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♂喧嘩屋スレ Part3
11さん★:2011/07/11(月) 13:03:10 ID:???0
ルールのひとつくらい決めようやないか?
何のルールもなけりゃ
俺があまりにも有利すぎるやろ

♂格闘家二次職、喧嘩屋のスレです。
荒し、アンチはスルー。基本sageの方向で。
次スレは>>980が立てる(メ欄に#dnf)

♂喧嘩屋スレ Part2 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1309836989/

2アラド名無しさん:2011/07/11(月) 13:04:11 ID:8gDHercg0
▼▲▼▲▼スキル考察▼▲▼▲▼

◎必須 ○推奨 △あれば役立つ ×不要

◆基本
【×:投擲マスタリー&キャンセル】
♂喧嘩はディスクなんかよりもっと強力な物が投げられるので不要。二重投擲は一応適用される。

【◎:物理クリティカル】(M)
物理固定攻撃力が主体になるので有効。

【△:物理バックアタック】
余程spが余るようであればネックスナップと合わせて。

【×:古代の記憶】
ベノムマインにロマン求めたい人向け。基本はいらない。

【◎:クイックスタンディング】(M)
言わずもがな必須。


◆武芸
【△:蹴り上げ】(1or好み)
ほぼ決闘向け。狩りでは1で十分。

【×:ハンマーキック】(1or1c)
足元に判定が無く♀のようにダウン追い討ちに使えない。cあれば敵を揃えるのに使える程度。

【×:ローキック】(0or1)
ほぼダウン追撃専用。それも射程が短く勝手は悪い。基本的にいらない。

【△:虎迅連撃】
あれば役立つ。無くても困らない。

【△:瞬歩】(0or1)
高速移動スキル。あれば挑発後の離脱等に使える。ただし敵にぶつかると止まる。無くても困らない。

【△:コンドルダイブ】(0or5)
疾風の前提で十分。

【○:疾風脚】(0or1orM)
苦手な縦軸へのフォローに最適。Mの火力も○。♀と違って移動不可。散らかし易いのが欠点。

◆体術
【△:膝蹴り】(1or5c)
投げた後追撃が可能で攻めの維持に向いている。範囲は狭く緊急回避には若干頼りない。

【△:金剛砕】(0orM)
縦軸に攻めにいける数少ないスキル。ほぼ決闘向け。

【×:金剛】(0orM)
元々重甲で防御力が高く、投擲スキルの手の長さもあり生存率が高いので必要性は低い。

◆念
【×:念弾&分身】
転職パッシブでリスクもあり分身も念弾も要らない。

3アラド名無しさん:2011/07/11(月) 13:04:47 ID:8gDHercg0
◆ダーティ
《投擲系スキル》
【◎:サンドスロワー】(5orM)
物理%+固定攻撃力。牽制に使い勝手が良い。C取得は好み。二重投擲が適用。
暗闇回復が削除になり、暗闇にすることでボスの動きを鈍く出来る。

【○:毒瓶投擲】(5orM)
魔法固定攻撃力。序盤は主力、後半は繋ぎスキルとして。
ダメージ目的ならば素投げした方が良い。強化毒瓶は強制ダメージ1の相手に有効。

【◎:針投擲】(M)
物理固定攻撃力。♂喧嘩最大のダメージソース。主に強化したマルチショットを使用する。必須。
当たった相手はヒットリカバリーが低下し出血する。二重投擲中でも強化投擲推奨。

【◎:ブロック投擲】(M)
物理固定攻撃力。出が早く、破片の範囲も広く、スタンが頼もしい。必須。
強化岩石は隙が膨大過ぎて当てにくいのが欠点。跳躍時、左右のキーで射出角度が調整可能。

【◎:網投擲】(M)
物理固定攻撃力。主に強化網で集敵する使い方が主体となる。必須。
♀喧嘩の投網と比べて、縦幅がやや狭いが、無色Qを消費せず、低クールで、地面にも判定がある。

【○:キャンセル投擲】(M)
通常から投擲を繋げられるので立ちコンがしやすくなる。投擲主体なら切っても良い。あると便利。

【◎:強化投擲】(M)
このスキル無くして♂喧嘩は成り立ちません。M必須。

【◎自動装填】(M)
クール毎に自動的にMPを消費して投擲スキルをストックしてくれる。とても便利。

【◎:二重投擲】(1orM)
非常に強力な♂喧嘩の第2の覚醒スキル。低クールで勝手の良い1か、爆発力のMかで分かれる。
M振り時はクールタイムがとても長いのでほぼボス用だが効果は絶大。

《その他のスキル》
【○:クラウチング】(0or1)
マウントの前提。特定の攻撃回避に便利。前提関係無く覚えておいても損はない。

【○:ホールドボム】(5corMc)
回し蹴り、蹴り上げが物理%、爆裂蹴りが魔法固定。スティッキーの前提止めが主流。
キャンセルはあれば便利。HAは掴めない。

【△:クローマスタリー】(0orM)
投擲重視な立ち回りだと必要性は薄い。疾風脚や砂、バルカンを多用する場合は併用して取得も有。

【△:マウント】(0or5orM)
物理%攻撃力。属性が乗る。♀と違い打撃回数が少ない代わりに%倍率が高め。
投擲主体だと完全に切る場合も多い。打撃回数は3発固定。

【◎:挑発】(M)
状態異常の有無が重要な職業なので出来る限り取得したい。推奨。

《無色キューブ消費スキル》
【△:クレイジーバルカン】(0or1~)
無色キューブ1個消費。高威力物理%スキル。属性が乗る。ダウンさせなくても掴める。
強力な一発を見舞うが拘束時間も短い。衝撃範囲は良好。マウントを多用するなら。

【○:グラウンドタックル】(0or1orM)
無色キューブ1個消費。固定物理攻撃力。HA突進多段攻撃+暗闇付加。
ダウン追い討ちに有効。特に小型の相手の処理に便利。M振り時は火力も○。

【△:ベノムマイン】
無色キューブ1個消費。魔法%攻撃力。敵に毒付加。M振り時は高火力。範囲は狭い。

【◎:ニードルスピン】(M)
無色キューブ2個消費。固定物理攻撃力。♀と違いスタンでは無く出血なので使い所に注意。
バグか仕様か針投擲の出血時間増加効果もある。M推奨。連打で回転速度加速。

◆アルベルト
【△:ネックスナップ】
あれば役立つ。物理バックと相性が良い。無くても困る事はない。

【×雷撃】
不要

【×:雷電膝蹴り】
不要

4アラド名無しさん:2011/07/11(月) 13:05:23 ID:8gDHercg0
▼▲▼▲▼スキル振りのタイプ▼▲▼▲▼

投擲スキル+サンドスロワー、挑発、覚醒M振り
投擲スキル+マウント、クレイジーバルカン、クローマスタリーM振り
投擲スキル+べノムマイン、ホールドボムM振り(魔法型)

基本型・余SP2779・余TP7
ttp://asps.bokunenjin.com/?FBm040G1lljNgYEllFll4d2Fllllll1llliDlllDllllllilllllllilIliliillllillllIlilliiRXlVSill1DiNClllJilll
これだけ取ってれば問題無く戦える。余りはお好きにどうぞ。

-余りSPでの取得候補-

■強く推奨できる■
疾風脚M+EX
サンドスロワーM+EX
グラウンドタックルM
二重投擲1〜
キャンセル投擲M
知能発達M

■好みによるがあると便利■
膝蹴り5+キャンセル膝蹴りM
瞬歩M
虎迅連撃1
マウント5+クレイジ―バルカン1
キャンセルホールドボムM

■条件次第で取得もあり■
キャンセルハンマーキックM
キャンセルサンドスワローM
クロ―マスタリーM
マウントM+クレイジ―バルカン1〜
ベノムマインM+EX
ホールドボムM
古代の記憶M
スティッキーボールM

■ロマン■
覚醒アクティブM

5アラド名無しさん:2011/07/11(月) 13:06:13 ID:8gDHercg0
▼▲▼▲▼豆知識▼▲▼▲▼

・男喧嘩の投擲スキルは投擲マスタリーのオプションが適用されない。適用されるのは投擲アイテムだけ
・クローマスタリー = マウント用?
・男喧嘩 = 針投擲、出血ダメージ

推奨アイテム
・力増加(ペル・ロスなど)
・独立攻撃力
・状態異常レベル、ダメージUP
・オプション重視(苦痛の爪など)

アバター(エンブレム)
帽子、頭 知能(力or知能)
顔、胸 攻速(攻速)
上着 針投擲orニードルスピン(力+物理クリティカルor知能+魔法クリティカル)
下着 MPMAXor力or知能(力+物理クリティカルor知能+魔法クリティカル)
腰 回避(的中)
靴 力(的中)


▼▲▼▲▼良くある質問▼▲▼▲▼

Q1:♂喧嘩ってどういう職業?♀とはどう違うの?
♂喧嘩屋は投擲スキルを主体にした中距離固定攻撃力タイプであり
既存の♀喧嘩屋とは根本的に戦い方が異なります。
♂喧嘩屋の強みは投擲スキルによる中距離攻撃の豊富さと、各種状態異常を利用したワンサイドゲーム。
反面、欠点として懐の弱さが目立ちやすく、小型の相手や縦軸から張り付かれると苦戦し安いです。

Q2:武器は何を選べばいいの?クロー?
投擲スキル主体ですと的中の上がるトンファーが人気です。
%スキル主体ならばマスタリーを取得してクローを持つ事になるでしょう。

Q3:二重投擲って何であんなにクールばかり増えていくの?バグ?
♂喧嘩にとって投擲スキルを強化出来る二重投擲は第二の覚醒スキルとすら言われています。
M振りの際は効果時間と同時にクールタイムも覚醒並という解釈です。

Q4:ソロでの泥棒の門部屋がすげぇキツいんだけど…。
門に対して二重投擲で速攻した後、ブロック投擲⇒ニードルスピン。連打を忘れずに。
敵の動きを抑制させずにそのままスピンすると状況次第で袋叩きにされます。

Q5:異界関連はどうしたらいいですか。
まだわかりません。

Q6:○○○って強いですか?×××を教えて下さい!
質問をする場合は内容を明確に、判りやすくしましょう。
またただ質問するだけでなく、目的等を添えて書き込むと周りの人も答え易いと思われます。

6アラド名無しさん:2011/07/11(月) 13:07:15 ID:8gDHercg0
スキル詳細、強化投擲差し替え

【◎:強化投擲】(M)
予め使う事で各種投擲スキルを強化・変化させる。必須。
強化投擲使用時の投擲スキルのストックの消費は2になる。残り1で強化した場合でも強化は適用される。

・毒瓶投擲⇒毒撒き
『前方中範囲に高威力の毒地域を発生させる。すぐ手前には判定が無い。怯み有り。ヒット判定無し。』
・針投擲⇒マルチショット
『前方に扇状に拡散する針を4本発射する。手元で当たれば全ヒット。高威力なので積極的に使っていく。』
・ブロック投擲⇒岩石投擲
『ジャンプで上昇した後、巨大な岩石を放り投げる。左右で射角調整可。スタン率100%。』
・網投擲⇒強化網
『掛かった相手を全て引き寄せる。手前にオブジェクトなどの邪魔な設置物がある場合、引き寄せない事もある。』

7アラド名無しさん:2011/07/11(月) 13:23:21 ID:8gDHercg0
強化投擲と質問に補足

【◎:強化投擲】(M)
予め使う事で各種投擲スキルを強化・変化させる。必須。
強化投擲使用時の投擲スキルのストックの消費は2になる。残り1で強化した場合でも強化は適用される。



Q7:投擲スキルの各種使い道を教えてください!
・サンドスロワー
『暗黒付加。牽制。二重投擲中でもにストックを不要なので連射しやすい』

・毒瓶投擲
『毒付加。物理防御チャンピオン対策。繋ぎ。』

・針投擲
『針投擲はそのまま使う場面はほとんどありません。二重投擲中でも強化して使いましょう。』

・ブロック投擲
『スタン付加。手元で当てて足元の小型にヒットさせたり。膝蹴り等の後に当てると軽く浮いたり。』

・網投擲
 『PT等で集敵が逆に危険な場合に敵の脚を縛る意味で投げたりします。例:遠距離PTの死亡の塔等』

・強化毒瓶
 『同じく牽制。物理防御チャンピオン対策。毒の威力は素投げよりも遥かに高く、複数に掛けられる。』

・強化針投擲
 『主力。手元で全ヒットさせると高威力。強化網後に集めた敵に使うと非常に効率が良い。』

・強化岩石投擲
 『スタン率100%。キー入力で画面外まで届くくらい射程が長い。足元には投げれない。落下時無防備。』

・強化網投擲
 『掛かった相手を全て引き寄せる。手前にオブジェクトなどの邪魔な設置物がある場合、引き寄せない事もある。』

8アラド名無しさん:2011/07/11(月) 13:48:21 ID:8gDHercg0
>>7の強化岩石差し替え

・強化岩石投擲
 『←→キー入力で微調整可能。落下時無防備だが通常攻撃やコンドルは出せる。
  スキルレベルに関わらず強化岩石にすると気絶確率が100%にUPするので、確率が低い序盤で気絶を狙うなら強化した方が良い』

9アラド名無しさん:2011/07/11(月) 13:56:55 ID:B27JKb8A0
>>1乙くらいしようやないか?
何の労いもなけりゃ
スレが使い辛いやろ

10アラド名無しさん:2011/07/11(月) 14:03:14 ID:bHpZ8MpoO
前スレ使い切れよ、ksg

11アラド名無しさん:2011/07/11(月) 16:01:36 ID:AlSq1SXU0
ホールド!ハッハー!ピアーズ!バスター!

12アラド名無しさん:2011/07/11(月) 16:02:15 ID:ltN8gtfk0
>>1
フィニーッシュ!

13アラド名無しさん:2011/07/11(月) 16:36:03 ID:JKLpcvdo0
47だけどコイン残り3枚(+メダリオン10)しかねぇ…
回復ケチってたらすぐ死ぬんだよなぁ。
みんなどれぐらい残ってる?

14アラド名無しさん:2011/07/11(月) 16:43:15 ID:jWWHlWZI0
45時点でコイン4枚+メダリオン10枚。回復はMP回復くらいしかつかった事ないなぁ。
マグマ行ったら流石にきつそうなので、あそこには手を出してない。

15アラド名無しさん:2011/07/11(月) 16:47:32 ID:ltN8gtfk0
113枚(+メダリオン14枚)
パッケージ買ったのと
コイン少ない人におすすめなのが街防衛でのコイン

16アラド名無しさん:2011/07/11(月) 16:47:51 ID:/d23WBO20
手を出してないってお前
他の職に比べたら圧倒的に楽

17アラド名無しさん:2011/07/11(月) 16:49:58 ID:r0Azjvlk0
コイン使ったのはタコボスでの事故死くらいしかないなぁ
マグマとかマジで余裕すぎるで他職と比べると

18アラド名無しさん:2011/07/11(月) 16:52:53 ID:ltN8gtfk0
コイン使ったのはベンティクだったな
ハメを外されると爆弾オイル火炎の範囲内だから超ダメージでほぼ即死だった

19アラド名無しさん:2011/07/11(月) 16:54:45 ID:bITnt/oI0
>>13-14
30までノーコインクリア中やぞ?回復マッハやけどな

40超えたらコインギルド入っとき

20アラド名無しさん:2011/07/11(月) 16:54:51 ID:ty4VzIDo0
>>1

フィニィーッシュ!!が熱すぎてダストデビルなんてどっかいってしもたわ

21アラド名無しさん:2011/07/11(月) 16:56:03 ID:G.JXc8bs0
自分は今46だけど今までのダンジョン全てK選んだけど楽だったよ?
というか改変で楽になったのか喧嘩の性能がいいのか分からないけど詰むところが全くと言っていいほど無かった

22アラド名無しさん:2011/07/11(月) 16:57:54 ID:ltN8gtfk0
大丈夫
宮殿が状態異常全然効果が薄くて楽だけどめんどくさいから

23アラド名無しさん:2011/07/11(月) 17:01:06 ID:jWWHlWZI0
>>16,17
まじでか。昔他職でマグマ行ったときに、面倒だわ硬いわだるいわで敬遠してた。
マグマいかなくても他にクエがバンバンでるし、飛ばしてもいっかと思ってたんだけど楽ならクエ消化するか。

24アラド名無しさん:2011/07/11(月) 17:03:42 ID:ltN8gtfk0
今はボス部屋でフル?半分?回復妖精が体感50↑%で出る上
タイタンがBuff消しして来なくなったから楽だよ

25アラド名無しさん:2011/07/11(月) 17:05:40 ID:JKLpcvdo0
アルフまでコイン消費はなかったんだがなぁ…。
墓あたりから敵の攻撃力が急に強く感じる。
墓で数枚、支部、研究所で2枚ぐらい。
何故か支給コイン貰えないのがきっつい。

マグマは楽だったねぇ。
修正と12武器のおかげもあるんだろうけど
昔に比べるとノーコインクエが空気過ぎた。

26アラド名無しさん:2011/07/11(月) 17:05:52 ID:.HJgMmkA0
俺もスカサまでパーティークエ以外は全部kソロできてるけど
死んだのは泥棒門でいきなりニードル使ったときだわw

喧嘩、相当強いと思うんだけど他の職もkソロできるのかなぁ

27アラド名無しさん:2011/07/11(月) 17:07:13 ID:B27JKb8A0
マグマはボス部屋の中央に障害物追加されてたから
そこに投網でボス引っ掛けて遠距離から強化ブロックと毒瓶でイジメ殺した

28アラド名無しさん:2011/07/11(月) 17:09:44 ID:jWWHlWZI0
マグマまでダンジョン改変来てたのか。心臓でもマップせまくなって相当びっくりしたぜ。

29アラド名無しさん:2011/07/11(月) 17:10:04 ID:ltN8gtfk0
個人的ゲント(夜間まで)難易度
簡単>難しい
夜間>>南>東>外郭

30アラド名無しさん:2011/07/11(月) 17:12:42 ID:wRxrg636O
お前らマジかよ、毎回マグマボスでコイン使ってた俺の立場がねぇよ
でもさっき50を達成したが考えてみると墓マグマ以外はKソロ余裕だったな
あえて言うとすれば転職したての竜や人形くらいか

31アラド名無しさん:2011/07/11(月) 17:17:10 ID:4EifHJTM0
墓がダルすぎる…、俺の運が悪いんだろうが左中央の狭いマップでネームド3人とか地獄だわ…
ボスへの強化針が位置によっては全部スカされるのも、また泣ける要素の一つだね

32アラド名無しさん:2011/07/11(月) 17:19:15 ID:ltN8gtfk0
固定型ボスは基本苦手だね
スカサは楽だけどwそれが救い

33アラド名無しさん:2011/07/11(月) 17:25:29 ID:d9dNTedo0
外郭とか夜間とか人型のボスだと楽だね
ハメやすい

34アラド名無しさん:2011/07/11(月) 17:36:24 ID:UByYdmRs0
外郭のボス手前の部屋狭くなって難易度あがったよな

35アラド名無しさん:2011/07/11(月) 17:40:26 ID:ltN8gtfk0
そこは挑発かけて真ん中でニードル耐久プレイしてます
半分はスタックするから結構死なない

36アラド名無しさん:2011/07/11(月) 17:42:34 ID:JKLpcvdo0
マグマ苦手な人は分身Mお勧め。
敵のタゲになってオトリにも使えるし
貫通しない敵の弾に対するバリアにもなる。
ソロだと普通に役に立つし個人的には△〜○ぐらいあってもいいと思うんだけど。

ホワイトマグマではすごい役に立ったな。
レテ契約ある人は試してみてちょ

37アラド名無しさん:2011/07/11(月) 17:44:12 ID:ltN8gtfk0
マグマは網の使い方で大分クリア難易度に差が出る

38アラド名無しさん:2011/07/11(月) 17:48:39 ID:w6qkl.kM0
>>1
スレ立てお疲れ様です。
毒瓶評価が○のままです、次期は◎に修正御願いします。
凄い細かい点ですけど、一部投擲スキルがオブジェクトで消える点とか豆知識に追加したりしても良いかも?
壁越しに使えるスキルは「サンドスロワー」「強化毒瓶」「強化岩石」「網投擲」「強化網」かな?

39アラド名無しさん:2011/07/11(月) 17:51:31 ID:YlcOnVG20
>>28
心臓のマップが小さくなったのか・・・・
あの大きいマップが面倒で完全にスルーしてたわ
まあ玩具首なんて要らないんだけどね

40アラド名無しさん:2011/07/11(月) 17:54:28 ID:dpFMQMgg0
>>32
スピラッジもブレスや乱射を岩で止めて針投げてれば楽よ

41アラド名無しさん:2011/07/11(月) 18:18:32 ID:jg6D7edI0
岩で止めて針。契約あるなら鎖沢山振ってくる攻撃の時にニードルスピン。
網は雑魚召還された時用。やり方わかれば大して強くない。

42アラド名無しさん:2011/07/11(月) 18:19:04 ID:d7j3WWko0
喧嘩はほんと無難に投擲系Mにして
変な色気出さずに投げに徹してりゃ苦労するとこなんてほとんど無いよ
余計なスキル使おうとするから逆にきつくなってる人は結構いるように思える
せめて投擲の使い方把握してからQスキルとか使いだすべきかと・・・

43アラド名無しさん:2011/07/11(月) 18:19:45 ID:jg6D7edI0
契約じゃレテと間違えるか。達人の契約だ。

44アラド名無しさん:2011/07/11(月) 18:20:53 ID:/d23WBO20
PTでもそうだな
無闇に火力出そうと網使いまくると逆に迷惑になると思った
異界だと通常網が地味に使える

45アラド名無しさん:2011/07/11(月) 18:24:30 ID:YlcOnVG20
月光酒店にいる毒夜叉ってどうにか出来ないかね?
網に掛けてもスタンさせても分身で攻撃してくるし
 
ま、あそこのクエは直ぐに終わるんだけどさ

46アラド名無しさん:2011/07/11(月) 18:25:11 ID:d8RS9TUk0
岩→毒より毒→岩のがテンポがいいからそっちにしてるがそうすると速い敵は反撃してくるんだよな
網で捕まえたあとどういう順番で攻撃してる?

47アラド名無しさん:2011/07/11(月) 18:26:30 ID:wkKbUkgk0
>>42
だよなぁ
まずは投擲系統の立ち回りをマスターして
それから他のスキルで補ったりするのがいいと思う
〜が使えないとか弱いって人は無理に使おうとしてぐだってるんじゃないかね
>>45
グラウンドからマウント、ニードルスピンで処理した

48アラド名無しさん:2011/07/11(月) 18:37:53 ID:d7j3WWko0
困った時、もしくは何しようか迷った時は・・・

相手をちょっと画面外に出して強化岩だ!
これでほぼ全ての問題が解決してしまうw

49アラド名無しさん:2011/07/11(月) 18:41:06 ID:JKLpcvdo0
>>46
HA付いてる相手やリカバリ高い敵の場合は
網の後バクステして適当に投げてる

後半になると網からフルボッコが中々出来ないから投擲キャンセルいらんような気もしてくる今日この頃。

50アラド名無しさん:2011/07/11(月) 18:44:33 ID:YlcOnVG20
>>47
下手にいじるより速攻大技を仕掛ける方が無難か
  
>>46
自分は網→岩→砂→強化針→毒かな
たまに強化毒を投げてから網を掛ける
けど毒や強化毒を投げなくても雑魚は倒せる

51アラド名無しさん:2011/07/11(月) 18:55:24 ID:bDlrRiEg0
網針岩瓶砂だわ
決闘で同じようにやるとボコボコにされるけど癖ついちゃって直せない
みんなは決闘だと何から投げてんの

52アラド名無しさん:2011/07/11(月) 18:55:43 ID:ltN8gtfk0
網→ブロックが安定かな
(網がかかりにくい場合挑発)→網→挑発→ブロック→砂→強化針→毒→砂→ブロック
→強化針→網→網装填数切れるまでループかな

53アラド名無しさん:2011/07/11(月) 19:10:26 ID:cn6uh3u20
網強化針岩毒砂
網岩強化針だとスタンしなかったやつから攻撃されるときあるけど
網強化針岩だと硬直長いおかげで反撃食らわない
強化針は潰されたくない

54アラド名無しさん:2011/07/11(月) 19:11:44 ID:dpFMQMgg0
岩の硬直だと強化→針が間に合わないんだよね

55アラド名無しさん:2011/07/11(月) 19:15:34 ID:ltN8gtfk0
自分は間に合ってるけど・・・
スキルレベルによる気絶時間の差かな

56アラド名無しさん:2011/07/11(月) 19:16:08 ID:jg6D7edI0
俺は網→強化針→岩→砂→毒だ。
毒の後はクール開けた物から投げまくってる。
岩の後に砂してるのは気絶狙っての行動。ダストつけてるからな。

57アラド名無しさん:2011/07/11(月) 19:21:35 ID:ltN8gtfk0
自分もダスト装備だけど
網→ブロック→砂→強化針→毒
だとブロックで気絶させて砂で暗黒強化針にダスト乗るよ
ダスト乗らないのがブロックだけになるから効率が良く感じるが
挑発かけるから気絶はほぼ安定してかかる

58アラド名無しさん:2011/07/11(月) 19:31:14 ID:QmizcZy60
ネームド、ボス相手には網岩強化針砂毒
雑魚には網強化針で後は適当

59アラド名無しさん:2011/07/11(月) 19:35:39 ID:mwUFqrhQ0
なんとなく、必須以外の使用感

・砂
他の投擲と似たような性能。囲まれた時に何とかしてくれない。
近距離に当たらないが、範囲全体の敵に当たるのは良い。火力もまずまず。
暗闇付与に価値を見出すならぜひ。

・HB
縦範囲広い。モーションが長いので投擲のクール時間を稼げる。
グダった時に結構頼りになる。(潰されない的な意味で)
5cで問題ないが、よく振るなら砂や毒瓶の代わりにMってもいいかも。

・疾風
強化網→ブロック→疾風→マウントorコンドル が割り込まれにくく高火力。バルカンのクール待ちでもマウントは出る。
ダウンを取れるので、囲まれそうな時に出すのもよい。でも潰される時もあるしスタック等で全Hitせず落とすことも。

・マウント+クレージーバルカン
網コンボが強力。強化網→ブロック(→毒瓶→針→砂とか)→バルカン
緊急回避としても使えるがクールが長い。敵が倒れていればマウントはできるがそんなケースは少ない。
バルカンが発動しない敵がいる模様(ストーカーとかの投げ不可な敵?)なので、Mってボスに効かないと涙目。

・グラウンドタックル
囲まれ時に離脱、低い敵への攻撃、飛び道具を避けつつグラウンド→ニードル とかいろいろ便利。
ただ3Hitすることは稀なため、火力はそれほど期待できない。上記の使い方なら1でも可能。
韓国でM推奨なのは、ベノムやニードルよりはまし、ということなのだろうか。

・ベノムマイン
発動からHAがつくが、モーションが遅いため強化網からでも結構被弾する。
威力はQスキルとしては普通だがTP強化、二次等で結構上がる。しかし知能を伸ばしにくいのはネック。
モーションがもっと早ければ、使いやすいのだが。
SPが余るならクール待ちに振るスキルとして取る、ぐらい。

・ニードルスピン
発生、範囲ともに優秀だが、攻撃間隔が長くてHAにタコ殴りにされる。
他でもいわれているように、軸ずらし、ダウン追い討ち、相打ち覚悟、で使うこと。
使うならMだが火力もそこまででもない。しかしニードル切って、ベノムやマウントMかというとそれも微妙。

・2重投擲
瞬間火力は素晴らしいが、縦軸をずらされて大してダメージを与えられないまま時間終了ということもままある。
安定して繋がるパターン(&装備)が見つかればM推奨になるかも。

60アラド名無しさん:2011/07/11(月) 19:51:14 ID:/d23WBO20
砂と投擲4種、他強化投擲と自動装填二重投擲以外マジで趣味レベル
覚醒AをMにしてもまだ余る

61アラド名無しさん:2011/07/11(月) 19:57:44 ID:wkKbUkgk0
使用感書くのはいいんだけどさ、まずレベル書いてほしいな

今55くらいだけど、疾風M+EXで雑魚が疾風だけで死ぬ
武器はリョーシカの45武器
網から漏れた雑魚の処理に投擲使うこともなくなった
%と言えど疾風だけはマジで強いので取得をオススメするわ
EX取ると目に見えて火力変わる
+10武器くらいでも十分活用できると思う

それとニードルについて弱いってよく見るので何故韓国でM推奨されるか考えた
多分出血のためだと思う、Mにしないと出血しないからな
そしてニードルは出血時間が10秒と長い、更に強化針や糸で出血重複もできる
テス鯖で糸と強化針で出血重複を試したことがあるが、ゴミ装備ゴミステで出血17~20kというアホな数字が出た
これが10秒続くとしたら物凄いダメージだろ?実際だとスキル時間の関係で5秒くらい続く感じだけど
しかしそれでも半端なく強い、今は弱いと言われてるがカンストすれば化けるスキルだと俺は思う

62アラド名無しさん:2011/07/11(月) 19:58:20 ID:cVyZj8PE0
挑発→ダストデビルでディスエンチャント発動→???
挑発とかれるんですか?

63アラド名無しさん:2011/07/11(月) 20:01:38 ID:ltN8gtfk0
解かれます

64アラド名無しさん:2011/07/11(月) 20:02:51 ID:QmizcZy60
毒瓶とニードルは大器晩成型だからな
弱いと思ってても早まらないことだ

65アラド名無しさん:2011/07/11(月) 20:05:51 ID:zsNSk5hU0
ハトネとトゥアイつけてるがニードルMで10k以上は軽いよ(60lv)

6659:2011/07/11(月) 20:18:25 ID:mwUFqrhQ0
Lvは今51
ニードルは、wikiだと固定5476+毒9036x10 で他職の45スキルと比べて、そんなに強そうでもないなと思った。
9036x10秒x10Hit=903k だとするとめちゃ強そうだな。まあたしかにLv70付近にならないと分からないか。
ニードル強化は毒部分に乗るんだろうか。乗らないならいらないような。

67アラド名無しさん:2011/07/11(月) 20:19:33 ID:ltN8gtfk0
そこにからexで20%火力うp
出血部分には乗らないはず

68アラド名無しさん:2011/07/11(月) 20:19:42 ID:mwUFqrhQ0
毒じゃなくて出血だった。

69アラド名無しさん:2011/07/11(月) 20:23:58 ID:wkKbUkgk0
>>66
あれだ、他の45スキルにも最初は弱いもんがある
ニルスナな、あれカンストしないとマジで弱いから
ニードルも似たようなもんだと思う
まぁ固定で状態異常スキルなんてカンストしないと強くないのは当たり前とも言えるが

70アラド名無しさん:2011/07/11(月) 20:28:29 ID:r2oxNZVQ0
出血ダメなどの表記は持続時間いっぱいの合計のダメージらしい
あと持続時間は上書きされずダメージだけが上乗せされるため、1発目のあとにかかる状態異常ほど持続時間が短いことになる

じゃなかったっけ?
例えば1発目にかかった出血が持続10秒で9kだが、スピン終わり際の5秒後にかかった出血は残り5秒分しか出血ダメが発生しないので約4.5k
こんな感じだったと思うが。間違ってたらゴメソ

71アラド名無しさん:2011/07/11(月) 20:34:06 ID:mwUFqrhQ0
いや、分かってはいるんだが。

固定5476x10 の部分は20%upしてもイマイチだろうたぶん。

出血ダメが、どれぐらい期待できるのか、によるが、
今ニードルLv4で、100%出血して、5282x10Hitx10秒のはずだが、ボスのゲージ2〜3本ぐらいだし、
女でも力+知能が高くても、そこまでダメージが伸びるわけではなかったように思う。

個人的にはそんなに強くなさそう、という印象だが確かにLvを上げてみないと分からないのには同意。

72アラド名無しさん:2011/07/11(月) 20:34:21 ID:mQ/2f/e20
>>66
スキルの状態異常ダメージの表記は合計の威力だった気がする。
だから、毎秒9036ではなく10秒間で計9036のダメージ。
出血は0.5秒間隔でダメージ表示が出るようなので、威力468当たりのダメージが表示されてるはず。

73アラド名無しさん:2011/07/11(月) 20:40:27 ID:wkKbUkgk0
出血ダメの強さがよくわかる動画探してみたんだが…
ttp://www.youtube.com/watch?v=MR1ksD2yhoo&feature=player_embedded
これはむしろ覚醒パッシブと強化針の強さが際立ってるだけだったっていう

74アラド名無しさん:2011/07/11(月) 20:44:12 ID:mwUFqrhQ0
なんだか皆いろいろありがとう。
なるほど、出血は合計ダメージで、重複の時は計算が違うかもということか。

で、気になるのは、結局ニードルは強いのかどうかだと思うんだけど、そのあたりはどうすか?

75アラド名無しさん:2011/07/11(月) 20:48:31 ID:/d23WBO20
挑発→ニードルスピンが集団に対して便利
っていうか削ったところで他に取るもんないで

76アラド名無しさん:2011/07/11(月) 20:54:35 ID:r2oxNZVQ0
>>73
極限補正にショトカからみるに秘薬ブースト+契約か
それらを考慮してもすげー出血ダメ出てるしやっぱ出血は凄いんじゃね
まぁ覚醒パッシブがやばいねコレ。

77アラド名無しさん:2011/07/11(月) 20:56:36 ID:ltN8gtfk0
まだカンストしてる人はいないから強いかどうかはわからなけど
網を使いにくい部屋での雑魚処理には活躍してる

78アラド名無しさん:2011/07/11(月) 20:57:23 ID:CQC5rrNQ0
気つきロウ拾ったもんだから浄化してみたら力がついた…。
有り難い限りだからとりあえずこのまま使おうかと思うが、
火力追求するなら力か知能かどっちが良いんだろうな…。

79アラド名無しさん:2011/07/11(月) 21:03:16 ID:QA/lV6WU0
外郭のボス手前の部屋はグランドでまとめて網で一気にまとめれるからそんなにきつくないですよ。
たまにミスるけど

80アラド名無しさん:2011/07/11(月) 21:05:53 ID:ltN8gtfk0
外郭のボス部屋前限定じゃなくね

>>78


81アラド名無しさん:2011/07/11(月) 21:14:17 ID:hNLw5KGs0
出血ダメは力と知能の平均値が適用ってマジ?

82アラド名無しさん:2011/07/11(月) 21:16:04 ID:8gDHercg0
>>77
なぜまだカンストが居ないとわかるのでしょうか?
どっかにカンストした人の一覧とかあるっけ?

83アラド名無しさん:2011/07/11(月) 21:22:56 ID:UByYdmRs0
普通に考えているわけないだろw

84アラド名無しさん:2011/07/11(月) 21:28:38 ID:ltN8gtfk0
もし居るなら是非ニードルの感想を自分も聞きたいところ
てか噛み付く必要のある文だった・・・?

85アラド名無しさん:2011/07/11(月) 21:38:12 ID:/d23WBO20
プロは普通が通用しないからな
66の念おったで

86アラド名無しさん:2011/07/11(月) 21:39:51 ID:G.JXc8bs0
67からクエも消えて一気にレベリングが大変になったんじゃないっけ?

87アラド名無しさん:2011/07/11(月) 21:40:11 ID:CQC5rrNQ0
とんでもないな・・・。
9月どころか8月までには確実にカンスト誕生するな

88アラド名無しさん:2011/07/11(月) 21:42:31 ID:cVyZj8PE0
>>63
亀s-sn
じゃあ使えないじゃないっすか。ダストデビル

89アラド名無しさん:2011/07/11(月) 21:44:03 ID:ltN8gtfk0
ディスエンは単体のはずな上発動確率も高くない
暗黒時ダメ20%上昇>ディスエンで挑発が消えるデメリット
じゃないかな

90アラド名無しさん:2011/07/11(月) 21:46:13 ID:G.JXc8bs0
1%ですしおすし
5%暗黒は1/20だけど1%ディスエンチャントは1/100だよね?
あまり発動が実感出来ない2%ですら1/50って考えると気にしなくてもいいレベルじゃない?

91アラド名無しさん:2011/07/11(月) 21:48:49 ID:mwUFqrhQ0
キャスト/攻撃速度 で何が速くなるか、過去に話あったっけ?

挑発は女と同じでたぶんキャストかな。ベノムマインもキャストっぽい。
網は攻撃速度?あるいは固定だから早くならないのかも。

92アラド名無しさん:2011/07/11(月) 21:49:04 ID:jg6D7edI0
いやいや、5%暗黒って・・・砂で暗黒はほぼ100%だよ。
メリットが大きすぎる。それにディスエンにしたって挑発の後するのって大体網だし、網で掴んでしまえばもうディスエンしたって別にいい。

93アラド名無しさん:2011/07/11(月) 21:49:36 ID:ltN8gtfk0
5%暗黒は武器効果じゃない?

94アラド名無しさん:2011/07/11(月) 21:55:32 ID:G.JXc8bs0
それにしてもダストデビル値段落ちないなあ・・・やっと10M出来たのにもう18Mとかって・・・
朝は10Mとかあったのに泣ける・・・

95アラド名無しさん:2011/07/11(月) 21:56:02 ID:8gDHercg0
>>84
いや、噛み付いてるんじゃなくて
俺がアラド初心者なので純粋に
俺の知らない機能があるのかなと・・・
「今日の仲間」ってのを知ったのが
異界改k募集するようになってからで
友人に笑われたんだ。

96アラド名無しさん:2011/07/11(月) 21:57:33 ID:UByYdmRs0
>>94
来月の極限までの辛抱じゃよ

97アラド名無しさん:2011/07/11(月) 21:59:40 ID:ltN8gtfk0
>>95
そうだったのね
カンストが居ない大きな原因は祭壇の経験値バグ
あれがなかったら居る可能性が大きく跳ね上がる

98アラド名無しさん:2011/07/11(月) 22:02:02 ID:cVyZj8PE0
クリサリスとダストどっちかすごくまよう 両方がいいだろうけど。
イーグル飲むとクリサリスのがつよいのかな?

99アラド名無しさん:2011/07/11(月) 22:06:32 ID:huCvNz/M0
俺がスレ見た限りでは
ダストデビル=火力
クリサリス=子馬があるから異界専用
って感じかな?

100アラド名無しさん:2011/07/11(月) 22:08:11 ID:cVyZj8PE0
道中はぶっちゃけ武器はなんでも困らないけどボスのときに♯クリサリスか♯ダストデビル
どっちがつよいかなって。

101アラド名無しさん:2011/07/11(月) 22:08:51 ID:8gDHercg0
>>97
3日ほど育成さぼって、塔も登ってない俺が50になったんで
毎日5回塔登って、毎日疲労回復の薬使って、
毎日メンバーによる疲労度を10得ている廃人様は
もう70まで行ってるんじゃないかなと思ってました。
ありがとうございました。

102アラド名無しさん:2011/07/11(月) 22:11:17 ID:d8RS9TUk0
65以降は全疲労消費しても1レベルあがらないからさすがに無理だ
69→70にするのに全力でも3〜4日くらいはかかったはず
まあ祭壇ばぐってなきゃ別なんだろうが

103アラド名無しさん:2011/07/11(月) 22:11:49 ID:n7n7aOfg0
正直ダストの暗黒効果はかける前に相手は蒸発してそう。
対ボスならダストで道中ならクリサリスだと思われ。
なら俺はクリサリスでいいや・・・・買えないけどOrt

104アラド名無しさん:2011/07/11(月) 22:14:02 ID:cVyZj8PE0
力の差とクリダメ10%up<暗黒20%ダメ
ってことかな?
両方シャープ飲んでる状態でも↑は変わらないのかな?

105アラド名無しさん:2011/07/11(月) 22:16:42 ID:huCvNz/M0
少なくともクリサリス30M ダスト20Mでほとんど性能かわらないかダストがやや上って話ならダスト買うんじゃないかな?
20Mもないですけどね・・・

106アラド名無しさん:2011/07/11(月) 22:18:00 ID:cVyZj8PE0
>>105街力ニヤニヤでクリのがry

107アラド名無しさん:2011/07/11(月) 22:19:51 ID:UByYdmRs0
喧嘩ってシャープとかイーグル飲む必要あるのか?

108アラド名無しさん:2011/07/11(月) 22:21:45 ID:YlcOnVG20
>>107
気持ちの問題

109アラド名無しさん:2011/07/11(月) 22:23:17 ID:ltN8gtfk0
そろそろE-mail(省略可)にsageをば

110アラド名無しさん:2011/07/11(月) 22:23:30 ID:cVyZj8PE0
物理職はシャープ飲まないと地雷

111アラド名無しさん:2011/07/11(月) 22:25:20 ID:Lfr/qZO20
>>107
主力が物理攻撃の喧嘩でシャープ飲まない理由ってあるの?
なぜクリ率って蔑ろにされがちなんだろうな

112アラド名無しさん:2011/07/11(月) 22:26:14 ID:huCvNz/M0
>>111
それどころか他の職業と違って武器耐久減りにくいから#飲んでもお安いしね

113アラド名無しさん:2011/07/11(月) 22:26:25 ID:gPclmB.M0
今週のメンテで覚醒実装くるんかな?

114アラド名無しさん:2011/07/11(月) 22:27:50 ID:ltN8gtfk0
恐らく来週
固定だからこそクリの恩恵は高い
強化じゃ補えない部分をクリ+補正で補う

115アラド名無しさん:2011/07/11(月) 22:30:12 ID:cVyZj8PE0
ダストなんて分解してクリちゃん買おう

116アラド名無しさん:2011/07/11(月) 22:31:15 ID:toqRuW5E0
>>103
緑ネームは適正Dだと蒸発は無理じゃないか?

117アラド名無しさん:2011/07/11(月) 22:31:22 ID:UByYdmRs0
豆腐メインだったからしらんかった
常時シャープか・・・なんか一気に喧嘩が面倒くさく感じた

118アラド名無しさん:2011/07/11(月) 22:33:09 ID:r7YimsFM0
ソロなら好きにするよろし

119アラド名無しさん:2011/07/11(月) 22:33:49 ID:/d23WBO20
ソロなら自由、PTなら要所で飲めばええねん
たまにプロに常時使えって怒られるけどな

120アラド名無しさん:2011/07/11(月) 22:36:00 ID:HEO99HTE0
喧嘩屋の天敵といわれているレシュの動画ってありませんか?
さすがに日本でレシュ行った人はまだいない・・・よね?

121アラド名無しさん:2011/07/11(月) 22:54:52 ID:mwUFqrhQ0
シャープの恩恵が大きいスキルって、マウントと疾風ぐらいだよね
あと2重投擲前に飲めば、火力が上がっていい感じになるような

122アラド名無しさん:2011/07/11(月) 22:57:05 ID:PPEu2nS.0
既出かもしれませんがゴブボスの舞がニードルスピンで止まることを確認

123アラド名無しさん:2011/07/11(月) 22:58:02 ID:r7YimsFM0
なぜマウントと疾風?

124アラド名無しさん:2011/07/11(月) 22:58:28 ID:dpFMQMgg0
毒瓶以外全部物理やがな

125アラド名無しさん:2011/07/11(月) 22:59:25 ID:KnB53XAA0
みなさんリョーシカでもらえた45紫の12はいつ頃まで使ってましたか?
話しになってるダスト、クリサリス手に入るまで使用する感じなんですかね。

126アラド名無しさん:2011/07/11(月) 23:01:17 ID:bDlrRiEg0
やっぱ45紫はトンファーにしたほうが良かったな…
クローにしちゃったけど55の今でも使ってる
なんせ金がない

127アラド名無しさん:2011/07/11(月) 23:05:24 ID:mwUFqrhQ0
>なぜマウントと疾風?
状態異常ダメージはクリティカル関係ないから
他職よりはシャープの恩恵少ないよ喧嘩は

128アラド名無しさん:2011/07/11(月) 23:05:38 ID:d9dNTedo0
+12使わずに呪縛使ってたわ

129アラド名無しさん:2011/07/11(月) 23:06:41 ID:Z25288CI0
自分はリョーシカの覇王が残ってたから、即ダスト装備しちゃったなぁ。
しかし、45紫+12が貧乏性で捨てられない…。

130アラド名無しさん:2011/07/11(月) 23:08:56 ID:UByYdmRs0
分解で強烈うまうまできると思ってた時期がありました

131アラド名無しさん:2011/07/11(月) 23:15:37 ID:5PXwFc4k0
ベノムマインじゃなくてコンフューズとかカースドとかマインだったら
バルカン強化とか混乱同士討ちうめぇとか防御低下うめぇとか
あったかもしれないのに・・・モーションがかっこいいだけに勿体無い

132アラド名無しさん:2011/07/11(月) 23:18:26 ID:r7YimsFM0
>>127
状態異常ダメにはシャープ乗らないけどベノムと毒瓶以外には乗るわけだしその考え方はちょっと違うんじゃない?

133アラド名無しさん:2011/07/11(月) 23:25:41 ID:Z25288CI0
針はクリティカルで鬼強くなるよね。夜間Hのボスに27000X4出てた。
ダストの効果も上乗せだけど。

134アラド名無しさん:2011/07/11(月) 23:26:26 ID:mwUFqrhQ0
>>132
要所で飲むとすると、
・強化針やニードルは出血ダメの比率も大きいよね
・グラウンドや強化網はダメージ低めだよね
・魔法は以下略

というわけで、シャープでクリティカルツエーと感じられるのは
Mバルカン と 瞬間ダメが上がる2重投擲と あと覚醒ぐらいかと
まあ砂やブロックは他職と同じ。だから2重投擲で飲む。

全く増えないと言っているわけではないよ

135アラド名無しさん:2011/07/11(月) 23:34:24 ID:D7BGG/nA0
正直ネクスナはM必須だと思うんだが

136アラド名無しさん:2011/07/11(月) 23:40:53 ID:wkKbUkgk0
クリティカルツエーとかどうでもいいんですよ
物理メインだからとりあえず飲めば火力アップ
覚えるのはそれくらいでいいんです

137アラド名無しさん:2011/07/11(月) 23:40:56 ID:UByYdmRs0
もう前スレで散々議論してテンプレも完成したのにまだ言うのかw

138アラド名無しさん:2011/07/11(月) 23:47:21 ID:1O247qWI0
属性のまないんだからせめてシャープぐらい飲んでおけ

139アラド名無しさん:2011/07/12(火) 00:32:59 ID:iW8WHxM.0
今日、奮発してダストデビルを買ってみた感想。
超強い。というか強すぎるだろこれ・・・。
頑張ってお金貯めた甲斐があったよ〜!
網>BB(気絶)>砂(暗闇でボス棒立ち)>針>ニードル、でKボスが沈むようになって吹いた。

140アラド名無しさん:2011/07/12(火) 00:41:23 ID:r7YimsFM0
自分も持っているがさすがにそれは誇張し過ぎだ

141アラド名無しさん:2011/07/12(火) 00:42:30 ID:iW8WHxM.0
興奮してるんだぜ

142アラド名無しさん:2011/07/12(火) 00:48:08 ID:1O247qWI0
強いけど結局1,2倍やねん
火力職の過剰武器みたいに全く別の生き物になるわけじゃない

143アラド名無しさん:2011/07/12(火) 00:48:31 ID:Q0wZ6zNo0
極限の話題が出てたようだけど皆ダストデビル狙い?
60とか65桃爪は毒ブーストだけどクローマスタリーとかベノムとか取ってる人はそっちかな

144アラド名無しさん:2011/07/12(火) 00:55:24 ID:huCvNz/M0
逆に過剰で火力上げることが出来ないからこそ1,2倍が生きるんじゃないだろうか?

145アラド名無しさん:2011/07/12(火) 00:56:11 ID:iW8WHxM.0
>>142
過剰武器で+10武器の1.2倍にするには+13武器ぐらいが必要なんだぜ。
+13相当の価値があるってことでいいのかな。

146アラド名無しさん:2011/07/12(火) 00:57:10 ID:wkKbUkgk0
じゃあエレノアもたったの1.3倍やな

147アラド名無しさん:2011/07/12(火) 00:58:24 ID:w6qkl.kM0
ダストデビルおめでとう。
頑張って金溜めて手に入れた装備ってのはイイもんだな。大事にしなよ。

148アラド名無しさん:2011/07/12(火) 00:58:30 ID:iW8WHxM.0
つまり、ダストデビル無強化=+13武器相当、ってこと?
無強化の割りに凄い気がするw

149アラド名無しさん:2011/07/12(火) 00:59:21 ID:iW8WHxM.0
ありがとう。ダストデビル大事にします。

150アラド名無しさん:2011/07/12(火) 01:11:21 ID:d9dNTedo0
黄金バインドでダスト作る人はおらんやろー

151アラド名無しさん:2011/07/12(火) 01:14:49 ID:Q0wZ6zNo0
流石にクロイツが簡単に作れるようになったらそっちか・・・。ありがとうー

152アラド名無しさん:2011/07/12(火) 01:27:18 ID:1yCNKa6Q0
思いっきりムカついたので書き込んだが、ハメのネズミが鬱陶し過ぎて
死にまくってしまった・・・
抱き疲れるわ、追いかけてくるわで喧嘩には鬼門のDだと思う。

153アラド名無しさん:2011/07/12(火) 01:30:40 ID:ltN8gtfk0
ハメのネズミは当たり判定低いように見えてブロックが当たるからそんなに苦労しなかったけど・・・

154アラド名無しさん:2011/07/12(火) 01:31:12 ID:Q0wZ6zNo0
ネズミはまだ針も毒もレンガも当たるからまだましかも?部屋入ったら即針とかお勧め

155アラド名無しさん:2011/07/12(火) 01:43:44 ID:r0Azjvlk0
大金はたいてダストデビル買ったけどあんま強くない・・・
というかサンスロとかと併用して初めて強いんだな、5%暗闇を過信したわ
ダメージ固定職ってあんまやったことないけど、投擲中心ならあんまり過剰しなくていいんだよな?

156アラド名無しさん:2011/07/12(火) 01:45:08 ID:r0Azjvlk0
うぉいおい、ちょっと上に過剰の話でてんじゃねーかすまん忘れてくれ

157アラド名無しさん:2011/07/12(火) 01:54:46 ID:/d23WBO20
バルカンも疾風もとってないなら過剰する必要ないけど
ペルロスとかハートネックとか別の部分を用意する必要あるから結局金かかるで
前スレで固定でも武器+10が礼儀とかほざいてた異界プロがいたけどそういうのはスルーしたほうがいい

158アラド名無しさん:2011/07/12(火) 01:58:42 ID:Lfr/qZO20
>>157
プロとかに絡まれないようにするための+10だ
礼儀とかはそんなのどうでも良い
厄介事は須らく避けるべきであってそのための手間は惜しむべきではない

159アラド名無しさん:2011/07/12(火) 01:58:56 ID:twUdsdzwO
異界のK以上行くなら
+10にはするべきだろ
まさか無強化でK行く気?

160アラド名無しさん:2011/07/12(火) 02:01:10 ID:wkKbUkgk0
それいつも思うんだけど+7でもアウトなのかな
+10と+7たいして変わらないんだが

161アラド名無しさん:2011/07/12(火) 02:06:05 ID:QmizcZy60
自分で立てたPTなら何でもいいよ

162アラド名無しさん:2011/07/12(火) 02:07:14 ID:ltN8gtfk0
リーダーすれば強化値は問題ない(リピーターが来るか微妙だが)
問題は
PT名に強化値が記入されたPTには入れない
PTメンバー及びリーダーの印象が悪いかどうかはその人次第だが良くはないはず

上記の問題を気にしなければ無強化でも+7でもいいんじゃないかな
男喧嘩同士組むことはないから結構どうでもいいけど
ちなみに自分は+10を目指すかな、自己満足的に

163アラド名無しさん:2011/07/12(火) 02:10:44 ID:1O247qWI0
そういやハメの鼠が複数張り付きするようになったのっていつからだっけ
他のキャラ育ててたときに2体以上に張り付かれたことなかったのに
なんか今だと複数に組み付かれてそのまま動けず殺されることがある

164アラド名無しさん:2011/07/12(火) 02:12:30 ID:ltN8gtfk0
ネクソン移管前より前からずっと

165アラド名無しさん:2011/07/12(火) 02:15:07 ID:1yCNKa6Q0
>>152ですが、苦労しないとかスゲーな
至近距離じゃ攻撃当たらんし、Kだからスタックするしで
逃げるのに距離とっても追いかけてくるし、ニードルすれば
泥棒の門の二の舞だし・・
部屋入ったら即針とか横軸合わせないと無理なわけだし、あわせると
集ってくるしで挫折しそうだわ。 喧嘩プロのみなさんはスゲーわ
王もNでケチョンケチョンにやられましたまる

166アラド名無しさん:2011/07/12(火) 02:17:30 ID:wkKbUkgk0
リーダーとかどうでもいいけど
その口ぶりじゃ+7でもアウトっぽいなサンクス
>>165
背の低いの苦手なら素直に疾風とか取ってもいいんじゃよ

167アラド名無しさん:2011/07/12(火) 02:22:30 ID:QmizcZy60
>>165
部屋入ったら即針より即ブロックが安定すると思う
針は出が遅いから潰される恐れがあるし、気絶させて距離を取れば安全に狙える
とにかくブロック当てて動きを封じるんだ

犬とかネズミみたいな素早い敵は無理に投擲を当てようとせず通常攻撃も混ぜたほうが良いかもね

168アラド名無しさん:2011/07/12(火) 02:23:15 ID:ltN8gtfk0
強化値の恩恵が少ないのはその職をやってる人が一番わかると思う
男喧嘩は正直も何もないが恩恵は薄い
だけど学者やグラ・阿修羅だって+10にしてるんだし男喧嘩だけ例外にはならないと思う

長く通うつもりなら+10にしておけば色々と問題はないと思う

169アラド名無しさん:2011/07/12(火) 02:23:37 ID:r0Azjvlk0
背低いやつのためだけって訳じゃなくて疾風自体すごい強いと思うの
強化までつけると超威力、そして超散らばる

170アラド名無しさん:2011/07/12(火) 02:24:27 ID:3vaByYLc0
固定でも+10ってのは、強化代惜しむ奴は大体イーグルも飲まない奴が多いって経験則から来てるものだと思ってた。

171アラド名無しさん:2011/07/12(火) 02:24:27 ID:ltN8gtfk0
疾風は祭壇のゴブリンコプターで死ぬほど欲しくなった

172アラド名無しさん:2011/07/12(火) 02:25:26 ID:1yCNKa6Q0
>>166 疾風は取ってますじゃ。
しかし左右に散らばるだけで、ソロではきついと最近感じてます。
この先リカバリやらキツイ敵が出てくるだろうから嫌だのー
タイプ的にはエレマスとかメカとかの逃げ魔法職と一緒に思えてきた。

173アラド名無しさん:2011/07/12(火) 02:37:14 ID:wkKbUkgk0
あれー俺は散らばる前にハメくらいの雑魚なら死ぬんだけど
EXはとってないのかな?

174アラド名無しさん:2011/07/12(火) 02:39:20 ID:Nbm2lyAU0
>>172
1cハンマーで飛ばしたり、疾風でばらけた後に即ニードルX連射したり、HBで吹き飛ばすとか色々あるよ
後、c投擲持ってる?
ねずみは接近されたら1cブロックとかやっとけば余裕だったと思うけど・・・
リカバリーに関しては針効果で硬直余裕なので全く問題ない

175アラド名無しさん:2011/07/12(火) 02:51:56 ID:d7j3WWko0
疾風はどの男格でとっても強いし喧嘩はSPもあるから楽に取れるんだけど
正直投擲や立ち回りでなんとかなるからいらんような気もする。
まず疾風を使う状況に持ち込まないようにすべきだし、
使った後喧嘩的に良い状況になるわけでもないしね・・・

176アラド名無しさん:2011/07/12(火) 02:52:07 ID:1yCNKa6Q0
まー色々なご意見頂きましたが、結局PSが無いだけだろ?w
見たいな感じで進んで行きそうだから大人しくしておきます。
キーボ使ってて、たまに手元見ないとダメな私では到底皆さんに
追いつけそうも無いです(`Д´) ムキー!

177アラド名無しさん:2011/07/12(火) 02:58:26 ID:8mCUgY160
まるで疾風使ってない事に気付いたので1にしてその分ネクスナM物理バックM型にしてみるわ
ちっこいのはグランドとスピンで切り抜ける
ハメ以降投擲苦労しそうなところ無いしな

178アラド名無しさん:2011/07/12(火) 03:05:29 ID:ltN8gtfk0
マロン<呼んだ?

マロンきつそうだなぁ

179アラド名無しさん:2011/07/12(火) 03:06:41 ID:QmizcZy60
強化毒もマロンの前じゃ無意味なんだろうか

180アラド名無しさん:2011/07/12(火) 03:08:56 ID:ltN8gtfk0
守護で強化毒スタックあったから安定してダメージ与えられないかと

181アラド名無しさん:2011/07/12(火) 03:34:30 ID:Ly7UIlkY0
上でも書かれてるからここでも言うと買占め転売の自演と思われそうだが
ダストまじつえーわ
弱いって言ってる奴はちゃんと砂かけてんのか?
普通にやってると 網→ブロック→強化針→〜他 みたいに投げるだろうけど
網→ブロック→砂→他 っていう順番に変えないとそりゃ火力出ない
5%暗黒なんておまけみたいなもんなんだからそんなのをアテにしちゃいけない

182アラド名無しさん:2011/07/12(火) 03:47:39 ID:B27JKb8A0
>>179-180
そもそもマロンは毒に掛からない

183アラド名無しさん:2011/07/12(火) 05:35:01 ID:2XZ9w1Kg0
スティッキーやっぱ微妙なのかな
スティッキー使ってる動画とかないだろうか

184アラド名無しさん:2011/07/12(火) 06:02:28 ID:2XZ9w1Kg0
自己解決しました
スキルレベル1で夜間kボスにクリ無しで50k出てるっぽい
とりあえず振ってみようかなぁ

185アラド名無しさん:2011/07/12(火) 06:20:50 ID:qlOIRq5M0
ハメなんかで苦労してるなら
東いったら発狂して死ぬレベル
その分南は楽なんだけれども

186アラド名無しさん:2011/07/12(火) 06:20:51 ID:hUO9Jhjk0
手数が増えるから、1はとっといたほうがいいと思うよ。

187アラド名無しさん:2011/07/12(火) 06:21:26 ID:qlOIRq5M0
わりageちった

188アラド名無しさん:2011/07/12(火) 06:41:40 ID:MOlwmjv6O
疾風MにEX振るとかなり強いよなー。今LV52くらいだけど疾風7回攻撃になったからすげー楽しい。鼠に囲まれても纏めて一掃だわ。
達人使ってるから55になったら即スティッキーとるんだ……。
EXスキルのためにSCを2つ開けて戦ってる。

189アラド名無しさん:2011/07/12(火) 07:15:55 ID:wfIUOPc60
ダスト持つなら網→ブロック→砂→じゃなくて
網→砂→ブロックの方がブロックのダメージも2割増しで
おいしいだろと思って実践したら
泥のマドネス団に瞬殺されたのはいい思い出

190アラド名無しさん:2011/07/12(火) 07:33:55 ID:Ly7UIlkY0
>>189
そうそう
網後にしばらく止まってくれる敵ならソレが一番効率良いけど
即ブロックでないとわりと割り込まれる事があるんだよね
上のどこかであったように網跡バクステはさむって手もあるけど
部屋進入後即投げる等、位置取りによって難しい場合もあるし
どこからでも安定してできるようにと考えると 網→ブロック だけは変えられないわ

191アラド名無しさん:2011/07/12(火) 07:40:18 ID:1O247qWI0
ネームドかボスあたりでもない限り網がかかった時点で投擲セットで沈むし
無理に潰される危険考えながら暗闇にするなら、投擲一回多く当てれば済む話ではある
ボスとかふらふらしてる雑魚には意味があるから、有用ではあるんだけども

192アラド名無しさん:2011/07/12(火) 08:11:13 ID:QmizcZy60
>>189
あるあるw
先に砂当てちゃうと網の硬直解けてすぐ反撃してくるんだよな

193アラド名無しさん:2011/07/12(火) 08:15:47 ID:.OIzPplcO
網→ブロック→砂→色々
とやるとダストデビルまじ強いな。
やっぱり砂の使い方がポイントだな。

194アラド名無しさん:2011/07/12(火) 09:29:21 ID:r0Azjvlk0
ただ意外と砂でも暗闇になりづらいんよな
挑発入ってればかなりかかりやすくなるけど開幕引っ張って岩→砂じゃなかなかかかってくれない
挑発間合い外から引っ張るなら二重砂したほうがいいんかな

195アラド名無しさん:2011/07/12(火) 09:37:13 ID:.OIzPplcO
ん?網する前に挑発必ずいれるっしょ?じゃないと網かからない時もあるし。
網する前には、挑発するのがセットだと思ってる。

196アラド名無しさん:2011/07/12(火) 09:43:48 ID:r0Azjvlk0
そうか、網前に挑発すりゃあよかった
殆ど網後の安全時間にフルバフしてた、なんてもったいないことを
でもボスによっては開幕すぐ網したほうが取り巻き全員巻き込めて美味しかったりするんだよなぁ
挑発挟むとばらけちゃって全員引っ張れないこと多い

197アラド名無しさん:2011/07/12(火) 09:58:38 ID:.CcTWVEQ0
ビルやべえな
喧嘩さん苦手すぎる

198アラド名無しさん:2011/07/12(火) 10:05:25 ID:cVyZj8PE0
ソロ
ダスト≧クリサリス
PT
クリサリス>ダスト

199アラド名無しさん:2011/07/12(火) 10:07:02 ID:cVyZj8PE0
>>197
メカタウさんなら挑発してハメれば無ダメージでいける

200アラド名無しさん:2011/07/12(火) 10:09:36 ID:.OIzPplcO
>>197
メカタウは、挑発して砂かけると棒立ちになるよ。
そこから、網→ブロック→砂→強化針→毒→投げ→網・・・・
で、うまくいけば永久ハメで倒せたなぁ。

201アラド名無しさん:2011/07/12(火) 10:37:47 ID:RmmQ7e3s0
疾風、散らばるって言うけど、そんなでもないよね。

PTだとまた違うけど、ソロだと敵集めたとこに疾風して、
ダウンした奴らに即ニードルで押さえつけられるから、
ニードル後の硬直も安全なんだけど。

202アラド名無しさん:2011/07/12(火) 10:50:45 ID:ebd1z9XgO
>>40
その強化針、位置が悪いと全部外れるんだよね…
密着するとほぼ外れる悲しみ

203アラド名無しさん:2011/07/12(火) 10:52:21 ID:ebd1z9XgO
すまん、ついついレスしちまったがかなり前の話題だった…

204アラド名無しさん:2011/07/12(火) 11:28:04 ID:HdI3WJggO
疾風→ニードルは場所選ぶわ
そんなもんハメのネズミの群れにやってみ
すぐ抱き着かれるわ
なんにせよどんどんソロがきつくなって来るわ

205アラド名無しさん:2011/07/12(火) 11:41:40 ID:DGargNLM0
男喧嘩楽しすぎる
こんな楽しい職があったなんて!
女喧嘩捨てて男メインにするぜ!

206アラド名無しさん:2011/07/12(火) 11:49:52 ID:r2oxNZVQ0
>>198
タゲバグ直ったん?異界の話ならコウマでいえばそうかもしれないがそもそも異界じゃ2次クロ武器のがいいだろうし

207アラド名無しさん:2011/07/12(火) 11:53:06 ID:mNpajZUY0
直ってるわけがない
クリサリスとかタゲないと駄目ってもろ分かる装備

208アラド名無しさん:2011/07/12(火) 11:53:59 ID:1i2iKz3o0
特性ベノムとかどーなるんだろ。
増えるとしたら1発ずつ起爆か・・・それとも同時に起爆か・・・

209アラド名無しさん:2011/07/12(火) 11:59:04 ID:ltN8gtfk0
範囲増加じゃなかったっけ?

210アラド名無しさん:2011/07/12(火) 12:07:39 ID:uPIYoub6O
挑発でタゲとれるじゃん

211アラド名無しさん:2011/07/12(火) 12:14:38 ID:mNpajZUY0
異界とか挑発できない場面頻繁にある(じゃん)

212アラド名無しさん:2011/07/12(火) 12:19:35 ID:uPIYoub6O
挑発気をつけるって犬2城1ぐらいしかなくね?

213アラド名無しさん:2011/07/12(火) 12:22:55 ID:uPIYoub6O
あとゴブボスか

214アラド名無しさん:2011/07/12(火) 12:23:27 ID:mJPPclhc0
東門から敵が硬くてきつくなってききた

215アラド名無しさん:2011/07/12(火) 12:26:46 ID:.OIzPplcO
そんな状況限定でしか効果が出ないクリサリスより、砂で常時可能なダストデビルでいいじゃない。
異界は2次トンファーでいいし。クリサリスを装備するメリットがないよ。

216アラド名無しさん:2011/07/12(火) 12:32:07 ID:uPIYoub6O
ダストはディスエンついてるから個人的に嫌なの…
どっち装備しても異界は2次武器でいいじゃない

217アラド名無しさん:2011/07/12(火) 12:36:26 ID:ltN8gtfk0
>>214
夜間でまた柔らかくなる

218アラド名無しさん:2011/07/12(火) 12:38:09 ID:.OIzPplcO
ディスエンは60過ぎたら全く出なくなったから安心していいよ。
多分カンストしたら限りなく0%になると思う。

219アラド名無しさん:2011/07/12(火) 12:50:29 ID:w6qkl.kM0
ん?ディスエンとかぶっちゃけ使ってて毛程も気にならないんだが?
ダストは専らソロ育成専用装備だと思ってるんだけどちげぇの?

PTいってみたけど、ダウンハメとか浮き技多用するPTだと仕事がしにくくて仕方ないな喧嘩。
網で寄せても浮かし技で転がされて強化投擲、強化針の流れじゃ既にダウンしててあたらねえ事がすげー多い。
まともに狙えるのがグランドくらいしか無かったな…。皆どうしてんじゃろ。

220アラド名無しさん:2011/07/12(火) 12:53:52 ID:ltN8gtfk0
どうも出来ないよね
敢えて言うならワンテンポタイミングをずらして立つ瞬間を狙う
ダウン中は当たり判定の低いスキルを回して待つ

221アラド名無しさん:2011/07/12(火) 12:54:59 ID:RmmQ7e3s0
>>204
大人げないかなと思ったけど、試してみた。

ハメのネズミの群れに、疾風→ニードル余裕なんですけど。
他の敵となんら変わらないよ。
まぁ、4、5回しか再確認してないけど。

222アラド名無しさん:2011/07/12(火) 13:02:18 ID:uPIYoub6O
>>218
おお!そっか、ディスエンにもレベルから高レベなればなるほどかからないか

223アラド名無しさん:2011/07/12(火) 13:04:29 ID:4VEIljz20
針のリカバリー減少はこかしたらリセットされるのって知られてないのかな

224アラド名無しさん:2011/07/12(火) 13:09:14 ID:jg6D7edI0
王の遺跡何度か行ってみたんだけど・・・とりあえず。
風・・・普通に楽勝
守護・・・風に続いて問題なし
氷・・・だるい。個人的には一番苦手。対策募集
炎・・・同じくだるい。何か簡単に倒す方法とかないのかね?
光・・・大して苦労しない。
王・・・だるいが、やり方次第でまだどうにかなる。

王は強化網よりも素網が良さげ。動き止めて遠くから投擲スキルで何とかなった。
氷と炎の攻略法がまだわからないので簡単にクリアできる人は教えて欲しい。

225アラド名無しさん:2011/07/12(火) 13:14:50 ID:ltN8gtfk0
氷は挑発+聖書プレイがよさげもしくは遠くから投擲ちまちま投げるしかないかな
炎は強化毒瓶が一応反射されないはずだから泥試合覚悟で挑んだ

226アラド名無しさん:2011/07/12(火) 13:16:05 ID:B27JKb8A0
小さい時は爆発しないように適当に攻撃
巨大化したら膝蹴り→マウントで爆発させて小さくする
障害物に上手く引っ掛かったら強化毒で虐める

炎はこんな感じでやってる
氷は瞬歩とか使ってなんとかやってるわ
下手だからまだ追跡氷に当たるけど…

227アラド名無しさん:2011/07/12(火) 13:18:23 ID:SwFdWHWoO
氷はブロック→針→逃げの繰り返しかな

炎は膝とHBを駆使するしかない
あとダストデビルつけてると点灯早くなる可能性あるから注意

228アラド名無しさん:2011/07/12(火) 13:18:50 ID:z7qxhTOU0
>>224
氷・・・頑張って逃げながら投擲。強化岩でスタンさせると強化針が狙いやすい
炎・・・膝蹴りホールドボムで爆発させられるけど何故か小さくならんことが多い

Kは流石にマゾすぎた。

229アラド名無しさん:2011/07/12(火) 13:19:15 ID:1O247qWI0
いっそ耐性あげてGORIOSHIするのも

230アラド名無しさん:2011/07/12(火) 13:19:58 ID:ltN8gtfk0
N、Eまでなら自力でなんとかしてM、Kのエピクロクエをリョーシカで貰える遺跡少女で
越えるといいよ
トレP飲めばクロクエ王Mは最短で3回 エピクエは最短で5回で終わるし

231アラド名無しさん:2011/07/12(火) 13:28:14 ID:MOlwmjv6O
俺がやってしまった有りがちな王の死に方。

氷→氷結解くとすぐに凍結のループ。死亡。
炎→点火中膝蹴りで上に飛ばす。この時点で5打点……そして炎が地面に接触して爆発、死亡。
王→強化網した瞬間王が地震攻撃、気絶しながら王の方へ吹っ飛び2撃目の地震の時にハンマー攻撃と地震の同時打ち。死亡。

232アラド名無しさん:2011/07/12(火) 13:30:08 ID:ltN8gtfk0
>>231
炎は自分にとってはあるあるだなぁ
王は挑発によるスタックがかなり有効だった

233アラド名無しさん:2011/07/12(火) 14:10:24 ID:7Tob3PM60
LVあがってきてトンファーの的中もいいけど、ダシアンのスキルが魅力的すぎる
安いし・・・ブロック+2がほしい

しかしクローマスタリ切ってるから取るとスタック地獄が予想できる・・・
投擲系でクローマスタリ切ってる人は何装備するつもりなんだ?
ダストデビルやクリサリスは高価なので除外して

234アラド名無しさん:2011/07/12(火) 14:16:18 ID:U8jQIbS.O
クロマスに的中なんてついてたか?
通常や疾風やマウントにしか効果発揮されないから、クロー装備してても投擲型ならクロマスは取らないと思うけど?

235アラド名無しさん:2011/07/12(火) 14:17:37 ID:2BD/MoD20
クロマスはマウントMとかとる人以外いらんしょ。

236アラド名無しさん:2011/07/12(火) 14:19:25 ID:VOGUHv4I0
炎は強化針→膝を繰り返してるだけで終わるよ

ところでマウント使ってみようかとダメ検証に行ったんだが
1,2,3発目のどこでも時々ダメが1.5倍になることに気づいたんだ
カウンターの表示でないしマウント中だからカウンターもクソもないと思ってたんだが
やはりカウンターしか考えられなかった
敵が寝ててもカウンターとれるなんて新境地を開いた気分だったわ
他の多段攻撃の投げでも同じなんかな?

237アラド名無しさん:2011/07/12(火) 14:20:23 ID:7Tob3PM60
あれ、クローマスタリって的中なかったっけ?
それならダシアン装備してみるか・・・

スティッキーボールって数値がぶっとんでるけど、ここ敵には威力の高い投擲にすぎないんだよな?
26000とかすごすぎなんだけど

238アラド名無しさん:2011/07/12(火) 14:20:28 ID:B27JKb8A0
>>233
クロマスは攻撃力+と出血
女も男も的中は悩みの種だよ

239アラド名無しさん:2011/07/12(火) 14:25:44 ID:r2oxNZVQ0
>>237
60exスキルで26000、mでも40kってのは最弱の部類とんでもなく弱い。なんせ通常QスキルのGKより弱いんだから
ただ地味に攻撃速度-25%ってのは高めな数値。でも鈍化率が100%じゃない
まぁ挑発あるんだけど

240アラド名無しさん:2011/07/12(火) 14:26:11 ID:IYDq7c3s0
やっぱりみんな同じようなとこで同じような苦労してるんだなw
炎はタイミングさえミスらなければまぁいけるけど氷を早く倒す方法が全く見えない
タックル取ってると氷柱を巻きつつ減らせるんだろうか
いや硬直に余裕で追いつかれるか

241アラド名無しさん:2011/07/12(火) 14:36:34 ID:c9GqtYPk0
そういえば、たまに出てくるGKってなんぞ?

242アラド名無しさん:2011/07/12(火) 14:40:59 ID:Q7OgzAZo0
グラウンドキック、スライディングのアレ

243アラド名無しさん:2011/07/12(火) 14:42:15 ID:c9GqtYPk0
あぁ、やっぱりそれなのね
でも、マジレスするとグラウンドタックルだからGTだよね

244アラド名無しさん:2011/07/12(火) 14:43:10 ID:B27JKb8A0
女の方がグラウンドキックだからそっちに引き摺られてるんだろうね
ブロック投擲がBBみたいに

245アラド名無しさん:2011/07/12(火) 14:45:15 ID:r2oxNZVQ0
フハハ・・残念ながら俺は素で間違えてた
ハズカシス。GTさんだったのか。蹴りだったからてっきり・・・

246アラド名無しさん:2011/07/12(火) 14:45:45 ID:c9GqtYPk0
>>244
落ち着け、そんなスキルは存在しない

247アラド名無しさん:2011/07/12(火) 14:47:01 ID:c9GqtYPk0
と思ったら、未実装の新スキルだったか、すまない

248アラド名無しさん:2011/07/12(火) 14:48:54 ID:wkKbUkgk0
女喧嘩にグラウンドキックがないから整合性おかしくなってるよね
なんでわざわざバグが出そうなアプデするんだか

249アラド名無しさん:2011/07/12(火) 14:53:53 ID:c9GqtYPk0
>>248
一応その辺りは分けるかは分からないけどアプデ予告に極限の祭壇・ゲントD2箇所とかあるから、
その辺りで一緒に持ってくるんじゃないかな、本家だとそこで一緒だったみたいだし

250アラド名無しさん:2011/07/12(火) 15:29:12 ID:QL42Qyfk0
ねんがんの ダストデビルをてにいれたぞ!
後はLv50まで上げてアラドリョーシカから覇王だして装備するだけだな
スレ見てると結構強くなるみたいだからワクワクするな

251アラド名無しさん:2011/07/12(火) 15:32:25 ID:d9dNTedo0
上がってる夜間動画だとディスエンあんまり発動してないっぽいな
てかHが3分10秒、Kが1分55秒とかはええ

252アラド名無しさん:2011/07/12(火) 15:58:08 ID:R5h4zCow0
話題に上らないけど影の痕跡だかの60トンファーもなかなかじゃないか?
素で物理クリティカル10%とかなり高めだし被撃時20%で回避50%アップは多段攻撃に対してかなり強いと見た
聖書で20%特殊性能で50%素の回避で5%、聖書使うだけで75%は確実に保証されるんだな
挑発と砂で回避100%楽に行くんじゃないか?
城1の刺さる時なんかはこれ付けてれば発動後前弾回避も夢じゃないな
王の氷もこれでゴリ押しできないかな

253アラド名無しさん:2011/07/12(火) 15:58:13 ID:DGargNLM0
喧嘩投げてるだけだけど超Exciting!
網でしめて針さしてポイう〜んVeryGoodだw
色々キャラをPlayしてきたけど男喧嘩が一番enjoyだな

254アラド名無しさん:2011/07/12(火) 16:00:57 ID:7Tob3PM60
>>252
防御用にはいいけど、攻撃には使えないだろう

あとダストデビルより高いのはさすがにきつい

255アラド名無しさん:2011/07/12(火) 16:14:16 ID:.OIzPplcO
ダストデビルより高い武器は全部却下でいいと思う。

256アラド名無しさん:2011/07/12(火) 16:21:23 ID:CF0Pw0bk0
>>252
元々、投擲主体の中距離やブロックの気絶付与で被弾し難いから
回避力あげても大して効率よくならないと思う

物理クリも状態異常ダメージには関係ないし

257アラド名無しさん:2011/07/12(火) 16:34:07 ID:/d23WBO20
そんなの装備しなくとも砂使ってるとほぼ常時暗黒のおかげで全然当たらん

258アラド名無しさん:2011/07/12(火) 16:35:56 ID:cVyZj8PE0
とりあえず蠍とウヨ手に入れればいらないでしょダストデビル()なんて

259アラド名無しさん:2011/07/12(火) 16:40:15 ID:wkKbUkgk0
そりゃエピあったら他武器なんていらないがな
だから65エピトンファの怒りのクリサリスはよ

260アラド名無しさん:2011/07/12(火) 16:46:03 ID:CF0Pw0bk0
>>258は凄いな
エピックを望み通りに手に入れる手段ある何て

261アラド名無しさん:2011/07/12(火) 16:49:11 ID:.OIzPplcO
>>258
SSはよ

262アラド名無しさん:2011/07/12(火) 16:51:08 ID:/d23WBO20
傷だらけ手に入れられればいらないでしょハーデス()なんて
と同レベル
やっぱ金持ちは言う事が違う

263アラド名無しさん:2011/07/12(火) 16:55:51 ID:.OIzPplcO
>>262
エピックだからその上だ。
無敵アイアンあれば、傷だらけ()なんていらないでしょ。
と同じやで。

264アラド名無しさん:2011/07/12(火) 16:59:19 ID:IYDq7c3s0
もう許してやれよwww

265アラド名無しさん:2011/07/12(火) 17:08:53 ID:v4gk5Tec0
でもスコーピオンって15%追加だよね?喧嘩の攻撃のほとんどは固定ダメだし20%のダストとあまりかわらないんじゃ?
というか>>258は逆にウヨや蠍がないならダストがいいっていってるようなものじゃね?

266アラド名無しさん:2011/07/12(火) 17:32:37 ID:2qNwLZcg0
ソロならダストでPTなら他の武器がいい。
以上

267アラド名無しさん:2011/07/12(火) 17:39:05 ID:yFf/9ERQ0
クリサリスも割りと良い感じなんだが

268アラド名無しさん:2011/07/12(火) 17:41:44 ID:GWh2QYXE0
クリサリス押すやつ多いがそんないいか?
悪くはないが高い

269アラド名無しさん:2011/07/12(火) 17:48:25 ID:d8RS9TUk0
男喧嘩でクリ率49%までどうやって引き上げてるんだろう
エンブで全力出しても15%くらいで、何気にきついよな
そういう意味じゃ影の痕跡なんかも十分ありだろうな、的中は後半ならなんとかなるし

270アラド名無しさん:2011/07/12(火) 17:48:30 ID:7Tob3PM60
クリサリスも少し操作されたよな

悲鳴とかと重複できないのはつらいな
固定職には追加ダメージ系と%UP系はうれしいし

ロウやハートネックのためにアルフヘルしかないな。複数手に入れば一気に金持ちだし

271<削除>:<削除>
<削除>

272アラド名無しさん:2011/07/12(火) 17:50:24 ID:/d23WBO20
ロウは極限で下がると思うが、ハートネックは古代桃だから値段変わらんと思うで

273アラド名無しさん:2011/07/12(火) 18:05:46 ID:KWgBMyFcO
男喧嘩の最終装備みなさんはどんな感じ目指しますか?

274アラド名無しさん:2011/07/12(火) 18:38:40 ID:JpNTYlO60
スコ―ピオン最終みたいな言い方してるやつなんなん?

トンファ
アングリークリサリス
レベル制限65(エピック)
物理攻撃力+646 
魔法攻撃力+680 
物理防御力+706
力+51 
知能+75 
抗魔値+95

回避率+3%
的中率+2%
攻撃時5%の確率で敵を出血状態にします
出血状態の敵を攻撃時20%追加ダメージ
敵を倒した時10%確率で力200増加

こっちが最終だろ
いやまぁ65エピック実装されたらの話なんですけどね

275アラド名無しさん:2011/07/12(火) 18:49:20 ID:.OIzPplcO
>>273
自分はこんな感じにしようかなと思ってる。

ダストデビル
鳩歯
ペロペロ
狂犬6セット
ドレッド
タイタン

276アラド名無しさん:2011/07/12(火) 18:51:29 ID:ltN8gtfk0
武器ダスト
腕輪ロウorハートネック
首輪ペルロス
他6部位狂犬
補助トゥアイ(65桃?補助だっけ) ※パリスさんだったら最高
魔法石タイタン
これが概ね最終装備じゃないかな?武器は変わってくるかもだが

277アラド名無しさん:2011/07/12(火) 18:59:42 ID:YlcOnVG20
最終装備にクーラッドの放射指輪ってどうかな?
抗魔的に異界とかじゃ使えないけど二重投擲+3はデガイと思う
 
これ狙ってる他に人いる?それとも別の物が良いのかね

278アラド名無しさん:2011/07/12(火) 19:01:15 ID:.OIzPplcO
>>276
奇遇やな〜。

279アラド名無しさん:2011/07/12(火) 19:01:43 ID:ltN8gtfk0
ペルロスかロウor歯を犠牲に二重+3はあまり効果薄そう

280アラド名無しさん:2011/07/12(火) 19:07:40 ID:wkKbUkgk0
スキル使用するときだけ付け替えでええんちゃう?
二重はクール長いし

281アラド名無しさん:2011/07/12(火) 19:11:22 ID:ltN8gtfk0
持ち替え二重はスキル発動時とリアルタイム依存かによるね
女喧嘩はやった事ないからどっちなんだろう

282アラド名無しさん:2011/07/12(火) 19:12:09 ID:8mCUgY160
マッド6セット、魂追跡装置、ハト歯、パリス家の象徴、タイタンのエピック版名前知らん、増幅過剰アングリークリサリス
固定アップ最高補正カード3箇所付与、全身力or知能増幅過剰、有効レアセット、有効燦爛最高補正エンブレム
あとは増幅の数値次第で僕の考えた最強の喧嘩君の誕生だ

283アラド名無しさん:2011/07/12(火) 19:13:51 ID:gj7.xaHs0
魂を付ける意味を教えてください?

284アラド名無しさん:2011/07/12(火) 19:15:01 ID:8mCUgY160
固定ダメージに乗らないの?知らんけど
乗らないならペルロスで良いんじゃない

285アラド名無しさん:2011/07/12(火) 19:16:51 ID:aXt3Q7MI0
レス見る限り疾風1みたいだけど魂追跡をWikiでみてきたらどうだろうか

286アラド名無しさん:2011/07/12(火) 19:17:08 ID:/d23WBO20
ペルロス重複2回になったら後々追加されるタイタンのネックレスとか言うのがよさそうや
喧嘩の場合ペルロスの発動率低そう

287アラド名無しさん:2011/07/12(火) 19:17:09 ID:ltN8gtfk0
エピで欲しいのはやっぱりパリスだなぁ
40%増加はマジエピパン

288アラド名無しさん:2011/07/12(火) 19:19:19 ID:YlcOnVG20
>>280
それもそうだな

289アラド名無しさん:2011/07/12(火) 19:23:46 ID:aXt3Q7MI0
そういえばクロイツで思い出したけどPart1の

412 名前:アラド名無しさん[sage] 投稿日:2011/06/30(木) 18:27:34 ID:.jMK5QSg0 [1/5]
クロイツなんだけど韓国wikiに

問題なら、トリプルスのように中毒ダメージを増やす補助装置をはめると、片側のオプションが点灯していないということだ。
どうもクロイツ毒補助装置の状態異常ダメージの増加が同じ方法を使用しているようだ。
もしこれをしたい場合にはスラム街の貴重品、トリプルスカ、ツエニファイブ、ドレッドファンタム、パリス一族の象徴を捨てなければならない。
既に書いている人はエクᆾウンゴールドナルリニ絶対に買わないこと。

って書いてあったんだけど補助装備の方が上書きしちゃうってこと?

これ試した人とかいる?

290アラド名無しさん:2011/07/12(火) 19:26:19 ID:YlcOnVG20
>>281
そこんとこ気になるよね
リアルタイム依存だと乙るけど
スキル発動時なら火力UPで最高なんだよな
 
まぁとりあえず手に入れるつもり

291アラド名無しさん:2011/07/12(火) 19:27:01 ID:ltN8gtfk0
女喧嘩スレでもそんな記述があって重複しないらしい
詳しくは現行女喧嘩スレ参照

292アラド名無しさん:2011/07/12(火) 19:27:24 ID:2BD/MoD20
パリスってどこでおちるんや

293アラド名無しさん:2011/07/12(火) 19:30:14 ID:aXt3Q7MI0
>>291
ありがとう。見てくる

294アラド名無しさん:2011/07/12(火) 19:33:29 ID:ltN8gtfk0
ジャンクは二重乗るけどニードルはやっぱり乗らないのかな
乗らないってレスが1つあっただけの記憶だけど

295アラド名無しさん:2011/07/12(火) 19:39:09 ID:jg6D7edI0
試してはいないけどたぶん効果ない。
二重投擲の説明にニードルスピンに関する説明がはいってないから。

296アラド名無しさん:2011/07/12(火) 19:40:40 ID:YlcOnVG20
>>294
女の二重投擲にはジャンクについて書いてあるが
男の二重投擲にはニードルについて書いていない
だから二重投擲しても効果が載らないはず
過去レスに検証報告がなんこかあったね

297アラド名無しさん:2011/07/12(火) 19:49:26 ID:dzqLxtak0
乗るならもっと評価あがってるわ

298アラド名無しさん:2011/07/12(火) 20:00:19 ID:/d23WBO20
乗ったとしても二重でニードルとかもったいねえw

299アラド名無しさん:2011/07/12(火) 20:04:19 ID:ltN8gtfk0
やっぱり乗らないのか
針投げてるのに・・・

300アラド名無しさん:2011/07/12(火) 20:06:43 ID:oGQfxbKY0
物凄くどうでもいいバグなんだが南門の通信機を毒瓶で壊すとAPCが2人でてくるな。場所によっては6人ぐらいになる

301アラド名無しさん:2011/07/12(火) 20:10:30 ID:ltN8gtfk0
塔でAPCに暗黒かけた場合個人的体感
鬼→ほぼ稼動停止
格→通常連打、普通に暴れる
プリ→完全停止
銃→ほぼ稼動停止

か・・・格闘めぇ

302アラド名無しさん:2011/07/12(火) 20:21:35 ID:.OIzPplcO
ほんま砂の性能はやばいで。ヘルとかめちゃくちゃ楽だもん。

303アラド名無しさん:2011/07/12(火) 20:29:43 ID:vQwSUhrY0
60になったけどさすがにイベント12武器きつくなってきた
ダストほしいけど手が届かないピアース

304アラド名無しさん:2011/07/12(火) 20:49:04 ID:bDlrRiEg0
喧嘩に限ったことじゃないが黒妖精の墓はどの職でも面倒だな
今しがた墓のLv帯抜けてそう思った

305アラド名無しさん:2011/07/12(火) 21:13:28 ID:7Tob3PM60
補助パリスって男に適応されてるかな・・・そこが心配だ
ストスレによると、ハルバートセットが効果ないようだし

306アラド名無しさん:2011/07/12(火) 21:26:08 ID:qo2fRp1U0
マイアとかエリンとかは砂かけてもアーマーで暴れまわるから超めんどいな
ブロック投げても全然ピヨらないし

307アラド名無しさん:2011/07/12(火) 21:29:45 ID:9GEuCwD60
血獄ヘルでメスメカ出てきたんだが、
網で集敵したら逆にコロナハメで死んだ…orz

308アラド名無しさん:2011/07/12(火) 22:35:27 ID:vQwSUhrY0
あーダスト20mでかっちゃった
ちょっとつよくなったけど相場の3倍ですごく損した気分

309アラド名無しさん:2011/07/12(火) 22:38:52 ID:v4gk5Tec0
もう相場自体が18〜20Mだからなあ・・・

310アラド名無しさん:2011/07/12(火) 22:41:59 ID:7Tob3PM60
ないものは手に入れる!
だからエピの期待もしつつヘル通い

20Mじゃ買えるのはブルジョワだけだしな・・・

311アラド名無しさん:2011/07/12(火) 22:46:40 ID:CF0Pw0bk0
20Mならブルジョワってほどでもないっしょ
ファーストキャラの人には厳しいだろうけど

312アラド名無しさん:2011/07/12(火) 22:49:24 ID:6E4NkYoc0
他キャラから資金かき集めたら十分買える
買わないが

313アラド名無しさん:2011/07/12(火) 22:58:26 ID:jg6D7edI0
俺は15mで売ってるの見て買っちまったな。

314アラド名無しさん:2011/07/12(火) 23:05:03 ID:ltN8gtfk0
この拘束度合いを見ると覚醒アクティブMもありだと思えてくるなぁ

315アラド名無しさん:2011/07/12(火) 23:30:03 ID:Q0wZ6zNo0
お金ないなら黄金バインドに期待して桃トンファー用意して極限待ってれば良いんじゃないかな
55桃だしきっとダダ下がりですよ。

316アラド名無しさん:2011/07/12(火) 23:31:14 ID:QmizcZy60
黄金バインドってそんな気軽に手に入るものなの?

317アラド名無しさん:2011/07/12(火) 23:40:50 ID:v4gk5Tec0
リョーシカにレテ契約はいってたから試しに疾風脚取ってみたけど使い勝手いいねこれ
慎重低いのにも当たるしCT短いし使い勝手いいわー

318アラド名無しさん:2011/07/12(火) 23:48:20 ID:/d23WBO20
普通のバインドは97%なのに対して黄金バインドは3%とかどっかで見た
でも1キャラ1日3回入れるし競売に出せるからそこそこ出回ると思う

319アラド名無しさん:2011/07/13(水) 00:40:18 ID:v4gk5Tec0
でも黄金があってもハルギや司祭みたいな100M↑のやつを作るのに使うと思うしそんなに言うほど値段落ちないんじゃない?
もちろんある程度は落ちるとおもうけど喧嘩自体の人口増えたら需要増えちゃうし
というか今のダストの相場が18M前後として実装後はどれくらいまで落ちると思います?
自分は落ちたとしても12〜15M位かなと思ってるんだけど

320アラド名無しさん:2011/07/13(水) 00:52:26 ID:AiUTTNCE0
バインドはダスト作るよりはローカリとかデモン作って売って、
その金でダスト買うほうがいいよね

321アラド名無しさん:2011/07/13(水) 00:55:48 ID:CF0Pw0bk0
アバターに攻速が推奨されているけど
喧嘩で攻速が影響する攻撃って何があるかな?

322アラド名無しさん:2011/07/13(水) 01:05:50 ID:cVyZj8PE0
ネクスナM取ってみたけど
ソロじゃつかいものにならない
PTだとこかされて針はずすことが少なくなった
個人的にはオススメ

323アラド名無しさん:2011/07/13(水) 01:05:57 ID:JpNTYlO60
バインドように結構ダスト溜めてたからまさかの臨時収入だったわ

少なからず投擲速度ですら上がるんだし攻撃速度以外を付ける理由がない

324アラド名無しさん:2011/07/13(水) 01:06:18 ID:ltN8gtfk0
殆ど攻撃速度依存だと思うけど

325アラド名無しさん:2011/07/13(水) 01:07:12 ID:7Tob3PM60
ネクスナは行動を止めるものだから1でいいと思うけど

ダストデビルで疑問が
暗闇時20%追加とあるが、強化針の場合4回20%追加ダメージでるの?

326アラド名無しさん:2011/07/13(水) 01:10:13 ID:ltN8gtfk0
イエース



・・・そのはず

327アラド名無しさん:2011/07/13(水) 01:10:25 ID:cVyZj8PE0
>>325
確かにMいらないかもしれないけど
無アバだと攻撃速度なくて硬直時間中にうてなかった

328アラド名無しさん:2011/07/13(水) 01:14:39 ID:/d23WBO20
DNFWIKI曰くネクスナ1は必須らしいぞ相手HAでも確実にキャンセル出来るから
硬直期待してあげるのはどうかと思う
偉そうな事言ったけど俺は使った事すらない

329アラド名無しさん:2011/07/13(水) 01:17:16 ID:ltN8gtfk0
男喧嘩はSP余り気味だから1取るのは恐らく余裕だけど
今のところ欲しい場面はない・・・んだよね

330アラド名無しさん:2011/07/13(水) 01:23:58 ID:CF0Pw0bk0
>>324
ん〜、そうか?
ガントレット or トンファー+加速Pで比較してみたが
違うのはホールドボムとニードルスピンくらいだったが

マウントやベノムは取ってないから分からんけど

投擲主体は無理して攻速でなくても良さ気な感じがする

331アラド名無しさん:2011/07/13(水) 01:29:30 ID:ut/.3zJM0
ボスクラス相手でも挑発+二重投擲ブロックで大体スタンで止めれるしなぁ
♀喧嘩からのネクスナ信者の俺だけど、♂喧嘩では今のところ必要だと思わない

332アラド名無しさん:2011/07/13(水) 01:47:25 ID:7Tob3PM60
SCの問題で取ってはないな・・・ただほしいと思う事はある

ダスト買っちゃったぜ・・・購入&+7までの強化費用で金はほとんど消えた

しかし買った後にちょっとだけ値段が下がってきたのが悔しい
気つき7Mは即売れてたけど

333アラド名無しさん:2011/07/13(水) 02:02:48 ID:wfIUOPc60
まあ抗魔やエピ抜きにして考えれば気つきダストが最終装備だしね
バインドで若干値段が下がっても気つきは手に入りづらいし

334アラド名無しさん:2011/07/13(水) 02:18:29 ID:vQwSUhrY0
タイタンとドレッドファントムどっち優先だろうか
金ねーけど

335アラド名無しさん:2011/07/13(水) 02:21:44 ID:7Tob3PM60
タイタンの固定かドレッドの状態異常か
全体的に見れば固定優先なのかな・・・出血とかかからない(確率が低い)敵も出るだろうし

危なかった、トリプルスカーorトゥアイorドレッドにするところだった
タイタンも候補にいれておかないとな

問題は桃が全部80M、トゥアイは100M、ドレッドに至っては200Mオーバーだから困る

336アラド名無しさん:2011/07/13(水) 02:40:37 ID:d9dNTedo0
進化ランドになすすべなし

337アラド名無しさん:2011/07/13(水) 02:41:01 ID:wfIUOPc60
確かのアメ箱で桃補助装備も出るようになるはず
ドレッドが出るかは知らないが

338アラド名無しさん:2011/07/13(水) 02:46:20 ID:SO1.R2FQO
ダスト評判いいみたいなんで思わず全財産はたいて30mで買ってしまった...
後悔しなければいいが...

339アラド名無しさん:2011/07/13(水) 03:01:34 ID:.k37tyMU0
極限きたら間違いなく安くなるだろうけど来月だしね
まぁ時間を買ったと思えば

340アラド名無しさん:2011/07/13(水) 03:08:00 ID:vQwSUhrY0
イベントの強化券でにしてキリで3→4→5→6→5→4→5→6→5→4→3
7あきらめた
初めての強化だったんだけどこんな苦行だったのか

341アラド名無しさん:2011/07/13(水) 03:27:46 ID:dy7dR2BQ0
強化は下手すると何千万も飛ぶからなぁ。7から3まで下がったりすると
10まで行く気がしなくなる。技によるけど固定職だから+7でも+10でもあまり変わらないけど。
異界は固定でも+10にしろとか変なルールあるけど。

今日は夜間Hに友達とペアで行ったけど、ボス2匹まとめて最後まで気絶+拘束できた時
最高に気持ちが良かった。気絶切れると網かけてても逃げるけど。

342アラド名無しさん:2011/07/13(水) 03:49:01 ID:3rxSItH60
+12の武器って強化も解体もできないのね・・・

343アラド名無しさん:2011/07/13(水) 04:50:34 ID:R5h4zCow0
研究所の沼で移動速度が下がってる時に投擲してみて思ったんだが


もしかして投擲速度は移動速度依存じゃないか?
もしくは虚を突いてジャンプ力とか?

344アラド名無しさん:2011/07/13(水) 04:54:57 ID:.k37tyMU0
移動速度依存だよ
過去ログでもそう言われてるレスがあったはず

345アラド名無しさん:2011/07/13(水) 04:56:17 ID:vQwSUhrY0
靴は力じゃなくて移動もありってことなのか?

346アラド名無しさん:2011/07/13(水) 05:13:37 ID:HWnZmC3w0
投擲って移動速度依存なのか
決闘するときは20パーくらい移動ブーストするけど、全然体感できんかったわ
だから靴は力でいいんじゃないかな

豆腐さんに成仏と陣してもらって強化ブロックしたら恐ろしいことになりました

347アラド名無しさん:2011/07/13(水) 06:02:26 ID:.k37tyMU0
決闘は多分いじられてるんだろう
ベノムとか使ってみると別スキルになってるし

348アラド名無しさん:2011/07/13(水) 06:07:13 ID:1O247qWI0
無理に力から変える必要はないが
的中ソケ用として買うなら移動もありって感じかね

349アラド名無しさん:2011/07/13(水) 06:47:11 ID:R5h4zCow0
2PCなんかでPTでクルセがいることが確定してるならストライキングで的中はカバーできるし移動もありだな
攻撃速度もキャスト速度もいらん、固定スキルメインとなると念の支援は微妙になるのか

350アラド名無しさん:2011/07/13(水) 06:56:28 ID:1O247qWI0
男念はあれだが、女念なら感電回収や念壁で安全に投擲できること考えりゃそう悪いわけではないよ
喧嘩がつらいのは近寄られて技のでがかり全てつぶされることだし

351アラド名無しさん:2011/07/13(水) 07:03:27 ID:2BD/MoD20
朝異界で2次クロ武器2つでたわ、一撃ホールドボムと特性クレイジー
それでもクリサリスとか苦痛の爪とかダストとかオプション重視の方がやっぱいいよね。。

352アラド名無しさん:2011/07/13(水) 07:05:28 ID:pAXHjlFs0
男喧嘩って2次クロ何がいいんだ? 猛攻ブロックバスターならぬ猛攻ブロック投擲か?

353アラド名無しさん:2011/07/13(水) 07:08:13 ID:tjav22QU0
ダストがどんどん値上がってる件

354アラド名無しさん:2011/07/13(水) 07:17:00 ID:d8RS9TUk0
ここまでくるとどこまで伸びるか気になるな

355アラド名無しさん:2011/07/13(水) 07:19:08 ID:QmizcZy60
一撃ブロックでもいい気がしてきた

356アラド名無しさん:2011/07/13(水) 07:19:39 ID:1O247qWI0
セット装備はどれも女のが男に当てはまるならどれも優秀そうではある
個別のは多分武器含めてつなぎになりそう

357アラド名無しさん:2011/07/13(水) 07:39:19 ID:d7j3WWko0
ダストは安かったらいいけど、別に高い金だしてまで手に入れる必要はないと思う
暗闇状態にしてから・・・ってその時には大勢決してる状況だし
あるいはザコすぎてその必要はない、もしくは強すぎて暗闇にならない、できないって感じ
まぁ塔とかだと砂→針って意外とやってる気もするからそれなりに恩恵はあるのかな?

というか評価は別として明らかに価格操作してる人間がいるだろあの動きw

358アラド名無しさん:2011/07/13(水) 07:44:17 ID:AiUTTNCE0
最終装備が20M程度で手に入る方がおかしいと思えないのかな
♀グラのみしか需要がなかった&♀グラの最終装備だった混沌が
100M超えてたんだから恵まれてる方だよ

それでも高いっていう人はダシアン使えばいいだけだよ
十分優秀だから

359アラド名無しさん:2011/07/13(水) 07:48:48 ID:z7qxhTOU0
これから60が増えてくるが異界がかなり微妙と発覚

人口減少

ダスト安くなる

と予想。


攻撃速度は欲しいな。
マッドネス団員とかワンコロとか打撃で蹴散らそうとしても速度が遅いせいか対処しきれん。
蹴り上げとハンマーも大して時間稼げない上にスタックで漏れた相手の反撃貰ってしまう。

360アラド名無しさん:2011/07/13(水) 07:49:32 ID:SXprAfqo0
>>337
韓国では箱から補助装置は無かった筈だけどどこ情報なの

361アラド名無しさん:2011/07/13(水) 07:52:50 ID:r0Azjvlk0
過剰必要ないかなと思って次元能力付ダスト買ったけど
疾風M+EXだし過剰買うのもアリだったかなぁ
力と生命はおいしいんだが

362アラド名無しさん:2011/07/13(水) 07:56:48 ID:1O247qWI0
近寄る奴は疾風からのマウントが案外いける
というか疾風ないとBBだけじゃ近寄ってくる連中相手に距離とるのがしんどい

363アラド名無しさん:2011/07/13(水) 08:16:22 ID:zKKaRrVo0
クロマスMと過剰クローでやってるけどKランクまでなら疾風だけで雑魚は片つくからなー、散らばるとか気にする必要もねえw
網で集めて投擲するまでもなく疾風だけで済ますことも多い

364アラド名無しさん:2011/07/13(水) 08:29:54 ID:.OIzPplcO
>>363
そこまでくると、キャラ選択を間違ったんじゃないかと思うw
まぁ人それぞれだが。

365アラド名無しさん:2011/07/13(水) 08:32:48 ID:YlcOnVG20
>>357
貴方も価格操作をしている人間に見える
今まで安かった印象が強く残っているだけだろ?
素直に現実を受け止めろよ

366アラド名無しさん:2011/07/13(水) 08:37:49 ID:7BhwvDXM0
強けりゃ誰もが欲しがるし値段も高くなるね
異界行ってマッドドック拾ったけど爪で少し悲しくなった・・・他職よりは使いやすいけどなぁ・・・

367アラド名無しさん:2011/07/13(水) 08:37:55 ID:CF0Pw0bk0
>>357
ダストは緑ネームやボスで楽になる
暗闇がかからないってことはない。異界では知らないが

>>359
それは速度というより、ぶっちゃけ戦い方が悪いとしか

368アラド名無しさん:2011/07/13(水) 08:41:23 ID:z7qxhTOU0
>>367
そういう状況になるのを避けてるけどどうしてもそういう状況になっちゃう時があるのよ・・・

369アラド名無しさん:2011/07/13(水) 08:44:11 ID:.OIzPplcO
ダストデビルが値上がるか値下がるかは分からんけども、
ダストデビルが最強武器なのが判明したので、ダストデビルより高い武器は買わなくていい。
個人的には、最強武器なのに驚くほど安い。男喧嘩はお金が掛からなくて嬉しい。
買いたい時が買い替え時。

370アラド名無しさん:2011/07/13(水) 08:53:04 ID:YlcOnVG20
>>368
そんな貴方に人形をどうぞ
個人的に炸裂拳のヴォルケイラをお勧めしたい
火力は期待できないがハロバスで散らしてくれる

371アラド名無しさん:2011/07/13(水) 09:02:28 ID:zKKaRrVo0
>>364
♂ストも同時にやってて疾風が癖になってるのもある
マウントバルカンM用の過剰だったんだけど、疾風が下手なQ技より強くて困るw

372アラド名無しさん:2011/07/13(水) 09:03:46 ID:d7j3WWko0
>>367
うん、暗闇がかからないってことは無いんだよ
ただほんと楽な状況がさらに20%楽になるだけで
大体みんな1つか2つしか%スキル振ってないだろうとはいえ
それでもダシアン+11の方が汎用性高くてまだマシな気がするんだよね、クロマス無しでも。
まぁそもそもレベルも違うし、誰もそんなの作って売ってねーよ、という説はあるがw

しかしサモにゃんにシェード出してもらって常時20%うpと考えれば恐ろしく安く思えてきた
問題はそんな天使を探し出せるかどうかと異界不遇職PTっぽくて嫌なところかな

373アラド名無しさん:2011/07/13(水) 09:06:32 ID:7BhwvDXM0
暗闇かかるか不安ならクリサリスちゃん

374アラド名無しさん:2011/07/13(水) 09:10:16 ID:.OIzPplcO
クリサリスはない。異界ですら砂暗闇掛かるし。何よりダストより高い時点で除外。

375アラド名無しさん:2011/07/13(水) 09:11:11 ID:.OIzPplcO
ダストより安ければ考慮してもいいんだがね。

376アラド名無しさん:2011/07/13(水) 09:16:05 ID:d7j3WWko0
というか異界で55桃ってありなの?
あと今までは暗闇かける職見かけた覚えないからよくわからないけど
基本迷惑になるから自重ってイメージあるんだが・・・阿修羅の鬼神みたいに。

377アラド名無しさん:2011/07/13(水) 09:17:14 ID:7BhwvDXM0
ダストの問題は抗魔くらいかね影響大きいし
異界改行くには辛そうなイメージあるけどどうなんだろう
異界は二次黒になるかな

378アラド名無しさん:2011/07/13(水) 09:23:35 ID:z7qxhTOU0
60喧嘩と組んだ知り合いがバサカみたいだって言ってた。
微妙火力+微妙集敵+微妙拘束

379アラド名無しさん:2011/07/13(水) 09:34:01 ID:sF5fUH/E0
何かに特化した形とは違うからなぁ
気絶出血毒拘束鈍化。まぁそこが面白いんだけど

380アラド名無しさん:2011/07/13(水) 10:16:41 ID:ltN8gtfk0
アバ上着は針もいいけど安定性を求めてブロックもアリな気がしてきた
かかりにくい状態異常として体感だが
気絶>網>出血>毒=暗黒だと思う

381アラド名無しさん:2011/07/13(水) 10:41:10 ID:r2oxNZVQ0
気絶は本当にかかりにくいな
敵のレベル覚えてないが54でスカサ行けるようになって行ってみたが道中の雑魚が気絶しないことが多々あった
他の場所でもスタック以前に素で投げただけじゃ当たっても気絶しないことがちょこちょこあったなー
あと当たった時のかけらの範囲が不安定に思う。ジェネのグレとまではいかないけど、グレより2キャラ分くらい狭い範囲で気絶することもあれば
ブロック当たった敵とほぼ1キャラ分くらいしいか離れてない密集してる3匹くらいの敵がまるでスルーでダメージも当たってなかったり

382アラド名無しさん:2011/07/13(水) 11:13:20 ID:R5h4zCow0
無アバだけど的中TP3取って的中15になったらかなり安定した
これにエンブレムで+6すればひとまず安心か

383アラド名無しさん:2011/07/13(水) 11:27:35 ID:Ye29Cli20
現時点では、喧嘩というか男格闘家の全ての職が異界じゃ評価低いよ。
まず、アバが良くて上級な上競売じゃ高額なため、揃えてる人が少ない。

ストとグラは火力はあるけど、それはソロでの話。スキルによっては散らかす。
念は息吹はあるが、支援として微妙+♀念が支援優秀。
喧嘩はQ使わずに短クールで網が使えるが、かかり具合は女と変わらない。
更に増幅がない+縦軸の範囲が狭い。

異界はまだ早いと思うけど、個人的には通常Dはどこも楽だな。
コインも一枚も使ってないし、挑発かければ投擲も問題ない。

384アラド名無しさん:2011/07/13(水) 11:49:05 ID:FbkgFAao0
気絶やら暗黒やらかからんて言うてる人はちゃんと挑発使った上で言ってるんだろうな?

385アラド名無しさん:2011/07/13(水) 11:51:29 ID:ltN8gtfk0
挑発は30秒接続時間ex入れても27秒でかかった敵にしか有効じゃないと
わかった上で言ってるの?
毎部屋30秒以上かかるなら知らんけど

386アラド名無しさん:2011/07/13(水) 11:52:43 ID:tDvUov1I0
夜間Hいったけどストレスではげそうだった
Kもワープとかジャンプとか無敵とかではげる

387アラド名無しさん:2011/07/13(水) 11:55:07 ID:ltN8gtfk0
>>386
Hボスは気絶時間短いから食い気味でブロック投げて気絶させた方がいいよ
雑魚なら
挑発→網→ブロック→砂→強化針→毒→砂→ブロック
だけど
ボスは
挑発→網→ブロック→砂→強化針→毒→ブロック
とブロックをワンテンポ早く投げるとあって安定するかも

388アラド名無しさん:2011/07/13(水) 12:12:50 ID:ltN8gtfk0
ttp://www.arad.jp/library/magazine_view.asp?no=244&ca=&st=&sw=&p=1

ゴルゴ入れてくれ・・・

389アラド名無しさん:2011/07/13(水) 12:27:13 ID:w6qkl.kM0
>>378
ソロじゃ少なくともbskよりは強かったぞ喧嘩。
上級セットに11武器持ってるbskより喧嘩のがクリアタイム早かったくらいだ。
後、これは現時点で俺の評価だが、
♂喧嘩と組む場合、メンバーが喧嘩に対して理解度無いとお互いが足を引っ張りあうぞ。
特に集敵と強化針をしたいポイントをお互い把握出来て無いとまるで話にならん。

390アラド名無しさん:2011/07/13(水) 12:51:27 ID:2BD/MoD20
あっちで集敵してるのにひっぱってしまうとかあるよな。
最強ローしてるとこバキュームでもってくとかよく見る光景w

391アラド名無しさん:2011/07/13(水) 12:53:27 ID:Ye29Cli20
網中バッタンバッタン倒されると投擲が見事にスカる。
浮かせてくれるなら全然いいんだけど。

392アラド名無しさん:2011/07/13(水) 12:55:40 ID:tDvUov1I0
>>387
おおありがとうメンテあけたら試してみる

ハガレンの新パッケージきたけどたけえな
オプションも選べるから格闘のアバ揃えられるけど・・・
ttp://www.arad.jp/channeling/campaign/hagaren_movie_tieup_nhn.asp

393アラド名無しさん:2011/07/13(水) 12:56:34 ID:2BD/MoD20
プリうらやましすぎるだろww

394アラド名無しさん:2011/07/13(水) 12:58:38 ID:.OIzPplcO
銀色のクッキングパパみたいなのになれる時が来たのか!

395アラド名無しさん:2011/07/13(水) 13:02:35 ID:tDvUov1I0
称号が力と移動速度がレベル分アップだから喧嘩と相性いいな
移動速度本当に70もアップするんだろうか

396アラド名無しさん:2011/07/13(水) 13:04:17 ID:1O247qWI0
鬼、ガンナー女、プリーストが当たりかな
逆に格闘女、ガンナー男、シーフが微妙
特にガンナーがひょろすぎる

397アラド名無しさん:2011/07/13(水) 13:05:38 ID:ltN8gtfk0
パンツは力にするか砂にするかってところかな

398アラド名無しさん:2011/07/13(水) 13:07:33 ID:Ye29Cli20
ごめん、鋼の錬金術師ってほとんど知らないんだけど、プリーストのアバ当たりなのか?
個人的には♂ガンナーと同じ位ださく見えるんだがw

399アラド名無しさん:2011/07/13(水) 13:09:24 ID:/d23WBO20
そのネタっぽさがいいんだろう
そういう意味じゃプリは当たり

400アラド名無しさん:2011/07/13(水) 13:09:59 ID:tDvUov1I0
プリは褌アバだけほしいな

パンツスキルは針かニードルじゃないのか?

401アラド名無しさん:2011/07/13(水) 13:10:49 ID:ltN8gtfk0
原作を忠実に再現してるという点でアタリなんじゃないかな?
スカーなのに褐色じゃない傷も見えない
さらに言うなら大事なトレードマークの刺青が見えない

402アラド名無しさん:2011/07/13(水) 13:13:34 ID:MOlwmjv6O
プリアバは完成度が高すぎてヤバイ。上な絵と比べて見ろよ。
男格闘の下着は砂安定か?

403アラド名無しさん:2011/07/13(水) 13:14:27 ID:YlcOnVG20
称号はゴミだな

404アラド名無しさん:2011/07/13(水) 13:19:50 ID:xc2nNLGU0
>>401
戦い方も含めて原作を一番再現してるのは格闘女だと思う

405アラド名無しさん:2011/07/13(水) 13:34:00 ID:HK0nvf8Y0
>>402
砂より岩の方かなとは思う
気絶Lvは確実にあげていきたいと俺は思ってるな

406アラド名無しさん:2011/07/13(水) 13:35:04 ID:ltN8gtfk0
ブロックは2次なんだ・・・

407アラド名無しさん:2011/07/13(水) 13:35:34 ID:r7YimsFM0
過去のプレアバ的に一次スキルしか選べないんじゃないの
だから砂が候補に挙がってる

408アラド名無しさん:2011/07/13(水) 13:36:54 ID:ltN8gtfk0
イベントページ見たが1次スキルって書いてないのね
もし2次スキルもあるならブロックor針or網or挑発あたりじゃないかな

409アラド名無しさん:2011/07/13(水) 13:37:44 ID:MOlwmjv6O
称号は微妙かもしれんね。被ダメで速度アップだからなぁ。仮にカンストしてるとして70上がるけど、%で考えると7%だしな。的中もついてないし性能は女王以下か。

気になるのはやっぱアクセセットか。それと靴アバはやっぱ力安定なのかね?火力的には力なんだろうけど、近接であまり戦いたくない喧嘩にとっては移動もアリだと思うんだけどなぁ。

パンツって砂以外に何かある?上着はニードル、針、ブロックのどれかか?

410アラド名無しさん:2011/07/13(水) 13:40:14 ID:pVaMZ9vI0
疾風かな

411アラド名無しさん:2011/07/13(水) 13:40:17 ID:ltN8gtfk0
パンツは1次なら
力(全体の火力上昇)or砂(ダスト持ちならこっちか?)or疾風
上着は
針orブロックor網or挑発(ニードルはブーストしても微妙100%出血だし)

あと靴は自分も移動はアリだと思う立ち回り重視職だと感じるし

412アラド名無しさん:2011/07/13(水) 13:42:15 ID:ltN8gtfk0
ttp://www.nexon.co.jp/JP/Content/Support/Notice.aspx?no=116975&pg=1&scat=0&kw=

来たぞ・・・
固定カードキター!!

413アラド名無しさん:2011/07/13(水) 13:44:49 ID:HK0nvf8Y0
oh.....
一次スキルだけなのか これは恥ずかしい

414アラド名無しさん:2011/07/13(水) 14:07:55 ID:dB4zOV4I0
それぞれのカードで、固定攻撃力どれくらい増加するのかな?

415アラド名無しさん:2011/07/13(水) 14:09:49 ID:ltN8gtfk0
マサチオカード(レア)
腕輪、首輪、指輪
物理独立攻撃力+35
魔法独立攻撃力+35

416アラド名無しさん:2011/07/13(水) 14:11:26 ID:/d23WBO20
・白字 グライアカード 物理・魔法独立攻撃力+11
・青字 突風のカルタカード 物理・魔法独立攻撃力+23
・紫字 青影マサチオ 物理・魔法独立攻撃力+35
・桃字 バカルカード

417アラド名無しさん:2011/07/13(水) 14:12:10 ID:ltN8gtfk0
カルタかマサチオ狙いだね

418アラド名無しさん:2011/07/13(水) 14:13:02 ID:/d23WBO20
途中送信しちまった、バカルは攻撃+46だった
その他諸々固定攻撃のレア武器と桃アクセきたしダストに拘る必要もペルロス無理に装備する必要もなくなったな

419アラド名無しさん:2011/07/13(水) 14:15:17 ID:jR6ZqK.g0
久々に見たけど一番スレすすんでるな
最初はスト>喧嘩=グラ>ネンってイメージだったのに

420アラド名無しさん:2011/07/13(水) 14:16:12 ID:dB4zOV4I0
情報サンクス。
白字3枚付与でもそれなりに上がるなー

421アラド名無しさん:2011/07/13(水) 14:21:14 ID:ltN8gtfk0
現在ロウに
力+15
知能+15のキリ宝珠つけるんだけど
固定とどっちが旨いんだろうなぁ

422アラド名無しさん:2011/07/13(水) 14:38:48 ID:Nbm2lyAU0
>>421
基本的に固定一択だと思うぜ
固定装備はレア37、ユニーク61のはずだからダストの方がいいかも?

後は覚醒さぇきてくれればなー

423アラド名無しさん:2011/07/13(水) 14:40:58 ID:xc2nNLGU0
>>422
来週か再来週くらいに来るだろうしまったり待ってようぜ
俺…覚醒来るまでにカンストさせるんだ…

424アラド名無しさん:2011/07/13(水) 14:42:14 ID:ltN8gtfk0
65目指す
65からはゆっくりでいい

防具を65Setにして60以下防具分解しちゃった^p^

425アラド名無しさん:2011/07/13(水) 14:44:59 ID:ltN8gtfk0
>>422
出血ダメのパーセンテージがある程度以上なら力&知能なのかもね

426アラド名無しさん:2011/07/13(水) 14:45:46 ID:Q0wZ6zNo0
上着アバオプションは皆は何にする?
ブロックで気絶を上げるか針でダメージを上げるか投網で確実に引き寄せるか

427アラド名無しさん:2011/07/13(水) 14:48:27 ID:ltN8gtfk0
ブロックか針かはホント悩むね・・・
人気は針>ブロックかな?

428アラド名無しさん:2011/07/13(水) 14:54:36 ID:7Tob3PM60
ブロックは行動を止められるから、個人的にはブロックだな

マサチオ3箇所付与したいけど高そうだ・・・何より付与師がいない
宝珠で出回らないかなぁ

429アラド名無しさん:2011/07/13(水) 14:58:16 ID:ltN8gtfk0
マッドドッグ3揃えれば針で良さそうなんだけどね

430アラド名無しさん:2011/07/13(水) 14:59:49 ID:2BD/MoD20
むしろマサチオレシピ高そうだな

431アラド名無しさん:2011/07/13(水) 15:02:35 ID:d9dNTedo0
どうせレシピはすぐに安くなる

432アラド名無しさん:2011/07/13(水) 15:04:31 ID:jg6D7edI0
上着ブロックにしようと思ったけど、カンスト近くになるとブロックの気絶率は100%になるから他のほうが良い。
針か網辺りか?下着は力は砂だろうけど、俺はダスト使ってるから砂だな。

433アラド名無しさん:2011/07/13(水) 15:07:53 ID:ltN8gtfk0
二重と挑発も一応アリかな?

434アラド名無しさん:2011/07/13(水) 15:10:21 ID:jg6D7edI0
挑発の存在忘れてたわ・・・。
ボス相手なら的中低下と状態異常抵抗低下もあるから挑発のほうが良いかもしれんねぇ。

435アラド名無しさん:2011/07/13(水) 15:12:53 ID:Q0wZ6zNo0
ボスだけで考えたら挑発はありかもしれないけど道中では100%挑発を生かしきれないからどうだろう?

436アラド名無しさん:2011/07/13(水) 15:13:43 ID:.C0rA1R20
泥棒辛い・・・50になってダスト装備していってもこの辛さ、適正でいくとかマゾ過ぎるな

437アラド名無しさん:2011/07/13(水) 15:14:53 ID:jg6D7edI0
道中で状態異常かからない敵ってあんまりいないしなぁ。
つか55エピ指輪がグランディスで販売してるんだが、独立攻撃アップとか最終装備確定だな。

438アラド名無しさん:2011/07/13(水) 15:17:35 ID:ltN8gtfk0
どうだろうねぇ
武器ダスト
腕輪ロウorハートネック
固定だとすると
残りは7部位
7部位中狂犬で6部位
その1部位をその指輪でいいか聞かれるとどうなんだろう

439アラド名無しさん:2011/07/13(水) 15:25:56 ID:jg6D7edI0
上着迷いすぎてパケアバ買えない・・・。
挑発か針かブロックなんだよなぁ。

440アラド名無しさん:2011/07/13(水) 15:28:51 ID:Ye29Cli20
>>436
適正で行ったけど、言われてるほど辛くなかったが…。
疾風あればだいぶ変わるよ。あと結構言われてるニードルで死ぬって事もなかった。
逆にグラウンド強いけど、縦軸判定なさすぎて個人的には微妙だった。M振りだけどNe!

441アラド名無しさん:2011/07/13(水) 15:33:10 ID:Q0wZ6zNo0
挑発は確実に伸びるけど全部の敵に使えない。針は確実に伸びるけどダメージのみ。ブロックは70近くなると100%スタンだけどそれでも100%スタンしない敵に対しては状態異常レベルが上がった分の補正が・・・

442アラド名無しさん:2011/07/13(水) 15:34:25 ID:.C0rA1R20
>>440
なるほど疾風ですか!一番辛いのが囲まれてボコられることだから試しにとってみますね ありがとう

443アラド名無しさん:2011/07/13(水) 15:45:23 ID:jg6D7edI0
上着さ、今ボスくらいにしか状態異常で苦戦してないから挑発で行こうかと考えてるんだけど良いかな?
ptで出くわして「うわっ・・・こいつ上着挑発か。地雷乙」とか思われたくないんだが。

444アラド名無しさん:2011/07/13(水) 15:46:10 ID:9GEuCwD60
威力目的で見てもブロックの選択が有りな気がする
ブロックの威力って地味に高いし、ブロックの使用率って投擲スキルの中でもかなり高いから。

疾風Mって事もあるけど、針の2倍近くブロック投げてるからトータルダメージもブロックの方が多いかもしれんし

445アラド名無しさん:2011/07/13(水) 15:59:49 ID:3BnrRyS6O
>>443
別に地雷じゃなくね
挑発ならパメンも恩恵あるわけだし

446アラド名無しさん:2011/07/13(水) 16:10:11 ID:.k37tyMU0
ブロックはやめとけ
ブーストしにくい針か挑発だろう
ブロックのブースト手段なんて沢山あるんだから

447アラド名無しさん:2011/07/13(水) 16:24:00 ID:7Tob3PM60
疾風0だけどとりあえず問題はないな

疾風あるとどうしても過剰がほしくなるしな・・・ダスト7以上の武器はしばらく無理だし

448アラド名無しさん:2011/07/13(水) 16:25:52 ID:.C0rA1R20
>>447
順当にリョーシカをあけていれば丁度泥棒あたりでもまだレテ契約残ってると思うからそこだけ取るのはありなんじゃないかな?
自分もダスト7だけどこれ以上の増幅は無理だわ

449アラド名無しさん:2011/07/13(水) 16:37:45 ID:r2oxNZVQ0
固定上がるレア武器が実装されたって?数値はどれくらいだろ

450アラド名無しさん:2011/07/13(水) 16:40:42 ID:tDvUov1I0
グランディスに独立攻撃アップの指輪あるな
とくに指輪でめぼしいのないしこれがいいのかな

451アラド名無しさん:2011/07/13(水) 16:43:29 ID:r2oxNZVQ0
すまん、指輪とかのアクセに関しちゃアプデ情報見てたが武器が無かった気がして

452アラド名無しさん:2011/07/13(水) 16:45:22 ID:/d23WBO20
65の新ユニークに独立物理/魔法攻撃力+61あるで

453アラド名無しさん:2011/07/13(水) 16:49:56 ID:r2oxNZVQ0
桃武器でアクセとかと同じ数値か・・・なら異界以外はダストでいいな
ありがとう

454アラド名無しさん:2011/07/13(水) 16:58:50 ID:/d23WBO20
すまん俺のレスは>>450宛てや
新しく出たレアトンファーはクラケントゥースって名前で独立+37やな
桃のタイタンのブレーカーが独立+61らしい
クローはレアも桃もなかった

455アラド名無しさん:2011/07/13(水) 17:23:48 ID:Nbm2lyAU0
>>446
自分は以下の理由でブロック砂にしたけどなぁ

砂→ダストだから上げたい
針→トリプルスカーやロウで困ることはあまりないような、+1も微々たる効果
ブロック→裏通り+ダストでブースト無し、気絶レベル、気絶時間的に欲しい
網→雑魚には意外と掛かるので問題なし
挑発→異界専用、でも増幅無しの男喧嘩でコウマ蹴って網ブーストなんて意味ないし要らないのでは?

456アラド名無しさん:2011/07/13(水) 17:27:03 ID:jg6D7edI0
気絶時間上がるって言っても0,1秒じゃないか?

457アラド名無しさん:2011/07/13(水) 17:31:39 ID:FbkgFAao0
それぞれがよく使う必要だと思うの選べばええやん
他人と同じにして「だよねー」って言いあえないと安心できないのか?

458アラド名無しさん:2011/07/13(水) 18:11:57 ID:bDlrRiEg0
力と攻撃速度だったらお前らどっち優先する?

459アラド名無しさん:2011/07/13(水) 18:14:30 ID:Txd4JaUM0
力じゃない?理由は>>330

460アラド名無しさん:2011/07/13(水) 18:15:26 ID:.k37tyMU0
>>455
針は固定威力増加のためだろ

挑発ブーストは異界では網ブーストのためなんかじゃないよ
的中下げるのと持続時間増加のため
PTメンバーの安定性を高めるためだ
コウマ蹴ってって…俺はアバの話をしているんだが

461アラド名無しさん:2011/07/13(水) 18:15:50 ID:sxtg7y/w0
レベル40なんですが挑発の使い方わかりません・・・
雪稜ボスにかけたら挑発状態でフルボッコされました

462アラド名無しさん:2011/07/13(水) 18:19:25 ID:Ye29Cli20
>>461
(゚Д゚)
とりあえず、挑発をかける事で得られるメリットはスキルを見ればわかりますよ。

463アラド名無しさん:2011/07/13(水) 18:21:58 ID:91EQuLkg0
上着はニードルスピン

464アラド名無しさん:2011/07/13(水) 18:23:38 ID:Q0wZ6zNo0
低レベルな挑発は危険を招く。リアルでもそうだ。高レベルな挑発はもっと危ない気もするけど

465アラド名無しさん:2011/07/13(水) 18:25:13 ID:jg6D7edI0
挑発は後半にならないと威力を発揮できない。

466アラド名無しさん:2011/07/13(水) 18:25:20 ID:91EQuLkg0
>>461
そのうちわかると思うけど、Lvあがってくるとボス状態異常かかりにくいの出てくる
から挑発Mないと男喧嘩として成り立たない

467アラド名無しさん:2011/07/13(水) 18:29:21 ID:91EQuLkg0
武器 ダストデビル
上着 黒い疫病
下着 異界クロニクル
肩 ???
ベルト ???
靴 黒い疫病
称号 ???
腕輪 ハートネックの歯
首輪 ペルロスグローリー
指輪 タイタンの強化指輪or形体(血)
補助装備 ドレッドファントム
魔法石 タイタンの強化玉

こんなカンジが理想なんだけどどうなんだろう

468アラド名無しさん:2011/07/13(水) 18:41:17 ID:.k37tyMU0
レシュセットとか本当に喧嘩でゲットできると思ってるのかw
狂犬6を目標にしたほうがいいと思うよ

469アラド名無しさん:2011/07/13(水) 18:48:52 ID:tDvUov1I0
喧嘩でレシュは俺はあきらめた

470アラド名無しさん:2011/07/13(水) 18:49:40 ID:bDlrRiEg0
>>459
thx
正直力も大して要らないんだよなあ

471アラド名無しさん:2011/07/13(水) 18:52:16 ID:d9dNTedo0
2pcでつれていけば問題ないけど
まずレシュ防具がいらない

472アラド名無しさん:2011/07/13(水) 18:52:35 ID:w6qkl.kM0
>>461
最初は挑発って効果実感しにくいしわかりづらいよね。
状態異常変化抵抗が下がるとどういう効果が表れるかというと
・状態異常になる確立が増加する。(状態異常の成否)
・状態異常のダメージが増える。(出血・毒etc)
・状態異常の持続時間が延びる。
こんな感じだっけかな?違ってたらゴメンチャイ
段々効果が上がるにつれて「あ、ダメージ上がった?」「あれ、なんか掛かりやすい…」
とか判り始めるから、懲りずにこれからも使っていくがヨロシ

473アラド名無しさん:2011/07/13(水) 18:53:03 ID:jg6D7edI0
俺通常も使ってるから攻撃速度欲しかったわ・・・。
移動速度で投擲速度変わるって話はどうだったのかね?
俺は元々立ち回り強化したかったから靴は移動でいくけど。

474アラド名無しさん:2011/07/13(水) 18:53:43 ID:tDvUov1I0
60以降は挑発必須だな 特にボス
60以下は挑発しなくてもばんばんかかるけど

475アラド名無しさん:2011/07/13(水) 18:57:04 ID:jg6D7edI0
挑発はレベル上げると範囲も伸びるからな。
迷ってたけど、上着はやっぱり挑発にしよう。

476アラド名無しさん:2011/07/13(水) 19:03:24 ID:FbkgFAao0
防御戦のボスきっつい
ここに限らず、独立して追尾してくるような攻撃をされるとめっさつらいなぁ
敵を行動できなくしてなんぼの職業だから拘束等関係なく攻撃されると後手に回るしかなく
夜間Hより防御Kのがきつい

477アラド名無しさん:2011/07/13(水) 19:05:48 ID:tDvUov1I0
防衛線ボスきついと書こうとしたらもうあった
追尾ロボがうざいんだよなぁ 例によって背の低いやつが苦手な喧嘩君
一回はめられれば楽なんだけどなかなか思うようにいかない

478アラド名無しさん:2011/07/13(水) 19:09:23 ID:/d23WBO20
上着は挑発だなぁソロでもPTでもクール毎に使ってるし
範囲広がるし持続時間も延びるし最高

479アラド名無しさん:2011/07/13(水) 19:14:12 ID:b1ppzaSc0
他のバフ職でもそうだけど、挑発みたいに低レベルだと効果が薄いヤツは
レベル50超えるくらいまで切っといて、ある程度のレベルになったときに一気にとると良いと思うの

防衛戦は最初の分岐の両サイドと突き当たりの緑ネーム倒しとけば
ボス部屋で出てこなくなるから、開幕からボスを完封モードに持ち込みやすい・・・気がする

480アラド名無しさん:2011/07/13(水) 19:26:00 ID:tDvUov1I0
そういうからくりだったのか
全マップクエのときやけに楽だった
ただオーライベイベはきつい

481アラド名無しさん:2011/07/13(水) 19:34:25 ID:FbkgFAao0
どうりできつかたった訳だ
つきあたりのGTなんちゃらは真っ直ぐ行こうとして遭遇したから排除してたけど
他の放置だったからな
ボス部屋で砲台を処理する前に大量ランドやらメカドロップやらされて大変だった

482アラド名無しさん:2011/07/13(水) 21:01:14 ID:d8RS9TUk0
まあぶっちゃけ喧嘩は覚醒からが本番だから覚醒レベルくらいまで育てたら一旦止めてもいいかな

483アラド名無しさん:2011/07/13(水) 21:02:08 ID:.k37tyMU0
覚醒レベルで止めても覚醒パッシブ1しか取れないじゃないですか!

484アラド名無しさん:2011/07/13(水) 21:06:26 ID:bDlrRiEg0
虎グローブかわいいから使いたいけどリーチに結構大きい差が出るのがなあ…
どうにかならんものか

485アラド名無しさん:2011/07/13(水) 21:10:07 ID:tDvUov1I0
ピンクじゃなくて白がほすぃ

486アラド名無しさん:2011/07/13(水) 21:11:26 ID:7Tob3PM60
リーチ変わるか?

487アラド名無しさん:2011/07/13(水) 21:11:33 ID:jg6D7edI0
アバターとかつけるとリーチとか変わるのか?
もしそうなら初耳なんだが。

488アラド名無しさん:2011/07/13(水) 21:16:11 ID:r7YimsFM0
勿論変わらんよ

489アラド名無しさん:2011/07/13(水) 21:31:04 ID:w6qkl.kM0
やはりアバターは偉大だった
火力あがりすぎて震えた

490アラド名無しさん:2011/07/13(水) 21:33:13 ID:tDvUov1I0
アバほしいなぁ
今回のパッケは選べるからいいな
でも水着アバがくるかもしれないからちょっと我慢してみる

491アラド名無しさん:2011/07/13(水) 21:39:59 ID:jg6D7edI0
本当にアバターつけたら強くなったわ。
快適すぎてコレなしじゃやっていけない。

492アラド名無しさん:2011/07/13(水) 21:47:36 ID:bDlrRiEg0
グローブつけても変わらないのか
安心してつけられるな!

493アラド名無しさん:2011/07/13(水) 21:48:19 ID:KTaIl5k20
今年に入って始めたもんで知らないんだけど
今回のように能力選べるアバ販売は今までもあったのかい?
これからずっとこうしてくれたらいいのにな

スレ違いなのは解ってるが許してくれ

494アラド名無しさん:2011/07/13(水) 21:55:08 ID:w6qkl.kM0
なかった。今までは全能力ランダムで、パッケージ買っても自分の好きな能力をそろえる為にはゲームマネーを大金支払って同じ部位そろえなければならなかった。

495アラド名無しさん:2011/07/13(水) 22:01:23 ID:.C0rA1R20
防具って何使ってます?
55セットのブラインドハリアーって60セットや65セットよりも使い勝手のいいスキルブーストついてるからこれでずっと行った方がいいのかな?

496アラド名無しさん:2011/07/13(水) 22:02:36 ID:2BD/MoD20
2次クロブロックバスターってブロック投にのるの?

497アラド名無しさん:2011/07/13(水) 22:06:23 ID:jg6D7edI0
ブラインドハリアー靴が何故か全然ないんだよなぁ。
どうなってんの。ガブリエルさん販売おねがいします。

498アラド名無しさん:2011/07/13(水) 22:14:43 ID:.C0rA1R20
本当だ・・なぜか靴が売られてないや

499アラド名無しさん:2011/07/13(水) 22:22:06 ID:tDvUov1I0
それよりブラインドハリアーの肩がなんであんなずばぬけて高いんだ

500アラド名無しさん:2011/07/13(水) 22:25:44 ID:.C0rA1R20
たまにやすいのがでてるけどほとんど10倍以上のボッタ値だよね

501アラド名無しさん:2011/07/13(水) 22:32:09 ID:w6qkl.kM0
実装される以前からフェルビスキングとブラインドハリアー用意しておいた俺に隙は無かった。
前は500kも掛からなかったのにな。

502アラド名無しさん:2011/07/13(水) 23:04:17 ID:f/sCvRyc0
さあ、ワンワンして市場に流すからリクエストを聞こうか

503アラド名無しさん:2011/07/13(水) 23:07:12 ID:Txd4JaUM0
東門がきついと聞いていて覚悟して行ったが
今までと同じ大したことなかったな

504アラド名無しさん:2011/07/13(水) 23:10:57 ID:tVTBPtLk0
PTにでも入らない限りアバ無しでもいけるね、これ

505アラド名無しさん:2011/07/13(水) 23:17:46 ID:d7j3WWko0
いや、アバなしにしてはやたら快適な気がするんだがw
古代やら異界がアレだったり過剰の恩恵受けれないとしても
レアとそれなりのセットなりを揃えるだけで基本スペック相当高いだろうなこれ

506アラド名無しさん:2011/07/13(水) 23:20:12 ID:ZFwv7Xjc0
今回のパッケ上着は決まったけど、パンツが決まらない。
固定職だから力でいい気がするけど、武器は過剰用意できたのと、
砂と疾風Mなんだよなぁ。スキル+1と力20だとどっちがいいんだろ。

507アラド名無しさん:2011/07/13(水) 23:23:54 ID:d7j3WWko0
いや、アバなしにしてはやたら快適な気がするんだがw
古代やら異界がアレだったり過剰の恩恵受けれないとしても
レアとそれなりのセットなりを揃えるだけで基本スペック相当高いだろうなこれ

508アラド名無しさん:2011/07/13(水) 23:28:13 ID:tVTBPtLk0
上級とエンブそろえるだけでも
今より力+80、知能+80は固いからなぁ。
ただ属性強化の恩恵もないから、頭打ちになるのが早そうなのが怖い。

509アラド名無しさん:2011/07/13(水) 23:36:44 ID:.k37tyMU0
>>506
過剰持ってるなら疾風にしたほうがいい
何より他の男格闘でも使い回せる

510アラド名無しさん:2011/07/13(水) 23:43:31 ID:ZFwv7Xjc0
>>509
なるほど、他のキャラでも使える事を考えると疾風が良さそうですね。
早速ワンワンしてきます。

511アラド名無しさん:2011/07/14(木) 00:27:47 ID:pAXHjlFs0
女喧嘩で+13のトリックスターがあって再密封するか
それともダストデビルを買うか悩んでるですが

+13だったらトリスタのほうがいいかな?
ちなみに砂投げ、ベノムはM予定 マウントは切るつもり

512アラド名無しさん:2011/07/14(木) 00:31:43 ID:d9dNTedo0
+13トリスタ・・・死の爪作成で過剰をひかないと最終武器になりえない
ダスト・・・そのままで最終武器になりえる

513アラド名無しさん:2011/07/14(木) 00:37:05 ID:pAXHjlFs0
マウント切るっていったけど前提で5いるんだった
+12死の爪が出来たらベノムマインに夢追いかけることにする・・・

514アラド名無しさん:2011/07/14(木) 01:06:06 ID:7HHrDi/EO
いま45なんだけど
49から↑に上げて
覚醒のアップデートきたら
ステータスって修正されるの
でしょうか??

515アラド名無しさん:2011/07/14(木) 01:15:55 ID:w6qkl.kM0
ステはかわらんぞー気にせずにレベルあげてまえー

スティッキーボール習得したーやったー、投網後に投げても当たらなかったやだー
振りかぶってクライヤガレ!!って投げたら判定が微妙に距離開けてから発生するのね。1でいいなうん。
完全に単体攻撃かと思ったけど多少スプラッシュするんだねコレ。

516アラド名無しさん:2011/07/14(木) 01:37:54 ID:.C0rA1R20
ブラインド靴やっとでたー!!!
ってか4つあって1個が70k残りはすべて1Mとか酷すぎる・・・

517アラド名無しさん:2011/07/14(木) 01:52:43 ID:mJPPclhc0
喧嘩の異界は絶望的だな〜
同中はサクサクいけたが、ボスに状態異常かからなくてソロ無理だった

518アラド名無しさん:2011/07/14(木) 01:54:30 ID:/d23WBO20
スティッキーボールはなんか対人用な気がする
ただでさえTPがない喧嘩は狩りじゃスルーしたほうがよさげ

519アラド名無しさん:2011/07/14(木) 02:38:02 ID:HWnZmC3w0
スティッキーは1でいい 2以上はネタ
網して投擲ラッシュのときにスティッキーはさむと火力でていい感じ
クール稼ぎにもなるしね

覚醒Pきたらしらん

520アラド名無しさん:2011/07/14(木) 02:58:10 ID:po/dSWOY0
ところがどっこい、EXスキルは決闘場では・・・

521アラド名無しさん:2011/07/14(木) 02:59:21 ID:7LmdXNH.0
ダストデビルとうとう30M台に突入か・・・ごくり・・・

522アラド名無しさん:2011/07/14(木) 03:14:49 ID:pAXHjlFs0
はやくしないと手に負えない値段になるキガス

523アラド名無しさん:2011/07/14(木) 03:18:21 ID:8QJVHRyo0
やっぱり近距離だと疾風しか頼れるものがないなー
みんなは近づかれた時どうしてる?

524アラド名無しさん:2011/07/14(木) 03:37:30 ID:h3Pg6tdA0
SCの関係上疾風切らざる得ないから
針スピン・HB・グラタ・マウント・コンドルで無理やり脱出する

525アラド名無しさん:2011/07/14(木) 03:42:41 ID:KTaIl5k20
疾風以外だと蹴り上げか膝蹴りやらHBで離すかかなぁ
でも複数固まってきてる奴にHBすると先頭の奴にしたHBの爆発部分が後続に当たって
手前にぶっとんできちゃったりする事が多い
素直に少し下がってノーマルボロックでピヨらせてしきり直すのが一番安全に思う
ぐだるけど

526アラド名無しさん:2011/07/14(木) 03:49:53 ID:po/dSWOY0
蹴り上げとか12ハンマーでなんとか

527アラド名無しさん:2011/07/14(木) 04:34:27 ID:SUAYNIMI0
新しいトンファーのクラケントゥースも良さげな武器だよね。
クリサリスあるけどこっちにしようかな

528アラド名無しさん:2011/07/14(木) 04:49:38 ID:.k37tyMU0
ダストデビルとか極限実装したら爆死するだろ
フーッシュwwwするのを待ってようぜ
ぶっちゃけなくても狩り余裕だし…

529アラド名無しさん:2011/07/14(木) 05:01:30 ID:UbZFnKaM0
貴重な黄金バインドをたかが30M程度の桃に使うわけもなかろう

530アラド名無しさん:2011/07/14(木) 05:01:50 ID:U2nfyrso0
わざわざ高くなるだろう黄金キューブ使って
ダストデビルなんてたかだか数十Mの武器をつくろうとする人がいるかね
100m以上するような65桃に集中すんじゃないかな
トンファーだから、値上がりこそしないだろうが、値下がりもしないんじゃね

531アラド名無しさん:2011/07/14(木) 05:12:33 ID:d9dNTedo0
クラケントゥースの独立攻撃37ってたった3.7%だぞ
しかも他の独立攻撃系をつけてたら相対的に伸びが小さくなる

532アラド名無しさん:2011/07/14(木) 05:25:52 ID:.k37tyMU0
いや…わざわざ狙うわけないじゃん
はずれとして量産されるっていってるの
狙ったものが出る確率どんだけ低いと思ってるの

>>531
欲しい武器までの繋ぎだろ?
所詮は65紫

533アラド名無しさん:2011/07/14(木) 05:35:09 ID:UbZFnKaM0
トンファーではずれとして量産・・・?

534アラド名無しさん:2011/07/14(木) 05:44:28 ID:nZvqy4XE0
でも55レベルの高額ユニークってあったっけ?
バインドはレア同士でレアかごく希にユニーク
黄金バインドはレガシー同士でレガシーかユニーク
もしくはユニーク同士でユニークだっけ?

高額な60桃系や65桃系を狙うなら60か65のレガシーかユニーク使うだろうから55桃のダストは出ないし
黄金バインド自体が3%だとかって話だしなあ

ダストがどこまで値上がりするかにもよるけど、55桃の一部の高額品を狙ってそれなりにレアな黄金バインドをつかうなら 100mオーバーが割とある60以上で狙って それを売った金でダストを数本買って過剰する方がお得だと思うんだけど?
もちろんダストがインフレしまくってグラの最終装備の桃武器みたいなぶっ飛んだ額になるなら狙う人も出るだろうけど…
それなら安ければ10m台で買える今のうちに買った方が良いだろうしなんとも言えないよね

535アラド名無しさん:2011/07/14(木) 05:56:34 ID:nZvqy4XE0
でも>>534で言ってるのはバインドが同レベル帯の全ての部位の装備 もしくは同レベル帯の同じ部位の装備の話だから 同じ格闘家装備からランダムとか同じトンファーからみたいに出るアイテムの条件絞れるならまず誰も作らないような気がする

536アラド名無しさん:2011/07/14(木) 05:58:57 ID:toWklFdE0
バインドで合成する時にトンファーを選択しないとトンファーは作成されない
トンファーは全て安いのでわざわざトンファーを作る人は極稀
つまり・・・

537アラド名無しさん:2011/07/14(木) 06:08:46 ID:HWnZmC3w0
ダストは装備できるレベルだとあまりありがたみを感じなかったが、60以降のKやHいくとTUEEEってなるな
男格闘実装前に男喧嘩スレ情報信じてダスト買っといてよかったぜ・・・ 値上がりすぎわろた

それはそうと防衛のボスで男喧嘩の性能を再確認できたわ
毎回完封してたから、他キャラでいったらボス強すぎて泣いた オーラベイベェ・・・

538アラド名無しさん:2011/07/14(木) 06:11:30 ID:QmizcZy60
>>536
\(^o^)/

だから早く買っとけって言ったじゃないか!(心の中で)
別に無くても困らないけどね

539アラド名無しさん:2011/07/14(木) 07:37:28 ID:gEgBBxkk0
バインド来たら値下がるって言ってた人は仕様を勘違いしてたの?
アホ過ぎるなw

540アラド名無しさん:2011/07/14(木) 07:57:57 ID:1O247qWI0
バインドで作るよりバインドを売って買ったほうが安いとかなるわけか

541アラド名無しさん:2011/07/14(木) 08:11:12 ID:d8RS9TUk0
ダストが高いなら65エピを狙えばいいじゃない byみつお

542アラド名無しさん:2011/07/14(木) 08:13:18 ID:cMvP3Qi.0
ダスト買う100倍は金かかんじゃね?

543アラド名無しさん:2011/07/14(木) 08:13:33 ID:2BD/MoD20
ダストはソロ用にもっときたいよな。PTだとかわってくるから別のも調達しないとだけど。

544アラド名無しさん:2011/07/14(木) 08:23:35 ID:BX8dy39w0
鬼剣士でいえばエレノアを持つものと持たざるものみたいな評価になるのか、、、
55以上の喧嘩屋見てると大半は+12装備だけど、わりとダストもみかけるからなあ
あと+13モーガン

545アラド名無しさん:2011/07/14(木) 08:23:51 ID:SSPHa8UY0
恥ずかしながら今回ダスト買ったのが次元の力ついた装備初めてだったんで
キリで強化できないと知らずに知能付いた奴をちょっと前に13Mで買っちゃった
固定職とはいえ気持ち強化しとくか、ってやろうとして昨日知った
PT用は別に用意するしソロ用なら疾風等の火力は下がるけど知能も微妙に無駄じゃないしまぁいっか
と思わないとやってられない

546アラド名無しさん:2011/07/14(木) 08:54:57 ID:CNhK7QxQ0
クロンターで強化出来るよ

547アラド名無しさん:2011/07/14(木) 09:01:45 ID:a1e3YE1I0
私も安い気付きのダストを買って解除→力やったー!
けど増幅にお金掛かり過ぎじゃないですかー・・・やだーってなってます
全財産使って+7が限界でした 異界行くんだったら+10は必要な感じだしどうしたものか

548アラド名無しさん:2011/07/14(木) 09:09:43 ID:cMvP3Qi.0
違う武器持てばいいんじゃね?

549アラド名無しさん:2011/07/14(木) 09:20:05 ID:Txd4JaUM0
+10二次黒で入ってD内でダストに持ち替えるでOK

550アラド名無しさん:2011/07/14(木) 09:48:23 ID:ZFwv7Xjc0
ダストで異界だと通常K位までかなぁ。
異界って仕様変わったの?この間まで例えばコウマ400で突入して、
コウマ390の装備にチェンジすると能力下がる、コウマ400に戻しても能力は戻らず、
コウマ410の装備にしないと能力が下がったまま、という仕様だと思ったけど。

勘違いならごめん。

551アラド名無しさん:2011/07/14(木) 11:06:21 ID:2qNwLZcg0
ダストは仔馬低いし、何よりデバフまで消しちゃう事あるからなぁ。
異界というかPTでは違う武器のほうがいいと思うんだが。

552アラド名無しさん:2011/07/14(木) 11:14:50 ID:Txd4JaUM0
消すといってもこれだけだろ?

喧嘩屋       【挑発】
ソウルブリンガー 【闇のカーテン】
サモナー      【あいつを狙え!】
            【精霊犠牲】(後の属性抵抗減少)
エレマス       【元素集中】
クルセイダー     【懺悔のハンマー】
ウェポンマスター  【極鬼剣術-斬鉄式】

553アラド名無しさん:2011/07/14(木) 11:36:25 ID:1O247qWI0
デバフは別に問題ない
抗魔が一番の問題

554アラド名無しさん:2011/07/14(木) 11:49:09 ID:34Fqs4ko0
挑発くわれたら状態異常かからんから異界じゃ自滅武器になりかねないよ
コウマも低いし・・・固定職でコウマ割ると悲惨

555アラド名無しさん:2011/07/14(木) 11:56:37 ID:d8RS9TUk0
奇跡のアクセセットコウマ高くていいなぁ

556アラド名無しさん:2011/07/14(木) 12:13:54 ID:ltN8gtfk0
補給Hのネームド犬クランキー状態異常かからなさすぎ
ボスはまだまだ余裕の喧嘩君
辛さは ネームド犬>>ボス

557アラド名無しさん:2011/07/14(木) 13:08:15 ID:.TloaHbY0
ダストのディスエンが異界界で出るわけないだろ。55レベルまでの敵にしか発動せん。

558アラド名無しさん:2011/07/14(木) 13:11:59 ID:ltN8gtfk0
えっ
補給でも稀に発動するよ
55↑(60↑?)の敵に発動確率が減少するだけのはずだが

559アラド名無しさん:2011/07/14(木) 13:13:15 ID:EIjFG/tg0
安く買おうとネガキャンしてももう値は戻らねぇってのに…

560アラド名無しさん:2011/07/14(木) 13:14:01 ID:Lfr/qZO20
ディスエンに状態異常LVってあったか・・・?
普通に武器効果と同様確率で発動するタイプでレベルは関係ないと思ったが

561アラド名無しさん:2011/07/14(木) 13:20:57 ID:r0Azjvlk0
レベル上がるごとにダストが輝きを増していく気がする
しかしレベルが上がるごとに状態異常にかからないボスが増えていくのであったおわり

562アラド名無しさん:2011/07/14(木) 13:36:13 ID:xc2nNLGU0
グロズニーまで来たが、鈍足掛けられたら投擲速度超落ちてワラタw
ふざけんなw

563アラド名無しさん:2011/07/14(木) 13:40:20 ID:Q0wZ6zNo0
30m台から20mに戻ったようではある

564アラド名無しさん:2011/07/14(木) 13:41:08 ID:Q0wZ6zNo0
投擲は移動速度依存のようだよ。沼地での投擲も遅いし

565アラド名無しさん:2011/07/14(木) 13:47:28 ID:d8RS9TUk0
つまりダンジンで移動あげまくりだな

566アラド名無しさん:2011/07/14(木) 13:50:30 ID:w8GZsRio0
ダストのディスエンは発動が1%でなかなかでない上に発動しても掛かるのは単体だけ その上消すのは>>552だけってこのスレでも何回か言われてるのに未だに文句いう人いるのか

実際足りないのは子馬位だけじゃない?

あとダストが駄目なら代わりに何があるかについてはほとんど触れないか 触れてもクリサリス辺りだし
でも結局クリサリスはダストより高い割に子馬位しか勝てる部分ないから微妙ってこれについてもこのスレで言われてるんだよね

ダスト否定派はスレ読んでない気がする

567アラド名無しさん:2011/07/14(木) 14:00:32 ID:jg6D7edI0
俺ダストつけてるけど、あれって見た目トンファーって感じしないよね。

568アラド名無しさん:2011/07/14(木) 14:03:33 ID:Tzrv48us0
バインドきてからでいいやダストは
それよりタイタンシリーズほすい

569アラド名無しさん:2011/07/14(木) 14:07:03 ID:ZFwv7Xjc0
トンファーブレードと呼んでくれ。
ダスト11にしたら疾風が結構強くなった。まさにトンファーキック。
元から紫過剰持ってたけど、異界以外はダストで行こうと思う。
ネタ的にはハンマーキックが一番しっくり来るんだけど。

570アラド名無しさん:2011/07/14(木) 14:19:16 ID:r2oxNZVQ0
武器状態異常が敵のlvと状態抵抗貫通するのはSI前までとあれほど

571アラド名無しさん:2011/07/14(木) 14:21:03 ID:7Tob3PM60
タイタンアクセ×3+マサチオ×3+タイタン石

素晴らしい事になりそうだな
金がかかるなんてレベルじゃないが・・・貧乏人の夢だ

572アラド名無しさん:2011/07/14(木) 14:24:29 ID:.k37tyMU0
>>566
ダストを否定する人は状態異常かからない敵を見越してるんだろう
タゲバグが直ってさえくれれば俺はクリサリス使いたいんだがな
まぁ正直65エピがきた今ではどっちでもいいんだが

573アラド名無しさん:2011/07/14(木) 14:40:22 ID:PxJ5hXlY0
65エピックをピンポイントでGETできるのか、凄いな

574アラド名無しさん:2011/07/14(木) 14:48:32 ID:d8RS9TUk0
ゲットできなくても目標としてあればいいんだろ
最終装備がすんなり手に入ったら飽きるもんな

575アラド名無しさん:2011/07/14(木) 14:50:13 ID:.k37tyMU0
そういうことだ
ダストが最終装備とかつまらなすぎる
パリスを目標にしてもよかったがやっぱり武器のが頑張れる

576アラド名無しさん:2011/07/14(木) 14:56:46 ID:wzsghuJU0
いちいちうざいんだよ黙れお前

577アラド名無しさん:2011/07/14(木) 15:01:08 ID:ZFwv7Xjc0
待ちたまえ、いくら喧嘩スレと言っても暴言はいかん。
もっと紳士的に語るんだ。
十人十色で、何を最終武器、最終目的にするかは人それぞれだ。
強いだけじゃつまらんぞ。せ、せやろ?

578アラド名無しさん:2011/07/14(木) 15:02:11 ID:.d7j4xuY0
口は悪いと思ったがちょっと同意だったオレガイル

579アラド名無しさん:2011/07/14(木) 15:04:27 ID:Tzrv48us0
ダスト批判するとファビョる人がいるな

580アラド名無しさん:2011/07/14(木) 15:09:23 ID:2mWnSi7.0
そういえば前スレで少し話題に出たような気がするダストと併用する月光妖精ってどうなんですか?

コレ装備してたら投擲関係でも暗闇判定が生じるならいいなーって見てたんですけど、
タイタンとか固定シリーズが来たから微妙ですかね…

581アラド名無しさん:2011/07/14(木) 15:10:29 ID:d8RS9TUk0
ダスト持ちだって65エピ欲しいだろ
出血ならスピンに針にスライディングにと手段が増えるし、敵を倒したときの力アップも美味しい
多少性能が違っても上位互換といっていいもんじゃね、みんなで狙おうぜ

582アラド名無しさん:2011/07/14(木) 15:13:09 ID:2b2lZE7w0
>>577
せやせや

583アラド名無しさん:2011/07/14(木) 15:13:10 ID:yFf/9ERQ0
ホールド! バスター! ピアース! フィニーーッシュ! stuck!

584アラド名無しさん:2011/07/14(木) 15:14:22 ID:d8RS9TUk0
バスターのstuck率が異常に感じるぜ

585アラド名無しさん:2011/07/14(木) 15:19:32 ID:QcBAFe.60
コイヤァ!

586アラド名無しさん:2011/07/14(木) 15:19:35 ID:aXt3Q7MI0
このスレには転売ヤーと欲しいけど高くて買えないヤーが同居してるから仕方ない。
異界でもダストっていう無理プッシュとダストは使えないっていう難癖はキショいですー

587アラド名無しさん:2011/07/14(木) 15:19:44 ID:Tzrv48us0
強化バスターの2発がコンコンッてなるとストレス戦記
的中パッシブでそういうのはなくなったけど

588アラド名無しさん:2011/07/14(木) 15:26:58 ID:2b2lZE7w0
王の炎が辛い・・・氷も辛い・・・

589アラド名無しさん:2011/07/14(木) 15:29:56 ID:mJPPclhc0
スティッキーとクレイジーバルカンのスタック率は異常

590アラド名無しさん:2011/07/14(木) 15:41:29 ID:r2oxNZVQ0
ひそかにサカズさんでも出てくれればいいと思ってるのは俺だけじゃないはず

591アラド名無しさん:2011/07/14(木) 15:43:22 ID:2BD/MoD20
今でも十分喧嘩強いって感じてるけど覚醒パッシブ楽しみすぎる

592アラド名無しさん:2011/07/14(木) 15:44:09 ID:rXvk2LkU0
ダストはソロ専用にするつもりだけど
じゃあPT用に何使うかっていうとなかなかコレっていうのが無いな
エピとか俺のアラド人生で手に入る確率の方が低いし
もっと現実的な所で何か無いもんかね

593アラド名無しさん:2011/07/14(木) 15:46:33 ID:r2oxNZVQ0
PT用となるとやっぱりダシアンやトリスタ、2次クロ武器じゃないか?場所によるが
異界ならコウマで2次クロ、足りてるならダシアンorトリスタ。通常DのPTならまぁダシアンかな
できれば過剰ってくらいか

594アラド名無しさん:2011/07/14(木) 15:47:58 ID:2BD/MoD20
通常DならPTでもダストでいいと思うけど異界となると65紫やクリサリスになるのかねぇ
2次クロ武器じゃ微妙すぎるしなぁ

595アラド名無しさん:2011/07/14(木) 15:52:05 ID:r2oxNZVQ0
さすがにPTでクリサリスはないとしか。あと異界のことはコウマが最優先。糞能力でも足りないなら2次武器のがいい
♀喧嘩ならまた違うんだけども

596アラド名無しさん:2011/07/14(木) 15:52:58 ID:mJPPclhc0
女喧嘩のクロニカルをそのまま持ってこられても困るよな・・・・
ブロックバスターぐらいしかないとか・・・

597アラド名無しさん:2011/07/14(木) 15:55:52 ID:.C56mMgo0
2次セット揃えようぜ

598アラド名無しさん:2011/07/14(木) 16:07:52 ID:wzsghuJU0
どうやって揃えるんだよ禿げ

599アラド名無しさん:2011/07/14(木) 16:08:05 ID:.k37tyMU0
種類増えたら増えたで、ドロップ枠増やすなしねとか言われるオチ

600アラド名無しさん:2011/07/14(木) 16:13:28 ID:rXvk2LkU0
ダシアンブロック+2けっこういいな
ピヨりにくい敵けっこう出るようになったし

しかしソロ楽すぎるとPT時の事考えるのが適当になってダメだな

601アラド名無しさん:2011/07/14(木) 16:15:47 ID:KKIJ4P7I0
2次クロはマッドドッグくらいだなあ。
辛うじて一撃ブロック。
3セットはまあとれるが、6はそこそこ厳しい。

602アラド名無しさん:2011/07/14(木) 16:16:10 ID:Tzrv48us0
喧嘩ってPTだとあんまり輝けないな
集敵だけ

603アラド名無しさん:2011/07/14(木) 16:26:35 ID:PxJ5hXlY0
挑発で的中下げたり、チマチマとブロックでピヨらせていればいいんじゃね

604アラド名無しさん:2011/07/14(木) 16:34:05 ID:rXvk2LkU0
そういう細かい仕事を見てもらえればいいけど
あいつなんもしてねーマジ空気とか思われたら悲しいな

605アラド名無しさん:2011/07/14(木) 16:38:13 ID:.d7j4xuY0
かなり人口多い職だし、実際なんもしてねーになる人も相当数出てくるかと

606アラド名無しさん:2011/07/14(木) 16:40:19 ID:2BD/MoD20
でてくる上に異界じゃやっぱ男喧嘩いれるなら他入れた方がいいとかなるだろうな

607アラド名無しさん:2011/07/14(木) 17:06:19 ID:bGZIcdeQ0
状態異常職だけど、レベルが低いと異常はかからない
火力も出血かかってナンボだから異常かからないとダメージもでない

クロー過剰を用意して疾風マウントベノムMの出番っちゅうわけや、せやろ?

608アラド名無しさん:2011/07/14(木) 17:07:30 ID:1O247qWI0
まぁでも改Kでもなけりゃ人数さえ揃えば問題ないだろう
サモとかほど不遇ってわけじゃないし

609アラド名無しさん:2011/07/14(木) 17:20:58 ID:U8jQIbS.O
ストリートアローンの腕輪がでたんだが、ダスト有り砂MボムMでも3セット揃える価値はあるだろうか?

一次クエは大事だから焦って3セットにする必要は無いかな?

610アラド名無しさん:2011/07/14(木) 17:24:03 ID:Tzrv48us0
タイタンアクセもマサチオも高いな
これから下がるだろうけど
タイタン石は値上がるだけだから早めに買っておきたいけどタカスギハッハー

611アラド名無しさん:2011/07/14(木) 17:24:37 ID:Dy2PyJMMO
>>602
ランクルネクロメカ位なら大丈夫じゃないかね?

612アラド名無しさん:2011/07/14(木) 17:26:07 ID:jR6ZqK.g0
ダストは10〜20Mで10個ほど仕入れたから
40〜50Mぐらいで捌きたいね
合計300Mぐらいの儲けになればまあまあってとこか

613アラド名無しさん:2011/07/14(木) 17:26:56 ID:jR6ZqK.g0
誤爆した
スマン

614アラド名無しさん:2011/07/14(木) 17:28:10 ID:r2oxNZVQ0
ちょっと考えればタイタンアクセは買う必要がないことに気づくから遠くから眺めてりゃいいのさ。特に首腕
そして指輪も首も効果適用されるようになれば2次セットと誰得アイテムなんだよなぁ
異界行かない人には良い装備か

615アラド名無しさん:2011/07/14(木) 17:29:08 ID:Tzrv48us0
>>611
構成によっては輝けそうだな
でもここぞという集敵チャンスに穴あき集敵しちゃうとちょっとはずかしい

616アラド名無しさん:2011/07/14(木) 17:31:17 ID:Tzrv48us0
どれくらいでタイタンが値段安定するかだけど
腕はロウ歯
首はペル
指輪は形態?
だからたしかにあんま必要なさげか
でもロマンで全身独立攻撃UPそろえてみたい

617アラド名無しさん:2011/07/14(木) 17:41:29 ID:d9dNTedo0
マッド指輪の最上級がならばねえ

618アラド名無しさん:2011/07/14(木) 17:48:57 ID:rXvk2LkU0
特性バルカンの攻撃回数プラスって
普通にマウントで数回殴った後最後にフィニーッシュなんだろうか
それとも回数分フィニーッシュしちゃうのか?
既出だったらごめん

619アラド名無しさん:2011/07/14(木) 17:49:58 ID:bGZIcdeQ0
♂喧嘩が装備すると攻撃範囲拡大の効果になるよ

620アラド名無しさん:2011/07/14(木) 17:51:32 ID:xc2nNLGU0
>>619
それ拡大クレイジーや
男の特性は状態異常が複数掛かった時のダメージアップだった気がする

621アラド名無しさん:2011/07/14(木) 17:53:25 ID:bGZIcdeQ0
すまねぇ、はしょりすぎた
確か状態異常が複数かかった時の攻撃範囲UPにボーナス・・・だった気がするんだ

622アラド名無しさん:2011/07/14(木) 17:55:08 ID:bGZIcdeQ0
##### 強力な特性のクレイジーバルカン #####
 ♀9セット着用時クレージーバルカン攻撃回数10回増加
 ♂クレイジーバルカン異常変化ボーナス攻撃力、攻撃範囲1個あたり増加率10%増加

ごめん、見返してきたらボーナス全部増加だったわ・・・
ちょっと腹筋してくる

623アラド名無しさん:2011/07/14(木) 17:57:07 ID:d8RS9TUk0
一撃針をなんかの互換にしてつけてほしいぜ・・・

624アラド名無しさん:2011/07/14(木) 18:06:16 ID:Tzrv48us0
3次異界Kならセットしかでないからハードル低いとおもったら
男喧嘩用のセットが一つもなかったでござる

625アラド名無しさん:2011/07/14(木) 18:07:25 ID:7Tob3PM60
TPってスタイルによって変わるけど、狩り専の場合どうなるんだろう

パッシブ系とステ系どっちを優先すべきか・・・
挑発で悩んでる、30%持続時間延びれば結構楽になるが・・・

626アラド名無しさん:2011/07/14(木) 18:09:02 ID:.d7j4xuY0
挑発は悩む以前に普通に取るもんじゃね・・・

627アラド名無しさん:2011/07/14(木) 18:16:48 ID:d9dNTedo0
自分は
力3知能3的中3サンド3スティッキー1狂爆1挑発3ニードル2でTP余り1
疾風とりたいならサンド1削ればいいんじゃないかな

628アラド名無しさん:2011/07/14(木) 18:25:28 ID:w6qkl.kM0
もういっそ奇跡の錬金術アクセで良い気がしてきた俺…。
30m程度であの性能なら悪く無いと思ってしまうが、が、が…。

・今日付けのおよその相場
ハートネックの歯70m前後
ロウの血獄腕輪20m~25m前後
ペルロス130m前後
黒い球体出血30~40m前後

うーん…、どれも1部位買う金で3部位埋めれちまうのがな…異界でセットも望み薄いし…。

629アラド名無しさん:2011/07/14(木) 18:27:50 ID:h3Pg6tdA0
力3知能3的中3狂爆1挑発3ニードル2この辺り取って
残り6をどう振り分けるかかな
候補としてはサンド・スティッキー・疾風
人によってはマウント用の属性やベノムマイン

630アラド名無しさん:2011/07/14(木) 18:34:11 ID:d8RS9TUk0
揃うまではあの3つセットは相当強いな
抗魔も高いから微妙なのしかない2次クロアクセの変わりになるしステは40くらい差あるし
低レベルの喧嘩今から作るならコスパも最高かも

631アラド名無しさん:2011/07/14(木) 18:34:37 ID:r2oxNZVQ0
望み薄いも何もクエと邪念でアクセは2個揃いますがな(´・ω・`)

>>627
ニードルに振るのって凄く勿体なくないか?その構成の中で調節するなら力知能的中をエンブレムやら考慮して調節しつつニードル切ってスティッキーmにしたほうがまだ効果がでかいと思うが

632アラド名無しさん:2011/07/14(木) 18:37:24 ID:/d23WBO20
60超えるとようやく出血ダメージがまともになってくるな
ハートネックとニードルスピンが両方役に立ってきた

633アラド名無しさん:2011/07/14(木) 18:50:43 ID:ISnB7kz.0
前にもちょっと話題でたけど、王の遺跡の氷がダルいな…
やっぱ聖書でスタックさせるぐらいしかないんだろうか。シュッで逃げるのも時々キツいんだが

634アラド名無しさん:2011/07/14(木) 19:04:27 ID:PxJ5hXlY0
氷は気絶させて一気に削り
スティッキー&グラウンドでやってるかな

635アラド名無しさん:2011/07/14(木) 19:06:27 ID:jg6D7edI0
俺はTPは力3的中3砂3疾風2スティッキー4狂爆3ニードル2の予定。

636アラド名無しさん:2011/07/14(木) 19:12:52 ID:jg6D7edI0
あーでも、ニードル切ってスティッキーもありかもしれんなぁ。
ニードルあんまり使ってないんだよなぁ。微妙だし。
それともニードル強化とって初めて45スキルとして輝くのだろうか?

637アラド名無しさん:2011/07/14(木) 19:13:05 ID:tksT/MKs0
>>635
個人的に挑発取らないのは無いと思う

638アラド名無しさん:2011/07/14(木) 19:14:45 ID:jg6D7edI0
すまん、挑発抜けてた。

639アラド名無しさん:2011/07/14(木) 19:20:54 ID:rXvk2LkU0
遅くなったけど>>619>>622さんくす
そうか範囲上がるだけか残念
強いかどうかはともかくフィニーッシュ連続ならすげけ気持ちよさそーって思ったんだが

TPだけどスティッキー丸ごと切っちゃえば余裕だけど
けっこう装填クール中にはさんだりしてるしなぁ
M振りするのもTPきつすふぃるしマジTP足りない

640アラド名無しさん:2011/07/14(木) 19:25:44 ID:.d7j4xuY0
疾風脚は男喧嘩の飯の種も同じなので疾風強化は必ず取らなければならないパッシブだ

とDNFwikiにあった

641アラド名無しさん:2011/07/14(木) 19:31:01 ID:ty4VzIDo0
バルカン様は単体に対しては激烈だけど
周囲の敵に与える衝撃波はソレに比べたら屁みたいなもんだからな

広範囲を衝撃波で攻撃できるスキルじゃなくて、思いっきり殴ったら衝撃波出ちゃいました。みたいなスキル

642アラド名無しさん:2011/07/14(木) 19:33:01 ID:tksT/MKs0
自分の喧嘩はこんな感じで疾風を切ってる
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_mkenka40.html?FBm040G1lllNgYIQlClo9fWYllllll1llliDlDlDllllllIillllllileliliillllillliIiDl1iiRXiVSill1DlNllllJMlll
散らかすし個人的に使いづらかった('A`)

643アラド名無しさん:2011/07/14(木) 19:35:58 ID:tksT/MKs0
>>642
修正TPが砂に入ってなかった
ttp://asps.bokunenjin.com/?FBm040G1lllNgYEQlGlo9fWYllllll1llliDlllDllllllIillllllileDiliillllillliIiDl1iiRXiVSill1DlNllllJMlll
知能にTP3振るかスティッキーにTP3振るか凄い悩む

644アラド名無しさん:2011/07/14(木) 19:40:43 ID:jg6D7edI0
マウントとグラウンドタックル切って覚醒AをMか。
覚醒Aはロマンって言われてるけど、実際どうなのかね。
個人的にだがマウント切るならクラウチングいらないんじゃないか?
使う暇がなけりゃSCもたりねーっていう。

645アラド名無しさん:2011/07/14(木) 19:41:29 ID:.k37tyMU0
散らかす前に疾風で死んでますしおすし
>>631
スティッキーはMにしても大して強くない
何より単体攻撃だし範囲攻撃のニードルにはかなり劣る

646アラド名無しさん:2011/07/14(木) 19:42:15 ID:2BD/MoD20
>>622
ボーナス全部追加だけど殴るのは一発だと思った違ったらすま

647アラド名無しさん:2011/07/14(木) 19:45:14 ID:.k37tyMU0
>>644
公式の喧嘩覚醒の動画見たことある?
GTに網なしで出してたが普通に避けられてた
網かれれば当てることはできるけど、相当使いにくい部類の覚醒だと言われてる
鯨とかも当てれなきゃゴミだと言われるしな
そして威力も当てにくい割にそこまで高くない

648アラド名無しさん:2011/07/14(木) 19:46:58 ID:.d7j4xuY0
>>644
稀代のカス覚醒技と呼ばれてる

649アラド名無しさん:2011/07/14(木) 19:53:47 ID:/d23WBO20
あの覚醒使ってる間に投げてるほうがダメージ与えられそうっていう

650アラド名無しさん:2011/07/14(木) 19:55:37 ID:r2oxNZVQ0
>>645
俺がニードルに振るのが勿体ないってのと「その構成の中では」ってのを正しく理解してないようで
ニードルmにTP使ったときの攻撃力をwikiで見てくるといい。
それよりなら高めの鈍化効果と20秒のクールで使えるスティッキーの方があの中で取るなら有効だろうってことだった

651アラド名無しさん:2011/07/14(木) 19:57:59 ID:ltN8gtfk0
ニードルは言われてるほど弱くないと思うよ
現在62だけどそこそこ火力ある
状態異常かかりにくい敵への有効なダメージ源

652アラド名無しさん:2011/07/14(木) 20:02:32 ID:jg6D7edI0
弱くはないけど、使いどころによるんだよなぁ。
リカバリ高いと使えないし、場合によっては的になる。
威力+出血で見るとダメージはまあまあだが・・・。
ボス+取り巻きなら使えるが、ボス単体では微妙かな?
やっぱり雑魚処理用かね?

653アラド名無しさん:2011/07/14(木) 20:05:34 ID:VOGUHv4I0
異界で初めてpt入ったが空気すぎる…
クリサリス11だったが最大のダメージソースは疾風マウントバルカンだった…
立ち回り的にも大して役に立てそうにないし
せめてお荷物にならないようにptならレン並みの過剰が必須だなぁ

654アラド名無しさん:2011/07/14(木) 20:08:24 ID:cr9Tvh7s0
地雷のくせに異界とかなめてんのかks

655アラド名無しさん:2011/07/14(木) 20:09:50 ID:dzqLxtak0
やっぱりベノムMが最高だったんだね!

656アラド名無しさん:2011/07/14(木) 20:10:12 ID:/d23WBO20
60で異界行って状態異常通るの?

657アラド名無しさん:2011/07/14(木) 20:11:55 ID:d8RS9TUk0
強化針はリカバリ減少がわかるけど、スピンはリカバリ減少してる気がしない
なんだろうねこの差は

658アラド名無しさん:2011/07/14(木) 20:13:45 ID:toWklFdE0
疾風もマウントもクレイジーもボスじゃ使えないじゃん

659アラド名無しさん:2011/07/14(木) 20:14:34 ID:d8RS9TUk0
気絶する相手ならクールごとに強化岩石当てまくるといいよ
ひたすら気絶してくれるから

660アラド名無しさん:2011/07/14(木) 20:17:38 ID:VOGUHv4I0
他pt面のLvでの敵Lvによるかも知らんけど
契約付で道中は挑発なくても大抵状態かかるけど、ボスは全くかからないな。

661アラド名無しさん:2011/07/14(木) 20:19:06 ID:w6qkl.kM0
ニードルは転がしてから使うもの

662アラド名無しさん:2011/07/14(木) 20:27:29 ID:jg6D7edI0
>>657
だってリカバリ減少の効果なんてないもの。

663アラド名無しさん:2011/07/14(木) 20:52:46 ID:QmizcZy60
>>661
だよな。
グラウンドキック→ニードルでダウン状態のまま安全に攻撃→フィニーッシュ!!
気持ち良い

664アラド名無しさん:2011/07/14(木) 20:55:56 ID:jg6D7edI0
グラウンドタックル→ニードルは死亡の塔で使ってるな。
狩りなら疾風→ニードルってやってる。
スキルレベル上がってくると一部のスキルが強くなってくるなー。
個人的には強化毒瓶とグラウンドタックルが威力伸びた気がする。
つか、上のレス見て危うくグラウンドキックって書くところだった。

665アラド名無しさん:2011/07/14(木) 20:59:22 ID:2b2lZE7w0
覚醒Aってそんなに糞スキルだったのか・・・
現状の職業でもっとも浪漫覚醒といわれてるトリックスターの覚醒よりも浪漫なんだろうか?

666アラド名無しさん:2011/07/14(木) 21:09:27 ID:wsHpvancO
ニードルスピンをスタンさせて強化針打って出血させた直後に使うのが自分の中で流行ってる
出血ダメージsugeeeeeしたい人にお勧め

667アラド名無しさん:2011/07/14(木) 21:10:25 ID:KjfCGt060
出血SUGEEEEするならニードル終わってすぐに強化針あてたほうが持続長い気がする

668アラド名無しさん:2011/07/14(木) 21:11:06 ID:7Tob3PM60
>>665
前動作長すぎ、肝心の威力低い(といっても一撃で与えられるダメージとしては優秀)
過剰もってればバルカンにも劣る

祭壇のアガレスMAPでは役に立つぜ!
動画参考にしてほしいけど、地面のマグマ状態を維持させる方法がある

といっても敵一体につき一回しかダメージ判定ないから通常Dじゃまず使えないけどな!

669アラド名無しさん:2011/07/14(木) 21:12:17 ID:idlgNhC.0
ニードルは塔でぶっ放すと強い
ニウケとかシャスラとかアーマーつけた奴が居ない限りでだいたい一発でその階のAPCが全滅する

670アラド名無しさん:2011/07/14(木) 21:25:08 ID:JpNTYlO60
疾風で散らかるって言ってるやつはちゃんとコンドルしろ
大きさが同じ敵だったら全部が中央で止まる

671アラド名無しさん:2011/07/14(木) 21:36:51 ID:mJPPclhc0
喧嘩に過剰とかベノム砂マウントぐらいだろ
疾風とかPTじゃいらんわ

672アラド名無しさん:2011/07/14(木) 21:45:34 ID:JpNTYlO60
いきなりPTの話とかどうした

673アラド名無しさん:2011/07/14(木) 21:50:54 ID:JpNTYlO60
すまん>>671>>653に対してか?

674アラド名無しさん:2011/07/14(木) 22:17:08 ID:.d7j4xuY0
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1788966.jpg

地面爆発        33457 位置によっては2回当たることもある
岩接触          66914 網で止めておかないと当たらない
岩と地面接触爆発   73604

うーん・・・・・・・

675アラド名無しさん:2011/07/14(木) 22:21:40 ID:Nbm2lyAU0
ニードルは完璧に雑魚処理用だなぁ
補給Hでは縦軸から攻めてくる奴多いし、頻繁に囲まれるしで道中かなり使ってたわ

676アラド名無しさん:2011/07/14(木) 22:26:24 ID:rXvk2LkU0
補給ボスは相変わらずハメて終わりだけど雑魚うっざいなぁ
縦軸うろうろしてうまくまとまらないし、上にもあったネームドわんこがかなりめんどくさい
そんな状況になると思わずニードルをぶっぱしてしまうのでした

677アラド名無しさん:2011/07/14(木) 23:37:55 ID:jg6D7edI0
今ニードルMにニードル強化2取ったときのダメージ計算してみた。
ニードルMの場合5476(1発分)×10=54760
これを20%増加すると65712。上昇値10952(1発に付き1095.2)
単純にニードル攻撃の出血なし攻撃が2発分増加したと考えるのが簡単。

この上昇にTP2使うかどうかは価値観があるので何とも言えんが、俺はスティッキーMにすることにした。

678アラド名無しさん:2011/07/14(木) 23:39:56 ID:bGZIcdeQ0
そりゃ10HITしてる技の20%UPなんだから2発分に決まってるじゃねーか

俺もスティッキーM派だけどさ

679アラド名無しさん:2011/07/14(木) 23:40:45 ID:.d7j4xuY0
スティッキーは・・・

見た目が趣味じゃねぇ・・・・・・!!

680アラド名無しさん:2011/07/15(金) 01:13:56 ID:ltN8gtfk0
>>676
補給Hのネームド犬クランキー相手にはニードルMっといて良かったと心から思えた
グラウンドだけじゃ処理出来ない

681アラド名無しさん:2011/07/15(金) 01:28:05 ID:/d23WBO20
スティッキーとかマジかよ
覚醒パッシブとると投擲なんて4つ以外使わなくなるぐらいクールタイム短くなるで

682アラド名無しさん:2011/07/15(金) 02:26:51 ID:2b2lZE7w0
どうせ現状は覚醒取れない分SP余るから適当に取ってるわ

683アラド名無しさん:2011/07/15(金) 03:12:09 ID:gEgBBxkk0
悲鳴Kソロの3匹部屋が無理すぎる
火力足りなすぎて3匹同時相手になっちゃう
一度でも死んだら立て直せないし

684アラド名無しさん:2011/07/15(金) 06:17:14 ID:Nbm2lyAU0
>>683
何レベルで通ってるんだ?
60ならそこまで苦戦しなかったが・・・

685アラド名無しさん:2011/07/15(金) 06:46:27 ID:PxJ5hXlY0
ビルの警報ロボってどう対処してます?
投擲は当たらないし、かといってニードルではメカタウに止められる・・・

686アラド名無しさん:2011/07/15(金) 06:49:36 ID:i/y2xzpU0
強化毒・強化ブロック、グラウンド、強化しない網・・・結構あたる技あるでよ

687アラド名無しさん:2011/07/15(金) 06:55:12 ID:PxJ5hXlY0
それはありますけどロボ散らばるので・・・と、未強化の網でいけそうですかね
プレイした時テンパっていたので忘れていた

どうもです。試してみます

688アラド名無しさん:2011/07/15(金) 06:59:10 ID:mOV4/p3Q0
3人PT、敵の平均レベル63で異界行ってきた。(自分は61)
契約でのスキルブーストなし、腕輪はロウ、アバターは挑発で11。
雑魚に関しては出血も気絶も網も暗闇も入った。
ネームド相手に網は挑発なしだと無理だった。

一人がレベル70という事もあり、Kでいいと言われて行ってきたけど
集敵等でそこそこ仕事できるが、能力下がりまくりなので超微妙だった。
城のみは刺さり役等あるためNNEで行ったけど、4部屋目は網かかりにくかった。
ブーストすれば安定するのだろうか?
挑発ブーストして網頑張っても増幅ないから、コウマ下がるようならいらんかも。

ちなみにKのジェフに挑発、網やったら3回中2回もかかった。奇跡すぎるだろw
ゴブKボスも挑発すれば網、気絶入った。でも、増幅ないかr(ry
ゴブ1部屋目と城1部屋目は、網が輝く。オリー部屋は空気。

コウマの問題、レベルで全然参考にならなかったが、
Nから行っても雑魚処理、集敵が主な仕事になりそう。
まぁ、喧嘩誘うなら♀だろうなorz

689アラド名無しさん:2011/07/15(金) 07:00:46 ID:1O247qWI0
そもそも現状で効率求めるなら♀♂ともに喧嘩自体誘わないと思う

690アラド名無しさん:2011/07/15(金) 07:05:57 ID:mOV4/p3Q0
だね。だから、どんな職でも楽しくいける身内で行こうと思う。

691アラド名無しさん:2011/07/15(金) 08:28:17 ID:gEgBBxkk0
>>684
Lv55でした
もうちょっとレベルあげて出直します

692アラド名無しさん:2011/07/15(金) 08:50:26 ID:.OIzPplcO
>>685
女と一緒なら砂で2〜3匹まとめて処理出来るはず。

693アラド名無しさん:2011/07/15(金) 08:57:04 ID:2BD/MoD20
身内と異界いったけど二度と一緒にいきたくないっていわれたわw

694アラド名無しさん:2011/07/15(金) 08:58:25 ID:a1e3YE1I0
異界そんなにやばいのかー・・・狂犬6集まるまで頑張ろうと思ってたけど3でもキツそうだな

695アラド名無しさん:2011/07/15(金) 09:14:46 ID:auBha1ck0
>>683
Lv55で強化+5のダスデビでアバ無ハト歯とかもないけど
倒しきれるよ、投げる順番とか悪いんじゃないかなぁ
2重は1だけ取ってる
3匹部屋の次のが結構辛い・・・

696アラド名無しさん:2011/07/15(金) 09:20:55 ID:AOpH8lf.0
盗掘王がちょっときついかな俺は
他2匹は慎重に攻めればなんてことはない

697アラド名無しさん:2011/07/15(金) 09:32:38 ID:.OIzPplcO
悲鳴でもビルでも、網ハメ永久のパターンを指に覚えさせると楽勝だよ。網に掛かる限りハメて倒せる。
ダストがあればさらに20%早く倒せるから、さくさく進むし網の数も全く気にならなくなるからお薦め。

698アラド名無しさん:2011/07/15(金) 09:41:04 ID:.OIzPplcO
>>685
メカタウは、次のように網ハメすれば開幕からずっと俺のターンで倒せるよ。
開幕→挑発→砂(暗闇で棒立ちになるから網しやすい)→{強化網→ブロック→砂→強化針→毒→投げ}*n。
開幕から網ハメすれば投げ保護もないので楽勝。{}の中は数回繰り返しね。
ちなみに低レベルでもダストがあれば網が無くなる前に倒せるよ。

699アラド名無しさん:2011/07/15(金) 09:42:13 ID:xc2nNLGU0
>>685
ホールド状態だとロボ召還されないから網掛けて封殺

700アラド名無しさん:2011/07/15(金) 09:49:52 ID:gEgBBxkk0
>>695-697
良ければ手順とか教えてください
練習モードで何回もやってるけどどうにもうまくいかない
アバ・契約はあるから>>695さんより火力はあるはず
盗掘王が倒しきれればいけるとは思うんですよね

701アラド名無しさん:2011/07/15(金) 09:53:07 ID:vvDD8eMI0
流れをハッハーするんだけどもマウント5止めにして
クレイジーをM振りするってうまみある?

702アラド名無しさん:2011/07/15(金) 09:54:30 ID:.OIzPplcO
>>700
盗賊王なら、>>698のコンボで網コンの2回目の途中で大体倒せてる。

703アラド名無しさん:2011/07/15(金) 09:54:44 ID:AyNkdJ.sO
ダスト購入しようかな高いから値下がりしてくれ

704アラド名無しさん:2011/07/15(金) 09:56:54 ID:.OIzPplcO
>>701
ない。
バルカンMとマウントMはセットにしないとダメージソースにならん。
個人的にはマウント0or1推奨。

705アラド名無しさん:2011/07/15(金) 09:58:10 ID:i/y2xzpU0
>>701
どうしてもってんならマウントMバルカン1かな

706アラド名無しさん:2011/07/15(金) 10:06:08 ID:auBha1ck0
>>700
695だけど、自分は
部屋入って挑発二重キャスト、出てくると共に網
BB→砂→強化針→疾風→降り際ジャンプキック→投げ→網→BB→砂→強化針→タックル
ってところかな、自分より火力あるなら絶対行けると思う
念のためシャープは飲んでる

707アラド名無しさん:2011/07/15(金) 10:14:30 ID:mOV4/p3Q0
覚醒はよ!覚醒PはMとして、Aがどうなのか気になる。
そこそこ使えるならスキル何か削らないとSP足りないし。

708アラド名無しさん:2011/07/15(金) 10:16:31 ID:.OIzPplcO
>>698の網ハメでニ重投擲を書き忘れた。

挑発→2重キャスト→砂→{}*n

疾風のクール明けてたら、投げの前に挟むと多少火力up。
{}の中身は、{強化網→ブロック→砂→強化針→毒→疾風cジャンプキック→投げ}になる。

709アラド名無しさん:2011/07/15(金) 10:25:17 ID:PxJ5hXlY0
>>707
覚醒Aの話題は上ででている

710アラド名無しさん:2011/07/15(金) 10:27:12 ID:AOpH8lf.0
全職で見てもトップクラスに使えないレベルだと思われ

711アラド名無しさん:2011/07/15(金) 10:29:19 ID:j4abe7sU0
個人的に見た目も最低クラスだ

712アラド名無しさん:2011/07/15(金) 10:34:13 ID:NvLz.DXc0
覚醒Aの見た目が格好いいと思う私はマイノリティ

713アラド名無しさん:2011/07/15(金) 10:43:14 ID:mOV4/p3Q0
動画見てきたけど、HAの敵には網かけてないと逃げられる拘束技なのか。
しかも、覚醒Aの間に普通のコンボした方が強いとかどんだけ。
bsk、学者持ちの自分は、また覚醒Aなしになるのか。
見た目に関しては個人的には○

SPが残りが534。ベノム、マウント、バルカンどれもM振りできないし、
HBをMにして終わりそう…。

714アラド名無しさん:2011/07/15(金) 10:52:42 ID:gEgBBxkk0
>>706>>708
ありがとうございました
なんとかギリギリ2セット目で倒せました
それだとルネ沸き中なので余裕がないですけど
網キレた後に網するのは持続覚えないとダメか・・・

結局スカルケインもボスもきついから厳しいことがわかった

715アラド名無しさん:2011/07/15(金) 11:36:50 ID:pAXHjlFs0
♂喧嘩の覚醒はどう考えても二重投擲なんでね・・・

716アラド名無しさん:2011/07/15(金) 11:46:04 ID:Pu2ylXjA0
男格闘実装されたら一緒に遊ぼういいあってた奴がグラを選んで
効率でない喧嘩とは遊べない言われたときのしょんぼり加減は半端ない
でもまあ正論ではあるな

717アラド名無しさん:2011/07/15(金) 11:51:58 ID:mOV4/p3Q0
60超えても45武器+12とか紫無強化の人と比べると、喧嘩の方が遥かに楽という事実。
過剰イケメンには勝てないけど、+7止まりの人とか%職に向いてないと思う。
と、書いたけど個人的には面白ければいいんじゃないかなと思う。

718アラド名無しさん:2011/07/15(金) 13:07:15 ID:j4abe7sU0
>>716
効率厨に毒されてるな

719アラド名無しさん:2011/07/15(金) 13:24:47 ID:ltN8gtfk0
追撃K
マロン→一番厄介と思いきや強くはない・・・強くはないがスタック量と出血と毒が
効かないのでひたすら面倒くさい(網、暗黒、気絶は効く)マロン時は的中称号に持ち替えると少しは緩和される
ジゼル→二重投擲カクテル最高です

一番面倒くさいのが味方NPCによるダウン攻撃 特に??とラクはうざい

720アラド名無しさん:2011/07/15(金) 13:55:35 ID:IBxUgzNM0
グラスレだとストの劣化って話題が出てて、ストスレだと喧嘩と比べて・・・みたいな話で3すくみになってて、ふいた

721アラド名無しさん:2011/07/15(金) 14:50:46 ID:7Tob3PM60
マロン出血きかないのか・・・あのスタック量でさらに一部の状態異常耐性とか鬼すぎる

問題はまだ58ってことだ
なんで62とかがもういるんだ!塔も毎日かよっていたのか?

722アラド名無しさん:2011/07/15(金) 14:53:02 ID:ChlOrx4.0
クロクエすっばせばそれくらいいくんでね
65喧嘩みたで

723アラド名無しさん:2011/07/15(金) 15:06:59 ID:FsxI3LhU0
バーニング、侵攻、疲労回復薬、塔、リンクあたり利用したらそのくらい行くかもしれんな。
ランク共有のお陰でしょっぱなからKもいけるし

724アラド名無しさん:2011/07/15(金) 15:47:19 ID:d8RS9TUk0
マロンみたいな回避と移動が異様に早いボスいてもいいと思うけどな、皆イラ壁になるし
そうなるとグラの100%なとこが強くなりそうだが

725アラド名無しさん:2011/07/15(金) 16:31:28 ID:1O247qWI0
経験効率だけならそもそもPT組まずソロ以外に選択肢ない気がするが
そもそもそこまで急いでレベル上げても異界じゃ男格闘はアレ扱いだしなぁ

726アラド名無しさん:2011/07/15(金) 16:34:39 ID:ChlOrx4.0
少なくとも覚醒Aくるまで異界お預けやで

727アラド名無しさん:2011/07/15(金) 16:34:49 ID:r2oxNZVQ0
それってアクションゲームとしてどうなん
スタックとか新異界とかもなんか違うんじゃねーの?と思う

728アラド名無しさん:2011/07/15(金) 16:36:23 ID:O6B5yjpo0
クロクエ終わって、今66LVかな。
エピクエとクロクエを同時にやるように調整してた。
キャラリンク、上位、下位で10回は全、疲労回復藥とかやってた。
2pcだといつでも上位いるし、好きなタイミングで下位から回復できる。
塔はクエでしか行ってないから、もうカンストしてるのいるんじゃないか?

729アラド名無しさん:2011/07/15(金) 16:36:25 ID:ltN8gtfk0
ギミック系統とスタックはストレスバースト出来ない

730アラド名無しさん:2011/07/15(金) 16:40:05 ID:O6B5yjpo0
あとクエストアイテムが確率ででるやつは回数を減らすためにトレージャも結構使った。
エピクエ余るから、トレージャ使うと同じダンジョンに行く回数へっていいよ。

731アラド名無しさん:2011/07/15(金) 16:44:50 ID:ltN8gtfk0
クロクエ完了して66ってすごいな・・・
クロクエ途中で止まってて62だよ
メンバー効果は偉大だな

732アラド名無しさん:2011/07/15(金) 17:03:32 ID:d9dNTedo0
クロクエとエピクエを同時に終わらせるようにすれば
クロクエ放置より早くレベル上がる気がする
魔石代がすごいけど

733アラド名無しさん:2011/07/15(金) 17:09:14 ID:IBxUgzNM0
塔がバグで落ちるのによくクロクエやる気になったなぁ。さすがに断念した

734アラド名無しさん:2011/07/15(金) 17:22:15 ID:/d23WBO20
実装から毎日やってるけど落ちた事ないわ
落ちる人は一部なんじゃないか

735アラド名無しさん:2011/07/15(金) 17:22:23 ID:xc2nNLGU0
>>733
あれ落ちる側に原因あるから理解してる人は回避してるで

736アラド名無しさん:2011/07/15(金) 17:25:56 ID:ChlOrx4.0
アプデ後に落ちるようになったから運営側に原因あるんじゃね

737アラド名無しさん:2011/07/15(金) 17:29:12 ID:j6wJaQJk0
あれに落ちる原因があるとは思えんのだが
アプデ前はいきなり落ちるとかありえなかったからな

738アラド名無しさん:2011/07/15(金) 17:33:53 ID:r7YimsFM0
そろそろ他所でやってくれ

739アラド名無しさん:2011/07/15(金) 17:40:09 ID:7Tob3PM60
よしじゃあ変えよう

防具についてだ
ブラインドハリアーが ブロック、網、スピン
裏通りが 網、ベノム、スピン、挑発

スキル的にはブラインドなんだけど、力や知能もあがるし挑発と網が上がる裏通り
どっちがいいのかな。やっぱりLVが到達してれば裏通り?

740アラド名無しさん:2011/07/15(金) 17:43:59 ID:xc2nNLGU0
挑発あるし俺は裏通りかな
ブロックはダシアンで補完する

741アラド名無しさん:2011/07/15(金) 17:48:35 ID:ltN8gtfk0
lv補正もあるし裏通り

742アラド名無しさん:2011/07/15(金) 19:07:23 ID:glJIX3bs0
アクセならともかくスキル補正が多少良いくらいでレベル下防具使い続けるのはありえないわ
裏通り一択

でも正直にいうとブラインドぼった価格で買っちゃってたからかなり考えた

743アラド名無しさん:2011/07/15(金) 19:14:30 ID:tamLDeAs0
今ブラインドは3部位がアホ程高いからな
素直に安くて岩上がる上着だけ着けとけばいいんじゃないかな

744アラド名無しさん:2011/07/15(金) 19:30:27 ID:w6qkl.kM0
基本的に適正密封装備したい所だね。マスタリの補正もあるし。
固定だと力知能が大事だし。喧嘩屋さんは庶民の強い味方やでぇ…。

他の男格闘のスレ見てきたけど喧嘩屋のテンプレ充実しすぎワラタ

745アラド名無しさん:2011/07/15(金) 19:33:06 ID:GQLBSrUg0
話ぶったぎって悪いけど、バルカンの謎が解けた気がする

網、ブロック、針、砂、毒と投げて状態異常をかけて、「最後に」バルカン入れてフィニーッシュ!!
ってことだったんじゃないかなーってさっきふと思った。
バルカンってのも状態異常をラッシュしてるって意味で・・・

746アラド名無しさん:2011/07/15(金) 19:36:08 ID:KjfCGt060
フィニーッシュ!!     \コンッ/
喧嘩「何しろ1発が重要や。せやろ?」

747アラド名無しさん:2011/07/15(金) 19:40:42 ID:w6qkl.kM0
馬乗りバルカンパンチと馬乗りギャラクティカファントムの違いみたいなものだ
タブン

748アラド名無しさん:2011/07/15(金) 21:21:21 ID:wsHpvancO
男喧嘩で異界行ってる人に質問なんだけど犬2部屋目で挑発を使う?使わない?
マニュアル的には使わないんだろうけど使わないと状態変化は無理だった
挑発使えば状態変化かけれるからハメれると思うんだがどうなんだろう

749アラド名無しさん:2011/07/15(金) 21:25:34 ID:jg6D7edI0
行ったことないけど、使わないほうが良いんじゃない?
雑魚処理だけしておけば問題ないと思うんだけど。

750アラド名無しさん:2011/07/15(金) 21:33:23 ID:ChlOrx4.0
wikiじゃタゲとるような行動NGってあるけど
大抵右寄せではめるから関係ない気がする

7511さん★:2011/07/15(金) 21:44:41 ID:???0
>>748
ハメられるようなら問題ないんじゃないかな
ネクロの黒糸使用と一緒

挑発系で問題あるのはタゲ定まらずフラフラしてしまうことだから
押し込みハメ保てるなら平気
ただ、野良ならD突入前に一言いったほうがいいだろうね

752アラド名無しさん:2011/07/15(金) 21:45:29 ID:t9gbJlfQ0
っと、ミス失礼

753アラド名無しさん:2011/07/15(金) 22:03:00 ID:R01JJwPYO
つまり構成による
ソウルがいるならかなりの期待値で気絶するからありだと思うし、女念がいるなら少し暴れられても大丈夫
鬼剣士もレッパと狂乱の二種投げとかで問題なし

逆にそういう投げ押し込みが苦手な男銃、男女スト、大麻
が2人以上いるなら自重する


でも野良でやる場合は一回目様子見てからが無難

754アラド名無しさん:2011/07/15(金) 22:25:07 ID:dtS1nQgw0
もうすぐ、50LVになるのですが、防具ってなにがいいでしょうか?
覚醒準備者??の防具でいいのでしょうか?

755アラド名無しさん:2011/07/15(金) 22:33:16 ID:h3Pg6tdA0
物によるけど多分格闘武具全般高値だと思うよ?
そこらへんとの兼ね合いで考えてね
スキルや効果良さそうなのだけで見ればこんな感じだったかと思う
45〜50
胴 網1
セット 力+4〜6 HB1マウント1爪マス1

50〜55
胴 ブロック1
セット 力+20〜30 ジャンク1網1

55〜60
胴 マイン1
セット 力+19知能+26 網1毒1マウント1

756アラド名無しさん:2011/07/15(金) 22:34:54 ID:ChlOrx4.0
マロンって誰だと思ったらあの強さ目の当たりにして忘れられない名前になった
他のキャラであいつそんなに苦戦した覚えないんだけどな
支援型ソロのクルセでさえ

757アラド名無しさん:2011/07/15(金) 22:36:07 ID:2G9unJpM0
あれブラインド装備って全部60kくらいじゃないの?俺はそれで買ったんだけど
リョーシカの契約が大抵聞いてると思うから50から装備できて65の裏通りまでずっと使っていけるのはでかいよね

758アラド名無しさん:2011/07/15(金) 22:39:28 ID:Nbm2lyAU0
45卑劣→55ブラインド→65裏通りでおk
ただし、実装前に揃えてなかった奴は高値過ぎて迷うと思う
55以降で契約なしならブラインドは欲しい

759アラド名無しさん:2011/07/15(金) 22:40:20 ID:t9gbJlfQ0
>>757
粘れば競売価格の数十Kで買えるけど
ベルトと肩は数百Kしてしまう

つい少し前までは肩は500K、ベルトが1Mでいくつも売れていたし

760アラド名無しさん:2011/07/15(金) 22:42:17 ID:Nbm2lyAU0
今さっき競売見てきたが
一時期に比べてま大分安くなってきてるな
これなら別に高値というほどでもないか

761アラド名無しさん:2011/07/15(金) 22:49:26 ID:2G9unJpM0
>>759
本当や・・・競売みたらベルトと肩は数百k 靴に至っては1M以上とかびっくりしたわ・・・
レシピオンリーじゃないのにぼったくりすぎだろこれ・・

762アラド名無しさん:2011/07/15(金) 23:10:53 ID:QbUN3Vrw0
>>748ですが色々な意見ありがとうございます。ちょうど自分がタゲをとったのでどうせならと思って挑発をつかいました。構成はメカ、スピ、バトメでしたが挑発を使ったときは状態変化かかるのでスタンや網、リカバリー減少、バルカンで抑えれたんですが、挑発使わないとPTメンバーが頑張ってくれないと厳しいような気がしました。
ただ挑発潰されたときのリスクがあるのでなんとなく使うのは厳しいかもしれませんね。色々研究しがいがある部屋だと思いました

763アラド名無しさん:2011/07/15(金) 23:15:19 ID:jg6D7edI0
俺はシャイロック防具で行くことにするよ(´・ω・`)
リョーシカあるし60になったら裏通り使う。

764アラド名無しさん:2011/07/15(金) 23:18:32 ID:vmcM.abg0
一次クロニクルのセットと天界英雄の混合で良いんじゃね
一次クロニクルは5セットで的中上がるから便利だぞ

765アラド名無しさん:2011/07/15(金) 23:22:25 ID:glJIX3bs0
ぶっちゃけ60くらいまでなんて防具も武器も適当でも楽勝なんだし
アホぼった値の装備わざわざ買わんでもええやろ
それでPT行くのはあかんけどね

766アラド名無しさん:2011/07/15(金) 23:24:06 ID:ltN8gtfk0
個人的おすすめは
60まで
上着オーネイト(網+1)
他4部位覚醒準備

767アラド名無しさん:2011/07/16(土) 00:20:24 ID:dtS1nQgw0
みなさん、ありがとうございます!!
競売と財布とにらめっこしてきめます!!

768アラド名無しさん:2011/07/16(土) 00:24:51 ID:R01JJwPYO
ここであえて聖ケレス…
ないな

769アラド名無しさん:2011/07/16(土) 00:27:02 ID:9GEuCwD60
>>756
男格闘実装前は、マロンは対物理特殊回避で魔法攻撃はあまりスタックしなかった。
男格闘実装後は、マロンは物理魔法関係なく高い回避力とかわった為、物理だろうが魔法だろうがスタックしまくるようになった。

ってことで、他キャラってのが魔法攻撃中心だったなら苦戦しなかったのも普通だと思う。
物理職だと前から結構ひどかった

770アラド名無しさん:2011/07/16(土) 00:35:10 ID:7Tob3PM60
マロンには集光剣でもスタックするのかな

771アラド名無しさん:2011/07/16(土) 01:05:26 ID:IXK05kRs0
マロンとかフックフィッシュなんかはいくら的中上げてもスタックするそうだ。
どっかで検証してたけど、どこでやってたのか忘れてしまった。

772アラド名無しさん:2011/07/16(土) 02:49:31 ID:qlOIRq5M0
毒瓶1のまま61になってしまった
使う暇が殆どないから振りかねてるなあ

773アラド名無しさん:2011/07/16(土) 02:53:10 ID:6E4NkYoc0
何にSP使うの

774アラド名無しさん:2011/07/16(土) 03:17:40 ID:2G9unJpM0
むしろ投げるものがなくない?
強化網→ブロック→砂→毒→強化針→(´・ω・`)ブロックCT終わってねー!!!!
って感じになるしこれで毒が無くなったらさらにやることが・・・疾風つかえって? ダストの過剰増幅なんて無理っす・・・

775アラド名無しさん:2011/07/16(土) 03:22:38 ID:qlOIRq5M0
砂も5だしマウントも1だしでSP1500も余ってたんだけど
今砂M振ってみて俺が地雷だと気付いた なにこの神スキル
無アバでも強いから回復使ったこともないしで調子のってたわ
ずっと網123石123強化針123網って感じでやってた

776アラド名無しさん:2011/07/16(土) 03:32:40 ID:d9dNTedo0
途中で疾風使ったらこけて針のリカバリ減少が解除されちゃうしなあ

777アラド名無しさん:2011/07/16(土) 04:18:56 ID:glJIX3bs0
どうせハメ殺すんだしリカバリとかどうでもよくない?ソロなら

778アラド名無しさん:2011/07/16(土) 04:32:56 ID:qlOIRq5M0
リカバリが減少されるからハメ殺せるんじゃね?
まず敵倒れちゃうし

779アラド名無しさん:2011/07/16(土) 05:15:40 ID:1O247qWI0
EXまでとった砂の範囲はちょっと頼もしすぎる

780アラド名無しさん:2011/07/16(土) 06:19:17 ID:9hpkwBIU0
武器でダストつけようと思うんだが、やっぱ増幅?
金が・・・・orz

781アラド名無しさん:2011/07/16(土) 06:30:33 ID:DzDaV45A0
砂は結構%高いし通常も使うんだから増幅+10より強化過剰の方がいい
疾風とか取ってたら尚更

782アラド名無しさん:2011/07/16(土) 06:42:10 ID:t9gbJlfQ0
通常も使う・・・?そんな暇あったら投擲してるんだが
あと、砂は威力よりも暗闇付与が主な目的だしな

疾風やマウントを使わない限り過剰は大して必要ない
無論、あるにこしたことはないけどね
第一、%攻撃使うくらいならクロー過剰のクロマス使ったほうがいいだろ

783アラド名無しさん:2011/07/16(土) 06:56:05 ID:gJJ2lwUI0
疾風も砂も使うことがある以上、威力が高いに越したことはないから、
過剰とまでは言わずとも強化+10はしときたいわな

俺はどうしても通常123BBとか、♀の時のクセでよく使うから強化値も大事にしたいなー

784アラド名無しさん:2011/07/16(土) 07:00:02 ID:9hpkwBIU0
投擲ばっかで過剰にしても恩恵感じなさそうなんだよな
自己満足的には過剰作りたくなるけど

ショートカットはみんなどういう風にしてる?
二重投擲をいれるスペースがないんだが、コマンドかな?

785アラド名無しさん:2011/07/16(土) 07:15:30 ID:hUO9Jhjk0
挑発と二重投擲はコマンドマジオススメ

786アラド名無しさん:2011/07/16(土) 07:22:40 ID:QXyNhDfE0
俺もその2つだな 基本クール長いやつのコマンド覚えると楽

787アラド名無しさん:2011/07/16(土) 07:29:17 ID:9hpkwBIU0
挑発もか
挑発はクールごとにつかいたくてショートカットにあるとクールが終わったかみやすいから便利と思ってたけど試してみるか
サンクス

788アラド名無しさん:2011/07/16(土) 08:23:34 ID:tamLDeAs0
強化 岩 網 スピン 空き 空き
砂 毒 針 HB 空き 空き
これで十分すぎる
二重と挑発はコマンド

789アラド名無しさん:2011/07/16(土) 08:26:21 ID:hUO9Jhjk0
あれ、ゆみたん動画全部消しちゃったのか・・・
久々に疑惑のボスハメ殺しが観たかったのに。。。

790アラド名無しさん:2011/07/16(土) 09:13:32 ID:156SwkGA0
2体目の喧嘩は毒瓶の代わりに砂を取って育ててみた
・・・多分毒瓶より強いなこれ

791アラド名無しさん:2011/07/16(土) 09:42:43 ID:mOV4/p3Q0
砂は短クールで、火力あるからいいよね。
毒は魔法だからなぁ。ただダメージが強制で1になる敵には便利だね。
針でもいけるけど、勿体ない気がする。
自分はSCの問題もあってスティッキーは切る事にした。

792アラド名無しさん:2011/07/16(土) 09:44:01 ID:MOlwmjv6O
↓毒瓶の良い所

素投げの場合
・立ちコンの繋ぎに使える
・物理防御が高い相手に有効
・浮かした後のコンボに良い(膝蹴り後等)

強化の場合
・一度に沢山の敵を強力な中毒状態(素投げの2倍)にする。
・障害物を無視して攻撃できる。
・反射ダメージ持ちに光る。

ダメージはそれ程でなくとも使い所は多い。

793アラド名無しさん:2011/07/16(土) 10:13:17 ID:a1e3YE1I0
毒切ってまで振るスキルが特にない気がしないでもない
契約込みで投擲4種砂グラウンドニードル二重Mしてるけどsp足りてるし

794アラド名無しさん:2011/07/16(土) 10:50:33 ID:d7j3WWko0
理由つけるまでもなく毒瓶なんてMが当然だと思ってた
毒の代わりに砂とか、毒と砂を比較してどうのこうのって意味がわからんw

795アラド名無しさん:2011/07/16(土) 10:58:25 ID:156SwkGA0
固定観念に縛られてたら成長しないしな
砂と毒両方Mにしても結局手数がありすぎて使いこなせてないのがメインの喧嘩だし
自分で実際にやってみるのが一番いいよ

796アラド名無しさん:2011/07/16(土) 11:02:40 ID:7Tob3PM60
毒だって補助パリスとタイタンで出来る子になる!
その場合針が圧倒的な強さになってるけど

出血%増加系ってちゃんと全部のってるのかなぁ
ハト歯+補助パリスだけで40%×2UPのはずだけど

797アラド名無しさん:2011/07/16(土) 11:04:32 ID:ltN8gtfk0
血蝶
全体的に楽夜間以降でトップクラスに楽に感じる
が相も変わら味方APCは邪魔(浮かしたり寝かしたり)
なのでシラーは召喚させないほうがいいです
方法
シラー部屋で繭が視野に入らないように奥に行かず手前でメルトマンを倒す
そうすると繭が壊れず味方にも敵にもならずスルーして次の部屋に進める

798アラド名無しさん:2011/07/16(土) 11:07:48 ID:d7j3WWko0
砂も毒もMだけどSP余裕あるし・・・毒瓶切って何を試すってわけでもないしなぁ
確かに針やブロックは強いけど、それが毒瓶を切る理由にはならないと思う・・・
というか手数もうちょっとほしいよw覚醒はよwww

799アラド名無しさん:2011/07/16(土) 11:08:35 ID:A0ao95Y20
>>789
覚醒前
ttp://www.gpax.co.kr/bbs/vod/view/7634
覚醒後
ttp://www.gpax.co.kr/bbs/vod/view/7635

800アラド名無しさん:2011/07/16(土) 11:12:07 ID:7Tob3PM60
念のため踏まないように

801アラド名無しさん:2011/07/16(土) 11:17:31 ID:2BD/MoD20
PTで、やたら1人でつっこんでいくポンマスがいて、こっち3人で狩ってたからさ
網でひっぱって集敵したんだけど、そしたら文句いわれてささ粘着されたんだけど
網の使いどころがわかんなくなってきた上に網使っちゃだめなのかと思えてきた。

802アラド名無しさん:2011/07/16(土) 11:17:31 ID:156SwkGA0
動画で見ると覚醒アクティブも取りたくなってくる

803アラド名無しさん:2011/07/16(土) 11:23:02 ID:ltN8gtfk0
>>801
ワンタイミングズラして攻撃してくれれば網で集敵するんだけどねぇ・・・
理解はまだされないから難しいと思う
網→集敵→攻撃がベストだけど
現在の多くは
攻撃&網同時→網集敵&攻撃スカる

804アラド名無しさん:2011/07/16(土) 11:23:54 ID:dvoO5nqE0
二重投擲強いとおもってクール伸びるのも知らないで触れるだけ降ってきたけど
クール伸びるのキツイな
みんなはどこまで振ってます?

805アラド名無しさん:2011/07/16(土) 11:25:57 ID:QmizcZy60
>>801
女と比べて網の出が遅いので、
前衛がいる場所から引っこ抜く形になってしまいがちなんじゃないかと。

後方から集敵するんじゃなく、奥まで走って前衛の手前に敵がくるように集敵するのがいい

806アラド名無しさん:2011/07/16(土) 11:27:34 ID:ltN8gtfk0
>>804
M
ボスと厄介なネームドだけに使えばいいし
テンプレにも書いてあるように
頻繁に使える1か瞬間火力のMか

807アラド名無しさん:2011/07/16(土) 11:29:33 ID:156SwkGA0
>>804
ボスとか硬いネームド専用のM
レベル低いうちは1が便利だと思うけど、
レベルが上がるにつれザコ処理の手段が増えてザコ相手には必要なくなる

808アラド名無しさん:2011/07/16(土) 11:30:06 ID:hUO9Jhjk0
>>799
サンクス。ゆみたん別のところでもあげてたのか。やっぱうまいなぁ。。。

>>804
M

809アラド名無しさん:2011/07/16(土) 11:30:49 ID:vmcM.abg0
>>801
まず自分が強化網しますんで後からそれ殴って下さいと言えば解決する話
相手の文句と粘着についてはご愁傷様としか言い様が無いけど
事前に打ち合わせもしないで文句を言うのも関心しないよ

>>804
二重投擲はM振ってるよ
BOSS以外で今の所使った事無いので問題になってない

ちなみに今ゲント南門Kやってる人間の意見なので
これより先のDだと後悔するのかも知れない
Lv70の人の意見が聞きたいところ

810アラド名無しさん:2011/07/16(土) 11:31:44 ID:L6ZZZLvg0
みんな砂Mかー・・・今LV32だけど砂全然使わんのだ。
そもそも固定オンリーで行こうと思ってるし、過剰無い限り毒>砂と思ってるんだけど高レベルになると違うのかな?
ひたすら遠距離遠距離、近づかれたらHBとグラウンドで、常に強化投擲で砂使う暇もないし。

811アラド名無しさん:2011/07/16(土) 11:39:21 ID:ltN8gtfk0
喧嘩は火力だけを見ない方が吉かも
砂は短クール、暗黒付与、高範囲、かかりやすさ
上記だけでもかなり優秀で特に暗黒が目玉
ダストデビル持ちには勿論だが持ってない人にも有用
挑発とあわせればMで敵の的中率を50%も下げてくれる
敵APCには特に有用で一部を除けば棒立ち状態になる

812アラド名無しさん:2011/07/16(土) 11:41:27 ID:t9gbJlfQ0
>>810
砂Mは威力よりも暗闇の副次効果が主な目的

813アラド名無しさん:2011/07/16(土) 11:53:21 ID:NqLCrxR.0
>>810
暗闇でただの的に
ダストデビル
短クール
それなりのダメージ
EX で範囲、威力up

欠点は手元に判定が無いことくらいじゃないか?

814アラド名無しさん:2011/07/16(土) 11:57:26 ID:7Tob3PM60
契約してて5LV上のスキル習得してるのに、防衛線のネームドにはかかりにくい
契約なしでやったら挑発してもかかるかどうかってレベルじゃね?

契約期間中にLV上げないと後々大変そうだ・・・

815アラド名無しさん:2011/07/16(土) 12:14:02 ID:dvoO5nqE0
ありがとう意見参考になったよ
確かに長いけどボスくらいしか使わなくなりそうだし
このままMにしようとおもいます

816アラド名無しさん:2011/07/16(土) 12:35:15 ID:w6qkl.kM0
しかし今しがた補給に通い始めた訳だが(Lv61)、まるで火力不足を感じないな。
網⇒岩⇒砂⇒強針⇒毒⇒スティッキーの流れでほぼ1セット確定でコンボ出来る訳だが
実際この一連の動作の攻撃力はどれ程の物か見てみた訳ですよ。
()内は二重投擲Lv10の2投目の数字ね。

・Lv15網 8463
・Lv17ブロック投擲 8497+6373(6287+4716)
・Lv20強化針 6895*4 =27580
・Lv14毒瓶 6819(5046)※魔法
・Lv27EX2サンド 1192%+2508(762%+1605)
・Lv1スティッキー 29505

で、この固定攻撃力の数字を合計すると…

物理固定攻撃力 95534 +砂%部分 1954% +毒瓶魔法部分 11865

信じられるか?これに更にダストと#が乗るんだぜ?

参考
Lv60リュートーシサン蒼竜撃 6828*2 +122959
Lv60チャンピオン最強ロー 104616
Lv60剣聖暴風式 102988

817アラド名無しさん:2011/07/16(土) 12:39:43 ID:w6qkl.kM0
後、出血と毒もあるか。書き漏らしスマソ
二重Mは納得の覚醒スキルだわ。

818アラド名無しさん:2011/07/16(土) 12:42:03 ID:mQ/2f/e20
まあ、そこに力とか知能のステータス補正が乗るから、
気持ち低めに見といたほうがいい気がする。

819アラド名無しさん:2011/07/16(土) 12:43:03 ID:2mWnSi7.0
せっかくダストとロウ買っておいてレベル上げたのに
ロック解除忘れてて3日間使えない…orz

自分は砂も毒もMだなぁ…どっちも再使用までの時間短いし
当てて距離とって違うスキル使ってみたりもしてる

820アラド名無しさん:2011/07/16(土) 12:46:46 ID:MOlwmjv6O
俺は疾風とかもM取ってるから二重はまだ1で止めてるなぁ。SP足りないし。
そのうちM予定だけど。
覚醒Pくれば二重が神スキルになるに違いない。

821アラド名無しさん:2011/07/16(土) 14:15:46 ID:yFf/9ERQ0
覚醒パッシブは状態異常低下とかそこらへんか

822アラド名無しさん:2011/07/16(土) 14:39:19 ID:2L69gQCE0
>>800
これなんだった?

823アラド名無しさん:2011/07/16(土) 14:42:06 ID:/nz.oWxU0
夜間Hのクソヨガで頭が禿げあがりそうだった
ムカついたからHAP飲んでガチンコしてやったわ
クソが

824アラド名無しさん:2011/07/16(土) 14:44:05 ID:SncnIaD20
覚醒Pは弾倉拡張だよ

825アラド名無しさん:2011/07/16(土) 14:48:57 ID:Lfr/qZO20
覚醒パッシブスキル:千手千眼
古代の千手羅漢と同じようにあたかも数千の手と数千の眼を持つかのように
投擲類スキルの装填回数と投擲物が飛んでいく速度が増加し、投擲類の再投擲時間が減少する。

弾倉拡張+デュアルフリッカー+再装填クール減
稀代のぶっ壊れ覚醒Pともっぱらの評判
天地崩壊は稀代のろくでなしスキルと(ry

826アラド名無しさん:2011/07/16(土) 14:51:29 ID:fJfNJNhI0
>>810
てかひたすら遠距離遠距離て
砂うんぬんというよりそもそも男喧嘩の動きじゃない気が
ガンナーでもやった方がいいんじゃないか

827アラド名無しさん:2011/07/16(土) 14:57:37 ID:6wF85jNc0
センチピーズチーン出たんだけどこれ男喧嘩に持たせるより売ってダスト買ったほうがいいのかね?
SPダダ余りだしクロマスにも余裕で振れるけど保護券は持ってない

828アラド名無しさん:2011/07/16(土) 15:03:02 ID:7uV0PXlU0
覚醒パッシブの正確な効果わかんないかな?
投擲増加数とか、投擲クールがいくつ減るとか。

829アラド名無しさん:2011/07/16(土) 15:10:10 ID:2mWnSi7.0
<<822
見てないけど流れとレスから考えて>>799はゆみたんのプレイ動画だと思ってた。
ニコ動にもあがってたやつかどうかは知らないけどね

830アラド名無しさん:2011/07/16(土) 15:21:55 ID:Sewr5uq20
覚醒Mにしたいけどこれやると地雷になっちゃうの?

831アラド名無しさん:2011/07/16(土) 15:27:49 ID:7Tob3PM60
投擲4種と挑発とってれば特に問題は無いと思うけど

補助装備はどうするべきなのかなぁ
ドレッドやトゥアイがいいけど、手に入らない場合は普通のステ系かトリプルスカーか・・・

832アラド名無しさん:2011/07/16(土) 15:57:17 ID:j4abe7sU0
自分はトリプルスカーを使ってパリスさん狙うわ

833アラド名無しさん:2011/07/16(土) 16:01:29 ID:hUO9Jhjk0
>>822
ゆみたんの疑惑KとH。
別に危ない物じゃなかったよ

834アラド名無しさん:2011/07/16(土) 16:08:34 ID:Sewr5uq20


補助エピ種類多すぎてその中でピンポイントでパリスひける気がしない
今週さらに防具エピが十数個はいってきたし

835アラド名無しさん:2011/07/16(土) 16:34:43 ID:aRHDMzMI0
砂の話題でてるけど自分は砂の良さとして弾数が無いことも上げたいね
少し的が余ったときに投擲をつかうと数が減って奇数→偶数になると強化投擲の回数が1回へっちゃうし
Lv55ダスト装備、契約状態で砂とEXを限界まで上げてるけど1回で1万ほどダメージ+ほぼ暗闇になるしそれで殺せないならHBしてもう一度砂でまず殺せるので楽かな

それにしても喧嘩の皆さんは弾数管理とかできます?ちょくちょく投げようと思ったら丁度装填中で反撃くらっちゃうことあるので・・・

836アラド名無しさん:2011/07/16(土) 16:45:23 ID:jg6D7edI0
俺は特に管理してない。
基本砂で暗闇狙ってから網で引き寄せて針。
残ったら通常挟みながら砂と毒瓶投げて、毒瓶切れたらブロックなり針なり投げてる。
結構適当だけど、これで殆どのダンジョン乗り切れてる。

837アラド名無しさん:2011/07/16(土) 16:50:40 ID:Sewr5uq20
敵がいい感じに並んでる時の網チャンスにプルプルしちゃう

838アラド名無しさん:2011/07/16(土) 17:00:29 ID:7Tob3PM60
網はクール長いしな・・・
針やブロックはクール半分も終わってれば部屋移動→挑発網の時点でクール終わってるから意識してる

網のクールのためにはやく覚醒をおおおおおおおおおおおおおおおおお
あの長さはいただけない

839アラド名無しさん:2011/07/16(土) 17:03:59 ID:d7j3WWko0
網は再装填遅いから多少気にかけてるかな
プルプルってか見えない敵に蹴り上げしちゃうしw
他は次の部屋に行くまでに数秒あって2以下ならとりあえず空撃ちしたりしなかったり程度

840アラド名無しさん:2011/07/16(土) 17:40:42 ID:jUt2tYVs0
砂のいいところはあらゆるものを貫通できるところもだな

841アラド名無しさん:2011/07/16(土) 18:02:26 ID:.HJgMmkA0
砂のクールの短さには助けられてるなぁ
二重後、砂から始めて投げる物がなくなったらまた砂出せるし

まぁ覚醒来たら切ろうと思ってるけど

842アラド名無しさん:2011/07/16(土) 18:13:42 ID:jg6D7edI0
それはない

843アラド名無しさん:2011/07/16(土) 18:13:53 ID:i/hnBgO.0
【×:念弾&分身】
転職パッシブでリスクもあり分身も念弾も要らない。

のリスクって何ですか?
念弾はともかく分身は結構使えるから気になる。

844アラド名無しさん:2011/07/16(土) 18:16:01 ID:zZ.qoUd.0
念スキル使うと一定確率で気絶する

845アラド名無しさん:2011/07/16(土) 18:29:33 ID:fJfNJNhI0
覚醒来ても砂切りはないわー

846アラド名無しさん:2011/07/16(土) 18:33:59 ID:jg6D7edI0
異界行くとしたら分身いくつくらい必要かね?
SP微妙にあまる計算だからある程度取れる。
ロマン+オリー用にベノムも1とっておこうか。

847アラド名無しさん:2011/07/16(土) 18:45:03 ID:xc2nNLGU0
1でいいだろ
むしろ複数あって役に立つ場面が分からん

848アラド名無しさん:2011/07/16(土) 18:47:25 ID:auBha1ck0
多分ダストデビル装備多いから
砂切るのはありえない!って人多いんじゃね?

849アラド名無しさん:2011/07/16(土) 18:50:33 ID:ltN8gtfk0
ダストなくても便利で強いと思うよ砂

850アラド名無しさん:2011/07/16(土) 18:51:04 ID:t9gbJlfQ0
異界で分身使うような場面あるか?念じゃあるまいし

851アラド名無しさん:2011/07/16(土) 19:04:09 ID:w6qkl.kM0
んじゃそろそろ次スレテンプレ補完用にそれぞれの良い所悪い所挙げるか。まだQ&Aのアレ未完成だし。
メリット『』 デメリット【】
・砂
『短クール。投擲装填無し。EXで威力射程増加。暗黒でAPC棒立ち。障害物貫通。
二重投擲。半%なので強化恩恵アリ。扇状拡散で地味に範囲も広い。』
【手元足元地面に判定無し。】

・毒
『毒付加。繋ぎ。ヒット時小ポイズンクラウド。魔法判定。』
【軌道が細くてほぼ真正面のみしか判定がない。ダウンした相手に当たらない。障害物非貫通】
・強化毒瓶
『毒付加。対複数。高威力毒ダメージ。仰け反り有り。ヒット判定無し。ダウン追い討ち。障害物貫通。』
【手元に判定が無いので敵接近時に強化すると当たらない。】

・針
『出血付加。敵貫通100%。ヒットリカバリー低下。ジャングル等の狭い通路等で活きる』
【軌道が細くほぼ真正面のみしか判定がない。ダウンした相手には当たらない。障害物非貫通】
・強化針
『出血付加。敵貫通100%。ヒットリカバリー低下。扇状拡散。フルヒット高威力。』
【他の投擲と比べると若干出が遅い。障害物非貫通。】

・ブロック
『スタン付加。破片が広範囲。出が早い。空中ヒット時微妙に浮く。』
【障害物非貫通。】
・強化岩石
『スタン付加。低レベルでも強化時はスタン100%。←→入力で射角調整可。かなり遠くまで飛ばせる。』
【飛び上がってから遠くに投げるので懐が凄く無防備。一応、落下時は通常攻撃やコンドルでフォロー可能。】

・網
『ホールド付加。地面空中判定あり。敵を引き寄せたく無い状況等で脚を縛るのに使える。障害物貫通。』
【モーションが遅い。バラけている状況で敵を複数ホールドするとPTで邪魔になる場合もある。】
・強化網
『ホールド付加。地面判定あり。集敵。HAだろうがホールドが掛かれば引き込む。』
【PTでのぶっこ抜き厳禁。ホールドが掛からない相手は引き寄せる事が出来ない。
自分と敵との間に障害物がある場合、引き寄せない事がある。】

他になんかあるかなぁ…。

852アラド名無しさん:2011/07/16(土) 19:09:26 ID:jg6D7edI0
毒瓶もブロックと同じで空中ヒットした時微妙に浮くぞ。

853アラド名無しさん:2011/07/16(土) 19:10:07 ID:jg6D7edI0
追記で毒瓶は判定が一番低い。
ルククとかにもあたる。

854アラド名無しさん:2011/07/16(土) 19:48:32 ID:ltN8gtfk0
一番判定が低いのは網
網>毒>ブロック=砂>針
じゃないかな

855アラド名無しさん:2011/07/16(土) 20:32:30 ID:7.y0Jagk0
ゆみたんの動画みたい・・・

856アラド名無しさん:2011/07/16(土) 21:05:15 ID:i/hnBgO.0
>>844
完全に見逃してた・・・
たまに原因不明の気絶するのはこのせいか

857アラド名無しさん:2011/07/16(土) 21:28:24 ID:jg6D7edI0
実際毒抵抗ってどれくらい上がってるのかね。
私的には全く実感できないんだけど。

858アラド名無しさん:2011/07/16(土) 21:36:43 ID:2WyS70GE0
>>857
女と一緒なら70くらい

859アラド名無しさん:2011/07/16(土) 21:51:12 ID:ty4VzIDo0
女喧嘩屋はレシュのディレジエのかけら踏んづけても中毒にならないらしい。

860アラド名無しさん:2011/07/16(土) 21:54:12 ID:xc2nNLGU0
覚醒で毒耐性強化される前だからかもしれんけど、女とは違って随分毒になりやすい気がする

861アラド名無しさん:2011/07/16(土) 22:57:56 ID:7Tob3PM60
男喧嘩は大して上がってないさ。ただのアイテム使いだし
覚醒パッシブ的にも女喧嘩は毒を極めてるし

862アラド名無しさん:2011/07/16(土) 23:14:32 ID:aRHDMzMI0
じゃあ男喧嘩は覚醒したら何を極めるんです?

863アラド名無しさん:2011/07/16(土) 23:17:04 ID:jg6D7edI0
血管を流れる猛毒とかもはや人間かどうか疑うレベル。

864アラド名無しさん:2011/07/16(土) 23:20:30 ID:3vaByYLc0
男喧嘩の基本にして奥義は針投擲と心得よ

865アラド名無しさん:2011/07/16(土) 23:24:31 ID:js6drrMY0
千手羅漢「私は、神だ」

866アラド名無しさん:2011/07/16(土) 23:36:46 ID:ltN8gtfk0
グラスレの私はあらゆるものを投げてきたが勝負は投げたことがないが浮かんだ

867アラド名無しさん:2011/07/16(土) 23:38:02 ID:HWnZmC3w0
血蝶ボスの毒は食らうっちゃ食らうんだが、ダメージは少ないきがする
ただ弱体化でダメージ少なくなってるだけかもしれんが

それにしてもシランさんのイラストいつのまに追加されてたん
GSDと同じで爺さんかと思ってたのに、イケメンすぎわろたんだが

868アラド名無しさん:2011/07/16(土) 23:42:18 ID:Nbm2lyAU0
針っていうか投擲を極めてるんだろ
投擲4種*2、砂、スティッキー、スピンも実は投擲
他になんかあったっけ?

毒耐性はちゃんと上がってると思う
女喧嘩は覚醒で毒無効だから差があるかは分からないんが

869アラド名無しさん:2011/07/17(日) 00:19:19 ID:w6qkl.kM0
>>866
名言だな。普通に良い言葉だ。

870アラド名無しさん:2011/07/17(日) 00:26:24 ID:O7VUYhcg0
ところでダストの20%追加って全部のスキルに乗ってる?
砂とかは確実に乗ってるけど針はダメージがかぶりすぎてて乗ってるのか乗ってないのかわからないわ
あとスティッキーは乗ってない気がするんだけど

871アラド名無しさん:2011/07/17(日) 00:33:55 ID:Nbm2lyAU0
>>870
音で判断できるだろう
もちろん毒出血にはのらないぞ

872アラド名無しさん:2011/07/17(日) 00:43:13 ID:O7VUYhcg0
>>871
あー音で判断するのか
スティッキーさんって物理だから追加のるよね?何故か追加ダメージ表示が見えなかったからよくわからなかったんだ・・・

873アラド名無しさん:2011/07/17(日) 00:54:21 ID:r1ZKOVus0
みんな
武器はトンファー?クロー?
クローマスタリーとってる人どう?

874アラド名無しさん:2011/07/17(日) 00:55:43 ID:JVYrC6ew0
ロマンでクロー過剰にマウントとバルカンMだよ
強いけどロマンだよ

875アラド名無しさん:2011/07/17(日) 01:35:59 ID:jg6D7edI0
ダストは通常だろうがスキルだろうが乗る。
乗らないって言ったら強化毒瓶みたいなダメージなしの攻撃だけ。
俺ダスト使ってるからトンファーだけど、的中ついてて回避も上がって、防御力アップついてて、力と知能も上がって、おまけに攻撃速度が速いときた。
ほんとトンファーさんは神武器やでぇ。

・・・・あと、物理武器スキルのMP消費−5%付き。
ちなみにHB、砂、ブロック、疾風、マウント、グラウンドタックル等が適用される。
改めてこうやって見るとマジでぶっ壊れ性能だな。

876アラド名無しさん:2011/07/17(日) 02:09:00 ID:NqLCrxR.0
>>866
あれだろ?
全てのモノを投げてきたが
スピラッジやらスカサなんかは投げられなかった。
みたいな格言だろ?

俺の投擲はドリームや
分身、大ジャンプ、大回転…。
子供の頃マンガで見たことあるや路ろ?
俺、ホンマは野球がしたかってん…
でもウチは貧乏でな、バットもボールも買われへんかった。
仕方ないからウチにあった注射器とか投げててんけどな。
それがたまたまお父んに当たってもうてな。
一撃やったで…。
まぁ、そんなこんなで今は千手羅漢方やってんねん。

877アラド名無しさん:2011/07/17(日) 02:11:03 ID:CCZdsqj20
>>874
なんだよ俺だけかと思ったら他にもいるのかよ
SPかつかつすぎて疾風11+EXだけどクロマス取って過剰クロー持つ予定だよ

878アラド名無しさん:2011/07/17(日) 02:12:03 ID:7Tob3PM60
フィニーッシュ コン

879アラド名無しさん:2011/07/17(日) 04:21:22 ID:alOKVWeE0
バスター! コン

880アラド名無しさん:2011/07/17(日) 04:21:50 ID:.TloaHbY0
ダストデビルまじで強いなぁ。
覚醒も、網→ブロック→砂→覚醒、ってやったら覚醒ダメージも20%upするから覚醒使える子になるかもしれない。

881アラド名無しさん:2011/07/17(日) 04:26:29 ID:Sewr5uq20
喧嘩やってると範囲の広い大技出したくなるから
やっぱり覚醒は取りたいな

882アラド名無しさん:2011/07/17(日) 04:54:24 ID:d9dNTedo0
マウント状態で攻撃外すって逆に難しいよな

883アラド名無しさん:2011/07/17(日) 07:49:11 ID:2BD/MoD20
>>877
俺もそうだけど長い道のりだぜ、ストリート6セットかバルカン揃えないといけないし。
俺は覚醒きたらきるつもりでいるわ。

884アラド名無しさん:2011/07/17(日) 09:18:18 ID:JpNTYlO60
>>851
強化網の仕様もっと詳しく書いてもいいんじゃね
障害物を貫通して引き寄せる方法が過去スレにあったろ

885アラド名無しさん:2011/07/17(日) 09:24:58 ID:w6qkl.kM0
>>876
千手羅漢方ワロタ

886アラド名無しさん:2011/07/17(日) 10:31:22 ID:yFf/9ERQ0
千手痴漢に見えて申し訳ない気分になる

887アラド名無しさん:2011/07/17(日) 10:44:15 ID:NvLz.DXc0
45スキルが地味だから、大技らしい大技ぶっぱしたいから覚醒Aは取りたいよねぇ

888アラド名無しさん:2011/07/17(日) 11:02:00 ID:KjfCGt060
地味だけど出血ダメージが10kこえたときはなぜか感動する

889アラド名無しさん:2011/07/17(日) 11:33:37 ID:d7j3WWko0
北斗千手殺と北斗羅漢撃のあのお方を思い出してしまう
他は念がトキ、グラがラオウ、ストがケンシロウってイメージかな

890アラド名無しさん:2011/07/17(日) 12:04:02 ID:w6qkl.kM0
ベノムマインがヒートマインとかで火属性火傷だったら超ガソの変わりになりえたかもしれない

891アラド名無しさん:2011/07/17(日) 12:21:48 ID:DgFzRWyM0
自分もテンプレっぽくダスト装備で固定力型やってるけど
異界考えてスタイルでクロマス過剰型やる予定だけどな、知能だけど。

PTで投擲、特に針がクリーンヒットさせづらすぎるんで固定のみじゃやっていけない。
♀喧嘩みたいに拘束と増幅網に生きることができない以上は
微集敵+火力方面をがんばるとして、一番PT火力出せるのベノムじゃないかと思ってる。
♀ベノムと違って高い高いもしないし、時間も短いし。

と思ってベノムいろいろ計算してたらEXと2次クロですごい%になるねこれ。

892アラド名無しさん:2011/07/17(日) 12:29:31 ID:ty4VzIDo0
――死の爪さんがアップを始めました。

893アラド名無しさん:2011/07/17(日) 12:35:01 ID:7Tob3PM60
死の爪+一撃二次黒 て乗るのかな

一発で最高ダメージ出せるのはバルカンかベノム?

894アラド名無しさん:2011/07/17(日) 12:44:22 ID:t9gbJlfQ0
>>891
でも、そんな劣化火力職のスタイルにしても
異界プロたちには一笑されてしまうけどな

895アラド名無しさん:2011/07/17(日) 12:59:04 ID:IQfVLo.c0
まあ異界性能は元々悪いからどうしようもないね・・・覚醒Pでかわればいいんだけど

896アラド名無しさん:2011/07/17(日) 13:04:39 ID:r2oxNZVQ0
投擲がグレみたいに下投げできりゃ何の問題もなかった
それかlvで各投擲物の大きさ上昇があっても良かったと思う

897アラド名無しさん:2011/07/17(日) 13:05:50 ID:w6qkl.kM0
なんで同じ苦労する同職でそんな事いわれなあかんねん
いいじゃんベノム特化。俺は全然アリだと思うが

バルカンは異界じゃ状態異常掛かりにく過ぎて異常ボーナスが悲しいのがな…

898アラド名無しさん:2011/07/17(日) 13:08:15 ID:DgFzRWyM0
>>894
じゃあどうするのがベストなのか?

で、出る結論が「ソロしろ」か「♂喧嘩全部蹴る」でしょそれ。
より役立つ方向があるならぜひ知りたいとは思うけど。

899アラド名無しさん:2011/07/17(日) 13:09:56 ID:IQfVLo.c0
女メカと同じで細々と異界で生きよう もしくは異界なんて無かった という方向で

900アラド名無しさん:2011/07/17(日) 13:16:15 ID:WhN8kE6g0
野良には入りやすいキャラで行って
異界不遇職なら身内で行けばええやん
面識の無い人間にいきなり認めてもらおうとするから苦労すんねん
せやろ?

901アラド名無しさん:2011/07/17(日) 13:19:35 ID:7Tob3PM60
バルカンMの過剰爪の人は、異界にソウルつれてけばいいのさ
ラサMなら状態異常かかるし

902アラド名無しさん:2011/07/17(日) 13:20:46 ID:U8jQIbS.O
異界でベノム装備ばかりでるから、覚醒来るまでベノムmにして使ってるが…毒がかかりにくいから正直火力としてはちょっと…
それに、死の爪でベノムだけ30%あげるより、砂Mのダストで暗黒時全攻撃20%あがるほうが良いと思うが?
毒と比べて暗黒はかなりかかりやすいし、砂は二重投擲と言う火力スキルものるしね

903アラド名無しさん:2011/07/17(日) 13:21:38 ID:r3jNfUC20
身内なんておらへんで

904アラド名無しさん:2011/07/17(日) 13:27:20 ID:p2bGeXaU0
異界プロとか地雷じゃん

905アラド名無しさん:2011/07/17(日) 13:30:39 ID:MVs3LcJk0
ちょっとお聞きしたいのですが膝蹴りMってつかえます?
ダストを過剰にできる気がしないので、できる限り固定スキルにSPをさこうと思ってます。
もしも使ってる方がいたら使用感などお聞きしたいです。
やっぱり膝蹴りMは決闘用なのかな…

906アラド名無しさん:2011/07/17(日) 13:30:57 ID:mJPPclhc0
今の喧嘩の2次クロゴミばっかで行く気もしないな〜
ホールドボム
クレイジーバルカン
ブロックバスター
ベノムマイン
この4つのうち、ブロックバスターしか使えない
セット装備もマッドドックぐらいしかないしな〜

2次クロが追加される〜ってな話をどっかで耳にしたんだけど
まさかずっとこのゴミ2次クロってわけじゃないよね?

907アラド名無しさん:2011/07/17(日) 13:48:04 ID:.OIzPplcO
>>905
ダスト+10でもダメージ20%の効果を考慮すると、+12~13相当の強さがあるよ。
だから別に固定ダメージだけじゃなく%ダメージにも活きる。
何がいいたいかと言うと、すでに君は+12~13相当の武器を手にしているのだから、好きなようにスキルを振ればいいさ。
ちなみに、膝蹴りMにするぐらいならホールドMにした方がまし。

908アラド名無しさん:2011/07/17(日) 13:50:36 ID:7Tob3PM60
一撃針とか特性針があれば行くんだけどねー
爪型バルカンの人なら行く価値はあるんだろうけど・・・二次黒を純粋なステ補正のため、って人もいるかも?

夜間Hはじめていったけど楽すぎワラタ
なんだこの快適さは・・・ボス完封できるのは素晴らしすぎる

※ただし契約時に限る

適正LVスキルでも挑発かければほぼ100%かかるのかな

909アラド名無しさん:2011/07/17(日) 14:01:33 ID:MVs3LcJk0
>>907
アドバイスありがとうございます。やっぱりダストは優秀ですねー
疾風をとってないので主要スキルをmとった後もspが1000ぐらい余ってまして使い道に悩んでました。
+12~13相当の強さがあるなら%スキルも普通に使えますね。
基本ソロか固定なので夢を求めてバルカンMやベノムMなどいろいろと考えてみますw
膝蹴りは不遇な子…

910アラド名無しさん:2011/07/17(日) 14:14:42 ID:r2oxNZVQ0
掴み判定だからどうだろう。仮にHBと膝蹴りの2択ならHBは5cにして膝をMc取るな俺なら
あくまでどっちかならだけど
あともしなんでもいいんなら金剛砕も有りだと思う。というかSPが許すことなら欲しい。俺は無理だが
あれがあれば「網を投げたときには敵がそこに居なかった」をかなり回避できると思う
ドンっと転ばしてバクステでさっと離れてホールドッ!

911アラド名無しさん:2011/07/17(日) 14:34:48 ID:7Tob3PM60
グラスレによると、金剛はLV上げても隙が半端じゃないとか

その二択なら、HBMcと膝5cかなぁ
膝Mの理由がわからない。それなら無敵回避&高威力になるHBのほうが。HAには無力だけど

912アラド名無しさん:2011/07/17(日) 14:39:10 ID:jg6D7edI0
膝が微妙なのはスプレみたいに自分の周りには攻撃できないからだと思う。
投げた後、他の敵がほぼ密着状態で逃げを優先しないと詰む。

913アラド名無しさん:2011/07/17(日) 14:43:14 ID:MVs3LcJk0
なるほど金剛砕ですか。
武器もトンファーだったら攻撃速度も速いですし隙も多少は軽減されるのかな?
現時点でSPも余ってますし、とりあえず1取ってみて使用感を確かめてみます。
プリのラクホウみたいにmとって衝撃波の真価を発揮とかだったらどうしようもないですがw

HBはHAが掴めないのが本当にネックなんですよね。
HAまで掴めたら神スキルだったのに。

914アラド名無しさん:2011/07/17(日) 14:44:01 ID:R5h4zCow0
ローキックの可能性について考えてみた
・貴重な下段判定
・低クール
・転ばさない
・%スキルなので過剰が生きる
・固定スキルでもあるので無強化も生きる
・EXがある
・トンファーキック

欠点も考えてみた
・ローキックの間合い=投擲がスカる近距離
・SCをこれ以上増やすのかコマンドでやるのか
・固有の2次クロがない(というかあっても軽甲)
・パンチ力に欠ける(キックだけに)


ストでいらない言われてるボンクラのが喧嘩にとってはほしいかも

915アラド名無しさん:2011/07/17(日) 14:46:19 ID:mJPPclhc0
金剛砕とか膝蹴りローキックは論外すぎるだろ
そんなもん取るなら別キャラやった方が良いし、逆に遅くなると思うんだが
固定ならグランドMにした方が良い

916アラド名無しさん:2011/07/17(日) 14:49:27 ID:WhN8kE6g0
ここまで全部ソロだたからわからんかたけど
追撃のNPC祭りで初めてPTで輝きにくいってのが解ったわ
立ちコンしてくれる職となら問題ないだろうけど
頻繁にこかせたり浮かしたりするのと組むとストレスマッハだな
ローグとかと組んだら胃に穴空きそう
まぁ男喧嘩に限ったことじゃないだろうけど

917アラド名無しさん:2011/07/17(日) 14:50:24 ID:WhN8kE6g0
すまんリロードしてなかった

918アラド名無しさん:2011/07/17(日) 15:01:48 ID:7Tob3PM60
PTはダメだな・・・ソロより時間かかるとか悲しい結果になる事がある

特にメカのラプターとかでダウン状態で固定されると・・・

919アラド名無しさん:2011/07/17(日) 15:03:08 ID:JpNTYlO60
ローグは問題ないだろQ技は引っこ抜くけど立ちコン多い部類
転んだ相手には火力出せないし浮かせたらオナコンだし

920アラド名無しさん:2011/07/17(日) 15:04:37 ID:e1TRY2aA0
銃職と相性悪いよな
塔でバルキリーと組んだときははげそうだった
あと追撃のライニーのBBQもやめて・・・

921アラド名無しさん:2011/07/17(日) 15:05:10 ID:mJPPclhc0
ローグはライジング多様する地雷がいると困るな
後はタチコン多いから問題ないけどポンが一番だるい

922アラド名無しさん:2011/07/17(日) 15:05:50 ID:.TloaHbY0
>>918
下手なPT組むより、ボスは明らかにソロのが倒すの速いよね。
網ハメすればHのボスでも15秒ぐらいで倒せる。

923アラド名無しさん:2011/07/17(日) 15:12:24 ID:jg6D7edI0
スラム少し値上がりしたな・・・。
でも正直効果ちょっと微妙に思えてしまう。

924アラド名無しさん:2011/07/17(日) 15:18:51 ID:e1TRY2aA0
タイタンが今値下がりしてるな
今買っても装備できないけど

925アラド名無しさん:2011/07/17(日) 15:21:16 ID:mJPPclhc0
スラム+9%
上位版ユニーク+28%?
なんだこの差は

926アラド名無しさん:2011/07/17(日) 16:09:21 ID:kHS12u8Y0
金剛砕M振りです。
女喧嘩でもMです。
個人的には外せない。
リョーシカのレテ契約出さずにしばらく溜め込んで、
Lv50前後になったら、契約使ってM振りしてみるといいですよ。
まとわりついてくる鬱陶しいのとか、背が低いのとか、一掃出来ます。

927アラド名無しさん:2011/07/17(日) 16:13:54 ID:WhN8kE6g0
膝蹴りにしてもローにしても金剛にしても
わざわざ男喧嘩でやらなくてもいいんじゃねって話

928アラド名無しさん:2011/07/17(日) 16:15:51 ID:c9GqtYPk0
その理屈で行くと疾風脚もってことになるな

929アラド名無しさん:2011/07/17(日) 16:23:46 ID:jg6D7edI0
疾風の利点知ってる?
どの職で使っても有用なくらい火力高いんだよ。
それに喧嘩は近距離に乏しいから自分の周りに攻撃できるスキルはありがたい。
あのクールでEX込みだと相当ダメージあるぞアレ。

930アラド名無しさん:2011/07/17(日) 16:28:58 ID:7Tob3PM60
過剰前提だけどな
ダストみたいな能力目的だと威力がな

スラムの存在をすっかり忘れてた。トリプルスカーが最低LVのだと思ってた
あとトリプルもダスト並に操作されてる

そして最上級のトゥアイ、ドレッドは何も無し
あの値段じゃ操作しようがないか・・・

931アラド名無しさん:2011/07/17(日) 16:29:04 ID:e1TRY2aA0
スティッキーとっちゃっていいんだよな

932アラド名無しさん:2011/07/17(日) 16:36:29 ID:jg6D7edI0
俺はスティッキーMで行くけど、あんまり使ってない。たまに使うけど。
トリプルスカー、あの値段なら気付き買って浄化した方が安いんじゃないか?

933アラド名無しさん:2011/07/17(日) 16:38:36 ID:7Tob3PM60
浄化ってとんでもない金額かからなかった?

934アラド名無しさん:2011/07/17(日) 16:41:07 ID:e1TRY2aA0
スティッキーとってみた 火力なかなかだけど
見た目があんまりかっこよくないな モヤっとボールじゃねーか
台詞はかっこいいけど

935アラド名無しさん:2011/07/17(日) 16:44:10 ID:c9GqtYPk0
>>929
いや、他職のスキル取るのはどうよ、みたいなのに対して言っただけなんだが

ついでだから、wikiから話題に出てた辺りのデータ比較持ってきたよ
膝蹴り 25 sp360 68 302%+2953 落下1965 衝撃波5907 クール5秒
金剛砕 28 sp560 69 拳468% 衝撃波13740 クール5秒
ローK  30 sp450 63 900% クール2秒 
疾風脚 21 sp710 70 688% 6回 クール8秒

火力は疾風だろうけど、SPは重かったりAPCは1発目でダウンとかいう欠点もあるし
ローキック、金剛砕は喧嘩で処理しづらい小さい敵に対しての攻撃手段としてどうかって挙がってるわけだし
人に寄りけりなんじゃないの

936アラド名無しさん:2011/07/17(日) 16:51:41 ID:jg6D7edI0
浄化はエッセンス×10=2,7M
黄金キューブ約800k+レシピ代等で大体1M
競売にある気付きが相場と同じ値段だから7mちょいに+しても大体10m程

今競売に出てる気なしは20M。これだけでも10Mは安上がり。

>>935
結局自分に合うもの取れば良いんじゃないの?疾風はEX取ると攻撃回数+2されるから実質1300%以上も上乗せされる。
今のところ疾風とって後悔はないし多様してるが、疾風以外のその3つ使ってるのって実際どれくらいいるのかね。

937アラド名無しさん:2011/07/17(日) 16:54:28 ID:jg6D7edI0
ついでに言えば通常からcバクステで疾風だせるから実質c疾風あると考えても良いかもしれん。

938アラド名無しさん:2011/07/17(日) 16:56:15 ID:c9GqtYPk0
>>936
だから人に寄りけりって言ってるじゃないの…
自分はどれも取ってないから知らないけど、否定から入るのは良くないと思っただけで
有用性とかについての議論なら有意義だけど

939アラド名無しさん:2011/07/17(日) 17:00:50 ID:d7j3WWko0
疾風以外は無いなぁ
数字だけ見てもしょうがないから実際ローや金剛とって使えば良い
まだ毒瓶なげたり強化岩、EX砂やってるほうがはるかにマシ
膝蹴りもHA掴めるとはいえそれでもHBでいいやって思えるくらいアレ、というかダメージ目的なの・・・?
人それぞれで済ますよりは心の狭いやつと思われようがやめとけって強く言いたいレベル

940アラド名無しさん:2011/07/17(日) 17:04:56 ID:d7j3WWko0
>>938
取ってないのか!
自分は未転職格もたまに遊びでやってるから4種使ってるよ
膝や金剛の威力はたしかにそれなりに上がるけど酷い使いにくさだ
疾風は当たり前だけど通常キャンセルがないだけで充分良スキル。
優秀な投擲系があるのに膝や金剛、ローなんて使ってられないよ・・・ほんと。

941アラド名無しさん:2011/07/17(日) 17:07:09 ID:c9GqtYPk0
んー、なんて言ったら良いのやら、覚醒とか来ればレテできるわけだし別に色々試しても良いんじゃないのって思っただけ
使用感とか書いてくれてる人たちに「んなもんいらねーよ、疾風取っとけ」ってのはねぇ
まぁ、何か自分が余計なこと書いたりと悪いことしたみたいなんで次スレまでROMっときます

942アラド名無しさん:2011/07/17(日) 17:11:22 ID:MOlwmjv6O
上の人が言ってるけど疾風は通常からキャンセルバクステで疾風だせるよ

ローや金剛には確かに下段判定はあるし、下段攻撃の少ない喧嘩には悪くないかもしれないけど……じゃあ、実質下段判定しか当たらない敵って後半にどれくらいいるのって話。レシュの1マップ目のメルトナイトが死んだ時くらい?

膝蹴りにしたって現状は攻撃目的じゃなくてc投げによる無敵回避が主な使い方だと思うんだ。まぁ、プレイスタイルによるけどね。

943アラド名無しさん:2011/07/17(日) 17:19:08 ID:jg6D7edI0
トリプルスカーが買占められてるな。上で話した相場どおりの値段の気付きも消えたし。
俺は手持ちにスラムあったから暫くこれで行くか・・・。

944アラド名無しさん:2011/07/17(日) 17:23:27 ID:7Tob3PM60
スラムとトリプルの違いって状態異常LV1+ダメージ2%しか差がないんだな・・・

これなら安上がりのスラムでいいのかな

945アラド名無しさん:2011/07/17(日) 17:39:08 ID:R5h4zCow0
>>935
ローは%だけじゃなく固定もあるってさ
MとEX込みで1200%+2000だったかな

強化網で集めたあとブロック強化針毒瓶砂やったらほんの数秒全てクールタイムで
暇な時が出来るからその時にでもローが生きるんじゃないかなと思った
それにPTで敵がダウンしていた場合なんかでもその4つの中でなら一番使えるだろうし
いやむしろ投擲スキル4種と比べても敵ダウン時はローが勝ってるかもしれない
網で敵を集めたあとにも使えるしPTでも使える
敵単体を投擲スキル消費したくない時にも使えるから喧嘩と相性良いほうじゃないかな

946アラド名無しさん:2011/07/17(日) 17:56:01 ID:L6ZZZLvg0
ブロック強化針毒瓶砂ロー毒瓶ブロック強化針毒瓶ロー・・・の永久立ちコンはじまったな!
ブロックで気絶することが前提だが

947アラド名無しさん:2011/07/17(日) 18:28:12 ID:7Tob3PM60
その前提ならローなくてもいいじゃないかw

948アラド名無しさん:2011/07/17(日) 18:44:10 ID:KqekuWJY0
キャンセル投擲あれば
123ブロック強化針123毒123砂・・・で回りそうな気もする

949アラド名無しさん:2011/07/17(日) 19:00:08 ID:w6qkl.kM0
覚醒パッシブくれば投擲だけでクール回せるで

テンプレの件で考えたんだけど、どうしてもスキル考察とQ&Aが被る気がするので
いっそこんな具合にスキル考察の項で一緒にしてみてはどーじゃろね。
うーん、ちょっと詰めすぎていて見づらいか…。ぬぐぐ。
毎スレ毎スレうぜぇよksと言われそうな落ち着きの無さで申し訳ない。

《投擲系スキル》
主力となるスキルの為、特に掘り下げて表記しておきます。メリット:☆ デメリット:★
【◎:サンドスロワー】(5orM)
☆物理%+固定攻撃力。短クール。投擲装填無し。EXで威力射程増加。暗黒でAPC棒立ち。
二重投擲。扇状拡散で地味に範囲も広い。障害物貫通。
★手元足元地面に判定無し。

【◎:毒瓶投擲】(5orM)
☆毒付加。繋ぎ。ヒット時小ポイズンクラウド。魔法判定。
軌道が低くルククにも当てる事が出来る。空中ヒット時微妙に浮く。
★軌道が細くてほぼ真正面のみしか判定がない。ダウンした相手に当たらない。障害物非貫通
【強化毒瓶】
☆毒付加。対複数。高威力毒ダメージ。仰け反り有り。ヒット判定無し。ダウン追い討ち。障害物貫通。
★手元に判定が無いので敵接近時に強化すると当たらない。

【◎:針投擲】(M)
☆出血付加。敵貫通100%。ヒットリカバリー低下。ジャングル等の狭い通路等で活きる。
★軌道が細くほぼ真正面のみしか判定がない。ダウンした相手には当たらない。障害物非貫通。
【強化針(マルチショット)】
☆出血付加。敵貫通100%。ヒットリカバリー低下。扇状拡散。フルヒット高威力。
★他の投擲と比べると若干出が遅い。障害物非貫通。

【◎:ブロック投擲】(M)
☆スタン付加。破片が広範囲。出が早い。空中ヒット時微妙に浮く。
★障害物非貫通。
【強化岩石】
☆スタン付加。低レベルでも強化時はスタン100%。←→入力で射角調整可。かなり遠くまで飛ばせる。
★飛び上がってから遠くに投げるので懐が凄く無防備。一応、落下時は通常攻撃やコンドルでフォロー可能。

【◎:網投擲】(M)
☆ホールド付加。地面空中判定あり。敵を引き寄せたく無い状況等で脚を縛るのに使える。障害物貫通。
★モーションが遅い。バラけている状況で敵を複数ホールドするとPTで邪魔になる場合もある。
【強化網】
☆ホールド付加。地面判定あり。集敵。HAだろうがホールドが掛かれば引き込む。
★PTでのぶっこ抜き厳禁。ホールドが掛からない相手は引き寄せる事が出来ない。
自分と敵との間に障害物がある場合、引き寄せない事がある。

※一応忘れない為に強化投擲の書き換え部分もコピペ。
【◎:強化投擲】(M)
予め使う事で各種投擲スキルを強化・変化させる。必須。
強化投擲使用時の投擲スキルのストックの消費は2になる。残り1で強化した場合でも強化は適用される。

網について指摘があったのでは過去ログ漁ってきました。
○ プレイヤー
● 敵
□障害物

       ●
  ○    □●
       □●
このケースなら引き寄せられるが

       □●
  ○       ●
           ●
このケースは無理
一番近い奴が引き寄せられる状況なら全て引っこ抜く事が出来る。

という話でログにありました。
Q&A当たりに乗っける?

950アラド名無しさん:2011/07/17(日) 19:04:52 ID:E9d.75Qc0
喧嘩君の装備が価格操作されまくって辛いお…
スラムですら10M越えそうだお…
もうアクセも狂犬セットで埋めちまうか…

951アラド名無しさん:2011/07/17(日) 19:04:57 ID:w6qkl.kM0
ヴぁー、特徴の物理固定攻撃力。を書き忘れた。いつも何かしら抜けてばかりですいませんorz

952アラド名無しさん:2011/07/17(日) 19:28:22 ID:OqPM/7Fc0
価格操作っつーか、明らかな人気職で伸びしろもかなり限られてる職なんだから
その伸びしろ装備が高くなるのは当たり前

953アラド名無しさん:2011/07/17(日) 19:34:27 ID:gEgBBxkk0
俺が欲しいから男格闘実装前は安かったんだから安くしろ!って言うやつ多すぎ
お前が欲しいなら他にも欲しいやつがごまんといるわけで

954アラド名無しさん:2011/07/17(日) 19:41:25 ID:e1TRY2aA0
安くしろなんていってる奴は居ないと思うが・・・
補助ユニーク安くしてほしいわーアメ箱にこないかね

955アラド名無しさん:2011/07/17(日) 19:47:43 ID:4LQxRkBc0
今回のセットのパンツって喧嘩だけ考えた場合は砂が良いのかなぁ

956アラド名無しさん:2011/07/17(日) 19:47:58 ID:gEgBBxkk0
価格操作されてるとか買い占めされてるとか一杯あるじゃん?
直接は言ってないかもだけど同じことでしょ

957アラド名無しさん:2011/07/17(日) 20:02:28 ID:E9d.75Qc0
喧嘩だけは実装前から価格操作されてただろ
需要あってもここまで高くならねーよアホか

まぁ今回のアメボあんまり売れてないみたいだし、寝糞は近いうちに桃補助かクリーチャー入れるだろうな
来月には極限くるし補助が安くなるのは時間の問題かな

958アラド名無しさん:2011/07/17(日) 20:10:18 ID:OqPM/7Fc0
人気だから高くなるよって言われてただけじゃん
現に男格闘の中で頭ひとつ抜けてスレが伸びてる職だし、何が価格操作なんだ?
自分が安いうちに買わなかったのを人のせいにするな

959アラド名無しさん:2011/07/17(日) 20:11:41 ID:E9d.75Qc0
そうですねー
需要あったら高くなりますよね!
でも誰も買ってないですよ?高すぎるんですかね?wwww

960アラド名無しさん:2011/07/17(日) 20:14:01 ID:LLUdYFNo0
>>958こういうアホがいるなら価格操作してる連中もウハウハやな

961アラド名無しさん:2011/07/17(日) 20:15:25 ID:4LQxRkBc0
以前と比較して高くなったとしても買い手が現れるならそれが適切と考えるしかないね
まぁ喧嘩さんはカナリ妥協しても普通に戦えるから買わないでいられるけど

962アラド名無しさん:2011/07/17(日) 20:23:11 ID:r7YimsFM0
スラム5.5Mで置いてあるやん、村の話なのか
何でもかんでも価格操作だと喚いてる子は滑稽やね

963アラド名無しさん:2011/07/17(日) 20:27:04 ID:QyrYFPoQ0
皆納得してガンガン買ってるならそりゃ自然な値上がりだ
だが現在まで競売の平均価格はちっとも上がらないままだ
これが現実だよ
あからさまな買占めで価格操作されてるのがわかっててそれでも素直に買う人間なんてそうそう居ないよ
それと貧乏だけど固定職なら金かからないしいいだろって考えで喧嘩選ぶ人間の多さを見誤ってないか?
結局無い袖は振れないんだよ

964アラド名無しさん:2011/07/17(日) 20:29:20 ID:E9d.75Qc0
確かに俺は村だ
んで都会の見てきたけどスラムとクリサリス以外ほとんど値段同じじゃねーかハゲ

喧嘩は固定で狩りが楽って前評判があったから金稼ぎ目的で作ったやつも多いはず
こんな高かったらそりゃ買わないだろうな
しかもゴミ装備でもちょっとPSあればK余裕だし

965アラド名無しさん:2011/07/17(日) 20:31:48 ID:E9d.75Qc0
更新してなかったら>>963が同じこと言ってくれてた
すまん

966アラド名無しさん:2011/07/17(日) 20:35:21 ID:r7YimsFM0
結局何が言いたいのか分からん
喧嘩は貧乏人が多いからもっと値下げしろってこと?
なくてもK余裕なんだからそんな値段じゃ売れないぞってこと?
俺は売り手じゃないが余計なお世話だよ

967アラド名無しさん:2011/07/17(日) 20:38:46 ID:4LQxRkBc0
売る側は高く売りたいから今回の場合、一部の喧嘩が仕方なく買いそうな値段に設定するわけで
買い手の対象は富裕層だね。今は時間が少し掛かっても高く売れる確率が高そうだし
転売については喧嘩だけでなく状でもなんでもやられてるから何か言う事でもないかな
そんな訳で自分はダンジョンで喧嘩してくるよ

968アラド名無しさん:2011/07/17(日) 20:55:59 ID:LLUdYFNo0
そんな価格操作されてるもんより
今タイタン強化玉とかペルグロ買ったほうがええで

969アラド名無しさん:2011/07/17(日) 21:00:14 ID:E9d.75Qc0
>>966
ああ、お前には>>962だといわれたからそうじゃないと伝えたかったが…
じゃ村と都会のクリサリスのデータ出すぞ
村は20M前後
都会は40M↑
さて、村のほうが物価高いはずだがこの値段はなんだろうな?
ちなみに村のクリサリスは数日前は30M程で値下がってきた傾向だ
この事実を見て価格操作じゃない言えるなら証拠出してもらえる?

970アラド名無しさん:2011/07/17(日) 21:00:26 ID:QmizcZy60
そういうのは次スレでやってくれ

971アラド名無しさん:2011/07/17(日) 21:01:58 ID:E9d.75Qc0
次スレじゃやりたくないから埋めもかねて今やってるわけなんだが

972アラド名無しさん:2011/07/17(日) 21:03:12 ID:2WyS70GE0
つーか他所でやれっつーのここでもやるなって

973アラド名無しさん:2011/07/17(日) 21:03:36 ID:QmizcZy60
じゃあ愚痴スレ行ってください

974アラド名無しさん:2011/07/17(日) 21:03:45 ID:LLUdYFNo0
他でやられても困りますし

975アラド名無しさん:2011/07/17(日) 21:05:35 ID:E9d.75Qc0
は?愚痴スレ?wwww

976アラド名無しさん:2011/07/17(日) 21:15:24 ID:j4abe7sU0
もう価格操作でも何でもいいじゃないか
 
禿げるぞ

977アラド名無しさん:2011/07/17(日) 21:17:38 ID:xc2nNLGU0
終盤に来てテンプレ煮詰めるでもなく相場議論とか何してるんだお前ら

978アラド名無しさん:2011/07/17(日) 21:20:54 ID:QmizcZy60
価格操作関連でファビョってる奴が毎回沸くのは
もはや喧嘩スレの風物詩だなw

979アラド名無しさん:2011/07/17(日) 21:22:45 ID:E9d.75Qc0
ふー
じゃあと少ししかないけどテンプレ議論がんばって

980アラド名無しさん:2011/07/17(日) 21:41:44 ID:j4abe7sU0
>>949
スキル考察はそんな感じで良いと思う。
ただ、通常の投擲系スキルと強化投擲系スキルは別々に記載した方が良いかな。
前回のテンプレのように、強化投擲系スキル専用のレスを作った方が見やすい。
 
通常と強化を一緒に載せると軽く混乱してしまう。(え?自分だけ?)
 
ああ、あと網の図はQ&Aに載せるべし

981アラド名無しさん:2011/07/17(日) 21:50:09 ID:fi4Unl/20
>>980
載せるべしじゃなくて、君が載せるんだよw

982アラド名無しさん:2011/07/17(日) 21:52:43 ID:JpNTYlO60
見事に踏んだな

983アラド名無しさん:2011/07/17(日) 21:53:38 ID:j4abe7sU0
なん・・・だと・・・?

984アラド名無しさん:2011/07/17(日) 21:53:53 ID:w6qkl.kM0
《投擲系スキル》
主力となるスキルの為、特に掘り下げて表記しておきます。メリット:☆ デメリット:★
【◎:サンドスロワー】(5orM)
☆物理%+固定攻撃力。短クール。投擲装填無し。EXで威力射程増加。暗黒でAPC棒立ち。
二重投擲。扇状拡散で地味に範囲も広い。障害物貫通。
★手元足元地面に判定無し。

【◎:毒瓶投擲】(5orM)
☆魔法固定攻撃力。毒付加。繋ぎ。ヒット時小ポイズンクラウド。
軌道が低くルククにも当てる事が出来る。空中ヒット時微妙に浮く。
★軌道が細くてほぼ真正面のみしか判定がない。ダウンした相手に当たらない。障害物非貫通

【◎:針投擲】(M)
☆物理固定攻撃力。出血付加。敵貫通100%。ヒットリカバリー低下。ジャングル等の狭い通路等で活きる。
★軌道が細くほぼ真正面のみしか判定がない。ダウンした相手には当たらない。障害物非貫通。

【◎:ブロック投擲】(M)
☆物理固定攻撃力。スタン付加。破片が広範囲。出が早い。空中ヒット時微妙に浮く。
★障害物非貫通。

【◎:網投擲】(M)
☆物理固定攻撃力。ホールド付加。地面空中判定あり。
敵を引き寄せたく無い状況等で脚を縛るのに使える。障害物貫通。
★モーションが遅い。バラけている状況で敵を複数ホールドするとPTで邪魔になる場合もある。

【◎:強化投擲】(M)
予め使う事で各種投擲スキルを強化・変化させる。必須。
強化投擲使用時の投擲スキルのストックの消費は2になる。残り1で強化した場合でも強化は適用される。
【強化毒瓶】
☆毒付加。対複数。高威力毒ダメージ。仰け反り有り。ヒット判定無し。ダウン追い討ち。障害物貫通。
★手元に判定が無いので敵接近時に強化すると当たらない。
【強化針(マルチショット)】
☆物理固定攻撃力。出血付加。敵貫通100%。ヒットリカバリー低下。扇状拡散。フルヒット高威力。
★他の投擲と比べると若干出が遅い。障害物非貫通。
【強化岩石】
☆物理固定攻撃力。スタン付加。低レベルでも強化時はスタン100%。
←→入力で射角調整可。かなり遠くまで飛ばせる。
★飛び上がってから遠くに投げるので懐が凄く無防備。一応、落下時は通常攻撃やコンドルでフォロー可能。
【強化網】
☆物理固定攻撃力。ホールド付加。地面判定あり。集敵。HAだろうがホールドが掛かれば引き込む。
★PTでのぶっこ抜き厳禁。ホールドが掛からない相手は引き寄せる事が出来ない。
自分と敵との間に障害物がある場合、引き寄せない事がある。


Q7:強化網で引き寄せない場合があるんだけど、何故にWHY?
○ プレイヤー
● 敵
□障害物

       ●
  ○    □●
       □●
このケースなら引き寄せられるが

       □●
  ○       ●
           ●
このケースは無理
一番近い奴が引き寄せられる状況なら全て引っこ抜く事が出来る。

こんな感じで?毎回任せる事になってばかりで申し訳ない。お願いします。

985アラド名無しさん:2011/07/17(日) 21:57:37 ID:j4abe7sU0
>>984
そそ、そんな感じ
スレ建てるの初めてなんだが・・・まぁ仕方ないから行ってくる

986アラド名無しさん:2011/07/17(日) 22:04:16 ID:OqPM/7Fc0
>>960
俺は安いうちに歯、タイタンを購入したよ?
ドレッドファントムはヘルで拾っただけだけどね
俺が買えない装備は価格操作とか愚痴スレにでも行ってやってくれや

987アラド名無しさん:2011/07/17(日) 22:04:24 ID:w6qkl.kM0
改行した方が良かったか、とあげてから後悔orz
ほんといつもいつもすいません。生きててごめんなさい。

988アラド名無しさん:2011/07/17(日) 22:06:39 ID:2BD/MoD20
ファントムとかいま安く売ってるじゃん持ってない奴今のうちに買っとけばおk

989アラド名無しさん:2011/07/17(日) 22:08:37 ID:3nJgw6/20
ダストデビル今じゃ平均価格13Mか・・・
(´・ω・`)平均5Mで10Mたけーって時代が1週間前とは思えない価格上昇すなー

990アラド名無しさん:2011/07/17(日) 22:16:25 ID:LLUdYFNo0
>>960
何で俺にいうねん 安価ミス?

991アラド名無しさん:2011/07/17(日) 22:18:11 ID:3nJgw6/20
なんやなんや?

992アラド名無しさん:2011/07/17(日) 22:21:11 ID:ET6sI6II0
※※現在は状態異常レベルが対象より高い場合のアドバンテージが適応されてないバグを確認中※※
・SI前
状態異常持続時間→対象より状態異常レベルが1上回る毎に0.5秒UP
状態異常成功率→関係なし

・SI後
状態異常持続時間→対象より状態異常レベルが高くても殆ど変化しないバグ発生中、修正待ち。
状態異常成功率→対象より状態異常レベルが高い程、若干UP

例・堕落ネックレス、マッド3セット効果など。 気絶、拘束Lv目的でこれらを装備する際は注意。


♀喧嘩スレからだけどこれも追加していいと思う

993アラド名無しさん:2011/07/17(日) 22:45:09 ID:7Tob3PM60
おいそれ契約の意味がなくなるぞ
ブロックなんて威力よりもスタン目的なのに・・・

994アラド名無しさん:2011/07/17(日) 22:47:29 ID:j4abe7sU0
新スレ立てたので埋めましょう

995アラド名無しさん:2011/07/17(日) 22:48:05 ID:j4abe7sU0
うめ

996アラド名無しさん:2011/07/17(日) 22:48:58 ID:2WyS70GE0
>>993
成功率若干アップとあるが、状態lvが敵lvより下回ってると今度はがくっと成功率が下がるから
回るD敵の1でもLVが上回っておくと良い
それ以上の過剰ブーストは意味が薄いってだけね

997アラド名無しさん:2011/07/17(日) 22:50:30 ID:j4abe7sU0
>>992
ごめん 気づくの遅かったわ

998アラド名無しさん:2011/07/17(日) 22:52:37 ID:w6qkl.kM0
すれ建てお疲れ様です ウメー

999アラド名無しさん:2011/07/17(日) 22:53:48 ID:mJPPclhc0
もうダストデビルはNGにしよう

1000アラド名無しさん:2011/07/17(日) 22:53:51 ID:kTCunN7o0
1000なら美月は俺の嫁

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