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♂喧嘩屋スレ Part6- 1 :1さん★:2011/08/14(日) 04:59:55 ID:???0
- ルールのひとつくらい決めようやないか?
何のルールもなけりゃ
俺があまりにも有利すぎるやろ
♂格闘家二次職、喧嘩屋のスレです。
荒し、アンチはスルー。基本sageの方向で。
次スレは>>980が立てること(メ欄に#dnf)
♂喧嘩屋スレ Part5
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1311926149/
- 2 :アラド名無しさん:2011/08/14(日) 05:01:01 ID:jtvFM3p.0
- ▼▲▼▲▼スキル考察▼▲▼▲▼
◎必須 ○推奨 △あれば役立つ ×不要
◆基本
【×:投擲マスタリー&キャンセル】
♂喧嘩はディスクなんかよりもっと強力な物が投げられるので不要。二重投擲は一応適用される。
【◎:物理クリティカル】(M)
物理固定攻撃力が主体になるので有効。
【△:物理バックアタック】
余程spが余るようであればネックスナップと合わせて。
【×:古代の記憶】
ベノムマインにロマン求めたい人向け。基本はいらない。
【◎:クイックスタンディング】(M)
言わずもがな必須。
◆武芸
【△:蹴り上げ】(1or好み)
ほぼ決闘向け。狩りでは1で十分。
【×:ハンマーキック】(1or1c)
足元に判定が無く♀のようにダウン追い討ちに使えない。cあれば敵を揃えるのに使える程度。
【×:ローキック】(0or1)
ほぼダウン追撃専用。それも射程が短く勝手は悪い。基本的にいらない。
【△:虎迅連撃】
あれば役立つ。無くても困らない。
【△:瞬歩】(0or1)
高速移動スキル。あれば挑発後の離脱等に使える。ただし敵にぶつかると止まる。無くても困らない。
【△:コンドルダイブ】(0or5)
疾風の前提で十分。
【○:疾風脚】(0or1orM)
苦手な縦軸へのフォローに最適。Mの火力も○。♀と違って移動不可。散らかし易いのが欠点。
◆体術
【△:膝蹴り】(1or5c)
投げた後追撃が可能で攻めの維持に向いている。範囲は狭く緊急回避には若干頼りない。
【△:金剛砕】(0orM)
縦軸に攻めにいける数少ないスキル。ほぼ決闘向け。
【×:金剛】(0orM)
元々重甲で防御力が高く、投擲スキルの手の長さもあり生存率が高いので必要性は低い。
◆念
【×:念弾&分身】
転職パッシブでリスクもあり分身も念弾も要らない。
- 3 :アラド名無しさん:2011/08/14(日) 05:01:45 ID:jtvFM3p.0
- ◆ダーティ
《投擲系スキル》
主力となるスキルの為、特に掘り下げて表記しておきます。メリット:☆ デメリット:★
【◎:サンドスロワー】(5orM)
☆物理%+固定攻撃力。短クール。投擲装填無し。EXで威力射程増加。暗黒でAPC棒立ち。
二重投擲。扇状拡散で地味に範囲も広い。障害物貫通。
★手元足元地面に判定無し。
【◎:毒瓶投擲】(5orM)
☆魔法固定攻撃力。毒付加。繋ぎ。ヒット時小ポイズンクラウド。
軌道が低くルククにも当てる事が出来る。空中ヒット時微妙に浮く。
★軌道が細くてほぼ真正面のみしか判定がない。ダウンした相手に当たらない。障害物非貫通
【◎:針投擲】(M)
☆物理固定攻撃力。出血付加。敵貫通100%。ヒットリカバリー低下。ジャングル等の狭い通路等で活きる。
★軌道が細くほぼ真正面のみしか判定がない。ダウンした相手には当たらない。障害物非貫通。
【◎:ブロック投擲】(M)
☆物理固定攻撃力。スタン付加。破片が広範囲。出が早い。空中ヒット時微妙に浮く。
★障害物非貫通。
【◎:網投擲】(M)
☆物理固定攻撃力。ホールド付加。地面空中判定あり。
敵を引き寄せたく無い状況等で脚を縛るのに使える。障害物貫通。
★モーションが遅い。バラけている状況で敵を複数ホールドするとPTで邪魔になる場合もある。
【◎:強化投擲】(M)
予め使う事で各種投擲スキルを強化・変化させる。必須。
強化投擲使用時の投擲スキルのストックの消費は2になる。残り1で強化した場合でも強化は適用される。
【強化毒瓶】
☆毒付加。対複数。高威力毒ダメージ。仰け反り有り。ヒット判定無し。ダウン追い討ち。障害物貫通。
★手元に判定が無いので敵接近時に強化すると当たらない。
【強化針(マルチショット)】
☆物理固定攻撃力。出血付加。敵貫通100%。ヒットリカバリー低下。扇状拡散。フルヒット高威力。
★他の投擲と比べると若干出が遅い。障害物非貫通。
【強化岩石】
☆物理固定攻撃力。スタン付加。低レベルでも強化時はスタン100%。
←→入力で射角調整可。かなり遠くまで飛ばせる。
★飛び上がってから遠くに投げるので懐が凄く無防備。一応、落下時は通常攻撃やコンドルでフォロー可能。
【強化網】
☆物理固定攻撃力。ホールド付加。地面判定あり。集敵。HAだろうがホールドが掛かれば引き込む。
★PTでのぶっこ抜き厳禁。ホールドが掛からない相手は引き寄せる事が出来ない。
自分と敵との間に障害物がある場合、引き寄せない事がある。
- 4 :アラド名無しさん:2011/08/14(日) 05:02:48 ID:jtvFM3p.0
- 《その他のスキル》
【○:クラウチング】(0or1)
マウントの前提。特定の攻撃回避に便利。前提関係無く覚えておいても損はない。
【○:ホールドボム】(5corMc)
回し蹴り、蹴り上げが物理%、爆裂蹴りが魔法固定。スティッキーの前提止めが主流。
キャンセルはあれば便利。HAは掴めない。
【△:クローマスタリー】(0orM)
投擲重視な立ち回りだと必要性は薄い。疾風脚や砂、バルカンを多用する場合は併用して取得も有。
【△:マウント】(0or5orM)
物理%攻撃力。属性が乗る。♀と違い打撃回数が少ない代わりに%倍率が高め。
投擲主体だと完全に切る場合も多い。打撃回数は3発固定。
【◎:挑発】(M)
状態異常の有無が重要な職業なので出来る限り取得したい。推奨。
《無色キューブ消費スキル》
【△:クレイジーバルカン】(0or1~)
無色キューブ1個消費。高威力物理%スキル。属性が乗る。ダウンさせなくても掴める。
強力な一発を見舞うが拘束時間も短い。衝撃範囲は良好。マウントを多用するなら。
【○:グラウンドタックル】(0or1orM)
無色キューブ1個消費。固定物理攻撃力。HA突進多段攻撃+暗闇付加。
ダウン追い討ちに有効。特に小型の相手の処理に便利。M振り時は火力も○。
【△:ベノムマイン】
無色キューブ1個消費。魔法%攻撃力。敵に毒付加。M振り時は高火力。範囲は狭い。
【◎:ニードルスピン】(M)
無色キューブ2個消費。固定物理攻撃力。♀と違いスタンでは無く出血なので使い所に注意。
バグか仕様か針投擲の出血時間増加効果もある。M推奨。連打で回転速度加速。
◆アルベルト
【△:ネックスナップ】
あれば役立つ。物理バックと相性が良い。無くても困る事はない。
【×雷撃】
不要
【×:雷電膝蹴り】
不要
- 5 :アラド名無しさん:2011/08/14(日) 05:03:28 ID:jtvFM3p.0
- ▼▲▼▲▼スキル振りのタイプ▼▲▼▲▼
投擲スキル+サンドスロワー、挑発、覚醒M振り
投擲スキル+マウント、クレイジーバルカン、クローマスタリーM振り
投擲スキル+べノムマイン、ホールドボムM振り(魔法型)
基本型・余SP2779・余TP7
ttp://asps.bokunenjin.com/?FBm040G1lljNgYEllFll4d2Fllllll1llliDlllDllllllilllllllilIliliillllillllIlilliiRXlVSill1DiNClllJilll
これだけ取ってれば問題無く戦える。余りはお好きにどうぞ。
-余りSPでの取得候補-
■強く推奨できる■
疾風脚M+EX
サンドスロワーM+EX
グラウンドタックルM
ニードルスピンM
二重投擲1~
知能発達M
■好みによるがあると便利■
膝蹴り5+キャンセル膝蹴りM
瞬歩M
虎迅連撃1
マウント5+クレイジ―バルカン1
キャンセルホールドボムM
キャンセル投擲M
■条件次第で取得もあり■
キャンセルハンマーキックM
キャンセルサンドスワローM
クロ―マスタリーM
マウントM+クレイジ―バルカン1~
ベノムマインM+EX
ホールドボムM
古代の記憶M
スティッキーボールM
■ロマン■
覚醒アクティブM
- 6 :アラド名無しさん:2011/08/14(日) 05:04:25 ID:jtvFM3p.0
- ▼▲▼▲▼豆知識▼▲▼▲▼
・男喧嘩の投擲スキルは投擲マスタリーのオプションが適用されない。適用されるのは投擲アイテムだけ
・クローマスタリー = マウント用?
・男喧嘩 = 針投擲、出血ダメージ
推奨アイテム
・力増加(ペル・ロスなど)
・独立攻撃力
・状態異常レベル、ダメージUP
・オプション重視(苦痛の爪など)
アバター(エンブレム)
帽子、頭 知能(力or知能)
顔、胸 攻速(攻速)
上着 針投擲orニードルスピン(力+物理クリティカルor知能+魔法クリティカル)
下着 MPMAXor力or知能(力+物理クリティカルor知能+魔法クリティカル)
腰 回避(的中)
靴 力(的中)
▼▲▼▲▼良くある質問▼▲▼▲▼
Q1:♂喧嘩ってどういう職業?♀とはどう違うの?
♂喧嘩屋は投擲スキルを主体にした中距離固定攻撃力タイプであり
既存の♀喧嘩屋とは根本的に戦い方が異なります。
♂喧嘩屋の強みは投擲スキルによる中距離攻撃の豊富さと、各種状態異常を利用したワンサイドゲーム。
反面、欠点として懐の弱さが目立ちやすく、小型の相手や縦軸から張り付かれると苦戦し安いです。
Q2:武器は何を選べばいいの?クロー?
投擲スキル主体ですと的中の上がるトンファーが人気です。
%スキル主体ならばマスタリーを取得してクローを持つ事になるでしょう。
Q3:二重投擲って何であんなにクールばかり増えていくの?バグ?
♂喧嘩にとって投擲スキルを強化出来る二重投擲は第二の覚醒スキルとすら言われています。
M振りの際は効果時間と同時にクールタイムも覚醒並という解釈です。
Q4:ソロでの泥棒の門部屋がすげぇキツいんだけど…。
門に対して二重投擲で速攻した後、ブロック投擲⇒ニードルスピン。連打を忘れずに。
敵の動きを抑制させずにそのままスピンすると状況次第で袋叩きにされます。
Q5:異界関連はどうしたらいいですか。
まだわかりません。
Q6:○○○って強いですか?×××を教えて下さい!
質問をする場合は内容を明確に、判りやすくしましょう。
またただ質問するだけでなく、目的等を添えて書き込むと周りの人も答え易いと思われます。
Q7:強化網で引き寄せない場合があるんだけど、何故にWHY?
○ プレイヤー
● 敵
□障害物
●
○ □●
□●
このケースなら引き寄せられるが
□●
○ ●
●
このケースは無理
一番近い奴が引き寄せられる状況なら全て引っこ抜く事が出来る。
- 7 :アラド名無しさん:2011/08/14(日) 10:18:33 ID:Nz3mP.lQ0
- 一応足りないのを補足
覚醒アクティブ・パッシブ
【◎:千手千眼】(M)
まさしく覚醒といえるパッシブスキル
装填数と投擲速度が増加し投擲クールが減少するためM必須
再装填クールタイムは変化しないため注意
【△:天崩地壞】(1orM)
使用中はHA、地面を爆発させ最後に石をぶつけるという派手な技だが威力はそれほど高くはない
爆発に敵を纏める効果もあるが、攻撃が遅いため逃げられることもある。
バグか仕様か地面を爆発中にフォーチュンコイン等で強制的に行動を止めると地形変化だけが残ることがある
ニードルスピンの表記も次変えないとな
【○:ニードルスピン】(M)
無色キューブ2個消費。固定物理攻撃力。♀と違いスタンでは無く出血なので使い所に注意。
針投擲の出血と重複するが出血延長の効果はない
次スレのタイトルは ♂喧嘩屋・千手羅漢スレ Part7
で
- 8 :アラド名無しさん:2011/08/15(月) 02:49:07 ID:.HHd8HsA0
- >>1 ハッハー
- 9 :アラド名無しさん:2011/08/15(月) 04:30:49 ID:1z23N6Fw0
- >>1 ピアース
- 10 :アラド名無しさん:2011/08/15(月) 04:42:51 ID:BW6ku8k.0
- >>1
ラッセー
- 11 :アラド名無しさん:2011/08/15(月) 04:47:21 ID:Nl7n5IVU0
- 誘導しろよ糞が >>1しね
- 12 :アラド名無しさん:2011/08/15(月) 06:53:23 ID:IGGBmKVw0
- >>1乙
>>11クソ乙
- 13 :アラド名無しさん:2011/08/15(月) 08:09:07 ID:tZCjoouw0
- スレ立ては遊びじゃねえんだよ
- 14 :アラド名無しさん:2011/08/15(月) 09:35:16 ID:SjRRSWMQ0
- >>1おつ
みんな♂喧嘩で最終的な目標なんなの
古代装備なの2次黒肉なの決闘シソンなの?
- 15 :アラド名無しさん:2011/08/15(月) 10:22:38 ID:baAIHB.60
- 俺は過剰クローに全身特性バルカンで公爵つける
- 16 :アラド名無しさん:2011/08/15(月) 11:05:54 ID:WXQJZ4Bw0
- 覚醒AとグラウンドのどちらかをMにするとしたら、実際どっちが人気あるのかな?
- 17 :アラド名無しさん:2011/08/15(月) 11:31:34 ID:EnLcdasQ0
- 使用頻度の問題でグラウンドわりと使う立ち回りならグラウンド
別にどっちも大してつかわないなら覚醒A
- 18 :アラド名無しさん:2011/08/15(月) 12:04:43 ID:Ik/WADSo0
- >>15
特性バルカンはあまり意味ないだろ
バルカン特化で付けるなら一撃と狂犬6セットになる
- 19 :アラド名無しさん:2011/08/15(月) 12:27:53 ID:PJbtaKFIO
- >>14
世紀末覇者になること。中野TRFでまだ1回も優勝できないorz
- 20 :アラド名無しさん:2011/08/15(月) 12:42:37 ID:dlhJM4CkO
- 状態異常の数によっては全身特性が一番強くなるって某韓国情報サイトには書かれてたな
あと細かいが、バルカン特化は狂犬じゃなく孤独6セットの方かと
- 21 :アラド名無しさん:2011/08/15(月) 13:25:10 ID:EwgUoLNw0
- 物理クリ34%で背後から御輿攻撃したら物理クリ100%になった
物理バックMおいしいです
- 22 :アラド名無しさん:2011/08/15(月) 13:56:11 ID:Ik/WADSo0
- >>20
前スレでも出で炊けど特性は増加が1部位1%だから
狂犬は2%
- 23 :アラド名無しさん:2011/08/15(月) 15:51:08 ID:FwO9gjyQ0
- ダスト買おうと思ってるんだけど消去法で行ったら取るスキルがなくなった…。
ダストの時点で固定形だからタックルM取るべきなんだろうけど個人的にほとんど使わないのでカット。
マウントバルカンMとベノムMも%なのでカット。
覚醒Aは使いにくいのでカット。
固定型の人は何にスキル振ってるんデスカ・・・?
- 24 :アラド名無しさん:2011/08/15(月) 16:02:31 ID:ZjJdsYvE0
- 覚醒Aとタックル完全に切るなら物理バックアタックM、ネクスナM、ホールドボムMに振れるね
それでも若干余るけど完全に切るなら無理にSP全部使う事も無いんじゃない
- 25 :アラド名無しさん:2011/08/15(月) 17:53:42 ID:0MDsb88s0
- 喧嘩で幽霊通ってる人いますか?
古代は後回しにしてきたのでそろそろ消化しようと行ってみたんだが、
Eの2部屋目が全く安定しない
装備はダスト、狂犬3、ハイテク指輪、幻影腕輪
スキルは固定型のマウント前提、二重グラウンドM
Eですらクリア安定しないなんて我ながら情けない
何回も練習で通ったけどパターンが全く作れず、
毒も出血もダメージが低すぎて手数勝負になってしまう
強い喧嘩の古代動画とかないかな・・・
- 26 :アラド名無しさん:2011/08/15(月) 18:03:06 ID:PJbtaKFIO
- クエ消化だけならPTでサクッと終わらせた方が精神的にもいいかと。
- 27 :アラド名無しさん:2011/08/15(月) 19:30:22 ID:drQQEF/g0
- >>22
確かに狂犬6もバルカンは強くなるけど・・・
「クレージーバルカン状態変化ボーナス
攻撃力、攻撃範囲1個当り増加率2%増加」
って、状態異常1個につき攻撃力2%あがるだけで、
1部位につき2%、6セットで12%って意味ではなくね?
仮にそうだとして計算してみても、
6016.5%*{(1+(0.19+0.02*6)*5}=15342.08%で、
ストアロ6セットの
6016.5%*0.85*2*(1+0.19*5)=19944.7%に勝てるようには見えないんだが
- 28 :アラド名無しさん:2011/08/15(月) 22:36:23 ID:Zeoen48k0
- いまさらなんだけど45レベのクエ武器何とりました?
バルカン切りなんでトンファーなんだろうけど、過剰クローで旋風もいいなぁ
決められません〜
- 29 :アラド名無しさん:2011/08/15(月) 23:05:50 ID:IGGBmKVw0
- >>28
過剰クローがほしいんだろ?
他人の意見など気にせず、クロー取っちゃえよ!
ダメだったらカゴンから無強化トンファ貰えばいいさ
- 30 :アラド名無しさん:2011/08/15(月) 23:07:38 ID:Wp25cUQk0
- 将来の万能化目指してハイブリット行こうぜ!
投擲4種砂ニードルM、疾風マウントバルカンM
超過剰&ダストで・・・って超過剰手に入れた時点でダストいらない・・・か?
- 31 :アラド名無しさん:2011/08/15(月) 23:21:10 ID:Ik/WADSo0
- ダストを過剰すればおk
- 32 :アラド名無しさん:2011/08/16(火) 03:22:40 ID:jtvFM3p.0
- パッドのボタンが足りない。
- 33 :アラド名無しさん:2011/08/16(火) 03:23:11 ID:LTPwCy6o0
- 北風がポロリしたんだが投擲でも風がでるんだなこれ
- 34 :アラド名無しさん:2011/08/16(火) 07:47:55 ID:G4dguJpo0
- >>33
投擲物から風とか異能者すぎる・・・w
- 35 :アラド名無しさん:2011/08/16(火) 09:38:11 ID:6CebGfaQ0
- ナスラがポロリと脳内変換されたしにたい
- 36 :アラド名無しさん:2011/08/16(火) 09:44:28 ID:baAIHB.60
- なんか身内で異界いってたら網ブーストしろ言われたんだけど男喧嘩でブーストしても
ぱっとしないよな?気絶ブーストの方がPTでは役たつかな?
- 37 :アラド名無しさん:2011/08/16(火) 09:53:36 ID:jv5Fp8oE0
- そんな身内二重投擲オイルでやってまえ!
気絶ブーストしたほうがいいと思います、網ブーストしても増幅ないんでね
- 38 :アラド名無しさん:2011/08/16(火) 10:10:08 ID:tZCjoouw0
- 男喧嘩の網に増幅ないこと知らないんじゃないの?
ブーストするならブロックか挑発だわな
レベル足りてれば挑発すれば普通にかかるし
- 39 :アラド名無しさん:2011/08/16(火) 10:16:54 ID:baAIHB.60
- だよな、リア友なので今度あった時に浣腸して気絶させてやります。
- 40 :アラド名無しさん:2011/08/16(火) 10:25:46 ID:jv5Fp8oE0
- まず身内を網にかけます。
石で気絶させます。
毒瓶をケツに突っ込みます。
〆に針をケツに差し込めば
あら不思議、超SMプレイが味わえます
もうだめだ、二度と24時間起きてるなんてバカなことはしない・・・
- 41 :アラド名無しさん:2011/08/16(火) 10:27:56 ID:uXhK7LRo0
- 相変わらずスレの名前が覚醒してなかったorz
- 42 :アラド名無しさん:2011/08/16(火) 11:57:54 ID:TjBg4Y2.O
- >>41
私も思いました・・・w
- 43 :アラド名無しさん:2011/08/16(火) 12:00:53 ID:6cqjgh5Y0
- ♂喧嘩で覚醒しないなんて地雷!
- 44 :アラド名無しさん:2011/08/16(火) 12:45:21 ID:.e1Dd9vEO
- なんかハンデでもつけようやないか、ハンデなしやとスレ速度で有利すぎやろ
- 45 :アラド名無しさん:2011/08/16(火) 13:53:31 ID:1SnnXsYo0
- 残念ながらうまくない
- 46 :アラド名無しさん:2011/08/16(火) 14:40:35 ID:J7Jh6.B20
- ベノムマインがすごく弱い。
これを切ってマウントとかに振った方が火力出るのかな?
今Lv48
- 47 :アラド名無しさん:2011/08/16(火) 14:46:55 ID:EnLcdasQ0
- 固定職の48ごときで使い勝手がいい悪いならともかく弱いとか何言っちゃってんの
70まであげてから出直すか自分で計算して来いな
- 48 :アラド名無しさん:2011/08/16(火) 14:54:26 ID:xpdOvgQQ0
- ベノムマインが弱いって言ってるだけで喧嘩が弱いとは言ってない
- 49 :アラド名無しさん:2011/08/16(火) 15:39:57 ID:cnkOTX8kO
- ベノムとマウントは%スキルだから過剰武器を持って初めて強さがわかるよね
俺はどちらも切りだけど
- 50 :アラド名無しさん:2011/08/16(火) 15:52:47 ID:J7Jh6.B20
- >>49
お金ないのでベノムとマウントは切る方向でやってみます
thxー
- 51 :アラド名無しさん:2011/08/16(火) 15:55:58 ID:tZCjoouw0
- ベノムはアゲイン3がないと威力が心許ない
- 52 :アラド名無しさん:2011/08/16(火) 16:31:24 ID:uXhK7LRo0
- ダスト投擲型でベノムもバルカンも切ってるのに狂犬がでない・・・でもアゲインの上着と腕輪拾った
なにこれレテして6セットめざせってこと?辛い・・・
- 53 :アラド名無しさん:2011/08/16(火) 16:47:20 ID:tZCjoouw0
- 6セット目指すなら運悪いと軽く年単位コース
その程度で弱音吐いたら挫折するぜ
- 54 :アラド名無しさん:2011/08/16(火) 16:53:38 ID:baAIHB.60
- 首輪って堕落とペルロスとタイタンどれがおすすめ?
- 55 :アラド名無しさん:2011/08/16(火) 16:56:04 ID:uXhK7LRo0
- >>53
あれ?首と靴はクエで指輪とパンツはドロシーから貰えるからいけるかなと思ったんだけど・・・
- 56 :アラド名無しさん:2011/08/16(火) 17:10:05 ID:.e1Dd9vEO
- 喧嘩って女も含めて火力出すならスイッチあったほうがええな、ダスト固定状態異常ブーストスタイルと過剰%属性付与バルカンスタイルで
男喧嘩のバルカンなんて付け替えしてくださいってくらい街があるしな
- 57 :アラド名無しさん:2011/08/16(火) 17:23:12 ID:baAIHB.60
- >>55
いけるけど理想としては腕輪と首は2次クロつけたくないよな。
スタイル拡張でも買ったらどうだ?
- 58 :アラド名無しさん:2011/08/16(火) 17:28:53 ID:tZCjoouw0
- >>55
そこからがきついんやで?
- 59 :アラド名無しさん:2011/08/16(火) 17:42:34 ID:ZjJdsYvE0
- 3キャラ6セット持ち居るけど最短4ヶ月、最長14ヶ月掛かった
ちなみに喧嘩君はまだ1ヶ月弱だがストリートベルト1個のみ・・・狂犬はよ
- 60 :アラド名無しさん:2011/08/16(火) 17:48:22 ID:uXhK7LRo0
- 聞けば聞くほど2時セットの辛さがあわわわわ・・・
改めてセットそろえてる人尊敬するわ><
- 61 :アラド名無しさん:2011/08/16(火) 18:23:35 ID:ZjypuDK.0
- 60爪が13になった
砂ベノムマウントバルカンMだけど一番変わったのが砂だった
涙で前が見えないよまま
- 62 :アラド名無しさん:2011/08/16(火) 18:29:12 ID:Wp25cUQk0
- 砂はEXのせいか上がり方がすごいよなw
パッシブによりクール減少がないのが残念すぎる
- 63 :アラド名無しさん:2011/08/16(火) 18:40:00 ID:.e1Dd9vEO
- バルカン強化ほしいよな
- 64 :アラド名無しさん:2011/08/16(火) 19:00:09 ID:J2zIPGGs0
- ダストのディスエンにイラっとする今日この頃
挑発後の網で発動した時はもう・・・
極限の奴らも挑発有り無しで相当変わるしなぁ
あと覚醒Pレベル上がって針投擲をクール毎で即投げてると出血かからないからなんか勿体無い
しかし投擲自体の火力もあるのですぐ投げたいジレンマ
- 65 :アラド名無しさん:2011/08/16(火) 19:00:20 ID:H.AUD6mM0
- >>61
特定した
- 66 :アラド名無しさん:2011/08/16(火) 19:15:46 ID:PJbtaKFIO
- >>61
特待した
- 67 :アラド名無しさん:2011/08/16(火) 19:51:15 ID:FwO9gjyQ0
- やっぱ上見るなら爪過剰だな。
ただデフレ中だしダストでお手軽に強化するのも悪くないと思う。
- 68 :アラド名無しさん:2011/08/16(火) 21:48:24 ID:PkF/aH.s0
- 今日城3で狂犬腕拾ったんだけど、
バルカン1、グラウンド1でも狂犬6って優秀だよね?
一応毒と出血+6レベだし、いいかなーと。
それでもし狂犬6が揃った場合、首と腕が埋まってても問題ないかな。
財政的に買うなら腕=ロウ、首は頑張ってタイタン首くらいになるかと思うけど。
堕落もハト歯も私にはまだゴールドが厳しいんや
理想は腕と首と武器を空けて狂犬6にロウとタイタン装備したい・・・そう都合よくいくはずが・・・
このスレにいるか分からないけど狂犬6持ってる人の装備部位とその他の装備知りたいな。
- 69 :アラド名無しさん:2011/08/16(火) 22:11:14 ID:1SnnXsYo0
- 皆漠然とマッド6を目指してるけど
元の火力・独立強化での伸び・6か所使う・クールとか考えると一撃か猛攻のブロックのが結果的に強いんじゃねとか思ったり・・・俺もマッド6目指してるけど
猛攻ブロックで武器と腕輪以外装備すりゃ投擲クールが2秒弱くらいにはなるのかな?気絶を安定させやすそうだし2重投擲が楽しそうなんだよな
- 70 :アラド名無しさん:2011/08/16(火) 22:11:17 ID:B0u9QcNI0
- 別にロウが最終装備でもいいと思うで
俺なら気付きロウ買う
- 71 :アラド名無しさん:2011/08/16(火) 23:03:12 ID:PkF/aH.s0
- もし狂犬6になったらグラウンドmってもいいかなーとも思ってる。
あ、でもあんまり使わなかった・・・HBmのがいい気がする。
一応自分もセット以外は猛攻か一撃BB集めてるできれば猛攻がいい。
や、やっぱロウ最終装備でもいいよね・・・やっぱロウ買おう、買える内に。うん。
- 72 :アラド名無しさん:2011/08/16(火) 23:36:07 ID:Wp25cUQk0
- ハートネックの歯がほしい
ロウの出血LVも魅力なんだけど、出血かかりにくい奴って大抵超耐性で・・・ヘルとか
ロウつけてればヘルモンも毎回出血してくれるのだろうか
- 73 :アラド名無しさん:2011/08/16(火) 23:38:51 ID:5Cy51WM20
- 向こうの喧嘩動画でロウ付ける人多いけど
バグ治ったってことかね
- 74 :アラド名無しさん:2011/08/17(水) 00:24:02 ID:EwgUoLNw0
- ハト歯とペルロス買ったけどそんなに劇的に強くなったとは思わんな
- 75 :アラド名無しさん:2011/08/17(水) 00:27:26 ID:5Cy51WM20
- 固定アップ系買った時が一番強くなったの実感できたな
でも他の人らが喧嘩に求めてるのは火力ではないんやろな・・・
- 76 :アラド名無しさん:2011/08/17(水) 00:43:06 ID:J2bEwZd60
- ハト歯買ったときは劇的に強くなったと思ったけどなぁ
- 77 :アラド名無しさん:2011/08/17(水) 01:05:14 ID:.HHd8HsA0
- ハト歯で70EXの出血が化けたと思った
だが出血確率60%ってのが許せん
クール50秒とか長いんだから100%でもいいじゃない
- 78 :アラド名無しさん:2011/08/17(水) 01:30:48 ID:dlhJM4CkO
- マッドの上着と気付き首を拾えたのと、ロウを持ってるので防具4ヶ所と指首でひとまず我慢しようと思ってますが…
後、肩か腰さえ出てくれたら良いのに、やっぱり一月程度じゃでないですね。
- 79 :アラド名無しさん:2011/08/17(水) 01:31:50 ID:5Cy51WM20
- メインの6セットは6ヶ月かかった
- 80 :アラド名無しさん:2011/08/17(水) 02:54:48 ID:cfhiktrk0
- ちょっと話変わるけどネクスナって1じゃやっぱいらないかな
Mじゃないと使い勝手悪い?
- 81 :アラド名無しさん:2011/08/17(水) 03:10:20 ID:WR4XnwOA0
- むしろ1でいいスキルだが
- 82 :アラド名無しさん:2011/08/17(水) 04:35:41 ID:6ZGaZjm60
- 0かMだと思うぞ
1じゃ使いどころあんまない
- 83 :アラド名無しさん:2011/08/17(水) 05:02:53 ID:n1E.lQVg0
- ネクスナMの使い勝手は最高だぞ
あれば使える場面はかなり多い
ただSPがな・・・
- 84 :アラド名無しさん:2011/08/17(水) 05:05:54 ID:tZCjoouw0
- 1でも極限の奴らに何かと役立つ
気絶かからなかった時の緊急回避としてよく使ってるな
>>69
気絶目的なら尚更狂犬のがいいよ
気絶レベル6増加はかなり変わる
- 85 :アラド名無しさん:2011/08/17(水) 05:23:05 ID:cfhiktrk0
- >>81~84
人によってちょっと意見が分かれるスキルみたいですね・・・
1振って物足りなかったらM振り目指そうと思いますありがとうございましたー
- 86 :アラド名無しさん:2011/08/17(水) 05:26:50 ID:J2bEwZd60
- 一応補足(あるいは蛇足)しておくと、
1だけでもあればHAのモーションなんかを止めるのに便利、
Mなら微拘束技として機能するし、物クリの底上げにもなって優秀、ってことだ
HA相手の強制停止技としてなら1あればいいって意味であって、
レベルを上げれば別の役割も持てるって意味だよ。
1で意味ないなんてことだけはない。
- 87 :アラド名無しさん:2011/08/17(水) 05:33:55 ID:cfhiktrk0
- >>86
なるほど・・・
ネクスナ自体あまり使ったことがないのでとりあえず試しに使ってきます
わかりやすい説明ありがとうございます
- 88 :アラド名無しさん:2011/08/17(水) 10:21:50 ID:PrDqaVK20
- アルベルトクエクリアできないからスルーしちゃったなネクスナ
- 89 :アラド名無しさん:2011/08/17(水) 11:56:39 ID:EwgUoLNw0
- ネクスナは1orMで0はありえないスキルだな
SP足りないなら砂や毒瓶減らしてでも必ず取るスキル
- 90 :アラド名無しさん:2011/08/17(水) 12:06:14 ID:FwO9gjyQ0
- 砂毒は状態異常レベルがあるから削るなら疾風グラウンドマウントとかその辺がええで。
- 91 :アラド名無しさん:2011/08/17(水) 12:19:36 ID:EwgUoLNw0
- 例として出したんであって本当に削るなよ?それくらい重要なもんだってことだよ
仮に本当に削ったとしてもアバターの上着下着や武器でリカバリーできるからまだましだが
- 92 :アラド名無しさん:2011/08/17(水) 12:32:30 ID:tZCjoouw0
- 別に削らなくても普通にSP余るからネクスナの話出てるわけで…
- 93 :アラド名無しさん:2011/08/17(水) 12:34:32 ID:gfRk1IIE0
- 西部まできてるがネクスナ無くても大して影響ないんだが
- 94 :アラド名無しさん:2011/08/17(水) 12:38:24 ID:WR4XnwOA0
- 一般Dじゃ別に必要ないな
古代や異界行きだすと結構便利
- 95 :アラド名無しさん:2011/08/17(水) 13:08:23 ID:zKW6012U0
- これだけ暇だとスキル振りに悩む・・・
今こんな感じで
FBm040G1lljNgYEllOlv4P2Fllllll1llliDlllDllllllillilllFileDiliillllIiViiIilliiiRXiVSlIi1DiNCillJiill
残り1000近くあるSPとTPをどうするか;;
武器はダストで過剰はしない(できないだろう)
個人的には金剛やら金剛砕ありなんじゃないかと思ってきた
金剛はさらに堅く 金剛砕は衝撃が固定だし
意見お願いしますー
- 96 :アラド名無しさん:2011/08/17(水) 13:30:48 ID:jKzhjASo0
- 誰も見ないと思うよ
- 97 :アラド名無しさん:2011/08/17(水) 13:33:47 ID:IGGBmKVw0
- 物好きは見るんじゃね?
俺は見ないが
- 98 :アラド名無しさん:2011/08/17(水) 13:42:24 ID:FwO9gjyQ0
- >>95
タックル二重Mとれば?
- 99 :sage:2011/08/17(水) 13:53:15 ID:pEo/Z4CA0
- >>98
タックルは使用頻度が少なく 二重はクール的に1がいいかなと思いまして;;
- 100 :アラド名無しさん:2011/08/17(水) 14:03:12 ID:O2HernLo0
- ・sageない
・URLで貼らない
・方向性がよくわからない
- 101 :修行者:2011/08/17(水) 14:07:42 ID:oEqFHbII0
- アラド戦記ってハンゲームで聞いたことありますがこのゲーム有料ですか
無料なんですか?
- 102 :アラド名無しさん:2011/08/17(水) 14:12:14 ID:X5wX6SX.O
- >>101
- 103 :アラド名無しさん:2011/08/17(水) 14:12:36 ID:pEo/Z4CA0
- >>100
書き込みに慣れておらず すみません
方向性に関しては固定職と割り切った上で使えるスキル振りをしたいと思います
- 104 :修行者:2011/08/17(水) 14:14:04 ID:oEqFHbII0
- >>103 いやいや無料か有料かを聞いてるんですけど
- 105 :アラド名無しさん:2011/08/17(水) 14:16:06 ID:X5wX6SX.O
- 真性かよ
ここは職業スレなので初心者用質問スレに行ってください
- 106 :アラド名無しさん:2011/08/17(水) 14:16:21 ID:dlhJM4CkO
- マッドとストリートの3×3セットをするなら残りの3部位って何つけます?
- 107 :アラド名無しさん:2011/08/17(水) 14:16:26 ID:tZCjoouw0
- つか公式見ればええやろ
- 108 :アラド名無しさん:2011/08/17(水) 14:22:11 ID:PbZI8Gv20
- 夏だねえ
- 109 :アラド名無しさん:2011/08/17(水) 14:23:58 ID:PbZI8Gv20
- >>106
首ペル腕ハトネ武器ダストでいいんじゃないの?
- 110 :アラド名無しさん:2011/08/17(水) 14:24:45 ID:G4dguJpo0
- >>104
どうでもいいけど安価の数字は確認しようぜ。
現在ネクソンが運営するこのアラド戦記は基本プレイ無料・一部アイテムやサービスが課金制。
要するに基本月額とかはないけど、他のゲームにも良くあるけど倉庫の性能あげたり便利なアイテム欲しいなら課金しろってスタイルね。
- 111 :アラド名無しさん:2011/08/17(水) 14:45:44 ID:baAIHB.60
- >>95
狂爆・スティッキーもきってるなら金剛2種とって強化とか、
HMとベノムM振りして知能発達、ベノム強化とか、
過剰もたないなら疾風も1でもいいと思うしマウントは振らないと思うから、
喧嘩は力高くないから知能アバでもつけて魔法型にするのもありかと思う。
- 112 :アラド名無しさん:2011/08/17(水) 14:49:40 ID:cfhiktrk0
- ちゃんと答えてあげる>>110の優しさに感動した
- 113 :アラド名無しさん:2011/08/17(水) 14:51:40 ID:dlhJM4CkO
- >>109
ふむ、砂HB特化の3×3セットでも有用な桃装備は変わらないのですな、ありがとう
- 114 :アラド名無しさん:2011/08/17(水) 15:20:07 ID:tZCjoouw0
- バルカン型でも何でも結局投擲スキルが使いやすくて強いことには変わらないわけで
- 115 :アラド名無しさん:2011/08/17(水) 15:23:15 ID:6ZGaZjm60
- マスタリーで力伸びるようになるうpはまだですか
- 116 :アラド名無しさん:2011/08/17(水) 15:23:52 ID:.e1Dd9vEO
- 特化といっても投擲4種とってるし結局は投擲型という枠からでないしな
本気でネタに走るなら投擲切りグラニードルベノムバルカン覚醒Mやな、どんな馬鹿もやらんけどw
- 117 :アラド名無しさん:2011/08/17(水) 15:26:02 ID:PbZI8Gv20
- >>116
もう女喧嘩やれよってレベルだよね
メタルハートでG系切りロボ系極振りみたいなレベルやね
- 118 :アラド名無しさん:2011/08/17(水) 15:26:35 ID:tZCjoouw0
- グラウンドとニードルをネタスキル扱いするのは頂けないな
- 119 :アラド名無しさん:2011/08/17(水) 15:54:35 ID:6ZGaZjm60
- 力あがってたは、、、
- 120 :アラド名無しさん:2011/08/17(水) 16:00:27 ID:PbZI8Gv20
- ペルロスもう30M未満になってたのね・・・
- 121 :アラド名無しさん:2011/08/17(水) 19:21:46 ID:WnpIarNs0
- 韓国ではロウをみんな装備しているというので
ロウとハートネックどっちが出血の総ダメージ多いのか計算してみた
間違ってたらツッコミお願いします
前提として、異常レベル1上がるごとに持続時間0.5秒増えると考える
出血ダメージ間隔が0.5秒なので、実質ダメージが6回分増えることになる
基本の効果持続時間でのダメージ回数をxとすると、
ハートネック:1.4x
ロウ:1.2(x+6)
仮にロウの方が総ダメージが高くなる場合を仮定して式をつくると
1.4x≦1.2(x+6)
これを解いて、x≦36となる
これはダメージ回数36回以下、つまり元の出血持続時間18秒以下ならロウの方が総ダメージで勝るということ
元の時間が短いほどロウが有利になって、10秒を超える状態異常のチャンスはまずないので
以上から、ロウを装備する方が出血ダメージがお得
ってなったんだけど、どう思います?
- 122 :アラド名無しさん:2011/08/17(水) 19:31:40 ID:WnpIarNs0
- 大事なこと忘れてた、上のは状態異常バグが治った場合の話です
たしか韓国でバグが治ったのが今年の7月くらいだから、日本ではもう少し先になりそうですね
あと、sageわすれましたすみません
- 123 :アラド名無しさん:2011/08/17(水) 19:41:59 ID:/gdluLbw0
- >>121
1年後の話ね。さすがに1年も待てないから現状最強のハト歯でいいと思う。
- 124 :アラド名無しさん:2011/08/17(水) 19:46:10 ID:S.vkaMwI0
- ハト歯は毒もアップするから単純に優劣は決めにくいからなぁ
しかもその計算は他にブーストがついてない前提だから
堕落や狂犬6やらでブーストされている場合はロウのアップの部分の効果は薄まりハト歯のダメージアップの見込みも大きくなる
まあぶっちゃけ今はハト歯一択だ
- 125 :アラド名無しさん:2011/08/17(水) 20:02:16 ID:WnpIarNs0
- 今はハートネックで決まりですが
自分もそうなんですが、金欠でハートネック買えない人なんかはロウもアリかなと思って計算してみました
ロウにマサチオ付けてハートネックより安いくらいなので、そうやって使い続けても無駄にならないよってことで
つまり言いたいのは、ユニーク2種類変ポンッとえるくらいお金が欲しいです
- 126 :アラド名無しさん:2011/08/17(水) 20:09:56 ID:jjjWNT1Y0
- 先を見越すならロウ買っておいたほうがいいのか
ついでにマサチオ2枚くらい買えるしな
- 127 :アラド名無しさん:2011/08/17(水) 21:28:32 ID:1z23N6Fw0
- どっちにしろハトネマサチオ>ロウマサチオだろ
先を見越すとかは関係ない気がする
- 128 :アラド名無しさん:2011/08/17(水) 21:36:05 ID:PbZI8Gv20
- 状態異常レベルを上げてもあまりメリットがないのが致命的だよね
上げれば上げるほど効果でるならロウもありかもしれないけど・・・いつになったら実装されるんだっけ?
- 129 :アラド名無しさん:2011/08/17(水) 21:39:30 ID:jjjWNT1Y0
- >>127
ちょっと上のレスくらい読めよ
- 130 :アラド名無しさん:2011/08/17(水) 21:40:57 ID:1z23N6Fw0
- >>129
お前もな
- 131 :アラド名無しさん:2011/08/17(水) 21:44:23 ID:PbZI8Gv20
- なんやなんや?
- 132 :アラド名無しさん:2011/08/17(水) 22:00:58 ID:jjjWNT1Y0
- なんやとはなんや
- 133 :アラド名無しさん:2011/08/18(木) 00:28:30 ID:S.vkaMwI0
- まあ出血がかからん敵とかいないんやったらどっちでもええかな
状態異常耐性がアホみたいなやつもおるし
- 134 :アラド名無しさん:2011/08/18(木) 01:06:50 ID:tZCjoouw0
- 異界では出血かからない敵のが少ないな
- 135 :アラド名無しさん:2011/08/18(木) 02:24:41 ID:rPdog0og0
- マッドドッグ腕輪通常城3部屋目で確認
役に立ってるかな?
- 136 :アラド名無しさん:2011/08/18(木) 02:30:18 ID:1z23N6Fw0
- >>135
続きは二次クロスレで!
- 137 :アラド名無しさん:2011/08/18(木) 07:19:49 ID:jjjWNT1Y0
- そんなとこ誘導せんでもwiki編集でええやん
- 138 :アラド名無しさん:2011/08/18(木) 11:54:46 ID:ZjypuDK.0
- たまにバルカンのダメージが4桁とか マウント以下になるんだけど
なんなんだろうあれ。
- 139 :アラド名無しさん:2011/08/18(木) 12:26:35 ID:tZCjoouw0
- マルチヒットするとダメージが1/10になるバグ
- 140 :アラド名無しさん:2011/08/18(木) 12:57:41 ID:ZjypuDK.0
- >>139
ありがとん それはひどい・・・
- 141 :アラド名無しさん:2011/08/18(木) 20:25:47 ID:vfIUQ5OA0
- PTでバルカンのダメージバグ出たときは、
「フィニーッシュ!!」「コンッ」「・・・」
なんつってスタックしたことにしてる俺。和むぜ?
- 142 :アラド名無しさん:2011/08/18(木) 20:36:38 ID:pfbVGyZM0
- バグが治ればロウが最強装備でいいんだよな
- 143 :アラド名無しさん:2011/08/18(木) 23:26:56 ID:tZCjoouw0
- 瞬間火力か持続火力欲しいかで決めろよ
- 144 :アラド名無しさん:2011/08/19(金) 05:35:01 ID:GRUYdsck0
- とっくに既出だと思うが念のため。冬称号のクロマス+1はつけても効果がなかった。いいじゃんクロマスぐらい上がったってもー
- 145 :アラド名無しさん:2011/08/19(金) 07:16:03 ID:S.vkaMwI0
- 格闘と男格闘は補助の時点で別物判定されちゃってるからなー
ちょっと損した気分やんなw
- 146 :アラド名無しさん:2011/08/19(金) 09:37:25 ID:WldqGIC60
- やっぱり異界とかだと喧嘩は地味だね、、、、
- 147 :アラド名無しさん:2011/08/19(金) 09:40:24 ID:pfbVGyZM0
- ♂喧嘩じゃないメインのほうで♂喧嘩と組んだけどたしかに空気だったわ・・・
- 148 :アラド名無しさん:2011/08/19(金) 09:55:55 ID:tZCjoouw0
- 喧嘩が地味なのは今に始まったことじゃないな
- 149 :アラド名無しさん:2011/08/19(金) 10:15:25 ID:S.vkaMwI0
- 地味と活躍してないは別物やしな
敵が涙目なくらい気絶拘束しとけばええねん
- 150 :アラド名無しさん:2011/08/19(金) 10:32:39 ID:OBG3INRw0
- 要所要所で二重ブロックでスタン取ったり、投げ技回して拘束稼いだり、
地味とはいえ便利ではあると思うねん
グラとかストは多少散らかすから、「地味」は決して悪いことじゃないと思う
- 151 :アラド名無しさん:2011/08/19(金) 10:57:24 ID:S.vkaMwI0
- 俺が勝手に思った男喧嘩でPT組んでて楽しい・楽な職
楽しい職:エレマス・豆腐
最高に相性のいいと思えるのがこの2職やった、両方とも男喧嘩と同じくメイン攻撃にダウンさせない性能があり、対複数性能が高め
ホローに網を入れたり豆腐の陣地に無理矢理強化網で引っ張ったりと自分で仕事をしてるって実感出来る
楽な職:メカニック・ストライカー・ネンマスター
ダウンさせにくい性能と単体に強い性能があって喧嘩とは逆やけどやりやすかった
ペアとかかなり楽やで
相性が悪い職:ランチャー・阿修羅・グラップラー
まあ大体想像はつくやろうけど、ランチャーはダウンさせっぱなし、グラップラーは掴みってことでこっちの攻撃があてづらい
阿修羅の不動中もほとんど当てれる技がなく、ダウン追い討ちしまくるランチャー(ダウンさせてから火炎放射)と組んでるとハゲあがるな
まあこの3つも対複数に当てるスキルが強力やし、喧嘩とはぱっと見相性よく見えるねんけどな!こっちの攻撃が当たらんってだけでw
出来るだけダウン追撃が出来るグラウンドやニードル、ベノムなんかを計画的に打つとええな
相性最悪の職:ネクロ
敵を押しのける性能がかなり厳しい、開幕集めようとしてバラクルにばらけさせられるなんてよくあることやし、あっちからしても攻撃範囲に任せて殴るから集める必要なんてないんちゃうかな
野良だとまあネクロと違う敵を殴るか強化針毒といったそれなりに範囲が広い攻撃で一番生き残りそうなのを優先で殴るべきやな
ペアにはお勧めできんわ
まあ普段は食わず嫌いせんで誰とでも組むんが一番や
たまに相性いい職と組んだら楽しいで
- 152 :アラド名無しさん:2011/08/19(金) 11:33:33 ID:b1r94wXY0
- LV70のEX取ったけど、これ楽しいな
X-メンの敵が使ってた技みたい
- 153 :アラド名無しさん:2011/08/19(金) 11:34:02 ID:3TVf9Vug0
- >>151
地味に相性が割といいのが男喧嘩同士
お互いが囮になるからソロ時に比べて網しやすいし、喧嘩同士ダウン時の辛さは分かってるからダウンなんてまずさせない
おまけにある程度攻撃パターン決まってるからお互いに何をやるかわかる
強化網がたまにかぶってもったいないこと有るけど女と違って網の量が豊富なのでそこまでストレスにならないしな
逆に女喧嘩とは相性あまりよくないわ、こっちが網でつかんでも、あちらが網でつかんでもしょっちゅうバルカンや
おまけに敵がまとまって固まってるときに 男→網で集めよう 女→強化はもったいないからニードルスピンみたいな技でスタンとるか!
みたいな感じでグルグル回ってる女から網で引っこ抜いちゃったりしちゃうんや
やっぱり相性がいい上に組んでて面白いのは男喧嘩同士やで、せやろ?
- 154 :アラド名無しさん:2011/08/19(金) 11:42:47 ID:rvi2ee7QO
- ネクロも喧嘩も使ってるけど、ネクロ確かに前方に飛ばしたりばらけさせる事もあるけど、
ソロだとバラコー通常で縦位置合わせてワカメキャンセル本体スキルが一番効率いいから網かかるなら集めて貰えれば。
緑ネームですらブロック気絶や吸気噴気で拘束ウマーと個人的に思うんだけど。喧嘩居れば合わせられるし。
基本的にはレシュ異界全てソロだけど・・・。
- 155 :アラド名無しさん:2011/08/19(金) 11:44:19 ID:tZCjoouw0
- 俺は豆腐殿ぉ…との道を選ぶ
あと影の痕跡12Mだったから買ったムラァ
これで幽霊警備できるかな
ドレッドファントムの出品が消えてるのは例の競売バグなんだろうか…
タイタンも不自然に値上がりしてるし困ったな
- 156 :アラド名無しさん:2011/08/19(金) 11:47:32 ID:gfRk1IIE0
- >>151
それネクロが戦い方知らないだけ
ネクロはダウンさせないバラクル123の立ちコンで行くのが基本だし
喧嘩の挑発で黒糸や執念が異界ボスにも確実にかかるから相性はいい
- 157 :アラド名無しさん:2011/08/19(金) 12:48:32 ID:WR4XnwOA0
- >>151
とりあえず1個だけ突っ込ませてくれ
ベノムはダウン中の敵には当たらん
- 158 :アラド名無しさん:2011/08/19(金) 15:15:42 ID:mZfoN5YI0
- 量産型喧嘩で手軽に火力を上げようと思ったら
ダスト ロウ トリプルスカー レイゾあたりをそろえればいけるんだっけ?どれも10M前後くらいだしトリプルスカーは1M切ってるから
コストパフォーマンス考えたらありなのかな?
ペルロスも30M未満になってきてるけどコストパフォーマンス考えると上に上げてる装備よりは微妙かなあ・・・?
- 159 :アラド名無しさん:2011/08/19(金) 15:18:33 ID:HyC3Aw8QO
- 普段バレルと組んでるけど相性悪い気がしないな
ダウンさせる技も言うほど無いし
エキストとレーザーと陽子位だろうけど
レーザーと陽子は前提が多いからあんまり気にならんね
寧ろバレルと組んでるとヌルヌル削れて楽しいくらい
ブラスターになるとまた違うのかもしれないけれど
- 160 :アラド名無しさん:2011/08/19(金) 15:37:56 ID:1AKL5Eu20
- >>151
阿修羅の不動は時間が短くなって、不動中に当てれる手数自体が今はかなり少ないから、
強化ブロック1発だけで不動時間終わるとか、不動の真ん中でスピンすれば(たとえ全身維持不動相手でも)スピンの方が攻撃時間長いし、
敵のサイズが小さくない限りは針だってちゃんと当たる
不動だけが理由で相性悪いはちと見当違いな気がする
- 161 :アラド名無しさん:2011/08/19(金) 15:44:59 ID:1SnnXsYo0
- 阿修羅は通常攻撃のようにチレツを使うからアレだが、挑発すりゃボスもIWで凍結させてくれる
拘束系状態異常持ちと喧嘩は基本相性が良いかと
あとやっぱりソウルが居ると気絶の掛かり具合が段違い+凍結も期待できる
- 162 :アラド名無しさん:2011/08/19(金) 16:22:26 ID:S.vkaMwI0
- まあ野良で組んだ場合と思ってくれ、わかってくれる人ならうまくやってくれるだろうしな
ソウルはあれだ、予想だとかなり相性いいんだが…20日はやってるがまだ一度も組んでない…
喧嘩同士も相性いいかもしれんが、メインが異界やレシュのPTだから同PTで組むことがないんだよな
拘束地獄、状態異常地獄を作れるからそれもよさそうだw
- 163 :アラド名無しさん:2011/08/19(金) 16:48:30 ID:NYSG2..Q0
- >>151
最悪かどうかはわからんけどグラップラーと女喧嘩はかなり相性悪いと思うよ
女喧嘩はたまに網タイミングがかぶって女喧嘩が網→スピン もしくは密集した敵に突っ込んでスピンしたところにかぶって
男網で引っこ抜いちゃう可能性あったり、せっかく網で集めた相手をバルカンでダウン状態にさせたりと当てにくいかな
グラは今まで組んだ職業では一番相性悪かった、とにかくグラの集敵とかぶって物故抜き戦記になるのが辛い
男は拘束時間短いからそこまで気にならないけど女グラだとかなり辛い気がする
特に異界で女グラと組んだ時は網封じ手置かないとお互いに邪魔になるんじゃね?ってくらいだわ
そしてブロック投擲戦記に・・
- 164 :アラド名無しさん:2011/08/19(金) 16:50:18 ID:cnkOTX8kO
- ソウルはトームが強制ダウンだから急襲トーム型だと微妙かもね。凍結させてくれれば問題無いけど
- 165 :アラド名無しさん:2011/08/19(金) 16:50:24 ID:NYSG2..Q0
- ところでゴブでスピさんがフリフラグレを使いやすいように挑発かけたつもりが効果切れる前にゴブ舞に突入
ニルスナ→スタン! ってやらかした人っています?
- 166 :アラド名無しさん:2011/08/19(金) 16:57:55 ID:EwgUoLNw0
- 俺もグラが一番相性悪いと思った
スパイアと網がかぶるとバラけた状態でホールドになるから最悪だった
極限で組んだけどお互い火力がない同士だからソロより時間かかったわ・・・
女喧嘩とも組んだけど男喧嘩の網→女喧嘩の網で100%かかる増幅付きの網が良い感じだった
女喧嘩からしてみたら網がかからないのがネックで、それを解消してあげれば自ずとサクサクいくのがわかった
- 167 :アラド名無しさん:2011/08/19(金) 17:04:25 ID:2.StNdhI0
- 異界で相性最悪なのは女喧嘩だな
PT組む事すらできん
- 168 :アラド名無しさん:2011/08/19(金) 17:33:50 ID:cfhiktrk0
- >>165
そもそもゴブボスは挑発アカンやろ・・・
- 169 :アラド名無しさん:2011/08/19(金) 18:31:12 ID:gfRk1IIE0
- 開幕挑発なら舞が始まる前に効果切れるはずだが
- 170 :アラド名無しさん:2011/08/19(金) 19:28:20 ID:yeVAyioo0
- >>167
そりゃ同職2人になるからな
- 171 :アラド名無しさん:2011/08/19(金) 19:35:06 ID:Z1kDT63U0
- 憤怒のクリサリス拾った…ストで
男喧嘩がいるのに…何でだよ…
武器固有の出血は持続3秒だからニードルとかじゃないと
追加20%ダメは、ほぼ期待なし
力200うpも敵を「倒した場合」10%で発動で持続10秒
重複は何度やってもしなかったから多分ない
重複あればストでも未来があったのに…ぐぎぎ
使えば使うほど男喧嘩の現時点最終装備って思うわ
- 172 :アラド名無しさん:2011/08/19(金) 19:37:58 ID:mqlGsfwk0
- 勿体無さ過ぎてそれこそ憤死しそうだなw
まあエピ拾えるだけうらやましいわ
旧重力一つしか拾ったことない
- 173 :アラド名無しさん:2011/08/19(金) 19:50:24 ID:S.vkaMwI0
- 65エピほんま出ないからなー存在を疑うレベルやで
- 174 :アラド名無しさん:2011/08/19(金) 22:42:07 ID:jv5Fp8oE0
- 男喧嘩の特性クレバルって何がどうなるんだっけ・・・忘れてしまったのでどなたか教えてー
- 175 :アラド名無しさん:2011/08/19(金) 23:18:24 ID:gfRk1IIE0
- >>174
つ過去ログ
- 176 :アラド名無しさん:2011/08/20(土) 00:00:07 ID:1SnnXsYo0
- なんでも・・Gから始まるとっても物知りの先生がいるとかなんとか
- 177 :アラド名無しさん:2011/08/20(土) 05:32:56 ID:XcLtdc.M0
- GAKUSHA先生
- 178 :アラド名無しさん:2011/08/20(土) 06:09:54 ID:0lh7MUus0
- wikiに載ってるスキルの攻撃力が、ゲーム内表記と全然違うんです。
- 179 :アラド名無しさん:2011/08/20(土) 06:50:54 ID:1rIYuyrQ0
- 固定攻撃力はスキルLVだけでなく、キャラのLVによっても上昇します
- 180 :アラド名無しさん:2011/08/20(土) 07:56:22 ID:0lh7MUus0
- なるほど、ありがとうございます。
- 181 :アラド名無しさん:2011/08/20(土) 12:09:42 ID:TEzA58Us0
- >>843
糞だな
- 182 :アラド名無しさん:2011/08/20(土) 12:10:19 ID:TEzA58Us0
- 誤爆したけど謝る気はないよ
- 183 :アラド名無しさん:2011/08/20(土) 14:02:51 ID:z3k4r0EMO
- >>182
糞だな
- 184 :アラド名無しさん:2011/08/20(土) 14:05:35 ID:z3k4r0EMO
- 誤爆してないけど謝る気もないよ
- 185 :アラド名無しさん:2011/08/20(土) 15:10:00 ID:vf9qoXiQ0
- せやな
- 186 :アラド名無しさん:2011/08/20(土) 15:15:28 ID:tZCjoouw0
- せやせや
- 187 :アラド名無しさん:2011/08/20(土) 19:30:49 ID:GzjmFu9g0
- せやろ
- 188 :アラド名無しさん:2011/08/20(土) 19:44:10 ID:BW6ku8k.0
- せやろか?
- 189 :アラド名無しさん:2011/08/20(土) 19:59:24 ID:FtvooC5M0
- せやってもせやろけどせやろか?
- 190 :アラド名無しさん:2011/08/20(土) 20:25:24 ID:M7n3ZcrIO
- 男喧嘩ってPT全然組めなくね?
自分で立てても人来ない、加入申請しても入れてくれない。どうなってんの
- 191 :アラド名無しさん:2011/08/20(土) 20:38:34 ID:PI98dTVg0
- 異界ならしょうがない
- 192 :アラド名無しさん:2011/08/20(土) 20:39:14 ID:.HHd8HsA0
- そうなのか・・・?
異界でPT立てるのも、申請するのも結構入れてるんだけども
一般ダンジョンは全部ソロだったからわからない
- 193 :アラド名無しさん:2011/08/20(土) 20:49:18 ID:FtvooC5M0
- メインのほうで♂喧嘩は異界古代には入れてないな
火力あるぶんだけサモのがいいレベル
ボロクソいったけどそれでも喧嘩楽しい
- 194 :アラド名無しさん:2011/08/20(土) 21:09:17 ID:tZCjoouw0
- サモはないは
サモはないは
メインが喧嘩君だけど通常Kでは蹴られたこと一度もない
改Kには用ないから知らないけど
- 195 :アラド名無しさん:2011/08/20(土) 21:26:49 ID:S.vkaMwI0
- 普通にPT入れるが、タイミングか装備の問題じゃね?
- 196 :アラド名無しさん:2011/08/20(土) 22:58:59 ID:M7n3ZcrIO
- 西武と幽霊に中々入れてもらえなかった。
武器はダスト7だよ。ソロでも3分くらいでクリアできるけど、ペアでランヘル狙ってたから……。
- 197 :アラド名無しさん:2011/08/20(土) 23:05:07 ID:WR4XnwOA0
- ペアじゃそりゃ入り辛いだろうな…
PT支援能力があるわけでもない、火力は%職より劣る
よっぽど男喧嘩に理解が無いとまず無理かと
- 198 :アラド名無しさん:2011/08/20(土) 23:08:44 ID:FtvooC5M0
- あるからこそとも考えられる
- 199 :アラド名無しさん:2011/08/20(土) 23:36:25 ID:rvi2ee7QO
- 喧嘩をサブ垢でやっている俺に隙はなかった。
2PCでレシュランヘル!しかし桃は一度も見ていないのであった。
- 200 :アラド名無しさん:2011/08/20(土) 23:37:58 ID:S.vkaMwI0
- ペアはそこそこいいがどのキャラかによるなぁ、ダウンさせる職だったり同じく拘束持ち職はお断りするだろうし、ペアとなると途端に装備に厳しくなる人も多い
野良は最低+10なんて考えてる人もいるから、ぱっと見で55レベルの+7つけてるからって切られてるのかもな
野良行く場合はとりあえず+10クリサつけとけ
- 201 :アラド名無しさん:2011/08/20(土) 23:39:58 ID:vf9qoXiQ0
- 同じく喧嘩をサブ赤のクルセと一緒にやってるわ
バフで火力も出るし敵に突っ込ませて人間シュルル→纏めて網からのコンボはおいしいね
自分もダストつけてるけど異界用にダシアン+10作ったわ
- 202 :アラド名無しさん:2011/08/21(日) 00:53:31 ID:b1r94wXY0
- 異界だと申請スル―されることは結構あるな
PTあれば申請して、スルーされたら自分で立てるようにしてる
人選ムカつくから申請順に入れてる
- 203 :アラド名無しさん:2011/08/21(日) 01:26:50 ID:S.vkaMwI0
- 異界のスルーは喧嘩に限らないからのぉ、たんに男格闘自体を嫌ってる人がいるしな
- 204 :アラド名無しさん:2011/08/21(日) 01:29:24 ID:1SnnXsYo0
- 俺も>>202と同じ状態だなぁ
ゴブだと結構役立たずだが、犬城だと絶対じゃないけどボス気絶状態に出来たりで地味〜な活躍してるんだけども
まぁそれにしたって♀喧嘩の方が上なわけだけど
- 205 :アラド名無しさん:2011/08/21(日) 01:53:32 ID:tZCjoouw0
- ゴブ役立たずってボスの話?
道中含めるなら仕事なんて一杯あるんだが
- 206 :アラド名無しさん:2011/08/21(日) 01:58:47 ID:FtvooC5M0
- 自分は仕事してるつもりでも
他のメンバーからすると空気ってことじゃね
- 207 :アラド名無しさん:2011/08/21(日) 02:37:37 ID:tZCjoouw0
- 空気と役立たずは違うだろ
ゴブなんて集敵で活躍できるのに役立たずとかないと思うわ
ゴブ1と4なんて覚醒>挑発網で全部集まるというのに…
- 208 :アラド名無しさん:2011/08/21(日) 02:52:02 ID:FtvooC5M0
- 空気=役に立ってるか立ってないかさえよくわからない
やな
- 209 :アラド名無しさん:2011/08/21(日) 06:44:10 ID:Nz3mP.lQ0
- 火力職だとその定義だが
喧嘩の役割は気絶・網での集敵で火力職やPT面を立てるから空気に感じる
つまり空気=役に立たないとは一概には言えないよ
- 210 :アラド名無しさん:2011/08/21(日) 11:53:55 ID:S.vkaMwI0
- レベル70なってない喧嘩は異界やと微妙っちゅううことやな
役割の気絶・網がほとんど効果を発揮せぇへんようになるし
- 211 :アラド名無しさん:2011/08/21(日) 12:25:19 ID:tZCjoouw0
- 状態異常メインなんやから当たり前やろ
まぁPTの平均レベルが65くらいならちょっとブーストするだけで解決するけどな
異界60から通ってたけど気絶と網は雑魚には大体かかってたし
男喧嘩の状態異常レベルは高めだから
- 212 :アラド名無しさん:2011/08/21(日) 12:28:56 ID:nkudp1XI0
- 自分が平均レベルに合うならブーストして普通にかかるな
ボスには3回に1回くらいの成功率だけど
- 213 :アラド名無しさん:2011/08/21(日) 12:48:06 ID:XOoKNQ3EO
- ゴブは道中活躍できるけどボスは厳しいね。ソロしたときに御輿降ろすのに苦労した
- 214 :アラド名無しさん:2011/08/21(日) 14:19:54 ID:T2JcFdDU0
- ゴブは1と4で覚醒A→強化網をするだけの仕事と割り切ってる
あとは他の職業のほうが活躍できるから石とか針とか投げてるだけだわ
- 215 :アラド名無しさん:2011/08/21(日) 14:46:00 ID:S.vkaMwI0
- ゴブボスきついか?ソロだけど余裕でいけるが
平均レベルを65以下にするようにするとめっちゃ楽だぞ
- 216 :アラド名無しさん:2011/08/21(日) 16:01:43 ID:M7n3ZcrIO
- ゴブボスの舞中何してる?針と毒瓶と砂、あとスティッキーくらいしかできなくない?
- 217 :アラド名無しさん:2011/08/21(日) 16:20:08 ID:tZCjoouw0
- 二重投擲で物投げ全部
ニードル、グラウンド、疾風
ゴブは挑発かけなきゃスタンしない
- 218 :アラド名無しさん:2011/08/21(日) 16:50:40 ID:0lh7MUus0
- 死亡の塔の後半がきついです。
HAで縦から接近してくる格闘がどうにもならない。
- 219 :アラド名無しさん:2011/08/21(日) 17:02:09 ID:.5PBFF7E0
- ゴブボスは開幕挑発、突進誘導しつつ投擲で削りとブロックの気絶狙い
舞が始まる前後で挑発が消えるので2重して投擲連打
ただし挑発ブースト具合では舞の最初だけ挑発残るときがあるんでブロックだけ注意
あとソウルと組むとブレがあるので同じくブロックに注意
舞が長引いたら挑発からブロック連打で逆に気絶狙う
覚醒AもニードルスピンもMってるけど二重投擲に勝る火力はなかったんで最後の一押しに使うくらい
あと異界で相性が悪いのは間違いなく♂♀グラップラー
気絶をがんがん投げで解除されるのがきつすぎる
網は♀ならスパイアに合わせりゃそんなに困らないけど
細かい投げを連打する♂には合わせようがない、どうしてもばらける
- 220 :アラド名無しさん:2011/08/21(日) 17:20:32 ID:S.vkaMwI0
- 死亡の塔なんて超余裕じゃないか、まあレベルはわからんが砂かけとけば基本APCは無力化、出血のダメージも結構出るし面倒になったらニードルぶっぱで問題ない
ナイトナはグラウンド、シャスラもグラウンドでいけるし、生き残られても暗闇になってる可能性が高いからな
- 221 :アラド名無しさん:2011/08/21(日) 17:59:38 ID:mXM95Zc60
- 気持ちはわかる
ニウケは面倒だから開幕ニードルしてるし
喧嘩的には上の方でアカズ系が出るとかなり嫌な気がする
網かけちゃえばワンサイドゲームだけどHBやマウント切ってると脱出手段が少ないから1ミス→タコ殴りが怖い
- 222 :アラド名無しさん:2011/08/21(日) 18:02:05 ID:5HyxG9pA0
- 重甲でタコ殴り怖いって言われると他の職はもっときついと思うよ
- 223 :アラド名無しさん:2011/08/21(日) 18:10:42 ID:IGGBmKVw0
- タコ殴り状態になったら、バラムでももってない限り脱出不可じゃね?
- 224 :アラド名無しさん:2011/08/21(日) 18:22:20 ID:1rIYuyrQ0
- ハルファスでも使えばええやん?
- 225 :アラド名無しさん:2011/08/21(日) 18:27:58 ID:zkq9eUIU0
- 41階以上登れたためしがない
ニードルスピン使えば一掃できるんだけど次の階でクール間に合わずに開幕ぼこられて終わるわ
- 226 :アラド名無しさん:2011/08/21(日) 18:38:28 ID:4ZKbylVs0
- そんな苦労した覚えないけどなぁ。
始まって敵の位置把握してればブロックなり砂投げれば大体敵止まるし。
スキル振りについて質問なんだけど、二重投擲ってやっぱMなのかねぇ。
今1で挑発と合わせて使ってるから使いやすいんだよね。M振ると残りのSPがcベノムくらいしか取るもんないし・・・。
1で止めると物理バックアタックとネクスナMにできるんだよなぁ。
- 227 :アラド名無しさん:2011/08/21(日) 18:39:26 ID:0nypIcvA0
- HBは塔の強い味方
- 228 :アラド名無しさん:2011/08/21(日) 18:40:34 ID:nkudp1XI0
- 二重は緑やボスくらいしか使う機会ないだろ
- 229 :アラド名無しさん:2011/08/21(日) 18:57:21 ID:4ZKbylVs0
- 極限とか異界とか古代だとどの部屋でも二重投擲使いたくならない?
ネームド多いしブロック2回当ててやっと気絶する奴とか結構増えてくるんだよなぁ
- 230 :アラド名無しさん:2011/08/21(日) 19:37:39 ID:tZCjoouw0
- テンプレくらい見ろよ好みって書いてあるだろーって思ったらテンプレに二重投擲の説明なかった
あと
【◎:サンドスロワー】(5orM)
☆物理%+固定攻撃力。短クール。投擲装填無し。EXで威力射程増加。暗黒でAPC棒立ち。
二重投擲。扇状拡散で地味に範囲も広い。障害物貫通。
★手元足元地面に判定無し。
この二重投擲。てなんぞや
二重投擲適用、でいいのかな?次スレの時誰か修正しといて
あと次こそは覚醒名入れろよ
- 231 :アラド名無しさん:2011/08/21(日) 21:01:12 ID:0lh7MUus0
- LV38で砂M当てても死亡のNPCに暗闇が掛からない。
縦で迫ってくるHAグラとかどうすんの?
- 232 :アラド名無しさん:2011/08/21(日) 21:33:44 ID:S.vkaMwI0
- lv38なら開幕ピアースでほとんど倒せるだろ
HAつけられる前につぶすんだよそういうのは、基礎の人とかは場所固定だしな
ランダムの眼鏡っ子につけられても特に脅威はないしな
- 233 :アラド名無しさん:2011/08/21(日) 22:33:42 ID:b1r94wXY0
- その辺のLVだとやるかやられるか
向こうに攻撃されたらフルボッコで終わるからその前にやるしかない
あとアバに華麗とか刺すとかなり変わる
HAの縦軸対策はコンドルか分身かバルカンくらいか?
疾風でひき逃げしていくやつとか、死ぬほどウザいよね
- 234 :アラド名無しさん:2011/08/21(日) 23:51:53 ID:mqlGsfwk0
- 縦から寄ってくるだけなら膝→ブロックで気絶狙うとか
- 235 :アラド名無しさん:2011/08/22(月) 09:57:32 ID:TvSpPjsY0
- スティッキーボール1だけ取ろうと思うんだけど1じゃ火力鈍化ともに微妙かな?
- 236 :アラド名無しさん:2011/08/22(月) 10:16:59 ID:nkudp1XI0
- >>235
教えて君は嫌われるぞ
- 237 :アラド名無しさん:2011/08/22(月) 10:27:53 ID:M7n3ZcrIO
- 俺は今LV68だけど挑発すれば極限でもスティッキーの鈍化にかかる事はまあまあある。あと一発の高威力の技だから一部の敵に有効な場面もある。俺はM予定。まぁ、ここは知能とスピン強化に振るかスティッキーMにするかくらいの差じゃね?
知能は確かに欲しいが、スピン強化は微妙だからスピン削ってスティッキー2取るのもありなんじゃない?
- 238 :アラド名無しさん:2011/08/22(月) 13:34:53 ID:tZCjoouw0
- Mにしても威力そんなに伸びないから
手数稼ぐ目的なら1で十分だな
- 239 :アラド名無しさん:2011/08/22(月) 13:48:10 ID:cfhiktrk0
- スティッキーは1で十分
1とMでダメがほとんど変わらないからほか伸ばしたほうがいいだろう
- 240 :アラド名無しさん:2011/08/22(月) 14:12:23 ID:S.vkaMwI0
- まあTPはあまるからある程度自由にやな、1取れば手数にはなるし、なくても別にこまらへん
- 241 :アラド名無しさん:2011/08/22(月) 14:26:28 ID:EwgUoLNw0
- クラウチングMも極めたら使える部類に入るぞ
問題は超反応で出せる人がそんなにいないことか
- 242 :アラド名無しさん:2011/08/22(月) 14:31:09 ID:6ZGaZjm60
- クラウチング中ずっと無敵なら使えるんだけどなwww
- 243 :アラド名無しさん:2011/08/22(月) 14:31:26 ID:tZCjoouw0
- いやEX取らなくてもクラウチング解除時、派生攻撃時に0.5秒無敵ついてるやん
こっちのがタイミングとりやすいし楽やで
しかもEX取ると元々の無敵時間消えるし
- 244 :アラド名無しさん:2011/08/22(月) 16:09:17 ID:.tJ1pUPI0
- そうだったのか…取っちゃってる(´・ω・`)
- 245 :アラド名無しさん:2011/08/22(月) 16:14:07 ID:4ZKbylVs0
- 初耳だけど、ソースはどこだ?
極限のゴブリン相手だと無敵欲しくなるなー
- 246 :アラド名無しさん:2011/08/22(月) 16:21:11 ID:tZCjoouw0
- ♀喧嘩スレのテンプレより
【クラウチング強化】【0〜M】
クラウチング中に無敵時間を発生させる。狩りでは貴重なTPを消費するほど重要ではない。
決闘ではEXスキルは現在適用されない為、切りが主力か?
Exクラウチングを取得すると起き上がる無敵が消えるという情報も。
それと元々の無敵時間については♀ストスレと♀喧嘩スレで検証されてたはず
なんにしても元々ある無敵時間が0.5秒 TP3使って0.6秒
ここに価値を見出せるかどうかやな
- 247 :アラド名無しさん:2011/08/22(月) 16:27:21 ID:WR4XnwOA0
- >>245
クラウチングEx実装した直後くらいからWikiの女喧嘩の所に書いてありますけどー
- 248 :アラド名無しさん:2011/08/22(月) 16:28:51 ID:.tJ1pUPI0
- >>246
ふむ…TP3を使ってとるEXクラウチは発動した瞬間半透明になる(この時無敵)
TP振ってないクラウチはしゃがんで立ち上がった後?(この時無敵)
でいいんかな?クラウチ状態で通常攻撃打つとダッシュ攻撃発動するけど、この発動した瞬間の0.5秒が無敵って目安かな
瞬間発動か目押し発動か、迷うね実に…いい情報ありがとう
- 249 :アラド名無しさん:2011/08/22(月) 16:53:26 ID:IGGBmKVw0
- すぐに無敵発動してくれたほうがありがたい
ただ0.6秒とは短いのう
- 250 :アラド名無しさん:2011/08/22(月) 18:21:34 ID:EwgUoLNw0
- 待ちガイルか待たないガイルかの違いだな
- 251 :アラド名無しさん:2011/08/22(月) 18:23:39 ID:6ZGaZjm60
- はい
- 252 :アラド名無しさん:2011/08/22(月) 18:36:57 ID:IGGBmKVw0
- そういや、スカサのバイーンバイーンを普通のクラウチングでやり過ごしてる動画をみたな
それでも何発か貰っていたけども
- 253 :アラド名無しさん:2011/08/22(月) 18:53:32 ID:FwO9gjyQ0
- ボスの起き上がり衝撃派は持続長くて回避できないっぽい。
ゴブニ部屋とかあれで回避できればいいんだけどなー。
- 254 :アラド名無しさん:2011/08/22(月) 18:57:54 ID:WR4XnwOA0
- >>252
スカサ程度なら慣れればほぼ100%回避出来る
まあ攻撃しながら避けろと言われると中々難しいけど
タイミングシビアだけどゴブリンの爆破系ギミックもクラウチングで避けられる
- 255 :アラド名無しさん:2011/08/22(月) 19:40:10 ID:resjG0HI0
- そのうちゴブトラップの爆発を
クラウチングで華麗に回避する勇猛な姿が・・・
- 256 :アラド名無しさん:2011/08/22(月) 20:03:23 ID:S.vkaMwI0
- その頃回避特化喧嘩ちゃんは挑発して突っ立っていた
- 257 :アラド名無しさん:2011/08/22(月) 20:04:52 ID:iXBfR5P.0
- 全体ランドをクラウチングで回避してる喧嘩なら見たことある
- 258 :アラド名無しさん:2011/08/22(月) 20:49:43 ID:0lh7MUus0
- マウントもベノムもタックルも挑発も取ったのに、投げものを投げるのに集中しちゃって使う機会がない。
- 259 :アラド名無しさん:2011/08/22(月) 20:56:42 ID:0lh7MUus0
- ソロで問題ないからPT組まずにストームパスまで来たけど、ほかのひとが戦かってるとこ見たことないからこれで良いのかよくわからない。
- 260 :アラド名無しさん:2011/08/22(月) 22:50:54 ID:tZCjoouw0
- 挑発はそのうち嫌でも使うようになる
かけないとボスに状態異常かからなくなるからな
- 261 :アラド名無しさん:2011/08/22(月) 22:55:00 ID:l0SYfEyA0
- 覚醒に状態耐性がアップする機能あったんやな
初めて知った
- 262 :アラド名無しさん:2011/08/22(月) 23:04:33 ID:0nypIcvA0
- それアイビーじゃないの?
- 263 :アラド名無しさん:2011/08/22(月) 23:12:31 ID:Jx0A1qD20
- ところでSP余ってる人いる?
俺65だけどSPが1500位余ってるんだけど・・・
どれとっても微妙だなーと思ってとらないままきちゃったけどやっぱり取るモノなくてそんな感じ
- 264 :アラド名無しさん:2011/08/22(月) 23:16:30 ID:HDNmZfiUO
- スカサの手でバインバインする衝撃波ってバクステで避けられるらしいで!タイミングわかりずらいけど
- 265 :アラド名無しさん:2011/08/22(月) 23:37:57 ID:S.vkaMwI0
- 最終的に挑発なしでは生きられない体になるでぇ
- 266 :アラド名無しさん:2011/08/22(月) 23:38:03 ID:1rIYuyrQ0
- bouブログより
動作中は自身の状態耐性が非常に高くなっているので、王の光のウェデロスやレシュのユリスなどに有効
- 267 :アラド名無しさん:2011/08/23(火) 00:24:08 ID:EwgUoLNw0
- >>256
ゴブ5のあの機械のことなら味方判定だから挑発きかないぞ
味方なの知らない念が念障壁を機械にかぶせてオイル爆弾投げて
爆破できないから???ってなってるのよく見かけるけどそりゃ当然だろう
- 268 :アラド名無しさん:2011/08/23(火) 00:24:37 ID:1SnnXsYo0
- 覚醒にそんな機能があったのか
もしや千手になるときに出るあのパッシブがバグって覚醒に効果が出てるとか
今注意してみてきたがゴブボスは神輿状態で挑発なしだと暗闇かからない・・・のかな
異界じゃダストじゃないから関係ないがlv70の暗闇が効いてなかったかも
- 269 :アラド名無しさん:2011/08/23(火) 00:55:45 ID:IGGBmKVw0
- >>264
バクステで地面から離れるからな、そりゃ大丈夫だろうさ
- 270 :アラド名無しさん:2011/08/23(火) 03:17:09 ID:WR4XnwOA0
- >>266
ところでこれ何のことなのさ?
動作中って、なんの動作中だ
- 271 :アラド名無しさん:2011/08/23(火) 04:49:52 ID:1AKL5Eu20
- >>268
異界ボスはSI以降状態耐性100だぞ
挑発やブレで下げた分しか状態異常が効かない
- 272 :アラド名無しさん:2011/08/23(火) 05:58:38 ID:xInD/UAU0
- >>243
クラウチングはただの低姿勢技で、解除派生攻撃はスキだらけの上にキャンセルできないからマジで不便
と思ってたら、そんな無敵時間がついてたのね・・・
今日完全に回避間に合わない状態からジェフ部屋の爆発をクラウチング攻撃で目押し回避できて脳汁出たわ
- 273 :アラド名無しさん:2011/08/23(火) 06:54:53 ID:Nz3mP.lQ0
- 55エピナックルのサカズブラッドランナーって喧嘩にとって最終になりえそうだがどうなんだろう
やはり憤怒が最終なんかな
- 274 :アラド名無しさん:2011/08/23(火) 08:27:59 ID:baAIHB.60
- オプションだけ見れば優秀だけどナックルって時点で・・・
HM・ベノムM振りの魔法型ならいいかもな。
- 275 :アラド名無しさん:2011/08/23(火) 08:49:02 ID:tGW1C0VY0
- 投擲型はOPが全て
力200と10%どちらか微妙なところだけど、憤怒よりいいかもね
憤怒:サカズ・クリサリスも出血時っていうのが・・・
出血するのってメインダメージの針なんだよね
その針をダメージアップさせたいんだから、
一番使いやすいのは結局ダストな気がする
- 276 :アラド名無しさん:2011/08/23(火) 09:16:28 ID:Nz3mP.lQ0
- >>274男喧嘩にとっては武器は2の次でオプションが重要じゃない?
- 277 :アラド名無しさん:2011/08/23(火) 09:53:52 ID:baAIHB.60
- >>276
55なのに販売では買えないから拾えたらwkwkして検証して強かったら使う程度だね。
力下がっちゃうし55なのもあってやっぱドロップでエピ狙うなら憤怒かなと思うよ。
ダストがいいよダストがソロはね。PTでは別武器でブロックブースト用に霹靂打やアソルダルでと思う。
それぞれ人によって意見は違うと思うけどエピを最終装備として夢みるのはやめた。
狙ってるエピを狙ってる職で拾える事なんてないんだ。くっ・・・
- 278 :アラド名無しさん:2011/08/23(火) 10:32:31 ID:tZCjoouw0
- 状態異常レベルのバグが直ったら使いやすさでも憤怒が一番になるな
まぁエピなんて出ないんですけど
激難やっと出たと思ったら蔵落ちする糞仕様じゃ無理無理
- 279 :アラド名無しさん:2011/08/23(火) 12:57:24 ID:FwO9gjyQ0
- ダストならサンド→強化針でダメージアップできるけど
出血状態にさせるのが針かニードルだしな…。
- 280 :アラド名無しさん:2011/08/23(火) 14:26:50 ID:S.vkaMwI0
- トンファーとナックルだとそれだけで力が50は差がつくから力250の差がつくとしたら10%で埋めれるか
まあそれでも出たらどっちのエピックも最終装備って言っていいだろ
- 281 :アラド名無しさん:2011/08/23(火) 18:22:19 ID:QQPflhbYO
- クロマスで出血になるけどクローじゃないし
そもそもクロマス()だし
- 282 :アラド名無しさん:2011/08/23(火) 19:12:22 ID:EwgUoLNw0
- bskが仲間になりたそうにこちらを見ている
仲間にしますか?
- 283 :アラド名無しさん:2011/08/24(水) 00:58:08 ID:.HHd8HsA0
- bsk登場で流れが止まった
さすがやで・・・
- 284 :アラド名無しさん:2011/08/24(水) 01:32:47 ID:tZCjoouw0
- バカ君は浮かせるからNG
- 285 :アラド名無しさん:2011/08/24(水) 05:21:47 ID:GRUYdsck0
- クロマスの出血は20%とかそんなの。疾風やってりゃ結構かかりはするけど。
話は変わるけど、今喧嘩用の良さげな称号ってないよね
どれつけても、力的中がそれなりに上がるぐらい
攻撃速度はあんまりいらないし、物理クリも毒出血に乗らないしなぁ
後は、こだわりの回避、移動速度とか?
うーん、挑発上がる称号とか出てくれないものかなー
なにかオススメとかある?
- 286 :アラド名無しさん:2011/08/24(水) 05:42:15 ID:1rIYuyrQ0
- 今は女王以外の選択肢ない
- 287 :アラド名無しさん:2011/08/24(水) 06:42:48 ID:ph4swZdk0
- 過去でもあがっていたけど
的中が上がって手頃な価格のライオンだろ
- 288 :アラド名無しさん:2011/08/24(水) 06:50:25 ID:WR4XnwOA0
- レアアバ出てない現状じゃ的中称号だなあ、俺は
- 289 :アラド名無しさん:2011/08/24(水) 09:02:17 ID:OY5N8zJI0
- >>263
そんなお前に疾風脚('A`)
- 290 :アラド名無しさん:2011/08/24(水) 13:21:02 ID:PkF/aH.s0
- 自分はDF血使ってる。ダッシュで移動速度が上がるのが理由。
ただ残念なことに発動確立が低くてよく左右に挙動不審な動きをしてる。
- 291 :アラド名無しさん:2011/08/24(水) 13:24:50 ID:I3fyilPY0
- イベントの男格闘称号一択だと思うんだが
- 292 :アラド名無しさん:2011/08/24(水) 13:51:36 ID:dlhJM4CkO
- 称号は普通にハガレンで満足してる
挑発用にスイッチ買っちゃったんだけど、付け替えの度に若干ラグるのがしんどいね…
それでも網や気絶のかかりやすさは明らかに上がったけどさ
ちなみに挑発ブーストは、裏通りセットに武器と上着アバで13と補助の挑発強化であってる?
- 293 :アラド名無しさん:2011/08/24(水) 13:59:59 ID:Wp25cUQk0
- あってる・・・はず
称号は冬準備だなぁ
力、的中、物理クリ、HAといいの揃ってるし、何より安い
- 294 :アラド名無しさん:2011/08/24(水) 14:20:31 ID:Nz3mP.lQ0
- 補助エピ(パリス)GETのチャンスかー
称号はダンジンもそこそこいいよ
- 295 :アラド名無しさん:2011/08/24(水) 14:21:53 ID:tZCjoouw0
- 上でエピは無理とか言ってた傍から早くもチャンス到来とは
久しぶりに本気出す
- 296 :アラド名無しさん:2011/08/24(水) 14:24:21 ID:1SnnXsYo0
- 地味にリリスの残影も欲しいよね・・・挑発15とかやってみたい
- 297 :アラド名無しさん:2011/08/24(水) 14:51:49 ID:PkF/aH.s0
- 「50%エピック武器の取得確立がアップします」
「エピック武器」
なんで武器限定なんや・・・(つロT)
- 298 :アラド名無しさん:2011/08/24(水) 14:54:04 ID:Nz3mP.lQ0
- 補助パリスさんが逃げていった・・・
クリダメ10%の布上着エピが逃げていった・・・
- 299 :アラド名無しさん:2011/08/24(水) 14:54:56 ID:8qre/U0c0
- どうせ出ないんだから関係ないだろ
- 300 :アラド名無しさん:2011/08/24(水) 14:56:37 ID:Nz3mP.lQ0
- 人の夢と書いて儚いか
- 301 :アラド名無しさん:2011/08/24(水) 14:57:46 ID:zcl2eWmM0
- この50%ってのは本来の確率がさらに50%上がって150%(元が2%なら3%)になるよってことなのか
それともエピック自体が50%の確率ででるよってことなのか・・・
まあ前者だろうなー ニホンゴムズカシイネー
- 302 :アラド名無しさん:2011/08/24(水) 14:59:54 ID:FwO9gjyQ0
- >>301
そもそも元の確立わからんものを50%アップって言われてもなぁ…
50%が75%になるのはでかいけど
2%が3%になるのってほとんど誤差ちゃうか・・・
- 303 :アラド名無しさん:2011/08/24(水) 15:05:04 ID:zcl2eWmM0
- だよね・・・
まあでもレアアバター実装で上級も安くなるし ありがたいわ
- 304 :アラド名無しさん:2011/08/24(水) 15:07:29 ID:Nz3mP.lQ0
- むしろ高くなるのでは
- 305 :アラド名無しさん:2011/08/24(水) 15:08:11 ID:FwO9gjyQ0
- サカズか憤怒狙ってダスト代浮かすおw
- 306 :アラド名無しさん:2011/08/24(水) 16:00:27 ID:M7n3ZcrIO
- 現状65エピってレシュくらいでしか出ないんじゃねーの?
レシュ行く気しないんだが。
- 307 :アラド名無しさん:2011/08/24(水) 16:03:31 ID:S.vkaMwI0
- 西部ででるよ
- 308 :アラド名無しさん:2011/08/24(水) 17:14:58 ID:tZCjoouw0
- レシュでヘルまでいったら戻る作業
- 309 :アラド名無しさん:2011/08/24(水) 18:51:06 ID:Wp25cUQk0
- 西部で65出たよ。別職のだけど
俺憤怒手に入れたら自慢するんだ・・・
- 310 :アラド名無しさん:2011/08/24(水) 19:20:44 ID:4ZKbylVs0
- アメ箱からトゥアイとかどれっどファントムとかって出るのかな?
出るなら割るんだけどなー
- 311 :アラド名無しさん:2011/08/24(水) 19:37:07 ID:baAIHB.60
- パリス狙うなら補給の方がええんかな追撃かな?
- 312 :アラド名無しさん:2011/08/24(水) 19:38:34 ID:Nz3mP.lQ0
- 公式
- 313 :アラド名無しさん:2011/08/24(水) 20:03:27 ID:j.ChB9RI0
- ペルロス手に入ったんだけどこれつけて結構強くなった!って人いる?
いたら使用感教えてもらいたい
- 314 :アラド名無しさん:2011/08/24(水) 20:34:11 ID:1SnnXsYo0
- あまりにも辛くてしばらくやめてた極限に68になって装備も良装備になりどんなもんかと行ってみた
道中は気絶もそこそこ効くようになっていいんだがボスが酷い
近寄れない陣ばっかりで3回くらいしか近距離安置の陣出してこなかった。2回行ったが8分半も掛かってしまう
近寄れない陣は少しでも安置から動くとダメージ連続で喰らうし回復がぶ飲み・・・あの陣の出し方はどうにかならないのか
- 315 :アラド名無しさん:2011/08/24(水) 21:14:41 ID:EwgUoLNw0
- 聖書と回避装備でいけばあんなの避ける必要もないですしおすし
- 316 :アラド名無しさん:2011/08/24(水) 21:28:53 ID:1SnnXsYo0
- そうか聖書もあった。
さすがに影の奴はもってないけど今度やってみる
- 317 :アラド名無しさん:2011/08/25(木) 04:19:57 ID:d/2JJHJY0
- とうとう念マスも新スレになり
スレタイに2次職名が入ったのに
喧嘩はもう語りつくされたの?
- 318 :アラド名無しさん:2011/08/25(木) 04:43:15 ID:pQXMbj5g0
- >>317
とがった部分が少ないから失速してるだけ……だと思う
ソロ時の安定感は素晴らしいんだけどねー♂喧嘩
- 319 :アラド名無しさん:2011/08/25(木) 05:05:35 ID:uamV0Shw0
- サブのインファで農夫回ってたらアシェンの血痕が出た・・・
さっきまで出なかったじゃん・・・
- 320 :アラド名無しさん:2011/08/25(木) 09:18:30 ID:G4dguJpo0
- 一番欲しいエピは重甲防具エピをセット…w
- 321 :アラド名無しさん:2011/08/25(木) 11:30:56 ID:2wropXzs0
- セットとまでは言わないけど、肩だけでも手に入れば鈍化で6色バルカンが簡単に狙えるように・・・なるのか?
- 322 :アラド名無しさん:2011/08/25(木) 20:22:34 ID:S.vkaMwI0
- パリスとエピトンファーほしいから通ってるがさすがに出る気がせんなぁw
- 323 :アラド名無しさん:2011/08/25(木) 20:29:41 ID:J7Jh6.B20
- 武器はエピック除いた場合、何が一番良いんだろう?
- 324 :アラド名無しさん:2011/08/25(木) 20:31:42 ID:Ecq3fYVY0
- 過去ログを読め
それでもわからないなら他の職やっとけ
- 325 :アラド名無しさん:2011/08/25(木) 20:39:41 ID:J7Jh6.B20
- ごめんなさい過去ログ読んで喧嘩屋続けます
- 326 :アラド名無しさん:2011/08/25(木) 20:39:41 ID:0lh7MUus0
- 決闘で1段クエとかどうすれば良いんだと思ったけど、4vs4チームでやるとなんとかなるね。
- 327 :アラド名無しさん:2011/08/25(木) 20:50:30 ID:S.vkaMwI0
- 男喧嘩は決闘強い部類に入るからな、初心者殺しの性能やし
まあタネがわかってる相手には利きにくいが装備揃ってない低段位だと性能ごり押しできるわ
- 328 :アラド名無しさん:2011/08/25(木) 22:19:31 ID:baAIHB.60
- 都会ドレッドファントム値下がってきたなぁよかよか
- 329 :アラド名無しさん:2011/08/25(木) 23:35:23 ID:VVRZcCK.O
- 女念で憤怒のクリサリスでやがった...
- 330 :アラド名無しさん:2011/08/25(木) 23:36:08 ID:S.vkaMwI0
- トゥアイもかなり下がって入手しやすくなった
ただこの二つ自体つけるんが格闘の中じゃ人口の少なめな喧嘩くらいやからな、どこが適正かさっぱりやで
- 331 :アラド名無しさん:2011/08/26(金) 07:44:17 ID:G4dguJpo0
- 金がない自分は60桃の職補助で我慢するしかない
砂強化と挑発強化があがるからいいもん!!
- 332 :アラド名無しさん:2011/08/26(金) 09:59:14 ID:Nz3mP.lQ0
- トリプルスカーでいいのでは・・・
- 333 :アラド名無しさん:2011/08/26(金) 10:06:33 ID:cE1brIJ.0
- トリプルスカーなら強化砂か挑発のがいいんでない
- 334 :アラド名無しさん:2011/08/26(金) 10:09:17 ID:W5h4qDsQ0
- 状態異常あがるスカーのほうがいいんでね
- 335 :アラド名無しさん:2011/08/26(金) 10:12:39 ID:Nz3mP.lQ0
- 状態異常が上がる+出血毒ダメージも増加するスカー
砂の火力・範囲が10%上昇する+(挑発時間が延びる)桃
自分なら前者を選ぶ
- 336 :アラド名無しさん:2011/08/26(金) 10:15:52 ID:cE1brIJ.0
- ドレッドファントムとかならそっちにするけどね
- 337 :アラド名無しさん:2011/08/26(金) 10:54:10 ID:W5h4qDsQ0
- お金がないと言ってる人に対してドSやな
- 338 :アラド名無しさん:2011/08/26(金) 12:11:59 ID:GzjmFu9g0
- 金がないならエピックを出すしかないな!!
このイベント中に良いエピックが出ますよーに!
- 339 :アラド名無しさん:2011/08/26(金) 12:33:25 ID:G4dguJpo0
- スカーさんもいいんですけどねぇ…
安いうちに買えたダスト&上着アバでスキルが挑発とかだったり
あとは…偶然ロウを拾えたので…ありかなーなんて
60桃補助が1mで買える状況ならどうですかね?
(知り合いが最上級・気なしをその値段でもいいって言ってるので)
やっぱりそれでもスカーが無難…なのかな?
- 340 :アラド名無しさん:2011/08/26(金) 13:04:21 ID:dlhJM4CkO
- 異界用で杯をつけるのはだめなんでしょうか?
ロウ付けてて、トンファ型だから65桃のクリサリスでも抗魔足りないっす
二次トンファーに喧嘩オプションつかないかなぁ
- 341 :アラド名無しさん:2011/08/26(金) 15:55:27 ID:1SnnXsYo0
- いやいや全然ありだよ
コウマ上がると地味にボーナスもつくし、足りなけりゃペナルティでかなり落ちる
足りないならコウマ最優先だよ。コウマ足りなきゃダメ-10%とかペナルティ喰らうからね、秒間出血ダメ数百のためのロウなんて外しておk
- 342 :アラド名無しさん:2011/08/26(金) 15:55:36 ID:G4dguJpo0
- >>336
自分もファントムとかトゥアイが買えるならそれが欲しいですけど…現状無理ですね
で、同じ考えで桃60とスカーなら桃60もありなのかな?って感じです
>>338
もしかしたら出るかも!!と思い身内と回ってみたけど誰も徳しない武器しか出なかったッス…
- 343 :アラド名無しさん:2011/08/26(金) 17:17:38 ID:dlhJM4CkO
- 喧嘩は移動速度優先で攻撃速度は要らないって聞いたんですがほんと?
もしほんとだったら状態耐性のレアアバを揃えようと思います
- 344 :アラド名無しさん:2011/08/26(金) 17:44:12 ID:S.vkaMwI0
- それが仕様かバグかわからんけどな
グロズニーのボスに移動速度さげられてみ、スローモーションで投擲が出来るで
まあそれとは別に攻撃速度は攻撃速度で疾風やニードルスピンと早いほうがいいスキルもあるから好みや
実際攻撃速度つけてないが特に困ることはない
- 345 :アラド名無しさん:2011/08/26(金) 17:50:27 ID:baAIHB.60
- 移動速度に関してはあげにくいよな、力にしたいしエンブは的中のせたいし。
いずれ改変で攻速依存とかなる可能性がないとはいえないけどなくても困らないよいまは。
- 346 :1さん★:2011/08/26(金) 17:59:50 ID:???0
- 使いまわせるから攻撃速度かな自分は
- 347 :アラド名無しさん:2011/08/26(金) 18:29:47 ID:Nz3mP.lQ0
- まぁ正直なんでもいいけど
他に男格闘がいるなら速度がいいんじゃない?
- 348 :アラド名無しさん:2011/08/26(金) 19:37:27 ID:B6oT1kvkO
- ランダム農夫さんがエピ防具落としたよ!
自分のとこにきたよ!
板金だったぜハッハー
- 349 :アラド名無しさん:2011/08/26(金) 19:42:59 ID:HZQdQri20
- アラド支部の緑タコつえええ。
今までで最強の敵だわ。
- 350 :アラド名無しさん:2011/08/26(金) 19:46:15 ID:dlhJM4CkO
- ふむふむ、男格闘は喧嘩一本だし、疾風ニードルは特定条件下しか使わないので、コスパも考えて耐性で問題なさそうですね
将来攻撃速度が必要になる時にはクローンが安くなってたらいいなぁ
- 351 :アラド名無しさん:2011/08/26(金) 19:49:23 ID:4ZKbylVs0
- 支部じゃなくて研究所じゃね?
毒瓶当たるしマウントも出来るし、通常でかかと落しの後に投擲すれば大体当たるよ
70EXのスキル弱いって言ってる人いるけど、普通に使えない?
特にptだとダウン状態の事が多いからボスやネームドに重宝してる。
ただ、上空に判定がないのはやはりいただけない。
ptでボス相手なら網でホールドの後、70EX→グラウンドタックル→ニードル→マウントしてれば大体終わる
- 352 :アラド名無しさん:2011/08/26(金) 19:57:40 ID:1/MdiG2.0
- 使えなくはないけど
わざわざ取って使うほどの価値はないってところ
- 353 :アラド名無しさん:2011/08/26(金) 19:59:01 ID:ubDdxYk.0
- 出血確率100%なら強いんだけどね
- 354 :アラド名無しさん:2011/08/26(金) 20:02:30 ID:0nypIcvA0
- 膝蹴りで浮かす手もあるね
ちなみにボスの水色タコは小さくなると通常毒瓶も当たらなくなるのでさらに強敵に…
- 355 :アラド名無しさん:2011/08/26(金) 20:06:07 ID:x.ySO8C.0
- 他職に比べて弱いってことでしょ
貴重なダウン攻撃なのはわかる
あと、70でptって通常ダンジョンなら何やっててもすぐ終わるような
レシュや異界が楽になるってほど強くはないし
- 356 :アラド名無しさん:2011/08/26(金) 20:51:20 ID:1SnnXsYo0
- 喧嘩のQ技は異常に弱いよな
んじゃ何か特別な効果があるかって言えばただの火力だけのスキル。でもその火力がまるで出ない
70exもクール20秒ならよかったのに
- 357 :アラド名無しさん:2011/08/26(金) 21:16:39 ID:S.vkaMwI0
- 開発も投擲投げとけってことなんやろうかね
実際投擲4種は他職がハゲあがる性能やしな
- 358 :アラド名無しさん:2011/08/26(金) 22:31:05 ID:Dsmeouuo0
- 固定職の定めで、中盤までは楽させてやったから終盤は地獄見ろってことだ。
♂喧嘩好きの人が傍にいれば成長しますよ、猿渡さん!
- 359 :アラド名無しさん:2011/08/26(金) 22:32:07 ID:Nz3mP.lQ0
- 別に後半も通常ダンジョンは楽だったが
- 360 :アラド名無しさん:2011/08/26(金) 22:33:41 ID:S.vkaMwI0
- キューブ技が弱いと派手さがないんやねぇ
- 361 :アラド名無しさん:2011/08/26(金) 22:34:28 ID:Y/N0ddTA0
- BUBO!
- 362 :アラド名無しさん:2011/08/26(金) 23:32:45 ID:J7Jh6.B20
- PSの問題かも知れんが補給Hソロ厳しいなぁ…火力たらねぇ
- 363 :アラド名無しさん:2011/08/26(金) 23:34:24 ID:Y/N0ddTA0
- 適正のとき補給ソロいってボスだけで15分かかったの思い出した
- 364 :アラド名無しさん:2011/08/27(土) 00:45:34 ID:q4ychCmk0
- 囲まれてるときに
強化網投げようとしたらマドニス盗賊団に止められてストレスがマッハ!!
スキル止められてストレスがマッハ!!
連続で投げようとしたらクールタイムでストレスがマッハ!!
やっと網にかかったらそこで殴られて引き寄せられずにストレスがマッハ!!
最後にまた投げたら強化忘れて引き寄せられずにストレスがマッハ!!
- 365 :アラド名無しさん:2011/08/27(土) 01:20:41 ID:S.vkaMwI0
- そういうときは強化網の前にHBをはさむといいぜ
爆風でそれなりに散ってくれるしホールドでつかめる範囲はがばっといける
補給苦戦したかな?ソロの場合は結構覚醒Mが便利、あとはケチらずに中ボス前に挑発使えるようにしとくと無駄にぐだらずにすむ
火力はピアース投げまくってごまかせw
- 366 :アラド名無しさん:2011/08/27(土) 04:10:30 ID:sji.UdSc0
- やっとねんがんの狂犬3セットを手に入れたぞ!
今66で西部回ってるけど暗黒とスタンが確実にかかるようになってめっちゃ楽になるね!
しかも暗黒確実にかかるからダストとの相性もいいし
他の喧嘩さんはここから何集めにいってるんです?ストリート3セットですかね?
- 367 :アラド名無しさん:2011/08/27(土) 04:40:54 ID:uamV0Shw0
- 質問なんですが、
キャンセル投擲って無くても大丈夫ですかね?
今覚醒前で、一応全スキル使用してみて、マウントやべノムは威力が弱いので
切る予定なのですが、二重投擲1でキャンセル切って覚醒Mか
二重投擲Mでキャンセルと他のをとって覚醒切るか悩んでます
- 368 :アラド名無しさん:2011/08/27(土) 04:44:50 ID:0zMVDV5M0
- マッド3スト3ダストロウ持ってるけどやっぱマッド6が良いから異界通ってます
- 369 :アラド名無しさん:2011/08/27(土) 04:54:13 ID:sji.UdSc0
- >>368
なるほど!ダスト投擲型だと仕切り直しのHBのクール減と砂のダメUPはありかなーとおもいましたが
やっぱり狙うなら6セットですか! ありがとうございます
>>367
自分は投擲型ですけど後半になればなるほど通常キャンセルは使わないので切ってます
2重は1だと使いにくいかも、意識して使っていかないとボスくらいでしかつかわないことに・・・
あと異界にいくなら覚醒Aは1かM必須だと思います、特にゴブリンの1と4は覚醒で集めて挑発→強化網で全て集められるので
トルネードさんの次くらいに輝けるかと
- 370 :アラド名無しさん:2011/08/27(土) 05:02:53 ID:uamV0Shw0
- >>369
ありがとうございます!
恥ずかしいことに今もボスくらいしか2重使ってないんですよね
一応今はとれるところまで取ってるんで、他を削ってみることにします。
ありがとうございました
- 371 :アラド名無しさん:2011/08/27(土) 09:10:31 ID:j1K0BUC.0
- 確かに通常Dなんかでは使わないんだけども、
異界でスタンも網もかけ辛い敵を1234毒でハメ殺せたりするのは便利だと思ったりするよ
浮かせ続けて、ダメージもちょっとほしい・・・って時にはかなり有用
- 372 :アラド名無しさん:2011/08/27(土) 15:09:41 ID:dlhJM4CkO
- >>369
HBは掴めない敵に役に立たないのと、ダストは砂した後の攻撃のダメージアップだから砂自体より出血のダメあげた方が良いので
- 373 :アラド名無しさん:2011/08/27(土) 15:19:06 ID:S.vkaMwI0
- 二重を1かMかは人それぞれ
二重1の場合、利点はCTが挑発と一緒、挑発>二重というテンポが作りやすくて通常でも結構使いやすい
中ボスなんかの若干耐性もちにも低クールから使っていけて、極限で微妙に気絶しにくいスナイパーや多重人格なんかの処理が楽になる
二重Mの場合、なによりボスに対するダメージアップが大きい
7秒も持続が長くなり、2回目のダメージも比較すると3割増しになるのでダメージソースとして売っていける、ただし状態以上ダメージは変化ないっぽい?
CTが75秒と気楽に打てなくなるため決めたところに打つ必要があるため中ボスや極限だと若干使いにくさが増える
- 374 :アラド名無しさん:2011/08/27(土) 15:22:02 ID:4ZKbylVs0
- キャンセル投擲使いまくってるわー。
立ちコンしたり浮かせっぱなしにする時によくキャンセル投擲してる。
二重投擲Mにしたいけど1だと手軽に状態異常狙えるんだよなぁ・・・。
- 375 :アラド名無しさん:2011/08/27(土) 16:16:58 ID:M7n3ZcrIO
- ロウかハートネックの歯か迷うな……。
ロウは出血LVが上がるしハートネックより安い。ハートネック歯は出血増加がロウの倍に加えて毒も強化出来るし……。
- 376 :アラド名無しさん:2011/08/27(土) 16:45:23 ID:sUpfWMFw0
- どっちも最終装備だから懐と相談でええよ
- 377 :アラド名無しさん:2011/08/27(土) 18:59:03 ID:ubDdxYk.0
- 俺は出血ダメージでニヤニヤしたいからハートネックを買うぜ!
- 378 :アラド名無しさん:2011/08/27(土) 19:22:49 ID:7qHrWNr20
- 男の覚醒パッシブって決闘で効果あるんですか?
- 379 :アラド名無しさん:2011/08/27(土) 23:54:53 ID:HZQdQri20
- 覚醒したんで覚醒Aを取ってみたけど、これ使いずらいわ。
最後の岩が落ちてくるとこで、自分の位置は画面端、敵も自分の位置に寄って来て誰もいない中央に岩が落ちてダメージ無し。
完全に切っても良かった。
- 380 :アラド名無しさん:2011/08/27(土) 23:56:36 ID:4ZKbylVs0
- 拘束してから使うか集敵に使うと良いよ。
1は有りだけど切りはないと個人的には思う
ここ見てハートネック買っちゃった。
- 381 :アラド名無しさん:2011/08/28(日) 00:29:04 ID:S.vkaMwI0
- 岩はあたりにくいが爆風自体は結構あたるんだよな、しかし岩ダメージ結構でかいからやっぱ当てたい
あたりにくい覚醒として言われてた女ランチャーのは強制のけぞりついたり後々のアプデで中央拘束かのけぞり時間増加くらいあればええのぉ
まあ敵集めるスキルと思って1が主流やな、俺はMにしてしまったがw
- 382 :アラド名無しさん:2011/08/28(日) 00:45:37 ID:ubDdxYk.0
- 威力微妙なのはもうこのままでいいんだが、もうちょっとテコ入れして欲しいよなあ
地割れを当ててから岩が落ちてくるまでに敵が普通に起き上がって
こっちの足元に来るくらい猶予あるとか何考えてんだ
それと岩の大きさをせめて地割れの半分くらいの大きさにしてくれ
小さくてしょぼい
- 383 :アラド名無しさん:2011/08/28(日) 01:11:25 ID:S.vkaMwI0
- いっそ地割れと爆発の二つのダメージにしてくれればええのにな
岩自体のダメージが無駄に比率とっとるし、それならまあ我慢できるわ
- 384 :アラド名無しさん:2011/08/28(日) 03:15:38 ID:jroOhoaU0
- 流れをバスタァー!
現在マッド3部位とアローン4部位もっているんだが
それに加えて魔石で二つ分交換できる分あつまったんで交換しようと思うのだけど
マッドとアロンどっちがいいだろう?
マッドは交換して5部位で@一個拾うの目指すか
アローンは4部位中一つは武器なので一応バルカン型だけど過剰じゃないから威力はでない。
だがアローン6のバルカン+1も魅力的というか見てみたい気もするし。。。
悩むっ・・・!
- 385 :アラド名無しさん:2011/08/28(日) 04:09:41 ID:.HHd8HsA0
- 自分の使いやすいほうでいいのでは
異界は狂犬3setつけてればいいし ソロじゃ自分のスタイルにあわせればいい
バルカン2回見せr・・・見せてください
- 386 :アラド名無しさん:2011/08/28(日) 11:05:00 ID:jkxlH55Q0
- 覚醒はいい距離で網でロックしてから使うもんでは
- 387 :アラド名無しさん:2011/08/28(日) 11:24:18 ID:1rIYuyrQ0
- どちかというと逆かな
- 388 :アラド名無しさん:2011/08/28(日) 11:25:04 ID:1/MdiG2.0
- 逆やな
- 389 :アラド名無しさん:2011/08/28(日) 14:22:28 ID:R8wRaHkk0
- おいおまえら 競売で ダストが10m近くで売ってる
どこまでさがるんだ?
- 390 :アラド名無しさん:2011/08/28(日) 14:28:01 ID:baAIHB.60
- もっと下がると思うけどどれほど同じ事狙ってる奴がいるかわからないから見極めが大変。
トゥアイ、ドレッドファントムやマサチオなんかも暴落してるし。
- 391 :アラド名無しさん:2011/08/28(日) 14:50:13 ID:R8wRaHkk0
- 9mだぞ
- 392 :アラド名無しさん:2011/08/28(日) 15:05:53 ID:s2OE4xpc0
- 仁義なき値下げ合戦がはじまるお・・・
- 393 :アラド名無しさん:2011/08/28(日) 15:23:24 ID:M7n3ZcrIO
- 暴落しないのって言ったら良性能の古代装備くらいじゃないか?
バインドで作れないし。とは言っても代用品が出回るからそれなりに値は下がるだろうけど。トゥアイもドレッドファントムもかなり値下がりしたけどまだまだ手が出せない。
- 394 :アラド名無しさん:2011/08/28(日) 16:57:15 ID:1SnnXsYo0
- 真装備のほうもたまには思い出してください・・・
挑発持ち替え用に真裏通りあと1か所なのにここ数日上着と腰しかねぇっす。誰か足を出品してくれ
- 395 :アラド名無しさん:2011/08/28(日) 17:04:09 ID:FcB5YHgg0
- 自分で作るのはドぅーム()まつりのせいで俺も諦めた
- 396 :アラド名無しさん:2011/08/28(日) 17:29:23 ID:S.vkaMwI0
- 真裏通りは優秀やんなぁ
しかし焦るくらい出ない、いまだ1種類しか持ってないわ
- 397 :アラド名無しさん:2011/08/28(日) 18:41:14 ID:J7Jh6.B20
- ハートネック、トゥアイニ、堕落そろえたけど、なんか微妙。
やはり過剰つけて網→疾風脚→マウントやった方が強いのかなぁ…
- 398 :アラド名無しさん:2011/08/28(日) 19:39:28 ID:urKosWUk0
- >>397
ちなみに どれくらいの火力が出てますか?
投擲4種と状態異常ダメがどんな感じか教えてください
- 399 :アラド名無しさん:2011/08/28(日) 20:04:46 ID:HZQdQri20
- 狩りと塔に特化させてみました。
どうでしょうか。
ttp://asps.bokunenjin.com/?FBm060G1lljMgYNQlOlj8feFlllll1llliDlDlDDlllllIilllll1ileDiliiilllIiViibilliiiRXiVSill1DSNllllJilll
- 400 :アラド名無しさん:2011/08/28(日) 20:05:49 ID:dlhJM4CkO
- 状態異常特化にするなら、知能もあげないといけないけど、いくらぐらいですか?
現状力1300弱、知能1150ぐらいで伸び悩んでます
- 401 :アラド名無しさん:2011/08/28(日) 21:43:39 ID:baAIHB.60
- >>400
十分強すぎると思うけど、男ストですら1300とか中々いかないぞ
- 402 :アラド名無しさん:2011/08/28(日) 23:43:20 ID:S.vkaMwI0
- 力1200知能1000ちょいの俺はまだまだやな
レアアバにしてエンブをいいの揃えればいけそうだが、よくそんなにあげれるなぁ
- 403 :アラド名無しさん:2011/08/29(月) 00:26:53 ID:jroOhoaU0
- 力は1400練金アクセセットつければいけるんだが
知能はがんばっても1000超えれそうにない
どんな装備したら知能1000超えれるんや
二次クロつけたら知能1000余裕なんかな?
- 404 :アラド名無しさん:2011/08/29(月) 01:07:18 ID:S.vkaMwI0
- 影の痕跡・裏通りセット・錬金アクセ・トゥアイ・タイタン・冬準備夕方
これで1000はいくで、お手軽回避セットやけど、アバはスカーセットで知能+90しとるしTPも知能振っとる
TP知能なかったら1000はかなり厳しいと思うわ
- 405 :アラド名無しさん:2011/08/29(月) 01:30:30 ID:S.vkaMwI0
- そういえばあんまり人気ないだろうホールドボムやけど、状態異常ボーナスダメージは1個につき+みたいや
農夫ヘルのついでに農夫さんで色々ためしてみたけど、基本は5000・5000・20000くらいしか出ないが網〜毒までのループの後にやったら11000・11000・58000出たわ
これが最後のダメージ物理やったらとほんま思うわ
- 406 :アラド名無しさん:2011/08/29(月) 01:45:23 ID:WBoObt5Q0
- 関西弁キモイ
- 407 :アラド名無しさん:2011/08/29(月) 01:53:04 ID:q4ychCmk0
- ら抜き言葉キモイ
- 408 :アラド名無しさん:2011/08/29(月) 01:58:59 ID:P2W6zmcY0
- せやね
- 409 :アラド名無しさん:2011/08/29(月) 02:44:29 ID:jroOhoaU0
- 昨日悩んでたやつだがマッドドックセット6きてしまった!!
防具ではなく武器やけど 今回はマッドドックに交換するぜ!
しかし防具はほしいので俺の異界養殖はまだまだつづく・・・
- 410 :アラド名無しさん:2011/08/29(月) 03:03:44 ID:P2W6zmcY0
- またかよ・・・
- 411 :アラド名無しさん:2011/08/29(月) 13:13:26 ID:f6SYWyZY0
- マッドドック6セットみかけないよなぁ
自分も今5部位で止まってる
最上級の二次改セット6部位にシャイロック称号にジゼル付与
残り桃にキリの宝珠付与、知能の気2カ所、レアアバで1400の1200ぐらいまではいける
それ以上になるとさすがに金がかかるな
- 412 :アラド名無しさん:2011/08/29(月) 14:32:25 ID:M7n3ZcrIO
- 異界で初めて出たマッドドッグが靴(´・ω・)
嬉しいけど何だかあまり喜べない。
- 413 :アラド名無しさん:2011/08/29(月) 17:24:28 ID:dNPO8Adc0
- 覚醒したいのですがメカタウが倒せないです;;
皆さんどう倒しているのでしょうか?
あと、称号でオススメがありましたら教えてください!!
- 414 :アラド名無しさん:2011/08/29(月) 17:45:59 ID:JixYphfc0
- >>412
通常靴ならクロクエで手に入るからねぇ
>>413
教えて君卒業して調べなさい
全て過去ログにある
- 415 :アラド名無しさん:2011/08/29(月) 18:03:40 ID:dNPO8Adc0
- >>414
すみませんでした
過去ログみてきます
- 416 :アラド名無しさん:2011/08/29(月) 21:35:54 ID:Il2uCBYg0
- >>409
もしかして残り2カ所はヴァルカンつけてたりする?それなら異界で見かけたわ
是非6セットの使用感を教えて貰えるとありがたいです><
- 417 :アラド名無しさん:2011/08/30(火) 00:20:52 ID:jroOhoaU0
- >>416 間違いないっす そいつですわ
普段はヴァルカンセット、+12センチピーズ、ドレッドファントム
強化玉、ペルロス、ロウ、形体出血で
普段バルカン、疾風Mなので実は火力は下がっています
一応マッド6の使用感は防具とアクセでそろえる事ができれば強そうです
毒ダメージは強化毒瓶で表記10K 出血は重複して50Kぐらいまではでますよ!
簡単な検証SSがほしい声が上がればやりますよー。
- 418 :アラド名無しさん:2011/08/30(火) 00:22:02 ID:jroOhoaU0
- 申し訳ない。。sage忘れました
- 419 :アラド名無しさん:2011/08/30(火) 01:50:05 ID:DgcTiiAo0
- マッド6羨ましいわ
自分はマッド3タイタンアクセ3に妥協しようか悩み中
金はかかるけど安定して火力上がるから結構アリな気がする
- 420 :アラド名無しさん:2011/08/30(火) 02:42:07 ID:S.vkaMwI0
- タイタンの強化ネックレス気付きが出たが、これはペルロスのがいいよなぁ
狂犬4で止まってるな、しかもトンファーで出ちゃってるから実質3個か
- 421 :アラド名無しさん:2011/08/30(火) 04:05:46 ID:1SnnXsYo0
- 暗闇と気絶に関しちゃ、素の状態で敵のレベル上回ってしまえばマッド3は無駄にしかならないと思うんだが
雑魚は素でかかるし、耐性高い敵は結局挑発ブーストしかないんじゃ?
マッド3で異界に居る喧嘩見かけるが、3の状態じゃまだ他のセットか単品のが良いと思うんだけども
- 422 :アラド名無しさん:2011/08/30(火) 04:14:34 ID:6ZGaZjm60
- 言ってることはわかるが、まだ出来たばかりの職でそれなりに経験がある。
っつーのを判断してもらうために3つけてるなあ
- 423 :アラド名無しさん:2011/08/30(火) 04:16:29 ID:jroOhoaU0
- 能力だけでいえば>>421に同意なんだが
かといって投擲テンプレ型なら単品でつけたい二次でいうと一撃・猛攻ブロック投擲ぐらいしかなく
抗魔もたかいセット装備つけてたほういがいいかな?という感じかと思う。
- 424 :アラド名無しさん:2011/08/30(火) 07:30:30 ID:S.vkaMwI0
- そいえばタイタンつけてる人に聞きたいんだが、状態異常も固定ダメージ表記だがダメージ増加したりする?
- 425 :アラド名無しさん:2011/08/30(火) 07:43:41 ID:ubDdxYk.0
- >>424
レイゾ付けてるけど増えない
- 426 :アラド名無しさん:2011/08/30(火) 10:52:58 ID:mqlGsfwk0
- 増えるわけない
それはそうと喧嘩農夫クソ楽だな
状態異常かかりまくるから他職でいったときめんどくさく感じてしまうわ
- 427 :アラド名無しさん:2011/08/30(火) 11:12:38 ID:HZQdQri20
- 農夫羽目で気になったんだけど、スタンと拘束って重複させたら状態異常にかかる時間が延長する?しない?
クールが切れる度に網ブロックしてるけど300ゲージ削る間に何回か抜けられる。
- 428 :アラド名無しさん:2011/08/30(火) 11:12:41 ID:WM4a1LZQ0
- Hで行くとはげあがるんだが
完封はできるけど火力が全然ない
- 429 :アラド名無しさん:2011/08/30(火) 11:20:20 ID:6ZGaZjm60
- たしかに、網掛けても5秒もしないで切れてしまう事が何回かあった。
HでいくとMPなくなりそうになるね、それでも他職と比べるとましなんだろうけど。
- 430 :アラド名無しさん:2011/08/30(火) 11:27:56 ID:Nz3mP.lQ0
- 延長しないはず
だから切れる寸前にHBか膝蹴りまたはネクスナで隙間をカバーする人が多いんじゃないかな
- 431 :アラド名無しさん:2011/08/30(火) 12:42:03 ID:7YO.pciw0
- レイゾ、タイタンつけたら針だけ火力上がるのか?
それとも針だけでなく岩、ニードル、タックルとかも火力上がる?
- 432 :アラド名無しさん:2011/08/30(火) 12:48:50 ID:qZP0tLgs0
- 針だけ?
なんでそう思ったんでい?
- 433 :アラド名無しさん:2011/08/30(火) 13:08:18 ID:eFys0G220
- レベルが上がれば上がる程弱くなる職は喧嘩ぐらいだな
- 434 :アラド名無しさん:2011/08/30(火) 13:13:01 ID:mqlGsfwk0
- そうか?
65くらいだけどまったく弱いとは思わないんだが
- 435 :アラド名無しさん:2011/08/30(火) 13:41:05 ID:HZQdQri20
- 靴アバだけど、移動速度でスキルの回転を速めるのと、力でダメージアップするのとでどっちが時間当たりのダメージがアップするだろう。
- 436 :アラド名無しさん:2011/08/30(火) 13:43:06 ID:JixYphfc0
- >>435
加速Pでも買って練習モードで試せばいいんでない
- 437 :アラド名無しさん:2011/08/30(火) 15:02:22 ID:dlhJM4CkO
- 回避と状態耐性を100にしようと思ってるのですが
回避は、トンファー3+熱帯魚2+レア腰5,5+セット効果1+TP10+靴付与0,6+デュアル力回避0,6×4+聖書20=44,5
これに的中減少のブースト挑発47%と砂10%を足して回避100になると考えてるのですが、全攻撃回避できますか?
- 438 :アラド名無しさん:2011/08/30(火) 15:08:52 ID:S.vkaMwI0
- トンファーには影の痕跡という回避が5%あがるものがある
クリーチャーには回避が3あがるのがいる
異名には回避が3あがるものがある
楽しい回避ライフをがんばれ
- 439 :アラド名無しさん:2011/08/30(火) 16:23:26 ID:dlhJM4CkO
- どれも高すぎて買えませんでした(´・ω・`)
- 440 :アラド名無しさん:2011/08/30(火) 19:18:29 ID:x.ySO8C.0
- 真裏なら、肩に回避1が付いてたような
その装備でどこへ行く気なのか木になる
- 441 :アラド名無しさん:2011/08/30(火) 20:13:04 ID:j7PXAwSM0
- 敵の攻撃全部スタックしたらきもちいいべなぁ
- 442 :アラド名無しさん:2011/08/30(火) 20:56:49 ID:HZQdQri20
- つ女喧嘩
タイムマシーン必須。
- 443 :アラド名無しさん:2011/08/30(火) 21:08:21 ID:dlhJM4CkO
- 異界通いで二次改揃ってきたので、レシュにでも潜ろうかと・・・
耐性はもちろんのこと回避もあげておけば火力分の手数を増やせるかなって思って!
PSイケメンになりたきゃレシュソロぐらいこなせと言われました
- 444 :アラド名無しさん:2011/08/30(火) 21:17:44 ID:J7Jh6.B20
- 火力出したい場合は、状態異常ブーストのアクセより、
錬金術アクセの方が安上がりだし、時間当たりのダメは上なのかな。
- 445 :アラド名無しさん:2011/08/30(火) 21:17:49 ID:f.CsxbgE0
- 男喧嘩は状態耐性100ありゃユリスまでは超楽勝なんだけどなぁ
村長さん時間かかりすぎて禿げ上がっちまうわ
- 446 :アラド名無しさん:2011/08/30(火) 22:18:43 ID:N/PwdANM0
- 男喧嘩でどうやってユリスを攻略するか見当もつかない。ひたすら疾風とか?
あと村長も
- 447 :アラド名無しさん:2011/08/30(火) 22:23:11 ID:x.ySO8C.0
- 幽霊も安定はするけど、結局ボスは時間かかるよなぁ
西部Kは余裕過ぎて困るぐらいなのに。
ホント男喧嘩は延びしろが少ない
- 448 :アラド名無しさん:2011/08/30(火) 23:36:37 ID:S.vkaMwI0
- 固定職全体の悩みだけどなそれは
他の固定中心職としてランチャーにはミラクルビジョンがあり、女グラにはパワホとスプクラがあって、固定ながらも倍率自体をあげてる
喧嘩は覚醒パッシブで回転率はあげるものの単発ダメージをあげるようなバフを一切持ち合わせてないからな
強化針の固定威力は大きいが、それだけに頼れないからなぁw
きっとパリスと数珠玉と燃えクリ出たら超強くなると信じてがんばろう
- 449 :アラド名無しさん:2011/08/31(水) 02:25:13 ID:y0cklI6M0
- >>446
原因はわからんけど、遠距離通るとき(赤だっけ?)の時に、
サンドスロワーしても暗闇だけは反射されなかったから、俺はそれで削って倒してた
ストアロ3揃えてクロマスM、過剰クロー持てば結構さくっと倒せるんじゃないかと思うよ
- 450 :アラド名無しさん:2011/08/31(水) 09:12:32 ID:1vGCQzSs0
- 固定職でも大抵は%スキル持ってるから、レシュ幽霊の異常なダメカットに対抗する為に
過剰持って%スキル主体で戦うしかない
男喧嘩って何か有ったっけ
- 451 :アラド名無しさん:2011/08/31(水) 11:36:39 ID:mKCZSpX6O
- ソウルなんかは固定スキルの属性強化の伸びの良さのおかげでボス開幕倒したりしてるけどね
属性強化が乗らない固定職はカードがしょぼいのもあり伸び悩む
- 452 :アラド名無しさん:2011/08/31(水) 13:49:50 ID:ubDdxYk.0
- >>446
覚醒中は状態異常に掛からないから覚醒Mにして倒せって韓国ブログが言ってた
- 453 :アラド名無しさん:2011/08/31(水) 14:29:30 ID:NcJIDE2U0
- その手があったか!
- 454 :アラド名無しさん:2011/08/31(水) 14:56:10 ID:YfWk3NZI0
- ユリスのためだけに覚醒Mか・・・
ユリスを抜けても最悪といえる村長が待ってるわけだが
男喧嘩でレシュクリアしてる動画なんてみたことないぞw
- 455 :アラド名無しさん:2011/08/31(水) 17:46:53 ID:dlhJM4CkO
- レシュ話の発端になったものですが、Nならなんとかソロクリアーできました
その後ギルメンと回ったらスカーでギルメンがやられてしまったのですが…もしかして強化投擲はバフ扱いになるのでしょうか?
二重投擲は完全にアウトだと思うのですが、危険なスキルがあれば教えていただきたいです
- 456 :アラド名無しさん:2011/08/31(水) 17:55:30 ID:ubDdxYk.0
- もしかしなくても普通にバフだろw
- 457 :アラド名無しさん:2011/08/31(水) 18:23:08 ID:Ok4S0sY.0
- ♂喧嘩のことまだ良くわからないのでお尋ねします。
網投擲のレアアバ当たったんですが、これは有用なものなんでしょうか。
出品する価格に悩んでます。
女は網の価値高かったと思うんですが、男は普通くらいですかね
- 458 :アラド名無しさん:2011/08/31(水) 18:27:35 ID:ePCw65PE0
- ゴミだねぇ。5mでもいらんわ
- 459 :アラド名無しさん:2011/08/31(水) 18:34:16 ID:8LJ4VeR.0
- 男格闘でレアアバの人あまり見ないんだけどなかなかでないのかな?
- 460 :アラド名無しさん:2011/08/31(水) 18:38:39 ID:zW92W3rI0
- 狙ってないだけじゃね
あのデザインはちょっと・・・
- 461 :アラド名無しさん:2011/08/31(水) 18:44:28 ID:8LJ4VeR.0
- なるほど、
たしかにあのデザインはひどいw
- 462 :アラド名無しさん:2011/08/31(水) 18:55:15 ID:S.vkaMwI0
- あのアバどっかで見たかなぁと思ったらドラゴンネストのシールダーのアバだったか
まあ細かくは違うんだろうが
- 463 :アラド名無しさん:2011/08/31(水) 19:37:00 ID:fqqITDU60
- しっかし男喧嘩決闘強すぎだわ
まだ白段だけど、アバつけたらほとんどの職に勝てる
- 464 :アラド名無しさん:2011/08/31(水) 23:08:31 ID:J7Jh6.B20
- クロニクル防具のブロックバスターって、男格闘家に反映されますか?
- 465 :アラド名無しさん:2011/08/31(水) 23:30:17 ID:JixYphfc0
- >>464
【質問する前に】
YES → 【ヒットした?】 ─ YES → なら聞くなよ。氏ね。
/ \
【過去ログ見た?】 NO → なら、ねぇよ。氏ね。
\
NO → 氏ね。
- 466 :アラド名無しさん:2011/09/01(木) 00:18:25 ID:1SnnXsYo0
- カンストしてキョウバクケッシ使ってみた。言われてたようにひたすら弱い。どれくらい弱いか♂喧嘩スキルとちょっと比べてみた
キョウバクケッシ 5134*8+6204*8*0.6=70851.2 出血が持続時間分掛かったのと確率の6割分として
LV1覚醒 15657+31315+34445=81417 最初のも1ヒットだとして
LVm強化ブロック 19941+14953=34894
つまりクール50秒MP800()のキョウバクケッシはLV「1」の覚醒より若干弱く、LVmの強化ブロック2回分とほぼ同等。弱過ぎわろた
カンストして一番強くなったと思ったのは疾風だった。疾風強すぎてもう喧嘩もハルバ3でいいんじゃね?とか思ってしまう
- 467 :アラド名無しさん:2011/09/01(木) 00:48:27 ID:S.vkaMwI0
- 鞭ぺちぺちの致命的なとこはその威力で射程がせまい、特に下判定はないと思っていいレベル
まあ見た目はいいからネタスキル枠で
特性テンプレ作るなら
必須:力・知能・的中・砂強化・挑発強化
お勧め:回避・疾風強化・ニードル強化
好みで:スティッキー・狂爆血絲・ベノム強化
スティッキーは確率低すぎるのどうにかしてくれ、鈍足くらい100%にしてくれよw
- 468 :アラド名無しさん:2011/09/01(木) 08:15:19 ID:ePCw65PE0
- >>466
クロマス付きの爪かダストなのかどっち?
- 469 :アラド名無しさん:2011/09/01(木) 11:28:39 ID:ZjypuDK.0
- 65エピ爪ゲッツ 過剰できないのはいたいけど過剰紫爪と比べると10でも圧倒的だわ。
- 470 :アラド名無しさん:2011/09/01(木) 11:34:26 ID:ubDdxYk.0
- おめでとう…!おめでとう…!
- 471 :アラド名無しさん:2011/09/01(木) 13:07:22 ID:eFys0G220
- 65エピの憤怒のクリサリスつけた男喧嘩がいたが
うらやましくてしょうがない
農夫通いまくってるけどレアと青字しかでない現実
- 472 :アラド名無しさん:2011/09/01(木) 13:21:53 ID:ZjypuDK.0
- 出る時は連続とか2個同時とか出るんだけどねー
4人PTだけどエピ2個桃1個が同時に出て吹いた
- 473 :アラド名無しさん:2011/09/01(木) 13:31:49 ID:Vu8uwEas0
- 憤怒のクリサリスとか ゲームクリアもんだな
♂喧嘩の火力ってどこまで出るんだろ?
昨日力1400知能1200ってのは見たけど 凄そうだったなー
- 474 :アラド名無しさん:2011/09/01(木) 13:57:31 ID:dlhJM4CkO
- 力1350、知能1150でも城改の70カナメを1刺さりで倒せないぐらいの火力です
達人契約とか、力や知能の薬使ったらいけるかってぐらい
- 475 :アラド名無しさん:2011/09/01(木) 14:14:05 ID:ZjypuDK.0
- 力1200だけどカナメ1刺さりでいけるや。
そこそこの武器もってれば力低くても総火力は高くなるよ
- 476 :アラド名無しさん:2011/09/01(木) 16:11:06 ID:1SnnXsYo0
- >>474はソロで>>475はPTのうえに通常kの話とか・・・?ソロでの話ならにわかには信じがたいな
やつらのHPは雑魚の癖に300k以上、10ゲージとかあるから400はあるのかな?
あの10秒有るか無いかの短い時間じゃ行けるとしても2重投擲が効いてる1回だけじゃね
- 477 :アラド名無しさん:2011/09/01(木) 16:14:47 ID:S.vkaMwI0
- 網して覚醒Mしたあと残りを投擲とかなら、まあこれも1回限りだが
んー1刺さりはやっぱ無理かと思う
- 478 :アラド名無しさん:2011/09/01(木) 21:51:20 ID:Ti0cWrrg0
- 二重投擲10でも持続時間が足りない気がする。30秒欲しいとこだ。
- 479 :アラド名無しさん:2011/09/01(木) 22:18:58 ID:cnkOTX8kO
- 二重投擲はクール増加が痛いから1止めだな。ディスク投げ楽しいです
- 480 :アラド名無しさん:2011/09/01(木) 22:28:01 ID:S.vkaMwI0
- 形体拘束+強化網>2重投擲>ディスク2種投げ
農夫さんが3秒でイきおったで
無色が超無駄遣いだがな
- 481 :アラド名無しさん:2011/09/01(木) 22:58:22 ID:h8RDxme60
- 農夫を3秒でイかせるテクニック・・・だと・・・!?
- 482 :アラド名無しさん:2011/09/01(木) 23:02:35 ID:iqiOZFlM0
- うほっ
- 483 :アラド名無しさん:2011/09/01(木) 23:03:42 ID:dlhJM4CkO
- 474ですが、ソロでシャイロック利用での1刺さりで、抗魔400弱にクリサリス使ってます。
敵が68ぐらいのレベルなら気絶二回させて無敵解除時間を延長すればなんとか1刺さりで倒しきれますが、70だとほぼ確実に2刺さりはかかってます
ちなみに二重投擲、覚醒などは毎回使えるわけではないので考えずに書きました。
- 484 :アラド名無しさん:2011/09/02(金) 19:32:06 ID:RUXVn3AQ0
- 状態異常アクセや補助装置はゴミなのか…
- 485 :アラド名無しさん:2011/09/03(土) 00:29:34 ID:urKosWUk0
- さっき他人にスキル振りを指摘されたんだが;;
金剛砕使ってたら 「とりあえず決闘専用ですよ」とのこと
投擲M振っても余ってるから振っているのだが・・・
みなさんどんな感じでSP使っていますか??
- 486 :アラド名無しさん:2011/09/03(土) 00:56:49 ID:JixYphfc0
- >>485
テンプレを読む時間すらないのか?
- 487 :アラド名無しさん:2011/09/03(土) 00:59:15 ID:ubDdxYk.0
- >>485
男喧嘩はSP余るから別に決闘専用ってわけでもない
縦軸攻撃少ないから選択肢としてはアリだと思う、俺も取るか迷ってた時期あったし
- 488 :アラド名無しさん:2011/09/03(土) 01:02:21 ID:/FWVO.CM0
- 男喧嘩が大量にSP余るのって知らない人は知らないもんね・・・
ワカルワー
特性バルカンでたときにこれで手数増えますね!おめでとーとかいわれたりとかね・・・泣ける
- 489 :アラド名無しさん:2011/09/03(土) 02:32:55 ID:S.vkaMwI0
- まあ喧嘩使ってる俺でも通常の狩で金剛砕見たら知っててもびっくりするけどな
投擲ばかりって印象が深いんだろうな
- 490 :アラド名無しさん:2011/09/03(土) 03:17:51 ID:S.vkaMwI0
- ホールドボムに気絶解除の効果があるって既出だったっけ?
- 491 :アラド名無しさん:2011/09/03(土) 03:20:28 ID:ubDdxYk.0
- >>490
ホールドボムじゃなくて投げ全般にある仕様
今更過ぎて既出とかそういう次元じゃない
- 492 :アラド名無しさん:2011/09/03(土) 03:28:07 ID:S.vkaMwI0
- >>491
なるほど、そんな仕様に今まで気づかなかった俺は石器時代から来たってことかw
- 493 :アラド名無しさん:2011/09/03(土) 11:20:09 ID:Ti0cWrrg0
- 王の2部屋目で針を使うと青なのに死ぬんだけど。
- 494 :アラド名無しさん:2011/09/03(土) 11:37:08 ID:JixYphfc0
- >>493
ラグってるんじゃないのか?
何回か試してみるといい
- 495 :アラド名無しさん:2011/09/03(土) 12:39:14 ID:Ti0cWrrg0
- >>494
そうみたい。ダメージを受けたり与えたり色々起こった。
- 496 :アラド名無しさん:2011/09/03(土) 19:19:46 ID:Nz3mP.lQ0
- 守護は強化毒で倒すのがベター
- 497 :アラド名無しさん:2011/09/03(土) 23:33:20 ID:S.vkaMwI0
- 守護のダメージカウンターはなぜか回避可能なんだよな
炎の爆発も回避可能、回避できないのは炎が膨れ上がったときのダメージ反射
HBとバルカンをあげると王の遺跡が超楽になる
- 498 :アラド名無しさん:2011/09/03(土) 23:46:39 ID:5DEktt1U0
- 都会のドレッドファントム何があったの・・・
平均の1/3くらいで競売出てるぞ
- 499 :アラド名無しさん:2011/09/03(土) 23:53:22 ID:1rIYuyrQ0
- 高い+効果それほどでもない=売れない
- 500 :アラド名無しさん:2011/09/04(日) 00:04:54 ID:S.vkaMwI0
- トゥアイと大差ないってことでみんな安いトゥアイを買ってるんだよなぁ
- 501 :アラド名無しさん:2011/09/04(日) 00:10:26 ID:dlhJM4CkO
- 達人使うとSP足りな過ぎて泣けるんだけど…
金剛砕とか取る余裕全くないわ
- 502 :アラド名無しさん:2011/09/04(日) 00:20:01 ID:urKosWUk0
- >>501
達人は頭になかったなー
スキルレベルあがった使用感はどんな感じですか?
- 503 :アラド名無しさん:2011/09/04(日) 11:42:34 ID:J7Jh6.B20
- 異界でPTにいれてもらえません・・・
もう3pcでやるっきゃないのかね。
- 504 :アラド名無しさん:2011/09/04(日) 11:53:15 ID:Ti0cWrrg0
- @1人ってとこで10分以上待ちぼうけを食ってるPTとかなら入れてくれる可能性有り。
ペットボトルとポテチとワンセグの3点セットで頑張れ。
因みにクロニクルクエってやった?
シャイロックの決闘装備でも良いのかな。
- 505 :アラド名無しさん:2011/09/04(日) 11:59:51 ID:gu/DXHRo0
- >>503
装備が悪いんじゃないのかな?
こちらは普通に入れてもらえるけど
- 506 :アラド名無しさん:2011/09/04(日) 12:59:03 ID:JfSuAMoc0
- >>503
むしろ立てろ。
- 507 :アラド名無しさん:2011/09/04(日) 14:27:50 ID:YfWk3NZI0
- ドレッドファントムもほしいけど、何よりタイタンがまずほしい
あとはペルロスと悲鳴腕輪(クエやってないけど)、何かの指輪か
指輪ってタイタンしかないのかな。ドレッドレベルの値段だから買えないし
- 508 :アラド名無しさん:2011/09/04(日) 15:00:11 ID:dlhJM4CkO
- >>502網のかかりやすさ、気絶確率は確実に上がってるように感じますが、やはり達人<挑発ブーストですね(両方あればもっと良いですが)
挑発14にするだけで網強化なくても4割の確率で網がかかります
目標はニトドラ、真・裏通りセット、幻影腕輪、堕落、ベイルの遺産にしたいのですが、堕落を買うぐらいなら先に買うべき物が一杯ある気がしますね…
魔法石は無しとして、挑発や投網に関係ある指輪ってなにかありましたっけ?
- 509 :アラド名無しさん:2011/09/04(日) 16:15:35 ID:6ZGaZjm60
- 狂犬3個ひろったけど、靴(気なし) 腰 トンファって、、、運がいいのか悪いのか。
まぁあとパンツを邪念で買えばとりあえず6セット完成だからいいよね!
- 510 :アラド名無しさん:2011/09/04(日) 16:37:45 ID:baAIHB.60
- >>507
指輪はアベルリングや形体がある。
- 511 :アラド名無しさん:2011/09/04(日) 18:13:34 ID:S.vkaMwI0
- 挑発14ってどうやってブーストしてるんだ…
真・裏通り・アバでまあ13にしてるがトリックスターをスイッチングで挑発時のみ使用するんだろうか?
異界だと能力ダウンって一度掛かると戻らないときとかあるが大丈夫なんだろうか
- 512 :アラド名無しさん:2011/09/04(日) 19:56:21 ID:1SnnXsYo0
- 同じく挑発14にしてるが確かスイッチングして元に戻してももペナルティ受けなかったな・・・確か。通常kだけど-アイコン出てなかったはず
確か元のコウマが規定値より20↑なら問題ないんじゃなかったっけ?それでジェネが420↑ないとダメだとか聞いたことあるが
まだ全然試行回数少ないが犬ボスは気絶させやすくなったけど、城ボスはあまり変わらないような・・・もうちょい注意しつつ続けてみるけど
- 513 :アラド名無しさん:2011/09/04(日) 20:22:45 ID:F70P.eAk0
- ペルロスとトゥアイならどっち先に買うべきかなぁ。
迷うわぁ。それと下がってて探すのだるいからage。
- 514 :アラド名無しさん:2011/09/04(日) 20:54:02 ID:dlhJM4CkO
- 異界セット集めるならネックレスが確実にてにはいるから先にトゥアイ
集めないならペルロスで良いかと
- 515 :アラド名無しさん:2011/09/05(月) 04:33:48 ID:hefEsDK.0
- 改で試してきましたがスイッチの抗魔ペナルティはちゃんと元に戻りました
異界での挑発武器のスイッチ付け替え問題無しです
- 516 :アラド名無しさん:2011/09/05(月) 13:19:51 ID:hefEsDK.0
- スイッチでの異界挑発ブースト装備で指輪にマニアルソの遺物やロイヤルリングとかありかな?
火力は必要ないし、キャスト上げるのに良いかなと思うんだけど
さすがに抗魔が低すぎてきついかな?
- 517 :アラド名無しさん:2011/09/05(月) 13:21:30 ID:mE5kfp0g0
- >>515
付け替え前と付け替え後の抗魔を詳しく
バグあるままなら10パーセントのペナを受けると
ボーナスが入る抗魔になるまで10パーセントのペナで固定されるだけだから
付け替え前の時点で10パーセントペナありなら当たり前の結果だし
逆に付け替え前はボーナスがあるならバグが治ったことにはならない
- 518 :アラド名無しさん:2011/09/05(月) 13:27:27 ID:gu/DXHRo0
- >>516
キャスト上げて何がしたいんだ?
- 519 :アラド名無しさん:2011/09/05(月) 13:44:07 ID:baAIHB.60
- >>518
>>518
- 520 :アラド名無しさん:2011/09/05(月) 16:14:51 ID:hefEsDK.0
- >>517えっと、一応抗魔はスイッチAがレミ聖杯補助ありのクリサリス使用で400と、ダスト使用で368です
ダストの368で-7%のペナ受けてます
スイッチBは真・裏セットにトリスタと二次アクセにで抗魔178、ペナは確か50〜55%だったかと
ステ画面見ながらスイッチ付け替えしてみて、特にステが下がったままにはならず
ダメージも変わってました。
改kで抗魔のボーナスを受けれる抗魔値の装備は持って行ってません
>>518、スイッチ利用での挑発の使用で、装備部分だけキャスト速度をあげたいのです
スイッチBは挑発や投網使用時以外使いませんので、火力は必要ないのです
- 521 :アラド名無しさん:2011/09/05(月) 17:28:12 ID:S.vkaMwI0
- 細かくありがと、クリサの状態でペナを受けないようになってるならバグは大丈夫ってことか
ますますもってスイッチングの有用性があがっちまったか
- 522 :アラド名無しさん:2011/09/05(月) 19:21:20 ID:F70P.eAk0
- 男喧嘩にペルロス良いみたいだが実際どうなんだ?
そんなに火力変わるもん?力11%増加くらいだとそれほど変わらない気もするんだが。
- 523 :アラド名無しさん:2011/09/05(月) 19:25:19 ID:Nz3mP.lQ0
- ヒント固定職
- 524 :アラド名無しさん:2011/09/05(月) 19:27:48 ID:1SnnXsYo0
- 消去法さ。ダメージはそれほど変わらないかもだが他に伸ばすような装備が悲鳴か2次クロかしかない
3セットや6セットで首使っちゃうようならそっちのがいいだろうし、そうじゃないなら悲鳴かぺろぺろしか選択肢がない
以前誰かが言ってたが挑発終わり際の数秒はホント挑発効果切れてるよねこれ
本来ならデバフのアイコンが消えると同時までは効果あるんだろうけど、アイコン出る少し前からもう網やら気絶がかからない
- 525 :アラド名無しさん:2011/09/05(月) 19:39:57 ID:S.vkaMwI0
- 発動率と抗魔考えてタイタンでも十分いいしな
こっちはわかりやすくダメージあがる
- 526 :アラド名無しさん:2011/09/05(月) 20:30:44 ID:dlhJM4CkO
- 挑発が早く切れるって言ってる人はダスト使ったりしてないよな?
もしかしたらダストの効果で挑発が消されてるのを勘違いしてるかも?
- 527 :アラド名無しさん:2011/09/05(月) 20:35:30 ID:Nz3mP.lQ0
- ディスエンではないかな
ディスエンは効果がパッとなくなるが
この感覚は効果が薄れるイメージ
- 528 :アラド名無しさん:2011/09/05(月) 20:36:35 ID:F70P.eAk0
- 誰かに挑発されてもイライラするけど、時間がたつに連れて忘れてくだろ?
そういうことだよ
- 529 :アラド名無しさん:2011/09/05(月) 21:11:15 ID:tZCjoouw0
- 挑発じゃなくて挑発EXのことだろそれ
挑発が早く切れるんじゃなくてEXで増加した時間分になると挑発の効果なくなってるんだよ
だから終わり際に状態異常かからなくてアレ?てなる
今までも何度か話に出てたな
- 530 :アラド名無しさん:2011/09/05(月) 21:19:46 ID:Nz3mP.lQ0
- そんな話出たことあったっけ?
ということは挑発exって全く意味なくないか
- 531 :アラド名無しさん:2011/09/05(月) 21:22:44 ID:Ti0cWrrg0
- 男念が猫に乗る→喧嘩が二重投擲を唱える→ブロック投げる→敵がノックバックする→猫が飛びつくけど届かない→毒瓶とか砂とか投げる→敵がノックバックする→猫が飛びつくけど届かない→色々投げる→敵がノックバックする→猫が(ry
- 532 :アラド名無しさん:2011/09/05(月) 21:23:28 ID:q69yogYg0
- 金雷虎ェ…
- 533 :アラド名無しさん:2011/09/05(月) 21:28:04 ID:tZCjoouw0
- >>530
あった
少なくとも二回は見た
気のせいじゃないかって流されたけど正直気のせいじゃないと思うわ
こういうバグ多いし
ただ的中低下については適用されてるかもしれんから意味ないとは言い切れないな
PTだとそっちのがメインだし
- 534 :アラド名無しさん:2011/09/05(月) 21:33:00 ID:Ti0cWrrg0
- Lv60になったので、異界PTで招待連打する作業が始まるっぽい。
- 535 :アラド名無しさん:2011/09/05(月) 21:35:31 ID:Nz3mP.lQ0
- ex増加分全部なくなってるというより終了間際だけない感じがするが
- 536 :アラド名無しさん:2011/09/05(月) 21:52:02 ID:S.vkaMwI0
- んー終了間際特に切れてるって感じはしないけどなぁ
ラグでその表示が遅れて出てるとかじゃないんだよな?
- 537 :アラド名無しさん:2011/09/05(月) 22:32:11 ID:tZCjoouw0
- ラグなんかじゃないよ
ソロだし、低スペでもないし
とにかく終わり際だと明らかにかかりにくいと思う
大体効果終了5~8秒前あたりから
- 538 :アラド名無しさん:2011/09/06(火) 01:31:05 ID:S.vkaMwI0
- まあいまんとこ言ってるのは一部だし、何度も検証してみるしかないだろうな
少なくとも回避は効果切れるまでは効果でてるのをヌゴルを使って試したが、状態異常抵抗は正直判断つかないんだよなw
- 539 :アラド名無しさん:2011/09/06(火) 04:01:01 ID:Rxna.2CU0
- 今日墓で男グラと組んでグラがローリング使った時に網をすると、
敵が無敵になって襲いかかってきた…同じような現象なった人いるかな…?
- 540 :アラド名無しさん:2011/09/06(火) 10:10:17 ID:Vu8uwEas0
- 形体ゲットしてみたけど ネームドには効果ある感じがする
普通の敵では 道中そんなに辛くない職だし
マサチオさんとかしゅんころすぎて笑えましたわ
- 541 :アラド名無しさん:2011/09/06(火) 13:13:34 ID:tZCjoouw0
- >>539
ロリスパ中に浮いたままになるとたまに発生するバグ
男グラの覚醒で直るとか聞いたけど、実際はわからん
>>540
効果ないのはボスだけだよ
異界や古代のネームドに便利だな
三次異界のネームドは出血効くのかな
効くなら形体で少しは貢献できそう
まぁ三次異界で欲しい装備なんてないんだが…
- 542 :アラド名無しさん:2011/09/06(火) 16:12:04 ID:S.vkaMwI0
- ちょっと違うが女グラだと塔でスプサン中に相手につかまれた場合チソルが消滅したってバグはあった
強化網は1段目で強制的に相手の位置を移動しちまうからそのせいかなぁ
- 543 :アラド名無しさん:2011/09/06(火) 17:37:37 ID:ubDdxYk.0
- >>541
好きなスキルなんでも上げられるのに欲しい物が無いとな?
- 544 :アラド名無しさん:2011/09/06(火) 17:49:21 ID:S.vkaMwI0
- 挑発lv14挑発強化lv4で表示は34秒の持続、実数だと24×1.4=33.6秒
スイッチング付け替え往復2秒含めてもこれだけ持続に余裕があるっぽい
- 545 :アラド名無しさん:2011/09/06(火) 19:26:49 ID:tZCjoouw0
- >>543
狂犬6>>>>>>三次オーラ付与
だからな
二次のが強いから行く必要がない
一撃針くらいか?あとセットは全部女向けの効果だし
- 546 :アラド名無しさん:2011/09/06(火) 23:24:06 ID:Ti0cWrrg0
- 的中3まで取るとめちゃくちゃ安定してハメっぱなしにできて楽しくなってきた。
- 547 :アラド名無しさん:2011/09/07(水) 02:25:16 ID:GwjUYiRQ0
- 城2で挑発使ってタゲ取るのかなりいい感じやね
普通に攻撃側に回ってもそこまで火力ないし、面子によっては針が当たらないことも有るからタゲ役になった方がスムーズやね
- 548 :アラド名無しさん:2011/09/07(水) 02:41:38 ID:Nz3mP.lQ0
- 1回までしか有効という制限つきじゃなかったっけ?
- 549 :アラド名無しさん:2011/09/07(水) 04:27:14 ID:PkF/aH.s0
- 挑発のタゲ取りは1回だけだね。
PTメンツの火力しだいだけど、
青倒してから挑発するか、最初から挑発するかして、
最後まで緑のタゲを取り続けるようにやると割かしうまくいくよ。
自分は固定メンツだから最初から挑発するように段取りしてるけど、
野良でやるときはタゲがレンジャーとか銃メイジのいないPTで火力職=リダ
の時に「青倒してから挑発かけましょうか?」って言ってる。
全員の実力が分からない状態だと青倒した後にかけるのがベスト。
ただ相手が慣れてないと挑発かけてタゲとりますっていっても逃げ続ける人や、
一回切れたら終わりですって言っても挑発切れた後攻撃し続けたりする人もいるし・・・
構成によって臨機応変がいいと思う。
自分は一回目は様子見て火力ありそうなら二回目始まる前に声かけるようにしてる。
まあ野良ほとんどいかないんだけど・・・
- 550 :アラド名無しさん:2011/09/07(水) 07:07:40 ID:UPzW2jpw0
- そういや亀だが
コウマに関して付け替えでマイナスになると
ボーナス(要求*0.02→1%?、230なら+4.6で1%、400なら+8で1%だった)が付く状態にしないとマイナスのままみたい
バッフ表記は変わるけどステータス自体は下がったままだった
- 551 :アラド名無しさん:2011/09/07(水) 13:11:09 ID:LZY5XlD20
- 異界に行かない
喧嘩の最終装備を教えてくれ
エピはなしで。
あと喧嘩に武器強化って意味あるの?
- 552 :アラド名無しさん:2011/09/07(水) 13:18:33 ID:z6yinM520
- >>551
つ過去ログ
尋ねる前に自分で調べてからにしようや
- 553 :アラド名無しさん:2011/09/07(水) 13:19:46 ID:baAIHB.60
- >>551
どのスキルブーストしたいかでかわってくるから自分で調べれ
- 554 :アラド名無しさん:2011/09/07(水) 13:20:31 ID:Nz3mP.lQ0
- 大分話された内容だしな・・・
- 555 :アラド名無しさん:2011/09/07(水) 14:24:52 ID:J76QH/yQ0
- いい加減決闘のスキルフリについて語れよ
- 556 :アラド名無しさん:2011/09/07(水) 14:46:26 ID:Ti0cWrrg0
- 決闘なんかしてどうするんだ。
- 557 :アラド名無しさん:2011/09/07(水) 16:29:16 ID:S.vkaMwI0
- 決闘だとニードルとグラウンドは優秀、投擲4種は必須として
コンボ用のローキックと蹴り上げが多少レベルあると嬉しいくらい
基点が弱いがHB・膝蹴りからの岩>網>強化針というお手軽4割があり、画面端じゃなくてもコンボができるからからな
てわけでそこまで特殊に他スキル取る必要はない、立ち回りちょっと強化したいなら分身はありかも
- 558 :アラド名無しさん:2011/09/07(水) 16:45:31 ID:F70P.eAk0
- 決闘するなら疾風はあるとかなり便利です
知り合いの女喧嘩にハートネックの歯買っちゃったって言ったらロウのほうが安くて強いからお金が勿体無いって言われました。
出血レベル差でロウのほうが強いんですかね(´・ω・`)
- 559 :アラド名無しさん:2011/09/07(水) 16:49:09 ID:ubDdxYk.0
- >>558
気にするな、現状ではハートネックの方が強い
現状ではな
- 560 :アラド名無しさん:2011/09/07(水) 16:51:39 ID:S.vkaMwI0
- 20%のダメージの差を多く見るかは人それぞれ、属性強化でいったら修正前なら30で修正後なら44の差だ
ロウの出血レベル増加も持続時間増加になっておらずただの命中アップ、将来的に持続時間増加になっても出血レベルは他でも伸ばせる要素多いからな
少なくとも今の時点じゃハトネ>ロウだし、将来的にも瞬間ダメージはハトネが買ってるからちょっと多めに払う価値は十分ある
決闘の疾風は4段くらいでとめて殴りコン>投げってのをやれればいいんだが安定しないんだよなw
- 561 :アラド名無しさん:2011/09/07(水) 16:51:54 ID:tZCjoouw0
- 状態異常レベルのバグが直っても逆転することないから安心しろ
瞬間火力か持続火力を重視するかの差
- 562 :アラド名無しさん:2011/09/07(水) 19:14:46 ID:F70P.eAk0
- そうですか、それを聞いて安心しました(´ω`)
最終装備のつもりで買ってたのであせりました。ありがとうございます。
- 563 :アラド名無しさん:2011/09/07(水) 20:22:33 ID:S.vkaMwI0
- 異界ソロでいけるようになってMは余裕やけどほしいのはKでしか出ないから意味なかったw
- 564 :アラド名無しさん:2011/09/07(水) 20:49:39 ID:ixVQJFdQ0
- というか狂犬>>>>>>>>>>>>>>一撃or猛攻ブロック>>>>>>>>>>>>>>>>>>その他
が良くある量産型の需要ですしね・・・
ところで憤怒のクリサリスだっけ?もってる喧嘩みたんだけどスレに来ないかなあ
使い勝手聞きたかった・・・
- 565 :アラド名無しさん:2011/09/07(水) 21:26:02 ID:S.vkaMwI0
- 一応つけかえ特性一撃クレバルとかも出来るならやりたいけどな
男クレバルのいいとこは女みたいに時間がかからないとこだし、ただでさえ瞬間火力ないからほしいぜ
まあ聞かない相手には素直に針投げようw
- 566 :アラド名無しさん:2011/09/07(水) 21:28:03 ID:Ti0cWrrg0
- 60超えたらそろそろPTに入らないとキツイかなと思ったらそんなこと無かった。
網が引き寄せなせいで、どうしても他人に合わせてもらう必要があるから合わせる気無いメンバーだとソロより効率悪いわ。
- 567 :アラド名無しさん:2011/09/07(水) 21:31:58 ID:S.vkaMwI0
- 野良PTだと通常網おすすめ
- 568 :アラド名無しさん:2011/09/07(水) 21:40:49 ID:Ti0cWrrg0
- んだね。
強化岩強化毒強化針通常網の繰り返し。
空気にしかなれん。
- 569 :アラド名無しさん:2011/09/07(水) 23:58:05 ID:S.vkaMwI0
- まあ豆腐やソウルやエレマスといったわかりやすい相性いいのと組んだ場合は強化網で敵を陣に入れたりと役割こなしやすいけどな
ソウルとのペアは最強すぎる、お互い状態異常が利きすぎて脳汁状態
ゴブボスが氷と気絶のかわりばんこで何もせずに倒したときは笑った
- 570 :アラド名無しさん:2011/09/08(木) 00:43:22 ID:Sbr2o7zc0
- ローグやネクロみたいに、拘束します集敵します火力出しますを一人でやっちゃう職だと
こっちはもう強化岩と強化毒くらいしかやることない
針は当たる状況が限られすぎててPTではイマイチ性能を発揮できないし
もう毒を強化することがPTに貢献する一番の方法なんじゃないかとすら思えてきた
いいんだ・・・楽にクリアできてラッキーじゃないか
PTでは常にそう自分に言い聞かせてる
- 571 :アラド名無しさん:2011/09/08(木) 00:47:55 ID:tZCjoouw0
- 空気になるだけなら全然いい
論外だと別次元までいってしまったサモちゃんのことも考えてやれよ!
- 572 :アラド名無しさん:2011/09/08(木) 00:48:55 ID:1SnnXsYo0
- そういう状況だとカンカンカンカンうるさいんだよな・・・
この音すら迷惑だろうなぁと本当申し訳なく思ったり。あの音なんとかしてくれ
- 573 :アラド名無しさん:2011/09/08(木) 01:10:35 ID:S.vkaMwI0
- ダウンさせまくるPTの場合はまずは網してニードルして強化岩と強化毒を交互に投げるな
強化毒はクールを考えればそこまで悪くないからいいんじゃね、毒特化といっても武器くらいしか思いつかないが
- 574 :アラド名無しさん:2011/09/08(木) 01:12:42 ID:Nz3mP.lQ0
- 形態中毒
ハイテク
パリスのリストガード
- 575 :アラド名無しさん:2011/09/08(木) 01:21:50 ID:ubDdxYk.0
- ロウとトゥアイ買ったら地獄PTに出血ダメージ5万出るようになった
早くマッドドッグ欲しいお
- 576 :アラド名無しさん:2011/09/08(木) 02:41:20 ID:M7n3ZcrIO
- 身内PTで行ってる俺からすると、網の集敵は主にマップ入ってすぐかある程度数がいて一気に纏められそうな時のみ。
それ以外は遠くから強化針・毒・ブロック回してれば大体溶ける。ネームドとボスは挑発→強化網→ブロックの後にグラウンドやニードル、EXスキル使ってたら良い。
70EXはあまり強くないけど状況次第では十分使い道はある。もう少し強ければ良いんだけどな
- 577 :アラド名無しさん:2011/09/08(木) 02:48:50 ID:ZMLMmufo0
- このあいだやっとこさ静月さんから12武器もらえたんですが、これはどれぐらいのLVまで使っていけますか?
- 578 :アラド名無しさん:2011/09/08(木) 02:54:00 ID:ixVQJFdQ0
- ベノムやバルカン系の過剰やらないなら55でダストデビル買うまでのつなぎじゃないかな
- 579 :アラド名無しさん:2011/09/08(木) 03:06:18 ID:mqlGsfwk0
- 今ダストもクソ安いしねぇ
55で乗り換えるのがいいよ
というか喧嘩で12トンファー持ってもあんま強さ実感できないよね
- 580 :アラド名無しさん:2011/09/08(木) 04:31:00 ID:ixVQJFdQ0
- でも55の時点ではダストに買えても基本火力が微妙だからあまり実感ないんだよね
実感がわいてくるのは65あたりからっていう体験談があるわ
まあ65超えたらほとんどの%職は過剰の最終装備に持ち替え始めるからダストで火力上げても周りとの火力差は開くんですけどね ハッハ-
今だと普通に気無しダスト買っても安いからそれを+10まで過剰しておけば異界でもつかえるよ
- 581 :アラド名無しさん:2011/09/08(木) 05:31:27 ID:Ti0cWrrg0
- ダスト10M前後するけど安いのか
- 582 :アラド名無しさん:2011/09/08(木) 05:51:37 ID:tZCjoouw0
- 安いじゃん
一週間金策してれば余裕で買える
- 583 :アラド名無しさん:2011/09/08(木) 05:56:02 ID:ixVQJFdQ0
- 前も話題に出てたけど固定ダメージがほとんどの喧嘩にとってほとんど前提条件が無いようなもので20%追加ダメージのダストは量産型にはほとんど最終装備
というか後は同じくらいの性能といえば65エピくらいしかないから実質これだけだし他職とちがって過剰をする必要ないから何本も用意する必要ないわけで
その上10Mくらいなら安いと思うよ、他職の最終装備とかだと20M以上するし、ネクロとかだと70Mクラスと200Mクラスを両方買わないとだめってのもあるし
- 584 :アラド名無しさん:2011/09/08(木) 12:01:34 ID:Nz3mP.lQ0
- 対祭壇用にクリサリスもあると便利
暗黒かかりにくいし
- 585 :アラド名無しさん:2011/09/08(木) 12:38:32 ID:zfIcujFo0
- でも祭壇のためだけに買うのはなぁ
他キャラあればそちらで行くし
それに、PTではクリサリスあまり意味ないしな
- 586 :アラド名無しさん:2011/09/08(木) 12:41:00 ID:N/PwdANM0
- ただダストデビルは抗魔的に改まで持ち込むとなると、補助とかでブーストしなきゃいかんからなあ
- 587 :アラド名無しさん:2011/09/08(木) 12:52:27 ID:ubDdxYk.0
- ダシアンでいいじゃない きぜつするもの
けんか
- 588 :アラド名無しさん:2011/09/08(木) 13:19:38 ID:baAIHB.60
- ダシアン・ブラインドなんちゃら・天界の春、気絶LVあげて他猛攻ブロックで気絶特化
- 589 :アラド名無しさん:2011/09/08(木) 14:53:09 ID:R8wRaHkk0
- ちょっと質問です
ダスト買って最終装備に向けてどの順で買うか迷っています
効果がある順で買いたいですが
ハートネック、ドレッドファントム、ロウ、トゥアイ
金があまりないので、ろう、トゥアイになりそうですが
どっちが先がいいですか?
先輩方ご教授ください
- 590 :アラド名無しさん:2011/09/08(木) 15:54:53 ID:omrC6iCY0
- >>589
自分の懐と相談して好みで選んでくれ
過去ログに色々と考察はあるし
わざわざ尋ねる程でもない
- 591 :アラド名無しさん:2011/09/08(木) 18:12:55 ID:S.vkaMwI0
- 火力アップしたい:ダストデビル
異界に行きたい:クリサリスor2次クロ武器
避けたい:影の痕跡
- 592 :アラド名無しさん:2011/09/08(木) 18:55:12 ID:mqlGsfwk0
- トゥアイ買えるならさっさと買ったほうがいいんじゃないか?
箱補助終わったことだし多少の影響はあるかも知れん
- 593 :アラド名無しさん:2011/09/08(木) 19:52:47 ID:Ti0cWrrg0
- 夜間で網を投げてると、一部は引っ張れてるんだけど残りは拘束状態で位置そのままっていうことがある。
まるでここだけ女喧嘩の網に仕様が変わってるみたいだ。
これってバグか。
それともテンプレ以外にまだ隠れた仕様があるのか。
- 594 :アラド名無しさん:2011/09/08(木) 19:58:06 ID:ubDdxYk.0
- そういう仕様
夜間のザコだけなんか変
つうか女の網でも流石にあんな変な残り方しねえよ
- 595 :アラド名無しさん:2011/09/08(木) 21:08:03 ID:tZCjoouw0
- >>592
アメボからトゥアイは出なかったから関係ないだろw
ムラァのドレッド高すぎてイライラ
トカイの相場見に行ったら安すぎて泣きたくなってきた
- 596 :アラド名無しさん:2011/09/08(木) 23:01:16 ID:Ti0cWrrg0
- 初異界だけどめっちゃキツイ。
3回挑戦して3回ともゴブ1部屋目で死んだぞ。
まとめて倒したいんだけど網が掛からん。
1回殴られると狂龍の息吹を使わないと抜けられなくてハメ殺される。
- 597 :アラド名無しさん:2011/09/08(木) 23:10:36 ID:UMZFL0Cc0
- ゴブ1何て最初に強化ブロックで前の奴等を気絶させた後
強化網で奥のと纏めて引き寄せて
気絶→網を繰り返すだけの簡単なお仕事だが
覚醒Aがあれば集敵で尚楽
- 598 :アラド名無しさん:2011/09/08(木) 23:20:38 ID:S.vkaMwI0
- ゴブ1は開幕4チャージした後グラウンドでズザーしながら正面の家壊して、すぐに覚醒Aでゴブがほとんど集まる
覚醒A終わった直後の安全を利用して挑発してから強化網
あとはぼこるだけの作業、基本これでいける
1匹逃れても挑発かかってれば網かからないことなんてほとんどないが
- 599 :アラド名無しさん:2011/09/08(木) 23:20:49 ID:ZMLMmufo0
- みなさんレスありがとうございます。
55で乗り換えることにします。
ありがとうございました。
- 600 :アラド名無しさん:2011/09/09(金) 00:49:40 ID:mqlGsfwk0
- >>595
他の選択し易かったらそっちに人流れて多少は需要下がると思うけどな
- 601 :アラド名無しさん:2011/09/09(金) 01:30:13 ID:urKosWUk0
- 本家のDnFって男喧嘩強化されたの?
ニコニコでもの凄い極限の動画見たんだが・・・
出血ダメ6万とか どんだけだよー
- 602 :アラド名無しさん:2011/09/09(金) 01:32:38 ID:ubDdxYk.0
- 異界ソロ行けるようになったけどソロ楽しすぎてやばい
犬が今の所一番楽しい
ただし4部屋目、テメーはダメだ
- 603 :アラド名無しさん:2011/09/09(金) 01:55:10 ID:1SnnXsYo0
- 記憶集めにソロってみようとペナルティ16%付くけどeだし行けるだろ!と思ってゴブ行ったがかなりきつかったな。秘薬シャープもちゃんと使用
オリーが気絶も網もあまり期待できないから檻を喰らわないようにQ反応や状態異常調節で時間かかる。攻撃時の無敵がうざい
ボスは舞撃破は無理だけどちょっと削ってから挑発→気絶→強化針のみで連続硬直→気絶切れたら気絶→強化針〜で大分削れる
でも何回かやったがどれも9分もかかった・・・ペナルティと平均レベル70ってのを引いてもeなのにきつすぎた
ソロkとかやってる人はホント並じゃないな。装備もそこそこ良装備なだけに状態異常掛かってなんぼってのを実感させられたなぁ
- 604 :アラド名無しさん:2011/09/09(金) 07:14:17 ID:J76QH/yQ0
- >>555だけど
ぶっちゃけ改変でもこない限り過剰乗らない男喧嘩なんて
通常D除いた高難Dでは最底辺レベルなんだから
決闘ぐらいしか話すことなんてないだろもう
- 605 :アラド名無しさん:2011/09/09(金) 07:38:48 ID:UMZFL0Cc0
- せやな
- 606 :アラド名無しさん:2011/09/09(金) 08:25:59 ID:S.vkaMwI0
- 底辺やからって諦めて話すのをやめたらますますゴミになる、せやろ?
決闘が好きか知らんが普通の喧嘩の9割は決闘興味ないからな
- 607 :アラド名無しさん:2011/09/09(金) 08:26:44 ID:Ti0cWrrg0
- プリの経験値になるだけだろ
- 608 :アラド名無しさん:2011/09/09(金) 09:09:17 ID:baAIHB.60
- >>601
喧嘩の強い動画ってどれも装備わからんよな、ニコ動にしてもつべにしても
- 609 :アラド名無しさん:2011/09/09(金) 10:57:21 ID:AgSqgL720
- 将来絶望やら村長行くとしたら状態異常以外の装備も揃えておくべきかな?
- 610 :アラド名無しさん:2011/09/09(金) 11:44:25 ID:YfWk3NZI0
- 絶望はともかく、村長は無理だろw
絶望は動画などである超出血ダメージだせるぐらいあればいけそうだ
- 611 :アラド名無しさん:2011/09/09(金) 12:22:39 ID:S.vkaMwI0
- 村長は今でもMならなんとかなるが、やっぱユリスがだるいし、強化投擲をバフとして食ってくるスカーもうざい
ぶっちゃけソロでは行く気にはならんな
- 612 :アラド名無しさん:2011/09/09(金) 14:54:03 ID:tZCjoouw0
- なんとかなるってそれ何分かかってるのか気になる
村長だけで
- 613 :アラド名無しさん:2011/09/09(金) 15:02:07 ID:UPzW2jpw0
- 村長相手だと超過剰疾風が一番ダメージソースになりそうな予感
- 614 :アラド名無しさん:2011/09/09(金) 18:45:21 ID:x.ySO8C.0
- 疾風はやっぱ強いなあ
特に喧嘩は気絶させてから安全に叩き込めるケースが多いので、一番生かせるような。
グラで空中コンボに組み込んで、クール稼ぎも兼ねるのもいいけどね
- 615 :アラド名無しさん:2011/09/09(金) 19:30:35 ID:S.vkaMwI0
- 疾風は強いけど喧嘩には力のバフも知能のバフもないってのが他より厳しいとこかな
グラも一緒だけど、男ストと比べると疾風の威力が断然違ってるし、表示威力は高いけど+12程度じゃまだ針のが時間効率いい感じ
クロマス取ってクロー過剰の人ならもっと強いのかな?でもクロマス付けるとユリスに反射されるから本末転倒になる気もするか
知能もあがるクローでないかな
- 616 :アラド名無しさん:2011/09/09(金) 20:31:35 ID:Ti0cWrrg0
- ゴブボスきっつい。
状態異常にできなくて火力が足らない。
レベルが上がったらなんとかなるもんだろーか。
- 617 :アラド名無しさん:2011/09/09(金) 21:25:23 ID:J7Jh6.B20
- いつになったらミスティックキューブしようできるんだ…;;;
- 618 :アラド名無しさん:2011/09/09(金) 22:13:29 ID:R8wRaHkk0
- 誰かがハートネック買い占めて値段あげてるな
20mで売ってたのに5個ほど売り切れて30m上になってる
欲しいけど絶対買ってあげないんだからwww
- 619 :アラド名無しさん:2011/09/09(金) 22:30:15 ID:S.vkaMwI0
- ハトネって今そんな安いのか
古代品だし値下がりしないと思ってたが物価自体だださがってるな
- 620 :アラド名無しさん:2011/09/09(金) 23:24:46 ID:oucj8VOc0
- だってお金ないですしおすし
以前なら50mくらいでうれたのが5mなんてざらだしなあ
- 621 :アラド名無しさん:2011/09/10(土) 00:15:25 ID:mqlGsfwk0
- あっという間に下がったよな
アメボと相乗効果でガクっといった感があるわ
単なる感覚だけど男格闘実装直後の半分くらいになった感じ
ロウやダスト、ドレッドも底値だ、と思って買ったらもっとさがってちょっと泣いたわw
- 622 :アラド名無しさん:2011/09/10(土) 01:18:45 ID:IGGBmKVw0
- 悲劇のアッパーヒーター・・・人間タイプの敵を攻撃時50%の追加ダメージ
あれ?人間系ならダストより優秀じゃんと装備してみた
どうみても50%じゃなくて50の追加ダメージでした
ありがとうございました
- 623 :アラド名無しさん:2011/09/10(土) 07:57:51 ID:RBVF8Dus0
- 夏の間忙しくて、ミンタイ30日サービス無駄にしたんだけど、
喧嘩42レベルで止まって、マトリョーシカ最後まで使えなかったんです。
マトリョーシカ最後まで開けたら、何がもらえたんでしたっけ?
また、男喧嘩にとって、いいアバターと、クリーチャーはなんでしょう?
- 624 :アラド名無しさん:2011/09/10(土) 08:21:04 ID:S.vkaMwI0
- アバターは共通なのは知能と力でエンブは基本力と物クリ、顔と胸は安定の攻撃速度
上着は挑発が一番有用だがどうしても特化したいスキルがある場合はそのスキルを
腰は挑発との相性のいい回避でいい
クリーチャーは普通の型なら安定のジミーかマルバス、挑発を安全にかけるためにバラムと牛さんもいい
これは特殊だがHBとバルカンのダメージアップが出来る鈍足を付与できるハルファスって手もある(期待度はマルバスと同等だがCTが違う)
回避型の場合はついでに命中もあげれるプチスケルトン安定
あとは自分のスタイルにあったのを選べばいい
- 625 :アラド名無しさん:2011/09/10(土) 08:27:06 ID:UMZFL0Cc0
- >>624
お前優しいな
教えて君にわざわざ説明するなんて
テンプレとググれで十分や
- 626 :アラド名無しさん:2011/09/10(土) 08:29:54 ID:S.vkaMwI0
- >>625
そういおうと思ったらテンプレになかったからなw
- 627 :アラド名無しさん:2011/09/10(土) 10:11:28 ID:k9FgTQ760
- 知能アバって全然売ってないかボッタクリ。
挑発アバも見ない。
- 628 :アラド名無しさん:2011/09/10(土) 10:46:32 ID:JRffIfjM0
- アババグでレア実装したときに挑発がでなかったんじゃないっけ?
あと知能が高いのは・・・
男最大勢力喧嘩 →知能アバ欲しい!
男第二勢力ネン →知能アバ欲しい!
グラ→力エンブレムつけれらるならなんでも
スト→力エンブレムつけられるならなんでも
知能買い占めされてるわけじゃないのに実質知能買い占め状態だわ・・売ってねー
- 629 :アラド名無しさん:2011/09/10(土) 10:56:15 ID:k9FgTQ760
- 喧嘩って最大勢力なのか。
ストグラが多いと思ってた。
- 630 :アラド名無しさん:2011/09/10(土) 11:16:52 ID:S.vkaMwI0
- 初期は多かったが今はどうだろうな、今増えてるのは念で、喧嘩グラストは新規はあんま増えてない感じだし、今は念に負けてそう
まあ唯一の固定職ってことでファーストキャラにはもってこいなんだが、地味だからなw
初期だと喧嘩>スト>念>グラだったがほんと念は増えた
- 631 :アラド名無しさん:2011/09/10(土) 11:30:11 ID:ubDdxYk.0
- 念はどう考えても覚醒バグのせいだろw
喧嘩はカンストしてからの底が浅いから人工的には中の下か中の中くらいで落ち着くだろうね
- 632 :アラド名無しさん:2011/09/10(土) 15:08:41 ID:xr85sXD20
- ダスト 8mで買えたムラァ
- 633 :アラド名無しさん:2011/09/10(土) 15:24:10 ID:x.ySO8C.0
- つーか>>628の現象は全職同じだと思ふ。靴力も同じ。
差が出るのは、上着と攻撃速度or状態異常 ぐらいかな
- 634 :アラド名無しさん:2011/09/10(土) 16:15:33 ID:LZY5XlD20
- クリサリスっていいもの?
農夫で拾って競売価格もやっすいから
グロ警備専用の♂喧嘩が65になったらイベ+12からつけ変えて
あげようと思うんだけど
ダストデビルはディスエンチャントがうざいらしいし
- 635 :アラド名無しさん:2011/09/10(土) 16:19:25 ID:LZY5XlD20
- >>630
そうそう最初の頃は戦法がワンパターンだけど
最強みたいに書かれてたから喧嘩にしたのに
いま空気扱いだよな
本スレかここでみたか忘れたけど
ヒャッハーピアースとかSEがうるさいって
PTで文句言われるらしいじゃん?
- 636 :アラド名無しさん:2011/09/10(土) 16:24:54 ID:mqlGsfwk0
- 通常ではダストの方がずっといいな
コウマ足りないとこで使うぐらいじゃね?
- 637 :アラド名無しさん:2011/09/10(土) 16:44:56 ID:qb8h.UFs0
- >>635
男格闘実装前から男喧嘩は異界等の最終ダンジョンじゃ空気って言われてましたよ
- 638 :アラド名無しさん:2011/09/10(土) 16:52:07 ID:S.vkaMwI0
- そもそもDnFじゃ男喧嘩は一番はずれって言われてたからな
- 639 :アラド名無しさん:2011/09/10(土) 16:54:03 ID:UMZFL0Cc0
- >>634
PTでは意味があまりないから
異界ソロ行く場合は使うといい
- 640 :アラド名無しさん:2011/09/10(土) 18:01:29 ID:tZCjoouw0
- >>638
言われてねーよ
ハズレは念かグラだろ
- 641 :アラド名無しさん:2011/09/10(土) 18:02:54 ID:J7Jh6.B20
- クリサリスが+10になったから乗りで突っ込んだら+12になった。
でもソロ狩りだと、+10ダストの方が強いような気がする…持ち腐れでした^^;
- 642 :アラド名無しさん:2011/09/10(土) 18:26:16 ID:Rx9z91oA0
- はずれとは言われてないけど最終ダンジョン、異界幽霊レシュで4職中一番下とは言われていた
はやく固定作らないと…
- 643 :アラド名無しさん:2011/09/10(土) 19:31:54 ID:xNR8cU8M0
- まあ固定ダメージだし状態異常キャラだし、ちょっと考えれば終盤のダンジョンが空気なのは分かるわな・・・
他職で固定ダメージメインの職業ってまだあったっけ?設置タイプの学者ちゃんくらいか
- 644 :アラド名無しさん:2011/09/10(土) 19:44:56 ID:qb8h.UFs0
- 女グラとバトクルと契約型サモにゃん
bskも血柱やら45スキルが固定ダメージだけど通常攻撃の割合が地味に多いので
固定と呼ぶにはちょっと微妙かもしれない
- 645 :アラド名無しさん:2011/09/10(土) 19:59:33 ID:xNR8cU8M0
- そんなに少ないのかー
女グラは圧倒的な集敵と拘束があるし、パワーホールドで火力上げられるし、クルセやサモニャンは他のスタイルも選べるからなあ
とはいえその代わりに育成途中がとても楽だったから何ともいえないか
最近他職育ててて改めてそう思ったわ
ところで自分は最近異界くらいしか言ってないんですがカンスト組の方とかはどこのダンジョンにいってるんでしょうか?
- 646 :アラド名無しさん:2011/09/10(土) 21:52:52 ID:x.ySO8C.0
- 物理:バサカ、ラン、♀グラ、♂喧嘩
魔法:阿修羅、学者
- 647 :アラド名無しさん:2011/09/10(土) 22:37:36 ID:S.vkaMwI0
- 限定と金稼ぎのグロ、極限いって異界
レシュは警備するには相性悪すぎるし幽霊は抗魔石どうしてもほしいって人だけだからなぁ
- 648 :アラド名無しさん:2011/09/11(日) 00:58:14 ID:xNR8cU8M0
- なるほどやっぱり行き着く先は限定とグロ警備かー ゆめもきぼーもありゃしない・・・
- 649 :アラド名無しさん:2011/09/11(日) 01:27:43 ID:S.vkaMwI0
- ヘルめぐりも得意だぜ!対APCの強さは桁違い
- 650 :アラド名無しさん:2011/09/11(日) 13:04:16 ID:PdXqJP9I0
- 固定で火力って言ったらソウルニルスナもじゃね?
- 651 :アラド名無しさん:2011/09/11(日) 13:32:01 ID:hJLDgeTQ0
- でも墓石ソウルもニルスナさんも2次クロで数増やせますし…
強化針投擲の弾数を増やせる2時クロがあればなあ・・
- 652 :アラド名無しさん:2011/09/11(日) 13:49:24 ID:qb8h.UFs0
- そんな事したら全身装着で強化針15個になるじゃねえかw
- 653 :アラド名無しさん:2011/09/11(日) 14:05:48 ID:tZCjoouw0
- 二次も三次も女向けの能力ばかりなのはやめてほしい
異界で不遇なのは構わないけど目標まで失うのは辛すぎる
- 654 :アラド名無しさん:2011/09/11(日) 14:06:55 ID:tbtXQnMs0
- マウント・ベノム「わしらにSP割いてもいいんじゃよ」
ってのは置いとくとしても、威力上昇系のスキルがないかわりに、
投擲系の攻撃力は比較的高めに設定されてる気がする。
- 655 :アラド名無しさん:2011/09/11(日) 14:58:19 ID:hJLDgeTQ0
- でも投擲スキル系の性能が上がる2次クロ欲しいよね…
- 656 :アラド名無しさん:2011/09/11(日) 14:58:54 ID:hJLDgeTQ0
- まちがえた2次クロセット装備だ><
- 657 :アラド名無しさん:2011/09/11(日) 16:49:32 ID:S.vkaMwI0
- ベノム特化はTP強化あるし単発で大ダメージってことで活躍の場がありそうだが、男のバルカン特化って完全に女の劣化だよな
しかも特性が異常ダメージ上昇だから一撃とのスイッチングも不可能になっちまってロマンがさらに減った
3次クロのオーラには針強化はあるらしいが、そっちを頑張るのが一番かもな
- 658 :アラド名無しさん:2011/09/11(日) 17:03:53 ID:YfWk3NZI0
- もしかして喧嘩の圧倒的な極限動画とか三次黒針セットなのかな
- 659 :アラド名無しさん:2011/09/11(日) 17:07:42 ID:baAIHB.60
- >>658
そうだよ
- 660 :アラド名無しさん:2011/09/11(日) 18:27:34 ID:.5qK2vug0
- マジかよ今必死に異界通って狂犬集めてたけど三次異界きたら産廃になるのか
- 661 :アラド名無しさん:2011/09/11(日) 18:30:54 ID:S.vkaMwI0
- 出血効果は大きいしそういうわけでもないと思うけどな
それに3次異界は相当敷居が狭いから良装備でも揃えてないと喧嘩を入れてくれるかどうか…
- 662 :アラド名無しさん:2011/09/11(日) 19:08:43 ID:hJLDgeTQ0
- 新しい異界はかなり敷居高いみたいだよね
少なくともある程度攻略法が出来るまではきつそうだわ・・
メイジ職に比べたらまだマシなんだろうけど単独で火力出せないとキツイ所はどうしようもないよね
- 663 :アラド名無しさん:2011/09/12(月) 02:19:24 ID:S.vkaMwI0
- 狂犬トンファー3つ目キター
あの、お願いですから他のパーツをください…最上級とかいいっすから
- 664 :アラド名無しさん:2011/09/12(月) 02:52:32 ID:tZCjoouw0
- ん?あの動画出血ダメ異常だし三次クロじゃないだろ
三次クロじゃ出血ダメージ上がらないはず
むしろあれが狂犬6ハト歯ドレッドじゃないの?
- 665 :アラド名無しさん:2011/09/12(月) 10:23:50 ID:OSA6k2Pg0
- あれは単に本家の方で直ってる状態異常のレベル効果が適用されて、重複時間が長い+重複しまくり
ってことじゃないか?すでに桃二種装備してる人がさらにマッド6になっても元の数値の30%だから、ダメージ的には針1発あたり秒間1000前後上がるだけだと思うが
- 666 :アラド名無しさん:2011/09/12(月) 11:20:59 ID:1SnnXsYo0
- ttp://www.youtube.com/watch?v=MR1ksD2yhoo
爆音注意のこの極限動画見る限りじゃ出血時間が長いとかは特になさそう・・・?契約有り
契約考慮しても出血ダメ高すぎだよなぁ。こっちの2~3倍出てるんだが
針のダメージは契約分とか考慮すりゃ妥当なとこだと思うが出血ダメだけ異常に高いよなぁ
- 667 :アラド名無しさん:2011/09/12(月) 11:36:04 ID:pGbboxuko
- 農夫終わってからずっとビルマルク警備してるけど何回目でハト歯ドロップするかなぁ〜
テラナイトと状でるからヘルチャレンジも楽しみだ。
- 668 :アラド名無しさん:2011/09/12(月) 14:38:39 ID:qb8h.UFs0
- 今の所100回くらいだけど、イヴァンの鞄くらいしか出てないな
- 669 :アラド名無しさん:2011/09/12(月) 14:49:49 ID:LZY5XlD20
- モノブロスハート剥ぎ取れるくらい?
古代桃が落ちる確率って
- 670 :アラド名無しさん:2011/09/12(月) 14:59:14 ID:zrP0KaSc0
- >>669
こっちは入手確率小数点以下の世界だぞ
- 671 :アラド名無しさん:2011/09/12(月) 15:18:54 ID:tZCjoouw0
- >>665
その修正がされたのはこの極限動画よりかなり後の話
- 672 :アラド名無しさん:2011/09/12(月) 16:36:31 ID:xH3geJ/20
- バス停って出欠は確認できたのですが、暗闇状態になりますか?
なっていないような気がするのですが・・・
- 673 :アラド名無しさん:2011/09/12(月) 16:41:37 ID:tZCjoouw0
- 毒と出血はかかる
他は挑発やブレメンがないとかからない
あそこで挑発はPTだと厳禁だからソウルがいないと無理だな
- 674 :アラド名無しさん:2011/09/12(月) 16:48:51 ID:oLoSyMEw0
- 必ずしも厳禁とは言えないけどな
野良では一言提案が必須だけれども
- 675 :アラド名無しさん:2011/09/12(月) 17:02:11 ID:xH3geJ/20
- では形体は出血が良いのですかね?
- 676 :アラド名無しさん:2011/09/12(月) 17:12:15 ID:S.vkaMwI0
- 身内で挑発ありでやってるけどかかるよ
網で一網打尽できたりで事前にわかってるPTならタゲ移動関係ないって感じ
挑発なしだとかからん
- 677 :アラド名無しさん:2011/09/12(月) 17:18:05 ID:x.ySO8C.0
- 形体を異界用と考えるなら出血がいいかもね。判定の回数も多いし
- 678 :アラド名無しさん:2011/09/12(月) 18:37:38 ID:S.vkaMwI0
- 形体考察だと
「出血」
メリット:ディレジエ等の耐性持ち以外にとってはほぼ確実に出血させれる、頻度の高さが一番
デメリット:バーサーカーとの競合もあって高い
「拘束」
メリット:ディスクとの相性が非常に良く一番形体効果を能動的に発動できる・安い
デメリット:女に比べて網の拘束率が低い
「気絶」
メリット:判定が2回あり拘束に比べて発動率が高い・安い
デメリット:投げスキルで気絶が強制的に消える
毒は正直持続が短いし男で使えるもんじゃないな
金あるなら出血安定だ
- 679 :アラド名無しさん:2011/09/12(月) 18:42:56 ID:vYr2grmMo
- 形体の指輪 暗闇「ダストと相性がいい私を忘れてもらっては困るな」
- 680 :アラド名無しさん:2011/09/12(月) 18:44:15 ID:S.vkaMwI0
- そういえば暗黒あったか…でも毒出血に比べて発生率は低いし、気絶拘束と比べてもシナジー低いなw
- 681 :アラド名無しさん:2011/09/12(月) 20:26:16 ID:mqlGsfwk0
- 暗黒意外とよくかかる気がするけどな
サンドスロワー強化してれば範囲クソ広いし悪くないんじゃない?
- 682 :アラド名無しさん:2011/09/12(月) 20:52:02 ID:x.ySO8C.0
- 異界でスムーズに掛かるなら暗闇もありだね
でも、異界でダストだとちょっとコウマががが
通常D向けならダスト&暗闇形体が相性よさげなのは、そうだと思う
- 683 :アラド名無しさん:2011/09/12(月) 21:29:02 ID:oLoSyMEw0
- PT用は抗魔魔法石でダスト使うのはどうなのだろうか
レイゾやタイタンはタゲ得てないと効果出ないし
- 684 :アラド名無しさん:2011/09/12(月) 21:33:27 ID:S.vkaMwI0
- 完全固定型のスキルの多い喧嘩はタゲ関係なく乗るぞ
- 685 :アラド名無しさん:2011/09/12(月) 21:51:36 ID:mqlGsfwk0
- どうせ挑発するしなー
- 686 :アラド名無しさん:2011/09/12(月) 22:27:55 ID:1SnnXsYo0
- 異界通ってると霹靂打欲しくなってくる。オリー糞ジェフ城犬ボスを安定して気絶させたい
こちらもコウマ超足りなくなるが
- 687 :アラド名無しさん:2011/09/12(月) 23:21:43 ID:oLoSyMEw0
- >>684
そういえば完全固定だから大丈夫なのか
>>686
状態抵抗高い相手には異常レベルよりも
抵抗下げないと大した効果は得られないと思うが
霹靂打使っても目につく成果はないし
- 688 :アラド名無しさん:2011/09/12(月) 23:54:19 ID:1SnnXsYo0
- 状態レベルじゃなくバックアタック気絶確率1.5倍の方を期待してたんだけども
実際に持ってて使用してバックアタック狙ってみたときの感想かな?その時の挑発レベルも重要かも
- 689 :アラド名無しさん:2011/09/12(月) 23:57:11 ID:n4VHRF0Q0
- そういうロマン狙いならクーラッドの放射指輪だっけか、あれも気になるなぁ。
第2の覚醒とまで銘をうってるならば、+3ブーストは…!!あとエピック1個分解すれば買えるんだよなー
- 690 :アラド名無しさん:2011/09/13(火) 02:06:48 ID:KFY.NysQ0
- 決闘無理だった。
第2の人生としてアバ武器無しでグロ警備防衛警備で生きて行こう。
- 691 :アラド名無しさん:2011/09/13(火) 02:12:29 ID:S.vkaMwI0
- 決闘はやればやるだけうまくなる類だから諦めずにやるしかないぞ
まあそれでも装備差で負けるが、今の男喧嘩ははっきりいってトップクラスだから
ワンチャンでの火力ありすぎるし、決闘だと網かかりすぎで困る
- 692 :アラド名無しさん:2011/09/13(火) 02:28:05 ID:KFY.NysQ0
- 網コンボってラグに弱すぎるんだよね。
攻撃速度23%なんだけど、ボムのあとって何をつなげたら良いんだろ。
強化>網と繋げたいとこだけど間に合わない。
女喧嘩みたいに追いかけて行って4cBBみたいなこと出来る?
男格闘は攻撃速度が遅めでブロック投擲か毒瓶投擲くらいしか当たらん。
うまい人の動画を見たいけど上げてる人いないね。
- 693 :アラド名無しさん:2011/09/13(火) 02:40:13 ID:S.vkaMwI0
- ボムの後は岩石安定だよ、岩石>強化網いける
あと投擲は攻撃速度じゃなく移動速度依存なんで
- 694 :アラド名無しさん:2011/09/13(火) 03:32:10 ID:6ZGaZjm60
- HB→強化網は普通に入るよ 相手にQSなければね
そのQSをさせないためにBBをいれると安定。
QSがないことがわかってるならHB→強化網→BB→強化針(このあたりで立ちコンダメージ補正)→蹴りあげからの空中コンボへ
ってのが一番火力でるんじゃないかな。
- 695 :アラド名無しさん:2011/09/13(火) 03:34:09 ID:qb8h.UFs0
- >>688
えるしっているか おとこけんかのぶろっくに 1.5倍はかかれていない
ちゃんと検証した訳じゃないけど、ボッティとかに後ろからブロック投げても
気絶しやすいとかそんな感覚は全然無い
女喧嘩は体感で確率上がったと分かるんだけどね
- 696 :アラド名無しさん:2011/09/13(火) 04:07:38 ID:6ZGaZjm60
- ブロック投擲+3ってかかれてるし 説明には煉瓦打ちってかかれてるから当然効果あるもんだと
思ってたんだけど
実際はどうであれ、体感変わらないならネタ武器にすらならないな
あと憤怒のクリサリス拾ったので感想を
抗魔うめぇ
元々ダスト使ってたからそこまで激的にかわるってこともなかった。
もちろん強くはなってるけどね。力200もあがるし。
ただ暗闇と比べて出血は確率低いし接続時間も短い(と思う)ので頑張って取るぞーと思うほどのものじゃないかな
個人的な意見としては。
- 697 :アラド名無しさん:2011/09/13(火) 04:13:55 ID:qb8h.UFs0
- >>696
アッー、1.5倍って霹靂打の武器性能か
女のブロックにはバックアタックだと気絶確率上がるからスキルの方と勘違いしたすまない
霹靂打の方はよく分かりません
- 698 :アラド名無しさん:2011/09/13(火) 04:13:57 ID:S.vkaMwI0
- 男喧嘩で憤怒拾えたとかうらやましいぜこんちくせう
まあダストの弱点の抗魔とステータスの伸びの低さとディスエンチャントだし
その3つを克服してるんだから十分すぎるだろうな、喧嘩に劇的な能力アップなんてないのさw
- 699 :アラド名無しさん:2011/09/13(火) 06:33:39 ID:lF4A1Kdo0
- >>688
気絶狙うなら当然挑発は使うわけだし
狙ってバックアタック出来るのかな?
- 700 :アラド名無しさん:2011/09/13(火) 10:56:03 ID:ga4ESKGA0
- サンドスロワーってマスターにしたほうがいいかな?
他の投げ物でも事足りる気もするんだけど便利だし砂強化でどのくらい強くなるか興味あるし・・・
悩むなあ
- 701 :アラド名無しさん:2011/09/13(火) 11:06:07 ID:V5ebD.j60
- お好きなように
というか砂切って何上げるのよって話に・・・
砂は二重の恩恵もあるし強化で火力と範囲も広がるしCT短い上に弾数ないからいつでも使えるし
おまけに投擲型最終候補のダストデビルの恩恵を受けられるし
よっぽどキワモノな振り方でもない限りM確定だと思うんだけどな
- 702 :アラド名無しさん:2011/09/13(火) 11:18:39 ID:ga4ESKGA0
- >>701さんありがとう
やっぱあげたほうが良いよね なんかひねた考え方してたわ
- 703 :アラド名無しさん:2011/09/13(火) 12:05:36 ID:LZY5XlD20
- 上着針とパンツMAXMP
アバ売ってなさ過ぎて吹いたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 704 :アラド名無しさん:2011/09/13(火) 12:24:57 ID:OSA6k2Pg0
- >>699
異界の話だしPTなら普通に狙えるだろう
あと強化ブロックでもいけそう
- 705 :アラド名無しさん:2011/09/13(火) 12:25:49 ID:OSA6k2Pg0
- >>699
異界の話だしPTなら普通に狙えるだろう
あと強化ブロックでもいけそう
- 706 :アラド名無しさん:2011/09/13(火) 12:27:21 ID:OSA6k2Pg0
- ひゃーごめんなさいorz
- 707 :アラド名無しさん:2011/09/13(火) 12:28:22 ID:qb8h.UFs0
- >>703
MPよりHPの方が良くない?
カンストまで育ててMP薬数えるくらいしか使わなかった
カンストしてからに至っては1回も使ってないんだが
- 708 :アラド名無しさん:2011/09/13(火) 16:57:48 ID:S.vkaMwI0
- アバターは6次来るまでまわす気しないんだよな、今のもあれだがミスティックも使えないし
しかし早く男格闘の称号きてくれないかなー、挑発ブーストできる称号があっちではあるって聞くが来てほしいぜ
- 709 :アラド名無しさん:2011/09/13(火) 17:08:57 ID:tZCjoouw0
- 6次っていうかクローン来ないとやる気がしない
- 710 :アラド名無しさん:2011/09/13(火) 19:14:49 ID:IGGBmKVw0
- 網投擲のモーション中がスキだらけなんで短縮したいんだが、
キャスト、攻撃速度、移動速度変えてもぜんぜん変わらない
あれは速度固定なんかな?
- 711 :アラド名無しさん:2011/09/13(火) 19:40:56 ID:qb8h.UFs0
- 移動速度依存て散々既出ですやん
マークウッドの沼に入って投擲使ってみ
- 712 :アラド名無しさん:2011/09/13(火) 19:46:45 ID:S.vkaMwI0
- どれくらいブーストしたかで変わるんじゃない?
サモに鞭殴られて念にブーストしてもらったときの投擲の早さはおかしかった
- 713 :アラド名無しさん:2011/09/13(火) 19:54:47 ID:tZCjoouw0
- 源泉雷鳴白虎貰ったときの覚醒は速度速すぎて脳汁でたな
威力は弱いけど…
- 714 :アラド名無しさん:2011/09/13(火) 21:31:57 ID:ga4ESKGA0
- ホールドボム初段でボス倒すとすごい・・・かっこいい・・・
- 715 :アラド名無しさん:2011/09/13(火) 23:24:42 ID:6ZGaZjm60
- 狂犬上着改のドロップ場所ってどこなんですかね?wikiみると現物ドロップするってなってるけど肝心の場所が書いてないんだがー
異界はしばらくやってなかったから、通常と改で落ちる場所変わるとか知らなかったぜ・・・
- 716 :アラド名無しさん:2011/09/14(水) 00:40:44 ID:IGGBmKVw0
- >>711
アドバイスありがとう
投擲は速度依存ってのはよくでてたんで、グロのボスで鈍化喰らってみたんだ
針投擲はたしかに遅くなったんだが、網投擲の違いは判らんかった
それで、もしや網投擲は別かと思って攻撃速度とキャストまで確認してみたんだ
とりあえず、沼入って確認してくる!
- 717 :アラド名無しさん:2011/09/14(水) 03:52:24 ID:S.vkaMwI0
- そういえば狂犬に皆目が行きがちだが、ストリートアローン6セット目指してる人や揃ってる人おらんかな?
まだ3つだが、バルカンの攻撃回数1回増加ってのがどんな感じなのか知りたいぜ
- 718 :アラド名無しさん:2011/09/14(水) 03:58:31 ID:q69yogYg0
- フィニーッシュ!!(ドゴンドゴン)なのか
フィニーッシュ!!(ドゴン)フィニーッシュ!!(ドゴン)なのか
それが問題や
- 719 :アラド名無しさん:2011/09/14(水) 04:07:37 ID:S.vkaMwI0
- >>718
前者ならいいんだが後者だとさすがに噴出しそうだわw
あとスイッチングバグ中で今は無理そうだがストリート6→特性or一撃バルカンの付け替えも可能なんかとちょっと期待してる
特性が状態異常ダメージアップだから特性→一撃は無理になったがストリート6なら同じことができるかなと
男のバルカンのオワコンじゃないところを見たいぜ
- 720 :アラド名無しさん:2011/09/14(水) 14:07:16 ID:qb8h.UFs0
- >>716
メンテ終わったんでちょっと自分でも確認してきたんだが
確かに網の速度は変わらなかったヨごめん(´・ω・`)
覚醒パッシブ無かった頃だったから一緒くたになって遅くなってるものと誤認していたようだ
速度固定かも分からんね
- 721 :アラド名無しさん:2011/09/14(水) 14:36:51 ID:dlhJM4CkO
- >>717
一応、肩腰靴とアクセでストリート6セット持ってます
ただ、マウント5バルカン1だし過剰も持ってないので、検証しても参考になるかどうか…
- 722 :アラド名無しさん:2011/09/14(水) 15:28:10 ID:qb8h.UFs0
- >>721
バルカン2発ってどんな感じ?って質問なんだから過剰とか関係無いやろ
- 723 :アラド名無しさん:2011/09/14(水) 15:32:28 ID:swlXdR260
- >>718の内容に関して気になるんだが・・・
威力もクソも関係ないから教えてほしい
- 724 :アラド名無しさん:2011/09/14(水) 15:57:58 ID:6ZGaZjm60
- 血獄の沼はいってきたが投擲速度全くかわらんかった 網だけじゃなく全部ね
ちなみにステ的には移動速度が18.7㌫から−21.3㌫まで下がってた
- 725 :アラド名無しさん:2011/09/14(水) 16:01:11 ID:dlhJM4CkO
- ああ、了解です
試した結果
フィニーシュ(ドゴッ)…せい!(ドゴッ!)って感じでした
掴んですぐに打ち込んで、一拍置いてもう一回打ち込む感じでした
- 726 :アラド名無しさん:2011/09/14(水) 16:04:01 ID:q69yogYg0
- 針はローグのソニックと同じでコマンド発動時だけ移動速度依存になるのよ
- 727 :アラド名無しさん:2011/09/14(水) 16:14:18 ID:vuteRXjM0
- ソニックと一緒ならキャンセル時じゃねぇの
- 728 :アラド名無しさん:2011/09/14(水) 16:16:30 ID:3iiggndY0
- >>725
ヽ○ . フィニーッシュ!!
( \∵'.
へ>_○ ドゴォッ
○ ・・・・・。
(ヽヽ
へ>_○
ヽ○ . セイッ
( \∵'.
へ>_○ ドゴォッ
- 729 :アラド名無しさん:2011/09/14(水) 16:17:52 ID:tZCjoouw0
- 仕事早すぎわろた
- 730 :アラド名無しさん:2011/09/14(水) 16:27:08 ID:vuteRXjM0
- これからも出るだろう「バルカン2発ってどんなん?」には>>728だな
- 731 :アラド名無しさん:2011/09/14(水) 16:28:12 ID:S.vkaMwI0
- >>728
これはテンプレ入りやなwww
- 732 :アラド名無しさん:2011/09/14(水) 16:43:30 ID:dlhJM4CkO
- ワロタwww
だが、惜しい、掴んだ状態じゃなく打ち込むときの構えた体勢で一拍ですの
うまく説明できてるがわからんが、ゴッドフィンガーみたいに手が光って振り上げてるとき
ちなみにマウント時も3発打ち込んでから、最後一発にはタメが入ります
スイッチあるからスト6→特性一撃の付け替えもやってみたいんだが今は時間がない
- 733 :アラド名無しさん:2011/09/14(水) 19:31:18 ID:mqlGsfwk0
- さすが喧嘩や
フィニーッシュの声でフェイントかけて殴るとかマジ鬼畜やで
- 734 :アラド名無しさん:2011/09/14(水) 19:46:58 ID:q69yogYg0
- 動画で見たいなあw
増えた一発の範囲はどないやの?
- 735 :アラド名無しさん:2011/09/14(水) 21:12:29 ID:T5J7iExc0
- 男格闘が関西弁で喋る技ってある?
喧嘩じゃなくてもいい
- 736 :アラド名無しさん:2011/09/14(水) 21:20:07 ID:1K7GRymY0
- 今から喧嘩つくってフィニーッシュ!せい!するか・・・
- 737 :アラド名無しさん:2011/09/14(水) 21:30:15 ID:vuteRXjM0
- 挑発16になった。範囲がやばいなこれ。西部ボス部屋の真ん中で使うと縦はほぼ全部くらいになった
- 738 :アラド名無しさん:2011/09/14(水) 23:39:39 ID:eFys0G220
- 65桃のクリサリスなんだけど
出血状態のクリダメ10%適用されてない気がするんだが
- 739 :アラド名無しさん:2011/09/15(木) 00:08:04 ID:lF4A1Kdo0
- >>738
PTではタゲもってないと効果でない
- 740 :アラド名無しさん:2011/09/15(木) 01:27:53 ID:S.vkaMwI0
- 挑発が楽しいくらい広くなってCTまで減ってやばいな
- 741 :アラド名無しさん:2011/09/15(木) 02:42:43 ID:0Hjo0GgoO
- >>735
グラがパワホのときに、いくでぇ!って言うよ
- 742 :アラド名無しさん:2011/09/15(木) 02:47:05 ID:tZCjoouw0
- 正直関西弁設定である意味がないよな
設定も無理矢理だしあまり好きじゃない
- 743 :アラド名無しさん:2011/09/15(木) 03:31:51 ID:mqlGsfwk0
- というか関西弁にするならするでまともな関西弁にしてくれ
- 744 :アラド名無しさん:2011/09/15(木) 04:00:13 ID:CPOglyhU0
- せやな
- 745 :アラド名無しさん:2011/09/15(木) 04:05:26 ID:S.vkaMwI0
- 関西弁って地域で違うからこれが関西弁って住んでてもわからんもんやけど
ならここから標準語で話してみましょうか
- 746 :アラド名無しさん:2011/09/15(木) 09:03:02 ID:rrC0HsTYO
- そうですね
- 747 :アラド名無しさん:2011/09/15(木) 11:06:46 ID:FBGMZ3TU0
- そうだそうだ
- 748 :アラド名無しさん:2011/09/15(木) 11:37:37 ID:3rflsqns0
- そうだろうか?
- 749 :アラド名無しさん:2011/09/15(木) 11:49:36 ID:HieEUrEM0
- そうだよ(便乗)
- 750 :アラド名無しさん:2011/09/15(木) 12:46:55 ID:FBGMZ3TU0
- 当初は飛ぶ鳥を落す勢いで急速にスレをのばし、男格闘勢でトップの人気だったのにいまじゃ唯一スレが覚醒していない職スレに・・・
___ ♪ ∩∧__,∧
/ || ̄ ̄|| _ ヽ( ^ω^ )7 どうしてこうなった!
|.....||__|| /`ヽJ ,‐┘ どうしてこうなった!
| ̄ ̄\三 / ̄ ̄ ̄/ ´`ヽ、_ ノ
| | ( ./ / `) ) ♪
- 751 :アラド名無しさん:2011/09/15(木) 13:03:35 ID:qb8h.UFs0
- 特性ベノムが3つ揃ったからとりあえず装備してみたけど微妙過ぎるw
違いがほとんど分かんねえぞw
- 752 :アラド名無しさん:2011/09/15(木) 13:42:49 ID:dlhJM4CkO
- 全身拡大ホールドも、画面半分ぐらいの範囲にしかならないですはい
- 753 :アラド名無しさん:2011/09/15(木) 13:48:11 ID:M7n3ZcrIO
- 男喧嘩にしたら有用な2次クロなんてブロック系とセット品くらいだろ……。ベノムとかバルカンとかマジでいらん。
針が欲しいわ……。
- 754 :アラド名無しさん:2011/09/15(木) 13:58:20 ID:DtUlJQM20
- 真裏通りのがいいんだけど、セット狙いに異界行くならどうしても抗魔が足りなくなるのか
- 755 :アラド名無しさん:2011/09/15(木) 14:58:59 ID:x.ySO8C.0
- いや、覚醒後に1回スレ変わったけど、970踏んだ奴が立てなくて、あわてて作ってタイトルに入れ忘れたような。
- 756 :アラド名無しさん:2011/09/15(木) 15:39:05 ID:tZCjoouw0
- 覚醒実装後に二回スレ立てられたよ
どっちも名前入れ忘れるっていうアホなことしでかしてたが
ていうか今でも男格闘スレの中で一番伸びてるわけだが…
- 757 :752:2011/09/15(木) 16:20:09 ID:RWbiEB2w0
- 暇だったので全身拡大ホールドボムうpってみました
ttp://up.jeez.jp/?id=004084
バーニングで+2、契約で+2、アバで+1のホールドボムレベル32
ストリートアクセ3セットに残り6部位強力拡大ホールドボムです
縦軸攻撃の少ない男喧嘩へのフォローにいかがでしょうか?( ゚∀゚)ェ、イラナイ・・・?
- 758 :アラド名無しさん:2011/09/15(木) 16:32:58 ID:baAIHB.60
- 綺麗すぎワロタ
- 759 :アラド名無しさん:2011/09/15(木) 16:40:59 ID:tZCjoouw0
- なんかもう別のスキルに見えるレベル
- 760 :アラド名無しさん:2011/09/15(木) 16:47:44 ID:FBGMZ3TU0
- >>757
お前がナンバーワンだ!
- 761 :アラド名無しさん:2011/09/15(木) 17:10:33 ID:FwlTBBfY0
- >>757
ホールドボムは距離を取るためのスキル。
そう考えていた時代が僕にもありました。
- 762 :アラド名無しさん:2011/09/15(木) 17:23:54 ID:S.vkaMwI0
- まだ状態異常を5個つければダメージは3倍まで加速するはずっ
ホールドボム物理だったらと何度思ったことか
- 763 :アラド名無しさん:2011/09/15(木) 22:26:12 ID:YfWk3NZI0
- >>757
お前がホールドボムマスターだ
現状これ以上拡大は無理だろう
- 764 :アラド名無しさん:2011/09/16(金) 12:27:57 ID:YyjXska60
- 先輩達に質問です
王の遺跡の炎のキングスが倒せないんですがいい倒し方ありますか?
ちなみにマウントとベノム切ってます
アドバイスお願いします。
- 765 :アラド名無しさん:2011/09/16(金) 12:48:31 ID:lF4A1Kdo0
- >>764
アドバイス
教えて君は嫌われます
まずは自分で調べてから
- 766 :アラド名無しさん:2011/09/16(金) 13:15:48 ID:dlhJM4CkO
- ちゃんと調べもしないやつなんて猪突猛進の炎のキングスガードと変わらへんな
膝蹴りかましてボムでぶっ飛ばすで
- 767 :アラド名無しさん:2011/09/16(金) 15:26:40 ID:IGGBmKVw0
- 全身に毒をかけられたいのか?
- 768 :アラド名無しさん:2011/09/16(金) 16:40:50 ID:S.vkaMwI0
- 5回攻撃すると反撃されるかー厄介ですねー
おや、ちょうど強化針の数は4本だったような…
膨れ上がった状態のカウンターは回避も無効化されて厄介だよねー、そんなときは膝蹴りでごまかすしかないよね
- 769 :アラド名無しさん:2011/09/16(金) 16:46:16 ID:qb8h.UFs0
- える しってるか
はんしゃだめーじは じょうたいいじょうのだめーじは かえされない
- 770 :アラド名無しさん:2011/09/16(金) 16:49:22 ID:S.vkaMwI0
- 知ってるが強化毒だと巨大化直せなかったと思うんだよな
さすがに状態異常だけで倒すのは時間かかってだるい
レベルが高ければ強化針一撃で終わるんだが
- 771 :アラド名無しさん:2011/09/16(金) 17:21:18 ID:8LsZZKZc0
- というか覚醒するならともかく他の用なら高レベルになってから行くのがオススメだと思うわ
悲鳴とかもそうだと思うけどどの職業でもいけるようになるよ!ごり押しだけど
覚醒したいなら他の覚醒面子募集するかお金はらって養殖してもらうのがいいと思う もしくは人形
- 772 :アラド名無しさん:2011/09/16(金) 18:34:25 ID:FwlTBBfY0
- 炎点灯0から針を近距離で撃つと爆発する。殴った回数≠点灯数になってる。
良く分からん。
- 773 :アラド名無しさん:2011/09/16(金) 19:14:56 ID:plneC62M0
- ダスト+7の投擲形だけど、SP余りまくりですな…
- 774 :アラド名無しさん:2011/09/16(金) 19:39:37 ID:tZCjoouw0
- 投擲型っていうけどそれぶっちゃけ男喧嘩の基本型だよね
- 775 :アラド名無しさん:2011/09/16(金) 19:40:23 ID:vuteRXjM0
- それは単に必要最小限しか取ってないからでは?
消費SP効率がいい疾風やQ技取りたいってなると結局Qは2種くらいしかm出来ないSP足りない職だと思うが
ポンみたいにQ全部取ったうえでマスタリ2種だの流心だの選択肢がある職がSP余る職だと思う
- 776 :アラド名無しさん:2011/09/16(金) 19:50:21 ID:plneC62M0
- マインとクレバル取らないとなるとあれか、ネクスナ
- 777 :アラド名無しさん:2011/09/16(金) 19:52:29 ID:tZCjoouw0
- それはポンがおかしいだけ
- 778 :アラド名無しさん:2011/09/16(金) 19:55:09 ID:S.vkaMwI0
- 投擲4種+αって感じだからな
固定として生きていくならグラウンド・ニードルスピン・覚醒Aを上げるといい
%として高火力を目指したいなら疾風・バルカン・ベノムなんかを取るといい
便利屋として生きていくならネクスナ・分身なんかを取ると便利に戦えるよ
挑発→分身は中々面白い効果を発揮できる
投擲さえ取ってれば多少ネタとっても火力に損傷ないぜ
- 779 :アラド名無しさん:2011/09/16(金) 21:18:39 ID:IeeepIps0
- 分身とか考えたこと無かった
分身→強化網すると障害物があるときと同じように掛かるのかな?
- 780 :アラド名無しさん:2011/09/16(金) 21:35:20 ID:3iiggndY0
- 分身は初期からプッシュしてたんだけどスルーされて悲しかった。
挑発とセットだと寄って来て引っかかる感じになるんだろうか
- 781 :アラド名無しさん:2011/09/16(金) 22:23:30 ID:jiVg1aN60
- 気絶しない?
- 782 :アラド名無しさん:2011/09/17(土) 00:38:47 ID:S.vkaMwI0
- 1%が怖いならだが、まだやってて1度も気絶したことはないな
- 783 :アラド名無しさん:2011/09/17(土) 02:24:44 ID:IGGBmKVw0
- 「面白い効果」についてkwsk
分身は2までとってるけど、無限祭壇の黒い火とかを擦り付けるくらいしか使ってないな
- 784 :アラド名無しさん:2011/09/17(土) 04:12:53 ID:urKosWUk0
- 分身8まで振ってる
気絶は1ヶ月フルで疲労使うくらいの狩りしていて 1〜2度見たかなくらい
城3のブロックとかで使っていたり ソロで分身→網でうまくひっかけたりと割と有用
SP余っているなら 視野に入れてもいいかも
個人的には金剛砕の衝撃波ダメが固定でいい感じ
PTで使うと嫌がられるが ソロだとないと不便に感じるほどに・・・
- 785 :アラド名無しさん:2011/09/17(土) 05:44:18 ID:tZCjoouw0
- 自分からダウンさせたら本末転倒だわ
- 786 :アラド名無しさん:2011/09/17(土) 08:45:44 ID:FwlTBBfY0
- 防衛警備やってる人、緑ネームは全部ボス部屋で出してる?
同時に緑2+ボスが出るとカオスになり過ぎて回復を使わされるからミサイル部屋だけ寄り道してる。
- 787 :アラド名無しさん:2011/09/17(土) 08:49:03 ID:baAIHB.60
- >>786
普通にボス直してる。
自分が無理だと思ったらそうすればいいし、別にいいんじゃないか他の人の意見なんて聞かなくても。
- 788 :アラド名無しさん:2011/09/17(土) 09:17:11 ID:3iiggndY0
- >>784
丁度レテ契約で砕M+強化してた。
ダメージは結構優秀だと思うんだけど使いどころが難しいんだよな。
ボスネームドに使うとスキででかくて被弾しやすいのが困った。
網で集めた後は投擲で済むし散らばった雑魚に使うぐらい・・・?
ローとネンタンが投擲の合間に挟めて便利なんだけど
ダスト型だとどうしても火力がなー。
つーか別に血に毒入ってるわけじゃないのに何で念スキルでスタンするねん。
- 789 :アラド名無しさん:2011/09/17(土) 10:29:40 ID:.066U4Ho0
- 毒瓶が暴発して・・・
- 790 :アラド名無しさん:2011/09/17(土) 10:49:15 ID:S.vkaMwI0
- 静まれ…俺の念力…クッって感じ?
砕はがんばってMにしても強化針直撃の半分なんだぜ…てかバフとかそういうのを抜きで数値の上だけなら溜めなしエキストルーダーくらいの固定威力出してる強化針がおかしいだけかな
ローと疾風は対ユリスと割り切れば案外あり、ローは貴重なダウン追撃技として連打できるからな、ただし過剰がほしい
- 791 :アラド名無しさん:2011/09/17(土) 10:50:10 ID:q69yogYg0
- 強化針さんと比べちゃうと他の全部が霞むからやめたほうがいい
- 792 :アラド名無しさん:2011/09/17(土) 11:37:05 ID:vuteRXjM0
- 疾風コンドルローハンマーをmにして%喧嘩に!!網で集めてハンマー疾風コンドルローで夢の10k%!!!?
行くかどうかは計算してないが過剰持って属性強化して・・・もうなんなのかわからなくなるな
- 793 :アラド名無しさん:2011/09/17(土) 11:39:26 ID:.066U4Ho0
- 男格闘家(網)始まったな!!
- 794 :アラド名無しさん:2011/09/17(土) 11:39:59 ID:1K7GRymY0
- 網もったストライカーか。
- 795 :アラド名無しさん:2011/09/17(土) 12:42:22 ID:tZCjoouw0
- やったね集敵も自由自在だよ
まぁ本家男ストはLDでそんなの楽々なんですがね
- 796 :アラド名無しさん:2011/09/17(土) 13:02:41 ID:jiVg1aN60
- 何とるか余計にわからんくなった(笑) バーベキューとるは
- 797 :アラド名無しさん:2011/09/17(土) 13:30:38 ID:8O5YuTFk0
- >>775
このスレでSPあまりまくるとかいってたから
SP気にせずがんがん取ってたら足りなくなったでござる
- 798 :アラド名無しさん:2011/09/17(土) 16:07:37 ID:IGGBmKVw0
- ご利用は計画的に
- 799 :アラド名無しさん:2011/09/17(土) 16:36:22 ID:FwlTBBfY0
- 補給の犬ウザ。
ここでMPが尽きる。
- 800 :アラド名無しさん:2011/09/17(土) 17:04:08 ID:mqlGsfwk0
- 補給全般的に硬めな気がするよな
- 801 :アラド名無しさん:2011/09/17(土) 17:39:07 ID:vuteRXjM0
- あの部屋なら入ったら覚醒、注意しつつ確実に挑発を決めて通常網。あとは2重投擲でドゴドゴしつつ通常網も投げる
で乗り切った。適正ならきっちりシャープも使ったほうが結局安上がりになると思う
- 802 :アラド名無しさん:2011/09/17(土) 18:42:51 ID:jiVg1aN60
- 喧嘩でダンジンやセリア称号ってありなのだろうか
- 803 :アラド名無しさん:2011/09/17(土) 19:22:03 ID:.066U4Ho0
- 何つけても問題ないよ マジで ってくらい良いのがない
まあでもダンジンは地味に役に立つからとりあえずつけたいのが無いならオススメ
投擲してたら地味に力あがってたり
囲まれたときにダウンして立ち上がったときにHAついて地味にありがたかったり
被弾時に地味にHP・MPが回復して気持ちありがたかったり
あと以外と地味にでかいのが重量+10kg 重甲には以外とありがたいよ
値段も1M程度でそれなりに安いしね
- 804 :アラド名無しさん:2011/09/17(土) 19:27:57 ID:S.vkaMwI0
- 一番いいのは女王だろうね
物理・魔法クリ10%に能力アップも安定してついてるから
- 805 :アラド名無しさん:2011/09/17(土) 20:45:52 ID:dlhJM4CkO
- 投擲型で胸顔アバを耐性にしてる自分は熱帯魚使ってます
回避も上がるし速度も上がるし値段も手頃なので使い勝手いいですよ
- 806 :アラド名無しさん:2011/09/17(土) 21:38:19 ID:gAGwuV5E0
- レスありがとうです!
- 807 :アラド名無しさん:2011/09/18(日) 11:59:33 ID:S.vkaMwI0
- DnFだと回避120%まで、聖書なし100%行くらしいが、今のこっちの装備だとどう計算してもできないんだよな
なにか後10%くらいあげる要素があるんだろうか
- 808 :アラド名無しさん:2011/09/18(日) 13:47:09 ID:t0X4Il1s0
- 回避装備ってどんな感じになるんだっけ?
テンプレ化してもいいと思うんだが
- 809 :アラド名無しさん:2011/09/18(日) 14:10:20 ID:.Ekzh4k.0
- >>808
せめて現スレくらいワード検索しろや
- 810 :アラド名無しさん:2011/09/18(日) 14:12:55 ID:S.vkaMwI0
- 回避はそれなりに考察されてるからな
あ、さっき計算したら装備で最大回避は50.1、挑発14の49%と素の1%足せば聖書なし100%は可能っぽい
俺の計算違いだったか…
ただしスイッチングほぼ必須なのと防具がありえないほど弱いが
- 811 :アラド名無しさん:2011/09/18(日) 14:38:39 ID:FwlTBBfY0
- Lv63で針Mだけどダメージが7000x4くらい。
こんなもん?
- 812 :アラド名無しさん:2011/09/18(日) 14:40:31 ID:Pd.LFkQI0
- あたらなければどうということはない(キリッ
- 813 :アラド名無しさん:2011/09/18(日) 16:05:11 ID:tZCjoouw0
- >>807
QPで回避上げてるんじゃね
- 814 :アラド名無しさん:2011/09/18(日) 16:30:12 ID:hg89Q/iI0
- 向こうはゴーストハンター称号で回避伸ばせるしな
- 815 :アラド名無しさん:2011/09/18(日) 17:09:46 ID:Dv.xIZ8Q0
- 極限のダークソウルの攻撃って的中高いのか90%近くの回避でもかなり当たる
- 816 :アラド名無しさん:2011/09/18(日) 19:37:11 ID:S.vkaMwI0
- ダークソウルに戦いに行かないからしらないなぁ
EASY(笑)すぎるし
- 817 :アラド名無しさん:2011/09/18(日) 19:42:55 ID:tZCjoouw0
- ダークソウルはドラゴンストライク避けたと思ったらまとわりついた闇が爆発して即死する
究極のわからん殺しだわ
- 818 :アラド名無しさん:2011/09/18(日) 19:53:53 ID:qb8h.UFs0
- >>815
それはたぶんダークソウル自身の攻撃と判定されてない
王の炎で爆発した時も炎の攻撃じゃなくてマップのトラップ的な扱いなので、挑発が乗らない
- 819 :アラド名無しさん:2011/09/18(日) 20:19:59 ID:S.vkaMwI0
- あとはダメージ表記のない爆発なんかも基本的にはアウトだよね
エリーゼのかくれんぼとかユリス反射とか
- 820 :アラド名無しさん:2011/09/18(日) 20:29:00 ID:Dv.xIZ8Q0
- いやーバウンドスピンみたいな打撃っぽいのも結構当たったんだよ
- 821 :アラド名無しさん:2011/09/18(日) 21:05:29 ID:FwlTBBfY0
- 血蝶って難しいダンジョンなのか。
- 822 :アラド名無しさん:2011/09/18(日) 21:09:29 ID:.Ekzh4k.0
- 喧嘩は楽な部類
- 823 :アラド名無しさん:2011/09/18(日) 21:44:09 ID:S.vkaMwI0
- 通常ダンジョンで一番難しいと感じたのはゲント東門のバイクだな
男喧嘩だと余裕だったがはじめてやったシーフだとマジ絶望感があった
- 824 :アラド名無しさん:2011/09/18(日) 22:23:28 ID:Pd.LFkQI0
- 血蝶Hのシラン無双クエがボスの仕様かわったせいで無双じゃなくなってたよね・・・地獄でした・・
- 825 :アラド名無しさん:2011/09/18(日) 22:50:07 ID:TmMFW93w0
- 昔から全部反射して死ぬようになってなかったっけ
喧嘩なら上手く網とブロックで封殺してやれば火力貢献してくれるけどな
- 826 :アラド名無しさん:2011/09/18(日) 23:38:46 ID:urKosWUk0
- 男喧嘩だったら蝶Hソロも回復なしでいけますよー
直でいくより 全でプリ救出した方が楽ですが。。
- 827 :アラド名無しさん:2011/09/19(月) 07:19:58 ID:I8LgVx.Q0
- 極限のミイラ倒すのに必要な水属性はどうやって調達してる?
サライバ装備できないっす
- 828 :アラド名無しさん:2011/09/19(月) 07:31:31 ID:.Ekzh4k.0
- 格闘家の水属性武器はレガシー・桃・エピックしかないからねぇ
金かけたくないならフラスコしかないんでない
- 829 :アラド名無しさん:2011/09/19(月) 08:50:59 ID:S.vkaMwI0
- フラスコ使ってるな
どうしてもだるいときはそこだけEいけばいい、喧嘩なら毒と出血でE余裕だから
- 830 :アラド名無しさん:2011/09/19(月) 12:47:42 ID:VRV1m1lA0
- 終盤になればなるほどニードルスピンがダメージソースとして機能しなくなっていく
これも出血レベルの修正が入れば火力が大幅に底上げされるのかな
- 831 :アラド名無しさん:2011/09/19(月) 13:29:27 ID:S.vkaMwI0
- 出血があがって針強化がさらに強くなってニードルはやっぱ空気だよ
女喧嘩のジャンクと比べてマジで終わってるんだよなぁ
- 832 :アラド名無しさん:2011/09/19(月) 13:47:35 ID:FwlTBBfY0
- なぜリカバリ減少効果が無いのか。
バグと言ってもいいくらい。
- 833 :アラド名無しさん:2011/09/19(月) 14:09:38 ID:t0X4Il1s0
- とりあえずニードルは物理攻撃力が2倍になってもいいと思う
- 834 :アラド名無しさん:2011/09/19(月) 14:18:42 ID:tZCjoouw0
- ニードルに限らずEX含めたQスキルの威力が全て弱い
固定なんだからもっと上げろと
- 835 :アラド名無しさん:2011/09/19(月) 15:59:46 ID:fWeZetoU0
- そういえば、先日韓国で実装されたグランディス新エピックの
サファーレートファイターってダストやクリサリスに代わる事できないかな
- 836 :アラド名無しさん:2011/09/19(月) 17:40:32 ID:tZCjoouw0
- あの程度のオプションじゃ追加ダメージ20%を超えるのは無理
それにダストは安いしエピ買うより…
- 837 :アラド名無しさん:2011/09/19(月) 19:18:14 ID:GA0X01260
- それにダストは追加ダメ系装備の中では破格の性能だしなあ
網→砂でまとめて針をさせるし 出血だと針して出血させてから針ってことになるからなあ・・・
- 838 :アラド名無しさん:2011/09/19(月) 19:26:36 ID:0V7.TfuI0
- >>836
>>837
独立攻撃力+120で安定して+12%だから
DPSでは上になる気がするような
抗魔も高くてクリサと違ってPTでも問題なく
味方へのバフ効果付きでもあるし
- 839 :アラド名無しさん:2011/09/19(月) 19:56:42 ID:GA0X01260
- サファーレートファイター
物攻 540 魔攻 576
物理防御
+625
力+43
知能+63
抗魔値+74
・回避率+3%
・的中率+2%
・物理/魔法独立攻撃力+120
(決闘場では物理/魔法独立攻撃力数値補正)
・攻撃時7%確率で20秒間パーティメンバーの力、知能を45増加
させるバフ詠唱
これかー 確かにありかナーとおもうけど玲瓏なコスモソウル1200個かあ・・・
10Mちょいだしてダストとレミディア買ってコウマ確保しつつのほうが楽なきもするけどコスモソウルがたまってるならありかもね
- 840 :アラド名無しさん:2011/09/19(月) 19:58:47 ID:GA0X01260
- ペキュリアポイズン
物攻 570 魔攻 569
力+43
抗魔値+74
抗魔値+74
・物理クリティカルヒット+3%
・ベノムマイン Lv+2
・ジャンクスピン Lv+3
・ニードルスピン Lv+3
・強化投擲毒瓶中毒範囲10%増加
・中毒状態の敵を攻撃時20秒間攻撃速度5%増加
喧嘩男用のクローってないよね・・・泣ける
- 841 :アラド名無しさん:2011/09/19(月) 21:51:04 ID:t0X4Il1s0
- 王の氷がなんかつらい。LV59なんだけど、つららにどうしても当たってしまう。
疾風脚があれば楽なんだろうけど取ってなくて、ひたすら逃げて強化ブロックしかやってない。
炎もそうだけどスマートな倒し方はまだ確立されてなくない?
- 842 :アラド名無しさん:2011/09/19(月) 21:58:44 ID:S.vkaMwI0
- スマートというか針で一撃ってのが一番無難で簡単な方法なんだよな
コンドルダイブで俺を踏み台にした!?とかすればスマートじゃね
- 843 :アラド名無しさん:2011/09/19(月) 22:04:32 ID:qb8h.UFs0
- >>841
炎は障害物に引っ掛けてひたすら強化毒ゲー
- 844 :アラド名無しさん:2011/09/19(月) 22:08:36 ID:dlhJM4CkO
- 回避あげてる自分は挑発と砂で氷柱スルー出来るから、避けるまでもない
- 845 :アラド名無しさん:2011/09/19(月) 22:14:53 ID:mqlGsfwk0
- 動く前に挑発して暗闇かければ氷柱さほど気にする必要もなくね?
炎も強化なしで網かけて強化毒瓶投げまくればすぐ終わるんだが
- 846 :アラド名無しさん:2011/09/19(月) 22:53:51 ID:3Tit.Q.Q0
- とりあえず開幕に強化じゃない網引っ掛ければ、
氷の動きだけに集中して三角にぐるぐる動きながら
強化針とかブロック順番に投げつけてれば終わると思う
本体の動きを封じてもつららに当るなら、
まずは練習モードで三角に動いてつららを完全に回避する方法を掴んでみ
- 847 :アラド名無しさん:2011/09/19(月) 23:46:39 ID:tZCjoouw0
- >>837
出血のほうはさ、一本目で出血させると残り三本には追加ダメージ発生するんじゃね?
実際持ってないからわからないけどシステム的にはそうなりそう
だからダストに劣るとかないと思うんだよね…まぁ予想でしかないけど
>>838
それでも無理
追加ダメージ系はぶっ飛んでるから12%程度じゃ超えられないよ
コウマは二次クロでもつければいいんじゃないでしょうか…
- 848 :アラド名無しさん:2011/09/20(火) 03:29:15 ID:8O5YuTFk0
- 氷とか氷結耐性+100だろ常識的に考えて
- 849 :アラド名無しさん:2011/09/20(火) 12:15:40 ID:FwlTBBfY0
- 精神刺激って使ってる?
- 850 :アラド名無しさん:2011/09/20(火) 17:41:04 ID:S.vkaMwI0
- ただでさえバーニングで超早いのに使うスキルがない
挑発ならある程度ブーストしてるなら30秒以上になるからな
- 851 :アラド名無しさん:2011/09/20(火) 20:14:19 ID:tZCjoouw0
- 無限の祭壇でクール減少体験してみればいいじゃん
男喧嘩ってクール減少しても他職ほど恩恵がないぞ
- 852 :アラド名無しさん:2011/09/20(火) 21:59:08 ID:42JmfcrU0
- 二次クロ集めてる人に質問なんですけど、一撃ベノムの適用のタイミングわかる方いますか?
スイッチングで猛攻→一撃とか考えてみたんですけど、これって意味内のでしょうか?
- 853 :アラド名無しさん:2011/09/20(火) 22:39:15 ID:SAE46/jU0
- そもそもベノム運用自体がスレじゃ葬式状態だから・・・うん
- 854 :アラド名無しさん:2011/09/20(火) 22:57:08 ID:6ZGaZjm60
- 猛攻→一撃→猛攻だったら意味あるでしょ
ベノム使ったら着替えればいいだけ クールたまってから一撃に着替えればいいだけ
これが意味なかったらわけわからない
特性だか拡大だか→一撃とかは知らんけど 一発で終わるベノムの間に着替えるってのも難しくないか?
複数回打つ女喧嘩ならまだしも
間違ってたらすまんです
- 855 :アラド名無しさん:2011/09/20(火) 23:04:01 ID:T8xOtGCE0
- 不動とかニルスナは、ダメージ判定がでるまでは着替えの猶予があるから、
マインでもできるような気はしますね
一箇所でも拾って試せればいいんですけど
唯一の高%スキルだから、死の爪過剰と合わせていけば上目指せそうですね
- 856 :アラド名無しさん:2011/09/21(水) 00:29:11 ID:S.vkaMwI0
- 死の爪12とセットでアゲインスト3あと一撃ちょいちょいで付け替えしてたのは見たけど、それなりにダメージ出てた
けどあくまでそこそこと爪12っていう強烈なのが出来た上でのダメージだし、属性乗らないのも痛いな
属性は乗るがTP強化のついてないバルカンが上か、属性は乗らないがTP強化はついてるベノムが上か…どっちも女に格段に負けてるがw
- 857 :アラド名無しさん:2011/09/21(水) 01:23:29 ID:tZCjoouw0
- ぶっちゃけどっちもネタにしかならん
少なくとも今の環境、そして三次異界を考えるとな
- 858 :アラド名無しさん:2011/09/21(水) 03:27:40 ID:QkeoOxiE0
- 王の炎はボスの前でニードルスピンで俺倒してるよ。 kランクでも出血で死んでくれる。抵抗40あるから。
- 859 :アラド名無しさん:2011/09/21(水) 07:53:41 ID:yST7r6kY0
- 確かに女と比べれば終わってるQスキルだけど
火力面だけみたらマウント>ベノム>針投擲だし使う意味もとる意味もあると
思うよ。
てかSP余りまくるのに使わない上にダメージ効率のわるいスピンや覚醒もないし。
グラウンド ベノム マウントの2種は取るでしょう。
- 860 :アラド名無しさん:2011/09/21(水) 08:03:40 ID:0vJoNrwo0
- ベノムやマウントが上って・・・クール踏まえてのDPSを考えてくれ
それにベノムは所詮魔法攻撃だしな
知能や魔法クリが伸び悩む喧嘩にとって微妙なのは変わりない
余程時間や金を持て余してない限り
ベノム二次黒集めや死の爪過剰作りの価値は低いだろ
- 861 :アラド名無しさん:2011/09/21(水) 08:21:02 ID:S.vkaMwI0
- ベノムはほんと茨だなぁ、死の爪過剰ってのがマジ無理だ、それならバルカンのがずっと楽なんだよな
バルカンはストアロ6と一撃or特性の付け替えってので通常の4倍近く、状態異常4つもつければ8倍の威力が出るからな
特定の敵には当たらないってのを加味してもまだ心に優しい、ただし基本は針投げるだけの作業
- 862 :アラド名無しさん:2011/09/21(水) 08:34:32 ID:yST7r6kY0
- クール踏まえたら本当極一部以外Qスキルや覚醒なんてオワコンだろうに。
- 863 :アラド名無しさん:2011/09/21(水) 11:12:32 ID:qb8h.UFs0
- >>860
針の残弾が無くなった時だけ使ってるよ!('(゚∀゚∩
- 864 :アラド名無しさん:2011/09/21(水) 11:59:44 ID:M7n3ZcrIO
- 人型クリは火力が低い男喧嘩への救済クリーチャーになるか?
あの極太レーザーに期待したいが所詮クリーチャーだしな……。
- 865 :アラド名無しさん:2011/09/21(水) 12:15:55 ID:wJcAJGPo0
- でもほとんどの喧嘩は最終装備がダストになるから低いコウマを補うためにも称号とクリーチャー欲しいなとおもったり
どうせ喧嘩に使える称号ってあまりないから ダストが+35 ガニウス称号で+40 クリーチャーで+20
これでコウマ95確保できるから補助装置が使えるよ!やったねたえちゃん!
- 866 :アラド名無しさん:2011/09/21(水) 12:49:05 ID:S.vkaMwI0
- 3次武器の針強化性能次第かなぁ
さすがに20%もあがるとは思えないが、15%も針の攻撃力あがるなら抗魔の重いダストを卒業しそう
まあ3次異界装備の詳しい話は知らんが、緑に針はあるらしいが赤オーラに針・・・あるよな?
- 867 :アラド名無しさん:2011/09/21(水) 14:18:24 ID:FwlTBBfY0
- アラビアアバが
- 868 :アラド名無しさん:2011/09/21(水) 15:11:50 ID:vuteRXjM0
- >>865
今の野良異界でそんな気持ちで行くと火力足りなそうなPTだってのにPTメン全員がクリ無しやら兎なしになったりするぞ
黙ってクリーチャーは兎を装備するんだ!
- 869 :アラド名無しさん:2011/09/21(水) 15:33:43 ID:bdxhMCcUO
- ちょいと質問です。
今現在、補助装備でトリプルスカーを装備中なのですが、先日エピのブワンガ族の腕章をいただきました。
状態異常の装備じゃないのでどうしたものかと・・・
解体するか装備するか・・・どちらが良いですかね?
携帯から失礼しました。
- 870 :アラド名無しさん:2011/09/21(水) 15:57:56 ID:tZCjoouw0
- >>866
あるよ
むしろ使えるのは一撃針くらいだよ…
ストック増やすオーラってあるかな?それもあれば使えそうだ
>>869
決闘くらいしか使えないかも
でも折角装備できるエピだし取っておけば?補助なんて早々ないし
それに解体したところで欲しい販売エピなんてないでしょ?
- 871 :アラド名無しさん:2011/09/21(水) 16:01:59 ID:tZCjoouw0
- オルカのヘアバンドと効果間違えてた…
>>869
腕章とトリプルスカーなら腕章のが使える
ドレッドファントムとかに乗り換えるならさすがに負けるけど、繋ぎにはいいと思う
- 872 :<削除>:<削除>
- <削除>
- 873 :アラド名無しさん:2011/09/21(水) 18:12:26 ID:F70P.eAk0
- 男喧嘩にベノムマインってあまり必要なさげ。
女喧嘩のほうが有用だと思われ
- 874 :アラド名無しさん:2011/09/21(水) 18:17:58 ID:9BHxUP2s0
- >>873 ありがとう!
♀なら売れるのかなぁ?
- 875 :アラド名無しさん:2011/09/21(水) 18:36:38 ID:T8xOtGCE0
- はい
- 876 :アラド名無しさん:2011/09/21(水) 19:20:48 ID:psIBJHaw0
- 特性スキルのオススメってなんですか?
- 877 :アラド名無しさん:2011/09/21(水) 19:29:03 ID:qb8h.UFs0
- どっちもクソです
- 878 :アラド名無しさん:2011/09/21(水) 21:04:25 ID:lSJJRVKw0
- 三次セットの男用オプションみたんだが、ダーティートリックてのがすごそうだ
6セットまでで投擲系が2個増えて攻撃三割増し、状態レベルも上がるみたいだ
まあkにはいれるかはわからないが
- 879 :アラド名無しさん:2011/09/21(水) 21:32:59 ID:tZCjoouw0
- 異界不遇職は身内といけばいいんや、せやろ?
俺も見たけどすごいなダーティ6
狂犬6より男喧嘩向けだわ
これは三次異界行きたくなってきた
- 880 :アラド名無しさん:2011/09/21(水) 23:51:06 ID:S.vkaMwI0
- セット装備にはオーラはつけられへんのかな?
- 881 :アラド名無しさん:2011/09/22(木) 00:00:00 ID:urKosWUk0
- 3次セットは装填数?投擲数?
狂犬の次はこれを目指すことになるのか・・・
- 882 :アラド名無しさん:2011/09/22(木) 00:12:44 ID:T8xOtGCE0
- 最近異界通い始めたんですが、3竜部屋は何かうまいやり方ありますか?
開幕網してしまっていいんですかね
- 883 :アラド名無しさん:2011/09/22(木) 00:16:21 ID:M7n3ZcrIO
- どうせ挑発しないとホールドかからないから網で纏めてしまって良い。
覚醒で集めるのも良いんじゃね?
- 884 :アラド名無しさん:2011/09/22(木) 00:40:05 ID:T8xOtGCE0
- 覚醒失念してました
次試してみます
ありがとうございました
- 885 :アラド名無しさん:2011/09/22(木) 00:53:30 ID:S.vkaMwI0
- 3竜ってどっちだろう、3部屋目のほうなら全力で走って挑発、網で偽者だけ隔離可能
4部屋目なら開幕強化針投げれば3匹ともひるむからその間に挑発→網であとは針ハメで終わり
- 886 :アラド名無しさん:2011/09/22(木) 01:08:40 ID:q69yogYg0
- >>881
残念ながら装填数でございます
6way針とか飛ばしてみたいのう…
- 887 :アラド名無しさん:2011/09/22(木) 02:15:00 ID:vuteRXjM0
- 装填数じゃ結局瞬間火力が伸びないし装填クールは元から短いから持続火力にもならなそう・・・
オーラで一撃針が出来るならそれが一番いいんじゃないかね
種類違いを2個までつけれるらしいが2個オーラつけるのは絶望的って話だよね
- 888 :アラド名無しさん:2011/09/22(木) 02:30:05 ID:tZCjoouw0
- ダーティ6で大事なのは威力+30%だろ…
- 889 :アラド名無しさん:2011/09/22(木) 03:10:29 ID:T8xOtGCE0
- 続けての質問で悪いんですけど、オリーが状態反応でグダってしまう感じがします
手を出さない方がいいんじゃないかと思ってしまう程だったんですが、
これは仕方ないと割り切ってしまった方がいいんですか?
自分の状態反応で槍を食らっているPTメンを見ると、申し訳ない気持ちでいっぱいになります
- 890 :アラド名無しさん:2011/09/22(木) 05:23:00 ID:S.vkaMwI0
- >>889
オリーの状態反応は連続発生しないのと、その槍は攻撃スキルで潰せるのでぶっちゃけごり押しでいつもやっちゃうが
まとめて倒す場合ならオリー以外をあいてにすればいいが
もしPTにダウンさせる職がいた場合は強化岩だけ投げとこう、気絶は状態異常反応される前に行動不能にするから問題ない
ただし浮かせてから気絶すると反応と合わさって無敵になりながら気絶なんてことになるから注意
- 891 :アラド名無しさん:2011/09/22(木) 05:55:46 ID:gD.uR.rU0
- ニードルスピンなら反応で投げてくる槍を全部叩き落せるから、狙ってみるのもアリや
反応見てからニードルでもいいし、ニードルで反応させてもいいし。
できることならレベル上げてマッド3整えて、二重投擲ブロックでスタンを狙いたいところではある
- 892 :アラド名無しさん:2011/09/22(木) 07:29:54 ID:M7n3ZcrIO
- 昨日の夜に網か覚醒って言ったけど、4部屋目と間違えてたわ。3部屋目は網のホールドもブロックの気絶も余裕でかかる。
最初全力で右に走って上か下の偽物を強化網で集めて次に集めなかった方を強化ブロックで気絶。
本物だけはねて偽物はひたすらホールドと気絶で動き止める。挑発するのも良い。
- 893 :アラド名無しさん:2011/09/22(木) 12:02:13 ID:T8xOtGCE0
- 色々ありがとうございます
私も行動不能系は反応前に掛かると思ってたんですが、
石投げたらすぐに反応されてしまったり、なかなか掛からなかったりで萎縮してました
練習で色々試してみます
>>892
すみませんわかりづらかったですね
4部屋目のことです
- 894 :アラド名無しさん:2011/09/22(木) 12:43:15 ID:qb8h.UFs0
- なんとなく特性ベノムの検証してたんだけど
これ攻撃力減少付いてないね、範囲増加だけみたいだ
つまり拡大のベノムマインやったんや
- 895 :アラド名無しさん:2011/09/22(木) 14:38:58 ID:qb8h.UFs0
- 三次クロニクル特性オーラ
サンドスロワー 範囲増加
クラウチング 攻撃力増加、クール減少
ホールドボム 爆発範囲増加
二重投擲 維持時間増加
挑発 効果時間増加
毒瓶投擲 毒瓶の数増加、投擲クールタイム増加
針投擲 針の数増加、投擲クールタイム増加
ブロック投擲 ブロックの数増加、投擲クールタイム増加
マウント 攻撃力増加、クール減少
網投擲 網の数増加、投擲クール増加
グラウンドタックル 攻撃力増加、クール減少
ベノムマイン 毒柱範囲増加
ニードルスピン 攻撃回数増加、攻撃力減少
二重一択やん
- 896 :アラド名無しさん:2011/09/22(木) 15:18:14 ID:42JmfcrU0
- 一撃ベノムがでたので報告
発動してからダメージが出るまでの間の付け替え有効でした
ただ1秒くらいしか余裕がないのでいそがしいです
- 897 :アラド名無しさん:2011/09/22(木) 15:43:51 ID:vuteRXjM0
- 特性のなかじゃ冗談でもなんでもなく2重投擲しかまともなのが無いな(´・ω・`)
青オーラに2重投擲はあるんかね
ってかこれあれかな?欲しいのが競合しないなら♀喧嘩と組むこともできるのかな
って思ったが甘かった。♀のダーティトリック6には挑発効果増加とか9セットも網増幅効果とか
もうホント♂格闘をどうしたいんだよ。mylifeさんとこの見る限りじゃ♂のダーティトリックにはそんな効果付いてないな
- 898 :アラド名無しさん:2011/09/22(木) 16:55:20 ID:gixAiN/Q0
- 開発「男喧嘩は初心者向け エンドコンテンツやりたいなら別職やれ」
こうですね分かります レシュも異界ももうどうにでもなーれ
- 899 :アラド名無しさん:2011/09/22(木) 18:14:44 ID:tZCjoouw0
- 投擲クール増加ってどれくらい増えるんだろう…
大したことなければ数箇所はつけておきたいが
アガメムノンを強化針だけで倒せるくらいの弾数欲しいなー
- 900 :アラド名無しさん:2011/09/22(木) 18:38:46 ID:q69yogYg0
- クール犠牲に装填数増やすくらいなら直接攻撃力上がる赤オーラでいいんじゃないかな
- 901 :アラド名無しさん:2011/09/22(木) 19:44:36 ID:FwlTBBfY0
- 投擲に属性は乗らないか。
- 902 :アラド名無しさん:2011/09/22(木) 19:47:23 ID:tZCjoouw0
- >>900
一応オーラは二種類つけれる、別々のスキルでも可
まぁ成功する確率は低いけど、部位が被ったら狙う価値はあるしね
針赤緑か針赤二重緑とかいいかなーと思ってる
- 903 :アラド名無しさん:2011/09/22(木) 19:51:23 ID:FwlTBBfY0
- いつか来るらしい弱体って何が変わる?
これ以上弱くされたら初心者にも見向きもされなくなるかも。
1stキャラとして最適の地位を失うか。
- 904 :アラド名無しさん:2011/09/22(木) 19:55:43 ID:tZCjoouw0
- またデマに振り回されたじょうよわさんか
- 905 :アラド名無しさん:2011/09/22(木) 19:58:54 ID:qb8h.UFs0
- >>903
どこからそんなデマ聞いたのか教えてご覧
- 906 :アラド名無しさん:2011/09/22(木) 20:32:22 ID:hU.NhRyE0
- ゴブ2部屋目ホールドボムでゴブリン食わせる作業が楽しすぎるwwwww
ずっとやっていたいwwwwwwwwwwwww
- 907 :アラド名無しさん:2011/09/22(木) 20:49:53 ID:FwlTBBfY0
- >>905
アラド戦記したらばっていうBBS
- 908 :アラド名無しさん:2011/09/22(木) 20:51:53 ID:FwlTBBfY0
- >>906
最後の方で目一杯上とか下にビーンボールを投げられた時どうしてる?
1回は挑発で寄せられるけど、2回目はどうにも困るわ。
- 909 :アラド名無しさん:2011/09/22(木) 21:01:52 ID:GoxJTFUQ0
- >>908
ちょっと何を言ってるか分からないです
- 910 :アラド名無しさん:2011/09/22(木) 21:16:48 ID:FwlTBBfY0
- >>909
左のマシンがゴブリンを投げるでしょ。
最初はまっすぐ横に投げてるけど、最後の方は上下にずれて投げる。
横には運べるけど縦には運べないからどうしてるのかなって。
- 911 :アラド名無しさん:2011/09/22(木) 21:22:20 ID:vuteRXjM0
- 即食わせるな。カウント2に変わる瞬間HB。これでおk、そんな悩みは出てこなくなる
- 912 :アラド名無しさん:2011/09/22(木) 21:22:33 ID:GoxJTFUQ0
- いや、何故そんな心配が必要なのかが分からん
普通に棍棒や盾付きが纏わりつきにくるから
グリックの前でカウント2でHBを使うだけの簡単なお仕事だろ
- 913 :アラド名無しさん:2011/09/22(木) 21:22:48 ID:qb8h.UFs0
- >>910
そもそも適切に処理をすれば最後の方のゴブリンは不要
手違いで沢山食われてしまった場合は挑発で自分に寄せつつ横軸合ったらブロック投げてスタン
後は気絶してる奴に近づいて投げ入れるだけ
- 914 :アラド名無しさん:2011/09/22(木) 21:40:05 ID:S.vkaMwI0
- 挑発かけてれば最悪失敗しても事故率下がるしな
ラグで食わなかったときPTメンバー全員がスタックしたときとか笑ったw
- 915 :アラド名無しさん:2011/09/22(木) 23:24:40 ID:vuteRXjM0
- ストリートファイター ホールドボム 爆発時の画像の状態異常を追加
クレージーバルカン マウントを追加ゴンリョクリョク増加
挑発 スキル使用時、的中率の低下の値が減少し、状態変化耐性の減少値が増加
グラウンドキック(女) 攻撃力増加、状態異常の確率/レベルの増加、充電時間の短縮、ゴンムルヒョンモンスターに追加ダメージを適用
針投擲(男) 強化針投擲使用時の装填消耗数の増加
ベノムマイン(男) キックモーションに攻撃判定が追加され、敵を後ろミルオネム
グラウンドタックル(男) ゴンムルヒョンモンスターに追加ダメージの適用、状態異常レベルの増加
天水天安(男) リロードの回数増加量の減少、ジェツチョク時間の減少率の減少
スチキボル(男) 打撃時の硬直状態に適用され、攻撃力増加
酷過ぎワロタ。攻撃力と回転これ以上下げてどうするんだ
- 916 :アラド名無しさん:2011/09/22(木) 23:30:04 ID:qb8h.UFs0
- >>903が言ってた弱体ってこれか、正直すまんかった
というか韓国スレでもさっき貼られたばっかなのにどこで見たんだ
- 917 :アラド名無しさん:2011/09/22(木) 23:41:36 ID:gixAiN/Q0
- 挑発の的中減少と強化針の段数増加 あと天水天安(男)って覚醒Pのことなのかな?
回避戦記終了しちゃうわ強化針の弾数が2→3になって覚醒Pの弾数増加が減ったら・・・
本当にオワタ戦記や・・・
- 918 :アラド名無しさん:2011/09/22(木) 23:56:17 ID:S.vkaMwI0
- ニードルと鞭が情報修正されないとはほんと調整する場所考えてないなぁこの開発
針減らすならそれなりに他のを光らせないと人減るばっかりやろうにw
- 919 :アラド名無しさん:2011/09/23(金) 00:26:42 ID:tZCjoouw0
- 落ち着け
この調整のページはすぐに引っ込められた
このまま実装するとは限らない
他の職も大概酷いからな
- 920 :アラド名無しさん:2011/09/23(金) 00:41:35 ID:dlhJM4CkO
- 新異界で形体が役に立つと聞いたので暗黒指輪を買ってみたのですが、実際どのていど役に立つのかわかる方いませんか?
状態異常によってはかかりにくいものもあるらしいので、他の状態異常の方が良かったかもしれないとも思ってます
韓国情報に詳しい方いました助言お願いします
- 921 :アラド名無しさん:2011/09/23(金) 01:32:03 ID:T8xOtGCE0
- kランク動画で気絶と出血と毒と拘束はかかってるように見えました
他はわかりません
どれほどブーストしてあるのかもわかりません
- 922 :アラド名無しさん:2011/09/23(金) 01:41:08 ID:F70P.eAk0
- 今でさえ火力不足感じてるのにこれ以上下げられたら流石に困る。
- 923 :アラド名無しさん:2011/09/23(金) 01:50:32 ID:T8xOtGCE0
- 私は挑発の耐性低下強化が嬉しいですけどね
それほど強烈な弱体はないみたいなので安心しました
- 924 :アラド名無しさん:2011/09/23(金) 03:51:33 ID:mqlGsfwk0
- >>923
本気で言ってるのか?
覚醒P弱体化されたらマジ涙目なんだが
BMも結構ひどいな
テアナHP共通化とか
- 925 :アラド名無しさん:2011/09/23(金) 03:54:57 ID:tZCjoouw0
- 今の男喧嘩の火力支えてるのは覚醒パッシブと針
これが強烈と言わずなんだってんだ
まぁこれが実装されてもこれからは月1でバランス見直しするらしいから
そのうち修正されると思う、あっちで文句でまくるだろうしね
- 926 :アラド名無しさん:2011/09/23(金) 04:08:43 ID:FwlTBBfY0
- スキルに属性乗る?
火武器を持って属性強化90位まで上げたらどうなの?
- 927 :アラド名無しさん:2011/09/23(金) 04:37:28 ID:S.vkaMwI0
- 乗らないよ
- 928 :アラド名無しさん:2011/09/23(金) 07:21:20 ID:IAJODS3w0
- 情報見てる限りだとトゥアイとかファントムの需要が上がりそうだなと思って検索したらファントムなくなってるじゃん
- 929 :アラド名無しさん:2011/09/23(金) 07:55:13 ID:vzs2MQyM0
- すぐ引っ込めたのってユーザーの反応見るためだったんじゃないかね。
ベノムが使いやすくなったところでフーンって感じだし
良調整案が思いつかん…。
- 930 :アラド名無しさん:2011/09/23(金) 08:03:08 ID:qb8h.UFs0
- >>929
全然使いやすい調整じゃないよw
ベノム割と射程あるのに、蹴りに判定追加って事は
ダメージ上げるには零距離まで近づいて出せって言ってるんだぞw
- 931 :アラド名無しさん:2011/09/23(金) 09:36:22 ID:64COlllg0
- 蹴りの判定追加は敵を後ろにミルオネムするためのものだろ
キャンセルから使うと間合い的にスカってしまうことがあるからな、ただの押し出し判定の追加だおr
- 932 :アラド名無しさん:2011/09/23(金) 10:34:39 ID:M7n3ZcrIO
- あのモーションにはロマンがあるが実用性は皆無。
ベノム使わせる気があるなら威力2,3倍くらいあげてもらわないとな。
個人的に改変が必要とすればニードルの硬直を上げる。Qの威力を全体的に上昇。その上で針の威力少し下げて良いくらいかな。
網の乱発加減は少し修正されても良い気がするけど。
- 933 :アラド名無しさん:2011/09/23(金) 11:13:27 ID:cfhiktrk0
- ニードルは決闘じゃ強いんだがなぁ・・・
決闘でも弱体くるんかな
- 934 :アラド名無しさん:2011/09/23(金) 13:44:17 ID:GoxJTFUQ0
- そろそろ覚醒の準備せなあかん
- 935 :アラド名無しさん:2011/09/23(金) 14:06:28 ID:FwlTBBfY0
- ニードルの撃ち終わった後の硬直が無くなってクール20秒位になれば使って上げてもいい。
- 936 :アラド名無しさん:2011/09/23(金) 16:50:34 ID:vuteRXjM0
- 二重投擲も含めて♀と同じ性能にしてくれるだけでずいぶん緩和されるんだけどな
それともあれなんかね?状態異常レベルのバグが直ったら出血時間増加でかなりのダメージになるのかね
以前と同じならlv1上回るごとに0.5秒追加だっけ?SI前くらいの大分前だが極めればバス停を10秒以上気絶させたとか聞いたことあるが
- 937 :アラド名無しさん:2011/09/23(金) 22:23:23 ID:64COlllg0
- なんか覚醒かっこよくね?
ちゃっかり中央にまとめられるし悪くなくね?
あれ?あれ?
SPが足りないぞおかしいな
- 938 :アラド名無しさん:2011/09/24(土) 07:47:04 ID:FwlTBBfY0
- 岩が落ちて来るまでにみんな逃げ出してるけど
- 939 :アラド名無しさん:2011/09/24(土) 08:20:15 ID:vzs2MQyM0
- そろそろ次スレのテンプレ改変場所でも話し合おうか
- 940 :アラド名無しさん:2011/09/24(土) 08:33:35 ID:vzs2MQyM0
- ▼▲▼▲▼おすすめアバタークリーチャー▼▲▼▲▼
頭帽子は知能、靴は力でエンブは基本力と物クリ、顔と胸は安定の攻撃速度
上着は挑発が一番有用だがどうしても特化したいスキルがある場合はそのスキルを。
腰は挑発との相性のいい回避でいい。下着はMP。MP余り過ぎなら他でも可。
クリーチャーは普通の型なら安定のジミーかマルバス、挑発を安全にかけるためにバラムと勇猛たる雄牛もいい。
これは特殊だがHBとバルカンのダメージアップが出来る鈍足を付与できるハルファスって手もある(期待度はマルバスと同等だがCTが違う)
回避型の場合はついでに命中もあげれるプチスケルトン安定。あとは自分のスタイルにあったのを選べばいい 。
▼▲▼▲▼特性スキル▼▲▼▲▼
必須 :力・知能・的中・砂強化・挑発強化
お勧め:回避・疾風強化・ニードル強化
好みで:スティッキー・狂爆血絲・ベノム強化
追加候補
- 941 :アラド名無しさん:2011/09/24(土) 08:49:03 ID:I8LgVx.Q0
- エンブレムについてだけど顔胸はキャスト+移動だと思ってたわ
投擲速度は移動速度依存だし攻撃速度そこまでいらなくね?
青は的中で埋まるし移動速度つきのデュアルお勧めでいいじゃない
- 942 :アラド名無しさん:2011/09/24(土) 09:34:06 ID:GoxJTFUQ0
- >>940
説明文章でちと冗長的になってしまってるかな
もう少しスマートに出来ると思う
あと、喧嘩は大して攻撃速度は要らないから
顔胸は好みで十分なはず
>>941
移動速度の影響はギミックの鈍足低下など極端な数値でないと体感的にも厳しい
それよりもデュアルの的中付きが一番良いと思われる
- 943 :アラド名無しさん:2011/09/24(土) 09:47:37 ID:FwlTBBfY0
- キャストいらんでしょ。
意味あるのは二重投擲位か。
- 944 :アラド名無しさん:2011/09/24(土) 10:07:51 ID:kxdv3VS60
- 的中全部捨てて移動速度特化にしても大して変わらないよ
本当に変わったと実感できるのは移動速度系のバフ貰ってから
でも投擲は覚醒パッシブで元々かなり早くなってるし覚醒くらいしか恩恵ないな
- 945 :アラド名無しさん:2011/09/24(土) 11:21:15 ID:I8LgVx.Q0
- そっか顔胸は的中入りデュアル安定か
キャストいらんて挑発使う頻度はかなり高いと思うけどな
- 946 :アラド名無しさん:2011/09/24(土) 13:12:09 ID:2e9g5NnM0
- お勧めアバのニードルスピンは外すべき
わざわざアバでブーストする程の価値ないわ
- 947 :アラド名無しさん:2011/09/24(土) 13:24:43 ID:S.vkaMwI0
- ▼▲▼▲▼おすすめアバタークリーチャー▼▲▼▲▼
頭・帽子:知能(エンブ:力or知能)
顔・胸:自由(エンブ:自由)
上着:挑発(エンブ:物クリ)
下着:自由(エンブ:物クリ)
腰:回避(エンブ:的中)
靴:力(エンブ:的中)
クリーチャー:ジミーorマルバス(ステータス底上げ)・バラムor雄牛(HA)、マルバス(PT火力底上げ)、ハルファス(鈍化付与)、プチスケルトン(回避底上げ)
▼▲▼▲▼特性スキル▼▲▼▲▼
必須 :力・知能・的中・砂強化・挑発強化
お勧め:回避・疾風強化・ニードル強化
好みで:スティッキー・狂爆血絲・ベノム強化
とりあえずすっきりさせてみた
あと毎度のことながら
次スレのタイトルは ♂喧嘩屋・千手羅漢スレ Part7
- 948 :アラド名無しさん:2011/09/24(土) 13:54:04 ID:vzs2MQyM0
- >>947
簡素化ありがとう
よくある質問にこれも追加で
Q8:ストリートアロン6セットのバルカン回数+1てどんな感じ?
ヽ○ . フィニーッシュ!!
( \∵'.
へ>_○ ドゴォッ
く ○ ・・・・・。
(└
へ>_○
ヽ○ . セイッ
( \∵'.
へ>_○ ドゴォッ
- 949 :アラド名無しさん:2011/09/24(土) 14:59:31 ID:vuteRXjM0
- ちゃっかり手直しされてるw乙です!
再挑戦するときタイミング良くジャンプしてコンドルすると、画面止まってるときにコンドルのポーズがよく見えるんだが
あのポーズちょっとキめすぎだよなと最近思う。光魔法かと
- 950 :アラド名無しさん:2011/09/24(土) 15:22:59 ID:qb8h.UFs0
- >>949
瞬歩もかっこいいぜ、まるで閃光のようだ
画面停止したまま閃光のようにクラ落ちするけど
- 951 :アラド名無しさん:2011/09/24(土) 16:28:25 ID:T8xOtGCE0
- 上着挑発はカンスト見越すならいいかもしれませんが、
育成途中では石か網の方が安定性が増して好ましいと思いますよ
適正では石や網が決まらないとつらいことが多々ありますからね
- 952 :アラド名無しさん:2011/09/24(土) 18:36:00 ID:S.vkaMwI0
- そんな石や網をかけるための挑発なんだ!
修正点として
◆念
【×:念弾】
転職パッシブでリスクもありチャージもないため不要
【△:分身】
挑発時の弾除けやぶつけることで敵との距離を取り易い
転職パッシブのリスクもあるので過信は禁物
【○:ニードルスピン】(M)
無色キューブ2個消費。固定物理攻撃力。♀と違いスタンでは無く出血なので使い所に注意。
針投擲の出血と重複するが出血延長の効果はない 。連打で回転速度加速。
この辺りか
- 953 :アラド名無しさん:2011/09/24(土) 20:09:19 ID:T8xOtGCE0
- 正直挑発1LV2%かわったところで何も変化はないですよ
私も挑発上着が鉄板だろうと考えて使っていましたが、
育成中は切実に石と網のLVが欲しいと思いました
異界に通っている今ではさらに石と網LVの重要性が上がったと感じました
挑発ブーストはどちらかというと回避用に思えます
- 954 :アラド名無しさん:2011/09/24(土) 20:29:00 ID:GoxJTFUQ0
- 状態付与は状態異常レベル上がっても今の仕様では大して意味ないぞ
それよりも挑発の抵抗減少のほうが大事
- 955 :アラド名無しさん:2011/09/24(土) 20:31:04 ID:GoxJTFUQ0
- っと、異界のような抵抗高い相手には、が抜けてた
- 956 :アラド名無しさん:2011/09/24(土) 21:15:27 ID:S.vkaMwI0
- まあ低レベルだと単純に状態異常の問題じゃなく確率が100%じゃないってのがある
その辺りはどうしようもない、まあ喧嘩は無アバでも低レベル帯は網と針してりゃ負けないって位強いから基本高レベル思考でいいだろ
- 957 :アラド名無しさん:2011/09/24(土) 21:25:47 ID:FPkjLuUE0
- 挑発は確かにカンスト組用だね ただ問題は敵のLvよりも2以上高くても意味がない仕様があるせいで微妙に・・・
おまけに通常ダンジョンは適正でやっていれば敵レベルが状態異常レベルを超えることはほとんどないし、きちんと武器や防具セットを買っていれば
大抵網やブロックにブーストかかってるからまず大丈夫かと
低レベルで異界KPTに入りでもしない限りは裏通りの網ブーストで網も十分足りると思いますし・・・
結局最初から最後まで安定してつかえるのは挑発な気がしますね
どちらか1このみなら挑発でお金に余裕があって着替えしてでも楽に死体のであれば網や石もあり何じゃないかな?
ただ狂犬3セットが揃った瞬間ブロックのブーストはほぼゴミになるし網も裏通り上着で+1があるから67から不要になるのがなあ
- 958 :アラド名無しさん:2011/09/25(日) 00:47:15 ID:qb8h.UFs0
- ちょっとテンプレに二次クロについても載せないか?
Wikiには男喧嘩についてはまったく触れられてないし
特性ベノムみたいに説明文と実際の効果がまるで違う物もあるし
- 959 :アラド名無しさん:2011/09/25(日) 09:45:55 ID:S.vkaMwI0
- 特性ベノムと特性バルカンの性質の違いだけかな明記できそうなのは
女喧嘩との相違としてだが、正直細かい性能はわかってないな両方出てないから
- 960 :アラド名無しさん:2011/09/25(日) 12:18:47 ID:vSp0mX3E0
- 【○:キャンセル投擲】(M)
通常から投擲を繋げられるので立ちコンがしやすくなる。投擲主体なら切っても良い。あると便利。
【◎自動装填】(M)
クール毎に自動的にMPを消費して投擲スキルをストックしてくれる。とても便利。
【◎:二重投擲】(1orM)
非常に強力な♂喧嘩の第2の覚醒スキル。低クールで勝手の良い1か、爆発力のMかで分かれる。
M振り時はクールタイムがとても長いのでほぼボス用だが効果は絶大。
何かテンプレに足りないと思ったらこれ等のスキルが無かったのな。
過去スレから発掘してきたぜ。
- 961 :アラド名無しさん:2011/09/25(日) 12:50:11 ID:Nz3mP.lQ0
- 次スレタイトルは
♂喧嘩屋・千手羅漢スレ Part7
- 962 :アラド名無しさん:2011/09/25(日) 13:39:40 ID:t0X4Il1s0
- 2重投擲した時に限って装填クールが多かったということもよくある。
ボス前に全部投げてフルにしとく準備も必要だな
- 963 :アラド名無しさん:2011/09/25(日) 22:44:05 ID:S.vkaMwI0
- 2重投擲Mしてたが1に戻したいくらいだな
挑発と同クールにするほうがやっぱ使いやすい
- 964 :アラド名無しさん:2011/09/26(月) 00:05:23 ID:GoxJTFUQ0
- 前から言われてることだけど
二重投擲を使う機会は緑ネームかボスくらいしか使い道がない
道中雑魚は普通の投擲で済むからね
レシュや異界ソロしたい場合は
確かにMより1の方が扱い易いけど
- 965 :アラド名無しさん:2011/09/26(月) 00:43:16 ID:S.vkaMwI0
- >>964
一番ほしいと思うのは極限なんだよな
- 966 :アラド名無しさん:2011/09/26(月) 04:36:10 ID:Ds6yzG9Q0
- >>947
物理特化型ならTP知能の優先度はどう考えても疾風スティッキー狂爆血絲よりも低いので必須はないな
状態異常ダメージが力知能の両方の数値に依存なのを踏まえたとしてもだ
- 967 :アラド名無しさん:2011/09/26(月) 06:48:24 ID:GoxJTFUQ0
- 物理特化でも狂爆血絲は不要なほど残念スキル
つまり、その分知能に回せるから問題はなし
- 968 :アラド名無しさん:2011/09/26(月) 07:06:06 ID:S.vkaMwI0
- 狂爆血絲はダメージはいいからせめて見た目どおりの判定してほしい
空中判定なし、地面にも判定は超狭い上に低火力、どうしてこうなったとしか
- 969 :アラド名無しさん:2011/09/26(月) 07:29:54 ID:WgK0EkkI0
- 喧嘩屋は物理云々の前に状態異常職だということ忘れんなよ
長所を伸ばすために知能取るのは至極当然ではないのか
ていうか削ろうと思えばTP余りすぎて逆に困るのが男喧嘩だろ
- 970 :アラド名無しさん:2011/09/26(月) 07:38:04 ID:GoxJTFUQ0
- スティッキーも必要って程でもないしねぇ
大した威力もなく単体直撃のみ、見た目に反して判定も弱くて使い難いし
- 971 :アラド名無しさん:2011/09/26(月) 08:09:20 ID:mqlGsfwk0
- 投擲まわしてりゃEX使う暇もないしな
- 972 :アラド名無しさん:2011/09/26(月) 08:16:39 ID:S.vkaMwI0
- スティッキーはlv1で60%、lv2で80%、lv3で100%でいいじゃんと思う
いらない人は切るだろうし、鈍化付与したい人はM取るって感じになるのに、ハルファスですら100%鈍化できるのに
- 973 :アラド名無しさん:2011/09/26(月) 11:36:01 ID:M7n3ZcrIO
- 男喧嘩は確か弱体?するのと同時にスティッキーのダメージ上がるんじゃなかったっけ。
俺は知能切ってスティッキーM振ってるよ。極限だとそれなりに使えると思うよ。針クール中とかボス前のEasyの時の大きい方。ボスの遠距離HAを利用して針硬直中にEX2種類出すとか。
極限だとやっぱ2重は1の方が楽。
- 974 :アラド名無しさん:2011/09/26(月) 12:16:55 ID:9WSg/6020
- 極限は他職の方が楽だからなぁ
わざわざ極限仕様のスキル振りは
ファーストキャラでもない限り要らない気はするが
- 975 :アラド名無しさん:2011/09/26(月) 12:33:31 ID:S.vkaMwI0
- 男喧嘩の極限は割とパターンだが安定して2分半くらい出せるな、武器+10でこれだけ出せるのは男喧嘩くらいじゃね?
バーニング中だと何度か2分切りもしたが、さすがにそれは気絶の運が絡む、4・5のスナイパーと多重人格を行動なしで倒せるか
- 976 :アラド名無しさん:2011/09/26(月) 12:56:11 ID:YfcVFUjE0
- まじで?男喧嘩は極限無理だと思ってたわ 2分半切れるのか・・・
よかったらどうやってクリアしてるのか教えてもらいたいんだけど
- 977 :アラド名無しさん:2011/09/26(月) 12:57:38 ID:vzs2MQyM0
- >>975
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm15439529
これについて感想どうぞ
- 978 :アラド名無しさん:2011/09/26(月) 15:05:14 ID:mKN7Sn4o0
- 武器+10(ただし他部位は過剰増幅)
こういうオチやで
あとそろそろ次スレ
次スレタイトルは
♂喧嘩屋・千手羅漢スレ Part7
- 979 :アラド名無しさん:2011/09/26(月) 15:49:58 ID:qb8h.UFs0
- >>977
遅過ぎやろ
次スレ立ててくる
- 980 :アラド名無しさん:2011/09/26(月) 16:38:50 ID:qb8h.UFs0
- ♂喧嘩屋・千手羅漢スレ Part7
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1317020018/
テンプレ作業ミスったが、ミスしたら駄目というルールは無いやろ?
- 981 :アラド名無しさん:2011/09/26(月) 16:39:55 ID:mKN7Sn4o0
- >>979
乙
次スレは>>980だけどちゃんと立ててくれたからいいか
これでやっと喧嘩スレは覚醒したなw
- 982 :アラド名無しさん:2011/09/26(月) 16:42:18 ID:dlhJM4CkO
- スレ立て乙であります
アローン6セットのAAが自分の説明通りに修正されててワロタww
- 983 :アラド名無しさん:2011/09/26(月) 16:55:23 ID:wXWTTMJg0
- >>979
ナイス覚醒
ヽ○ . フィニーッシュ!!!
( \∵'.
へ>_○ ドゴォッ
く ○ ・・・・・。
(└
へ>_○
ヽ○ . セイッ
( \∵'.
へ>_○ ドゴォッ
- 984 :アラド名無しさん:2011/09/26(月) 17:20:39 ID:ZbSrc/OU0
- スレ立て乙です〜
少し前に転職したのですがHBはMにする価値ないのでしょうか?
今現在は強いのですが後あと微妙になってきたりするのでしょうか?
- 985 :アラド名無しさん:2011/09/26(月) 17:22:52 ID:sN7Gi7pE0
- >>984
テンプレにある通り
それを信じられなければ
覚醒時のレテでスキル初期化できるから
自分で試すといい
- 986 :アラド名無しさん:2011/09/26(月) 18:33:30 ID:vzs2MQyM0
- ちゅーか男喧嘩ほんま極限無理やで…
977のですらすごいと思ってしまうんだけど。
65でバーニング無し上級アバ、裏通りセット、ダスト+ロウでクリア出来ん。
練習モードでアガメさんまで行けたけど確実にボスで三枚以上使わされる。
- 987 :アラド名無しさん:2011/09/26(月) 18:44:18 ID:mKN7Sn4o0
- 男喧嘩は極限楽なほうだよ
だからって2:30なんてアホみたいなタイムは普通出ませんけど(笑)
アガメムノンは強化針でハメるといいぞ
ヒットリカバリ減少の効果でずっと硬直してるから針だけでハメれる
覚えとくとかなり楽になるぞ
ただし遠距離安置の陣の時は針で怯まないから注意
- 988 :アラド名無しさん:2011/09/26(月) 18:44:42 ID:I8LgVx.Q0
- ボスは針ハメという技術を教えてもらってから格段に楽になったよ。
こちとらクルセで9分半かけてクリアしてるんだ。喧嘩がぬるく感じるぜw
- 989 :アラド名無しさん:2011/09/26(月) 18:50:16 ID:qb8h.UFs0
- 針ハメすると異界だろうが古代だろうが怯む敵ならどんな敵でも立ちっぱになるから異界ソロで重宝したな
- 990 :アラド名無しさん:2011/09/26(月) 19:53:52 ID:vuteRXjM0
- 最近ちょこちょこ通い始めてなんとか4分30〜5分ちょいくらいになってきた。喧嘩としちゃ結構良装備なほうで
が、2分30秒なんて出せる気がしないな
っていうかそれだとトップクラスの%職とほとんど火力が同じってことになっちまうわけだが本当に可能なんだろうか
- 991 :アラド名無しさん:2011/09/26(月) 20:54:16 ID:mKN7Sn4o0
- 何度か貼られてる韓国の極限動画のやつは3:30くらい
あれはゴブリンとアリアンでぐだってるけどスムーズに行けば2:30は出るかどうかってくらいか
たしかあの男喧嘩は相当な廃装備だったはず
- 992 :アラド名無しさん:2011/09/26(月) 23:36:47 ID:S.vkaMwI0
- あら?別に特殊な装備しとらんけどなぁ。装備は+10ダスト・出血形体・ハトネ・狂犬でやっとるが
それにニコ生で男喧嘩やってる人も2分代は普通に出しとったし
1部屋目:普通に倒す、ここで挑発使うと2部屋目を気絶で完封しにくくなる
2部屋目:挑発>2重投擲で気絶させて何もさせずに
3部屋目:投擲系は反応されないので針毒岩投げまくる、調子次第で隕石なしで倒せる
4部屋目:すぐ挑発してから膝蹴り>HB>気絶ハメ、ただしタイミング悪いと無敵になるからそれがやりにくいなら1回だけ爆弾撃たせよう
5部屋目:針ハメしながら挑発クール待って気絶コン、バーニングだと挑発がすぐ復帰するのでこの辺りが改善しやすい
6部屋目:割とごりおし、開幕反射覚悟でHBで分けてるがここはもっといい方法あるかも。あとは片方ずつ属性で殴り倒す、攻撃速度もっとほしいな
7部屋目:6部屋目で針を15までためとけば針ハメ開始、針ハメ→玉切れでちょっと待って鞭ペチ→針ハメで大体倒せる
アガルムは2〜3回目の初行動で高確率で持ち上げしてくるから、行動は1回しかさせないほうがいい
とりあえずこんな感じでやってる。2分切るときはバーニングでのCT30%あってだし、もうすぐできなくなるがw
- 993 :アラド名無しさん:2011/09/27(火) 02:05:33 ID:qb8h.UFs0
- 十分特殊だこの野郎
- 994 :アラド名無しさん:2011/09/27(火) 02:26:41 ID:wXWTTMJg0
- 狂犬3セットなのか6セットなのか・・・それが問題だ・・
- 995 :アラド名無しさん:2011/09/27(火) 02:50:37 ID:mKN7Sn4o0
- マジで武器+10()だったは
あんまりそれが普通みたいな言い方は鼻に付くからやめてほしいわ
とりあえず解散埋め
- 996 :アラド名無しさん:2011/09/27(火) 03:46:46 ID:S.vkaMwI0
- 狂犬は3だ、6は集まらないからな
言い方悪かったのはすまん、けど男喧嘩も他職並には早くできるって言いたかっただけだ
梅埋め
- 997 :アラド名無しさん:2011/09/27(火) 07:34:54 ID:ozQ18QYY0
- 狂犬6そろったから埋め
- 998 :アラド名無しさん:2011/09/27(火) 08:44:38 ID:lY351STA0
- 梅
- 999 :アラド名無しさん:2011/09/27(火) 08:48:19 ID:vzs2MQyM0
- 普通装備ってのは977みたいなことかと思ってた。
- 1000 :アラド名無しさん:2011/09/27(火) 08:49:08 ID:baAIHB.60
- 狂犬6なしで2分台は盛りすぎ梅
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