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韓国アラド情報スレ Part23- 1 :1さん★:2011/12/29(木) 19:10:21 ID:???0
- 前スレが終わってから使用してください。
情報提供者に感謝を。次スレは>>980が立てること、立てられない場合はすぐにその旨を書くか、立て方を聞きましょう
(スレッドを立てる際メール爛に「#dnf」と入力すればOKです。)
立てる気が無いのなら、最初から利用はしないで今すぐ引退、もしくは利用せずに立ち去りましょう
北米版などの情報もここでどうぞ
前スレ
韓国情報スレPart22
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1322547630/
- 2 :アラド名無しさん:2011/12/29(木) 19:45:13 ID:8JEYRaMY0
-
≡つ=つ≡つ
∧_∧ =つ
( ・ω・) ≡つ
(っ ≡ =つ ババババ
/ ) ≡つ
( / ̄∪ =つ ≡つ
≡つ=つ≡つ =つ
- 3 :アラド名無しさん:2011/12/29(木) 19:51:28 ID:9XduPwm60
- ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm16556359
わりと高い頻度で氷結してるけど、これパッシブ効果かな?
ゴブリレーとかできないな これだとww
- 4 :アラド名無しさん:2011/12/29(木) 20:08:58 ID:bS3DjmCg0
- 覚醒P?
1止めで凍らないならスタイルで解決だけど
- 5 :アラド名無しさん:2011/12/29(木) 20:30:49 ID:b/Cph7KA0
- >>1乙
覚醒ゴミだろ、覚醒パッシブなんてなにに使うんだよと思っていたら
思ったより覚醒の威力高くて、パッシブが覚醒当てるのに役立っていたりするのかな?
- 6 :アラド名無しさん:2011/12/29(木) 20:32:28 ID:XQNEmGAs0
- >>1乙
やっぱ覚醒根元当てるとダメージすごいな
プロモの動画見せ方悪すぎだって
- 7 :アラド名無しさん:2011/12/29(木) 21:09:34 ID:8JEYRaMY0
- 安全に狩る為には氷結は割と悪くないんじゃと思うんだけどな
覚醒Aつえー
- 8 :アラド名無しさん:2011/12/29(木) 21:17:32 ID:j9ViyBuU0
- 各種凍結スキルが、M振りスピのフリグレなみの凍結率だったら良いと思う
PTじゃ邪魔だけどソロ強職になりうる……と思うけど書いてる途中から自信無くなってきた
- 9 :アラド名無しさん:2011/12/29(木) 22:02:45 ID:9XduPwm60
- パッシブで結構凍ってるけど邪魔になりそう・・・
ON OFF切り替えできればいいのにね
- 10 :アラド名無しさん:2011/12/29(木) 22:30:31 ID:Gl7DsEjg0
- >>9
動画内の投稿者っぽい人のコメントでできると書いてあるが
どうなんだろうな。
- 11 :アラド名無しさん:2011/12/29(木) 22:32:15 ID:dZlseiJQ0
- バルキリーの兵器強化すらON OFFできるからね
- 12 :アラド名無しさん:2011/12/29(木) 22:43:41 ID:APWuKDP.0
- 前スレ埋めてから使おうよ
- 13 :アラド名無しさん:2011/12/30(金) 10:09:55 ID:Gq.XYcSQ0
- 氷結師の覚醒パッシブ:ツンドラの加護にゃらON/OFF出来るから安心しいや
- 14 :アラド名無しさん:2011/12/30(金) 10:35:38 ID:l8HGDkNo0
- Kボッティとはいえ一撃で葬ってたあたり%なのだろうか
- 15 :アラド名無しさん:2011/12/30(金) 10:46:12 ID:tldUfnD.0
- >>14
ボッティは水属性にめっちゃ弱いしあんくらい出ても不思議じゃないよ
大麻の覚醒でも瞬殺いけるしな
- 16 :アラド名無しさん:2011/12/30(金) 10:57:13 ID:Gq.XYcSQ0
- 上手い事合体した大氷輪も当たってくれてるしね
- 17 :アラド名無しさん:2011/12/30(金) 11:25:35 ID:Ezq9xmsc0
- 覚醒Aだけみたときやたら使いづらそうだと思ったけど
ありゃPとあわせて使うこと考えられてんだな
- 18 :アラド名無しさん:2011/12/30(金) 12:30:21 ID:Y2VYN9dc0
- 動画のだと攻撃するまえに水耐性下がってるみたいだけど最初になんかやってるアレか。そんなスキルあったんだな
ともかく西部の敵はフリグレや冷凍だけでも凍るくらい凍結耐性低いから
そういう雑魚に対してじゃなく、確率低くてもいいから異界の緑ネームどもを凍らせることができるかどうか気になるな
状況に応じてon/offできるみたいだし異界で使えるレベルならなかなか
- 19 :アラド名無しさん:2011/12/30(金) 12:38:31 ID:eSZHyUCgO
- 決闘でも凍結が有用な感じだったら荒れるんだろうな
- 20 :アラド名無しさん:2011/12/30(金) 12:40:23 ID:.J.Pq8Jg0
- >>18
闇の気運が・・・カシャァ!
- 21 :アラド名無しさん:2011/12/30(金) 13:00:30 ID:Gq.XYcSQ0
- >>18
共鳴って言う周りの敵の水属性抵抗ダウン・自分の水属性強化アップのスキル
- 22 :アラド名無しさん:2011/12/30(金) 13:04:56 ID:Gq.XYcSQ0
- >>19
男メイジは決闘強職で嫌われてるらしい
不死も決闘で発動するし
- 23 :アラド名無しさん:2011/12/30(金) 13:08:37 ID:7cmvgyDA0
- 荒れるほど決闘人口まだいんの?
- 24 :アラド名無しさん:2011/12/30(金) 13:47:28 ID:XQNEmGAs0
- 決闘は日本じゃオワコンだろ
ショタが壊れだろうがなんだろうがどうでもいいな
ショタ来る頃には決闘クエ廃止されてるから行くこともない
>>20
on/offできるならオズマ入る前に切ればいいだけじゃ…
- 25 :アラド名無しさん:2011/12/30(金) 14:06:32 ID:v4lq21SY0
- オワコンと思うならほっとけばいいのになんでわざわざ言うの?自分が行かないからって否定するのはどうかと
狩りも過剰持ちばっかりで敵倒すのも作業だしオワコンだろって言われても同意しないだろ?
本当にオワコンなら決闘で5ページも人居ないよ。実は個人の大会結構開いてて活気はあるぞ
51の雰囲気は子供が多くて萎えるだろうが55までくればそんなのはまれにしか居ない
- 26 :アラド名無しさん:2011/12/30(金) 14:07:49 ID:sxYYR6GU0
- 決闘厨乙
- 27 :アラド名無しさん:2011/12/30(金) 14:14:56 ID:l8HGDkNo0
- これはさすがに決闘厨乙
たらばはほとんど狩り厨しかいないからこんなところで力説しても疎まれるだけだぞ
決闘関連スレは知らん
- 28 :アラド名無しさん:2011/12/30(金) 14:22:49 ID:v4lq21SY0
- なるほど・・・狩専怖いねえ・・・
自分は狩りも決闘も両方やってるから○○厨なんてのは付けたくないが片方しかやってない人はそんな考えなのかな
そもそも同じゲームで対人する人としない人で対立してるって凄いよね
- 29 :アラド名無しさん:2011/12/30(金) 14:23:59 ID:v4lq21SY0
- てかここは韓国情報スレだったようで・・・スルーでお願いします
- 30 :アラド名無しさん:2011/12/30(金) 14:50:38 ID:b/Cph7KA0
- どんなネトゲでも対人嫌う層ってのはいるからね
理屈じゃなく嫌いっていう感情から来てるわけなので
否定されたからって、何を言っても無駄だから気にしない方がいい
- 31 :アラド名無しさん:2011/12/30(金) 14:52:26 ID:Gq.XYcSQ0
- 決闘の話題が出るとすぐ荒れるなぁ
しかしエレメンタルボマーの覚醒、流石にショボすぎやしないか…
棒立ちだし、1回1回の発生も遅いし…
- 32 :アラド名無しさん:2011/12/30(金) 14:56:45 ID:Gq.XYcSQ0
- てか、美しく咲き爆発的に昇華するだの、歌がどうのって言うなら
踊るようなモーションしながら属性ランダムで周囲爆破しまくる感じの方が有ってたんじゃないかなぁと
どう見ても一般スキルレベル過ぎて、45スキル前までwktk出来てただけに残念すぎる
- 33 :アラド名無しさん:2011/12/30(金) 14:57:03 ID:b/Cph7KA0
- 覚醒は時間もっと掛かるスキルも沢山あるから
ダメージさえ出れば、あれでもマシな方ではあるけど
属性バラバラっぽいし、どうにもならなさそうだね
パッシブが属性強化らしいから、覚醒する意味は大きいと思うけど
- 34 :アラド名無しさん:2011/12/30(金) 16:03:12 ID:CGzW.Wz2O
- ツンドラオンオフできるならむしろ良スキルじゃね?
てかオンオフできるパッシブをショトカなりコマンドなりで切り替え出来るようにしてほしい。
スキルウィンドウ開いてオンオフはなんていうかスタイリッシュじゃない
- 35 :アラド名無しさん:2011/12/30(金) 17:17:55 ID:XQNEmGAs0
- エレボンのは四回爆破させた後に更にでかい四属性の爆発が集中的に起これば完璧だった
フィニッシュぽいのがないから物足りないっていう
- 36 :アラド名無しさん:2011/12/30(金) 18:53:23 ID:8JEYRaMY0
- ♀エレも何故か45スキル無いしホントは開発から嫌われてるんじゃなかろうか
- 37 :アラド名無しさん:2011/12/30(金) 19:30:52 ID:.J.Pq8Jg0
- 農夫は50スキルあるのにな
- 38 :アラド名無しさん:2011/12/30(金) 19:54:22 ID:b/Cph7KA0
- 弱ければどうせそのうち超強化されるしなー
農夫の場合は同じ職業に豆腐があるから難しいかもしれないけど
- 39 :アラド名無しさん:2011/12/30(金) 23:47:51 ID:qENWvano0
- 農夫に50スキルなんてねーだろ
- 40 :アラド名無しさん:2011/12/31(土) 00:20:43 ID:u4pD/Ccw0
- インファの50スキルと間違えてるだろ
- 41 :アラド名無しさん:2011/12/31(土) 00:57:30 ID:Gq.XYcSQ0
- インファの50スキル?
- 42 :アラド名無しさん:2011/12/31(土) 00:59:44 ID:hE6mCZho0
- ダブルシャドーさんディスってんのか
- 43 :アラド名無しさん:2011/12/31(土) 01:07:36 ID:kngJg5Eg0
- ローグには53Lvスキルあるしな
- 44 :アラド名無しさん:2011/12/31(土) 08:12:58 ID:Gq.XYcSQ0
- wikiの韓国情報ページが超更新されてやがる
いつになったらガブリエルはふくろうを売ってくれるんだ…
- 45 :アラド名無しさん:2011/12/31(土) 08:35:01 ID:vbQEhYRo0
- 現在の韓国では状ヘルは全激難で、ランヘルが激難と難なのか?
- 46 :アラド名無しさん:2011/12/31(土) 10:28:20 ID:d7Z0Xv960
- いいえ
- 47 :アラド名無しさん:2011/12/31(土) 13:41:36 ID:nIoCu/hY0
- 氷結師の覚醒パッシブいいなー
- 48 :アラド名無しさん:2011/12/31(土) 15:56:02 ID:h/rfwDI.0
- クノイチすんげー楽しみにしてたのに男メイジだったって分かった時大落胆した
あと半年くらいは新職アプデなさそうだし日本に来るには2年後か最短ルートでも・・・
- 49 :アラド名無しさん:2011/12/31(土) 16:19:39 ID:b/Cph7KA0
- 男格闘半年くらいで来たから、新職は早いんじゃない?
アバ売れるから課金関連だしね
- 50 :アラド名無しさん:2011/12/31(土) 16:57:57 ID:h/rfwDI.0
- 阿部さんは半年以上経ってまだ当分来る予定ないですがががが
- 51 :アラド名無しさん:2011/12/31(土) 16:59:40 ID:/HhksCrU0
- 後はカクカクモーションかどうかだな…
女銃から怪しかったが2連続で手抜きだと心配になりますのぉ
- 52 :アラド名無しさん:2011/12/31(土) 18:32:36 ID:b/Cph7KA0
- アベンジャーは、もう十分アバ出回っちゃってるから
実装しても上着くらいしか売れないからね…
- 53 :アラド名無しさん:2011/12/31(土) 19:31:42 ID:h/rfwDI.0
- プリ自体そんなに課金するやついないしな
男格闘もシーフもだけどアバの流通量が女銃と比べて悲惨なほど少ない
- 54 :アラド名無しさん:2011/12/31(土) 19:57:38 ID:OImE7Duc0
- 男銃「呼んだ?」
- 55 :アラド名無しさん:2011/12/31(土) 20:51:31 ID:jFE98Q520
- 呼んでない
- 56 :アラド名無しさん:2011/12/31(土) 21:30:24 ID:F12CnGc60
- ブラッディアだけ異常に課金しまくるやつ多いよな
デスバイクローンの数見れば分かる
おばばもかなり数が多い割にはG系クローンほぼ見かけない
- 57 :アラド名無しさん:2011/12/31(土) 21:37:20 ID:H0gcbGKk0
- 今更なんですが、アベンジャーって固定職なんでしょうか?
- 58 :アラド名無しさん:2011/12/31(土) 21:38:29 ID:iRCtTQzU0
- %職だよ、覚醒以降はゲージ回収がしやすくなってデビスト撃ちやすくなるよ
- 59 :アラド名無しさん:2011/12/31(土) 21:45:45 ID:H0gcbGKk0
- %ですか、ありがとうございます。
ついでになんですが、男エレマスと氷術師?は固定ですか?
- 60 :アラド名無しさん:2011/12/31(土) 21:54:53 ID:rcK5QdpE0
- 質問ばっかじゃねーか
自分で調べろや
- 61 :アラド名無しさん:2011/12/31(土) 22:07:06 ID:FaIwvAyc0
- 教えて君のなんたら
- 62 :アラド名無しさん:2011/12/31(土) 23:08:54 ID:wmXdE7ok0
- なんで女銃って人気あるんだろ?走り方キモいし声も微妙なのに
プリの方が全然いいと思うけど?
- 63 :アラド名無しさん:2011/12/31(土) 23:29:00 ID:.J.Pq8Jg0
- 走り方や声とかグラフィックの枚数とかどうでもいいっていつも思うんだけど
そんなに気になるか?
- 64 :アラド名無しさん:2011/12/31(土) 23:29:39 ID:UrY7mQFo0
- 男格闘家ェ・・・
- 65 :アラド名無しさん:2011/12/31(土) 23:31:01 ID:OImE7Duc0
- 強いからだろ
女のレンジャー、メカニックは最強クラス
スピも3次クロニクルきて弾スピが覚醒したし、大乱で半固定ランチャーが強化
まぁ、俺は女銃なんて一つも持ってないけどね
- 66 :アラド名無しさん:2011/12/31(土) 23:50:17 ID:0PF4Rfg60
- >>62
じゃあお前はプリなんておっさんで臭そうだしどうみてもホモだしキモイって言われてどう思う?
どの職にも強い弱いを抜きにこの職が好きだって人がいる事を覚えておいた方がいい
どうしても言いたいなら然るべきところで1人でぼやいてろ
- 67 :アラド名無しさん:2011/12/31(土) 23:53:32 ID:zVYb2usY0
- アクションゲーで見た目気にしないほうがどうかと思うよ
オンナー多いのは単純に強いからだろうけど
- 68 :アラド名無しさん:2012/01/01(日) 00:01:25 ID:tldUfnD.0
- メカ?レン?
女スピがぶっ飛びすぎて格が違う
- 69 :アラド名無しさん:2012/01/01(日) 00:01:41 ID:wmXdE7ok0
- ID:0PF4Rfg60
まさに中二全開…
マジカッケーッスwww
- 70 :アラド名無しさん:2012/01/01(日) 00:37:19 ID:0PF4Rfg60
- 行き成りスレチで他職否定しておいて指摘したら芝生生やして中二病扱いか
何にせよスレチだどっか別行こうか
- 71 :アラド名無しさん:2012/01/01(日) 00:38:33 ID:CGzW.Wz2O
- いいぞもっとやれ
- 72 :アラド名無しさん:2012/01/01(日) 00:51:32 ID:.XBF2RWk0
- あんまり騒ぐとハゲるぞ
- 73 :アラド名無しさん:2012/01/01(日) 02:07:36 ID:7cmvgyDA0
- 年明けて早々これかよ
他人の気持ちを考えられない奴はネットやんな
- 74 :アラド名無しさん:2012/01/01(日) 03:21:37 ID:NQRjEAeUO
- やだープリーストきもぉ〜い☆とか言われたら快感な俺みたいなのも居るわけだ
- 75 :アラド名無しさん:2012/01/01(日) 03:24:57 ID:8JEYRaMY0
- 正直、アニメでもあの扱いだしな・・・
プリは言われてもしゃーねぇよ、ネタとして受け止める包容力を身につけろ
- 76 :アラド名無しさん:2012/01/01(日) 03:36:05 ID:g3lt4faM0
- >>66
おいやめろ照れる 紳士的に。
とりあえずID:wmXdE7ok0は中二以下やな
- 77 :アラド名無しさん:2012/01/01(日) 03:36:28 ID:zVYb2usY0
- アニメって日本のあれかよ
原作厨の俺から見たら全部酷くて見てられねーっての
特にNPCのキャラ崩壊、設定無視が許せないレベル
- 78 :アラド名無しさん:2012/01/01(日) 05:53:53 ID:b/Cph7KA0
- プリーストがホモだと言う人は、ホモであって欲しいという願望があるわけで
つまりどういう人種かというと…
- 79 :アラド名無しさん:2012/01/01(日) 07:14:46 ID:bO.BjtDc0
- いつまで続けてんだよ、スレチだどっかいけ
- 80 :アラド名無しさん:2012/01/01(日) 09:32:00 ID:Gq.XYcSQ0
- Act4 勇士たちの祭り
・本家でギルド戦が非常に不評だったため、実装しない可能性大
ギルドシステムの改変も未だに来てないが望み薄か
Act9 勝負だ!
・本家程決闘が賑わっているわけでもなく、狩り・決闘装備の切り替えスロットを
ぶっこ抜き、独自のスイッチングシステムに置き換えているので実装しない可能性有り
超大型アップデート DnF革新
・日本独自の革新を予定しているとの事。
大型で延長やバグ無しに出来た試しが無いため、不安しかない
- 81 :アラド名無しさん:2012/01/01(日) 09:34:27 ID:XyssUnuY0
- ネクソジャップゥ・・・
- 82 :アラド名無しさん:2012/01/01(日) 10:30:50 ID:J6N4e.no0
- おまえら少しはマイスターさんの事も思い出してやれよ!
弱すぎて絶滅してんぞ!!
- 83 :アラド名無しさん:2012/01/01(日) 10:50:36 ID:ljTqMFME0
- 劣化サモォは帰れ
- 84 :アラド名無しさん:2012/01/01(日) 11:41:19 ID:Gq.XYcSQ0
- マイスターさんは今後結構な強化が待ってるし、未来は明るいよ
メカドロ特性で火属性ウハウハだし、設置メカの連射力とか上がるし、ロボティも強化されるし
- 85 :アラド名無しさん:2012/01/01(日) 12:01:22 ID:bS3DjmCg0
- 会心も確か確率アップだったよな
- 86 :アラド名無しさん:2012/01/01(日) 12:29:00 ID:FJsOPpug0
- マイスターじゃなくてブラスターだろ・・・
絶望の塔でバカにされてるんだぞ・・・
- 87 :アラド名無しさん:2012/01/01(日) 12:43:27 ID:0PF4Rfg60
- >>76
とりあえず勘違いしないでね
私もプリ何体もいるし好きだよ!!
ものの例えで言っただけです
>>84
後ヴァイパーの通常弾に貫通力もつくらしいしね
ゲイルフォースとテンペスターの自爆火力とかミサイルとかマシンガンの火力も上がるそうだし
>>86
そしてブラスターさんの本家の扱いに泣いた
まさにいろいろな意味での絶望の塔だな
- 88 :アラド名無しさん:2012/01/01(日) 13:01:02 ID:Gq.XYcSQ0
- ブラスターさんは本当公式で馬鹿にされてるのが不憫でならない…
スペクトラルサーチアイの微強化来たけど、だから何って話だし
グレネードランチャーも全然評価されてないし…
男ランはレーザーライフルが多段ヒットとか、陽子特性で確率2連発とか、サテライトを昔に戻すとか
いっそ光系優秀にしようぜ
- 89 :アラド名無しさん:2012/01/01(日) 13:38:14 ID:8JEYRaMY0
- >>87
やっとか・・・カンストレテでG切って「俺はソロ専で生きるぜヒャッハー」してたうちのメカにもやっと光が・・・
- 90 :アラド名無しさん:2012/01/01(日) 14:00:26 ID:FaIwvAyc0
- 氷結師の覚醒Aは結構火力あるな
Pもあるし覚醒してからが本番か
- 91 :アラド名無しさん:2012/01/01(日) 14:17:03 ID:tldUfnD.0
- いやVIO使ってたけど弱かった
ボッティに利いてるだけ
- 92 :アラド名無しさん:2012/01/01(日) 14:26:50 ID:FaIwvAyc0
- >>91
ttp://www.youtube.com/watch?v=P40Q4h4e2Zc
これ見た限りそこそこいいダメージ出てるが
- 93 :アラド名無しさん:2012/01/01(日) 14:36:56 ID:mDOIUF0.0
- QP日本に来ない気がしてきたわ
日本はSPとTPでがんばってくださいとかありそうじゃね
- 94 :アラド名無しさん:2012/01/01(日) 14:38:06 ID:bS3DjmCg0
- それをやるメリットが運営にあるのか?
- 95 :アラド名無しさん:2012/01/01(日) 14:39:58 ID:mDOIUF0.0
- めんどくさくないじゃん
あまりに遅すぎるわ・・・
- 96 :アラド名無しさん:2012/01/01(日) 14:42:21 ID:aMmT8EqI0
- 実装しないほうがどんどん整合性が取れなくなってきて面倒だと思うんじゃが
- 97 :アラド名無しさん:2012/01/01(日) 14:42:59 ID:mDOIUF0.0
- それもそうやな
速く着てくれ・・・
- 98 :アラド名無しさん:2012/01/01(日) 14:44:31 ID:bS3DjmCg0
- お前ちゃんとどういうシステムで日本のアプデされてるのか分かってるのか?
それやるってことは、向こうから送られてくるパッチをわざわざ加工しないといけないんだぞ
しかもアベ以降のキャラはQP版のシステムしかないからわざわざ追加で作らないといけないし
- 99 :アラド名無しさん:2012/01/01(日) 14:52:42 ID:mDOIUF0.0
- 俺が悪かったんや
許してくれ
- 100 :アラド名無しさん:2012/01/01(日) 14:54:26 ID:Y2VYN9dc0
- この場合>>98がリログしてねぇのが悪い。気にスンナ
- 101 :アラド名無しさん:2012/01/01(日) 14:54:36 ID:bS3DjmCg0
- お前かわいいな
ちょっとこっちこいよ
- 102 :アラド名無しさん:2012/01/01(日) 15:05:36 ID:mDOIUF0.0
- 韓国ってQPでリセットきたん?
レテ安いから悩んでるんだけど
- 103 :アラド名無しさん:2012/01/01(日) 15:07:38 ID:tldUfnD.0
- 韓国と日本当てはまらん可能性高いし
とりあえず買っとけ
- 104 :アラド名無しさん:2012/01/01(日) 15:16:26 ID:u4pD/Ccw0
- >>102
クエ石や本の不整合リセットするためのQPシステムだからしないわけにはいかない
SIでちゃんとリセットされたんだし、あんま疑心暗鬼になるな
- 105 :アラド名無しさん:2012/01/01(日) 15:27:01 ID:mDOIUF0.0
- だよな
G売ってPにしちゃったけど貯めとくわ
- 106 :アラド名無しさん:2012/01/01(日) 16:04:42 ID:kngJg5Eg0
- 結局勢力戦来なかったし、異名とか深淵とか日本独自仕様もできるみたいだし
QP来ないとか来ても別の仕様になってるとかいうウルトラCも可能性としては無くはない
可能性としては。
QP導入してステ下がって、特にデュアル職がつらいことになってるとか聞いたこともあるしはてさて
- 107 :アラド名無しさん:2012/01/01(日) 16:11:05 ID:FaIwvAyc0
- QPとネクソPを勘違いしてる奴がいるようだな
- 108 :アラド名無しさん:2012/01/01(日) 16:18:03 ID:tAw4gY4k0
- お前が勘違いしてるようだな
- 109 :アラド名無しさん:2012/01/01(日) 16:32:51 ID:Gq.XYcSQ0
- >>向こうから送られてくるパッチをわざわざ加工しないといけないんだぞ
だが公正決闘の狩り装備・決闘装備スロット切り替えシステムをぶっこ抜いてスイッチングシステムに作り変えてるし
共有倉庫だって本来は課金じゃないし、加工の前例はあるにはあるんだよなぁ
まぁQPシステムに関しては規模が違うからそのまんま来るとは思うけどね
これ来なかったら別ゲーすぎる
- 110 :アラド名無しさん:2012/01/01(日) 16:40:08 ID:bS3DjmCg0
- >>109
スイッチと垢金庫は金になる
QPいじっても金にならない
あといじる規模が全然違う
スイッチと垢金庫が一軒家をリフォームするレベルだとすれば、QP改変は街一個作り替えるレベル
ってかもうスレチだな
- 111 :アラド名無しさん:2012/01/01(日) 16:47:04 ID:Gq.XYcSQ0
- 規模が違うから来ると思うけどって言ったのに
同じ事言って指摘されても、その、何だ、困る
とりあえずアベさん実装記念イベントは日本に来るかな
武器アバ貰えるイベントだったし、来て欲しいもんだが
- 112 :アラド名無しさん:2012/01/01(日) 17:00:21 ID:bS3DjmCg0
- おう、すまん
なんか暴走してるわ
しばらくROMる
- 113 :アラド名無しさん:2012/01/01(日) 17:15:39 ID:gNTvMne20
- 否定してるやつは果たして寝糞にできると思ってんの?て言ってあげたい
あるわけないだろ常識的に考えて…
- 114 :アラド名無しさん:2012/01/01(日) 17:28:12 ID:RpL6kl6wO
- 分かったから尻こっちに向けろよ
俺はもう我慢出来ねぇんだ
- 115 :アラド名無しさん:2012/01/01(日) 18:24:36 ID:b/Cph7KA0
- スイッチみたいな独自要素いれてきたんだから
日本ネクソンに技術がないわけじゃないぞ
金にならないからやらないだろうってだけであって
- 116 :アラド名無しさん:2012/01/01(日) 18:46:55 ID:XyssUnuY0
- スイッチラグは結局直せずネオプルに丸投げしてるらしいがな
- 117 :アラド名無しさん:2012/01/01(日) 18:52:00 ID:gNTvMne20
- 技術があったら付与バグとスイッチラグなんて起きません
- 118 :アラド名無しさん:2012/01/01(日) 19:23:56 ID:Y2VYN9dc0
- 忍者バッカル君もいるしな
- 119 :アラド名無しさん:2012/01/01(日) 20:58:34 ID:b/Cph7KA0
- 異界は毎回バグ酷いけど、これってハンゲ時代に
セラショップじゃなくてガチャにして、それで毎回パッチとの整合性が取れないから
日本は独自パッチにしてるからって話もあったけど、結局どうなんだろうね
そんな独自要素もどんどん増やしてはいるけど…
- 120 :sage:2012/01/01(日) 21:05:12 ID:6UwdB4mc0
- ♀念はどうなるの?教えてください
- 121 :アラド名無しさん:2012/01/01(日) 21:13:11 ID:h/rfwDI.0
- もう韓国からそっくり持ってくればいいのに
翻訳だけ当てて
無駄に日本独自仕様(爆笑)とか実装すんなよバグの巣窟だしそのせいでユーザーが誤BANやら下手したら真BANに巻き込まれるし
バグは運営のポカなのにユーザーがBANされるとかふざけてんのかこのカス運営
- 122 :アラド名無しさん:2012/01/01(日) 21:23:21 ID:lkvotXLg0
- BANの調査とかあっちに丸投げだしな
- 123 :アラド名無しさん:2012/01/01(日) 21:24:26 ID:aMmT8EqI0
- ×丸投げ
○していない
- 124 :アラド名無しさん:2012/01/01(日) 21:24:41 ID:.QjLte8g0
- スイッチングは便利だし深淵のおかげでボスユニも取りやすいし他国に比べたら優遇されてると思うけどね
- 125 :アラド名無しさん:2012/01/01(日) 21:24:59 ID:S0KTirgU0
- >>123
丸投げ=していない
こうじゃね?
- 126 :アラド名無しさん:2012/01/01(日) 21:26:23 ID:Ezq9xmsc0
- アプデ内容に関しては一応頑張ってるな感はあるけど
技術追い付いてないし肝心なとこ直ってなかったり方向間違えたらりで残念運営なんだよ
- 127 :アラド名無しさん:2012/01/01(日) 21:26:51 ID:aMmT8EqI0
- あれは建前で実際は本国に調査依頼なんてしていないんじゃよ
解除申請来てブラックリストに入っていなかったら解除
- 128 :アラド名無しさん:2012/01/01(日) 23:14:23 ID:h/rfwDI.0
- >>126
頑張ってる・・・だと?
課金関連のアップデートばかり重視し
バカル分身バグとか致命的なものはずっと放置
そのくせ3次オーラバグみたいにユーザーに有利なものは即修正
- 129 :アラド名無しさん:2012/01/01(日) 23:24:52 ID:Ezq9xmsc0
- 一行目だけ読んで即レスってことかい
- 130 :アラド名無しさん:2012/01/01(日) 23:26:32 ID:tFg5Srk.0
- 批判しかしない人のようだから仕方ない
- 131 :アラド名無しさん:2012/01/01(日) 23:33:47 ID:coHocq4.0
- >>128
ユーザーに有利って・・・ただのバランス崩壊じゃん。
即修正して正解だろ
- 132 :アラド名無しさん:2012/01/01(日) 23:33:48 ID:FaIwvAyc0
- せやなw
- 133 :アラド名無しさん:2012/01/01(日) 23:58:52 ID:b/Cph7KA0
- バグをなくせと言うくせに、有利なバグは残せってやつは例外なく面白い
- 134 :アラド名無しさん:2012/01/02(月) 00:20:53 ID:aMmT8EqI0
- 問題なのは明らかに恣意的にバグを残しているところかのう
バカルなんてテストプレイすらしてねえだろってレベルだってのに何ヶ月も放置だし
- 135 :アラド名無しさん:2012/01/02(月) 01:15:27 ID:OImE7Duc0
- 分裂バカルは仕様って思えば完結
- 136 :アラド名無しさん:2012/01/02(月) 01:54:13 ID:8JEYRaMY0
- ttp://www.youtube.com/watch?v=Ekb8wwpXh4o&feature=related
本家の差し替えはすごいっすね、これが公式だったら笑う
- 137 :アラド名無しさん:2012/01/02(月) 02:02:10 ID:8JEYRaMY0
- あとこれは新ステージなのかね?ショナントーナメントとか書いてるけど
ttp://www.youtube.com/watch?v=vei-gR2k_V4&feature=related
ttp://www.youtube.com/watch?v=dyGDdITchuo&feature=related
- 138 :アラド名無しさん:2012/01/02(月) 03:08:26 ID:gNTvMne20
- バグルなんて韓国の異界調整パッチ当てるだけで直るんだぞ
一番楽なのに一番致命的なの放置してるわ
- 139 :アラド名無しさん:2012/01/02(月) 03:23:32 ID:u4pD/Ccw0
- バグルすら放置だと革新前に来るはずのタゲバグ修正もいつ来るんだかって感じだなあ
- 140 :アラド名無しさん:2012/01/02(月) 03:28:48 ID:vKJQr4e20
- >>136
DnFじゃ日本と比べて差し替え等に関しての規制は緩く、システムに全体に大きな影響を与えなければ
ある程度は黙認(公認?)されてた筈
>>137
これは入場レベル70の新ダンジョン、一人でしか入場できない仕様
まぁダンジョンと言うよりかは某天下一武闘会みたいになってるけどね
コチラに関しては前スレにて既に紹介されてるし、その報酬のアイテムとかも書き込まれてるんで
一応過去スレくらいは確認しておきましょう。
- 141 :アラド名無しさん:2012/01/02(月) 03:59:57 ID:WH9BnP0c0
- なにこれ
男喧嘩屋が敵を圧倒してるけど
絶望より楽しめる敵ばっかりじゃねーか
- 142 :アラド名無しさん:2012/01/02(月) 04:02:12 ID:b/Cph7KA0
- 日本も差し替え黙認だよ
黙認っていうか、調べようがないし
- 143 :アラド名無しさん:2012/01/02(月) 05:31:24 ID:gNTvMne20
- あっちは差し替えしていいですよって公認してなかったっけ
>>142
一応通報すれば何かするらしい?
でもあれいつも通報してる側が必死すぎて気持ち悪いけどな
- 144 :アラド名無しさん:2012/01/02(月) 05:37:51 ID:WH9BnP0c0
- そんなことよりショナン大会がいつ実装されたのか知りたいんだけど
- 145 :アラド名無しさん:2012/01/02(月) 05:46:33 ID:gNTvMne20
- あ?ショタと一緒だっての
少しは調べろや
- 146 :アラド名無しさん:2012/01/02(月) 05:46:47 ID:WH9BnP0c0
- あ?
- 147 :アラド名無しさん:2012/01/02(月) 06:08:58 ID:ZQW1P2xs0
- 過去スレ見ろって書いてあるだろが
- 148 :アラド名無しさん:2012/01/02(月) 06:27:38 ID:RuwjqpTE0
- >>143
たしかに過剰反応しすぎだよな
配信でやってる人がいたらとりあえずギャーギャー騒ぐ
- 149 :アラド名無しさん:2012/01/02(月) 06:28:34 ID:.XBF2RWk0
- あ?とか
新年そうそう愉快な奴が現れたな
- 150 :アラド名無しさん:2012/01/02(月) 08:53:32 ID:8JEYRaMY0
- あン?てめーどこサーバだよコラ
- 151 :アラド名無しさん:2012/01/02(月) 09:33:59 ID:vEBV/h/.0
- \ ∧_∧ てめ /
. ボコ \ ( ・ω・) どこ鯖だよ ,/ てめ
∧_∧ \ (っ つ :(;゚゙ω゚`): / どこ鯖だよ
ミ ○( ・ω・)ノノ \, / ) :(´`つo:./´ ` ∧_∧
ヽ ∧○∧ \/ ̄∪ し'、ソ/ つ /⊂≡⊂=(・ω・ )
ノ ( ・ω・)<てめ \∧∧∧∧/ /⌒⌒ヽ ⊂=⊂≡ ι)
( / (====) どこ鯖だよ < ど て .> \  ̄ ノ ババババ ( λ
(_フフ .< こ め >  ̄ ∪ ̄\)
――――――――――-..< 鯖 .> ―――――――――――――
てめ / /|<. だ. > ∧_∧ てめ どこ鯖だよ
どこ鯖だよ (・ω・`)///< よ > .( ・ω・) ;,
∧∧(^(^u// / ∨V∨∨ \(っ⊂〓二二二⊃ lヽ,,lヽ
ノ⌒ヽ) .// ,/ ∧_∧ \ ) (ミ ) やめて
/( ( ノ // / ( ) てめ \j と.、 i ))
|/_ノノ> |/ /(⌒⌒ヽ / 、つどこ鯖だよ \ .しーJ
 ̄レ'゙ . ̄ / ( ブッ!! ゝ(_(__ ⌒)ノω・`) \
/ 丶〜 '´ ∪ (ノ_ノu .\
- 152 :アラド名無しさん:2012/01/02(月) 12:32:37 ID:s9JbBZUE0
- >>150
>>151
クソワロタ
- 153 :アラド名無しさん:2012/01/02(月) 12:36:02 ID:wpt/YgA20
- ,‐- ,、 ク主
lヽ丶゚,``ヽ 田月 ┼┐ヾ
l \_ 、: :::`ヽ、. 'ヾ . ノ
ヽ: ´ )::::::::::`ヽ/lヽ __ 、、
ヽ:: ( |:: ::::`ヽ_ヽ、 イ_l__ |< / .┼
\:ヽ_/ Y `ヽ、::::::::::`‐_ . ノ | K /ヽ_, | 二
\_ | 、___ヽ、::::::::ヽ_/ヽ、. `
'ヽ `‐ ´ 三/ `ヽ、:::::::`ヽ、
/\ ' ̄: `ヽ::::::`ヽ.、 ./|
ヾlll|ヽ : : : : `ヽ、::::::`ヽ___/.=/
` `ヽ : : : ' `ヽ、:;;;;;;;;ヽ=<
`ー、-_ _ ~ソ=ヽ
丶'-〜´ ̄ゝゝゝ~~~ ̄´\=ヽ
\/
、、 \ \ \
┐ ┌ / \ \ \
ヽノ ゆ ─. /ヽ_, . \ \
\
- 154 :アラド名無しさん:2012/01/02(月) 19:49:02 ID:Y2VYN9dc0
- >>151くっそわろたww
AAってほんとすげぇな
- 155 :アラド名無しさん:2012/01/03(火) 01:14:37 ID:.9qDuZH20
- しかしDNFの差し替えた画像はだいたい無駄にエフェクトごちゃごちゃにして
かっこいいというよりただ邪魔っていうのがほとんどだけどな
- 156 :アラド名無しさん:2012/01/03(火) 02:06:40 ID:TYbVkqLQ0
- UIのHPとかMPにメーターが付いてるヤツはシンプルで気に入ってるんだけど
むしろデフォにして欲しいくらい
- 157 :アラド名無しさん:2012/01/03(火) 02:10:55 ID:.zXFFg9k0
- ゲイボルクの全身をだな…
- 158 :アラド名無しさん:2012/01/03(火) 02:40:52 ID:F5hedGYY0
- すみません、70桃の武器ってもう出てますか?
- 159 :アラド名無しさん:2012/01/03(火) 02:40:52 ID:hQ/hgzd60
- 差し替えっていえば聞こえはまだいいけど実際やってるのはクラいじりだからなぁ
UIとかスキルエフェクト変えるだけとかならまだしも決闘有利にするやつとかもあるし
これはいいけどあれはダメとか難しいだろうし普通に差し替えなんて全NGでもかまわないと思うけどな
- 160 :アラド名無しさん:2012/01/03(火) 02:47:11 ID:b/Cph7KA0
- BOT利用などの不正者が言い訳に使う可能性があるから許可はしないけど
実際にやっていても、ほとんど気にしない運営がほとんどじゃないかな
見た目がかわるだけで、正規にプレイするのとやってることは同じだから
許さない運営の場合、jtkを真っ先に取り締まるね
- 161 :アラド名無しさん:2012/01/03(火) 02:48:23 ID:u77In7Jw0
- NGって言ったら対処をしなくちゃならなくなるしそれもすぐ対処されるし
ファイルチェック項目増やしたらどんどこ起動遅くなってユーザーの不満出るし
いいよって言っておいたほうが楽だ
どうせこんな理由でしょうに
- 162 :アラド名無しさん:2012/01/03(火) 08:15:05 ID:J07GIGgM0
- >>160
クローンアバ系需要なくなって売上落ちるじゃん
- 163 :アラド名無しさん:2012/01/03(火) 09:56:44 ID:wmXdE7ok0
- どっちかといえばクローンアバは自分で見る為というよりは、見せびらかす為にあるんだと思うけど
- 164 :アラド名無しさん:2012/01/03(火) 10:20:08 ID:0VguhJaY0
- 差しかえとかどうでもいい
ただやってるのがキモイやつばっかだから叩きたくなる
正直どうでもいい
- 165 :アラド名無しさん:2012/01/03(火) 10:29:38 ID:n3CoVBok0
- ごめんなさい
- 166 :アラド名無しさん:2012/01/03(火) 13:03:12 ID:5uYiuvts0
- w
- 167 :アラド名無しさん:2012/01/03(火) 14:27:51 ID:.9qDuZH20
- たしかに、個人で勝手にやるならともかく、
わざわざドヤ顔で差し替えを配信したり動画アップしたりするきもいのが目立つな
韓国は何がおきても(突然BANとか)責任持ちませんと言っているだけで
OKとは言ってないんじゃなかったっけ
でもバイト単位で同じにされたらチェック通過された時点で調べるのなんて無理じゃね
エフェクトはともかく、アバター系は売り上げに関係してきたら日本なら即対応するかもねw
- 168 :アラド名無しさん:2012/01/03(火) 14:56:28 ID:wkXwwaBk0
- んでいつまで君達のオナニーの話題が続くのかな?
- 169 :アラド名無しさん:2012/01/03(火) 15:24:22 ID:F.AuvqRs0
- ところでニルスさん強すぎじゃね?これ
ttp://www.youtube.com/watch?v=OnQSUAlY51w&feature=related
- 170 :アラド名無しさん:2012/01/03(火) 15:37:50 ID:vKJQr4e20
- >>170
ちょw ニールさんレベル上がりすぎだろ、グロズニでの動きが嘘みたいだ
コレが本来の実力って事だとしてもやりすぎだろww
- 171 :アラド名無しさん:2012/01/03(火) 15:38:52 ID:vKJQr4e20
- ぁ、上げちゃった・・・ごめんなさい
- 172 :アラド名無しさん:2012/01/03(火) 15:40:34 ID:vKJQr4e20
- ちょ、2度も同じミスするなんて;;
ごめんなさい、そして連投失礼しました。
- 173 :アラド名無しさん:2012/01/03(火) 15:42:49 ID:or7XOHyE0
- 前スレだかで貼ってあったからみんなスルーしてるな
- 174 :アラド名無しさん:2012/01/03(火) 19:45:11 ID:.QjLte8g0
- なにこれすごい
本気のニールさんマジパネェっすわ
- 175 :アラド名無しさん:2012/01/03(火) 19:49:25 ID:iRCtTQzU0
- >>169
やっぱてめぇシュタイアで狙撃してたんかよ
- 176 :アラド名無しさん:2012/01/03(火) 19:56:26 ID:J07GIGgM0
- ニールさんは合図出してるだけ・・・?
- 177 :アラド名無しさん:2012/01/03(火) 20:03:29 ID:wETRBjsw0
- ニールとニルスは別人な
- 178 :アラド名無しさん:2012/01/03(火) 20:17:15 ID:QKR2WtXA0
- 同一人物だよ
- 179 :アラド名無しさん:2012/01/03(火) 20:39:38 ID:BJVW76.k0
- >>169
ボスのニルスナで6桁の「999999」と7桁の「9999999」出してるんだけど
カンストって6桁の999999が最高じゃなかったのか・・・
- 180 :アラド名無しさん:2012/01/03(火) 21:03:49 ID:YkyLTrGQ0
- >>179
重なってるだけだハゲ
- 181 :アラド名無しさん:2012/01/03(火) 21:06:31 ID:09ix0IYI0
-
( ⌒ )
l | /
〆⌒ヽ
⊂(#‘д‘)
/ ノ∪
し―-J |l|
@ノハ@ -=3
ペシッ!!
- 182 :アラド名無しさん:2012/01/03(火) 21:10:53 ID:BJVW76.k0
- >>180
重なってたわハゲ
- 183 :アラド名無しさん:2012/01/03(火) 21:12:20 ID:09ix0IYI0
-
〆⌒ヽ
( ‘д‘)<禿のせいにするなおまえら!
∪l| ||
@ノハ@
- 184 :アラド名無しさん:2012/01/03(火) 21:42:35 ID:YkyLTrGQ0
- F鯖
[ 男ウィザード]
* 男ウィザードの一部スキルのバランスがシルソボワ同じように変更されています。
* 男ウィザードの覚醒が追加されます。
[ 変更]
* スクリーンショットファイルの作成 ??時に選択できる拡張子が増え、関連する設定は、ゲーム設定] - [システム]タブに追加されます。既存のjpgからbmp、tga、pngという拡張子が追加でサポートされています。
* バインドキューブの能力値の選択の部分がコンボボックスに変更されました。
* バインドキューブのアバター名は、アイテムの色に合わせて表示されるように修正されました。
* 装置の前に70レベルアイテムの獲得情報が追加されます。
* 競売初心者お勧めのアイテムに70レベルの装備が追加されます。
[ バグ修正]
・ 公平な決闘場で待機部屋に移動し、村に戻ると、公平な決闘UIが残っている現象を修正しました。
・ 武闘場でダンジョンクリア後、UIに再挑戦できない(疲労度消耗、アイテム不足など)した場合でも、再挑戦]ボタンがアクティブになるバグを修正しました。
* ムツジャンダンジョンが優勝した場合の補償アイテムが低い確率で出ない問題を修正しました。
・ 絶望の塔入場の時に疲労度が消耗したことで表示される現象を修正しました。
* セラシャプアバター]タブで、商品の並べ替えがシンサンプムスンに正しく整列されないバグを修正しました。
* 70 レベル魔法で封印されたアイテムを再生するときの組み合わせの結果がないと表示されるバグを修正しました。
* 男ウィザードのアバターなどがオークションで検索されない問題を修正しました。
* 2 次クロニクル節制された契約の9セットオプションが誤って適用されていた点が修正されます。
* 無名戦士の防具アイテムのドロップ情報が間違って出ていた点が修正されます。
・ アベンジャー3次クロニクルアイテムのドロップが一部変更されます。
- 装置の前の獲得情報が変更されています。
* 70 レベルのガントレットの装着時の男格闘家の武器のイメージが表示されなかった点が修正されます。
* NPC ガブリエルの販売リストの中で70レベルコモン装備が販売されていた点が修正されます。
* 男女スピットファイアクロスモア強化の攻撃力減少量が異常な現象を修正しました。
* ヨゴノウイバーベキューのスキル説明に男ガンナーのスキル名の"ジャックスパイク"が出力される現象を修正しました。
* ビンギョルサ-アイスビッグハンマースキルが決闘場でのラインディレイができない現象を修正しました。
* ユニーク、エピック武器アイテムの独立攻撃力数値が低く適用されたバグを修正しました。クロニクル武器アイテムの独立した攻撃力の数値が高く適用されたバグを修正しました。
* ロードボスユニクロ"魚串"アイテムが"炎の盾ボッティチェリ"ではなく"小僧人魚コングコングが"にドロップするように修正しました。
*" パーティーメンバーの武器の属性を付与するオプション"が、一部のパーティーメンバーに適用されなかったバグを修正しました。
* ダンジョン選択画面で、極限の祭壇を選択した状態で、極限の祭壇が閉じられた後に入場時、絶望の塔に入場されるバグが修正されます。
* 青竜会、黄龍大会で機器のオプションが正しく適用されないバグが修正されます。
- 185 :アラド名無しさん:2012/01/03(火) 22:53:01 ID:xP767ENY0
- * ロードボスユニクロ"魚串"アイテムが"炎の盾ボッティチェリ"ではなく"小僧人魚コングコングが"にドロップするように修正しました。
どこからツッコメばいいか
- 186 :アラド名無しさん:2012/01/03(火) 22:56:59 ID:kky5KmkQ0
- 今フィッシュスキュアボッティが落とすんかいw
- 187 :アラド名無しさん:2012/01/03(火) 22:57:13 ID:8JEYRaMY0
- ボスユニーク「魚串」がボッティじゃなくてコンコンイからドロップするように修正しましたよって事か
意味は分かるが原文がツッコミどころ満載だな
- 188 :アラド名無しさん:2012/01/03(火) 23:10:49 ID:u4pD/Ccw0
- トンデモグーグル翻訳にいちいち突っ込んでたら身が持たんわ
- 189 :アラド名無しさん:2012/01/03(火) 23:14:37 ID:YkyLTrGQ0
- その辺は多めに見てくれよハゲ
- 190 :アラド名無しさん:2012/01/03(火) 23:30:19 ID:.XBF2RWk0
- サンキュー、ハゲ
- 191 :アラド名無しさん:2012/01/03(火) 23:30:34 ID:uBhclToA0
- 韓国の相棒イベントとかで全身レアクローン配ってるの・・・?
日本ももう少しクローンを近い存在にして欲しいわ・・・
- 192 :アラド名無しさん:2012/01/03(火) 23:36:40 ID:8JEYRaMY0
- >>191
日本の場合「レアクローン+アメイジングハンマー100個+クリーチャー餌50個で9800円です^^」
- 193 :アラド名無しさん:2012/01/03(火) 23:38:35 ID:2AVuCjHk0
- 鯖ごとの制限で2個とか「配ってる」なんて表現使えないだろ
- 194 :アラド名無しさん:2012/01/03(火) 23:40:02 ID:j9ViyBuU0
- >>192
未課金者か?
その程度で確実にレアクローンが一カ所でも手に入るんなら喜んで買うわ
- 195 :アラド名無しさん:2012/01/03(火) 23:40:59 ID:8JEYRaMY0
- >>194
ごめん適当。でもクローンの相場って大体そのくらいだよね
- 196 :アラド名無しさん:2012/01/03(火) 23:49:09 ID:uBhclToA0
- >>193
2個でも配ってるような物だと思うなぁ
少なくとも日本じゃ実施は無いだろうし・・・
- 197 :アラド名無しさん:2012/01/04(水) 00:01:20 ID:kky5KmkQ0
- 2個とか一人頭で割れば100kもしないだろう…
- 198 :アラド名無しさん:2012/01/04(水) 00:02:13 ID:5cs24ZjU0
- おやおや、それは残念でしたねぇ
- 199 :アラド名無しさん:2012/01/04(水) 00:20:14 ID:FaIwvAyc0
- 氷結師の45スキルって水柱なんだよな…
アイスマンをもうちょっと派手にして45にしたほうが氷結師っぽかったんじゃないかと思う
- 200 :アラド名無しさん:2012/01/04(水) 00:24:33 ID:u4pD/Ccw0
- 派手じゃね?集敵もできるし
ちょっとタコ殴りだけど
- 201 :アラド名無しさん:2012/01/04(水) 00:34:36 ID:FaIwvAyc0
- 派手っちゃ派手だけど水じゃん、氷じゃないじゃん
発動時に周りの敵凍るけど水柱じゃんって感じ
- 202 :アラド名無しさん:2012/01/04(水) 01:48:46 ID:8JEYRaMY0
- 結局氷結師って敵凍らせる技どのくらい持ってるの?
- 203 :アラド名無しさん:2012/01/04(水) 01:55:00 ID:F8M4jHqo0
- 45スキルだけ
- 204 :アラド名無しさん:2012/01/04(水) 02:13:47 ID:RpL6kl6wO
- 涙出た
- 205 :アラド名無しさん:2012/01/04(水) 03:02:13 ID:b/Cph7KA0
- 属性的には氷系統も全部水なんだからいいじゃない
- 206 :アラド名無しさん:2012/01/04(水) 03:05:04 ID:wETRBjsw0
- むしろ氷結師なのに水使えないほうがおかしいかと
- 207 :アラド名無しさん:2012/01/04(水) 03:10:23 ID:8JEYRaMY0
- まだスピの方が凍結スキル持ってるな
- 208 :アラド名無しさん:2012/01/04(水) 03:12:27 ID:8mZvT7zg0
- 覚醒ぱっしぶもこおるよ!Mふりしても2秒かかるけどね!
- 209 :アラド名無しさん:2012/01/04(水) 03:13:37 ID:FaIwvAyc0
- 確かに水使ってもおかしくはないがストーリーに「考えうる全ての武器を氷で作り出しそれで敵に直接打撃を加えるという新しいタイプの魔術師であったことだ。」
ってあるぐらいだし45スキルはせめて氷使って欲しかったってこと
- 210 :アラド名無しさん:2012/01/04(水) 04:17:14 ID:b/Cph7KA0
- 相手を凍らせるから氷結師じゃなくて、氷の武器を使うから氷結師って設定だから
凍結スキルが少ないからおかしいというわけでもない
名前からすると紛らわしいけど
45スキルが氷使ってないじゃないという話もあるけど
25スキルのアイスロードが、氷の霧を使用するという設定みたいなので
氷を液体のように使用する能力はあるみたいなので
45スキルの水も、こっそり氷を液体のように使用しているのかもしれない
もしくは45スキルのみ相手を凍らせるから、相手を凍らせてというのが実は奥義で…
- 211 :アラド名無しさん:2012/01/04(水) 04:37:24 ID:8JEYRaMY0
- 45スキルに関しては液化の温度が低い物質を液体まで戻したスキルって解釈でいいんじゃ
液体酸素とか触れたらやべーし
- 212 :アラド名無しさん:2012/01/04(水) 04:58:58 ID:DabS9NEUO
- 覚醒パッシブを考慮したら形体氷結はありなんだろうかねぇ…?
手数はそこそこあるみたいだし通常Dの雑魚は凍るみたいだが、古代や異界の緑ネームにどれだけ効果があるやら
喧嘩やソウルの相方が必要か
- 213 :アラド名無しさん:2012/01/04(水) 05:23:49 ID:wETRBjsw0
- 氷を操る=空気中の水分を操る=水も操れる
水使えるのは当然かと
覚醒パッシブには状態異常レベルとか付いてるの?
付いてたら異界とかではまず凍結しないよ
- 214 :アラド名無しさん:2012/01/04(水) 05:36:55 ID:Ezq9xmsc0
- 自分の中二病の中での常識を披露しあって楽しそうやね
- 215 :アラド名無しさん:2012/01/04(水) 08:17:40 ID:Gq.XYcSQ0
- 中二病の無いファンタジーなんてありません
- 216 :アラド名無しさん:2012/01/04(水) 08:21:06 ID:0PF4Rfg60
- じゃあ私が中二病といわれた時は喜んどくべきだったかな
ってか最初氷結師と聞いた時は某吸血鬼の気化冷凍法みたいのが使えるのかとワクワクした
- 217 :アラド名無しさん:2012/01/04(水) 08:57:55 ID:.wMeFHao0
- いまいち編集しづらいやつだし絵があったほうがいいと思うので貼らせてもらう
直リンだけど
ttp://finalerosso.blog136.fc2.com/blog-entry-700.html
これってどうなのよ・・・
- 218 :アラド名無しさん:2012/01/04(水) 12:32:06 ID:V947ycl6O
- 氷結師という響きで真っ先にイメージしたのは幽白の凍矢だった。
- 219 :アラド名無しさん:2012/01/04(水) 13:04:11 ID:uBe1V35M0
- ニルさんの動画で思い出したけど
ランのグレランとかスピのバスターショットってアベといっしょだったっけ?
春中には来ると思うんだけどはやう安部はやう
- 220 :アラド名無しさん:2012/01/04(水) 13:13:10 ID:V947ycl6O
- アベンジャ早く実装して欲しいよね。40・45・EX・覚醒APは相当優秀スキル。
3次クロで40スキル特化にすると、CT14秒で16000%にまで育つらしいから楽しみ。
- 221 :アラド名無しさん:2012/01/04(水) 13:15:45 ID:V8rl9V1U0
- >>218 年齢バレんぞ
- 222 :アラド名無しさん:2012/01/04(水) 13:18:09 ID:j5J2TMl20
- 実際は朱雀だったけどな
- 223 :アラド名無しさん:2012/01/04(水) 13:51:06 ID:X3uxZPQU0
- エレボマの覚醒は、MVC3のアマテラスの荒神楽みたいなの想像してたんだけど
あれは地味すぎだろ・・。
- 224 :アラド名無しさん:2012/01/04(水) 14:13:09 ID:N4R0ZaUw0
- オリンピック4回開催して終わりだからな
あんなしょぼい覚醒他にないで
- 225 :アラド名無しさん:2012/01/04(水) 14:22:19 ID:8KP.LZ4A0
- オリンピック4回開催しようと思ったら12年もかかるんやで
盆踊りなんかとは比べもんになりまへんでんがな
- 226 :アラド名無しさん:2012/01/04(水) 14:25:12 ID:b/Cph7KA0
- インファの悪口はそこまでだ
- 227 :アラド名無しさん:2012/01/04(水) 15:10:05 ID:lX7QhNhU0
- エレボマの覚醒の元ネタはヴァンパイアのフォボスの超必じゃね。星座描いて爆発するアレ。
- 228 :アラド名無しさん:2012/01/04(水) 16:22:10 ID:Y2VYN9dc0
- >>226
おいおい・・・超新星を起こすほどのパンチをバカにするやつとかいるわけないだろ
・・・ないだろ!!
- 229 :アラド名無しさん:2012/01/04(水) 16:37:11 ID:b/Cph7KA0
- ネオプルも覚醒の派手すぎるエフェクトを嫌ったのか
1つ前の男格闘でも、派手なのは喧嘩くらいで
念がちょっと派手かなくらいで、グラはただの投げだし
ストに至っては見た目がちょっとかわるだけという…
- 230 :アラド名無しさん:2012/01/04(水) 16:49:41 ID:bS3DjmCg0
- 念ストは思い出せるけどグラ喧嘩が思い出せん
- 231 :アラド名無しさん:2012/01/04(水) 16:52:55 ID:D03hZWC20
- 我が攻撃のリズム!
- 232 :アラド名無しさん:2012/01/04(水) 17:01:40 ID:v..pTx.20
- 格闘家で派手すぎるのは嫌だわ
しかし魔法使いてのは派手なのも特徴だからな…
覚醒よりEXのが派手なパターンになるでこれ
- 233 :アラド名無しさん:2012/01/04(水) 17:32:05 ID:j9ViyBuU0
- そう言う意味で最強ローが一番だよな
エフェクトはハデめだけど結局ただのローキック
- 234 :アラド名無しさん:2012/01/04(水) 17:32:54 ID:b/Cph7KA0
- 最強ローも覚醒の中ではかなり地味な方だけどね
- 235 :アラド名無しさん:2012/01/04(水) 17:37:27 ID:u4pD/Ccw0
- フィニッシュは十分派手じゃない?
ttp://www.youtube.com/watch?v=rhhtBOw2WBU#t=236s
- 236 :アラド名無しさん:2012/01/04(水) 17:41:56 ID:CbWKXgjA0
- つまりズームインするゲイボルグさん最強だな
- 237 :アラド名無しさん:2012/01/04(水) 17:46:56 ID:j9ViyBuU0
- 足も出るようになってから最強名乗ってくれ
- 238 :アラド名無しさん:2012/01/04(水) 17:47:53 ID:bS3DjmCg0
- ゲイボルグキックか
2次覚醒とかこないかなー
- 239 :アラド名無しさん:2012/01/04(水) 17:58:35 ID:FaIwvAyc0
- 20→50だし80ぐらいであるんじゃないかなーと思いたい
- 240 :アラド名無しさん:2012/01/04(水) 18:00:57 ID:Ezq9xmsc0
- つかすでに長クールの奥義的大技も出して
基本スキルの派生・強化スキルも出したわけだしそろそろネタ切れやないの
これ以上スキル増えても困るだけだしMMOと違って新スキルないとキャップ開放しても面白み足りないし
- 241 :アラド名無しさん:2012/01/04(水) 21:03:49 ID:2hL/UOSw0
- そろそろスキル合体システムで2次スキルと2次スキルを組み合わせた新しいスキルをユーザーが自由に設定できるようにだな
- 242 :アラド名無しさん:2012/01/04(水) 21:08:35 ID:Gq.XYcSQ0
- まだ、まだ覚醒PとAの特性が残って…る…?
- 243 :アラド名無しさん:2012/01/04(水) 21:22:28 ID:opeu20i60
- 一つのスキルに複数の特性を用意して好きなのを選ぶとかできるようになればなぁ
- 244 :アラド名無しさん:2012/01/04(水) 21:26:59 ID:vEBV/h/.0
- 転生システムあれば嬉しいな
㌫職選んで金掛かりすぎたから、固定職にしてまったりやりたいよ・・・
新キャラ育てる時間もないし、名前も気に入ってるし1stキャラだから作り直すとかはしたくない
- 245 :アラド名無しさん:2012/01/04(水) 21:29:32 ID:vEBV/h/.0
- 転生じゃなくて転職だった
男メイジの後の4職はどんなのなんだろう
被った性能とかじゃなければいいけど
- 246 :アラド名無しさん:2012/01/05(木) 01:41:02 ID:1CVmDWis0
- ここは特定の職と特定のタイミングでスキルを発動すると
連携技発動みたいなのを希望
- 247 :アラド名無しさん:2012/01/05(木) 04:27:41 ID:vKJQr4e20
- >>241-246
なんか、どこかでそんな合体奥義を使えるオンゲを見たことあるような気がするんだが・・・
確かアンリミテッドハー(ry・・・いや、よそう
- 248 :アラド名無しさん:2012/01/05(木) 05:21:33 ID:Yc0.Pdis0
- >>220
リッパーは、CT14.7秒の約22000%にまで育つよ。
- 249 :アラド名無しさん:2012/01/05(木) 05:24:01 ID:dvnpbPa60
- スキルに直接装備みたいなの付けられるようになったりして
付加やらエンブレムみたいな感じで
スロット倍増や
- 250 :アラド名無しさん:2012/01/05(木) 09:28:36 ID:TYbVkqLQ0
- マイスターが4人でゲイボルグが出てくるんですね分かります
壊れてるんだっけ
- 251 :アラド名無しさん:2012/01/05(木) 11:01:54 ID:.XBF2RWk0
- もう、そういうのは終わりにしようや
妄想だけに
- 252 :アラド名無しさん:2012/01/05(木) 12:29:47 ID:nkn.u75M0
- 氷結師とエレボマの覚醒みたけどエレボマはショボすぎて笑えるレベルだなあれ・・・
威力もアレっぽいし全職中TOPクラスの使えなさになりそうだ
- 253 :アラド名無しさん:2012/01/05(木) 12:59:55 ID:.pya53c20
- 大丈夫だ
いくらなんでも学者と男喧嘩の覚醒より弱いなんてないだろう
- 254 :アラド名無しさん:2012/01/05(木) 13:22:51 ID:EeJ1GzAM0
- エレボマは時間短いから瞬発力はあるかもしれん
範囲広いし
- 255 :アラド名無しさん:2012/01/05(木) 13:46:07 ID:6EcziN0wO
- エレボマの覚醒Aは覚醒Pを全開発動させる為のバフスキル
- 256 :アラド名無しさん:2012/01/05(木) 15:08:56 ID:vKJQr4e20
- 覚醒Pを全開発動させる為という意味では45スキルも該当しそうだな
確かアレも全属性攻撃だったはず・・・まぁ覚醒Aと比べると発動時間結構長いかな、5〜6秒くらいか
ところでアベ実装まだかな(上の方で何度となく言われてるの分かってるけどw)
今月の18日にイベントとパッケが全部一斉に終わる筈だから何かありそうんな気がするんだ
- 257 :アラド名無しさん:2012/01/05(木) 16:20:31 ID:BpIXm/3s0
- 告知出てるじゃん。
トップよく見ろよ
18日にはなさそうだけど
- 258 :アラド名無しさん:2012/01/05(木) 16:35:33 ID:CGzW.Wz2O
- エレボマ覚醒はでかい敵に全段ヒットでダメ稼ぐんじゃろ?
- 259 :アラド名無しさん:2012/01/05(木) 16:41:05 ID:.pya53c20
- ショタも今年中に実装予定か
理想は夏くらいだけど年末になりそうね…
- 260 :アラド名無しさん:2012/01/05(木) 16:45:49 ID:uBhclToA0
- 阿部さんと♂メイジ同時実装!
バグも同時実装!
- 261 :アラド名無しさん:2012/01/05(木) 17:20:24 ID:vKJQr4e20
- >>257
今気づいた、18日は無理そうだけどその日かその週に実装告知くらいは出てきそうだね
あとDnFユーザーがフローズンハートの覚醒P&Aについての感想を書いたブログを見つけて、数値もあったけど
スキル性能は全てSSのみだったので翻訳できなかった・・・なので恐らくこういう感じだろう、という範囲で失礼
◆覚醒P Lv1
氷結範囲200px
氷結する時間(氷結に要する時間?)4秒
氷結レベル50
氷結確率60%
氷結時間1秒
何かが1%(コレが分からない)
◆Lv9
氷結範囲200px
氷結する時間1.7秒
氷結レベル74
氷結確率94%
氷結時間5.4秒
何かが11%
◆覚醒A Lv1
小さい氷輪多段ヒット攻撃力1700
巨大氷輪回転多段ヒット攻撃力3400
(恐らく生成時に発生する攻撃判定のもの)
巨大氷輪攻撃力11900
(こちらは投げた時の攻撃判定、こちらも3〜4ヒットあり?)
◆Lv12
小さい氷輪攻撃力5542
巨大氷輪回転多段ヒット攻撃力11096
巨大氷輪攻撃力38831
恐らくはこんな感じだと思われる、自分に翻訳技能があればよかったのだけど残念ながら皆無なので
動画等を見て恐らくこの部分だろうと思う範囲での物なので実際は違う可能性もあります
ブログ作者の話だと
「最初公開された時は少しがっかりしたけど実際に使ってみるとそれなりに
良いと思いました。特に覚醒パッシブが良いですね。」だそうです。
一応そのブログのリンクも貼っておきますが、当然海外サイトなので閲覧は自己責任で
ttp://kurokumi.blog.me/146937128
もしSSの翻訳できる人が居ましたら、訂正or修正をお願いします。長文失礼しました。
- 262 :アラド名無しさん:2012/01/05(木) 17:24:04 ID:FaIwvAyc0
- >>261
お疲れ様でござる
パッシブ良性能かと思ったら結構な鬼畜性能だな・・・
凍結率たけぇw
- 263 :アラド名無しさん:2012/01/05(木) 17:25:49 ID:SMYFTq3A0
- *パッシブスキル:ツンドラの加護
- キャラクターの周りに敵が一定時間の間モムルミョン氷結状態以上にかかるようになります。
- スキルを習得するほど、氷結状態以上にかかる時間が短縮され、氷結にかかった敵を攻撃時の追加ダメージを加えます。
- 264 :アラド名無しさん:2012/01/05(木) 17:27:18 ID:moe9NPCg0
- 11%ダメ増幅っていいねえ
ボス相手には使えなさそうだけど
- 265 :アラド名無しさん:2012/01/05(木) 18:39:30 ID:BpIXm/3s0
- しかし周囲の敵をそんなにボンボン凍らせてたら邪魔で邪魔でしょうがねえような…
- 266 :アラド名無しさん:2012/01/05(木) 18:44:10 ID:moe9NPCg0
- 邪魔な場面ではoffればいいのよ
アッシュコアとかすげー凍るし
- 267 :アラド名無しさん:2012/01/05(木) 18:55:17 ID:SMYFTq3A0
- 新規エリア"スジュ"とムトゥダンジョン、面白く楽しんでいますか?
スジュエリアは、格闘術の天才湘南アスカが治める地域で、政治改革によって先王を続けてきた鎖国政策を緩めスジュウイ格闘術を発展させようと武闘大会を進行するという前提で作られました。
ここでは新しく追加されたムトゥのダンジョンと武器ジェリョンシステムを経験し、黄龍大会と青龍大会に分かれて1対1のトーナメント対決を繰り広げることによいです。
ムトゥのダンジョンのモンスターから"強烈なオーラ"アイテムを得て使用し、成功時に独立攻撃力増加、ジェリョンは、最大7段階まで可能なエキサイティングなダンジョンです。
これまでに見たことのない新しい試みが伺える武闘ダンジョンがどのようなプロセスを介して作成され、多くの関心持っておられる方のために、今日は武闘ダンジョンプランナーとのインタビューをあげます!
これまでになかった新しいスタイルのダンジョン、武闘ダンジョンはなぜ作られたのか?
簡単に楽しむことができるPVP感じの武闘ダンジョン
ムトゥのダンジョンは、ダンジョンに入場して、同じルートに乗って入ってボスをクリアして、出てくる従来のプレイとは違うプレースタイルを与えようと意図的に企画されたダンジョンです。
実際に本人がトーナメントに参戦して対戦できるように、モンスターとプレイヤーを同等の位置にして抽選で相手に会うことになり、腰特有のアクション性をうまく生かすことができる対戦ゲーム形式をチュウィヘトダプニダ。
抽選で相手が決定されるので、毎回別の相手に会ってプレイすることになって、武術のスタイルのモンスターをランダムで会って戦うことになり、ライトなPVP感じでおもしろく楽しむことができると思いますよ。
- 268 :アラド名無しさん:2012/01/05(木) 21:08:53 ID:u4pD/Ccw0
- >>261
何かは「凍っている敵に対するダメージ増加」
なにこれひどい
- 269 :アラド名無しさん:2012/01/05(木) 21:22:02 ID:FckMOP..0
- 性能だけをみたら凄いけど、よく考えなくても氷結さんだから別にそれくらい妥当かなと思えるくらいの性能
- 270 :アラド名無しさん:2012/01/05(木) 21:46:29 ID:RpL6kl6wO
- サモちゃんに次ぐPTお断り職やな
- 271 :アラド名無しさん:2012/01/05(木) 22:05:58 ID:.J.Pq8Jg0
- 韓国のアベンジャー率はどんなもんじゃろか
- 272 :アラド名無しさん:2012/01/05(木) 22:10:50 ID:Gq.XYcSQ0
- よく考えたら、氷結の覚醒Pさ
槍構えて突進するのとか、男グラのピアスみたいなのの最中に敵が凍った場合、敵追いてっちゃうのかな?
- 273 :アラド名無しさん:2012/01/05(木) 23:08:25 ID:g9TzvaVE0
- ディアボロ鎌が韓国でも最終装備とか終わってる
てかアベ人口いないだろ
- 274 :アラド名無しさん:2012/01/05(木) 23:42:21 ID:u4pD/Ccw0
- ディアボルスはレッドバグみたいなもんだし能力は優秀だよ
マスタリのある使い手がいなかっただけで
- 275 :アラド名無しさん:2012/01/05(木) 23:53:06 ID:/yscM53c0
- 増加と追加は全然ちゃう
- 276 :アラド名無しさん:2012/01/05(木) 23:58:06 ID:vKJQr4e20
- >>272
ピアスの様な槍突撃はHA相手でも強制的に押し込めるタイプだった気がするけど
氷結状態の相手も押し込めるかは分からないね、その場面の動画も見たことないし
極限の水柱では氷結状態でも中央に寄せ集めてたのは確認したけど
>>273
アベの鎌マスタリーは確か鎌の武器魔功増加、攻撃速度増加、闇抵抗増加、光抵抗減少だったかな
魔法封印の効果で魔クリも40%以上とか簡単に出来るみたいだから、ディアボルスは十分有効だと思うよ
ただ、クリティカルダメージ上昇タイプだから日本だとまだ悲鳴や壺キャノンみたいにタゲバグ適応されちゃうのかな?
- 277 :アラド名無しさん:2012/01/06(金) 00:27:58 ID:.pya53c20
- 日本は新年があるおかげで
カイン称号と女王合わせれば魔クリ100%なんて簡単にいける
>>276
アベ実装あたりでタゲバグ直すパッチは出てるはず
- 278 :アラド名無しさん:2012/01/06(金) 00:54:59 ID:b/Cph7KA0
- 氷結の覚醒不遇かと思ったら
パッシブかなり優秀なんだね
ソロ限定で凍らない相手には使えないとは言え
氷結自体が吹き飛ばしやダウン多いから、どっちかというとソロ職っぽいしね
塔が少し楽できそうだね
- 279 :アラド名無しさん:2012/01/06(金) 01:01:17 ID:skMpocSE0
- アベさんように転職控えたプリつくってんだけど実装はまだなのかねぇ
- 280 :アラド名無しさん:2012/01/06(金) 01:01:53 ID:bS3DjmCg0
- シャスラにタイフーンされても安心だな
- 281 :アラド名無しさん:2012/01/06(金) 01:03:19 ID:vKJQr4e20
- >>278
氷結師の覚醒パッシブはON/OFF可能のスイッチ式らしいから
PTで氷結邪魔になりそうな場合はOFFに出来るからソロ職って訳じゃないと思うよ
- 282 :アラド名無しさん:2012/01/06(金) 01:10:34 ID:C7b4j9Xo0
- ONOFFができるってのがでかいよね
喧嘩やソウルと組むとバンバン凍るのかな?
- 283 :アラド名無しさん:2012/01/06(金) 01:21:34 ID:b/Cph7KA0
- >>281
スキルが吹き飛ばしとダウンばっかりなんだよ
吹き飛ばしの距離も大きいから、どちらかというとソロ職かなと
元になったというか、女性職の方のBMも似たような職性能だしね
- 284 :アラド名無しさん:2012/01/06(金) 01:40:51 ID:FckMOP..0
- BMはわりとコンボみたいにつながるけど、氷結のほうはスキルぶっぱ型でただ吹き飛ばすだけだからなぁ
火力も高くないしほんとにお断りになりそう
- 285 :アラド名無しさん:2012/01/06(金) 01:50:44 ID:.pya53c20
- BMはほぼ全てのスキルがダウンかふっ飛ばしだが
氷結はそこまで多くない
- 286 :アラド名無しさん:2012/01/06(金) 01:56:35 ID:uB7JTGFQ0
- PTだとどの役割になるかのほうが重要なんじゃ
- 287 :アラド名無しさん:2012/01/06(金) 01:59:32 ID:BpIXm/3s0
- 一応火力職じゃないかね
水属性特化で強化すればかなりいい線だろうし
極限は申し訳程度とは言え集敵ついてるし
- 288 :アラド名無しさん:2012/01/06(金) 02:24:04 ID:vKJQr4e20
- >>283
ん〜、そうかなぁ・・・吹き飛ばしは別としてそんなにダウンとるスキルはないと思うんだけど
20スキルの雪花連槍や25スキルの回転槍投げは相手をノックバックさせるけど下段判定強いだけでダウンさせては居ないし
30スキルのブロークンアローも弓撃った後の近接攻撃は追加入力っぽいからやらなければいいだけだし
同じく30スキルのピアスオブアイスは前方に扇状に氷の礫を発射してるだけでダウン取ってはいない
ただまぁ、主力となる35からのスキルのアイスビックハンマー、アイスクラッシュ、アイスマン、極限の水柱が
どれもダウン取ったり吹き飛ばし性能ばかりだからそう見られても仕方ないか
氷結師のスキルで気になるのといえば40スキルのアイスマンだね
魔方陣を位置指定してそこに氷を生成し、生成時に魔方陣内にいる敵を強制的に硬直させて攻撃する
この硬直が発動中ずっと維持されるなら一種の拘束スキルとしてPTでも使えそうだけど
♂ストのLDみたいに第三者からの攻撃によって硬直が直ぐに解ける仕様なら微妙かもしれない
- 289 :アラド名無しさん:2012/01/06(金) 04:19:23 ID:b/Cph7KA0
- 吹き飛ばし、ダウン取らず、相手を大きく押し出さないスキルが
30スキルの弓を追加入力しない場合と
30スキルの前方に氷の塊から、氷の礫を飛ばすスキルの2つだけはちょっと厳しいような…
せめて集敵や拘束が、もう少し多かったりしたら違うんだけど
動画見てる限りだと、少ないみたいだしね
火力さえあればどうにでもなるけど、肝心の火力の方も…
- 290 :アラド名無しさん:2012/01/06(金) 04:49:46 ID:.pya53c20
- 氷結がお断りされる理由は単純に火力がないから
それでも農夫よりマシらしいが
- 291 :アラド名無しさん:2012/01/06(金) 06:18:11 ID:fmjldj.E0
- 農夫≦氷結<エレマス<エレボマ<
ってな感じの最下位争いらしい
- 292 :アラド名無しさん:2012/01/06(金) 07:37:12 ID:bS3DjmCg0
- 新職なのにそんな位置なのか
- 293 :アラド名無しさん:2012/01/06(金) 07:42:36 ID:b/Cph7KA0
- まだ特性もないし、一次スキルもないからしょうがない部分もあるんじゃないかな
最強職のガンナー様だって、特性ないとスピが落ちこぼれになるし
一次スキルの銀弾がないとレンメカが、空中射撃がないとスピが戦力落ちる
ん・・ランチャー?
- 294 :アラド名無しさん:2012/01/06(金) 08:43:26 ID:V947ycl6O
- 男メイジの評価はどれも最下位クラスですね。
なんせ、あの魔女ゆみたんですら投げ出したぐらい。
残りの2職に期待するしかない。
- 295 :アラド名無しさん:2012/01/06(金) 08:49:25 ID:aFA7nltA0
- 残りは4職だがな
- 296 :アラド名無しさん:2012/01/06(金) 09:56:46 ID:FaIwvAyc0
- 銀ないと戦力落ちるって女メカだけじゃないのか
- 297 :アラド名無しさん:2012/01/06(金) 10:32:44 ID:8JEYRaMY0
- 俺は冷凍の代わりに銀魂愛用してるけどなー、SP軽いしMPタダ同然だし
- 298 :アラド名無しさん:2012/01/06(金) 10:46:41 ID:..trazv.0
- 銀はランチャー以外主力だろ
- 299 :アラド名無しさん:2012/01/06(金) 12:44:44 ID:/T0gjPcc0
- アベさんはやっぱマスタリの関係で鎌1択?
魔攻の高い数珠アベは無し
- 300 :アラド名無しさん:2012/01/06(金) 13:07:33 ID:FaIwvAyc0
- 鎌マスが優秀なのにわざわざ数珠持つ意味が分からない
- 301 :アラド名無しさん:2012/01/06(金) 13:11:49 ID:ZQW1P2xs0
- 対ミカエラ戦の時とか?
- 302 :アラド名無しさん:2012/01/06(金) 14:06:29 ID:eSZHyUCgO
- 残りの職でぶっこわれてるのが来る可能性に4コンテコイン
- 303 :アラド名無しさん:2012/01/06(金) 14:45:02 ID:F8M4jHqo0
- >>299
実装初期は数珠アベも少しはいたけど、今は鎌やそれに関連する性能の上方修正入ったから豆腐さんどうぞ状態
- 304 :アラド名無しさん:2012/01/06(金) 15:01:36 ID:BEf6wHcY0
- ホモに続いてオカマがくるとか胸あつだな
- 305 :アラド名無しさん:2012/01/06(金) 15:46:28 ID:UI5R8OnE0
- つーか数珠は魔スキルの消費とクール増えるし
オプション自体がしょぼすぎ
多少魔攻で上回ったとして選ぶメリットが全くない
何よりマナとか装備しても効果発動できねーだろ
- 306 :アラド名無しさん:2012/01/06(金) 16:17:51 ID:/T0gjPcc0
- やっぱそんなもんなのね
気が向いたら勝手に作るとしよう
- 307 :アラド名無しさん:2012/01/06(金) 17:01:04 ID:vKJQr4e20
- 某ブログより
韓国DnF 称号ブックイベント "ユンノリ称号コレクター"
ユンノリ称号コレクター
新年を迎えて新たに登場した称号ブックイベント!今回はユンノリ版です!
ド、ケ、コル、ユッ、ペクトまで様々な称号を集めて称号ブックを完成させることで、真の称号ブックコレクターになろう!
◆概要
イベント専用の称号ブッククエストをクリアして、ユンノリ称号+ボーナスプレゼントを受け取る。
ユンノリ称号全てを集めたら、称号オプションアップグレード+無制限称号獲得。
-ユンノリとは昔からの伝統の遊びで、サイコロの代わりに4本の棒を用いるすごろくのような遊びらしいです。
◆新年 ド
条件:一般もしくはギルドチャットで"2012年明けましておめでとう"と3回書くこと
ボーナスプレゼント:元気のモ x5(使用時、HP+2012回復)
◆新年 ケ
条件:"活力のケ"を12個使用する
ボーナスプレゼント:活力のケ x5(使用時、MP+2012回復)
◆新年 コル
条件:カウンターアタックを777回取る
ボーナスプレゼント:明晰のコル x5個(60秒間、知能/精神力+100)
◆新年 ユッ
条件:フォーチュンコイン/強化フォーチュンコイン/マナコインを使用して、7回成功する
ボーナスプレゼント:強靭のユッ x5個(60秒間、力/体力+100)
◆新年 モ
条件:モンスターを2012匹倒すこと
ボーナスプレゼント:光輝のモ x5個(30秒間、攻撃/移動/キャスト速度+10%)
◆新年 ペクト
条件:無色キューブのかけらを15個以下に抑えてダンジョンを77回クリアする
ボーナスプレゼント:光輝のモ x10個(30秒間、攻撃/移動/キャスト速度+10%)
※ヒント
- ボーナスプレゼントでもらえる各種アイテムはダンジョンのモンスターからもドロップする
- 各称号、ボーナスプレゼントは期限付き(1/19に一括削除)
称号オプション
◆新年 ド
攻撃/キャスト速度+3%
◆新年 ケ
移動速度+3%、HP/MP+200
◆新年 コル
力/知能+20、攻撃/キャスト速度+2%
◆新年 ユッ
力/知能+10、体力/精神力+20、移動速度+2%
◆新年 モ
力/知能/体力/精神力+12
攻撃時、1%の確率でHPが2012回復
◆新年 ペクト
バックアタック攻撃時、4%確率で20秒間攻撃/移動/キャスト速度+5% 増加
攻撃時、1%の確率で2012追加ダメージ
コンプリート時の特典
◆2012新年 ユンノリ(無制限)
攻撃/キャスト速度+2%
物理/魔法クリティカル+2%
攻撃時、3%の確率で20秒間、力/体力/知能/精神力+20 or +12
◆称号ブックアップグレード(期間制)
力/体力/知能/精神力+12
HP/MP+212
物理/魔法/独立攻撃力+20
全ての属性強化+12
(1/19の0時まで適用)
- 308 :アラド名無しさん:2012/01/06(金) 19:22:01 ID:D72Br4260
- コル以外は楽だな・・
- 309 :アラド名無しさん:2012/01/06(金) 20:15:31 ID:/yscM53c0
- DFO1月12日 男格闘覚醒実装
- 310 :アラド名無しさん:2012/01/06(金) 22:30:34 ID:AjjwMCLI0
- 韓国のアバシミュ使えてる人いるですか?
- 311 :アラド名無しさん:2012/01/06(金) 23:38:40 ID:D72Br4260
- 時々404になるだけだ、すぐよくなる。
- 312 :アラド名無しさん:2012/01/07(土) 13:54:03 ID:h/rfwDI.0
- 韓国で2次や3次(欲しい能力選べる)ただでプレゼントイベントあったな
日本にも来てくれよマジで
セット物まで選べるとか・・・
- 313 :アラド名無しさん:2012/01/07(土) 15:28:17 ID:bS3DjmCg0
- 1次スキルは物魔入れ替えできるようになるけど通常攻撃を魔法にできるようにはならないのかな
- 314 :アラド名無しさん:2012/01/07(土) 15:40:25 ID:V4Q6vSyc0
- スピさんそれはさすがに調子に乗りすぎですわ
- 315 :アラド名無しさん:2012/01/07(土) 15:49:06 ID:.8O9T3EsO
- 刀エピで近いのあった気がする
- 316 :アラド名無しさん:2012/01/07(土) 15:57:49 ID:vKJQr4e20
- >>312
相棒イベントだね、2次は制限ないけど3次は各サーバーにそれぞれ先着500個だったかな
既出だったかもしれないけど一応、某ブログより転載
相棒とメリークリスマス!
◆イベント概要
相棒を見つける(申請→承認)
自分もしくは相棒(の相棒)が疲労度を消費することで相棒コインが支給される。
相棒コインを使ってセリアのお店で報酬と交換する
Event中のみ選択できる"ペア登録"もしくは、相棒確認ウィンドウでキャラクター名を選択することで相手に申請を送る。
申請された相手は受諾か拒否を選択。
自分が結んだ相棒の現状を関係ウィンドウで確認する
◆注意点
- 最大3つのアカウントまで相棒を結ぶことができる
- 一度結んでしまうと解除はできない
- "嬉しい友達"(後述)と組んだ場合、イベントメリットが3倍に増加。
◆相棒コインを獲得するための方法
- 自分の相棒を結ぶことができた時:相棒コイン20個支給
- 自分が適正レベルダンジョンをクリアするために疲労度を20ずつ使った時:相棒コイン1個支給
- 自分の相棒が適正レベルダンジョンをクリアするために疲労度を20ずつ使った時:相棒コイン1個支給
- 自分の相棒の相棒が適正レベルダンジョンをクリアするために疲労度を20ずつ使った時:相棒コイン1個支給
◆"嬉しい友達" 特別ボーナスが適用
- 自分の相棒が"嬉しい友達"である場合、相棒コインが3倍になって支給される。(疲労度20消費が対象)
◆"嬉しい友達"の対象者
- 2011年11月9日00時から12月8日メンテナンスまでにゲームに接続していなかったユーザー
- 2011年12月8日メンテナンス後からDnFサイトで新規アカウントを登録したユーザー
◆相棒コインを得るための注意点
- 相棒を結んだ状態で適正レベルダンジョンをクリア時に使用した疲労度が計算され、コインが支給/累積される
- 相棒が溜めたコインは1日単位で計算されるため、リアルタイムで確認することはできない
- 相棒が前日に溜めたコインは今日中に必ず受け取ること。翌日になるとリセットされてしまう
- 自分の相棒1名と相棒の相棒が1日に溜めることができるコインは100個までに制限される
- 嬉しい友達の基準は冬休みイベントに行った相棒イベント第一弾と同じ
◆相棒コイン
交換不可、アカウント帰属
2012年1月20日00時に一括削除
セリアショップを通じて、様々なアイテムと交換することができるイベント材料アイテム
- 317 :アラド名無しさん:2012/01/07(土) 15:58:56 ID:vKJQr4e20
- ①レアアバターフルセット
◆相棒のクローンレアアバターフルパッケージボックス(サーバーごとに制限個数2個)
クローンレアアバターフルセット +アバターオプション変更券、交換不可
◆相棒のレアアバターフルパッケージボックス(サーバーごとに制限個数3個)
旧レアアバターフルセット(次数選択) +アバターオプション変更交換券、交換不可
②装備アイテム
◆相棒の2次クロニクルセット防具ボックス
2次クロニクルセット防具アイテム5パーツのうち1つ選択。交換不可
◆相棒の3次クロニクルセット防具ボックス
3次クロニクルセット防具アイテム5パーツのうち1つ選択。交換不可(サーバーごとの制限個数500個)
◆相棒の55レベルエピック武器ボックス
グランディスが販売している職業別10種のうち1つを選択。交換不可(サーバーごとの制限個数30個)
◆相棒の65レベルユニーク武器ボックス
65ユニーク武器のうち1つを選択。交換不可
③特殊アイテム
◆相棒の+10装備強化券
使用時、装備アイテムの強化数値が変更される。交換不可
◆相棒の+12装備強化券
使用時、装備アイテムの強化数値が変更される。交換不可(サーバーごとに制限個数2個)
◆相棒の純粋な黄金の増幅書
使用時、異界の気運がランダムで適用され増幅させる。交換不可
◆相棒のフリーパス
破魔石なしで地獄パーティーに入場することができる。交換不可
◆相棒の装備保護権
強化失敗時、装備が壊れずに保護される。交換不可
④古代ダンジョンクエスト材料アイテム
- グラシア家の紋章
- 凝縮されたテラナイト
- 微かな記憶の中の話
- 古代宝物の糸口
- 黒いワクチン
- 矛盾の結晶体
- 濃密な異界のエッセンス
⑤消耗アイテム
- 相棒のいちごジャム
- 相棒のアカウント帰属の成長の秘薬
- 相棒の古いカード壷
- 相棒のコイン
- 相棒の契約ボックス
◆注意点
- 報酬アイテムごとに相棒コインを消耗する数が異なる
- いくつかのアイテムにはサーバーごとの制限個数がある
- ほとんどの報酬アイテムは交換不可だが、矛盾の結晶体/濃密な異界の気のエッセンスはゲーム内と同じ交換可能アイテムである
- レアアバターは次数関係なく、エンブレムアバターとして登場する
- メイジ(男)の職業レア/クローンアバターは報酬には含まれない
◆イベント注意点
相棒を結ぶ/コインを受け取ることは街でのみできる
相棒コインは相棒ごとに1日最大100個まで
申請リストは最大20まで送信可能で、20を超えた場合一番最初に送った申請が削除される。
後日調査で報酬アイテムの交換に必要な相棒コイン枚数が一部だけ判明
◆報酬アイテムと必要なコインの数
- +12強化券 1581枚
- 装備保護券 2080枚
- クローンレアアバターフルセット 1581枚
- レアアバターフルセット 1581枚
- 3次クロニクルセット防具ボックス 558枚
- 2次クロニクルセット防具ボックス 1040枚
- 55エピック武器ボックス 1581枚
- 65レベルユニーク武器ボックス 3120枚
レアバセットは調査してた時点で既に完売してたそうで・・・
長文失礼しました。
- 318 :アラド名無しさん:2012/01/07(土) 16:12:27 ID:h/rfwDI.0
- 適正Dじゃないとダメなのかよチキショウ
カンストだと海上Nでも結構だるいんだよな装備よくないと
まぁ俺ならレベル1量産してロリエンでも回すかな
- 319 :アラド名無しさん:2012/01/07(土) 16:12:31 ID:bS3DjmCg0
- >>314
スピじゃないけど魔法職の通常が死んでるやん
- 320 :アラド名無しさん:2012/01/07(土) 16:16:12 ID:u4pD/Ccw0
- もうみんな男メイジみたいに魔法弾打てばいいよ
阿部の鎌マスみたいに魔法攻撃にされても振りが遅すぎて使い道ないし
- 321 :アラド名無しさん:2012/01/07(土) 16:31:18 ID:vKJQr4e20
- 魔法職で通常も問題ないのは
ソウル(鬼影歩使用中)、♂ネン(クロも含めれば一応♀ネンも)、ネクロ(バラクル)、学者(パウダー)、♂メイジ
この辺りかな
♀メイジの魔法職での通常する人なんて早々居ないだろうから例外
スピの特殊弾のように通常攻撃に追加的に魔法ダメージを与える物を通常攻撃が魔法攻撃という扱いから除外すると
通常攻撃が物理な魔法(混合職含む)は
阿修羅、♀喧嘩、スピ、メカ、バトルクルセ、アベ
この辺りになるのかねぇ
>>320
アベの鎌マスは武器魔法攻撃力が上がるだけで通常は物理攻撃ですよ
ただ鎌自体の攻撃速度+鎌マスの攻撃速度増加で通常がインファ並かそれ以上の速度になってるけど
- 322 :アラド名無しさん:2012/01/07(土) 16:37:00 ID:E3aiR4ek0
- ばとめちゃん・・・
- 323 :アラド名無しさん:2012/01/07(土) 16:42:06 ID:b/Cph7KA0
- 阿修羅で覚醒、メカスピは属性弾、BMはチェイサー、クルセは復讐のために通常振る
完全に使い道がないレベルまで死んでるのはエレサモくらいだね
- 324 :アラド名無しさん:2012/01/07(土) 16:44:07 ID:vKJQr4e20
- >>322
バトメは確かに混合職だけど現状だと物理攻撃がメインにしてる人が多いし
マスタリーで武器も物理攻撃の方が高い棒や槍で通常は物理で問題ない、と自分の中では例外扱いなのです
すみません。
- 325 :アラド名無しさん:2012/01/07(土) 16:45:12 ID:h/rfwDI.0
- BMは狩りじゃ物理主体、チェイサーは決闘厨専用という認識がある
異界とかでチェイサー使いっぽい装備してくるやつはお断りしている
- 326 :アラド名無しさん:2012/01/07(土) 16:49:56 ID:F8M4jHqo0
- >>321
マスター時の魔法武器攻撃力と攻撃速度10%増加、光属性抵抗-30、闇属性抵抗+30になり、鎌の時に限って基本攻撃が魔法ダメージで、これは打撃が魔法攻撃になる 。
だそうですが
- 327 :アラド名無しさん:2012/01/07(土) 16:56:19 ID:b/Cph7KA0
- アベさんは魔法職だけど、ゲージ溜めるために通常振るから
通常攻撃死んでる職じゃないしね
動画見ても結構振ってる
- 328 :アラド名無しさん:2012/01/07(土) 16:57:15 ID:HDvkF6Xg0
- 究極のアランドラブレードは確か効果未実装
- 329 :アラド名無しさん:2012/01/07(土) 17:13:19 ID:kngJg5Eg0
- 日本では現状、雷鳴やパウダーのような魔法通常には基本技熟練乗ってないけど
韓国ではどうなってるのかねぇ
>>328
一応発動はするらしいぞ
使用感スレ2の776によると
- 330 :アラド名無しさん:2012/01/07(土) 17:17:36 ID:zznMXy1Q0
- 農夫イベの時に阿修羅でゲットしたけど、普通に発動してたよ
通常123の物理ダメージが3倍ぐらいになる程度、つまり究極のゴミブレード
- 331 :アラド名無しさん:2012/01/07(土) 17:30:46 ID:vKJQr4e20
- >>326
あら、鎌装備時のみマスタリー効果で通常全て魔法攻撃になるのか、それは申し訳ない
どこで見落としてたんだろう・・・
- 332 :アラド名無しさん:2012/01/07(土) 17:34:43 ID:HDvkF6Xg0
- 使用感スレも常時開いてるのに忘れてる俺バカス
ゴミなことは変わらんか…
- 333 :アラド名無しさん:2012/01/07(土) 17:35:15 ID:t..a3Hfk0
- >>328
されてるみたいよ
775 名前:アラド名無しさん[sage] 投稿日:2011/08/28(日) 02:46:12 ID:u98JpjSw0
【アイテム名】究極のアランドラブレード
【. 詳 .細 .】60エピブレード
【.レ ベ ル.】70剣聖
【. 効 .果 .】
攻撃時5%の確率で20秒間通常攻撃に魔法攻撃力が適用されるバフ発動
結果
バフ発動しませんでした。
物理攻撃でも魔法攻撃でも両方発動しない残念エピです。
仮に発動されても大して強くならないので残念です。
装備できたってゴミじゃないですか!やだー!
776 自分:アラド名無しさん[sage] 投稿日:2011/08/28(日) 06:26:51 ID:RVVdBB3A0
>>775
以前拾って検証したので補足をば。
BUFFと書いてはいますがステータスは表面上変わらず、アイテムショトカの上にアイコンも出ないのでその辺りの目視では分かりません。
ダメージを見ていると変化しているのが分かるはずです。
ちなみに持続時間20秒に対し、クールが30秒程度あります。
>仮に発動されても大して強くならないので残念です。
「魔法攻撃力が適用される」というのは武器の物理と魔法の値が入れ替わるわけではなく、
ステータスの魔法攻撃力がそのまま通常攻撃のダメージ計算に適用されているようです。
つまり物理職が使った場合、発動中は攻撃力が下がるだけなのでネタにしかなりません。
- 334 :アラド名無しさん:2012/01/07(土) 17:35:23 ID:zVYb2usY0
- 魔法職には魔法職で
通常攻撃の代わりになるスキル持ってるだろ…
なくても問題ないんだよそんなもん
- 335 :アラド名無しさん:2012/01/07(土) 17:36:36 ID:t..a3Hfk0
- 探してる間にレス付いてたわ…スレ汚し申し訳ない
- 336 :アラド名無しさん:2012/01/07(土) 23:16:27 ID:E6l6erA6O
- 魔法石の穢れた血の赤い眼が輝くときが来るのかと思ったがそうでもなさそうね……orz
- 337 :アラド名無しさん:2012/01/07(土) 23:43:37 ID:c4NBj/wc0
- 2次クロセット一式プレゼントって防具だけだったのか
腕輪欲しいのになぁ…
- 338 :アラド名無しさん:2012/01/08(日) 00:05:47 ID:x6cliOEY0
- 相場師の皆さん明けましておめでとう?:)
新年を迎え、新しいニュースを持ってきた記者フォーチュンクッキーです!
私が今回公開する情報は、すぐにセラショップに追加される新規アイテム!
どんなアイテムなのか気になりますか?
詳細情報は、マガジンの内容を使用して確認してください
1。私は2012年1月1日に戻ってきた帰還者だ。
2、新年を迎え、新キャラクターを育てるには、インベントリが狭い。
とおっしゃる冒険者の皆さんのために、セラショップに"インベントリ拡張"がぴったり!
ttp://bbsimg.d-fighter.com/data6/notice/1325822589.jpg
購入するキャラクターのインベントリのスロット
(機器、消耗品、材料、専門材料、クエスト)が8ずつ増加!
インベントリファクジャングォン
1。購入するキャラクターの重量制限が10kg増加します。
2。最大のダブル購入が可能で、ダブルの購入時に該当のキャラクターは、
さらに以上の購入ができません。
3。インベントリ拡張券は購入時にすぐに適用されます。
秋夕インベントリのアップグレードキットを2回とも使用したモホムガニムも購入できません。
- 339 :アラド名無しさん:2012/01/08(日) 00:06:48 ID:x6cliOEY0
- 2011年のセカンドのモンスターのパッケージを覚えていますか?
パッケージの構成品の一つだった成長の契約はセラショップでの3つのパッケージで販売されています。
成長の契約パッケージ(3日)
成長の契約の3日間+コイン5個
成長の契約パッケージ(7日)
成長の契約7日+コイン5個+は、倉庫
成長の契約パッケージ(15日)
成長の契約の15日+コイン10個+倉庫ファクジャングォン
2012年新年の新規アイテムレテの涙!
スキルポイント一、二を間違って撮ってレテの川の書き込みがさっきオショトドン敵いないんですか?
あるかないかもわからないキャラクターバランシング、再編をひたすら待つこともなくですね!ね
これで、新規課金アイテム"レテの涙"は、そんな悩みを一発で解決します!
※レテの涙は、必要なスキル1レベルを戻すアイテムです。
ttp://bbsimg.d-fighter.com/data6/notice/13258322023.jpg
ttp://bbsimg.d-fighter.com/data6/notice/13258322021.jpg
スキルリターンウィンドウで、Shift +マウスの左ボタンをクリックして返すことができます。
1。必要なレベルだけに戻す場合は、レベルの数だけレテの涙が必要です。
2。一般/転職/属性の両方を返すことが可能で、スキルを戻すと、購入時に使用されていた
SPとTPが返却されます。
3。レテの契約時の利用が不可能です。
4。公平な決闘専用のレテの雫が別々に販売されています。
5。末尾のスキルを全て返していない状態では、先行してスキルを取得することはできません。
- 340 :アラド名無しさん:2012/01/08(日) 00:10:47 ID:U2jeB1H20
- >>339
レテの涙っていくらなんだろ・・・?
- 341 :アラド名無しさん:2012/01/08(日) 00:53:03 ID:j9ViyBuU0
- 100円くらいだったら長期的にみてすごく課金しそうなオレガイル
- 342 :アラド名無しさん:2012/01/08(日) 01:03:40 ID:EmWxo/Nc0
- レテの涙で前提止めにしてるスキルを1戻したらそれの関連スキルはどうなるんだろ
- 343 :アラド名無しさん:2012/01/08(日) 01:06:48 ID:VSYB2hzo0
- >>342
普通に考えたら戻せないだろ
- 344 :アラド名無しさん:2012/01/08(日) 07:07:04 ID:U2jeB1H20
- >>341
一個のスキル0にするだけでも10〜20ぐらいいるわけだし
50円ぐらいじゃないときつそう
- 345 :アラド名無しさん:2012/01/08(日) 09:00:08 ID:b/Cph7KA0
- 無駄に安くしてもレテ売れなくなるだけだから
1つスキル下げるだけならお得
2つ以上ならレテ買ってくださいくらいの、値段設定できてもおかしくはないかな
振り間違いの1や2下げるだけなら、それで十分だし…
- 346 :アラド名無しさん:2012/01/08(日) 13:40:51 ID:PseFjd7Y0
- レテの涙いいね!
1だけ振り間違えてどうしようかと思ってたんだ
ねくそんさんこれ早く実装してくだしあ
- 347 :アラド名無しさん:2012/01/09(月) 09:41:00 ID:9EJveupE0
- まずレテの値段自体がおかしいから
ろうそくもだけどまともなたつならまず買う気になれない値段
- 348 :アラド名無しさん:2012/01/09(月) 10:07:47 ID:8KP.LZ4A0
- 今年の干支にかけたわけですね
- 349 :アラド名無しさん:2012/01/09(月) 16:33:01 ID:9XduPwm60
- そういえばネクロのパッシブ効果って韓国で修正とかあったのかな…
今は効果発動すると敵のダメージ1になるけど…
- 350 :アラド名無しさん:2012/01/09(月) 17:19:24 ID:.XBF2RWk0
- そういえば
そういれば
- 351 :アラド名無しさん:2012/01/09(月) 17:54:02 ID:BP0DFNeg0
- >>336
あれが有用に使えるかどうかは工夫がいるし
まだそうした検証すらできていない実験装備
ちょっとまえまでは+10で三千万だった
それが今の価格を見ればお察し
転売屋かわからんが一年売りにだしても売れねぇだろうなw
- 352 :アラド名無しさん:2012/01/09(月) 18:30:59 ID:2rBygSUI0
- まじかハートネックの腕輪買い占めた
- 353 :アラド名無しさん:2012/01/09(月) 19:14:36 ID:2AVuCjHk0
- フクロウ改変は日本に来るのだろうか
- 354 :アラド名無しさん:2012/01/09(月) 20:27:41 ID:YvblUu2w0
- 公平決闘ってなに?
- 355 :アラド名無しさん:2012/01/09(月) 20:45:23 ID:bS3DjmCg0
- GM公平さんが仕切る決闘
全て公平さんがルール、公平さんが勝ちと言えばHPが0でも勝ち
- 356 :アラド名無しさん:2012/01/09(月) 21:08:13 ID:9XduPwm60
- >>355
わーおもしろいね
- 357 :アラド名無しさん:2012/01/09(月) 21:51:38 ID:x6cliOEY0
- 新人には優しくしてやってよハゲ
- 358 :アラド名無しさん:2012/01/09(月) 23:13:03 ID:8nhZCg2A0
- >>349
新異界が実装したあたりで直ったよ。
- 359 :アラド名無しさん:2012/01/09(月) 23:23:48 ID:bS3DjmCg0
- >>356
おもしろくねぇよハゲ
- 360 :アラド名無しさん:2012/01/09(月) 23:47:02 ID:x6cliOEY0
- カレンダー
ttp://pds23.egloos.com/pds/201201/09/65/f0006665_4f0acffd3da8e.jpg
- 361 :アラド名無しさん:2012/01/09(月) 23:58:06 ID:.pya53c20
- いい資料になるな
- 362 :アラド名無しさん:2012/01/10(火) 00:27:40 ID:RnmR8gtM0
- アガルムっておっぱい大きいよね
- 363 :アラド名無しさん:2012/01/10(火) 01:08:28 ID:ccJ06lQM0
- >>362
スレと関係ない&卑猥な発言により永久BAN願いだしてきますね
- 364 :アラド名無しさん:2012/01/10(火) 01:21:15 ID:9XduPwm60
- >>358
あれ…日本は治ってないよね…?
本来はどんくらいダメ減るんだろう…
- 365 :アラド名無しさん:2012/01/10(火) 01:58:44 ID:g1j76kqc0
- カンナとミンタイとメイジ以外女キャラは巨乳だよ
むろんデリラもな
- 366 :アラド名無しさん:2012/01/10(火) 02:28:38 ID:EmWxo/Nc0
- チョロンイ「そのままスルーなの!?」
- 367 :アラド名無しさん:2012/01/10(火) 04:38:21 ID:rWUIPlr20
- アガルムアバマダー?
- 368 :アラド名無しさん:2012/01/10(火) 20:25:38 ID:8nhZCg2A0
- >>364
本来はダメージが現象するんじゃなくて防御力が減少する
新異界言ってないからソロ専で申し訳ないけど、Mだとまぁ若干増えてるかな?ってかんじかなぁ。
- 369 :アラド名無しさん:2012/01/10(火) 22:22:47 ID:Ezq9xmsc0
- ダメージが減少で合ってんだよ
説明が間違ってる
- 370 :アラド名無しさん:2012/01/10(火) 23:57:33 ID:d.WV33Gg0
- [ 男ウィザードのスキルを追加]
* 男ウィザードの覚醒、60レベル、70レベルスキルが追加されます。"
ウォーロック"
*コンセントレート:属性の力を圧縮させ、強力な魔法球を生成して、前方に強く投げます。
*エレメンタルストライク:5つの大きな魔法の球を作成して、底におろす。離れた魔法の球は、魔法陣を生成し、強力な爆発を起こす。"
フローズンハート"
*アイスオブ:前方に大きな氷の玉を発射する。発射された氷の玉は一定距離移動後停止して、アイスピックを生成して敵を攻撃する。攻撃に当たった敵玉に集まる。
*アイスフィールド:前方の広い範囲に氷の霧を生成し、氷の視覚資料を作成して敵を攻撃して凍らす。
* 男ウィザードの属性パッシブスキルが追加されます。<
ナムボプサゴントン>
・ウィンドストライクの強化
・連続発射の強化
*グムナジャンの強化
*グィソルファの強化
・放水銃の強化
*ビンベクゴム強化
*炎の盾の強化
・マジックキャノンの強化
<エルリメンタルバモ>
*エレメンタルシールドの強化
・ファイアロードの強化
・クリスタルアタック強化
・チェインライトニングの強化
・暗転の強化
・フレームサークルの強化
・アイスクリスタルシャワーの強化
*ライトニング月の強化
・ダークネスマントルの強化
*エレメンタルレーンの強化
<ビンギョルサ>
・回転槍投げの強化
*落花ヨンチャン強化
*アイスロードの強化
・ブロークンアローの強化
*共鳴の強化
・ピアスオブアイスの強化
・アイスクラッシュの強化
・アイスビッグハンマーの強化
・アイスマンの強化
* 極限の水柱の強化
- 371 :アラド名無しさん:2012/01/10(火) 23:58:41 ID:d.WV33Gg0
- 男ウィザードのスキル修正]
* ビンギョルサスキル"アイスマン"使用時にマップの外にキャラクターが移動する現象を修正しました。
*フローズンハートの"ツンドラの加護"スキルが武器の切り替え時にOFFにしてもスキルの効果が持続する現象を修正しました。
*決闘場ロビーでのツンドラの加護をONにする場合は、相手にエフェクトが表示される現象を修正しました。
*死亡の塔で男ウィザードキャラクターの死亡後、不死のために無敵状態になるとアバターを変更すると無敵状態が持続する現象を修正しました。
*不死の状態でモンスターに巻き込まれる場合も辞さない状態無敵状態が持続する現象を修正しました。
*無限の祭壇で5ラウンドまでクリアした後、ダークネスふたを詠唱してすぐにマップを移動する場合は、次のマップでダークネスマントルの効果が残っている現象を修正しました。
[ 新規セラアイテム追加]
・ アバター関連の内容がシルソボワ 同じように変更されています。
* レーテの涙とレーテの涙(ゴンギョルヨン)アイテムの個数が追加されました。
*成長の契約パッケージが追加されました。
・ インベントリの拡張権が追加されました。
[ アイテム]
* 男ウィザードの補助装備、魔法石が新規に追加されます。
(装置の前では、今後更新される)
・英雄の特殊装備壺のアベンジャーアイテムが出てこなかった点が修正されます。
*ゴブリンの革ドトデム下のアイテムの名称が"ゴブリンの革ドトデム上"になっている点が修正されます。
* 2次、3次クロニクルセットアイテムの部位が追加で販売されています。
- NPC管理将校ドロシー:2次クロニクルセット防具
- NPC クルロント:2次クロニクルセット下の防具
* 男ウィザード2次クロニクル、3次クロニクル関連アイテムが追加されました。
* 2次クロニクル、3次クロニクル装備が一定の確率で1個追加ドロップするように変更されます。
*レベルの機運のドロップ率が小幅増加しました。
* 2 次クロニクル補助装備、魔法石合成法アイテムの説明が誤った部分が修正されました。
[ クエスト]
・ 従来の2次クロニクルクエストが削除され、新規2次クロニクルクエストが追加されます。新規2次クロニクルクエストでは、"2次クロニクル改"アイテムを支給します。
-削除されるクエスト:伝承される武器の主人、好奇心、多くの青年のお母さん1、好奇心、多くの青年のお母さん2、アルベルトのゴブリン相手にする、アルベルトのうごめく城助言、ランジェルスの犬たち、アルベルトの最後の依頼、アルベルトの贈り物、無限の力を捜して1、無限の力を見つけ、2、クロニクルネックレスをもう一つ、クロニクル靴をもう一つ
*男ウィザードの関連2次クロニクルクエスト、3次クロニクルクエストが追加されました。
*不倶戴天クエストをパーティーで進行することができず、ダンジョン内で放棄ができないように修正しました。
- 372 :アラド名無しさん:2012/01/11(水) 00:00:42 ID:d.WV33Gg0
- ダンジョンバランシング修正]
* 黄龍大会モンスターバランシング修正
-ビウン
転後の波の発射するパターンの攻撃クールタイムが減少します。
襲撃時に、バック転後のウェーブ発射される回避パターンの確率が減少します。
空気中の被撃の時、バック転した後、波の発射するパターンが発射しないように修正しました。
* 青龍大会の入場時に必要なアイテムが変更されました。
*ほのかな勾玉、華やかなゴクオクイ取引できるように変更されています。
・ ほのかな勾玉、華やかなゴクオクウルNPC飛鳥から購入できるように変更されます。
*青龍、黄龍大会からの招待状/挑戦状がドロップするよう変更されました。
*武闘大会で強烈なオーラのドロップ率が増加しました。
*青竜会、黄龍大会に限定クエストが追加されました。
*湘南アスカが販売するアイテムの材料が仄かな勾玉、華やかなゴクオクエソ紫勾玉、金ゴクオクウロ変更されます。
-紫の勾玉、金ゴクオクウン限定クエストで得ることができます。
*黄龍、青龍大会で発生という演出をスキップすると、次からは演出が発生しないように調整されています。
*黄龍、青龍大会プレイ中に異常なクライアントの終了現象時にスタミナが減少する現象が修正されました。
*カメラ視点が変更されない現象が修正されました。
・ 青竜模様のマントのオプションが変更されます。
-装着時のオプションのクールタイムが40秒から30秒に変更されます。
-降魔力オプションが追加されます。
*青龍模様のビーズのオプションが変更されます。
-物理/魔法/独立攻撃力が上方修正されています。
-力、体力、知能、精神力が小幅下向きされています。
-降魔力オプションが追加されます。
*補償アイテムの装備アイテムの材料分散
-黄龍の紋様リング-紫の勾玉50個
-黄龍の紋様リストバンド-紫の勾玉50個
-黄龍の紋様ネックレス-紫の勾玉50個
-青龍模様のマント-金色の勾玉80個
- 青竜の紋様玉-金色の勾玉80個
・ 報酬アイテムの中でオーブアイテム材料分散
-青竜の紅玉:金色の勾玉50個
-青龍のチョンオク:金色の勾玉50個
-青龍のフクオク:金色の勾玉40個
-黄龍の紅玉:紫色勾玉10個
-黄龍のチョンオク:紫色勾玉10個
- 黄龍の白玉:紫色勾玉30個
[ バグ修正]
* 氷の宮殿とゲント東門で、モンスターがマップに挟まっていた現象が修正されます。
* アイテムのツールチップのレシピ材料名が長い場合は省略されて見えるように修正しました。
* 装置の前で装備セットオプションの比較機能が動作しないバグを修正しました。
* 装置の前で壺から獲得できるアイテムの情報が不足している現象を修正しました。
* プチバカル、ベルジェブクリーチャーの攻撃力が異常に低い現象を修正しました。
* 業績:確率の勝利者が断続的にカウントされない現象を修正しました。
*ロジャーレビンから大量に生産しようとすると異常動作するバグを修正しました。
* クイックパーティー関連バフのタイプミスを修正します。
* レベル未満のキャラクターは、"瞬間移動ポーション"を使って、"湘南"に移動する時にアイテムが消費されるバグを修正しました。
- 373 :アラド名無しさん:2012/01/11(水) 00:02:58 ID:d.WV33Gg0
- コンセントレーション(Lv.60)
属性の力を圧縮させ、強力な魔法球を生成して、前方に強く投げる。
ttp://bbsimg.d-fighter.com/data6/notice/13261956841.gif
エレメンタルストライク(Lv.70)
5つの大きな魔法球を作成して床に落とす。離れた魔法の球は魔法陣を
作成し、強力な爆発を起こす。
ttp://bbsimg.d-fighter.com/data6/notice/1326195511.gif
- 374 :アラド名無しさん:2012/01/11(水) 00:05:13 ID:d.WV33Gg0
- アイスオブ(Lv.60)
前方に大きな氷の玉を発射する。発射された氷の玉は一定距離移動後
チョンかして、アイスピックを生成して敵を攻撃する。攻撃に当たった敵玉に
集まる。
ttp://bbsimg.d-fighter.com/data6/notice/1326195684.gif
アイスフィールド(Lv.70)
前方の広い範囲に氷の霧を生成し、氷の視覚資料を作成して敵を攻撃して、
凍らせてしまう。
ttp://bbsimg.d-fighter.com/data6/notice/13261956842.gif
- 375 :アラド名無しさん:2012/01/11(水) 00:13:46 ID:d.WV33Gg0
- ウィンドストライク
攻撃力が増加する。
連続発射
攻撃力増加率が増加する。
グムナジャン
攻撃力が増加してキャッチされて衝撃波で攻撃される。
グィソルファ
攻撃力と防御力、持続時間が増加する。
放水銃
攻撃力と大きさが増加する。
ビンベクゴム
3多賀削除され、1,2打をもう一度繰り返す。
炎の盾
攻撃力と遠距離攻撃の減少率、盾の保持時間が増加する。
魔法のキャノン
攻撃力と大きさが増加する。
エレメンタルシールド
持続時間と付加効果が増加する。
ファイアーロード
新しいブルジュルギガ追加され、攻撃力が増加する。
クリスタルアタック
氷の柱の数が増えて攻撃力が減少する。
チェインライトニング
攻撃力と対象の数が増加し、持続時間が増加する。
暗転
攻撃力と暗黒のレベル、暗黒持続時間が増加する。
フレイムサークル
回転数と爆発攻撃力が増加する。
アイスクリスタルシャワー
持続時間とクールタイムが減少して、氷結確率とレベルが
増加する。
ライトニング月
攻撃力や感電効果、前進速度が増加する。
ダークネスマントル
攻撃力と吸収の範囲は、減速効果が増加する。
エレメンタルレーン
大魔法球攻撃力と魔法球の数が増加する。
回転槍投げ
攻撃力が増加する。
説話ヨンチャン
攻撃力が増加する。
アイスロード
氷結の効果が追加される。
ブロークンアロー
矢の数とフィニッシュ攻撃可能時間が増加する。
共鳴
水属性抵抗力の減少??値と、水属性攻撃力増加値が増加する。
ピアスオブアイス
攻撃力が増加する。
アイスクラッシュ
攻撃力が増加する。
アイスビッグハンマー
攻撃力が増加する。
アイスマン
攻撃力と硬直確率が増加する。
極限の水柱
攻撃力と氷結確率、氷結レベルが増加する。
- 376 :アラド名無しさん:2012/01/11(水) 00:18:01 ID:A/cXpwQ20
- 説明読む限り>>373のgifが逆に見える
- 377 :アラド名無しさん:2012/01/11(水) 00:20:48 ID:7NH/gZB.0
- エレボンは強化フレストっぽいのと水切りか
- 378 :アラド名無しさん:2012/01/11(水) 00:20:52 ID:QK8zTEGA0
- どっちもかっこいいな、良い範囲だ
- 379 :アラド名無しさん:2012/01/11(水) 00:46:49 ID:d.WV33Gg0
- 後販売部位が一箇所増えたっぽいな
- 380 :アラド名無しさん:2012/01/11(水) 00:55:17 ID:u0HJ6ZpU0
- * 2次、3次クロニクルセットアイテムの部位が追加で販売されています。
- NPC管理将校ドロシー:2次クロニクルセット防具
とうとううちのおねねも6セット揃うの?
- 381 :アラド名無しさん:2012/01/11(水) 01:04:32 ID:kD0o0QOA0
- ところがどっこい!!
発売されるのはなんと靴wwww
- 382 :アラド名無しさん:2012/01/11(水) 01:09:31 ID:d.WV33Gg0
- 調べたところ上着っぽいんじゃが
はっきりとしたソースを今探しとるが
- 383 :アラド名無しさん:2012/01/11(水) 01:48:28 ID:X3uxZPQU0
- マントのCT30秒になるとか、攻撃職の補助装備はこれ一択じゃない
- 384 :アラド名無しさん:2012/01/11(水) 02:25:03 ID:u4pD/Ccw0
- いつになったらライトニングウォールになるんだ
- 385 :アラド名無しさん:2012/01/11(水) 05:37:15 ID:b/Cph7KA0
- 特性来るの早かったな
これで完全にスキル出揃いか
氷結は地味に特性パッシブで、バフスキルの共鳴の強化来てるな
バフの効果が周囲の属性抵抗減少+自身の属性強化上昇という便利なバフなのに
更に強化されるとか、地味に効果高そう
- 386 :アラド名無しさん:2012/01/11(水) 10:21:41 ID:/KsqKDaE0
- みんな氷結師の方を楽しみにしてるみたいけど
自分はエレボマ作りたいわー。久々にやりたい新キャラだ。
- 387 :アラド名無しさん:2012/01/11(水) 10:25:10 ID:.wMeFHao0
- age
特性パッシブスキル
◆男メイジ 共通
アイコン スキル オプション
ウィンドストライク 攻撃力が増加する
連続発射 攻撃力増加率が増加する
金羅掌 攻撃力が増加し、掴んで衝撃波で攻撃をする
鬼雪火 攻撃力と防御力、持続時間が増加する
水大砲 攻撃力と大きさが増加する
氷白剣 3打撃目が削除され、1.2打をもう一度繰り返す
炎の盾 攻撃力と遠距離攻撃に対する減少率、盾の保持時間が増加する
マジックキャノン 攻撃力と大きさが増加する
◆エレメンタルボマー
アイコン スキル オプション
エレメンタルシールド 持続時間と付加効果が増加する
ファイアーロード 新しい炎流が追加され、攻撃力が増加する
クリスタルアタック 氷柱の数が増え、攻撃力が減少する
チェーンライトニング 攻撃力と対象の数が増加し、持続時間が増加する
暗転 攻撃力と暗黒レベル、暗黒持続時間が増加する
フレイムサークル 回転数と爆発攻撃力が増加する
アイスクリスタルシャワー 持続時間とクールタイムが減少し、氷結確率とレベルが増加する
ライトニングウォール 攻撃力と感電効果、前進速度が増加する
ダークネスマントル 攻撃力と吸収範囲、原則効果が増加する
エレメンタルレイン 巨大魔法弾の攻撃力と魔法弾の数が増加する
◆氷結師
アイコン スキル オプション
回転槍投げ 攻撃力が増加する
雪花連槍 攻撃力が増加する
アイスロード 氷結効果が追加される
ブロークンアロー 矢の数とフィニッシュ攻撃可能時間が増加する
共鳴 水属性抵抗力の減少値と、水属性攻撃力増加値が増加する
ピアスオブアイス 攻撃力が増加する
アイスクラッシュ 攻撃力が増加する
アイスビッグハンマー 攻撃力が増加する
アイスマン 攻撃力と氷結確率、氷結レベルが増加する
極限の水柱 攻撃力と氷結確率、氷結レベルが増加する
Lv60、Lv70スキル
◆エレメンタルボマー
- Lv.60
コンセントレーション 属性の力を圧縮させ、強力な魔法球を生成し、前方に強く投げる
- Lv.70
エレメンタルストライク 5つの大きな魔法球を生成し、地表に落とす
離れた魔法球は魔法陣を生成し、強力な爆発を起こす
◆氷結師
- Lv.60
アイスオーブ 前方に大きな氷の玉を発射する
発射された氷の玉は一定距離移動後にストップし、アイスピックを生成して敵を攻撃する
攻撃に当たった敵は玉に集まる
- Lv.70
アイスフィールド 前方の広範囲に氷の霧を生成し、氷の棘を生成して敵を攻撃して凍らせてしまう
- 388 :アラド名無しさん:2012/01/11(水) 10:28:27 ID:.wMeFHao0
- 悪い亀だった
- 389 :アラド名無しさん:2012/01/11(水) 10:31:01 ID:vKJQr4e20
- おぉ、ついに特性スキルも追加されたか!
アイスフィールドとコンセントレーションはどちらも似たような攻撃範囲だね、しかも結構広い
ヒット判定はアイスフィールドはEx氷刃、コンセントは♀喧嘩のマイン見たいな感じかな
エレメンタルストライクは属性変更で変えた属性基準になったら面白そうだけど、あのままだとどうだろう
アオスオブは集敵効果があるみたいだけど、集敵範囲とどういった風に集めるのかが気になる
他のスキルはどれも上方修正でいいね、というかやはり元の数値が低かったってことかな・・・
ただアイスロードに氷結効果追加が心配、状況によってはソロでもネックになりそう
- 390 :アラド名無しさん:2012/01/11(水) 10:35:09 ID:vKJQr4e20
- >>375を見てスキルの上方修正かと思い書き込んだら
>>387を見てそれが特性パッシブでの強化だと今知った・・・orz
連投失礼
- 391 :アラド名無しさん:2012/01/11(水) 11:00:43 ID:JNfLx5120
- EX実装で氷結さんは凍結厨に磨きが掛かったね。ロードでも凍結とかえぐい。その分、火力無いんだけど。
氷白剣がフッハフッハみたいになって隙が少なくなってくれると地味に嬉しい、動画見てて3斬り目が遅いんだよね…。
後はクロニクルか。猛攻アイスマンとか、維持か猛攻のピアスオブアイスなんか出てくれる事を祈ろう。
- 392 :アラド名無しさん:2012/01/11(水) 11:37:20 ID:.wMeFHao0
- 維持はともかく3次もあるんだから猛攻はできるだろ
2次を最終に目指しているわけでもあるまいに
- 393 :アラド名無しさん:2012/01/11(水) 13:23:36 ID:SYIdHApA0
- wktkしてる時に水差すなよ・・
- 394 :アラド名無しさん:2012/01/11(水) 13:53:01 ID:Y2VYN9dc0
- クロニクルはともかく、足りない足りない言われてる火力を足りない足りない言われてるTPで補えるとは思えないよな
なかなかよさげなEXはクロニクルじゃ特化できないだろうし。セットで効果上がるパターンもあるが
- 395 :アラド名無しさん:2012/01/11(水) 14:38:02 ID:d.WV33Gg0
- 増幅のアスランセット
Asran of Amplification Set
[3セット]
ライトニング月16レベル攻撃力4272%>5340%
ライトニング月クールタイム:20秒>17秒
【6セット】
ダークネスマントル16レップ攻撃力4182%>5436%
ダークネスマントルクールタイム:20秒>15秒
マナ暴走23レベル攻撃力増加率23%> 26%
マナ暴走23レベルマナソモ増加率32%> 37%
【9セット】
エレメンタルレーンクールタイム:40秒>28秒
大規模な魔法旧サイズの20%増
生成される魔法の区数の増加:20>28
エレメンタルレーン13レベル攻撃力:(下)
?マボプグ:無-125%/火-837%/が-586%/人-753%/がんの-670%
?クン魔法区:1065%>1331%
?クン魔法区の爆発:3513%>4391%
マナ暴走23レベル攻撃力増加率26%> 31%
マナ暴走23レベルマナソモ増加率37%>45%
解釈:
ライトニング月/ダークネスマントル/マナ暴走/エレメンタルレーン(ムキュギ)を主に強化させてくれるセットです。
や暴走の強化により、ダメージは従来よりさらに大幅に増加したと見ても良いんです
3セット効果は猛ライトニング月も一撃ライトニング月を狙う人には使えそうなオプションです。
それ以外にこのセットを集めないと効果を見るのが難しいものだと、少し残念なものもあります
- 396 :アラド名無しさん:2012/01/11(水) 14:39:04 ID:d.WV33Gg0
- エレメンタルホルトセット
Elemantal halt Set
[3セット]
暗転21レベルダークレベル:Lv72> Lv78
暗転クールタイム:15秒>12秒
暗転暗黒持続時間:3秒> 4秒
暗転21レベル攻撃力:3480%>4002%
【6セット】
アイスクリスタルシャワー持続時間:2.5秒>3.25秒
(アイスクリスタルシャワーEXM持続時間:1秒>1.3秒)
アイスクリスタルシャワー氷の柱本数:40本>52
アイスクリスタルシャワークールタイム:12秒>10.8秒
チェインライトニング持続時間:1.2秒>1.7秒
チェインライトニング多段ヒット回数:4回>5回
チェインライトニング21レベル移ることができる回数:8回>10回
チェインライトニングクールタイム:12秒>10.8秒
【9セット】
ライトニング月クールタイム:20秒> 14秒
ライトニング月柱の間隔を20%増加
ライトニング月16レベル攻撃力:4272%>5126%
ダークネスマントルクールタイム:20秒> 14秒
ダークネスマントル吸収範囲20%増加
ダークネスマントル16レベル攻撃力:4182%>5018%
解釈:
暗転/アイスクリスタルシャワー/チェインライトニング/ライトニング月/ダークネスマントルを主に強化します。
3セットが暗転なので、一撃暗転/猛攻暗転を狙う人には良く
アイスクリスタルシャワーを除けば、ミョンソク/アムソク特化なので、コントラストのツリーに乗る人にもお勧めします。
- 397 :アラド名無しさん:2012/01/11(水) 14:41:15 ID:d.WV33Gg0
- エレメンタルボールエクスパンションセット
Elemental Ball Expansion Set
[3セット]
連続発射生成される魔法の区の数:5個> 6個
発射間隔12%減少
属性発動26レベル攻撃力
?マボプグ:無-100%> 117%/火-670%> 783%
が-469%> 548%/人-603%> 705%/がん-536%> 627%
属性発動26レベルの付加効果
?マボプグ:火 - 爆発範囲10%増加/が-11.6%> 12.6%
人-11.6%> 12.6%/がん-11.6%> 12.6%
【6セット】
連続発射生成される魔法の区の数:6> 7
発射間隔は約27%減少
魔法のキャノン28レベル攻撃力
?ム-1696%> 2204%/火-1542%> 04%/
が-1928%> 2506%/がん-1682%> 2186%/人-1262%> 1640%
爆発の大きさ30%増
マジックキャノンクールタイム:5秒> 4秒
属性発動爆発範囲10ファーの増加>火属性の約20ファーの増加
【9セット】
連続発射生成される魔法の区の数:7> 9
発射間隔は約47%減少
エレメンタルレインマジック区打ち上げの距離の減少
エレメンタルレーン生成される魔法の構成本数:20本> 32
エレメンタルレーンクールタイム:40秒> 32秒
属性発動26レベル攻撃力
?マボプグ:無-117%> 140%/火-783%> 939%
が-548%> 657%/人-705%> 846%/がん-627%> 752%
エレメンタルシールド23レベルシールドのダメージ減少率:15%> 20%
エレメンタルシールド23レベルの水属性の完全防御:3回> 4回
(エレメンタルシールド23 EXMレベルの水属性の完全防御:6回> 7回)
解釈:
連続発射/属性発動/マジックキャノン/エレメンタルシールド/エレメンタルレーンなどの属性発動の適用を受ける専属化スキルに特化されています。
連続発射の発射する魔法球数の増加もかなり良いのオプションであり、マジックキャノンの特性のように撮影すると、非常に大きい爆発範囲を自慢することもできます。
エレメンタルシールドが9セット効果なので、残念な点もあり、着実に集めて、フルセットを作成する場合はピョンタワン降臨という称号も得ることができるでしょう。
- 398 :アラド名無しさん:2012/01/11(水) 14:42:15 ID:d.WV33Gg0
- ロングアイスマジシャンセット
Long- Ice Magician Set
[3セット]
ブロークンアローの矢の数:4>5個
(ブロークンアローEXM矢の数:7>8)
ブロークンアロークールタイム:8秒> 7.2秒
回転槍投げの移動距離15%増加
回転槍投げ多段ヒット間隔15%減少
回転槍投げクールタイム:8秒> 7.2秒
【6セット】
ピアスオブアイスの破片の数:2?4>3?5個
ピアスオブアイスクールタイム:8秒>6.8秒
回転槍投げ23レベル攻撃力:267%> 307%
ブロークンアロー21レベル攻撃力:552%>634%
ブロークンアロー21レベルのフィニッシュ攻撃力:1381%>1588%
【9セット】
極限の水柱クールタイム:40秒>28秒
極限の水柱魔法陣の範囲:120 px>144 px
極限の水柱13レベル水柱多段ヒット:544%> 707%
極限の水柱13レベルの爆発攻撃力:5641%>8461%
ピアスオブアイスの破片の数:3?5個>4?6個
解釈:
ブロークンアロー/ピアスオブアイス/極限の水柱のように遠くにあるジョクドゥルド狙うことができるウォンゴリギェビンギョルサスキルを強化します。
ブロークンアローはファサルス1増加/攻撃力15%増加/クールタイム10%減少ばかりで、実際は惜しい点が、回転槍投げの多段ヒット間隔を15%削減は非常に革新的です..ロングアイスマジシャンセット3セットとアイスアローショットの6セットを使えばいいの回転槍投げとなります。
また、ロングアイスマジシャン3セット+ショートアイスマジシャンの6セットを組み合わせても、回転槍投げが強くなってね。
極限の水柱クールタイム12秒減少させて範囲と攻撃力/爆発の攻撃力をも増加させ
ムキュルル1個の書き込み条件のないパワフルな広域のオプションも付いています。
ピアスオブアイスは、破片の数が2つ増えて4?6つになります。
- 399 :アラド名無しさん:2012/01/11(水) 14:43:17 ID:d.WV33Gg0
- ショートアイスマジシャンセット
Short - Ice Magician Set
[3セット]
ウィンドストライクレベル10攻撃力:288%+ 604> 322%+ 676
ビンベクゴム28レベル1,2打攻撃力:706%> 790%
ビンベクゴム28レベル3打攻撃力:847%> 948%
ビンベクゴムクールタイム:4秒> 3秒
【6セット】
説話ヨンチャン26レベルの多段ヒット回数:7回> 9回
説話ヨンチャンクールタイム:3秒> 2.7秒
回転槍投げ23レベル攻撃力:267%> 333%
回転槍投げクールタイム:8秒> 6.6秒
回転槍投げの移動距離30%減少
発現16レベルMP消費減少率:8%> 10%
発現16レベルの知能の増加額:110> 123
【9セット】
アイスビッグハンマー18レベル攻撃力:3522%> 4578%
アイスビッグハンマー18レベル衝撃波攻撃力:17742> 23064
アイスマン16レベル乱打攻撃力:558%> 669%
アイスマン16レベルの強打ゴンギョクリョ:2251%> 2701%
アイスマン16レベル衝撃波攻撃力:11227> 13472
共鳴詠唱時に60秒間攻撃速度3%移動速度1.5%の増加
共鳴5ネストされた時に最長20秒間攻撃速度15%/移動速度7.5%の増加
解釈:
ビンベクゴム(非..ビッグバンパンチもなくビクベンゴム!ふふふ)/説話ヨンチャン/回転槍投げ/アイスビッグハンマー/アイスマンなど
近距離の敵に強力な効果を出すビンギョルサスキルを強化します。
ビンベクゴムクールタイム25%減少...猛ビンベクエゲヌン非常に良い3つのセットオプションです。
説話ヨンチャンと回転槍投げを強化し、発現の知能増加値を上昇させます。しかし、発現がマスター時110しか知能を上げてくれない点のために(肉をマスターするのがより多くの利点)、この効果を適用しても123がせいぜい。発現知能そのものを改善する必要が..
共鳴詠唱時に60秒間、攻撃速度3%/移動速度1.5%、5ネストされたとか攻撃速度15%/移動速度7.5%が可能です。
共鳴が維持時間が60超クールタイムが10秒しかされない事を言えばこれは非常に有益なオプションです..
アイスマンの魔法陣即時詠唱とは、文字通り、アイスマンのスキルを使えば左右に距離を調整できなくなるということですが、
そのソンクルイ失われることがむしろ長所に近付くこともできます。
- 400 :アラド名無しさん:2012/01/11(水) 14:44:18 ID:d.WV33Gg0
- アイスバインのセット
Ice Bine Set
[3セット]
アイスビッグハンマー18レベル攻撃力:3522%> 4402%
アイスビッグハンマー18レベル衝撃波攻撃力:17742> 22177
アイスビッグハンマークールタイム:18秒> 15.3秒
【6セット】
アイスマン16レベル乱打攻撃力:558%> 725%
アイスマン16レベルの強打ゴンギョクリョ:2251%> 2926%
アイスマン16レベル衝撃波攻撃力:11227> 14595
アイスマンクールタイム:20秒> 16秒
アイスクラッシュ18レベルの多段ヒット攻撃力:234%> 304%
アイスクラッシュ18レベルのフィニッシュ攻撃力:470%> 611%
【9セット】
極限の水柱クールタイム:40秒> 30秒
極限の水柱魔法陣の範囲:120 px> 96 px
極限の水柱13レベル水柱多段ヒット:544%> 707%
極限の水柱13レベルの爆発攻撃力:5641%> 7333%
共鳴の10レベルまで水属性抵抗ガムソチ:20> 30
共鳴レベル10の水属性の強化増加値:10> 15
(共鳴10 EXMレベルまで水属性抵抗ガムソチ:39)
(共鳴10 EXMレベルの水属性の強化増加値:19)
解釈:
ビンギョルサ3種ムキュギウイ威力を上昇させます。
アイスビッグハンマーの攻撃力とクールタイムを減少させ、アイスマンの攻撃力が30%増加、クールタイム減少に魔法陣の移動速度30%増とはるかに遠い距離にアイスマンを詠唱することができます。アイスクラッシュ攻撃力30%増加しても、大部分の氷結社は、多くのおつまみはスキルだからパスして、
極限の水柱クールタイム10秒減少、攻撃力30%増加...
魔法陣の範囲の20パー削減と多段ヒット効率が良くなったりしますが、ロングアイスマジシャンセットの10セットに押されるようになります。
それさえもこのセットで押して行くことができるという利点が共鳴的スソクジョ10の追加削減/自分スソクガン5つの追加の増加に
共鳴スキルで敵の手続きのそのを30減少/自分の手続きの川を15増加、ここにEXを合わせると36減少/ 18の増加となります。
- 401 :アラド名無しさん:2012/01/11(水) 14:47:07 ID:7NH/gZB.0
- 男メイジは別に2次セットあるのか
集めるのが面倒になるな
- 402 :アラド名無しさん:2012/01/11(水) 14:49:23 ID:d.WV33Gg0
- ↑ 2次クロニクル
↓ 3次クロニクル
アイスアローショットセット
Ice Arrow Shot Set
[3セット]
ブロークンアローの敵ターゲットの範囲20%増加
ブロークンアロー21レベル攻撃力:552%>717%
ブロークンアロー21レベルのフィニッシュ攻撃力:1381%>1795%
【6セット】
ブロークンアローの敵のターゲットレンジの20%+50%増加
ブロークンアロー21レベル攻撃力:717%>932%
ブロークンアロー21レベルのフィニッシュ攻撃力:1795%>を削除する
ブロークンアロークールタイム:8秒>2.8秒
回転槍投げクールタイム:8秒>5.6秒
回転槍投げ氷1個追加発射
【9セット】
ブロークンアローの攻撃時に敵に氷のエクスプロージョン詠唱
回転槍投げクールタイム:5.6秒>3.9秒
ピアスオブアイスの破片の数:2?4>5?8
ピアスオブアイスの破片ランダム範囲が100%増加
(現在、約40度のそれぞれの>80度の角度)
解釈:
ブロークンアローと回転槍投げを、個々の強化させます。
ブロークンアローの最後の打撃を使う事ができない代わりに、クールタイムを減少させ、敵のターゲットをより狙いやすくなったし、ダメージを大幅に増やしたうえ、
アイスエクスプロージョンを放ち、広域アローを詠唱します。対象範囲の増加量が約30%に50%も上昇している..
回転槍投げのクールタイムを30%に、また30%を減少させる狂気のオプションにドンジルテ別の方向に移動する氷のウィンドウを追加で発射します。
ピアスオブアイスは、前方のほぼすべての範囲を攻撃することになり(キャラクターごとにほぼ上下まで狙える可能性があります。)
破片の数が2?4で5?8に増え、より多く投げるようになります。
でも、それだけでなんだかクールも減少されるので6セット集めて一撃/特性ブロークン集めてもなるんだけど...
- 403 :アラド名無しさん:2012/01/11(水) 14:50:42 ID:d.WV33Gg0
- 究極のアイスマジシャンセット
Ultimate Ice Magician Set
[3セット]
アイスビッグハンマー18レベル攻撃力:3522%>4402%
アイスビッグハンマー18レベル衝撃波攻撃力:17742>22177
アイスビッグハンマーの衝撃波範囲25%増加
【6セット】
アイスマン16レベル乱打攻撃力:558%>781%
アイスマン16レベルの強打攻撃力:2251%>3151%
アイスマン16レベル衝撃波攻撃力:11227>15717
アイスマンクールタイム:20秒>18秒
アイスフィールド1レベルの攻撃力:6500%>9100%
アイスフィールド1レベルの氷結確率:80%>90%
アイスフィールドクールタイム:50秒>45秒
【9セット】
極限の水柱クールタイム:40秒>36秒
極限の水柱13レベル水柱多段ヒット:544%>788%
極限の水柱13レベルの爆発攻撃力:5641%>8179%
極限の水柱ムルギドゥン回転持続時間3秒増加
極限の水柱無色キューブのかけ消費量:2個>3個
解釈:
ビンギョルサムキュギ3種とビンギョルサ70第特性スキルを強化します。
アイスビッグハンマーは、衝撃波と攻撃力だけ上昇させるがアイスマンの攻撃力が40パー増加し、移動速度を50ファー増加し、現在の場所から非常に遠い所までアイスマンを詠唱することができます。アイスビックハンマーのオプションも2番目のセットアイスバイングァネストされています。
アイスフィールド(永久凍土)の氷結確率を減少させるが、70第EXのクールタイムを10%減少させ、強大な攻撃力を与えます。
極限の水柱水柱の回転の持続時間が3秒増えて攻撃力が45%増加し、実際に使用すれば、水柱が登場してから5秒間の水柱止まっていて、その後2秒間の水柱が回りながら合体し、最後の1秒の爆発を起こすためなので、無色キューブのかけら1個を書くとしてもあきらめることはできない詐欺オプションです。
- 404 :アラド名無しさん:2012/01/11(水) 14:52:30 ID:d.WV33Gg0
- アイスフラワーヘルセット
Ice Flower Hell Set
[3セット]
ピアスオブアイスの破片の数:2?4> 4?6
ピアスオブアイスの破片ランダム範囲65%増加
(現在、約40度のそれぞれの> 66度の角度)
【6セット】
アイスオブきり、攻撃回数:25> 32
アイスオブクールタイム:30秒> 21秒
ピアスオブアイスの破片の数:4?6> 6?8
ピアスオブアイスの破片ランダム範囲30%増加
(現在、約66度のそれぞれの> 85度の角度)
ピアスオブアイスクールタイム:8秒> 6.4秒
【9セット】
ピアスオブアイスの破片の数:6?8> 11?13
ピアスオブアイスの破片ランダム範囲全範囲に変更
(現在、約85度のそれぞれの"360度の角度)
アイスフィールドの攻撃力:6500%> 9100%
アイスフィールドクールタイム:50秒> 40秒
解釈:
氷結社なら誰も目を向けようにしなければ作成狂気のセットです。
6セットの60第EXアイスオブクール30%減少、ダメージ30%増加は非常に使えます。
9セットまで集めれば、ピアスオブアイスの破片数は2?4で11?13個がされジョンバンマン発射されるのではない8ウェイマルチ発射されています。
クールタイム20%減少オプションがあり、9セトイギので、2次/ 3次両方の部位にピアスクルガムソマン合わせると、8方向爆弾を自在に使うことができるでしょう。
プルセトゥガ大変だがビンギョルサEX二つを完全に強化し、ピアスオブアイスを前方/側方/後方完全に使用できる
グァンヨクディル技術で進化させることができる点を考えてみれば、非常に魅力的です。
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おすすめのセットクロニクル一覧
[エレメンタルバモ]
2次クロニクル:エレメンタルボールエクスパンション9セット
3次クロニクル:3セットのどれか
2次/ 3次混合:エレメンタルボールエクスパンション6セット+究極のメンタルマジシャンの3セット/エレメンタルホルト6セット+ライトニングストームアビス3セット
[ビンギョルサ]
2次クロニクル:ロングアイスマジシャン3セット+ショートアイスマジシャン6セット/ロングアイスマジシャン6セット+ショートアイスマジシャン3セット
3次クロニクル:アイスフラワーヘル9セット
2次/ 3次混合:究極のアイスマジシャン3セット+アイスバインの3セット/ロングアイスマジシャン3セット+アイスアローショット3セットorアイスフラワーヘル3セット
[出典]メンズウィザード(ナムボプサ)2次/ 3次セットクロニクルオプション|著者ヨンオチャン
ttp://cro117.blog.me/40149229362
- 405 :アラド名無しさん:2012/01/11(水) 14:58:43 ID:JNfLx5120
- アイスフラワーヘルいいな!
9セットの射出角度360度ってつまり全方位にダリャリャリャリャーと氷の破片撒き散らす訳じゃないか。カッケー
- 406 :アラド名無しさん:2012/01/11(水) 15:26:04 ID:6MjrL0eA0
- つーか男メイジ以外とスキル%高いな
エレマスェ・・・
- 407 :アラド名無しさん:2012/01/11(水) 15:30:43 ID:h/rfwDI.0
- はぁ・・・
これで男メイジ来るまでにお目当ての自職来なかったらもう2度と入手出来ないと思ったほうがいいかもだわぁ
- 408 :アラド名無しさん:2012/01/11(水) 15:34:55 ID:2c1WzuEU0
- でもPTで全く役に立ちそうもないスキルばっかだったけどな
VIO見る限りは
- 409 :アラド名無しさん:2012/01/11(水) 18:46:10 ID:Ecn0TY/60
- 氷白剣 3打撃目が削除され、1.2打をもう一度繰り返す
これって氷結師立ちコンできるようになるやんwww
BMェ
- 410 :アラド名無しさん:2012/01/11(水) 18:51:42 ID:d.WV33Gg0
- インベ拡張キット
ttp://img.d-fighter.com/img/event/20120111_update/03.jpg
レテの涙
ttp://img.d-fighter.com/img/event/20120111_update/02.jpg
成長の契約
ttp://img.d-fighter.com/img/event/20120111_update/01.jpg
- 411 :アラド名無しさん:2012/01/12(木) 03:54:10 ID:E3aiR4ek0
- えれぼんの2次クロの名前がエレマスのと似てて若干ややこしいな
- 412 :アラド名無しさん:2012/01/12(木) 04:01:57 ID:/HhksCrU0
- 職が増えて半端なくクロニクルのドロップが薄まってる救済は無いのかな…
別ゲーのイベントはあるらしいけどPTメンツのドロ率アップでもないと自職すら滅多に見なくなったぜー
- 413 :アラド名無しさん:2012/01/12(木) 05:49:48 ID:LO2XOxkw0
- 一定確率で追加でもう一つクロニクル装備がドロップするようになるんだしあまり心配しなくても良さそう
問題はどれくらいの確率になるかだ
- 414 :アラド名無しさん:2012/01/12(木) 07:48:45 ID:Ecn0TY/60
- そのPTの職の装備がでやすくなる補正とか
そういうの実装すれば種類が増えても問題ないんだけどねー…
- 415 :アラド名無しさん:2012/01/12(木) 08:24:46 ID:JNfLx5120
- クロニクルはもう道中ネームド2個のボス3個くらいにしてくれても良いと思うねんけどな…。
旧通常のボス2個ですら揃えるの半端無い時間掛かるし…。
- 416 :アラド名無しさん:2012/01/12(木) 10:36:55 ID:b/Cph7KA0
- 二次クロは異常に出なさ過ぎる
販売部位増やすみたいだから、入手難易度下げて行っているみたいだし
そのうち簡単に入手できるようになったりするかもしれないけど
- 417 :アラド名無しさん:2012/01/12(木) 13:54:21 ID:7F2iaN7Q0
- クロ装備がすぐ揃ったら密封レアセット装備涙目やん
現状でも涙目だけど
- 418 :アラド名無しさん:2012/01/12(木) 14:26:52 ID:v4lq21SY0
- エンドコンテンツだしこれくらいでいいと思うけどな
どうしても出ない部位に対して魔性500個で好きな部位とかあってもいいかも
やり込み要素っぽい称号ブックは早く来て欲しい所
- 419 :アラド名無しさん:2012/01/12(木) 17:10:09 ID:WmXLFzV20
- 本家の方はwikiみたいな情報サイトってないの?
- 420 :アラド名無しさん:2012/01/12(木) 17:10:52 ID:7NH/gZB.0
- エンハwikiがある
- 421 :アラド名無しさん:2012/01/12(木) 17:22:09 ID:WmXLFzV20
- ぐぐってみたけどよく分からなかった・・・
そのエンハwikiとやらはどうやったら辿りつきますか?
- 422 :アラド名無しさん:2012/01/12(木) 17:26:22 ID:7NH/gZB.0
- ttp://mirror.enha.kr/wiki/FrontPage
ここかな
グーグル先生に翻訳してもらいながらやるといいかもね
- 423 :アラド名無しさん:2012/01/12(木) 17:27:46 ID:WmXLFzV20
- >>422
thx!!
- 424 :アラド名無しさん:2012/01/12(木) 19:14:17 ID:vKJQr4e20
- 某ブログより特性スキルの詳細
男メイジ共通 特性パッシブスキル
◆ウィンドストライク強化
ウィンドストライクの攻撃力が増加する
1レベルあたりの攻撃力増加率:10%
◆水大砲強化
水大砲の攻撃力と大きさが増加する
1レベルあたりの攻撃力増加率:10%
1レベルあたりの大きさ増加率:5%
◆金羅掌強化
金羅掌の攻撃力が増加し、掴んで衝撃波で攻撃する
攻撃力増加率:20%
◆炎の盾強化
炎の盾の攻撃力と遠距離攻撃減少率、盾イジ時間が増加する
1レベルあたりの攻撃力増加率:10%
1レベルあたりの遠距離攻撃減少率追加値:1%
1レベルあたりの盾維持時間増加値:0.1秒
◆鬼雪火強化
鬼雪火の攻撃力と防御力、維持時間が増加する
1レベルあたりの攻撃力増加率:10%
1レベルあたりの防御力増加率:10%
1レベルあたりの持続時間増加率:10%
◆連続発射強化
連続発射の攻撃力増加率が増加する
1レベルあたりの攻撃力増加率の増加値:10%
氷結師 Lv60、Lv70スキル
◆アイスオーブ Lv3
即時発動
クールタイム:30秒
中立状態での移動距離:250px
前方状態での移動距離:450px
逆方向状態での移動距離:150px
錐攻撃力:187%
錐生成個数:25個
爆発攻撃力:1810%
◆アイスフィールド Lv1
即時発動
クールタイム:50秒
氷の棘攻撃力:6500%
氷結レベル:Lv73
氷結確率:80%
氷結時間:3秒
◆氷白剣強化
氷白剣の3打が削除され、1.2打を繰り返し行う
◆共鳴強化
共鳴の水属性抵抗減少値と水属性攻撃力増加値が増加する
1レベルあたりの水属性抵抗力減少値増加率:10%
1レベルあたりの水属性強化増加率:10%
◆極限の水柱強化
極限の水柱の攻撃力と氷結確率、氷結レベルが増加する
1レベルあたりの攻撃力増加率:12%
1レベルあたりの氷結確率増加率:10%
1レベルあたりの氷結レベル増加値:2Lv
◆ブロークンアロー強化
ブロークンアイスの矢の数とフィニッシュ攻撃可能時間が増加する
1レベルあたりの矢の数増加率:1個
1レベルあたりのフィニッシュ攻撃可能時間増加値:0.3秒
◆雪花連槍強化
雪花連槍の攻撃力が増加する
1レベルあたりの攻撃力増加率:12%
◆アイスロード強化
アイスロードに氷結効果が追加される
氷結確率:50%
氷結時間:1秒
氷結レベル:70Lv
◆アイスマン強化
アイスマンの攻撃力と硬直確率が増加する
1レベルあたりの攻撃力増加率:12%
1レベルあたりの硬直確率増加値:2%
◆アイスクラッシュ強化
アイスクラッシュの攻撃直が増加する
1レベルあたりの攻撃力増加率:12%
◆ピアスオブアイス強化
ピアスオブアイスの攻撃力が増加する
1レベルあたりの攻撃力増加率:12%
◆回転槍投げ強化
回転槍投げの攻撃直が増加する
1レベルあたりの攻撃力増加率:12%
◆アイスビッグハンマー強化
アイスビッグハンマーの攻撃力が増加する
1レベルあたりの攻撃力増加率:12%
- 425 :アラド名無しさん:2012/01/12(木) 19:15:26 ID:vKJQr4e20
- 続き
エレメンタルボマー Lv60.70スキル
◆コンセントレーション Lv3
弾く打撃攻撃力:1800%
最終爆発攻撃力:3600%
属性の力を圧縮させ、強力な魔法球を生成して前方に強く投げる。
投げた魔法球は一定回数弾いた後に大爆発を起こす。
爆発の属性は属性発動で選択した属性に応じる。
◆エレメンタルストライク Lv1
魔法球攻撃力:200%
爆発攻撃力:6400%
5個の大魔法球を生成して地表に落とす。
落ちた魔法球は魔法陣を生成し、強力な爆発を起こす。
生成された魔法球は属性発動で選択した属性に応じる。
◆マジックキャノン強化
マジックキャノンの攻撃直と大きさが増加する
1レベルあたりの攻撃力増加率:10%
1れるあたりの大きさ増加率:3%
◆ファイアーロード強化
ファイアロードに新しい炎流が追加され、攻撃力が増加する
新しい炎流追加数:2列
攻撃力増加率:24%
◆エレメンタルシールド強化
エレメンタルシールドの持続時間と付加効果が増加する
1レベルあたりの持続時間増加値:3.3秒
1レベルあたりの無属性 ダメージ減少率増加値:1%
1レベルあたりの火属性 攻撃力増加値:10%
1レベルあたりの水属性 完全防御回数増加値:1回
1レベルあたりの光属性 硬直率追加値:0.5秒
1レベルあたりの闇属性 鈍化確立増加値:3%
1レベルあたりの闇属性 鈍化レベル増加値:2Lv
◆クリスタルアタック強化
クリスタルアタックの氷柱の数が増加し、攻撃力が減少する
1レベルあたりの氷柱追加値:4個
1レベルあたりの攻撃力減少率:45%
◆フレイムサークル強化
フレイムサークルの回転回数と爆発攻撃力が増加する
1レベルあたりの回転回数増加値:1回
1レベルあたりの爆発攻撃力増加率:14%
◆暗転強化
暗転の攻撃力と暗黒レベル、暗黒持続時間が増加する
1レベルあたりの攻撃力増加率:12%
1レベルあたりの暗黒レベル増加値:2Lv
1レベルあたりの持続時間増加値:0.5秒
◆アイスクリスタルシャワー強化
アイスクリスタルシャワーの持続時間とクールタイムが減少し、氷結確率レベルが増加する
持続時間減少値:1.5秒
クールタイム減少値:3秒
氷結確率増加率:10%
氷結レベル増加率:2Lv
◆チェーンライトニング強化
チェーンライトニングの攻撃力とターゲット数が増加し、持続時間が増加する
1レベルあたりの攻撃力増加率:12%
1レベルあたりのターゲット数増加数:1回
1レベルあたりの持続時間増加値:0.1秒
◆ライトニングウォール強化
ライトニングウォールの攻撃力と感電効果、感電速度が増加する
1レベルあたりの攻撃力増加率:24%
1レベルあたりの感電レベル増加値:2Lv
1レベルあたりの感電確率増加率:10%
◆ダークネスマントル強化
ダークネスマントルの攻撃力と吸収範囲、鈍化効果が増加する
1レベルあたりの攻撃力増加率:12%
1レベルあたりの吸収範囲増加率:5%
1レベルあたりの鈍化レベル増加値:2Lv
1レベルあたりの鈍化時間増加率:10%
◆エレメンタルレイン強化
エレメンタルレインの大魔法球攻撃力と魔法球の個数が増加する
1レベルあたりの魔法球個数増加値:2個
1レベルあたりの大魔法球攻撃力増加率:12%
1レベルあたりの大魔法球爆発攻撃力増加値:14%
エレメンタルボマー 特性パッシブ、新スキル動画
ttp://www.youtube.com/watch?v=OhmpHuWcNK0&feature=player_embedded
ファイヤロードがかなり強くなってる気がする
- 426 :アラド名無しさん:2012/01/12(木) 19:56:52 ID:vbQEhYRo0
- 韓国で強化システムの変更があって+0への巻き戻りがなくなった、って記事
どこかの情報サイトで見たはずなんだけど、どこか分からなくなった
誰かこのジジイに教えてくれんか
- 427 :アラド名無しさん:2012/01/12(木) 20:01:56 ID:kJCFEQ960
- +7以降失敗したら+3に戻るだけ
ほんの少し楽になる程度
- 428 :アラド名無しさん:2012/01/12(木) 20:03:07 ID:F8M4jHqo0
- 強化費で検索して情報スレ2,3くらい遡れば出るんじゃない?
- 429 :アラド名無しさん:2012/01/12(木) 20:09:21 ID:bS3DjmCg0
- 7以降は3になるんじゃなくて2段階か3段階減少じゃなかったっけ?
- 430 :アラド名無しさん:2012/01/12(木) 20:23:17 ID:vKJQr4e20
- >>426
これだね
<2011年下半期 1次DnF覚醒>が更新されます。
□強化関連の変更点
*強化費用が大幅に削減されます。 (増幅は該当しません。)
- 10〜25レベルレア基準:従来比20%に減少
- 30〜45レベルレア基準:従来比25%に減少
- 50レベルレア基準:従来比35%に減少
- 55レベルレア基準:従来比40%に減少
- 60レベルレア基準:従来比50%に減少
- 65レベルレア基準:従来比70%に減少
*レア等級以上のアイテムを+8〜+10強化をし、失敗時のペナルティが軽減されます。
(増幅は該当しません。)
- 既存:失敗時、+0まで下降
- 変更:失敗時、+3下降
+3「まで」下降 じゃなくて +3下降 だから失敗した場合+7→+4、+8→+5、+9→+6って事になる
強化費用も下がるし今の仕様と比較すればとてもいい改変だね、早く来て欲しいものだ。
あと、書き忘れてたけど>>424-425の特性スキルの詳細はテスサバでの性能なので変更される可能性ありです。
- 431 :アラド名無しさん:2012/01/12(木) 20:38:58 ID:RFJdjJKY0
- なんとかセミさんいわく、
強化費用下がっても強化確率も下がって結局+10にするまでのお金カワンナイヨ〜だった気がする
- 432 :アラド名無しさん:2012/01/12(木) 20:44:46 ID:.J.Pq8Jg0
- エレボマよわいなー・・・
- 433 :アラド名無しさん:2012/01/12(木) 21:02:29 ID:vbQEhYRo0
- >>427〜>>431 ありがとです 一次dnf覚醒という辺りを探してみたら見つかりました
韓国では7月14日前後に革新でアベ絶望
9月29日に強化改変したみたいですね
強化はキライなので早く来てほしいものです
- 434 :アラド名無しさん:2012/01/12(木) 22:06:32 ID:.XBF2RWk0
- よかったな、ジジィ
いや、俺もジジィだが
- 435 :アラド名無しさん:2012/01/12(木) 22:26:02 ID:NIVYTDcg0
- >>431
そんなのは体感だからね
クライアント解析したならともかく
- 436 :アラド名無しさん:2012/01/12(木) 22:46:07 ID:DseuYfGU0
- その辺の確率は鯖の方で設定してると思う…いくら寝糞だとしても。
- 437 :アラド名無しさん:2012/01/12(木) 23:09:51 ID:Ecn0TY/60
- そういう確率系は大体が鯖側で設定されてる
蔵側で設定されてたらこっちで弄り放題じゃないかw
- 438 :アラド名無しさん:2012/01/12(木) 23:21:03 ID:kD0o0QOA0
- スゥセミサンガイッテタカラーwww
- 439 :アラド名無しさん:2012/01/13(金) 07:01:18 ID:.XBF2RWk0
- 「体感では違いがわからない程度」っていう情報も、まったく情報がない状態に比べれば意義があると思うがな
ただ、体感って単語が抜けて情報がひとり歩きすることがあるが
- 440 :アラド名無しさん:2012/01/13(金) 07:42:23 ID:b/Cph7KA0
- 確率下げて掛かる費用同じくらいにするあんら、そもそも最初からやる必要がないわけで
- 441 :アラド名無しさん:2012/01/13(金) 07:48:48 ID:7cmvgyDA0
- やる必要ないけど純粋な人からしたらリセットされなくなったんだ!?なんて素晴らしい!ってなるでしょ
- 442 :アラド名無しさん:2012/01/13(金) 07:53:20 ID:b/Cph7KA0
- 韓国は日本と違うから
露骨に強化下げると、一気にユーザー減るよ
トータルは同じくらいになったとしても、手間が増えるからね
- 443 :アラド名無しさん:2012/01/13(金) 08:31:02 ID:2c1WzuEU0
- VIOが強化とかなりしたけど
強化成功率前より酷くなってねとか言ってたな
- 444 :アラド名無しさん:2012/01/13(金) 08:47:05 ID:vKJQr4e20
- 韓国じゃ一気にユーザー減る=文字通りゲームエンドフラグみたいなもんだから
そういう露骨な変化はしないだろうけど、今より多少酷くても+7〜+9が+0になって萎えるよりはまだマシにみえる
改変後の成功率がどれ位下がってるのか検証してるとこがあればいいんだけど、中々見つからない
- 445 :アラド名無しさん:2012/01/13(金) 08:51:41 ID:2c1WzuEU0
- 少なくても期待できる改変ではない
- 446 :アラド名無しさん:2012/01/13(金) 08:56:58 ID:b/Cph7KA0
- 強化費用下がってるのに、前とかわんない費用が掛かると言うことは
突っ込む回数が前より増えることになるから、前より面倒になってることになるね
費用が7割になって今まで失敗時0になっていたのが、+7→+4、+8→+5、+9→+6ってことは
強化成功率が前の半分以下くらいまで下がってるはずだから
本当にかわんないレベルまで下げられるとしたら
突っ込む回数倍以上に増えて、強化はかなり面倒になるね…
- 447 :アラド名無しさん:2012/01/13(金) 08:59:36 ID:b/Cph7KA0
- あー、すまん
失敗時に下がる数値が減るんだから、成功率が大はばに下がっても突っ込む回数は増えないか
+10にするまで今までと比べて、1.4倍くらい突っ込むことになるだけだね
- 448 :アラド名無しさん:2012/01/13(金) 09:00:47 ID:u0HJ6ZpU0
- 費用変わんないんだから回数も変わんないだろ
強化数値で強化費が変わるとか思ってんのだろうか
- 449 :アラド名無しさん:2012/01/13(金) 09:17:45 ID:MD4LHxqc0
- 強化改変がきた背景知らないで話すからややこしくなるんだよ
強化改変がきたのはレシピ改変によって通常品を強化する意味がないんじゃないかとユーザーから不満があったから
ネオプルとしては魔法封印アイテムなどをもっと使ってほしいからレシピ以外の強化をしてもらう為に
強化改変を行った。だから+10までの強化費は従来より大分下がってる
魔法封印アイテムの過剰もそこそこ見かけるから効果は一応はあったんじゃないかな
- 450 :アラド名無しさん:2012/01/13(金) 09:26:14 ID:b/Cph7KA0
- 製作に熟練度ができて、熟練度が高いと最初から強化値が高く付くってやつか
そんな改変があったのすっかり忘れていたよ、ありがとう
+10までの強化費がそれとかわらなくなると言うと
強化成功率そこまで下がっているわけじゃなさそうだね
思ったより良い修正っぽいし、速く日本にも来て欲しいものだ
- 451 :アラド名無しさん:2012/01/13(金) 09:43:46 ID:vKJQr4e20
- 製作熟練はこれだね
[装備アイテムの製作熟練システム追加]
* すべてのキャラクターに装備アイテム製作熟練システムが提供されます。
-レシピ製作時、該当アイテムの部位別製作熟練レベルにより最小の強化値が+4から+8まで上昇します。
-キャラクター情報ウィンドウに製作熟練タブが追加されて情報を見ることができます。
* 装備レシピで装備を製作すると、そのアイテムグループの熟練度が上昇します。
-対象:レア、レガシーアップグレード、ユニーク、ユニークアップグレード、クロニクル装備アイテムレシピ
-自分が着用できない装備アイテムを製作しても熟練度は増加します。
-レシピごとに指定されている熟練レベルとキャラクターの熟練レベルが2レベル以上の違いが生じる場合、熟練度が上がりません。
-製作熟練レベルを上げるためにはキャラクターレベルが一定レベル以上にしなければならない場合もあります。
* 既存レシピ製作費用が一部変更されます。
* 全レベル間に魔法で封印されたアクセサリーアイテムの合成法が追加されます。
DnFユーザーの話では熟練度7(MAX)でレシピ作成すると最低でも必ず+8で出来るそうだ。
- 452 :アラド名無しさん:2012/01/13(金) 11:20:27 ID:osk/ddjg0
- これ来て欲しいけど日本独自仕様で無かったことにならないといいな
今はレシピ拾っても全く嬉しくない
- 453 :アラド名無しさん:2012/01/13(金) 13:31:40 ID:YzgdoxjQ0
- Vioとかいう負け犬はまた戻ってDnFしてんのかワロタw
- 454 :アラド名無しさん:2012/01/13(金) 15:48:03 ID:0S8tM5TQ0
- 韓国人はゲームやってる場合なのだろうか
ギリシャの2の舞になるぞ
- 455 :アラド名無しさん:2012/01/13(金) 16:07:04 ID:UnOSD3uQ0
- 2012年1月19日(木)定期点検以後
既存の2次クロニクルクエストが削除され、新規2次クロニクルクエストが追加されます。
□削除されるクエスト
伝承される武器の主人
好奇心の強い青年のお母さん1
好奇心の強い青年のお母さん2
アルベルトのゴブリン相手にする
アルベルトのうごめく城助言
ランジェルスの犬たち
アルベルトの最後の依頼
アルベルトの贈り物
無限の力を探して1
無限の力を探して2
クロニクルネックレスをもう一つ
クロニクル靴をもう一つ
該当のクエストを進行している場合クエストを事前にクリアしてください。
変更内容を熟知してゲーム利用に不便がないのを望みます。
- 456 :アラド名無しさん:2012/01/13(金) 16:20:29 ID:/yRmubUA0
- 新規二次クロクエの内容によっては靴とネックレスのもらえる数が減る、もしくは部位変更される可能性があるかもしれないな・・・
- 457 :アラド名無しさん:2012/01/13(金) 16:27:40 ID:2HRXbSm60
- これ削除クエクリアしたからって新規クエがクリアした状態になるってわけじゃないんだよな?
もしクリアした状態じゃないんなら既存クエクリアしとけば部位変わろうが貰える数が減ろうが
既存+新規でウッハウハなんじゃないかと思うん†
- 458 :アラド名無しさん:2012/01/13(金) 16:31:13 ID:LBpSKY.g0
- ウッハウハにならないように、靴首のセットが全部貰えるようになったりしてね
- 459 :アラド名無しさん:2012/01/13(金) 16:31:51 ID:dTryHCbY0
- もらえるアイテムを改にするのがメインだろうが部位変更もあるかもな
変更じゃなくて新規クエだしたぶん>>457のうはうはのパターンで合ってる
- 460 :アラド名無しさん:2012/01/13(金) 17:02:00 ID:UnOSD3uQ0
- dfo
ttp://nxcache.nexon.net/spotlight/118/00DUe-ffe8c093-7a03-49f2-a10d-93d7ba960144.jpg
- 461 :アラド名無しさん:2012/01/13(金) 20:41:37 ID:yBTDnmHo0
- >>460
その画像の男ガンナーのモーションて前からあったっけ?
- 462 :アラド名無しさん:2012/01/13(金) 20:43:30 ID:gY0vKrZg0
- 男銃は一人しかいないが
タックルっぽいのしてるのは男格闘だし
- 463 :アラド名無しさん:2012/01/13(金) 21:22:49 ID:UnOSD3uQ0
- 男銃は棒立ちしてるだけ
- 464 :アラド名無しさん:2012/01/13(金) 21:49:29 ID:yBTDnmHo0
- ごめん、男格闘家だったのか
- 465 :アラド名無しさん:2012/01/13(金) 22:21:53 ID:29ztKs2U0
- なんかその男格闘のポーズがクマーのAAにしか見えない
- 466 :アラド名無しさん:2012/01/13(金) 22:45:58 ID:2LNJ1oaw0
- . ∩___∩ ;
; | ノ||||||| ヽ `
, / ● ● |
;, | \( _●_) / ミ
; 彡、 | |∪| |、\ ,
./ ヽノ/´> ) :
(_ニニ> / (/ ;
; | | ;
' \ ヽ/ / :
, / /\\ .
; し’ ' `| | ;
- 467 :アラド名無しさん:2012/01/13(金) 23:18:05 ID:Ezq9xmsc0
- 男格闘メインでやってる俺はモーションのダサさを気にしてんだからやめてくれよ
泣くぞ
- 468 :アラド名無しさん:2012/01/14(土) 00:28:06 ID:cC3HnHiI0
- まぁまぁ
女銃とメイジもアクションゲームにあるまじきダサさと手抜きだから気にするなよ
このクソキャラをほとんどのやつがメインにしてると思えば笑えるだろ?
- 469 :アラド名無しさん:2012/01/14(土) 00:57:54 ID:2c1WzuEU0
- いや男格闘のだささは明らかにカクカクで手抜きなところだろう
- 470 :アラド名無しさん:2012/01/14(土) 08:34:42 ID:b/Cph7KA0
- 手抜きのモーションが一番の原因だけど
ダッシュ攻撃や、ダウンポーズあたりで明らかに狙ってるダサさもあるから困る
女メイジみたいなキャラなら、可愛い系狙ってるモーション入っていても分からなくもないけど
熱苦しい男キャラでやるなと…
- 471 :アラド名無しさん:2012/01/14(土) 08:35:36 ID:7NH/gZB.0
- 男メイジ並ぬるぬるにしてほしいもんだ男格闘は
- 472 :アラド名無しさん:2012/01/14(土) 14:57:02 ID:UnOSD3uQ0
- DNFQQ
ttp://att.bbs.duowan.com/forum/201201/11/093200xyefaf7gxcgzy0tf.jpg
ttp://att.bbs.duowan.com/forum/201201/11/093159ynv0vb7y06lzjl6n.jpg
ttp://att.bbs.duowan.com/forum/201201/11/093335sr7wrkw33wwvr4s9.jpg
ttp://att.bbs.duowan.com/forum/201201/11/0933354rzvbqrqcvqqjuqc.jpg
ttp://att.bbs.duowan.com/forum/201201/11/093334ozjjdgna330n3ofy.jpg
ttp://att.bbs.duowan.com/forum/201201/11/093333ru9fsfx9us71rssi.jpg
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ttp://att.bbs.duowan.com/forum/201201/11/093258sclcj4zb9e96ose3.jpg
- 473 :アラド名無しさん:2012/01/14(土) 15:04:05 ID:Y2VYN9dc0
- このおっぱいは・・・中国?で深淵か
しかもなに?ボスユニなんて糞もいらないのじゃなくエピに見えるんだが
- 474 :アラド名無しさん:2012/01/14(土) 15:05:51 ID:oUmySdYA0
- 55〜65のエピック・・・壺・・・?
- 475 :アラド名無しさん:2012/01/14(土) 15:08:35 ID:BJVW76.k0
- 過激者のガントレットとチャンピオンラキーか
- 476 :アラド名無しさん:2012/01/14(土) 15:10:23 ID:cCvB3x0k0
- エピかよwwwって思ったけど必要数めちゃくちゃ高いのね
- 477 :アラド名無しさん:2012/01/14(土) 15:12:02 ID:UnOSD3uQ0
- 中華クリ
ttp://att.bbs.duowan.com/forum/201201/11/055526pp3xpprubeobp17t.jpg
ttp://att.bbs.duowan.com/forum/201201/11/055525jy5lyk0yck48oyg0.jpg
ttp://att.bbs.duowan.com/forum/201201/11/055524515719m9k0jp99cz.jpg
称号
ttp://att.bbs.duowan.com/forum/201201/11/055530bsp86kx6ojj2rbpx.jpg
中華宝珠
ttp://att.bbs.duowan.com/forum/201201/11/055531evktje6r7zaej7tk.jpg
ttp://att.bbs.duowan.com/forum/201201/11/055532icii2qui9u6lqck8.jpg
ttp://att.bbs.duowan.com/forum/201201/11/055533qqchrabcplbib9lq.jpg
パッケ
ttp://att.bbs.duowan.com/forum/201201/11/055537s41xpzhxfq124o2w.jpg
2012年アジア限定ソルセト
ttp://att.bbs.duowan.com/forum/201201/11/055456kxu54a3zk00kn3ei.jpg
付属品:アバター10パーツ(腰には武器)+ランダム1ピース(セットアバターは、互いに互換性)
+称号(組み込みの称号に+ハナド/プラチナの存在)+オーブ3種(ランダム)+クリーチャー(ランダム)+セラテムポケット(構成品3件のランダム)
提供1
効果2%の確率で30秒間攻撃速度8%上昇
2%の確率で襲撃時に属性抵抗力+28上昇
提供1
効果2%の確率で30秒間攻撃速度8%上昇
2%の確率で襲撃時に属性抵抗力+28上昇
ttp://att.bbs.duowan.com/forum/201201/11/055450kh836b101k3j3d61.jpg
- 478 :アラド名無しさん:2012/01/14(土) 15:17:44 ID:Y2VYN9dc0
- 宝珠良性能すぎわろた。肩靴腰合わせて最大力90知能90物魔クリ6%かよ
- 479 :アラド名無しさん:2012/01/14(土) 15:19:21 ID:7NH/gZB.0
- 壊れ性能すなぁ
- 480 :アラド名無しさん:2012/01/14(土) 15:27:30 ID:UnOSD3uQ0
- ドロップ品
ttp://att.bbs.duowan.com/forum/201201/12/103609mywiuqnoi2xutvnm.jpg
25個で結晶
ttp://att.bbs.duowan.com/forum/201201/12/103613sjshsihjs0s3bsjs.jpg
ttp://att.bbs.duowan.com/forum/201201/11/093320szyv5gtcbsvtyttt.jpg
ttp://att.bbs.duowan.com/forum/201201/11/093320b0oggg99fyn939o8.jpg
55エピ 99個?
ttp://att.bbs.duowan.com/forum/201201/11/0933191myye0035xymmnzl.jpg
60エピ 129個?
ttp://att.bbs.duowan.com/forum/201201/11/093307f3vhhvvjyjx4h31c.jpg
- 481 :アラド名無しさん:2012/01/14(土) 15:30:54 ID:SMTFKGNc0
- ハトホルとかウェリーとか見えるのは気のせいかのう
- 482 :アラド名無しさん:2012/01/14(土) 15:57:43 ID:Y2VYN9dc0
- 多分全部屋ドロップだろ↑の感じだと。こっちと違ってドロップアイテム1種でそれを結晶に変えて交換みたいだし
なんだよ日本の金銀銅のインベ圧迫っぷりは・・・補助とかアクセエピとかもあるんかねぇ
- 483 :アラド名無しさん:2012/01/14(土) 16:23:35 ID:vKJQr4e20
- 単純にグランディス販売と同じ物があるだけかと思ったらそうじゃなかったか
エレノアはないがミシュパプあるし
欠片25個で結晶1個、そして結晶99個+ちょっとお金で55エピ、129個+ちょっとお金で60エピか
換算で55エピが欠片2475個、60エピが欠片3225個・・・数だけ見れば結構シビアだけど
一回で落ちる結晶の量次第だけど、コスモ交換と比べたら断然楽だろうなコレ
- 484 :アラド名無しさん:2012/01/14(土) 16:58:13 ID:oUmySdYA0
- このぐらいの特典なら通うんだけどなぁ
現状はボスユニほしいのが無い職だと、気が遠くなるほど通っても少しだけ強くなれる異名だけ・・・
- 485 :アラド名無しさん:2012/01/14(土) 17:39:17 ID:vKJQr4e20
- 某ブログより男メイジ通常スキルの能力詳細があったので転載、長いので分割
男メイジ共通スキル
◆不死
パッシブスキル
回復モード被害増幅率:50%
死亡時、即時回復するHP/MP比率:10%
回復モード持続時間(一般ダンジョン):10秒
回復モード持続時間(古代/異界ダンジョン):60秒
回復モード持続時間(亡者の渓谷):60秒
回復モード持続時間(戦争地域):60秒
キャラクターが死亡時、一定量のHPとMPを持ったままキャラクターを復活させる。
復活後には一定時間の間、HPが総HPの100%になるまで自動で回復する。
自動で回復する回復モード中はアイテムや他の効果によるHP回復が使用できなく、敵からの被害ダメージをより多く受けるようになる。
回復モードで被害を受けて死亡した場合は復活がされない。
◆ウィンドストライク Lv1
即時発動
クールタイム:2秒
魔法武器攻撃力:100%+21
浮かせる力比率:100%
無属性の竜巻を起こして敵を下から当てる。
当たった敵は空中に浮く。
◆水大砲 Lv2
即時発動
クールタイム:4秒
攻撃力:242%
水大砲大きさ:110%
水の塊を前方に発射する。
レベルが高いほど大きな水の塊を発射する。
◆連続発射 Lv2
即時発動
クールタイム:4秒
生成する魔法球の数:3個
攻撃力増加率:7%
複数の魔法球を連続で急速に生成して発射する。
基本は無属性の魔法球を発射するが、属性発動を習得している場合、最後に選択した属性の魔法球が発射されて追加攻撃力を持ち
本人が習得した属性発動の魔法球攻撃力を基本とする。
◆鬼雪火 Lv2
即時発動
クールタイム:30秒
個あたりの物理/魔法防御力ボーナス:158
個あたりの射出攻撃力:166%
2つの雪の炎の塊を作り出す。
一定時間の間、詠唱者の物理/魔法防御力を増加させ、射出することでダメージを与えることもできる。
◆氷白剣 Lv1
即時発動
クールタイム:4秒
1.2打攻撃力:155%
3打攻撃力:186%
移動速度減少レベル:22Lv
移動速度減少確率:20%
移動即減少時間:1.5秒
氷の剣を生成して敵を斬る。1.2打では若干の硬直があり、最後の3打目では敵をノックバックさせる。
◆テレポート Lv1
即時発動
クールタイム:1.5秒
x軸 移動距離:400px
y軸 移動距離:100px
一定距離をテレポートで移動する。
- 486 :アラド名無しさん:2012/01/14(土) 17:41:38 ID:vKJQr4e20
- エレメンタルボマー スキル
◆属性発動 Lv14
即時発動
クールタイム:8秒
持続時間:60秒
火属性攻撃力:394%
水属性攻撃力:276%
水属性氷結レベル:50Lv
水属性氷結確率:8.4%
水属性氷結持続時間:1.68秒
闇属性攻撃力:315%
闇属性呪いレベル:50Lv
闇属性呪い確率:8.4%
闇属性呪い持続時間:3.37秒
光属性攻撃力:355%
光属性感電レベル:50Lv
光属性感電確率:8.4%
光属性感電持続時間:5.05秒
光属性感電攻撃力:158
魔法球の属性を変化させる。スキル詠唱時、選択する4属性の内1つが魔法球の属性に変化する。
詠唱後、一定時間が経つかスキルを使用しないと無属性に変化する。
火属性:打撃時、火属性爆発
水属性:打撃時、水属性爆発、氷結
光属性:打撃時、光属性爆破圧、感電
闇属性:打撃時、敵を貫通、呪い
◆マジックキャノン Lv2
即時発動
クールタイム:8秒
無属性魔法球攻撃力:542%
火属性魔法球攻撃力:493%
水属性魔法球攻撃力:493%
闇属性魔法球攻撃力:493%
光属性魔法球攻撃力:493%
空中で魔法球を生成して、敵に被害を与える。
空中でのみ使用可能なスキルで、属性発動の影響を受け、属性と付加効果が変わる。
方向キーを操作して発射方向を調節することができる。
◆エレメンタルシールド Lv11
即時発動
クールタイム:40秒
保護膜持続時間:30秒
無属性保護膜ダメージ減少量:8%
火属性保護膜火属性攻撃力:224
水属性保護膜完全防御回数:2
光属性保護膜硬直時間:1.5秒
闇属性保護膜鈍化確率:90%
闇属性保護膜鈍化レベル:52Lv
闇属性保護膜鈍化時間:4秒
体の周りに属性別に保護膜をかける。
各属性別に様々な付加効果を得ることができる。
無属性:受けるダメージ減少
火属性:被撃時、敵に火属性ダメージ
水属性:一定回数完全防御
光属性:被撃時、敵に硬直
闇属性:被撃時、敵に鈍化発生
◆マナ暴走 Lv12
キャスト時間:0.6秒
クールタイム:8秒
攻撃力増加率:12%
マナ消耗増加率:21%
持続時間:30秒
マナの流れを暴走させ、攻撃力とマナ消耗量を高める。
- 487 :アラド名無しさん:2012/01/14(土) 17:42:47 ID:vKJQr4e20
- ◆ファイアーロード Lv11
キャスト時間:0.6秒
クールタイム:5秒
炎流生成個数:6個
1回目の炎攻撃力:224%
2回目の炎攻撃力:246%
前方に複数の炎流を生成し、敵を攻撃する。
◆クリスタルアタック Lv11
即時発動
クールタイム:12秒
氷柱攻撃力:621%
生成する魔法陣の位置に氷柱が落下する。
魔法陣内に入った敵たちは氷柱によってダメージを受ける。
◆チェーンライトニング Lv9
キャスト時間:0.6秒
クールタイム:25秒
攻撃力:347%
持続時間:2秒
多段ヒット回数:4回
移すことができる数:5回
前方に光属性の電流を放つ。
電流に当たった敵は4回にかけてダメージをくらい、当たった敵の周りにランダムで敵に電流が続いていき
持続時間の間、周りの敵もダメージを受ける。
◆暗転 Lv9
キャスト時間:0.5秒
クールタイム:15秒
攻撃力:1919%
暗転範囲:200%
暗黒レベル:48Lv
暗黒確率:100%
暗黒持続時間:3秒
自身の体の周りの一定範囲を闇の領域にし、周りの敵にダメージを与え、画面全体の敵に暗黒をかける。
決闘場では自身の体の周りの敵にのみ暗黒をかける。
◆フレイムサークル Lv7
即時発動
クールタイム:22秒
炎の輪回転数:6回
炎の輪回転速度:232%
炎の輪攻撃力:227%
爆発攻撃力:908%
炎の輪を高速で回転させて周囲の敵にダメージを与えた後に、大きな爆発を起こして周囲の敵を押し出す。
◆アイスクリスタルシャワー Lv7
キャスト時間:0.5秒
クールタイム:12秒
氷柱攻撃力:219%
氷柱個数:40個
持続時間:2.5秒
氷結確率:50%
氷結レベル:49Lv
氷結時間:0.9秒
前方に魔法陣を作り上げた後に数十の氷柱を呼び出して、長時間落下攻撃を与える。
◆ダークネスマントル Lv4
キャスト時間:1秒
クールタイム:20秒
攻撃力:1952%
吸収範囲:101%
鈍化レベル:48Lv
鈍化持続時間:5秒
前方に暗黒のオーラを作り出す。
暗黒のオーラで巨大な暗黒の球を生成して、球の中にいる敵に鈍化をかけて一ヵ所に集めた後に、球を崩壊させ攻撃する。
◆ライトニングウォール Lv4
キャスト時間:1秒
クールタイム:20秒
光のカーテン攻撃力:2031%
感電レベル:52Lv
感電確率:44%
感電攻撃力:1393
感電持続時間:3秒
広い光のカーテンを生成してすばやく移動して敵を攻撃し、一定確率で感電状態異常をかける。
◆エレメンタルレイン
キャスト時間:1秒
クールタイム:40秒
生成する魔法球個数:20個
大魔法球攻撃力:950%
大魔法球爆発攻撃力:950%
空中に浮かんで複数の属性別魔法球を生成して投げつけ、最後に大魔法球を生成して投げる。
小魔法球は自身が習得した属性発動スキルの攻撃力に従い、大魔法球の属性は最後に属性発動スキルで選択した属性に従う。
- 488 :アラド名無しさん:2012/01/14(土) 17:45:22 ID:Fg3OQrgo0
- みんなが優良エピ持っててもしょうがなくないか?
ただでさえもうやりこむ要素なくなってきてるのに
- 489 :アラド名無しさん:2012/01/14(土) 17:50:07 ID:vKJQr4e20
- 氷結師スキル表記
◆水の身体
パッシブスキル
-氷結師特有の氷撃術であり、基本攻撃が全て変化する。また、ジャンプ攻撃とダッシュ攻撃時に氷錐を生成する。
◆雪花連槍 Lv14
即時発動
氷槍攻撃力:293%
多段ヒット数:5回
前進距離:250px
-氷槍を生成し、前進して突きながら一定距離を移動する。レベルが上がるほど多段ヒット回数が増加する。
◆回転槍投げ Lv12
即時発動
クールタイム:8秒
攻撃力:131%
-水属性の氷槍を風車のように振り回した後、投げて攻撃する。回転している槍は多段ヒットする。
◆発現 Lv8
パッシブスキル
MP消耗減少値:4%
知能増加値:63
-アビスの魔力の悟りを得て、知能が増加して習得しているアクティブスキルのMP消耗が減少する。
◆アイスロード Lv6
キャスト時間:1秒
クールタイム:8秒
0.5秒ごとのMP消耗量:12
移動速度減少持続時間:3.4秒
移動速度減少値:17.5%
移動速度減少のかかる確率:45%
-自身が移動するたびに地表に氷の霧を生成する。霧が生成されている間は一定ごとにMPを消耗し、霧に触れた敵たちは一定確率で移動速度が遅くなる。
ジャンプかスキル発動の時は氷の霧が生成されない。
◆ブロークンアロー Lv9
即時発動
矢の攻撃力:274%
フィニッシュ攻撃力:685%
フィニッシュ攻撃を使用可能時間:1秒
-氷の矢を生成し、前の敵に数発の矢を発射し、矢が敵に刺さっている間にスキルキーをもう一度押すとフィニッシュ攻撃を使用することができる。
矢が消えている時はフィニッシュ攻撃を使用することができない。
◆共鳴 Lv6
キャスト時間:1秒
クールタイム:10秒
持続時間:15秒
敵の水属性抵抗減少値:12
自身の水属性強化値:6
-周囲の敵たちの水属性抵抗力を減少しさせ、自身の水属性攻撃力を強化させる。
◆ピアス・オブ・アイス Lv9
即時発動
クールタイム:8秒
破片個数:2〜4個
破片攻撃力:228%
-鋭い氷の塊を生成した後、その氷の塊を叩き壊して前方に破片を飛ばす。破片はランダム個数で一定距離以上を飛んでいけば、最大距離まで貫通して飛んでいきダメージを与える。
◆アイスビッグハンマー Lv7
キャスト時間:1秒
クールタイム:18秒
最大移動距離:250px
鉄槌攻撃力:2156%
衝撃波攻撃力:7693
-巨大な氷の鉄槌を生成し、一定範囲内にいる敵を狙ってダッシュ後に生成した鉄槌で強く叩きつける。叩きつけたことで生成された衝撃波で周辺の敵たちに間接ダメージを与える。
◆アイスクラッシュ Lv8
即時発動
クールタイム:15秒
多段ヒット攻撃力:133%
フィニッシュ攻撃力:267%
最大移動距離:500px
-詠唱者の体を氷のドリルで包んで突進する。突進中に経路にいる敵全てを攻撃し、多段ヒットダメージを与え、最大移動距離まで進むと氷のドリルが割れて全ての敵にダメージを与える。
◆アイスマン Lv4
即時発動
クールタイム:20秒
氷結確率:56%
乱打攻撃力:275%
強打攻撃力:963%
崩れる氷柱攻撃力:2921
-魔法陣を作り、水属性攻撃で敵を凍らせながら乱打して氷柱を作り出した後、強打して氷柱を崩す。
◆極限の水柱 Lv2
キャスト時間:1秒
クールタイム:40秒
魔法陣範囲:120px
水柱多段ヒット攻撃力:833%
爆発攻撃力:1666%
氷結確率:60%
氷結レベル:49Lv
氷結時間:1.5秒
-魔法陣を生成して寒気を吹き出す冷たい水柱を起こす。水柱は所定の位置で回転して中心に集まるが
この時の水柱周辺にいた敵は多段ヒットダメージを受け、一定確率で氷結にかかる。水柱が中心に集まると爆発を起こし、大ダメージを与える。
以上
途中でリンク貼っただけの方がよかったと思ったけど手遅れだと思ったのでそのままにしました;;
連投&かなりの長文な上に途中ミスってageてしまって大変失礼しました。
- 490 :アラド名無しさん:2012/01/14(土) 17:57:50 ID:NIVYTDcg0
- 氷結がロッド推奨なのがわからんな
マスタリあるように見えないし、
魔攻考えればスタッフのがいいだろうし
- 491 :アラド名無しさん:2012/01/14(土) 18:03:17 ID:A/cXpwQ20
- スキルが攻撃速度依存とかは?
- 492 :アラド名無しさん:2012/01/14(土) 18:06:23 ID:vKJQr4e20
- エレボマと比較したら近接打撃系の魔法が多いし
自分もその可能性が高いと思います>スキルが攻撃速度依存
- 493 :アラド名無しさん:2012/01/14(土) 18:22:02 ID:4idbHh960
- >>472
無敵アイアンもあるじゃん・・・
- 494 :アラド名無しさん:2012/01/14(土) 18:27:48 ID:2c1WzuEU0
- 無敵アイアンまじであるなw
やりすぎだろ
- 495 :アラド名無しさん:2012/01/14(土) 18:30:34 ID:ZoP.a9po0
- バーニングバレットヘックラーもあると聞いて!
もし日本にもきたらロックオンなどすでに強化しちゃったメスピ辛いな
- 496 :アラド名無しさん:2012/01/14(土) 19:44:04 ID:vg4j040c0
- 男メイジはショタがないからなのか、45スキル以外のQスキルが全体的にクール短いな
- 497 :アラド名無しさん:2012/01/14(土) 19:54:10 ID:b/Cph7KA0
- 女はクール長い上にチャージまでしないといけないのにな
ショータイムなんてない方がよかったわけだ
- 498 :アラド名無しさん:2012/01/14(土) 20:15:19 ID:oUmySdYA0
- おまけにチャージ前提の%・効果だよな
フルチャージの威力も下から数えたほうが良いほうだけど
- 499 :アラド名無しさん:2012/01/14(土) 20:20:59 ID:CN/.ZvH20
- 火力無い、ギミック能力無い、当然支援力も無い、とまさに最悪だしな
エレマスは農夫と一緒に削除されても誰も困らない職
- 500 :アラド名無しさん:2012/01/14(土) 20:31:09 ID:0v7NDM7w0
- 投げ・無敵もないしなー、もしホローが無ければどうしようもない職だった
- 501 :アラド名無しさん:2012/01/14(土) 20:31:50 ID:jWCRSfeQ0
- ちょっと男子好きだからっていじめるのやめなさいよー
- 502 :アラド名無しさん:2012/01/14(土) 20:40:59 ID:ceaBrxE.0
- 男メイジ自体がショタなんだけど?
- 503 :アラド名無しさん:2012/01/14(土) 20:46:48 ID:vg4j040c0
- ショタはエレマス以外が効果でかい現実
- 504 :アラド名無しさん:2012/01/14(土) 21:07:33 ID:tcvboNds0
- ショタは学者スキル
- 505 :アラド名無しさん:2012/01/14(土) 21:20:18 ID:ceaBrxE.0
- バトメ、サモ以外の間違いでは
- 506 :アラド名無しさん:2012/01/14(土) 21:59:26 ID:elmJPEJ60
- じゃあエレマスちゃんは自分がもらっていきますね。
というかショタ日本実装はいつになることやら…
- 507 :アラド名無しさん:2012/01/15(日) 00:23:23 ID:vg4j040c0
- 希望:夏
本命:冬or年末
寝糞:来年以降
てあたりか…
- 508 :アラド名無しさん:2012/01/15(日) 00:25:37 ID:j8aDFJu.0
- aba
ttp://bbsimg.d-fighter.com/data6/notice/1326441102.jpg
ttp://bbsimg.d-fighter.com/data6/notice/1326425913.jpg
ttp://bbsimg.d-fighter.com/data6/notice/1326426599.jpg
ttp://bbsimg.d-fighter.com/data6/notice/13264259132.jpg
ttp://bbsimg.d-fighter.com/data6/notice/13264259131.jpg
リョンバンシンギラゴただのコンセプトを持ったアバタマンイプオソンなるだろうか?
真のリョンバンシンギガになるための必須アイテム!オーラが無いとリョンバンシンギラゴが出来ません。
今から4色の魅力的なイトテムオーラを紹介する。
ttp://bbsimg.d-fighter.com/data6/notice/1326362655.gif
ttp://bbsimg.d-fighter.com/data6/notice/13263626551.gif
ttp://bbsimg.d-fighter.com/data6/notice/13263626552.gif
ttp://bbsimg.d-fighter.com/data6/notice/13263626553.gif
- 509 :アラド名無しさん:2012/01/15(日) 00:26:42 ID:NMFPPvVI0
- 春か夏に阿部さんだろうから、普通に来年以降の可能性高いだろうな
- 510 :アラド名無しさん:2012/01/15(日) 00:31:16 ID:j8aDFJu.0
- アラド小説3月に発売
ttp://pds24.egloos.com/pds/201201/14/93/b0039093_4f117c70d2b35.jpg
ttp://pds24.egloos.com/pds/201201/14/93/b0039093_4f1174673197b.jpg
シードノーベル[アラド戦記]小説版、3月の出版記念ファンフィク&ファンアートイベントを開始します!
シードノーベルイベントとのファンフィクとペンアトゥルル[腰]話頭をつけてあげてください。
締め切りは2月3日まで。
その中でよくできた作品を選んでふんだんな商品を差し上げます。
たくさんのご声援ください。
前に、こっそり公開したが、現在正式公開、ゲームのバレー版(?)です。
本バレーのバージョンとは非常に些細な違い(?)があります。
例。最少のです。
詳細については、徐々に一つずつお知らせいたします。お楽しみに!
- 511 :アラド名無しさん:2012/01/15(日) 08:30:31 ID:JQg5oy1k0
- 学者ちゃんってショタ使ってMMと鞭交互に使う職でしょ?
あれ?転職する意味なくね?
- 512 :アラド名無しさん:2012/01/15(日) 12:35:42 ID:j9ViyBuU0
- ドリルという漢のロマンをわすれちゃあいけない
- 513 :アラド名無しさん:2012/01/15(日) 14:38:38 ID:V947ycl6O
- えー、学者ちゃんて漢だったの?!やだーもうー><
- 514 :アラド名無しさん:2012/01/15(日) 16:17:50 ID:63M2DJy6O
- メガドリルは学者ちゃんのチン○で攻撃してるんだよ
- 515 :アラド名無しさん:2012/01/15(日) 17:02:29 ID:cA.1A/.wO
- >>508
オーラアバいいな
早くbskにきせたい
- 516 :アラド名無しさん:2012/01/15(日) 19:40:28 ID:ItefdTCE0
- 男メイジって配信で見かけるけどアホみたいに弱いんだがな
幼女のほうがまだはるかに火力出てる気がする
- 517 :アラド名無しさん:2012/01/15(日) 20:29:57 ID:vKJQr4e20
- 某ブログにてエレボムと氷結師の覚醒スキル詳細があったので転載
エレメンタルボマー(ウォーロック) 覚醒スキル
◆エレメンタルバスター Lv11
覚醒アクティブスキル
キャスト時間:1秒
クールタイム120秒
爆発1回ごとの攻撃力:11837
体にオーラを集めた後、周りに属性を込めたオーラを爆発させる。
属性別に計4回発動する。
属性発動で選択した属性が一番最後に発射され、より大きな爆発を起こす。
◆エレメンタルチェーン Lv8
覚醒パッシブスキル
属性増加値:32
持続時間:10秒
属性間の連携効果で特定の属性を持ったスキルを使用時、他の属性の攻撃力が一定時間の間増加する。
効果は重複せず、他のスキルをキャスト時、効果が出ている状態の持続時間が更新される。
氷結師(フローズンハート) 覚醒スキル
◆氷流環 Lv12
覚醒アクティブスキル
即時発動
クールタイム:140秒
小氷輪の多段ヒット攻撃力:5542
大氷輪の多段ヒット攻撃力:11096
大氷輪の爆発攻撃力:38831
鋭い小さな氷輪を生成し、敵に投げる。
氷輪はボス/チャンピオン/一般等級のターゲットの優先順位を持ち、優先順位に応じて敵の周りを回って一定回数攻撃をすると戻って、巨大な氷の輪が完成しターゲットの優先順位に応じて敵に飛びながら多段ヒットと同時に爆発を起こす。
氷流環キャスト時、ターゲットがいない場合は小さな氷輪をキャスト後すぐに輪が回収される。
◆ツンドラの加護 Lv9
覚醒パッシブスキル
効果範囲:200px
凍結までにかかる時間:1.7秒
氷結レベル:74Lv
氷結確率94%
氷結時間:5.6秒
凍っている敵に対するダメージ増加:11%
キャラクター周辺に敵が一定時間の間滞在していた場合、氷結状態異常にかかる。
かかった敵に対してダメージ増加効果が付与される。
ダメージ増加効果は詠唱者が敵に与える攻撃力に対して、増加値だけの攻撃力が加わって適用される。
ON/OFF機能でパッシブ効果をオンとオフに切り替えることができる。
以上
エレボムの覚醒パッシブの属性増加は属性強化の事なのだろうか、記事の方で質問してる人がいたから
その人への回答待ちだけど、属性強化の可能性高そう
氷結師の覚醒パッシブはON/OFF可能と確定、そしてやはり氷結レベルと確率が妙に高い
- 518 :アラド名無しさん:2012/01/15(日) 20:40:50 ID:.shBKVPk0
- どっちも覚醒P優秀だな
- 519 :アラド名無しさん:2012/01/15(日) 20:41:31 ID:YzgdoxjQ0
- >>516
ヒント:クロニクルとEX
両方ない状態で比べような
- 520 :アラド名無しさん:2012/01/15(日) 20:46:52 ID:jWCRSfeQ0
- 覚醒してから強くなるってマジで覚醒したって感じでいいな
- 521 :アラド名無しさん:2012/01/15(日) 21:07:28 ID:/RpqJOsI0
- 加えて言うなら、まだ向こうの廃人どもも装備あつめられてないだろうしなあ
もうひと月ふた月して微妙な火力だったら、そん時初めて微妙だなってなるぐらい
まあ、のこり4職残ってるみたいだしな
- 522 :アラド名無しさん:2012/01/15(日) 21:15:46 ID:YzgdoxjQ0
- まぁエレに関してはクロニクルもEXもない状態で女より上って評価が既についてるから
女エレだけはご愁傷様としか
- 523 :アラド名無しさん:2012/01/15(日) 21:26:44 ID:2c1WzuEU0
- パッシブとか明らかに強いしな
強化EXもきて評価かわった
- 524 :アラド名無しさん:2012/01/15(日) 23:23:58 ID:eSZHyUCgO
- 爆発って四回だよね?一回あたり何ヒットするかにもよるけど一回1か2ヒットならかなり威力が低いような
- 525 :アラド名無しさん:2012/01/15(日) 23:31:04 ID:iRCtTQzU0
- >>524
爆破1個につき1ヒット
あたり具合は動画みれ
- 526 :アラド名無しさん:2012/01/15(日) 23:45:26 ID:vKJQr4e20
- ウォーロック
70 西部Kボス
ttp://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=32gpRxWhTH4
70 海上Kボス 音量注意
ttp://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=btvy0SohgCY#!
フローズンハート
70 海上Kボス
ttp://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=JbuaGp4cxyM#!
51 入口K
ttp://www.youtube.com/watch?v=qy3g9GdUbuU&feature=player_embedded#!
エレボムの方の覚醒は一回の爆発で4個エフェクトあるから最高で4ヒットだけど
ダウンさせたり、浮かせたりするから基本は一回で2ヒットくらいだと思う
(海上Kの方で3回目の爆発で浮かせすぎてワニ返しで4回目の爆発回避されたし)
固定やサイズのデカイ相手ならフルヒットできそう
- 527 :アラド名無しさん:2012/01/16(月) 01:10:04 ID:DxZ9gSas0
- これバカルくらいでかくないとまともな威力でないですやん・・・
しかも安定しない威力だしこれは・・・範囲は認めるし属性も乗るってのはいいんだけどなぁ
- 528 :アラド名無しさん:2012/01/16(月) 01:31:34 ID:GnELQNVg0
- バカルは当たり判定ちっちゃいぞ
フルーくらいしかフルヒットはしないんじゃないかな
- 529 :アラド名無しさん:2012/01/16(月) 01:34:51 ID:YzgdoxjQ0
- フルヒットでやっと覚醒らしい威力になるだろうけど
一発の威力が低すぎ、三倍くらいにしないとダメだろ
まぁ雑魚用に1だけとって終わりか
ゴブあたりでは役に立ちそう
- 530 :アラド名無しさん:2012/01/16(月) 03:13:09 ID:jWCRSfeQ0
- 道中用として考えればいいほうじゃねぇの
- 531 :アラド名無しさん:2012/01/16(月) 04:19:43 ID:Y2VYN9dc0
- ♂喧嘩を超える糞覚醒だな
当たらない
威力超低い
動作長い
無防備
せめて無敵にしてやりゃいいのに。フローズンのほうは覚醒強めみたいだが果たしてSPに余裕あるのか
- 532 :アラド名無しさん:2012/01/16(月) 05:45:46 ID:/RpqJOsI0
- せやから覚醒P発動のためのバフスキル言うてるやないけ
高密度で4属性一気に発動できるしな
- 533 :アラド名無しさん:2012/01/16(月) 08:01:23 ID:YZqcYKGM0
- サモのない男メイジの情報なんてほんとどうでもいいよな
- 534 :アラド名無しさん:2012/01/16(月) 10:08:38 ID:cC3HnHiI0
- 女サモ自体空気でどうでもいいですやん?
>>531
お前♂喧嘩馬鹿にしすぎ
あれを越えるクソ覚醒とかそうそうねーから
- 535 :アラド名無しさん:2012/01/16(月) 10:21:27 ID:u0HJ6ZpU0
- ソロゲーのアラドで通常ダンジョンソロ最強のサモナーが空気とな?
- 536 :アラド名無しさん:2012/01/16(月) 10:46:48 ID:b/Cph7KA0
- エレマスと学者の覚醒は♂喧嘩並みに酷いかと
- 537 :アラド名無しさん:2012/01/16(月) 12:13:10 ID:Ezq9xmsc0
- 個人的には学者の覚醒が群を抜いてると思うんです
覚醒切り推奨の職じゃないかあれ
- 538 :アラド名無しさん:2012/01/16(月) 12:24:21 ID:b/Cph7KA0
- ほとんどの職が覚醒A切り推奨かと、必要なSP多すぎるからね
学者は発動に掛かる時間と威力が見合わない、♂喧嘩は当てるのが難しいから使いにくい
エレマスに至っては10秒以上拘束される自殺スキル
- 539 :アラド名無しさん:2012/01/16(月) 12:45:19 ID:V947ycl6O
- 糞覚醒が多い中、アベンジャーは覚醒史上最高の覚醒と言われてる。
強者になると覚醒だけで西部Hをクリアする人もいます。
- 540 :アラド名無しさん:2012/01/16(月) 12:55:53 ID:jWCRSfeQ0
- 男ストと男グラもいいほうではあるだろ
- 541 :アラド名無しさん:2012/01/16(月) 13:00:39 ID:cC3HnHiI0
- >>535
いつの時代ですか
今では最終的に二次三次+レシュ通いになるからPTは避けられない
その中で全く見ることのない、来ることもないサモは空気
ネタにはよくされるけどサモなんてそんなもんだよ
- 542 :アラド名無しさん:2012/01/16(月) 13:06:13 ID:b/Cph7KA0
- レシュってPTで行く利点あったっけ?
- 543 :アラド名無しさん:2012/01/16(月) 13:14:22 ID:cC3HnHiI0
- は?w
- 544 :アラド名無しさん:2012/01/16(月) 13:16:53 ID:N40Lh4lA0
- そもそもソロでクリアできる気がしない
- 545 :アラド名無しさん:2012/01/16(月) 13:51:11 ID:8nhZCg2A0
- ヘル材料が欲しけりゃ死放置でいいしな
サモはそこそこの装備で簡単にソロいけるからPTで行く利点はマジで分からん
- 546 :アラド名無しさん:2012/01/16(月) 14:39:03 ID:uVMX5qhI0
- 学者の覚醒はランタンランナーの威力が10分の1だったバグが直るらしいからそれに期待
・・・って言いたいが前提で使わないスキル色々取らないと駄目な時点で糞だよな
- 547 :アラド名無しさん:2012/01/16(月) 17:04:15 ID:lvKslWIU0
- サモだけどレシュK程度ソロ余裕なんだけど、いけないのはソロで入場させてくれない異界だけじゃ!
- 548 :アラド名無しさん:2012/01/16(月) 17:52:48 ID:2AVuCjHk0
- >>539
アベ実装の頃にはもうH無いのに何言ってんの?
- 549 :アラド名無しさん:2012/01/16(月) 18:43:30 ID:TMu4imG60
- >>548
恐らく阿部信者のステマだろうからそこはスルーしてやろうぜw
- 550 :アラド名無しさん:2012/01/16(月) 18:56:25 ID:V947ycl6O
- ステマだろ。普通にKの書き間違いだろ。
- 551 :アラド名無しさん:2012/01/16(月) 19:15:59 ID:cC3HnHiI0
- なぁ、ステマの意味わかってるか?
- 552 :アラド名無しさん:2012/01/16(月) 19:24:54 ID:p8aiQeUU0
- ステマ乙w
- 553 :アラド名無しさん:2012/01/16(月) 19:29:34 ID:Emb2ioJI0
- はいはいステマステマ
- 554 :アラド名無しさん:2012/01/16(月) 19:36:57 ID:gK.LkHVg0
- 効いてる効いてるw
- 555 :アラド名無しさん:2012/01/16(月) 19:38:33 ID:b/Cph7KA0
- 覚えた言葉をすぐ使いたがる子っているよね
- 556 :アラド名無しさん:2012/01/16(月) 19:53:03 ID:cC3HnHiI0
- ほとんど単発なのも笑える
- 557 :アラド名無しさん:2012/01/16(月) 21:33:05 ID:L.rSbb2A0
- 流行ってんだから使えばいいじゃん
- 558 :アラド名無しさん:2012/01/16(月) 21:33:37 ID:uJ6npQ9E0
- そうだよ、流行りに乗ってるだけじゃん
- 559 :アラド名無しさん:2012/01/16(月) 21:52:13 ID:vEBV/h/.0
- 使い時を間違えてちゃなぁ
- 560 :アラド名無しさん:2012/01/16(月) 22:28:01 ID:Ezq9xmsc0
- ぶっちゃけステマって言ってるやつが楽しんでるだけで
言われてるほうは何言ってんだこいつぐらいにしか思ってない
- 561 :アラド名無しさん:2012/01/16(月) 22:30:17 ID:bobcMmtU0
- スマタがなんだって?
- 562 :アラド名無しさん:2012/01/16(月) 22:42:56 ID:pA.P1wks0
- ここまで「ステマのため」のステマ
以下、DNFスレ
- 563 :アラド名無しさん:2012/01/16(月) 22:46:36 ID:kngJg5Eg0
- デドマ<呼んだ?
- 564 :アラド名無しさん:2012/01/17(火) 00:21:21 ID:u0HJ6ZpU0
- >>541
今の時代サモナーが3次異界で欲しいものはないし2次の欲しいものはソロで取れるしレシュはソロできる。
PTやクロニクルがなきゃソロも満足にできない不遇職とは違うのだよ。
サモナーの最終ダンジョンはヘルだと思う。
- 565 :アラド名無しさん:2012/01/17(火) 00:26:23 ID:b/Cph7KA0
- 絶望もヌルゲーらしいし
職特性と言えばそれまでだけど
PTさえ組もうとしなければ、メイジの中じゃ唯一の優遇職だわな
日本ネクソンにも、依怙贔屓されてるし
- 566 :アラド名無しさん:2012/01/17(火) 07:58:55 ID:pQkfV3PI0
- サモッ♪
- 567 :アラド名無しさん:2012/01/17(火) 11:27:10 ID:PS/6Qnpk0
- ステテコマーケティングだよ。今年はさもいからな
- 568 :アラド名無しさん:2012/01/17(火) 11:42:25 ID:SqE.KNe.0
- 3次のセットも良いっちゃ良いんだけど、2次と似たり寄ったりだからなぁ
サモの最大の敵は道中のマップ内にある障害物だと最近思う
- 569 :アラド名無しさん:2012/01/17(火) 13:06:27 ID:/HhksCrU0
- 入り口実装のカシヤスからずっとソロサモは強いよね
退屈そうな部分もあるけども
- 570 :アラド名無しさん:2012/01/17(火) 17:32:59 ID:5skW3oog0
- クソサモ調子乗りすぎってエレちゃんが言ってた
- 571 :アラド名無しさん:2012/01/17(火) 17:36:00 ID:n3X0lGAo0
- ソロでやってる所に口出ししないで欲しいサモォ
- 572 :アラド名無しさん:2012/01/17(火) 17:36:00 ID:j9ViyBuU0
- こういう時は自演乙って書き込めってばっちゃが
- 573 :アラド名無しさん:2012/01/17(火) 21:35:07 ID:OZQGs.a.0
- 言うわけナイアド
- 574 :アラド名無しさん:2012/01/17(火) 21:55:02 ID:PS/6Qnpk0
- それってばっちゃじゃなくて、ばっちゃの孫がいってたんじゃね?
お前じゃ!!
- 575 :アラド名無しさん:2012/01/18(水) 00:41:48 ID:GmkBa0Sc0
- >564
>2次の欲しいものはソロで取れる
ソロでセット装備の入手って出来たっけ?
- 576 :アラド名無しさん:2012/01/18(水) 00:52:17 ID:geAB0uGg0
- ソロでM行きまくって最上級に変換すれば問題ない
- 577 :アラド名無しさん:2012/01/18(水) 01:14:59 ID:u0HJ6ZpU0
- >>575
むしろなんで入手できないと思うの?
邪念で買えるもの、犬ゴブで落ちるものは入手可能。
- 578 :アラド名無しさん:2012/01/18(水) 01:54:20 ID:geAB0uGg0
- 金掛けて街決闘
ttp://ossweb-img.qq.com/images/dnf/act/chapter1.17/images/0104.jpg
- 579 :アラド名無しさん:2012/01/18(水) 01:56:32 ID:2AVuCjHk0
- 何年か前ゴールド決闘ってあったよね?
アレの街決闘版みたいなのか?
- 580 :アラド名無しさん:2012/01/18(水) 02:02:05 ID:geAB0uGg0
- 入学条件:
週4回、タワーオープン土曜と日曜16:10の主 - 4:40、夕方21:10 - 午後9時40、30分ごとに毎日、1時間。
塔の主がチケットを保持するために必要としているのはタワーロード(土曜日と日曜日3のリリース日を)入力することができます。
ttp://ossweb-img.qq.com/images/dnf/act/chapter1.17/images/0103.jpg
タスク:
塔日常業務の主、報わ日常のタスクの魂を完了するために25個の強力なコレクション。
日常業務の主は、唯一のタワーのオープンに受け入れることができます。
毎日クエスト"タフな魂の結晶のポケットタンク'ワン。
ttp://ossweb-img.qq.com/images/dnf/act/chapter1.17/images/images15.jpg
- 581 :アラド名無しさん:2012/01/18(水) 02:03:08 ID:GmkBa0Sc0
- >>577
スマンがこれが分からん
>犬ゴブで落ちるものは入手可能。
Kじゃなくてもセットは出るようになったんだっけ?
- 582 :アラド名無しさん:2012/01/18(水) 02:03:10 ID:geAB0uGg0
- リトルマジック学者
ttp://ossweb-img.qq.com/images/dnf/act/a20120113spring/qpet/Mage.gif
27のパワー、27知性
20スタミナ、+20精神
発病率2.5パーセント、2.5パーセントの詠唱速度
速度3パーセント
MP MAX 10パーセント
+8強化する火/氷/光/闇属性
<Small anti-gravityデバイス>
反重力マシン、傷害後に停止するように敵の対応する範囲、敵に害を設定するには、地面に魔法が再び着陸した。
このスキルは、100%の成功を失敗することはありません
- 583 :アラド名無しさん:2012/01/18(水) 02:06:02 ID:jWCRSfeQ0
- 発病率でわろた
- 584 :アラド名無しさん:2012/01/18(水) 07:36:41 ID:vB4PvRFg0
- >>582
レバクリ思い出した
- 585 :アラド名無しさん:2012/01/18(水) 07:39:03 ID:u0HJ6ZpU0
- >>581
Kで行けばいいじゃん
- 586 :アラド名無しさん:2012/01/18(水) 07:42:01 ID:vB4PvRFg0
- つまりサモにゃんは2次クロセット装備イラネってことじゃないの?
固執してるっぽいが。
- 587 :アラド名無しさん:2012/01/18(水) 08:15:54 ID:uVMX5qhI0
- ソロでK行けないだろ。こいつ頭おかしい
- 588 :アラド名無しさん:2012/01/18(水) 08:43:30 ID:8KP.LZ4A0
- 即抜けでも死放置でも好き方を選ぶといい
- 589 :アラド名無しさん:2012/01/18(水) 08:48:21 ID:9jNB/vu20
- >>587
頭おかしいのはお前だよw
- 590 :アラド名無しさん:2012/01/18(水) 08:58:59 ID:uVMX5qhI0
- 即抜けも死放置もソロじゃないだろ。それぐらい話の流れで分かるだろ
- 591 :アラド名無しさん:2012/01/18(水) 09:01:49 ID:8KP.LZ4A0
- ソロじゃなかったら何なんだよ
- 592 :アラド名無しさん:2012/01/18(水) 09:04:16 ID:uVMX5qhI0
- 4人でダンジョン入る時点でソロじゃないだろ。
- 593 :アラド名無しさん:2012/01/18(水) 09:05:40 ID:8KP.LZ4A0
- 屁理屈過ぎる…
- 594 :アラド名無しさん:2012/01/18(水) 09:06:04 ID:NIVYTDcg0
- そーっすね
ソロじゃないっすねw
- 595 :アラド名無しさん:2012/01/18(水) 09:06:29 ID:9jNB/vu20
- wwwwww
- 596 :アラド名無しさん:2012/01/18(水) 09:09:04 ID:9jNB/vu20
- >>592
PTお断り職のサモだから死放置か、金払って即抜け募集してソロクリアするんだよ?w
話の流れ見ればわかるよね
- 597 :アラド名無しさん:2012/01/18(水) 09:09:39 ID:uVMX5qhI0
- 最初からソロでって事しか言ってないだろ。お前らが理解できてない馬鹿なだけ
- 598 :アラド名無しさん:2012/01/18(水) 09:09:44 ID:oOpA9S2g0
- サモちゃんはソロじゃないって!やったね!
- 599 :アラド名無しさん:2012/01/18(水) 09:16:06 ID:8KP.LZ4A0
- >>597
もういい・・・! もう・・・ 休めっ・・・! 休めっ・・・!
- 600 :アラド名無しさん:2012/01/18(水) 09:19:49 ID:WOuRXxwQ0
- 死放置と即抜けでもPTだって言い張るサモちゃんかわいい
- 601 :アラド名無しさん:2012/01/18(水) 09:28:49 ID:oOpA9S2g0
- >>599 、、、 , , _
,. -┬i^i、._ ィ`,、,、,、,、,.、'、
. / | | .|=ゞ=、 __l/\ v~/!|
l. l l l \\{f‖ミゞ, ,ィ≪:lf^i もういい…!
/ヽ. ノ「,ト、「.lヘ‐iヾ|rー~r〉〉,こlレ'
/ `ヽ//| ト、ヽlイ| |/|{王王王王}ト、
| レニ| lニゝ冫! l!L_, , ,ー, , , ,_」シ’、 もう…
ヽ __|ーL|┴^ーヽ>'^ヾ二三シ´\\
,ゝ,/ .}二二二二二二二二二lヽ. ヽ \ 休めっ…!
l/ |ト、./´\ ||. レ'´ ̄`ヽ
|| ! 、\ ||. / :|
|| |.l l゙!.|i |ヽ) |l/ / 休めっ…!
|| `ヘ)U'J /-─ ,イ.|
|| _ /-─ / ヽ| 太郎っ…!
|| r‐-゙=っ`ヽ,.--r-─ ''"´ ̄`ヽ / }
||. {三二 | │ / /
||. ヾ=--一'`ーゝ _,. く ノ|
- 602 :アラド名無しさん:2012/01/18(水) 09:29:01 ID:u0HJ6ZpU0
- こいつ異界スレの「異界ソロできない奴は地雷」も通常Mのことだと思ってんのかな
- 603 :アラド名無しさん:2012/01/18(水) 09:39:19 ID:b/Cph7KA0
- 死放置が普通に商売として成り立ってるから
おそらく実際にゲームやってない人かと
- 604 :アラド名無しさん:2012/01/18(水) 10:53:29 ID:vKJQr4e20
- >>582のは中国アラドで発表された物らしい
動作はレバクリが元
一応、全職のモチーフがあるがあるがまとまってのがなかったのでページそのもののリンク貼り
ttp://finalerosso.blog136.fc2.com/blog-entry-571.html
もしかしたら日本にはレバクリではなくこっちのバージョンが来るかもしれないね
DnFじゃレバ氏は有名らしいけど日本、中国じゃ「?」だからねぇ、以前あった六角男とかもそうだしw
- 605 :アラド名無しさん:2012/01/18(水) 11:55:08 ID:b/Cph7KA0
- レバクリはサモが欲しがるくらいだと思っていたけど
これなら集める人でそうだね
かなり可愛く作ってある
- 606 :アラド名無しさん:2012/01/18(水) 17:24:37 ID:KwHmUxb20
- 友人から、韓国ではポンマスの武器マスタリーが改変されたと聞きました
今の日本だと
光剣MLv1→光剣MLv2
大剣MLv1→大剣MLv2ですが
どうやらその友人が言うには
ウエポンマスタリーなるもの1つを上げただけで
光剣も大剣のみならず、刀、鈍器、小剣が全てLv2になるとか・・・
流石にガセですよね?信じられん・・・
- 607 :アラド名無しさん:2012/01/18(水) 18:11:16 ID:fd5eV67Q0
- 友人を信じてやれよかわいそす
- 608 :アラド名無しさん:2012/01/18(水) 18:20:19 ID:j9ViyBuU0
- というかインファにその類のアプデあったから、さすがにないというほうがおかしい言い方じゃないかな
ほら、大型武器マスタリー
- 609 :アラド名無しさん:2012/01/18(水) 18:22:24 ID:jWCRSfeQ0
- それ農夫や
- 610 :アラド名無しさん:2012/01/18(水) 18:27:25 ID:A/cXpwQ20
- まぁ、インファで統合あったのはコンバットとかテクニカルとかあそこらへんだね
- 611 :アラド名無しさん:2012/01/18(水) 18:33:54 ID:bS3DjmCg0
- >>606
このスレの情報が正しければ合ってるね
各武器マスタリーはレベル1が上限になって、ウェポンマスタリー?のレベルを上げると全部の武器マスタリーのレベルが上がるようになる
- 612 :アラド名無しさん:2012/01/18(水) 18:34:16 ID:81dURc8E0
- 統合されたところで君にはなんのデメリットがないわけだが
なんでガセだと思ったん?
- 613 :アラド名無しさん:2012/01/18(水) 19:34:54 ID:geAB0uGg0
- DNF 新クリ
ttp://img.d-fighter.com/img/event/20120119_ryong/2012_F_dragon.gif
ttp://img.d-fighter.com/img/event/20120119_ryong/2012_J_dragon.gif
ttp://img.d-fighter.com/img/event/20120119_ryong/2012_G_dragon.gif
ttp://img.d-fighter.com/img/event/20120119_ryong/2012_B_dragon.gif
- 614 :アラド名無しさん:2012/01/18(水) 19:36:29 ID:B8Eoz/ZU0
- なにこれかわいい
- 615 :アラド名無しさん:2012/01/18(水) 22:05:26 ID:n7lEdpz60
- >>606です
どうやら本当のようですね
皆さん情報ありがとうございます
なんで疑ってたのかと聞かれると
・・・そんなうまい話、ないかなぁと思いまして
予防線張ってました、すまないです
- 616 :アラド名無しさん:2012/01/18(水) 23:09:54 ID:yXh.628o0
- 予防線はってるくせにここで言うことは信じるんだ・・・友人がかわいそうだな
- 617 :アラド名無しさん:2012/01/18(水) 23:31:18 ID:ei2dnaoI0
- wikiの韓国情報でDnF革新で1次クロクエ無くなるって書いてある・・
ってことは2次クロセットの靴とネックレスもクエで手に入らなくなるってことかな?
もしそうなら急いで一次クロクエ終わらせねばっ
- 618 :アラド名無しさん:2012/01/18(水) 23:41:53 ID:IO.gmiEk0
- 一次クロと二次クロは関連が消える
- 619 :アラド名無しさん:2012/01/18(水) 23:44:17 ID:vKJQr4e20
- これをココに貼っていいのか分からないけど一応貼り
アラド戦記 Xbox360 Dungeon Fighter Live PV
ttp://www.youtube.com/watch?v=poRfQ1iX3IA
家庭用ゲーム機だからなのか分からないけど背景が随分綺麗になってる、キャラグラは大して変化なし
NPCのイラストがアラド初期絵師の人が書いたものっぽくてなんかいいね
- 620 :アラド名無しさん:2012/01/18(水) 23:53:13 ID:ei2dnaoI0
- >>618
そうなのか!またあのメンドい1次クロクエをしなくて済むと思うと嬉しいね
答えてくれてありがとう
- 621 :アラド名無しさん:2012/01/19(木) 06:47:42 ID:81dURc8E0
- セットクエは新規に出るから
今のうちに一次クエを消化してセットクエも消化しておけば
改変後にまたセットクエ受けれるぞ
- 622 :アラド名無しさん:2012/01/19(木) 08:45:02 ID:T0ADIM920
- 男メイジとかもういいから次の新キャラ情報まだないの?
- 623 :アラド名無しさん:2012/01/19(木) 11:03:14 ID:b/Cph7KA0
- 韓国公式以上の情報が欲しいなら、ネオプルにでも就職してください
- 624 :アラド名無しさん:2012/01/19(木) 13:45:04 ID:vKJQr4e20
- 某ブログより転載
韓国DnF 2012年大当たり祈願 "竜房神気"パッケージ
◆龍房神気パッケージ概要
- 龍房神気アバター8ピース(プレミアムアバター) + 上級エンブレム帽子アバター
- 購入時、自由にオプションの選択ができる
- 下着アバターはLv18以下のスキル+1のオプションも選択可能
- 腰アバターに的中率+2%、靴アバターに移動速度+1%を特別追加
アバの見た目は>>508で纏めてあるので其方で確認してください
記事の方だとGIFで細かく分けられて、纏めて貼る事が出来ない・・・orz
龍の息吹オーラアバター
◆オーラアバター
- プラチナエンブレムを除く全てのエンブレムを装着することができる多色エンブレムソケットが2つある(4色、デュアル、多色エンブレム装着可能)
- オーラアバター解体時、燦爛たるエンブレム1個、華麗なエンブレム1個を得ることができる
- オーラアバターは交換不可で、レベル制限がない
龍の息吹オーラアバターは"龍の息吹が込められた箱"で支給され、箱を開けるまでは交換が可能
龍の息吹が込められた箱は7月1日0時に一括削除される(期間制)
龍の息吹が込められた箱を開ける時に、好きなキャラクター、色を選択することができる
希望するAPC、またはアラド冒険家まですぐ行くことができる個人瞬間移動機能が備わっている龍の息吹オーラアバター
!龍の息吹オーラアバター着用後、個人瞬間移動が可能になる。(個人瞬間移動は10分に1回使用が可能。)
2012年大当たり祈願称号
◆大当たり祈願2012 赤龍
物理攻撃力+7
独立攻撃力+10
力/体力+30
攻撃/移動/キャスト速度+3%
的中/回避率+2%
物理クリティカルヒット+3%
攻撃時、3%の確率で30秒間無色キューブのかけらを2個使用し、キャスト/攻撃/移動速度+5%増加、物理攻撃力5%増加。
(決闘場では持続時間15秒、クールタイム60秒)
◆大当たり祈願2012 青龍
魔法攻撃力+7
独立攻撃力+10
知能/精神力+30
攻撃/移動/キャスト速度+3%
的中/回避率+2%
魔法クリティカルヒット+3%
攻撃時、3%の確率で30秒間無色キューブのかけらを2個使用し、キャスト/攻撃/移動速度+5%増加、魔法攻撃力5%増加。
(決闘場では持続時間15秒、クールタイム60秒)
◆プラチナエンブレム
各上記オプション+街での移動速度+15%増加
4種クリーチャー
◆四龍クリーチャーの箱
異界ダンジョンで登場する火竜、地竜、金竜、黒竜のクリーチャーがランダムで1つ登場する箱
(四龍クリーチャーの箱は交換可能で、7月1日0時に一括削除)
◆火竜:プチアッシュコア
力/知能+10
攻撃/キャスト速度+2%
火属性強化+5
最大MP5%上昇
スキル:キャラクターが攻撃時、5%確率で5秒間敵を火傷状態にするバフをかける(持続時間20秒)
ttp://blog-imgs-31-origin.fc2.com/f/i/n/finalerosso/13_20120119104735.gif
◆地竜:プチイトレノグ
力/知能+10
攻撃/キャスト速度+2%
水属性強化+5
最大MP5%上昇
スキル:キャラクターが攻撃時、5%確率で5秒間敵を気絶状態にするバフをかける(持続時間20秒)
ttp://blog-imgs-31-origin.fc2.com/f/i/n/finalerosso/14_20120119104735.gif
◆金竜:プチヌマウグ
力/知能+10
攻撃/キャスト速度+2%
光属性強化+5
最大MP5%上昇
スキル:キャラクターが攻撃時、5%確率で5秒間敵を拘束状態にするバフをかける(持続時間20秒)
ttp://blog-imgs-31-origin.fc2.com/f/i/n/finalerosso/15_20120119104735.gif
◆黒竜:プチネイザ−
力/知能+10
攻撃/キャスト速度+2%
移動速度+1%
闇属性強化+5
最大MP5%上昇
スキル:キャラクターが攻撃時、5%確率で5秒間敵を暗黒状態にするバフをかける(持続時間20秒)
ttp://blog-imgs-31-origin.fc2.com/f/i/n/finalerosso/16_20120119104735.gif
2012年は韓国では60年に1回訪れる黒龍の年らしく、ネイザーだけ移動速度+1%オプションがついて、ちょっとだけ性能が良くなってます。
◆龍の球
パッケージ購入時、交換可能の一、二、三、五、六、七星球のうちの1つが書かれた龍の球が1つ出てくる。
特別な四星球が出た場合は封印された施錠のみ手に入れることができる。(四星球は手に入らない)
四星球を除く、一星球から七星球まで全てを集めてセリアに持っていけば"黒龍のユニーク壷"を得ることができる
◆黒龍のユニーク壷
Lv50以上のアクセサリー、Lv60以上の補助装備、Lv65以上の魔法石の3種類の壷に分かれていて、選ぶことができる
取引、交換が可能(期間制)
以上
プチクリかわいい
こっちの2012年称号と向こうの2012年称号を交互に使ったらやばそうだ
- 625 :アラド名無しさん:2012/01/19(木) 13:47:44 ID:A/cXpwQ20
- なんというかこのプチクリたちはつまり形態発動用みたいな感じなのかな
- 626 :アラド名無しさん:2012/01/19(木) 14:04:21 ID:j9ViyBuU0
- というかドラゴンボールw
- 627 :アラド名無しさん:2012/01/19(木) 14:07:09 ID:b/Cph7KA0
- 7個珠を集めるのか…
豆腐エピが手に入るかと思ったら、そんなことはなかったぜ
- 628 :アラド名無しさん:2012/01/19(木) 14:09:31 ID:T3cFm9O60
- - "Xbox LIVEマーケットプレース"と"ユーチューブ"などの動画チャンネルで公開
-秀麗なグラフィックと、原作に忠実なゲーム性の実装
-今年の全世界同時発売される"ダンジョンファイターライブ"
?ネクソン(代表徐旻)は、マイクロソフト社のスタジオで配布されるXbox360用ゲーム"アラド戦記ライブ(Dungeon Fighter Live)"のプロモーション映像を初公開した。
1分20秒分量で製作された今回の映像は、"Xbox LIVEマーケットプレース"と"ユーチューブ"などを通じて、全世界に公開され、 、原作のオンラインゲーム"アラド戦記"に登場する"鬼剣士"、"ガンナー"、"格闘家"のキャラクターの派手なプレイ画面は、様々なゲームのイラストと一緒に構成された。
また、原作と同じプレイをサポートするが、最大720p(プログレッシブスキャン)のグラフィックスの解像度を実現、Xbox360用に変身した"アラド戦記"の姿を見せている。
"アラド戦記"の開発社であるネオプルの総括下有数のコンソールゲーム開発のノウハウを保有しているソフトマックスと共同で開発されている"ダンジョンファイターライブ"は、Xbox360のネットワーク網である"Xbox LIVE Arcade"で、オンライン上で他のユーザーと一緒にゲームを楽しむことができ、今年の世界へ同時発売される予定だ。
"アラド戦記"は、世界中の3億人のメンバーと中国の最高同時接続者260万人、韓国最高同時接続者29万人などの記録を保有しているオンラインRPGだ
- 629 :アラド名無しさん:2012/01/19(木) 16:32:27 ID:pE1JySfE0
- これか
ttp://v.youku.com/v_show/id_XMzQ0MTMyNzUy.html
劣化具合がぱないなww
- 630 :アラド名無しさん:2012/01/19(木) 16:35:47 ID:pE1JySfE0
- おっと
もう動画URL張られてた
連投すまん
- 631 :アラド名無しさん:2012/01/19(木) 16:37:04 ID:A/cXpwQ20
- コンシューマ版、メイジとプリいないのね
アラドの初期状態みたいなものか?
- 632 :アラド名無しさん:2012/01/19(木) 16:39:28 ID:NMFPPvVI0
- キリが天使すぎるんだが
- 633 :アラド名無しさん:2012/01/19(木) 16:40:54 ID:jWCRSfeQ0
- イラストはRESS氏かね
- 634 :アラド名無しさん:2012/01/19(木) 16:50:18 ID:A/cXpwQ20
- キャラ絵良いな
>>633
あー、確かに雰囲気似てるかも?そうなのかな
- 635 :アラド名無しさん:2012/01/19(木) 17:40:35 ID:T3cFm9O60
- 2次クロニクルボックス
ttp://dl10.getuploader.com/g/arad_files/67/ScreenShot2012_0119_152728734.jpg
魔性336個
- 636 :アラド名無しさん:2012/01/19(木) 21:46:25 ID:6pNJJ0Ko0
- ・・・336個集めたら好きな二次クロもらえるってことか?
- 637 :アラド名無しさん:2012/01/19(木) 21:58:01 ID:DabS9NEUO
- 二次クロクエの改編がどうなったかわかる人います?
ホントに旧クエこなしてたら新クエと合わせて、四個ずつ靴とネックレスもらえるんだろうか
- 638 :アラド名無しさん:2012/01/21(土) 08:21:07 ID:Yz/MYsr20
- >>631
メイジ以降のキャラは追加のDLCになりそう
アラドサービス終了したら箱ごと買おうかな
- 639 :アラド名無しさん:2012/01/21(土) 10:44:28 ID:.XBF2RWk0
- てっきり、初期版以外はプログラムがスパゲッティ状態で移植はムリってことかと思ったぜ
- 640 :アラド名無しさん:2012/01/21(土) 15:46:28 ID:1jyHDPVM0
- 改編された改異世界クエスト
ttp://pds23.egloos.com/pds/201201/20/16/f0045316_4f19141441d14.jpg
2回クリア
ttp://pds24.egloos.com/pds/201201/20/16/f0045316_4f191415975b4.jpg
2回クリア
ttp://pds24.egloos.com/pds/201201/20/16/f0045316_4f191416e3190.jpg
2回クリア セット品クビ
ttp://pds22.egloos.com/pds/201201/20/16/f0045316_4f1914182ed59.jpg
2回クリア セット品靴
- 641 :アラド名無しさん:2012/01/22(日) 00:19:03 ID:vKJQr4e20
- 約一ヶ月ぶりに魔女ユミさんの動画が上がってたので貼り
Lv64氷結師(フローズンハート) 補給K全
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm16752427
氷白剣強化の1、2打を繰り返すはやっぱ3打目がある時より隙が少なくなっていいね
アイスマンでたまに硬直してない敵がいるが、魔方陣指定時にその場に居ないか、HAだと効かないとかなのかな?
アクアジェロのバフ(攻撃力15%UP)の効果があるとはいえHP9本あったアルティメータムを
覚醒の一番威力の高い最後の爆発をする前に削り切るとは・・・やはり根元ヒットが強いようで
- 642 :アラド名無しさん:2012/01/22(日) 00:19:23 ID:VTEkGpz.0
- rxtu5
- 643 :アラド名無しさん:2012/01/22(日) 05:34:48 ID:bq.F72R20
- ニコで検索してたらボマの西部動画もあった
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm16716484
やっぱエレマスと比べると全然強いな
- 644 :アラド名無しさん:2012/01/22(日) 06:11:23 ID:rylyIzTM0
- 改変後のKだったら蟲だってこんぐらい余裕なんじゃないか
まだ二次揃ってない段階でこの強さはなかなかだけど
- 645 :アラド名無しさん:2012/01/22(日) 13:46:25 ID:b/Cph7KA0
- 攻撃範囲強いな
武器11か12でこれなら、思ったより人増えそうだ
- 646 :アラド名無しさん:2012/01/22(日) 17:34:18 ID:j.eUCrdMO
- 結局♀レンやローグみたいにしないとそこまで人付かないからなあ
いくら面白そうでも火力は大事だ
- 647 :アラド名無しさん:2012/01/22(日) 17:38:25 ID:BCIAGRE20
- 別に人増えないほうがいいんじゃないか
装備高くなるし競合増えるし
弱職ではないということがわかれば十分
- 648 :アラド名無しさん:2012/01/22(日) 17:43:03 ID:B34hcbRQ0
- 人増えないとアバが男格闘やシー負みたいに悲惨なことに
- 649 :アラド名無しさん:2012/01/22(日) 17:51:23 ID:RpL6kl6wO
- 男格はアバ合成がまだだから少ないだけやねん
- 650 :アラド名無しさん:2012/01/22(日) 18:07:06 ID:9XduPwm60
- ♂喧嘩とかジャイアントなんか絶滅種に指定されてもいいくらいだけどね・・・
- 651 :アラド名無しさん:2012/01/22(日) 18:21:40 ID:vbQEhYRo0
- たぶん今の日本では男喧嘩は多いほうだぜ
- 652 :アラド名無しさん:2012/01/22(日) 18:22:36 ID:sJvSVFBU0
- 比較的人気キャラではあるのに絶滅危惧種指定されている職があるらしい
マイ・・・マイス・・・なんだっけ
- 653 :アラド名無しさん:2012/01/22(日) 18:26:38 ID:vKJQr4e20
- ゲイ♂ボルグ☆ンチ の人ですねわかr・・・ん?この時間に客とは珍しいな
- 654 :アラド名無しさん:2012/01/22(日) 18:51:15 ID:iRCtTQzU0
- マイスターさんはなんだかんだで革新きてから強化されてるじゃないですかー
- 655 :アラド名無しさん:2012/01/22(日) 18:53:49 ID:RafEatrs0
- >>644
無理
蟲のほうはディジャWWWが揃わないと本当に弱いよ
そして揃っていても弱い弱い言われてるんだから後はお察しください
- 656 :アラド名無しさん:2012/01/22(日) 19:07:43 ID:VUwYGx320
- >>652
呼んだ?
>>653
私だ
- 657 :アラド名無しさん:2012/01/22(日) 20:19:15 ID:xP767ENY0
- アイマスがなんだって?
- 658 :アラド名無しさん:2012/01/22(日) 20:34:57 ID:j.eUCrdMO
- メカに火属性ktkr
♂>♀の逆転くるー?
現実は
G系強すぎ
銀弾とヴァイパーexにも乗る光の♀の大勝利でした
メカドロ%低すぎ
- 659 :アラド名無しさん:2012/01/22(日) 20:38:51 ID:kD0o0QOA0
- 男メカはネタ職だしなぁ・・・w
- 660 :アラド名無しさん:2012/01/22(日) 20:40:10 ID:sxYYR6GU0
- 単芝でそれはやめてくれ
ネタに見えなくてイラつくから
- 661 :アラド名無しさん:2012/01/22(日) 20:50:33 ID:kD0o0QOA0
- ネタじゃなくて事実を言ってるだけだよ。
俺は男女メカ持ってるけど女のが圧倒的だね。
さらに革新きてGシリーズのパッシブきたらもう男メカの存在価値はないよ。
- 662 :アラド名無しさん:2012/01/22(日) 20:51:09 ID:iRCtTQzU0
- メカドロはロックオン付けた状態がデフォなら・・・
攻撃密度薄いわバスターの出現率微妙だわでちょっと
- 663 :アラド名無しさん:2012/01/22(日) 20:52:42 ID:o.Yq0Jno0
- 決闘厨乙とか書き込んでおいてそれはねーよw
- 664 :アラド名無しさん:2012/01/22(日) 20:54:00 ID:uBhclToA0
- ホント、メカドロどうにかして欲しいね
- 665 :アラド名無しさん:2012/01/22(日) 20:56:18 ID:RafEatrs0
- 単芝しのかw
- 666 :アラド名無しさん:2012/01/22(日) 21:26:17 ID:b/Cph7KA0
- 女が魔法職としては強いだけで、男が弱いわけじゃないけどね
スピやレンくらいに男女差調整してくれりゃいいんだけど、今はちょっと男が弱すぎるかもね
ランチャーよりはましだけど
- 667 :アラド名無しさん:2012/01/22(日) 21:50:10 ID:v4lq21SY0
- そもそも異界とか西部でメカドロ使うと異常に重いんだがなんだ
高スペではないがオブジェが増えると重いのかな
- 668 :アラド名無しさん:2012/01/22(日) 21:53:10 ID:0VguhJaY0
- 重い上にあんな派手な爆撃で一発がランドと大して変わらんからなw
- 669 :アラド名無しさん:2012/01/22(日) 21:56:55 ID:F8M4jHqo0
- >>667
主に背景が原因らしいが、ここで聞く内容なのか?
- 670 :アラド名無しさん:2012/01/22(日) 21:58:22 ID:sJvSVFBU0
- バランシングで男メカだけロボティヴァイパExヴァイパが強化されるみたいだけど
それでも女との差は縮まらないのかなぁ
- 671 :アラド名無しさん:2012/01/22(日) 22:02:20 ID:5ZV2ivYI0
- ヴァイパーじゃなくてランドとカウントをだな
- 672 :アラド名無しさん:2012/01/22(日) 22:05:29 ID:0JuSBtIQO
- ランドは会心ランドの確率が85%まで上がるらしい
ロボティとあいまってわりと強くなるんじゃね
- 673 :アラド名無しさん:2012/01/22(日) 22:07:18 ID:vKJQr4e20
- 会心ランドの追加設置発動率増加、もしくはカウント、テンペも追加設置適応
テンペのみミサイルとマガジンが%魔法攻撃
スパローの持続時間、もしくは出撃数増加
これくらいやったとしても♀メカに追いつくかどうか・・・
- 674 :アラド名無しさん:2012/01/22(日) 22:10:36 ID:0YPqApQE0
- 男のG系を火属性にしよう
- 675 :アラド名無しさん:2012/01/22(日) 22:11:00 ID:sJvSVFBU0
- >>674
ほんとそれに尽きるわ・・・
- 676 :アラド名無しさん:2012/01/22(日) 22:11:17 ID:VUwYGx320
- >>661
マイスターは強化値7でもレシュをクリアーできるけどメタルハートはできるの?
- 677 :アラド名無しさん:2012/01/22(日) 22:15:18 ID:uBhclToA0
- +7縛りでエレマスレシュやってた人いたし、出来るんじゃない?
- 678 :アラド名無しさん:2012/01/22(日) 22:19:01 ID:iRCtTQzU0
- 革新で古代DはエピだけならNクリアでよくなるからなあ・・・
ついでにテンペやスパローの豆鉄砲も火属性にしようぜ
>>675
でもそれ根本的な解決にry
- 679 :アラド名無しさん:2012/01/22(日) 22:19:19 ID:0VguhJaY0
- >>676
ひたすらランドを連打するだけじゃねーかw
- 680 :アラド名無しさん:2012/01/22(日) 22:19:41 ID:fWaB/evo0
- ABBについて質問しているのにエレマスを比較対象に出しちゃう人って…
しかも今はメカニックの比較なのに
- 681 :アラド名無しさん:2012/01/22(日) 22:19:56 ID:Qgy/rOGo0
- 無属性スキルに属性乗るあのアプデでスパローに火とか乗らないの?
- 682 :アラド名無しさん:2012/01/22(日) 22:20:33 ID:iRCtTQzU0
- >>681
召喚物だから対象外じゃね?
- 683 :アラド名無しさん:2012/01/22(日) 22:21:16 ID:Qgy/rOGo0
- >>682
やっぱ別扱いか・・・いつか救われるのを待つしかないな
- 684 :アラド名無しさん:2012/01/22(日) 22:27:15 ID:ImeiVUvs0
- マイスターのレシュ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm16268877
だが、メタルハートで無強化幽霊もあったが早かった
やはりメタルハート>マイスターだな
- 685 :アラド名無しさん:2012/01/22(日) 22:30:59 ID:fWaB/evo0
- 召喚物だからな…
G系が無属性なら良いのかね
- 686 :アラド名無しさん:2012/01/22(日) 22:33:36 ID:b/Cph7KA0
- ランカンだって召還物なのに火属性強化乗るようになったし可能性はある
男メカはなんだかんだ言って、スキル強化修正多いだけましさ
最弱争いしてるのに、まったく強化されない職だってあるんだしね
- 687 :アラド名無しさん:2012/01/22(日) 22:34:50 ID:5ZV2ivYI0
- 農夫は関係ないだろ
- 688 :アラド名無しさん:2012/01/22(日) 22:35:36 ID:RafEatrs0
- 銃で女>男は今更すぎる話題なんだけど
お前ら何言ってんの?
- 689 :アラド名無しさん:2012/01/22(日) 22:35:41 ID:vKJQr4e20
- 一応メカの今後の改変、調整を某ブログからまとめてみた
-革新-
男女共通
一斉爆破強化
レベルごとの攻撃力増加量が7%に変更
カウントダウン強化
レベルごとの持続時間増加量が17%、攻撃力増加量が12%に変更
コロナ強化
レベルごとの超コロナ攻撃力増加量が25%、硬直時間比率追加増加量が15%に変更
Ex-S ヴァイパー
スキル発動時無色キューブのかけらが消耗しないように変更
-覚醒-
スキルバランシング調整
♂メカ
空中戦闘メカ:テンペスター
好戦性増加
マシンガン発射数2発増加
自爆攻撃の突進速度増加
マシンガンでより速く攻撃し、ミサイルをより頻繁に発射するように変更
ロボティックス
力/知能/移動速度数値の増加
Ex-S ヴァイパー
発射後の休憩時間減少
Ex-S ヴァイパーZero
貫通確率を追加
最後の闘志
スキル習得レベルごとのバフ適用範囲の増加に変更
♀メカ
空中戦闘メカ:ゲイルフォース
好戦性増加
マシンガン発射数1発増加
自爆攻撃の突進速度増加
マシンガンでより速く攻撃し、ミサイルをより頻繁に発射するように変更
特性パッシブ追加(男女共通)
メカドロップ レッドバスターの登場確率増加
空中戦闘メカ:テンペスター、ゲイルフォース強化、攻撃力/ロボットのレベル増加
G-2ローリングサンダー強化 攻撃力増加、G-1コロナの攻撃力増加
G-3ラプター強化 ラプターのHP/攻撃力増加、G-1コロナの攻撃力増加
Ex-Sヴァイパー 貫通確率を追加
- 690 :アラド名無しさん:2012/01/22(日) 22:37:29 ID:fWaB/evo0
- 農夫メインの俺に何か
- 691 :アラド名無しさん:2012/01/22(日) 23:10:15 ID:2L54899E0
- >>690
どんなきもち?
- 692 :アラド名無しさん:2012/01/22(日) 23:40:51 ID:fWaB/evo0
- 農夫もつよいよ()
- 693 :アラド名無しさん:2012/01/22(日) 23:48:26 ID:Y2VYN9dc0
- 農夫専門スキルでマイルームの庭に畑+栽培ができるようになるよう祈ってるよ
- 694 :アラド名無しさん:2012/01/22(日) 23:50:58 ID:b/Cph7KA0
- 農夫さんは-革新-で主力の大回転強化されるし
-覚醒-でスキルの上方修正も来るじゃないですか
-革新-で主流スキル以外の強化しか来なくて
-覚醒-で忘れられてる、最下位争いしてる職だってあるんですよ?
- 695 :アラド名無しさん:2012/01/22(日) 23:54:32 ID:iRCtTQzU0
- >>694
エレのことはそのへんにしといてやれよ
- 696 :アラド名無しさん:2012/01/22(日) 23:54:34 ID:RafEatrs0
- 断層地撃 攻撃力/周辺の敵を引き寄せる範囲を増加
1打攻撃中はハイパーアーマー状態となり、2打撃後に衝撃波を生成し敵にダメージを与えるように変更
闘気発散 ハイパーアーマー状態でゲージが溜まる速度の増加
ハイパーアーマー状態でないときの減る速度の減少
これが上方修正・・・!?wwwwwwwww
- 697 :アラド名無しさん:2012/01/23(月) 00:34:46 ID:F7Nr4xfM0
- そういえばメカニックのメカドロってスチールだけ時間経過で消えないんだね
設置制限でてても出るし設置制限越えて出た分は一斉で爆発するんだね
その状態でロボティを使うと・・・・
- 698 :アラド名無しさん:2012/01/23(月) 00:43:28 ID:xwKDppDI0
- 初期のころからランド帝国は作れたよなぁ
ヘル() しゅんころできたあの懐かしさ
どっかにまだ動画あるんじゃないかな
- 699 :アラド名無しさん:2012/01/23(月) 02:11:18 ID:aeJ8VyZw0
- 早くDnF改変こないかなぁ・・・
- 700 :アラド名無しさん:2012/01/25(水) 10:52:20 ID:.v4dT1KIO
- DNFだと覚醒の時はアルベルトと戦うらしいけど、動画とか全くあがってないし実際どうなのか全然わからんなぁ。
- 701 :アラド名無しさん:2012/01/25(水) 11:00:22 ID:qgf8pKWU0
- え?
- 702 :アラド名無しさん:2012/01/25(水) 11:32:31 ID:sdbTM7c20
- >>700
確か前スレに動画リンク張ってた人が居たような・・・気のせいだったかもしれないけど
ただやってた人の感想を見ると、それほど強くないとか「ぇ?こんなもん?」て感じに
倒しちゃってる動画もあったような
多分、今の覚醒よりもかなり楽になるんじゃないかな
- 703 :アラド名無しさん:2012/01/25(水) 13:10:52 ID:4AfTZ3RY0
- でも死亡の塔クリアしろとかかなかったか?あったら職によっては面倒なことになりそうだ
- 704 :アラド名無しさん:2012/01/25(水) 16:27:49 ID:HbxZfjp60
- アルベルト「いやならやめてもいいんじゃぞ。」
- 705 :アラド名無しさん:2012/01/26(木) 02:54:51 ID:D82pxPSI0
- 某ブログより転載
エレメンタルボマー、氷結師の3次クロオーラ一覧
エレメンタルボマー
◆赤オーラ
マジックキャノン
属性発動
ファイアーロード
クリスタルアタック
チェーンライトニング
暗転
フレイムサークル
アイスクリスタルシャワー
ダークネスマントル
ライトニングウォール
エレメンタルレイン
◆青オーラ
連続発射
テレポート
マジックキャノン
属性発動
ファイアーロード
クリスタルアタック
チェーンライトニング
暗転
フレイムサークル
アイスクリスタルシャワー
ダークネスマントル
ライトニングウォール
エレメンタルレイン
◆緑オーラ
連続発射:発射間隔減少
テレポート:移動距離増加
マジックキャノン:爆発範囲増加
エレメンタルシールド:持続時間増加
ファイアーロード:火柱の生成間隔減少
クリスタルアタック:キャスト速度増加
属性発動:爆発範囲増加
マナ暴走:攻撃力増加率増加
チェーンライトニング:移すことができる回数増加、持続時間増加、攻撃力増加
暗転:暗黒時間増加
フレイムサークル:回転数増加、攻撃力減少
アイスクリスタルシャワー:魔法陣の範囲減少
ダークネスマントル:吸収範囲増加
ライトニングウォール:柱の間隔増加
エレメンタルレイン:魔法球生成数増加
- 706 :アラド名無しさん:2012/01/26(木) 02:55:56 ID:D82pxPSI0
- 続き
氷結師
◆赤オーラ
ウィンドストライク
金羅掌
鬼雪火
氷白剣
雪花連槍
回転槍投げ
ブロークンアロー
ピアス・オブ・アイス
アイスビッグハンマー
アイスクラッシュ
アイスマン
極限の水柱
◆青オーラ
ウィンドストライク
金羅掌
鬼雪火
氷白剣
雪花連槍
回転槍投げ
ブロークンアロー
ピアス・オブ・アイス
アイスビッグハンマー
アイスクラッシュ
アイスマン
極限の水柱
◆緑オーラ
ウィンドストライク:浮かす力増加
金羅掌:衝撃波範囲増加
鬼雪火:1個あたりの物理/魔法防御力ボーナス増加
氷白剣:攻撃力増加、クールタイム減少
雪花連槍:多段ヒット数増加、攻撃力減少
回転槍投げ:多段ヒット間隔減少、移動距離増加
アイスロード:移動速度減少、持続時間増加
ブロークンアロー:矢の数増加、攻撃力減少
共鳴:敵の水属性抵抗減少値増加
アイス・オブ・ピアス:最大破片数増加、攻撃力減少
アイスビッグハンマー:衝撃波範囲増加
アイスクラッシュ:多段ヒット間隔減少
アイスマン:攻撃速度増加
極限の水柱:多段ヒット間隔減少
- 707 :アラド名無しさん:2012/01/26(木) 03:25:34 ID:D82pxPSI0
- エレボム古代TA
67 幽霊K
ttp://www.youtube.com/watch?v=ro9RldZGAw0&feature=player_embedded
70 レシュK
ttp://www.youtube.com/watch?v=p4Y2lVUyq-Y&feature=player_embedded#!
幽霊Kでの武器の形、追加ダメージ、強化色から見て恐らく+14か15の黄金スタッフだと思います
(レシュではイベントで貰える武器アバを着用)
- 708 :アラド名無しさん:2012/01/26(木) 03:44:50 ID:MW3gEkY20
- レシュは装備わからんからともかく67で幽霊をこのタイムって結構強くね
- 709 :アラド名無しさん:2012/01/26(木) 09:17:41 ID:V947ycl6O
- レシュのは黄金魔女杖+15か。
このクラスの武器+15の他の動画と見比べると見劣りしてしまうかな。
♂♀スト・♂グラ・ローグあたりは、同じような装備で1分切るしねぇ。
- 710 :アラド名無しさん:2012/01/26(木) 10:43:57 ID:sJvSVFBU0
- ストと♂グラの1分切り動画は見たことあるけどローグは知らんぞ
- 711 :アラド名無しさん:2012/01/26(木) 11:14:17 ID:qgf8pKWU0
- エレマスと比べるならまだしも他職と比較してどうすんの?
- 712 :アラド名無しさん:2012/01/26(木) 12:47:06 ID:V947ycl6O
- だって、エレマスの下に来るキャラといったら農夫ぐらいしかおらんですやん。
- 713 :アラド名無しさん:2012/01/26(木) 13:03:38 ID:MW3gEkY20
- メストの動画見たことあるけどオストと比べると少なすぎる
廃ストのほとんどは男に移ったんだろうか?
- 714 :アラド名無しさん:2012/01/26(木) 13:05:11 ID:WWKOXBgM0
- メスのオナニー動画なら韓国に腐るほどあるけど
さっき配信で新異界養殖してるのも居た
- 715 :アラド名無しさん:2012/01/26(木) 13:51:35 ID:DabS9NEUO
- 青緑氷白剣がやばそうだな、ショートマジシャン3セットと組み合わせたらタチコンできるかな
- 716 :アラド名無しさん:2012/01/26(木) 15:37:41 ID:tC../K0c0
- エレの黄金魔女15なら↑の動画よりもっと速いタイムが出るっての
ニワカが異界の気に犯されすぎだろ
- 717 :アラド名無しさん:2012/01/26(木) 16:03:21 ID:V947ycl6O
- どうしてもエレボマをエレマスの下にしたいのか?お?
- 718 :アラド名無しさん:2012/01/26(木) 16:43:51 ID:b/Cph7KA0
- エレマスの下なんてないから、比較に出すのやめてあげてよ
農夫ですら攻撃にHAが多いという特徴あるのに
エレマスは遠距離範囲は優秀だけど攻撃力低くて
近接しないとろくにダメージが出せず、それでもダメージは低く
ギミック系統全部苦手で、無敵も投げもないっていう存在意義すら謎の職なんだから
- 719 :アラド名無しさん:2012/01/26(木) 16:49:02 ID:pQkfV3PI0
- こういうのが思考停止って言うんだろうな
- 720 :アラド名無しさん:2012/01/26(木) 16:53:03 ID:uBhclToA0
- エレマスは常に叩かれてるみたいだから話さない方が良いと思う
- 721 :アラド名無しさん:2012/01/26(木) 16:59:25 ID:uPPGZNO60
- どうやらエレマス叩かないと生きていけない人がいるようで・・・
- 722 :アラド名無しさん:2012/01/26(木) 17:01:30 ID:b/Cph7KA0
- エレマスにいいところないから、特徴を言うと弱点ばっかりだから
叩きにみえちゃう可哀想な職だよほんと
- 723 :アラド名無しさん:2012/01/26(木) 18:59:01 ID:MW3gEkY20
- エレ蟲は中身まで糞だから擁護する気も起きないわ
>>714
ごめんレシュTAの動画って意味ね
メストで何秒とかそういう話全然聞かないからさ
- 724 :アラド名無しさん:2012/01/26(木) 21:23:16 ID:WWKOXBgM0
- 男が38秒(例の男スト無敵アイアン15)
女が41秒(核パンチ15)
俺が見た感じだとこれが最高クラス
他にもいるかもしれんけど
- 725 :アラド名無しさん:2012/01/26(木) 21:45:51 ID:Yc0.Pdis0
- 男グラやローグも早かった気がする。確か1分ぐらいだったな。
1分ぐらいで行ける職って他にもいるのかな?
- 726 :アラド名無しさん:2012/01/27(金) 04:17:19 ID:j.eUCrdMO
- 新ダンジョン出しても
結局桁外れの火力であっさり制覇ってどうなん
追加されても一日で終わるんだろうな
無敵ギミックばっかとか昔の一次クロクエみたいにしてほしいわけじゃないが
14↑ばっかでバランス取れないね
- 727 :アラド名無しさん:2012/01/27(金) 04:19:31 ID:3..PKggg0
- かといって三次みたく+14前提のダンジョン出されても困る…
- 728 :アラド名無しさん:2012/01/27(金) 04:28:57 ID:tNo9Bc6w0
- 3次はバカルミカエラ以外は+12でもサクサクいける
- 729 :アラド名無しさん:2012/01/27(金) 04:48:23 ID:dd/8M.hw0
- 敵の防御をすっかすかにして、最終ダメージが大幅カットされるダンジョンを作ればいいだけ
- 730 :アラド名無しさん:2012/01/27(金) 05:37:37 ID:/yNzOrm60
- 農夫はHA多いけど、%とクールが糞
蟲は%自体は悪くない(あくまで中堅職達と比べて)けど、ショタ&フルチャージを基準に設定されてるから糞
14持てば両方とも3次異界はサクサクソロいけるけど、やっぱり同基準の他の職に比べると大きく劣ってしまうな
トップ連中や新キャラの調整もいいけど、いい加減底辺の職の調整もちゃんとやってほしいよ
特に農夫は熱情の属性付与は特定スキルには反映されません(キリッ とか酷い
- 731 :アラド名無しさん:2012/01/27(金) 05:41:05 ID:/HhksCrU0
- 連帯責任でじわじわHPが減っていくDは勘弁して欲しいな
- 732 :アラド名無しさん:2012/01/27(金) 05:47:09 ID:MW3gEkY20
- 三次を+14前提にしてるのは開発ではなくプレイヤーな
- 733 :アラド名無しさん:2012/01/27(金) 07:32:02 ID:Lq2bVppM0
- 開発は頭が悪い、これに尽きる
- 734 :アラド名無しさん:2012/01/27(金) 08:22:38 ID:V947ycl6O
- 例えばだが、装備がどんな装備であろうと、
・通常攻撃100
・無Qスキル500
・Qスキル1000
などで固定されるダンジョンを作ったらいいのに。
これなら、装備が強かろうが弱かろうが、職が強かろうが弱かろうが、対等になる。
戦略のみで戦うダンジョンがあっても良さそうだが。
- 735 :アラド名無しさん:2012/01/27(金) 08:32:54 ID:NIVYTDcg0
- 相当旨みがないと過疎るだろうし
糞Dって言われるのが目に浮かぶな
- 736 :アラド名無しさん:2012/01/27(金) 09:03:42 ID:D82pxPSI0
- そういえば、中国アラドにはリズム天国みたいなダンジョンがあったな
報酬がなんなのか分からないけど
- 737 :アラド名無しさん:2012/01/27(金) 10:22:28 ID:odvKpLug0
- PTメンの火力に合わせて装備変えてる俺は異端なのか、ガキあるまいしオナニーの為にゲームやってる訳じゃないからな。
バランスが取れてないならプレイヤーに取らせればいい、例えば殲滅が早過ぎるとアイテムを落とさない地獄部屋になる、
自然とプレイヤー同士の協力も生まれるし機械対策にもなる。
- 738 :アラド名無しさん:2012/01/27(金) 10:25:48 ID:u0HJ6ZpU0
- 無敵ですら怠いと言われるのにそんなダンジョン面白いわけがない
- 739 :アラド名無しさん:2012/01/27(金) 10:56:45 ID:RpL6kl6wO
- 分かった、お前らウヨ装備持てばいいんだよ
- 740 :アラド名無しさん:2012/01/27(金) 10:59:10 ID:nJCt0MwE0
- ならば、今すぐアラド民共すべてにウヨをさずけてみせろ
- 741 :アラド名無しさん:2012/01/27(金) 11:04:57 ID:j9ViyBuU0
- 貴様ほど急ぎもしなければネクソンに絶望しちゃいない
ごめん、うそ
- 742 :アラド名無しさん:2012/01/27(金) 11:22:15 ID:5ZvQMeOI0
- 同じスキル攻撃力なら一撃で与えた方が強いって現状を変えるために
逆コンボ補正を導入すればいいんだよ!50ヒットで10%ダメージ上昇みたいなの
ほぼ死に機能のコンボ表示も活かせるし
- 743 :アラド名無しさん:2012/01/27(金) 11:25:54 ID:j9ViyBuU0
- それなんてマッスルシフト?
- 744 :アラド名無しさん:2012/01/27(金) 11:30:47 ID:nJCt0MwE0
- ポンの光剣使いも増えるだろうし、インファなんかの手数職にも大きなメリットがある
問題は現状最底辺の農夫さんがいよいよどうしようもなくなるということぐらいだろうか
- 745 :アラド名無しさん:2012/01/27(金) 11:31:14 ID:3..PKggg0
- >>742
俺のバトルグルーブM振りBMを呼んだかね?
- 746 :アラド名無しさん:2012/01/27(金) 12:06:40 ID:q2AaypzU0
- そこで農夫さんの超大規模改編ですよ
チチトァ〜 並みのコンボ率と脅威の固定+%スキル実装
- 747 :アラド名無しさん:2012/01/27(金) 12:27:34 ID:xbQTpd7k0
- ストのライジングEXみたいに、乱撃EXで打撃回数が3回になってフィニッシュが無くなってクールが1秒になるとか。
- 748 :アラド名無しさん:2012/01/27(金) 12:37:32 ID:xdxjxkR.0
- 妄想は他所で書け
- 749 :アラド名無しさん:2012/01/27(金) 13:47:34 ID:b/Cph7KA0
- 一部スキルに属性乗らないのは、全職適応で農夫も修正されるけど
農夫自体ほとんど強化しないのは、ネオプル側が狩りなら魔退魔でやればいい
農夫はHA利用して、対人キャラとして使ってくださいと
考えてるからなのかと、たまに思ったりもする
攻撃HAで火力高かったらヌルキャラだから
調整難しいから、放棄してるだけかもしれないけど
- 750 :アラド名無しさん:2012/01/27(金) 13:56:22 ID:WWKOXBgM0
- 韓国だとおっさんはアバは全く売れない
ドット担当はじゃんけんで決めてるみたいだが
おっさん役の人はアバ売れなすぎてへこんでるそうな
だからキャラ調整も適当なんだと予測
クルセだけは流石に調整しっかりしてるけど
- 751 :アラド名無しさん:2012/01/27(金) 14:11:24 ID:2jEhSYfc0
- 動画とかでみるとPTに必ずいるぶっこわれ性能のクルセって
ゲームバランスちゃんと考えられてるのか?
- 752 :アラド名無しさん:2012/01/27(金) 14:22:25 ID:WWKOXBgM0
- あのキャラ支援しかやることないのに
それでも弱かったら誰も使わないじゃん
優遇されるのはしょうがないよ
見た目もゴツイし
- 753 :アラド名無しさん:2012/01/27(金) 14:32:41 ID:b/Cph7KA0
- 韓国はソロ志向が日本よりずっと強いらしいから
支援専門キャラは、よほど強くないと誰もやらなくなるらしいね
支援専門ってキャラ自体、韓国産ネトゲだと珍しくなってきて
攻撃ある程度できる支援が当たり前になってきたし
- 754 :アラド名無しさん:2012/01/27(金) 14:37:07 ID:A/cXpwQ20
- あぁ、だからMMOとかでも純支援より攻撃できる支援職の方が総合的に見ても強くて涙目な現象が多いのか
- 755 :アラド名無しさん:2012/01/27(金) 14:47:39 ID:nJCt0MwE0
- バトクル勢力が徐々に力をつけてるのもその為か
- 756 :アラド名無しさん:2012/01/27(金) 15:07:19 ID:MW3gEkY20
- まぁバトクルでさえ現状の他の支援職より性能上っていう笑える話だからな
>>749
農夫関係の調整見るに開発は農夫やったことがないだけだと思う
一回やったことあれば覚醒パッシブ()や断層()なんかに目を向けない
- 757 :アラド名無しさん:2012/01/27(金) 16:59:46 ID:4AfTZ3RY0
- 職が多いゲームだと2・3枠ネタ職があるのはよくあることさ
- 758 :アラド名無しさん:2012/01/27(金) 23:39:21 ID:lwbnaPAg0
- 男サモナーはモンスターに召喚とかがいいの><
- 759 :アラド名無しさん:2012/01/27(金) 23:39:51 ID:pe54nuAk0
- 農夫マイスター男ランチャー「ハックション!」
- 760 :アラド名無しさん:2012/01/27(金) 23:43:50 ID:RpL6kl6wO
- こんな真冬に防具脱いで何やってるんですか早く着てください
- 761 :アラド名無しさん:2012/01/27(金) 23:45:11 ID:iRCtTQzU0
- >>758
オーバーソウルまだー?
- 762 :アラド名無しさん:2012/01/27(金) 23:48:04 ID:lwbnaPAg0
- 間違えたwモンスターに変身したい>w<
- 763 :アラド名無しさん:2012/01/27(金) 23:49:18 ID:xSwHk/C20
- >w<
- 764 :アラド名無しさん:2012/01/27(金) 23:49:56 ID:ULWjvKxM0
- >>762
それサモナーって言わないんじゃない
- 765 :アラド名無しさん:2012/01/27(金) 23:52:55 ID:lwbnaPAg0
- じゃあ召喚したモンスターと合体するのがいいかもw
- 766 :アラド名無しさん:2012/01/27(金) 23:59:54 ID:yZPUaPHw0
- バラクル「あの・・・」
- 767 :アラド名無しさん:2012/01/28(土) 00:16:47 ID:MW3gEkY20
- 名前はもう精霊師って決まってるし
案外>>761みたいなのがくるかも
- 768 :アラド名無しさん:2012/01/28(土) 00:18:14 ID:iRCtTQzU0
- >>767
精霊師となるとトーテムポールキャノンとか胸が熱くなるな・・・
- 769 :アラド名無しさん:2012/01/28(土) 00:30:09 ID:Yc0.Pdis0
- 男サモナーはポケモンゲットだぜ!になったらいいと思う。
ビノーシュを捕えてボールから召喚したい。
- 770 :アラド名無しさん:2012/01/28(土) 00:35:10 ID:b/Cph7KA0
- 無限の心臓で精霊に限りなく近づいてしまったサモナーみたいな設定で
攻撃パターンが精霊使い回しですね、よく分かります
- 771 :アラド名無しさん:2012/01/28(土) 00:38:07 ID:dd/8M.hw0
- じゃあ俺はサモちゃんゲットするわ
- 772 :アラド名無しさん:2012/01/28(土) 01:04:53 ID:/KsqKDaE0
- 3次異界じゃないけど
40〜70レベル対象のギミックゲーダンジョンがあってもいいなぁとは思う
報酬は経験値か適正密封か選択できるような。
そしたらもっとレベル離れた人とも遊べるやもしれん
- 773 :アラド名無しさん:2012/01/28(土) 01:12:38 ID:b/Cph7KA0
- 死亡の・・ry
- 774 :アラド名無しさん:2012/01/28(土) 02:03:33 ID:I.hJ9Xvk0
- 召喚!精霊神ゴッド・エチェベリア!!
某カードゲーム臭いな
- 775 :アラド名無しさん:2012/01/28(土) 02:04:21 ID:x/FMPQOE0
- DMの事かー!?
- 776 :アラド名無しさん:2012/01/28(土) 02:16:44 ID:JYYJ6XzI0
- \ヴイーヴイー/
- 777 :アラド名無しさん:2012/01/28(土) 02:28:06 ID:D82pxPSI0
- 六精霊合体!ゴッド・m(ry・・・・古いかw
- 778 :アラド名無しさん:2012/01/28(土) 03:09:22 ID:ceaBrxE.0
- 某特撮ヒーローの様に精霊をベースに変身をして
TPOに応じてフォームチェンジの如く精霊を切り替えていく感じなら私得
- 779 :アラド名無しさん:2012/01/28(土) 07:31:59 ID:Lq2bVppM0
- >>777
グレーゾーンでお願いします
- 780 :アラド名無しさん:2012/01/28(土) 10:55:26 ID:j.eUCrdMO
- 自分に精霊付与して闘うとか
さすがにこの流れだと♀とは完全別キャラでしょう
- 781 :アラド名無しさん:2012/01/28(土) 11:00:31 ID:99iqhKm2O
- ここ何スレだよw
- 782 :アラド名無しさん:2012/01/28(土) 11:26:08 ID:9gDPRJm60
- 男メイジとかほんといらないのに。その時間でさっさと新しいダンジョンとか作って欲しいわ
- 783 :アラド名無しさん:2012/01/28(土) 11:38:52 ID:5kAtCMDc0
- 新キャラ作ったほうが儲かるんだろ
- 784 :アラド名無しさん:2012/01/28(土) 12:46:08 ID:uVMX5qhI0
- 儲けるためならなおさら女鬼か女プリ出すだろ。特に男格とかに金出す奴なんかほとんど居ない
- 785 :アラド名無しさん:2012/01/28(土) 12:46:40 ID:iRCtTQzU0
- 男メイジのほうがネタとして作りやすかったんじゃね
- 786 :アラド名無しさん:2012/01/28(土) 12:48:24 ID:j0jLuSzM0
- やっぱり稼ぐならオカマプリだろ。これで大もうけ
- 787 :アラド名無しさん:2012/01/28(土) 13:01:13 ID:j.eUCrdMO
- ダンジョン出すよりは儲けるってことだろ
というかダンジョン自体は追加しても儲け0だからな
- 788 :アラド名無しさん:2012/01/28(土) 13:23:12 ID:T0ADIM920
- マジで男メイジなんていらんかったな
しかもこいつが出てしまったせいで残りの職や新キャラは遥か先
- 789 :アラド名無しさん:2012/01/28(土) 13:32:24 ID:j.eUCrdMO
- ♀鬼はわからんでもない
シーフ2職もいい
あとは新職もういらんよな
昔に比べて一キャラにかける金と時間はんぱないし
既にたくさんの人がメインキャラ複数いるのに
あっちでもそんな強くない職わざわざ作る人あんまおらんだろ
- 790 :アラド名無しさん:2012/01/28(土) 13:42:32 ID:dd/8M.hw0
- 強い職作った結果が今の女銃職です
- 791 :アラド名無しさん:2012/01/28(土) 14:04:13 ID:h/rfwDI.0
- 俺クノイチ来ると予想して貯金してシーフのクローン全身買い集めたのにな・・・
男メイジとかアホかよwwwユーザーから巻き上げた資金でこんなゴミの製作に使ってんじゃねぇよ・・・
性能は最底辺に近く目つきも悪いショタキャラとか誰得やねん?
- 792 :アラド名無しさん:2012/01/28(土) 14:09:23 ID:Y2VYN9dc0
- 悪いが他の何より♂メイジが来てくれてうれしいわ
- 793 :アラド名無しさん:2012/01/28(土) 14:35:00 ID:lvKslWIU0
- ♂サモが見たい私にとっても♂メイジは有難いです、サモはやくみたいサモォ•••
- 794 :アラド名無しさん:2012/01/28(土) 14:43:21 ID:uBhclToA0
- >>791
上着のスキルどうしたんだ
- 795 :アラド名無しさん:2012/01/28(土) 14:44:04 ID:RpL6kl6wO
- ♂サモ居なかったらサモちゃん本当の意味でぼっちになってしまうな
- 796 :アラド名無しさん:2012/01/28(土) 14:47:00 ID:FBArZGig0
- 定期的に妄想スレになるNE
- 797 :アラド名無しさん:2012/01/28(土) 15:25:51 ID:b/Cph7KA0
- 氷結は武器がBMと違ってるから
男BMもいないようなものだから、エレボマが似ているってだけで
基本的に女の職業とは、対応関係なく実装だと思うけどね
学者あたりも全然違う職業になりそう
- 798 :アラド名無しさん:2012/01/28(土) 15:27:34 ID:nJg6pCpg0
- というか男メイジと女メイジの2次3次クロニクルは
別で存在するから別職扱い
無駄にクロニクルの数が増える
- 799 :アラド名無しさん:2012/01/28(土) 15:28:30 ID:11mk/D8M0
- 既存モーションを見るかぎりでも学者っぽい動き全然ないしな
アバの関係でアニメーションを後から追加するとは思えないし
- 800 :アラド名無しさん:2012/01/28(土) 15:29:35 ID:IC7c9pg20
- そのためのドロップ増加販売増加か
結局大して楽にならなさそうだなクロニクル集め
ただ日本に来るときはものすごいタイムラグつけて延命措置にしてきそうだ
- 801 :アラド名無しさん:2012/01/28(土) 15:31:12 ID:kngJg5Eg0
- 不死だけに延命と
- 802 :アラド名無しさん:2012/01/28(土) 15:39:42 ID:nJg6pCpg0
- >>800
ならんね
しかも阿部用の装備も無駄に多い
- 803 :アラド名無しさん:2012/01/28(土) 15:42:07 ID:Y2VYN9dc0
- さすがに自分の自職が出やすくなるような補正が出来てるんじゃないのかな
- 804 :アラド名無しさん:2012/01/28(土) 15:55:34 ID:nkn.u75M0
- クノイチやシャドーダンサーだっけか?あれって本国では実装済み?
- 805 :アラド名無しさん:2012/01/28(土) 15:57:30 ID:fBNQEBrQ0
- それぐらい自分で調べたらどう?
- 806 :アラド名無しさん:2012/01/28(土) 16:00:45 ID:arTpCsnM0
- >>782
一緒に新ダンジョン実装してたんだが
それに魔界編行くのに男メイジがストーリー上必要って知った上でいってんの
- 807 :アラド名無しさん:2012/01/28(土) 16:51:34 ID:h/rfwDI.0
- >>794
ローグ用買っといたわ
どうせ日本に来るの2年先、3年先になるだろうしその時はもうアラドやってないだろうからな
- 808 :アラド名無しさん:2012/01/28(土) 17:00:51 ID:arTpCsnM0
- クノイチとシャドーダンサーはなー
プロローグの漫画ないのシーフだけだし
これシーフは開発から蔑ろにされてるだろ
ゲーム内の性能は悪くないけど他の面で色々と酷いのが目立つ
- 809 :アラド名無しさん:2012/01/28(土) 17:03:07 ID:TGMIqR9Q0
- ネクソンって本当に学習能力ねえのな
見た目も性能も微妙でニーズが少ない男格闘の現状から何も学び取ってない
男メイジなんて腐女子くらいしかニーズなくてキャラ性能も底辺とか
開発費用元取れてますか?
大乱であげた暴利はクノイチシャドー女剣士女プリなどニーズのある職作ってユーザーに還元しろよ少しは
- 810 :アラド名無しさん:2012/01/28(土) 17:06:19 ID:11mk/D8M0
- 萌え豚さん達必死ですねwwww
- 811 :アラド名無しさん:2012/01/28(土) 17:07:15 ID:b/Cph7KA0
- むしろ儲けに走ったからこそ、今までいなかったショタ枠の実装だろうと
お姉さんキャラなんてどれだけ被ってるよ
どうでもいいけど、開発はネクソンじゃなくてネオプルだぜ
- 812 :アラド名無しさん:2012/01/28(土) 17:07:21 ID:XNntc3d.0
- 俺も基本女キャラのがいいが男メイジは技派手でかっこいいから歓迎だわ
- 813 :アラド名無しさん:2012/01/28(土) 17:07:23 ID:uBhclToA0
- >>807
なるほど
まぁ確かに数年後だろうな
- 814 :アラド名無しさん:2012/01/28(土) 17:19:37 ID:h/rfwDI.0
- 技が派手でダメージが低いからPT入れてもらえないんだよね
サモナーや男メカがいい例
- 815 :アラド名無しさん:2012/01/28(土) 17:46:53 ID:arTpCsnM0
- メカサモよりエレのが見た目は派手なんだが
そいつらは火力云々というより邪魔なだけだろ
亀裂ボスでフル召喚とかやられたらPCにダイレクトアタックされるわ
- 816 :アラド名無しさん:2012/01/28(土) 18:04:51 ID:yZPUaPHw0
- 技が派手でダメージが低いって言ったらランチャーだと思う
- 817 :アラド名無しさん:2012/01/28(土) 18:39:32 ID:Ja3mj5bU0
- 男メイジくるならぜひキャラスロットを増やしてほしいな
男格闘のときにも追加されたっぽいけど人枠じゃあ足りんぜ
- 818 :アラド名無しさん:2012/01/28(土) 20:23:06 ID:/HhksCrU0
- 過剰の強職でも来る前から言われてたあの手抜きドットじゃモチベ保てないしね
縦軸に強い魔法あるみたいだけど今回もどうなる事やら
- 819 :アラド名無しさん:2012/01/28(土) 20:48:57 ID:5bgJw1JE0
- 今回はかなり力入れてるみたいだから期待だな
似たようなキャラ動かしてるといくら強くても飽きたぜ
- 820 :アラド名無しさん:2012/01/28(土) 21:01:23 ID:0.2BgvBw0
- もとがキモいから力入れられても困る
既存のキャラ改良してくれ
- 821 :アラド名無しさん:2012/01/28(土) 22:12:57 ID:11mk/D8M0
- 主観で語られても困る
- 822 :アラド名無しさん:2012/01/28(土) 22:14:58 ID:xSwHk/C20
- 寝糞に運営されても困る
- 823 :アラド名無しさん:2012/01/28(土) 23:18:22 ID:5kAtCMDc0
- 個人的に女メイジも見た目相当酷いもんだが
- 824 :アラド名無しさん:2012/01/28(土) 23:45:38 ID:BfdZevyQ0
- 幼女ってだけでアバは売れるんだぜ
男メイジとか実装されても今の男グラ男喧嘩と同じ末路だろ
男ストは火力、男念は操作が楽で警備性能超優秀と取り柄あるからまだ人いるが
- 825 :アラド名無しさん:2012/01/28(土) 23:51:31 ID:5kAtCMDc0
- ああ、日本にロリコンが多いのはわかるんだが
韓国もロリコンが多いのか?
欧米はガチムチキャラの人気が高いと聞くが
- 826 :アラド名無しさん:2012/01/28(土) 23:56:36 ID:h/rfwDI.0
- 欧米は2次元に興味ない、DFOはアメリカで大赤字
- 827 :アラド名無しさん:2012/01/29(日) 00:00:20 ID:b/Cph7KA0
- 男喧嘩って数多くね
- 828 :アラド名無しさん:2012/01/29(日) 00:03:50 ID:uBhclToA0
- アメリカはマッチョのおっさんが人気だって聞いたけど
- 829 :アラド名無しさん:2012/01/29(日) 00:31:59 ID:arTpCsnM0
- 萌え豚ウザすぎだろ
そんなに女鬼実装してほしいの?
- 830 :アラド名無しさん:2012/01/29(日) 00:34:37 ID:uyYYS4/I0
- 女プリーストのほうが需要あります!
金髪ロングでお願いします!!
- 831 :アラド名無しさん:2012/01/29(日) 00:35:24 ID:.J.Pq8Jg0
- 女剣士は別に萌え路線じゃなくてもいいし
- 832 :アラド名無しさん:2012/01/29(日) 00:42:26 ID:TwKxqKn20
- いや、まずシーフをだな・・流石に泣けてきた
- 833 :アラド名無しさん:2012/01/29(日) 01:08:28 ID:Yh3Wa5jo0
- 箱にブースター
ttp://bbsimg.d-fighter.com/data6/notice/1327472491.jpg
- 834 :アラド名無しさん:2012/01/29(日) 01:27:55 ID:gjUS/vIs0
- これは…なんだ?
- 835 :アラド名無しさん:2012/01/29(日) 01:45:54 ID:Yh3Wa5jo0
- ブースターゲージは3段階に分かれています。
ステップ1:青ゲージ
ステップ2:オレンジ色のゲージ
ステップ3:オレンジマックスゲージ(報酬2倍発動)
ttp://bbsimg.d-fighter.com/data6/notice/1327472491.gif
- 836 :アラド名無しさん:2012/01/29(日) 02:25:15 ID:Yh3Wa5jo0
- フェラーリ源太って有名?
- 837 :アラド名無しさん:2012/01/29(日) 02:26:08 ID:fBNQEBrQ0
- 誰だよ
- 838 :アラド名無しさん:2012/01/29(日) 02:26:16 ID:Yh3Wa5jo0
- 間違えた
- 839 :アラド名無しさん:2012/01/29(日) 02:33:27 ID:bdk2qAco0
- 最近誤爆多いな
- 840 :アラド名無しさん:2012/01/29(日) 03:02:50 ID:T0ADIM920
- 日本独自要素はマイルームじゃなくて男メイジの変わりに女プリで良かったな
- 841 :アラド名無しさん:2012/01/29(日) 09:57:55 ID:wdeOr3XU0
- ここは萌豚の多いインターネッツですね
- 842 :アラド名無しさん:2012/01/29(日) 10:12:57 ID:jJftTUhE0
- インターネッツに萌豚が多いのではなく萌豚にインターネッツ使いが多いのだ
- 843 :アラド名無しさん:2012/01/29(日) 10:55:38 ID:j.eUCrdMO
- 萌豚とか単語使ってるのきもいんですけど〜
恥ずかしいんでやめてもらえますか〜
- 844 :アラド名無しさん:2012/01/29(日) 11:22:31 ID:Ezq9xmsc0
- 自分より下がいると言い聞かせて安心したいんだろ
みんなそんなもんだろ
- 845 :アラド名無しさん:2012/01/29(日) 12:25:04 ID:EOhHbTaA0
- ブヒヒヒヒ
- 846 :アラド名無しさん:2012/01/29(日) 16:59:47 ID:5kAtCMDc0
- まあ2次元の女の前にリアルの女を探せとは言いたいなw
- 847 :アラド名無しさん:2012/01/29(日) 17:16:49 ID:b/Cph7KA0
- 萌え豚がいなくなったら、オタクコンテンツ死亡だぞ
アラドは問題ないと思うけどさ
- 848 :アラド名無しさん:2012/01/29(日) 17:32:14 ID:uBhclToA0
- メイジ人口異常に多いからね
アラド終わっちゃうんじゃないの
- 849 :アラド名無しさん:2012/01/29(日) 18:03:23 ID:lwbnaPAg0
- >>843
萌豚さん、顔真っ赤ですよ><w
- 850 :アラド名無しさん:2012/01/29(日) 19:10:18 ID:j.eUCrdMO
- 萌豚とか単語始めて聞いたわ
だからあなたみたいにそんな単語使ってるのやつも
底辺を見下してるかわいそうなやつだなって思っただけだよ
そして顔真っ赤とか必死みたいに言えば勝ちみたいな風潮
- 851 :アラド名無しさん:2012/01/29(日) 19:50:23 ID:81dURc8E0
- 萌豚が金を落とす大事なお客様なのは間違いないが
場を弁えずに騒ぎ立てるからウザがられる
ID:j.eUCrdMOみたいにな
- 852 :アラド名無しさん:2012/01/29(日) 19:56:08 ID:1WZAnlTQ0
- 傍から見たらお前ら両方アホだわ
- 853 :アラド名無しさん:2012/01/29(日) 20:11:23 ID:5JTLMIdU0
- いつから養豚場になったんだ此処
- 854 :アラド名無しさん:2012/01/29(日) 20:14:38 ID:9lebtV660
- だれがハゲ豚やねん
- 855 :アラド名無しさん:2012/01/29(日) 22:16:00 ID:5kAtCMDc0
- 豚食いたくなってきたじゃねーか
スタ丼行ってくる
- 856 :アラド名無しさん:2012/01/29(日) 22:42:26 ID:qhqnlxBQ0
- じゃあ俺、松屋の豚めし
- 857 :アラド名無しさん:2012/01/30(月) 00:50:05 ID:GGtchDnM0
- 俺はミミガーで
- 858 :アラド名無しさん:2012/01/30(月) 01:12:26 ID:RpL6kl6wO
- 豚しゃぶでも食ってろ
- 859 :アラド名無しさん:2012/01/30(月) 03:29:27 ID:j9ViyBuU0
- 豚メシ終了したで?
- 860 :アラド名無しさん:2012/01/30(月) 08:18:49 ID:PyWZBRKQ0
- 流れを切っちゃってすまないが今日本でやってるサザンテールイベントって
韓国とかで何度もイベントしたりしてるの?それとも一回だけ?
- 861 :アラド名無しさん:2012/01/30(月) 08:26:59 ID:81dURc8E0
- 日本独自イベントです
本来のサザンデールは勢力戦の報酬として入場できるようになる
- 862 :アラド名無しさん:2012/01/30(月) 08:40:39 ID:PyWZBRKQ0
- >>861
ありがとう
ってことはもしかしたら何か月に一度とかやったりするのかもしれないですね
- 863 :アラド名無しさん:2012/02/01(水) 02:02:10 ID:69tqszeQO
- 待てよつまり精力戦は日本に来ないってことか
- 864 :アラド名無しさん:2012/02/01(水) 02:16:19 ID:JhdAOMAY0
- あれは不評だから韓国でもやってるのほとんどおらんようだが
- 865 :アラド名無しさん:2012/02/01(水) 03:15:36 ID:2AVuCjHk0
- 韓国以外実装されてないんでしょ?
- 866 :アラド名無しさん:2012/02/01(水) 10:52:19 ID:D82pxPSI0
- 某ブログより転載
70氷結師 レシュKソロ
ttp://finalerosso.blog136.fc2.com/blog-entry-735.html
前に貼ったエレボムのソロ動画と比べたら遅いけど3分半くらいでクリアは出来る模様
ただ装備が分からない、無強化のようにも見えるけどエフェクト低下しているだけかもしれない
単一属性で厳しいかと思ったけど共通スキルの炎の盾がいい具合に役立ってる
覚醒パッシブのON,OFFがもうちょっと手軽に出来たらいいのになぁ
- 867 :アラド名無しさん:2012/02/01(水) 10:55:45 ID:hhcVg0Wk0
- もうDNFじゃほとんど1分切ってる動画ばっかで3分半()はちょっときびしいなぁ
- 868 :アラド名無しさん:2012/02/01(水) 11:17:40 ID:JhdAOMAY0
- 何がしたいのかよく分からん職だな
- 869 :アラド名無しさん:2012/02/01(水) 11:52:36 ID:fBNQEBrQ0
- というかそれTAなの?
- 870 :アラド名無しさん:2012/02/01(水) 12:02:10 ID:V947ycl6O
- 今や阿修羅なんかの弱職でも1分3秒ぐらいだしな。
- 871 :アラド名無しさん:2012/02/01(水) 13:45:52 ID:xnLka4..0
- あのブログのタイムアタック系動画は無断転載するばかりで装備の詳細とか
いっさい書かないからまったく参考にならんしな 転載元見たら書いてあるところもあるし、
どうせなら性能詳細書けば勘違いが増えなくていいのにな
- 872 :アラド名無しさん:2012/02/01(水) 16:55:41 ID:7F2iaN7Q0
- 動画元をみれば書いてあるなら見に行けばいいじゃん
紹介がなかったらそもそも動画の存在に気づく事もないかもしれんのだし我が儘じゃね?
せめて書いて欲しいならこんな所でアピールしてないで直接お願いしに行けよ
- 873 :アラド名無しさん:2012/02/01(水) 17:46:26 ID:4tPnnsH.0
- 2 / 2(木)定期メンテナンス中に更新されている内容をお知らせドリップします。
□チンホブク改善
*チンホブク機能が改善されます。
-称号獲得時の画面の一番下にクウィクボトゥンメニューが表示されます。
クウィクボトゥンメニューのクリック時に獲得したチンホブクのページに移動します。
-称号獲得時、インベントリを有効にする場合は、称号北の'New'文具が表示されます。
-一般的な業績未完了の称号をクリックすると関連するクエストを得ることができる機能が追加されます。
*感情表現ウィンドウが改善されます。
-感情表現ウィンドウオープン時のプレビュー機能が有効になります。
-獲得できない感情表現もプレビューで体験することができます。
□QPガイド
*クエストの店で自分の仕事に推薦されるQPスキルにおすすめのマークが表示されます。
・転職していないキャラクターに、マスターしたQPスキルにはおすすめのマークが表示されません。
・転職時、覚醒の秘薬使用時QPが初期化されます。
□クエストの目的地のご案内
*クエストを受けたり、クエストを遂行する場所を矢印で知らせてくれる機能が追加されます。
・クエストウィンドウに"位置情報"ボタンをクリックして場所のご案内を開始することができます。
*場所のご案内は、一度に1つのクエストだけが可能です。
□ガイドブックの改善
*各ポップアップウィンドウのタイトルフレームに疑問符のボタンをクリックするとポップアップを説明する
ガイドブックに接続しています。
*ガイドブックに、"Q & A"カテゴリを新設し、ゲームのさまざまな疑問を解決しています。
* Q & Aのカテゴリーで、特定の単語の場合、ガイドブックにハイパーリンクに接続されています。
□警護APC登場
*レベル24以下のキャラクターがダンジョンで、ソロプレイのコインを使用して、復活した場合、
警護APCが登場して支援します。
*キャラクターのレベルが1?15の場合、10レベルAPCは、16?24の場合は20レベルのAPCが登場します。
□クリーチャーの餌に変更
*クリーチャーの餌とリネームカードの重さが0に変更されます。
*クリーチャーの餌とリネームカードを一度に複数捨てることができるように修正されています。
□クエスト
・古代ダンジョン、異界ダンジョン、亡者の峡谷、ムトゥのダンジョン、スロットの拡張のような難易度が高い
エピッククエストはクリアしなくても緊急クエストが発動されるように修正されています。
* 69レベルに持っている緊急クエストを受諾していない体70レベルになれば緊急クエストが
消えないバグが修正されます。
□バグの修正と変更
・一部のボスユニークアイテムの独立攻撃力数値が低く適用されたバグが修正されます。
* 2次クロニクルユクチャムゴルダン6セット殺意の波動10秒MP消耗量減少オプションが正常に
適用されなかったバグが修正されます。
* 70レベルほうき装備時、一部の動作にほうきの画像が見えないだったバグが修正されています。
* 70レベルレア重装備防具に知能が追加されます。
*一部のダンジョン入場の時コンボジョンイ一般的に変わる現象が修正されます。
*統合決闘場でビンベクゴムウイ属性強化スキルが適用される現象が修正されます。
・武闘ダンジョン(黄龍大会、青龍大会)のコイン制限数が1個から3個に変更されます。
*装置の前に男ウィザードクロニクル、補助装備、魔法石関連機器の辞書が更新されます。
・装備アイテムの中で"被撃の時、自分が受けるダメージの増加と減少"のオプションが数値と異なる
適用されたバグが修正されます。
・チャンネル選択画面の適正レベル表記のエラーが修正されます。
- 874 :アラド名無しさん:2012/02/01(水) 17:49:36 ID:4tPnnsH.0
- [Event]神秘の鍵包み
ttp://img.d-fighter.com/img/event/20120201_key/k_img01.jpg
ttp://img.d-fighter.com/img/event/20120201_key/k_img02.jpg
- 875 :アラド名無しさん:2012/02/01(水) 18:55:00 ID:0YPqApQE0
- ほんとにもうネタ切れ感が否めんな
- 876 :アラド名無しさん:2012/02/01(水) 19:17:27 ID:jjd67MHk0
- 色々親切になってるなぁ
餌って重さあったんだな知らなかった
- 877 :アラド名無しさん:2012/02/01(水) 19:17:35 ID:o83rsf6Q0
- 微調整しかしとらん
- 878 :アラド名無しさん:2012/02/01(水) 22:29:37 ID:.9qDuZH20
- >>872
どうせ記事にのっけるくらいなら詳細あるんだからいっしょにかけばっていいたいんじゃねぇの?
書いてほしいとか一言もいってないように見えるが、お前頭大丈夫か?
- 879 :アラド名無しさん:2012/02/01(水) 22:38:52 ID:xSwHk/C20
- ハングルのままURLだけ貼り付けてる記事はマジでわけわかめ
- 880 :アラド名無しさん:2012/02/02(木) 00:16:31 ID:JehRIkcU0
- 本人に言えばいいんじゃないんですかねえ…
- 881 :アラド名無しさん:2012/02/02(木) 00:23:14 ID:b/Cph7KA0
- 君はそのサイトを利用してなくてもいいし
情報が完璧なサイトを自分で作ってもいい
- 882 :sage:2012/02/02(木) 03:10:40 ID:bxAAzdCU0
- 韓国ってグラップラーの投げに属性のるようになってる?
- 883 :アラド名無しさん:2012/02/02(木) 06:30:19 ID:0uAg8NE.0
- 乗りま
- 884 :アラド名無しさん:2012/02/02(木) 06:54:12 ID:j.eUCrdMO
- すん
- 885 :アラド名無しさん:2012/02/02(木) 08:05:52 ID:Ijz3DxQMO
- いや、どっちだよ!!!!
- 886 :アラド名無しさん:2012/02/02(木) 08:06:02 ID:Ijz3DxQMO
- いや、どっちだよ!!!!
- 887 :アラド名無しさん:2012/02/02(木) 08:28:19 ID:NIVYTDcg0
- >>881
その言い回しって東方だっけか
- 888 :アラド名無しさん:2012/02/02(木) 08:36:53 ID:gh3vlB3s0
- 世界樹の迷宮だと思う。
- 889 :アラド名無しさん:2012/02/02(木) 09:01:27 ID:LJrYym3c0
- 迷宮の言い回し自体にそもそも元ネタあるけどな
- 890 :アラド名無しさん:2012/02/02(木) 15:32:36 ID:xdxjxkR.0
- オブリビオンでも似たような文句がある。
ようするに特筆するまでもなく、ありふれた言い回しってこった。
- 891 :アラド名無しさん:2012/02/02(木) 16:11:46 ID:uqgwWR6I0
- ゲームブックでよく使われてた言い回しのはず
世界樹なんかはそれのオマージュ
- 892 :アラド名無しさん:2012/02/02(木) 16:23:57 ID:q2AaypzU0
- オマン・・・ジュ?
- 893 :アラド名無しさん:2012/02/02(木) 16:34:48 ID:gSbnhW1o0
- カンだけど、ゲームだとルナティックドーンくらいからだと思う。
ゲームをのぞくと、テーブルトークRPGが流行ったときとか、自由度がかなり広くて夢的な何かがひろがりまくりんぐだったくらいかな。
発祥は90年前後じゃねーかな。
- 894 :アラド名無しさん:2012/02/02(木) 16:44:18 ID:0wI6XW/Y0
- その割には話題にも昇ってない様子
- 895 :アラド名無しさん:2012/02/02(木) 17:54:11 ID:xdxjxkR.0
- 攻略方法やプレイスタイルといった何らかの自由度を売りにしたいゲームの定番の言い回しなのかもな。
初出がいつとか俺はあまり興味ないや。まぁでもTRPGなんだろうな。
- 896 :アラド名無しさん:2012/02/02(木) 18:28:15 ID:b/Cph7KA0
- 誰かが書いてくれているけど、元ネタはゲームブックだよ
時期的には1980年代後半のゲームブック黄金期の頃なのかな?
倒れたトロールの懐には、液体の詰まった赤い瓶が隠されていた
君はこれを飲んでもいいし、飲まなくてもいい
赤い瓶の中身を飲む→14へ行け
赤い瓶の中身を飲まない→37へ行け
詳しくは知らないけど、こんな感じの遊び方をするらしいよ
にゃんたんみたいだね
- 897 :アラド名無しさん:2012/02/02(木) 23:42:46 ID:rZWdWPvY0
- なんのこっちゃ
- 898 :アラド名無しさん:2012/02/02(木) 23:46:12 ID:kngJg5Eg0
- 14はまずいw
- 899 :アラド名無しさん:2012/02/03(金) 00:11:27 ID:0wI6XW/Y0
- 赤い瓶とか血関連しかない
- 900 :アラド名無しさん:2012/02/03(金) 00:25:21 ID:qpT65y.w0
- あーあー懐かしいなにゃんたんのゲームブック
まだ押入れに入ってるはずだ
- 901 :アラド名無しさん:2012/02/03(金) 12:35:50 ID:0VguhJaY0
- dnfってたまに意味わかんねーことするよね
華麗燦爛エンブ出したときは補償とか
ソケット課金で不満が多かったらゲームマネーにしたり
ユーザー大事にしてるのに
城で重宝した宮殿の反復消したりわざわざ45〜50エピック撤去したり
エレノアダクシャとか撤去することになんの利点があるんだ
しかもこっちは前もって情報あったからよかったものの
- 902 :アラド名無しさん:2012/02/03(金) 12:45:14 ID:nkn.u75M0
- エレノアダクシャ撤去は他職のクレームが酷かったんじゃない?
- 903 :アラド名無しさん:2012/02/03(金) 13:01:48 ID:IIK6g.9A0
- 反復削除はクリーチャー購買促進かもね
- 904 :アラド名無しさん:2012/02/03(金) 13:11:45 ID:V947ycl6O
- クレーム多いと下方修正してるよね。
女喧嘩弱体・ローグ弱体・スピ弱体・ネクロ弱体・ダクシャ削除・エレノア削除などなど
- 905 :アラド名無しさん:2012/02/03(金) 13:12:59 ID:LJrYym3c0
- >>901
たぶんダンジョンの攻略は真っ当にやって欲しいんだと思う
ビルでも2部屋目のゴブリン溜めるのが主流になった時に
待機場所の目印だった木箱が削除されたし(代わりの位置がすぐ見つかったけど)
クリーチャーとかで抜け道はあるけど基本プレイヤー達でなんとかしろって方針じゃないかな
- 906 :アラド名無しさん:2012/02/03(金) 16:40:18 ID:/HhksCrU0
- エレノアはロマンだったのが地道に通えば確実に手に入るお手軽最強装備だったからしょうがないっしょ
- 907 :アラド名無しさん:2012/02/03(金) 17:32:29 ID:LeHxeWn60
- みんなエレノア1色だもんな
- 908 :アラド名無しさん:2012/02/03(金) 20:32:41 ID:D82pxPSI0
- 某ブログより転載
新規モンスターカード
フレア スフォーン:白
指輪
中毒耐性+5
長老デンドロイド:青
上着
全ての属性抵抗+8
ウッディ プラント:紫
腕輪、首輪、指輪
HP1分ごとに9回復
堕落した信徒:紫
腕輪、首輪、指輪
硬直度+85
堕落したアルソル:桃
肩、腰、靴
精神力+26
スナイパー・イリガレ:青
武器
的中率+1%
ファットブルー・ジュージャ:紫
肩、腰、靴
体力+26
スティック・ヴァン=プラティン:桃
武器、上着、下着
知能+38
根絶のフェナ:紫
武器
攻撃速度+1.5%
エンゾ=シフォ:桃
武器、上着、下着
力+38
- 909 :アラド名無しさん:2012/02/03(金) 20:33:35 ID:TplfuG1s0
- 使えそうなのはプラチンさんとエンゾさんぐらいかねぇ
- 910 :アラド名無しさん:2012/02/03(金) 20:35:22 ID:KSUVOy320
- ヴァンさん敵になったのか
- 911 :アラド名無しさん:2012/02/03(金) 20:41:10 ID:D82pxPSI0
- >>910
もしかして悲鳴ヘルPTで出てくる帝国軍剣士のヴァンの事ですかな?
だとしたら彼とは全くの別人ですよ
コッチのスティック・ヴァン=プラティンは確かにヴァンと付いてますが
天界人のカルテル幹部でマシンガン(?)が主武装ですから
剣士のヴァンとは別人だけど今思えば確かにややこしいねコレ
- 912 :アラド名無しさん:2012/02/03(金) 21:28:27 ID:l8bOAsmc0
- エンゾって誰だっけ・・・
どこの敵?
- 913 :アラド名無しさん:2012/02/03(金) 21:36:33 ID:JehRIkcU0
- カルテルのボスな
- 914 :アラド名無しさん:2012/02/03(金) 22:21:32 ID:Y2VYN9dc0
- 半プラチンの謎が解けるとは・・・
- 915 :アラド名無しさん:2012/02/04(土) 01:26:55 ID:wHOPc4h60
- なぜか快16になってた
ttp://i.imgur.com/WQnsx.jpg
- 916 :アラド名無しさん:2012/02/04(土) 01:27:56 ID:TplfuG1s0
- わろた
- 917 :アラド名無しさん:2012/02/04(土) 01:36:38 ID:/KCY3qzQ0
- 英語標記のほうが読みやすくていいわ
- 918 :アラド名無しさん:2012/02/04(土) 01:41:35 ID:kD0o0QOA0
- WHAT TTHE FUCK
- 919 :アラド名無しさん:2012/02/04(土) 01:42:43 ID:TplfuG1s0
- WTFはよく使われてるよ
- 920 :アラド名無しさん:2012/02/04(土) 03:13:59 ID:gTNR6VF.0
- 外人はウンコウンコ言い過ぎやろ
- 921 :アラド名無しさん:2012/02/04(土) 03:18:03 ID:qOfHLgNA0
- 日本はスカ流行ってるしウンコには慣れとるやろ
- 922 :アラド名無しさん:2012/02/04(土) 03:21:02 ID:KSUVOy320
- ウンコー!
- 923 :アラド名無しさん:2012/02/04(土) 05:59:28 ID:JehRIkcU0
- あれ完全に基地のステマやん
- 924 :アラド名無しさん:2012/02/04(土) 10:36:56 ID:SAhPRYx60
- ステルスでも何でもねえゴリ押しマーケティングだろあれ
- 925 :アラド名無しさん:2012/02/04(土) 16:52:44 ID:D82pxPSI0
- 某ブログより転載
新ダンジョン追加による新規ボスユニークの追加、長文失礼
◆GBL女神殿 - 堕落したアルソル
ベヌスの魂 Lv35スタッフ
物理攻撃力+368、魔法攻撃力+456、独立攻撃力+216、知能+30
古代の記憶+1
キャスト時、12%の確率で堕落した女神ベヌスを召喚する
アルソルの装飾ショルダー Lv35布肩
物理防御力+368、知能+18、精神力+19
キャスト速度+5%
攻撃時、3%の確率で堕落した女神ベヌスを召喚する
◆デンドロイド繁殖地 - ウッディ プラント
剣樹の鎌 - ウッディ プラント Lv35鎌
物理攻撃力+361、魔法攻撃力+375、独立攻撃力+219、力+30、知能+34
物理/魔法クリティカルヒット+2%、的中率-1%
攻撃時、3%の確率で敵を出血状態にする
保護の棘攻撃時、30%確率で敵を出血状態にする
ウッディ プラントの種子 Lv35ネックレス
魔法防御力+3680、知能+18、精神力+46
HP/MP1分ごとに24回復
攻撃時、3%の確率でデンドロイド、長老デンドロイドのうち1匹を召喚
◆霧の都市へイズ - スティック・ヴァン=プラティン
スティック・ヴァン=プラティンの機関銃 Lv65自動拳銃
物理攻撃力+437、魔法攻撃力+635、独立攻撃力+354、知能+50、抗魔値+70
的中率-1%
デュアルフリッカー+2、兵器強化+2、RX-78 ランドランナー+2、Ez-8 カウントダウン+2
空中射撃の自動拳銃発射数25%増加、RX-78 ランドランナー、Ez-8 カウントダウン爆発の大きさ10%増加
改造されたプラティンのリボルバー Lv65リボルバー
物理攻撃力+619、魔法攻撃力+522、力+50、抗魔値+70
物理クリティカルヒット+5%
ダブルガンホーク+2
マルチヘッドショット発動時、50%の確率でLv+4増加したマルチヘッドショット発動
改造されたプラティンのマスケット Lv65マスケット
物理攻撃力+653、魔法攻撃力+567、独立攻撃力+342、力+43、知能+67、抗魔値+70
物理/魔法クリティカルヒット+5%
ニールスナイピング+2
クロスモア発動時、50%確率でLv5増加したクロスモアを発動
プラティンのウェスタンベスト Lv65レザー上着
物理防御力+1818、力+40、知能+35、精神力+38、抗魔値+36
HP/MPMAX+112
被撃時、30%確率で20秒間物理クリティカルヒット+4%増加
プラティンのウェスタントラウザ Lv65レザー下着
物理防御力+1527、力+48、知能+48、精神力+46、抗魔値+35
HP/MPMAX+127
被撃時、30%確率で20秒間魔法クリティカルヒット+4%増加
プラティンの時限爆弾 Lv65補助装備
力/知能/体力/精神力+31、火属性強化+8
着用時、15秒ごとにプラティンの時限爆弾が生成される。
暴走族の無線機 Lv65補助装備
力/知能/体力/精神力+36
被撃時、20%の確率で鎖暴走族を召喚
◆決戦の都市アルデン - エンゾ=シフォ
黄昏の瞳 Lv65マスケット
物理攻撃力+651、魔法攻撃力+566、独立攻撃力+381、力+42、知能+65、抗魔値+70
移動速度+1%、攻撃速度+2%、キャスト速度+3%
徹甲弾+2、バスターショット+2
基本攻撃の最後の打撃攻撃時、エンゾ=シフォのファイアーエクスプロージョン発射
アークリアクター Lv65スタッフ
物理攻撃力+614、魔法攻撃力+778、独立攻撃力+383、知能+42、抗魔値+70
攻撃時、5%の確率で自分周辺に落雷が発動、グレアリンがウィスプの犠牲なしで召喚可能
サイボーグキック Lv65板金靴
物理防御力+2274、力/知能/体力+14、抗魔値+28、移動速度+5.5%
ダッシュ時、3秒間移動速度100%増加
カルテル首長のリング Lv65リング
魔法防御力+2426、力/知能+38、抗魔値+21、HPMAX+291
着用時、300px範囲内のパーティーメンバーたちの力を28増加させるオーラが発生する
メカニックグローブ Lv65補助装備
力/知能/体力/精神力+23
攻撃時、5%の確率で1500の光属性追加ダメージ
- 926 :アラド名無しさん:2012/02/04(土) 16:58:24 ID:ttmm2KrM0
- このブログ転載って必要なん?
そのブログ見に行けばいいだけだし、貼る意味も分からんのだが
- 927 :アラド名無しさん:2012/02/04(土) 17:03:23 ID:uyYYS4/I0
- 板金靴がぶっ壊れ性能
- 928 :アラド名無しさん:2012/02/04(土) 17:05:26 ID:xdxjxkR.0
- 脚部バーニアだな
- 929 :アラド名無しさん:2012/02/04(土) 17:11:44 ID:Ezq9xmsc0
- 何かしら賛辞を貰いたいから適当に引っ張ってくるんだろ
素直に褒めてやれ
個人的には必要以上にレス長くて見づらいだけだが
- 930 :アラド名無しさん:2012/02/04(土) 17:15:21 ID:.Lt3u1wY0
- >>926
そのブログが転載禁止してなきゃいいんじゃねーの
閉鎖とかしてもここには情報が残るし
- 931 :アラド名無しさん:2012/02/04(土) 17:17:11 ID:SAhPRYx60
- 個人的には見に行くのが面倒なので貼ってくれると有難い
- 932 :アラド名無しさん:2012/02/04(土) 17:18:44 ID:6dA1Qi.k0
- マイスターさんにはオトマがぶっ壊れ性能じゃね?
ランドのLvってかなり重要だし
- 933 :アラド名無しさん:2012/02/04(土) 17:38:01 ID:j.eUCrdMO
- 転載自体はしていいと思うが
どっちの情報も古すぎ
今さら貼られたらさすがにうざい
- 934 :アラド名無しさん:2012/02/04(土) 17:38:04 ID:BUYaSiwY0
- ボスユニークだからスピととり藍にもならないしな
でもスティック・ヴァン=プラティンさんユニーク多すぎて出そうにないです・・・
- 935 :アラド名無しさん:2012/02/04(土) 17:46:33 ID:Y2VYN9dc0
- 俺が知ってる情報はいらないですよ所か邪魔とかなんとかとかすげーいいぐさだな
なんでこのスレを見に来てるんだろうか
- 936 :アラド名無しさん:2012/02/04(土) 17:54:26 ID:D82pxPSI0
- 別に何かしら褒めて欲しいという訳ではないのですが・・・
一応DnFの情報について話すスレだし>>926が言うように確かに直接そのブログ見に行けばいいだけなんだけど
それじゃここの意味が無くなる気がするし、話の種になればいいかなと思って引っ張ってきてるだけです。
ある程度は分かる範囲で短くしたり行を詰めたりしてはいますが、余りに長すぎるのはやはりリンクを貼るくらいで
全文書き込むのはやめた方がいいですかね・・・
>>933前スレみたら確かに一部既に書き込まれてましたね、これは失礼
でも前スレには載ってない物もあるので再認識がてらという形でご勘弁を
ぁ、ちなみに65板金靴のサイボーグキックの効果はクール30秒で100%増加はキャラの速度が倍になるのではなく
そのまま100%加算だそうです。
- 937 :アラド名無しさん:2012/02/04(土) 17:55:14 ID:.Lt3u1wY0
- さっさと情報貼れって言いたいんだろ
自分は情報知ってて貼らないで、何様なんだろうな
- 938 :アラド名無しさん:2012/02/04(土) 18:28:02 ID:6dA1Qi.k0
- 俺の知らない情報さっさと貼れ、ってことだろう
- 939 :アラド名無しさん:2012/02/04(土) 19:09:57 ID:O7ebACi20
- 情報すれなんだから張って普通だろ。見たくなければ読み飛ばせばいいだけだろ
あほが
- 940 :アラド名無しさん:2012/02/04(土) 19:31:33 ID:fdGu7.qM0
- あ?
- 941 :アラド名無しさん:2012/02/04(土) 19:43:11 ID:qvguqggc0
- >>932
猛攻ランドランナー一択
もっていない人にはありだね
- 942 :アラド名無しさん:2012/02/04(土) 20:00:18 ID:j.eUCrdMO
- 俺の知ってる云々じゃなくて
既にこのスレで出てた情報だっつーの
本人も気づいてなかったみたいだしいいけど
変に解釈する頭わりーやつばっかすな
- 943 :アラド名無しさん:2012/02/04(土) 20:18:43 ID:O7ebACi20
- だから読み飛ばせばいいだろうが。一々文句たれんじゃねぇていってんだろうが
過疎ったスレなんだから少しぐらいの重複に目くじら立てる必要あるのか?あ?
- 944 :アラド名無しさん:2012/02/04(土) 20:19:49 ID:qvguqggc0
- まぁ、俺も今更な情報だとは思ったわ
貼ったやつはどや顔で貼ったんだろうな
- 945 :アラド名無しさん:2012/02/04(土) 20:23:05 ID:qvguqggc0
- >>943
ワロタ
- 946 :アラド名無しさん:2012/02/04(土) 20:37:25 ID:.Lt3u1wY0
- 善意で書き込んでくれてんのにうざいだのドヤ顔だの屑ばっかだな
情報もってきてくれてんのに感謝もしねーでミス見つけて叩き出す
- 947 :アラド名無しさん:2012/02/04(土) 20:37:38 ID:lwbnaPAg0
- み、みなさん。。。落ち着いてください><
そこまで怒らなくてもいいと思いますよ;;
- 948 :アラド名無しさん:2012/02/04(土) 20:46:09 ID:B.ytiBXw0
- なんだこのキモイ流れ
- 949 :アラド名無しさん:2012/02/04(土) 20:56:17 ID:Lq2bVppM0
- 通りすがりで悪いが
既出ですよって一言言えば終わりだったんじゃないのこれ
- 950 :アラド名無しさん:2012/02/04(土) 21:09:21 ID:xdxjxkR.0
- >>946
これがアラド民やねん。
まともに相手すんな、相手したって得るものなんてない。
何年も同じ言い合いを繰り返してんだよ。
張る側は淡々と張るだけでいい、リアクションは考慮してはいけない。
決して望むようなものは返ってこないから。
- 951 :アラド名無しさん:2012/02/04(土) 21:26:10 ID:G.3zracs0
- メガホン・地雷・異界・愚痴スレを見ていればアラド住民がどれほどアレなのかがよく分かる
- 952 :アラド名無しさん:2012/02/04(土) 21:29:26 ID:/KCY3qzQ0
- したらばは昔から他人の揚げ足取りに全力なのいるからな
まだ本スレのほうがぜんぜんまし
- 953 :アラド名無しさん:2012/02/04(土) 21:55:45 ID:5kAtCMDc0
- いや、本スレもちょっと
- 954 :アラド名無しさん:2012/02/04(土) 22:09:32 ID:B.ytiBXw0
- ちょっと何言ってるかわからないです
- 955 :アラド名無しさん:2012/02/04(土) 22:31:40 ID:Ezq9xmsc0
- 他人を見下して自分の存在価値を見つける
- 956 :アラド名無しさん:2012/02/04(土) 22:33:44 ID:mFsTNtmw0
- ここ情報スレだから
- 957 :アラド名無しさん:2012/02/04(土) 22:52:37 ID:JehRIkcU0
- >>952
このスレ本スレ民がよく出張にきてるよ
ハゲだとかエセ関西弁だとか本スレ民しか使わん
関西弁は最近だと本スレ民の中でも廃れてる印象だが
一部の寒いやつがずっと使い続けてるからそいつらかな?
叩く流れになると単発でいつも煽りにきてるからね
- 958 :アラド名無しさん:2012/02/04(土) 22:57:55 ID:1GPvmDrc0
- なにいってだこいつ
- 959 :アラド名無しさん:2012/02/04(土) 23:03:00 ID:RpL6kl6wO
- やめとけ触ると爆発するぞ
- 960 :アラド名無しさん:2012/02/04(土) 23:22:21 ID:JehRIkcU0
- こんばんは本スレ民の皆さん
一人は単発だしとてもわかりやすいです
- 961 :アラド名無しさん:2012/02/04(土) 23:30:17 ID:fdGu7.qM0
- はああああああああああ?
- 962 :アラド名無しさん:2012/02/04(土) 23:40:57 ID:qvguqggc0
- 単発って俺のことじゃないよね
まぁ、どっちでもいいけど
私は本スレ民ではない
もう過ぎ去った話題だと思ったから言っただけ
- 963 :アラド名無しさん:2012/02/05(日) 02:13:19 ID:9mNOE5m60
- うおっまぶし
- 964 :アラド名無しさん:2012/02/05(日) 04:16:38 ID:6nPGmS8s0
- ID:j.eUCrdMOが面倒な奴だってことはレス見ればすぐ解るんだから、
プライドを傷つけず丁重に帰っていただくのが最善の方法
クレーマー相手に正論吐いてどうすんの
- 965 :アラド名無しさん:2012/02/05(日) 06:00:15 ID:xdxjxkR.0
- >>960
関西弁は昔からある上特別な言葉でもねーだろ、方言使用イコール即○○断定とか世界が狭すぎ、染まりすぎ
ハゲが何かは知らんが特定の何かをローカルな隠語かなにかでピンポイントで指摘してるならともかくよ
ほんとモラルってもんが欠如してるよ
最近の情操教育はどうなってんだ、学校行ってねーのか、どうしようもなくノータリンなのか
とか考えてみてもこういうやり取りは何年も前から繰り返されているので
最近どうとかしたらばがとか本スレがとか言うより、そもそも残念な連中が跋扈する吹き溜まりなんだよアラドってのは
- 966 :アラド名無しさん:2012/02/05(日) 09:21:57 ID:vbQEhYRo0
- キャラの移動速度がステータス画面で20%なら、板金靴を履けば120%になって6倍の速さ!
ってことだな
- 967 :アラド名無しさん:2012/02/05(日) 11:58:00 ID:/HhksCrU0
- 相変らず格闘にろくなのが無いw
- 968 :アラド名無しさん:2012/02/05(日) 12:38:13 ID:oM3bXctY0
- >>966
0%の時より2.2倍の速度になるんだろ。
スラホMのグラが履くととんでもないことになる
- 969 :アラド名無しさん:2012/02/05(日) 22:38:17 ID:V947ycl6O
- >>966
落ち着けwwwアホ丸出しだぞwww
100%で1倍だ。つまり、ステ画面で20%なら1.2倍で、120%なら2.2倍だ。
- 970 :アラド名無しさん:2012/02/05(日) 23:07:47 ID:.XBF2RWk0
- >>969
オマエモナー
- 971 :アラド名無しさん:2012/02/05(日) 23:46:42 ID:c8Qwk8X60
- >>965
そうそう
ちょうどあなたのような
そして書き込んでしまった自分も
- 972 :アラド名無しさん:2012/02/06(月) 00:08:01 ID:efUhIx9sO
- ぷっw
- 973 :アラド名無しさん:2012/02/06(月) 00:32:07 ID:6zDspbDQ0
- でもあれだろ?
自分が知らない情報だと捏造乙だの妄想乙だの言うんだろ?
それで証拠として画像とか動画とか上げたらああそれ知ってるわーもっと他の情報ねーの?ってなるんだろ?
- 974 :アラド名無しさん:2012/02/06(月) 00:39:09 ID:wymyWi7.0
- 物凄いブーメランを見た
- 975 :アラド名無しさん:2012/02/06(月) 00:46:48 ID:Oc71Hsic0
- もうすぐ次スレうーうー
- 976 :アラド名無しさん:2012/02/06(月) 04:42:51 ID:QH3M5mUU0
- やっと70桃武器実装か
- 977 :アラド名無しさん:2012/02/06(月) 09:57:30 ID:xdxjxkR.0
- >>965に対して>>971のような的外れな返しをするヤツが必ずいる。
省みれないアラド民の、というか2ちゃん脳の限界。救いようがない。
- 978 :アラド名無しさん:2012/02/06(月) 10:35:24 ID:F8M4jHqo0
- >>977
次スレもたってないのにレスを続ける奴こそ救いようがないな
それってノータリンってやつなんじゃねえの?
ともかく次スレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1328492004/
- 979 :アラド名無しさん:2012/02/06(月) 10:37:25 ID:F8M4jHqo0
- ああ、ここちょっと遅いのか
>>970のつもりで立てちまったわすまん
- 980 :アラド名無しさん:2012/02/06(月) 10:37:29 ID:B.ytiBXw0
- 次スレ立ってないも何も980にすらなってねーし
宣言ぐらいしろよ
- 981 :アラド名無しさん:2012/02/06(月) 11:07:49 ID:qy0s4BEQO
- いいからさっさとスレ立ててこいやかす
- 982 :アラド名無しさん:2012/02/06(月) 11:40:33 ID:Mqqz1Tl20
- もしもしは黙ってろ
もう立てなくていーから
- 983 :アラド名無しさん:2012/02/06(月) 12:39:14 ID:mNOuMc4o0
- ミスといっても迷惑かけるミスでもないし立て直しはいらないでしょ
>>978
お疲れ、でも次から>>1読んでから立てたほうがいいかもね
- 984 :アラド名無しさん:2012/02/06(月) 14:32:17 ID:Zhtua7bs0
- >>973のに付け加えると「ああそれ知ってるわーもっと他の情報ねーの?」って言いつつも本人wktk止まんねぇ!なんだろうな。
- 985 :アラド名無しさん:2012/02/06(月) 18:34:07 ID:b/Cph7KA0
- 重複しなかったから結果OKだけど
>>1の最初くらいはちゃんと読んで欲しいな
- 986 :アラド名無しさん:2012/02/06(月) 18:57:02 ID:.XBF2RWk0
- 結果オーライ
>>978乙
- 987 :アラド名無しさん:2012/02/06(月) 19:49:55 ID:MQ82vVMg0
- ボスユニ良く見たら黄昏なのな
暁さん涙目だと思ってたら違う武器でよかったやん
あれ?
- 988 :アラド名無しさん:2012/02/06(月) 20:02:40 ID:LU6Vqlkc0
- こんにちは。ダンジョンアンドファイターです。
皆さんが大切にしてくださった "ドンパラディオ放送"が
2012年1月27日(金)部終了してご案内いたします。
[ドンパラディオ終了のご案内]
* 内容:ドンパラディオ放送終了
* 日時:2012年1月27日(金)
- 989 :アラド名無しさん:2012/02/06(月) 20:06:36 ID:ulVguL1U0
- ドンパサービス終了かと思ってまじビビった
- 990 :アラド名無しさん:2012/02/06(月) 22:40:41 ID:zHs.PTTk0
- 向こうがサービス終了したらこっちも終了じゃないか
やめてくれよ
- 991 :アラド名無しさん:2012/02/07(火) 09:34:55 ID:xdxjxkR.0
- >>978
>>1も読めないノータリン乙、だがスレ立ては乙
- 992 :アラド名無しさん:2012/02/07(火) 10:37:09 ID:q2AaypzU0
- ドンパって何のことなの?
- 993 :アラド名無しさん:2012/02/07(火) 11:00:10 ID:B.ytiBXw0
- DnF
- 994 :アラド名無しさん:2012/02/07(火) 15:42:16 ID:Y2VYN9dc0
- ピーチパイパイさんがそんな感じの単語を気合い入れて叫んだりしてたな
- 995 :アラド名無しさん:2012/02/07(火) 19:11:32 ID:D82pxPSI0
- そんな感じの名前の乗り物がどこかにあった気がしたな
- 996 :アラド名無しさん:2012/02/07(火) 21:45:43 ID:j9ViyBuU0
- それっぽい名前の新人つぶしがどっかにいたな
- 997 :アラド名無しさん:2012/02/07(火) 22:27:38 ID:DWPk9Gw.0
- 桃白白の必殺技がそんな名前だった気がする
- 998 :アラド名無しさん:2012/02/07(火) 22:34:12 ID:Rea1ANKE0
- Q太郎にでてくるヤツだろ
- 999 :アラド名無しさん:2012/02/08(水) 08:05:29 ID:iuEpW.Fc0
- 質問です!
アベンジャー改変で2次クロセットクエが、またできるって
本当ですか?
- 1000 :アラド名無しさん:2012/02/08(水) 08:11:47 ID:XsjxfxgQ0
- できま1000
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