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エレメンタルボマースレ Part2
11さん★:2012/04/29(日) 01:11:50 ID:???0
4大元素は俺の手の中で美しく生まれ、爆発することで昇華できる。


男メイジ エレメンタルボマーについて語るスレです。

次スレは>>970が立ててください。
>>970が立てない場合は宣言してから立てるようにお願いします。

2アラド名無しさん:2012/04/29(日) 01:13:52 ID:GHuxd6fs0
次スレ立つ気配無いまま1000行っちゃったので立てました
まだスキル使用感など出揃っていないようなのでテンプレはこのスレで話し合いましょう

3アラド名無しさん:2012/04/29(日) 01:29:55 ID:KgUwUqkw0
>>1
いつの間にか1000超えててびっくりした
意外と気づかないもんだね・・・

あと
前スレ ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1332915252/

4アラド名無しさん:2012/04/29(日) 01:46:03 ID:EftrqqIA0
MP切れる人アバター30ピース所持でもらえる称号オススメ
称号ブックの特殊タブの1ページ目一番左下にある「愛してます、お客様」ってやつ

どんなアバでも30個合計で1度でも所持したらもらえる
称号もらった後アバ倉庫キャラに移動するのもあり

5アラド名無しさん:2012/04/29(日) 01:54:19 ID:H5K4TjUA0
>>1
それにしても必須スキルが決まらない職だな・・・
連続発射は安定のMだと思ってたら加算だから3cで十分という人も居るし、
クリスタルアイスシャワーも使いやすいという人とゴミスキルだという人が居るし、
マジックキャノンも感電狙いだから1という人と火力として使うからMという人が居る

唯一安定してMと言えるのは属性発動くらいじゃなかろうか

6アラド名無しさん:2012/04/29(日) 01:57:38 ID:fAL5/nfA0
>>1
もう1000いってたのか

>>999
リズムに乗る者って称号オススメ
的中4%も上がる
取り方は闇の玄関Kで暗い状態で五匹以上集めてダークチェンジかサークル出してればそのうち取れる

7アラド名無しさん:2012/04/29(日) 01:57:44 ID:EftrqqIA0
マナバースト「」

8アラド名無しさん:2012/04/29(日) 02:01:15 ID:6Wibvq0I0
どのスキルも結構クセ強いからなー
人それぞれでいいのかもしれない

9アラド名無しさん:2012/04/29(日) 02:04:09 ID:b.2yBdhI0
属性発動マナバースト古代魔クリ
この辺りはM必須でいいような

10アラド名無しさん:2012/04/29(日) 02:06:12 ID:fAL5/nfA0
あんまり人それぞれなんて言葉に頼ってたらテンプレとして機能しなくなるがな

11アラド名無しさん:2012/04/29(日) 02:06:16 ID:L.bwctsg0
通常してるだけでも進めるからMP回復いらんし
死んでも生き返るからコインもHP回復もいらんし
火力もそこそこあるしこいつファーストキャラにかなり向いてね?

12アラド名無しさん:2012/04/29(日) 02:10:23 ID:0SSf45ms0
>>1

シャワーはとりあえず的に使うことが多いのとキャスト潰されたくないときに凍結狙いで使うから自分はM
シャワー→マントル→火道→連射で適当に集団処理コンボ楽しいです
連続は実際3cにしてみたら何も問題なく3cにしちゃいそう
キャノンは溜め時間が長いのと判定が意外と小さくて使いこなせないので感電狙いだけの1

って感じにしたら何かちょっと削れば職スキルがチェーンとクリスタル以外Mに出来そう
後々来る特性パッシブがどんなもんか次第でまた変わりそうだけども。

13アラド名無しさん:2012/04/29(日) 02:11:50 ID:0SSf45ms0
あとSPシミュ
ttp://asps.bokunenjin.com/r/#MEm

14アラド名無しさん:2012/04/29(日) 02:15:19 ID:2tugl6ewO
エレボマ作るかすごい迷っている…

15アラド名無しさん:2012/04/29(日) 02:16:07 ID:fAL5/nfA0
ほい
某ブログから

◆マジックキャノン強化
マジックキャノンの攻撃直と大きさが増加する
1レベルあたりの攻撃力増加率:10%
1れるあたりの大きさ増加率:3%


◆ファイアーロード強化
ファイアロードに新しい炎流が追加され、攻撃力が増加する
新しい炎流追加数:2列
攻撃力増加率:24%


◆エレメンタルシールド強化
エレメンタルシールドの持続時間と付加効果が増加する
1レベルあたりの持続時間増加値:3.3秒
1レベルあたりの無属性 ダメージ減少率増加値:1%
1レベルあたりの火属性 攻撃力増加値:10%
1レベルあたりの水属性 完全防御回数増加値:1回
1レベルあたりの光属性 硬直率追加値:0.5秒
1レベルあたりの闇属性 鈍化確立増加値:3%
1レベルあたりの闇属性 鈍化レベル増加値:2Lv


◆クリスタルアタック強化
クリスタルアタックの氷柱の数が増加し、攻撃力が減少する
1レベルあたりの氷柱追加値:4個
1レベルあたりの攻撃力減少率:45%


◆フレイムサークル強化
フレイムサークルの回転回数と爆発攻撃力が増加する
1レベルあたりの回転回数増加値:1回
1レベルあたりの爆発攻撃力増加率:14%


◆暗転強化
暗転の攻撃力と暗黒レベル、暗黒持続時間が増加する
1レベルあたりの攻撃力増加率:12%
1レベルあたりの暗黒レベル増加値:2Lv
1レベルあたりの持続時間増加値:0.5秒


◆アイスクリスタルシャワー強化
アイスクリスタルシャワーの持続時間とクールタイムが減少し、氷結確率レベルが増加する
持続時間減少値:1.5秒
クールタイム減少値:3秒
氷結確率増加率:10%
氷結レベル増加率:2Lv


◆チェーンライトニング強化
チェーンライトニングの攻撃力とターゲット数が増加し、持続時間が増加する
1レベルあたりの攻撃力増加率:12%
1レベルあたりのターゲット数増加数:1回
1レベルあたりの持続時間増加値:0.1秒


◆ライトニングウォール強化
ライトニングウォールの攻撃力と感電効果、感電速度が増加する
1レベルあたりの攻撃力増加率:24%
1レベルあたりの感電レベル増加値:2Lv
1レベルあたりの感電確率増加率:10%


◆ダークネスマントル強化
ダークネスマントルの攻撃力と吸収範囲、鈍化効果が増加する
1レベルあたりの攻撃力増加率:12%
1レベルあたりの吸収範囲増加率:5%
1レベルあたりの鈍化レベル増加値:2Lv
1レベルあたりの鈍化時間増加率:10%


◆エレメンタルレイン強化
エレメンタルレインの大魔法球攻撃力と魔法球の個数が増加する
1レベルあたりの魔法球個数増加値:2個
1レベルあたりの大魔法球攻撃力増加率:12%
1レベルあたりの大魔法球爆発攻撃力増加値:14%

あと連続発射も

◆連続発射強化
連続発射の攻撃力増加率が増加する
1レベルあたりの攻撃力増加率の増加値:10%

ウォールの24%増加て誤訳か?1つだけ強すぎだろw

16アラド名無しさん:2012/04/29(日) 02:18:01 ID:0SSf45ms0
1レベルマスターでTP4使うタイプじゃないかな>ウォール

17アラド名無しさん:2012/04/29(日) 02:25:57 ID:SxR4som60
シャワーこれ以上クール短くなるのか・・

18アラド名無しさん:2012/04/29(日) 02:30:44 ID:rlkQnBiA0
>>1乙様

>>15
TP大量消費でMが1という可能性も
火道、エレシ、火輪、暗転、氷雨、雷鎖、雷壁、闇穴
振りたいもの多すぎて収まらない

19アラド名無しさん:2012/04/29(日) 02:47:17 ID:7CUj6kOA0
そういやテス鯖の時、一度死んだあともう一回死ぬとフリーズするとかって聞いたんだけど大丈夫?

20アラド名無しさん:2012/04/29(日) 02:53:03 ID:uJvBZNTY0
>>15の中だと
ファイアロード、アイスシャワー、ライトニングウォールがTP4スキル
特に前者二つは覚えているなら必須レベルの性能向上が期待出来る
シャワーは持続が減るけど落下個数が変わらないので密度が上昇する

ただ、セット効果のアイスシャワー強化は持続を増やすタイプというジレンマ

21アラド名無しさん:2012/04/29(日) 03:54:46 ID:4Pa3sgOg0
せっかくいろんな場面で属性発動を使い分けて、
楽しもうと思ったらクラ落ちしまくるんだが。
最初に決めてそのままとかヤダー

22アラド名無しさん:2012/04/29(日) 04:09:12 ID:AMUJSipE0
ショートカットから発動すればいけないか?

あと、古代はSP効率悪いの極みなので覚醒レテまではとってあとは切るんじゃないかなあ
必須なんかじゃ間違いなくない
布職は2000近くまで知能行く昨今、未だに20秒200、単位時間で見たら100しか上がらないって微妙すぎるだろう

23アラド名無しさん:2012/04/29(日) 04:40:11 ID:POLlsOPw0
チェーンが意外と使えることに気づいたが
特性パッシブでも多段ヒット数が増えないんだな

多段ヒットが伸びるならM振りもよさそうだが迷うなこれ

24アラド名無しさん:2012/04/29(日) 04:46:14 ID:XqPEmwkkO
TPはきついがSPは悩む職じゃないよね
使えるスキルと使えないスキルがはっきりしてる

25アラド名無しさん:2012/04/29(日) 04:59:47 ID:eVzexAY20
うちの場合は天城での属性変更でのクラ落ち率は異常だった
一回目は普通に使えて二回目で必ずクラ落ち
ベヒモに行ってからは全く無くなったけど

26アラド名無しさん:2012/04/29(日) 05:02:41 ID:p0dX0kQM0
>>23
持続時間が増える分HIT数も増える・・・のかなあ
とっさの感電回収用に便利だし、奥や手前の敵やNPC相手に凄く使えるけどM振りは悩んじゃうね

なんかエレボマのスキルの特性ってエレマスってより学者に近い感じなんだよなあ・・・

27アラド名無しさん:2012/04/29(日) 05:15:21 ID:AMUJSipE0
チェーンは一般ダンジョンだとめちゃくちゃ便利だな
集敵不要の超広範囲の範囲スキルって感じ
ただ瞬間火力に乏しいから今後もM振りしたいかというと、俺も悩む

28アラド名無しさん:2012/04/29(日) 05:50:16 ID:4Pa3sgOg0
>>22
ショトカにいれてるけどダメですね。

>>25
あきらめてベヒいくまでは
使うのは最初の1回だけにします

29アラド名無しさん:2012/04/29(日) 05:59:19 ID:hiBu/gTY0
天城で落ちるって多分ロジャー触ってるんじゃ

30アラド名無しさん:2012/04/29(日) 06:12:56 ID:0gmSJXDM0
ロジャー触ってその時は落ちなくても少ししてから落ちる事多い気がする

31アラド名無しさん:2012/04/29(日) 07:06:59 ID:rXtj5czg0
チェーンライトニング、見た目も好きだがダウンさせないところもパーティで使えそうでいいな

32アラド名無しさん:2012/04/29(日) 09:09:16 ID:8oMzLkVE0
IME切ったら属性発動で一度もおちなくなったぜ

33アラド名無しさん:2012/04/29(日) 09:37:23 ID:TC00yNlM0
あれってどうやってきるの?
連射するたびにピピピうるさい

34アラド名無しさん:2012/04/29(日) 09:41:08 ID:SxR4som60
女神ボスの仕様がよくわからん
hp8割くらい一気にに持ってかれる

不死なければコイン祭りだお

35アラド名無しさん:2012/04/29(日) 09:44:34 ID:IhA17dIM0
今lv30だけど、一般スキルは振る必要ないの?
SP余りまくってる。

36アラド名無しさん:2012/04/29(日) 09:47:57 ID:k6r3Vrg.0
>>34
あいつ何気に強いよな。
ハイパーアーマーで棘とばしてくるのが超ダメージ食らう。

>>35
威力上昇は微々たるもんだが連続発射でもとっとけ
あと古代の記憶と魔クリ

37アラド名無しさん:2012/04/29(日) 09:59:20 ID:vvTeMvUA0
スキルは自分で考えてるとして皆最終装備どんなの目指してる?
形体とかめっちゃ悩んでるんだけど

38アラド名無しさん:2012/04/29(日) 10:44:53 ID:H5K4TjUA0
>>34
壁に引っかけるとこっちの攻撃だけ貫通するので、
障害物の片側にひき付けてテレポートでもう一方にワープし、
あとは通常連続発射で安全に倒せる

39アラド名無しさん:2012/04/29(日) 10:56:17 ID:db6I54260
昔のマスターハンターも似たような戦法で倒してたな〜懐かしい・・・

40アラド名無しさん:2012/04/29(日) 11:15:45 ID:Q55b5bAo0
MPカツカツキャラなんだろうなと思ったらバースト有りでもそこまでじゃなかったな、低燃費な訳でもないが
スキルは状況によって使えるスキルばらばらなんだよなぁ、ダクチェンとサークルのCTをもうちょっと・・・

41アラド名無しさん:2012/04/29(日) 11:22:50 ID:HfbJEeuE0
早くレテが欲しいわ

42アラド名無しさん:2012/04/29(日) 11:39:14 ID:TWmQn5TI0
とりあえず前スレのシュミ借りてスキル振ってみました。TP関連はまだ反映しきってないようなのでノータッチ。
ttp://asps.bokunenjin.com/r/#MEm090Gxlll1l1_rQBlm3dlllllll1lillbllllIFFl!l1lilIilDilililllllliaXIIXVVSlSQQlDiHl
SPは結構余裕あるみたいですね。

43アラド名無しさん:2012/04/29(日) 11:42:46 ID:t0.JET8M0
通常と連続が一番強いからなー

44アラド名無しさん:2012/04/29(日) 12:11:41 ID:9aTdKLB60
>>42
ファイアロードはEXを考えるとぜひ欲しいからなー
あと、覚醒1はあったほうがいいとおもう、覚醒Pのバフ用に。

45アラド名無しさん:2012/04/29(日) 12:15:20 ID:JwIpFqic0
スキル振りにてるけど
サークル1止めと古代、連続発射がMだなこっちは

46アラド名無しさん:2012/04/29(日) 13:01:38 ID:8dI.oOQ.0
ぜ、全裸拳だと思ってた・・・

47アラド名無しさん:2012/04/29(日) 13:15:05 ID:kmv24VjI0
エレメンタルシールドの効果って光しか使えなさそうだけど、光属性の
攻撃ってそんな食らうことある?

48アラド名無しさん:2012/04/29(日) 13:19:55 ID:5AtcUkXc0
いや、たぶんみんな最初そう見えてるw

49アラド名無しさん:2012/04/29(日) 13:25:12 ID:ORmP6/CU0
前スレ>>992を見ると
連続発射はMにしてもそれほどダメージ上がらないみたいだけど
Mにしてる人が多いって言うことは
それほど使用頻度が高いってことなんですかね?

50アラド名無しさん:2012/04/29(日) 13:31:24 ID:LPRxJ4lo0
使用頻度が高いというかほぼそればかりだろ
攻撃の半分以上は通常と連続

あと形体は暗闇とか結構いいんじゃないかと思った

51アラド名無しさん:2012/04/29(日) 13:32:47 ID:t0.JET8M0
連続1
1723
連続26
1800

ん〜

52アラド名無しさん:2012/04/29(日) 13:33:03 ID:POLlsOPw0
使用頻度が高いどころかもはや連射が通常攻撃なレベル

53アラド名無しさん:2012/04/29(日) 13:36:16 ID:HfbJEeuE0
スキル振りテンプレが固まるまで属性上げ連続3cキャノン1cで詰むまで行こうと思ってたが詰む気配がない

54アラド名無しさん:2012/04/29(日) 13:42:59 ID:0gmSJXDM0
>>51
( ゚д゚) ・・・
 
(つд⊂)ゴシゴシ
 
(;゚д゚) ・・・
 
(つд⊂)ゴシゴシゴシ
  _, ._
(;゚ Д゚) …!?

55アラド名無しさん:2012/04/29(日) 13:49:47 ID:6oY672kc0
>>51
逆に言えばこれSPを趣味スキルに振り放題って事?
エレマスなんかカツカツすぎて全然振れないのに

56アラド名無しさん:2012/04/29(日) 13:49:56 ID:RuipKROA0
連続削ってまで上げるスキルがあるか?

57アラド名無しさん:2012/04/29(日) 13:52:07 ID:t0.JET8M0
>>51が決闘場

連続1
通常1740
光3793

連続26
通常1938
光3994
これがダンジョン内

58アラド名無しさん:2012/04/29(日) 13:59:09 ID:ORmP6/CU0
なるほど・・・
SPに余裕があるみたいですし、
Mにしたいと思います。
ありがとうございました!

59アラド名無しさん:2012/04/29(日) 13:59:09 ID:rlkQnBiA0
結構ある、かゆいところに手が届くスキルがある

60アラド名無しさん:2012/04/29(日) 14:01:23 ID:cLFiN6V20
>>56
加算26%なんてたかが知れてるだろ・・・超々過剰ならともかく
結構ほしいの多いし

61アラド名無しさん:2012/04/29(日) 14:05:43 ID:JwIpFqic0
>>60
そうは言っても>>42基準でいうとサークル削ってロードMるくらいで
取るスキルって結構かぎられてね?

エレインの特性が強いなら話は別だけど
覚醒Aも強めなんだろうけど・・・ね

62アラド名無しさん:2012/04/29(日) 14:07:13 ID:Y8cdZEkk0
今は連続M振ってるけど特性来たら切りだろうな、この低さバグじゃないよな?

63アラド名無しさん:2012/04/29(日) 14:09:39 ID:L.bwctsg0
バグだと思うんだがなあ・・・
いくらなんでもしょぼすぎだろ

64アラド名無しさん:2012/04/29(日) 14:10:26 ID:EdTpeNJ20
スキルの動画をみて
氷結師ー通常の延長のような殴り基本でつまらなそうで
エレボマにしたのに、ほとんど通常連射しかつかわないって
なんやねーん

一番クソやんかー
今はいちおうメイジの火の縦なんかマックスぶりしちゃったよ

65アラド名無しさん:2012/04/29(日) 14:12:46 ID:uJvBZNTY0
チェーンMなのが気になる
ロードMと天秤にかけたら断然ロードなんだがな

66アラド名無しさん:2012/04/29(日) 14:19:27 ID:ntKzyCXYO
60まで育ててみた感想。
メインは女スピなんだけども、同じ強化値ならエレボマの方が火力あると思われる。
70になったらどうかな。気になる。

67アラド名無しさん:2012/04/29(日) 14:31:31 ID:9aTdKLB60
メスピは最終的にバ火力出せる方法がいろいろあるからなぁ
2次3次クロでどんだけ伸びるのか。
一応形態と相性いいのは僥倖だが、異界あたりでどの程度キャノン状態異常が発動するのか(100%いけるのかな)とか
ただ、武器だけは黄金スタッフという神武器があるから、その点は優位かもしれない
…とれれば、だけど。

68アラド名無しさん:2012/04/29(日) 14:39:58 ID:fAL5/nfA0
たまに勘違いしてる人いるけど
スピはクロニクルなかったら性能は下から数えたほうが早いからな?

連続発射3cだと将来特性パッシブとれないと思うけどどうなの
どうせ特性とるならとことん火力上げるのは当然だと思うけど

69アラド名無しさん:2012/04/29(日) 15:06:28 ID:7CUj6kOA0
>>64
職スレで糞呼ばわりとはいい度胸だな

70アラド名無しさん:2012/04/29(日) 15:17:55 ID:TWmQn5TI0
あくまで>>42は特性無視での振り方です。特性より先に覚醒が来ると思ったので。特性きたらチェーンorサークル削ってロードMにすると思います
あと連続発射のパッシブですが説明見る限り特性も乗算10%ではなくて加算10%だと思ったので特性来ても3cで問題ないかと。

71アラド名無しさん:2012/04/29(日) 15:38:36 ID:LPRxJ4lo0
スピは育成段階だとかなり辛い職だから現段階では比べるなんて無理
クロないと属性弾もニルも豆鉄砲みたいなもん

それはおいといて連続は3cでいいのは衝撃だなぁ
特性アクティブの二つは強いの?

72アラド名無しさん:2012/04/29(日) 15:48:50 ID:uJvBZNTY0
特性Aは文句なしの性能
60のほうがMで5600%かつ変な前後ディレイもなく範囲も広い

連続はテス鯖でも試したし、本家の振りも3c前提以上はいらんって評価だったし今更って感じだな

73アラド名無しさん:2012/04/29(日) 16:16:03 ID:RuipKROA0
属性発動Lv27(カンスト+1)
火攻撃力690%
光攻撃力621%

連続lv3   連続lv30 (SP+405)
火693% → 火720% (3.8%増)
光624% → 光651% (4.3%増)

火か光+形体で迷ってるんだけどどっちがいいだろう・・・

74アラド名無しさん:2012/04/29(日) 16:20:04 ID:t0.JET8M0
硬直と感電が強いから光かな

75アラド名無しさん:2012/04/29(日) 16:33:24 ID:cLFiN6V20
ところでエレメンタルシールドとってる人ってどれぐらいいるんだ?

光だかの硬直が凄いとは聞いてるけど・・・

76アラド名無しさん:2012/04/29(日) 16:50:20 ID:SxR4som60
前スレから一通りみたけどシールドの評価がいまいちわからん
Mにすると光属性硬直ウマーみたいなんだけど
あくまでも被弾が前提?だからなぁ・・・

77アラド名無しさん:2012/04/29(日) 16:59:43 ID:EftrqqIA0
第二を4分以内にクリアが鬼門だった
聖なる守護者称号のやつ

78アラド名無しさん:2012/04/29(日) 17:02:05 ID:db6I54260
シールド1でも硬直十分すぎるんだよな

79アラド名無しさん:2012/04/29(日) 17:02:10 ID:rlkQnBiA0
そういうときのための配布人形

80アラド名無しさん:2012/04/29(日) 17:06:38 ID:SxR4som60
人形使っても4分は厳しいお

81アラド名無しさん:2012/04/29(日) 17:08:08 ID:JwIpFqic0
なんのためのオンラインゲームだよ!!!

82アラド名無しさん:2012/04/29(日) 17:11:12 ID:BwzJlvbY0
Nで行けばいい

83アラド名無しさん:2012/04/29(日) 17:22:49 ID:0Fahaolg0
初めてもうすぐ1週間!
>>77
4分はNで行って残り10秒くらいだったよ
武器は35+5で道中闇ボス光で進んだよ
頑張ってね

84アラド名無しさん:2012/04/29(日) 17:24:39 ID:BZib4LBQ0
第2Nなら2分くらいでおわらね?

85アラド名無しさん:2012/04/29(日) 17:26:32 ID:Y8cdZEkk0
Kで余分な部屋行かなければ慣れてる人なら余裕かな
まとめてマジックキャノンの感電で始末すると楽

86アラド名無しさん:2012/04/29(日) 17:42:47 ID:cLFiN6V20
キャノン1のせいか、感電が低確率なんだよなぁ・・・Mだとどうなんだろう

87アラド名無しさん:2012/04/29(日) 17:50:02 ID:n2yp7qt60
キャノンの状態異常率はキャノンのLvによらず100%(らしい)
ただその数値を状態異常確率に代入するところを感電ダメージに入れてしまったことで
今回の、感電確率は低いが感電ダメージは高い事態になっている。
感電率高く、感電ダメージ高いのを求めるのはナンセンス。

88アラド名無しさん:2012/04/29(日) 17:57:49 ID:43tZAdfo0
属性発動と連続発射だけでLV40になってたでござる

89アラド名無しさん:2012/04/29(日) 17:59:58 ID:V0UTky020
ギャリック砲覚えれないんだけど
どうやったら覚えれるの?
あと髪が金色にならない

90アラド名無しさん:2012/04/29(日) 18:01:04 ID:fAL5/nfA0
だから100%は確率であって耐性無視じゃないと何度言ったら
しっかり敵の耐性で引かれてるから

契約で属性変換のレベルが高いとキャノンでぽんぽん感電かかるから感電かけたきゃ属性変換ブーストしてねってことだな

91アラド名無しさん:2012/04/29(日) 18:01:16 ID:EftrqqIA0
>>83
ありがとう、昨日通った道なんだ
プラタニの心臓って棒使ってたからギリギリだったんだと思う

40になって配布の+12武器に乗り換えたら火力上がりすぎ

92アラド名無しさん:2012/04/29(日) 18:03:40 ID:fAL5/nfA0
属性発動だった
テス鯖であれだけかかってたのは常時契約のおかげ?

93アラド名無しさん:2012/04/29(日) 18:08:44 ID:JwIpFqic0
契約のおかげじゃないかなあ
適正から5以下でキャノン撃ったら割とあたると思うよ

それでも適正ボスに6,7割くらいの確率で感電かかるから便利には変わりない

94アラド名無しさん:2012/04/29(日) 18:09:45 ID:cLFiN6V20
>>91
とんでもない強さだよなw
連続のダメージが2000→4000になったし

で、使ってて思ったけどやっぱりエレボマはロッドがいいな・・・キャストと攻撃速度ほしいし
何よりクールが長くなるのきつい

95アラド名無しさん:2012/04/29(日) 18:11:12 ID:rPxzEqIU0
疲労度じゃまくせええ
早くレベルあげたい

96アラド名無しさん:2012/04/29(日) 18:16:00 ID:oy2IhETw0
50になったんで死亡行ってみたらなんか敵が固い
考えてみれば武器が45なんだよな
でもそんな武器でも一度もピンチにならずに塔を上りきっちゃうエレボマちゃんつよい!

97アラド名無しさん:2012/04/29(日) 18:27:33 ID:7G6whL1Q0
そうか?俺どっちかというとスタッフのがいい気がするんだがやっぱり人それぞれなのかな

98アラド名無しさん:2012/04/29(日) 18:28:40 ID:BZib4LBQ0
死亡も余裕なのかあと1で50だから気になってた

99アラド名無しさん:2012/04/29(日) 18:43:12 ID:fAL5/nfA0
キャストと攻撃速度は正直アバでどうにでもなりそうなんだよね
雑魚は豊富な範囲攻撃でサクサク殲滅できるからスタッフの速度が煩わしいと思ったことはあまりない

100アラド名無しさん:2012/04/29(日) 18:45:40 ID:U8AN7Fg60
50lvで防具全部革着てる奴がおったがどういう事なの・・・

101アラド名無しさん:2012/04/29(日) 18:47:21 ID:fAL5/nfA0
どう考えても転職画面のせい
初心者ならやりかねない

102アラド名無しさん:2012/04/29(日) 19:13:03 ID:t0.JET8M0
ロッドとスタッフで大分違うんだが。アバとか諸々込みで

103アラド名無しさん:2012/04/29(日) 19:15:02 ID:8vWU1.Ws0
へースタッフ主流かと思ってた
45まであげたらどっちも試してみるかなー

104アラド名無しさん:2012/04/29(日) 19:20:47 ID:BZib4LBQ0
>>100
転職時の画面で推奨防具だかがレザーになってる
最初間違えてレザー作ってすぐ気づいて布に戻したわ

105アラド名無しさん:2012/04/29(日) 19:21:00 ID:7G6whL1Q0
いやスタッフ主流なのは変わらんと思うけど好みじゃね?
ロッドでも連続発射の速度は変わらんし

106アラド名無しさん:2012/04/29(日) 19:33:44 ID:U8AN7Fg60
>>101
>>104
なるほどそういう事か・・・

107アラド名無しさん:2012/04/29(日) 20:56:31 ID:0Fahaolg0
自分初心者だけど転職画面をよく見てなかった+魔法使いだしという感じでクロースのままだったよ

108アラド名無しさん:2012/04/29(日) 21:04:20 ID:db6I54260
初心者がもう50まで上げてるというのか・・・

109アラド名無しさん:2012/04/29(日) 21:40:14 ID:8nscS/tc0
転職画面見てツレに自慢げにボマは革だから(キリッ
って言ってたわ

110アラド名無しさん:2012/04/29(日) 23:22:38 ID:jzDFqUzc0
ボマァ・・・

111アラド名無しさん:2012/04/29(日) 23:37:14 ID:IN6nyUHI0
M振りしたいと思ったスキルが属性、マナ、魔クリ、ファイアロード、シャワー、ダークチェンジ、マントルしかなかった
SPものすごく余りそう

112アラド名無しさん:2012/04/29(日) 23:39:24 ID:4Pa3sgOg0
おまえら気をつけろよ
エレボマで属性発動をの2回目を使って落ちたら、
その後永久に2回使ったら落ちるようになる。
ぉまけに街戻りでも落ちるようになる。

他のキャラではまったくこんなことはなかった。
エレボマはバグ満載だよまったく

113アラド名無しさん:2012/04/29(日) 23:49:36 ID:fAL5/nfA0
属性発動で落ちたことないんだけど皆と何が違うんだろう
とりあえず取得してすぐにコマンド変更したんだけど、それのおかげかな?

114アラド名無しさん:2012/04/29(日) 23:51:49 ID:6Wibvq0I0
spaceキーでIMEが誤爆してうんたらかんたらってのを他のスレで見た気がする

115アラド名無しさん:2012/04/30(月) 00:07:45 ID:k6r3Vrg.0
なんとかウォールやけに威力だけ高いな。
覚えてすぐのシャローKでゾンビが一発死したわ。

116アラド名無しさん:2012/04/30(月) 00:21:51 ID:EftrqqIA0
>>112
勘違いを吹聴するのは気をつけろよ!

117アラド名無しさん:2012/04/30(月) 00:50:27 ID:b.2yBdhI0
そりゃシャローのゾンビは光が弱点ですし
>>100
反対に氷結の方で布を着ちゃう人もいるみたい。
氷結はまだ転職前の布Mが残ってるけどエレボマはマスタリーなしだから大幅に弱くなっちゃう

118アラド名無しさん:2012/04/30(月) 01:21:20 ID:7CUj6kOA0
全身皮見かけたらそっと郵便を出してやろうと思った

119アラド名無しさん:2012/04/30(月) 01:37:52 ID:w6bbaylQ0
転職画面でマスタリーが逆だったり、
スキル説明の動画も本来の性能と違ったり、

分かりやくすなったかと思いきや、弊害ありすぎ。

120アラド名無しさん:2012/04/30(月) 01:43:34 ID:E/uxsV6A0
ネクソンだししょうがないな・・・

121アラド名無しさん:2012/04/30(月) 02:06:36 ID:fAL5/nfA0
これ以外にも絶賛不具合オンラインだしな

122アラド名無しさん:2012/04/30(月) 02:06:47 ID:0Fahaolg0
初めて無限の祭壇に行ったけど敵が大勢いても通常+連続でかなり楽だね
ボスにも同じ感じでごり押しちゃった・・・
ゼテスカードっていうよく分からないものも拾ったけどボマー始めてよかったと思ったよ

123アラド名無しさん:2012/04/30(月) 02:15:47 ID:fAL5/nfA0
今日エレボマでカンペラカード落ちたけど次の部屋いってしまって叫びました
画面端で倒すのもうやめよう・・・

124アラド名無しさん:2012/04/30(月) 02:19:10 ID:FxGp7t.20
転職する際のシャランの台詞もレベル18になりましたね。転職の時期ですみたいなこといってたかんなー
革新で20になったのにそっちはまだ18かいっておもっちった

125アラド名無しさん:2012/04/30(月) 02:34:59 ID:eVzexAY20
フレームサークルって一般スキルみたい・・・もっと派手にしろよ

126アラド名無しさん:2012/04/30(月) 03:00:09 ID:7G6whL1Q0
Q消費なしだし妥当なところじゃね?

127アラド名無しさん:2012/04/30(月) 03:02:20 ID:q0b/jncY0
そんなん言い出したら氷使う職はどうなるんだよ

128アラド名無しさん:2012/04/30(月) 03:25:36 ID:7CUj6kOA0
つーか転職しようとしたら占い師に丸投げってどういうことだよ仕事しろよギルド長
口答えしたからか、口答えしたからなのか

129アラド名無しさん:2012/04/30(月) 03:43:54 ID:RYJKiOiM0
ああボス前はもどれないっけか・・どんまい・・

130アラド名無しさん:2012/04/30(月) 04:22:28 ID:BZib4LBQ0
フレームサークルないとハクドではげそうになる

131アラド名無しさん:2012/04/30(月) 04:28:04 ID:E1U5nz9w0
ボマーの通常攻撃の速度は攻撃速度だけが依存なのかな?
なんとなくキャスト速度もあげてみたけど速くなった体感がない。
ネクロみたいにはいかぬか・・・

132アラド名無しさん:2012/04/30(月) 06:24:20 ID:CCJ7LILY0
フレームサークルちゃんはサンバーストちゃんより格好いいんだからいいでしょ!

133アラド名無しさん:2012/04/30(月) 07:30:18 ID:4Pa3sgOg0
>>116
こっちはガチで困ってんだよ。
どのへんが勘違いか言ってくれ
勝手に軽口たたくの気をつけろよ!

134アラド名無しさん:2012/04/30(月) 07:41:02 ID:SxR4som60
>>133
必死(笑)

135アラド名無しさん:2012/04/30(月) 08:12:04 ID:ceIWJ8Ds0
グレイシャルマスターのLv45技とエレメンタルボマーのアイスレイン普通逆だと思うの
あれ氷じゃなくて水じゃん

136アラド名無しさん:2012/04/30(月) 08:28:18 ID:4Pa3sgOg0
>>134
必死(笑)()

137アラド名無しさん:2012/04/30(月) 08:28:47 ID:iKuinG8g0
悩む…。
ttp://asps.bokunenjin.com/r/#MEm090Gxlll1l1poQBEmfdlllllll1lillbllIlIlll!l1lilIilDililillellliaiIIXVVSiSiQiDiFi

炎の盾、チェーンライトニング、ダークチェンジ、フレームサークル、アイスクリスタルシャワー
どれも使いやすくて使用頻度が高いのでMにしたい。
ダークネスマントルって集敵、拘束目的なら1と強化だけでいいよね?

あとエレメンタルシールドも最初M考えてたけど1Lvでも光の硬直1秒と水の完全防御1回で十分だよね。

138アラド名無しさん:2012/04/30(月) 08:41:48 ID:BZib4LBQ0
>>136
クラ再インスコでもすれば
属性発動で落ちたことというか
ロジャー以外で落ちたこと無いから
スペックかクラの問題じゃないの

139アラド名無しさん:2012/04/30(月) 08:53:26 ID:SxR4som60
炎の盾はなくてもいいとおもう
通常と連射が強すぎるし、ダウンさせると邪魔にならない?

140アラド名無しさん:2012/04/30(月) 09:03:48 ID:iKuinG8g0
>>139 やっぱりそうですかね。
    ソロ中心なのでダウンさせるのはあまり気にしてなくて…。
    むしろダウンしてる敵に当たるのと、
    真っ直ぐ貫通するので重宝してます。

PT組むような状況になったらまた考え変わるだろうし、
削って色々スキル振り考えてみます。ありがとうございました。

141アラド名無しさん:2012/04/30(月) 09:17:32 ID:xvEdXHKs0
ttp://asps.bokunenjin.com/r/#MEm090Gxlll1E1poQnlm6dll1llll1lillbllIlIlll!l1lilIileiDililllllliaXIIXIVDiSQQlDiFl
自分はこんなんで余っちゃってる
レインとバスター切っていいのかなって言うのと余り分どうしようか迷ってるんですけど助言お願いします

142アラド名無しさん:2012/04/30(月) 09:50:54 ID:2tugl6ewO
闇サンきっつw7分…

143アラド名無しさん:2012/04/30(月) 10:11:53 ID:b.2yBdhI0
昨日メインで異界いったらエレボマのセット2部位落ちて泣いた。
エレメンタルボールエキスパンションだっけかの肩と腰inゴブ

144アラド名無しさん:2012/04/30(月) 10:36:49 ID:rlkQnBiA0
>>133
D内では半角に直すようにしたら
こっちは何度属性発動しようが落ちなくなった

関係ないかもしれないけど邪魔だったIME、F5も無効にしてる

145sage:2012/04/30(月) 10:45:09 ID:rgQiHYTo0
覚醒まではこんな感じかな
メインは通常攻撃だけど
ttp://asps.bokunenjin.com/r/#MEm090Gxlll1E1poQnlm6dll1llll1lillbllIlIlll!l1lilIileiDililllllliaXIIXIVDiSQQlDiFl

146アラド名無しさん:2012/04/30(月) 10:46:15 ID:rgQiHYTo0
ぼーっとしてて間違えたわ

147アラド名無しさん:2012/04/30(月) 11:08:56 ID:2CAn5oCA0
エレボマはいつになったら面白くなるの?
通常ばっかで飽きてきたお・・・

148アラド名無しさん:2012/04/30(月) 11:19:46 ID:TWmQn5TI0
エレボマはカンストしても通常・連続発射がメイン火力ですよ。それが合わない人はエレボマ難しいと思うが・・・。
自分は今の状態でも充分楽しいですよ。

149アラド名無しさん:2012/04/30(月) 11:20:20 ID:JRvUGXH60
魔法職初めてなんだけど
アバってどうそろえたらいいのかな

150アラド名無しさん:2012/04/30(月) 11:28:04 ID:7CUj6kOA0
お前は魔法職が初めてじゃなくてアラドが初めてだろ
スレチ

151アラド名無しさん:2012/04/30(月) 11:31:24 ID:2CAn5oCA0
>>148
そうなんだ・・・。ネクロはバラクルかっこいいからいいけど
魔法球スポスポ出してるだけなのはちょっとなぁw

152アラド名無しさん:2012/04/30(月) 12:00:35 ID:ADQPgeDs0
>>147
俺はシャワー取ったら楽しくなったな。
てかシャワーがすっげえ楽しい範囲広いし氷るしアクティと違って発動したら動けるし

153アラド名無しさん:2012/04/30(月) 12:03:34 ID:yMOJbUf.0
地味な職が好きな俺にとってこいつはぴったしであった
スピと男喧嘩に近いものを感じる

154アラド名無しさん:2012/04/30(月) 12:10:12 ID:FiqrNx360
俺は暗転取ったら楽しくなったな
無駄にテレポートして敵の真ん中に出て暗転して
もう一度テレポートして離れて連続発射とか。
テレポートのお陰で好きなように動けるから、連続発射だけでもあまり飽きないね

155アラド名無しさん:2012/04/30(月) 12:14:07 ID:JA7hjC/.0
暗転と壁のダメージの入り方がいまいちわかんなくてシャワー→暗転まとめ→壁のコンボがうまく決まらないーー

156アラド名無しさん:2012/04/30(月) 12:22:03 ID:iKuinG8g0
>>155 それは暗転(ダークチェンジ)じゃなくてダークネスマントルじゃない?

157アラド名無しさん:2012/04/30(月) 12:22:44 ID:2CAn5oCA0
シャワーと暗転かぁ、それ覚えるまでやってみようかなw

158アラド名無しさん:2012/04/30(月) 12:26:43 ID:8dI.oOQ.0
昨日、金裸拳を全裸拳と呼んでいたものだが、
今日、スレを流し見てマスタリがレザーじゃないと知った。

今も元気にマグマで遊んでいたけど、思いっきり全身レザーだったわ。。
キャストのもっさり感もエレボマらしさなんだと思い込んでたわ。

転職した時は、レザーだって言ってたじゃないっすか!!
おかしいですよ!カテジナさーん!

159アラド名無しさん:2012/04/30(月) 12:29:06 ID:TWmQn5TI0
完全ネタだけど45スキルのエレレイン使ってみたらべジータしか見えなくて思わず何回も使ってしまったが道中の敵にはほとんどあたらないというw

160アラド名無しさん:2012/04/30(月) 12:30:58 ID:wSjp90O2O

光壁と鎖取ってないからかノイアはきついかなぁ 暗転で溶かせる火力あるなら楽なんだろうけど 動き回る相手だときついキャストながいし
悲鳴は相変わらずヌルゲー
鎖とってみるかなぁ

異界の新職ドロップあきらかに調整はいってるけどいつまでも続くんかな とれるだけとっちゃいたいな

161アラド名無しさん:2012/04/30(月) 12:31:42 ID:2CAn5oCA0
氷結師のクロースはマスタリあるから気づきにくいけどエレボマは皮マスないから
警告マークでなかったっけ

162アラド名無しさん:2012/04/30(月) 12:38:36 ID:L.bwctsg0
ベジータが連続エネルギー弾使うシーンがそんなに思い浮かばないんだが何故にベジータなんだろ
ブウ戦で後ろに回られてるのにドカドカ打ってるとコしかおもいうかばん

>>158
布でもマントルはもっさり感あるよ

163アラド名無しさん:2012/04/30(月) 12:56:12 ID:4Pa3sgOg0
>>144
それも試してみたけどダメでした・・・
再インストールも試したんだけどなあ。

氷結師や他のキャラは全然大丈夫みたい。
なぜかエレボマだけダメだ。
それも属性発動でクラ落ちしたあたりからダメ
さすがにダンジョンクリアごとに起動してゴブパは萎える

164アラド名無しさん:2012/04/30(月) 12:58:50 ID:cLFiN6V20
どうせ覚醒リセットくるし、40のレテ契約でチェーンMってみたが威力はそこそこって感じだな
やっぱり連続が強すぎる

ロードは特性ありきの性能だ・・・正面一列だけとか、不便すぎる。発動中ダメージ食らわないと動けないし

上のサークルないとハクドで苦労するってどういうことだ?
ダークチェンジでいいんじゃないの?今は一応サークルMだけど・・・

マントルはM+特性だろ!
ロード、チェンジ、シャワー、ウォール、マントル・・・TP足りるかなぁ

165アラド名無しさん:2012/04/30(月) 13:04:27 ID:KOVI7mPsO
ロードは闇の属性解放を使いこなせない俺にとっちゃ信頼できる短クール前方貫通技だ
ダウンも間を取るのに有難い

166アラド名無しさん:2012/04/30(月) 13:09:56 ID:GHuxd6fs0
ダークネスマントルの魅力を集敵にしか感じないんだけど、レベル上がれば主力スキルと言える威力出るのかなぁ
特性が振れるレベルが10だとして、そこで止めればシールド・チェーン・クリスタルアタック・レイン・覚醒A以外のスキルMにできるんだが・・・

167アラド名無しさん:2012/04/30(月) 13:21:15 ID:cnBmzi0I0
やりたいようにやれよw

168アラド名無しさん:2012/04/30(月) 13:25:16 ID:CCJ7LILY0
ホロー互換スキルでまでボマ側が上位互換だったらエレちゃん流石に泣いちゃうよ

169アラド名無しさん:2012/04/30(月) 13:40:25 ID:8E0D62do0
ttp://img28.pixiv.net/img/manami-onpu/5390587_m.png

極寒の地の氷の神よ、我に力を与えたまえ。言葉は氷柱、氷柱は剣。身を貫きし凍てつく氷の刃よ、今嵐となり我が障壁を壊さん!エターナルフォースブリザード!!


あ、これアイスマンだ

170アラド名無しさん:2012/04/30(月) 13:42:27 ID:8E0D62do0
>>162
グミ撃ちで検索

171アラド名無しさん:2012/04/30(月) 13:57:51 ID:cBHftZi.0
エレボマ君も氷結君も台詞が厨二臭すぎて興奮するわ
シーフの厨二は寒かったのになんでだろうか

172アラド名無しさん:2012/04/30(月) 14:00:37 ID:7CUj6kOA0
チビ・クール・厨二は三種の神器として日本では広く認知された設定だからじゃない?

173アラド名無しさん:2012/04/30(月) 14:00:51 ID:rlkQnBiA0
マントル範囲拡大率低いような・・・1止めでは不便かな?

174アラド名無しさん:2012/04/30(月) 14:05:19 ID:Z6lRvfng0
どこを見ている!

175アラド名無しさん:2012/04/30(月) 14:14:06 ID:cBHftZi.0
\いけぇ〜/

176アラド名無しさん:2012/04/30(月) 14:25:56 ID:7CUj6kOA0
ドォコヲミテイル!ドォコヲミテイル!ドォコヲミテイル!

177アラド名無しさん:2012/04/30(月) 14:30:26 ID:8E0D62do0
面白かったのは「技名考えるのが面倒だったんだよぉ〜」
厨二ぽいっていうか、どうみても狙ってるとしか思えなかったのが
「俺の目がうずくぅ」「おまえはしぬぅ」ぐらいかな

178アラド名無しさん:2012/04/30(月) 14:35:41 ID:s5lu.3lQ0
Lv52で火系統以外とりあえずとって
属性切り替えたり好きに戦えるから楽しい
私の場合は属性発動で落ちるってことが今のところ無い

179アラド名無しさん:2012/04/30(月) 14:36:08 ID:BZib4LBQ0
フレーム・・・ファイア!

180アラド名無しさん:2012/04/30(月) 14:38:38 ID:7CUj6kOA0
フレームファイアにはアカレッド的な何かを感じる

181アラド名無しさん:2012/04/30(月) 14:39:45 ID:GVmYr3hwO
スキルクール中の
「なん…だと?」が好き

182アラド名無しさん:2012/04/30(月) 14:42:57 ID:oHtupQys0
どこを見ている・・・///

183アラド名無しさん:2012/04/30(月) 14:43:52 ID:4WZRyr2o0
これが絶望だのこっちの絶望っぷりといったら
マントルだと集めてる時間が短すぎてフィニッシュまでとまっててくれないし
ホローとは相性よさそうだけどまだPTはいってる人少なそうだしどうなんだろう
三次6そろうまで実用性ないのかなーエレメンタルレイン

184アラド名無しさん:2012/04/30(月) 14:51:22 ID:B4kMNFY.0
桃の融合魔法石はやくだれか産出して

185アラド名無しさん:2012/04/30(月) 15:34:03 ID:wIyKpLsM0
ヤバイッ ふああ///

186アラド名無しさん:2012/04/30(月) 15:50:10 ID:N6O3/7bE0
一般Dで狩りするときは属性発動は火?シールドは一応1止めで考えてるんだが(水の1回無敵回避用)

187アラド名無しさん:2012/04/30(月) 15:50:50 ID:b.2yBdhI0
エレイン時のセリフ増えてるな。
よく見ておけ・・・ウリャウリャウリャryこれが戦争だっ!!

うん、わけが解らないよ。
どうせなら貴様たちは助かっても、アラドは粉々だーっっっ!位はっちゃけてほしかった

188アラド名無しさん:2012/04/30(月) 15:58:22 ID:vE9GMPR60
そんなに戦争がしたいのか!?あんた達は!って返されそうなセリフだな

189アラド名無しさん:2012/04/30(月) 15:59:07 ID:iKuinG8g0
>>186 威力の火、感電狙いの光、凍結の氷、貫通の闇、
    どれでも戦えるから好みでいいんじゃない?

俺は火と闇を適当に使い分けてる。光キャノン多用する人なら光が多いのかな?

190アラド名無しさん:2012/04/30(月) 16:02:38 ID:uLXLAlzE0
属性だけでも、連続だけでも…(笑0)
それでも、守りたいアラドがあるんだ(笑)

191アラド名無しさん:2012/04/30(月) 16:03:03 ID:yV4.CRTY0
ダンジョンによるけど基本闇が使いやすいかな、貫通が安定しすぎる。
闇効きにくい所で光にしたりしてた。
ボスで光にして、火水は弱点相手のDで使ったくらいかな(ストームパスの一部、マグマ)

192アラド名無しさん:2012/04/30(月) 16:05:17 ID:1ZQeBW3I0
光は敵が硬直してる気がするんだが気のせいかな?単に連続で当てて感電してるからってだけなんかな?

193アラド名無しさん:2012/04/30(月) 16:10:27 ID:7CUj6kOA0
敵が固まってくるようなダンジョンでは光にして、敵がまばらに近づいてくるようなマップなら闇にするわ
あとは属性抵抗次第だね

194アラド名無しさん:2012/04/30(月) 16:16:14 ID:nZn23rAQ0
硬直が強いから光だなー

195アラド名無しさん:2012/04/30(月) 16:17:48 ID:U8AN7Fg60
王とビルのエピクエ両方2回で終わって楽でござる
しかしこれ人形あるから良いけど普通にやると結構辛そうだ
特に王の火

196アラド名無しさん:2012/04/30(月) 16:28:57 ID:cBHftZi.0
>>192
スキル説明には書いてないけど光は硬直がつく効果

197アラド名無しさん:2012/04/30(月) 16:33:01 ID:cLFiN6V20
硬直ってシールドでも増えるんだっけ?
シールドどうするか本当に悩む

俺も属性は闇か光だなー。貫通と感電が素敵過ぎる

198アラド名無しさん:2012/04/30(月) 16:33:55 ID:EdTpeNJ20
こんなにボマーがまわりにいると
そこはこの属性のほうがダメージでますよ〜!
とかいいたいけどいえない

火属性はダメージ高いっすよ!

199アラド名無しさん:2012/04/30(月) 16:39:18 ID:BwzJlvbY0
火は確かにダメージ高いけどHP高い相手は感電の光、火は感電させるまでもない雑魚用って感じ
水は使い道あるんだろうか
特殊効果は光の下位互換だしダメージも低いし

200アラド名無しさん:2012/04/30(月) 16:42:18 ID:6Wibvq0I0
俺も火だなー
闇の貫通は便利っちゃ便利だけど、他属性も爆発あるから対多数でもそうひけはとらないし
マジックキャノンが使いづらいんで、光はボスで思い出したようにたまに使ってみる程度だなー
水?ナニソレ

201アラド名無しさん:2012/04/30(月) 16:43:20 ID:cRHUv7Jg0
エレボマ4人で光発射してたら敵動けないよね

202アラド名無しさん:2012/04/30(月) 16:45:23 ID:rlkQnBiA0
水は2次異界で面倒な敵用、カンスト近くなるとガンガン凍る

>>197
シールドは被撃時、魔法球と無関係

203アラド名無しさん:2012/04/30(月) 16:58:24 ID:vE9GMPR60
>>201
3人でもゴルゴほぼ止まってたからねぇ

204アラド名無しさん:2012/04/30(月) 17:02:11 ID:cLFiN6V20
>>202
まじか・・・じゃあ0or1が推奨かな
水の一回完全防御はいいし

異界いかないけど、行く人ならゴブの爆発とか・・・って不死スキルあったな

205アラド名無しさん:2012/04/30(月) 17:02:56 ID:1ZQeBW3I0
>>196
あやっぱ光に硬直ついてんだ
これwikiとかテンプレにのせるくらいの結構重要な効果だと思うんだ

206アラド名無しさん:2012/04/30(月) 17:06:37 ID:vE9GMPR60
特性シールドが1TPで3まで取れるならMもありかもしれない

207アラド名無しさん:2012/04/30(月) 17:08:57 ID:cRHUv7Jg0
>>203
異界にエレボマ4人で行く意味が無いのが悔やまれる

208アラド名無しさん:2012/04/30(月) 17:10:10 ID:5AtcUkXc0
火も硬直大きい気がする。
水はレインのクールが短すぎるから
凍結目当てに撃つことがそもそもないんだよなぁ・・・。

レイン+真ん中暗転→闇通常連射でおおざっぱに掃除して高HPを光で処理してるけど、
ウォール&マントル覚えると闇通常連射ほとんどいらなくなったりしますか?

209アラド名無しさん:2012/04/30(月) 17:11:51 ID:5AtcUkXc0
すいません、レインではなくシャワーの間違いです・・・。
レインはベジータさんでしたね(・ω・`)

本編はピッコロさんのほうがやってた印象強いんだけどなぁ。

210アラド名無しさん:2012/04/30(月) 17:13:03 ID:JwIpFqic0
でもとどめはフリーザのデスボールって感じだよね

211アラド名無しさん:2012/04/30(月) 17:16:53 ID:cBHftZi.0
デスボールほど威力高ければいいのにね…
マジで大麻覚醒がハトになってついでに火力もハトになっただけやあれ

212アラド名無しさん:2012/04/30(月) 17:21:31 ID:JwIpFqic0
男ストのヘクトみたいにフィニッシュに凝縮できれば強スキルになるのにもったいない

213アラド名無しさん:2012/04/30(月) 18:00:16 ID:uJvBZNTY0
>>187
これが絶望だ!に聞こえるんだが・・・

214682:2012/04/30(月) 18:26:29 ID:tg5yGuzg0
この異常な新職クロニクルドロップはいつまで続いてくれるんだろうか・・・

215アラド名無しさん:2012/04/30(月) 18:49:33 ID:vE9GMPR60
なんで革新と同時に二次実装しちゃったんだろうな・・・
皆が大体65すぎた辺りで実装したらよかったのに

216アラド名無しさん:2012/04/30(月) 18:52:42 ID:sVCAbHLI0
2日で60にしちゃう猛者もいたけどな

217アラド名無しさん:2012/04/30(月) 18:55:08 ID:cLFiN6V20
今の異界ってそんなに男魔用でるの?

218アラド名無しさん:2012/04/30(月) 18:58:00 ID:vE9GMPR60
出る二次の5割はボマか氷結の
セットがでても同じくらいでる
三次は行ってないから分からないけど結構でるんだろうか?

219アラド名無しさん:2012/04/30(月) 19:03:24 ID:4WZRyr2o0
三次でも出てる気はするけど新職3種のがでると目立つので覚えてるだけかもしれないしなんとも

220アラド名無しさん:2012/04/30(月) 19:09:22 ID:0SSf45ms0
男メイジのだけならまだしもアベさんのまで出てマジでイラ壁です

221アラド名無しさん:2012/04/30(月) 19:17:58 ID:zSqzN1TQ0
あああああああ
間違えてカイン鯖でメイジ作っちゃったわ・・・
もう自力で+12作ってこようかなぁ
最初にカイン鯖になってることがあかんのや・・・

222アラド名無しさん:2012/04/30(月) 19:19:11 ID:PyMeZyas0
チラ裏でやれ

223アラド名無しさん:2012/04/30(月) 19:19:32 ID:GHuxd6fs0
落ち着いてキャラデリしてディレで作りなおすんだ
消してから作りなおせばまた支給されるよ

224アラド名無しさん:2012/04/30(月) 19:26:35 ID:nZn23rAQ0
>>217
はげるくらいでるよ
最悪ボスドロの3個全部♂メイジ用だったりするわ
約束イベントが終わるまでの3週間くらいは続くんじゃないかこれ

225アラド名無しさん:2012/04/30(月) 19:34:26 ID:vE9GMPR60
>>224
今後ずっとこの調子だったりしてな

226アラド名無しさん:2012/04/30(月) 19:39:31 ID:Q55b5bAo0
ウォールとマントルが便利すぎて通常Dの楽さがトップクラスだな
シャワーのCTの短さと凍結確率も結構高くて便利だし、ダクチェンの範囲も狂ってるしな
だからこそレインのガッカリさが異常に目立つんだが・・・

227アラド名無しさん:2012/04/30(月) 19:49:26 ID:HfbJEeuE0
火属性球って爆発範囲が広いような気がするけどやっぱ他より広い?

228アラド名無しさん:2012/04/30(月) 19:54:56 ID:rPxzEqIU0
ボンバーマンじゃなくてボマーな所にセンスを感じるね

229アラド名無しさん:2012/04/30(月) 20:21:13 ID:8E0D62do0
ボンバーは間違いだからね
誤訳はするくせにこういうところはきっちりしている

230アラド名無しさん:2012/04/30(月) 20:32:15 ID:PM1I6dVw0
最初男メイジの転職2種の名前みたとき
エレボマ=火魔法特化、氷結師=氷魔法特化なのかと思ったわ。
ほんで残り2種が光と闇特化だと勝手に予測してた恥ずかしい。

231アラド名無しさん:2012/04/30(月) 21:00:08 ID:JwIpFqic0
残り二種と言っても予定ではエレボマ氷結含む全部で10職ある予定なの

232アラド名無しさん:2012/04/30(月) 21:03:42 ID:FiqrNx360
6職じゃなかったっけ?
10職は盛りすぎ

233アラド名無しさん:2012/04/30(月) 21:08:23 ID:JwIpFqic0
公式情報では
エレメンタルボマー、クロスカウンター、氷結師、チャレンジャー、スフィフトマスター
精霊師、マインドコントローラー、ハロウハロウス、グラビトン、アンサマナー
らしいよ

234アラド名無しさん:2012/04/30(月) 21:16:08 ID:f5dA.EnQ0
すげー夢のある話だけど今のDnFに期待できるんかのう・・・

235アラド名無しさん:2012/04/30(月) 21:24:50 ID:kmv24VjI0
45の+12武器って何レベまで使えるかな?

236アラド名無しさん:2012/04/30(月) 21:28:02 ID:adCH307I0
>>233
それはアビスによって創られたうんちゃらかんちゃらのくだりだったと思うけど、
韓国のどっかのインタビューでは6職作るって言ってた気がする

237アラド名無しさん:2012/04/30(月) 21:36:54 ID:nZn23rAQ0
>>233の中から選んだ6職だろう
つか男メイジだけ職豊富にする前に女鬼剣士をだな

238アラド名無しさん:2012/04/30(月) 22:07:44 ID:rlZWAnq60
俺もそろそろボマーに転職できそうだからお前ら早くスキルテンプレ作ってよ

239アラド名無しさん:2012/04/30(月) 22:09:13 ID:vE9GMPR60
氷結はテンプレできてるからそっちへどうぞ

240アラド名無しさん:2012/04/30(月) 22:11:16 ID:rlZWAnq60
>>239
でもなんかボマーのほうが面白そうじゃん
氷の剣で切るスキル取ったけどなんか使いづらいし

241アラド名無しさん:2012/04/30(月) 22:12:49 ID:d2mbOmi20
連続発射3c解放M魔クリM他は好みがテンプレでよくね?

242アラド名無しさん:2012/04/30(月) 22:13:15 ID:O8Fg32iA0
属性とマナだけMにしとけばあとはどんな取りかたしても間違いじゃない

243アラド名無しさん:2012/04/30(月) 22:13:48 ID:d2mbOmi20
解放じゃなくって発動だっけ?すまん

244アラド名無しさん:2012/04/30(月) 22:15:24 ID:rlZWAnq60
テンプレ作れないならせめてスキル考察みたいなの作ろうよ
このスキルはこういう利点あるけどこういう欠点あるみたいなさ
他職にはだいたいあるじゃん??

245アラド名無しさん:2012/04/30(月) 22:18:15 ID:EdTpeNJ20
正直好みあるし
だいたい、みんなして同じキャラつくってたのしいかね?
自分だけのするふりができるように選べるようにしてあるんじゃん

246アラド名無しさん:2012/04/30(月) 22:19:27 ID:h0mcOqQg0
言いだしっぺの法則

247アラド名無しさん:2012/04/30(月) 22:20:00 ID:Y8cdZEkk0
死亡の塔でシールドMあるとすごい楽だぜ、相手2秒ぐらいとまってる気がする

248アラド名無しさん:2012/04/30(月) 22:20:48 ID:O8Fg32iA0
前スレラスト近くに実装されたからテンプレについて話せないってのもあったし、これから決めればいいじゃん
スキル考察のみだとか、3つぐらいスキル振り紹介を載せておくとかそういうのも含めて

249アラド名無しさん:2012/04/30(月) 22:25:43 ID:JwIpFqic0
スキルテンプレは別にいらないと思う

250アラド名無しさん:2012/04/30(月) 22:33:27 ID:cLFiN6V20
狩り専テンプレ型スキル振りしたいって人もいるし(俺とか)、一つの例とかはあっていいと思うけどな


前スレあったけどこんな感じのスキル説明はほしいよね。そのスキルの特性、特徴とか

チェーンライトニング

前方に光属性の電流を放つ。
電流に当たった敵は4回にかけてダメージをくらい、当たった敵の周りにランダムで敵に電流が続いていき
持続時間の間、周りの敵もダメージを受ける

客観的なこういうのか、誰が見ても納得できるような使用感か・・・
使用感は間違いなく批判ありそうだけど、結構参考になるんだけどね・・・

251アラド名無しさん:2012/04/30(月) 22:47:48 ID:IvgQDWXM0
ゲーム内のスキル説明で十分じゃないっすかね

252アラド名無しさん:2012/04/30(月) 22:50:39 ID:jzDFqUzc0
実際、魔法系主要スキル以外は好みでとって問題ないからなぁ
覚醒きたらまた変わるとこもあるんだろうけど・・・

253アラド名無しさん:2012/04/30(月) 22:56:09 ID:L3Z2Z.u.0
スレ纏めると
連続発射 Mc or 3c
属性発動 古代魔クリマナバースト M (必須)
エレメンタルシールド 1orM(硬直と火のダメ目当てにMか水の1度無敵のために1か?)
ファイアーロード 5orM(5はサークル前提、M振りはTPパッシブのため?)
クリスタルアタック 5(前提Mはいらん)
チェーンライトニング 5orM(問題スキルその1、強いっていう人もいれば前提で良いって人も)
ダークチェンジ M (推奨だっけかな、よほどなことがない限りM推奨)
フレームサークル M(↑と同じ)
アイスクリスタルシャワー M(M必須)
ダークネスマントル 0or1orM(問題スキルその2、強いっていう人もいればいらないっていう人も)
ライトニングウォール 0or1orM(↑と同じ問題スキルその3)
エレメンタルレイン0or1orM(通称:ベジータ 切るのが当たり前?)
コンセントレーションM (めちゃくちゃ強いらしい。まだ使用感想が少ないので参考程度に)
エレメンタルストライクM (↑と同じ)
覚醒Pと覚醒Aは未だにわからず
こんな所ですかね?適当にまとめちゃったのですが参考になれば!
ここから指摘などお願いします。あと個人的な質問なんですが、基本技熟練って振った方がいいですかね?

254アラド名無しさん:2012/04/30(月) 22:56:32 ID:0SSf45ms0
テンプレ作るにせよもうちょっと要点まとめたものにしないと量が増えすぎてヤバいからなぁ
とりあえずほぼ全部のスキル触ってみて思うのはほぼ全部のスキルがそれなりに使えるってことだなぁ
ベジータさんはアレだけど

255アラド名無しさん:2012/04/30(月) 22:56:43 ID:L.bwctsg0
>>250程度の説明だったらスキル説明で十分だと思う
使いやすい場所とか状況 ダウン時にもヒットするかそういう情報がほしいわ

あとシャワーのゲーム内での動画氷の数少なくね?
はじめみたときあの数じゃ上げる気にはなれんかったわ

256アラド名無しさん:2012/04/30(月) 23:00:42 ID:O8Fg32iA0
来てないスキルは書かなくていいと思う

257アラド名無しさん:2012/04/30(月) 23:02:34 ID:f5dA.EnQ0
エレメンタルレインはアレだな
強化パッシブがヘクトみたいなタイプだったら使えたかもしれんけど、弾数追加で決まっちゃってるしな・・・

258アラド名無しさん:2012/04/30(月) 23:12:28 ID:nZn23rAQ0
現在Lv54契約込みで残りSP500
連続発射M 属性発動M マナバーストM 魔クリM
テレポートM クイックスタンディングM
ファイアロードM クリスタルアタック5 チェーンライトニングM
ダークチェンジM フレームサークルM アイスクリスタルシャワーM
ダークネスマントル1 ライトニングウォール1

SP余りはマントルとウォールどっちを伸ばすか迷ってるところ
覚醒実装されてればSPは大体250ほどになりそうだからカツカツ
>>253だと古代Mも必須で入ってるけど結構きついかもしれない

259アラド名無しさん:2012/04/30(月) 23:13:00 ID:IvgQDWXM0
ttp://asps.bokunenjin.com/r/#MEm090Gxlll1lapolmlq3dlllllll1liDlbllIlIlll!l1lilillDiDilillillliaiXIXVVSlSQQiDiFi
スキルはこれでいくつもりだけど属性強化が迷うな
魔法石は融合つけてカードは光が無難なのかなやっぱり

260アラド名無しさん:2012/04/30(月) 23:16:45 ID:cBHftZi.0
面倒なら韓国テンプレから引っ張ってくれば?
あっちは大体間違いないからそれでいいだろ

261アラド名無しさん:2012/04/30(月) 23:22:15 ID:iKuinG8g0
チェーンライトニングってカライダ+高出力マジックミサイルみたいな感じだよね。

PTで、空中に浮いてる敵にチェーン当てる場合とかの注意とか特徴ぐらいは書いてもいいと思う。

262アラド名無しさん:2012/04/30(月) 23:24:29 ID:HfbJEeuE0
チェーンって敵の数が増えると一体あたりのHIT数減るん?

263アラド名無しさん:2012/04/30(月) 23:26:46 ID:rPxzEqIU0
シールドって硬直すごいけど絶望いくなら取った方がいいとか?
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm17687157

264アラド名無しさん:2012/04/30(月) 23:34:59 ID:O8Fg32iA0
>>258
純%職で古代が必要なんてカンスト行くか行かないかぐらいまででしょ

265アラド名無しさん:2012/04/30(月) 23:38:36 ID:wU2AV0iw0
転職前に強かったからそのまま炎の盾Mにしちゃった自分に一言お願いします

266アラド名無しさん:2012/04/30(月) 23:43:56 ID:tg5yGuzg0
正直 ヘルにはシールドいるかなーとおもうわ

267アラド名無しさん:2012/04/30(月) 23:50:22 ID:cBHftZi.0
サモ以外の職にいえるけど絶望で上に登ろうと思うなら専用のスキル振りにしないと無理
シールドもその1つだな

268アラド名無しさん:2012/04/30(月) 23:52:42 ID:JwIpFqic0
シールドいらないと言ってる人はどんなスキル振りなんだ
覚醒両方M予定なのかな?

269アラド名無しさん:2012/04/30(月) 23:53:28 ID:rlkQnBiA0
連続発射M→3に変えたけどやはり誤差程度だった
チェーンは死亡の塔で便利、古代はSP効率かなり悪いと思う

>>265
ごめん、特性無くてもファイアーロードのほうがいいと思う

270アラド名無しさん:2012/04/30(月) 23:53:59 ID:TWmQn5TI0
覚醒くるまで頑張れ!

271アラド名無しさん:2012/04/30(月) 23:56:56 ID:3Z2TeJyo0
古代と盾どっちもM振っちゃった俺は・・・

272アラド名無しさん:2012/04/30(月) 23:59:57 ID:cBHftZi.0
覚醒前はSP余裕だし大丈夫だろ

273アラド名無しさん:2012/05/01(火) 00:00:16 ID:iKuinG8g0
>>265 同士よ、俺もMだ。
     全裸拳で投げた後すぐ出して追撃に使ったり、
     背の低い敵が手前にいる時、闇の通常&連続発射やると微妙に斜め下に飛んでって
     奥の敵に届かなかったりする時に重宝してる。

274アラド名無しさん:2012/05/01(火) 00:00:17 ID:iLNsxWZQ0
シールド常時だったら良かったんだけどな

275アラド名無しさん:2012/05/01(火) 00:01:21 ID:JwIpFqic0
常時は強すぎる

276アラド名無しさん:2012/05/01(火) 00:02:24 ID:IN6nyUHI0
>>265
覚醒パッシブ来たら捨て技で多様する事になると思うから、悪くないんじゃない?
パッシブ用ったってどうせならダメージ高い方がいいじゃない!

というか光完全に切る予定だから俺も炎盾M考えてるんだよなぁ・・・

277アラド名無しさん:2012/05/01(火) 00:06:23 ID:eys4Ug6o0
取り敢えずマジックキャノンは満場一致で要らない子でいいのか?
今30だけど通常3段+連続発射で十分事足りるんだが・・・

あと、趣味の領域なんだろうけれどジャンプ取っても楽しそうと思ったり。
☆声だし空中連続発射してるとイセリアルブラスト思い出したよママン・・・

278アラド名無しさん:2012/05/01(火) 00:07:57 ID:cLFiN6V20
覚醒前ならキャノン1はお勧めしたい

その後はいらないのかなぁ

279アラド名無しさん:2012/05/01(火) 00:08:15 ID:uJvBZNTY0
>>255
決闘仕様だからじゃない?

>>274
エレシールド特性が来ると常時展開可能になるよやったね

280アラド名無しさん:2012/05/01(火) 00:08:17 ID:k6r3Vrg.0
フレイムサークルM推奨なのが割と驚きなんだけど、あれ使える?

281アラド名無しさん:2012/05/01(火) 00:11:01 ID:uJvBZNTY0
>>280
威力だけならレイン除く最上位じゃないか?
フルヒットさせやすいしslv上げると回転速度も増えるし

282アラド名無しさん:2012/05/01(火) 00:11:47 ID:O8Fg32iA0
貴重な縦軸ということもあってよく使う

283アラド名無しさん:2012/05/01(火) 00:13:42 ID:k6r3Vrg.0
ほーそうなのかMにしてみるわサンクス。

284アラド名無しさん:2012/05/01(火) 00:16:01 ID:0SSf45ms0
シールドいらないかなと思ってたけど塔で大活躍だった
サークルも塔で何かと便利、ダークチェンジとY軸カバースキルとして優秀ね

285アラド名無しさん:2012/05/01(火) 00:17:30 ID:YM.DAQIA0
光切ろうか迷ってるんだが、連続弾は光を一番使ってるから
属性光強化したときに大分損するよね・・凄い迷う。この職スキル振り難しいわ。

キャノンってみんな切るのかな?なんかこの感電やけに強いんだけど。。気のせいかもしれないorz

286アラド名無しさん:2012/05/01(火) 00:18:12 ID:0SSf45ms0
あとダルい階でHA付きのウォールが頼りになりすぎた

287アラド名無しさん:2012/05/01(火) 00:19:21 ID:cBHftZi.0
三次いくなら光強化しかない
行かないならオーソドックスに闇か火じゃないかね

288アラド名無しさん:2012/05/01(火) 00:19:57 ID:eys4Ug6o0
鎖ライトに関しては空中限定&グラ等の対空が強い職限定で拘束スキルとして役立つ・・・と思う
ただ、上でカライダ+EMMと書いた人がいたけど個人的にはどっちつかずの印象が
特性で拘束時間が増えない限りは何ともね・・・

289アラド名無しさん:2012/05/01(火) 00:29:43 ID:OYl4qmUI0

唐突に昨日思い立って書いたものの、
途中で気力が尽きたのを捨てるのもアレなので、
ちょいと10レスくらい借ります。

290アラド名無しさん:2012/05/01(火) 00:31:17 ID:OYl4qmUI0

【キャラクター紹介】
俺は元素を自由に操れる。
4大元素は俺の中で美しく生まれ、爆発することで昇華できる。

エレメンタルボマーは無慈悲な魔術師である。

ターゲットが決まったら結果は考えず、唱えられる全ての呪文を浴びせかける。
そして周りがメチャクチャになってから攻撃を止める。
この無慈悲な戦い方は一般の魔術師ならマナ運用の限界のために絶対真似できないスタイルである。
しかし、エレメンタルボマーは身体に移植されたアビスから膨大な量のマナを享受する。
そしてどんな魔術師もまねできないことが1つあるが、それは4大元素を使いこなすことができるということだ。
これにより元素力が一方に偏ってしまうことがほぼ起きず、いかならる敵でも弱点をついた元素で攻撃することができる。


男メイジ エレメンタルボマーについて語るスレです。

次スレは>>970が立ててください。
>>970が立てない場合は宣言してから立てるようにお願いします。



前スレttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1335629510/

【過去スレ】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1332915252/

291アラド名無しさん:2012/05/01(火) 00:32:42 ID:OYl4qmUI0

【転職条件】
1.転職-エレメンタルボマー1(ElementalBomber)

  アイリスに話しかけること

2.転職-エレメンタルボマー2(ElementalBomber)

  アイリスに以下の材料を持っていくこと
  無色キューブのかけら×30
  黒色キューブのかけら×10
  白色キューブのかけら×10
  赤色キューブのかけら×10
  青色キューブのかけら×10

3.転職-エレメンタルボマー3(ElementalBomber)

  以下の材料を満月のサンダーランドで手に入れてくること。
  (満月のサンダーランドはひとりでのみクリアできます)
  光のささやき×1
  氷の手×1
  炎の心臓×1
  暗闇の活力×1

292アラド名無しさん:2012/05/01(火) 00:34:14 ID:OYl4qmUI0

【よくある質問】
Q.バフスキルをかけた瞬間にクラ落ちするけど、どうしたらいい?
A.原因の一つに、日本語入力がONになっていることが挙げられます。
 攻撃やスキル使用の結果、大量に入力された「zxxzzxxざssだざxさzぁ」といった文字列を
 spaceで変換しようとした(バフスキルのためにspaceキーを使用した)際、
 クライアントが落ちる恐れがあります。

 ※街中を歩いているだけで落ちた例もあるため、対処しても再現するならその他を疑ってみましょう。

Q.ダンジョンでプレイ中に「ポポポポ……」という音が出るけど、どうしたらいい?
A.日本語入力がONになっている場合に発生します。
 攻撃やスキル使用の操作の結果、変換されない状態で大量の文字が入力され、
 限界文字数に達した際に警告として上記の音が鳴らされます。

Q.おすすめのアバ教えて!
A.帽子、頭:狩り→知能、決闘→キャスト
 顔、胸:攻撃速度
 上着:自分が使いやすいものを好みで
 下着:狩り→MP(or知能)、決闘→HP
 腰:回避が安定。相手やダンジョンに応じて属性抵抗も
 靴:移動速度

Q.このスキル振りなんですがどうですか?
A.目指してる型、最終的にしたいこと、などをきちんと書かなければ答えることができないのでしっかり書きましょう。

293アラド名無しさん:2012/05/01(火) 00:35:54 ID:OYl4qmUI0

【共通】
■古代の記憶 【0or〜M】
 ボタンを押すだけのお手軽さとブースト装備が豊富な点が売り。
 ただし効果時間に比べクールが長く、高レベル帯ではSPに対して知能上昇効果が薄いと感じるかも。

■魔法クリティカルヒット【0or1〜M】
 全体的に5%の火力上昇が期待できる。

■魔法バックアタック 【0or1〜M】
 ブーストされる装備があれば、1だけ取得もアリか。 
 全体的なスキルの特性を考えると、期待できるほど効果はないかと。

■クイックスタンディング 【M】
 SP10と安価。発動後にボタン長押しで3秒まで延長可能。
 王、スカサ、決闘などあると便利な場面は多い。異界へ行くなら必須。

■不屈の意志 【0orM】
 キャスト中アーマー化。
 決闘専門ならM取得もアリだが、基本的に狩では不要。

■跳躍 【0 or 1】
 マグマや緊急回避など、状況によってあれば便利かもしれない。

■その他
 お好みで。

294アラド名無しさん:2012/05/01(火) 00:37:29 ID:OYl4qmUI0

【一般】
■ウィンドストライク、キャンセルウィンドストライク 【1c〜M】
 1レベル+キャンセル自動取得、ミューズアッパー等の浮かせ系の技。
 自動取得の1でも問題はないが、浮きや威力に不満があれば適宜取得を。

■金裸拳、キャンセル金裸拳 【1or5c〜M】
 1レベル自動取得。敵一体を掴み、前方に放り投げる。
 モーションの見た目より範囲は広く、ほんの少しなら後ろ側まで判定が発生する。
 投げた敵には当たり判定がないため空中の間は巻き込みはできないが、
 地面に落ちた際に衝撃波が発生する。
 なお、読み間違い厳禁。

■連続発射、キャンセル連続発射 【3c〜M】
 威力が上がった通常攻撃を5回発射する。
 属性発動使用時、選択した属性の特性に変更される。
 過去スレにて、スキルレベルを上げても大きな威力上昇は見込めない
 という検証結果が出ているため、主力スキルながら3c止めの声もある。

 <Part1、992より>
 連続発射1 属性無し2510
 連続発射17属性無し2750

 連続発射1 火属性 5130
 連続発射17火属性 5360

■ウォーターキャノン 【1】
 1レベル自動取得。
 出るまでのモーションが長く、威力が低く、範囲が優秀なわけでもないため
 よほどの愛着がない限り取得は難しいと思われる。

■テレポート 【M】
 一定距離をテレポート移動し、障害物・オブジェクトもすり抜ける。
 画面中央で使用した場合には横軸では画面端まで、
 縦軸には3キャラ程度移動が可能である。
 コマンド入力でも縦軸移動は可能ではあるが、
 安定させる場合にはショートカットへの登録が望ましいと思われる。
 なお、思ったより長時間被撃判定が残るため、咄嗟の回避用にするのは難しい。

■鬼雪火 【0】
 自分の周囲に鬼火を2つ生成して物理/魔法防御力を上昇させる。
 イメージ的にはボーンシールドが近いか。
 生成した鬼火は、再度のスキル使用で射出でき、
 二つ目を射出した直後からクールが発生する。

■炎の盾 【0or1〜M】
 キャラの目の前に炎の盾を生成し、遠距離攻撃のダメージを軽減する。
 キーを押し続けることで1秒程度まで構えることができ、離すと炎の盾を射出する。
 射出された盾は敵や障害物を貫通し、触れた敵を吹き飛ばしダウンさせる。
 下への判定が大きく、ダウンした敵にもHITする。

■氷白剣 【0】
 エレボマでは不要か。

■マジックキャノン 【0or1〜M】
 即時発動だが、発射前に少しタメがある。
 連続発射と同じく、空中で真横に方向キーを入れておくと水平に発射する。
 またキーを真下に入れておくと真下に発射するが、このとき発射後少し上に跳ねる。
 (真下に発射した場合、属性によっては全く無意味なことがあるので注意)
 属性発動使用時、選択した属性の特性に変更される。
 凍結や呪い、感電が100%(耐性で減算あり)のため、それを期待した1取りや
 どうせなら威力も欲しいとM振り、高レベル帯では完全に切る等の傾向が見られる。

295アラド名無しさん:2012/05/01(火) 00:39:09 ID:OYl4qmUI0

【転職1】
■属性発動 【M】
 通常攻撃、連続発射、マジックキャノン、エレメンタルシールドの属性を変更する。
 スキルを使用後、方向キーで属性を確定させる。
 効果中は、以下の通り通常攻撃、連続発射、マジックキャノンの性質を変更する。

 火属性:打撃時、火属性爆発
 水属性:打撃時、水属性爆発、氷結
 光属性:打撃時、光属性爆発、感電
 闇属性;打撃時に敵貫通、呪い

 威力補正の傾向は以下の通り。
 火 > 光 > 闇 > 水

 なお、光属性の場合には命中した敵が短時間硬直する副次効果が付与される。

■クリスタルアタック 【】
 自分の前方2キャラ分ぐらいのところに、氷柱を3本落とす。
 技中に攻撃をくらい中断させられた場合、すでに出現している氷柱はそのまま落ちてくる。
 出が遅く、落とす位置指定ができず、範囲も狭く、技が終わるまで棒立ちになる。
 
■ファイアロード 【】
 複数連なった火柱を、前方に計2セット放つ。火柱それぞれにHIT判定がある。
 高さは、浮いてるドルニアにぎりぎり当たる程度。
 敵をほぼ上向きに吹き飛ばしダウンさせる。
 2回目の火柱は、当たる位置によっては自分の方に寄せるように吹き飛ばす。
 技中に攻撃をくらって中断しても、キャストが終了していれば全ての火柱が出る。
 キャストやモーションは非常に遅く、技中は棒立ちになる。また、縦軸はかなり弱い。

■エレメンタルシールド 【】
 体の周りにシールドを形成して属性別に多様な付加効果を得る。
 属性は属性発動で選んだものと同じになる。
 シールド効果中に属性発動で属性を変えると、すぐにシールドの属性も変わる。

 基本効果:受けるダメージ減少
 火属性:近接攻撃被撃時敵に火属性ダメージ
 水属性:一定回数完全防御
 光属性:近接攻撃被撃時敵に硬直
 闇属性:近接攻撃被撃時敵を鈍化させる。

■マナバースト 【M】
 スキルのMP消費を増やして威力を増加させる。

296アラド名無しさん:2012/05/01(火) 00:39:42 ID:H.lA9X9wO
マントルが中々に評価低いみたいだけど、俺は結構重宝してるな。
シャワー出して寄ってきた敵から逃げるために奥にテレポ→そこからシャワーに重ねるようにマントル置くとかなり綺麗に吸い込まれてくれる。

297アラド名無しさん:2012/05/01(火) 00:40:10 ID:OYl4qmUI0


【転職2】
■チェーンライトニング 【5〜M】
 前方に光属性の電流を発射して同時に複数の敵にダメージを与える。
 学者の高MMが、敵に取り付いて複数Hitするのをイメージすると近いか。
 技中HA

■ダークチェンジ 【】
 自分を中心に周りの敵にダメージを与え、画面全体の敵に暗黒をかける。
 決闘場では自分の体の周りの敵にのみ暗黒をかける。
 技中HA
 
■フレームサークル、キャンセルフレームサークル 【1〜M】
 火炎の輪を高速回転させて周りの敵にダメージを与える。
 技中HA
 倒れてる敵や背の低い敵にも当たる

■アイスクリスタルシャワー 【】
 前方に魔法陣を作り、数十個の氷の欠片を落として攻撃する。
 アクティやサヤとは異なり、範囲内に降ってくる氷にのみ判定が発生する。
 体の小さい敵や対単体には苦労するかも。

■ライトニングウォール 【M】
 目の前に幅4キャラ程度の光の壁を発生させ、次のモーションで素早く前方に移動させて攻撃する。
 壁に触れた敵は痺れ、短時間の拘束が可能。stuckの場合はダメージなしだが拘束状態のみ発生する。
 なお、HAや浮かない敵は拘束できない。
 発生した瞬間には壁のグラフィック相当にしか判定はないが、前進した瞬間にキャラの背中程度まで判定が広がる。

■ダークネスマントル 【】
 詠唱後、前方の一定範囲にいる敵を鈍化させ、短時間吸引する。
 吸引された結果、一定の範囲に集められた敵は、黒い水晶球に包まれ、移動ができなくなる。
 行動は可能のため、拘束中に突っ込むと普通にフルボッコされるので注意。
 短時間の拘束の後に破裂してダメージを与える。

■エレメンタルレイン 【0or1】
 高めにジャンプし、複数属性の魔法球を斜めに打ち下ろす。
 フィニッシュに、現在属性発動スキルで指定した属性で大きな魔法球を打ち下ろす。

 中央で使用した場合、敵が画面右よりにいないとほぼ当たらない。
 また、縦軸への判定は強くなく、特別に拘束力も持たないため
 単なる歩きで範囲から退避されてしまう。
 連射や途中止め、ジャンプする高さの調整はできないため、
 足元でスキル終了を待たれる事例の報告が多数寄せられている。
 ネタで1、他にまわすために0、の意見が多いが……

■コンセントレーション 【】
■エレメンタルストライク 【】
■エレメンタルチェーン 【】
■エレメンタルバスター 【】

298アラド名無しさん:2012/05/01(火) 00:41:10 ID:OYl4qmUI0

【特性】

【QP】
■知能強化 【】
■魔法クリティカル強化 【】
■的中率強化 【】
■属性攻撃強化 【】
■全ての独立攻撃力強化 【】
■MP回復力強化 【】
■回避率強化 【】
■精神力強化 【】
■移動速度強化 【】
■体力強化 【】
■その他

299アラド名無しさん:2012/05/01(火) 00:42:11 ID:OYl4qmUI0

                                    ,'
                                    (:'
                                    ',  ))
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                                 ,' ノし': :ヽ ゴォォォ
イタズラで放つ…       炎の盾ふにゅー!... ((,イ: :  :: :V)
                               、ゝ: :   : :(ノ}
⊂ヽ ゚∀゚)ヽ            ( ゚∀゚) ミ          ヽ: :: :  : :: :/
  `ヽ  ヽ' ))            γ 二つ つ −=三 ´ゝ: :   : :(ノ}
   ノ   ノ           {   (            ((,イ: :  :: :A)
  し' ⌒J            ヽ,_)ヽ,_)            ,' ノ「゙': :ヽ
                                   }  ヘ(
                                    ',  ))
                                    (:'
                                    ,'


以上でございます。
今入ってる内容は単なるwikiの写しや主観や気のせいが大部分なので
適当に話し合いで修正していってくだちいorz

300アラド名無しさん:2012/05/01(火) 00:43:01 ID:rlZWAnq60
いいじゃあないですかあ!!
これで今後スキルの優劣を検討していけばテンプレができるじゃあないですかあ!!

301アラド名無しさん:2012/05/01(火) 00:46:45 ID:eys4Ug6o0
おつん
マジックキャノンをM取りする権利をやろう

302アラド名無しさん:2012/05/01(火) 00:47:46 ID:BwzJlvbY0
これに限らず他の職スレのテンプレでもたまにQSの説明に 異界に行くなら みたいな条件がついてるのはなんでなんだろう
ダンジョンに行くなら必須レベルじゃないんだろうか

303アラド名無しさん:2012/05/01(火) 00:49:39 ID:GVmYr3hwO
墓ボスにアイスクリスタルシャー使ったらでかいからヒット数やばかった

304アラド名無しさん:2012/05/01(火) 00:51:07 ID:7G6whL1Q0
異界に行くならとっていないと回避できないギミックがあるから必須、通常Dでももちろん便利だけれどギミックとかがあるわけじゃなくてクリアに支障をきたすわけじゃないから、っていう認識なんだと思うよ、異界だとクイスタがないと飛ばせないギミックとかあるからね

305アラド名無しさん:2012/05/01(火) 00:51:21 ID:eys4Ug6o0
異界、古代はともかく通常Dはコインあればぶっちゃけ何とかなるし・・・
実際以前いたギルドで異界行くとなった時に初めてQSの存在を知った新規さんがいた
だから「可能なら取得したほうがいいですよー」的な感じで書いてるのかと

306アラド名無しさん:2012/05/01(火) 00:51:30 ID:3KsAdfVI0
やっぱサークルcまではいらんか

>>290
乙!
でも転職条件までいるかね

307アラド名無しさん:2012/05/01(火) 01:14:17 ID:rlkQnBiA0
よく考えたね、初心者にかなり親切なテンプレだと思う
長いけどこれを基本の形にしていいんじゃないかな


■アイスクリスタルシャワー 【】
 前方に魔法陣を作り、数十個の氷の欠片を落として攻撃する。
 アクティやサヤとは異なり、範囲内に降ってくる氷にのみ判定が発生する。
 体の小さい敵や対単体には苦労するかも。

墓石と違って攻撃密度十分にあるから一番下の行はいらないかなと

308アラド名無しさん:2012/05/01(火) 01:16:02 ID:tsAJVDf20
>>290
乙ー
ちょいと追記させてくれ

エレメンタルレイン
キャスト及び、発動終了まで無防備のため、
咆哮や攻撃で詠唱が(上空にいても)潰され、その時点で終了する。
大魔法球もでない。
また、高さのない敵に対してはフルヒットは望めない。

ライトニングウォール
発動直後の壁に触れた敵は、壁が動き出す前に拘束が解かれるが、
壁の移動により軌道上にいれば、再度拘束される

というどうでもいい情報だけど!

309アラド名無しさん:2012/05/01(火) 01:19:17 ID:eVzexAY20
エレメンタルレインの説明は打ち下ろすという言葉を二個使っていて変だから
魔法弾を斜め下に連射した後に大玉でフィニッシュ的なノリでいいと思う。

フレームサークルは男喧嘩のニードルスピンくらいの範囲があれば良かったのにな
思ってたより範囲が狭くて、個人的にM取る気になれない。

310アラド名無しさん:2012/05/01(火) 01:21:00 ID:omsD2fCY0
男メイジはQSなくても異界のギミックできるから無くても困らない人はいるんじゃないかな

311アラド名無しさん:2012/05/01(火) 01:23:57 ID:70AwhJsE0
>>310
待て待て亀裂で困るぞ

312アラド名無しさん:2012/05/01(火) 01:31:24 ID:0A3xprd60
亀裂ってそういやQS無かったら詰むんかね
バクステと一緒で自動取得でいい気がする

313アラド名無しさん:2012/05/01(火) 01:32:40 ID:7zjWS4iM0
チェーンライトニング使いやすいな
集敵しないでいいから気軽にぶっ放せる

ただ自分が動けないのが案外困る
Mにするか悩むわ

314アラド名無しさん:2012/05/01(火) 01:47:00 ID:n4jSD05U0
おいエレボマは

革新きてどうかわった?

男メイジにあきたらためすからまとめといて!

315アラド名無しさん:2012/05/01(火) 01:50:34 ID:q0b/jncY0
お前は一体何を言っているんだ

316アラド名無しさん:2012/05/01(火) 02:03:27 ID:PoFHor6s0
男メイジの職エレボマを男メイジに飽きたら試すと
つまり・・・?

317アラド名無しさん:2012/05/01(火) 02:08:32 ID:j5Bad06M0
地球は滅亡するってことか・・・!?

318アラド名無しさん:2012/05/01(火) 02:16:06 ID:kcRSIcrE0
    |┃
    |┃三    ,ィ, (fー--─‐- 、、
    |┃.    ,イ/〃        ヾ= 、
    |┃   N {                \
    |┃  ト.l ヽ               l
 ガラッ.|┃ 、ゝ丶         ,..ィ从    |
    |┃  \`.、_    _,. _彡'ノリ__,.ゝ、  |     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃三 `ゞf‐>n;ハ二r^ァnj< y=レヽ    <  話は聞かせてもらったぞ!
    |┃.    |fjl、 ` ̄リj^ヾ)  ̄´ ノ レ リ     |   人類は滅亡する!
    |┃三  ヾl.`ー- べl,- ` ー-‐'  ,ン       \____________
    |┃      l     r─‐-、   /:|
    |┃三     ト、  `二¨´  ,.イ |
    |┃     _亅::ヽ、    ./ i :ト、
    |┃  -‐''「 F′::  `:ー '´  ,.'  フ >ー、
    |┃    ト、ヾ;、..__     , '_,./ /l

319アラド名無しさん:2012/05/01(火) 02:16:20 ID:L.bwctsg0
こいつポンマススレでもみたぞ
書くとこまちがえたんだろ スルー安定

320アラド名無しさん:2012/05/01(火) 03:11:58 ID:KHdLtqFU0
マジックキャノンの威力
水 > 無 > 闇 > 火 > 光
なぜか基本攻撃と違うのよね

321アラド名無しさん:2012/05/01(火) 03:15:24 ID:eSmr7ngw0
マジックキャノンは水が強いのか!?

322アラド名無しさん:2012/05/01(火) 03:30:23 ID:3KsAdfVI0
>>319
(恐らく)エレマスのことをエレボマとポンマスで書いてるなら確信犯じゃねーのか

323アラド名無しさん:2012/05/01(火) 03:48:25 ID:7rXlD9o20
蒼空の形象っていいんじゃないかな?
シャワーかマントル設置→空中通常c連射
これで15%追加ウマーできそう

324アラド名無しさん:2012/05/01(火) 03:49:25 ID:7rXlD9o20
ageすまないIEで見てるの忘れてた

325アラド名無しさん:2012/05/01(火) 04:02:34 ID:wWLaEIUc0
エレメンタルレインは直だと当てづらいけど
当てる手段は豊富にあるよね

326アラド名無しさん:2012/05/01(火) 04:24:15 ID:8w4DlVnw0
マントルもウォールも
割りに合わない威力は何なんだろう

もうちょっと高くてもいい気がする

327アラド名無しさん:2012/05/01(火) 04:33:33 ID:7rXlD9o20
よくよく考えてみたら連続発射はスキルであって
通常攻撃中限定の蒼空は発動しなかったスマソ

328アラド名無しさん:2012/05/01(火) 05:27:36 ID:FiqrNx360
マントルは普通に火力高いと思うがな
集敵も普通にいいし
問題は発生が遅すぎること
上級ちゃんとつけるなりレアアバつけるなりすれれば早くなるんかね…

329アラド名無しさん:2012/05/01(火) 05:28:32 ID:SxR4som60
(゚д゚)ノ先生
ウォーターキャノン君が話題にすら上がらなくて寂しがってます

330アラド名無しさん:2012/05/01(火) 05:32:27 ID:1foPov8o0
>>297 テンプレのたたき台おつです
■アイスクリスタルシャワー
氷結効果もお願いします、個人的には氷結確率高め、効果時間短め。
スキルクールそんなに長くないのが長所かも

331アラド名無しさん:2012/05/01(火) 05:57:21 ID:q0b/jncY0
ウォールもマントルもクール的にこんなもんじゃない?

332アラド名無しさん:2012/05/01(火) 05:58:51 ID:JwIpFqic0
ロージーのボスユニの上着が偶然でてシャワー+2おいしいです

333アラド名無しさん:2012/05/01(火) 06:11:05 ID:v/5iCQHc0
はやく覚醒でスキルリセットさせてくれ・・・。

334アラド名無しさん:2012/05/01(火) 07:18:52 ID:OLW3Ux0k0
女神のボスユニが出て厨二が300%増した。

335アラド名無しさん:2012/05/01(火) 08:07:22 ID:iKuinG8g0
前スレの2次クロのとこ見て思ったけど、
エレメンタルホールトセットも暗転、シャワー、チェーン、ウォール、マントルと
よく使うスキルが強化されてかなり良さそうだな。

実際に使ってみて使用感分かった後だと凄く魅力的に見える。

336アラド名無しさん:2012/05/01(火) 08:17:34 ID:7CUj6kOA0
テンプレ案乙
しかしながらWikiで済ませられる情報が多いなぁ
テンプレは職の初心者が最も必要とするものなんだから、
人に勉強を教えるのと一緒で可能な限り削って必要最小限でまとめないと頭がパンクすると思う
詳しいことはWiki見ろ、でいいわけだし。ちょっとそのへんいじってみようかな

ところで古代魔クリって切ってる人いるの?

337アラド名無しさん:2012/05/01(火) 08:22:53 ID:O8Fg32iA0
古代ってSP250も食うくせに知能150しか上がらないじゃない
むしろ取るほうが珍しいんじゃないか

338アラド名無しさん:2012/05/01(火) 08:26:47 ID:iKuinG8g0
魔クリMだけど古代は切ってるな。
むしろサークル、暗転などの為に魔バック取ろうか悩んでる。

339アラド名無しさん:2012/05/01(火) 09:12:10 ID:bZOCd32s0
%スキル多いみたいだし知能上げてもって感じもするし俺は切る

340アラド名無しさん:2012/05/01(火) 09:29:44 ID:fDAloiPEO
支給された12武器装備出来るようになって俺TUEEEEE出来ると思ってたのに

ナイトナさんの方が圧倒的に敵にダメ与えてて泣いた



ナイトナ「かっ…返してよっ! 僕のっ…僕の天地開闢っ…!」
俺「ヘヘヘ…ほうら取ってごらん?手足の短いナイトナちゃんよぉ」
ナイトナ「うぅっ…返してよぉ…それが無いと僕…僕っ……」
俺「お前、この槍がないと何も出来ないのな」 
ナイトナ「うう…ヒック…グスン…」
俺「おやおや泣いちゃって…そんな泣き虫さんにはお仕置きですよぉ」
ナイトナ「ひゃあっ!…何っ…どこ触ってっ…!」
俺「ヘヘヘ…お前、チビの癖にエロイ尻持ってるじゃねーか…じゅるりり…」



的な展開にならないものでしょうか?

341アラド名無しさん:2012/05/01(火) 09:31:44 ID:7CUj6kOA0
各スキルの評価がまだよく判らないなぁ

【共通スキル】
○古代の記憶 【0or〜M】手軽な知能Buff。ブースト装備も豊富だがクールが長く、M取りでも効果は150に留まる。
◎魔法クリティカルヒット【0or1〜M】5%の火力上昇が期待できる。貴重な魔法クリティカルパッシブ。
△魔法バックアタック 【0or1〜M】魔クリほど恩恵は感じられないが、多段バックアタックを狙えるスキルもある。
◎クイックスタンディング 【M】狩り、決闘問わず必須。
△不屈の意志 【0orM】狩りでは不要。キャスト時アーマー化するBuff。決闘専門ならM取得も。
×跳躍 【0or1】一部のダンジョンで特殊なギミックを回避できる。

【一般スキル】
△ウィンドストライク【1c〜】短クール浮かしスキル。レベルは使用感と相談。
○金裸拳【1or5c〜M】短クール投げスキル。後方にも判定があり持続もぼちぼちだが無敵時間は短め。
◎連続発射【3c〜M】誘導性を持つ短クール連HITの主力スキル。空中使用可、下・斜め下・横に撃ち分け可。Lvによる大きな威力上昇は見込めない。
×ウォーターキャノン 【1】1レベル自動取得。不要。
◎テレポート 【M】障害物がある場合はその周辺に跳ぶ。縦軸に跳ぶことも可能。
×鬼雪火 【0】物理・魔法防御を上昇させるBuff。生成した弾で攻撃も可能。二つ目が消えた時点でクールが発生。

△炎の盾 【0or1〜M】キーを押し続けると少しの間盾を維持できる。ダウン中の敵にも当たる。
×氷白剣 【0】不要。
○マジックキャノン 【0or1〜M】属性により100%の状態異常攻撃を付与。下・斜め下・横に撃ち分け可、下方向は低空で即判定発生。バクステ中使用可。

【転職スキル】
◎属性発動 【M必須】通常攻撃を含む複数種のスキルに属性、特殊効果を付与。威力補正は火>光>闇>水。なお光属性時は硬直が付与される。
×クリスタルアタック 【5】出が遅く、位置指定が無く、範囲も狭く、技が終わるまで行動不可。不要だが前提スキル。
○ファイアロード 【5orM】発生が遅く縦軸も弱いが、判定が横に長く、キャストが完了していれば攻撃を受けても発生する。
△エレメンタルシールド 【0〜】防御Buff。属性により様々な追加効果を得る。
◎マナバースト 【M必須】MP消費が増加する代わりに魔法威力を上昇させるBuff。
○チェーンライトニング 【5〜M】縦軸にも判定がある。ヒットした敵を媒介に複数の敵へ発生するが、捕らえた敵にしか当たらない。終始HA。
○ダークチェンジ 【5orM】自身を中心にした単ヒット範囲攻撃。ヒットしなくとも画面全体に100%の暗黒攻撃をしかける(決闘時周りの敵のみ)。終始HA。
○フレームサークル【1orM】自身を中心にした多段ヒット範囲攻撃。終始HA。キャンセルは不要。
○アイスクリスタルシャワー 【0orM】範囲の広い多段攻撃。氷がヒットすることで初めてダメージが入る。
○ライトニングウォール 【0〜】横軸高範囲Qスキル。射出時に判定が増加。ヒット時僅かに拘束するが、HA・浮かない敵は不可。Stuck時も拘束発生。
○ダークネスマントル 【0〜】発生位置に敵を吸引するQスキル。拘束は出来ない。
△エレメンタルレイン 【0or1】マジックキャノンの上位互換スキル。拘束力がなく扱い辛い。
■コンセントレーション 【】
■エレメンタルストライク 【】
■エレメンタルチェーン 【】
■エレメンタルバスター 【】

【特性スキル】
【QP】
■知能強化 【M必須】
■魔法クリティカル強化 【M必須】
■的中率強化 【】
■属性攻撃強化 【M必須】
■全ての独立攻撃力強化 【】
■MP回復力強化 【】
■回避率強化 【】
■精神力強化 【】
■移動速度強化 【】
■体力強化 【】
■その他

342アラド名無しさん:2012/05/01(火) 09:52:02 ID:5AtcUkXc0
マントル&ウォールの詠唱がかなり長いから、
覚醒時に切る前提なら不屈って狩りでも悪くない気がする。

異界はブレンダーさんとかHAP使えばすむけど。

343アラド名無しさん:2012/05/01(火) 09:57:48 ID:0cS3GrYc0
  どうしてこんなになるまで放っておいたんだ!
   三           三三
        /;:"ゝ  三三  f;:二iュ  三三三
  三   _ゞ::.ニ!    ,..'´ ̄`ヽノン
      /.;: .:}^(     <;:::::i:::::::.::: :}:}  三三
    〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__
    ,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-="⌒ヽ>>340
  . 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド'
    };;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´ ̄ ̄ll

344アラド名無しさん:2012/05/01(火) 09:59:20 ID:BLRaa/gsO
シールド1で水完全一回のためってどこでつかうの?普段から属性水にしとくの?

345アラド名無しさん:2012/05/01(火) 10:01:58 ID:7CUj6kOA0
>>344
一部のギミックには役に立つと思うよ、例えば来る異界のゴブで事故防止とかさ

346アラド名無しさん:2012/05/01(火) 10:17:34 ID:BLRaa/gsO
異界用ね。不死で足りそうだけどな・・防御回数一回なら。

347アラド名無しさん:2012/05/01(火) 10:18:10 ID:7CUj6kOA0
>>341はID:OYl4qmUI0のをたたき台に、出来るだけ必要な情報だけ選定したつもりだけど
いかんせん若輩者にてスキル評価なんかもまだまだ判らない事だらけだからよろしく尾根ギアします。

他の部分
>>1
『俺は元素を自由に操れる。
4大元素は俺の中で美しく生まれ、爆発することで昇華できる。』

エレメンタルボマーは無慈悲な魔術師である。
ターゲットが決まったら結果は考えず、唱えられる全ての呪文を浴びせかける。
そして周りがメチャクチャになってから攻撃を止める。
この無慈悲な戦い方は一般の魔術師ならマナ運用の限界のために絶対真似できないスタイルである。
しかし、エレメンタルボマーは身体に移植されたアビスから膨大な量のマナを享受する。
そしてどんな魔術師もまねできないことが1つあるが、それは4大元素を使いこなすことができるということだ。
これにより元素力が一方に偏ってしまうことがほぼ起きず、いかならる敵でも弱点をついた元素で攻撃することができる。


男メイジ エレメンタルボマーについて語るスレです。
考察、質問、提案等色々どうぞ。
ただし質問等は過去ログ参照の上で。

荒らし、アンチ、晒しはスルー。
荒らしへの過度な反応も規制対象となります。

次スレは>>970が立ててください。立て方が分からない場合アンカー指定or質問すること。
>>970が立てない場合は宣言してから立てるようにお願いします。

各スキル考察 >>2
推奨アバター・不具合情報・Q&A >>3

前スレ
エレメンタルボマースレ.Part1
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1332915252/

348アラド名無しさん:2012/05/01(火) 10:20:45 ID:7CUj6kOA0
>>2>>341

>>3
【推奨アバター】狩り
帽子、頭:知能・キャスト速度
顔、胸:攻撃速度
上着:自分が使いやすいものを好みで
下着:MP、知能
腰:回避、属性抵抗
靴:移動速度

【推奨アバター】決闘
帽子、頭:キャスト速度
顔、胸:攻撃速度
上着:自分が使いやすいものを好みで
下着:HP
腰:回避
靴:移動速度


不具合、検証
マジックキャノンについて
・地面スレスレで下方向に向けて撃つと、発生と同時に爆発、ヒットする。
・光属性発動マジックキャノンで感電させた際、マジックキャノンLv1のダメージが追加ダメージとして適用される。


【よくある質問】
Q.キーを押すたびに警告音が鳴る、プレイ中にラグが頻発する、バフスキルをかけた瞬間にクラ落ちする、
A.日本語入力がONになっていませんか?チャット欄を開き半角/全角キーで変えてみましょう。
 攻撃やスキル使用の結果、大量に入力された文字列をspaceで変換しようとする際に落ちると考えられています。

Q:今レベルいくらなんですけど装備が○○じゃ弱いでしょうか
A:弱いと感じたら買い換えるなりWiki見るなり。

Q:今レベルいくらなんですけど力が○○じゃ弱いでしょうか
A:カンスト全クエスト完了時全裸で406。スキルBuffで激変しますので、Wikiもしっかり調べましょう。

Q:○○が売ってません、□□セットはいくらで買えますか?
A:スレ違い。

Q.このスキル振りなんですがどうですか?
A.狩り、決闘の比率、目指してる型、最終的にしたいことなどを明確にして書き込まなければアドバイスできません。

349アラド名無しさん:2012/05/01(火) 10:28:27 ID:SxR4som60
マントルの使い方が難しいお・・
被弾しやすい

350アラド名無しさん:2012/05/01(火) 10:32:05 ID:eLC7AG2Q0
キャストが長いのもそうなんだけど、発動後即引き寄せ開始じゃないしな
纏められるタイミングで使っても、引き寄せ開始時には2.3匹範囲から出てるとかしょっちゅう
んもー

351アラド名無しさん:2012/05/01(火) 11:01:06 ID:sPKkYq9k0
パンツアバ知能20と連続射出どっちがつおいん?
上着は圧倒的に属性発動装備してる人おおいね

352アラド名無しさん:2012/05/01(火) 11:08:37 ID:3Y/XeuXw0
連続でスレ内検索してみたらいいんじゃないか
ブーストする意味はほぼないかと

353アラド名無しさん:2012/05/01(火) 11:22:03 ID:iKuinG8g0
知能で良い気がする。連続射出の上昇率の低さを考えると。
連続発射Mの人ならいいかもしれんが。

>>344 キャスト後の硬直長くて被弾しやすいスキル使う時とかはどうだろう?
     マントルやる時とか。スキル使ったらすぐに切り替えれるわけだし。
     特性きたら無効化2回になるからさらに使い所増えると思う。

354アラド名無しさん:2012/05/01(火) 11:29:38 ID:yV4.CRTY0
微妙って言われてたチェーンライトニングとウォールがかなり使いやすい件について
チェーンは今6本でかなり使いやすくなった(12Lvで6本に増えた)
カンスト70(契約ありで26SLvかな?)で8本か9本になるだろうから散らかった雑魚処理にもかなり便利スキルになると思う

355アラド名無しさん:2012/05/01(火) 11:32:30 ID:Uo95RD3c0
>>349 先にシャワー使うと良いよ

356アラド名無しさん:2012/05/01(火) 11:37:36 ID:CCJ7LILY0
>>355
えっ…///

357アラド名無しさん:2012/05/01(火) 11:40:52 ID:KHdLtqFU0
やさしくしてね///

358アラド名無しさん:2012/05/01(火) 11:43:24 ID:GoQ3FsM.0
マンドゥル範囲も吸い込みも微妙・・

359アラド名無しさん:2012/05/01(火) 11:44:10 ID:fkwqz2hA0
糞リムリムがいるDの3つめの部屋でマントル・ジャンプ・キャノン・連射の流れで一瞬で600HITくらい稼げてワロタ
死体に鞭打ってる状態なのかね

360アラド名無しさん:2012/05/01(火) 11:45:50 ID:wf5X4tUg0
シャワーあびせて
マントルで包み込んで
ロードでそっと寝かし
感電で昇天させる職業があると聞いて飛んできました

361アラド名無しさん:2012/05/01(火) 11:51:11 ID:n2yp7qt60
アシッドクラウドあびせて
ブラックマントで包みこんで
デスパウダーでそっと寝かし
フローレカライダーで昇天させる魔道学者さんのスレはあちらです

362アラド名無しさん:2012/05/01(火) 12:06:24 ID:9xNo5aJY0
氷白剣って転職前にとれる3回斬るやつだっけ?
これ敵のHA剥がせるから投げがクールだったときに便利だった
まだ未転職だから後半どうなるかしらないけど
1振りの価値はあるんじゃないかと思うけどどう?

363アラド名無しさん:2012/05/01(火) 12:22:00 ID:p0dX0kQM0
魔道学者さんて

マグマポーションで火照らせ
アシッドクラウドをびしょびしょにして
フローレカライダーで痺れさせ
ドリルで貫くッ!職じゃなかったっけ?(´・ω・`)

364アラド名無しさん:2012/05/01(火) 12:23:24 ID:iKuinG8g0
HAはがせるってマジか。ちょっと調べたけど見当たらなかった。
マジなら確かに1あると便利かも。

ところで調べる段階でwiki見てたんだが
不死の回復モード中「ダメージ増幅」って与えるダメージが増えるんだな。
「あー、再生中だから多くダメージ食らって死にやすいんだな」とか思ってたよ…。

365アラド名無しさん:2012/05/01(火) 12:30:41 ID:rPxzEqIU0
食らうダメージだった
今びっくりして調べてきた

366アラド名無しさん:2012/05/01(火) 12:34:18 ID:iKuinG8g0
>>365 ああ、やっぱりそうだよな。わざわざサンクス。
     んじゃあwikiが間違いか。

367アラド名無しさん:2012/05/01(火) 12:36:48 ID:gWsqTv.A0
どうだろうねぇ
HAが近付いてきたらテレポートで逃げるかサークル&チェンジで倒しちゃってるから個人的にはいらないかなー
全裸拳割とクール短いし。

35になってシャワーとったらますます楽しくなってきた。
漏れた敵を投げで放り込むのとかイイネ!

368アラド名無しさん:2012/05/01(火) 12:40:45 ID:wf5X4tUg0
そもそも白氷剣使うレンジで戦っちゃいけない職業だと思うんだよね
漏れたのは上に書いてあるので間に合うしねぇ・・・

369アラド名無しさん:2012/05/01(火) 12:44:09 ID:hiBu/gTY0
HAって通常のビンタで剥がれない?

370アラド名無しさん:2012/05/01(火) 12:53:49 ID:I5n0wCX20
もう既出かもしれないけど一応報告

混乱?しながら死ぬと混乱がかかったまま不死状態に移行してダメージ食らわないまま状態以上終わるまで体が透明のまま回復し続けます

ブワンガで混乱しながら死んだらこうなったんだけど……

371アラド名無しさん:2012/05/01(火) 12:56:44 ID:H5K4TjUA0
HA剥がしが使える場面に直面してみないといまいちわからないな・・・
今のところは近接になること自体少ないし、なってもダークとサークルがある
それに光通常ならHAでも強制硬直のおかげで少しだけ足止め可能

372アラド名無しさん:2012/05/01(火) 13:12:11 ID:SxR4som60
シャワー→発動遅め
ファイアロード→発動遅い
チェーン→発動中は自分が動けなくなる
チェンジ→反撃くらいやすい
壁 →発動遅い
マントル→収束かかるのが遅い
レイン→当てにくい
通常攻撃+連射→最強

(;゚д゚)・・・

373アラド名無しさん:2012/05/01(火) 13:14:08 ID:9xNo5aJY0
HA剥がしってかいたけど
恐らく投げに近い性質を持ったスキルで
ネクスナ的な使い方もできると思うんだ
ダウンさせちゃったきもするけど
革新きてからすぐ旅行してるからあんまり細かくは理解できてないけど
闇サンだったかなーでっかいタウいるじゃん?
あいつがHAになって雄叫びあげそうになったら氷白剣つかってHAはがしとモーションキャンセルに使ってたよ
ただみんなゆうように戦闘スタイル的に使える場面は少ないかもしれないけど

374アラド名無しさん:2012/05/01(火) 13:19:54 ID:7leMOIhU0
上着は属性発動かマナバーストが鉄板じゃないかな。
前者はメインスキル強化で後者はトータル火力の底上げで

375アラド名無しさん:2012/05/01(火) 13:26:48 ID:uJvBZNTY0
マナバーストは総合ではいいけど+1程度じゃ上昇値ショボイのでオススメできないな
属性発動安定だと思う

376アラド名無しさん:2012/05/01(火) 13:28:48 ID:H5K4TjUA0
状態異常レベルも属性発動依存なので属性発動がいいかな

377アラド名無しさん:2012/05/01(火) 13:34:40 ID:6Wibvq0I0
>>373
勘違いだな
氷白剣自体はただの近接判定。たまたまそのHAがハーフHAだっただけのこと
実際あのタウの振りおろし攻撃は、氷白でHA剥げないし止まりもしない

常時HAのマセラス様でも試してみたけど、もちろん普通にお歩きなさる

378アラド名無しさん:2012/05/01(火) 13:52:03 ID:hjFEMK6M0
無限の祭壇ってめっさ弱くなったんだなぁ

エレボマで行くと爽快でキモチイイ。

379アラド名無しさん:2012/05/01(火) 14:02:03 ID:5AtcUkXc0
ジャンプして襲ってくる系のボス、
ウォールとかぶると空中で撃墜されて落ちてきてワロタw

380アラド名無しさん:2012/05/01(火) 14:06:52 ID:9xNo5aJY0
だそうです
紛らわしい情報失礼

381アラド名無しさん:2012/05/01(火) 14:30:25 ID:GVmYr3hwO
競売の上着マナバーストばっかり

382アラド名無しさん:2012/05/01(火) 14:52:19 ID:MC7Frilg0
イベントで貰える45+12武器はいつまで使えるかな?
60無強化紫くらいで変えるべき?

383アラド名無しさん:2012/05/01(火) 14:57:25 ID:h8f0KMRs0
前回のストすれの検証では60紫+7のほうが優秀って出てた

384アラド名無しさん:2012/05/01(火) 14:57:36 ID:Uo95RD3c0
>>372 >>360 こういう事だから工夫しよう

385アラド名無しさん:2012/05/01(火) 14:57:52 ID:fkwqz2hA0
今ログインすると赤い武器貰えるじゃんあれの2つ目まででいいんじゃない

386アラド名無しさん:2012/05/01(火) 15:01:13 ID:oQoxx7qA0
>>382
ゲント外郭Kで属性発動火の通常攻撃一発
lv45武器+12 クリティカル10550
lv60武器+7 クリティカル10220
ぐらいだった

387アラド名無しさん:2012/05/01(火) 15:02:51 ID:MC7Frilg0
無強化前提なら65までイベ武器でいいのか。ソロだしこれは楽だ

388アラド名無しさん:2012/05/01(火) 15:10:27 ID:pstObW6Q0
でも塔に行くなら適正レアもっておきたいところだな

389アラド名無しさん:2012/05/01(火) 15:19:39 ID:rlkQnBiA0
安いから無強化1個キープしてたらそれで十分じゃないかな

390アラド名無しさん:2012/05/01(火) 15:28:28 ID:2bE2peMY0
まだ、特性スキル覚えられないのかな?

391アラド名無しさん:2012/05/01(火) 15:29:50 ID:BLRaa/gsO
>>353 完全防御はキャストキャンセルされないっけ?
まあ1でも光の硬直悪くないしなぁ

392アラド名無しさん:2012/05/01(火) 15:31:41 ID:rPxzEqIU0
レテ契約中だからMとってるけど結構良い気がする
今後絶望の塔とか行くときに役に立ちそう

393アラド名無しさん:2012/05/01(火) 15:42:41 ID:tg5yGuzg0
ソロだと被ダメ時硬直って活用しづらいけど
これってPTだと拘束スキルとして使えるよね?
相手によって効果がマチマチだから検証必要だけんども

394アラド名無しさん:2012/05/01(火) 15:43:56 ID:BLRaa/gsO
防御スキルだから取得ためらわれる。切りたいのに光シールド優秀って話ばかり

395アラド名無しさん:2012/05/01(火) 15:46:52 ID:rPxzEqIU0
被弾するのが条件だしPTじゃうまく連携とれないし近距離攻撃にしか意味ないし
相手の動きを数秒止めるだけだからPT用拘束スキルにはならんと思う

396アラド名無しさん:2012/05/01(火) 15:47:22 ID:fkwqz2hA0
4キャラで光球なげまくるとどうなるんだろう

397アラド名無しさん:2012/05/01(火) 15:48:29 ID:MmUq9u820
ゴブでそれやった動画があるから見てきなさい

398アラド名無しさん:2012/05/01(火) 15:51:40 ID:rPxzEqIU0
他のキャラになんで不死がないんだ
もう敵の攻撃避ける立ち回りなんて忘れてしまった

399アラド名無しさん:2012/05/01(火) 16:00:11 ID:NjDRKxyI0
別キャラで回復しようとして死んだら死んだ

>>396
3人でゴブボス
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm17580339

400アラド名無しさん:2012/05/01(火) 16:23:57 ID:EdTpeNJ20
>>254
けど、べジータさんがないと
もうなんかドラゴンボールしてる間隔なくなってしまわない?
それはもうボマーではなくなるきがする

401アラド名無しさん:2012/05/01(火) 16:26:24 ID:Jkrmp50o0
そういやリクで爆発する柵?みたいなのに光通常打ってたらそこだけ爆発遅くてワロタ

402アラド名無しさん:2012/05/01(火) 16:37:31 ID:tg5yGuzg0
シールドいらないって言ってる人は  まだ低レベルDで敵溶かしまくってる人だとおもうけど
光でやってる人は必須だとおもうよ他属性は使ってないからなんともいえないけど

あと水の完全防御()は使いどこぜんぜんないよ城で刺さるときくらいかな

403アラド名無しさん:2012/05/01(火) 16:38:20 ID:qndnAD260
チェーンライトニングって拘束技でいいんだよね?
PT狩りならMあった方がいいかな。

404アラド名無しさん:2012/05/01(火) 16:41:12 ID:fAL5/nfA0
拘束じゃないよ
浮いてるときはカライダーみたいな役割にはなるけど
まぁ自分は光特化するからウォールもチェーンもM予定だけど

405アラド名無しさん:2012/05/01(火) 16:49:06 ID:6Wibvq0I0
拘束というより単にのけぞりが長いだけかと

406アラド名無しさん:2012/05/01(火) 16:59:47 ID:qndnAD260
そうでしたか。
どうもありがとうございます。

407アラド名無しさん:2012/05/01(火) 17:22:31 ID:oQoxx7qA0
思ったより覚醒実装早くて覚醒後のスキルが決まらず焦る

408アラド名無しさん:2012/05/01(火) 17:30:37 ID:7leMOIhU0
SPに余裕があるからエレメンタルシールド取りたい人は取っても良いけど
通常の狩りだと余り使わなさそうなんだよね・・・エレマスでオラシM振る人まずいないし。
確かに塔はあったらかなり楽にはなりそうだけど

409アラド名無しさん:2012/05/01(火) 17:31:20 ID:RuipKROA0
夜間きたけど光シールドの機会なんてあまりないな、被弾前提だし、連続発射ゲーだし
ロカリって表示ないけど効果出てるね

410アラド名無しさん:2012/05/01(火) 17:39:49 ID:tg5yGuzg0
光の場合はオラシとまったく違う
ってか防御スキルじゃない
被弾時に自動で硬直倍のローキック割り込む感じ

被弾してからバクステで連射叩き込むの余裕でしたってかんじ

暗転の状態範囲なみににチート性能スキルだとおもうけどな 
たしかにNPCとかは顕著だけど 上の動画のぜんぜん大げさじゃないよ

411アラド名無しさん:2012/05/01(火) 17:42:04 ID:5AtcUkXc0
光&闇シールドは普通に便利じゃね。
相手硬直したり鈍化するからタカイタカーイコンボとか大分封殺される。

契約中に跳躍Mとって45スキル以外も空中ベジータごっこ楽しもうと思ったけど、
空中の移動制御がやりずらいせいで的が小さいと全然あたらねーw
真上に飛んで真下に打ち続けるくらいだな・・・。
ぶっちゃけ、いらんわ。

412アラド名無しさん:2012/05/01(火) 17:47:57 ID:BwzJlvbY0
確かにヤバいときには助けられるけど1で十分だな
絶望とかならダメージ減らすためにM欲しくなるのかもしれないけど、敵を硬直させるほうが目的なら光発射でいいし

413アラド名無しさん:2012/05/01(火) 17:48:45 ID:iLNsxWZQ0
被弾前提のスキルが評価されにくいのは仕方ない
極端に言えば最終的にはいらないスキルだからな

414アラド名無しさん:2012/05/01(火) 17:49:12 ID:0SSf45ms0
特性パッシブ来たら10取るかもしれないけど自分も今のところはやっぱり保険としての1だけかな

415アラド名無しさん:2012/05/01(火) 18:56:00 ID:rlkQnBiA0
光シールドは空中だろうがなんだろうが近接攻撃した相手止めちゃうのが魅力
緊急回避じゃなくて一気に倒す始動に使うスキルかな
異界や塔関連で評価すべきだと思う

416アラド名無しさん:2012/05/01(火) 20:06:34 ID:wIyKpLsM0
エレシは1振ってクール終わるたびにつけてるけど
古代の記憶と同じクールだから使いやすいし、硬直も掴みとかたまに防ぐし。
なかなか使えるから1はほしいかもね。
後犬のグッサンのときに\史上最強のランドランナー!!/が来たときに水にかえてふちっこ誘導@爆発ドォンにも使えるしなかなか・・・

417アラド名無しさん:2012/05/01(火) 20:47:32 ID:pzu08I..0
色々スキル振りやってみたけどどれも癖があるな。
つうか通常が使いやすい分他のスキルがどうもな。
魔法で派手に暴れ回るってタイプではないのかな。

418アラド名無しさん:2012/05/01(火) 21:04:36 ID:.qiE18iw0
全体的にスキルの硬直が長すぎて使いにくいからなー

419アラド名無しさん:2012/05/01(火) 21:18:22 ID:/iG/aLdg0
大体ワープありきで作られてるからなあ

420アラド名無しさん:2012/05/01(火) 21:18:23 ID:DhlJ59as0
とりあえず決闘振りはウォールとチェーン取ってればそこそこいけるかな?

421アラド名無しさん:2012/05/01(火) 21:22:44 ID:zcoruNyA0
チェーンはダウン追撃位しか使えないけどな、普通に使ったらいい的だぜ

422アラド名無しさん:2012/05/01(火) 21:30:19 ID:eVTj7p2s0
レイン 使い慣れると楽しいな
まぁ約束の50Lvまで来たから5/9の覚醒実装までは放置なんですけどね

5/9に覚醒と一緒に特製も来たら神

423アラド名無しさん:2012/05/01(火) 22:12:40 ID:rPxzEqIU0
もう実装くるのか
早いなー

424アラド名無しさん:2012/05/01(火) 22:17:02 ID:7MKswHQw0
ライナスさんからもらった42桃を+11にしたんだ
壺から+10の45短剣出たから強化してみたんだ
なんか強烈な痕跡がでたんだ
ないていいよ……ね……

そんなことよりサークルってレベル上げると回転早くなるらしいけど、
ヒット数は上がるんかな?

425アラド名無しさん:2012/05/01(火) 22:18:10 ID:Jkrmp50o0
60レベ目標にしたから途中でモチベあがっていいかんじにゴールできそうだ
覚醒クエやってる疲労があるかな・・・ ミンタイなしだから結構不安だわ

426アラド名無しさん:2012/05/01(火) 22:19:27 ID:0SSf45ms0
ヒット数はLv12で6回転かな
多分増えてないんじゃないかと思う
今日異界で特性サークル落ちたから性能見たら回転数増加だった

427アラド名無しさん:2012/05/01(火) 22:27:21 ID:n2yp7qt60
フラフープ系男子!
フラフープ系男子じゃないか!!

428アラド名無しさん:2012/05/01(火) 22:27:58 ID:uJvBZNTY0
>>424
ヒット数は増えないよー
回転が増えるのは特性パッシブとクロニクルだけだと思う

429アラド名無しさん:2012/05/01(火) 22:30:35 ID:7MKswHQw0
>>426
なるほど、ってことは早くなる=硬直が少なくなるって認識でいいんかな
M推奨って書いてあるけど個人的に微妙だから悩むんだよなぁ

430アラド名無しさん:2012/05/01(火) 22:45:02 ID:fAL5/nfA0
サークルはゼロ距離での感電回収に便利だわ
マントルで雑魚とボスまとめる→感電キャノン→爆発でダウンするので起き上がりにサークル重ねる
相手は死ぬ

431アラド名無しさん:2012/05/01(火) 22:47:20 ID:Jkrmp50o0
マントル→シャワーで相手倒さなくて済むぞ 凍ればだけど
マントルの隙をどうやってカバーするかが問題だが

432アラド名無しさん:2012/05/01(火) 22:52:52 ID:Uo95RD3c0
シャワー→マントル の方が安定するかも

433アラド名無しさん:2012/05/01(火) 22:57:02 ID:BwzJlvbY0
マントルにもウォールと同じ様にHA付けてほしいぜ

434アラド名無しさん:2012/05/01(火) 22:57:30 ID:eVTj7p2s0
シャワー バクステ マントルがいいのかな?

435アラド名無しさん:2012/05/01(火) 22:59:35 ID:PoFHor6s0
シャワー
反対側へテレポ
中央向いてマントル
ってやってる

436アラド名無しさん:2012/05/01(火) 23:00:48 ID:rlkQnBiA0
何でもいいと思う
手前の浮かせてマントル打っても纏まったあたりで起き上がってるし

真ん中突っ込んでサークルは手前に邪魔なのが残ったときしかしないな
光連続発射でさらに感電狙ったほうが、はぶれた雑魚倒すスキル確保できるし

437アラド名無しさん:2012/05/01(火) 23:01:40 ID:crN8PsxcO
話題に乗り遅れてる+このスレ見てる人ならいまさらかもしれないけど、
エレボマの極限動画で、光シールドの硬直中にアリアン瞬殺して分身阻止してた

438アラド名無しさん:2012/05/01(火) 23:18:30 ID:b.2yBdhI0
今更かもしれないけれど属性発動してても連続発射に武器の属性乗るんだな。

439アラド名無しさん:2012/05/01(火) 23:48:19 ID:Uo95RD3c0
>>435 俺もこんな感じでだな

440アラド名無しさん:2012/05/01(火) 23:56:47 ID:zcoruNyA0
無限でクール極にしてキャノン床撃ちと連続発射交互撃ちしてたら地面に降りなくてもよくなったでござる

441アラド名無しさん:2012/05/02(水) 00:09:24 ID:PoFHor6s0
ベジータでQ誘発が鉄板になった

442アラド名無しさん:2012/05/02(水) 00:31:53 ID:KHdLtqFU0
バクステから撃てるので連続発射は1でもいい気がしてきた

443アラド名無しさん:2012/05/02(水) 00:32:58 ID:rPxzEqIU0
流石に位置取り面倒だと思う
一画面程度しか射程ないし

444アラド名無しさん:2012/05/02(水) 00:36:03 ID:H.lA9X9wO
>>370
行動に支障が出る状態異常全般で起こるんじゃない?
気絶でもなったし

445アラド名無しさん:2012/05/02(水) 00:36:40 ID:oDxyO4n.0
キャノンって使えるの?
なんかもっさりしてるしいー

446アラド名無しさん:2012/05/02(水) 00:41:07 ID:Jkrmp50o0
>>442
なんでかしらんが俺は空中から真横にうてないんだが空中真横でy軸?
だったかをあわせられるの?

447アラド名無しさん:2012/05/02(水) 00:41:45 ID:3KsAdfVI0
>>399
テレポしようとして古代発動させたりなんて日常茶飯事

448アラド名無しさん:2012/05/02(水) 00:48:20 ID:jzDFqUzc0
むしろ街画面で移動するのにテレポしようとしたりする

449アラド名無しさん:2012/05/02(水) 00:51:07 ID:cLFiN6V20
契約のせいか、いよいよもってSPが足りない
シールド、クリスタル、cサークル以外のボマースキルMにしてたが48でSP0になった

マントルとウォールどうするか問題だなぁ・・・個人的にマントルは集敵&殲滅用として使ってるんだけど
後々遅さや威力の問題が出たときのために、1&特性で集敵専用にすべきなのか、とか
覚醒の威力や使い勝手もよくわからないし。覚醒とるとなるとSPがヤバイ

みんなは切る(もしくは1or前提)ならどれを選ぶ?

450アラド名無しさん:2012/05/02(水) 00:53:30 ID:rPxzEqIU0
前提の予定
単発スキルだし縦軸集めてくれたら十分

451アラド名無しさん:2012/05/02(水) 00:54:23 ID:fAL5/nfA0
契約終わるまで我慢すればいいだけじゃないですかね…

452アラド名無しさん:2012/05/02(水) 01:05:23 ID:H.lA9X9wO
ウォールが防衛で端にいってぶっぱなせば終わる楽チン仕様だしダンジョンでもよく使うからMかなぁ
マントルは正直火力には期待してないし1止め。ベジータは取る予定ないし・・・

453アラド名無しさん:2012/05/02(水) 01:12:57 ID:9Ed0Z6xA0
正直45スキルのレインを捨てたらなんでもとれるよ
他の職は45スキルでかなりSP使うからな

454アラド名無しさん:2012/05/02(水) 01:22:00 ID:/iG/aLdg0
エレちゃんや豆腐さんと同じで45スキル無い職だからね

455アラド名無しさん:2012/05/02(水) 01:25:16 ID:ebifP89k0
豆腐並の死にスキルだな
ゴブ3の落としにしか使えそうにないとこも似てる

456アラド名無しさん:2012/05/02(水) 01:38:02 ID:6vA6J5VY0
45スキル使ってみたけど
キレイだった

457アラド名無しさん:2012/05/02(水) 01:47:48 ID:fAL5/nfA0
ロージーには当てやすい!と思ってベジータかましたらあんまり減らなくてワロタ
ていうかシャワーのヒットすごくて水属性にも関わらずベジータの倍くらい威力あったわ…

458アラド名無しさん:2012/05/02(水) 02:07:22 ID:vvTeMvUA0
70担ったキャラで王の遺跡行き慣れてたせいか適正Kで行ったらフルボッコだった

459アラド名無しさん:2012/05/02(水) 02:15:33 ID:NjDRKxyI0
♂メイジで初めてコイン使ったのが王kだったわ
死んだことで遺跡の少女も消えて詰みかけた

460アラド名無しさん:2012/05/02(水) 02:32:09 ID:3KsAdfVI0
無限の祭壇楽勝杉わろた

ただゴブコプターの対処が難しかったわ
シャワーと壁でなんとかしたけど案外対空弱いな

461アラド名無しさん:2012/05/02(水) 02:40:25 ID:EbaSDkOo0
暗転が上空判定すごいし、シャワーあるし連射空中でできるし対空は他よりかはひと通り揃ってると思うが

462アラド名無しさん:2012/05/02(水) 02:47:26 ID:JwIpFqic0
エレインの何が残念ってフィニッシュが見た目の1/5しかダメージ出てないところ
最低でも5000%はほしいよね

463アラド名無しさん:2012/05/02(水) 02:47:58 ID:cLFiN6V20
>>460
ジャンプ中に横押しながら連続発射をやると・・・
チェーンもあたるぜ

コイン使ったのは女神だな・・・ボスで苦労した

王そんなにきついのか・・・そういや炎どうすんだ・・・投げ1種しかないし、不死スキルのせいか無敵系ないよね
遺跡少女に頼むしかないのかな

464アラド名無しさん:2012/05/02(水) 02:52:51 ID:p0dX0kQM0
>>463
・・・水バリアで防げないかな?

465アラド名無しさん:2012/05/02(水) 03:01:25 ID:3KsAdfVI0
>>461,>>463
横連射できねーな、と思ったら上手くできてなかっただけなのか
他も結構いけるのね、thx

466アラド名無しさん:2012/05/02(水) 03:08:53 ID:5AtcUkXc0
火耐性あげまくるか、過剰で押し切るしかなさそうだなぁ・・・

467アラド名無しさん:2012/05/02(水) 03:11:32 ID:BwzJlvbY0
街防衛でやったときは巨大化されたら詰みって感じだったなあ
闇と無以外の射出は爆発で2hitだし
そういえば大昔にブラが火にサテライトかまして爆発をジャンプで回避して倒すっていう動画を見たんだがエレインでなんとかならないだろうか

468アラド名無しさん:2012/05/02(水) 03:40:45 ID:7lgn1gFE0
>>292
これ役に立つ情報だと思うけどバグ情報は一応一過性のものだから
日付を入れといたほうが後々整理しやすくていいんじゃないかな

469アラド名無しさん:2012/05/02(水) 03:43:57 ID:PoFHor6s0
入り口クリア後に柱をウォールで壊してるのは俺だけじゃないはず
爽快

470アラド名無しさん:2012/05/02(水) 03:54:35 ID:BlfoLnQ.0
やっとこさ50いって死亡来たけどナイトナまですらいけないわ
契約で55武器使ってんのに倒せない・・・硬いだろ・・・

471アラド名無しさん:2012/05/02(水) 03:56:59 ID:PoFHor6s0
そういえばナイトナの開幕強襲で不死発動して吹いたわw

472アラド名無しさん:2012/05/02(水) 04:02:28 ID:NjDRKxyI0
最悪30Fのユーゴで詰む 塔だと火力が無くてはげた

473アラド名無しさん:2012/05/02(水) 04:05:44 ID:JwIpFqic0
火力がない・・・?
50で行って普通にクリアしたけどチェーン取ってないとか?

474アラド名無しさん:2012/05/02(水) 04:15:13 ID:PoFHor6s0
まさかLv45+12武器のまま行ってるとかじゃないだろうな?
塔は一律+10なんだ

475アラド名無しさん:2012/05/02(水) 04:32:29 ID:6vA6J5VY0
50で行って普通にクリアできるのは上手すぎる
ユーゴの光の復讐やござるの竜巻がきつい
5回行って1回しかクリアできなかったし途中不死の回復待ちとかしてたぞ
脆さの割りに回復の時間が凄く掛かるし
カンストしてから行くとかわってくるかな

476アラド名無しさん:2012/05/02(水) 04:33:14 ID:ZlL1gtNQ0
>>467
確か当時の炎のカウント爆発はキャラが居る真下の地面が爆発するだけで
ある程度の高さがあればジャンプで爆発が回避できた筈だけど、今はキャラ自体が爆発してダメージ受けるから
それは無理だと思う
今でも可能だったらスピは空中射撃するだけで楽々クリアできてるだろうし

477アラド名無しさん:2012/05/02(水) 04:42:11 ID:fAL5/nfA0
男メイジはとにかくHP低すぎるからQP体力取ると変わったりしないかな
多分、余ると思うんだけど

478アラド名無しさん:2012/05/02(水) 04:42:38 ID:BlfoLnQ.0
火のテラコタが出ると積む俺に一言

479アラド名無しさん:2012/05/02(水) 05:18:05 ID:nlRrmySo0
テラコマッタ



・・・氷結師なんです許してください

480アラド名無しさん:2012/05/02(水) 05:31:18 ID:SxR4som60
>>479
【審議中】
    ∧,,∧  ∧,,∧
 ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U (  ´・) (・`  ) と ノ
 u-u (l    ) (   ノu-u
     `u-u'. `u-u'

481アラド名無しさん:2012/05/02(水) 06:29:33 ID:HkCoHX/g0
Fateパッケージ買った人に質問
パンツは何を選んだ?

482アラド名無しさん:2012/05/02(水) 06:50:30 ID:ebifP89k0
ボマ君はブリーフ派

483アラド名無しさん:2012/05/02(水) 06:53:56 ID:eVzexAY20
45スキルが無いに等しいのと前提でよいスキルがいくつかあるから
技が少なく感じるなエレボマって・・・
火サークルは学者ちゃんのマグマポーションと同じで陣系で良かった気が

484アラド名無しさん:2012/05/02(水) 06:57:01 ID:CCJ7LILY0
みんなベジータごっこやらないのか…

485アラド名無しさん:2012/05/02(水) 06:59:11 ID:JwIpFqic0
だって威力だけみたらヤムチャなんだもん

486アラド名無しさん:2012/05/02(水) 07:03:49 ID:v4x3qMb.0
>>481
連射にしようかと思ったけど、結局知能に落ち着いた

487アラド名無しさん:2012/05/02(水) 07:22:52 ID:iKuinG8g0
べジータ使用後の落下時に空中行動取れる事に気付いたら大分マシになった。
敵が着地付近にいてもキャノンと連続発射で牽制できるし。

当てづらい事には変わりないんだけどな!

488アラド名無しさん:2012/05/02(水) 07:48:33 ID:Uo95RD3c0
特性くればちょうどいいスキル量になりそう

489アラド名無しさん:2012/05/02(水) 08:55:23 ID:zOLVnzuk0
指輪は一方取れるしエルルンかと思ってたけど、光だと敵が硬直モーションで固まるからフラックのほうがいいかもしれない
と悲鳴行ってて思いました

490アラド名無しさん:2012/05/02(水) 09:38:45 ID:sVQpjnLo0
皆さんオーラアバターには何を指してますか?
知能、攻撃速度、魔クリの3つで悩んでるんですが
どうせ交換不可なので思い切って燦爛さそうと思ってるので迂闊に挿せなくて困ってるんですが
とりあえず今は知能+10挿してお茶を濁してます

491アラド名無しさん:2012/05/02(水) 09:58:35 ID:h8f0KMRs0
魔法職は魔クリ一択

492アラド名無しさん:2012/05/02(水) 10:07:35 ID:x7yF9SQI0
燦爛ってコスパどうなん

493アラド名無しさん:2012/05/02(水) 11:04:48 ID:yV4.CRTY0
知能あげて状態異常含めたダメージ上げるか、魔クリ上げて過剰分を含んだ基礎ダメージ上げるかってところだろうなぁ
両方強みがあるからどっちのがいいってのは難しいと思うよ
どっちもそこまでいうほど大差は無いだろうけど、Lv70で装備が揃って来たころの火力アップとコスパで言うと魔クリかなー
街ステとかで見た目がいいのは知能だけどね

494アラド名無しさん:2012/05/02(水) 11:31:11 ID:QaAb3pJ60
ウィンドで上げてマントルで拘束しシャワーを浴びせてレインやって
壁ぶつけてチェインで締めるのがジャスティスだと思います

495アラド名無しさん:2012/05/02(水) 11:38:05 ID:rlkQnBiA0
キャノンの感電ダメ以外はおまけみたいなものになると思うし魔クリでいいと

496アラド名無しさん:2012/05/02(水) 11:42:45 ID:VYYyWB.E0
状態異常職をやってた自分からすると、確率を上げる努力など無意味

497アラド名無しさん:2012/05/02(水) 12:19:37 ID:odcCl/G60
魔女ブラウスとか出た時のことを考えると魔クリ一択だと思うんよ
でない?ああそうごめん。

498アラド名無しさん:2012/05/02(水) 12:24:25 ID:1ngg0yVY0
バースト張ってマントル張ってべジータしたらチャーリーさんがなかった蒸発したでござる。
TUEEEEEEEEって思ったけど使いづらいでござる。

499アラド名無しさん:2012/05/02(水) 12:39:47 ID:tg5yGuzg0
セット装備が1日でとれる仕様なってるから3セットはそっこうそろうのな
指輪かベルト拾いたいとこだけどわざわざ2次いくこともないのかもな

500アラド名無しさん:2012/05/02(水) 12:45:10 ID:r0.Xat.Y0
>>494
だよな!連射ゲーなんて邪道だよな!!

501アラド名無しさん:2012/05/02(水) 12:47:42 ID:R.dK.zt2O
俺の目が疼くッ!

502アラド名無しさん:2012/05/02(水) 12:51:15 ID:xvEdXHKs0
なん・・・・だと・・・・!?

503アラド名無しさん:2012/05/02(水) 12:51:32 ID:7CUj6kOA0
あれ胸じゃなかったのか

504アラド名無しさん:2012/05/02(水) 13:06:32 ID:5AtcUkXc0
あのセリフは目より右手がよかった。

505アラド名無しさん:2012/05/02(水) 13:08:07 ID:SpuLvi9o0
炎の道!

506アラド名無しさん:2012/05/02(水) 13:09:05 ID:bZOCd32s0
それでも俺は45スキル好きだから使いまくる

507アラド名無しさん:2012/05/02(水) 13:11:43 ID:cLFiN6V20
>>499
まじで!?
今まで全キャラで諦めてたセット装備を、やっと手に入れる事ができるのか

XPのPCが使えなくなったけど、革新最高だな!

60になったら異界養殖に紛れ込もう

508アラド名無しさん:2012/05/02(水) 13:15:24 ID:odcCl/G60
右手だとセリフが長すぎるんじゃないかなあ
ただでさえ全体的にセリフが長くて武術の基本はフッハッイヤー状態なのに

509アラド名無しさん:2012/05/02(水) 13:15:43 ID:7CUj6kOA0
60・・・か

510アラド名無しさん:2012/05/02(水) 13:28:09 ID:rlkQnBiA0
バフのセリフってPT組んだときに恥ずかしいよね
特に死亡の塔

511アラド名無しさん:2012/05/02(水) 13:30:12 ID:iKuinG8g0
バフ以外でも恥ずかしいけどな。

「これが絶望だ!!(笑)」

512アラド名無しさん:2012/05/02(水) 13:34:30 ID:fDAloiPEO
サヨンとフーリオ滅べばいいのに

513アラド名無しさん:2012/05/02(水) 13:41:10 ID:BO878XJ20
俺の胸(のアビス)が疼くと思ってた

514アラド名無しさん:2012/05/02(水) 13:51:02 ID:VYYyWB.E0
日本語が母国語じゃないから、変に思わないんだよ
どうせならもっと?!?!?!となる言葉でいーよと思う

515アラド名無しさん:2012/05/02(水) 14:00:06 ID:7CUj6kOA0
>>513
他にないよなぁ・・・

516アラド名無しさん:2012/05/02(水) 14:23:25 ID:9Vd0f5ZM0
俺も「目」だと思ってた。言われてみれば胸の方が納得だわ。

517アラド名無しさん:2012/05/02(水) 14:41:48 ID:2tugl6ewO
エレボマ覚醒したらどんな名前なのかしら

518アラド名無しさん:2012/05/02(水) 14:54:11 ID:xvEdXHKs0
ウォーロックじゃなかったっけ

519アラド名無しさん:2012/05/02(水) 15:06:55 ID:5AtcUkXc0
保志でショタだと桜井智樹が頭に浮かんじゃってダメだわ

520アラド名無しさん:2012/05/02(水) 15:16:49 ID:x7yF9SQI0
過剰とか考えたらフラックのほうがいいなーこれ

521アラド名無しさん:2012/05/02(水) 15:17:50 ID:ZvRjTqTo0
HAに光連射あてて拘束できるから魔法職のなかではカウンター取りやすいほうだよね

522アラド名無しさん:2012/05/02(水) 15:33:53 ID:CCJ7LILY0
保志は予想外だったなあ高山みなみ辺りくるかと思ってたんだけど

523アラド名無しさん:2012/05/02(水) 15:41:16 ID:yq7JKA3o0
ピットきゅん

524アラド名無しさん:2012/05/02(水) 15:49:23 ID:rPxzEqIU0
ピット、アラドで苦しんでる人々を救ってやりなさい

525アラド名無しさん:2012/05/02(水) 15:56:11 ID:cLFiN6V20
>>519
俺のベルがなるー
高山ってコナンだよね。通称が間違いなくコナンになっちゃうぞ

マントル1の人が多いけど、威力も結構あると思うんだ・・・でもSP的に1か
特性ありでの範囲が早く知りたい。あれだけ隙があってHAでもすらないんだ、かなり広くないと困る

526アラド名無しさん:2012/05/02(水) 16:20:24 ID:ZvRjTqTo0
範囲はそのままでもいいから詠唱完了時点から吸引開始&吸引時間+3秒くらいして欲しいね

527アラド名無しさん:2012/05/02(水) 16:21:42 ID:n2yp7qt60
マントル終わったあとに敵についてるエフェクトって何なんだろうな
ただのエフェクトかな?

528アラド名無しさん:2012/05/02(水) 16:28:14 ID:BO878XJ20
それ多分鈍化

529アラド名無しさん:2012/05/02(水) 16:34:22 ID:4WZRyr2o0
◆ダークネスマントル強化
ダークネスマントルの攻撃力と吸収範囲、鈍化効果が増加する
1レベルあたりの攻撃力増加率:12%
1レベルあたりの吸収範囲増加率:5%
1レベルあたりの鈍化レベル増加値:2Lv
1レベルあたりの鈍化時間増加率:10%

だそうなでTP2で2レベル取れる

韓国のスキル紹介してるサイトでは
範囲の増加は、スキルレベルを上げるのと比べると目に見えて程度で減速持続時間は、ダークネスマントルが爆発した後もしばらく残っている程度。
吸引力が大幅に向上されるため、マスターした場合、撮るほうがいいですが、ほとんどの場合であれば、あえて特性スキルを撮らなくても、すべて吸うなので優先順位を後にしておく方が良い。
とあったけどまあ実際にくるか比較動画でもないと具体的にどんな感じかわからないね

530アラド名無しさん:2012/05/02(水) 17:13:05 ID:5AtcUkXc0
マントル→テレポクリスタル→光通常連続は楽でいんだが、出が遅すぎるのがなぁ・・・。
エレメンタルシールドは10だか11で水の防御回数が2になるからそこまで上げてもいいかもしんない。

531アラド名無しさん:2012/05/02(水) 17:23:53 ID:rPxzEqIU0
ヌゴル皮膚買おうかなと一瞬思ったが
光のエレメンタルシールドの方が色々優秀だからやめた

532アラド名無しさん:2012/05/02(水) 17:26:01 ID:0SSf45ms0
シールドは出した時の属性依存じゃなくてリアルタイムの属性依存だと思うんだけど
そんなにころころ属性変えるの?

533アラド名無しさん:2012/05/02(水) 17:30:36 ID:b.2yBdhI0
属性依存で気になって属性発動のスキルを調べてみた。
30ロッドに属性発動+1の紫があったから魔法封印と合わせて
ゴミ箱に撃ってみたが威力はリアルタイムで変動っぽい。
属性異常率までは判らないけど・・・属性発動はスキルブーストしても意味ないかもなぁ

534アラド名無しさん:2012/05/02(水) 17:58:36 ID:PoFHor6s0
俺の腕が疼くじゃないのか・・・
バフ系で手握る動作してるし

535アラド名無しさん:2012/05/02(水) 18:03:27 ID:uJvBZNTY0
聞きなおしたけど眼が疼くにしか聞こえないわ

536アラド名無しさん:2012/05/02(水) 18:22:21 ID:ltaB37NU0
属性発動せずに武器に属性つけて基本技熟練で30%火力増加させると属性発動型より強いんじゃないかとか

537アラド名無しさん:2012/05/02(水) 18:23:00 ID:GHuxd6fs0
連続発射に乗らなくね?

538アラド名無しさん:2012/05/02(水) 18:23:14 ID:ZvRjTqTo0
連続発射はスキルなので・・・

539アラド名無しさん:2012/05/02(水) 18:24:08 ID:mvuDXQ1o0
ロッドなら通常攻撃で連続発射と遜色ない速度で撃てるよ!!

540アラド名無しさん:2012/05/02(水) 18:27:43 ID:rlkQnBiA0
それ130%じゃない?
1・2・3・4で倍率違ったとしても、属性発動は600%いくよ

541アラド名無しさん:2012/05/02(水) 18:34:21 ID:oHtupQys0
アバ欲しいけど、見た目ひどすぎだろこれ・・・。
今買っちゃいたい気もするしなー悩むわー

542アラド名無しさん:2012/05/02(水) 18:34:53 ID:ltaB37NU0
属性発動状態の通常に基本技熟練が乗らないのであって
属性発動してない通常には基本技熟練が乗るから通常を連射する連続発射にも基本技熟練が乗るんじゃないかと思ったけれど
さすがに属性発動しておいた方が強いですね

543アラド名無しさん:2012/05/02(水) 18:36:15 ID:ZvRjTqTo0
たとえ熟練が乗っても210%くらいだし属性変換LV1のほうが強い

544アラド名無しさん:2012/05/02(水) 18:37:30 ID:zOLVnzuk0
>>541
あとで合成すりゃええやん
ハンゲ時代と変わらないならプレアバは上級扱いだよ

545アラド名無しさん:2012/05/02(水) 18:37:48 ID:oDxyO4n.0
エレボマ楽しいか?なんか楽しくない
何故かと思ったら不死と連発のせいだった
この二つをなくしてもらうようにみんなでクレームしまくろうぜ!

546アラド名無しさん:2012/05/02(水) 18:39:43 ID:7CUj6kOA0
連続発射に乗らない理由はなさそうな

547アラド名無しさん:2012/05/02(水) 18:41:01 ID:ltaB37NU0
基本技熟練+特性で345%になるけど、元の攻撃倍率が100%かそこらだろうから属性発動の方が強いですね
クロニクルで底上げもできないし実用性はなかったですはい

548アラド名無しさん:2012/05/02(水) 18:43:35 ID:oHtupQys0
>>544
後で売ったり合成もできるしねえ・・・。買っちゃうか。

549アラド名無しさん:2012/05/02(水) 19:02:51 ID:wIyKpLsM0
ベジータをうまく使う方法が見つかったぞ!
マントル→バクステ1シャワー→エレレ
マントルで止めて終わるころにエレレ発動 普通ならこれで真下にこられるけど凍ったりして足止めになる!
ボスにはほとんどゴミなので本気は3次クロからで。

550アラド名無しさん:2012/05/02(水) 19:12:46 ID:ZvRjTqTo0
エレレってなんかマヌケな響きだよね

551アラド名無しさん:2012/05/02(水) 19:17:52 ID:rPxzEqIU0
間抜けは貴様だ!うりゃりゃりゃりゃりゃフィニッシュだ!
やったか!?

552アラド名無しさん:2012/05/02(水) 19:28:03 ID:oDxyO4n.0
エレレのおじさん

553アラド名無しさん:2012/05/02(水) 19:55:10 ID:/wJuM4MwO
ナッパ「ベジータァァァァァァッ!」

554アラド名無しさん:2012/05/02(水) 19:55:30 ID:AbqyD0bQ0
ベジータでおk

555アラド名無しさん:2012/05/02(水) 20:07:30 ID:YixR07Mo0
既出だったらごめん
Lv21になって転職したキャラと
Lv20で転職してLv21にしたキャラは
全く同じ能力だった

556アラド名無しさん:2012/05/02(水) 20:08:21 ID:PoFHor6s0
マジか
革新まとめスレに書いとく

557アラド名無しさん:2012/05/02(水) 20:11:23 ID:ZvRjTqTo0
テス鯖の時点でもう情報出てたような

558アラド名無しさん:2012/05/02(水) 20:12:27 ID:WmomLV5Y0
テスト鯖は他のキャラはいつ転職しても同じ能力値だったけど
男メイジだけはなぜか旧仕様だったはず

559アラド名無しさん:2012/05/02(水) 20:13:25 ID:ZvRjTqTo0
なるほど・・・なら本鯖実装時に修正されたってことなのか

560アラド名無しさん:2012/05/02(水) 20:35:51 ID:MC7Frilg0
20と21じゃ小数点で差が見えないだけって可能性も
20と30なら完璧だがそんなメンドクサイことテスサバ以外で誰もしないわな

561アラド名無しさん:2012/05/02(水) 20:47:00 ID:oDxyO4n.0
未転職で70までと転職して70までで比較しろよな!

562アラド名無しさん:2012/05/02(水) 20:48:47 ID:AbqyD0bQ0
アベスレで比較なかったっけ
20と25くらいで

563アラド名無しさん:2012/05/02(水) 20:50:55 ID:7CUj6kOA0
>>561
よろしく頼んだ

564アラド名無しさん:2012/05/02(水) 20:56:35 ID:iKuinG8g0
無限の祭壇で全部速度に振ると楽しいなw
光通常+連続発射で封殺できて楽しい。

565アラド名無しさん:2012/05/02(水) 20:58:52 ID:fo3swEFE0
ぶっちゃけ5くらいの差ならどうでもいいわ

566アラド名無しさん:2012/05/02(水) 22:35:22 ID:ADQPgeDs0
エレメンタルレイン、ギャリック砲ってちょくちょく呼んでるからさ
ドラゴンボールのDVD見直して
悟空とベジータのかめはめはとギャリック砲の打ち合いのとこ見たんだが
なんかかめはめはに似てるってだけで、エレメンタルレイン全然似てない気がするんだが
どっか他のところで使ってるのか?
スレチだったらすまん

567アラド名無しさん:2012/05/02(水) 22:39:10 ID:f5dA.EnQ0
ベジータよりフリーザ様だのう

568アラド名無しさん:2012/05/02(水) 22:53:14 ID:zOLVnzuk0
セル編のベジータや武闘伝のベジータはよくあんな感じのを撃ってたと思う
ギャリック砲じゃなく連続エネルギー弾だろあれ

569アラド名無しさん:2012/05/02(水) 23:08:26 ID:7CUj6kOA0
>>566
誰が呼んでるんだか知らないけどあれはグミ撃ちだぞ

570アラド名無しさん:2012/05/02(水) 23:21:13 ID:ADQPgeDs0
>>567,568,569
ありがとう、連続エネルギー弾とかグミ撃ちか。
それらのがそれっぽいね。
ギャリック砲見かけたのはベジータ=ギャリック砲?みたいな感じだからだったんかな。
とりあえず、すっきりしたありがとう

571アラド名無しさん:2012/05/02(水) 23:24:37 ID:Uo95RD3c0
皆がべジータに夢中で和んだ

572アラド名無しさん:2012/05/02(水) 23:28:46 ID:fo3swEFE0
塔のヴィスケのサイハでHP60kあったのに一発で死んだワロタ
防具は全部Lv60用不死あるにしてもさすがに紙すぎるだろ

573アラド名無しさん:2012/05/02(水) 23:38:03 ID:BwzJlvbY0
塔は退魔のラクホウで一撃だったりナイトナの強襲で一発だったりかなり厳しいな

574アラド名無しさん:2012/05/02(水) 23:41:57 ID:BO878XJ20
エレボマが脆いのではなくて本来の布はこれくらいが普通って豆腐さんが
テレポと不死があるだけマシかもしれない

575アラド名無しさん:2012/05/02(水) 23:44:07 ID:cLFiN6V20
.>573
強襲はともかく、落鳳でも一発は厳しいな・・・

576アラド名無しさん:2012/05/02(水) 23:50:10 ID:AbqyD0bQ0
決闘でもなんか当たる=八割なキャラだからな
防御というよりHPが少なすぎる

577アラド名無しさん:2012/05/02(水) 23:50:16 ID:tTnfEkLg0
不死のおかげで通常Dはラクなんだよな

578アラド名無しさん:2012/05/03(木) 00:31:36 ID:TWmQn5TI0
エレボマってクリーチャーは何がいいんでしょうか??今日の日替わり商店のプチアサルターとか相性いいんでしょうか?

579アラド名無しさん:2012/05/03(木) 00:43:18 ID:eVzexAY20
通常と連射でダメージが出るから硬直が長く威力もそこそこな炎の道は
前提で良い気がするんだけど皆さんはメインで使ってます?

580アラド名無しさん:2012/05/03(木) 00:45:29 ID:BO878XJ20
>>579
EXパッシブ来たら本気出すって言ってた
あとキャスト速度適用されてないバグは向こうじゃ直ってるのかね

581アラド名無しさん:2012/05/03(木) 00:45:33 ID:WmomLV5Y0
塔はシュタイアワンキルで吹いたな
ただ、何よりうざいのは嵐の中で戦うアイツ

582アラド名無しさん:2012/05/03(木) 00:46:25 ID:0SSf45ms0
火道は特性来るまで前提で行こうと思った
低Lvの間は結構使ってたけどスキル揃ってきたら判定が弱くて出番がなくなってしまった

583アラド名無しさん:2012/05/03(木) 00:49:35 ID:tg5yGuzg0
ボール3セットつけてみたんだけどさらに連射ゲー加速した かなり強い
ただ、連射間隔が短くなったせいか通常が物足りなくなるなー
攻撃速度上げれば気にならなくなるものなのだろうか ロッドも考えてみるかぁ

584アラド名無しさん:2012/05/03(木) 00:56:25 ID:0Fahaolg0
初めて死亡の塔に行ったよ!
30階でバティスタを倒して残るはユーゴのみ
でもゲージ1の所で回復ばかりしてきて詰んじゃった・・・
おしまい

585アラド名無しさん:2012/05/03(木) 00:59:14 ID:0SSf45ms0
魔法職の場合バティスタ無視でユーゴ優先速攻で倒さないと復讐、源泉とかでgdgdになるよ

586アラド名無しさん:2012/05/03(木) 01:01:05 ID:0Fahaolg0
>>585
まさにその状況だったよ・・・
次から気をつけるね

587アラド名無しさん:2012/05/03(木) 01:16:34 ID:4WZRyr2o0
>>580
2012年3月15日定期点検以後ファイアロードのキャスティング速度未対応の問題が解決され、さらに脚光を浴びるようになった
って記事を見つけたから直ってるみたいだねいつくるかわからないけど

588アラド名無しさん:2012/05/03(木) 01:17:32 ID:rPxzEqIU0
参考にもっと動画みたいけどどこにあるか良く分からん

589アラド名無しさん:2012/05/03(木) 01:23:30 ID:rlkQnBiA0
ファイアロード伸ばして普通に使ってる、浮く敵に多段HITで結構強い
闇メインなら後回しでいいと思うけどね

590アラド名無しさん:2012/05/03(木) 01:30:54 ID:1ZQeBW3I0
ttp://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=OhmpHuWcNK0
特性の動画ってこれくらいしか知らないけど使い勝手むっちゃ良さそうだよね
早くこないかなあ

591アラド名無しさん:2012/05/03(木) 01:40:21 ID:Jkrmp50o0
ファイアロード当てやすくなるけど結局火力はあるのか?

592アラド名無しさん:2012/05/03(木) 01:44:05 ID:tg5yGuzg0
最終的にはアイスエリアかファイアーロードで悩むかんじになるのかな・・・
もしくは高難易度Dではあまりつかわなくなるらしい光壁切かなぁ

593アラド名無しさん:2012/05/03(木) 01:46:45 ID:WmomLV5Y0
>>592
エレメンタルレイン、覚醒アクティブを極力とらなかったら
あまりそこは悩む必要はないと思うが

594アラド名無しさん:2012/05/03(木) 01:48:38 ID:AbqyD0bQ0
>>590
これ特性ロードより特性シャワーのが気になるわw
すっごい密度で降ってくるな

595アラド名無しさん:2012/05/03(木) 01:49:39 ID:SZdyCJ720
空中で真横に連射うつのが未だにわからないんだが・・・
俺のエレボマ真下にしか連射うてない子なのかもしれん

596アラド名無しさん:2012/05/03(木) 01:51:55 ID:Z6lRvfng0
打ちたい方向にキー入れて打つだけやないか

597アラド名無しさん:2012/05/03(木) 01:55:22 ID:3KsAdfVI0
↓→(押しっぱ)+Zで出せるぜ

598アラド名無しさん:2012/05/03(木) 01:59:55 ID:0SSf45ms0
火道クール5秒で特性取るとあの超範囲だからなぁ
火力はビックリするほどあるわけじゃないだろうけど(クール短いしね
使い勝手は恐ろしく良くなると思う

599アラド名無しさん:2012/05/03(木) 02:01:21 ID:rPxzEqIU0
動画見たけど使い勝手良さそうだ

600アラド名無しさん:2012/05/03(木) 02:05:31 ID:cLFiN6V20
シャワー特性は初めて見たが、凄いなw

ただ今のようなシャワー→マントルはできないな・・・
今のシャワーだと運がよければ小さい単体でもかなりHITするし(移動したところにちょうど、とか)

ロードはもう特性込みで取るしかないな。良い範囲だ
シールド(1or11orM)、サークル(1orM)、マントル(1orM)、ウォール(1orM)、覚醒Aが問題だ

601アラド名無しさん:2012/05/03(木) 02:05:48 ID:ZPMhViUw0
バカルさんにシャワーすると気持ちいいくらいダメージでそうだよな
今からすごいワクワクしてるんだが

あと特性ロード範囲広すぎワロタ

602アラド名無しさん:2012/05/03(木) 02:32:05 ID:Jkrmp50o0
>>595
おれもだ それでも普通に困らず50までこれたから気にスンナ

603アラド名無しさん:2012/05/03(木) 02:35:01 ID:/iG/aLdg0
ロージーにジャンプ真横キャノン撃ったらすり抜けたんだけどわりと判定甘いのかなこれ
直撃ちも蜘蛛に当たらんくらい高いし

604アラド名無しさん:2012/05/03(木) 02:38:09 ID:PS2CUufw0
>>602
自分もできない
横押しながら発射しても斜め下にしか飛んでいかない

605アラド名無しさん:2012/05/03(木) 02:46:01 ID:fo3swEFE0
撃ちたい方向の反対側にキー押してスキル使う
ジャンプするとき相手と反対側向いとけば同じ感覚でできると思う

606アラド名無しさん:2012/05/03(木) 02:51:01 ID:4hdMSrrw0
移動キーを矢印以外に設定してると斜め下以外に出せないって、前に出てたよ

607アラド名無しさん:2012/05/03(木) 02:52:05 ID:PS2CUufw0
あら
ゲームパッドだから駄目なのかも

608アラド名無しさん:2012/05/03(木) 03:05:39 ID:v/5iCQHc0
めんどうだけど連射を下に打てないのいやだからJTK挟ませた

609アラド名無しさん:2012/05/03(木) 04:31:03 ID:AbqyD0bQ0
自分は面倒だしもう諦めた
地上キャノンでやっても正直困ってないし
しかしなんでエレボマだけこんな仕様なんだ

610アラド名無しさん:2012/05/03(木) 04:32:20 ID:7lgn1gFE0
いやWASD移動にしてるけど空中横内キャノンできてるよ
普通のジャンプでやると位置調整中に逆向いたり難しいから
バクステ中に後ろ押しながら撃ってみたら?

611アラド名無しさん:2012/05/03(木) 05:05:27 ID:7rXlD9o20
>>601
バカルは顔以外の部分は異様に硬いから微妙かな
でも光の硬直で飛ぶまでの時間かなり引き延ばせそうだからそれが楽しみだ

612アラド名無しさん:2012/05/03(木) 05:55:10 ID:YM.DAQIA0
ベジータ砲、どんなネタスキルかとwkwkしながら使ってみたが、当てれば強いじゃない・・
マントル→ベジータの流れで結構強くて気に入ったぞw

613アラド名無しさん:2012/05/03(木) 06:41:36 ID:AbqyD0bQ0
Q.ベジータってどんなスキル?

A.当たらないハト

614アラド名無しさん:2012/05/03(木) 10:18:20 ID:NhWtn4cU0
狩限定しかしない場合氷結とボマーならどっちのほうが強いの?
レベ高くなった兄貴たち教えてください

615アラド名無しさん:2012/05/03(木) 10:19:12 ID:7CUj6kOA0
未転職が強いよ、じゃあね

616アラド名無しさん:2012/05/03(木) 11:02:31 ID:vmMLPxvc0
>>614
マジレスするとどっちも弱い
が超装備という逃げ道がある

617アラド名無しさん:2012/05/03(木) 11:10:41 ID:yJP.mJUM0
>>614
現状
広範囲のボマー
属性強化が安くすむ氷結

覚醒実装後
範囲とそれなりに火力のある特性アクティブ持ちのボマー
属性強化が安くすみ、通常Dならぼちぼち凍らせる氷結

618アラド名無しさん:2012/05/03(木) 11:55:54 ID:j5Bad06M0
>>613のハト・・って鳩?ちょっとよくわからない

619アラド名無しさん:2012/05/03(木) 12:00:18 ID:22XJpPBQ0
退魔師の式神の群れのことだろう多分

620アラド名無しさん:2012/05/03(木) 12:00:40 ID:pzu08I..0
ここはエレボマを楽しむスレだ。強い弱いでキャラ選ぶのならスレ違いや。

621アラド名無しさん:2012/05/03(木) 12:16:20 ID:j5Bad06M0
>>619
なるほど・・・でもタイマでも持ってないとまるでわからん例えだな

622アラド名無しさん:2012/05/03(木) 12:19:46 ID:R.dK.zt2O
レテ契約来たから試しに跳躍とって高い高い戦法してみた
そっと初期化を押した。

そういやバクステからもキャノン撃てるんだな…なんかうまい利用方法ないもんか

623アラド名無しさん:2012/05/03(木) 12:21:58 ID:Hccdn9rw0
バクステキャノンは妙に軌道が高くて泣ける

624アラド名無しさん:2012/05/03(木) 12:27:57 ID:6Wibvq0I0
ダークチェンジ、闇属性のほかに武器属性も乗ってるように見える
近接判定なのか?

625アラド名無しさん:2012/05/03(木) 12:44:11 ID:JwIpFqic0
そういう仕様

626アラド名無しさん:2012/05/03(木) 12:45:04 ID:5AtcUkXc0
下限でもそれなりに戦える強さがあるけど、天井低めくさいのがボマー

下限だと話にならない弱さだけど、天井は高いのが氷結
氷結は覚醒+三次セットそろえてから本番。

627アラド名無しさん:2012/05/03(木) 12:49:10 ID:JwIpFqic0
3次セットそろえたら大体の職はつよくなるよね

628アラド名無しさん:2012/05/03(木) 12:51:36 ID:SZdyCJ720
氷結が劇的に変わるのってなんだかの9セット揃えてじゃなかったっけか

9セット揃える本番前に挫折しちゃいそうな気がしないでもない

629アラド名無しさん:2012/05/03(木) 12:56:05 ID:rlkQnBiA0
ボマーはバフ性能とかみてメカ。スピ、インファのような手数火力職
無視値と形体が活かせるかが勝負になりそうな感じかな

630アラド名無しさん:2012/05/03(木) 13:06:01 ID:0ROrbvhU0
9セット揃える頃=三次異界卒業
9揃ったら強いて力説されても他の人は困りますわな
9揃ったらお前来ないじゃねーかと

631アラド名無しさん:2012/05/03(木) 13:15:50 ID:JToZXgE20
いまさらだけどマナバーストはこれ無視値にも乗るな
てっきりオーバードライブみたいなもんかと思ってた

632アラド名無しさん:2012/05/03(木) 13:51:36 ID:ruysWyIY0
完全%なのに天井低いとかないわ

633アラド名無しさん:2012/05/03(木) 13:55:41 ID:H5K4TjUA0
地面スレスレで↓ジャンプキャノンだとキャノンが即爆発するけど使い道がわからない
どうせキャノン一旦詠唱始めるとダメージ受けても飛んでいくし・・・

634アラド名無しさん:2012/05/03(木) 15:05:29 ID:DiPtwLf60
wikiに感電ダメージは独立攻撃力が関係するって
書いてあったと思うんですが、
QPで独立に振るってのはどうでしょう?

635アラド名無しさん:2012/05/03(木) 15:09:07 ID:DiPtwLf60
>>633
僕はバックステップ→キャノン→連続
とかやってますよ

636アラド名無しさん:2012/05/03(木) 15:11:36 ID:JzJZ7izM0
天界入ったけど60紫+11でサクサク
支給のLv45+12でもやれるしほんと楽だな

637アラド名無しさん:2012/05/03(木) 15:27:12 ID:wIyKpLsM0
11でもサクサクならがんばって+12買う必要もないのかな。

638アラド名無しさん:2012/05/03(木) 15:39:59 ID:5AtcUkXc0
色々やった感じ、マントルとかの集敵スキルで敵を一点集中させてから
光通常連続発射ぶちこむのが最大火力って感じであってるんかな。
敵の多い部屋だとボス緑ネーム一瞬でおわるけど、
全然いないとこだとそうもいかない。

HIT+巻き込みの判定回数敵の数だけ増えてるよね、これ?

639アラド名無しさん:2012/05/03(木) 15:41:34 ID:rlkQnBiA0
夜間あたりから過剰が欲しくなる硬さになったかな
無理なレベルではないし、高ランクソロいかなければ問題ないけど

640アラド名無しさん:2012/05/03(木) 16:02:02 ID:bZOCd32s0
45スキルMにするけど問題ないよね?

641アラド名無しさん:2012/05/03(木) 16:03:21 ID:jJ.lNQGk0
大丈夫だ、問題無い

642アラド名無しさん:2012/05/03(木) 16:05:38 ID:Jkrmp50o0
>>621
初心者ならともかく異界くらいまでいったらほかの職のことも把握するべきだと思うぞ

643アラド名無しさん:2012/05/03(木) 16:12:00 ID:0SSf45ms0
言いたいことはわからんでもないが正式名称でもないし何よりハトまともに使う魔大麻もレアだし

644アラド名無しさん:2012/05/03(木) 16:12:48 ID:SocYN9OA0
マントルキャノン感電連続

645アラド名無しさん:2012/05/03(木) 16:13:18 ID:h8f0KMRs0
大麻なんて即死養殖に入ってるやつぐらいしか見ないよ

646アラド名無しさん:2012/05/03(木) 16:17:50 ID:5AtcUkXc0
豆腐さんは延々と成仏するお仕事だしなぁ

647アラド名無しさん:2012/05/03(木) 17:34:11 ID:ruysWyIY0
既出かな
ロカリスの効果(マナバースト+3%、持続5秒)が乗ってるの確認した
書いてないだけだね

648アラド名無しさん:2012/05/03(木) 17:47:12 ID:7G6whL1Q0
それで思ったんだけどエレメンタルハーモニーの属性強化が全属性+8されるって書いてあったのは結局実装されてないみたいだね
表示変わってないし

649アラド名無しさん:2012/05/03(木) 17:56:48 ID:3Y/XeuXw0
マナバースト+3%ってレベル3ブーストみたいなものかー
結構いいね

650アラド名無しさん:2012/05/03(木) 18:06:20 ID:S0BCEaMU0
ショタと違って持続伸ばさなくても常時できるんだし、
どうせなら持続-5秒で上昇率+6%とかのほうが面白かったね

651アラド名無しさん:2012/05/03(木) 18:48:42 ID:JToZXgE20
男メイジのクロニクルが出やすくなってるって聞いて意気揚々と言ったのはいいが全然そんなことないじゃん
9回行って指輪1個しか落ちなかったわ

652アラド名無しさん:2012/05/03(木) 18:50:07 ID:0SSf45ms0
今週のメンテ後からそーでもなくなった
気のせいかと思ってたけどやっぱり出にくくなってるよね
他職で通ってるから男メイジには悪いけど直ってくれて嬉しい

653アラド名無しさん:2012/05/03(木) 18:57:24 ID:7CUj6kOA0
俺は相変わらずよく出るけどなぁ

654アラド名無しさん:2012/05/03(木) 19:02:42 ID:pzu08I..0
まだ異界で♂メイジは見かけてない......と思ったらカンストしてる人いるのね。
異界でのエレボマの評価はどうなんだろうな。

655アラド名無しさん:2012/05/03(木) 19:04:09 ID:JToZXgE20
少なくとも話に聞いて想像してたような
たとえばボスドロップが全部男メイジのだったとかそんなことは全くなかった
女ストの装備ばかりが5つ出たっていう程度の偏りはあったけどね

656アラド名無しさん:2012/05/03(木) 19:37:19 ID:0ROrbvhU0
>>651
二次って9回行って0が当たり前のところっすよ

657アラド名無しさん:2012/05/03(木) 19:43:57 ID:ruysWyIY0
まだ異界行ってないけど、光弾の硬直はいろいろ使いどころがいろいろありそうだなという気はする

658アラド名無しさん:2012/05/03(木) 20:07:16 ID:v4x3qMb.0
>>654
5月1日にカンストしてる人は見た、それが最速かどうかは知らんが。
自販機使いまくれば疲労なんて実質無限だし、時間とやる気さえあればいけるんだろうね。

659アラド名無しさん:2012/05/03(木) 20:12:02 ID:PoFHor6s0
>>655見て脳内変換で少女がどうしたって思った

それより守護が赤の時にキャノンしたら笑われるんだが・・・
物理判定なのか

660アラド名無しさん:2012/05/03(木) 20:16:20 ID:ym8ay6kU0
今大体平均は45付近ってとこだろうか

661アラド名無しさん:2012/05/03(木) 20:20:40 ID:1wMXhpGM0
異界動画上がってて見てたんだが ちょくちょく炎の盾使ってるのはなぜ?

662アラド名無しさん:2012/05/03(木) 20:22:39 ID:BO878XJ20
覚醒P発動

663アラド名無しさん:2012/05/03(木) 20:28:22 ID:1wMXhpGM0
覚醒Pはどんな効果?たびたびすいません

664アラド名無しさん:2012/05/03(木) 20:33:47 ID:0ROrbvhU0
使用したスキルの属性以外の三属性を強化する
炎の盾なら水闇光の属性強化が増加するって具合
ちなみに覚醒Aは四属性を短時間で発動するのでバフスキルと言われてる

665アラド名無しさん:2012/05/03(木) 20:40:46 ID:1wMXhpGM0
>>664 ありがとうございます(`・ω・´)

666アラド名無しさん:2012/05/03(木) 20:45:11 ID:43tZAdfo0
スタッフとロッドってどっちがいいの?
かれこれ1時間くらいなやんでる

667アラド名無しさん:2012/05/03(木) 20:46:29 ID:V./frBFg0
正直この職かなり強いよね
まだ40だけど適性K全く苦労しないわ

668アラド名無しさん:2012/05/03(木) 20:46:37 ID:0Fahaolg0
自分は序盤ロッドだったけど途中からスタッフに移したよ
攻撃速度は・・・あまり気にならなかったよ

669アラド名無しさん:2012/05/03(木) 20:48:35 ID:7CUj6kOA0
◆エレメンタルチェーン Lv8
覚醒パッシブスキル
属性増加値:32
持続時間:10秒

属性間の連携効果で特定の属性を持ったスキルを使用時、他の属性の攻撃力が一定時間の間増加する。
効果は重複せず、他のスキルをキャスト時、効果が出ている状態の持続時間が更新される。

まだPart2なんだから過去ログ検索くらいしろよなボケナス

670アラド名無しさん:2012/05/03(木) 20:49:31 ID:.V94Ah860
俺はスタッフ使ってたがロッドに変えたら強かった、やっぱ通常と連射が早くなる。
威力多少弱くなってもクール短くなるし

671アラド名無しさん:2012/05/03(木) 20:50:51 ID:TgxGtBCM0
>>664
属性発動中の連続発射は属性スキルに含まれるのかな?
それとも最初から属性がついてるスキルだけなのかな
エレインさんでバフうめぇも出来そうにないから前者でよさげ?

672アラド名無しさん:2012/05/03(木) 21:01:56 ID:LiDyDjJ20
強いけど異界古代でやっていけるかって言われたら非常に微妙な職性能

673アラド名無しさん:2012/05/03(木) 21:04:26 ID:MmUq9u820
>>667
壁サンダーとシャワーを部屋ごと交互に開幕ぶっぱして
あとは連射するだけの職だしな

674アラド名無しさん:2012/05/03(木) 21:17:59 ID:JToZXgE20
拘束ができるわけでもなく、集敵のマントルも出が遅く範囲が狭い、火力も一点に集中させにくい、投げも常時HAだとほぼ役立たず
今のところ各ダンジョンでの上手い運用方法が思いつかないな

675アラド名無しさん:2012/05/03(木) 21:18:44 ID:VzO4kZ6I0
>>672
通常攻撃織り交ぜた連続発射の火力は%敵にも異界古代で通用すると思うけど・・・

EX60も強そうだし

676アラド名無しさん:2012/05/03(木) 21:24:11 ID:tg5yGuzg0
この職微妙とかいってるやつは全員イケメンスピでもやってたやつなのか

超過剰がどの職より活かせる職だとおもうから伸びしろかなりあるとおもうけどな
ただ、特殊なスキルがないから レシュよりノイアのほうがきついとか変なことになってるわ
まあExも来てないわけだし現状はかなり楽な悲鳴でもこもってるかな

677アラド名無しさん:2012/05/03(木) 21:36:36 ID:EdyGRjWQ0
連続発射の速度はスタッフもロッドもかわらないんじゃなかったかと

678アラド名無しさん:2012/05/03(木) 21:46:42 ID:PoFHor6s0
連続発射の発射速度は通常攻撃連打してるかどうかだけ

679アラド名無しさん:2012/05/03(木) 22:49:32 ID:cRHUv7Jg0
超過剰持ってもそこまで極端に伸びない って前評判あったけどね
事実他職に比べて、極限のタイム微妙だったし・・・

680アラド名無しさん:2012/05/03(木) 23:13:52 ID:p0dX0kQM0
お手軽簡単初期キャラ向けって感じのキャラじゃない?学者みたいな感じで
複雑な操作も要らないし、特定の装備が必要でもない、通常連打してるだけでSS余裕だからK出すのも楽、しかも死んでも復活可能

コレで始めて金策しつつ2ndキャラをメインにするのが1番だと思う

681アラド名無しさん:2012/05/03(木) 23:18:27 ID:0ROrbvhU0
異界での評価は男メイジは両方下のほうだよ
まぁ拘束とかそういうのないから仕方ないね
攻撃も持続火力寄りだし

682アラド名無しさん:2012/05/03(木) 23:32:05 ID:/fVIAOzE0
覚醒特性EXがまだなのに評価とか早漏さんか

683アラド名無しさん:2012/05/03(木) 23:34:59 ID:X6bwmnAA0
キャノンって1?M?

684アラド名無しさん:2012/05/03(木) 23:38:21 ID:PoFHor6s0
好きなだけ

685アラド名無しさん:2012/05/03(木) 23:59:19 ID:wIyKpLsM0
チェーンライトニングと雷壁Mにしようと思うんだけど
どうですか・・・
光特化です。

686アラド名無しさん:2012/05/04(金) 00:23:15 ID:0ROrbvhU0
いいんじゃない?
雑魚殲滅がすっごく楽になるよ
>>682
早漏もなにもあっちの評価ですしおすし

687アラド名無しさん:2012/05/04(金) 00:38:41 ID:5AtcUkXc0
チェーンと壁は警備性能が半端ない。
マントルは集敵っていうか緑ネーム高速処理するための餌を一点に集めるスキル。
BSKとか喧嘩とか立ったまま集めてくれる人が他にいればそっち任せて光うちこみまくるだけで火力は出る。

688アラド名無しさん:2012/05/04(金) 00:41:17 ID:PoFHor6s0
あっちの評価()

689アラド名無しさん:2012/05/04(金) 00:42:59 ID:wIyKpLsM0
>>686
評価ありがとーございます!
あ、じゃあ何削ればいいんだろう()

690アラド名無しさん:2012/05/04(金) 00:45:26 ID:wIyKpLsM0
質問攻めで もうしわけない〜
そして連投で もうしわけない〜
+12アルカロイドで悲鳴とかの古代警備簡単にできるかなー・・・
無理だったらもっと貯めて何か他のものを買おうかと。
(アルカロイドはLv.65紫ロッド)

691アラド名無しさん:2012/05/04(金) 00:51:53 ID:Jkrmp50o0
悲鳴に限った話ならうちの貧乏bskでも割と楽にクリアできるのに
65+12で苦労するってかなりやばいと思うんだが

692アラド名無しさん:2012/05/04(金) 00:56:18 ID:wIyKpLsM0
>>691
マジですか!
65+12で苦労しないのかあ・・・
いや、別にグラのときに60紫+13つけてめっちゃ苦労したぐらいにPSがないからとかそういう意味で聞いたんじゃないぞ・・・///

693アラド名無しさん:2012/05/04(金) 00:56:21 ID:JzJZ7izM0
悲鳴くらいならクリアできるだろう
光硬直が長いしヌゴル部屋以外はほぼ単体だから楽

王は炎が辛い ビルは割りといけた ノイアはわからん

694アラド名無しさん:2012/05/04(金) 00:58:27 ID:cIWV.d3M0
強いて言うなら王の炎の処理がグダりそう
無敵スキルが全裸拳くらいしかないからカウントを回避しようがない……
マントルやライトニングウォールの単発火力で消し飛ばせるなら話は別だろうが

695アラド名無しさん:2012/05/04(金) 01:01:27 ID:Jkrmp50o0
全裸拳・・・
内容が真面目だからネタでいってんのかガチで間違えてんのかわからん

696アラド名無しさん:2012/05/04(金) 01:09:13 ID:mlEoN5cw0
金らって一発変換できないし

697アラド名無しさん:2012/05/04(金) 01:09:16 ID:LsFOHnps0
変換が面倒なんだろ

698アラド名無しさん:2012/05/04(金) 01:09:33 ID:I26RGpKg0
久しぶりにしたらば来たけど金裸拳を全裸拳に見間違える奴は俺だけじゃ無かったか

699アラド名無しさん:2012/05/04(金) 01:12:21 ID:PS2CUufw0
全裸になれば当然金○も出るから間違いではないし

700アラド名無しさん:2012/05/04(金) 01:34:38 ID:0ROrbvhU0
金羅拳の誤翻訳だな
羅が裸て

701アラド名無しさん:2012/05/04(金) 01:53:27 ID:5AtcUkXc0
もう投げ=全裸、レイン=ベジータとか王子でいんじゃね。

炎に有効ってことは回数5回未満として・・・
クリスタル、暗転、ウォール、マントル、チェーンか。
このへん回して殺しきれなかったらほぼ無理ゲーだなぁ。
ヘクトパスカルみたいな倍率スキルがあればまだどうにかなるんだが・・・。

702アラド名無しさん:2012/05/04(金) 02:00:54 ID:YM.DAQIA0
男メイジのアバター実装はよこないかなぁ。いまある緑色のジャージは嫌だよ・・
サイヤ人のスーツを着せてあげたい

703アラド名無しさん:2012/05/04(金) 02:05:34 ID:jzDFqUzc0
王なんてそう何度も通うことないだろうから人形使おうと思ってる
称号はレベル上げてからでもゆっくり取ろうかと・・・

704アラド名無しさん:2012/05/04(金) 02:13:40 ID:v61rzfRA0
マントルウォール暗転で倒せるから大丈夫じゃないか?炎王

705アラド名無しさん:2012/05/04(金) 02:31:12 ID:rlkQnBiA0
疑惑Hの男メイジドッペルゲージ90
氷の塊投げてきてHP8割持ってかれた・・・2度といかね

706アラド名無しさん:2012/05/04(金) 02:58:05 ID:xP4txizA0
>>705
それもしかして特性アクティブ使ってきてるのかw

707アラド名無しさん:2012/05/04(金) 03:06:31 ID:rlkQnBiA0
たしか氷結のアイスハンマーとかいう技だと
あとは、無属性魔法球と氷結の弓、アイスレインあたり使ってきた

倒せる気配なかったからうざったいけど無視してボス倒したけど
ドッペルも不死スキル使ってくるのかな?

708アラド名無しさん:2012/05/04(金) 03:07:52 ID:PaJD8kUQ0
レインつかってくんのかよw
鬱陶しいな

709アラド名無しさん:2012/05/04(金) 03:26:13 ID:PoFHor6s0
その鬱陶しいスキルが短クール♪

710アラド名無しさん:2012/05/04(金) 03:43:51 ID:0ROrbvhU0
アイスハンマーはこっちサーチして来るから近距離で出されるとかなり避けにくいな
つーか男メイジなんでドッペルいるん…

711アラド名無しさん:2012/05/04(金) 03:53:11 ID:5AtcUkXc0
疑惑H ×格闘、男メイジ 3/4

712アラド名無しさん:2012/05/04(金) 09:30:07 ID:L.0X03rMO
エレボマ強いけど、正直今のところ面白さがまだわからん・・・
今レベル40になった所だけど45になれば面白くなるのかね?

713アラド名無しさん:2012/05/04(金) 09:52:40 ID:orpaTiYk0
ナイトナの即死は不死をも発動させないのか
ナイトナむかつく

>>712
45スキルはあまり使うことないですが、支給された+12武器で強すぎワロタはできます
どうやら覚醒・特性が来てからが本番っぽいですよ

714アラド名無しさん:2012/05/04(金) 10:21:26 ID:rlkQnBiA0
60から65でじわじわ辛くなるけど戦い方が変わることはないから
楽しくないならそのままかと

個人的に一番楽しいのは
速度上げて魔法球シューティングの無限10〜15ラウンド

715アラド名無しさん:2012/05/04(金) 10:23:30 ID:JwIpFqic0
CT全振りで通常連続交互にうつのも楽しい

716アラド名無しさん:2012/05/04(金) 10:23:43 ID:pzu08I..0
人によって戦い方も違うみたいだね。
注目のベジータアタックは微妙って声が多いが
お勧めのスキルも人によってちがうんだよなあ。

717アラド名無しさん:2012/05/04(金) 10:59:53 ID:JwIpFqic0
10人中9人は微妙って言うと思うよエレイン
あとの一人は全部あたれば・・・とか思ってる人

718アラド名無しさん:2012/05/04(金) 11:00:41 ID:h8f0KMRs0
ロマン上等

719アラド名無しさん:2012/05/04(金) 11:03:26 ID:yYeBoyHg0
特性のエレインで一部位あたり3個くらい弾が増えてくれれば・・・

720アラド名無しさん:2012/05/04(金) 11:11:16 ID:rlkQnBiA0
>>713
不死発動したと同時にナイトナむかつく取れたよ

721アラド名無しさん:2012/05/04(金) 11:21:07 ID:orpaTiYk0
>>720
ありゃ?じゃああの時は不死回復中とかだったのかなぁ
そんな凡ミスだったら誤情報スイマセン

722アラド名無しさん:2012/05/04(金) 11:25:19 ID:rlkQnBiA0
あー、でも混戦だったからサイハで倒されたのかはわからないや
ただ、ナイトナむかつく取れた周回は塔クリアしたよ

723アラド名無しさん:2012/05/04(金) 11:28:43 ID:b.2yBdhI0
死亡の塔行ってきた。少し色々感想を書いておく
ダークチェンジがバグってるのかな?暗闇判定とダメージ判定が
同じになっているっぽくぶっぱなすだけでほぼ全部屋に攻撃できるという鬼畜仕様に。
反対にQ技が凄く使いにくい・・・キャストが遅い上に脆いから不屈使ってマントル使っても
HAが災いして即転んでしまった。とにかく脆いから事故ると一瞬なのが辛い。
エレメンタルシールドと雪鬼火をMにしておくとある程度は補える
エレメンタルシールド雪鬼火アイスレインライトニングチェインフレイムサークルダークチェンジ
この辺りをMにしておくとかなり楽になった。
今レテ契約ある人はスキル振りを変えてエピだけさくっと終わらせておくといいかも

724アラド名無しさん:2012/05/04(金) 11:32:16 ID:JwIpFqic0
一部の武器がおかしくなってたりするからな
一番わかりやすいのが新規でつくってもらえるスウィートミント(だっけ?)
それ装備して炎の盾すると
燃えろ・・の時点で多少の攻撃判定がでる
せりゃーで普通の判定がでる

この燃えろ・・・ででる判定は炎の盾の前に使った最後のスキルの判定がでるぽい
ウインドだと上に跳ね上がる全裸だと前に飛ぶ
ダメージは炎の盾と同じダメージ

他の武器だと確かでないはずお試しあれ

725アラド名無しさん:2012/05/04(金) 11:33:01 ID:iEMj5Nes0
ダークチェンジはなぜか右方向に範囲が異様に広くなってる
逆に左が見た目ぐらいの範囲になってる

726アラド名無しさん:2012/05/04(金) 11:39:32 ID:b.2yBdhI0
>>725
塔限定かもしれないけど左にも異様に広かった。
15回の黒妖精部屋の真ん中でぶっぱなしたら全員消し飛んだ

727アラド名無しさん:2012/05/04(金) 11:52:39 ID:eb46sggk0
黒妖精って23階ぐらいじゃなかったっけ?

728アラド名無しさん:2012/05/04(金) 11:59:49 ID:b.2yBdhI0
23階だった。スマン。

729アラド名無しさん:2012/05/04(金) 12:36:15 ID:oHtupQys0
イマイチ評価されてないチェーンライトニングさんだけど
個人的には使いやすかった

730アラド名無しさん:2012/05/04(金) 12:50:04 ID:xvEdXHKs0
雑魚が散らばってる時とか空中にいる時とかいいよね

731アラド名無しさん:2012/05/04(金) 13:35:31 ID:5DQBxLe.0
チェンジそんなに広くなった?
昨日塔やってたけど黒妖精全部ぶっ飛ばす程広くなかったなぁ
>>724の言う通りやはり武器のバグだろうか、ちなみに50魔法封印武器でやってた

チェーンは六体に当たるくらいから段々楽しくなってくる
見た目的にも気持ちいい

732アラド名無しさん:2012/05/04(金) 14:02:40 ID:eLC7AG2Q0
レインは究極6setでどうなるかじゃないかね
ジャンプ大幅減少と攻撃力40%up.クール20%↓最後の爆発範囲30%upまではいいとして
魔法球を投げる方向を変更ってなんだよおっかねぇ・・・斜めじゃなくて超低空で正面に撃つようになるの?

733アラド名無しさん:2012/05/04(金) 14:09:04 ID:/iG/aLdg0
そこまで変わりゃしないよ?
ttp://www.youtube.com/watch?v=o-Jt-osgD4I
ちなみにバグでジャンプ通常もこの角度になるそうな

734アラド名無しさん:2012/05/04(金) 14:56:16 ID:9f7AXSCQ0
いやーだいぶ使い勝手良くなるだろコレ

735アラド名無しさん:2012/05/04(金) 15:01:21 ID:Jkrmp50o0
セットで
使いやすかった技がさらに使いやすくなるのはわかるけど
使いにくい技を普通くらいにするってなんかすげーむなしいんだが

他職に似たようなセットあったっけ?

736アラド名無しさん:2012/05/04(金) 15:22:52 ID:wIyKpLsM0
どっちにしろ使い方によってはベジータさん強いから・・・!
3次クロなくても優秀だよ(3次クロないと通常Dぐらいでしか使えないけど・・・)

737アラド名無しさん:2012/05/04(金) 15:31:33 ID:cIWV.d3M0
wikiにも書いてるけどロージーとかスカサみたいな大型ボスに使うとなかなか愉快なダメージ出るよね
拘束職と組んで神輿乗ったゴルゴ辺りに叩き込むと面白そうではある……

738アラド名無しさん:2012/05/04(金) 16:08:44 ID:a7RZgwZg0
45スキルは動きまわる敵には使えないなぁ

739アラド名無しさん:2012/05/04(金) 16:12:48 ID:5DQBxLe.0
究極セットはマナバーストと属性も強化してくれるから問題ない
なにもベジータのためだけのセットじゃないしね

740アラド名無しさん:2012/05/04(金) 16:50:43 ID:0SSf45ms0
動き回らなくてもこっちに寄って来るタイプの敵に全く使えない・・・
小玉ぺちぺち一生懸命撃ってたら足元まで歩いてきてましたとかやってらんねぇ

741アラド名無しさん:2012/05/04(金) 17:59:23 ID:yYeBoyHg0
50レベルで死亡行ったけど30階がクリアできずに5回終わった
無理ゲーだろあれ

742アラド名無しさん:2012/05/04(金) 18:03:33 ID:cLFiN6V20
そんなにきついのか・・・51になったけど、まだ塔クエはやらないでおこう
武器はともかく、防具が低LVばかりだ・・・45制限の靴にキャスト2%ついてて外せない

不死スキルって復活後、全回復したらまた死んでも蘇るんだよな?

743アラド名無しさん:2012/05/04(金) 18:07:54 ID:8E0D62do0
はい

744アラド名無しさん:2012/05/04(金) 18:08:59 ID:UKEsFl.w0
ちゃんと最初にユーゴ殺せば余裕だよ

745アラド名無しさん:2012/05/04(金) 18:20:06 ID:0SSf45ms0
あと45の+12武器じゃなくて
塔は強化値固定だから無強化でも50や契約あるなら55の紫もって行くとちょっとは楽になるよ

746アラド名無しさん:2012/05/04(金) 18:20:20 ID:GHuxd6fs0
位置悪いと開幕どうあがいても復讐キャスト止められないけどな!

747アラド名無しさん:2012/05/04(金) 18:51:36 ID:cLFiN6V20
あぁ復讐でやられるのかw
たしかにボマーのスキルは動かないしきついな

748アラド名無しさん:2012/05/04(金) 18:56:17 ID:BwzJlvbY0
通常連続発射でおk
連続発射はジャンプボタンでキャンセルできるし
復讐かかったユーゴがクソめんどくさいのは認める

749アラド名無しさん:2012/05/04(金) 19:16:53 ID:3VpveOxw0
スキル振りミスるのが怖くて結局、
連射3・テレポ・属性MだけでLv48まで来てしまった。
なんかこの先もこれだけで行けそう。

上記以外に鉄板スキルって、魔クリとマナバーストくらいかしらん?

750アラド名無しさん:2012/05/04(金) 19:22:44 ID:EfF8wn.E0
今Lv52だがこの職死亡の塔すごい楽じゃないか?
高階層は敵の位置確認して開幕フレームサークル、チェーンライトニングからのダークチェンジ、連続発射
手こずってる人は色々間違ってるんじゃない?

751アラド名無しさん:2012/05/04(金) 19:28:15 ID:v4x3qMb.0
>>749
個人的にアイスクリスタルシャワーは鉄板でいいと思う

次点でライトニングウォール(雷壁)かな?

炎の盾はあってもなくても大差ないし、
ファイアロードは縦軸酷いし、
チェインライトニングはダメ低いし、
ダークネスマントルは発生遅いし、
エレメンタルレインはSP重い割りに微妙だし。

俺はとりあえず65にしたら覚醒来るまで異界養殖だけにして
覚醒来たら1日レテで覚醒P・覚醒Aの性能も確かめつつスキル振り確定しようかなと。

752アラド名無しさん:2012/05/04(金) 19:29:49 ID:0tavdlbU0
覚醒来たらリセット貰えるのにミスとか気にしないほうがいい
あと塔は死んだらベンハム以外敵1匹残して1分逃げ回ると次でも安全

753アラド名無しさん:2012/05/04(金) 19:30:31 ID:MmUq9u820
チェインは結構使えると思うけど、それ以外の4つは微妙だな

754アラド名無しさん:2012/05/04(金) 19:31:21 ID:UKEsFl.w0
ライトニングウォールは鉄板て程使えないと思うが…
ダークチェンジと、フレームサークル
TP見越してファイアロードあたりが鉄板なんじゃないかな

755アラド名無しさん:2012/05/04(金) 19:35:47 ID:xQjFdNMs0
みんな言ってるころバラバラで
誰の意見も当てになんねーなw

756アラド名無しさん:2012/05/04(金) 19:37:25 ID:0SSf45ms0
正直ベジータさん以外どのスキルもなんだかんだで使い道はあるからねぇ
覚醒とベジータさん切ればSPは困らない予感

757アラド名無しさん:2012/05/04(金) 19:38:19 ID:n2yp7qt60
殆どのスキルが発生遅くて使いにくいんだよな
それだったら通常使ってればいいじゃないみたいな感じになるよ
とりあえず満場一致で使いやすいのはダークチェンジだけだよ

758アラド名無しさん:2012/05/04(金) 19:39:51 ID:yYeBoyHg0
ダークチェンジとフレームサークルの使い勝手がよすぎるのう
クールがもうちょっと短ければ・・・

759アラド名無しさん:2012/05/04(金) 19:41:49 ID:SpuLvi9o0
氷白剣Mの俺が素通り

760アラド名無しさん:2012/05/04(金) 19:43:06 ID:BO878XJ20
特性パッシブ込みでファイアロード アイスクリスタルシャワー 覚醒P M
炎の盾 覚醒A 1
あたりはほぼ必須
ダークチェンジ フレームサークルはM強く推奨
他のスキルもとりあえず1あったらいいかも

761アラド名無しさん:2012/05/04(金) 19:46:00 ID:7CUj6kOA0
覚醒A微妙なん?
固定とはいえ範囲も発生もそこそこに思えたんだけど

762アラド名無しさん:2012/05/04(金) 19:47:16 ID:5AtcUkXc0
ウォールは警備スキルとしてなら優秀だね。
GBL3種とか天界は横長MAP多いから開幕ぶっぱで大分倒せる。
残ったのもチェーン使っとけばだいたい終わるから、さくっと次の部屋いける。

ただ、過剰etcで一部屋一撃処理できる火力を確保できない場合は微妙じゃねーかな・・・これw

763アラド名無しさん:2012/05/04(金) 19:49:41 ID:5AtcUkXc0
シャワーのクール倍の間違いじゃないかってほど短い一方、
サークル、ダークネスは半分の間違いじゃないかってくらい長いからチグハグなんだよなぁ・・・。

764アラド名無しさん:2012/05/04(金) 19:55:51 ID:BwzJlvbY0
一撃処理できないにしても端っこから全部のmobをちんたら通常で倒してくよりは壁使ったほうがいいんじゃねーか

765アラド名無しさん:2012/05/04(金) 19:57:20 ID:zEd/3bq60
通常連射したほうがDPSよくねと思ってQスキルは全然使ってないな
他スキルも届かない場所にチェイン接近戦でチェンジとサークル使うくらい

766アラド名無しさん:2012/05/04(金) 20:23:05 ID:xQjFdNMs0
マジックキャノンの感電ダメージはバグなんだよな

767アラド名無しさん:2012/05/04(金) 20:39:36 ID:tg5yGuzg0
マントル切りとか正気ですかー?先手取れる状況だったらとりあえず発動させれば
ダメージ以外に状態以上もかなり優秀

ヘルでも異界でも使える 正直切るとほんとに通常のみになるぞ

768アラド名無しさん:2012/05/04(金) 20:54:00 ID:5AtcUkXc0
共通
魔クリM QS 連続発射3C 炎の盾1 マジックキャノン1
属性発動M マナバーストM シールド1
サークル3CorM ダークM チェーンM シャワーM マントル1 

覚醒前
シールドM

覚醒後
覚醒PM 覚醒A1 ファイアロードM+EX

残りはお好きに・・・くらいが鉄板かなぁと思う。

769アラド名無しさん:2012/05/04(金) 20:57:02 ID:0/w7pH420
シャワーMは間違いないね、使い勝手よすぎ。

770アラド名無しさん:2012/05/04(金) 20:59:02 ID:rlkQnBiA0
チェーンMは好みだと思う
ファイアロードMなら炎の盾いらないだろうし、自由度高いな

771アラド名無しさん:2012/05/04(金) 20:59:37 ID:cLFiN6V20
チェーンMはどうだろう

サークルはたしかに便利だし今Mだけど、個人的には0or1or3cでもいいかなと思ったり

772アラド名無しさん:2012/05/04(金) 20:59:49 ID:MmUq9u820
あれエレボマの広範囲スキルの中で一番マシだな

773アラド名無しさん:2012/05/04(金) 21:01:27 ID:BO878XJ20
炎の盾は覚醒P用バフスキルです
チェーンは本当に好みだな

774アラド名無しさん:2012/05/04(金) 21:02:00 ID:yYeBoyHg0
新異界視野にいれるとHAのサークルは強みだと思う

775アラド名無しさん:2012/05/04(金) 21:02:11 ID:rlkQnBiA0
あー、テレポ忘れてる

776アラド名無しさん:2012/05/04(金) 21:41:35 ID:BO878XJ20
あまりに議論の余地がないとかえって忘れるものだね
今はないけどEXアクティブ二種もMかな
瞬間火力スキルとして文句無しの性能だったはず

777アラド名無しさん:2012/05/04(金) 22:07:24 ID:PoFHor6s0
バクステ忘れたwww
を思い出した

778アラド名無しさん:2012/05/04(金) 22:13:18 ID:pzu08I..0
スキル振りほんと悩んでしまうな。まあ覚醒くりゃリセットあると思うけど。

まだ一部の人にしか関係ないだろうけど形体は何がいいんだろうな。
暗黒、氷結、鈍化 この3つのうちどれがいいだろう。
感電の選択はないよな?高いし。

779アラド名無しさん:2012/05/04(金) 22:20:07 ID:JToZXgE20
感電一択
暗黒も安ければ買ってもいいかもわからんが安物買いの銭失いになる気がする

780アラド名無しさん:2012/05/04(金) 22:23:28 ID:SxR4som60
光属性強化して通常攻撃したいけど
チェーンをどうするか悩むお

光属性強化するならチェーン上げたらいいかもしれぬが
使い勝手が他のスキルと比べてそこまでよくない気がする
古代もM推奨する人もいれば、いらないっていう人もいるし
難しいのぉ

781アラド名無しさん:2012/05/04(金) 22:30:10 ID:pzu08I..0
>>779
マジか?感電以外で選ぼうって思ってたが。金かかるなあ。
実際使ってる人の意見も聞いてみたいなあ。

782アラド名無しさん:2012/05/04(金) 22:36:40 ID:Uo95RD3c0
意見がかなり割れてるな(゚ー゚;Aまぁそれほど未知な職何だろうw
考えようがある職は楽しい

783アラド名無しさん:2012/05/04(金) 22:37:29 ID:zEd/3bq60
集敵目的ならマントルは1でいいけど現在Lv62+契約M振りで4000%こえるんだよね
ウォールもMで4000%越えてチェンジが3200%そしてサークルが400*6+1600%

現状だと通常連射チェンジサークル以外ほとんど使わないスタイルだけど
キャストと発生が長くても倍率が高いスキルが多い

これにさらに今後特性も加わると考えるとまたスキル振り悩んでくる
つか何より異界でのスキル振りを考えるとさらに悩むわ

784アラド名無しさん:2012/05/04(金) 22:38:27 ID:zMFhCX3E0
LV60まで来たけど回復薬まったく使わないな

785アラド名無しさん:2012/05/04(金) 22:53:09 ID:MelTUYyA0
ベジータでとどめを刺すのが最近のトレンド

786アラド名無しさん:2012/05/04(金) 22:56:27 ID:BwzJlvbY0
ベジータでとどめとか相手によっちゃボスの残りHPが1でも難しそうだな

787アラド名無しさん:2012/05/04(金) 22:59:42 ID:7CUj6kOA0
掴み攻撃ですっ飛ばしてから拘束してグミるんならまだ使えたのに・・・

788アラド名無しさん:2012/05/04(金) 23:03:08 ID:UKEsFl.w0
単純に、古代はSP250で知能75を上げるスキル。
SP対効果的に微妙すぎる。
瞬間火力的に見ても、布職なら知能2000超は難しくないから火力寄与1割にも満たないし
それならまだ不屈でもとったほうが立ち回りの幅が増えてマシなんじゃないのって思う

789アラド名無しさん:2012/05/04(金) 23:05:17 ID:8E0D62do0
ベジータでトドメをさそうとしたら余裕で真下まで回りこまれて
降りてきたところを攻撃されて死んだ俺が通りますよ

790アラド名無しさん:2012/05/04(金) 23:08:23 ID:j5Bad06M0
D内とはいえ2k超えるのが難しくないのだろうか

791アラド名無しさん:2012/05/04(金) 23:12:57 ID:BO878XJ20
エレメンタルレインは最後にやったか!?と言ってくれれば

792アラド名無しさん:2012/05/04(金) 23:14:31 ID:8E0D62do0
ベジータ本人もだけど傍観者のクリリンやヤムチャも言うよね

793アラド名無しさん:2012/05/04(金) 23:15:12 ID:7CUj6kOA0
じゃあPTで見かけたらやったか!?って言うようにするか

794アラド名無しさん:2012/05/04(金) 23:18:32 ID:BO878XJ20
ふ…いくら使途といえどこの至近距離からのエレメンタルレインならば一たまりも…何ぃ!?

795アラド名無しさん:2012/05/04(金) 23:19:44 ID:zEd/3bq60
ウララララァ!フィニッシュダー!ヤッタカ!?
なんていわれたらネタ枠として1振る

796アラド名無しさん:2012/05/04(金) 23:26:17 ID:4pyhI4bc0
で、何でレインがベジータなんだ

797アラド名無しさん:2012/05/04(金) 23:31:08 ID:8E0D62do0
グミ撃ちだから

798アラド名無しさん:2012/05/04(金) 23:31:25 ID:PoFHor6s0
>>796
このスレをベジータで検索

天界はレイン当てやすいんだぞ!

799アラド名無しさん:2012/05/04(金) 23:36:13 ID:5AtcUkXc0
PCのショートカット設定で台詞も登録もできるぽかったし、
設定キーぽちればしておけば毎回言えるんじゃね。

800アラド名無しさん:2012/05/05(土) 00:19:58 ID:7CUj6kOA0
ウララララァ!フィニッシュダー!ヤッタカ!?→降り際をふっとばされて死亡

801アラド名無しさん:2012/05/05(土) 00:21:54 ID:BO878XJ20
なん…だと…!?

802アラド名無しさん:2012/05/05(土) 00:49:11 ID:eLC7AG2Q0
スタッフでも息吹と鞭貰ったら光で攻撃開始から死ぬまで敵の時間止まったままなんだが
最初は笑えたけど、多職からのバフ要るとはいえこれもうチートの粋だろ・・・

803アラド名無しさん:2012/05/05(土) 00:52:23 ID:xQjFdNMs0
従来の火力職のように一瞬で殺すか、これみたいにじわじわ固め殺すか
どちらがいいかはわしにはわからん・・・

804アラド名無しさん:2012/05/05(土) 01:18:39 ID:ALBrVwNQ0
形体だけど、暗黒だけは正直やめたほうがいいと思う
チェンジのクールが長い=かかる機会が少ない
尚且つ暗闇の効果時間が3秒=短すぎてアテにならない
他人に回収されるとはいえ感電しかないと思うよ
問題は喧嘩がいなくても感電やらがかかるのか、てことだけど

805アラド名無しさん:2012/05/05(土) 03:01:50 ID:aTH/bI8Y0
エレボマのAA見つけたのでテンプレ入りしてください
\              /
 \           /
  \         /
   \       /
     \( ^o^)/   うわああああああああああああああ!!!!!!!!!!
      │  │
      │  │    〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○
      │  │  〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○
      (  ω⊃〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○
      /  \ 〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○
     /    \   〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○
    /      \
   /        \

806アラド名無しさん:2012/05/05(土) 03:07:34 ID:h8f0KMRs0
わざわざ韓国から出張ってくるなよ

807アラド名無しさん:2012/05/05(土) 03:29:25 ID:5AtcUkXc0
死亡の塔でユーゴが安定しないんだけどどう処理してる?
槍持って行って氷白剣と全裸Mで物理コンバするほうがいいのかな?

808アラド名無しさん:2012/05/05(土) 03:37:30 ID:IvgQDWXM0
開幕連射でキャストつぶしてダークチェンジで暗黒にして倒せばええ

809アラド名無しさん:2012/05/05(土) 03:41:49 ID:mSgJusl.0
ひょっとしてエレメンタルシールドって強くね?
APC相手にする時突っ込んできても硬直してくれてすげー戦い易いんだけど

810アラド名無しさん:2012/05/05(土) 04:10:15 ID:YM.DAQIA0
エレボマのテンプレができる日はやってくるのだろう

811アラド名無しさん:2012/05/05(土) 04:23:47 ID:qOMb8WK20
連続Mってる地雷はもう流石に居ないかな?

812アラド名無しさん:2012/05/05(土) 04:41:21 ID:JK9HZ7A20
まだ覚醒レテ着てないんだからいるだろうw

813アラド名無しさん:2012/05/05(土) 05:16:16 ID:QQ9Ic/OUO
えっ
連続発射って上げる必要無いスキルなん?
俺Mで更にアバで+1しちゃってるんだが…

814アラド名無しさん:2012/05/05(土) 05:22:38 ID:JwIpFqic0
特性覚醒きたらレテでいいけどアバは取り返せないよ

815アラド名無しさん:2012/05/05(土) 05:26:22 ID:sVQpjnLo0
え?つかそもそも一次スキルなんだから上級しかない現在ブーストのしようがなくね?
と思ったけどリョーシカのアバのことなのかな

816アラド名無しさん:2012/05/05(土) 05:27:55 ID:sVQpjnLo0
言った後でパンツのこと思い出して涙が出てきた

817アラド名無しさん:2012/05/05(土) 05:33:47 ID:0pWRF0oM0
3次いったら青連続発射安定ですかね
光通常連続通常のループが普通に出来そう

818アラド名無しさん:2012/05/05(土) 06:43:44 ID:N5CWWnzY0
通常攻撃の感覚で連続発射を打って
全発スカしてるの俺だけだね!

819アラド名無しさん:2012/05/05(土) 07:24:40 ID:BlfoLnQ.0
やっと死亡クリアできたわ
ベンハム1回出たけどなんとか・・・

820アラド名無しさん:2012/05/05(土) 08:26:25 ID:Y.pN.Pgc0
適正王Kつらい

821アラド名無しさん:2012/05/05(土) 10:02:31 ID:Hccdn9rw0
連続発射はバクステから出すから本当に1でいいな
3cより浮いたSPを何に回すかすら決まってない状態だけど……

822アラド名無しさん:2012/05/05(土) 10:09:00 ID:PoFHor6s0
そこまでSP削る必要あるのか
替わりに何取るのか気になる

823アラド名無しさん:2012/05/05(土) 10:09:38 ID:L.5Q6rzs0
初日の緊急メンテから支給12武器が消えていま55だけど無強化でも快適
武器のために作り直そうかと思ったけどもういいや
しかし適正で12の強さを体験したかったぜ・・・

824アラド名無しさん:2012/05/05(土) 10:12:14 ID:JToZXgE20
さすがにそれは少数派だろ

825アラド名無しさん:2012/05/05(土) 10:34:07 ID:tg5yGuzg0
連射の上がり幅低いって言うけどむっちゃ撃つから結構差でてるとおもうけどなぁ・・
これがステマってやつか

826アラド名無しさん:2012/05/05(土) 10:36:41 ID:VYYyWB.E0
ダークチェンジ強いわ
状態異常スキルだから弱いかと思ったけどまさかの高火力スキル
テンプレオススメのフレイムサークルは撒き散らすからPTだと使えないな
寄られた時の反撃とか押し返しは氷白剣が良いんじゃないか
一応1取ってる

827アラド名無しさん:2012/05/05(土) 10:40:23 ID:BO878XJ20
だって連射は加算だもの
M振りでもダメ一割も上がってなかったような

828アラド名無しさん:2012/05/05(土) 10:40:43 ID:7CUj6kOA0
サークルとダクチェは使いどころが違うからな

829アラド名無しさん:2012/05/05(土) 10:51:10 ID:PoFHor6s0
ど真ん中で使うから撒き散らすんだよ!

830アラド名無しさん:2012/05/05(土) 10:55:59 ID:rlkQnBiA0
>>826
どっちも強いと思うよ
>>828の言うとおり使いどころ微妙に違う気がするけど

総%:サークル>チェンジ
単発高火力:チェンジ>サークル
攻撃範囲:チェンジ>サークル
HA時間:サークル>チェンジ

831アラド名無しさん:2012/05/05(土) 11:03:25 ID:7CUj6kOA0
判定発生の速さも追加しておいてくれ

832アラド名無しさん:2012/05/05(土) 11:30:56 ID:b.2yBdhI0
サークルはEXや特性で回転数増やせば結構な火力出せそうな気がするけど
自分が先にやられそうだから困る

833アラド名無しさん:2012/05/05(土) 11:33:22 ID:wU2AV0iw0
60すぎてそろそろ属性強化していこうと思うんだけど何にしてる?
光安定なのかなやっぱり

834アラド名無しさん:2012/05/05(土) 11:58:47 ID:zwc0gBKkO
誰かまとめかステフリたのむ

835アラド名無しさん:2012/05/05(土) 12:03:03 ID:uJvBZNTY0
>>834
まずは自分の見解を書け
そうすりゃ添削して貰い易いだろう

836アラド名無しさん:2012/05/05(土) 12:04:31 ID:PaJD8kUQ0
どんだけ他力本願なんだよ
>>835も言ってるけど少しくらい自分の考えを書けと
リョーシカあけりゃ契約貰えるんだし

837アラド名無しさん:2012/05/05(土) 12:07:44 ID:7CUj6kOA0
相手にしたら負けよ

838アラド名無しさん:2012/05/05(土) 12:14:39 ID:9ZV/MyIg0
アバター
帽子&頭:知能
顔&胸:攻撃速度
上着:属性発動?
下着:狩りMP>物理 決闘HP
腰:回避
靴:狩り決闘共に移動速度

エンブレム
赤 狩、決闘:知能
黄 狩、決闘:攻撃速度
緑 狩:魔法クリティカル 決:HP
青 狩、決:的中

アバターとエンブレムはこんな感じかね。

839アラド名無しさん:2012/05/05(土) 12:18:46 ID:JToZXgE20
狩でも決闘でも下着の能力はHP>物理>MPでしょ
MPなんてどうでもええわ

840アラド名無しさん:2012/05/05(土) 12:19:33 ID:2RFTXhKE0
アバに攻撃速度っているかな
通常するときだけ必要なわけでしょ
状態耐性とかリカバリのが安定しないか
安いし

841アラド名無しさん:2012/05/05(土) 12:20:46 ID:PoFHor6s0
HPどうでもいいんだが・・・

842アラド名無しさん:2012/05/05(土) 12:31:56 ID:8IaOfnIs0
お前それ絶望の塔でも同じ事言えんの?

843アラド名無しさん:2012/05/05(土) 12:32:12 ID:5AtcUkXc0
クロニクル考えちゃうとロードEX+サークルEXの火、
闇通常連射+ダーク+マントルの闇も結構捨てがたいんだよなぁ。

魔法石と称号は4属性のにするとして・・・。

844アラド名無しさん:2012/05/05(土) 12:37:09 ID:pzu08I..0
どのスキルも使い道があるといえばあるから属性強化は悩むな。
全属性強化がベストだとは思うけどあの値段はさすがに。
安くなった挑戦状でヘルいっても早々出ないんだよな。

845アラド名無しさん:2012/05/05(土) 12:37:41 ID:PoFHor6s0
>>842
お前それ狩決闘の事なんだが・・・

846アラド名無しさん:2012/05/05(土) 12:39:12 ID:7rXlD9o20
ということは深淵異名必須レベルなのか・・・

847アラド名無しさん:2012/05/05(土) 12:39:18 ID:JToZXgE20
絶望の塔は狩の範囲だと思うんだが

848アラド名無しさん:2012/05/05(土) 12:46:00 ID:euOVDmdA0
異界とか古代のことを考えた時にHPはあったほうがいいと思った
微々たる差だとは思うが、多少は生き残り安くなると思う

849アラド名無しさん:2012/05/05(土) 12:47:27 ID:5AtcUkXc0
絶望は階層によってベスト構成違うだろ・・・。

腰とか相手によって属性耐性か回避かかわるし、
胸顔は基本状態異常、ヒットリカバリー低い相手は攻撃速度とかそんな感じで。

850アラド名無しさん:2012/05/05(土) 12:49:37 ID:0gmSJXDM0
既出かもしれないけど、男メイジのエレメンタルシールドに対して
♀メイジが鞭を打つと反射することを確認。

効果はスキル説明そのままで、火だと反射ダメージで♀メイジが死ぬ。

851アラド名無しさん:2012/05/05(土) 12:54:06 ID:PoFHor6s0
>>847
そうか
塔・狩(一般・古代・異界)・決闘で分けてるわ

852アラド名無しさん:2012/05/05(土) 13:59:47 ID:2RFTXhKE0
Lv35だけど狩りが単調だ
通常連続発射の繰り返しだけで終わる
ほとんどのアクティブスキルは連続発射に時間あたりのダメージで劣る

853アラド名無しさん:2012/05/05(土) 14:14:00 ID:euOVDmdA0
敵が一体ならそうだけど、散らばってる場合とかはやっぱり色々スキル使ってったほうがクリア時間は早くなると思うけどな

854アラド名無しさん:2012/05/05(土) 14:17:45 ID:qOMb8WK20
覚醒してもお前らが連続Mな地雷でないことを祈る
上着まで連続な奴は早めに手放して別の有益なスキルを買うんだな
連続Mが地雷な意味はもうわかるな?

855アラド名無しさん:2012/05/05(土) 14:20:59 ID:GGliRIrA0
チェイン取るぐらいなら効果薄くても連続に振る

856アラド名無しさん:2012/05/05(土) 14:23:26 ID:euOVDmdA0
上着連続はそもそも共通スキルなんで居ないと思うけど
連続Mは普通にいいんじゃないの
連続3Cとかにして取りたいスキルってそんなにないし
たとえ威力差が1割でも常用するスキルなんだし、高過剰持ったら差も少し大きくなるでしょ

857アラド名無しさん:2012/05/05(土) 14:27:05 ID:tpRi5lZA0
連続発射極めるならMでもいいと思うけど
セットでかなり強化されるし
45は気兼ねなく切れるし

858アラド名無しさん:2012/05/05(土) 14:33:06 ID:qOMb8WK20
アホばっかだな、まだ十分にキャラが育ってないのかな?
覚醒来て(キャラがある程度育って)からのこのスレが楽しみだ

マジレスすると、エレメンタルレインにでも振った方がまだSPが幸せ

859アラド名無しさん:2012/05/05(土) 14:41:41 ID:7CUj6kOA0
覚醒特性も来てないのに○○は地雷!とか言っちゃう地雷がいるスレ

860アラド名無しさん:2012/05/05(土) 14:44:11 ID:n2yp7qt60
エレメンタルレイン飛び上がり中に殴られて地に落ちる地雷はわたしです

861アラド名無しさん:2012/05/05(土) 14:53:59 ID:Y.pN.Pgc0
ベジータはシャワーの凍結、マントル狙い撃ちじゃないと当たりません

862アラド名無しさん:2012/05/05(土) 14:54:21 ID:6Wibvq0I0
クリスタルアタックも取らずに地雷とな!(AA略

863アラド名無しさん:2012/05/05(土) 14:56:57 ID:/iG/aLdg0
アイスレインアビスセットさんの悪口はそこまでだ
ttp://www.youtube.com/watch?v=OEZAxbPix6Y

864アラド名無しさん:2012/05/05(土) 15:01:35 ID:2RFTXhKE0
>>863
微妙・・・
発動後即動けるならまだ使いようはあったけど

865アラド名無しさん:2012/05/05(土) 15:05:25 ID:tpRi5lZA0
セットなしでそれくらいなら取得も考えるレベルだなぁ

866アラド名無しさん:2012/05/05(土) 15:09:37 ID:euOVDmdA0
あまりに自信満々にID:qOMb8WK20がいうので
LV3とLV30で比較してみた。
武器はロカリス11。属性発動は見ての通りLV1で、火属性。
LV3
ttp://up.jeez.jp/?id=008133

LV30
ttp://up.jeez.jp/?id=008132

ゴミ箱相手なんで参考にならん部分もあるけど、概ね1割強の差はあるよ
SP300ぐらい使うんで効率的にはいいとは言えないけれど

867アラド名無しさん:2012/05/05(土) 15:18:58 ID:2RFTXhKE0
たった300でこれなら十分じゃないの?

868アラド名無しさん:2012/05/05(土) 15:26:15 ID:.zxhYGX20
話の途中申し訳ないが、レテ契約中の身 不屈M試しにとってみたんですが
キャスト中につぶされますが男メイジは仕様ですかバグですか・・・
練習で何度も試したけどHA化してキャストを続けません。

869アラド名無しさん:2012/05/05(土) 15:26:56 ID:JToZXgE20
俺も比較してきたよ
つたっふ14で属性発動27+マナバースト26、相手は西部hの亀

Lv3約15030
ttp://up.jeez.jp/?id=008134
Lv30約15550ダメージ
ttp://up.jeez.jp/?id=008135

いくらよく使う火力スキルとはいえこのダメージ差にSP割く気にはならないな

870アラド名無しさん:2012/05/05(土) 15:30:45 ID:.R1hF8p20
エレボール+究極が最終装備の人なら連続Mは普通にありなんじゃないの
ていうか3cにしても光方面のスキルいらない人だとそこまでする必要がなかったり

871アラド名無しさん:2012/05/05(土) 15:32:45 ID:cRHUv7Jg0
「Mにしてる奴はゴミ」って程の事じゃない
連続発射に恨みでもあんのかね

872アラド名無しさん:2012/05/05(土) 15:33:06 ID:wU2AV0iw0
◆エレメンタルボールエクスパンションセット
▼3set
連続発射の生成する魔法球の数1増加、発射間隔12%減少
属性発動攻撃力17%増加、火属性爆発範囲10%増加、水属性氷結確率1% 増加、闇属性呪い確率1%増加、光属性感電確率1%増加
▼6set
連続発射の生成する魔法球の数1増加、発射間隔15%減少
マジックキャノン攻撃力30%増加、爆発の大きさ30%増加、クールタイム1秒減少
属性発動爆発範囲10%増加
▼9set
連続発射の生成する魔法球の数2増加、発射間隔20%減少
エレメンタルレイン魔法球発射距離減少、生成する魔法球個数12個増加、クールタイム8秒減少
属性発動攻撃力20%増加、爆発範囲10%増加
エレメンタルシールド保護膜ダメージ減少量5%増加、水属性保護膜完全防御回数1増加

◆究極のエレメンタルマジシャンセット
▼3set
属性発動攻撃力22%増加
マナ暴走攻撃力増加率3%増加、マナ消耗増加量5%増加
▼6set
エレメンタルレインのジャンプの高さを大幅に減少、魔法球を投げる方向を変更、攻撃力40%増加、クールタイム20%減少、大魔法球の爆発の大きさ30%増加
マナ暴走攻撃力増加率5%増加、マナ消耗増加率8%増加
▼9set
コンセントレーションの魔法球を地面にぶつける回数1減少、攻撃力50%増加、クールタイム20%減少、最後の爆発範囲30%増加
エレメンタルストライク攻撃力40%増加、クールタイム20%減少、爆発範囲30%増加

強そう

873アラド名無しさん:2012/05/05(土) 15:42:29 ID:deXdXZpU0
>>858の言い分もわかるぞ
Lv65だけどSPかっつかつや

今のスキル振りしてると覚醒AもPもとれねえ
さらに特性スキルも有用なんだろ?全然足りないわ
連続1は極端だと思うがどこかを絞る必要は出てくる

874アラド名無しさん:2012/05/05(土) 15:46:05 ID:.R1hF8p20
何とったらそうなるの?
エレシとか?

875アラド名無しさん:2012/05/05(土) 15:52:28 ID:FyJguves0
>>872
下の6セット強すぎワロタww
見たことないからなんともいえんけどレインの世界変わるだろうな



って良く見たら過去ログに同じ事言っているやつが

876アラド名無しさん:2012/05/05(土) 15:52:56 ID:f5dA.EnQ0
ていうか他に振るスキルがない

877アラド名無しさん:2012/05/05(土) 15:56:10 ID:JToZXgE20
火はファイアロードとサークル
光はウォール
氷はクリスタルシャワー
闇はダークチェンジとマントル
あとは魔クリと金裸5cとエレシ11
契約使ってるとはいえ今これでかっつかつなのに、覚醒と特性が来たらさらにSPが
覚醒P210
覚醒A80
60特性240
70特性120
合計650必要になるはず

878アラド名無しさん:2012/05/05(土) 16:24:34 ID:iQ5CXUAI0
LV60でアバなしで魔クリが50%越えた。
魔法装備案外使えるな

879アラド名無しさん:2012/05/05(土) 16:25:41 ID:h0mcOqQg0
案外?

880アラド名無しさん:2012/05/05(土) 16:29:29 ID:deXdXZpU0
文が長くなったから結論先に書くと契約無しならSP足りた

>>877と大体同じスキル振りで違う点はエレシが1ってだけ

Lv70時点で振るであろう俺のスキル振り
ttp://asps.bokunenjin.com/r/#MEm090GBAAAAAAAAAAA_A_AAAAAAAAAAAAAAABAF_A__ABA_AAAAAAB_B_F_F___R__A___B

契約抜きで考えたらカンスト時点で特性込みでも足りたわ
ただし覚醒Aは1か2しか振れないつまり>>877のエレシ込みだと覚醒Aは振れない

ちなみに俺のスキル振り+ミサイル1とってると覚醒Aは1だけ取れる
テンプレ考えたらこの辺りのスキル振りに落ち着いてくるはず

881アラド名無しさん:2012/05/05(土) 16:30:54 ID:deXdXZpU0
書くの忘れてたから追記TPとかQPは内容わからんから振ってない

882アラド名無しさん:2012/05/05(土) 16:39:31 ID:.R1hF8p20
>>880
だよね?
連続MチェーンMウォールMで必須ぽいの全部取っても余裕だから
あれ?て思った(ロードは前提)
契約してるならカツカツは仕方ないわw

覚醒Aは威力悪くないと思うけど人型の敵にはあまりヒットしないから
個人的には微妙だと思ってる、異界通うならね
でもバカルや幽霊ボスにどれだけ減るのかは気になるところ

883アラド名無しさん:2012/05/05(土) 16:46:20 ID:tg5yGuzg0
連続ネガキャンしてるやつは少しでも周りに差をつけたいだけだろ

884アラド名無しさん:2012/05/05(土) 17:10:43 ID:1RR.WXOc0
その3%分の火力って結構でかい気もするけどな。
まあ、メイン火力なんだし伸ばしたほうがいいと思う派だわ。

885アラド名無しさん:2012/05/05(土) 17:14:29 ID:7CUj6kOA0
他のスキルも振りたいけど、いかんせん威力と使用頻度がなぁ

886アラド名無しさん:2012/05/05(土) 17:22:12 ID:qOMb8WK20
お前らは高レベダンジョンでもPTでも連続ぶっぱするんだな
頑張れ地雷

マジレスしてあげると南チョンでは答えが出てる

887アラド名無しさん:2012/05/05(土) 17:25:05 ID:BO878XJ20
地雷とまでは言わんが複数相手なら他のスキル回すほうがいいし
単体ならEX二種と連続3cで余裕だろ

888アラド名無しさん:2012/05/05(土) 17:32:23 ID:xvEdXHKs0
俺超金持ちだからSPリセット出来るし後から連続Mが地雷って事になってもいいよ
どちらにしろSP余って連続に入れるしな

889アラド名無しさん:2012/05/05(土) 17:33:22 ID:qOMb8WK20
覚醒前に教えてやったんだから感謝しろよ

890アラド名無しさん:2012/05/05(土) 17:33:25 ID:cRHUv7Jg0
ぶっちゃけPTなら光連続で凄く貢献してると思うんだけど
連続Mしたから対複数用のスキル取らない って訳でもあるまい

やはり恨みでもあるようにしか

891アラド名無しさん:2012/05/05(土) 17:35:36 ID:deXdXZpU0
>>889
まずは覚醒後どう変わるのか詳しくだな
具体例がなく連続Mは地雷だけじゃ俺も含めて納得いかないのも多いだろう
さっきも考えた通りSPは余るんだしな

892アラド名無しさん:2012/05/05(土) 17:39:28 ID:qOMb8WK20
こんな形で書き込んでも結構このスレは大人な意見も多いな

一番のM振り要らない理由はSPに対しての上昇率が悪いってとこかな、
好きなら振ればいい、きっと他に振りたい物も出てくるだろうさ

893アラド名無しさん:2012/05/05(土) 17:52:03 ID:rlkQnBiA0
んー、シールド結構便利なんだけどな
別に連続3でもMでもいいと思います

最終目標Dやプレイスタイルなんて人それぞれだし
必須だけテンプレあとはお好みでいいとおもうんだ

894アラド名無しさん:2012/05/05(土) 17:56:44 ID:xvEdXHKs0
てか700くらい余ったのどこにいれるんだ?覚醒Aかエレインくらいしかないけど

895アラド名無しさん:2012/05/05(土) 17:57:16 ID:fkwqz2hA0
お前ら通常連続打ってるだけでどこまで通用した?

896アラド名無しさん:2012/05/05(土) 18:01:21 ID:7CUj6kOA0
二次異界ソロまでは困ったことがない

897アラド名無しさん:2012/05/05(土) 18:02:48 ID:Jkrmp50o0
いっぱいいたらシャワー(→マントル) バラバラだったらチェイン 横に並んでたら壁
近づかれて危険だったらサークル 危険じゃなかったら火力があるからとりあえずチェンジ

こんな感じかな
それ以外は通常打つだけ 
時間かかってもいいなら通常連続だけでとりあえず52までは通用する
ヘッドレスナイトさん軸あわせて通常連続するだけで硬直しながら死んでいく

898アラド名無しさん:2012/05/05(土) 18:05:41 ID:JToZXgE20
>>896
城3きつくないか
敵が低すぎて攻撃が思うように当たらない
いつもマントル+ウォール+不死でごり押しだわ

899アラド名無しさん:2012/05/05(土) 18:09:35 ID:8E0D62do0
さすがにスキルスタイルぐらい購入してるだろ・・・

900アラド名無しさん:2012/05/05(土) 18:10:12 ID:7CUj6kOA0
>>898
バクステキャノン撃つとジャンプ中判定になるから連続エネルギー弾撃てるんだぜ

901アラド名無しさん:2012/05/05(土) 18:10:21 ID:5AtcUkXc0
ビルいけるようになったから早速Kソロしてみたけど、道中安定してるね。

テレポで柵越えてイヴァンから倒し、柵越えウォールでザコ処理できたのはズルイと思ったw
キャプテンやメカタウの狙いが定まらない時は斧わざとくらって、
光シールドの硬直中ボコボコにしたり結構楽しい。

動物園なっちゃうと打開できるQスキルないのは難点だけど。

902アラド名無しさん:2012/05/05(土) 18:12:31 ID:5AtcUkXc0
メカタウさんも下手なスキル使うより光通常連続のほうが楽やったよ

903アラド名無しさん:2012/05/05(土) 18:13:49 ID:SxR4som60

もう異界いくとかどんだけ・・

904アラド名無しさん:2012/05/05(土) 18:17:23 ID:IkSk5IMs0
ほんとだ。
意外にカツカツになるかも
バスター、エレメンタルチェーン、ストライク、コンセント
このあたりはまだ使用感とか全然わからんけどMってみると
今のままの振り方じゃ足らなくなる。

905アラド名無しさん:2012/05/05(土) 18:18:10 ID:0cKLT4aA0
ソロ狩り専だと、
シャワーM サークルM チェンジM ウォールM
あとは連続と通常ぶっぱしてれば割といける?
チェーンどうするか迷ってるんだよ
地味に全裸拳クール短いから優秀な。

906アラド名無しさん:2012/05/05(土) 18:18:12 ID:B8U065z20
とっくにカンストおるで

907アラド名無しさん:2012/05/05(土) 18:19:07 ID:7CUj6kOA0
>>903
何日目かにはもうカンストしてる奴がいたよ

908アラド名無しさん:2012/05/05(土) 18:21:55 ID:GHuxd6fs0
昨日新異界MPT立てたらカンスト氷結から申請来たよ
三次黒もNEで揃えられるもん揃えてたしガチ勢怖い

909アラド名無しさん:2012/05/05(土) 18:31:32 ID:2RFTXhKE0
なんでそんなすぐカンスト出来るか?
疲労度無限なの?

910アラド名無しさん:2012/05/05(土) 18:33:12 ID:8E0D62do0
自販機

911アラド名無しさん:2012/05/05(土) 18:34:50 ID:3GnTJu3o0
疲労度は金で買える時代だからな

912アラド名無しさん:2012/05/05(土) 19:27:05 ID:mSgJusl.0
攻撃回避にテレポ使おうとすると結構つぶされるね
これに無敵か始動HAでもつけば神スキルなんだけどな…無茶か
遅い!とか何処を見ている?ってカッコつけて言いながら殴られる男メイジさんを見ると少し笑える

913アラド名無しさん:2012/05/05(土) 19:31:29 ID:8E0D62do0
だってベジータさんだもん

914アラド名無しさん:2012/05/05(土) 19:40:37 ID:deXdXZpU0
テレポは判定次第でたまに位置ずれを引き起こすな

915アラド名無しさん:2012/05/05(土) 19:43:00 ID:BO878XJ20
ぼくのかんがえたどこでもいけるすきるふり てぃーぴーはきてからかんがえる
ttp://asps.bokunenjin.com/r/#MEm090Gliiifif9ZnEiBv5iiiiiiililiiliiiiliiililiIijligliIiliiIiiiilbljljllilIlilllI
後は好みで
削るならフレームとライトニングウォールあたり
覚醒後はマジックキャノン1は切ってもいいと思う どうせ20だから割とどうでもいい

916アラド名無しさん:2012/05/05(土) 19:46:59 ID:ugP/P9W20
既出だったらすまん

異界や絶望でどうにかするためにシールドMにして塔で練習してたら
水シールドを展開したらベンハムさんの竜巻がその場で止まり続けた

仕様なのかバグなのか…

917アラド名無しさん:2012/05/05(土) 19:53:38 ID:N4zO0iXU0
空中連続発射に蒼空の形象は乗らないよね?

918アラド名無しさん:2012/05/05(土) 20:03:50 ID:7rXlD9o20
俺もそれ考えたけど連続発射はスキルなのでのらないと思われ
空中通常攻撃中ならマントルにもシャワーにも乗ると思うけどいかんせん短すぎる

919アラド名無しさん:2012/05/05(土) 20:22:28 ID:/iG/aLdg0
蒼空はジャンプペース遅いし跳躍しても2発しか出ないから実用的じゃないだろうなあ

920アラド名無しさん:2012/05/05(土) 20:36:40 ID:j5Bad06M0
>>912からの>>913の説得力がパねぇ

921アラド名無しさん:2012/05/05(土) 20:58:26 ID:h0mcOqQg0
ボージャックが出る映画のベジータだな
手伝いに来たトランクスに「手を出すな!」からのフルボッコ

922アラド名無しさん:2012/05/05(土) 21:42:48 ID:f5dA.EnQ0
エリートなのに・・・王子なのに・・・くそっ

923アラド名無しさん:2012/05/05(土) 21:46:43 ID:U8AN7Fg60
ベジータの音声ファイル用意しようかなとそっと思い始めた

924アラド名無しさん:2012/05/05(土) 21:57:14 ID:.S70abYY0
武器の最終ってエピ以外だとローカリでいいの?

925アラド名無しさん:2012/05/05(土) 22:08:55 ID:5AtcUkXc0
封印武器もOP次第じゃ化けるしなぁ・・・。
必殺とか魔力会心Sとか。

926アラド名無しさん:2012/05/05(土) 22:37:01 ID:jzDFqUzc0
封印が優秀すぎて・・・
良OP複数ついたらどれぐらいの値になるんだろう

927アラド名無しさん:2012/05/05(土) 22:41:44 ID:OZ4Ys/360
レベル60になって初めて
連続発射中に攻撃ボタン連打で早くなることに気付いた俺が通りますよっと

928アラド名無しさん:2012/05/05(土) 22:42:09 ID:MelTUYyA0
何がつけばあたりなんだろ?

929アラド名無しさん:2012/05/05(土) 22:52:44 ID:SxR4som60
最終装備は適正スキルがあって攻撃力のあるスタッフか
攻撃&キャスト速度が高いロッドがいいのか

まだカンストしてる人がいないから結論がでないねぇ…
カンストしてある程度装備がそろえばスタッフでもいいって結論が出るのが怖くて
ローカリ買えない

930アラド名無しさん:2012/05/05(土) 23:01:12 ID:ZlL1gtNQ0
魔法封印の武器で大当たりになりそうなのは、物理魔法ダメージ増加やアーマーブレイクとかじゃないかな?
ちなみに必殺はどの能力ですか?

931アラド名無しさん:2012/05/05(土) 23:07:29 ID:iEMj5Nes0
必殺は追加ダメージ○%

932アラド名無しさん:2012/05/05(土) 23:16:08 ID:deXdXZpU0
付けてる武器に強打ついてるけどダメ増加は5.9%だな
悲鳴首並に上がるから紫でもばかにならんな

933アラド名無しさん:2012/05/05(土) 23:19:15 ID:f5dA.EnQ0
ただ悲鳴とは重複しないだろうなあ

934アラド名無しさん:2012/05/05(土) 23:26:31 ID:emEtjJZk0
アーマーブレイカーは正直ゴミだった
発動1%の上に持続2秒か3秒だからよほど手数が多くないとまるで使えない

935アラド名無しさん:2012/05/05(土) 23:28:13 ID:iEMj5Nes0
必殺強打の過剰となれば黄金に次ぐ性能になるな
とてつもない値段がつくだろうけど

936アラド名無しさん:2012/05/05(土) 23:38:04 ID:.R1hF8p20
魔法封印はこれから70紫がくるから
今のは使う気になれないなー

937アラド名無しさん:2012/05/05(土) 23:49:54 ID:ZlL1gtNQ0
必殺は追加ダメージ系・・・そういえば種族限定版以外にもあったの忘れてた
なるほど、組み合わせの運次第だけど黄金魔女に引けを取らない性能になるってことか

938アラド名無しさん:2012/05/05(土) 23:56:03 ID:5J8yBquQ0
街防衛が楽すぎる
画面端で壁出してほとんど一掃できる
100匹余裕でした

939アラド名無しさん:2012/05/05(土) 23:59:25 ID:JToZXgE20
いやどんな組み合わせでも黄金魔女には一歩劣るよ
黄金は追加12%があるけど封印の70紫には付いても8.9%だし、
エピックと紫とだと無視値で大きく差がでてくる

940アラド名無しさん:2012/05/06(日) 00:32:14 ID:f3.YWP2U0
まあ手に入らないんですけどね

941アラド名無しさん:2012/05/06(日) 01:41:35 ID:Z6lRvfng0
きたねえ花火だぜ

942アラド名無しさん:2012/05/06(日) 02:11:37 ID:SxR4som60
先生 王の氷が倒せません
氷柱でキャスト間に合わないし、コツコツ当てるしかないのかな

943アラド名無しさん:2012/05/06(日) 02:14:07 ID:BO878XJ20
真下に連続発射マジックキャノンとか

944アラド名無しさん:2012/05/06(日) 02:19:43 ID:xEyqUK9g0
真下じゃなくて普通に斜め撃ちでもジャンプ連続発射で楽勝だったわ

945アラド名無しさん:2012/05/06(日) 02:20:57 ID:PoFHor6s0
氷消えそうになる
→離れて通常連続
の繰り返ししてる

946アラド名無しさん:2012/05/06(日) 02:34:24 ID:EfF8wn.E0
クリーチャーはどれがいいんだろうか

947アラド名無しさん:2012/05/06(日) 02:53:16 ID:h0mcOqQg0
バラム、マルバス、レア、プチマルフィサ、プチタイガー、ブレンダー、ニャシャーン
ここらへんが無難だろうな

948アラド名無しさん:2012/05/06(日) 03:13:31 ID:5AtcUkXc0
金持ち:HAP+火力UPクリーチャー
貧乏人:HA発動クリーチャー
こんな感じじゃなかろか。

未実装のでダメージ+15%とかするやついなかったっけ。

949アラド名無しさん:2012/05/06(日) 03:17:19 ID:MLYvNmHI0
数分前
エレボマ弱いし単調だしほんと糞職だわ・・・・


感電つよwwwwwwwwwwwおもしろwwwwwwwwwwww

950アラド名無しさん:2012/05/06(日) 05:36:28 ID:YM.DAQIA0
ベジータ砲をうまく当てられた時がきもぢいいいいいい!!

951アラド名無しさん:2012/05/06(日) 06:24:38 ID:NXiBJciI0
キャノンの感電まじで強いな
しらんかったわ

952アラド名無しさん:2012/05/06(日) 07:11:39 ID:kMjGH59A0
回転しているヌゴルに雷壁を試したら反射されてしかもバグったwwwwww
ゲーム終了したりとかそういうのは無くて、面白いからやってみwwwwww

953アラド名無しさん:2012/05/06(日) 10:07:20 ID:0cKLT4aA0
全裸さんがもう少し拘束or無敵が長ければクールタイムの調節に使えるんだがなー
まぁ、あのクールタイムで文句いうのも求め過ぎってもんだけどさ

EX来たら強くなる前提ではあるけど、炎の道ってどうなんだろ
ウォール→チェイン→連続orチェンジでかなりサクサクしてるし、
割とSPカツカツだからどうするべきか迷う
HP高いのは、周りも巻き込んでシャワー→マントル→チェイン→連続でOKだし

954アラド名無しさん:2012/05/06(日) 10:22:37 ID:tg5yGuzg0
深遠落ちまくって一回も金貨ひろえないんだがああああ
異名とれんぞ

955アラド名無しさん:2012/05/06(日) 12:48:35 ID:KOVI7mPsO
やっと55まで来たけど今んとこ切ってもいいやって思えるスキルはマントルとクリスタルだけだ
クリスタルがシャワー前提取って封印なのは満場一致だろうけどマントルはどうなんだろう
1だけで十分な気がしてきた

956アラド名無しさん:2012/05/06(日) 12:53:29 ID:tg5yGuzg0
後スキルレベル上げると吸い込み範囲が目に見えてかわってく はず とおもう

957アラド名無しさん:2012/05/06(日) 12:53:45 ID:R.dK.zt2O
マントルさんはシャワーの裏に置いて足止め用に…

958アラド名無しさん:2012/05/06(日) 13:18:40 ID:5AtcUkXc0
マントルはテレポうまくつかえるようになると吸引力が全然変わってくる。
倍率がウォールとほぼ同等だから火力も結構ある。

シャワー先置きがよく言われるけど、不死有効な通常Dの場合
被ダメ気にせず直置きのほうがバラける前に吸い込めてすぐ終わることも多くね。
1止めがいいか、Mがいいかは結局殺しきれるかどうかなので過剰が足りなければMがいいと思う。

959アラド名無しさん:2012/05/06(日) 13:26:02 ID:rlkQnBiA0
吸い込み範囲の伸びはかなり悪いね
Lv16で吸収範囲107% 攻撃力4182%

960アラド名無しさん:2012/05/06(日) 13:39:59 ID:fkwqz2hA0
吸い込んだ所に空中キャノン連続打てば大抵の敵は数百ヒットして死んでいく

961アラド名無しさん:2012/05/06(日) 14:39:35 ID:U8AN7Fg60
ゴブKボスでエレメンタルボールエクスペンション肩レシピ確認

962アラド名無しさん:2012/05/06(日) 14:40:03 ID:AIGKvY/.0
マントルはMにしとくと雑魚は一撃で倒せる威力あるから自分はMだな
んで吸い込めなかったのをマントル中に自分で倒すとかすれば効率的

963アラド名無しさん:2012/05/06(日) 14:44:17 ID:JToZXgE20
マントルMの威力はいいよね
ただやっぱり吸い込みが弱いのが気になる
1止めでもM振りでも納得がいくスキル

964アラド名無しさん:2012/05/06(日) 15:08:13 ID:JwIpFqic0

   \クライツクセ!/
i      ●

965アラド名無しさん:2012/05/06(日) 15:11:12 ID:0cKLT4aA0
マントルが雑魚殲滅の主力になるのであればMで良いのでないかな
過剰持ってる、ウォール+シャワー+連続で十分ってことなら1止め

EXとかも考慮するとどうしてもSPカツカツになるから、どっかで節約せんといかんし

966アラド名無しさん:2012/05/06(日) 15:12:47 ID:GHuxd6fs0
>>964
自キャラじゃなくてマントルの位置からボイス聞こえるのおかしいよな

967アラド名無しさん:2012/05/06(日) 15:26:46 ID:UKQJzAAY0
エレメンタルボマーって武器何つかったらいいですか?

968アラド名無しさん:2012/05/06(日) 15:29:23 ID:SxR4som60
キャスト足りないからlv低いうちはロッドがいいけど・・・

969アラド名無しさん:2012/05/06(日) 15:35:44 ID:Bs9mOUOQ0
威力ならスタッフ!って言いたいトコロなんだけど
通常攻撃や連続射撃の頻度が多くて、当初思ってた以上に速度が欲しいわ。
俺は、ロッドがオススメ。というか使ってて楽しいからロッドが好き。

もともとロッドも魔法寄りの武器だからか、致命的な火力不足は感じてない。
マスタリーがあるわけじゃないし、両方試してみたらいいんじゃないの。

970アラド名無しさん:2012/05/06(日) 15:36:08 ID:SxR4som60
両方試したけどマントルが遅くてロッドに変えた・・

971アラド名無しさん:2012/05/06(日) 16:22:27 ID:AIGKvY/.0
無限で速度極にしてもキャストスキルがあんまり変わらないんだよなぁ
ファイアロードはバグってるのはわかるけど他のも大して早くならんとかもうね

972アラド名無しさん:2012/05/06(日) 16:26:20 ID:uJvBZNTY0
キャスト前後のモーション自体が致命的に遅いんだよな
クール短いとはいえパターンが崩れると面倒だし

973アラド名無しさん:2012/05/06(日) 16:30:00 ID:j5Bad06M0
無限で上がるのって移動と攻撃速度だけじゃなかったっけか

974アラド名無しさん:2012/05/06(日) 16:38:17 ID:BlfoLnQ.0
悲鳴クエやってたら♂メイジなのに「のよ!」とか「イヤ!」とか言ってて困惑したでござる
♀の文章のままなのかね・・・

975アラド名無しさん:2012/05/06(日) 16:48:36 ID:2aCJOUvw0
そういうキャラ付けなだけ

976アラド名無しさん:2012/05/06(日) 17:01:22 ID:PM1I6dVw0
マントルは吸い込み範囲増加目的で10+Ex取得予定

977アラド名無しさん:2012/05/06(日) 17:06:12 ID:7CUj6kOA0
それだけはねーよw

978アラド名無しさん:2012/05/06(日) 17:07:12 ID:7CUj6kOA0
アンカーつけろよ俺。>>977>>975へのレス
>>976
Mでもそんなに体感出来ない気がするけど、実際どんくらい違うんだろう

979アラド名無しさん:2012/05/06(日) 17:14:16 ID:UKQJzAAY0
>>968~970

ありがとうございます

とりあえずロッド使ってみようと思います^^

980アラド名無しさん:2012/05/06(日) 17:33:46 ID:SxR4som60
とりあいず上のレスのテンプレ参考に次スレたてますね

981アラド名無しさん:2012/05/06(日) 17:35:19 ID:0cKLT4aA0
マントル潰れたときとテレポ潰れたときの絶望感は相当なもんだよな
不死あるとはいえ紙職だし、速度安定を考えたらロッドがいいのかもね
少なくともスタッフは初心者が扱うにはリスキーかもしれない

スレ初めの方でも議論なかったっけ?一応本命はスタッフみたいに落ち着いてたと思うけど

982アラド名無しさん:2012/05/06(日) 17:40:17 ID:Z6lRvfng0
どこを見てい・・・グァ!

983アラド名無しさん:2012/05/06(日) 17:47:15 ID:Zj/54SII0
降臨珠あるとよさげなんだけどつけてる人いる?

984アラド名無しさん:2012/05/06(日) 17:51:34 ID:w7MFYzfk0
60の+11だけど疑惑が辛い
てかHの♂メイジドッペル鬼畜すぎる

連続+テレポ+シャワー+チェンジ
初めてコイン使ったわ

985アラド名無しさん:2012/05/06(日) 17:51:40 ID:QQ9Ic/OUO
遅い!(遅い)

986アラド名無しさん:2012/05/06(日) 17:57:09 ID:YM.DAQIA0
50lvなった記念カキコ♪
約束50lvにしといてほんと良かったε-(´∀`*)ホッ

987アラド名無しさん:2012/05/06(日) 18:30:06 ID:3VpveOxw0
俺も約束Lv50にしたが、ぬいぐるみ集めに疲労使っちゃうのでなかなか上がらん。
てか、男メイジって今回のイベントにすげー使えるよな。

エピクエが丁度いいし、挫折状態でダンジョン突入して事故死しても生き返るし。
アビスばんざい。

988アラド名無しさん:2012/05/06(日) 19:01:02 ID:5AtcUkXc0
男メイジは警備性能高いねぇ。過剰持てばステ低下もあまり気にならん。
警備メインだったBSKと学者のクエが強制終了されたし、2〜3部屋クエどこか残す予定。

989アラド名無しさん:2012/05/06(日) 19:25:20 ID:w7MFYzfk0
幻影腕輪がマナバースト+1だった
付け替えブースト用に取るか悩むなこれ

990アラド名無しさん:2012/05/06(日) 19:37:51 ID:BwzJlvbY0
マナバーストLv23(要求Lv69)→Lv24
123%→124%
ダメージ上昇量は1%にも満たない

991アラド名無しさん:2012/05/06(日) 20:14:11 ID:7CUj6kOA0
満たない・・・?

992アラド名無しさん:2012/05/06(日) 20:20:53 ID:iD4uMFJ20
そういやここまでスイッチの話題なかったな
どんなのが候補に挙がるんだろ

993アラド名無しさん:2012/05/06(日) 20:21:22 ID:w7MFYzfk0
次スレ立ってた>>980
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1336298413/

>>990
いやどうみても1%増えてるだろ

994アラド名無しさん:2012/05/06(日) 20:24:14 ID:BwzJlvbY0
124%/123%≒1.008
つまりブーストで0.8%も伸びるよ!て話だ

995アラド名無しさん:2012/05/06(日) 20:28:11 ID:BO878XJ20
ダメージは1%増える
ダメージ上昇量は1%もないということかね

996アラド名無しさん:2012/05/06(日) 20:29:10 ID:7CUj6kOA0
ああ、そういうことね

997アラド名無しさん:2012/05/06(日) 20:31:57 ID:j5Bad06M0
スレ立て乙
さすがに疑問なんだけど
Hランクって基本、♂喧嘩とかサモ以外、適正のましてやソロでなんて行くもんじゃないはずなんだが
結構キツイキツイって出てるがそりゃそうでしょうよと

998sage:2012/05/06(日) 20:39:08 ID:uv8Lg9As0
1000なら覚醒+アバ実装

999アラド名無しさん:2012/05/06(日) 20:42:50 ID:w7MFYzfk0
経験値効率を考えて通常DはHだろうが全部ソロ
死なないから疑惑以外は割と楽だった疑惑だけは不死ありでもきつかったって話

1000アラド名無しさん:2012/05/06(日) 20:43:59 ID:U8AN7Fg60
おわり

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