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韓国アラド情報スレPart30- 1 :1さん★:2012/10/03(水) 01:32:13 ID:???0
- 前スレが終わってから使用してください。
情報提供者に感謝を。次スレは>>980が立てること、立てられない場合はすぐにその旨を書くか、立て方を聞きましょう
(スレッドを立てる際メール爛に「#dnf」と入力すればOKです。)
立てる気が無いのなら、最初から利用はしないで今すぐ引退、もしくは利用せずに立ち去りましょう
北米版などの情報もここでどうぞ
前スレ
韓国アラド情報スレPart29
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1346638915/
- 2 :アラド名無しさん:2012/10/03(水) 12:37:07 ID:SwmbmM/s0
- 穴乙
- 3 :アラド名無しさん:2012/10/03(水) 23:41:05 ID:l784RwrM0
- 情報なし?
- 4 :アラド名無しさん:2012/10/04(木) 03:29:23 ID:TaoEofVU0
- やるやんハゲ乙
- 5 :アラド名無しさん:2012/10/04(木) 17:40:53 ID:WBLWWn260
- ?
- 6 :アラド名無しさん:2012/10/06(土) 10:52:46 ID:INowPx6E0
- おいハゲども
ttp://nxcache.nexon.net/spotlight/184/00FHI-c57ce3b3-ab60-4d47-9308-1f14fc301978.png
Lv20〜
1日1回疲労20消費で入場可
ttp://nxcache.nexon.net/spotlight/184/00FHI-71b3b107-5fb0-4a44-8e4d-4d6e0747a81c.png
ボス撃破でコインやレミ
ttp://nxcache.nexon.net/spotlight/184/00FHI-f528afc2-6ba9-4f02-a2b5-45e2d6240cfc.png
報酬カードからアメハン1個
- 7 :アラド名無しさん:2012/10/06(土) 15:51:22 ID:/pIsLPNc0
- それだけは輸出したらアカン・・・
被害は国内だけに留めるべきだった
- 8 :アラド名無しさん:2012/10/06(土) 15:53:34 ID:XE46srMU0
- は?
- 9 :アラド名無しさん:2012/10/06(土) 15:55:42 ID:/pIsLPNc0
- え?だってこれ例のクソダンジョンだろ
- 10 :アラド名無しさん:2012/10/06(土) 15:57:58 ID:o4RJdU1.0
- コインとアメハンもらえるんだったら日本でもやってたわ
- 11 :アラド名無しさん:2012/10/06(土) 15:58:33 ID:uhNV7zMA0
- 報酬がクソだからクソなだけだろ
- 12 :アラド名無しさん:2012/10/06(土) 16:05:12 ID:/pIsLPNc0
- 言われてみりゃクソな要素の大部分は報酬だな・・・
日本の報酬もこれにしてくれりゃいいのに
- 13 :アラド名無しさん:2012/10/06(土) 16:31:55 ID:Qd1CHNnI0
- 日本独自仕様です(課金アイテムなんて簡単にプレゼントするわけねえだろハゲwww)
- 14 :アラド名無しさん:2012/10/07(日) 20:48:07 ID:xw9fyJFc0
- うーうー
- 15 :アラド名無しさん:2012/10/08(月) 13:40:54 ID:dA8pimy.0
- あー
うー
- 16 :アラド名無しさん:2012/10/08(月) 22:26:03 ID:f.w9eDzQ0
- 真・古代のタイムロード。
陣の上にいないとだめなのかって思ってたらアイテム置いてるだけでもいいのかよw
ウィルドライバーやらチリングでも大丈夫って・・・
あまり意味のないギミックじゃねえか。
- 17 :アラド名無しさん:2012/10/08(月) 22:54:32 ID:XBmq1vHI0
- 別に本体じゃなきゃいけなくても余裕ですしサモォ
- 18 :アラド名無しさん:2012/10/09(火) 21:40:43 ID:LveqUhTc0
- バグっぽいけどな
いつ修正されるかわからん
- 19 :アラド名無しさん:2012/10/10(水) 07:33:54 ID:tQX3BQ060
- サモォ「私を忘れてしまっては困りますよo(^o^)o」
- 20 :アラド名無しさん:2012/10/10(水) 15:08:33 ID:Xw8lPMIQ0
- ゾンビ ウイルスイベント公開]
1)記入項目の位置 : セリア部屋の アンドレアを介して入場可能
2)入場レベル : Lv.15 以上
3)プレイヤー人数: 6?8人
4)ゲーム方法
* セリア部屋に いるアンドレアを介して感染地域に移動が可能です。
* 感染地域 内のグランディスや アンドレアに声をかけて入場することができます。ただしパーティー入場はできません。
* 相手チームはランダムマッチングされ、6人以上が入場すると、自動的に開始されます。
* 入場人員中に立場人数に応じてランダムに1?2人ゾンビに感染している人間を攻撃します。
* 制限時間の間、人間が生存するか、すべてのゾンビを処理すると、人間の勝利となります。
* すべての人間がゾンビに変わったら、ゾンビが勝利となります。
* ゾンビが 人間を攻撃して、人間のHPが0になると、人間はゾンビに変化します。
* ダンジョン 内では、消耗品とコイン、覚醒以後のスキル使用が不可能です。
* 人間は戦闘が開始されると、視界が制限されます。
* ダンジョン 中央には、出血を治療することができるワクチンが存在します。
* 最初から感染した宿主のゾンビは、追加の特殊な能力があります。
[ ゾンビ スキルを追加]
* するクウィギ
- 人間を強く引っ掻いて出血を起こす。
* フェイタル アタック
- 人間を腕に強く刺し漢方に即死させる。
* 暴走
- 一定時間の間 スーパーアーマーがされる
- 回避率が 上昇する。
- 移動速度が 上昇する。
- 使用時、自分のHPが減少される。
* リーフ アタック
- 一定距離をジャンプして床を強く撮って周りの人間を浮かべる。
* イムプリズン(宿主ゾンビ 専用スキル)
- 一定時間の間 部屋の出口を塞いでしまう。
- 21 :アラド名無しさん:2012/10/10(水) 15:12:33 ID:6DgBIsr60
- ゾンビモードとかもはやFPSだな
- 22 :アラド名無しさん:2012/10/10(水) 17:10:42 ID:Su6tWmYE0
- こんにちは、 ダンジョンアンドファイターです。
10/11(木)定期メンテナンス中に更新される内容を教えてドリップます。
□セラシャブ変更
*レアアバター用染色剤が販売されます。
*染色除去薬がゴールド販売になります。
*染色剤が似たような色の順に並んでいます。
*バインドキューブがアカウント帰属アイテムに変更されます。
*キューブの契約の機能が一部改善されます。
- インベントリにキューブのかけらがなくてもキューブのかけらオプションを選択できます。
- 持っていないキューブの破片のオプションも表示できるように修正されます。
□ツインレイド変更
*ツインレイドダンジョンプレイを改善するために以下のような内容が修正、追加されます。
*入場疲労度消費を従来の10から5に減らしました。
*ボスP-0トゥイーンを攻略するアイテムをドロップした箱でペロムソウルがドロップされます。
*一部のマップに登場するAPCが低い確率でボスユニークをドロップします。
*ボスP-0ツインのHPが一度減少する問題が修正されます。
*一部のマップに登場するモンスターの位置が変更されます。
*ボスクリア後の結果画面が出た後、 "村に戻る"ボタンが有効になるように変更されます。
* P-0ツイン攻撃モードを変更するときにポンと衝撃波を迎えキャラクターがマップの端にティングギョジョ
私がするように変更されます。
*ボスP-0トゥイーンを攻略するアイテムが変更されます。
- EMP発生装置の効果範囲が400ピクセルに減少します。
- P-0専用誘導弾アイテムが追加されます。アイテム使用時P-0ツインに誘導で飛んで
HPの50%を減少させるアイテムです。
*ツインレイドダンジョンにかかしイベントモンスターが登場します。
□バグ修正及び変??更事項
*インターネットカフェレンタルユニーク装備中65第ユニークが削除されて70製、80第ユニークが追加されます。
*キューブの契約7日のギフトに時、契約の効果が適用されない現象が修正されます。
*武闘章待機画面、死亡の塔一時停止時キューブの契約および一部のアイテムが非正常的に発動
される現象が修正されます。
*果し状練習モードでスイートキャンディバースキル使用時、断続的にクライアントが終了する現象
この修??正されます。
*戦争地域で攻撃力が異常に増加して、クライアントが終了する現象が修正されます。
アップデート内容を熟知してゲーム利用に不便が無い事を願います。
ありがとうございます。
- 23 :アラド名無しさん:2012/10/10(水) 23:54:52 ID:f.w9eDzQ0
- アラドとBIOHAZARDのコラボかと思った。
- 24 :アラド名無しさん:2012/10/11(木) 00:04:24 ID:uhNV7zMA0
- バインドキューブってバインドスフィアの事か?
競売に出せなくなるのか(´・ω・`)
- 25 :アラド名無しさん:2012/10/11(木) 00:39:44 ID:eDszGT4w0
- アバの合成Q
- 26 :アラド名無しさん:2012/10/11(木) 11:08:19 ID:CzxHRWdk0
- こんにちは、 ダンジョンアンドファイターです。
10/11(木)メンテナンス後からエンブレムWEEKが常時イベントに変更されて
毎日毎日エンブレムDayイベントで進行予定の関係でご案内いたします。
"エンブレムが必要な時はいつでも、ダフネにに来てください!"
毎日エンブレムDay
? 進行スケジュール:10/11(木)定期メンテナンス後
? 変更: "エンブレムWEEK"が"毎日毎日エンブレムDay"常時イベントに変更
(エンブレムはNPCダフネから "アバター変換"を通じて得ることができます。)
変更内容を熟知してゲーム利用に不便が無い事を願います。
ありがとうございます。
- 27 :アラド名無しさん:2012/10/11(木) 11:20:32 ID:KXt/EA2Y0
- エンブウィーク常時化か
- 28 :アラド名無しさん:2012/10/11(木) 11:54:47 ID:cfN8TMpc0
- 日本じゃ、エンブレムマンスになってるしなぁw
- 29 :アラド名無しさん:2012/10/12(金) 01:23:34 ID:LveqUhTc0
- ネカフェのレンタル装備いいな
日本も1〜70装備のつよ武器でサブキャラ育成し易くしてくれればいいのに
- 30 :アラド名無しさん:2012/10/12(金) 01:45:06 ID:CzxHRWdk0
- ttp://nxcache.nexon.net/spotlight/118/00FL1-82971bc3-59a1-4ad5-83e4-e53684689626.jpg
- 31 :アラド名無しさん:2012/10/12(金) 09:33:23 ID:CzxHRWdk0
- DFOパッケ
ttp://nxcache.nexon.net/spotlight/118/00FL2-167b539d-c50e-4aec-a949-ce7b2a0eb0a4.jpg
- 32 :アラド名無しさん:2012/10/12(金) 11:15:55 ID:Uw2JTPeg0
- キョンシーメイジが…インプ?
なんか違う気がする
- 33 :アラド名無しさん:2012/10/12(金) 12:20:26 ID:mBt0dQrk0
- ぎゅっとした目がないっぽいね…凄まじいが属性強化になってる?
- 34 :アラド名無しさん:2012/10/12(金) 12:23:29 ID:uhNV7zMA0
- >>25
アバQか、ならいいか
サンクス
>>32
インプって悪魔だぞ、全然違う
コウモリのような翼が生えてるのが一般的なイメージ
- 35 :アラド名無しさん:2012/10/12(金) 15:07:50 ID:lLqgVBC60
- うん
- 36 :アラド名無しさん:2012/10/12(金) 19:58:23 ID:6aQbop6s0
- ttp://dl7.getuploader.com/g/arad_files/377/ScreenShot_2012_1012_195313699.jpg
ttp://dl7.getuploader.com/g/arad_files/378/ScreenShot_2012_1012_195205441.jpg
クリティカル10%のやつとプラチナはない
- 37 :アラド名無しさん:2012/10/12(金) 20:08:17 ID:DTAjHobM0
- >>34
>>31
- 38 :アラド名無しさん:2012/10/13(土) 02:04:28 ID:MmEZfmU.0
- 革新でセットクエリセされて異界行くキャラ全部やりなおしだるすぎて
ハゲそうなんだけど時空の門でもリセットされるのかな70から入場だし
- 39 :アラド名無しさん:2012/10/13(土) 02:11:42 ID:267OehWc0
- なあ、日本って英語がさっぱり通じないって評判だよな
その俺たちが本場の英語に意見するってのも変じゃね?
ちなみにプログレッシブ英和中辞典だと、鬼の子, 小鬼, いたずらっ子;悪童
- 40 :アラド名無しさん:2012/10/13(土) 02:15:44 ID:DTAjHobM0
- まぁ、そもそもキョンシーって存在があっちじゃあまり知られてないんじゃ
ソンビとは近いようでそれはそれで別物だしなぁ
- 41 :アラド名無しさん:2012/10/13(土) 02:30:27 ID:JQYUQuvs0
- >>39
本場の英語圏のモンスターの英名に物申すのは変だが
キョンシーとか妖狐とかアジア圏の怪物の英訳だからなぁ……
しいて言うならキョンシーをそのまま英語で表記するか
チャイニーズヴァンパイアとかにするのが正しいような気がする
- 42 :アラド名無しさん:2012/10/13(土) 08:06:04 ID:/pIsLPNc0
- レイレイはチャイニーズゴーストだったな
多分あれが一番有名なキョンシーなんじゃないかね
- 43 :アラド名無しさん:2012/10/13(土) 09:40:49 ID:7YUi84Gw0
- オリエンタルゾンビって書いとけば分かるんじゃね
- 44 :アラド名無しさん:2012/10/13(土) 11:00:26 ID:ga3XJ9OA0
- >>34
それは日本のゲームのイメージじゃないか?
英語Wikipedia見ると羽があるとは書いてないし、画像検索でも羽のないインプは3割程度出てくる
メイジの小柄な点に注目すればインプと表現するのもあながち外れてはないかも
- 45 :アラド名無しさん:2012/10/13(土) 13:55:38 ID:Cg1eODro0
- 割とどうでもいい
- 46 :アラド名無しさん:2012/10/13(土) 14:00:48 ID:NiT9/eeE0
- ttp://ja.wikipedia.org/wiki/All_your_base_are_belong_to_us
ttp://www.youtube.com/watch?v=8fvTxv46ano
- 47 :アラド名無しさん:2012/10/14(日) 01:46:35 ID:HJCsS1D60
- 情報なし?
- 48 :アラド名無しさん:2012/10/15(月) 04:41:04 ID:IM5yFY4c0
- 過疎ったな
- 49 :アラド名無しさん:2012/10/15(月) 08:20:44 ID:O/Sff6Fk0
- お前3次スレでも同じ事書いたろ
- 50 :アラド名無しさん:2012/10/15(月) 20:31:52 ID:zqWF6l9s0
- スレチ
- 51 :アラド名無しさん:2012/10/16(火) 03:32:59 ID:rXXU63Gc0
- ゾンビゲーム、サモナーでゾンビとかなったら負ける気がしないのう。速攻出入り禁止かのう
- 52 :アラド名無しさん:2012/10/16(火) 22:57:04 ID:KJfjIYhE0
- 時間の門で追加された人形
ttp://blog.naver.com/dnffan/100163397989
- 53 :アラド名無しさん:2012/10/17(水) 03:45:13 ID:4M2cT6ao0
- レシュのボマァおもろいな
- 54 :アラド名無しさん:2012/10/17(水) 11:31:56 ID:LdD7bu520
- おもろいっていうかおそらくレシュ人形なんだろうけどなんという貧弱なAI
- 55 :アラド名無しさん:2012/10/17(水) 16:50:40 ID:MbZK0Gzo0
- 0/18(木)定期メンテナンス中に更新される内容を教えてドリップます。
□ダンジョンバランス修正
*昔の悲鳴洞窟の左上クトバンマップの配置とモンスターの配置が変更されます。
*コレ発電所のマップ配置やモンスター配置が変更されます。
□変更
*キューブの契約を使用すると、黄金キューブのかけらを使用する場合のオプションが変更されます。
- 既存:物理、魔法クリティカル5%
- 変更:物理、魔法クリティカル5%、抗魔力7
*キューブの契約による抗魔力増加は降魔の秘薬と効果が重複されます。
*染色剤と染色除去薬、レア染色剤が取引不可アイテムでアカウント帰属アイテムに変更
されます。
*異系ダンジョンプレイ可能回数を初期化させてくれる "異界の立場回数初期化権"がセラショップで
販売されます。
*焼き系と神系の挑戦可能回数を初期化させてくれるアイテムがそれぞれ販売されます。
*湘南地域にNPCたとアルフライラNPCブリーズにアイテム解体機能が追加されます。
*ハイテクマジックリング、歓迎のマジックブレスレット、深海のマジックネックレスにクリエイターのスキルオプションが
追加されます。
□バグ修正
*絶望の塔49階のAPC `ベストドライバーソニョ`行動パターンが異常だった現象が修正されます。
*胎動ダンジョンの竜のモンスターネーミングが間違った内容が修正されます。
*自覚ダンジョンのミョンギョン指数のhpゲージ横の名前が変身したキャラクターの名前ではなく、 `ミョンギョン指数`または
`ドッペルゲンガー`に浮かぶ現象が修正されます。
*ベラトリックスバトルグルーブスキル効果が適用されなかった現象が修正されます。
*コンボボーナスによる王チェイサーが生成されなかった現象が修正されます。
*足スキルがスプリッターのボンリンオプションの影響を受けない現象が修正されます。
*精霊王エチェベリアが一定レベル以上になる場合、ダメージが減少する現象が修正されます。
*キャラクター名変更時の特殊文字の使用不可通知が表示されない現象が修正されます。
*マスケットマスタリースキル習得時クールタイム減少効果がスキルのツールチップに表記されていない現象が修正さ
されます。
*悪魔化の状態で悪魔化解除時にバフアラート異常現象が修正されます。
*ホールドボム:最後の爆発ダメージがモンスターに2回ダメージを与える現象が修正されます。
*盗賊の罪脱ぐ分身に特定のホールディング機を使用する場合、爆発多段ヒットがホールディング持続時間ほど
維持される現象が修正されます。
*男格闘家で追加ダメージオプションがある称号を装着した場合、 "ワイルドキャノンスパイク"
ダメージが追加ダメージが相手モンスターに適用される現象が修正されます。
*男グラップラー "ワイルドキャノンスパイク"のダメージがチョトタのみ適用される現象が修正されます。
*チャーリーのロケットパンチが空中攻撃に追加ダメージオプションの適用を受けられない現象が修正されます。
*自覚ダンジョンでアイリスフォーチュンシンガーが召喚するファグェの人形が衝撃波はダメージを受ける
現象が修正されます。
*ウェポンマスターのキャラクターがもマスタリー習得した後投擲類アイテムを使用する場合は出血状態に
作る現象が修正されます。
*エレメンタルレイン使用中芳時にクライアントが終了する現象が修正されます。
*死亡したパーティーメンバーの画面でデリラ/ガブリエルが出力されない現象が修正されます。
*染色されたアバターのバーニング疲労度エフェクトが適用されない現象が修正されます。
*一部の1次レアアバターが染色が不可能だった現象が修正されます。
*鬼剣士、魔法使いの肌アバターが適用されなかった現象が修正されます。
* 7期アラド記者団オーラアバターがエンブレムに変換が可能だった問題が修正されます。
*ダークナイトスキルをコンボ途中でスキルウィンドウでスキルコンボを変更して、同じスキルを連続して
使用できる現象が修正されます。
*ウィザード一部の??武器の中クリエイターキャラクターが装備時に着用イメージが表示されなかった現象が
変更されます。
*他のチャンネルのユーザーにささやき送る時1:1チャットウィンドウがオープンされ、内容が配信されなかった現象
この修??正されます。
- 56 :アラド名無しさん:2012/10/17(水) 16:51:20 ID:MbZK0Gzo0
- □セラショップの利便性向上
*取引不可フレーズが交換不可に変更されます。
*コイン/アイテム]タブにアイテムの並べ替え機能が追加されます。
*競売に消耗品のパッケージのカテゴリが作成されます。
□クロニクル販売
* NPC管理将校ドロシーが2次クロニクルセットベルトボックスを販売していなかった点が修正されます。
* 2次、3次クロニクルセットボックスアイテムの販売期間が延長され、18日(木)メンテナンス後購入する
ボックスは11月2日00時一括削除されます。
- 販売期間:2012年10月18日?11月1日メンテナンス前まで
- NPCの管理将校ドロシー:2次クロニクルセットベルトボックス
- NPCクローンから:3次クロニクルセット肩ボックス
- 57 :アラド名無しさん:2012/10/17(水) 17:36:33 ID:v5jHKSUM0
- もうAPCのAIいじれるプログラマいないんだろうなあ
- 58 :アラド名無しさん:2012/10/18(木) 00:53:07 ID:uhNV7zMA0
- >>55-56
乙ぅ
ついに異界回数課金でリセットか…
>*焼き系と神系の挑戦可能回数を初期化させてくれるアイテムがそれぞれ販売されます。
これってどこの事だ?
他に挑戦回数限られてるのは極限や絶望辺りくらいしか思いつかないが…焼きって…
- 59 :アラド名無しさん:2012/10/18(木) 01:33:16 ID:P/TZVBCA0
- 異界全般の回数初期化と2次か3次どちらかを初期化させるアイテムじゃないかな
明日にならんとわからんけど
- 60 :アラド名無しさん:2012/10/18(木) 02:55:11 ID:lFfaBXDg0
- 値段が非常に気になるね
運営が異界の価値をどのくらいと見ているかもよく分かるし
日本に来る時はまったくアテにならんけどw
- 61 :アラド名無しさん:2012/10/18(木) 09:29:14 ID:hrhSBkTo0
- 焼き系ワロタ
- 62 :アラド名無しさん:2012/10/18(木) 10:36:04 ID:hiOQTs1k0
- 次は古代ダンジョンの入場料を課金アイテム化かな
- 63 :アラド名無しさん:2012/10/18(木) 10:49:58 ID:IbbTzOGE0
- >>62
色Qと山ほどあるぼっと産で交換出来るものをするか?
ぎようしやとつながっているのでしよ。つぶし合いなんかしないよ
- 64 :アラド名無しさん:2012/10/18(木) 11:12:24 ID:tAE9MZaI0
- 異界リセットとか5回分200ネクポくらいじゃないと要らないなあ
1リセット100ネクポとかなら普通に1日分だけでいいや
- 65 :アラド名無しさん:2012/10/18(木) 11:34:01 ID:hiOQTs1k0
- いや、そもそも課金しないと入場できないダンジョンが来ると言いたかった
- 66 :アラド名無しさん:2012/10/18(木) 14:38:04 ID:P/TZVBCA0
- ? 異界の立場回数初期化権(新異界)/ (改異界)
* 価格:1,900セラ
*該当するダンジョンの入場可能回数がそれぞれ2回初期化されます。
- 異界の立場回数初期化権(新異界)を適用ダンジョン:異界の狭間、黒い大地、バッカルの性
- 異界の立場回数初期化権(改異界)を適用ダンジョン:ゴブリン王国、うごめく城、ランジェルスの犬
[注意事項]
- それぞれの初期化権が適用されるダンジョンを一度も入場していない場合は、初期化権を使用
ことができないが、 適用されるダンジョンの中で 一度でも入場した場合、その初期化権が使用されるので注意橋
期ください。
? アカウント金庫アップグレードキット
* 2アカウント金庫からセラにもアップグレードが可能となります。
*アカウント金庫セラアップグレードの場合、既存の7段階で追加で3段階をアップグレードすることができ
ています。(10段階まで)
*アカウント金庫アップグレードキットはセラショップやアカウント金庫ウィンドウアップグレードボタンを使って会ってみることができ
ています。
[注意事項]
- アカウント金庫開設(1段階アカウント金庫)の場合セラに購入することができません。
- 既存の適用された空虚の魔石を利用したアップグレードも引き続き利用可能です。
- 8、9、10のステップアカウント金庫の場合セラによるアップグレードが可能であり、収容可能ゴールドの金額は、
追加されません。
- 67 :アラド名無しさん:2012/10/18(木) 14:50:26 ID:P/TZVBCA0
- ttp://dl10.getuploader.com/g/arad_files/384/dimention.jpg
- 68 :アラド名無しさん:2012/10/18(木) 15:06:32 ID:wUowPRbQ0
- バッカルの性
- 69 :アラド名無しさん:2012/10/18(木) 15:07:56 ID:ggWtJrTY0
- 1900セラって円だと150円ぐらいかな
買う人結構いそうだ
- 70 :アラド名無しさん:2012/10/18(木) 17:13:30 ID:VPYhVAUQ0
- 2回初期化って1日分てことでしょ?つまり
あのランダム性で150円は高すぎると思うけどなあ
150円払ってはいクロニクルランダムボックス上げますよってのならまだしもクリアしなきゃなんだし
もっともそんな箱はごめん蒙るが・・・
個人的には1リセット100円以下じゃないとまったくやる気ならないな
- 71 :アラド名無しさん:2012/10/18(木) 17:15:29 ID:v5jHKSUM0
- レート10:1〜2くらいだからもう少ししそう
- 72 :アラド名無しさん:2012/10/18(木) 17:52:59 ID:ijua6WYM0
- 本家の値段がそのままこっちに来ると期待する人がいるなんて・・・
- 73 :アラド名無しさん:2012/10/18(木) 18:25:31 ID:ZIcePTwE0
- 休日なんかは多く行きたかったりするから
300円ぐらいなら出しちゃう
- 74 :アラド名無しさん:2012/10/18(木) 18:46:26 ID:clwW/rBw0
- 箱入りに怯えるがいい
- 75 :アラド名無しさん:2012/10/18(木) 19:15:30 ID:pfa5Jttc0
- >>70って言う人もいるけど150円で来たら安すぎるな
養殖できるけどまだ欲しい部位ある人とか一日10回転くらい平気でするだろ
- 76 :アラド名無しさん:2012/10/18(木) 20:00:43 ID:Dfqyf/3w0
- 契約と相性いいね
1日契約とリセットで休日ガッツリとか
- 77 :アラド名無しさん:2012/10/18(木) 20:21:14 ID:tAE9MZaI0
- 150円でも安いと思う人もいるのか・・・
まぁ日本にくると1,5〜2倍くらいになるだろうしキリ良く300円とかになりそうだな
- 78 :アラド名無しさん:2012/10/18(木) 22:10:52 ID:hMQolAvE0
- 養殖を基準に価格設定されたらG取引あるにしてもハゲちまうわ
それは勘弁して欲しい
- 79 :アラド名無しさん:2012/10/19(金) 00:38:44 ID:a31VLGok0
- 値段によるけど異界しかやることないから
別にこういうの販売するのは構わないな
- 80 :アラド名無しさん:2012/10/19(金) 09:36:20 ID:0xfaO53s0
- 初期化は小出しにすると卒業されたらもう売れないから
ミンタイみたいに30日異界入場回数増加2500円とかそういう感じでかましてきそう
- 81 :アラド名無しさん:2012/10/19(金) 12:31:43 ID:LP2//7Xk0
- 異界ドロップは確率が絡むから回数にした方が儲けいいだろ
これきても異界卒業なんて簡単にはできんぜ
なんつーかこれだけ早く日本に来る可能性がある気がする
稼ぎ頭コンテンツになり得るだろ
- 82 :アラド名無しさん:2012/10/19(金) 12:35:38 ID:g4C0OVW60
- 回数リセット+疲労充填なら売れそう
- 83 :アラド名無しさん:2012/10/20(土) 00:19:59 ID:k4ligUbQ0
- 2次クロ最終装備の職はばんばん買うだろうなぁ
ヘルなんかよりよっぽど期待できるしな
ゴミ箱からの疲労回復剤が火を噴くときがきたのか・・・・
- 84 :アラド名無しさん:2012/10/20(土) 00:23:38 ID:/1GtTCP20
- 毎ライフさんのブログ見たらクールタイム22時間だと・・・
複数個纏めて使えないんなら利用価値だいぶ落ちるような
- 85 :アラド名無しさん:2012/10/20(土) 00:31:40 ID:vkpGGfi60
- そこで日本独自仕様
- 86 :アラド名無しさん:2012/10/20(土) 00:40:07 ID:Cg1eODro0
- クールタイムを12時間減少させるアイテムを追加しました
- 87 :アラド名無しさん:2012/10/20(土) 17:17:23 ID:vp1MoU8o0
- メインさか動かさない上に異界なんて大分前に卒業しましたしおすし
SI 前後辺りの昔はライバルも少なくて養殖旨かったけど、今なんて誰でも出来るし、対価安いしやっとれんし
- 88 :アラド名無しさん:2012/10/20(土) 17:51:46 ID:38EYJnos0
- 誰も関心ないのに突然自分のこと語りだしちゃう人っているよね
- 89 :アラド名無しさん:2012/10/20(土) 20:57:21 ID:89pUHm3s0
- 放っとけばいいようなレスに反応する頭の悪い子ってたまにいるよね
- 90 :アラド名無しさん:2012/10/20(土) 21:15:25 ID:KKgLdbsk0
- そんなレスにさらに反応する頭の悪い子ってたまにいるよね
- 91 :アラド名無しさん:2012/10/20(土) 21:19:43 ID:N4z5abTs0
- 俺だよ俺、おれおれ、俺だよそれ俺
- 92 :アラド名無しさん:2012/10/20(土) 21:28:15 ID:0xfaO53s0
- お前ら友達いないだろ
- 93 :アラド名無しさん:2012/10/21(日) 02:52:03 ID:72vFs96w0
- い、いるもん!
- 94 :アラド名無しさん:2012/10/21(日) 03:14:51 ID:LveqUhTc0
- ツインレイドやゾンビは別マップの同期も取ってるんだな
開発が今後作りたいダンジョンの仕様が見え隠れしてる気がする
- 95 :アラド名無しさん:2012/10/21(日) 03:17:16 ID:cD3Fsf020
- マップを分岐させて二手に分かれて、そこの奥部屋で同時にギミックさせてボス部屋の扉開ける、とかかね
- 96 :アラド名無しさん:2012/10/21(日) 03:47:36 ID:LveqUhTc0
- >>95
アントンみたいな巨大モンスター戦辺り想像しやすいな
- 97 :アラド名無しさん:2012/10/21(日) 06:15:23 ID:P6Dnvu.k0
- またソロでいけないダンジョンとか勘弁してください
- 98 :アラド名無しさん:2012/10/21(日) 13:04:34 ID:38EYJnos0
- ミノタウロスと全てを知るものを同時撃破するわけだな
- 99 :アラド名無しさん:2012/10/21(日) 15:13:59 ID:v5jHKSUM0
- マップ移動の仕組みをそろそろ作りなおさんかなあ
D&D方式でええやん
- 100 :アラド名無しさん:2012/10/21(日) 21:49:55 ID:UB4AGqcM0
- ラグ持ちが全てを台無しにする所まで見えた
- 101 :アラド名無しさん:2012/10/21(日) 23:16:39 ID:rXXU63Gc0
- 3-4開幕動かないで、うとうとしながらアップグレード連打してたら
いつのまにか右端のバリアの中にいてタウに襲われていた。どんなバグだ
- 102 :アラド名無しさん:2012/10/22(月) 18:03:47 ID:n7NrSS5I0
- 既出。っていうか進撃スレと間違えたな・・・
- 103 :アラド名無しさん:2012/10/22(月) 19:23:50 ID:dA8pimy.0
- ×既出
◎即出
- 104 :アラド名無しさん:2012/10/22(月) 19:27:48 ID:/1GtTCP20
- ◎概出
- 105 :アラド名無しさん:2012/10/22(月) 19:54:07 ID:lld9/NXA0
- ○遅出
- 106 :アラド名無しさん:2012/10/22(月) 22:20:03 ID:IbbTzOGE0
- △輸出
- 107 :アラド名無しさん:2012/10/23(火) 02:29:22 ID:72vFs96w0
- ×排出
- 108 :アラド名無しさん:2012/10/23(火) 10:37:03 ID:lld9/NXA0
- ×脱出
○脱糞
- 109 :アラド名無しさん:2012/10/23(火) 11:25:48 ID:pDlUCcEY0
- 雑談スレにでも行けやアホどもが
- 110 :アラド名無しさん:2012/10/24(水) 19:17:19 ID:TyD7LTAA0
- 流れきもすぎわろた、引退するわ
- 111 :アラド名無しさん:2012/10/24(水) 23:22:57 ID:n3kldzZs0
- >>103〜>>108まで規制されてこいや
- 112 :アラド名無しさん:2012/10/25(木) 09:03:14 ID:ld3sZGtM0
- うわぁなんだこれ・・・
面白いと思ってんのかよこれ
- 113 :アラド名無しさん:2012/10/25(木) 10:59:47 ID:RT0rcYxc0
- 新規追加された錬金術のレシピ内容知ってる人いませんか?
- 114 :アラド名無しさん:2012/10/25(木) 11:15:27 ID:A6fl.5c.0
- どっかのブログにあったぞ
- 115 :アラド名無しさん:2012/10/26(金) 10:34:04 ID:MDAQF2Zs0
- ここは質問スレじゃない!チガウ!
- 116 :アラド名無しさん:2012/10/26(金) 21:04:17 ID:meMDFweI0
- だがそれがいい
- 117 :アラド名無しさん:2012/10/27(土) 09:09:42 ID:LLpWLNKA0
- 本家で削除されたエピック及びユニークの詳細をまとめたサイト等ござらんか
- 118 :アラド名無しさん:2012/10/27(土) 09:31:43 ID:v5jHKSUM0
- エンハwikiのアイテムページ見て、どうぞ
- 119 :アラド名無しさん:2012/10/28(日) 04:10:42 ID:L.VjQpcA0
- 2次異界で今も装備集めてる人はアプデ見越して
A,魔性はNソロできるならアプデで統一されるから楽なNで集めておけばいい
(例えば下級魔性10個 + 最上級魔性10個が統一されて20個になる?)
B,オプションが強力オプションに統一されるから部位毎に出るN〜Mで集めておけばいい
(アプデ前に所持してる装備は強力オプションに変換されない可能性がある?)
で合ってるかな?
- 120 :アラド名無しさん:2012/10/28(日) 04:30:45 ID:JQYUQuvs0
- 日本は 邪念が自動で変換されます→無理でした、セリアで買ってね!端数は諦めろ!
の前科があるから自動で変換が信用できないんだよなぁ
- 121 :アラド名無しさん:2012/10/28(日) 04:50:19 ID:L.VjQpcA0
- >>120
マジそれ
自動無理でした^^なら全部意味無くなるから
対価交換反復があればいい
- 122 :アラド名無しさん:2012/10/28(日) 09:24:55 ID:ld3sZGtM0
- 等価交換のこと?
- 123 :アラド名無しさん:2012/10/28(日) 10:05:35 ID:VoGpmB.E0
- 日本は何故か滅亡を交換不可にして更に交換クエを65レベル↑に限定
サブに滅亡持たせてた人は交換もトレードも出来ず死亡
っつー前例もあるよ
今DnFの85キャップの異界動画見ていってるけど、70キャップのHARDのドロップは日本のKと同じ感じだが
85キャップは道中1個、ボス2個でほぼ固定じゃね・・・?
2次はともかく、3次はHARDで通うなら今の方がドロップ率良さそうな・・・
- 124 :アラド名無しさん:2012/10/28(日) 10:33:39 ID:hMQolAvE0
- 日本でも現状、道中ドロップはほぼ1個だと思っていいかも。2個ドロップはマレニヨクアルくらいの感覚か
ボスドロップは今までどうだったかは覚えてないけども、昨日は蔵落ち無しで
亀裂(2/3)大地(2/3)バカル(2/2)だったな
どうなんだろう?ちょっとこれからはドロップ数記録しといて改変後と比べてみるか
- 125 :アラド名無しさん:2012/10/28(日) 10:53:58 ID:UVqzzcfg0
- ボスは本当極稀に4個落ちる程度で大抵2個、たまーに3個
道中は4つ中1つで2個ドロップあるかな、程度だな
3人PTだとさらにドロップ率落ちて、ボスだと1個とかが普通になっちゃう
- 126 :アラド名無しさん:2012/10/28(日) 15:24:51 ID:L.VjQpcA0
- >>122
ごめんってば!
- 127 :アラド名無しさん:2012/10/30(火) 02:50:55 ID:ObJbMaPo0
- すでに持ってる装備が全部強力に変わるとか甘えもいいところだ。
今後ドロップするアイテムが強力だけになるって話だろが。
旧異界装備がドロップしなくなった時今まで持ってた旧異界装備が全部改異界装備になったのか??
俺の倉庫には今でも山ほど旧異界装備があるぞ。
要は今持ってる強力オプションが付いてない装備はただのゴミになる可能性の方が高い
てかすでにみんなが持ってる装備まで変換するわけないだろ。
- 128 :アラド名無しさん:2012/10/30(火) 02:58:49 ID:dA8pimy.0
- >>127の自信ありげな書き込みを覚えておくよ
- 129 :アラド名無しさん:2012/10/30(火) 03:09:32 ID:L.VjQpcA0
- >すでにみんなが持ってる装備まで変換するわけない
変更された過去があるんだけど?
- 130 :アラド名無しさん:2012/10/30(火) 03:17:17 ID:SrBKsiqw0
- >>127
「俺はちゃんと通って揃えたんだからお前らも通え」って感じが滲み出てる
悲鳴アクセとか超越になっただろ
既に超越持ってた人には挑戦状だっけ?が補償されたはず
- 131 :アラド名無しさん:2012/10/30(火) 03:44:51 ID:HfopjS120
- 3行目の内容と、5行目の要は以降が一致しないと思ったら
死放置の被養殖だと解釈によってはそうとらえられるかも。
基本的に、野良でも異界の記憶のかけら(滅亡じゃなくて)きちんと集めてた人は
、全然ゴミになってないわけで。
今回の改変のケースだとコウマ消えるか能力消えるか・・そこまであるならゴミになるって言えるかな。
- 132 :アラド名無しさん:2012/10/31(水) 17:18:10 ID:FLvIZFAk0
- □クロニクルセット
* 2次、3次クロニクルセットボックスアイテムの販売部位が変更されます。
- 販売期間:2012年11月1日?2013年1月3日メンテナンス前まで
- NPCの管理将校ドロシー:2次クロニクル肩ボックス
- NPCクローンから:3次クロニクルセットベルトボックス
- 133 :アラド名無しさん:2012/10/31(水) 17:47:43 ID:Cg1eODro0
- そろそろ女鬼の季節か
- 134 :アラド名無しさん:2012/10/31(水) 17:58:48 ID:4M2cT6ao0
- 新規呼び込むなら新職を強くせなな、dnfマガジン豆にみよっか
- 135 :アラド名無しさん:2012/11/02(金) 16:01:30 ID:SMKSAhPc0
- ♀鬼くるかああああ
今からwktkしてきたぜええええ
- 136 :アラド名無しさん:2012/11/02(金) 17:52:48 ID:vkpGGfi60
- くるの?まじで??
- 137 :アラド名無しさん:2012/11/02(金) 17:56:30 ID:ld3sZGtM0
- そいやキャップ開放の時に冬に実装するって言ってたな
ソウルのカットインが完全に鬼女の画像の予感しかしないんですがそのへんは大丈夫なんですかね・・・
- 138 :アラド名無しさん:2012/11/02(金) 17:58:30 ID:bhfU2Yr60
- そんなことよりシーフ2つはまだかと思っている俺がいる
女bsk作りたいけどさ
- 139 :アラド名無しさん:2012/11/03(土) 00:11:08 ID:fhIwG.2k0
- 2012 冬 DNF festival
で♀鬼と新しいコンテンツなどを公開
って
- 140 :アラド名無しさん:2012/11/03(土) 00:27:12 ID:c96McMJ6O
- 鬼女とかこわ…
- 141 :アラド名無しさん:2012/11/03(土) 00:31:14 ID:Ja1O4w5s0
- それは違うと思う
- 142 :アラド名無しさん:2012/11/03(土) 00:48:05 ID:lO6I9/m20
- 鬼女で定着しそうな感じはする
- 143 :アラド名無しさん:2012/11/03(土) 01:02:51 ID:a31VLGok0
- アラドの人物で女鬼剣士といえばロキシーだが
ロキシー基準なら♀鬼は黒妖精の可能性も微レ存
普通に人間の鬼剣士だろうけど
てかメイジと同じく既存の職じゃなくて全く別物で来て欲しいな
ただそうするとまた銃と格闘から文句でそうだが
- 144 :アラド名無しさん:2012/11/03(土) 01:11:55 ID:uiv2NX420
- 別職の問題はクロニクルとか更に増えて目当てのものが出辛くなることだな
- 145 :アラド名無しさん:2012/11/03(土) 01:13:21 ID:JQ0HjDDc0
- クロニクルは本当に増えすぎだから邪念必要数増やしてでもいいから全種類売って欲しいわ
- 146 :アラド名無しさん:2012/11/03(土) 01:18:37 ID:n3kldzZs0
- ん?なんで文句がでるんだ?既存の職の焼き回しはもういらんよ。
まぁそれでも良いけど、とにかく目新しさがほしいわい。
- 147 :アラド名無しさん:2012/11/03(土) 01:24:32 ID:YPsEXo5o0
- むしろ同職扱いにされる方が文句が多いと思うけどな
比較されるわ異界PT入りにくくなるわでめんどくさい
別職扱いで困るのは>>144の言うようにクロの種類が増えることぐらいだし
そこはクロセット箱とか実装してもらえれば我慢できる部分だわ
- 148 :アラド名無しさん:2012/11/03(土) 01:26:59 ID:O/Sff6Fk0
- 銃はともかく格闘はもうあれは別物と言って差し支えないのではなかろうか
- 149 :アラド名無しさん:2012/11/03(土) 01:28:31 ID:Cg1eODro0
- メイジとか別物過ぎてクロニクルすら別になったしな
格闘くらいの変化で丁度いい気もする
- 150 :アラド名無しさん:2012/11/03(土) 01:31:03 ID:YPsEXo5o0
- 男格闘の絶滅危惧っぷりからすれば
寝糞的に新キャラ開発の労力考えたら無駄が多すぎる
男メイジの方が成功してると思うわ
- 151 :アラド名無しさん:2012/11/03(土) 01:48:33 ID:gfcE1Uos0
- 鬼女板からきました
- 152 :アラド名無しさん:2012/11/03(土) 01:49:03 ID:a31VLGok0
- そういえば鬼は別枠だけど全部の能力を併せ持ったダークナイトとかいうのもでるんだったな
というかFATEのセイバーで既存職の女鬼してるようなもんだからその点でも別職で出て欲しい
- 153 :アラド名無しさん:2012/11/03(土) 03:15:53 ID:zNNKaCVM0
- セイバーさんという鬼女
- 154 :アラド名無しさん:2012/11/03(土) 05:50:09 ID:MDAQF2Zs0
- ダークナイトもクリエイターも2次、3次クロは無いし追加予定もない
聖ヴァルカン買っとけばもうそれ最終装備でいいんじゃないかな
- 155 :アラド名無しさん:2012/11/03(土) 10:32:26 ID:AV8gU2vo0
- 鬼女とかいっぱいかくとほんとに鬼女板からくるといけないからやめておくれ
- 156 :アラド名無しさん:2012/11/03(土) 12:55:04 ID:hMQolAvE0
- >>149は♂喧嘩♂念♂グラを敵に回した
- 157 :アラド名無しさん:2012/11/03(土) 12:59:34 ID:pYkrVQ5k0
- 銃は悲しいことになったけど男格闘はただ人気がないだけで性能的には悪くない差別化だと思う
男念以外は…
- 158 :アラド名無しさん:2012/11/03(土) 13:50:27 ID:Ja1O4w5s0
- グラはいい感じに別物になったしな
男格闘も男メイジ並に作りこまれてればなぁ
- 159 :アラド名無しさん:2012/11/03(土) 14:01:05 ID:/1GtTCP20
- 格闘は差別化にはなってるけど、PT適正の観点では差が開いてるのが現実
異性未登場の職を持ってる身としては、メイジ路線で行って欲しいものだけど・・・
- 160 :アラド名無しさん:2012/11/03(土) 15:21:02 ID:pYkrVQ5k0
- >>159
PTは出てきてからの時間が短かいからどうしたってスキルを把握してる人が少なくて連携取りにくいからなぁ
拘束しかみないんじゃなきゃ男も別に問題ない
- 161 :アラド名無しさん:2012/11/03(土) 15:41:07 ID:0xfaO53s0
- 男格闘は瞬歩
男メイジはワープ
つまり女鬼は
- 162 :アラド名無しさん:2012/11/03(土) 15:53:15 ID:vkpGGfi60
- あれは・・・瞬歩じゃねえ
ヒレンキャクか!
- 163 :アラド名無しさん:2012/11/03(土) 16:37:40 ID:EtDpOxmc0
- 摺り足
- 164 :アラド名無しさん:2012/11/03(土) 19:09:46 ID:k4vuycJM0
- まさかの前転
男格闘と違って相手の背後で止まる前進スキルとか 、オサレ死神みたいに
- 165 :アラド名無しさん:2012/11/03(土) 19:18:31 ID:7FdCEQms0
- 相手の背後に回るスキルがあってだな
- 166 :アラド名無しさん:2012/11/04(日) 00:10:56 ID:SMKSAhPc0
- 俺的な♀鬼のイメージ
ポン:ハチマキ巻いて新選組みたいな恰好
bsk:ロキシーみたいな荒々しい恰好
阿修羅:全盲じゃなく、片目だけ眼帯をつけてるイメージ
ソウル:わからん
- 167 :アラド名無しさん:2012/11/04(日) 02:51:55 ID:vkpGGfi60
- ポン 優柔不断なダメっ子
bsk アホの子
阿修羅とソウルは想像つかん
- 168 :アラド名無しさん:2012/11/04(日) 03:50:25 ID:yJ6857Pk0
- >>167
阿修羅:綾瀬はるか(ICHI)
- 169 :アラド名無しさん:2012/11/04(日) 04:16:11 ID:O/Sff6Fk0
- わかってると思うけどスレチだから続きは妄想チラ裏萌えスレとかその辺でね
- 170 :アラド名無しさん:2012/11/04(日) 12:14:33 ID:SYOmWY9AO
- 最近の人は真面目すぎる
- 171 :アラド名無しさん:2012/11/04(日) 13:51:34 ID:m4XHHU7oO
- ソウル→厨二病ゴスロリで俺歓喜
- 172 :アラド名無しさん:2012/11/04(日) 14:02:36 ID:vkpGGfi60
- 完全に萌えスレと勘違いしてたわ
- 173 :アラド名無しさん:2012/11/04(日) 14:24:58 ID:MDAQF2Zs0
- 韓国情報スレかと思ったら
てめえの頭の中情報スレだったでござる
- 174 :アラド名無しさん:2012/11/04(日) 17:18:47 ID:tkguv1rk0
- そういえば時間の門での異界、クロ改変で2次クロ改も装備Lv70だったし2次改も入場Lvが70になるんだっけ?
んで通常の2次クロ改は強力に引き上げられる、と
てことは今65〜69で2次クロ持ってる人はアプデ来たら契約持っていないと装備も出来なくなるって事かな
まぁ入場Lvが70になってるから異界に関しては問題ないけど、それをメインとしてるキャラは契約ないと70まで魔法封印などで補わないといけないのか
レシュ入場とレシュ古代装備Lv変化もあるからの恐らくアプデ前に育成イベントと経験値チャージイベントがあると思うけど、やってくれるか心配だなぁ・・・
- 175 :アラド名無しさん:2012/11/04(日) 17:23:55 ID:YPsEXo5o0
- 向こうじゃ確か覇王契約配られたはず
- 176 :アラド名無しさん:2012/11/04(日) 17:27:57 ID:ld3sZGtM0
- 後経験値が70の100%まで貯めれたね
- 177 :アラド名無しさん:2012/11/04(日) 17:30:04 ID:ld3sZGtM0
- あごめんめっちゃ勘違いしてた
- 178 :アラド名無しさん:2012/11/04(日) 17:50:07 ID:gfcE1Uos0
- >>174
>んで通常の2次クロ改は強力に引き上げられる、と
マイライフによるとこれは違うっぽいぞ
- 179 :アラド名無しさん:2012/11/04(日) 17:53:03 ID:Dx/SAo8A0
- 改にするためのアイテムが変更じゃなかった?
- 180 :アラド名無しさん:2012/11/04(日) 20:36:25 ID:tkguv1rk0
- >>178
ttp://finalerosso.blog136.fc2.com/blog-entry-813.html
ここのクロニクル変更のところにも所持してる通常2次クロ改が強力に変換される、とあるよ
ブログの方の記事で時間の門の改変時にこれ以上通常2次クロ改が出ないように調整されただけで
強力2次クロ改は変わらず全種類出るみたいだし
- 181 :アラド名無しさん:2012/11/04(日) 20:39:38 ID:ma6VzQzsO
- 異界のレベルどんどん引き上げるなぁ
サブが異界にいくまで育てたばっかだってのに
- 182 :アラド名無しさん:2012/11/04(日) 20:48:17 ID:7aVylgsQ0
- この表現だと改じゃない通常二次クロは改まで上げておかないと
強力はつかないのかな?
- 183 :アラド名無しさん:2012/11/04(日) 23:45:05 ID:tKsGbDp20
- 通常2次クロも強力つくよ
- 184 :アラド名無しさん:2012/11/04(日) 23:51:10 ID:a31VLGok0
- 強力とかどうでもいいからさっさとクロニクルセットボックスだしてほしい
出たら強化増幅に迷わず金落とすのに
- 185 :アラド名無しさん:2012/11/04(日) 23:52:05 ID:w27VSRUs0
- アメ箱にクロニクルボックス実装はよ
- 186 :アラド名無しさん:2012/11/05(月) 00:06:46 ID:W35I.Vvg0
- それなんて大きいのから小さいのが次々出てくるやつ?
- 187 :アラド名無しさん:2012/11/05(月) 09:58:02 ID:ma6VzQzsO
- そういえば韓国って課金アイテムで転職できるんだっけ?
異界とか同系統職×になるのか?
- 188 :アラド名無しさん:2012/11/05(月) 10:05:08 ID:bhfU2Yr60
- >>187
確か転職はレベル制限があったはず
60くらいじゃなかったっけ
- 189 :アラド名無しさん:2012/11/05(月) 11:50:12 ID:ga3XJ9OA0
- あれってファースト鯖専用アイテムじゃなかったっけ?
- 190 :アラド名無しさん:2012/11/05(月) 14:46:32 ID:tkguv1rk0
- ファーストサバじゃなくて初心者、新規キャラ育成サポートがあるスタートサーバーにそのサバ専用の
転職変更の書(スタートサーバー)てのが存在するね、これはショップから無料で購入可能
スタートサバはLv50まで育成可能で40以上になると他の一般サバに無料で移動可能になる
一般サバの方は「転職変更の書」の一巻と二巻が存在する、これは有料の課金アイテム
一巻はLv15〜50まで、二巻はLv50〜60までのキャラが使用可能
だから>>188が言うように使えてもLv60まで、時間の門実装時異界の入場Lvは70になってるからそういった問題は発生はないよ
- 191 :アラド名無しさん:2012/11/07(水) 04:50:19 ID:wNsrm3sk0
- どうでもいいけど
女剣士で男と同じようにbskソウル阿修羅ポンって転職はやめて欲しい
男メイジみたいに少しはクリエイティブなアイデア出してくれよネオプルさん
- 192 :アラド名無しさん:2012/11/07(水) 08:18:47 ID:Lq7GWtdE0
- クロニクルの母数増えるから一緒でいいわ
- 193 :アラド名無しさん:2012/11/07(水) 10:17:39 ID:0xfaO53s0
- 名前は一緒で別の職っていうのが一番
- 194 :アラド名無しさん:2012/11/07(水) 12:14:10 ID:ollM3goQ0
- 女銃の例が一番最悪だな
大して変わってないしクロニクルのほぼ効果も同じっていう
- 195 :アラド名無しさん:2012/11/07(水) 12:22:04 ID:uhNV7zMA0
- 1番最初の実験体だからしゃあない
女銃を反省して男格闘の性能になり、開き直って男メイジの改変へと至るのだ
- 196 :アラド名無しさん:2012/11/07(水) 12:32:48 ID:Lq7GWtdE0
- 方向性としては男格闘くらいがちょうどいいんだけどなぁ
クロニクルとかで死に性能になる装備が出ないように調整してくれれば問題なかろうて
- 197 :アラド名無しさん:2012/11/07(水) 14:31:58 ID:uiv2NX420
- だなぁ、男格闘くらいの差別化で良い気がする
完全別職だとその職使うには面白いだろうけど、他の職使う場合色々邪魔なもの多いし
まぁ、でも逆に女同職いると男格闘はptに入れないって場合もあるからそれぞれ一長一短か
- 198 :アラド名無しさん:2012/11/07(水) 15:07:09 ID:/1GtTCP20
- 性別変えて作り直したくなるような差別化が一番勘弁
メカニックみたいなのは以ての外だし、平凡火力職の新性別が優良拘束職だったりしても萎える
それならいっそ全く同じ職でもいいくらい・・・
- 199 :アラド名無しさん:2012/11/07(水) 15:17:41 ID:uhNV7zMA0
- 個人的には男メイジ方式でいいかな
男格闘は>>197の言う通り異界で不遇すぎる
まあ元々そんなに数居る訳でもないけど
- 200 :アラド名無しさん:2012/11/07(水) 15:22:05 ID:LdD7bu520
- それは逆じゃないか
不遇だから数がいなくなってったと思うが
- 201 :アラド名無しさん:2012/11/07(水) 15:34:24 ID:MO/se5R60
- 11/8(木)定期メンテナンス中に更新される内容を教えてドリップます。
□セラショップ
* "黄金のワンショットミルラプチョ"がセラショップで販売されます。
*異系機運の消滅書セラショップで販売されます。
□桐の濃縮された強化シリンダー
* "きりの濃縮された強化シリンダー"が生じます。
- キリの濃縮されたシリンダーは、桐横で見つけることができます。
- シリンダーはゴールドで有効にすることができます。
- 30日後にシリンダーに濃縮液がいっぱいになると'30プロ+10ガンファグォン "を得ることができます。
- 補償受領後、濃縮液は、最初のステップに戻ります。
- キリの濃縮されたシリンダーは再活性化が可能です。
□変更
*クリエイターがゲント北門のAT-5T、ゲント防衛戦のことトゥルリン砲塔を搭乗時に基本的な攻撃を
Xキーとマウスの左クリックで可能に変更されます。
*クリエイターがマサッチオ変身クエスト進行時、Xキーとマウスの左クリックで基本攻撃をすることができ
ように変更されます。
*スタートサーバーのキャラクターが制限レベルの50レベルを達成すれば、もはや緊急クエストが登場し
ないように変更されます。
*ログイン時に、チャンネル選択に先立ってキャラクター選択画面が最初に表示されます。
*腰のライダー称号の特別なオプションがチェックの後に消えます。
□バグ修正
*プリーストの靴部位バインドキューブでドラキュラシューズが再び出るように修正されます。
*キューブの契約で、黄金キューブのかけらの効果を示すツールチップに%が二度さらされること
変更されます。
*男鬼剣士クリーチャーの卵のスキルレベル+1オプションが "波動刻印強化"と表記されたものを "波動
刻印 "に訂正されます。
* 75レベルユニークリボルバー "サンドストーム - zero`ツールチップの説明が一部変更されます。
- ヘッドショット、ウェスタンファイア使用時20%の確率で100%増加ダメージ
*競売場で右側おすすめアイテムを検索すると、他のアイテムも一緒に検索される現象が修正されます。
*鎮魂のビームソード、リバーレーションビームソードで "光剣スキルが必要"フレーズが追加されなかったバグが
変更されます。
*アカウント帰属ハートビートメガホン装備リンクがされなかった現象が修正されます。
*レクイエム浄化限定クエストを受諾不可能な現象が修正されます。
*一部アイテムのオプションが決闘、戦おう、戦争地域では適用されなかった点が修正されます。
- ブレイブライアンアムリト
- ニールバスウィルシルキヤンマントル
- ニールバスウィルスエードショルダーパッド
- ニールバスウィルセラミックあミス
- ニールバスウィルチェーンマントル
- ニールバスウィルチタン折り畳み論
*アイテムによる暴走強化スキルが最大5レベルまで適用された点が修正されます。
*セトゥレーション春3セット効果で "シュタイア対戦車砲爆発の大きさ15%増加 'オプションがランチャー(女)
キャラクターに適用されなかった点が修正されます。
*次元の緑の気運付与時 "シュタイア対戦車砲"爆発の大きさの増加がランチャー(女)のキャラクターに適用
されなかった点が修正されます。
*聖なるヴァルカンセットを着用して死亡の塔入場後、セットオプション値が変更される現象が修正さ
されます。
アップデート内容を熟知してゲーム利用に不便が無い事を願います。
- 202 :アラド名無しさん:2012/11/07(水) 15:41:28 ID:a31VLGok0
- 黄金の一発ロウソク
異界の気運解除?気つき→通常に戻すのか
シリンダーは30%強化+10なのか増幅なのかわからんな
どれも価格によっては売れそうだなー
- 203 :アラド名無しさん:2012/11/07(水) 15:52:36 ID:MO/se5R60
- 明日何かが来る!
ttp://me2daythumb.phinf.naver.net/20121107_215/dnf_media_1352269666016QYoxN_JPEG/dnf_media_6313880572705725185.jpg
- 204 :アラド名無しさん:2012/11/07(水) 15:54:05 ID:Cg1eODro0
- きたか・・・(ガタッ
- 205 :アラド名無しさん:2012/11/07(水) 15:56:17 ID:4M2cT6ao0
- ttp://blog-imgs-51-origin.fc2.com/m/a/i/mairaihunohito/1_20121107101327.png
既出だったらすまん、75橙魔法石の最高補正は50ぽい
- 206 :アラド名無しさん:2012/11/07(水) 15:56:59 ID:MO/se5R60
- <ダンジョンアンドファイター(以下アラド)>が来る11月24日全国PC部屋大会が開催される予定の中、大会前に大々的なバランス調整とバグ修正アップデートを実施すると10月29日明らかにした。
<アラド戦記>の運営スタッフである "ニルス"は公式ホームページ内でサービスされる "ライブぱんぱん 'コーナーを通じてアップデートを予告した。また、 "一部の詐欺的なアイテムのバランス調整も並行して"としながら "一度信じて待っていただきたい"と付け加えた。
- 207 :アラド名無しさん:2012/11/07(水) 16:15:25 ID:Lq7GWtdE0
- >>199
男格闘はたまたま全職異界適性が低かっただけで、同じ方針(同スキル別性能)で女剣士作ったらまた女剣士は異界適性悪くなるってわけじゃないからな?
- 208 :アラド名無しさん:2012/11/07(水) 16:26:30 ID:gfcE1Uos0
- 一方日本は、
ttp://www.arad.jp/channeling/news/news_view.asp?p=1&ca=48&no=3244
また、昨今の世界情勢を加味し、
今年度は日本選手の世界大会への参加を取りやめることといたしました。
楽しみにしていただいた皆様には大変申し訳ございませんが、
何卒ご理解ご了承のほどお願い申し上げます。
中国、韓国とリアル決闘になるから怖気づいたか
- 209 :アラド名無しさん:2012/11/07(水) 16:37:07 ID:QYNRX5M60
- 逆に勇んで行って何が得られる訳でもなかろうに
- 210 :アラド名無しさん:2012/11/07(水) 18:43:49 ID:0xfaO53s0
- 命あっての物種よ
- 211 :アラド名無しさん:2012/11/07(水) 19:32:26 ID:Uc.3pewQ0
- ttp://img.d-fighter.com/img/event/2012/500/1105_2nd_vintage_con4.jpg
- 212 :アラド名無しさん:2012/11/07(水) 21:21:20 ID:hMQolAvE0
- ♂格闘と♂メイジの帝国か
でもなんだろ・・・他に比べ変わらないはずなのに妙に他職より手抜きに感じるな
- 213 :アラド名無しさん:2012/11/07(水) 21:39:43 ID:Ja1O4w5s0
- 後から追加されたのと他のと似てるからそう感じるんじゃね?
- 214 :アラド名無しさん:2012/11/07(水) 22:26:27 ID:f.w9eDzQ0
- 領土問題でごちゃごちゃぬかしてるのはほんの一部の基地だけ。
いずれの国も大多数の人は争うことは望んでない。
悪いのは基地と過激に報道するマスゴミ。
- 215 :アラド名無しさん:2012/11/07(水) 22:40:06 ID:4M2cT6ao0
- (マジレスカッコワルイ)
- 216 :アラド名無しさん:2012/11/07(水) 22:42:23 ID:5bpJmz6.0
- 争うかどうか知らんがスゲー嫌われてんぞ
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20120810-00000002-rcdc-cn
- 217 :アラド名無しさん:2012/11/07(水) 22:47:35 ID:YPsEXo5o0
- >悪いのは基地と過激に報道するマスゴミ。
って言ってるそばからマスゴミもってくるのはどうなの
- 218 :アラド名無しさん:2012/11/07(水) 22:55:42 ID:bNc95O3c0
- マスゴミなんてむしろ報道してなかっただろwwww
本来だったら戦争にまで発展してもおかしくない事を日本は中韓にされ続けてるんだよwww
- 219 :アラド名無しさん:2012/11/07(水) 23:09:22 ID:a31VLGok0
- 韓国ワードからきたやつかアラド民なのかわからなくなるな
ここまでにしとけ
- 220 :アラド名無しさん:2012/11/08(木) 00:07:40 ID:yKmt7GeM0
- 女性鬼剣士ステチュとのエピソード公開!
ttp://bbsimg.d-fighter.com/data6/notice/1352099142.jpg
去年の夏、記者懇談会を通じて女性鬼剣士の登場を予告したが、
数ヶ月が経っても関連情報が全く解けないもどかしいた方々が多いと思います。
ttp://bbsimg.d-fighter.com/data6/notice/1352099142.gif
まだ、これといった情報が公開されていない女性鬼剣士
だから!腰メディアチームが用意しました!(特にぽくが..)
冒険者の皆さんに女性鬼剣士の情報を少しでも知っているように
今日から始まるG-Starで公開される女性鬼剣士のステチュを紹介して
女性鬼剣士の初期デザインとディレクティングを引き受けくださったチェジョンウクADさんのインタビューを公開しています。
ttp://bbsimg.d-fighter.com/data6/notice/1352185829.jpg
色をつけてみると完璧な女性鬼剣士の姿です。^ ^
マガジンで公開された女性鬼剣士ステチュは、本日から開催されるG-STARを皮切りに、
アラドフェスティバル、アラド戦記リーグ等のイベントで実物を見ることができる機会が与えられる予定です:)
(※女性鬼剣士のイメージ部分がチェジョンウクADさんの回答です。^ ^)
こんにちは、ADさんのインタビューに応じてくださって本当にありがとうございます。
最初の質問!女性鬼剣士のコンセプトはどうなりますか?
男鬼剣士の特徴である白い髪と肩毛をいかす優雅で貴族的であり、
セクシーな感じを与えることが目標でした。
デザインをしていた当時は、女性グィゴム社の設定資料がなかったので、他の
キャラクターとは異なり、デザインを先に自由にして、それに合った設定をファシリテーター分
付けました。設定資料は、ほとんどの場合、デザインの良いアイデアがしますが、
たまに思うの幅を狭める役割をしています。
女性鬼剣士は幸いなことに頭の中に描かれることがあり設定資料がなくても自由
がデザインすることができたし、思った以上に多くの方々の支持を得て嬉しかったです。
女性鬼剣士のコンセプトの説明を聞いていたら、どのような方々が作業してくれたのか
気になりました!紹介してもらえますか?
私が描いた原画をもとにイムジョンスさんがデザイン修正作業をしました。
上3つの設定と成長過程、性格などの話はアンナムギュさんが捕まえてくれたんです。
一つの作業をする場合、作業者単独で決定するものではないので、全体的に
は私を含めてはるかに多くの方々が隅々に多くの助けをいただきました。
多くの人の手を経て、意見を調整し、多くの議論を経ただけに、
私の作業していたドラフトよりはるかによく整えられた魅力的なデザインのキャラクターで
完成したと思うします。
- 221 :アラド名無しさん:2012/11/08(木) 00:08:25 ID:yKmt7GeM0
- 女性鬼剣士作業には本当に多くの方々が参加してのたんですね!
作業過程をもう少し詳しく知りたいのですが。
時間的余裕があまりない状態でデザインしたもので再度見て不足している
点多く見られました。動作の妨げになるロングコートなどの製作過程で変更が
必要な部分も大勢できて、既存原画をもとに、新しい女性鬼剣士を
作成しました。私が直接デザインを変更する場合は、既存のデザインの欠点が
維持される可能性が高いと見て、他の方の変更作業を越しました。
長い議論の過程と修正を経て、今のような女性鬼剣士に ??変わるようになった
これに基づいて動作とスキルの詳細企画や動作ウォンが進行されました。
動作のある程度の基準が出るようになった後アニメデータの方が実際に
ゲームで使用されるドットのキャラクターとスキルエフェクトが製作できていますです。
事実ドットで表現する容易ではない色とデザインだが、腰の優れた
愛西メイトの方々にによって素敵なキャラクターに完成したと思っています。
ttp://bbsimg.d-fighter.com/data6/notice/ghostB.png
と?+ _ +)_b素敵なキャラクターは、一朝一夕に出るのではない気がします。
じゃあ女鬼剣士を操作しながら、最も難しかった部分は何ですか?
作業する時には、私が新入社員だったので、キャラクターをデザインするということに対する
負担感が大きかったです。作業期間もタイトな状況にプレッシャーまで感じジニー作業が
うまくいかない迷うなりますね。ずっと描いてみても使える西安は出てこず
方向もわからなかった。せいぜい作業したところ、盗賊と感じが重なって使えなくなった
シアンもありました。そうするうちに突然アイデアが光った瞬間があって
即興的にシアンを一つ描いたそれが思ったよりかなり大丈夫でした。
だから別に進行していたシアンをすべて放棄して、その中を発展させて女
鬼剣士の土台となった原画を仕上げました。
事実、当時は女性鬼剣士を外部に公開する計画が全くなかったので、
広告用 イラストを製作する必要もありませんでしたが、私がデザインした初のキャラクターと
愛着が生まれ、残りの時間にイラストを描くようになったし、どうせイラストまで描い
こと、外部に公開しては意見があって、最終的にはアートブックを介して他のシアンと
一緒に公開ドェトスプニだ。女性鬼剣士ではなく、他のデザインの仕事でも同じな
そうです。突然アイデアが上がってきたらすらすら解ける始め自ら期待
た以上の成果を得る時もありますが、 一度感がないとれて乾燥開始
と、その時の苦しみは説明しにくいほどです。創造的活動をするすべての
の方々が感じる苦痛だと思います。
忙しい渦中にそう時間をいただき、もう一度感謝いたします。
最後に、ダンジョンアンドファイター冒険者の皆さんに一言お願いします?
多くの方々が期待しておられた女性鬼剣士の更新が目前に迫っましたね。
これまで多くの人々が女性鬼剣士の製作のために最善を尽くしていただけに、
長く待っただけの楽しみを得たらと思います。
- 222 :アラド名無しさん:2012/11/08(木) 00:12:05 ID:uiv2NX420
- …何となく思ったんだが、女鬼剣士もセリアと同じような生い立ちだったりしてな
いや、まさかな
- 223 :アラド名無しさん:2012/11/08(木) 00:12:28 ID:yKmt7GeM0
- キリの濃縮された強化シリンダー
ttp://bbsimg.d-fighter.com/data6/notice/13522779123.jpg
速報です!速報!
アラドで一番乱れて慌しい評判で有名な霧の量がイメージ改善のために
新しい機械を発明したという消息を聞いて腰マガジンが走ってみました。
事実マガジンより一歩先を昨日木曜日の更新通知を介しての発表がされたんです!
マガジンでキリの濃縮された強化シリンダーをより詳細に説明差し上げようとしています。
ttp://bbsimg.d-fighter.com/data6/notice/1352277912.gif
キリが発明したこの新しい機械は一体どのように使用するのでしょうか?
キリの濃縮された強化シリンダーの操作方法を3段階に分けて調べてみよよ?:)
ttp://bbsimg.d-fighter.com/data6/notice/1352277912.jpg
強化機の横に置かれた液体が入って機械をクリックしてください。
ttp://bbsimg.d-fighter.com/data6/notice/13522779122.jpg
一定量の金を消費し、機械が動作します。
機械が作動するとゲージバー生成され、
時間が経つにつれて段階に合わせてますます車上がるします。
基本
機械の動作前、
3段階で補償受領
後に初期化された状態
1段階
シリンダー購入10日
経過時
2段階
シリンダー購入20日
経過時
3段階
シリンダー購入30日
経過時
30日後に強化シリンダーをクリックすると、受信ボタンが有効になり、
報酬を受ければ、デフォルト状態に初期化されます。
3段階にわたるきりの発明は、ここで終わりではないとしています。
シリンダーの機能はさらに強化されるとなるとたくさん期待してください!カミングスン?
※シリンダ30日、報酬として30%+10ガンファグォン(アカウント帰属)がインベントリに支給されます。
※桐の濃縮された強化シリンダーは補償を受け取ってから買い換えが可能です。
- 224 :アラド名無しさん:2012/11/08(木) 00:48:48 ID:ld3sZGtM0
- 女鬼はキャプ翼レベルに足が長いな……
- 225 :アラド名無しさん:2012/11/08(木) 01:05:22 ID:n3kldzZs0
- それは言いすぎ、アレは別次元
- 226 :アラド名無しさん:2012/11/08(木) 03:34:46 ID:hMQolAvE0
- 伸縮(変幻?)自在だったりするしな・・・恐ろしい・・・
↑のイラストのはヒールがかなり高いってのもあるんじゃね
- 227 :アラド名無しさん:2012/11/08(木) 03:38:45 ID:awS9z7gk0
- せいぜいセーラームーンぐらいだろ
- 228 :アラド名無しさん:2012/11/08(木) 06:58:48 ID:40GTnhnA0
- うわぁ・・・強化シリンダーでROの濃縮エルニウムを思い出した
確か強化費安くなった代わりに11↑の確率下がってるんだよね?それが前の確率まで戻せる程度な気がする
しかしこんなもん来たら無課金最後の砦の強化が終わってしまうな
- 229 :アラド名無しさん:2012/11/08(木) 07:59:29 ID:Hcp9akT.0
- 嫌な予感がする
女鬼と同時実装とかになりそうな気がする
- 230 :アラド名無しさん:2012/11/08(木) 10:24:27 ID:QYNRX5M60
- シリンダーはただのログイン継続化のためのシステム
30日頑張って30%の+10強化券とか・・・
- 231 :アラド名無しさん:2012/11/08(木) 10:28:26 ID:tkguv1rk0
- どうだろう
必ず貰えるとはいえ30日かかるし、まぁ十数体のキャラで同時にシリンダ稼動させればいいのかもしれんけど
定期的に+10がポンポンでるようになったとしても肝心の稼動する為のゴールド金額も不明だし
30%の+10といっても1m2m程度じゃ済まない気がするな、それで済んだら安上がりすぎるか
- 232 :アラド名無しさん:2012/11/08(木) 10:30:42 ID:tkguv1rk0
- あぁすまない・・・これ同じキャラでずっとINし続けてなくちゃいけないのか
それじゃサブキャラとかは関係ないな
ならそれ程酷い問題にはならないと思うな。連投失礼。
- 233 :アラド名無しさん:2012/11/08(木) 11:21:30 ID:yKmt7GeM0
- ハゲども急げ
ttp://df.nexon.com/?GO=pr|goddess
- 234 :アラド名無しさん:2012/11/08(木) 11:25:00 ID:fhIwG.2k0
- 男メイジと同じくまったく別の職、2種類で確定みたいだな
究極の剣術・ソウルマインか
- 235 :アラド名無しさん:2012/11/08(木) 11:36:47 ID:yKmt7GeM0
- ttp://dl10.getuploader.com/g/arad_files/386/11312.png
ttp://dl10.getuploader.com/g/arad_files/387/1131.png
ttp://dl10.getuploader.com/g/arad_files/388/123.jpg
- 236 :アラド名無しさん:2012/11/08(木) 12:10:11 ID:tkguv1rk0
- 一つは剣聖ポジ、もう一つはソウルポジでいいのかな?
そしてソウルマインの方はネクロの様な憑依攻撃タイプなのかな。パッと見変身系の職業化と思った
- 237 :アラド名無しさん:2012/11/08(木) 12:26:55 ID:x4z1YtUc0
- なんか武器が鞭っぽい
女王様ー!!
- 238 :アラド名無しさん:2012/11/08(木) 12:28:18 ID:VJEjz2pY0
- 女剣士があまりにも俺の好みにど直球すぎて困る
- 239 :アラド名無しさん:2012/11/08(木) 15:59:05 ID:U6Yor1Ks0
- あれか、蛇剣?か
- 240 :アラド名無しさん:2012/11/08(木) 16:05:29 ID:lJRt6Z2Q0
- 上は目が赤いからBSK?鬼に身を任せて鬼化するのかな?
- 241 :アラド名無しさん:2012/11/08(木) 16:29:28 ID:IxIJeghQ0
- >>240
むしろその身に宿した鬼神を操って戦うんじゃない? 今でいうバラクルみたいに
- 242 :アラド名無しさん:2012/11/08(木) 16:30:16 ID:IxIJeghQ0
- >>241
こんなことでAGEちまってすまねぇ
- 243 :アラド名無しさん:2012/11/08(木) 16:36:11 ID:4USlu/rE0
- 上の奴は女鬼?
だとしたら妙にゴツイような
- 244 :アラド名無しさん:2012/11/08(木) 16:59:32 ID:e6bTNAXQ0
- 赤い鞭を持った女鬼の後ろに赤い目のでっかい化物がいる構図
バラクルのようなキャラかもしれんな
- 245 :アラド名無しさん:2012/11/08(木) 16:59:54 ID:9hIuZpmo0
- よくみろ、ゴツイ奴の前に鞭っぽいものを持った鬼女がいる
なんとなくBSKとソウルっぽいな
楽しみ!
- 246 :アラド名無しさん:2012/11/08(木) 17:02:36 ID:4USlu/rE0
- おお、ホントだ
カッコ良いね
- 247 :アラド名無しさん:2012/11/08(木) 17:04:53 ID:uiv2NX420
- ソウルとポンマスに近い職かねぇ
下のは居合いとかみたいな雰囲気だし
- 248 :アラド名無しさん:2012/11/08(木) 17:05:23 ID:n3kldzZs0
- 光剣互換でガリアンソードが新規実装って事か?
大剣刀鈍器小剣は女鬼にも使えるといいんだが。枝的な意味で。
- 249 :アラド名無しさん:2012/11/08(木) 17:17:22 ID:mpIDiFO60
- 下は何か目が隠れてるのが気になる。影になってるだけかもしれないけど・・・
阿修羅にも見える
- 250 :アラド名無しさん:2012/11/08(木) 17:20:27 ID:e6bTNAXQ0
- で この画像のハングルはなんて書いてあるんだ?
D-9の意味もわからない サイト行ったらDー10になってたし
- 251 :アラド名無しさん:2012/11/08(木) 17:28:49 ID:n3kldzZs0
- お前ら阿修羅だbskだ言ってねーで少しは過去レス読めよ。
究極の剣術・ソウルマインだから、ポンとソウル互換
- 252 :アラド名無しさん:2012/11/08(木) 17:32:04 ID:9hIuZpmo0
- 名前はポンっぽいが、後ろのゴツイ奴がカザンみたいでBSKっぽく見えるんダガー
- 253 :アラド名無しさん:2012/11/08(木) 17:34:01 ID:n3kldzZs0
- 穿って見れてるお前凄いなとでも言われたいの?
- 254 :アラド名無しさん:2012/11/08(木) 17:34:29 ID:QYNRX5M60
- 極秘区域のエピックのストーリー上で女鬼らしきキャラが出ていたそうな
- 255 :アラド名無しさん:2012/11/08(木) 17:36:39 ID:QYNRX5M60
- >>252
ごつい方がソウルマインだぞ
- 256 :アラド名無しさん:2012/11/08(木) 17:38:50 ID:9hIuZpmo0
- なんだと…これはwktk
- 257 :アラド名無しさん:2012/11/08(木) 17:39:54 ID:n3kldzZs0
- むしろなんで究極の剣術の方をソウルだと思ったし、まぁどうでもいいが
- 258 :アラド名無しさん:2012/11/08(木) 17:48:06 ID:4USlu/rE0
- 女鬼が絶望参戦とか…無いかな
- 259 :アラド名無しさん:2012/11/08(木) 17:53:25 ID:c96McMJ6O
- 鬼女楽しみだな!
- 260 :アラド名無しさん:2012/11/08(木) 17:54:06 ID:7YUi84Gw0
- 鬼影閃が悪いんや…
- 261 :アラド名無しさん:2012/11/08(木) 18:03:24 ID:n3kldzZs0
- カットインが似てると思ったからってのは勘違いの理由としては苦しいな。
性別違いの同職だろうがカットインは別物になるのは周知の事実。
じゃあbskとごつい方のカットイン似てるか?と言われりゃそんなことないだろ。
- 262 :アラド名無しさん:2012/11/08(木) 18:06:44 ID:x7VfmlU.0
- まだ来るのは先としても楽しみだね
その頃にネクソが悪ノリしてクローズしてなきゃ良いけど…
- 263 :アラド名無しさん:2012/11/08(木) 18:07:59 ID:9hIuZpmo0
- ポンとソウルの互換なのは確実なのですねー、男メイジみたいに新職じゃないんですねー(棒)
- 264 :アラド名無しさん:2012/11/08(木) 18:09:32 ID:4USlu/rE0
- 鬼女さん楽しみだなぁ
日本独自で先に…はクリエイター、ダークナイト待ちが怒るか うん
- 265 :アラド名無しさん:2012/11/08(木) 18:09:49 ID:UpaFqWw20
- ポンとソウルか
人気職のポンとbskを同時に出さなかったのは話題性を二分にする為かね
- 266 :アラド名無しさん:2012/11/08(木) 18:10:08 ID:e6bTNAXQ0
- ダークナイト待ってるけど女鬼来てくれるならこれほど嬉しいことはない
- 267 :アラド名無しさん:2012/11/08(木) 18:11:08 ID:n3kldzZs0
- 男メイジだって新職と言いつつ一応エレマスとバトメの互換じゃん。
もう黙っとけよ。
- 268 :アラド名無しさん:2012/11/08(木) 18:12:16 ID:x7VfmlU.0
- 一応男メイジも
エレボマ=エレマス
氷結=バトメ
のポジションみたいだし、単純な互換じゃないかもよ
- 269 :アラド名無しさん:2012/11/08(木) 18:13:08 ID:7FdCEQms0
- なんでそんな必死なん
- 270 :アラド名無しさん:2012/11/08(木) 18:14:22 ID:n3kldzZs0
- 女鬼楽しみすぎて滾ってしまったわ
- 271 :アラド名無しさん:2012/11/08(木) 18:14:49 ID:x7VfmlU.0
- うーん
何かリアルであったのかと思って、何とかスルーしてたのに
- 272 :アラド名無しさん:2012/11/08(木) 18:48:51 ID:e6bTNAXQ0
- 2職だけかぁ
クノイチとシャドーダンサーも残ってるし男メイジも6職になる予定だし・・・
ダークナイトとかクリエイターとか外伝キャラ実装してる場合じゃねーぞ
- 273 :アラド名無しさん:2012/11/08(木) 18:49:00 ID:MDAQF2Zs0
- 女鬼女鬼だ騒いどいてローグみたいな
下方修正入ったらどうせ捨てるんでしょ!
エロ同人誌みたいに!
- 274 :アラド名無しさん:2012/11/08(木) 19:03:08 ID:fhIwG.2k0
- たぶんあれだろポン・bsk
マインってDMCのあれみたいだし
- 275 :アラド名無しさん:2012/11/08(木) 19:11:27 ID:UpaFqWw20
- 俺もメインだからbskだと嬉しいけど名前的にソウルだよね
- 276 :アラド名無しさん:2012/11/08(木) 19:20:36 ID:Ja1O4w5s0
- まいんちゃんと呼ばれるだろうな
- 277 :アラド名無しさん:2012/11/08(木) 19:25:28 ID:j5yLNT.Q0
- わたし
- 278 :アラド名無しさん:2012/11/08(木) 19:33:05 ID:0xfaO53s0
- 女ソウルはスピみたいに武器に鬼神降ろして閃とかできる
他人の武器にも鬼神付与できるけどスピと一緒で近接攻撃する知能職が少なくて微妙な扱い
っていうのをトイレで思いつた
- 279 :アラド名無しさん:2012/11/08(木) 19:37:53 ID:CrhKCWHU0
- >>233
不覚にもワクワクしてしまった
新情報早くこーい
- 280 :アラド名無しさん:2012/11/08(木) 21:00:09 ID:72vFs96w0
- 新しい帝国パケ称号微妙すぎワロタ
- 281 :アラド名無しさん:2012/11/08(木) 21:30:52 ID:Ja1O4w5s0
- 今ある記章の上位互換みたいなもんだしな
まぁ普通というかなんというか
- 282 :アラド名無しさん:2012/11/08(木) 21:57:24 ID:FCXQs.LU0
- なんか女鬼もシーフや男メイジみたいにとりあえず実装して放置されそうだなぁ・・・
- 283 :アラド名無しさん:2012/11/09(金) 02:58:26 ID:LdD7bu520
- 男メイジとか6職実装する(キリッ
ってぶちあげといて1年またずにダークナイトだのクリエイターだの女鬼だもんな
全職4職ずつ揃えてほしい
- 284 :アラド名無しさん:2012/11/09(金) 03:24:37 ID:FCXQs.LU0
- 女鬼も男格闘みたいに短期間でぱぱっと発表してほしいね
2職実装から半年間音沙汰なしとかになったらアウト
- 285 :アラド名無しさん:2012/11/09(金) 04:05:42 ID:tkguv1rk0
- この場合心配なのは一応の設定があって長く未実装のくノ一、シャドーダンサーだな
アベの初期設定みたいに、別の新職にそれらしいスキル採用されて先延ばし食らわされ続けられたら洒落にならん
- 286 :アラド名無しさん:2012/11/09(金) 04:07:41 ID:vkpGGfi60
- 1年前くらいからコイン600枚ためたシーフが眠ってる
早くして欲しい
- 287 :アラド名無しさん:2012/11/09(金) 07:24:55 ID:cTh2c3l2O
- >>276
マインちゃん…
「死んで還るんだなあ!原初の赤に!クソがっ!」とでも言いそうな呼び方w
- 288 :アラド名無しさん:2012/11/09(金) 08:18:15 ID:yl0UkmY.0
- カーマインちゃんはアイドルだろいい加減にしろ
シーフはキャラ作成時のストーリー漫画すら無いからね
- 289 :アラド名無しさん:2012/11/09(金) 14:22:53 ID:FCXQs.LU0
- 申し訳ないがマインちゃんはbskなのでNG
- 290 :アラド名無しさん:2012/11/09(金) 14:52:21 ID:Ja1O4w5s0
- どんまいん
- 291 :アラド名無しさん:2012/11/09(金) 14:54:32 ID:9hIuZpmo0
- マインちゃんはmine(僕の)
- 292 :アラド名無しさん:2012/11/09(金) 14:57:20 ID:a31VLGok0
- 某料理番組のほうじゃないのか
- 293 :アラド名無しさん:2012/11/09(金) 15:55:09 ID:cR.iENMY0
- たまの失敗はスパイスかーもーねー
- 294 :アラド名無しさん:2012/11/09(金) 17:30:53 ID:kFciNnsM0
- カーマインといえば開幕デスエナジー
- 295 :アラド名無しさん:2012/11/09(金) 17:50:09 ID:0xfaO53s0
- バラクル的な感じかね
- 296 :アラド名無しさん:2012/11/09(金) 18:26:16 ID:PWoIptyQ0
- カーマインといえばくやしいでも・・・ビクンビクン
- 297 :アラド名無しさん:2012/11/09(金) 18:34:23 ID:RBhVvVv60
- そらクリムゾンや
- 298 :アラド名無しさん:2012/11/09(金) 19:15:36 ID:23lHNaBEO
- クリムゾンがサークル名でカーマインが描いてる人だよビクンビクン
- 299 :アラド名無しさん:2012/11/09(金) 21:52:39 ID:s3HBJoB.0
- ところでマインと言えば地雷だけど・・・
ソウルマインが弱職じゃないことを祈ろうか
- 300 :アラド名無しさん:2012/11/09(金) 21:59:34 ID:ga3XJ9OA0
- フラッシュマインさんの悪口はそこまでだ
- 301 :アラド名無しさん:2012/11/09(金) 22:08:43 ID:4M2cT6ao0
- ベノムマインは喧嘩ちゃんの主力スキルなんやで
- 302 :アラド名無しさん:2012/11/09(金) 23:19:10 ID:uz.SWFUc0
- ぶった切り失礼
韓国でキャップ解放後も最終装備候補になる武器ってどんなのがある?
エレノア、落書きくらいなのかな?
- 303 :アラド名無しさん:2012/11/09(金) 23:23:26 ID:kFciNnsM0
- エレノアもBSK以外は基礎攻撃力が上がったから怪しくね?
- 304 :アラド名無しさん:2012/11/09(金) 23:29:50 ID:4USlu/rE0
- ダクシャは
- 305 :アラド名無しさん:2012/11/09(金) 23:44:51 ID:a31VLGok0
- ダクシャの印とか無敵のアイアンアームとかか
最終武器候補になりうるのは固定職以外は特にないな
- 306 :アラド名無しさん:2012/11/09(金) 23:45:00 ID:PN75y3uY0
- エレノアは固定スキルが豊富な阿修羅、bskはまだやっていけるだろうね、bskの場合はミシュパプもあるし(時間の門実装からは出なくなるけど・・・)
ソウル、ポンは%がメインだから余程の過剰じゃないと難しいだろうな。一応覚醒やトゥーム使用時のみ付け替えならやれる。
落書きも装備できるのは固定職の学者のみなので似たような感じ
ダクシャは・・・BMだろうから同じく余程の過剰じゃなければ微妙だろうね、エレノアと違って追加ダメは20%だし
多分リベレーション武器の方が勝ると思う
- 307 :アラド名無しさん:2012/11/09(金) 23:50:01 ID:7YUi84Gw0
- 30%は武器の独立分考えてもひっくり返らんわな
固定以外も使うなら問題外だけど、固定職は長く武器使えていいね
- 308 :アラド名無しさん:2012/11/09(金) 23:53:06 ID:1Wl/b6kw0
- >>306
覚醒は%になるんやで
それにダクシャ使うBMは魔法だろうから過剰関係ないやろ
- 309 :アラド名無しさん:2012/11/09(金) 23:54:46 ID:7.aRua7.0
- BMだからこそダクシャは活きるんじゃない?
チェ型に限りだけどほぼ固定だし、テアナにも乗る+ヒット数増加が何より大きい
- 310 :アラド名無しさん:2012/11/10(土) 00:00:19 ID:QYNRX5M60
- >>308
なおbskの覚醒は固定から変わらんもよう
- 311 :アラド名無しさん:2012/11/10(土) 00:06:09 ID:Ja1O4w5s0
- EOKさんはエレノア持っても元が弱いだろ…
- 312 :アラド名無しさん:2012/11/10(土) 00:06:34 ID:cuiKNa7w0
- リベにも追加ダメ12%付いてるのと50エピと85桃の独立の差でダクシャもうーんって感じ
精錬しきるまでは繋ぎになるか
- 313 :アラド名無しさん:2012/11/10(土) 00:07:08 ID:PN75y3uY0
- あぁ、そうかBMはチェ型にすれば固定攻撃の種類増えるからアリか
でもエレノアと違って20%てのはやっぱり難しい数値だと思う、リバレーションは80桃の補正に攻撃時12%の追加ダメだからね
それを手に入れるまでなら問題なく使っていけるのかな
覚醒改変での固定職の覚醒%化は確かバグだった筈、%職の覚醒のみ%化だよ
まぁ阿修羅はどうなってるのか分からないんだけどね・・・
- 314 :アラド名無しさん:2012/11/10(土) 00:07:47 ID:qJIw8xxI0
- お前さぁそれはわかってても言わない約束だろ?
- 315 :アラド名無しさん:2012/11/10(土) 00:08:56 ID:PN75y3uY0
- ぁ、リベレーションは85だったね・・・これは失礼。
そして連投失礼しました。
- 316 :アラド名無しさん:2012/11/10(土) 00:09:43 ID:4USlu/rE0
- そもそも85開放…今回で来るのかな
しばらく80までだったり
- 317 :アラド名無しさん:2012/11/10(土) 00:10:19 ID:a31VLGok0
- そもそもLv50台の装備が今後もずっと現役なのは何かおかしいと思う
- 318 :アラド名無しさん:2012/11/10(土) 00:10:26 ID:uz.SWFUc0
- 皆さんありがとう
固定職のみなのはわかってましたが以外にありますね
他に思いつく感じだとバトクルでクルックスとかもなのかな?
- 319 :アラド名無しさん:2012/11/10(土) 00:29:15 ID:qtFb7VpA0
- 影のトーテムもスイッチ用最終装備
- 320 :アラド名無しさん:2012/11/10(土) 00:29:17 ID:QYNRX5M60
- >>313
阿修羅は最後のパリーンが高威力の固定ってだけで今と変わらず
ブラスターのサテライトはLv9時点で1304%だったが
- 321 :アラド名無しさん:2012/11/10(土) 00:47:17 ID:QENrV5NU0
- そろそろ全職のスキル詳細でてくれないかのう
ちな虎
- 322 :アラド名無しさん:2012/11/10(土) 01:12:12 ID:Ja1O4w5s0
- >>316
時間の門だけなら80だな
まさかイートン工業地帯までは持ってこないだろうし
- 323 :アラド名無しさん:2012/11/10(土) 01:17:48 ID:kFciNnsM0
- 85まで開放してイートンとレクイエムを後回しとかあるで(棒
そういや時間の門の覚醒仕様変更で大化けしたのってなんかあるのかね
TGBはデスバイ乗るようになって実用レベルになったっぽいが
- 324 :アラド名無しさん:2012/11/10(土) 01:23:53 ID:KnLxY..g0
- 超過剰持ってた%職の覚醒は固定から%になってそれなりに無視値反映されて強いんじゃないの
ただ相変わらず必要SP重いから職によっては相変わらず切られるスキル
ちなみにテアナも%になるからダクシャはせいぜい持ち替え用じゃないかな
- 325 :アラド名無しさん:2012/11/10(土) 02:43:10 ID:OpNtieug0
- >>307
学者のドリルって独立は地面に付く時点で決定して、その後は武器変えてもおkだから、
独立がどんなに高い武器が来ても、リアルタイム影響の追加部分が30パーセント以上の武器がこなければ永遠に最終だね
……っと落書きとれてない学者が悲観混じりに説明してみたり
- 326 :アラド名無しさん:2012/11/10(土) 03:00:53 ID:ObJbMaPo0
- 開放きてもエレノア最強が揺るがないと思ってる情弱結構いるんだな。
エレノア精錬7と80桃精錬7と比べるとすでに独立攻撃力300程度差があるんだぞ。
もちろん80エピやリベの独立攻撃力はそれ以上でさらに追加ダメ等有効なオプションが付いてたりする。
リアルタイムで独立が計算されるスキルや%スキルに関してはエレノアはもう用済み
エレノアを開放後も長く使って行けるのは一部の職の一部のスキルに限定されるよ
80以上の武器を手に入れるまでの繋ぎとしては最強だと思うけどね。
- 327 :アラド名無しさん:2012/11/10(土) 03:08:06 ID:KnLxY..g0
- 一部のスキルであっても30%追加ダメ出せる装備って十分じゃね?
しかもクロ装備で気合入れまくった主力スキルの30%だからバカにできん
スイッチあるから持ち替えは面倒とは言え可能な範囲だし
常時使うのはリベで主力スキル使うときだけエレノア持ち替えすりゃいいだけの話
さすがに常時エレノア使えると思ってる人は居ないんじゃないの
- 328 :アラド名無しさん:2012/11/10(土) 03:26:44 ID:gfcE1Uos0
- ここにいます
エレノア14にしたけどリベを過剰に出来る自信ないし
- 329 :アラド名無しさん:2012/11/10(土) 04:52:41 ID:72vFs96w0
- 韓国で新しいアラドのアートブックでたけど
女プリーストかわいすぎワロタwww
- 330 :アラド名無しさん:2012/11/10(土) 04:58:15 ID:PN75y3uY0
- リベは鎮魂から作成するけど鎮魂武器時の強化、増幅、精錬、付与全部を引き継いで
密封状態で作られるからそれを売りに出す人とかも居そうだな、ダンジョン面倒だから金で解決させようとしてる人を狙って
マイライフさんの所だけど改変される覚醒の性能変化はこんな感じ
ttp://finalerosso.blog136.fc2.com/blog-entry-814.html
あと本家の方で今月発売されたアートブックに女プリのイラストがあったそうで
ttp://blog-imgs-51-origin.fc2.com/m/a/i/mairaihunohito/1_20121110025958.jpg
- 331 :アラド名無しさん:2012/11/10(土) 05:14:26 ID:PVaDqwLM0
- 別にエレノアをオワコン化させたいわけではないが(したところで取引できるわけでもないし)
高レベル装備は+1あたりの無視値上昇値も高いし
固定値だけに関わらず+10や11でもかなりの無視値になることが想像できるけど
それでもさすがにエレノア使い続けられるとは思わんなあ・・・
しかし女プリは強烈にバトクルっぽいね
- 332 :アラド名無しさん:2012/11/10(土) 05:25:27 ID:f.w9eDzQ0
- ♀プリのインファを想像・・・
まあ我らがグランディス様がお手本見せてくれる日が来るだろうが。
- 333 :アラド名無しさん:2012/11/10(土) 06:00:31 ID:a31VLGok0
- 固定職詳しくないから知らんけど
正直固定でエレノア14って意味あるのってレベルだと思う上に
基礎値が重要になるらしい時間の門でエレノア過剰もクソもないような気がする
後々のことはこないとわからないから何ともいえないけど
さすがに鎮魂取れたらエレノアダクシャは用済みじゃないか
それまでは余裕の現役でいられるだろうけどね
- 334 :アラド名無しさん:2012/11/10(土) 06:13:14 ID:lJRt6Z2Q0
- スイッチのない韓国だとリバ武器が最上なんだろうけど、
スイッチある日本だとBSK阿修羅はエレノア最終でしょ。学者も落書きが最終。
レクイエム通うなら、それ以上に十文字とメイドが物を言うかもしれないけどね。
- 335 :アラド名無しさん:2012/11/10(土) 07:09:54 ID:QcOSg7YEO
- エレノア叩いてる人って嫉妬してるだけでしょw
- 336 :アラド名無しさん:2012/11/10(土) 07:32:07 ID:iP5H9L5k0
- >>312
ヒント:スイッチ
- 337 :アラド名無しさん:2012/11/10(土) 07:33:27 ID:L2Sn8Jms0
- まぁ85来るか分からんし、ダクシャはまだ何とも言えないのかな
- 338 :アラド名無しさん:2012/11/10(土) 07:37:39 ID:iP5H9L5k0
- 基礎値が重要()になるのは新ダンジョンのUだけなんですけどそれは
ようするにカット率の差ですね
- 339 :アラド名無しさん:2012/11/10(土) 10:37:20 ID:k4ligUbQ0
- エレノアは必須だよう
阿修羅は不動でどれだけ輝けるかだからねぇ。
他の職は知らんけどエレノアは別に消えるわけじゃないし、50エピなんだしすぐ取れるよー^^
- 340 :アラド名無しさん:2012/11/10(土) 11:21:58 ID:n12IF3H20
- デバマはどうなん
40%やで?
シャープなくなるけどクリ100%とか余裕やし
- 341 :アラド名無しさん:2012/11/10(土) 11:31:02 ID:IS/sO1Eo0
- 職によるやろ
- 342 :アラド名無しさん:2012/11/10(土) 12:11:04 ID:hMQolAvE0
- クリティカル100%余裕なんて「現実的な装備」とか「特定の職」とかを無視すればだろ
大抵は称号付け替えやらエンブレムとか付与とかも今までとは組み替えなきゃダメなほどカツカツでしょ
上級アバの華麗エンブとかでもシャープで100%余裕だった人達じゃ無理だし
まぁ物理職の皆は大抵シャープ作り置きしまくってるだろうからしばらく安定だろうけど
- 343 :アラド名無しさん:2012/11/10(土) 12:15:42 ID:X5nJE2Lc0
- シャープは郵便で保存するか迷うな
大型アプデだから消える可能性は否めんしな
- 344 :アラド名無しさん:2012/11/10(土) 12:50:37 ID:rXXU63Gc0
- 結局、真古代とか、防御のカット率のきなみ90%以上だし、一般ダンジョンだけ防御低いなら今と何も変わってないよね
ここで防御が半分になったとか、基礎値が重要になったとかさんざん言ってた自称DnFプレイヤーとはいったい何者だったのか
- 345 :アラド名無しさん:2012/11/10(土) 12:53:14 ID:uhNV7zMA0
- 学会の工作
- 346 :アラド名無しさん:2012/11/10(土) 13:47:39 ID:QYNRX5M60
- >>344
別に間違いじゃあないぞ
真古代だけが飛び抜けて異質なだけだから・・・
課金アイテムのおもちゃなきゃ状態異常回復不可って時点でお察し
- 347 :アラド名無しさん:2012/11/10(土) 14:47:16 ID:MDAQF2Zs0
- 真:レシュのユリスの状態異常を治すのは
課金アイテムのレミの光沢のある掌、輝く世界のオモチャのみ
よくわからないけど後者は新規錬金アイテムか何かじゃないの
よくわからないけど
- 348 :アラド名無しさん:2012/11/10(土) 14:54:49 ID:37.y9aSQ0
- 状態異常食らわなかったらいい話じゃん
- 349 :アラド名無しさん:2012/11/10(土) 16:01:25 ID:ld3sZGtM0
- 輝く世界のオモチャが課金アイテムだったりする
- 350 :アラド名無しさん:2012/11/10(土) 16:10:48 ID:IS/sO1Eo0
- せやで
- 351 :アラド名無しさん:2012/11/10(土) 16:27:35 ID:mpIDiFO60
- エレノアもそろそろトップから転落しそうだけどまだ現役でいけるっしょ。
大乱も無しに7080桃やらエピを過剰にできる奴なんて殆どいないだろうし
- 352 :アラド名無しさん:2012/11/10(土) 16:32:25 ID:e6bTNAXQ0
- それはエレノアが過剰だという前提での話だな
- 353 :アラド名無しさん:2012/11/10(土) 16:49:45 ID:4USlu/rE0
- +10で比べるならそりゃ高レベルだろうけど、過剰持ってる人は悩み物かな
- 354 :アラド名無しさん:2012/11/10(土) 17:00:41 ID:IS/sO1Eo0
- ハゲども備えろ
ttp://bbsimg.d-fighter.com/data6/live_talk/121110001520.jpg
- 355 :アラド名無しさん:2012/11/10(土) 17:12:43 ID:a31VLGok0
- 8次レアバ?
でもシルエットが9職だけだから女鬼剣士用まではないっぽいな
- 356 :アラド名無しさん:2012/11/10(土) 17:13:50 ID:kMoGkXTU0
- まあ+14エレノアならリベ過剰までの繋ぎにゃなるだろう・・・
阿修羅ならだけど
- 357 :アラド名無しさん:2012/11/10(土) 21:00:18 ID:wNsrm3sk0
- 女剣士来るまで休止余裕っすなぁ
このゲームは鬼剣士改変→格闘改変→女銃実装くらいまでが黄金期だった
それ以降は人口減少の一途、3次異界実装で盛り返しを狙うもあまりにも初心者お断りコンテンツでライト層は絶滅
新キャラも男格闘とか男メイジみたいな人気出ない職の繰り返しでアバ販売の伸びず
ダークナイトとクリエイター実装するも異界装備がない職は廃にとってアウトオブ眼中
これで女剣士コケたらアラド(DNF)は終了に向かうだろうな
ラスティーハーツ、ファイターズクラブ、ソウルワーカーなど後継タイトルが続々と来るし
- 358 :アラド名無しさん:2012/11/10(土) 21:19:02 ID:GmMvSr4c0
- あ、はい、どうぞご自由に休止してください
- 359 :アラド名無しさん:2012/11/10(土) 21:30:06 ID:dA8pimy.0
- w
- 360 :アラド名無しさん:2012/11/10(土) 21:39:14 ID:hMQolAvE0
- アウトオブ眼中とかすげー久しぶりに見たな
- 361 :アラド名無しさん:2012/11/10(土) 22:02:29 ID:SZU4Z.K.0
- アウトレージブレークの親戚っすか?ww
- 362 :アラド名無しさん:2012/11/10(土) 22:28:44 ID:ld3sZGtM0
- プレイ人口が全く違うアラドとDNFを同等に話してる時点でアレですね
- 363 :アラド名無しさん:2012/11/10(土) 23:15:49 ID:iqzXJgC20
- おう、また明日な
- 364 :アラド名無しさん:2012/11/10(土) 23:55:05 ID:72vFs96w0
- アラドオブ眼中
- 365 :アラド名無しさん:2012/11/10(土) 23:56:29 ID:a31VLGok0
- 今日のイベントアンケで女鬼にチェックつけたの多ければすぐくるかもな
- 366 :アラド名無しさん:2012/11/11(日) 00:08:06 ID:73uZPz060
- ttp://bbsimg.d-fighter.com/data6/notice/1351752679.jpg
2012年にも間違いなく個人アップ発売シーズンが近づいてきました。
すでに8回目を迎えるレアアバター!
今回のレアアバターは冒険家の皆様の最も多くの愛を受けたホワイト&ゴールドの色に
キャラクターの品格をしただに高めてくれるオリエンタルなデザインです。
ttp://bbsimg.d-fighter.com/data6/notice/13517526791.jpg
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ほのかに光る8回アップフルセット効果
8次レアアバター8ピースをすべて着用した場合にのみ表示される効果です。
ホワイト、ゴールドカラーを混ぜて着てもエフェクトが発動します。
2012年の個人レアアバターの感じはいかがでしょうか?
相場師の皆さんの心に必ず聴いて欲しいです。
今日公開された8次レアアバターは4日後にアップデート以後会うことができます!
- 367 :アラド名無しさん:2012/11/11(日) 00:16:25 ID:Ja1O4w5s0
- なんか既にあったような気がするアバだな
- 368 :アラド名無しさん:2012/11/11(日) 00:29:54 ID:VJEjz2pY0
- 下半身がダークインペに似てる
- 369 :アラド名無しさん:2012/11/11(日) 00:32:32 ID:a31VLGok0
- 今まで全部カスかったけど珍しくメイジが良いな
- 370 :アラド名無しさん:2012/11/11(日) 01:52:23 ID:yl/sRwZA0
- エレマスは天使なの?
- 371 :アラド名無しさん:2012/11/11(日) 01:59:41 ID:rXXU63Gc0
- 金はあれだけど、ノーマルはあまり黒くないからいいと思う。
- 372 :アラド名無しさん:2012/11/11(日) 02:04:20 ID:4M2cT6ao0
- 6,7好きじゃなかったが今回はなかなか
- 373 :アラド名無しさん:2012/11/11(日) 02:49:29 ID:n3kldzZs0
- また似たようなデザインのアバだな
羽嫌いの方々は、羽がないからこれでも嬉しいのかね
- 374 :アラド名無しさん:2012/11/11(日) 03:03:12 ID:fs8saZD20
- 女メイジはかなり良い・・・んだけど帽子の羽飾りっぽいのが個人的にちょっと残念
- 375 :アラド名無しさん:2012/11/11(日) 03:06:30 ID:4USlu/rE0
- ♀メイジの髪だけ欲しい
- 376 :アラド名無しさん:2012/11/11(日) 03:32:50 ID:sKNMfzJk0
- いつからかレアアバが全職同じような見た目に統一されてしまったが各職見た目が異なる頃の方が好きだったな
開発がデザイン考えるのめんどくさいんだろうけど
- 377 :アラド名無しさん:2012/11/11(日) 03:44:01 ID:7aVylgsQ0
- やっとメイジにストレートヘアのバリエーションが増えてきたな
- 378 :アラド名無しさん:2012/11/11(日) 04:06:44 ID:5I8AyxIA0
- オンナーの脇から腰のラインがそそる
- 379 :アラド名無しさん:2012/11/11(日) 04:27:09 ID:4M2cT6ao0
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- 380 :アラド名無しさん:2012/11/11(日) 04:33:57 ID:mg6fT7F.0
- 男メイジのレアアバが中々いいね
- 381 :アラド名無しさん:2012/11/11(日) 08:00:30 ID:f.w9eDzQ0
- 2次レアがどの職も力いれてるなって気がしたな。
ほんと全職同じようなアバやな。まあ考えるのめんどいよね。
- 382 :アラド名無しさん:2012/11/11(日) 08:28:13 ID:M/JyPz820
- +14エレノアになると80とか85の13ないと変える気にならんな・・・
なんだかんだいってもまだ無視値大事だからな
- 383 :アラド名無しさん:2012/11/11(日) 09:07:04 ID:cVYZCzM.0
- じっくり見るまで女5職無いか?女鬼剣のアバはどれだー!って探してたら
男メイジが女に見えてた件
- 384 :アラド名無しさん:2012/11/11(日) 09:35:26 ID:ld3sZGtM0
- 男メイジかっこいいなー
- 385 :アラド名無しさん:2012/11/11(日) 10:31:21 ID:kWczegcA0
- ずっと同じ装備とか楽しいか? 俺は 嫌だね
- 386 :アラド名無しさん:2012/11/11(日) 11:02:15 ID:4JTVTZPQ0
- 手抜きになってきた4次レアからネクソンだっけ?
- 387 :アラド名無しさん:2012/11/11(日) 11:05:16 ID:fs8saZD20
- 5次レアは一応バラバラだぜ、というか5次のプリのレアバ高すぎナリィ・・・
- 388 :アラド名無しさん:2012/11/11(日) 11:56:58 ID:n3kldzZs0
- 5次プリと1次プリ、2次プリはイカシてるからな。
- 389 :アラド名無しさん:2012/11/11(日) 12:42:56 ID:MDAQF2Zs0
- ずっと同じ装備とか楽しいか? 俺は 嫌だね
そう言いながら彼は3年前に取得した魂追跡を付けてダンジョンへ向かった
- 390 :アラド名無しさん:2012/11/11(日) 12:45:56 ID:tAE9MZaI0
- プリは水着着てクローンつけてりゃいいんだよ
- 391 :アラド名無しさん:2012/11/11(日) 13:43:34 ID:/1GtTCP20
- 豆腐なので脱衣パッケ待ちでござる
- 392 :アラド名無しさん:2012/11/11(日) 15:16:42 ID:0xfaO53s0
- そろそろ7次レア来てほしいもんだが
- 393 :アラド名無しさん:2012/11/11(日) 16:24:41 ID:YjenM0XA0
- 来週辺り来ると思うけどな
DFOに先週7次来たし
- 394 :アラド名無しさん:2012/11/11(日) 17:54:35 ID:ollM3goQ0
- 五次レアに上クローンはホモの正装だから高いんだよね
- 395 :アラド名無しさん:2012/11/11(日) 18:02:58 ID:VpQ5EM1I0
- 何でDFOのが早いねん…てね
- 396 :アラド名無しさん:2012/11/11(日) 18:26:49 ID:ma6VzQzsO
- 厨二にロリショタ、紳士淑女にホモ
アラドはありとあらゆるフェチを受け入れる
- 397 :アラド名無しさん:2012/11/11(日) 18:55:33 ID:oDNYLlko0
- エレノアとリベレーションどっち強いの?ってのがあると思うので
bskだけどエレノアとリベレーション武器の固定ダメ比較
エレノア(独立:335+精錬7:205) と リベレーション(力:87+独立:478+精錬7:270)
武器外したD内力を3000とすると
◆無強化 精錬7
エレノア:130% リベレーション:132.7% リベレーション(独立抜):115.0%
◆無強化 精錬7 リベレーション力+100バフ
エレノア:130% リベレーション:136.6% リベレーション(独立抜):118.4%
◆増幅14(力+250で算出) 精錬7
エレノア:130% リベレーション:142.6% リベレーション(独立抜):123.6%
◆増幅14(力+250で算出) 精錬7 リベレーション力+100バフ
エレノア:130% リベレーション:146.6% リベレーション(独立抜):127.1%
確かにリベレーションのほうが強いけど
スイッチレージだと独立関係ないのでエレノアに軍配があがる
どっちとるかはお好みかな
学者ならドリルしかしないだろうし落書き増幅14あれば差もそんなにでないから、落書きあれば安泰だろうね
- 398 :アラド名無しさん:2012/11/11(日) 19:02:53 ID:w27VSRUs0
- 一撃とリベレーションとエレノアを使い分けるだけだよね
- 399 :アラド名無しさん:2012/11/11(日) 19:09:36 ID:4USlu/rE0
- リベ14が用意出来るかだね
今のネクソなら大乱やるだろうけど
- 400 :アラド名無しさん:2012/11/11(日) 20:19:21 ID:e6bTNAXQ0
- >>396
ジジババがいない
- 401 :アラド名無しさん:2012/11/11(日) 20:57:23 ID:ollM3goQ0
- まぁいくら語ったところでそう簡単に手に入るもんじゃないんで
考えるだけ無駄だよ
- 402 :アラド名無しさん:2012/11/11(日) 22:08:36 ID:DU6KSPjM0
- エレノアって増幅できないのに増幅14の計算って意味あるの?
- 403 :アラド名無しさん:2012/11/11(日) 22:11:01 ID:DU6KSPjM0
- ごめん。理解した忘れてくれい
- 404 :アラド名無しさん:2012/11/11(日) 22:13:10 ID:e6bTNAXQ0
- こうして見るとエレノアつえーな
- 405 :アラド名無しさん:2012/11/12(月) 03:00:24 ID:7lTEDBU.0
- これのせいでいまさらソウルバサカ阿修羅作る気にならんだろうな
- 406 :アラド名無しさん:2012/11/12(月) 03:03:28 ID:7YUi84Gw0
- ダンジョン内の初期力の設定があって、なんで初期独立の設定がないんだろう
- 407 :アラド名無しさん:2012/11/12(月) 03:51:14 ID:oDNYLlko0
- >>406
武器外した状態での独立815で計算してます
- 408 :アラド名無しさん:2012/11/12(月) 12:39:18 ID:mpIDiFO60
- エレノアはSI前から常にトップに君臨し続けてきたからな・・・何年現役なんすかお爺ちゃんレベル。
しかもこれが一時期買えたんだから困る。
- 409 :アラド名無しさん:2012/11/12(月) 12:53:30 ID:Ja1O4w5s0
- 実装されてからずっと現役だもんな、そろそろ休んでいい
- 410 :アラド名無しさん:2012/11/12(月) 13:11:17 ID:9hIuZpmo0
- ハルギの爺ちゃんもそろそろ休ませてあげよう
- 411 :アラド名無しさん:2012/11/12(月) 14:13:45 ID:ObJbMaPo0
- 数値で出されてもエレノアつえ〜の固定概念が消えないエレノア脳がやっぱ多いな。
- 412 :アラド名無しさん:2012/11/12(月) 14:18:55 ID:7FdCEQms0
- え?数値化されてより一層エレノアつえ〜ことが分かったんだが
- 413 :アラド名無しさん:2012/11/12(月) 14:21:00 ID:l.zjItDQ0
- リベ増幅14持てるならリベのが強いよ
持てるなら
- 414 :アラド名無しさん:2012/11/12(月) 14:29:00 ID:bhfU2Yr60
- >>378
禿同
オンナー買い換えたいが今の確率じゃ回す気になれないな・・・
- 415 :アラド名無しさん:2012/11/12(月) 14:29:02 ID:gfcE1Uos0
- 逆に言えば最終武器のリベレーション取れるまで50武器が使えるってことを表してくれたんだからエレノアはすごいんじゃないだろうか
- 416 :アラド名無しさん:2012/11/12(月) 14:43:40 ID:a31VLGok0
- リベレーション取得できてる人がDnF人口のうち何人か考えればエレノアつえーな
- 417 :アラド名無しさん:2012/11/12(月) 14:58:26 ID:go7AzTsg0
- 男格闘のアバのセンスの無さはなんなんだよ・・・いつもギャル男みたいな頭しかねえぞ
- 418 :アラド名無しさん:2012/11/12(月) 15:17:25 ID:USuKLQ/Q0
- シンプルな短髪がいいよね
- 419 :アラド名無しさん:2012/11/12(月) 15:21:36 ID:LdD7bu520
- しかしエレノアは素の武器攻撃力と無視が所詮50エピだからな
阿修羅もソウルもbskも%スキル結構あるし、持ち替えでしか使えないだろ
- 420 :アラド名無しさん:2012/11/12(月) 15:24:19 ID:4USlu/rE0
- 過剰無いならそれで良いかと思います
- 421 :アラド名無しさん:2012/11/12(月) 16:39:02 ID:AtziHBGM0
- リベレーションを取得してから大乱が来ないと乗り換えられんな
エレノア14だとリベと付け替える価値もない
- 422 :アラド名無しさん:2012/11/12(月) 17:29:39 ID:e6bTNAXQ0
- エレノア14を超えるのは並大抵のことではないな
リベレーション取っただけでは無理か
- 423 :アラド名無しさん:2012/11/12(月) 17:47:16 ID:ZIcePTwE0
- エレノア過剰持ってる人は今のままでいい
これから手に入れる人は他に選択肢があるというだけ
- 424 :アラド名無しさん:2012/11/12(月) 17:53:14 ID:fsioy5pU0
- リべ過剰持ちで付け替えきちんとする人が増えてきたらエレノアだけでいいやって人が弱い存在になるだけか
- 425 :アラド名無しさん:2012/11/12(月) 17:59:14 ID:l.zjItDQ0
- エレノア14なんて持ってる奴は、間違い無くリベも大乱で14にするだろうけど。
現状、金の亡者ネクソが大乱しない訳が無い
- 426 :アラド名無しさん:2012/11/12(月) 18:30:27 ID:7YUi84Gw0
- >>407
85でもそんな独立低いんだ
もっと高いかと思っていたぜ
- 427 :アラド名無しさん:2012/11/12(月) 18:40:44 ID:VV8JtXDo0
- エレノアの基礎って追加ダメのこと考えたら魔法攻撃力800相当じゃないの?
- 428 :アラド名無しさん:2012/11/12(月) 18:44:58 ID:a31VLGok0
- どうせドロップなくなるわけじゃないしもうエレノアの話はいいだろ
- 429 :アラド名無しさん:2012/11/12(月) 19:36:51 ID:BVsxqD6I0
- 生産職がLV11までになるってのはデマ?
ぐぐっても見当たらないしアラドが人生の人のブログでも検索にかからないし
- 430 :アラド名無しさん:2012/11/12(月) 19:40:26 ID:/pIsLPNc0
- よく探せ
ttp://finalerosso.blog136.fc2.com/blog-entry-821.html
>専門職業 変更点
>*専門職業最高レベルが9レベルから11レベルに拡張されます。
>- 専門職業で行うことができるアイテムが追加されます。
>- 新規追加されるレシピは専門職業別担当NPC商店で購入したり、ダンジョンで入手することができます。
- 431 :アラド名無しさん:2012/11/12(月) 19:41:46 ID:l.zjItDQ0
- とか言って情報出しちゃう>>430ツンデレ可愛い
- 432 :アラド名無しさん:2012/11/12(月) 19:44:01 ID:BVsxqD6I0
- ああ、LV11で検索したから出なかったのか。
レベルが上がるのはいいとして何が増えるかはどこにも見当たらないんだよなあ
- 433 :アラド名無しさん:2012/11/12(月) 19:46:43 ID:40GTnhnA0
- ぼやく前にお礼を言え
- 434 :アラド名無しさん:2012/11/12(月) 19:48:15 ID:BVsxqD6I0
- ari
- 435 :アラド名無しさん:2012/11/12(月) 19:48:46 ID:/pIsLPNc0
- どういたしまして^^
- 436 :アラド名無しさん:2012/11/12(月) 21:04:03 ID:n3kldzZs0
- >>435
ありがとう
- 437 :アラド名無しさん:2012/11/12(月) 21:20:33 ID:y9Ms.b660
- さよなら
- 438 :アラド名無しさん:2012/11/12(月) 23:02:06 ID:4USlu/rE0
- また会いましょう
- 439 :アラド名無しさん:2012/11/12(月) 23:45:35 ID:TaoEofVU0
- ^^;
- 440 :アラド名無しさん:2012/11/13(火) 00:14:07 ID:vkpGGfi60
- うってっ〜つーけの
- 441 :アラド名無しさん:2012/11/13(火) 09:44:12 ID:H73TJuz20
- (うってつけの〜)
- 442 :アラド名無しさん:2012/11/13(火) 10:00:19 ID:AgAEm66.0
- ^_^
- 443 :アラド名無しさん:2012/11/13(火) 12:58:05 ID:72vFs96w0
- 余がほめてつかわそう
- 444 :アラド名無しさん:2012/11/13(火) 16:02:05 ID:267OehWc0
-
.__
ヽ|・∀・|ノ<図に乗るな!
|__|
| |
. 図図
. 図図
- 445 :アラド名無しさん:2012/11/13(火) 20:15:32 ID:QcOSg7YEO
- 厨二レアアバとかもうオワコンでしょ
もっとカジュアルなアバくれよ
B-BOY大麻とかレゲエガールなローグとか作らせてくれ…
- 446 :アラド名無しさん:2012/11/14(水) 01:18:27 ID:LdD7bu520
- 向こうはこっちよりも億倍簡単にクローン作れるからな
普通のレアは厨二っぽさで売るしか無いんだろうよ
- 447 :アラド名無しさん:2012/11/14(水) 01:19:33 ID:a31VLGok0
- BBOYもレゲエも十分厨くさいと思うが
- 448 :アラド名無しさん:2012/11/14(水) 01:21:29 ID:4USlu/rE0
- ミスQも無くなったし、以前より極一部しかクローン持てない様になっちゃったなぁ…
- 449 :アラド名無しさん:2012/11/14(水) 04:35:09 ID:GjO.1d/.0
- >>447
それが厨二だったら世の中厨二だらけかよ
- 450 :アラド名無しさん:2012/11/14(水) 05:38:38 ID:CfCNwmZYO
- ゲームの中の話だろ、落ち着けハゲガキ
- 451 :アラド名無しさん:2012/11/14(水) 06:21:49 ID:HSzluDwA0
- >>448
みんな、倉庫に全職くさるほどあるんじゃないの?
1キャラ300くらいあってサービス終了までつかいきれるきがしない
- 452 :アラド名無しさん:2012/11/14(水) 06:51:45 ID:4USlu/rE0
- >>451
自分もミスQなら150程持ってるけど、
出るのが旧クローンだからどうなのかなーって
- 453 :アラド名無しさん:2012/11/14(水) 09:39:36 ID:2d3nB2c.O
- むしろ旧クローンのが欲しい
- 454 :アラド名無しさん:2012/11/14(水) 10:23:09 ID:tAE9MZaI0
- ヒドゥンも良能力揃えればいいだろうが旧のバランス感がいい
旧クローン欲しいが全然売ってないなあ
- 455 :アラド名無しさん:2012/11/14(水) 10:27:45 ID:72vFs96w0
- 韓国でもいまだにとろんが一番強いのかな
使途称号は微妙そうだ・・
- 456 :アラド名無しさん:2012/11/14(水) 10:31:29 ID:k/FAbUng0
- 1週間ぐらい毎日競売から返ってくる俺のプリクローン…
- 457 :アラド名無しさん:2012/11/14(水) 12:01:21 ID:/BSse6GE0
- 旧クロなんて終わってると思ってたが欲しい人は欲しいんだな
- 458 :アラド名無しさん:2012/11/14(水) 12:23:34 ID:/1GtTCP20
- ヒドゥン上級にすら劣るからのう
- 459 :アラド名無しさん:2012/11/14(水) 12:28:25 ID:KnLxY..g0
- ヒドゥンはコスパ悪すぎる
正直もう今の仕様ならパッケアバでいいや状態
- 460 :アラド名無しさん:2012/11/14(水) 12:52:24 ID:PN75y3uY0
- 性能的にみればヒドゥンが圧倒的だろうけど、それを揃えようというヤツは一部の廃課金者と
色んな手段で金を無駄に肥やしてる富裕層だけだろ
良能力のヒドゥンレア1個買う、もしくは作るだけでも下手すりゃ旧レアバ2、3個分になったりするしな
- 461 :アラド名無しさん:2012/11/14(水) 12:56:07 ID:GjRMFFwY0
- 韓国でも火属性ってまだいけるのかな?
真メカタウカードなくても
- 462 :アラド名無しさん:2012/11/14(水) 13:36:45 ID:GjO.1d/.0
- アッシュコアやバカルにも普通にダメージ通るほど火強化上げてる奴はこれからも平気
中途半端なやつは終わる
- 463 :アラド名無しさん:2012/11/14(水) 19:08:34 ID:7YUi84Gw0
- 今は一部でも、これからはどんどん増えていくからね
周りがヒドゥン揃えてきたら、結局こっちも揃える事になるのがな
+12が当たり前になってきたら+12作って、+14が当たり前になってきたら+14作る
属性強化が当たり前になってきたら属性強化して、増幅が当たり前になってきたら自分も増幅する
最近じゃついて行けなくなってきたから困る
- 464 :アラド名無しさん:2012/11/14(水) 21:40:20 ID:q9tHna5I0
- どんだけ金ドブしたいやつが溢れてる未来だよそれ
+14とかは大乱したから当たり前になっただけじゃねーか
運営が何かしなきゃ今の仕様で増える要素ねーわ
- 465 :アラド名無しさん:2012/11/14(水) 21:56:45 ID:4USlu/rE0
- 運営が失敗と言ったにも関わらず、何かするから大丈夫
- 466 :アラド名無しさん:2012/11/15(木) 00:03:13 ID:Kp3WAryA0
- 一年以上経ってるけどIFレベルの強化イベはきてないけどな
- 467 :アラド名無しさん:2012/11/15(木) 00:25:53 ID:D2bT032A0
- 今13,14が溢れてるのは単に金がどんどん安くなってるせいじゃない
まあこれも運営のせいではあるが
- 468 :アラド名無しさん:2012/11/15(木) 00:28:00 ID:pEFzK6aM0
- ttp://bbsimg.d-fighter.com/data6/notice/1352865896.jpg
ttp://bbsimg.d-fighter.com/data6/notice/13528722691.jpg
ttp://bbsimg.d-fighter.com/data6/notice/13528779561.jpg
ttp://bbsimg.d-fighter.com/data6/notice/1352878010.jpg
- 469 :アラド名無しさん:2012/11/15(木) 00:55:25 ID:y9Ms.b660
- 2012冬?
- 470 :アラド名無しさん:2012/11/15(木) 09:11:13 ID:fhIwG.2k0
- 鬼剣事wwww
- 471 :アラド名無しさん:2012/11/15(木) 11:10:43 ID:pEFzK6aM0
- DFO 転職変更券 lv51-60使用可 Price: NX 25,900 .
ttp://nxcache.nexon.net/spotlight/118/00FSU-5b791c08-436b-4a34-9f2e-da0522a5a685.jpg
- 472 :アラド名無しさん:2012/11/15(木) 11:13:13 ID:pEFzK6aM0
- 転職変更券 20-50
覚醒変更券 51-60 でした
- 473 :アラド名無しさん:2012/11/15(木) 12:59:54 ID:pEFzK6aM0
- *マスターバインドキューブ
アラドで一番高いレアアバター合成率を保有している最高級バインドキューブです。
同じ部位の両方アバターを合成して新たな上級エンブレムアバターを作成します。
ランダム選択時に一定の確率でレアエンブレムアバターやレアエンブレムクローンアバターが作成され、
材料に上級アバターがあればレアが出る確率が増加します。(登場するレアアバター:8回)
価格:1,500セラ
*黄金バインドキューブ
価格:1,200セラ
※注意事項※
-マスターバインドキューブを使う職業と同じアバターだけ合成可能です。
- マスターバインドキューブは、アカウント帰属アイテムです。
- 474 :アラド名無しさん:2012/11/15(木) 13:04:03 ID:pEFzK6aM0
- 最初のパッケージ。部位別レアアバター合成パッケージ
職業に合った部位別のクローンアバター2個のマスターバインドキューブ1個入っているパッケージです。
アイテム
コンポーネント
価格
レアアバター合成パッケージ[頭]
頭クローンアバター2つ
+マスターバインドキューブ1個
6,800セラ
レアアバター合成パッケージ[帽子]
帽子クローンアバター2つ
+マスターバインドキューブ1個
5,200セラ
レアアバター合成パッケージ[顔]
顔クローンアバター2つ
+マスターバインドキューブ1個
5,200セラ
レアアバター合成パッケージ[木箱]
首、胸クローンアバター2つ
+マスターバインドキューブ1個
5,200セラ
レアアバター合成パッケージ[上]
上のクローンアバター2つ
+マスターバインドキューブ1個
6,800セラ
レアアバター合成パッケージ[下]
下のクローンアバター2つ
+マスターバインドキューブ1個
6,500セラ
レアアバター合成パッケージ[腰]
腰クローンアバター2つ
+マスターバインドキューブ1個
5,200セラ
レアアバター合成パッケージ[靴]
靴クローンアバター2つ
+マスターバインドキューブ1個
5,200セラ
※注意事項※
-クローンアバターのオプションは、選択できません。
-クローンアバターはエンブレムソケットがありません。
-クローンアバターはアバター解体が可能です。
- 肝っ玉が大きいと部位別レアアバター合成パッケージは契約撤回が不可能です。
- 肝っ玉が大きいと部位別レアアバター合成パッケージは交換できません。
- 475 :アラド名無しさん:2012/11/15(木) 13:06:50 ID:pEFzK6aM0
- こっそり修正
ttp://bbsimg.d-fighter.com/data6/notice/13529471801.jpg
- 476 :アラド名無しさん:2012/11/15(木) 13:12:35 ID:MDAQF2Zs0
- >>455
とろんは韓国でも今年の7/19〜9/13まで販売されてた
比較的新しい称号やで、もちろん性能は向こうでも最高クラス
とろん高すぎるから2012DFパッケ来たら
サブキャラに一斉に称号買ってやりたい
12月に来て欲しい
- 477 :アラド名無しさん:2012/11/15(木) 13:41:18 ID:LCF3QUW.0
- 肝っ玉が大きいwwwwwwww
- 478 :アラド名無しさん:2012/11/15(木) 14:53:23 ID:snI/rjBAO
- コスパ良く強くしたいなら今回は見たいなプレアバ7部位セットに二部位ヒドゥンでいい気がする
- 479 :アラド名無しさん:2012/11/15(木) 17:18:15 ID:72vFs96w0
- 今2012DFパケ称号みてきたけど強いね
属性+20ってほぼ10パーセント火力増しではないか
- 480 :アラド名無しさん:2012/11/15(木) 17:37:15 ID:/YxEKhFg0
- 属性強化は上げるほど増加値減ってくらしい
- 481 :アラド名無しさん:2012/11/15(木) 17:51:05 ID:hMQolAvE0
- 無強化%か属性強化0の固定職なんだろ
- 482 :アラド名無しさん:2012/11/15(木) 18:05:20 ID:VA7Fvx7c0
- 捻くれてんなぁオイ
- 483 :アラド名無しさん:2012/11/16(金) 04:47:28 ID:7YUi84Gw0
- 属性強化も独立も、高くなればなるほど効果は相対的に低くなるね
独立はレベルでも上がるから、キャップが外れると独立上昇装備の効果は下がり
エレノア系はその分相対的に上がる
- 484 :アラド名無しさん:2012/11/16(金) 09:42:16 ID:6DwkQrQQ0
- 属性強化は高いほど効果が低くなるみたいな話よくきくけど、DnFで検証してる人がいて
結果としては上げれば上げるほど強くなる、みたいな事だったよ
数日前に韓国情報を探してる時にぱっと見たブログ?だったから場所は覚えてないけど。
だから称号で手軽に+20できるなら十分だと思う。
- 485 :アラド名無しさん:2012/11/16(金) 10:06:01 ID:JQYUQuvs0
- 理論的に考えてちょっと信じ難いな>上げるほど強くなる
「相対的な上昇率が」低くなるのと
ダメージ自体が低くなるのを勘違いしてるんじゃなかろうか
単純なダメージの大きさなら属性強化が高いほうが強いのは当たり前
属性強化を 0→20にするのと60→80にするのでは
同じ20の上昇でも前者のほうがダメージの伸び率が良い、
という話なんだが
- 486 :アラド名無しさん:2012/11/16(金) 11:43:14 ID:72vFs96w0
- 普通の人?は属性強化を0→20にするのと60→80にするのは
攻撃力の伸び率が同じだと思ってしまう。
だから後からそういう話を聞くと属性強化上げるほど弱くなると
勘違いしてしまう
そう思っていた時期が私にもありました。
- 487 :アラド名無しさん:2012/11/16(金) 11:53:26 ID:DJEys/GQ0
- 足し算で考えれば伸び自体は同じで間違いない
だけどダメージはクリや力知能、追加増加に属性と複数の要素のかけ算になるので
一点強化するのとまんべんなく強化するのとでは、後者の方が強いという話
辺の長さの合計が同じ正方形と長方形なら、正方形のほうが面積が広いのと同じ
- 488 :アラド名無しさん:2012/11/16(金) 12:06:58 ID:JQYUQuvs0
- 10%増加といっても「伸び量(足し算)」なのか「伸び率(掛け算)」なのかは
人によって言葉の使い方も違うし紛らわしいところではある
つーかネクソンからしてその辺を区別して書いてないしな。
網EXの増幅率増加とか、足すのか掛けるのかどっちじゃいってのが
検証しないとわからないのがゲーム中でもかなりある
- 489 :アラド名無しさん:2012/11/16(金) 12:12:49 ID:KnLxY..g0
- 伸びが悪いって聞いてふーんそっかで終わるんじゃなくて
ホントかどうか計算すればいいんだよ
適当な理解で損するのは自分なんだぜ?
- 490 :アラド名無しさん:2012/11/16(金) 12:20:50 ID:uiv2NX420
- >>486のも分かりやすくすると、
属性強化は今は確か22で10%だっけ?
0→20は上げる前より約9.1%ほど伸びるんだけど、
60→80は約27.3%→約36.4%なので1.361/1.273≒1.07で上げる前より7%しか伸びない
これが属性強化とかの上げるほど効果が少なくなるの意味
効果がないわけじゃなくしっかり火力は上がるんだけど、伸び率は下がっていくという話
- 491 :アラド名無しさん:2012/11/16(金) 12:36:43 ID:6DwkQrQQ0
- その検証した人も>>490と同じ事を考えてたみたいなんだけど
実際に検証したら違ってた、みたいなことがダメージの画像と共にのせてあった。
翻訳したページだったから詳しいことはわからなかったんだよね。
まぁこれ以上はスレチになるのでこの辺で…。
- 492 :アラド名無しさん:2012/11/16(金) 12:38:51 ID:JQYUQuvs0
- >>491
それはそれで新情報だな
本当ならベスト装備の目標が大幅に変わるレベルだぞw
キャッシュとかに残ってたらアドレス教えてほしい
- 493 :アラド名無しさん:2012/11/16(金) 14:40:21 ID:g12BimL20
- ほどっていうか上げれば上げるだけ強くなるでしょ
元の数値基準の伸び率なんだから上がるほど基準も上がるわけだから
下がるに決まってるよね
でもその分の火力はしっかり伸びる
敵のHPが100として40ダメ3回で倒すのと2回で倒せるのは大きく違うし
やれることはやればいいよね
固定属性スキルに関しては独立上昇系が増えまくりで今までと勝手が変わるかもね
- 494 :アラド名無しさん:2012/11/16(金) 17:56:54 ID:LveqUhTc0
- ガチメインならともかくサブキャラならお手軽に7%以上強化できるDFは神称号だな
実際は敵の抵抗とかもあるけど通常行くくらいなら問題無い
- 495 :アラド名無しさん:2012/11/16(金) 18:56:41 ID:7YUi84Gw0
- ありえないレベルで極端な話をすると、独立1万あれば固定職にとっては
エレノアに勝る武器はなくなるからね
独立攻撃力がどれだけ上がるかによって、固定職はベスト装備が変わってくるから
実際に来ないと分からない面が多いから困る
%職なら1段階でも高く、強化or増幅しようぜーで終わるんだけど
- 496 :アラド名無しさん:2012/11/17(土) 04:57:06 ID:SYOmWY9AO
- 結局火力は上昇するんだからどうでもいい
- 497 :アラド名無しさん:2012/11/17(土) 11:15:10 ID:.mw/xohQ0
- 属性強化22で10%アップって話は、実際は20上昇で10%アップなんだけど0〜100の間でひとそれぞれだから平均とって22で10%だと思ってたわ
その話上がったのが100超え少ない時期だったし
- 498 :アラド名無しさん:2012/11/17(土) 11:24:35 ID:ga3XJ9OA0
- 属性強化は独自検証スレでいろいろ検証されてるから読んでみるといい
- 499 :アラド名無しさん:2012/11/17(土) 11:49:07 ID:rXXU63Gc0
- 属性耐性が糞高い敵には、50%カットが40%カットになったりして
10%以上あがることもあるのではなかろうか
- 500 :アラド名無しさん:2012/11/17(土) 11:59:31 ID:.mw/xohQ0
- 敵の属性耐性を無属性と属性で比較してから検証してましたね
検証してくれた人には悪いけど細かいことは私の頭では理解できないので、適当でいいやという結論に至りました
- 501 :アラド名無しさん:2012/11/17(土) 12:47:52 ID:FOt4wY3c0
- >>490の話だけをみて計算
してみると属性強化を0から
Aまで強化した場合
(220+A)/220倍にダメージが
上がると考えるといいみたい
0->20になると
(220+20)/220=1.09
60->80になると
(220+80)/(220+60)=1.07
- 502 :アラド名無しさん:2012/11/17(土) 13:04:20 ID:2yrMyz160
- ヒドゥンもそうだが、新キャラの敷居高いのぅ
十分な火力を求めるなら、魔法石、ヒドゥン、形態、称号、クリ、過剰と1000mは覚悟だのぅ
- 503 :アラド名無しさん:2012/11/17(土) 13:29:32 ID:wNsrm3sk0
- 今日女剣士の情報公開されるみたいだけど
究極の剣技を所有する彼女 がポンなのは分かるとして
魔人の力を利用する彼女 はソウルなのか阿修羅なのか
あまり阿修羅っぽくはないんだけど、魔人って時点でソウルの可能性はないから男剣士にはない新職ってことだろうか
- 504 :アラド名無しさん:2012/11/17(土) 13:40:22 ID:FLyTN8xo0
- 明日じゃなくて今日になったの?
- 505 :アラド名無しさん:2012/11/17(土) 14:48:26 ID:rXXU63Gc0
- フリーダム9セットあったらもう3次通わなくていいし、PT組まないからサリスト
そこまで強化しなくてもいいというというジレンマ
- 506 :アラド名無しさん:2012/11/17(土) 14:50:14 ID:DS5Yinx60
- サモちゃん誤爆誤爆
- 507 :アラド名無しさん:2012/11/17(土) 20:55:46 ID:WokJOuUo0
- 女鬼剣士ならロキシーいるし魔法版bskじゃないの?
- 508 :アラド名無しさん:2012/11/17(土) 23:32:50 ID:7YUi84Gw0
- 阿修羅はカザンの呪いから解放された鬼剣士だから
ソウルかBSKだろうけど、男メイジと同じように女鬼剣も
異性職と対応する職にはしないっていう話だから
片方物理だから、魔法職アタッカーが出てくるんじゃないかと個人的な予想
- 509 :アラド名無しさん:2012/11/17(土) 23:46:30 ID:yDfZW4vA0
- ハゲども明日の10:30に備えろー
ttp://df.nexon.com/?GO=pr|festival12&TO=dday&ST=dnf&PS=bnoti&BN=1
- 510 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 00:02:55 ID:VY6Q1tuI0
- 女bskはさすがにねぇよ
あんな顔面殺人鬼女みてぇの出してもアバ売れないだろ
剣を鞭みたいに振り回してるシルエットだから見た目麗しいお姉様キャラだろうな
- 511 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 00:17:16 ID:nGkWzLls0
- 阿修羅は目が見えなくなって波動の力が使えるようになっただけでカザンの呪いから開放はされてないぞ。
- 512 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 00:17:43 ID:2ogRW67cO
- >>510
だから互換が若干あるだけで全く別物だと何度言えば…
- 513 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 01:58:47 ID:awS9z7gk0
- 死霊術師とかぶってそうでしんぱいです
- 514 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 02:01:00 ID:ggAur.To0
- そもそも本来のアベさんのコンセプトを♂BSKとネクロが奪ったわけで
- 515 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 02:01:50 ID:uhNV7zMA0
- もう○○互換とか言うの止めればええやん
氷結だって一応BM互換?とか言われてるけど似てる所なんかどこも無いじゃん
- 516 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 02:52:07 ID:Ja1O4w5s0
- 通常が使い勝手悪いのは似てるだろ
- 517 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 02:55:34 ID:Z24Fjtro0
- 氷結の通常1連打はNPCこかせ続けられるから大会絶望で活躍するで
- 518 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 04:34:35 ID:7YUi84Gw0
- >>511
他の3職は鬼神の力で戦っているけど、阿修羅だけは波動という
鬼神とまったく関係ない、新しく目覚めた力で戦うから
鬼神の呪いと関係ない存在になってるのよ
- 519 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 08:21:14 ID:4kG1rWA20
- ここは波紋の力で戦うキャラの登場を期待しよう
- 520 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 10:24:54 ID:yDfZW4vA0
- ハゲども備えろ
- 521 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 10:36:04 ID:TaoEofVU0
- みれんぞハゲども
- 522 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 10:50:16 ID:kFciNnsM0
- afreecaのほうはインストールしたら見れるぞ
昔のPVを連続で垂れ流してる最中っぽいが
- 523 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 10:50:57 ID:9hIuZpmo0
- wktk
- 524 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 10:54:47 ID:kFciNnsM0
- 始まったぞハゲども
- 525 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 11:07:47 ID:v4uu73H20
- なんか変なの出てきた・・・
- 526 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 11:11:41 ID:fhIwG.2k0
- キモイやつ出てきた
ホモ?
- 527 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 11:21:33 ID:fhIwG.2k0
- ゲート・オブ・バビロンだ・・と?
- 528 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 11:30:27 ID:mg6fT7F.0
- ソードマスター4属性を選択して攻撃できるとかすごいな!
めっちゃ楽しそう
- 529 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 11:30:37 ID:WokJOuUo0
- 属性版ポンマスと蛇尾丸か
- 530 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 11:35:55 ID:72vFs96w0
- ムチの範囲広すぎだろww
- 531 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 11:37:39 ID:fhIwG.2k0
- 12人アントン来た!
- 532 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 11:37:50 ID:WokJOuUo0
- 女プリもくるのか?
- 533 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 11:37:52 ID:yDfZW4vA0
- ローグ強化キター
- 534 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 11:38:41 ID:72vFs96w0
- ローグ無限コンボwww
- 535 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 11:39:52 ID:fhIwG.2k0
- 2次覚醒来た
- 536 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 11:40:13 ID:mg6fT7F.0
- 1月に韓国で男鬼剣士2次覚醒実装だってよ
- 537 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 11:40:13 ID:WokJOuUo0
- 3次職か!!
- 538 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 11:40:29 ID:ouQclwUQ0
- 楽しそうなのにみれねええええ
- 539 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 11:40:46 ID:72vFs96w0
- 鬼の2次覚醒キタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!!!
- 540 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 11:44:17 ID:fhIwG.2k0
- 블러드이블 다크이블 인다라천 검신
ブラッドイーブル
ダクイーブル
インダラチョン
剣神
- 541 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 11:48:49 ID:f.w9eDzQ0
- な、なんか楽しそうだなおい。剣士もってないけど。
見れねえのが残念だが後で教えてくれ。
- 542 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 11:48:49 ID:72vFs96w0
- ・女鬼剣士
・決闘改編
・新規エリア
・女プリ
・鬼剣士2次覚醒
こんな感じか
- 543 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 11:55:40 ID:mg6fT7F.0
- 12人PTが組める場所が出来るみたいだね
- 544 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 11:59:49 ID:fhIwG.2k0
- 阿修羅-大暗黒天-因陀羅天
bsk-ヘルベンター-ブラッドイーブル
ポン-剣聖-剣神
ブリンガー-テイカー-ダクロード
かな
- 545 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 12:01:44 ID:WokJOuUo0
- ダークナイトとはいったい何だったのか・・・・・・
- 546 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 12:11:34 ID:ga3XJ9OA0
- まだ実装されてない2次職はどうなってるんですかねぇ…
- 547 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 12:11:58 ID:Ja1O4w5s0
- 本家は開始してから結構経ってるのに未だにアツいな
- 548 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 12:18:15 ID:JQYUQuvs0
- 阿修羅さん、シヴァからインドラって降格してるじゃねーかw
- 549 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 12:18:50 ID:u9dzUkI60
- 女鬼のカットインどうだった??
- 550 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 12:21:08 ID:wII1semU0
- 普通だった
黒い服でミニスカで刀持ってるのと鞭持ってるの
目隠しはない
- 551 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 12:22:20 ID:72vFs96w0
- ・♀鬼剣士実装
武器に任意の属性付与
剣を鞭に変えて広範囲に攻撃
・決闘改編
・新規エリア(帝国へのレジスタンス関連?)
・アントンは多数のプレイヤーで一緒に討伐する形式らしい
・ローグ改編
短剣は無限コンボ攻撃
双剣は強い一撃をもった攻撃?
・来年の1月?♀プリ実装
・鬼剣士2次覚醒(新しい覚醒スキル追加)
ダークナイトとは何だったのか
- 552 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 12:24:07 ID:rXXU63Gc0
- 鞭ならこっちが先輩さも。PTにいれてやろうさも
- 553 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 12:24:18 ID:H0D3KUKcO
- ダークナイトなんもなしかよ
オワコンwww
- 554 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 12:24:57 ID:TJRBO9yU0
- ポンちゃんがついに神になるのか…
- 555 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 12:25:45 ID:LveqUhTc0
- レイドPTのドロップって1/12だろ
古代桃とか取れる気しねーんだけどwww
- 556 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 12:29:44 ID:3IX4q1II0
- で・・・日本はいつ実装ですか?
- 557 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 12:32:04 ID:Wi3Fco0U0
- >>333
だいたい、崩算からはいり血柱とかだろうから
パーセント攻撃や物理攻撃値は意味ないというのがエレノア派
いやいやフレンジばかになんねーし、クールだってあるから
パーセントも固定もいけるレッドバグが結局いけてんだよ
バグ派
- 558 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 12:50:08 ID:n3kldzZs0
- 来年の一月女プリ実装ってはえーな、おい。
一月下旬だとしてもあと2ヶ月程度だぞwまともに情報もでてねーのにw
一応確認するが2次覚醒=4次職でいいよな。
鬼剣士→ポンマス→剣聖→剣神=4次職で。
- 559 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 12:52:00 ID:leduV05s0
- そんな早く女プリ実装て
こりゃ女鬼の残り2職放置フラグじゃね?
- 560 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 12:53:44 ID:7JB5IVPc0
- それ言ったら
ローグの残り2職クノイチとダンサーとか
男メイジの残り4職とかあるし
- 561 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 12:55:20 ID:leduV05s0
- だからそれらの二の舞じゃね?て言ってんのよ
- 562 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 12:56:04 ID:n3kldzZs0
- そこは正直もはやどうでもいい、阿部さんほどいじるネタもないし。
- 563 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 12:56:10 ID:fhIwG.2k0
- ブラッドイーブル → tp://up.jeez.jp/?id=010235
剣神/因陀羅天/ダクロード → tp://up.jeez.jp/?id=010236
- 564 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 12:56:31 ID:wII1semU0
- 欲されているものから実装される
- 565 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 12:57:07 ID:LveqUhTc0
- ダークロードって・・・
ダーク内藤さんの覚醒名にしてあげろよ・・・
- 566 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 12:57:20 ID:n3kldzZs0
- >>564
そういうこっちゃ
- 567 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 12:58:57 ID:wII1semU0
- >>563
インドラさんマジ吹いた
- 568 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 12:59:35 ID:n3kldzZs0
- 阿修羅がゴウキみたいになってんよw
- 569 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 13:02:11 ID:9hIuZpmo0
- ソウル変わってねー
- 570 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 13:03:12 ID:n3kldzZs0
- ポンマスは神になってようやく落ち着きを手に入れたようだな。
- 571 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 13:03:13 ID:fhIwG.2k0
- tp://up.jeez.jp/?id=010237 ソードマスター・Demon Slayer
- 572 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 13:04:12 ID:SMKSAhPc0
- まそっぷ !!
- 573 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 13:04:48 ID:WokJOuUo0
- ブラッドさんスネ夫かよ
- 574 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 13:05:43 ID:wNsrm3sk0
- 阿修羅が人間か魔神かよく分からない存在になってしまった
- 575 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 13:05:49 ID:5MZhrBos0
- >>570
しかし戦闘が始まればやはりチチトァ
- 576 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 13:05:53 ID:n3kldzZs0
- ガリアンソードかっけーな。楽しみだわー、キャラスロ課金すっかな
- 577 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 13:07:08 ID:ggAur.To0
- アクションRPGで4属性を選べるソードマスターつったら聖剣伝説のケヴィンそのもの
- 578 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 13:09:03 ID:n3kldzZs0
- >>577
なんか思い出しそうだと思ったらそれだ
阿修羅よく見たら眼帯してないね。
波動パワーで視力回復してやったわ、ふはは。って感じ?
- 579 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 13:10:01 ID:72vFs96w0
- >>578
阿修羅はレーシック手術うけたんやで
- 580 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 13:10:17 ID:wII1semU0
- ポンが神に成って落ち着いた
阿修羅もインドラ神に成った・・・と思われたが、
電源コードで感電してるだけのおっさんになってしまった
- 581 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 13:11:22 ID:.w7E.1jM0
- 剣使うのはデュランだろ!いい加減にしろ!
- 582 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 13:11:37 ID:H0D3KUKcO
- レーシックか・・・
手術失敗した八割は視界がぶれて弱体化だな
- 583 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 13:12:42 ID:5MZhrBos0
- ソウルさんは中二病から卒業出来たの?
- 584 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 13:13:20 ID:n3kldzZs0
- レーシックが怖いのは知っているから上げてまで書き込むな
- 585 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 13:13:54 ID:ggAur.To0
- ああデュランだった
- 586 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 13:16:03 ID:Ja1O4w5s0
- どれも上位って感じはするが阿修羅のコレジャナイ感が凄まじい
- 587 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 13:16:47 ID:2TmgdFnE0
- なんか急に観れなくなっちゃった。
ttp://df.nexon.com/?GO=pr|festival12&TO=dday
どうしちゃったんだろ。再起動かけてもダメっす
- 588 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 13:17:23 ID:n3kldzZs0
- ソウルはなんか腕に字が浮き出てるんですが、
やばい方向に悪化させてる可能性が微レ存
- 589 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 13:17:31 ID:H0D3KUKcO
- 結局ダクナとクリエの追加コンテンツはないのかな
午後の部に期待か
このままだとマジで大失敗追加職だぞ
- 590 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 13:18:51 ID:n3kldzZs0
- >>589
午後の部終わってからでええやん
- 591 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 13:22:11 ID:H0D3KUKcO
- だからそう言ってんだろ
いちいち噛み付いてくんな
- 592 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 13:23:02 ID:7aVylgsQ0
- ブラッドから漂う三下悪役感がネクロに比肩する
- 593 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 13:23:45 ID:3B/GpgjE0
- インドラさんのコレジャナイ感がぱない
大暗黒天が好みだったから余計に
- 594 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 13:24:27 ID:yDfZW4vA0
- ハゲ用
ttp://www.youtube.com/watch?v=_UJI9wErvJg&feature=plcp
- 595 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 13:25:06 ID:n3kldzZs0
- >>591
お前の肌、柔肌すぎじゃね。おっと噛み付いた気はないぜ。
- 596 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 13:27:19 ID:fhIwG.2k0
- 新規エリア セイントホン tp://up.jeez.jp/?id=010238
小型ガレオン形態の船レジスタンスの動き要塞という設定
黒い森など新しいダンジョン6
- 597 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 13:28:43 ID:yDfZW4vA0
- ttp://www.youtube.com/watch?v=5MopLHV68y8&feature=relmfu
- 598 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 13:28:54 ID:KnLxY..g0
- 阿修羅完全に雷様やんw
ドリフのコントみたいな頭なってるやんw
- 599 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 13:37:24 ID:yDfZW4vA0
- 毎夏休みのシーズンごとに新しいコンテンツでゲーマーたちを楽しませてきたダンジョンアンドファイター(以下アラド)が今回の冬休みにも新しいコンテンツでゲーマーを楽しませる予定だ。ネクソンは本日(18日)ダンジョンアンドファイターの新規アップデート"聖魂"アップデートの内容を公開した。来る12月20日行われる予定の今回のアップデートは、新規エリア"セント魂"と6種の新規ダンジョン、既存の職業"ローグ"リニューアル、決闘改編などの内容を盛り込んでいる。"聖魂"は、空を飛ぶ小型ガレオン形態の倍レジスタンスの動き要塞という設定を持っている。"セント魂"は、本日公開された腰の新規職業"女鬼剣士"だけが入場することができる1レベルから15レベルまでの6つのダンジョンが存在する。各ダンジョンの説明は次のとおりです。<北のローリングストーン> 帝国の政治犯収容所に謀反、反乱を起こした政治犯を収容する場所。危険なトラップが多く看守たちでさえ犠牲にされた事例が多い。<東のブラックストーン> 帝国のササンボム収容所、皇帝を誹謗したり、体制を批判する記事を書いた文人たちを収容する場所である。漆黒のような闇が作り出した精神的恐怖は誰も打ち勝つことができない。<西のレッドストーン> 帝国の重犯罪者収容所。極真空波テロリストを収容するこの地域は、熱い火熱している。<ロリエン市街戦> このダンジョンでは、ロリエンを侵犯した帝国とモンスターを制圧しなければならない。"デーモンスレイヤー"の魂を自分の体に憑依させて少しの間で"デーモンスレイヤー"の力を借りて来ることができる。<ヘンドンマイヤー市街戦> この地域では、 "ソードマスター"の魂を自分の体に憑依させて"ソードマスター"の力を体験して見ることができる。
- 600 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 13:38:33 ID:yDfZW4vA0
- <帝国の城壁> 帝国の城の正門。主な電力が席を外した隙を狙って主要施設を破壊することになる。残っている守備隊除去や爆発物設置がカギだ。また、今回のアップデートでは、既存の職業の中で最高のスピードを誇る"ログ"の改編が行われる。今回の改編でログの短剣マスタリーと双剣マスタリーが改編される予定だ。短剣マスタリーはスキルキャンセルとスキル後続く追加取得加わり、双剣マスタリーはスキルの充電機能が新たに加わり、従来よりも強力な一発を駆使できるようになる予定だ。また、ログ専用新規スキルであるバフスキルが追加され、既存のスキル性能の全体的な向上も期待して見ることができようになった。自分が育成したキャラクターの強さを他人と競って見ることができるゲームコンテンツの決闘も改編される。まず、決闘勝ち点で購入できる勝ち点アイテムの種類と性能が強化され、決闘業績称号も大量に追加される予定だ。これと共に決闘場で対戦を通じて経験値を獲得し、これを通じてレベルアップをすることができようになり、決闘専用スキルスロットも無料で提供される。これに加えて、アカウントに存在する様々なキャラクターを選んでキャラクターを交換して決闘を繰り広げるタグモードとアイテムを活用して戦闘を繰り広げるアイテムデスマッチも披露する。また、トーナメントシステムの追加、籾殻ルジャンエリアの拡大と決闘UI改編も予告されており、周期的なバランス調整、核プログラムを使用制裁などの決闘管理も大幅に強化される予定である
- 601 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 13:39:35 ID:0xfaO53s0
- チチトア君からチチトアさんになった
- 602 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 13:40:00 ID:kFciNnsM0
- 新エリアは女鬼用のスタートエリアなのか
- 603 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 13:43:34 ID:Ja1O4w5s0
- デーモンさんの覚醒がクソ使いにくそうなアレを感じる
- 604 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 13:45:10 ID:leduV05s0
- あの覚醒なんか拘束ついてたけどすぐ解除されてるのが気になった
最後まで拘束したれや
- 605 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 13:45:20 ID:fhIwG.2k0
- 体験者によると、SM・DS2人度も物理系
ポンとBSK対応(装備的な意味で)
SMは%DSは%+固定
- 606 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 13:47:52 ID:leduV05s0
- デーモンさんbskポジだったの・・・
あの覚醒はEOKリスペクトか
- 607 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 13:48:24 ID:wII1semU0
- エフェクトが血ではないにしろ禍々しいしねぇ
- 608 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 13:51:31 ID:n3kldzZs0
- 余計なものをリスペクトしやがって
- 609 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 14:00:23 ID:7aVylgsQ0
- ソドマスの覚醒かっけーw
ポンさんの居合にも3次職でロック性能付与されないかなー
あと鞭使いはKOFのウィップ参考にしてる気がする
- 610 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 14:03:32 ID:2TmgdFnE0
- >>594
youtube URLありがとうございます。
>>参考
まんまな気がする。友達も言ってたw
- 611 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 14:15:46 ID:72vFs96w0
- 午前の部と午後の部って内容違うの?
- 612 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 14:31:43 ID:PN75y3uY0
- しかし鬼剣士の2次覚醒か・・・楽しみだけど、今の覚醒スキルはどうなるんだろうな
2次覚醒した場合にそれに伴って変化するのだろうか、それとも2次覚醒スキルとして追加されるだけだろうか
- 613 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 14:32:07 ID:rXXU63Gc0
- 鬼剣士イメチェンしすぎだろwひさしぶりに中学時代の友達にあったら、レゲエとかアフロとかなってましたみたいな
- 614 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 14:42:19 ID:9hIuZpmo0
- ポンちゃんに整形の疑いが
- 615 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 14:47:21 ID:n3kldzZs0
- >>609
あれは完全に一致レベルだと思った
デラデラ言ってたら完コピ
- 616 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 14:53:12 ID:hMQolAvE0
- ♀のカットインはなんかスカート短すぎて体の構造がおかしいレベルになってんな
- 617 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 14:55:03 ID:biBcXqBk0
- ブラッドイーブルがトライガンのラズロっぽいんだけど…
- 618 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 15:02:51 ID:rXXU63Gc0
- 物理だとハルギにシャープ買い込まなきゃいけないのかーめんどいなー
阿修羅ちゃんとソウルちゃんまつかなー
- 619 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 15:08:28 ID:VY6Q1tuI0
- 装備は男と共有?
- 620 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 15:08:33 ID:rXXU63Gc0
- >新規職業"女鬼剣士"だけが入場することができる1レベルから15レベルまでの6つのダンジョンが存在する
こういうリソースの無駄遣いはどうなんだろうwどうせ作るなら、異界みたいなダンジョンもういっこ作ってほしかったわ
- 621 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 15:34:57 ID:yDfZW4vA0
- 女鬼剣士のアニメーション
ttp://www.youtube.com/watch?v=TYK0MwZZcTc#t=6m30s
- 622 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 15:41:34 ID:ga3XJ9OA0
- ♂メイジに続いて武器は飾りだよ派か…
- 623 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 15:47:08 ID:n3kldzZs0
- その方がモーション作りやすいんだろう
- 624 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 15:52:25 ID:Ja1O4w5s0
- 帝国怖すぎわろた
- 625 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 15:52:30 ID:qV556Yvc0
- >>613
剣神は田舎者みたいなのが卒業後上京してイケメンモデルになったってわけか
- 626 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 15:52:58 ID:hMQolAvE0
- ♀ポン(まぁポン相当ってことで)の覚醒は完全拘束っぽいね
♀bskのは途中とフィニッシュ前になんか敵を陣で拘束してるように見える
♀bskのは動作時間めっさ長くて見るだけで1止めにしたくなるスキルだな
- 627 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 15:53:32 ID:fhIwG.2k0
- tp://tvpot.daum.net/v/v30c9RkR2aTlka466kq4kr6
2次覚醒
- 628 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 15:55:12 ID:nGkWzLls0
- 阿修羅がインドラ様で雷纏っている所を見るともしかして光属性を扱う用になるか・・・?
- 629 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 15:57:20 ID:2TmgdFnE0
- >>627
すげー。花火があがったみたいにみんな喜んでる。
俺もちょっと嬉しい
- 630 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 16:02:39 ID:wII1semU0
- ソードマスターの覚醒名はノーブレス
覚醒技は極鬼剣術時空刀
デーモンスレイヤーの覚醒名は剣魔
覚醒技はギガブレード
- 631 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 16:07:30 ID:8xIWCyvY0
- 漂うDMC臭
- 632 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 16:10:06 ID:VY6Q1tuI0
- 女剣士って魔法職?
物理ってイメージがしない見た目からして
- 633 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 16:11:03 ID:hMQolAvE0
- >>629
皆待ってた!!って感じだな
確かに見てるほうも少しうれしい
- 634 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 16:17:47 ID:Ja1O4w5s0
- 極鬼剣術ってポンマスの暴風もだけどすごいものがあるな
- 635 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 16:22:44 ID:fhIwG.2k0
- kakao talkへ来たメールには
午前の部と午後の部の細部内容が違うって
まあ5:30まで待ってみようか
”熱い情報は午前10:30、午後5:30公開です”って
ttp://up.jeez.jp/?id=010240
- 636 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 16:45:43 ID:gfcE1Uos0
- >>627
すげー盛り上がっとるw
こないだの日本全国大会と比べたら泣けてくるな・・・
- 637 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 16:46:24 ID:/BSse6GE0
- アラドは良いゲームだけど運営に恵まれなかった
- 638 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 16:51:13 ID:gfcE1Uos0
- しかし女剣士は期待以上によかった
男格闘みたいにカックカクだったらどうしようかと思ってほっとした
てか日本は今やっと80キャップ開放だけど、今日のDNF速報見る限り時間の扉()だなぁ
女剣士楽しみすぎるわ
- 639 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 16:58:52 ID:2TmgdFnE0
- >>638
そういえばカクカクしてないっすね。
確かにちょっと前は、心配してたw
- 640 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 17:04:16 ID:VY6Q1tuI0
- 運営なんてまだそこまで悪くはない
プレイヤーの悪質さのほうが目立つ
日本アラドは実質プレイヤー数百がいいとこの閉鎖されたコミュニティ
新規入って来ないのは運営じゃなくて古参プレイヤーの基地外のせい
- 641 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 17:04:23 ID:fhIwG.2k0
- 片手に魔界の機運が転移された女鬼剣士は魔法と魔の力を使って圧倒的な強さを見せてくれる。女鬼剣士は一般的に "魔性"というスキルを持っていて一定体力以下の敵を束縛したり、一撃で処理することができる。さらに、低確率だがボスモンスターにもこんな効果が適用されることもある。
女鬼剣士がソードマスターに転職すると男鬼剣士の "ウェポンマスター"と同様にスタイリッシュなコンボ攻撃で戦闘を解いていく。パッシブスキル "足囲"を使ってスキル使用中に他のスキルで連携する方式の戦闘が重要である。全体的に前方に突進して攻撃するスキルを多数保有しており、強力なダメージディーラーの役割をする。
"ファンゴム"というスキルを使用すると、前方に影を送って攻撃させて自分は移動して、他の攻撃を入れることができ、 "属性変換"を使って剣に属性を付与して攻撃することもできる。属性変換は、パッシブスキルである魔剣発現の効果を介して爆発、氷結など各種付加効果を享受することができる。
ソードマスターは男鬼剣士の "ウェポンマスター"のように防御や反撃も可能ユーザーのコントロール能力によっては、安定したプレイも可能だ。ソードマスターはかなり操作しにくいキャラクターに属するが、コントロールに自信があるユーザーならスキルを連携して強力なダメージを引き抜くことができる。様々なスキルを効果的に活用する場合にのみ真価が発揮される職業という意味だ。
ソードマスターが覚醒するとノブレスなるが、強力な覚醒スキルが長所だ。ノーブレスの覚醒パッシブである "真のギョクホン"は周辺モンスターに烙印を撮って、そのモンスターを退治するたびにスキルダメージが増加する。敵の多くを処理すればするほど強くなる特性があり、ソロプレイでも強みを見せると予想される。
ノーブレスの覚醒スキルである "時空島"は、画面に表示されるすべての敵を攻撃することができる。事実上の距離の制約を受けないので敵が無敵のような状態ではない場合の距離に関係なく、強力なダメージを入れることができ、パーティープレイでも覚醒期の活用により歓迎される職業になるものと見られる。
tp://www.thisisgame.com/board/view.php?id=1361646&category=102
- 642 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 17:05:46 ID:fhIwG.2k0
- デーモンスレイヤーは"パチョンセ"というスキルを使って剣を鞭剣の形に変換して使用する職業だ。鞭剣に変換する必要転職スキルを使用することができ、変換後は鞭剣の長さを利用して中距離攻撃をすることができる。
デーモンスレイヤーの最大の特徴は、距離を選ばない強力な範囲攻撃である。鞭剣を長く垂らして使用するスキルが多いので、近距離と遠距離を選ばない攻撃が可能である。
前方範囲攻撃をすることができる"私服剣 - 足"と "私服剣 - 無"、 "ゴムマギョクサル"のようなスキルと一緒に周辺を乱打する"瀑流出た"などのスキルを多数保有して強力な範囲攻撃をすることができている。ここに敵をつかん捉え、集めて来ることができる"死刑助手"や "私服剣 - ジョー"を連携すると、遠くの敵を引っ張ってきて範囲攻撃で複数の敵に簡単に制圧することができる。スキルを使用して消える歓迎を召喚することができる"血の池群舞"は、画面のほとんどをカバーする範囲攻撃が可能なので、より攻撃範囲が広い。
デーモンスレイヤーが覚醒してゴムマになると魔性スキルの効果を受ける敵倒してバフを吸収するパッシブな"貪欲の焼け"と前方の多数の敵をドラッグすると、連続で攻撃する"岩塩剣:ギガブレード"を学ぶことができている。デーモンスレイヤーは全体的に範囲攻撃スキルを使用するため、近接キャラの中で簡単に書くことができながらも、パーティープレイやソロプレイで落ちない力強さも備えている。
今回公開された女鬼剣士の二職業は来る12月20日冬休みアップデート時に専用のシナリオと一緒に追加される予定だ。
- 643 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 17:11:06 ID:n3kldzZs0
- が・・・岩塩剣・・・・。
- 644 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 17:19:09 ID:Ja1O4w5s0
- >パッシブスキル "足囲"を使ってスキル使用中に他のスキルで連携する方式の戦闘が重要である。
ダークナイトは犠牲になったのだ…実験という名の犠牲にな…
- 645 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 17:27:26 ID:2fwiqOKU0
- 女ポンのカットインがエロ可愛い件
- 646 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 17:34:58 ID:hMQolAvE0
- 内藤さん息してないってレベルじゃねぇな
- 647 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 17:43:14 ID:7JB5IVPc0
- >>645
ショートカットとかポーズとかなにもかもが俺のツボを付いてくる
- 648 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 17:44:03 ID:VY6Q1tuI0
- 女剣士の装備がすんげー気になる
出来れば80キャップ開放したら過剰だけでも揃えたいのだが
防具マスタリーなどの情報とかもないのだろうか
- 649 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 17:49:14 ID:EL7LrdvM0
- ソードマスター良いなぁ
女鬼剣士スルーかなと思ってたがこれは作ってみたい
- 650 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 17:57:27 ID:A3KpmSM.0
- ♀銃がおねえさん系下位互換になっちまったな。不自然な体格の♀銃より、♀剣士のが可愛い。
しかし、♀銃の個性は完全に消滅しちまったな。性能も見た目もコピペ商品とは・・・
- 651 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 18:05:06 ID:VY6Q1tuI0
- シーフ:ano。。。
- 652 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 18:09:51 ID:4vckqsGs0
- シーフはまず残り2職からだな
- 653 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 18:10:06 ID:EL7LrdvM0
- シーフさんはクノイチかシャドーダンサー来るまで作る気がしn
- 654 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 18:28:28 ID:IbbTzOGE0
- ポン乳かわいいけどショートよりさらさらロングが良かったな
- 655 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 18:34:45 ID:S7.nJkf60
- ローグとか完全に喰われてる気がする
- 656 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 18:36:38 ID:wII1semU0
- 女剣士とキャラ被ってる上に女剣士のが見た目で勝ってる
- 657 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 18:38:32 ID:7JB5IVPc0
- 褐色おっぱいのシーフよりも色白太ももの女剣士がいいです
- 658 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 18:49:24 ID:a8ti1O.Q0
- 鬼女イラストはかっこいいけど
モーションが残念すぎる・・・
- 659 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 19:03:55 ID:IbbTzOGE0
- 脳内で補完するからおk
- 660 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 19:06:10 ID:MDAQF2Zs0
- 両方作ればええねん
- 661 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 19:08:59 ID:IbbTzOGE0
- 褐色太ももが出てきたらどうしよう
- 662 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 19:19:23 ID:XLVvdZdU0
- デーモンスレイヤーってKOFのウィップのパクリだなw
技もまんまのもあるしアッハッハという声までw
- 663 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 19:20:39 ID:NS6OuozU0
- 実はシーフは女剣士だったのでした!じゃーん
- 664 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 19:22:59 ID:/pIsLPNc0
- すまんのう・・・もっと運営がしっかりしてれば、こんなことには・・・
くのいちとシャドーダンサーを50年も待ち続けさせるハメにはならんかったんじゃが
- 665 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 19:34:31 ID:F9FhdXyY0
- え?
・・・え?
- 666 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 20:11:19 ID:R4tFGpDc0
- ダーク内藤さんの実験でした感が半端ない
- 667 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 20:17:42 ID:uhNV7zMA0
- だがちょっと待って欲しい
ではクリエイターとはなんの実験だったのだろうか
- 668 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 20:21:21 ID:Tt9vGMaw0
- ソードマスター推奨武器 刀 軽甲
デーモンスレイヤー推奨武器 大剣 重甲
- 669 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 20:22:33 ID:dA8pimy.0
- ダークナイトもクリエイターも既存職よりは強いのが現実。
既存職の皆さん、涙目をハンカチで拭いてください。
- 670 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 20:23:30 ID:4USlu/rE0
- クロニクル無しってのがなぁ
後決闘禁止
- 671 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 20:25:59 ID:8KzPwaeA0
- エルムツリー使えそうでよかったよかった
- 672 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 20:26:32 ID:leduV05s0
- まぁ決闘はどっちも負ける要素のない性能だからなぁ
だけど自由決闘くらいは入れてやってもよかったんじゃないの・・・
- 673 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 20:29:02 ID:.qFRVs2c0
- >>668
マジか
ソースは?
- 674 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 20:31:21 ID:7JB5IVPc0
- >>671
テス鯖のあれが直ってれば…な
- 675 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 20:36:58 ID:X5nJE2Lc0
- 内藤がクリエイター並に強かったらまだ救われた
- 676 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 20:47:30 ID:vkpGGfi60
- 女剣士どっちも決闘で強そうだな
ムチの方は範囲豊富横軸超長いしかも重で硬いんだろ
ポンのほうは属性がボマみたいに無かったことになりそうだけどそれでも強そう
なんかどっちも変なの召還してるし
- 677 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 20:57:25 ID:n3kldzZs0
- 決闘の事はどうでもいいわ。
新キャラ実装するたび決闘で強そうって言ってる気がするもの。
- 678 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 21:34:58 ID:Tt9vGMaw0
- 女鬼剣士スキル
昇天剣 切り上げて敵を浮かべる
闇分け 前方に向かって強力な連続斬りをする。
神膜 前方から加わる攻撃を防ぎダメージを減少させる
泰山鋲 空中から降りて多段ヒット攻撃をする
時輪剣 前方に向かって矢印の形の剣技を発射する
処刑 魔人を利用して敵を捕まえ刺す
連環撃 前方に移動し、複数回斬る。方向キーの操作に応じて左右に向きを変えることができる
回転撃 襲撃時に発動。敵の後ろに移って敵を斬る
ソードマスタースキル
納刀 ソードマスター専用基本攻撃になる
属性変換 転移の力を利用して着用している剣を火、水、光、闇属性をに変換させる
抜剣術 瞬間的に筋肉を弛緩させスキル使用中、これを停止し、他のスキルを使うことができます
反撃 敵の攻撃を防いだ時に発動される。攻撃を防ぎ、すぐに攻撃することができる
快速剣 敵に気づかないほど速い速度で敵を切って過ぎ去る
防剣術 本能的に敵の攻撃を防ぐ
幻剣 前方に幻影を送って敵を攻撃する
神剣合一 剣を体の一部として感じより致命的な攻撃を加えることができる
昇天 肩で敵を押しのけた後、片手で強力な上げ斬りをして敵を浮かべる
雷撃 敵を浮かべた後、空中にジャンプして敵に追いつき連続斬りをして敵を攻撃する
魔剣発現 属性変換した各属性の剣の隠された力を使用することができる
閃光 力を集めて前方に向かって巨大な剣技をすばやく3回飛ばす
半月 きめられた移動距離を輪のように回転していく。方向キーを利用して方向を指定することができる
爆鳴鬼神 魔法の力を利用して、古代の剣を召喚して攻撃する
悪即斬 前方にダッシュしながら一定の距離以上進んだ後、連続して斬る。チャージに従って切る回数が増加し、最大チャージすると仕上げの攻撃をすることができる
- 679 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 21:44:09 ID:Ja1O4w5s0
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- 680 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 22:03:47 ID:R8GiN8CI0
- 属性変更とかあるし、男女鬼も男女魔と同じくスキルなどの互換性はなさそうかな
- 681 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 22:34:55 ID:Tt9vGMaw0
- デーモンスレイヤスキル
破天世 剣魔ダイムースを体内に受け入れ魔剣フノムに剣を変換する。このスキルを活用してデーモンスレイヤースキルを使用する
蛇腹剣-発 剣を地面に突き刺し前の床に剣が湧いて攻撃する
凶暴化 剣魔ダイムースが使用者を支配して戦う
蛇腹剣-無 前方に向かって剣を三回振り回す。振り回すたびに剣の攻撃距離が増える
蛇腹剣-締 前方の敵を剣で巻き付け使用者の後ろに投げてしまう
暴流螺旋 剣を鞭のように長くして前後に振り回す
死刑助手 頭の上に剣を回転させ前方に向かって長く伸ばす
固い意志 デーモンスレイヤー本人の精神を失わないために意志を固める
血魔人 HPを消費していくロアを召喚し、前方に撒く
血花乱舞 剣を鞭のように長くし前方に向かって狂ったように振り回す
剣魔撃殺 前方に素早くジャンプし敵を攻撃すると剣魔ダイムースが敵の背後に現れ、強力な攻撃をする
血の池群舞 幻影のクロンを召喚する。デーモンスレイヤーのような姿の幻影であるが敵にデーモンスレイヤーのスキルを使用して消える
- 682 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 22:45:21 ID:2TmgdFnE0
- すげースキル多いっすね。
- 683 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 23:12:37 ID:uhNV7zMA0
- >>682
男ポンマスも同じくらいスキルの数あるぞ
- 684 :アラド名無しさん:2012/11/18(日) 23:37:48 ID:hMQolAvE0
- ♂ポンより圧倒的にスキル名の厨っぷりが凄えな
神!幻!魔!悪即斬!!
- 685 :アラド名無しさん:2012/11/19(月) 00:17:25 ID:leduV05s0
- なんたら流奥義なんたら 一の型 弐の型ry
ここまでやって剣士は厨二だろ・・・
- 686 :アラド名無しさん:2012/11/19(月) 00:20:12 ID:2TmgdFnE0
- >>683
ほんとだ。
- 687 :アラド名無しさん:2012/11/19(月) 00:53:15 ID:IxIJeghQ0
- 悪即斬!があるなら牙突もいれておいてほしかったじぇ
- 688 :アラド名無しさん:2012/11/19(月) 01:12:18 ID:vkpGGfi60
- 大丈夫覚醒アクティブで出てくる
- 689 :アラド名無しさん:2012/11/19(月) 01:17:09 ID:uPgXs7Y.0
- てす
- 690 :アラド名無しさん:2012/11/19(月) 01:35:53 ID:g2ubm5PE0
- やっぱKOFからパクるのな
どんだけKOF好きなんだよ
まぁ俺も好きなんだけどね
- 691 :アラド名無しさん:2012/11/19(月) 01:40:24 ID:7JB5IVPc0
- 日本で知ってる人も少なくなってきたKOFの跡が見られるならそれはそれでうれしく思ったりもする
- 692 :アラド名無しさん:2012/11/19(月) 01:47:42 ID:bV1ChS0k0
- なにをいう
師範は永遠のアイドルだろ
- 693 :アラド名無しさん:2012/11/19(月) 01:50:35 ID:kFciNnsM0
- そろそろ流影陣がほしいな
- 694 :アラド名無しさん:2012/11/19(月) 02:30:35 ID:7YUi84Gw0
- 師範ってKOF出てたっけ?
- 695 :アラド名無しさん:2012/11/19(月) 02:38:27 ID:SNZJpOYU0
- 背景にはいたことがあったきが……
- 696 :アラド名無しさん:2012/11/19(月) 03:11:55 ID:lO6I9/m20
- 内藤さんはスキルコンボ()という特徴があるじゃないですかー!
- 697 :アラド名無しさん:2012/11/19(月) 03:42:48 ID:WepXFfow0
- で、既存武器のドット打ちなおしたの?
光剣も使うの?
- 698 :アラド名無しさん:2012/11/19(月) 04:32:58 ID:n3kldzZs0
- 師範は竜虎外伝で出たっきりじゃなかったか・・・。
- 699 :アラド名無しさん:2012/11/19(月) 06:18:01 ID:VY6Q1tuI0
- 女剣士って魔法職?
動画見るとソドマスは刀、女王様は小剣装備してたから
- 700 :アラド名無しさん:2012/11/19(月) 09:54:04 ID:GaUXWH5E0
- ぶらwwwっどwwwwいーwwwぶるwwwうぇwwwww
なんやあの髪型wwww
- 701 :アラド名無しさん:2012/11/19(月) 10:03:12 ID:Ja1O4w5s0
- 魔法職っつーか魔法剣士じゃね
しかしインダラさんはもうちょっとどうにかならんのかね、あんなんカットインで出てきたら吹き出すわ
- 702 :アラド名無しさん:2012/11/19(月) 10:18:50 ID:t9IGtJM.0
- 女ポンは武器しまってたね
属性付与で専用の剣取り出すみたいだしほとんど装備してる剣は使わないんじゃないの
- 703 :アラド名無しさん:2012/11/19(月) 10:20:03 ID:ovFlSk4U0
- 霊剣な女剣士さんカモン
- 704 :アラド名無しさん:2012/11/19(月) 10:40:28 ID:mpIDiFO60
- 剣よ、曲がれー
- 705 :アラド名無しさん:2012/11/19(月) 10:41:46 ID:7JB5IVPc0
- 霊剣っていったらやっぱそれだよね
- 706 :アラド名無しさん:2012/11/19(月) 10:45:42 ID:wII1semU0
- 次元刀で我慢して
- 707 :アラド名無しさん:2012/11/19(月) 11:04:29 ID:CDzqCp.YO
- 刀身の見えるエレノアだと・・・?
みたいな
- 708 :アラド名無しさん:2012/11/19(月) 11:08:37 ID:LdD7bu520
- デモンさんは武器に魔神とやらを憑依させて鞭に変化させてたよ
ソドマスは普通に刀つかってなかったか
- 709 :アラド名無しさん:2012/11/19(月) 11:38:55 ID:wII1semU0
- 属性付与スキルで4属性それぞれの武器に変わる
- 710 :アラド名無しさん:2012/11/19(月) 12:05:59 ID:SMKSAhPc0
- ソードマスターは刀使用で物理% ポンマスの立ち位置で
デモンスレイヤーは大剣使用の物理固定 bskの立ち位置じゃなかったっけ
韓国の開発は格ゲー大好きって聞いたことある
- 711 :アラド名無しさん:2012/11/19(月) 12:25:13 ID:n3kldzZs0
- ちょっと前にも語ったが昔の4亀のインタビューで、
こういう色々な格ゲーやアクションゲーから色々オマージュして持ってくるのは、
韓国にしか出来ないからこれからもこの方向で頑張るって感じの事を開発が語っていたぜ。
新要素が追加されたら元ネタアレコレ考えてみるのもアラドの楽しみの一つさ。
結構レトロな所からネタ引っ張ってきてたりするから2Dアクションゲー好きにはたまらんゲームだよ。
クソ課金ゲーだけどな。
- 712 :アラド名無しさん:2012/11/19(月) 13:16:55 ID:Vzm4ZKy20
- 韓国にしか出来ないってのは、パクりを恥ずかしげもなく出せるという皮肉ですね
- 713 :アラド名無しさん:2012/11/19(月) 13:38:47 ID:IbbTzOGE0
- 日本で開発すると版権がどうこううるさいからな
- 714 :アラド名無しさん:2012/11/19(月) 15:15:33 ID:hMQolAvE0
- まるパクリして金まで取るってのは外国だろうがさすがに問題だと思うんだけど
いろんなことが細かすぎて手を出せないとかそういう部分なのかな
もしくは権利者側がまるで知らないとかかね
- 715 :アラド名無しさん:2012/11/19(月) 15:19:11 ID:iMIunI1IO
- 刀で物理%って火力悲惨なことにならないか…?
- 716 :アラド名無しさん:2012/11/19(月) 15:26:03 ID:KnLxY..g0
- パクリといえば悪く聞こえる
オマージュといえばよく聞こえる
どっちかっつーとDnF開発は日本のゲーム好きな人の集まりって感じだし
オマージュって取ってあげるべきじゃないのかな
(滅茶苦茶マニアックなゲームからの引用もアリ)
- 717 :アラド名無しさん:2012/11/19(月) 15:39:50 ID:Ja1O4w5s0
- 気づかれると困るならパクリだけどトレーラーで出すぐらいだから気づいてくれーって感じなんだろう
オマージュでいいわな
- 718 :アラド名無しさん:2012/11/19(月) 15:48:08 ID:wII1semU0
- 公式ブログなんかで普通に書いてるしオマージュ
- 719 :アラド名無しさん:2012/11/19(月) 16:50:17 ID:leduV05s0
- ここはこれを参考にしましたとか堂々とインタビューで答えてるしな・・・
- 720 :アラド名無しさん:2012/11/19(月) 16:53:20 ID:a8ti1O.Q0
- アンリミテッドハーツは言い訳できないほどアウト
- 721 :アラド名無しさん:2012/11/19(月) 17:10:18 ID:e6bTNAXQ0
- デーモンは魔法職と信じている
二人も物理とかいらねーよ
- 722 :アラド名無しさん:2012/11/19(月) 17:45:48 ID:kFciNnsM0
- ネオプルのSNK大好きっぷりは異常
- 723 :アラド名無しさん:2012/11/19(月) 18:12:45 ID:7YUi84Gw0
- 他の会社にスト2のパクリだと訴えた
天下のカプコン様でも、ダンっていうディスリスペクトキャラ作るくらいだし
格ゲー業界は地獄やで
- 724 :アラド名無しさん:2012/11/19(月) 19:23:44 ID:Tt9vGMaw0
- まだ気にされる方がいらっしゃるようで文を残します。
今回の女鬼剣士の二つの職であるソードマスター、デーモンスレイヤーは両方物理パーセンテージキャラです。
デーモンスレイヤーは、いくつかのスキルがパーセンテージ+固定だがパーセンテージの比重が少しだけ高いようです。
とにかく、魔攻やハイブリッドキャラクターではありません。
らしいです
- 725 :アラド名無しさん:2012/11/19(月) 20:02:26 ID:SMKSAhPc0
- 過剰職と半固定職か
- 726 :アラド名無しさん:2012/11/19(月) 20:53:47 ID:jvsMl8Eo0
- 夜間に出てくるデブじゃないほうの緑ネームはもろダルシムだよな・・・
- 727 :アラド名無しさん:2012/11/19(月) 21:05:53 ID:QcOSg7YEO
- >>715
刀が物理低い分スキルの%を高めに設定して調整するんじゃないかな
レンジャーも確かそんな感じだよね
- 728 :アラド名無しさん:2012/11/19(月) 21:08:41 ID:c5F9Yhhg0
- 武器の基本値やマスタリーがある職は%低めな設定にしてるんだっけ、農夫とか農夫とか農夫とか
- 729 :アラド名無しさん:2012/11/19(月) 21:17:20 ID:4vckqsGs0
- 手数で勝負
- 730 :アラド名無しさん:2012/11/19(月) 21:57:13 ID:SMKSAhPc0
- 画面の両サイドにゾウが立ってるし
夜間のアイツはダルシム意識してるよな
- 731 :アラド名無しさん:2012/11/19(月) 22:01:27 ID:e6bTNAXQ0
- なんてことだ 女鬼用にエレノアを残したのは失敗だったのか
- 732 :アラド名無しさん:2012/11/19(月) 22:10:20 ID:4USlu/rE0
- エレノア残すって、転送装置また出るの?
- 733 :アラド名無しさん:2012/11/19(月) 22:13:19 ID:KnLxY..g0
- 垢倉庫にいれっぱなんでしょ
- 734 :アラド名無しさん:2012/11/19(月) 22:14:42 ID:I4NcrOcg0
- 可能性が0じゃない以上残してる人は割りといるんじゃない
デメリットは倉庫が1箇所埋まるだけだし
- 735 :アラド名無しさん:2012/11/19(月) 22:26:28 ID:4USlu/rE0
- あー 入れっぱなしも出来るのね
なるほどー
- 736 :アラド名無しさん:2012/11/19(月) 22:51:58 ID:e6bTNAXQ0
- そうなの ダークナイト用に残してたつもりだけど途端にどうでもよくなって、そのまま女鬼まで持ち越そうとおもった
魔法職いないんじゃ鬼の2次覚醒のほうに期待するか
- 737 :アラド名無しさん:2012/11/19(月) 22:53:23 ID:7YUi84Gw0
- ネクロ、ローグ
エレボマ、氷結
最近のネオプルって、%職好きだよね
- 738 :アラド名無しさん:2012/11/19(月) 22:53:45 ID:g2ubm5PE0
- 日本で12人レイドPTとか無理だろ
スイッチングのラグ頻発で攻略どころじゃない
- 739 :アラド名無しさん:2012/11/19(月) 22:53:47 ID:MDAQF2Zs0
- 女ポンは「ヘタクソには火力出せない」ってのを
優しい感じにした説明文だからインファで自在に動きまわったり
ローグでブレーキング入れて一方的に攻撃したりできない様な
俺みたいなヘタレには難しそうだな
- 740 :アラド名無しさん:2012/11/19(月) 23:04:54 ID:iTcjbYsU0
- 返金して廃止で
- 741 :アラド名無しさん:2012/11/19(月) 23:18:06 ID:4USlu/rE0
- 個人的にはスイッチング廃止して欲しいな…
向こうとバランス合うし
- 742 :アラド名無しさん:2012/11/19(月) 23:20:58 ID:a31VLGok0
- いまさら手動で全箇所ぽちるとかはげる
- 743 :アラド名無しさん:2012/11/19(月) 23:28:53 ID:leduV05s0
- スイッチ廃止されても日本はマ.クロ禁止されてないからその他大勢が死亡するだけで
強力なスイッチスキル持ちは変わらんよ
ていうかあっちとバランス合わせてどうしたいんだ?
ゲーム内で会うわけでもないだろうに
- 744 :アラド名無しさん:2012/11/19(月) 23:35:02 ID:4USlu/rE0
- 純粋に今のアラドはスイッチで完全にバランス崩壊してる上、
向こうにはスイッチ無いからそのまま日本にアプデ持って来て悪化する一方だからね…
ちょっと現状に終止符を打ちたかっただけよ
何か気に障ったならごめんね
- 745 :アラド名無しさん:2012/11/19(月) 23:38:58 ID:4vckqsGs0
- ひとりでやってろ
- 746 :アラド名無しさん:2012/11/20(火) 00:33:28 ID:deNBp4hs0
- うちはうち、よそはよそ
と言いたいところなんだけど、持ってくるアプデが向こう基準だからね
愚痴りたい気持ちも分かる
スイッチない向こうの基準のアップデートがこっちからしたら斜め上ってこともあるわな
なんにせよ、優遇不遇は今までもあったんだし今を楽しめばいいじゃない
- 747 :アラド名無しさん:2012/11/20(火) 00:43:26 ID:NwLhXqCoO
- >>737
%+固定にこだわりだしたのは男ガンナー再改変からだな
- 748 :アラド名無しさん:2012/11/20(火) 00:44:47 ID:4USlu/rE0
- >>746
あー
ボッコボコに否定されるのは分かってたけど、アホな意見にフォローありがとね
まぁ、現状をゆっくりと楽しみます。
- 749 :アラド名無しさん:2012/11/20(火) 00:49:21 ID:.qFRVs2c0
- >>724
ソースを頼む
- 750 :アラド名無しさん:2012/11/20(火) 00:53:24 ID:CNzQcUpw0
- スイッチ無くても強いメカが増えるだけだろう
今はほぼ全職スイッチの恩恵受けてるしな
正直、ゲームの難易度下げちゃいるけど、スイッチなくしたら息しなくなる職だってある訳で
その連中に氏ねって言ってるようなもんだから叩かれても仕方ないね
結局行き過ぎた強さがあった所でptじゃなくソロプレイの方が快適になるだけだし、何でそんな気にするのかね
- 751 :アラド名無しさん:2012/11/20(火) 01:51:08 ID:a31VLGok0
- そもそも優遇不遇をきにしてるようじゃゲームなんてやってられんよ
すきなのやれよ
- 752 :アラド名無しさん:2012/11/20(火) 02:05:47 ID:deNBp4hs0
- >>738
重さもあるが、同じルートで同じマップ内のボスを倒すとするなら、
掃除機みたいな強制拘束スキル持ちを半分くらい入れとけばなにもさせずに終わらせられるんじゃないかっていう懸念が
まぁ別々で攻略するんだろうけどさ
- 753 :アラド名無しさん:2012/11/20(火) 02:09:11 ID:kFciNnsM0
- 試験的にツインレードとかやってたし、同じルートはないんじゃね
- 754 :アラド名無しさん:2012/11/20(火) 03:34:14 ID:PN75y3uY0
- アントンはかなり馬鹿デカイ使途だし、4人PT×3で指定された部位に初期配置されて
そこから進行しコア的な物を各自撃破、既に撃破したPTは別のPTの援護に向う(ツインレードのボスのように中央から左右に分かれて攻撃するような)
ツインレードがこのアントン戦の為の試験的な物だったならこういった感じになるのかな
実際どうなるのか楽しみな反面心配な部分も多いな、ツインレードの様に過疎らなきゃいいけど
- 755 :アラド名無しさん:2012/11/20(火) 05:02:18 ID:M/JyPz820
- スイッチなしで息しない職とかいねーから
あったらその職韓国で死んでるだろ
- 756 :アラド名無しさん:2012/11/20(火) 05:52:59 ID:7YUi84Gw0
- 学者も猛攻外せばスイッチいらないからな
威力だけなら、日本と韓国で理論上は変わらん
韓国でも持ち替え学者が暴れだすと、ドリルの修正はありえるってことやなw
悲劇やなw
- 757 :アラド名無しさん:2012/11/20(火) 06:14:38 ID:LPEPZ3Yo0
- 日本は絶対零度派が多いからスイッチないと同じ火力はでないんじゃないかな
- 758 :アラド名無しさん:2012/11/20(火) 07:07:33 ID:qxAIH0Tk0
- デーモンスレイヤーはbskよりもソウルのイメージがすごく強いんだがどうだろうか
魔人を憑依させるとか
- 759 :アラド名無しさん:2012/11/20(火) 07:09:00 ID:vkpGGfi60
- カザン切り!!サヤ突き!!みたいな
- 760 :アラド名無しさん:2012/11/20(火) 07:44:08 ID:7YUi84Gw0
- イメージはともかく、仕様はまんまBSKのフレンジ系統っぽいね
阿部さんがまた悲しみに包まれる
- 761 :アラド名無しさん:2012/11/20(火) 09:42:18 ID:Z/2Iy0r20
- スイッチなくなったらいいのにっていう意見に反対意見、もはや叩きレスが多くて驚愕した
開発調整元の韓国にないシステムで、ない基準で調整されたものがそのまま来てるんだからバランスが変わったり崩れたりソロ余裕になったりして今のアラドになってんだろ
便利で強くなれるアイテムなんて手放せるわけないのは分かるが、大乱がーエピ移動がーっていうならスイッチも同列でしかるべきだと思う
- 762 :アラド名無しさん:2012/11/20(火) 09:50:04 ID:0olD7TrA0
- スイッチはいいんだけど。
その、恩恵がほとんどない職なんかがね、PTでも敬遠されがちになっちゃうのがね。
強さに差が出るのは別に気にしないんだけど。
といっても課金アイテムを前提にしたバランス調整なんてしてくれるんだろうか。
- 763 :アラド名無しさん:2012/11/20(火) 09:54:16 ID:9hIuZpmo0
- スイッチを廃止するより、独立とか一撃クロニクルの適用タイミングを完全リアルタイムにすればいい
完全にスレチだけど
- 764 :アラド名無しさん:2012/11/20(火) 10:04:25 ID:RPQJyfCI0
- ドリル、アウトレージ、チェプレあたりが壊れすぎてた
付け替えで属性と独立分かれてるってどういうことなの・・・まあその分金はかかるけど
- 765 :アラド名無しさん:2012/11/20(火) 10:07:00 ID:I4NcrOcg0
- >>763
ニルスピ「全くもってその通りだ」
- 766 :アラド名無しさん:2012/11/20(火) 10:13:29 ID:ZIcePTwE0
- その3種だとプレスが特に異常だな
属性独立に加えて一撃チェイサーと一撃プレスが同時に乗るし
- 767 :アラド名無しさん:2012/11/20(火) 10:36:28 ID:5s1IR2wc0
- 全部リアルタイムだと裏面バフ用装備の人がしんじゃう
- 768 :アラド名無しさん:2012/11/20(火) 10:48:01 ID:ma6VzQzsO
- チェプレでほぼ部屋全体にカンストダメでるのは強い
- 769 :アラド名無しさん:2012/11/20(火) 10:51:44 ID:snI/rjBAO
- スイッチング正直バランスブレイカーだけどひたすら搾取され続けてる
日本アラドの唯一の利点なんだよな…スキル無料化も
日本独自仕様でなかった事にしますとかほざきやがるし腐れ寝糞
- 770 :アラド名無しさん:2012/11/20(火) 10:52:19 ID:0olD7TrA0
- スイッチングのない本家でもグラウンドキックでカンストダメ叩き出したり
それに匹敵する威力と言われてるベノムマインを持ってる喧嘩ちゃんは日本ではどうなっちまうんだ。
- 771 :アラド名無しさん:2012/11/20(火) 10:54:28 ID:cK1hDLUsO
- (バトメ使ったこと無いんだろうなこいつら…)
- 772 :アラド名無しさん:2012/11/20(火) 11:09:59 ID:Amjr41vQ0
- >>749
DnF公式探せばある
- 773 :アラド名無しさん:2012/11/20(火) 11:44:38 ID:vdpvnqbM0
- >>770
それ全身増幅過剰のキ◯ガイ喧嘩じゃね
さすがに参考にならんぞ
- 774 :アラド名無しさん:2012/11/20(火) 12:19:50 ID:C5Is473I0
- スキル有料なん?テス鯖通りじゃないのか
- 775 :アラド名無しさん:2012/11/20(火) 12:37:33 ID:mpIDiFO60
- >>744
テス鯖でGMに聞いたら本サバでは有料になるッス!とかほざきやがった。
んで誰かがその情報を元に壺ツイッターで聞いたら慌ててどうなるかは不明ッス!って答えてたな。
つまり
- 776 :アラド名無しさん:2012/11/20(火) 13:07:01 ID:hMQolAvE0
- 人類は
- 777 :アラド名無しさん:2012/11/20(火) 13:13:18 ID:267OehWc0
- スイエイしました
- 778 :アラド名無しさん:2012/11/20(火) 13:52:59 ID:vVqavQd60
- 超気持ちイイ!!
- 779 :アラド名無しさん:2012/11/20(火) 15:26:45 ID:C5Is473I0
- >>775
私へのレスでいいのかな? 情報ありがとう
あれ結構便利だなって思ったのになー…残念
- 780 :アラド名無しさん:2012/11/20(火) 15:49:25 ID:e6bTNAXQ0
- もともと期待こそしてなかったものの 本当にレテ有料だと萎えるな
- 781 :アラド名無しさん:2012/11/20(火) 15:50:16 ID:IbbTzOGE0
- >>766
二次じゃないから許してやれよ。学者は弱くすべき
- 782 :アラド名無しさん:2012/11/20(火) 15:55:11 ID:vdpvnqbM0
- >>779
もしかしてあなたは女の子ですか?
まわりにわたしって言う男いないもんで
- 783 :アラド名無しさん:2012/11/20(火) 17:15:39 ID:CDzqCp.YO
- わたし女の子だよ><
- 784 :アラド名無しさん:2012/11/20(火) 17:16:05 ID:7FdCEQms0
- スレチってレベルじゃない
- 785 :アラド名無しさん:2012/11/20(火) 17:17:38 ID:e6bTNAXQ0
- なんだこいつ
- 786 :アラド名無しさん:2012/11/20(火) 17:34:30 ID:ld3sZGtM0
- ただの直結厨だろ
- 787 :アラド名無しさん:2012/11/20(火) 17:47:47 ID:a31VLGok0
- さすがにネタだろ
- 788 :アラド名無しさん:2012/11/20(火) 17:49:34 ID:Amjr41vQ0
- どーでもええがなそんなもん
- 789 :アラド名無しさん:2012/11/20(火) 18:24:15 ID:mhH.0Pzg0
- チェイサープレスは使ったことない奴が思ってるほど便利スキルじゃないよ
ドリルみたいなお手軽感はない
- 790 :アラド名無しさん:2012/11/20(火) 18:25:20 ID:CNzQcUpw0
- 言ってもクロニクル収集する意味無くされたら本格的にやる事無くなる気がする
今のとこエレちゃん位だろう、スイッチ無くて辟易されてるのは、それでも俺はptに入れるけどな
スイッチなくなるとバトメちゃんが黄龍もチェプレも終わってオワコンが更にオワコンになるよ
チェイサー生成しないといけないからチェプレは毎回打てる物じゃないしな
今スイッチの恩恵が無いクラスを蹴ってる奴が拘束も瞬間火力も形体も無いクラスを入れるか?
3次は形体優遇職の天下だろうし、過剰推奨が更に加速するだけじゃないだろうか
結局、スイッチ無いと今以上に格差が生まれる気がするがな
- 791 :アラド名無しさん:2012/11/20(火) 18:26:03 ID:vdpvnqbM0
- 見た感じチェプレはカス当たりとコアヒットした時の差がでかすぎて使いづらそうなのはわかった
- 792 :アラド名無しさん:2012/11/20(火) 18:27:30 ID:w27VSRUs0
- >>790
エレも装備揃っていればスイッチ強い
9セット揃っていればだからそれまではお察し
- 793 :アラド名無しさん:2012/11/20(火) 18:32:38 ID:8.LdCnOA0
- 9セット揃ったら異界卒業なんですがそれは大丈夫なんですかね
- 794 :アラド名無しさん:2012/11/20(火) 19:04:27 ID:IbbTzOGE0
- チェイサープレスは例えるなら元気玉。
下準備しないと強くないし、下準備の出来次第で威力が全然違う使いづらいスキル
- 795 :アラド名無しさん:2012/11/20(火) 19:43:44 ID:7FdCEQms0
- たこスレ住民もご立腹やで
- 796 :アラド名無しさん:2012/11/20(火) 19:48:05 ID:Ja1O4w5s0
- ここ韓国情報スレだからな
- 797 :アラド名無しさん:2012/11/20(火) 19:59:01 ID:e6bTNAXQ0
- スレチってレベルじゃない
- 798 :アラド名無しさん:2012/11/20(火) 20:17:05 ID:rXXU63Gc0
- PTでも敵散らかしてチェイサー溜めていいなら、チェイサープレスは強い
- 799 :アラド名無しさん:2012/11/20(火) 21:59:36 ID:0xfaO53s0
- チェプレは3次揃えて属性も乗せれば強いが準備が大変だからドリルほど安定しない
しかも3次揃えたやつはセットのために通い詰めることが少ないからめったに組めない
以上終了
- 800 :アラド名無しさん:2012/11/20(火) 22:20:13 ID:7YUi84Gw0
- >>792
9セットが強いが許されるのは氷結だけ
一撃すら使いこなせない職でスイッチ強いとかおこがましいと思わんのかね?
- 801 :アラド名無しさん:2012/11/20(火) 22:33:28 ID:awS9z7gk0
- 日本語でおk
- 802 :アラド名無しさん:2012/11/20(火) 23:39:04 ID:a31VLGok0
- 3次の話だぞ
- 803 :アラド名無しさん:2012/11/21(水) 09:20:41 ID:w27VSRUs0
- >>800
別に貴方の許可はいらないですし
- 804 :アラド名無しさん:2012/11/21(水) 10:49:29 ID:NGy6k8Sw0
- 独立がリアルタイムは賛成だなぁ
ドリルとかニルスナ(昔)とか
1つの装備だけ抜きん出てるのもつまらんよな
- 805 :アラド名無しさん:2012/11/21(水) 12:03:14 ID:4kG1rWA20
- 独立がリアルタイムってスキル倍率の決定が全部リアルタイムになるってことですよ
- 806 :アラド名無しさん:2012/11/21(水) 12:29:03 ID:fsioy5pU0
- 全てリアルタイム化するとデスバイやミラクルのブースト系もなおされそう
尖った火力がなくなってバランスとれるかもしれないが弾が弱体してニルスナが完全に死亡するスピや大回転を失う農夫が可哀そうすぎるかも
強いとされるBSKはスイッチ無いDNFでも最強候補だし学者もDNFで中堅、差が縮まるのか疑問が残る
- 807 :アラド名無しさん:2012/11/21(水) 13:25:33 ID:NiSaqKGo0
- 11 月21日 午後1時30分からファーストサーバーがオープンされます。
オープン後円滑なテストのために一般オープンが進行される予定です。
今日適用されるアップデート内容は以下のとおりです。
[ 変更]
* ゾンビ モードのイベントが終了してアンドレア・ NPCが消えます。
[ セラシャブ ]
* 異系 機運の消滅書販売されます。
* 腰 FULL パッケージ2nd、腰 Liteパッケージ2nd、腰 FULL アバター ブースター 2nd(1日)がセラショップで販売されます。
* 既存の腰 FULLパッケージが販売終了になります。
* マリンルック 上級アバターが セラショップで常時販売されます
* 確率型 アイテムがファーストサーバーでの販売を終了します。(ファーストサーバ限定)
* 超越の石セラショップで販売されます。
- ご使用の際ユニーク、レアアイテムをアカウント倉庫に運んでくれるアイテムです。
[ バグ修正]
* 70 レベルエピック補助装備"劇者の真意- ゴッドハンド "アイテムオプション中"ビッグバンパンチスキル+1 "オプションが"ビッグバンパンチスキル+2 "のオプションに変更されます。
* クロニクル アイテムの中" 鬼門組攻撃力増減"オプションがいくつか適用されないバグを修正しました。
* クロニクル アイテムの中"拳銃のダンス攻撃力増加"オプションがいくつか適用されないバグを修正しました。
* 2 次クロニクル トランスフォーム ウォースープ 6セットオプション" ローリングサンダー 充電クルタ減少"のオプションが説明と違うように適用された部分を修正しました。
* 3 次クロニクル " ダーティトリック"セット合成法アイテム名にタイプミスがあった部分を修正しました。
* エピック アイテムの中" 建物アーマータイプの敵に対する攻撃力増加"オプション発動がされなかったバグを修正しました。
上記の情報と異なる内容を発見すると、バグの報告を通してお知らせいただければ幸いです。
ファーストサーバの定期 パッチの仕事は 毎週火曜日、または金曜日です。
お送りいただいたバグは確認後の定期 パッチに 修正して更新されます。
- 808 :アラド名無しさん:2012/11/21(水) 13:47:49 ID:8.LdCnOA0
- 独立がリアルタイムになったらスイッチする順番変わるだけなんですけど
属性乗せられなくなっても強いスキルは強いままなんですけど
- 809 :アラド名無しさん:2012/11/21(水) 13:56:10 ID:ECopXqP20
- 猛攻と独立(一撃)の両立はできないスキルがないんじゃないかってぐらいだしさほど問題ではない
独立(一撃)と属性強化の両立ができるスキルが限られてる上に乗算のせいでダメージ跳ね上がるからバランス悪いって言ってんだ
- 810 :アラド名無しさん:2012/11/21(水) 14:08:04 ID:V6sojbuI0
- 開発に言え
- 811 :アラド名無しさん:2012/11/21(水) 14:40:44 ID:A.N92NGU0
- じゃあスプサイやニルスナが構え時に独立一撃が乗ったら今より強くなるか?
なんつーか知らないで独立と属性両方乗るから強い!って言わないほうがいいぞ
- 812 :アラド名無しさん:2012/11/21(水) 14:42:24 ID:4kG1rWA20
- 属性強化あたりからおかしくなったきがするわ
- 813 :アラド名無しさん:2012/11/21(水) 15:00:11 ID:IbbTzOGE0
- 固定と%と分けるからだろ。全部%にして固定廃止でおk
- 814 :アラド名無しさん:2012/11/21(水) 15:01:30 ID:4vckqsGs0
- 雑談スレでやったら?
- 815 :アラド名無しさん:2012/11/21(水) 17:14:26 ID:ik.Dy4Jk0
- □バグ修正
*バーニング疲労度イベントが、イベント・サーバー以外のサーバーに移動時にも適用される現象が修正さ
されます。
*果し状でコンボダメージ補正が状態異常ダメージに適用できなかった部分が修正されます。
*戦おう途中断続的にクライアントが終了する現象が修正されます。
* 3次クロニクル "ダーティトリック"セット合成法アイテム名にタイプミスがあった部分が修正されます。
*エピックアイテムの中 "建物アーマータイプの敵に対する攻撃力増加"オプション発動がされなかったバグが
変更されます。
* 2次クロニクルトランスフォームウォースープ6セットオプション "ローリングサンダー充電クルタ減少"のオプションが説明と違う
適用された部分が修正されます。
* 80レベルエピックリボルバー "銃身改造ウェアアセンブリーマーク"アイテム "マルチヘッドショット関連オプション"の説明と
別の方法で適用されたバグが修正されます。
□変更
*村でコスプレ状態の場合レアアバターセット効果が発動しません。
*インゲームシネマティック映像(ヘンドンマイヤー玉、クエスト映像など)の音の調整が背景音に効果音
に変更されます。
*公平な決闘の決闘result画面に "報告する"ボタンが追加されます。このボタンを押した後
申告対象キャラクターを選択して申告をするとリプレイ画面と一緒にお届け処理がされます。
□決闘バランス
*サモナー:カシージャスを除くすべての召喚獣の攻撃クールタイムが増加し、持続時間が減少
されます。
*重力補正が初期化される時間が2秒から1秒に減少されます。
*男ウィザード
- ビングベクゴム:スローの確率の減少
- 不滅:死亡時、すぐに回復するHPの割合の減少
*氷結社
- ブロークンアロー:硬直時間とフィニッシュ攻撃を使用できる時間の減少
*エレメンタルバモ
- ファイアロード:打撃高さの減少
- フレームサークル:爆発ダメージ範囲の減少
*男スピットファイア
- グレネイド弾:範囲の増加
- フラッシュグレネイド弾:範囲の増加
*以上のストライカー
- ボーンクラッシャー:スロー移動速度減少率の減少
*女ストリートファイター
- 爪マスタリー:硬直時間が増加
アップデート内容を熟知してゲーム利用に不便が無い事を願います。
ありがとうございます。
- 816 :アラド名無しさん:2012/11/21(水) 17:42:33 ID:hMQolAvE0
- *村でコスプレ状態の場合レアアバターセット効果が発動しません。
わろた
- 817 :アラド名無しさん:2012/11/21(水) 18:10:16 ID:kFciNnsM0
- ワスプ6のクールタイムが0.5秒削減になってたことか
メタルが涙目になるな
- 818 :アラド名無しさん:2012/11/21(水) 18:24:55 ID:rfSGNAhc0
- ペイン3だけでも強いから別に困らん
BBAで2次行くメリットがなくなっただけ
- 819 :アラド名無しさん:2012/11/21(水) 18:27:48 ID:kFciNnsM0
- >>818
一応充電クールが2付与成功するよりも高いから行く価値がなくなるとは言えないレヴェル
- 820 :アラド名無しさん:2012/11/21(水) 19:57:08 ID:IbbTzOGE0
- 以上のストライカーって何だ?男だろうけど
- 821 :アラド名無しさん:2012/11/21(水) 20:12:03 ID:LB1nYh/E0
- >>815
これ以上さもちゃんをいじめないでくれ
- 822 :アラド名無しさん:2012/11/21(水) 20:27:17 ID:IbbTzOGE0
- 決闘だからどうでもいい
- 823 :アラド名無しさん:2012/11/21(水) 21:20:28 ID:8.LdCnOA0
- サモはこの前の韓国イベントで会場の空気激寒にしたのが原因だな
- 824 :アラド名無しさん:2012/11/21(水) 21:35:29 ID:.cgoavgI0
- 男メイジは不死の無敵時間も短くして通常の硬直も減らしてくれないかねぇ
>>823
kwsk
- 825 :アラド名無しさん:2012/11/21(水) 21:58:03 ID:kFciNnsM0
- >>824
女鬼の発表イベントのときに決闘があったからそのときにアイスエイジしたんじゃねーの
- 826 :アラド名無しさん:2012/11/21(水) 22:12:53 ID:.cgoavgI0
- >>825
なるほどツンドラの加護発動したのか
- 827 :アラド名無しさん:2012/11/21(水) 22:44:39 ID:vkpGGfi60
- 男メイジ、今でも不死後のHPの回復なんか雀の涙なのにまだ減らすのか
氷剣もスロー確立減少とか・・・
ボマは威力低くなったサークルが更に範囲までとかいじめすぎ
- 828 :アラド名無しさん:2012/11/21(水) 22:47:26 ID:115LsZDo0
- まあ決闘だけですし
- 829 :アラド名無しさん:2012/11/21(水) 23:00:07 ID:.qFRVs2c0
- ワスプ6外して、ロリサンコロナ2付与を6個つけても全体火力そこまで落ちない
ロリサン連発出来なくなるのは痛いけど
まぁぶっちゃけ3次ソロしてるやつはみんなペイン3+ロリサンコロナだし
- 830 :アラド名無しさん:2012/11/21(水) 23:15:51 ID:uRnLXbyE0
- 狩りで不死は丁度いい性能だと思うけど決闘だと復活後の無敵が地味に長いからやっててハゲるぞ
- 831 :アラド名無しさん:2012/11/22(木) 00:26:32 ID:.qFRVs2c0
- 他職ならワンコンで殺しきれそうなところを不死のせいで2コン必要になるから
コンボ始動技当てるのが苦手なワンチャン職から見たら耐久力2倍の升性能
- 832 :アラド名無しさん:2012/11/22(木) 01:07:51 ID:4kG1rWA20
- 3次ソロは〜ってそりゃ2次のワスプ6付けられるわけないじゃん・・・
- 833 :アラド名無しさん:2012/11/22(木) 01:31:23 ID:SMKSAhPc0
- 70エピキャノンの翼弾ハンドキャノンの効果で”クリティカルダメージ17%増加”って項目がバグってて
向こうじゃ使い物にならないらしいな
壺の上位互換だと思ってたのに・・・ こっちに来るまでに向こうで修正されないかなぁ
- 834 :アラド名無しさん:2012/11/22(木) 01:40:42 ID:P7vyp6pc0
- あっちのランチャー大半はクリダメとかどうでも良くなってる見たいだしなぁ
要望多くなければ期待薄いな、せっかくの優秀エピなのに
- 835 :アラド名無しさん:2012/11/22(木) 01:46:01 ID:uRnLXbyE0
- 優秀っちゃ優秀だけど80封印アマブレの方が手に入れやすいし過剰しやすいからな…
- 836 :アラド名無しさん:2012/11/22(木) 01:51:09 ID:CR6vDZYg0
- 結局コスパ・・・だよな
- 837 :アラド名無しさん:2012/11/22(木) 01:57:38 ID:8.LdCnOA0
- 男ランとか自前でクリ100%にしやすいのにどうでもいいとか
あっちの考え方はよくわからんな・・・
- 838 :アラド名無しさん:2012/11/22(木) 02:19:42 ID:uRnLXbyE0
- 等級での上下が激しいし狙うとしたら70より80エピ狙う人が多いんだろう
70最上と80最上の差がどんなもんかはわからんが
- 839 :アラド名無しさん:2012/11/22(木) 02:48:12 ID:KnLxY..g0
- 悩むのは手に入れてからでいいでしょ
あと向こうはクリダメ10%増加のクリーチャ居るから基礎値高い鎮魂リベでいいやって感じじゃないの
- 840 :アラド名無しさん:2012/11/22(木) 02:52:46 ID:f.w9eDzQ0
- クリダメなんてどうでもいいってぐらい攻撃力が高いとか。
かなり強くなるみたいやからね・・・やりすぎちゃうか。
- 841 :アラド名無しさん:2012/11/22(木) 10:42:07 ID:8S2SCU1I0
- 11月22日セリアの店の最高の身上アイテム!超越の石をご紹介します?
超越の石は70レベルまでの交換不可であるレア/ユニーク装備を
アカウント倉庫に入れてくれるアイテムです。
[超越の石を使用する]
step1。セリアの部屋に行く。
-超越の石はセリア部屋でのみ使用可能です。
step2。超越の石を右クリックします。
step3。希望装備をドラッグします。
step4。送信!
※注意事項※
- "超越の石"は、セリア部屋でのみ使用可能です。(決闘場チャンネル利用不可)
- "超越の石"は、アカウント倉庫があるキャラクターに限って利用可能です。
- 70レベルまでの装備のみご利用可能です。
- 装備レベルとレアリティに応じて消費される "超越の石"の数が異なります。
- 称号とクリーチャーは適用されません。
- 超越の石使用不可の機器
1。コモン/オンコモン/エピック/クロニクル装備
2。魔法封印装備(解除前/後の両方利用不可)
3。公平な決闘武器
4。PC部屋レンタル機器
5。成長するストロークの武器
6。無限のストローク武器
ttp://bbsimg.d-fighter.com/data6/notice/1353493561.JPG
- 842 :アラド名無しさん:2012/11/22(木) 10:49:59 ID:tAE9MZaI0
- エピクロニクル移動券来たか
日本みたいにどうせ数百Mくらいの換算値段でそれなら状買って探すわってなると予想
クロニクルはいいなあ
- 843 :アラド名無しさん:2012/11/22(木) 10:55:33 ID:jhurapmA0
- エピクロは交換不可じゃね
- 844 :アラド名無しさん:2012/11/22(木) 10:57:54 ID:tAE9MZaI0
- コモン/オンコモン/エピック/クロニクル装備
勘違いした。これは不可かよ・・・
- 845 :アラド名無しさん:2012/11/22(木) 11:03:05 ID:xCxEHmwo0
- クロニクル交換化になったら異界行くのやめるわ、アラド辞めるとほぼ同義だけど
- 846 :アラド名無しさん:2012/11/22(木) 11:35:22 ID:8S2SCU1I0
- ttp://dl1.getuploader.com/g/arad_files/419/Sc6461.jpg
ttp://dl1.getuploader.com/g/arad_files/420/S2478.jpg
- 847 :アラド名無しさん:2012/11/22(木) 12:18:07 ID:rfSGNAhc0
- 交換じゃねえよアホ
垢内移動だ
別垢に渡せないなら別にいいだろ
サブで地雷・基地外・雑魚どもと一緒に通うくらいならメインでソロしてサブのために揃えるわ
- 848 :アラド名無しさん:2012/11/22(木) 12:25:31 ID:9HuCydr.0
- 残念ながらクロニクル装備は交換できません
- 849 :アラド名無しさん:2012/11/22(木) 12:28:15 ID:tAE9MZaI0
- なんか俺のせいですまん
- 850 :アラド名無しさん:2012/11/22(木) 12:29:56 ID:qtFb7VpA0
- もんんもうやなあ
- 851 :アラド名無しさん:2012/11/22(木) 12:40:32 ID:8gqgd0FA0
- できたらクロ他職のやつにぱくられる可能性がでてくる
- 852 :アラド名無しさん:2012/11/22(木) 14:03:12 ID:mhH.0Pzg0
- 自分のアカウント内限定でクエ装備にも使えるのロウソクみたいなもんか
すごく・・・どうでもいいです・・・
- 853 :アラド名無しさん:2012/11/22(木) 14:06:39 ID:37.y9aSQ0
- エピックに使えないけど増幅アクセが使いまわせるのはうれしい
これが一回だけしか移動できないのならいらない 何回でもいけるのなら買い
- 854 :アラド名無しさん:2012/11/22(木) 14:43:23 ID:IbbTzOGE0
- 要は再密封数が増えないでID内移動出来るだけだろ?
- 855 :アラド名無しさん:2012/11/22(木) 15:42:45 ID:xFEBjYtI0
- 使いまわせると物売れなくなるし、こういう課金は高くていい
- 856 :アラド名無しさん:2012/11/22(木) 15:51:54 ID:e6bTNAXQ0
- 黄金転送装置と同じような感じだと思うぞ
使えばアカウント倉庫に移動して取り出したらまたアイテム使わないと入れられない
- 857 :アラド名無しさん:2012/11/22(木) 16:32:37 ID:xCxEHmwo0
- >>847
交換って書いて誤解招いて済まんかったな
垢内共有可になると、「サブで欲しかったやつなのでもらいました^^;」が横行して、大昔の白字ダッシュならぬクロニクルダッシュでトラブル激増になるのは明らかだろ?
怖くて野良なんか行けたもんじゃないし即死養殖も成り立たなくなるだろうねってこと
あくまでも「クロニクル装備移動可なんて怖いよねーwww」くらいのつもりだが、実質エピ移動きやがった前科が・・・
- 858 :アラド名無しさん:2012/11/22(木) 16:47:40 ID:vdpvnqbM0
- >>856
それだとしたらロウロクより安く設定されてんだろうな
垢内一回だけってことはなさそうだけど
- 859 :アラド名無しさん:2012/11/22(木) 17:14:37 ID:I4NcrOcg0
- 超越の石を何個か使ってアカウント倉庫に交換不可アイテムを入れるんだろ?
超越の石が使っても消滅しない消耗品なら何度でもやり取りできるけど、消滅したらアカウント倉庫に入れるのにもう一度手に入れなおす必要があるだろ
- 860 :アラド名無しさん:2012/11/22(木) 17:43:10 ID:7YUi84Gw0
- 称号とクリーチャーに使えない
70レベルまでのレアとユニーク移動券なんて、一体何に使うんだ…
- 861 :アラド名無しさん:2012/11/22(木) 17:45:19 ID:a31VLGok0
- あいかわらず異界関係はあれるな
- 862 :アラド名無しさん:2012/11/22(木) 18:16:18 ID:7hT/YEGM0
- アイテムなんかにも使えるんだったら、コスモとか魔性のかけらを集中させることができるけど
装備だけに関して言えば、一発ロウソクの劣化版と考えればいいのかな?
- 863 :アラド名無しさん:2012/11/22(木) 19:21:34 ID:e6bTNAXQ0
- というより密封もできんアイテムを移動するためのものだろうな
恐らくボスユニ救済
- 864 :アラド名無しさん:2012/11/22(木) 19:24:59 ID:bjkDP4Iw0
- サリストとかの魔法石なんか汎用性高いし、レベル問わず割かし有用だしいいんじゃないかな。
- 865 :アラド名無しさん:2012/11/22(木) 19:58:29 ID:954NT2J20
- 一回ごとに必要なんじゃ使いどころがほとんどないな
- 866 :アラド名無しさん:2012/11/22(木) 22:55:08 ID:e6bTNAXQ0
- _,,,
(・e・) ねるは
//\ ̄ ̄旦\
// ※\___\
\\ ※ ※ ※ ヽ
- 867 :アラド名無しさん:2012/11/22(木) 22:55:45 ID:e6bTNAXQ0
- くっそ・・・誤爆した
- 868 :アラド名無しさん:2012/11/22(木) 23:08:47 ID:.qFRVs2c0
- ttp://finalerosso.blog136.fc2.com/blog-entry-946.html
やっぱりソドマスは魔法職なんじゃねぇの?
ここの説明通りならさ・・・
- 869 :アラド名無しさん:2012/11/22(木) 23:18:56 ID:uRnLXbyE0
- 魔法(物理)
- 870 :アラド名無しさん:2012/11/23(金) 00:17:54 ID:lSWXBn7g0
- 近接攻撃に特化しって書いてるのにどうして魔法攻撃だと思うのか逆に聞きたい
そう思いたいだけだろ
- 871 :アラド名無しさん:2012/11/23(金) 00:20:14 ID:EL7LrdvM0
- まぁ、属性乗せると魔法攻撃扱いになるとか、今の銀弾とか見たいなことになるとかはありうるんじゃ
- 872 :アラド名無しさん:2012/11/23(金) 00:21:39 ID:ovFlSk4U0
- 近接魔法というとアベさんとか氷ケツとかいるじゃん
- 873 :アラド名無しさん:2012/11/23(金) 00:53:34 ID:.qFRVs2c0
- >>870
だって物理職って時点でハンデ背負ってるようなもんじゃん
- 874 :アラド名無しさん:2012/11/23(金) 01:00:40 ID:awS9z7gk0
- コンバージョンあるしシャープも消えるし物理とか魔法とかもう殆ど関係無いだろ
- 875 :アラド名無しさん:2012/11/23(金) 01:02:41 ID:f.w9eDzQ0
- しかしまあ色んな属性で攻撃できるという某職の特権がなくなったな。
職増やすのはいいが個性を潰していくことにもなってるな。
- 876 :アラド名無しさん:2012/11/23(金) 01:07:23 ID:qj5gn/y20
- ???「まだ硬直のお仕事があるでござるよ。ニンニン」
- 877 :アラド名無しさん:2012/11/23(金) 01:12:25 ID:U4aYUVQY0
- 全属性使えるというメリットは絶望とか王でわかる
- 878 :アラド名無しさん:2012/11/23(金) 01:13:37 ID:8.LdCnOA0
- >>874
シャープあったおかげで物理の威力はそれ基準で設定されてる節がある
問題は今もそれが残っててあまり調整されてない
ここら辺が物理が弱いて言われる理由
対して魔法は魔クリのインフレで完全に物理食ってる
- 879 :アラド名無しさん:2012/11/23(金) 02:02:38 ID:ylfr5gMU0
- 日本は物理とか魔法とか関係ないよ
スイッチで化けるか化けないかの方が重要
- 880 :アラド名無しさん:2012/11/23(金) 03:03:10 ID:7YUi84Gw0
- ハルギも一緒になくすべきだったな
- 881 :アラド名無しさん:2012/11/23(金) 04:06:56 ID:KnLxY..g0
- どちらかというとDnFで元気なのとそうじゃないのを分けるのは%職と固定職だと思う
%で元気なのはケツ君とポンちゃんぐらいじゃないの
固定はほぼ全部強い(日本と違って学者の評価が微妙だけど
- 882 :アラド名無しさん:2012/11/23(金) 06:17:36 ID:2TmgdFnE0
- ソドマスにエクスカリバー持たせられたらいいなあ。
- 883 :アラド名無しさん:2012/11/23(金) 07:22:04 ID:SMKSAhPc0
- つまりは魔法職はもともとクリティカル100%前提で作られていなく
インフレしてしまった今魔法職が強ワということか
一方物理職はシャープで50%クリティカルが上昇することが前提で作られていて
シャープが無くなった今弱体化ワロタってことになるのか
日本には新年称号というぶっ壊れ称号もありますしのう
- 884 :アラド名無しさん:2012/11/23(金) 07:55:56 ID:mfdiOM3o0
- 元は知能職は%効率高めで古代の記憶(平均知能600あたりだったので150はかなり大きかった)持ち
「#の差なんて・・・」と認識されていた、むしろハイブリ職と遠距離職が強かった(ランチャーも)
要するに60キャップ序盤までは#考慮して調整されていた
今は物理職や知能職関係なく「職格差」がそれぞれデカイから、もはや#の差云々はわからん・・・
超越の石はSHARINGって表示が出てるけど、共用って意味だよな?
- 885 :アラド名無しさん:2012/11/23(金) 09:22:46 ID:7YUi84Gw0
- シャープなしで数値調整したばっかりですから
韓国でもスト、ポンが暴れてるみたいだし
物理魔法関係なく強い職が強いゲームやな
ハルギ新しく入手不可能にして、ハルギなしで今後調整するとなるだろうから
ハルギ持ちが極端に有利になるってだけだ
ハルギに限らず、落書きとかもだけどさ
- 886 :アラド名無しさん:2012/11/23(金) 09:32:55 ID:lJRt6Z2Q0
- ストはもう・・・
- 887 :アラド名無しさん:2012/11/23(金) 10:37:41 ID:9hIuZpmo0
- ポンちゃんは何故そんなに評価されているんだ
居合い改変のおかげ?
- 888 :アラド名無しさん:2012/11/23(金) 11:17:13 ID:DzfFMcJo0
- [追加情報]
- レベルアップすると、一日入場回数が初期化されたバグが修正されました。(異界ダンジョン、極限の祭壇)
- 889 :アラド名無しさん:2012/11/23(金) 11:18:10 ID:uPgXs7Y.0
- 極限もリセットされるたあ知らなんだ
- 890 :アラド名無しさん:2012/11/23(金) 12:04:53 ID:rfSGNAhc0
- デーモンスレイヤーの3つの剣魔を駆使するって
ソウルのカザンブレメンサヤそのまんまじゃんw
ソニックスローター ⇔ ツームストーン
- 891 :アラド名無しさん:2012/11/23(金) 12:51:40 ID:CNzQcUpw0
- お前がそう思うならそうなんだろう、お前の中ではな
- 892 :アラド名無しさん:2012/11/23(金) 13:33:56 ID:2F.OHtCk0
- 剣魔のギガブレイク中に敵倒すと一斬って出てるあたり無駄に凝ってるな
- 893 :アラド名無しさん:2012/11/23(金) 14:00:07 ID:w27VSRUs0
- あれバグだったのか、仕様だと思ってたわ
- 894 :アラド名無しさん:2012/11/23(金) 14:12:38 ID:DzfFMcJo0
- NX「制限リセット券もっと売りたい
- 895 :アラド名無しさん:2012/11/23(金) 14:23:28 ID:QYNRX5M60
- ソードマスターのバフにクリアップ&クリダメアップあるようなんですがそれは・・・
- 896 :アラド名無しさん:2012/11/23(金) 14:49:20 ID:DZZLvipo0
- >>892
多分デモスレの覚醒パッシブだと思う
敵倒す度に自分を強化するらしい
- 897 :アラド名無しさん:2012/11/23(金) 14:51:09 ID:2F.OHtCk0
- >>896
そうだったのか、知らなかったわ
- 898 :アラド名無しさん:2012/11/23(金) 14:59:19 ID:lO6I9/m20
- 女剣士力入ってるなぁ
見ればみるほど男格闘が悲惨に思える
- 899 :アラド名無しさん:2012/11/23(金) 15:30:28 ID:hMQolAvE0
- ♂格闘は足使ってるくせに手メインの♀格闘より範囲が色々狭かったな
糞みたいなモーションのせいなんだろうが
- 900 :アラド名無しさん:2012/11/23(金) 15:31:51 ID:wS0xCxp60
- >>898
女剣士のモーション男格闘よりひどいぞ
イラストはかっこいいのに・・・
あれでやる気が失せてしまった
- 901 :アラド名無しさん:2012/11/23(金) 15:47:54 ID:ld3sZGtM0
- 走るモーション攻撃モーション男格闘と比べて圧倒的に綺麗に見えるんだけどなぁ
- 902 :アラド名無しさん:2012/11/23(金) 15:50:17 ID:DZZLvipo0
- 男格闘はあんだけアバ増えちゃったらもう直すとか無理だと思う
- 903 :アラド名無しさん:2012/11/23(金) 16:14:10 ID:wS0xCxp60
- 男格闘→カクカク
女鬼剣士→カサカサカクカク
- 904 :アラド名無しさん:2012/11/23(金) 19:02:55 ID:CjJg9zxU0
- 走り方がネタみたい
- 905 :アラド名無しさん:2012/11/23(金) 20:03:26 ID:IbbTzOGE0
- >>895
バフでリアップがあるって見えた
- 906 :アラド名無しさん:2012/11/23(金) 21:23:10 ID:e6bTNAXQ0
- ほんとカクカクだったよね
エフェクトでごまかしてる感じ 男格闘は地味だからドットの酷さも浮き彫りになってたね
- 907 :アラド名無しさん:2012/11/23(金) 21:25:41 ID:IbbTzOGE0
- 男格が気にならない俺なら大丈夫だろう・・・
声優がキンキン声の奴じゃなきゃいいや
- 908 :アラド名無しさん:2012/11/23(金) 22:14:27 ID:PNAO83B20
- ほんとキャラ作りは性能よりも設定と細かな作りだな
男格から男メイジの流れで少しは学んだと思ったのに
- 909 :アラド名無しさん:2012/11/23(金) 23:39:35 ID:qj5gn/y20
- パクロミあたり鬼女の声優やらないかなあ
- 910 :アラド名無しさん:2012/11/23(金) 23:47:37 ID:e6bTNAXQ0
- 誰にやらせてもネクソンの指導でクソになる
- 911 :アラド名無しさん:2012/11/23(金) 23:50:39 ID:fhIwG.2k0
- こんにちは、ダンジョンアンドファイターです。
11/22(木)定期的な更新で修正された
レベルアップ時に一日入場回数制限ダンジョンの初期化現象を再修正するようになったのでお知らせいたします。
▒変更内容:レベルアップ時、入場回数制限ダンジョンの一日入場回数が初期化されるように変更
(異界ダンジョン、極限の祭壇、無限の祭壇)
▒修正日時:2012年11月29(木)定期メンテナンス時
11/22(木)に変更された"入場回数制限の初期化のバグ"は、長い間維持されたバグでしたが、
冒険者様に大きな不便をかけないという判断の下、直せずにいました。
しかし、今回のアップデート作業中、新規システムの導入に関連する作業が進むにつれ、
このバグの修正作業が一緒に行われました。
今まで長い間修正されずに維持されたバグだったので、
一部の冒険者様には、通常のシステムだと認識されていたそうです。
当社ダンジョンアンドファイターは
"レベルアップ時、入場回数制限ダンジョンの入場回数が初期化される部分"を正式システムとして
変更することにし、すぐに適用が難しい関係に不便を直ちに解消して差し上げることができない点
ご了承の言葉を申し上げます。
これからゲーム内容の変更と関連して、できるだけ誤解がないように進行します。
聞いてくれるんだな
- 912 :アラド名無しさん:2012/11/23(金) 23:55:57 ID:2/yWp6pQ0
- 11/22(木)定期的な更新で修正された
レベルアップ時に一日入場回数制限ダンジョンの初期化現象を見直しするようになっお知らせいたします。
?変更内容: レベルアップ時、入場回数制限ダンジョンの一日入場回数が初期化されるように変更
(異界ダンジョン、極限の祭壇、無限の祭壇)
?修正日時: 2012年11月29(木)定期メンテナンス時
11/22(木)に変更された "入場回数制限の初期化のバグ"は、長い間維持されたバグだったが、
冒険者様に大きな不便をかけないという判断の下に固定されずにいました。
しかし、今回のアップデート作業中、新規システムの導入に関連する作業が進むにつれ、
このバグの修正作業が一緒に行われました。
今まで長い間修正されずに維持されたバグだったので、
一部の冒険者様には、通常のシステムであるされたものです。
当社ダンジョンアンドファイターで
"レベルアップ時、入場回数制限ダンジョンの入場回数が初期化される部分"を正式システムとして
変更することにし、すぐに適用が難しい関係に不便を直ちに解消して差し上げることができない点
ご了承の言葉を申し上げます。
これからゲーム内容の変更と関連して、できるだけ誤解がないように進行します。
ゲーム利用に混乱を差し上げた点大変申し訳ございませんし、
これからより一層努力する姿見せ致します。
- 913 :アラド名無しさん:2012/11/24(土) 00:42:34 ID:2F.OHtCk0
- つまりレベルアップで初期化されてたのを治したけどまた戻すのか?
- 914 :アラド名無しさん:2012/11/24(土) 01:13:33 ID:AUAofawc0
- 最初はレベルアップで初期化を仕様のつもりにしてたが
異界初期化アイテムが出たこととレベルキャップ解放でレベルが上がることから
バグということで治そうとしてるんじゃないのか?
- 915 :アラド名無しさん:2012/11/24(土) 01:59:44 ID:Sd50id2Y0
- もうちょっと頑張って読もうぜ・・・
- 916 :アラド名無しさん:2012/11/24(土) 02:07:06 ID:c5F9Yhhg0
- 今まではバグでありながらプレイヤーにちょっと有利(だけどバランス崩れるわけじゃない)だったので放置してた
この度バグとしてでなく正式にゲームの仕様にしたので、修正と書いてあるけど現状変わらない
ってことサモ?
- 917 :アラド名無しさん:2012/11/24(土) 02:33:41 ID:up48Zb2g0
- あれって仕様じゃなかったのか
- 918 :アラド名無しさん:2012/11/24(土) 02:38:15 ID:a31VLGok0
- そういうこと
- 919 :アラド名無しさん:2012/11/24(土) 16:26:44 ID:7YUi84Gw0
- 実際は、直らなかったから仕様にしようぜってことだったりしてな
- 920 :アラド名無しさん:2012/11/24(土) 18:27:01 ID:.6JN27Lw0
- 赤ソケ顔アバター的な
- 921 :アラド名無しさん:2012/11/24(土) 18:37:16 ID:9BwaxM06O
- >>920
あれは最初から特殊なアバターという告知があった。
- 922 :アラド名無しさん:2012/11/24(土) 18:40:57 ID:/pIsLPNc0
- ピ ン ク ハ ー ト フ ェ イ ス ペ イ ン テ ィ ン グ
- 923 :アラド名無しさん:2012/11/24(土) 18:58:39 ID:FEeI9Bd20
- パッケの赤ソケアバは最初特殊なアバなんて告知なかった気がするけど
仕様かどうか分からんから高騰するしないで結構盛り上がった記憶があるけど
- 924 :アラド名無しさん:2012/11/24(土) 19:11:26 ID:S7.nJkf60
- 赤ソケの顔アバの告知が出たのは騒がれた後だな
後付けの最たるもんだと思う
- 925 :アラド名無しさん:2012/11/24(土) 19:34:03 ID:c5F9Yhhg0
- ヒドゥンある今でも事実上の上位互換な赤ソケ顔アバさん
- 926 :アラド名無しさん:2012/11/24(土) 20:07:30 ID:NRI8uLLw0
- 新撰組パッケ顔アバター赤ソケットの告知は騒がれてから仕様ですと別途告知出し
確か1日近く間が空いてからだったような
更にそのあとメイジの顔アバター、〇〇ハートフェイスペインティングも赤ソケットでルーレットから出てる
こっちは修正された、ピンクハートの方は未だ赤ソケットだけど
- 927 :アラド名無しさん:2012/11/26(月) 09:09:07 ID:bLQEB.pw0
- 韓国でも光強化有利?
物理職でもやる価値あり?
- 928 :アラド名無しさん:2012/11/26(月) 09:22:09 ID:0xfaO53s0
- 女鬼のプレイ動画みてきたけどソドマスちゃん地味だな
というかデモスレちゃんが派手すぎるのかもしれんけど
あと女鬼の共通スキルと思われる拘束スキルみたいなのがあったな
- 929 :アラド名無しさん:2012/11/26(月) 13:39:34 ID:72vFs96w0
- これか
ソードマスター夜間
ttp://www.youtube.com/watch?v=BQKhE1-WE_8&feature=player_embedded
デーモンスレイヤー 入口
ttp://www.youtube.com/watch?v=O0F8BiGK6Pc&feature=player_embedded
デーモンって武器を鞭にするバフすぐ切れるのかな
すごいめんどくさそうだ
- 930 :アラド名無しさん:2012/11/26(月) 13:48:55 ID:IbbTzOGE0
- 維持のなんたらで延びて使いやすくなるんじゃね
- 931 :アラド名無しさん:2012/11/26(月) 13:50:07 ID:BVsxqD6I0
- 弱そうだ
- 932 :アラド名無しさん:2012/11/26(月) 13:56:38 ID:72vFs96w0
- ソードマスターはダウンさせまくりだからPT( ゚ω゚ )お断りします
- 933 :アラド名無しさん:2012/11/26(月) 14:07:53 ID:MDAQF2Zs0
- ソードマスターは火力出すのに複雑な操作が必要そうだな
動画のはまだ慣れてないのもあるだろうがすごく弱そうに見える
そういうのが嫌いなこっちのプレイヤー層では最初だけ
女性キャラクターだからという理由で大量発生して
時間が立ったら今のローグくらいの人口になりそうだな
- 934 :アラド名無しさん:2012/11/26(月) 14:09:16 ID:IbbTzOGE0
- 見た目で作るのはエレみたいに結構残りそうな気も
- 935 :アラド名無しさん:2012/11/26(月) 14:17:39 ID:EL7LrdvM0
- 蛇剣持続15秒くらいしかないのか…?
ソードマスターは見た目よりy軸判定弱いのかな、これは
- 936 :アラド名無しさん:2012/11/26(月) 14:21:09 ID:FEeI9Bd20
- 新職きてもある程度装備アバ揃えるにしてもリアルマネーが昔と比じゃないくらいかかるし
どれがきても始めだけ後は〜
ってなると思うよ
- 937 :アラド名無しさん:2012/11/26(月) 14:44:39 ID:0xfaO53s0
- どっちも物理%なんだってさ
デモスレはなんとなく固定物理な感じがしてたんだけどな
- 938 :アラド名無しさん:2012/11/26(月) 14:56:00 ID:1yYl6fD20
- ダウン技多いし敵散らかしすぎやろ・・・
なんかpt貢献スキルでもないと今のローグとかバトメの位置になりかねんで
- 939 :アラド名無しさん:2012/11/26(月) 15:17:39 ID:TaoEofVU0
- bsk大勝利
- 940 :アラド名無しさん:2012/11/26(月) 15:39:09 ID:hlM8KIQs0
- ソドマスさん、男グラとbskとエレボマを足したかのようだ
ポンらしい要素が全然見受けられない
- 941 :アラド名無しさん:2012/11/26(月) 15:54:59 ID:Ofu9ZRy60
- ダイムスはどうみても自分で解除してるようにしか見えん
アイテム欄の↑にあるバフアイコンが点滅しとらんからね
- 942 :アラド名無しさん:2012/11/26(月) 16:00:11 ID:ABx/Aaz60
- 鞭攻撃をすると残り時間がその分消費されるとか?
- 943 :アラド名無しさん:2012/11/26(月) 16:05:57 ID:qj5gn/y20
- ソドマス属性付与何回もしてたけどそんなにすぐバフ切れんのかな
だとしたらめんどそう
- 944 :アラド名無しさん:2012/11/26(月) 16:07:17 ID:whq/T2Uo0
- 正直どっちも弱そう
- 945 :アラド名無しさん:2012/11/26(月) 16:08:57 ID:IbbTzOGE0
- オンナーの反省を悪い方に活かしちまったのかのう
- 946 :アラド名無しさん:2012/11/26(月) 16:12:12 ID:QYNRX5M60
- ソドマスの属性付与は200秒
デーモンの魔剣もフレンジと同じON/OFF形式 持続20クール40の暴走みたいなバフもある
- 947 :アラド名無しさん:2012/11/26(月) 16:14:39 ID:QYNRX5M60
- 200じゃなかった
120秒のクール8秒でした
- 948 :アラド名無しさん:2012/11/26(月) 16:20:37 ID:qj5gn/y20
- じゃあどっちも慣れてないだけか
ソドマスなんか断空剣みたいなの当たってる回数の方が少ないんじゃないかw
- 949 :アラド名無しさん:2012/11/26(月) 16:22:21 ID:UoFr/5lY0
- >>933
そもそもキャラ紹介の時点で
下手糞には火力出せない(意訳)てあったやん
- 950 :アラド名無しさん:2012/11/26(月) 16:36:18 ID:n3kldzZs0
- こりゃたんにプレイヤーが下手なんだろ。敵が後ろに居るのにチャクラみたいな突進系のスキル使ってみたり、
鬼剣鞭的なリーチの長いスキルを縦軸移動の多いゾンビ相手にわざわざ重なった状態でぶっぱなしてみたり、
ソドマスの覚醒は全画面だから困ったらぶっぱか。
スキルの特性はもちろんどういう攻撃かさえろくに把握できてないんだろう。
ソドマスにはアウトレージ的な広範囲攻撃があるみたいだけどそれさえボスに当たりそうも無い方向へぷっぱなして、
やっぱりまともに当てられてないんだぜ?
道中雑魚を通常+アパスラである程度キャラの前に集めながら戦うと言う事もしてない。
穿って見れば、攻撃範囲を確認していると捉えられなくもないけど。
まぁモーションがどんな感じかだけ見ときゃいい動画だと思うよ。
- 951 :アラド名無しさん:2012/11/26(月) 16:49:09 ID:vvKSVer60
- はい
- 952 :アラド名無しさん:2012/11/26(月) 16:51:06 ID:QYNRX5M60
- 発表イベント前テスト動画だし、ブースに設置してあるタイプのロケテかな
プレイに制限時間あるからひと通り動かしてみる位しかできないぞ
- 953 :アラド名無しさん:2012/11/26(月) 16:56:22 ID:n3kldzZs0
- それじゃ「女鬼触ってみた」動画だったわけか、納得だわ。
- 954 :アラド名無しさん:2012/11/26(月) 16:56:50 ID:1yYl6fD20
- 走りモーションだけなんとかしてくれ・・・
- 955 :アラド名無しさん:2012/11/26(月) 17:11:46 ID:jhurapmA0
- 走りモーション気になってんの俺だけじゃなかったか
あのカサカサはローグだとまだ納得できるんだけどねぇ
- 956 :アラド名無しさん:2012/11/26(月) 17:29:23 ID:4Ub8AOg.0
- 女鬼を期待していたのだが、
動画みてテンション下がった
次の職業に期待しよう
- 957 :アラド名無しさん:2012/11/26(月) 17:34:26 ID:Ofu9ZRy60
- ドットの酷さは男格闘とタイマンはれるな
- 958 :アラド名無しさん:2012/11/26(月) 17:35:23 ID:KnLxY..g0
- 俺の中で男格闘とシーフを越えるカクカクカサカサっぷり
足が異様に細くて気持ち悪いしやり直して欲しい
- 959 :アラド名無しさん:2012/11/26(月) 17:41:58 ID:MDAQF2Zs0
- たしかにPC周りが見える動画だと
何人も部屋に寿司詰めにしてネクソンが用意したPCとキーボードで
操作させてるみたいだから動きはしょうがないか
属性変えるのは見てると属性によって武器の形変わってるな
水が刀で火が小剣?
- 960 :アラド名無しさん:2012/11/26(月) 18:08:46 ID:IOJKOJ3g0
- ttp://up.jeez.jp/?id=010344
ちょっと比較してみた 闇は大剣っぽい
光は光剣なのか気になるところだが光確認できる動画が見当たらない…
- 961 :アラド名無しさん:2012/11/26(月) 18:41:45 ID:.FcWelSI0
- はい光
光属性だけど光じゃなくて雷だね
ttp://www.youtube.com/watch?v=38DbN5BOlFQ&feature=youtube_gdata#t=4m30s
- 962 :アラド名無しさん:2012/11/26(月) 18:54:18 ID:QYNRX5M60
- 魔剣:通常と昇天剣(アパスラ互換?)ヒット時に確率で属性別の特殊効果が発生する
火:フランベルジュ 斬撃時火属性爆発
水:ガラディーン 凍結効果のある氷の槍を発生 固定追加ダメージ
光:ストームブリンガー 前方3つの落雷 暗闇付与
闇:バリサダ カラの黒炎に似たものを付与
パッシブで他のスキルにも効果が出るようになる
- 963 :アラド名無しさん:2012/11/26(月) 19:14:17 ID:PN75y3uY0
- ソードマスターの動画みてたがたまにデモスレの覚醒の時にあった敵の一時拘束みたいなのが
発生してたがアレは何かのパッシブ効果なんだろうか
任意で発動できるなら微力ながら拘束に役立てそうだが・・・
- 964 :アラド名無しさん:2012/11/26(月) 19:19:09 ID:QYNRX5M60
- 女鬼の魔性ってパッシブスキル 男メイジの不死みたいなもん
一定以下の体力の敵に拘束or即死発動
ホールド:HP 40%未満の時に発動 - 発動される確率チャンピオン40%、ネームド30%、ボス10%
即死:HP 5%未満の時に発動 - 発動される確率チャンピオン20%、ネームド10%、ボス5%
デーモンスレイヤーはこの魔性を強化するスキルがある
- 965 :アラド名無しさん:2012/11/26(月) 19:28:23 ID:kFciNnsM0
- >>962
フランベルジュかバリサダがよさそうだな
他2つはコンボを阻害しそう
- 966 :アラド名無しさん:2012/11/26(月) 19:35:15 ID:PN75y3uY0
- >>964
ありがとう
初期パッシブでの特定条件での確率発動なのか、余り期待できそうにはないか
- 967 :アラド名無しさん:2012/11/26(月) 19:41:47 ID:KnLxY..g0
- 場所によっては邪魔にすらなりそうなパッシブだな
- 968 :アラド名無しさん:2012/11/26(月) 19:57:56 ID:hMQolAvE0
- その効果のどこが・・・って思ったがアレか「共通で持ってるパッシブって意味では」が抜けてんのか
にしてもボスにも10%とか、舞止められるわバカル暴れるわオズマは無敵解除しちまうわ
事故が続出しそうなんだがon/offできんのかね
あれ見た感じ強制拘束にみえるし
- 969 :アラド名無しさん:2012/11/26(月) 20:11:28 ID:Ofu9ZRy60
- 漂う地雷臭
- 970 :アラド名無しさん:2012/11/26(月) 20:37:59 ID:WNZ.nyj20
- 即死から漂う旧サドンデスオーラ
- 971 :アラド名無しさん:2012/11/26(月) 20:38:10 ID:7YUi84Gw0
- >>962
光を使うと、異界で事故起きて自分以外即死ですね分かります
- 972 :アラド名無しさん:2012/11/26(月) 20:38:29 ID:uhNV7zMA0
- ゴブリレーで発動して爆発する未来が見えるわ
- 973 :アラド名無しさん:2012/11/26(月) 20:46:32 ID:awS9z7gk0
- 2部屋目のゴブリンのHPを60%も削れる女鬼剣士さんマジパネェっす
- 974 :アラド名無しさん:2012/11/26(月) 20:50:15 ID:UoFr/5lY0
- とりあえず水や光の追加攻撃がどういう挙動するか見てから言ってるの?
- 975 :アラド名無しさん:2012/11/26(月) 20:53:20 ID:PN75y3uY0
- 光はわからんけど、水の方は動画みれば分かると思うが
- 976 :アラド名無しさん:2012/11/26(月) 21:58:01 ID:.qFRVs2c0
- デモンスレイヤーが装備してる防具って何?
画像見るに軽甲か重甲っぽいんだが
- 977 :アラド名無しさん:2012/11/26(月) 23:34:13 ID:rXXU63Gc0
- ソードマスターのスキルってポンマスのスキルと互換性あるのね
そのくせ断空斬に対応するスキルのクールが8秒とかどれもクール長めになってて微妙そう
- 978 :アラド名無しさん:2012/11/26(月) 23:45:01 ID:Ofu9ZRy60
- デーモンスレイヤーは単体に対する火力がしょぼそう
45スキルが完全に集団専用っぽいしなぁ
- 979 :アラド名無しさん:2012/11/27(火) 00:10:29 ID:deNBp4hs0
- 固定優遇の中であえて%で来た上に物理低いブレード推奨なんだから何かしらあるでしょ
動画で見れるのなんか動きだけで装備分からないからダメージもあてにならんし
火力もゴミで散らかすとか救えない職今更実装するとは思えない
- 980 :アラド名無しさん:2012/11/27(火) 00:41:16 ID:1yYl6fD20
- >>979
アベさんぇ・・・
と動画見る限り散らかしとダウンスキルが多いのは判明したから
あとはどれくらいの火力がでるかで評価が左右するな
- 981 :アラド名無しさん:2012/11/27(火) 01:02:52 ID:all9EHWs0
- アベさんは武器は大して基本値が高くなく、%も低い上攻撃動作も長くダウン攻撃のオンパレードという、異端の職性能を武器とする男!
- 982 :アラド名無しさん:2012/11/27(火) 01:13:34 ID:UoFr/5lY0
- >>980
次スレだぞ
- 983 :アラド名無しさん:2012/11/27(火) 01:17:16 ID:1yYl6fD20
- ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1353946581/
しんすれ
- 984 :アラド名無しさん:2012/11/27(火) 01:18:09 ID:1yYl6fD20
- アベさんは権能でギミック飛ばしできるから辛うじてpt貢献できるけど
鬼女はどうなるんやろか
- 985 :アラド名無しさん:2012/11/27(火) 01:30:27 ID:QYNRX5M60
- >>979
推奨刀ってあるけど別に大剣で問題ないようだ、強いて言えばクリティカル増えるからとか
神剣合一でクリティカル+クリダメアップがつくからその辺りの都合かもしれないな
あと武器マスタリーもなければ光剣も装備出来ない
デーモンスレイヤーは%+固定 bskに比べて%の比重が少し高めに設定
蛇腹剣のクソ範囲と魔性のせいで雑魚がガツガツ食える
剣魔撃殺位しか単体特化がないのが少々厳しいそうだ
- 986 :アラド名無しさん:2012/11/27(火) 01:55:41 ID:PN75y3uY0
- bskと違ってレイブのような確実な拘束手段が無いのも大きな違いになりそう
時間の門でbskは狂乱とルインにもスキル長押しで3秒くらい拘束できるようになるみたいだし
- 987 :アラド名無しさん:2012/11/27(火) 02:00:24 ID:.FcWelSI0
- >>983
おつっこりー
- 988 :アラド名無しさん:2012/11/27(火) 05:02:03 ID:lJRt6Z2Q0
- >>964の即死:HP 5%未満の時に発動 - 発動される確率チャンピオン20%、ネームド10%、ボス5%
って、ガチならやばくね?
例えば3次で、開幕オイル爆弾でHP5%未満に調整して、無敵P飲んで駆け抜けるとかできそうなんだけど・・・
- 989 :アラド名無しさん:2012/11/27(火) 05:10:49 ID:dA8pimy.0
- 一定以下の体力の敵に拘束or即死発動
って書いてるでしょ・・
- 990 :アラド名無しさん:2012/11/27(火) 05:16:50 ID:vdpvnqbM0
- こういう人が言葉尻だけ取ってツイッターとかで騒いじゃう人なんだろうなぁ
そこしか見えてないというか
- 991 :アラド名無しさん:2012/11/27(火) 05:20:33 ID:lJRt6Z2Q0
- あぁ、流し読みしてたわ・・・
- 992 :アラド名無しさん:2012/11/27(火) 05:54:12 ID:a31VLGok0
- モンハンの火事場プレイを思い出した
敵のHPが超インフレしてれば話はかわるかもしれないけど
5%以下しか残ってない敵が即死したところで現状微妙くさいな
- 993 :アラド名無しさん:2012/11/27(火) 06:23:01 ID:qfY/nzTA0
- 魔性の強化で発動基準HPを上げるのか発動確率を上げるのかで結構変わるな
- 994 :アラド名無しさん:2012/11/27(火) 07:43:49 ID:1mWdgf/.0
- ところで女鬼は投げ技はブローストライクみたいなのだけなのか?
あれ打撃投げっぽそうだし、無敵も持ってなさそうなんだけどどうなんだろ
- 995 :アラド名無しさん:2012/11/27(火) 09:16:02 ID:D8/VLEcY0
- HA掴んでたように見えるから普通の投げじゃね
性能的には自分も飛ぶレッパかな ※ただし高さはBBQ
- 996 :アラド名無しさん:2012/11/27(火) 09:52:59 ID:CkhjpTvM0
- >>983
やるじゃんハゲ乙
- 997 :アラド名無しさん:2012/11/27(火) 10:58:47 ID:Ofu9ZRy60
- 処刑 魔人を利用して敵を捕まえ刺す
これ投げ技っぽくない? 見たところデーモンスレイヤーの動画で前方の地面に黒いもやがでてくる技っぽい
一回も捕まえてないからわからんけど
- 998 :アラド名無しさん:2012/11/27(火) 11:19:06 ID:AAm5vdF20
- >>997
阿部「なん…だと…」
- 999 :アラド名無しさん:2012/11/27(火) 11:23:11 ID:wK8zYcF.0
- エンハwikiからだけど
小さなマインを前方にエクスポートした後、マインの移動経路に敵がいる場合敵していこれから引いてきた後、刀で突いてしまう技術。 共通投げスキルであること、クールタイム、基本的に魔法攻撃力に設定された点などを表示するときに裂波斬に対応する技術であるようだが、性格はかなり違う。 また、デーモンスレイヤータイプの技術。 そして、この技術もアベンジャーの覚醒期の派生技術として同名の技術がある...
いちおう投げみたいだね
- 1000 :アラド名無しさん:2012/11/27(火) 11:28:02 ID:7pMTWMKo0
- >>1
スレ立て乙
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