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韓国情報スレPart19- 1 :1さん★:2011/08/26(金) 13:04:19 ID:???0
- 前スレが終わってから使用してください。
情報提供者に感謝を。次スレは>>980が立てること、立てられない場合はすぐにその旨を書くか、立て方を聞きましょう
(スレッドを立てる際メール爛に「#dnf」と入力すればOKです。)
立てる気が無いのなら、最初から利用はしないで今すぐ引退、もしくは利用せずに立ち去りましょう
- 2 :1さん★:2011/08/26(金) 13:05:38 ID:???0
- 前スレ
韓国情報スレPart18
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1309172695/
- 3 :1さん★:2011/08/26(金) 13:06:21 ID:???0
- 韓国 日本
08/09/04 【Act1外伝 次元の隙間】
− ...09/05/13 ├ 異界、2次クロニクル、55装備、装備増幅実装
− ... .└ ロジャー競売参加、カンナ品改変
08/10/09 09/08/13 アバターアップデート(レア効果上昇/3・5・8部位セット効果)
08/10/24 【Act1外伝2 再開】
− ...09/08/13 ...├ ダンジョン調整(適正Lv変更)、クエスト修正、鯖選択・接続UI改善
− ... ......└ 疲労度バッテリー実装、5MAP以下報酬カード確率低下
08/11/13 − アバターをエンブレムに変換イベント(以降、複数回実施)
08/11/20 09/08/13 【Act2.啓示】プリ改変・覚醒
08/11/27 − レテの契約実装、ララミスバグ(魔法攻撃発動)修正
08/12/11 09/07/08 4次レアアバ実装
08/12/18 09/08/13 2次クロニクルセット効果実装 (新鯖オズマ追加@韓国)
08/12/dd 09/08/13 異界D改変(要求降魔値変更)
08/12/23 【Act2外伝.モーガンの日誌】
− ...09/08/13 ...├ 悲鳴改変、序盤のバランス調整、UI機能追加、古代D難易度上昇、魔退魔新スキル追加、共通スキル調整SP還元
− ...09/09/30 ...├ 古代D ノイアペラ追加
− ...09/10/28 .....└ 古代Dドロップの桃追加、55桃追加
08/12/23 − 女性ガンナー壷帽子/無制限壷アバター/壷イベント
09/01/15 − クエスト修正(精製テラナイトクエアイテム獲得率向上) ★特に告知無いけど実装済み?★
09/01/22 − 【Act2外伝2.戦場の女神】
− ...09/10/28 .....├ ガンナーガール覚醒、
09/01/22 09/08/13 .....└動画キャプ実装
09/02/26 【Act3 ファミリアが出た】
− ..09/08/13 ......├ 学者スキル調整
− ...09/09/30 ...├ 学者覚醒
− ... ......└ 地獄PT(ヘル改変)、エピック改変、成長の飛躍変更
09/04/01 − スキル調整(狩:鬼剣士と格闘の一部スキル/決闘:全職の一部スキル)
09/04/09 − テラコタ修正・スキル調整(狩:QS[無敵→HA]/レイジ/不動/決闘:略)
09/04/16 − レテの契約修正、決闘調整
- 4 :1さん★:2011/08/26(金) 13:07:43 ID:???0
- 09/04/23 【Act3外伝.私を憶えて下さい】
└ 専門職(錬金術師、解体家、人形師)追加 魔法付与改変、好感度システム追加
09/04/29 − 専門職変更、好感度変更、成長の飛躍改変、疲労度バッテリー改変、アイテム修正
09/04/29 − ウェディングパッケージ
09/04/30 − シャープアイポーションNPC売値変更(700G→赤Qかけら3個)
09/05/28 − チュートリアル追加/転職動画/魔法付与カード追加、一部旧カード上方修正
09/06/04 − 専門職業(錬金術師)変更
09/06/12 − 防具マスタリ追加&改変/スキル改変(ポンマス/喧嘩/スピ)
09/06/18 − 喧嘩屋スキル向上/スピスキル変更/ポン・ラン決闘下方修正
09/06/18 − ユニークアイテム改変(基本的に向上)
09/06/25 【Act4.勇士たちの祭り】
└ 勢力戦/ギルド調整(Lv上限upなど)
09/07/02 − テラナイト装備繰り返し(有限回数)クエ実装
09/07/23 【Act4.外伝.無限の祭壇】
├ 無限の祭壇実装
└ 競売IF改変(単価表示、整列基準選択、ページショトカ追加、2倍以上で警告表示)
20秒超過ゴブリンパッド認証時支給品変更(活力→敏捷)
09/08/06 − 【Act5.魅惑の影】
├ 新キャラ シーフ、ローグ、ネクロマンサー及び覚醒
├ ブラックリスト変更(不良称号の付与削除、メガホン使用不可、競売上に表示)
├ 的中率を遠距離攻撃(レーザーなど)に適用
├ 2次クロニクル効果を塔や祭壇でも発動
└ ギルド脱退ペナルティにギルド創設も適用
- 5 :1さん★:2011/08/26(金) 13:08:41 ID:???0
- 09/08/13 − 職業別基本装備変更、競売相場算出方式変更(相場操作防止)
09/08/20 − スキルスタイル拡張権(課金アイテム)実装
09/08/27 − Lv7分解機による気つき分解(低確率で矛盾,エッセンス)、増幅・浄化・歪曲書変更
09/09/01 − ギルドLvUp必要量超過分の経験地蓄積を削除
ギルドLv4以上のLvUp時コインは加入7日以上のキャラのみ
09/09/24 − 【Act5外伝.街の大騒ぎ】
├ 街侵攻防御戦(週二回各1時間、勝利→コイン&経験値2倍/敗北→NPCトレード&プレゼント不可)
| 最速&最多ポイント獲得鯖、次回防御戦まで支給コイン増加
├ ランクシステム(コンボとクリアタイムのみランク影響)
├ アイテムロック(100個ロック可能、解除に72時間)
├ エンブレム合成
├ ギルド倉庫
└ 2次クロニクル(プリ、シーフ)
09/09/30 − 帝国義勇兵パッケージ
クリアタイムがランクに影響しないように変更
プリースト2次クロニクル効果修正
職業別NPCから共通スキル習得可能
シーフ/プリースト2次クロニクルクエスト追加
09/10/15 − ランクシステム修正/オイルなどによる改造シュルルの連続爆発を修正
09/10/22 − 無Q反応スキルクールタイム増加、一定時間大ダメージ反応スキルのダメージ量増加
09/10/29 − 感情表現機能追加
ハロウィーン上級アバター限定パッケージ
09/11/05 − ギルド倉庫保安強化(goblinパッド,OTP,保安カード,PC認証全て実施者のみ)
09/11/12 − 【スペシャル.一緒に作るDnF】
├ BM、サモ、阿修羅、ブラスタ修正
├ 決闘調整
├ ダンジョン&モンスター修正
└ NPC表情システム追加
- 6 :1さん★:2011/08/26(金) 13:09:18 ID:???0
- 09/12/17 − 【2nd Inpact 未知への出発】
├ Lvキャップ開放70/新エリア追加(ルフトハーフェン)/新ダンジョン追加(入場‐適正)
│ ├ アントベル峡谷・夜間襲撃戦(60-63)/補給路遮断戦(61-64)/追撃殲滅戦Lv62-65
│ ├ ノースマイア・血蝶の踊り(63-66)/疑惑の街(64-67)
│ └ 海上列車・列車上の海戦(65-68)/西部戦の奪還(66-69)
├ 特性スキルシステム追加/装備スロット追加(Lv60,65クエ消化後)/ヒーローズロード追加
├ダンジョン練習モード追加/SP加算システム変更(変更前Lv60の人は1000SP追加取得)
├60レベル以上新規地獄パーティー追加/各職業バランス変更
├70レベル到達時に5m支給/お祝いをサーバー全体に告知
├封印された錠追加/レガシーアイテムレシピ追加
├ クロニクルアイテムの能力開放(+5Lv相当)/真レア追加/5次レアアバター追加
├ダンジンの壷から出るアイテムのレベル帯が55-60に変更
├第五次レアバター実装/専門職業の生産アイテム追加
└ 全キャラレテ無料支給
09/12/xx − ジャンピングキャラクターイベント
10/01/07 − サモスキルバグ修正
10/01/13 − 60桃武器効果修正、トランプクール1時間に変更、アポピスカードのクールバグ修正、その他各種バグ修正
10/01/28 − 限定クエスト条件を2人以上に緩和/クエスト変更(初期クエの報酬変更など)
すればするほど良くなるイベント(疲労消費でステUp/回復アイテム)
以上
- 7 :アラド名無しさん:2011/08/26(金) 15:29:32 ID:xHcUV9r.0
- 0.1秒の差で>>7ゲットが決まる。いちおつするのは当然俺だがな
- 8 :アラド名無しさん:2011/08/26(金) 16:21:17 ID:Q4ru5.w.0
- >>1乙
- 9 :アラド名無しさん:2011/08/26(金) 18:39:15 ID:NicSC8YQ0
- >>1乙
アメ箱より直売りで強化保護来たほうが課金してしまいそうでやばいわ
- 10 :アラド名無しさん:2011/08/26(金) 21:40:13 ID:sEdy8BAY0
- >>1
乙
増幅大乱参加したいよう
- 11 :アラド名無しさん:2011/08/26(金) 23:25:52 ID:uztPFmsA0
- 増幅大乱は最後のかきいれ時だからだそうな
向こうでネットゲーム中のギャンブルがオール禁止になるから最後っ屁っぽい
- 12 :アラド名無しさん:2011/08/26(金) 23:39:38 ID:xHcUV9r.0
- kwsk
- 13 :アラド名無しさん:2011/08/27(土) 00:07:27 ID:uztPFmsA0
- ただしソースはmy lifeのコメント欄
- 14 :アラド名無しさん:2011/08/27(土) 00:10:28 ID:eqwayZXw0
- 9月からガチャとかああいったものが規制されるらしいって
某配信者さんも言ってたな
- 15 :アラド名無しさん:2011/08/27(土) 00:11:19 ID:1tkoSjUQ0
- SSSG!SSSG!
- 16 :アラド名無しさん:2011/08/27(土) 00:27:01 ID:kllptSIE0
- だとすると向こうはアメ箱自体が消滅?
- 17 :アラド名無しさん:2011/08/27(土) 00:29:10 ID:6ybpRLfA0
- 有料ガチャは違法だがゲーム内でドロップするのを有料アイテムで開けるのはグレーだったんだっけか
- 18 :アラド名無しさん:2011/08/27(土) 00:35:45 ID:IK8Bv81A0
- 本来それが当たり前だよなあ ガチャとかいらん
でもそうすると今までイベントで放出してた桃をこれからどうするんだろうね
桃を課金して直で売るゲームとか見たくないぞ
- 19 :アラド名無しさん:2011/08/27(土) 00:36:52 ID:uztPFmsA0
- 今の超コースみたいな感じになるかもしれんぞ
どこまでがセーフかアウトかは知らんけど
- 20 :!kanden:2011/08/27(土) 00:39:32 ID:sEdy8BAY0
- 当初ドンパウイ開発会社ネオプルがネクソンに買収される時、多くの人々が懸念していた。
"チョディンドゥルお金かき出す技術がきらびやかなネクソンの下に行けばドンパウイ未来は明らかだ"
"不合理キャッシュムが横行しているどん詰まりのゲームになる可能性が高い"
"お金がなければ手をつける意欲もモトネヌン ゲームになるだろう。"
このような懸念は全く間違いではないという事実がこれまでずっと見守ってきて分かることはあったが、ついに今日公開された新しいアイテムが完全に確定を建ててしまった。
キリの約束と信頼?!?!?!"
前回の強化失敗時の機器の破壊だけを防いでくれた"機器の保護権"は、性のになっていない、
今回は 強化失敗時に最初から強化値まで保存してくれる彼こそケマクジャンキャッシュアイテムが登場した。私は、いくつかのケマクジャンゲームだけで見てきたようなアイテムが、最終的にドンパエソド登場してしまったのだ。
このような懸念は全く間違いではないという事実がこれまでずっと見守ってきて分かることはあったが、ついに今日公開された新しいアイテムが完全に確定を建ててしまった。
破格の性能のアイテムには値段もかなり高い
高剛性化容認"霧の信頼"のような場合には、なんと36,700ウォンもする。これは、今まで登場したまあまあなイベントアバターのパッケージよりも高い価格だ。強化の性格上、高剛性化により、ますますギャンブルの性格が色濃くツイヌンデ、このようなどん詰まりのキャッシュムは、最終的にギャンブルを助長する格好になってしまうのだ。
またドンパエヌン相当な数の若者たちがプレーをしているどのような悪影響をキチルジは言うまでもない
ゲームの内的な問題も無視できない。
私は一体ヌェオププルイ何を考えてこんなアイテムをネノァトヌンジ理解することができない。今ドンパウイ状況は、誰が見ても"ダメージインフレによるゲームの画一化"の副作用を抱えている。高レベルコンテンツラプシゴ(実際には自分たちの利益に関連する...)そんなこんなシステムを作ってユーザー達のダメージをポントィギシキョ置く風にドンパウイすべてのコンテンツは、ひたすらダメージのみセミョン何でも解決されている"ダメージ至上主義"に占領されている状態です。
故に、ほとんどのコンテンツは、ただ何とかダメージがよく出るようにして、プレイ時間を短縮することがないのだろうか?を心配する"タイムオテクヨンコンテンツ"になってボリンジ久しい。そうするうちにダンジョンを回っても星がありえるだろうか?
毎日を画一化されたプレーの中で、ひたすらアイテムのみを収集する目的を持ったユーザーがほとんどなのが現実だ
- 21 :!kanden:2011/08/27(土) 00:41:14 ID:sEdy8BAY0
- ところが、このようなどん詰まりテムを販売する。
にもかかわらず、イベント性、特定の期間のみの販売とは、しかし、大ヒットを狙って一発を考えており、これを購入してやたらに強化をするユーザーが多いと思う。
特に、すでにゴガンファアイテムを持っているユーザー達だ。
実際には12強以上の場合はゴガンファ軸にするんだけど、このどん詰まりアイテムが15川まで効力があり、販売期間が経過するとかなり多くの15川のアイテムが解けるものとみなす。
それだけゲーム内のバランスはさらに悪化することが明らかだ
また、65レプジェ14川、15川のユニークムのような場合は、現在その数ばかりでもない、現金取引が数百万に達するという。
大ヒットを狙う人には数百万のために3万ウォン台のキャッシュムは星のことではないと感じ、確かに普通のユーザー達は夢もモトクヌン現金を投資するのは明らかだ。
それらのためのものとなる。結局、少数のハードユーザー達だけ楽しむセムイゴ 普通のユーザーは、相対的剥奪感に虚無感に陥る。
荒唐無稽な推測だが、この大引けムよりはあまり不合理である
ttp://www.onlifezone.com/files/attach/images/5969876/727/360/009/01.jpg
- 22 :アラド名無しさん:2011/08/27(土) 04:19:41 ID:mTyGlvqA0
- 韓国ユーザーの発言なのか それとも開発の発言なのかさっぱり
- 23 :アラド名無しさん:2011/08/27(土) 05:14:35 ID:1iupdgZk0
- いくらなんでも、開発の発言ではないだろう
- 24 :アラド名無しさん:2011/08/27(土) 09:59:51 ID:7yekYseQ0
- 正直アラドはオワコンだからな
今までよく持った方だよ
- 25 :アラド名無しさん:2011/08/27(土) 10:32:26 ID:VAEwm7Cs0
- と言っても2Dのネトゲで代わりになるものがないから
まだまだ続いていくだろう
- 26 :アラド名無しさん:2011/08/27(土) 11:25:46 ID:7BloeuZY0
- 新作のCyphersが人気みたいだし、開発のネオプルが超有能だから続いてるんだろうな。
運営は日韓ともに糞レベルだし。
- 27 :アラド名無しさん:2011/08/27(土) 12:44:03 ID:nZ0OJw1g0
- ほんと糞だな。
この先レベルキャップが100になろうとも55〜65の増幅過剰品を装備したキャラが一番強いとか何のためにゲームやるのか分からん。
- 28 :アラド名無しさん:2011/08/27(土) 12:45:42 ID:uztPFmsA0
- >>27
70から武器・補助グローブの基礎攻撃力を半端無く上げて乗換えを余儀なくさせる
70以下の装備に補正を掛ける
ぐらいやらんとな
- 29 :アラド名無しさん:2011/08/27(土) 12:50:51 ID:P1zbJMPw0
- 通常ダンジョンでも抗魔値的なステータスが適応されるようにするとかそれ位かな。
ただそうするとこれまでの装備の価値なんて無かった状態になりそう。
- 30 :アラド名無しさん:2011/08/27(土) 13:31:39 ID:YOiuV1CE0
- 70〜からそこでドロップする装備じゃないとペナかかる、とかになったりしてな
- 31 :アラド名無しさん:2011/08/27(土) 13:36:15 ID:uEXS3R3c0
- 強化増幅値が高ければ高いほど修理費用をバカ高くすればいい。
もしくは一定以上の強化増幅だと修理するときに数%の可能性で壊れるとか。
そうすれば強化武器は自慢用でしかなくなる。
- 32 :アラド名無しさん:2011/08/27(土) 13:37:04 ID:gszhrB8w0
- ここまで必死だとみっともねーな
- 33 :アラド名無しさん:2011/08/27(土) 13:39:33 ID:f/tDBsxsO
- >>29
>今までの装備がなかったことに
これは既になってるだろ
カイナス天空スカセ流星サイドetc..
キャップが上がればそれは仕方ないことなんだよ
- 34 :アラド名無しさん:2011/08/27(土) 13:39:53 ID:wlZhMnhs0
- 課金するのがそんなにいけないことなのかよ。あほだな
- 35 :アラド名無しさん:2011/08/27(土) 13:53:12 ID:E.lZAus20
- 経験値売ってる某RPGと変わらんな
- 36 :アラド名無しさん:2011/08/27(土) 13:54:38 ID:RzRFINAU0
- >>31
修理するほど耐久値の最大値が下がっていくとかか?
修理しすぎると即使用不能に
- 37 :アラド名無しさん:2011/08/27(土) 14:07:49 ID:4CtCG6fA0
- 15持ちなんて一部なのにな
- 38 :アラド名無しさん:2011/08/27(土) 14:23:20 ID:xmkU4y0oO
- 文句たれるなら引退()やらなんやらすりゃいい
- 39 :アラド名無しさん:2011/08/27(土) 14:27:11 ID:XFrvnKuYO
- さすがにこの流れはあほ
修理できなくなる())
- 40 :アラド名無しさん:2011/08/27(土) 14:53:12 ID:wlZhMnhs0
- 早く大乱きて汚物はみんな消えてくれればいい
- 41 :アラド名無しさん:2011/08/27(土) 15:01:28 ID:3XihQOS.0
- >>36
なんかのMMOであったきがするわー
武器消耗品にしちゃうのが一番簡単だけど、無課金だと攻撃に消極的な地雷が増えまくると思うわ
- 42 :アラド名無しさん:2011/08/27(土) 15:03:28 ID:1iupdgZk0
- 汚物と連呼する人間が一番の汚物だった例があってな
- 43 :アラド名無しさん:2011/08/27(土) 15:20:59 ID:3FMj7gHgO
- 韓国情報サイトを見てもわからなかったので、質問させていただきます。
3次異界では補助装備や魔法石がドロップするようですが、これらのコウマ値をご存知の方いらっしゃいますか?
数値によっては木杯や抗体石を手にいれようかと思うのですが…
- 44 :アラド名無しさん:2011/08/27(土) 15:23:21 ID:xHcUV9r.0
- 修理するたびに最大耐久値が減るMMO、グランドファンタジア
- 45 :アラド名無しさん:2011/08/27(土) 15:37:55 ID:4CtCG6fA0
- アラド 抗魔 3次でggっても出るのに
どこの韓国情報サイトを見てるの
- 46 :アラド名無しさん:2011/08/27(土) 15:42:25 ID:.pmMHVA20
- 質問系で書いてある「調べたけど分からなかったので」
は「調べるのが面倒だからお前ら情報提供しろよカス共」
と同じ意味
- 47 :アラド名無しさん:2011/08/27(土) 15:57:26 ID:wlZhMnhs0
- 時間のない人が時間の代わりにお金つかうんじゃねえの?
時間はありあまってるけどお金のない人間がぶーぶーいってるだけだろ
- 48 :アラド名無しさん:2011/08/27(土) 16:08:36 ID:UWSGpJU.O
- 度が過ぎててゲームの存亡自体が危ぶまれるレベルなのに未だにそんな化石文句で片付くと思ってるのがおかしいわ
- 49 :アラド名無しさん:2011/08/27(土) 16:15:05 ID:elx68Iec0
- 日本の大乱で異界は+13が当たり前になってもまだ続いてるし
なんだかんだ言って韓国もまだ続きそう
全身増幅まで出来る人はそこまで多くないだろうから
武器だけやエピ魔法石だけみたいな単品増幅だけなら
日本の大乱の方も強化しやすくチケットも出たのでそこまでかわらないだろう
- 50 :アラド名無しさん:2011/08/27(土) 16:23:47 ID:Gs3Q8pMY0
- 問題はこれからの韓国運営の動向ではなかろうか
このままの状況が何ヶ月も続くようなら本当に終わりかもね
- 51 :アラド名無しさん:2011/08/27(土) 16:25:59 ID:y6yrD48.0
- ずっと気になってるんだけど転職可能Lvとかあがるけどステータスはどーなんの?
昔断念された転職でのステータス再計算が実装されたりしてるの?
- 52 :アラド名無しさん:2011/08/27(土) 16:57:36 ID:hyoSWB3sO
- でもアラド終了しても誰も悲しまないような
「終わったのか、次のオンラインゲーム探すかな」でみんな終わりな気がする
- 53 :アラド名無しさん:2011/08/27(土) 17:25:45 ID:EN7Wcdj60
- 今週だけのイベントなんだろ?法律改正のための最後のギャンブル要素として出してる
来週以降どんな新イベント(もちろんこちらにも来ているようなアメ箱に桃入れるとかの)が起きるかによるだろ
今後回復薬オンリーで、そういう課金系のが法律的に来ない可能性もある
そうすると日本独自って言うのがかなり危ない、無テストや1日で終了とか乱立されると思う
- 54 :アラド名無しさん:2011/08/27(土) 17:31:35 ID:aXLCjLPc0
- >>52
そうだったらもうとっくに皆いないよ
メンテ中に暇で別ゲー開始→すぐ飽きる を繰り返してる人は沢山いるはず
- 55 :アラド名無しさん:2011/08/27(土) 17:42:54 ID:gszhrB8w0
- 日本でいう飴箱限定アイテムは力知能体力精神を+3~6で付与できる増幅付与書
ついでに矛盾も20個ぐらい出てくる
この飴箱限定は今月でしばらくの間中止
今問題になってるのは単純に課金イベントの約束と信頼は
こちらでいう強化保護券の上位版を現金でそのまま買える
ちなみに法改正云々はソースがない
仮に本当だとしても日本でいうガチャやガシャーンみたいなのが問題なだけで
普通にパッケ販売とかは中身を選択式にしたり固定したりすればいいだけだから何もかわらない
なんかごっちゃになったり変な憶測しだしてる人がいるので簡単に纏めね
>>54
大抵の人は臨時でもない限りメンテ中に暇することはないと思うの
- 56 :アラド名無しさん:2011/08/27(土) 17:44:57 ID:.pmMHVA20
- ニートなんだろう察してやれよ・・・
- 57 :アラド名無しさん:2011/08/27(土) 17:47:06 ID:aXLCjLPc0
- そのニートが多いと踏んでの発言だからな。
ニートだったらなんだい?
- 58 :アラド名無しさん:2011/08/27(土) 17:47:51 ID:cHNqAjos0
- だいぶ人減ったと思うけどね
残ってるのはアラドにつぎ込みすぎて止められない人、3Dが苦手、スペック的にきつい人ぐらいだし
- 59 :アラド名無しさん:2011/08/27(土) 17:50:44 ID:aXLCjLPc0
- 単純にアラドが楽しくてやめない人は俺以外に居ないのかそうか。
楽しくも無いゲームやるとかマゾ過ぎだろ
- 60 :アラド名無しさん:2011/08/27(土) 18:00:46 ID:.pmMHVA20
- お前が楽しければそれでいいじゃんw
なんで人がゲーム続けてる理由まで気にしてるんだか
- 61 :アラド名無しさん:2011/08/27(土) 18:01:29 ID:SlEKSkys0
- ニートなんだろry
- 62 :アラド名無しさん:2011/08/27(土) 18:15:09 ID:aXLCjLPc0
- ニートしかいうこと無いのか?
ニートって書いてるだろ
- 63 :アラド名無しさん:2011/08/27(土) 18:17:10 ID:SlEKSkys0
- (´・ω・`)そんなに顔真っ赤になるとは思わなかった。ごめんね痛いとこ突いちゃって
- 64 :アラド名無しさん:2011/08/27(土) 18:18:07 ID:wJFyvY/I0
- いるいる、決め付けするやつ。
- 65 :アラド名無しさん:2011/08/27(土) 18:19:39 ID:aXLCjLPc0
- 好きでニートやってんのに痛いわけないやないかw
自分で当てた金で生活してるだけで、親の脛かじってるわけでも無いから別に悪いと思ってない
ていうかスレ違いなんでこの辺でニートのおっさんは失礼してもいいですかね
- 66 :アラド名無しさん:2011/08/27(土) 18:20:55 ID:gszhrB8w0
- ニートだからって馬鹿にする気はなかったけどこんだけ反応がアホっぽいとなぁ
自分がニートだから周りもニートが多いと言い聞かせてるみたいだしコンプレックス持ちすぎだろ
毎日社畜で生きてるほうからすりゃ羨ましいんだがな
- 67 :アラド名無しさん:2011/08/27(土) 18:31:05 ID:xHcUV9r.0
- どいつもこいつもきんもー☆
ここはお前らの喧嘩道場じゃねえんだよ
- 68 :アラド名無しさん:2011/08/27(土) 18:32:53 ID:6ybpRLfA0
- ニート情報スレと聞いて
- 69 :アラド名無しさん:2011/08/27(土) 18:35:24 ID:aXLCjLPc0
- >>66
働いてるほうがいいに決まってんだろ
職も無いし教養も無いからコンプ無いほうがおかしいと自分で思う からそれが滲み出てるんじゃね?
まあそんなんでも金があって一生遊べるって頑張ってる人からすると不公平な話だよね
- 70 :アラド名無しさん:2011/08/27(土) 18:37:10 ID:YLT4fjTA0
- 大学就活生「就活難で就活疲れた」
社会「働けクズ」
大学就活生「じゃあ働く」
企業「クズは働かせません」
大学就活生「じゃあ死のうかな」
社会「自殺はやめよう」
大学就活生「じゃあ死なない」
社会「でもクズって生きてる価値ないよ」
大学就活生「鬱だもう死にます」
両親「お願い死なないでちゃんと働いて」
大学就活生「じゃあ働く」
企業「クズは働かせません」
大学就活生「親の貯金がなくなった」
企業「物が売れないもっと金使えクズ」
大学就活生「働いてないから外に出る服も買えない」
社会「甘えんな働けクズ」
大学就活生「じゃあ働く」
企業「職歴のないクズは働かせません」
大学就活生「死ぬまでニートする」
企業「若者の消費離れで会社が倒産しそう」
(´・ω・`)「知らんがな」
- 71 :アラド名無しさん:2011/08/27(土) 18:39:00 ID:xHcUV9r.0
- お前らスレタイ見ろ
- 72 :アラド名無しさん:2011/08/27(土) 18:40:53 ID:jsBSernk0
- シンデレラ法も関係あるのかねえ
プレイヤー層はdnfのほうが平均年齢低いみたいだし
- 73 :アラド名無しさん:2011/08/27(土) 21:01:07 ID:6y9Flgj2O
- DNFには頑張って欲しかったんだがな・・・まだどうなるかはわからんが
日本にこのままきたら、流石に離れていく人も少なくないだろうし、人が減りすぎたネトゲとか続く気がしない
育てる過程を全部金で解決できるのは流石になぁ
- 74 :アラド名無しさん:2011/08/27(土) 21:13:33 ID:JJ8qtKHY0
- ゲームなんて手軽に楽しみたい人には良いイベントだと思うよ。保護券販売。
アラドがホームワールドになってる人には一大事かも知れんが^^;
こういう人は中毒になってるから結局はアラド止めれないとおもうけど。
- 75 :アラド名無しさん:2011/08/27(土) 21:21:38 ID:31LgH4.E0
- そういうゲームだった、もしくはこれからそうなるのならそれでいい。
一時的なイベントでやるから駄目なんだよ。
- 76 :アラド名無しさん:2011/08/27(土) 21:28:28 ID:UfwIAPqc0
- 強化大乱の時みたいに後出しでLv70以上の装備には使用できません、で解決
- 77 :!kanden:2011/08/28(日) 00:22:28 ID:sEdy8BAY0
- 使徒アバター
ttp://bbsimg.d-fighter.com/data6/magazine/13143517477.jpg
ttp://bbsimg.d-fighter.com/data6/magazine/13143517476.jpg
ttp://bbsimg.d-fighter.com/data6/magazine/13143517475.jpg
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ttp://bbsimg.d-fighter.com/data6/magazine/13143517472.jpg
ttp://bbsimg.d-fighter.com/data6/magazine/13143517472.gif
ttp://bbsimg.d-fighter.com/data6/magazine/1314351747.jpg
ttp://bbsimg.d-fighter.com/data6/magazine/1314351746.gif
- 78 :アラド名無しさん:2011/08/28(日) 00:40:15 ID:bs6ESk1o0
- 鬼→カシアス
格闘→?
銃→ヒルダー
メイジ→イシス
プリースト→バカル
女銃→カイン
シーフ→シロコ
男格闘→オズマ
…かのう。
格闘は誰がモチーフなんじゃろ
- 79 :アラド名無しさん:2011/08/28(日) 00:45:19 ID:uztPFmsA0
- 鬼は眼があるからロータスじゃね
- 80 :アラド名無しさん:2011/08/28(日) 00:53:57 ID:jsBSernk0
- シーフはディレジエかもしれんな
- 81 :アラド名無しさん:2011/08/28(日) 00:54:54 ID:jsBSernk0
- いや、これプリはアントンで シーフがバカル?
とにかく見てすぐわかるデザインではないが・・・
- 82 :アラド名無しさん:2011/08/28(日) 01:11:23 ID:Krpn2L8c0
- >>80
俺は女格闘がなんとなくディレジエな気がする
- 83 :アラド名無しさん:2011/08/28(日) 01:14:40 ID:bs6ESk1o0
- シーフがディレジエで女格闘がシロコのようなきもしてきた
一番右が多分元の色っぽいから
- 84 :!kanden:2011/08/28(日) 01:18:48 ID:sEdy8BAY0
- アラド大陸を訪ねてきた使徒!
この世の何よりも強度が、彼らにはいるというのに!
果たして冒険者たちの運命は...
アラド大陸を征服するために、転移した使徒!
しかし彼を待っているのは、アラドの冒険者たちの挑戦だった
ttp://bbsimg.d-fighter.com/data6/magazine/1314351746.gif
しかし、既にロータスはもちろんのこと、ディレジワ異界ダンジョンのバカルグァオズマを破った
アラドの冒険者たちではなかったか
ttp://bbsimg.d-fighter.com/data6/magazine/1314351746.jpg
すでにホールディングとダメージディーラーの分業化が完全に行われたアラド大陸!
使徒といっても一つのモンストイルだけでした
結果は、とても目を開けて見ることができないほどの使徒の壮絶な敗北
既に使徒は、冒険家たちには一つのモンスター、それ以上でも、以下でもなかったんですよ。
- 85 :アラド名無しさん:2011/08/28(日) 01:19:52 ID:Krpn2L8c0
- >>83
俺もそう思ったけど、メイジのイシスは中央の青が元の色なんよ
- 86 :!kanden:2011/08/28(日) 01:23:53 ID:sEdy8BAY0
- 鬼
ttp://bbsimg.d-fighter.com/data6/magazine/13143517472.jpg
これが皮肉!長い足のその方アラド単身者に...
格闘
ttp://bbsimg.d-fighter.com/data6/magazine/13143517478.jpg
転移の開始を知らせた彼女の悲鳴がまだ耳に生々しい。
銃
ttp://bbsimg.d-fighter.com/data6/magazine/13143517479.jpg
すべてはあの方の意のままに。ところが、その方は彼女ではなかったか?
メイジ
ttp://bbsimg.d-fighter.com/data6/magazine/13143517473.jpg
小さな鳥のように空を飛び飛ぶような感じ
プリ
ttp://bbsimg.d-fighter.com/data6/magazine/13143517474.jpg
巨大な体と堅い感じ、すべてを飲み込むようですね
女銃
ttp://bbsimg.d-fighter.com/data6/magazine/13143517475.jpg
最も強力な力が彼女にしてきました。ガニャルプジマン強力でしょう。
シーフ
ttp://bbsimg.d-fighter.com/data6/magazine/13143517476.jpg
本来は、病気だけを運転して通ったが、今は情熱と希望を渡すようですね。
男格闘
ttp://bbsimg.d-fighter.com/data6/magazine/13143517477.jpg
ガブリエルがそのように防ごうとした主人公
- 87 :アラド名無しさん:2011/08/28(日) 01:30:38 ID:aXLCjLPc0
- ダサキモイ
レアバもだけどゴテゴテ系のアバターのセンスなんとかしてほしい
帝国とかはいいのになぁ
- 88 :アラド名無しさん:2011/08/28(日) 02:15:57 ID:5IZLYJzo0
- 赤と金
青と白
でごまかすのは止めて欲しいものだ
- 89 :アラド名無しさん:2011/08/28(日) 02:49:21 ID:xHcUV9r.0
- 今までいくつもアバ出してるしネタ切れはしょうがない
ところで今韓国では色違いを除外して何種類アバあるんだ?
- 90 :アラド名無しさん:2011/08/28(日) 02:49:42 ID:wJFyvY/I0
- シーフがディレジエか
- 91 :アラド名無しさん:2011/08/28(日) 07:06:36 ID:UdAxjKBk0
- ロータスなのに触手がないとはどういうことだ!
- 92 :アラド名無しさん:2011/08/28(日) 14:34:59 ID:fVoJEtvA0
- 女銃がヒルダーで男銃がカインだろ普通に考えたら
この糞開発は頭おかしくなったのかついに?
- 93 :アラド名無しさん:2011/08/28(日) 14:46:30 ID:UGKpcgYI0
- メスレンが最強になるアプデの前触れ
- 94 :アラド名無しさん:2011/08/28(日) 16:00:22 ID:DG.dkI.k0
- オズマとイシスフレイ以外は言われてもわからんな
- 95 :アラド名無しさん:2011/08/28(日) 22:20:16 ID:cFw5gowQ0
- ♀格闘家のパンツはクローンするしかねえ・・・
- 96 :アラド名無しさん:2011/08/29(月) 00:08:20 ID:qAOljJgI0
- みなさんに質問です!
3次異界はどのくらいでくると思いますか?
- 97 :アラド名無しさん:2011/08/29(月) 00:13:47 ID:VAEwm7Cs0
- 冬
- 98 :アラド名無しさん:2011/08/29(月) 00:38:19 ID:uyRdYMJ.0
- 冬だろうな
後残ってるアプデ何あったっけ?
- 99 :アラド名無しさん:2011/08/29(月) 00:39:37 ID:YLT4fjTA0
- ギルド倉庫
- 100 :アラド名無しさん:2011/08/29(月) 00:39:52 ID:h2OgHSAo0
- いや、今の勢いだと結構近い内に3次異界くるんじゃないかっていう気がするけど
- 101 :アラド名無しさん:2011/08/29(月) 00:52:30 ID:qAOljJgI0
- 年内にきますかねー?
- 102 :アラド名無しさん:2011/08/29(月) 00:53:33 ID:poQPk.7c0
- くるでしょう
その前に大乱きそうだけどな
- 103 :アラド名無しさん:2011/08/29(月) 01:02:39 ID:Hqvryz4U0
- 韓国で大乱あったみたいなのですがそれって増幅の大乱でしたっけ?
ぐぐったら増幅の過剰ばかりだったのでよくわかりません
ソースもらえないでしょうか?
- 104 :アラド名無しさん:2011/08/29(月) 01:12:25 ID:15T01Wyg0
- 前スレ見てきなさい
- 105 :アラド名無しさん:2011/08/29(月) 01:26:08 ID:1q7hrOnU0
- 三次異界来る前に大乱実装するかねぇ
三次異界を視野に入れてる人は金注ぎ込まないだろうし
- 106 :アラド名無しさん:2011/08/29(月) 01:37:51 ID:DSYFyUaQ0
- そういやアメリコさんはサザンデールとギルド改変日本より早く実装されてるな
- 107 :アラド名無しさん:2011/08/29(月) 01:39:24 ID:rr8grqmE0
- サザンテールはアメリカ独自仕様ですから
- 108 :アラド名無しさん:2011/08/29(月) 02:20:04 ID:aBk5O69E0
- >>107
何でそう思った?
- 109 :アラド名無しさん:2011/08/29(月) 02:31:17 ID:Krpn2L8c0
- >>108
だってアメリカのサザンテールは町攻防での報酬ダンジョンだもん(日本では雪山)
韓国はギルド戦関係でしょ?
- 110 :アラド名無しさん:2011/08/29(月) 02:56:44 ID:rr8grqmE0
- >>108
秘密
- 111 :アラド名無しさん:2011/08/29(月) 10:37:13 ID:hb6nPiX60
- >>105
どうだろうね
結局増幅するのは三次以上の桃エピ武器と有用桃だし、3次セットとかオーラがすごく有用って職以外は関係無いだろう
まず武器第一だしな…
- 112 :アラド名無しさん:2011/08/29(月) 12:21:35 ID:uFyr9KWg0
-
く
か
す
す
き
き
- 113 :アラド名無しさん:2011/08/29(月) 14:04:08 ID:vmDWjJCU0
- 課金イベントだけ日本に来るの早いよな
メインシステムとの差は日本オリジナルの課金イベントで潰すつもりなのかな?
そもそも今回の韓国大乱は韓国でネット賭博禁止法が施行されるって事に絡んでるって
どっかで見たような気がする。
詳しい人がいたらそこらへんも教えて欲しいな
- 114 :アラド名無しさん:2011/08/29(月) 18:29:23 ID:gkWSWVVcO
- ガチャ形式の課金はアウト
アメボ形式はギリギリ
からどっちもアウトになるだけの話だったかな
まぁ詳しい話は前スレとか自分で調べて
- 115 :アラド名無しさん:2011/08/29(月) 19:35:04 ID:elx68Iec0
- 韓国ではゲーム内の通貨が財産と認められていて
RMoneyTも裁判所でOKという結果が出ているので
ランダムで高価な物が出現するなど射幸性の高いものを実装すると
賭博法に引っかかるんじゃなかったっけ
- 116 :アラド名無しさん:2011/08/29(月) 19:38:41 ID:y6yrD48.0
- 普通に考えたら現金でトレードされたりする事がある以上ゲーム内通貨は財産だよな
どれほどの価値があるかはまた別だが
- 117 :アラド名無しさん:2011/08/29(月) 22:59:34 ID:uztPFmsA0
- >>115
そう、引っ掛かるからガシャーンではなく飴箱方式を使った。
でもそれもガチで引っ掛かるんじゃね?って話が出てる
- 118 :アラド名無しさん:2011/08/30(火) 01:29:37 ID:WaeNtfos0
- ガチャ駄目になっても今回みたいに保護券直接売るのは問題無いんじゃないの?法改正関係なくね?
- 119 :アラド名無しさん:2011/08/30(火) 01:32:30 ID:xHcUV9r.0
- 今後ガチャで儲けられない分を先に回収するためだろ
- 120 :アラド名無しさん:2011/08/30(火) 01:36:42 ID:WaeNtfos0
- なるほど、でもこんなバランスぶっ壊す物ガチャで稼げなくなるからって急いで売る必要もない気もするけど、案外切羽詰ってんのかね
- 121 :アラド名無しさん:2011/08/30(火) 01:43:01 ID:xHcUV9r.0
- 近いうちにレベルキャップ開放が来ると予想
そんで自分のレベルの適正外の武器はダメージに多少のペナルティがかかるとか
俺にはどうもサードインパクトがレベルキャップ開放前の下地作りに見えて仕方がないんだが
- 122 :アラド名無しさん:2011/08/30(火) 01:49:42 ID:uztPFmsA0
- 革新と絶望の塔でお茶を濁して準備してるだろうな
んでキャップ解放でシーフ2職や魔界編突入と同時に男メイジ持ってくるんじゃないだろうか
- 123 :アラド名無しさん:2011/08/30(火) 01:53:12 ID:wJFyvY/I0
- 結局のところ、明確にアウトになるよっていう判例がないからな。
俺もレベルキャップ開放だと思うわ。
箱に完全に移行してDnFを潰すとか、まだまだ利益叩き出せる状態でやらないだろ・・・。
- 124 :アラド名無しさん:2011/08/30(火) 07:24:35 ID:elx68Iec0
- そもそもXBOXが欧米では好調だけどアジアで売れてないから
欧米に進出をもくろんでるネオプルの野望の現れてあって
既存のDnFとは違って欧米向けに作るという話じゃないっけ
開発もネオプルだけじゃなくて他のゲーム会社も関わってるし
- 125 :アラド名無しさん:2011/08/30(火) 08:05:42 ID:2HLAaIXU0
- 韓国DNFってまだ人多いの?
- 126 :アラド名無しさん:2011/08/30(火) 10:33:12 ID:sEdy8BAY0
- 順位 ゲーム名(日本語) ゲーム名(韓国語) ジャンル
1 ↑1 タワーオブアイオン ???:???? MMORPG
2 ↑1 メイプルストーリー ?????? MMORPG
3 ↑3 リネージュ ??? MMORPG
4 ↑1 ダンジョンアンドファイター ?? ? ??? アクション
5 ↓1 サドンアタック ???? FPS
6 ↑1 TERA TERA MMORPG
7 ↓6 FIFAオンライン2 ?? ???2 スポーツ
8 - カートライダー ????? レーシング
9 ↑2 フリースタイルサッカー ????? ?? スポーツ
10 - リネージュ2 ???2 MMORPG
- 127 :アラド名無しさん:2011/08/30(火) 11:59:30 ID:wJFyvY/I0
- すげえな・・・
というか、TERAがこけたこけた言われてるけど意外と奮闘してるんだな
- 128 :アラド名無しさん:2011/08/30(火) 12:31:35 ID:JPgrVMoY0
- アベンジャーいつごろくると思いますか?
アップデートペースから予測できる人お願いします
- 129 :アラド名無しさん:2011/08/30(火) 12:33:13 ID:uztPFmsA0
- 来年3月か年末かの二択
- 130 :アラド名無しさん:2011/08/30(火) 14:26:59 ID:0hNuSawk0
- ところで今手元にある超越にしてない悲鳴やテラはUI後そのままなんでしょうか?
- 131 :アラド名無しさん:2011/08/30(火) 14:46:01 ID:yQxNs7Os0
- 次来る目ぼしいうpデって神異界でいいのかな?
少しアラドから離れることになるんでその変頭に入れたいんだけど
- 132 :アラド名無しさん:2011/08/30(火) 14:48:07 ID:yQxNs7Os0
- ああ訂正めんどくさいけど突っ込まれるのもっとめんどくさいんで
神異界 ×
新異界 ○
- 133 :アラド名無しさん:2011/08/30(火) 16:40:38 ID:xHcUV9r.0
- >>126
ダンジョンアンドファイターってアラドの韓国名だよな
位置間違ってね
- 134 :アラド名無しさん:2011/08/30(火) 16:50:20 ID:Dw9Ga9sQ0
- これでしょ?
ttp://www.sgame.jp/?m=pc&a=page_o_news&catecd=4&datacd=8750
- 135 :アラド名無しさん:2011/08/30(火) 16:56:03 ID:xHcUV9r.0
- 細かいけど
4 ↑1 アラド戦記 ダンジョンアンドファイター アクション
こういうこと
- 136 :アラド名無しさん:2011/08/30(火) 17:02:31 ID:CWTmECT60
- 別ゲーという意味では>>126でも問題無い気はする
- 137 :アラド名無しさん:2011/08/30(火) 17:15:33 ID:Dw9Ga9sQ0
- 日本でのサービス名を表示してるわけではないんでは?
- 138 :アラド名無しさん:2011/08/30(火) 17:32:58 ID:8wOs5few0
- ああ、てっきり10位外からと思っていたら普通にインしているのね
- 139 :アラド名無しさん:2011/08/30(火) 17:49:40 ID:pF.YDgwc0
- 最初に接続した時自分のLv以下のクエストは全てクリア済みになるのって
今までのペースでいつ頃になりますか?
- 140 :アラド名無しさん:2011/08/30(火) 18:17:19 ID:wJFyvY/I0
- 1年後
- 141 :アラド名無しさん:2011/08/30(火) 18:36:40 ID:pF.YDgwc0
- そんなに掛かるのか…
- 142 :アラド名無しさん:2011/08/30(火) 18:43:29 ID:xHcUV9r.0
- 韓国でもホットなアプデなんだからそうそうすぐには来ないわな
- 143 :アラド名無しさん:2011/08/30(火) 19:20:02 ID:sEdy8BAY0
- F鯖
[新システム]
・ 冒険者たちの成長を支援するセリアの祝福、ライナスのプレゼントが追加されます。
*セリアの祝福
- 40レベル/ 60レベルになればセリアが登場し、"ダンジョン狩り/クリア経験値、クエスト完了経験値を100%増加"させるセリアの祝福をかけてくれます。42レベル/ 62レベルになればセリアの祝福が表示されなくなります。
*ライナスの贈り物
- 40レベルになるとライナスが登場し、冒険家のためのユニーク武器を贈り物に支給されます。必要な武器のタイプを選択することができます。
- 60レベルになればライナスが登場し、冒険家のための1次クロニクル武器を贈り物に支給されます。必要な武器のタイプを選択することができます。
[アイテムの編集]
* マリオネット称号、チャーリーの心の称号決闘補正値が適用されます。
* 5 レベルのレアよマラスキノアイテムに空斬打のスキル+1の増加が追加されます。
* 15レベルレアよメルリショスカッターアイテムに落鳳錘スキル+1の増加が追加されます。
* 60 レベルユニーク武器"犯ベンティングクファヨムブンチュルギ"装着後グィチャムサヨン時打撃がされなかったバグを修正しました。
* 一部のアイテムの合成法製作時、熟練度ポイントがうまくできない上がったバグを修正しました
[ バグ修正]
*チンホブク特殊業績キリの寵愛を受ける者の業績条件の強化だけではなく、増幅度の条件を表記するように修正されます。
* NPC商店の[すべての修理]のツールチップが、"装着されているすべての機器を一度に修理します" と変更されています。
*クエストの商店でアイテム購入時、ダンジョンでのエフェクトが発生していた現象が修正されました。
* スキルオオタ修正
-男ネンマスター
-雷鳴:野生の光ネンス
- " ダッシュ、ジャンプ攻撃感電確率:20"を- >"ダッシュ、ジャンプ攻撃感電確率:20%"に修正しました。
* APC が死亡した後に残されたオブジェクトのダメージが異常に高くなる問題が修正されます。
・ エンブレムの変換時に異常なアイテムを獲得することがある現象を修正しました。
*倉庫で"マイナス"ボタンで項目を移動すると、インベントリ重量には含まれていなかったバグが修正されました。
* 個人商店でこれ以上入れるスペースがない場合は、挿入ボタンは無効になります。
- 144 :アラド名無しさん:2011/09/01(木) 13:36:09 ID:13Zcl/RM0
- >>139
どういう意味?
- 145 :アラド名無しさん:2011/09/01(木) 16:37:21 ID:T0yoIH7A0
- DnFでアベ実装時、マトリョーシカイベントみたいなのありましたっけ?
- 146 :アラド名無しさん:2011/09/01(木) 16:37:48 ID:uztPFmsA0
- 武器アバのバージョンアップイベントがあったはず
- 147 :アラド名無しさん:2011/09/01(木) 19:48:42 ID:g09kQoJQ0
- このようなユーザー達の不満について、ネクソン"アラド戦記"の担当者は、"ゲーム内のイベ
ントはすべて、ネオプル側で企画/担当しており、ユーザー達の反発についてもすべて把握し
ている。 実は、今回のイベントについての議論は、膨らんだ面が少なくない。 今回のイベ
ントで最も大きな不満を表出している人々は、評判のアイテムを保有している高レベルユー
ザー達だ。 しかし、"アラド戦記"全体的には中?低レベルユーザー達がはるかに多い。 今
回のイベントは、これらの物足りなさと要求を反映したもので、そのユーザー層では、関連
アイテムを使ってゲームをより楽しく楽しむユーザー達がかなり多い"と明らかにした。その
システムに損害をこうむって不満を表明している高レベルユーザー達の影響力が比較的強い
ため、関連論難が拡散されたのだ。
イベントによる評判のアイテムの量産の可能性についても口を開いた。 担当者は"実際には
アイテム強化システムに関連するアイテム消失の保護機能は、"アラド戦記"にだけあるわけ
ではないが、実際に多くのゲームで頻繁に強化アイテムの破壊を保護してくれるアイテムを
販売している。'腰'の今回のイベントは、ユーザーサービス次元で1週間というアイテムの販
売期限を決めて一時的に行われており、今後の再販予定もない。現在の`キリの約束'と'キリ
の信頼'の販売量はまだ集計されていないが、関連する事項については、継続的に監視してい
る。しかし、何人かのユーザー達の言葉のようにこれは、評判のアイテムが数十倍に増えた
りしてはいない。" と言いながら今回のイベントで、ゲームのバランスが崩れたり、全体的
なアイテムの相場が急変するなどの問題は生じないとの立場を明らかにした。
続いて、"現在'腰'は、未成年者の場合、月7万ウォン、大人の利用者も月30万円のキャッシ
ュ購入制限を設けているため、該当のアイテムの過度な買いだめは不可能だ。もちろん周辺
人の人を介して、複数のアカウントを使用したり、ゲーム会社で推奨しませんヒョンゴレな
どを利用して買いだめをするユーザーも確かに存在する。もちろん、これらの行為が違法と
いうことはないが、通常のプレイでもない。運営スタッフ側では、絶対にこのような行動を
推奨していません。今回のイベントは、いつまでも正常なプレイをするユーザー達のことで
ある。" とし、正常にゲームを利用すれば、私財や乱用の可能性が少ないということを強調
した。
ttp://www.gamemeca.com/news/news_view.html?seq=10&ymd=20110829&page=1&point_ck=&search_ym=&sort_type=&search_text=&send=&mission_num=&mission_seq=
- 148 :アラド名無しさん:2011/09/01(木) 19:51:35 ID:Qn3Btzms0
- じゃあ武器入手したときから+12にしとけやもう…
- 149 :アラド名無しさん:2011/09/01(木) 20:06:01 ID:nIWjfXmU0
- 本家の運営も所詮寝糞運営だってことだな
- 150 :アラド名無しさん:2011/09/01(木) 20:07:00 ID:w8ZdUEzA0
- 中低レベルのユーザーが多くてもそいつら課金しないしな
日本だと異界行ける60から中くらいだろうけどどうなんだろうね
- 151 :アラド名無しさん:2011/09/01(木) 20:22:50 ID:7fG7Yug20
- 過度の買いだめは不可能でも交換可能だったら全く意味がないやんけ
- 152 :アラド名無しさん:2011/09/01(木) 20:55:02 ID:elx68Iec0
- 日本は制限ないしな…
- 153 :アラド名無しさん:2011/09/01(木) 20:56:54 ID:4QRuS3M60
- 問題は一時的なイベントな点だと思うけどね
永続ならまだしも乗り遅れたらもうお終いみたいなイベントはやるべきじゃない
- 154 :アラド名無しさん:2011/09/01(木) 20:58:04 ID:Q1TALcwc0
- ほんとそれ
無強化デフォでも+13デフォでもいいから一時的なのはやめろと
- 155 :アラド名無しさん:2011/09/01(木) 21:17:17 ID:xHcUV9r.0
- たぶんそんなの関係なくなるようなアプデするんだろ今後
レベルキャップ開放で新ダンジョン実装して、その新ダンジョンが異界でいう抗魔みたいなステが必要で、それがついてる装備が70以降の装備のみとか
もしくは装備レベルとキャラレベルの差でダメージにペナがかかって、Lv80だとLv65+15装備でもLv75+10程度のダメしか出せなくなるとか
- 156 :アラド名無しさん:2011/09/01(木) 21:29:16 ID:w8ZdUEzA0
- それやっても強化券は残ってるし、向こうじゃ後付けの制限つけるとやばいんだろ
- 157 :アラド名無しさん:2011/09/01(木) 21:29:26 ID:Fp9To38kO
- なんか説明が苦しすぎる
本当に先が見えたアップデートがあるのか不安だ
せめて安くして12までにすればよかったのに
- 158 :アラド名無しさん:2011/09/01(木) 21:58:49 ID:xHcUV9r.0
- 保護券って使用期限ないんか
新実装武器を廃強化できるほど券買えるのなんてごく一部だろ
- 159 :アラド名無しさん:2011/09/01(木) 22:04:22 ID:nIWjfXmU0
- ノーリスクで数回チャレンジできるだけでも全然違うからなぁ
今日本の保護券あるけどコレでも全然違うのに失敗しても現状維持とかぶっ飛びすぎてる
- 160 :アラド名無しさん:2011/09/01(木) 22:22:48 ID:yZiYHyfM0
- 日本の強化大乱騒ぎを知らない訳ないだろうしね
それを知った上で、更にパワーアップしたイベやったんだろけど
そこまで切羽詰まってたのか、なんだかんだで日本じゃその後もアメ箱やら売上増えてるじゃんって思ったのか
日本にどういう形で来るんだろうな〜
- 161 :アラド名無しさん:2011/09/01(木) 22:23:28 ID:N7JX0l.U0
- 残った保護券で65エピ過剰おいしいです
- 162 :アラド名無しさん:2011/09/01(木) 22:35:26 ID:rr8grqmE0
- 反対する人もいれば賛成の人もいる。
しかも売り上げは前月比で数倍となれば決行するでしょ
- 163 :アラド名無しさん:2011/09/01(木) 22:39:38 ID:gNU.SLok0
- 賛成の奴なんてほとんどいねえよw
- 164 :アラド名無しさん:2011/09/01(木) 22:47:57 ID:rr8grqmE0
- そうかい。
じゃあ超過剰武器を手にするのも、ほとんどいない賛成派の中で徹底的に課金した人くらいで済むんじゃない
- 165 :アラド名無しさん:2011/09/01(木) 23:10:22 ID:Qn3Btzms0
- ゲームの寿命は縮まるがコスト回収の時期は早まるから企業的にはあり
ユーザー的に不評でもな…
- 166 :アラド名無しさん:2011/09/01(木) 23:13:12 ID:cHNqAjos0
- >>164
実行されれば、反対のやつでもみんな課金するよ
自分だけ弱かったり、他人に追いつかれるのが嫌だからね
装備なんて結局他人との比較だから
- 167 :アラド名無しさん:2011/09/01(木) 23:27:22 ID:nIWjfXmU0
- そして強化成功せず資金不足で周りの装備に追いつけず萎えて引退
成功しても敵を一発で消し飛ばしてたんじゃツマンネェから引退
サブやったら弱すぎて育成する気力わかなくて引退
周りも同じように萎えて引退
過疎って人が居ない事に萎えて残った人も引退
あんなぶっ壊れイベント来たら何かしらに萎えて引退するだろうから
実際に来ても金突っ込まずに引退がベストw
寝糞に手切れ金渡して引退するぐらいなら他ゲー新しく始める資金にした方がずっといいだろう
- 168 :アラド名無しさん:2011/09/01(木) 23:41:20 ID:k2zCmqPs0
- 課金せずに続けりゃ解決じゃん
- 169 :アラド名無しさん:2011/09/01(木) 23:43:59 ID:b22gSGJQ0
- もう防御無視やめて単純に攻撃力+にしてくれよ
- 170 :アラド名無しさん:2011/09/01(木) 23:48:12 ID:3SlMEJzg0
- でも3次異界はゴリ押しできないギミック多いじゃないの
- 171 :アラド名無しさん:2011/09/01(木) 23:53:10 ID:gNU.SLok0
- ギミックも多いけど
ギミックを短縮できる火力が必要
長期戦になると地獄
- 172 :アラド名無しさん:2011/09/01(木) 23:56:41 ID:nIWjfXmU0
- >>170
某爆死配信者がギミック発動する前に敵が死ぬっていうとりました;;
- 173 :アラド名無しさん:2011/09/01(木) 23:59:12 ID:uztPFmsA0
- 他国でやるなら信頼販売なしにすればDNFのような事態は無くなるんじゃね?
てか増幅+15ってどんだけカネ突っ込んだ金持ちなんだよ。そこまでいったらこっちでいうCC・ハヌホメ・天空19クラスじゃねえか
- 174 :アラド名無しさん:2011/09/02(金) 02:46:01 ID:z8pEo89s0
- >>162は正論だったが>>164で突如馬鹿になっててワロタ
- 175 :アラド名無しさん:2011/09/02(金) 03:22:15 ID:uEXS3R3c0
- 課金で強くなるの別に良いんだけど、やり込み要素を課金で解決されると何だかなぁって気になる。
いっそのこと課金武器を出せばいいのに。課金専用の武器+14、強化不可、期限30日とかで売れば、
時間が惜しいけどお金がある人は買うでしょ。
その方が低〜中層にも優しいし、やり込み要素は残るから上層もそこまで文句言わないと思うんだけどなぁ
まぁ何言っても無駄だけどさ。
- 176 :アラド名無しさん:2011/09/02(金) 03:25:53 ID:xHcUV9r.0
- 本気で言ってんのか
- 177 :アラド名無しさん:2011/09/02(金) 04:52:16 ID:kFZlvI8g0
- そのID見ればわかるけどきっと冗談なのさ
- 178 :アラド名無しさん:2011/09/02(金) 06:33:31 ID:rr8grqmE0
- >>174
皮肉って知ってる?
- 179 :アラド名無しさん:2011/09/02(金) 07:42:17 ID:z8pEo89s0
- >>178
そうやってムキになってる所がって意味なんだがなぁ
内容ではなく
- 180 :アラド名無しさん:2011/09/02(金) 07:43:13 ID:xHcUV9r.0
- 心底どうでもいいわ
他所でやれ
- 181 :アラド名無しさん:2011/09/02(金) 08:53:05 ID:6NKd1uwY0
- 179がムキになっててワロタ
- 182 :アラド名無しさん:2011/09/02(金) 12:15:18 ID:rr8grqmE0
- ID:z8pEo89s0←なんなのコイツ。
どうでもいい俺のことを粘着して煽ってくるんだけど
- 183 :アラド名無しさん:2011/09/02(金) 12:35:09 ID:3SlMEJzg0
- ほっとけよハゲ
- 184 :アラド名無しさん:2011/09/02(金) 12:53:43 ID:rr8grqmE0
- はい
- 185 :アラド名無しさん:2011/09/02(金) 14:48:32 ID:l8o0pFe.0
- でも日本ならもう大乱で、そういう強化系の課金が嫌な人はやめてるから(もしくは文句言いつつ惰性で続けてる)
来たら歓迎ムードだろうね
交換不可になってたら騒ぐかもしれないけどさ
- 186 :アラド名無しさん:2011/09/02(金) 16:32:10 ID:6y9Flgj2O
- 前回はまだ増幅という上の要素あったからなんとか踏み止まれた感じがするが・・・
増幅超過剰とかできたら、コンシューマでチート使って強さに大笑いして、数時間後に虚しさだけ残る感じになると思うが
競争相手も、優越感も皆無になるしな
街で力4000ちょいのポンとかまじチートレベル
- 187 :アラド名無しさん:2011/09/02(金) 16:48:11 ID:Jn2PJjIc0
- 今日競売を見ていたら、赤いor青い気運のゴーストハンター「各種能力」てアイテムを
選択だけできるようになっていたんだが、日本独自で称号の能力を好きなのに変えられる
アイテムが実装予定ってことなのだろうか?
たしかDNFではいっしょについてくるQとダンジョンで拾ったアイテム使って能力は
ランダムだったと思うのだけど
- 188 :アラド名無しさん:2011/09/02(金) 17:49:13 ID:v.CakaWc0
- 各種能力がランダム
- 189 :アラド名無しさん:2011/09/02(金) 18:58:30 ID:xHcUV9r.0
- why we try to cheat in a really good game?
just sound like crap, and it makes you look lame.
森のキノコにご用心を思い出すな
- 190 :アラド名無しさん:2011/09/02(金) 19:28:41 ID:7CTiYRFk0
- >>182
皮肉と煽りはほぼ同義だと思うが
どっちも消えてください
- 191 :アラド名無しさん:2011/09/02(金) 19:34:25 ID:rr8grqmE0
- >>190
お前が消えろ、話題変わってることに気づけ
- 192 :アラド名無しさん:2011/09/02(金) 19:35:35 ID:FxAsB/jI0
- 荒れる話題はいらないので
女鬼剣士の情報がほしいです><
- 193 :アラド名無しさん:2011/09/02(金) 20:15:15 ID:jsBSernk0
- >>192
設定画しかないです><
また来年お越しください
- 194 :アラド名無しさん:2011/09/02(金) 20:35:16 ID:z8pEo89s0
- ID:rr8grqmE0クソワロタw
俺だけならまだしもなんで片っ端からキレてんだw
- 195 :アラド名無しさん:2011/09/02(金) 21:18:20 ID:DLXRfsts0
- >>194
お前も大概黙ってろよ
- 196 :アラド名無しさん:2011/09/03(土) 10:40:26 ID:jjY0xO3Q0
- じゃあ俺も
- 197 :アラド名無しさん:2011/09/03(土) 10:51:25 ID:elx68Iec0
- 新キャラはアンケート取っていたくらいだしそろそろ来そうだよね
タイミング的に女鬼剣士か女プリーストになりそうだけど
- 198 :アラド名無しさん:2011/09/03(土) 11:19:15 ID:vBTAtqOU0
- 新キャラ追加→レベルキャップ開放
のコンボじゃねえかそろそろ
SIももうあっちじゃ2年ぐらい前じゃなかったっけ?
- 199 :アラド名無しさん:2011/09/03(土) 11:19:24 ID:wJFyvY/I0
- シャドーダンサーとくのいちをだな・・・
- 200 :アラド名無しさん:2011/09/03(土) 11:22:02 ID:MLCppuAA0
- アンケートを参考にするとは限らない
ネクソの別ゲのアンケートはいつも意味のないものだった
ユーザーの意見が反映されるなら神ゲーになったかもしれないのに・・
- 201 :アラド名無しさん:2011/09/03(土) 11:25:38 ID:elx68Iec0
- 韓国でもアンケートあったよね
日本のアンケート結果は120%無視されるだろうけど
本国であったから来る可能性はそこそこあるんじゃないかな
- 202 :アラド名無しさん:2011/09/03(土) 12:33:57 ID:MLCppuAA0
- 本国でもあったのか。そっちは信用度高そうだなぁ。
- 203 :アラド名無しさん:2011/09/03(土) 22:54:33 ID:VH3YmNWs0
- でも女プリのインファとか想像できんな
- 204 :アラド名無しさん:2011/09/03(土) 23:22:22 ID:k2zCmqPs0
- >>203
急所攻撃とかあったらご褒美なんだけどなー
- 205 :アラド名無しさん:2011/09/03(土) 23:22:34 ID:15T01Wyg0
- 女インファは弱そうだなw
- 206 :アラド名無しさん:2011/09/04(日) 01:22:19 ID:ujgImv2g0
- 女BSKとか怖そう・・・
- 207 :アラド名無しさん:2011/09/04(日) 01:36:54 ID:uztPFmsA0
- 女bskの覚醒はロキシーリスペクトが無かったらファンの暴動が起きるな・・・
- 208 :アラド名無しさん:2011/09/04(日) 01:57:56 ID:AHiZ3P720
- >>205
シャドウランのフィジカルアデプトみたいなのになるんじゃない?
魔力で殴る感じで
- 209 :アラド名無しさん:2011/09/04(日) 05:30:01 ID:elx68Iec0
- ロキシーリスペクトとなると狂って死ぬだけだぜ…
- 210 :アラド名無しさん:2011/09/04(日) 06:00:25 ID:gszhrB8w0
- 来るって力を30秒間開放したのちデフォルメ状態になる
デフォルメ状態は一日続く
- 211 :アラド名無しさん:2011/09/04(日) 12:12:10 ID:NsLHekxA0
- 女のバカは常に生理
- 212 :アラド名無しさん:2011/09/04(日) 22:00:35 ID:LmpVl48k0
- 俺女プリースト来たら絶対クルセ作るんだ・・・。
- 213 :アラド名無しさん:2011/09/04(日) 22:07:42 ID:VAEwm7Cs0
- 今は軽甲に知能ついてるし
男より劣るパワーを魔力で補うってのはありそうだな
- 214 :アラド名無しさん:2011/09/04(日) 22:10:34 ID:66aInWHs0
- ハイブリとな
- 215 :アラド名無しさん:2011/09/05(月) 06:26:27 ID:ujHrvBTQ0
- でも男もそんなにパワーないよね
- 216 :アラド名無しさん:2011/09/05(月) 06:29:20 ID:elx68Iec0
- むしろ原作的に女の方が力高くてもおかしくない
女BSKは物理%は冗談抜きであると思う
グラみたくさ…
- 217 :アラド名無しさん:2011/09/05(月) 14:34:18 ID:6y9Flgj2O
- 女BSKを%にすると、単純に男の上位互換になって、銃の時みたいに苦情でまくると思うぞ
覚醒だけはどうしても差が出ると思うが
- 218 :アラド名無しさん:2011/09/05(月) 14:50:58 ID:bmDug0vQ0
- グラは%にしても苦情はこない
つまり全体的にパーティに邪魔な感じの調整なら苦情はこないよ
それもどうかとおもうけどなー
- 219 :アラド名無しさん:2011/09/05(月) 14:53:58 ID:F9U5WwKE0
- 男グラはまとめにくいのが問題なんだろ
- 220 :アラド名無しさん:2011/09/05(月) 17:22:31 ID:VAEwm7Cs0
- 男グラは別に纏めにくいってわけじゃないが
PTがかなりキツい
男bskは掃除機という需要があるから
女は%にしてもいいんじゃね
- 221 :アラド名無しさん:2011/09/05(月) 17:44:31 ID:27RGsiTs0
- そのほうが売れるしな
小剣や刀で過剰必須職作ったほうがいいだろう いまは固定攻撃はエレノア最強他いらんみたいになってるし
- 222 :アラド名無しさん:2011/09/05(月) 17:55:24 ID:gszhrB8w0
- まぁでもポンですらエレノアが桃大剣を上回る性能だからどっちみちエレノア使用者多いだろうけどな
- 223 :アラド名無しさん:2011/09/05(月) 18:10:50 ID:vX6KU5G.0
- でもキャップ開放がされたら、流石に70桃とかのが強いだろ・・・ポンはだけど
それよりも新スキルがほしい、今回みたいなチマチマしたやつじゃなくて45スキルの↑のQスキルを
70Exがそうなんだろうがちょっと違う気がする
- 224 :アラド名無しさん:2011/09/05(月) 18:17:00 ID:xHcUV9r.0
- Qスキルもいいけど小技ももっと増やしてほしいわ
- 225 :アラド名無しさん:2011/09/05(月) 18:26:57 ID:lIwsxdLA0
- これ以上スキル増やさなくていいから調節か変更にしてくれ
コマンドもSCもボタンも足りねえ
- 226 :アラド名無しさん:2011/09/05(月) 18:27:57 ID:VAEwm7Cs0
- バトメとか無駄に増やされてる感じがするけど
結局使われてない気が
- 227 :アラド名無しさん:2011/09/05(月) 18:30:31 ID:wJFyvY/I0
- 新スキルはほとんどの職が死にスキルだった
- 228 :アラド名無しさん:2011/09/05(月) 18:38:39 ID:xHcUV9r.0
- 現状だと35以上になったらQブッパ以外変わりがないじゃん
ダブルスイングとかみたいな微妙性能じゃなくて主戦力になる小技をだな
- 229 :アラド名無しさん:2011/09/05(月) 18:43:26 ID:uztPFmsA0
- ランのグレランはバレルなら主力に回してもいいぐらいだと聞いたがどうなん?
- 230 :アラド名無しさん:2011/09/05(月) 18:48:04 ID:vX6KU5G.0
- ダブルはダウンした敵の追撃に使えるから、ダウンした敵にあたる技が少ないBMにはそこそこのスキル
豆腐さんの朱雀もかなり良いらしいが、それよりも農夫さんの・・・何だっけあの誰得と評判の
- 231 :アラド名無しさん:2011/09/05(月) 18:51:58 ID:xHcUV9r.0
- 朱雀は必須レベルに使えるスキルだな
断層地激はお通夜状態だけど
- 232 :アラド名無しさん:2011/09/05(月) 18:52:40 ID:uztPFmsA0
- 断層はHA無いし最初のぶん回しに長い硬直もないし・・・
- 233 :アラド名無しさん:2011/09/05(月) 18:55:29 ID:6y9Flgj2O
- 農夫は新スキルではなく、再調整にすべきだった
このゲーム、未だに速度がなくて高火力の職がないんだし、農夫を大振りキャラにしてやれと
- 234 :アラド名無しさん:2011/09/05(月) 19:05:36 ID:GOjes5AE0
- 農夫はマジで%二倍にしても誰も怒らないよ
- 235 :アラド名無しさん:2011/09/05(月) 19:20:49 ID:3TKJqOqg0
- 物理大麻の覚醒は超時空農夫さんに変身すりゃいいと思うんだ
そして>>234の変更あってもいいんじゃねっつーくらいだよねほんと
- 236 :アラド名無しさん:2011/09/05(月) 19:32:29 ID:uztPFmsA0
- そんなことよりも無双でアーマーを掴めるようにするのと悲惨撃の乱撃判定を正常化してやれよ・・・
- 237 :アラド名無しさん:2011/09/06(火) 01:50:56 ID:JnQLE7pk0
- 惨劇は遠距離判定で無属性で範囲が見た目に反して異様に狭い
明らかにおかしいのに、DNFじゃバグ修正の告知も無い
なんでだろ
- 238 :アラド名無しさん:2011/09/06(火) 02:02:43 ID:ujHrvBTQ0
- 農夫人口が異常に少ないからま、いっかって感じなんじゃないの
- 239 :アラド名無しさん:2011/09/06(火) 02:05:10 ID:nIWjfXmU0
- 惨撃は衝撃波だからフィニッシュ以外属性も乗ってないし遠距離判定なのよ
乱撃は武器での殴りとフィニッシュの衝撃波でやっぱり衝撃波部分は遠距離判定で属性は乗らない
まぁ惨撃がもしかなり強化されるとしたら魔大麻用の70Exも作らないと不公平かも
(不公平とは言われそうにない?w)
- 240 :アラド名無しさん:2011/09/06(火) 02:36:32 ID:uztPFmsA0
- >>238
少ないから放っておく、ではなく少ないからこそ手を付けるってのがどっちかというといいんだろうけど国民性の違いかねえ
- 241 :アラド名無しさん:2011/09/06(火) 02:44:24 ID:8PJlrGxo0
- というより・・・魔用と物理用のEXアクティブを一個ずつ増やして欲しい。
ただでさえキューブスキル3個ずつしかないんだから・・・。
- 242 :アラド名無しさん:2011/09/06(火) 02:50:45 ID:vX6KU5G.0
- 45スキルが無い職があるらしい
それはともかく、過剰武器が溢れかえったDNFの次のアップデートは何になるんだろうか
- 243 :アラド名無しさん:2011/09/06(火) 02:50:54 ID:DSYFyUaQ0
- むこうは確かアンケートとか公式でやってるって話じゃなかったっけ?
BSKが強化されたのもあっちの不遇ランキング1位になったからってずいぶん前に見た記憶がある
- 244 :アラド名無しさん:2011/09/06(火) 02:52:17 ID:uztPFmsA0
- >>242
キャップ解放が専らの噂
路銀は稼いだんだからきっちりかっちり魔界まで行っちゃって欲しいな
- 245 :アラド名無しさん:2011/09/06(火) 02:59:41 ID:Bt.egR/Q0
- 魔界行く前にカルテルどうにかしろよ
- 246 :アラド名無しさん:2011/09/06(火) 03:02:56 ID:uztPFmsA0
- >>245
カルテル編は列車上で妙なルート挟まなければ5Lvぐらいで終わるんじゃね?
後はエネルギーセンター編と死者の塔やで
- 247 :アラド名無しさん:2011/09/06(火) 03:18:36 ID:nIWjfXmU0
- >>240
>>243が言うようにテコ入れはアンケートとかでやったりする
アンケートで強化要望の多い職を強化とかね
商売だから時間かけて修正したのに需要すくねーってんじゃ意味がないってのがあるんだろうね
人気ある職を強化するとアバがまた売れたりレテしたりと同じ仕事した時のリターンがデカくなるしね
>>241
物理大麻的には%とクールをもうちょっとだけ何とかして欲しいなってぐらいかな
最近は犬取る物理、無双とる魔法も多くなってるしこれ以上スキル増やされてもSP足りないかも
あと魔大麻自体は現状の大麻に不満はなさそうな気がする
- 248 :アラド名無しさん:2011/09/06(火) 07:08:11 ID:xHcUV9r.0
- 魔はこの前の光属性とEX成仏と朱雀実装で準強職の仲間入りしたからな
- 249 :アラド名無しさん:2011/09/06(火) 07:21:58 ID:gNU.SLok0
- 強職()
- 250 :アラド名無しさん:2011/09/06(火) 07:34:14 ID:k2zCmqPs0
- 基礎攻撃力も高いしそこまで%に不満はないんだけどなあ
と、思っていた時期が私にもありました
無視値ゲーだったですさーせん
- 251 :アラド名無しさん:2011/09/06(火) 07:36:01 ID:hIkhgpTg0
- これからも濃厚なタイマスレを御堪能ください
- 252 :アラド名無しさん:2011/09/06(火) 08:32:33 ID:zMkK5S5IO
- プリ複数持ってる人はお互い仲良し
- 253 :アラド名無しさん:2011/09/06(火) 12:20:44 ID:32wH98yY0
- 豆腐さんは、欲を言えば70EXで高火力スキルでもあれば…。
- 254 :アラド名無しさん:2011/09/06(火) 16:17:35 ID:6y9Flgj2O
- 農夫くらいじゃないかな
火力、当たり判定、性能、クールタイム全てに文句出そうな職
昔は攻撃範囲があったんだろうが、今はネクロがおるし
- 255 :アラド名無しさん:2011/09/06(火) 16:36:01 ID:DxvliN3M0
- 農夫60EXスキルを一個増やしてよ!
しかし、微妙なスキルだったら泣く。
- 256 :アラド名無しさん:2011/09/06(火) 16:59:35 ID:4CtCG6fA0
- 火力として使えるQスキルが2つなうえにEXアクティブがどっちも微妙なローグさんディスってんの?
- 257 :アラド名無しさん:2011/09/06(火) 17:04:00 ID:Bt.egR/Q0
- 弱体化されたとはいえローグは基本性能いいだろ
- 258 :アラド名無しさん:2011/09/06(火) 17:05:13 ID:vN506aok0
- えっくれるとソニックは普通に強スキルだし、何より通常スキルが高性能じゃないかローグは
Exバーティカルの威力も悪くはないし
流石にあれで文句を言うのは贅沢すぎる
- 259 :アラド名無しさん:2011/09/06(火) 17:09:31 ID:ORd7PM260
- 火力として使えるQスキルが3個以上ある職の方が少ないだろ
- 260 :アラド名無しさん:2011/09/06(火) 17:15:39 ID:oWB9bHw60
- おまえらスレタイ目ん玉かっぽじって100回読んでこい
- 261 :アラド名無しさん:2011/09/06(火) 17:15:51 ID:yLErJ3v60
- カンストしてEXバーティカルをとったときのガッカリ感といったら
ローグは通常Dと異界なら楽だけどレシュ幽霊のボスになると瞬間火力がないから時間かかるんだよね
- 262 :アラド名無しさん:2011/09/06(火) 17:29:33 ID:oDepIB4A0
- >>256
ライトニングは高火力Qスキルだよ。ダウンさせるから使いにくいだけだよ。
バーティカルも全hitすれば高火力だよ。キャリーに超便利だから火力にする人が少ないだけだよ。
量産振りだけ見て勘違いしちゃいかん
- 263 :アラド名無しさん:2011/09/06(火) 17:45:58 ID:DSYFyUaQ0
- 話題変えるため無理やりネタ投下、そろそろ実装?
■高級なブレスレット(魔法)
魔法防御力+3120
力+21
体力+62
HPMAX +243
MPMAX+256
移動速度+3%
キャスト速度+2%
ジャンプ力+5
■高級なネックレス(魔法)
魔法防御力+5198
知能+27
精神力+64
攻撃速度+5%
移動速度+4%
キャスト速度+8%
ヒットリカバリー+30
■高級なリング(魔法)
魔法防御力+2086
力+32
知能+37
攻撃速度+4.5%
移動速度+6%
キャスト速度+7%
全ての属性抵抗+6
■高級なブレスレット(物理)
魔法防御力+3115
力+23
体力+61
HPMAX +251
MPMAX+240
攻撃速度+1%
移動速度+3%
ジャンプ力+5
■高級なネックレス(物理)
魔法防御力+5195
知能+27
精神力+59
攻撃速度+6%
移動速度+4%
キャスト速度+5%
ヒットリカバリー+40
■高級なリング(物理)
魔法防御力+2077
力+35
知能+40
攻撃速度+5%
移動速度+6%
キャスト速度+6%
全ての属性抵抗+6
入手法
・ダンジョン、報酬カード、ヘルPTで入手できる
・取得した瞬間、エピ品のように交換不可になる
・次元の気付きがあることから見てLv55以降の装備品
- 264 :アラド名無しさん:2011/09/06(火) 18:18:16 ID:wJFyvY/I0
- 決闘する人には垂涎物だな・・・
- 265 :アラド名無しさん:2011/09/06(火) 20:42:02 ID:.ztMAhvM0
- ローグは性能かなり終わってるぞ
2次セット効果も微妙なのしかないし
かろうじて息してるのは挨拶と言う神武器があるから
- 266 :アラド名無しさん:2011/09/06(火) 20:46:00 ID:uztPFmsA0
- >>265
お前ローグの二次効果終わってるとか言ったら優遇以外の大半が二次効果終わってるようなもんだろ
セットはまぁ乙ってるのに同意せざるを得ないが……3次の温和みたいにHE点数追加で獲得できるように出来ないものかと思う
- 267 :アラド名無しさん:2011/09/06(火) 20:50:50 ID:/U4MjNtU0
- F鯖
アイテムのハイパーリンク]
* アイテムのハイパーリンク機能が追加されます。
-自分がチャットウィンドウに入力したマシン、アバター、クリーチャー、アーティファクトアイテムの情報を他のユーザーと共有できる機能です。
-アイテムのアイコンに、Shift +マウスの左ボタンをクリックするだけで、該当のアイテムの情報をツールチップをチャットウィンドウにリンクすることができます。
-一度に最大3つのアイテムのリンクを入力することができます。
-チャットウィンドウに入力されたアイテムの情報を確認するには、マウスの左ボタンをクリックしてチャットウィンドウのリンクをクリックすると、そのアイテムのツールチップが登場します。
-グループチャットではまだ利用できません。今後更新される予定です。
[ スキル個々のリターン]
* スキルを返すシステムが追加されます。
- セラショップで、"レテの涙"のアイテムを購入して、スキルをLv.1ずつ返し、SPまたはTPを返してもらうことができます。
[ バグ修正]
* 再接続をしたり、キャラクター選択時、以前に保存されたクエストのガイド情報が消える現象を修正しました。
*クエストブックで進行リストのダンジョン星を見る場合は、村やその他の場所は完全なリストの並べ替え順序と異なって表示される問題を修正しました。
* 念障壁の中でネンファガしない問題を修正しています。
・ 公平な決闘場での一般ダンジョンの機器が装備されていたバグを修正しました。
* チンホブクジョルマンウイタプ#10ページの身体検査称号獲得が絶望の塔99階クリアで、絶望の塔100階クリアに変更されます。
* チンホブク感情表現のいくつかのアニメーションの位置が調整されます。
・ 戦争地域関連クエストが正常に見えなかった問題を修正しました。
[ アイテムの編集]
* 重力加速装置のオプションが動作しないバグを修正しました。
* 2 次クロニクルファイアーサポート3セットのオプションの中で"貫通ガンファタン貫通率30%増加"オプションの表記が"ガンファタン貫通力増加率30%増"と表記が変更され、オプションが適用されなかった点が修正されます。
* 2 次クロニクル先駆者の足跡9セットのオプションのいずれフローレカライダークールタイム60%減少オプションが適用されなかった点が修正されます。
* NPC グランディスガ販売している45,50レベルエピックアイテムが商店販売リストから削除され、新しい55レベルエピックアイテムを販売します。小剣、ハンドキャノン、スタッフは、今後の追加販売します。
*(旧)アトラスのセブンリーグブーツ、アトラスのセブンリーグブーツアイテムのツールチップを確認する際、クライアントが終了されていた点が修正されます。
*ハイテク矢吹のオプションが適用されない点修正されています。
* エピックネックレス重力加速装置、(旧)重力加速装置のオプションが適用されなかったバグを修正しました。
* エピックネックレス重力加速装置、(旧)重力加速装置オプションの使用時にゴールドが消費される部分を削除しました。
【ゴブリンパッドの変更点]
・セキュリティ関連の報酬アイテムを重複して受信する場合、1つアルリムチァングに統合されて表示されるように変更されます。
*メールボックスに、セキュリティ関連の報酬品を受け取る場合、アルリムチァングが別々に発生していた点が削除されます。
- 268 :アラド名無しさん:2011/09/06(火) 20:51:23 ID:VF3eoAhA0
- 俺ローグ使いだけど、ローグ弱いとかいう奴は頭が弱い
- 269 :アラド名無しさん:2011/09/06(火) 20:56:54 ID:w93CC7Bs0
- ネンファ ネンファラ ネンファガ
- 270 :アラド名無しさん:2011/09/06(火) 20:59:30 ID:YLT4fjTA0
- エレノアついに・・・
- 271 :アラド名無しさん:2011/09/06(火) 21:01:10 ID:/U4MjNtU0
- 368 自分:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2011/09/06(火) 20:56:40.21 ID:Ot8FSSHs [10/10]
解析班よろしく
ttp://img1.ruliweb.daum.net/img/gr_dandf_img/164/163737_1.jpg
ttp://img1.ruliweb.daum.net/img/gr_dandf_img/164/163737_2.jpg
ttp://img1.ruliweb.daum.net/img/gr_dandf_img/164/163737_3.jpg
ttp://img1.ruliweb.daum.net/img/gr_dandf_img/164/163737_4.jpg
ttp://img1.ruliweb.daum.net/img/gr_dandf_img/164/163737_5.jpg
- 272 :アラド名無しさん:2011/09/06(火) 21:14:26 ID:uztPFmsA0
- 鬼
波動技剣 罪の枝 バントゥの氷毒 ソウルメート:サンダー ハローグウィシ
- 273 :アラド名無しさん:2011/09/06(火) 21:17:34 ID:vN506aok0
- エレノアはソウル阿修羅あたりはガチ最終装備だから欲しい奴は急がないとな
- 274 :アラド名無しさん:2011/09/06(火) 21:19:03 ID:Ml19E3qM0
- >>272
追加されたのはその下やで
- 275 :アラド名無しさん:2011/09/06(火) 21:20:50 ID:uztPFmsA0
- >>274
Wikiの情報量が足りないのかは知らんが、アイコン見比べても一致するのが無いからどうやら新規アイテムっぽい?
- 276 :アラド名無しさん:2011/09/06(火) 21:22:20 ID:Ml19E3qM0
- >>275
新規っぽいねー
- 277 :アラド名無しさん:2011/09/06(火) 21:30:24 ID:nIWjfXmU0
- このタイミングで新エピ持ってくるとかDnFは鬼すなぁ
イベント中に本鯖実装まであるんかね?
- 278 :アラド名無しさん:2011/09/06(火) 22:35:54 ID:Zj0yp4Qg0
- 販売限定70エピとかだったら欲しいけどどうせ対した能力じゃないんだろう・・・?
- 279 :アラド名無しさん:2011/09/06(火) 22:42:02 ID:elx68Iec0
- 55で30%追加ダメージでもない限りどうでもいいよね
追加ダメージあったら該当職が優遇されるけど
- 280 :アラド名無しさん:2011/09/07(水) 01:56:29 ID:vN506aok0
- エレマスちゃんは販売エピが全部カスみたいな感じだったからエレノア級の65エピ・70エピを販売してくだしあ
- 281 :アラド名無しさん:2011/09/07(水) 04:21:01 ID:3bkYPTAE0
- SI直後女メカ弱かったのはG系のレベルが低かったから60の時点で
70まで上げればSI前以上の強さに戻る
トイア6に猛攻ランドと男メカは強くなるための敷居が極めて高いのがネック
- 282 :アラド名無しさん:2011/09/07(水) 04:26:42 ID:qlKkct3g0
- そういや男メカ日本じゃほんっとに見ないな
- 283 :アラド名無しさん:2011/09/07(水) 05:53:58 ID:vQGC96n6O
- SI直後メカ弱かったのは属性乗らなかったからだろ
- 284 :アラド名無しさん:2011/09/07(水) 07:32:37 ID:YgGRL9lo0
- 属性反映されてなかった時でも男メカの火力は普通にかなり高かくて、それが属性強化でさらに強化されたんだから
最強厨たちが寄っていってもおかしくなかったはずなのにどうしてこうなった
- 285 :アラド名無しさん:2011/09/07(水) 07:34:32 ID:MUSugOWQ0
- その火力出そうとおもったら時間かかるからな
- 286 :アラド名無しさん:2011/09/07(水) 07:43:15 ID:pG1hWxtw0
- >>280
魔女杖か魔女上着販売して欲しいよね
- 287 :アラド名無しさん:2011/09/07(水) 07:48:30 ID:dCnerqNU0
- 今もSI前も強いほうで古代ソロも上位、
しかし装備が極まってくるとあることに気づく「伸びる装備がない」
悲鳴も乗らないカウンター系も乗らないバックアタックも乗らない
最強防具は二次とレシュがそんなに変らん
最強武器も二次と桃が(ry
ここ韓国スレだった
- 288 :アラド名無しさん:2011/09/07(水) 08:02:43 ID:nl7Udiqo0
- F鯖でグランディスエピの刷新
45 50エピ削除
新規55エピ追加
ちょっとおもしろそうな効果のエピを訳してみる
誤訳も混じってるかもしれないのでその辺は適当という事で
大剣
独立攻撃力+80
暴走 クール−5秒
渇き使用時全敵キャラに8秒の出血効果
攻撃速度+4%
光剣
チャージ命中時3秒の感電
25%の確率で居合がクールにならない
ガント
パワホ+1
パワホで掴んだ時攻撃速度+1%持続30秒
パワホで強化されるスキルの攻撃力+25%
マスケ
属性弾の制限弾数+2
ニルスナ射撃間隔-0.4秒
ニルスナ使用時PTの物理クリ+15% 持続10秒
棒
オトチェ クール−3秒
オトチェ自動生成間隔−1秒
近接攻撃時追加ダメージ2つ 1つ7%の追加ダメ(ここの翻訳はちょっと自信ないです)
槍
槍マスタリー+2
砕覇使用時1秒HA
砕覇使用時 力+37 持続12秒
ダブルスイング使用時 力+37 持続12秒
クロス
栄光+3
50%の確率でスロヒがクールにならない
ヒールウィンドウ使用時PTの物理魔法防御力+1500
数珠
光闇属性強化+8
光属性攻撃時2%の確率でPTの光属性強化+15
闇属性攻撃時2%の確率でPTの闇属性強化+15
光属性攻撃時10%の確率で1200追加ダメージ
鎌
闇属性強化+8
闇の力+2 (多分アヴェのスキル)
300PX内のPTメンバーの魔クリ+7%
敵を倒した時20%の確率でその場に血珠が生成される、血珠を取るとPTのHP3%回復
闇の結晶体+4
これくらいかな
他はダメージを上げたりステ上げたりみたいなのが多かった
新規エピは全体的に微妙な感じがするかも
とりあえずエレノア ダクシャさんが消えたのは大きなマイナスかな
- 289 :アラド名無しさん:2011/09/07(水) 08:11:22 ID:esqJ42fE0
- カチwwwハイッハイッwwwカチッwwwハイッハイッwww
- 290 :288:2011/09/07(水) 08:17:42 ID:nl7Udiqo0
- ちょこっと修正
光剣
チャージ(クラッシュ)命中時3秒の感電
25%の確率で居合がクールにならない
鎌
闇属性強化+8
闇の力+2 (多分アヴェのスキル)
300PX内のPTメンバーの魔クリ+7%
敵を倒した時20%の確率でその場に血珠が生成される、血珠を取るとPTのHP3%回復
(闇の力の)暗黒結晶体+4
1品追加
ワンド
バラクル+2
15%の確率でバラクルの野望、ギロチンがクールにならない
亡者の恨み 範囲+30%
- 291 :アラド名無しさん:2011/09/07(水) 08:44:38 ID:JlMGaTVQO
- >>290
1ガッツポーズ5キル
2ガッツポーズ16キルも
野望あたり連発たのしそう
あと亡者範囲増加は捗りそう
バトメもダクシャ強すぎただけでなかなか良い棒ではあるね
なくなる前にダクシャとった方が良いけど
- 292 :アラド名無しさん:2011/09/07(水) 09:08:42 ID:iKbyXZhA0
- ジゼルの数珠もそうだけど、瞬間火力として終わってるQスキルのクール無くなられてもなーって気がせんでもない
- 293 :アラド名無しさん:2011/09/07(水) 09:10:26 ID:NULFdM1E0
- >>288乙
- 294 :アラド名無しさん:2011/09/07(水) 12:33:56 ID:elx68Iec0
- >>288乙
地味にガントレットが女グラの最終装備な気がしてならない
- 295 :アラド名無しさん:2011/09/07(水) 13:44:34 ID:LY45OG5o0
- Viorate:2011/09/03(土) 16:57:21
今回の強化イベントに対するネクソンの反応
「ゲーム全般的に見て、多くの人が利益を享受できるイベントということで企画されたと聞いている。
内部的にはヘビーユーザーに対する補償、利益などを検討しており、今回の騒動により
今後似たようなパッチが出ることは難しい」
- 296 :アラド名無しさん:2011/09/07(水) 14:23:29 ID:elx68Iec0
- 日本ネクソンに韓国ネクソンの10分の1もの良心さえあれば
ハンゲがガチャにしたアバをセラショップにしているわけで…
- 297 :アラド名無しさん:2011/09/07(水) 15:10:32 ID:p2AXcsIs0
- 韓国はガチャにしたいけどできないってのが本音じゃね?
- 298 :アラド名無しさん:2011/09/07(水) 18:02:11 ID:IHhFunm20
- 異界がMまでソロできるようになったのって日本独自仕様?それとも向こうでも?
- 299 :アラド名無しさん:2011/09/07(水) 18:30:25 ID:jsBSernk0
- 独自だと思う
- 300 :アラド名無しさん:2011/09/07(水) 19:04:38 ID:jsBSernk0
- 55エピの>>288にない奴
刀
火属性
火属性強化+11
物理クリ2
魔法クリ5
攻撃時60秒間力15 知能17増加 最大5回重複
クリダメ8%増加
鈍器
物理クリ10
攻撃時4%の??の爆発
出血した敵を攻撃時ヘイスト
小剣はとりあえずまだ
エレノア死亡確認
ナックル
キャスト+7
魔法クリ6
クリダメ13%増加
攻撃時6%で敵に炎?
クロー
ベノム+2
ジャンク、ニードル+3
強化毒瓶の範囲増加
中毒状態の敵を攻撃するとヘイスト
㌧ファ
物理魔法独立攻撃+120
攻撃時7%でPTに力知能UPバフ
グローブ
物理クリスキル+1
バックアタック+1
強拳+1
クリダメ13%うp
クリティカルで被ダメ?を5%減少
リボルバー
物理クリ2
DBR+1
HS,移動、MHS使用時80秒間攻撃速度うp、力40うp 3回重複
オートマ
火、光属性強化+9
ランド+3 コロナ+2 装弾数+2
ボーガン
攻撃時4%で20秒間物理武器攻撃35上昇 攻撃速度下降
キャスト4%で20秒間魔法武器攻撃60上昇 キャスト下降
追加10%ダメージ
キャノンは無し
ロッド
強化オーラ+1
グレ召喚数+1
狙えの持続+2秒
棒
オトチェクール3秒減少
オトチェ生成間隔1秒減少
近接攻撃多段ヒット数+2
箒
火、水属性強化+13
独立攻撃力+80
マグマ、雨の大成功率+10 失敗率−10
トーテム
光属性
悪魔、アンデッドに追加15%
斧
水強化+11
水属性
無双撃の範囲+15%
HPが9割以上の時攻撃速度8%、物理クリ+10%
短剣
光属性
カウンター攻撃力+14%
カウンター攻撃時3%でHA
双剣
闇属性
ヒットエンド+1
攻撃時8%で20秒間物理クリ+5% 的中+5
オーバーキル時60秒間闇属性強化+4 4回重複
英名が消えた所為で武器の名前わかんねえわ・・・
- 301 :アラド名無しさん:2011/09/07(水) 19:15:32 ID:32wH98yY0
- これ全部55っすかね
れいろー1200=燦爛2400だけど、
9ヶ月かけて燦爛900集めてダクシャ変えた自分からすると、それ以上の努力をして手に入れる程なのか微妙っす…
追加ダメージ系でもないと55エピじゃ過剰しないと入手しやくなった65桃にどうしても劣るなーって、そんな印象っすね
- 302 :アラド名無しさん:2011/09/07(水) 19:29:11 ID:RmQIArf60
- 騙されないぞ
サモナーの販売エピックがこんなに強力なわけがない
- 303 :アラド名無しさん:2011/09/07(水) 20:03:03 ID:gszhrB8w0
- 1ヶ月2ヶ月でいけるもんを9ヶ月も頑張るとかやるな
- 304 :アラド名無しさん:2011/09/07(水) 20:05:57 ID:8UGbOgKs0
- ALLランヘルとかならそれくらいかかりそうだな
- 305 :アラド名無しさん:2011/09/07(水) 22:19:34 ID:8PJlrGxo0
- プリ武器はドロップエピが優秀なのは認めるけど・・・いつも販売品はゴミばっかりだな。
- 306 :アラド名無しさん:2011/09/07(水) 22:26:49 ID:QtJdhjz.0
- 一日血獄で燦爛30個だっけ?
55じゃなあって思う人も多数いるだろ
- 307 :アラド名無しさん:2011/09/07(水) 22:51:34 ID:elx68Iec0
- エピ分解で玲瓏も出るようになってるらしいから
欲しい人はエピ分解しないで残しておいたほうがいいかも
ロトンで分解で燦爛、専門職分解で玲瓏が出るようになるとか
- 308 :アラド名無しさん:2011/09/08(木) 00:03:04 ID:YLT4fjTA0
- 60↑のエピ限定
- 309 :アラド名無しさん:2011/09/08(木) 00:33:44 ID:uztPFmsA0
- 玲瓏が出るのは60↑エピをPCの解体機に突っ込んだときだって人妻がいってた
- 310 :アラド名無しさん:2011/09/08(木) 02:34:22 ID:yX8zXDHs0
- あの・・・スタッフがないせいでうちのエレちゃんが息をしてないんですが
あ、特例で65の黄金魔女が販売ですかやったー!
- 311 :アラド名無しさん:2011/09/08(木) 02:40:31 ID:rgZynvSg0
- 情報ありがたい
55エピは基礎攻撃力62紫だから属性強化10程度じゃせいぜい60桃程度だよね
- 312 :アラド名無しさん:2011/09/08(木) 07:12:14 ID:gQ7fJ3/M0
- 新販売エピ・鬼
小剣:まだ未実装
大剣:浩然之気
物理684 魔法512
力+43 抗魔値+74
・キャスト速度-2%
・物理/魔法独立攻撃力+80
(決闘場では物理/魔法独立攻撃力数値補正)
・暴走クールタイム5秒減少
・渇きクールタイム5秒減少
・渇き詠唱時、8秒間全ての敵を出血状態にし0.5秒ごとに
80の攻撃力でダメージを与えます(状態異常Lv60)
刀:魂鉄刀
物理540 魔法606
力+43 知能+62 抗魔値+74
・キャスト速度+4%
・火属性強化+11
・火攻撃属性
・物理クリティカルヒット+2%
・魔法クリティカルヒット+5%
・的中率-1%
・攻撃時7%確率で60秒間力15、知能17増加(最大5回重複可能)
・クリティカルダメージ8%増加
鈍器:飛虎血棍
物理627 魔法540
力+65 抗魔値+74
・攻撃時4%確率で敵に血の爆発を詠唱し1000のダメージを
与え、8秒間敵を出血状態にし0.5秒ごとに150の攻撃力で
ダメージを与えます(状態異常Lv60)
・出血状態の敵を攻撃時、20秒間攻撃速度3%、移動速度3%
上昇する加速バフ詠唱
・攻撃時2%確率で2秒間敵を気絶状態にします(状態異常Lv60)
光剣:チャージコンデンサー
物理530 魔法512
力+43 抗魔値+74
・チャージクラッシュ命中時3秒間敵を追加ダメージ200の
感電状態にします(状態異常Lv60)
・居合い詠唱時25%確率でクールタイムが適用されません
(決闘場では2%確率に補正)
- 313 :アラド名無しさん:2011/09/08(木) 07:16:21 ID:gQ7fJ3/M0
- 新販売エピ・格闘
ナックル:ダークブリンガー
物理540 魔法663
知能+41 抗魔値+74
・魔法クリティカルヒット+6%
・クリティカルダメージ13%増加(決闘場では7%増加)
・攻撃時6%確率で20秒間敵に黒いスパークを発生させ1秒ごとに
400の闇属性攻撃力でダメージを与えます
(決闘場では適用されません)
ガントレット:アードハーム
物理684 魔法512
力+65 抗魔値+74
・的中率+1%
・パワーホールド Lv+1
・パワーホールド詠唱時65%確率で30秒間攻撃速度1%増加、
追加ダメージ25%増加バフ詠唱
クロー: ペキュリアポイズン
物理570 魔法569
力+43 抗魔値+74
・物理クリティカルヒット+3%
・ベノムマイン Lv+2
・ジャンクスピン Lv+3
・ニードルスピン Lv+3
・強化投擲毒瓶中毒範囲10%増加
・中毒状態の敵を攻撃時20秒間攻撃速度5%増加
トンファー:サファーレートファイター
物理540 魔法576
物理防御+625
力+43 知能+63 抗魔値+74
・回避率+3%
・的中率+2%
・物理/魔法独立攻撃力+120
(決闘場では物理/魔法独立攻撃力数値補正)
・攻撃時7%確率で20秒間パーティメンバーの力、知能を45増加
させるバフ詠唱
拳闘グローブ:ヘビークリティカル
物理599 魔法540
力+43 抗魔値+74
・物理クリティカルヒット Lv+1
・物理バックアタック Lv+1
・強拳 Lv+1
・攻撃時2%確率で2秒間敵を気絶状態にします(状態異常Lv60)
・クリティカルダメージ13%増加(決闘場では7%増加)
・クリティカル被撃時自身が受けるダメージ5%減少
- 314 :アラド名無しさん:2011/09/08(木) 07:19:19 ID:gQ7fJ3/M0
- 新販売エピ・銃
リボルバー:ゴールデンレトニカ
物理496 魔法416
力+43 抗魔値+74
・物理クリティカルヒット+2%
・ヘッドショット、移動射撃、マルチヘッドショット詠唱時
80秒間攻撃速度1.5%、力40増加(最大3回重複可能)
オートマチック:リシュアオートガン
物理347 魔法509
知能+43 抗魔値+74
・火属性強化+9
・光属性強化+9
・的中率-1%
・ランドランナー Lv+3
・コロナ Lv+2
・基本装弾数+2
ボーガン:ピアシングシャドウ
物理416 魔法471
力+43 知能+20 抗魔値+74
・物理クリティカルヒット+3%
・的中率+1%
・攻撃時4%確率で20秒間攻撃速度3%減少、物理武器攻撃力35
増加
・キャスト時6%確率で20秒間キャスト速度4%速度、魔法武器
攻撃力60増加
・攻撃時敵に10%の追加ダメージ(決闘場では5%追加ダメージ)
マスケット:シャープトリガー
物理:532 魔法:471
力+43 知能+63 抗魔値+74
・銀弾、冷凍弾、灼熱弾、徹甲弾装填数2増加
・ニールスナイピング射撃間隔クールタイム0.4秒減少
・ニールスナイピング詠唱時10秒間パーティーメンバーの
物理クリティカル確率を15%増加させるバフ詠唱
ハンドキャノン:まだ未実装
- 315 :アラド名無しさん:2011/09/08(木) 07:21:54 ID:gQ7fJ3/M0
- 新販売エピ・魔
槍:バンブースピア
物理683 魔法491
力+65 知能+41 抗魔値+74
・物理クリティカルヒット+2%
・的中率+1%
・槍マスタリー Lv+2
・碎覇詠唱時1秒間スーパーアーマー詠唱
(決闘場では適用されません)
・碎覇詠唱時12秒間力37増加
・ダブルスイング詠唱時12秒間力37増加
ロッド:シルバークロススカル
物理513 魔法626
知能+55 抗魔値+74
・キャスト速度+5%
・的中率-1%
・幻獣強化オーラ Lv+1
・グレアリン最大召喚数+1
・あいつを狙え!標的状態持続時間2秒増加
棒:チェイサープロダクション
物理615 魔法520
力+43 知能+41 抗魔値+74
・的中率+1%
・オートチェイサークールタイム3秒減少
・オートチェイサー生成間隔1秒減少
・近接攻撃時多段ヒット2回増加(多段ヒット攻撃力1回につき7%
追加ダメージ、決闘場では1回につき4%追加ダメージ)
スタッフ:まだ未実装
ほうき:エクストリームトライト
物理572 魔法626
知能+43 抗魔値+74
・移動速度+3%
・火属性強化+13
・水属性強化+13
・物理/魔法独立攻撃力+80
(決闘場では物理/魔法独立攻撃力数値補正)
・アシッドクラウド、マグマポーションの大成功率+10%、
失敗率-10%
- 316 :アラド名無しさん:2011/09/08(木) 07:25:09 ID:gQ7fJ3/M0
- 新販売エピ・聖
クロス:剛健な信仰
物理577 魔法551
物理防御+624 魔法防御+620
知能+41 体力+54 精神力+52 抗魔値+74
・キャスト速度+2%
・栄光の祝福 Lv+3
・スローヒール詠唱時50%確率でクールタイムが適用されません
・ヒールウィンド詠唱時パーティーメンバーの物理防御力、
魔法防御力を1500増加
数珠:黒天珠
物理513 魔法655
知能+65 抗魔値+74
・キャスト速度+5%
・闇属性強化+11
・光属性強化+11
・魔法クリティカルヒット+2%
・闇属性攻撃時2%確率で20秒間パーティーメンバーの
闇属性強化15増加
・光属性攻撃時2%確率で20秒間パーティーメンバーの
光属性強化15増加
・光属性攻撃時10%確率で1200の追加ダメージ
トーテム:ティルイアの凶暴なトーテム
物理599 魔法512
力+65 抗魔値+74
・光攻撃属性
・的中率+1%
・悪魔タイプ、アンデッドタイプを攻撃時15%追加ダメージ
・攻撃速度+3%
バトルアックス:アイスピックアックス
物理684 魔法483
力+43 抗魔値+74
・水属性強化+11
・水攻撃属性
・的中率+2%
・無双撃範囲15%増加
・HPが90%以上の時攻撃速度8%、物理クリティカル確率10%
増加
鎌:死に咲く花
物理540 魔法577
力+43 知能+41 抗魔値+74
・闇属性強化+11
・物理クリティカルヒット+2%
・魔法クリティカルヒット+2%
・的中率-1%
・闇の権能 Lv+2
・装着時300px範囲内にいるパーティメンバーの
魔法クリティカルヒットを7%増加するオーラが発生
・敵を撃破した時20%確率で赤い玉を生成します
(獲得時パーティメンバーのHPを3%回復)
・闇の権能の闇の結晶体個数4増加
- 317 :アラド名無しさん:2011/09/08(木) 07:27:03 ID:gQ7fJ3/M0
- 新販売エピ・盗
短剣:ピースカウンター
物理484 魔法512
力+43 抗魔値+74
・光攻撃属性
・物理クリティカルヒット+10%
・的中率-1%
・カウンター攻撃力14%増加
・カウンター攻撃時3%確率で3秒間スーパーアーマーバフ詠唱
双剣:ダークツインズ
物理581 魔法455
力+43 抗魔値+74
・闇攻撃属性
・物理クリティカルヒット+5%
・ヒットエンド Lv+1
・攻撃時8%確率で20秒間物理クリティカル確率5%、的中率5%
増加
・オーバーキル攻撃時60秒間、闇属性強化4増加
(最大4回重複可能)
ワンド:サスペリア
物理460 魔法655
知能+43 抗魔値+74
・魔法クリティカルヒット+5%
・虐殺のバラクル降霊 Lv+2
・ギロチン、バラクルの野望使用時15%確率でクールタイムが
適用されません
・亡者の恨み範囲30%増加
- 318 :アラド名無しさん:2011/09/08(木) 07:32:33 ID:RmQIArf60
- >>312-317
乙! 追加ダメージ系が結構多いね
- 319 :アラド名無しさん:2011/09/08(木) 07:36:17 ID:sVtHT5MA0
- 乙
55エピである以上はやっぱり%職にとっては最終武器になりえないんだよな
固定職武器の小剣とキャノンに期待
- 320 :アラド名無しさん:2011/09/08(木) 07:55:23 ID:cHNqAjos0
- さっさとlvキャップ開放こいよ
- 321 :アラド名無しさん:2011/09/08(木) 07:58:15 ID:4CO2p/y20
- あとはサモは持ち替えにロッドってとこだな
- 322 :アラド名無しさん:2011/09/08(木) 09:55:33 ID:3TKJqOqg0
- エピって10↑の紫と同等の攻撃力じゃなかったっけ?見た感じ2次改と同等っぽいが
- 323 :アラド名無しさん:2011/09/08(木) 09:59:30 ID:4APwJGkE0
- エピは大体同レベル桃の+3程度の攻撃力だね。分かりやすく言えば古代桃的な
無視値の伸びはやや大きいけど
- 324 :アラド名無しさん:2011/09/08(木) 10:28:09 ID:8R4sFXBQ0
- 本当に地味だけど、テラナイト武器の攻撃力が60桃(よりほんのちょっと)強くなった
ちなみに超越テラ武器だと65桃より少しだけ低い攻撃力になる
悲鳴腕輪にも知能ついてくれないかなぁ
- 325 :アラド名無しさん:2011/09/08(木) 10:32:58 ID:8R4sFXBQ0
- ごめん間違えたわ
超越テラは68桃と同じくらいの攻撃力な
実質エピ除けば超越テラ武器が最高攻撃力になった
- 326 :アラド名無しさん:2011/09/08(木) 10:44:16 ID:uztPFmsA0
- あれ、革新で超越云々が無くなったとか聞いたけどどうなってるん?
- 327 :アラド名無しさん:2011/09/08(木) 10:45:24 ID:Krpn2L8c0
- >>326
記憶違いじゃないの?
普通のが無くなって、クエスト終わったら即効で超越貰える仕様になったはずだけど
- 328 :アラド名無しさん:2011/09/08(木) 10:47:18 ID:OajdKaN60
- 革新でテラ武器また装備Lvが5上がったとおもった
- 329 :アラド名無しさん:2011/09/08(木) 10:48:09 ID:uztPFmsA0
- >>327
要するに革新後は超越テラが貰えるってことかthx
- 330 :アラド名無しさん:2011/09/08(木) 10:48:44 ID:b4GMClf20
- またテラナイト上昇修正かよ
いまさらビルなんていきたくないなぁ
- 331 :アラド名無しさん:2011/09/08(木) 11:27:34 ID:7BloeuZY0
- ttp://blog.naver.com/arcueid_moe/130114742393
ここでちょろっと見た感じだと68桃、65桃、革新後のテラナイト、60桃って順番だったけどなぁ
そもそも超越テラは無くなってテラナイトだけになって、超越テラ持ってる人には状で補償だったと思う
- 332 :アラド名無しさん:2011/09/08(木) 13:24:43 ID:Ea48sgJo0
- テラアクセはさらにデメリットのマイナス効果を消去されるんでしたかね?
- 333 :アラド名無しさん:2011/09/08(木) 13:59:16 ID:.XunbS6I0
- まじかよ
今からテラ行くか… 65桃買ったほうが早いか
- 334 :アラド名無しさん:2011/09/08(木) 14:09:11 ID:OIVkva8Y0
- 鎌:死に咲く花
物理540 魔法577
力+43 知能+41 抗魔値+74
・闇属性強化+11
・物理クリティカルヒット+2%
・魔法クリティカルヒット+2%
・的中率-1%
・闇の権能 Lv+2
・装着時300px範囲内にいるパーティメンバーの
魔法クリティカルヒットを7%増加するオーラが発生
・敵を撃破した時20%確率で赤い玉を生成します
(獲得時パーティメンバーのHPを3%回復)
・闇の権能の闇の結晶体個数4増加
闇の権能って、45スキルだっけ?
45スキルの詳細分かる人、%とか教えてください。
- 335 :アラド名無しさん:2011/09/08(木) 14:12:15 ID:OIVkva8Y0
- sage忘れ失礼しました・・・。
- 336 :アラド名無しさん:2011/09/08(木) 14:17:41 ID:uztPFmsA0
- >>334
魔女ユミ動画のLv13のアクティブスキルが闇の力だとすると
ロックするための攻撃560%、結晶体20個で結晶体の威力が336%、合計7280%
正直そこまで%は高くないが、デビルストライカー全弾ぶち込めるから時間単位としては悪くないようだ
- 337 :アラド名無しさん:2011/09/08(木) 14:21:03 ID:OIVkva8Y0
- おー、ありがとう。
つまり、闇の結晶4個分の(威力増加&拘束時間増加)がされってことですか。
結局、リッパーが一番強そうではあるけど、ボスや緑にはこの武器良さそうですね。
特に、異界などのHP減りまくる場所なんかだとHP回復が凄い役に立ちそう。
- 338 :アラド名無しさん:2011/09/08(木) 14:26:57 ID:uztPFmsA0
- 重要なこと忘れてた、デビルストライカーの性能のことだ
最大ゲージ量は180
Zキーは30消費で1330%
X・Cキーは20消費で887%
覚醒パッシブLv8でゲージ回収量がボーナス2追加。攻撃ごとのゲージ回収はよーわからん
スキル欄にEX表示されてないみたいだがこれはEX込みっぽい?
- 339 :アラド名無しさん:2011/09/08(木) 14:50:31 ID:OIVkva8Y0
- 闇の権能は、猛攻・一撃・特性が全部あるから、死に咲く花と相性良さそうだな。
- 340 :アラド名無しさん:2011/09/08(木) 14:53:01 ID:uztPFmsA0
- まあこの際だし他の阿部スキルも纏めておこう
あとEXスキルは別のカテゴリ扱いだったわすまんw
・鎌マスLv10
攻撃速度・魔法攻撃力30%上昇
闇属性抵抗30増加・光属性抵抗30減少
・覚醒P 悪夢Lv8
悪魔ゲージ追加上昇量2
覚醒威力+16%
・堕落した魂
消費悪魔ゲージ50、持続=クール45秒
ゲージ1あたり知能4に変換し、上限200
・幻聴(重複回数不明)
スキル攻撃力+15%・MAXHP/MP-15%・移動速度+10%
喜悦使用時HP消費174減少、MP回復223増加
・覚醒A 悪魔化Lv11
クールタイム180秒・持続50秒
悪魔HP7138、物理防御6022上昇 攻撃速度・移動速度16.9%上昇
通常攻撃:6582・9846・16410
ダッシュ攻撃13124、ダークスラッシュ18875
・処刑(悪魔化と同時習得?)
消費悪魔ゲージ90
叩き付け攻撃力16410 衝撃波9848・範囲150px
引きずり時の多段ヒット攻撃力3286、押し出し攻撃力9848、フィニッシュ攻撃力39374
掴めない相手に対する爆発攻撃力?99482
- 341 :アラド名無しさん:2011/09/08(木) 15:08:03 ID:uztPFmsA0
- その2、憤怒は省略
EXパッシブ
憤怒の鷲掴みLv3(まあ変わらんな)
1レベルごとに威力10%増加
高速切りLv3
1レベルごとに威力12%増加
リッパーLv2(恐らく65スキル?)
1レベルごとに威力・フィニッシュの爆発範囲12%増加
デビルストライカーLv3
1レベルごとにゲージ上限10・威力12%増加
地雷震Lv1
1レベルごとに威力12%増加
高速切りLv26(ザクザク切るやつ) クール6秒
威力528%(攻撃回数不明)
地雷震Lv17(地面叩くやつ) クール7秒
威力670%(岩の個数不明)
スピンカッターLv13(鎌投げるやつ) クール10秒
最初に投げたとき威力581% 多段ヒットの威力407%
保護の棘Lv3(周囲に針出すやつ) クール10秒
威力1026%
高速移動Lv12(ハァーハッハッハ) クール16秒
攻撃力590%(ヒット数不明)、移動距離400px
リッパーLv16(影の腕で掴んでパーン) クール20秒
最初の掴み1481%、爆発4404%、爆破範囲124%拡大
伏魔殿Lv3(60EX) クール30秒
威力675%*8Hit、覚醒中20%威力増加
災害Lv1(70EX) クール50秒
直接打撃2000%、衝撃波5000%、覚醒中20%威力増加
- 342 :アラド名無しさん:2011/09/08(木) 15:22:02 ID:uztPFmsA0
- ごめん、堕落した魂に闇属性強化があるっぽい
Lv16で16みたいだし多分Lvごとに1上昇・・・なのかな
- 343 :アラド名無しさん:2011/09/08(木) 15:23:53 ID:ao59nNcI0
- テラが変わるっていう事でちょっとお聞きしたいのですが
超越テラに次元の力付けてるんですけど
これなくなるんですかね・・・?
- 344 :アラド名無しさん:2011/09/08(木) 15:47:59 ID:OIVkva8Y0
- >>340-342
ありおつ!
やっぱり、リッパー・60EX・70EX強いな。
闇の権能のクール分かったら教えてくだしい。
- 345 :アラド名無しさん:2011/09/08(木) 15:48:27 ID:uztPFmsA0
- 闇の力はクールタイム40秒やで
- 346 :アラド名無しさん:2011/09/08(木) 15:56:24 ID:Bt.egR/Q0
- 闇の力ってまんますぎてなんか物足りないな
もうちょっと名前捻れなかったのか
- 347 :アラド名無しさん:2011/09/08(木) 15:58:07 ID:OIVkva8Y0
- >>345
おお、クール40秒か。
それなら2次クロある分、リッパー越えられそう。
- 348 :アラド名無しさん:2011/09/08(木) 16:03:02 ID:xHcUV9r.0
- ダークパワー!
ナイトが持つと光と闇が同時に備わり最強に見えるが、逆に暗黒が持つと頭がおかしくなって死ぬ
- 349 :アラド名無しさん:2011/09/08(木) 16:13:01 ID:OIVkva8Y0
- ダースベイダーさんですか
- 350 :アラド名無しさん:2011/09/08(木) 16:20:41 ID:Bt.egR/Q0
- ブロントさんだろ
- 351 :アラド名無しさん:2011/09/08(木) 17:49:48 ID:OajdKaN60
- スレチですがブロントさんの悲しみをしらないくせに軽々しく書き込まないで欲しい
- 352 :アラド名無しさん:2011/09/08(木) 18:12:45 ID:psSz8GC.0
- 10箇所目のアバでたけど詳細わかる?
- 353 :アラド名無しさん:2011/09/08(木) 18:56:14 ID:uztPFmsA0
- >>352
使徒パッケのやつだな、調べてるのでちょいまってくれ
- 354 :アラド名無しさん:2011/09/08(木) 19:02:46 ID:qv1webWY0
- 流れを早く購入できる
- 355 :アラド名無しさん:2011/09/08(木) 19:04:07 ID:qv1webWY0
- 誤爆でござる orz
- 356 :アラド名無しさん:2011/09/08(木) 19:07:53 ID:uztPFmsA0
- ネット上のOCRに突っ込んで画像から文字取り出して翻訳なう。
精度低くて俺の寿命がマッハ
- 357 :アラド名無しさん:2011/09/08(木) 19:33:30 ID:uztPFmsA0
- 悪い翻訳は誰かに任せた。
コンパネ立ち上げて言語の追加→詳細→追加→韓国語でチェックつければIME手書き入力できるようになるはず
- 358 :アラド名無しさん:2011/09/08(木) 20:13:16 ID:7BloeuZY0
- >>352
某ブログより
五色エンブレムソケットが2つ(各色、デュアル、五色 全て装着可能)
取引不可
解体で燦爛1個、華麗1個
使徒の末裔オーラアバターのみの機能で
10分に1回、PTメンバー全員で好きな場所に移動
ステUPの能力あるかどうか探してみたけど、記載してるブログ・サイトが無かったので無いのかもね
ただソケットが2つ付くってだけ
- 359 :アラド名無しさん:2011/09/08(木) 20:18:11 ID:nIWjfXmU0
- ステ的には赤ソケと変わらない感じか
クリ特化してる人だとオーラアバが嬉しいだろうね
- 360 :アラド名無しさん:2011/09/08(木) 20:21:25 ID:aLImMoko0
- 無色のオーラも実装してくれなきゃ見た目そろえるのに困るな
- 361 :アラド名無しさん:2011/09/08(木) 20:35:09 ID:jsBSernk0
- プラチナは無理で、アバター欄の箇所は胸の隣に装備箇所が出来る
交換不可、レベル制限なし
地味に使徒アバ装備中に覚醒するとカットインが使徒仕様になる
- 362 :アラド名無しさん:2011/09/08(木) 21:19:31 ID:wsRDpN1w0
- クローンに対抗してきてるのかね
まぁレアの人はその追加部分だけ買えばいいのか…って交換不可だからパッケ買うのは必須か
- 363 :アラド名無しさん:2011/09/08(木) 22:04:25 ID:WaeNtfos0
- テレポートポーション「ano」
- 364 :アラド名無しさん:2011/09/08(木) 23:48:49 ID:OIVkva8Y0
- >>362
レアバ9+オーラアバ1より、使徒アバ10箇所のセット効果のが強いかもな。
- 365 :アラド名無しさん:2011/09/09(金) 00:22:59 ID:dJCc0PUc0
- 金で買えるパッケアバがレアアバより強くなったら色々と終わってんだろさすがに・・・
そうでもしないとレアアバで満足しちゃうからほとんどレアアバに近い性能にはなるんだろうけどさ
- 366 :アラド名無しさん:2011/09/09(金) 00:28:36 ID:AHiZ3P720
- そろそろレベル上限上がったりするのかねぇ
- 367 :アラド名無しさん:2011/09/09(金) 00:32:07 ID:DSYFyUaQ0
- 一応某ブログから称号も
またランダムオプション性なんだね
ゴーストハンターより良さそうだなぁ・・・
使徒の末裔
HP/MPMAX+200
力/体力/知能/精神力+30
攻撃速度/キャスト速度/移動速度/的中率+2%
物理/魔法クリティカルヒット+3%
攻撃時1%の確率で30秒間、力、知能、精神力、体力それぞれが30増加します。(クールタイム40秒)
攻撃時5%の確率で30秒間、攻撃速度、キャスト速度、移動速度が5%増加します。(クールタイム40秒)
使徒の末裔[プラチナ]
使徒の末裔のオプション+街での移動速度+15%
8種類の使徒の気運の中から1つ、使徒の末裔称号に追加されます。
■使徒の気運[ディレジエ]
悪魔タイプに攻撃時、敵に7%の追加ダメージ+アンデットタイプに攻撃時、敵に7%の追加ダメージ
■使徒の気運[ロータス]
人間型タイプに攻撃時、敵に7%の追加ダメージ+野獣タイプに攻撃時、敵に7%の追加ダメージ
■使徒の気運[プレイ]
ドラゴンタイプに攻撃時、敵に7%の追加ダメージ+精霊タイプに攻撃時、敵に7%の追加ダメージ
■使徒の気運[アントン]
カウンター攻撃時、敵に5%の追加ダメージ
■使徒の気運[オズマ]
バックアタック攻撃時、敵に5%の追加ダメージ
■使徒の気運[カイン]
カウンター攻撃時20%の確率で20秒間、物理/魔法クリティカルが20%増加
■使徒の気運[シロコ]
カウンター攻撃時10%の確率で4秒間、気絶状態にさせる
■使徒の気運[ヒルダー]
カウンター攻撃時10%の確率でHP.MPが2%回復(クールタイム3秒)
!全ての使徒の気運は決闘場では発動されません。
- 368 :アラド名無しさん:2011/09/09(金) 00:34:11 ID:xHcUV9r.0
- 韓国でもまだ上限70だっけ?
この前の大型アプデのバランス調整&バグ取りが落ち着いたらそろそろキャップ開放来るんじゃね
- 369 :アラド名無しさん:2011/09/09(金) 00:46:25 ID:uztPFmsA0
- カインかおひるだーが人気出そうやな
- 370 :アラド名無しさん:2011/09/09(金) 00:59:29 ID:15T01Wyg0
- カインだけ性能おかしいw
- 371 :アラド名無しさん:2011/09/09(金) 01:01:31 ID:1WAAszY20
- カイン強すぎワロタ
- 372 :アラド名無しさん:2011/09/09(金) 01:04:22 ID:VAEwm7Cs0
- これもランダムなのかね
魔職はカインで、次いで村長が強いだろ
エンドコンテンツのダンジョンはアンデットか悪魔だし
- 373 :アラド名無しさん:2011/09/09(金) 01:10:32 ID:OIVkva8Y0
- 大地行くとき、村長称号つけてないと地雷とかになりそうだな・・・
- 374 :アラド名無しさん:2011/09/09(金) 01:31:50 ID:psSz8GC.0
- 日本だと燦爛赤が8つつけられるようになるのか・・・
- 375 :アラド名無しさん:2011/09/09(金) 01:43:46 ID:elx68Iec0
- 他の効果がクールタイム書いてあるのに
カイン称号だけ書いてないのが気になる
クールタイム無しの壊れ称号なのか
それとも書くと売り上げ落ちるのが分かっているから
わざと書くのを避けたのか…
- 376 :アラド名無しさん:2011/09/09(金) 01:53:15 ID:xHcUV9r.0
- クール書いてるのヒルダーだけだけどな
性能的に見てカインはクール30〜40秒あたりじゃね
というかカインの通常とプラチナの付け替えが主流になるのかな……
特に魔法触
- 377 :アラド名無しさん:2011/09/09(金) 02:05:57 ID:FFDmNcIA0
- 女王と重複するなら全職100%余裕になるんじゃね
- 378 :アラド名無しさん:2011/09/09(金) 02:09:33 ID:elx68Iec0
- 末裔称号の基本で2つの%発動効果があって
それは持続30秒クール40秒とちゃんと書かれているから気になってね
クール長くても通常とプラチナ持ち替えで
クリティカル40%アップだから、魔法職には必須レベルの称号になりそうだ…
- 379 :アラド名無しさん:2011/09/09(金) 02:18:15 ID:Bt.egR/Q0
- 流石第一使徒、格が違った
- 380 :アラド名無しさん:2011/09/09(金) 03:04:10 ID:P4kEafTk0
- 一気に称号インフレしすぎだろw
エピック称号かよw
- 381 :アラド名無しさん:2011/09/09(金) 03:30:14 ID:woh9yj5U0
- オズマもいいように見えるのはオレだけ?
まぁ使えるとしてもバックアタック取りやすい♀グラくらいなんだろうけどさ・・w
- 382 :アラド名無しさん:2011/09/09(金) 04:20:56 ID:sg8nOr5Y0
- これでたら魔女称号完全におわるな
- 383 :アラド名無しさん:2011/09/09(金) 04:23:46 ID:dvxLvqSQ0
- カインは魔女の上位互換だが1/8だぞ
- 384 :アラド名無しさん:2011/09/09(金) 04:28:49 ID:jPAioZS.0
- ハルギ・フラックと併せてアントンが酷い性能になりそうだと思うんだが
- 385 :アラド名無しさん:2011/09/09(金) 04:45:14 ID:Krpn2L8c0
- >>384
こういう追加ダメージ系って重複しないんじゃないっけ
- 386 :アラド名無しさん:2011/09/09(金) 05:11:31 ID:FFDmNcIA0
- ハルギとは重複するが、フラックとはしないかもしれないな
- 387 :アラド名無しさん:2011/09/09(金) 05:11:38 ID:rr2ew/X20
- ハルギ、レシュ腰、アントン
敵は死ぬ
- 388 :アラド名無しさん:2011/09/09(金) 05:55:51 ID:gszhrB8w0
- 追加ダメージ系は重複すると何度言ったら
- 389 :アラド名無しさん:2011/09/09(金) 07:49:59 ID:QlL5iFPE0
- オーラアバターとは?
01.プラチナエンブレムを除く全てのエンブレムを挿入できる
五色エンブレムソケットが2つあります。
(4色、デュアル、五色エンブレムを挿すことができます。)
02.オーラアバターを解体時、燦爛たるエンブレム1個、
華麗なるエンブレム1個を得ることができます。
03.オーラアバターは交換不可能で、レベル制限がありません。
04.オーラアバターは街でのみ表示されます。
(ただし、オプションはダンジョンでも適用されます。)
使徒の末裔オーラアバターのみの特別機能!!
使徒の末裔オーラアバター着用時、パーティー瞬間移動が可能です。
(パーティー瞬間移動は10分に1回使用が可能です。)
STEP.1 パーティー瞬間移動ボタンをクリックして〜!
STEP.2 マップが広げられるので、クリックして〜!(※1)
STEP.3 パーティーメンバーたちが移動申請を確認後、
承諾と拒否ができます。(※2)
STEP.4 パーティーメンバー全員が承諾すれば移動!
- 390 :アラド名無しさん:2011/09/09(金) 10:26:01 ID:Xbp0Uue.O
- こんなん出たら既存の称号がゴミにしか見えんぞこりゃ
- 391 :アラド名無しさん:2011/09/09(金) 10:29:53 ID:iKbyXZhA0
- 商品価値のない称号なんか出しても売れないから…
- 392 :アラド名無しさん:2011/09/09(金) 10:34:32 ID:eOfyTwzM0
- 称号ブックていうのはこっちにまだこないのかな
- 393 :アラド名無しさん:2011/09/09(金) 11:13:53 ID:YFMNIduo0
- インターフェイス改変くるまでこないよ
- 394 :アラド名無しさん:2011/09/09(金) 13:07:11 ID:YLT4fjTA0
- つまりゴーストハンターはゴミ称号になったと
- 395 :アラド名無しさん:2011/09/09(金) 14:50:09 ID:CZxhKessO
- レアアバもゴミになったな。
使途アバ+オーラアバのセット交換の方が、力・知能が高くなるやん。
攻速や街速が欲しい人は、レアアバにオーラアバつければいいけども、俺は力・知能が欲しい。
- 396 :アラド名無しさん:2011/09/09(金) 14:57:33 ID:dVIrYkBA0
- >>395
え?何を言ってるのか分からんな
使徒アバは従来のプレアバと同能力だからどう考えてもレアアバ+オーラのがステ高くなる(笑)ですやん?
- 397 :アラド名無しさん:2011/09/09(金) 15:12:59 ID:LPa7R7Zo0
- 今の調子だとゴーストハンターは年末くらいかな
使途はさらにその半年〜一年先くらいか
- 398 :アラド名無しさん:2011/09/09(金) 15:40:15 ID:qCxYQYtA0
- 使徒アバってプレアバと同じ能力なの?
調べてもなかなか見つからない…
- 399 :アラド名無しさん:2011/09/09(金) 15:42:43 ID:CZxhKessO
- オーラアバターと組み合わせるとセット効果が高くなりますね。
なんせ使途をモチーフにしてるアバですからね。弱い訳がありません。
- 400 :アラド名無しさん:2011/09/09(金) 15:57:57 ID:qCxYQYtA0
- よく見たら情報ブログにプレアバと同じ能力って書いてあった…
でもなぜレアアバより強いって意見が?今でも力知能は上級とレアの混合の方が高くなるけど
強くても見た目があれだからつけたくないなぁ
- 401 :アラド名無しさん:2011/09/09(金) 16:05:11 ID:qCxYQYtA0
- >>399
リロってなかった…
オーラアバと組み合わせると強くなるわけね
- 402 :アラド名無しさん:2011/09/09(金) 16:08:55 ID:AF.zSDig0
- どこ情報?
見る限りセットとは別扱いだが
- 403 :アラド名無しさん:2011/09/09(金) 16:13:47 ID:CZxhKessO
- 韓国の友達から、使途アバだけオーラアバとセット効果になると聞いたんだ。
間違ってたら、罰として彼女が旅行いってる間にデリ頼む。これで許してくれ。
- 404 :アラド名無しさん:2011/09/09(金) 16:15:41 ID:elx68Iec0
- プレアバスキンとかと同じで
オーラアバ混みでセット効果発動するとかいう意味じゃないよね?
- 405 :アラド名無しさん:2011/09/09(金) 16:18:58 ID:Krpn2L8c0
- >>403
どう見てもご褒美じゃねえか
- 406 :アラド名無しさん:2011/09/09(金) 16:19:07 ID:/U4MjNtU0
- 彼女と家にいる時にデリ頼んでくれ
- 407 :アラド名無しさん:2011/09/09(金) 16:22:53 ID:UFx5Xf820
- >>403
よくわからんけどちゃんと数値とソース出してくれないと比較のしようがない
- 408 :アラド名無しさん:2011/09/09(金) 16:41:05 ID:yWTQ1tYw0
- ブログ追記されてた
要望により一定期間だけオーラアバ交換可能らしい
- 409 :アラド名無しさん:2011/09/09(金) 16:41:34 ID:KO7V2XJs0
- 韓国はそろそろユニークアバ出るんじゃね
- 410 :アラド名無しさん:2011/09/09(金) 16:43:55 ID:vWJURGQU0
- でもさすがにレアセット超えないだろ
超えたら非難続出だろうし…
- 411 :アラド名無しさん:2011/09/09(金) 18:07:24 ID:Pnh6Lr16O
- 結局テラナイト武器は超越させたほうがいいの
- 412 :アラド名無しさん:2011/09/09(金) 19:37:15 ID:r3qJRjXU0
- アバター商法を続ける限り行き着く先はレアアバ以上だろ
じゃないとレア一つ買ったら後はみんな買わなくなっちまう
少なくともレアアバと同等じゃないか?
- 413 :アラド名無しさん:2011/09/09(金) 20:48:22 ID:HftPpux.0
- レアアバが出たとき、上級アバ1個につきミスコ1枚という補償があったような
ただ、ハンゲ時代だから、ネクソなら何の補償もなくレアアバ以上のものも出すんじゃね
華麗エンブの上の燦爛が出たとき何か補償あったっけ
- 414 :アラド名無しさん:2011/09/09(金) 20:50:52 ID:0ARe4pDc0
- 華麗と燦爛は同時期に実装だった覚えがあるけど。
最もその時燦爛はがしゃーんのみでゲーム内では手に入らなかったけど。
- 415 :アラド名無しさん:2011/09/09(金) 20:56:58 ID:jsBSernk0
- DFパッケのDFエンブ実装後に上位の燦爛出たから反発あって補償、というのはあったな
アラドじゃなかったよな
- 416 :アラド名無しさん:2011/09/09(金) 21:21:53 ID:IeEvGtnE0
- というか既に日本じゃレアアバフルセットより特定の上級を混ぜた方が強いんだけどな
- 417 :アラド名無しさん:2011/09/09(金) 21:42:04 ID:cHNqAjos0
- パッケージアバの1部位をレアより強くすればよくね
そして毎回その強い部位を変える
これで8回売れる。完璧だろ
- 418 :アラド名無しさん:2011/09/09(金) 21:47:57 ID:YLT4fjTA0
- アバターに14保護権つければおk
- 419 :アラド名無しさん:2011/09/09(金) 21:51:17 ID:OIVkva8Y0
- ..□□□
□□□□
..□□□
あるところの情報によると、使徒アバは10セット効果があるかもだって。
まだ詳細は分からんらしいが。
- 420 :アラド名無しさん:2011/09/09(金) 21:52:55 ID:xHcUV9r.0
- とうとう武器アバ実装か?
- 421 :アラド名無しさん:2011/09/09(金) 21:52:55 ID:7fG7Yug20
- アバの部位が増えてくる時代か
- 422 :アラド名無しさん:2011/09/09(金) 22:02:42 ID:OIVkva8Y0
- ..□□□
□□□□
..□□□
↓
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□□□□
□□□□
↓
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□□□□
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- 423 :アラド名無しさん:2011/09/09(金) 22:15:25 ID:3TKJqOqg0
- □□□□
..□
□□
..□
- 424 :アラド名無しさん:2011/09/09(金) 22:26:37 ID:UdAxjKBk0
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- 425 :アラド名無しさん:2011/09/09(金) 22:33:21 ID:bRRYwem.0
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- 426 :アラド名無しさん:2011/09/09(金) 22:45:15 ID:esqJ42fE0
- 俺はロックマンエグゼが出てきた
- 427 :アラド名無しさん:2011/09/10(土) 00:00:50 ID:15T01Wyg0
- 唐突な流れに吹いたw
- 428 :アラド名無しさん:2011/09/10(土) 01:19:46 ID:Bt.egR/Q0
- ┃ ┃
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┃ ζ<oh yeah ┃
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- 429 :アラド名無しさん:2011/09/10(土) 04:57:46 ID:PBLrViZQ0
- これだけアバつけれたらエンブがバカ売れだな
- 430 :アラド名無しさん:2011/09/10(土) 05:08:14 ID:woh9yj5U0
- なるほど・・・アバター部位の細分化か
それはそれで面白そうだが同時に出費も痛そうだw
- 431 :アラド名無しさん:2011/09/10(土) 06:56:12 ID:P4kEafTk0
- オーラアバター取引不可だけど、分解で燦爛エンブできるし
称号と合わせて、いい公式RMちーになりそうな予感
- 432 :アラド名無しさん:2011/09/10(土) 07:00:12 ID:UnKhSFlU0
- 期間限定だが取引可能だぞ
あとなんか使徒アバは10セットがあるとか言ってたけどそんなものは無い
あるのはプレアバと同じ9セット効果のみ
まぁたぶんオーラアバ自体に瞬間移動能力がついてるからそれをセット効果だと勘違いしたのかな
- 433 :アラド名無しさん:2011/09/10(土) 12:04:21 ID:OIVkva8Y0
- オーラアバは密封状態で取引可だな。開封したら取引できない。
- 434 :アラド名無しさん:2011/09/10(土) 12:30:12 ID:8CeOIuGw0
- 好きなエンブレムを二つ追加できる装備品的なイメージだな
魔法職なら魔クリ6%上げられるのは大きいな
- 435 :アラド名無しさん:2011/09/10(土) 12:34:55 ID:15T01Wyg0
- カイン称号も相まって魔クリ100%の敷居も下がるな
- 436 :アラド名無しさん:2011/09/10(土) 14:15:27 ID:elx68Iec0
- QPで魔法クリティカルも+5くらい上げられて
魔法クリティカルスキルで10+1(補助装備カード)
称号で+3、カインプラチナと重複させて+40
上下緑スロで+12、オーラスロで+6、赤スロデュアルで9
異みょ〜んで+3、マルバスで+2、ユリスで+5、悲鳴で+7
結構簡単に100突破するようになるんだな
武器や防具に魔法クリティカル付いてる職もあるし
腕は自由でも魔法クリティカル100行く職も出そうだな
- 437 :アラド名無しさん:2011/09/10(土) 14:44:25 ID:R8mw.CLY0
- ♯無しで100にする物理職も出てきそうだな
- 438 :アラド名無しさん:2011/09/10(土) 16:02:27 ID:3TKJqOqg0
- >>436その基準だと俺は簡単なんて言えねっす。そもそも日本に来たとしてカインがいくらになるのやら
- 439 :アラド名無しさん:2011/09/10(土) 17:47:33 ID:4F7ofmKs0
- 赤スロデュアルで9が簡単とか言われても困るわ
何百Mだよそれは
- 440 :アラド名無しさん:2011/09/10(土) 17:55:19 ID:Bt.egR/Q0
- 一部には簡単なんだろう一部には
- 441 :アラド名無しさん:2011/09/10(土) 18:04:25 ID:GOjes5AE0
- デフレの今は本当に極一部だけしかできないな
- 442 :アラド名無しさん:2011/09/10(土) 18:16:32 ID:vRZes.fY0
- 簡単っていうかそれ現状最高級の装備じゃん
日本語の意味くらい理解しろよな?
- 443 :アラド名無しさん:2011/09/10(土) 19:56:54 ID:elx68Iec0
- 他の有効な装備を崩してまで魔法クリティカル上げなくても
100行くようになるという意味で簡単と言う言葉を使ったんだけど
誤解させてしまったようですまないね
最高数値で計算したけど、デュアルは最高の1.5じゃなくて最低の1.3でも100行くし
燦爛デュアルじゃなくて華麗デュアルで100行く職も多いし
悲鳴ネックレス外してまで付けるものじゃないけどネックレスで補強したり
エルルン発動見てから指輪付け替えたり
クリーチャーをマルバスからかえても華麗デュアルで100行くから
通常称号とプラチナ称号さえ手に入ればだけど
魔法クリティカル100は普通にいけるんじゃないかなと
- 444 :アラド名無しさん:2011/09/10(土) 19:59:40 ID:IeqQ9hpo0
- 簡単にと無理なくの違いを学びました
- 445 :アラド名無しさん:2011/09/10(土) 20:03:48 ID:Bt.egR/Q0
- どこかがズレている
- 446 :アラド名無しさん:2011/09/10(土) 20:28:35 ID:1iupdgZk0
- 金の問題を除けばカンタンってことだろ
- 447 :アラド名無しさん:2011/09/10(土) 20:31:01 ID:xHcUV9r.0
- ヨーワカランガー
- 448 :アラド名無しさん:2011/09/10(土) 20:36:23 ID:elx68Iec0
- 今まではキリポーションなどの特別なアイテムを使わないと
魔法クリティカル100は無理だったのに
全身を魔法クリティカルを補強する装備で固めなくても
称号の効果がすさまじいから
エンブレムと腕輪と残りちょっとを合わせるだけで
結構簡単に100突破するようになるんだなってことで
- 449 :アラド名無しさん:2011/09/10(土) 20:51:49 ID:wBvqluAQ0
- 簡単とか普通とかを気軽に使うなってことだ
- 450 :アラド名無しさん:2011/09/10(土) 22:09:02 ID:gkWSWVVcO
- >>426
俺もナビカス思い出した。
そのうちアバターが右手首アバとか鎖骨アバとかうなじアバとかまで細分化されるんかな…
- 451 :アラド名無しさん:2011/09/10(土) 22:17:35 ID:OIVkva8Y0
- 古い薬科大学は厳しいみたいだな。俺は知り合いから昭和薬科の待遇聞いてから受けるの辞めた。
- 452 :アラド名無しさん:2011/09/10(土) 22:18:12 ID:OIVkva8Y0
- ミス
- 453 :アラド名無しさん:2011/09/10(土) 22:21:26 ID:OIVkva8Y0
- もうダメぽ・・・
┃┌┬┐ ┃ ┏ NEXT┓
┃├┼┤┌┐ ┃ ..┃┌┬┐┃
┃└┴┘├┤┌┬┬┬┨ ..┃├┼┤┃
┃┌┐┌┼┤├┼┴┴┨ ..┃└┴┘┃
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┠┼┼┼┼┼┼┼┼┤┃ . . .... ..: : :: :: ::: :::::: ::::
┠┼┼┼┼┼┼┼┼┤┃ Λ_Λ . . . .: : :
┠┼┼┼┼┼┼┼┼┤┃ /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . ::
┠┼┼┼┼┼┼┼┼┤┃ / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .::
┠┼┼┼┼┼┼┼┼┤┃ / :::/;;: ヽ ヽ ::l .
┠┼┼┼┼┼┼┼┼┤┃  ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄
┠┼┼┼┼┼┼┼┼┤┃
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┠┼┼┼┼┼┼┼┼┤┃
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┗┷┷┷┷┷┷┷┷┷┛
- 454 :アラド名無しさん:2011/09/10(土) 22:27:16 ID:kf09/8TE0
- 5k超えが普通はさすがにないわ。
異界前さがしても滅多にお目にかかれないぞ。
- 455 :アラド名無しさん:2011/09/10(土) 22:47:04 ID:DSYFyUaQ0
- 韓国ユーザーの要望によりオーラアバ期間中取引可にって話だが
日本は課金でのみ実装だったソケット生成機の実例があるからどうなるか分からないな・・・
- 456 :アラド名無しさん:2011/09/10(土) 22:56:12 ID:6IDEIGsc0
- >>453
まだ行けるだろうがあああ!
- 457 :アラド名無しさん:2011/09/10(土) 23:20:56 ID:OIVkva8Y0
- >>456
ど・・・どこに積めば・・・
- 458 :アラド名無しさん:2011/09/10(土) 23:22:25 ID:AWjBeHRY0
- next次第だが起死回生はできる!
- 459 :アラド名無しさん:2011/09/10(土) 23:22:33 ID:xHcUV9r.0
- いつまで同じネタ引っ張ってんの?
面白いと思ってんの?
- 460 :アラド名無しさん:2011/09/10(土) 23:23:41 ID:qKF0wNlc0
- >>453
NEXTの先に何がくるのか・・・w
まだだ!
- 461 :アラド名無しさん:2011/09/10(土) 23:32:54 ID:/CUU3zfY0
- >>459
思ってんだよきっと
愚痴スレにも同じ口調で糞つまんない書き込みしてるやつもいるし
しつこいのが最近の小中学生の流行なんじゃない?
- 462 :アラド名無しさん:2011/09/10(土) 23:35:48 ID:gszhrB8w0
- 他人を見下し貶すことは誰でも出来るからいいすなぁ
- 463 :アラド名無しさん:2011/09/10(土) 23:44:31 ID:/CUU3zfY0
- >>462
誰でもできるとか調子乗ってるといてこますぞ
性格と頭が悪くないとできるわけねえだろ
- 464 :アラド名無しさん:2011/09/10(土) 23:48:13 ID:xHcUV9r.0
- >>462のレス自体が見下してるよな
というか見下してるとか貶してるとかそんなことどうでもいいんだけど
つまらん上にスレチなネタをいつまでも続けんなって言ってんの
- 465 :アラド名無しさん:2011/09/10(土) 23:51:33 ID:OIVkva8Y0
- こういうネタを楽しめない人は、お祭りとか皆で楽しむイベントも楽しめない人なんじゃないかと勘繰ってしまう。
- 466 :アラド名無しさん:2011/09/10(土) 23:52:10 ID:w93CC7Bs0
- もっと広い心でアラドしようぜ
- 467 :アラド名無しさん:2011/09/10(土) 23:53:49 ID:/CUU3zfY0
- 祭りが盛大に盛り上がったからってもうとっくに終わってんのにいつまでもハッピ着てたら痛いだろうが
引き際が大事ってこと
- 468 :アラド名無しさん:2011/09/11(日) 00:28:42 ID:rt6hDi4Y0
- 楽しいかつまんないかだったら糞つまんない
- 469 :アラド名無しさん:2011/09/11(日) 00:45:09 ID:wJFyvY/I0
- こういうネタも何も勝手に数人でもろにスレチなのに勝手に盛り上がってただけだろ
第三者が楽しめないうんたらかんたら言ってるならまだしも当の本人がそんな事言ってもイタいぞ
- 470 :アラド名無しさん:2011/09/11(日) 00:49:53 ID:w93CC7Bs0
- まぁ本人が言うのは痛いな
- 471 :アラド名無しさん:2011/09/11(日) 00:51:30 ID:/CUU3zfY0
- 楽しかったのは本人たちだけなのに本人以外に言う人いないじゃないか
- 472 :アラド名無しさん:2011/09/11(日) 01:10:01 ID:OIVkva8Y0
- 確かにw
- 473 :アラド名無しさん:2011/09/11(日) 02:15:25 ID:3CBnfzdo0
- 必死にコケおろしている人達とあまり気にしていない本人達
何が言いたいかというと、俺含めて全員スレチだ
- 474 :アラド名無しさん:2011/09/11(日) 03:48:18 ID:elx68Iec0
- テトリスネタを面白くないと書いたら
テトリスネタを楽しめないやつはおまつりも楽しめないんじゃないか
俺はあまり気にしてないけど、お前ら必死だなっていう流れだったのか
- 475 :アラド名無しさん:2011/09/11(日) 04:07:53 ID:bRRYwem.0
- '― / r‐ 、 !/ / / / _,. -リ |.
∠i | ヽ-、\ _//´{ ,.|、
fレリl ,r'Trゞ、ヽ /,ィrヾヽ .iハ、 l もうテトリスはええんや
いl |  ̄ -‐'" ヾ、 ̄´ |ト ソ --------せやろ?
ヾハ レ /.
,.-‐fーi j、; |/、
/ / | `、 、__ __,. / | \
/ f _,/ `、 ー‐ / lヽ } '
/ - ′ ヘ / | 丶
- 476 :アラド名無しさん:2011/09/11(日) 06:58:15 ID:hki4b8jQ0
- せやな
- 477 :アラド名無しさん:2011/09/11(日) 09:18:58 ID:SUzOO3Jk0
- せやせや
- 478 :アラド名無しさん:2011/09/11(日) 09:24:55 ID:nl5SBghs0
- せやなー
とりあえず再来週には異質クロ出るみたいだし、それ関連の復習でもしようか
韓国でも異質が出て3次って順だっけ?
- 479 :アラド名無しさん:2011/09/11(日) 09:30:14 ID:YDCKIiJg0
- うん
- 480 :アラド名無しさん:2011/09/11(日) 10:23:49 ID:9XZqF1xM0
- 楽な方で来るのか面倒な方で来るのかが気になるがどうせ2次黒で行くし関係なかった
- 481 :アラド名無しさん:2011/09/11(日) 10:27:39 ID:UFx5Xf820
- 三次クロセットの素材になるから二次クロあってもやらんとダメじゃなかったっけ
- 482 :アラド名無しさん:2011/09/11(日) 10:43:24 ID:eOfyTwzM0
- もうそれでいいよ
- 483 :アラド名無しさん:2011/09/11(日) 10:56:37 ID:SUzOO3Jk0
- はい
- 484 :アラド名無しさん:2011/09/11(日) 18:38:07 ID:gkWSWVVcO
- 異界新規は異質少しあつめて二次異界いくと子馬ボーナスすごいことになりそうだ
しかし、スタートダッシュの真異界称号は一部の人しか手に入らないって聞いたが、乗り遅れると地雷扱いになるのかね〜
- 485 :アラド名無しさん:2011/09/11(日) 18:50:48 ID:xHcUV9r.0
- 一部の人しか手に入らないって自分で言ってるじゃん
- 486 :アラド名無しさん:2011/09/11(日) 18:52:40 ID:wJFyvY/I0
- 子馬が60あがるやつは一部だけじゃないっけ?
40あがるのはクエこなせば全員だったような
- 487 :アラド名無しさん:2011/09/11(日) 18:57:08 ID:9sK.RyXk0
- 一部っていっても100人とかそんなんじゃないっけ
そんなん持ってなくて地雷とかどんだけ小規模なゲームだよって気がする
- 488 :アラド名無しさん:2011/09/11(日) 18:57:23 ID:SUzOO3Jk0
- 抗魔ボーナス上限あるの知らない?
- 489 :アラド名無しさん:2011/09/11(日) 19:32:42 ID:jsBSernk0
- 要求抗魔の120%まで適用されて最大10%ステ増加
3次異界は500から150刻みでkは800 つまり960以上の抗魔は無駄
- 490 :アラド名無しさん:2011/09/11(日) 19:36:47 ID:DSYFyUaQ0
- 箱限定のキャノンクリーチャーも抗魔付いてたよね、
あれ日本に来るのかな?
- 491 :アラド名無しさん:2011/09/11(日) 19:48:38 ID:f1sIu9TY0
- キャノンクリーチャにかぎらないが、あいつのレーザー
町決闘で相手即死するで笑える。
- 492 :アラド名無しさん:2011/09/12(月) 03:31:25 ID:FDR.tMUk0
- PT用にうさぎ、ソロ用にハルファスそり乗り猛牛がいれば何も困らないから
そろそろマスコットとしてあの落書きみたいなクリーチャーがきて欲しいわ
- 493 :アラド名無しさん:2011/09/12(月) 04:57:47 ID:GOjes5AE0
- あれサモはかなり実用的だけどな
- 494 :アラド名無しさん:2011/09/12(月) 05:43:06 ID:.Na.VmTA0
- これか
-レバークリーチャー
力+20/知能+20
ガンナー:ヘッドショット、シュタイア対戦車砲、カウントダウン、フラッシュグレネード弾
鬼剣士:チャージクラッシュ、鬼影歩、狂乱の宴、波動剣氷刃
プリースト:復讐の光、ゴージャスコンビネーション、成佛、疾風打
メイジ:ヴォイド、あいつを狙え!、砕覇、高出力マジックミサイル
格闘家:念障壁、鉄山靠、ブロックバスター、ロープリング
シーフ:チェーンソー、亡者の恨み
<レバークリーチャーオーバースキル>
ガンナー:ごろつき乱射
鬼剣士:ミニトゥームストーン
プリースト:懺悔のピコピコハンマー
メイジ:ミニ反重力マシーン
格闘家:光衝怒涛フィッシュ
シーフ:夜行魂投擲
オーバースキルの威力がどんなものか分からないけど念とサモには良さそうだな
まぁそり乗りの方が強いが
- 495 :アラド名無しさん:2011/09/12(月) 05:55:50 ID:iKbyXZhA0
- ロータスすら来ないからクリーチャーは版権かなんかあるんじゃね?
- 496 :アラド名無しさん:2011/09/12(月) 06:41:28 ID:elx68Iec0
- 今のレアクリーチャーも
モンスターアバから外されてこないと思ったら
レアクリーチャーなんていう形でしばらくたってから来たから
忘れた頃に来る可能性は0じゃないけど
ロータス今更来ても欲しがる人は…
レバは雷竜とかと同じで韓国オリジナルかもしれないけどね
他国どこも実装してないみたいだし
- 497 :アラド名無しさん:2011/09/12(月) 07:17:35 ID:4CO2p/y20
- レバーな
- 498 :アラド名無しさん:2011/09/12(月) 07:22:00 ID:sk37lKks0
- レバもレバーも大してかわらんやろ
- 499 :アラド名無しさん:2011/09/12(月) 12:24:08 ID:7CTiYRFk0
- >>473
こけおろすって何?
- 500 :アラド名無しさん:2011/09/12(月) 12:57:57 ID:3nLjZt6k0
- コキおろすだろ
そんなのも文章から読み取れないのか
- 501 :アラド名無しさん:2011/09/12(月) 13:00:19 ID:cZA4IpRU0
- 皮肉と捉えたのだがマジレスだったのか
- 502 :アラド名無しさん:2011/09/12(月) 13:03:47 ID:3nLjZt6k0
- 俺も皮肉かと思ったんだけど
190 名前:アラド名無しさん[sage] 投稿日:2011/09/02(金) 19:28:41 ID:7CTiYRFk0 [1/2]
>>182
皮肉と煽りはほぼ同義だと思うが
どっちも消えてください
っつってるからマジレスなんじゃないの
- 503 :アラド名無しさん:2011/09/12(月) 13:38:05 ID:Omow209oO
- 新異界きたら今の通常消えるけど、2次クロクエはどうなるんだ?邪念の使い道が…
- 504 :アラド名無しさん:2011/09/12(月) 13:41:25 ID:3nLjZt6k0
- 勝手に魔性に変換されるんじゃなかったか
- 505 :アラド名無しさん:2011/09/12(月) 13:45:31 ID:9XZqF1xM0
- そもそも通常が消えるのは阿部さんと同時
- 506 :アラド名無しさん:2011/09/12(月) 13:51:07 ID:Omow209oO
- ありゃそうだったのかー。実装までクロクエ残しとこうと思ってたけど、消化してもよさそうね
ありがと〜
- 507 :アラド名無しさん:2011/09/12(月) 14:47:24 ID:elx68Iec0
- >>497
俺が見てた翻訳ブログの人だとレバクリーチャーって表記してたから
レバなのかと思い込んでいたけど、ググったらレバーの方がずっと多いから
レバーが正しいっぽいね、ありがとう
人物名らしいからレバさんじゃなくてレバーさんみたいだから、間違わない方がいいね
- 508 :アラド名無しさん:2011/09/12(月) 14:59:53 ID:07NcYxfI0
- >>506
なぜクロクエを残す気になってたの??
新異界ってコウマ400↑いるの??
例えば1stキャラってクロクエ終えて1次クロ全部揃えて異界行った人も多いと思うけど
慣れたらコウマ80で直で新異界行けたりしないのかな??
養殖でもいいけど入場的に無理なの??
- 509 :アラド名無しさん:2011/09/12(月) 15:02:06 ID:uztPFmsA0
- >>508
Nですら350でそこから150刻みで上昇
あと80とかペナで死ぬだろアホ
- 510 :アラド名無しさん:2011/09/12(月) 15:11:45 ID:wqhlIZi60
- 入れるけどクリアできないだろ
全ダメージ1にできるくらいの超装備なら別だけどな 抗魔80なんて数発で死ぬからいるだけ無駄
現状の改MでHPMPが一度も8割切ったことがなく、無強化白字でクリアしたことある人なら可能かもな
- 511 :アラド名無しさん:2011/09/12(月) 15:26:25 ID:jsBSernk0
- >>507
HNがレストバチカン 通称レバ
Dnfの有名人で彼の書くマンガ内のデフォルメキャラをモチーフにしたのがレバクリ
- 512 :アラド名無しさん:2011/09/12(月) 18:21:21 ID:07NcYxfI0
- いちいちアホとかつけんなカス
いやだから80でまともに行こうって話じゃなくてだ・・・
そりゃ80なんて通常Kでもキツイんじゃないの?
要は2次集めパスして新異界養殖でも入って3次集める奴いるのかって話
いちいち1次集め終わってから2次集めなかっただろ?
何箇所か揃ただけでコウマ上がるだろうからあとで通常異界行っても楽だろうしさ
- 513 :アラド名無しさん:2011/09/12(月) 18:27:55 ID:UFx5Xf820
- 二次異界行かずに三次いくためのクエがまたあるけど(一次クロクエみたいな)
コウマ高い良能力の二次クロが存在するのにコウマだけのゴミ装備付けた奴PTに入れてくれるかどうかは怪しいな
- 514 :アラド名無しさん:2011/09/12(月) 19:32:32 ID:4CO2p/y20
- さっきから話がずれてる気がしてならない
要は今の通常と改みたいに、通常パスして改の養殖にはいって集めることができるのか、って質問でしょ
だったら被養殖者のステとか関係なく、三次異界ソロ可能かどうかの話になるとおもうんだけど
- 515 :アラド名無しさん:2011/09/12(月) 19:33:04 ID:OvQgC7ms0
- 養殖でもギミック担当があるんじゃなかった
結局死放置できないみたいだし、ギミック担当中に死なれでもしたら面倒だから養殖でも入れないかもね
- 516 :アラド名無しさん:2011/09/12(月) 19:40:42 ID:elx68Iec0
- >>511
すごい詳しいね、ありがとう
レストバチカンでレバさんなんだ
レバーが好きなのかとちょっと思ってたよw
- 517 :アラド名無しさん:2011/09/12(月) 19:47:02 ID:jsBSernk0
- >>515
一応3人から入れるからギミック自体は3人以上でクリア可能な仕様
ただ生存養殖とかで被養殖者がギミックのターゲットになると地獄が待っている
黒の大地のティアマットの赤玉マラソンとか
そういう場合は1部屋目で大人しく死んでいろって話になる
- 518 :アラド名無しさん:2011/09/13(火) 04:08:23 ID:GOjes5AE0
- 韓国で三次養殖してたメスピレベルになるとギミック発動する前に殺すからな
まぁそれくらいじゃなきゃ養殖すんなってことだ
- 519 :アラド名無しさん:2011/09/13(火) 08:14:11 ID:dRUkQzE20
- >>512
ただの地雷思考じゃん
アホと言われた事に対して注意してるのにカスとか言っちゃってるし何かもう全て終わってるなアンタ
- 520 :アラド名無しさん:2011/09/13(火) 11:57:27 ID:En1nI7cc0
- >>519
アンタ意味わからん、黙っててw
>>512
518の言ってるギミック発動前に殺せるような人なら養殖してくれるだろうけど、
廃装備じゃなきゃできないだろうしボッタクリみたいな値段になるんでは。
- 521 :アラド名無しさん:2011/09/13(火) 12:33:33 ID:7CTiYRFk0
- >>519超正論じゃん
- 522 :アラド名無しさん:2011/09/13(火) 12:44:01 ID:MR0A1eZg0
- ギミックを担当させられる以上ある程度の抗魔は必要だろうな
ギミック担当中に死んだら被養殖地雷の典型とかになりそう、最悪クリアできない責任を押し付けられるね
逆に初めから死放置OKのところはやっぱ値段がやばそうね 主が瞬殺できなかったら失敗+返金+謝罪するリスクがあるもんな
- 523 :アラド名無しさん:2011/09/13(火) 13:15:23 ID:En1nI7cc0
- 被養殖者のコウマはまぁ二次板金でも重甲でもいいから二次でちょちょいと集まるね。
移動速度ペナとかなくなったし。
- 524 :アラド名無しさん:2011/09/13(火) 16:01:27 ID:5/7D36sA0
- 普通の人はがんばって攻略するんだから、
養殖可能かどうかなんてどうでもいいのでは?
ゲーム苦手な人は3次異界はあきらめるってことでOK☆
- 525 :アラド名無しさん:2011/09/13(火) 17:33:30 ID:CZxhKessO
- 安心しなさい。ギミックあるから3次異界養殖なんてないから。
ギミックあるから死放置で出来る職なんて一握り。
死放置じゃなくてギミック手伝わされたら、養殖じゃねぇって地雷が騒ぐぜ。
- 526 :アラド名無しさん:2011/09/13(火) 17:37:27 ID:jsBSernk0
- >>522
全部が全部そういうわけでもない
次元の隙間の3つのゲームは割合HP減少だから、防具外してHPを限界まで落として
上位固定回復Pで一発回復、とかで乗り切る事もある
とりあえず被養殖者は4番目で即死しとけばいいよってこった。
本家の方だとk3箇所ツアーで数Mだとか
それでもぼちぼち客が来るみたいだけどね
- 527 :アラド名無しさん:2011/09/13(火) 17:40:42 ID:xHcUV9r.0
- それ安定してできたらかなりいい稼ぎになるな……
クソ廃人じゃないとできなそうだけど
- 528 :アラド名無しさん:2011/09/13(火) 18:55:58 ID:LDV.wEg20
- >>523
何で養殖の事ばっか考えてんだよクソ地雷w
- 529 :アラド名無しさん:2011/09/13(火) 20:34:20 ID:MR0A1eZg0
- だってめんどかったら養殖だし…
1M行かないでほしいな
- 530 :アラド名無しさん:2011/09/13(火) 20:40:10 ID:6ZuTPEv60
- 最終ダンジョン追加されて即養殖とかゲームやってる意味あんのかそれ
- 531 :アラド名無しさん:2011/09/13(火) 20:43:21 ID:15T01Wyg0
- 確かにw
でも3次異界はあまり面白そうじゃないよな
ギミックばっかり
- 532 :アラド名無しさん:2011/09/13(火) 20:47:18 ID:m9xK7pQoO
- あれ…例えばだけどさ3人で新異界行って
1人でも強制終了くらったらクリア不可能なの?
養殖とかの前に本気で行っても危なくない?
- 533 :アラド名無しさん:2011/09/13(火) 20:53:17 ID:VAEwm7Cs0
- 今はマンネリ気味だから
糞ギミックだろうが何だろうが実装が楽しみなんだけどな
- 534 :アラド名無しさん:2011/09/13(火) 21:00:43 ID:CZxhKessO
- 死放置養殖が出来るキャラって、一生拘束出来る♀グラ・100%気絶&投網の♀喧嘩・100%気絶&超絶火力の♀スピぐらいかなぁ。他にいたら教えて。
他のキャラだとギミック手伝わせる必要があるよね。果たして、それが養殖と言えるのかどうか。
ちなみに、人妻さんは試しに大金払って養殖配信してくれたけど、ギミック手伝わされてキレてたなw
- 535 :アラド名無しさん:2011/09/13(火) 21:17:41 ID:P4kEafTk0
- 何でいきなり2次クロすっ飛ばして3次に進むような話になってるんだw
3次クロって必ずしも上位互換じゃねーぞ。1スキルなら二次クロのが数値でかいし
- 536 :アラド名無しさん:2011/09/13(火) 21:33:17 ID:OIVkva8Y0
- >>535
3次クロは能力2個付きます。
- 537 :アラド名無しさん:2011/09/13(火) 21:33:55 ID:w63mYuu20
- 3次クロニクルで強くなる職まとめよろ
- 538 :アラド名無しさん:2011/09/13(火) 21:34:15 ID:uztPFmsA0
- 一部スキルの緑オーラはアウトレージの迅速と同じ猛攻・一撃を半々にした性能
- 539 :アラド名無しさん:2011/09/13(火) 21:36:08 ID:OIVkva8Y0
- >>534
多分ない。♀喧嘩・♀グラ・♀スピだけだと思う。
- 540 :アラド名無しさん:2011/09/13(火) 21:39:23 ID:uztPFmsA0
- ・阿修羅
猛攻炸裂でところどころ拘束を掛けられる。温和セットで波動生産効率が上がる+上限アップ
・ラン
サチュレーションでシュタイアを強化してもいいし、猛攻エキストにしてもいい
・喧嘩
猛攻ジャンクでヒャッハー
・クルセ
特性栄光
・女メカ
ペインステイカー3+一撃ロリサンがヤバイ。1秒ごとに3000%越え(固定値換算17000以上)の攻撃が飛んでくる
・男格闘
疾風を強化できるがダウンさせるため一部エリアで使用禁止
他はオーラ詳細が不明なのでなんとも言えない。my life更新マダー
- 541 :アラド名無しさん:2011/09/13(火) 21:55:47 ID:xHcUV9r.0
- レンは確か特性デスバイで%上昇だったはず
どの程度上がるかは知らん
- 542 :アラド名無しさん:2011/09/13(火) 22:13:41 ID:Zj0yp4Qg0
- スイッチでデスバイレベル2は上げられるから
通常ダンジョンならわざわざ三次でデスバイの威力ちょこっとあげるまでもないよな
- 543 :アラド名無しさん:2011/09/13(火) 22:13:51 ID:s5OiOaGs0
- 全身でも数%しか上がらないからスタンダード6の方がずっといいって話
- 544 :アラド名無しさん:2011/09/13(火) 22:38:01 ID:xHcUV9r.0
- なんだちょっとしか上がらないのか……
期待してたのに
- 545 :アラド名無しさん:2011/09/13(火) 23:17:27 ID:jsBSernk0
- >>536
ただし上がる数値は2次の半分以下が殆ど、赤赤とかは無理
1.赤青、ないし赤緑で強くなるメインスキルを持つ
2.2次のOPでは強化出来ないスキルがメインの職
3.2次セットと3次セットの組み合わせが強力
主にこの3点のいずれかに該当する職が強くなる、といえる
- 546 :アラド名無しさん:2011/09/13(火) 23:59:05 ID:elx68Iec0
- 二次で強化のないスキルやセット効果が異常に高いでもない限り
二次使った方がいいで終わるのがな…
- 547 :アラド名無しさん:2011/09/14(水) 00:05:57 ID:gszhrB8w0
- 単純に威力上昇+クール減少ができるのが強み
どっちかに特化したいなら虹黒ってだけ
- 548 :アラド名無しさん:2011/09/14(水) 00:20:05 ID:m..sP6AA0
- 二次って職によっては伸ばしたいところ伸ばせなかったり
微妙な職も結構いる
3次はバフ強化できたり
ランならシュタイア強化できたり
3次は分野が違う
メイジは全員微妙くさいが
- 549 :アラド名無しさん:2011/09/14(水) 00:31:38 ID:elx68Iec0
- 日本はスイッチあるから、結局三次はほとんどの職で微妙なんだよね
バフをスイッチで強化できるくらいかな?
- 550 :アラド名無しさん:2011/09/14(水) 00:33:14 ID:15T01Wyg0
- スイッチはバグで話題沸騰中だけどなー
- 551 :アラド名無しさん:2011/09/14(水) 00:40:06 ID:elx68Iec0
- リーダーならバグ関係ないし
仕様知ってれば、BSKや男メカみたいなスイッチの恩恵薄かった職でも
逆に二次クロフル活用できるぜ
課金関連だからそれに期待して買うと、すぐ修正来たりして後悔しそうだけどね
- 552 :アラド名無しさん:2011/09/14(水) 00:46:36 ID:Xa0mXh.I0
- それリーダーじゃなくてタゲが関係してるとかなんとか
- 553 :アラド名無しさん:2011/09/14(水) 07:47:12 ID:LDV.wEg20
- タゲじゃなくて誰のクライアントに依存してるかだな
結局は悲鳴とかのタゲバグと一緒
- 554 :アラド名無しさん:2011/09/14(水) 07:49:57 ID:21LZ2rJA0
- 3次数個装備すりゃあ400行けるからさらに2次改行くための抗魔確保が楽になる
何のための3次異界なんだ…
- 555 :アラド名無しさん:2011/09/14(水) 09:11:16 ID:CZxhKessO
- >>554
無限断空
無限疾風脚
無限大回転
などなど、色々クール無しに出来たりする。
また、単純に上位互換のもある。例えば、3次トランス>2次トランスとかね。
その可能性は無限大なんだよ!∞8∞8∞8∞
- 556 :アラド名無しさん:2011/09/14(水) 16:33:08 ID:gdOOVyHg0
- 私は早く新しいクリチャ来てほしいいいい
ペットふやしたいれす
- 557 :アラド名無しさん:2011/09/14(水) 16:59:19 ID:CWTmECT60
- =∞
ムゲンダイ!
- 558 :アラド名無しさん:2011/09/14(水) 17:24:28 ID:sP4io2Ps0
- >>557の職業は間違いなく阿修羅
- 559 :アラド名無しさん:2011/09/14(水) 17:27:53 ID:CWTmECT60
- えっ
違うけどなんであしゅら
- 560 :アラド名無しさん:2011/09/14(水) 17:28:28 ID:CWTmECT60
- ああ、バッファローマン戦のことと勘違いしてたわ
恥ずかしい
- 561 :アラド名無しさん:2011/09/14(水) 18:21:51 ID:CZxhKessO
- 貴様、さては阿修羅マンだなっ!?
- 562 :アラド名無しさん:2011/09/14(水) 19:30:15 ID:SWQacLVI0
- 死放置養殖ってバカルとかどうすんの
あそこの3部屋目って3人はいないとほぼ確実に無理だと思うんだけど
- 563 :アラド名無しさん:2011/09/14(水) 22:55:38 ID:cbtuArWk0
- だから死放置養殖の話はしなくていいんでないかい?
がんばって攻略しなさいよ。
がんばる気ないならクロニクル装備はあきらめて、分相応に密封防具でも装備しときなさいよ
- 564 :アラド名無しさん:2011/09/14(水) 23:21:14 ID:VAEwm7Cs0
- 養殖じゃなくて
仮に1〜2人落ちてペアになったらどうなるん
詰み?
- 565 :アラド名無しさん:2011/09/15(木) 13:23:24 ID:8CeOIuGw0
- 本国はついに三次職と二次覚醒か
過剰があふれた現状を打開するバランシングとかもするようだしどうなることやら
- 566 :アラド名無しさん:2011/09/15(木) 13:25:55 ID:k2zCmqPs0
- 詳しく聞きたいな
- 567 :アラド名無しさん:2011/09/15(木) 13:32:17 ID:O.KSo4Lk0
- 大乱の無視値を何とかしないといけないから強職弱職入れ替えの予感
- 568 :アラド名無しさん:2011/09/15(木) 13:33:32 ID:NAPTUlYg0
- 本スレから
アップデート公開!
覚醒からキャラクター上方修正まで!12月までDnFは休まずに走り続けます!
9/29 1次DnF覚醒 庶民に希望を与える経済のバランス
10/13 キャラクターバランシング スキル振りを新たに組み立てるべきかも知れません
10/27 2次DnF覚醒 カンストレベルも一部のキャラクターも全て栄える
11/10 キャラクター上方修正 2つの転職!一番上手く行く彼らは誰?
11/24 3次DnF覚醒 簡単でシンプルなのが大勢。大勢に従ってください
12月 大型アップデート 乞うご期待!
- 569 :アラド名無しさん:2011/09/15(木) 13:34:29 ID:8CeOIuGw0
- ↑
ttp://df.nexon.com/?GO=pr|dnfupdate
- 570 :アラド名無しさん:2011/09/15(木) 13:38:22 ID:7BloeuZY0
- 訳した本人だけど2キャラが特に上方修正されるって意味なんじゃないかと。
覚醒なら覚醒と記載するだろうし、3次職だったら大型アプデにするだろうし。
- 571 :アラド名無しさん:2011/09/15(木) 13:42:52 ID:UFx5Xf820
- しかしバランシングも難しいだろうな
散々金突っ込んで全身増幅とかした人がそれなりの強さ体感できなくなったら
訴えられてもおかしくないだろw
- 572 :アラド名無しさん:2011/09/15(木) 13:57:02 ID:542P4.7M0
- テコ入れ必要な職は結構あるが
そのへんガン無視で元最強の現強職に行っちゃうのがDNF
ということは
- 573 :アラド名無しさん:2011/09/15(木) 14:21:37 ID:D5J9Zsx.0
- 昔からずっと不遇な職ってなんかあるっけ?
鬼剣士も全職一時期輝いてたし、スト、喧嘩は最強時代あってグラ念も悪くは無い
レン、ラン、スピ、メカも強かった時代ある
エレ、バトメ、サモ、学者も強い
クルセは超優遇、インファは不遇って程弱くないし・・・
ローグもネクロも強いじゃん
あれ・・・なんか物理と魔法職どちらにでもなれるスーパーテクニカルキャラが居たような記憶があるけど思い出せないな・・・
- 574 :アラド名無しさん:2011/09/15(木) 14:26:33 ID:VAEwm7Cs0
- 豆腐さんは今は強いし
玄武さんも昔は強かったけど、他にいたかな…
- 575 :アラド名無しさん:2011/09/15(木) 14:28:02 ID:wJFyvY/I0
- なんか少し前にイベントで見た気がするけどなんだっけ・・・
- 576 :アラド名無しさん:2011/09/15(木) 14:28:26 ID:7EJuFRU.0
- 2つの職が上方修正か
経済バランスってのは強化費減少とかかねえ 他に金かかるもんないし
スキル振りかえるべきかもって言うのきついな、レテ買えってことだもんな
- 577 :アラド名無しさん:2011/09/15(木) 14:50:38 ID:D5J9Zsx.0
- あーーーーーそういうことか
2つの職=豆腐&農夫
つまりはそういう事だったんだよ!
- 578 :アラド名無しさん:2011/09/15(木) 14:53:54 ID:k2zCmqPs0
- 農夫がさらにマッチョになり豆腐がさらにのど越しさわやかになるのか
冬は鍋で豆腐たべたいな
今のバージョンで特に不遇っていわれてるのなんだろう
Dnfでは男格全般とかいわれてるけどその辺りなのかな
- 579 :アラド名無しさん:2011/09/15(木) 15:23:52 ID:UFx5Xf820
- 農夫bsk喧嘩のどれかってところか?
増幅大乱後の流れでいくと固定職が有力なような気がしないでもない
豆腐は弱体の噂が出るぐらい(テス鯖であった?
現状は十分強い
- 580 :アラド名無しさん:2011/09/15(木) 15:46:49 ID:CZxhKessO
- >>579
農夫とbskはあれだけど、喧嘩をこれ以上強くしてどうする。
3次異界の今、網と猛攻特性ジャンクがあるから喧嘩はクルセ以上に優遇されてる。
あ?ジャンクない方の喧嘩さんは忘れようか。
- 581 :アラド名無しさん:2011/09/15(木) 16:03:39 ID:5XqX5TIQ0
- 最近メイジ系は弱体化あっても強化がBMぐらいだったから、学者や新異界底辺のエレあたりもありえる
後は・・・すっかり影が薄くなったソウルとかが候補だろうか
まあ俺は農夫さん強化してほしいんだが、新スキルなんて無かった
- 582 :アラド名無しさん:2011/09/15(木) 16:06:17 ID:xHcUV9r.0
- というか大麻は60と70のEXアクティブを物魔それぞれに実装するべきだと思うんだが
犬は農夫も使えるからまだいいけど、70が悲惨撃だけとか……
- 583 :アラド名無しさん:2011/09/15(木) 16:08:49 ID:2IHy/3m60
- 農夫と男喧嘩臭い
- 584 :アラド名無しさん:2011/09/15(木) 16:19:51 ID:AD15/bB.0
- ここまで話題にすらならない男グラに一票
- 585 :アラド名無しさん:2011/09/15(木) 17:21:58 ID:YVWTcSL60
- 不遇はまず農夫が上がってくると思うけど
スキルがワケわからない上にハイブリの宿命でSPやTPの使い方に問題ありまくりな
スピはかなり調整はいるかもしれない。
スピは新EXと二次クロがなかったらスキル弱すぎるというそもそもの問題があった
- 586 :アラド名無しさん:2011/09/15(木) 18:02:18 ID:CZxhKessO
- 3次異界を含めて考えた場合はソウルが一番不遇かな。
- 587 :アラド名無しさん:2011/09/15(木) 18:06:36 ID:wJFyvY/I0
- EXで伸びたのはネクロもそうだしネクロもバラクルの%弱体化されそうだな
- 588 :アラド名無しさん:2011/09/15(木) 18:07:00 ID:w93CC7Bs0
- BMが・・・強化?
- 589 :アラド名無しさん:2011/09/15(木) 18:16:52 ID:0l1xqd6k0
- 阿修羅は一度だって強かった時期はないよ
今は弱くもなく、強くもなく良くも悪くもバランスのとれた職であって
- 590 :アラド名無しさん:2011/09/15(木) 18:25:27 ID:elx68Iec0
- 韓国は男喧嘩の評価高いらしいから強化は来ないかも
固定職が不思議と人気あるんだよね韓国…
- 591 :アラド名無しさん:2011/09/15(木) 18:28:37 ID:jPAioZS.0
- BMはSI以降2回新スキル追加されたけどどれも強くないから強化って言われると疑問
- 592 :アラド名無しさん:2011/09/15(木) 18:30:05 ID:YLT4fjTA0
- ♂喧嘩とランチャーは狩評価低いよ
- 593 :アラド名無しさん:2011/09/15(木) 18:33:52 ID:elx68Iec0
- 男喧嘩は、男格闘の中でダントツの人気だって
配信で聞いたけどそうでもないのか
- 594 :アラド名無しさん:2011/09/15(木) 18:41:15 ID:jsBSernk0
- >>593
装備を女格闘と取り合う必要がないからかもな
女喧嘩の人口的な意味で
♀の人気職と後発で張り合おうとするときついもんがある
- 595 :アラド名無しさん:2011/09/15(木) 19:31:58 ID:2IHy/3m60
- >>593
誰がいった?
少なくてもVIOは組む機会がほとんどないと言ってたけど
- 596 :アラド名無しさん:2011/09/15(木) 20:06:31 ID:qJfEAhXM0
- キャラクターバランシング怖いなあ
- 597 :アラド名無しさん:2011/09/15(木) 20:08:30 ID:elx68Iec0
- >>595
街中で見かける男格闘調べたら半分くらいが喧嘩だったって
何処で聞いたんだったかな…
- 598 :アラド名無しさん:2011/09/15(木) 20:11:19 ID:5XqX5TIQ0
- >>595
通常Dならソロでお金かからない職としてダントツだから、PTする意味ないからじゃない?
- 599 :アラド名無しさん:2011/09/15(木) 20:17:27 ID:UmQ1hyOU0
- >>590
あっちは強化する人口が少ないせいじゃないかな
>>593
どうせ一般D回し用の金策キャラとしてだろ、かつてのシャロ警備のランチャーさんみたいな
古代異界じゃうんこだよ
- 600 :アラド名無しさん:2011/09/15(木) 21:00:15 ID:rwK92RBI0
- 超半端にハイブリでマスタリにクリティカルも無く、覚醒の総ダメージはそこそこなうえに当てるのが面倒でex2種もアホ程弱く
45Qは45Qとは思えないほど弱く強制気絶もつかず、15秒クールで使えそうに見えるが投げ無効に左右され最大ダメージもまともには出せず
他がほぼ全部力依存で力を伸ばさなきゃいけない中唯一の高%で安定して出せるQ技が魔法のせいで伸びず
唯一の強みの2重投擲がレベルを上げるとアホ程クールが伸びる
ただ犠牲が多いせいか通常ダンジョンはHランクでもホント楽だからな。強いじゃなく楽だから調整はされるかもしれないが・・・まぁ無いだろうなぁ
- 601 :アラド名無しさん:2011/09/16(金) 03:58:42 ID:GOjes5AE0
- その弱い男以上に女は弱いんですけどね
PT適正云々言うけど倒してるのはPTメンバーで自身は決して強くないからな
ジャンクも最近気絶レベル適用されて乙ったて聞くし網は異界で全然かからないしで
今女喧嘩はどうしようもない状況じゃないのかね、話が本当なら
まぁそれ抜きでも喧嘩は確実に強化対象じゃないかと思う
マジで単体だと弱い、固定%物理魔法とバラけすぎて装備も中途半端になって特化できない
ほぼ物理の男とは大違いだわ
- 602 :アラド名無しさん:2011/09/16(金) 06:52:06 ID:2IHy/3m60
- なんか捏造してまでキャラたたきしててワロタ
- 603 :アラド名無しさん:2011/09/16(金) 06:55:22 ID:dxixjmeE0
- 多分男格闘に結構金使っちゃったのに最底辺扱いされるのが我慢できない子なんだよ
いくらここで印象操作しようとも最底辺なのは事実なのにね
- 604 :アラド名無しさん:2011/09/16(金) 07:06:04 ID:2IHy/3m60
- だいたい状態異常が弄られたなんてどこ情報だよ
フェイス改変後も余裕でスピと女喧嘩活躍してるというのに
形体指輪があんだけ高騰してる理由を捏造する前に考えろ
- 605 :アラド名無しさん:2011/09/16(金) 08:26:17 ID:QxG2L8Ag0
- しかし農夫さんの強化内容が気になるぜ!
大空をPTでも使えるようになったらなぁ・・・・・
5止めが主流は何か悲しい
- 606 :アラド名無しさん:2011/09/16(金) 08:35:40 ID:xHcUV9r.0
- 農夫強化って確定なの?
- 607 :アラド名無しさん:2011/09/16(金) 09:37:06 ID:iqn33GpgO
- データ的に明らかに物理%最弱だし物理%職から選ばれるなら農夫やろ
- 608 :アラド名無しさん:2011/09/16(金) 10:20:42 ID:ov6HTbYM0
- 元々スキルは広範囲だし%とクールをアッパー調整してくれりゃだいぶ強くなるんだけどな
大空さんは最初の刺したところで拘束にして真横に吹っ飛ばしてくれ
- 609 :アラド名無しさん:2011/09/16(金) 10:30:54 ID:EQaqTsSY0
- つまりウィルドラみたく鎌で突き刺す
貯めて横に吹っ飛ばす
やばいかっこいいかもしれん
だが見た目上刺す武器のグラはどうすればいい
- 610 :アラド名無しさん:2011/09/16(金) 10:58:48 ID:OajdKaN60
- 遠距離系の攻撃力と近接の攻撃力のバランスがメインだってさ
ブラスターさん・・・
- 611 :アラド名無しさん:2011/09/16(金) 11:12:22 ID:8JwHFgUI0
- 向こうはBSKダイスキーだから、更に強化されても驚かない
- 612 :アラド名無しさん:2011/09/16(金) 11:20:00 ID:qfXTMBZ2O
- BMも結構強化されやすいよね
強襲以外いまいちだし3次オワコンだしワンチャンある
- 613 :アラド名無しさん:2011/09/16(金) 11:32:56 ID:4CO2p/y20
- 本当オワコンって言葉好きだね
- 614 :アラド名無しさん:2011/09/16(金) 11:41:07 ID:Q4ru5.w.0
- 覚えた言葉をすぐ使いたい年頃なんだろ
- 615 :アラド名無しさん:2011/09/16(金) 11:45:10 ID:SUzOO3Jk0
- オワコンネスト行ってくるわ ノシ
- 616 :アラド名無しさん:2011/09/16(金) 12:13:54 ID:jsBSernk0
- BMの場合3次オワコンというより2次が普通に強いからな
その逆パターンもあるが、3次きてもぱっとしない職というのはあるだろうな・・・
- 617 :アラド名無しさん:2011/09/16(金) 12:21:41 ID:CZxhKessO
- 男喧嘩による捏造ワロタww
女喧嘩はクルセと同等かそれ以上の扱いだというのに。
- 618 :アラド名無しさん:2011/09/16(金) 12:42:23 ID:JwbsLCQk0
- 女喧嘩は普通の網とジャンクだけで並以上の仕事はできるとは思うが、
クルセレベルに行くには全身特性猛攻ジャンクにならないといけないだろうから大変だと思うがね
あと3次セットが3種ともイマイチっぽいからある程度単品揃えた所で皆消えていきそう
- 619 :アラド名無しさん:2011/09/16(金) 12:46:54 ID:elx68Iec0
- BMも二次セット揃える前提での火力だからね
なければ物理%職として集められなくて打ち上げる農夫さんになっちゃう
農夫さんも三次来ればってこっちは9セットか…
- 620 :アラド名無しさん:2011/09/16(金) 13:00:28 ID:CZxhKessO
- >>618
確かに3次セット集める人はかなり少ないね。
ただ、3次異界用に猛攻特性ジャンク、ソロ用に特性一撃ジャンクを揃える人が多いから、
やる気ある人はそこそこ通うと思うけど、クルセに比べて圧倒的に人口が少ないのが問題。
辛い2次クロ期間を耐え凌いで3次クロを集める必要があるからね。養殖はしらん。
ソロ用に特性一撃ジャンクを揃えると、ボッティやムサンバニを、網→ジャンクだけで倒せるようになる。
付与ちゃんとしてれば2付与目の一撃は少なくても大丈夫と言ってた。
- 621 :アラド名無しさん:2011/09/16(金) 13:01:13 ID:2IHy/3m60
- >>618
ジャンクは猛攻あるからそれで敵の無敵パターンとか
厄介な攻撃パターン全部封殺できるから評価されるのであって
普通のジャンクじゃクール長すぎて拘束職としては微妙
網が掛かる掛からないはそれほど問題視されてない
- 622 :アラド名無しさん:2011/09/16(金) 15:05:14 ID:wX1VxWtA0
- それじゃ喧嘩はKに来ないのかよ…
- 623 :アラド名無しさん:2011/09/16(金) 15:22:51 ID:GOjes5AE0
- こいつら文盲かよ
決して自身は強くないって最初に言ってるのに
単体なら韓国でも不遇扱いされてるのは事実なのに馬鹿なのか?
- 624 :アラド名無しさん:2011/09/16(金) 15:26:52 ID:SUzOO3Jk0
- 妄想ぐらいさせてあげて
- 625 :アラド名無しさん:2011/09/16(金) 15:27:27 ID:UFx5Xf820
- まぁそろそろ三次異界来るんだし来れば結果はわかるだろ
- 626 :アラド名無しさん:2011/09/16(金) 16:00:00 ID:GOjes5AE0
- 今話してるのは韓国の上方修正についてなん†
- 627 :アラド名無しさん:2011/09/16(金) 16:10:51 ID:UmQ1hyOU0
- >>626
とりあえずジャンクの気絶レベルのソースくれ
- 628 :アラド名無しさん:2011/09/16(金) 16:24:48 ID:Xeb43F0Y0
- ID:GOjes5AE0
性懲りもなくよく再降臨できるなクソワロタ
3次異界はセット装備以外N〜Mで揃えられる全箇所
- 629 :アラド名無しさん:2011/09/16(金) 16:27:03 ID:elx68Iec0
- 補助と魔法石はKじゃなかったっけ?
- 630 :アラド名無しさん:2011/09/16(金) 16:36:47 ID:CZxhKessO
- >>623
頭悪い煽りは帰れ。
単品の3次クロ集めればKボッティやムサンバニが、網→ジャンクで死ぬと書いただろうが。
これで不遇とか言ったら、本当の不遇職に土下座して謝れ。
- 631 :アラド名無しさん:2011/09/16(金) 16:37:04 ID:yDz/YE5Y0
- 話題にも上らない学者ちゃん・・・
- 632 :アラド名無しさん:2011/09/16(金) 16:49:29 ID:jrPnNYXM0
- 学者ソロの火力が・・・・・
支援も他の職と比べると微妙だしね
- 633 :アラド名無しさん:2011/09/16(金) 16:49:44 ID:GOjes5AE0
- 三次クロ前提とか頭悪すぎだろ
- 634 :アラド名無しさん:2011/09/16(金) 16:57:10 ID:CZxhKessO
- じゃあお前3次異界来るなよww
- 635 :アラド名無しさん:2011/09/16(金) 16:57:54 ID:WdtJe0Ik0
- 倒してるのがPTメンバーで自分は火力ないとかクルセが最たる例だろ
拘束職に対しても同じことが言えるな
- 636 :アラド名無しさん:2011/09/16(金) 18:26:24 ID:5XqX5TIQ0
- 異界の気に侵された者がここにいるようだな・・・
- 637 :アラド名無しさん:2011/09/16(金) 18:27:00 ID:cHNqAjos0
- 3次クロは今後のアップデートで上方修正はいるから
暇なやつは集めとけよ
- 638 :アラド名無しさん:2011/09/16(金) 21:57:48 ID:wJFyvY/I0
- >>633
それより喧嘩動かしたらレシュのボスにもジャンクかかったんだけど、気絶適用のソースください
- 639 :アラド名無しさん:2011/09/16(金) 22:19:47 ID:OIVkva8Y0
- >>633
氏ね。消えろ葛。ID:GOjes5AE0
- 640 :アラド名無しさん:2011/09/16(金) 23:15:39 ID:uztPFmsA0
- >>638
DNFで?なら検証乙
- 641 :アラド名無しさん:2011/09/17(土) 03:27:13 ID:LDV.wEg20
- 無知多すぎワロタw
ジャンクは気絶率100%だっての
- 642 :アラド名無しさん:2011/09/17(土) 04:17:49 ID:I/WBCnWc0
- 網ジャンクだけで亀倒しきるのはすごいな
一撃と特性だけでそこまで変わるもんなのか? いまってせいぜい2〜3ゲージくらいじゃないの
- 643 :アラド名無しさん:2011/09/17(土) 05:40:18 ID:xfo.WJ4A0
- 特性がよくわからないけど、全身そろえて攻撃回数が2倍になったとしたら
3ゲージが特性で6ゲージに、一撃で12ゲージに、網増幅1.6倍で19ゲージ↑だからいけるんじゃね
- 644 :アラド名無しさん:2011/09/17(土) 05:54:01 ID:GOjes5AE0
- 俺の話を誰一人理解せずに噛み付いてきてワロタ
ていうか「もしも」と予防線張ってたのに何真に受けてるわけ
やっぱたらばはじょうよわ未満の池沼しかいないはー
- 645 :アラド名無しさん:2011/09/17(土) 06:00:56 ID:5XqX5TIQ0
- そうムキになるなって^^
- 646 :アラド名無しさん:2011/09/17(土) 06:02:39 ID:xHcUV9r.0
- おい、基地に触るなよ
- 647 :アラド名無しさん:2011/09/17(土) 08:26:12 ID:SUzOO3Jk0
- せやな
- 648 :アラド名無しさん:2011/09/17(土) 10:49:39 ID:j7WDkPoc0
- 秘密基地をみにきますた
- 649 :アラド名無しさん:2011/09/17(土) 12:35:47 ID:GtQJyQkY0
- みんな私の為に争わないで
- 650 :アラド名無しさん:2011/09/17(土) 13:09:58 ID:mqEi1aOs0
- 絶望の塔63階の敵はシャドーダンサーなのかな
某所で実装の噂もでてるし、素材も新しいからね
部屋入場時に出るの読める人いない?
- 651 :アラド名無しさん:2011/09/17(土) 13:18:11 ID:w93CC7Bs0
- 63階
- 紅梅 -
月のような青い剣技が終わると
敵の首の上で美しく舞う。
紅梅が見事に咲いたが
頭を失った刺客はその日で終わる。
某ブログより
- 652 :アラド名無しさん:2011/09/17(土) 13:25:29 ID:mqEi1aOs0
- そんなところまで翻訳してるブログがあったのか
ありがとう ちょっと探してくる
- 653 :アラド名無しさん:2011/09/17(土) 13:27:22 ID:elx68Iec0
- youtubeにいつものBMの人が動画出してるから見てきたけど
ローグの後ろに自動攻撃する剣が付いてるだけだったね
- 654 :アラド名無しさん:2011/09/17(土) 13:29:01 ID:UmQ1hyOU0
- でも絶望の塔で新職業先行公開とか面白い案だな
APCなら細かい所は無視してもいいだろうし
- 655 :アラド名無しさん:2011/09/17(土) 14:54:39 ID:AD15/bB.0
- それが本当だったらシャドウダンサーは剣が本体だったりしてな
- 656 :アラド名無しさん:2011/09/17(土) 14:55:56 ID:JxqGDRRU0
- ? 11/10 キャラクター上方修正 2つの転職!一番上手く行く彼らは誰?
これって2つの転職が追加って意味じゃないのかな
上方修正は2つの職って限定するのはちょっと変
- 657 :アラド名無しさん:2011/09/17(土) 15:08:17 ID:SSKp6HLo0
- >>642
亀だけど力型で二重投擲m、ジャンクm、EXジャンクmなら
網シャープ使えば余裕で10ゲージ以上減る
自分は装備が平凡だから、力や固定強化が高けりゃ今でもkぐらいなら倒せるんじゃね?
それが特性で数が増えて、一撃で火力が上がるんだからHでも余裕でしょうね
- 658 :アラド名無しさん:2011/09/17(土) 15:15:13 ID:FWe54XBc0
- 二つの転職追加って意味だよ
シャドーダンサーとクノイチが追加されるんだとさ
- 659 :アラド名無しさん:2011/09/17(土) 15:30:12 ID:UFx5Xf820
- どこ情報かしらないけど某ブログならそれのちょっと上に重要なこと書いてあったと思うんだけど
- 660 :アラド名無しさん:2011/09/17(土) 15:57:57 ID:nJ8JK49.0
- 今までも1職だけ強化や1職弱化が何度もあったから2職だけ修正ってのはあり得る
しかも追加って書いてないのに勝手に某ブログのやつがアホみたいに思い込んでるだけだろ
たぶん人気職2つ(どういう意味かは別として)の上方修正じゃないかね
あのサイトは翻訳してくれるのはいいけど無駄に斜め上な予想書くこと多いから読解力ないやつが広めたがる
- 661 :アラド名無しさん:2011/09/17(土) 16:11:20 ID:elx68Iec0
- 人気職2つ(どういう意味かは別として)の上方修正の方がよっぽど酷い思い込みのような…
- 662 :アラド名無しさん:2011/09/17(土) 16:20:15 ID:nJ8JK49.0
- >>661
覇王やbsk、過去の喧嘩やメカ強化弱体化はそういう感じの修正だったろ
- 663 :アラド名無しさん:2011/09/17(土) 16:37:16 ID:UFx5Xf820
- >>660
いや思い込んでるじゃなくて
>以下は僕の予想。
って思いっきり書いてあるわけで。
結構チェックしてる人が多そうなブログの情報をこっちに思い込みで貼り付けるのはどうかと思ったんで一応。
- 664 :アラド名無しさん:2011/09/17(土) 16:45:37 ID:elx68Iec0
- >>662
喧嘩もメカも強化入る前は不人気職だし
覇王での強化も不人気職強化で
逆に強かったシーフには下方修正で調整入ったから
人気職2つ(どういう意味かは別として)の上方修正はかなり酷い思い込みのような…
- 665 :アラド名無しさん:2011/09/17(土) 16:46:11 ID:nJ8JK49.0
- >>663
なんか変だと思って自分の読み返したらちょっと書き漏らしてるのな
思い込む云々はあのブログを見て色んなとこで貼り付けたり言いふらしたりするやつね
ブログ主はただの予想してるだけなのはわかってる
- 666 :アラド名無しさん:2011/09/17(土) 16:51:38 ID:jsBSernk0
- >>665
無駄に斜め上〜の件が余計なんだよ
予想を広めるアホが居るから困るだけでよかったんじゃないの?
- 667 :アラド名無しさん:2011/09/17(土) 16:52:44 ID:xHcUV9r.0
- というか人気職強化したら不遇職との差が更に開くだけじゃないか
とりあえず農夫が不憫すぎるんで強化してあげてくだしあ
- 668 :アラド名無しさん:2011/09/17(土) 16:54:32 ID:mqEi1aOs0
- 仮に11/10キャラクター上方修正がその手の改編だったとして
その前の10/13にキャラクターバランシング、スキル振りを新しく考える必要があるかもしれません。っていうのがあるんだよね
内容かぶってないか?
やるならまとめてどちらかの日にだと思うんだけど、そうすると空いてる日はどうなるの?ってなるよね
- 669 :アラド名無しさん:2011/09/17(土) 17:00:01 ID:elx68Iec0
- キャラクターバランスを調整がその前に入っているから
その後に、人気職2つ(どういう意味かは別として)の上方修正とすると
ちょっとおかしいと思うよね
わざわざ後から再調整するにしても最初は限定してないのに
その後は2職に限定する意味が…
その上で某ブログのやつがアホみたいに思い込んでるだけと貶せる勇気はちょっと羨ましいかも
- 670 :アラド名無しさん:2011/09/17(土) 17:27:10 ID:rcQLCtLA0
- 某ブログサンガーと言う新種が生まれたのか
- 671 :アラド名無しさん:2011/09/17(土) 17:37:06 ID:nJ8JK49.0
- >>667
悪い意味で人気職を含めて()の中つけといたんだ
思えば前にバランス調整あるんだよな
じゃあもしかしたらホントに2職追加なのかもしれん
- 672 :アラド名無しさん:2011/09/17(土) 17:37:34 ID:4yKYWibw0
- ローグ武器ぶっ壊して好感度要員になってたけどレアバ売らなくてよかったw
- 673 :アラド名無しさん:2011/09/17(土) 17:43:35 ID:JxqGDRRU0
- ブログ見てないから知らないけど
単純に>>568見て>>669の事そのまま思っただけです
- 674 :アラド名無しさん:2011/09/17(土) 17:44:22 ID:P4kEafTk0
- キャラクター上方修正と転職2個追加するよーて意味だろきっと
- 675 :アラド名無しさん:2011/09/17(土) 17:48:39 ID:rwK92RBI0
- 聖剣3みたいに闇側と光側の転職になるわけですね!?
- 676 :アラド名無しさん:2011/09/17(土) 17:52:50 ID:YLT4fjTA0
- ちょっとコンビニいってくるは
- 677 :アラド名無しさん:2011/09/17(土) 17:53:12 ID:lIwsxdLA0
- これだけ人がいれば1人くらい完璧に翻訳できてもよさそうなんだけどなあ
自分は読めないからなんとも言えない
- 678 :アラド名無しさん:2011/09/17(土) 18:07:48 ID:nJ8JK49.0
- ちゃんと読めるわけでもないしちゃんと調べたわけでもないけど
画像ではキャラクター上方修正じゃなくてキャラクター上向きとしか書いてないんだよなぁ
上向きと書いて向こうではなんか意味があるのかもしれんが
- 679 :アラド名無しさん:2011/09/17(土) 18:30:36 ID:7BloeuZY0
- >>677-678
今のとこ、本当に>>568の情報しかないからなぁ。
11/10のとこはどう訳しても「2個」とか「2つ」としかならないし
ちなみにアベンジャーやシーフの時は4番目の転職、6人目のキャラクターという記載
あとは新たなキャラクター、新たな転職ってのが多いかな。
上向きってのはDnFでは上方修正と言う意味でしか使われてないので、そこは間違いない
どっちにしろ次の情報が出てくるまで詳細は分からないので、
期待して10月・11月を待つのがいいんじゃないかと
- 680 :アラド名無しさん:2011/09/17(土) 19:25:48 ID:nJ8JK49.0
- バランス調整はSIみたいなステータス&最大SP・TPや消費SPの調整
上方修正は覇王bsk調整みたいなのを向こうで修正の声が大きい2職ってのをイメージしてたんだよな
- 681 :アラド名無しさん:2011/09/17(土) 19:57:47 ID:jsBSernk0
- 翻訳の精度がどうこうより、まだほんの表層しか内容を発表してないから憶測になっちまうのは仕方ない
オフのゲームイベントとかが、あればそこで多少詳しく発表されたりもするが・・・
- 682 :アラド名無しさん:2011/09/17(土) 19:57:55 ID:elx68Iec0
- 翻訳結果が>>568だよ
詳しい内容はまだ出てなくて概要だけみたいだね
アベンジャー実装が転職という表記だったなら
今回も転職って書かれているから可能性は非常に高そうだね
キャラクターバランス調整という表記だけで
SIみたいな仕様変更はちょっと考えにくいかもね
SIはステータスの効果変更含めてゲームのシステムそのものを
根本から変更したからね
- 683 :アラド名無しさん:2011/09/17(土) 20:03:37 ID:xHcUV9r.0
- アベンジャー実装までにまだ残ってるアプデって多い?
早くアベさんやりたい……
- 684 :アラド名無しさん:2011/09/17(土) 20:09:36 ID:elx68Iec0
- 日本ももうすぐ免疫のクロニクル実装みたいだから
これがくれば次は新異界のアップデートになって
間に公正決闘はさんで
その次くらいでアベンジャーアップデートの革新になるんじゃないかな
順調に来れば来年の春くらいには実装するんじゃないかな
- 685 :アラド名無しさん:2011/09/17(土) 20:13:51 ID:xHcUV9r.0
- ㌧クス
まだまだ長いな……
ってもダラダラ過ごしてる内に来年なんてすぐ来るか
- 686 :アラド名無しさん:2011/09/17(土) 21:36:26 ID:OIVkva8Y0
- 友達に協力してもらったところ、網ジャンクで13ゲージ減らしてくれた。
3次クロ揃えたら亀Hでも余裕だろうね。
- 687 :アラド名無しさん:2011/09/17(土) 21:44:15 ID:CNaQYOQE0
- ジャンクってそんなに威力あったのか…
- 688 :アラド名無しさん:2011/09/17(土) 22:12:59 ID:UmQ1hyOU0
- 固定ダメージだからって1止めにしてる奴も多いからな
- 689 :アラド名無しさん:2011/09/17(土) 23:39:46 ID:op4r2gbk0
- >>685
だらだら過ごさないように頑張ろうぜ
- 690 :アラド名無しさん:2011/09/18(日) 00:23:12 ID:OIVkva8Y0
- 知り合いの韓国人が網ジャンクの動画を教えてくれた。
この人は3次クロ全然揃ってないらしいが結構強い気がする。
ttp://ruliweb.daum.net/ruliboard/read.htm?main=dungeon&table=gr_dungeon_movie&db=2&num=6444
- 691 :アラド名無しさん:2011/09/18(日) 11:50:13 ID:8JwHFgUI0
- 絶望66の喧嘩異様に硬いな
- 692 :アラド名無しさん:2011/09/18(日) 12:58:09 ID:P4kEafTk0
- 喧嘩ちゃんを惚れさせた後、きみに喧嘩は似合わないぜみたいに言ってやりたい
そして喧嘩ちゃんが普通の女の子に戻ったところで、てめえうぜえんだよと一気に突き放す。
そして今よりもっとすさんだ喧嘩ちゃんは輝きを増すのである
- 693 :アラド名無しさん:2011/09/18(日) 12:59:09 ID:P4kEafTk0
- あ、すみません本スレと間違えたさもぉ
- 694 :アラド名無しさん:2011/09/18(日) 13:00:35 ID:Jkq60MYo0
- サモォ の自己犠牲!
- 695 :アラド名無しさん:2011/09/18(日) 14:45:18 ID:j7WDkPoc0
- さもありなん
- 696 :アラド名無しさん:2011/09/18(日) 17:16:01 ID:Jkq60MYo0
- ネクソン(代表庶民)は、"アラド戦記"で第4四半期に行われる大規模アップデートのスケジュールを15日に公開した。
今回のアップデートは来る29日から2週間隔で実施される。まず、29日にアラド1回"覚醒"を皮切りに10月13日と27日には全キャラクターのバランス、2次覚醒が進行される。
続いて11月10日と24日は、キャラクターの改編と腰の3次覚醒がそれぞれ新たにお目見えする。
ネオプルのイジョンホン室長は"今後リリースする更新プログラムは、ゲーム本来の楽しさをより一層簡単に感じられるようにすることに焦点が合わされた"と話した。
- 697 :アラド名無しさん:2011/09/18(日) 17:31:16 ID:wJFyvY/I0
- 3次覚醒とか胸熱すぎるww
- 698 :アラド名無しさん:2011/09/18(日) 17:36:12 ID:Qt0kk1dY0
- 三次覚醒ってのは文章の流れを読むに、DNF覚醒のことだと思うぞ
- 699 :アラド名無しさん:2011/09/18(日) 18:02:54 ID:elx68Iec0
- >>568でも書かれてる通り、アップデートの名前というだけみたいだね
- 700 :アラド名無しさん:2011/09/18(日) 18:05:44 ID:xHcUV9r.0
- まあでもそろそろもう一個上の職ができてもいいとは思うな
- 701 :アラド名無しさん:2011/09/18(日) 18:11:31 ID:A/kD2Hc.0
- 転職までLV20、そこから覚醒までLV30なのだから2次覚醒は覚醒からLV40、LV90になると思ってたのだが・・・
- 702 :アラド名無しさん:2011/09/18(日) 18:19:03 ID:xHcUV9r.0
- それいったい何年後だよ……
次の転職は2ルートに分岐してほしいな
メカならG系スキルが増えるG系特化型と、ランド系が増えるランド特化型とか
ソウルなら陣の範囲や支援能力が上がる支援型と、陣による攻撃スキルが増える攻撃型とか
そんな感じで
- 703 :アラド名無しさん:2011/09/18(日) 18:19:23 ID:beyk7b2o0
- 今の所最高レベルはLV90のシランさんか
- 704 :アラド名無しさん:2011/09/18(日) 18:27:47 ID:Uk9DUL6w0
- >>702
どうせどっちかが死んでで
え、〜〜さんそっちなんですか^^ フレに呼ばれますね^^
になって装備も楽に移動できないこのゲームでせっかく育てたのに死に職になって発狂する未来が見える
物理/魔法みたくSPあればどっちのスタイルにもなれますよな大麻的変更だったらいいけど
一度決めたら変更不可だと色々やばい
高レベルになるほどやばい
- 705 :アラド名無しさん:2011/09/18(日) 18:29:32 ID:4CO2p/y20
- そこで転生を実装ですよ
- 706 :アラド名無しさん:2011/09/18(日) 18:45:47 ID:xHcUV9r.0
- >>704
セリアに2M払っていつでも切り替え可能です!
とか
セリア大金持ちだな
- 707 :アラド名無しさん:2011/09/18(日) 21:21:58 ID:rwK92RBI0
- 今までの総額の単位がTでも追いつかないだろうキリさんに比べりゃ
- 708 :アラド名無しさん:2011/09/19(月) 12:38:47 ID:mQMeoDI.0
- え?
- 709 :アラド名無しさん:2011/09/19(月) 12:52:38 ID:zEo0y22s0
- キリさんはマシンの維持コストで赤字なんだよきっと
- 710 :アラド名無しさん:2011/09/19(月) 13:58:00 ID:4CO2p/y20
- そういえばマリヤも強化機出したけどすぐ消えたのな
あれって維持コストのせいだったのか
- 711 :アラド名無しさん:2011/09/19(月) 14:16:18 ID:GeA1IgLk0
- いいえ キリさんに粛清されました
- 712 :アラド名無しさん:2011/09/19(月) 14:18:24 ID:4CO2p/y20
- キリやるな、念銃制作に失敗したくせに
……って萌えスレじゃなかったのかごめん
- 713 :アラド名無しさん:2011/09/19(月) 16:44:46 ID:elx68Iec0
- 新型強化機は届いているけどわざと設置してないっていうネタを
韓国のファンサイトか何かで見た時はちょっと納得しちゃったぜ
- 714 :アラド名無しさん:2011/09/19(月) 21:49:58 ID:P4kEafTk0
- >>703
さもが召喚するエチェベリア先生はレベル100越えてるぞ
- 715 :アラド名無しさん:2011/09/19(月) 22:13:38 ID:X3j1A5u.0
- >>714
今はLv99で止まるんだ
- 716 :アラド名無しさん:2011/09/19(月) 23:46:35 ID:S4GBAzDY0
- 絶望の塔で敵のサモナーの精霊がlv99だったな。
エチェは現状理論値では100lv超えられるはずだからキャップ開放のついでに直して欲しいとは思う。
- 717 :アラド名無しさん:2011/09/20(火) 02:35:43 ID:Kht/Nq9o0
- >>692
喧嘩屋の知識を総動員されたヤンデレが完成しそうだな
おお・・・怖い怖い
- 718 :アラド名無しさん:2011/09/20(火) 02:40:01 ID:TP.3ybJw0
- >>692
覚醒ストーリーとして使えそうだ
- 719 :アラド名無しさん:2011/09/20(火) 04:10:33 ID:GOjes5AE0
- いつまでスレチしてんだハゲ共
- 720 :アラド名無しさん:2011/09/20(火) 10:58:14 ID:8JwHFgUI0
- 絶望の塔で誰もサモちゃんを止められていない
混乱、懺悔使う敵はよ!
- 721 :アラド名無しさん:2011/09/20(火) 11:14:12 ID:CWTmECT60
- 部屋の左右にスカサを設置すればなんとかなりそう
- 722 :アラド名無しさん:2011/09/20(火) 11:24:30 ID:gkWSWVVcO
- >>721
部屋の広さによるが普通の職でもきついじゃねーかwww
- 723 :アラド名無しさん:2011/09/20(火) 11:30:52 ID:7FB.HNgQ0
- 両側からブレスとか助からないじゃん
- 724 :アラド名無しさん:2011/09/20(火) 11:35:17 ID:Bt.egR/Q0
- じゃあ片方スピラッジさんだな
- 725 :アラド名無しさん:2011/09/20(火) 11:39:13 ID:bRRYwem.0
- 奥行きにはバカルでダンスダンスレボリューションだな
- 726 :アラド名無しさん:2011/09/20(火) 12:26:13 ID:jsBSernk0
- >>720
サモにはサモをぶつければよい
1回止まってたな 翌日たおしていたけど
- 727 :アラド名無しさん:2011/09/20(火) 12:27:18 ID:hfLWvyF60
- 9月29日Update
*異系ダンジョンが改善されます。
- 区、神界ダンジョンの要求降魔数値が減少します。
- チンホブク特殊業績に異界ダンジョン称号が追加されます。
- 2番目の異系ダンジョンのボスたちが無条件完成アイテム1つをドロップして、さらにレシピ1個もドロップするように変更されます。
- 異系ダンジョンの降魔の増加によるステータスとダメージ増加値が既存より減少しています。
*死亡の塔が改善されます。
- 死亡の塔難易度が下方調整されます。
- 覚醒クエストで要求されるクリア層数が低くなります。
カウント帰属アイテムのメリットが強化され、獲得が容易になります。
-アカウント帰属アイテムのオプションが上方修正され、セットオプションが追加されます。
-販売価格は下がり、アカウント帰属アイテムがガブリエルの店で出現する確率が増加ています。
- NPCシャイロックはアカウント帰属アイテムを販売します。
(cf、以前は65レベル以上ダンジョンで登場するガブリエルのみ購入することがあったが、1次覚醒アップデートを通じて
すべてのユーザーが購入できるようにシャイロックの店でも販売しています。)
- NPCガブリエルが販売しているアカウント帰属アイテムはNPCシャイロックの販売価格よりも低い価格で購入できます。
ttp://bbsimg.d-fighter.com/data6/notice/1316425741.JPG
- 728 :アラド名無しさん:2011/09/20(火) 12:28:27 ID:hfLWvyF60
- 週末の間、ゲームプレイ時の特別な恩恵を与える週末ボーナスシステムが追加されます。
-土曜日午前6時?月曜日午前6時まで適用されます。
-疲労度が30増加します。(腰PC部屋の疲労度が30程度増加)
-モンスターを倒すたびに獲得する狩り経験値ボーナスが20%増加します。
-成長のバフ、セリアの祝福と重複して適用されます。
-一般/古代/異系ダンジョンでの適用されます(死亡/迷妄/絶望の塔、無限/極限の祭壇には未対応)
-パーティーメンバーの中のレベルが7以上の差があるキャラクターがあってもバルコンジスが増加しません
修理費/スタミナ回復のコストを削減して、キャラクターの成長時に負担になるのゴールド消費量を削減します。
- 全体的な修理費が減少し、特にたくさん出てくるいくつかの転職キャラクターの修理費が大幅に減少します。
- スタミナ回復コストを削減します。
・材料/装置の秘密商店の登場確率が増加します。
ハイパーリンク機能が追加されます。
-チャットウィンドウに入力したマシン、アバター、クリーチャー、アーティファクトアイテムの情報を他のユーザーと共有することができます。
-アイテムのアイコンにshift +マウスの左ボタンをクリックするだけで該当のアイテムの情報をツールチップのチャットウィンドウにリンクできます。
-一度に最大3つのアイテムのリンクを入力できます。
-チャットウィンドウに入力されたアイテムの情報は、マウスの左ボタンをクリックするとチャットウィンドウのリンクをクリックすると、登場している該当のアイテムの
ツールチップで確認できます。
ttp://bbsimg.d-fighter.com/data6/notice/1316138099.JPG
- 729 :アラド名無しさん:2011/09/20(火) 12:30:06 ID:hfLWvyF60
- スキルクールタイムの通知機能が追加されます。
-クイックスキルスロットに登録されたスキルは、他にコマンドを入力するスキルクルタなのを確認しやすいように、通知機能が追加されます。
-スキルウインドウのスキルアイコンをAlt +マウスの左ボタンをクリックするだけでスキルのクールタイム通知が登録され、スキル使用時、該当のスキルの
クールタイムを示しています。(最大5個まで登録可能)
-通知の解除は、Alt +マウスの左ボタンをクリックするだけで通知されたスキルをクリックするか、スキルをクイック/拡張クイックスキルスロットに
移動すると解除されます。
ttp://bbsimg.d-fighter.com/data6/notice/1316414773.jpg
孤独なプレイモードを追加
-すべての会話/招待を拒否したり、友達としか会話することができる新規プレイモードが追加されます。
-システムメニューから、<一般>、<一人でいたい"、"友達だけ見ます"、"決闘では、友人だけ見ます"の4つのモードのいずれ
1つを選ぶことができます。
- 730 :アラド名無しさん:2011/09/20(火) 12:31:18 ID:hfLWvyF60
- 強化関連の変更点
- +1川?+9川の武器の防御無視ダメージが小幅上向きされます。(増幅も同様に適用)
-強化等級が低い装備を強化する時ガンファギの動作時間が短くなります。
-強化を体験することができるクエストが追加され、40レベルのNPC霧にすることができます。
*モンスターのパターンの緩和
-パターンが難しいモンスターが狩りしやすいように下向きになります。
スペクトログラムレス:蝶の発射パターンがキャスティング後の打ち上げで変更されます。
ジョンリョンリュ:打撃時にモンスターが後ろに押されるパターンが緩和されるように変更されます。
(ダンジョン/決闘場でキャラクターが召喚した精霊は、既存のパターンユジハム)
書き込み:バックアタック時に有毒ガスが確率的にぽんと鳴るパターンが削除されます。
陸:ヒットリカバリーと攻撃力が減少します。
自爆ゴブリン:ゴブリンバルソクチャ指揮官が召喚される自爆ゴブリンのダメージが大幅に減少します。
ギギウォジェク:キャッチダメージが減少します。
*専門職業システムの改善
-錬金術抽出時に出てくる専門材料アイテムの個数が上向きされます。
-いくつかの特殊材料アイテムが秘密商店で販売されています。
-モンスターカードのドロップ率が上方修正されています。
- 731 :アラド名無しさん:2011/09/20(火) 12:31:21 ID:q1gqLDuQ0
- 孤独なプレイモードwwwwwwwwwwww
お友達とのプレイが輝きそうサモォ
- 732 :アラド名無しさん:2011/09/20(火) 12:34:42 ID:VAEwm7Cs0
- クールタイムの通知機能は嬉しいわ
クールタイムを見るためだけにSCに入れてるスキルがあるから
- 733 :アラド名無しさん:2011/09/20(火) 12:37:58 ID:zjjd5UpQ0
- もうやめて!さもちゃんのチャットログはとっくに0よ!!
- 734 :アラド名無しさん:2011/09/20(火) 12:42:45 ID:4yKYWibw0
- >>732
クールタイムいちいち見ないとわからないとか素人か
たいていは体内時計でわかるだろそんなもん
- 735 :アラド名無しさん:2011/09/20(火) 12:54:36 ID:hfLWvyF60
- >>734
わかってないな
オバドラやデスバイみたいなスキルはクール見たいしいつごろ切れるかを把握しときたいんだよ
- 736 :アラド名無しさん:2011/09/20(火) 12:58:59 ID:4yKYWibw0
- だからそれがわかってないんだって
- 737 :アラド名無しさん:2011/09/20(火) 12:59:49 ID:9X80S6dQ0
- はいはいスレチスレチ
続きはメアド交換してお二人で仲良く頑張ってください
- 738 :アラド名無しさん:2011/09/20(火) 13:00:02 ID:GOjes5AE0
- 体内時計()
- 739 :アラド名無しさん:2011/09/20(火) 13:01:09 ID:/ER3rX4U0
- クールタイムは助かるな
クール長いスキルは使えるのかまだなのかわかりづらかったから欲しかった機能だ
- 740 :アラド名無しさん:2011/09/20(火) 13:01:43 ID:hfLWvyF60
- せやな
- 741 :アラド名無しさん:2011/09/20(火) 13:12:13 ID:Q4ru5.w.0
- 体内時計()でわかるほどやりこんでない俺には助かる
- 742 :アラド名無しさん:2011/09/20(火) 13:16:18 ID:4yKYWibw0
- 何百回何千回もスキル使っててマジでわからないの?
たとえばこのスキル使ったら次数秒後に何のスキルクールがあけるとかそういうのはわかるっしょさすがに
- 743 :アラド名無しさん:2011/09/20(火) 13:21:32 ID:/vrNXfuw0
- >>742
わたししょうがくせいだからむずかしいことわかんない
- 744 :アラド名無しさん:2011/09/20(火) 13:27:09 ID:UmQ1hyOU0
- 分かった分かった
じゃあお前は使わない、俺らは使う
これでいいだろ
- 745 :アラド名無しさん:2011/09/20(火) 13:27:13 ID:8rv4TzMg0
- まぁよく使うスキルは大体把握してくるよな。クールの長い大技は大抵SC入ってるだろうし
あとデスバイとかODは常時だから関係ない。毎回潰されてるなら話は別・・・いや論外だが
- 746 :アラド名無しさん:2011/09/20(火) 13:28:57 ID:yTYjl0B.0
- IDが全てを物語ってくれている
- 747 :アラド名無しさん:2011/09/20(火) 13:34:56 ID:j7WDkPoc0
- >>742
その能力の1/10でも普通の事に生かせれば、チャント生活できるんだけどなおしいな
- 748 :アラド名無しさん:2011/09/20(火) 13:35:02 ID:Bt.egR/Q0
- 帰属アイテムが入手しやすくなるなありがたい
- 749 :アラド名無しさん:2011/09/20(火) 13:43:11 ID:lIwsxdLA0
- >>745
常時のスキルでもかけなおすタイミングがあるだろ
大体は体内時計()でわかるが知りたいのはきっちりと分かる時間
「そろそろ終わるかも?」と「そろそろ終わる!」では全然違う
- 750 :アラド名無しさん:2011/09/20(火) 13:48:00 ID:8rv4TzMg0
- >>749
そのためにスキルが消える時間になると、頭の上でアイコンが点滅してくれるんじゃないか
- 751 :アラド名無しさん:2011/09/20(火) 13:48:33 ID:5x/XUvPU0
- クールよりバフとかの残り時間が知りたい。
効果時間≧クールのスキルはいいんだがクール>効果時間のスキルがちとタイミングに悩む。
適当にクール明けてるなと思ったらかけ直せばいいだけなんだけど。
- 752 :アラド名無しさん:2011/09/20(火) 13:55:41 ID:uztPFmsA0
- >>750
というかバフスキルは今後バフ欄で残り時間が表示される
- 753 :アラド名無しさん:2011/09/20(火) 14:00:21 ID:iKbyXZhA0
- 大型アプデの時間稼ぎによそのゲームの便利機能付けだしたり
あんまりネタが無いんだろうなあ
- 754 :アラド名無しさん:2011/09/20(火) 14:10:58 ID:OLQD1mtE0
- でもこういうUI周りの小さい修正は何気にありがたかったりするよ
やっぱりかゆい所に手が届かなくて不便だとストレスになるからね
新規獲得にもUIの使いやすさは大きな評価要素になるし
- 755 :アラド名無しさん:2011/09/20(火) 15:09:29 ID:AD15/bB.0
- 良アプデだと思うな。直接お金にならないのにメンドくさいことをやってくれてるわけだから。
他のネトゲーやっててこれいいなーと思ってた機能をすこしずつ取り込まれていってるね
- 756 :アラド名無しさん:2011/09/20(火) 15:10:26 ID:RuqzQZMw0
- 頭上で点滅しないバフだってあるんですー
- 757 :アラド名無しさん:2011/09/20(火) 15:10:28 ID:finGd/W20
- しかし最近は難易度下げる修正が多いな
- 758 :アラド名無しさん:2011/09/20(火) 15:13:19 ID:hIrk88oM0
- あげると文句多いしねえ
とりあえず難しそうに設定してクリア不可が多いなら下げていくのがネトゲの通常運行だよ
まあアラドだと古代(王ビル悲鳴ノイア)は修正で上昇するみたいだけど
やっぱ上位と下位で差がつきすぎたから差を減らすアプデとして難易度低下連発なんだろう
- 759 :アラド名無しさん:2011/09/20(火) 15:15:56 ID:iKbyXZhA0
- 難度下げるっても毎回リクがいるのはなんなんだろ?
あんなの下げるくらいならボロディンのハンマーとか警備ロボにクール付けてほしいわ
- 760 :アラド名無しさん:2011/09/20(火) 15:16:13 ID:8rv4TzMg0
- >>756
そんなスキルがあるのか?
いわゆるカラとかパウダーみたいなスキルも、頭上じゃないけど終わりがけになると点滅するし
- 761 :アラド名無しさん:2011/09/20(火) 15:20:30 ID:bRRYwem.0
- 楽ってなる人が大半なんだからそうだねーってあわせるのが空気読める人なんだぜ
- 762 :アラド名無しさん:2011/09/20(火) 15:21:21 ID:xHcUV9r.0
- リクとかどうでもいいからベンティンク弱体化してほしいわ
- 763 :アラド名無しさん:2011/09/20(火) 15:21:26 ID:UFx5Xf820
- ネクロの儀式は切れかけ頭上点滅なしアイコンも知能上昇、力下降のみでかなり分かりにくい
- 764 :アラド名無しさん:2011/09/20(火) 15:22:18 ID:xHcUV9r.0
- ベンティンクじゃなくてシュレドだった
まあベンティンクもうざいけど
- 765 :アラド名無しさん:2011/09/20(火) 15:29:14 ID:9X80S6dQ0
- あんなゴミ共どうでもいいからHにでてくる幸運をもたらすってチャンピオンモンスターどうにかしろよ
と思ったけどH自体消滅だった
- 766 :アラド名無しさん:2011/09/20(火) 15:31:35 ID:8rv4TzMg0
- なるほど、一応あるのな
余計な機能かっていえばそういうわけでもなく、便利であることに間違いはないんだが
アラドの仕様からいえば天恵ってほどでもないんだよなぁ。キノコゲーで実装されたときは相当便利だったんだが
- 767 :アラド名無しさん:2011/09/20(火) 15:52:21 ID:j8uWWsyw0
- 他ゲーだと相当な人数で討伐するボスとかいるらしいし
4人でクリアできるか怪しいレベルのハードなダンジョン希望。
- 768 :アラド名無しさん:2011/09/20(火) 15:55:07 ID:xHcUV9r.0
- そんなの超過剰の廃人がおいしい思いするだけじゃないか
- 769 :アラド名無しさん:2011/09/20(火) 16:01:18 ID:GOjes5AE0
- そろそろ4人は飽きたから10人や8人の特別仕様のボスマップとかやりたい
- 770 :アラド名無しさん:2011/09/20(火) 16:05:22 ID:bRRYwem.0
- つまり防御無視値無視のボスが現れるわけですね
- 771 :アラド名無しさん:2011/09/20(火) 16:06:31 ID:wJFyvY/I0
- スタック率100%にできて固定ダメージの男喧嘩ゲーになりそうだな・・・
- 772 :アラド名無しさん:2011/09/20(火) 18:01:50 ID:gkWSWVVcO
- 決闘にダンスダンスレボリューションが追加されそうな予感
- 773 :アラド名無しさん:2011/09/20(火) 18:21:11 ID:uztPFmsA0
- >>762
カウンター取り放題のベンティンクよりシュレドだろ・・・
- 774 :アラド名無しさん:2011/09/20(火) 18:28:55 ID:VAEwm7Cs0
- 59以下のボスだと
シュレド、機械腕の男、ロケットマンが強いなと感じた
- 775 :アラド名無しさん:2011/09/20(火) 18:37:50 ID:xHcUV9r.0
- >>773
>>764
機械腕は近接にはつらいな
ロケットマンは後半の常時HAがなくなれば割と楽になる
あとは夜間の気絶玉確率大幅減少とか欲しいところ
近接殺しすぎる
- 776 :アラド名無しさん:2011/09/20(火) 18:41:25 ID:4CO2p/y20
- 気絶玉ウザイよな、カンストでいってもかまわず攻撃中断してくるからストレス溜まること多い
- 777 :アラド名無しさん:2011/09/20(火) 18:49:21 ID:jsBSernk0
- 一応ヴォージャックの掴み攻撃の威力は減るな
あれ布だと感電含めでいきなり即死しかねん威力だから困る
- 778 :アラド名無しさん:2011/09/20(火) 18:50:26 ID:YLT4fjTA0
- 7000ダメージぐらい入るよなフルヒットで
バカルの手下とはなんだったのか
- 779 :アラド名無しさん:2011/09/20(火) 18:51:01 ID:JcM1Fj1g0
- そんなやついたっけ・・・?
と思ったらD追加されたのがカンストした後だったから全然苦戦しなかったわ
- 780 :アラド名無しさん:2011/09/20(火) 18:54:58 ID:xHcUV9r.0
- カンストデスペで養殖のために行ったら掴みで死にかけて焦ったわ
あと62ぐらいの豆腐で行ったらほぼ即死だった
- 781 :アラド名無しさん:2011/09/20(火) 20:34:47 ID:vOSUxrmo0
- 機械腕ってあの用意してくれた機械に乗って倒すゲーかと思ってた
- 782 :アラド名無しさん:2011/09/20(火) 20:56:14 ID:lPsGeQ060
- Test Sever Update
[ 週末のボーナスシステムを追加]
・ 週末の間、ゲームプレイ時の特別な特典が与えられるの週末ボーナスシステムが追加されます。(土曜日の午前6時?月曜日午前6時まで適用)
-疲労度が30増加します。(腰PC部屋の疲労度が30程度増加)
-モンスターを倒すたびに獲得する狩り経験値ボーナスが20%増加します。
-成長のバフ、セリアの祝福と重複して適用されます。
-一般/古代/異系ダンジョンで効果が適用されます。(死亡/迷妄/絶望の塔、無限/極限の祭壇には未対応)
-バルコンジスが上がりません。[
魔法の封印解除のUIを変更]
・ UIの機能を実行する方法を、既存の装備強化UI、機器の解体、UIと同様の方法に変更しました。
-魔法の封印解除UIのスロットにアイテムを乗せればすぐに封印解除確認画面が浮かんで魔法の封印解除を行うことができます。
-魔法の封印解除UIの"封印解除"ボタンをクリックすると、マウスカーソルが手の形に変わり、 、魔法で封印されたアイテムをクリックすると封印解除確認画面が浮かんで魔法の封印解除を行うことができます。
[ 強化関連変更事項]
* +1?+9 強武器の防御無視ダメージが小幅上向きされます。(増幅の場合も同じです。)
*強化等級が低い装備を強化する時ガンファギしばらく時間がもっと短くなります。
*強化を体験することができるクエストが追加されます。レベル40でキリにクエストを受けることができます。
[ アカウント帰属アイテム】
・ アカウント帰属アイテムのオプションが上向きされます。
*アカウント帰属アイテムのセットオプションが追加されます。
*販売価格は下がり、アカウント帰属アイテムがガブリエルの店で出現する確率が増加します。
* NPCシャイロックは、アカウント帰属アイテムを販売します。
* NPCガブリエルが販売しているアカウント帰属アイテムはNPCシャイロックの販売価格よりも低い価格で購入することができます。
[ アイテムのハイパーリンク]
* アイテムのハイパーリンクの時にクロニクルアイテムの付与されたオプションが正常に表記されない現象を修正しました。
* アイテムのハイパーリンク時のメガホンのチャネル情報が表示されない現象を修正しました。
* アイテムのハイパーリンクの時、テキストが重なって見える現象を修正しました。
* リンクされたセットアイテムを確認するときに設定オプションを表示した後、他のリンクされたアイテムを選択できない現象が修正されました。
* アイテムの説明が2ページに表記されているアイテムをハイパーリンクしている場合、ハイパーリンクされたアイテムの説明が正常に表示されない現象を修正しました。
・ ボボチャットにもアイテムのハイパーリンクを使用できるように修正しました。
[ エピックアイテム]
* NPC グランディスガ販売するエピックアイテムが追加されます。(小剣、ハンドキャノン、スタッフ)
-追加で販売されて55のエピックアイテムのオプションが一部変更されます。
- 783 :アラド名無しさん:2011/09/20(火) 20:57:09 ID:lPsGeQ060
- 相手の達成された感情表現を使用することができる現象が修正されます。
*インベントリのチンホブクオプションが間違って見られる現象が修正されます。
*確率の勝利者の業績条件の装備解体時、有色キューブのかけらが50個以上登場してもカウントが上がらない現象が修正されます。
[ モンスターのパターンの緩和]
* パターンのが難しいモンスターが狩りしやすいように下向きになります。
*スペクトログラムレス
-蝶の発射時のキャストの後の打ち上げでパターンが変更されます。
*ジョンリョンリュ
-打撃時に押される部分が緩和されるように変更されます。
-キャラクターが召還した召還物はそのまま維持されます。(ダンジョン、決闘)
・グール
-バックアタック時に有毒ガスが確率的に飛び出る部分が削除されます。
*リク
-ヒットリカバリーが減少しました。
-攻撃力が減少しました。
*自爆ゴブリン
-ゴブリンバルソクチャ指揮官が召喚される自爆ゴブリンダメージが大幅に減少されています。
*ギギウォジェク
- 取りダメージが減少されました。
[ スキルクールタイムの通知機能追加]
・ クイックスロットに登録されたスキルは、他にコマンドを入力するスキルのクールタイムを確認しやすいように、通知機能が追加されます。
*自分のスキルウィンドウに存在しているスキルアイコンAlt +マウスの左ボタンをクリックするだけでスキルクールタイムアラートが登録され、登録されたスキル使用時、該当のスキルのクールタイムを知らせてくれる機能です。(最大5個まで登録可能)
・登録を解除する方法は、Altキーを押した状態で登録されているスキルをマウスの左ボタンをクリックするか、登録されたスキルをクイックスキルスロット、拡張クイックスキルスロットに移動する時に無効にするされています。
・ガイド、チュートリアル、メニューにスキルクールタイムアラームのためのガイドが追加されます。
[ 絶望の塔バグ修正]
・ 絶望の塔84階の砂人間ラマに属性ダメージが適用されない現象を修正しました。
・絶望の塔96階の最初の起動時にソルドロスガ書くバルドルル避けることができない現象を修正しました。
・絶望の塔74層紅蓮の防御力が低すぎる現象を修正しました。
・絶望の塔73階の魔弾の6レイナの弾数が初期化されない現象を修正しました。
[ レテの涙]
* レテの涙を使用してSPのスキルはもちろん、TPスキルも、個々の返還が可能です
- 784 :アラド名無しさん:2011/09/20(火) 20:57:52 ID:lPsGeQ060
- バグ修正と変更]
* クエストチャットウィンドウで、セリフが1ページの場合、右クリック時に補償の画面が出ていない話が終わってしまう問題が修正されました。
* すべての持ち物で、メールボックスを開いたときは"整える"ボタンは無効になります。
* 個人商店でアイテム購入時にクライアントが終了される現象を修正しました。
* ロックの設定がされているアイテムに増幅を使用できないように変更されます。
* メール送信後、宛先の記録が残らないバグを修正しました。
・ メール発信時の物品の数を設定することができなかったバグを修正しました。
* カードのシンセサイザで、カードを合成したときのカードの組み合わせの結果ウィンドウにカードの内容が誤って出力される現象を修正しました。
*果し状で決闘のゴブリンパッドても良いキャラが消えないように変更しました。
* 氷の宮殿のボスのアイテムが崖に落ちた上がってくるバグが修正されます。
・ アベンジャー悪魔ゲージの位置が上に上がる現象を修正しました。
* 55エピックハンドキャノンマグマシリンダーの溶岩地帯は、決闘場でクルタイムオプイ生成された現象が修正されます。
*男性の格闘家袖なし上着アバターと65レベルのユニークガントレット黒い悪霊の手の装着時の腕の部分が見えた点が修正されます。
* 材料のタブにアイテムをいっぱいに強化しようとする時にインベントリのタブの変更が不可能な現象を修正しました。
・ダンジョンクリア後にインベントリを開いた場合、"再挑戦、他のダンジョンの選択、村にもどる"ウィンドウにインベントリの上部が隠れてれる問題を修正しました。
・機器のタブがいっぱいになっている状態で、インベントリにデバイスを移動する場合、通知ポップアップ画面が出力されない現象を修正しました。
・機器のタブがいっぱいになっている状態で着用している装備を解除する場合は、通知ポップアップウィンドウが出力されない現象を修正しました。
*金庫に保管されている物品をクリックすると、インベントリは、そのタブに変更される現象を修正しました。
*争うとの間にダンジョンの入り口近くで死んだ場合、ダンジョン出入りが可能な現象を修正しました。
・ 戦争地域にクエスト誤字を修正しました。
* Windows Vistaでは、Windows 7ベースの一部のPCで発生するウィンドウのサイズを大きくすると、ゲーム内のフォントが壊れる現象が解決されています。
・ インベントリの拡張後、ショートカットキーF5を入力する際、拡張されたインベントリのスロットが表示されない現象を修正しました。
- 785 :アラド名無しさん:2011/09/20(火) 21:32:37 ID:O.KSo4Lk0
- [ 絶望の塔バグ修正]
・ 絶望の塔84階の砂人間ラマに属性ダメージが適用されない現象を修正しました。
・絶望の塔96階の最初の起動時にソルドロスガ書くバルドルル避けることができない現象を修正しました。
内容が初見殺し臭いけど
もう96階行った人いるん?w
- 786 :アラド名無しさん:2011/09/20(火) 22:13:44 ID:lPsGeQ060
- >>785
テス鯖なら行ってる人いるんじゃないかな
- 787 :アラド名無しさん:2011/09/20(火) 22:19:36 ID:lPsGeQ060
- チェイサープロダクション修正
オート チェーサー生成間隔減少でチェーサー査出クール減少に変わりました。
- 788 :アラド名無しさん:2011/09/20(火) 23:15:11 ID:8JwHFgUI0
- >>785
ちゃっかりネタバレかよw
- 789 :アラド名無しさん:2011/09/20(火) 23:16:32 ID:uztPFmsA0
- >>787
攻撃時のチェイサー生成は据え置き?
- 790 :アラド名無しさん:2011/09/21(水) 02:08:57 ID:1iupdgZk0
- >Windows Vistaでは、Windows 7ベースの一部のPCで発生する〜
あちらではvistaもサポ範囲内なのかうらやましいな
- 791 :アラド名無しさん:2011/09/22(木) 12:06:33 ID:YxY5oEzM0
- キャラクターバランシング クルセ (支援
ストライキング-上昇する物理攻撃力減少、力増加追加
知恵の祝福-上昇する魔法攻撃力減少、知能増加量増加
ヒール強化 体力精神増加分減少
ヒール強化4で100上昇が60〜80に
保護
ダメージ比率 最大ダメージ減少
復讐
魔法防御上昇値減少
打撃時稲妻落雷確率上昇
魂の犠牲
スキル習得時体力精神減少
力知能的中キャスト増加
信念
範囲小幅増加
最小上昇値増加
- 792 :アラド名無しさん:2011/09/22(木) 12:54:00 ID:X3j1A5u.0
- 覚醒の前提スキル取ったら体力精神下がるとか意味が分からないな
- 793 :アラド名無しさん:2011/09/22(木) 12:59:12 ID:Bt.egR/Q0
- 犠牲は犠牲となったのだ
- 794 :アラド名無しさん:2011/09/22(木) 13:00:55 ID:15T01Wyg0
- 犠牲は完全にバトクル用だな
- 795 :アラド名無しさん:2011/09/22(木) 13:23:43 ID:8CeOIuGw0
- バトクル用と支援用に覚醒二種類よこせよ
- 796 :アラド名無しさん:2011/09/22(木) 13:52:41 ID:kbhFCmHw0
- 覚醒おわた
振り直ししたくなるなこれは
- 797 :アラド名無しさん:2011/09/22(木) 13:59:39 ID:elx68Iec0
- スキル振りを新たに組み立てるべきかも知れません
これは覚醒が罠になるからと言う意味だったのか…
- 798 :アラド名無しさん:2011/09/22(木) 14:01:19 ID:0eXLr4iQ0
- とりあえずごまかし調整いれてきてるな
超過剰持ちとそうじゃない人の差を埋めたい → +9以下の強化値を上向き
%職と固定職の差を埋めたい → クルセの補助の固定に恩恵のある力と知能を上向き
- 799 :アラド名無しさん:2011/09/22(木) 14:03:55 ID:2Brb7rYc0
- まぁ革新でスキルリセットあるから
韓国の情報が先に入る分日本は有利だよな。
- 800 :アラド名無しさん:2011/09/22(木) 14:07:52 ID:mC0FmULg0
- ストライキングは的中率下方修正されなくてよかったな…
- 801 :アラド名無しさん:2011/09/22(木) 14:09:46 ID:nPpORuv.0
- スキルクール通知いいな
- 802 :アラド名無しさん:2011/09/22(木) 14:46:46 ID:X3j1A5u.0
- これ実はストキン知恵弱体はクルセ以外のインファ退魔アベの方が影響大きいんじゃね
栄光据え置きっぽいし
- 803 :アラド名無しさん:2011/09/22(木) 14:52:37 ID:3n3yOgh6O
- 大丈夫じゃないか?
インファならストキン10でも上昇値25位だったし大した差はなさそう。
- 804 :アラド名無しさん:2011/09/22(木) 15:07:23 ID:YxY5oEzM0
- 人ごみ 下方修正 パリー弱体
- 805 :アラド名無しさん:2011/09/22(木) 15:09:48 ID:YxY5oEzM0
- -ディバインクラッシュクール/攻撃力増加
-ホーリーカウンター攻撃力増加
- >どのように下向きになるかも知れないが、クウィクペリ一つを信じてジョルタプ回る客がこれ下降されると、ジョルタプグニャンマンハム。トクヒトリナシュアモプ天地人今の状況では、人出は削除? ?
-ビッグバンパンチ状態異常免疫
- 806 :アラド名無しさん:2011/09/22(木) 15:15:18 ID:elx68Iec0
- 相変わらず防御スキル弱体化するんだな
パリー弱体化はインファ以外の他職にとってはありがたい
絶望の塔でうざいだろうからね…
- 807 :アラド名無しさん:2011/09/22(木) 16:17:34 ID:ReHr6QaE0
- >>パリー弱体
ダッキング派生時回避100%終了のお知らせ オワタ \(^o^)/
どのくらいかにもよるけども10%以上下げられると辛いな。
- 808 :アラド名無しさん:2011/09/22(木) 16:19:31 ID:lIwsxdLA0
- そもそも回避が100%になるっておかしいと思わないのか
- 809 :アラド名無しさん:2011/09/22(木) 16:24:01 ID:gkWSWVVcO
- バトクル以外パーセント職なんだし、スト知恵での火力減少は微妙に響くと思ったけど、ストの的中減ってないなら別にいいや
スト前提知恵Mの豆腐阿部が少し痛いくらいかな
- 810 :アラド名無しさん:2011/09/22(木) 16:24:47 ID:vOSUxrmo0
- 回避が100%なら忍者でも盾できるでござるよ
- 811 :アラド名無しさん:2011/09/22(木) 18:15:22 ID:rwK92RBI0
- つまり語尾にニンニン と ござるよ が付く♂シーフで2次職が忍者が実装ってことか
- 812 :アラド名無しさん:2011/09/22(木) 18:31:16 ID:7BloeuZY0
- 情報貼る時は一応元のURL貼って欲しいな
- 813 :アラド名無しさん:2011/09/22(木) 18:35:22 ID:jsBSernk0
- そりゃあ勿論公式だろうよ
言うまでもなく
- 814 :アラド名無しさん:2011/09/22(木) 18:47:58 ID:YLT4fjTA0
- スロヒ強化がLv1あたり15ぐらいの上昇に下方修正か
いっそ精神と体力増えるのをなくせばいいのに
- 815 :アラド名無しさん:2011/09/22(木) 18:58:07 ID:wJFyvY/I0
- え、まさかクルセとインファだけ?
全職来るのかと思ってたわ
- 816 :アラド名無しさん:2011/09/22(木) 19:02:01 ID:GzH4vmOU0
- 一度公式で公表されたんだがすく削除されちゃったみたい
ソースはここ
ttp://bbs.gamechosun.co.kr/wlwl_upload/dataroom/df/2011/09/186392_1316594507.jpg
ttp://bbs.gamechosun.co.kr/wlwl_upload/dataroom/df/2011/09/849183_1316594513.jpg
ttp://bbs.gamechosun.co.kr/wlwl_upload/dataroom/df/2011/09/544342_1316594518.jpg
ttp://bbs.gamechosun.co.kr/wlwl_upload/dataroom/df/2011/09/691181_1316594522.jpg
ミスか意図かは分からないがゴンホムエちょっと上がってきたね。
- 817 :アラド名無しさん:2011/09/22(木) 19:03:15 ID:7BloeuZY0
- >>813
公式アプデに無いしファースト鯖にも無かったんよ
- 818 :アラド名無しさん:2011/09/22(木) 19:19:42 ID:jsBSernk0
- あぁ消えちまったのか そいつは悪い事をした・・・
- 819 :アラド名無しさん:2011/09/22(木) 19:58:43 ID:7BloeuZY0
- >>816
探しても無かったはずだ・・・画像ありがとー
- 820 :アラド名無しさん:2011/09/22(木) 22:54:01 ID:GzH4vmOU0
- 血十字 最小の力の増加値の上昇 HPが低くなれば、攻撃/移動速度が増加する効果を追加
狂乱の宴 出血状態の敵を倒した時の攻撃力が上昇
レイジングフューリー 中央で当たったとき、浮かぶ力が減少
ブラッドソード HP消耗量/爆発攻撃力が増加
ダイハード強化 スキル習得レベルダン力上昇量も増加するように変更
阿修羅 ムサンパ 攻撃力/敵をドラッグする速度/物理防御力が増加
銅剣猛暑 攻撃力増加
- 821 :アラド名無しさん:2011/09/22(木) 22:54:44 ID:GzH4vmOU0
- スーパーアーマー スキル使用時の体力と防御力が増加し、持続時間が減少
マッスルシフト スキル使用時のダメージ上昇値減少
崩拳、雷撃(男) 攻撃力増加
ヨンファントゥェ(男) 倒れた敵を攻撃してもオフセット]がうまく入るように改善の
連続攻撃がうまく入るように改善
ネンマスター 雷鳴 被害減少率の数値の減少
スープレックスサンダー
脳膝を撮る(男) 感電確率増加
太陽のカーテン 広域バフの適用に変更(ex、活性化の息吹)
ストリートファイター ホールドボム 爆発時の画像の状態異常を追加
クレージーバルカン マウントを追加ゴンリョクリョク増加
挑発 スキル使用時、的中率の低下の値が減少し、状態変化耐性の減少値が増加
グラウンドキック(女) 攻撃力増加、状態異常の確率/レベルの増加、充電時間の短縮、ゴンムルヒョンモンスターに追加ダメージを適用
針投擲(男) 強化針投擲使用時の装填消耗数の増加
ベノムマイン(男) キックモーションに攻撃判定が追加され、敵を後ろミルオネム
グラウンドタックル(男) ゴンムルヒョンモンスターに追加ダメージの適用、状態異常レベルの増加
天水天安(男) リロードの回数増加量の減少、ジェツチョク時間の減少率の減少
スチキボル(男) 打撃時の硬直状態に適用され、攻撃力増加
グラップラー ワイルドキャノンスパイク(女)
攻撃力増
- 822 :アラド名無しさん:2011/09/22(木) 22:55:20 ID:GzH4vmOU0
- 空中戦闘メカ:テンペスター 持続時間/マシンガン攻撃力/マシンガンバルサスの増加
マシンガン射撃間隔減少
ロボティクス 力/知能/移動速度数値の増加
Ex - Sヴァイパー 打ち上げ後の休憩時間の減少
Ex - SヴァイパーZero 貫??通確率を追加
最後の闘志 スキル習得レベルダンバフの適用範囲の増加に変更
スピットファイア ナパーム弾 攻撃力増加
灼熱弾の強化 スキル習得時、1レベルごとの2足の増加に変更
冷凍弾の強化 スキル習得時、1レベルごとの2足の増加に変更
ランチャー キャノンボール 攻撃力増加、充電完了時間の短縮
FM - 92スティンガー 攻撃力が小幅増加
スペクトラルサーチアイ スタックの減少率の増加、スキルレベル当たりY軸/ X軸の範囲の増加、スキルレベル当たり最小適用距離ガムソチ増加
陽子爆弾 感電攻撃力/レベル/感電確率増
レンジャー ベイルドゥカット 出血攻撃力/レベルの増加
バーニングスパイク 火傷の攻撃力/レベルの増加
ランチャー 陽子爆弾 感電攻撃力/レベル/感電確率増加
キャノンボール 攻撃力増加、充電完了時間の短縮
メカニック 空中爆破メカ:ゲイルフォース 持続時間/ミサイル攻撃力/ミサイルバルサスの増加
スピットファイア 兵器の強化 灼熱弾:火傷の攻撃力/周辺攻撃力増加、火傷レベルの減少
破裂榴弾:火傷の攻撃力増加/周辺攻撃力増加、攻撃間隔の減少銀の弾丸:追加ダメージ/感電攻撃力増加光子爆弾:感電攻撃力/持続時間/確率増加
灼熱弾の強化 スキル習得レベルダン装填数の増加
冷凍弾の強化 スキル習得レベルダン装填数の増加
光子爆弾
攻撃力増加
- 823 :アラド名無しさん:2011/09/22(木) 23:02:59 ID:xHcUV9r.0
- 榴弾に火傷つくの?
それとも既に韓国ではついてるの?
- 824 :アラド名無しさん:2011/09/22(木) 23:04:11 ID:GzH4vmOU0
- 棒マスタリー 物理的なヒット率の増加を的中率の増加に変更
魔法クリティカル増加追加
チェイサー:火(火) チェイサーバフに知能の増加を追加
チェイサー:がん(暗) チェイサーバフの魔法クリティカル増加追加
オートチェイサー 一定確率で一段階大きなチェイサーが生成されていたのが王チェイソマン生成されるように変更
タイマーの夜 判定を改善し、竜牙レベルの攻撃範囲に調整
down判定→ダメージ判定に変更
スキル使用時にチェイサーを使用しないように変更
攻撃されたすべての敵に、タイマーの夜を植えて置くように変更
一定時間ダメージを与え、最後に爆発するように変更
襲撃された敵は一定時間の間魔法防御力が低くなるデバフ状態になる
フュージョンチェイサー Z軸の攻撃の範囲を拡大し、連続攻撃がしやすいように変更
黄竜天空 攻撃力増加
バトルグルーブ コンボが上がるたびに、知能が増加するように変更
テアナ変身! 変身後のHPのキャラクターのHPと共有するように変更
スキルの習得レベルに応じて、持続時間増加
スキルのクールタイムが200秒→ 180秒に変更
変身後のすべての攻撃がキャラクターの知能と力に応じて、物理/魔法攻撃にも柔軟に変換する(知能-魔法の、力-物理学)
- 825 :アラド名無しさん:2011/09/22(木) 23:04:46 ID:GzH4vmOU0
- フュージョンクラフト ランタンランドランナーのダメージが異常に低いバグ修正
敵の拘束確率 ??が大幅に増加
アシッドクラウド スキル成功/失敗時の水属性を変更する
大成功時の雷攻撃が敵を倒したならないように変更
反重力機動装置 スキル成功/失敗時の闇属性の変更
フルーレコライダー スキル成功/失敗時ミョンソクソンウロ変更
燃え盛る炎の加熱炉 スキル成功/失敗した場合火属性の変更
メガドリル メガドリルHP増加
成功メガドリルの引きつける力のX軸Y軸の増加
に成功メガドリルの攻撃力増加
デスパウダー 最初の持続時間/攻撃力/中毒レベル/中毒攻撃力増加
チリングパウダー 最初の持続時間/攻撃力増加
ほうきスピン 打撃間隔の減少
スイートキャンディバー 成功/デソンゴンユル増加
大王蝿叩き バフ重複しない
- 826 :アラド名無しさん:2011/09/22(木) 23:06:24 ID:4CO2p/y20
- >>823
メスピの兵器強化のことじゃない?いまでもやけどつくよ
- 827 :アラド名無しさん:2011/09/22(木) 23:09:54 ID:xHcUV9r.0
- なんだメスピのスキルか(´・ω・`)
㌧クス
- 828 :アラド名無しさん:2011/09/22(木) 23:26:56 ID:0eXLr4iQ0
- 翻訳乙
画像からの翻訳とか時間かかるだろうにマジで乙
- 829 :アラド名無しさん:2011/09/22(木) 23:30:20 ID:rwK92RBI0
- メインスキルの針と覚醒Pかなこれは?弱体とか♂喧嘩をどうしたいんだ
ベノムの回数増加適用とかニードルに気絶、ex2種の威力3倍にでもならないとどうにもならんな
- 830 :アラド名無しさん:2011/09/22(木) 23:34:30 ID:0MCNmwzE0
- プリ系強化なしなのか・・・
- 831 :アラド名無しさん:2011/09/22(木) 23:34:57 ID:iKbyXZhA0
- 最初は律儀に翻訳してたけど
一行だけテキストにして検索したらポンポン出てきてくれたわ
抜けてる部分も置いとくね
全キャラクター共通の適用
*基本技熟練:攻撃力上昇値が増加します。
プリーストスキルの改善
転職スキル変更事項
インファイター
ディバインクラッシュ クールタイム/攻撃力増加 ダウンしている敵の攻撃力増加率の減少
ホーリーカウンター 攻撃力増加
クイックパリー スキル習得レベルだ回避率サンスンリャン減少
ビッグバンパンチ スキル詠唱中状態異常にかからないように変更
退魔師
断層 攻撃力/周辺の敵をドラッグする範囲の増加
1打攻撃のスーパーアーマー状態になって2打の後、衝撃波を生成して敵にダメージを加えるように変更
巨旋風強化 攻撃力上昇値の増加 武器が飛んで最後に休止する時間が増加
式神の群れ 攻撃力増加
投機発散 スーパーアーマー状態で、ゲージの車は速度の増加
スーパーアーマーがない状態で、ゲージの抜ける速度が減少
アベンジャー
苦痛の喜悦 スキルの習得レベルだ悪魔ゲージの車は速度の増加
スピンカッター 引き込むときと外すときは、敵が離脱しないように修正
盗賊スキルの改善
*盗賊共通
- 手裏剣の貫通制限数が解除されます。
- 炎火斬の攻撃力が増加します。
- 忍法抜け殻を脱ぐの分身爆発ダメージが増加します。
- ダークソウルの最後の打撃が敵を倒さないように変更されます。
転職スキル変更事項
ローグ
チェーンソーラッシュ 1タワ2打で敵を3多賀撮影距離まで押し出すように変更
ソニックアサルト つかむことができない敵に適用されるキャッチダメージ減少
エクセルストライク
ライトニングアロー
死霊術士
虐殺のバルラクル綱領 基本攻撃の攻撃力減少
ゾンビ召喚 一度に色々匹を召還するように変更、攻撃力は減少するが、全体的な攻撃力が増加
吸気アムギョンパ ニコラスがうずくまっているが張れると、放射線が出るように変更
- 832 :アラド名無しさん:2011/09/22(木) 23:48:17 ID:xHcUV9r.0
- 式神がどの程度強くなるのか期待
- 833 :アラド名無しさん:2011/09/22(木) 23:53:30 ID:KZKcIZ6.0
- 多分すぐに記事を引っ込めたのはエレサモちゃんの強化記事をのせるのを忘れてたからに違いない
- 834 :アラド名無しさん:2011/09/23(金) 00:19:47 ID:MxoHYfKg0
- アシッドの雷で倒せなくなるのが地味に痛い・・。
ブラソさんがやっと輝けるのか、早く来ないかなぁ。
- 835 :アラド名無しさん:2011/09/23(金) 01:37:38 ID:0MCNmwzE0
- アシッドのダウンはむしろなくなって良かった
- 836 :アラド名無しさん:2011/09/23(金) 01:39:37 ID:vOSUxrmo0
- バサカスキルこんだけいじられると今微妙ですと言われてるかのような
- 837 :アラド名無しさん:2011/09/23(金) 01:50:43 ID:xHcUV9r.0
- 銅剣猛暑って何?
阿修羅なら爆炎?
- 838 :アラド名無しさん:2011/09/23(金) 01:53:52 ID:DSYFyUaQ0
- 9/29 1次DnF覚醒 庶民に希望を与える経済のバランス
10/13 キャラクターバランシング スキル振りを新たに組み立てるべきかも知れません
10/27 2次DnF覚醒 カンストレベルも一部のキャラクターも全て栄える
11/10 キャラクター上方修正 2つの転職!一番上手く行く彼らは誰?
11/24 3次DnF覚醒 簡単でシンプルなのが大勢。大勢に従ってください
12月 大型アップデート 乞うご期待!
今話出てるのがキャラクターバランシングだっけ?
- 839 :アラド名無しさん:2011/09/23(金) 03:47:56 ID:AHiZ3P720
- テアナ変身! 変身後のHPのキャラクターのHPと共有するように変更
バトメ涙目だなw
バラクル弱体化もあるのか
- 840 :アラド名無しさん:2011/09/23(金) 03:51:27 ID:SSKp6HLo0
- ていうか、ひとつも見当たらないポンチチ
見た感じ強かったスキルを弱く、弱かったスキルを強くって感じかね?
- 841 :アラド名無しさん:2011/09/23(金) 04:15:17 ID:65BhmDGI0
- つまらない改変だな
死にスキルがそれで全て改善してるかっていうと微妙すぎる
本当に問題点わかってて調整してるのか甚だ疑問
- 842 :アラド名無しさん:2011/09/23(金) 04:15:28 ID:elx68Iec0
- HP共有は別に問題ないんじゃ
レベルで持続時間伸びてるように戻るみたいだし
知能か力のどちらかに統一されるのはむしろ強化かな
- 843 :アラド名無しさん:2011/09/23(金) 04:21:09 ID:kbhFCmHw0
- カシャースさんの持続も戻してください…
- 844 :アラド名無しさん:2011/09/23(金) 04:40:06 ID:Peoz3gT20
- BMで思ったが全力でハイブリ絶滅させる気なんだな
- 845 :アラド名無しさん:2011/09/23(金) 04:50:34 ID:GOjes5AE0
- >>841
太陽のカーテン()
闘気発散()
絶対何もわかってないよ
ただスピは露骨に強化して金儲けに使おうと考えてそう
- 846 :アラド名無しさん:2011/09/23(金) 07:39:03 ID:F9U5WwKE0
- >>844
なぜそうなる
知能増加追加だからむしろハイブリの方が効果的にスキルが使える
- 847 :アラド名無しさん:2011/09/23(金) 08:56:26 ID:pK.x7bo20
- ハイブリはとっくに死亡してるよ
韓国はクエストポイントでとった能力がスキルスタイルで変えることできないからね
- 848 :アラド名無しさん:2011/09/23(金) 10:03:10 ID:w93CC7Bs0
- テアナはともかく、チェ型強化されたから寧ろ嬉しいよ
- 849 :アラド名無しさん:2011/09/23(金) 11:50:36 ID:MkgwE3jo0
- チェ型BMと学者には良い調整だわさ 雨の雷にダウン無くなるからPTでも出せるのが嬉しい
- 850 :アラド名無しさん:2011/09/23(金) 12:14:19 ID:xHcUV9r.0
- ロボティ常時と暴走常時はまだですか
- 851 :アラド名無しさん:2011/09/23(金) 13:58:21 ID:hfjE5WIo0
- ♂レンなんもなしかよー
- 852 :アラド名無しさん:2011/09/23(金) 14:08:47 ID:P1zbJMPw0
- ♀レンのMHSの弱体化(バグ修正?)があっても明らかに強いしそれなりに能力を合わせる意味でも♂レンのMHSは強化来ていいよな。
物理型スピとしてはフラッシュマインか遠隔辺りを強化してくれるとありがたいんだが・・・
- 853 :アラド名無しさん:2011/09/23(金) 14:10:06 ID:rwK92RBI0
- ♀スピの覚醒P強化って地味に酷い気がするが。今でもかなりいい性能だよな?
状態異常とかの追加が付いた上に弾の威力+10%とかじゃなかったっけ
そんなことよりランチャーの強化を男女共通じゃなく♂だけにしてやれよと・・・
- 854 :アラド名無しさん:2011/09/23(金) 14:15:04 ID:1MTkkjyY0
- ♂もデュアルフリッカーあるからおk
ブラのテコ入れは本当に忘れられてるんじゃないかと思うレベル
- 855 :アラド名無しさん:2011/09/23(金) 14:22:23 ID:8JwHFgUI0
- ソウルも放置ですかそうですか
- 856 :アラド名無しさん:2011/09/23(金) 14:25:15 ID:iqn33GpgO
- 兵器強化は数値が低すぎてめっさ弱いよ
ブラスターのパッシブと似たようなポジション
状態異常は装備の効果と組み合わせない限りは邪魔になる
ジェネのデュアルと比較するとバグとしか思えない低さ
- 857 :アラド名無しさん:2011/09/23(金) 14:49:27 ID:6EyeQXU20
- でもそのおかげで形態指輪と相性いいんでしょ?
まあその携帯指輪が弱体化される可能性はかなりありそうだが
- 858 :アラド名無しさん:2011/09/23(金) 15:09:30 ID:iKbyXZhA0
- とゆーか実質形態指輪専用スキル
- 859 :アラド名無しさん:2011/09/23(金) 16:32:36 ID:xHcUV9r.0
- 形体弱体化ソースあるの?
- 860 :アラド名無しさん:2011/09/23(金) 16:44:00 ID:SSKp6HLo0
- 可能性はありそうだがって、話なのになんでソースになるんだ?
まぁ普通に状態掛かる3次異界では効果がかなりでかいらしいからなぁ
弱体化しても不思議ではないだろう
- 861 :アラド名無しさん:2011/09/23(金) 16:48:11 ID:xHcUV9r.0
- なんだただの推測か
どこかのブログにでも書いてるのかと思ったわ
- 862 :アラド名無しさん:2011/09/23(金) 17:38:03 ID:LuDcCkpE0
- この流れで何故そう思ったんだw
- 863 :アラド名無しさん:2011/09/23(金) 17:45:52 ID:K/6M8nCc0
- なんで52レスもしてるのかと思ったら質問厨すぎわろた
- 864 :アラド名無しさん:2011/09/23(金) 18:57:16 ID:y/dl3lzo0
- アスペなんじゃね?
- 865 :アラド名無しさん:2011/09/23(金) 19:51:12 ID:8CeOIuGw0
- 池沼は黙ってNG登録
- 866 :アラド名無しさん:2011/09/23(金) 23:20:46 ID:uztPFmsA0
- >>853
形体なしならクソもいいところやで。しかもあれ倍率乗算じゃなくて加算
女銃だけでいうと形体スピ>メカラン>スピ・レン
- 867 :アラド名無しさん:2011/09/24(土) 00:58:14 ID:xHcUV9r.0
- 数回質問しただけで質問厨なのか……
聞きたいことも聞けないこんな世の中じゃ
- 868 :アラド名無しさん:2011/09/24(土) 00:58:45 ID:qSRqjelc0
- お前は黙ってろ な?
- 869 :アラド名無しさん:2011/09/24(土) 01:00:11 ID:gnTB//V60
- 聞くスレじゃないし・・・
- 870 :アラド名無しさん:2011/09/24(土) 01:10:38 ID:004O3N1.0
- なんやなんや
- 871 :アラド名無しさん:2011/09/24(土) 01:13:34 ID:mC0FmULg0
- >>867
71 名前:アラド名無しさん[sage] 投稿日:2011/08/27(土) 18:39:00 ID:xHcUV9r.0
お前らスレタイ見ろ
- 872 :アラド名無しさん:2011/09/24(土) 01:20:07 ID:xHcUV9r.0
- 韓国情報スレで韓国情報について質問したらだめなのかよ
質問スレに持ち込めばよかったのか?
持ち込んだって韓国情報スレ池で終わるだろ
- 873 :アラド名無しさん:2011/09/24(土) 01:35:28 ID:Q4ru5.w.0
- 数回?数十回だろ、しかもググればわかるようなことばかり
- 874 :アラド名無しさん:2011/09/24(土) 01:35:58 ID:2K8wIUIY0
- xHcUV9r.0さんの書き込み54個読んだけど、
そんな変なこと書いてないんやで〜 お前ら仲良くせぃ!
54個は書きすぎだけど・・・なw
- 875 :アラド名無しさん:2011/09/24(土) 01:38:32 ID:xHcUV9r.0
- レス抽出しても4回ぐらいしか質問してないんだが……
まあ確かに54回レスはちょっと多いな
- 876 :アラド名無しさん:2011/09/24(土) 01:40:43 ID:elx68Iec0
- こうして韓国情報質問スレができるのであった
- 877 :アラド名無しさん:2011/09/24(土) 01:48:08 ID:7fG7Yug20
- 本スレに好きなだけ質問してこればいいよ
情強の人が答えてくれるよ
- 878 :アラド名無しさん:2011/09/24(土) 01:54:39 ID:xHcUV9r.0
- 870以上続いてるスレで、50数回レスした中でちょっと気になったことを4回ぐらい質問しただけで質問厨とかアスペとか言われるのか
したらば怖いところだな
>>873
一体どこをどう見たら数十回になるんだ
最初に反応した俺が悪かったわ
- 879 :アラド名無しさん:2011/09/24(土) 01:59:11 ID:6EyeQXU20
- どうでもいいけど質問自体がスレチですから
- 880 :アラド名無しさん:2011/09/24(土) 02:32:17 ID:1XbIoWnM0
- ここは淡々と韓国情報を書きこんでいくスレです
情報への書き足しや訂正、質問などは自由ですが、くだらないことを書き込むスレではありません。
ID:xHcUV9r.0 あなたはこのスレでは黙っていたほうがいい
- 881 :アラド名無しさん:2011/09/24(土) 08:31:39 ID:TMJuWsu.0
- 50回以上書き込んだんだ
もう満足だろう
- 882 :アラド名無しさん:2011/09/24(土) 08:40:45 ID:3RZ/7ivw0
- 何で自分がうざがられてるか理解出来ないんだな
これがアスペってやつかね
- 883 :アラド名無しさん:2011/09/24(土) 11:34:17 ID:HftPpux.0
- いつまでこの話題を引っ張ってるんだ
いい加減見苦しいわ
掲示板だと、誰かがミスや明らかな間違いしたら、ここぞとばかりに叩く奴がワラワラ出てくるけど
元々話してた本人達が言うならまだしも
ぶっちゃけ後からウダウダ言い出してる奴とか、荒らしと変わらんのちゃう
人を叩いて悦に入りたいから、後から口挟んできたんだろうけど
やってることは煽りと同じなのを、理解したら
- 884 :アラド名無しさん:2011/09/24(土) 13:17:24 ID:ruD6BQg.0
- 今回は違うだろ
明らかに邪魔なだけの存在なのに質問回数がどうのとかで自分を正当化してる
だからみんなが叩く
- 885 :アラド名無しさん:2011/09/24(土) 13:47:32 ID:9iyRAJSo0
- そんなお前らにゲイボルッグパーンチwwwwwwww
- 886 :アラド名無しさん:2011/09/24(土) 14:22:51 ID:0eXLr4iQ0
- NGつっこめよ
既に突っ込んでたから最初何の話してたかわからなかったぞ正直
- 887 :アラド名無しさん:2011/09/24(土) 14:58:29 ID:xHcUV9r.0
- 4回しか質問してないのに質問厨って言われたから反論したんだけど
ただ質問厨って言われただけじゃ何が気に食わないのか分からん
レスの回数が問題ならそう言ってくれれば控えるし
韓国情報についてちょっとした疑問をぶつけるのもだめなのか?
煽りとかじゃなく真面目に
- 888 :アラド名無しさん:2011/09/24(土) 15:04:38 ID:7fG7Yug20
- はい
- 889 :アラド名無しさん:2011/09/24(土) 15:12:16 ID:UHwBYR3U0
- 前々から質問レス自体がウザがられるスレだから回数関係ないかもな
話題や情報提供する側ならともかく雑談レスばかりはいい印象受けないかも
- 890 :アラド名無しさん:2011/09/24(土) 15:12:52 ID:gpO2J8ro0
- >>887
>レスの回数が問題ならそう言ってくれれば控えるし
問題です、もう書き込まないように。
>韓国情報についてちょっとした疑問をぶつけるのもだめなのか?
だめです。
- 891 :アラド名無しさん:2011/09/24(土) 15:20:00 ID:veoBcKhs0
- 荒れすぎ!このスレはもう書き込み出来ません!
- 892 :アラド名無しさん:2011/09/24(土) 15:49:55 ID:xHcUV9r.0
- 自分でもこのレスキモイと思ったけど、どうせNGだし言わせてもらうわ
ID:uztPFmsA0 38回 韓国情報3レス除外
ID:elx68Iec0 42回
回数叩くなら↑の2人も叩けよ
>>16 >>43 >>51 >>96 >>98 >>101 >>125 >>128
>>130 >>131 >>139 >>145 >>187 >>229 >>298
>>326 >>332 >>343 >>352 >>398 >>402 >>404
>>478 >>486 >>488
予想外に多いから途中で検索やめたけど、質問するNGなら↑の奴らも叩けよな
>>862-864 >>868-869 >>882 >>884 >>890
ここぞとばかりに湧いてきて便乗煽り&叩きしかしないやつ
こいつらこそスレチだから叩くべきだろ
>ID:Q4ru5.w.0
煽りしかしてないID
どうせ叩くならちょっとでもはみ出た奴を全員平等に叩けよな
もうこれ以上ここではレスしないからNGでもなんでもしてくれ
- 893 :アラド名無しさん:2011/09/24(土) 15:53:06 ID:wJFyvY/I0
- うわっ
うわっ
- 894 :アラド名無しさん:2011/09/24(土) 16:01:24 ID:ZRPVf2AU0
- 本当にキモイ
- 895 :アラド名無しさん:2011/09/24(土) 16:08:03 ID:P7hwCIL2O
- ヤダーなにこの人怖い〜><
- 896 :アラド名無しさん:2011/09/24(土) 16:08:18 ID:e5bewPOE0
- そんな事よりインベ増えるイベントはまだかのぉ
- 897 :アラド名無しさん:2011/09/24(土) 16:14:52 ID:GxUeSa/s0
- わたしこどもだけど
せんせいからいいたいことはしんこきゅうして
ちゃんとかんがえてからいいなさいってならいました。
- 898 :アラド名無しさん:2011/09/24(土) 16:15:30 ID:VAEwm7Cs0
- 次が3次異界で、公正決闘はその次かな
あれ、サドンデイルだかなんだかはどこいった
ギルドアジトとかもあった気がするが
- 899 :アラド名無しさん:2011/09/24(土) 16:22:53 ID:j7WDkPoc0
- >>897
暗号解読班出動
- 900 :アラド名無しさん:2011/09/24(土) 16:28:22 ID:2Brb7rYc0
- スピード違反で捕まってる最中に
自分の横をビュンビュンすっ飛ばしてる他の車を見て
「お巡りさんアイツもスピード違反ですよ!何で捕まえないんですか!?」
って言ってるそんな感じ。
- 901 :アラド名無しさん:2011/09/24(土) 16:28:52 ID:3RZ/7ivw0
- >>892
すげぇ
本当にこんな奴って居るんだな
なぁ、なんで叩かれてるかわからないの?
- 902 :アラド名無しさん:2011/09/24(土) 16:39:58 ID:lIwsxdLA0
- >>900
言おうと思ってたら言われてたわw
それが真っ先に浮かんだ
- 903 :アラド名無しさん:2011/09/24(土) 16:43:00 ID:GkTu/pDc0
- 今からネクロ使おうとしてるのにバラクル弱体化とかひどい><
ひどすぎる><><
- 904 :アラド名無しさん:2011/09/24(土) 16:49:32 ID:ToNuKeX.0
- 絶望73階は、よくわからんな
- 905 :アラド名無しさん:2011/09/24(土) 17:14:05 ID:elx68Iec0
- ネオプルは弱体化でバランスをとることはありませんと宣言していたけど
強化でバランスを取ると、バランス崩壊することにやっと気づいたとか
シーフ弱体化あたりから、強職は弱体化でバランス取る方向に舵を切ったみたいだし
レンのMHSもあっさり弱体化されたし、クルセの支援も更に弱体化方向みたいだし
強すぎる職はあえて避けたほうがいいのかもね
- 906 :アラド名無しさん:2011/09/24(土) 17:21:29 ID:UmQ1hyOU0
- だが弱職の強化はされない
- 907 :アラド名無しさん:2011/09/24(土) 17:24:59 ID:Y0GFMgWA0
- 絶望の塔 72階
- 男ランチャーの復興 -
今ガンナーの間ではレンジャーが中心、または
女ガンナーが中心・・・。
今はもう一つ、属性強化が中心です。
非主流から主流へ。男ランチャーは僕が復興してみせます。
真・ランチャー ブラン=ネズ
「ソルドロス様は仰っていた。僕でも強くなることができると。
でもまだ足りないみたいだけどね・・・。でも君程度なら勝てると思うよ。
ランチャーの復興とこの世界の存在のために!」
ワロタ
- 908 :アラド名無しさん:2011/09/24(土) 17:28:35 ID:elx68Iec0
- ネオプルにすらネタ扱いされるブラスターさん…
次の階が女レンで、攻撃当たったら即死というキャラなのがまた
- 909 :アラド名無しさん:2011/09/24(土) 17:30:43 ID:jsBSernk0
- 即死というかロシアンルーレット?
- 910 :アラド名無しさん:2011/09/24(土) 17:34:56 ID:elx68Iec0
- 弾が6発だかで、1発でも当たれば即死
全部外すと自分が即死みたいよ
HP馬鹿みたいにあるし、この仕様以外で倒すのはかなり面倒だろうね
- 911 :アラド名無しさん:2011/09/24(土) 17:42:34 ID:jsBSernk0
- コイン使用でリセットだから6発目以降があったのか
- 912 :アラド名無しさん:2011/09/24(土) 19:42:02 ID:hdrCBZpk0
- その仕様以外じゃ倒すの無理だよ
回復速度が異常すぎて
- 913 :アラド名無しさん:2011/09/24(土) 19:49:44 ID:j.gDSNzI0
- 全員子供なんだから荒れるのは仕方がない
ぷうーー
- 914 :アラド名無しさん:2011/09/24(土) 21:24:49 ID:I/WBCnWc0
- バラクル弱体化と聞いて見にきたけど、
>>892を見たらなんかそんな小さな事はどうでもよくなってきました
ぼく、ネクロがんばります。 >>892さんありがとうございました
- 915 :アラド名無しさん:2011/09/24(土) 22:19:56 ID:Pnh6Lr16O
- 892みたいなやつうちの客にもいるわ
- 916 :アラド名無しさん:2011/09/24(土) 22:27:10 ID:VvAeaX3I0
- 自身が正常だと思ってるんだろうな
周りから見れば基地なのに
- 917 :アラド名無しさん:2011/09/24(土) 22:27:44 ID:nJ8JK49.0
- これは間違いなく違反切符切られたら他の奴らも捕まえろと騒いで無駄に罪増やすタイプ
- 918 :アラド名無しさん:2011/09/25(日) 00:09:12 ID:DMrqsWNw0
- えsthrtwht6
- 919 :アラド名無しさん:2011/09/25(日) 14:38:13 ID:ym7ugrIQ0
- 一気に伸びてるから何かと思ったら自治厨とその餌になった人の煽りあいか
テンプレに質問禁止、したらアク禁もありうるって書いとけよもう
情報を書き込むスレです(キリッって奴らが雑談してるのも滑稽だがな
- 920 :アラド名無しさん:2011/09/25(日) 14:47:13 ID:tNbwNDCo0
- 以前、雑談可だろって意見が通ったからじゃない?
- 921 :アラド名無しさん:2011/09/25(日) 16:39:44 ID:zQEfeM4U0
- 怒ったウィリーのグラがウィリーと同じならコスモ集め本気出す
- 922 :アラド名無しさん:2011/09/25(日) 19:40:09 ID:elx68Iec0
- ウェリーはジャンプ攻撃がハンマーになったり何気に細かいつくりなんだよな…
- 923 :アラド名無しさん:2011/09/25(日) 20:07:44 ID:f1sIu9TY0
- どうでもいいけど完全に勢力戦忘れられてるな。
- 924 :アラド名無しさん:2011/09/25(日) 20:12:44 ID:Xa0mXh.I0
- 勢力戦は黒歴史化したとかなんとか
- 925 :アラド名無しさん:2011/09/25(日) 20:13:46 ID:VAEwm7Cs0
- ギルドイベントとして使えそうで結構楽しみだったんだけどなアレ
DFOだと勢力戦は無しでサドンデイルだけ実装したんだよな
- 926 :アラド名無しさん:2011/09/25(日) 20:24:28 ID:kRXhZF1E0
- NPCだけはよ実装しろ
- 927 :アラド名無しさん:2011/09/25(日) 20:31:36 ID:DSYFyUaQ0
- 後発の中・米が勢力戦無しでサザンデール実装されてる
日本にも実装されていいと思うが
- 928 :アラド名無しさん:2011/09/25(日) 20:58:23 ID:elx68Iec0
- 日本は要望にこたえてオリジナルダンジョン実装したらしいぜ…
- 929 :アラド名無しさん:2011/09/25(日) 21:08:06 ID:IAu9U2tU0
- もー弱体弱体じゃキャラ育てる気なくなるんですけどぉ(ぷんぷん
- 930 :アラド名無しさん:2011/09/25(日) 21:25:10 ID:wJFyvY/I0
- クルセ育てろよ。捗るぞ。
- 931 :アラド名無しさん:2011/09/25(日) 21:51:07 ID:Y0GFMgWA0
- ttp://www.nexon.co.jp/jp/content/support/notice.aspx?no=117693
・エルブンガードに実装予定のないダンジョンが表示されている問題を修正しました。
これってサドンデイルのことかね
- 932 :アラド名無しさん:2011/09/25(日) 22:14:25 ID:DoLZTd7Q0
- >>931
違う
- 933 :アラド名無しさん:2011/09/25(日) 22:26:36 ID:YLT4fjTA0
- それは悲鳴のマクウドや
- 934 :アラド名無しさん:2011/09/25(日) 22:59:22 ID:SOfPaL/I0
- アポピスさんが大活躍したあの幻のDか
- 935 :アラド名無しさん:2011/09/26(月) 02:24:50 ID:.c82UkF20
- サドンデイルはロトン←じゃなかった?
- 936 :アラド名無しさん:2011/09/26(月) 03:31:53 ID:jsBSernk0
- 中、米のサドンデイルは防衛の雪山の代わりにいけるとか
雪山とかクソみたいなオリジナル()D消してサドンデイルにしてくれよもう
- 937 :アラド名無しさん:2011/09/26(月) 04:06:20 ID:DSYFyUaQ0
- アメリカは防衛経由だが中国は月曜日と水曜日の20時〜21時に入場可能という話
- 938 :アラド名無しさん:2011/09/26(月) 14:03:31 ID:zMkK5S5IO
- 毎回思うが日本のナメられっぷりはハンパねーよなぁ
日本独自でマシなのは、農夫だけ?他の国にもあったのかな
- 939 :アラド名無しさん:2011/09/26(月) 14:13:25 ID:iKbyXZhA0
- 農夫とかウエートレスとか日本専用アバは結構いい出来なんだよ
- 940 :アラド名無しさん:2011/09/26(月) 14:17:15 ID:nJ8JK49.0
- ユーザーが考えただけなんだけどな
ガシャとかのある程度の独自仕様はいいけど
せめてパッケぐらいは1年の時差を空けるのやめてほしいわ
多少季節感なくてもいいからさ
- 941 :アラド名無しさん:2011/09/26(月) 14:20:40 ID:UmQ1hyOU0
- >>939
日本ユーザーの出来がいいだけだろそれ
- 942 :アラド名無しさん:2011/09/26(月) 14:21:00 ID:0eXLr4iQ0
- スイッチングと異名は本家にはない
- 943 :アラド名無しさん:2011/09/26(月) 14:23:36 ID:iKbyXZhA0
- 農夫以外の日本専用アバもユーザー公募だっけ?
- 944 :アラド名無しさん:2011/09/26(月) 14:44:20 ID:ldqfhqMs0
- はい
- 945 :アラド名無しさん:2011/09/26(月) 14:57:49 ID:PXMpXGPo0
- 着物と浴衣と新撰組は当時オリジナルじゃないの?
- 946 :アラド名無しさん:2011/09/26(月) 15:05:07 ID:nJ8JK49.0
- 正直それはあんまりクォリティはよくなかった
他よりましってだけで
そもそも韓国人と日本人じゃセンスが違うんじゃねーの
- 947 :アラド名無しさん:2011/09/26(月) 15:33:20 ID:iKbyXZhA0
- 日中韓でだいぶセンス違うからなー
DNFの海外アバまとめページ
ttp://df.nexon.com/?GO=mediazone|magazine&TO=magazine&mode=view&no=757
- 948 :アラド名無しさん:2011/09/26(月) 16:47:24 ID:sWuQmdbI0
- 韓国のファッションセンスは一昔前の日本だと聞いたことがある
レアアバのセンスはドッターが聖闘士星矢世代だからあんなゴテゴテしたデザインばかりだとか…
- 949 :アラド名無しさん:2011/09/26(月) 17:59:00 ID:wJFyvY/I0
- >>947
男格闘のレアアバが省かれててワロタ
- 950 :アラド名無しさん:2011/09/26(月) 18:08:07 ID:iKbyXZhA0
- これ去年のページだからしょうがない
- 951 :アラド名無しさん:2011/09/26(月) 19:27:09 ID:NgPSArmY0
- コメント見てると、結構日本のアバの評価いいのね
- 952 :アラド名無しさん:2011/09/26(月) 19:29:31 ID:zpmnhYSw0
- 地獄PTに使われた虎マスク
- 953 :アラド名無しさん:2011/09/26(月) 20:15:04 ID:iKbyXZhA0
- 虎兄弟は韓国のイラコンが元だよ
- 954 :アラド名無しさん:2011/09/26(月) 20:18:22 ID:jsBSernk0
- えっ
- 955 :アラド名無しさん:2011/09/26(月) 20:20:13 ID:0eXLr4iQ0
- 虎のアバは日本のアバコンの奴だよ
- 956 :アラド名無しさん:2011/09/26(月) 20:32:36 ID:jrPnNYXM0
- 韓国人は服のセンス無さそうでござる。
- 957 :アラド名無しさん:2011/09/26(月) 20:39:23 ID:5ibP5PeQ0
- まぁ国によって正装やら流行やら違うもんな
- 958 :アラド名無しさん:2011/09/26(月) 20:41:46 ID:KNLkcrpU0
- 日本のパクリばっかだしな
- 959 :アラド名無しさん:2011/09/26(月) 21:16:40 ID:4CO2p/y20
- 日本もたいがい模倣で強くなってきた国だからな、その辺は五十歩百歩だ
首都圏にある明治時代の遺物とかほとんど見るに耐えん
- 960 :アラド名無しさん:2011/09/26(月) 21:20:57 ID:HqUHx5C.0
- 日本人の顔は韓国人の顔のパクリって聞いた。
- 961 :アラド名無しさん:2011/09/26(月) 22:52:15 ID:cFTNDgYg0
- あの整形後の顔からして逆じゃないかそれ
- 962 :アラド名無しさん:2011/09/27(火) 00:04:36 ID:8cvUrE7M0
- ハルギとララミスの上位(?)互換の65桃指輪が追加らしいけどどうなんでしょうか
ハルギの上位はカウンター攻撃力増加量少ないうえにクリ+3%が無い分微妙かも
- 963 :アラド名無しさん:2011/09/27(火) 00:12:45 ID:DZRuf2xg0
- >>959
模倣ならまだいいんだけどな、どこの国とは言わんが起源説は本当に酷いと思う
- 964 :アラド名無しさん:2011/09/27(火) 00:42:04 ID:DSYFyUaQ0
- >>962
これっすね
◆ラキーのボーンリング
レベル制限65 指輪
魔法防御力+2440
力+46
知能+46
抗魔値+21
カウンター攻撃力30%増加
◆シャイニングミスティックリング
レベル制限65 指輪
魔法防御力+2435
力+44
知能+44
抗魔値+21
物理攻撃時3%の確率で30秒間、知能12%増加
- 965 :アラド名無しさん:2011/09/27(火) 00:56:05 ID:VAEwm7Cs0
- 知能増加なのに物理攻撃時とはこれいかに
- 966 :アラド名無しさん:2011/09/27(火) 00:56:54 ID:MRGZ18GI0
- ララミス産出量が激減した救済措置だよ
- 967 :アラド名無しさん:2011/09/27(火) 00:59:34 ID:O77KK2yM0
- スピ、バトメ、喧嘩(?)が喜んでつける
ラキーは物理クリついてないのか…
- 968 :アラド名無しさん:2011/09/27(火) 01:05:26 ID:elx68Iec0
- 無視も乗る仕様でもない限り劣化ハルギだね
65だから簡単に作れるのが利点か
ネオプルがハルギみたいに確率操作してなければだけど…
- 969 :アラド名無しさん:2011/09/27(火) 01:08:20 ID:PBLrViZQ0
- ラキーは物理限定じゃないのか
- 970 :アラド名無しさん:2011/09/27(火) 01:22:38 ID:KNLkcrpU0
- 無視なんか乗らんぞ
完全に劣化ハルギという検証されてる
- 971 :アラド名無しさん:2011/09/27(火) 01:28:10 ID:nJ8JK49.0
- この2種はハルギやララミス装備者が異界で抗魔稼ぎたいときにつけるもん
- 972 :アラド名無しさん:2011/09/27(火) 01:47:47 ID:DZRuf2xg0
- フラックは固定が乗るんじゃなかった?
ひょっとしたらこれも固定は乗るかもしれない
- 973 :アラド名無しさん:2011/09/27(火) 02:06:34 ID:YLT4fjTA0
- エピックのほうも桃のほうも乗りません
- 974 :アラド名無しさん:2011/09/27(火) 03:05:33 ID:SSKp6HLo0
- まぁフラックの効果は悲鳴首とかと一緒で最終ダメ+20%だからな
ラキーのボーンリングが最終ダメ+30%ならいいんだけどねぇ
ハルギは付与、補助、無視値が乗らないもんなぁ
- 975 :アラド名無しさん:2011/09/27(火) 08:03:36 ID:P4kEafTk0
- これブラックファールミストのカウンターの魔法攻撃力20%増加と一緒かもね。
わざわざ安くなったハルギの下位装備作るとも思えないし。ミストと一緒なら過剰ラーには完全上位装備
- 976 :アラド名無しさん:2011/09/27(火) 08:12:51 ID:zpmnhYSw0
- 後だし下位装備は腐るほど出てます
下位でも強けりゃ需要あるよ
- 977 :アラド名無しさん:2011/09/27(火) 08:18:47 ID:wfd9MHkw0
- この65桃はハルギとまったく同じ効果で韓国でもゴミ桃だよ
ハルギ高くて買えない層が仕方なく買うか、どうしてもコウマ稼ぎたい人が買うくらい
- 978 :アラド名無しさん:2011/09/27(火) 09:22:49 ID:lIwsxdLA0
- ハルギとまったく同じ効果なのにハルギより安いだと・・・
- 979 :アラド名無しさん:2011/09/27(火) 10:39:39 ID:O77KK2yM0
- 65桃だから供給が結構あるんだろ
- 980 :アラド名無しさん:2011/09/27(火) 11:50:45 ID:4CO2p/y20
- ハルギ50%でこれ30%だから、同じ効果じゃないだろ、安くて当然
- 981 :アラド名無しさん:2011/09/27(火) 12:03:58 ID:I57Rlu1c0
- 同じ効果っていうのはハルギ同様無視が乗らないって言いたかったんじゃない。
- 982 :アラド名無しさん:2011/09/27(火) 12:21:27 ID:rwK92RBI0
- カウンター時の効果とか>>981を踏まえても、加算される数値が違うってのに同じ効果って括ったうえで「ハルギより安い」
で驚くのは全然間違ってるだろ。安くて当然だよな ならわかるが
- 983 :アラド名無しさん:2011/09/27(火) 13:18:19 ID:j7WDkPoc0
- クダラネェコトニイツマデモクイツイテンジャネェヨ
- 984 :アラド名無しさん:2011/09/27(火) 13:26:19 ID:WXf7zi5A0
- しねかす
- 985 :アラド名無しさん:2011/09/27(火) 13:35:01 ID:v6295Mis0
- カシス? ネ!
- 986 :アラド名無しさん:2011/09/27(火) 14:29:50 ID:.itSWLWw0
- 熱い議論されている所申し訳ないが
次スレは>>980が立てること、立てられない場合はすぐにその旨を書くか、立て方を聞きましょう
- 987 :アラド名無しさん:2011/09/27(火) 14:36:56 ID:fp./DO0c0
- 10月13日実装予定 character balance 調整
無属性攻撃スキルは、キャラクターが使う武器の属性を追従するように変更されます。
-キャラクターが直接攻撃するタイプのスキルだけではなく、キャラクターが発射するタイプのスキルにも適用されます。
-キャラクターが召喚したモンスターの攻撃には適用されません。
血十字最小の力の増加値の上昇
HPが低くなれば、攻撃/移動速度が増加する効果を追加
狂乱の宴出血状態の敵を倒した時の攻撃力が上昇
レイジングフューリー中央で当たったとき、浮かぶ力が減少
ブラッドソードHP消耗量/爆発攻撃力が増加
ダイハード強化スキル習得レベルダン力上昇量も増加するように変更
阿修羅ムサンパ敵をドラッグする速度が大幅に増加、ボス/ネームド/チャンピオン/人間型/悪魔型モンスターをドラッグしてくる時、従来よりも多くの数が引き出されたものと計算
銅剣猛暑攻撃力増加
スーパーアーマースキル使用時の体力と防御力が増加し、持続時間が減少
マッスルシフトスキル使用時ダメージ上昇値減少
崩拳、雷撃(男)攻撃力増加、クールタイムの増加
ヨンファントゥェ(男)倒れた敵を攻撃してもオフセット]がうまく入るように改善の
連続攻撃がうまく入るように改善
ネンマスター雷鳴の強化(男)感電レベル/感電攻撃力増加
雷鳴(男)被害減少率の数値の減少、感電レベルがキャラクターレベル+2だけに適用されるよう調整
雷鳴(女)被害減少率の数値の減少
太陽のカーテン広域バフの適用に変更(ex、活性化の息吹)
ストリートファイターホールドボム爆発時の画像の状態異常を追加
クレージーバルカン(男)衝撃波ダメージが大幅に増加
挑発スキル使用時、的中率の低下の値が減少し、状態変化耐性の減少値が増加
グラウンドキック(女)攻撃力増加、充電時間の短縮、握りブルガヒョンモンスターに追加ダメージを適用
針投擲(男)強化針投擲使用時の装填消耗数の増加
ドクビョン投擲(男)強化ドクビョン投擲の攻撃力増加
レンガ投擲(男)強化レンガ投擲の装填ソモス1増加、攻撃力が大幅に増加
ベノムマイン(男)キックモーションに攻撃判定が追加され、敵を後ろミルオネム
グラウンドタックル(男)取りブルガヒョンモンスターに追加ダメージを適用
天水天安(男)天水天安の効果が下向き調整さ
スチキボル(男)攻撃力増加
- 988 :アラド名無しさん:2011/09/27(火) 14:37:31 ID:fp./DO0c0
- 空中戦闘メカ:テンペスター
ホジョンソン増加、マシンガンバルサス2発増加し、自爆攻撃の突進速度増加、マシンガンがより速く攻撃してミサイルを頻繁に発射するように変更
ロボティクス
力/知能/移動速度数値の増加
Ex - Sヴァイパー
打ち上げ後の休憩時間の減少
Ex - SヴァイパーZero
貫??通確率を追加
最後の闘志
スキル習得レベルダンバフの適用範囲の増加に変更
スピットファイア
ナパーム弾
クールタイム22秒→ 20秒に変更
灼熱弾の強化
弾数の増加の部分が1レベルごとに5発の増加→ 2発増加に変更
冷凍弾の強化
弾数の増加の部分が1レベルごとに5発の増加→ 2発増加に変更
ランチャー
キャノンボール
充電時間の減少、飛距離の増加
スペクトラルサーチアイ
スタックの減少率の増加、スキルレベル当たりY軸/ X軸の範囲の増加、スキルレベル当たり最小適用距離ガムソチ増加
陽子爆弾
攻撃力増加、感電攻撃力/レベル/感電確率/感電時間が増加
レンジャー
ベイルドゥカット
出血攻撃力/レベルの増加
バーニングスパイク
画像のレベルの増加
ランチャー
陽子爆弾
攻撃力増加、感電攻撃力/レベル/感電確率/感電時間が増加
キャノンボール
攻撃力増加、充電完了時間の短縮
メカニック
空中爆破メカ:ゲイルフォース
ホジョンソン増加し、マシンガンバルサス1発に増加、自爆攻撃の突進速度増加、マシンガンがより速く攻撃してミサイルを頻繁に発射するように変更
スピットファイア
灼熱弾の強化
弾数の増加の部分が1レベルごとに5発の増加→ 2発増加に変更
冷凍弾の強化
弾数の増加の部分が1レベルごとに5発の増加→ 2発増加に変更
光子爆弾
クールタイム22秒→ 20秒に変更
- 989 :アラド名無しさん:2011/09/27(火) 14:39:24 ID:fp./DO0c0
- 召還解除
部屋に存在している召喚師の召喚獣を召還解除
バトルメイジ
棒マスタリー
物理的なヒット率の増加を的中率の増加に変更
魔法クリティカル増加追加
チェイサー:火(火)
チェイサーバフに知能の増加を追加
チェイサー:がん(暗)
チェイサーバフの魔法クリティカル増加追加
コンボ本能
新しいパッシブスキル
のコンボが接続されるまでの有効時間を増やしてくれて、コンボが簡単につながるようにドワジュム
オートチェイサー
オートチェイサー持続時間の間、一定確率で一段階大きなチェイサーが出てきたことを王チェーサーが出るように改善
攻撃判定増加の
刺し傷が倒すの判定→ 硬直判定に変更
タイマーの夜の使用時にこれ以上のチェイサーを使用しないように変更
タイマーの夜に刺されたすべての敵に、タイマーの夜を植えて置くように変更
クールタイム6秒→ 8秒に変更し
、一定時間ダメージを与え、最後に爆発するように変更
タイマーの夜に刺された敵は一定時間の間魔法防御力が低くなるデバフ状態に詰まり
フュージョンチェイサー
Z軸の攻撃の範囲を拡大し、連続攻撃がしやすいように変更
バトルグルーブ
コンボが上がるたびに、知能が増加するように変更
テアナ変身!
変身後のHPのキャラクターのHPと共有するように変更
スキルの習得レベルに応じて、持続時間増加
スキルのクールタイムが200秒→ 180秒に変更
変身後のすべての攻撃がキャラクターの知能と力に応じて、物理/魔法攻撃にも柔軟に変換する(知能-魔法の、力-物理学)
魔道学者
フュージョンクラフト
ランタンランドランナーのダメージが異常に低いバグ修正
敵の拘束確率 ??が大幅に増加
アシッドクラウド
スキル成功/失敗時の水属性を変更する
大成功時の雷攻撃が敵を倒したならないように変更
反重力機動装置
スキル成功/失敗時の闇属性の変更
フルーレコライダー
スキル成功/失敗時ミョンソクソンウロ変更
燃え盛る炎の加熱炉
スキル成功/失敗した場合火属性の変更、重い敵を浮かす力の減少
メガドリル
メガドリルHP増加
成功メガドリルの引きつける力のX軸Y軸の増加
に成功メガドリルの攻撃力増加
ブラックマント
攻撃力大幅増加、闇属性攻撃に変更、暗闇確率減少
ほうきバウンドスピン
光属性攻撃に変更
改造シュルル
攻撃力を大幅に中価格帯、火属性攻撃に変更
変異ハエ叩き
闇属性攻撃に変更
ほうきスピン
攻撃力大幅増加、光属性攻撃に変更
デスパウダー
攻撃力が大幅に増加
チリングパウダー
攻撃力が大幅に増加
スイートキャンディバー
デソンゴンユル増加
大王蝿叩き
バフの重複しない、バフの効果の減少、闇属性攻撃に変更
- 990 :アラド名無しさん:2011/09/27(火) 14:40:39 ID:fp./DO0c0
- ストライキング
物理攻撃力減少、強さの増加を追加
知恵の祝福
魔法攻撃力減少、知能上昇値増加
ローヒールの強化
体力/精神力上昇値の減少
保護の徴
自分と分けて着るダメージの割合/最大ダメージ減少
光の復讐
魔法防御力上昇値の減少
を明らかに系列(純白の刃、勝利の槍、懺悔のハンマー、アポカリプス、正義の審判、ディフレクトウォール、フラッシュグローブ、プレッシャー月、フラッシュスクラップ)スキル打撃時に雷が落ちる確率を追加。
純白の刃
光属性攻撃に変更
クロスクラッシュ
すぐに詠唱され、入れ子の回数が減少。
十字架のスピード/飛距離/ Y軸の範囲の増加
の入れ子の量が変更されることによってバフ効果がバランス伸縮
スキルに依存しない攻撃力が正常に増加しなかった問題を修正
懺悔のハンマー
光属性攻撃に変更
ディフレクトウォール
光属性攻撃に変更、クールタイムの減少
正義の裁き
光属性攻撃に変更、魔法陣の最大保持時の攻撃力増加
勝利の槍
光属性攻撃に変更
魂の犠牲
スキル習得時、体力/精神力の減少、力/知能/的中率/キャスト速度増加
信念のオーラ
スキル習得レベルダン範囲小幅増加
最低上昇値の増加
アポカリプス
先行スキルが魂の医生10 → 1にミョンギョン
多段ヒット攻撃の飛ばす力が大幅に削減
インファイター
ディバインクラッシュ
クールタイム/攻撃力増加
ダウンしている敵の攻撃力増加率の減少
クイックパリー
回避率の減少
ビッグバンパンチ
スキル使用の状態異常にかからないように変更
退魔師
ダンチュンジギョク
攻撃力/周辺の敵をドラッグする範囲の増加
1打攻撃のスーパーアーマー状態になって2打の後、衝撃波を生成して敵にダメージを加えるように変更
投機発散
スーパーアーマー状態で、ゲージの車は速度の増加
、スーパーアーマーがない状態で、ゲージの抜ける速度が減少
アベンジャー
苦痛の喜悦
悪魔のゲージが回復する機能を追加
スピンカッター
引き込むときと外すときは、敵が離脱しないように修正
*盗賊共通して
- 手裏剣の貫通制限数が増加しています。
- 塩化真の発動速度が大幅に増加します。
- 忍法抜け殻を脱ぐの分身爆発ダメージが増加します。
- ダークソウルの最後の打撃が敵を倒さないように変更されます
ログ
チェーンソーラッシュ
1タワ2打で敵を3多賀撮影距離まで押し出すように変更
ソニックアサルト
つかむことができない敵に適用されるキャッチダメージ減少
死霊術士
虐殺のバルラクル綱領
基本攻撃の攻撃力減少
ゾンビ綱領
一度に色々匹を召還するように変更
匹攻撃力は減少するが、全体的な攻撃力が増加
ギロチン アヘンホン 闇の爪
攻撃力増加
- 991 :アラド名無しさん:2011/09/27(火) 14:41:17 ID:fp./DO0c0
- >>980
次スレをー
- 992 :アラド名無しさん:2011/09/27(火) 14:44:04 ID:fp./DO0c0
- パッシブ強化 数字は必要TP数 例.アウトレージ強化 必要TP数4
鬼剣士共通
アッパースラッシュの強化
1
攻撃力増加
スラスト強化
2
1レベルマスタースキル、攻撃力減少、多段ヒットの増加
ガード強化
2
1レベルマスタースキル、ダメージ吸収率/衝撃波発動の制限時間の増加
カザンの強化
1
バフ効果の増加、スキル使用後ディレイ減少
バーサーカー
血十字の強化
4
1レベルマスタースキルを発動最小HP量の増加
HPの20%以下の時、喉の渇き/フレンジー/ブラッドレイブロ回復するHP量の増加
HPの60%以上の時、喉の渇き/フレンジー/ブラッドレイブロ回復するHP量の減少
狂乱の宴強化
2
バフ数値増加、出血状態の敵を倒した時攻撃力増加
ブラッドソード強化
2
発動速度/攻撃力増加
レイジングフューリー強化
2
多段ヒット数の増加
アウトレイジーブレーキの強化
4
1レベルマスタースキル、多段ヒット数の増加
阿修羅
波動剣氷刃強化
2
ビンインウイサイズ/極数/攻撃力増加
波動解除の強化
2
攻撃力増加
真空剣の強化
2
攻撃力増加
銅剣猛暑の強化
2
攻撃力増加
ムサンパ強化
2
吸引力/巻き込む範囲/物理防御力増加
不動明王陣の強化
2
攻撃力増加
- 993 :アラド名無しさん:2011/09/27(火) 14:44:45 ID:fp./DO0c0
- ナムギョクツガ共通 格闘家
上げて次期の強化
1
攻撃力/発動率の増加
ハンマーキックの強化
1
飛ばす距離の減少/攻撃力増加
分身の強化
1
分身の数が1ずつ増加
コンドルダイブの強化
1
最後の打撃の攻撃力増加
ネンマスター
念障壁の強化
2
ネンガドゥウイ爆発する機能を追加
ファンヨウンポクスェ強化
2
攻撃力/爆発範囲増加
獅子吼強化
2
スタンのレベル/攻撃力増加
記号の地形の強化
4
1レベルマスタースキル、多段ヒット数/爆発攻撃力増加
螺旋の念:出強化
2
攻撃力増加
螺旋の念:週の強化
2
攻撃力増加
ストライカー
雷撃強化
2
攻撃力/発動率の増加
クローズキックの強化
2
攻撃力/発動率の増加
鉄山靠強化
2
攻撃力増加
ヘクトパスカルキックの強化
2
スキル習得レベル上昇時の打撃回数が減少し、減少した打撃の攻撃力が最後の打撃に追加
ストリートファイター
ホールドボム強化
2
攻撃力増加
針投擲強化
2
出血レベル/出血攻撃力増加
ドクビョン投擲強化
2
毒レベル/毒ダメージの増加
網投擲強化
2
スキル習得レベル上昇時のダメージ増幅
グラウンドタックルの強化
4
1レベルマスタースキル、攻撃力の増加
方向キーの← を維持する際に、前進距離の減少
グラップラー
ロープリングの強化
2
攻撃力増加、上、下に投げる時ダメージ増加
ネックスナップの強化
2
クリティカル確率/攻撃力増加
エアシュタイナーの強化
2
空中にいる敵にボーナスダメージの増加
スナップショットの強化
2
横になっている敵にボーナスダメージの増加
必ずとるの強化
2
スキル習得レベルダン最大とる敵の数の増加
ワイルドキャノンスパイクの強化
2
攻撃力増加
- 994 :アラド名無しさん:2011/09/27(火) 14:45:47 ID:fp./DO0c0
- ガンナー共通
ジャックスパイクの強化
1
攻撃力増加
ライジングショットの強化
1
後ディレイ減少、攻撃力増加
ウインドミルの強化
1
攻撃力/発動率の増加
マリリンローズの強化(女)
1
攻撃力増加
トップスピン強化
1
攻撃力/発動率の増加
レンジャー
リベンジャーの強化
4
1レベルマスタースキル、攻撃力増加、準備動作中にスキルキーを押し続けると、より長く維持可能(準備動作中は無敵状態に適用)
エアレイドの強化
2
攻撃力/移動速度増加
ソニックスパイクの強化(女)
2
攻撃力増加
移動射撃の強化
2
移動速度増加、武器の発射数の増加
ダブルガンホークの強化
4
1レベルマスタースキル
ゴンホサイズが所定の位置で回転する時間の増加
マルチヘッドショット強化
2
追加攻撃確率が増加し、攻撃範囲がノルオジム
ランチャー
レーザーライフルの強化
2
攻撃力増加、レーザー幅の増加
イックストルド強化
2
攻撃力/ドラッグして差し上げるの範囲の増加
キャノンボールの強化
2
攻撃力/射程距離の増加
火炎放射強化
2
攻撃力/移動速度増加
陽子爆弾の強化
2
攻撃力増加、感電レベル/感電攻撃力増加
メカニック
メカドロップ
2
レッドバスターの登場確率増加
空中戦闘メカ
:テンペスター強化
2
攻撃力/ロボットのレベルの増加
空中爆破メカ
:ゲールフォースの強化
2
G - 2ローリングサンダーの強化
2
攻撃力増加、G - 1コロナの攻撃力の増加
G - 3ラプターの強化
2
ラプターのHP /攻撃力増加、G - 1コロナの攻撃力の増加
Ex - Sヴァイパー強化
2
貫??通確率を追加
スピットファイア
G - 18Cフリーズグレネイド弾の強化
4
1レベルマスタースキル、氷結レベル/最大装填数の増加
G - 35Lフラッシュグレネイド弾の強化
4
1レベルマスタースキル、感電レベル/装填数の増加
徹甲弾の強化
4
1レベルマスタースキル、攻撃力/装填数の増加
ボストシャト強化
2
攻撃力増加、属性弾丸ペナルティ減少
C4リモートコントロールの強化
2
攻撃力/爆発の拡大率の増加
ニルスナイピングの強化
2
攻撃力増加、射撃間隔減少、スキル使用後ディレイ減少、ターゲットの移動速度の増加
フラッシュマイン強化
2
気絶レベル/攻撃力増加
- 995 :アラド名無しさん:2011/09/27(火) 14:46:41 ID:fp./DO0c0
- ウィザードの共通
マジックミサイル強化
1
スキル習得レベルダン貫通力/攻撃力増加
天撃の強化
1
攻撃力/発動率の増加
竜牙の強化
1
攻撃力/発動率の増加
プルートの強化
1
攻撃力/発射間隔の増加
エレメンタルマスター
フレームストライクの強化
2
攻撃力/範囲の増加
サンバーストの強化
2
攻撃力/範囲の増加
チリングフェンス強化
2
攻撃力増加、後ディレイ減少
サンダーコーリング強化
4
最大攻撃回数を減らし、ダメージの増加
ナイトホロー強化
2
巻き込む範囲/強さの増加
サモナー
契約召還:フリートの強化
2
召喚獣のレベルが上昇
契約召還:怒った黒騎士サンドル強化
2
召喚獣のレベルが上昇
契約召還:マギェファ
アオクソ強化
4
弟クソ召還時、一定確率で種まき効果が発動して一度に大量の弟クン所を量産しています。
精霊召喚:フレームハルクの強化
2
召喚獣のレベルが上昇
精霊召喚:デドゥモルコ強化
2
召喚獣のレベルが上昇
精霊召喚:アクェリス強化
2
召喚獣のレベルが上昇
精霊召喚:グルレオリン強化
2
召喚獣のレベルが上昇
バトルメイジ
チェイサー射出強化
2射出有効時間の増加
フュージョンチェイサー強化
2攻撃力/バフ効果/発動率の増加
ダブルスイング強化
2攻撃力/衝撃波範囲増加
碎覇強化
2攻撃力/発動松島(ソンド)??の増加
ヌェヨンギョク強化
2タギョクス増加し、最後の打撃攻撃力増加
チェイサープレスの強化
2爆発範囲の増加
黄竜天空の強化
2ドラゴンチェイサーが増加し、最後の打撃攻撃力増加
タイモバム強化
2攻撃力増加、魔法防御力減少効果の増加
魔道学者
黒マントの強化
2攻撃力増加、暗黒のレベルの増加
変異ハエ叩きの強化
2失敗率の減少、大成功確率増加
アシッドクラウドの強化
41レベルマスタースキル、持続時間/物理防御力ガムソチ/
水属性抵抗 ガムソチ増加。
マグマポーション強化
41レベルマスタースキル、持続時間/ビデオレベル/火属性抵抗ガムソチ増加
ほうきスピン強化
2攻撃力増加、混乱状態にかかる確率の減少
燃え盛る炎の加熱炉の強化
2攻撃力増加、大成功時爆発範囲増加
フルーレコライダーの強化
2失敗率の減少、大成功確率増加
メガドリルの強化
2攻撃力増加、最大HP増加
- 996 :アラド名無しさん:2011/09/27(火) 14:49:20 ID:fp./DO0c0
- リースト共通
空斬打の強化
1攻撃力増加
スマッシャーの強化
21レベルマスタースキル、多段ヒット数の増加、多段ヒット攻撃力減少、その他の操作の物理攻撃力上昇値の増加
セカンドアッパーの強化
1攻撃力増加
クルセイダー
純白の刃の強化
2攻撃力/攻撃速度/硬直の増加
クロスクラッシュの強化
2バフの範囲/バフ値/攻撃力増加
ディプレクトゥ月の強化
2ディフレクトウォールHP増加、攻撃力増加
フラッシュグローブ強化
2多段ヒット間隔/後ディレイ減少、爆発攻撃力増加
正義の審判の強化
2打撃間隔/最大持続時間減少、攻撃力増加
退魔師
ダンチュンジギョク強化
2攻撃力増加、敵をドラッグする範囲の増加
闇分け強化
2保護時間の減少、攻撃力増加
あの空の星の強化
2攻撃力増加、最大攻撃力が必要連打回数の減少
ジュジャクブ強化
2攻撃力増加
乱撃の強化
2打撃回数/攻撃速度増加
落雷札の強化
2攻撃力/持続時間増加
地の式神 - 玄武強化
2玄武HP /移動速度増加、物理/魔法防御ガムソチ増加
式神の軍の強化
2打撃間隔/最大持続時間減少、攻撃力増加
無双撃強化
2攻撃力増加
インファイター
ディバインクラッシュの強化
2攻撃力増加、寝ている敵の攻撃時の攻撃力増加率の増加
ダッキングアッパーの強化
2攻撃力増加
サイドウィンドの強化
2攻撃力/ X軸の距離の増加
ホーリーカウンターの強化
2ダメージ吸収率/攻撃力増加
チョピンヘモ強化
2攻撃力増加
モシンゴンジェプ強化
2基本的な打撃数/最大連続ヒット数の増加
ヘブンリーコンビネーション強化
2攻撃力増加
ホリケインロル強化
2敵を引き寄せる速度/範囲/攻撃力増加
アベンジャー
スピンカッターの強化
2攻撃力増加
保護の可視性の強化
2多段ヒット数の増加、追加の操作を物理攻撃力上昇値の増加
闇の力の強化
2攻撃力増加
盗賊共通
ライジングカット強化
1攻撃力増加
スライサーの強化
1攻撃力/攻撃範囲の増加
ヨムファチャム強化
1攻撃範囲/発動率の増加
シャドーット強化
1攻撃力/硬直時間の増加
忍法抜け殻を脱ぐの強化
1分身の爆発ダメージの増加
ボンシルドゥ強化
1骨の生成数/攻撃力増加
足首の打撃強化
1デバフ効果の増加/攻撃力増加
モモンガの強化
1爆発範囲の増加、フィニッシュとチュガタ1回あたりの攻撃力上昇値の増加
2クモの束とアラクルロソ攻撃力増加
ゾンビ綱領の強化
41レベルマスタースキル、ゾンビの呪い確率/爆発魔法攻撃力増加、2匹召喚確率増加
闇の爪の強化
2攻撃力増加、闇属性耐性の持続時間増加
亡者の恨み強化
2多段ヒット間隔の減少
バラクルの望強化
2攻撃力増加
吸気アムギョンパ強化
2キャッチすることができる敵の最大数/攻撃力増加
ギロチンの強化
2攻撃力増加、スキル詠唱速度の増加
- 997 :アラド名無しさん:2011/09/27(火) 14:49:58 ID:fp./DO0c0
- ログ
エクセルストライクの強化
2ヒットエンド時の攻撃力増加
バーチカルスパイラル強化
2回転時に多段ヒットの最大数の増加
ライトニングアローの強化
2攻撃力増加、高いところで使えば使うほど衝撃波ダメージ増加
チェーンソーの強化
41レベルマスタースキル、3打多段ヒット回数の増加
ダブルピアスの強化
2攻撃力増加、2 / 3発目周辺の敵のダメージの割合の増加
ベンディトゥコト強化
2バフ持続時間/数値の増加/攻撃力増加
死霊術士
ニコラス綱領の強化
- 998 :アラド名無しさん:2011/09/27(火) 14:56:55 ID:WaeNtfos0
- スレ終わりそうなのにドヤ顔で貼りまくってんじゃねえよ
- 999 :アラド名無しさん:2011/09/27(火) 14:58:51 ID:YLT4fjTA0
- >998
そう怒るなよwww
たててくるぜ 反応ないしな
- 1000 :アラド名無しさん:2011/09/27(火) 14:59:31 ID:j7WDkPoc0
- ( ゚ー-゚ )ドヤ
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