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クルセイダー・ホーリーオーダースレ Part.40
11さん★:2012/04/09(月) 13:29:18 ID:???0
「偽装者たちも元々は皆人間だった。彼らにも慈悲を施すことが必要なのだ!」

ベルマイヤー大聖堂で信義加護を得て悟りを得たプリースト。
仲間の安全と保護が最優先だ。
仲間の為なら自分を犠牲にすることも恐れない。
現在ベルマイヤーのプリーストは4人の各マスターを頂点とし、
女性クルセイダーであるオベリスロゼンバフがクルセイダーの先鋒に立っている。

wiki規制されているためリンク省略します。

次スレは>>970がお願いします。
>>970が立てない場合は、宣言してからスレを立ててください。
スレッドを立てることになった場合はパスワードを要求されるのでメール欄に#dnfと入れること。

前スレ
クルセイダー・ホーリーオーダースレ Part.39
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1327989150/l50

過去ログ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/subject.cgi/netgame/6969/?q=%A5%AF%A5%EB%A5%BB

クルセイダーWIKI
ttp://wikiwiki.jp/batokuru/

21さん★:2012/04/09(月) 13:30:22 ID:???0
■一次スキル■
【スローヒール EXスローヒール強化】支:10〜 exM バ:10 exM
選択した対象のHPを20秒間かけてゆっくり回復させる
EXは回復量を増加させ体力精神を上げる効果を付与する

【ストライキング】支:M バ:5orM
パーティーメンバー1人を選択し、120秒間物理武器攻撃力と武器的中率を上昇させる

【知恵の祝福】支:M バ:M
パーティーメンバー1人を選択し、120秒間魔法武器攻撃力と知能を上昇させる

【キュアー】支:M バ:M
範囲内にいる味方全員の取得LVまでの状態異常を回復するスキル

【ラッキーストレート EXラッキーストレート強化】支:1 ex0 バ:1 ex0、M exM
初期習得スキル。進みながら強いストレートパンチを繰り出す
EXはラッキーストレートの威力を上げる

【スマッシャー キャンセルスマッシャー】支:1 バ:1
初期習得スキル。投げスキル。はぐれた敵を押し込むのに使える

【セカンドアッパー】支:0 バ:0
ダッシュ攻撃後に追撃でアッパーを放ち敵を浮かせる。取るとしても1で十分

【空斬打 キャンセル空斬打】支:1c バ:1c
共に初期習得スキル。武器で敵を打ち上げる。発動時はHAで結構便利

【落鳳錘 EX落鳳錘強化】支:1 ex0 バ:1 ex0、M exM
初期習得スキル。ジャンプした後武器を地に突き立てる。その後1秒ほど無敵時間あり
EXは落鳳錘の威力と上下の移動を可能にする

【昇天陣】支:0 バ:0、1、2〜M
目の前に陣を描き敵を打ち上げる範囲攻撃。浮かせによる範囲足止めとしては優秀

【憤怒の鷲掴み EX憤怒の鷲掴み強化】支:1 ex0 バ:M exM
初期習得スキル。悪魔の手を呼び出して、接触した敵にダメージを与える
EXは鷲掴みの威力を上げ、当たった敵をキャラクターの前方に集める

【苦痛の喜悦】支:0 バ:0
自身のHPをMPに変換するスキル

【古代の記憶】支:0 バ:0、M
一定時間知能を上昇

【魔法クリティカルヒット】支:0 バ:M
魔法クリティカルヒットの確率を上昇

【クイックスタンディング】支:1 バ:1
ダウン状態からすぐに無敵のしゃがみモーションになれる

31さん★:2012/04/09(月) 13:35:49 ID:???0
■二次スキル■
【純白の刃】支:1、5 バ:5c、Mc
転職時習得スキル。見た目以上に衝撃波の範囲は広いが、発動がやや遅い

【勇気の恩寵】支:0 バ:10、M
自身の力と知能を上昇させるパッシブスキル。バトクルならM推奨

【守護の恩寵】支:M バ:5、8
自身の体力と精神を上昇させるパッシブスキル。支援型ならM推奨

【天国のメロディー】支:5、M バ:5
パーティーメンバー1人を選択して、120秒間MAXHP、MAXMP値を上げる。
効果の開始時と終了時に差があっても、HPとMP比率はそのまま維持される。

【天国のハーモニー】(無色Q:1個)支:0、M バ:0
天国のメロディのHPとMPの最大増加値と継続時間が上昇した効果が、小範囲内のパーティー員に適応されるパッシブスキル
取るなら、メロディとセットでM振り。これを使うとPTメンバーのHPMPが倍近くに上昇する

【保護の徴(しるし)】支:M バ:5
パーティーメンバー1人を選択して、120秒間、物理防御力、魔法防御力、体力、精神力を上昇させ、掛けた人の受けるダメージの30%を身代わりとして受ける

【魂の犠牲】支:0、10 バ:0、10
自分が死んだ時に周囲の味方のHPとMPを回復する

【勝利の槍 EX勝利の槍強化】支:1 ex0、10 exM バ:M exM
槍を投げ、刺さった敵を強制的に起き上がらせて短時間投げ判定状態で拘束する
溜めてから出すと威力と敵の貫通数と拘束時間が上昇する
EXは威力と拘束時間が増加する

【光の復讐 EX復讐の光強化】支:0、1、10 exM、M exM バ:0、1、10 ex0
パーティーメンバー1人を選択して、120秒間魔法防御力を上昇させ、攻撃時と、魔法攻撃被撃時に一定確率で敵に雷を落とす
EXは攻撃力と物理攻撃被撃時に一定確率で落雷効果追加

【神聖なる光】支:1〜M バ:M
味方一名を一定時間物理攻撃を一定量無効化するバリアを張る。魔法攻撃は吸収できない。
レベルを上げると効果時間と共にクールタイムも延びるので自分に合ったクールタイムで取得を止めるとよい。1だけでも便利。

【ファストヒール】支:3、10、M バ:3
味方一名のHPを回復する。スローヒールと違って回復が早い。

【ディフレクトウォール】支:0、1、5、M バ:5、M
壁を生成して攻撃しつつ、敵の移動と遠距離攻撃を防ぐ。味方は壁を通れる。
槍とは違う場面で拘束やまとめといった風に、支援としても役に立つスキル。
だが有効に活用するためには、使いどころをきちんと把握しておく必要があり
必要SPの問題も含めて、支援スキルとしては玄人向け。

【EXディフレクトウォール強化】(無色Q:1個)支:0、M バ:M
前方に2つの壁を生成し、衝突で爆発ダメージを与える

【栄光の祝福】(無色Q:3個)支:M バ:M
範囲内の味方全員の力と知能を上げる。

【フラッシュグローブ】(無色Q:1個)支:0 バ:5、M
光の球体を召還し、最後に爆発する光属性版ヴォイド。属性強化が乗る
多段ヒットで足止めしつつダメージを与えられる。ウォールとあわせると全HITさせることも可能

【EXフラッシュスクラップ】(無色Q:2個)支:0 バ:M
フラッシュグローブの強化版。最後に爆発して粒子を散らす

【生命の源泉】(無色Q:2個)支:1、4、8、12、M バ:0、1、4、8、12、M
選択した味方一名のHPを非常にゆっくり回復しつつ効果中に死亡した場合生き返らせる。
被バフ者を中心とした700pxに攻撃速度、移動速度、ヒットリカバリーを増加させるオーラを発する。

【懺悔のハンマー】(無色Q:1個)支:0 バ:1、M
巨大なハンマーで相手を叩き潰すスキル。殴られた相手は一定確率で懺悔状態になり同士討ちするようになる。
ディフレクトウォールや槍等で距離を取ってから使うと当てやすい。

【ヒールウィンド】(無色Q:2個)支:0、1、8、M バ:0
自分を含む領域内のPTメンバー全員のHPと、自分以外のPTメンバー全員のMPを回復する。
その後、ポーズをとりバリアをはる。バリア中は移動できないが、ジャンプボタンで中断できる。

【正義の裁き】(無色Q:2個)支:0 バ:M
目の前に陣を引き陣の中の敵を槍で攻撃し、最後に天使が出てきてフィニッシュするスキル。
アーマーがない敵ならば長時間拘束でき、陣最大維持時のフィニッシュのダメージはそこそこでる。
壁などを駆使して上手に使えば、陣を維持することも容易。

41さん★:2012/04/09(月) 13:38:31 ID:???0
■覚醒スキル■
【信念のオーラ】支:1、M バ:1、M
クルセの周囲のPTメンバーの能力を強化してくれるパッシブスキル。自分のHPが多いほど上昇する数値が高い。
SI前と違い、現在ではHPを9割以上で維持することが容易なため、自身の体力精神底上げ用として非常に有効。

【アポカリプス】 (無色Q:5個)支:0、1、M バ:0、1、M
光の玉を上空に浮かべ10秒間範囲内の味方の力、知能、物理、魔法防御、攻撃、移動速度を上昇させる。
その後、暗黒の玉に変化し、強烈な光線を発射して敵に被害を与える。
支援も10秒と短いが最高火力を引き出すことができる。ビームを当てづらいのが難点
火力支援の為にM、前提分のspを節約したい人は切るのもあり。


■特性スキル■
●ステータス
支援:体力と精神をM 支援はTPがあまるので残りは的中にでも
バトル:知能必須、的中はエンブレム等あるので個人の判断で。
一部属性強化の乗るスキルはあるが基本的にバトクルに属性強化の恩恵は低いのでTPを払ってまで取ることない

■スキル知識■
・ヒール系、魂の犠牲、生命の源泉は体力が高いほど、HP回復量が増加し
 精神力が高いほどMP回復量が増加する。
・支援バフは、体力が高いほど、物理攻撃力、物理防御力、力の上昇量が増加し
 精神力が高いほど、魔法攻撃力、魔法防御力、知能の上昇量が増加する。
・光の復讐は、かけられた人の知能が高いほど、落雷の威力が増加する。

■スキル計算式■
・スローヒール、ファストヒール、生命の源泉は
 スキル効果量+スキル効果量×体力×0.004

・その他のスキルは
 スキル効果量+スキル効果量×体力or精神×0.001

・ヒールウィンドウのバリアの計算式は
 スキル効果量+スキル効果量×(体力+精神力)×0.01

・スローヒール強化、体力(精神)の上昇値
スキルLV×25+スキルLV×25×「現在の」体力(精神)×0.004
この値が「元の」体力(精神)からあがる模様

計算式関連の過去ログ。
バフ ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1294056463/797
ヒール ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1294056463/798
HP計算 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1294056463/823

51さん★:2012/04/09(月) 13:40:39 ID:???0
※質問をする場合について

上記以外のスキル振りをしたい等の質問に於いては出来るだけ具体的な質問をして下さい。
このスレは比較的寛容な住民が多いですが、そうしていただけると流れもスムーズになります。

※質問用テンプレ

・現状(今のLv、自分の型(支援orバトルorハイブリ)、主なスキル(ASPSのURLを添付するのが望ましい)
必要ならその他の情報も。

Lv【 】
型【 】
スキル:ttp〜

・目的(つまりこういう風にしたいという具体的なもの、異界に行きたい人はここに異界行く予定がある事を書いておきましょう。)
【 】

※テンプレ使用例

・現状
Lv【 25 】
型【 支援 】
スキル:ttp://asps.bokunenjin.com/asps_cru30.html?〜

・目的
【 ようやく支援として慣れてきたが、スキルが増えてどれに振ればいいのか分からない。
  最終的に異界には行く予定だが、それまでは限定中心で上げていくつもりなのでいいスキル振りを教えて下さい。 】

61さん★:2012/04/09(月) 13:41:48 ID:???0
〜クルセイダー用2次クロニクルセット一覧〜

【通常】
     ........|【クロス】|【数珠】|【上着】...|【下着】..| 【肩】 | 【腰】 .| 【靴】 .|【腕輪】| 【首】 |【指輪】..|
サイレント....|ゴブ3......|      |犬ボス....|ドロシー|犬ボス...|ゴブボス|ゴブ5......|ゴブ2...|ゴブ3.....|ドロシー|
ディバイン |城ボス....|      |城ボス....|ドロシー|ゴブ2.....|城ボス....|犬ボス....|犬ボス.|?    |ドロシー|
ブラッド ........|犬2   .|城4.......|城3   .|ドロシー|犬4   |犬ボス....|城5   .|城3.......|犬2   |ドロシー|

【改】
     ........|【クロス】|【数珠】|【上着】...|【下着】..| 【肩】 | 【腰】 .| 【靴】 .|【腕輪】| 【首】 |【指輪】..|
サイレント....|城ボス....|      |ゴブボス|ドロシー|城3   |城5   .|犬ボス....|犬ボス.|城4   |ドロシー|
ディバイン |犬ボス....|      |城4   .|ドロシー|城5   |城ボス....|ゴブボス|ゴブ3...|城3   |ドロシー|
ブラッド ........|ゴブボス|城ボス.|城3   .|ドロシー|城ボス...|犬4   .|城ボス....|ゴブ5...|城5   |ドロシー|

■サイレントプレイヤー■

【3セット効果】
ストライキング:物理攻撃力18増加 武器的中率1%増加
知恵の祝福:魔法攻撃力10増加 知能10増加

【6セット効果】
ストライキング:物理攻撃力20増加 武器的中率1%増加
知恵の祝福:魔法攻撃力13増加 知能16増加
生命の源泉:攻撃、移動速度2%増加

【9セット効果】
栄光の祝福:クールタイム6秒減少 力、知能40増加
光の復讐:直接攻撃時落雷率5%増加 落雷ダメージ20%増加

■ディバイングレース■

【3セット効果】
スローヒール:回復にかかる時間6秒減少 回復量30%増加
ストライキング:物理攻撃力15増加
クロスクラッシュ:バフ持続時間3秒増加

【6セット効果】
ファストヒール:クールタイム2秒減少 回復量30%増加
知恵の祝福:魔法攻撃力6増加 知能8増加
保護の徴:防御力10%増加 体力、精神力20増加 最大身代わりダメージ20%増加
生命の源泉:持続時間10%増加 オーラ範囲10%増加

【9セット効果】
ヒールウインド:クールタイム12秒減少 回復にかかる時間1秒減少 HPMP回復量10%増加 最大防御時間10%増加
光の復讐:落雷ダメージ25%増加 魔法攻撃被撃時 落雷感電レベル4増加
神聖なる光:耐久度20%増加

■ブラッドパブティズム■

【3セット効果】
純白の刃:攻撃力15%増加
勝利の槍:クールタイム0,6秒減少 貫ける敵の数1増加 攻撃力20%増加
クロスクラッシュ:クールタイム1,5秒減少 攻撃力15%増加

【6セット効果】
懺悔のハンマー:クールタイム4秒減少 攻撃力15%増加 懺悔確率5%増加 懺悔時間1秒増加
ディフレクトウォール:クールタイム3秒減少 耐久ダメージ10%増加 攻撃力10%増加

【9セット効果】
正義の裁き:クールタイム9秒減少 攻撃範囲12,5%増加 最大持続時間1秒増加 攻撃力10%増加
フラッシュグローブ:クールタイム4秒減少 攻撃力15%増加 気絶レベル2増加 気絶維持時間0,3秒増加

71さん★:2012/04/09(月) 13:42:50 ID:???0
◆スタイル別紹介◆  *注:ここにおける程度の表現はあくまでクルセの中でのことです。

【支援型】
各種BUFFスキルに特化し、アラド戦記において傑出した支援能力を誇るPT向けのスタイル。
現在主流のスキルスタイルのため人口が多く、スレ内でアドバイスをもらいやすい。
MMOのPTプレイや支援するのが好き、という方にはうってつけのスタイル。
支援していく上で、ダンジョンや他職の事もある程度理解する必要が出てくる。
 役割・・・支援BUFFを途切れさせない立ち回り、隙を見て攻撃スキルや通常によるまとめ。
 メリット・・・強力なBUFFスキルと回復スキルを用いたPT支援能力。
 デメリット・・・攻撃スキルにSPがまわせない為、ソロ性能は貧弱。

【バトル型】
支援BUFFスキルを最低限に絞り、その分を攻撃スキルに特化させるスタイル。
SI後、固定スキルに強力なアッパー調整が入り、
それなりの装備でも中々の火力が出せるようになった。
しかしながら、PTプレイにおいてはクルセイダーに支援を求めている人が多く、
※無用な争いを生まぬ為にも、ダンジョン入場前に一言了解を得ておくと良いだろう。
攻撃スキルの華麗なグラフィックに魅了された方、支援型とは一味違うマッシヴなクルセで遊んでみたいという方向け。
 役割・・・火力+できるだけの支援。
 メリット・・・ソロ性能はクルセで一番。
 デメリット・・・理解を得られない人からの風当たりが強い。

【ハイブリ型】
支援BUFFスキルと攻撃スキルを両立させてみようというスタイル。
ソロもPTもこなせるがSPの都合上、火力はバトル型に、支援能力は支援型に劣る事になる。
PTプレイがメインだけどちょっとはソロもしてみたい、という方向け。
ではあるが、スキル振りがとても難しく、クルセイダー初心者は選ばない方が無難。
バトル寄りか支援寄りか、明確なスキルビルドとキャラクターの運用計画が必要になってくる。
 役割・・・そこそこの支援+そこそこの火力。
 メリット・・・PTプレイはもちろん、ソロもそれなりにこなせる。
 デメリット・・・器用貧乏になりがちなため、ハイブリという特性を生かした工夫・立ち回りが必要。

81さん★:2012/04/09(月) 14:02:43 ID:???0
・バフタイマー
ttp://ux.getuploader.com/Timer/
DownloadPass:「second」カッコ無し

他オススメのタイマー。

・BKST
ttp://members3.jcom.home.ne.jp/tatools/
・笛たいまー
ttp://www.geocities.co.jp/mhfclv/mhfft.html

9アラド名無しさん:2012/04/09(月) 20:48:48 ID:r7AN5vrc0
02

10アラド名無しさん:2012/04/10(火) 23:08:09 ID:OXlAbyXM0
クルセwikiでは
・その他のスキルは
 スキル効果量+スキル効果量×体力or精神×0.002

>>1では
・その他のスキルは
 スキル効果量+スキル効果量×体力or精神×0.001

どっちなんだろう

11アラド名無しさん:2012/04/11(水) 14:35:10 ID:wCkqpJ6I0
ストライキングと知恵と栄光でおおよそ体力精神約100で試したら表示量の約2倍増えたので
0.001が正しい

12アラド名無しさん:2012/04/11(水) 19:03:18 ID:lvw7BHQM0
0.002 は前の仕様。Lv70上限になってから0.001になったような

13アラド名無しさん:2012/04/12(木) 00:24:32 ID:/MB//1D20
はじめまして、最近クルセイダーでアラド戦記を始めたのですが
グループ対人戦をメインに楽しむ場合はバトクル型と支援型ではどちらが役に立てるのでしょうか?
よろしくお願いします。

14アラド名無しさん:2012/04/12(木) 00:57:51 ID:xCRlIh7k0
つスキル拡張券

15アラド名無しさん:2012/04/12(木) 03:28:04 ID:3NiCn7rs0
支援かバトルかどっちが活躍できるかって話ならどっちでも活躍出来ないと思う
空斬Mとかの狩りに不要なスキルを振ってる所謂決闘振りじゃないときつい
強いて選ぶなら攻撃スキルが豊富なバトル
バフは決闘場だと持続時間が大幅に弱体化されて1人か2人程度にしかかけられない
悠長に何種類もバフキャストしてるとフリーになった敵に味方がフルボッコされて死ぬ
装備とかコンボ練習とか色々突き詰めればクルセはかなり決闘強い方だと思うけど、新規の人が気軽に決闘楽しむにはあまり向いてないかも

16アラド名無しさん:2012/04/12(木) 11:20:47 ID:OXlAbyXM0
>>11-12サンクス
ずっと2の方で計算してたぜ・・・

17アラド名無しさん:2012/04/12(木) 11:50:46 ID:2743S4FY0
キノルとフェンリルからボスデコドロップしたんですけど、
皆さんは他に何か狙ってます?
クロガルはすぐに取れると思うのですが、
ビノーシュとタウキングはキノルの疲労でこりごり・・・

18アラド名無しさん:2012/04/12(木) 12:22:33 ID:b0yBlWVQ0
異界以外疲労度の使い道困ってるから、コレクションに全部揃えるかなぁ。
キャストと今後変わる的中とかはあって困らんだろうし…

19アラド名無しさん:2012/04/12(木) 13:48:20 ID:2743S4FY0
そうですなー。
なんか男メイジの 走ってみよう とかいうイベントもあるみたいだし、
グラカラ、燃えグラでもちょくちょく通おうかなぁ。

20アラド名無しさん:2012/04/12(木) 16:58:01 ID:osEOm4Yg0
稲集めのついでにやってたからできたけど
キノルフェンリル出たしイベントでもないと行く気がでない。。。

21アラド名無しさん:2012/04/12(木) 18:06:08 ID:j3V5eIwo0
農夫で木こり拾っちゃったんだけど、殴りクルセはやっぱり無いですか?
スキルも支援にラキストM付いただけになりそうだし

22アラド名無しさん:2012/04/13(金) 03:05:39 ID:x/bJCmP60
自分も今色々スキル振り考えてるけどコンバジョーンもあるしんだし物理殴りの選択肢はなさそう
すーぱー過剰きこり殴りは見てみたいがな

23アラド名無しさん:2012/04/13(金) 08:27:16 ID:9f82UVXw0
実際きてみないと分からないけどDNF動画見るとなぜか落鳳Mとか取ってる人もいるから
バトクルでも栄光Mはとれそうな感じ

24アラド名無しさん:2012/04/13(金) 12:43:05 ID:2MbnmiCk0
コンバージョンあれば落鳳の選択肢もそこそこあるだろ。
バトクルの栄光は取れる・取れないじゃなくて、取る・取らない。

25アラド名無しさん:2012/04/13(金) 16:13:13 ID:GrBwrEfsO
スロヒ弱体と魂の犠牲での精神体力減少でも栄光Mでスイッチ強化すればそれなりに上がるんじゃないかな
今よりは下がるけど

26アラド名無しさん:2012/04/13(金) 16:41:30 ID:Bsc2Xd420
バフの数値が確認できないのが辛い
数字の所にストキンレベル1ってな感じで表示されるだけ

27アラド名無しさん:2012/04/13(金) 20:43:15 ID:EMqpxEbc0
そういえばQPが来ることによって支援かバトルどちらか1本にしないといけないのかな?
両立するとしたら・・・体力、精神、知能、魔クリ、できれば的中、キャスト、移動速度
足りるのかなこれ

28アラド名無しさん:2012/04/13(金) 20:53:54 ID:UdYBYn6g0
下調べだと絶対無理
基本ステ4系統は全部Mにすらできない

29アラド名無しさん:2012/04/13(金) 20:54:42 ID:kbOe6YYo0
先輩方に質問です。支援型なのですが、
火力職の相方と、深淵で金貨、銀貨を溜めてきました。
数量が溜まってきたので交換を考えているのですが
それぞれの交換アイテムで異名、ボスユニークについては
何を優先していけばよろしいでしょうか?
可能であれば、それぞれ1位2位を教えていただけると助かります。

30アラド名無しさん:2012/04/13(金) 21:12:29 ID:EMqpxEbc0
>>28
まじかよ・・・と思って調べてみたけど
属性強化と独立強化の必要QPが馬鹿デカいなー
それ切ればなんとか・・・

31アラド名無しさん:2012/04/13(金) 21:26:13 ID:Kiw.ZGlEO
バトクルの武器で装備するならクルックスかディアボ鎌どちらが良いと思いますか?
又、この他に候補等は有りますか

32アラド名無しさん:2012/04/13(金) 23:17:30 ID:ra06zarQ0
>>31
ステ狂なら知能増幅したマナも悪くない
武器自体はクルックスより安いしキャストも早い
でもクルックスより弱い

33アラド名無しさん:2012/04/13(金) 23:21:18 ID:ra06zarQ0
>>27
えっ、スタイル1と2で共有なの?
だとしたら相当ヤバイなこれ…

34アラド名無しさん:2012/04/14(土) 00:00:51 ID:2MbnmiCk0
常識的に考えてそんなことやったらスキルスタイルが売れなくなるので
分けてくるとは思いますが、きてみないことにはわからない。

35アラド名無しさん:2012/04/14(土) 00:24:41 ID:AzzmpM6I0
確か韓国だと共有で決闘とか支援バトルどうするんだよってなってたはず
修正されたかは不明

36アラド名無しさん:2012/04/14(土) 02:42:27 ID:OIIR4OT60
来月から無職になるし復帰しようかな

37アラド名無しさん:2012/04/14(土) 02:50:51 ID:kXsrNfMw0
俺ツイッター分かんないからダンジンにその辺聞いてみて。
スタイルごとにQP分けないとスタイル売れなくなるって言えば分けるんじゃないか?

38アラド名無しさん:2012/04/14(土) 03:13:57 ID:xbf0nJ.g0
>>31
今ならディアボ鎌。魔クリ40%くらいには上げたほうがいい
改変後光攻撃になってからはクルックス。今でもEXフラグロ時持ち替えは有効だが

どっちにしろ知能2000くらいからは魔クリはあげる必要があるけどね

39アラド名無しさん:2012/04/14(土) 11:30:42 ID:ra06zarQ0
聞いてきた
QPはスタイル1と2共有。精神体力知能を上げれば、スタイル1、2両方適用される。
でもレテ飲んでもQPだけは戻らないってSSSG

40アラド名無しさん:2012/04/14(土) 11:40:48 ID:kXsrNfMw0
別のスレ見てみたらQP初期化は100kみたいだから
スタイル切り替えるごとに100k払うという妥協案を・・・
でも冗談抜きにマジで分けてくれないと支援とバトルとかやってられんな

41アラド名無しさん:2012/04/14(土) 13:17:53 ID:Kiw.ZGlEO
武器についての回答有難う御座いました。

とりあえずヘルで拾ったディアボ鎌使って様子見してみようと思います

42アラド名無しさん:2012/04/14(土) 15:33:00 ID:YFl1Sc0Y0
コンバージョンのおかげでラキストMで数珠装備なんて選択肢も出てきたな。

43アラド名無しさん:2012/04/14(土) 15:48:26 ID:Q7285db.0
>>40
リセットする度に金額跳ね上がって最終的に一回3mになるぞ

44アラド名無しさん:2012/04/14(土) 16:25:57 ID:D.LY5IXA0
テスサバで魂の犠牲とってみたらバランシング後の性能になっていた。
スキル説明だけ直してなかったのね・・・。

45アラド名無しさん:2012/04/14(土) 16:33:10 ID:kXsrNfMw0
>>43
エェ━━━━━( ゚Å゚;)━━━━━!!?

46アラド名無しさん:2012/04/14(土) 16:36:41 ID:AzzmpM6I0
やっぱりQPは韓国でもその仕様のままなのか・・・
クルセ2体持ってる俺勝ち組と言いたいがメインのクルセしか装備揃ってないし意味ないな
この仕様だとスタイル買う意味が無くなるな

47アラド名無しさん:2012/04/14(土) 16:42:20 ID:kXsrNfMw0
みんなで要望送れば金儲けに熱心な運営だから独自仕様にしてくれるという可能性も・・・
狩りのスキルスタイルはこっちだけとか聞いた事あるしのう

48アラド名無しさん:2012/04/14(土) 16:49:18 ID:osEOm4Yg0
今のテス鯖は韓国のをそのまま持ってきてるらしいからまだわからなくない?
テス鯖やってないからなんともいえないが・・・

49アラド名無しさん:2012/04/14(土) 17:21:08 ID:M2DEhkMA0
精神体力だけMにして他属性強化や独立強化上げるバランス型か
支援かバトルどっちかメインを主体にあげるか迷うところだな

50アラド名無しさん:2012/04/14(土) 18:55:24 ID:NcBKmNJI0
レテ契約やら転職時に配布されるレテ汁飲んでも、
QPはリセットされないってところに、ものすげー不安を感じるんだよな。

あと特性アクティブの必要SPがEx壁80、Exフラグロ120也。
皮算用の参考にでもしてくれー

51アラド名無しさん:2012/04/14(土) 19:41:13 ID:kXsrNfMw0
aspsが更新されるまでは弱い人としてやっていくか

52アラド名無しさん:2012/04/14(土) 23:07:21 ID:t96TwLck0
魂の犠牲は改変後になってるのか、嬉しいのう。
そうなるとクロスクラッシュも修正されてるんだろうか。
自分もテスサバで育成してるけど、試すまでにはまだ時間かかりそうだ(´・ω・`)

53アラド名無しさん:2012/04/14(土) 23:27:17 ID:GrBwrEfsO
バトルはある程度スキル振りが決まってると思う
あとは残りSPで壁や復讐や栄光をどうするか

54アラド名無しさん:2012/04/14(土) 23:47:56 ID:3sULabzg0
既出だったらすまんが
テス鯖で気付き浄化して生命力+5がついたんだがちゃんと体力が+されてるよ
良かったねクルセさん

55アラド名無しさん:2012/04/15(日) 00:17:38 ID:n0ICplrwO
クロスクラッシュ自体はバグも直って使いやすくなったんだがクロスクラッシュ強化がおかしいような。韓国情報だとバフ範囲、バフ数値、威力増加だったはずだけどテス鯖だと速度上昇、威力増加だけ。
バフ数値あがらないんじゃMとるのやめようか悩むところ。日本独自仕様でなければいいが

56アラド名無しさん:2012/04/15(日) 07:09:12 ID:2edaQ5jU0
あれ…特性純白ってレシピから作ると
別のものが出来るから全身揃えられなくね?

57アラド名無しさん:2012/04/15(日) 07:15:15 ID:T1wLuPQ.0
ファス鯖でフラグロ強化がフラッシュ装甲強化になってて吹いたw

ダメ間隔とディレイ10%減少 攻撃力10%うp

フルヒット前提で考えれば強化1で15%増し+復讐1.1倍・・・結構強いんじゃないかコレ?

58アラド名無しさん:2012/04/15(日) 07:49:05 ID:ELZHgCJo0
キノルのボスデコ狙ってサンダーランドにこもる毎日
今日でキノルの皮は300枚に到達したが未だにボスデコは出ず
代わりにやたら出てくる電撃スティックにイラっと来るようにもなってきた

ふざけんじゃねぇ!ドライバーすっぞ!!!
はあ…

59アラド名無しさん:2012/04/15(日) 07:51:41 ID:kXsrNfMw0
その内ベヒとかでもデコ出るようになるんだろうな。
めんどくさいから状が出る所でキノルとかフェンリルの上位デコが出るようになるまで放置安定

60アラド名無しさん:2012/04/15(日) 11:02:49 ID:UEpruDOI0
デコの設置箇所かぶることって今後出てくるのかね
上位デコが出てきて下級?デコが使えなくなると予想して放置しているぜ…

61アラド名無しさん:2012/04/15(日) 11:52:23 ID:TCVLZJaw0
俺の予想だと課金で部屋拡張がくるから問題ない
・・・モンダイナイ

62アラド名無しさん:2012/04/15(日) 15:00:10 ID:AjbLU1Vs0
上位デコがきても今より更にでないんだろキノルですらでないのに・・・

63アラド名無しさん:2012/04/15(日) 16:23:22 ID:IF8BTslI0
>>54
マジかよ、気付解除して改変待ってた俺大歓喜ステ超上がるぜよ

64アラド名無しさん:2012/04/15(日) 22:40:12 ID:oBkqMbNk0
どんどん上位デコきて後半ダンジョンになってくると支援のみだときついな

65アラド名無しさん:2012/04/15(日) 23:01:30 ID:NcBKmNJI0
>>55
Exクロスクラッシュとってハメのゴミ箱に純白ぶつけてきたけど・・・
変化が感じられん・・・クロスクラッシュはつよくなったよ!

66アラド名無しさん:2012/04/15(日) 23:04:39 ID:sYCmE1Yo0
もう裁き切りはガチやのう

67アラド名無しさん:2012/04/15(日) 23:13:07 ID:MTl/aC/o0
裁きは今でも一撃で強いしバランシングでEXつくしで将来有望だと思うんだが

68アラド名無しさん:2012/04/15(日) 23:47:23 ID:nfZ8ZZHg0
豆腐の式神みたいに途中キャンセルしても威力変わらない仕様なら最高なんだがな・・・

69アラド名無しさん:2012/04/15(日) 23:48:02 ID:wCkqpJ6I0
裁きはフィニッシュ攻撃力が途中でやめたときの2倍から2.5倍になると聞いた

70アラド名無しさん:2012/04/16(月) 14:44:32 ID:LVXK2ZQM0
裁きとハンマーは絶対に切りたくないな。
この技のためにバトクルを始めたようなもんなんですよ。

71アラド名無しさん:2012/04/16(月) 15:50:30 ID:n0ICplrwO
裁きのフィニッシュの威力が強化されてるのは確認したけど多段ヒット部分の数値が今より低くなってるのも確認。まあ多段ヒット部分なんて火力期待してないし、どうせ裁き強化あるからいいんだけどね。そもそもただの表記ミスかもしれないし

72アラド名無しさん:2012/04/16(月) 16:22:01 ID:kXsrNfMw0
QPはスタイルで共有って事で決定みたいだな。
現状でスタイル切り替えで支援とバトルをしてる人もいるだろうし
どちらか特化にしないでハイブリ的な感じでステ振ればやっていけるのかねえ?
シミュ無いから足りるのかわからんが

73アラド名無しさん:2012/04/16(月) 16:24:25 ID:ra06zarQ0
体力精神ガン振りしてあまったら知能って具合になりそうな

74アラド名無しさん:2012/04/16(月) 17:28:16 ID:Qir.Z0no0
色々不親切じゃのう
修正とか予定ないんじゃろか

75アラド名無しさん:2012/04/16(月) 19:33:02 ID:EH5dXoAY0
固定攻撃の表示方式が変化して今までよりダメージが低くなっているように見えるスキルもある

76アラド名無しさん:2012/04/16(月) 19:33:17 ID:0F0anBbQ0
>>72
BMスレより
84 :アラド名無しさん:2012/04/15(日) 13:58:58 ID:Urn32nKw0
需要あるかわからないけどQPシミュ
クオリティは目を瞑ってくれ
あと間違ってたらスマソ

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2866533.xls.html
pass:bm

77アラド名無しさん:2012/04/16(月) 20:08:38 ID:jBlIwf020
表示方式ってなんだ

78アラド名無しさん:2012/04/16(月) 22:04:44 ID:sNZnH43A0
剛健な信仰
抗魔値+74
・キャスト速度+2%
・栄光の祝福 Lv+3
・スローヒール詠唱時50%確率でクールタイムが適用されません
・ヒールウィンド詠唱時パーティーメンバーの物理防御力、
 魔法防御力を1500増加

グランディスエピのクロス狙う価値あるかのう

79アラド名無しさん:2012/04/16(月) 22:11:58 ID:kXsrNfMw0
>>74
ツイッター見た限りだと、スキル振りによって必要とするステが変わる職があるなんて
全く分かって無さそうだったからなあ。
韓国で変わるのを期待するしかないけど、韓国は狩りのスタイル無いんだっけ?

>>76
エクセル切りなんだすまない

80アラド名無しさん:2012/04/16(月) 23:13:00 ID:F83b67Ek0
結構グランディス新エピ狙ってる人多いんじゃない?
栄光+3で抗魔が司祭より20程高いってだけで欲しいもん

81アラド名無しさん:2012/04/16(月) 23:24:19 ID:EH5dXoAY0
>>77
表示方式というか計算方式?
他の職でも固定の数値が減っていたりする
たぶん威力が据え置きでも数値が減ったりするんだと思う
本当にただ威力が弱くなってるだけならごめんなさい

>>79
オープンオフィスってのが便利
エクセルとかワードとかがオープンソースとして公開されてる
入れておくと色々捗る
ただし使い勝手はMSのエクセルとかに劣る

詳しくは下記の公式ページ
ttp://www.openoffice.org/ja/

82アラド名無しさん:2012/04/16(月) 23:24:45 ID:/NFvM1EQ0
丁度司祭持ってないし、ヘルにもよく行くから俺は狙うよ

83アラド名無しさん:2012/04/16(月) 23:29:08 ID:kXsrNfMw0
>>81
前どこかのスレでそれを薦められて入れようと試みたんだが
所々分かりにくいページだったりして断念したんだ

84アラド名無しさん:2012/04/16(月) 23:31:31 ID:2MbnmiCk0
>>79
スキルスタイルは向こうのが早かったよ。ないのはスイッチング。
エクセルなくてもエクセルファイル開けるようにするツールがある。

85アラド名無しさん:2012/04/16(月) 23:38:13 ID:kXsrNfMw0
>>84
勘違いしてた。
スイッチが向こうは決闘だけなんだっけ?
今はエクセルビューワーっての入れてるからそれで手計算

86アラド名無しさん:2012/04/16(月) 23:49:32 ID:EH5dXoAY0
>>83
トップページ上部のダウンロードver3.3.0をクリック
移動したらwindows用 JRE付属)推奨[149MB]をクリックしてダウンロード
それを実行かけてインストールすれば使えるようになるよ
ちなみにXPは管理者権限がないとインストールできない様子
一番最初に起動して登録しますか?は登録しないでおk

スレチから説明はこれぐらいにしておく。気になれば試してみてくださいな

87アラド名無しさん:2012/04/17(火) 00:04:54 ID:kfe9Ql4k0
革新後のクルセは、SPもQPもぜんぜん足らんのぅ

88アラド名無しさん:2012/04/17(火) 01:39:10 ID:Qir.Z0no0
困ったのう・・せっかくクルックスと光のカード兵隊買っておいたのに
とりあえずQPは支援振りしておいたほうが無難じゃろな

89アラド名無しさん:2012/04/17(火) 01:41:44 ID:sNZnH43A0
バトクル一筋でイクという猛者はおらんのか
フニャチン野郎ばっかやな

90アラド名無しさん:2012/04/17(火) 03:41:45 ID:EMqpxEbc0
俺は元々バトクルから始めたし どうせ身内もインしなくて支援スタイル使わないし
バトル一筋でいかせてもらうぞ

そういえば鷲掴みって安部さん来たら闇になっちゃうのかな?
無属性のままなら光カード付けたいんだけどなー

91アラド名無しさん:2012/04/17(火) 04:44:52 ID:Qir.Z0no0
テス鯖で魂の犠牲Mでレベル33までやってきた
2部屋目でMPが切れる

92アラド名無しさん:2012/04/17(火) 06:54:59 ID:0F0anBbQ0
>>90
アベスレによると無属性のままらしいのう

93アラド名無しさん:2012/04/17(火) 09:04:05 ID:osEOm4Yg0
>>82
クルセでそんなヘル行くくらい気合入ってるのに
司祭すらもってないってどういうことだよ・・・

94アラド名無しさん:2012/04/17(火) 10:03:10 ID:kXsrNfMw0
鎌持ってるのかも

95アラド名無しさん:2012/04/17(火) 12:13:09 ID:KIbGzelAO
サイレンス9の人に聞きたい。
武器とか上着にもよるだろうけど、新異界で栄光かけると力と知能どんくらいあがる?

96アラド名無しさん:2012/04/17(火) 14:17:56 ID:r7Kz2bUoO
1100↑ あったようなもっとあったような忘れた
てか全然見てなかった
覚えてたら見てみる
スロヒ込で

97アラド名無しさん:2012/04/17(火) 19:30:42 ID:KIbGzelAO
>>96
ありがとうね!
スロヒ3重ねでお願いします

98アラド名無しさん:2012/04/17(火) 19:31:00 ID:TCVLZJaw0
スロヒ込み仔馬割3次単品でも980上がるから1100ならたいしたことなくない?

99アラド名無しさん:2012/04/17(火) 19:44:56 ID:KGTr2OSo0
スロヒ3重ねする暇ねぇ

100アラド名無しさん:2012/04/17(火) 22:08:16 ID:ldzwMmag0
リカバリー担いでがんばれww

101アラド名無しさん:2012/04/17(火) 23:59:19 ID:q031h3v.0
バトクルのかたは革新後の上着アバはどうしますか?
今は栄光使ってるんですが、革新後も栄光安定っぽいですよねー

102アラド名無しさん:2012/04/18(水) 00:14:01 ID:Qir.Z0no0
変えるなら今のうちなんだがのー
次のファス鯖でバトクルやって確かめるかのう

103アラド名無しさん:2012/04/18(水) 00:15:17 ID:Qir.Z0no0
異界行けるレベルまで

104アラド名無しさん:2012/04/18(水) 01:25:48 ID:r7Kz2bUoO
自分のステ低いからあんまりだったのと本当自分で確認した程度
サイレンス9司祭 
体1560 精1455位
通常D
でスロヒ一回栄光 力1222 知能1133くらい

重複スロヒで力1355位 知能忘れた
リビル混ぜて全力バフしたら知能が1600

105アラド名無しさん:2012/04/18(水) 02:03:17 ID:KGTr2OSo0
体力精神3000いってて低いの?

106アラド名無しさん:2012/04/18(水) 02:12:58 ID:q031h3v.0
そこはふれないやくそく

107アラド名無しさん:2012/04/18(水) 02:30:36 ID:2MbnmiCk0
したらばではよくある光景

108アラド名無しさん:2012/04/18(水) 03:16:36 ID:oeCpHtB6O
自虐自慢

109アラド名無しさん:2012/04/18(水) 04:06:49 ID:osEOm4Yg0
3次装備にレアバ燦爛金剛ブワンガ3枚くらいで3000いくでしょ
火力職より全然お金かからないし敷居高くないと思うが

110アラド名無しさん:2012/04/18(水) 04:24:09 ID:.f5sF2ng0
今サイレント6と残り2次にレアアバ燦爛なんだけど
ヌビルス3枚とプチクルセ付けて2850ぐらい。
顔に赤ソケとかの上級アバごちゃ混ぜにすると2900ぐらいだった気がするけど
今無所属でギルドステ付いてないのを考慮してもこないだ見たクルセの人が
3200あったのが何でか分からないんだけど何が違うのかな?
がしゃーんから出るエンブレムは付いてなかったけど
全身2次と3次で体力と精神の合計200ぐらい変わる?

111アラド名無しさん:2012/04/18(水) 05:29:03 ID:Law31kiQ0
(この流れはマズイ…)

112アラド名無しさん:2012/04/18(水) 06:44:20 ID:UZWjY/8s0
>>110
補正にもよるけど2次と3次は100は違いでるよ
あとは補助魔法石の種類・強化値、異名、アバ、ボスデコ、称号付与
とか積み重ねると少しずつ差がでてくるし
まあこれから革新で増幅適用されるからまた変わっていくんだろうけど

113アラド名無しさん:2012/04/18(水) 07:30:16 ID:KIbGzelAO
>>104
ありがとう!
しかし力1355って新異界じゃ相当強いバフだと思うな
サイレンスいいなー

114アラド名無しさん:2012/04/18(水) 09:02:25 ID:Bsc2Xd420
1300で相当強いってマジで言ってるの?
3次で栄光スト知恵の平均はどのくらいなんだろう

弱い→栄光900↓スト250↓知恵200↓
平均→栄光1000スト300知恵250
強い→栄光1200↑スト400↑知恵400↑

これくらい?

115アラド名無しさん:2012/04/18(水) 09:05:29 ID:r7Kz2bUoO
新異じゃなく通常Dだけどの

116アラド名無しさん:2012/04/18(水) 09:07:29 ID:9IrmSN6.0
強いクルセと組んだ事無くなるぞそれじゃあ

117アラド名無しさん:2012/04/18(水) 09:11:18 ID:e6ZDT8MM0
どうせ革新で色々変わるがな

118アラド名無しさん:2012/04/18(水) 10:40:33 ID:LVXK2ZQM0
バトクルがしたくてキャラ作ったからバトクルでこのまま突っ走るけど、異界とかどうしよう。
まだサイレント6セット揃ってないお…

頼む!!あと一週間で上着と肩でてくれ!!

119アラド名無しさん:2012/04/18(水) 12:15:13 ID:KIbGzelAO
新異界で栄光のみで力1350あがるって強くないの?
かなりあがってるほうだとおもうんだけどなぁ

120アラド名無しさん:2012/04/18(水) 12:33:01 ID:GTNtifKw0
増幅で更に差がつくのか凡クルセじゃついていけんわいw

121アラド名無しさん:2012/04/18(水) 12:36:07 ID:kXsrNfMw0
サイレンスしか増幅したくないのが問題なんだよな。
最終装備以外強化付与しない厨の気持ちが分かってしまったわ。
サイレンスの分は残してあるけど今付けてるサイレントの分までは増幅書無いんだよな。
増幅書再販しないかのう。

122アラド名無しさん:2012/04/18(水) 14:26:34 ID:j19E/tg20
ホントI券はいいからFと増幅だけだしてくれんかのぉ
サイレンス9箇所11にするのがきつすぎる

123アラド名無しさん:2012/04/18(水) 15:36:53 ID:QqTekXGU0
F券と増幅は用意できてるんだけど矛盾が高すぎて強化できない

124アラド名無しさん:2012/04/18(水) 16:31:09 ID:LljXUYvoO
F券や増幅書程度でキツいって人は、一カ所11にするだけで資産終わりそうな気しかしない

>>119
どうみても信念込み

125アラド名無しさん:2012/04/18(水) 17:17:06 ID:kXsrNfMw0
韓国でその後も増幅券売りに出されてるのにわざわざ高い今買うのは頭悪いだろ。

126アラド名無しさん:2012/04/18(水) 17:24:32 ID:AzzmpM6I0
欲しい時が買い時
そのうち70桃出るからって65桃買う奴は頭悪いかい?
そもそも韓国のが全部日本に来てるわけでもない

127アラド名無しさん:2012/04/18(水) 20:49:28 ID:v5lDIwdU0
強くなるのが増幅しか無いってのは支援クルセだけだよね
しかも増幅書という課金アイテムが無いと相当きついという・・・
面倒だから日本独自で武器強化恩恵あるようにしてくれないかな

128アラド名無しさん:2012/04/18(水) 21:24:50 ID:2IiYg81s0
金持ちは買いたいときにいつでもかえる。

129アラド名無しさん:2012/04/19(木) 00:03:48 ID:TCVLZJaw0
正直敷居上がって凡以下のクルセが爆死するのはいいことだと思うけどな
3次Nで2次セット無し青補助魔法石クルセ入れてるの見るとなんかね・・・

130アラド名無しさん:2012/04/19(木) 00:23:03 ID:Bsc2Xd420
クルセは2次行く意味ないからしょうがないよ
サイレント狙いもいいけど4箇所あれば十分だし
バトルはリビルがぶっ飛び過ぎてる

結果新異界だけ行けば強くなる計算に

131アラド名無しさん:2012/04/19(木) 00:31:35 ID:Bsc2Xd420
ただ青補助はダメダメ
スロヒ強化なめたらあかんw

132アラド名無しさん:2012/04/19(木) 00:32:16 ID:q031h3v.0
>>130
え?

133アラド名無しさん:2012/04/19(木) 00:41:55 ID:Bsc2Xd420
>>132え?
サイレント6で通常Dなんてオーバー支援だし
6は新異界に持ち込めない
サイレンス6サイレント3は共存可能
9狙いでついでに6、3も狙えるって認識なんだけどみんな違うの?
数ヵ月後にはアルティメットも来るだろうし全て抗魔が悪いん

134アラド名無しさん:2012/04/19(木) 00:47:23 ID:BDDnsM1I0
まぁ2次黒もサイレント以外ゴミしか無いしな

135アラド名無しさん:2012/04/19(木) 01:29:32 ID:kXsrNfMw0
サイレント4ヶ所についてkwsk

136アラド名無しさん:2012/04/19(木) 01:53:53 ID:Es3Tzylc0
3次面倒何でサイレント6で十分っす

137アラド名無しさん:2012/04/19(木) 02:31:14 ID:j19E/tg20
サイレント6で満足しちゃったらやることなくねっていう

138アラド名無しさん:2012/04/19(木) 02:37:40 ID:AzzmpM6I0
まぁサイレント6もそこそこ苦労しただろうしゴールしてもいいんじゃね
自分は新異界行ってたけどあまりにもセットが落ちなくて本当急に飽きて異界やめた
なんか義務みたいに行ってたのが無くなると寂しい気になったがちょっと開放された感じになった
でも増幅改変くるならサイレンス欲しいなあ

139アラド名無しさん:2012/04/19(木) 10:04:43 ID:ZCvco8UM0
全身増幅11↑の支援とかすごいことになりそうだな、防御力もすごそうだがw
自分には無理だが何人革新後には出現するのやら

140アラド名無しさん:2012/04/19(木) 12:10:47 ID:LljXUYvoO
スロヒ弱体で400は落ちてるけどな……

141アラド名無しさん:2012/04/19(木) 15:21:47 ID:CqmwLoisO
みんなKのコウマどうやって稼いでるの?
補助はスロヒで埋まってるし、称号クリ武器上着が栄光ブーストで埋まってるし…
サイレント6を崩してもコウマ500〜600ぐらいにしか出来ない…

142アラド名無しさん:2012/04/19(木) 15:42:25 ID:TCVLZJaw0
ここがB面
>称号武器クリ上着が栄光ブースト

143アラド名無しさん:2012/04/19(木) 15:47:52 ID:gzgFeesU0
>>141
サイレンス9とヒマンステラで、まだサイレンスが武器混みだから850↑はある
将来的に防具の拾えてない部位を拾えれば新55エピ装備で780くらいに落ち着く予定。
栄光ブーストも大事だけど、抗魔割ってるペナも結構痛いので妥協する部分はあると思う。

144アラド名無しさん:2012/04/19(木) 17:05:35 ID:KIbGzelAO
シャウト9がかなり使える件。
新異界だけなら司祭、イシュコンビを遥かに凌駕する

145アラド名無しさん:2012/04/19(木) 20:18:24 ID:UgozaKx60
(サイレンス9でいいんじゃ…)

146アラド名無しさん:2012/04/19(木) 20:33:37 ID:gzgFeesU0
6セットで源泉短くなるのがなあ。あれがなければ…
シャウト9の栄光の伸びはかなり良いのになと。

147アラド名無しさん:2012/04/19(木) 20:56:45 ID:KIbGzelAO
源泉短くなるっていうけど8%あがると、かなり変わるわ。蘇生目的でつかわんし
サイレンス9と栄光性能はかわらんし、物理ならサイレンスだし、知能ならシャウトもありだとおもた!
シャウト9揃ったから推させてくれ

148アラド名無しさん:2012/04/19(木) 21:08:46 ID:hThjyjQ20
今まで槍から頻繁に繋ぎスキルで使ってたラキストがコンバージョンで化けたりするかなー。
啓示系列の攻撃スキルが大幅強化される中でもEx取得する価値あるだろうか・・・。

149アラド名無しさん:2012/04/19(木) 21:26:46 ID:jBlIwf020
ラキストM+特性でクール3秒ごとに1700%弱だから過剰持ちなら全然アリな気がする。

150アラド名無しさん:2012/04/19(木) 22:50:53 ID:983qmP5w0
ラキストとか取るとなるとSPがとりないでござる。
裁き切りがいいのかな

151アラド名無しさん:2012/04/19(木) 23:33:31 ID:Qir.Z0no0
過剰が必要ならわしはやめとこうかのう
光属性じゃないしね

152アラド名無しさん:2012/04/20(金) 01:09:51 ID:GrBwrEfsO
バトクルの補助はなにつけようかのう
攻撃力補助は恩恵少ないしとりあえず槍強化をつけておいて70桃補助目標ってところかな

153アラド名無しさん:2012/04/20(金) 09:16:16 ID:q031h3v.0
そんなことより革新後のばとくるの上着アバについてですねぇ…

154アラド名無しさん:2012/04/20(金) 13:01:38 ID:GrBwrEfsO
支援でも使える栄光でいいんじゃないだろうか

155アラド名無しさん:2012/04/20(金) 19:15:53 ID:Qir.Z0no0
クロスクラッシュにしようかな〜これも支援になるしのう
支援用のアバターは次のプレミアムで揃えることとしよう

156アラド名無しさん:2012/04/20(金) 20:57:21 ID:jBlIwf020
ちなみにクロスクラッシュはスキルレベルが2あがるごとにバフ量が1%ずつ増えるので上着で+1ブーストしただけじゃ自分のバフ量は増えないので注意。
今後クロスクラッシュブーストできる称号や装備が実装されるのを待つか契約ブーストする人でない限りはちょっと残念。

157アラド名無しさん:2012/04/20(金) 21:22:59 ID:Qir.Z0no0
まじでか
じゃあ一体栄光切りたいバトクルはどうしたらいいんだろう・・・
なんかブログとか漁ってくるかなあ〜

158アラド名無しさん:2012/04/20(金) 21:59:14 ID:3a7RdWtg0
知恵栄光はスイッチで強化できるから(DNFとは違って)切りたくないのが本音
スロヒ弱体と魂の犠牲Mでの栄光上昇量やSPとの兼ね合いにもよるから栄光切るかどうかは来てから考えた方がいいと思う

159アラド名無しさん:2012/04/20(金) 22:27:57 ID:Qir.Z0no0
革新と同時にアバター再設定券切れるからのう
スイッチ買ってやるほど〜って訳でもないし、バトクルならスイッチ栄光してる時間より動きまわりたいし
俺はもう魂の犠牲にするかな
クロスクラッシュのブースト情報ありがたかったです

160アラド名無しさん:2012/04/20(金) 23:15:58 ID:kXsrNfMw0
バトルと支援とやる人はQPどうするのかのう。
2PCクルセとしてはアポカリ取ってるのと深淵用に支援+スクラップ取ってるのとやりたいけど
せっかくクルックスあるからバトクルもしてみたいんだよな

161アラド名無しさん:2012/04/20(金) 23:25:14 ID:OaV9j6Gs0
泣く泣く支援用に振るかなぁ
バトル好きだけどPT組むこと考えたら支援力下げられない

162アラド名無しさん:2012/04/20(金) 23:39:04 ID:Qir.Z0no0
とりあえず支援振りだよなあ
魂の犠牲Mで的中9%アップらしいので、浮いた分を知能に回せたらいいなあ

163アラド名無しさん:2012/04/21(土) 00:32:28 ID:4J5EwnVM0
裁きとか槍とか革新で光属性になるんだよね?

164アラド名無しさん:2012/04/21(土) 00:37:29 ID:R4sUOTBM0
クルックス高え・・・
つうか数少ない;

165アラド名無しさん:2012/04/21(土) 00:58:43 ID:CZKl1o0c0
2,3日前に見たときは1個だけ、40Mで置いてあったなbyトカイ

166アラド名無しさん:2012/04/21(土) 06:45:59 ID:kXsrNfMw0
合計QP2730ってのが合ってれば

知能27*20 540
体力27*20 540
精神27*20 540
魔クリ5*35 175
独立10*70 700

計2495 余り235

こんな感じかのう。
属性は1LV必要QP70で1しか上がらないみたいだし
属性弱体も来そうだから割に合わないと思う。
あとは残った235を移動か的中に振る感じかのう。
何とかバトクル出来そうだけど、問題はスピとかのハイブリ職なんだよな。
足りる気がしねえ

167アラド名無しさん:2012/04/21(土) 12:01:20 ID:xzzv9GPo0
他キャラやってる時にクルセと組むと
・保護かけないでバフ
・スロヒかけないで栄光
・セット品でスロヒ補助付けてない
これを見るとすんげぇ突っ込みたくなるんだが俺だけだろうか・・・

168アラド名無しさん:2012/04/21(土) 12:05:38 ID:.f5sF2ng0
野良でクルセと組むと保護もスロヒも無しでいきなり栄光かけてくる事あるなあ。
城1、ゴブ1でもなければ別に急いでかける必要無いんだから
しっかりかけてほしいところ

169アラド名無しさん:2012/04/21(土) 12:06:12 ID:yy/jDv.g0
>>167
>>・保護かけないでバフ
ごめんたまに3人のバフに夢中で忘れる事がある、ごめんなさいもうしません許してください

170アラド名無しさん:2012/04/21(土) 13:27:28 ID:T1wLuPQ.0
いまさら使用感
ファス鯖でバトクル49レベまで上げたけど栄光ブーストなしなら栄光<犠牲+クロスクラッシュかな。
MPが枯れるの早すぎて栄光とクロスクラシュの両立は不可能だった。片方だけでも全力戦闘は2〜3部屋が限界。通常攻撃ゲーだった。復讐うめぇ・・・
後、クロスクラッシュは重複させるのに持続-クール=5秒くらいしか無いから、なれないと焦って潰された。
低レベ帯の話だからあんまり参考にならんかな?

171アラド名無しさん:2012/04/21(土) 13:37:49 ID:CqmwLoisO
野良異界だとゴブ1、亀裂1、で準備無し栄光かけるわ
どっちも2部屋目で切れるし、亀裂でバフ前に柵壊す奴多いからバリア準備しなきゃいけないし
城1はスロヒ保護栄光して刺さりに行く。耐性100いけるから刺さり解放される毎にスト知恵だけ回してるかな
栄光より源泉のがかけるの難しい…
亀裂2の箱押し時に自分に源泉かけるのは悪くないよね?

172アラド名無しさん:2012/04/21(土) 15:56:46 ID:e6ZDT8MM0
野良の亀裂1は即栄光のがいいかもね
本来は栄光だけじゃなく他職のキャストも少し待ってから
柵壊すのが正解だと思うけど野良は色々ありますからな

173アラド名無しさん:2012/04/21(土) 16:30:35 ID:2IiYg81s0
170 スキルシミュあったらみせてほしいっす。

174アラド名無しさん:2012/04/21(土) 17:32:30 ID:s5P8lJJk0
ぼすでこでない
^−^

175アラド名無しさん:2012/04/21(土) 21:45:07 ID:NcBKmNJI0
犠牲Mにすると精神が削られるから、最大MPも回復速度もけずられるんだよな
ある程度成長してからQPを振りなおすって選択肢もあるわけだし、
MP回復速度をMにするのもいいかもしれん

176アラド名無しさん:2012/04/22(日) 02:26:36 ID:7BT9MwqI0
カンストして装備もそこそこ揃えたつもりなのに体力精神が2300越えたくらい
とてもじゃないけど3000とか無理そうなんだけど・・・
上級アバに華麗エンブ、補助魔法石も+7までは強化した、ハートネックだけど3箇所に付与してる
防具も全部2次クロ改で、特性もちゃんと振ってるんだけどなぁ

レアバにして燦爛つけて補助魔法石を+10にしてグリムシーカー付与しても3000とか行く気しない
何か抜けてるところがあるんだろうか・・・

177アラド名無しさん:2012/04/22(日) 04:38:45 ID:kXsrNfMw0
3000行ってる人見ると補助と石が+11。片方は紫でも行くっぽい。
プレアバ混ぜなくても全身レアアバで3000行ってた。
プチクルセ付けてた。カードはブワンガかヌビルス×3
エンブレムは燦爛。
あと3次クロニクル。2次だと石と補助+12↑じゃないと厳しいと思う

こんな感じだったな

178アラド名無しさん:2012/04/22(日) 11:44:47 ID:om8B2MVc0
2300とかむしろなんでそんな低いのかわからない
気になって無アバ全身2次付与なし青補助青魔法石にしてみたけど
2300は超えるんだが・・・

179アラド名無しさん:2012/04/22(日) 11:52:33 ID:kXsrNfMw0
>>178
高くね?
無所属でアバ外してクリ無しヌビルス1、ブワンガ1付与で2300ちょうどぐらいだわ。
もしかして三次付けてるな!

180アラド名無しさん:2012/04/22(日) 12:23:09 ID:Ef.sJfo20
全身2次で桃補助金剛+11のヌビx2ブワンガx1だと体力精神3060ぐらいだな
3次入れたら3100は超えるけど

181アラド名無しさん:2012/04/22(日) 12:39:49 ID:kXsrNfMw0
二次でクリ付けて2930ぐらいにしかならないな・・・
性イシュ上着のせいか

182アラド名無しさん:2012/04/22(日) 12:56:18 ID:om8B2MVc0
>>179
すまぬ。プチクリとギルドも入ってた
抜かして2260だった
ちゃんと全身2次で称号は春

183アラド名無しさん:2012/04/22(日) 13:47:07 ID:7BT9MwqI0
クリはステブースト無しの奴装備しちゃってたんで、プチクル購入考えてみます
ギルドも無所属だったんですが、やっぱ入った方が良さそうなんで探してみます
あとは地道に補助魔法石の11をがんばっていこうと思います、ありがとうございました

184アラド名無しさん:2012/04/22(日) 14:18:26 ID:F83b67Ek0
プチクルセ持ってるけど実用的ではないよ可愛いけど
マルバスかブレンダーを先に買った方がいいと思う
プチクルセ可愛いけど

185アラド名無しさん:2012/04/22(日) 15:32:19 ID:kXsrNfMw0
マルバスは他の奴が使えばおkって結論に落ち着いたの

186アラド名無しさん:2012/04/22(日) 15:52:45 ID:2MbnmiCk0
他のやつみんな犬つけてるの

187アラド名無しさん:2012/04/22(日) 16:10:34 ID:v5lDIwdU0
ほぼ毎日3次異界行ってるけど一番組みたい職はネンマスだなあ
HWや神聖の仕事が減るのが楽だわー。ネン子ちゃんぺろぺろ

188アラド名無しさん:2012/04/22(日) 21:01:12 ID:PqaN6zLwO
>>187


男ネン「僕も僕も〜♪」

189アラド名無しさん:2012/04/22(日) 21:06:27 ID:OaV9j6Gs0
クルセが居るPTに念がしゃしゃってくるんじゃねえよ!
っていうのを前に見かけて組みづらかった念

190アラド名無しさん:2012/04/22(日) 21:25:58 ID:F83b67Ek0
クルセと女念が組めばアラド大陸がやばい
特に物理職来た時

191アラド名無しさん:2012/04/22(日) 22:22:41 ID:Q0jgFlGg0
しかし組んだPTが全員当たり前のようにHAPを使うのであった。

192アラド名無しさん:2012/04/22(日) 23:14:33 ID:.f5sF2ng0
前にクルセ女念ソウルのPTになってどの職が来るかwktkしてたら
学者が来て学者ですいませんって言ってた

193アラド名無しさん:2012/04/23(月) 00:48:11 ID:r.FWCFtM0
赤ソケの顔アバとレアバで全部25つけて、啓示札13と金剛12つければそんな苦労せずに体力3200いきますよ。
グリムもヌビルスもつけてないですし、契約もしてないです。

194アラド名無しさん:2012/04/23(月) 00:51:26 ID:r.FWCFtM0
訂正 体力3200→体力精神3200

195アラド名無しさん:2012/04/23(月) 00:54:14 ID:RWiKAEO.0
自慢とかいらんから

196アラド名無しさん:2012/04/23(月) 02:09:16 ID:MTl/aC/o0
啓示13とか金剛12を「そんな苦労せず」って言っちゃってる時点でずれてんだよな

197アラド名無しさん:2012/04/23(月) 02:19:46 ID:LVXK2ZQM0
全身増幅しなきゃならん時代がくるのか。

猛攻懺悔肩がたしか魔力だったから嬉しい。

198アラド名無しさん:2012/04/23(月) 02:23:25 ID:ldzwMmag0
ageてるしキチガイだし最悪だな・・・
札13の金剛12見つけたらそっと遮断しとくわ

199アラド名無しさん:2012/04/23(月) 02:58:24 ID:60uG7HJAO
革新後は増幅も来るしサブクルセ並クルセとメインクルセとの差が露骨になるな

200アラド名無しさん:2012/04/23(月) 03:26:00 ID:.f5sF2ng0
券も矛盾もあるけどサイレンスがナイアド

201アラド名無しさん:2012/04/23(月) 04:29:19 ID:Pffs9Wi20
スロヒ弱体化さえるとはいえ全身増幅+11↑のバフはすごそうだな

202アラド名無しさん:2012/04/23(月) 04:40:36 ID:kXsrNfMw0
三次+11の増幅で44上がるから、司祭+11で51、三次9セットが44×9で396
あとは65桃補助か石として53で計493上がるのか。
スロヒ弱体はどのぐらい影響すんのかな?

203アラド名無しさん:2012/04/23(月) 05:03:39 ID:9F/cSZy60
スロヒは今の上昇値の約1/3、某配信で検証されてたけど
全身増幅11でも、今の支援力を維持すら出来ない程弱体されてたよ
これは体力のみを増幅しての計算だから、増幅してないもう精神面のバフは・・・

204アラド名無しさん:2012/04/23(月) 06:40:58 ID:ZplVWCoc0
今の支援力の維持を考えたら相当きついな。
♀レンもMHSが弱体化されるにあたって今の火力維持するために
全身増幅11とか超過剰とか手を出してるのかな

205アラド名無しさん:2012/04/23(月) 06:57:30 ID:kXsrNfMw0
今ってスロヒ2度がけで体力精神がそれぞれ2300か2800ぐらいになってた気がしたけど
上がる分が1/3になると全身+14とかでも今より劣るんじゃないか?
算数苦手だから計算合ってるか知らんけど。
つーか、あまり弱くなるようだと2PCで深淵とか極限行くと逆にきつくなりそうだな

206アラド名無しさん:2012/04/23(月) 07:02:12 ID:kiQXubf60
手数おおけりゃ復讐ゲーで多少はましかもしれん

207アラド名無しさん:2012/04/23(月) 07:14:57 ID:wCkqpJ6I0
上昇量がスキルレベル×25から×10になるって聞いた3分の1よりちょっと上の5分の2

208アラド名無しさん:2012/04/23(月) 08:16:08 ID:om8B2MVc0
クルセそんな弱くなるのか・・・

209アラド名無しさん:2012/04/23(月) 09:08:07 ID:wCkqpJ6I0
スキルレベル×25から×10になるとして一応計算してみた

スロヒ強化4(M+1)で元の体力精神1000なら
弱体化前と後で
1回かけて1500と1200
2回かけて1700と1232
3回かけて1780と1237

元の体力精神1500なら
1回かけて2200と1780
2回かけて2480と1825
3回かけて2592と1832

重複による上昇量が顕著に下がる
弱体化後スロヒ3回かけて体力精神2592目指すと元の体力精神2140ぐらい必要になる
1回だけなら上昇量5分の2だが、3回重複させると上昇量的に3分の1未満になるようだ

計算ミスってたらすまん。

210アラド名無しさん:2012/04/23(月) 09:32:09 ID:Md53.ya.0
革新で弱体化する唯一無ニのキャラなのか・・・
EXスロヒとMHSはバグだったし仕方ないか・・・

211アラド名無しさん:2012/04/23(月) 10:17:32 ID:0ElazlsI0
スト知恵も弱体されてるし
地味に保護の身代わり出来るダメージも半減してる

212アラド名無しさん:2012/04/23(月) 11:11:12 ID:bEx9ni5g0
唯一のいい所はSPにかなり余裕が出来ることかな
アポカリプス取ってる人は今までより660くらい増える

213アラド名無しさん:2012/04/23(月) 11:58:32 ID:AkuxprtE0
支援型はEXアクティブも取らないだろうし、更に余裕できるね

214アラド名無しさん:2012/04/23(月) 12:01:06 ID:1Otg2A3Y0
まあ現状の支援が強すぎたんだよ
サイレンス6のサイプ3とかさらに迸るとか揃った現状の支援力とかぶっ壊れだし
まして並装備でも充分すぎる支援力
他職のように+14持ち全身増幅過剰が強いが+12は地味くらいの設定の方がやりがいあるわ

215アラド名無しさん:2012/04/23(月) 12:22:44 ID:kXsrNfMw0
自分で敵倒せないんだから多少物故割れててもいいだろ。
まあ、支援力壊れてる代わりに布ですぐ死ぬとかのが
バランス的には良かったんだろうけどな

216アラド名無しさん:2012/04/23(月) 12:47:19 ID:1Otg2A3Y0
自分で敵を倒せない対策がスタイルでのバトクル化なんだけど
QPの問題で両立がきつそうなのがなんともな

217アラド名無しさん:2012/04/23(月) 14:19:47 ID:r7Kz2bUoO
改変後はセット不揃い並のクルセじゃ 火力1人加えたほうがとかなったら異界もいけない

218アラド名無しさん:2012/04/23(月) 15:05:24 ID:KIbGzelAO
いや、これはないわー
敵を強化しないとモチベ下がるやろ

219アラド名無しさん:2012/04/23(月) 16:11:24 ID:e6ZDT8MM0
現状でも旧異界PTはクルセどっちでもいいレベルだからな
革新後の新異界では同じレベルの扱いになるかも

220アラド名無しさん:2012/04/23(月) 16:21:08 ID:9PdB4L3o0
PT必須な職がPT優遇されなくなるのもなぁ

221アラド名無しさん:2012/04/23(月) 16:41:33 ID:kXsrNfMw0
で、PT必須だけど入れないからってバトクルにすると更に差別されるんだろ。アホかと

222アラド名無しさん:2012/04/23(月) 17:12:15 ID:KIbGzelAO
キャラ弱体化とかよー。
増幅でステが青天井になるからって今までよりバフが弱くなるとやるせないわ

クルセはやめないけど、風当たりが強くなるのは間違いないな。。
スロヒは必ずMって事でいいのか?

223アラド名無しさん:2012/04/23(月) 17:31:14 ID:v5lDIwdU0
新異界に関しては間違いなく選別されるだろうなぁ・・・
今まではほぼPT入れないこと無かっただけに、どれだけお断りされるのか楽しみではあるけど。

224アラド名無しさん:2012/04/23(月) 18:04:06 ID:TyD6dWaU0
防具全身増幅してこいよ、とか言われても無理やでぇ・・・

225アラド名無しさん:2012/04/23(月) 19:20:34 ID:kXsrNfMw0
そもそも火力職でも全身増幅してる奴なんて一握りだろ。
三次に増幅する為の装備を拾いに行くのにその為の装備まで増幅してられるか

226アラド名無しさん:2012/04/23(月) 19:38:19 ID:1Otg2A3Y0
まあ武器無強化でPT入れてた手抜きがクルセだしな
ある程度セットも持ってるし全身増幅+7くらい要求されるのは妥当だろうな
黄金の増幅書とか普通クルセメインならある程度ストックしてるし
ストックしてないにしても1つ25Mjくらいだから少し課金してゴールド競売で買えばいい

227アラド名無しさん:2012/04/23(月) 20:07:22 ID:aHbVFxc60
異界プロ怖すぎだろ

228アラド名無しさん:2012/04/23(月) 20:51:52 ID:pxKJKi4sO
実際さークルセがガチメインですって人どれくらいいるの?
どう装備が揃った所でメインとして頑張れる気がしないんだけど

229アラド名無しさん:2012/04/23(月) 21:13:14 ID:s5P8lJJk0
支援メインにしても所詮PTでしか行けないしな
俺はバトクル頑張ることにするよ

230アラド名無しさん:2012/04/23(月) 21:50:33 ID:j4/m2C9E0
そこらのクルセよりすげー力入れてると思ってるけどサブです

231アラド名無しさん:2012/04/23(月) 21:56:46 ID:1Otg2A3Y0
オレは異界プロじゃないよ
ただ、今までは武器を強化する意味すら無かったクルセだけど、増幅体力精神が来るしさ
それでいで支援弱体するし
サイレンス9とかある程度揃った人は増幅書付けてもっといけば増幅過剰してくるだろうし
65桃+12ですら300Mはするって考えるとその中の数部位に増幅を要求されるのは妥当だし仕方ないよなって
増幅書15枚しかストックしてないからどれを増幅にするか悩む、足りない・・・

232アラド名無しさん:2012/04/23(月) 22:24:24 ID:CSVzJSMg0
そのうち契約必須とか言い出しそうだな
まぁ超装備は超装備同士行けばいいさ
そういう人はランク改変きたらU行くんだろうし、問題ないな
運営の罠には乗らん

233アラド名無しさん:2012/04/23(月) 22:25:30 ID:lvw7BHQM0
このスレで言う事じゃないかもしれんが、
力知能に比べ効率1/4の精神体力を増幅して+7止め って費用対効果が悪すぎるような
まだ契約の方が幸せになれそう

234アラド名無しさん:2012/04/23(月) 23:42:48 ID:yy/jDv.g0
まあ1人しかバフ掛けなかったら、そうなるが3人分だからなそれ

235アラド名無しさん:2012/04/24(火) 00:23:21 ID:eK.qa33U0
・EXスロヒ超弱体(上昇値が5分の2、重複させるともっと下がる)
・増幅はできても1箇所につき体力精神のどちらかのみ
・ストキンや知恵の攻撃力上昇値も減少

一部のイケメン以外は風当たりが強くなると思う

236アラド名無しさん:2012/04/24(火) 01:08:12 ID:wyxz1o5Y0
もし女クルセが来て完全支援型だったら辛いな・・・

237アラド名無しさん:2012/04/24(火) 01:15:25 ID:FXdhiJ1E0
ウチのクルセは残念ながら倉庫逝き確定だわ・・・
楽しかったのに;ω;

238アラド名無しさん:2012/04/24(火) 02:55:52 ID:TyD6dWaU0
クルセも仕分けされるのか寒い時代が来るんだな・・・

239アラド名無しさん:2012/04/24(火) 04:24:18 ID:kXsrNfMw0
>>231
だからそのサイレンスを拾う為の装備まで増幅する奴がどこにいるんだよ。
火力職がセット拾いに行く為にどうでもいい装備を増幅してるか?
せいぜい桃とか再密封して元取れるやつだけだろ。
アホなんじゃないの?

240アラド名無しさん:2012/04/24(火) 05:20:42 ID:e6ZDT8MM0
>>231はちょっと強迫観念に駆られすぎ、運営に乗せられすぎですね…

自分自身にそういうハードルを課して一人で楽しむだけならいいけど
スレ等で押し付けだしたら少しゲームから離れて頭を冷やした方がいいレベル

241アラド名無しさん:2012/04/24(火) 06:08:24 ID:.f5sF2ng0
>>233
1/4kwsk

242アラド名無しさん:2012/04/24(火) 08:24:37 ID:bEx9ni5g0
やっぱりこの流れになってしまったか
自分は去年の11月から弱体化情報知ってたから覚悟してたんだが・・・
いざ実装間近になるとつらい

243アラド名無しさん:2012/04/24(火) 09:24:49 ID:8wp7UdFE0
革新くるのにこのスレだけお通夜になってもうたな
真冬の時代ではないと信じるw

244アラド名無しさん:2012/04/24(火) 09:32:27 ID:LljXUYvoO
ぶっちゃけそんな変わらんけどな。
増幅を補助魔法石過剰、スト知恵弱体を栄光弱体に置き換えれば
以前の流れと同一だわ。ネガりすぎてウザい。

245アラド名無しさん:2012/04/24(火) 09:32:28 ID:B3OzCW2E0
革新に合ったテンプレ構成を考えたほうがいいな
スキルに属性付くからハイブリぎみもいいかも
ヒール系削ってその分を覚醒A、EXフラグロ入れるとかいいと思うね
覚醒Aを取得しやすくなったし未来はそう暗くないと思いたいね

246アラド名無しさん:2012/04/24(火) 10:01:06 ID:Ms7Ls9JA0
>>244
来てみたいと分からないんだから仕方無いんじゃね?
周りで弱体と噂されてりゃ不安になるし、増幅書全く持ってないサブクルセ勢は今ドキドキだろ

247アラド名無しさん:2012/04/24(火) 10:56:10 ID:AzzmpM6I0
メインそこそこサブ微妙だけど別に優遇でも不遇でもいいよ
メインでさえPTに要らない程なら身内で遊ぶだけだし今までより一箇所増幅12くらいなら野良するし
まぁ野良でそこまで求めるのなんて異界の極一部だと思うけど

248アラド名無しさん:2012/04/24(火) 11:40:52 ID:60uG7HJAO
まあ極一部ではないだろ
火力職は過剰要求されてるし
まあ弱体してもいきなりオワコンになるってことでもないはず
最終装備を手に入れた部位だけでも増幅+7にするくらいでいいんじゃない?
相手もPTに貢献するために強化なりしてるわけだし、何でもかんでも周りのせいにして言い訳するのは簡単
自分の支援力を高める方法が増えたんだからやれることをちょっとずつでもやっていこうぜ!!

249アラド名無しさん:2012/04/24(火) 11:42:22 ID:LljXUYvoO
>>246
確かにそうなんだけど、ちょっと流れ悪いなーって。

自分の場合は物理職へのバフが12%弱体、魔法職へのバフが17%弱体するはず。
数字で見ると高めだけど、バフの数値は相変わらずおかしい増加量だし
この違いを体感できるのは一部の敏感な人だけだと思う。

250アラド名無しさん:2012/04/24(火) 12:10:39 ID:0ElazlsI0
ストLv30
力  + 0 → +82
物攻 +67 → +30

知恵Lv28
知能 +106 → +133
魔攻 +53  → +28

この辺考慮したらもっと下がるはずよ

251アラド名無しさん:2012/04/24(火) 12:30:24 ID:LljXUYvoO
考慮してるから物理と魔法に5%の差があるんじゃないですかー。
でもまあ条件が違えば計算結果も変わるし、参考程度にしかならないな。

252アラド名無しさん:2012/04/24(火) 14:28:46 ID:0KHr6WvE0
物攻、魔攻の減少約半分か・・・辛いなぁ
でも、ストキンに力つくのは固定職にはありがたいね

253アラド名無しさん:2012/04/24(火) 16:46:37 ID:vHugEPWY0
これからは契約してないクルセはゴミってことで。
G取引もあるのに契約しない甘えは許さないよ

254アラド名無しさん:2012/04/24(火) 16:47:09 ID:0KHr6WvE0
そうですね

255アラド名無しさん:2012/04/24(火) 17:07:00 ID:KIbGzelAO
アポカリMはうれしいな
レテくるん?

256アラド名無しさん:2012/04/24(火) 17:09:26 ID:j4/m2C9E0
根幹に関わる仕様変更だからこなくちゃまずい

257アラド名無しさん:2012/04/24(火) 17:15:37 ID:ggu/TYcU0
日本独自仕様できません

258アラド名無しさん:2012/04/24(火) 17:55:11 ID:lvw7BHQM0
弱体されること自体は、しょうがないかな、って感じだけど
クルセ入れるより他職入れた方がよい、となるとねぇ
支援とは何だったのか
そこまでの弱体ではないことを祈る

259アラド名無しさん:2012/04/24(火) 18:06:23 ID:1NjgLkpM0
まぁ愛着あれば細々でもやっていけるさ
支援強いだろ!俺がクルセ様だ!
っていう傲慢がいなくなってくれればいい

260アラド名無しさん:2012/04/24(火) 21:17:51 ID:Ef.sJfo20
未転職のクルセが条件つけて3次kPT立ててるときは何様だよと思いました

261アラド名無しさん:2012/04/24(火) 21:22:28 ID:AzzmpM6I0
強化してない固定職が12指定してたりもするんだしそんなのどの職の中でも極一部だろ

262アラド名無しさん:2012/04/24(火) 23:28:24 ID:60uG7HJAO
>>258
そのための増幅なり過剰なりって割り切ろう
火力職も+14なら蹴られないけど+10は論外
ぬるま湯の時代が終わり実力社会に突入だな

263アラド名無しさん:2012/04/25(水) 06:26:00 ID:rNnJQfvE0
そして新規、ライトユーザーは消えていくんですね
俺ももう身内でしかできない

264アラド名無しさん:2012/04/25(水) 06:32:41 ID:kXsrNfMw0
保護もスロヒもかけないで栄光とスト(知恵)かけただけでも
俺のレンとアゴの物理と魔攻が5k→10k弱になってたから
それを踏まえて考えるとスロヒ強化が弱体したぐらいなら
まだやっていけるレベルじゃないだろうか?
ストと知恵の変更がどう響くかわからんが

265アラド名無しさん:2012/04/25(水) 06:57:52 ID:i8WTULHU0
革新よりだいぶ先だけど新しい難易度は無視値のカット率が上がって
無視値ゲーがいくらかマシになってるし、敵の攻撃がすごい痛いらしいから
クルセにとっちゃ明るい要素といえなくもない

266アラド名無しさん:2012/04/25(水) 08:01:00 ID:bEx9ni5g0
>>265
新難易度は異常らしくて異界で行く人いなさそうだけどね・・・

267アラド名無しさん:2012/04/25(水) 08:34:01 ID:r7Kz2bUoO
アルティメットロード?
あれ行くメリット無いからいかないだけじゃ
なんかあるっけ

268アラド名無しさん:2012/04/25(水) 09:13:36 ID:VGEw2nKwO
3次の抗魔が650ですむ
それだけ

269アラド名無しさん:2012/04/25(水) 10:34:34 ID:dqO0AVRg0
正直ネガネガして言い訳ばっかりしてる奴なんてどうでもいい
いちいち辞めます身内専します宣言とかいらねーわ
金策するなりして少し努力する事も新規やライトは考えられないのかよ
弱くなるだの金がかかるだのでイチイチネガキャンするなら逆に強化される固定職にでもいけよ
ガチムチのキャラ使いながら女々しすぎ

270アラド名無しさん:2012/04/25(水) 10:41:35 ID:ggu/TYcU0
倉庫だけはマックスに課金してるから多分倉庫キャラになりそうだなぁ・・・
また強化がくる日まで封印や

271アラド名無しさん:2012/04/25(水) 10:44:17 ID:n0ICplrwO
強化される固定職業・・・バトクルですね。

272アラド名無しさん:2012/04/25(水) 10:53:02 ID:ggu/TYcU0
バトクルひっぱりだこ時代ならバトクルにしよかのう

273アラド名無しさん:2012/04/25(水) 11:09:09 ID:LVXK2ZQM0
でも、バフに時間かかるバトクルさんをptに入れてくれる人なんているの?
ptmにも万遍なくバフかけてたらそれこそ支援入れた方がいいんじゃないの。

274アラド名無しさん:2012/04/25(水) 12:13:31 ID:GrBwrEfsO
バトクルの他人へのバフはサービスでしょ

275アラド名無しさん:2012/04/25(水) 12:20:21 ID:kXsrNfMw0
魂の犠牲で体力精神が下がるのがどのぐらいかわからんが
バトクルで栄光Mってのは無くなるかもしれないな

276アラド名無しさん:2012/04/25(水) 12:41:10 ID:n0ICplrwO
力知能が70ちょい上がって体力精神が70ちょい下がるから火力面はそれほど体感できないかもしれないですね。魂の犠牲は的中・キャスト速度上昇がメインと考えたほうがいいような気がします。
栄光切り犠牲型ならSPがかなり余るので楽に一次スキルからコンバーションとれるのが一番の強みかなと思います。今までのバトクルだとスキルとスキルのクールの間に通常攻撃しかすることなかったところをラクホウなりラキストでクール埋めしつつ火力稼げるのは大きいですよね。

277アラド名無しさん:2012/04/25(水) 13:01:39 ID:nGHDyQZ2O
そんなに弱体するのか・・・
決闘キャラにしとくか。

278アラド名無しさん:2012/04/25(水) 13:59:30 ID:2MbnmiCk0
壁のクールが減少したことで、だいぶ改善されてるけどな。
クロニクルなしでたまに全スキルがクールになる程度だったから
クロニクルありなら恐らく困らない。

俺の装備だと栄光あり犠牲なしと、栄光なし犠牲ありでは知能差650ほど。
犠牲を取得すればQP的中切れるから、そのぶんを火力にあてられるとはいえ
知能差650はとても取り返せない。

279アラド名無しさん:2012/04/25(水) 14:05:47 ID:dqO0AVRg0
バトルでもうサイレンス9リビル9揃ってる人はいいけど、まだの人は辛いだろうな
QPの影響でせっかくのスタイルがあっても支援バトルの両立は難しいし
バトルで新異界PTは固定持ち以外はほぼ無理と考えて、装備全部手に入れるまでは支援に落ち着くしかなさそうだぞ

280アラド名無しさん:2012/04/25(水) 14:13:38 ID:ggu/TYcU0
いきなり何言ってんだコイツ

281アラド名無しさん:2012/04/25(水) 14:27:06 ID:dqO0AVRg0
いきなりどうした、倉庫キャラにするとか言ってみたり煽ってみたり
↑でバトルの話出てるからその延長で支援とバトルの両立難しいよな的なレスしただけだが

282アラド名無しさん:2012/04/25(水) 14:35:42 ID:Gdha058o0
禁断症状出てるんだろ
そっとしとけよ

283アラド名無しさん:2012/04/25(水) 14:37:16 ID:ggu/TYcU0
だな

284アラド名無しさん:2012/04/25(水) 15:04:46 ID:jBlIwf020
幽霊kでボス瞬殺してた動画の人くらいしか知らんが町知能1700以上あれば犠牲のほうがいいとかいう基準みたいなのがあればいいな
栄光とるか悩むけど今後頻繁に通うことになる絶望とか武闘大会は開幕クールで栄光どうせ使えんしな
韓国動画みてる感じじゃ武闘大会なんて1回1分以内に倒すことのほうが多いみたいだし

285アラド名無しさん:2012/04/25(水) 17:01:26 ID:r7AN5vrc0
クルセも不人気職になるね
決闘もプリ3職の中じゃ最弱だし

286アラド名無しさん:2012/04/25(水) 18:14:49 ID:2MbnmiCk0
>>284
D内知能38000くらいあれば、的中のQPを他に回すことで抜くと思われる。
キャスト速度増加によるDPSまではさすがに分からない。

287アラド名無しさん:2012/04/25(水) 18:16:41 ID:2MbnmiCk0
ていうかそこまでインフレするとキャスト速度のDPSのが重要だわな。

288アラド名無しさん:2012/04/25(水) 18:16:46 ID:1NjgLkpM0
>>286
そんだけの知能あれば・・・
3800だよな、な?

289アラド名無しさん:2012/04/25(水) 18:18:54 ID:jBlIwf020
栄光ありでも3800って無理じゃね?w

290アラド名無しさん:2012/04/25(水) 18:26:02 ID:1NjgLkpM0
全身知能増幅11以上
燦爛エンブに上級赤ソケとかやって
支援クルセに栄光もらえばいけるんじゃない?w

291アラド名無しさん:2012/04/25(水) 19:17:38 ID:2MbnmiCk0
だが誤字ではなくホントに38000という無情な現実。
体力のQPも切る完全バトクル思考ならD内知能10000もあればいけるよ☆

292アラド名無しさん:2012/04/25(水) 19:31:11 ID:jBlIwf020
もしかして支援クルセの代わりに(火力枠としてバトクルで)PT入った場合知能38000あれば支援クルセと同じくらい活躍できるよっていう意味なのか・・・?
ちょっと38000という数字が意味わからないんだが、ただ自分の理解力がないだけなのか

293アラド名無しさん:2012/04/25(水) 20:05:05 ID:TCVLZJaw0
これを桁ミスと理解しないで煽るのはたしかに理解力がないと思うぞ
と煽ってみる練習

294アラド名無しさん:2012/04/25(水) 20:27:10 ID:RWiKAEO.0
偽装者がいるぞ

295アラド名無しさん:2012/04/25(水) 20:37:12 ID:2MbnmiCk0
>町知能1700以上あれば犠牲のほうがいいとかいう基準みたいなのがあればいい

って言うから基準出してあげたの。
栄光切り犠牲取得による知能差650と、取得できるQPの違いを踏まえた場合
栄光切り犠牲取得が栄光取得のダメージに追いつくための必要知能がそれ。

296アラド名無しさん:2012/04/25(水) 21:18:12 ID:VFRzuJqs0
ちょっと意味がわからんですたい

297アラド名無しさん:2012/04/25(水) 21:19:44 ID:jBlIwf020
みんなポカーンだよな

298アラド名無しさん:2012/04/25(水) 21:32:23 ID:6YKccV2s0
どういう計算方法で算出したのか教えて欲しいです

299アラド名無しさん:2012/04/25(水) 21:38:44 ID:svUuOkB.0
次元の生命力のままなんだが

300アラド名無しさん:2012/04/25(水) 21:41:29 ID:7WfFYd720
生命力の値がそのまま体力に乗ってるんだがー

301アラド名無しさん:2012/04/25(水) 21:43:48 ID:ZXhRKoQE0
体力+精神5k越えわろた

302アラド名無しさん:2012/04/25(水) 21:46:39 ID:8Z3iSy2E0
クルセ強くなりすぎててわろたwww

303アラド名無しさん:2012/04/25(水) 21:47:55 ID:yy/jDv.g0
アホだろwwwとりあえずいつも通りのスキル振りしたら体力精神3500越えたぞwww

304アラド名無しさん:2012/04/25(水) 21:50:25 ID:EMqpxEbc0
スロヒバグの衝撃再来

305アラド名無しさん:2012/04/25(水) 21:53:34 ID:NcBKmNJI0
参考程度に・・・

306アラド名無しさん:2012/04/25(水) 21:54:59 ID:NcBKmNJI0
書き込みしてしまった orz
体力精神が1550程度だと、強化Sヒールlv4を2回重ねても
体力精神が2000に届かない。1900台の中ごろくらい

307アラド名無しさん:2012/04/25(水) 21:56:51 ID:yy/jDv.g0
いつもの書き方でミスタ、説明すると増幅改変の準備で増幅魔力をいくつか置いてた
そしたら+300程度のが「そのまま?」精神に乗って精神だけで3500ぐらいになった、俺も何を言っているのかわからない

308アラド名無しさん:2012/04/25(水) 22:03:48 ID:KIbGzelAO
え。スロヒ思った以上に死んでるな。
二回でそんなんかよ。
早く栄光かけてみたいわ

309アラド名無しさん:2012/04/25(水) 22:14:30 ID:2MbnmiCk0
数値そのまま乗るわろた。ひどいもんだな。

>>296-297
要は無理ってこと。栄光を切って犠牲にしたほうがいいなんて状況には
まずならない。火力だいぶ下がるけどキャスト速いほうがいい人用。

>>298
魂の犠牲を取得することでQP的中を切ることができるので、そのぶんを
独立Lv10、属性Lv3に振る。あとはダメージが並ぶまで両方の知能をあげる。
QP体力を切る場合は属性もLv10にできるので、あとは同様に。

栄光取得時犠牲切りと、栄光切り犠牲取得時の知能差は650と仮定。
これは改変後のデータを使って、自分の装備だとどうなるか調べた結果。

310アラド名無しさん:2012/04/25(水) 22:19:38 ID:taDcbKkw0
D内知能38000も夢じゃなくなるのか??つーかバグだよな??????

311アラド名無しさん:2012/04/25(水) 22:24:44 ID:yy/jDv.g0
さすがにバグだろ、増幅準備してた俺歓喜wwwとは思ったけどな
増幅無でもなんか結構ステ上がってるような気もしたが

312アラド名無しさん:2012/04/25(水) 22:25:33 ID:j4/m2C9E0
ステ石で上がってる分が下げられないでそのままらしいぞ

313アラド名無しさん:2012/04/25(水) 22:29:16 ID:NcBKmNJI0
すまん、ちっとどころかかなり説明不足だった
町精神が1550で、D入って保護→強化Sヒールlv4を2回分だ
…もちろん、信念オーラ分も含まれてる。

SSとり忘れてるし、革新前と比較するにも気関連でステ狂ってたし話半分ってことで。
サイレント6+サイレンス3だったウチのキャラだと、
今まで知恵と栄光分あわせて1600弱伸びてたが1100くらいに。
気関連やらが戻れば1000弱くらいまでバフが減るんじゃないかなぁ・・・せつないのぅ

314名無し:2012/04/25(水) 22:36:27 ID:r0J7KKlM0
>>310
ばかおまえそういうことじゃないんだよ

315アラド名無しさん:2012/04/25(水) 22:41:50 ID:2MbnmiCk0
>>313
スロヒの上昇値はそんなもんだけど、知能はちょっと低すぎると思う。
今まで1600弱いけた人なら、1300-1400くらいになるはず……なんだけど。

316アラド名無しさん:2012/04/25(水) 22:51:08 ID:s5P8lJJk0
今回の弱体でexスロヒLVブーストは体力でいうどれくらいに値するのでしょうか?

317アラド名無しさん:2012/04/25(水) 23:10:48 ID:yy/jDv.g0
さすがにハインリヒの方がいいじゃんってレベルにはならんと思ってるが・・・

318アラド名無しさん:2012/04/25(水) 23:36:08 ID:ZXhRKoQE0
なおってないやん

319アラド名無しさん:2012/04/25(水) 23:38:24 ID:BhXYve0A0
確か1レベル毎の体力精神上昇量が15だったような?
体力1500でEXスロヒ3なら180、EXスロヒ4なら240となるわけだから
ステータス、保護、重複を考えて60〜80相当ぐらいかな?

もしかしたら最初の条件が間違えてるかもしれないが参考程度に

320アラド名無しさん:2012/04/26(木) 00:09:47 ID:r7AN5vrc0
皆今回の弱体に怒り狂って悪に目覚めアベンジャーになってしまうのか

321アラド名無しさん:2012/04/26(木) 00:10:35 ID:LVXK2ZQM0
魂の犠牲の文変わってる?
これって振っていいのかなぁ…

322アラド名無しさん:2012/04/26(木) 00:27:31 ID:wDTwSS/o0
覚醒の前提が減っているよねこれ
ウヒヒヒヒ

323アラド名無しさん:2012/04/26(木) 00:28:16 ID:wCkqpJ6I0
文章変わってないけど犠牲は1とると体力精神へる。ちゃんと確認してないけど15ぐらいだったと思う
まぁそれでも覚醒とるためには1必要だけど・・・

324アラド名無しさん:2012/04/26(木) 00:35:50 ID:EMqpxEbc0
バトクルSPもQPもキツすぎワロス

325アラド名無しさん:2012/04/26(木) 00:54:32 ID:Td7cgYVw0
これはバグでしょうか
次元の生命力330の靴をつけたら体力が330あがりました

326アラド名無しさん:2012/04/26(木) 01:09:33 ID:QqTekXGU0
一部オプションが変更されます。
次元の生命力が次元の体力に、次元の魔力が次元の精神力に変更されます。
次元の体力/精神力値は既存の力/知能値が適用されていた方式と同一に適用されます。
次元の生命力、魔力の付いたアイテムのオプションも一括で変更されます。

こう書かれてるのでバグだと思います

327アラド名無しさん:2012/04/26(木) 01:26:14 ID:2MbnmiCk0
堅固なる信念に増幅書を使用してみたところ+3で生命力+11です。
以前から増幅してあったものは、以前の生命力通りのものがついてますね。

あと細かいけど増幅書選択時は次元の体力と出るのに、付与すると次元の
生命力に表記が戻るとか、地味にテキスト修正されてないなあ。

328アラド名無しさん:2012/04/26(木) 02:17:58 ID:3Sm5XQ3A0
気バグってちゃんと+5になってるよな
練習モードで試したけど魔力330*2でほぼ差ないぞ

329アラド名無しさん:2012/04/26(木) 03:06:05 ID:3Bu9CpS60
バトクルはQP独立と属性両方にふったほうがつよいな。。。カツカツすぎて足りないぞこれ。。

330アラド名無しさん:2012/04/26(木) 03:31:00 ID:F83b67Ek0
クルックスが強すぎてやばいな・・・

331アラド名無しさん:2012/04/26(木) 03:38:07 ID:3Bu9CpS60
幽霊で2分半でたぞ。。。

332アラド名無しさん:2012/04/26(木) 04:33:50 ID:RWiKAEO.0
QPは支援捨てて知能・独立・属性攻撃・魔クリをMに振って
的中20%ぐらいに調整
あとは精神でいいかな?
移動速度とかにも振ったほうがいいのかしら

333アラド名無しさん:2012/04/26(木) 04:35:30 ID:3Bu9CpS60
精神がよいかなと。支援と両立が難しい。。

334アラド名無しさん:2012/04/26(木) 04:35:47 ID:kXsrNfMw0
西部Hで的中10でスタックしないらしいから、的中切れば支援とバトルと両立出来るかも

335アラド名無しさん:2012/04/26(木) 09:31:47 ID:5uIsmSpk0
セットパッケのパンツどうしよう
栄光にするか体力にするか

336アラド名無しさん:2012/04/26(木) 09:34:24 ID:AlbHmVB.0
栄光でいいんじゃない
できないと思うけど

337アラド名無しさん:2012/04/26(木) 09:41:10 ID:5uIsmSpk0
ほんとだできない・・・
ストキンと体力20だったら体力のがいいですかね

338アラド名無しさん:2012/04/26(木) 13:17:57 ID:4R4e0Uvc0
支援専門の人は落ち込んでるかも知れないけど
バトクルがほんとパワーアップしてるな
身内PTだと最低限の支援だけして、普通に攻撃参加した方が早かった

野良でもバトクルが普通に参加できるようになると良いんだけど

339アラド名無しさん:2012/04/26(木) 13:21:44 ID:j4/m2C9E0
支援ばっかやっててバトクル全然わからないんだけど装備はどんな感じになるんだ
2次は3次が優秀すぎていらない子状態?猛攻ハンマとブラッドだけはとってあるんだが

340アラド名無しさん:2012/04/26(木) 13:29:27 ID:dqO0AVRg0
冗談抜きにバトクルが強いな
もちろん固定職だから増幅必須前提の話だけど
クルックスの効果が驚異的すぎるし、新カードの独立+40との相性もやばい

341アラド名無しさん:2012/04/26(木) 13:38:21 ID:n.fn99fU0
SPがめっちゃあって支援専門だけどめっちゃテンションあがった。
弱体化してもオラがんばるど

342アラド名無しさん:2012/04/26(木) 13:51:20 ID:kXsrNfMw0
>>338
偏見強いからなあ。
増幅してないバトクルがどのぐらい強いか興味ある

343アラド名無しさん:2012/04/26(木) 14:31:00 ID:kkL9fX4M0
今のバトクルの武器はクルックス一択ですか?改新来る前にディアボを使っていたんですが。
光属性攻撃が多くなってる今が乗り換え時なんですかね・・・。
一つ気になったのが、ex壁の爆発は火属性がついているんですか?レシュボス戦で火を吸収させたときにex壁を使うと反射してきたのですが。

344アラド名無しさん:2012/04/26(木) 14:48:56 ID:EMqpxEbc0
俺も戦っている最中に反射してきたけど
フラスコの火属性が憤怒に乗っちゃったという結論にたどり着いた

345アラド名無しさん:2012/04/26(木) 15:30:51 ID:kkL9fX4M0
>>344
情報ありがとうございます、同じ原理で壁の爆発にも多分乗ってるだね。

346アラド名無しさん:2012/04/26(木) 15:31:53 ID:kkL9fX4M0
>>345
>>343
ごめんなさい、sage忘れてました。

347アラド名無しさん:2012/04/26(木) 15:54:45 ID:EMqpxEbc0
あれ?でも壁って光属性にならなかったっけ・・と思ったら
光になったのって通常の壁だけでEXは無なのね・・・こんなのってないよ・・・

348アラド名無しさん:2012/04/26(木) 17:02:56 ID:BHTJQj/U0
クロスクラッシュつかえるようになったんかな。
支援Maxでいいんか迷い中

349アラド名無しさん:2012/04/26(木) 17:13:17 ID:GrBwrEfsO
憤怒や壁に属性つけるために武器に光付与は必須な感じ

350アラド名無しさん:2012/04/26(木) 17:25:13 ID:kXsrNfMw0
肩に精神+15付与してる人見たけど何のカード?

351アラド名無しさん:2012/04/26(木) 17:30:35 ID:Gdha058o0
鷲づかみいつか闇になりそうな気がする

352アラド名無しさん:2012/04/26(木) 18:10:25 ID:2IiYg81s0
バトクル普通に火力枠でいいと思うほど強い。偏見なくならないかなぁ

353アラド名無しさん:2012/04/26(木) 18:36:36 ID:2MbnmiCk0
火力なら革新前からそれなりに出てた。純火力には届かないけど。
問題は支援クルセ枠を埋めることなんだから、何も解決してないし
何も変わらない。

354アラド名無しさん:2012/04/26(木) 18:47:25 ID:dqO0AVRg0
でもその支援クルセを入れるよりも火力を+1した方が速いかもしれないって流れが今の現状
バトクルでも火力底上げのバフくらいはできるし場合によっては弱体したバフのみの支援連れてくよりもいいかもしれない
結局周りの他職が理解を示さないんじゃなくて、そもそも支援クルセがバトルを下に見てきたプロセスが今でも古臭く残ってるんだよ

355アラド名無しさん:2012/04/26(木) 18:49:06 ID:kXsrNfMw0
過剰持ち→tueeしたいから支援クルセ来てほしい
+10とかのうんこ→過剰無いのを誤魔化せるから支援クルセ来てほしい
貧乏人→回復使いたくないから支援クルセ来てほしい

こんなだからな。職の名前が同じ以上、強職厨が雪崩れ込んでくるほど強化されなければ
バトクルは肩身が狭いんだろうな

356アラド名無しさん:2012/04/26(木) 19:16:49 ID:ShjKaVqg0
今プチクル買おうかどうか悩んでるんですが、革新後のプチクルってどうなんでしょうか。

どなたかご教授お願い致します。

357アラド名無しさん:2012/04/26(木) 19:24:12 ID:61v7eZPw0
教授じゃないからわからにい

358アラド名無しさん:2012/04/26(木) 19:27:16 ID:8Z3iSy2E0
>>356
革新前とあまり変わってないと思われる
3次異界じゃいらない子です。マルバスの方が断然強い
でもかわいいから買ってあげてください

359アラド名無しさん:2012/04/26(木) 19:28:16 ID:ShjKaVqg0
>>358
なるほど。迅速な回答ありがとうございます。

早速買ってみることにします。。。

360アラド名無しさん:2012/04/26(木) 20:18:44 ID:fydoHfLE0
バトクル装備の付与に迷っているのですが、
防具→独立(アーチャー)or知能(モスクイーン)
アクセ→独立(マサチオ)or属性(マグネ)
どの組み合わせが一番なのでしょうか。

回答宜しくお願いします

361アラド名無しさん:2012/04/26(木) 20:24:29 ID:MMhHT5X60
スキル振るのこえー・・・レテ契約買うかのお・・

362アラド名無しさん:2012/04/26(木) 20:35:51 ID:r7Kz2bUoO
3次にプチクルいらないとか無い 他がもってきてくれて被ったらどちらかが空気になる

363アラド名無しさん:2012/04/26(木) 20:51:37 ID:vxmabgYE0
順番に発動とか時間ずらして発動すればいいだけだよ

364アラド名無しさん:2012/04/26(木) 20:59:17 ID:RWiKAEO.0
鷲掴み中途に取るなら復讐に振っほうがいいかなぁ

365アラド名無しさん:2012/04/26(木) 21:05:25 ID:wCkqpJ6I0
>>360
属性弱体化したとして固定のみで考えると
独立攻撃力/1000×(知能+250)/250×{1+(属性強化−敵の属性抵抗)/220}の数値が最も高くなるのが1番いいです

どれが高くなるかは敵の抵抗にもよりますので一概には言えません。
独立はまだ実装されてない?武器精錬で150〜250上げられるようになることを考えると
属性強化重視で基本被らない範囲で独立を上げるのが良いと思います。属性重視は抵抗高い相手により有効でもあるというのもあります

クルセ自身はバッフや恩寵等で知能自体は上げやすい部類だと思うので知能は付与において重視しなくてよいと思います

366アラド名無しさん:2012/04/26(木) 21:35:32 ID:jBlIwf020
レシュkもついに2分きりできる職のは感動だわ

367アラド名無しさん:2012/04/26(木) 21:37:06 ID:fydoHfLE0
>>365
計算式まで・・・とても分かり易く助かります
ご丁寧に有難うございました!

368アラド名無しさん:2012/04/26(木) 21:47:30 ID:MMhHT5X60
か・・・壁がホスィ・・・
覚醒Mるかちょい削ってちょい壁+特性とるか迷うのお・・・

369アラド名無しさん:2012/04/26(木) 21:49:04 ID:EMqpxEbc0
鷲掴みの集敵が無いといけない体♂になってしまった俺は10+EX1

370アラド名無しさん:2012/04/26(木) 22:19:33 ID:G1XRn1PE0
阿部用かしらんがニジクロに鷲掴みあるで

371アラド名無しさん:2012/04/26(木) 23:16:33 ID:eS.u.fV60
ラムヌで栄光した時自分とPT員でスキルレベル違うんですが
30%の確立はPT員全員みたいなのですが
2UPか3UPは個別判定っぽいんですが
これって既出ですか?

372アラド名無しさん:2012/04/27(金) 00:17:06 ID:kXsrNfMw0
初出じゃないかな。みんな司祭だし

373アラド名無しさん:2012/04/27(金) 00:43:06 ID:.R8yqIJM0
バトクルのスキル振りは今までのテンプレ通りでいいのかな?

374アラド名無しさん:2012/04/27(金) 01:29:03 ID:RWiKAEO.0
いやクロスクラッシュM振るから色々考えないと

375アラド名無しさん:2012/04/27(金) 01:52:02 ID:acRPasOA0
クロスクラッシュはすごい使えるな
復讐もがんがん落ちるしほしくなる・・・Spたりな〜い

376アラド名無しさん:2012/04/27(金) 02:26:28 ID:r0J7KKlM0
>>360
前スレ

377アラド名無しさん:2012/04/27(金) 03:02:37 ID:2.pNymNk0
復讐変わったの知らずに残りSP鷲掴みに全振りしちゃったでござる・・・

378アラド名無しさん:2012/04/27(金) 03:11:01 ID:tDMcspxI0
復讐って何か変わったのか?

379アラド名無しさん:2012/04/27(金) 03:17:35 ID:AzzmpM6I0
神聖スキルで落ちたりする
フラグロ連続HITや裁きのザクザクで復讐うめえとか?

380アラド名無しさん:2012/04/27(金) 03:54:58 ID:LVXK2ZQM0
レテ飲みます。

381アラド名無しさん:2012/04/27(金) 10:02:56 ID:MMhHT5X60
増幅とかなんもやってないけど割と問題なくいけるわ
ヒールウィンドちょっと削って覚醒M+壁10+特性壁で楽しい

382アラド名無しさん:2012/04/27(金) 13:20:49 ID:o3k3rhJo0
バトクルやたら強くなったきがする

383アラド名無しさん:2012/04/27(金) 13:44:48 ID:TV5y5GYg0
正直ゴミみたいな支援クルセ入れるくらいなら、バトクル入れたほうがいいよね。

384アラド名無しさん:2012/04/27(金) 14:01:35 ID:K.blQ5Bk0
クルックスの効果に加えてオーラアバでまた魔クりが6%も上がったしな
新年称号発動で魔クリ70%あっさり超えるし
今までの余りに余った塔Pで要所は魔クリ80%↑
で、やっぱり結局栄光は切らないし
今はバグってるが修正後に増幅無しの支援クルセ入れるくらいならおそらくバトルのがよっぽどいい仕事する気がするわ
さすがに全身増幅過剰のイケメンには勝てないけど

385アラド名無しさん:2012/04/27(金) 14:07:45 ID:/Y0f1IeE0
バトクル入れるなら豆腐入れるわ

386アラド名無しさん:2012/04/27(金) 14:08:04 ID:DNe.kwgM0
クルックス出たからこの機にバトクルにしようかなぁ
サイレント6もない増幅もない純支援は前から微妙だと思ってたのだよ
攻撃スキルまったくわからないんだけどクルックスは無強化でもいけるん?

387アラド名無しさん:2012/04/27(金) 14:12:29 ID:K.blQ5Bk0
>>385
そう言うなら無増幅クルセ入れるなら他職入れる方が有意義だぜ?
いい加減いつまでもバトル=ネタみたいな認識が厄介だよな・・・

388アラド名無しさん:2012/04/27(金) 14:16:35 ID:kXsrNfMw0
出張してくるアホ他職なんか相手にするな

389アラド名無しさん:2012/04/27(金) 14:29:55 ID:TSIdVif60
バトル単体の性能がかなり高い上に多少なり味方の火力支援出来るからな
PTの総合火力なら支援にも劣らないんじゃね

390アラド名無しさん:2012/04/27(金) 14:36:44 ID:LNGld9swO
バトルは栄光・知恵Mの人が多いだろうから、物理に対する支援力は3位くらいで、魔法に対する支援力は2位くらいでしょ。
多少ってLVじゃないね。

391アラド名無しさん:2012/04/27(金) 14:51:12 ID:yGhJJbbc0
魂の犠牲ってゲーム内だとデメリットの部分書かれてないのな

392アラド名無しさん:2012/04/27(金) 15:58:02 ID:MXF2fS360
純支援とスキルスタイルでバトクルでやってたんですが、
今後はハイブリとあと・・・うーん、決闘振り?みたいにしようかな・・・なんて。

でもやはりハイブリだとスキル悩みますよね・・・、純支援なら攻撃スキルいらない!バトクルならその逆!
みたいな感じじゃなくなってどうすればいい悩みマクリスティー。
あとaspsのスキルシュミってsp合計とか違ってます?あれでやったらspが少なすぎて・・・。

393アラド名無しさん:2012/04/27(金) 16:16:06 ID:Us56CteQ0
実装何日目だと思ってんだよ

394アラド名無しさん:2012/04/27(金) 16:44:12 ID:MXF2fS360
ですよねー あれって誰がどのタイミングで更新してるのかなぁ

皆さんはどうやってスキルシュミしてるのか気になる・・・。
レテ契約とかでそのままやってたりするのかなぁ・・・。

395アラド名無しさん:2012/04/27(金) 16:45:06 ID:s5P8lJJk0
クルセで密林トーテム拾ったから ラキスト、スマ、ラクホウで暴れようかと思ったら
クルックスのほうが余裕でつよそうだな 分解していいかな

396アラド名無しさん:2012/04/27(金) 16:51:02 ID:MXF2fS360
現状でクルックスを手に入れられるならいいんじゃないかなぁ

397アラド名無しさん:2012/04/27(金) 17:04:24 ID:Gdha058o0
>>394
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1290744153/

男メイジのイベント・リョーシカでレテ契約もらうまで男メイジだけ稼動するつもり

398アラド名無しさん:2012/04/27(金) 17:10:25 ID:MXF2fS360
おおっ!こんなのがあったのか・・・。なんか感動・・・。

やっぱりそれですよねw 私もとりあえずレテ契約もらえるまで育ててどうにか・・・。
しかし1日は短い・・・。

399アラド名無しさん:2012/04/27(金) 17:33:02 ID:r8L9JS7M0
ストキンM
知恵M
栄光M
復讐10
保護M
天ハモM
天メロM
覚醒1
源泉8
守護恩寵M
勇気恩寵M
ヒールウィンドM
ファストヒールM
スロヒ10
神聖10
懺悔1
ディフレクトウォール5
正義1
フラグロ5

後は前提。ドヤァ

400アラド名無しさん:2012/04/27(金) 17:35:34 ID:Gdha058o0
Lv50約束して達成でもらえるのと(15日だったはず)
リョーシカでもらえるのがある(こっちは1日)

401アラド名無しさん:2012/04/27(金) 17:39:54 ID:MXF2fS360
ふむふむ

>>399 メイン攻撃スキルはどれになるんだろう?
あと天メロハモは未だに現役なのかな〜

402アラド名無しさん:2012/04/27(金) 18:12:38 ID:r8L9JS7M0
>>401
完全支援でいくよ。
カンストしてても装備とアバが60から変わってないし、お金無いし。
そんな俺がハイブリやバトクルやったら支援さえクソなのに存在意義がより霞む。
クルックスとか、レアバとかあったらいいんだろうがな…。
革新前と変わらないプレイでいきます。

403アラド名無しさん:2012/04/27(金) 18:18:20 ID:MXF2fS360
なるほど・・・。逆にクルックスとレアアバあれば他が支援装備で属性強化や、武器過剰とか
できてなくても強いのだろうか・・・。むむむ・・・。

404アラド名無しさん:2012/04/27(金) 18:26:19 ID:taDcbKkw0
いままでの流れを見るとバトクルかなり強いのかな。
俺は完全支援だが知り合いと組んでみたら
以前よりかは確かに弱体してるけど現状でも十分強いとは言われたんだが本音なんだろうか。
ちなみに増幅なんか一切してない普通クルセだ。

405アラド名無しさん:2012/04/27(金) 18:47:43 ID:.pDHTWEU0
俺も完全支援でこれからも完全支援で行くつもりだな〜
装備も3次クロで増幅一切なしだけど
野良で「無増幅クルセかよ・・」とか思われたらあれだけど、身内PTだからこのままでいいかなと思ってる

406アラド名無しさん:2012/04/27(金) 19:10:56 ID:inr106CU0
復讐Mにしたバトクルさんいる?

407アラド名無しさん:2012/04/27(金) 20:12:11 ID:KIbGzelAO
>>402
源泉M振しないのは完全支援とは言えないだろ
中途半端なスキルとりすぎ

408アラド名無しさん:2012/04/27(金) 20:12:14 ID:8Z3iSy2E0
支援型だけどバカル3のストーカースクラップで殺せるね
かなりスクラップ便利かも

409アラド名無しさん:2012/04/27(金) 20:47:30 ID:GTgHA3jw0
バトクルのスキル振り悩みすぎてハゲそう
革新くる前は栄光か犠牲かどっちかってことだったけど栄光切りはなさそうだよね?
今、栄光も犠牲もとってQPの的中分を精神に回して憤怒切りでいこうかなと思ってるだがどうなんだろう
壁も前提で武器にジグじゃなくて独立付与できるし

スキル振り決まった人公開してほしいな

410アラド名無しさん:2012/04/27(金) 21:28:59 ID:E1.a.wM.0
後悔しそうだから決めたくない

411アラド名無しさん:2012/04/27(金) 21:38:18 ID:inr106CU0
勝利の槍
クロスクラッシュ
裁き
栄光の祝福
勇気

とりあえずこれらはM確なのかな

412アラド名無しさん:2012/04/27(金) 22:26:57 ID:EMqpxEbc0
ラキストのexがTP1だから端数を使い切るのに便利だな
クロスが乗らないのが玉に瑕だけど・・・

413アラド名無しさん:2012/04/27(金) 23:03:06 ID:Zhr0Lsdo0
>>409
Mのスキル
・知恵、魂の犠牲、神聖なる光、キュア、魔クリ、クイスタ
・純白、クロスクラッシュ、ハンマー、勇気
・裁き、フラグロ、槍、憤怒
・EX壁、スクラップ

復讐は1、EXじゃない壁は5

EXパッシブ
裁き、ハンマー、槍、フラグロをM
純白1、憤怒1



栄光とるSPがかなり足りないためとらない方向で行こうと思う

414アラド名無しさん:2012/04/27(金) 23:15:21 ID:M8AAFUpw0
バトルやる場合的中10%〜12%位だと列車でコツンコツンして辛かったです。
的中称号が必要か魔法封印装備で的中を上げるべきか?

415アラド名無しさん:2012/04/28(土) 01:46:02 ID:MXF2fS360
うーむ、栄光切りってのはありなのかー
例えば、槍Mや、フラグロMの攻撃と、槍10+栄光や、フラグロ5+栄光だとどっちが
強いかっていうとどうなんだろうねぇ。栄光は前提が痛いんだっけかぁ・・・。

416アラド名無しさん:2012/04/28(土) 03:11:41 ID:RWiKAEO.0
俺は栄光M以外考えられないけどなぁ
知能がウン百下がってしまったら火力全然でないし・・・
てかバトクルで槍はM以外考えられないんじゃない?
フラグロは前提でいいと思うけどね

417アラド名無しさん:2012/04/28(土) 03:12:18 ID:kXsrNfMw0
栄光は結構知能上がるから他人にかけるのはついででいいとして
自分用バフとしていいかと思ってたけどバトル型だとSP足りないか・・・

418アラド名無しさん:2012/04/28(土) 05:24:04 ID:4TBeBVRs0
ディアボ鎌増幅してたけどもう時代は終わってしまったのかなぁ
フラグロは使い方次第だと思うけどね。全hitさせれば前の仕様でも結構強かったし

クリスマスイベのレテ契約あるにはあるんだけどゲームやる時間がない

419アラド名無しさん:2012/04/28(土) 05:28:55 ID:kXsrNfMw0
アベで使うか売ってクルックス買えばいいかのう

420アラド名無しさん:2012/04/28(土) 07:04:44 ID:Kiw.ZGlEO
復讐Mしてみたんですがフラグロと裁き使った時の落雷のHIT数が凄くてなかなかの火力源になりますね!

421アラド名無しさん:2012/04/28(土) 09:08:09 ID:q031h3v.0
>>399
くそ

422アラド名無しさん:2012/04/28(土) 09:30:42 ID:4R4e0Uvc0
>>420
裁きを瞬間火力として使う人は復讐Mおすすめ出来るね
絵的にも綺麗

423アラド名無しさん:2012/04/28(土) 10:46:47 ID:r0Xy8.Vw0
バトクルのスイッチB面は栄光強化で安定しそうだから栄光はMでいいのではないか。
みんなもっとスキルを公開してくれ。53LVじゃ全貌がみえんよ。

424アラド名無しさん:2012/04/28(土) 10:58:58 ID:om8B2MVc0
やばい・・・
今までスタイル2が決闘用でバトクルやったことなかったけど
強いし面白いな!!
支援用はほぼ揃ったしバトルさん始めるか・・・

425アラド名無しさん:2012/04/28(土) 11:02:44 ID:kXsrNfMw0
問題は倉庫がきつきつなんだよな。
二次クロで持って帰った方がいいようなのって何がある?

426アラド名無しさん:2012/04/28(土) 12:03:53 ID:inr106CU0
雷ぼこぼこ落ちて楽しい(´・ω・`)

427アラド名無しさん:2012/04/28(土) 12:29:30 ID:rxG/aLM.0
純支援がクロスクラッシュっていいのか・・・
他に振ったほうがいいのか・・
このままでは微妙なキャラで出来てしまう

428アラド名無しさん:2012/04/28(土) 12:35:00 ID:r0Xy8.Vw0
スタイル2がもともとついてるからクルセは2つできて育てやすいな。

429アラド名無しさん:2012/04/28(土) 13:03:59 ID:o3k3rhJo0
純支援ならいままでと変わらないスキルフリでいいんじゃないかな

430アラド名無しさん:2012/04/28(土) 13:13:10 ID:B3OzCW2E0
支援はファストヒール削って覚醒A入れるぜ
バトクルにも覚醒A入れたいけど何か削らないと無理そう

431アラド名無しさん:2012/04/28(土) 13:21:47 ID:NMK51dWg0
回復は各自使うのが当たり前なのでファスヒとか前提でいいだろ

432アラド名無しさん:2012/04/28(土) 14:54:34 ID:LljXUYvoO
HW切って火力特化してるなら認める

433アラド名無しさん:2012/04/28(土) 17:35:52 ID:yy/jDv.g0
バトクルの話で盛り上がってるけど、支援しかしないぜ!って人おらんのかえ?
一応槍EX4、壁1、クソスクラッシュMまで取ってる。
フルバフで力1200、知能1600上げれてるから弱体化したとはいえ、結構満足してるんだけど
みんなの思ってる役に立つクルセってどんなもんなの?

434アラド名無しさん:2012/04/28(土) 18:35:44 ID:KIbGzelAO
>>433
そんだけあがりゃ十分だよ
今はパッシブ抜きで栄光4桁切るクルセ多いと思う

てかアイコンで力や知能の上昇量みれないのがマジで嫌なんです

435アラド名無しさん:2012/04/28(土) 18:43:09 ID:rz0/O/8w0
俺支援型だけど回復特化の覚醒Mだぜ。
クラッシュと覚醒迷ったけど支援ならPTに任せとけばいいって感じだしの〜

バトクルしたことないけど、強いならスタイル2でやってみるかな。

436アラド名無しさん:2012/04/28(土) 19:01:11 ID:F83b67Ek0
バトクルが絶望の塔余裕すぎて他キャラで行くのが辛い・・・

437アラド名無しさん:2012/04/28(土) 19:32:39 ID:emBocuT.0
まじで?
バトクルで行ったら被ダメがえらいことでボッコボコにされたわあ。
支援で行ったらダメージほとんどなしだけどかなり時間かかった。

どうやったら楽に行けるんだろうか

438アラド名無しさん:2012/04/28(土) 19:48:37 ID:JUNPZYEs0
Mのスキル
キュア 知恵 勇気 勝利の槍 魂の犠牲 クロスクラッシュ 
壁 栄光 ハンマー 正義 信念 壁EX クラップ 魔クリ

前提止め
スローヒール10 ストキン5 守護4 メロディー5 保護3 ファスヒ3
フラグロ5

その他 復讐1 魔バック1 クイスタ 

特性スキル スロヒ1 槍M ハンマーM 壁M 正義M

栄光取るならこれかな。
フラグロは革新前MだったけどPTだと爆発当てにくいし、爆発する前
に終わっちゃうことが多かったので切りました!

439アラド名無しさん:2012/04/28(土) 19:52:53 ID:JUNPZYEs0
↑神聖4 忘れてました
神聖をもっと取りたい気持ちもあるんですが、その場合どうしますか?

440アラド名無しさん:2012/04/28(土) 20:28:24 ID:mDnVY5QI0
鉄板支援スキル振りテンプレみたいなのはまだ確定してない感じですかねー

441アラド名無しさん:2012/04/28(土) 20:38:11 ID:e10dagNk0
レテ契約になったので取り合えず今のスキル振りを晒します。
まだまだ色々試している段階なので完成していませんし、変な振り方かも知れません。w
「この方がいいんじゃ」・「それはねーわ」・「これやってみて!」等のご意見ありましたらお願いします。

・ソロは余り考えていません。
・ダンジョンは基本的にレシュと3次しか考えていません。
・達人契約中のスキル振りですから実際はもっとSPが余ると思います。

バトクル

勇気 裁き 保護 復讐 クロス 知恵
フラグロ 栄光 ディフレクト スクラップ
神聖(達人なしM)

前提
ストキン スロヒ 純白 守護 ファスヒ 天メロ 壁 槍

特性
復讐M 裁きM クロスM スロヒM

使用感
火力は申し分ありません
しかし、攻撃スキルがほぼQ技のみの構築です。
たまに攻撃スキルが全部クールじゃん…って事があります。w
そこをなんとかするか、Buffでもするか悩んでいます。
槍Mにしたいな〜とも考えていますから、まだまだ未完成ですが参考程度にどうぞ。


支援型
M
保護 ストキン 知恵 復讐 クロス
守護 神聖 生命 アポカリ 栄光 キュア 天ハモ


前提
ファスヒ スロヒ

特性
復讐 キュア クロス スロヒ 余り3

余ったので取り合えず振った
天メロ12(天ハモM)

使用感
まだ使っていません。w
今から3次で試しながら調整してみます。
火力支援特化だとこのような感じでしょうか?
天メロ天ハモを切って、槍等に振って余ったTPをEXを使ったほうが貢献出来る気がしますが
今まではメロハモ・ウィンド・ファスヒMの回復型?にて身内PTで異界に行っていたので
少し心配で中途半端でもメロハモを取りました。w

書き忘れがありましたら申し訳ありません。
完成系とはお世辞でも言えませんので、あくまで参考程度に見てください。

442アラド名無しさん:2012/04/28(土) 23:08:06 ID:GrBwrEfsO
PTだとディフレクトウォールMが結構邪魔になる
前提でちょうどいいと思う

443アラド名無しさん:2012/04/28(土) 23:16:28 ID:o3k3rhJo0
バトクルもかなり幅がふえそうだけよね
一時スキルが魔法になるならそっちもかなり優秀になるし
今まで主力だったものも強化されてるし 追い風だらけ

444アラド名無しさん:2012/04/29(日) 00:49:31 ID:e10dagNk0
>>442さん
すみません、記載ミスです。
壁は前提で、EX壁がMです。
壁は確かに私も前提で十分と思います。w

先程>>441の振り方の他にも試してきました。

先に
スレ汚し、長文、駄文申し訳ありません。
私の日記の様な自己満足の様なものですが、
少しでも同じクルセ様達の参考になればと思って私個人の感想を報告します。


基本上記>>441のスキル振りでバトクルは
大まかに
保護・栄光を切ってフラグロ前提→槍・純白・ハンマーをM
と、保護・栄光を取ってフラグロを前提→槍M
この二つを試しました。
今は後者か>>441が気に入っています。

私の場合、保護と栄光を切ると魔攻が2500ほど下がります。
ソロではSPが浮く分かなり密度の高い戦い方を出来ますが
パーティープレイをするなら矢張り栄光Mはあった方が良いと思います。

ハンマーMの火力は体感的にはちょっと低いかな?と感じました。
ただ、私自身独立強化をまだあまりちゃんと行っていない面もありますから参考程度に。

純白Mは火力もあって使い易いですが、私は5Cでも十分かな?と思います。
槍は少し当てずらいですが、火力も中々高いです
また、拘束時間も長いので3次では中々便利でした。

フラグロは前提で良いと言う意見を見て私も試してみましたが、
フラグロ自体は前提でも復讐がしっかり攻撃してくれましたから、
余裕がなければ前提で十分かもしれません。
Mも中々な火力ですが、壁と上手く合わせないと当て難いです。

押し付けがましいので余り自分のスキル振りを勧めるのもあれですが
前者のスキル振りはソロならとても立ち回り易かったですが、
パーティープレイだと総合火力は栄光有に劣ると感じました。

後者の振り方にするとPTプレイではとても忙しかったです。
もちろん私のPS的な問題が1番大きいのでしょうが…。w
>>441の様な振り方も、クールタイムの間にBuffのゆとりが出来て良いかな?と感じました。

重ねてスレ汚し申し訳ありません。

445アラド名無しさん:2012/04/29(日) 01:05:34 ID:MXF2fS360
レテ契約買って、よし、バトクルのスキル振りやるぞー!ってやってたんですが、
QPがレテだとリセットできないのを知らずに振ってしまった・・・。
最初は無料でできるみたいですが最終的にはスキルスタイル関係なしにどっちも
同じQP振りしなきゃいけないとか・・・しょんぼり・・・。

446アラド名無しさん:2012/04/29(日) 01:40:55 ID:Qir.Z0no0
やってみたら意外と余裕あったけどなあ
属性強化は一切触れなかったが…

447アラド名無しさん:2012/04/29(日) 02:02:51 ID:3Bu9CpS60
属性強化と独立両方Mにしてるよ。それが一番強かったかな。

448アラド名無しさん:2012/04/29(日) 06:10:09 ID:3sULabzg0
何も考えず適当にバトクルのスキル振ってたらSPが全然足りなかったでござる
レテ契約かっとくんだったな・・・

449アラド名無しさん:2012/04/29(日) 10:07:43 ID:XbSY.UFs0
クロスクラッシュの事で少し聞きたいんだが

もしかしてPTに強化バフかからない?
支援型にクロスクラッシュ要らないとか言われてるので。

450アラド名無しさん:2012/04/29(日) 10:29:22 ID:61v7eZPw0
重複ボーナスは味方へのバフでは機能していない。
さらに啓示強化は表記の半分ずつしか増えないため、5重でも表記の3倍程しか上がらない。
他のバフスキルのように体力で効果が増えないため5重でも効果は低く、攻撃性能もいまいちの死にスキル。

wikiくらいは参照しよう

451アラド名無しさん:2012/04/29(日) 10:30:20 ID:61v7eZPw0
悪い、これ革新前のかもしれなかった

452アラド名無しさん:2012/04/29(日) 10:55:28 ID:kkL9fX4M0
スキル振りが大体決まったので参考程度にどうぞ。
Mスキル
知恵。キュア。クロスクラッシュ。壁。槍。ハンマー。フラグロ。神聖。裁き。復讐。
勇気。EX壁。スクラップ。憤怒。
前提スキル
ストキン。純白5c。
特性は槍、ハンマー、フラグロ、裁き、憤怒に振りました。
Mスキルのほうの憤怒はSPが足りなく29で止まっていますが、純白のキャンセルを削れば全部取れるかと。
使用感のほうは、クロスクラッシュを混ぜつつ戦っていけば、扱いやすくそれなりに火力が出ると思います。
憤怒は啓示スキルではないですが、クールのつなぎと集敵目的で取っています。

453アラド名無しさん:2012/04/29(日) 11:41:50 ID:r0Xy8.Vw0
バトクルにレアアバかおうとおもうんですが、
知恵の祝福は当然のこと栄光もMふりのバトクルでも精神より知能のほうが恩恵ありますかね
エンブレムも知能にしようとしているのですが、精神あげたときのスキルの効果上昇値がよくわからず。

454アラド名無しさん:2012/04/29(日) 11:44:45 ID:r0Xy8.Vw0
あと正義の裁きってつかってすぐジャンプキーおしてキャンセルして最後の一撃だけだすと
たまに当たり判定全部きえることあるのですが、革新前からなのでしょうか

455アラド名無しさん:2012/04/29(日) 11:49:15 ID:.NPfp6SQ0
バトクル 
Mスキル
知恵。キュア。クロスクラッシュ。槍。ハンマー。フラグロ。神聖。復讐。
勇気。EX壁。スクラップ 栄光 犠牲

前提
ストキン 純白 スロヒ

特性
スロヒM 槍M ハンマM フラグロM 復讐M
街知能1400程度  栄光 知恵かけて知能2400程度
やっぱり栄光あるとないとでは全然火力が違う
特に復讐は馬鹿にできない威力

456アラド名無しさん:2012/04/29(日) 12:20:47 ID:11/JAAOA0
バトクルに保護とスロヒEXはいるかなTP4使って知能100の差しか
魂の犠牲と栄光同時にとったら知能50増えるだけでした、適当装備だからかも

栄光Mは必要、いまだに500も知能があがるとは・・・
憤怒は属性乗せないと微妙、復讐は高確率で落ちる、ハンマー裁きがメイン火力か

純白Mにしたが過剰がないと使えない、契約前に振っちゃったから大ミスったぜ・・・振り直しするか

457アラド名無しさん:2012/04/29(日) 13:58:48 ID:YhFGWZ.A0
ttp://asps.bokunenjin.com/r/#PCm
確認よろしくお願いします

458アラド名無しさん:2012/04/29(日) 14:28:37 ID:r7xvVal60
>>441
全然だめじゃね?

どこも変わってない

459アラド名無しさん:2012/04/29(日) 14:32:33 ID:yy/jDv.g0
ttp://asps.bokunenjin.com/r/#PCm090GxlllLloGxIlQmLFplllllllllilDlDDlllDll1DeHlcililliilllillSi1DaIlb1alXllNilVllQllNlJl
貼ってくれたので、スキル晒し・・・と言っても前と何も変わらない
おかしいところと言えば、ステ上昇がTPのままなのととSPが合ってない?現状これでSP100余ってる

460アラド名無しさん:2012/04/29(日) 14:36:33 ID:2.pNymNk0
>魔法陣を最大に維持すると攻撃力増加
こんなのあったのね・・・気づかなかった

461アラド名無しさん:2012/04/29(日) 14:37:13 ID:LVXK2ZQM0
栄光切ったスキル振りと、栄光とって純白と鷲掴みを前提程度でとめたスキル振りだと、
手数なのか栄光切ったほうがレシュのクリアースピードが早かった。

愚かなのでどちらも一回ずつしか試してないし、スキル振りも内訳を忘れてしまったのでったので、ほぼ参考になりませんが一応カキコ。

462アラド名無しさん:2012/04/29(日) 14:37:34 ID:r7xvVal60
>>458
すみません、アンカミスです。

正しくは457でした

463アラド名無しさん:2012/04/29(日) 15:08:12 ID:XbSY.UFs0
支援クルセ

知恵 スト キュア クイック
栄光 復讐 保護 天国 天ハモ 源泉 ヒール風 覚醒 (槍10) (神聖1)
守護 信念 
ヒール強化 槍強化 復讐強化 キュア強化 振るもの無かったので基本熟練
後は前提です。

バトクルは迷走中

464アラド名無しさん:2012/04/29(日) 15:41:01 ID:XbSY.UFs0
バトクル

知恵 クイック
栄光 復讐 クロス 槍 ハンマー 裁き フラEX 壁EX 神聖11 覚醒1
犠牲 勇気 魔クリ
ヒール強化 槍強化 ハンマー強化 復讐強化 裁き強化
後は前提

キュア振らない派なんで神聖に振ってます。

465アラド名無しさん:2012/04/29(日) 16:11:01 ID:ra06zarQ0
バトクル 

スト/知恵/キュア/純白/勇気/クロクラ/槍/神聖/復讐/ハンマー/
栄光/EX壁/フラスク

前提
壁/守護/保護/フラグロ/天メロ/ファスヒ

1止め
源泉/裁き/信念

特性
スロヒM/槍M/ハンマーM/純白M/クロクラ1

革新前を知ってる分かなりの強化で楽しいです

466アラド名無しさん:2012/04/29(日) 16:25:32 ID:YhFGWZ.A0
>457
失礼しました,アップロードし忘れてました

467アラド名無しさん:2012/04/29(日) 16:39:12 ID:TV5y5GYg0
バトクル 

/知恵/キュア/純白/勇気/クロクラ/槍/神聖/復讐/憤怒/
栄光/EX壁/フラスク

前提
守護/保護/フラグロ/天メロ/ファスヒ

1止め
ハンマー/裁き/

取れるだけ
ラキスト24

特性
スロヒM/槍M/復讐M/純白1/憤怒M

色々試したうちのひとつ。多分スキルスロットAはこれになるかも。
Bには裁きとかハンマーをMにした瞬間火力型かなー。

468アラド名無しさん:2012/04/29(日) 17:23:01 ID:uTq8TvOM0
支援型
M
守護、保護、スト、知恵、メロハモ、栄光、
復讐、ファスト、ウィンド、キュア、源泉、神聖、
信念、クイックスタンディング、空斬打、

前提
スロヒ、純白

その他
槍10

特性
スロヒ、槍、復讐、キュア、基本攻撃

クエスト商店
体力、精神、知恵、独立攻撃M
余りで属性強化

空斬MはSP余った上にとるもんなかったから遊びで取った。
特性のキュアと基本もとるもんなかったからとってみた。
クエ商店の知恵と独立と属性はBスロット(バトル予定)用

結局革新前とあんまりかわらんけど、Aスロットはこれでいく。

469アラド名無しさん:2012/04/29(日) 17:42:12 ID:e10dagNk0
>>441>>444の者です。
取り合えず大方決まりましたから私も報告を。

バトル型
M
槍 保護 復讐 神聖 クロスクラッシュ 栄光
EX壁 EXフラグロ 勇気 キュア 知恵

前提
純白c フラグロ 壁 ストキン スロヒ ファスヒ 守護 天メロ
生命8

特性
クロスクラッシュM 裁きM 復讐M 槍M スロヒ1

今の所この様なスキル振りに落ち着きました。
殴り中の火力に不満があるので
他のスキルを削って純白をMにしたいという考えもあります。


支援型
M
槍 アポカリ HW 栄光 保護 復讐 神聖 ファスヒ
ストキン 知恵 キュア 守護

前提
犠牲 天メロ 純白 スロヒ
生命8 壁1

特性
復讐M スロヒM 槍M キュアM

そもそも食らうな・回復を使えって話ですが、
今日身内と3次に検証に行った際にファスヒMが喜ばれたのでMにしました。
槍やファスヒを削って生命等を上げた方が野良向きかも知れません。

また、スレにクロスクラッシュの話が上がっていたので
クラッシュなし・クラッシュ前提・クラッシュMで友人と何度か検証してみましたが
私としては思ったよりPTメンバーの火力の伸びが低かったので切りました。
バトクルとして使うなら火力スキルとしても使えますから、良いと思いますが
パーティーメンバーの火力の底上げとして使うにはSPの割には…と感じました。

もう1つ支援型で考察したスキル振りが
M
保護 復讐 クロスクラッシュ 神聖 生命 栄光
ストキン 知恵 キュア HW 守護

前提
スロヒ 天メロ ファスヒ 犠牲 勇気
槍1

TPは余ります。

残りSP0と言う完璧主義な方もスッキリな構成になりました。
火力特化と言う程ではありませんが、
それなりに火力支援も出来てHWもMで使えます。
野良ならこちらの方が良いかな?と思います。
ただし槍が1しかありません、出来れば10EXが欲しいので生命等を削るといいかな?と思います。
私の場合はクロスクラッシュの上昇地が微妙だったのと、
身内PT用にファスヒMがしたかったのでこのスキル振りではありません。
もし書き漏れがありましたら、申し訳ありません。

470アラド名無しさん:2012/04/29(日) 18:06:01 ID:e10dagNk0
すみません、修正です。
1番上のバトクルは生命を削って純白Mにしました。

真ん中の支援は
槍を10EXに削って生命Mにギリギリできました。

一番下の支援はアポカリプスMです。

471アラド名無しさん:2012/04/29(日) 18:25:37 ID:.qgAgnyc0
革新からクルセを始めてまだ覚醒もしてない新参者ですが、なんとかバトクルのスキル振りが決まったので晒そうと思います
ttp://asps.bokunenjin.com/r/#PCm090GxlllNl1vliIllvhDfYlllllll1lillbbbIlIlllllD11lIllciilililililllillISaDalbiiIlIRXCiDIlDVSCillllNCil

QPはスタイルで支援もやろうと思ってるので体力にも振りました
なんとかハンマーを1取りたいので何処か削る予定です(純白が無難か?

472アラド名無しさん:2012/04/29(日) 18:41:24 ID:stRsboPg0
TPをクロスクラッシュに振ってもあがるのって威力だけだよね?
クールの早い壁とか他に振ったほうがいいんじゃないのかな?
クロスクラッシュに期待するのは、あくまで啓示スキルの火力アップ

473アラド名無しさん:2012/04/29(日) 19:28:19 ID:2IiYg81s0
自分はこんな感じ

M
槍 神聖 クロスクラッシュ 栄光
EX壁 EXフラグロ 勇気 知恵 魔クリ クイスタ ハンマー ラキスト 純白

前提
天メロ 保護 守護 ファスヒ スロヒ 壁 フラグロ

その他
ストキン11 スマC 純白C 復讐1

特性
槍M/ハンマーM/裁きM/純白2/ラキスト2

街ステ
知能 1850
独立攻撃 1340
光属性 53
魔クリ 60%


スロヒはつけかえが面倒で一旦きってる。つけかえしなくていいようになったら
スロヒMで純白、ラキストを調整する感じ。
復讐は1でもガンガンおちるので1のまま。

クロスクラッシュは472が言うとおりなのでとってない。
しかもクロスクラッシュってほとんど単体にしかあたらない?よな??

474アラド名無しさん:2012/04/29(日) 19:41:39 ID:imfukS.Q0
>>469の者です。

私も後になって気付いたのですが、
クロスクラッシュの特性スキルはクロススラッシュ自体の攻撃力でした…。

>>469はそれに気付く前のSSを見て記述したので勘違いをしてしまいました。
誤解を招いてしまいますね、申し訳ありません。
特性ありの火力も良いですが、TPは私も他の物に振る事をお勧めします。

475アラド名無しさん:2012/04/29(日) 20:41:41 ID:i7Fktj/g0
裁きMと強化とったら強すぎワロタ・・・・ワロタ・・・

476アラド名無しさん:2012/04/29(日) 23:52:59 ID:7WfFYd720
TP中途半端や!
@4追加してください

477アラド名無しさん:2012/04/30(月) 00:39:28 ID:kXsrNfMw0
TP足りないよな。今まで1だったのもしょーもない特性スキルまで
二次スキル一律2になったようだし。
1でMのやつは4になってるしきつすぎる

478アラド名無しさん:2012/04/30(月) 02:02:24 ID:GrBwrEfsO
特性スキルはクロスクラッシュはいらない
特性純白も2で火力10%と微妙な感じ
発生速度とか硬直はあまりいらないような
フラグロはMなら特性もあり、火力上昇に加えヒット数が増える

479アラド名無しさん:2012/04/30(月) 02:32:36 ID:bvpeQYeA0
支援クルセでキャリー用以外の攻撃スキル取ったら負けかなと思ってる
異論は認める

480アラド名無しさん:2012/04/30(月) 05:53:00 ID:r7Kz2bUoO
メロハモ一切使わなかったからスクラップにあてた

481アラド名無しさん:2012/04/30(月) 09:11:39 ID:B3OzCW2E0
スタイルで支援バトクル持ってるとして問題のQPは
体力、精神、魔クリ、独立攻撃強化、属性強化が無難か

482アラド名無しさん:2012/04/30(月) 09:19:04 ID:om8B2MVc0
みんなバトクルの上着なににしてるの?
やっぱ無難に栄光でいいのかな?

483アラド名無しさん:2012/04/30(月) 10:11:13 ID:Qir.Z0no0
スイッチ買う予定もないし魂の犠牲にしたのう
ちょっと失敗した気がしてしまうのう・・・

484アラド名無しさん:2012/04/30(月) 10:39:24 ID:B3OzCW2E0
クロスクラッシュ取らなきゃ普通にアポカリ取れるな
復讐強化されたし通常+ラキストで十分強いし
ってことでアポカリ入れるわ

485アラド名無しさん:2012/04/30(月) 12:07:59 ID:yy/jDv.g0
増幅が占めるステのウエイトが高すぎて、なんか魔法石とか強化する気にならなくなってきた
これ、公式バグ一覧にないけど、仕様じゃないよな・・・?

486アラド名無しさん:2012/04/30(月) 12:25:03 ID:hThjyjQ20
ラキストコンバージョンて、最終打撃に魔クリ補正で掛かってくれるのかな?
だとすると大分おいしいんですが、やっぱり過剰持たない事にはきついかなぁ。光ついてないし。

487アラド名無しさん:2012/04/30(月) 13:45:03 ID:bEx9ni5g0
ハンマーの属性が光属性にされたようだけど、検証した結果、衝撃波部分しか変更されてない模様
ハンマー部分は今まで通り無属性
騙された気分だ・・・

488アラド名無しさん:2012/04/30(月) 14:00:43 ID:EHGvEGIg0
EX壁、憤怒、ラキスト、ハンマー(new)

無属性の部分も多いからバトクルで強くなるにはクルックス+武器に光属性付与が必須じゃないかね
値段は高いがダクシャや落書きみたくエピじゃなく金で買えるってところが利点なのかもしれんけど

489アラド名無しさん:2012/04/30(月) 15:24:03 ID:x41mV0JA0
俺は自称支援型だが
M
守護、保護、スト、知恵、栄光、
復讐、ファスト、ウィンド、源泉、
信念、クイックスタンディング、HW

前提
フラグロ、スロヒ、壁、槍

趣味で空斬5 キャンセルスマッシャー
特性は復讐強化・槍強化・EX壁・スクラップ・スロヒ強化

微妙にソロでも時間かければ戦えるようにしつつ好みじゃないメロハモ切ったんだが、支援型名乗っちゃ駄目かな

490アラド名無しさん:2012/04/30(月) 15:25:16 ID:XuUWkBHs0
スキシミュきたから作ってみた

支援型
とりあえず元はこれ 源泉は宝珠+1
ttp://asps.bokunenjin.com/r/#PCm090GxlllOlFOF8IlgEQDCkilllllllllilllbbIlllll!lll1DeHDciililllililllillSl1DllillIlXiXCi1lllVlllLllNllFL

ここから
メロハモM 神聖12 のMAX値底上げ回復切り
ttp://asps.bokunenjin.com/r/#PCm090GxlllOlFOF8IlgEcDCkilllllllllilllbbIlllll!lll1DeHDciililllililllillSl1Dllillb1XiXCM1lllVlllLllNllFL

スロヒファスヒM 神聖12 の回復特化
ttp://asps.bokunenjin.com/r/#PCm090GxlllOlFOFUIlgEQLCkilllllllllilllbbIlllll!llleDeHDciililllililllillSl1DllillIlXiXCMXlllVlllLllNllFL

で悩み中

支援型スロヒ前提多いけど皆さんEx弱体で1回かけてからバフってるのかね?
よければ3次での感想をお聞かせ願いたい。

491アラド名無しさん:2012/04/30(月) 16:00:59 ID:e10dagNk0
>>490さん
私は革新前までメロハモMでしたが
今回の革新でメロハモを切って、ファスヒMにしてみました。
3次自体は革新前からずっと行っています。
バフの順番は昔のままです。

両方試した上で私個人の使用感としてはメロハモMを取るよりも回復系Mをお勧めします。
ファスヒMにして3次異界を何度か行ってみた所、回復量が多く使用回数が尽きる事もありませんでした。
身内でしか行きませんが、3次初心者さんが居ても回復消耗品を全く使わせずに済みました。
使用回数が尽きなかったので回復のみが目的ならファスヒMで十分かな?
と、感じたのでスロヒは前提でも良いと思います。
回復量もファスヒMで十分回復します。
スロヒが空いたその分は私の場合は生命Mと神聖Mに振ります。
神聖Mだとクールがほぼありませんから、とても便利です。
3次異界は%ダメ等も多くあって、場所によってはメロハモは迷惑にもなります。
しかし、もちろんメロハモMだとパーティーメンバーの耐久性はかなり上がりますから
一丸に否定はしません。

最後に、野良異界でKをサクサクこなすイケメンパーティーに行く様なら
回復特化より火力特化にした方が喜ばれるかもしれません。

492アラド名無しさん:2012/04/30(月) 17:05:56 ID:7J.g9cE60
あえて異論を言えば保護が弱体化してるけど
その辺の影響は大丈夫なのかしら

布皮職だといっきにHPもってかれるから
メロハモないと怖い部分はあるんだよね
その辺は源泉Mでカバー出来る部分はあると思うけど

493アラド名無しさん:2012/04/30(月) 17:15:40 ID:biDQyEas0
いま増幅装備バグってるよね。
生命力の増幅付けたら体力がものすごくあがったんだけど。

494アラド名無しさん:2012/04/30(月) 18:17:29 ID:B3OzCW2E0
シミュの復讐Mがlv23ままだな
他も違う箇所があるかも

495アラド名無しさん:2012/04/30(月) 18:47:47 ID:kXsrNfMw0
源泉はクールが長いし、回復は各自使うのが当たり前だし
そもそもエンドコンテンツの異界に来て初心者だからとか
貧乏だからとか言ってるのはおかしいので天メロを上げるべき

496アラド名無しさん:2012/04/30(月) 18:49:50 ID:TKn9MiRE0
クルセイダーらしからぬ奴だな

497アラド名無しさん:2012/04/30(月) 18:58:05 ID:s5P8lJJk0
回復は個々でどうにか出来る。
火力をあげたり、速度をあげることはクルセでしか出来ないんだぜ
よってヒールは前提

498アラド名無しさん:2012/04/30(月) 19:02:26 ID:OIgF1aeI0
確かに守護弱体化で天メロ及びハモの価値は高まったかね
しかし、バトクルのスキルがさっぱり定まらん
憤怒切るとクールの合間がひどいし、神聖切るのは個人的にNGだし
TPも悩ましいしで、もう契約が切れてしまう・・・

499アラド名無しさん:2012/04/30(月) 19:06:12 ID:AzzmpM6I0
異界だとHP減っても回復する前に回復使われること多いからヒールはどっちでもいいかなあ
メロハモか回復どっちかだけってのが主流かな
最近はHWもそんなに要らないんじゃないかと思い始めた
切ってアポカリとかに振ろうかと思ったが流石にメロハモ無しHW無しは野良じゃきついか

500アラド名無しさん:2012/04/30(月) 19:58:20 ID:3UswNZnw0
素の状態とバフが掛かってる状態での壁ダメージを比較したら
知恵        =与えダメージ18%増加
知恵クロス   =与えダメージ33%増加
知恵栄光     =与えダメージ47%増加
知恵クロス栄光=与えダメージ65%増加

       知恵M 栄光M クロスM
消費SP   560   1110   575

うーむうーむうーむ悩む悩む・・・

501490:2012/04/30(月) 20:35:58 ID:XuUWkBHs0
様々な意見ありがとうございます。

回復は各自でもできることなのでクルセにしかできない支援を前提に
メロハモ、源泉、神聖あたりを残SPで調整していこうと思います。

502アラド名無しさん:2012/04/30(月) 20:38:24 ID:hThjyjQ20
まだLvが低くて裁き特性をとれないんですがのですが
この持続時間の減少、及び打撃間隔減少って
しゅんしゅんしゅんしゅん てんしぶわー ずどーん!

しゅしゅしゅしゅしゅぶわずどん!
になるみたいな感じでしょうか

503アラド名無しさん:2012/04/30(月) 21:55:22 ID:r7Kz2bUoO
メロハモも結局回復あればーだからHWの回復よりバリア目当てでとるほうが

504アラド名無しさん:2012/04/30(月) 22:33:37 ID:doQvBLe60
スロヒ弱体やらでどうなるかと思ってたが別に増幅装備なくても十分支援力あるな
もちろん増幅してりゃもっとすごいんだろうけど、増幅無クルセ入れるくらいなら火力職入れるわって事にはならないと感じた

505アラド名無しさん:2012/04/30(月) 23:30:11 ID:2MbnmiCk0
KをサクサクいくようなPTならアポカリプスは必要ない。
あってもタイムが数秒縮まるだけで、空気感がヤバい。

>>503
各自HAP飲むのが当たり前だから^^ っていわれるに1ペソ

506アラド名無しさん:2012/04/30(月) 23:40:32 ID:yy/jDv.g0
俺ははらたいらさんに3000点

507アラド名無しさん:2012/05/01(火) 02:01:19 ID:KS.svVFQ0
年がばれるぞw

508アラド名無しさん:2012/05/01(火) 02:27:10 ID:LVXK2ZQM0
スラムダンクで元ネタわからない人もいるから大丈夫かも…!!


クルックス+11成功してくれて嬉しかった。
犠牲となったタイタンクロス+13はお疲れ様でした。
あとディアボ+10もお疲れ様でした。

スレチかもしれないけど、ちょっと嬉しかった

509アラド名無しさん:2012/05/01(火) 04:01:15 ID:om8B2MVc0
どちらかください

510アラド名無しさん:2012/05/01(火) 06:07:47 ID:.f5sF2ng0
>>505
革新前、Kをさくさく行けないPTの為に瞬間火力を〜みたいな感じでアポカリ取ってたけど
Kをさくさく行けないPTは基本的にアレな感じなので、アポカリかけても光ってる時に
Q使ってくれない事が多くてあまり意味が無かった。
結局2PC用に便利ってぐらいのスキルだった

511アラド名無しさん:2012/05/01(火) 12:38:06 ID:reAFbzZc0
篠沢教授に全部

512アラド名無しさん:2012/05/01(火) 15:28:07 ID:GTgHA3jw0
クルックス装備してみたんだけど壁って光属性なのかよ!!!!
クルックスかついだら追加ダメージでる!
テキストには無属性って書いてるのに詐欺かよっ

513アラド名無しさん:2012/05/01(火) 15:39:41 ID:hFD5CL4Y0
しかし壁EXは無属性なのであった
クルックスにジグハルト付けるかアーチャー付けるか悩むぜ

514アラド名無しさん:2012/05/01(火) 15:41:10 ID:.f5sF2ng0
クルックス+10と支援型のアバ使い回しでどのぐらい火力出るか気になる

515アラド名無しさん:2012/05/01(火) 16:36:01 ID:2IiYg81s0
不安だから武器にジグつけといたよ。アーチャーとかつけてもダメアップ誤差程度ぽいし。

516アラド名無しさん:2012/05/01(火) 16:40:35 ID:8KzZKgPI0
無に光が乗る点や独立の伸びから見て武器ジグ、上着パンツアーチャー、アクセ属性強化が無難なんだろうか

517アラド名無しさん:2012/05/01(火) 16:43:24 ID:r7Kz2bUoO
ジグハルト10Mんとき買えばよかた

518アラド名無しさん:2012/05/01(火) 16:56:44 ID:hFD5CL4Y0
魔法石はアリシアだけどアクセ付与は独立にしたな
属性弱体化してるから属性と独立をほどよく伸ばすのがいいと勝手に判断した
まぁ念やエレ持ってるから3キャラ光カードは金銭的に辛いっていうのが本音

519アラド名無しさん:2012/05/01(火) 17:00:45 ID:kXsrNfMw0
タイタン+マグネウス3枚とアリシア+マサチオ3枚とだとやっぱアリシアのが強いか・・・

520アラド名無しさん:2012/05/01(火) 17:45:00 ID:TV5y5GYg0
精錬も控えてるし、被る所は属性強化でいいと思うけどね。

521アラド名無しさん:2012/05/01(火) 19:30:26 ID:kXsrNfMw0
クロスクラッシュのスキル説明、上には重複2回って書いてあって
下の方には最大5回って書いてあるけどレベル上げると5回になるって事?
どうもよくわからん

522アラド名無しさん:2012/05/01(火) 20:01:09 ID:r0Xy8.Vw0
補助をヒマンステラかテイダまっさーかー買おうかまよってるんだけど
最終的に過剰にするならまっかーさかったほうがいいのかな。

523アラド名無しさん:2012/05/01(火) 20:33:41 ID:2IiYg81s0
テイダマッサカーにする意味ほとんどないんじゃないかなと。

524アラド名無しさん:2012/05/01(火) 20:35:07 ID:r0Xy8.Vw0
いみないか。
もっと確実にこれってのがなくないか。

525アラド名無しさん:2012/05/01(火) 20:39:02 ID:OaV9j6Gs0
もうしばらくしたら追加される、なんだっけか武闘ダンジョンみたいなので貰える補助待ちでいいんじゃなかろか

バトクルのスキル振りほんと難しいな
さっぱり決まらなくて絶望いけないでござる

526アラド名無しさん:2012/05/01(火) 20:43:15 ID:AzzmpM6I0
栄光に振ったバトクルで絶望行ったら開幕クールだったでござる

527アラド名無しさん:2012/05/02(水) 03:04:45 ID:Qir.Z0no0
新異界も通うつもりの支援振りです QPはバトクルもやっているので魔クリ独立なんかにも振ってあります
今までファストヒールMの天メロハモ切りだったのですがボス前で使用回数が切れてしまったことが何度かあったので(Mランク)
ファストヒール前提で今回初めてこっちを振ってみました 突っ込みどころなどあったら教えてほしいです

ttp://asps.bokunenjin.com/r/#PCm090GxllllllllllllliDlbbbIlIlllGll11DeHDcillililililllillRi1DllIlla1XlaCQ1IliVIliQllNllil

クロスクラッシュは上の方ににコスパが悪いと書いてあったので切りました
TPは嫌でもあまりますね

528アラド名無しさん:2012/05/02(水) 06:42:58 ID:kXsrNfMw0
天メロ上げると即死しにくくはなるが%回復じゃないと全体HPに大して回復しなくなるから
各自が%回復使うようなPTじゃないと毛根減るかもしれない。
壁5がいるかどうかわからんけど、スロヒに回した方がいいかも。
でもEXスロヒ弱くなったし、1回かけるのと2回かけるのと大差無いようなら10でも足りんのかな?
どっかの練習モードでスロヒ重複でどのぐらい差が出るか調べてきてみてはどうか。
あとキュア強化はうんこスキルだからいらないと思うが、TP使い道無いなら別にいいか

529アラド名無しさん:2012/05/02(水) 07:49:00 ID:Qir.Z0no0
かえって邪魔になる可能性があるならやっぱりファストヒールと覚醒パッシブにでも回そうかなと思います
亀裂なんかじゃ使えそうにないですね
壁5は60スキルの前提だったので暇な時にでも出そうかと・・・
スロヒの重複はバグでもう修正されたのでは?もともとバトクルだったんでその辺よく事情を知らないんですがが

530アラド名無しさん:2012/05/02(水) 07:58:52 ID:kXsrNfMw0
ああ、EX壁取ってるの見落としてた。
EXスロヒのバグは本来の仕様以上に上がるのがバグだっただけで
重複するのは本来の仕様だと思ってるが違うんだろうか。
革新前でも3回目からは回数の無駄程度にしか上がらなかったからかけても2回だが。
回復に関しては結局使う側の問題だから何とも言えないな。
ファスヒにしても回復使わない奴が複数来たらやはり禿げるし

531アラド名無しさん:2012/05/02(水) 09:23:50 ID:Qir.Z0no0
どちらも一長一短って感じですね・・・ 慣れてるファストに回してメロハモは切ろうと思います
青魔法石にエンブレム全く挿してない状態ですが重複したところ2回目は23しか上がらなかったので誤差範囲かなと思いました
TP余るのももったいないので壁EXごと削ってクロスクラッシュでもとってみようかと思います
いろいろご親切にありがとうございやした

532アラド名無しさん:2012/05/02(水) 09:27:10 ID:9m/xYlYM0
バグか仕様だったかはわからん。ただ堅固な信念がスロヒクールタイム無視だから仕様だと思いたいが、戻さなそう。

533アラド名無しさん:2012/05/02(水) 09:36:17 ID:Qir.Z0no0
結局こういう感じにしようと思います 参考になれば幸い
早朝から連投すみませんでした
ttp://asps.bokunenjin.com/r/#PCm090GxlllllllllllllillbbbIlIlllGll11DeHCcillilllililllillRi1D!DIllIlXlaCQXillVIliQllNllil

534アラド名無しさん:2012/05/02(水) 09:58:58 ID:wCkqpJ6I0
スロヒバグをググったところ
ttp://www.youtube.com/watch?v=P-yE7ab5Vdc

ttp://www.youtube.com/watch?v=vzactj-UN30

スロヒバグってこれのこと?革新来る数ヶ月前でも重複させても体力や精神がここまで高くはならなかったと思うがにはならなかった
革新来るずっと前に治ってると思われる

535アラド名無しさん:2012/05/02(水) 10:03:24 ID:h8FdXft.0
はい

536アラド名無しさん:2012/05/02(水) 17:58:48 ID:rstDmI0s0
支援クルセで久しぶりに復帰したけど弱体化しすぎワロタ・・・これからは支援が日陰者になるのか・・・

537アラド名無しさん:2012/05/02(水) 18:05:31 ID:bEx9ni5g0
>>536
装備がある程度揃っていればまだまだ十分行ける
他職でクルセがいるPTに魅力を感じる人はまだ十分にいると思う

538アラド名無しさん:2012/05/02(水) 18:59:30 ID:.qgAgnyc0
スタイル1のスキル振りミスって悩んだ挙句スタイル両方ともバトルにしてしまった
今月いっぱいPT行けないな・・・(元々低スペだから行けない

539アラド名無しさん:2012/05/03(木) 00:05:01 ID:R4sUOTBM0
何故契約を買わなんだ

540アラド名無しさん:2012/05/03(木) 05:43:08 ID:G7.WL0i.0
新異界のような最終ダンジョンはどうか知らんが旧異界くらいなら凡クルセでも十分支援力あると思うがなぁ

541アラド名無しさん:2012/05/03(木) 06:55:53 ID:lL3vDBFU0
街精神4000越えとかいたんだけど、あれってなんなん増幅バグ?

542アラド名無しさん:2012/05/03(木) 07:57:06 ID:zTuOsFOo0
>>541
バグです

543アラド名無しさん:2012/05/03(木) 09:27:56 ID:hThjyjQ20
栄光持ちバトルで100くらいsp余ったんだけどアポカリプスって1でも使えますか

544アラド名無しさん:2012/05/03(木) 10:11:25 ID:yGhJJbbc0
復讐とってる前提なら、SP105でとれるアポカリ1は必須にしてもいい位なんじゃないの
バトクル持ってないけど

545アラド名無しさん:2012/05/03(木) 10:34:18 ID:60uG7HJAO
>>541
配信者スピの付人クルセだろ?
わざわざそいつのためにバグ利用するとかなかなかすごいわ

546アラド名無しさん:2012/05/03(木) 11:12:20 ID:2MbnmiCk0
はいはい

547アラド名無しさん:2012/05/03(木) 12:12:57 ID:nfp9gn3c0
異常なダメージが出てる→BAN
異常なダメージが出てるから調べられる→ステータスがおかしい→BAN
の可能性が普通にあるのによーやるわ

548アラド名無しさん:2012/05/03(木) 12:39:26 ID:jADa4VLs0
あれって元から気付けてたやつだけじゃなかったっけ
付けてたのを増幅はできるけど新しく付けると従来の数値って効いたんだが

549アラド名無しさん:2012/05/03(木) 12:39:43 ID:KIbGzelAO
革新前に増幅してただけで明らかな運営のミスなのに。これでバグ利用とか何も装備できんくなるわ
笑わせんな、凡クルセちゃん

550アラド名無しさん:2012/05/03(木) 12:44:17 ID:oFiS1gxY0
昔からクルセはバグの利用が盛んですね

551アラド名無しさん:2012/05/03(木) 12:45:06 ID:nfp9gn3c0
運営のミスを利用するからバグ利用なんだろうが
使ってるの攻めはしないがBANされもてうだうだ言うなよって予め言いたかったってこった

552アラド名無しさん:2012/05/03(木) 12:59:32 ID:AzzmpM6I0
そんなこと言い出したら塔での移動もただの運営のミスだな

553アラド名無しさん:2012/05/03(木) 13:26:48 ID:KIbGzelAO
特殊な手順ふまなくてバグ利用?つまらんやつだな
ソロってろ

554アラド名無しさん:2012/05/03(木) 13:46:36 ID:nfp9gn3c0
そりゃそんな異常にやりすぎてるやつと組むくらいならソロるわ
ちなみにその精神4000超えてるやつで知能職募集はともかく、求)2mとかで金稼ぎしてるやつらもいるからな
特殊な状態を使って金稼ぎする手段をバグ利用で作ってる
まぁスレチだしもうやめとく

555アラド名無しさん:2012/05/03(木) 13:50:59 ID:VON/sZmk0
増幅の件がバグ利用っつんなら男念は今頃全滅してるだろうな

ところでクルセで絶望って行ってる?
支援バトクルどっちでもいってみたけど、早くも両方諦めたぜ・・・

556アラド名無しさん:2012/05/03(木) 14:48:20 ID:Ef.sJfo20
増幅までしてるってことは最終装備候補なわけで・・・
それをはずして他のを装備しろってのは酷な話だと思うなおじさん

557アラド名無しさん:2012/05/03(木) 15:05:33 ID:2IiYg81s0
バトクルで絶望は楽じゃないか?まだ5階だけど普通にいけてるぞ。

558アラド名無しさん:2012/05/03(木) 16:32:14 ID:UbfVwTfg0
バトクルにコンバージョン魔法ラキストってどうなん?

559アラド名無しさん:2012/05/03(木) 16:48:11 ID:JaUayW1E0
さっき絶望に支援のスタイルで入ったけどクリアできちゃって笑った。
相手がヘヨーさんでよかった。
今のところ初日入るの忘れてたのを除けばクルセでは死なずに行けてるなー。

560アラド名無しさん:2012/05/03(木) 17:24:08 ID:r7Kz2bUoO
てか現在の確認されてる不具合で
増幅値バグ発表しないけどあれはもうご覧の通りってことで何も言わないのか
キムパなのか

561アラド名無しさん:2012/05/03(木) 17:35:22 ID:USUo4Amo0
異界いくときバトルですといったほうがいいの?もっとバトクルが浸透してくれれば悩みも少ないんだけど。

562アラド名無しさん:2012/05/03(木) 17:39:51 ID:jj3Zm13o0
個人的にはバトクルでも支援でもいいけどバフあるならちゃんとかけて欲しいかな

563アラド名無しさん:2012/05/03(木) 18:11:13 ID:nEQCXnzk0
ラキスト最初はいいなと思ったけど、移動するのが長所でもあり短所でもある
極まってくるといらないと思う
鷲掴みのほうがまだ使い道がある感じでした

564アラド名無しさん:2012/05/03(木) 18:24:46 ID:2IiYg81s0
ラキストいるかは人のスタイルによる。俺はわしづかみよりラキストのほうが合ってる。
誰でもM必須であろうスキル以外は自分にいちばんあうものをチョイスすればいいよ。

565アラド名無しさん:2012/05/03(木) 18:37:45 ID:Ef.sJfo20
日本独自仕様で増幅は仕様になりました

566アラド名無しさん:2012/05/03(木) 19:49:07 ID:bsqbuNNs0
個人的に不屈が欲しいんだけどいらないかな・・・
M振りすればキャスト中はキャンセルされないから便利なんだよね
けどプレイヤー選択する時は…

567アラド名無しさん:2012/05/03(木) 19:56:06 ID:UIbQ.o0QO
バトクルのテンプレ振り誰かはよ

568アラド名無しさん:2012/05/03(木) 20:49:20 ID:uTq8TvOM0
レテで試してみたスキル振り

M
バフ系:守護・勇気・保護・知恵・復讐・栄光・神聖・犠牲・キュア
攻撃系:ラキスト・スマ・憤怒・純白・特性壁・スクラップ
特性:ラキスト・スマ・憤怒・槍・復讐・スロヒ

前提
スト・天メロ・槍・壁・フラグロ・スロヒ・ファスト

その他
アポカリ1

短いクールで回せる上に硬いから通常Dとか死亡は楽。
高LvDだとハンマほしくなるけどスクラップと壁だけでも問題ない。
古代もレシュとか幽霊とかでなければ問題なくクリアできる。
異界はこのスキル振りでは行く勇気がない。

569アラド名無しさん:2012/05/03(木) 22:12:32 ID:ra06zarQ0
とりあえずレテつかってみた状態での主観的なテンプレですが
※最低限のスキル振りです。絶対Mのスキル以外は前提で止めてありますので、あとはお好みで。
TPも同様です。自分の使いやすいスキルに裂いてください。
【栄光型】
栄光の祝福をMにしたステータス特化型。
栄光が潰されると痛いが、ステータス上昇量には目を見張るものがある。
スイッチングがある、栄光ブースト装備がある場合はこちらのほうが火力的には上。
正義Mはもちろん、純白や源泉にSPを捻出するのもあり。

ttp://asps.bokunenjin.com/r/#PCm090GliiidifLzjjiihIjqoiiiiiiilIliililiiliiiliilfljiilIliIiiiIiIiiiIiikllllijlijigililgfilljililiiIiIi

570アラド名無しさん:2012/05/03(木) 22:28:29 ID:ra06zarQ0
【犠牲型】
魂の犠牲をMにし、栄光やその前提スキルを切ったスタイル。
栄光ブースト装備やまた基本的にスイッチングも必要としない。
栄光型と比べステータスは常時安定しているが、栄光型と比べると最高ステータスは大きく劣る。
捻出すべきSPが少ないために余るSPは多く、比較的自由なスキル振りが楽しめる。
ttp://asps.bokunenjin.com/r/#PCm090GliiidifLzjjiihIjqoiiiiiiilIliililiiliiiliilfljiilIliIiiiIiIiiiIiikllllijlijigililgfilljililiiIiIi

571アラド名無しさん:2012/05/03(木) 22:34:59 ID:ra06zarQ0
うわ…>>569>>570が同じだ…連投すみません

>>569(栄光)キュアー振り忘れ
ttp://asps.bokunenjin.com/r/#PCm090GliiidifLzujiihIjqoiiiiiiilIliililiiliiiliilfljlilIliIiiiIiIiiiIiikllllijlijigililgfilljililiiIiIi
>>570(犠牲)
ttp://asps.bokunenjin.com/r/#PCm090Gliiidit9Zojiih8jo3iiiiiiilIiiiliiiiliiilialiijlilIliIiiiIiIiiiIiiillllijiiiiillilijilijilillillIi

572アラド名無しさん:2012/05/03(木) 22:59:11 ID:GrBwrEfsO
栄光切りで魂Mのスイッチ利用方法は
リビル9とか全身一撃裁きがよさそう

573アラド名無しさん:2012/05/03(木) 23:10:17 ID:e18Iu63gO
古代の不思議は需要あります?

574アラド名無しさん:2012/05/03(木) 23:44:43 ID:r0Xy8.Vw0
クルセで異界って今コウマ満たしてないと体力精神もペナありましたっけ?

575アラド名無しさん:2012/05/04(金) 00:21:00 ID:BMkWbHAs0
今というかもう大分前から

576アラド名無しさん:2012/05/04(金) 00:42:50 ID:r0Xy8.Vw0
わお、 ありがとうございます

577アラド名無しさん:2012/05/04(金) 02:02:52 ID:OWXMo.Hk0
犠牲M栄光切りはやっぱないと思うわー・・

あとみんな壁前提なんだね
俺はノーマル壁も貴重な範囲火力でMだわ

578アラド名無しさん:2012/05/04(金) 02:15:48 ID:om8B2MVc0
栄光Mで壁Mだと相当SPきつくないか?
栄光切りもありもそんなタイム変わらんかったなぁ
どっちかいまだに悩むわ

579アラド名無しさん:2012/05/04(金) 02:39:27 ID:EMqpxEbc0
壁はたしかに強いんだけど他に取りたいスキルが多いのと
壁の硬さが邪魔になる時がたまーにあるからなぁ・・・

580アラド名無しさん:2012/05/04(金) 03:10:06 ID:OWXMo.Hk0
新しいスキルシミュできてたんだな
俺はこんな感じだ。異論だらけかも。

ttp://asps.bokunenjin.com/r/#PCm090GliiidifL8ojikxI9q3iiiiiiilIliililiiliiikillfIjlIlIliIiiiIiIiiilIixlltiijlijigIlIhgfllljilIllilIII

栄光Mでも意外と犠牲Mれるんだなとは思ったが犠牲は1で
クロクラより複数の敵にHITする憤怒に振った。
復讐は革新前から完全に火力と考えてます。

581アラド名無しさん:2012/05/04(金) 03:31:45 ID:AzzmpM6I0
絶望を視野に入れてるなら栄光より犠牲だと思う。開幕クールがキツイ
PTは支援振りでいけばいい。古代は栄光の方がいいと思うけどね
3個スタイルあればなあ
無いものは仕方ないから支援と犠牲で分けてるな

582アラド名無しさん:2012/05/04(金) 10:35:36 ID:2MbnmiCk0
>>580
異論っていうか話にならないレベル。
クロスクラッシュの攻撃はおまけで、本体はバフのほう。
一回あてれば啓示スキル12%増加で、重複させれば24%増加。

>>581
絶望とかヌルゲーすぎて専用のスキル振りを用意する価値が見出せない。

583アラド名無しさん:2012/05/04(金) 10:37:51 ID:kBLEChVk0
まだ10階やそこらでヌルゲーと判断するとか・・・

584アラド名無しさん:2012/05/04(金) 10:43:10 ID:viX.P4JI0
>>582
3Fですでに5日目な俺のスト・・・

585アラド名無しさん:2012/05/04(金) 11:35:46 ID:GrBwrEfsO
絶望ヌルゲーとか100階クリアしてから言ってくれよ

586アラド名無しさん:2012/05/04(金) 14:45:58 ID:9m/xYlYM0
9階まではヌルゲーだな。

587アラド名無しさん:2012/05/04(金) 14:51:32 ID:r0Xy8.Vw0
え、QPってスタイル1と2でわかれてないのかこれ・・・・

588アラド名無しさん:2012/05/04(金) 15:17:33 ID:r0Xy8.Vw0
独立攻撃強化と属性強化けずったら支援とバトクル用余裕でした。 すいません

589アラド名無しさん:2012/05/04(金) 23:01:51 ID:OWXMo.Hk0
>>582
クロクラを運用しながら狩りしたことある?

590アラド名無しさん:2012/05/04(金) 23:15:18 ID:TV5y5GYg0
バトクルの攻撃スキルで、槍とクロクロだけはM必須と思ってる。
他のスキルは自分の目指す装備次第で変わると思うけど。

591アラド名無しさん:2012/05/04(金) 23:21:08 ID:kBLEChVk0
クルセとバトクルはそれぞれ3次の2個付与何にしたらええの?
セットが最終装備すぎてどんどんたまっていくんだが
青槍、緑槍あたり?

592アラド名無しさん:2012/05/04(金) 23:42:58 ID:9m/xYlYM0
セットがあればいらんでしょ。

593アラド名無しさん:2012/05/04(金) 23:54:39 ID:F83b67Ek0
同じく槍とクロスクラッシュはM必須レベルだと思うかな
そのスキルの性能だけじゃなくて、クロニクルセットでお手軽強化できるのも良い

594アラド名無しさん:2012/05/05(土) 02:21:09 ID:2MbnmiCk0
栄光切りはやっぱりないと思うなあ。韓国情報に踊らされた感。
いくらなんでも火力を30%あげるバフは切れないんじゃないか。

>>583
10Fまででこれほど優遇なら、以降もそう変わらんだろ。
全階層チェックしてあるけど(一部を除いて)ヌルゲーが続くはず。
その一部に関しては、栄光のクールがあけるからやっぱり切れない。

>>589
申し訳ないけど、その言葉をそのまま返したい。
可能ならブラッド3かリビル3を装備して使ってみてほしい。

595アラド名無しさん:2012/05/05(土) 02:58:14 ID:rcf9X68Q0
10階と90階以上が同じとでも?是非とも失敗無しで動画でも上げて欲しいところだ
10階までとかクルセでなくても大して苦労もしてないのにそれだけで優遇とは
関係ないけど自分のスキル振り以外は認めないって人結構多いよね

596アラド名無しさん:2012/05/05(土) 03:17:39 ID:MTl/aC/o0
頑ななまでに変化を受け入れられないやつも多いよな

597アラド名無しさん:2012/05/05(土) 03:30:17 ID:HvuDCAKg0
変化を柔軟に受け入れないのは歳食った人に多く見られる

598アラド名無しさん:2012/05/05(土) 03:47:38 ID:f3fCdj1I0
女スト男スト魔大麻クルセ男喧嘩で回してるけど男ストはなんだかつらかった。自分が下手なのかもしれないが。
クルセとか優遇されてるとしか思えないぐらい楽だと個人的には思う。

599アラド名無しさん:2012/05/05(土) 12:34:28 ID:Ef.sJfo20
でも韓国では男ストだけ強化されてえらいことになってるらしいが
革新でもうだいぶ強化されてるんとちゃう?

600アラド名無しさん:2012/05/05(土) 14:39:39 ID:9m/xYlYM0
絶望はスムーズだな。フラグロEXクールまで削りつつ、槍で刺して
リビ9でフラグロほぼ全ヒットさせて終わってる。フラグロ最初の爆発で敵がこけるから槍でさしてからやるのがオススメ。

601アラド名無しさん:2012/05/05(土) 14:55:28 ID:7ljz0gdA0
2次のバトクル3セットと7強化のクルックスだけのうんkバトクルだけど
フラグロのクール来る前に倒せてしまうほど優遇やで
神聖でつっこめるのが強み

602アラド名無しさん:2012/05/05(土) 15:01:44 ID:MTl/aC/o0
日本は異名でもデコイ召喚できるから向こうより楽なんだろうな

603アラド名無しさん:2012/05/05(土) 17:35:17 ID:MNBmsVmw0
3次クロセットのテンプレ追加の話は出てるんかぃ?

604アラド名無しさん:2012/05/05(土) 18:14:26 ID:r7Kz2bUoO
リビル9あるけど武器込みだからクルックス使えぬ
無念

605アラド名無しさん:2012/05/05(土) 21:54:55 ID:Y4DUCIlAO
クルセ初心者で支援寄りで行こうと思うのですがフラグロM、壁M、純白Mかで悩んでます
どれが味方的には嬉しいですか?

606アラド名無しさん:2012/05/05(土) 22:08:51 ID:nEQCXnzk0
フラグロか純白がダウンなしで邪魔にならずいいんじゃないですか?

607アラド名無しさん:2012/05/05(土) 23:02:43 ID:2IiYg81s0
どれもうれしいとかないな。うれしいのはバフだ。

608605:2012/05/05(土) 23:47:59 ID:Y4DUCIlAO
>>606-607
アドありがとうございます
使い心地の良かった純白をMってみます

609アラド名無しさん:2012/05/06(日) 00:04:37 ID:nEQCXnzk0
バフしつつ槍スマでキャリーしつつ暇あれば純白ブンブンか
大変そうだけどがんばれ

610アラド名無しさん:2012/05/06(日) 00:06:36 ID:9m/xYlYM0
クロクラのバフて啓示だけなんかな。味方にもかかってるみたいだけど、ダメあがってるかわからん。。

611アラド名無しさん:2012/05/06(日) 00:21:27 ID:H4QbogIY0
>>610
味方攻撃力増加量25
特性取らないとスキル表示がおかしいね

612アラド名無しさん:2012/05/06(日) 01:48:41 ID:Ce2B.S0U0
スレチかもしまいませんが質問です
未転職プリなんですが特性スキルでキュアmをとろうか悩んでいます(振るものがセカアパ昇天空斬しかない)
キュア特性mにすることによっての恩恵など教えてください、お願いします。

613アラド名無しさん:2012/05/06(日) 02:55:37 ID:2fFyxoJI0
あれはほぼ体感できんかったような
でもふつもんないし支援ならふっていいとおもうけど

クルセ最終はA面 サイレンス9 聖イシュ上着 司祭 の栄光ブーストとして
Bはサイレンス6サイレント3にしろサイレンスリビルにしろ
残りの2部位はどこを空けてなにいれるべき?
一箇所はやっぱスロヒ強化の補助でもう一箇所はレガシー武器でももって全1ブーストでもすればいいのか?

614アラド名無しさん:2012/05/06(日) 03:01:12 ID:CqCNsonk0
迸る血の十字架

615アラド名無しさん:2012/05/06(日) 03:03:17 ID:oFiS1gxY0
アラド全1ブースト選手権

616アラド名無しさん:2012/05/06(日) 03:34:50 ID:2fFyxoJI0
ああそれね・・・
迸るは手に入りそうにないんで
2番手教えてくれ

617アラド名無しさん:2012/05/06(日) 04:22:15 ID:F83b67Ek0
お手軽なのは3次クロスのストキン知恵付与
抗魔も高いから新異界kでサイレンス6サイレント3も装備できるようになる
後は少数だけどクルックスでストキンと復讐ブーストしてる人、土下座で知恵ブーストしてる人もいる

一番多いのは3次クロスと、バフ系じゃないけどリカバリークロスじゃないかな
B面でバフ回すときスロヒ時間伸びるのは使いやすいし、HWのレベルブーストも防御時間伸びるのも優秀だと思う

618アラド名無しさん:2012/05/06(日) 04:41:45 ID:2fFyxoJI0
リカバリークロスはHW用に一本もってる
3次クロスか
ストキン4%うpだっけ
補正の体力も高いしレガシーなどのスキル+1分より数値高くなるのかな
それならすぐ手に入りそうだしいいね
2付与まったく成功しないけど・・・

619アラド名無しさん:2012/05/06(日) 04:45:20 ID:2MbnmiCk0
>>604
リビル9効果はキャスト完了時、クルックスはリアルタイムで反映。
面倒でなければ付け替えをすることで乗せられますよ。

620アラド名無しさん:2012/05/06(日) 05:28:22 ID:7ljz0gdA0
>>619
リビル9の効果もう一度確認せい

621アラド名無しさん:2012/05/06(日) 10:07:47 ID:2MbnmiCk0
>>620
即時爆発といっても収束?してから爆発するから余裕がある。

622アラド名無しさん:2012/05/06(日) 10:10:38 ID:qitqoIzg0
>>620
スクラップ(Ex壁)のオブジェクトが生成された直後にクルックスへ持ち変えれば旨いって話でしょ

623アラド名無しさん:2012/05/06(日) 14:39:34 ID:PJIc.qqQ0
まじかよ知らなかった
持ち替えた瞬間爆発するなら最強だったな

624アラド名無しさん:2012/05/06(日) 14:58:24 ID:n0ICplrwO
正義の裁きも独立攻撃特化でキャストして光強化特化にスイッチすればスクラップみたいに威力上がったりするのかな?

625アラド名無しさん:2012/05/06(日) 15:37:37 ID:i7Fktj/g0
>>624
するんじゃない?持ち替えで村長にカンストダメ出してる動画あったで

626アラド名無しさん:2012/05/06(日) 16:10:03 ID:kXsrNfMw0
倉庫がきつきつでそんなに入らないよぉ><

627アラド名無しさん:2012/05/06(日) 17:04:08 ID:2MbnmiCk0
なんと、今月の限定販売はインベントリー拡張券2枚!
これさえあれば金庫の悩みともおさらば!今ならたったの900NP!

628アラド名無しさん:2012/05/06(日) 17:22:32 ID:kXsrNfMw0
金庫一杯でインベントリも拡張して尚きついんや・・・

629アラド名無しさん:2012/05/06(日) 19:27:43 ID:sCBn0PZU0
サブ垢つくってキャラ名がレシピ、回復アイテム、素材、カード1〜3とか

630アラド名無しさん:2012/05/06(日) 19:31:06 ID:kXsrNfMw0
>>629
そういうのは平気なんだが、使うかわからん二次装備とか
イベント回復とかがごちゃごちゃと詰まってる。
+1券とか一撃復讐とか強化天メロとかいらないだろとか思いつつ捨てられない

631アラド名無しさん:2012/05/06(日) 19:46:10 ID:r0Xy8.Vw0
バトル型に復讐mってspもったいないかな。 あまり復讐の火力には期待してないんだけど

632アラド名無しさん:2012/05/06(日) 21:39:39 ID:r7Kz2bUoO
復讐なめんな

633アラド名無しさん:2012/05/06(日) 23:35:32 ID:CTM7fSNUO
復讐と槍Mしか攻撃がない支援クルセで絶望四階突破したw
覚醒三回も使えたわ

634アラド名無しさん:2012/05/06(日) 23:41:35 ID:NEs6cvl20
革新でスキルリセットされたのでバトクルやろうと思うんですがスキルってこんな感じでいいんですかね?
クール短いスキル回していく感じにしてみたんですが・・・栄光切りだと瞬間火力足りないのかな
ttp://asps.bokunenjin.com/r/#PCm090Gliiidif98IXicPFguziiiiiiililiiliiiiliiiqilliijiilIliltiiIiIiiilliillllillliiillleijilililiIiiliII

635アラド名無しさん:2012/05/06(日) 23:52:21 ID:B3OzCW2E0
別にどうやっても大丈夫だろ
俺も無理やりアポカリmにしたしな
細部はまだ振ってないけどクロクラ削るかヤリ前提になる

636アラド名無しさん:2012/05/07(月) 00:28:33 ID:GrBwrEfsO
>>634
栄光は前提SPが厳しい、一部ダンジョンで開幕クールがあるなど好みです
栄光切りの場合はSPを火力スキルに振れるから大差はないと思う

637アラド名無しさん:2012/05/07(月) 06:01:55 ID:.f5sF2ng0
レテ契約来たからバトル振りにして絶望行ってみたけど
横軸合わせるとsoku死ってのを他の数キャラで嫌というほど味わったので
ビクビクしながら縦からちまちま攻撃してたらあまり当たらないで殺された。
どう責めたらいいんだろう?

638アラド名無しさん:2012/05/07(月) 08:45:38 ID:nfp9gn3c0
>>637
敵による
敵のクールタイムとか動き読んで、攻撃範囲を理解しておくのが大事

どうしても無理なら支援振りヒールMで守護する者の魂装備してったらゴリ押せる
1階での復讐合戦楽しかったからまたやりたい

639アラド名無しさん:2012/05/07(月) 16:34:54 ID:2MbnmiCk0
>>637
神聖を張って、堂々と横軸を合わせて溜め槍を刺す。
もしくは槍は上判定強いから、下を取って溜め槍を刺す。

あとは好きに料理しろ。距離とりたくなったら壁で離せばいい。

640アラド名無しさん:2012/05/08(火) 10:14:33 ID:3UswNZnw0
>>637
へいおまち
ttp://www.youtube.com/user/Somefool200/videos?query=Crusader

641アラド名無しさん:2012/05/08(火) 20:27:06 ID:8.JWmytI0
絶望で魔法コンバーションラクホウM特性パッシブMが使いやすすぎてハゲそう

642アラド名無しさん:2012/05/08(火) 22:53:24 ID:9NHwtN/s0
たしかに絶望だけな。

643アラド名無しさん:2012/05/09(水) 05:46:16 ID:pXVmzeIg0
完全支援型だけど他の職より安定して絶望進める・・・
復讐Mがダメージソース

644アラド名無しさん:2012/05/09(水) 06:00:02 ID:.f5sF2ng0
完全支援型で行ったら1階の倒すのに11分かかった

645アラド名無しさん:2012/05/09(水) 07:33:47 ID:MeLJDdjI0
絶望…バトクルより支援のほうが時間かかるけど安定してクリアできるのは私だけですか?

646アラド名無しさん:2012/05/09(水) 07:43:51 ID:.f5sF2ng0
回復出来るのは安心出来る。
でもあのクソゲー疲れるからしんどい

647アラド名無しさん:2012/05/09(水) 07:45:41 ID:G4gozTXs0
支援安定するけど14階で間違えて支援にしちゃってやばかった

648アラド名無しさん:2012/05/09(水) 08:12:34 ID:G745eMzs0
バトクル上着だけど栄光Mの場合は栄光、栄光切りの場合はクロクラ安定かのう

649アラド名無しさん:2012/05/09(水) 08:48:16 ID:JS3G/HN20
初心者的な質問になるんですがストキンの的中率は全ての攻撃の的中率が上がるのでしょうか?
スキル説明見ていると「武器」的中率となっているのでハンマーだったりクロスクラッシュだったりクルセのバトルスキルには乗ってないのでしょうか?
ストキン前提、QP的中振らず、青ソケ的中、称号で8%ほどなのですが西部Kへ行くとスタックがやたら目立ちます。
ストキンのレベル上げてスタック減るようだと満足いくレベルまで振るつもりなのですが・・・

650アラド名無しさん:2012/05/09(水) 09:04:47 ID:hFD5CL4Y0
乗るよ 乗らないのは召喚の攻撃だけじゃないかな
犠牲無しならストキンもありだね、というか的中目的ならストキンの方がSP安い

651アラド名無しさん:2012/05/09(水) 09:09:41 ID:kXsrNfMw0
魂の犠牲ってゲーム内のスキル説明間違ってる?

652アラド名無しさん:2012/05/09(水) 10:06:09 ID:8.JWmytI0
44 名前:アラド名無しさん[] 投稿日:2012/04/14(土) 16:25:57 ID:D.LY5IXA0
テスサバで魂の犠牲とってみたらバランシング後の性能になっていた。
スキル説明だけ直してなかったのね・・・。

本鯖でも変わらず

653アラド名無しさん:2012/05/09(水) 12:43:44 ID:xOtKdFx6O
すねお君終わってレテ貰えたから60で育成投げたバトクルさん触ってみたけど復讐ハンマーかっこよすぎて濡れた
もちっと雷落ちてもいい気がするけど全体的に火力上がってるしカンストまで頑張っちゃおうかな

654アラド名無しさん:2012/05/09(水) 15:22:04 ID:bEx9ni5g0
次元の生命力と魔力は未修正の模様

655アラド名無しさん:2012/05/09(水) 17:04:28 ID:om8B2MVc0
クルセメインで支援もバトクルも本気でやってる人って
QPどうしてる?
体力精神とると属性とか独立削らないとどうしようもないんだけども・・・

656アラド名無しさん:2012/05/09(水) 17:09:05 ID:KminaZC60
栄光切りなんて選択肢が出ているバトルですが残りで迷っています↓
PCm090GliiidifPCm090Gliiidif98ojiiPIqIaiiiiiiililiiliiiiliiiqilliijlilIliIiiiIiIiiiIiiillllilliiiiilliililijiiiliiliIi
基本ソロで(クルセとしてそれはどうかと思いますが・・・)異界に行く予定はたぶんないです。
残りはアポカリ1神聖その他かアポカリMで迷っています。
あとTPはこの中ならクロス純白ハンマー裁きどれに振るのがいいですかね?

657アラド名無しさん:2012/05/09(水) 18:23:10 ID:xQsQPx.U0
>>655
支援もバトルも本気でやってる人ってクルセ2体持ってると思うの

658アラド名無しさん:2012/05/09(水) 18:26:46 ID:KS.svVFQ0
それはほんまそうっす

659アラド名無しさん:2012/05/09(水) 18:35:57 ID:G4gozTXs0
そのうちQPもSPもレテなしで好きなだけ振りなおしできるアプデがきますし

660アラド名無しさん:2012/05/09(水) 19:02:56 ID:KS.svVFQ0
う、うせやん

661アラド名無しさん:2012/05/09(水) 19:31:20 ID:kXsrNfMw0
支援クルセで「かてー」とか重いながらヘイズのボス殴ってたけど
門開けたら勝手に死ぬのかこれ。
たまたま攻撃当たって空いたけど、28ダメージとか延々与えて削り殺す所だったぜ。
つーか、別のキャラは全部削り殺してた

662アラド名無しさん:2012/05/09(水) 19:34:55 ID:5Mc9J8cg0
アカ倉庫やイベ拡張を思い出すんだ・・・
QPは壊悪だよなスピとクルセと大麻ぐらいが?被害は

663アラド名無しさん:2012/05/09(水) 19:59:45 ID:56wu41DIO
剣聖、武極と固定で旧異界を通うのですが
物理職と固定の場合精神、知恵などは捨てていいのでしょうか?

664アラド名無しさん:2012/05/09(水) 20:19:03 ID:.f5sF2ng0
>>662
バトメも

665アラド名無しさん:2012/05/09(水) 23:05:54 ID:qNoJamVk0
うん

666アラド名無しさん:2012/05/10(木) 00:10:51 ID:8Z3iSy2E0
>>663
捨てていいよ。
知恵3でいいSP浮くよやったね!
でも悪いこと言わないからM取っておいた方がいいです

667アラド名無しさん:2012/05/10(木) 03:02:23 ID:zvLxQY1s0
覚醒おもしれー

668アラド名無しさん:2012/05/10(木) 08:07:35 ID:q5lycYzs0
>そのうちQPもSPもレテなしで好きなだけ振りなおしできるアプデがきますし
どうせ日本独自仕様()で課金が必要になる

669アラド名無しさん:2012/05/10(木) 11:18:56 ID:KDLOLDAY0
クルセ2体作るお金が無いので支援メインのスタイル2でバトクルを
楽しもう思い、スキルシミュしてみました。

ttp://asps.bokunenjin.com/r/#PCm090GliiidifYiujiiKFxy3iiiiiiililiillliiliiiaiilfljlilIliIiiiIiIiiiIiixlfllijlijigllllgjilljilIllillII
栄光M取ってるので源泉1取ってみました。

ストキン前提なのにQP制限の関係で的中途中までなので厳しそうです。
独立魔クリ削ってでも的中が大事でしょうか?

ご意見頂けると幸いです。

670アラド名無しさん:2012/05/10(木) 13:11:40 ID:6dtYLqaY0
QPって余るよね?体力精神あげて、残りはどれに振ろうかな

671アラド名無しさん:2012/05/10(木) 14:42:07 ID:zvLxQY1s0
アバ売りたくて、テレポートポーションをバグと見せかけて封印するような運営だしな
本当最低だよ、舐められてる
まぁとっくに信用は0だからこれ以上下がらないけどさ

とてもそんな事してくれるとは思えない

672アラド名無しさん:2012/05/11(金) 07:34:03 ID:kXsrNfMw0
攻撃が槍10と復讐Mと最初から持ってる純白とかスマの1だけで
回復がスロヒ10、ファスヒ10、HWMの支援クルセでは3階は無理臭いな

673アラド名無しさん:2012/05/11(金) 07:47:10 ID:rxPCd3Xw0
抗体石、農夫、シャイロック、イケメンでいける

674アラド名無しさん:2012/05/11(金) 10:22:23 ID:8.JWmytI0
今なら♂メイジ育ててレテ契約もらえばおk

675アラド名無しさん:2012/05/11(金) 12:16:15 ID:tLkGKAZQ0
新規で支援クルセでドヤ顔したいんだが
ttp://asps.bokunenjin.com/r/#PCm090Gliiidizxz_Ii8k4bgJiiiiiiiiiliillliiiiiiliiillllllIiiIiiiIiIiiiIiilifliijiilllIlljljilliiiziiliilI
これでいいのかな?TP余ってたりしてよくわからんのだが

676アラド名無しさん:2012/05/11(金) 12:21:44 ID:jsn5sZmU0
自分で決めた方が更にドヤできるよ

677アラド名無しさん:2012/05/11(金) 16:25:01 ID:OaV9j6Gs0
>>672
同じ条件だけど農夫つけたらいけた
つけなくても3ゲージくらいまで行ったから工夫次第でいけると思う

今は4階苦戦中

678アラド名無しさん:2012/05/11(金) 18:07:38 ID:kXsrNfMw0
>>673
その中だと持ってるの農夫だけだな・・・
シャイロックとどっちがいいのかしら

>>674
今育ててるところ

>>677
頑張ろうぜ

679アラド名無しさん:2012/05/12(土) 01:21:20 ID:KZUFHNJw0
もしお金があれば守護もどうだろう?
バトルでも一応ダメージ返せるから使ってるけど

680アラド名無しさん:2012/05/12(土) 14:43:33 ID:1ZYlGyLI0
dnfAct2外伝の協攻アップデートでアカウント内のキャラクターをD内に登場させて一回だけスキルを発動させれるっていうのが来るらしい

PTでも使えるようだし召喚クールタイムによってはクルセいらなくなるな

681アラド名無しさん:2012/05/12(土) 14:51:17 ID:kXsrNfMw0
そうだな。この3つのスキルだけみたいだが

フラッシュグローブ
懺悔のハンマー
正義の裁き

682アラド名無しさん:2012/05/12(土) 14:58:39 ID:rcf9X68Q0
これなら逆にクルセを召還する意味が無いな

683アラド名無しさん:2012/05/12(土) 16:33:29 ID:OaV9j6Gs0
>>680-682の流れわろた
他のキャラはどんなカンジなんだろうか

684アラド名無しさん:2012/05/12(土) 16:50:08 ID:kXsrNfMw0
>>683
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1328492004/743,744,759

685アラド名無しさん:2012/05/13(日) 16:01:05 ID:MeLJDdjI0
>>672
スロヒMだけどぷちバカルと3次猛攻槍で奮闘したなぁ。

686アラド名無しさん:2012/05/13(日) 16:04:02 ID:kXsrNfMw0
スロヒしたタイミングでファスヒしたり工夫してるけど
槍10と落鳳1だとほとんど削れない上にヒールが尽きちまって
未だに3階のままだ。
農夫が出てきてくれれば善戦出来るんだが、キャストしまくっても
まるで出る気配がしないわ

687アラド名無しさん:2012/05/13(日) 16:33:26 ID:rcf9X68Q0
そろそろ諦めてスタイル買うか変えるかしようぜ

688アラド名無しさん:2012/05/13(日) 20:49:23 ID:EctLN7pA0
ユーゴと30分以上戦ってようやく覚醒
革新で信念が強化されてるようなので
どなたかWikiの編集をお願いします

689アラド名無しさん:2012/05/13(日) 20:55:31 ID:nfp9gn3c0
信念Lv8
力、知能→75〜113
体力、精神→19〜71
400px

690アラド名無しさん:2012/05/14(月) 13:26:09 ID:GX0JibEE0
スレチになるけど共闘の火力って自分の装備なのかな?
それならヘクトやばそうね(男強ければ)

普通に考えて浮動が一番よさそう

阿修羅育てるかな

691アラド名無しさん:2012/05/14(月) 13:37:00 ID:9aHtOVfkO
ハンマーいいよ
懺悔85%越えたらかなり世界が変わった

692アラド名無しさん:2012/05/14(月) 14:35:38 ID:3UswNZnw0
85%超えるとどうなるのっと

693アラド名無しさん:2012/05/14(月) 15:27:01 ID:ddO7PsXo0
だぶん100回に85回くらいの割合で懺悔するようになるんじゃないかな

694アラド名無しさん:2012/05/14(月) 16:24:30 ID:jZnlkDA60
クルセやってる方に聞きたいです。
無課金でクルセやれますか?
板金装備なのでやろうか迷っています。
親に課金は禁止と言われたので課金できない(´;ω;`)うぅ

695アラド名無しさん:2012/05/14(月) 16:28:28 ID:jZnlkDA60
ギルドの皆に新異界で『俺強いさせたい』の、させたいの・・・(´;ω;`)うぅ

696アラド名無しさん:2012/05/14(月) 16:32:12 ID:MKgA8oCo0
クルセ強くするためのもはゲームマネーで全て買えるので
無課金でも問題ないです
ただ時間はかかると思います

697アラド名無しさん:2012/05/14(月) 16:42:12 ID:mGeWbXOE0
親に課金禁止とか言われる未成年はオンゲしないほうがいいぞ

698アラド名無しさん:2012/05/14(月) 16:49:08 ID:GrBwrEfsO
バトクルの最終装備は自由度高すぎてどの装備を目標にするか迷うわ

699アラド名無しさん:2012/05/14(月) 16:52:26 ID:MKgA8oCo0
リビル9が最終かと思ってたけどそうでもないの?

700アラド名無しさん:2012/05/14(月) 16:53:20 ID:jZnlkDA60
696さん
697さん
アドバイス有難うございます。

新異界クルセのスキル振りはどうしたらいいですか?
エロイ人教えて下さい(n‘∀‘)η

701アラド名無しさん:2012/05/14(月) 16:55:50 ID:6mI0h8FY0
半年ROMれ

702アラド名無しさん:2012/05/14(月) 16:55:53 ID:6MFAg8B60
いちいち顔文字つけんな4ね

703アラド名無しさん:2012/05/14(月) 16:59:12 ID:jZnlkDA60
701
702
きえろブタ

704アラド名無しさん:2012/05/14(月) 16:59:12 ID:MKgA8oCo0
まずはスレッドを見てそれを参考に下記のサイトで自分なりにスキル振りしてみましょう
ttp://asps.bokunenjin.com/r/#PCm090GliiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiIiiiIiiIiiiIiIiiiIiiiiiiiiIiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiIi
それから質問したほうが答えやすいかと思われます

705アラド名無しさん:2012/05/14(月) 16:59:29 ID:2fFyxoJI0
おぉおぉw

706アラド名無しさん:2012/05/14(月) 17:06:27 ID:ra06zarQ0
こいつはドエレー大物がやってきやがったぜ…!
JIHIのかけらも感じられねぇ…とんでもねぇKURUSEだぜ…!

707アラド名無しさん:2012/05/14(月) 17:12:25 ID:s5P8lJJk0
くそわろた

708アラド名無しさん:2012/05/14(月) 17:14:40 ID:7J.g9cE60
子どもらしく元気があってよろしい
新異界で歓迎される水準まで育てられたらご褒美をやろう

709アラド名無しさん:2012/05/14(月) 17:42:08 ID:8u2cnrpc0
新規に優しくね

710アラド名無しさん:2012/05/14(月) 17:53:58 ID:TV5y5GYg0
>>706
ちょっと面白かった。

711アラド名無しさん:2012/05/14(月) 18:57:37 ID:mGeWbXOE0
誰がハゲ豚やねん

712アラド名無しさん:2012/05/14(月) 19:04:42 ID:2IiYg81s0
きえろブタって久しぶりに見てなんか微笑んじゃったけど俺だけじゃないよね?

713アラド名無しさん:2012/05/14(月) 19:15:01 ID:8u2cnrpc0
デブクルセ

714アラド名無しさん:2012/05/14(月) 19:33:46 ID:ThVkBq3E0
>>699
武器と魔法石はほぼ固定として
一撃猛攻槍 防具アクセALL
一撃猛攻槍+α(悲鳴首など)
ブラッド3+一撃猛攻槍
ブラッド6+α
リビル6+α
リビル9

この他にも色々あって選択肢の幅は広い
リビル9はほぼ全体スキルが強化されるけど悲鳴やエルルンつけられない欠点もある
個人的にはEXアクティブ時持替えでいいんじゃないかと
エピ等考慮するなら魔女上着とか闘神セット等が最終になる

715アラド名無しさん:2012/05/14(月) 19:41:15 ID:r7Kz2bUoO
リビル9フラスクでヌゴル一撃 は爽快

716アラド名無しさん:2012/05/14(月) 20:07:02 ID:2IiYg81s0
リビル9の真の効果は持ち替え時じゃなくクールタイム軽減なんだけどな。

717アラド名無しさん:2012/05/14(月) 20:13:49 ID:8u2cnrpc0
リビル9ってどれくらいで集まった?
1ヶ月でやっと3箇所なんだけどもうめげそうだわ

718アラド名無しさん:2012/05/14(月) 20:16:14 ID:GrBwrEfsO
A面にリビル6+悲鳴首+エルルン
B面にリビル9ってやってる人もいた
持ち替えでもクール減少や威力上昇も適用されるから常時よりよさそう

719アラド名無しさん:2012/05/14(月) 20:18:11 ID:8Z3iSy2E0
サイレンスだけど実装から週4ぐらいで行ってやっとこの前9セット揃ったぐらい
毎日行って運が良ければ3.4ヵ月程度で揃うか・・?

720アラド名無しさん:2012/05/14(月) 20:25:43 ID:8u2cnrpc0
やっぱそれくらいかかっちゃうか
しかも革新きてから落ちることが多いからなおさら・・・

721アラド名無しさん:2012/05/14(月) 21:04:18 ID:H4QbogIY0
リビルにしろサイレンスにしろ平均2週間に1個程度は多分見てる
ただ数貯まってくると被るからなー

722アラド名無しさん:2012/05/14(月) 21:18:54 ID:8u2cnrpc0
俺にはシャウトがかぶる呪いがかかってる

723アラド名無しさん:2012/05/15(火) 00:34:11 ID:HV/TJPAs0
完全支援なのにシャウトしかでない。
もうシャウトが3部位だぶってるんですが

724アラド名無しさん:2012/05/15(火) 00:57:31 ID:MTl/aC/o0
シャウトはなぜか真っ先に9そろった。サイレンスは1個しか出てない

725アラド名無しさん:2012/05/15(火) 06:23:04 ID:.f5sF2ng0
そんなに揃うだけ三次行けるだけ羨ましい。
3セットまで揃えたけど身内と行くと1周10分以上かかる上に回復と祝福マッハだし
野良は怖いしで毛根が死滅しそう

726アラド名無しさん:2012/05/15(火) 06:40:49 ID:bEx9ni5g0
サイレンスは一番いらないクロスが2個でて、それ以外は1個もでてない
何が言いたいかというと羨ましい

727アラド名無しさん:2012/05/15(火) 08:21:31 ID:CTM7fSNUO
三次さは野良が楽しい
並みクルセの俺が言うから間違いない

728アラド名無しさん:2012/05/15(火) 12:05:38 ID:UCMvFLyw0
リビル11、シャウト10、サイレンス4
一番ほしいサイレンスを全然みないんですけどどどどどどd

729アラド名無しさん:2012/05/15(火) 12:36:07 ID:Rp2d7a1w0
シャウト10・ヴァウ9・リビル10

が、ほしい部位をそろえるために3次戦記継続中・・・

730アラド名無しさん:2012/05/15(火) 18:44:51 ID:.f5sF2ng0
普通ぐらいのPTで三次行くならスロヒいくつあればいいかな?
SPあるなら30にしたいけど、革新でHP下がってるのもあって天メロ切りたくないし
アポカリも欲しいから悩む

731アラド名無しさん:2012/05/15(火) 19:39:22 ID:2IiYg81s0
天メロアポカリMって余ってる分だけ振れば?

732アラド名無しさん:2012/05/15(火) 20:00:31 ID:.f5sF2ng0
>>731
それだと-295になる

733アラド名無しさん:2012/05/15(火) 21:32:15 ID:/S8l.eRU0
自分はスロヒ前提でボス前くらいしか重複させてないんだけど切れることはめったにないです
ごく稀にgdgdになってスロヒ切れました、みたいなときはHW源泉も切れちゃうので祝福自殺。
不慣れメンバーつれたときの固定PTとか、誰か落ちて3人になった野良でもめったに起きないけど

重複させる派の人はまた事情が違うかも

734アラド名無しさん:2012/05/15(火) 21:38:04 ID:kXsrNfMw0
今試してきたけどスロヒ重複は革新前よりだいぶ弱くなってて
体力1412→1708→1751だった。
回数余っててボス前で使う以外は重複いらないと思う

735アラド名無しさん:2012/05/15(火) 22:37:04 ID:PwaiuG760
スロヒ重複もう最高でも3回しかしなくないか?
ステ見て変化みたけど全く増えてないぞ

736アラド名無しさん:2012/05/16(水) 01:29:04 ID:3Bu9CpS60
スロヒ弱体しすぎて切れててもあまり気にならないくらいひどいぞ。。

737アラド名無しさん:2012/05/16(水) 01:29:36 ID:XarxGBL20
前提にしたしスロヒ補助も外してセットつけてるわ

738アラド名無しさん:2012/05/16(水) 16:35:00 ID:BqH28wlU0
スロヒ強化2 1485→1623→1634→1635
スロヒ強化3 1485→1693→1718→1721
スロヒ強化4 1485→1762→1806→1813

契約あるうちに体力で調べてみた

739アラド名無しさん:2012/05/16(水) 19:11:27 ID:au9GwDN.0
ひでぇ・・・

740アラド名無しさん:2012/05/16(水) 19:17:03 ID:kXsrNfMw0
重複はやるだけ無駄っぽいけど、スロヒ+1補助はまだ付けといた方がいいか

741アラド名無しさん:2012/05/16(水) 19:48:42 ID:rcf9X68Q0
スロヒ強化+1は安定だけど重複は酷いな・・・
これならスロヒMから10に落として適当なの振るか

742アラド名無しさん:2012/05/16(水) 19:55:26 ID:kXsrNfMw0
10だと3次でgdると足りないんだよな。
21+1ぐらいにするかな。
SPを金で買えると考えれば祝福自殺でもいいが・・・

743アラド名無しさん:2012/05/18(金) 02:26:18 ID:9aHtOVfkO
フィデリスと悲鳴首は両方乗りましたっけ…

744アラド名無しさん:2012/05/18(金) 02:27:37 ID:gvJ3qtXE0
ダメージ追加とダメージ増加は別タイプですたい

745アラド名無しさん:2012/05/18(金) 09:03:26 ID:5a2Q2ojM0
装備B面にフルで魔法封印のクリティカルオーラ装備はどうだろうか?
物理クリは自分で100%確保する職が多い……
だが魔法職なら本気出せば50%以上オーラで上げられるぞ!

746アラド名無しさん:2012/05/18(金) 16:38:22 ID:lvw7BHQM0
>>745
それを考え出すと、力とか知能もあるよ
封印武器限定だけど、武器攻撃力や攻撃速度も上がる

747アラド名無しさん:2012/05/18(金) 16:45:34 ID:Us56CteQ0
独創的なアバでPTメンバーに密着するクルセの姿が

748アラド名無しさん:2012/05/18(金) 16:49:41 ID:kXsrNfMw0
抗魔値の問題さえなければA面でバフかけた後で
B面の力+知能+クリオーラで寄り添って支援するなんてのも有りかのう?

749アラド名無しさん:2012/05/18(金) 16:56:40 ID:vzmhu95c0
でもそのバフもAのスト知恵Bの栄光だからなぁ
C面くれよ

750アラド名無しさん:2012/05/18(金) 17:42:22 ID:7J.g9cE60
スイッチ増やすだけ源泉用・HW用とか出てきて切り無いわ
それこそ超天ハモ装備とかするクルセも出てくる

751アラド名無しさん:2012/05/18(金) 18:42:09 ID:KZUFHNJw0
支援クルセの絶望って亀称号あると少しは楽になるのかな?
もしそうならアドバイスになると良いけど自分はスタイルのバトルで回ってるから必要ないのよね

752アラド名無しさん:2012/05/18(金) 19:25:59 ID:KZUFHNJw0
最近の話題とは全くずれるけど70になってから異界も行かずずっと絶望をスタイル2のバトルで通ってるんだ
ttp://asps.bokunenjin.com/r/#PCm090GliiidizezoIiidihu3iiiiiiiiiliiillliliiiliilfijlilIiiIiiiIiIiiiIiixlfllijlijigilllljilblIlIllillIi
シブ発掘と守護があるから源泉1ファスヒMにしたり復讐Mにしてるけど栄光がとても中途半端に
バトルの人からすると源泉1取ってるのは無駄に見えたりする?

753アラド名無しさん:2012/05/18(金) 19:49:17 ID:2IiYg81s0
私見だと無駄に見えるね。

754アラド名無しさん:2012/05/18(金) 19:56:40 ID:KZUFHNJw0
>>753
やはりそうかー。源泉で復活しても1だとHP10%に満たないし
そういう場合は諦めて仕切りなおしたほうがSPの無駄にはならないかな。
バトルの人に新たな視点を、と思ったけど無駄な試みだったようだ。
レテ期間中だし源泉分を栄光に費やす、TPハンマーを1減らしてTPフラグロ+1。
古代ダンジョンも見据える等の改良を考えよう。

755アラド名無しさん:2012/05/18(金) 20:20:00 ID:kXsrNfMw0
コイン制限ある所行く時とか考えると1あってもいいと思うけどな。
回復はイベントとかで大量に入るだろうし

756アラド名無しさん:2012/05/18(金) 20:31:40 ID:8.JWmytI0
絶望用のバトクルスタイルがスロヒファスヒ前提源泉1にしたけど1なら源泉いらんレベルだったわ

757アラド名無しさん:2012/05/18(金) 20:42:08 ID:lvw7BHQM0
>>752
ファスヒ切れば栄光取れる
なんというか、バトクルっていうよりPTでの支援能力も残したいって感じでハイブリっぽい
でもそれならスロヒExを取るべき
後は、フラグロより鷲掴みなんじゃないかとか、バトルで槍10+Ex3とかSPTPさいて取る意味そんなにある?とか

758アラド名無しさん:2012/05/18(金) 20:49:37 ID:lvw7BHQM0
あ、裁きの前提が槍10か。
源泉はPT用と考えて取るならあり。絶望では微妙
ちょっと削る候補としては、クロスクラッシュもあり。Lv1ではそう差はない

759752:2012/05/18(金) 21:41:44 ID:KZUFHNJw0
ファスヒMなのは守護が有ることと高階層を回ってたバトルの動画でヒールが
取られていたためであり古代とかでは%回復アイテム使うのでほぼ絶望用のつもりでした。
PTは支援型で行くからハイブリの要素を入れたつもりはなかったけれど中途半端なのは否めず

源泉は一部のギミック無視に優秀だとは思いますが
絶望だけを考えるとメリット少なさそうですね
>>757
鷲掴みは当てやすさは良いのですが今の絶望でのスタイルが
復讐込みで(フラグロ→)槍刺し→他啓示スキルなので悩んでます。

760アラド名無しさん:2012/05/18(金) 21:52:09 ID:lvw7BHQM0
>>759
あーごめんイマイチ趣旨を理解してなかった。
絶望専用のステ振りを見せてくれたのか。なるほど。

じゃあ何がいいのかは、何とも言えない。上の階知らないし。申し訳ない。
ラクホウとかいいんじゃないか、と思うぐらい

761アラド名無しさん:2012/05/18(金) 22:46:26 ID:wCkqpJ6I0
源泉Mは地味に回復量多いぞ、他の回復と違い体力が源泉の回復量効果の補正だけでなく、1分あたりの回復量の補正両方かかるからかなり増える
スロヒ強化4にして体力1500からスロヒ強化で1780ぐらいにしてからかけると体力1500に戻っても1分あたりの回復量1万ぐらいになる。200秒で計3万以上なので相当回復する
絶望では自分にしかかけること無いんだし回復用でもMはありだと思うけど。
保護や守護の恩寵前提程度の体力でも役に立つかは確かめてない

後絶望ではリカバリー多い敵ばかり裁き最後まで当てにくいと思うけどあったほうが良いんだろうか。最後まで出せないなら火力として微妙だと思う
横に並んでそのまま棒立ちしてくれることもないだろうし個人的には削っても良いと思う

懺悔は召喚を多用する敵を相手にする時良さそう

完全に絶望用じゃなく普通に他の場所で狩りもするというのならまた別の話になるけれど

762アラド名無しさん:2012/05/19(土) 04:06:55 ID:UIbQ.o0QO
うちのバトルが69まで使った電光天珠+10とついにオサラバした


こんにちわ65魔法封印数珠
電光でもアルデンKいけるとかバトル強化されすぎだな

フラグロが光の復讐装置として優秀すぎるな。どっちかMりたくなる。
猛攻槍より猛攻フラグロ欲しいなー


バトルでマナ正心使ってる兄貴いる?
フィデリス高いからカンストしたら買ってあげようかなーと思うんだが

763アラド名無しさん:2012/05/19(土) 05:07:16 ID:kXsrNfMw0
復讐発生装置として考えると前提でもいいんだろうか?
MにするとSPかなりきついが

764アラド名無しさん:2012/05/19(土) 08:48:55 ID:2IiYg81s0
俺はフラグロ5、復讐1だけどバンバンおちるよ。クルックスで全部20%追加だからそれなりにつよい。
どちらかMといわれると復讐のほうが他にも使えるからいいんじゃないかな。

765アラド名無しさん:2012/05/19(土) 09:32:37 ID:6sCbQDGI0
フラグロM特性Mはロマン感じるんですけどね
ただうまく当てる力量がないんで前提にしてます

766アラド名無しさん:2012/05/19(土) 09:47:02 ID:.f5sF2ng0
支援でスクラップ取ってたけど上手く当たらないんだよなあ

767アラド名無しさん:2012/05/19(土) 10:28:46 ID:8.JWmytI0
槍で拘束してフラグロ開始
敵動き出すと同時にスマッシャーで押し込み
バクステからの壁でムホムホ

768アラド名無しさん:2012/05/19(土) 10:48:41 ID:KZUFHNJw0
復讐発生装置としての性能を突き詰めるとフラグロはTP取りたくなるし
そこまで突き詰めるとなると威力も欲しくてM振りしてしまう流れ。
前提止めを考えるとフラスク前提にしても良いのでは。
絶望は20Fまでの雰囲気だと横軸合わせる系のAPCが数体いるので
それを相手にする分にはフラグロ、槍、壁、裁きが使いやすかったです。

769アラド名無しさん:2012/05/19(土) 11:56:47 ID:3UswNZnw0
最近マナの秘薬を覚えたけど、地味にMP回復アイテムを節約できていいのぅ

770アラド名無しさん:2012/05/19(土) 21:29:06 ID:UIbQ.o0QO
あ、上の雷光69バトルだけど通ったのは67とかからだが達人とバーニング4段階だったわ



聖イシュ悲鳴首のうんこバトルなんで多分達人とバーニングとフラスクなかったらK無理です

すみません

771アラド名無しさん:2012/05/19(土) 22:49:44 ID:yZVxcZBE0
レテ契約があったからクルセが取れるスキルの数値とかを
全てオープンオフィスのエクセルにまとめたんだけど
wikiを編集できる人とかのためにどこにupしたらいいのかな?
私はwikiの編集方法は知らないので他の人に任せます
そんなのいらないよ半年ROMってろって言われたらupせずにいますが

ちなみに今現在スキルに表示されてないストライキングの力とか魂の犠牲の数値も実測と計算で求めてあります

772アラド名無しさん:2012/05/19(土) 22:58:45 ID:6sCbQDGI0
アラド戦記うpろだでいいんじゃないですか?
UPしてくだされば有志がやってくれますよ
もちろん僕も協力させていただきます

773アラド名無しさん:2012/05/19(土) 23:05:32 ID:yZVxcZBE0
アラド戦記うpろだって画像ファイルだけですよね?
エクセルファイルか圧縮ファイルがupできるろだはないですか?

774アラド名無しさん:2012/05/19(土) 23:14:32 ID:XpZxa.Ag0
ttp://www.axfc.net/uploader/

775アラド名無しさん:2012/05/19(土) 23:27:22 ID:yZVxcZBE0
ttp://u9.getuploader.com/arad/download/641
pass:horio
アラド戦記うpろだって2種類あるんですね
>>774のうpろだは時間制限があるので今回は使いませんでした
わざわざ教えて頂いたのにすみません

776アラド名無しさん:2012/05/19(土) 23:47:55 ID:Ef.sJfo20
青緑槍が3箇所できたのでブラッド3と合わせて犬いってきたのよ
バーニング4段階目だと余裕で無限拘束いけました

777アラド名無しさん:2012/05/19(土) 23:49:26 ID:yZVxcZBE0
ファイル内の固定攻撃力について説明します
ゲーム内で表示されている固定攻撃力は独立攻撃力の補正が適用された値です
スキルには本来持っている素の固定攻撃力があります
ファイル内では素独立と書いてあります(適当に名前つけたので)
独立攻撃力の補正を受けた固定攻撃力は表記独立と書いてあります
あとは自身の独立攻撃力は独立強化と書いてあります

ファイル内の計算式は[表記独立]=[素独立]×[独立強化]/1000
ゲーム内の計算式は[表記固定攻撃力]=[素の固定攻撃力]×[独立攻撃力]/1000
素の固定攻撃力は逆算することによって求めています
ただ、アラドは表記される値は切り捨てで、エクセルは四捨五入なので素独立の数値には誤差が生じます
誤差と言っても素独立の下一桁が9の場合は+1するだけなんですが(他の下一桁は全て0)
素独立は非常に綺麗な整数で上昇幅も綺麗な整数で規則性があります
wikiなどに表記するのは誤差を修正した素独立の値でお願いします

778アラド名無しさん:2012/05/19(土) 23:56:01 ID:yZVxcZBE0
>>775のアドレスでダウンロードするとファイル名が変わり、拡張子が消えますね
zipファイルなのでダウンロード後に拡張子をつけて解凍してください

779アラド名無しさん:2012/05/20(日) 02:04:26 ID:rcf9X68Q0
無限拘束って槍の硬直中に槍撃ったら硬直上書きされるの?
硬直中だと初めの硬直適用と思ってたんだが

780アラド名無しさん:2012/05/20(日) 07:28:07 ID:6sCbQDGI0
うpありがとうございます
さっそく反映させてきます

781アラド名無しさん:2012/05/20(日) 08:28:48 ID:r7Kz2bUoO
硬直解除する瞬間に槍を入れ繰り返し

782アラド名無しさん:2012/05/20(日) 11:24:51 ID:6sCbQDGI0
>>777
魂の犠牲の項目に攻撃キャスト速度、的中などがないですが、
これらの項目も上昇しているようです

783アラド名無しさん:2012/05/20(日) 11:34:11 ID:yZVxcZBE0
>>782
攻撃キャスト速度、的中については知りませんでした
ただ力知能が上昇して体力精神が減少するだけだと思っていました
公式を見るときちんと書いてありますね。すみません

784アラド名無しさん:2012/05/20(日) 11:41:14 ID:6sCbQDGI0
>>783
すみません攻撃速度は勘違いでしたw

785アラド名無しさん:2012/05/20(日) 12:31:20 ID:8.JWmytI0
なんで草生えたのw

786アラド名無しさん:2012/05/20(日) 12:37:45 ID:xOtKdFx6O
^w^

787アラド名無しさん:2012/05/20(日) 13:31:32 ID:yZVxcZBE0
ttp://u9.getuploader.com/arad/download/642/crusader_skill.ods
魂の犠牲にキャスト速度、的中を追加しました。
項目の名称を変更しました。
全ての固定攻撃力の値を修正しました。
計算用の値を削除しました。
以前あげたファイルは削除しました。

後はよろしくお願いします。

788アラド名無しさん:2012/05/20(日) 13:33:13 ID:yZVxcZBE0
>>787
追記:passはhorioです

789アラド名無しさん:2012/05/20(日) 14:02:31 ID:yZVxcZBE0
>>787をダウンロードすると勝手にzipファイルになりますね
解凍せずに拡張子を.odsに変えれば開くことができます

790アラド名無しさん:2012/05/20(日) 18:13:56 ID:hYbjmWYE0
話題ぶった切ってすまない
迸る血の十字架を落とすのは4部屋目のヌビルスって書き込みがあったが
6部屋め?の狂乱の偽装者からドッロプしました
革新で変わったのかは知らんが、狙ってる人はそっちまで行ったほうがいいですよ

791アラド名無しさん:2012/05/20(日) 18:41:15 ID:umb1kOHQ0
スクショは?

792アラド名無しさん:2012/05/20(日) 18:49:25 ID:hYbjmWYE0
>>791
肩クエで6部屋戻りしてる時に出たから
連射で拾って流れで戻ってから気がついたんで撮れなかったよ
現物は競売にだしてあるから確認してくれ

信じられなかったら信じなくてもいいから、警備するなら6まで頑張って欲しい

793アラド名無しさん:2012/05/20(日) 18:53:21 ID:kpa9hBlw0
元から6部屋目だっただろ
装備辞典もヌビルスだし見たやつがおかしかっただけだな

794アラド名無しさん:2012/05/20(日) 18:54:20 ID:kpa9hBlw0
ヌビルスじゃない狂乱だ
連スレスマソ

795sage:2012/05/20(日) 19:01:06 ID:o5MbzZZ20
>>739
気になるレスを見つけて脊髄レスで書き込むのは良くある事ですが
書き込む前に落ち着いて時分のレスを読み直してから書き込みましょう

796アラド名無しさん:2012/05/20(日) 19:03:22 ID:FgvvYTgAO
拘束職1魔法職2(14持ちと12)クルセの構成で1回終わった後に
クルセさんが「アポ型にします」といったんですが、単に覚醒M型って事ですか?
それだとわざわざスタイル分ける必要がないので何かを犠牲にする
と思ったんですが、物理支援少なめにってことでしょうか?
携帯から失礼しました

797アラド名無しさん:2012/05/20(日) 19:19:26 ID:0dQ6Sf5g0
>>795
まぁ落ち着け

798アラド名無しさん:2012/05/20(日) 19:46:24 ID:jRpmUcCA0
>>795
こいつ天才か?
全部ブーメランなんだがw

799アラド名無しさん:2012/05/20(日) 19:57:53 ID:kXsrNfMw0
バトクルのスキルがどうにも決まらない。
裁きの見た目好きなんだけど、みんな切るか1なんだな・・・

800アラド名無しさん:2012/05/20(日) 20:07:27 ID:ct5mCUNwO
裁き1とかtp純白かラキストにでもふってんのか

801アラド名無しさん:2012/05/20(日) 20:37:39 ID:r7Kz2bUoO
大技取りすぎたのでクール待ちでの攻撃スキルが欲しいなバトクル カツカツや
槍もクールあるし
復讐落としに純白5
c てどやァ

802アラド名無しさん:2012/05/20(日) 21:30:59 ID:3kOyjWwA0
ノイアヘル通う人は多くなったと思うが、ヘルだと迸る絶対出ないからな
猛々しい状集めは王だろうし
産出量増える事なさそう
迸る欲しいよ迸る

803アラド名無しさん:2012/05/20(日) 21:34:59 ID:j1sFB2.c0
迸る買いますささよろ

804アラド名無しさん:2012/05/20(日) 21:42:35 ID:2MbnmiCk0
まず600M用意します

805アラド名無しさん:2012/05/20(日) 21:43:33 ID:ROKw1eG60
そして600Mを用意します

806アラド名無しさん:2012/05/20(日) 22:16:26 ID:hYbjmWYE0
実際迸るいくらだったらみんな買うんだよ
過去の書き込み見て600mにしたが異界の気付いてるし売れる気がしない

807sage:2012/05/20(日) 22:27:47 ID:DEq/PRyc0
600mじゃ欲しいとは思わないな 300m切るなら考えるレベルだな

808アラド名無しさん:2012/05/20(日) 22:28:46 ID:DEq/PRyc0
ミス

809アラド名無しさん:2012/05/20(日) 22:30:46 ID:j1sFB2.c0
200m以下なら検討するわ
革新で本気でやってるクルセなんてほとんどいねーだろ

810アラド名無しさん:2012/05/21(月) 01:04:15 ID:6sCbQDGI0
ざっと反映終わりました

・クロスクラッシュのバフの仕様
・信念のオーラのLVによる範囲小幅増加量が不明

この2点がわからないので放置
誰かわかる方お願いします
新規特性スキルはまた後日作成してみます
はー誰か画像上げてくれないかなー(チラッ

811アラド名無しさん:2012/05/21(月) 01:11:29 ID:j1sFB2.c0
言い出しっぺの法則

812アラド名無しさん:2012/05/21(月) 03:16:25 ID:jX4waE5E0
バトクルのスキルを延々悩み続けた結果、栄光もキュアも切ったほぼソロ用の犠牲型になった。
ttp://asps.bokunenjin.com/r/#PCm090GliiidifiiijikP9G5ziiiiiiililiiiiiiiiiiiiiiiiijiilIliIiiiIiIiiilIiilllli1liiiillllilllillliIiiliIi
復讐バンバン降らせたかったので頻繁に使う純白をM(-1)+C、フラグロ+セットで使う壁をそれぞれM+強化M、
落雷を活かす為の集敵と、TPを消化目的で鷲掴みM+強化1、等々
まだゲントレベルだけど、思い通りに立ち回れているので今の所満足。

813アラド名無しさん:2012/05/21(月) 04:21:10 ID:jX4waE5E0
あ、覚醒切りなのは未転職なのであしからず。カンストしたら栄光型にする可能性高いが
この型のままカンストして気に入ったままなら純白あたり更に削って1取るかも。

814アラド名無しさん:2012/05/21(月) 09:22:44 ID:UIbQ.o0QO
バトクルの的中足りねぇ…



属性強化か精神削るかなあ…
魔法クリの魔法石変えるか

815アラド名無しさん:2012/05/21(月) 10:53:27 ID:kXsrNfMw0
Qスキル主体で取って純白もラキストも前提なのと
Qスキル1つぐらい切って純白みたいな短クールのスキルで
ガンガン落雷させるのとどっちが強いかな?
栄光取らなければどっちも取れそうなんだが

816アラド名無しさん:2012/05/21(月) 11:54:53 ID:kkL9fX4M0
バトクルに昇天Mとかどうなんでしょう?武器クルックスなんですが、憤怒は無属性だからあえて光属性の昇天にしてみようと思ったのですが。
やったことがある方使用感を教えていただけるととても助かります。
武器には固定攻撃+40付与してます。

817アラド名無しさん:2012/05/21(月) 12:01:07 ID:uZ/pHCOU0
前はMすごい邪魔だった
スキルデータ見る限り今でも微妙そう

818アラド名無しさん:2012/05/21(月) 12:04:06 ID:kkL9fX4M0
>>817
ありがとうございます、憤怒をとってCTを間に合わせようと思います。

819アラド名無しさん:2012/05/21(月) 12:05:19 ID:6sCbQDGI0
槍で硬直している敵や、ダウンしている敵限定で使えばいいのかな?
ただ普通に使うととてつもなく浮くので、状況が限定されて使いにくいと思います

820アラド名無しさん:2012/05/21(月) 14:03:11 ID:2IiYg81s0
昇天は範囲が広い分ダメージソースとしては微妙です。

821アラド名無しさん:2012/05/21(月) 14:21:43 ID:0xMjth/c0
バトクルで絶望の学者4連階ではじめて敗北した
アドバイスくだされ・・・

822アラド名無しさん:2012/05/21(月) 14:32:29 ID:8.JWmytI0
あの学者共はクールが空けてれば位相で逃げるので槍で拘束する
光のEMMは実はクロスクラッシュより横に範囲が無いので遠距離からクラッシュするだけでも勝てる
またはカライダ終了後のダウンに合わせて槍で拘束する
個人的に一番強かったのが闇だわ。ファミリアのハエ叩きのダメージが異常なので立ち止まらない
学者のハエ叩きは斜め前に走り抜ければまず当たらない、ファミリアも壁で押し込むことは可能

昇天のSP消費は怖ろしい

823アラド名無しさん:2012/05/21(月) 15:15:22 ID:LVXK2ZQM0
バトクルで絶望簡単すぎわろろん…
女ストじゃ全然のぼれねぇじゃねぇか…

824アラド名無しさん:2012/05/21(月) 20:08:43 ID:gFirrck.0
スレのぞいて栄光切りバトルやってみたけどこれ全然ありだな。
そもそもptでバトルって場面がないし、
バフの数が減るわ火力はそんな変わらんわだったので一票入れとく

825アラド名無しさん:2012/05/22(火) 11:24:16 ID:qxvY8y660
未だに金なくて真イザドでござる

826アラド名無しさん:2012/05/22(火) 14:54:47 ID:KZUFHNJw0
バトルやっててもブースト込みの栄光18でも400知能上がるから切れない。
100かそこらなら知能秘薬飲んで切るんだけど・・・。

827アラド名無しさん:2012/05/22(火) 15:19:14 ID:rG2d8mt.0
俺もSPリセットが自由できる改変きたら栄光きるわ
他のスキル取って手数増やしたほうがいいことに気づいた

828アラド名無しさん:2012/05/22(火) 15:24:03 ID:2IiYg81s0
栄光きるとフルーとか村長幻影をフラグロEX一撃で倒せなくなるから切れない。

829アラド名無しさん:2012/05/22(火) 15:52:11 ID:ROKw1eG60
>>825
玲瓏1200個貯める作業に戻るんだ

830アラド名無しさん:2012/05/22(火) 16:16:23 ID:rG2d8mt.0
今コスモ集めは時期が悪いでよ

831アラド名無しさん:2012/05/22(火) 16:27:27 ID:rcf9X68Q0
裁き1にしようか悩むな。Mも古代やボスとかなら一気に決めれていいんだけど
絶望だとリカバリ高すぎとかHAの奴ばっかりで最後まで打てないこと多いし
古代も回らないしPTだと支援振りだし裁き1いい気がしてきた

832アラド名無しさん:2012/05/22(火) 17:52:39 ID:GrBwrEfsO
栄光は前提含めてSP対効果が悪いかなって思う
栄光Mとるなら何かのスキルを犠牲にしなければならない

833アラド名無しさん:2012/05/22(火) 18:56:13 ID:EMqpxEbc0
栄光切りで小技上げて持続火力
栄光取って大技強化で瞬間火力

悩むわぁ
古代警備とかするなら栄光有りの方がいい気がするな

834アラド名無しさん:2012/05/22(火) 20:06:47 ID:lvw7BHQM0
栄光は何より付け替えのブースト装備が使えるのが大きい

835アラド名無しさん:2012/05/22(火) 20:28:36 ID:al00mIUM0
数百mかけて栄光装備整えた連中なら切れないよなw
スイッチもない栄光装備もないって新規さんは栄光切るほうがいいのか?

836アラド名無しさん:2012/05/22(火) 21:11:06 ID:ceGC71ec0
栄光ブーストは上着、称号に司祭と聖イシュぐらいしか持ってないのと
PTは支援スタイルで組むからソロ専用なんだけど栄光取った方がいいのかなぁ

837アラド名無しさん:2012/05/22(火) 21:13:30 ID:NTzmfU1k0
装備の揃い具合次第だし1日契約買って各自比較するしかないんじゃないの

838<削除>:<削除>
<削除>

839アラド名無しさん:2012/05/22(火) 21:26:01 ID:8.JWmytI0
支援用のアバ装備しかもってないけどバトクルスタイルで塔登る俺は栄光無いと攻撃力が低すぎて詰む

840アラド名無しさん:2012/05/22(火) 21:30:52 ID:hFD5CL4Y0
自分の場合はだけど
栄光7ブースト サイレント3セット 契約無し
栄光M 犠牲0  知能2450ぐらい
栄光0 犠牲M  知能1800ぐらい
上はスロヒ強化3 下はスロヒ強化無しでの数値

ちなみに栄光M 犠牲Mだと 2500ぐらい
犠牲で精神が減るから両方習得はコスパ悪いと思った

栄光切ればほしいスキルほぼ取れるし的中も確保できるから悩ましいが
支援用で揃えた装備がもったいないから栄光Mで行く予定

841アラド名無しさん:2012/05/22(火) 22:30:05 ID:2MbnmiCk0
>>831
正義そこまで決められないって思うことはないな。
槍の拘束、壁の押し込み、フラグロのダウンハメ。このあたりを上手く
使えるようになればそう難しくないと思うよ。

842アラド名無しさん:2012/05/22(火) 22:36:27 ID:UIbQ.o0QO
どのみち1キャストで1スキルしか発動できんのやし攻撃スキル全部Mっても持て余しそう

固定ばかりだし知能700の差をスキルレベルで取り戻せるかなあ

843アラド名無しさん:2012/05/22(火) 23:24:28 ID:rcf9X68Q0
>>841
使えるには使えるんだけど絶望だけ考えると開幕クール長いしそこまでいるかなと
2部屋目とかある所だと全スキルブッパで頼もしいんだけどなあ
気軽に当てて行けるスキルのほうが自分は向いてるかもしれん

844アラド名無しさん:2012/05/23(水) 00:07:51 ID:2MbnmiCk0
>>843
うちと登り方が違うのかもしれんけど、うちの場合は開幕適当にやって
50秒くらいになったら正義かスクラップで一撃って流れで進んでる。
開幕クール長いといっても、終わるより先にはクールあけるしなあ。

845アラド名無しさん:2012/05/23(水) 00:08:51 ID:qTwS41cQ0
絶望だけでいいならたしかに栄光いらないね。

846アラド名無しさん:2012/05/23(水) 00:45:55 ID:nfp9gn3c0
自分の場合Mの技がたくさんあったほうが楽しいから栄光切った
バトルはソロしかしないしね

847アラド名無しさん:2012/05/23(水) 01:34:09 ID:uZ/pHCOU0
1,2スキルでほぼ毎部屋終わるからなぁ俺は栄光M派だわ
育成中とか持続火力欲しい場合は栄光切りもありじゃね

848アラド名無しさん:2012/05/23(水) 01:51:38 ID:5lYGBf.k0
個人的には
犠牲切り栄光Mの場合 アバは栄光、B面に栄光装備
栄光切り犠牲Mの場合 アバはクロクラ、B面にリビル9or一撃裁き
今持っている装備次第、またはこれから集めようとする装備で決めればいいと思う

栄光切りの場合、QPやSPに余裕ができるので
QP:精神熟練や移動熟練がM取得できる
SP:SP消費の多いスキルをM、魔法バッククリM取得できる
   (EX壁、スクラップ、裁きなんかはバック判定多い)

849アラド名無しさん:2012/05/23(水) 02:14:23 ID:kXsrNfMw0
的中が上がるのって犠牲だっけ?
栄光との両立は効率悪いけど、ストまで上げる余裕無いしなあ。
犠牲切って代わりにストってのも微妙

850アラド名無しさん:2012/05/23(水) 02:26:40 ID:gmZ9A6KY0
自分は栄光Mなんだけど、B面は栄光装備つけるなら、栄光装備+一撃裁き+独立攻撃力強化
にするのがおすすめ。
まぁ、栄光ブーストするより、リビル9 or ALL一撃正義+独立強化にしたほうがいいと思うけど!

あとバトクルメインでやるなら、QPは知能、精神、独立、属性M、余り的中で
問題ない気がする。

851アラド名無しさん:2012/05/23(水) 02:40:30 ID:GrBwrEfsO
>>842
知能700の差を出すには>>840にもかいてあるように
EXスロヒ3+栄光ブーストがいくつか必要

852アラド名無しさん:2012/05/23(水) 03:09:31 ID:3UswNZnw0
革新きてからクルセスレをチェックしてたのに
犠牲で知能があがることに気づいてなかった
神聖スキルで復讐が落ちることも最近知ったし、マジ節穴だわ lol
さーて、スキル考えなおすかのう

853アラド名無しさん:2012/05/23(水) 07:46:05 ID:yZVxcZBE0
>>810
反映ありがとうございます

854アラド名無しさん:2012/05/23(水) 09:00:37 ID:ct5mCUNwO
光属性じゃないのって主火力技だと槍と純白以外なんかあったっけ、光を武器に付与するかわよう。

855アラド名無しさん:2012/05/23(水) 10:37:38 ID:9aHtOVfkO
ハンマの一部って聞いた

856アラド名無しさん:2012/05/23(水) 11:02:49 ID:HAHn2foU0


857アラド名無しさん:2012/05/23(水) 12:03:02 ID:2MbnmiCk0
まるで純白と槍が光属性じゃないみたいな言い方してるが、光属性だからな?
光属性じゃない啓示スキルはハンマー打撃部分と、EX壁の爆発部分くらい。
あとは昇天を除いた一次スキル全般。

858アラド名無しさん:2012/05/23(水) 12:16:26 ID:rG2d8mt.0
>>857
落ち着け

859アラド名無しさん:2012/05/23(水) 12:31:50 ID:2MbnmiCk0
おかしいやろが!

860アラド名無しさん:2012/05/23(水) 12:39:10 ID:WGjj0nko0
魂の犠牲って全く別物のスキルになってたんですね。力知能↑体力精神↓のパッシブですか…栄光切りぐぬぬ…。

ttp://asps.bokunenjin.com/r/#PCm090GliiidifL8ojizhIgq3iiiiiiililiililiiliiizillfijlilIliIiiiIiIiii5lijllllijlijijIllIgjilljilillillII
現在、こんなカンジの栄光M犠牲1バトル型。神聖が1なので神聖Mりたい…。
大技に寄せてるから最大瞬間火力は高いんですが、契約で神聖Mを試した時のあのタフさが忘れられません…。
スキル自由に振れる改変早くこないかなぁ…、なやむーはげるーもげるー。

861アラド名無しさん:2012/05/23(水) 12:48:36 ID:9Wmoa2yo0
魂の犠牲を勘違いしてていらないって言ってるクルセがいた

862アラド名無しさん:2012/05/23(水) 13:41:10 ID:om8B2MVc0
たまにはバトルのスキル晒し
革新から一ヶ月レテ契約買ったから未だに迷ってるけど・・・

犠牲型
ttp://asps.bokunenjin.com/r/#PCm090GliiidifAZojiiP9xo3iiiiiiilIliiliililiiililliijlilIliIiIiIiIiiiIiiillllIlliiiillllijilijilillillII
残りSPは憤怒MかフラッシュMで気分TPは憤怒かクロクラ

栄光型
ttp://asps.bokunenjin.com/r/#PCm090GliiidifL8ojiihIxq3iiiiiiilIliililiiliiizillfIflilIliIiIiIiIiiiIiikllllIjlijigIlllgjilljilillillII
犠牲1のストキン10なので的中が悩みところ エンブレムでカバー

こんな感じに落ち着いた
でも結局行くところが古代と異界しかないから栄光型のが便利で栄光型しか使ってないっていう
あとはやっぱりサイレンス9+栄光ブーストは偉大ってのがよくわかる。知能上がりまくりん

863アラド名無しさん:2012/05/23(水) 15:03:51 ID:3UswNZnw0
武闘ダンジョンでは栄光と裁きは開始クールが長いのう

864アラド名無しさん:2012/05/23(水) 16:08:18 ID:r0Xy8.Vw0
復讐が大活躍したぞ武闘

865アラド名無しさん:2012/05/23(水) 16:12:52 ID:rcf9X68Q0
武道ダンジョンだと栄光はかけるまでに敵倒しちゃうなあ
ここだと栄光切りのがいいみたいだけどそこまで難しくないしなあ

866アラド名無しさん:2012/05/23(水) 18:42:09 ID:euG9En860
武道ダンジョン作業過ぎてつらい

867アラド名無しさん:2012/05/23(水) 18:55:01 ID:F83b67Ek0
ベルト靴に魔クリ付与、称号に独立付与するまで頑張るんだ

868アラド名無しさん:2012/05/23(水) 23:32:27 ID:puZOfKvo0
農夫 インファ バトクルで大会行って見た
バトクルが一番早かった
オラもうイヤダ

869アラド名無しさん:2012/05/24(木) 02:54:44 ID:bAiUJ5Sc0
何気に補助装備も最終装備候補じゃない?
クール30秒(らしい)で15秒間魔クリ12% クリティカルダメージ10%アップ

確かクリティカルダメージ10%アップは悲鳴と重複するから悲鳴持っててもいい感じ。

以前クリティカル分の50%の10%アップで5%しか上がらないと聞いたんだけど、
今調べてみたらクリティカル150%の10%アップで15%上がるのが正しいのか・・・

870アラド名無しさん:2012/05/24(木) 02:55:35 ID:3Bu9CpS60
武道だるすぎる。。。これ続けられる自信がない。

871アラド名無しさん:2012/05/24(木) 03:06:41 ID:bAiUJ5Sc0
連投で申し訳ないんだけど、宝珠って交換不可とは書いてないよね・・
交換可能なら、買うか、別キャラで宝珠取れば時間短縮になるのかな

872アラド名無しさん:2012/05/24(木) 03:14:55 ID:3Bu9CpS60
競売みてみ。アイテムがでてくるってことはそういうことじゃないかね。

873アラド名無しさん:2012/05/24(木) 05:59:35 ID:pXVmzeIg0
支援クルセでも時間かければ倒せると思ってたんだけど・・・
絹輪とかいうアホふざけすぎだろ
なにあれ
またいけば別なのにあたるだろうけどまたいくのがだるすぎる

874アラド名無しさん:2012/05/24(木) 08:10:35 ID:om8B2MVc0
あそこは犠牲型じゃないと行く気がしないな・・・
でも精錬あるからバトクルやってるなら行くしかないんだぜい
+7になるまでスーパーしんどいけどな!

875アラド名無しさん:2012/05/24(木) 08:30:43 ID:8Z3iSy2E0
ラムヌ使用時のレベルUPした栄光を発動したとき
SCのアイコンが一瞬だけど、レベルUP後の表示になってるのって既出?
25で仕様した場合、一瞬だけ27って表示されてる。
今頃気づいたよ・・・

876アラド名無しさん:2012/05/24(木) 08:59:57 ID:T0nxOvd60
2次改くらいまで70支援クルセしてたんだが、引退時に垢を消しました。

復帰して現在50レベル程度のクルセなんだが知人に支援クルセ()
と言われました。(´・ω・`)

ここもバトルレスで埋まってるし並装備の支援じゃ現環境じゃ無能なのですか?

877アラド名無しさん:2012/05/24(木) 09:11:54 ID:F83b67Ek0
そんなことはない
というより最近バトルクルセの方に大きな強化改変あったばかりで、スキル振りや装備の話が多いのかも
ソロ限定の絶望の塔や武道ダンジョンもバトルは楽な方だから始める人も多いみたいだし
支援については結構語りつくした感じもあるからね

878アラド名無しさん:2012/05/24(木) 10:44:30 ID:60uG7HJAO
自身の支援をしつつ戦えるのがバトクルだけど、革新後驚異的に強くなったんだ
だからクルセ=支援以外認めないみたいな流れも少しは変わるかもだね
それでも支援クルセがいらなくなるとかは確実に無いから安心するんだ

879アラド名無しさん:2012/05/24(木) 12:01:25 ID:sO5ytxAo0
弱体したとは言っても昔が強すぎただけで今でもPTにいればド安定だよ

880アラド名無しさん:2012/05/24(木) 13:57:07 ID:TKfYjrIk0
クルセ待ちptは確実に減った

881アラド名無しさん:2012/05/24(木) 16:23:04 ID:J97ylh6Y0
スキルスタイル買って両方やればおk、俺は支援型を重きに置いてるけど
バトル型も痒い処に手が届く感じで良いぞ。装備揃ってなくても普通に強いしな。

882アラド名無しさん:2012/05/24(木) 18:36:09 ID:DAOcXvGU0
クルセ待ちは確かにないな
まあ待たずとも人口多いから勝手に来るってのもあると思うけど
道中はクルセいなくても形体ゲー、ボスもクルセ無しの4人で瞬殺とかだから待ちが減るのも至極当然ではある

883アラド名無しさん:2012/05/24(木) 19:00:37 ID:kXsrNfMw0
たまにギルメンと行ってるけどクルセで行ってボス瞬殺だった事って亀裂かNしかないな。
大地はトラウマレベル

884アラド名無しさん:2012/05/24(木) 23:02:41 ID:PGHZ0TtU0
自分でリーダーすれば普通に人くるからきにすんな

885アラド名無しさん:2012/05/25(金) 02:31:13 ID:KZUFHNJw0
支援クルセが相対的に不必要になった感はあるけど
一般装備の人とかからすると助かるかも?
一人でなんでも出来るレベルの人が大乱とか革新で増えたのよね。

886アラド名無しさん:2012/05/25(金) 05:16:31 ID:KZUFHNJw0
栄光型の低下力なバトルだから大会は栄光まで長引いてから決着になるな
しかし安定感が半端ない・・・。
クルックス買おうかなぁ。けど過剰しても余り伸びなさそうだしなぁ

887アラド名無しさん:2012/05/25(金) 06:26:10 ID:Ef.sJfo20
クルセの場合過剰にするよりクロニクル集めたほうが火力は出そうな気が

888アラド名無しさん:2012/05/25(金) 09:07:06 ID:EVDiATM.0
バトルはクルックス持つと次元が変わってくる
あとリビル6、9は使いやすすぎて一回つけると外せなくなるね
今日も精錬7目指してガンバリマス

889アラド名無しさん:2012/05/25(金) 13:50:45 ID:lvw7BHQM0
過剰はそんなにいらないでしょ。高火力の%スキル少ないし
独立と属性と魔法クリが優先かと

890アラド名無しさん:2012/05/25(金) 13:56:00 ID:fMGij3a60
過剰にする資金あるなら増幅7のがええよ

891アラド名無しさん:2012/05/25(金) 17:45:00 ID:RWiKAEO.0
精錬2段階目で失敗したぜw
7とかいつできることやra

892アラド名無しさん:2012/05/25(金) 18:06:24 ID:B3OzCW2E0
武道大会はダルいこと山の如しだな・・・
2部屋目でbuf全部f切れてた時点でリターンしたぜ・・・

893アラド名無しさん:2012/05/25(金) 20:10:09 ID:nPIbS0ck0
DNF ファーストサーバー
*フラッシュグローブ強化スキルが正常に適用されない現象が修正されました

894アラド名無しさん:2012/05/25(金) 20:32:11 ID:2MbnmiCk0
おそらく球体部分の攻撃力が増加してない点だな。
他は正常に適用されてる。

895アラド名無しさん:2012/05/25(金) 20:58:34 ID:fMGij3a60
武器以外全身3次のフラグロ赤緑付与はただのロマン装備で実用的てないかのう

896アラド名無しさん:2012/05/25(金) 23:16:54 ID:KZUFHNJw0
増幅も良いけど調べるに60桃の+7で知能+19だから増幅書使うのは踏みとどまった。

897アラド名無しさん:2012/05/25(金) 23:55:40 ID:nPIbS0ck0
7止めなんてとんでもない

898アラド名無しさん:2012/05/25(金) 23:59:46 ID:K3KgiozA0
むしろバトクルの武器過剰にしてどうすんの?

899アラド名無しさん:2012/05/26(土) 00:05:43 ID:QxlupUOc0
一応純白や槍、クロクラなんかは%+固定なので無視の恩恵も多少はある
%部分も少ないし過剰の恩恵は他職よりはかなり少ないけど

900アラド名無しさん:2012/05/26(土) 00:06:36 ID:K3KgiozA0
と思ったら刃と槍がそうだったか

901アラド名無しさん:2012/05/26(土) 00:14:13 ID:KZUFHNJw0
競売にあるのが皆強化されててその分高くなってて悲しみに包まれた
増幅はチケットあれば良いんだけどね

902アラド名無しさん:2012/05/26(土) 00:31:37 ID:kXsrNfMw0
増幅書出ないで常時増幅券出るようになっても嫌がらせに近いな

903アラド名無しさん:2012/05/26(土) 00:43:00 ID:n0ICplrwO
クルックス増幅14とか使ってるガチな人いるんだろうか。純白やら槍でどれくらいダメージでるのか興味あるけど矛盾も券も高いしとりあえず11までで妥協しよう。

904アラド名無しさん:2012/05/26(土) 05:45:31 ID:1Ts/xa0Q0
クルックスレシピなら持ってるぞ
通常超過剰チャレンジャーを待ってるが未だ現れない
やっぱ槍・純白・ラキストどれか極めるつもりの人はそういないんだろうね
材料が上級元素525個だから、強化費40k程の55紫なら過剰から作ったほうが断然・・・という

905アラド名無しさん:2012/05/26(土) 06:59:25 ID:euG9En860
支援振り捨てて武道振りにするかな・・・支援でPTほとんどやらないし
正義の裁きとか栄光がクールで使い物にならない

906アラド名無しさん:2012/05/26(土) 10:20:36 ID:Q4Bw2RqQ0
初歩的な質問ですみません。
3次セットのヴァウオブサイレンス3セットと、
リビルメントコンシャンス3セットの二つ

魔法攻撃の強化だけを考えるならどちらの方が恩恵が大きいでしょうか?
また、その差はどの程度でしょうか?
当方バトクルも支援もするので悩んでいます。

907アラド名無しさん:2012/05/26(土) 10:22:49 ID:8.JWmytI0
いやーん、すいっちんぐ

908アラド名無しさん:2012/05/26(土) 11:08:46 ID:Q4Bw2RqQ0
スイッチングで両方適応されるのでしょうか?

基本は身内PTしかしないのでPTを前提に
サイレンスで全員に知恵の祝福をBuff→リビルにスイッチ
これでリビルにある魔法、知能%UP等の効果も
PTメンバーにBuff済みの知恵の祝福に適応されるのでしょうか?

まだ3次に行って然程経っていないので
「最初の3セットどうしようかな〜?」と思い始めた所なので
両方揃えるのはかなり先になりそうですが、上記の方法が可能かも気になります。
もし既出の相談でしたら申し訳ありません。

909アラド名無しさん:2012/05/26(土) 11:33:17 ID:8.JWmytI0
適当書きましたすいまえん

910アラド名無しさん:2012/05/26(土) 11:40:47 ID:Q4Bw2RqQ0
和みましたw
見返せば質問ばかりでお恥ずかしいなぁ…。

911アラド名無しさん:2012/05/26(土) 12:00:41 ID:f2ek95260
暇だったから検証してきた。
アクセサリ3つ同士で比較。他装備の変動なし。守護徴>スロヒEX4>知恵の順でバフ。以下結果

サイレンス 知能1742 魔法攻撃5359
リビル    知能1712 魔法攻撃5390

セット効果は知恵キャストしたときに反映されてる。スイッチしても効果は載らない。
個人的評価→バトルスタイルで異界は考えにくいからサイレンス優先したほうがいいと思う。

話変わるけどリビル6はクール減少がなくて残念すぎる・・・9個そろうまでブラッドさんにお世話になります!
壁3秒ハンマー4秒は大きい。壁なんて槍よりクールはやい!

912アラド名無しさん:2012/05/26(土) 13:09:02 ID:Q4Bw2RqQ0
はわわ
>>911さん態々検証までして頂いてありがとうございます!
3次も支援でしか行かないので、まずはサイレンスから揃える事にしたいと思います!

913アラド名無しさん:2012/05/26(土) 13:55:58 ID:ct5mCUNwO
純白 壁 フラグロをどれかMにできたから70になるためにはやはり短クールな純白を選んだんだよね
だが70なってからは純白はそこまでいらんし瞬間火力だしたいからフラグロMにしようとおもうがリビル9そろったら壁Mにしたいよね
レテ二回のめばいいのか・・・

914アラド名無しさん:2012/05/26(土) 14:37:27 ID:rcf9X68Q0
現状もってるか揃いそうな2次3次クロで決めるよろし
自分はブラッド6が揃ってたから革新で壁Mにして純白を切った

915アラド名無しさん:2012/05/26(土) 14:51:30 ID:/lrbVE3U0
革新から純白と憤怒切っちゃって絶望とショナン大会で
Qスキルくるまで大したダメージが与えられなくて微妙にストレスでござる

916アラド名無しさん:2012/05/26(土) 17:11:45 ID:sbr7htU6O
クルセ実装当初からバトクル一筋でやってきて、この強化で歓喜したのも束の間

散々バトクル馬鹿にしてた奴らがなだれ込んできたでござる

仲間が増えたと喜ばしいが何故だろう、解せぬ
お前ら強ければそれでいいのか…

917アラド名無しさん:2012/05/26(土) 17:14:40 ID:2IiYg81s0
周りを気にしすぎ。ゲームなんだから自分が満足できればいいだろ。

918アラド名無しさん:2012/05/26(土) 18:55:14 ID:VDersUe20
つよしょく好きな人はすぐ飽きるし好きにさせとけばいいのさ
キャラ愛がないのが一番つまらんわい

919アラド名無しさん:2012/05/26(土) 19:53:11 ID:60uG7HJAO
>>916
この際クルセは別に支援もバトルもどっちがPT来ても問題ないって言われるくらいになって欲しいわ
人が増えりゃ多数決と一緒でいくらか有利になるしな

920アラド名無しさん:2012/05/26(土) 20:22:09 ID:lgB9r3760
やぁお久しぶりバッフ。1年ぶりに復帰して天界を進めてるのだけれど、
北門で間違ってアポカリ発動して「あーまだボスじゃないのに…」と思いながら
柵を壊すのにロボに乗ったら…いきなりアーマード・コアになったんだけどこれは一体。
ロボにもバフ掛かっちゃうのかもしかして クルセスゴイんだな…

921アラド名無しさん:2012/05/26(土) 20:28:00 ID:cUofaAMg0
ウィルドラなんかも重複しまくる
両腕なくしたのに数秒で蒸発するウォージャックさんカワイソス

922sage:2012/05/26(土) 22:15:29 ID:VQH8uJrk0
ttp://asps.bokunenjin.com/r/#PCm090GliiiiiiiiiiililiiliililiiilillfillilIiiIiiiIiIiiilliklfllijiijigIfllgjilljilillillIg
基本ソロでたまに身内でpt組むぐらいなんですがスキル振りアドバイスお願いします!
バトクルです!異界も古代も行きたいです!

923アラド名無しさん:2012/05/26(土) 22:34:52 ID:6sCbQDGI0
ストMならQP的中を削って精神に振るべきです
復讐EXをとるなら復讐M安定です
あとはこのスキル振りだと火力がQスキル+復讐しかないので、Qスキルで1部屋終わる程度に強さがないととてつもなくしんどそうです
裁ききって壁に振ったほうが動きやすそうではありますね

今何LVなのかわかりませんが、覚醒前なのであればいろいろ試したほうがいいと思います
イベントでレテ契約も手に入ることですしね

924アラド名無しさん:2012/05/27(日) 03:46:53 ID:3NiCn7rs0
壁はクールほぼ半分になって強くなったよな・・・
ブラッド6とかクール15秒でバランス取ってるだろうから壁のクールがえらいことに

925アラド名無しさん:2012/05/27(日) 05:01:41 ID:.KGyxonk0
QPのHP回復力強化
HP1分あたり65回復

体力は1354。1振ってみたら250になった。2で500になった。M(lv8)で2001になった。
D内では2100〜2200。
体感としては・・・確かに回復しまくり、しかしHPゲージの伸び方はかなりスローなので
栄光前に回復使ったりする必要があるのは変わらず。
自分のHPを気にしなくていいほどになるかと期待があったけど
薬が節約できるよ、なレベル。

926アラド名無しさん:2012/05/27(日) 05:07:46 ID:rmnC5EVM0
クルセの最良アバターってレア5上級3なのは分かったのですが
上級3のアバター名が分かりません
どなたか教えていただけませんでしょうか

927アラド名無しさん:2012/05/27(日) 09:31:05 ID:uyg9.j0k0
全然最良ではないので教えれませんね
5-3の形を知りたいなら異界前にいけばすぐわかる

928アラド名無しさん:2012/05/27(日) 09:56:17 ID:MrvnKdUk0
光の復讐の魔法防御力増加って精神力で変わらないんだね・・・
新異界じゃ邪魔になること多いし、ダメージもたいしたことないし、いらんのちゃう・・・

929アラド名無しさん:2012/05/27(日) 09:57:37 ID:MrvnKdUk0
hage忘れました、すいません・・・

930アラド名無しさん:2012/05/27(日) 10:22:06 ID:vinMEv6c0
誰がハゲやねん

931アラド名無しさん:2012/05/27(日) 10:57:24 ID:Rto3Igd2O
おい
俺の悪口はやめたまえ

932アラド名無しさん:2012/05/27(日) 11:20:52 ID:YIfWoMuA0
>>920
ミサイル一発でボス消し飛んだときはわらったわ

933アラド名無しさん:2012/05/27(日) 12:44:21 ID:B3OzCW2E0
武道が得意な他キャラで気運集めて司祭かクルックスを精錬+7にしてもよさそうだな
バトクルで通わなくてもいいことに気づいたぜナイス俺

934アラド名無しさん:2012/05/27(日) 13:08:37 ID:ACKhtAYs0
勾玉が交換可能で気運は不可じゃなかったか?

935アラド名無しさん:2012/05/27(日) 13:10:28 ID:H4QbogIY0
>>934
桃の方は移動出来るからね

936アラド名無しさん:2012/05/27(日) 13:17:48 ID:B3OzCW2E0
密封状態の司祭とクルックスに精錬付けてクルセに渡すってことな
俺のクルセが持ってる司祭とクルックスはまだ増幅付けてなかったし
お金で解決するわ

937アラド名無しさん:2012/05/27(日) 13:41:38 ID:btWdCPfY0
眠ってた30Lvクルセ育て始めたんだけど、白夜できつすぎわろえない・・・
パーティーもないし、異界いけるLvまで育てられるか心配

938アラド名無しさん:2012/05/27(日) 14:02:43 ID:/qpAZfNM0
人形つかえばええやん
いま安く作れるで

939アラド名無しさん:2012/05/27(日) 14:36:46 ID:kXsrNfMw0
という事はだ。
さもちゃんで大会tueeeして精錬+7にした人気桃を競売に出す作業が流行る?

940アラド名無しさん:2012/05/27(日) 15:11:43 ID:q0qgzz1EO
開幕クールのせいで苦行な職は存在します

941アラド名無しさん:2012/05/27(日) 16:59:07 ID:jw4Th7EoO
+7精練クルックス300mってどうなんだろうか

942アラド名無しさん:2012/05/27(日) 17:17:40 ID:66tqfaQI0
クルセの最良アバターってレア5上級3なのは分かったのですが
上級3のアバター名が分かりません
どなたか教えていただけませんでしょうか

943アラド名無しさん:2012/05/27(日) 17:24:53 ID:sIANKx9M0
>>942
アバター名ってどういうことだ?
別に能力さえよければ見た目は好みだと思うが

944アラド名無しさん:2012/05/27(日) 17:44:08 ID:LYobXrr60
>>943
赤ソケ顔と体力+15がついてる靴と精神+10がついてるマフラーの事を言っていると思われる

945アラド名無しさん:2012/05/27(日) 19:21:04 ID:NJhcZFcw0
競売のぞくか異界前にいるクルセみればすぐ解決するだろ、頭使いなさい

946アラド名無しさん:2012/05/27(日) 20:56:00 ID:wCkqpJ6I0
>>941
今見たら80Mになってるね。
入札する人いるんだろうか、既にされてるのかも知れないが。

947アラド名無しさん:2012/05/27(日) 20:59:54 ID:yEPWJ2Uo0
まぁ相場が安定する前に高値売りした者勝ちだからな、自力予定からすると頑張って欲しいと応援できる

948アラド名無しさん:2012/05/27(日) 21:04:59 ID:rcf9X68Q0
精錬は失敗してもマイナスにならずそのうち7にはなるから強化と違って安心
バトルだとそこそこ回れるし通いつつ宝珠とか集めるのもあり
+2の時点で失敗してなえたけど+4までは何とかこれた

949アラド名無しさん:2012/05/27(日) 23:40:39 ID:r0Xy8.Vw0
あのあの・・・精神同じでスイッチBに緑栄光5個いれてAにいれずにやったらー。
ステータス上の数値がまったく同じなんですがこれって機能してるんですか?

950アラド名無しさん:2012/05/28(月) 00:24:51 ID:2MbnmiCk0
解読班急げ

951アラド名無しさん:2012/05/28(月) 00:28:21 ID:jy5362rA0
すまん頭悪いから日本語はよくわからん、英語で書いてくれ

952アラド名無しさん:2012/05/28(月) 00:29:52 ID:kXsrNfMw0
that -- that ... soul -- if it is the same and does, without five green glories' putting into the switch B, and putting into A -.
Although the numerical value on status is what completely same, is it functioning as this?

953アラド名無しさん:2012/05/28(月) 00:33:29 ID:jy5362rA0
30秒たらずですげーな・・・と思ったらそれ翻訳サイトじゃねえかww
さらに日本語訳してみた

その - その...魂 - それは同じであり、5緑の栄光'スイッチBに入れて、中に入れずに、ない場合 - 。
ステータスの数値がどのような完全に同じですが、それはこのように機能している?

954アラド名無しさん:2012/05/28(月) 01:34:29 ID:ct5mCUNwO
sorry
Ihave Bsuwicing which enter eikou green.
either I dont enter Aスイッチ。
And the mental dont change A and B.
I used the eikou・・・
But!!! it is no phenomenom that rise a number!
why?

I pre・・ プレジット ザット ざ システム イズ チェンジドゥ バイ うんえい

955アラド名無しさん:2012/05/28(月) 01:51:09 ID:22aqgpTg0
>>915
武闘大会での小技だがクールは毎回レディの時に決まるよ
だから毎回バトクル装備に戻しましょう

956アラド名無しさん:2012/05/28(月) 13:09:40 ID:jZnlkDA60
(゚Д゚)ノ

957アラド名無しさん:2012/05/28(月) 13:36:41 ID:rcf9X68Q0
バトクルで付与は独立40と知能33だとどっちがいいのかな?
知能33のコスパが良すぎて困る

958アラド名無しさん:2012/05/28(月) 13:39:26 ID:kXsrNfMw0
難しい事は分からないけど伸び率の関係で片方高くしても効果微妙だから
両方同じぐらいにすればいいとか聞いた

959アラド名無しさん:2012/05/28(月) 13:42:47 ID:6sCbQDGI0
独立40のほうが効果高いです
>>958さんのおっしゃってることは属性強化と独立強化のことですね

960アラド名無しさん:2012/05/28(月) 13:44:51 ID:rcf9X68Q0
なるほど、っていっても独立なんてそんなに上げれないから独立優先かな?
アクセも独立35と光9で迷ってたがマサチオさんいつのまにこんなに安く・・・

961アラド名無しさん:2012/05/28(月) 13:46:37 ID:kXsrNfMw0
>>959
バトメスレでそう聞いた気がしたけど勘違いだったか・・・すまんこ

962アラド名無しさん:2012/05/28(月) 13:59:18 ID:KJxlUcC20
知能と独立の関係も一緒でしょ 間違ってない
現在の知能・独立からの上昇率で考えると効率的

963アラド名無しさん:2012/05/28(月) 14:40:45 ID:LbkRaPxw0
クルックス精練+2で4連敗中^o^
勾玉ばかりが貯まってゆく。

ところでお前ら独立+15の称号付与宝珠は買う?

964アラド名無しさん:2012/05/28(月) 14:46:06 ID:mFt65LWc0
バトクルなら買うやろーとりあえずであっても

965アラド名無しさん:2012/05/28(月) 14:55:43 ID:QI9ZZT5c0
買った所で付与する称号が無い
どの称号がオススメか教えてくれ

966アラド名無しさん:2012/05/28(月) 15:06:38 ID:rcf9X68Q0
2012年。高いなら天界でも十分

967アラド名無しさん:2012/05/28(月) 15:22:08 ID:.f5sF2ng0
新年はゴミ箱に入ると信じて記章で粘る

968アラド名無しさん:2012/05/28(月) 17:21:14 ID:wCkqpJ6I0
>>962
微妙に違うぞ
知能は(知能+250)/250で計算されてるから単純無知能上昇倍率より実際のダメージ上昇倍率は少し下がる
(知能+250+変化量)/(知能+250)で知能によるダメージ上昇倍率は決まる

計算しやすい数値にするが
たとえば知能1000→1250になるとすると
単純な知能上昇倍率は1250/1000=1.25倍だが
実際のダメージ上昇倍率は1500/1250=1.2倍になる

969アラド名無しさん:2012/05/28(月) 17:28:22 ID:8Z3iSy2E0
フェイトパッケで称号くるかもしれないし称号付与はとりあえず6月7日まで待つかなぁ

970アラド名無しさん:2012/05/28(月) 19:32:11 ID:tEZpkfpc0
ガシャーン産のエンブが競売流れてるのは運営のテコ入れか?
イエローとかグリーンが流れてるんだが既出?

971アラド名無しさん:2012/05/28(月) 19:40:57 ID:/qpAZfNM0
配信で20万分ガシャーンした人のせいじゃね

972アラド名無しさん:2012/05/28(月) 20:55:17 ID:LYobXrr60
>>970
次スレよろしく

973アラド名無しさん:2012/05/28(月) 21:23:53 ID:oqBDRDj60
迸る〜はNではドロップしないのか

974アラド名無しさん:2012/05/28(月) 22:19:01 ID:2IiYg81s0
可能性は0じゃない。Nで桃ドロップは何回かある。

975アラド名無しさん:2012/05/28(月) 22:36:00 ID:kXsrNfMw0
いや、装備辞典にさきばしる十字架 ノイアE〜Kってあるじゃん

976アラド名無しさん:2012/05/28(月) 23:41:17 ID:yGhJJbbc0
さ・・・迸る

977アラド名無しさん:2012/05/28(月) 23:51:59 ID:QI9ZZT5c0
先走る十字架マジで使えねー
スロヒ保護かけようと思ったら栄光出ちゃったよ
そんなことよりタイタン+12が出来ました

978アラド名無しさん:2012/05/28(月) 23:53:15 ID:Ef.sJfo20
さ…迸る…

979アラド名無しさん:2012/05/29(火) 00:01:12 ID:VwUkxvP.0
いやらしすぎるだろ

980アラド名無しさん:2012/05/29(火) 00:01:20 ID:kXsrNfMw0
>>977
つまりどういう事だってばよ?

981アラド名無しさん:2012/05/29(火) 00:47:19 ID:NJhcZFcw0
さきばしっちゃったな

982アラド名無しさん:2012/05/29(火) 01:05:27 ID:9aHtOVfkO
3次テンプレはよ

983アラド名無しさん:2012/05/29(火) 01:28:32 ID:yEPWJ2Uo0
>>988
先走る十字架でスロヒ保護かけようと思ったら栄光出てしまってマジ使えねーと思ったけどそんなことよりタイタン+12が出来た
ってことじゃね?

984アラド名無しさん:2012/05/29(火) 01:29:46 ID:yEPWJ2Uo0
>>980だった
恥ずかしいから早く埋めようぜ

985アラド名無しさん:2012/05/29(火) 01:51:45 ID:rcf9X68Q0
覚醒pの信念のオーラって自分にも乗ってるよね?
乗るならバトルでも効果大きい気がするんだけどどうなんだろう
支援でも有用かと思ったが味方への能力うpは範囲狭すぎできついなあ

986アラド名無しさん:2012/05/29(火) 01:59:42 ID:.f5sF2ng0
乗ってる。
革新前は範囲狭すぎだったけど革新から範囲増えたから取ってもいいと思う。
男キャラのの近くにいれば効果出るし、範囲は封印装備のオーラの倍ぐらいあった気がするから
気にするほど狭くないと思う

987アラド名無しさん:2012/05/29(火) 02:15:30 ID:3E7w41F60
支援こそ有用だけどバトルは栄光取ると攻撃スキルの手数確保が厳しいからなんとも

988アラド名無しさん:2012/05/29(火) 02:28:18 ID:rcf9X68Q0
絶望とか大会が今のところメインだから栄光切りバトルなんだ
手数は足りてるが取るとなるとSPがやっぱキツイ

989アラド名無しさん:2012/05/29(火) 06:37:41 ID:Kiw.ZGlEO
ほとばしる

990アラド名無しさん:2012/05/29(火) 07:49:36 ID:uyg9.j0k0
>>990
わたしもそうなんだ
でもやっぱ異界とかいくと栄光型のほうがやっぱり全然強いんだよね
今はレテ契約あるからいいけどなくなったらホントハゲそう

991アラド名無しさん:2012/05/29(火) 09:38:47 ID:rcf9X68Q0
そこでスキルスタイル。支援とバトルで分ける
PTは基本支援の方が安定するしね
ソロ異界とかならスタイル3くらい欲しい

992アラド名無しさん:2012/05/29(火) 10:43:56 ID:2kvALI760
迸るは相対的に強化されたな

993アラド名無しさん:2012/05/29(火) 13:12:38 ID:VGEw2nKwO
先走るトーテム

994アラド名無しさん:2012/05/29(火) 15:43:52 ID:JMNPTEYQ0
3次異界にヴァウ6リビル3でいってたのだが、コウマたりるようならヴァウ6サイレント3に変えたほうがいいんだっけ…
……まぁサイレント腕輪ないから出来ないんだけど。

995アラド名無しさん:2012/05/29(火) 22:26:27 ID:2IiYg81s0
そらそうです。

996アラド名無しさん:2012/05/30(水) 03:08:15 ID:uTq8TvOM0
青龍大会だと栄光クールきついよな。
大体は何とかなるけど、絹なんとかとかいう棒使いとか延々と電気玉回してるやつは回復使わないときつい。

絶望も大会も純支援で行ったほうが安定してクリアできる。
相手によって時間はかかるけど。

997アラド名無しさん:2012/05/30(水) 04:06:36 ID:2MbnmiCk0
夢.幻機長の心臓を使うことで、栄光のクールが30秒に!
ここまで考えたのはよかったが、30秒で試合終わってる。

998アラド名無しさん:2012/05/30(水) 06:50:05 ID:euG9En860
武道特化のスキル振り(栄光、正義の裁き、フラグロ系切り)にしたらかなり余裕になったでござる

999アラド名無しさん:2012/05/30(水) 09:08:28 ID:vjCFs05c0
梅ちゃん^^^^^

1000アラド名無しさん:2012/05/30(水) 09:09:32 ID:vjCFs05c0
ミスったorz

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