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エレメンタルボマースレ Part3
11さん★:2012/05/06(日) 19:00:13 ID:???0
4大元素は俺の手の中で美しく生まれ、爆発することで昇華できる。

男メイジ エレメンタルボマーについて語るスレです。



次スレは>>970が立ててください。
>>970が立てない場合は宣言してから立てるようにお願いします。

前スレ:エレメンタルボマースレ Part2
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1335629510/l50

21さん★:2012/05/06(日) 19:03:37 ID:???0
・共通スキル
■古代の記憶 【0or〜M】
 M振りで知能を150上昇させる事ができる
 ただし効果時間が20秒しかない為、取得はSPと相談

■魔法クリティカルヒット【0orM】
 全体的に5%の火力上昇が期待できる。取得推奨

■魔法バックアタック 【0or〜M】 
魔クリほど恩恵は感じられないが、多段バックアタックを狙えるスキルもある。

■クイックスタンディング 【M】
 SP10と安価。発動後にボタン長押しで3秒まで延長可能。
 狩り・決闘両方で活用できるM推奨。

■不屈の意志 【0orM】
 キャスト中に被弾しても攻撃が中断されなくなる。。
 モーションの長いエレボマには有効だが、なくても困らない。

■その他
 お好みで。


【一般】
■ウィンドストライク【1〜M】
 短クール浮かしスキル。レベルは使用感と相談。

■金裸拳、キャンセル金裸拳 【1or5c〜M】
 短クール投げスキル。後方にも判定があり持続もぼちぼちだが無敵時間は短め。

■連続発射、キャンセル連続発射 【3c〜M】
 誘導性を持つ短クール連HITの主力スキル。空中使用可、
 Lvによる大きな威力上昇は見込めない為、キャンセル取得の3止めかM振りの2択

■ウォーターキャノン 【1】
 1レベル自動取得。不要。

■テレポート 【M】
 障害物がある場合はその周辺に跳ぶ。縦軸に跳ぶことも可能。取得推奨。

■鬼雪火 【0】
 物理・魔法防御を上昇させるBuff。生成した弾で攻撃も可能。
 エレメンタルシールドがある為不要。

■炎の盾 【0or1〜M】
 キャラの目の前に炎の盾を生成し、遠距離攻撃のダメージを軽減する。
 キーを押し続けると少しの間盾を維持できる。ダウン中の敵にも当たる。

■氷白剣 【0】
 エレボマでは不要か。

■マジックキャノン 【0or1〜M】
 即時発動だが、発射前に少しタメがある。属性により100%の状態異常攻撃を付与。
 属性付与目的の1止めかM振り

31さん★:2012/05/06(日) 19:04:46 ID:???0
転職】
■属性発動 【M】
 通常攻撃、連続発射、マジックキャノン、エレメンタルシールドの属性を変更する。
 迷わずM推奨。

■クリスタルアタック 【5】
 自分の前方2キャラ分ぐらいのところに、氷柱を3本落とす。
 出が遅く範囲も狭い上、技が終わるまで棒立ちになる為シャワーの前提止め推奨。
 
■ファイアロード 【5orM】
 複数連なった火柱を、前方に計2セット放つ。火柱それぞれにHIT判定がある。
 技中に攻撃をくらって中断しても、キャストが終了していれば全ての火柱が出る。
 モーションは非常に遅く、技中は棒立ちになる為、敵との距離が近いと反撃されやすい。
 サークルの前提5止めかM振りの2択

■エレメンタルシールド 【1orM】
 防御Buff。属性により様々な吹か効果が発生する。
 属性発動で属性を変えると、シールドの属性も変わる。1かM振り

■マナバースト 【M】
 MP消費が増加する代わりに魔法威力を上昇させる。迷わずM

■チェーンライトニング 【5〜M】
 前方に光属性の電流を発射して同時に複数の敵にダメージを与える。
 ある程度離れてても敵を追尾するが発動中自分が動けなくなる
 ウォールの前提5止めかm振り。

■ダークチェンジ 【1orM】
 自分を中心に周りの敵にダメージを与え、画面全体の敵に暗黒をかける。
 発生が早く発動中HAで威力も高め。
 
■フレームサークル+C 【1〜M】
 火炎の輪を高速回転させて周りの敵にダメージを与える。
 倒れてる敵や背の低い敵にも当たる。威力は高めで発動中HA。
 緊急回避の1止めか威力を見込んだM振り

■アイスクリスタルシャワー 【1orM】
 前方に魔法陣を作り、数十個の氷の欠片を落として攻撃する。
 クールが短く範囲が広い。また高確率で敵を氷結状態にする。

■ライトニングウォール 【M】
 目の前に光の壁を発生させ、前方に壁を移動させて攻撃するQスキル
 壁に触れた敵は、硬直状態になり短期間だが拘束が可能。
 なお、HAや浮かない敵は拘束できない。

■ダークネスマントル 【1orM】
 詠唱後、前方の一定範囲にいる敵を鈍化させ、短時間吸引する。
 モーションが長く発生してから吸引効果が発動するまでの間が長い為
 収束する前に敵に逃げられる事が多い。収束目的の1止めかM振り。

■エレメンタルレイン 【0or1】
 ジャンプし、複数属性の魔法球を打ち下ろした後に大きな魔法球を打ち下ろす。
 空中から斜め下に向かって投げる為敵に逃げられる事が多く非常に当てづらい
 今の所、0か1止め推奨

41さん★:2012/05/06(日) 19:06:03 ID:???0
□属性発動による攻撃の変化□

 属性発動により通常攻撃に火・水・光・暗の中で1つの属性を付与する事ができる。
 また、連続発射、マジックキャノン、エレメンタルシールドの属性を変化する。


【通常攻撃、連続発射の変化】

●火属性:打撃時、火属性爆発を起こす。
●水属性:打撃時、水属性爆発を起こし一定確率で敵を氷結状態にする。
●光属性:打撃時、光属性爆発を起こし、敵を感電状態にする。
      また、敵を硬直状態にする効果がある為ヒットリカバリーの低い敵だと
      遠距離から一方的に攻撃する事ができる。
●闇属性;通常攻撃が貫通するようになる。呪い状態にする。
威力は火>光>闇>水の順である。


【エレメンタルシールドの変化】

●火属性:接近攻撃してきた敵にダメージを与える。
     ノックバックは生じない
●水属性:被弾のダメージを0にする
      完全防御回数上限を過ぎるとシールドも消滅する。
      スキルレベルを上げるほど完全防御できる回数が増える
●光属性:接近攻撃被弾時、攻撃してきた相手を硬直させる。
      スキルレベルを上げると敵の硬直時間も増える。
      硬直時間が長い為、被弾しても反撃の機会を作りやすい
●闇属性:接近攻撃被弾時、一定確率で敵を鈍化状態にする。
●無属性:属性発動していない状態ので使用すると発生する。
      ダメージ軽減以外の能力はない

51さん★:2012/05/06(日) 19:07:03 ID:???0
【推奨アバター】狩り
帽子、頭:知能・キャスト速度
顔、胸:攻撃速度
上着:自分が使いやすいものを好みで
下着:MP、知能
腰:回避、属性抵抗
靴:移動速度

【推奨アバター】決闘
帽子、頭:キャスト速度
顔、胸:攻撃速度
上着:自分が使いやすいものを好みで
下着:HP
腰:回避
靴:移動速度

61さん★:2012/05/06(日) 19:08:50 ID:???0
誤字脱字、文章がおかしい所があると思いますがお許しください
前スレでもテンプレについて議論があまりできなかった為
>>800くらいから話し合うようにお願いします

7アラド名無しさん:2012/05/06(日) 19:37:31 ID:YBK2fsOw0
いちおつだけどこれじゃWiki見ればいい範囲

8アラド名無しさん:2012/05/06(日) 20:51:08 ID:MyljT9K20
>>7
Wikiには取得推奨に関する記載がないから必要だわ

9アラド名無しさん:2012/05/06(日) 20:59:43 ID:YBK2fsOw0
>>8
そのへんじゃなくてスキルの単純な説明ね。
お勧め度合いや振りのテンプレみたいな、Wikiに乗らないことを中心に簡潔にまとめた方がよくないかってこと
このままだとスキル詳細だけでやたら冗長なテンプレになってるし。

10アラド名無しさん:2012/05/06(日) 21:04:00 ID:oPRhxgTA0
>>1
乙様

>>3
ライトニングウォールだけど
異界で微妙で通常Dでかなり強いらしいから(0or1orM)がいいかも

11アラド名無しさん:2012/05/06(日) 21:19:43 ID:1XRUsxzs0
いちおつ

>>9
2レスにおさまってるのは全然冗長ではないよ

12アラド名無しさん:2012/05/06(日) 21:22:23 ID:YBK2fsOw0
とりあえず言うだけじゃアレなのでテンプレ案

【共通スキル】
○古代の記憶 【0or〜M】手軽な知能Buff。ブースト装備も豊富だがクールが長く、M取りでも効果は150に留まる。
◎魔法クリティカルヒット【0or1〜M】5%程度の火力上昇が期待できる。貴重な魔法クリティカルパッシブ。
△魔法バックアタック 【0or1〜M】魔クリほど恩恵は感じられないが、多段バックアタックを狙えるスキルもある。
◎クイックスタンディング 【M】狩り、決闘問わず必須。
△不屈の意志 【0orM】狩りでは不要。キャスト時アーマー化するBuff。決闘専門ならM取得も。
×跳躍 【0or1】一部のダンジョンで特殊なギミックを回避できる。

【一般スキル】
△ウィンドストライク【1c〜】短クール浮かしスキル。レベルは使用感と相談。
○金裸拳【1or5c〜M】短クール投げスキル。後方にも判定があり判定持続もぼちぼちだが無敵時間は短め。
◎連続発射【3c〜M】誘導性を持つ短クール多段攻撃の主力スキル。空中可、下・斜め下・横に撃ち分け可。Lvあたりの威力上昇率は低い。
×ウォーターキャノン 【1】1レベル自動取得。不要。
◎テレポート 【M】障害物がある場合はその周辺に跳ぶ。縦軸に跳ぶことも可能。
×鬼雪火 【0】物理・魔法防御を上昇させるBuff。生成した弾で攻撃も可能。二つ目が消えた時点でクールが発生。

△炎の盾 【0or1】キーを押し続けると少しの間盾を維持できる。ダウン中の敵にも当たるが威力は見込めない。覚醒後の属性Buff用。
×氷白剣 【0】不要。
○マジックキャノン 【0or1〜M】属性により100%の状態異常攻撃を付与。下・斜め下・横に撃ち分け可、下方向は低空で即判定発生。バクステ中使用可。

【転職スキル】
◎属性発動 【M必須】通常攻撃を含む複数種のスキルに属性、特殊効果を付与。威力補正は火>光>闇>水。なお光属性時は硬直が付与される。
×クリスタルアタック 【5】出が遅く、位置指定が無く、範囲も狭く、技が終わるまで行動不可。不要だが前提スキル。
○ファイアロード 【5orM】発生が遅く縦軸も弱いが、判定が横に長く、キャストが完了していれば攻撃を受けても発生する。特性で広範囲化。
△エレメンタルシールド 【0〜】防御Buff。属性により様々な追加効果を得る。
◎マナバースト 【M必須】MP消費が増加する代わりに魔法威力を上昇させるBuff。
○チェーンライトニング 【5〜M】縦軸にも判定がある。ヒットした敵を媒介に複数の敵へ発生するが、捕らえた敵にしか当たらない。終始HA。
○ダークチェンジ 【5orM】自身中心の高威力単ヒット範囲攻撃。ヒットしなくとも画面全体に100%の暗黒攻撃をしかける(決闘時周りの敵のみ)。終始HA。
○フレームサークル【1orM】自身中心の発生の早い多段ヒット範囲攻撃。終始HA。キャンセルは不要。
○アイスクリスタルシャワー 【0orM】範囲の広い多段攻撃。氷がヒットすることで初めてダメージが入る。
○ライトニングウォール 【0or1orM】横軸高範囲Qスキル。射出時に判定が増加。ヒット時僅かに拘束するが、HA・浮かない敵は不可。Stuck時も拘束発生。
○ダークネスマントル 【0〜】発生位置に敵を吸引するQスキル。拘束は出来ない。
△エレメンタルレイン 【0or1】射出時のみHAで上昇、降下時無防備。拘束力が無く集弾性も低いため扱い辛い。
■コンセントレーション 【】
■エレメンタルストライク 【】
■エレメンタルチェーン 【】
■エレメンタルバスター 【】

【特性スキル】
【QP】
◎知能強化 【M必須】
◎魔法クリティカル強化 【M必須】
■的中率強化 【】
◎属性攻撃強化 【M必須】
■全ての独立攻撃力強化 【】
■MP回復力強化 【】
■回避率強化 【】
■精神力強化 【】
■移動速度強化 【】
■体力強化 【】

13アラド名無しさん:2012/05/06(日) 21:26:48 ID:g2anwL7A0
フレームサークルのキャンセルが不要というのは反対だ
上下から敵が近づいてきたとき、連続がクールの時キャンセルしてすばやく発動等々いたるところで使ってるぞ

14アラド名無しさん:2012/05/06(日) 21:29:23 ID:m1yxJM5o0
連続発射も1〜でいいんじゃないかな

15アラド名無しさん:2012/05/06(日) 21:30:59 ID:5sARZyiY0
>>12
2レスを1レスに短縮しただけな上に凄まじく見づらい

16アラド名無しさん:2012/05/06(日) 21:34:10 ID:ZRWV1Q..0
>>9
学者の糞長いテンプレよりマシ

17アラド名無しさん:2012/05/06(日) 21:37:19 ID:0apSRS5o0
トマレ・・・    \オワリダ!!/
  i         ●


ロージーのシルクシャツが適正のボスでもほぼ凍らすから重宝してるが
欲を言うとマセラスローブもほしい
・・・とふと思ったけど属性発動ってリアル依存?

18アラド名無しさん:2012/05/06(日) 21:39:07 ID:YBK2fsOw0
スキルの評価は2までのスレ見る限りで勝手にやっただけだから適当に修正してもらえばいいとして
Wikiどころかシャランとこ行けばすぐ判るようなスキルの見た目とかは削って
最低でも文頭に判り易く評価をつけるべきだと思う

他の部分

【推奨アバター】狩り
帽子、頭:知能・キャスト速度
顔、胸:攻撃速度
上着:自分が使いやすいものを好みで
下着:MP、知能
腰:回避、属性抵抗
靴:移動速度

【推奨アバター】決闘
帽子、頭:キャスト速度
顔、胸:攻撃速度
上着:自分が使いやすいものを好みで
下着:HP
腰:回避
靴:移動速度


不具合、検証
・マジックキャノン感電バグ
地面スレスレで下方向に向けて撃つと、発生と同時に爆発、ヒットする。
光属性発動マジックキャノンで感電させた際、マジックキャノンLv1のダメージが追加ダメージとして適用される。

・エレメンタルレイン落下バグ
上昇後、本来は空中で高度・アーマーを維持するが
時折キャラ本体のみ地面すれすれまで落ちてくる。


【よくある質問】
Q.キーを押すたびに警告音が鳴る、プレイ中にラグが頻発する、バフスキルをかけた瞬間にクラ落ちする、
A.日本語入力がONになっていませんか?チャット欄を開き半角/全角キーで変えてみましょう。
 攻撃やスキル使用の結果、大量に入力された文字列をspaceで変換しようとする際に落ちると考えられています。

Q:今レベルいくらなんですけど知能○○じゃ低いでしょうか
A:レベル・QPの他、武器や防具にも影響されるため、一概には言えません。魔法封印装備なども活用してみましょう。

Q.スキル構成についてアドバイスが欲しいのですが。
A.狩り、決闘の比率、目指してる型、最終的にしたいことなどを明確にして書き込みましょう。

Q:○○が売ってません、□□セットはいくらで買えますか?
A:スレ違いです。

19アラド名無しさん:2012/05/06(日) 22:07:30 ID:mN2D3rSU0
>>17
ブーストできるよ
ただレベル別にバフアイコン付いて、古い方の%と新しい方の属性が適応されるという摩訶不思議なバグがある

20アラド名無しさん:2012/05/06(日) 22:13:19 ID:Mi25GNbU0
誰か指摘してるかも知らんけど、テンプレのエレメンタルシールドに誤字があるような
この程度なら脳内補正で余裕だろうけど一応

21アラド名無しさん:2012/05/06(日) 22:39:11 ID:jVq6LRG.0
ファイアロードは5かM+EX
エレメンタルシールドは0or1or水の回数が増える11
ダークネスマントルも1は欲しいかも

22アラド名無しさん:2012/05/06(日) 22:42:50 ID:coCCMOb60
ファイアロードEXきたら絶対Mるわ

23アラド名無しさん:2012/05/06(日) 22:51:50 ID:Fdv859SQ0
初歩的な質問でごめんなさい
闇属性全力で強化してたら、属性発動で闇を選んだら強くなるの?

24アラド名無しさん:2012/05/06(日) 22:53:13 ID:bFjT5qdM0
エレシがMで光の硬直増えるかずっと気になってる
誰か試した人いる?

25アラド名無しさん:2012/05/06(日) 22:55:54 ID:OpoLsFlc0
決闘クエしんどすぎや・・

26アラド名無しさん:2012/05/06(日) 22:56:11 ID:V26GauVI0
なるんじゃね?
ホノオノミチwwwwwwwwwwブオオオオオwwwwwブオオオオオオオオwwwwww

27アラド名無しさん:2012/05/06(日) 23:02:12 ID:Px7KBBK60
マントルは唯一といっていいPT貢献でかつ結構な高威力スキルだからMがいいとおもうな
育成途中の通常ダンジョンだとわざわざ発動させる必要なくていらないと思うかもだけど
2次異界だとマントルのクールもちょうど使いたい部屋ごとに撃てるくらいだったし
数値だと吸い込み上昇低くみえるけどだいぶ違ってきがするなぁこれは検証してくれる人待ちだけどね

28アラド名無しさん:2012/05/06(日) 23:13:19 ID:9JWKbCcgO
火属性バリアーに鞭したら即死したサモォ

29アラド名無しさん:2012/05/06(日) 23:14:24 ID:EUIbf8.U0
装備スイッチで属性発動とマナバーストのブーストできるか試してみたけど、
どうも両方ともリアルタイムのスキルレベル依存ぽくて持ち換えできないみたいだね。

30アラド名無しさん:2012/05/06(日) 23:22:30 ID:/Wlt0NW.0
マジックキャノンの感電ダメージってバグなのかしら?仕様なら確実に1とるんだが・・
いきなり修正されたら困るわぁ

31アラド名無しさん:2012/05/06(日) 23:27:08 ID:CVJ7b/CQ0
バグに決まってるだろう・・・

32アラド名無しさん:2012/05/06(日) 23:27:25 ID:vbF9vBYo0
バグに頼るアホがいると聞いて

33アラド名無しさん:2012/05/06(日) 23:44:25 ID:uv0qaExE0
キャノンのバグに慣れると後々萎えるから使わないようにしてるわ( ̄ー ̄;
でも多分修正されたら、弱体化だのなんだの言う人いるんだろうな"( ´゚,_」゚)

34アラド名無しさん:2012/05/06(日) 23:51:12 ID:bFjT5qdM0
今までの凶悪バグに比べると別になくても問題ないバグだしどうでもいいよ
大体状態異常無視で感電与えるわけじゃないし
異界や村長では大して期待できない

35アラド名無しさん:2012/05/07(月) 00:01:18 ID:Mxm/sO8U0
>>24
1とMでは表記通りだけど全然違うよ。3秒くらいだっけな。
今は1に戻したので異界ボスとかで効果薄くなるかどうかわわかんない。

36アラド名無しさん:2012/05/07(月) 00:08:47 ID:bFjT5qdM0
>>35
マジか
やっぱ変わるのかー
M取得しようかなぁ

37アラド名無しさん:2012/05/07(月) 00:13:02 ID:OY.oxZOI0
アンダーフット入り口の緑ネームは適正だと空中キャノン連続発射でないと処理厳しいし、
普通に仕様なんじゃねーかなって気もしたり。

ポンの感電も回数制限ないのがあるしなぁ。

38アラド名無しさん:2012/05/07(月) 00:16:07 ID:OY.oxZOI0
つか、シールドMは古代とか異界の方が輝くと思った。
硬直長すぎて笑えるw

39アラド名無しさん:2012/05/07(月) 00:19:48 ID:Px7KBBK60
実装前に話題になってた硬直付与した人いないのかなぁずっと気になってる

40アラド名無しさん:2012/05/07(月) 00:25:56 ID:RgFch7H.0
エレメンタルシールドLv23で光硬直2.1秒
火でノックバックしないって書いてるあるけど
攻撃受けたときに敵が仰け反るのは書かなくていいの?

41アラド名無しさん:2012/05/07(月) 00:34:14 ID:ZRWV1Q..0
ルシオラ3箇所付けてみたけど体感かわらないな
ただヘッドレス3箇所くらい効果大きいのならどうだろうな

42アラド名無しさん:2012/05/07(月) 00:36:21 ID:jVq6LRG.0
シールドはEX1あたり持続3.3秒延びるんだっけ
常時張れるならMもいいかな?
マナバーストとクール合わないのは気になるな

43アラド名無しさん:2012/05/07(月) 01:03:26 ID:a3eyWeu.0
今からツタ13使ってるんだがローカリ12に乗り換えたほうがええのかな

44アラド名無しさん:2012/05/07(月) 01:06:57 ID:Px7KBBK60
からつた14で世界が変わる・・・・5本壊したのでもうあきらめた
ローカリわざわざあの値段で買うなら14挑戦したくなるなぁ
コウマだけがネックだけどまぁそこはなんとか他で補うしか

45アラド名無しさん:2012/05/07(月) 01:23:30 ID:vbF9vBYo0
塔のプリが空斬した時に硬直したらなぜかツボる・・・

46アラド名無しさん:2012/05/07(月) 02:21:31 ID:9Tgn1un60
そういえばマントル最初に見たときデモノフォビアのラスボス思い出したのは自分だけじゃないはず

47アラド名無しさん:2012/05/07(月) 02:42:23 ID:Xc6q8Epk0
そんなこと言うから俺のトラウマが蘇ってしまったじゃないか

48アラド名無しさん:2012/05/07(月) 03:22:25 ID:bFjT5qdM0
>>42
マナバーストはクール8秒だしあわせるようなんでもないと思うの

49アラド名無しさん:2012/05/07(月) 03:27:10 ID:jVq6LRG.0
>>48

そういえば8秒だった

50アラド名無しさん:2012/05/07(月) 03:51:32 ID:WMLq3JH.0
>>46
あのゲームをラスボスまで行ったのかよ、すげぇな・・・
発狂自宅でいっぱいいっぱいになったわ・・・。

51アラド名無しさん:2012/05/07(月) 05:02:56 ID:z0r1BmPE0
>>12
見づらい

52アラド名無しさん:2012/05/07(月) 06:51:37 ID:OVV2jPeoO
>>12
才能がない

53アラド名無しさん:2012/05/07(月) 07:39:16 ID:Ng0e7Sc.0
氷白剣は1だけ取ってるな
簡単なコマンドで出せて緊急回避に使ってる。勿論HAの敵には無意味だが…。
後ろの敵にも当たるからありがたい。

54アラド名無しさん:2012/05/07(月) 08:39:41 ID:YBK2fsOw0
金裸で済ませちゃってるなぁ、多数や投げ不の処理は出来ないけど
1あると結構変わるんだろうか

55アラド名無しさん:2012/05/07(月) 09:14:05 ID:vpPFBBWc0
全裸と剣じゃ対応できる状況に差があるから比較するのは違うと思うが
全裸は単体しか無理だし後ろは当たらん
ただスタッフでの剣は3発目前に割り込まれたりする
でも貴重な近接判定だから1取るのは有りだと思う

56アラド名無しさん:2012/05/07(月) 09:18:08 ID:MTxSi0go0
ボマーの通常攻撃はキャスト速度ではなく攻撃速度ですか?

57アラド名無しさん:2012/05/07(月) 09:32:49 ID:OY.oxZOI0
遠距離HAひきだしやすいし、剣ではがして押し返すのは普通にアリだと思う

58アラド名無しさん:2012/05/07(月) 09:53:32 ID:0apSRS5o0
近きゃ近いで通常の手に判定あるから重なってるくらいなら前に押し出せるんだよね

59アラド名無しさん:2012/05/07(月) 11:19:52 ID:k4AKhkhA0
確かエレシExをMにするとほぼ常時発動可能で、水属性での完全防御回数がシールドM+ExMで6回に増えるから
異界とかでは重宝してる人も居るって前に聞いたな
光の硬直も伸びるけどM+ExMで4.5秒だっけ?これを長いと見るか短いと見るかでも変わりそう

60アラド名無しさん:2012/05/07(月) 11:55:14 ID:uv0qaExE0
えっ!6回とかやばいな(ノ´▽`)ノ

61アラド名無しさん:2012/05/07(月) 12:10:07 ID:hs0f4cGY0
シールドまとってる状態で鞭もらうと、
鞭する側にもシールドの効果があってだな
つまり相手が硬直4.5秒くらいするんだ
すまない、さっきの俺です
絶対に火と闇まとった状態でもらうなよ!絶対だぞ!

62アラド名無しさん:2012/05/07(月) 12:34:47 ID:O5uVx6.s0
エレシは使えるんだけど、取るとなると何を切るかで迷うよなぁ
ライトニングウォール切っちゃってもいいかな?あんまり使わないし

63アラド名無しさん:2012/05/07(月) 12:36:06 ID:0apSRS5o0
4.5秒って相当やばい
エレイン撃ちはじめて終わるくらいの長さ

64アラド名無しさん:2012/05/07(月) 12:37:23 ID:oVAFRjHA0
通常ダンジョンだとあるとないとじゃ違うけど
異界や古代考えるといらん気がしてくるね

65アラド名無しさん:2012/05/07(月) 13:00:45 ID:Px7KBBK60
青通常連射つけてみたけど1,2箇所じゃぜんぜんわからんなぁ
レアとかきて攻撃速度上げられるようになったらクール短くするのと連射間隔短くするのどっちがいいのかのぉ

66アラド名無しさん:2012/05/07(月) 13:20:15 ID:OY.oxZOI0
さすがに6回完全防御ってほとんどのギミック無視できるな・・・w

67アラド名無しさん:2012/05/07(月) 13:21:20 ID:3yog.bsk0
やっぱロッドいいなー
光で硬直しまくりだ

68アラド名無しさん:2012/05/07(月) 13:41:29 ID:cDVjhdbo0
公正行ったけど勝てなさすぎワロメンタルレインw
HP低すぎだろ・・・

69アラド名無しさん:2012/05/07(月) 16:30:42 ID:irwK8In20

                \ │ /
                 / ̄\   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
               ─( ゚ ∀ ゚ )< えれぼまえれぼま!
                 \_/   \_________
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\∩ ∧ ∧ \( ゚∀゚)< えれぼまえれぼまえれぼま!
えれぼま〜〜〜!   >( ゚∀゚ )/ |    / \__________
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              / /\_」 / /\」
               ̄     / /

70アラド名無しさん:2012/05/07(月) 16:50:08 ID:Y1lpSSyw0
エレシの反射に関してだけど鞭打ってるメイジがいたら張るのやめたほうがいいのか?
説明して自分には打たなくていいと言ったら微妙な反応をされたんだけど

71アラド名無しさん:2012/05/07(月) 16:52:58 ID:e.kzFpPw0
火シールドにすればええ

72アラド名無しさん:2012/05/07(月) 16:53:33 ID:0apSRS5o0
どんな反応されたかわからないけどやめる必要はないと思う

73アラド名無しさん:2012/05/07(月) 16:54:05 ID:5sARZyiY0
メイジちゃん焼け死んじゃう

74アラド名無しさん:2012/05/07(月) 17:02:21 ID:OY.oxZOI0
火はっとけば一発で理解するやろ。
光で硬直したり、闇で鈍化したり、水削られたり、いいことまるでない。

75アラド名無しさん:2012/05/07(月) 17:10:45 ID:Y1lpSSyw0
まぁ「危害を加える可能性があるなら不意に当たることもあるし自重できませんか^^;」みたいな感じだったわけだが
そうかやめる必要はないか、ありがとう

76アラド名無しさん:2012/05/07(月) 17:11:45 ID:5sARZyiY0
鞭打つメイジが一部しか居ないとはいえ
エレボマ居るとうかつに速度バフもかけて貰えないんじゃPT入りにくくなるだろ・・・
鞭のタイミングってたいてい部屋移動前に全員が扉付近に集まる時だし
ましてや火貼っとけば一発で理解するだろとか傲慢すぎないか

77アラド名無しさん:2012/05/07(月) 17:26:25 ID:CYyZTlHo0
少なくとも火に変えて理解しましたか?なんてドヤ顔されたら即BLブチこんで
某所に吊るすわ。戦闘中にわざわざ鞭打つのはいないだろうし部屋移動の時だけ
属性光にしておくだけで最悪硬直だけで済むんだしそれでいいんじゃね?

78アラド名無しさん:2012/05/07(月) 17:33:39 ID:pi7Ln8lU0
>>75
向こうが丁寧にやめてくれって言ってんだから止めときゃいいのに

79アラド名無しさん:2012/05/07(月) 17:36:29 ID:CK9ksN1o0
学者は鞭かMMがクールのつなぎになるから敵にうつやつもいるんじゃないの?
50くらいまでしか学者育ててないがmm打ちまくってたわ

80アラド名無しさん:2012/05/07(月) 17:43:42 ID:0apSRS5o0
防御バフをやめてくれっていうのもなかなか辛いよね
というかPTで火使うなよw

PTなら火力じゃなくて光で安定させるべきだと思うんだけど

81アラド名無しさん:2012/05/07(月) 17:50:39 ID:OY.oxZOI0
光固定当たり前にしてても、
テレポのつもりで属性発動誤爆してあわてて閉じようとした挙句、
うっかり火にしちゃった部屋の後、メイジが鞭でぺしってやって\ウワァー/とか事故はありえる。

まぁ扉の前に立たないのが一番かねぇ。
光シールドはられないのもPTに何しにきたのさ・・・ってレベルだし。

82アラド名無しさん:2012/05/07(月) 18:00:57 ID:z0r1BmPE0
マントルを積極的に使っていきたいけど使いづらいお
収束遅いから、ある程度敵の近くにいかないと吸い込みできないが
近づいて打つとテレポで逃げる前に敵の反撃を食らってしまう。

シャワーで凍らせても氷結してない奴が近づいてくるし
ロードで転ばそうにも発生遅いからマントル中にぶん殴られる

ホローみたいに即時収束にしてください。。。

83アラド名無しさん:2012/05/07(月) 18:04:11 ID:YBK2fsOw0
スキル全部キャスト乗ってないんじゃないかって思いたいくらいには遅いよな・・・

84アラド名無しさん:2012/05/07(月) 18:05:31 ID:UVuOUxlg0
全部即時発動だったとしても動作自体が遅すぎるせいか使い勝手が悪いイメージ

85アラド名無しさん:2012/05/07(月) 18:16:21 ID:4.buD6K60
>>82
ロッドにすると少し行動早くなるとか聞いたことが。
俺の場合はある程度は被撃覚悟で潰されない程度の場所から打ってる。

因みにみんなは称号何にしてる?
俺はお金なかったからスタック称号で的中上げてたけど、8M程度たまったから変えたい。
新年称号は高いからあきらめるけど、参考までに教えてくれ。
紀章青かチェシャかダンジンプラチナあたり?

86アラド名無しさん:2012/05/07(月) 18:16:30 ID:20TpPh8E0
ウォールも配布の+12持った直後は一撃で死んでくれるから良かったんだが
前動作や使い勝手と威力が合ってないってか、通常と連射の時間効率に勝るスキルが一つも無い

87アラド名無しさん:2012/05/07(月) 18:23:24 ID:4.buD6K60
超過剰を持てばウォールは生きるのかもしれんけど、広い部屋だとつかいづらいしね。
なんだかんだ近づいてチェンジしてた方が効率良い時も多い

発動潰されやすいスキルばっかりだし、頼むからもう少し前動作早くしてほしいな…

88アラド名無しさん:2012/05/07(月) 18:24:12 ID:OVO5aq060
攻撃範囲が圧倒的です
異界は大体、横長だから重宝しそう

89アラド名無しさん:2012/05/07(月) 18:24:13 ID:w72N7tdg0
重量増えるしダンジンつけてる

90アラド名無しさん:2012/05/07(月) 18:25:40 ID:g5SGB9EQ0
記章青かチェシャでいいんじゃないかな。もしくは女王。
俺は街の移動速度も上げたいから青記章プラチナだけど。

91アラド名無しさん:2012/05/07(月) 18:27:34 ID:4.buD6K60
>>89
なるほど。有難う、参考にする。

チェシャとかで5〜6程度属性強化したところであんまり変わらんもんかな?

92アラド名無しさん:2012/05/07(月) 18:31:49 ID:4.buD6K60
>>90
有難う。町移動速度って結構大事よね。フラストレーション的な意味で。
とりあえずチェシャにしてみる。みんなありがとー。

93アラド名無しさん:2012/05/07(月) 19:42:26 ID:4wlYjEXA0
遅いけど愛してますお客様称号使ってる。
育成段階でなら有効だと思うな。ソロK全部屋ぶっぱしてもMPまったく減らない
ポット飲むSC押すのすら面倒な俺にはかなりイイ

94アラド名無しさん:2012/05/07(月) 20:03:08 ID:oPRhxgTA0
ウォール敵の真ん前発動で拘束のつなぎに使えないかな?

>>88
PTだとキャリー妨害になっちゃうから開幕使い辛くない?

95アラド名無しさん:2012/05/07(月) 20:26:47 ID:HewFXxgg0
エレボマちゃん強いな。
先に凍結作ったが、ボマちゃんのあまりの楽さに
凍結放置気味だよ。
やっぱ通常と連続発射がやばすぎる。
今まで作ってきたキャラで一番ぬるいし、
修理費が少なすぎて金も溜まる。
男喧嘩並の金策キャラになりそうだ。

96アラド名無しさん:2012/05/07(月) 22:01:45 ID:Mxm/sO8U0
男メイジって城1の呪い無効っぽい?連続刺さりでも全然しなんかった....

97アラド名無しさん:2012/05/07(月) 22:49:14 ID:YBK2fsOw0
今目の前で死放置氷結が普通に死んでるぞ

98アラド名無しさん:2012/05/07(月) 23:14:14 ID:Gf3Hk4Pk0
Lv65になった!異界いける!やったー!→アバなくてPT入れないやだー
コスパの良いパッケですますか→ださすぎじゃないですかやだー

上級でいいからアバ実装はよ

99アラド名無しさん:2012/05/07(月) 23:19:11 ID:e.kzFpPw0
ボマ君南門あたりできつくなってきた
特製スキルと覚醒はやくきてくれんかなぁ

100アラド名無しさん:2012/05/07(月) 23:35:05 ID:V0iIlKsU0
エレシで王の炎の騎士の爆破反撃ガードできるの?

101アラド名無しさん:2012/05/07(月) 23:56:27 ID:e.kzFpPw0
全裸すればOK

102アラド名無しさん:2012/05/07(月) 23:59:30 ID:Mxm/sO8U0
>>97
刺さりダメや殴られダメでしんでない?
刺さるだけなら全くしななかったんだが、変にラグったかなぁ

103アラド名無しさん:2012/05/08(火) 00:05:48 ID:e.kzFpPw0
クルセがいたんじゃね

104アラド名無しさん:2012/05/08(火) 00:28:10 ID:T90hydgM0
条件はよくわからんけど死なずに延々刺さり役出来たりするね
不死の発動のあの寝てからふわっと起きるモーションの後だと普通に死んだけど

105アラド名無しさん:2012/05/08(火) 01:31:42 ID:Gf3Hk4Pk0
天界とかのクエクリアしたからアクセ3種のスキルブースト内容
需要は無いだろうけどWikiに載ってなかったんでメモついでに氷結師のも合わせて書いとく

ハイテクマジック指輪
・エレメンタルシールド+1
・回転投槍+1 (氷結師)

幻影のマジック腕輪
・マナバースト+1
・アイスクラッシュ+1 (氷結師)

深海のマジックネックレス
・フレームサークル+1
・アイスマン+1 (氷結師)

106アラド名無しさん:2012/05/08(火) 01:42:00 ID:e.kzFpPw0
マナバースト持続時間短すぎてかけるの面倒くさいな
どうせ常時維持できるんだしもうすこし持続時間伸ばしてほしかった

107アラド名無しさん:2012/05/08(火) 01:43:56 ID:bFjT5qdM0
ほとんどのバフが持続30秒なんだが

108アラド名無しさん:2012/05/08(火) 01:45:54 ID:UVuOUxlg0
クール30秒じゃないだけマシだと思おうぜ

109アラド名無しさん:2012/05/08(火) 01:46:58 ID:e.kzFpPw0

60秒くらいほしいわ

110アラド名無しさん:2012/05/08(火) 01:47:49 ID:Qx85FZIU0
範囲スキルしかないきがしてきた
瞬間火力スキル少しほしい

111アラド名無しさん:2012/05/08(火) 01:52:53 ID:jVq6LRG.0
>>110
6070スキル来るまで我慢

112アラド名無しさん:2012/05/08(火) 02:00:47 ID:pfvIEc660
シーズン7000くらいだな

113アラド名無しさん:2012/05/08(火) 02:15:43 ID:CK9ksN1o0
ぐぎぎ 56になってとうとう秘薬がつきた・・・
どっかで秘薬調達できないのかね 昔は灰色クリスタルみたいなのあったのに

114アラド名無しさん:2012/05/08(火) 02:18:11 ID:e.kzFpPw0
55あたりからダレてくるよな
今日やっと57になったわ

115アラド名無しさん:2012/05/08(火) 02:19:02 ID:UVuOUxlg0
常時30%うpのミンタイをご利用下さい

116アラド名無しさん:2012/05/08(火) 02:20:21 ID:5L4a3X8.0
マナバーストとか毎部屋移動前にかけ直してるわ

117アラド名無しさん:2012/05/08(火) 02:20:32 ID:Gf3Hk4Pk0
異界行きたいけどアバ無くてPT入りづらい入れねえ
今月はお財布がピンチでウェイバーアバもかえねえ
かといって異界いくような身内もいねえ

Nからソロで集めようと思ったら3人以上からです^^
たくさん出ると聞いてるから行きたいのに行けないなんて

118アラド名無しさん:2012/05/08(火) 02:22:09 ID:wLjpVR860
即抜け募集しかないな

119アラド名無しさん:2012/05/08(火) 02:22:49 ID:e.kzFpPw0
そういえば死放置養殖すると2次クロほとんど堕ちないって本当なのかね

120アラド名無しさん:2012/05/08(火) 02:22:52 ID:UVuOUxlg0
アバ欲しいだけなら10Mちょいで全部買えると思うけど

121アラド名無しさん:2012/05/08(火) 02:23:51 ID:bFjT5qdM0
>>119
やってるけど全然そんなことない

122アラド名無しさん:2012/05/08(火) 02:39:48 ID:YBK2fsOw0
>>119
同職3キャラ死放置してたけどむしろメインで行ってた同職より出やすかったぞ

123アラド名無しさん:2012/05/08(火) 08:39:33 ID:Px7KBBK60
絶望の塔のNPCはぜんぜんヒットストップしないなぁ
光シールドは有効だけど連射当ててもガンむしで突っ込んできてつらい
シャワーで凍ったときしか攻撃いけないよぉ

124アラド名無しさん:2012/05/08(火) 12:27:52 ID:OY.oxZOI0
塔は縦軸攻撃のクール長いエレボマにはきついかもね。
猛攻ダークチェンジあたりで気長にやるしかないんじゃなかろか。

125アラド名無しさん:2012/05/08(火) 12:30:36 ID:Gf3Hk4Pk0
ボッティは適当にやってたらコイン使っちまった
連射即キャンすれば割と問題ないけど
ボマーはワープする敵苦手だな

126アラド名無しさん:2012/05/08(火) 12:43:31 ID:Px7KBBK60
猛攻アイスシャワー(あるかな)かダークチェンジで牽制しながらですかね
あと跳躍で時間稼ぎと真下撃ちが相手によっては有効かもしれない
どちらにせよ、装備とスキルは色々考えるひつようがあるなぁ

127アラド名無しさん:2012/05/08(火) 12:49:25 ID:uv0qaExE0
キャストの遅さは慣れたがもうちょい威力がついてきてもいいなとも思う
まぁ異界装備つけたらまた何か色々使いがってがよくなるのかな

128アラド名無しさん:2012/05/08(火) 14:21:27 ID:5zTlxcYE0
火属性強化して、一撃ファイアロード!
って妄想してるけどでんのかな?

129アラド名無しさん:2012/05/08(火) 14:34:09 ID:Sl03uEDo0
ドロシー売り見に行けばある程度はわかる

130アラド名無しさん:2012/05/08(火) 14:35:30 ID:Gf3Hk4Pk0
今さらだけど魔法封印で属性発動でるのね
属性ブースト目的でOP3つ狙ってみるのもよさそうだな

131アラド名無しさん:2012/05/08(火) 15:04:25 ID:ebgf90DE0
属性発動もマナバーストもリアルタイムだって上のほうに書いてあった気がする

132アラド名無しさん:2012/05/08(火) 15:31:30 ID:bFjT5qdM0
だとするとスイッチ候補がいよいよわからなくなってきた
もしかしてなくてもいい職なのか

>>123
どうしても登りたいならエレシMにしろ
んで光の硬直発動→反対側にテレポして連続発射、以下繰り返し
これで最後まで登れるから

133アラド名無しさん:2012/05/08(火) 15:37:22 ID:Sl03uEDo0
スイッチならではの特性一撃サークルってのはどうでしょ
全然エレボマのコンセプトと違うけど面白そう

134アラド名無しさん:2012/05/08(火) 15:37:47 ID:Ug4gdXMI0
覚醒特性きた時用のスキルはこれで行こうと思うんだけど
ttp://asps.bokunenjin.com/r/#MEm090GliiififDZiEiNVaiiiiiiililiillililiiililiIiIiigliIiliiiiiiIllljlllIilllillxi
エレシMじゃない人って何取ってるの?

135アラド名無しさん:2012/05/08(火) 15:43:49 ID:bFjT5qdM0
覚醒Pとってるのにバフ発動用スキルが1つもないとはどういうことや
せめて炎の盾くらいとっとけ

136アラド名無しさん:2012/05/08(火) 15:44:43 ID:Ug4gdXMI0
ファイアロードだめなん?

137アラド名無しさん:2012/05/08(火) 15:52:27 ID:bFjT5qdM0
わざわざあんなんで発動させるんか
動作が煩わしいと思うけどな

138アラド名無しさん:2012/05/08(火) 15:56:03 ID:Ug4gdXMI0
なんで空撃ち前提みたいになってるんだ
特性きたら普通に敵に使うだろ・・・

139アラド名無しさん:2012/05/08(火) 16:09:16 ID:kzQeBwnc0
炎の盾空打ちが一番楽で効率良いでしょ
覚醒パッシブ持続10秒なのに発動させるのにいちいちファイアロードなんかしてらんない

140アラド名無しさん:2012/05/08(火) 16:10:20 ID:mN2D3rSU0
エレバンもだけど普通の戦闘状態で全属性を次々撃ちまくるシーンって無いからなあ…

141アラド名無しさん:2012/05/08(火) 17:01:43 ID:Ug4gdXMI0
多少強くなる程度にしか個人的に思ってないから
そこまでガチガチにしてない

どっちみち雑魚処理なら特性有りのファイアロードとシャワーとチェーンはCT毎に使うくらい性能いいし
ボスは光で動きとめるだけだし

142アラド名無しさん:2012/05/08(火) 17:02:24 ID:OY.oxZOI0
エレバンは本家エレマスより学者の方が扱い楽だったな・・・。
ドリルだけ4点灯すればいいから、前準備ちょっと足すだけでよかったし。

必殺技が一つに集約されてる方が相性良かったっていう。

143アラド名無しさん:2012/05/08(火) 17:05:25 ID:jVq6LRG.0
覚醒Mで属性が32UPだったか
結構な火力UPな気がするんだ

144アラド名無しさん:2012/05/08(火) 17:09:57 ID:UaMsPiZA0
無視考慮しない場合単純に14%ほど火力上がるね

145アラド名無しさん:2012/05/08(火) 17:33:03 ID:kzQeBwnc0
しかも使ったスキルの属性以外の3属性全部32ずつ上がるよ

146アラド名無しさん:2012/05/08(火) 17:37:02 ID:xjKoLQMg0
無限の祭壇で速度のみあげると楽しすぎワロタ

147アラド名無しさん:2012/05/08(火) 17:45:12 ID:Px7KBBK60
んじゃ闇はチェンジ空うちしかないのか

148アラド名無しさん:2012/05/08(火) 17:56:09 ID:hjfVlL9s0
使いたいスキルの属性以外の属性スキルをうっとけばいいだけだから
チェンジ空撃ちとかもったいないことしなくてもいい

149アラド名無しさん:2012/05/08(火) 18:22:11 ID:OY.oxZOI0
シャワー+マントルorウォール→ロードEX→チェーンorダークor光通常

ボマーの手順考えると実際、火点灯入場は効率いんじゃなかろか。
ダーク、チェーン、サークルは使いたい時に使いたいからトリガーにしにくい。
ただロードEX→マントルorウォールでやっていくならウォーターキャノンがトリガーでいいと思うよ。

150アラド名無しさん:2012/05/08(火) 18:55:00 ID:Px7KBBK60
赤で属性強化
緑でマナ強化
青で連射クール減
どれがいいんだろうか・・ これ2付与できたらセットいらなくね

151アラド名無しさん:2012/05/08(火) 18:58:13 ID:hjfVlL9s0
魔法再生で65武器作ってたらアーマーブレイカーついたから試したら
1%発動で1秒だけど光連射クリ10kでてたやつが16kまで伸びてワロタ
エレボマ手数もあるしこれなかなかいいな

152アラド名無しさん:2012/05/08(火) 19:02:55 ID:T90hydgM0
全身青緑テレポ付与で遊びたい

153アラド名無しさん:2012/05/08(火) 19:05:55 ID:NRLElpEI0
明日のメンテ告知まだないんかwww
メイジ♂の覚醒がくるってエスパーが言ってたけどメンテすらないんじゃねww

154アラド名無しさん:2012/05/08(火) 19:07:21 ID:bFjT5qdM0
覚醒イベントがあるて告知されてるのにエスパーですかそうですか

155アラド名無しさん:2012/05/08(火) 19:09:42 ID:YBK2fsOw0
>>152
東方不敗にでもなるつもりか

156アラド名無しさん:2012/05/08(火) 19:11:18 ID:Mr1a1MGs0
あの運営に対して覚醒イベントがくるなんて言えるのはエスパーだけ

157アラド名無しさん:2012/05/08(火) 19:11:56 ID:YBK2fsOw0
>>154
ネクソンの言う事間に受けてんじゃねーよwwwww
2011年内に実装するって言ってた革新とアベンジャーはどうなったんだ?あ?

158アラド名無しさん:2012/05/08(火) 19:13:20 ID:bFjT5qdM0
あ?じゃねーよ
センスのないテンプレ放置してるやつが噛み付いてくんなカス

159アラド名無しさん:2012/05/08(火) 19:26:47 ID:MEbNT.Mo0
ttp://www.arad.jp/campaign/promotionevent20120425.asp
せやな

160アラド名無しさん:2012/05/08(火) 19:28:34 ID:FvitETtw0
覚醒した男メイジが対象の5月9日からはじまるキャンペーン
しかし、明日この5月9日の部分が16日に書き換わっていても不思議ではない

161アラド名無しさん:2012/05/08(火) 19:35:37 ID:FvitETtw0
>>134
お前みたいにサークル切ってシールドM振る人もいれば
シールド切ってサークルM振る人もいるだろう
チェーンを切る人だっているかもしれない
マントルが1止めの人もいるかもしれない

162アラド名無しさん:2012/05/08(火) 19:36:12 ID:NRLElpEI0
覚醒イベントは実行するけど覚醒パッチを5/9に当てるなんて書いてないから
山分け500万ポイント!は誰の手にも渡らないっていうネクソの陰謀

163アラド名無しさん:2012/05/08(火) 19:40:45 ID:YBK2fsOw0
シールド1サークルMだわ、異端だったかな

164アラド名無しさん:2012/05/08(火) 19:42:52 ID:Qx85FZIU0
特性スキルもこないときつい

165アラド名無しさん:2012/05/08(火) 19:53:05 ID:YBK2fsOw0
>>158
それでアベンジャーはどうなったんだよ

166アラド名無しさん:2012/05/08(火) 19:56:30 ID:idJjJ0Fg0
俺はこんな感じ
ttp://asps.bokunenjin.com/r/#MEm090GliiififDZiTiTw5iiiiiiililiillililiiIlIliIiIiifllIiliiIiiiIlljjljjlilllIlllI
こっからどうすっかわからん、助けてくれorz

167アラド名無しさん:2012/05/08(火) 20:01:34 ID:bFjT5qdM0
アベ使い(予定)だった方ですか
いきなり煽ってくるしやっぱ頭おかしい人なんすねえ〜・・・

168アラド名無しさん:2012/05/08(火) 20:02:08 ID:YBK2fsOw0
ファイアロードは特性で主力になるだろうからMにして、残りダークチェンジあたりでいいんじゃね?

169アラド名無しさん:2012/05/08(火) 20:04:52 ID:jVq6LRG.0
>>165
きませんでした…(小声)

170アラド名無しさん:2012/05/08(火) 20:05:30 ID:oPRhxgTA0
cフレームサークルと付与で+1される魔バック1とるのはどうだろう

171アラド名無しさん:2012/05/08(火) 20:06:36 ID:ebgf90DE0
ファイアロードが使いにくくって、EXが来ても自然に使えるプレイができるかどうか怪しくなってる

172アラド名無しさん:2012/05/08(火) 20:12:40 ID:Ug4gdXMI0
使いにくいのは範囲のせいだろう
EXきたら威力もあがるし範囲3倍だよ

173アラド名無しさん:2012/05/08(火) 20:16:34 ID:Sl03uEDo0
SP余ってるから特性来てからのことも考えて火道Mってみたらなんか結構使ってる
やっぱり短クールってのはいいね
スキルLv上げるとリーチも伸びるし遠くの奴まで浮かしたり出来てなんか結構悪くない

174アラド名無しさん:2012/05/08(火) 20:17:05 ID:AeJXctPM0
ttp://asps.bokunenjin.com/r/#MEm090GliiififDZiEiNC1iIiiiiilIliillililiiililiIiIiigliIiliiIiiiIllljljllilllilllI

わしはこんな感じかのぅ。覚醒とチェーンさんにはごめんなさいと言うしかないのぅ

175アラド名無しさん:2012/05/08(火) 20:23:13 ID:YBK2fsOw0
短クールで長距離だし、浮かしてくれるしな
早いところキャスト速度が修正されてくれるといいんだけど。
みんな氷結剣切ってるけど、紙キャラだし振るべきかちょっと悩むな

176アラド名無しさん:2012/05/08(火) 20:56:48 ID:Sl03uEDo0
氷白剣をわざわざ取ってSCにも入れれないし
ソロなら寄られそうなら遠めから火盾やウィンドでダウンさせて火道とか
寄られたら全裸やサークルや暗転でなんとかなるっぽい

極限不死15秒だからクリアできるっちゃ出来るけどヤバいぐらい時間かかる

177アラド名無しさん:2012/05/08(火) 21:05:37 ID:KSHoC7R.0
54ぐらいからレベル挙げだれてきた
特性とかもないし、モチベが上がらないってのもあるけど
何よりエピクエと秘薬無いのが辛い・・・。

続きはチラ裏に書いて来るボマァ・・・

178アラド名無しさん:2012/05/08(火) 21:07:53 ID:UaMsPiZA0
明日覚醒来るんだし多少モチベも回復するんじゃないかな

179アラド名無しさん:2012/05/08(火) 21:14:59 ID:ebgf90DE0
異界での男メイジクロニクルフィーバーが続いていればなぁ

180アラド名無しさん:2012/05/08(火) 21:32:23 ID:Px7KBBK60
残念ながらクロニクルフィーバーはすでに終了してるっぽいなぁ
昨日今日いっこもで無かったわ それまで下手したら1日2桁いってたのに

181アラド名無しさん:2012/05/08(火) 21:37:52 ID:B4C2y8xoO
確率調整出来るなら、阿倍用を0に出来るはずなのに・・・。

182アラド名無しさん:2012/05/08(火) 21:49:56 ID:Sl03uEDo0
阿部用が出るってこと自体を認識してない可能性も

183アラド名無しさん:2012/05/08(火) 21:50:46 ID:Mr1a1MGs0
メンテきてないのにいきなりフィーバーが終わるわけないだろう

184アラド名無しさん:2012/05/08(火) 21:50:58 ID:jVq6LRG.0
無能どころじゃないなそれ

185アラド名無しさん:2012/05/08(火) 21:55:55 ID:k4AKhkhA0
魔法封印武器練成してて65ロッドに的中、属性発動+1、物理魔法ダメ+8%出来たんだが
Fチケ残ってるし、これ+11に出来たらローカリ+11使わなくてもいいかな?

186アラド名無しさん:2012/05/08(火) 21:57:35 ID:5sARZyiY0
ローカリにFチケ使ったほうがいいと思うのう

187アラド名無しさん:2012/05/08(火) 22:07:00 ID:oBtbQaWwO
ローカリ11にFチケは使えないのぉ

188アラド名無しさん:2012/05/08(火) 22:10:16 ID:ebgf90DE0
悲鳴ネックレス使わんでいいし、いい武器だと思うよ
でも明日70レアが来る可能性もほんのちょっとあるしF券は一日考えたほうがいいかもね

189アラド名無しさん:2012/05/08(火) 22:10:52 ID:5sARZyiY0
あぁ既にローカリ11持ってるのかすまん
じゃあFチケまだ残しておいてローカリ11使ったほうがいいと思うのう

190アラド名無しさん:2012/05/08(火) 22:16:39 ID:oPRhxgTA0
>>182
テス鯖でアベのクロ落ちるの認識してた

191アラド名無しさん:2012/05/08(火) 22:31:28 ID:uv0qaExE0
町防衛ってどうやったら200Pいくんだ・・・

192アラド名無しさん:2012/05/08(火) 23:09:35 ID:x9MoFsRg0
歩く死神が本気で走り回ればあるいは

193アラド名無しさん:2012/05/08(火) 23:28:36 ID:uv0qaExE0
あ・・・あるいわ?(((( ;゚Д゚)))ガクガク

194アラド名無しさん:2012/05/08(火) 23:45:15 ID:JcMcFvLs0
>>191
まずウェポンマスターを用意します
戦闘が始まったら、片側に断空斬で移動して極超居合いで殲滅します
アミを併用しつつアイテムを拾ったら、猛竜断空斬で反対側に移動して居合いで殲滅します
ここまで書いて思ったけど、スピのニルスナのが早いかな?

195アラド名無しさん:2012/05/08(火) 23:49:49 ID:IucQGqMQ0
>>77
何年かぶりに文字のレスでわろたw
傲慢すぎないかっていうかw
ネタとして火まといたくなってくんなw

196アラド名無しさん:2012/05/08(火) 23:57:57 ID:bFjT5qdM0
PTで鞭使うメイジとか学者しかおらん
サモはどうせ来ないし
つまり爆死させてもなんら問題はない

197アラド名無しさん:2012/05/08(火) 23:58:48 ID:JcMcFvLs0
ネタ的にはエレかサモに爆死してもらいたい
むしろ男メイジにも鞭をください

198アラド名無しさん:2012/05/09(水) 00:05:17 ID:bFjT5qdM0
シーフと違って一次スキルは2職しか実装されてないから…

199アラド名無しさん:2012/05/09(水) 00:22:58 ID:k4AKhkhA0
>>186-189
確かに明日のアプデで70装備実装される可能性ありましたね、一日様子見て
もし70実装されたらFチケは残しておいてロッドは売って、ローカリ使おうと思います

200アラド名無しさん:2012/05/09(水) 00:30:55 ID:hjfVlL9s0
覚醒来るまでにカンストしようと思ったけど無理だった
特性何振るか迷いすぎて1日だけレテ契約かいたくなるな

>>196
うちのバトメちゃんが物理コンバして鞭M振るってるわ!

201アラド名無しさん:2012/05/09(水) 01:11:45 ID:QFcjaeB.0
学者爆死させられると聞いたのでエレボマ作ろうと思います

202アラド名無しさん:2012/05/09(水) 01:12:09 ID:oPRhxgTA0
PTで火にすることはないけど、リザルト画面で説明して火シールド使ったりする
大体のサモ・学者が半分以上のHPもってかれる

203アラド名無しさん:2012/05/09(水) 01:23:28 ID:xQttvPsk0
レイン実に使えない威力低いわ拘束されるわHAすらないとか45スキルなのにありえん

204アラド名無しさん:2012/05/09(水) 01:25:53 ID:FvitETtw0
対の職に45スキルがないからな

205アラド名無しさん:2012/05/09(水) 01:26:40 ID:wLjpVR860
え?あれHAないのか

206アラド名無しさん:2012/05/09(水) 01:34:39 ID:LoawBwtU0
撃ってる最中だけHAだな
飛び上がってるところを叩き落とされるとかよくある

207アラド名無しさん:2012/05/09(水) 02:09:12 ID:YBK2fsOw0
テレポートも入力直後に無敵ないから殴られ始めるとボタン連打で抜けられないんだよな
基本的に囲まれる前にさっさと抜けるけど、詠唱が長いからちょっとだるい

208アラド名無しさん:2012/05/09(水) 03:04:44 ID:JcMcFvLs0
通常が強すぎるだけで、45スキルとしては言うほど弱くはない…気もする

209アラド名無しさん:2012/05/09(水) 03:40:13 ID:GmwdF5Uc0
DPSでいえば最低レベルだろ

210アラド名無しさん:2012/05/09(水) 03:43:15 ID:w72N7tdg0
これより弱い45スキルって何あんの?

211アラド名無しさん:2012/05/09(水) 04:02:31 ID:MEbNT.Mo0
やめてください!45スキルがない子もいるんですよ!

212アラド名無しさん:2012/05/09(水) 04:32:19 ID:pfvIEc660
鳩を飛ばしまくるおじさんがいるらしい

213アラド名無しさん:2012/05/09(水) 05:36:56 ID:JcMcFvLs0
当てにくいってのはあるけど、威力的には式神の軽く倍はあるよね…

214アラド名無しさん:2012/05/09(水) 05:52:31 ID:8hOeryb.0
サモ・男喧嘩「くっ・・・」

215アラド名無しさん:2012/05/09(水) 08:05:44 ID:TurHUi.o0
エレメンタルレインM 690*5+483*5+552*5+621*5+1065+3513=16308%
幻影剣舞M 403*12+968*5=9676%
アクセルストライク1009+1513+2017+3026(+807*X)=7565〜11600%
式神の群れM 224*17+3362=7170%

こうしてみるとエレメンタルレインの合計%は突出して見える
なお当たらない模様

216アラド名無しさん:2012/05/09(水) 08:20:56 ID:QK5VW4K60
ソウルのトームと同じくデカブツ相手にはかつる

――そんなふうに考えていた時期が私にもありました

217アラド名無しさん:2012/05/09(水) 08:25:48 ID:Ug4gdXMI0
>>215
そうかくと勘違いする人が出ると思うけど
実際に1匹にあたるのは通常5発分+フィニッシュ分

普通に通常連続してた方がDPS高いです

218アラド名無しさん:2012/05/09(水) 08:26:58 ID:Omg5wDok0
HIT制限があるのかしらんけどロージーとかに打っても全然減らないよな

219アラド名無しさん:2012/05/09(水) 08:29:23 ID:1wwXowII0
せめて小玉に状態異常がつけば

220アラド名無しさん:2012/05/09(水) 08:31:46 ID:TurHUi.o0
スキル説明みたいに20発あたったりしないんだ
使ったことないから知らなかった

221アラド名無しさん:2012/05/09(水) 08:33:46 ID:bFjT5qdM0
無駄に飛び上がるのが全て悪い
キャンセルもできないしヒットストップもない
ハト以下やで

222アラド名無しさん:2012/05/09(水) 08:34:03 ID:JcMcFvLs0
韓国の動画で、フルHITしてるのは仕様変わったの?

223アラド名無しさん:2012/05/09(水) 08:41:47 ID:TurHUi.o0
あれ、いまロージーに打ってきたけどちゃんと22HITしたぞ
武器持ったら15HITぐらいで8ゲージ無くなった

224アラド名無しさん:2012/05/09(水) 08:48:04 ID:oPRhxgTA0
2次9セットだっけ?あれだとしたらジャンプの高さと射出角度が変わる

225アラド名無しさん:2012/05/09(水) 08:56:51 ID:3TmKr52o0
違う究極6セット

226アラド名無しさん:2012/05/09(水) 08:59:36 ID:mN2D3rSU0
属性ランダムってのがなあ
よく見たら無属性も飛んでってるけどこれ素の威力なのかな

227アラド名無しさん:2012/05/09(水) 08:59:58 ID:oyqTLJ7g0
巻貝睡眠キャンセルが使えたり・・・とか

228アラド名無しさん:2012/05/09(水) 09:01:30 ID:Mr1a1MGs0
ハトみたいに連打すると発射数増えればよかったのにな

229アラド名無しさん:2012/05/09(水) 09:02:12 ID:mN2D3rSU0
状態異常は一応かかるよ、ほんとにあれジャンプ攻撃連打してるだけ扱いみたいだから
>>218
ランダムなせいであーゆー一個の耐性以外が高いみたいな極端な相手だとガタ落ちするんよ

230<削除>:<削除>
<削除>

231アラド名無しさん:2012/05/09(水) 09:18:40 ID:RJBE6Beo0
通常Dのボスって光付けて見えない位置から通常連打が一番早いよな
PTのとき何か適当な技使ったほうがいいのか悩む

232アラド名無しさん:2012/05/09(水) 09:36:32 ID:bFjT5qdM0
連続Mしてたって傍目からはわかんないですよねー

233アラド名無しさん:2012/05/09(水) 09:36:51 ID:BGRk03JQ0
そこでエレメンタルレインの出番ですよ・・・

234アラド名無しさん:2012/05/09(水) 09:38:22 ID:vQdrka.I0
メンテ中だしテンプレにも書いてないからボマ用スキルシミュ置いておくか
ttp://asps.bokunenjin.com/r/#MEm

>>230
連続は3c以上振っても上昇率がかなり低いのは確かだが
連続Mは覚醒来てもたくさんいるんじゃないか?
その辺はスキルシミュしてから考えるけど

235アラド名無しさん:2012/05/09(水) 09:40:55 ID:/irjPUAk0
>>229
内部的にもジャンプ通常連打と同じ扱いなら蒼空乗ったりしないのかな
…乗らなそうだし乗っても使わないな

236アラド名無しさん:2012/05/09(水) 09:51:10 ID:P/LAP25o0
かりにも45スキルなのだしもう少し使い勝手良くしてくれても構わないのにね

237アラド名無しさん:2012/05/09(水) 09:56:09 ID:QK5VW4K60
>>236
45スキル使えない子持ちの職は珍しくないさ

238アラド名無しさん:2012/05/09(水) 09:58:56 ID:/irjPUAk0
45スキルが無い職もいるんですよ!
エレメンタルなんとかさんとか!

239アラド名無しさん:2012/05/09(水) 10:04:22 ID:JcMcFvLs0
使えない45スキルの方が多いから大丈夫だ!
必要なSPに見合わないキャラ多すぎる

240アラド名無しさん:2012/05/09(水) 10:21:29 ID:uv0qaExE0
6SETつけたレインの動画見たけど、まるで別スキルだった(ノ´▽`)ノ
手に入るまでは45スキルはお預けだ(´;ω;`)

241アラド名無しさん:2012/05/09(水) 10:36:30 ID:TurHUi.o0
>>233
シミュみると連続10cにして特性とるのも有りかも

242アラド名無しさん:2012/05/09(水) 10:46:33 ID:S4OwztUc0
>>235
メスピスレ見てみるといいかもしれん
何か蒼空の効果が1発目しか乗らないんだと
とすると仮に乗っても無意味すぎるぜ・・・

243アラド名無しさん:2012/05/09(水) 11:53:35 ID:DPGjqGNs0
>>238
エレメンタルボマーのことか。
使い勝手が悪いなんて無いとのかわらないもんな

244アラド名無しさん:2012/05/09(水) 11:54:59 ID:4SdsdMtQ0
特性連続ってどうなのよ

245アラド名無しさん:2012/05/09(水) 11:56:41 ID:z7vARLHI0
特性ファイアロード早くとりたい

246アラド名無しさん:2012/05/09(水) 12:21:17 ID:Sl03uEDo0
前スレの特性連続の説明見る感じだと特性も加算くさい
っていうか特性Lv3で30%も乗算だとちょっと強すぎるかもしれない
覚醒特性来たらレテ契約で色々試す予定だけど連続発射の特性には期待しすぎないようにしてる

247アラド名無しさん:2012/05/09(水) 12:48:49 ID:VAwJYCykO
エレボマ君の使用感、なんかに似てるな〜と思ってたけどそうだバトクルさんだ…
単発ではイマイチなスキルの数々…そっくりじゃないか
覚醒特性開放で化けるんだろうけど

248アラド名無しさん:2012/05/09(水) 12:53:26 ID:AKclXH7M0
BMって小技が多いし氷結の方が使用感近い気するけど 
ボマーも小技ばっかだった

249アラド名無しさん:2012/05/09(水) 12:56:56 ID:P4H6Zw5I0
通常連打ゲーなあたり女メカに似てると思うぞ
あっちは硬直と追尾がない代わりに発射最中にも動けるけど

250アラド名無しさん:2012/05/09(水) 13:10:26 ID:Mr1a1MGs0
ttp://www.arad.jp/campaign/campaign167_2.asp
今日スキル4つも増えるぞ

251アラド名無しさん:2012/05/09(水) 13:20:45 ID:DqK8bQkw0
70なんてまだまだ先だし、何よりEXは両方M
パッシブMも確定、後はアクティブを0or1orMにするかどうかだろう?

悩むのは通常スキルだ・・・サークル、チェーン、ロード、ウォール、マントルとか
覚醒したらもうリセット効かないしな・・・

252アラド名無しさん:2012/05/09(水) 13:25:22 ID:kX8B1rac0
連続特性は多分、スキル加算分にのみ乗算だろ
スキルLV20の+20%としてこれが特性3LVで26%になる
特性無しで
元の火力+20%
だったのが特性3LVで
元の火力+26%
になるって程度の物だと思う

253アラド名無しさん:2012/05/09(水) 13:25:25 ID:z0r1BmPE0
パッシブの効果がいまいちわからん・・・
どんくらい上昇するんだろ

254アラド名無しさん:2012/05/09(水) 13:35:48 ID:OpoLsFlc0
覚醒ってことはレテできるのか・・・
炎の盾ふって後悔してたからよかった

255アラド名無しさん:2012/05/09(水) 13:39:51 ID:Px7KBBK60
ふぅ いままのままでも十分すぎるほど強かったのに
これに特性きてしまうなんて^^;
EXで単発火力スキルもきちゃって隙がないっす^^;
もうあとは魔女スタ探すたびにでるしかないな

256アラド名無しさん:2012/05/09(水) 13:44:00 ID:MQJRFvyk0
ちゃんと覚醒きてくれたな
待ちきれなくなってきたわ

257アラド名無しさん:2012/05/09(水) 13:52:23 ID:JeoxUtEU0
>>253
覚醒パッシブはMで32だから、超ザックリ言うと桃中級石を装備しているかしていないかくらい違う

258アラド名無しさん:2012/05/09(水) 13:54:33 ID:5VP2Mq320
覚醒のページ見てきた……、が

「両眼の代わりの深淵は黒き月のように意味がない」
文章がスゲー気持ち悪い
奈須きのこの産業廃棄物を読んでるような気分だ

259アラド名無しさん:2012/05/09(水) 13:56:25 ID:m1yxJM5o0
昔の翻訳しました感全開の文章よりはマシに思えた

260アラド名無しさん:2012/05/09(水) 13:56:41 ID:z0r1BmPE0
>>257
それは強いね…

通常攻撃は光が一番強いから光を強化したいが
スキルは一番光がショボイ・・・

261アラド名無しさん:2012/05/09(水) 13:59:33 ID:y1iGqUHQ0
男格で出したグレアリンを移したい…
光付与ロッド持って光属性特化にした状態で属性発動を闇にして敵の大群に打ち込んだら気持ちいいだろうなぁ

262アラド名無しさん:2012/05/09(水) 14:00:44 ID:xPFwjPrQ0
古代異界絶望のようなエンドコンテンツはまだ未経験の65レベルだが
この職は確かに強いよな
特性覚醒無しの現状でも並の職よりクリアタイム早いわ

263アラド名無しさん:2012/05/09(水) 14:02:14 ID:Px7KBBK60
だれかのブログの検証で属性強化挙げればあげるほど伸び率わるくなるってみたのがきになるなあ
単一あげるより全体あげたほうがよかったかな

264アラド名無しさん:2012/05/09(水) 14:10:12 ID:nI9fVERE0
>>263
ぱっと思った事を書くだけだから確証はないけど
相手の属性抵抗によってカットされることがあるからそう感じるだけじゃね?
強化100から10%引いたら90だけど、強化110から10%引いたら99になる
みたいな。

265アラド名無しさん:2012/05/09(水) 14:28:39 ID:mN2D3rSU0
増やすコストに対して伸びが悪いのはどのステも変わらんでしょ

266アラド名無しさん:2012/05/09(水) 14:32:11 ID:ppgQ9eqw0
固定職なら力か知能独立属性とバランスよく上げればいいけど
%職じゃ独立の選択肢はないし伸ばせる状況なら気にせず属性伸ばせばいいと思うよ

267アラド名無しさん:2012/05/09(水) 14:35:56 ID:rai9eYH20
覚醒AはMなん?あと炎の盾は覚醒P用に振るのもありだけど1でいいんかな?

268アラド名無しさん:2012/05/09(水) 14:37:41 ID:mN2D3rSU0
%職は無視値と追加ダメで…つまり黄金スタッフさんは夢が詰まってる

269アラド名無しさん:2012/05/09(水) 14:51:20 ID:oPRhxgTA0
>>267
◆エレメンタルバスター Lv11
覚醒アクティブスキル
キャスト時間:1秒
クールタイム120秒
爆発1回ごとの攻撃力:11837(計4回)

らしい
QPは余裕があるから独立攻撃力に振るのはいいとしてSPはどうかな・・・
瞬間火力的には欲しい

270アラド名無しさん:2012/05/09(水) 15:00:36 ID:jVq6LRG.0
覚醒Aは覚醒P発動用のバフスキルらしい

271アラド名無しさん:2012/05/09(水) 15:04:01 ID:YBK2fsOw0
動画見る限りじゃ他のスキルだけでもそこまで火力には困らなそうだけど
範囲も速さも優秀で使い勝手がよさそうなんだよなぁ

272アラド名無しさん:2012/05/09(水) 15:08:17 ID:DqK8bQkw0
>>271
11837×4って威力低いと思わないか?

覚醒レテって期限あったっけ?もしあるならスキル決まるまでしないって手もあるよね

273アラド名無しさん:2012/05/09(水) 15:11:50 ID:pfvIEc660
Mで11837×4かー
うーん・・・

274アラド名無しさん:2012/05/09(水) 15:14:32 ID:YBK2fsOw0
>>272
ごめん、俺雑魚用に1振るかどうかで悩んでるんだ・・・
正直M振りでこの火力じゃそれこそ通常押してた方がいいんじゃないかって気がする

275アラド名無しさん:2012/05/09(水) 15:19:11 ID:Ho7yPPQU0
各色ごとに1Hitじゃなかったと思う
動画探しても1体に使ってるのはあまり見ないからあれだけど1Hitではないよ
数ある爆発ごとに判定があったか、あるいは3Hitぐらいしたんじゃなかったっけ

276アラド名無しさん:2012/05/09(水) 15:22:16 ID:m1yxJM5o0
ttp://www.youtube.com/watch?v=Inz9gDygvdU
ttp://www.youtube.com/watch?v=iFzOCSAkMes
少なくとも1色1hitではないな

277アラド名無しさん:2012/05/09(水) 15:23:10 ID:LDP5YAHU0
連続発射特性は30%加算かこれ

278アラド名無しさん:2012/05/09(水) 15:24:52 ID:W0VZBvFw0
エレボマ覚醒クエ


白色キューブ 10個
赤色キューブ 10個
最上級強化剤 100個
鋼のかけら   100個


死亡の塔30階クリア


覚醒ダンジョンにてアルベルト倒した後に話しかける


混沌の魔石のかけら 100個
霊魂の結晶       200個

で、完了

279アラド名無しさん:2012/05/09(水) 15:26:15 ID:ppgQ9eqw0
はやいな
今塔が終わったところだ

280アラド名無しさん:2012/05/09(水) 15:32:30 ID:agw6siyI0
やべえ・・・特性振ったら超強いんだけど・・・。
ファイアロードとシャワーはM必須だなー。
んで、あとはお好みって感じだろうか。
とりあえず俺はマントルとサークルに振った。
マントルの吸い込み範囲がすげーでかくなって吹いたw

281アラド名無しさん:2012/05/09(水) 15:32:52 ID:Mr1a1MGs0
特性スキル多すぎて迷うな
鉄板はファイアロードとアイスレインか?

282アラド名無しさん:2012/05/09(水) 15:38:58 ID:CYyZTlHo0
属性強化は光が鉄板だと思ってたけどファイアロードの使い勝手次第では火もありかなと思えてきた。

283アラド名無しさん:2012/05/09(水) 15:39:58 ID:ppgQ9eqw0
会話のウーム、ウムで吹きだした

特性の連続発射M(Lv3)試してみたけど
連続発射Mの追加率30%が60%になった

列車Hの青い人魚に
特性取得前
通常ダメ約6k
クリダメ約10k

取得後
通常ダメ約8k
クリダメ約11k

ダメの計算式とか追加率がなんなのかっていうのは
俺にはわからんが特性連続M振っても劇的にかわるってわけではないな

284アラド名無しさん:2012/05/09(水) 15:41:39 ID:QK5VW4K60
>>263
検証してる人いたけど
属性強化70辺りからグンと効率悪くなるみたいだな

ただ、相手の抵抗で増減が発生した場合は分からないが

ちなみに、%攻撃は武器の無視値によっては
無視値200は強化30ごと、1000では強化40で10%の期待値上昇みたい
※属性強化は無視値に載らないため

285アラド名無しさん:2012/05/09(水) 15:42:02 ID:wDkltNdo0
特性ファイアロードとアイスレインが便利だね
個人的には常時使えるようになるシールドが嬉しいな

286アラド名無しさん:2012/05/09(水) 15:43:05 ID:KQJHes.w0
コンセントレートがバウンドしないのは俺だけ?

287アラド名無しさん:2012/05/09(水) 15:44:01 ID:Sl03uEDo0
特性連続
連続発射Lv10 → 追加10%
連続発射Lv10+特性Lv3 → 追加40%

特性エレシ
エレシLv10 → 光硬直1.5秒 シールド持続30秒
エレシLv10+特性Lv3 → 光硬直3秒 シールド持続40秒

288アラド名無しさん:2012/05/09(水) 15:45:14 ID:oPRhxgTA0
特性も覚醒も出がはやくて今までの遅さが嘘みたいだ

289アラド名無しさん:2012/05/09(水) 15:46:32 ID:O5uVx6.s0
やっぱ特性エレシ強そうだなぁ

290アラド名無しさん:2012/05/09(水) 15:48:47 ID:Sl03uEDo0
特性連続は予想通り加算でした\(^o^)/
まぁ無駄にTPSP使わずに済みそう

291アラド名無しさん:2012/05/09(水) 15:49:39 ID:NmA28VIM0
エレメンタルバスター中に巻貝使ってみたわ。

眠らなかったわ。

固定だし最大火力は期待できないだろうがこれはレシュ警備ワンチャンある…!

292アラド名無しさん:2012/05/09(水) 15:50:55 ID:Px7KBBK60
TP圧倒的に足りないくそう

293アラド名無しさん:2012/05/09(水) 15:54:44 ID:Px7KBBK60
いまんとこまとめ
エレシ特性やばいこれはまずいレベル
ファイアロード使い勝手よすぎ ウォールいらない
SPTPともにカツカツすぎる スキルスタイル購入で使い分け必須

294アラド名無しさん:2012/05/09(水) 15:54:45 ID:LDP5YAHU0
コンセバウンドしねえなこれw

295アラド名無しさん:2012/05/09(水) 15:58:50 ID:DqK8bQkw0
とりあえず

連続3c 属性、マナ、チェンジ、ロード、シャワーM  シールド、サークル、マントル、ウォール1
特性 シャワー&ロード

これだけとった、あとは試行錯誤しながらだな
マントル特性の範囲が1レベルにつき5%ってのが・・・前提の10も重い悩むわ

シールド特性もいいようだし・・・TP大丈夫かこれ

296アラド名無しさん:2012/05/09(水) 16:02:17 ID:ppgQ9eqw0
>>288に加えて他の特性

特性ファイアロード
ロードM+特性だと画面外まで届くロードが
上下に1本ずつ追加されてすげーでかい範囲
見た目的には列車の1MAP目をほぼ覆う

特性アイスクリスタルシャワー
持続時間1.5秒減るがCT3秒減少で9秒になる
凍結確率が上がってめちゃくちゃ凍る
威力は上がらない

特性ライトニングウォール
ウォールLv16で表記が威力約5300%感電Lv90 確率66%
壁の進む速度も大分速くなってる
とりあえず横長MAPなら開幕うっとけば大ダメージ入る

特性ダークネスマントル
範囲が見た目1.3~1.5倍くらいになってる
広くすると大分優秀な集敵スキルに

TP全然たりねえよまじ

297アラド名無しさん:2012/05/09(水) 16:03:46 ID:JL2Jt2So0
レテ契約期間中に覚醒レテ使っても契約前のスキルはリセットされないらしい
Lv50で15日分の契約貰ったやつは特に注意が必要だな

298アラド名無しさん:2012/05/09(水) 16:04:53 ID:AKclXH7M0
覚醒M振ったけどあんま強くないな 
特性ファイアロードと前に玉投げるの強いし面白いから満足だけど

299アラド名無しさん:2012/05/09(水) 16:08:33 ID:OEtnf57.0
契約中に覚醒レテ使ったが契約前に記憶されたスキルを初期化しましたって
表記出たぞ?それでもリセットされないの?

300アラド名無しさん:2012/05/09(水) 16:08:42 ID:M.DkZOCU0
>>297
レテ契約あと8日残ってんのに覚醒レテの期間あと3日じゃんどうすんの・・・

301アラド名無しさん:2012/05/09(水) 16:09:21 ID:wDkltNdo0
>>297
まじ?やっちまったわ
一応保存前のスキル情報もリセットみたいなこと言われた気がするが違うのか

302アラド名無しさん:2012/05/09(水) 16:09:27 ID:Px7KBBK60
これレテ契約もってないひと買ってでもつかったほうがいいな
スキル取得の自由度たかすぎる 45スキル以外全部いいスキルだわ

303アラド名無しさん:2012/05/09(水) 16:10:50 ID:ppgQ9eqw0
>>297
レテ契約中にレテ使うと契約終了後に全てリセットされる

304アラド名無しさん:2012/05/09(水) 16:10:59 ID:z0r1BmPE0
特製ロードTUEEEEE
クール短い上に範囲が広いから
マントル発動までの時間かせぎとかにも十分使える

305アラド名無しさん:2012/05/09(水) 16:12:21 ID:vpPFBBWc0
>>297らしいってどこで聞いたん?SIのときちゃんとリセットされたが

306アラド名無しさん:2012/05/09(水) 16:13:50 ID:JL2Jt2So0
>>297は昔のバグスレから拾ってきた情報なんだけど既に修正済みだったか
すいませんお騒がせしました

307アラド名無しさん:2012/05/09(水) 16:14:14 ID:Xa4xkG0I0
ファイアロード大型に対しての威力が半端ないわ

308アラド名無しさん:2012/05/09(水) 16:16:38 ID:Px7KBBK60
いっきにスタイリッシュになったな
めっちゃおもしろいわ

309アラド名無しさん:2012/05/09(水) 16:18:43 ID:Px7KBBK60
キャノンバグなんて使う暇も必要もなくなったな韓国動画で誰も使ってないわけがわかったわ

310アラド名無しさん:2012/05/09(水) 16:21:13 ID:ppgQ9eqw0
特性も織り交ぜて狩りしてみたけど
65紫11だけど西部kがクソヌルゲーになった

間違いなく言えることは
ファイアロードM+特性を一度味わうともう切れないわ
覚醒P用に炎の盾ほしいとかいってたけど毎クールロード撃つレベル

311アラド名無しさん:2012/05/09(水) 16:23:02 ID:DqK8bQkw0
>>309
そう?俺一応1とったけど、やっぱり便利

LV57 45ロッド12 契約でコンセントレートとったけど、20k程度
発動早くて助かるけど、やっぱり60過剰じゃないと魅力的な威力にはならないか・・・

覚醒パッシブ発動はシャワーにしてるわ。水属性の最高がシャワーだし
パッシブ発動用にしてはクールが長めなのが問題だけど・・・みんなはやっぱり盾とったの?

312アラド名無しさん:2012/05/09(水) 16:23:28 ID:agw6siyI0
>>310
炎の盾いらないよな。
というかスキル回してたらほぼ常時パッシブ効いてるしな。

313アラド名無しさん:2012/05/09(水) 16:23:55 ID:LDP5YAHU0
てかこれ属性発動通常で普通にパッシブ発動するのな

314アラド名無しさん:2012/05/09(水) 16:24:47 ID:KQJHes.w0
コンセのバウンドなしはバグでいいのか?
威力半減なんだが・・・

315アラド名無しさん:2012/05/09(水) 16:24:57 ID:Ug4gdXMI0
シャワーの後にファイアロードするとすごい楽しい

316アラド名無しさん:2012/05/09(水) 16:26:29 ID:Xa4xkG0I0
シャワーマントルロードでどんな糞武器でも雑魚一掃できるわ

317アラド名無しさん:2012/05/09(水) 16:27:46 ID:ppgQ9eqw0
>>314
コンセントレートは俺のボマーも
投げる→着弾点で即爆破

これバウンドするってことは実際は
学者のExほうきスピンみたいになるのか

とりあえずバグ報告しておくわ

318アラド名無しさん:2012/05/09(水) 16:30:33 ID:k4AKhkhA0
>>291
覚醒Aは発動中状態異常にかからない隠し能力があると、前にニコに動画投稿してたDnFユーザーが言ってたな

319アラド名無しさん:2012/05/09(水) 16:32:19 ID:.JpRxGGk0
覚醒パッシブは普通にロードにレインにチェンジにサークルに各種Qスキル使ってら常時発動するから普通にM推奨だなこれ

320アラド名無しさん:2012/05/09(水) 16:33:46 ID:DqK8bQkw0
コンセントレートってバウンドってあるけど、Dnfの動画でも即爆発してなかったか?
これがデフォだと思ってた

321アラド名無しさん:2012/05/09(水) 16:40:01 ID:TurHUi.o0
うーんロードがいまいち使いにくくなってしまった

322アラド名無しさん:2012/05/09(水) 16:43:10 ID:XdCCE0cg0
覚醒アクティブの爆発が思ったより派手でカッコイイな
強さはともかくこれはロマンもとめてMだな

323アラド名無しさん:2012/05/09(水) 16:55:10 ID:Xa4xkG0I0
MPかつかつ具合が加速したなおい

324アラド名無しさん:2012/05/09(水) 16:55:13 ID:Px7KBBK60
ん ロードつかいやすくて気づかなかったけど
両方Mにした連射の強さが半端じゃなくあがってた バーニングのドーピングのせいか?

325アラド名無しさん:2012/05/09(水) 17:08:38 ID:uBbZ07zo0
コンセントレートは本来なら1回バウンドする。

バウンドしなくなるのは3次クロニクルの効果。
男ストのヘクト特性みたいにフィニッシュに力を集めるのが本来のバウンド無し。
だからこれはバグ。

326アラド名無しさん:2012/05/09(水) 17:13:09 ID:uBbZ07zo0
ttp://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=OhmpHuWcNK0
特性Pと特性Aの動画
これ見て分かる通り、コンセ跳ねてる。

327アラド名無しさん:2012/05/09(水) 17:13:36 ID:OymmGx1E0
特性ロードつよすぎわろた
ゴミっぽいスキルから一気に良スキルだわ

328アラド名無しさん:2012/05/09(水) 17:15:12 ID:uBbZ07zo0
◆コンセントレーション Lv3
即時発動
クールタイム:20秒
弾く打撃攻撃力:1800%
最終爆発攻撃力:3600%

属性の力を圧縮させ、強力な魔法球を生成して前方に強く投げる。
投げた魔法球は一定回数弾いた後に大爆発を起こす。
爆発の属性は属性発動で選択した属性に応じる。

329アラド名無しさん:2012/05/09(水) 17:19:54 ID:KJPclv5g0
コンセもストライクも発生早すぎワロタ
スキル振り悩むなぁ

330アラド名無しさん:2012/05/09(水) 17:20:58 ID:Mr1a1MGs0
バウンドしないほうが強いの?

331アラド名無しさん:2012/05/09(水) 17:25:15 ID:CK9ksN1o0
おいおいロード特性こんなに火力でんのかよ 範囲だけ広がるだけでたいしたことないとおもってたわ

332アラド名無しさん:2012/05/09(水) 17:27:01 ID:OymmGx1E0
ロードまじやば

333アラド名無しさん:2012/05/09(水) 17:27:49 ID:LDP5YAHU0
氷結師スレがなんともいえない空気でワロタ

334アラド名無しさん:2012/05/09(水) 17:28:10 ID:yziXGfFk0
特性ロードのせいで全く闇連続必要無くなったな

335アラド名無しさん:2012/05/09(水) 17:32:47 ID:Ug4gdXMI0
特性ロード軽視されすぎやん・・・

336アラド名無しさん:2012/05/09(水) 17:33:21 ID:KJPclv5g0
闇連続欲しい場面はウォール+αで代用してたなぁ・・・
覚醒かっこいいけどやっぱり切るの安定かなぁ
SPたりねえw

337アラド名無しさん:2012/05/09(水) 17:39:11 ID:sqRdPWHQ0
北門いったら不死が発動しなかった、乗り物が原因?

338アラド名無しさん:2012/05/09(水) 17:42:58 ID:DqK8bQkw0
>>337
そっちもか
俺も不死発動しなかった

おかげでコイン3枚使っちゃったよ・・・バーニングバフも消えてた気がする

339アラド名無しさん:2012/05/09(水) 17:44:06 ID:KSHoC7R.0
ロード特性取る前から好きでMってたけど、
特性ロードやべえなこれ・・・短クール、浮かし、火力、範囲、どれも優秀すぎる

340アラド名無しさん:2012/05/09(水) 17:44:42 ID:Xa4xkG0I0
スキル振りまじで悩むな。マントルつかってないことに気づき切り捨てようか迷い中だわ

341アラド名無しさん:2012/05/09(水) 17:50:47 ID:Px7KBBK60
やっとノイアも楽にまわれるようになるなぁ
対多がめんどかった

342アラド名無しさん:2012/05/09(水) 18:00:53 ID:7qrSIeQA0
今35mしかないんだが武器を強くするとしてローカリ+10と65紫+12どっちがいいだろうか?

343アラド名無しさん:2012/05/09(水) 18:01:41 ID:k1itdjMg0
覚醒キューブ多すぎだろjk

344<削除>:<削除>
<削除>

345アラド名無しさん:2012/05/09(水) 18:02:03 ID:2ixJGfxs0
異界とか通っててなかなか火力苦しいと思ってたらこんな良効果なスキルがあったとは
メインエレマスのローカリ+14増幅を再密封して渡そうか本気で悩むわ
ていうかエレマスこれ完全に劣化じゃないかよくっそ

346アラド名無しさん:2012/05/09(水) 18:02:58 ID:Mw3Yv8yU0
フレイムサークル切ってロード振るか悩むwwwwww

347アラド名無しさん:2012/05/09(水) 18:04:50 ID:OymmGx1E0
いやロードとEXはM必須レベルです

348アラド名無しさん:2012/05/09(水) 18:05:08 ID:uv0qaExE0
フレイムサークル切るの辛いなって思ったけど、
フレイムのクールタイムみたら即切る事決断できたわ

349アラド名無しさん:2012/05/09(水) 18:05:32 ID:KyluNSxg0
暗転特性かサークル特性か・・・

350アラド名無しさん:2012/05/09(水) 18:07:02 ID:Xa4xkG0I0
>>344
これ特性とっても威力変わってないって落ちなん?契約中だから試してみたけど威力ががが

351アラド名無しさん:2012/05/09(水) 18:07:19 ID:t0mSnDZoO
連続M+Exで60%加算なんだが〜

352アラド名無しさん:2012/05/09(水) 18:07:27 ID:KSHoC7R.0
特性はロード取ったら後はお好みってレベルにロード特性が輝いてる。
覚醒Mってみたけど、威力は言われてる通りあまり期待はできないが、
使い勝手は○かな。ボスとかに使うより、対集団って感じかなー

353アラド名無しさん:2012/05/09(水) 18:09:15 ID:KyluNSxg0
>>348
ありがとう、決断できた

連続特性は本当に説明通りなのか怪しくてフレねえwwwwwwwww

354アラド名無しさん:2012/05/09(水) 18:15:35 ID:yziXGfFk0
連続M+特性Mは取ってみたけどなんか火力伸びない
加えて連続撃つ機会が超減った
テンプレ通り3cで他の特性にTP回した方がよくね

355アラド名無しさん:2012/05/09(水) 18:17:10 ID:Xa4xkG0I0
かといって他に振るもんもないのがなぁ。Qスキルなんて更に使用頻度減ったし…

356アラド名無しさん:2012/05/09(水) 18:17:36 ID:uv0qaExE0
まるで別キャラじゃなイカ!(ノ´▽`)ノ

357アラド名無しさん:2012/05/09(水) 18:19:07 ID:qiAtOtfE0
SPもTPもたりねぇわ
シールドもM特性ほしいし

358アラド名無しさん:2012/05/09(水) 18:19:12 ID:pfvIEc660
連続3Cで45と覚醒A振らなきゃほとんどMにできるじゃん

359アラド名無しさん:2012/05/09(水) 18:19:44 ID:qYkuswzM0
これはマジでspとtpが迷う・・・必須的なやつは一通りTPふったからいいけど、あとを連続発射か暗転かチェーンかウォールのどれか一つって・・・
あとフレイムサークルは俺も切ることにしたわ、CTがこれの半分だったらいいんだが

360アラド名無しさん:2012/05/09(水) 18:20:16 ID:Xf7dRmFo0
属性発動M マナバーストM 暗転M シャワーMロードM+特性Mあたりはテンプレでいいかも

361アラド名無しさん:2012/05/09(水) 18:20:47 ID:OymmGx1E0
特性も即時発動でクール20とか使いやすいしここまで変わるとはね

362アラド名無しさん:2012/05/09(水) 18:21:56 ID:xQttvPsk0
連続の威力上昇の低さがバグじゃないなら3できるな、韓国じゃどうなんだろうね
そしてレインさんがさらに産廃の地位を不動にしたな

363アラド名無しさん:2012/05/09(水) 18:23:21 ID:bIRZzf1w0
覚醒したはずなのに覚醒スキルが話にあがんねえww

使用感どうっすかー。まだまだ43くらいなんだ俺

364アラド名無しさん:2012/05/09(水) 18:24:20 ID:jVq6LRG.0
韓国でも連続は3cが主流だと

365アラド名無しさん:2012/05/09(水) 18:29:18 ID:KkL9Qxh60
死亡30階クリアできないボマァ

366アラド名無しさん:2012/05/09(水) 18:32:21 ID:uv0qaExE0
>>363 覚醒P:属性強化がほぼ常時ついちゃう優れもの
    覚醒A:君が微妙だから他のスキルが振れる!ありがとう!そしてさようなら!
今のとこはこんな感じかな

367アラド名無しさん:2012/05/09(水) 18:33:06 ID:Xa4xkG0I0
一撃ファイアロードが欲しくなってきた

368アラド名無しさん:2012/05/09(水) 18:33:55 ID:mN2D3rSU0
バスターせまっ幅せまっ
ロード3本分くらいしかなくねこれ

369アラド名無しさん:2012/05/09(水) 18:34:13 ID:KyluNSxg0
覚醒スキル?あぁ、かっこよかったよ

370アラド名無しさん:2012/05/09(水) 18:38:00 ID:fSVHqoHo0
覚醒Pは発動用のスキルとか使わんでも気づいたら4属性ついてる

371アラド名無しさん:2012/05/09(水) 18:38:30 ID:yziXGfFk0
覚醒A撃つ暇あったらロード撃てボケェって言っちゃう程

372アラド名無しさん:2012/05/09(水) 18:40:13 ID:qYkuswzM0
ロード強化、マントル強化、エレシ強化、シャワー強化って最低限あると変わりそうなやつ振ると残りが3しかないんだよね
ウォール強化とか暗転強化とかMで4必要なのになぁ・・・あと1ほしい・・・やっぱり連続発射M+特性安定なのかしら・・・

373アラド名無しさん:2012/05/09(水) 18:40:23 ID:bIRZzf1w0
まじでー、情報ありがとう
ウォーロックさんの覚醒はコンセだと理解した

374アラド名無しさん:2012/05/09(水) 18:40:26 ID:YBK2fsOw0
ちょっと詳細は判らないんだけど、
グミ撃ちの上昇開始時に殴られたもののそのまま上昇してスキル撃った
ダメージは食らったんだけど、ひょっとしてジャンプ時開始時にだけアーマーある?

375アラド名無しさん:2012/05/09(水) 18:41:31 ID:vyQygGv.0
連続発射M+特性波必須だな
つおすぎるw

376アラド名無しさん:2012/05/09(水) 18:43:30 ID:Mw3Yv8yU0
ライトニングウォールは切っていいよね?

377アラド名無しさん:2012/05/09(水) 18:46:22 ID:Xa4xkG0I0
壁つかえるD多いと思うけども。まぁ好みじゃね

378アラド名無しさん:2012/05/09(水) 18:47:22 ID:qiAtOtfE0
覚醒A結構いいよ出が早い
1hitってわけじゃないから表示よりも強い
特性ロードでマントルとウォールの出番が無くなったからその分覚醒Aでいいんじゃないかって思う

379アラド名無しさん:2012/05/09(水) 18:51:32 ID:uv0qaExE0
どの道スタイル拡張は買っといた方がいいなぁ

380アラド名無しさん:2012/05/09(水) 18:53:38 ID:Px7KBBK60
スタイル拡張して 覚醒と45スキルM振りしよ

381アラド名無しさん:2012/05/09(水) 18:53:51 ID:kcFRP8CI0
覚醒クール長いしなぁ

382アラド名無しさん:2012/05/09(水) 18:57:14 ID:Xf7dRmFo0
ファイアロードM+特性とってからウォール急に使わなくなったな
1でとめようかしら

383アラド名無しさん:2012/05/09(水) 18:58:04 ID:8bl0q.lg0
あれ?レテの契約が残ってる段階で覚醒レテ使うと、もしかして契約が切れたらスキルは契約前のに戻る?

384アラド名無しさん:2012/05/09(水) 18:58:16 ID:g5SGB9EQ0
特性FRのせいでウォールが息をしてないな・・・
マントルは一応集敵あるから良いとは言え

385アラド名無しさん:2012/05/09(水) 18:59:18 ID:KJPclv5g0
Lv65で列車のワニ船長にM+契約の11でおおよそ22K*15HITほど
縦軸が弱くてけっこうスカる
カッコいいけどもちょっと他のにSP回したい気持ち

386アラド名無しさん:2012/05/09(水) 19:13:49 ID:mN2D3rSU0
ウォールさんは街防衛警備用スキルです

387アラド名無しさん:2012/05/09(水) 19:30:40 ID:Omg5wDok0
>>385
覚醒Aのことかな?

388アラド名無しさん:2012/05/09(水) 19:33:20 ID:g5SGB9EQ0
試しにエレシMに振ってみたが硬直確かにぱないなこれ。
異界でもわざとと殴られて敵を硬直させるとか可能なんだろうか・・・
もしできるなら鬼雪火もMにして敵に密着とかも面白そうだ

389アラド名無しさん:2012/05/09(水) 19:33:34 ID:y1iGqUHQ0
59Lv契約ありでイベントの45ロッド+12で悲鳴K余裕だった

390アラド名無しさん:2012/05/09(水) 19:37:59 ID:SVpDt5io0
特性シャワーって単純にクール減少だろ?
わざわざとる必要ない気がするんだけどなぁ
まだ取れるLVじゃないけど

391アラド名無しさん:2012/05/09(水) 19:38:30 ID:lqhvijkQ0
アルベルトの走り方運動音痴すぎわろたwww

392アラド名無しさん:2012/05/09(水) 19:40:41 ID:HMifilg60
>>390
範囲が狭くなるが、落下する氷柱の数は変わらない
つまり攻撃密度が跳ね上がるということだ

393アラド名無しさん:2012/05/09(水) 19:44:24 ID:ppgQ9eqw0
他のスキルが大分使いやすくなって
道中での通常連射率が減った
ボスじゃないと使い道悩むくらいに

394アラド名無しさん:2012/05/09(水) 19:45:30 ID:qiAtOtfE0
普通のシャワーは発動後の硬直で敵が凍る前に殴られるパターンが多かったけど
特性でさくっと凍るから殴られるケースが激減した

395アラド名無しさん:2012/05/09(水) 19:48:56 ID:uv0qaExE0
>>393 良いことじゃないか( ´ ▽ ` )ノ

396アラド名無しさん:2012/05/09(水) 19:52:11 ID:VbXabeH60
魔クリと間違えて物クリ10とった俺に一言

397アラド名無しさん:2012/05/09(水) 19:53:20 ID:Omg5wDok0
イ㌔

398アラド名無しさん:2012/05/09(水) 19:53:54 ID:hDysYu6A0
ねくそに日本でも初期化タダ実装してくれって頼みこめ

399アラド名無しさん:2012/05/09(水) 19:54:46 ID:3pjvyCro0
ロード以上にコンセントレートが優秀すぎる

400アラド名無しさん:2012/05/09(水) 19:55:02 ID:pfvIEc660
ないない

401アラド名無しさん:2012/05/09(水) 19:55:50 ID:lqhvijkQ0
特性きてスキル強化されたからコンセントレート全然つかわねえ・・

402アラド名無しさん:2012/05/09(水) 19:57:49 ID:3pjvyCro0
コンセントレートは敵まとめるのにかなりいいぞ
それに吹き飛ばすから、そのあと安全にスキル使える

かなり優秀だと思うがなー

403アラド名無しさん:2012/05/09(水) 19:58:01 ID:qiAtOtfE0
コンセくそ強いじゃん
玉投げお手軽すぎだろ

404アラド名無しさん:2012/05/09(水) 19:58:47 ID:OymmGx1E0
即時発動でクール20で使い勝手めちゃくちゃいいぞ

405アラド名無しさん:2012/05/09(水) 20:00:25 ID:G4F2/kCg0
前々スレで話題に上がってたエルルンかフラックかで迷っている・・・

装備してる方使用感とかご教授願えたらありがたい

406アラド名無しさん:2012/05/09(水) 20:01:54 ID:Omg5wDok0
破砕拳を遠距離にしたような%で凄い使いやすいよね

407アラド名無しさん:2012/05/09(水) 20:02:49 ID:lqhvijkQ0
なるほどコンセを集敵に使うのね
でもなんか火力的に中級の闇と火のほうが高いから若干見劣りしてしまう

408アラド名無しさん:2012/05/09(水) 20:04:39 ID:TurHUi.o0
>>405
両方持ってるけどエルルンはほとんど使わない
ガウニス付与したのに悲しい

409アラド名無しさん:2012/05/09(水) 20:06:30 ID:LDP5YAHU0
硬直取れるからフラックのほうがいいよなー

410アラド名無しさん:2012/05/09(水) 20:07:04 ID:qiAtOtfE0
ザワールドでカウンター取りまくりだしな

411アラド名無しさん:2012/05/09(水) 20:12:55 ID:xQttvPsk0
連続発射を南Kの1部屋目の雑魚属性発動19・武器45+12で試してみた(町魔功2445)
 slv  ダメ 特性2
  3 4060
10 4120 4291
27 4269 4440

なにこのあげる必要まったくないスキル、バグだろと言いたくなるむなしさ

412アラド名無しさん:2012/05/09(水) 20:16:59 ID:Ft0p4amI0
>>405
自分も両方使ってるけどエルルンは使わなくなっちゃったなー

413アラド名無しさん:2012/05/09(水) 20:17:58 ID:Px7KBBK60
ちゅうとはんぱなレベルでやるながー
連続1発分ふえるくらいだってぜんぜん充分だわ

あとコンセは連続と連続のあいだの通常の代わりにつかうのよろし

414アラド名無しさん:2012/05/09(水) 20:18:21 ID:5aY0prYE0
覚醒M、祭壇ボスに使ったらすげー減る。やっぱ大型専用かなー

415アラド名無しさん:2012/05/09(水) 20:19:30 ID:yQR82kWw0
覚醒Pの火は炎の盾が主流って聞くけど1で十分なの?Mの方が覚醒Pの能力上昇値が上がったりする?

416アラド名無しさん:2012/05/09(水) 20:20:35 ID:z0r1BmPE0
マントル強化ってみんな取る?
範囲広がるからほしいっちゃほしいんだけど
TP必要なのが多くて困るわ

417アラド名無しさん:2012/05/09(水) 20:20:35 ID:Omg5wDok0
どこから突っ込めばいいのかわからない

418アラド名無しさん:2012/05/09(水) 20:20:41 ID:pfvIEc660
する訳ないがな

419アラド名無しさん:2012/05/09(水) 20:20:59 ID:Px7KBBK60
シャワーM必須ってのもちょっとどうかとおもうなー
絶望とか悲鳴でシャワー長く置いときたいときもあるからなー威力は別に期待してないし

420アラド名無しさん:2012/05/09(水) 20:22:01 ID:Px7KBBK60
419 シャワー特性のはなしね ちょっと短すぎるわー

421アラド名無しさん:2012/05/09(水) 20:22:28 ID:G4F2/kCg0
>>408-410>>412
素早い回答ありがとうございます
フラックのが人気のようですね

参考にさせていただきます

422アラド名無しさん:2012/05/09(水) 20:23:48 ID:LDP5YAHU0
マントルとっても体感できないんだよなー

423アラド名無しさん:2012/05/09(水) 20:24:43 ID:qiAtOtfE0
マントルのあの硬直なんとかならんかな

424アラド名無しさん:2012/05/09(水) 20:27:01 ID:mTpPlerI0
属性何を強化するか超悩むようになってしまった
ロードがそれくらい便利すぎる・・・
光一択だと思ってたけど、火もありかなってなってしまったわ

425アラド名無しさん:2012/05/09(水) 20:27:25 ID:.WjSIIf20
覚醒すごいSPとるから切りたいんだがやっぱM振りにすると強い?

426アラド名無しさん:2012/05/09(水) 20:37:40 ID:IucQGqMQ0
エレメンタルシールドの特性マックスにしたら
なんかおもしろいことできるかな

427アラド名無しさん:2012/05/09(水) 20:40:45 ID:qYkuswzM0
通常を火に・・・って考えてる人やっぱいるみたいだけど光通常の硬直がなぁ・・・
火で硬直なくなるとなんか違和感バリバリだわ

428アラド名無しさん:2012/05/09(水) 20:41:58 ID:qiAtOtfE0
犬の全体ランドを棒立ちで耐える

429アラド名無しさん:2012/05/09(水) 20:42:05 ID:Ug4gdXMI0
この職脳筋かPT向けかはっきりわかれるよね

430アラド名無しさん:2012/05/09(水) 20:45:43 ID:/7h0CTjsO
特性ファイアーロード使い勝手良すぎわろた

431アラド名無しさん:2012/05/09(水) 20:51:54 ID:eFPdIykk0
光スキル全切りって人いるかな〜?
チェーンもウォールもいまいち使ってなかった・・・から切ろうかと

432アラド名無しさん:2012/05/09(水) 20:54:46 ID:LDP5YAHU0
サークルチェーンウォール切ってる

433アラド名無しさん:2012/05/09(水) 20:55:49 ID:ZPCAsZjs0
ウォールは切ろうかと思ってる

434アラド名無しさん:2012/05/09(水) 20:56:33 ID:SVpDt5io0
今取れたから特性ロード使ってみた
低クール、高威力、高範囲
性能がおかしくなってきたなボマァ・・・

435アラド名無しさん:2012/05/09(水) 21:08:27 ID:ntVdh3Zc0
ユーゴ倒せないボマァ

436アラド名無しさん:2012/05/09(水) 21:12:09 ID:Ug4gdXMI0
塔クリアできないならまず別の職やったほうがいい
その辺で死ぬならどうせ異界で一人で全部コイン使う

437アラド名無しさん:2012/05/09(水) 21:13:11 ID:xk/NYJog0
>>435
連続発射と投げを繰り返して封殺するんだ
もちろん雷に注意しつつね

この方法に落ち着くまで3回死んでストレスがマッハだった

438アラド名無しさん:2012/05/09(水) 21:13:21 ID:mN2D3rSU0
光通常2発撃ってヒットしたの見てから縦移動、これの繰り返しで行けるよ
大事なのはユーゴにHW唱えさせないように細かく攻撃し続ける事

439アラド名無しさん:2012/05/09(水) 21:14:26 ID:Mr1a1MGs0
ユーゴに源泉復讐かかるともう倒せないよな

440アラド名無しさん:2012/05/09(水) 21:15:41 ID:mTpPlerI0
光つけて通常、雷落ちる直前にバクステ。
これの繰り返しで結構いけない?

441アラド名無しさん:2012/05/09(水) 21:15:58 ID:ppgQ9eqw0
連続発射すぐ縦移動→連続発射のループでいける

442アラド名無しさん:2012/05/09(水) 21:18:17 ID:YBK2fsOw0
>>441でおk、しいて言えばクールがあるから通常を1セット入れるくらい
10分以上かかったけど慣れたらすぐ倒せたよ

443アラド名無しさん:2012/05/09(水) 21:22:49 ID:XdCCE0cg0
運よく今日だけで拡大ファイアロード3つ拾えたんだが
3か所じゃあまり実感できないけど、M+特性+拡大でもう炎の道ってレベルじゃないな
しかもこのクールタイム・・壊れてやがる

444アラド名無しさん:2012/05/09(水) 21:27:10 ID:Sl03uEDo0
拡大火道ってどっちに広がるの?
幅?長さ?

445アラド名無しさん:2012/05/09(水) 21:29:57 ID:/5nPWEh2O
ファイアロードとかキャスト遅いわ縦軸弱いわで
まったく使わず覚醒までいったけどそんな強いの

446アラド名無しさん:2012/05/09(水) 21:33:15 ID:XdCCE0cg0
火自体が大きくなってる気がする・・
縦も横も広がるんじゃないかと

447アラド名無しさん:2012/05/09(水) 21:33:20 ID:Xa4xkG0I0
特性とると世界が変わる。特性ないとただのゴミスキル

448アラド名無しさん:2012/05/09(水) 21:33:54 ID:DqK8bQkw0
>>439
それやられたけど倒せたぞ?
むしろ次に出てきたベンハムにやられた。竜巻が痛いなんてレベルじゃねーぞ・・・

ちょっと離れて連続発射して、すぐキャンセル を繰り返すだけだったし
1:1になれば特別大変じゃなかった

みんなは武器どうしてるんだ?
特に高レベルの人達は。速度やクール、MP消費の問題でロッドでやってるんだけど・・・スタッフ派の人はいるのかな

449アラド名無しさん:2012/05/09(水) 21:35:25 ID:g5SGB9EQ0
>>424
ロードが便利だし何より強化費がなぁ・・・
火はボッティでも3つ5Mあれば余裕なのに光はマグネウスでも一つ7Mとか・・・

450アラド名無しさん:2012/05/09(水) 21:37:17 ID:VbXabeH60
属性発動で選んだ属性が覚醒Aの最後の爆発の属性になるみたいだな
何か意味あんのかね?

451アラド名無しさん:2012/05/09(水) 21:37:28 ID:fkzwjOpY0
特性ファイアロードつよわろ

452アラド名無しさん:2012/05/09(水) 21:39:07 ID:OpoLsFlc0
エレシってみんなどうしてんの?

453アラド名無しさん:2012/05/09(水) 21:39:20 ID:OymmGx1E0
光スキル切るくらいにはEXファイアロード使える
流石に通常は光が優秀すぎるかな

454アラド名無しさん:2012/05/09(水) 21:43:39 ID:Sl03uEDo0
>>446
それいいね
使用頻度高くなりそうだし良い選択肢なのかなぁ

455アラド名無しさん:2012/05/09(水) 21:44:19 ID:3TmKr52o0
>>450
覚醒Aの説明文よーく読んでから実際使ってみれば理解できるはずだが

456アラド名無しさん:2012/05/09(水) 21:46:05 ID:p/NcnqgM0
シャワーの特性とろうか迷ってるんだけど
1.5秒カットって短いよなぁ

457アラド名無しさん:2012/05/09(水) 21:46:36 ID:oPRhxgTA0
PTメンバーの視界ボマの技で埋め尽くされるね

458アラド名無しさん:2012/05/09(水) 21:46:54 ID:BYOEnNds0
強化する属性以外のスキルは思い切って全部捨てたらいいよ
特性も迷わなくて済む

459アラド名無しさん:2012/05/09(水) 21:56:06 ID:LDP5YAHU0
え?

460アラド名無しさん:2012/05/09(水) 22:00:59 ID:QK5VW4K60
ん?

461アラド名無しさん:2012/05/09(水) 22:03:08 ID:Ho7yPPQU0
そうなんです!日本語の通貨の単位は円!

462アラド名無しさん:2012/05/09(水) 22:03:55 ID:qYkuswzM0
>>448
スタッフ派だよ
ロッドのがつかいやすいんだろうなぁとは思うんだけどなんか譲れない

463アラド名無しさん:2012/05/09(水) 22:05:15 ID:ofZgu73E0
アイスクリスタルシャワーの特性ってさ、持続短くなるってことは単位時間当たりに降る量が増えるって事かなとか思ったんだが、どうなの?

464アラド名無しさん:2012/05/09(水) 22:07:48 ID:YBK2fsOw0
その解釈であってるよ

465アラド名無しさん:2012/05/09(水) 22:18:41 ID:LDP5YAHU0
今までぽつぽつ降ってたのがドバーっと降るようになった感じ

466アラド名無しさん:2012/05/09(水) 22:18:54 ID:ofZgu73E0
マジかwwまぁあんだけTP消費するもんなwww
でもちょっと不安だから比較動画でも作るかな?

467アラド名無しさん:2012/05/09(水) 22:23:46 ID:TAP9lajw0
TPリセット100kなんだし自分で試してみたら

468アラド名無しさん:2012/05/09(水) 22:24:59 ID:Sl03uEDo0
レテ契約して遊んでるけどTPはホントどれも魅力的で困る

469アラド名無しさん:2012/05/09(水) 22:27:08 ID:ofZgu73E0
うむ、すごい違いだったwww
これはいただきます。

情報サンクス

470アラド名無しさん:2012/05/09(水) 22:35:08 ID:3TmKr52o0
駄菓子菓子、2次やら3次のシャワー強化系列はなぜか持続が増える方向という
もちろんクールも減るしで回転率が高くなるから悪くはないんだが・・・

471アラド名無しさん:2012/05/09(水) 22:37:49 ID:JcMcFvLs0
同じ密度で持続時間増えたら大幅強化
ないか・・・

472アラド名無しさん:2012/05/09(水) 22:52:55 ID:z0r1BmPE0
属性悩むよね・・・通常攻撃は光一択だったけど
ロードがこんだけ強いとさすがに悩むわ

473アラド名無しさん:2012/05/09(水) 22:58:22 ID:bFjT5qdM0
三次いくなら火とかありえんがな

474アラド名無しさん:2012/05/09(水) 23:06:50 ID:z0r1BmPE0
>>473
そうなんですか?
やっぱ3次は光だと違うのかな・・・

475アラド名無しさん:2012/05/09(水) 23:08:47 ID:YBK2fsOw0
逆立ちしてもありえない相手のときだけ別の属性にでもして使わなければいいだろ

476アラド名無しさん:2012/05/09(水) 23:40:21 ID:eFPdIykk0
レスサンクス
光スキル切りは切ることにしよう。

で、残るはサークル。暗転だけで事足りるか否か・・・

サークル強化も気になるしな。

477アラド名無しさん:2012/05/09(水) 23:43:35 ID:jVq6LRG.0
サークル1は欲しい
前提のファイアロードはM取るし
1ならそこまできついこともないだろ

478アラド名無しさん:2012/05/09(水) 23:46:45 ID:HMifilg60
覚醒アクティブ爆発ごとに威力あるのか
火力は聞いていたとあるな
時間も短いしロマンはある・・・ロマンは

479アラド名無しさん:2012/05/09(水) 23:58:53 ID:vyQygGv.0
エレボマちゃんて最強職じゃね?

480アラド名無しさん:2012/05/10(木) 00:01:25 ID:qYkuswzM0
それはないかな・・・

481アラド名無しさん:2012/05/10(木) 00:04:34 ID:OymmGx1E0
それはないけどEXきてからストレス感じなくなった

482アラド名無しさん:2012/05/10(木) 00:05:52 ID:uv0qaExE0
つか最強職ってあるのか?\(;゚∇゚)/

483アラド名無しさん:2012/05/10(木) 00:08:18 ID:jVq6LRG.0
一番いい装備してるキャラの職が最強

484アラド名無しさん:2012/05/10(木) 00:10:01 ID:bFjT5qdM0
それは個人最強です

485アラド名無しさん:2012/05/10(木) 00:20:33 ID:Sl03uEDo0
氷雨→マントル→って集めた後にEx使えるようになってやっと集めた意味できてきたね
ストライクが使用後時間差置いて判定だから氷雨→マントル→ストライク→(火道→)コンセってやるといい感じ

486アラド名無しさん:2012/05/10(木) 00:24:58 ID:7Nk7Xki60
俺の目が疼くッ って目にあれがああでああなっててああするからあのセリフなんだな 覚醒するまで何この痛い子とかちょっと思っててごめん・・・

487アラド名無しさん:2012/05/10(木) 00:26:09 ID:TfCJddiM0
こりゃSP足りないだろうなぁと思ってシミュってみたら
アタックチェーン前提でレイン切り覚醒A1にすりゃそれ以外の転職スキルM取れるな
それでも270位余る

ちなみに全裸5c連続3cの古代切り

488アラド名無しさん:2012/05/10(木) 00:47:42 ID:89qh.weE0
何気に氷白剣強化いいぜ?
1・2・・・3でふっ飛ばしだったのが、1・2!1・2!硬直になる
まぁ決闘用な感じはするが

489アラド名無しさん:2012/05/10(木) 00:56:12 ID:bFjT5qdM0
あの・・・決闘ではだな・・・

490アラド名無しさん:2012/05/10(木) 01:04:53 ID:iYFhEp6.0
セット装備そろえたベジータの報告まだかなあ  マタカナア
個人的にはベジータアタックは使いたいんだよなあ。
sp苦しいんだけどそれに見合う価値があるだろうか。

491アラド名無しさん:2012/05/10(木) 01:06:10 ID:OymmGx1E0
たぶんクロニクルで一番化ける
知らんけど

492アラド名無しさん:2012/05/10(木) 01:16:23 ID:Mr1a1MGs0
コンセトレートやっと覚えた
使い勝手よすぎやでぇ
マントルしたとこにポンと放り込むのが気持ちいい

493アラド名無しさん:2012/05/10(木) 01:17:49 ID:HMifilg60
>>492
バグで本来のスキルとは違うけどなw
本当はバウンドするから今みたいな感じには使えんw

494アラド名無しさん:2012/05/10(木) 01:20:33 ID:uv0qaExE0
コンセのバウンド分の攻撃力って今はカットされちゃってる感じなのかなぁ?

495アラド名無しさん:2012/05/10(木) 01:23:17 ID:3TmKr52o0
弾が敵をすり抜けて1hitしかしてないね
今は爆風のみだな

496アラド名無しさん:2012/05/10(木) 01:30:45 ID:Sl03uEDo0
>>494
暗転と比較してちょっと強いぐらいだったから多分バウンド分はないと思う、多分ね

497アラド名無しさん:2012/05/10(木) 01:42:31 ID:ppgQ9eqw0
特性きてから面白すぎで疲労度が尽きた
覚醒はいまいちだったから切ることにしたわ

498アラド名無しさん:2012/05/10(木) 01:52:33 ID:Mr1a1MGs0
覚醒は結構強いけどほかにSP割いたほうがいいやもしれんな
縦軸の貧弱さに何回か泣かされたし

499アラド名無しさん:2012/05/10(木) 01:55:49 ID:Omg5wDok0
前提はあってないようなもんだし観賞用+称号ブックのために1は取った

500アラド名無しさん:2012/05/10(木) 02:08:15 ID:vB0xoU8o0
威力も12HITしてやっと最強ローぐらい
瞬間火力としても自分ずっと動けないから
短クールスキルまわしてるのとあんまり変わらん
レイン同様はっきりしてて助かるわ

501アラド名無しさん:2012/05/10(木) 02:08:19 ID:bFjT5qdM0
エレメンタルバスター綺麗だよな

502アラド名無しさん:2012/05/10(木) 02:22:45 ID:mN2D3rSU0
6→6→6で最後20ヒット近くしてるからモロに当たれば強いんだろうけど…

503アラド名無しさん:2012/05/10(木) 03:10:01 ID:DqK8bQkw0
>>502
やっぱり大きい敵限定?スカサやスピラッジみたいなの限定だときついな・・・
せめてワニにフルヒットぐらいなら・・・

新Dとかの人型ボスに計4HITとかだったら悲しいな

504アラド名無しさん:2012/05/10(木) 03:30:22 ID:KkL9Qxh60
もうみんないってるけどロード強すぎワロタ

505アラド名無しさん:2012/05/10(木) 03:57:53 ID:v.bOCRRoO
ぶっちゃけ塔じゃ最悪な職なんだな。

506アラド名無しさん:2012/05/10(木) 04:01:28 ID:OymmGx1E0
即死がきついわ
うまい事即死しなきゃタイムもそれほど悪くないんだけどなぁ

507アラド名無しさん:2012/05/10(木) 05:23:07 ID:/Wlt0NW.0
死亡いったら20階の青い人に地面にバンバン叩きつけられて
ほぼ満タンのHP全部なくなった・・・豆腐過ぎてわろた・・・

508アラド名無しさん:2012/05/10(木) 06:18:56 ID:xQttvPsk0
塔はきつい、不死発動してもワンミスで死ぬ

覚醒P連続発射の属性でも発動するんだな、こりゃ光スキル切るか

509アラド名無しさん:2012/05/10(木) 06:23:47 ID:SbeWKFXg0
覚醒しようとソロでやってみたがきつすぎる
30階すらもいけねえ・・・・・

510アラド名無しさん:2012/05/10(木) 06:25:41 ID:KJPclv5g0
光はけっこう痒いところに手が届く良スキルだと思うなぁ・・・
ただ、しっかり伸ばさないと全然ダメだから前提とかなら切ったほうがいいね
開幕ウォールで削り、HAごり押しでとりあえずダウン奪ってテレポとか
敵がばらけててある程度削れてる所をチェーンで一掃とか

511アラド名無しさん:2012/05/10(木) 06:43:33 ID:AmBKNCbQ0
本当だ、北門だと不死が発動しない…。めんどいなぁ

512アラド名無しさん:2012/05/10(木) 06:45:09 ID:t0mSnDZoO
塔の強敵はベンハムさんだったでござる

513アラド名無しさん:2012/05/10(木) 07:13:33 ID:KyluNSxg0
シャワーの特性はよく考えた方がいい、スキルの趣旨が変わる
個人的には特性無い方が好きだ、TP足りねえって奴は切ってもいいかもしれない
なんつーか一瞬で氷が降り終わって前見たいな長期凍結拘束に期待できない

514アラド名無しさん:2012/05/10(木) 07:44:25 ID:Ft0p4amI0
>>512
シールド水にしてれば竜巻追ってこなかった気がする
シールドM+特性で塔安定クリアできるようになった
39階以降のシールド水が強すぎる

515アラド名無しさん:2012/05/10(木) 07:53:32 ID:g5SGB9EQ0
>>513
威力が上がるわけでもないしね。クールが短くなるから上がってるといえば上がってるのかもしれないけど

516アラド名無しさん:2012/05/10(木) 07:58:03 ID:k1i0URYQ0
瞬間火力は上がってるけどな

517アラド名無しさん:2012/05/10(木) 09:07:17 ID:Px7KBBK60
エレボマで深淵と幽霊いくと高確率で落ちる。どっちもちゃんと通いたいのにイライラ レシュもガブで落ちるし

518アラド名無しさん:2012/05/10(木) 09:14:51 ID:fTFV7uBg0
どうも、XPさん・・・

519アラド名無しさん:2012/05/10(木) 09:16:41 ID:vbF9vBYo0
鞭されたら鞭した側に効果発動するけど
守護する者の魂装備してたり、クルセの保護・復讐がかかってたらどうなるんだろう

520アラド名無しさん:2012/05/10(木) 09:17:39 ID:vbF9vBYo0
何のやねーん
ごめん、シールドの話ね

521アラド名無しさん:2012/05/10(木) 09:25:11 ID:anPNzg2o0
つか、いまさらだけど塔は鬼雪火Mで補正が利いて
板金並みに硬くなるからクリア余裕になるぞ

522アラド名無しさん:2012/05/10(木) 09:27:14 ID:zLVXzudg0
ロッド使ってる人に聞きたいんだが、ノイアのボスってハメることできます?
バーニング4段階でスタッフつけて光属性+通常+連続でできたんだけど…
ロッドだとバーニングなしでもいけるのかな?

523アラド名無しさん:2012/05/10(木) 09:29:06 ID:anPNzg2o0
>>522
とりあえず適当なロッド装備して試してくればいいじゃない

524アラド名無しさん:2012/05/10(木) 09:30:00 ID:NmA28VIM0
三次のスキル付与盛大に迷うわぁ…

緑FRが火柱幅減少、マナバが増加率増加、
俺自身はチェーン切ってるが緑チェーンも移動回数増加持続増加威力増加、
赤は属性発動あったけどどうなんだろうなー…

青緑FRか緑マナバ全身がセット以外では無難だろうか。

525アラド名無しさん:2012/05/10(木) 09:31:19 ID:/eMuW6Es0
>>519 気になるな。お互い復讐かけてたら延々雷落ちてくる…とかは無いか

とりあえず考えた結果 こんな感じになりました
ttp://asps.bokunenjin.com/r/#MEm091Gliiici2DZiEiWYu6ziiiiiiilIllillililiiililiIiIiigliIiliiIiiiiillllllljillililiillllxiiilI
特徴:連続3c シールドM 空撃ち炎の盾1 4属性中級M。 強化:炎道・氷雨・マントル・基本熟練
余りのTPは雷壁に振ってみた。TP1余るのが嫌だから基本技熟練に振ったけど意見があれば聞かせてほしい

526アラド名無しさん:2012/05/10(木) 09:33:11 ID:/eMuW6Es0
TPじゃなくてSPでした。スレ汚しスマソ

527アラド名無しさん:2012/05/10(木) 09:33:13 ID:g2anwL7A0
TP1あまるのがいやなのはわかるが、
いわゆる通常攻撃じゃなくて属性発動で攻撃してるから基本技熟練は乗らないらしいよ

528アラド名無しさん:2012/05/10(木) 09:42:29 ID:/eMuW6Es0
>>527 そうなんですか…他のスキル情報ばかり見ていて
過去ログを見落としてたかもしれません。申し訳ない

529アラド名無しさん:2012/05/10(木) 09:47:55 ID:anPNzg2o0
>>525
契約込みだから参考になるかわからんが俺は3次にこれで行ってるわ
MEm091GtiiicifDZiEi4Yr60iiiiiiililiillililiiililiIiIiigliIiliiiiiiIilllbllljiliililiilllliiiilz
契約切れたら適当に光に振ると思うけどこれでもスキル回しててやること無くなる事はないな
余談だが、セット揃ったら覚醒切ってレインにしようと思ってる。

530アラド名無しさん:2012/05/10(木) 09:51:26 ID:mrAlSwSk0
空撃ちはクリスタルアタックでもいいと思うんだ

531アラド名無しさん:2012/05/10(木) 09:59:10 ID:anPNzg2o0
そもそもアイスクリスタルレインのEX取ってると
ファイアロードとアイスクリスタルレインをクール毎で空撃ちいらないけどな

532アラド名無しさん:2012/05/10(木) 10:02:09 ID:xQttvPsk0
一つ撃てばその属性以外の3つ点くのに空うちなんかいらないな

533アラド名無しさん:2012/05/10(木) 10:05:37 ID:irwK8In20
覚醒したくて、死亡の塔30階まで頑張ってきたのに、ユーゴさんが鬼畜すぎる・・・
かれこれ40分通常だけで相対してるんだけど、あいつスロヒ無限に使えるのかな?
速攻に失敗してMPも枯渇しちゃって、通常しかもうできない。

不死VSスロヒ+復讐

終わらない戦いが、そこにはあった・・・。

534アラド名無しさん:2012/05/10(木) 10:13:00 ID:g2anwL7A0
距離詰めて
通常3Cバックステップして近づく
以下これの繰り返しでスタッフでもキャストつぶせると思うよ

535アラド名無しさん:2012/05/10(木) 10:18:54 ID:nkYJKAe2O
連続発射したらY軸ちょっと動いて通常そんでまた連続発射してY軸ちょっと動いてってのを繰り返して切り抜けたな

雷ヤバい

536アラド名無しさん:2012/05/10(木) 10:20:56 ID:Ug4gdXMI0
塔ってベンハムくらいしかうざいと思ったこと無いが
30Fで詰めるものなのか

537アラド名無しさん:2012/05/10(木) 10:22:43 ID:4ABuGleY0
なにこれミシェルに鈍化食らってるときにエレメンタルレインするとちょーはやい
常時これならかなり強いのに・・・

538アラド名無しさん:2012/05/10(木) 10:34:09 ID:irwK8In20
>>534,>>535
アドバイスありがとうございます!
キャスト潰しに躍起になってたら死んでしまったので、
バーニング発動して再チャレンジしてきます!

539アラド名無しさん:2012/05/10(木) 10:36:21 ID:anPNzg2o0
>>538
それでもだめだったら鬼雪火Mを試してみるといい

540アラド名無しさん:2012/05/10(木) 10:37:56 ID:Ug4gdXMI0
余る予定のSPでバッククリ取ろうかなあ
ファイアロードだとほぼ出るし

541アラド名無しさん:2012/05/10(木) 10:38:26 ID:oPRhxgTA0
>>533
バラム買って開幕乱射かすりつつさっさとユーゴ倒すのが一番楽

542アラド名無しさん:2012/05/10(木) 10:39:36 ID:YBK2fsOw0
空撃ちでクリスタルアタック使ってたけど、フルヒットすると結構ダメージ出ることに気がついて悩みはまだ尽きない・・・

543アラド名無しさん:2012/05/10(木) 11:00:55 ID:xQttvPsk0
連続発射って物理にできないっけ?

544アラド名無しさん:2012/05/10(木) 11:21:08 ID:YBK2fsOw0
契約で試しに雪火Mにして塔行ってみたら本当に板金より硬くなってわろたwww

545アラド名無しさん:2012/05/10(木) 11:23:25 ID:Ho7yPPQU0
>>537
すごいなこれ

ウリャリャーモエロ!

↑を読んだ速度と同じ速度でスキルが終わる

546アラド名無しさん:2012/05/10(木) 11:44:24 ID:AKclXH7M0
30階はユーゴに近づいてダークチェンジとフレームサークルだけで終わるが

547アラド名無しさん:2012/05/10(木) 11:45:39 ID:anPNzg2o0
>>544
お、試してきたかw
俺も塔でオワタ式過ぎて悩んで振ってみて見つけたときはくっそ笑ったわw

548アラド名無しさん:2012/05/10(木) 12:01:59 ID:nf1tFXC20
特性シャワーは切ってもそこまで問題無いな
ただやっぱり優秀な特性だと思うし、マントル、ウォール、シャワーから1つ選んでくださいって感じになるかな最後の選択肢は
あ、チェーン特性取ってるからこんな事になってんのか

549アラド名無しさん:2012/05/10(木) 12:32:48 ID:CYyZTlHo0
>>548
俺もシャワー切ってチェイン特性とろうか迷ってるわ・・・取らなくても使えるスキルだしな。

550アラド名無しさん:2012/05/10(木) 12:53:50 ID:qJW4biPY0
マントルした直後にその場で覚醒すればキレイに当たるな。
1回につき数HITしてるし数値以上の攻撃力あるわ。
俺は1で止めるけど。

551アラド名無しさん:2012/05/10(木) 12:55:59 ID:NCV6t6820
結局連射の特性も加算なんですかー!
やだー!

552アラド名無しさん:2012/05/10(木) 13:00:30 ID:Ho7yPPQU0
『連続発射』の特性スキルだから加算はむしろ良い方だよ
もともと連続発射はMでも+30%の補正しかないんだから。
これが乗算とかだったらM+EXLv3でも+39%とかもっと寂しいことになる。

553アラド名無しさん:2012/05/10(木) 13:11:29 ID:NCV6t6820
あーそうゆうことなのか

TPカツカツだし加算で30%あげるのにTP3消費とかバカらしいから大人しく連射3Cの特性なしでいく

554アラド名無しさん:2012/05/10(木) 13:39:32 ID:4SdsdMtQ0
でも60%の加算って属性30のときで1割前後ダメージ増えてねぇ?

555アラド名無しさん:2012/05/10(木) 13:49:04 ID:Sl03uEDo0
SP300近くとTP3使って1割増加を安いと感じるか高いと感じるかってとこだね
そこは人それぞれスキル振り違うし余裕のありなしで変わる部分かも

556アラド名無しさん:2012/05/10(木) 13:59:10 ID:KSHoC7R.0
個人的には覚醒A気にいってるが、他にSP回した方が確かによさそうだなぁ
浪漫溢れるスキルなだけに残念だ・・・。

557アラド名無しさん:2012/05/10(木) 14:03:28 ID:irwK8In20
死亡の塔アドバイスくださった方々、ありがとうございましたーっ!
覚醒できました!

最終的に全裸拳でキャスト潰してワープの繰り返しで先にユーゴ潰して
なんとかなりました!
鬼雪火もよかったです!

558アラド名無しさん:2012/05/10(木) 14:12:24 ID:3s6QfZAE0
シャワー特性が便利すぎて禿げ上がるんだけど
新異界を最終目標とするといらないんだよな

559アラド名無しさん:2012/05/10(木) 14:19:18 ID:Sl03uEDo0
TPはどれも便利だから使用頻度高いスキルと変化がデカいのにTP使うことにしたよ

560アラド名無しさん:2012/05/10(木) 14:23:40 ID:cjA1KnQ60
特性シャワーとってもクール短くなってないような・・・バーニングとはかぶらないんだろうか?
4段階で特性取った状態でも8.4秒とかなんだけど

561アラド名無しさん:2012/05/10(木) 14:32:57 ID:Sl03uEDo0
>>560
属性発動8.8秒と氷雨使ってクール見てみたけど表示と違ってちゃんとクール9秒に減ってるように思える
目測なんで確実ではないけども

562アラド名無しさん:2012/05/10(木) 14:45:48 ID:DqK8bQkw0
>>558
TPリセットは安くなったし取っておいていいと思うけどな

しかしスタッフの人結構いるんだな・・・速度はともかく、クール伸びるのつらくないのか?

563アラド名無しさん:2012/05/10(木) 14:47:17 ID:bFjT5qdM0
1つか2つの範囲スキルで殲滅→通常連続で処理の流れだから
クール的には大して困ったことはない

564アラド名無しさん:2012/05/10(木) 14:53:34 ID:cjA1KnQ60
ロッドとスタッフじゃ火力1割近く変わるわけだし自分はスタッフかなぁ
クール開けたらすぐ使いたい!ってスキルもそうないし

565アラド名無しさん:2012/05/10(木) 14:55:25 ID:YBK2fsOw0
逆にCT10パーセントも違うからロッド派だわ

566アラド名無しさん:2012/05/10(木) 14:55:37 ID:jVq6LRG.0
クールあけてもすぐ撃つんじゃなく当たるように動くわけですし
スキル増えたら気にならん

567アラド名無しさん:2012/05/10(木) 14:55:48 ID:3s6QfZAE0
通常と連続発射で繋げるしな

568アラド名無しさん:2012/05/10(木) 14:58:38 ID:cjA1KnQ60
そういえばスタッフ装備してるのにシャワーだけ12秒表記のままだなぁ・・・なんか表記バグってるんだろうか

569アラド名無しさん:2012/05/10(木) 16:09:12 ID:hUtWYcsY0
>>568
シャワーは武器のCT変更の影響受けない。
グラがガントレつけても投げ技のCTがかわらないのと同じ。

570アラド名無しさん:2012/05/10(木) 16:10:32 ID:yziXGfFk0
クリスタル特性振ってみたら強いな
ただし使わない

571アラド名無しさん:2012/05/10(木) 16:47:52 ID:vpPFBBWc0
>>565
確かロッドとスタッフのCTの差は5%だぞ
特に攻撃速度とか気にならなけりゃスキルブースト揃ってるスタッフ安定かと

572アラド名無しさん:2012/05/10(木) 16:49:25 ID:ZT.1pS6.0
とりあえずマントルを1止めにして、それ以外をMにする方向で振っている。
けど、レス見る限りだと相当マントル推しが多いなぁ
個人的には、一時的とはいえ硬直かかる上、横範囲が異常なウォール推しなんだが、
もしかしてファイアロード特性さんが使えるようになったらそんなに使わない罠?
まだレベル50で分からんのだが。

573アラド名無しさん:2012/05/10(木) 16:51:41 ID:1kY90xeA0
ソロだと相変わらず使わんけどPT用だと思うよ
ウォールは通常ダンジョン用なら役に立つから役割が違う

574アラド名無しさん:2012/05/10(木) 16:53:44 ID:cDVjhdbo0
攻撃速度で大きく変わるのは通常と氷白剣くらいだしな
フレイムサークルとかモーション早くなってるのかよく分からん

575アラド名無しさん:2012/05/10(木) 16:54:40 ID:ZT.1pS6.0
サンクス
完全ソロユーザーな俺はとりあえず現状どおりで頑張ってみる

576アラド名無しさん:2012/05/10(木) 16:56:25 ID:1kY90xeA0
そういや敵が出るまでの間にマントル置けるから
ソロでも古代なら頻繁に使いそうだ

577アラド名無しさん:2012/05/10(木) 16:59:14 ID:KSHoC7R.0
ウォールとマントル、どっちかを選ぶとしたら俺はマントルかな。
やっぱり集的は魅力的。特性でだいぶ使い勝手上がったし。
ぶっちゃけ、ウォールの変わりにロードEXで十分すぎるほど代用が効くしね。

578アラド名無しさん:2012/05/10(木) 17:02:49 ID:ZT.1pS6.0
古代か……
1止めマントルさん置いて、
上からシャワーロードバーストチェンジ辺りブチかませばそれはそれでいけそう?
マントルさんおいた辺りで覚醒Pもかかるし、マントルさんは足止めでもいいかもとか。
まぁ、集敵効果は特性取れば他の追随を許さないレベルなのが惜しいけど……

579アラド名無しさん:2012/05/10(木) 17:04:07 ID:ZT.1pS6.0
>>577
そか。なるほど。
ウォールのアホみたいな横幅がないとクリア時間に大分影響があると思ったんだが、
そんなことない?

580アラド名無しさん:2012/05/10(木) 17:04:13 ID:ztMUpol60
exファイアーロード、横に2本増えるだけかと思ったら上下に一列づつ増えてわろた

581アラド名無しさん:2012/05/10(木) 17:07:24 ID:Nz3dJNpI0
ウォールはPTでぼこぼこにされてる前衛を救うのに使える

582アラド名無しさん:2012/05/10(木) 17:08:16 ID:mrAlSwSk0
マントルさんはストライクとセットで時間差火力として役立ってるよ

583アラド名無しさん:2012/05/10(木) 17:12:00 ID:3TmKr52o0
>>579
ウォールで一掃できるMAPならすごい楽だが他にも範囲は揃ってるし別にいいかなーって感じ
西部辺りの横に広いMAPだとまた欲しくなるかもな

584アラド名無しさん:2012/05/10(木) 17:13:17 ID:ZT.1pS6.0
ああー、聞いてるとウォールは1止めマントルがM特性が正解な気がしてくるな
実際、一撃で片付くレベルだと大分ウォールは助かるけど、
動きとめる+横軸全体に殺しやすいダメージあたえる目的の1止めでも割と活きそうだ

レテるか……

585アラド名無しさん:2012/05/10(木) 17:15:26 ID:cjA1KnQ60
スキルスタイルで使い分けたらいいんじゃない?

586アラド名無しさん:2012/05/10(木) 17:17:54 ID:3TmKr52o0
あの隙のデカさで牽制目的だと本末転倒な気も…
チェーンに余程思い入れが無い限りウォール覚え無いなら光全切りでいいだろうな・・・
確定1か2で仕留められないダメージしか出せないのなら撃たない方がマシになっちまうぞ

587アラド名無しさん:2012/05/10(木) 17:22:25 ID:ZT.1pS6.0
なるほど
チェーンは何となく好きだったから使ってたけど、全切りにすれば確かに色々捗るな
属性発動でも連続発射でも覚醒Pは発動するし、通常を光にしておけば問題無さそうだ
それも含めて検討してみる。
有難う

588アラド名無しさん:2012/05/10(木) 17:24:36 ID:Ug4gdXMI0
深淵が火力でなくてつらい気がする

589アラド名無しさん:2012/05/10(木) 17:24:40 ID:QK5VW4K60
チェーンは警備には便利なんだよなぁ
ウロウロして軸バラバラな雑魚を仕留められる

590アラド名無しさん:2012/05/10(木) 17:26:09 ID:cjA1KnQ60
警備ならファイアロードでいいような気も
チェーンもう少しクール短ければなぁ・・・

591アラド名無しさん:2012/05/10(木) 17:28:23 ID:ZT.1pS6.0
ファイアロードCTが優秀すぎるもんなぁ
特性実装前から地味に使ってた自分としては嬉しい限り

592アラド名無しさん:2012/05/10(木) 17:38:30 ID:ib5xuQ0Y0
エレボマの最終装備ってローカリなんかな?マナバースト強化OP付くみたいだし
でも70紫の魔法封印武器がその内出るだろうし、そしたらそこまで魅力的な武器じゃなくなるしなぁ・・・まだ買わなくて良いかね

593アラド名無しさん:2012/05/10(木) 17:40:21 ID:1kY90xeA0
持ってないならまだいいんじゃね

594アラド名無しさん:2012/05/10(木) 17:46:25 ID:uBbZ07zo0
エレメンタルレインの大球落とす時のセリフって
「これが絶望だ!」「ジエンド!」「フィニッシュだ!」の3種類だよね?
上で燃えろとかあったから、属性発動の属性次第でセリフ変わるのかと思ったが
俺光しかやってなかったなと

595アラド名無しさん:2012/05/10(木) 17:53:59 ID:oPRhxgTA0
ごめん・・・エレメンタルレインさんはテス鯖で一度つかったっきりなんだ

596アラド名無しさん:2012/05/10(木) 17:55:41 ID:vpPFBBWc0
これがスーパーベジータの!!新必殺技だぁ!!

をふと思い出した

597アラド名無しさん:2012/05/10(木) 18:07:49 ID:Mw3Yv8yU0
レインは動画でみた

598アラド名無しさん:2012/05/10(木) 18:09:16 ID:NCV6t6820
ライトニングウォール最初は華型スキルかと思ってたけど実際使ってみると隙デカイし縦軸そこまで広くないし微妙なんだよなぁ…
特性で縦軸広くなるとかならよかったけど、特性ロード覚えてからほぼ使わなくなったわー

599アラド名無しさん:2012/05/10(木) 18:13:40 ID:fLGZyh6M0
さっき覚醒してきた。
覚醒Aを使った瞬間に「爆ぜ舞い踊れ!」って言いたくなったのは俺だけでいい。

レテ契約あるからとりあえずMにしてみたけど、スカサさんくらいしかちゃんと当たってくれないな。

600アラド名無しさん:2012/05/10(木) 18:15:13 ID:mN2D3rSU0
スカサさんはバスター使わんでも特性ロード一発で死ぬしなあ…

601アラド名無しさん:2012/05/10(木) 18:16:39 ID:fkzwjOpY0
>>598
スキル発動と同時にドーンと飛んでいくスキルなら間違いなくMだった

602アラド名無しさん:2012/05/10(木) 18:17:30 ID:3TmKr52o0
オドレマイハゼって魚いそうだよなって思ったのさ

603アラド名無しさん:2012/05/10(木) 18:29:21 ID:mN2D3rSU0
なんでコスモディスラプションにしなかったんだろうなあ…

604アラド名無しさん:2012/05/10(木) 18:37:31 ID:DqK8bQkw0
>>600
お前どんな武器だよw
65スタッフ12とか?

約束イベントやり忘れて契約系切れちゃって65武器が装備できないのがつらい
かといって桃買って過剰するほどの資金もないしな・・・45+12でいけるかなぁ

605アラド名無しさん:2012/05/10(木) 18:40:04 ID:cjA1KnQ60
適性でスカサでも特性ロードでほぼ即死したような

606アラド名無しさん:2012/05/10(木) 18:42:19 ID:Ho7yPPQU0
スカサは54で特性ファイアロードは55だぞ

607アラド名無しさん:2012/05/10(木) 18:43:24 ID:4vi9kiGQ0
エレメンタルストライクの話題が欲しいな。
今Lv61なので今後の為に、使い勝手が知りたい。

流れが昨日までと違って、光切りになりつつあるけど確かにロード特性でいい気もしますね。
ちなみに皆は属性特化させるんだろうか。
独立上げまくってバランス型にするのもいいんだろうか。

608アラド名無しさん:2012/05/10(木) 18:43:33 ID:z0r1BmPE0
悲鳴Kが全然クリアできぬ・・・

609アラド名無しさん:2012/05/10(木) 18:44:37 ID:cjA1KnQ60
そこに突っ込まれるとは思わなかったが55LVでも行けるよってことを言いたかった

610アラド名無しさん:2012/05/10(木) 18:50:29 ID:qYkuswzM0
光全切りしてまでほしいスキルが別にない俺みたいのもいるぜ
あとボマーの攻撃ほとんど全部%だし独立は・・・

611アラド名無しさん:2012/05/10(木) 18:52:44 ID:cjA1KnQ60
ちょこちょこ独立混じってる氷結でも微妙なのにエレボマで独立取る選択肢はないと思う

612アラド名無しさん:2012/05/10(木) 18:55:34 ID:fkzwjOpY0
特性シャワーいらないかもしれないな・・・
シャワー→マントルが安定しなくなった

613アラド名無しさん:2012/05/10(木) 18:57:20 ID:Nz3dJNpI0
Lv70達成記念カキコ

614アラド名無しさん:2012/05/10(木) 19:08:13 ID:4vi9kiGQ0
なるほど。独立が乗るのは固定と半固定だったっけ…。指摘どうもです。
属性特化させて他の属性そのままってのもな。
ロードで行くと他にも言ってる人が居たけど、火属性強化したくなるだろうし…。それだと3次異界がきついだろうし…。
ホント困った。強いのに難しい職ですね。

>>613
おめでとうございます。

615アラド名無しさん:2012/05/10(木) 19:09:30 ID:89qh.weE0
>>489
遅レスだけど、決闘でも剣のモーション変わるぜ
公式決闘は知らんが。

616アラド名無しさん:2012/05/10(木) 19:55:29 ID:ZT.1pS6.0
>>612
ありゃ、安定しなくなるのか
氷結効果が高まった事も相まって捕まえやすくなるんじゃないかと思ったが
ちなみにどうやって潰れるの?

617アラド名無しさん:2012/05/10(木) 20:44:47 ID:8h0c/ekA0
レテ契約残っているから、ためしにファイヤーロードM特性にしてみたけどザコ相手にしか使えねーなw
絶賛しているのはレベル55ぐらいの奴だろw
ファイヤーロードはやめとけw

618アラド名無しさん:2012/05/10(木) 20:48:55 ID:7Qy8SOLI0
連続発射ってバグかと思うくらい伸びが悪いけど
韓国でもこの仕様なのかね

619アラド名無しさん:2012/05/10(木) 20:53:33 ID:T/bBy//k0
>>617
理由は?クールダメ範囲優秀だそうだが

620アラド名無しさん:2012/05/10(木) 20:56:59 ID:ib5xuQ0Y0
>>618
動画見てると大体3cだから同じ伸びなんじゃ?

特性マジで悩むなこれ
個人的にはシールドとロードはM確定なんだけど他がなー
大体の人はシャワー、サークル、マントルから選ぶ感じなんかね

621アラド名無しさん:2012/05/10(木) 20:59:48 ID:bXPRkhMM0
先ほど無限の祭壇ボスで覚醒使ったら画面左右にゆれて覚醒技のエフェクトたくさん出た
多分引き寄せるのと地面の手両方食らうとなるのかな?
また試して見ます

622アラド名無しさん:2012/05/10(木) 21:00:00 ID:DqK8bQkw0
みんなシールドM+特性やってるのか・・・

623アラド名無しさん:2012/05/10(木) 21:03:15 ID:qiAtOtfE0
シールドMで攻撃を食らうと訪れるカウンタータイム
ちなみにシールドってバーニングで出来る重ね掛けで効果時間延長はできないのね
切れてから使わないと

624アラド名無しさん:2012/05/10(木) 21:03:26 ID:CK9ksN1o0
特性シャワー早く降ってくるだけで威力はもともと大したことないし
凍結も微妙だしTP4もつかってまであげる必要ないきがしてきた
他振ってないから他に振る価値ないなら振るって感じ 個人的な意見だが

625アラド名無しさん:2012/05/10(木) 21:03:34 ID:oPRhxgTA0
>>617
西部でロード→シャワーやシャワー→ロードって多様している
普通に強いと思う

それにしても、バーニングのせいでクールタイムの感覚めちゃくちゃ

626アラド名無しさん:2012/05/10(木) 21:08:40 ID:ib5xuQ0Y0
ちょっとボコられただけですぐ死ぬから、シールドは上のダンジョンになるほど必要性上がるわ・・・
通常Dだと光の硬直でボコられ回避、王とか色々面倒臭いところで水の完全防御 6回完全防御って色々ヤバい性能ですやん

627アラド名無しさん:2012/05/10(木) 21:13:48 ID:ib5xuQ0Y0
特性シャワーの一番の利点は、クール9秒になることじゃないかなー
クール毎に撃ってるだけで覚醒P途切れないし

628アラド名無しさん:2012/05/10(木) 21:18:31 ID:LoawBwtU0
そりゃあボス相手ならスカサとかグラボみたいなでかい奴じゃなけりゃ威力に期待してファイアロードを使うことはないだろうな

629アラド名無しさん:2012/05/10(木) 21:21:43 ID:mN2D3rSU0
あの範囲に最低1000%出せるのは強いんでない?
他にそんなスキルないし

630アラド名無しさん:2012/05/10(木) 21:21:46 ID:8h0c/ekA0
ボス相手じゃ連続発射1>特性ファイヤーロードM ためしにやってみ

631アラド名無しさん:2012/05/10(木) 21:23:27 ID:qiAtOtfE0
道中の雑魚にロードとシャワーが強いし
対ボスはQスキルってわけじゃなく通常が強いからロード何の問題もないと思うんだけどなぁ

632アラド名無しさん:2012/05/10(木) 21:25:49 ID:qiAtOtfE0
>>630
どんな理由かと思ったら…

633アラド名無しさん:2012/05/10(木) 21:26:45 ID:LoawBwtU0
対集団スキルなのにボス単体基準で言われても困るわ
ファイアロード無かったら道中めんどくさいだろう
もしかしたら三次異界しか眼中にないのかも知れんが

634アラド名無しさん:2012/05/10(木) 21:28:00 ID:fkzwjOpY0
>>630
当たり前すぎワロタ

635アラド名無しさん:2012/05/10(木) 21:28:04 ID:Sl03uEDo0
だからって連続発射ばっかしてても覚醒Pつかないしな
覚醒P付けるためにもある程度は使ってくでしょ

636アラド名無しさん:2012/05/10(木) 21:29:28 ID:T/bBy//k0
単体相手に使えなくても集団相手に使えるならありでしょう。

637アラド名無しさん:2012/05/10(木) 21:31:12 ID:YBK2fsOw0
「ためしにやってみ」だってよw
どんなドヤ顔で言ってんだw

638アラド名無しさん:2012/05/10(木) 21:32:50 ID:5sARZyiY0
集団相手じゃ連続発射1<特性ファイヤーロードM ためしにやってみ

639アラド名無しさん:2012/05/10(木) 21:36:35 ID:y1iGqUHQ0
ボスの取り巻きをロードやシャワーで削ってボスだけになったら連射すればいいんじゃないだろうか?

640アラド名無しさん:2012/05/10(木) 21:42:21 ID:fkzwjOpY0
>>616
シャワーが早く終わることによってマントルする時に相手から反撃をうける確立が高くなった
維持時間長い方が設置スキルとしてもいいと思った

641アラド名無しさん:2012/05/10(木) 21:45:36 ID:7Nk7Xki60
そんな事より1次スキルのウォーターなんとかさんM特性にしてみたんだよ
威力は置いといて、くそデカイ水滴が4〜5体吹っ飛ばしてわろたwwwwww

なんて予想してた俺がバカでした

642アラド名無しさん:2012/05/10(木) 21:47:20 ID:JcMcFvLs0
そもそも、連射の合間にだってボス戦で使えるし…

643アラド名無しさん:2012/05/10(木) 21:49:00 ID:JcMcFvLs0
>>640
マントルの問題は最初の硬直だから
持続時間は短くなるけど、氷結率は上がるから
むしろ逆に安定するような…

644アラド名無しさん:2012/05/10(木) 21:55:34 ID:qiAtOtfE0
マントルの吸い込みもうちょい後方ならよかったんだけど
吸い込んでるのにぼこられるから困る

645アラド名無しさん:2012/05/10(木) 21:56:51 ID:qiAtOtfE0
敵後方ね

646アラド名無しさん:2012/05/10(木) 22:04:19 ID:fkzwjOpY0
>>643
氷結率は上がってるけど凍っちゃったやつがとけちゃって反撃受けちゃうみたいな感じかな
工夫すれば困らんこともないかもしれないけど個人的には特性なしの状態が自分に合ってる気がする

647アラド名無しさん:2012/05/10(木) 22:23:46 ID:KJPclv5g0
>>641
実際どうだったの?
笑いのネタとして教えてください

648アラド名無しさん:2012/05/10(木) 22:23:48 ID:CK9ksN1o0
>>627
それがあったか
バーニングのせいでまったく実感がなかったぜ・・・

649<削除>:<削除>
<削除>

650アラド名無しさん:2012/05/10(木) 22:56:22 ID:3s6QfZAE0
どなたか70スキルの使用感おしえてくだされ
動画では時間差があって微妙に使いにくそうに見えたけど

651アラド名無しさん:2012/05/10(木) 22:57:06 ID:KJPclv5g0
時間差あるけど範囲広いから気にならないよ
発動も早いし出始め攻撃されてもあんまり潰されない

652アラド名無しさん:2012/05/10(木) 22:58:47 ID:0xHVR/AQ0
俺はシャワー特性でマントル使いやすくなったな
単純にどの位置でシャワーするかで使いやすさが変わるんじゃないだろうか

653アラド名無しさん:2012/05/10(木) 23:10:07 ID:3s6QfZAE0
なるほど ありがとうです
70が死にスキルじゃなくてよかった・・・

654アラド名無しさん:2012/05/11(金) 00:00:40 ID:NCV6t6820
俺の目がテレポート!

655アラド名無しさん:2012/05/11(金) 00:40:09 ID:5L4a3X8.0
>>649
チェーンもウォールも少々使いづらくて切ったから
連続M余裕で取れるな、でも微々たる差だから要らないと言えば要らないんだけどさ

656アラド名無しさん:2012/05/11(金) 00:51:03 ID:hs0f4cGY0
>>655
その微々たる差がアルデンの門番ギミックのやつ(名前忘れた
に試したら下二桁くらいだった
実数で20〜30前後

あとアルデンのボスどうにかしてくれ!
雑魚呼びまくりで光硬直うめぇできん

657アラド名無しさん:2012/05/11(金) 01:09:58 ID:JcMcFvLs0
数値的に、属性発動のレベル1上げたくらいしか効果ないからな
その程度の差だけど、装備がある程度まで行くと
その程度上げるだけで、何百M必要になってくるから
そこまで行って、少しでも瞬間火力上げたいならありかもね

658アラド名無しさん:2012/05/11(金) 01:18:02 ID:V0iIlKsU0
まあテンプレ的には3cってところかね

659アラド名無しさん:2012/05/11(金) 01:19:37 ID:6LdBD0Mw0
みんな45+12武器いつまで使ってる?
次の武器そろそろ考えたい53うおろっく

660アラド名無しさん:2012/05/11(金) 01:22:11 ID:OzgMTIOA0
60紫+7が45+12より強いから一次クロか60でもらえる武器の10辺りで乗り換えでいいんじゃね?

661アラド名無しさん:2012/05/11(金) 01:27:23 ID:ZmTIwQys0
魅力ある特性が2,4TPばっかだから最後1余る人多いよね?
基本熟練に振るならSP関係ないけど
連続あげるならスキルレベル10必要になる・・・ちょっと迷ってきた。

662アラド名無しさん:2012/05/11(金) 01:51:33 ID:LoawBwtU0
一次スキルを使わないキャラは大抵そうじゃね

663アラド名無しさん:2012/05/11(金) 02:22:17 ID:O5uVx6.s0
属性発動使うと基本技熟練乗らないから熟練強化に振るのは意味なくね

664<削除>:<削除>
<削除>

665アラド名無しさん:2012/05/11(金) 02:25:38 ID:TAP9lajw0
この人は連続発射に親でも殺されたのかってくらい憎んでるね

666アラド名無しさん:2012/05/11(金) 02:39:28 ID:OzgMTIOA0
連続発射の威力高いエレボマと組んだらいきなりM振りだから地雷とかまで言い出しそう

667アラド名無しさん:2012/05/11(金) 02:48:42 ID:GJhac3jQ0
いっそのこと連続発射切ろか

668アラド名無しさん:2012/05/11(金) 02:49:31 ID:Nz3dJNpI0
こいつは前スレからずっと連続M地雷レスを続けてる
まぁ実際に覚醒特性きてから色々スキル取りたくなって連続Mとる余裕はないんだが

話は変わるけどヘイズの4部屋目あたりの門番のとこ
テレポで門の外に出ればやりたい放題だな
他の職は投げで飛ばせたのもあるけど男メイジはここ超安定だわ

669アラド名無しさん:2012/05/11(金) 03:12:06 ID:a3eyWeu.0
あとはビルのイヴァンのとこの柵も待たずに飛び越えられるから楽だわ

670アラド名無しさん:2012/05/11(金) 03:18:17 ID:Ng0e7Sc.0
覚醒、実際使うと格好良いな。
威力は置いといても雑魚相手ならLv1でも十分役立つし。

ウォール切るから他にも何か削って覚醒Mにできないかな…。

671アラド名無しさん:2012/05/11(金) 03:19:06 ID:pfvIEc660
ビルはかなり楽だね

672アラド名無しさん:2012/05/11(金) 03:23:41 ID:bFjT5qdM0
ID:3PJ9pilU0こいつ前スレでは荒らしの振りして遊んでる感じだが
今じゃそんなの関係なく痛々しいな

673アラド名無しさん:2012/05/11(金) 04:04:48 ID:KRdRbjCA0
本人が満足してるのに無理矢理自分の意見を押し付けるとか・・
他人がどうしてようが別にいいだろうが。

テンプレ通りとかみんなと同じことしかできない&やれない可哀想なゆとりはほっとけばいいよ
ま、もしくは毎度DFがどうのって本国崇拝してるから日本人じゃない人だね

そろそろいい加減に目障り

674アラド名無しさん:2012/05/11(金) 04:47:38 ID:MEbNT.Mo0
レテ契約中なんだけど覚醒P使ったらレテ契約切れてからどうなるんだろう?
リセットなのかなレテ直前なのかな

675アラド名無しさん:2012/05/11(金) 05:01:38 ID:NRLElpEI0
>>674
>>303

676アラド名無しさん:2012/05/11(金) 05:04:32 ID:f9C9fRVMO
>>655
俺もウォール、チェイン切りだから速射Mかな
集団相手ならロードあるし単体なら速射のがいいし
覚醒Pで必要かと思ったら属性通常でも乗るっていうし
レインの特性が使いずらかったら速射特性付けようかな
微々たる増加でも戦い方によっては速射多様するし

677アラド名無しさん:2012/05/11(金) 05:12:03 ID:MEbNT.Mo0
>>675
感謝感謝

678アラド名無しさん:2012/05/11(金) 05:15:18 ID:KJPclv5g0
光系列ガンガン使っていくスタイルも意外と爽快感あるよ
開幕ウォール→ロード→チェーンで部屋が終わると気持ち良い
逆に言うならウォールとチェーンにSPきちんと振らないといけないからそういった意味で効率は悪いかも

679アラド名無しさん:2012/05/11(金) 05:15:48 ID:/Wlt0NW.0
アイスレインは氷結師のスキルだと思うの

680アラド名無しさん:2012/05/11(金) 05:26:01 ID:qiAtOtfE0
速射はレンジャーのスキルだと思うの

681アラド名無しさん:2012/05/11(金) 06:03:10 ID:3PJ9pilU0
連続はM推奨

682アラド名無しさん:2012/05/11(金) 07:59:03 ID:NmA28VIM0
>>681
>>664

虚しくないか?

683アラド名無しさん:2012/05/11(金) 08:04:24 ID:S4OwztUc0
てか単体火力スキルって実際連続しかねーよなエレボマって
学者のEMMと違って単体でも連続Hitするけど火力が微妙なチェーン撃つくらいなら連続の方がダメージでるし

684アラド名無しさん:2012/05/11(金) 08:10:31 ID:KSHoC7R.0
俺の目が・・・どこを見ているッッ!

685アラド名無しさん:2012/05/11(金) 08:11:43 ID:Px7KBBK60
韓国では連射は1どめらしいですね(キャンセルは自動取得になってるため)

686アラド名無しさん:2012/05/11(金) 08:24:20 ID:fkzwjOpY0
>>681
この人連続Mを否定することしかレスしてないね
何の恨みがあってそこまで否定するのか意味不明だけど
俺は連続Mでも地雷だとは思わないわ

687アラド名無しさん:2012/05/11(金) 08:35:49 ID:NCV6t6820
>>686
クズはほっといたらええ

フラックとの相性抜群にいいね
光連射でカウンターとれまくる

688アラド名無しさん:2012/05/11(金) 08:45:38 ID:EFKxw7vA0
ttp://asps.bokunenjin.com/r/#MEm091GliiickfAZnEIWEkE0iiliiiililiiliililiiililiIijligliIilliiiiiiillllilijiljiliiiiliiiliiill
まだ55手前だけど理想はこんな感じ
マントルはPCの性能上落ちるので切り
余りのSPでサークルか連射か氷白剣か、QPは体力か回避か、TPは思案中

689アラド名無しさん:2012/05/11(金) 09:10:09 ID:JcMcFvLs0
連続M取るSPも余らないくらい、完璧なスキル振りがあるなら見せて欲しいぜ
スキル振り悩んでしょうがない

690アラド名無しさん:2012/05/11(金) 09:16:45 ID:YBK2fsOw0
あれもこれもになると足りないのは当たり前だけど、
自分がよく使うものだけに厳選していくと結構SPあまるんだよな
俺は塔での補正見て鬼雪振るか、近接で火力取るためにサークル入れるか悩むわ

691アラド名無しさん:2012/05/11(金) 09:32:02 ID:JcMcFvLs0
>>690
言われてみて、普段使ってるスキルだけ振って
使わなくなったライトニングウォール やフレームサークル
元から使わないけど、なんとなく取っていたエレメンタルレイン切ったらSP2000以上余った
今度は余りすぎて悩む…

692アラド名無しさん:2012/05/11(金) 09:45:30 ID:EFKxw7vA0
>>688だが古代も要らないかなーと思うと400近く余る
チェーンは鬼剣とか横軸ずらすヤツに有用だし
近接用にサークルも欲しいけどスキルのマスが足らなくなってきた
Q技取っても使わなそうだから思い切ってそのあたり全切りもいいかも

693アラド名無しさん:2012/05/11(金) 09:50:48 ID:jVq6LRG.0
本当に必要最低限なら
連続3cテレポ魔クリMQS属性発動MマナバMロードMEXシャワーM覚醒PMコンセMストライクかな
ダークチェンジもM必須かね

694アラド名無しさん:2012/05/11(金) 09:56:19 ID:oPRhxgTA0
使ってるスキルだけあげてるのにSP余らない・・・
覚醒AMのせいだけどさ

マントル1、覚醒AM→マントル+特性、覚醒A切り
のほうが便利なのはわかるんだけど楽しくてきれない
あと地味に業績に覚醒A500回使用がある

Lv70、知能1200、独立攻撃1055で属性強化15+40で
オデッサKの雑魚ヤクザにダメージ32k~48k程度を4回

695アラド名無しさん:2012/05/11(金) 10:06:02 ID:JcMcFvLs0
ダークチェンジは範囲広めで発動早いから、できるだけM欲しいね
縦に強いのもありがたい
3C止めとM+EXだと、1発57%違いが出る
人気の光だと、1レベル18%上昇と仮定するとM+1で614%
ダメージ上昇は9%ちょっとって所か…消費SPやTPから考えたら
絶望的に効率が悪いとは言え、無視もしにくい数値で困る

696アラド名無しさん:2012/05/11(金) 10:10:25 ID:O5uVx6.s0
チェーンは縦軸強くて処理しそこねた奴に当てる時重宝するから切れないんだよな
それと防御目当てに鬼雪火M+Exって選択肢は愚かなんだろうか、それともそこそこ使えるんだろうか
不死とは言え柔らかすぎて半分オワタ式なのが気になるし

697アラド名無しさん:2012/05/11(金) 10:17:54 ID:jVq6LRG.0
チェーンは威力はともかくクールが
エレボマは性能とクールが見合ってないスキルばっかだな

698アラド名無しさん:2012/05/11(金) 10:19:37 ID:cDVjhdbo0
どこにいても無駄だ!がカッコイイ
しかし倒せてない事も多い

699アラド名無しさん:2012/05/11(金) 10:21:34 ID:3TmKr52o0
でも全体で見ると40や60EXスキルでさえ20秒と破格のクールタイム
エレチェーンを維持しようとぶっぱしまくれるのが楽しいわ

700アラド名無しさん:2012/05/11(金) 10:21:56 ID:mmR07l2.O
連射は一発辺り+80%なら五発で+400%だから振る価値はあるけど、五発で80%くさいからなぁ
あと暗闇特性取ったら暗闇の効果時間がスキル説明だと3秒→4秒に伸びたけど実際は0.5秒だった
ちょくちょく不具合がある辺り流石ネクソンといったところか…

701アラド名無しさん:2012/05/11(金) 10:37:55 ID:SemkuMDA0
連続3cじゃなくて1でよくないか?
理由はメスピがcグレいらないのと同じ理由

702アラド名無しさん:2012/05/11(金) 10:40:11 ID:cDVjhdbo0
>>701
スピに「連続射撃」というスキルがあったら3c取らないか?

703アラド名無しさん:2012/05/11(金) 10:46:42 ID:jVq6LRG.0
釣りだろうけど
空中連続が敵を追尾したらね

704アラド名無しさん:2012/05/11(金) 10:52:35 ID:4SdsdMtQ0
シールドは10exよりも11exにすると水の防御回数が1回増えていい感じだな

705アラド名無しさん:2012/05/11(金) 11:11:35 ID:JeoxUtEU0
自分はこんな感じで決定かなー、三次と新Dと絶望はまだ行ったことないから何かしら必須スキル逃してるのかもだけど…
連続発射の計算式は加算だしTP1は実質タダだから10cにしてみた(しばらくは3cで様子見)
チェーンは無くてもいいんだけど、あると便利なのとエレメンタルホルト6で伸びるからM

ttp://asps.bokunenjin.com/r/#MEm091GliiicifDZnJiWYu6ziiiiiiilaliillililiiililiIijliflIIiliiiiiiiillllllljillilIliilllliiiilI

706アラド名無しさん:2012/05/11(金) 11:50:16 ID:QK5VW4K60
何か不死が二回発動したんだけど
こんなバグ報告あったっけ?

707アラド名無しさん:2012/05/11(金) 11:53:03 ID:CYyZTlHo0
>>697
光シールドの硬直を生かす為にわざと敵に叩かれるなら鬼雪火Mもありじゃないかなとか最近思ってる。
同様に光盾で硬直させたらバック取り放題なんでバッククリMにしようかも迷ってる。
ウォール1にしたらできるんだよなぁ。

708アラド名無しさん:2012/05/11(金) 12:02:25 ID:viaHgidg0
>>706
不死が2回発動とは?
自動回復モード中に死んだにも関わらず再び自動回復モードになったという事か?
それとも一度倒れて起き上がるモーションが2回再生されたという事か?
後者の場合はアガレスのような拘束技を受けている時や
状態変化中に自動回復モードになると稀によく見ることがある

709アラド名無しさん:2012/05/11(金) 12:04:02 ID:QK5VW4K60
>>708
ん〜、申し訳ない。こちらの勘違いだったかもしれない

710アラド名無しさん:2012/05/11(金) 12:09:54 ID:/Wlt0NW.0
柱落とすヘルモンスタに鈍化させられたときにエレメンタルレイン撃ったら、神スキルになってワロタ・・
最初から、あの速度なら良かったのに。バグなのかしら・・

711アラド名無しさん:2012/05/11(金) 12:16:19 ID:vbF9vBYo0
>>710
ミシェルの鈍化でもって書き込みをどっかで見たよ

712アラド名無しさん:2012/05/11(金) 12:38:33 ID:NdJ.dPRE0
エレマスみたいに二つの属性選んで伸ばしていくみたいなやりかたは通用しないのかな

713アラド名無しさん:2012/05/11(金) 12:52:48 ID:bFjT5qdM0
今は融合石あるし融合石+好みのアクセ属性付与でいいんじゃないかと思う
だからもっと供給増えてくれ…

714アラド名無しさん:2012/05/11(金) 12:56:52 ID:CYyZTlHo0
桃融合石は凄い値段するからな・・・補助もだけど。
属性強化はもう火でいこうかなと思う。ボッチさんのコスパには勝てねぇや・・・

715アラド名無しさん:2012/05/11(金) 12:58:01 ID:O5uVx6.s0
属性上げるとしたら通常連続でよく使う光と…あと何だろう
中級魔法は満遍なく使ってるから迷うな

716アラド名無しさん:2012/05/11(金) 12:59:21 ID:pBK3DM8Y0
うpろだに出てる
アルデンのボスユニスタッフ
エレボマによさそうじゃない?

717アラド名無しさん:2012/05/11(金) 13:22:15 ID:OGNkHYUE0
話がそれるがロージーからボスユニの鎌出たんだが
捨てるしかないのかなこれ?

718アラド名無しさん:2012/05/11(金) 13:24:17 ID:y1iGqUHQ0
属性火特化にしてローカリ辺りにビノ付与して属性発動光で殴ってればいいんじゃないかな多分

719アラド名無しさん:2012/05/11(金) 13:28:21 ID:mN2D3rSU0
装備出来ないボスユニは売るしかない

アークリアクターは自分の四方にダメ約3000固定の雷がパリっと1回出るだけっぽい
せめて周敵磁場か相手の位置に落ちる方ならなあ…
ttp://jhn06046.blog.me/146525857

720アラド名無しさん:2012/05/11(金) 13:33:04 ID:OGNkHYUE0
そうか・・・くだらないことに運を使っちまったな
サンクス

721アラド名無しさん:2012/05/11(金) 13:39:05 ID:JcMcFvLs0
韓国でもやっぱり、属性発動は光使うのかな
連続発射も韓国は3cって言ってる人いたから、この人はMっぽいから
もしかしたら、珍しいスキルビルドなのかもしれないけど
しかし、不死は通常ダンジョンだと本当に強力だな…

722アラド名無しさん:2012/05/11(金) 13:49:27 ID:NRIV/SaA0
ttp://asps.bokunenjin.com/r/#MEm091Gliiicif9ZoEiWYw60iiiiiiililiiliiiiliiiqillIijligliIiliiiiiiiillllllljiliilillilllliiIill

ほかの方のを拝見してないので似通っているのもあるのかもしれないけど自分はわりとさっくりこの振りに落ち着きました
覚醒Aは男メイジ正面3キャラ分ほど前らへんに合わせて当てるとモナハンみたいなNPCサイズの敵でもラスト5HITくらいしてきもちいいです

まだ60なりたてなので後半での使い勝手はわからないのですが覚醒Aは火力的にも決して絶望的なものではないかと
1スレ目のときからロムって情報だけ参考にしつつレテ契約なんかもついてる間にいろいろ試し試しやっていった結論の振りになりました

よくシャワー→マントル→適当→通常で残党狩りな感じの立ち回りでテレポを利用しつつ敵の中心でうまく集まってきたところへダークチェンジorサークルでいい感じにかれます

ロッドとスタッフの差はアバターをつけたらだいぶわかりました
ロッドは通常を連打してるだけでもあいてが全く動けないくらいの勢いで光通常を打てます
でも個人的にしばらく使ってみてそれくらいしか利点が感じられなかったので今はスタッフにしている感じです
同じ強化値だったりすると主にチェンジやサークルのようなスキルの火力差で倒しきれるかどうかがかなり違っていたので

連続発射もまあさんざんいわれてますが3cで自分はいいかなと思いスキル振りとして確定しました

長々となってしまいましたが実装後2週間やってみたレポートであります 参考になれば

723アラド名無しさん:2012/05/11(金) 15:03:35 ID:ZmTIwQys0
>>663さん
レスありがと、属性発動すると基本熟練は意味無いのね・・・
SPは余りがちだから、残りの1TPは連続を10まで上げることになりそ

724アラド名無しさん:2012/05/11(金) 15:04:36 ID:yziXGfFk0
今更気付いたが連続ってボタン連打すると発射間隔短くなるんだな…
光でハメるからあんまり要らない機能

725アラド名無しさん:2012/05/11(金) 15:07:10 ID:Ug4gdXMI0
もしかしたらエレインも何かボタン連打で威力上がったり速度上がったりするかもね
取ってないからしらんけど

726アラド名無しさん:2012/05/11(金) 15:15:58 ID:YBK2fsOw0
やってみた。エレメンタルレインLv1、グミ部分の撃ち始めからフィニッシュの撃ち終わりまでで計測
連打なし→126f
攻撃キー連打→126f
スキル1キー連打→126f
スキル2キー連打→126f

ま、そんなうまい話ねーわな

727アラド名無しさん:2012/05/11(金) 15:28:09 ID:mN2D3rSU0
>>710はどのくらいになるんだい

728アラド名無しさん:2012/05/11(金) 15:37:39 ID:vbF9vBYo0
126fって何ですか?
うりゃりゃうりゃりゃうりゃうりゃりゃが126でフィニッシュのfですか?

729アラド名無しさん:2012/05/11(金) 15:43:29 ID:YBK2fsOw0
ヘルモン開通してないからミシェルで確認
従来の攻撃速度126f、全体動作156fに対して
ミシェル鈍化攻撃速度38f、全体動作52f

その差実に3倍。キャスト部もすっ飛ばしてるね

730アラド名無しさん:2012/05/11(金) 15:45:06 ID:Ug4gdXMI0
どんなもんか見てみたいから動画で頼みたいのだけど

731アラド名無しさん:2012/05/11(金) 15:48:46 ID:YBK2fsOw0
>>728
フレーム。ただし精密なデータが必要なわけではないので秒間30fpsで計測。
恐らく攻撃速度やキャスト速度なんかを加味しないといけないのに、それらが鈍化で飛ばされてるんだろうね。
1fあたり1回発射してるよ

732アラド名無しさん:2012/05/11(金) 15:50:54 ID:4ABuGleY0
ふと思ったんだけどエレメンタルレイン中に重力加速装置つかったらどうなるんだろう・・・

733アラド名無しさん:2012/05/11(金) 15:52:24 ID:YBK2fsOw0
>>730
さすがに自分で行ってくれ

734アラド名無しさん:2012/05/11(金) 15:55:55 ID:vbF9vBYo0
>>731
そっちか!
ありがとう

735アラド名無しさん:2012/05/11(金) 16:29:33 ID:ucb56/oUO
股間がやばいのでエレインってやめて欲しいwww
エレちゃん淫○・エレちゃんにINに変換されるwww

736アラド名無しさん:2012/05/11(金) 16:31:40 ID:vbF9vBYo0
萌えスレ行って鎮めてきたまへ!

737アラド名無しさん:2012/05/11(金) 16:33:10 ID:SnDEL3h20
レベル20で、くもんりゅーししんさんと戦ったら
もーりゅー連打で何もできず、倒されてしまいました

738アラド名無しさん:2012/05/11(金) 16:33:55 ID:a3eyWeu.0
エレちゃんはそんな子じゃありません!

739アラド名無しさん:2012/05/11(金) 16:36:53 ID:ucb56/oUO
>>739
逝ってきます(敬礼)

740アラド名無しさん:2012/05/11(金) 16:43:25 ID:3s6QfZAE0
ノイア適性Nがクリアできぬ ぐぬぬ
3部屋目が無理ゲー

741アラド名無しさん:2012/05/11(金) 16:48:46 ID:ucb56/oUO
ふぅ・・・

>>740
一方にマントル置いて、他方にシャワーを置けば行けるよー。
Nなら足止めしながらすぐに倒せるはず。

742アラド名無しさん:2012/05/11(金) 16:59:27 ID:3s6QfZAE0
マントルとシャワーで足止めはしてたんだけど
それで倒し切れる火力がない場合無理ゲーすな・・・

743アラド名無しさん:2012/05/11(金) 17:02:03 ID:YBK2fsOw0
超回復するわけじゃないし、回復アイテムに制限があるわけでもない
がんばればなんとでもなる

744アラド名無しさん:2012/05/11(金) 17:03:24 ID:3qFv2zh20
>>693のQSって何を言ってるのかすげー気になる、、、

745アラド名無しさん:2012/05/11(金) 17:04:22 ID:7Qy8SOLI0
クイックスタンディング

746アラド名無しさん:2012/05/11(金) 17:06:01 ID:3qFv2zh20
あぁ、それか!エレボマちゃんのスキルとにらめっこしてても分からんわけだ。ありがとう。
そりゃ必須言われるわけだな。

747アラド名無しさん:2012/05/11(金) 17:37:47 ID:QK5VW4K60
エレボマは硬直が長いスキル多いから
HA持ちやヒットリカバリー高い相手だとねぇ

他のDが楽で意気揚々と王Kに行った時は
久々に理不尽を味わってしまった

748アラド名無しさん:2012/05/11(金) 17:47:03 ID:BGRk03JQ0
炎にダークチェンジ撃ったら1発で死んだ
自分が

749アラド名無しさん:2012/05/11(金) 17:51:50 ID:DqK8bQkw0
炎は本当にどうしようもないなw
だから62になった今もいってない

シールドM+特性3までいったら水の完全防御が増えるようだからいってみる
完全防御中に高火力でいくしかない

750アラド名無しさん:2012/05/11(金) 17:54:58 ID:3s6QfZAE0
2回だけで王クエストおわるから
イベントでもらえた遺跡おねね人形2個で終わらせられるの救いだな

751アラド名無しさん:2012/05/11(金) 18:05:08 ID:bO0xfFCA0
めかばばあいるからよゆうだろwww
とかいいながらやってたら不死からの死亡でばばあ消えた俺がいる

752アラド名無しさん:2012/05/11(金) 18:05:14 ID:4SdsdMtQ0
>>750
強くなってもAIはやっぱりバカのままだから、火とか防御で人形死んだりする。
予備は持って行けよ。
あと人形が死んだときのクールリセット用に祝福使ってわざと死ぬのも有効

753アラド名無しさん:2012/05/11(金) 18:15:58 ID:ZsflTS4s0
>>751
光で同じ事やったわ・・・

754アラド名無しさん:2012/05/11(金) 18:28:29 ID:qkpBQTDU0
>>744
クイック セクシャルオーガズム
いわゆる早漏ってやつです

755アラド名無しさん:2012/05/11(金) 18:50:35 ID:g5SGB9EQ0
王の人形は死ななくね?
大抵死ぬまでにごり押しで倒したちゃってるけど。
人形が死んだのはノイアくらいかなぁ

756アラド名無しさん:2012/05/11(金) 18:54:47 ID:ucb56/oUO
基本的には、自キャラをその場待機にさせていれば、古代人形が全部クリアしてくれるように調整されてるんだぜ。
下手に自キャラを動かしたりするとターゲットが移るのでぐだるよ。

757アラド名無しさん:2012/05/11(金) 19:03:56 ID:bUrZ3kX.0
調子に乗ってユリスに光通常連打してたらひどい目にあった

758アラド名無しさん:2012/05/11(金) 19:06:23 ID:KSHoC7R.0
60なってコンセ取ってみたが、使い勝手よすぎワロタ
これクール20秒でやばいな。

759アラド名無しさん:2012/05/11(金) 19:09:20 ID:z0r1BmPE0
ロードM+t特性はテンプレでM推奨してもいいレベルだよね

760アラド名無しさん:2012/05/11(金) 19:11:23 ID:g5SGB9EQ0
>>749
シールドは65でスキルLv21にしたら3回になるな。
シールドは11か21で止めると良いかもしれないとオモタ

761アラド名無しさん:2012/05/11(金) 19:12:53 ID:3s6QfZAE0
ファイアロードもコンセも弱体くるで

762アラド名無しさん:2012/05/11(金) 19:15:30 ID:jVq6LRG.0
ロードのキャスト速度が適用されてないバグは修正されてないよな?

763アラド名無しさん:2012/05/11(金) 19:17:45 ID:Sl03uEDo0
>>757
硬直しまくって赤のままだー!って調子に乗ってたら急に黄色になった?

764アラド名無しさん:2012/05/11(金) 19:19:13 ID:bUrZ3kX.0
>>763
そうそう
あの表示バグって修正されたんじゃなかったのかよ・・・

765アラド名無しさん:2012/05/11(金) 19:22:03 ID:Sl03uEDo0
自分もなったわ
表示バグというより硬直してるように見せかけてゲージは普通に進んでるのかも

村長に属性吸収通常でいけるかと思ったけど無属性吸収されて荒ぶって困った
燃やすのや属性吸収用に火盾1はやっぱ欲しいかな

766アラド名無しさん:2012/05/11(金) 19:23:15 ID:Ug4gdXMI0
ロードで十分やんCT4sなんだし

767アラド名無しさん:2012/05/11(金) 19:25:09 ID:bUrZ3kX.0
属性吸収にロードなんて使ってたらしぬ

768アラド名無しさん:2012/05/11(金) 19:26:32 ID:jVq6LRG.0
ウォーターキャノンはダメ?

769アラド名無しさん:2012/05/11(金) 19:26:52 ID:Sl03uEDo0
燃やすのに火道でええやんってのは確かに思ってたんだけど
結構モーション長いから実際やるとちょっとやりにくい
SP20だしレシュ行くなら火盾1あってもいいと思うよ

770アラド名無しさん:2012/05/11(金) 19:39:37 ID:IucQGqMQ0
ぼまーのこんせぷとは属性は我々の手の中にある
ってことなのに
光カットとかするとおかしくなっちやわない?


四台元素おあやつってこそボマーちゃうの?
いや別に否定するわけではないんだけれどね
みんなはどうおもう?

771アラド名無しさん:2012/05/11(金) 19:43:39 ID:7Qy8SOLI0
属性発動光でパッシブ発動するから問題ないよ

772アラド名無しさん:2012/05/11(金) 19:48:29 ID:AXiXuEJQ0
エレマスだって4元素を扱えるというのが売りなのに
多属性取ると不利になるという仕様だぞ
エレマスに比べたら覚醒P優遇され過ぎてるし
好きなスキルをエレマスのように属性的に・・・とか
下級じゃ覚醒P発動しないから中級以上で・・・とか
考えずに取れるからアクティブに動けるのが魅力なんだろ

773アラド名無しさん:2012/05/11(金) 19:50:59 ID:JcMcFvLs0
チャージもないしね
完全にペナルティにしかならない仕様だよねチャージ

774アラド名無しさん:2012/05/11(金) 20:20:54 ID:qiAtOtfE0
硬直増加カードでさらなるザワールドって出来るのかな
普通は属性強化だろうけど

775アラド名無しさん:2012/05/11(金) 20:26:09 ID:zkzY3v960
エレマスのパッシブはPT全員に効果あるし、ボマちゃんより優秀だと思うけど

776アラド名無しさん:2012/05/11(金) 20:29:07 ID:iYFhEp6.0
エレマスはspが苦しいから属性2つぐらいに絞ってるんだと思うんだが。
45のスキルがないのにspかつかつの職だからなあ。

777アラド名無しさん:2012/05/11(金) 20:29:22 ID:IucQGqMQ0
>>772
激しく納得できた

778アラド名無しさん:2012/05/11(金) 20:38:43 ID:IucQGqMQ0
とろでエレメンタルシールドで決闘制圧できるのかなあ?

779アラド名無しさん:2012/05/11(金) 20:40:37 ID:TAP9lajw0
火道使い出してからウィンドを多様するようになってきた
目の前に来て火道の範囲に入らない敵をウィンドで飛ばすといい感じ、ただし後ろはがら空きだ

780アラド名無しさん:2012/05/11(金) 20:49:14 ID:IucQGqMQ0
攻撃しないで被弾前提の決闘がたとかできないかなぁ
ギレイモとか反撃系の装備だらけで固めて
棒立ちで勝利する

781アラド名無しさん:2012/05/11(金) 20:51:46 ID:bO0xfFCA0
公正の時代だぞ

782アラド名無しさん:2012/05/11(金) 20:53:50 ID:bFjT5qdM0
エレシごときじゃ決闘制圧なんて無理
つーかスキル一発で半分減るHP量だぞ

783アラド名無しさん:2012/05/11(金) 20:54:28 ID:CK9ksN1o0
決闘だと属性発動の持続時間がおそろしく短かったきがする
テス鯖のときちょろっとやっただけだから確かではないけど

シールド貼ってても属性発動できてなかったらただの壁になるのだ

784アラド名無しさん:2012/05/11(金) 20:55:20 ID:yTxzmzkE0
>>718
火属性武器属性発動光でデンドロイド・ゴリデン倒しても燃えないし
属性強化無しアクセ→火強化アクセでゴミ箱と雑魚殴ってもどちらも威力変化無し
しかし投げたオイルは着火する。属性ついた武器って意味ある?

785アラド名無しさん:2012/05/11(金) 20:57:34 ID:QK5VW4K60
>>779
チェンジやサークル使えば良いだけじゃね?

786アラド名無しさん:2012/05/11(金) 21:00:07 ID:IucQGqMQ0
>>781
全職をたたきつぶしてやろうぜ!!

上から目線のレンジャーどもを地面にたたきふせるのだ!

787アラド名無しさん:2012/05/11(金) 21:00:47 ID:bFjT5qdM0
>>783
8秒くらいだったな
バフ貼りなおしとかしてる最中に普通に近づかれて死ぬわ
テレポもクール長くなってるからほいほい使えない
ていうか下手にスキル使うより通常連続振りまいてたほうが勝てるから困る
とりあえずサークルとシャワー以外の属性スキルは決闘では産廃になってる

788アラド名無しさん:2012/05/11(金) 21:05:38 ID:e4s30sDw0
なんかシャワーの攻撃力が低く感じて
その間に暗転とか40Qとか連射ぶっぱしてたほうが強いんじゃないかって思うんだけど
切るのは流石にマズイ?ちなみにLVは覚醒したばかりの50

789アラド名無しさん:2012/05/11(金) 21:09:27 ID:YBK2fsOw0
60くらいになってから考えたほうがいいと思う

790アラド名無しさん:2012/05/11(金) 21:12:37 ID:g5SGB9EQ0
>>784
そうなのか。イマイチその辺どうなってるのかわからんな

791アラド名無しさん:2012/05/11(金) 21:12:37 ID:ZsflTS4s0
シャワーは火力目的で使うわけじゃないからなぁ

792アラド名無しさん:2012/05/11(金) 21:15:28 ID:YBK2fsOw0
>>790
ファイアロード特性取ったあたりから、
立ち回りが範囲化してくると思う。そうなったときに面で攻撃できるシャワーはかなり優秀だと
思う人もいれば思わない人もいるだろうし、まだまだ判断する段階ではないんじゃないかな

793アラド名無しさん:2012/05/11(金) 21:18:48 ID:vbF9vBYo0
>>784
ゴリデン倒した時は偶然感電で倒したから萌えなかった
って可能性は無いかな

794アラド名無しさん:2012/05/11(金) 21:19:45 ID:g5SGB9EQ0
俺もちょっとハメのゴミ箱で調べてみたけど確かに火属性武器に
属性発動光で火強化アクセと無しアクセでダメージ変わらんかったな・・・
ただ属性発動火で試しても何故か強化と無強化でダメージ変わらなかった

795アラド名無しさん:2012/05/11(金) 21:20:22 ID:e4s30sDw0
>>792
なるほど、因みに皆さんはシャワー結構使っているのかとか
自分なりには必須とか使用感あったら教えて欲しいです。

796アラド名無しさん:2012/05/11(金) 21:23:47 ID:Mi25GNbU0
ゴミ箱に属性強化は意味無いって聞いたような気が

797アラド名無しさん:2012/05/11(金) 21:24:45 ID:7lw7vxzk0
特性ロード取るとほんとスカサクソゲーになるなww
これだとゲント南とか補給のゴリラも瞬殺できそうだな、スカサよりは属性的に効かないだろうけど

798アラド名無しさん:2012/05/11(金) 21:26:23 ID:mN2D3rSU0
グラボはロードなんか使うと突進してきてめんどくさいだけなんで光連打でイナフでっせ

799アラド名無しさん:2012/05/11(金) 21:26:53 ID:YBK2fsOw0
>>794
ゴミ箱は属性でダメージ変わらんぞ

>>795
今はバーニングで、道→雨→道が最速で出せるのがお気に入り
道→雨→マントルとか使い道はいろいろあると思う

800アラド名無しさん:2012/05/11(金) 21:27:02 ID:QK5VW4K60
>>794
ゴミ箱には属性強化のらんで

801アラド名無しさん:2012/05/11(金) 21:32:18 ID:Ug4gdXMI0
PTでロードつかうと邪魔になりそうだ

802アラド名無しさん:2012/05/11(金) 21:37:28 ID:Px7KBBK60
シャワー特性無し→持続時間長い・氷結によって次スキル発動のスキが作れる
     特性有り→持続時間短い・威力氷結率高 足止めには不十分

ヘルとか古代Dでは特性無しのほうが重宝してるかなー

803アラド名無しさん:2012/05/11(金) 21:40:55 ID:mN2D3rSU0
特性無しはうろちょろされると当たらずに抜けられる可能性もあるから…

804アラド名無しさん:2012/05/11(金) 21:42:01 ID:OU.fcILU0
ってか思ったんだけどマントルレベルあげる必要ないよな
拘束時間や吸収範囲全然変わらんし
マントル集敵目的でそんな火力求めなかったら1で十分だったわー
なんか連射Mはオワコンな流れだけどマントルMもオワコンな気がしてきた

805アラド名無しさん:2012/05/11(金) 21:47:42 ID:ztuBqU4o0
後半のダンジョンいけばいくほど
瞬間火力の無さに泣きそうになるから
一撃の重いスキルは欲しいところだが・・
瞬間火力最大技がマントルレベルってのがそもそもの問題

806アラド名無しさん:2012/05/11(金) 21:49:14 ID:YBK2fsOw0
あれ、雑魚固めて殺すのにマントルは結構重宝してるんだけどな
マントル置いて他のとこいけるし

807アラド名無しさん:2012/05/11(金) 21:49:46 ID:1XRUsxzs0
>>804
吸収範囲はほんの少しだけ変わるぞ。表記上は

808アラド名無しさん:2012/05/11(金) 21:49:48 ID:Ug4gdXMI0
>>805
さっきキリが呼んでたぞ

809アラド名無しさん:2012/05/11(金) 21:52:43 ID:oPRhxgTA0
>>761
弱体ってどう弱体するんだろう

810アラド名無しさん:2012/05/11(金) 21:52:45 ID:OU.fcILU0
マントルは火力スキルじゃなくないか?
実際火力は高いけどそれより集敵のほうが魅力的なわけで
マントル→マジックキャノン→連射で感電ウマーだし、マントル1発で倒れる敵ならダークチェンジとかコンセで十分

811アラド名無しさん:2012/05/11(金) 21:55:02 ID:bFjT5qdM0
マントル1じゃスカー瞬殺できないじゃないですか

812アラド名無しさん:2012/05/11(金) 21:57:16 ID:YBK2fsOw0
俺が最近見たのだと、キャスト速度が反映されない不具合が修正されてますます人気がって内容だったな

813アラド名無しさん:2012/05/11(金) 21:57:18 ID:ZsflTS4s0
マントルMなら瞬殺できるのか

814アラド名無しさん:2012/05/11(金) 22:02:02 ID:bUrZ3kX.0
マントルMアイスM6070スキルMウォールMで全部叩き込めば瞬殺できた

815アラド名無しさん:2012/05/11(金) 22:02:04 ID:iYFhEp6.0
スキル一つにしても意見分かれるな。
エレマスならホローは時間と範囲が全然違うからM奨励なんだが
マントルはほとんど変わらんみたいだし1で十分かと思ったんだが。
どういう目的で使うかによって人それぞれだね。答えが出ないな。

816アラド名無しさん:2012/05/11(金) 22:02:19 ID:OU.fcILU0
マントルMにしてスカー瞬殺できる火力あるなら
マントル1にして余ったSPを他のスキルにふっても瞬殺できると思うんだ

817アラド名無しさん:2012/05/11(金) 22:04:11 ID:QK5VW4K60
クロニクル装備との相性はどんな感じだろうか
先行組みはある程度体感できてるのかな?

818アラド名無しさん:2012/05/11(金) 22:04:19 ID:ikKApAYg0
どっちかというとエキストにイメージが被る

819アラド名無しさん:2012/05/11(金) 22:06:59 ID:yTxzmzkE0
ロリエンNで試してきたけどサラマン飲んだ属性発動光は火強化のってなかった
ゴブリンは属性抵抗火だけ高いってないよね?

820アラド名無しさん:2012/05/11(金) 22:06:59 ID:2r.IODP.0
マントルMは発動までが長い分スキル重ねられるからスカーとかアポピスとかに対して有用だと思う

821アラド名無しさん:2012/05/11(金) 22:07:35 ID:bUrZ3kX.0
>>817
セットパンツの良補正待ちでまだボール3セットは揃ってないからセットの使用感はわからんけど
単品の効果は微妙な感じ
一撃ロードとか揃えたところでどうせザコ相手にしか打たないしね

822アラド名無しさん:2012/05/11(金) 22:08:10 ID:2r.IODP.0
>>819
そもそもなんで属性発動に武器とかの属性が乗ると勘違いしたんだ

823アラド名無しさん:2012/05/11(金) 22:11:20 ID:yTxzmzkE0
>>822
・火属性武器又サラマンで属性発動光or水やったときオイルを発火できる
・属性発動水と火属性武器で氷結→解凍がすぐできる

だから火がのってるのかなーと

824アラド名無しさん:2012/05/11(金) 22:11:34 ID:Px7KBBK60
ボールセット3で他3次青連射と赤か緑にするつもりだけど
普段の狩りなら猛攻ロードがいいかもね バーニングありきだけどロード連発は半端ないな

825アラド名無しさん:2012/05/11(金) 22:13:42 ID:QK5VW4K60
>>821
なるほど、ってことは三次黒目当てになるのかねぇ

>>823
武器の属性が乗るのは元々が無属性のやつなんだが

826アラド名無しさん:2012/05/11(金) 22:15:06 ID:vbF9vBYo0
ダウンと浮かしがなぁ
せめてダウンしたままにしてくれればいいのに

827アラド名無しさん:2012/05/11(金) 22:15:16 ID:mN2D3rSU0
複数の属性混ざった攻撃はオブジェクトへは全部
敵へは一番耐性の低いの1属性扱い
とかじゃなかったかしら、たしか属性ヒットエフェクトでも確認できたはず

828アラド名無しさん:2012/05/11(金) 22:17:42 ID:g5SGB9EQ0
>>825
それについては例えば火属性武器に銀弾や冷凍弾を書けたら
複合属性になるのと同じな気がする。属性発動を弾と考えたらだけど

829アラド名無しさん:2012/05/11(金) 22:19:39 ID:yTxzmzkE0
エフェクトは光だけだった。
ダークチェンジ+火武器でもオイル着火できた

まあ自己満の検証できたからよかったです・・・

830アラド名無しさん:2012/05/11(金) 22:19:45 ID:oPRhxgTA0
>>817
エレボール3セットは結構いいよ
連続が間隔短くなって1個増えるから単体へ瞬間火力結構あがる
単品は揃ってないからぱっとする効果はいまのところなし

3次単品は首で赤属性発動が4%↑、緑マナバースト1%↑
あたりを考えている
緑属性発動は爆発範囲が増加

831アラド名無しさん:2012/05/11(金) 22:19:46 ID:2r.IODP.0
>>823
闇だとオイル爆発させられなくて光と氷だとできるってのも不思議だな
あとゴブリンは火抵抗が少し高かったと思うよ

832アラド名無しさん:2012/05/11(金) 22:20:32 ID:Sl03uEDo0
魔法弾丸は物理部分と魔法部分で分かれてて
物理部分は元が無属性で弾の属性と武器の属性両方乗る
魔法部分は元の属性以外の属性は乗らない

属性発動とは全然違う
っていうか属性発動と武器の属性の関係は謎過ぎる

833アラド名無しさん:2012/05/11(金) 22:22:07 ID:Px7KBBK60
マナ1%なんだ、 どっちかっていったら属性4%のほうがいいんかな よくわかんないー

834アラド名無しさん:2012/05/11(金) 22:23:04 ID:vbF9vBYo0
>>822,>>825
ジャングルの木で試してきた

武器:誕生のアイシクルスパークラー(水属性攻撃)
方法:攻撃した時に水属性の判定が出てHPが1回復するか
属性発動無し:回復あり
属性発動(火):回復あり

通常攻撃・連続発射共に回復有り

結論:乗るでいいんじゃない?

835アラド名無しさん:2012/05/11(金) 22:24:17 ID:2r.IODP.0
>>827
これが一番正解かね
もしも火属性強化している状態でサラマンフラスコ使って、属性氷で西武の亀辺りを攻撃したときに火のエフェクトになれば
属性発動がよけいわけわからんくなるな

836アラド名無しさん:2012/05/11(金) 22:31:00 ID:y1iGqUHQ0
アイテムによる属性付与と装備による付与(武器に直接付くタイプ、カード付与含む)は扱いが違うらしいよ
詳しくは試してないけど無属性技に属性乗るって変更はアイテム付与では乗らないみたいなような事をどっかで見た。勘違いかも知れない。
だからビノーシュカードが値上がりしたんじゃないかなって思ってるけど

837アラド名無しさん:2012/05/11(金) 22:33:17 ID:YBK2fsOw0
>>836
固定スキルには乗るけどな

838アラド名無しさん:2012/05/11(金) 22:46:24 ID:1XRUsxzs0
もしかするとランタンファイアや朱雀符と同じなんじゃないか

つまり属性発動かけると小魔法球が爆発するようになるけど
その起爆のための接触判定ってのが無属性で別にあるんじゃないか

そう考えると、闇発動だけ武器属性エフェクトが出ない理由も説明できる

839アラド名無しさん:2012/05/11(金) 22:49:31 ID:yTxzmzkE0
>>383
これかも。
属性抵抗同じメルトナイトでやってきたけどやっぱダメは変化なしだった
でもメルトナイトを光で焼けたから

840アラド名無しさん:2012/05/11(金) 22:53:07 ID:Ug4gdXMI0
革新で武器の属性はすべての攻撃に乗るのは仕様だろ

841アラド名無しさん:2012/05/11(金) 22:56:27 ID:yTxzmzkE0
レシュボス属性吸収でためした
無属性武器     サラマン飲み
光→無属性     光→火属性
水→無属性     水→火属性
火→無属性     火→火属性
闇→闇属性     闇→闇属性

842アラド名無しさん:2012/05/11(金) 22:59:38 ID:Sl03uEDo0
>>838が一番正解っぽいね
>>841の検証もそのとおりっぽいし無属性→属性爆発の順序なら色々納得いくかも

843アラド名無しさん:2012/05/11(金) 23:12:51 ID:7Qy8SOLI0
へぇー
火でも強化しようと思ったが連射に乗るとかうまい話はなかったか

844アラド名無しさん:2012/05/11(金) 23:25:02 ID:yTxzmzkE0
闇属性強化+17 火属性強化+35 属性発動は闇

無属性武器 サラマン飲み
ダークチェンジ    約9900 約10800

エレメンタルレイン 接触 約10500 約11160
(大きな魔法球) 爆発 約35800 約38020

光壁、チェーン、マントルは武器属性つくかためしてませんがこの二つは
武器属性によってかわるみたいです

845アラド名無しさん:2012/05/11(金) 23:26:04 ID:yTxzmzkE0
見にくくなってる・・・すいません

846アラド名無しさん:2012/05/11(金) 23:36:19 ID:bUrZ3kX.0
そういえばダークチェンジは近接判定みたいだね
ユリスが赤いときにうったら反射もらった

847アラド名無しさん:2012/05/12(土) 00:36:31 ID:bFjT5qdM0
つまり武器に属性付与は大して意味がないってことだね
まぁ乗ったところで覚醒Pの性能と、今じゃ融合涙あるからアレだけど

848アラド名無しさん:2012/05/12(土) 01:31:51 ID:xQttvPsk0
シールドM特性面白いな、ジゼルのチェーンソウ食らったら多段だから一撃目で数秒とまって
2撃目でまたとまる、一回チェーンソウ振り下ろすま前にKでも削りきれたぜ

シャワー使うと凍ってカウンター取れないし硬直消えるしで逆にクリア遅くなるなこれ

849アラド名無しさん:2012/05/12(土) 01:57:48 ID:DqK8bQkw0
>>848
蝶の蜂型ネームドに掴まれるとかなりの時間拘束されるぜ・・・
一回さして固まってまた刺して、を3回もやられてイライラ

光シールドの硬直ってHAに意味ないのがなぁ・・・
追撃の銃使うやつとか普通に攻撃継続だし

関係ないけど、蝶と疑惑Hが凄く心配だ
蝶は猛毒だし、疑惑はドッペルがかなり強化されてるみたいだし

850アラド名無しさん:2012/05/12(土) 01:57:48 ID:JcMcFvLs0
それだとシールド使っても遅くならないか?

851アラド名無しさん:2012/05/12(土) 01:59:54 ID:3s6QfZAE0
エレシはあると便利だけどなくても大丈夫だしな
でも大地4だと大活躍してくれそう

852アラド名無しさん:2012/05/12(土) 02:01:53 ID:Sl03uEDo0
HAに意味ないんじゃなくて遠距離に意味ないだけだね
HAのモーションデカい近接攻撃にはめっぽう強い

853アラド名無しさん:2012/05/12(土) 02:06:18 ID:j52jd5to0
うーん・・・
闇だけ通常攻撃や連続発射には他属性は乗らないのかなぁ
闇一番通常つかってるのにw

854アラド名無しさん:2012/05/12(土) 02:12:11 ID:20TpPh8E0
闇は爆発無いからじゃね

855アラド名無しさん:2012/05/12(土) 02:26:11 ID:OU.fcILU0
エレシは異界で活躍するんだから通常と異界要でスキルスタイルで振り分ければいいだけじゃね

856アラド名無しさん:2012/05/12(土) 02:26:38 ID:JcMcFvLs0
地味にエレメンタルレインに乗るというのがいい情報かも
セットでエレメンタルレイン 特化やるなら、属性付与必須になりそうね

857アラド名無しさん:2012/05/12(土) 02:51:05 ID:MEbNT.Mo0
TP残り8で 特性ダークチェンジ3 特性サークル1 or 特性ダークチェンジ1 特性サークル3
のどちらかで迷ってるんだけど暗闇Lvupとサークル回数upどっちが優先ですかね・・・みんなの意見が欲しいです

858アラド名無しさん:2012/05/12(土) 02:52:47 ID:mN2D3rSU0
>>856
いやいやいやいや、フィニッシュは属性選べるぞ?わざわざ付与する必要ないぞ?

859アラド名無しさん:2012/05/12(土) 02:58:35 ID:bFjT5qdM0
ちなみにコンセもストライクも属性発動で選んだ属性攻撃になります

860アラド名無しさん:2012/05/12(土) 03:12:03 ID:43wzMuUw0
スキル振りに関しての質問です。
壁と覚醒Aどっちかm振りするとしたらどちらがおすすめでしょうか?

861アラド名無しさん:2012/05/12(土) 04:34:24 ID:JcMcFvLs0
>>858
乗るのフィニッシュだけなのか
それじゃあれだね

862アラド名無しさん:2012/05/12(土) 04:38:03 ID:LoawBwtU0
誤読をしてるんだろうがどうやって指摘したらいいものか

863アラド名無しさん:2012/05/12(土) 04:51:34 ID:JcMcFvLs0
こっちの誤読なんですよ
接触の方を、通常の魔法球だと思い込んじゃった
見直したら最後の大きな魔法球のことだったから、あれだねってことで
途中の通常の魔法球の属性固定できたら、ロマンがあったのにと誤解したのでした

864アラド名無しさん:2012/05/12(土) 05:09:57 ID:mKZh.awI0
?

865アラド名無しさん:2012/05/12(土) 06:18:28 ID:O5uVx6.s0
>壁と覚醒Aどっちかm振りするとしたらどちらがおすすめでしょうか?
両方切るのがオススメ

866アラド名無しさん:2012/05/12(土) 06:48:32 ID:bUrZ3kX.0
ウォールってなんでこんなに評価低いん
旧異界ソロしてると割と使える場所多いけれど

867アラド名無しさん:2012/05/12(土) 06:54:15 ID:vbF9vBYo0
マップの端で使ってHitComboが一気に増えると快感♪

868アラド名無しさん:2012/05/12(土) 07:01:29 ID:NBEutR7I0
>>860
Aはボス戦じゃ火力ない+打ち切るまで硬直だから
どちらかというと道中向きな気がする。
んで道中で打つならM振りする必要がない気がしてきた。
壁は自分の使用感で振ると良いんじゃないかな?
俺はMだけど。

869アラド名無しさん:2012/05/12(土) 07:24:16 ID:O5uVx6.s0
>>866
ウォール発動中は自分が拘束されるからじゃね
エレボマの一番の火力ソースは通常c連続なんだからそれが撃てない時間が長引くのはちょっと
ウォール一発であらかた片付くような状況なら強いけどさ、警備向きのスキルではあるね

870アラド名無しさん:2012/05/12(土) 08:19:10 ID:JeoxUtEU0
しかし進行早いね。
特性や覚醒追加などあるからテンプレ修正そろそろ考えないとだ。
基本は今の形に加筆修正かければいいと思うけど、誰か叩き上げをあげてくれないかな。

反応ないようなら自分が夕方頃から作り始めるよ。多分投稿は18時くらいになると思う。

871アラド名無しさん:2012/05/12(土) 08:26:53 ID:pBK3DM8Y0
異界行くのははまだまだなんだけど
ウォールでゴブの舞止められますか?

872アラド名無しさん:2012/05/12(土) 08:44:54 ID:3hNruBO20
止められません

873アラド名無しさん:2012/05/12(土) 08:52:35 ID:a3eyWeu.0
エレボマを育てることによってエレちゃんへの愛を止められますか?

874アラド名無しさん:2012/05/12(土) 08:55:07 ID:NFZL8mIU0
ウォールで大地の裏切り飛ばせるかな?!
って思ってたけど無理そうか

875アラド名無しさん:2012/05/12(土) 09:49:27 ID:YBK2fsOw0
>>870
文頭に×△○◎で一定の評価だけはつけてほしい

876アラド名無しさん:2012/05/12(土) 09:52:36 ID:.pv/Oer.0
塔おわんねぇwオワタ式過ぎるw

877アラド名無しさん:2012/05/12(土) 09:52:53 ID:1wwXowII0
泥棒の建物に覚醒A使ったら気持ちよかった
やはり雑魚処理用か

878アラド名無しさん:2012/05/12(土) 10:02:30 ID:oPRhxgTA0
>>876
塔ならエレシ、鬼火、サークル、チェーン、ウォール、暗転
もしくはバラム

879アラド名無しさん:2012/05/12(土) 10:41:52 ID:M6GmuJHY0
クリスタルアタック結構不評だけど、マントルから撃てばいい感じにフルヒットしない?
まだLv40だけど、特性が楽しみな今日この頃。

880アラド名無しさん:2012/05/12(土) 10:49:43 ID:HewFXxgg0
連続発射は10&強化3が一番コスパが良い気がする。

881アラド名無しさん:2012/05/12(土) 10:51:42 ID:pFAUhFiE0
実は俺、クリスタルアタックのこと・・・その・・・好きなんだ・・・

882アラド名無しさん:2012/05/12(土) 11:14:58 ID:BGRk03JQ0
恋ってやつか・・・

883アラド名無しさん:2012/05/12(土) 11:26:48 ID:CYyZTlHo0
65になったんで異界行ってきたけど水シールドで全体ランドやゴブトラップ無視楽しいな。
爆破寸前にシールド消えて盛大に爆死したのはご愛嬌。

アガルムに光シールドでわざと殴られても固まってくれたりくれなかったりで
良く解らんな・・・クールでもあるのかな。
でもゴルゴの神輿突進は3回位固められたし良く解らん

884アラド名無しさん:2012/05/12(土) 11:32:31 ID:TAP9lajw0
>>883
アガルムの髪の毛バシーンは光シールドの硬直発生の瞬間に暗闇状態になってスタックと出てるので硬直効果は攻撃判定があるのかも

885アラド名無しさん:2012/05/12(土) 12:09:59 ID:bvKdY/QI0
瞬間移動して後ろからどつかれる時と髪がガバっと開いた時しか硬直とれなかったからそれをねらってたなー

886アラド名無しさん:2012/05/12(土) 12:11:09 ID:vpPFBBWc0
髪の毛バシーンって聞くとかわいい感じだがアレめっちゃイライラするよな

887アラド名無しさん:2012/05/12(土) 12:22:39 ID:vbF9vBYo0
ボマーで抱く者ってどうなんかな
手数結構だし最終になりそう

取れれば

888アラド名無しさん:2012/05/12(土) 12:23:12 ID:.JpRxGGk0
>>881
期待してる所悪いんだが属性強化特にしてない状態で特性ファイアと特性ロードを比べると火力が大体の場合
ファイア>クリスタル
理由は特性ファイアは上下列の分がヒットすることも多くHIT数次第じゃかなり強い半面クリスタルはどうあがいても7HIT が限界っていうね
検証場所は海上の敵全般で抵抗値とか調べてないから他のMOBだと変わるかもしれないけどちょっと使っていく気にはなれなかった

889アラド名無しさん:2012/05/12(土) 12:26:37 ID:fOti/Yho0
h ttp://asps.bokunenjin.com/r/#MEm091GliiiiiiiiiiililiiliiiililiiiliIiIiilliIiliiiiiiiillllilijillijiiiilililiiilI

スキル振りアドバイスください

890アラド名無しさん:2012/05/12(土) 12:29:10 ID:9/3H7QV.0
覚醒pってみなさんmとってます?
あとエレシ11特性mが多いですかね?

891アラド名無しさん:2012/05/12(土) 12:39:07 ID:YBK2fsOw0
>>890
質問する前にまずスレを検索しようか
>>889
スキル振り聞くときは決闘と狩りをどのくらいの比率で遊ぶのかくらいは書こうな

892アラド名無しさん:2012/05/12(土) 12:48:30 ID:fOti/Yho0
>>891

すいません;;
狩専です

893アラド名無しさん:2012/05/12(土) 12:49:07 ID:qfsk1H6U0
公正来たのに決闘の比率だと?

894アラド名無しさん:2012/05/12(土) 12:49:39 ID:Xa4xkG0I0
疑惑…ってかアガルムだるい…

895アラド名無しさん:2012/05/12(土) 12:54:53 ID:Ug4gdXMI0
公正はチームできないからなあ

896アラド名無しさん:2012/05/12(土) 12:54:57 ID:YBK2fsOw0
アガルムのうざさは異常
さらっと流してあんまりお近づきになりたくない女性

897アラド名無しさん:2012/05/12(土) 12:56:45 ID:qiAtOtfE0
他キャラだと辛いけどボマーは光シールド張って光玉撃つだけで倒せるよな

898アラド名無しさん:2012/05/12(土) 13:03:50 ID:vbF9vBYo0
横軸少しずらして通常連射で終わるしな

899アラド名無しさん:2012/05/12(土) 14:11:39 ID:hs0f4cGY0
的中の低くさに泣いた
2次クロで揃えると10%前後しかないんだが、
20%確保ってここまで難しいもんだっけか

900アラド名無しさん:2012/05/12(土) 14:22:10 ID:Ug4gdXMI0
アバターに的中さしなよ

901アラド名無しさん:2012/05/12(土) 14:31:08 ID:RPmFXibE0
何で今回のプレアバは帽子腰2箇所欠けの欠陥品なんだろうな
単品でソケ付きパーツ用意できる他の職はいいかもしらんけど男メイジは・・・

902アラド名無しさん:2012/05/12(土) 14:31:31 ID:09xw7rAwO
QPで10%確保は確定なんだし華麗的中で4%サンランなら6%稼げる
後4%あげるなら何がいるんだろ?
バグなおった後のケラハぐらい?
魔法型新年称号が回避なのが微妙だよな

903アラド名無しさん:2012/05/12(土) 14:36:48 ID:UTnsmjw20
エレメンタルレイン*
うりゃりゃりゃりゃー スカスカスカ
フィニッシュだぁーー* スカコーン
(´Д` )!?

904アラド名無しさん:2012/05/12(土) 14:40:00 ID:JeSsQ7QU0
異名やクリーチャーもあるし、全身2次クロにこだわらないんだったら
一箇所だけ65封印に変えて的中あげるのもあるね

905アラド名無しさん:2012/05/12(土) 14:42:32 ID:mN2D3rSU0
>>903
これが絶望だ…!

906アラド名無しさん:2012/05/12(土) 14:45:05 ID:bO0xfFCA0
byアポリア

907アラド名無しさん:2012/05/12(土) 14:46:36 ID:Ug4gdXMI0
着地と同時にorzってなる姿思い浮かんだ

908アラド名無しさん:2012/05/12(土) 14:50:51 ID:jVq6LRG.0
なん…だと…!?

909アラド名無しさん:2012/05/12(土) 14:56:38 ID:yht29sXE0
エレシー11
マントルM
ロードM
ウォール1
連射Mc
サークル1
チェーンM
ダクチェンM
レインM
古代M
これでいい気がしてきた

910アラド名無しさん:2012/05/12(土) 15:06:54 ID:4Va1a1TQ0
根強い古代人気が不思議
あれとるなら連続Mのほうがなんぼかマシだわ

911アラド名無しさん:2012/05/12(土) 15:13:14 ID:C6I3byLk0
古代は・・・うん・・・存在を忘れてる
Mだけど1回も使ってねーや

912アラド名無しさん:2012/05/12(土) 15:14:17 ID:estNRayo0
sp250で知能が常時75アップと考えれば
そこまで悪いスキルじゃない、ような、多分
でもボマーはラッシュかけるタイプじゃないから
相性はイマイチかもね

913アラド名無しさん:2012/05/12(土) 15:20:00 ID:9/3H7QV.0
レイン 覚醒aきるとspが余りまくる、、、

914アラド名無しさん:2012/05/12(土) 15:20:58 ID:NBEutR7I0
>>909
使用頻度からいって、俺もそれに古代きった感じでSP余りまくり^q^
ちょっと上にあった氷結1.・2が使いやすいってのみて悩んでるわ。
↑軸にも1で当たってくれるならうれしい気がするなー。

915アラド名無しさん:2012/05/12(土) 15:21:37 ID:jVq6LRG.0
SI以降知能が上がりすぎて古代なんていらん

916アラド名無しさん:2012/05/12(土) 15:22:42 ID:oPRhxgTA0
SP250あったら古代より魔バックとると思う
ロードバックアタック取れるし、古代知能75しかあがらないし

917アラド名無しさん:2012/05/12(土) 15:30:09 ID:SO4QHvaI0
古代はCT60なのに持続20とかいまいちだからいらね

918アラド名無しさん:2012/05/12(土) 15:32:05 ID:43wzMuUw0
>>865 >>868
返事遅くなってすいません。
間違えてどちらも1振ってしまったので/(^o^)\
どちらも少しずつ取ってみようと思いますありがとうございました。

919アラド名無しさん:2012/05/12(土) 15:33:15 ID:RPmFXibE0
レインMでいいと言う人はいったいどういう風に使いこなすつもりなんだろう
シャワーとマントルで敵かき集めてもその後はレインより特性スキル2つぶち込んだ方が早いし強いと思うんだ

920アラド名無しさん:2012/05/12(土) 15:34:24 ID:SO4QHvaI0
エレシMにしようとしたらなぜか間違えてチェーンMにした死にたい

921アラド名無しさん:2012/05/12(土) 15:35:36 ID:dii9XJdA0
>>920
それでいいと思うが?

922アラド名無しさん:2012/05/12(土) 15:39:20 ID:QK5VW4K60
古代はネームドやボスでの火力ブーストと割り切れば良いと思うけど
もちろん、基本SPカツカツだから余裕ができたら取るのには変わらないが

>>917
CTは40秒だね

>>919
そこに浪漫があるからさ

923アラド名無しさん:2012/05/12(土) 15:43:15 ID:DqK8bQkw0
ロマンってのは旧最強ローみたいな、完璧にやれば最高ダメージを叩きだせる事をいうんじゃないのか?
レインはただのネタだろう

924870:2012/05/12(土) 15:44:20 ID:JeoxUtEU0
ただいま
上げてる人いないみたいだから、とりあえずテンプレ修正案作るよ
どれくらい時間かかるか分からんけど、1時間くらいを目安にその時点で出来たの書き込むわ
議論含めるとスレ進行に追いつかないっぽいから減速してくれー

925アラド名無しさん:2012/05/12(土) 15:47:12 ID:z0r1BmPE0
・共通スキル
■古代の記憶 【0or〜M】
 M振りで知能を150上昇させる事ができる
 ただし効果時間が20秒しかない為、取得はSPと相談

■魔法クリティカルヒット【0orM】
 全体的に5%の火力上昇が期待できる。取得推奨

■魔法バックアタック 【0or〜M】 
 魔クリほど恩恵は感じられないが、多段バックアタックを狙えるスキルもあるので
 SPに余裕あれば。

■クイックスタンディング 【M】
 SP10と安価。取得推奨

■不屈の意志 【0orM】
 キャスト中に被弾しても攻撃が中断されなくなる。。
 モーションの長いエレボマには有効だが、なくても困らない。

■その他
 お好みで。


・一般
■ウィンドストライク【1〜M】
 短クール浮かしスキル。レベルは使用感と相談。

■金裸拳、キャンセル金裸拳 【1or5c〜M】
 短クール投げスキル。緊急回避で1止めか5cの2択

■連続発射、キャンセル連続発射 【3c、10、M】
 魔法球を連続で発射するエレボマの主力スキル
 しかしスキルレベルをあげても大して威力が伸びない事から3c止めの人も多い
 キャンセル取得の3c、特性取得の10、威力の底上げのM振りの3択

■ウォーターキャノン 【1】
 1レベル自動取得。不要。

■テレポート 【M】
 障害物がある場合はその周辺に跳ぶ。縦軸に跳ぶことも可能。取得推奨。

■鬼雪火 【0】
 物理・魔法防御を上昇させるBuff。 エレメンタルシールドがある為不要。

■炎の盾 【0or1】
 キャラの目の前に炎の盾を生成し、遠距離攻撃のダメージを軽減する。
 エレメンタルチェーンの点灯に1あればいいかもしれません

■氷白剣 【0】
 なくても困らないが近くの敵をダウンさせるのに1取得もあり?

■マジックキャノン 【0or1〜M】
 即時発動だが、発射前に少しタメがある。属性により100%の状態異常攻撃を付与。
 属性付与目的の1止めかM振り

926アラド名無しさん:2012/05/12(土) 15:49:21 ID:z0r1BmPE0
テンプレ修正してくれる方いるみたいなので(ノ∀`)スルーで

927アラド名無しさん:2012/05/12(土) 16:00:09 ID:qfsk1H6U0
ttp://asps.bokunenjin.com/r/#MEm091GliiicieABiEiWYj6ziiiiiiillliiliilililililiIiIiigliIiliiiiiiIillllllljilliliiiilllliiiili
今はこんな感じで振ってるがあと何とればいいんだろうか。フレイムサークルが無難だろうが
正直シールドもMいらないしライトニングウォールエレメンタルレインエレメンタルバスターどれも微妙だった
最低でも覚醒が使いやすければまだ悩みようがあったんだけどなあ

928アラド名無しさん:2012/05/12(土) 16:04:17 ID:z0r1BmPE0
私だったらやっぱりサークルかな・・・Cあるから囲まれたら即時発動できるし
チェーンMの使用感が少し気になる

929アラド名無しさん:2012/05/12(土) 16:10:49 ID:qfsk1H6U0
チェーンMも正直微妙です。PTならちょい拘束できるのかな?
ロードとシャワーで死んでなくて更に通常が届くか微妙な位置に数匹ばらけてる時くらいしか使わない
まだ敵と軸合わせて通常の方がいいかも・・・

930870:2012/05/12(土) 16:31:04 ID:JeoxUtEU0
とりあえず出来た範囲で投稿、これをたたき台に。
>>970までに修正点があれば、自分が次スレ立てます。
修正ないようだったら>>970踏んだ人が以下の文章コピペってちょうだい。


4大元素は俺の手の中で美しく生まれ、爆発することで昇華できる。

男メイジ エレメンタルボマー・ウォーロックについて語るスレです。



次スレは>>970が立ててください。
>>970が立てない場合は宣言してから立てるようにお願いします。

前スレ:エレメンタルボマースレ Part2
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1335629510/l50

931870:2012/05/12(土) 16:32:27 ID:JeoxUtEU0
☆必須 ◎強く推奨 ○推奨 △プレイスタイル次第 ×不要

・共用スキル
△古代の記憶 【0〜M】
 M振りで知能が150上昇する。お手軽に知能アップできるのが魅力だが、現在のステータスだとSPに対する効果はやや薄い。
 取得の際はクール、効果時間、上昇値、ブースト装備などを考慮すること。

◎魔法クリティカルヒット【M】
 M振りで全体的に5%の火力上昇が期待できる。
 どうしてもSPが足りなければ削るのもありだが基本的にM推奨。

○魔法バックアタック 【0or1〜M】 
 魔クリほど恩恵は感じられないが、多段バックアタックを狙えるスキルもある。
 補助装備の付与で+1できるので1取っておくと少しお得。

☆クイックスタンディング 【M】
 SP10と安価。発動後にボタン長押しで3秒まで延長可能。M必須。

×不屈の意志 【0orM】
 キャスト中に被弾しても攻撃が中断されなくなる。狩りでは基本的に不要。

・一般スキル
△ウィンドストライク【1〜M】
 自動取得。短クール浮かしスキル。レベルは使用感と相談。

△金裸拳【1or5c】
 自動取得。短クール投げスキル。後方にも判定があり持続もぼちぼちだが無敵時間は短め。

☆連続発射【3c〜M】
 誘導性を持つ短クール連HITの主力スキル。空中使用可。
 Lvによる大きな威力上昇は見込めないため3c以上の優先順位は低い。
 ただし、主力スキルであるためSPと相談して伸ばすのもあり。
 
×ウォーターキャノン 【1】
 自動取得。水球を発射する。特に使いやすいわけではなく不要。

☆テレポート 【M】
 移動スキル。障害物がある場合はその周辺に跳ぶ。縦軸に跳ぶことも可能。
 攻撃、移動、回避など汎用性が非常に高いため必ず取得すること。

×鬼雪火 【0】
 物理・魔法防御を上昇させるBuff。生成した弾で攻撃も可能。
 エレメンタルシールドの方が使い勝手が良いため基本的には不要。

△炎の盾 【0or1】
 キャラの目の前に炎の盾を生成し攻撃する。キー押しで維持時間が少し伸びる。遠距離攻撃のダメージを軽減する。
 無くても困らないが、覚醒Pのための空撃ちやレシュ警備用に1取る人もいる。

×氷白剣 【0or1】
 自キャラの周辺を3回斬るスキル。近接戦闘用に1取る人もいるが、基本的には不要。

△マジックキャノン 【0or1〜M】
 魔力弾を発射する。発射前に少しタメがあり範囲も狭いため、やや当てずらい。属性発動の効果が乗る。
 現在バグにより光属性発動で感電させた際、マジックキャノンLv1のダメージが追加ダメージとして適用される。
 状態異常目的の1止めか威力を期待してM振り。必要なければ0でも問題ない。

932870:2012/05/12(土) 16:35:03 ID:JeoxUtEU0
・転職スキル
☆属性発動 【M】
 通常攻撃、連続発射、マジックキャノン、エレメンタルシールドの属性を変更し強化する。各種の付与効果は>>5を参照。
 各攻撃の状態異常レベルはこのスキルに依存する(エレメンタルシールド闇を除く)。
 主力スキルであるためM必須。
 
×クリスタルアタック 【5】
 自分の前方2キャラ分ぐらいのところに、氷柱を3本落とす。
 出が遅く範囲も狭い上、技が終わるまで棒立ちになるため使いにくい。
 シャワーの前提止め推奨。
 
◎ファイアロード 【M】
 複数連なった火柱を、前方に計2セット放つ。火柱それぞれにHIT判定がある。
 特性スキルを取るまでは使いにくいが、取得後は一転。広範囲短クール火力スキルとして主力になる。
 M振り&特性取得推奨。覚醒前は前提止めで問題ない。

○エレメンタルシールド 【1〜M】
 防御Buff。ダメージ軽減と共に様々な付加効果が発生する。
 属性発動で属性を変えると、シールドの属性も変わる。各種の付与効果は>>5を参照。
 効果は非常に高いが被弾前提となるため評価はそれぞれ。

☆マナバースト 【M】
 MP消費が増加する代わりに魔法威力も上昇する。
 全スキルの底上げで過剰にも乗るため、M必須。

○チェーンライトニング 【0or5〜M】
 前方に光属性の電流を発射して同時に複数の敵にダメージを与える。スキル使用中はHAで身動きがとれない。
 複数の縦軸相手に対して有効ではあるが威力はやや控えめ。
 前提止めでもそれなりに使えるが、レベル上昇に伴い使い勝手は上がっていく。

◎ダークチェンジ 【M】
 自分を中心に周りの敵にダメージを与え、画面全体の敵に暗黒をかける。
 HA発動で発生も早いため、攻守共に使いやすい。
 主力の一角であり状態異常スキルでもあるため、特にこだわりが無ければM推奨。
 
○フレームサークル【0or1or5c〜M】
 火炎の輪を高速回転させて周りの敵にダメージを与える。
 HAで発動し威力は高め。また、倒れてる敵や背の低い敵にも当たる。
 無くても問題ないが1あると便利。

◎アイスクリスタルシャワー 【M】
 前方に魔法陣を作り、数十個の氷の欠片を落として攻撃する。
 クールが短く範囲が広い。また高確率で敵を氷結状態にする。
 攻撃の際の前準備として便利なので取得推奨スキル。凍らなければ意味がないので必ずMにすること。

○ライトニングウォール 【0or1orM】
 光の壁を発生させ、前方に向けて攻撃する。壁に触れた敵は短時間硬直状態になる。
 横軸の射程が非常に長く威力も高いが、モーションが長い。
 威力に期待する場合は、状態異常との兼ね合いも考えてM推奨。

○ダークネスマントル 【1or10〜M】
 詠唱後、前方の一定範囲にいる敵を鈍化させ、短時間吸引する。
 モーションが長く発生してから吸引効果が発動するまでの間が長いため、テレポなど工夫して使うことが必要。
 貴重な集敵スキルであるため1は取っておきたい。
 レベル上昇による集敵範囲の伸びは低く、特性スキルによる伸びは高い。
 収束目的の1止め、特性前提の10、威力含めてM振りが候補。

×エレメンタルレイン 【0or1】
 ジャンプし、複数属性の魔法球を打ち下ろした後に大きな魔法球を打ち下ろす。
 空中から斜め下に向かって投げるため、敵に逃げられる事が多く非常に当てづらい。
 当たらない、当たる敵でも他のスキルを使った方が威力が高いなど色々問題のあるスキル。
 一般的には0を推奨。覚醒前に様子見で1取得もあり。こだわりや三次セットがあればM取りが輝く日が来る…かもしれない。

933アラド名無しさん:2012/05/12(土) 16:35:40 ID:ZmTIwQys0
チェーンMやってるけど、
開幕雑魚にロードで打ち上げ→通常(光)だと死体コンボしちゃうのが
チェーンは生き残った奴を選別して当ててくれるからラクチン。
使えるっちゃ使えるしいらないっちゃいらないかなぁ

934870:2012/05/12(土) 16:37:28 ID:JeoxUtEU0
☆エレメンタルチェーン【M】
 属性スキルを使用時、それ以外の属性が強化される(例:炎の盾を使えば、水・光・闇が強化される)
 効果は上書き更新であり、特に意識しなくても常時発動すると考えて良い。非常に強力なパッシブスキル。
 M必須。

△エレメンタルバスター【0or1orM】
 HA発動で全属性、計4回の広範囲攻撃を行う。大型の敵には有効だが一般の大きさだと威力を発揮させるのは難しい。
 発動時には状態異常を無効化するという特性があるため、1あると様々な場面に適応できる。
 一般的には1を推奨。固定攻撃なので威力を上げたい場合はMとること。

☆コンセントレート【M】
 前方に魔力球を放り投げ爆発させる。
 範囲はそれほど広くないが、モーションが早い、ディレイがない、短クール、高火力と超優秀スキル。
 前提は無いに等しい。M必須。

☆エレメンタルストライク【M】
 前方に魔法陣を敷き、時間差を置いて発動させる。
 発動まで一呼吸時間をおくため慣れが必要だが、モーション自体は早く火力に優れるため使いやすい。
 こちらも前提は無いに等しい。M必須。


〜TPについて〜
基本的にM振りのスキルを更に使い勝手を良くするために使う。
最優先スキルはファイアロード。
また、使い勝手が変わるアイスクリスタルシャワーも取得の有無を早めに決定しておきたい。

以下、プレイスタイルに応じて↓スキルより好みで。
・エレメンタルシールド
・フレームサークル
・ダークチェンジ
・アイスクリスタルシャワー
・チェーンライトニング
・ライトニングウォール
・ダークネスマントル(M振りでなくても振る価値あり)
・連続発射(10cから振っても良い、威力上昇は加算)


〜QPについて〜
知能、魔クリ、属性強化、移動、的中辺りが鉄板
残りは体力、精神、回避などを好みで


〜アバターについて〜
【狩り】
帽子・頭 →知能
顔・胸  →攻撃速度
上着   →使用頻度の高いスキル(属性発動が人気)
下着   →何でも良い(HP,MPが人気)
腰    →何でも良い(回避,重量が人気)
靴    →移動速度

【決闘】
帽子・頭 →キャスト
顔・胸  →攻撃速度
上着   →使用頻度の高いスキル
下着   →HP
腰    →回避(一部職に属性抵抗)
靴    →移動速度

935アラド名無しさん:2012/05/12(土) 16:37:43 ID:YBK2fsOw0
>>875をだな・・・

936アラド名無しさん:2012/05/12(土) 16:38:03 ID:z0r1BmPE0
先生!☆と◎は一緒にしてもいいんじゃないでしょうか

937870:2012/05/12(土) 16:38:40 ID:JeoxUtEU0
〜属性発動による攻撃の変化について〜

 属性発動により通常攻撃に火・水・光・暗の中で1つの属性を付与する事ができる。
 また、連続発射、マジックキャノン、エレメンタルシールドの属性を変化する。

【通常攻撃、連続発射の変化】

●火属性:打撃時、火属性爆発を起こす。
●水属性:打撃時、水属性爆発を起こし一定確率で敵を氷結状態にする。
●光属性:打撃時、光属性爆発を起こし、敵を感電状態にする。
      また、敵を硬直状態にする効果がある為ヒットリカバリーの低い敵だと
      遠距離から一方的に攻撃する事ができる。
●闇属性;通常攻撃が貫通するようになる。呪い状態にする。
威力は火>光>闇>水の順である。


【エレメンタルシールドの変化】

●火属性:接近攻撃してきた敵にダメージを与える。
     ノックバックは生じない
●水属性:被弾のダメージを0にする
      完全防御回数上限を過ぎるとシールドも消滅する。
      スキルレベルを上げるほど完全防御できる回数が増える
●光属性:接近攻撃被弾時、攻撃してきた相手を硬直させる。
      スキルレベルを上げると敵の硬直時間も増える。
      硬直時間が長い為、被弾しても反撃の機会を作りやすい
●闇属性:接近攻撃被弾時、一定確率で敵を鈍化状態にする。
●無属性:属性発動していない状態ので使用すると発生する。
      ダメージ軽減以外の能力はない

938アラド名無しさん:2012/05/12(土) 16:40:09 ID:YBK2fsOw0
リロードせずに書きこんでしまった死にたい
おまけにスレ間違えてしまった溶けたい

939870:2012/05/12(土) 16:41:04 ID:JeoxUtEU0
ここまで。
評価の☆と◎は一緒にしちゃっていっかなーって思ったけど、
例えばダークチェンジMとテレポMじゃ重みが違うんじゃないかと思って分けてみたよ。
もちろん一緒にしてもいいと思う。

940アラド名無しさん:2012/05/12(土) 16:44:19 ID:QK5VW4K60

>>927
サークルは緊急回避用の用途が強いからねぇ
チェンジと違って軸の範囲も結構狭いし
攻撃力上げてもSP分の働きをするかどうか

伸び代悪くても頻繁に使う連続発射の方がまだ有意義じゃないかな

>>928
チェーンMは>>929さんの言う通り、特性Mにしてもロード特性Mが便利過ぎるから微妙
あえて言うならPT向けのスキルかな
ロードは敵を思い切りバウンド後にダウンさせるし

941アラド名無しさん:2012/05/12(土) 16:44:42 ID:z0r1BmPE0
そういえば火シールドで敵がノックバックするらしいって
上のほうのレスでなかったっけ?

942アラド名無しさん:2012/05/12(土) 16:49:35 ID:Xa4xkG0I0
あくまで個人的にーだけど
壁の説明のとこに発動時アーマーって欲しいかな。他とは違うところだし。

943アラド名無しさん:2012/05/12(土) 16:52:24 ID:4Va1a1TQ0
ダークチェンジもサークルも発動即HAなるよ

944アラド名無しさん:2012/05/12(土) 16:54:41 ID:QK5VW4K60
鬼雪火の解説に
「ただし、死亡や絶望の塔ではシールドと併用で生存率が向上する」
ってのを入れると良いかも。体験談でいくつかお勧めされてるから

あと、個人的にはチェーンをPT向けスキルに認定かな
PTやった時にロードMは邪魔になる的に言われる事もあったし

945アラド名無しさん:2012/05/12(土) 16:55:00 ID:LoawBwtU0
ウォールとチェンジはキャスト中もHAってとこが特色
サークルは即時発動

946アラド名無しさん:2012/05/12(土) 16:55:37 ID:Xa4xkG0I0
おおう、すまん。マントルとの比較しか考えてなかったから忘れてた。

947アラド名無しさん:2012/05/12(土) 16:59:47 ID:Y1lpSSyw0
サークルは回避用目的なら3cでいいんじゃないかね
5cにする意味って何かある?

948アラド名無しさん:2012/05/12(土) 17:00:24 ID:UoZLX04U0
サークルで回避ってどういうこと?無敵になるっけ

949アラド名無しさん:2012/05/12(土) 17:01:31 ID:z0r1BmPE0
>>948
そうじゃなくて囲まれたときに緊急回避に役立つってことじゃない?
周りの敵ふっとばすし

950アラド名無しさん:2012/05/12(土) 17:03:09 ID:vbF9vBYo0
寄られた敵をノックバック+吹っ飛ばしで距離とるって意味じゃない?
5cが基本だったスキルビルドだったけど最近3でc取れるスキルが出てきたから
5までいると思ってるのかも知れない

属性発動光って一定確率で感電だよね?

951アラド名無しさん:2012/05/12(土) 17:06:04 ID:YBK2fsOw0
>>939
火シールドはノックバックするし、相手が空中ならダウンする
サークルは発生が早いのが重要だと思うけど、ヒット数多いし、ダークチェンジと並んで覚醒までの間メイン火力にしてた覚えがある
ダウン取らない分PTに向いているチェーンを振らないのならSPも余る傾向があるし、
余ったSP振るのも悪くは無いんじゃないかな。
鬼雪火を死亡や絶望の塔で使用すると大きな補正がかかってめちゃくちゃ硬くなるのは追記しておいたほうがいいと思う。

あと別レスで補足的に何かの検証や現在のバグなんかをさらっとまとめておけば新規にやさしいんじゃない
>>838>>841とかまとめてみたり

不具合、検証
・属性発動の原理
属性発動による攻撃の接触判定は別途無属性で存在し、判定の後属性ごとに小爆発が起こる。
そのためフラスコ含む武器の属性は小爆発が存在しない闇属性には発生しない。
無属性     サラマンダーフラスコ
光→無属性     光→火属性
水→無属性     水→火属性
火→無属性     火→火属性
闇→闇属性     闇→闇属性


・マジックキャノン感電バグ
地面スレスレで下方向に向けて撃つと、発生と同時に爆発、ヒットする。
光属性発動マジックキャノンで感電させた際、マジックキャノンLv1のダメージが追加ダメージとして適用される。

・エレメンタルレイン
落下バグ:上昇後、本来は空中で高度/アーマーを維持するが時折キャラ本体のみ地面すれすれまで落ちてくる。
高速化バグ:鈍化状態で使用するとキャスト速度・攻撃速度を無視し超高速化する。

952アラド名無しさん:2012/05/12(土) 17:06:35 ID:CYyZTlHo0
鬼雪火Mで狩りしてるけど何だかんだで結構被ダメ変わるんだぜ。
光シールドで強引に硬直させて攻撃とかする時とか。まぁMのまま確定するかはまだ
決めかねてるけどさ

>>944
浮かしたりこかしたりもさる事ながら前衛だと火柱で自分と敵が見えにくくなるんじゃないかな。
チェインなら安心だけど

953アラド名無しさん:2012/05/12(土) 17:16:19 ID:JcMcFvLs0
エレメンタルバスター1の状態異常無効で対応出来る場所ってユリス?

954アラド名無しさん:2012/05/12(土) 17:19:53 ID:z0r1BmPE0
>>951
そういうのは別にwikiとかにかけばよくないかい

955アラド名無しさん:2012/05/12(土) 17:24:51 ID:vbF9vBYo0
スキル毎にバラバラになるより1箇所にバグ関係として載ってるのはありがたいと思う

956アラド名無しさん:2012/05/12(土) 17:26:45 ID:yTxzmzkE0
ゴミ箱でためしたけど 3次クロの赤属性発動 緑マナバースト
共にリアルタイムだった・・・スイッチは無理だねぇ

957アラド名無しさん:2012/05/12(土) 17:29:56 ID:CYyZTlHo0
スイッチ有効利用できそうなのは
猛攻系でマントルやウォールのクール減当たりになりそうだなぁ
後テンプレに2次3次クロセット入れてもいいかも?

958アラド名無しさん:2012/05/12(土) 18:01:20 ID:5j5hYWIs0
鬼火のところ、エレシが優秀云あるけど
防御バフが欲しいがために取ろうとしてる自分はnoobなのかのう
金裸1連射3CだとSPが300余ってそれでちょうどとれて良いと思うんじゃが

959アラド名無しさん:2012/05/12(土) 18:05:23 ID:Mi25GNbU0
余ってるのなら取ればいいじゃない!

960アラド名無しさん:2012/05/12(土) 18:25:17 ID:OAmwAiCI0
ttp://asps.bokunenjin.com/r/#MEm091GliiicieABiEiWYj_ziiiiiiillliiliilililililiIiIiigliIiliiiiiiIillllllljilliliIiillllliiilI
こんな感じでふってみたんですがウォールってよくね?って思った自分がいます
サークル1にしたらほぼMにできたし、レインは対象外
シャワーM 特性の使用感などありましたら教えてくだしあ。失礼

961アラド名無しさん:2012/05/12(土) 18:31:26 ID:I7HStv4Y0
シャワーMは大型ボスとかマントル発動前とかにやると中々良い
まあ他に取りたいものあるならなくてもいいかなぁ程度
あと、特性M取ってるけど正直要らんかなと思ってそのうち切る

962アラド名無しさん:2012/05/12(土) 18:34:16 ID:z0r1BmPE0
特製とったらシャワー→マントルが少し不安定になったきがする

963アラド名無しさん:2012/05/12(土) 18:36:48 ID:LoawBwtU0
使用感なんざ散々上で出てんだからちったあスレ探せよ

964アラド名無しさん:2012/05/12(土) 18:42:55 ID:OAmwAiCI0
>>961 様 >>962
クール減はうれしいですが発動時間も減るのはチョットいらないかんじですものね
特性は考えることにします
ありがとうございます
>>963 様
スレ検索の結果です 
人の半分は優しさでできています。
その部分を存分に発揮してはいかかでしょう?

965アラド名無しさん:2012/05/12(土) 18:47:44 ID:5sARZyiY0
>スレ検索の結果です
シャワーで検索しただけで腐るほど使用感出てくるんだがー
検索めんどいからって質問してさらに煽ってるとか笑っちゃうんだがー

966アラド名無しさん:2012/05/12(土) 19:00:40 ID:JeoxUtEU0
んじゃ、テンプレ修正〆

変更点は
・鬼雪火の評価と文章修正
・フレームサークルの5cから3cへ修正(普通に勘違いしてた)
・ライトニングウォール説明にHA表記追加
・エレメンタルシールド火のノックバック表記削除
・属性発動説明に追加
・マジックキャノン、エレメンタルレインバグの表記
・二次、三次クロセット説明文追加

ということで。スレ立てしてくる。

967アラド名無しさん:2012/05/12(土) 19:01:08 ID:Xa4xkG0I0
なんでもいいけどそろそろ次スレなんだから減速せぇや

968アラド名無しさん:2012/05/12(土) 19:02:50 ID:YBK2fsOw0
せやな

969アラド名無しさん:2012/05/12(土) 19:16:30 ID:JeoxUtEU0
970のピタリ賞は逃してしまったようだ

次スレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1336817194/

970アラド名無しさん:2012/05/12(土) 19:17:59 ID:Xa4xkG0I0
>>969
乙。次スレでいいけど装備候補とかも乗せてもいいかもね。ちょっと考えとく

971アラド名無しさん:2012/05/12(土) 19:20:55 ID:hocOz8ZE0
LV55でようやく塔クリア出来た
40くらいからはウォール→チェンジ→サークルで1人残してクール待ち
時間がかかってしゃあないわ
覚醒前だったから鬼雪火+特性振ったが神だった
覚醒するともっと簡単にいくのかな。

972アラド名無しさん:2012/05/12(土) 19:24:32 ID:Ug4gdXMI0
塔クリアとか11分もかかってぜんぜんダメだわ

973アラド名無しさん:2012/05/12(土) 19:28:05 ID:6wxMyz3Y0
塔はカンスト + 達人で8分程度
めんどくさいな

974アラド名無しさん:2012/05/12(土) 19:31:17 ID:ud6VpDTQ0
俺は達人なしで7分

975アラド名無しさん:2012/05/12(土) 19:33:05 ID:JcMcFvLs0
>>969

テンプレのアバターの上着が、属性発動が人気となっているけど
他人のアバターを覗いてみると、マナバーストが多い気がするんだけど
どうしてなんだろう

976アラド名無しさん:2012/05/12(土) 19:36:13 ID:bFjT5qdM0
両方人気だよ
どっちも有用だし
個人的には状態異常レベルが上がる属性発動を推したい

977アラド名無しさん:2012/05/12(土) 19:38:55 ID:jVq6LRG.0
何も考えずバフだから選んだ
後半は通常連続の頻度が落ちるので全部にわずかながら乗るマナバ
のどちらか

978アラド名無しさん:2012/05/12(土) 19:39:13 ID:LoawBwtU0
全てを強化するbuffスキルやパッシブスキルを選んでしまうのはよくあること
でもマナバーストは1上げても大して変わらんし属性発動のほうがいいだろうな

979アラド名無しさん:2012/05/12(土) 19:43:10 ID:NmA28VIM0
>>975
マナバを最初から使ってる俺が通るが
属性発動は通常、連射のみに威力増加が乗る。
マナバは全てのスキルに万能に1%乗る。

通常、連射だけで生きていく連射マイスターなら属性発動、
スキルをそつなく撃つ程度に普通に動いてるならマナバースト。

まぁバフスキルで全体を上げる方が強いんじゃね?って思った人が多いからだと思う。
いや俺もなんですが。

980アラド名無しさん:2012/05/12(土) 19:44:25 ID:UoZLX04U0
属性発動+1すると連続発射20LV分くらい上がると考えれば凄いお得に感じる

981アラド名無しさん:2012/05/12(土) 19:47:18 ID:jVq6LRG.0
氷結もバフの延び悪いんだよな

982アラド名無しさん:2012/05/12(土) 19:49:01 ID:SO4QHvaI0
>>980
たしかにそんなかんじだな
その発想はなかった

983アラド名無しさん:2012/05/12(土) 19:59:13 ID:uBbZ07zo0
コンセントレートのバウンドがない不具合も加筆必要じゃないの?

984アラド名無しさん:2012/05/12(土) 20:13:05 ID:RPmFXibE0
スキル説明には一定回数跳ねてって書いてあるけど跳ねる回数って増えるんだろうか
あんま跳ねると遠くに飛びすぎて爆発の位置あわせるのめんどくなりそうだよね
画面端まで行ったら壁で跳ね返って戻ってきたりするなら面白そうだけど

985アラド名無しさん:2012/05/12(土) 20:16:31 ID:Xa4xkG0I0
本来は1回バウンドするはず。まぁそこまで使い勝手が変わるわけではないと思いたい。

65なったぞおおおおおお。融合魔法石高いです。はよ糞箱入りはよ

986アラド名無しさん:2012/05/12(土) 20:27:23 ID:uBbZ07zo0
コンセントレート Lv3
即時発動 クールタイム:20秒
バウンド時攻撃力:1800%
最終爆発攻撃力:3600%

1800%無駄になる現状。動画見る限りバウンドで損をするわけじゃないし、はよ1800%下さい。

987アラド名無しさん:2012/05/12(土) 20:32:06 ID:Sl03uEDo0
コンセはバウンドない今の方がマントルで集めたところにちょうど飛んでくれていいかも
ダメージ減るのは頂けないが。
>>969

988アラド名無しさん:2012/05/12(土) 20:40:25 ID:xTNQB7D6O
王の火をどうやって倒すのかわからないよ…誰か知恵を分けてボマァ…

989アラド名無しさん:2012/05/12(土) 20:43:06 ID:LoawBwtU0
光属性発射にして12投げの繰り返し
余計なことはするな 12投げだけでいい

990アラド名無しさん:2012/05/12(土) 20:49:47 ID:RPmFXibE0
遺跡の幼女でいいじゃない
お茶入れてるあいだに終わってるよ

991アラド名無しさん:2012/05/12(土) 20:51:37 ID:uv0qaExE0
コンセの動画みたけど、そんなに激しくバウンドしてなかったから
使いがってはあまり変わらそう

992アラド名無しさん:2012/05/12(土) 20:52:11 ID:bFjT5qdM0
コンセは爆発範囲広いからバウンドするようになっても
マントルにぶち込むだけなら普通に当たる

993アラド名無しさん:2012/05/12(土) 20:54:35 ID:g5SGB9EQ0
×遺跡の幼女
○遺跡のおばば

ん?何か頭上に変なものg

994アラド名無しさん:2012/05/12(土) 21:00:19 ID:bFjT5qdM0
遺跡のおねねだから
あの人形様をそこらのBBAと一緒にしないで

995アラド名無しさん:2012/05/12(土) 21:01:21 ID:Ug4gdXMI0
もうベヨネッタ呼んでこいよ

996アラド名無しさん:2012/05/12(土) 21:11:32 ID:ghCsZaec0
ちょっと話題になっていたので
アバターの上着を20人くらい見てきたら

属性発動 7
マナバ   10
他スキス  3

だったでござる。
テンプレのオススメにマナバも追加してもよさそうと思った。

997アラド名無しさん:2012/05/12(土) 21:14:11 ID:QK5VW4K60
単に初期の段階でマナバースト有力説流れていたけど
その後、属性発動へ変わっただけじゃね?

998アラド名無しさん:2012/05/12(土) 21:16:05 ID:KSHoC7R.0
なんかもうマナバみたいな常時掛けられるバフはパッシブでいいじゃん
って思う面倒くさがりの俺。なんか色々突っ込まれそうだけど、どうせ同じ事じゃねっていう。

999アラド名無しさん:2012/05/12(土) 21:24:59 ID:L0IxJdxM0
>>998
どうせ同じことならいいだろ
・・・全然同じじゃないからそういう感想が出るんだろう

1000アラド名無しさん:2012/05/12(土) 21:27:29 ID:MyljT9K20
>>998
正直めんどくさいね
せめて持続長くして欲しい

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