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韓国アラド情報スレPart25- 1 :1さん★:2012/06/10(日) 04:48:58 ID:???0
- 前スレが終わってから使用してください。
情報提供者に感謝を。次スレは>>980が立てること、立てられない場合はすぐにその旨を書くか、立て方を聞きましょう
(スレッドを立てる際メール爛に「#dnf」と入力すればOKです。)
立てる気が無いのなら、最初から利用はしないで今すぐ引退、もしくは利用せずに立ち去りましょう
北米版などの情報もここでどうぞ
前スレ
韓国アラド情報スレPart24
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1328492004/
- 2 :アラド名無しさん:2012/06/10(日) 20:43:39 ID:WAYGKlyY0
- 一乙
しかしランチャーって確かによく強化されるがそんなに人気あるっけ?
っていうかサーチアイを強化しないとバレルとの差どんどん離れる
ベイベェ…(☆ω☆)
- 3 :アラド名無しさん:2012/06/11(月) 01:03:36 ID:Hfx/U32wO
- ブラほしさんはサモちゃんの次ぐらいの愛されキャラだと思う
- 4 :アラド名無しさん:2012/06/11(月) 02:13:46 ID:oBN7wOjA0
- 「ガンナー」という人気職の中で不遇という声が強いので
自然と不満の声が大きいと聞いた事はあるが…
- 5 :アラド名無しさん:2012/06/11(月) 03:18:03 ID:LjrXNjNc0
- 覚醒Pの性能の違いで攻撃力に20%分差があるからな
- 6 :アラド名無しさん:2012/06/11(月) 04:58:19 ID:8hWlM4W.0
- 夏セリアかわいすぎだろ
- 7 :アラド名無しさん:2012/06/11(月) 08:06:47 ID:S2Zjhj/Y0
- 男ブラ☆は絶望の塔で公式に弱職言われてるからなぁ
- 8 :アラド名無しさん:2012/06/11(月) 10:45:47 ID:0ykwMu8E0
- ありゃ、ランチャーまるまるだぞ
- 9 :アラド名無しさん:2012/06/11(月) 15:16:06 ID:LjrXNjNc0
- ランチャーという職業そのものがロマンでできているからな
- 10 :アラド名無しさん:2012/06/11(月) 17:22:09 ID:S2Zjhj/Y0
- サーチアイをサテイライト強化スキルにすれば良いのにね、男ストのみたいにさ
サーチアイ上げるとレーザーの維持時間・移動スピードが上がるとかさ
- 11 :アラド名無しさん:2012/06/11(月) 18:04:30 ID:Qfp4KEP.0
- むしろサテライトはなんで五本束なんだと。
ごん太一本でチリチリ焼けばいいじゃねーかと思うの
- 12 :アラド名無しさん:2012/06/11(月) 19:19:03 ID:WybAOOg20
- そんなこといったらゲイボルグさんが足もつかっちゃいますよ
- 13 :アラド名無しさん:2012/06/11(月) 19:20:12 ID:Qfp4KEP.0
- >>12
アルカナ3のパラセのモノエレメンタルラピス・ノームみたいに連続で複数足で踏みつけるなら・・・
- 14 :アラド名無しさん:2012/06/12(火) 02:56:06 ID:DeiSaxYs0
- 本当にどうしようもない職なったエレちゃん救済する方が先だと思うの・・・
- 15 :アラド名無しさん:2012/06/12(火) 03:27:32 ID:XKW0XddU0
- サモ「エレちゃん!あたし…強くなったよ!これでエレちゃんと一緒に」
エレ「サっ…サモちゃんは黙ってて!!」
- 16 :アラド名無しさん:2012/06/12(火) 07:46:54 ID:aFINsons0
- どうしようもない職(笑)
どうしようもないのはエレマスに強烈なアンチがいてそいつがいたる所でネガキャンしてる行為だと思うの
- 17 :アラド名無しさん:2012/06/12(火) 08:01:16 ID:aFINsons0
- 学者って強くなったって叫んでるけどどのスキルもクール長くて未だにエレマスから糞スキル扱いされてる鞭とかMM使ってるのに学強言われてるよな。ドリルも一撃と猛攻揃ってスイッチしないと弱すぎワロタは相変わらずだし。
ステマって怖いわー
正直エレマスは叩かれすぎてそれを真に受けてる人から本来の強さより下に見られ過ぎて可哀想な気もする
- 18 :アラド名無しさん:2012/06/12(火) 08:17:51 ID:8hWlM4W.0
- >>16-17 かわいそう
- 19 :アラド名無しさん:2012/06/12(火) 08:18:48 ID:rr7X4NYM0
- これは学者アンチのエレマス信者と見せかけた第三者の犯行に違いない
- 20 :アラド名無しさん:2012/06/12(火) 08:30:43 ID:KScxOlDg0
- まあ昔から2chでネタにされてきたから叩かれやすいってのはあると思うけどねえ
学者は火力にムラがあるのは確か
エレちゃん無敵投げぐらいはあってもいいかもね!
サモちゃんもネクロちゃんも無敵投げ欲しいね!
- 21 :アラド名無しさん:2012/06/12(火) 08:35:17 ID:nRpd7I1o0
- エレちゃん投げがない上に単体火力に乏しくて、ほぼタイマン&集敵<拘束な現状の三次だと不遇もいいとこだよね
EX二種はどの職よりも優秀だし二次と古代はまあまあだと思うから元気だしてサモォ
- 22 :アラド名無しさん:2012/06/12(火) 09:30:04 ID:JH6UCSbo0
- 女メイジにも一般スキルに投げ技欲しいな
- 23 :アラド名無しさん:2012/06/12(火) 09:40:50 ID:tXafg2/E0
- ブラックマントは一般スキルでええ…
- 24 :アラド名無しさん:2012/06/12(火) 12:43:07 ID:8hWlM4W.0
- それだと強すぎるのでキャッキャウフフできるような投げ技を下さい
- 25 :アラド名無しさん:2012/06/12(火) 12:51:19 ID:07aN5VFk0
- DNFで強化してほしいキャラクター
1.ネクロマンサー
2.ウェポンマスター
3.バトルメイジ
4.バーサーカー
5.ストリートファイター
次の強化はこの5キャラから行われる可能性が高いそうで
相変わらず農夫エレマスの名前はないそうで
- 26 :アラド名無しさん:2012/06/12(火) 12:52:15 ID:vXjOPsoM0
- やっと喧嘩君の強化が来るんやな!
- 27 :アラド名無しさん:2012/06/12(火) 12:53:26 ID:raZ2iT/s0
- なんでポンがそんな上位におんねん
おかしいやろが
- 28 :アラド名無しさん:2012/06/12(火) 13:15:14 ID:Qfp4KEP.0
- ポンはもう強化する必要ねーだろw
武器ごとの性格も分かれたしさー・・・
- 29 :アラド名無しさん:2012/06/12(火) 13:21:17 ID:jPzySe3U0
- 人気ある職の強化要望が多いからな・・・
っていうかネクロも強化いらねぇだろローグ強化してやれ
- 30 :アラド名無しさん:2012/06/12(火) 16:44:38 ID:NnC8/OMU0
- でも改変されても全然強くならない職も悲惨だね
バトメとかバトメとかバトメとか
3次はこかすのが仇になって火力が発揮できずにエレちゃん以下の底辺だし
- 31 :アラド名無しさん:2012/06/12(火) 16:50:15 ID:VUF2ESMM0
- 3次以外に行けばいい
- 32 :アラド名無しさん:2012/06/12(火) 17:13:15 ID:TKFk8E160
- こかすのダメとかバカルだけじゃねーか
- 33 :アラド名無しさん:2012/06/12(火) 18:33:59 ID:GTu4SCgM0
- なんでローグが挙がってねぇんだよwww
頭おかしいやろ韓国人って
15持っても固定職に負けるくらいの悲惨っぷりなのに
- 34 :アラド名無しさん:2012/06/12(火) 18:45:13 ID:oBN7wOjA0
- ネクロやポンはもう十分やと思うけどなあ
3〜5は同意。ローグは以前が強すぎ、現状弱すぎ
- 35 :アラド名無しさん:2012/06/12(火) 18:54:36 ID:S5zeE7Ew0
- ポンちゃんまた強くなるの?
阿修羅にも二刀流魔法攻撃スキル欲しいな〜
- 36 :アラド名無しさん:2012/06/12(火) 19:01:38 ID:p.HrPYaU0
- ローグってそんなに弱いか?
喧嘩ちゃんはもっと強くなって欲しいね
- 37 :アラド名無しさん:2012/06/12(火) 19:08:28 ID:lfGCjuAk0
- ローグは弱いな
学者弱くして、弱くした分喧嘩君を強化すればちょうどいい位
- 38 :アラド名無しさん:2012/06/12(火) 19:12:19 ID:jPzySe3U0
- 韓国はスイッチないから学者は強い印象はないはず
スイッチで強くなってるスキルは開発の想定外なんじゃないかと。
- 39 :アラド名無しさん:2012/06/12(火) 19:16:29 ID:0ykwMu8E0
- ローグより強い%職上げた方が数は少ないけど、弱くはなったな
- 40 :アラド名無しさん:2012/06/12(火) 19:32:18 ID:ZPvXWwUc0
- 投げれる敵相手ならローグはかなり強いんじゃがのう
3次のボスの仕様がいけないんや
- 41 :アラド名無しさん:2012/06/12(火) 20:11:51 ID:sbLaDbXI0
- でもこの一覧に銃職がきていないあたり、ちょっとホッとしている自分がいる
まあ開発側が勝手に強化してくるが
- 42 :アラド名無しさん:2012/06/12(火) 20:28:50 ID:0ykwMu8E0
- 前回の強化要望のときも、ポンとBSKとBMいたよね
韓国だとこいつらが人気なのかな
- 43 :アラド名無しさん:2012/06/12(火) 20:46:54 ID:sbLaDbXI0
- 以前の韓国の職人口分布だがで、BMはぶっちぎり最下位だったはず・・・
だけど少数精鋭(例えば、BMのカンストキャラのほとんどがメインな人とか)なんじゃなかろうか
- 44 :アラド名無しさん:2012/06/12(火) 21:25:44 ID:p.HrPYaU0
- bskは覚醒が強くなるといいね
- 45 :アラド名無しさん:2012/06/12(火) 21:41:12 ID:jUTnzXfQ0
- 5位の喧嘩は男女どっちのことを言ってるんだろうな
アイビーは3次強いけどもうちょいソロ性能がほしい
- 46 :アラド名無しさん:2012/06/12(火) 21:51:39 ID:Qfp4KEP.0
- bskは常時暴走できてバフがようやく他と並べる程度
非暴走時のモッサリッシュはラピッドアクセがないとやってられん
- 47 :アラド名無しさん:2012/06/12(火) 22:21:56 ID:UlUVFauo0
- エレマスがメインの俺は肩身が狭いままか
SI前もエレマスは不遇筆頭だったし(2次実装初期のバグ避け優遇期間除く)
ダンジンツイッターに要望書いたら本家に伝えてくれるかな
ないな・・・うん・・・
- 48 :アラド名無しさん:2012/06/12(火) 22:24:11 ID:jPzySe3U0
- そんなことよりにゃんます君が息してないんでどーかよろしく
- 49 :アラド名無しさん:2012/06/12(火) 23:20:57 ID:HFo0H3oU0
- 今じゃローグは%職最弱やろもう
掴めない敵相手は完全ニート状態
- 50 :アラド名無しさん:2012/06/12(火) 23:25:28 ID:8hWlM4W.0
- 城とかソロとかだとむっちゃ強いやん
- 51 :アラド名無しさん:2012/06/12(火) 23:43:18 ID:T.tcskqI0
- 女メカネクロのほうが数倍強い
- 52 :アラド名無しさん:2012/06/12(火) 23:52:07 ID:PDbzqHDQ0
- ローグが弱いのは投げれられない敵に対してだけだろ
アクセル・ソニックが有効な敵には普通に高火力だしてるじゃないか
- 53 :アラド名無しさん:2012/06/13(水) 00:01:12 ID:JkKpgod20
- 6月12日午後8時からファーストサーバーがオープンされます。
オープン後円滑なテストのために一般オープンが進行される予定です。
今日適用されるアップデート内容は以下のとおりです。
[異界ダンジョンバランス修正]
<ランチャー>
*パムペロブースター- 3レベルの氷結時間の増加
* FM31グレネードランチャー-硬直時間が増加し
*エキストルーダー-敵引き込む速度増加
*スティンガーSW -火炎地帯の攻撃時に画像を誘発
*ランサーSW -火炎地帯に打撃時の画像誘導
*重火器マスタリー-重火器スキルを連続で使用時重火器攻撃力が上昇してネストされたバフが発生
<バーサーカー>
*レイジングピュリ-キャスト時スーパーアーマー
*ブラッディレイブ-多段ヒット間隔の減少、ネームド、ボスモンスターカウント値の増加、線ディレイ減少、詠唱時のスーパーアーマー
*ブラッドソード-ディレイ減少、範囲増加
*喉の渇き-喉の渇きの状態で狂乱の宴とブラッドルーイン使用時敵出血状態にして吸収回数の増加。充電機能を追加。充電時の強さ、物理攻撃力増加。最大充電完了時の周囲の敵に出血誘発
<ソード>
*足:モンスターを少なく打撃ほど攻撃力増加
[アイテム]
*クロニクルアイテムのオプションが一部変更されました。
ウェポンマスター-一騎当千6,9セット
バーサーカー-ブルタルメメン3セット
阿修羅-究極のパドンビンポクヨル3,6セット
ランチャー-セトゥレイション春6、9セット
ランチャー-クレイグ・ストロング3,6,9セット
ランチャー-スプリンターシェル9セット
*新規3次クロニクルセットが追加されました。
ウェポンマスター - オーバーショルダークラッシャー
*パーティープレイ中召喚師のスキル "召喚解除"を使用する場合の召還物が消えない場合を修正しました。
* "カルテル追撃者"と "行政ボグプグァン"習得レベルが誤って適用されている現象を修正しました。
*スキルツリーで一列になっている先頭と末尾のスキルを0lvに変更した場合、エラーウィンドウと一緒に変更がされない現象を修正しました。
*転職アバターのオン/オフのオプションが武闘場では、正常に適用されない現象を修正しました。
*称号ブックを通じて称号を獲得するための前提クエストがダンジョン進行中に完了が可能な現象を修正しました。
*鬼剣士の帽子アバターの名前が正しく登録されている場合を修正しました。
*オーラアバター着用時ウンタンドゥンウイバフUIが一段階ずつスライドさせて見える現象を修正しました。
*決闘場練習モードで無色キューブのかけらが消費される現象を修正しました。
* ランチャー陽子爆弾のダメージが一定値を超える場合は、異常に適用される現象を修正しました。
- 54 :アラド名無しさん:2012/06/13(水) 00:08:39 ID:S7NA7E0o0
- 掃除機にスーパーアーマーという文字が見えるんだが・・・
- 55 :アラド名無しさん:2012/06/13(水) 00:10:19 ID:0ykwMu8E0
- あんまり期待してなかったけど、すごい強化だね
決闘でかなり暴れそう
- 56 :アラド名無しさん:2012/06/13(水) 00:12:40 ID:Hfx/U32wO
- キャスト潰されずにすむやん
- 57 :アラド名無しさん:2012/06/13(水) 00:35:02 ID:emC85HCU0
- 1位にネクロが来る意味がわからんw
シーフ系統ならどう考えてもローグを強化するべきだろw
- 58 :アラド名無しさん:2012/06/13(水) 00:39:46 ID:YsycvsHU0
- もうネクロにはさわらんでください。これ以上目を付けられたらたまったもんじゃない
- 59 :アラド名無しさん:2012/06/13(水) 00:52:45 ID:Qfp4KEP.0
- 掃除機が超強化、血柱に詠唱時アーマーね
んで渇きが狂乱・ルインも適用されて地味に拘束時間アップ?
- 60 :アラド名無しさん:2012/06/13(水) 00:58:46 ID:8hWlM4W.0
- [異界ダンジョンバランス修正]と下の文面が合ってないんだが。
ようやく召喚解除バグ修正かよ・・・
- 61 :アラド名無しさん:2012/06/13(水) 03:03:35 ID:2cRpLdvw0
- ネクロは一撃バラクルが召喚時依存じゃ無くて常時依存になったんじゃなかったか
そのせいで持ち替え出来なくなったしスキル調整でバラクル火力ダウン
色々重なって火力超ダウンしたんじゃなかったかな
- 62 :アラド名無しさん:2012/06/13(水) 03:17:19 ID:jPzySe3U0
- え?
ソレはいつの話?
そんなことなってないけども。
- 63 :アラド名無しさん:2012/06/13(水) 03:27:16 ID:PDbzqHDQ0
- 昔テスサバでそんな調整するぞーってなったけど結局廃止になったんじゃなかったっけ
- 64 :アラド名無しさん:2012/06/13(水) 03:53:20 ID:p.HrPYaU0
- やったなランチャー、重火器の連続使用で攻撃力うpするようになるってよ
つまり女メカで言うところのエクステンションみたいなもんだろ
女ランに比べたら使い勝手悪いがとにかく強化だろこれは
- 65 :アラド名無しさん:2012/06/13(水) 05:00:09 ID:h9ZS0u.U0
- 男女共通でしょ
- 66 :アラド名無しさん:2012/06/13(水) 05:10:16 ID:0ykwMu8E0
- ランチャーの強化だから両方だろうね
男の覚醒パッシブも便利なんだから、好きな方選べばいい
- 67 :アラド名無しさん:2012/06/13(水) 05:17:34 ID:FINV2.4U0
- 便利っつっても、慣れで何とかなるレベルだからなあ、画面外の相手の把握なんて
大体いまは解像度上がってよほど横長のマップでない限りサーチアイなくても画面外見えるし…
火力に直結するようなパッシブにしないと差がありすぎる
- 68 :アラド名無しさん:2012/06/13(水) 05:53:47 ID:p.HrPYaU0
- 両方か、だとすると男と女の格差は埋まらんのかつまらん
- 69 :アラド名無しさん:2012/06/13(水) 06:28:53 ID:KBwBlE820
- ローグが投げれる敵相手つっても底辺レベルの火力だろ
ソニックとか投げれる敵は今の3倍
投げれない敵には10倍くらいの威力でないと優遇職勢に負ける
- 70 :アラド名無しさん:2012/06/13(水) 06:31:00 ID:nRpd7I1o0
- せやな
- 71 :アラド名無しさん:2012/06/13(水) 06:34:45 ID:0ykwMu8E0
- そのよほど横長のマップ用でしょ
差がなかったら育てる意味ないし、火力だけ欲しいなら女育てりゃ良い
>>69
優遇職と比べてるんじゃねーよw
- 72 :アラド名無しさん:2012/06/13(水) 06:57:01 ID:yfPjgY4Y0
- 同じゲームなのに比べちゃあかん理由が分からんのぅ
優遇職使ってるからって中身まで優遇と勘違いしてるのかのぅ
- 73 :アラド名無しさん:2012/06/13(水) 07:17:50 ID:cD.Ziz920
- スキルをすべてリアルタイム依存にすればいいのにな
- 74 :アラド名無しさん:2012/06/13(水) 07:20:23 ID:p.HrPYaU0
- その余程の横長に対応できたところで今のアラドにとっちゃそんなもん薄味のウマミでしかねーだろ
差があるべきは職特性(できること)であり、同じ特性で同じ武器で同じ戦い方するなら火力が高い方以外選ぶ理由がない。
つまり男ランは女ランに火力で追いつかない限りゴミ、それはおかしい。かつ困る。
男でも女でもやることが変わらんなら男女の決定的な差など、性別だけでいいのだ
特性が同じじゃダメだっつーことに開発が気付いたからこそ、男格や男メイジはかなり趣向を変えてきたよな。
女ガンナーと男ガンナーは差別化を今一度頑張るべきだわ
- 75 :アラド名無しさん:2012/06/13(水) 07:21:52 ID:0ykwMu8E0
- そりゃ、優遇職と比べたらほとんどの職が不遇になるやん
ローグはまだまだ、メカとどっこいくらいの中堅職でしょ
武器に恵まれてる、%普通くらい、%ダメージアップのマスタリー所持だから
これで底辺って言う方が無理
投げ主体で、相手を無効化しながら攻撃できるっていう特徴があるから
ソロでやるなら優遇職に足突っ込むくらい
- 76 :アラド名無しさん:2012/06/13(水) 07:26:01 ID:kxfz1xmI0
- >>73
だよなあ
クロニクルの一撃とか猛攻は威力を取るかクールを取るかが元々のコンセプトだったと思うんだが…
- 77 :アラド名無しさん:2012/06/13(水) 07:26:01 ID:0ykwMu8E0
- >>74
横長マップに対応できるだけじゃなくて
差があるべきは職特性(できること)なら、決闘は男優位だから
ランチャーで決闘しようと思ったら男ってのもあるぜ
- 78 :アラド名無しさん:2012/06/13(水) 07:35:39 ID:nRpd7I1o0
- 韓国だと割と決闘メインだから、狩りでの女優遇はあんまり気にされてないのかね
- 79 :アラド名無しさん:2012/06/13(水) 08:16:07 ID:u.xqKZ0.0
- 彼らプロからしたら狩りはできて当然の範囲なのか
- 80 :アラド名無しさん:2012/06/13(水) 08:45:17 ID:Hn98vx3o0
- >>75
君は何も知らないかもしれないが
今じゃ女メカの火力はトップクラス、持続火力で言えば
ローグの火力は底辺クラス
対オズマで見たらその圧倒的差は一目瞭然だよ
- 81 :アラド名無しさん:2012/06/13(水) 08:54:53 ID:JlMY0wts0
- ハリケーン一回で20ゲージ削るローグがなんとかかんとか
- 82 :アラド名無しさん:2012/06/13(水) 08:56:26 ID:nRpd7I1o0
- 君は何も知らないかもしれないがwwwwwwwwwww
女メカの火力はwwwwwトップクラスwwwwwwwwwwwww
- 83 :アラド名無しさん:2012/06/13(水) 09:12:12 ID:0ykwMu8E0
- その女メカと同等の装備頑張って手に入れて、レシュ行ってみよっか
- 84 :アラド名無しさん:2012/06/13(水) 09:15:28 ID:GOTm8VBo0
- レシュ(笑)
ハリケーンで20ゲージとか+20でも持ってるのかのぅ
- 85 :アラド名無しさん:2012/06/13(水) 10:30:34 ID:p.HrPYaU0
- 決闘とかおまけですから、必須コンテンツじゃないし。
そんなもん考慮に入れる必要はない、決闘でどうかなんぞ職特性とは言えない。
そこをいまだに一緒くたに考えてるなら開発の頭はスポンジ製だな
- 86 :アラド名無しさん:2012/06/13(水) 10:43:18 ID:bgFN2hh.0
- 男メカは話題にも上らないのにどうしてこう女メカは目立ちたがりなのか
- 87 :アラド名無しさん:2012/06/13(水) 10:48:35 ID:flsKf0zo0
- 俺も女メカ持ってるけどトップクラスとはとても思えないし>>80みたいな人は恥ずかしいと思う
- 88 :アラド名無しさん:2012/06/13(水) 11:59:10 ID:wKMwp9LI0
- 男ランは決闘では強い方だからバランスとれてる、それでいいじゃないか
- 89 :アラド名無しさん:2012/06/13(水) 12:08:14 ID:.bzU4jdA0
- 男やりたいけど決闘は嫌だ。そんなわがままは許しませんよ。
- 90 :アラド名無しさん:2012/06/13(水) 12:09:26 ID:KjDVHj/c0
- でも実際ポンなんか使ってると14持ってても同レベル装備の♀メカにはとても追いつけない感じ
設置スキルに高%短クールの重ね技はめちゃくちゃ羨ましい
♀メカがバシュン!ってやるだけで200k*3とか棒立ちしてドゥンドゥンドゥンするだけで50k小範囲ダメ連発するの見るとな
衝2付与とインフラ目指すしかないと頑張り中
- 91 :アラド名無しさん:2012/06/13(水) 12:14:38 ID:nwSgqC460
- いやー、今の♀メカは火力トップクラスかどうかはともかくとしてギミック優遇だから
強い武器持ってトランスフォーム系のセット持ってれば新異界養殖もかなり速くできるし
そういう意味での強職の素養を持ってると思うよ
- 92 :アラド名無しさん:2012/06/13(水) 12:14:51 ID:h9ZS0u.U0
- ってか近接だけ殴るとヒットストップで自分が止まるじゃん
この仕様がある限りガンナーには勝てないわ
- 93 :アラド名無しさん:2012/06/13(水) 13:09:17 ID:ISAGUGCQ0
- 3次異界で形体ない分道中はめすぴより弱いけど
ボスは♀メカのほうが速く終わるよ、ソロの場合
両方持ってソロしてるんだけど
イケメンPTに限れば灼熱打ちきる前に終わるからスピのが強いだろうけど
そこまで行ったらもうどうでもいいレベル
- 94 :アラド名無しさん:2012/06/13(水) 13:24:58 ID:kRs9TDWUO
- 女ランしかやってないけど、たまにサーチアイあれば便利だろうなと思う時はある
それに光ブラスターの強化や形体ゲーの関係でサテライトも強くなってるし
バレルの方が弱いなんて口がさけても言えないし差別化も全然されてないとは思うけど、
ブラスターが下位互換っていうほどでもないと思う
- 95 :アラド名無しさん:2012/06/13(水) 14:20:32 ID:p.HrPYaU0
- 男ランもやってから言え、まったく説得力がない
- 96 :アラド名無しさん:2012/06/13(水) 15:34:22 ID:V9lAMCNw0
- 自分がカッコいいと思った方をやりなさい
強いからやる、とかいう人なら知らんけど
- 97 :アラド名無しさん:2012/06/13(水) 15:51:33 ID:FwC.NjIM0
- 一番最初に作ったキャラで思いいれあるから続けてるけど、装備的に格下の優遇職が自分より明らかに高火力だしてるとやっぱい悲しい気持ちになるときもある
- 98 :アラド名無しさん:2012/06/13(水) 18:25:01 ID:0ykwMu8E0
- 〜やってから言えの理論が通るなら、決闘やってから言えってことで
開発の力の入れ具合からして、間違いなく決闘もメインコンテンツの1つだから
自分は興味ないから、決闘なしで考えて弱いのはおかしいって考えなら
それこそ悩まず女作ればいいになってお得じゃない?
- 99 :アラド名無しさん:2012/06/13(水) 19:16:57 ID:JkKpgod20
- 6/14(木)定期メンテナンス中にアップデートされている内容をお知らせドリップします。
□決闘レックの発生を防止
* 1試合あたりの一定回数以上レック原因となったユーザーは、ロビーに移動するように変更されます。
□スキルバランス改善
*異系ダンジョンで疎外されたキャラクターのスキルが向上します。
パムペロブースター 3レベルの氷結時間の増加
FM-31グレネードランチャー 敵硬直時間増加
X-1エキストルーダー 敵引き込む速度の増加
FM-92スティンガーSW 火炎地帯の攻撃時に画像を誘発
FM-92 mk2ランサーSW 火炎地帯の攻撃時に画像を誘発
重火器マスタリー 重火器スキルを連続で使用時重火器攻撃力が上昇してネストされたバフが発生
レイジングフューリー 詠唱時にスーパーアーマー
ブラッディレイブ
多段ヒット間隔の減少、
ボスとネームドモンスターを集めてきた時、一般モンスターより上昇しているダメージ量の増加、
線遅延の減少、詠唱時のスーパーアーマー
ブラッドソード ディレイ減少、範囲増加
喉の渇き 喉の渇きの状態で狂乱の宴とブラッドルーイン使用時敵出血状態にして吸収回数の増加
充電機能を追加
充電時の強さ物理攻撃力増加
最大充電完了時の周囲の敵に出血誘発
ソードウイング 足 少ない数のモンスターを攻撃するほど攻撃力増加
- 100 :アラド名無しさん:2012/06/13(水) 19:18:45 ID:JkKpgod20
- □バグの修正
*ゲント外郭で閉じ込められているAPCを救出する時にAPCが重複して召喚された現象が修正されます。
* "カルテル追撃者"と "行政ボグプグァン"クエストの習得レベルが間違っている現象が修正されます。
*称号ブックを通じて称号を獲得するための前提クエストがダンジョン進行中に完了が可能な現象
この修??正されます。
*フックヨゾング墓地第二の部屋でBGM機能があるクリーチャーは、スキルを使えば、そのBGMが繰り返される
は現象が修正されます。
*契約召還:黒騎士サンドル先行スキルが契約召還:フリートLv5でLv1に変更されます。
*ナムボプサチェインライトニングスキルが25レベルに表示されるように修正されます。
□変更
*パーティーのリストに、現在のダンジョンプレイ中のパーティーも表示されます。
- 101 :アラド名無しさん:2012/06/13(水) 19:18:59 ID:Qfp4KEP.0
- >>99
>*異系ダンジョンで疎外されたキャラクターのスキルが向上します。
BM、農夫、ローグ他「あの」
- 102 :アラド名無しさん:2012/06/13(水) 19:24:01 ID:FwC.NjIM0
- BSKもランも形体のおかげで相当戦えてる部類じゃん(憤怒)
- 103 :アラド名無しさん:2012/06/13(水) 20:00:08 ID:3IsZWLtYO
- 男メイジもかなりひどい扱いの部類なのになあ
- 104 :アラド名無しさん:2012/06/13(水) 21:07:32 ID:K4FnGBoI0
- なんで準人気職だけ強化されてるんですかね
- 105 :アラド名無しさん:2012/06/13(水) 21:15:07 ID:pZ3qRb/Y0
- BMの弱さは異常。さっさとどうにかするべき。
あと韓国にもスイッチ逆輸入してさっさと学者弱くしてほしい
- 106 :アラド名無しさん:2012/06/13(水) 21:28:34 ID:RJEeuhvY0
- 男メイジが悲惨なのは異界ソロ性能
PTならそこまで不遇でもないような
- 107 :アラド名無しさん:2012/06/13(水) 23:07:56 ID:p.HrPYaU0
- >>98
男は尊1まで行って女は黄色だがそれがなんだって言うんだ。
決闘での性能なんぞどうでもいい、狩り強くしろ狩りを。
- 108 :アラド名無しさん:2012/06/13(水) 23:14:21 ID:nwSgqC460
- 決闘も強くて狩りも強い職がある時点で決闘強いから狩り諦めろってのはなんか違う気がするが
それに好きなキャラが強くなってほしいってのはそういう事じゃないしなあ
- 109 :アラド名無しさん:2012/06/13(水) 23:42:51 ID:0ykwMu8E0
- 決闘も狩りも男が女の上位互換じゃないと嫌ってこと?
- 110 :アラド名無しさん:2012/06/14(木) 00:10:31 ID:JkKpgod20
- ウェポンマストウイスキル "足"は、今日のパッチ後に改善がしました。
変更後のバルドワ一騎当千ソード6セット効果を変更する前と比較してみましょう
一騎当千剣技6セットを着用したバルドウイスキル情報
物理武器攻撃力900%
クールタイム30%減少、攻撃力30%増加
(マスタリーチュガタ攻撃力は除く
↓
物理武器攻撃力900%
クールタイム30%減少、攻撃力12%増加
モンスター1匹攻撃時ダメージ増加率30%
2匹攻撃時ダメージ増加率30%
3匹攻撃時ダメージ増加率30%
4匹攻撃時ダメージ増加率30%
5匹以上打撃時ダメージ増加率30%
バルドヌンスキルが改善され、一騎当千剣技6セットを着用すると、
ダメージ増加率30%と攻撃力12%上昇の効果を同時に適用されます。
パムペロブースターもバルドワように改善しました。
変更されたスキルとクレイグ・ストロング6セット効果を変更する前と比較してみましょう。
クレイグ・ストロング6セットを着用したパムペロブースターのスキル情報
氷結時間:3秒
パムペロブースターの持続時間25%増加
↓
氷結時間:6秒
パムペロブースタークールタイム減少20%
パムペロブースターはスキルが改善され、氷結時??間が100%増加し、
クレイグ・ストロング6セットオプションの保持時間の増加のオプションをオーバーライドし、クールタイム減少まで得られます。
先週紹介した3次クロニクルアイテムは
改善されているスキルを考慮して変更された点は覚えておいていただきたいです!
3次クロニクルやキャラクターの改善に合わせて、今日から行われる異界ダンジョンイベント!
文字通り異界ダンジョンに入場が可能なすべての冒険者の皆さんに惜しみなくサポートしているイベントです。
Lv.65?69
2次クロニクルアイテム
(ミディアム難易度ハンマリョクウルの防具5種)
65レベル10強ユニーク武器(選択)
Lv.70
3次クロニクルアイテム
(ミディアム難易度ハンマリョクウルの防具5種)
65レベル10強ユニーク武器(選択)
イベント期間中、毎日6つの異界と言った作戦中に1ヶ所をクリアするたびに限定補償が与えられます。
イベント専用限定クエスト報酬:異持ち物ボックス
箱を開けると油のフラスコ、ポクヨムタン、空の木実、石化/睡眠/精神支配の回復ポーション、
降魔の秘薬、突然変異イチゴ、シャープアイポーションの1つに登場
異界ダンジョンの経験がある方、あるいは現在も毎日系を回って町の方なら、
いつも惜しくて不足していたコイン制限。イベント期間間にはコインが無限にあります
EASYの難易度コイン無制限
私のコインを使用せずに無制限の復活
(コイン使用8個制限解除)
MEDIUM以上コイン使用8個制限解除
MEDIUM、HARD、ULTIMATE難易度で
パーティーメンバー全体のコイン使用8個制限解除
旧系3回新系2回に制限されていた従来の立場回数がそ??れぞれ5回に増加しました。
旧、新異界ダンジョンを挑戦する冒険家の方々は一日に合計30回に挑戦することができますね!
- 111 :アラド名無しさん:2012/06/14(木) 00:16:21 ID:q6RJQYXo0
- 異界入場回数増加か胸が熱くなるな。
しかし、途中抜けあんぽんたんや回数足りません野郎が増えそうだ。
- 112 :アラド名無しさん:2012/06/14(木) 00:26:49 ID:p.HrPYaU0
- >>109
決闘なんぞどうでもいいと言ってるだろうがわからんヤツだな
決闘で強いからって理由で数ある職の中から男ラン選ぶなんて奴いねーよ。んな奴はただの物好きだ。
端から決闘の戦績気にしまくりの勝つ気満々でキャラ育てるならレンなりポンなりやるだろうさ、
男ランも女ランも特筆して強いわけじゃねーんだから。決闘ランチャーの楽しみを味わいたいってんなら男も女もかわんねーよ。
大体な、今日日わざわざ決闘キャラとして新キャラ育ててランチャーで決闘やりたいからっつって男と女で男選ぶなんてな、
まず決闘という目的に対してランチャーという前提を考えるヤツが少数派なんだよ。昔ならともかく今は公正があるしな。
つまり決闘という視点に関して言うなら男ランと女ランだけを比較対象にする意味はもうない
だから男ランと女ランの決闘での対比なんてどうでもいいし関係ないの
客寄せたいなら男の狩り性能を女の狩り性能に近づけた上で男女共に更に強化するべき
以上、ランチャーネタはもういいわ
- 113 :アラド名無しさん:2012/06/14(木) 00:31:51 ID:ZdJK6PBM0
- それだと、狩でもランは別に強いわけじゃないから男でも女でも変わらんってことになるなw
- 114 :アラド名無しさん:2012/06/14(木) 00:32:02 ID:yXHZk5oY0
- 語りたいけど自分の後には語ってほしくないんです
- 115 :アラド名無しさん:2012/06/14(木) 00:35:13 ID:0ykwMu8E0
- これは酷い自爆を見た
- 116 :アラド名無しさん:2012/06/14(木) 00:42:53 ID:p.HrPYaU0
- スレチなのはうすうす感づいていたし、お前らと話してたらどこぞで話題きらねーとおわらんだろ。
自爆でいいよ。
ともあれランチャー強化される予定が入ったんだから嬉しいよ。楽しみだなまったく。
- 117 :アラド名無しさん:2012/06/14(木) 01:08:15 ID:3zlLp7kc0
- スレタイ見れ
- 118 :アラド名無しさん:2012/06/14(木) 01:37:53 ID:8hWlM4W.0
- 異界5回も行きたくねえよw
3回でやめたいとか言えない空気になりそうだし、ソロで行けないなら3回のままでドロップ増やせや
- 119 :アラド名無しさん:2012/06/14(木) 01:43:09 ID:0ykwMu8E0
- 異界関連のイベントだから日本に来ない可能性もあってだね
- 120 :アラド名無しさん:2012/06/14(木) 02:01:48 ID:99ajuhsk0
- 疲労が異界だけで終わっちゃうじゃないですか(困惑)
- 121 :アラド名無しさん:2012/06/14(木) 02:05:25 ID:JH6UCSbo0
- 回数とかいいからソロもしくはペアで入れるようにしてくれ・・・
- 122 :アラド名無しさん:2012/06/14(木) 02:21:29 ID:kvFuHbrU0
- ただでさえ三次で武器全種落ちるせいでポンマスのドロップ率がやたら高いのにセット増やすのやめてくれ
- 123 :アラド名無しさん:2012/06/14(木) 04:51:13 ID:vXxKYsDs0
- 異界はいい加減疲労使わない設定にしてくれよ・・・
ていうか、3回でさえ眠くなるのに5回って・・・
- 124 :アラド名無しさん:2012/06/14(木) 04:57:32 ID:8hWlM4W.0
- 絶望で敵として出てくるとローグ強すぎだからもっと弱くするべき
- 125 :アラド名無しさん:2012/06/14(木) 07:48:52 ID:khzVYj.o0
- ゴブリレー5回あったら寝るかもしれん
- 126 :アラド名無しさん:2012/06/14(木) 10:01:22 ID:JkKpgod20
- ttp://bbsimg.d-fighter.com/data6/month_item/1206140851213.jpg
- 127 :アラド名無しさん:2012/06/14(木) 10:05:17 ID:JkKpgod20
- 帰ってきた野生の力パッケージ
ttp://img.d-fighter.com/img/event/2012/500/0613_wild_v1.jpg
- 128 :アラド名無しさん:2012/06/14(木) 12:02:23 ID:5rXVzjmg0
- ダメだお知らせドリップに完敗した
- 129 :アラド名無しさん:2012/06/14(木) 12:22:33 ID:kvFuHbrU0
- 亀裂ってどんなに頑張っても8分かかるから5回だとそれだけで1時間近くかかるな
- 130 :アラド名無しさん:2012/06/14(木) 12:28:32 ID:oBN7wOjA0
- 旧異界3か所X5もかなりかかるな…
- 131 :アラド名無しさん:2012/06/15(金) 00:31:26 ID:acXx7AuIO
- 大地なんかぐだぐだパーティーだったら一回10分以上かかるのに冗談じゃない
- 132 :アラド名無しさん:2012/06/15(金) 00:32:17 ID:Uh5MMUc20
- 旧異界3回新異界2回じゃいかんのか?
- 133 :アラド名無しさん:2012/06/15(金) 01:54:48 ID:0ykwMu8E0
- イベント期間中は、全部まわらなければいい
狙ってる場所にだけ行けばいいさ
- 134 :アラド名無しさん:2012/06/15(金) 02:01:45 ID:3SR11vC60
- イベントだったのか
- 135 :アラド名無しさん:2012/06/15(金) 02:21:53 ID:7gEolHPc0
- イベントって書いとるがな
- 136 :アラド名無しさん:2012/06/15(金) 07:28:05 ID:h9ZS0u.U0
- イージーはコイン無料で使い放題!?
- 137 :アラド名無しさん:2012/06/15(金) 12:15:20 ID:ctoeOzKo0
- 地雷率急上昇BOT大量流入だな
- 138 :アラド名無しさん:2012/06/15(金) 15:45:48 ID:l0XCHuuM0
- 確か向こうじゃセットも買えるんだよね?
- 139 :アラド名無しさん:2012/06/15(金) 16:34:49 ID:pOZbsWsY0
- 3ヶ月に一回部位が変わるやつはある
邪念350ぐらいだったかな
- 140 :アラド名無しさん:2012/06/15(金) 16:46:06 ID:G/hpph5M0
- 向こうは革新と同時に追加でセット変えるアプデが来たんだけど、日本の革新では何故か削除されてるね。謎だ
- 141 :アラド名無しさん:2012/06/15(金) 17:30:58 ID:8hWlM4W.0
- コインシャトルになるチャンス?
- 142 :アラド名無しさん:2012/06/15(金) 19:27:54 ID:0ykwMu8E0
- 異界のイベントは日本には来ないのかもね
今回のイベントも来ない可能性もある
- 143 :アラド名無しさん:2012/06/20(水) 03:25:39 ID:l9Rghtf.0
- [イベントダンジョン]
*セリア部屋のサイコロを使用して、イベントダンジョンドラゴンロードを利用することができます。
* 3人がランダムマッチングされて入場すると、自動的に起動されます。
*入場レベル:入場レベル:Lv.41?Lv.70の冒険
*ドラゴンロードは、32個のタイルで構成されていてバフ、ミニゲーム、アイテム、金のゴブリンが登場するダンジョンで接続します。
* 3人のプレーヤーのうち、最初にENDポイントに到着したプレイヤーが優勝しています。
*優勝の報酬として受け取った金貨は、サイコロのマントに交換することができます。
*制限とペナルティ
-キャラクターだ一日入場制限は10回です。
-ゲームが始まると終了するまでプレイを中断することができません。
-イベントダンジョンでは、コインを無制限に使用でき、コインを使用しない場合マルパンに移動します。
-コインを使用せずにあきらめてはマルパンの最初の位置に移動し、蓄積されたバフが初期化されます。
-ダンジョンを3回与えた場合の村に戻り、残っているプレイヤーは、プレイを続行することができます。
*補償
-ユニークタイルでは、キャラクターの職業とレベルに合ったユニーク武器を獲得することができます。
-ボスタイルとENDタイルはボスユニークアクセサリーを獲得することができます。
-かめタイルでは、招待状を得ることができます。
上記の情報とは異なる内容を発見すると、バグ申告を通じて知らせてくだされば幸いです。ファーストサーバの定期パッチ日は毎週火曜日、または金曜日です。送っていただいたバグを確認した後、定期ペチテ変更して更新されます。アクション快感!ダンジョンアンドファイター!
- 144 :アラド名無しさん:2012/06/20(水) 03:27:36 ID:l9Rghtf.0
- ttp://att.bbs.duowan.com/forum/201206/20/0001326b6lgmlbzb6i5d66.jpg
ttp://att.bbs.duowan.com/forum/201206/20/000136qysrzcsnr8q6zw8y.jpg
ttp://att.bbs.duowan.com/forum/201206/20/000138n4fxcceqwzxpxx9c.jpg
ttp://att.bbs.duowan.com/forum/201206/20/000139nb2w8ocact2y8cc2.jpg
- 145 :アラド名無しさん:2012/06/20(水) 04:11:09 ID:cD.Ziz920
- きもい差し替えを無理に紹介しなくてもいいよ
- 146 :アラド名無しさん:2012/06/20(水) 04:45:23 ID:1W4TDHqY0
- 中国アラドがバグで大爆死らしい
- 147 :アラド名無しさん:2012/06/20(水) 16:19:23 ID:ZIFLj5M60
- なにがおきた
- 148 :アラド名無しさん:2012/06/20(水) 18:43:41 ID:ttD5Ah9I0
- 今は修正されたみたいやけど強化確率100%なってたみたいやな
+31ができてた
- 149 :アラド名無しさん:2012/06/20(水) 18:45:57 ID:jPzySe3U0
- +31が強化上限ってことなのかな?
期間限定でもいいから皆超装備PTとかで遊んでみたくはあるねw
- 150 :アラド名無しさん:2012/06/20(水) 19:24:51 ID:ttD5Ah9I0
- でニョンハセヨ、 ダンジョンアンドファイターです。
□バグの修正
*バーサーカー渇きバフエフェクトがパーティーメンバーが見たら、充電時何度も発動するように見える現象が 修正されます。
*ランチャー陽子爆弾のダメージが一定値を超える場合は、異常に適用される現象がスジョンドゥェプます。
*ランチャー "パムペロブースター"スキルレベル3以上の場合は氷結時間が異常な現象が修正されます。
*バーサーカー "狂乱の宴強化"スキルが意図よりも高く習得可能な現象が修正されます。
アップデート内容を熟知してゲーム利用に不便が無い事を望みます。
6/21(木)定期メンテナンス中にアップデートされている内容をお知らせドリップします。
-量子バグ、 パムペロバグを修正。
- 151 :アラド名無しさん:2012/06/20(水) 19:45:43 ID:8hWlM4W.0
- だからドリップすんなサモォ
- 152 :アラド名無しさん:2012/06/21(木) 13:23:23 ID:1bkJqCxk0
- ttp://bbsimg.d-fighter.com/data6/month_item/1206210904482.jpg
- 153 :アラド名無しさん:2012/06/21(木) 20:14:45 ID:S5zeE7Ew0
- 黄金増幅と一発ロウソク?
- 154 :アラド名無しさん:2012/06/21(木) 20:20:38 ID:sEubO7v60
- ttp://img.d-fighter.com/img/promo/2012_sum/h_report_tit.png
ttp://img.d-fighter.com/img/promo/2012_sum/img_video_report.jpg
- 155 :アラド名無しさん:2012/06/21(木) 21:05:28 ID:Qfp4KEP.0
- >>154
明日11時になんかあるみたいね。
多分夏休みの更新初公開
- 156 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 02:22:24 ID:JPnR.UM20
- 志願兵についての簡単なまとめ
・50レベル以上で登録できる
・装備適用(クロニクル・武器強化値等)
・武器強化値は+12まで適用
・元ののスキルクールタイム+20%
・古代・異界ダンジョンではクールタイムは2倍
・PTではクールタイムを共有
DNFでのおすすめ志願兵
♀喧嘩ジャンクスピン
阿修羅不動明王陣(球は自動的に3つ)
ソウルブリンガーラサ・ブレメンのデバフ
- 157 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 04:39:45 ID:oBN7wOjA0
- 7/19の大型うpデートの事なんだろうな、おそらくキャップ解放だろうと向こうじゃ言ってるけど
まあ午前11時には解るか
- 158 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 10:13:33 ID:Wurp5XcY0
- ざわざわ…
- 159 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 10:23:20 ID:DlC8q31c0
- 何分間ざわざわする気なんだw
- 160 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 10:36:06 ID:XIMyCs3g0
- 80までキャップ解放ほぼ確定
- 161 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 10:41:16 ID:4VM7djWI0
- 75とか出回ってたのは何やったんや
- 162 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 10:58:27 ID:nZ9a9xPI0
- 備えろハゲども
ttp://df.nexon.com/?GO=pr|pressconference
- 163 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 11:05:13 ID:Qfp4KEP.0
- 生放送じゃないですかニダー分かんないよやだー
- 164 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 11:07:25 ID:qDtDd0zE0
- 65桃もさっさと売らんとやばいな
- 165 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 11:10:12 ID:Qfp4KEP.0
- えっと次のうpだて単位はシーズン3っぽいよ。
- 166 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 11:13:05 ID:Qfp4KEP.0
- ・キャップ80
・新Dは魔界入りなし。なんかボスっぽい画像に偽装者とシモナのフードを被ったやつとスカサらしきものが居た
- 167 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 11:17:22 ID:x9V8oZ/A0
- ハゲハゲ言い過ぎやろ
- 168 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 11:21:33 ID:Qfp4KEP.0
- ハイブリ救済あるでお前ら
バトメ大麻喧嘩スピの画像があってハイブリゆーてた
- 169 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 11:26:02 ID:cD.Ziz920
- どうせあとでまとまるからいちいち実況すんな
- 170 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 11:28:49 ID:Qfp4KEP.0
- すまね。とりあえず画像纏めとくわ
- 171 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 11:35:51 ID:nZ9a9xPI0
- 強化武器ドロップ
- >コストがかかるフケ、高レベルも強化をたくさんしていない。重要なコンテンツの増加と多くのユーザーが蒸気のために既に強化がされたシステムをドロップ
- レベルキャップ80に拡張
- ユニークフイ?ドゥク方法の増加(ボスであることを一般的なのかはちょっとヘトガルリム)
- >ボスユニークを一定システムをまとめて交換する方法
- 新規アイテムの増加
- >レプ増加しただけ増加したアイテムの増加
- レベルキャップコンテンツの難易度緩和(異界/ゴドン)
- >異界ダンジョンだけの特殊ペンドンつける
- >装置(よくモトジョクオトウム...)
- >難易度白/景色増加
- キャラクターの改編について
- >すべてのキャラクター上方改編、バランスによっては、もちろん、調整があります
- >コンテンツ消費の心配 - >レベルキャップ拡張に上向きにアクセスを試み
- >すべてのスキルの攻撃力、エムピなどジェスジョン
- >ハイブリッドキャラクター改編
- ガクソンギ改善
- >習得するたびに、新しいオプション/性能の強化
- >使用率が少なかった覚醒でもユヨンハゲ
- 新規スキルの追加
- >スキルの組み合わせ?(まだ開発中なので未公開)
- 新しいスタイルのダンジョン追加
- >メタルスラッグと思えばなる
- 様々なコミュニティサイトの監視はする
2。2次アップデート8.2日
- シンケリクトダークナイト登場、鬼剣士系コンボプレイアールにトゥクファドゥェム
- >格闘ゲームの10段コンボ、スキルが弱いが、コンボが多いほど、ガンヘジム(ベメ??)
ビデオ鑑賞 - >各種鬼剣士スキル合成した感じヨウンソム/足/浮動/似たようなスキルダスム(別名ちゃんぽん??)
3。3先オプデト8.16日
- シンケリクトクリエイター - >マウスで自由に攻撃するキャラクター
マウスドラッグを利用して壁を閉じ込めて、グムルウル作って攻撃メテオ??!!ディア2ファイアウォール2のようなスキルを確認
4。4チャオプデト8月30日 - 開発が進んでおり、詳細な説明不可能
-80レベルキャップ(?)のためのコンテンツが用意されている
- イベント
- >成長しているユニークミュギ電源支給(ナニト?!!)
ユーザーの聖者に応じてのようにソンジャンドゥェム - >続きを成長するため、武器の心配がなくなる
- オンタイムイジェントゥ
- 毎日接続する時ごとにコイン/レミーの支払い
- 新規キャラクター専用クリーチャー電源支給
- 新規キャラクターを育てると、既存のキャラクターのための武器支給 - >よく理解なし
- 永久精製ユーザ救済策は、詳細な情報はホームページで控除 - >これまで善意の被害者をグジェハゴ、今後の研修会にも被害を被るユーザ最小限に抑える
- 冬のアップデート
- >ヨグィゴム更新(リリース予定)
そして映像でセリア - >私を忘れないでください。マルハヌデ(シランとペニスしてペニス?)
- 172 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 11:36:00 ID:pRQkxFtc0
- >>156
こういうのすごく助かるわ
安心して喧嘩育てられる
- 173 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 11:45:01 ID:x9V8oZ/A0
- シンケリクトダークナイトってなんじゃのう
- 174 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 11:46:36 ID:nZ9a9xPI0
- 新キャラクター ダークナイト
不動したり居合したりしとったわ
- 175 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 11:48:57 ID:x9V8oZ/A0
- マジカヨ・・・
- 176 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 11:49:06 ID:Qfp4KEP.0
- >>173
両手が鬼手化してる鬼剣士
カラ剣振った後で幻影したり不動から閃したりしてた
- 177 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 11:51:01 ID:zf07O9Y.0
- カザンの力に染まった鬼ね。目も両手も真っ黒
他の鬼のスキルの弱体化verを色々使えて、
それらはそのままじゃ弱い代わりにコンボさせることで威力が上がってく
- 178 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 11:51:49 ID:t9epMH5Y0
- マルハヌデ(シランとペニスしてペニス?)
- 179 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 11:57:16 ID:3SR11vC60
- 鬼剣士5職目ってこと?
- 180 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 11:58:18 ID:HFPLOXbw0
- やっとエレマスが底辺から抜け出せるわけか、やったね!
- 181 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 12:00:09 ID:nZ9a9xPI0
- ttp://dl8.getuploader.com/g/arad_files/236/2+%281%29.png
新キャラ実装でエレマスは用済み
- 182 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 12:01:38 ID:Qfp4KEP.0
- 新しいレベルキャップコンテンツ
1.成長しているユニーク武器 ??支給
2.オンタイムイベント 参加だけでも2000セラ、最大2億ゴールド
3.毎日レミの手とコンテコイン?
4.新キャラ作ったらクリ支給?
ばら撒いてるなあ・・・
- 183 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 12:01:55 ID:zf07O9Y.0
- 予想だけど白髪鬼も白髪メイジも新しい職か変身か何かかと
だって専用イラストついてるもの
- 184 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 12:04:26 ID:nZ9a9xPI0
- ttp://postfiles9.naver.net/20120622_264/nirvana_0_1340332495893l6iPl_JPEG/20.JPG?type=w2.jpg
ttp://postfiles10.naver.net/20120622_121/nirvana_0_13403324969112tGE3_JPEG/21.JPG?type=w2.jpg
- 185 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 12:05:02 ID:3SR11vC60
- 敵って事はないんかのう
- 186 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 12:05:34 ID:zf07O9Y.0
- 操作キャラだったよ
- 187 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 12:06:03 ID:3SR11vC60
- 敵じゃないですね
これは楽しみだ!
- 188 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 12:08:20 ID:zf07O9Y.0
- ttp://up.jeez.jp/?id=008715
ttp://up.jeez.jp/?id=008716
ttp://up.jeez.jp/?id=008717
白メイジ撮り損ねた
- 189 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 12:29:13 ID:.m0F7V0A0
- メイジじゃなくてこれ学者じゃね、男の
- 190 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 12:31:30 ID:HFPLOXbw0
- 動画みたら分かると思うけど、モーションが完全に女メイジ
- 191 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 12:31:48 ID:S5zeE7Ew0
- このアーデルハイドっぽいのはなんぞ?
- 192 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 12:31:53 ID:keVMbYf.0
- バーロー
胸あるぞ
- 193 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 12:32:25 ID:.m0F7V0A0
- まじか、だとしたら
さっき友人が メイジにクリエイター実装したよって言ってたけどそれのことか・・・?
- 194 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 12:32:56 ID:S5zeE7Ew0
- あ、これが上に出てた両腕鬼剣士か
- 195 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 12:35:11 ID:3SR11vC60
- シャドーダンサーとくのいちと男メイジの残り職はどうなるんです
- 196 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 12:37:36 ID:.m0F7V0A0
- 男学者に胸があるもんだから「性転換した・・・?いや女装・・・?」って真面目に悩んでしまったよ
それはそうとarad my life に更新情報載り始めたよ
ttp://finalerosso.blog136.fc2.com/blog-entry-785.html#m785
- 197 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 12:40:27 ID:ykcA3Dv20
- クリエイターは女なのか男なのか
- 198 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 12:45:57 ID:zf07O9Y.0
- 女だよ
ポーズ、モーション、足(足が見えるアバだった)が完全に既存のメイジだった
- 199 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 13:03:56 ID:Qfp4KEP.0
- どんだけアントンまで引っ張るんだよw
- 200 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 13:06:27 ID:WGKgN9lg0
- 新ダンジョンに過去の悲鳴の洞窟とか黒い聖戦とか、アラドストーリー理解してる人間にとっては悔しいけど熱い
- 201 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 13:22:07 ID:Xj/Jm2WQ0
- アラドのストーリーまとめたサイトとかない?
- 202 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 13:26:02 ID:kxfz1xmI0
- >>201
アラド世界をもっと知ろう 第3章
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1323550710/
- 203 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 13:28:24 ID:Ey7SWFlY0
- ダークナイトは狩りじゃ弱そうだね、火力ないみたいだし、決闘明らかにバランスブレイカー
クリエイターはアラドじゃない別ゲーのようだ
- 204 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 13:36:14 ID:3SR11vC60
- 天界のキリ達VSランジェルスとかマイスターと共に行くバカル退治とかのDまだですか
- 205 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 13:42:58 ID:WGKgN9lg0
- クリエイターの動画見たら炎とか泡の玉?をマウスで動かしてる間キャラは棒立ちなのな・・・
>>201
アラドの世界をもっと知ろうスレでも紹介されてたはずだけど、おすすめはここ
ttp://regsta.blogspot.jp/2009/02/back-stage-of-arad.html
読むとアラドにINして今までにクリアしたエピックの会話全部見たくなるぞ
- 206 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 13:45:33 ID:bgFN2hh.0
- 大火災はグランプロリス大火災のことなのかねぇ
- 207 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 13:46:08 ID:Qfp4KEP.0
- >>206
だと思う。
てかヒスマは?時間の扉としてはやっぱ気になるだろ
- 208 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 13:48:01 ID:3ZgInCrw0
- ミラン=ローゼンバッハ -MILAN ROSENBACH-
種族:人間
性別:男性
年齢:?歳
所属:神聖なる5人(クルセイダー)
黒い聖戦を勝利に導いた「神聖なる5人」のうちのひとり。
身体が大きくて豪快な性格の持ち主。
クルセイダーとして名声をあげた。
ミランが所属していた部隊は別名「不死団」と呼ばれるほどに、ミランの治癒、保護能力は優れていたと伝わっている。
これが黒い聖戦のボスっぽいな。アベみたいに偽装者と化してしまったとかか。
- 209 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 13:49:13 ID:ucrvgGfE0
- 全鬼のスキルが使えるとか既存職の特性奪って何がしたいのか…
コンボしないと威力は低いそうだけど、絶対強いに決まってる。弱かったら誰も作らないしね
マウス操作の方は論外
爽快アクションゲームですらねーよw
相変わらず新キャラ追加やバランス調整が下手なゲームだな
- 210 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 13:50:14 ID:3SR11vC60
- クリエイターめっちゃつまらなそうだな・・・
ダークナイトはコンボとか良さそうだけど後半HAとか無敵とか多いしどうなんだろうな
- 211 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 13:52:48 ID:Qfp4KEP.0
- >>209
※ただしその互換スキルが持った強い特性は潰されます
なら許される
- 212 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 13:57:06 ID:WkFm/mAA0
- ニルバス=グラシアだと思うけど
アベ設定はニルバスだし
- 213 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 13:57:12 ID:kxfz1xmI0
- >>209
たぶんそのまま育てると器用貧乏なんだろうけど
クロニクルやスイッチで化けるんだろうなあと
- 214 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 14:14:46 ID:MsGV8KWs0
- マウス操作で攻撃って面白いな
まるで大神の筆しらべみたいだ
- 215 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 14:45:30 ID:WgLvKB1s0
- 女鬼剣士の動画ハヨォ・・・・
- 216 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 14:45:32 ID:bTSxiHXg0
- >>209
バランス調整能力無いのによりによって調整が一番難しいタイプを作らんでもなぁ・・・
器用貧乏か器用万能になりがちなのになこの手のタイプは
- 217 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 14:49:10 ID:fm1ze5iE0
- 女鬼は冬実装だから動画上がるとしても秋頃だぞ
- 218 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 14:55:05 ID:3ZgInCrw0
- あと、MAP画像見てわかったが、カルテル司令部は古代扱いなのな。
- 219 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 15:01:33 ID:p.HrPYaU0
- このダークナイトってセイバースキンだとどうなるんだろうな。
鬼剣士にアヴァロン使って転職させてない人とかいないか。
- 220 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 15:04:03 ID:nZ9a9xPI0
- ttp://www.youtube.com/watch?v=0IebbxeiroI&feature=player_profilepage
- 221 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 15:06:01 ID:/mfc7t6M0
- >>219
バグでクラ落ちしそうw
- 222 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 15:07:49 ID:4VM7djWI0
- >>219
既存の鬼剣士のスキルを使えます(建前)
今更、新モーション作るのめんどくさい(本音)
- 223 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 15:08:38 ID:bgFN2hh.0
- ダークナイトは強弱抜きに楽しそうだけどな
色んなスキルが使えるからコンボし甲斐がある
- 224 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 15:09:29 ID:p.HrPYaU0
- あーぁ、アヴァロン来たんで新規で鬼剣士作ったけど転職させちゃったんだよなー。
変にやる気出さずに放っとくんだったなぁ。くっそぉ。
- 225 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 15:17:13 ID:xzU3bY1s0
- カルテル結成は服装的に過去のベルクト、
過去悲鳴Dのキャラ絵はソルドロスかな?
あとフード被ってる女ってアイリスかヒルダーだろ
- 226 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 15:17:17 ID:oBN7wOjA0
- 日本にこのキャップ解放や新職が来るのは、早くても来年春かな
それまでにはアベさんが来るぐらいで何もないって事か
- 227 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 15:18:17 ID:bgFN2hh.0
- 悲鳴のはケインじゃないのか
- 228 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 15:24:13 ID:FOSSd.OY0
- 全部使えちゃうとクロニクルどうするんだろうな
不動と掃除機とラサ使える鬼ならかなり強いが
- 229 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 15:25:36 ID:pkFcv65I0
- 鬼剣士の追加か全く新しい職に位置づけられるかどっちなんだろう。
見た感じはアクションゲームらしくて中々楽しそうだが。
強い弱いで選ぶ奴は話するな。
- 230 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 15:26:30 ID:KjDVHj/c0
- 動画とか見てないがコンボつないでいくような職ってPTや異界と相性はどうなんだろうな・・
大丈夫なんだろうか?瞬間火力が出ない半端キャラになりそうなもんだけど
- 231 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 15:28:51 ID:byXBnKsk0
- カルテル司令部のあれランジェルスかな・・・?
まんまGOWのCOGアーマーみたいなんだが
- 232 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 15:29:19 ID:p.HrPYaU0
- まったく同じスキルが使えるわけないじゃん。
ラサ似の、不動似の、「ダークナイトのスキル」が使えるってだけだ。
- 233 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 15:34:30 ID:wEvwbO5.0
- 変わった要素取り入れないと人気の維持が難しくなってきているんだろうね
- 234 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 15:34:43 ID:fm1ze5iE0
- 既存職の覚醒調整も気になる
現状SP喰うくせにクールと火力のバランス差が問題ありすぎなんだよ
- 235 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 15:35:08 ID:xzU3bY1s0
- >>227 アラド録から
悲鳴窟に派遣されたグループ<ミスト>のリーダー。
押し入った過激な性格の持ち主。この時期のアラド大陸で悪名高い剣士。
悲鳴窟が孤立されてから他の人員たちを統制しようとするが、
一部のアウトサイダーを造ってしまい、言うことを聞かないという理由だけで彼らを殺そうとする。
シロコとの対決で敗退する。
これっぽいね、容姿だけでソルドロスと勘違いしてました
- 236 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 15:36:53 ID:KjDVHj/c0
- 見逃してたがハイブリキャラ改変って普通に考えりゃスピや喧嘩だよな
これもありがたそうだが毎度毎度変に調整するからなぁ・・・
- 237 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 15:41:15 ID:HFPLOXbw0
- 退魔士のことだと思ってた
- 238 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 15:49:54 ID:p.HrPYaU0
- 大麻スピ喧嘩BMがハイブリキャラとして紹介されてたよ。
動画見たけどこれラサじゃないな、フレンジ通常だわ。
普通の通常モーションで殴ってる所もあるのでフレンジの様にスイッチスキルがあるんだな多分。
武器はマチスモ使ってるけど、鈍器キャラなのかな。
確かに鈍器っていつもあいの子みたいな扱われ方してて、これだって職業がない武器だったけど。
鈍器の力補正が一番高いってのと、カザンに支配された鬼剣士、って設定的にも親和性あるよね。
俺が確認できた範囲だと、フレンジ通常に加えて
不動っぽいのと閃っぽいのと居合いっぽいのと幻影っぽいのとトームっぽいのと血柱っぽいのを使ってるな。
すげぇや、鬼剣士全部載せだ。使ってみてぇ〜。
- 239 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 15:52:37 ID:x9V8oZ/A0
- スキル全部使える設定じゃあマスタリーも使えんの?
- 240 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 15:56:36 ID:.m0F7V0A0
- あくまでも全部使えるってのはアクティブスキルに限られると思うよ。
- 241 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 15:59:09 ID:rrIhR.Lo0
- 大麻がハイブリ枠なのはちょっと違和感
重要スキルの中に魔法と物理がまざってる他3職と比べて、魔法と物理とが重なるなんてほとんどないじゃないですかー
まあだからこそどんな調整してくるのかより楽しみだけど
- 242 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 15:59:49 ID:kxfz1xmI0
- 別に全部って本当に全部って意味じゃないだろ
ポンマスの流心とか細かいスキルは使えなさそうだけど
- 243 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 16:01:17 ID:A/Bz.9dc0
- 80までキャップ解放で装備はいつもの感じであれば75まで実装なのかね〜
クロニクルや古代桃の既存Lvの引き上げるのかどうかによって
いろいろ変わってくるんだよな
来年辺りで大乱効果も弱まってくるとそれはそれで楽しいけどな
・・・まあすぐに大乱くると思うが
- 244 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 16:02:04 ID:p.HrPYaU0
- >>239
パッシブスキルの事なんか狩りPV動画見てわかる訳ないだろ!
まぁ多分他の鬼剣士と同じように全マスタリーあるんじゃないか。
でもなくて、ほんとに鈍器キャラなら鈍器マスタリーだけ強化されるとかあるかも知れないけど。
だって、鈍器で強いって事は大剣や刀でも強いって事だしね。
bskとかまさにそうじゃん。そう考えると鈍器って中途半端な武器をキャラの売りにしたいなら、
特別なパッシブが必要になるよ。でなきゃbskみたいに3種の内ならなんでもいいよみたいなキャラになるよ。
- 245 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 16:06:01 ID:HStIegIk0
- 板金と布のマスタリがある時点でハイブリ候補No.1なんじゃがのう
- 246 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 16:13:27 ID:KjDVHj/c0
- それハイブリじゃなくて完全に分かれてるだけ
ってのを>>241は言ってるかと
固定と%どっちつかずなランチャもハイブリだと思うが入らなかったのか
- 247 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 16:17:49 ID:bgFN2hh.0
- ハイブリってのは物理型魔法型で分かれてるような職のことじゃないのか
- 248 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 16:18:53 ID:L3xaM.fs0
- 不動っぽいスキルも掴み方が中途半端だったし(爆発待たずに散らかる感じ)
鬼影閃も拘束時間だいぶ短かったし
単に他の職のスキルと似てるけど違うものを使う感じ
多分火力特化なんじゃないかね
鬼ってなんだかんだいって火力職といえるのはポンちゃんぐらいだしなあ
- 249 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 16:19:32 ID:t9epMH5Y0
- ネクロには力を知能にスキルあるからあんな感じのバフだけでもだいぶハイブリの救済になると思う
- 250 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 16:21:35 ID:GhcQUqUI0
- ダークナイトとかモーション使いまわしキャラでしかないんだが楽しみなのか?
もうお腹いっぱいなんだけど。
- 251 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 16:22:11 ID:p.HrPYaU0
- 開発的にはハイブリというのは、
力と知能を両方上げる需要のある職の事として認識してるんだろう。
ランチャーは力だけ上げてればいいわけだし。
スピ喧嘩BMは1キャラクターとして、力と知能両方上げる必要がある職だよな。
大麻は現状、力か知能どっちかによっていた方が楽だし強い職だよね。上記3職とは毛色が違う。
大麻についてはどういう調整をするつもりなんだろう。かなり謎だな。
- 252 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 16:24:04 ID:kxfz1xmI0
- >>250
動画見た感じは結構楽しそうだったけどなあ、幻影キャンセルして不動とか
ストのマッスルシフトみたいで楽しそう
俺はやらないけど
- 253 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 16:26:11 ID:unE1I1ao0
- BMで力知能同時に上げる人いるのかね
特化した方が間違いなく強い
- 254 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 16:26:19 ID:p.HrPYaU0
- ダークナイトは劣化コピー技をキャンセルしまくってコンボ繋いで火力出す職なんだろうね。
コンボすると火力が上がるってフレコミだし。BMのバトルグルーブの上位互換的なシステムがあるんじゃね?
クロニクル次第(特定の技特化)では大化けするかもしれない。
- 255 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 16:26:21 ID:AYsY59EM0
- 此処に来てまさか鬼とメイジに新職か・・・
ソウル、阿修羅、bsk、ポンと作って暇になったからネタで作った64の未転職鬼剣士が
輝く時が来るとは思わなかったぜ、むっちゃ楽しみだw
- 256 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 16:27:06 ID:6OSZXpEsO
- アラドの歴史上ハイブリ職とは力と知能両方を発揮して火力出す職かな
アラドはあまりにも一点特化職優遇仕様すぎて、%固定・複数属性などもハイブリ(笑)と形容
全部当てはまるスピ
- 257 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 16:30:08 ID:RAlxxdAM0
- ダークナイトとクリエイターはアバターが鬼やメイジと違うんだがほんとに2次職なのか?
- 258 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 16:30:14 ID:8hWlM4W.0
- >>251
・QPがスタイル別になりました
だけでもいいんだけどな
- 259 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 16:31:11 ID:p.HrPYaU0
- しかしアレですやん?鬼と女魔の5職目があるってことはですよ。
これおそらく古参の既存職へのテコ入れですよね。
ってことはつまり、女格、男銃にもいきなり新職きちゃったりするかもしれませんですよ?
ワクワクしちゃうな。
- 260 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 16:32:01 ID:8hWlM4W.0
- >>217
2013年冬・・・だが1〜2月とは誰も言っていない。
つまり2013年12月の可能性も捨てきれない
- 261 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 16:32:39 ID:p.HrPYaU0
- >>258
それに加えて火力上昇してくれれば言うこと無しですよね
- 262 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 16:33:40 ID:rrIhR.Lo0
- >>253
バトメも分れてるけど、魔法ならチェイサー使うのに物理スキル使うし物理ならチェイサー使って自buff掛けたりするじゃない
その関係でアバターも知能と力使うのが鉄板でしょ
- 263 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 16:34:31 ID:zAWOaIaQ0
- ダークナイトってあれやろ
支援もできて拘束集敵もできて火力も出せる
あれ・・・こんなキャラがいたような・・・が・・・くわわわわわ
- 264 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 16:36:40 ID:AYsY59EM0
- ダークナイトはスキル性能も気になるが主力属性も気になるな、スキルエフェクトや職名からして闇属性なんだろうか
だとしたら、コイツ含めても闇属性職増えすぎじゃないか?
- 265 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 16:38:59 ID:p.HrPYaU0
- 陣ひいてる描写ないし、出来ても拘束集敵と火力じゃね。
ブンブンスキル振り回して派手そうな外見だけど、
やる事はbskとそう変わらなさそうである。
- 266 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 16:40:57 ID:jYwdfaKM0
- >>241
専業農家や専業豆腐店が多いことは否定しないが、
ハイブリスタイルで大麻遊んでる人間だっているんだぞ
- 267 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 16:44:00 ID:zAWOaIaQ0
- 大麻の攻撃が全て魔法攻撃に変わりマスタリーが布のみになりますとか
その逆でどっちかが爆死したら楽しいんだがのぅw
- 268 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 16:44:08 ID:p.HrPYaU0
- >>266
知ってる知ってる。育てた事あります今は専業農家ですが。
大麻のハイブリスタイルってお金かかるし
装備の付け替えも大変だったりしますやん?
大麻はほんとどうなるんだろうなぁ。ハイブリスタイルの方が強くなるような調整でもするのかな。
- 269 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 16:46:27 ID:pRQkxFtc0
- 前提スキル緩和されてるし退魔は物魔スキル両立できたら面白そう
日本にはスイッチングあるから化けるかもしれないし
- 270 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 16:52:17 ID:Qfp4KEP.0
- >>266
大麻は豆腐で無双1取ってるのもいるから誤差ってわけじゃないしなあ
- 271 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 17:00:33 ID:p.HrPYaU0
- 大麻は転職スキルもコンバーションできたら一発解決ですな。
それはもうハイブリじゃない気がしますが。
しかしダークナイトの「コンボで火力が上がる」ってのはイコール「コンボしないと最大火力が出せない」って事だよね。
つまりは「瞬間火力は出したい時に出せない」って事だよね。
一定コンボしたら数秒間火力維持とかあるだろうけど、そこまででしょ。
- 272 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 17:05:12 ID:fm1ze5iE0
- >>260
女鬼の画像に2012って書いてある
aradブログの2013は誤表記
- 273 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 17:06:03 ID:nRpd7I1o0
- どうせ最初はコンボ繋がなくても他職並の火力は普通に出せて、
ちょっとコンボ繋ぐとぶっ飛んだ火力が出るような設定にしてくる
んで一頻り搾取したらだんだん弱くなる
- 274 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 17:08:12 ID:kxfz1xmI0
- >>272
ネタにマジレス
- 275 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 17:09:27 ID:RAlxxdAM0
- 意味不明
- 276 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 17:14:41 ID:I/46c9c6O
- 女ガンナーはわすれたが、男格闘、男メイジ、女鬼と異性職は毎年冬に出してくるなぁ
男メイジはアベを抜かしたイレギュラーで春に来たと考えたら、女鬼が日本に来るのは来年夏だな
- 277 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 17:17:53 ID:p.HrPYaU0
- 他の鬼剣士ならキャンセル不可のQ技クラスのスキルを技から技へガンガンキャンセルしてるので、
コンボさせる事にかなりの重きを置いてるのは間違いないんですがね。
まぁダークナイトにおいてもQ技扱いなのかといわれればそんなことはなさそうですが、
そこまでコンボさせようとするんだから、恩恵もさぞ大きいのだろうと考えるのは自然だと思う。
コンボの恩恵(火力増)も大きくて、コンボ無しでも強いとなったら相当ぶっとんだキャラになるということでは。
開発は基本弱体はさせないし。
- 278 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 17:22:11 ID:s5nSzhDo0
- EOKのキャンセルは全BSKの夢です
- 279 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 17:25:04 ID:RAlxxdAM0
- 拘束が短いっていうか不動も閃もキャンセルしたら硬直がとけてるみたいだな
男ストのLDみたいに
- 280 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 17:27:21 ID:p.HrPYaU0
- >>278
EOK強化されるみたいよ。よかったやん
使いやすくなって火力出せるようになるといいね。
- 281 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 17:33:20 ID:AYsY59EM0
- EOKは特殊出血ダメージを今の倍くらいにしてくれたらなぁとも思うけど
流石に防御無視の5kダメ×60はねーわなw
- 282 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 17:37:03 ID:p.HrPYaU0
- 費用対効果に見合っただけの火力や効果を発揮してくれる
EOKやゲイボルグパンチやアポカリプスか・・・。
- 283 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 17:46:54 ID:.m0F7V0A0
- ダークナイトのダメージ見てる限り 装備アバを抜いても相当威力低く見えるんだよなぁ…
たぶん他職のスキル使ってはいるけど威力半分程度なんだと思うよ、
- 284 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 17:48:09 ID:vXjOPsoM0
- それローグの時も言われてたから_
- 285 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 17:48:16 ID:jPzySe3U0
- さすがにアレだけスキル使いまくって本家と同じ威力はやりすぎでしょw
- 286 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 17:48:48 ID:p.HrPYaU0
- PV動画でダメージは参考にするだけ無駄。マジで。
- 287 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 17:54:40 ID:KjDVHj/c0
- 低%の多段ヒットスキルってホント弱い
氷結やってるとよくわかるんだが同じにおいがぷんぷんするな
ダークナイトも技名考えるのめんどくさがってそう
- 288 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 17:55:44 ID:p.HrPYaU0
- 3段笑いとかしそうだよな
- 289 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 18:23:00 ID:hT745ekI0
- つーか寄せ集めじゃなくて光属性に長けた鬼にすれば独自性は
持たせられそうなのに
- 290 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 18:25:58 ID:t9epMH5Y0
- ○○のスキルから××のスキルに繋げたら面白そうとかそういう要望を実現するためのキャラじゃないかな
- 291 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 18:27:34 ID:h9ZS0u.U0
- 早く新キャラ用に拡張券買わんとなくなるぞ急げー
- 292 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 18:28:31 ID:h9ZS0u.U0
- ミスですすいません
- 293 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 18:30:08 ID:fm1ze5iE0
- ダークナイトはKOF13のHDモードみたいに
専用ゲージ発動で繋げる毎に消費とか
- 294 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 18:36:03 ID:zAWOaIaQ0
- ダークナイトが仮に良職だったとしても
冬実装の♀鬼のそれ以上のぶっ壊れ性能で全て台無しにされそう
♂鬼全員死亡わんちゃんあるかもわからんね
- 295 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 18:39:15 ID:RAlxxdAM0
- エレノアがあるし・・・って思ったけど80キャップだとさすがにきついなエレノアでも
- 296 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 18:41:23 ID:EAGWPAQ.0
- ♀鬼は超火力超紙装甲がいいな
MVC3のフェニックスみたいな
- 297 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 18:46:10 ID:lVcSHyvg0
- 紙装甲で復活持ちって♂メイジじゃないですかー
- 298 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 18:48:14 ID:EAGWPAQ.0
- でも♂メイジは復活してもパワーアップしないし火力ヘボいやろ、しかもそこまで紙装甲でもない
おばばとか豆腐のほうがもっと柔らかい
- 299 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 18:49:04 ID:p.HrPYaU0
- 女銃で懲りたのか、
男格男メイジと結構特色ある感じに仕上げてきてるし単純な上位互換にはしないだろ。
女銃の時も大概だったのに、またそんな事したら大クレームだ。自分で首絞めるようなもんだよ。
- 300 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 18:49:44 ID:Qfp4KEP.0
- いやおばばより氷結のが柔らかいぐらい男メイジはマジで濡れ紙
- 301 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 18:58:02 ID:EAGWPAQ.0
- おばばはバグで精神に入るはずの防具マスタリーボーナスが体力に入っちゃってるからHP高いだけ
現にめすぴ♀レンよりおばばのほうがHP高いくらい
防御スキルないしマスタリーが正常になったらぶっちぎりの紙になる
♂メイジはシールドあるだけでも相当マシなほう
どっちにしろ女剣士は斬新な職にして欲しいな
武器共有は許すとして、防具とか職特性は完全に別物にして欲しい
- 302 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 18:58:39 ID:EyyfPO4.0
- ダークナイトはおそらく%職かな?
個人的に派手な職は好きだけど、PVで持ってる武器が 鈍器 ってのがすごく気になる。
- 303 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 19:00:55 ID:p.HrPYaU0
- ポッと出の男格と違って、
女鬼の方はストーリー面で設定的に結構深く関わっているんだっけか。
詳しい人ならそこから推察する事は出来るんじゃないか?
氷結師みたいな斬新な職は多分無いと思うよ。
- 304 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 19:03:49 ID:p.HrPYaU0
- 鈍器=力が高いのが特長=固定は力で伸びる=固定職という可能性が微レ存・・・?
- 305 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 19:07:56 ID:3IsZWLtYO
- 氷結は火力キチクラスやないか・・・
- 306 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 19:10:34 ID:kxfz1xmI0
- >>303
男格っていうか、女格もストーリーにはまったく関わり無いよ
格闘はそういう立ち位置なんだろう
あと男ガンナーも全然関係無いし、オンナーも王女助けたいだけだな
- 307 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 19:15:56 ID:EyyfPO4.0
- >>304
なるほど。確かあの武器のLvは55位下だった記憶があるので、あの武器であのダメージはもしや・・・かと;
それじゃー鬼の唯一の火力はポンカスさんだけか。
- 308 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 19:23:55 ID:p.HrPYaU0
- >>306
50紫のマチスモさんやね。
いやいやわからないよ、PV動画のダメージは当てに出来ないからはそれをソースにして火力の多寡を推察はできないって。
これまでもそうだった。
しかし見事なまでに話題にならないね、眼鏡っ子。
- 309 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 19:24:22 ID:JMsbiPWU0
- ダークナイト楽しみなんだが、
完全なる新キャラor鬼5つめの職or新システムで何らかの転職条件のある3次職
どう思う?くだらんレスだが予想が楽しみだから許してくだしあ
- 310 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 19:26:04 ID:byXBnKsk0
- ROのスパノビみたいだな
鬼系列を広く浅く
- 311 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 19:33:18 ID:RAlxxdAM0
- なんでただの紹介PVで火力を推測できるんだ・・・
- 312 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 19:35:41 ID:p.HrPYaU0
- 転職条件がスパノビライクだったら鬼剣士のままlv40位まで育てる事になるが、
絶対ウケが悪いからそれはないだろうね。
- 313 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 19:54:55 ID:JDHxi9d20
- くだらないことかもしれんが
ダークナイトのキャラデザがしっくりこない。
ダークなのに白を基調としたデザインなのに違和感が。
- 314 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 19:55:22 ID:8hWlM4W.0
- 紹介動画で威力はわかんないだろ。
bskの覚醒動画で「お・・・おお・・・うおおおおおお!!」とか熱狂してたし
- 315 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 19:57:10 ID:kxfz1xmI0
- >>314
あれは見た目のインパクトで「うおおおお!すげえええ!」ってなってただけで
観客はダメージなんか見てないだろ
- 316 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 20:01:29 ID:lVcSHyvg0
- つまりあんなに派手なEOKとかエンシェントトリガーとかより、リボルバー撃ちまくったりローキックの方が威力高い設定にした開発が悪い
- 317 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 20:03:15 ID:p.HrPYaU0
- 破壊の神だか消滅の神だかのカザンに飲まれた?割にはえらく整ってるよなダークナイト
野性味溢れまくりの同じ鬼剣士とは思えない。
まぁギャップですよね、キャラ付けとしての。多分。
- 318 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 20:05:17 ID:.Amjdjag0
- インフレ化した結果覚醒を使わなくなりコストだけがかかるスキルはある
かといって覚醒を強くすれば覚醒ぶっぱで終わり、
他の技が弱くなったりや敵を硬くすれば文句が出る
仕方ないね
- 319 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 20:12:46 ID:08qA5p3I0
- アラドもだが、Dnfって女性プレイヤー少ないから女性受けするキャラは優遇しがちなんだよなぁ
シーフしかり女銃しかりで、逆に男格やプリは・・・
まぁ女鬼も実装当初くらいブッ壊れ性能でもいいよ
ダークナイトは最も完全な鬼剣士って設定だけど、それって設定的にbskやソウルの上位互換ってことか
- 320 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 20:14:36 ID:K8.r0rL.0
- >>313
ヴァンパイアとか魔族とかよく白かったり蒼白かったりするよ?
しかも白いと黒い目と黒い両腕が引き立つよ?
- 321 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 20:18:09 ID:p.HrPYaU0
- >>319
bskとソウル足して2で割ったようなキャラだね不健康そうだし。
- 322 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 20:20:28 ID:X1c//TQE0
- ダークナイトと言われたら暗黒騎士セシルとか鎧モードガッツのイメージがあるな
いや鎧ガッツはバーサーカーのが近いか
- 323 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 20:27:51 ID:unE1I1ao0
- berserk
- 324 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 20:40:14 ID:p.HrPYaU0
- ガッツはナイトなどではない、決して。
そういう所から一番遠い所に居る男ですよ、生まれてこの方ずっと傭兵なんだから。
鷹の団居る頃にちょろっと騎士になったけどすぐ脱退したし、柄じゃないんだって。
狂戦士の宿命を持つ男が、出来もしない騎士の真似事をしようとして足掻く様がガッツさんの魅力の一つではある。
- 325 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 20:43:05 ID:RAlxxdAM0
- 完全に制御したんじゃね?
- 326 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 20:43:25 ID:ThRjncZQ0
- >>319
なんでや!
あっちの薄い本で男格とプリはあったやろ!
- 327 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 20:44:21 ID:lVcSHyvg0
- >>325
鬼手を完全制御とか言われるとソウルが涙目になるんじゃ
- 328 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 20:53:00 ID:p.HrPYaU0
- もう取り込まれてるんじゃね。
白目が黒くなって黒目が白くなってるし、完全に人外だよこれ。
鬼的な何かだよ、てか鬼だよ。皇魔族だよ。
- 329 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 20:53:49 ID:9eXMjAm60
- 女性キャラを使いたがるのはむしろ男性プレイヤーだろ
- 330 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 20:54:00 ID:ThRjncZQ0
- カザンさんに取り込まれるが狂わないで同居状態なんだよきっと
精神内で仲良くきゃっきゃうふふしてるよ
- 331 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 20:57:43 ID:ZdJK6PBM0
- 俺の両手は鬼神症候群<ダブルカザン>
- 332 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 20:57:52 ID:pRQkxFtc0
- バーサーカーとはなんだったのか
- 333 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 20:59:59 ID:YLBhKpX60
- ♀銃♂銃差別化は欲しいなー
現状は本当にスキル%とか数値上の差みたいなもんだし
- 334 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 21:05:08 ID:ThRjncZQ0
- >>332
あんなのがバーサーカーとかいったらガッツさんが鼻で笑うで
ヘルベンターになってからは相手の血を吸って生き長らえる()恥ずかしい職
- 335 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 21:37:42 ID:JPnR.UM20
- ttp://bbs1.ruliweb.daum.net/gaia/do/ruliweb/detail/pc/read?articleId=5106348&bbsId=G001&itemId=2230&pageIndex=1
最高レベルの拡張に伴い、より一層強力な敵を相手にできるように、より強力なパフォーマンスと、既存になかった新しい特別なオプションで武装した70〜80レベル台の装備アイテムが大量に追加される。
より強力なレアアイテムユニーク/エピックアイテムを所持しているごく一部のユーザーを除き、ほとんどのユーザーが主力アイテムとして使用されているレアアイテムを使用して強くなることができるレベルが大幅に増加される。
まず、レアアイテムの等級に応じた性能のばらつきが従来よりも大幅に増加して最上級レアアイテムは、ユニークアイテムに大きく遅れをとっていない強力な性能を持つことになる。
第二に、レアアイテムがダンジョンでドロップドエル時に一定確率で強化数値が付与された状態でドロップになる。これにより、コストが非常にかかる強化に加えて強化されたレアアイテムを獲得できるようになって、より多くのユーザー達が強化されたレアアイテムを使用できるようになると期待される。
また、より高いレベルのダンジョンに入場すると、同じアイテムであっても、パフォーマンスと強化数値の期待値が高くなるので、もっと強力なレアアイテムを獲得したい場合は、レベルアップを使用して、より高いレベルのダンジョンに入場をしてください
より得ること容易になったユニークアイテム
エピックや一般的なユニークアイテムなど、非常に大きなコストと運に必要なアイテムに比べて現実的に目標とするだけのアイテムであるボスユニークアイテムのアクセス性が大幅に増加する。まず、いくつかのダンジョンでどのようなボスユニークアイテムがドロップされているよりも簡単にわかるように、ダンジョン選択画面で、ダンジョンごとにドロップするボスユニークアイテムの一覧を確認できるようになる。
これにより、自分のキャラクターに適したボスユニークをはるかに簡単に知ることができるようになる。第二に、ボスユニークアイテムの高いランダム性によってで多くの時間と労力をかけるの高運がなくてボスユニークアイテムを獲得できない問題点が改善される。ダンジョンを回って獲得している特定の材料テムを集めて購入することができるボスユニクグプアイテムが追加され、今後は時間と努力に対する正当な補償を受けることができるようになる
強化システムの改編
多くの金を持っていない場合、試みさえ負担だった強化。その原因だったの強化費用の改編が行われた。装備アイテムの評価、レベル別、強化数値ごとに強化費用のバランスが調整され、一定レベルの強化まで、誰でも気軽に試すことができる。強化された装備アイテムは、もはや特定の少数だけの専有物ではない。
- 336 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 21:39:28 ID:zX44xPAo0
- >>205
とりあえずクリエイターのスキル使った時
移動キー操作する手とマウス操作する手がどうなってるか想像してみよう
- 337 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 21:39:57 ID:S2Zjhj/Y0
- 男鬼・女魔に1職追加されたってことは
他の既存キャラ達も今後1職追加されるんだろうね
- 338 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 21:43:48 ID:JPnR.UM20
- 長をより簡単に楽
クエストが不足しているレベル区間のクエスト経験値が増加してレベルアップが楽になっキャラクタープレイの楽しさをより早く感じさせるための転職レベルを15レベルに調整された。
また、低レベルの区間のアイテムドロップ率が上がって今より良いアイテムを容易に得ることができ狩りをより簡単かつ楽に楽しめるように変化した
異界ダンジョンの改善
レベル区間が分かれていた異界ダンジョンが一つに統合された旧/新異界の区別が消えて一つのファーミング区間に新たに変更されます。降魔システムの改編でハンマリョクウイ比重が高まり、高剛性機器でなくてもハンマリョクマン高ければ高いダメージを抜くことができるように変更され、入場ハードルが低くなります。
だけでなく、異界からドロップされるクロニクルアイテムの中で効率性が低いアイテムが削除され、魔性の決定も一つの材料に統合され、1回のプレイでの補償がさらに強化される。そのほかにも抗魔数値が低いときに適用されるペナルティの情報を右側に表示してくれる機能とパーティーメンバーの異界ダンジョン入場回数を表示できるようにする機能が追加され、利便性も向上される
古代ダンジョン改編システムの改変
魅力的な補償なしには難しいだけだった古代ダンジョンが改編される。新規古代ダンジョンであるカルテルの本部を除くすべての古代ダンジョンの難易度が下方になり、獲得できる経験値も大幅に増加してプレイ難易度が簡単に変更しました。また、補償装置の効率に応じて、特定の古代ダンジョンだけプレイが偏っていた問題を解決するために、相対的に補償アイテムが不足しているダンジョンにアイテムが追加される
- 339 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 21:44:45 ID:PNb87zdg0
- 正直+15ばっかのDnFで新ダンジョンってめんどくさいギミックが増える以外にありえないっしょ
MHF()みたいに70↑ダンジョン専用武器とかでたところでアラドはまあ結局金金金なんだろうけど
- 340 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 21:45:38 ID:1yGGQKtc0
- おいおい運要素まで潰しちゃうのかよ
- 341 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 21:47:18 ID:JPnR.UM20
- キャラクターバランシング改編
最高レベルの拡張に伴い、全てのキャラクターのバランス数値が再調整された。変更して、比較的弱いキャラと強いキャラの偏差を注ぎ、バフスキルの利便性と職業間のばらつきをなくすために、持続時間を120秒に増やすなど、より快適なプレイができるようにバランスが改編された
強力な覚醒技
仕事に応じて性能がまちまちだった覚醒機の性能が改編された。スキルを学ぶたびに、力強さを体感できるように学習区間を5レベルに変更しスキルを投資するほど新しい機能が追加されたり、パフォーマンスが強化され、投資をしただけの強力なスキルになるように変更されました。
ほとんど固定的な攻撃力をが持った覚醒期がキャラクターの特性に合わせて武器攻撃力に影響を受けるスキルになるように変更された
新規スキルの追加
すべてのプロに共通の新しいスキルが追加された。このスキルを使用すると、一定時間のクールタイムがなくなり、攻撃速度、移動速度、キャスティング速度が大幅に上昇して、短い時間で自分のすべての力を投入して敵を攻撃することができるスキルである
ハイブリッドキャラクターのバランス調整
全体的なバランス調整と一緒に相対的にで良かった職業を改編した。退魔師、ストリートファイター、スピットファイア、バトルメイジがその対象である。退魔社スキルのクールタイムと攻撃速度の改善とペナルティが多くのスキルに対する攻撃力ボーナスが追加され
ストリートファイターは網の依存度を下げ、他のスキルの効果と攻撃力が上昇した。スピットファイアは、マスケットマスタリーの追加で物理攻撃系スキルに対するメリットが追加されスキルの効率性と攻撃力が増加する。
バトルメイジはHPと防御力が上方修正されてY軸攻撃範囲とダメージ判定が増加するなど、よりスタイリッシュな戦いをすることができるように変更される予定だ
- 342 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 21:47:19 ID:pDivHg5k0
- ナイトはおそらくカザンのなかのいいオズマさんの力をもかしてもらったとか・・・。
あ、そしたら阿部さん意味ないね。スマソ。
- 343 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 21:48:49 ID:PNb87zdg0
- バトルメイジはHPと防御力が上方修正されて
オチが最高じゃないか
- 344 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 21:49:33 ID:bgFN2hh.0
- 肉壁wwwwwwwwwwwww
- 345 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 21:49:46 ID:JPnR.UM20
- ダークナイト"だけの特徴
鬼剣士のすべての制約を越えて鬼剣士のすべての力を自在に使用して戦う。スキル一つ一つの威力は足りないことがありますが、コンボセットの構成というユニークなシステムにより、より強力な力を発揮します。
ダークナイト"のスキル
①鬼剣士のスキルを制約なしに使用します。各転職の主なスキルをすべて使えるだけでなく、特定の条件や状態にならなければ使用可能だったスキルもその場ですぐに使用できます
コンボシステム
それぞれのスキルを一つの連携機まとめて使用することができるシステム。コンボに囲まれているスキルは、前のスキルをキャンセルして次のスキルに進むかのタイミングに合わせて連携がよく行われるほど、次の連携されるスキルをさらに強く発動する事ができます。
クリエイター"だけの特徴
いろいろな種類の物や魔法を召喚して敵を攻撃する。このように召喚されたものを使用して、マウス操作という新しい操作方法で、目に見えるすべての敵を直ちに攻撃したり、コントロールすることができます。
クリエイター"のスキル
①マウスを用いた攻撃
マウスを使用してことがある場所にメテオを落としたり、モンスターを任意の位置に移動させたことがある所を炎地帯にするなど、簡単な操作で敵を自由に攻撃が可能だ
自由に使用可能なスキル
召喚された魔法で攻撃をしながら、自分を好きな場所に移動することができ、マウスで敵を攻撃すると同時に、本体は別のスキルで敵を攻略することができ、様々な戦略のプレーが可能だ
- 346 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 21:53:25 ID:Qfp4KEP.0
- >>343
Y軸の強化って縦軸だっけ・・・
とりあえずフュージョンをフルチャージしたときにアーマー付けて多数の敵にぶつけたときのヒットストップさえなければ完璧なんじゃが
- 347 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 21:55:09 ID:PNb87zdg0
- なんかエピの持ち上げ度がすごいな、補助エピ現役でいさせてくれよー
- 348 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 21:57:58 ID:wEvwbO5.0
- トップと新規の差があまりにも大きくなりすぎたからユニ・エピ出やすく強化も楽にするのか
- 349 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 21:58:19 ID:RAlxxdAM0
- 新規スキルの追加
すべてのプロに共通の新しいスキルが追加された。このスキルを使用すると、一定時間のクールタイムがなくなり、攻撃速度、移動速度、キャスティング速度が大幅に上昇して、短い時間で自分のすべての力を投入して敵を攻撃することができるスキルである
これやばそうだな
- 350 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 22:01:24 ID:pDivHg5k0
- さすがに超大型ウpデだからね・・・。
でも強化やらD難易度やら桃&エピ取得が容易になるとなんか達成感というか嬉しさが減るよね。
バランスと覚醒スキル変更は嬉しいけどb
EOKがあれ以上派手になるもんかね・・・。
- 351 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 22:03:29 ID:Qfp4KEP.0
- >>348
レア:基本値強化+ドロップ時に強化値付き
ユニ:ボス桃を材料集めて入手できるようにする(ゲント防衛なら砲弾とか?)
エピ:特にかかれてない
てかボス桃の性能そんままだったらバビロン砲が楽しいことにならないか?
>>349
効果終了後に能力がダウンすればトランザムだな
- 352 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 22:13:09 ID:unE1I1ao0
- BM強化地味じゃね…
オトチェのクール短くするぐらいして欲しいんじゃが
テアナのレベル上げるとスタイル良くなるのかな
- 353 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 22:14:29 ID:Qfp4KEP.0
- >>352
キャラバランス改編のところにバフは基本120秒って書いてるぜ
これフューチェ重複しなくなるよね・・・
- 354 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 22:15:29 ID:pDivHg5k0
- >>351
D中に1度だけとか使ったあとは一定時間クール1.5倍みたいなのはあってもおかしくないと思うよ。
でもメカとかクール無視なたスパローわっしょいジャン・・・。
- 355 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 22:16:50 ID:ZWB3BXaw0
- これつかうとヘクト連発できちゃうの?
- 356 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 22:17:13 ID:zAWOaIaQ0
- >>349
どれぐらいの時間かによるけど男ストはきれてもいい
それはおいといてスピちゃんこれ以上強化してどうすんの
- 357 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 22:25:17 ID:unE1I1ao0
- >>353
フュージョンて今重複したのか
しかし持続120秒って凄くないか
BMなら120秒間大チェのみ
ストなら120秒間HAって意味だよね?
- 358 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 22:27:36 ID:3SR11vC60
- エレボマとか連続発射しかする事ないんですけど(怒)
- 359 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 22:28:50 ID:bgFN2hh.0
- 流石に一部バフは120秒にならんだろ
- 360 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 22:29:42 ID:jPzySe3U0
- スピの強化というか物理スピの強化だし問題ないんじゃない?
マスケ持ってるスピとかレア過ぎてなかなか見れないよ
>>357
元々常時できないバフは例外なんじゃないかと思うんだけどどうなんだろうね
- 361 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 22:29:51 ID:PNb87zdg0
- >>358
どうかんがえてもレインに修正入る→最強Qスキル
- 362 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 22:31:28 ID:Qfp4KEP.0
- >>357
一応する。クールタイムと持続時間の関係であまり意味は無いけど
>>359
暴走ロボティあたりはもう常時であっていいだろ流石に
- 363 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 22:31:47 ID:unE1I1ao0
- >>359
やっぱ例外はあるかね
オトチェと暴走は常時にしたいレベルなんだけどねぇ
- 364 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 22:44:56 ID:N6b2TSxw0
- 暴走と挑発は常時になったほうがいいんじゃね。
パワホはきついだろうなぁ・・・
そしてシャドーボクサーが常時になったら俺歓喜。でもあれ攻撃スキルか・・・
- 365 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 23:00:55 ID:8hWlM4W.0
- ぬ〜べ〜みたいに鬼に変身して戦う剣士はまだですか?
- 366 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 23:02:24 ID:rr7X4NYM0
- アヴェn…おっと、誰か来た様だ
- 367 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 23:04:01 ID:hXfoAI/Q0
- このままアヴェン・・・は忘れ去られて他の新職が次々来る
- 368 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 23:07:27 ID:Qfp4KEP.0
- なんでや阿部さんかっこええやろ・・・
実装されたら復帰する
- 369 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 23:08:15 ID:8hWlM4W.0
- 強化とかどうでもいいけど続服ばらまかないとトップとの差がひどい
- 370 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 23:12:41 ID:rr7X4NYM0
- 正直な話、男メイジよりはアヴェ先に実装して欲しかった、割と真面目に
新職よりは新キャラの方が集客効果あったりコラボの関係もあったせいなんだろうけど
- 371 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 23:40:59 ID:KjDVHj/c0
- 予想通りスピはまるで意味の無い調整と
マスケで異界やこれからのダンジョンに対応できると思ってるのかと
- 372 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 23:42:28 ID:ThRjncZQ0
- アベは夏に来るさきっと
時期的にもいい感じやん
これでこなかったらもうどうしようもないけどね
- 373 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 23:43:20 ID:8hWlM4W.0
- マスケの連射速度と弾数をスピが使った時だけオートマ並にするマスケマスタリーくれればそれでいいよ
- 374 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 23:44:56 ID:Zdn6AKfo0
- 物理マスケスピの俺歓喜
- 375 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 23:45:09 ID:pRQkxFtc0
- 阿部実装とマグロ水着パッケ重なって雄々しい景観が見れるといいな
- 376 :アラド名無しさん:2012/06/22(金) 23:48:10 ID:ZdJK6PBM0
- マスケマスタリーは1体に複数回属性弾が発動するとかにしてくれれば…
- 377 :アラド名無しさん:2012/06/23(土) 00:08:03 ID:RTuNUumM0
- ぼくのかんがえた さいきょうの おにけんし だな
閃→不動→レイヴ→炸裂の拘束コンボに期待
- 378 :アラド名無しさん:2012/06/23(土) 00:12:26 ID:Qfp4KEP.0
- >>377
いやレイヴはラストのがいい。硬直で炸裂が潰れる
- 379 :アラド名無しさん:2012/06/23(土) 00:24:33 ID:j6RqYAyA0
- レイブで集めて幻影やらトームするだけでもそれなりに強そう
- 380 :アラド名無しさん:2012/06/23(土) 00:40:41 ID:RAlxxdAM0
- 非Qスキルはどんなものになるのか・・・
さすがにこれも他の職の寄せ集めだったらひどいぞ
- 381 :アラド名無しさん:2012/06/23(土) 00:54:53 ID:K8.r0rL.0
- 支援兵システムでダークナイト呼んだらどうなるのっと
- 382 :アラド名無しさん:2012/06/23(土) 01:14:54 ID:08qA5p3I0
- ダークナイトは面白そうだけど、カットインがなんかキザったらしいな
全カットインのなかで1番目か2番目に嫌いだ
嫌いなもう一方はクリエイター
- 383 :アラド名無しさん:2012/06/23(土) 01:28:31 ID:nRpd7I1o0
- 支援兵システムでたこやきちゃん呼ぶ奴いるの?
- 384 :アラド名無しさん:2012/06/23(土) 01:33:09 ID:Qfp4KEP.0
- >>383
一撃黄竜がすげー威力になってる人なら呼ぶ価値あるんじゃね?
- 385 :アラド名無しさん:2012/06/23(土) 01:34:24 ID:nRpd7I1o0
- >>384
それだっ
- 386 :アラド名無しさん:2012/06/23(土) 01:57:36 ID:PNb87zdg0
- ダークナイトがどの職からも転職できるわずかな可能性にかけて
フェイトアバ持ちは覚醒させないでおくか・・・
- 387 :アラド名無しさん:2012/06/23(土) 02:08:24 ID:8hWlM4W.0
- 鬼剣士どれでも80にしたら転職の神殿でダークナイトを1から作れるとかにしてもいい
- 388 :アラド名無しさん:2012/06/23(土) 02:09:00 ID:vXjOPsoM0
- シグナス騎士団の匂いがプンプンするぜ
- 389 :アラド名無しさん:2012/06/23(土) 02:53:57 ID:0ykwMu8E0
- デフォアバが別っぽいから、ダークナイトやクリエイターは既存職の新職じゃなくて
新しいキャラとしてきそうだよね
どうせアバで稼ぐつもりで実装だろうし…
- 390 :アラド名無しさん:2012/06/23(土) 02:56:09 ID:S4oCUITQ0
- こっそり職アバ実装とかならんかな
- 391 :アラド名無しさん:2012/06/23(土) 03:51:20 ID:nfxjcS8k0
- >>389
カンストキャラ作ったら作れるようになるとか
80近くのクエを終わらせたら使えるようになるとか
斜め上な可能性もあるかもですね
- 392 :アラド名無しさん:2012/06/23(土) 04:18:09 ID:8hWlM4W.0
- ・作成権(Nアバ付き) 3800P
みたいな
- 393 :アラド名無しさん:2012/06/23(土) 04:31:27 ID:AYsY59EM0
- 未転職でLv70達成!!
とかだとロマン通り越して苦行になりそうだ
- 394 :アラド名無しさん:2012/06/23(土) 07:28:37 ID:0ykwMu8E0
- 新キャラ作ってもらって、倉庫なりアバなりで稼いで
同じダンジョンを延々とまわるのをもう一度繰り返させて、ゲーム続けてもらう仕様だから
キャラ育成自体の難易度上げることはないんでないかね
アラド冒険団とか、露骨なシステムだったし…
- 395 :アラド名無しさん:2012/06/23(土) 07:48:50 ID:ThRjncZQ0
- >>382
正直今までで一番微妙だよな
カットインといい職といいやっつけ臭がする
- 396 :アラド名無しさん:2012/06/23(土) 10:04:08 ID:eRTdB0Ao0
- >>394
だからこそ決闘強職もローテーションさせてるしな。公正とかも強弱管理を楽にするためじゃないかと勘繰ってしまう
最近色々露骨すぎて、懐の広さが無くなってる気がするんだよなぁ
- 397 :アラド名無しさん:2012/06/23(土) 10:20:27 ID:dEylvuso0
- 女鬼までのつなぎとしか思えない適当さだよな、ダークナイトとか
転職のストーリーてなんなんだろうな
- 398 :アラド名無しさん:2012/06/23(土) 10:25:52 ID:kxfz1xmI0
- 今の簡略化した転職クエでストーリーもクソも無いぜ
- 399 :アラド名無しさん:2012/06/23(土) 10:28:36 ID:p.HrPYaU0
- >>382>>395
お前らの好みなんか聞いてねぇし興味もねぇよ。
覚醒技が完全固定だった職も特性にあわせ攻撃力の影響を受けるようにするって書いてあるから、
最低でも半固定にはなるんだろうな。多分EOKとかツインガンブレードあたりが。
- 400 :アラド名無しさん:2012/06/23(土) 10:41:23 ID:AYsY59EM0
- bskは元々メインは固定スキルだから固定のままで威力、性能アップなんじゃね?
♀レンやポン、ストインファスピとか%(過剰)主力の職とかの覚醒がデスペみたいな完全%になる気がする
- 401 :アラド名無しさん:2012/06/23(土) 11:17:07 ID:Vpnj0MuI0
- >>399
>お前らの好みなんか聞いてねぇし興味もねぇよ。
お前も同レベルのレスしてることに気づけよ
- 402 :アラド名無しさん:2012/06/23(土) 11:22:54 ID:K8.r0rL.0
- 俺も思った
しかも微妙にキレ気味とか
- 403 :アラド名無しさん:2012/06/23(土) 11:33:03 ID:p.HrPYaU0
- ネガキャンはよそでやれ、自分の日記でな。
こういえば分かるか。
- 404 :アラド名無しさん:2012/06/23(土) 11:33:24 ID:/wB7OJR20
- 宇宙から隕石を落とすカッコイイ覚醒も%になるんですね、期待できます
- 405 :アラド名無しさん:2012/06/23(土) 11:42:25 ID:Vpnj0MuI0
- >>403
自分のレス見返してみ?ブーメランなんだよ
- 406 :アラド名無しさん:2012/06/23(土) 11:45:49 ID:KjDVHj/c0
- マジでわからんがそんな覚醒あったっけ
- 407 :アラド名無しさん:2012/06/23(土) 11:46:51 ID:jPzySe3U0
- 俺もわからなかったけど暗黒盆踊りのことじゃないかな
- 408 :アラド名無しさん:2012/06/23(土) 11:49:55 ID:p.HrPYaU0
- アストラルストームか?
- 409 :アラド名無しさん:2012/06/23(土) 11:55:28 ID:KjDVHj/c0
- 暗黒盆踊りワロタ
確かに思い当たるのはアレくらいか
- 410 :アラド名無しさん:2012/06/23(土) 11:58:06 ID:RTuNUumM0
- オリジナル暗黒盆踊りさんは少なくても威力はあるだろうが!
- 411 :アラド名無しさん:2012/06/23(土) 12:15:48 ID:0ykwMu8E0
- >>407
スカッドは強いだろいい加減にしろ!
- 412 :アラド名無しさん:2012/06/23(土) 12:22:48 ID:QR2goPPs0
- >>405
そう言って自分を正当化しようとする
- 413 :アラド名無しさん:2012/06/23(土) 12:28:26 ID:Qfp4KEP.0
- アストラルは敵追跡で当てれるように
氷輪は大回転中吸い込み+強制拘束
Eバスターは縦軸強化
言い出したらキリがないよね
- 414 :アラド名無しさん:2012/06/23(土) 12:32:45 ID:jPzySe3U0
- 強さを体感できるように学習区間を5レベルに変更しスキルを投資するほど
新しい機能が追加されたり、パフォーマンスが強化され、
でもなんか↑の説明だけ見るとLv上げると性能がかわりそうな感じなんだよね
まぁ実装されるまではわからないけどサテみたいに自動追尾になって本体動けるようになったりとかもなくもないかもね
- 415 :アラド名無しさん:2012/06/23(土) 12:34:22 ID:kxfz1xmI0
- bskや学生はレベル上げるとHAから無敵になるとかありそうだな
- 416 :アラド名無しさん:2012/06/23(土) 12:34:31 ID:FKYZh9.s0
- フュージョンなんとかって糞スキルも強化されるんですか!
- 417 :アラド名無しさん:2012/06/23(土) 12:44:49 ID:LiGgcIFU0
- そういう表記されると1止めだと逆に今より弱体化しそう
サテ1じゃ一瞬降って来てそれで終わりとかそんな具合に
- 418 :アラド名無しさん:2012/06/23(土) 12:45:57 ID:0ykwMu8E0
- 攻撃がちょろっと追加されて終わりでしょどうせ
- 419 :アラド名無しさん:2012/06/23(土) 12:46:40 ID:KjDVHj/c0
- そういやレベル感覚が見直されるってことは最大レベル下がってSPにやさしくなるのかな・・・?
今は2置き=50〜70でlv11
次は5置き=50〜80でlv7か
あとはlvごとの特性が期待できるかどうかだけど、SP消費50、基本(♂ストとか以外)クール70秒くらいになればいいな
とにかくあの割に合わないSP消費をなんとかしてほしいもんだ
- 420 :アラド名無しさん:2012/06/23(土) 12:51:17 ID:ZdJK6PBM0
- レベルキャップ上がるんだからSPなんてダダあまりでしょ
新スキルは80特性アクティブぐらいしか出せないだろうし
- 421 :アラド名無しさん:2012/06/23(土) 12:55:15 ID:Qfp4KEP.0
- 70・80アクティブとトランザムぐらいだろうね
特性パッシブも揃ってるから出しようが無い
- 422 :アラド名無しさん:2012/06/23(土) 12:56:38 ID:3SR11vC60
- 75スキルはあるんじゃないの
- 423 :アラド名無しさん:2012/06/23(土) 12:57:07 ID:Qfp4KEP.0
- 70スキルとっくに出てたわそういや・・・
- 424 :アラド名無しさん:2012/06/23(土) 12:57:41 ID:l8cAv9ks0
- 調整して既存スキルのSP重くするだと当然
- 425 :アラド名無しさん:2012/06/23(土) 13:10:06 ID:KjDVHj/c0
- そういやキャンセルもいらなくなってるんだっけ
このままじゃSPかなり余裕になってそうだし、まぁなんかあるだろうな
- 426 :アラド名無しさん:2012/06/23(土) 13:14:07 ID:EROSqKwE0
- M振りでのSP消費が880から560になるだけでもそこそこ覚醒スキルの取りやすさが変わってくる気がする。
- 427 :アラド名無しさん:2012/06/23(土) 13:22:36 ID:RObl9gt20
- ダークナイトのコンボ職ってつまりBMだろ。すでに残念臭がぷんぷんする
- 428 :アラド名無しさん:2012/06/23(土) 13:41:39 ID:0GXc79Ec0
- そして覚醒とってね用に開発が多くしておいたSPを今までどおりに振り分けるユーザー
そしてテンプレには 覚醒0・1・M(趣味)
- 429 :アラド名無しさん:2012/06/23(土) 13:51:30 ID:p.HrPYaU0
- レベル毎に性能ごと強化されるって事は、
レベル毎に出来る事が変わるって言い換えてもいいよな。
そうなると職によっては覚醒0・3・5・Mみたいな選択肢が出てくるのかもしれない。
- 430 :アラド名無しさん:2012/06/23(土) 13:53:01 ID:unE1I1ao0
- テアナの技増えないかな
- 431 :アラド名無しさん:2012/06/23(土) 13:55:51 ID:cD.Ziz920
- 回数が変わったり追加攻撃が増えていくってのがあったら
覚醒M必須にも近づくんだけどね
それか覚醒だけSlvの分だけポイント割り振れて
一撃、猛攻、特性、維持みたいにクロニクル分けできると幅が広がる
けどこれやっちゃうと全部変えないといけないよな
80で二次覚醒があって条件が覚醒スキルMとかなら・・・
- 432 :アラド名無しさん:2012/06/23(土) 14:00:34 ID:my/ruP8M0
- 9個の新しいダンジョン
これ分かっている情報?
- 433 :アラド名無しさん:2012/06/23(土) 14:27:18 ID:my/ruP8M0
- 大火災 (入場レベル 70/ 適正レベル 73)
伝染病 (入場レベル 71/ 適正レベル 74)
結成カルテル (入場レベル 72/ 適正レベル 75)
黒い聖殿 (入場レベル 73/ 適正レベル 76)
極秘区域 (入場レベル 74/ 適正レベル 77)
昔の悲鳴窟 (入場レベル 75/ 適正レベル 78)
胎動 (入場レベル 76/ 適正レベル 79)
自覚 (入場レベル 77/ 適正レベル 80)
海上列車古代ダンジョン
カルテル司令部 (入場レベル 78/ 適正レベル /81)
- 434 :アラド名無しさん:2012/06/23(土) 14:29:10 ID:YCKe9oRU0
- 黒い聖殿と自覚のボスは誰なんだろ
胎動はスカサだろうけど
これって過去のダンジョンってことかしら
- 435 :アラド名無しさん:2012/06/23(土) 14:37:39 ID:my/ruP8M0
- 新しいダンジョンは過去アラドの大きい事件が背景
- 436 :アラド名無しさん:2012/06/23(土) 14:38:34 ID:p.HrPYaU0
- 黒い聖殿のボスはニルバスじゃないか。
世界で最初のアヴェンジャー、グランディスのお兄ちゃん。
- 437 :アラド名無しさん:2012/06/23(土) 14:38:49 ID:AAnSGqjw0
- 自覚のボスは自分と予想
- 438 :アラド名無しさん:2012/06/23(土) 14:43:10 ID:unE1I1ao0
- 自覚はフード被った女がボスやろ
- 439 :アラド名無しさん:2012/06/23(土) 14:43:21 ID:rrIhR.Lo0
- FF4:試練の山ですねわかります
- 440 :アラド名無しさん:2012/06/23(土) 14:48:10 ID:RAlxxdAM0
- どうみてもアイリスじゃねあれ
- 441 :アラド名無しさん:2012/06/23(土) 14:53:54 ID:ZPvXWwUc0
- アイリスにしか見えないのう
- 442 :アラド名無しさん:2012/06/23(土) 14:57:47 ID:kwQZm8O60
- ついにアイリスが敵にまわるのか・・・
- 443 :アラド名無しさん:2012/06/23(土) 14:59:16 ID:L6g7MhzU0
- 敵に回る前からバレバレってのも珍しい
- 444 :アラド名無しさん:2012/06/23(土) 15:10:02 ID:8hWlM4W.0
- 最初っから敵だったしなお財布の。
何やるにしても魔石ヨコセー、金ヨコセー、黄金Qヨコセーだからな。
- 445 :アラド名無しさん:2012/06/23(土) 15:11:01 ID:unE1I1ao0
- あれはフードの女だ
決してアイリスでは無くフードの女なんだ
- 446 :アラド名無しさん:2012/06/23(土) 15:12:51 ID:ZdJK6PBM0
- 俺たちをFOOD(食い物)にしてるわけだな
- 447 :アラド名無しさん:2012/06/23(土) 15:20:46 ID:my/ruP8M0
- 韓国サイトに公開されたボス名前
大火災 - 獸王ウムタラ Beast King Umtara
伝染病 - スカルナイト Skull Knight
結成カルテル - 砂風ベリックト Verrickt, The Sand storm
黒い聖殿 - ニルバスグラシア Nilbas Gracia
極秘区域 - ケルベロス Kerberos
昔悲鳴窟 - ケイン Kane
胎動 - ヤングスカサ Young Scasa
自覚 - ??? (名前が???)
カルテル司令部 - 突撃大将ランゼルス
ttp://image.acrofan.com/updata/CCL/0203/201206/22/201206220502030301_984d8_o.JPG
- 448 :アラド名無しさん:2012/06/23(土) 15:24:09 ID:unE1I1ao0
- 全部過去の話ってことかな
スカルケインの生前
ベルクトさんの若い頃
全盛期スカサ?
- 449 :アラド名無しさん:2012/06/23(土) 15:27:59 ID:e0TAM20U0
- いいね過去編
そのうちテイダやニウとかもでてくるのかな
- 450 :アラド名無しさん:2012/06/23(土) 15:28:38 ID:RXlObPDk0
- 自覚(アイリス?)とカルテル司令部は現代じゃないかな
天界の今のエピックが司令部の場所を探してるとこで終わってるし
- 451 :アラド名無しさん:2012/06/23(土) 15:30:49 ID:NBrHaOVU0
- 天界状集められる古代Dがやっと出てきた感じか?
- 452 :アラド名無しさん:2012/06/23(土) 15:37:49 ID:URkqKook0
- おそらく新しい状が追加されるだろうけど
- 453 :アラド名無しさん:2012/06/23(土) 15:46:01 ID:kvFuHbrU0
- 過去の悲鳴の洞窟やるならいっそボスはシロコでよかった
- 454 :アラド名無しさん:2012/06/23(土) 15:46:55 ID:cPDAqMTc0
- カルテル司令部は海上列車にあるみたいだからまだじゃない?
過去関係の新ダンジョンは何が出るかわからないけど新規じゃないかな
- 455 :アラド名無しさん:2012/06/23(土) 15:47:28 ID:kxfz1xmI0
- まあ、なんでケインなんだろうな
ストーリー的に何かあんのかな
- 456 :アラド名無しさん:2012/06/23(土) 16:01:21 ID:RXlObPDk0
- シロコはロキシーとアガンゾのパーティが倒すから
冒険者が手を出すと歴史が変わるからかな?
まあバカルのときみたいに実は冒険者が先に弱らせてた、
という言い訳は出来るけど
- 457 :アラド名無しさん:2012/06/23(土) 16:08:02 ID:bTSxiHXg0
- >>455-456
気になって公式見てみたがケインさんはシロコにぬっ殺された事になってるものの、
その前にアウトサイダーと小競り合いをしたみたいな事がかいてあるから
アウトサイダーが冒険者って考えれば辻褄が合いそう。
- 458 :アラド名無しさん:2012/06/23(土) 16:09:26 ID:RObl9gt20
- 古代大量なのはいいなーいい加減レシュはうんざりだし
- 459 :アラド名無しさん:2012/06/23(土) 16:12:36 ID:p.HrPYaU0
- せやな
- 460 :アラド名無しさん:2012/06/23(土) 16:18:19 ID:h9ZS0u.U0
- 古代はカルテル本部だけだろ
- 461 :アラド名無しさん:2012/06/23(土) 16:25:30 ID:RAlxxdAM0
- ケインさんはスカルケインと同様に何かが死ぬたびに回復する仕様でお願いします
- 462 :アラド名無しさん:2012/06/23(土) 16:28:14 ID:ZdJK6PBM0
- >>456-457
今回の過去ダンジョンは、バカル城のように歴史を(ヒルダー側の)都合のいいように捻じ曲げるためじゃなくて
ただ過去にあった重要イベントを体験してこいってだけじゃないかと思う
あるいは、ありえた過去(パラレルワールド)を潰してこいということかも
歴史の修正ならベルクトがボスになる意味がわからんし
- 463 :アラド名無しさん:2012/06/23(土) 16:29:50 ID:Qfp4KEP.0
- >>462
シランさんが気運を集めていた理由になってるかもしれんな
- 464 :アラド名無しさん:2012/06/23(土) 17:11:16 ID:fm1ze5iE0
- レガシーや補助装備に名を連ねた連中が総登場かのう
- 465 :アラド名無しさん:2012/06/23(土) 17:42:59 ID:ThRjncZQ0
- カルテル本部では状態異常が効くようにお願いします(切実)
- 466 :アラド名無しさん:2012/06/23(土) 18:00:49 ID:RObl9gt20
- >349
クールなくなるってまさか0じゃないだろなー。ショータイムみたいなスキルだとしても
恩恵ない職とある職で格差が付きすぎる。さもとかさもとかー
- 467 :アラド名無しさん:2012/06/23(土) 18:04:07 ID:/wB7OJR20
- 本当に全スキルクール0になるとかならチャージが必要なエレマスがますます置いていかれるからそんなことはないと信じたい
- 468 :アラド名無しさん:2012/06/23(土) 18:08:05 ID:YCKe9oRU0
- アイリスよりもキリが敵になってほしい・・・
あの金銭泥棒め
- 469 :アラド名無しさん:2012/06/23(土) 18:10:36 ID:K8.r0rL.0
- アイリスはエレマスだから
敵アイリス実装と同時にアイリスのスキルもらえたりして
- 470 :アラド名無しさん:2012/06/23(土) 18:17:07 ID:sRd8bYMQ0
- もう十分待ったからそろそろ45スキル用意してくれてもいいよね?
- 471 :アラド名無しさん:2012/06/23(土) 18:24:58 ID:9eXMjAm60
- エレメンタルレインが欲しいとな
- 472 :アラド名無しさん:2012/06/23(土) 18:25:56 ID:unE1I1ao0
- オリャリャリャリャー!
- 473 :アラド名無しさん:2012/06/23(土) 18:33:28 ID:Qfp4KEP.0
- >>466
さもは犠牲ぶっぱするにしても色々となあ
- 474 :アラド名無しさん:2012/06/23(土) 18:36:54 ID:S2Zjhj/Y0
- ファミリアレインとな
- 475 :アラド名無しさん:2012/06/23(土) 18:40:46 ID:nXanRnW20
- 最近エレマスの自虐が酷すぎるわ
設置スキル、高範囲集敵スキル、鈍化、属性抵抗デバフ、短クールの10k%スキル
これだけ揃っていて弱い弱いアピールとか頭おかしいんじゃねえの
- 476 :アラド名無しさん:2012/06/23(土) 18:48:25 ID:p.HrPYaU0
- どうでもいい
- 477 :アラド名無しさん:2012/06/23(土) 18:49:08 ID:unE1I1ao0
- どうでもいいな
- 478 :アラド名無しさん:2012/06/23(土) 18:51:22 ID:UlUVFauo0
- 散々弱い底辺不遇と叩いておいて
エレマス自身がそれらを自覚して強化を望むと
十分な職性能と叩くとか頭おかしいんじゃねえの
- 479 :アラド名無しさん:2012/06/23(土) 18:53:30 ID:K8.r0rL.0
- とまれ
スレチだ
- 480 :アラド名無しさん:2012/06/23(土) 18:54:11 ID:unE1I1ao0
- ここに異界の気は無いぞ
- 481 :アラド名無しさん:2012/06/23(土) 19:03:20 ID:RAlxxdAM0
- これ以上その話をするつもりなら俺を倒してからにするんだな
- 482 :アラド名無しさん:2012/06/23(土) 19:13:27 ID:nZ2TxWMs0
- アイリスやキリよりも敵で出すならダンジンだろ
レベルキャップや新職の前にビルのあのぼったくりクエ削除して下さいよ・・・
業績クエにまで組み込んでくるとかもうね
- 483 :アラド名無しさん:2012/06/23(土) 19:23:29 ID:ztLld6OQ0
- キリなら、GSDみたいに出てきたらオイルで焼き殺せるんだろうけどな
- 484 :アラド名無しさん:2012/06/23(土) 19:45:05 ID:unE1I1ao0
- ストレス発散にクエストクリアしない人出ちゃうじゃないですかー
- 485 :アラド名無しさん:2012/06/23(土) 19:49:01 ID:/XnALS/s0
- キリを焼いた人は、その後強化一切できませんってペナルティぐらい用意してくるべ
- 486 :アラド名無しさん:2012/06/23(土) 19:52:51 ID:mwElyNjU0
- クッソ硬いAPCを焼き殺すとか金の無駄だろ
- 487 :アラド名無しさん:2012/06/23(土) 21:08:24 ID:0ykwMu8E0
- 初期のGSDに比べたら、ダンジンなんて有情過ぎて涙が出るで
- 488 :アラド名無しさん:2012/06/23(土) 21:09:11 ID:OjaTUNs60
- 真っ黒地獄か…
- 489 :アラド名無しさん:2012/06/23(土) 22:01:54 ID:p.HrPYaU0
- いまだに高いよね、真っ黒。
- 490 :アラド名無しさん:2012/06/23(土) 22:32:21 ID:PNb87zdg0
- よし。ダークナイトとメガネっ子のために未転職カンスト用意しとくかー
新職だすなら3次?転職だしてくれよ、韓国産はそういうの好きだろ
- 491 :アラド名無しさん:2012/06/23(土) 22:36:49 ID:unE1I1ao0
- 三次転職とか胸熱
更に強くなれる
しかしその前に日本アラドはクローンアバをもう少し作りやすくだな…
- 492 :アラド名無しさん:2012/06/23(土) 22:37:37 ID:3X23Pc.w0
- スキルがもういっぱいありすぎてやばいのにここから3次転職とかどうするんだよw
- 493 :アラド名無しさん:2012/06/23(土) 22:41:42 ID:PNb87zdg0
- スキルありすぎかな?ほぼテンプレでみんな似たり寄ったりの気がするけども
せっかくレテ不要になるんだしスキル面いろいろやってほしいなぁ
- 494 :アラド名無しさん:2012/06/23(土) 23:09:02 ID:unE1I1ao0
- おいおい無料化が日本に来る訳なかろう
- 495 :アラド名無しさん:2012/06/24(日) 00:08:59 ID:0ykwMu8E0
- ソケット拡張も共有倉庫も有料だったしな
レテ不要になっても、結局振りなおしに金取るのが日本だわ
- 496 :アラド名無しさん:2012/06/24(日) 00:51:41 ID:SpSJrjIo0
- アバターのカラーを自分の思いのまま!カラーの多様化更新
これまで好きな色を均等にするために追加のアバターを購入する必要がしていた不便さを持っていなかったか?
デザインは気に入るのに必要な色がない惜しけれましたか?
それならこれから "染色剤"をアバターに着色してみてください!
冒険者の皆さんのアバターが、よりキラキラになるんです+ _ +!
アバターに新たに追加された染色システム!今からご紹介します。
※本マガジンに掲載された画像は、今後変更されることがあります。
※ヘアカラーはセラショップでアバター部位別の色を購入することができます。
(既存のアバタータブアバター/染色に変更されます。)
※すべての染色は、染色ジェゴヤク()を使用して、元の色に戻すことができます。ttp://bbsimg.d-fighter.com/data6/notice/13401719861.jpg
ttp://bbsimg.d-fighter.com/data6/notice/13401719864.jpg
購入した染色剤をクリックすると、次のような画面が登場します。
- 染色アバターの選択し、目的の色を選ぶことができます。
ttp://bbsimg.d-fighter.com/data6/notice/1340336688.jpg
セラショップでプレビューするアバターを選択します。そして染色のボタンをクリックしてください!
ttp://bbsimg.d-fighter.com/data6/notice/13403366881.jpg
パレットから希望の色を選んだ後、事前に見たいアバターをクリックします。
自分が選択した色がアバターに適用された姿を事前にご覧いただけます。
!追加された染色剤は、23種類です!(染色削除約までを含む24種類)
!染色剤は、1個のアバター1部位を染色します。
!武器や装備には、染色ができません。
!皮、クローン、レア、キャラクターの基本アバターは染色できません。
ハゲども急げ
- 497 :アラド名無しさん:2012/06/24(日) 00:56:50 ID:kOHQBXI20
- こんなの出したら今までみたいな色違い手抜きアバ売れなくなるなw
売れなくなってきたから出したのかもしれんけど
- 498 :アラド名無しさん:2012/06/24(日) 01:02:42 ID:l/cSSEnE0
- もう可愛いインファちゃんのアバ揃えちゃったし要らないかも
- 499 :アラド名無しさん:2012/06/24(日) 01:50:09 ID:AYsY59EM0
- 確かにこれで定番の使い回しが出来なくなったなw
こりゃアバター更新が遅くなるか、ドッターが過労でぶっ倒れるかだな・・・
- 500 :アラド名無しさん:2012/06/24(日) 01:51:58 ID:x9V8oZ/A0
- 正解:独自仕様ってことで日本には来ない
- 501 :アラド名無しさん:2012/06/24(日) 02:51:59 ID:0ykwMu8E0
- 課金アイテムで来るんじゃね?
これが来たからって、色違いだしちゃいけないわけでもないし
ゲーム内の課金アイテム増えないで、金が取れるからいい稼ぎにもなる
- 502 :アラド名無しさん:2012/06/24(日) 03:32:43 ID:Kuq1RnKk0
- 肌色に染めて全裸ができるのか
- 503 :アラド名無しさん:2012/06/24(日) 03:43:50 ID:Ahkkw2lI0
- スキンとデフォアバとレアは不可ってのはいいとして
クローン不可ってどういう意味だ
念のため書いてあるだけなのか、染めたアバにクローン被せると
デフォのカラーになってしまうという意味なのか
- 504 :アラド名無しさん:2012/06/24(日) 03:44:13 ID:rVP1rX3s0
- メイジの新職はあたらしい感じがするけど
ダークナイトなんてすべての技ぶっこぬきみたいなのもってくるなんて
なにかんがえてんだろう?
女剣士もひかえてるようだし
みんなはどうおもう?
- 505 :アラド名無しさん:2012/06/24(日) 03:53:07 ID:a6aSf9UM0
- >>504がポンサーカーに見えて仕方ないんだがみんなはどう思う?
- 506 :アラド名無しさん:2012/06/24(日) 05:25:25 ID:Z341H2dM0
- とあるスレで
シーフ3職目 くノ一
♀プリ及びその2次職「クレリック、テンプルナイト」
実装って見たんだけど、まだ来なさそうだな残念
- 507 :アラド名無しさん:2012/06/24(日) 07:30:04 ID:p.HrPYaU0
- なに考えてるかだって?
盛り上げようと考えてるに決まってるだろ。
出された飯を上手そうに食うか、それとも食わないか。
伸るか反るかはプレイヤー次第だわ。
- 508 :アラド名無しさん:2012/06/24(日) 07:51:05 ID:K8.r0rL.0
- >>506
「俺が流したデマ」と言った人がいたな
そもそも来るならイラストの1枚は公開されてる
- 509 :アラド名無しさん:2012/06/24(日) 09:24:38 ID:/XnALS/s0
- とりあえず、妄想はいらないと思っている
- 510 :アラド名無しさん:2012/06/24(日) 10:21:31 ID:QY9nUths0
- スキル増えるとSCが足りない
コマンドとかできないよ><
- 511 :アラド名無しさん:2012/06/24(日) 10:53:14 ID:lD20C1xU0
- >>496
ついにレッドフェニックスヘアーを青に染められると思ったらレアは染色できないだと…
いつになったら破嵐万丈ごっこを楽しめるんだ畜生め
- 512 :アラド名無しさん:2012/06/24(日) 12:23:44 ID:G6Kf.OZM0
- ソウル使いとしてはダークナイトがダッシュなしでキエイセンしてるのが気になるわ
ソウルにもその改変が来たら喜ぶがこないだろうなぁ
- 513 :アラド名無しさん:2012/06/24(日) 12:59:10 ID:tgAp0Qak0
- ますますクローンアバターが捗るな
- 514 :アラド名無しさん:2012/06/24(日) 13:03:55 ID:VHFnsE620
- ダークナイトの転職クエは
一本の鬼手で100の力なら二本あれば200の力になるんじゃね?
という内容に違いない
- 515 :アラド名無しさん:2012/06/24(日) 13:28:29 ID:Qfp4KEP.0
- いつでもタコハゲが斬られてもかまわんな?ってぐらいの覚悟を求められるよきっと
- 516 :アラド名無しさん:2012/06/24(日) 13:29:34 ID:nt9ROm.k0
- 今までのペースからして
season3「時間の門」が日本に来るのはいつ頃になりそう?
- 517 :アラド名無しさん:2012/06/24(日) 13:30:28 ID:h9ZS0u.U0
- 最速で年末っしょ
- 518 :アラド名無しさん:2012/06/24(日) 13:36:29 ID:Ahkkw2lI0
- スジュが5ヶ月遅れで日本に来てて、韓国に時間の門が入るのが7月だから
同じペースなら12月だねぇ
間にアベが挟まるとそのぶん延びるかもしれんけど
- 519 :アラド名無しさん:2012/06/24(日) 13:41:40 ID:unE1I1ao0
- 阿部より先に来るという暴挙を起こすやもしれん
- 520 :アラド名無しさん:2012/06/24(日) 13:44:29 ID:tgAp0Qak0
- 実装はしないけど、クロニクルはドロップするようになるのが日本
アベ、新職2つ未実装で誰も使えないクロニクルが3職分落ちるなんてことありえるで
- 521 :アラド名無しさん:2012/06/24(日) 13:45:28 ID:S2Zjhj/Y0
- それよか日本にはよノーマルアバターと上級アバターの区別がなくなるアップデートと
過去販売したアバター全部ショップに入れてくれ…
- 522 :アラド名無しさん:2012/06/24(日) 13:48:40 ID:p.HrPYaU0
- 男メイジ実装は結構早かったよな
- 523 :アラド名無しさん:2012/06/24(日) 14:03:56 ID:unE1I1ao0
- それよりも今までのプレアバ上級として出してください
無駄に可愛いの多いんだよ
多少高くても買うから
- 524 :アラド名無しさん:2012/06/24(日) 14:04:50 ID:S4oCUITQ0
- >>518
スジュで見れば5ヶ月でも革新は1年放置してて慌てて持ってきたから
また日本独自仕様()で引っ張りつつ同じくらい放置プレイじゃねーの
- 525 :アラド名無しさん:2012/06/24(日) 14:20:38 ID:DnkkPri.0
- >>514
更にいつもの倍飛んだり、いつもの倍回転を加えることで、400やら800の力になるってわけか
- 526 :アラド名無しさん:2012/06/24(日) 22:41:36 ID:emC85HCU0
- 13増幅と14増幅なしだと13増幅のがイメージいいんじゃが
- 527 :sega:2012/06/24(日) 22:43:17 ID:emC85HCU0
- 13増幅と14増幅なしだと13増幅のがイメージいいんじゃが
- 528 :アラド名無しさん:2012/06/24(日) 22:43:36 ID:KjGdHjHc0
- 流石にそれはないわ
14強化と14増幅ですら3%程度の差しかないのに
- 529 :アラド名無しさん:2012/06/24(日) 22:44:21 ID:emC85HCU0
- 2回も誤爆した死のう
- 530 :アラド名無しさん:2012/06/24(日) 22:46:10 ID:NvEnShFk0
- SEGAに誤ってこい
- 531 :アラド名無しさん:2012/06/24(日) 22:46:45 ID:nRpd7I1o0
- 気持ちはわかる
なんか増幅だと見栄えはいい気がするよね
でも%職なら圧倒的差で14強化のが上かな
ただでさえ+n強化>+(n-1)増幅なのに13→14の伸び代が大きすぎる
- 532 :アラド名無しさん:2012/06/25(月) 00:35:21 ID:KjDVHj/c0
- セガが居ると聞いて
- 533 :アラド名無しさん:2012/06/25(月) 13:53:23 ID:YCKe9oRU0
- やらなきゃ?
- 534 :アラド名無しさん:2012/06/25(月) 14:30:16 ID:Mg/d07e20
- 2015年にサービス終了するの?
- 535 :アラド名無しさん:2012/06/25(月) 14:57:01 ID:EhlpY0MM0
- >>534
何がどのように?主語書けよ主語
- 536 :アラド名無しさん:2012/06/25(月) 15:19:26 ID:K8.r0rL.0
- そのたぐいのデマはしゃれにならんぞ、お前が
ttp://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1333436272/
- 537 :アラド名無しさん:2012/06/25(月) 15:32:40 ID:fxHlBUTA0
- 終了したら俺は何処で生きれば良いんだよ
- 538 :アラド名無しさん:2012/06/25(月) 15:37:58 ID:YCKe9oRU0
- 傭兵システムって一回使ったらクールどんくらいなんだろ
- 539 :アラド名無しさん:2012/06/25(月) 15:51:43 ID:osDmorIE0
- 虚偽の風説を流布し、又は偽計を用いて、人の業務を妨害すること(偽計業務妨害罪
3年以下の懲役又は50万円以下の罰金
非親告罪(当事者以外でも訴えることができます)
これかw
暇だから>>534通報しといた
- 540 :アラド名無しさん:2012/06/25(月) 16:42:23 ID:S2Zjhj/Y0
- おい、ツィッターで壺の野郎が言ってたんだが
ダークナイトって鬼の二次職じゃないわけ
- 541 :アラド名無しさん:2012/06/25(月) 17:10:51 ID:Va8RGqgw0
- え、なにじゃあ3次職の一つだったりするわけ
でもダンジンはDNFまでカバーしてるか?
- 542 :アラド名無しさん:2012/06/25(月) 17:14:29 ID:S2Zjhj/Y0
- >>541
壺の話だと完全別職。10番目の職業だって言ってる。
- 543 :アラド名無しさん:2012/06/25(月) 17:24:14 ID:p.HrPYaU0
- マジかよ、アレが更に転職して派生すんのか・・・?!
- 544 :アラド名無しさん:2012/06/25(月) 17:26:37 ID:y7I.9rlI0
- メイプルの勇者みたいなもんでその職は転職がないとかそういうのじゃ?
- 545 :アラド名無しさん:2012/06/25(月) 17:28:54 ID:S2Zjhj/Y0
- まぁ鬼職全部使えるんだから転職は無いんじゃないかな、覚醒はあるだろうけど
- 546 :アラド名無しさん:2012/06/25(月) 17:30:41 ID:S2Zjhj/Y0
- 鬼職全部のスキルだった
- 547 :アラド名無しさん:2012/06/25(月) 17:53:49 ID:h9ZS0u.U0
- そうだ!転職でどれ使うか選ぶんじゃね!
- 548 :アラド名無しさん:2012/06/25(月) 18:21:08 ID:qDtDd0zE0
- 人の話を聞かないのかバカなのかその両方なのか
- 549 :アラド名無しさん:2012/06/25(月) 20:49:14 ID:gvtPrmjoO
- 覚醒スキルは男ストかローグみたいに強力なバフと妄想
- 550 :アラド名無しさん:2012/06/25(月) 21:51:59 ID:S2Zjhj/Y0
- 全鬼職のスキル使うんだから覚醒アクティブも
暴風式のようにメッタ斬り→ブラッシュのような形をした炎柱が吹き出す→最後にガシャーンとか
あとダークナイトのPVみたら黒炎のカラのフィニッシュである黒炎剣も使ってない?
フレンジみたいなもんかと思ってたけど、切り上げのあと爆発してるように見えるけど
あとPVのスキルスロット見ると、ムービーで使ってないけど、チャージクラッシュ、流心・衝、流心・快とかも確認出来る
あと謎なのが緑色のスキルアイコン。これよく見てたら何かスキル使うと別のスキルに切り替わってる
- 551 :アラド名無しさん:2012/06/25(月) 21:55:44 ID:S2Zjhj/Y0
- ブラッドソード、アウトレージブレークも確認出来た
- 552 :アラド名無しさん:2012/06/25(月) 21:56:14 ID:unE1I1ao0
- 観察力すごいな
- 553 :アラド名無しさん:2012/06/25(月) 23:34:17 ID:S2Zjhj/Y0
- ▼「ダークナイト」のスキル
①鬼剣士のスキルを制約なしに使用。
各転職の主なスキルを全て使えるだけでなく、特定の条件や状態にならなければ使用できなかったスキルもその場ですぐに使用できる。
②コンボシステム
それぞれのスキルを一つの連携技でまとめて使用することができるシステム。
コンボに付属したスキルは前のスキルをキャンセルして次のスキルに進んだり、タイミングに合わせて連携が上手く成り立つほど、次に連携するスキルを更に強く発動することができる。
つまり閃だけじゃなく、流心を構えずに即使えたりもするのか
あと緑アイコンはそのコンボシステムとやらか
- 554 :アラド名無しさん:2012/06/25(月) 23:58:38 ID:kxfz1xmI0
- HP満タンでもダイハード使えるって事か
ていうかスキル振りどうなるんだこれ
従来通りのスキルレベルならSP足りないってレベルじゃねーぞ
- 555 :アラド名無しさん:2012/06/26(火) 00:13:05 ID:p.HrPYaU0
- 謎やなー
- 556 :アラド名無しさん:2012/06/26(火) 00:48:09 ID:RTuNUumM0
- SCとコマンドも足りねーってレベルじゃないな
- 557 :アラド名無しさん:2012/06/26(火) 00:52:43 ID:dyTS9A7Q0
- 何で全部取ることしか考えてないんだよ
- 558 :アラド名無しさん:2012/06/26(火) 01:00:56 ID:AWXpuXjs0
- 刻印やカザブレMを使えないとしても、特性が取れなかったりしても
閃ダイソン炸裂不動が使えるだけで無敵の拘束職になれる。これは確か
- 559 :アラド名無しさん:2012/06/26(火) 01:08:43 ID:rr7X4NYM0
- PV見る限り全くの同性能ってわけじゃなさそうだからなぁ
- 560 :アラド名無しさん:2012/06/26(火) 01:27:58 ID:K8.r0rL.0
- >>558
スキルは全部弱体化版、つなげて出すことで火力上昇
→瞬間火力が出ない
4職から好きな技を選べる、技をキャンセルしてつなげられる
→拘束技が多いうえにつなげて長時間拘束もできる
間違いないな
でも支援兵システムで阿修羅や喧嘩呼べるようになるからさほど需要は高くなさそう
- 561 :アラド名無しさん:2012/06/26(火) 02:40:57 ID:0GXc79Ec0
- 器用貧乏になるか器用万能最強職になるか・・・
調整次第でどうにでも化けそうなのは確か
- 562 :アラド名無しさん:2012/06/26(火) 02:43:46 ID:iqCKrlJc0
- レイブで集めて炸裂閃幻影と繋げてるだけで拘束火力できそう
割とお手軽職な気はする
- 563 :アラド名無しさん:2012/06/26(火) 03:37:47 ID:6eg.wFIk0
- 拘束技は時間半分 火力技は威力半減とかしないと
もう全部あいつ一人で(ry になる予感しかしない
- 564 :アラド名無しさん:2012/06/26(火) 06:28:12 ID:S2Zjhj/Y0
- 不動は爆発前に別のスキルへ連携すると拘束が外れるみたいだねPV見ると
- 565 :アラド名無しさん:2012/06/26(火) 06:55:01 ID:OvnZwk5A0
- ダークナイトのトームかっけぇな・・・
- 566 :アラド名無しさん:2012/06/26(火) 07:47:28 ID:gvtPrmjoO
- >>550
黒炎剣使ってるね。黒炎ついてるし。
- 567 :アラド名無しさん:2012/06/26(火) 09:34:25 ID:0J.vgwKY0
- ダークナイトとか厨2臭い使い回しの出来損ないとか作る気すら起きないんだが・・・
クノイチとか女剣士まだかよ
- 568 :アラド名無しさん:2012/06/26(火) 10:16:25 ID:p.HrPYaU0
- ダークナイトがダメでクノイチと女鬼が待ち遠しいなんて、
お前の半端な厨2アレルギーなんか知らねぇよ、単にお前の好みの話じゃねぇか。
おまけに誰も作ることを強いてねーよ。
全てのスキルが前提条件なしで使えるって事は、
フレンジ通常はスイッチ要らずで裏鬼扱いなのかな。となると裏鬼気分で黒炎剣もいけるわけか。
すげーなぁ。
- 569 :アラド名無しさん:2012/06/26(火) 10:32:59 ID:aEpU60Qc0
- 何故突っかかるよ
自分が快く思わなかったらスルーしとけ
- 570 :アラド名無しさん:2012/06/26(火) 10:36:05 ID:pRQkxFtc0
- その言葉
そのままお前に返そう
- 571 :アラド名無しさん:2012/06/26(火) 10:38:59 ID:kwQZm8O60
- 俺達はマトリョーシカイベントが来るたびに新キャラを作ることを強いられているんだ!
- 572 :アラド名無しさん:2012/06/26(火) 10:56:38 ID:S2Zjhj/Y0
- 壺頭からの情報
クリエイターはメイジの2次職。ダークナイトみたいな別職では無いらしい。
- 573 :アラド名無しさん:2012/06/26(火) 11:08:25 ID:p.HrPYaU0
- >>569
そうかそうだな、そうするよ。忠告ありがとう。
ただそれなら、優しい>>569が>>567みたいな人に、
何故突っかかるよ
自分が快く思わないイベントならスルーしとけ
って言ってやってくれ。
クリエイターはアラドでクリックゲーでもするのかね。
- 574 :アラド名無しさん:2012/06/26(火) 11:15:49 ID:S2Zjhj/Y0
- クリエイター、PV見ると拡張スキルスロットにスキル入れてないんだよね…
ダークナイトは使ってないスキルでも拡張にいっぱい入れてるのに
まだ開発中でスキルが全然出来上がってないのかな
- 575 :アラド名無しさん:2012/06/26(火) 11:21:39 ID:p.HrPYaU0
- ダークナイトは既存スキルの改変とも言えるわけだから、色々作りやすいのかもね。
クリエイターはPV用になんとか動かしてみましたって印象だったな、
ひたすら隕石落としてただけだったし。
- 576 :アラド名無しさん:2012/06/26(火) 12:01:45 ID:I3V1kemA0
- ID:p.HrPYaU0のレス見ればわかるがNGに突っ込んで消しておくのがお勧めだ
このスレの1割はこいつの妄想で埋まってる
- 577 :アラド名無しさん:2012/06/26(火) 12:11:58 ID:p.HrPYaU0
- 入れたきゃ入れろよ、どうでもいいよ。
- 578 :アラド名無しさん:2012/06/26(火) 12:14:59 ID:MximpOiQ0
- NG機能って
僕スルーできない器の小さい人だからNGで見えなくするね!
って都合の悪いことを見ないようにする頭の悪い行為にしか思えない
- 579 :アラド名無しさん:2012/06/26(火) 12:18:58 ID:/XnALS/s0
- 妄想はもう、そぅのへんにしておけ
- 580 :アラド名無しさん:2012/06/26(火) 12:24:54 ID:p.HrPYaU0
- せやな、大人しく続報待つか
- 581 :アラド名無しさん:2012/06/26(火) 12:25:11 ID:x9V8oZ/A0
- あんだって?
- 582 :アラド名無しさん:2012/06/26(火) 12:34:32 ID:8hWlM4W.0
- てs
- 583 :アラド名無しさん:2012/06/26(火) 12:43:15 ID:RAlxxdAM0
- >>578
都合の悪いものじゃなくて見たくないものを見えなくしてるだけ
- 584 :アラド名無しさん:2012/06/26(火) 12:46:55 ID:iiRzPjZc0
- もうええねん
過剰反応君一人のために争うことないねん
- 585 :アラド名無しさん:2012/06/26(火) 13:06:15 ID:XAhUbGbM0
- ID:p.HrPYaU0が妄想たれながしてるのは事実でスレ違いなんだが
擁護多過ぎだろw携帯とPCで自演か?
- 586 :アラド名無しさん:2012/06/26(火) 13:11:50 ID:2wpsU3Fs0
- 落ち着けよハゲども
- 587 :アラド名無しさん:2012/06/26(火) 13:33:12 ID:Hn2LgFeU0
-
〆⌒ヽ 誰のことやねん!!
(‘д‘ ) はっきりせんとイライラするわ!!
彡∪ )
@ノハ@ (__(__)
- 588 :アラド名無しさん:2012/06/26(火) 13:37:39 ID:h9ZS0u.U0
- >>574
そんな状況で実装日まで発表するわけねえ
- 589 :アラド名無しさん:2012/06/26(火) 13:40:37 ID:kSXY0xu60
- 自演とか擁護を先に言い出したほうがハゲ
- 590 :アラド名無しさん:2012/06/26(火) 14:01:52 ID:OTIJSCJ20
- ID:p.HrPYaU0はまだブーメラン続けてんのかよ
- 591 :アラド名無しさん:2012/06/26(火) 15:13:18 ID:iiRzPjZc0
- 達人になるには沢山投げなあかんねん
ええから修行の邪魔せんであげて
ttp://up.jeez.jp/?id=008728
皇女かわええのうかわええのう
ランジェルスさんはちゃんとお風呂に入る許可あげてるんかのう
- 592 :アラド名無しさん:2012/06/26(火) 15:23:51 ID:OqoH1WFQ0
- ダブル…ガンホーク…ブーメラン!
- 593 :アラド名無しさん:2012/06/26(火) 15:56:36 ID:FKYZh9.s0
- クリエイターって学者ちゃんよりトリッキーだけど学者ちゃんの上位互換なん?
- 594 :アラド名無しさん:2012/06/26(火) 16:07:37 ID:pf7KrS9M0
- あんたそんなこといって学会にねらわれたらおわりやで
- 595 :アラド名無しさん:2012/06/26(火) 16:11:29 ID:fm1ze5iE0
- しかしランジェルスの部隊ってガチムチばっかだな
- 596 :アラド名無しさん:2012/06/26(火) 16:21:54 ID:GdzAskfo0
- メリー「」
- 597 :アラド名無しさん:2012/06/26(火) 16:22:38 ID:C5py0b9E0
- GOWのアーマーみたいなんつけてんな・・・
らんじぇるす「プランBでいこう、プランBはなんだ?」
- 598 :アラド名無しさん:2012/06/26(火) 16:23:24 ID:LANQaBOM0
- ここって韓国アラド妄想スレなんですか???
情報だけでよろしく。
- 599 :アラド名無しさん:2012/06/26(火) 16:40:05 ID:f9F13QoE0
- ggrks
- 600 :アラド名無しさん:2012/06/26(火) 16:49:40 ID:Qfp4KEP.0
- >>591
エルゼ可愛いな
てかランゼルスさんサイボーグ化してね?
- 601 :アラド名無しさん:2012/06/26(火) 17:05:17 ID:8hWlM4W.0
- ベルトとか見えてるからごついのつけてるだけなんじゃ?
- 602 :アラド名無しさん:2012/06/26(火) 17:44:53 ID:kxfz1xmI0
- エンゾシフォがあんなだったし、半分くらいは機械化しててもおかしくないな
- 603 :アラド名無しさん:2012/06/26(火) 17:48:07 ID:K8.r0rL.0
- 確定じゃね
ほら目が
- 604 :アラド名無しさん:2012/06/26(火) 18:13:20 ID:X1c//TQE0
- ARMSのガシュレーがこんな感じだった気がする
- 605 :アラド名無しさん:2012/06/26(火) 18:27:36 ID:8hWlM4W.0
- >>603
BSK「呼んだかい?」
- 606 :アラド名無しさん:2012/06/26(火) 18:45:07 ID:S4oCUITQ0
- ローグ「目が光ったから何なのよ」
ラン「ですよね」
メカ「ねー」
- 607 :アラド名無しさん:2012/06/26(火) 18:53:01 ID:8hWlM4W.0
- トリックスター
トリックスター (英語 trickster) とは、神話や物語の中で、神や自然界の秩序を破り、
物語を引っかき回すいたずら好きとして描かれる人物のこと。
時には悪意を持って行動するが、結局は良い結果になることが多い。引っかき回す行動としては、
盗みやいたずらというパターンが多い。抜け目ないキャラクターとして描かれることもあれば、
愚か者として描かれる場合もあり、時には両方の性格を併せ持つ者もある。
文化的に重要な役割を果たしているとき(例えば、火を盗むなど)や神聖な役割をしているときでさえ、
おどけてみせたりもする。文化的英雄であると同時に悪しき破壊者であり、あるいは賢者であり悪者など、
法や秩序からみれば一貫性を欠いた矛盾する役割が属性である。
- 608 :アラド名無しさん:2012/06/26(火) 18:54:03 ID:8hWlM4W.0
- スレタイ見たらスレチじゃねーか。誤爆ということでお願いします。すみません。
- 609 :アラド名無しさん:2012/06/26(火) 19:50:24 ID:Pd07DFAo0
- トリックスターなんて言う職あったっけ?
- 610 :アラド名無しさん:2012/06/26(火) 21:03:21 ID:HStIegIk0
- 他ネトゲの話題はやめてさしあげろ
- 611 :アラド名無しさん:2012/06/26(火) 21:31:13 ID:VHFnsE620
- >>597
ねぇよんなもん
- 612 :アラド名無しさん:2012/06/27(水) 05:33:41 ID:8hWlM4W.0
- >>591
何この最近のジャンプ漫画にいそうなブスガキ
助けたが既に手遅れで改造されてサイボーグになっていたみたいな展開を希望する
- 613 :アラド名無しさん:2012/06/27(水) 07:25:38 ID:7n1Z4uDs0
- この絵師美人キャラはともかく、少女を描くと致命的なブスになるからな…カンナもメイジも新キャラも…
- 614 :アラド名無しさん:2012/06/27(水) 07:30:40 ID:S4oCUITQ0
- エルゼはparistoじゃなくてpatyunoの方だぞ
- 615 :アラド名無しさん:2012/06/27(水) 11:45:05 ID:D78DtQig0
- 新カード
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- 616 :アラド名無しさん:2012/06/27(水) 11:48:52 ID:lLSJK.rY0
- やっと水付与出来るようになるかな
- 617 :アラド名無しさん:2012/06/27(水) 11:51:45 ID:MximpOiQ0
- コンコンイガンマン可愛いな
アイリスはおっぱい
- 618 :アラド名無しさん:2012/06/27(水) 11:52:22 ID:Qfp4KEP.0
- またアスタロスかよw
ってかアイリスさん隠す気ZERO
- 619 :アラド名無しさん:2012/06/27(水) 11:53:59 ID:Y98Z7UjU0
- アスタロスはアベンジャー転職の時にも出て来るからな、重要キャラ
それなのに生き残ったのはティアマト
- 620 :アラド名無しさん:2012/06/27(水) 11:55:52 ID:bkuSk36Y0
- アイリスのあまりの堂々ぶりにワロタ
ヒスマも出てくるっぽくて楽しみ・・・ちっちゃいけど
- 621 :アラド名無しさん:2012/06/27(水) 11:56:08 ID:Qfp4KEP.0
- そういやニルバス兄さんを阿部にしたのもアスタロスだったっけ
- 622 :アラド名無しさん:2012/06/27(水) 12:11:34 ID:iiRzPjZc0
- >>615
ヒスマの可愛さとアイリスの威厳やべえ
- 623 :アラド名無しさん:2012/06/27(水) 12:17:31 ID:8hWlM4W.0
- ランジェルスの目が普通になってる
そしてアイリスおまえはもっと隠せw
- 624 :アラド名無しさん:2012/06/27(水) 12:27:37 ID:bgFN2hh.0
- 自覚のボスはアイリスか
若いころのベルクトさんはイケメンやなぁ
- 625 :アラド名無しさん:2012/06/27(水) 12:37:10 ID:JPnR.UM20
- ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3136378.gif
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3136382.gif
ほい
- 626 :アラド名無しさん:2012/06/27(水) 12:39:13 ID:8hWlM4W.0
- よく動くなあアイリス
若いスカサは見た感じバカルみたいになるのかな
- 627 :アラド名無しさん:2012/06/27(水) 12:40:48 ID:nRpd7I1o0
- スカサは全体像が見えるようになったね
アイリスさんエロいのう
- 628 :アラド名無しさん:2012/06/27(水) 12:42:20 ID:NrBcdinQ0
- やっとアイリスに腹パンできるんですね!
- 629 :アラド名無しさん:2012/06/27(水) 12:42:31 ID:4qJzTfcw0
- ぜひバカルとスカサに戦ってもらいたくなった
- 630 :アラド名無しさん:2012/06/27(水) 12:42:41 ID:iiRzPjZc0
- >>625
出所おしえてくだしあ
- 631 :アラド名無しさん:2012/06/27(水) 12:46:07 ID:GE4ZoOCI0
- スカサってバカルが作ったんだっけ?んじゃバカルよりは弱いはずだよな
- 632 :アラド名無しさん:2012/06/27(水) 13:06:05 ID:NrBcdinQ0
- 親に勝てる子などいません
ていうか自分の分身だからあれ
- 633 :アラド名無しさん:2012/06/27(水) 13:26:39 ID:AYsY59EM0
- 若いスカサは楽しみだがバカルのDDRみたいなのは勘弁だなw
というか今のボスの若い頃を出すんなら500年前のジグハルトや魔界に居た頃のロータス(完全体)
とかも出して欲しいな、特にベヒモのロータスは今じゃ悲惨すぎる
- 634 :アラド名無しさん:2012/06/27(水) 13:30:05 ID:JPnR.UM20
- ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3136480.gif
- 635 :アラド名無しさん:2012/06/27(水) 13:36:14 ID:KjDVHj/c0
- 皇女のグラ?ってことは救出クエがあるってことかね
ってかアイリスエロいな・・・あと明らか今のアイリスよりカードのアイリス胸がでかいんだけど
- 636 :アラド名無しさん:2012/06/27(水) 13:56:25 ID:NrBcdinQ0
- >>633
使徒は弱体化させんとチートすぎてこちら側がお話にならんもの
全盛期のロータス+海フィールドとかでやったら無限増殖の上に高速移動で捕まらないとかやられるぞ
- 637 :アラド名無しさん:2012/06/27(水) 14:14:44 ID:7n1Z4uDs0
- カインさんには絶対勝てない
- 638 :アラド名無しさん:2012/06/27(水) 14:34:51 ID:vEvxtEso0
- カシヤスさんに失笑される弱さのオズマ
- 639 :アラド名無しさん:2012/06/27(水) 15:04:19 ID:p.HrPYaU0
- 皇女のドットは歩くモーションが用意されてるのか。
どう活かすつもりなんだろう。
- 640 :アラド名無しさん:2012/06/27(水) 15:05:49 ID:iiRzPjZc0
- 救出するんだろうな
プレイヤーにちょこちょこついてくる的な
- 641 :アラド名無しさん:2012/06/27(水) 15:14:14 ID:8hWlM4W.0
- エピクエミカエラみたいな感じに邪魔をするに違いない
- 642 :アラド名無しさん:2012/06/27(水) 16:09:54 ID:JPnR.UM20
- 間の門
- 湘南 エリアNPCシランの横にある時間の門の入口を通じて入ることができます。
- 新規エリアは時間の門入場クエストを完了する必要があり入場可能です。
- 時間の門エリアには合計8つの一般的なダンジョンが追加されます。
- シランと一緒に過去のアラドで起きた事件(ダンジョン)を直接確認して、その最後の事件の首謀者に会うことができます。
- 643 :アラド名無しさん:2012/06/27(水) 16:10:56 ID:JPnR.UM20
- レベル区間と入場回数の変更
- 旧/新異界に分離してい異界 ダンジョンは70レベル異界ダンジョンで統一されます。
- 異界ダンジョン入場回数がダンジョン別2回に変更されます。
- パーティーメンバーの平均レベルに応じて、モンスターとダンジョン難易度が調整されるように変更されます。
* ハンマシステム改編
- 異界ダンジョンの難易度別で入場に必要な要件抗魔値が変更されます。
- 異界ダンジョン:10/40/90/110(ページ/ ミディアム/ハード/ アルティメット)
- 難易度別の要求降魔数値以上合わせる場合は、キャラクターの能力値とダメージが最大20%まで増加するように変更されます。
* クエスト
- 異界ダンジョン関連エピック クエスト登場レベルが65レベルから70レベルに変更されます。
- 旧異界ダンジョンの エピック クエストが新異界ダンジョンの先行クエストに変更されます。
- 旧異界ダンジョン エピック クエスト中序盤入場クエストの ハンマリョクウルの装備アイテムがクエスト報酬で追加されます。
- 65 レベルに登場する異質的な免疫の装備アイテム支給クエストとは、クエストと関連したクエストアイテムが削除されます。
- 降魔の機運が込められた指輪がクエスト報酬で追加されます。
- 644 :アラド名無しさん:2012/06/27(水) 16:11:55 ID:JPnR.UM20
- クロニクル装備アイテムだけ抗魔オプションが維持され、クロニクル以外の一般装備アイテムでは、抗魔のオプションが削除されます。
ただし、アイテムの特性上、抗魔のオプションがついたアイテムは保持されます。(例:預言者のナムジャン、特殊業績異界ダンジョン体験称号、プチ バッカル クリーチャーなど)
- 異界ダンジョンの要求抗魔値が変更されることによってクロニクル装備アイテムの降魔力オプション数値が調整されます。
- クロニクル改アイテムが強力クロニクル改アイテムに一括変更されます。変更された強力なクロニクル改アイテムは、装備、事前の獲得情報に表示されません。
- 異界ダンジョンの材料アイテムと装備アイテムファーミング構造が改善されます。
- 異界ダンジョン関連材料アイテム"下級/中級/上級/最上級魔性の決定"が"魔性の決定" に統合されます。
- 下級、中級、上級、最上級魔性の決定が統合されると物品購入時に"魔性の結晶"が必要なように変更されます。
- 販売する物品が一部販売終了します。
- ダンジョン難易度に関係なく、 "強力な"シリーズのクロニクルアイテムのみドロップされます。
- 2 次クロニクル改アイテム中、効率性が低いオプションの装備アイテムは、これ以上ドロップされないように変更されます。
- " 降魔の秘薬"消耗アイテムのオプションが'30分間降魔力30増加'で'30分間降魔力8増加" に変更されます。
- クルロントNPC 商店に光輝の腕章、ハンマソク販売が追加されます
- 645 :アラド名無しさん:2012/06/27(水) 16:13:44 ID:JPnR.UM20
- 絶望の塔>
* 難易度
- キャラクターのレベルに関係なく、同じ難易度になるようにキャラクターの補正システムが追加されます。
- キャラクターがAPCの攻撃回避時に一定時間の間キャラクターの回避率が減少しているシステムが追加されます。
* 補償
- エピック 壷から登場するエピックが60/65/70に変更されます。
* 入場システムの改善
- 当日しようとしている層をクリアしていなかった場合、再挑戦できるように支援する消耗アイテムである"絶望の塔の招待状"アイテムが追加されます。
- "絶望の塔の招待状"はセラショップでゴールドで購入することができます。
- " 絶望の塔の招待状"3個が入っている"シモナの贈り物"アイテムは、シモナNPC商店で購入することができます。
- " 絶望の塔の招待状"は、個人金庫に入れることができず、所持制限はありません。
- 当日しようとしている層をクリアすると、その日は"絶望の塔の招待状"を利用することができません。
- " 絶望の塔の招待状"は、絶望の塔一日の入場制限がかかりましたが、絶望の塔クリアしていなかった場合にのみ使用されます。
- 646 :アラド名無しさん:2012/06/27(水) 16:14:42 ID:JPnR.UM20
- 極限の祭壇>
* 難易度を変更する
- モンスターの HP と攻撃力が増加します。
- 光輝のアガメムノン落下ダメージが増加します。
* 補償の変更
- バインド スフィア/黄金バインド スフィアの機能が変更されます。
- 合成して出てくる結果の装備アイテムの上装着可能レベルが65レベルから70レベルに変更されます。
- 5、15、25、35、45、55、65 レベル装備アイテムに合成時に5つのレベルの高い装備アイテムが出てきます。(遺物装備アイテムを除く)
- 10、20、30、40、50、60 レベル装備アイテムに合成時に10レベルの高い装備アイテムが出てきます。(遺物装備アイテムを除く)
- 遺物の装備アイテムは確率に応じて、5レベルまたは10レベルの高い装備アイテムが出てきています。
- 70 レベルレガシー武器アイテムとアクセサリーアイテムは出ません。
- バインド スフィアの レアアイテム合成が一時的に中断されます。
< 無限の祭壇>
* 難易度を変更する
- モンスターの HP と攻撃力が増加します。
* 補償の変更
- 悪魔の誘惑補償が削除されます。
- 一日に基づいてダンジョンに入場するたびに経験値が倍になるシステムが追加されます。
- 結果経験値が大幅に増加され、入場時にお支払いする金の量も増加します。
- 最大入場回数が一日5回に制限され、入場回数は一日単位で初期化されます。
< 死亡の塔/迷妄の塔>
* 補償の変更
- 死神の招待状の1日支給個数が3個に変更されます。
- 死亡の塔で得られる経験値が増加されます。
- 647 :アラド名無しさん:2012/06/27(水) 16:15:40 ID:JPnR.UM20
- 地獄パーティー>
* 時間の門エリアでは、時間の割れ目拡張を使用して、新しい地獄パーティーに会うことができます。
- 既存の地獄パーティーを召喚する、ヘルモンスターの代わりにタイムロードという新しい種族が登場します。
- タイムロードは時間のチャンピオン、タイムパトロールという新しい地獄パーティーを召還することができる能力を持ちます。
- タイムクラックとは 、ゲートを探して閉じると、タイムロードの隠れた秘密を知るようになるでしょう。
* 悪魔の招待状と悪魔の挑戦状の種類が統合され、破魔石が消えます。
- 野生の/強靭な/まっすぐ/歪んだ/搖れる悪魔の招待状と挑戦状が地獄パーティーの招待状と挑戦状に統合されます。
- 既存の保有悪魔の招待状とパーマ席は地獄パーティーの招待状には、悪魔の挑戦状は、地獄パーティー挑戦状に一括変換支給されます。
- グランディスNPC 商店できらめく/神々しいコスモ ソウルで購入できる悪魔の挑戦状が消えて、きらびやかな/神々しい挑戦状ボックスが追加されます。
- パーマ席 に消えて、破魔石支給クエストが変更され、ダンジョンのレベルに応じて、指定された数の地獄パーティーの招待状に地獄パーティーに挑戦することができます。
- ダンジョン別 地獄パーティー挑戦に必要な地獄パーティーの招待状の数は、地獄パーティーの招待状/挑戦状のアイコンをクリックすると、登場するガイドブックで確認することができます。
- パーティーメンバー の中で一番レベルが高いパーティーメンバーのレベルがダンジョン適正レベルとの差が多い場合、地獄のパーティー招待状/挑戦状ドロップ確率が減少します。
< 一般的なダンジョン>
* 霧市ヘイズ/決戦の都市アルデンヌ
- すべてのモンスターのHPと攻撃力、防御力が小幅下向きされます。
- 人間のハンター:毒針攻撃の中毒が下向きになります。
- ペヨ ピエール:攻撃の混乱と中毒攻撃が下向きになります。
- 老成ハース: タンゴンギョクウイ氷結およびスタン確率が下方修正されます。
- ペトブル ジュジョ:攻撃クールタイムが増加します。
- 暴走族/チェーンバイク: バイクを破壊した後下る自転車とチェーン暴走族のレベルが下方修正されます。
- エンツォ シッポ:電力消費の攻撃が小幅下向きされます。
* 霧都市ヘイズとの決戦の都市アルデンヌの難易度が低くなったに応じて経験値が小幅減少します。
- 648 :アラド名無しさん:2012/06/27(水) 16:16:55 ID:JPnR.UM20
- キャラクター]
< 成長>
* キャラクター最高レベルが80レベルに上昇しています。
* キャラクターの成長曲線が変更されます。
- 40〜59 レベル区間の必要経験値が小幅増加します。
- 60〜70 レベル区間の必要経験値が小幅減少します
- 必要経験値の増減クエストの数が不足している区間のクエスト クリア経験値が増加します。
- メンバーシステムの経験値補償が小幅減少します。
- バッテリーの疲労度の追加経験値の倍数が減少します。
- セリアの 祝福バフが40/50/60/70レベルに適用され、追加経験値量が減少します。
- 古代ダンジョン、異系ダンジョンの 狩り経験値が大幅に増加します。
* 転職レベルが20レベルから15レベルに変更されます。
- これにより、10〜20レベル台のスキル配置が変更されます。
- 転職クエストが 簡略化され、材料アイテムを要求しないように変更されます。
- すべての転職クエストは、"望月のサンダーランド"転職ダンジョンで行われます。
- QP スキルは 転職以前は習得できません。
- 一部のキャラの転職クエストは、一時的に作成されたクエストです。近日中に通常クエストに変更する予定です。
[ スキル]
< キャラクター共通>
* すべてのキャラクターのスキルバランス数値が変更されます。
* ジャンプ、古代の記憶、不屈の意志を除き、ほとんどのバフが持続時間とクールタイム、エムソ何が変更されました。決闘では、以前と同じです。
* 60、70 レベルアクティブスキルのSP消費量は、マスターレベルの制限、ダメージ数値が変更されます。
- 60 レベルアクティブスキルの SP消費量:80→60
- 70 レベルアクティブスキルの SP消費量:120→70
* すべてのキャラクターのガクソンギ ダメージ数値がキャラクターに応じてパーセントのダメージや固定ダメージに変更されます。
- 649 :アラド名無しさん:2012/06/27(水) 16:18:36 ID:JPnR.UM20
- ウェポンマスター>
* 極グィゴムスル ポクプンシク: ガクソンギ習得時3/6/9のレベルごとにオプションが追加されたり、パフォーマンスが強化されます。
- 3つのレベル: 詠唱 前後にキャラクターが一定時間無敵
- 6レベル: ポクプンシク 詠唱中クリティカル確率増加
- 9レベル: 詠唱 中10 秒間 チャムチョルシクレベルがガクソンギ習得レベルに応じて増加
< 阿修羅>
* 波動の目: ガクソンギ習得時3/6/9のレベルごとにオプションが追加されたり、パフォーマンスが強化されます。
- 3レベル: 的中率/攻撃速度減少量増加、的中率/攻撃速度減少領域の増加
- 6レベル:1,2,3 他の魔法攻撃力増加、グァンイククールタイム減少
- 9レベル: 波動の目攻撃力/ フィニッシュ魔法攻撃力増加、持続時間の減少
< バーサーカー>
* イクストゥリムオボキル : ガクソンギ 習得時3/6/9のレベルごとにオプションが追加されたり、パフォーマンスが強化されます。
- 3つのレベル: 敵の血気を最大に吸収したときに、攻撃速度/移動速度の増加額の増加
- 6レベル: ヒョルギゴム 保持時間の増加
- 9レベル: 特殊出血攻撃力増加、攻撃間隔の減少
< ソウルブリンガー>
* 幅広のブラッシュ: ガクソンギ習得時3/6/9のレベルごとにオプションが追加されたり、パフォーマンスが強化されます。
- 3つのレベル: 殺しモンストダン知能サンスンリャン増加し、ブラッシュ沼的中率/移動速度減少量増加、モンスターに応じたオーラの適用率ペナルティの減少
- 6レベル: ブラシュの ために消えた鬼に伴う追加バフを作成
- 9レベル: 呼び出した鬼によるブラシュの発動速度/攻撃力増加量増加
< ネンマストヨ>
* 念花 : ガクソンギ 習得時3/6/9のレベルごとにオプションが追加されたり、パフォーマンスが強化されます。
- 3つのレベル:1 段階/ 2段階のダメージの割合の増加量の増加
- 6レベル: 念花 レベルの増加、咲きの累積ダメージ減少量の減少
- 9レベル: 万時念花の近くの敵の光属性抵抗力の減少量の増加
< ストライカーと女"
* 史上最強のローキック: ガクソンギ習得時3/6/9のレベルごとにオプションが追加されたり、パフォーマンスが強化されます。
- 3レベル: 最大へと誘う時間の増加
- 6レベル: 基本的な攻撃速度/引き込む範囲の増加、タイプ別 ジョハリャン ペナルティ減少
- 9レベル: 基本引き込む速度/最大連打時引き込む速度の増加
< ストリートファイター女"
* ドクム: ガクソンギ 習得時3/6/9のレベルごとにオプションが追加されたり、パフォーマンスが強化され..
- 3つのレベル: ドクム私の敵の状態異常耐性/物理防御力/魔法防御力ガムソチ増加
- 6レベル: ドクム中力/知能/移動速度/攻撃速度増加量の増加
- 9レベル: ドクム維持時間/毒持続時間/毒レベル/ドクム範囲の増加
< グラップラーて>
* ギガンティック タイフーン: ガクソンギ習得時3/6/9のレベルごとにオプションが追加されたり、パフォーマンスが強化されます。
- 3つのレベル: ギガンティック タイフーンを使用した後、次のに使用するロープリング1回に限り、攻撃力が増加された機能の追加
- 6レベル: ギガンティック タイフーンを使用した後、次のに使用されるスパイア1回に限り、攻撃力が増加された機能の追加
- 9レベル: ギガンティック タイフーンを使用した後、次のに使用しているスープレックス サイクロン1回に限り、攻撃力が増加された機能の追加
- 650 :アラド名無しさん:2012/06/27(水) 16:21:01 ID:JPnR.UM20
- ネンマストナム>
* グァンホジェ : ガクソンギ 習得時3/6/9のレベルごとにオプションが追加されたり、パフォーマンスが強化されます。
- 3つのレベル: ネンスウイ 移動速度の増加
- 6レベル: ネンスウイ 着地衝撃波の攻撃力増加
- 9レベル: ネンスウイ ジャンプ回数の増加
< ストゥライコナム>
* 炎の各: ガクソンギ習得時3/6/9のレベルごとにオプションが追加されたり、パフォーマンスが強化されます。
- 3つのレベル: 変身時に敵にダメージを与える機能を追加
- 6レベル: 底に残る火炎が敵にダメージを与える機能を追加
- 9レベル: 炎の角度が終わった後、一定時間の間力が増加された機能の追加
< ストゥリトゥパイトナム>
* チョンブンジグェ: ガクソンギ 習得時3/6/9のレベルごとにオプションが追加されたり、パフォーマンスが強化されます。
- 3レベル: 使用時地面が爆発した場所に一定時間ごとにダメージを与える機能を追加
- 6レベル: チョンブンジグェ使用後一定時間の間ドクビョン、ブロック、針、網投擲の状態異常レベルが増加する機能を追加
- 9レベル: チョンブンジグェ詠唱時ドクビョン、ブロック、針、網投擲の装填数が残っている数に関係なく、最大値で充電される機能を追加
< グレプルロナム>
* 私の攻撃のリズムは!:ガクソンギ習得時3/6/9のレベルごとにオプションが追加されたり、パフォーマンスが強化されます。
- 3つのレベル: キャッチ範囲の増加
- 6つのレベル: とらモンスターの数だけ一定時間の間力が増加された機能の追加
- 9レベル: 打撃回数増加、攻撃力減少
- 651 :アラド名無しさん:2012/06/27(水) 16:22:06 ID:JPnR.UM20
- レインジョナム>
* 死の標識
- 死のマーカーにかかった敵に一定時間が経過するとマーカーが爆発し、ダメージを与える機能を追加
* スカッド ジェノサイド: ガクソンギ習得時3/6/9のレベルごとにオプションが追加されたり、パフォーマンスが強化されます。
- 3つのレベル: 前方乱射移動速度増加率増加、前方乱射最大連打時バルサスの増加
- 6レベル: 空中乱射移動速度増加率の増加、公共乱射最大連打時バルサスの増加
- 9レベル: 最大連打時の発射速度の増加
< ロンチョナム>
* スペクトラル サーチアイ
- サーチ子供の 範囲内にいる敵を攻撃時クリティカル確率が増加された機能の追加
* サテライト ビーム: ガクソンギ習得時3/6/9のレベルごとにオプションが追加されたり、パフォーマンスが強化されます。
- 3つのレベル: サテライト ビームレーザーが増加
- 6レベル: ターゲット の速度/レーザー移動速度の増加
- 9レベル: タギョクドゥェン敵光属性抵抗力の減少
< メカニクナム>
* バイパー
- 貫通確率増加
* カモフラージュ
- カモフラージュ 詠唱している間、回避率/物理防御力/魔法防御力増加、物理/魔法被ダメージ減少する機能を追加
* テンペスター
- テムペストウイ 持続時間の間には、キャラクターに沿って部屋を移ることができるように変更
* ゲイボルグ パンチ: ガクソンギ習得時3/6/9のレベルごとにオプションが追加されたり、パフォーマンスが強化されます。
- 3レベル: ポータルの位置を元のポータルの場所よりも前または後ろに調整できる機能を追加
- 6レベル: ゲイボルグ パンチ詠唱中はすでに召喚されているロボットのダメージが増加する機能を追加
- 9レベル: ヒット数の減少、攻撃力増加の機能を追加
< スピトパイオナム>
* C4 遠隔操作
- フライング C4 とデバフが重畳されないように変更します。デバフは、最近使ったスキルに更新
* バスター ショット
- 基本的な攻撃のキャンセルが可能なように変更
* ブラックローズ : ガクソンギ 習得時3/6/9のレベルごとにオプションが追加されたり、パフォーマンスが強化されます。
- 3レベル: ロジャンナ(ペレット)気絶時間/気絶レベル/気絶確率増加
- 6レベル: エスメラルダ(榴弾)発射クールタイム減少、攻撃範囲の増加
- 9レベル: アヌシカ(銃1)発射することができ/ オリビア(ライフル2)発射数の増加、集中射撃の後の文字に移動可能
- 652 :アラド名無しさん:2012/06/27(水) 16:23:10 ID:JPnR.UM20
- レンジャーよ"
* デスバイリボルバー
- トゥウィンゴン ブレードの基本的な攻撃、ダッシュ攻撃、ジャンプ攻撃がデスバイリボルバーの影響を受けるように変更
* トゥウィンゴン ブレード: ガクソンギ習得時3/6/9のレベルごとにオプションが追加されたり、パフォーマンスが強化されます。
- 3つのレベル: 回避率 増加率/移動速度増加率の増加
- 6レベル: 攻撃速度増加率の増加
- 9レベル: 詠唱 中ベイルドゥカットレベルの増加
< ランチャーて>
* エンシェントトリガー : ガクソンギ 習得時3/6/9のレベルごとにオプションが追加されたり、パフォーマンスが強化されます。
- 3つのレベル: 主砲 硬直も増加し、主砲を押し出す力を追加
- 6レベル: 主砲 発射時のトリガーのほうにあることも合わせて攻撃範囲の増加、トリガー爆発時の爆発が敵にダメージを与えるように変更
- 9レベル: 主砲 発射時の小さなレーザーが消えずに持続するように変更
< メカニック女"
* バイパー
- 貫通確率増加
* カモフラージュ
- カモフラージュ 詠唱している間、回避率/物理防御力/魔法防御力増加、物理/魔法被ダメージ減少する機能を追加
* ゲールフォース
- ゲールフォースの 持続時間の間キャラクターに沿って部屋を移ることができるように変更
* G-0 バトルロイド : ガクソンギ 習得時3/6/9のレベルごとにオプションが追加されたり、パフォーマンスが強化されます。
- 3つのレベル:1 人ロックオンジェハンス増加
- 6レベル: ミサイル数の増加
- 9レベル: バトロイド 詠唱後、一定時間の間G-1コロナのレベルの増加を追加
< スピットファイアよ>
* C4 遠隔操作
- フライング C4 とデバフが重畳されないように変更します。デバフは、最近使ったスキルに更新
* バスター ショット
- 基本的な攻撃のキャンセルが可能なように変更
* EMP ストーム : ガクソンギ 習得時3/6/9のレベルごとにオプションが追加されたり、パフォーマンスが強化されます。
- 3レベル: 起動デバイスが落下する時に当たった敵が気絶にかかる機能を追加
- 6レベル: 電磁気が発生したときに右の敵にかかる硬直数値の増加
- 9レベル: 特殊感電状態異常にかかった敵が一定時間の間行動不能状態になる機能を追加
- 653 :アラド名無しさん:2012/06/27(水) 16:24:08 ID:JPnR.UM20
- エレメンタル マスター>
* アストバレルストーム : ガクソンギ 習得時3/6/9のレベルごとにオプションが追加されたり、パフォーマンスが強化されます。
- 3レベル: 対象 の移動速度/ ターゲット移動可能距離の増加
- 6レベル: 発射間隔が減少される機能を追加
- 9レベル: 最終爆発攻撃力増加
< サモナー>
* 契約召還征服カシージャス: ガクソンギ習得時3/6/9のレベルごとにオプションが追加されたり、パフォーマンスが強化されます。
- 3つのレベル: カシージャス レベルの増加、キャスティング後ディレイ減少
- 6レベル: 消費HP の割合の増加、チョングィサル攻撃力増加
- 9レベル: 地獄も攻撃力増加、カシージャス持続時間が減少します。
< バトルメイジ>
* テアナ 変身: ガクソンギ習得時3/6/9のレベルごとにオプションが追加されたり、パフォーマンスが強化されます。
- 3つのレベル: テアナ HP / 防御力/移動速度増加
- 6レベル: 倉川格 クールタイム減少、チォンジスェペ攻撃力増加、ダッシュ攻撃多段ヒット数の増加
- 9レベル: 攻撃速度増加、変身のチェーサー射出クールタイム減少、変身が解けた後、持っていたドラゴン チェイサー数に比例して一定時間知能を高める機能を追加
< 魔道学者>
* フュージョンクラフト : ガクソンギ 習得時3/6/9のレベルごとにオプションが追加されたり、パフォーマンスが強化されます。
- 3つのレベル: フロスト スピンで攻撃時硬直も増加
- 6レベル: ランタンランナー生成間隔の減少
- 9レベル: フローレ ラサホールド時間の増加、フローレ ラサ攻撃間隔減少
- 654 :アラド名無しさん:2012/06/27(水) 16:25:06 ID:JPnR.UM20
- < エレメンタル バモ>
* エレメンタル バスター: ガクソンギ習得時3/6/9のレベルごとにオプションが追加されたり、パフォーマンスが強化されます。
- 3つのレベル:1,2,3 他の範囲の拡大率が増加します。
- 6レベル: 攻撃回数が増加、攻撃力が減少します。
- 9レベル: 最後の打撃攻撃力、範囲の拡大率が増加します。
< ビンギョルサ>
* チェーンライトニング
- ターゲット の数が固定されます。
* ビンリュファン : ガクソンギ 習得時3/6/9のレベルごとにオプションが追加されたり、パフォーマンスが強化されます。
- 3つのレベル: 生成される氷輪数の増加
- 6レベル: 大きな輪の作成 時に敵を引き込む機能の追加、攻撃力減少
- 9レベル: 大きな氷輪多段ヒットすることができ間隔/攻撃力減少
- 655 :アラド名無しさん:2012/06/27(水) 16:26:07 ID:JPnR.UM20
- クルセイダー>
* アポカリプス : ガクソンギ 習得時3/6/9のレベルごとにオプションが追加されたり、パフォーマンスが強化されます。
- 3つのレベル: 多段ヒット攻撃力増加、キャスティング後ディレイ減少
- 6つのレベル: 攻撃範囲/ バフ範囲の増加
- 9レベル: 多段ヒット間隔の減少、バフ時間/攻撃時間増加
< インファイター>
* ビッグバンパンチ: ガクソンギ 習得時3/6/9のレベルごとにオプションが追加されたり、パフォーマンスが強化されます。
- 3つのレベル:1 他の成功した場合、最後の打撃成功攻撃力増加、1,2他成功した場合、最後の打撃攻撃力、さらに増加、1,2,3他成功した場合、最後の打撃成功攻撃力追加で増加
- 6レベル: 最後の打撃チャージ機能を追加
- 9レベル: ビッグバンパンチを使用してシャドウ ボクサー クールタイムの初期化、シャドー ボクサーの攻撃力増加する機能を追加
< 退魔師>
* 潜竜
- 1 レベルマスターで成長型 スキルに変更。これによるSP消費減少(50→最初の取得時、20、以降は10)
* ダンチュンジギョク
- 攻撃速度増加、衝撃波が近距離攻撃判定に変更
* 巨旋風
- 遠距離判定で近距離攻撃判定に変更
* 低下いつもの 星
- 最大充電時には攻撃力だけ増加するように変更すると、充電時の周囲の敵を集める効果を追加する
* 大会電撃
- 床に横になった敵を攻撃できるように変更
* 投機発散
- 力/知能上昇値増加
* 斬撃
- 攻撃範囲の増加、情熱のチャクラでの使用時に物理攻撃/光明のチャクラに使用すると魔法攻撃力に打撃するように変更
* 蒼竜撃 : ガクソンギ 習得時3/6/9のレベルごとにオプションが追加されたり、パフォーマンスが強化されます。
- 3レベル: 情熱のチャクラに 詠唱時、一定時間の間物理クリティカル増加、光明のチャクラに 詠唱時、一定時間の間魔法クリティカル増加
- 6レベル: 情熱のチャクラに 詠唱時、一定時間の間の力の増加、光明のチャクラに 詠唱時、一定時間の間知能の増加
- 9レベル: 情熱のチャクラに 詠唱時一定時間の間 火属性強化の増加、光明のチャクラに 詠唱時一定時間の間 光属性強化の増加
< アベンジャー>
* アクマファ: ガクソンギ 習得時3/6/9のレベルごとにオプションが追加されたり、パフォーマンスが強化されます。
- 3レベル: 防御力/ HP /攻撃速度/移動速度増加
- 6レベル: ダーク スラッシャー充電時間を削除する
- 9レベル: 変身時伏魔殿/災害クールタイム初期化
< ログ>
* シルバーストリーム : ガクソンギ 習得時3/6/9のレベルごとにオプションが追加されたり、パフォーマンスが強化されます。
- 3つのレベル: クリティカル ダメージ 増加量の増加
- 6レベル: 基本攻撃/ ダッシュ/ジャンプ攻撃多段ヒット回数の増加、攻撃力減少
- 9レベル: バフ ネストされた回数/基本攻撃/ ダッシュ/ジャンプ攻撃範囲の増加
< 死霊術師>
* ファントムシュトローム : ガクソンギ 習得時3/6/9のレベルごとにオプションが追加されたり、パフォーマンスが強化されます。
- 3つのレベル: 刻印を刻む範囲を増加
- 6レベル: 使用後一定時間の間、ニコラス綱領のレベルの増加
- 9レベル: 使用後一定時間の間虐殺のバルラクル綱領のレベルの増加
- 656 :アラド名無しさん:2012/06/27(水) 16:27:27 ID:JPnR.UM20
- 一部のアイテムのオプションが変更されます。
- 舞う風の残像3セット" 断空斬 クールタイム減少"オプション値が変更されます。
- Mr。基本技3セット" 断空斬攻撃力増加"オプションの数値が変更されます。
- 非の伝承者9セット" リグィゴムスル クールタイム1秒増加'オプションが削除されます。
- ショックエミッション6セットに、 "リュシム快鈍器衝撃波攻撃力30%増加し、"オプションが追加されます。
- ブレード ダークネス9セットに" グィゴムピョン クールタイム20%減少"、" サムギョクゴム クールタイム20%減少"オプションが追加されます。
- シャドウ レイジ9セットの"月のカーテンパーティー 闇属性 増加量8増加'オプションが追加され、 " モンスター耐性ガムソチ"オプション値が変更されます。
- アイアンフィスト9セットに"強権力増加量10%増加/急所を指定するクリティカル確率増加量の10%増加"オプションが追加されます。
- ハルバード リッパー9セットに"強権力増加量10%増加/急所を指定するクリティカル確率増加量の10%増加"オプションが追加されます。
- 絶対零度の世界6セットに、 "古代の図書館知能上昇値12%増加'オプションが追加されます。
- 先駆者の足跡6セットに、 "古代の図書館知能上昇値12%増加'オプションが追加されます。
- 65 レベルユニーク魔法石の中" エルヴン勇士のメダル"接頭辞がついたアイテムのスキル増加のオプションの数値に+1されます。
- 65 レベルエピック 魔法石の中"アイリスのメメント"接頭辞がついたアイテムのスキル増加のオプションの数値に+1されます。
- 45 レベルエピック 光剣エイルラセキュラアイテムにオプションが追加されます。
攻撃時1%確率で20 秒間攻撃速度20%増加
- 25 レベルエピック 光剣"(旧)アーリー セキュラ"アイテムにオプションが追加されます。
攻撃時1%確率で20 秒間攻撃速度20%増加
- 30 レベルエピック 爪 エスェンウイ ピプリアイテムにオプションアプライポイズンスキル、ドクビョン投擲スキルレベル増加量が変化します。
- 50 レベルエピック 爪 エスェンウイ ピプリアイテムにオプションアプライポイズンスキル、ドクビョン投擲スキルレベル増加量が変化します。
- 挑戦者ビクハオスエ"強権打撃対象硬直率10%の増加"オプションが追加されます。
- 次元の緑のオーラに憑依 スキルのオプションが"移動速度上昇率増加" に変更されます。
- 次元の緑のオーラに月のカーテンスキルのオプションが" モンスター耐性ガムソチ増加" に変更されます。
- 657 :アラド名無しさん:2012/06/27(水) 16:28:26 ID:JPnR.UM20
- 規装備アイテムが追加されます。
- 70 レベルユニーク/ エピック装備アイテムが追加されます。(魔法石を除く)
該当のアイテムは、装備、事前に後日公開されます。
- 75、80 レベルコモン/ オンコモン/魔法封印レア装備アイテムが追加されます。(80レベル魔法石を除く
装備アイテムドロップのルールが変更されます。
- 魔法封印装備アイテムを除いたレア装備アイテムがこれ以上ドロップされません。
- コモン/ オンコモン 装備アイテムのうち、装着可能レベルが5、10、20、30、40、50、60、70、80レベルのアイテムのみドロップされます。
- 魔法封印レアアイテムの中で、装着可能レベルが10、20、30、40、50、60、70、80レベルのアイテムのみドロップされます。
- ユニーク装備アイテムのうち、装着可能レベルが10、20、30、40、50、60、70レベルのアイテムのみドロップされます。
- ボスユニーク装備アイテムのうち、装着可能レベルが1〜70レベルのアイテムのみドロップされます。
- エピック 装備アイテムのうち、50、60、70レベルのアイテムのみドロップされます。
- ただし、魔法石アイテムの場合、65、75レベルのアイテムのみドロップされます。
- 40 レベルユニーク指輪" ハルギウイ ボンリン"アイテムがこれ以上ダンジョンで ドロップがされず、瓶やバインド スフィア結果から除外されます。
- すでにキャラクターが保有している5、15、25、35、45、55、65レベル装備アイテムは保持されます
- 658 :アラド名無しさん:2012/06/27(水) 16:29:28 ID:JPnR.UM20
- 法封印装備アイテムのシステムが変更されます。
- 狩ったモンスターのレベルよりも確率的に5レベルの高い魔法封印装備アイテムがドロップされた規則が適用されません。
- 魔法封印再生時の再生に使った魔法封印装備アイテムのレベルよりも確率的に5レベルの高い結果アイテムが出てきたルールが適用されません。
- 装着可能レベルが5レベル単位の魔法封印装備アイテムに封印再起こった場合に限り、結果アイテムのレベルに+5して10レベル単位の結果アイテムが表示されます。
一部の装備アイテムのオプションが変更されます。
- 55 レベルエピック武器" チョンヨムウイ ネンス"アイテムの" チョンヨムファ クールタイム20秒減少"オプションが" チョンヨムファ クールタイム65%減少"のオプションに変更されます。
- 55 レベルユニークネックレス" フェル ロスグローリー"アイテムのオプション"物理攻撃時5%確率で30 秒間、自分の力11%増加"のうち、クールタイムが20秒→30秒に変更されます。
- 55 レベルユニーク指輪" エンシェント エルヴンリング"アイテムのオプション"魔法攻撃時06%確率で30秒間、自分の知能9%増加"のうち、クールタイムが20秒→30秒に変更されます。
- 65 レベルユニーク指輪" シャイニング ミスティックリング"アイテムのオプション"物理攻撃時3%確率で30 秒間、自分の知能12%増加"のうち、クールタイムが20秒→30秒に変更されます。
- 659 :アラド名無しさん:2012/06/27(水) 16:30:27 ID:JPnR.UM20
- 68 レベル"黒い形の指輪シリーズ"アイテムのオプション中、状態異常攻撃時10%確率→15%の確率で変更され、オプション発動クールタイムが2秒を追加します。
- 敵のHPを一定割合減少させるオプションがネームド モンスターに1/3の割合まで適用されるように変更されます。
心臓破裂態度、心破裂の態度[pc部屋]、(旧)心破裂の態度
サンセット ライダー、(旧)サンセット ライダー
十字文も - 文字(者)、(旧)十字文も-文字(者)
スンサク
ブラックレディース メイド
ニルバスウイ 黒いよ
黒い形のリングプレフィックスが付いたアイテム
- 660 :アラド名無しさん:2012/06/27(水) 16:31:25 ID:JPnR.UM20
- 代ダンジョン 関連装備アイテムの装着可能レベルが変更されます。
- 幽霊列車ダンジョンで獲得できるユニーク装備アイテムの装着可能レベルが68レベルに変更され、変更されたレベルに応じてパフォーマンスが向上します。
- 痛みの町レスィポン ダンジョンで獲得できるレア、ユニーク装備アイテムの装着可能レベルが71レベルに変更され、変更されたレベルに応じてパフォーマンスが向上します。
- 霧の都市ヘイズ、決戦の都市アルデンヌ、ゴブリン王国、異界の隙間、ランジェルスの犬ダンジョンで獲得できるレア、ユニーク、クロニクル改装備アイテムの装着可能レベルが70レベルに変更され、変更されたレベルに応じて、パフォーマンスが向上します。
- ビルマルク 帝国実験場のダンジョンの業績クウェストゥロフェクドゥクハルできる装備アイテムの装着可能レベルが58レベルに変更されます。
- 悲鳴の洞窟 ダンジョンの業績クエストで獲得できる装備アイテムの装着可能レベルが61レベルに変更されます。
- ノイオペラ ダンジョンの業績クエストで獲得できる装備アイテムの装着可能レベルが64レベルに変更されます。
- 従来は着用可能な装備アイテムだったが、装着可能レベルが変更され、着用していない場合が生じたキャラクターには該当のアイテムの着用が可能となるレベルになるまで装着できるようにするには恩恵が支給されます。
- 有料アイテム覇王の契約と重複して適用されません。
- 密封された装備アイテムの場合、対象となりません。
- 装着可能レベルが変更された装置を2つ以上所持している場合は、装着可能レベルが最も高いアイテムを基準に給付が適用されます。
- 661 :アラド名無しさん:2012/06/27(水) 16:32:32 ID:JPnR.UM20
- 装備アイテムに関連するその他の変更点です。
- 既存の59レベル以下の装備アイテムの等級は最上級グレードで一括調整され、アップデート後、 " カレイドボックス"アイテム使用時の結果の評価が高いほどオプションの数値が高くなるように変更されます。
- 秘密商店ユニーク装備アイテムの合成法の原料のうち、'55レベルレア武器アイテム"が'60レベル魔法封印武器アイテム" に変更されます。
- アイテムドロップレベルの変更に応じて、グランディスNPC商店で販売する物品は、一部の販売終了します。
55 レベルエピック武器販売が8月30日に終了し、その後新たなアイテムを販売しています。
45/55 レベルエピック アクセサリーの販売が8月30日に終了し、その後新たなアイテムを販売しています。
* 一部消費アイテムのオプションが変更されます。
- 疲労度を回復させる消費アイテムのクールタイムがすべて1日に変更されます。
- 自動販売機で獲得可能な"回復の秘薬"の疲労度回復量が12から40に変更されます
- 662 :アラド名無しさん:2012/06/27(水) 16:33:33 ID:JPnR.UM20
- 70 レベル達成時に100万ゴールドと"上級者の恩寵アイテム支給が停止され、既存の"上級者の優美"アイテムが削除されます。
* 補助装備装着、魔法石装着クエストのゴールドコストが変更されます。
- 補助装備装着クエスト:100万ゴールド→50万ゴールド
- 魔法石 装着クエスト:200万ゴールド→150万ゴールド
* チンホブク 80 レベル一般の業績が追加されます。
* 製作熟練最高レベルが7レベルで9レベルに拡張されます。
* 専門職業上のレベルが9レベルから11レベルに拡張されます。
* 専門職業にすることができるアイテムが追加されます。
- 新規追加されているレシピは、専門職業別担当NPC商店で購入したり、ダンジョンで入手することができます。
* 競売の初心者お勧め装備アイテムの情報が既存のレアアイテムから魔法封印レアアイテムに変更されます。
* 公正な決闘システムの一部が変更されます。
- 公平な決闘のバーニングステージで支給される修練の印章の数が変更されます。
大将戦で バーニングステージ勝利時支給されるインターンの印章数が増加します。(3個→6個)
大将戦で バーニングステージ敗北時に支給されるインターンの印章数が増加します。(1個→2個)
- 公平な決闘入場時に補正されているキャラクターのレベルが増加します。
- 最大習得スキルの上限と10級/ 4級に支給されるスキルレベルが増加します。
- キャラクターのHPとSP 支給量が増加します。
- 663 :アラド名無しさん:2012/06/27(水) 16:34:36 ID:JPnR.UM20
- システムの変動/その他情報]
* 勢力の戦いの連勝ボーナスシステムバランスが変更されます。
* エルヴンガード の地域でアルフライラ地域に移るジュンガンメプ村に属していエルヴンガードで アルフライラに変更されます。
* セリア NPC のメニューは、次のように変更されます。
- " マボンヘジェ"、" マボンジェセン'、' マボンビョンファン'=>' 魔法封印" に統合
- " セラショップ行く" 削除
* スキル/アイテム/ クエストシステムなどの不快な要素を減らし、理解しやすいように改善されます。
- クエストを 受諾する場合、最大5つまで自動的にクエスト アラートに登録されます。
- レベル上昇時の新規スキルの登場を確認できるように支援する通知機能が追加されます。
- スキルを学ぶ、保存処理がより直感的に向上します。
- 称号北の 一般的な業績/特殊業績/絶望の塔]タブに"入れる"、 "マイナス"ボタンが削除され、 "身に着けるため"ボタンが追加されます。
- ダンジョン クリア後デリラNPCを通じても魔法の封印解除/再生/変換が可能です。
- セラショップで アバターを購入時に登場する推奨オプション機能が目立つ場所に移動します。
- ロリエン〜サンダーランド ダンジョンで登場する一般的なクエストが削除されます。
- ロリエン〜マークウッド の奥深くのダンジョンまでは ダンジョンの難易度選択が失われます。
- ロリエン〜グランフローレス地域でドロップされた装備アイテムのレベルが小幅調整されます。
- グランフローレス地区にヒョルリュソク、オプシディオン、オニキス、アクアマリン、ダイヤモンド、ウィザードルネのシール、シャノン マイヤーのシール、ロトンウイまず最初にHP ポーション、ロリアンの初心者向けMP ポーションが これ以上 ドロップされません。
- ガブリエル の秘密の店が天城地域から登場します。
- ボスユニークアイテムが天城地域のダンジョンから ドロップするように変更されます。
* 一部の経験値ボーナス数値が変更されます。
- ランク、メンバー、疲労度バッテリーシステムのボーナス経験値が下方修正されます。
- 664 :アラド名無しさん:2012/06/27(水) 16:35:37 ID:JPnR.UM20
- アバター を染める機能]
* アバター 染色機能が追加されます。
- セラショップで アバターを選択し、 "染色"ボタンを押して希望の色をあらかじめ適用してみて、 "追加" をクリックして染色剤も一緒にカートに入れることができます。
- ヨムセクヤクマン 別途購入したい場合はセラショップの" アバター/染色" - "染色"タブからアクセスできます。
- 基本的なアバター、クローンアバター、レア アバター、皮膚アバター、オーラアバターは染色されません。
[ その他、バグ修正]
* " ゲント 外郭" ダンジョンで閉じ込められているAPCを救出すると、APCが重複して召喚された現象が修正されます。
* 次元の狭間ダンジョンの スサイクル部屋プレー終了後に再び刑務所に閉じ込められるバグが修正されます。
* 専門職業抽出の説明に使用可能な職業表示が追加されます。
- 年金抽出:鋼の錬金術師使用可能
- 魂抽出: 人形師の使用可能
- 魔力抽出:魔法付与が可能
* フックヨゾング 墓地第二の部屋でBGM機能があるクリーチャー(例:モトドゥロジンジミー)がスキルを使えば、そのBGMが繰り返される現象が修正されます。
* イベント関連のウィンドウを腰のゲーム画面端マウスクリックしてドラッグすると、アイテムの選択ボックス、およびメニューの画像が消えた現象が修正されます。
* クライアントを実行した後、チャンネルの選択画面でチャットウィンドウをアクティブにし、Tabボタン入力時に強制終了された現象が修正されます。
* チャットウィンドウ のサイズ変更のために、マウスドラッグをすると腰のゲーム画面の外にカーソルが出た場合、マウスカーソルがサイズ変更ポインタに固定される現象が修正されます。
* 一部の緊急クエストで モンスターを倒してもクエストに適用されない問題を修正しました。(カルテル放火兵、モメデ-アウィザード
- 665 :アラド名無しさん:2012/06/27(水) 16:36:40 ID:JPnR.UM20
- 以上です。長々と失礼しました
- 666 :アラド名無しさん:2012/06/27(水) 16:37:53 ID:vXjOPsoM0
- 乙
- 667 :アラド名無しさん:2012/06/27(水) 16:37:56 ID:I/JG3P7U0
- 快や傷だらけとかのレシュ古代桃強化かよwww
70エピにもよるが、ここらへんは爆死なしがほぼ確定したな
- 668 :アラド名無しさん:2012/06/27(水) 16:38:06 ID:G25jWvh.0
- 年金抽出:鋼の錬金術師使用可能
なんだ金でも錬成して日本救ってくれるのか
- 669 :アラド名無しさん:2012/06/27(水) 16:38:07 ID:pRQkxFtc0
- オツサモ
- 670 :アラド名無しさん:2012/06/27(水) 16:40:30 ID:L8/D07FQ0
- マジかよ古代桃買い占めた
- 671 :アラド名無しさん:2012/06/27(水) 16:42:16 ID:JPnR.UM20
- 追記
キャラクターバランス変更に応じてアイテムのオプションが調整されます。
- 装備アイテムのオプションのうち、次のスキルの持続時間の増減とクールタイム増減のオプションが削除されます。
オーバードライブ
憑依
月のカーテン
強拳
急所狙い
毒塗り
古代の図書館
- 672 :アラド名無しさん:2012/06/27(水) 16:43:46 ID:wEvwbO5.0
- 乙
"下級/中級/上級/最上級魔性の決定"が"魔性の決定" に統合、クロニクル改アイテムが強力クロニクル改アイテムに一括変更か・・・
今よりだいぶ楽になるが旧も一日2回までになるな
子馬秘薬が30から8ということは今のクロモ1/4におちるだろうがクリや称号はかわらないから有利だな
- 673 :アラド名無しさん:2012/06/27(水) 16:45:17 ID:8hWlM4W.0
- - 40 レベルユニーク指輪" ハルギウイ ボンリン"アイテムがこれ以上ダンジョンで ドロップがされず、
瓶やバインド スフィア結果から除外されます。
これが気になるんだが、つまりドロップもバインドも壷からも手に入らなくなって
今あるのだけになるって事すかね?
- 674 :アラド名無しさん:2012/06/27(水) 16:45:48 ID:OqoH1WFQ0
- 状一枚で済むのか
装備周りも大分変わってるしこのアプデきたら今の市場相場ぶっこわれるな
- 675 :アラド名無しさん:2012/06/27(水) 16:47:17 ID:L8/D07FQ0
- マジかよ状買い占めた
- 676 :アラド名無しさん:2012/06/27(水) 16:47:20 ID:8hWlM4W.0
- 桃が70までで封印が80の実装だと桃いらなくね?
- 677 :アラド名無しさん:2012/06/27(水) 16:50:03 ID:JPnR.UM20
- >>673
そのようですね。しかしこれはテスサバ情報ですし
もしかしたら70桃に似た装備が実装されるかもしれません
- 678 :アラド名無しさん:2012/06/27(水) 16:52:43 ID:L8/D07FQ0
- マジかよハルギ買い占めた
- 679 :アラド名無しさん:2012/06/27(水) 16:59:25 ID:I/JG3P7U0
- >>674
一種類で済むだけだから、安くはなるんだろうな
必要数も上がってあまり変わらなくなったりするかもしれないが
- 680 :アラド名無しさん:2012/06/27(水) 16:59:40 ID:Hz2S9IIg0
- 刑務所わろた
- 681 :アラド名無しさん:2012/06/27(水) 17:02:01 ID:I/JG3P7U0
- テスト鯖情報とはいえ、日本への影響はあるだろうな
ハルギの高騰・古代桃の高騰・65桃の価値減少
ここらへんは少なくとも来そうだな いつもの事ながら
- 682 :アラド名無しさん:2012/06/27(水) 17:02:28 ID:RAlxxdAM0
- なんかたいしたことないアプデだな
新スキルもないし
- 683 :アラド名無しさん:2012/06/27(水) 17:05:22 ID:oBN7wOjA0
- >>642-665
超乙っす
形体指輪の変更はこれどうなんだろ・・・
- 684 :アラド名無しさん:2012/06/27(水) 17:06:59 ID:L8/D07FQ0
- 形態は死亡、割合ダメージ武器も死亡
- 685 :アラド名無しさん:2012/06/27(水) 17:10:44 ID:I/JG3P7U0
- クール2秒つくだけじゃ死にはしないんじゃね?
いや、死ぬか・・・
- 686 :アラド名無しさん:2012/06/27(水) 17:15:07 ID:8hWlM4W.0
- ドリル学者が弱くなるのはいい事だ。
落書きも弱くしよう
- 687 :アラド名無しさん:2012/06/27(水) 17:18:08 ID:S4oCUITQ0
- >>685
死ぬのはスピくらいでないの
- 688 :アラド名無しさん:2012/06/27(水) 17:20:39 ID:p.HrPYaU0
- 70桃はよっぽどオプションが強いモノでない限り、
80魔法封印が安定になるか。
覚醒も結局はできることが増えると言うより単純な強化みたいだし、
M振り時の扱いやすさと火力次第ではあるけど、
取るならMとらないなら0か1っていう今まで通りになりそうだね。
- 689 :アラド名無しさん:2012/06/27(水) 17:43:08 ID:/vacX8DI0
- ネームドにそのまま通ってたのが効果3分の1でクール2秒に
有用桃エピアクセはもちろん3次クロ指輪にも劣るなこりゃ
- 690 :アラド名無しさん:2012/06/27(水) 17:43:35 ID:PHIX.ZVA0
- 悪魔指も追跡も狙えなくなるのかよワロタ
- 691 :アラド名無しさん:2012/06/27(水) 17:46:52 ID:Pd07DFAo0
- 学者ちゃん短い天下だったねwwx
- 692 :アラド名無しさん:2012/06/27(水) 17:47:18 ID:Qfp4KEP.0
- 悲惨撃が一応コンバーションっぽくなったのがいいが判定のクソさは直ってないんだろ?
- 693 :アラド名無しさん:2012/06/27(水) 17:50:06 ID:i0rwbDMo0
- あれ形態って今までクールなかったん?
敵の上に出てくる赤いバーがそうだと思ってたんだが
- 694 :アラド名無しさん:2012/06/27(水) 17:50:22 ID:Cg6AFIh20
- >>685
クールがつくことよりも緑ネームに3分の1の方がきついと思う。
- 695 :アラド名無しさん:2012/06/27(水) 17:50:46 ID:S4oCUITQ0
- 今頃やっと巨旋に手入れて惨撃そのままとかネオプルならやりかねん
- 696 :アラド名無しさん:2012/06/27(水) 17:52:42 ID:S4oCUITQ0
- >>694
今でも詳細説明ではそうなってるけど
その効果無かったって事なの?
- 697 :アラド名無しさん:2012/06/27(水) 17:57:12 ID:MovtX2H60
- やっぱハルギは強すぎるからか?
- 698 :アラド名無しさん:2012/06/27(水) 17:57:12 ID:Cg6AFIh20
- チャンピオンモンスターは緑ネームのことじゃなくて
通常ダンジョンに出てくる光ってて、ライアンコークスをドロップする敵のことなんだが
- 699 :アラド名無しさん:2012/06/27(水) 17:57:14 ID:8hWlM4W.0
- 事件の首謀者ワロタ
エピック壷から登場するエピックが60/65/70に変更はちょっと重要な情報。
そしてお前らがどれだけ学者の弱体化を願ってたか良く分かったわ。
- 700 :アラド名無しさん:2012/06/27(水) 17:59:04 ID:/vacX8DI0
- でもまだテス鯖なんだろ?
この仕様じゃゴミ化確定だからクレーム凄そうだし
- 701 :アラド名無しさん:2012/06/27(水) 18:00:14 ID:I/JG3P7U0
- dnf内だとむしろHP直接減少効果が強すぎっていう批判がすごかったからこのまま来るだろうね
職業格差是正の動きがあったからまず緩和はないだろう。
- 702 :アラド名無しさん:2012/06/27(水) 18:01:47 ID:S4oCUITQ0
- >>698
あー、じゃあネームドへの補正がずっと抜けてた状態だったわけなのね
- 703 :アラド名無しさん:2012/06/27(水) 18:02:37 ID:I/JG3P7U0
- >>698
少なくとも今回の修正は異界等の敵に1/3になるように調整だからここに書いてる事は正しい
韓国サイトのトピックとか行くと今この話がメインだから
- 704 :アラド名無しさん:2012/06/27(水) 18:03:06 ID:vQoiqrcU0
- %減少ダメージが有効な場所なんて大地Kくらいだし
大地に通わないようにすればなんら問題ない
- 705 :アラド名無しさん:2012/06/27(水) 18:07:20 ID:Jt30.SBg0
- それでも効果的ではあるんだろうけど今までの値段は維持できるわけないよね
- 706 :アラド名無しさん:2012/06/27(水) 18:08:18 ID:/D/CP5x20
- [スキル関連バグ修正]
* ウェポンマスター
-リュシム虫: 小剣ネリョベギの攻撃力が意図したより高く適用される問題が修正されます。
* ロンチョナム / ランチャー以上
- キャノンボール :属性が適用されない問題が修正されます。 ミラクルビジョンのオプションが適用されない問題が修正されます。
* エレメンタルバモ
-基本技熟練:基本技熟練の強化がない問題が修正されます。
* ビンギョルサ
-基本技熟練:基本技熟練の強化がない問題が修正されます。
-アイスビクヘモ : ビクヘモエ当たった敵が衝撃波には合わないように修正されます。
-ツンドラの加護、効率的な燃焼のスキルの説明が異常な部分を修正しました。
衝修正されたみたいね。
- 707 :アラド名無しさん:2012/06/27(水) 18:15:49 ID:K8.r0rL.0
- プチ四龍クリーチャーがある火傷気絶拘束暗黒はわからんかもよ
- 708 :アラド名無しさん:2012/06/27(水) 18:52:59 ID:KjDVHj/c0
- 覚醒9ってブーストしねーとダメなんじゃね
予定調和的に3・6の性能は現状とほぼ一緒的なものばかりだし
何がしてーんだこれ
- 709 :アラド名無しさん:2012/06/27(水) 18:55:42 ID:MximpOiQ0
- レベルキャップ開放がしたいんです
- 710 :アラド名無しさん:2012/06/27(水) 19:00:35 ID:0WBG3Vdk0
- 新しいスカサカードあるみたいだけど遂に水付与かな
- 711 :アラド名無しさん:2012/06/27(水) 19:00:43 ID:unE1I1ao0
- ポンちゃん修正やっと来たのねー
- 712 :アラド名無しさん:2012/06/27(水) 19:03:35 ID:jPzySe3U0
- とりあえず翻訳ありがとー
- 713 :アラド名無しさん:2012/06/27(水) 19:04:07 ID:Uq3NR6S.0
- 覚醒スキルの取得レベル間隔変わるんだっけ?
- 714 :アラド名無しさん:2012/06/27(水) 19:04:48 ID:ao9ImeLQ0
- 5間隔だからカンストM振りで7
- 715 :アラド名無しさん:2012/06/27(水) 19:06:07 ID:unE1I1ao0
- 9にするにはブースト必須かよ…
えげつない
- 716 :アラド名無しさん:2012/06/27(水) 19:27:59 ID:ZdJK6PBM0
- 運営のこのキャノンボール押しはなんなんだ…w
- 717 :アラド名無しさん:2012/06/27(水) 19:44:47 ID:Ba4gLSF.0
- 新D
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ttp://att.bbs.duowan.com/forum/201206/27/090630rt0rtj4i5tx91p00.jpg
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ttp://att.bbs.duowan.com/forum/201206/27/090644gg3lunpqg5ngyrr6.jpg
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- 718 :アラド名無しさん:2012/06/27(水) 19:58:46 ID:K8.r0rL.0
- イラストは記憶喪失前のセリアかなにかかね
- 719 :アラド名無しさん:2012/06/27(水) 19:59:26 ID:JPnR.UM20
- 転職レベルの変更(20→15)に伴い基本スキルに変更がありました
下記のスキルが転職後習得になります
鬼剣士
波動剣地熱→阿修羅
断空斬→ウエポンマスター
ゴアクロス→バーサーカー
月光斬→ソウルブリンガー
格闘家
念弾→ネンマスター
疾風脚→ストライカー
ガンナー
ニードルソバット→レンジャー
グレネード→スピッドファイア
火炎放射気→ランチャー
プリースト
知恵の祝福→クルセイダー
落鳳垂→大麻
苦痛の愉悦→アベンジャー
男メイジ
氷白剣→氷結師
マジックキャノン→エレボマ
女メイジ
ショータイム、エレメンタルバーン空中ランタンファイア→エレメンタルマスター
落花掌→バトメ
ディスエンチャント→魔道学者
ローグ
カーススピア→ネクロマンサー
ダイビングアロー→ローグ
- 720 :アラド名無しさん:2012/06/27(水) 20:01:40 ID:JPnR.UM20
- 決闘や女メイジ(特に学者やサモ)は大変なことになりそう
- 721 :アラド名無しさん:2012/06/27(水) 20:01:49 ID:L/P3b/9M0
- なんですかこの緑幼女は!
- 722 :アラド名無しさん:2012/06/27(水) 20:03:22 ID:6L.pCSP60
- 知恵ショタエレバン、あと決闘勢は結構やばいね
アルベルトに入るのかな
- 723 :アラド名無しさん:2012/06/27(水) 20:04:20 ID:DrKmwdGY0
- 基本スキル変更ってもしかしてとれなくなる職も出てくるのか
男格闘でスト以外疾風切りってことか
- 724 :アラド名無しさん:2012/06/27(水) 20:12:06 ID:jPzySe3U0
- 疾風は男も女も取ってる職多いからキツイね
- 725 :アラド名無しさん:2012/06/27(水) 20:16:54 ID:Ba4gLSF.0
- ttp://att.bbs.duowan.com/forum/201206/27/0916188x3cdwj3v3jpe23k.gif
カルテル隊長
- 726 :アラド名無しさん:2012/06/27(水) 20:24:45 ID:Yv0wECnc0
- 落鳳垂便利だったのになくなるのか・・・
- 727 :アラド名無しさん:2012/06/27(水) 20:25:15 ID:KjDVHj/c0
- 骨格とか筋肉とかもうアメコミみたいになってんな
- 728 :アラド名無しさん:2012/06/27(水) 20:26:43 ID:Jt30.SBg0
- ショタエレバンなしとかメイジ逝ったあああああああああああ
- 729 :アラド名無しさん:2012/06/27(水) 20:27:01 ID:QVX6dsLs0
- カルテルのボスはギアーズの世界から来たのか
- 730 :アラド名無しさん:2012/06/27(水) 20:29:37 ID:DePD9WB60
- 良かったなお前ら学者からショタエレバン消えて
オワコン確定やで
- 731 :アラド名無しさん:2012/06/27(水) 20:29:56 ID:L/P3b/9M0
- わろた
- 732 :アラド名無しさん:2012/06/27(水) 20:38:20 ID:unE1I1ao0
- バトメちゃん関係無さ過ぎワロタ
- 733 :アラド名無しさん:2012/06/27(水) 20:44:38 ID:AJrBg6Js0
- ぉぃぉぃ、格闘から疾風、銃からグレやマッハ、メイジからエレバンショタ取るとか何考えてんだ
こんなん来たら決闘は死んでしまうし、メイジに至っては狩すらオワコンじゃねぇか
- 734 :アラド名無しさん:2012/06/27(水) 20:45:50 ID:dsve7ukA0
- メイジは真性ロリコンだけやってろってことだよいわはず
- 735 :アラド名無しさん:2012/06/27(水) 20:50:42 ID:ciW32IZk0
- メイジ()
- 736 :アラド名無しさん:2012/06/27(水) 20:51:51 ID:p.HrPYaU0
- ランジェルスさんのアーマーの肩に描かれてるカルテルマークが、
ギアーズのクリムゾンオーメンに見えて仕方ないw
- 737 :アラド名無しさん:2012/06/27(水) 20:58:35 ID:4.ZFUtqEO
- アルベルト「私を忘れていないかね」
とかなりそう
- 738 :アラド名無しさん:2012/06/27(水) 21:00:22 ID:I/JG3P7U0
- メイジからエレバンショタ消えるのは当然だろ
エレマス側のスキルだし他の職が持てたのがおかしかっただけ。
正常だわ
- 739 :アラド名無しさん:2012/06/27(水) 21:03:42 ID:GE4ZoOCI0
- 今の仕様のままアルベルトになったらSPの重さが半端じゃねえw
- 740 :アラド名無しさん:2012/06/27(水) 21:04:03 ID:dEylvuso0
- オマージュが多いよな、アラドって
- 741 :アラド名無しさん:2012/06/27(水) 21:05:22 ID:NVFTY46o0
- 鬼で段空取れなくなるのもキツいな
- 742 :アラド名無しさん:2012/06/27(水) 21:11:28 ID:p.HrPYaU0
- >>740
開発は積極的に狙ってやってるんだよ。女格の大改変があった頃に、
4亀のインタビューで本家(ネタ元)同士がいくらコラボしてもこういう混ぜまくりは中々難しいけどアラドという媒体ならできると思った。
とかそういう話があったんよ。
- 743 :アラド名無しさん:2012/06/27(水) 21:12:17 ID:Y98Z7UjU0
- 今回もカルテル司令部はメタルスラッグってぶっちゃけてたんだろw
- 744 :アラド名無しさん:2012/06/27(水) 21:12:38 ID:3SxVxVw60
- >>740
パクリ大好き韓国人ですし
パクっておいて起源は韓国とか言い出すのも毎度のこと
- 745 :アラド名無しさん:2012/06/27(水) 21:12:48 ID:unE1I1ao0
- サモBMは関係無いのに何故メイジがオワコン扱い…
- 746 :アラド名無しさん:2012/06/27(水) 21:12:53 ID:UlUVFauo0
- 段空なくなるのもきついけど、レッパ→阿修羅じゃなかっただけましかな
- 747 :アラド名無しさん:2012/06/27(水) 21:13:17 ID:S4oCUITQ0
- >>742
なんで誰もやりたがらないか考えが及ばないんだろうな…
- 748 :アラド名無しさん:2012/06/27(水) 21:15:04 ID:L/P3b/9M0
- サモナーでエレバンとってますけど
犠牲型ではエレバン+ショタなんですけど!
というかかなり批判食らいそうだなこれ
- 749 :アラド名無しさん:2012/06/27(水) 21:16:49 ID:IVL1GIkU0
- アラドの場合は同人感覚で「好きなんでオマージュしましたw」レベルで収まってるからまだマシかなーとは思う
作ってる本人がオマージュと認めてるしね
- 750 :アラド名無しさん:2012/06/27(水) 21:17:59 ID:p.HrPYaU0
- メイジはBM以外バフ系基本スキルへの依存度高かったから、
批判がでるのはまぁ理解できる
- 751 :アラド名無しさん:2012/06/27(水) 21:18:01 ID:2Nbo/Ex20
- というかそこまでオワコンか?あの威力のドリルがそれだけでオワコンにはならないだろう
弱体はうれしい報告だけど
- 752 :アラド名無しさん:2012/06/27(水) 21:18:17 ID:YCKe9oRU0
- とりあいずアゲとく
- 753 :アラド名無しさん:2012/06/27(水) 21:21:04 ID:jPzySe3U0
- 開発は日本のゲーム好き多いからパクリっつーよりオマージュと呼んであげた方がいいかもしれん
- 754 :アラド名無しさん:2012/06/27(水) 21:26:43 ID:PNb87zdg0
- さーて、一通り情報おわったけど今からやることは特になさそうだな
新エピにもよるけど魂持ってないキャラはがんばるくらいかな
あとは金ためといて黄金バインド大量収集ってとこか
- 755 :アラド名無しさん:2012/06/27(水) 21:40:19 ID:KXpyA6JA0
- 気づいてくれると嬉しいのがオマージュ
気づいてくれないと困るのがパロディ
気づかれると困るのがパクリ
ってエライ人が言ってた
- 756 :アラド名無しさん:2012/06/27(水) 21:44:38 ID:p.HrPYaU0
- そのエライ人いいこと言うな
- 757 :アラド名無しさん:2012/06/27(水) 21:53:46 ID:8Vt3lpnU0
- 先人が労力をかけて作ったものを真似して
オマージュですで済ませるのはなんだかね
- 758 :アラド名無しさん:2012/06/27(水) 22:03:07 ID:KXpyA6JA0
- オマージュってのはさ、元になったものも知ってほしいってのが先に立つものだからさ
この作品に興味を持ったら是非これにも、って感じでね
それがきっかけで顧みられるものだって出てくるんだよ
- 759 :アラド名無しさん:2012/06/27(水) 22:05:56 ID:p.HrPYaU0
- 面白ければいいよ面白ければ。ゲームはエンタメだからね。
芸術だったらそれどうよってなるけど。
面白ければ生き残る、面白くなければ淘汰されるしネタにされた元ネタだって可哀相だ。
- 760 :アラド名無しさん:2012/06/27(水) 22:25:36 ID:NrBcdinQ0
- この開発の場合昔のゲームが好きだから積極的にやってるだけでしょ?
オマージュされてんのほとんど昔人気だったものばかりだよ、日本の昔のゲーム好きなんだろうね
一次スキルの調整は文句一杯でなかったことにされそうだな
まぁ、テス鯖だし
あとお前らネタで学者学者言ってると思ったけど本気だったんだな・・・
- 761 :アラド名無しさん:2012/06/27(水) 23:10:53 ID:7c7fvit.0
- ついに農夫だけじゃなくて
豆腐さんまで異界の気に当てられ過ぎて地面を耕すようになるのか……
胸が熱くなってくるな……
- 762 :アラド名無しさん:2012/06/27(水) 23:15:47 ID:kxfz1xmI0
- >>761
豆腐の原料は大豆
納得のいく大豆が見つからずに自分で作るという選択肢になったのだろう
至高の豆腐への道は遠い…
- 763 :アラド名無しさん:2012/06/28(木) 00:02:21 ID:hXfoAI/Q0
- < ランチャーて>
- 764 :アラド名無しさん:2012/06/28(木) 00:05:25 ID:Ba4gLSF.0
- 地獄パーティーの招待状
地獄パーティーの入場券
入場ダンジョンのレベルに応じて消費されている数が異なります。
地獄パーティー挑戦状
地獄パーティー入場圏の招待状に交換が可能です。
交換が可能なのは、グランディスの店
- パーマ席削除され、一定の招待状の数で入場する方式に変更
- 野生の、強靭な、まっすぐな、歪んだ、揺れ動く招待状/挑戦状がそれぞれ一つに統一されます。
- 招待状/挑戦状は入場ダンジョンのレベルに応じて消費されている数が異なります。
※パーティーメンバーの中で一番レベルが高いパーティーメンバーのレベルがダンジョン適正レベルと非常にチャイナル場合は、
地獄パーティーの招待状/挑戦状ドロップ率が減少します。
削除された破魔石、挑戦状、招待状は、新規招待状/挑戦状に変換されます。
296 自分:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/06/28(木) 00:05:06.31 ID:vkzDj3yU [2/2]
きらびやかな挑戦状箱
きらびやかなコスモソウル1個購入可能
箱から得ることができるアイテム:地獄パーティー挑戦状1枚
神々しい挑戦状箱
神々しいコスモソウル1個購入可能
箱から得ることができるアイテム:地獄パーティー挑戦状2枚
- エピックアイテムを解体したり、地獄パーティーAPCから得られたコスモソウルを
挑戦状箱で交換が可能になりました。
- 765 :アラド名無しさん:2012/06/28(木) 00:13:28 ID:unE1I1ao0
- 王警備とかは出来なくなるって事だよな…
- 766 :アラド名無しさん:2012/06/28(木) 00:23:51 ID:NldBq//60
- 統一とかより石を垢共有にして移動できるようにして欲しい
- 767 :アラド名無しさん:2012/06/28(木) 00:56:36 ID:oxd622sE0
- パーマ席じわじわくるな はま石のことだろうけど
- 768 :アラド名無しさん:2012/06/28(木) 01:25:49 ID:zAWOaIaQ0
- 学者ちゃんに恨みでもあんのこれw
ショタエレバン削られて形体弱体
キャンディ成功確率一律50%の回数増加のみ覚醒すら強くなってない
日本はスイッチあるから少しはましだけど韓国勢完全死亡だよねこれw
- 769 :アラド名無しさん:2012/06/28(木) 01:27:19 ID:unE1I1ao0
- 学者とそのアンチで何かスレまたいで対立しとる
- 770 :アラド名無しさん:2012/06/28(木) 02:28:31 ID:Vt6z.QnA0
- 学者はクリエーターになるからそのまま消えちゃっても大丈夫だよ
- 771 :アラド名無しさん:2012/06/28(木) 03:37:37 ID:NrBcdinQ0
- キャンディーは釣りなのに信じる人多すぎで笑える
- 772 :アラド名無しさん:2012/06/28(木) 04:31:20 ID:8hWlM4W.0
- ディスエンが学者だけになると絶望きつくねーか?
- 773 :アラド名無しさん:2012/06/28(木) 04:33:41 ID:8hWlM4W.0
- よくわからんが、魂とか悪魔指狙えなくなるってどういう事?
- 774 :アラド名無しさん:2012/06/28(木) 05:24:58 ID:H0BKjzaE0
- 状ドロップがレベル依存になるから
王警備や低レベルD警備が完全に死ぬ
ただし状の種類が撤廃されるので、海上で状拾って50エピ狙いとかもできるようになる
ということかな
- 775 :アラド名無しさん:2012/06/28(木) 05:33:20 ID:oCz47hTQ0
- >>657読め
魂とかは55エピ
装備レベル変更とか旧エピ扱いとか過去やってきてるからなんとも言えんが・・・
- 776 :アラド名無しさん:2012/06/28(木) 05:42:50 ID:pZ3qRb/Y0
- レベル変更か上位のが出るだけの気がする
- 777 :アラド名無しさん:2012/06/28(木) 05:58:36 ID:oCz47hTQ0
- 桃もだからフラックペルロスラキーとかもかな?
- 778 :アラド名無しさん:2012/06/28(木) 06:10:37 ID:pZ3qRb/Y0
- 装備のレベルが10ごとになるのはいよいよネタが尽きて
考えるのめんどくさくなってきたのかな?
70桃出ても80封印も実装するんじゃ、相当とんでもないOPついてなきゃ
桃にする意味が見つからないよね
- 779 :アラド名無しさん:2012/06/28(木) 06:28:19 ID:f2BNAag60
- 流星落みたいに遊び心ありつつ強いみたいな武器はもう出ないのか・・・
- 780 :アラド名無しさん:2012/06/28(木) 08:06:45 ID:HXlUEsIw0
- 誰かまとめを、まとめをしてくれないか…
- 781 :アラド名無しさん:2012/06/28(木) 08:18:50 ID:fO35EP9A0
- 70ユニーク
鬼剣士
ttp://bbs.gamechosun.co.kr/wlwl_upload/dataroom/df/2012/06/845227_1340821416.jpg
ガンナー
ttp://bbs.gamechosun.co.kr/wlwl_upload/dataroom/df/2012/06/189955_1340821557.png
格闘
ttp://bbs.gamechosun.co.kr/wlwl_upload/dataroom/df/2012/06/714842_1340821768.png
メイジ
ttp://bbs.gamechosun.co.kr/wlwl_upload/dataroom/df/2012/06/957282_1340821584.png
プリ
ttp://bbs.gamechosun.co.kr/wlwl_upload/dataroom/df/2012/06/363517_1340821564.png
シーフ
ttp://bbs.gamechosun.co.kr/wlwl_upload/dataroom/df/2012/06/174665_1340821633.png
- 782 :アラド名無しさん:2012/06/28(木) 08:27:23 ID:fO35EP9A0
- 80武器
ttp://bbs1.ruliweb.daum.net/gaia/do/ruliweb/family/636/read?articleId=5117103&bbsId=G001&itemId=2230&pageIndex=1
- 783 :アラド名無しさん:2012/06/28(木) 08:43:49 ID:YCKe9oRU0
- レシュ防具と80紫防具どっちが強いんだろう
250日かかるレシュ防具がそこらへんに落ちてる紫防具より弱かったら
誰もクエやらなくなりそう
- 784 :アラド名無しさん:2012/06/28(木) 08:45:41 ID:zAWOaIaQ0
- おっさんの武器にネタ要素が一切ないとかいい加減にしろ
学者ちゃんのほうきの変なやつをエレサモに変えて殴ったときに痛がるモーションつけてほしい
- 785 :アラド名無しさん:2012/06/28(木) 08:48:57 ID:1.AWtGl20
- >>660ってあるし古代桃はやっぱり強いんじゃない?
- 786 :アラド名無しさん:2012/06/28(木) 09:10:23 ID:TlSUiyP60
- 70エピなら70エピならきっとなんとかしてくれる・・・!
- 787 :アラド名無しさん:2012/06/28(木) 09:47:25 ID:Ba4gLSF.0
-
ttp://nxcache.nexon.net/spotlight/118/00EuK-e4c423c1-4655-4b86-bb21-227daf8e5fd8.jpg
- 788 :アラド名無しさん:2012/06/28(木) 10:28:42 ID:X1c//TQE0
- なんでも羽つけりゃいいってもんじゃねえぞ
- 789 :アラド名無しさん:2012/06/28(木) 10:40:00 ID:T5QE8kZo0
- スケルトンキーとロストトレジャーはアメボのことかいな
- 790 :アラド名無しさん:2012/06/28(木) 10:50:35 ID:djD3Ae/oO
- >>783
250日っておい。
- 791 :アラド名無しさん:2012/06/28(木) 10:56:05 ID:bkuSk36Y0
- ttp://dnf.duowan.com/1206/204740512567_7.html
バカルと新スカサの画像を並べてあるけどそのまんまってレベルじゃねーぞ
- 792 :アラド名無しさん:2012/06/28(木) 11:00:46 ID:1.AWtGl20
- >>790
五ヶ所じゃね?
- 793 :アラド名無しさん:2012/06/28(木) 11:55:30 ID:S4oCUITQ0
- >>791
アイリスとランゼルス以外はほぼ焼き直しキャラだなあ
ただの色違いよりはマシだけど
- 794 :アラド名無しさん:2012/06/28(木) 12:09:35 ID:AYsY59EM0
- 某ブログから転載失礼
* キャラクターバランシング変更に応じてアイテムオプションが調整されます。
-装備アイテムオプション中、次のスキルの持続時間増減およびクールタイム増減オプションが全て削除されます。
オーバードライブ
憑依
月のカーテン
強拳
急所狙い
毒塗り
古代の図書館
これに該当する装備って何かあったっけ?オバドラの持続があがるエイラ=セキュリしかわかんないや
- 795 :アラド名無しさん:2012/06/28(木) 12:16:22 ID:o5fgXqZk0
- クロニクル
- 796 :アラド名無しさん:2012/06/28(木) 12:45:11 ID:3BpEt/8E0
- - 40〜59 レベル区間の必要経験値が小幅増加します。
今ですらクエ終わった後も同じダンジョン何度も行って経験値稼がないといけないのに増やすのかよ
PT組めるレベル帯まではエピクエこなしてるだけで上がるくらいにしないと新規プレイヤー入ってこないぞ
- 797 :アラド名無しさん:2012/06/28(木) 12:46:14 ID:8hWlM4W.0
- 男メイジがウサちゃんロッドを持てる日も近い
- 798 :アラド名無しさん:2012/06/28(木) 12:48:27 ID:g6GpSpiw0
- -必要経験値に比べ、クエストの数が不足している区間のクエストクリア経験値が増加します。
よく読め、一文しか見れないからそういうことになる
40と50でセリアの祝福ももらえるし
- 799 :アラド名無しさん:2012/06/28(木) 12:50:54 ID:zf07O9Y.0
- >>796
だってあっちの調整だしなあ
日本独自仕様にすべきところだな
- 800 :アラド名無しさん:2012/06/28(木) 12:51:55 ID:zf07O9Y.0
- そしてすまんかった
- 801 :アラド名無しさん:2012/06/28(木) 12:52:28 ID:3BpEt/8E0
- 一文しか見れないからそういうことになる
反省しろよ
- 802 :アラド名無しさん:2012/06/28(木) 12:55:20 ID:uKvcCaAs0
- はい申し訳ありませんでした
- 803 :アラド名無しさん:2012/06/28(木) 13:01:27 ID:8hWlM4W.0
- 今日のお前が言うなスレはこちらですか?
- 804 :アラド名無しさん:2012/06/28(木) 13:37:50 ID:pb7IukAk0
- いい加減クリーチャーの上限レベルは上がるんだろうな?
- 805 :アラド名無しさん:2012/06/28(木) 13:45:42 ID:zf07O9Y.0
- ねおぷるに要望出すなら今のうちだね
- 806 :アラド名無しさん:2012/06/28(木) 14:01:08 ID:A/Bz.9dc0
- 2次クロニクルが装備Lvあがるとか・・・
3次クロニクルってなんだったと思うわ・・・
- 807 :アラド名無しさん:2012/06/28(木) 14:10:12 ID:JPnR.UM20
- ヒスマのボーンリング
Lv74
魔法防御力2745
知能54
カウンター攻撃力50%増加
攻撃時30%の確率で40%の水属性追加ダメージ
おそらくヒスマのボスユニークです
まだ情報が不透明で物理魔法固定等の適用範囲もわかっておりません
- 808 :アラド名無しさん:2012/06/28(木) 14:15:29 ID:Txn.YBa.0
- 3次のセット効果は凶悪過ぎる
行けないライトユーザとの差が…
- 809 :アラド名無しさん:2012/06/28(木) 14:21:48 ID:klEjNC6w0
- >>807
なにその凶悪なアクセ。
40%分の水属性ダメージとか、ブルフレぶん回してるうちのBM輝きまくるな。
70桃武器の詳細が早く知りたいです!
ハングルとにらみっこする作業は疲れました。
- 810 :アラド名無しさん:2012/06/28(木) 14:30:47 ID:PNYp3G0g0
- >>806
古代警備で2次クロセット、3次クロセット混合で行っているから、
レベルが70で統一されるならうれしい改変だがな
>>807
そのアクセ基地外性能だな
ぜひとも魔法攻撃にも適応してほしいものだが、
名前がボーリングという時点であまり期待できないなw
- 811 :アラド名無しさん:2012/06/28(木) 14:35:05 ID:JPnR.UM20
- >>807
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3139566.jpg
ヒスマのボーンリング
Lv74
魔法防御力2745
知能54
カウンター攻撃力50%増加
攻撃時30%の確率で40%の火属性追加ダメージ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3139576.jpg
スカサのボーンリング
Lv74
魔法防御力2745
知能54
カウンター攻撃力50%増加
攻撃時30%の確率で40%の火属性追加ダメージ
- 812 :アラド名無しさん:2012/06/28(木) 14:36:52 ID:JPnR.UM20
- ごめんなさいスカサは水属性追加ダメージです
- 813 :アラド名無しさん:2012/06/28(木) 14:41:15 ID:fm1ze5iE0
- アーマーブレイクに修正入らない限り80アマブレ安定になるな
今でもLV制限の無い過激が簡単に手に入る狂った性能なのに
- 814 :アラド名無しさん:2012/06/28(木) 14:43:26 ID:zAWOaIaQ0
- ハルギを無理に買っておく必要はなさそうだのぅ
仮にボスユニだったら深淵に追加されて気軽装備になってくれたらいいのぅw
- 815 :アラド名無しさん:2012/06/28(木) 14:46:47 ID:fm1ze5iE0
- 後ゴミエピの超越者テコ入れする気無いのかこの開発
紫グローブより劣るような意味わからん装備に成り果ててるのに
- 816 :アラド名無しさん:2012/06/28(木) 14:50:34 ID:2qiHj37c0
- >>811
えげつないなこれ
- 817 :アラド名無しさん:2012/06/28(木) 14:54:00 ID:MovtX2H60
- レベル74ってことはボスユニだろうな
- 818 :アラド名無しさん:2012/06/28(木) 15:05:35 ID:MovtX2H60
- >>814
ヘイズやアルデンのボスユニも追加されてないからのう・・・
- 819 :アラド名無しさん:2012/06/28(木) 15:10:24 ID:ftsNQddgO
- なんか闘神セットいらなくね?って性能だな
- 820 :アラド名無しさん:2012/06/28(木) 15:10:52 ID:zAWOaIaQ0
- >>818
そうだのぅ
アプデと一緒に追加されるのを祈るしかないのぅw
通常桃→ボス桃→古代桃→エピックの順に良性能のOP付きにすればいいのにのぅ
状集めついでにお目当てボス桃狙うとかやってたら多少モチベあがりそうなんじゃが
- 821 :アラド名無しさん:2012/06/28(木) 15:11:13 ID:cPDAqMTc0
- ◆より入手が簡単になったユニークアイテム
エピックや一般ユニークアイテムなど大きな費用と運が必要なアイテムに比べ、現実的な目標にできるアイテムであるボスユニークアイテムの関連性が
大幅に増加する。
まずどんなダンジョンでどのようなボスユニークアイテムがドロップするのか簡単にわかるように、ダンジョン選択画面でダンジョンごとにドロップする
ボスユニークアイテムの一覧を確認できるようになる。これにより自分のキャラクターに適したボスユニークをはるかに簡単に知ることができるようになる。
第二にボスユニークアイテムの高いランダム性によって多くの時間と労力をかけても、運がなくボスユニークアイテムを獲得できない問題点が改善される。
ダンジョンを回りながら獲得する特定材料アイテムを集めて購入できるボスユニークアイテムが追加され、今後は時間と努力に対する正当な報酬を受けることができるようになる。
って記述もあるしボスユニだったとしたらアイテムを集めて買えるやつだったらいいんだけどね
- 822 :アラド名無しさん:2012/06/28(木) 15:13:55 ID:oBN7wOjA0
- 相対的に紫が桃に迫る性能にするという記述もあるからなあ
何が最終武器かはわからんね
- 823 :アラド名無しさん:2012/06/28(木) 15:15:04 ID:MovtX2H60
- 性能がぶっ壊れてるからハルギみたいに手に入りにくくする可能性があるな
- 824 :アラド名無しさん:2012/06/28(木) 15:15:04 ID:zf07O9Y.0
- >>811はボスユニじゃなくて古代桃でしょ
ヒスマボスじゃないもん
- 825 :アラド名無しさん:2012/06/28(木) 15:15:31 ID:qDtDd0zE0
- そしたら逆にハルギ大暴落だね
- 826 :アラド名無しさん:2012/06/28(木) 15:17:35 ID:MovtX2H60
- でも古代ダンジョンはカルテル司令部だけだしヒスマとスカサ関係なくないか?
でもヒスマもボスじゃないしな、スカサからでんのかね?
- 827 :アラド名無しさん:2012/06/28(木) 15:23:06 ID:p.HrPYaU0
- なんにせよ、今後ハルギに固執する理由はなくなったと見ていいな。
特に俺TUEEEするのが生きがいな人にとってはハルギはもうオワコンになったわけだ。
- 828 :アラド名無しさん:2012/06/28(木) 15:24:44 ID:zf07O9Y.0
- なあなあスピラジのボーンリングないの差別ひどくね
まだ情報来てないだけだと思いたい
- 829 :アラド名無しさん:2012/06/28(木) 15:25:00 ID:4qJzTfcw0
- ハルギは十分がんばったよ
- 830 :アラド名無しさん:2012/06/28(木) 15:26:13 ID:fm1ze5iE0
- ヒスマとスピラッジが緑ネームででるとか書いてあったけど
- 831 :アラド名無しさん:2012/06/28(木) 15:27:30 ID:zf07O9Y.0
- まじか、出そうではあるけど
でもカードになってないのが気になる
- 832 :アラド名無しさん:2012/06/28(木) 15:31:10 ID:nnOEVAlk0
- アラドってその時々のトレンドがあるし
属性強化の次は%ダメージでその次は属性×になりそうな気がする
たとえば属性付きの当てるとダメージが出ないやら回復しちゃうとか
さすがにボスユニでこの性能は裏がありそう
- 833 :アラド名無しさん:2012/06/28(木) 15:31:51 ID:p.HrPYaU0
- ハルギさんは名装備だったな、何年選手だ?すごいな。
しかしここにきてまさかのハルギ上位互換だよ・・・。
こうなってはラキさんの立つ瀬がない。
実装されたとて、ハルギの再密封品がじわじわと長く供給されるだろうしな。
- 834 :アラド名無しさん:2012/06/28(木) 15:33:04 ID:2qiHj37c0
- ラキさんとクロさんは怒って良い
- 835 :アラド名無しさん:2012/06/28(木) 15:39:55 ID:MovtX2H60
- 古代桃なら手が出ないレベルに高騰しそうだ
女鬼剣士の分はハルギ確保しないといけない
- 836 :アラド名無しさん:2012/06/28(木) 15:49:06 ID:rQToSKuM0
- ボスユニ→(がんばれば)誰でもハルギ持てて幸せ
古代桃→ハルギ産出なくなるせいでハルギ=名刺という風潮なくなってもってない人幸せ
誰も損しないな!
損したのは抗魔と増幅が唯一の利点だったラキとクロくらいか
- 837 :アラド名無しさん:2012/06/28(木) 15:54:24 ID:p.HrPYaU0
- いやまったくな。
ラキは安価で買える2級品の廉価アイテムとして流通する事になるな。
- 838 :アラド名無しさん:2012/06/28(木) 15:56:48 ID:zAWOaIaQ0
- こうまの利点もクロニクル装備以外こうまなくなる時点で消えるしのぅ
増幅できる部分しかのこってないのぅw
- 839 :アラド名無しさん:2012/06/28(木) 15:57:36 ID:3IsZWLtYO
- まあハルギはトレ可だし女鬼用に残しておくかな
レベルも低いしね
- 840 :アラド名無しさん:2012/06/28(木) 16:07:17 ID:MovtX2H60
- そういやラキーももう手に入らなくなるな
- 841 :アラド名無しさん:2012/06/28(木) 16:09:18 ID:Txn.YBa.0
- シャイニングミスティックリングは、今までのクールがおかしかったって事でOK?
- 842 :アラド名無しさん:2012/06/28(木) 16:17:23 ID:TvJtP2oc0
- これ補助杯はどうなるんだろ・・・抗魔なくなったらゴミもいいとこだろ。
- 843 :アラド名無しさん:2012/06/28(木) 16:18:42 ID:3IsZWLtYO
- 木杯は抗魔8になるよ抗魔ポーションも8
- 844 :アラド名無しさん:2012/06/28(木) 16:19:10 ID:4qJzTfcw0
- 先知者が+18ぐらいじゃなかったっけ?抗魔
- 845 :アラド名無しさん:2012/06/28(木) 16:22:55 ID:jPzySe3U0
- 残念ながら・・・
- 846 :アラド名無しさん:2012/06/28(木) 16:32:13 ID:h6qRGJ0U0
- - ユニーク装備アイテムのうち、装着可能レベルが10、20、30、40、50、60、70レベルのアイテムのみドロップされます。
- ボスユニーク装備アイテムのうち、装着可能レベルが1〜70レベルのアイテムのみドロップされます。
- エピック 装備アイテムのうち、50、60、70レベルのアイテムのみドロップされます。
- ただし、魔法石アイテムの場合、65、75レベルのアイテムのみドロップされます。
- エピック 壷から登場するエピックが60/65/70に変更されます。
ラキ(65桃)
クロ(65エピ)
ヒスマ・スカサ(74?)
深淵のボスユニ限定販売か古代桃かレシュ防具悲鳴アクセのような類なのか
詳細無いとわからんな
あとは>>811の画像のLV制限の右の文字が気になる
日本なら↓だしなあ
重量 売値
種類
密封or交換不可
LV制限
- 847 :アラド名無しさん:2012/06/28(木) 16:34:21 ID:DlgetM5c0
- >>846
等級は?
- 848 :アラド名無しさん:2012/06/28(木) 16:35:21 ID:MximpOiQ0
- 色判別すると下級って書いてあるな
- 849 :アラド名無しさん:2012/06/28(木) 16:42:52 ID:h6qRGJ0U0
- ああ等級だったか、装備辞典見てレスしてたすまんかった
- 850 :アラド名無しさん:2012/06/28(木) 16:44:09 ID:fm1ze5iE0
- なんにせよ80レベル用の4次異界来たら
全てのクロニクル装備が過去にされるだろうよ
- 851 :アラド名無しさん:2012/06/28(木) 16:51:08 ID:JYUk3ryc0
- - エピック 装備アイテムのうち、50、60、70レベルのアイテムのみドロップされます。
- ただし、魔法石アイテムの場合、65、75レベルのアイテムのみドロップされます。
これは魔法石のみ75なのかー。75武器エピとかは実装しないのね。
- 852 :アラド名無しさん:2012/06/28(木) 16:58:03 ID:AYsY59EM0
- 某ブログにDnFユーザーの書き込みあって先知者最上級で抗魔+12だとさ
となると確か秘薬と銀杯は同じ数値だった筈だし銀杯で最高+8、レミディアで最高+10ってとこなのかな?
- 853 :アラド名無しさん:2012/06/28(木) 16:59:29 ID:MovtX2H60
- んっ?向こうって深淵あったけ?
- 854 :アラド名無しさん:2012/06/28(木) 17:01:46 ID:QeBXgCyI0
- 魔法石75がでるのかー サリストとかはオワコンになるのだろうか・・・
- 855 :アラド名無しさん:2012/06/28(木) 17:35:45 ID:RTuNUumM0
- 70桃の残念性能だとエレノアさんはまだまだいけそうだな
- 856 :アラド名無しさん:2012/06/28(木) 17:58:22 ID:jYwdfaKM0
- >>832
現状、ほぼ全ての攻撃が水属性になってしまう職がいる以上、
あまり極端な属性×は無いと思うな。
属性攻撃回復だと、属性2種にして殴っても回復されるから、職の時点で完全積みとかになりかねないし
- 857 :アラド名無しさん:2012/06/28(木) 18:06:07 ID:8hWlM4W.0
- なぜあえて職の名前を伏せたんだ
- 858 :アラド名無しさん:2012/06/28(木) 18:06:58 ID:QVX6dsLs0
- まあまあ、ネクロだって闇だろ
- 859 :アラド名無しさん:2012/06/28(木) 18:07:33 ID:vXjOPsoM0
- メイジ系はほとんど属性攻撃×で詰みそう
- 860 :アラド名無しさん:2012/06/28(木) 18:11:00 ID:AJrBg6Js0
- 闇属性→ネクロ、アベ、(ソウル)、ダークナイト?
光属性→♂♀念、(♀メカ)
水属性→氷結
こんな感じか?
ぶっちゃけ属性×はもぅないと思うよ
属性抵抗が高かった頃の旧異界は、一部職が本当に終わってたからな
- 861 :アラド名無しさん:2012/06/28(木) 18:11:45 ID:TvJtP2oc0
- >>843,844,852
ポーションまでありがと。
しかし、形態、過剰魔法封印組にはきついすなぁー。
まぁむだまだ先やろうし3次を壊す作業再開します。
- 862 :アラド名無しさん:2012/06/28(木) 18:14:37 ID:Qfp4KEP.0
- 異界はもう2次・3次+10基準でやってほしいなーと甘ったれておく
- 863 :アラド名無しさん:2012/06/28(木) 18:22:18 ID:mFABtUxc0
- クリと称号いじられてないからそれ付けてればコウマは余裕なんじゃないかと思う
- 864 :アラド名無しさん:2012/06/28(木) 18:32:54 ID:AJrBg6Js0
- >>861
現状のN〜kは無くなって
イージー、ノーマル、ハード、アルティメットになる
そして、ハードが現状のk相当(難易度、ドロップ等)で、必要抗魔は現状のm相当って感じになる
つまり、必要抗魔がm相当なんだから、武器なんてなんでもいいだろう
そして、向こうではハードが主流
ちなみにアルティはドロップ量が増えて、難易度が激増するのだが
基本的にあまり行かない
- 865 :アラド名無しさん:2012/06/28(木) 18:35:38 ID:AYsY59EM0
- >>860
属性分けするならあと
火属性→農夫
光属性→豆腐、バトクル
バトクルは通常に属性変化ないけど攻撃スキルは全部光属性だった筈
- 866 :アラド名無しさん:2012/06/28(木) 19:05:04 ID:PNb87zdg0
- ちょっと、誰もハングル和訳するきないの!?
- 867 :アラド名無しさん:2012/06/28(木) 19:10:03 ID:Uq3NR6S.0
- 昔の異界はカイで逆にダメージが減ってたんだよな
懐かしいわ
- 868 :アラド名無しさん:2012/06/28(木) 19:22:27 ID:sy/kNN1w0
- クルセエレ念をもってた俺。
クルセ天国だったけどエレ念はほんと泣いたな。これテストやってないだろって思った。
エレマスはいつまで泣かされるんだろう。ネンタンバグはいつ直るんだろう。
ところでスカサのボーンリングとかは魔法にも乗るのか?
魔法は20%で物理は50%とかふざけんじゃねって時代は終わるのかしら。
魔法職好きの俺はすごく気になる。
- 869 :アラド名無しさん:2012/06/28(木) 19:30:51 ID:RObl9gt20
- 追加ダメージなのに、属性付ってどういう計算なのかな
ひょっとしてこれは普通の追加ダメージじゃなくて、攻撃力40%の爆発が起きるだけなのではなかろうか
- 870 :アラド名無しさん:2012/06/28(木) 19:33:43 ID:S4oCUITQ0
- 普通に考えてそうだろ
たしか20くらいの装備にもある効果だし
- 871 :アラド名無しさん:2012/06/28(木) 19:38:46 ID:ZeMqBpZs0
- ボッティ鈍器と同じ効果なんじゃないか。
- 872 :アラド名無しさん:2012/06/28(木) 19:52:32 ID:fVAlvcQY0
- 武器 8 21 21 13
上着 5 11 11 7
下着 5 11 11 7
肩 4 10 10 6
ベルト 4 10 10 6
靴 4 10 10 6
リング 2 9 9 3
ネックレス 3 9 9 4
ブレスレット 2 9 9 3
補助装置 / /3 2
魔法石 / /4 2
総 37 100 107 62
左から1次2次3次異質
2次クロニクルセットの抗魔=一般アイテムの抗魔
3次クロニクルセットの抗魔=一般アイテムの抗魔+1
レミディアの聖杯 4
テイダの杯 7
ミカエラの祝福 12
青竜紋様のマント 2
さまよう魂の抗体石 6
青龍紋様の珠 3
抗魔の飛躍 8
キャノンレア、アスカ 5
プチバカル 5
- 873 :アラド名無しさん:2012/06/28(木) 19:56:08 ID:Tc8.o31E0
- プチバカルの存在感
- 874 :アラド名無しさん:2012/06/28(木) 19:56:38 ID:EnALxTGQ0
- つけないとは思うけどプチバカルww
- 875 :アラド名無しさん:2012/06/28(木) 19:56:43 ID:jPzySe3U0
- やっぱバカルクリ調整はいったね
しかしキャノンクリも同じにされるなんて・・・
- 876 :アラド名無しさん:2012/06/28(木) 20:00:22 ID:YCKe9oRU0
- 新Dの動画まだこないかな
- 877 :アラド名無しさん:2012/06/28(木) 20:04:03 ID:zAWOaIaQ0
- 2次装備が最終で増幅してた組もしばらく安泰そうじゃのぅ
いい知らせより爆死勢まとめ情報のほうがほしいんじゃがw
- 878 :アラド名無しさん:2012/06/28(木) 20:15:12 ID:JYUk3ryc0
- ミカエラは最高補正でもうちょいあがるかもって話だから
15〜18あたりかな
先知が最高12らしい
- 879 :アラド名無しさん:2012/06/28(木) 20:27:29 ID:AJrBg6Js0
- 聖杯は最高8、ミカエラは最高20らしい
多分異界称号が5~8辺りだろう
んで、抗魔ボーナスが20%になるから・・・
補助は聖杯↑必須、称号も抗魔系が必須、秘薬も欲しいところで
武器とクリが悩みどころって感じか
- 880 :アラド名無しさん:2012/06/28(木) 20:37:16 ID:NYExh7qw0
- >>719
で火炎放射はラン用になったはずなのに
ttp://www.youtube.com/watch?v=WIbYHQF5bTY
ではレンが火炎放射使ってるな
- 881 :アラド名無しさん:2012/06/28(木) 20:38:42 ID:AJrBg6Js0
- なんかSSではアルベルトスキル?っぽい欄にあるらしい?
まぁよくわからぬ
- 882 :アラド名無しさん:2012/06/28(木) 20:41:53 ID:YCKe9oRU0
- youtubeで韓国のアラド動画みたいんだが
DNFって韓国語でなんて書くんだろう…
- 883 :アラド名無しさん:2012/06/28(木) 20:42:23 ID:2qiHj37c0
- 無理やり決闘盛り上げるために基本スキルアルベルトに移しまくってたりしてるんかのう
- 884 :アラド名無しさん:2012/06/28(木) 20:43:55 ID:PNb87zdg0
- 異界って簡単になる上にレベルキャップも上がってヌルヌルなんでしょ・・?
わざわざ異界の為の装備にタイ米は炊くきにはなれんなぁ
- 885 :アラド名無しさん:2012/06/28(木) 20:54:12 ID:wEvwbO5.0
- タイ米w
3次異界人選しなくてもいいくらい楽になればな・・・固定PTでないと待ち時間長すぎ
- 886 :アラド名無しさん:2012/06/28(木) 21:04:40 ID:5nY7S6Ug0
- 異界補助って3次補助でよいきがするのだが・・・・
どうなんだろ?
- 887 :アラド名無しさん:2012/06/28(木) 21:23:00 ID:NrBcdinQ0
- 思ったんだけど新年称号て日本独自称号だからコウマいじられない気がするんだけど
買占め急げ
- 888 :アラド名無しさん:2012/06/28(木) 21:24:44 ID:fUdFSOGU0
- 憶測であんな高いの買い占められるか
- 889 :アラド名無しさん:2012/06/28(木) 21:25:24 ID:Tc8.o31E0
- 若干高くなってワロタ
- 890 :アラド名無しさん:2012/06/28(木) 21:26:07 ID:nRpd7I1o0
- そもそそもタイアップ品じゃないしそのうちアメボに入るだろ
- 891 :アラド名無しさん:2012/06/28(木) 21:27:53 ID:AJrBg6Js0
- fate称号、たちゅまるクリ<a,ano・・・
- 892 :アラド名無しさん:2012/06/28(木) 21:28:22 ID:pRQkxFtc0
- 日本独自称号がアメボに入るか微妙じゃん?
- 893 :アラド名無しさん:2012/06/28(木) 21:36:35 ID:NrBcdinQ0
- fate称号てコウマついてたのかw
なんかまた日本大勝利な気がしますね
スイッチもない、コウマも辛い韓国ェ
- 894 :アラド名無しさん:2012/06/28(木) 21:40:40 ID:6LWMGGWI0
- 運営がネクソンな時点で大敗北だけどな
- 895 :アラド名無しさん:2012/06/28(木) 21:48:00 ID:uAZGrBoY0
- 2次クロも3次クロもコウマ同じになったらしいな
- 896 :アラド名無しさん:2012/06/28(木) 21:50:48 ID:unE1I1ao0
- 三次が気軽に行けるようになるなら良いな
ダクシャ+10のバトメちゃんには敷居が高すぎる
- 897 :アラド名無しさん:2012/06/28(木) 21:54:08 ID:qDtDd0zE0
- チェ型なら強化して伸びるの通常攻撃だけだよ・・・
それよりも独立伸ばそうね
- 898 :アラド名無しさん:2012/06/28(木) 22:00:01 ID:unE1I1ao0
- >>897
あぁいや、+10程度しか用意出来ないユーザには…って意味を強調しただけ
まぁ知能は1350で、三次行ける訳ないんだけども
- 899 :アラド名無しさん:2012/06/28(木) 22:04:38 ID:byXBnKsk0
- >>880
もしかして転職時に自動配布されるってだけなのか?
- 900 :アラド名無しさん:2012/06/28(木) 22:05:38 ID:Uh5MMUc20
- 学者ちゃん大逆転勝利ありえるか!?
- 901 :アラド名無しさん:2012/06/28(木) 22:11:35 ID:unE1I1ao0
- あのSSではソウルちゃんが断空、地烈、ゴア全部アルベルトで取れるようになってた
- 902 :アラド名無しさん:2012/06/28(木) 22:13:14 ID:RAlxxdAM0
- アルベルトスキルになったか
問題はSPとどれだけ取れるかだな
ショータイムとかエレバンがMまで取れんかったら意味無いでしょう
- 903 :アラド名無しさん:2012/06/28(木) 22:17:26 ID:PNb87zdg0
- なんか全体的に水属性強化が多いイメージだな・・・70桃やらなんやらは・・
- 904 :アラド名無しさん:2012/06/28(木) 22:25:20 ID:VHFnsE620
- >>862
異界というかPTのハードルを上げてるのはユーザー側ですぜ
- 905 :アラド名無しさん:2012/06/28(木) 22:27:47 ID:NrBcdinQ0
- 大乱前は12~13で普通にクリアしてたのにユーザーが感覚麻痺して
14以外来るなって勝手にハードル上げてたよね
んで過疎った
スレだけかと思えばたまに気に侵された本物がゲーム内にいるから怖いところ
- 906 :アラド名無しさん:2012/06/28(木) 22:27:57 ID:p64PK5Ps0
- 氷結くんの時代くるか!
- 907 :アラド名無しさん:2012/06/28(木) 22:29:22 ID:unE1I1ao0
- 大乱を懲りずに何回もやる運営が悪い
それに乗っかって感覚麻痺してるユーザも悪い
- 908 :アラド名無しさん:2012/06/28(木) 22:36:53 ID:kxfz1xmI0
- 異界行ってるけど、実際感覚麻痺してるとは思う
+12見ても普通だな、としか思わなくなったもん
まあ俺は固定職やってるんですけど
- 909 :アラド名無しさん:2012/06/28(木) 23:25:29 ID:fsqAK7pc0
- >>907
ユーザが馬鹿なだけだろ
- 910 :アラド名無しさん:2012/06/28(木) 23:33:55 ID:fVAlvcQY0
- 70桃指輪
物理攻撃力+27
独立攻撃力+42
魔法防御力+2599
力+48
知能+48
決闘状では物理攻撃力、独立攻撃力共に補正
70桃腕輪
魔法防御力+3883
力+28
知能+71
全ての職業のLv40〜45のスキル+1
70桃ネックレス
魔法防御力+6488
知能+34
精神力+78
MP1分あたり3回復(実数106)
火属性強化+14
- 911 :アラド名無しさん:2012/06/28(木) 23:35:32 ID:Uh5MMUc20
- 腕輪キマシタワー
- 912 :アラド名無しさん:2012/06/28(木) 23:40:22 ID:L/P3b/9M0
- ごみすぎわろた
- 913 :アラド名無しさん:2012/06/28(木) 23:43:48 ID:kxfz1xmI0
- 60桃指輪のタイタンでも独立50〜60くらいなのになんですかこれは(怒)
- 914 :アラド名無しさん:2012/06/28(木) 23:46:23 ID:Uh5MMUc20
- え?腕輪強くね?知能UPだぜ?
- 915 :アラド名無しさん:2012/06/28(木) 23:48:27 ID:unE1I1ao0
- 腕輪職によっては強くない?
>>909
まぁ詐欺みたいな商売に引っかかる奴のがバカき
- 916 :アラド名無しさん:2012/06/28(木) 23:48:59 ID:byXBnKsk0
- >>913
独立じゃなくて物理アップがいいんじゃねえの
指輪にワニカード刺さっていると思えばどうよ
- 917 :アラド名無しさん:2012/06/28(木) 23:51:09 ID:mSUAh8pc0
- 指輪は激戦区
- 918 :アラド名無しさん:2012/06/28(木) 23:57:57 ID:fVAlvcQY0
- >>910修正
70桃腕輪
魔法防御力+3883
力+28
体力+71
全ての職業のLv40〜45のスキル+1
- 919 :アラド名無しさん:2012/06/28(木) 23:58:47 ID:vXjOPsoM0
- ゴミだった
- 920 :アラド名無しさん:2012/06/28(木) 23:59:24 ID:u6tT2ERE0
- %職なら物理攻撃27だと別にクロ指輪でも
桃は力知能低いし
- 921 :アラド名無しさん:2012/06/29(金) 00:01:25 ID:QeBXgCyI0
- 期待するのは補助や魔法石
- 922 :アラド名無しさん:2012/06/29(金) 01:17:26 ID:XIMyCs3g0
- >* すべてのキャラクターのガクソンギ ダメージ数値がキャラクターに応じてパーセントのダメージや固定ダメージに変更されます。
これは%職はすべてのスキルが%に統一ということなのだろうか
- 923 :アラド名無しさん:2012/06/29(金) 01:20:23 ID:NrBcdinQ0
- 70桃微妙なの多すぎ
開発の頭は沸いてんのか
70桃はぶっ壊れにする(意訳)とはどこにいったのか
- 924 :アラド名無しさん:2012/06/29(金) 01:22:37 ID:6eg.wFIk0
- >>922
覚醒アクティブがキャラの性質に合わせて%や固定になりますってことだろう
おそらくポンやエレは%になってバサカや学者は固定のままってことかと
- 925 :アラド名無しさん:2012/06/29(金) 01:45:10 ID:Ji5I.UMs0
- 固定と%のハイブリ職達がどうなるか見所ですな
固定+%になるか
- 926 :アラド名無しさん:2012/06/29(金) 01:49:14 ID:RObl9gt20
- ロッドスタッフは男メイジのオプション書いたら、エレサモのオプション書けなくなりました風な感じが・・・
必ず2武器に自オプションが付くバトメちゃんは実は優遇されているのか
- 927 :アラド名無しさん:2012/06/29(金) 02:15:08 ID:8PmumwI20
- エレみたく半固定スキルが多い職は変わらない気がする
てか過剰無いからやめt・・・
- 928 :アラド名無しさん:2012/06/29(金) 02:18:45 ID:hXBAiNlc0
- 40〜45スキルでブーストされて嬉しいスキルってなんだろ
1〜45だったらぶっ壊れ性能だったのにな
- 929 :アラド名無しさん:2012/06/29(金) 02:29:20 ID:u6tT2ERE0
- サモクルセ
- 930 :アラド名無しさん:2012/06/29(金) 02:38:59 ID:LANQaBOM0
- 来年以降の話を妄想するスレはここですか??
- 931 :アラド名無しさん:2012/06/29(金) 02:39:36 ID:nRpd7I1o0
- 姉エチェ+1だしサモに良さそうだ
でもサモには降臨珠あるからなぁ
- 932 :アラド名無しさん:2012/06/29(金) 02:42:13 ID:Ye72QJb20
- >>928
デスバイブースト
- 933 :アラド名無しさん:2012/06/29(金) 02:43:30 ID:Ye72QJb20
- >>930
情報もらって一喜一憂するスレですし
嫌なら見なくていいんだよ、消えな
- 934 :アラド名無しさん:2012/06/29(金) 02:44:55 ID:Tc8.o31E0
- デスバイの取得って40〜45になるの?
ニルスナブーストとかいいんじゃね
- 935 :アラド名無しさん:2012/06/29(金) 02:51:28 ID:Ye72QJb20
- >>934
あぁこれは40〜45のスキルか
てっきりレガシーとかと同じシステムで45までのスキルだと勘違いしてた
- 936 :アラド名無しさん:2012/06/29(金) 02:59:19 ID:hXBAiNlc0
- >>931
姉ちゃんって確か35からだったはずだから対象外かな?
エチェブースト用かのぉ・・・
何か2次や3次クロのセット装備したほうが遥かにマシな気がする
- 937 :アラド名無しさん:2012/06/29(金) 03:03:13 ID:ZnfnRwusO
- 腕だけは何故か昔から優良装備が存在しないよな
- 938 :アラド名無しさん:2012/06/29(金) 03:07:59 ID:kxfz1xmI0
- >>937
ハト歯や呪術師の球はいい装備じゃないですかー!
- 939 :アラド名無しさん:2012/06/29(金) 03:20:29 ID:8hWlM4W.0
- ダンジョンを回りながら獲得する特定材料アイテムを集めて購入できるボスユニークアイテムが追加され、
今後は時間と努力に対する正当な報酬を受けることができるようになる。
これどうせレシュとか悲鳴クエみたいに1日○個までとかで延々通わないとダメなんだろ
- 940 :アラド名無しさん:2012/06/29(金) 03:31:16 ID:Ye72QJb20
- >>937
呪術師の降臨珠とか幻影の霊力とかもあったじゃないか
- 941 :アラド名無しさん:2012/06/29(金) 03:36:25 ID:fm1ze5iE0
- そろそろ単品でまともなエピ腕輪出さないかな
80魔法封印が悲鳴腕超えそうな気がする
- 942 :アラド名無しさん:2012/06/29(金) 03:36:27 ID:WybAOOg20
- 異界は韓国でも3人からしか入場できないままなのかな?
- 943 :アラド名無しさん:2012/06/29(金) 03:44:15 ID:3nNqX2Eo0
- さもちゃん異界は危険だからPTで行くところなんだよ?
- 944 :アラド名無しさん:2012/06/29(金) 04:10:09 ID:YCKe9oRU0
- >>943
やめて!さもにゃんの友達はとっくに0よ
もう勝負はついたのよ
- 945 :アラド名無しさん:2012/06/29(金) 04:47:06 ID:NIoup1Wc0
- サモの異界は始まる前に終わってた
- 946 :アラド名無しさん:2012/06/29(金) 05:01:20 ID:GsqVvsq20
- ニコニコに動画あるな
てわ
- 947 :アラド名無しさん:2012/06/29(金) 05:02:20 ID:2acK/42E0
- 途中で途切れた…
転載ぽいけど
- 948 :アラド名無しさん:2012/06/29(金) 06:21:07 ID:r8WPctRA0
- ォォォ?ォニォ?゙ノヨオンサ
ttp://www.youtube.com/watch?v=ptXfqBAp3FM
- 949 :アラド名無しさん:2012/06/29(金) 06:58:55 ID:jxF3Rx4.0
- アクションゲームかと思いきや弾幕ゲーになっていた
- 950 :アラド名無しさん:2012/06/29(金) 07:31:22 ID:Jx6/66.M0
- 通う気が全く起きないな
- 951 :アラド名無しさん:2012/06/29(金) 08:32:31 ID:p.HrPYaU0
- 物理%職向けの火力に直結するタイプの優良桃腕輪というのはないんだよな。
ハト歯とか呪術師とか文句なく優秀だけど。これらをレンポンに装備させてもね?
刀ポンはちょっとうれしいかな?まぁそれくらい。
悲鳴腕輪も、今時は物理クリなんてシャープ込み100%余裕だからほとんどいらなかったりするしさ。
魔法職にはハルギに匹敵するものがないから腕輪込みでバランス取ってるのかもね。
- 952 :アラド名無しさん:2012/06/29(金) 08:35:30 ID:NArQ7NSI0
- 疾風あるけど1だしアルベルトスキルみたいになるんかねやっぱ
- 953 :アラド名無しさん:2012/06/29(金) 08:37:24 ID:p.HrPYaU0
- なにこの落下版メタスラX
- 954 :アラド名無しさん:2012/06/29(金) 09:00:52 ID:NrBcdinQ0
- >>948
これ古代だよな
なんで古代で異界みたいなクソギミックやらされるんですかねえ・・・
- 955 :アラド名無しさん:2012/06/29(金) 09:01:40 ID:2qiHj37c0
- >>948
そう(無関心)
- 956 :アラド名無しさん:2012/06/29(金) 09:11:23 ID:kxfz1xmI0
- >>954
レシュとか大会とか、最近の古代も結構ギミック重視じゃね
- 957 :アラド名無しさん:2012/06/29(金) 09:15:04 ID:MtlEvbmY0
- 普通のダンジョンだと過剰武器で一瞬だからな。
増幅大乱の影響がダンジョン製作にまで影響してる。
要するにこれからの古代や異界は強化値固定にすれば...................いいわけねえよな。
- 958 :アラド名無しさん:2012/06/29(金) 09:17:25 ID:2qiHj37c0
- このゲームの行き着く先なんざ俺TUEEEEEだからのう
- 959 :アラド名無しさん:2012/06/29(金) 09:19:06 ID:p.HrPYaU0
- ギミックのハシリといえば、ビル時代からあったといえばあったから、
今後の古代は隙あらばこういうノリを仕込んでくるんじゃね。
ゲントの通常Dにだって砲台やらパワードアーマーあったりするわけで。
- 960 :アラド名無しさん:2012/06/29(金) 09:22:59 ID:oCz47hTQ0
- 敵は人間型かな?
通うことになりそうなら黄龍腕輪でも取っておくのがいいのかな
- 961 :アラド名無しさん:2012/06/29(金) 09:49:09 ID:i6uDrWx.O
- >>951
ネタで出血特化してみた刀ポンだけど、ムサンバニKを幻影の出血だけで倒せた。まぁそんだけなんだけど。
- 962 :アラド名無しさん:2012/06/29(金) 09:56:26 ID:7ST3TyckO
- 強制的に時間とられるギミックは通うとなると苦痛でしかないのがなあ…
- 963 :アラド名無しさん:2012/06/29(金) 10:08:21 ID:Gk2XKFdc0
- ショナン腕輪は必須やのう 竜Dは恩返しも
あと今でもあの腕輪は相当強い
- 964 :アラド名無しさん:2012/06/29(金) 10:42:27 ID:YCKe9oRU0
- 黒い聖戦M
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm18217117
カルテルH
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm18217140
大火災H
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm18217128
- 965 :アラド名無しさん:2012/06/29(金) 10:48:47 ID:zf07O9Y.0
- グラフィック差し替えだし超火力だしで
新ダンジョンが変に蹂躙されてるのを見たくない人は見ないほうがいいのう
- 966 :アラド名無しさん:2012/06/29(金) 10:55:44 ID:YCKe9oRU0
- エレバン使えなくなったとかいってたけど
アルベルトスキルにかわっただけらしいね
学者ちゃん勝利?
- 967 :アラド名無しさん:2012/06/29(金) 10:57:37 ID:KjDVHj/c0
- 差し替えでダサくしてるってのもすごいな
それにしても完全に背景が異界みたいだし、過去に行くって設定も異界みたいだが
それでも異界じゃないんだよなこの中は
- 968 :アラド名無しさん:2012/06/29(金) 10:59:37 ID:3nNqX2Eo0
- 魔法が使えないので、こっそりスイートキャンディーバーのレシピを盗み出したアルベルト
エレ「で、それを活用するスキルは?」
サモ「ブラックマント教えてください…」
バトメ「ぶはははっ!おっちゃんアホやろ!」
アルベルト「うるせぇ!!オレはまだ18だッ!」
- 969 :アラド名無しさん:2012/06/29(金) 11:00:51 ID:KjDVHj/c0
- 早く誤爆って言っといた方がいいぞ
- 970 :アラド名無しさん:2012/06/29(金) 11:34:09 ID:pRQkxFtc0
- アルベルトスキルってことは要求spも2倍なのだろうか
火力スキルは使いづらくなるよな・・・
- 971 :アラド名無しさん:2012/06/29(金) 12:21:25 ID:8hWlM4W.0
- >>966
勝利なわけがない。
多分キャップ開放で一番弱体化食らってる職だから理不尽すぎる。
- 972 :アラド名無しさん:2012/06/29(金) 12:34:35 ID:fUdFSOGU0
- アルベルトスキルって一定しか取れないんじゃ
- 973 :アラド名無しさん:2012/06/29(金) 12:40:21 ID:9E7pI0XA0
- よく知らないけど学者は現状で超ぶっちぎりの最強職で強すぎワロタらしいから
弱体して当然じゃないのよく知らないけど
- 974 :アラド名無しさん:2012/06/29(金) 12:43:20 ID:fUdFSOGU0
- 学者もだけど、真のぶっ壊れは♀スピじゃね
- 975 :アラド名無しさん:2012/06/29(金) 12:58:18 ID:2nGMusnM0
- メスピと学者はスイッチがあるからぶっ壊れなだけで韓国じゃそこまでじゃないぞ
- 976 :アラド名無しさん:2012/06/29(金) 13:11:27 ID:8hWlM4W.0
- 学者はクリアタイム遅いし強くないと思うんだけどなぁ
ドリルが強いってならうなずくけど
- 977 :アラド名無しさん:2012/06/29(金) 13:17:06 ID:Qfp4KEP.0
- >>975
めすぴは火傷形体弱体で引き下げられたよ
- 978 :アラド名無しさん:2012/06/29(金) 13:17:37 ID:qDtDd0zE0
- 学者は最強ではないけど
やっぱり強い必要はどこにもない
- 979 :アラド名無しさん:2012/06/29(金) 13:37:35 ID:2Nbo/Ex20
- 異界でにわか学者がウヨウヨいる様は見るに耐えないから弱体カマン
- 980 :アラド名無しさん:2012/06/29(金) 13:39:21 ID:2qiHj37c0
- 強化に釣られて作り始めた最強厨には悲しいお知らせだのう
- 981 :アラド名無しさん:2012/06/29(金) 13:41:44 ID:58suVjGcO
- 学者勝利ってアルベルトスキル3までじゃなかったか?
エレバンショタ5とかゴミにも程がある
- 982 :アラド名無しさん:2012/06/29(金) 13:42:41 ID:2qiHj37c0
- いらん部分までコピペしてもうた
韓国アラド情報スレPart26
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1340944879/
- 983 :アラド名無しさん:2012/06/29(金) 13:44:04 ID:p.HrPYaU0
- >>982乙、どんまい
- 984 :アラド名無しさん:2012/06/29(金) 13:45:56 ID:4VM7djWI0
- >>982
乙乙
- 985 :アラド名無しさん:2012/06/29(金) 13:55:39 ID:par/usHc0
- ♂♀グラとか♀メカとかは常にそこそこ強くて弱体化される気配すらない気がする
- 986 :アラド名無しさん:2012/06/29(金) 14:17:55 ID:HTRqB07I0
- 女グラは韓国だとそこまで強くないだろうしいいけど、女メカはスイッチ無しでも現状最強クラスの火力と対応力があるからなんとかして貰いたいな
- 987 :アラド名無しさん:2012/06/29(金) 14:21:53 ID:p.HrPYaU0
- 他職の弱体を希望する位なら自職強化の要望でも出したらどうなんだ。
- 988 :アラド名無しさん:2012/06/29(金) 14:23:16 ID:X1c//TQE0
- 阿修羅の中堅具合は奇跡的
初期の爆炎導火線時代はひどかったけど覚醒以降ずっと真ん中を維持してる気がする
- 989 :アラド名無しさん:2012/06/29(金) 14:31:25 ID:1XiKQhRo0
- 阿修羅はいつでも安定してるから安心だよなw
- 990 :アラド名無しさん:2012/06/29(金) 14:37:21 ID:fm1ze5iE0
- おばばは集敵も拘束も防御バフも無いしSI前は中堅くらいだった
- 991 :アラド名無しさん:2012/06/29(金) 14:42:08 ID:jPzySe3U0
- 上位の職はいいんで下位の職をなんとかしてください
息してない職がいくつかあるんです><
- 992 :アラド名無しさん:2012/06/29(金) 15:02:00 ID:2nGMusnM0
- 阿修羅は火力が少し劣ってるけど他が万能って言えるから今の立場がいいよな
- 993 :アラド名無しさん:2012/06/29(金) 15:14:34 ID:AYsY59EM0
- でもメカには今回のアプデでカモフに防御系バフ付くようになったから
少しは評価あがるんじゃないかな、と期待している
回避、物理魔法防御増加、被ダメ減少の数値が気になるけど
農夫さんも多少スキル調整されたけど、それでもまだ足りないと思う・・・
- 994 :アラド名無しさん:2012/06/29(金) 15:15:51 ID:RZQFvEsIO
- 阿修羅ってモンハンの片手剣みたいな立場のイメージがあるわ
- 995 :アラド名無しさん:2012/06/29(金) 15:32:06 ID:fUdFSOGU0
- バトメにPT貢献スキルを…
- 996 :アラド名無しさん:2012/06/29(金) 15:41:08 ID:KjDVHj/c0
- テルケッチャー
あのボイスが聞けるならバトメと組みたい
- 997 :アラド名無しさん:2012/06/29(金) 15:54:45 ID:Qfp4KEP.0
- >>995
黄竜の集敵、タイマーとEX砕のデバフが一応あるやん
- 998 :アラド名無しさん:2012/06/29(金) 16:04:57 ID:fUdFSOGU0
- >>997
EXサイハはともかく、
タイマーは1止め主流だし、黄竜は変なバグでPT使いにくいし…
☆(ゝω・)vテルケッチャー と共にPTメンに1種チェイサー効果付与とか希望
- 999 :アラド名無しさん:2012/06/29(金) 16:05:57 ID:Qfp4KEP.0
- >>998
黄竜のすっぽ抜けはそのうち修正されるんじゃなかった?
- 1000 :アラド名無しさん:2012/06/29(金) 16:06:56 ID:C/tJiOEI0
- 1000
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