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韓国アラド情報スレPart24- 1 :1さん★:2012/02/06(月) 10:33:24 ID:???0
- 前スレが終わってから使用してください。
情報提供者に感謝を。次スレは>>980が立てること、立てられない場合はすぐにその旨を書くか、立て方を聞きましょう
(スレッドを立てる際メール爛に「#dnf」と入力すればOKです。)
立てる気が無いのなら、最初から利用はしないで今すぐ引退、もしくは利用せずに立ち去りましょう
北米版などの情報もここでどうぞ
前スレ
韓国アラド情報スレPart23
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1325153421/
- 2 :アラド名無しさん:2012/02/08(水) 14:06:08 ID:y1wY2ZvcO
- 本家では3次クエストでセットのネックレスがもらえるらしいが、その情報ってどこかに書いてあったっけ?
- 3 :アラド名無しさん:2012/02/08(水) 14:25:00 ID:tViXxnbo0
- 公式探してみたら?
- 4 :アラド名無しさん:2012/02/08(水) 15:32:21 ID:KKaLhZos0
- 2次クロセットクエがリセットされてまた受諾できるってでまだったの?
2次クロ関連クエストが一新されるのはソースあったから納得したけど
- 5 :アラド名無しさん:2012/02/08(水) 22:10:01 ID:PjSwqock0
- アベと関係ないからじゃね
- 6 :アラド名無しさん:2012/02/09(木) 22:28:42 ID:4EGMDX2o0
- 学者ちゃん改変の詳細情報
マジックミサイル:所持している武器の属性が付与される。水属性武器もってたら水属性のMMが発射されるよ
覚醒:敵拘束確率が高くなったけど、依然ゴミだから誰もとらないよ
アシッドクラウド:基本属性が水になる。大成功の時の雷で敵が転ばない TP追加(TP消費4:水属性の減少値が30%増える、継続時間2秒増加、物理防御10%減少増加)
反重力:基本属性が闇になる
フローレカライダー:基本属性が光になる (TP消費2:失敗確率4%減少 大成功確率5%増加 Lv3まで)
加熱炉:基本属性が火になる。TPスキル追加(TP消費2:ダメージ12%増加、大成功時範囲10%増加 Lv75でLv3まで取得)
メガドリル:基本属性が水になる。吸い寄せる力増加、攻撃力23%増加 (TP消費2:ダメージ12%増加、HP10%増加 Lv75でLv3まで取得)
マント:攻撃力50%増加 闇属性になる。暗黒確率が減る (TP消費1:ダメージ10%増加、暗黒Lv1増加 Lv3まで)
ホウキスピン:光属性になる。ダメージ20%増加(衝撃波は75%) (TP消費2:ダメージ12%増加、混乱にかかる確率1.5%減少 Lv3まで)
バウンドスピン:光属性になる
改造シュルル:火属性になる。ダメージ80%増加
ハエタタキ:闇属性になる。(TP消費1:失敗確率4%減少、大成功確率6%増加 Lv3まで)
大王ハエタタキ:Buff効果が下がる(29%→10%) Buff重複不可 闇属性攻撃
デスパウダー、チリングパウダー : 攻撃力90%増加
マグマポーション:火属性攻撃 (TP消費4:継続時間2秒増加、火属性耐性30%追加減少、火傷Lv1増加)
キャンディーバー:Lvごとに成功2%、大成功1%だったのが成功2%、大成功10%になる (TP消費2:キャンディーバー回数を+2回 Lv5まで)
- 7 :アラド名無しさん:2012/02/09(木) 22:30:21 ID:4EGMDX2o0
- 学者ちゃんの改変の特徴
ドリルは23%強化+TPで一般ユーザーだったら53%、契約ユーザーだったら67%も強くなるぞ
改造シュルルがダメージ大幅アップで反重力とタメを張る威力になる
キャンディーバーの「大成功確率」は掛け算ではなく足し算である。
つまり、キャンディーバーLv7ぐらいで大成功確率+70%にしたらほぼ大成功が出せる
Lv8で実践上大成功100%である
クール60秒 継続55秒なので55秒間に使いきれるほどのキャンディーの個数を見極める必要がある
キャンディーバーさえキャンセルされなかったら大成功が出る
成功と大成功の威力の差は30%ぐらいなので、単純にキャンディーがあると
威力が25%ぐらい上がるのだ。がっはっは
- 8 :アラド名無しさん:2012/02/10(金) 09:11:52 ID:A7fg/uOwO
- 学者ってSI前もこんな感じで似たようにはしゃいでたよね
- 9 :アラド名無しさん:2012/02/10(金) 09:50:55 ID:rwTDgXM.0
- EMM弱体前は強かった現に
- 10 :アラド名無しさん:2012/02/10(金) 11:03:26 ID:Ky2RD8pI0
- とりあえずドリラーはハッスルしていいと思うよ
- 11 :アラド名無しさん:2012/02/10(金) 16:52:49 ID:E0WBQ1YI0
- 今も一撃にスイッチして大成功引ければドリルもそこそこ強いからな
さらに火力あがるとか胸圧
- 12 :アラド名無しさん:2012/02/10(金) 20:15:34 ID:7t/8uX0U0
- ギミック処理能力が全職中最低レベルで
攻撃全てにキャストがついてるからリカバリに弱く、しかも全てがフルチャージ前提だから時間がかかり
瞬間火力に乏しい上に持続火力もそこまで高くないという職がいるらしい
- 13 :アラド名無しさん:2012/02/10(金) 21:12:27 ID:mj1T/Us60
- ガチでそのとおりだから困る
発動時コンマ数秒だけHA欲しいわ
- 14 :アラド名無しさん:2012/02/10(金) 21:13:48 ID:FyRgYTts0
- 不屈「チラッ」
- 15 :アラド名無しさん:2012/02/10(金) 21:15:24 ID:J8rjs7Lk0
- 不屈の意志
- 16 :アラド名無しさん:2012/02/10(金) 21:37:40 ID:QY8JkUX60
- チャージ後の話だと不屈さんは無力・・・ッ
- 17 :アラド名無しさん:2012/02/10(金) 22:49:20 ID:semiHC3IO
- またエレマスの自虐が始まった
キャスト時隙が出来るのは魔法職全体の話だろ
自分だけが特別だと思ってんのか
PS無いならHA飲むか不屈とればいいだけ
あと溜めも隙だらけってそれこそ全職共通
そもそもそんな威力低くないし、全体でみたらエレマスの火力は上位だろ
リカバリーが弱いってテレポあるのに?
オラシで固いのに?
自分のPSの無さと装備の弱さを見直せば?
これだからエレマスは基地の巣窟っていわれるんだよ
そもそも弱いって自分で思うなら他職つかえよ(笑)
- 18 :アラド名無しさん:2012/02/11(土) 00:00:06 ID:rBriAS.w0
- 叩くにしてももう少し知識つけて叩けばいいのに
- 19 :アラド名無しさん:2012/02/11(土) 00:02:27 ID:pIHsIbJM0
- 前スレからとにかくエレ叩きたい人がいる
- 20 :アラド名無しさん:2012/02/11(土) 00:17:18 ID:3mjWTqHk0
- >>17
こわ・・・
- 21 :アラド名無しさん:2012/02/11(土) 00:22:11 ID:iB/4P9Zg0
- 他職やっててもエレ不遇だなとは思うな
チャージしなきゃいいじゃんと思ってwiki見たら、チャージしないと威力カスすぎなのな
ショタ中とエレバン全点灯して且つフルチャージが最低条件とされているようにしか思えない
- 22 :アラド名無しさん:2012/02/11(土) 00:38:31 ID:semiHC3IO
- 常時ショタできるしエレバンも常時点灯とか猿でもできる
それを言うなら他職も自バフ前提で設定されてんだろ
言い方気持ち悪い醜い自虐はやめろ
- 23 :アラド名無しさん:2012/02/11(土) 00:43:01 ID:ud5DFhKA0
- 学者ちゃんはGTWになってしまうのか
固定ダメ最高がバトメになるとかも見たがバトメの評価は相変わらずなんだろうか
動画でボッティ相手にカンストだか出してたの見たが
- 24 :アラド名無しさん:2012/02/11(土) 01:56:19 ID:0zTwAtfs0
- あんまり酷いようだと規制依頼出すよ
前スレからしつこいエレ叩きしてる人
- 25 :アラド名無しさん:2012/02/11(土) 02:02:28 ID:3mjWTqHk0
- どっちも規制してほしい
エレ関連は
- 26 :アラド名無しさん:2012/02/11(土) 02:26:38 ID:xNsQtZRg0
- エレが弱いのは韓国情報といえるかもしれないけど叩くのはスレチだぞ
- 27 :アラド名無しさん:2012/02/11(土) 13:14:09 ID:E0WBQ1YI0
- 革新で悲鳴の入場レベルが58に、ノイアが61になるようですが
この2箇所でも55エピが狙えるようになりますか?
- 28 :アラド名無しさん:2012/02/11(土) 13:30:16 ID:iB/4P9Zg0
- しらんけど多分仕様上狙えるはず
俺は今強靭は使わないでためてるぜ
- 29 :アラド名無しさん:2012/02/11(土) 13:57:20 ID:L3Zw0deM0
- でるよ
ttp://postfiles3.naver.net/20110725_98/fanta0901_1311526327715j5HpI_JPEG/ScreenShot2011_0725_014532830.JPG?type=w2.jpg
- 30 :アラド名無しさん:2012/02/11(土) 13:58:49 ID:L3Zw0deM0
- ノイアは60エピも出ちゃうよ
ttp://postfiles6.naver.net/20110813_197/alsrl7122_13132296587368BKgA_JPEG/ScreenShot2011_0812_211537707.JPG?type=w3.jpg
- 31 :アラド名無しさん:2012/02/11(土) 14:30:18 ID:HVVD3F560
- >>28
ダンジョンのレベルで何レベルの桃やエピが出るって決まってるの?
wikiの表みないとわかんないや
- 32 :アラド名無しさん:2012/02/11(土) 14:56:30 ID:vSRF1gws0
- ノイアなら魂を求めるついでに魔女上着やあわよくば闘神セット揃えれるってことか
まぁ現実はあまく無いんですが
- 33 :アラド名無しさん:2012/02/11(土) 15:06:07 ID:xZvkDUKk0
- 謹厳状と猛々状の値段が並ぶだけだね
- 34 :アラド名無しさん:2012/02/11(土) 15:56:56 ID:E0WBQ1YI0
- ありがとう
よーし、王ノイア警備本気だしちゃうぞー
- 35 :アラド名無しさん:2012/02/11(土) 16:47:18 ID:ToXTFmk60
- 増幅過剰アクセ防具とか蔓延してる
下手に良すぎる装備出したら絶対批判出るし
もう八方ふさがりじゃね?
ヘクト一発で倒れるアントンとかみたくないよん・・・
- 36 :アラド名無しさん:2012/02/12(日) 01:17:42 ID:CFVRpASU0
- 次の使途は通常2割カット過剰8割カットにしてくれれば万事OKやで!
- 37 :アラド名無しさん:2012/02/12(日) 01:32:11 ID:phdnVQ020
- そんなんしても、最高レベルの桃とかエピとかで過剰してる人にはなんの影響もないじゃん
通常2割過剰8割でも、通常8割でも過剰2割でも14快とか14傷が強いのは代わらない
- 38 :アラド名無しさん:2012/02/12(日) 01:48:00 ID:iB/4P9Zg0
- 通常2割程度だと固定職のダメージがやばいことになりそう
- 39 :アラド名無しさん:2012/02/12(日) 06:25:04 ID:GL2plowE0
- 固定職は実は攻撃力そんなに高くない
- 40 :アラド名無しさん:2012/02/12(日) 06:32:01 ID:v5/1H3bY0
- すでにディレジエさんのカット9割ぐらいなんじゃないっけ
これがなけりゃ固定職はもっと火力出るはずだよ
- 41 :アラド名無しさん:2012/02/12(日) 07:24:36 ID:WD3hG7Zk0
- ディレジエは体力ないから
装備揃ったグラや不動阿修羅でも余裕で倒せる
問題はバカルとかオズマみたいな技が機能しない敵
- 42 :アラド名無しさん:2012/02/12(日) 07:46:30 ID:IzxkGNx.0
- それができるのは日本だけだがな
韓国にはスイッチないから固定の火力はこっちより酷かっただろうね
あっちはマ○ロも使ったらBANされるからニルスナくらいしかできないし
- 43 :アラド名無しさん:2012/02/12(日) 08:44:22 ID:phdnVQ020
- 前にメチャクチャな手動付け替えの阿修羅動画を見たな、レシュの
根性を出せばあれくらいの事ができるかもしれないけど、もうスイッチに体が慣れて一生無理だと思ったよ
- 44 :アラド名無しさん:2012/02/12(日) 09:25:28 ID:WD3hG7Zk0
- >>42
韓国の廃は手動でやってる
それみてプロ違うなと思った
- 45 :アラド名無しさん:2012/02/12(日) 13:51:07 ID:51QfDtTc0
- 固定職だが強い拘束技も無く、二次クロスイッチして強くなる技も持っていない職がいるらしい……
いるらしい……
- 46 :アラド名無しさん:2012/02/12(日) 15:00:19 ID:G3uucW4s0
- そうだレベルの低い武器ほど強い設定になることがあることにしよう!大富豪の革命みたいなやつw
- 47 :アラド名無しさん:2012/02/12(日) 15:39:27 ID:iB/4P9Zg0
- >>45
固定に該当する職のほとんどが何かしらの拘束系のスキル持っているからよくわからん・・・
男喧嘩かラン?
- 48 :アラド名無しさん:2012/02/12(日) 15:54:54 ID:e107.ABM0
- 男喧嘩だろ
ランはスイッチすればまだ火力上がる
男喧嘩で火力上がるスキルなんてせいぜいニードルスピン(笑)くらいだし
- 49 :アラド名無しさん:2012/02/12(日) 16:40:39 ID:VjgUHvG60
- ランだと思う
- 50 :アラド名無しさん:2012/02/12(日) 17:28:44 ID:J8rjs7Lk0
- ランは3次でミラクル強化あるからましだろ
- 51 :アラド名無しさん:2012/02/12(日) 17:49:34 ID:ToXTFmk60
- 間違いなく男喧嘩の存在は忘れられていた
- 52 :アラド名無しさん:2012/02/12(日) 17:51:50 ID:NyWKy2hQ0
- あの、ここワースト職を決定するスレじゃないんで
- 53 :アラド名無しさん:2012/02/12(日) 23:05:03 ID:QY8JkUX60
- 3次クロスイッチなら違ったか?
男喧嘩の場合は3次関連が超優秀だからそれ含めてくれないとな
- 54 :アラド名無しさん:2012/02/12(日) 23:17:31 ID:PjSwqock0
- 一撃針とダーティくらいじゃないの?
超優秀っていうほど優秀なのあったっけ?
- 55 :アラド名無しさん:2012/02/13(月) 00:09:08 ID:xULJz.Zo0
- スレタイみようぜ
- 56 :アラド名無しさん:2012/02/13(月) 18:55:19 ID:UYm4d1L.0
- 学者のオープンマーケティングしてるけど、結局他も強くなるから変わらないそうだよ
相対的に劣ってくるのは念らへんとか
- 57 :アラド名無しさん:2012/02/13(月) 19:17:20 ID:v1WFxpmE0
- ってか革新はよ
固有エピの上昇はよはよ
- 58 :アラド名無しさん:2012/02/13(月) 20:10:02 ID:pIHsIbJM0
- 早くバトメちゃん改変来てください
- 59 :アラド名無しさん:2012/02/14(火) 05:26:49 ID:BBUT30ak0
- みんな韓国情報どこで仕入れてるの? マイライフさんとオトシマさんと
今はなき重箱さん以外にいいサイトある?
- 60 :アラド名無しさん:2012/02/14(火) 08:09:45 ID:w5bL5X6Q0
- 韓国公式
- 61 :アラド名無しさん:2012/02/14(火) 09:40:19 ID:GL2plowE0
- >>56
学者は大成功さえすれば、スキル1つでディレジエ倒せるくらいのポテンシャルはあったから
任意に大成功出せれば、強化幅が他職より大きいと思う
だからと言って、上位の%職に追いつけるとは思えないけど
固定職の強化も多いし、今よりずっと使いやすくなるんじゃないかな
- 62 :アラド名無しさん:2012/02/14(火) 10:47:41 ID:IzxkGNx.0
- ドリル強い強い言っても今まではどうしても失敗があったからロマンスキルの域を出なかったからな
- 63 :アラド名無しさん:2012/02/14(火) 20:18:45 ID:PN3gEQXk0
- NGワード何かわからんかったからSS
ttp://up.jeez.jp/img/arad006891.png
- 64 :アラド名無しさん:2012/02/14(火) 20:23:10 ID:sSnpQt7Y0
- 念弾の修正きたな
- 65 :アラド名無しさん:2012/02/14(火) 21:16:54 ID:bT850zk.0
- エレノア幻影終了か
- 66 :アラド名無しさん:2012/02/14(火) 21:33:34 ID:pIHsIbJM0
- 黄竜が凄く大きい修正
- 67 :アラド名無しさん:2012/02/14(火) 21:50:46 ID:sSnpQt7Y0
- 黄竜ワロタwwwww
- 68 :アラド名無しさん:2012/02/15(水) 05:49:20 ID:y4qw3dWo0
- やっぱあれバグだったのかw
- 69 :アラド名無しさん:2012/02/15(水) 07:41:48 ID:GL2plowE0
- 移動持ち替えも修正されたのかな?
- 70 :アラド名無しさん:2012/02/15(水) 20:52:20 ID:Iro40XC60
- 農夫修正はまだですかそうですか
- 71 :アラド名無しさん:2012/02/15(水) 20:53:42 ID:PN3gEQXk0
- 移動持ち替えって何や?
- 72 :アラド名無しさん:2012/02/15(水) 21:07:47 ID:SpGnU.mw0
- はい
- 73 :アラド名無しさん:2012/02/15(水) 23:46:17 ID:2ey4YaPI0
- >>69
移動持ち替えは修正されたけど空中ドロップがまたできるようになったから
結果的にはかわらん
- 74 :アラド名無しさん:2012/02/16(木) 18:36:12 ID:UlgWisRc0
- はい
- 75 :アラド名無しさん:2012/02/17(金) 02:50:20 ID:UYm4d1L.0
- >>61
はっきりと聞いたな、正直他が強くなるから変わらないと
学者ユーザーにとっちゃ悪くないみたいだがね
- 76 :アラド名無しさん:2012/02/17(金) 02:53:05 ID:UYm4d1L.0
- 他職より大きい、元が弱かったからな・・・w
今でもドリルとか新異界ではそんな使えるもんでもないし
- 77 :アラド名無しさん:2012/02/17(金) 02:59:34 ID:.5dkr94k0
- 元が最底辺クラスだったのが底辺〜よくて中堅クラスになるぐらいな気がする
- 78 :アラド名無しさん:2012/02/17(金) 12:19:45 ID:xeQcqXSo0
- 学者が中堅クラス?そんなには上がらんと思うが
下の下だったのが下の上ぐらいまでは行けそう
- 79 :アラド名無しさん:2012/02/17(金) 13:23:39 ID:A7fg/uOwO
- でも学者って確かに現状何もかも中途半端でPTじゃ役立たずだから火力くらいは上げて上げても良いと思うけどね。
- 80 :アラド名無しさん:2012/02/17(金) 13:34:20 ID:h9fBXkb20
- 学者より農夫だろ
- 81 :アラド名無しさん:2012/02/17(金) 17:37:56 ID:xJPZiFVg0
- はい
- 82 :アラド名無しさん:2012/02/17(金) 17:49:45 ID:ArURwm/I0
- 革新に
*青い悪魔の招待状/挑戦状が削除され、ダンジョンでドロップしません。
-青い悪魔の招待状2個あたり → 猛々しい悪魔の招待状1個に変換され、自動支給。
ってあるけど挑戦状は変換されへんの?爆死するん?
- 83 :アラド名無しさん:2012/02/17(金) 19:30:44 ID:IzxkGNx.0
- >>75
なんで他が出てくるのか理解に苦しむ
他を気にするならトップの職だけ使えばいい
- 84 :アラド名無しさん:2012/02/17(金) 19:33:48 ID:x0xhUgI20
- 他を気にしないならコンシューマでもやってればいい
- 85 :アラド名無しさん:2012/02/17(金) 19:43:08 ID:xJPZiFVg0
- トップ層と蟲農夫以外はどれも似たような火力だから気にするだけ無駄
- 86 :アラド名無しさん:2012/02/17(金) 20:03:55 ID:x0xhUgI20
- メイジを一緒くたに蟲呼ばわりとは・・・
- 87 :アラド名無しさん:2012/02/17(金) 20:42:18 ID:GL2plowE0
- そういえば、中堅クラスってどのへんの職のこと言ってるの?
- 88 :アラド名無しさん:2012/02/17(金) 21:01:01 ID:nYnHjWT60
- トップ層と蟲農夫以外だろ
- 89 :アラド名無しさん:2012/02/17(金) 21:07:29 ID:GL2plowE0
- つまり、ランチャーが中堅か
- 90 :アラド名無しさん:2012/02/17(金) 21:09:39 ID:Yl5AUX3o0
- !?
- 91 :アラド名無しさん:2012/02/17(金) 21:40:36 ID:x0xhUgI20
- トップ層:♀レン、メスピ
中堅:それ以外
底辺:メイジ系、農夫
- 92 :アラド名無しさん:2012/02/17(金) 21:55:20 ID:cBYtwmL20
- 色んなとこでメイジ職を目の敵にしてるのは何かのネタなのかはたまた親でも殺されたのか
- 93 :アラド名無しさん:2012/02/17(金) 22:00:40 ID:.5dkr94k0
- 叩きやすいし叩くと過剰に反応する人や便乗する人が多いから
一方アラドで人気の銃職系なのに、職人口が底辺で話題にもほどんどあがらない職がいるらしい
- 94 :アラド名無しさん:2012/02/17(金) 22:08:21 ID:GL2plowE0
- 叩きやすいというか、特殊条件でサモが強いくらいで
残りのメイジ系列は全部、%も固定もダントツで低いからね
そのくせ女格闘みたいに、PT支援能力に優れるわけでもないという
- 95 :アラド名無しさん:2012/02/17(金) 22:24:13 ID:YMuJ614w0
- BMも現状かなり辛いみたいだな
本家では今どうなってるんだろう、持ってないけど気になる職だ
- 96 :アラド名無しさん:2012/02/17(金) 23:04:20 ID:ud5DFhKA0
- テルケッチャーを聞くためだけにPTにバトメ来ないかな―って思っていたあのころ
- 97 :アラド名無しさん:2012/02/17(金) 23:46:31 ID:Ky2RD8pI0
- BMちゃんは適当にやってLv70にして満足するための職じゃね?
現状、チェイサーがかなりいい塩梅になってるみたいだし
- 98 :アラド名無しさん:2012/02/18(土) 00:16:13 ID:BwNipiSg0
- >>94
みたいな嘘を平然とつく人間がいるしな
メイジ系列は全部、%も固定もダントツで低い(キリッ
- 99 :アラド名無しさん:2012/02/18(土) 04:01:57 ID:yuLZyJEY0
- BMは改変でチェ型が普通に火力として成り立つくらい強化される
物理型は・・・
サモはまぁ今でも火力は悪くないしね。一応改変でさらに強化されるんだっけ?
学者は改変で大成功確率が跳ね上がるから火力職として成り立つようになるみたい。特にドリル
エレマスは・・・次回のアップデートに期待してくださいとしか
- 100 :アラド名無しさん:2012/02/18(土) 13:13:39 ID:Yl5AUX3o0
- エレはそこまで%低い訳じゃないんだけど持続系ばっかりだからなー
強くするのかなり難しいんじゃないか
- 101 :アラド名無しさん:2012/02/18(土) 13:36:53 ID:MD/r2fEg0
- 火力以外にも集敵とか回避とか総合的に考えればインファが最強だろうが
韓国人もそう思っているはずさ
- 102 :アラド名無しさん:2012/02/18(土) 15:05:10 ID:pIHsIbJM0
- イケメンインファの動きは本気で惚れる
- 103 :アラド名無しさん:2012/02/18(土) 17:27:29 ID:jI94LJPc0
- サンコあんじゃん。贅沢言うなよ
- 104 :アラド名無しさん:2012/02/18(土) 19:10:57 ID:ToXTFmk60
- あっちのトッププレイヤーって70桃が出たらやっぱり+15までやんのかな
70桃武器にキリの信頼使えなくしたらみんな武器乗り換えないだろうし
もう狩りのバランス調整無理だな・・・
- 105 :アラド名無しさん:2012/02/18(土) 19:14:23 ID:SuEoRXYk0
- そもそも桃よりも魔法封印強すぎてそっちのほうが主軸になってるけど
- 106 :アラド名無しさん:2012/02/18(土) 19:17:33 ID:xDE.f1uA0
- 流石に桃には及ぶバランスではないだろうアレは
- 107 :アラド名無しさん:2012/02/18(土) 19:20:45 ID:SuEoRXYk0
- 何も知らないんだなー
- 108 :アラド名無しさん:2012/02/18(土) 19:29:31 ID:xDE.f1uA0
- >>107
調べてこいよ
- 109 :アラド名無しさん:2012/02/18(土) 19:33:11 ID:IzxkGNx.0
- 主軸というには半数以上の職の最終装備に魔法封印が挙がってるんですよね!
全部あげて、どうぞ
- 110 :アラド名無しさん:2012/02/18(土) 19:41:24 ID:SuEoRXYk0
- 少しは自分でしろよ・・・
ここでも何度も話題になってるだろ
- 111 :アラド名無しさん:2012/02/18(土) 19:43:33 ID:QY8JkUX60
- 場合によりけりだな。ユニーク以上の過剰があるなら乗り換えの必要はほぼ無い
使うとしたらスキル+2以上されている奴をブースト用に、くらいだろうか
- 112 :アラド名無しさん:2012/02/18(土) 19:59:59 ID:xDE.f1uA0
- スキルブーストも3アップまであるとはいえほとんどの職は付け替えだろうし
アーマーブレイクも付け替えで済むし
何より魔法封印来る頃には紫と桃の能力差も広がってる
桃より魔法封印が主軸ってどういうこと?
- 113 :アラド名無しさん:2012/02/18(土) 20:02:20 ID:SuEoRXYk0
- 70紫で追加ダメージ10パーセント、魔クリ10%や属性などが付く
アマブレとかどうでもいいんで
- 114 :アラド名無しさん:2012/02/18(土) 20:09:09 ID:jI94LJPc0
- その能力がついたら桃より値段高くなるから(非常にレアだから)結局桃過剰でいいやってなると思う
同じ+14や15なら追加ダメ10%ついたところで70桃のが強いだろうし
- 115 :アラド名無しさん:2012/02/18(土) 20:10:55 ID:IzxkGNx.0
- 65桃が最終装備、尚且つオプションが貧弱な職
こいつらは魔法封印のが強い
だけどそれって一部の魔法職くらいですねえ
主軸ってどんな意味だっけ?
- 116 :アラド名無しさん:2012/02/18(土) 20:27:10 ID:xDE.f1uA0
- >70紫で追加ダメージ10パーセント、魔クリ10%や属性などが付く
良性能だけどこれで桃より強いって言ってたのか?
というかDnFでアーマーブレイクのオプション付いてる装備の値段知らないで
どうでもいいとか言ってるなら相当すな
- 117 :アラド名無しさん:2012/02/18(土) 22:21:24 ID:ToXTFmk60
- 何も知らないんだなー
の一言でみんなの嫌われ者にw
まぁ言葉には気をつけろってことだな
- 118 :アラド名無しさん:2012/02/18(土) 22:41:15 ID:4rlcD7LQ0
- 使えそうだけど、異界だと抗魔不足がきつそう
減ったとはいえ750だろうし、750ギリギリ確保しても抗魔ボーナスでほとんど帳消し喰らいそう
後、そんな有用なオプションが複数つくのには軽く数百Mぐらいかかりそうな予感
まあ何というか廃仕様向けだね
唯一の救いが、現在65桃(not古代桃)にはぶっ飛んだ性能持ってるのがあまりないってことか
70桃はどうなることやら
- 119 :アラド名無しさん:2012/02/19(日) 02:04:08 ID:YGoIFq0k0
- 何も知らないんだなー
が新しいNGワードのスタンダードになる予感
- 120 :アラド名無しさん:2012/02/19(日) 02:08:07 ID:nYtT7Wl.0
- 落ち着けよハゲ
- 121 :アラド名無しさん:2012/02/19(日) 02:41:42 ID:QY8JkUX60
- ああ、もうそれでいいよ
- 122 :アラド名無しさん:2012/02/19(日) 03:07:57 ID:h9fBXkb20
- 最低だなお前
- 123 :アラド名無しさん:2012/02/19(日) 04:37:07 ID:Yl5AUX3o0
- なんか懐かしいわ
- 124 :アラド名無しさん:2012/02/19(日) 14:15:14 ID:SuEoRXYk0
- >>116
アマブレなんてそんな重要視されてない
劣化過激だし
70紫にそれだけのオプションついたら普通に強いんだが・・・
70紫魔法封印きてから桃のデフレ化始まってるし、桃の価値明らかに落ちてるんですけど
どっちが知ったかしてるかはご想像にお任せします
- 125 :アラド名無しさん:2012/02/19(日) 14:19:26 ID:2z57dU520
- でも日本の相場なら・・・?
- 126 :アラド名無しさん:2012/02/19(日) 15:56:56 ID:YOH5sI760
- それだけのオプションつく=ヘタすると古代桃並にかかるんじゃね
そして最終装備にはしたくないって感じ、所詮レアだし
そもそもその良オプションつく確率がどのくらいかすら言ってないんだから、いくら吼えてもワケわからん
- 127 :アラド名無しさん:2012/02/19(日) 16:38:22 ID:nOCX.rhM0
- >>.124
まだ居たのかよお前
散々叩かれたのに
- 128 :アラド名無しさん:2012/02/19(日) 16:52:15 ID:QY8JkUX60
- 良OP狙いだけでもDnFの相場で数M単位が飛ぶ
それが複数箇所+人気の装備となれば・・・
そして武器には良OPが付きにくい
- 129 :アラド名無しさん:2012/02/19(日) 22:14:06 ID:IzxkGNx.0
- もうこいつモロブーメランやん
何も知らないんだなー()
- 130 :アラド名無しさん:2012/02/19(日) 23:45:18 ID:H61SfMqQ0
- ルーピーがいると聞いて
- 131 :アラド名無しさん:2012/02/20(月) 00:08:53 ID:nOCX.rhM0
- ゴールドバーグ
- 132 :アラド名無しさん:2012/02/20(月) 19:42:23 ID:4EGMDX2o0
- ちょっと調べてきた
魔法封印まとめ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1319232685/88-92
ttp://finalerosso.blog136.fc2.com/blog-entry-420.html
具体的な上昇値
ttp://df.nexon.com/?GO=mediazone|magazine&TO=&position=7&mode=view&no=977&sc_text=
ttp://df.nexon.com/?GO=mediazone|magazine&TO=&position=6&mode=view&no=981&sc_text=
ttp://df.nexon.com/?GO=mediazone|magazine&TO=&cate=8&position=1&mode=view&no=982
ttp://df.nexon.com/?GO=mediazone|magazine&TO=magazine&mode=view&no=986
ttp://df.nexon.com/?GO=mediazone|magazine&TO=&cate=8&position=5&mode=view&no=992&sc_text=
おまけのアーマーブレイク
ttp://blog.naver.com/PostView.nhn?blogId=smun5511&logNo=120121869870
オプションは1回3000(65装備の場合)で1箇所だけなら何度でも変更可能
Sランクやスキル追加は出にくいらしい
かなり強化されたけどやっぱり桃>紫 ライトユーザー層に人気
ただし、職やオプションによっては逆転する
例えば全身知能オーラサモは本体+召喚に乗るため結構強い
4人PTで全員オーラだったらマジやばい
- 133 :アラド名無しさん:2012/02/20(月) 19:55:52 ID:I/eWF3360
- つまり火サモ水サモ光サモ暗サモでアラドがやばいのか
- 134 :アラド名無しさん:2012/02/20(月) 19:56:56 ID:84mH7VEE0
- 多分PCがやばい
- 135 :アラド名無しさん:2012/02/20(月) 20:26:44 ID:GL2plowE0
- そこで男メカが混ざればいいわけですね
と思ったけど、男メカは防具クロじゃないと話にならないか
- 136 :アラド名無しさん:2012/02/21(火) 08:49:39 ID:rp/efkfM0
- 今回日本独自仕様()とかいってるから魔法封印もどうなるかわからん
- 137 :アラド名無しさん:2012/02/21(火) 19:08:50 ID:peXBw8pA0
- 2 月21日午後3時20分からファーストサーバーがオープンされます。
オープン後円滑なテストのために一般オープンが進行される予定です。
今日適用されるアップデート内容は以下のとおりです。
[ 変更]
* セラショップで解放の鍵価格を調整しました。
* NPC 商店販売アイテムがシルソボワ同じになるように変更されます。
* 武闘ダンジョン改善-黄、青竜大会で優勝時に出るゴクオクイ確率的にもうちょっと出 ??るように変更されます。
[ バグ修正]
* 影の迷宮ボスモンスター"影検査私営"の名前の色が"グレー"に見られる現象を修正しました。
* 憑依状態で透明感効果を獲得した後、ダッシュがある場合は、透明状態が解除される現象を修正しました。
*オベンジョウイ高速移動強化スキルが決闘でも適用される現象を修正しました。
* ブロークンアローの強化スキルを習得する場合ブロークンアローの誘導機能が消える現象が修正されました。
*アベンジャースキル"リッパー"を戦おうでは使用の時、ダメージが適用にならない現象が修正されました。
*退魔師スキル"地の式神-ジン玄武"のツールチップ説明に状態異常の効果が"ホールド"と表記されている現象が修正されました。
*グラップラーのショルダータックルの最大充電時間が無制限で5秒に変更されました。
* グラップラーのショルダータックル充填時に追加操作が終わってもスキルが出ない現象を修正しました。
* ジャイアントのショルダータックルの最大充電時間が無制限で5秒に変更されました。
* 7 次レアアバター着用して村でコスチュームアイテム使用時、エフェクトの効果が出力される現象が修正されました。
*男格闘家で、 "炎の各"スキル使用時キャラクターのフィートの下に火のエフェクトが自分の画面に表示されない現象が修正しました。
* 装置の辞書で"野戦司令官バビロン"がドロップするボスユニークのドロップ情報が下手表示されたバグを修正しました。
* 5 レベル時に出るアラートで"[続きを読む]"フレーズの一部が欠落している現象を修正しました。
- 138 :アラド名無しさん:2012/02/21(火) 20:06:29 ID:oYbUWZwQ0
- ショルダー死亡
- 139 :アラド名無しさん:2012/02/21(火) 20:13:21 ID:pIHsIbJM0
- 5秒とか使い物にならない
武器壊して来る
- 140 :アラド名無しさん:2012/02/21(火) 20:16:54 ID:U08q1kX20
- これって5秒たったらかってにタックルするってじゃないの?
- 141 :アラド名無しさん:2012/02/21(火) 20:50:22 ID:vaD8WgO20
- だろうね
5秒とか昔のランチャーのレーザー充填より長いし
- 142 :アラド名無しさん:2012/02/21(火) 21:16:23 ID:ud5DFhKA0
- 翻訳機を通した文章ってのを考慮してもものすげー勘違いの仕方だな
- 143 :アラド名無しさん:2012/02/21(火) 23:07:06 ID:IzxkGNx.0
- ショルダーバグ対策に5秒後に勝手に発動するようにしたんだろう
それにしても挑発EXのバグ修正はまだないのか…
- 144 :アラド名無しさん:2012/02/22(水) 13:39:24 ID:Mfewc7Lc0
- 神剣
着用時、50秒後に100秒間隔で50秒間、力/体力/知能/精神力が
100増加する
絶望100階まで登ったらもらえるらしいが強いのかな…
- 145 :アラド名無しさん:2012/02/22(水) 13:57:21 ID:mjITVFyc0
- 女王と同じ仕様っぽいから、スイッチングありな日本だと極めて微妙かと
- 146 :アラド名無しさん:2012/02/22(水) 18:50:30 ID:peXBw8pA0
-
2/23(木)定期メンテナンス中にアップデートされている内容をお知らせドリップします。
□クエスト
*一部の称号北の先行クエストが変更されたり削除されます。
-先行クエストの変更:ウルグラクブルグラク、マリオネット、ゴーレムの破壊者、闇をバルヒヌンジャ、
空性上がった今、無慈悲な伐採が、タコハンター、チャーリーの心、雪原の暗殺者、
堕落した泥棒、居酒屋のナンドンクン、AT-5T 1級免許、真夜中のサーカス、カルテル追撃者
-先行クエストを削除する:行政ボグプグァン
*悲しい魂の解放クエスト材料である解放された魂の部分のアイテムドロップ率が上方修正されます。
*一部の称号北のクエストが登場レベルがもっと早く登場するように調整されます。
*緊急クエストの中でダンジョンの部屋クリアクエストの部屋数が正しく表示されないバグが
修正されます。
*どの冒険者の夢をクエスト遂行中チョンミョンスラAPCが登場していない現象が修正されます。
□バグの修正
*亡者の峡谷で使徒の末裔称号のオプションがいくつか適用されなかった点が修正されます。
*フェイタルスネア3セットのオプションのいずれフュージョンチェイサー充電時のダメージが増加していなかった点が
修正されます。
*英雄の補助装置の壷でレアアイテムが出てきた現象が修正されます。
*メガホンでアイテムのハイパーリンク利用時: "騒音の根源"カウントが増加していない現象が
修正されます。
*セラショップでアバターではなく、タイプを??購入時に購入ウィンドウに推奨オプションコンボボックスが見える現象が
修正されます。
*インベントリウィンドウ(クリーチャータブ)、またはネジョンボチャン(クリーチャータブ)で、特定のクリーチャーがアニメーション
動作を停止する現象が修正されます。
*傭兵システム - パーティー招待ウィンドウをツイウォノトた状態で傭兵出場をした後、パーティー招待を受けるが
可能なバグが修正されます
*耐久度が0の状態で武器修理した後ジェリョン数値が表示されなかったバグが修正されます。
*アベンジャーセット2次クロニクルベルトアイテムの降魔力オプション数値が低いバグが修正されます。
*プリーストの一部2次クロニクル武器のイメージが間違って適用された部分が修正されます。
* 2次クロニクル闇の伝説6セットオプションがよくない適用されたバグが修正されます。
* 2次クロニクル"一撃の"接頭辞が入った念弾アイテムの"念弾攻撃力増加"オプションに
固定ダメージの数値が適用されなかったバグが修正されます。
* 3次クロニクル念の増幅-類3セット"念弾攻撃力増加"オプションが固定ダメージの数値が
適用されなかったバグが修正されます。
*機器に事前に"野戦司令官バビロン"がドロップするボスユニークのドロップ情報が間違っている
表示されたバグが修正されます
- 147 :アラド名無しさん:2012/02/22(水) 18:51:30 ID:peXBw8pA0
- □スキルのバグを修正
*スキルを購入ウィンドウで末尾のスキルが表示されない現象が修正されます。
*むち打ち強化、位相変化の強化スキルを購入説明に "%%"が出力される現象が修正されます。
*ジンクス"位相変化"の特性強化スキル習得時、スキルの説明に" <少数1>% "が出力される
現象が修正されます。
*ヨゴノロ"バーベキュー強化"習得時、 "バーベキュー"のスキル説明に男ガンナースキル名人
"ジャックスパイク"が出力される現象が修正されます。
*男ネンマストウイ念障壁強化の攻撃力が表記値よりも低くされる現象が修正されます。
*バトルメイジのパッシブスキル"バトルグルーブ"スキルの4段階の回避率増加値
意図したより高い現象が修正されます。
*グィゴムピョンイ無属性に適用される現象が修正されます。
*氷結社の極限の水柱が決闘場での多段ヒット数が異常に高く適用される
現象が修正されます。
*ガンスプユソンタ強化スキルを購入説明にスキルの詳細説明が出力される現象が修正されます。
*エレメンタルバモウイや暴走にコンセントレーション、エレメンタルストライク、エレメンタルバスターが
適用されない現象が修正されます。
*ウェポンマスターの小剣足剣技が敵を倒す現象が修正されます。
*フローズンハートの降魔ボーナスが共鳴を使用する場合異界ダンジョンで受けていた降魔ボーナスバフが
消える現象が修正されます。
*男グラップラー"ピアス"スキル詠唱直後の男格闘家キャラクターの基本イメージが
詠唱エフェクトと一緒に出力される現象が修正されます。
*ベラトリックス覚醒スキルテアナ変身のチェイサー攻撃力が低く適用される現象が修正されます。
*ジャンクスピンの投擲数が一定量以上になる場合、スキル詠唱中にスタンが解除されている
現象が修正されます。
*レンジャーの移動射撃スキルのリボルバー装着時発射数がツールチップと同じではない現象が
修正されます。
*ヴァルキリー、ゼネラル特性スキルM-61魔人が爆発していないまま残っている状態で、
マップ移動時のスキル使用が不可能な現象が修正されます。
*バトルメイジの黄竜天空スキル使用時ドラゴンチェイサーの攻撃が終わった後、モンスターが
クルヨ引かれる現象が修正されます。
*幻影剣舞の基本的な斬りにアイテムを追加ダメージが2回適用される現象が修正されます。
*ムツジャンプレイ時フュージョンチェイサー準備動作から次のラウンドに移動された場合
クライアントが終了する現象が修正されます。
*バトルメイジのHPが回復するときにタイモバムスキルの多段ヒット効果が失われる場合が
修正されます。
*パーティーメンバーが石化状態異常にかかった後解かれたときに石化状態のキャラクターの色が元に
帰ってこない現象が修正されます。
*フュージョンチェイサーにチェイサーを挙げると同時に部屋を移動すると、爆発のダメージが持続される
現象が修正されました。
*バーサーカーの血十字強化スキルが正常に動作しない現象が修正されます。
*バーサーカーの血十字発動最小HPの基準数値がキャラクターのユニークな体力レベルに応じて、
変わる現象が修正されます。
アップデート内容を熟知してゲーム利用に不便が無い事を望みます。
- 148 :アラド名無しさん:2012/02/22(水) 19:04:34 ID:n5Kn2bMA0
- *退魔士の物理スキルとエレメンタルマスターを削除しました。
- 149 :アラド名無しさん:2012/02/22(水) 20:44:42 ID:nHWxv/H20
- >>148
アークメイジはどうなるの?
- 150 :アラド名無しさん:2012/02/22(水) 23:37:42 ID:4J/JnDoE0
- ローグさんのシルバーストリームの説明文修正はよ・・・
- 151 :アラド名無しさん:2012/02/23(木) 14:32:48 ID:Ars8SB5cO
- >>148
空斬もらくほーも消えちゃうの?
- 152 :アラド名無しさん:2012/02/23(木) 14:47:24 ID:peXBw8pA0
- ゴブリンマーケット
ttp://nxcache.nexon.net/spotlight/118/00Dfr-bc0b8deb-70d8-4571-8f99-d05b99709006.jpg
- 153 :アラド名無しさん:2012/02/23(木) 15:02:36 ID:59J0NX5M0
- バイナウ
- 154 :アラド名無しさん:2012/02/23(木) 15:53:19 ID:ud5DFhKA0
- ♀ガンナーの軍服がいい感じ
- 155 :アラド名無しさん:2012/02/23(木) 16:45:28 ID:4tkleHeE0
- ここにまでエレ叩き持ち込むなよ
農夫はまだアイドル的ないじられ方だからいいが
エレ叩きは他スレで湧いてる真性が進出してきて気持ち悪い
- 156 :アラド名無しさん:2012/02/23(木) 21:21:24 ID:LVi90jqY0
- むしろエレ叩きでマジになっちゃう人が真性っぽいの
- 157 :アラド名無しさん:2012/02/23(木) 21:51:52 ID:IzxkGNx.0
- だからと言って叩くほうが悪いのは変わらないがな
- 158 :アラド名無しさん:2012/02/23(木) 22:01:44 ID:jSRXeGbA0
- ああ、もうそれでいいよ
- 159 :アラド名無しさん:2012/02/24(金) 03:33:23 ID:NyWKy2hQ0
- おまえサイケだな
- 160 :アラド名無しさん:2012/02/24(金) 12:11:20 ID:FFtyHxPwO
- 農夫さんは哀れみだけどエレちゃんは嘲りだよね
基地ばっかりじゃないけど多い職だから仕方ない気もするが
- 161 :アラド名無しさん:2012/02/24(金) 15:52:36 ID:GL2plowE0
- 農夫はアイドルだから叩きじゃなくていじりだっていうなら
エレの方がよっぽどだと思います
- 162 :アラド名無しさん:2012/02/24(金) 15:59:51 ID:ElhqcgLc0
- うちのエレマスは物理型極めてる。
異界もNソロ余裕
- 163 :アラド名無しさん:2012/02/24(金) 17:58:16 ID:Ywhp9T3k0
- コンバージョン来たらKソロだな!
- 164 :アラド名無しさん:2012/02/24(金) 20:48:29 ID:oxk03tPo0
- ネタの範囲ならまだいい
関係ない配信で迷惑も考えずエレ叩き始めるようなのはさすがに痛すぎる
- 165 :アラド名無しさん:2012/02/24(金) 20:53:08 ID:PilydzBE0
- 配信?
- 166 :アラド名無しさん:2012/02/25(土) 05:20:20 ID:GL2plowE0
- これが信者ってやつか
- 167 :アラド名無しさん:2012/02/25(土) 06:18:20 ID:ElhqcgLc0
- | | |
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|_|___________| j゙~~| / \
__/ \ |__| / ⌒ ⌒ \ 何言ってんだこいつ
| | / , \n|| / (●) (●) \
| | / / r. ( こ) | 、" ゙)(__人__)" )
| | | ⌒ ーnnn |\ (⊆ソ . \___。` ⌒゚:´_/
\__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__| ̄
- 168 :アラド名無しさん:2012/02/25(土) 13:04:16 ID:NyWKy2hQ0
- 吹いたわ
- 169 :アラド名無しさん:2012/02/25(土) 16:21:23 ID:ElhqcgLc0
- 生ゴミイケメンすぎwwww
- 170 :アラド名無しさん:2012/02/27(月) 15:37:50 ID:pIHsIbJM0
- 称号ブックの「オタク認定」ワロタ
クローン8箇所持ってればオタクなのか・・・
- 171 :アラド名無しさん:2012/02/27(月) 15:41:08 ID:gdYNnhhI0
- 明らかにオタクですやん
- 172 :アラド名無しさん:2012/02/27(月) 16:51:09 ID:mniC1f3A0
- うむ当然だのう
- 173 :アラド名無しさん:2012/02/27(月) 19:01:53 ID:oP8OlynY0
- どちらかと言えば廃人だと思うがな
- 174 :アラド名無しさん:2012/02/27(月) 19:11:08 ID:GL2plowE0
- 廃人ならレアで十分
- 175 :アラド名無しさん:2012/02/27(月) 19:11:57 ID:9nxKjAjY0
- 転売士のほうがあってるよな
- 176 :アラド名無しさん:2012/02/27(月) 23:41:49 ID:MCsKXwuQ0
- 2/28(火)定期メンテナンス中にアップデートされている内容をお知らせドリップします。
□変更
・ガンナーキャラクターの弾バフの残り発射数が画面に表示されます。
□バグの修正
*影の迷宮ボスモンスター "影検査私営"の名前の色が灰色に見える
現象が修正されます。
*武闘ダンジョンが向上します。-黄、青竜大会で優勝時に出るゴクオクイ確率的にもうちょっと出 ??るように変更
* 70レベルレア魔法石のイメージが間違って出てきた点が修正されます。
* 7次レアアバターセット着用して村でコスチュームアイテム使用時、足の下にエフェクト効果が
出力される現象が修正されます。
*男格闘家で、 "炎の各"スキル使用時キャラクターのフィートの下に火のエフェクトが自分の画面で
目に見えない現象が修正されます。
* 65レベルユニークアクセサリープラチンの時限爆弾アイテムのオプションがジャンプしたとき
発動された場合、オブジェクトが爆発していないバグが修正されます。
*公正な決闘武器がジェリョンが可能だったバグが修正されます。
*武闘場を通じて疲労10消費時の出席チェック]ボタンが有効になっていない現象が修正されます。
□スキルのバグを修正
*ブロークンアローの強化スキルを習得する場合ブロークンアローの誘導機能が消える現象が
修正されます。
*退魔師スキル"地の式神-ジンヒョンム"のツールチップ説明に状態異常の効果が"ホールド"と
表記されている現象が修正されます。
*グラップラーショルダータックル充填時に追加操作が終わってもスキルが発動されない現象が
修正されます。
*グラップラーとジャイアントのショルダータックル最大充電時間が無制限で5秒に変更されます。
アップデート内容を熟知してゲーム利用に不便が無い事を望みます。
ありがとうございます。
- 177 :アラド名無しさん:2012/02/27(月) 23:42:56 ID:MCsKXwuQ0
- 帰ってきたマンスリーアイテム
ttp://bbsimg.d-fighter.com/data6/month_item/1202271733172.jpg
ttp://img.d-fighter.com/img/event/201202_thismonth/pop_ava01.jpg
- 178 :アラド名無しさん:2012/02/28(火) 00:41:15 ID:PilydzBE0
- 配色が全部微妙すぎるんだがー
いやいやだせぇわこれwwwwwwwwwwwwww
- 179 :アラド名無しさん:2012/02/28(火) 01:54:55 ID:ud5DFhKA0
- お知らせドリップしますがジワジワくる
- 180 :アラド名無しさん:2012/02/28(火) 03:04:51 ID:c.KTE4hE0
- そうか?
パーツ毎で見ればそんなに悪く無いと思うけど
- 181 :アラド名無しさん:2012/02/28(火) 11:05:24 ID:1L6sunZQ0
- ガンナーとメイジは結構好きだけどな一次の見た目。
鬼は微妙格は・・・その・・・うん
- 182 :アラド名無しさん:2012/02/28(火) 14:13:24 ID:NRS6IbjQ0
- メイジは上級アバターにしか見えないな
- 183 :アラド名無しさん:2012/02/28(火) 14:39:31 ID:pIHsIbJM0
- これならメイジ二次販売すれば良いと思うの
ひたすら売れるよ
- 184 :アラド名無しさん:2012/02/28(火) 14:56:11 ID:vHtg09aw0
- 一応コレ1次レアアバターなんだよね、でも何故か日本に来る際に一部違うのに変更されて実装
鬼剣士は頭、顔、胸の変更 頭の配色変更
格闘家は胸の変更
ガンナーは頭、腰の変更 顔の配色変更
メイジは腰、靴の変更 帽子、顔、胸の配色変更
一応比較画像作ってみたので貼り
ttp://up.jeez.jp/?id=007137
メイジが一番手直しされてるけどメイジはそのままの方が良かった気がする
あと画像編集する時に久々にwikiのアバページ見たけど、昔はN、上級にも一応セット名付いてた事を忘れてたよ
今じゃプレアバくらいにしかセット名無いもんな・・・長文失礼
- 185 :アラド名無しさん:2012/02/28(火) 14:58:29 ID:vHtg09aw0
- うわ、下げ忘れてたというかsage消えてる
編集してる時にPCが変な動作になってテンパって強制再起動押したのが原因かな・・・
連投&age大変失礼しました。
- 186 :アラド名無しさん:2012/02/28(火) 14:59:39 ID:MCsKXwuQ0
- 箱から古代のバインドキューブを出す
そして合成すると100%レアが出る(1次〜6次)
ttp://img.d-fighter.com/img/event/201202_thismonth/pop_ava01.jpg
ttp://img.d-fighter.com/img/event/201202_thismonth/pop_ava02.jpg
ttp://img.d-fighter.com/img/event/201202_thismonth/pop_ava03.jpg
ttp://img.d-fighter.com/img/event/201202_thismonth/pop_ava05.jpg
ttp://img.d-fighter.com/img/event/201202_thismonth/pop_ava06.jpg
ttp://img.d-fighter.com/img/event/201202_thismonth/pop_ava04.jpg
- 187 :アラド名無しさん:2012/02/28(火) 15:03:40 ID:T5dSYSto0
- 再販かー
こんなのが日本にきたら合成用アバの値段がどうなってしまうんや
- 188 :アラド名無しさん:2012/02/28(火) 15:07:30 ID:vHtg09aw0
- うわぁ、出る種類はランダムだろうけど100%レアアバ出るって
強化増幅過剰を溢れさせた次はレアバを溢れさせるのかよ・・・大丈夫かな
- 189 :アラド名無しさん:2012/02/28(火) 15:08:50 ID:MCsKXwuQ0
- 溢れたら分解されるだけ
- 190 :アラド名無しさん:2012/02/28(火) 15:10:33 ID:BBUT30ak0
- しかし鬼の一次はひたすらダサいな
- 191 :アラド名無しさん:2012/02/28(火) 15:12:54 ID:NRS6IbjQ0
- 韓国は好きな部位好きな能力を選んで日本より安価で買えるし
分解が捗るイベントになりそうだな
と同時日本には絶対こなさそうなイベントだ
- 192 :アラド名無しさん:2012/02/28(火) 17:40:35 ID:EcalG/tk0
- しかも合成に必要なアバが2つなんだぜ
日本5個とかふざけやがって
- 193 :アラド名無しさん:2012/02/28(火) 18:35:15 ID:RMsNbRWw0
- 無期限アバの単価考えたら妥当だと何度いえば
- 194 :アラド名無しさん:2012/02/28(火) 19:03:05 ID:T5dSYSto0
- 同じような別ゲーのエルソードと比べるとかなりマシだよな〜アラドって
基本期限付き、郵便で送ると密封がはがれる、すべての職からランダムガチャ だからな
- 195 :アラド名無しさん:2012/02/28(火) 20:07:48 ID:r0WWEgC20
- 大丈夫、日本はどこも似たようなもんで糞だから
それにしても今度はレアアバか…安定した資産てクローンくらいしかないなもう
- 196 :アラド名無しさん:2012/02/28(火) 20:11:45 ID:Yyy3mUGk0
- 韓国って無期限アバはないの?
- 197 :アラド名無しさん:2012/02/28(火) 20:27:09 ID:r0WWEgC20
- 普通にセラショップで売ってます、能力も選べます
単価考えても5>2で=になることはありえないですね、はい
- 198 :アラド名無しさん:2012/02/28(火) 20:55:50 ID:4cfgwriM0
- DnFは無期限上級が能力選べる代わりに単価が高いんじゃなかったっけ
とはいえ日本の方が上級以上で揃えようと思ったら高くなるんだろうけど
- 199 :アラド名無しさん:2012/02/29(水) 00:42:15 ID:2omzPy060
- 合成で必要なアバの数2個だっけ?韓国
- 200 :アラド名無しさん:2012/02/29(水) 00:47:19 ID:9trPhhVU0
- >>199
そうだよ
後レアアバ一箇所とクローンの差最高3倍程度
レアアバの2倍ちょいの値段が相場
これは合成する数の差のせいで露骨に日本と価値が変わってるねクローンレア
後上級クローンはソケットないので韓国では不人気で売れない
- 201 :アラド名無しさん:2012/02/29(水) 06:51:30 ID:GL2plowE0
- 欲しがる人が多ければ値段は上がる、少なければ下がる
ソケットなしとは言え、上級クローンがあるから
レアクローンの需要自体が、日本より低いだけじゃない?
何かしらで、レアクローン大量にまかれたり
レアクローン自体の出現率が、韓国だとレアの2分の1や3分の1くらいの確率だったりするのかな?
- 202 :アラド名無しさん:2012/02/29(水) 07:33:48 ID:9trPhhVU0
- 上級クローンは上級アバ以下の値段で売られてる
それくらい人気ない
- 203 :アラド名無しさん:2012/02/29(水) 08:58:39 ID:2W5x2wjoO
- だってエンブレム挿せないなんて何の価値もないじゃない。
- 204 :アラド名無しさん:2012/02/29(水) 09:12:02 ID:D9DHokpc0
- 単純にアバの着せ替えを楽しみたい人には需要あるんじゃないかな
自分も警備キャラには上級クローン欲しい
- 205 :アラド名無しさん:2012/02/29(水) 09:36:47 ID:2W5x2wjoO
- >>204
普通に上級やNをそのまま着ればいいんとちゃうの?それとの違いは?
- 206 :アラド名無しさん:2012/02/29(水) 10:22:23 ID:D9DHokpc0
- 欲しい能力のクローン揃えば、好きな見た目だけで集められるし
セット効果の付かないプレアバなんかも付けられるんじゃないかな
- 207 :アラド名無しさん:2012/02/29(水) 11:11:23 ID:VT.O/i9.0
- セット能力よりエンブレム重視したいからやっぱエンブ刺せないならゴミじゃね
まぁそこまでしてオシャレしながら戦いたい人ならレアクローン揃えるだろ
そもそも街だけのオシャレならクローンである必要ないしな
- 208 :アラド名無しさん:2012/02/29(水) 12:05:23 ID:rUhHYr1E0
- セット能力がつくだけでもいいって層がいるって、
たったそれだけのことが理解できないのか
エンブレムがさせない様な時代錯誤の品を今更実装するって事は、
はなっからそういう物好き向けの品って事だよ。
大半の人間にとってゴミである事なんざ分かりきってる事だ。
- 209 :アラド名無しさん:2012/02/29(水) 15:38:57 ID:SFbFCkQI0
- 若干話ズレるが
韓国ってNアバと上級アバ統一されたんだっけ?
既存のNアバには介入ナシでN廃止とかなんとか
- 210 :アラド名無しさん:2012/02/29(水) 18:24:15 ID:YhzHd1tQ0
- >>209
既に手持ちのNアバには(旧)が付いて別物とされるらしいね
日本は選択して買えないから、これ来ても付けたかったNアバをとは行かないのがなぁ…
- 211 :アラド名無しさん:2012/02/29(水) 20:01:25 ID:9trPhhVU0
- >>209
Nアバ廃止で今までのNアバはマダ残ってる
- 212 :アラド名無しさん:2012/02/29(水) 20:43:58 ID:GL2plowE0
- 古い話になるけど、支部長が顔や腰や胸はアバター自体つけたくない人がいて
そういう人に、クローンは需要あるって言ってた気もする
レアクローンの、日本と値段にここまで差があるということは
韓国は単純に、アバの見た目にこだわってる人が少ない可能性が高いだけだと思うけどさ
- 213 :アラド名無しさん:2012/02/29(水) 23:58:31 ID:Ky2RD8pI0
- 一方日本はアバ一個潰してお好みの能力を付けられる様にした
- 214 :アラド名無しさん:2012/03/01(木) 02:05:49 ID:C3/Ih/bo0
- レディオ称号()
ttp://up.jeez.jp/?id=007175
- 215 :アラド名無しさん:2012/03/01(木) 09:43:06 ID:/qJPNvMM0
- 壊れかけの
- 216 :アラド名無しさん:2012/03/01(木) 10:32:34 ID:eQjq80gU0
- クローンの真価はデフォアバで狩り出来る事だと思うの・・・
- 217 :アラド名無しさん:2012/03/01(木) 10:53:37 ID:GEpDTx6E0
- デフォ+壷だろJK
- 218 :アラド名無しさん:2012/03/01(木) 12:44:27 ID:bT6LhBZI0
- 旧プリーストのクラシックアバターとか、出ないかなぁ・・・
- 219 :アラド名無しさん:2012/03/01(木) 18:42:46 ID:YhzHd1tQ0
- >>218
本家はプリの外見が変わった時、既にプリ持ちだった人に能力無しだけど配布したんだっけか
日本は本当サービス悪いわ
- 220 :アラド名無しさん:2012/03/01(木) 18:56:28 ID:ElhqcgLc0
- 日本は韓国に比べてどうだらこうだらとか言ってる人多いけど、
ミンタイのMAXサービスやら、スイッチングやら、異名とかは日本優位
- 221 :アラド名無しさん:2012/03/01(木) 18:58:04 ID:QY8JkUX60
- 全部課金関連のアップだがな
- 222 :アラド名無しさん:2012/03/01(木) 19:11:11 ID:YhzHd1tQ0
- スイッチングは公正決闘のスイチシステムをぶっこ抜いて流用した物、その勢でバグだらけ
異名とか望んで無いクソ課金要素だし、ミンタイのMAXったって本家なんて度々バーニング開催してくれるんだ
- 223 :アラド名無しさん:2012/03/01(木) 19:22:40 ID:39vl.6MI0
- いい加減ウザいから愚痴スレにでも行って吐き出してくれば???
- 224 :アラド名無しさん:2012/03/01(木) 19:34:30 ID:GL2plowE0
- 課金で実装してしまった以上、スイッチ消すわけにはいかないから
持ち替えがデフォになった日本は、DnFサービスしてる中じゃ
一番ヌルゲーだから、悪くはないんじゃないかと思ってる
韓国でも増幅大乱やっちゃったから、廃課金ゲーなのはかわらないしね
- 225 :アラド名無しさん:2012/03/03(土) 02:31:31 ID:uPJEmNJk0
- ほんと愚痴愚痴うぜぇな
- 226 :アラド名無しさん:2012/03/03(土) 17:14:00 ID:1L6sunZQ0
- 社員さんこんな所でキレてる暇あったらバグ取りとかキッチリしてくださいよ^^;
- 227 :アラド名無しさん:2012/03/05(月) 22:56:27 ID:jT0NPacs0
- 遠距離スキルに属性乗る改変なんだけど
男格闘の疾風で試して分かったことについて
無属性でスキル発動→属性武器に変更→無属性のまま
属性武器でスキル発動→無属性武器に変更→属性付いたまま
属性強化の反映もスキルHit時なら固定スキルは独立系と併用できないかも
また%スキルについても持ち替えする場合は一撃系にメインの属性を付けないと駄目かも
- 228 :アラド名無しさん:2012/03/06(火) 01:09:54 ID:n6PAT9G.0
- スイッチする場合は水以外は両方の武器に属性付ければいいだけじゃない
もしくは属性付与アイテム使うか
属性強化は外部の属性抵抗減少との関係もあるから改変きてもリアルタイムで反映じゃないかな
- 229 :アラド名無しさん:2012/03/07(水) 00:02:29 ID:a5Nfe7Uc0
- 3 月6日午後8時からファーストサーバーがオープンされます。
オープン後円滑なテストのために一般オープンが進行される予定です。
今日適用されるアップデート内容は以下のとおりです。
* エンブレムウィークが行われます。
[ 変更]
* 競売にジェリョン段階の検索機能が適用されます。
* 魔法封印アイテムに関連UI(魔法封印解除UI、魔法封印プレイUI、魔法封印変換UI)を一つに合わせて各機能をタブ切り替えできるようにしました。
[ バグ修正]
* 結果の画面で100万単位の経験値が重なって見える現象を修正しました。
* レテの契 ??約が終了したTPの初期華北使用後、再接続時TPが初期化されない現象を修正しました。
* 青龍模様のマントのオプションが異常適用される現象を修正しました。
* 60 レベルユニーク鈍器レッドバグ、65レベルエピック鈍器力強いドワーフの黄金のハンマーアイテムの詳細説明が間違って出てきた点が修正されます。
* 武闘場でいくつかのアイテムのオプションが発動しなかった点が修正されます。
* 男ウィザードスキルの中で"ファイアロード"がキャスト速度増加効果が適用されない現象を修正しました。
* 禁止された犠牲セット9セット効果の範囲が増加し、攻撃レベル上昇のオプションが適用されない現象を修正しました。
* 男グラップラー"必ず獲る!"スキル効果の中で、的中率100%の効果が正常に適用されない現象を修正しました。
* 大将戦で異常な武器切り替えが可能な現象を修正しました。
* 決闘場で、 "チャーリーのロケットパンチ"のオプションがジャンプ攻撃が加え発動される現象を修正しました。
* 公平な決闘武器がジェリョンが可能だったバグを修正しました。
* 傭兵出場をした後、パーティー招待を受ける可能バグを修正しました
* 傭兵出場中決闘を使用することがあるバグを修正しました。
* ダンジョンクリア後に機器のインベントリウィンドウオープンするときにキャラクターの画像の一部が見えない現象を修正しました。
* 覚醒クエスト中にアルベルトを倒すクエストが完了されない現象を修正しました。
* 耐久度が0の状態で武器修理した後、ジェリョン数値が表示されなかったバグが修正されました
- 230 :アラド名無しさん:2012/03/07(水) 01:08:10 ID:PUZnoh/o0
- エレメンタルマスターの強化はまだでしょうか(◞‸◟)
- 231 :アラド名無しさん:2012/03/07(水) 04:52:52 ID:AYnMzI7w0
- はい
- 232 :アラド名無しさん:2012/03/07(水) 18:57:24 ID:Br8Bv09o0
- /8(木)定期メンテナンス中にアップデートされている内容をお知らせドリップします。
□変更
・ウェゴクドゥェン次元の結晶がハングル表記に基づいて歪曲された次元の決定に変更されます。
*チンホブク特殊業績[獲得条件]のツールチップが一部変更されます。
*男ガンナーアバターの神聖なレンジャーシルバーヘアをカラーに合わせて神聖なレンジャー金色ヘアに
変更されます。
□記者団アバター追加
*記者団ヘアアバターが更新されます。
-記者団アバターは取引は、解体が不可能であり、エンブレムソケットがなく、 町の移動速度+20%
オプションのみです。
□バグの修正
* 2次クロニクルユクチャムゴルダン6セット殺意の波動10秒MP消耗量減少オプションが正常に
適用されなかったバグが修正されます。
*キリの約束、信頼を使用して強化する時に強化期のアイテムを入れる場合は、霧の約束、
信頼の使用チェックを重複する現象が修正されます。
*決闘場入場と傭兵出場UIを実行した状態で傭兵出場した後決闘入場が可能な現象が
修正されます。
*覚醒クエスト "覚醒 - ブラー径3"進行中アルベルトをマップの外で処理する場合クエストを
完了することができないバグが修正されます。
□スキルのバグを修正
*アベンジャー "リッパー強化"スキルのダメージ強化の効果が "リッパー"スキルに適用されない現象が
修正されます。
*オベンジョウイ高速移動強化スキルが決闘でも適用される現象が修正されます。
*憑依状態で透明感効果を獲得した後、ダッシュをする場合、透明状態が解除される現象が 修正されます。
アップデート内容を熟知してゲーム利用に不便が無い事を望みます。
ありがとうございます。
- 233 :アラド名無しさん:2012/03/07(水) 19:11:12 ID:ElhqcgLc0
- >>230
強化されるまで、サモナーでお楽しみください
- 234 :アラド名無しさん:2012/03/08(木) 00:02:20 ID:4gfQgQHQ0
- DNFでスクールパッケアバ15日から販売開始
男メイジ
ttp://bbsimg.d-fighter.com/data6/notice/13311100181.jpg
他職は同じ
- 235 :アラド名無しさん:2012/03/08(木) 00:05:55 ID:4gfQgQHQ0
- 海外アバター電撃発売
2012年春を控えて紹介する新機能
すぐに新しい上級アバターの更新!
日本のアラド戦記 "アラド戦記"のパッケージで発売されたアバターを
もう韓国で猟奇スクールアバターに出会うことができます!
その後、本格的に猟奇スクールアバターを調べるよ。
ttp://bbsimg.d-fighter.com/data6/notice/13310234721.jpg
私のストッキングに空いた穴は見ないでくれる?ポイントは、包帯と包帯!
ttp://bbsimg.d-fighter.com/data6/notice/13310234722.jpg
最近流行して下の行方不明ルック!国内導入が急務となっています。
ttp://bbsimg.d-fighter.com/data6/notice/13310234723.jpg
いらっしゃいませ(__)ご飯が最初?バスが最初?それとも....
ttp://bbsimg.d-fighter.com/data6/notice/13310234724.jpg
私の矢は、ポーカーフェイスもドキッとする光の速度
ttp://bbsimg.d-fighter.com/data6/notice/13310234725.jpg
私の動作をしてみて、猟奇体操の始まり?!一つ!両方!セット!
ttp://bbsimg.d-fighter.com/data6/notice/13310234726.jpg
このタオルには... これ以上の詳細な説明は省略する
ttp://bbsimg.d-fighter.com/data6/notice/13310234727.jpg
ロバの服かかけただけなのに、人々はしきりに店を開くよう注文し??
ttp://bbsimg.d-fighter.com/data6/notice/13310234728.jpg
今から私の攻撃を防ぐのにジレンマがコトピルだ
ttp://bbsimg.d-fighter.com/data6/notice/13311100181.jpg
優雅な姿勢、安定した着地名品ジャンプする法律を学んでみる?
- 236 :アラド名無しさん:2012/03/08(木) 00:08:51 ID:jSRXeGbA0
- 猟奇スクールわろた
- 237 :アラド名無しさん:2012/03/08(木) 00:11:21 ID:/AoflB9I0
- 男メイジなんか雑w
- 238 :アラド名無しさん:2012/03/08(木) 18:55:11 ID:4oRO4bIA0
- 相変わらずの豚の恥女アバ
- 239 :アラド名無しさん:2012/03/08(木) 19:31:28 ID:vHtg09aw0
- 何か下3つの画像が見れなくなってる・・・
- 240 :アラド名無しさん:2012/03/08(木) 19:39:46 ID:/7Bv8s1.0
- DNFの臨時メンテ終わったからたぶん今なら見れる
- 241 :アラド名無しさん:2012/03/09(金) 12:48:16 ID:fYl/rt2E0
- DFO公正決闘実装3/15
ttp://up.jeez.jp/img/arad007279.png
- 242 :アラド名無しさん:2012/03/09(金) 14:20:55 ID:4kVMEYdI0
- 日本・・・
- 243 :アラド名無しさん:2012/03/09(金) 15:46:42 ID:pIHsIbJM0
- 日本・・・
- 244 :アラド名無しさん:2012/03/09(金) 19:14:23 ID:g9yZ2kuI0
- ジャパーン…
- 245 :アラド名無しさん:2012/03/09(金) 19:30:58 ID:jSRXeGbA0
- 向こうはこっちより対人が盛んなんだろう
- 246 :アラド名無しさん:2012/03/09(金) 19:39:54 ID:g9yZ2kuI0
- アプデが遅れると競争意欲を持たせてモチベ維持させるのは結局対人になるよね
- 247 :アラド名無しさん:2012/03/09(金) 20:04:53 ID:4tY.rtfU0
- こっちはスイッチングで公正決闘のシステム使っちゃってるしな
- 248 :アラド名無しさん:2012/03/10(土) 03:32:55 ID:GL2plowE0
- スイッチングあるから実装難しいんだろうね
- 249 :アラド名無しさん:2012/03/10(土) 04:01:54 ID:3jTP7ukI0
- 日本に公正決闘実装しても盛り上がる想像がまるで出来んな
- 250 :アラド名無しさん:2012/03/10(土) 12:55:03 ID:6LeVTENY0
- むしろ装備で補っていた人・・・お金落としてくれる人が決闘やめる可能性あるしな
- 251 :アラド名無しさん:2012/03/10(土) 13:34:47 ID:VT.O/i9.0
- それ以上にとりあえず人は増えるだろ。でも決闘に金かけてた組が特に買うものが無くなるから運営の売り上げ落ちるんじゃね?
速度アバとか特に揃える必要すらなくなるわけで
ネクソんだし向こうで無料のやつを有料で持ってくるのかね
まぁエンドコンテンツに活気が出るのはいいことだ
- 252 :アラド名無しさん:2012/03/10(土) 13:50:30 ID:xS7tDkZQ0
- 公正決闘参加権を1980Pでご用意しました!
- 253 :アラド名無しさん:2012/03/10(土) 22:05:54 ID:5qr78gLw0
- しかもキャラごとなんやろ
- 254 :アラド名無しさん:2012/03/10(土) 22:21:48 ID:eQjq80gU0
- しかも期限付きなんやろ
- 255 :アラド名無しさん:2012/03/11(日) 00:11:10 ID:OOm/Afx.0
- 究極の難易度、アルティメットモード!
"私はキングスロードスィプドンデ?" と思いましたか?
そのような冒険家たちのために "これはとても難しいんじゃないの!"と叫ぶだけの
新しい難易度が追加されます。
より詳細なニュースは、下記の内容で確認してください!
既存の一般的な/異界/古代ダンジョンの4つの難易度が新たに変わります
既存の難易度
変わった難易度
入場条件
ノーマル(NORMAL)で(EASY)条件なしで入場可能
エキスパート+マスター(EXPERT +MASTER)ミディアム(MEDIUM)ページの難易度をクリア
キング(KING)ハード(HARD)ミディアム難易度をSSランクでクリア
新規難易度(50レベル↑ダンジョン)アルティメット
(ULTIMATE)
ハードの難易度をSSSランク、被10回以下、
コインを 使わずにクリア(一般ダンジョン基準)
ttp://bbsimg.d-fighter.com/data6/notice/1331211582.jpg
既存のダンジョンの難易度とは異なる名前を持つよ??うになります。
50レベル以上の一般的な/古代/異界ダンジョンにアルティメット難易度が適用されます。
ttp://bbsimg.d-fighter.com/data6/notice/13312115822.jpg
ウルチメイトゥウイ難易度は非常に高いので、登場条件が難しいです。
一般的なダンジョン
ハードの難易度でSSSランク&被回数10回以下&コイン未使用
古代ダンジョン
ハードの難易度でSSSランク&被回数20回以下&コイン未使用
界ダンジョン
ハードの難易度でSSSランク&被回数30回以下&コイン未使用
ttp://bbsimg.d-fighter.com/data6/notice/13312751611.jpg
Ultimateはキングスロードよりも経験値、ダンジョンクリア報酬があります
ttp://bbsimg.d-fighter.com/data6/notice/13312657501.jpg
ウルチメイトゥエソヌン悪魔の招待状が高い確率でドロップされます。
※アルティメット難易度は獲得時にアカウント内の共有が可能です。
※Ultimateはクエストが存在しません。
(既存のキングスロードのクエストは、ハードの難易度で実行可能)
ダンジョンを簡単かつ迅速におもしろく楽しむことができるように手伝ってくれる、パーティープレイの
補償がさらに強力になってそうです!どのように変わったか調べましょう。
ttp://bbsimg.d-fighter.com/data6/notice/1331275161.jpg
パーティーインウォンビョル経験値ボーナスが従来よりも増加します。
ttp://bbsimg.d-fighter.com/data6/notice/13312657503.jpg
パーティ人数に応じて、いくつかの材料アイテムのドロップ率が増加します。
- 256 :アラド名無しさん:2012/03/11(日) 00:17:08 ID:pIHsIbJM0
- HEROS消しといてバカじゃないのか・・・?
しかもハードでSSSて
- 257 :アラド名無しさん:2012/03/11(日) 00:19:37 ID:jtcO6XBA0
- またHEROみたいにスタックストレス戦記がくるのか
- 258 :アラド名無しさん:2012/03/11(日) 00:31:38 ID:3jTP7ukI0
- 難易度結局4つだし
実質低レベルダンジョンの高難易度削除なだけじゃないか?
敵の動きとか詳しい情報出て無いからわからんけど
- 259 :アラド名無しさん:2012/03/11(日) 00:45:31 ID:jSRXeGbA0
- ヒーローと違ってクエで行かされるわけじゃないし問題ないだろ
- 260 :アラド名無しさん:2012/03/11(日) 00:53:40 ID:eShtCKPY0
- SSSなんてソロで取れるのサモぐらいじゃね?
- 261 :アラド名無しさん:2012/03/11(日) 01:43:22 ID:hcybkjqQ0
- >>260
?
- 262 :アラド名無しさん:2012/03/11(日) 02:34:43 ID:4tY.rtfU0
- ランクはマジでやめて欲しいわ
かつてソロで古代Kや城K出す為にどんだけ苦労したか
- 263 :アラド名無しさん:2012/03/11(日) 02:39:45 ID:jtcO6XBA0
- 影の迷宮のK出しは地獄だったな
- 264 :アラド名無しさん:2012/03/11(日) 02:55:13 ID://rI1Yeo0
- PTくめばいいだけやろ?
- 265 :アラド名無しさん:2012/03/11(日) 03:06:49 ID:KmR7I6qU0
- 影の迷宮はPT組んでも出やしねえな
- 266 :アラド名無しさん:2012/03/11(日) 03:10:22 ID:30T/H5JM0
- そもそも今のアラドでPTを組めるのか
- 267 :アラド名無しさん:2012/03/11(日) 03:10:50 ID:6LeVTENY0
- 昔なら分かるけど今なら余裕でしょ
- 268 :アラド名無しさん:2012/03/11(日) 03:45:25 ID:/M3w5nWg0
- 影はk出しPTとかあってコイン使用してたな懐かしや
- 269 :アラド名無しさん:2012/03/11(日) 04:25:38 ID:tW6yISs20
- 異界以外なら28号出せばなんの問題も無い
- 270 :アラド名無しさん:2012/03/11(日) 05:17:27 ID:GsDUkmP20
- これメカオババとか逃げ回ってランク稼げる職はいいけど
近接職とかどうするんだよマジ積みだわ
- 271 :アラド名無しさん:2012/03/11(日) 05:39:08 ID:czQvT1bM0
- サモちゃんの出番と聞いて
- 272 :アラド名無しさん:2012/03/11(日) 10:41:19 ID:qixrtWnI0
- 異界にも適用されるならドロップ品はどうなるんだ?
- 273 :アラド名無しさん:2012/03/11(日) 11:31:22 ID:GL2plowE0
- 2つ落ちるとか、セット品しか出ないとか
斜め上で今までのKランクのドロップが、Ultでドロップするようになって
実質的に難易度上昇になって、異界に来るなら的中20は確保して来いってなったりしてね
- 274 :アラド名無しさん:2012/03/11(日) 11:35:17 ID:byWRy0cg0
- いくつかのって書いてあるから2次とかはかわらないんちゃう?
- 275 :アラド名無しさん:2012/03/11(日) 12:13:12 ID:5xn7gtBA0
- DNFじゃランダムで2つ落ちるようになっとるからのう
- 276 :アラド名無しさん:2012/03/11(日) 12:19:52 ID:Ky2RD8pI0
- DNFだとボスは無条件で現物とレシピが一個ずつ落ちるようになってる
- 277 :アラド名無しさん:2012/03/11(日) 12:51:59 ID:GL2plowE0
- >>274
かわらなかったら、誰も異界の高ランクなんて行かないだけになっちゃうから
何かしら利点はつけてくるんじゃないかな
古代は状のドロップ率上がるみたいだし、ソロでも行ける場所だから
K余裕な人が行くだろうけど、異界はどうにもね
- 278 :アラド名無しさん:2012/03/11(日) 17:26:01 ID:ud5DFhKA0
- ミカエラさんのマユゲが無くなって金髪長髪化するんですね
とかどうでもいいが異界でも適用とか勘弁してほしいところ・・・増幅15基準にしてんじゃねぇだろうな
増幅15はスルーするんじゃなかったのかよ
まだどうなるかはわからんがどうなることやら・・・
- 279 :アラド名無しさん:2012/03/11(日) 17:39:55 ID:5qr78gLw0
- 新異界U3箇所13↑こうなるのか・・・
- 280 :アラド名無しさん:2012/03/11(日) 18:01:24 ID:vHtg09aw0
- いくつかの材料アイテム ってあるから2次、3次クロのレシピ現物は変わらないんじゃない?
それにKing=Hardだから異界でのドロップ品はHardで全部でるようになるんじゃないかな
Ultimateは今でいうHみたいなもので別にクエでコレをやれっていう訳じゃないし更に上の難易度を楽しみたい人用なくらいで
大きな影響はないと思うけど
- 281 :アラド名無しさん:2012/03/11(日) 20:03:24 ID:3jTP7ukI0
- そんな事ゆーても実際U来たら異界なんて皆Uしか行かないだろ
- 282 :アラド名無しさん:2012/03/11(日) 21:06:15 ID:GL2plowE0
- ドロップ同じなら、わざわざ難易度高い方なんて選ばないかと
- 283 :アラド名無しさん:2012/03/11(日) 21:42:17 ID:6LeVTENY0
- EasyとNormal?だと今までの通常品を半分っこ
HARDで強力品ごっそり
Ultimateはドロップ量を単純にHARDの2倍にするとか?(魔性や矛盾とかも含めて)
斜め上でUltimateは入場数無制限な代わりに鬼畜難易度化
- 284 :アラド名無しさん:2012/03/11(日) 22:45:45 ID:GsDUkmP20
- 時間稼ぎにすらなってないな
システムがどう見てもネクロ、サモ、メカ向き
- 285 :アラド名無しさん:2012/03/11(日) 23:31:01 ID:Gb8/VsBo0
- 報酬はおいしいけど
過剰がほとんど意味ありません
とかかもしれんが 大乱やった後だけに。
- 286 :アラド名無しさん:2012/03/12(月) 03:43:44 ID:ElhqcgLc0
- >>149
処理落ちは音ゲーが成り立たないくらい致命的な要素だからな
そういえばうちのホームの筐体も処理落ちしてるんだけど、「処理落ちって何?」って言ってる廃人がいた
彼のプレイ中、処理落ちの激しい箇所が何箇所かあって「今気づいたでしょ?w」って聞いても、「え、そんなことあったんだ」とか言ってたw
普段からぼんやりしてる子だからかなぁ・・・
- 287 :アラド名無しさん:2012/03/12(月) 03:44:46 ID:ElhqcgLc0
- すみません、板間違えました;
- 288 :アラド名無しさん:2012/03/12(月) 04:00:29 ID:qQslrS4s0
- なんかワロタ
- 289 :アラド名無しさん:2012/03/12(月) 06:13:14 ID:4tY.rtfU0
- 防御力とかカット率が変わるんかな?
じゃなかったらマジ意味ないわなー
- 290 :アラド名無しさん:2012/03/12(月) 10:19:32 ID:P2VqAMZM0
- というか誰得な気がしてきた・・・・
- 291 :アラド名無しさん:2012/03/12(月) 16:58:10 ID:pIHsIbJM0
- Ultimate出るならKソロさせてくれ
- 292 :アラド名無しさん:2012/03/12(月) 17:33:18 ID:/Im9YvRo0
- だよな。今の通常Kでいいから異界Kソロでいける仕様にして欲しい。
…のが本音だが、ネトゲの性質上PTプレイというのを考慮すると絶対にならねーな。
つーかPTプレイの旨みをもっと3倍くらいに増やしてくれよ。じゃないと今の時代、積極的にPTなんかくまねーよ。
- 293 :アラド名無しさん:2012/03/13(火) 12:32:12 ID:WoxEMdsM0
- いきずまり感がいなめないね
- 294 :アラド名無しさん:2012/03/13(火) 13:51:10 ID:6XG82/1A0
- もうネタ切れだろ
- 295 :アラド名無しさん:2012/03/13(火) 14:46:27 ID:jSRXeGbA0
- まだアントンと魔界が残ってる
- 296 :アラド名無しさん:2012/03/13(火) 19:12:31 ID:aW1nCOlo0
- 3 月13日午後6時30分からファーストサーバーがオープンされます。
オープン後円滑なテストのために一般オープンが進行される予定です。
今日適用されるアップデート内容は以下のとおりです。
[ ダンジョン難易度改編]
* 50 レベル以上の一般的な/古代/異界ダンジョンの難易度がイージー、ミディアム、ハード、ウルチメイトゥウイ4つのステップに改編されました。
*で難易度は従来のノーマルロード、ミディアム難易度は、既存のマスターロード、ハード難易度は、既存ののキングスロードに似ている難易度であり、アルティメット難易度は、既存のキングスロードに比べて非常に難しい難易度です。
*アルティメットの難易度で、より多くのゴールド、アイテム、経験値を得ることができ、特に悪魔の招待状が高い確率でドロップされます。
* アルティメット入場条件は以下のとおりです。
-一般的なダンジョン:コインを使用せずにSSSランク、被回数10回以下でダンジョンクリア
- 古代ダンジョン:コインを使用せずにSSランク、被回数30回以下でダンジョンクリア
- 異界ダンジョン:コインを使用せずにSSランク、被回数50回以下でダンジョンクリア
* ダンジョン難易度改編に関連してクエストに登場するダンジョンの難易度の名称とチンホブク条件の表記が変更されます。
-ノーマル数→で難易度
- エキスパートロード、マスターロード→ミディアムレベル
- キングスロード→ハードの難易度
[ パーティープレイ報酬アップ]
* パーティープレーの時経験値獲得量が増加しました。
*パーティープレイ時の材料アイテムのドロップ確率が増加しました。
[ 異界ダンジョン要求抗魔関連の変更内容】
・ 異界ダンジョンの難易度ごとのニーズ抗魔値が以下のように変更されまし。
-グイギェ:で-200、ミディアム-250、ハード-300、アルティメット-350
-シンイギェ:イージー-300、ミディアム-450、ハード-600、アルティメット-750
*各難易度が要求されるハンマリョクボダキャラクターの抗魔値が高い場合に増加されるダメージが既存の5%から10%に上方修正されます。
[ クイックパーティー改善]
* クイックパーティーが最少催行人数を満たしていると、すぐに入場が可能に改善されます。
-会場のスクリーンにダンジョン別最低人数が満たされて入場が可能な状態になると、[キャンセル]ボタンと一緒にすぐに入場ボタンが表示されます。このすぐ入場ボタンを押すと、設定している人数ですぐに入場されます。
-会場以外のメンバーは、このすぐ入場ボタンを使用することができません。
*経過時間が増加されている方式ではなく、待機時間の表示形式での待機時間20初めから時間が減少された形で表示されます。
-この待機時間は、同じパーティーの決定待ちのパーティーメンバーに共有されてパチウォンガン同じ数値が表示されます。
-最少催行人数未満である場合には、待機時間が表示されず、最小の人員が満たされた場合、20秒からカウントダウンされます。
-新しいユーザーが入ったりしていく場合の待機時間がリセットされます。
-待機時間が表示されている途中にも最小限の人数が満たされた状態であるため、すぐに立場を介して大気なく、すぐに入場が可能です。
*ダンジョン別最低参加人数
- 一般ダンジョン(イージー、ミディアム、ハード)/ /最小:2名、最大:4名
-一般ダンジョン(アルティメット)/ /最小:2名、最大:4名
-古代ダンジョン/ /最小:3名、最大:4名
[ バグ修正]
* 競り市、機器事前のクエリ入力中、x(アクション)ボタンにより、隣接するNPCのポップアップメニューが開かれる現象を修正しました。
* クリーチャーを装着した状態で再接続する必要がありクリーチャー進化クエストが表示される現象を修正しました
* 死霊術師の特性スキル"カーススピア強化"のツールチップ説明が定期的に変更されます。
* 競売検索フィルタの名前入力欄に文字を入れても検索された現象を修正しました。
* グラップラーショルダータックル充填時に追加操作が終わってもスキルが発動されない現象を修正しました。
* 2 チャクにニクラスユクチャムゴルダン6セット殺意の波動10秒MP消耗量減少オプションが正常に適用されないバグを修正しました。
- 297 :アラド名無しさん:2012/03/13(火) 21:18:22 ID:ctoUdAfk0
- 異界のドロップはどうなるんだろうね
ハードモードで従来のKと同じ
アルティメイトになるとセット品しか落ちないとかなら通う価値あるんだが
- 298 :アラド名無しさん:2012/03/13(火) 21:30:35 ID:6m7lBido0
- 1.セット品しか落ちない 魅力的だがネクロとかセット品があんまりいらない職業だと困る
2.ドロップ上昇 通う期間が短くなるなら難易度上昇の甲斐がある
3.素材だけ2倍 養殖の人間だけは得をするが難易度に見合わないし被養殖にメリットがないので客が集まらない
男メイジやら阿部さんやらのせいでドロップが薄くなってるのでここらでテコ入れが来て欲しいが、
4.特になし さすがのネクソンクオリティ
の可能性も
- 299 :アラド名無しさん:2012/03/13(火) 21:34:33 ID:pIHsIbJM0
- セット装備揃えるのが簡単過ぎる気もするが・・・
ライトユーザーとしては嬉しいけどね
- 300 :アラド名無しさん:2012/03/14(水) 10:21:47 ID:ctoUdAfk0
- >>298
被養殖はどうせ自力じゃクリア出来ないゴキブリだから料金が安ければ(もしくは無料)ほいほい来る
- 301 :アラド名無しさん:2012/03/14(水) 11:47:25 ID:6LeVTENY0
- セット装備ばかり目につきやすいけど、後一箇所の一撃や猛攻や特性が揃わないのがきついんだがのぉ・・・
- 302 :アラド名無しさん:2012/03/14(水) 17:16:15 ID:GL2plowE0
- 1箇所くらいなら、三次でもいい
- 303 :アラド名無しさん:2012/03/14(水) 18:41:19 ID:zADEhREQ0
- 異界は昔のドロ仕様に変わって欲しいなぁ
確かPTの職業クロニクルしか落ちなかったような
- 304 :アラド名無しさん:2012/03/14(水) 19:24:58 ID:HBxooyWY0
- それってどこのアラドですか
- 305 :アラド名無しさん:2012/03/14(水) 19:37:20 ID:eiKClezc0
- パッケ半額わろた
ttp://dl3.getuploader.com/g/arad_files/127/153400.png
- 306 :アラド名無しさん:2012/03/14(水) 19:45:28 ID:eiKClezc0
- 3/15(木)定期メンテナンス中にアップデートされている内容をお知らせドリップします。
□魔法封印の関連UIの改善
*魔法封印アイテムに関連UI(魔法封印解除UI、魔法封印プレイUI、魔法封印変換UI)を
一つに合わさ各機能をタブ切り替えできるように修正されます。
□変更
*封印されたロックでさらに龍玉が出ません。
*競売にジェリョン段階の検索機能が適用されます。
□スキルのバグを修正
*男ウィザードスキルの中でファイアロードがキャスト速度増加の効果に適用されない
現象が修正されます。
*男グラップラー"必ず獲る!"スキル効果の中で的中率100%の効果が正常に適用されない
現象が修正されます。
□バグの修正
* pvpチャンネルでメンバー登録ボタンが無効になります。
*強化数値補正チャンネル(pvpなど)でリンクされたアイテムの強化数値と効果が異常に
出力された現象が修正されます。
*結果の画面で100マンダンウィ経験が重なって見える現象が修正されます。
*レテの契約が終了したTPの初期華北使用後、再接続時TPが初期化されていない
現象が修正されます。
*青龍模様のマントの効果が正常に適用されるように修正されます。
*倉庫からマイナスボタンを使用する場合重量超過のメッセージがポップアップされない現象が修正されます。
*封印されたロックの異質的な免疫のブレードが異常に出てきた現象が修正されます。
*カスタムチャネルの適用を受けないのダンジョンの選択画面でカスタムチャンネルの画像が出力される現象が
修正されます。
*クリーチャーを装着した状態で再接続する必要がありクリーチャー進化クエストが表示される現象が
修正されます。
*禁止された犠牲セット9セット効果の範囲が増加し、攻撃レベル上昇のオプションが適用されない
現象が修正されます。
*クエスト "冒険の始まり"の目的地ガイド表示がミニマップ上で誤って表記されている現状が
修正されます。
* 60レベルユニーク鈍器レッドバグ、65レベルエピック鈍器力強いドワーフの黄金ハンマーアイテムの
詳細説明が間違って出てきた点が修正されます。
*武闘場でいくつかのアイテムのオプションが発動しなかった点が修正されます。
*決闘場大将戦で異常な武器切り替えが可能な現象が修正されます。
*決闘場で、 "チャーリーのロケットパンチ"のオプションがジャンプ攻撃が加え発動される現象が修正されます。
- 307 :アラド名無しさん:2012/03/14(水) 19:51:32 ID:4ao7HpCA0
- エレメンタルマスターのサンダーコーリングのクロニクルアイテム拡大(緑オーラ)が攻撃回数増加に改変されるパッチはまだなんでしょうか
- 308 :アラド名無しさん:2012/03/15(木) 00:45:51 ID:ud5DFhKA0
- いい加減思うことは・・・あの罠ボタン、整頓ボタンを削除してしまえと
- 309 :アラド名無しさん:2012/03/15(木) 13:52:28 ID:Pxk4AfVY0
- 倉庫と同じように並べ替えてくれるならいいけど詰めるだけならいらないよなあ
- 310 :アラド名無しさん:2012/03/17(土) 01:06:30 ID:4tkleHeE0
- 並べ替えられるのが果てしなく迷惑なんだが・・・
- 311 :アラド名無しさん:2012/03/17(土) 07:09:43 ID:vHtg09aw0
- そこは個人の感覚だろうねぇ・・・自分はインベの方は詰めるだけじゃなくて自動で並び替えて欲しいと思えば
倉庫の方は並び替えるんじゃなくて詰めて欲しいって思うことが良くある(つまり仕様を逆にしてくれと)
あと>>306の
3/15(木)定期メンテナンス が 3/15(不)定期メンテナンス に見えてしまった
ネクソの度重なるメンテ時間のいい加減さに幻覚症状まで起こしてきてるのか、オレは・・・
- 312 :アラド名無しさん:2012/03/17(土) 21:02:18 ID:wzHXr9fQ0
- 日本に革新がくると
王で45と50エピが狙えるようになる、であってる?
- 313 :アラド名無しさん:2012/03/18(日) 10:24:41 ID:6OGfsc0s0
- 王で45と50エピが多分狙えるようになる。
50エピ出そうなレベル帯だが50エピが落ちたってソースは知らない
- 314 :アラド名無しさん:2012/03/18(日) 23:25:11 ID:J7VxFdwk0
- 武闘ダンジョンで最初人間型追加ダメージがでてて
その後のパッチででなくなったのって
バグなのかな?仕様なのかな?
もともとアバターだけ変えたAPCにはでないけど
武闘の敵はPCとは形違うし
- 315 :アラド名無しさん:2012/03/20(火) 13:18:54 ID:vsIwXe1g0
- アンニョンハセヨ
イゴチュセヨ
アラドゥジョンギ
- 316 :アラド名無しさん:2012/03/21(水) 01:22:14 ID:ud5DFhKA0
- このスレの伸びが悪いってことは本家の元気がないってことだよなぁ
- 317 :アラド名無しさん:2012/03/21(水) 02:42:19 ID:OYmI/ueg0
- 本家にアプデ来ても日本に来るのは1年後ですしおすし
- 318 :アラド名無しさん:2012/03/21(水) 02:46:37 ID:oe2w6KtA0
- そうじゃなくて本家もまともなアップデートがない
- 319 :アラド名無しさん:2012/03/21(水) 03:43:39 ID:gBrnby.U0
- 日本と比較すると本家が神がかってるように感じる
- 320 :アラド名無しさん:2012/03/21(水) 09:36:50 ID:OIp8Zzvw0
- 本家でまともなアプデがないはずなのに差が全く埋まらないのはなんでだぜ?
- 321 :アラド名無しさん:2012/03/21(水) 13:04:35 ID:Ky2RD8pI0
- 4月に革新か。不死の一部までぶち込んでるってことは途中の覚醒アプデも全部乗せかな?
- 322 :アラド名無しさん:2012/03/21(水) 14:41:03 ID:io0o8E5Y0
- そんなわけないあど
得意の歯抜けアプデでございます
- 323 :アラド名無しさん:2012/03/21(水) 14:44:03 ID:Or/pVjRw0
- 韓国アラドじゃないけど、今日中華アラドに独自システムが追加されてるな
ダンジョン行くと格ゲーのスパコンゲージみたいなのが表示されて
疲労消化毎にゲージが溜まって、それ使って周囲の雑魚を一掃できるスキルが使えるらしい
マイルームさんもその内本気だせば家具が飛んできて雑魚一掃できるようになるよね^−^
- 324 :アラド名無しさん:2012/03/21(水) 16:41:10 ID:YOEUef6U0
- 3/22(木)定期メンテナンス中にアップデートされている内容をお知らせドリップします。
□ダンジョン難易度改編
* 50レベル以上の一般的な/古代/異界ダンジョンの難易度が イージー、ミディアム、ハード、ウルチメイトゥウイ
4つのステップに改編されます。
*で難易度は従来のノーマルロード、ミディアム難易度は、既存のマスターロード、 ハード難易度は
既存のキングスロードに似ている難易度であり、アルティメット難易度は 、既存のキングスロードに比べて
非常に難しい難易度です。
*アルティメットの難易度で、より多くのゴ??ールド、アイテム(ボスユニーク、クロニクル、エピック装備を含む)、
経験値を得ることができ、特に悪魔の招待状が高い確率でドロップされます。
*アルティメット入場条件は以下のとおりです。
- 一般的なダンジョン:コインを使用せずにSSSランク、被回数10回以下でダンジョンクリア
- 古代ダンジョン:コインを使用せずにSSランク、被回数30回以下でダンジョンクリア
- 異界ダンジョン:コインを使用せずにSSランク、被回数50回以下でダンジョンクリア
*ダンジョン難易度改編に関連してクエストに登場するダンジョンの難易度の名称と 称号北の条件
表記が変更されます。
- ノーマルロード→で難易度
- エキスパートロード、マスターロード→ミディアム難易度
- キングスロード→ハードの難易度
? <ダンジョンの難易度改変>マガジン見に行く
□パーティープレイのメリット上方
*パーティープレーの時経験値獲得量が多くなります。
*パーティープレイ時の材料アイテムのドロップ確率が高くなります。
□異界ダンジョン要求抗魔関連する変更
*異系ダンジョンの難易度ごとのニーズ抗魔値が次のように変更されます。
- グイギェ:で-200、ミディアム-250、ハード-300、アルティメット-350
- シンイギェ:で-300、ミディアム-450、ハード-600、アルティメット-750
*各難易度が要求されるハンマリョクボダキャラクターの抗魔値が高い場合に増加されるダメージが
既存の5%から10%に上方修正されます。
□バグの修正
*機器の事前(オークション)を開き、検索フィルタの項目にXキーを入力時、キャラクターの詳細[表示]メニューが
出力される現象が修正されます。
*競売検索ピルトジュン名入力欄に1つの文字入力時に入力した文字が検索条件に
含まれていない現象が修正されます。
*クウィクステンディンウイコマンド封印が解除されない現象が修正されます。
*グラップラーショルダータックル充填時に追加操作が終わってもスキルが発動されない現象が修正されます。
*死霊術師の特性スキル "カーススフィアの強化"のツールチップ説明が定期的に変更されます。
- 325 :アラド名無しさん:2012/03/21(水) 16:47:45 ID:sR.qcQZo0
- *アルティメットの難易度で、より多くのゴ??ールド、アイテム(ボスユニーク、クロニクル、エピック装備を含む)、
経験値を得ることができ、特に悪魔の招待状が高い確率でドロップされます。
これが日本に来たら本気出す
- 326 :アラド名無しさん:2012/03/21(水) 16:55:24 ID:YsHZ4f/k0
- アルティメットの動画見たけどゲージ凄かったぜw
- 327 :アラド名無しさん:2012/03/21(水) 17:40:07 ID:sR.qcQZo0
- >>326
旧異界のボスのHPが150本か180本のどっちかだと思うんだけどどっちなん?
- 328 :アラド名無しさん:2012/03/21(水) 17:40:38 ID:4tY.rtfU0
- こっちとあっちじゃゲージ数ちがうからあっちで150ならこっちは200超えるぞ
- 329 :アラド名無しさん:2012/03/21(水) 17:42:15 ID:3jTP7ukI0
- アルティメットはクエストで行く必要も無いんだし思いっきり難しくていいな
一般ダンジョンぬるすぎる
- 330 :アラド名無しさん:2012/03/21(水) 17:44:58 ID:YsHZ4f/k0
- 俺が見たのは悲鳴だったけど3部屋目で処理間に合ってなくて3匹出てたわ
ルネーでゲージ30本あった
- 331 :アラド名無しさん:2012/03/21(水) 18:10:00 ID:QY8JkUX60
- 向こうのゲージの1.7倍くらいがこっちの表記だとか
255とかやめてくださいしんでしまいます
- 332 :アラド名無しさん:2012/03/21(水) 18:50:44 ID:vb2.6A.20
- アルティメッともいいけど、全開放置の升er何とかしろよ
金稼ぎの場与えるだけじゃないか
- 333 :アラド名無しさん:2012/03/21(水) 19:15:33 ID:AZCZEGs.0
- 異界のSSランク出すのって・・・旧異界の城かなり無理ゲーじゃね、1部屋目のせいで
稀に97%までランク行くときあるけど条件分からん
- 334 :アラド名無しさん:2012/03/21(水) 19:16:24 ID:Ky2RD8pI0
- >>333
あそこをカウントしない仕様なら・・・
- 335 :アラド名無しさん:2012/03/21(水) 19:24:53 ID:jT0NPacs0
- クロニクル出やすいから異界は無理してでもアルティ通うことになりそうだね
良メンツが集まってたら問題無いだろうけど
今でもグダるようなメンツでアルティなんて突入した日には・・・
- 336 :アラド名無しさん:2012/03/21(水) 19:51:44 ID:/Im9YvRo0
- ていうかU出さない事にはセット品拾いにいけないなんて事じゃねえだろうな・・・
そうだったら冗談じゃないぞ・・・
- 337 :アラド名無しさん:2012/03/21(水) 19:55:12 ID:YsHZ4f/k0
- 配信聞いてたら異界ドロップは
イージー=ノーマルの3種(パンツ、ベルト、指輪)
ミディアム=エキスパート+マスターの6種(上着、肩、腕輪+武器、靴、首輪)
ハード=キングと同じくセットも
って話だったけどUがどーなるかはその時点じゃテス鯖だったからよくわからん
- 338 :アラド名無しさん:2012/03/21(水) 20:55:34 ID:fnsc0XXA0
- 城は2,3でオブジェ壊すとかなりさっ引かれる
- 339 :アラド名無しさん:2012/03/22(木) 04:00:49 ID:NyWKy2hQ0
- オブジェクト壊すとランク下がるなんて考えもしなかったな
1部屋目は囮用意すればいいんじゃないか
- 340 :アラド名無しさん:2012/03/22(木) 11:20:23 ID:ud5DFhKA0
- カット率どうなることやら・・・基礎はもうアホみたいにカットされてるから上がるなら無視のほうだろうが
4割とか5割になったら完全に15基準にしてるとしか
HPそこまで上げるならカット率上昇無しもありえるけど、というかそうしてほしい
- 341 :アラド名無しさん:2012/03/22(木) 11:59:01 ID:mPMPcQZw0
- バカルUlti 144ゲージ
ttp://dl8.getuploader.com/g/arad_files/145/bakal0.png
- 342 :アラド名無しさん:2012/03/22(木) 12:41:03 ID:dIk4dg.E0
- 関係ないけど学者の覚醒なんか1年以上振りに見たわ
しかし150ゲージ近くまで増えたとしても亀裂のアイドルのガなんとかさんは瞬殺されるイメージしか沸かない
- 343 :アラド名無しさん:2012/03/22(木) 13:18:02 ID:ud5DFhKA0
- めんどくさいうえに面白くなく、強制ダメージで回復を強要されPCにダイレクトアタックまでしかけてくる
ガウニスさんを舐めてると酷い目にあうぞ!
- 344 :アラド名無しさん:2012/03/22(木) 13:20:38 ID:Ky2RD8pI0
- ガウニスさんは最後のブロックをある程度残しておけば負荷減るだろ
- 345 :アラド名無しさん:2012/03/22(木) 13:25:30 ID:7ZIxMUEY0
- Uガウニスさんは液晶画面ガシャーンしてくるらしい
- 346 :アラド名無しさん:2012/03/22(木) 14:16:25 ID:mPMPcQZw0
- フルー U
ttp://dl10.getuploader.com/g/arad_files/146/pandemos3.jpg
- 347 :アラド名無しさん:2012/03/22(木) 15:15:45 ID:jSRXeGbA0
- まじで物好き用だなアルティメット
- 348 :アラド名無しさん:2012/03/22(木) 15:36:56 ID:dIk4dg.E0
- ライフ90本のフルーとか絶対行きたくねぇ
セットドロップ率が高いなら異界でアルティメット行くくらいで他はハードまでしか行かないだろこれ
- 349 :アラド名無しさん:2012/03/22(木) 19:26:19 ID:phdnVQ020
- ♀スピって弱体されねえの?スピ全部じゃなくて♀スピ
- 350 :アラド名無しさん:2012/03/22(木) 20:14:20 ID:jkDSbVGU0
- レシュポン
1番の部屋 - 体力14行、攻撃力が大幅に上昇ので油断している途中ゴルロガルスイトウム(調達基準でダウンブロー一発で万くらいいく)
2番の部屋 - 体力36行、一度キャスト開始すると、地獄です。前のキャスティングの前にスンサク
3番の部屋 - 体力14行、体力多くて負けを抜いて前と同じ
4番の部屋 - 傷36行、介14行、傷がストクイ点に注意し、攻撃力が大幅に上昇しています。
5番の部屋 - 体力36行、蝉のないキャ??スティングと体力のため意外に長期戦です。
ディレジエ - 体力60行、ディレジエの攻撃力+体力ダウンエンチャントのために間違って当たったらウォンキルイプニダそして破片の中毒のためにピグァンリドヘヤドゥェム
全体的な感想は、ドロップ率が上昇しても行くことは嫌ですね。すぐにハードも従来のキングスより上昇しました。
- 351 :アラド名無しさん:2012/03/22(木) 20:16:32 ID:YsHZ4f/k0
- Uの異界配信見たけど昔の異界ぐらいダルそうだった
- 352 :アラド名無しさん:2012/03/22(木) 20:29:42 ID:jklutFRk0
- アビスとかヘルの難易度だな、そこだけしか落ちないものがなければ行く気はしないね
- 353 :アラド名無しさん:2012/03/22(木) 21:26:48 ID:BmF/T0s.0
- もう新規付いていけないだろこれ
- 354 :アラド名無しさん:2012/03/22(木) 22:01:39 ID:jSRXeGbA0
- アルティメットって新規向けのコンテンツじゃないだろ
- 355 :アラド名無しさん:2012/03/22(木) 22:14:24 ID:D.YCYe3M0
- かつてのPSOのULTと比べればまだマシなほうだな
あれは敵は硬いわ攻撃は当たらんわ即死攻撃のオンパレードだわで開発者はマジで頭おかしいんじゃないかと思った
- 356 :アラド名無しさん:2012/03/22(木) 23:08:23 ID:ym.X.NF.0
- はい
- 357 :アラド名無しさん:2012/03/22(木) 23:39:50 ID:lQ5fHZPk0
- ちょっと赤いシリーズ拾ってくるわ
- 358 :アラド名無しさん:2012/03/23(金) 00:22:36 ID:grxnRFpE0
- まあ今まで難易度タダ下がりだったから、これって増幅過剰組に対しての餌って感じかね
- 359 :アラド名無しさん:2012/03/23(金) 00:36:16 ID:ouyrGCqA0
- モンハンP2の海賊チケットもらえるテオ配信クエを思い出すよ
- 360 :アラド名無しさん:2012/03/23(金) 00:38:50 ID:mJXuGx/c0
- 王ビル悲鳴グロみたいな低レベルDの警備は捗るだろうな。カンストなら流石に余裕だろ
- 361 :アラド名無しさん:2012/03/23(金) 00:40:05 ID:0LNZH6jM0
- 音ゲーやらなくなって久しいが最近のBMSはずーっと歯抜けデニムを叩き続けるゲームなの?
- 362 :アラド名無しさん:2012/03/23(金) 00:41:05 ID:0LNZH6jM0
- うおお誤爆した すみません
- 363 :アラド名無しさん:2012/03/23(金) 07:05:56 ID:R4yT5Gi.0
- 魔性のドロップ難易度どうなるんだろう
1.イージー:下級 ミディアム:中級上級2種類 ハードアルチ:最上級
2.イージー:下級 ミディアム:中級と上級をあわせたもの1種類 ハードアルチ:最上級
3.イージー:下級 ミディアム:中級 ハード:上級 アルチ:最上級
2.が理想で 1.が無難 3.は無いと信じてる
- 364 :アラド名無しさん:2012/03/23(金) 07:18:23 ID:3jTP7ukI0
- 3次みたいに邪念の種類統一すればええねん
- 365 :アラド名無しさん:2012/03/23(金) 10:46:58 ID:L.pLshXg0
- これってやり過ぎ感漂う
あっちじゃ評判悪いとなかったことになったりするが、どうなるんだろうな
- 366 :アラド名無しさん:2012/03/23(金) 13:43:50 ID:6QEukO9.0
- 悲鳴U
ttp://www.youtube.com/watch?v=4ddj0iFLAUA
- 367 :アラド名無しさん:2012/03/23(金) 14:09:04 ID:3jTP7ukI0
- カンストでこれとか適正でクリア出来る気がしないな
まあこの学者下手だからより難しく見えるんだろうけど
- 368 :アラド名無しさん:2012/03/23(金) 14:17:33 ID:vHtg09aw0
- 適正でU行く必要ないでしょ、クエなんて一切関わらないんだし
余程の不屈の精神の持ち主かドMでないと適正古代DのUなんて行かないと思う
- 369 :アラド名無しさん:2012/03/23(金) 15:24:27 ID:rBriAS.w0
- ドロップも余り変わり映えしないね
- 370 :アラド名無しさん:2012/03/23(金) 15:35:09 ID:phdnVQ020
- UでPTメンツの自職しかでないようになるんならどんな無理をしててもかようんだがな〜
- 371 :アラド名無しさん:2012/03/23(金) 17:00:01 ID:Ky2RD8pI0
- 古代エピクエは全部Nでよくなったはずだが
- 372 :アラド名無しさん:2012/03/23(金) 17:46:22 ID:rGR0xnCE0
- Temporary Arena Closure
- 373 :アラド名無しさん:2012/03/23(金) 20:53:06 ID:lC4/GWwIO
- カット率どうなってるんだろうな
最高ランクのダンジョンUで基礎9割無視5割くらいカットされるのかな
- 374 :アラド名無しさん:2012/03/23(金) 23:42:57 ID:c40jK4jE0
- ゴブリン王国ultimate
ttp://www.youtube.com/watch?v=lOIoXjy3yqs
- 375 :アラド名無しさん:2012/03/24(土) 00:13:33 ID:TFhC9wWE0
- >>374
クロニクルのドロップが2と3でクロニクル1個、5で2個、ボス部屋で3個。
道中部屋ごとにドロップ個数を変えるとは思えないから、多分確率でドロップが増える仕様であると思われる。
3人パーティでこれなら4人パーティは結構期待できそう。
- 376 :アラド名無しさん:2012/03/24(土) 00:19:38 ID:grxnRFpE0
- 元々ランダムで追加+1個出るようになったんじゃなかったっけ・・・
- 377 :アラド名無しさん:2012/03/24(土) 00:25:53 ID:w/ZshNfc0
- 異界のドロップ数変更は下半期覚醒で実装されたはずじゃなかったっけ?
- 378 :アラド名無しさん:2012/03/24(土) 00:28:48 ID:Ky2RD8pI0
- 下半期覚醒はボス部屋で無条件2個じゃなかったか?
- 379 :アラド名無しさん:2012/03/24(土) 01:04:05 ID:w/ZshNfc0
- うーんultimateアプデ前にSSSGさんの動画見たとき、道中で2,3個落ちてたから
ultimateアプデでドロップ数増加ってことはないと思う。
なんか間違ってたらすまぬ
- 380 :アラド名無しさん:2012/03/24(土) 01:07:29 ID:9NRJ47Ok0
- ttp://bbsimg.d-fighter.com/data6/month_item/1203220950463.jpg
称号 オーラアバター辺りかな?
- 381 :アラド名無しさん:2012/03/24(土) 01:08:09 ID:DNThjss60
- PTメンバーの自職しか落ちないとかなら行くの考えるがそうじゃないならな
- 382 :アラド名無しさん:2012/03/24(土) 02:06:48 ID:TFhC9wWE0
- >>325
を信じれば、ドロップ増える確率増加ってところかな……
- 383 :アラド名無しさん:2012/03/24(土) 02:18:13 ID:GEpDTx6E0
- >>341
ショトカに28号入ってるけど、道中で28号使えるところがあるのかな
テラナイトがはいってるのはイミフだが
- 384 :アラド名無しさん:2012/03/24(土) 04:07:15 ID:Jp8GaJEY0
- >>379
道中で2,3個落ちるのは男メイジきてからすでに実装されてる
- 385 :アラド名無しさん:2012/03/24(土) 04:20:59 ID:XvrUAL2c0
- >>380
アントン来るのか
- 386 :アラド名無しさん:2012/03/24(土) 09:59:49 ID:AzPLBOvcO
- オーラアバって言ってるんだし、使徒アバの事じゃね?
アントンイメージしたアバがプリにあったはずだし
- 387 :アラド名無しさん:2012/03/24(土) 15:10:52 ID:4tY.rtfU0
- >>374
3人とはいえ12分か・・
初期の異界思い出したわww
- 388 :アラド名無しさん:2012/03/24(土) 15:40:14 ID:ud5DFhKA0
- いやこの動画は誰がどう見ても阿修羅もエレボマもクルセもおかしいぞ
特にオリー部屋が酷い
阿修羅があっちへふっ飛ばしこっちへふっ飛ばしQ反応とかはさせるが不動しない
エレボマもまとめようともまともに当てる気もねぇのかっていう適当スキルぶっぱ
クルセなぜか棒立ち、部屋移動もチャット部分抜かしてもエレボマがバフくれよと言わんばかりの棒立ち
ボスも酷い。とりあえずゲージは125だか130ってのは分かった
- 389 :アラド名無しさん:2012/03/24(土) 15:47:11 ID:4tY.rtfU0
- 動画最後まで見てなかったわ
てかこのクルセは2PCぽいな
- 390 :アラド名無しさん:2012/03/24(土) 17:02:53 ID:tVfws6ic0
- ゴブなら多分ほとんど今と変わらん速度でクリアできそうだな
ボスもhp全然だったし
- 391 :アラド名無しさん:2012/03/24(土) 17:58:50 ID:Jp8GaJEY0
- いや敵スゲー固くなってるぞ
- 392 :アラド名無しさん:2012/03/24(土) 19:15:02 ID:TFhC9wWE0
- ttp://www.youtube.com/watch?v=i0YVao7olFM&list=UUe3RMIRyHIk4PVVn1k1XTdQ&index=1&feature=plcp
レシュU
廃人には敵の硬さなんて関係ないようです。
- 393 :アラド名無しさん:2012/03/24(土) 19:18:19 ID:grxnRFpE0
- >>388
クルセ2PCだしエレボマの人は赤ランプついたまま、しかし会話見る限り韓国人じゃないっぽい?
後この阿修羅の人は絶望の動画あげていた人だな
- 394 :アラド名無しさん:2012/03/24(土) 19:23:33 ID:3jTP7ukI0
- >>392
すげぇな…何装備してんだ?
- 395 :アラド名無しさん:2012/03/24(土) 20:20:16 ID:/AoflB9I0
- >>392
ドロップ変わらなさ過ぎわろた
- 396 :アラド名無しさん:2012/03/24(土) 20:43:16 ID:nGegBOac0
- HPゲージやば
kの3倍くらいあるな
- 397 :アラド名無しさん:2012/03/24(土) 23:45:56 ID:BX120TTQ0
- >>392
スイッチング無しの女グラでこの火力って一体どんな恐ろしい装備をしているんだ…
- 398 :アラド名無しさん:2012/03/25(日) 00:12:02 ID:0G2q8ano0
- ttp://bbsimg.d-fighter.com/data6/notice/1332143622.jpg
ゲント外郭ボスモンスター:放火犯ベンチンク
ttp://bbsimg.d-fighter.com/data6/notice/13321436221.jpg
GBLアラド支部のボスモンスター:イサドラ
ttp://bbsimg.d-fighter.com/data6/notice/13321436222.jpg
ttp://bbsimg.d-fighter.com/data6/notice/13321436223.jpg
ttp://bbsimg.d-fighter.com/data6/notice/13321436224.jpg
普及にチャダンジョンネームドモンスター:イブキス
ttp://bbsimg.d-fighter.com/data6/notice/13321436226.jpg
ttp://bbsimg.d-fighter.com/data6/notice/13321436225.jpg
ttp://bbsimg.d-fighter.com/data6/notice/13321436227.jpg
月光酒店ボス:ジャンサムラン
ダンジョンアンドファイター原画チームが特別に紹介しているモンスターイラストはここまでです。
こんなに素敵な作品を描いてくださるウォンファチム皆さんがいたので
ドンパウイ様々なモンスターが誕生していなかったかですね^?^
もう一度腰イラストを愛してくださる皆さんに感謝して、
これから続くウォンチームの様々な作品をたくさんお楽しみください??
- 399 :アラド名無しさん:2012/03/25(日) 00:16:03 ID:BvcjTAsY0
- 俺のベンティングさんがこんなにイケメンな訳が無い
- 400 :アラド名無しさん:2012/03/25(日) 00:16:29 ID:pIHsIbJM0
- イサドラさん美人杉
- 401 :アラド名無しさん:2012/03/25(日) 00:16:33 ID:jvGljLY60
- ジャンサムランって何かと思ったが月光酒店だし長三郎か
というか、イサドラさん美人だな
- 402 :アラド名無しさん:2012/03/25(日) 01:07:47 ID:vHtg09aw0
- イサドラさんも長三郎も美人だな・・・
というか結局長三郎・・・あの名前だから男格闘実装されたら男喧嘩に摩り替わると思ってたら
そのままで公式でもそういう名前の女ってことなんだな、どうしてそうなった
- 403 :アラド名無しさん:2012/03/25(日) 04:02:52 ID:PjSwqock0
- あれはひょっとしたら日本の超翻訳なのかもしれないな
- 404 :アラド名無しさん:2012/03/25(日) 08:36:16 ID:h2cSizDU0
- 萌えスレに「長三郎人形の英語表記見てみれ」ってあったから見てみたら
本名は「Jang Sam Rang」だそうだ
- 405 :アラド名無しさん:2012/03/25(日) 10:48:04 ID:Mfewc7Lc0
- イサドラ女性だったのかwww
ちょっと支部潜ってくる
- 406 :アラド名無しさん:2012/03/25(日) 13:12:42 ID:pIHsIbJM0
- イサドラが女性なのはエピックちゃんと見てれば分かるよ
- 407 :アラド名無しさん:2012/03/25(日) 13:17:04 ID:OYmI/ueg0
- 負けたイサドラを慰めてめでたく俺と添い遂げたのもエピックちゃんと見てれば分かったよね
- 408 :アラド名無しさん:2012/03/25(日) 13:42:06 ID:PNjIZ/Zs0
- Esc余裕でした
- 409 :アラド名無しさん:2012/03/25(日) 13:56:53 ID:ouyrGCqA0
- え?イサドラってそもそも声が女じゃん
エピックとかどうでもよく女だってわかるじゃん
- 410 :アラド名無しさん:2012/03/25(日) 14:04:51 ID:grxnRFpE0
- そもそも女性の名前の時点で・・・
- 411 :アラド名無しさん:2012/03/25(日) 14:07:40 ID:VT.O/i9.0
- エピックちゃんって可愛いよね
- 412 :アラド名無しさん:2012/03/25(日) 14:52:42 ID:MynNRlRE0
- 池田エピックちゃん
- 413 :アラド名無しさん:2012/03/25(日) 16:26:38 ID:2W5x2wjoO
- 俺の幼なじみの女の子の名前がイサドラ
- 414 :アラド名無しさん:2012/03/25(日) 18:37:53 ID:xFCUqmEsO
- それはない
- 415 :アラド名無しさん:2012/03/25(日) 19:25:24 ID:WtvqXmpE0
- >>413
よう、GBLコロサス
- 416 :アラド名無しさん:2012/03/25(日) 20:30:19 ID:BX120TTQ0
- コロサスわろた
- 417 :アラド名無しさん:2012/03/25(日) 23:28:14 ID:gS3KsVEg0
- コロサスって何ですか?
- 418 :アラド名無しさん:2012/03/25(日) 23:30:41 ID:phdnVQ020
- 支部
- 419 :アラド名無しさん:2012/03/26(月) 08:44:49 ID:w16yoTtA0
- >>417
廃坑のB9に居るよ
エンチャかけたマシンアローとかで倒すよ
- 420 :アラド名無しさん:2012/03/26(月) 10:28:06 ID:51Pl8M7sO
- コロサスよりエアコロ
- 421 :アラド名無しさん:2012/03/26(月) 11:31:59 ID:ud5DFhKA0
- エアコロスケ
- 422 :アラド名無しさん:2012/03/26(月) 11:58:59 ID:nh7118iE0
- コロコロ言われると別ゲーのコロッサスやバネリング思い出したわ
- 423 :アラド名無しさん:2012/03/26(月) 12:28:57 ID:snE0qN2wO
- >>422
重廃課金しないと成り立たないSUNですね、わかります。
バネリンは知らんけど
- 424 :アラド名無しさん:2012/03/26(月) 12:38:04 ID:1L6sunZQ0
- >>410
名前だけで判断しない方がいい。長三郎の姉さんにブロックでおしおきされちゃうぞ
「長三郎が女の名前で何が悪いのさ!アタシは女だよッ!!」
ってな
- 425 :アラド名無しさん:2012/03/26(月) 13:55:51 ID:ARWHedtc0
- >>422
ベインだっつってんだろデコスケ
- 426 :アラド名無しさん:2012/03/26(月) 14:46:58 ID:ouyrGCqA0
- 長三郎って代々継いでる名前じゃなかったのか
歌舞伎役者みたいに2代目3代目ってもんだと思ってた
- 427 :アラド名無しさん:2012/03/26(月) 15:04:51 ID:PksucOv.0
- 三郎が鮑三娘の三娘と同じ字だから張三娘とかの誤訳っぽいんだよなあ
死亡APCとかにやたら水滸伝キャラもいるし
- 428 :アラド名無しさん:2012/03/26(月) 16:27:38 ID:CDVtiyMw0
- 正直、カマだとおもっていた
- 429 :アラド名無しさん:2012/03/26(月) 17:11:31 ID:KOoUVwUQ0
- ジンロク
- 430 :アラド名無しさん:2012/03/26(月) 19:08:03 ID:V7x0F5HU0
- >>424
カミーユ乙
- 431 :アラド名無しさん:2012/03/27(火) 12:56:20 ID:9KybkXO.0
- こんにちは、ダンジョンアンドファイターです。
3月29日(木)メンテナンス後セラショップに適用される販売中止アイテムと
販売に改編されるアイテムについてご案内いたします。
? 停止と再構成の理由:スキル初期化無料のコンバージョン
? 日時: 3月29日(木)メンテナンス後から
? 販売中止アイテム: レテの川(1/2個セット)、
レテの川(公平な決闘のみ)、
レテの契 ??約(1日/ 30日)、
スキルを確認体制、スキルを確認政権(公正な決闘のみ)
? 販売改編アイテム:肝っ玉が大きいパッケージA、肝っ玉が大きいパッケージB、
レテの涙(1/5個セット)、
レテの涙(公平な決闘のみ、1個/ 5個セット)
4月19日(木)メンテナンス後から スキルの初期化が基本的なシステムに移行され、既存の販売していた
スキル初期化関連の有料アイテムの販売が中止と改編されます。
対象アイテムを既にお持ちの方は3月29日(木)定期メンテナンス後?4月19日(木)定期メンテナンス
前まで使用することができ、
上記の期間中スキル初期化をご希望のお客様のために、 "レテの涙"を安く購入することができ
ように調整する予定です。(レテの涙は、現在のようにゴールドで販売)
また、4月19日(木)に基づいて使用期間が残っている該当のアイテムにつきましては、残りの期間と
残りの数量だけセラに返金されます。
払い戻しの対象は、セラに購入したアイテムとプレゼントされたアイテムだけ適用され、払い戻しに関する詳細
基準は追後公知を通じてお知らせいたします。
変更内容を確認し、サービス利用時の不具合がないことを望みます。
ありがとうございます。
アクション快感!ダンジョンアンドファイター
- 432 :アラド名無しさん:2012/03/27(火) 12:57:24 ID:aoGRatvw0
- (レテ無償化が)来たか・・・
- 433 :アラド名無しさん:2012/03/27(火) 13:18:19 ID:VT.O/i9.0
- 肝っ玉が大きいで不覚にも
- 434 :アラド名無しさん:2012/03/27(火) 13:21:03 ID:VT.O/i9.0
- しかしレテまで無料で運営大丈夫なのか?
こっちと違って向こうではアバとか他で売り上げ出てるのかね
一つ言える事は日本には絶対こない
- 435 :アラド名無しさん:2012/03/27(火) 13:37:34 ID:jSRXeGbA0
- 期間限定でならやりそうだけど、常時にはならなさそうだな
- 436 :アラド名無しさん:2012/03/27(火) 13:44:55 ID:PksucOv.0
- >>434
本国でこんな事出来るくらい日本からボッてるという可能性が
- 437 :アラド名無しさん:2012/03/27(火) 13:46:29 ID:aoGRatvw0
- >>436
そもそもDNFは人口がアホみたいに多いんじゃなかったか
- 438 :アラド名無しさん:2012/03/27(火) 14:27:59 ID:99L3naOc0
- そもそも向こうじゃ好きなアバ買えるし合成も2個しかいらないし・・・
日本がボリにボリまくってるのは昔からのこと
- 439 :アラド名無しさん:2012/03/27(火) 15:05:09 ID:W0.OyEvg0
- アバガチャが向こうではないとか嘘に決まってるじゃないですかー!?
日本独自仕様でどうしてこうなった・・・
- 440 :アラド名無しさん:2012/03/27(火) 15:53:43 ID:phdnVQ020
- 向こうは事件おこったから電子ガチャが法律で禁止されたからじゃね?
日本もこのままグリーあたりがやらかしてくれたら禁止の流れになっててくれると思う
まあなったとしても当分先だけどね
- 441 :アラド名無しさん:2012/03/27(火) 16:12:58 ID:h73/YrlM0
- 日本ユーザーは我慢強いですからね
- 442 :アラド名無しさん:2012/03/27(火) 17:22:01 ID:ouyrGCqA0
- サムニダ〜
- 443 :アラド名無しさん:2012/03/27(火) 18:31:50 ID:FnB03sK60
- 3 月27日午後6時30分からファーストサーバーがオープンされます。
オープン後円滑なテストのために一般オープンが進行される予定です。
今日適用されるアップデート内容は以下のとおりです。
[ 男ウィザードアバター追加]
* 男ウィザード7次レアアバターとクローンレアアバターがバインドキューブに追加されます。
- 男ウィザードがバインドキューブを使用することができます。
[ チャットの絵文字]
* グループチャットにチャット絵文字機能が追加されます。
[ バグ修正]
* 以前の会話を含む場合は、アイテムのハイパーリンクでアイテム名を変更することができる現象を修正しました。
* クウィクステンディンウイコマンド封印が解除されない現象を修正しました。
* ゲームの設定中は、タスクバーお知らせ機能は、クライアントの再始動時時の初期化される現象を修正しました。
* クエスト"冒険の始まり"の目的地ガイド表示がミニマップ上で誤って表記されている現象を修正しました。
* 習得したクエストの詳細説明にスクロールバーが作成される場合は、進行中のクエストウィンドウのスクロールにマウスホイールが動作しない現象を修正しました。
* 相手が死霊術士をとるモーション途中ガクソンギ"ファントムシュトローム"詠唱すると、そのスキルが取り消しになって塗ってトルクの残像が残っている現象を修正しました。
* ブレーメンスキル効果の魔法防御力減少効果がAPCには適用されない現象を修正しました。
* 召還者がデンドロイドの飼育場でプレイ中にクライアントが終了する現象を修正しました。
* すべてのマップをクリアするクエスト進行時該当のダンジョン以外の場所に位置をしてもカウントが1回増加する現象を修正しました。
* 緊急クエスト(チュギョクソムミョルジョンエキスパートロード以上で、一定時間のクリアする)で、ダンジョン内での時間が出力されない現象を修正しました。
* 月光修練場のGSDから70レベル装備がドロップされたことを修正しました。
* アガンゾと同行クエストの中でアルティメットの難易度では、アガンゾがヌゴルウル倒しリッジができなかった問題を修正しました。
* " 血雨の踊り"ダンジョンでネームドモンスター"イムムトゥ"が隠れた後、ジェドゥンジャンハジない現象を修正しました。
* クリーチャーを装着した状態で再接続する必要がありクリーチャー進化クエストが表示される現象を修正しました。
* 地獄パーティーEp1。あらわれる実体クエスト条件の難易度フレーズを挿入しました。
* 協力:霧都市ヘイズのクエスト本体の説明に?ハード難易度"以上"と変更されたフレーズを挿入しました。
* " 希望の火種"、"コンコンを探してください"、モメンにお嫁に行くことは嫌です!簡単な情報で誤った難易度の表示を修正しました。
* ダンジョン難易度をマウスで変更する場合難易度の変更が速いパーティーUIに適用されない現象を修正しました。
* クイックパーティー最少催行人数を満たした場合会場にすぐに入場ボタンが無効になる現象を修正しました。
* 中級精霊:ラトリアスキルの説明が正常に修正されました。
* 機器の辞書でブドンミョンファンxxアイテム、ドロップ情報エラーのためにクライアントが終了する現象を修正しました。
* インベントリ重量超過の状態では、倉庫の物品をマイナスボタンでクリックしたときの警告メッセージがポップアップされない現象を修正しました。
* 検索機能がいるウィンドウの一部がXキーNPCのポップアップメニューが出力される現象を修正しました。
* 検索ボックスの条件にレベルの条件を入れた場合は、検索結果リストに強化アイテムが表示されない現象を修正しました。
* パーティーの作成 ??時にはまだ入場できないダンジョンの難易度が露出される現象を修正しました。
* ダンジョンプレイ時襲撃の回数を個人襲撃回数に変更しました。
* エレメンタルバモスキルジュンエレメンタルシールドの効果(ダメージ反射)がパーティーメンバーのスキル(鞭)に反応してパーティーメンバーがダメージを回して受ける現象を修正しました。
* エピックルーチング時の職業の優先度を確認して分配してくれるシステムが補助機器/魔法石は動作しない現象を修正しました。
上記の情報とは異なる内容を発見すると、バグ申告を通じて知らせてくだされば幸いです。
- 444 :アラド名無しさん:2012/03/27(火) 19:01:31 ID:grxnRFpE0
- 新難易度だとアガンゾさんヌゴル倒せなかったのかwww
- 445 :アラド名無しさん:2012/03/27(火) 19:11:25 ID:wOuSuMrw0
- 倒せてなかった
ぬごるにぼこぼこにされてる動画ある
- 446 :アラド名無しさん:2012/03/27(火) 20:14:24 ID:rUhHYr1E0
- あのクエストのアガンゾをボコるアルティメットヌゴルってどんだけつええんだよ・・・
ロリエン地域終わったな
- 447 :アラド名無しさん:2012/03/27(火) 20:16:55 ID:3jTP7ukI0
- アルティメットヌゴルなんて見慣れてなくてアガンゾさんがテンパってただけだろう
- 448 :アラド名無しさん:2012/03/27(火) 20:24:01 ID:wOuSuMrw0
- というかAIが馬鹿で幼虫に攻撃したり
それと回復が鬼みたいになっててKとは比べ物にならないくらい強い
- 449 :アラド名無しさん:2012/03/27(火) 20:46:43 ID:QY8JkUX60
- なにそれみたい
- 450 :アラド名無しさん:2012/03/27(火) 20:59:45 ID:5qr78gLw0
- 変わってしまったな・・・何もかも・・・。
- 451 :アラド名無しさん:2012/03/27(火) 22:49:34 ID:ud5DFhKA0
- アルティメットヌゴルって響きだけで負けそう
- 452 :アラド名無しさん:2012/03/27(火) 22:55:06 ID:XufKDyL20
- アルティメットハイパーメカタウ
アルティメットビッグゴーストフルー
アルティメット村長
- 453 :アラド名無しさん:2012/03/27(火) 23:04:02 ID:pIHsIbJM0
- アルティメット村谷
- 454 :アラド名無しさん:2012/03/27(火) 23:51:16 ID:phdnVQ020
- アルティメットゴブリン投擲兵
- 455 :アラド名無しさん:2012/03/27(火) 23:59:08 ID:BX120TTQ0
- アルティメットアルティメータム
- 456 :アラド名無しさん:2012/03/28(水) 00:20:10 ID:DhUC0PFw0
- アルティメットゴルゴ
- 457 :アラド名無しさん:2012/03/28(水) 02:21:17 ID:OLZNhMqo0
- アルティメットだとNpcもアルティメット化するのかな?
アルティメットありふれたアラドの剣士やアルティメット迷子の少女に会えるのか?
- 458 :アラド名無しさん:2012/03/28(水) 02:22:55 ID:jSRXeGbA0
- アルティメット空魚
- 459 :アラド名無しさん:2012/03/28(水) 03:33:25 ID:ytfpGIYc0
- アルティメットルクク
- 460 :アラド名無しさん:2012/03/28(水) 09:00:12 ID:2W5x2wjoO
- アルティメット母ちゃん(以下AA
- 461 :アラド名無しさん:2012/03/28(水) 10:29:58 ID:xS7tDkZQ0
- アルティメットリムリム
- 462 :アラド名無しさん:2012/03/28(水) 10:31:54 ID:5FJepSmU0
- アルティメット死放置プロ
- 463 :アラド名無しさん:2012/03/28(水) 10:49:55 ID:onggEmF.0
- アルティメットブワンガ
- 464 :アラド名無しさん:2012/03/28(水) 10:53:32 ID:NMOioSFA0
- アルティメットさもちゃん
- 465 :アラド名無しさん:2012/03/28(水) 11:19:58 ID:ctoUdAfk0
- ハードの時点で今のKの1.5倍のHPだっけ?
アルティメットはさらにそれの1.8倍
15持ち以外は引退しろというお告げですね
- 466 :アラド名無しさん:2012/03/28(水) 11:23:40 ID:cr3v5et.0
- アルティメットストーカー
- 467 :アラド名無しさん:2012/03/28(水) 11:25:03 ID:jSRXeGbA0
- 昔の強化オプション大量についたアレックスさんをアルティメットで復活させたら面白そうだな
- 468 :アラド名無しさん:2012/03/28(水) 11:25:04 ID:cr3v5et.0
- 誤爆かと思ったら流れに乗り遅れただけだったorz
- 469 :アラド名無しさん:2012/03/28(水) 11:31:45 ID:5FJepSmU0
- 深淵のヒドラクルをHP10倍にするだけでいいよ
- 470 :アラド名無しさん:2012/03/28(水) 11:55:02 ID:dIk4dg.E0
- 深淵のHP増えたらヒドラクルとアラクロッソが見えた瞬間街戻りするレベル
- 471 :アラド名無しさん:2012/03/28(水) 12:16:46 ID:QY8JkUX60
- U追加は50以上のD限定だから究極アレックスには遭遇しなくて済むな
- 472 :アラド名無しさん:2012/03/28(水) 12:25:06 ID:1L6sunZQ0
- そこでQ極闇カフカですよ
- 473 :アラド名無しさん:2012/03/28(水) 12:30:17 ID:ouyrGCqA0
- 育成中キャラのエピクエのTPブックもらえるクエとか
補助魔法石開けるクエって革新でクリア扱いになるの?
なるなら金とかもったいないからそのままにしておくつもり
- 474 :アラド名無しさん:2012/03/28(水) 12:45:40 ID:3jTP7ukI0
- >>465
異界くらいだろンなもん
今のKとかPTで行けば古代でもヌルいし
- 475 :アラド名無しさん:2012/03/28(水) 13:02:44 ID:oB1/9ZIc0
- ネタじゃなくてマジにアルティメットバカルさんくるのwww
わろた・・・・わろた・・・
- 476 :アラド名無しさん:2012/03/28(水) 13:19:24 ID:h73/YrlM0
- アルティメットボス勢「キングスボスはわれわれの中でも最弱」
- 477 :アラド名無しさん:2012/03/28(水) 13:45:37 ID:ctoUdAfk0
- >>474
今の異界以外のKごときにPTで行くやついねぇから
過疎ってますから
過疎ゲーをPT必須仕様にしても人戻ってこねぇから
それに今の異界は10でも通えるけどハードの時点で今のKのHP1.5倍になっちまうと最低13↑じゃないとお断りになるだけ
10と13の火力差が丁度1.5〜2倍くらい
12以下はイージーモードでシコってろってなるから
- 478 :アラド名無しさん:2012/03/28(水) 16:28:03 ID:aoGRatvw0
- ところで男メイジの新職はいつなんだろうね。
設定だけぶち上げて後は放置とかないよね
- 479 :アラド名無しさん:2012/03/28(水) 16:36:59 ID:phdnVQ020
- っシャドーダンサー&クノイチ
つか阿部も大分放置されてたじゃん、設定だけある状態で
- 480 :アラド名無しさん:2012/03/28(水) 16:37:19 ID:3jTP7ukI0
- くの一とシャドーダンサーが絶賛放置中なのに何を
- 481 :アラド名無しさん:2012/03/28(水) 17:28:13 ID:xcXOQvCo0
- 3/29(木)定期メンテナンス中にアップデートされている内容をお知らせドリップします。
□スキルの初期化関連アイテム
*レテの川1つ、2つセット、レーテの川1つ(公平な決闘のみ)、レテの契約1日、30日、
スキルファクジョングォン、スキルファクジョングォン(公平な決闘のみ)の販売が終了します。
* 4月19日パッチ前まで、一時的にレテの涙1個100ゴールド5個500ゴールド、
レテの涙(公平な決闘のみ)1個100ゴールド5個500ゴールドで販売されます。
*肝っ玉が大きいパッケージの内容で分類の契約から30日削除され、価格は22600歳に変更されます。
*アラド戦記プレミアムpc部屋の利点から、もはやレテの契約は、レーテの川の水が出ません。
* PC部屋自動販売機でレテの鈴、レテの契約が出ません。
□ダンジョンの変更点
*ソルプル基準のハードの難易度が従来のキング難易度と同じように変更されます。
*パーティー数に応じて増加するhp数値は、今の数値になります。
*一般的に、古代ダンジョンの難易度アルティメットのモンスターhpと攻撃力が減少します。
□クエストアイテムドロップ率が上昇
*クエスト "おぼろげな記憶の中の話"実行中ドロップされたクエストアイテムである "忘れられない
悪夢の実体 "をはじめ、いくつかのクエストアイテムのドロップ率が、ハードの難易度で小幅上方修正されます。
□男ウィザードレアアバター
*男ウィザード7次レアアバターとクローンレアアバターがバインドキューブに追加されます。
*男ウィザードがバインドキューブを使用することができます。
□バグの修正
*クイックパーティー最少催行人数を満たした場合会場にすぐに入場ボタンが無効になる現象が修正されます。
*ダンジョン難易度をマウスで変更する場合難易度の変更が速いパーティーUIに適用されない現象が
修正されます。
*中級精霊:ラトリアスキルの説明が正常に変更されます。
*式神の群スキルの説明が正常に変更されます。
*エピックルーチング時の職業の優先度を確認して分配してくれるシステムが補助機器/魔法石には動作しない
ない現象が修正されます。
*パーティーの作成時には、まだ入場できないダンジョンの難易度が付加される現象が修正されます。
- 482 :アラド名無しさん:2012/03/28(水) 19:32:49 ID:ud5DFhKA0
- これはよくドリップされたお知らせ
- 483 :アラド名無しさん:2012/03/28(水) 19:34:01 ID:Mp4gHIwk0
- このドリップは香りがグッドだね
- 484 :アラド名無しさん:2012/03/28(水) 20:08:07 ID:RLDdDaYY0
- なんだかいい気持ちになってきたなぁ
- 485 :アラド名無しさん:2012/03/29(木) 01:55:35 ID:IoZiVzfw0
- 韓国鯖で遊んでた時は楽しかった
日本鯖は糞ったれだ
- 486 :アラド名無しさん:2012/03/29(木) 02:10:56 ID:VT.O/i9.0
- なんか日本鯖異常に重い気がするんだが韓国もこんなに重いのか?
そこらの3Dゲーの方が断然軽いんだが
- 487 :アラド名無しさん:2012/03/29(木) 13:42:21 ID:9NELQI4o0
- 重いというかメモリ開放がうまく行われてないのと
未だにマルチスレッドに対応してないから
1コアあたりの周波数が低いマルチコアCPU使ってたりするとそう感じるのかもしれない
7はおろかvistaにも対応せずに最新対応OSはXPちゃん!
- 488 :アラド名無しさん:2012/03/29(木) 17:11:30 ID:nGegBOac0
- 結局HとU弱対したのか
- 489 :アラド名無しさん:2012/03/29(木) 21:29:03 ID:eQjq80gU0
- まぁ決闘メインでダンジョンは温ゲー大好きなあっちの人が馬鹿げた事許すはずがない・・・
- 490 :アラド名無しさん:2012/03/30(金) 00:32:44 ID:aoGRatvw0
- あれ、革新後は上級エンブレムアバターどうなるん?
- 491 :アラド名無しさん:2012/03/30(金) 00:41:24 ID:pIHsIbJM0
- 今持ってるのはソケ付いたままよ
- 492 :アラド名無しさん:2012/03/30(金) 01:11:16 ID:a7yTLnis0
- DNFQQ
ttp://dl1.getuploader.com/g/arad_files/151/dnfqq03210.png
ttp://dl8.getuploader.com/g/arad_files/150/dnfqq0321.png
バッジ(エンブレム)を防具に装着可
バッジの交換は不可
- 493 :アラド名無しさん:2012/03/30(金) 06:24:44 ID:vHtg09aw0
- これは・・・中国アラドにはエンブアバないのかな?だとしたらある意味いい処置だが
アバソケットと違って最終防具に使わないと悲しい事にになりそうでエンブアバより酷く見える
ソケット生成機みたいなのがゲーム内マネーでの販売でずっと販売し続ける物ならいいけど
エンブも全て交換不可能みたいだし
2つ目のこれは・・・ゲージ溜めて、溜まったら任意で特殊技発動ってとこなのかな?
中国アラドの独自仕様は面白いのが多くてコッチにも来て欲しいと思う事あるけど
今回のは来て欲しくないかなぁ
- 494 :アラド名無しさん:2012/03/30(金) 06:27:25 ID:/AoflB9I0
- 今までエンブレムってなんだと思ってたけどバッジだったのかほー
- 495 :アラド名無しさん:2012/03/30(金) 06:48:21 ID:3jTP7ukI0
- >>493
疲労度消費する度にゲージが溜まって、任意のタイミングで発動
シューティングにおけるボムみたいなものかと
- 496 :アラド名無しさん:2012/03/30(金) 16:03:40 ID:yyf/7dpE0
- 韓国じゃ上級でもソケついてんだよな
日本だけどういう仕様にするつもりなんだ…?
まさかアメボでソケット生成機が手に入りますとかないよな…ハハハ
- 497 :アラド名無しさん:2012/03/30(金) 16:10:56 ID:pIHsIbJM0
- 少しでも+の方向に考えれば・・・上級クローンが出る
いや、ソケ無し使う人いるのか知らんけど
- 498 :アラド名無しさん:2012/03/30(金) 16:11:21 ID:wOuSuMrw0
- いやバリバリついてますけど?
ついてないのは上級クローンだ
- 499 :アラド名無しさん:2012/03/30(金) 16:11:49 ID:5FJepSmU0
- ランダム壷から出てきた上級にだけソケが付いてるとかそんなんじゃないの
それか合成
- 500 :アラド名無しさん:2012/03/30(金) 16:17:04 ID:pIHsIbJM0
- >499
それは確定だったような
だからこそ、ソケ無しの上級クローン出たりするのかもってね
- 501 :アラド名無しさん:2012/03/30(金) 16:20:30 ID:5FJepSmU0
- >>500
安価つけてないからややこしかったかもしれないけど
>>499は>>496に対してのレスなんだ
- 502 :アラド名無しさん:2012/03/30(金) 16:26:00 ID:pIHsIbJM0
- >>501
えーと・・・いや別にそんなつもりは無かった
何かすまん
- 503 :アラド名無しさん:2012/03/30(金) 16:27:25 ID:yyf/7dpE0
- >>499-500
【撤去後の販売方法の予定について】
■アバター
・一般アバターと上級アバターを販売中のリストの中から、
デザインを選んで購入できるようになります。
ただし、能力は選択できません。エンブレムソケットはありません。
・アバター壺の販売し、アバター壺からはアバルーレットのように
ランダムでアバター1つを得られます。
低確率でレアアバターが出現します。
レアアバター以外は、エンブレムソケットがありません。
これ見るとランダム壷でもソケないように思えるが・・・
- 504 :アラド名無しさん:2012/03/30(金) 16:42:41 ID:ctoUdAfk0
- 結局ただの改悪か
Hでソロする時は今のKと同じだけど
PTだと敵のHP増えるだけとか
一生ソロってろってお告げですね
- 505 :アラド名無しさん:2012/03/30(金) 19:56:55 ID:RATMvc5A0
- 途中でおとされたから間BANかと思ったはw
怖かったはw
- 506 :アラド名無しさん:2012/03/30(金) 20:15:26 ID:vHtg09aw0
- 魔女ユミさんが♀メカで海上をKじゃなくてUソロしてた
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm17402383
ムサンバニさんHP20本だけどHみたいに変な能力追加とかされてない分
通常ダンジョンのUはそれ程厳しくない感じかな?
- 507 :アラド名無しさん:2012/03/30(金) 21:39:46 ID:ctoUdAfk0
- そりゃたったの20本ですから
異界ならぬるげーの旧異界ですら70本↑あるから
- 508 :アラド名無しさん:2012/03/30(金) 22:07:14 ID:grxnRFpE0
- 低Lv帯で農夫さん召喚すればいいと思うよ
ゲージ本数なんて場所によって違うし
- 509 :アラド名無しさん:2012/03/30(金) 22:08:12 ID:jSRXeGbA0
- 通常DのUはそこまででもないんだろうけど特殊DのUはぶっ飛んでるな
- 510 :アラド名無しさん:2012/03/30(金) 22:15:40 ID:VT.O/i9.0
- >>503
何コレ。見た目選んだらソケ無しでソケ欲しかったら結局壷だったらガチャと一緒じゃん
しかも能力選べないってオシャレ用か
公正決闘にあわせての改変かね
- 511 :アラド名無しさん:2012/03/30(金) 22:37:04 ID:JIvu/gz.0
- 明らかに最近誰もアバガチャ回さない腹いせだな
レアはずしたときのリスクも増えて
こんな改悪ばかりするようじゃもう課金はできない
寝糞は客なめるのもいい加減にしろ
- 512 :アラド名無しさん:2012/03/30(金) 23:12:19 ID:XufKDyL20
- アメボから華麗エンブが出なくなったのは、これの伏線だったのか……と思った
- 513 :アラド名無しさん:2012/03/30(金) 23:19:50 ID:pKVHfRf20
- 問題は1着いくらになるかとミスQに変王が入るかだな
- 514 :アラド名無しさん:2012/03/31(土) 00:09:17 ID:KlvShRlI0
- パンツ
ttp://img.d-fighter.com/img/event/20120328_lie/con_lie_04.jpg
ttp://img.d-fighter.com/img/event/20120328_lie/con_lie_06.jpg
- 515 :アラド名無しさん:2012/03/31(土) 00:21:19 ID:5qr78gLw0
- 股間のトテムが・・・
- 516 :アラド名無しさん:2012/03/31(土) 00:24:07 ID:pIHsIbJM0
- いやいやいやいや何これ凄く欲しい
- 517 :アラド名無しさん:2012/03/31(土) 00:32:25 ID:ctoUdAfk0
- 上級アバからソケットが消えるのか
みんなレアバ揃えろってお告げですね
レア買えない貧乏野郎はSHINEってお告げですね
- 518 :アラド名無しさん:2012/03/31(土) 01:24:25 ID:vHtg09aw0
- 何かムラァの方でテンタクルカードの買占めみたいなのがやってて
テンタクルカード改変くるからとか言い振り回してるヤツいるんだけど
テンタクルカードに改変なんてあったっけ?自分が見直した限りじゃカード関連の改変は
新ダンジョンの追加カード以外何もなかったような気がするんだが
- 519 :アラド名無しさん:2012/03/31(土) 01:28:15 ID:dIk4dg.E0
- テンタクルカード買いのメガホンをする→すぐキャラチェンジorログアウトor取引申請無視
改変があるかのようなメガホンをする→アホが釣られて競売のテンタクルカード買いまくる→最初のメガホンした奴が儲かる
- 520 :アラド名無しさん:2012/03/31(土) 01:46:54 ID:vHtg09aw0
- やっぱそんなところなんだね、メガホンや複数のキャラ使ってまでやるとか理解できんけど
- 521 :アラド名無しさん:2012/03/31(土) 13:23:56 ID:nYnHjWT60
- >>514
1枚目の右上に首吊り死体みたいなのがみえるんだけど
- 522 :アラド名無しさん:2012/03/31(土) 13:40:14 ID:PksucOv.0
- 何で一枚の画像に入らないんだろうショタと男格…
ttp://df.nexon.com/?GO=pr|braveman&ST=dnf&PS=foc
- 523 :アラド名無しさん:2012/03/31(土) 16:37:06 ID:KNrf.vJo0
- テンタクルカードについてだけど、釣られるアホが悪いんでしょwwww
- 524 :アラド名無しさん:2012/03/31(土) 16:45:29 ID:x6VUPjsk0
- わざわざあげてまでいうことか?なあハゲょ
- 525 :名無しさん:2012/03/31(土) 16:48:13 ID:9TCpj5dU0
- D鯖男ガンナー靴クローンアバ売ります
龍炎軍炎神に希望メールyr
- 526 :アラド名無しさん:2012/03/31(土) 17:28:07 ID:VvSzrLCU0
- 誰か男メイジのレアアバ画像もってないでしょうか?
メインにする予定なのですごく気になります
- 527 :アラド名無しさん:2012/03/31(土) 17:40:32 ID:VvSzrLCU0
- 連レスすみません、自力で発見できてしまいました
せっかくなので置いていきます
ttp://df.nexon.com/?GO=news|event&TO=&mode=view&no=6771&ST=dnf&PS=bnoti&BN=1
- 528 :アラド名無しさん:2012/03/31(土) 19:12:47 ID:NyWKy2hQ0
- 酷!
マントがなければソコソコなんだがなぁ
- 529 :アラド名無しさん:2012/04/01(日) 00:08:10 ID:8FNz/0HA0
- グッバイ?レテ!スキル初期化無料のコンバージョン!
スキルを存分に変えて使いはじめるには契約を結ぶと
スキルを初期化したいが、川の水を飲むし、
スキルだけ戻したいのですが、涙を使わなければならし
これまでのスキルツリーのために悩みがですか?レテが負担できましたか?
これ以上スキルを初期化するために、セラもゴールドも必要ありません!
今、私のスタイルに合ったアクション快感を存分にお楽しみください。
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レテの川の水がなくてもタダでスキル初期化が可能!
既存の慣れていたスキルを元に戻すためにレテの川(鈴)を使用する必要がありましたが、
今レテの川(鈴)なくても無料でスキル初期化が可能となりました。
ttp://bbsimg.d-fighter.com/data6/notice/1333080263.jpg
SP(スキルポイント)だけでなく、
QP(クエストポイント)も、無制限の無料の初期化が可能です。
- 530 :アラド名無しさん:2012/04/01(日) 00:18:57 ID:dVkxwk9I0
- これでスタイル5つは必要なレベルだった退魔とか学者とかが救われる
- 531 :アラド名無しさん:2012/04/01(日) 00:20:29 ID:pIHsIbJM0
- ネクソンがこれを日本で許す訳が無いな・・・
- 532 :アラド名無しさん:2012/04/01(日) 00:20:55 ID:FlCxb1Dc0
- 職スレのスキル振り悩みが自分で調べろksになるな
- 533 :アラド名無しさん:2012/04/01(日) 00:24:14 ID:Y7TRn6Rs0
- >>510
うんだから>>503をよく見ろよ
特に一番最後
- 534 :アラド名無しさん:2012/04/01(日) 00:26:17 ID:38W9LbD20
- 一日の頭から…
- 535 :アラド名無しさん:2012/04/01(日) 02:36:20 ID:pKVHfRf20
- 向こうはずいぶん思い切ったな、期間限定じゃないんだろ?サービス終了かと思うほどだぜ
- 536 :アラド名無しさん:2012/04/01(日) 04:50:55 ID:NyWKy2hQ0
- 金の回収は強化大乱で、それ以外は極力無料で
っていう方針ではあるまいか
- 537 :アラド名無しさん:2012/04/01(日) 08:23:17 ID:rUhHYr1E0
- はいはいエイプリルフールエイプリルフール
- 538 :アラド名無しさん:2012/04/01(日) 13:06:05 ID:ud5DFhKA0
- これはネタにしても酷いな・・・まさか本当にやるわけじゃないだろうし今日のネタなんだろうが
レテの価値を知った上で狙ってやってるとしか思えん
- 539 :アラド名無しさん:2012/04/01(日) 14:28:07 ID:WsozzBdc0
- 今日のネタも何も>>431で出てる情報の文章変えただけじゃ
- 540 :アラド名無しさん:2012/04/01(日) 16:19:39 ID:8FNz/0HA0
- ネタでもなんでもない
- 541 :アラド名無しさん:2012/04/01(日) 23:37:51 ID:Gmr3eqww0
- 革新でカード合成きたら桃カードちったあ安くなんのかねぇ
カード合成機ってレシピから作るらしいけどその材料しってる人いる?
- 542 :アラド名無しさん:2012/04/01(日) 23:44:30 ID:LIDomUOA0
- 知ってるけど教えない
- 543 :アラド名無しさん:2012/04/01(日) 23:47:16 ID:oX9SzWpM0
- 実質2位だらけの大会
- 544 :アラド名無しさん:2012/04/02(月) 00:17:20 ID:pIHsIbJM0
- ブック称号:お前!寝てから行け 強化費用が5%減少します。 装備+15強化以上成功(等級は関係なし)
・・・スリッパでも無理だろ
- 545 :アラド名無しさん:2012/04/02(月) 00:32:13 ID:jSRXeGbA0
- +15は2〜3回あるけど数年に1回の代物だわ・・・
- 546 :アラド名無しさん:2012/04/02(月) 11:59:09 ID:hYMGRa9U0
- アラド歴何年やねん
- 547 :アラド名無しさん:2012/04/02(月) 12:34:53 ID:RMsNbRWw0
- 過去に成功したことあるだけで貰えれば楽勝なんだが
実装後にもう一度つくらんといかんなら無理ゲー
- 548 :アラド名無しさん:2012/04/02(月) 12:50:58 ID:DQ6BPS..0
- +13ならスリッパでそのうち行けるだろうけなー
- 549 :アラド名無しさん:2012/04/02(月) 13:46:43 ID:XufKDyL20
- +14スリッパの需要が高まりそうだな
- 550 :アラド名無しさん:2012/04/02(月) 14:02:34 ID:pIHsIbJM0
- 5%は地味に大きいよねぇ
てか下着アバターエイプリルネタだったのか・・・
普通に欲しかった
- 551 :アラド名無しさん:2012/04/02(月) 18:35:47 ID:NyWKy2hQ0
- そりゃリンク先にlie(ウソ)と書いてあるからなあ
さすがに下着は問題になるんじゃね
- 552 :アラド名無しさん:2012/04/02(月) 21:37:12 ID:Y.XOAPIg0
- 革新きたら通常異界なくなって一次クロクエも消えるって聞いたんですが
そうなると今後キャラ作る場合は異質クエで子馬確保してから行くことになるんですかね?
また一次クロクエの次にあるセットの二次クロクエも一緒になくなっちゃってるんでしょうか?
- 553 :アラド名無しさん:2012/04/02(月) 21:41:55 ID:tdRgvbSw0
- どこかのスレで似たような質問をみたな…
まず調べてから聞いてくれ
普通に検索したらでてきたぞ
- 554 :アラド名無しさん:2012/04/02(月) 21:51:23 ID:aoGRatvw0
- 革新が来たら
・2次異界は改のみに
・1次クロクエがなくなって装備は60装備相当に、混沌魔石で購入可能
だけは覚えてる。セットクエは知らん
- 555 :アラド名無しさん:2012/04/03(火) 00:18:34 ID:Y.XOAPIg0
- >>554
ありがとう、混沌魔石は残るのかー
てっきり空虚にでも強制変換されるのかと思ってました
セットクエについては>>553の言うとおり自分でも調べてみます
- 556 :アラド名無しさん:2012/04/03(火) 00:33:53 ID:d6n5QoyY0
- ・・・つまりあの長ったらしいクロクエをしなくても反復クエは出るって事?
- 557 :アラド名無しさん:2012/04/03(火) 02:10:10 ID:4/CocLMs0
- >>556
購入可能って単語を見れば普通はドロシーやクロンターの販売形式のようなことを連想するわけだけど。
なぜ購入という単語を見て反復クエの話が出てくるのかわからない。
お前はドロシーから2次黒を購入するときに反復クエを受けるのか?
- 558 :アラド名無しさん:2012/04/03(火) 02:14:48 ID:xT7ryv3Y0
- ano、光輝の魔石のかけr・・・いえなんでもないです
- 559 :アラド名無しさん:2012/04/03(火) 02:16:15 ID:ud5DFhKA0
- みつてるさんの反復は1次クロクエを完了させなきゃ出せない
そのことを「1次クロクエが無くなる」ってのを見ての>>556だろうに
- 560 :アラド名無しさん:2012/04/03(火) 08:45:31 ID:2W5x2wjoO
- ・2次異界は改と通常が統合
・クロニクルクエが1日あれば終わるように
・クロニクルクエに必要な混沌魔石が大幅に減少
・クエで貰えたセット装備は今まで通りクロニクルクエで貰える
・ドロシー販売のセット装備は今まで通り買える
ってのは見たことある。真偽は知らん。
- 561 :アラド名無しさん:2012/04/03(火) 13:54:58 ID:/jwcXvsk0
- 早くアルベルトさんと戦いたいなぁ。
未転職50のキャラ作ってしまった。
- 562 :アラド名無しさん:2012/04/03(火) 14:03:06 ID:kkRskJys0
- 異界改でソロができるようになるか、それが問題だ
- 563 :アラド名無しさん:2012/04/03(火) 14:06:59 ID:XwZNtftQ0
- ・2次異界は改と通常が統合
・1次クロニクルクエは削除
・1次クロニクルはバケンから混沌で購入可能
・異質な免疫クロニクルクエがLv65からに変更され、内容も簡単に
・1次クロは60装備 異質な免疫クロは65装備に変更
・ドロシー販売のセット装備は今まで通り買える(2次クロ削除の為、2次クロ改のみ)
2次クロクエについては特に変更点がないようなので、
異界に行けるLvになったら自動的に出てくるか、エピクエクリアしたら出てくるとかじゃない?
- 564 :アラド名無しさん:2012/04/03(火) 14:23:05 ID:pIHsIbJM0
- 独自仕様で改Kソロ行けます!とか無いかな・・・
バランシングも革新で来る話題出てるし
- 565 :アラド名無しさん:2012/04/03(火) 14:29:20 ID:LIDomUOA0
- 2次異界は統合じゃなくて通常異界の削除
2次クロニクル通常はそのまま残って以降入手できなくなる
- 566 :アラド名無しさん:2012/04/03(火) 14:31:20 ID:KARES4zg0
- >>563
ってことは1次クロクエを終わらせると貰えるセット品は貰えなくなるってことか。
急いでやらないとな・・・
- 567 :アラド名無しさん:2012/04/03(火) 16:43:08 ID:2W5x2wjoO
- 流石にエピクエで貰えたセットは削除されないでしょ。
- 568 :アラド名無しさん:2012/04/03(火) 16:45:12 ID:2W5x2wjoO
- もしされたら氷結ボマンジャー涙目
- 569 :アラド名無しさん:2012/04/03(火) 17:03:06 ID:cVVT.ufA0
- セットクエ自体はなくならないから心配しなくても大丈夫。
その上革新後に改の方のセットがもらえるクエが出現するから
今終わらせて2種セットをもらってる人はもう1回セットを取れば
2か所は全種取得できる。
4種ともコンプリートとかしたい人は革新前までにセットクエを1回
終わらせておくといいかも
- 570 :アラド名無しさん:2012/04/03(火) 19:45:40 ID:grxnRFpE0
- >>566
今まで1次クロ終わらせないと出なかったアルベルトの業績クエ(母さんとかそのへんの)が
規定Lvに達すれば出るようになっただけなはず
後このクエ自体も、後の改版で行く回数とかの難易度が下がった
その際すでに以前のクエ終了していた人は再度クエが出るようになってて、
選ばなかったセット品を選べてお得だった
- 571 :アラド名無しさん:2012/04/04(水) 12:21:49 ID:1L6sunZQ0
- >>568
何か特撮ヒーローちっくな響き
- 572 :アラド名無しさん:2012/04/06(金) 09:45:35 ID:wzHXr9fQ0
- 革新後で50エピックのみが狙えるようになるダンジョンって
ビル、外郭
以外は何かありますか?
- 573 :アラド名無しさん:2012/04/06(金) 15:24:46 ID:pIHsIbJM0
- 韓国ではセット装備凄く集め易くなってるんだね
出現率の低さが以上だったから、ある意味丁度良いのかな
- 574 :アラド名無しさん:2012/04/06(金) 17:32:32 ID:9Bj3FsA20
- 4月12日DFO3次異界実装
ttp://dl10.getuploader.com/g/arad_files/160/1728dfo.png
要求抗魔値が革新仕様になっとる
- 575 :アラド名無しさん:2012/04/06(金) 20:00:56 ID:cKelMOCo0
- 異界はセット装備のドロップ率増加とかそんなのはないぞ
道中1-2個のランダム ボスが3個にはなるけどアヴェ、男メイジ2のドロップが増えてるせいでシーフ実装前の期待確率でドロップする程度
- 576 :アラド名無しさん:2012/04/06(金) 20:46:15 ID:6pyeKX.20
- 韓国 本家
日本 糞イベ連発 搾取イベ連発
アメリカ 良性のアップデートを先取り
中国 オリジナル要素多め
- 577 :アラド名無しさん:2012/04/06(金) 21:54:54 ID:SFbFCkQI0
- そういえば革新でTPのステータス系はなくなってQPに統合なのかな
wikiの革新の項目にそれらしきものはなかった気がするけれど
- 578 :アラド名無しさん:2012/04/08(日) 00:04:35 ID:T5WUvldo0
- 改善されたスキルウィンドウのインターフェイスを紹介!
ttp://bbsimg.d-fighter.com/data6/notice/1333702746.jpg
こんにちは、エイプリルフールにも真実だけ言って正直ドンパメゴジン記者フォーチュンクッキーです。
先週スキル初期化無料ニュースに続き、今度は改善されたスキルウィンドウを紹介します。
変わったスキルウィンドウを使用して豊かになったスキルポイントで、様々なツリーを視覚化することができているそうです!
今、私のスタイルに合ったアクション快感を正しくご利用ください
ttp://bbsimg.d-fighter.com/data6/notice/1333698508.jpg
スキルウィンドウをクリックすると、すぐにSPとTPスキルをつけて表示することができます。
ボタンを押すと、スキルが全て初期化されます。(無料)
スキル配分の自由化!
1。スキルのアイコンをクリックすると、レベルを高めて行うことができ、マスターも可能です。
回数に制限がありません。思いっきり+、 - 、マスターを押してスキルツリーを組み立ててください。
2。おすすめアイコンを使用して、最初ドンパルル接するユーザー達のスキルを選択できます。
選択したスキルの詳細情報をスキルツリーと一緒に見ることができますよ!
スキルタブ区切りされた共通スキルがスキルウィンドウの上部に配置されました。
コンボジョンウン既存と同じようにボタン一回で変換が可能です。
アルベルトに行かなくても盗んで、学習スキルはスキルウィンドウから学ぶことができます。
ttp://bbsimg.d-fighter.com/data6/notice/1333705490.jpg
スキルウィンドウには本当に多くの変化があったんですね!
ところが、いくつかのスキルは見ていないどのようにフリンジでしょうか?
スキルウィンドウから削除されたスキルを紹介します!
ttp://bbsimg.d-fighter.com/data6/notice/13336840772.jpg
防具マスタリー、専門的な職業、ギルド、他のスキルがスキルウィンドウから削除されます。
自動支払スキルがスキルウィンドウから削除され、分類ごとに "自分の情報ウィンドウ"と "ギルドウィンドウ"に表記されます。
キャンセルスキルを取らなくてもキャンセルを使用することができます。
基本攻撃とスキルの連携性を高めるキャンセルスキル
高いスキルポイントを必要として取るのが負担されたんです!
ttp://bbsimg.d-fighter.com/data6/notice/13337027461.jpg
改善されたバーサーカーのスキルウィンドウ!キャンセルは見えません。スキルに含まれていますからね!
しかし、今キャンセルスキルが削除され、スキルだけ撮ってもキャンセルを使用することができます。
キャンセルスキルに投資するスキルポイントを他のスキルに投資して
より強力なキャラクターを作ってみてはどうでしょう?
※該当のスキルを1万つけてもキャンセル使用が可能です。[ex:Lv.1崩山撃 - >キャンセル詠唱可能]
今まで変わった スキルウィンドウ、削除されたスキルたち、キャンセルスキルを削除する
このように大きく3つの変更点について調べました。
内容を参考にして、様々なスキルツリーを組み立ててください。:)
改善されたスキルウィンドウはスキル初期化と4月19日更新予定です。
- 579 :アラド名無しさん:2012/04/08(日) 00:15:57 ID:nfvfvqMY0
- …スキル初期化無料がエイプリルフールの嘘じゃない、だ、と!?
というか、地味にツリー化してくれるっぽいのは便利だろうな
慣れるまでは前提とかの関係が分かりづらいだろうし
- 580 :アラド名無しさん:2012/04/08(日) 00:18:08 ID:jSRXeGbA0
- いい改編だな
- 581 :アラド名無しさん:2012/04/08(日) 01:10:10 ID:nfvfvqMY0
- あれ、でもこれ来るとレテ水と契約、完全に産廃になる気がするが、
本家の運営開発としては問題ないんだろうか
- 582 :アラド名無しさん:2012/04/08(日) 01:13:06 ID:WNkOeLzE0
- 問題ないから改変したんでしょ
- 583 :アラド名無しさん:2012/04/08(日) 01:57:45 ID:Lo.mMEEY0
- 本家はユーザー数を増やす為に無料化してるのか?
他ゲーでも韓国は無料アイテム多いみたいだし
今でもバカみたいに多いけどユーザーが増えればそれだけ注目が集まって世界展開出来るからな
例として日本。日本でどんだけ回収したのだろうか・・・
- 584 :アラド名無しさん:2012/04/08(日) 01:59:06 ID:WNkOeLzE0
- >>583
というか日本のアラドがあまりにもサービス悪すぎるんだよ
- 585 :アラド名無しさん:2012/04/08(日) 02:04:41 ID:vHtg09aw0
- だが問題はユーザーが豊富なDnFに比べて日本のユーザー数は半数近くがアレで
利益的な見方をするとスキルツリー改善だけでレテの涙と契約の無料化は流石にやろらないだろうなぁ
- 586 :アラド名無しさん:2012/04/08(日) 04:03:58 ID:3WDDyrbg0
- レテなんて早々使うものじゃないがな、利益少ないから便利にして人口増やそうとしてるんじゃないかなと思う
情報でそろってスキル振り失敗なんてほとんどないし・・・でも日本じゃまったくレテ売れなくてもありえなさそうだぜ
- 587 :アラド名無しさん:2012/04/08(日) 04:08:08 ID:3jTP7ukI0
- >>586
改変でちょこちょこリセットしたりしてるしな…
- 588 :アラド名無しさん:2012/04/08(日) 07:02:59 ID:oYbUWZwQ0
- キャンセルだらけのローグ歓喜
- 589 :アラド名無しさん:2012/04/08(日) 07:49:17 ID:iJTzdJ3I0
- ローグ、元々はキャンセルSP30だったのにアプデでスキリセ時に何故かSP50に改悪された
- 590 :アラド名無しさん:2012/04/08(日) 09:20:00 ID:OCTXKjrM0
- キャンセルがなくなった場合ライジングウィンドミルはどうなるんだろう・・・
スライディングからキャンセルでミルが出ると邪魔臭いんだよなぁ
- 591 :アラド名無しさん:2012/04/08(日) 10:55:50 ID:FE5850GA0
- on/off無いの?
- 592 :アラド名無しさん:2012/04/08(日) 12:44:09 ID:aoGRatvw0
- >>590
ライジングはレード/スパイクの強化もあるから据え置きじゃね?
- 593 :アラド名無しさん:2012/04/08(日) 12:50:36 ID:h73/YrlM0
- もともとそういうスキルだしな
- 594 :アラド名無しさん:2012/04/08(日) 16:35:04 ID:R8670CV20
- これ日本で搾取した結果、本国でリセット無料になったんじゃね
これくらい無料にしてもどうせ日本が金落とすと
- 595 :アラド名無しさん:2012/04/08(日) 16:38:27 ID:2sNU3gaA0
- プレイ人口が10倍かそれ以上の差があるとは思うんだけど・・・
- 596 :アラド名無しさん:2012/04/08(日) 17:03:26 ID:uHKb07FA0
- 来年の日本のエイプリルフールネタはこれだな
- 597 :アラド名無しさん:2012/04/08(日) 18:37:45 ID:aoGRatvw0
- >>596
アラド民的にNHKの四月馬鹿以上に笑えない話だな
- 598 :アラド名無しさん:2012/04/08(日) 21:26:05 ID:fGVtCO4s0
- これが日本アラドに来たら逆にサービス終了すんじゃないかって焦るレベルだな
- 599 :アラド名無しさん:2012/04/09(月) 01:17:37 ID:MCKoOoyo0
- 大乱でまた稼げばええしな
- 600 :アラド名無しさん:2012/04/09(月) 19:17:25 ID:J7VxFdwk0
- 呪い棒、傷、黒雲ってなんで爆死するん?
- 601 :アラド名無しさん:2012/04/09(月) 19:26:07 ID:Figd7maY0
- 魔法封印来るからってことなんだろうけど
70紫来るのはまだなんじゃないかなとも思う
- 602 :アラド名無しさん:2012/04/09(月) 19:39:13 ID:ze6FDUMc0
- カイと傷じゃまだ韓国でも高い
他のは100M切ってる
- 603 :アラド名無しさん:2012/04/09(月) 19:46:18 ID:phdnVQ020
- 黒雲とかはともかく、傷が死ぬような性能をもってるか?魔法封印
そんな風にはみえなかったけど
- 604 :アラド名無しさん:2012/04/09(月) 21:44:04 ID:xE81sNFU0
- 4 月9日午後6時30分からファーストサーバーがオープンされます。
オープン後円滑なテストのために一般オープンが進行される予定です。
今日適用されるアップデート内容は以下のとおりです。
[ メインUI変更]
* 主な機能を中心ショートカットを使用して直接アクセスすることができます。
- 私の情報
- インベントリ
- クエスト
- スキルウィンドウ
- 競売場
* 下のメニューボタンを使用して、既存のメニューをご利用いただけます。
* 今日の仲間、クリーチャーショートカットボタンは、メインメニューから削除されます。
[ 変更]
* メールボックスのショートカットキーの設定が追加されます。
* 開始ダンジョンと序盤のチュートリアル関連プレイが変更されます。
* クエスト"おぼろげな記憶の中の話"実行中ドロップされたクエストアイテムである"忘れられない悪夢の実体"をはじめ、いくつかのクエストアイテムのドロップ率が、ハードの難易度で小幅上昇しました。
* セラショップにスキルスタイル拡張券を除いたスキル関連アイテムが削除されます。
[ バグ修正]
* " 疑惑の村"ダンジョンボスアガルムが召喚される非常に熱い人が画像の状態で登場していなかった問題が修正されました。
* クエスト報酬の中で自分の仕事と他のキ ??ャラクターの武器を選択することができた点が修正されます。
* グループチャットを最小化した後、キーボードの入力内容が初期化されない現象を修正しました。
* ビンギョルサスキルの中で"極限の水柱"スキルの最後の打撃で襲撃対象の氷結効果が削除される現象を修正しました。
* 式神の群スキルの説明が正常に修正されました。
* 中級精霊:ラトリアスキルの説明が正常に修正されました。
*女ランチャーのスキルFM-31グレネートランチャーが打撃時の爆発ではないダメージを与えない現象を修正しました。
* 以下のアイテムのアイテム名が変更されます。
- 25レベルユニーク指輪"テーブルの子供の右眼" - > "ライトアイ"
- 25レベルユニーク指輪"テーブルの子供の左目" - > "レフトアイ
- 605 :アラド名無しさん:2012/04/09(月) 21:45:11 ID:xE81sNFU0
- UI
ttp://dl6.getuploader.com/g/arad_files/162/194.jpg
- 606 :アラド名無しさん:2012/04/09(月) 22:33:31 ID:J7VxFdwk0
- 70紫で魔法封印でいいのがあったとしても
65や68桃の14増幅持ってたらそう簡単には超えられないと思うけどなぁ
- 607 :アラド名無しさん:2012/04/10(火) 00:21:41 ID:aoGRatvw0
- >>606
既に持ってるやつはともかく、新規で手に入れるなら70紫のが出やすいしーってことじゃね
- 608 :アラド名無しさん:2012/04/10(火) 00:28:18 ID:bYGHdqdE0
- 70紫の魔法封印の方がコスパがいいってことだろうね
- 609 :アラド名無しさん:2012/04/10(火) 00:34:53 ID:kkRskJys0
- 過剰武器入手が先延ばしになってゆく・・・
- 610 :アラド名無しさん:2012/04/10(火) 00:44:01 ID:Figd7maY0
- 先のこと考えたらキリがないよ
まぁ今武器迷ってるなら25日を待っても悪くはないかもしれんけどね
70紫まで実装してくるのかどうかは怪しいかも
- 611 :アラド名無しさん:2012/04/10(火) 03:31:00 ID:KARES4zg0
- 70紫とか相当先だろ・・・
- 612 :アラド名無しさん:2012/04/10(火) 03:31:59 ID:jSRXeGbA0
- 70紫は不死#2だったしな
来るとしたら阿部と同時じゃないかなぁ
- 613 :アラド名無しさん:2012/04/10(火) 16:50:40 ID:v5Dml2cw0
- それを言ったら新ダンジョンも不死2だったけどな
- 614 :アラド名無しさん:2012/04/10(火) 16:53:43 ID:vt/UX58.0
- カンスト報酬は1mになるぞ
- 615 :アラド名無しさん:2012/04/10(火) 17:35:57 ID:nGrN4Ygo0
- カンスト1mは傭兵来てからじゃないか、それなら4m程度の差すぐとれるだろうね
- 616 :アラド名無しさん:2012/04/10(火) 17:38:23 ID:vt/UX58.0
- ダンジンが言ってた
- 617 :アラド名無しさん:2012/04/10(火) 17:39:56 ID:pIHsIbJM0
- 革新で5m→1mはもう確定ですね
- 618 :アラド名無しさん:2012/04/10(火) 17:51:55 ID:nGrN4Ygo0
- ソウなのか・・・67が数キャラいるがちょっともったいないな
60以上の必要経験値減るから後回しにして
自レベル以下のエピクエクリアになるからサブやってたぜ
- 619 :アラド名無しさん:2012/04/10(火) 20:03:15 ID:sq2.4BzM0
- >>615
1日放置で20kだから元を取るのに200日くらいだな。
- 620 :アラド名無しさん:2012/04/10(火) 20:11:24 ID:3jTP7ukI0
- >>618
革新まで一週間以上あるんだからその気になればカンスト余裕だろ
- 621 :アラド名無しさん:2012/04/10(火) 20:55:15 ID:pIHsIbJM0
- >>618
楽な育成を取るか、5mを取るかだね
- 622 :アラド名無しさん:2012/04/11(水) 02:31:20 ID:WfqlB4AA0
- 下着アバ来ましたね・・・
俺は・・・ロリコンだったのか・・・
- 623 :アラド名無しさん:2012/04/11(水) 16:24:13 ID:pIHsIbJM0
- 嘘がホントになった・・・
ロリコンじゃないけどメイジ下着アバ欲しいです
- 624 :アラド名無しさん:2012/04/11(水) 16:48:26 ID:phdnVQ020
- どいうこと?
- 625 :アラド名無しさん:2012/04/11(水) 17:47:50 ID:3jTP7ukI0
- >>624
この間のエイプリルフールのやつは「新しく下着のスロットが出来ますよ!」っていう嘘告知だったけど
スロットじゃなくて普通に下着のアバターが実装した
- 626 :アラド名無しさん:2012/04/11(水) 17:58:58 ID:b9ugkxhs0
- ダンジョンで落ちるイベントアイテムを一定数集めると、アバターの上着と下着が入った箱が貰える
そのアバターのデザインがこの前のエイプリルフールの下着と同じ
エイプリルフールネタで作ったのが勿体無いから実装したのか、それとも完全にネタで作ったのに
「実装しろ」という声が大きかったのか…後者のような気がしなくもないw
- 627 :アラド名無しさん:2012/04/11(水) 18:17:41 ID:h73/YrlM0
- 日本にきたらますますホモネタが捗るな
- 628 :アラド名無しさん:2012/04/11(水) 18:53:29 ID:phdnVQ020
- まあ声が大きかったんだろうな
韓国の男もまあ男だったってことか・・・
- 629 :アラド名無しさん:2012/04/11(水) 23:27:44 ID:1zsEtzNg0
- しょうがないにゃあ
- 630 :アラド名無しさん:2012/04/14(土) 01:36:57 ID:pIHsIbJM0
- 公正決闘ってアバの能力は反映されない感じでしょうか?
実装したらオサレアバで行きたい
- 631 :アラド名無しさん:2012/04/14(土) 13:41:51 ID:phdnVQ020
- 韓国だと気を付けるのは残骸でやってんの?
矛盾は「足りないハゲ」って声があってゴミ箱から出るようになったみたいなのは前にどこかで見たけど
- 632 :アラド名無しさん:2012/04/14(土) 13:52:25 ID:lJtT7DNg0
- ×矛盾は「足りないハゲ」って声があってゴミ箱から出るようになったみたいなのは前にどこかで見たけど
○「足りないハゲ」って声があったら、「誰がハゲやねん」と返ってきただけ
- 633 :アラド名無しさん:2012/04/15(日) 00:04:11 ID:J6h0s4p60
- ハゲども寝なさい
メインメニューとチュートリアルの変化!
ttp://bbsimg.d-fighter.com/data6/notice/1334029380.jpg
こんにちは!先週に続いてまた挨拶マガジン記者フォーチュンクッキーです。
スキル初期化と改善されたスキルウィンドウに続いて
今週は、さらに便利ですっきりした、メインメニュー、チュートリアルを紹介します。
ttp://bbsimg.d-fighter.com/data6/notice/1334028824.jpg
メインメニューのボタンが変わりました。もうここをクリックしてください!
(あるいは既存のと同じように指定のショートカットを押してください
ttp://bbsimg.d-fighter.com/data6/notice/13340288241.jpg
メインメニューボタンを押すと、変わったメインメニューを会うことができます。
すべての機能が一目でぐいっと入って来るね:)
メニューの一番下に小さく開いて息苦しかったメインメニュー画面が広?いオジョトスプニダ。
ショートカットを使用していないか、忘れてしまったメニューがある場合は、以前よりも簡単に説明されています!
メインメニューの中に変わったいくつかの機能を簡単に紹介しま??す。
クリックすると、キャラクター情報ウィンドウに接続され、
マウスを置くと、指定されたショートカットを示します。(主キーはM)
クリックすると、インベントリが開かれ、
マウスを置くと、指定されたショートカットを示します。(主キーは、I)
クリックすると、クエストウィンドウに接続され、
マウスを置くと、指定されたショートカットを示します。(主キーは、Q)
クリックすると、先週ご紹介差し上げた改良されたスキルウィンドウで接続され、
マウスを置くと、指定されたショートカットを示します。(主キーは、K)
- 634 :アラド名無しさん:2012/04/15(日) 04:12:18 ID:NyWKy2hQ0
- ハゲさん、ありがとう!
- 635 :アラド名無しさん:2012/04/18(水) 14:06:18 ID:N2XiK8l60
- 4 月17日午後9時30分からファーストサーバーがオープンされます。
オープン後円滑なテストのために一般オープンが進行される予定です。
今日適用されるアップデート内容は以下のとおりです。
[ スキル改編]
* スキルを学ぶウィンドウ改編されてスキル習得および初期化が便利なように変更されました。
* 防具マスタリー、専門的な職業、ギルド、他のスキルがスキルウィンドウから削除されます。
* 以前のキャンセルスキルは、そのアクティブスキルを学べば、自動的に支給されます。
* スキル改編により、セラショップの分類の涙、レーテの涙(ゴンギョルヨン)の販売が終了します。
* スキル初期化無料に合わせてQPの初期化を無料化しました。
* 一部のスキルのソンフヘン関係が変更されました。
[ 決闘バランスの変更]
<すべてのキャラ共通>
*不屈の意志
-キャスティング時間が増加し
*古代の記憶
-キャスティング時間が増加し
<ウェポンマスター>
*オーバードライブ
-持続時間の減少
<ソウルブリンガー>
*サムギョクゴム
-攻撃力減少
*グィゴムピョン
-攻撃力減少
<バーサーカー>
*暴走
-魔法防御力ペナルティ減少
??*ブラッドソード
-攻撃力増加
-飛ばす力増加
<阿修羅>
*ムサンパ
-発動条件の緩和
<格闘家>
*分身
-持続時間の減少
<ネンマスター>
*チョンヨムファ
-移動速度増加量の減少
-キャスティング速度増加量の減少
*有効の息吹
-キャスティング速度増加量の減少
- 攻撃速度増加量の減少
<ストリートファイター>
*ホールドボム
-フック動作時スーパーアーマー追加(ダンジョンも適用)
*ベノムマイン
-開始モーション時スーパーアーマー追加(ダンジョンも適用)
<男格闘家>
*ひざを撮る
-クールタイム増加
*疾風脚
-被撃範囲増加
*分身
-持続時間の減少
<ネンマスター>
*螺旋の念:出
-クールタイム増加
*念障壁
-持続時間の減少
*有効の息吹
-キャスティング速度増加量の減少
-攻撃速度増加量の減少
*練気
-感電攻撃力減少
-感電確率減少
*念の劇
-魔法クリティカル確率減少
-魔法防御力減少時間の短縮
<ストリートファイター>
*天水天安
-飛んで行く速度の増加率の減少
*ブロック投擲
-基本的なブロック投擲スタン時間減少
-強化ブロック投擲攻撃力増加
<グラップラー>
*パワーホールド
-集めてキャッチモーションがスーパーアーマーに変更
*ブローストライク
-攻撃力減少
- MP消耗量減少
・ローリングスパイク
-攻撃力減少
- MP 消耗量減少
- 636 :アラド名無しさん:2012/04/18(水) 14:07:29 ID:N2XiK8l60
- <プリースト>
*スマッシャー
-ダメージ減少
-クールタイム増加
<インファイター>
*チョッピングハンマー
-クールタイム増加
*ドライアウト
-クールタイム増加
*ドキンオポ
-浮かす力の減少
*ゴージャスコンビネーション
-クールタイム増加
*ウィルドライバー
-範囲の減少
-攻撃速度減少
-移動速度減少
*クウィクペリ
-回避時間の短縮
<退魔師>
*闇分け
-チャージ時間の増加(ダンジョンと同じ)
*成仏
-ヒット数の減少
*白虎
-持続時間の減少
*情熱のチャクラ
-クールタイム増加
*冷情のチャクラ
-クールタイム増加
<クルセイダー>
*勝利の槍
-充電していない勝利のウィンドウ接続されている時間の減少
*クロスクラッシュ
-攻撃力減少
<アベンジャー>
*デビルストライク
-悪魔ゲージ残量の増加(ダンジョンと同じ)
<盗賊>
*基本移動速度が減少
*シャイニングカット
-発動率の減少
-硬直時間減少
-クールタイム増加
*シャドーカット
-クールタイム増加
-硬直時間減少
*ダイビングアロー
-クールタイム増加
*ライジングカット
-浮かす力の減少
-バフ持続時間の減少
*モモンガ
-連続使用回数を減らし
-最後の攻撃の浮かす力の減少
<ログ>
*マスタリー
-クリティカルダメージ増加量の減少
*ヒットエンド
-決闘補正がない現象を修正
*ライトニングアロー
-クールタイム増加
- 衝撃波範囲減少
<死霊術師>
*亡者の恨み
-スロー持続時間減少
-スロー移動速度ガムソチ減少
- スロー攻撃速度ガムソチ減少
* 闇の爪
-クールタイム増加
-闇属性抵抗力の低下時間が短縮
*ニコラス
-クールタイム増加
- HP減少
*フプギアムギョンパ
-幅の減少
-ソンディルレイ増加
<ウィザード> <
魔道学者>
*燃え盛る炎の加熱炉
-加熱炉爆発範囲の減少
-ドルドンオリ爆発範囲の減少
-大成功の加熱炉爆発範囲の減少
-大成功ドルドンオリ爆発範囲の減少
*改造シュルル
-爆発範囲の減少
*ブラックマント
-的中率ガムソチ減少
-発動率の増加額の減少
<サモナー>
*エチェベリア -クールタイム減少
- 637 :アラド名無しさん:2012/04/18(水) 14:08:44 ID:N2XiK8l60
- <ガンナー>
*ウインドミル
-クールタイム増加
*空中射撃
-持続時間の減少
-クールタイム減少
<レンジャー>
*デスバイリボルバー
-持続時間の減少
<メカニック>
*バイパー
-射撃間隔の増加
-発射後、休憩時間の増加
*カウントダウン
-充電時の最大遅延時間の減少
<ランチャー>
*ミラクルビジョン
-クールタイム増加
<スピットファイア>
*クロスモア
-クールタイム減少
*フラッシュマイン
-持続時間増加
*ボストシャト
-属性の弾丸の攻撃力減少率の増加
<女性ガンナー>
*火炎放射器
-硬直減少
*空中射撃
-持続時間の減少
-クールタイム減少
*トップスピン
-クールタイム増加
<女性レンジャー>
*デスバイリボルバー
-持続時間の減少
<女性ランチャー>
*ミラクルビジョン
-クールタイム増加
<女性メカニック>
* G-3ラプター
-硬直削除
*バイパー
-射撃間隔の増加
-発射後、休憩時間の増加
*カウントダウン
-充電時の最大遅延時間の減少
<女性スピットファイア>
*フリーズグレネイド弾
-氷結確率減少
*ボストシャト
-属性の弾丸の攻撃力減少率の増加
*フラッシュグレネイド弾
-感電ダメージ減少
* C4
- 爆発詠唱時間増加
<男性ウィザード>
・炎の盾
-クールタイム増加
-遠距離ダメージフプスチ増加
*連続発射
- クールタイム増加
<エルリメンタルバモ>
*フレームサークル
- 回転攻撃力減少
<ビンギョルサ>
*ツンドラの加護
- 凍結までの時間固定
[ バグ修正]
* メールボックスを開くことができない場所でメールボックスのショートカットをクリックすると、クライアントが終了される問題を修正しました。
* 属性発動の闇属性の効果が適用されなかった問題を修正しました。
* 競売場でナムボプサ関連カテゴリが検出されないバグを修正しました。
* クエスト北進行のチェックボックス部分がチェックされない現象を修正しました。
* 絵文字の設定を変更するために1?6番、キーボード入力時のキーボードクウィクスルロトウイアイテムが使用されている現象を修正しました。
* 絶望の塔APCの防御力/パターンが異常なバグを修正しました。
* PC 部屋仲間のタブに表示される仲間リストをクリックするとメニューが表示されない問題が修正されました。
- 638 :アラド名無しさん:2012/04/18(水) 16:53:40 ID:1SbITJFE0
- え、これ全体的に弱体化?
あんまり弱体化続くと萎えるなぁ…
- 639 :アラド名無しさん:2012/04/18(水) 17:02:18 ID:N2XiK8l60
- 今回のはほとんど決闘用やからな
- 640 :アラド名無しさん:2012/04/18(水) 17:04:45 ID:1SbITJFE0
- 決闘用か 見落としすまぬ
それならキャラ格差が縮まる ってことでいいのかな
決闘やってる人から見たらどんなかんじなんだろうか
- 641 :アラド名無しさん:2012/04/18(水) 17:12:09 ID:vs7lW4kE0
- 現状強職はおかしかったところが修正されてると思う
メカとか男女ネンマスとか。
魔大麻がそんなに弱体化されてないところはちょっと驚きだけど
- 642 :アラド名無しさん:2012/04/18(水) 18:50:20 ID:jXfDo1QA0
- 魔大麻がそんなに弱体化されてないところはちょっと驚きだけど
<退魔師>
*闇分け
-チャージ時間の増加(ダンジョンと同じ)
*成仏
-ヒット数の減少
*白虎
-持続時間の減少
これだけで魔退魔十分息できなくなりますよ
闇切りのチャージ時間がD内と同じとか、あたるわけがない。長すぎる。
成仏のヒット数が今5だから最高でも4にはなるってことだろ?だったら単純に退魔の主力火力が2割減になる。
白虎が今クールごとに敷いて4つだから今後は最高でも3つしかでなくなる。
どこがそんなに弱体されてないのか。
- 643 :アラド名無しさん:2012/04/18(水) 18:55:22 ID:eOQr8Q9c0
- ローグどんだけ嫌われてるんだw
- 644 :アラド名無しさん:2012/04/18(水) 19:26:52 ID:xS7tDkZQ0
- ももんがっ!
- 645 :アラド名無しさん:2012/04/18(水) 20:40:03 ID:N2XiK8l60
- パッケ クリ
ttp://img.d-fighter.com/img/event/20120418_kid/avt_type_a.jpg
ttp://img.d-fighter.com/img/event/20120418_kid/avt_type_b.jpg
ttp://img.d-fighter.com/img/event/20120418_kid/avt_type_c.jpg
ttp://img.d-fighter.com/img/event/20120418_kid/avt_type_d.jpg
ttp://img.d-fighter.com/img/event/20120418_kid/cre_type1.gif
ttp://img.d-fighter.com/img/event/20120418_kid/cre_type2.gif
- 646 :アラド名無しさん:2012/04/18(水) 20:43:32 ID:N2XiK8l60
- 4/19(木)定期メンテナンス中にアップデートされている内容をお知らせドリップします。
□アラド戦記モバイルクエスト終了
*アラド戦記モバイルヨゴノピョン連動が終了します。
*もう腰モバイル女ガンナークエストを受けることができません。
*現在進行中の腰のモバイル女ガンナークエストは削除されませんが、もうクエスト報酬を
受けることができません。
*携帯電話アラド経験飛躍をこれ以上受けることができません。
□スキル改編
*スキルを学ぶウィンドウ改編されてスキル習得および初期化が便利なように変更されます。
*防具マスタリー、専門的な職業、ギルド、他のスキルがスキルウィンドウから削除されます。
*以前のキャンセルスキルは、そのアクティブスキルを学べば、自動的に支給されます。
*スキル改編により、セラショップの分類の涙、レーテの涙(ゴンギョルヨン)の販売が終了します。
*スキル初期化無料に合わせてQPの初期化が無料化されます。
*一部のスキルのソンフヘン関係が変更されます。
□バルコンシステムの削除
* 4月19日のパッチ以降、バルコン指数がたまらないん。
*バルコン関連UIが完全に消えます。
*既存のバルコンポイントはすべて失われます。
*バルコンウロによるペナルティが消えます。
□バグの修正と変更
*ムサンパスキルの説明が正常に変更されます。
*ビンギョルサスキルジュン "極限の水柱"スキルの最後の打撃で氷結効果が削除される現象が
修正されます。
*開始ダンジョンと序盤のチュートリアル関連プレイが変更されます。
*クエスト報酬の中で自分の仕事と他のキャラクターの武器を選択することができた点が修正されます。
- 647 :アラド名無しさん:2012/04/18(水) 20:47:40 ID:xOu5Z8tI0
- >>645
♀メイジかわええ
- 648 :アラド名無しさん:2012/04/18(水) 20:53:19 ID:N2XiK8l60
- ttp://img.d-fighter.com/img/event/20120418_kid/cre_type1.gif
ttp://image02.wiki.livedoor.jp/m/x/mmox/5d455ab4116be7c1.png
- 649 :アラド名無しさん:2012/04/18(水) 21:06:31 ID:DNThjss60
- ストライカーはいつも蚊帳の外だなぁ
- 650 :アラド名無しさん:2012/04/18(水) 21:15:46 ID:yfBVx13Y0
- 色々ゆとり仕様すぎないか
- 651 :アラド名無しさん:2012/04/18(水) 21:25:59 ID:CbObo8RU0
- >*スキル初期化無料に合わせてQPの初期化が無料化されます。
これは喜ぶ人多いかもね
ただスタイルとかで別設定は相変わらずできないのかもしれないけど
- 652 :アラド名無しさん:2012/04/18(水) 23:26:24 ID:ivayBndg0
- 誰も触れてないけど
> <男格闘家>
> *ひざを撮る
> -クールタイム増加
クソワロタ
- 653 :アラド名無しさん:2012/04/19(木) 01:14:19 ID:hAVMQIBQ0
- >>652
ネクスナ的なひざかっくんスキルか何か?(無知)
- 654 :アラド名無しさん:2012/04/19(木) 01:32:01 ID:ZIMF5veE0
- ひざ裏盗撮
- 655 :アラド名無しさん:2012/04/19(木) 01:32:54 ID:QblO7hg.0
- 嫌な性癖なこと
- 656 :アラド名無しさん:2012/04/19(木) 07:00:20 ID:phdnVQ020
- QP無料化するよりもスタイル別にして欲しいんだがあいつら馬鹿なのか
それとも課金で別にするように考えてるのか
- 657 :アラド名無しさん:2012/04/19(木) 08:19:11 ID:PksucOv.0
- QPはクエシステムに乗っかってるから
多分スキルスタイルと統合できないんじゃない
ちょっと考えればどうなるかわかると思うんだけどネオプルはアホの子だから…
- 658 :アラド名無しさん:2012/04/19(木) 10:20:41 ID:7K5WDZgg0
- でもリセットやら無料化したからスタイルあまり必要なくなったんじゃね
振りなおす手間が省けるぐらいだろ
- 659 :アラド名無しさん:2012/04/19(木) 10:22:06 ID:Octij5sE0
- 確かにそうだな、スタイル要らなくなるわ
- 660 :アラド名無しさん:2012/04/19(木) 10:39:11 ID:guVfQs5k0
- 米アラド情報
3次異界実装
天界の使節団
HPMP+200
力体力/知力精神+25
攻速移速/キャスト移速+3%
物理クリ/魔法クリ+3%
回避的中+2%
攻撃時3%/キャスト時4%で30秒間攻速/キャスト5%上昇
物理/魔法クリ20%上昇
+ゴーストハンター称号のオプション付与(属性強化等)
なんだこの性能
- 661 :アラド名無しさん:2012/04/19(木) 10:42:01 ID:3jTP7ukI0
- クリティカルがイカれてるな
- 662 :アラド名無しさん:2012/04/19(木) 11:25:03 ID:fBs3x9S60
- 日本の12%でもぶっこわれ性能なのに
- 663 :アラド名無しさん:2012/04/19(木) 11:55:31 ID:slmRA4qI0
- ぶっちゃけ2012称号で十分高性能
コウマまでついてるし
- 664 :アラド名無しさん:2012/04/19(木) 14:45:12 ID:ud5DFhKA0
- 2012の利点は何と言ってもコウマとオプション発動率の高さと持続の長さだよな
さらに言えば物理のみだが5%って脅威の的中+
職によっちゃ3%じゃかなり不安定だし。ソロならともかく
- 665 :アラド名無しさん:2012/04/19(木) 14:56:18 ID:h73/YrlM0
- 日本にも魔法封印きたらクリ的中なんていくらでもあげれるような
- 666 :アラド名無しさん:2012/04/19(木) 15:01:45 ID:MknG3zBU0
- 魔法封印あるのレア装備だけですし・・・
- 667 :アラド名無しさん:2012/04/19(木) 16:51:15 ID:QqtutZMoO
- ちょい質問
どっかのスレで旧異界削除時に邪念が27個毎に魔性1個になって、端数は切り上げになると書いてたんですが…
つまりは今のうちにできるだけ上位の邪念に変えた方がいいんでしょうか?
例えば邪念を、下級40個持ってるより下級1中級1上級1最上級1個にした方が得になります?
- 668 :アラド名無しさん:2012/04/19(木) 17:05:47 ID:W.Pyh4K20
- そもそもロジャーで交換できるレートでの変換を革新で運営側が自動で
やってしまうだけでしょ
たしかにワザと端数が出るように交換すれば2、3個お徳かもだけど
最下級魔性が2、3個増えて嬉しいか?
- 669 :アラド名無しさん:2012/04/19(木) 17:08:02 ID:CbObo8RU0
- 得にはなるかもしれないけどあまり意味はないかもね
魔性1個とかあっても何も買えないし
要求コウマ緩和来たらどうせk通いするだろうしね
- 670 :アラド名無しさん:2012/04/19(木) 17:18:51 ID:QqtutZMoO
- スレで見かけた感じだと生産で最上級邪念を下級中級上級を経て最上級魔性に変えていくんじゃなく、直接最上級魔性に変換されるから3分の1得だ、みたいに見たんですが違うかったのかなぁ…?
養殖とか出来なくて毎日野良でちまちま集めてる身としては多少でも嬉しいですよ
- 671 :アラド名無しさん:2012/04/20(金) 00:09:46 ID:kkRskJys0
- 最上級邪念から下級魔性に変換する個数が1:1じゃなかったっけ
間違ってなければロジャー交換と同等のレートだけど
- 672 :アラド名無しさん:2012/04/20(金) 00:15:43 ID:QY8JkUX60
- 手数料の分お得って意味だったのかもな
- 673 :アラド名無しさん:2012/04/20(金) 07:09:18 ID:5hM2K3gM0
- 27個未満は切り上げだから中級上級1個ずつ作ればある程度はお得だ
1/3お得はよくわからんが
- 674 :アラド名無しさん:2012/04/20(金) 13:36:45 ID:3cDlfbHw0
- ttp://bbsimg.d-fighter.com/data6/month_item/1204191043073.jpg
- 675 :アラド名無しさん:2012/04/21(土) 00:39:21 ID:z6ZRqM5k0
- 意味わからんけど
超人気格闘ゲーム "DNF"(と呼ばれる:DNF)光アラド戦闘熱意の初夏の夜明けに、ライン上の予定の4月、新しいバージョンの。選手が奮闘する勇気に挑戦する新バージョンの目玉の一つとして、祭壇の新たな後見人、豊かで触れバックグラウンドストーリーや困難な課題と戦士を待って大きなプレーは、未知の感情を経験する最初のバージョンを並べることができスリルと興奮、それは注目すべきである祭壇の守護者は、ドレスの世界初演を果たし、プレイヤーは最初にその壮大な報酬がよりエキサイティングなと驚きを探索するためのプレーヤーになると、新しい遊びと接触します。
ttp://ossweb-img.qq.com/upload/webplat/info/dnf/201204/1334805570_-1719592020_24362_imageAddr.jpg
- 676 :アラド名無しさん:2012/04/21(土) 00:41:04 ID:z6ZRqM5k0
- 祭壇地下都市のDNF毎週土曜日と日曜日に開いている保護者、レジャー休暇は楽しみに追加します。祭壇の守護者、難易度の戦士を待っている交差点の様々な程度の12層の総クリアランスを取得するために無限のチャレンジモードの資格に挑戦し、無限モードより多くの層、難しさより、無限の選手の勇気を持っています。祭壇の演劇の守護者は、各ステージの選手のさまざまなニーズを満たすために、一つに挑戦し、高い報酬の完全なセット。
単独での化身柯Leize操作に
他のコピー、または単独での活動とは異なり、祭壇の守護者にプレイヤーが敵との軍事的怪物のヒーロー柯Leizeコマンドに変形しますが絶望的な闘争を開始しました。祭壇のガーディアンは、プレイヤーに優しいモンスタープレイの戦闘グローバル座標適時コマンドにデプロイする必要があり、最終的に勝つために自分自身とセキュリティの祭壇を維持するためにあらゆる努力をする、革新的なゲームは、プレイヤーに新しい戦闘感覚を与える。
登山の難易度の挑戦報酬のマルチ度
の排他的な報酬は登る途中の選手のような新しい楽しいゲームは、挑戦的な過去と難しいとは異なるもたらす。収穫体験を本にスキルのプレイヤーが祭壇高度なポケットサイズの缶と魂のトレースの小道具の精製の守護者を獲得しました。ハードの難易度レベルのすべての12層のクリアランス、また神秘的な胸を得ることができますが、胸や不定タイトルを下した。魂の浄化を通じて、魂の交換精製は、収集した結晶をトレースし、コンバーチブルは、ゲームの壮大なレベルの装甲、高い防御力と強さが倍増プレイヤーに詳細なヘルプの効果の特殊な性質に登場したことがない。
祭壇の守護者は、戦闘経験とオペレーティング・テクノロジー・プラットフォームを強化するための戦士であるだけでなく、心理的な質を向上させるのに適した場所です。DNFは、生活の中で闘争を継続するプレーヤーを促し、選手たちの戦いを導くために、ゲームコンテンツの利用、多様化を果たすことになる!
- 677 :アラド名無しさん:2012/04/21(土) 19:26:23 ID:jZoNtpmo0
- 本当に意味がわからないな・・・
- 678 :アラド名無しさん:2012/04/21(土) 19:27:51 ID:K6FS3v6o0
- DNFはすんげぇゲームだって事はわかった
- 679 :アラド名無しさん:2012/04/21(土) 19:31:34 ID:fty7SQpg0
- あらたな祭壇系のダンジョンがくるってところぐらいしかわからない
- 680 :アラド名無しさん:2012/04/21(土) 19:35:03 ID:61Y7HwyE0
- >>677-679
中国か台湾DNFだろ
- 681 :アラド名無しさん:2012/04/23(月) 02:45:13 ID:d26ilSvk0
- スキリセ無料化したときに前提スキルが物凄く簡略化されたとか聞いたがどっか情報書いてる場所ない?
- 682 :アラド名無しさん:2012/04/23(月) 11:32:00 ID:dR8.gYOA0
- メカ
ttp://postfiles15.naver.net/20120422_254/zske_13350219516151olB8_JPEG/ScreenShot2012_0422_002542949.jpg?type=w2.jpg
- 683 :アラド名無しさん:2012/04/23(月) 15:12:07 ID:dR8.gYOA0
- DFO Updates On April 25
- Daily Drills -
o Daily Drill quests will be added for all characters level 20 - 70.
o Drill quests will change every day at 6 am Pacific.
o After you complete your Daily Drill, you will receive 1 Drill Point, and your choice of either
a Cube Pouch or Material Pouch.
Cube Pouch: Generates random quantities of useful Cube Fragments,
or even whole Cubes!
Material Pouch: Generates random quantities of useful rare materials like
Chaos Stone Debris, Spirit Crystals, Mana Solvent, Terranite, and much more!
- 684 :アラド名無しさん:2012/04/23(月) 15:14:21 ID:dR8.gYOA0
- Use Drill Points to buy various items from Loton!
Mutant Strawberry Cake アイテム名
1 消費ドリルポイント
Recovers 20% HP 効果 以下略
Mutant Lami Leaf Tea
1
Recovers 20% MP
Mutant Lugaru Hand
1
Recovers 100% HP and leaves 1 MP, or
Recover 100% MP and leaves 1 HP
Kazan Minion 称号
7
15-day Title: Str.+20, Vit. +15, Max HP 100, Attack with a 1% and cast with a 2% chance to carry out lv. 10 Kazan
Ozma Minion 称号
7
15-day Title: Int. +20, Spr. +15, Max MP 100, Attack with a 1% and cast with a 2% chance to carry out lv. 10 Bremen
Kazan's Bead 宝珠
15
Level 20 Bead for Weapons/Tops/Bottoms,
Grants Str. +8, Physical Attack +8
Ozma's Bead 宝珠
15
Level 20 Bead for Weapons/Tops/Bottoms,
Grants Int. +8, Magic Attack +8
- 685 :アラド名無しさん:2012/04/23(月) 19:22:24 ID:6XG82/1A0
- ローグちゃん元気ですか
- 686 :アラド名無しさん:2012/04/24(火) 16:33:27 ID:p6N6IqBU0
- 4 月24日午後3時30分からファーストサーバーがオープンされます。
オープン後円滑なテストのために一般オープンが進行される予定です。
今日適用されるアップデート内容は以下のとおりです。
[ギルドスキルウィンドウに追加]
* ギルドスキルをギルド確認ウィンドウ購入できるように変更されます。
[変更]
* 霧の都市ヘイズのボススティック半分フライティンが召喚する暴走族の人員が減少しました。
* バルコンシステムが削除されます。
- 既存のバルコンポイントも消えてバルコンペナルティが削除されます。
* NPC オランの祖母の"モバイル連動"タブが削除されます。
[バグ修正]
* 装置の辞書で"ヘドルリスナイト"モンスターがドロップするボスユニークのドロップ情報が下手表示されたバグを修正しました。
-群馬の魂
- ヘドルリスナイトの窓
- ヘドルリスナイトのサンガプ
- ヘドルリスナイトのハガプ
* 3 チャクにニクラスライトニングファーストキック6セット疾風脚に関連するオプションが適用されなかったバグを修正しました。
* ボスユニーク一部アイテムに抗魔数値が存在しないバグを修正しました。
* ムサンパスキルの説明が正常に修正されました。
- 687 :アラド名無しさん:2012/04/24(火) 20:46:18 ID:pIHsIbJM0
- バルコンシステムあったのか状態
- 688 :アラド名無しさん:2012/04/24(火) 21:29:15 ID:3jTP7ukI0
- 日本だけすぐ消えちゃったからな
- 689 :アラド名無しさん:2012/04/25(水) 03:48:00 ID:oeZ1r3V.0
- ダメコンあったのか
- 690 :アラド名無しさん:2012/04/25(水) 04:15:22 ID:ytfpGIYc0
- スティック半分フライティン
おなかすいた
- 691 :アラド名無しさん:2012/04/25(水) 05:47:03 ID:phdnVQ020
- 【キャラクター情報修正 概要】
・等級がユニーク以上の交換可能アイテムがダンジョンでドロップしないように変更
古い話だけど2011/11/10のこれって、桃は道中ポロリしなくなって
ヘルと壷とカードからしか出ませんって事でおk?
- 692 :アラド名無しさん:2012/04/25(水) 14:12:27 ID:oeZ1r3V.0
- ボロディンシールとかじゃね?アイテムだし
- 693 :アラド名無しさん:2012/04/25(水) 14:15:16 ID:yU7KSQos0
- DNFQQ
背景物語の祭壇の守護者
ttp://pic.duowan.com/df/1204/199215707484/199215862742.jpg
彼は地面にこの死んだ峡谷に入ったときに奇妙な亀の甲羅を置きます。
それが暗い領域に属しているように見える、光の感触を醸し出していません。
ウォリアーズはあなたの手で保持し、内部には強力なエネルギーが含まれている感じ。
突然、めまい、彼の目はすぐにシーンの様々なフラッシュ。
TuteのLuは空の海に飛び込むことを躊躇し残しました。
風は、彼の足元にアラド、過去の轟音
雷の轟音は、彼の時間と時間が再び敵が攻撃し撃退
疲れ果てまで、最終的には群がってにやにやモンスターを見て、絶望に落ちるが...
これは何?どうしてそんなに身近に感じるのですか?固有のメモリー、気に入りましたか?
彼は亀の甲羅の手を握っていた、突然奇妙な、そこに来た
チクチクする感じは、突然体全体に広がる。
筋肉が硬くなって、彼の手は、爪を育てる
バックは、実際には鎧の巨大なスーツの外に凝縮...
彼は張口と話すことを試みたが、唯一の鈍い轟音のような獣を発することができます。
彼の顔は徐々に突破する、頭から、鋭角のペアを縮小している...
しかし、彼は痛みを感じませんでした
代わりに、強い衝動と戦うために熱心なの開始!
上向きに、空気、体内の流れの強力な力を感じ、
マグマ沸騰クレストの噴火として...
彼は古いヒーローKelei Zeが、戻ったことを...知っていた
ttp://pic1.duowan.com/df/1204/199126829306/199127146162.jpg
- 694 :アラド名無しさん:2012/04/25(水) 14:17:50 ID:yU7KSQos0
- 祭壇地下都市の毎週土曜日と日曜日オープン後見人、対応する時間でLV50以上のプレイヤーが、祭壇の守護者を入力する画面のボタンの右上隅をクリックし、画面の下部に別のメニューバーには、保護者の祭壇の上にボタンを追加します。
べっ甲の "柯のLeizeを消費する必要がありハードルの祭壇の守護者に挑戦し、柯Leizeシェルは、毎日3システムを介して自動的に発行されます。
祭壇の守護者は、次に示すように、各々が困難なハードルが最初に低い難易度の交差を完了する必要があります。挑戦する3種類の難易度があり、3地域の12階建ての合計を持っています。困難を越えてすべての12階建ての完了するには、無限モードに挑戦し始めることができます
ttp://pic5.duowan.com/df/1204/199126829306/199126993117.jpg
ttp://pic1.duowan.com/df/1204/199126829306/199127001484.jpg
あなたが祭壇の守護者を最初に起動したときは、適切なアクションが示すように、操作に応じて、ゲームを開始するプロンプトが表示されプロンプトが表示されます。
ttp://pic3.duowan.com/df/1204/199126829306/199127009532.jpg
ttp://pic4.duowan.com/df/1204/199126829306/199127020252.jpg
ttp://pic2.duowan.com/df/1204/199126829306/199127024502.jpg
画面の左下隅を使用するには、HG値のプレーヤーがすることができます召喚自動的に時間の経過とともに増加しますHG値と戦うために同盟国を、80%のHG値の後にHGスロットがアップグレードでき、アップグレード、HGスロットの拡張は、HG値の蓄積が速くなります。に示すように:
ttp://pic2.duowan.com/df/1204/199126829306/199127032540.jpg
- 695 :アラド名無しさん:2012/04/25(水) 14:19:40 ID:yU7KSQos0
- 導入されたスケーラブルなコンテンツ
ゲームが進むにつれて、プレイヤーはポイント(黄色い星)をするために召喚兵をアップグレードするために使用されているアップグレードすることができます強化し、これらのスキルは次のとおりです。
ttp://pic5.duowan.com/df/1204/199126829306/199127041521.jpg
ttp://pic4.duowan.com/df/1204/199126829306/199127049592.jpg
ttp://pic2.duowan.com/df/1204/199126829306/199127057973.jpg
- 696 :アラド名無しさん:2012/04/25(水) 14:21:15 ID:yU7KSQos0
- 導入のインセンティブ
共通のインセンティブ:
祭壇の守護者、勝利は巨大な報酬を得ることができます。
魂の痕跡を浄化10万経験ブック、ロスト高度なポケットサイズのタンクの増加:各勝利した後、プレイヤーは含めて、固定三つの賞を得ることができます。異なる層数以上三つの賞を取得する別の課題プレーヤーの難しさ。に示すように:
ttp://pic1.duowan.com/df/1204/199126829306/199127071170.jpg
無制限のモードでは、プレイヤーの挑戦以上の層によれば、上記の3つの賞の数は、より多くの同じ数(50床以上)報酬。
完了した各特定のレベルの後に報酬を受け取るには、マイルストーン賞を受け取るために、祭壇の守護のマップ選択画面でクリックすることができ、柯Leizeの魂トレースの精製を含むマイルストーン報酬は、胸や他のアイテムを下し、ハード難易度の全12層のクリアランス障壁は、また、柯の取得神秘的な胸と無謀な初心者タイトルをLeizeことができます。
ttp://pic5.duowan.com/df/1204/199126829306/199127083262.jpg
ttp://pic4.duowan.com/df/1204/199126829306/199127088136.jpg
KE Leize左利き胸が最も低い出力レベルが鎧のまれなレベルであるかもしれないが、KEは神秘的な胸をLeizeハイグレード武器、チャレンジブック、カオスエースアーティファクトモンスターカード料金の小道具を、他のアイテムを生成します。
- 697 :アラド名無しさん:2012/04/25(水) 14:27:14 ID:yU7KSQos0
- 償還:
魂の痕跡を浄化するために10を収集するためにプレイヤーは魂の浄化の結晶化のために交換することができます。
魂の浄化、特定の数の結晶化、壮大なレベルの防具、交換でNPCの祝福脂肪の他のいくつかのハイグレードアイテムを持つ。
ttp://s1.dwstatic.com/group1/M00/58/A3/b9292ed925ad558254a89b236ac53a57.jpg
ttp://s1.dwstatic.com/group1/M00/58/A3/b9292ed925ad558254a89b236ac53a57.jpg
ttp://s1.dwstatic.com/group1/M00/2F/7B/4a07b99c8845e0ea65168447676e2657.jpg
など
- 698 :アラド名無しさん:2012/04/25(水) 14:28:29 ID:yU7KSQos0
- FAQ
Q:条件に祭壇の守護者とは何ですか?
:上記のLv50に到達し、自動発行、3日の週末のチケットの中に一定時間を入力することができます。
Q:ポイントの合計数の祭壇の守護者?
:各フロアのチェックポイントの12層の合計は、簡単に、ミディアム、困難な3つの難易度に分かれています。エンドレスモードのレベルもあります。
Q:あなたは、消耗品を使用できるかどうか祭壇の守護者?
:保護者の祭壇選手がヒーロー柯Leizeに変形し、元の役割のすべてのアイテムやスキルを使用することはできません。
Q:HG祭壇の守護をアップグレードするには、何ですか?
:プレイヤーは兵士がHGポイントする必要が召喚、大規模なHG HGスロットをアップグレードし、より速くHG点の速度を蓄積する。
Q:なぜ私は "ロスト"で賞を得なかったポケットタンクのシンプルな難しさの第1層の隙間にいます
:単純なモデルの最初の層は、記事のように全く賞も簡単ではない、他の障壁はサブアイテムとなります。
Q:取得する場所で結晶の魂の浄化?壮大な報酬交換どこですか?
:交換でNPCの祝福脂肪の内容に関連する交流。
- 699 :アラド名無しさん:2012/04/25(水) 15:20:49 ID:QY8JkUX60
- ちょっと前に見たぼっさんのフラッシュミニゲームみたいなのを公式でやれるって事か・・・
報酬材料の交換品目が没になったはずの焼き直しエピック防具とか裏山
- 700 :アラド名無しさん:2012/04/25(水) 17:46:53 ID:yU7KSQos0
- バグの修正と変更
*霧の都市ヘイズのボススティック半分フライティンが召喚する暴走族の人員が減少します。
*装置の辞書で"ヘドルリスナイト"モンスターがドロップするボスユニークのドロップ情報が間違って 表示
されたバグが修正されます。
- 群馬の魂
- ヘドルリスナイトの窓
- ヘドルリスナイトのサンガプ
- ヘドルリスナイトのハガプ
* 3チャクにニクラスライトニングファーストキック6セット疾風脚に関連するオプションが適用されなかったバグが修正
されます。
*ボスユニーク一部アイテムに抗魔数値が存在しないバグが修正されます。
* 2次、3次クロニクルセットボックスアイテムの販売部が変更されます。
- 販売期間:2012年4月26日?7月26日メンテナンス前まで
- NPCの管理将校道路の時:2次クロニクルセットブレスレット箱
- NPCクルロント:3次クロニクルセットアクセサリーボックス
*アベンジャーデビルストライクゲージの座標が変更されます。
*スキルウィンドウを開いた後チャットでチャットウィンドウ内でスキルウィンドウのショートカットキーが動作している現象が修正されます。
* ON / OFF機能のあるパッシブスキルが習得した後すぐにON / OFFクウィクスルロトエ登録されていない現象が
修正されます。
*メールボックスの包み内容、ツールチップを確認中スキルウィンドウを開くと、ツールチップが見られる現象が修正されます。
*ビジョンジクキャラクターに属性のスキルと盗んで、学習が表示されないバグが修正されます。
*デスペラードの "スカッドジェノサイド"スキルがスキルウィンドウに60レベルラインに出力される現象が
修正されます。
* 60,70レベルのスキルのうちキャンセル可能なスキルの説明にキャンセル可能文字が欠落している現象が修正さ
されます。
*男、女ストライカーのボーンクラッシャースキルにキャンセル可能文字が欠落している現象が修正されます。
*保存していないスキルがある状態で、[閉じる]ボタンをクリックすると、保存の確認ポップアップが浮くの変更
されます。
*属性発動(癌)の基本的な攻撃の影響の中で呪い発動の効果が機能しない現象が修正されます。
*プチバッカルクリーチャースキル使用中に他のクリーチャーに変更したり、クリーチャーを装着解除する場合は、
クライアントが終了する現象が修正されます。
*ジンクスサモナーとエレメンタルマスターLv60、70スキルキャンセルギガ動作しない現象が修正されて
でした。
*封印されたロックのハートビートメガホンが追加されます。
- 701 :アラド名無しさん:2012/04/26(木) 15:12:51 ID:JBsC15360
- ttp://bbsimg.d-fighter.com/data6/month_item/1204260837332.jpg
- 702 :アラド名無しさん:2012/04/26(木) 15:13:53 ID:d26ilSvk0
- 今月のアイテム:プリの60・65補助グローブ?
- 703 :アラド名無しさん:2012/04/26(木) 15:19:57 ID:JBsC15360
- せや
- 704 :アラド名無しさん:2012/04/26(木) 16:30:02 ID:phdnVQ020
- ぐ、群馬の魂!?www
- 705 :アラド名無しさん:2012/04/26(木) 20:43:38 ID:zRNJ3E.Q0
- 仮に上位性能がでたところで、新年のバフ時間が異常だから付け替え用として使えばいいだけだしな
- 706 :アラド名無しさん:2012/04/27(金) 08:05:14 ID:phdnVQ020
- >>692
あー、シールか。精粋なんかも色変わるとかするのかな
- 707 :アラド名無しさん:2012/04/27(金) 13:42:19 ID:NCg56Ctk0
- 有料購入ユーザーになる初体験をすることが最も難しい
一応100円でも使われたユーザは、本人が投資したゲームに深い愛着を持つようになります。 有料購入を経験したユーザーは、第2次、3次の購入に拒否反応が少ないだけで汚れ、消費量の制限も柔軟になる次第です。 一番難しいのは、100円の消費もしてみていないユーザーを有料購入をするように誘導することでしょう。
昨年の男子格闘家の更新をしながら、多くのユーザーを流入させ、コイン100個(9,900セラ)を99%割引して100歳に販売していた"キリの約束と信頼"のイベントを進行したことがあります。 ただし、100円の消費で100歳を購入したユーザーの離脱率が非購入者ユーザーに比べて1か月6.7倍、3か月9.7倍少なくなった驚くべき結果を出しました。 これは、適切な時期に破格的なイベントがユーザーの消費率を高め、消費に伴うゲームに愛着を持つ忠実なユーザーを生み出すことができたという点で肯定的でした。 でも数値で表すことができない楽しさと信頼を失った代表的な例になったん。 一度背を向けたユーザー達の心を戻すのはあまりにも困難です。 キリの約束と信頼のイベントは、このような点で史上最大のミスで、ユーザーには本当に申し訳ない気持ちです。
アバターシステムの改編がすぐに行われます。
実際ドンパウイアバターシステムにも若干の問題があったりします。 エンブレムを打ち込んたアバターは、そこに投資した愛情と金額、能力値のために簡単に変更するのは難しいでしょう。 この部分は近いうちに再構成を使用して改善される予定であり、ユーザーのニーズを最大限満足させるように努力いたします。
- 708 :アラド名無しさん:2012/04/27(金) 19:55:34 ID:pIHsIbJM0
- 信頼イベント失敗でしたがたっぷり稼ぎました
もしかしたらエンブ取り外したり出来るようになるかもよ
って解釈した
- 709 :アラド名無しさん:2012/04/27(金) 20:00:37 ID:d26ilSvk0
- 前半は一回でも課金アイテム買わせたらユーザーの中で敷居が下がる
って解釈した
- 710 :アラド名無しさん:2012/04/28(土) 05:07:13 ID:NyWKy2hQ0
- 最初は無課金だったけど、1年くらいしてハンゲから50円送られてきた
それで倉庫拡張したけど、そこから課金し始めたな
まさに俺
- 711 :アラド名無しさん:2012/04/28(土) 10:21:02 ID:A8Qf1/N60
- くくく、人の心のなんと分かり易いことよ
- 712 :アラド名無しさん:2012/04/29(日) 05:47:07 ID:1kFUyiVI0
- 今だに無課金だなあ
アラド内でアラドマネーをネクポに変えての購入はあるけど
ところで革新きてからこの先は大型うpデはないと思っていいの?
- 713 :アラド名無しさん:2012/04/29(日) 12:12:51 ID:pIHsIbJM0
- 予定では年内にアベさん
大型と言って良い物かわからんけど
- 714 :アラド名無しさん:2012/04/29(日) 12:37:33 ID:52nfN2ug0
- 現在のところ大型は無いよ
あえて言うならレテ無料ぐらいか 日本に来るか知らんが
- 715 :アラド名無しさん:2012/04/29(日) 13:01:56 ID:JHuIK2lk0
- 新ダンジョンとエリアもあるな、いい加減西部は飽きたぜ
- 716 :アラド名無しさん:2012/05/02(水) 17:49:26 ID:2blVnaCA0
- 5/3(木)定期メンテナンス中にアップデートされている内容をお知らせドリップします。
□バグの修正と変更
*メガホンでアイテムのハイパーリンク利用時: "騒音の根源"カウントが増加していない現象が
修正されます。
*メールボックスの制限クリーチャーの卵ツールチップに "使用期間が終了して再接続時に消えます。"
文句が表記されている現象が修正されます。
アップデート内容を熟知してゲーム利用に不便が無い事を望みます。
ありがとうございます
- 717 :アラド名無しさん:2012/05/03(木) 14:50:58 ID:SQq1YrDY0
- 騒音の根源?
- 718 :アラド名無しさん:2012/05/03(木) 14:52:27 ID:QY8JkUX60
- 称号ブックの項目
- 719 :アラド名無しさん:2012/05/05(土) 23:48:00 ID:TqQ2rq/g0
- 5 月4日午後7時30分からファーストサーバーがオープンされます。
オープン後円滑なテストのために一般オープンが進行される予定です。
今日適用されるアップデート内容は以下のとおりです。
[ モホムダンコンテンツを追加]
* アラドの冒険団はキャラクターを育てるほどのアカウント/サーバー内のキャラクターに有利な恩恵を与えるコンテンツです。
* アカウント/サーバー内40レベル以上のキャラクターのレベルに応じて、冒険団のレベルが上昇します。冒険団のレベルに応じて、アカウント/サーバー内のキャラクターにステータスボーナス、経験値ボーナス効果が付与されます。
* 志願兵機能
- アラドモホムダンコンテンツサブコンテンツに立っアカウント内の転職/覚醒したキャラクターが50レベルを達成すれば志願兵として登録することができます。
- 志願兵はダンジョンで`tab 'キーを押すと、召喚し、召喚時に選択したスキルを1回使用して表示されなくなります。一定時間が経過すると再利用することができます。
- 志願兵のスキルとアイテムが必要とするHP / MP消耗量と消費アイテムは、召喚者に要求します。
- パーティーの中には、共通のクールタイムが適用され、志願兵を同時に使用することができなくなります。
- 志願兵の攻撃力とクールタイムが補正されます。召喚者のレベルが志願兵よりも低い場合、攻撃力とHP / MP消耗量が減少し、一部の特殊なダンジョンでは使用が不可能か、攻撃力とクールタイムが追加補正されます。
* ショートカットキーを変更する
- 志願兵スロットのショートカットが"tab"に追加されます。既存のインターフェイスを隠す/取り出しデフォルトのショートカットキーが`tab 'で"。 " キーに変更されます。
- ただし、 "tab"または"。"を使用中は、 "志願兵スロットのショートカット"、 "インターフェイスを隠す/取り出し"のショートカットが"未指定"になります。
[変更]
* キャラクターリンクシステムが削除されます。
* 傭兵コンテンツ
- 傭兵の管理コンテンツがアラドモホムダンサブカテゴリーに含まれます。
* QP店利用は村でのみ使用できます。
[ バグ修正]
* ジョルタプ入場後斜塔/ミタプエソ死神をクリックするジョルタプウイユーザーNPC名公開されている現象が修正されます。
* メガホンでアイテムのハイパーリンク利用時、 "騒音の根源"カウントが増加していない現象が修正されます。
* プディバッカルクリーチャースキルの使用中を解除するときのクライアントの強制終了現象が修正されます。
* スプリンターシェル9セットのオプションのいずれ重火器的中率増加オプションが表記とは異なる低くした現象が修正されます。
* 25 レベルボスユニーク"テーブル子供のうろこド"アイテムの一般的な説明が詳細と一致していなかった現象を修正しました
- 720 :アラド名無しさん:2012/05/06(日) 00:05:35 ID:TqQ2rq/g0
- アラドの冒険団を紹介します
こんにちは。ダンパーマガジン記者フォーチュンクッキーあいさつ申し上げます。
スキル初期化アップデート話題になった4月やいつのまにか5月近づいてきたね。
今週のマガジンは、春を迎え、久しぶりにドンパルル訪ねてきた新しい更新!
"アラドモホムダン"のニュースをお届けいたします。^ ^
アラドの冒険団は、特定の地域をサポートし、それに伴う補償を受ける傭兵と
モホムダンに他のキャラクターを助ける志願兵が集まって結成されたグループです。
もう冒険者の皆さんは、すべてのアラドの冒険団に属するし、
モホムダンにレベルが高いキャラクターが多いほどメリットが付加されるとですね!
アラドの冒険団はどこにありますか?
ttp://bbsimg.d-fighter.com/data6/notice/13361032951.jpg
ttp://bbsimg.d-fighter.com/data6/notice/1336103295.jpg
メニュー情報ウィンドウで "モホムダン"をクリックすると、このような情報ウィンドウを表示することができます。
アラド冒険団の基本情報ウィンドウです。
モホムダン説明と利点についての情報が表示され、サポート病気傭兵を送っ??た数字が表記されます。
今アラドの冒険団の特典!成長システムについて説明してみます。
- 721 :アラド名無しさん:2012/05/06(日) 00:06:33 ID:TqQ2rq/g0
- アラドの冒険団はステップバイステップの名称に基づいて付加的な利点を得ることができます。
各名称ごとにどのようなオプションを受け取ることができるかの表でご確認ください。
ステップバイステップの名称
レベルに応じたオプション
Lv1。グランプロリスモホムダン
結果経験値ボーナス+ 10%
Lv2。天城モホムダン
結果経験値ボーナス+ 10%
力/体力/知能/精神力+50
Lv3。ベヒーモスモホムダン
結果経験値ボーナス+ 10%
力/体力/知能/精神力+95
Lv4。ノイオペラモホムダン
結果経験値ボーナス+ 10%
力/体力/知能/精神力+135
Lv5。雪山モホムダン
結果経験値ボーナス+ 10%
力/体力/知能/精神力+170
Lv6。アンダーフットモホムダン
結果経験値ボーナス+ 10%
力/体力/知能/精神力+200
Lv7。ノースマイヤーモホムダン
結果経験値ボーナス+ 10%
力/体力/知能/精神力+225
結果経験値ボーナスは、サーバー/ギェジョンネ最高レベルは適用されません。
結果経験値ボーナスの数値は、バランス調整を目的に変更される場合があります。
アラドの冒険団は、
冒険団の数が多いほど保有しているモホムダンそれぞれのレベルが高いほど
段階が上昇して利益も大きくなるという点忘れないでください!
※アラドモホムダンシステム更新後のリンクシステムは削除されます。
- 722 :アラド名無しさん:2012/05/06(日) 00:07:31 ID:TqQ2rq/g0
- 今までアラド冒険団と成長システムについて説明しましたが。
今の冒険団のもう一つのコンテンツ傭兵と志願兵について説明します。
ttp://bbsimg.d-fighter.com/data6/notice/13361032953.jpg
傭兵は一定時間の間、特定の地域に70レベルのキャラクターをサポートして
それによる補償を受けるシステムで 、従来の傭兵と同じです。
(70レベルキャラクターが1つ以上存在しない場合は表示されません。)
ttp://bbsimg.d-fighter.com/data6/notice/13361032952.jpg
キャラクターが50レベル以上を達成すると、志願兵の資格が与えられます。
志願兵は、同じモホムダン(アカウント/サーバー)内にある文字数を 手助けすることができます。
志願兵は、ダンジョンで自分が指定したキーを入力すると登場して、
召喚時に選択したスキルを1回詠唱して消えます。
- 723 :アラド名無しさん:2012/05/06(日) 01:50:34 ID:d26ilSvk0
- 軽く纏め
つまりアカウント内に高レベルキャラを量産してねってことか
・傭兵&キャラクターリンク→アラドの冒険団へ統廃合
キャラクターリンクは冒険団システムのリザルトEXP+10%として残される
・志願兵
Lv50以上のキャラクターを登録可能、スキルを一つ設定してダンジョン攻略中に使用可能
スキルのコストは呼び出す側が負担。レベルが志願兵>召還者なら威力と消費が補正される
場所によっては使用不能、もしくは攻撃力とクールタイムが補正される
・アラドの冒険団
アカウントの同サーバーキャラクターのレベルに応じて冒険団のレベルが変化
冒険団のレベルが上がると最大で基本ステ四種が+225される
- 724 :アラド名無しさん:2012/05/06(日) 17:07:53 ID:etRJgDz60
- 225ってやばいな
LV2でも50て
- 725 :アラド名無しさん:2012/05/06(日) 19:26:51 ID:phdnVQ020
- 呼び出されてくる志願兵の強さって装備関係あるのかのう
- 726 :アラド名無しさん:2012/05/06(日) 21:47:56 ID:.miD.WVA0
- 農夫で3次装備拾うには傭兵しかないとおもってたんじゃがのう
- 727 :アラド名無しさん:2012/05/07(月) 10:40:16 ID:FFtyHxPwO
- アラドのホモ団に見えたわ
- 728 :アラド名無しさん:2012/05/07(月) 21:59:00 ID:AozhMvA60
- スキル再振りを無料にしたからキャラごとの金庫とかで稼ぐ方向性なんだろうな
- 729 :アラド名無しさん:2012/05/09(水) 06:26:07 ID:phdnVQ020
- 先に数ヶ月半額にして回収してから無料にすればいいのにな
- 730 :アラド名無しさん:2012/05/09(水) 07:27:43 ID:oR29P7RI0
- 日本ネクソン:なるほど・・・
- 731 :アラド名無しさん:2012/05/09(水) 16:32:44 ID:jjE2xTLo0
- 5/10(木)定期メンテナンス中にアップデートされている内容をお知らせドリップします。
□決闘レックの発生を防止
*決闘場での試合中の一定回数以上のラグが発生したユーザーは、ロビーに移動され、ユーザは
敗北処理します。もしこの状況が頻繁に発生するユーザの場合は、決闘の利用が制限されることが
ています。
□セラシャプ
*セラショップに解放の鍵50個セット100個セットが追加されます。
- 解放の鍵50個セットご購入の際封印されたロック(17)
- 解放の鍵100個セットご購入の際封印されたロック34個得ることができます。
□バグの修正と変更
*スプリンターシェル9セットのオプションのいずれ重火器的中率増加オプションが表記とは異なる低く適用され
点が修正されます。
* 25レベルボスユニーク "テーブル子供のうろこド"アイテムのオプションの説明が詳細オプションの説明と
一致していなかったバグが修正されます。
* qp店を町以外の地域では利用できないように変更されます。
*決闘場利用時に相手が異常終了した場合、私のキャラクターがキャラクター選択画面に移動する
バグが修正されます。
*武闘場でネクロマンサー - 亡者の執念を使用し、ステージの移動時に、そのスキルのエフェクトが残って
ある現象が修正されます。
*連携クエスト完了時、クエストダイアログが2回重なって見える現象が修正されます。
- 732 :アラド名無しさん:2012/05/09(水) 17:01:44 ID:HzEe.x3w0
- 決闘関係力入れてるなー
- 733 :アラド名無しさん:2012/05/09(水) 17:22:10 ID:F1i7BNgQ0
- これは日本にも来るべき
- 734 :アラド名無しさん:2012/05/09(水) 20:09:04 ID:phdnVQ020
- 韓国ではe-Sportsが盛んだから当然。
日本は分散化しすぎてるのもあるけどガチ対戦の人口が少ないでござる。
- 735 :アラド名無しさん:2012/05/09(水) 23:06:32 ID:phdnVQ020
- 決闘のラグのやつは回線絞ったりする奴は引っかかるんだろうけど
アイテム付け替えでラグるとかいうのも引っかかるんかな?
俺は決闘しないからどっちでもいいけど
- 736 :アラド名無しさん:2012/05/09(水) 23:26:46 ID:mck18JzA0
- □決闘レックの発生を防止
*決闘場での試合中の一定回数以上のラグが発生したユーザーは、ロビーに移動され、ユーザは
敗北処理します。もしこの状況が頻繁に発生するユーザの場合は、決闘の利用が制限されることが
ています。
こういうのを仕事してるっていうんだよ 見てるかネクソ
- 737 :アラド名無しさん:2012/05/10(木) 00:11:46 ID:GL2plowE0
- >>729
共有倉庫と一緒で、日本では有料にしますんで…
- 738 :アラド名無しさん:2012/05/10(木) 13:56:46 ID:52nfN2ug0
- むこうじゃアルベルトさんスキルもキャンセル可能になって決闘ユーザの不満募ったから
テコ入れせざるを得なくなってるんじゃない
- 739 :アラド名無しさん:2012/05/10(木) 14:23:16 ID:XZDJttdw0
- ほー、ネクスナキャンセルできるようになるのか
それは狩りでもありがたいな
- 740 :アラド名無しさん:2012/05/10(木) 19:08:14 ID:7LSacnX60
- レベル別ボーナスステータスがマガジンで公開した数値よりも減ったそうです。他の詳しい消息は明日腰のホームページに表示することができそうです。
- 741 :アラド名無しさん:2012/05/12(土) 00:07:20 ID:4fU1G0.60
- アラドの冒険団はキャラクターを育てるほど同じアカウント/同一サーバ内のキャラクターに有益な恩恵を与えるコンテンツです。
*同じアカウント/同一サーバ内40レベル以上のキャラクターのレベルに応じて、冒険団の経験値とレベルが上昇しています。
*冒険団のレベルに応じて、同じアカウント/同一サーバ内のキャラクターにステータスボーナス、経験値ボーナス効果が付与されます。
*いくつかの利点は、戦争地域を除くPVPコンテンツではありません。
Lv0。冒険の始まり なし
Lv1。グランフローレスモホムダン 力/体力/知能/精神力+10、結果経験値ボーナス+10%
Lv2。天城モホムダン 力/体力/知能/精神力+30、結果経験値ボーナス+10%
Lv3。ベヒーモスモホムダン 力/体力/知能/精神力+50、結果経験値ボーナス+10%
Lv4。ノイオペラモホムダン 力/体力/知能/精神力+70、結果経験値ボーナス+10%
Lv5。雪山モホムダン 力/体力/知能/精神力+90、結果経験値ボーナス+10%
Lv6。アンダーフットモホムダン 力/体力/知能/精神力+110、結果経験値ボーナス+10%
Lv7。ノースマイヤーモホムダン 力/体力/知能/精神力+125、結果経験値ボーナス+10%
!結果経験値ボーナスは、サーバー/アカウント内の最高レベルキャラクターには適用されません。
- 742 :アラド名無しさん:2012/05/12(土) 00:08:23 ID:4fU1G0.60
- *現在プレイしているキャラクターに助けを与える志願兵を召喚できる志願兵システムが追加されます。
*アラドの冒険団のサブコンテンツとして、同一アカウント内のキャラクターで50レベルを達成すると転職/覚醒を完了すると、志願兵として
登録することができます。
1。同じサーバー内の50レベル以上の転職/覚醒を完了したキャラクターを志願兵として登録します。
- 志願兵登録時に志願兵が使用スキルも一緒に選択します。
ttp://bbsimg.d-fighter.com/data6/notice/13365499951.jpg
。志願兵は、ダンジョンでは、 `tab 'キーを押して呼び出すことができ、召喚時にあらかじめ選択されたスキルを1回詠唱して消えてしまう。
-召喚クールタイムがあり志願兵召喚後、一定時間が経過ジェソファンハルがあります。
-パーティープレー中には、パブリック召喚クールタイムが適用され、パーティーメンバー2人以上が同時に志願兵を召喚することができません。
*志願兵のスキルとアイテムが必要とするHP / MP消耗量と消費アイテムは、召喚者に要求します。
*志願兵の一部能力値と召喚クールタイムが補正されます。
-召喚者のレベルに応じて、志願兵の攻撃力とHP / MP消耗量この補正されます。
- 志願兵が装着した機器の強化/増幅の数値は、最大+12まで行っ適用されます。
- いくつかの特殊ダンジョンでは召喚ができないか、攻撃力と召喚クールタイムが追加補正されます。
- 志願兵の召還物は召喚した該当のダンジョンの部屋内でのみ活動しています。(召喚師の召喚物、アイテムに召還する召還物など)
*志願兵スロットのショートカットが "tab"キーを指定します。
-既存のインターフェイスを隠す/取り出しのショートカットが"tab"キー"。" キーを変更します。
-ただし、 "tab"キーまたは"。"を既に使用中の場合は、志願兵のスロットのショートカットとインタフェースを非表示/取り出しのショートカットが"未指定"
状態になります
- 743 :アラド名無しさん:2012/05/12(土) 00:09:39 ID:4fU1G0.60
- 志願兵登録時に以下のスキルのうち1つを選択することができます。
- 志願兵は、事前に選択されたスキル1つだけ使用することができます。
バーサーカー レイジングフューリー
ブラッディレイブ
アウトレイジブレイク
ソウルブリンガー トゥームストーン
グィヨウンソム
黒炎のカラ
阿修羅 銅剣猛暑
灼熱波動陣
不動明王陣
ウェポンマスター 足
メンリョンダンゴンチャム
幻影剣舞
グラップラー ブローストライク スパイア
ローリングスパイク スープレックスサイクロン
ワイルドキャノンスパイク ワイルドキャノンスパイク
ネンマスター 獅子吼 獅子吼
練気 練気
記号の地形 光衝怒涛
ストライカー 紅炎疾風脚 ライジングナックル
ライトニングダンス ライトニングダンス
ヘクトパスカルキック ビットドライブ
ストリートファイター 網投擲 投網
ベノムマイン ベノムマイン
ニードルスピン ジャンクスピン
ランチャー FM-92スティンガー FM-92 mk2スティンガー
X-1陽子爆弾 X-1陽子爆弾
エキストルーダー エキストルーダー
レンジャー 乱射 ピストルの踊り
マルチヘッドショット マルチヘッドショット
ダブルガンホーク ダブルガンホーク
メカニック 空中戦闘メカ:テンペスター 空中爆破メカ:ゲイルフォース
メカドロップ メカドロップ
スパローファクトリー スパローファクトリー
スピットファイア G-18Cフリーズグレネイド弾 G-18Cフリーズグレネイド弾
ナパーム弾 光子爆弾
ニルスナイピング ニルスナイピング
- 744 :アラド名無しさん:2012/05/12(土) 00:11:10 ID:4fU1G0.60
- ビンギョルサ アイスビクヘモ
アイスマン
極限の水柱
エレメンタルバモ ダークネスマントル
ライトニング月
エレメンタルレーン
魔道学者 燃え盛る炎の加熱炉
反重力マシーン
フローレカライダー
バトルメイジ ヌェヨンギョック
ガンスプユソンタ
黄竜天空
召喚士 契約召還:マギェファアオクソ
契約召還:ルイーズお姉さん!
精霊召喚:精霊王エチェベリア
エレメンタルマスター ハロウィンバスター
ナイトホロー
アークティックフィスト
*既存の傭兵システムは、アラドの冒険団のサブコンテンツに変更されることによって改めてご案内しています。
アカウント内の70レベルのキャラクターを傭兵として指定して狩り地域(ノースマイヤー/アントベル峡谷/海上列車/次元の狭間/ランダム)に
出展させて、出場時間に応じた報酬としてゴールドを獲得できるシステムです。また、出場地域別ゴールドのほかに、特別なアイテムを確率的に獲得することができます。
-傭兵キャラクターの出場時間が短いほど、身に着けてアバターのグレードが高いほど報酬に重みが適用されます。
-傭兵キャラクターは出場期間中に村以外で行われるコンテンツは、プレイすることができません。
(すべてのダンジョン/塔/祭壇/決闘状、争うの適用、勢力の戦い、戦争地域)
-傭兵キャラクターの出展期間中出展状態を解除し、早期復帰することができます。(復帰、すぐにコンテンツの使用制限解除)
何ペナルティはなく、復帰の時点を基準にゴールドの報酬が支払われます。
- 傭兵として出場したキャラクターは、サーバーの移動を利用することができません。
*アラドの冒険団の傭兵メニューから70レベルのキャラクターを傭兵として指定して管理することができます。
1。グローバルナビゲーション>モホムダン>傭兵のメニューを選択します。
2。本人ギェジョンネ70レベル以上のキャラクターをリストに表示されます。
ttp://bbsimg.d-fighter.com/data6/notice/13365510094.jpg
ttp://bbsimg.d-fighter.com/data6/notice/13365510095.jpg
出展を希望する場合は、キャラクターごとに期間や地域を選択し、 "出場"ボタンをクリックします。
出展期間を選択:2時間/ 6時間/ 1日/ 7日/ 14日
出典地域を選択:ノースマイヤー/アントベル峡谷/海上列車/次元の狭間/ランダム
基本的な補償
-出展終了後出場時間に応じた金を郵便で支給されます。
*出展エリアに応じた報酬
-出展終了後ゴールドとは別に郵便で確率的に支給されます。
-出展地域でドロップされるアイテムを獲得することができ、価値が高いアイテムほど確率が低くなります。
ノースマイヤー/アントベル峡谷/海上列車:地域の古代ダンジョン/一般ダンジョンの指定ユニークドロップ、モンスターカード、
魔法封印アイテム、材料アイテム、挑戦状
次元の狭間:クロニクルアイテム、モンスターカード、材料アイテム
ランダム:ノースマイヤー/アントベル峡谷/海上列車/次元の狭間の補償の中からランダムに登場
- 745 :アラド名無しさん:2012/05/12(土) 00:18:46 ID:5nyN.HRQ0
- なんか迷走してる気がするな、当分レベル上限あげる気がないとみた
志願兵のジャンクと不動はPCと同じならバランス崩壊だろ・・・
- 746 :アラド名無しさん:2012/05/12(土) 00:26:06 ID:h.pTUca60
- >>741-744 乙
志願兵の装備依存ならニルなんかも凄そうだね
スイッチは流石にできないだろうから赤緑ニルでも作っておくべきだろうか
- 747 :アラド名無しさん:2012/05/12(土) 00:27:51 ID:LD3H/Rdg0
- スプサイとか、ちゃんと掴めるのか?
- 748 :アラド名無しさん:2012/05/12(土) 01:06:49 ID:fi56WBB20
- プリがおらんがな…
- 749 :アラド名無しさん:2012/05/12(土) 01:16:07 ID:rBriAS.w0
- 長所が限られてる職は志願兵で済むからお断り
とかなりそうだなこれ
態々職業の長所スポイルしてどうすんだろ
- 750 :アラド名無しさん:2012/05/12(土) 01:22:58 ID:t5TzooHo0
- 間違いなく異界や古代は制限対象だろうな
- 751 :アラド名無しさん:2012/05/12(土) 01:24:38 ID:rRnnQQnU0
- メインはステータスアップなんだろうね
異界とか古代でメリットないなら誰も新キャラ育てないだろうし
- 752 :アラド名無しさん:2012/05/12(土) 04:15:41 ID:ddh.NNgM0
- 召喚トランプみたいに一日一回とかクールタイム一時間とかかもな
- 753 :アラド名無しさん:2012/05/12(土) 07:47:10 ID:phdnVQ020
- 格ゲーのサポートみたいなもんか。
楽しそうだけど制限ないとどんどんソロ戦記に・・・
- 754 :アラド名無しさん:2012/05/12(土) 07:51:06 ID:GL2plowE0
- >いくつかの特殊ダンジョンでは召喚ができないか、攻撃力と召喚クールタイムが追加補正されます。
男メイジの不死みたく、古代や異界ではまともに使えなくなるんだろうな
- 755 :アラド名無しさん:2012/05/12(土) 08:20:16 ID:eOEHIJXA0
- >>753
アラドのptってずっと同じダンジョン同じ道順で全く面白くないんだけど
ハゲPSO2のようなランダムイベント発生とか
敵の配置が数パターンあるとか
ptの強さに応じた強敵がランダムで出現とか
もっと変化つけてほしいな
作業っぷりは他ゲー以上でねむrくなるか2,3回でPT抜けたくなる
- 756 :アラド名無しさん:2012/05/12(土) 08:31:41 ID:iLikAXi.0
- クリックゲーとは違う意味での作業感は確かにあるなあ
- 757 :アラド名無しさん:2012/05/12(土) 09:47:38 ID:bT850zk.0
- > 敵の配置が〜
これはあるよ
血蝶以降はなくなっちゃうけど
- 758 :アラド名無しさん:2012/05/12(土) 12:04:09 ID:4fU1G0.60
- 5 月11日午後7時30分からファーストサーバーがオープンされます。
オープン後円滑なテストのために一般オープンが進行される予定です。
今日適用されるアップデート内容は以下のとおりです。
[ マイルリジシャプ追加]
* マイルのイベントを通じて集めたマイレージでの様々な課金アイテムを購入することができます。
* マイルショップはセラショップを通じて入ることができます。
* 疲労度初期化された時間に2万マイルに更新されます。
[ ベストダンジョンクリアの追加]
* ダンジョンクリアの結果画面に自分のキャラクターのベストダンジョンクリアタイムがダンジョンクリア画面に表示されます。
* 各ダンジョンごとに難易度ごとに保存されます。
* ベストダンジョンクリアタイムは、一般/古代/異界ダンジョンでのみ表示されます。
[ 決闘レックの発生を防止追加]
* 決闘場での試合中一定回数以上のラグが発生したユーザーをロビーに移動して、そのユーザーは敗北を処理します。もしこの状況が頻繁に発生するユーザの場合は、決闘の利用が3日間制限されることがあります。
[ モホムダン変更]
* モホムダン達成基準と能力値ボーナスが減少しました。
* 能力値ボーナス特典が戦争地域を除くPVPコンテンツから適用されないように変更しました。
[ 志願兵の変更点]
* 召喚者のレベルに応じた志願兵の攻撃力の補正数値が変更されました。
* 古代ダンジョン、異系ダンジョンでクールタイム、パーティークルタ数値が増加しました。
* 志願兵の召還物は召喚したそのドンジョンバンのみ活動するようになりました。
* ルイーズお姉さん、エチェベリアのクールタイムが増加しました。
* 志願兵スキルのツールチップに"ダンジョンで志願兵のスキル/アイテムが変更されたオプションが適用されます。" 案内フレーズが追加されました。
* 陽子爆弾、ニルスナイピンスキルが志願兵打ち上げ場所が変更されました。
[ 志願兵スキルの追加と削除]
* レンジャーキャラクターにダブルガンホークスキルが追加されました。
* 死霊術士キャラに夜行魂スキルが追加されました。
* スピットファイアキャラクターにフリーズグレネイド弾スキルが追加されました。
* 退魔師"落雷札"スキルが追加されました。
* 退魔師"地の式神-玄武"スキルが削除されました。
* 十字軍"ヒールウィンド"スキルが削除されました。
[ 志願兵のバグ修正]
* ダークネスマントルスキルの吸収範囲が適用されなかった現象が修正されました。
* 光衝怒涛スキルが敵を追従するよう修正しました。
* 共通クルタイムイルにスキル使用時に使用することができないというメッセージが追加されました。
* スープレックスサイクロンを選択すると、ワイルドキャノンスパイクが詠唱される現象が修正されました。
[ 機能の追加]
* スキルウィンドウでスキルの+ -ボタンをマウスクリックしているとき、スキルレベルが変動する機能が追加されました。
[ バグ修正]
* 決闘場利用時に相手がガンジェジョンリョドゥェル時、私のキャラもキャラ選択画面に移動される現象が修正されました。
* ダンジョンでレベルアップ時に防具マスタリーが適用されず、転職前の基本的な攻撃に変更されたバグが 修正されました。
* ジグハルトがドロップする防具の名称が異常出力される現象が修正されました。
- ジグハルク鋼アーマー- >ジグハルト鋼鉄アーマー
- ジグハルク鋼グリーヴ- >ジグハルト鋼グリーヴ
* ツイン夜キャノンを装備したランチャーが勢力の戦い、争うとでは、量子爆弾スキルを使用する場合、クライアントが強制終了される現象が修正されました。
* エレメントアンプリファイア6セットヒョグァジュン"メモライズスキルのキャスト速度上昇率40%"が6セット着用後ダンジョン入場時に適用されない現象が修正されました。
- 759 :アラド名無しさん:2012/05/12(土) 12:05:32 ID:4fU1G0.60
- ttp://bbsimg.d-fighter.com/data6/notice/1336721925.jpg
プリ抜けてた
アベンジャー 高速移動
リッパー
闇の力
インファイター マシンガンジャブ
ヘブンリーコンビネーション
ハリケーンロール
クルセイダー フラッシュグローブ
懺悔のハンマー
正義の審判
退魔師 落雷札
大会電撃
無双撃
式神の軍
- 760 :アラド名無しさん:2012/05/12(土) 12:12:40 ID:4S.2w1LE0
- 流石に栄光は無しか。ちょっと安心した
- 761 :アラド名無しさん:2012/05/12(土) 12:29:36 ID:4fU1G0.60
- DFOアリスパッケ
ttp://nxcache.nexon.net/spotlight/118/00Dvo-769ba02e-1114-4f7f-8086-e9dbffbaf56c.jpg
- 762 :アラド名無しさん:2012/05/12(土) 12:46:48 ID:phdnVQ020
- ウェポンマスター 足ってなんだw
- 763 :アラド名無しさん:2012/05/12(土) 14:02:09 ID:fi56WBB20
- 居合かな
- 764 :アラド名無しさん:2012/05/12(土) 16:38:48 ID:JMGTYtNE0
- 異界や古代で使えないならどうでもいいな
通常ダンジョンなんて瞬殺だし、レベル上げようかもな
- 765 :アラド名無しさん:2012/05/12(土) 17:17:52 ID:PxB5QoMw0
- LVキャップ開放は来ないでほしい。来たら俺のアラドライフはおわる
- 766 :アラド名無しさん:2012/05/12(土) 17:31:57 ID:GL2plowE0
- 異界と古代では使えはするけど、クールタイム増加か
やっぱり通常ダンジョンのレベル上げ用なのかね
攻撃力が補正がどれくらいかによるけど、補正低いなら
強化12まで適用でもボス含めて瞬殺できるね
火力大幅に下げられちゃうなら、支援用に
不動やスプサイ、ジャンクやハリケーン、カライダって所か
- 767 :アラド名無しさん:2012/05/12(土) 18:03:23 ID:52nfN2ug0
- 新しい水準の抗魔や装備がきても全然wktkしないんだよな
まぁ心配しなくてもまたキリとの信頼2を何食わぬ顔でやってくれるんだろうなその時は
あるいは古代桃だけ超越してくれるかもよ
- 768 :アラド名無しさん:2012/05/12(土) 18:10:25 ID:AozhMvA60
- アラド終了しなければレベル100まで予定してるんだっけ
- 769 :アラド名無しさん:2012/05/12(土) 19:27:38 ID:GL2plowE0
- 150だね
カインのレベルが150なんだろうなと、妄想したのも今は昔
最近じゃキャップ以上の敵もばんばん出てくるからなあ…
- 770 :アラド名無しさん:2012/05/12(土) 19:31:06 ID:phdnVQ020
- 過去も行ったし次は未来に行って液体金属と戦う可能性も
- 771 :アラド名無しさん:2012/05/12(土) 19:54:59 ID:phdnVQ020
- 過去つっても基本は使徒との闘いだから、そう言うのはでないかなあ
使徒の中にそれっぽいのいるっけ? ルーク?
- 772 :アラド名無しさん:2012/05/12(土) 20:02:26 ID:phdnVQ020
- いざとなったらディレジエとかバカルとかの卵が残っていた!とかいうエピクエから
話を繋げていけばいいんや
- 773 :アラド名無しさん:2012/05/12(土) 20:25:56 ID:ddh.NNgM0
- ゲント防御戦の背景に魔界の風景が見えるからそろそろ魔界編だ、そう思っていた時期が俺にもありました
2年くらい経ったけど現実は新異界と古代少々とレベリング用穴埋めダンジョンが増えただけだった
カルテル編も来週に続くみたいな終わり方だったし
- 774 :アラド名無しさん:2012/05/12(土) 22:16:38 ID:AozhMvA60
- 開発チームが5人らしいからな…
少なすぎると思う
- 775 :アラド名無しさん:2012/05/13(日) 02:24:43 ID:oSDJB/v20
- えっ
- 776 :アラド名無しさん:2012/05/13(日) 03:20:31 ID:52nfN2ug0
- せつこ それ日本アラドや
- 777 :アラド名無しさん:2012/05/13(日) 03:32:42 ID:NoyISYpA0
- くれる
- 778 :アラド名無しさん:2012/05/15(火) 06:04:53 ID:NY4nxEfY0
- アラド戦記開発バージョン非公開テスター募集
日:2012-05-14 再生回数:15242
こんにちは、ダンジョンアンドファイターです。
アラド戦記開発版ゲームプレイをテストする
非公開テスターを募集しています。
以下の内容をよくお読みになり、ぜひフォームに合わせて申し込んでください!
? テスター募集期間 :2012年5月14日(月)から?5月20日(日)まで
? テスト日時:5月の第四週から6月中旬までに順次進行
? テスト場所:ソウル(ネオプル本社)
? 応募資格:ドンパルル愛する方ならどな ??たでも
*ボタンが見えないばF5キーを押してください。
*ポップアップが出ない場合は、ポップアップブロックを解除するにしてください。
選定された方には記載してくださった連絡先に電話連絡をいたします。
多くの参加お願い致します。
アクション快感!ダンジョンアンドファイター
ttp://df.nexon.com/?GO=news|notice&mode=view&no=6865&ST=dnf&PS=tnoti&BN=1
- 779 :アラド名無しさん:2012/05/15(火) 14:47:08 ID:HWmWtjWA0
- これはなんか夏に大きいのがきそうだ…と思っていいのか
- 780 :アラド名無しさん:2012/05/15(火) 15:13:07 ID:HCutzJ0.0
- 65日後に大型アプデ来るよ
- 781 :アラド名無しさん:2012/05/15(火) 17:15:53 ID:gkfygX6.0
- 今年中にキャップ外れるんだっけ
- 782 :<削除>:<削除>
- <削除>
- 783 :アラド名無しさん:2012/05/15(火) 17:58:39 ID:HzEe.x3w0
- キャップ80まで解放ってことは新ダンジョンが増えるんだろうか
- 784 :アラド名無しさん:2012/05/15(火) 18:01:49 ID:t5TzooHo0
- >>783
増えるでしょ。レベルキャップ開放に合わせてダンジョン追加してるようなものだし
69・70ダンジョンが実装されるかは怪しいけど・・・とりあえずこの二つのレベルでカルテル編終わらせておいてほしいかな
- 785 :アラド名無しさん:2012/05/15(火) 19:03:48 ID:phdnVQ020
- ええい、ちんちんメイジはいい。鬼女はまだか
- 786 :アラド名無しさん:2012/05/15(火) 19:15:34 ID:GhsCxYW.0
- そんな既婚女性の隠語みたいな呼び方止めてください
- 787 :アラド名無しさん:2012/05/15(火) 19:18:08 ID:XRGAALts0
- 鬼女じゃなくてスジュ地方の女剣士でもいいよ
- 788 :アラド名無しさん:2012/05/15(火) 20:30:45 ID:EpuCIWD20
- 設定ではシーフとかと同じダークエルフなんだっけ
- 789 :アラド名無しさん:2012/05/15(火) 20:41:17 ID:y8YUduAg0
- アラドの下界は男ばっかりだぜ
- 790 :アラド名無しさん:2012/05/15(火) 21:41:19 ID:GhsCxYW.0
- >>788
ロキシーが世にも珍しいカザン症の黒妖精ってだけじゃなかったっけ
- 791 :アラド名無しさん:2012/05/15(火) 21:41:40 ID:g0RgyPS20
- 女剣士は鬼に取付かれてない普通の剣士がいいな
- 792 :アラド名無しさん:2012/05/15(火) 22:04:08 ID:3jTP7ukI0
- キャラデザ画像だと鬼手付いてなかったっけ?
- 793 :アラド名無しさん:2012/05/15(火) 22:30:00 ID:GhsCxYW.0
- ※イメージ画は公式絵師がありったけの萌え(ガーターに洋装にポン刀etc)をぶち込んだものであり
製品とは違うものになる可能性がございます
ttp://cyhome.cyworld.com/?home_id=a1718561&postSeq=2092004
- 794 :アラド名無しさん:2012/05/15(火) 22:36:59 ID:LD3H/Rdg0
- >>793
下の方にあるドットが可愛すぎる動かしてえ
- 795 :アラド名無しさん:2012/05/15(火) 22:55:05 ID:t5TzooHo0
- ドッターのSYDかと思ったら違った
- 796 :アラド名無しさん:2012/05/15(火) 23:03:47 ID:YRxfYUXM0
- 70エピの性能ぶっとんでんなw
bskはじまったw
- 797 :アラド名無しさん:2012/05/15(火) 23:58:54 ID:phdnVQ020
- かわいすぎだろ。鬼女来たらメインにするわ
- 798 :アラド名無しさん:2012/05/16(水) 04:17:25 ID:GL2plowE0
- アラド大陸の剣士は、片手剣に盾装備の鬼剣士とは別の流派みたいだから
女鬼が剣士ってのは無理だろうな
装備の使いまわし的な意味でね
- 799 :アラド名無しさん:2012/05/16(水) 08:15:02 ID:phdnVQ020
- 武器のジャンル分け的にもう職増やさない方がいいと思うんだがのう
- 800 :アラド名無しさん:2012/05/16(水) 08:35:35 ID:So2ngnTY0
- >>782
これのソース誰かしってる?
- 801 :アラド名無しさん:2012/05/16(水) 08:46:22 ID:phdnVQ020
- ソースも何も釣り
- 802 :アラド名無しさん:2012/05/16(水) 08:47:56 ID:WhENqTGo0
- >>782
ここで釣りしてると規制依頼出すが、依頼出す前にちゃんとソース書いておけよ
- 803 :アラド名無しさん:2012/05/16(水) 09:42:27 ID:So2ngnTY0
- ID抽出したら納得した
- 804 :アラド名無しさん:2012/05/16(水) 09:50:40 ID:m5OT3joM0
- | | |
| | |
| | |
| | | ___
|_|___________| j゙~~| / \ >>782
__/ \ |__| / ⌒ ⌒ \ 何言ってんだこいつ
| | / , \n|| / (●) (●) \
| | / / r. ( こ) | 、" ゙)(__人__)" )
| | | ⌒ ーnnn |\ (⊆ソ . \___。` ⌒゚:´_/
\__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__| ̄
- 805 :アラド名無しさん:2012/05/16(水) 09:55:06 ID:rUhHYr1E0
- >>782の言ってる事が一つでも本当ならそれだけでかなり楽しみが増えるんだが、
嘘なら嘘でアラドは暫く安泰やなー。
- 806 :アラド名無しさん:2012/05/16(水) 10:25:39 ID:oB1/9ZIc0
- そんな事より天使と悪魔パッケはよぅ・・・おじさんmkmkしてきたで・・・
- 807 :アラド名無しさん:2012/05/16(水) 11:55:10 ID:ElhqcgLc0
- 俺は>>781が適当なこと言ってるから、>>782に対して適当にレス書いただけだが。
規制するなら>>781と一緒に出してよ?>>802のアラド依存しすぎて自治厨になった人。
- 808 :アラド名無しさん:2012/05/16(水) 12:00:39 ID:WhENqTGo0
- おまえ>>782じゃねえか。
釣りするなら本スレでやれよ。
>>781は関係無いだろ。早くソース出せよ
- 809 :アラド名無しさん:2012/05/16(水) 12:01:38 ID:UDeWTw6k0
- 単発で出てきて規制言ってる人のが色々とアレだと思うの
- 810 :アラド名無しさん:2012/05/16(水) 12:08:04 ID:ElhqcgLc0
- レスアンカみすってた。
俺は>>781が適当なこと言ってるから、>>781に対して適当にレス書いただけだが。
規制するなら>>781と一緒に出してよ?>>802のアラド依存しすぎて自治厨になった人。
てか、俺は>>781に対して言い放っただけだから>>808とか急に沸いて来た上から目線&命令口調&掲示板常駐規制厨のような明らかに変な人と会話するつもりありません。
- 811 :アラド名無しさん:2012/05/16(水) 12:08:43 ID:phdnVQ020
- どう見ても>>781は質問だろう
- 812 :アラド名無しさん:2012/05/16(水) 12:11:00 ID:iLikAXi.0
- おかしな人に触れるのは止めようぜ
- 813 :アラド名無しさん:2012/05/16(水) 12:12:28 ID:ElhqcgLc0
- >>811
そうだけど?
適当なこと言ってることには変わりないが?
>>812
いまさらそんなこと言ってもNGも出来ないで規制することしか脳がないやつらがスルー出来るわけないじゃない。
- 814 :アラド名無しさん:2012/05/16(水) 12:15:26 ID:5FJepSmU0
- 規制依頼出してきたのでこれ以降はスルーでお願いします
- 815 :アラド名無しさん:2012/05/16(水) 12:15:30 ID:D8LwQBiw0
- もうお前終わってんだよwwwwwww
ざまぁwwwwwID変わるまでROMっとけって^^
- 816 :アラド名無しさん:2012/05/16(水) 12:20:47 ID:ElhqcgLc0
- >>814を規制依頼を削除規制依頼出してきました。
そもそもこっちは>>701にしか話しかけてないのに、スルーで、とか言われても困ります。
- 817 :アラド名無しさん:2012/05/16(水) 12:21:48 ID:ElhqcgLc0
- またアンカミスッた
>>781ね
- 818 :アラド名無しさん:2012/05/16(水) 12:23:33 ID:fuVNbJrs0
- 質問なら適当もなにもないと思うんだ
- 819 :アラド名無しさん:2012/05/16(水) 12:30:07 ID:ElhqcgLc0
- だーかーらー
>>781>>782で完結しているのをあなた達が勝手に不快だから、とか言い始めて、正義の()を下すのがおかしいでしょうが?って話も分からないんだね。
本当時間の無駄だわ、アラドユーザーと話すのは。
逃げるんじゃないですよ、次から次へとバカが沸いてきてこれ以上意見を主張しても無駄なのとスレ違いと判断したまでです。
そもそも、意見の主張をしたら規制って、憲法違反してるのを然るべき機関に通報しておきますね
ではアディオス
- 820 :アラド名無しさん:2012/05/16(水) 12:34:15 ID:81wmpG7Y0
- 黙ってりゃ>>782削除くらいで済んでたろうに規制までされちゃうかー
- 821 :アラド名無しさん:2012/05/16(水) 12:36:57 ID:1L6sunZQ0
- 自由の意味を履き違えてるゆとりとしか言い様がないな
- 822 :アラド名無しさん:2012/05/16(水) 12:37:13 ID:rUhHYr1E0
- そんなに暇か、ID:ElhqcgLc0
- 823 :アラド名無しさん:2012/05/16(水) 12:37:18 ID:phdnVQ020
- 削除スレと運営スレにまで出張しちゃったみたいだからAUTOだな
- 824 :アラド名無しさん:2012/05/16(水) 12:37:46 ID:ruElvzxw0
- 情報スレでデマ流して俺は悪くないとかいくらなんでもソレはないだろ
- 825 :アラド名無しさん:2012/05/16(水) 12:41:40 ID:CclK0M2M0
- どうでもいいけど、スルーすること出来ない奴らが大量に湧いてスレを伸ばすのもやめてくれないかな?情報が出てると思って来てしまったんだけど。
- 826 :アラド名無しさん:2012/05/16(水) 12:44:42 ID:POGIhQbE0
- 70エピの情報なんてどこにのってるんだ?
- 827 :アラド名無しさん:2012/05/16(水) 12:55:32 ID:GL2plowE0
- 妄想はもうよそう
- 828 :アラド名無しさん:2012/05/16(水) 13:02:36 ID:phdnVQ020
- 審議中
- 829 :アラド名無しさん:2012/05/16(水) 13:05:27 ID:So2ngnTY0
- ID:ElhqcgLc0
やっちゃったなー
- 830 :アラド名無しさん:2012/05/16(水) 13:41:30 ID:o11ZItbU0
- 終わったようだ
- 831 :アラド名無しさん:2012/05/16(水) 14:01:42 ID:OXWeRTgY0
- おいおい落ち着けよハゲども
- 832 :アラド名無しさん:2012/05/16(水) 14:28:37 ID:oB1/9ZIc0
- ははははははげてねーし
- 833 :アラド名無しさん:2012/05/16(水) 14:32:59 ID:D8LwQBiw0
- ID:ElhqcgLc0
必死杉wwwwwwwwwwww
誰もお前のレスなんて細かくみてねーよwwwwメンテまでの暇つぶしだよwwwww
- 834 :アラド名無しさん:2012/05/16(水) 14:41:30 ID:XRGAALts0
- 暇つぶしを宣言するのはかっこ悪いよ
みんなそうだとしてもな
- 835 :アラド名無しさん:2012/05/16(水) 15:15:55 ID:51Pl8M7sO
- >>807
だっけ
と聞いてるのに適当な事
- 836 :アラド名無しさん:2012/05/16(水) 20:00:59 ID:JMGTYtNE0
- >782って釣りだったの?もうギルドでキャップ80解放されてPTメンバー5人になるんだってー
とか言っちゃったんじゃがー
- 837 :アラド名無しさん:2012/05/16(水) 20:35:47 ID:sWa6Zxik0
- 情けないのう
- 838 :アラド名無しさん:2012/05/16(水) 20:59:32 ID:Lv89CP0c0
- 嘘を嘘と見抜けない人は云々カンヌン
- 839 :アラド名無しさん:2012/05/16(水) 21:18:23 ID:9Q71lYpw0
- 情報はあくまで情報、それをどう利用するかは自己責任
- 840 :アラド名無しさん:2012/05/16(水) 22:14:24 ID:GL2plowE0
- >>836は1999年にはノストラダムスの予言で人類が滅びると散財して
今年はマヤの暦でと散財しちゃうタイプ
- 841 :アラド名無しさん:2012/05/16(水) 22:54:23 ID:VSKxE.ps0
- こういうやつがエピ移動可能になるとかあほな誤情報を触れ回るんだな
- 842 :アラド名無しさん:2012/05/16(水) 23:57:16 ID:sWa6Zxik0
- 許してやれよハゲども
- 843 :アラド名無しさん:2012/05/17(木) 02:24:12 ID:GL2plowE0
- エピに関しては、一応ネオプルがなんとかしたいとは言っていたからな…
エピ移動まで話を広げたのがあれなだけで
- 844 :アラド名無しさん:2012/05/17(木) 08:41:11 ID:MDM0vaBAO
- エピは移動可能だったしな
- 845 :アラド名無しさん:2012/05/17(木) 10:12:27 ID:QY8JkUX60
- ヘルから授かりしBAN
- 846 :アラド名無しさん:2012/05/17(木) 11:55:35 ID:Q5C7PWUs0
- ttp://bbsimg.d-fighter.com/data6/month_item/1205170838543.jpg
- 847 :アラド名無しさん:2012/05/17(木) 11:57:34 ID:Q5C7PWUs0
- □オズマ→他のサーバーの自由移動の実施
オズマサーバーは、全面的なサーバー統合に先立ち、
冒険者の皆さんの便宜のために強制的なサーバー統合ではなく、 "サーバーの自由移動の期間"があります。
自由移動の期間中、オズマサーバーのキャラクターは、他のサーバーに自由に移動が可能です。
ただし、移動をご希望のサーバーに空のキャラクタースロットがない場合、移動が不可能です。
?サーバーの自由移動期間: 2012年5月31日(木)メンテナンス後?2012年8月30日(木)メンテナンス前
□オズマサーバーの変更点
サーバー統合の前の仕事をするために、オズマサーバーでは、以下の事項が制限されます。
?適用日: 2012年5月17日(木)メンテナンス後から
*新規キャラクター作成の制限
-オズマサーバーでは、新規キャラクターを作成することができません。
* キャラクターサーバー移動サービスの制限
-オズマサーバーはキャラクターサーバー移動サービスから除外されます。
-オズマサーバーから他のサーバーへのサーバーの移動は、5月の31日(木)にスタートする"サーバーの自由移動"を
で自由に移動できます。
*キャラクタースルロトチャンキット購入制限
-オズマサーバーでは、セラショップでキャラクタースルロトチャンキットをこれ以上購入することができません。
- 848 :アラド名無しさん:2012/05/17(木) 12:34:04 ID:phdnVQ020
- 過疎なんだな
- 849 :アラド名無しさん:2012/05/17(木) 12:41:03 ID:t5TzooHo0
- ちびっこ用サーバーってセリアだっけ
- 850 :アラド名無しさん:2012/05/17(木) 14:13:10 ID:KPEngfXo0
- 日本でもサバ統合とちびっ子向け鯖作ってくれ
- 851 :アラド名無しさん:2012/05/17(木) 14:24:28 ID:tHowP.hg0
- 日本は過疎ってるんだから カインと村合併しとけよ
- 852 :アラド名無しさん:2012/05/17(木) 14:44:49 ID:GhsCxYW.0
- 日本は半端にセリア鯖モードなんだよなあ
- 853 :アラド名無しさん:2012/05/17(木) 15:51:31 ID:fGVtCO4s0
- 鯖統合はありだよね
- 854 :アラド名無しさん:2012/05/17(木) 16:58:40 ID:SQq1YrDY0
- セリアがちびっ子状態の鯖と聞いて
- 855 :アラド名無しさん:2012/05/17(木) 18:23:28 ID:0LxTO4Zo0
- 統合は、キャラクター名の重複が問題だ
- 856 :アラド名無しさん:2012/05/17(木) 18:54:13 ID:SH4GwpWs0
- しかもアラドはいまだ削除されたキャラのキャラ名リセットもしてないもんな
記号使えるから自由度が高いからいいけどこんだけ職が増えてきたらキャラ名考えるのがつらい
昔消したキャラの名前を再度使いたい・・・
- 857 :アラド名無しさん:2012/05/17(木) 19:16:27 ID:UDeWTw6k0
- キャラ名重複すると+20とかチート武器が生まれるよ、やったね!
というわけではよ統合
俺のキャラ都会の何人かと被ってるわ
- 858 :アラド名無しさん:2012/05/17(木) 19:58:33 ID:a7vmUuoI0
- >>856
キャラ名リセットはあった
俺が昔作って消したキャラの名前が使われてたからな
- 859 :アラド名無しさん:2012/05/17(木) 20:18:39 ID:phdnVQ020
- 移動する側が新しく名前を付ける形で統合されるんじゃない?
- 860 :アラド名無しさん:2012/05/17(木) 20:26:52 ID:KbiakFis0
- 統合どころか村移住イベントすら無茶苦茶だったから余り期待しない方がいい
- 861 :アラド名無しさん:2012/05/17(木) 20:31:32 ID:SxayhiiU0
- >>846
サツマイモの画像……
アラドでサツマイモといえばヘル石。
ヘルパーティ関連のイベントか。
- 862 :アラド名無しさん:2012/05/17(木) 21:42:08 ID:GL2plowE0
- >>858
おそらく記号か何か分かりにくいもの使ってるだけかと
- 863 :アラド名無しさん:2012/05/18(金) 07:43:09 ID:feqZU4YE0
- 韓国でまだアラドは人気あるほうなんかな?
- 864 :アラド名無しさん:2012/05/18(金) 08:17:42 ID:UDeWTw6k0
- まだトップ5から落ちてなかった気がする
- 865 :アラド名無しさん:2012/05/18(金) 10:55:46 ID:7vONZ6lA0
- >>862
キャラ名リセットあったよ
2〜3年(シーズン2もきてない)ぐらい前消したキャラの名前(漢字6文字)
を使おうと思ったら、最近使えたから
いつ使えるようになったのかは知らない
- 866 :アラド名無しさん:2012/05/18(金) 20:05:43 ID:wu6CcIRk0
- 鯖統合でのキャラ名重複は移動する方が変更するか、先にINした方が使用権を得るパターンが多い
- 867 :アラド名無しさん:2012/05/18(金) 20:08:17 ID:t5TzooHo0
- 名前衝突気にするぐらいなら全部リネーム権与えりゃええねん
- 868 :アラド名無しさん:2012/05/18(金) 20:38:00 ID:GL2plowE0
- >>856
マジで、ありがとう
メイジ実装くらいに作って消したキャラの
友達登録がそのままだったから、消えてないものかと思いこんでいた
今度新キャラ作る時は、前に消したキャラ名で作ろう
名前が取れなすぎて、キャラ作るのが大変で困る
- 869 :アラド名無しさん:2012/05/18(金) 22:53:20 ID:2BQZIkKQ0
- 罰ゲーム飲み会かよ
- 870 :アラド名無しさん:2012/05/20(日) 18:25:23 ID:t/elyRYg0
- 過激者等のエピ改変はあるのでしょうか?
無知で申し訳ないです
- 871 :アラド名無しさん:2012/05/20(日) 20:42:26 ID:w8wwo0e.0
- ORIGINAL RELEASE DATE: 5/30/2012
DEVELOPER: NEXON Kおrea Corporation / Neople Inc. / Softmax Co., Ltd.
PUBLISHER: Microsoft Studios
GENRE: Fighting, Role Playing
FEATURES
Offline players 1 - 4
Offline co-op 1 - 4
Dolby Digital
ONLINE FEATURES
Online co-op 1 - 4
Content downloads
Leaderboards
Voice cha t
- 872 :アラド名無しさん:2012/05/20(日) 20:43:29 ID:w8wwo0e.0
- Dungeon Fighter Live: Fall Of Hendon Myre
Hack-and-slash action and 2D side scrolling meet multiplayer mania in Dungeon Fighter LIVE: Fall of Hendon Myre. Take on the role of three classic Dungeon Fighters?Slayer, Gunner, and Fighter?to defend Hendon Myre from monsters spreading Phantasmalia. Customize your heroes by creating and enhancing gear, and deliver unique attacks by chaining and combining skills, all while playing with up to 4 players on the same console or via Xbox LIVE!
- 873 :アラド名無しさん:2012/05/20(日) 20:59:01 ID:phdnVQ020
- ttp://www.xbox.com/ja-JP/Marketplace/SplashPages/DungeonFighter
若干スレチかもしれないけどリリース決まったのはよかったね。
- 874 :アラド名無しさん:2012/05/20(日) 21:23:56 ID:w8wwo0e.0
- 日本はまだ未定やけどな
- 875 :アラド名無しさん:2012/05/21(月) 07:59:03 ID:LwwJLfZs0
- >>870
ここは質問スレじゃないんだよハゲ
- 876 :アラド名無しさん:2012/05/21(月) 19:12:48 ID:NyWKy2hQ0
- そう怒るなよ、ハゲ
- 877 :アラド名無しさん:2012/05/21(月) 21:03:08 ID:KmRPKtZ60
- うむ、はげ
- 878 :アラド名無しさん:2012/05/21(月) 21:08:50 ID:FgIz.kw60
- ハゲハゲうっせーよハゲ
- 879 :アラド名無しさん:2012/05/21(月) 21:11:18 ID:DgxnICrM0
- よそでやれ
- 880 :アラド名無しさん:2012/05/21(月) 21:33:58 ID:/HglkEvQ0
- 誰がハゲや
- 881 :アラド名無しさん:2012/05/21(月) 21:39:40 ID:7fqX3uXI0
- ハゲてよね
- 882 :アラド名無しさん:2012/05/22(火) 00:03:58 ID:LLEQtPek0
- こんにちは、ダンジョンアンドファイターです。
ダンジョンアンドファイター運営方針の内容が変更されてご案内いたします。
? 変更: PvPコンテンツ制裁関連運営ポリシーの変更
ゲーム内使用製剤
故意的なレック
誘発してゲーム
進行を妨げる
は行為
(PvPコンテンツ)
そのコン
津10日
用不可(アカウント単位に適用)
- 883 :アラド名無しさん:2012/05/24(木) 00:03:53 ID:rHISSGcU0
- ttp://bbsimg.d-fighter.com/data6/month_item/1205231901242.jpg
- 884 :アラド名無しさん:2012/05/24(木) 22:05:10 ID:YD9LZlIY0
- デバッガー募集のやつかいな
- 885 :アラド名無しさん:2012/05/25(金) 11:54:28 ID:DlTS89tU0
- 今月のアイテムなんだこれ?20回〜100回ヘル生き放題?
- 886 :アラド名無しさん:2012/05/25(金) 13:32:07 ID:gBojGCaA0
- ヘルのフリーパス
- 887 :アラド名無しさん:2012/05/25(金) 13:47:59 ID:gBojGCaA0
- ランダム強化券
ttp://nxcache.nexon.net/spotlight/118/00Dy7-8b8d0d61-e00a-480f-8d88-db24e213d145.jpg
- 888 :アラド名無しさん:2012/05/25(金) 13:50:43 ID:gBojGCaA0
- NEW REVOLUTION 革命
ttp://dungeonfighter.nexon.net/Teaser/Revolution/index.aspx
- 889 :アラド名無しさん:2012/05/25(金) 13:58:13 ID:DgxnICrM0
- DFOも革新か
- 890 :アラド名無しさん:2012/05/25(金) 14:00:34 ID:t5TzooHo0
- DFOは見やすいな
- 891 :アラド名無しさん:2012/05/25(金) 14:52:39 ID:SQq1YrDY0
- >>887
メイジアバかわいすぎうらやましー
- 892 :アラド名無しさん:2012/05/25(金) 15:07:35 ID:KkP9oK4c0
- はえーな、もう革新か
- 893 :アラド名無しさん:2012/05/25(金) 18:07:40 ID:52nfN2ug0
- 直売り59ドルなんかな
しかしながらランダム強化チケットかw、なんともいえねーなwww
- 894 :アラド名無しさん:2012/05/25(金) 18:09:10 ID:52nfN2ug0
- よくみたらアカウントにつき一つのみか
- 895 :アラド名無しさん:2012/05/25(金) 19:01:01 ID:pIHsIbJM0
- しかし明らかに日本よりはサービス良いと思う
- 896 :アラド名無しさん:2012/05/25(金) 19:33:11 ID:gBojGCaA0
- 直買いは1垢1個限定
もっと欲しければ箱割れば出てくる
- 897 :アラド名無しさん:2012/05/25(金) 20:09:09 ID:gBojGCaA0
- 5 月25日午後5時20分からファーストサーバーがオープンされます。
オープン後円滑なテストのために一般オープンが進行される予定です。
今日適用されるアップデート内容は以下のとおりです。
[ モホムダン]
*モホムダンコンテンツがシルソボワ同じように修正しました。
[ 変更]
* Print Scrnキーをショートカットとして使用できないように変更されました。
*材料アイテム "異界からの恨み"アイテム名が "(旧)古い恨み"に変更します。クエストアイテム "異界からの恨み"アイテムの名前は変わりません。
[ バグ修正]
* 3次クロニクルブルタルメメンウイ9セット効果が正常に発動されなかった現象を修正しました。
*ソウルブリンガー語憑依状態のときに王の遺跡で、 "炎のキングスガード"を打撃の時に発生する爆発ダメージにより憑依状態が消える現象が修正されました。
*死亡しても維持されているアイテムのバフが復活時バフアイコンが削除される現象が修正されました。
*西部線の奪還ダンジョンのボッティチェリの部屋クライアントが強制終了する現象が修正されました。
*志願兵アバターのエンブレムが適用されない現象が修正されました。
*ダンジンのマントアバターが一般アバターに適用される現象が修正されました。
* 50レベルエピックアイテム "如意棒"のいずれの攻撃範囲の増加オプションが適用されなかった現象が修正されました。
*フラッシュグローブ強化スキルが正常に適用されない現象が修正されました。
- 898 :アラド名無しさん:2012/05/25(金) 20:11:02 ID:J0LOCjZg0
- 如意棒いまさらかよ
- 899 :アラド名無しさん:2012/05/25(金) 21:20:35 ID:JMGTYtNE0
- アヴァロンもヘル行き放題券さもぉ
- 900 :アラド名無しさん:2012/05/25(金) 23:22:36 ID:i0CJvgj.0
- ソウルの王での鬼影歩バグ今更直すのかw
- 901 :アラド名無しさん:2012/05/27(日) 18:02:10 ID:IDC983gs0
- 絶望の塔は、この目的のために企画しました
> "絶望の塔" 100日の完成は、コンテンツ消費速度が速いユーザーの方々長期の楽しさと成就欲を与えるために作った
>絶望の塔作るようになっ企画意図は何ですか?
高レベル、ゴスペクユーザーが楽しむことができるコンテンツが不足だという意見を集約し、最高レベルを達成した上位10%のユーザーが継続的に楽しむことができる高難易度のダンジョンを提供しようとしました。
様々なコンセプトを考えていたの昔から準備してきた "絶望の塔"に、上記の意図を組み合わせせることしたんです。
ダンジョンアンドファイターのユーザーの方々は、コンテンツ消費速度が非常に速い。かなりのダンジョンは一日で攻略が完成してしまいます。
だから、非常に長期的に時間を投資しなければクリアすることができるシステムを "絶望の塔"に入れました。
100階のダンジョンを1日1回入場するように設定して、100日以上の時間を費やさなければ、この絶望の塔クリアできるようにしな労力と時間に見合った報酬でエピックアイテムをランダムで得ることができる "エピック壺"を報酬に設定しました。
> 100階神剣がストーリー上の比重がほとんどないようだという意見があります。
これに対してどう思いますか?
神剣ヤンオルウンソルドロスワヌン違い絵シーカーとは関係がないキャラクターです。絶望の塔絵シーカーは非常に密接な関係を持っていてグリムシコ所属ではなく、ヤンオルウンメインストーリーから離れていると思えば良いです。ソルドロスガなくヤンオルウル100階のマスターとして設定した理由は、意外な人物を100階のボスに立てたかったからです。ヤンオルウイ実力はソルドロスボダほぼ同じですが、勝負欲がなくて戦闘において真剣にイムハジルません。冒険家との戦闘でも、自分の剣道を使用せずにぽつんと木の枝一つ持って相手にほど真剣ハジルできませんね。冒険と戦闘で敗北したヤンオルウン自分の怠惰さを悟って真剣な気持ちで冒険者との再承認呼ぶお待ちしております。
- 902 :アラド名無しさん:2012/05/27(日) 18:05:05 ID:IDC983gs0
- > "絶望の塔BGM"が多くの愛を受けています。他のダンジョンとの差別化のために意図的に強化されたコンテンツはありますか?
以前になかったマンガを通じたプロモーションを準備しました。何人かの方はご覧になったであろうと思いますが、以前にアラド放浪パーティーを連載されたのメクデゴ(キム・ドンジュン)さんともう一度呼吸を合わせました。
漫画で少しでも絶望の塔の正体とアゼリアとソルドロスウイ関係を推測してみることができます。また、特色のある素敵なAPCを多く設計し、そのイラストにとても力をたくさん入れました。 100階ものタワーを毎日ハンチュンシク上がることは非常に困難です。
たまに見ることができる素敵なAPCとの対話が難しい課題にあって少しの上になることができると考えました。最後に、様々なオリジナルアバターと多数の特色あるオリジナル称号をAPCが着用して出てくるようにしました。
称号があまりにも多いから、そこに着眼して "チンホブク"が企画されました
>絶望の塔のユーザーの方々の反応についてどう思いますか?
多くの方々が愛してくださって感謝しています。絶望の塔でダンジョンアンドファイターユーザはハードコアコンテンツを非常に好んであることがわかりました。
今もユーザーの方々新しい挑戦になるような多くのハードコアコンテンチュドゥルウル準備中です。
>絶望の塔発表して以来、物足りなさが残る点がある場合は何ですか?
上位10%のキャラクターのために企画されました特定のキャラクターは最高の設備を備えていなくてもある程度無難にクリアするのを見てすごく残念です。あまりにも様々な特性を持ったキャラクターたちが多いからすべてのキャラクターに似てベルロンシンすることが非常に困難でした。
誰も真実を教えてくれなかったと推測たち!
> "絶望の塔"の推測の、真実を暴いてみる!
>アゼリアがシモナという説があったが?ヒルドワ同一人物という説もあって。アゼリアの正体は一体何でしょうか?
一応、いくつかの説の中で一番普及したことがアゼリアが下やと同一人物ということでしょう。はい。それは事実です。実際にこの餌は非常に新鮮なものでしたが、本意と違って腰のカレンダーが公開されてしまってゆっくり?休んでしまいました。(笑)これ以上隠すことも前売りしてアゼリアの下ナインを明らかにします。アゼリアは、二つの姿で長く活動してきた下僕の姿は普通の(?)予言者になりすまして、冒険者たちを亡者の峡谷で、インドしています。アゼリアの姿は絵シーカーの首長を務めており、ソルドロスルル筆頭とした強力な勢力の親分です。
しかし、ヒルドワアゼリアは同一人物がありません。
>ソルドロスヌン伝説のウェポンマスターと呼ばれる古代の人物なのに、絶望の塔に登場したのが結構面白いですよ?
絶望の塔の最上階タワーの魅力的なボスを企画しソルドロスラヌンキャラクターは必ず入れて思いました。しかし、ソルドロスヌン非常に遠い昔に存在したウェポンマストロ現在の生存していることは難しかったです。このソルドロスルル絶望の塔に入れるために悩んでいる間、絶望の塔の内部には、時間をゆっくりと流す特殊な装置が存在すると設定しました。ここからいろいろな考え方が発展し始めて絶望の塔は、実際太陽系外惑星から来た宇宙船という設定を作りました。見れば絶望の塔の内側または外側にかなり機械的な要素が多いことがわかるでしょう。その後、魅力的なキャラクターを設定していたのヒルドウイライバル的な性格のキャラクターでアゼリアと下やを企画することになります。その後、多くのコンセプトを混ぜ合わせて、憲法裁判所の絶望の塔に完了することができました。
- 903 :アラド名無しさん:2012/05/27(日) 18:08:35 ID:6IhmHmJk0
- サモナー自重しろって事はわかった
- 904 :アラド名無しさん:2012/05/27(日) 18:11:14 ID:phdnVQ020
- 心して読んだけど、ついに耐えきれずハードコアコンテンチュドゥルウルで吹いた
- 905 :アラド名無しさん:2012/05/27(日) 20:08:23 ID:FgIz.kw60
- 俺は神剣ヤンオルウンソルドロスワヌンで負けたわ
- 906 :アラド名無しさん:2012/05/27(日) 22:27:20 ID:hC/YOQHA0
- キャップ開放まだかの
- 907 :アラド名無しさん:2012/05/27(日) 23:06:56 ID:phdnVQ020
- つ仙道AA
- 908 :アラド名無しさん:2012/05/29(火) 11:00:30 ID:DlTS89tU0
- 冒険者たちを亡者の峡谷で、インドしています。
破壊力ありすぎだろw
- 909 :アラド名無しさん:2012/05/29(火) 11:28:25 ID:iLikAXi.0
- お知らせドリップスレだからな
- 910 :アラド名無しさん:2012/05/29(火) 13:05:11 ID:gkfygX6.0
- "チンホブク"が企画されました
なるほどわからん
- 911 :アラド名無しさん:2012/05/29(火) 13:07:22 ID:m2gr0Hvw0
- 称号ブック
- 912 :アラド名無しさん:2012/05/29(火) 21:42:05 ID:3WSWZsP60
- DNFQQ
ttp://att.bbs.duowan.com/forum/201205/29/0358243g9g99w3togooo1t.jpg
- 913 :アラド名無しさん:2012/05/29(火) 21:43:09 ID:GhsCxYW.0
- 中華も阿部ハブるん…?
- 914 :アラド名無しさん:2012/05/29(火) 21:49:44 ID:3WSWZsP60
- ttp://images.17173.com/2012/news/2012/05/29/cr0529dnf04s.jpg
台湾DNF 7月11日サービス終了
- 915 :アラド名無しさん:2012/05/29(火) 21:54:53 ID:t5TzooHo0
- 本家だけか。阿部のが先に実装されたの
- 916 :アラド名無しさん:2012/05/29(火) 23:25:03 ID:GhsCxYW.0
- よっぽどDNFでの受け悪かったのか?
- 917 :アラド名無しさん:2012/05/30(水) 00:41:51 ID:eeIlwmQs0
- 既存の基本職に1職追加するアプデよりかは新規の基本職追加したアプデほうが人呼べるってことだろうか
阿部さんというかクルセ以外のプリ職は米以外だと不人気らしいし
日本はまだマシなほうだろうけど
- 918 :アラド名無しさん:2012/05/30(水) 03:08:46 ID:NyWKy2hQ0
- >>914の内容と写真が合ってない気がするのは俺だけ?
- 919 :アラド名無しさん:2012/05/30(水) 07:31:50 ID:yfBVx13Y0
- 日本は何でこんなにプリ人気なんだろうか
- 920 :アラド名無しさん:2012/05/30(水) 07:46:07 ID:3jTP7ukI0
- >>919
メイジやガンナーの方がよっぽど人気あるだろ…
- 921 :アラド名無しさん:2012/05/30(水) 08:52:40 ID:nsF4KUD60
- 米でプリ人気ってのがイメージそのまんますぎておもしろい
- 922 :アラド名無しさん:2012/05/30(水) 09:51:29 ID:Lv89CP0c0
- 日本でもクルセ以外のプリってあまりみないな
物理退魔さんどこいっちゃったん?
- 923 :アラド名無しさん:2012/05/30(水) 09:59:34 ID:ha5bVz.60
- 農夫はまだ時々見る気がする
それよりローグの方が見かけない
- 924 :アラド名無しさん:2012/05/30(水) 11:24:29 ID:iLikAXi.0
- 自分の回りには男格がいねーなあ
- 925 :アラド名無しさん:2012/05/30(水) 14:57:17 ID:CvgF7gk20
- ローグは実装当初は強いから人口いたけど今は大幅弱体されて更に弱体が入ったからな
%職にしては火力少ないし13もってても増幅してない2次クロ揃ってる固定職に余裕で火力負けてるからな
- 926 :アラド名無しさん:2012/05/30(水) 15:52:14 ID:1L6sunZQ0
- ローグは投げれる相手ってかソニックやえっくれるが機能する所だと強いけど
しない所だとホント空気だからなぁ・・・
- 927 :アラド名無しさん:2012/05/30(水) 16:17:45 ID:etRJgDz60
- 米だと女メイジ使ってるだけでロリコン扱いだっけ
日本は何使ってもなんだただの○○かぐらいだからな
- 928 :アラド名無しさん:2012/05/30(水) 16:38:27 ID:52nfN2ug0
- いや…米の女明治は声が…
- 929 :アラド名無しさん:2012/05/30(水) 17:54:47 ID:vcASefUk0
- □バグ修正
*ナムボプサウイダンジン、触った、リン、カディン、ムキンマントレベル制限を1、11、21、31、41レベルに変更
されます。(すべてのオプションが削除されます。)
*究極のアイスマジシャン9セット効果の極限の水柱持続時間の増加のオプションが該当のスキルの
TPスキルを習得時、適用されない現象が修正されます。
*フラッシュグローブ強化スキルが正常に適用されない現象が修正されます。
* 50レベルエピックアイテム "如意棒"のいずれの攻撃範囲の増加オプションが適用されなかった現象がスジョンドゥェプ
ています。
*パーティープレイ中召喚師のスキル "召喚解除"を使用する場合の召還物が消えない現象がスジョンドゥェプ
ています。
*ソウルブリンガー語憑依状態のときに王の遺跡の "炎のキングスガード"を打撃の時に発生する爆発
ダメージにより憑依状態が消える現象が修正されます。
*一般的な決闘でセラショップを開いたときに、公平な決闘関連のポップアップ文字が出力される現象が
修正されます。
*変更したスキルコマンドは、町で基本的な設定コマンドで出力される現象が修正されます。
*(/ /キャラクター食イム脱出)コマンドを使用できない場所で使用する場合、アルリムチァングが異常出力
される現象が修正されます。
*志願兵設定画面で、元動画が出力される現象が修正されます。
*志願兵アバターのエンブレムが適用されない現象が修正されます。
*モホムダンショートカットをLeft_Shiftに登録した時、志願兵のスキルを使用することができない現象が修正さ
されます。
*ダンジンのマントアバターが傭兵システムで一般的なアバターに適用される現象が修正されます。
- 930 :アラド名無しさん:2012/05/30(水) 19:00:19 ID:k9BmcS7Q0
- インファは人口が少ない分高確率で当たりが引ける
俺の偏見だから異論は認める
- 931 :アラド名無しさん:2012/05/31(木) 00:17:46 ID:vcASefUk0
- Content: Dungeon Fighter Live: Fall of Hendon Myre Price: 800 Microsoft Points (that's US$10 / ?9.60 / £6.80 / CAN$12.40 / AU$13.20)
- 932 :アラド名無しさん:2012/05/31(木) 14:10:02 ID:vcASefUk0
- こんにちは、ダンジョンアンドファイター です。
5月31日アップデート以後に適用される
セラショップで販売されているアバターに関連する変更のご案内いたします。
1。期間制アバター販売が終了し、取引不可のアバターが追加されます。
*既存の販売された無制限のアバターの名前が取引可能アバターに変更されます。
*クローンアバターと皮膚アバターはエンブレムアバターがないため、既存のまま無制限アバタマン
販売されます。
2。新たに追加される取引不可アバターは変換、合成、および取引ができません。
3。取引不可アバターは取引可能アバターで60%割引の格安価格で販売されます。
4。アバター補償販売機能を追加
*今後の更新プログラムを介してアバター下取りがアップデートされる予定です。
- アバター補償販売と?
:一定金額を支払えば、既存のアバターの能力値とエンブレムを維持しながら、好みのデザインに
変更することができるサービスです。
*おすすめのアバター機能が一時停止します。
変更内容を熟知してゲーム利用に不便が無い事を望みます。
ありがとうございます。
- 933 :アラド名無しさん:2012/05/31(木) 14:22:01 ID:t5TzooHo0
- 安いけど買い切りってことか
- 934 :アラド名無しさん:2012/05/31(木) 16:18:39 ID:phdnVQ020
- それなんておれ得?
ベータからやってるけど一度もアバ売ったことないし使い回しもしてないおれ歓喜だわ
- 935 :アラド名無しさん:2012/05/31(木) 16:24:33 ID:4dsXB9G.0
- あれはアバタマ〜ン
- 936 :アラド名無しさん:2012/05/31(木) 20:31:55 ID:NyWKy2hQ0
- お腹すいたー
アンパンマ〜ソ出してよ!ドラエモ〜ソ!
- 937 :アラド名無しさん:2012/06/01(金) 17:53:21 ID:phdnVQ020
- 呪いのアバターでアバ欄一杯になったらどうするんだ。
捨てられるようにしてほしいぜ
- 938 :アラド名無しさん:2012/06/01(金) 18:10:26 ID:CeYigF2s0
- つエンブレムウィーク
エピアバ?なにそれおいしいの?
- 939 :アラド名無しさん:2012/06/01(金) 20:10:54 ID:hpta8sxUO
- 美味しいよ
だからエンブレムウィークが終わったら君がお腹いっぱいって言うまでインベトリに詰め込んであげるよ
- 940 :アラド名無しさん:2012/06/05(火) 20:14:24 ID:GC9Vjpiw0
- 70達成時 65レベルユニーク武器.
- 941 :アラド名無しさん:2012/06/06(水) 01:45:49 ID:5qr78gLw0
- そこまでするってことはもうこの夏にレベルキャップ開放濃厚か?
- 942 :アラド名無しさん:2012/06/06(水) 02:10:06 ID:GC9Vjpiw0
- 来るだろうな
ttp://df.nexon.com/?GO=pr|juneevent&TO=run&ST=dnf&PS=foc
革新前も60にしろみたいなイベあったし
- 943 :アラド名無しさん:2012/06/06(水) 18:41:11 ID:P3166cX.0
- DFO
ttp://youtu.be/vEJaf-tyQlQ
- 944 :アラド名無しさん:2012/06/07(木) 00:59:38 ID:P3166cX.0
- 中国もアメリカもオベンジョ飛ばして男メイジ持ってきたな
- 945 :アラド名無しさん:2012/06/07(木) 01:06:58 ID:bT850zk.0
- このままではアベさんがまたオズマの気に取り込まれてしまう…!
- 946 :アラド名無しさん:2012/06/07(木) 01:09:18 ID:oNHBy/lw0
- いくらアベさんがマゾっぽいからって……
- 947 :アラド名無しさん:2012/06/07(木) 11:22:14 ID:P3166cX.0
- ttp://nxcache.nexon.net/spotlight/118/00E0G-a724f58d-f68c-4b76-bbb5-02fbe9087d71.jpg
ttp://nxcache.nexon.net/spotlight/118/00E0H-85ba4f69-3cb8-4cf2-ab1f-6c383280f453.jpg
- 948 :アラド名無しさん:2012/06/08(金) 13:03:21 ID:1wCSjD8Y0
- 契約30日が羨ましい
- 949 :アラド名無しさん:2012/06/08(金) 14:49:32 ID:IMC53XAs0
- 1NXでいくらなの50セント?
- 950 :アラド名無しさん:2012/06/08(金) 16:17:58 ID:t3yPbnq.0
- 0を2個取って$
- 951 :アラド名無しさん:2012/06/08(金) 16:35:39 ID:CEhdZ4fQ0
- たけえ・・・
UOが月10$ぐらいだったよな
- 952 :アラド名無しさん:2012/06/08(金) 17:04:35 ID:4S.2w1LE0
- レテが139$クリ卵69$計算とかなんかおかしくないか?
0を3個取って$ならレテ14$でいい感じなきがするが
- 953 :アラド名無しさん:2012/06/08(金) 17:13:19 ID:2W5x2wjoO
- 課金1セント1ネクポだから、円換算すると1ネクポ1.25円だぞ。
- 954 :アラド名無しさん:2012/06/08(金) 17:30:22 ID:t3yPbnq.0
- 0を3つやったわうにに
- 955 :アラド名無しさん:2012/06/08(金) 21:16:42 ID:t3yPbnq.0
- 男メイジ Eng.Ver
ttp://www.youtube.com/watch?v=mKS96A4GF2o
- 956 :アラド名無しさん:2012/06/08(金) 21:25:23 ID:xsdGHkiY0
- 俺天才かもしれない
本当に臭い匂いってのがわかってしまった
それは トイレから肉を焼いてる時のような香ばしい匂いがした時だ
これは臭いぞ
- 957 :アラド名無しさん:2012/06/08(金) 21:26:20 ID:xsdGHkiY0
- クリティカルミス
- 958 :アラド名無しさん:2012/06/08(金) 21:27:57 ID:vY7MXUQU0
- ワロタ
- 959 :アラド名無しさん:2012/06/08(金) 21:42:12 ID:bnhKCWXI0
- 天才がいると聞いて
- 960 :アラド名無しさん:2012/06/08(金) 21:42:17 ID:hpta8sxUO
- リアル過ぎて吐きそオロロロロロ
- 961 :アラド名無しさん:2012/06/08(金) 21:44:30 ID:zmQSIjJQ0
- うんこ食ってるときにカレーの話すんなよ
- 962 :アラド名無しさん:2012/06/08(金) 22:14:13 ID:3BYYgn7.0
- マジレスすると髪の毛を焼くと臭い
- 963 :アラド名無しさん:2012/06/09(土) 01:04:31 ID:Rpa2wU0o0
- そのにおいにつられてヘビが集まるらしい
- 964 :アラド名無しさん:2012/06/09(土) 07:29:20 ID:kR1gnK.w0
- 昔ライターをいたずらされて、タバコ吸おうとしたら
超火力で髪の毛まで燃えたときはしばらく匂いが取れなかったな
- 965 :アラド名無しさん:2012/06/09(土) 10:35:53 ID:ud5DFhKA0
- >>955
わろたw声が少年ってか完全に青年
- 966 :アラド名無しさん:2012/06/10(日) 00:04:57 ID:EzkbvXi.0
- これまで冒険者の皆さんがくださったご意見を反映して、3次クロニクルアイテムが改善されるとしています!
今回のマガジンではウェポンマスター、バーサーカー、阿修羅、ランチャーの3次クロニクルアイテムの
変更および新規追加アイテムについて詳細に教えて差し上げるようにいたします。
※アイテムの詳細オプションは、分散の理由で変更することができます
一騎当千ソードセット
6セット
足クールタイム30%減少、攻撃力12%増加、
モンスター2匹を打撃の時攻撃力増加率 7.5%
増加し、3匹攻撃時の攻撃力増加率 15%
増加し、 4匹攻撃時の攻撃力増加率22.5%
増加し、 5匹以上打撃時攻撃力増加率
30%増の
光剣マスタリー足チュガタ攻撃力50%
増加/ブレードマスタリー足チュガタ攻撃力
50%の増加/チャージバスターの移動距離30%
増加、攻撃力30%増加
9セット
極チョバルドクールタイム50%減少、
ソード攻撃力40%増加、
剣器の距離20%増加、
最大充電時 攻撃力増加率の80%増加、
無色キューブのかけら消費量1増加
- 967 :アラド名無しさん:2012/06/10(日) 00:05:55 ID:EzkbvXi.0
- (新規セット) オーバーショルダークラッシャーセット
3セット
足攻撃力25%増加、クールタイム15%減少
6セット
幻影剣舞クールタイム10秒減少、攻撃力25%増加
チャージクラッシュクールタイム15%減少、攻撃力25%増加
足モンスター1匹攻撃時の攻撃力増加率20%増加
9セット
チャージバーストクールタイム20%減少、攻撃力35%増加し、最後の打撃攻撃力50%追加
増加、浮かべる力30%増加、無色キューブのかけら消費量1増加
ウェポンマストウイ新規3次クロニクルセットアイテムが追加されます。
- 968 :アラド名無しさん:2012/06/10(日) 00:07:06 ID:EzkbvXi.0
- ブルタルメメンセット
3セット
ブラッディレイブフィニッシュ打撃だけ発動、
攻撃力12%増加、
クールタイム60%減少、MP消耗量60%減少し、
無色キューブのかけら消費1減少
究極のパドンビンポクヨルセット
3セット
波動剣地裂攻撃力20%増加
波動剣氷刃攻撃力20%増加
6セット
波動剣氷刃クールタイム30%減少
波動剣爆炎攻撃力30%増加、
クールタイム30%減少
- 969 :アラド名無しさん:2012/06/10(日) 00:09:15 ID:EzkbvXi.0
- スプリンターシェルセット
9セット
ミラクルビジョン重火器的中率20%増加、
重火器追加攻撃力11%増加、
MP消耗量20%削減
ガンナー(男):
FM-92 スティンガーSW攻撃力40%増加、
発射数1増加
ガンナー(女):
FM-92 mkランサーSW攻撃力40%増加、
発射数2増加
セトゥレイション春セット
6セット
火炎放射クールタイム2秒減少、
攻撃力10%増加し、後ディレイ30%減少
充電レーザーライフル攻撃力20%増加
陽子爆弾クールタイム25%減少、
重火器マスタリーの攻撃力上昇持続時間
1.5秒に増加
9セット
X-1エキストルーダークールタイム65%減少、
攻撃力15%増加、爆発範囲20%減少
充電レーザーライフルの最大充電時間50%
減少
- 970 :アラド名無しさん:2012/06/10(日) 00:10:21 ID:EzkbvXi.0
- クレイグ・ストロングセット
3セット
火炎放射クールタイム1秒減少、
攻撃力15%増加
ガトリングガン攻撃力10%増加、
発射数1増加
セット
レーザーライフルクールタイム30%減少、
攻撃力20%増加、MP消費量20%削減
パムペロブースタークールタイム20%減少
FM-31グレネードランチャー発射数1増加
ミラクルビジョン重火器追加攻撃力4%増加
9セット
陽子爆弾攻撃力60%増加、
範囲30%増加、感電持続時間100%
増加し、
無色キューブのかけら消費1減少
FM-31グレネードランチャー攻撃力20%
増加
3次クロニクルだけでなく、一部のキャラクターのスキルが変わります。
重火器マスタリーの場合重火器スキルをキャンセルして他の重火器
スキルを使用可能にしてくれて、キャンセル使用時に重火器スキルの
攻撃力が上昇するように改善されます。
だからセトゥレイション春6セットに、 "重火器マスタリー攻撃力上昇
持続時間1.5秒増加 "オプションが追加されたのです。
以外にもランチャー、バーサーカー、ウェポンマストウイスキルが改善される予定だ
冒険者の皆さんの多くの期待お願いします?
詳細ニュースは6月13日アップデート公知を介して公開されます。
賢い男冒険
- 971 :アラド名無しさん:2012/06/10(日) 00:18:04 ID:dKgLE8Cs0
- 重火器マスタリーが今度はMSみたいに……
ガト>ガトはさすがにできないとしてもガト>火炎>即ガトとかできるのかな
- 972 :アラド名無しさん:2012/06/10(日) 00:20:00 ID:ud5DFhKA0
- そんなんよりスペクトラルサーチアイに敵の防御減少でもつけてあげてくれ
- 973 :アラド名無しさん:2012/06/10(日) 00:21:11 ID:3RjkVQ9U0
- 良いアプデだけどあっちで1年近く放置されてるらしい陽子バグ先に早く直してくれよって思う
- 974 :アラド名無しさん:2012/06/10(日) 00:26:56 ID:5p/bft3k0
- 乙
- 975 :アラド名無しさん:2012/06/10(日) 00:27:28 ID:t5TzooHo0
- 重火器を取り回す速度が上がってバレルさんがヒャッハーしてしまうな
- 976 :アラド名無しさん:2012/06/10(日) 00:29:55 ID:dKgLE8Cs0
- でもランチャーの重火器って即キャンセルできて、撃ち続けないとダメージ出ないスキルばっかなんだよね
まさかキャンセルしたスキルの弾が出続けるわけもあるまいし……
- 977 :アラド名無しさん:2012/06/10(日) 00:29:56 ID:GL2plowE0
- 翻訳乙
決闘でスタランやってる人が喜びそうなアップデートだわ
- 978 :アラド名無しさん:2012/06/10(日) 00:44:30 ID:ChXygJ4E0
- >>976
ガトやランサーなどの最後の微妙な硬直が減るだけでも大きいと思うが
ついでにキャンセル時に攻撃力アップ効果もあるようだし
シュタ→ガト→ランサー→火炎→ガトとかできるんかねぇ?
- 979 :アラド名無しさん:2012/06/10(日) 02:52:14 ID:JMGTYtNE0
- バーサーカーやポンマスとかこのあいだ強化したばっかりだというのにまたスキルやるのかよ
人数多い職ばっかり優遇するのやめてほしいわ
- 980 :アラド名無しさん:2012/06/10(日) 03:21:47 ID:nV7xovas0
- スキル追加はランチャーだけだろ?
- 981 :アラド名無しさん:2012/06/10(日) 03:44:52 ID:4dsXB9G.0
- bskってなんか変わったの?
- 982 :アラド名無しさん:2012/06/10(日) 04:40:26 ID:5p/bft3k0
- ブルータル3強化とそれ以外にもあるとか
これ強化するぐらいなら、より他に強化すべき装備と職がわんさかある
次スレの季節
- 983 :アラド名無しさん:2012/06/10(日) 04:50:01 ID:nV7xovas0
- 980踏んでたの気付いてなかったわサンキュー
韓国アラド情報スレPart25
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1339271338/
- 984 :アラド名無しさん:2012/06/10(日) 11:45:18 ID:EzkbvXi.0
- >>983
ハゲ乙よくやった褒めてやろう
- 985 :アラド名無しさん:2012/06/10(日) 15:38:21 ID:s3cHB3JI0
- >>983
やるじゃん
しかしほんと人多い職ばっかり強化するよな
使われないスキルとか職を大幅強化して人増やそうとは考えないんだろうか
バランシングだけは見ててほんとヘタクソだなと思う
- 986 :アラド名無しさん:2012/06/10(日) 15:47:27 ID:SH4GwpWs0
- そりゃ職別に強化して欲しい部分を聞くんじゃなくてどの職を強化して欲しいか聞いてるからな
- 987 :アラド名無しさん:2012/06/10(日) 16:03:44 ID:8u.VLO.g0
- 何故未だに農夫とエレが強化されないのかが不思議
向こうでも不遇すぎてエレは人気無いんだっけ
- 988 :アラド名無しさん:2012/06/10(日) 16:05:25 ID:3N1ulqqU0
- だってエレちゃんには子分のサモチャンがいるじゃないですか
- 989 :アラド名無しさん:2012/06/10(日) 16:07:53 ID:6fmmxSd60
- 弱いから人気ない
→人気ないから人口少ない
→人口少ないからアンケートで強化して欲しい職の1位になれない
→アンケートで1位になれないから強化されない
→強化されないから弱い
→弱いから人気ない
というすばらしい悪循環から抜け出せないんだろうね
- 990 :アラド名無しさん:2012/06/10(日) 16:32:31 ID:4dsXB9G.0
- さもちゃん今月の友達料はらって
- 991 :アラド名無しさん:2012/06/10(日) 16:58:32 ID:agJrlfiI0
- エレちゃん何時の話をしてるの?早くお友達料払ってよ
- 992 :アラド名無しさん:2012/06/10(日) 17:03:05 ID:WFlm.1mw0
- 二人ともそういうのはいいから早く養殖代払うガクシャァ
- 993 :アラド名無しさん:2012/06/10(日) 17:49:55 ID:phdnVQ020
- この三人うるさいなぁ・・・タコォ
- 994 :アラド名無しさん:2012/06/10(日) 17:54:17 ID:Bb488d1o0
- >>989
学者ちゃんはなんでその悪循環から抜けられたんだろう
やっぱ弱いけど人気あったのかな
- 995 :アラド名無しさん:2012/06/10(日) 17:56:17 ID:bs4Co/g.0
- >>989
たいまインファの強化は奇跡的だったんじゃのう
- 996 :アラド名無しさん:2012/06/10(日) 18:03:56 ID:pIHsIbJM0
- >>994
運営が学者大好き
- 997 :アラド名無しさん:2012/06/10(日) 18:06:03 ID:8u.VLO.g0
- やっぱりアバターはクローンレアだよね〜
- 998 :アラド名無しさん:2012/06/10(日) 18:38:49 ID:3N1ulqqU0
- マジレスするとスパッツかのぅ
- 999 :アラド名無しさん:2012/06/10(日) 18:59:56 ID:vqnpXcCg0
- スレチすぎるだろ。いい加減にしろ
- 1000 :アラド名無しさん:2012/06/10(日) 19:04:42 ID:SzdLJDRc0
- >>994
韓国はスイッチがないから学者は弱いまま
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