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死霊術師(ネクロマンサー)・デスブリンガー Part17
11さん★:2011/04/20(水) 17:06:24 ID:???0
「死者に対する侮辱だというのか?
 大意のためなら、いくらでも唾を吐いてやるぞ。
 貴様の霊魂にまでもな!」

シーフ2次職 ネクロマンサーについて語るスレです。
次スレは>>970が立ててください。
>>970が立てない場合は宣言してから立てるようにお願いします。

SPシミュレーター
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_nec40.html

前スレ(旧掲示板のログ)
Part1 : ttp://takeshi6969.web.fc2.com/1251805111.html
Part2 : ttp://takeshi6969.web.fc2.com/1274541462.html
Part3 : ttp://takeshi6969.web.fc2.com/1275138342.html
Part4 : ttp://takeshi6969.web.fc2.com/1275444980.html
Part5 : ttp://takeshi6969.web.fc2.com/1275747146.html
Part6 : ttp://takeshi6969.web.fc2.com/1276139415.html
Part7 : ttp://takeshi6969.web.fc2.com/1276572473.html
Part8 : ttp://takeshi6969.web.fc2.com/1276948845.html
Part9 : ttp://takeshi6969.web.fc2.com/1277708521.html

前スレ(新掲示板)
Part10 : ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6454/1278815714/
Part11 : ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6454/1281393253/

前スレ(現掲示板)
Part13 :ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1289324862/
Part14 :ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1292025083/
Part15 :ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1294826905/
Part16 :ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1297938548/

ネクロマンサー・デスブリンガー専用wiki
ttp://wikiwiki.jp/arad_necro/

2<削除>:<削除>
<削除>

3アラド名無しさん:2011/04/20(水) 17:07:14 ID:WJEd/B0.0
◆ 死霊系列スキル ◆
 ネクロマンサーの基本となるスキル系列。
 大別して本体スキル、ニコラススキル、バラクルスキルの3系統のスキルがある。

<本体スキル>
 ネクロマンサー自身が使用するスキル。
 バラクルを覚えるまではメインとして、バラクルを覚えた後は殺戮乱舞中のサブ火力として使用する。
 大体、暗黒の儀式と他1〜2種類をM振りするのが一般的。

【ダークソウル】----------最後の爆発で敵をダウンさせるため使い勝手は今一つ。前提止め推奨。
                      誘導性が向上するため、決闘では高レベル取得もあり。

【カーススピア】----------誘導性、貫通力に優れ、ダメージソースとして優秀。
                      使いどころを誤ると危険。前提止め推奨だが、威力・呪いに期待したM振りもあり。
                      特性スキル「カーススピア強化」で威力に更に磨きがかかりワンド常用では優秀

【ボーンシールド】--------防御+反撃を同時にこなすが高Lvにしても性能が低く取る価値は低い。
                      決闘は有効なスキルではある。

【暗闇の爪】-------------発生・範囲・威力に優れ、隙も少ない優秀なスキル。デバフ効果も攻撃力の底上げに繋がる。
                      攻撃範囲、威力、デバフ効果が向上するためM振りが主流。 
 
【亡者の恨み】-----------1Hit毎に鈍化判定があるので鈍化させる確率は高い。本体スキルの中では倍率が高く固定値が低い。
                      ダメージが白字になることがあるが、%発動の装備効果は発動する。また、王の守護で反射されない。

【暗黒の儀式】-----------SP消費と比較して知能上昇量は微妙だが、不足しがちなMPを消費せずにバフをかけれる。
                      ※ギルドスキルによって上昇した力は変換計算に含まれない
                      ※クルセなどのバフやドーピング、特性スキル「力鍛錬」で上昇した力は変換しない

【夜行魂】---------------攻撃範囲・密度が優秀。敵の足止めや%発動の装備効果の発動にも有効。
                      空中で起爆させればドルニアにもヒットする。
                      取る場合は1止め推奨だが、MにしてTP強化も合わせるとかなりのダメージソースになるため
                      ワンド常用タイプは選択肢に入れる価値は十分あり。

<ニコラス系統スキル>
 蜘蛛の王子ニコラスを降霊するスキルと、ニコラスに関連したスキル。
 全体的に拘束や挑発効果など、補助目的気味のスキルが中心になるが、バラクル取得前までは火力的にも非常に頼りになる。
 なお、ニコラス系統のスキル威力はリアルタイムの知能・魔法攻撃力に依存する。

【服従する死霊】---------ニコラスに4パターンの行動方針を指示するスキル。 (※はM振り時)
                 ・基本行動   呼び出した時はこの指示になっている。※攻撃18%防御90%UP
                 ・好戦的に戦う 敵に張り付くような行動を取る、近づきすぎてアラクロッソが外れることがある。※防御180%UP
                 ・消極的に戦う 敵と距離をとるようになる、決して攻撃頻度が下がるわけではない。※攻撃36%UP
                 ・ご主人を守る プレイヤーに張り付くようになる、プレイヤーの物・魔防御が13440UP
                 ニコラス切りでもしない限り最低1は必須レベル。必要SPは低いため効果に期待したM振りもあり。

【ゾンビ降臨】------------ゾンビは移動がかなり早く、ハイパーアーマーの敵なども問題なく掴むため拘束手段・囮として優秀。
                      M振りしても大した威力上昇は期待できないため1止めが主流。

【黒糸の陣】-------------非常に特殊なスキルで、使いどころを誤ると被害が大きくなってしまうため注意が必要。
                      上手く使えれば20%近い火力向上に繋がるため、M取得する人は多い。
                      特性スキル「黒糸の陣強化」でボス含むMOBが拘束可能になる

【吸気暗勁波】-----------ニコラスのHPを回復するスキルだが、拘束スキルとして非常に優秀でそちらの目的で使用されることが多い。
                      闇強化が乗らないため1止めの拘束目的が主流。尚、ニコラス降臨のLvに比例して攻撃力増加

4アラド名無しさん:2011/04/20(水) 17:09:26 ID:WJEd/B0.0
<バラクル系統スキル>
 虐殺のバラクルを降霊するスキルと、バラクルに関連したスキル。
 ネクロマンサーの花形スキルで、メイン火力となるスキル。そしてネクロマンサーをMP不足に陥らせる主要因。

【虐殺のバラクル降霊】---バーサーカーのフレンジのように通常攻撃の性質が大きく変化する。
                      MP消費は激しいが攻撃性能は高く、塔では全職中屈指の性能を誇る。基本的にM必須。

【バラクルの野望】-------見た目以上に攻撃範囲が広く、本体の少し後方まで攻撃判定が出る。握り潰しは敵を吹き飛ばす。
                      最初の突き上げは手の中心に寄せるように浮かせるため
                      握り潰しのタイミングを遅らせれば吹き飛ばしを緩和可能。
                      使用頻度も高く瞬間火力の向上にも繋がるため、M取得が主流。

【ギロチン】-------------全職スキルの中でも遜色ない威力があり、更にXキー連打でダメージが20%ほど増加する。
                      X軸範囲は画面外まで届き、Y軸範囲も見た目よりかなり広い。
                      ただし手元の判定が薄く、本体近くの敵に攻撃できないため使用時には注意が必要。
                      あるとないとでは火力の差が大きく、M取得は必須レベル。

【虐殺者の恐怖】---------覚醒パッシブスキル。表記上では物理・魔法防御力減少となっているが
                      実際は物理・魔法攻撃力が減少する。
                      表記ミスかバグかは不明だが、現在発動すれば%系のダメージは1か0になる。
                      (固定スキルand属性ダメージは通常通り)
                      M振りにしても効果時間や確率はそれほど高くないため1止め主流。

【ファントムシュトローム】--覚醒アクティブスキル。ナイトホローのように集敵しエクストリームオーバーキルのように
                      地面から死霊の軍隊が噴出して敵を拘束する。集的中はXキー連打で集的力が向上しHit数も増加する。
                      知能をきっちり上げればM振りの火力はかなりのものになる。

【バラクル系統まとめ】
                    ■基本攻撃バリエーション(※キャラ右向き時)
                      1.突き 【X】 :1段目の攻撃
                      2.払い1 【X】 :2段目の攻撃(自分より下にいる敵のY軸を自分に合わせる)
                      3.払い2 【X】 ;3段目の攻撃(自分より上にいる敵のY軸を自分に合わせる)
                      4.振り下ろし 【X】 :4段目の攻撃
                      5.裏拳 【←X】 :1〜2段目の後に出す事が出来る、相手を後ろへ押し出す攻撃
                      6.気放出 【←X】 :2段目の裏拳の後に出す事が出来る多段攻撃
                        (Hit数は攻撃速度依存 例:ワンド4Hit 短剣6Hit)
                         Hit中は4段目を出すか、各種キャンセルでキャンセル可能

                      【コンボツリー】
                      突き┬→払い1┬→払い2→振り下ろし 
                      .   |     .|
                      .   |     .└→裏拳→振り下ろし
                      .   |
                      .   └→裏拳┬→払い2→振り下ろし
                      .        .| 
                      .        .└→気放出→振り下ろし

                      ■バラクル降臨の魔法攻撃力とスキルレベルは降臨時の魔法攻撃力・スキルLv依存(検証済み)
                      ※ 一撃バラクル(2次クロニクル)も降臨時依存
                      ■野望・ギロチンの魔法攻撃力は降臨時のステータスに、スキルLvはリアルタイム依存(検証済み)
                      ※ 一撃ギロチン(2次クロニクル)はリアルタイム依存
                      ■覚醒Aファントムシュトロームの魔法攻撃力はリアルタイムの知能依存(検証済み)

5アラド名無しさん:2011/04/20(水) 17:10:13 ID:WJEd/B0.0
◆ 他系列スキル ◆
 死霊系列以外のシーフ共通スキルと一般スキルの説明。
 古代・魔クリを除いてネクロマンサーと相性の良いスキルは少なく、決闘振りでもない限りは精々1止めが限度。

【ライジングカット】-------初期習得の1で十分。決闘なら好みのレベルに。
【シャイニングカット】-----転職時自動取得の1で十分。決闘の場合は硬直を長くできるので高レベル推奨。
【ダイビングアロー】------狩りでは不要。決闘では最低でも1は取得。
【スライサー】-----------狩りでは不要。決闘では1あると便利な場面があるかも。
【手裏剣】--------------隙が少なく、SP10でキャンセルを取得できるため、取る人もそこそこいる。
【炎火斬】--------------魔法攻撃だが取得しているSPがなく、M振りしても他主要スキルに劣る。主に決闘や死亡塔で使える
【忍法:抜け殻の術】-----基本1止め。SPに余裕があれば高レベルで覚醒Aファントムの使い勝手が良くなる
                      クールが短くなるため、決闘では高レベル取得推奨。
【むささび】-------------威力自体は悪くないがスタックが起こると攻撃が続けられない。決闘、死亡塔用には一考の価値あり
【シャドウカット】---------使いどころはあるが、基本的には不要。決闘では5Cまでは欲しい。
【足首切断】------------狩りでは不要。
【イレイザー】-----------投げスキル。緊急回避として使うにはスキル使用後の隙が大きい。取得するなら1止め推奨。
【古代の記憶】----------バラクル降霊時の知能に依存するバラクル系列スキルと相性が良い。M取得は必須レベル。
【魔法クリティカルヒット】--余程SPに困らない限りM推奨、全攻撃のダメージ底上げに。ニコラススキルには乗らない。
【魔法バックアタック】----全攻撃のダメージ底上げに。優先度は魔クリが上。
【クイックスタンディング】--割と前線で戦うため取得は必須レベル。
【跳躍】----------------狩りでは不要。決闘ではお好みのレベルで。
【不屈の意思】----------狩りでは不要。決闘ではお好みのレベルで。

6アラド名無しさん:2011/04/20(水) 17:11:03 ID:WJEd/B0.0
LV70, 合計SP:6999, クエストSP:835, 入力SP:0, 使用SP:4905, 余りSP:2094
ttp://asps.bokunenjin.com/?TNf040GxlljLE1IilllQEiOll1llll1lillDlDlllDliilllllllIllillilllllilll1blilXIllXllllilSQNil
投擲マスタリー.        【   .】  キャンセルアイテム投擲  【   .】
物理クリティカルヒット.     【   .】  物理バックアタック      【   .】
魔法クリティカルヒット.     【 M . 】  魔法バックアタック      【   .】
古代の記憶          【 M . 】  不屈の意思          【   .】
跳躍                【   .】  クイックスタンディング..   【 M . 】

ライジングカット.       【 1 】  シャイニングカット(c).    【 1 】
スライサー.          【   .】
ダイビングアロー        【   .】  ダイビングアロー強化    【   .】
ボーンシールド.         【   .】  ダークソウル(c).        【   .】
カーススピア(c)        【 5 】  カーススピア強化.       【   .】
手裏剣(c).           【 1 】  手裏剣強化          【   .】
炎火斬(c).           【 1 】  忍法:抜け殻の術        【   .】
むささび.            【   .】  足首切断            【 1 】
シャドーカット(c).         【   .】
イレイザー(c).          【   .】  イレイザー強化         【   .】

ニコラス降臨           【.10 】  暗闇の爪(c).         【 M . 】
服従する死霊.        【 1 】  ゾンビ降臨          【   .】
亡者の恨み(c)          【 5 】  亡者の執念          【   .】
暗黒の儀式          【 M . 】
黒糸の陣            【 M . 】  黒糸の陣強化        【   .】
夜行魂(c).           【   .】  夜行魂強化          【   .】
吸氣暗勁波          【 1 】  噴氣暗勁波          【   .】
虐殺のバラクル降臨.     【 M . 】  バラクルの野望.         【 M . 】
ギロチン            【 M . 】
虐殺者の恐怖        【 1 】  ファントムシュトローム     【   .】

立ち回り次第で地雷と言われることのない程度のスキル振り例です。夜行魂・覚醒は好みかも。
残りSPに関しては上記スキル説明を参考にしたり、自分で使って考えましょう。

7アラド名無しさん:2011/04/20(水) 17:11:43 ID:WJEd/B0.0
■よくある質問Q&A■
Q:量産可能な知能アップのドーピングアイテムって何があるの?
A:すべて重複するため(※)最大で315知能アップ可能。記号は同じクールを表す。現在同一アイテムによる重複はしない。

  ◎知能の秘薬類:
   クール10秒 持続30分 知能+50/+75/+100/+125
  ○塔(英雄)のポーション類:
   クール30秒 持続200秒 知能+60/魔クリ+12%
  □マナのささやきポーション:
   クール10秒 持続600秒 知能+23
  □邪悪な聖水:
   クール10秒 持続60秒 知能+45
  □青い聖杯:
   クール30秒 持続60秒 知能+40
  △羊乳ヨーグルト:
   クール10秒 持続20秒 知能+45

Q:アバター・エンブレム・クリーチャーは何が良いの?
A:アバター.   : 基本的に頭・帽子は知能、顔・胸は攻撃速度、靴は力。
           上着はバラクル系列のスキルがお勧めだが、亡者Mの場合は鈍化Lvのために亡者もあり。
           腰、パンツはなんでも良いが、パンツはMP、腰は黒糸を考慮した闇抵抗、安定の回避・重量耐性あたりが一般的。
  エンブレム  : 赤は知能、黄色は攻撃速度、緑は魔法クリティカル、青は的中がベター。
  クリーチャー : バラクル降臨が降臨時の魔法攻撃力に依存するため、「マルバス」の攻撃力上昇スキルが有効。
           その他の候補としてはMP消耗緩和で「ハーゲンティ」、知能向上で「そり乗りジミー」あたりが無難。

<ニコラス関係>
Q:ニコラスさんが味方を攻撃しだしたんだけど?
A:現在ニコラスには「パーティメンバーが動き出す前に召還した場合、パーティメンバーを敵として認識する」バグがあります。
  画面上部の顔アイコンが全員分表示されたのを確認してから召還しましょう。

Q:ニコラスが固まったまま動かなくなったよ?
A:蜘蛛を転がす攻撃をしている時に服従で命令を変更してしまうと固まってしまうバグがあるようです。
  固まってしまった場合はゾンビ召還などニコラススキルを使用すれば解除できます。

<バラクル関係>
Q:バラクルの攻撃速度って攻撃速度依存?キャスト速度依存?
A:バラクルは降臨時の知能・魔法攻撃力に依存し、リアルタイムの装備効果が発動するので
  魔法攻撃力の高いワンドでバラクル降臨→有効な効果付与や攻速が高い短剣に持ち代えという手段が有効になります。
  ただし、本体スキルとニコラススキルの威力が死ぬので自分のプレイスタイルと相談してください。

Q:バラクルの攻撃(魔法攻撃)に的中率は乗るの?
A:リアルタイムで適用(ストライキングなども)されます。

※※※ スキル振りの質問をする方へ ※※※
上記テンプレを読んでもまだ決まらない方は、以下の項目を記載して質問をしましょう。
・自分で決めた分のスキル振り(SPシミュレーターへのリンク付きで)
・狩、決闘(、塔)の大体の割合
・狩に行くのはソロ中心かPT中心か
・テンプレを読んだことは明記する

※※※ スキル振りの質問に答える方へ ※※※
上記の4点を満たしている方への質問は快く答えてあげましょう。
満たしている人への暴言はNG。
満たしていない場合は「つ【テンプレ】」でOK。

8アラド名無しさん:2011/04/20(水) 19:35:59 ID:6h/6r1bA0
>>1

5次レア揃えてる最中なんだが、マジで頭帽子の能力悩むわ
スレの雰囲気ではキャストが優勢っぽいけど、韓国の主流とか知ってる人いたら教えてくれなイカ?

9アラド名無しさん:2011/04/20(水) 21:04:39 ID:g25Z0BnM0
■Q&Aいかい編■
Q:ネクロの自職って何が良い?
A:『一撃バラクル>アベル6↑≧復讐6↑>猛攻ギロチン>一撃ギロチン>猛攻亡者>特性亡者』
  一撃バラクルは降臨時適用のため、降臨後に二次クロ短剣や抗魔確保の装備に付け替え有効。
  一撃ギロチンは二打目衝撃波に効果が乗らないので注意
  ※現在・アベル6のバラクル30%未実装 復讐6の野望のダメージ・クール減少未実装

Q:ニコラスはどこで出せば良い?あとPTの邪魔にならない使い方は?
A:基本的にネクロで異界慣れした人向け。特に犬では初心者は封印が安定。指示はご主人様を守る
  【ゴブリン】
  5部屋目の終了時 or 3部屋目のオリー待機時
  吸気や噴気の拘束は舞止めの効果があるので舞待ちの場合は注意

  【犬】
  2部屋目入場後 ※注意※必ず練習モード or 固定PTで何度も練習してから

  2部屋目:バスティを破砕で押し込み&吸気拘束
  ボス部屋:ぐっさんの台詞をよく見て最強ランド召喚時はニコラスが触れないよう誘導する
         また、ランドは黒糸や執念の拘束中は倒れないので利用。(執念は拘束が一瞬外れる事があるので注意)
         全体ランド時は指示変更でニコラスをぐっさんまで行かせて爆死

         運悪く一回目にぐっさん近くでバリアが発生した時は
         1:PTから離れる 2:ニコラスを土嚢に引っ掛ける 3:PTから離れて巻貝→オモチャ→QS

  ※簡単利用:全体カウント後に召喚。吸気or噴気によってPTで一気に止めを刺すのに利用

  【城】
  3部屋目の終了時
  左へ飛んだ竜を戻そうとした時、左に向いたニコラスが蜘蛛転がして左に運んでしまうため
  裏拳&殺戮などでのキャリーに慣れてない人は4部屋目終了時が安定
  マグネに吸気を使いたい人は要練習モード。開幕吸気は有効

Q:最強ランドを叩いてたら急に爆発したのだけど
A:バラクル攻撃でランドに覚醒Pの懺悔モードが掛かると敵にも反応して倒れるようになるのが原因
  叩いてぶっ壊す時は黒糸や執念で拘束(拘束中倒れなくなる=爆発しない)してからにする

Q:ネクロで最強ランドの処理方法ってあるの?
A:抜け殻やシャイニングカットで可能。ただし、叩き壊す方が好ましい場合もあるのでPTメンバーと相談

10アラド名無しさん:2011/04/20(水) 21:09:31 ID:g25Z0BnM0
>>8
前スレ埋まってから使ってください

11アラド名無しさん:2011/04/22(金) 20:56:40 ID:A5DYQfGo0
                    ___     
                  /;::::   /      _人人人人人人人人人人人人人人人_
  ∩___∩       /;::::   /   //  >   >>1乙の力をお借りします!  <
  | ノ     ヽ     /;::::   /   r''^  ヽ   ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
  /  ●   ● |   /;::::   /   /ク_,rvn〉∧      ___
 |    ( _●_-=~~⌒~t-,.,、_ /    /ア^'ヽ_,rト// ̄⌒ ̄_⌒'''''ーt-、ヘ
彡、   |∪.r´  │へ   ^`ヽ、   /`7' _ノ ̄ヽ ,.へ / ̄     ̄ ̄``'''''´
/ _  ヽノ   /:∧丶ヽ 、 丶,  (_ ̄,,-<へ| / 7   ∧
(___) │ . ;; (l 、\ ヾ ヽ        `V/| |  / /
 |    │ソ;;  ソ´一 :彳.. . 》\______ノ/  |/ /
 |  /<≠;;┐┰┰ ┰┰ ) ))       \  \/    /|
 | /  .丿,,ヾゞ ┗、_┗  人 (( ̄ ̄'''ーミ;,__,ノ\  ̄ ̄ ̄ /
 ∪  ∬丿;;;;ヽ]) ..` ´ /㎎鄴) )       \  {  ̄ ̄ ̄
    ( ,,,..lソノ ノ巛巛巛》》  ) ((         ヽ  ミ;,
    酛「;;;;;:( 「v丶vvvヾv( ( ..           \  \
                                \  ) ̄ ̄ ̄⌒>、
                                  ヽー'''' ̄ ̄ ̄ \)

12アラド名無しさん:2011/04/23(土) 00:25:14 ID:1eA3a0Ew0
改変後、持ち替え呪い棒が最終なのは間違いないけど、現状だと+11まではバラクルだけに限れば黒契約の方が火力でるっぽいね
+11の差は誤差だけど、+10だと黒契約のが体感できるぐらい火力出てる

13アラド名無しさん:2011/04/23(土) 00:47:51 ID:N7lCp8eQ0
テンプレではバラくるのスキルはM振り推奨されてますが、
自分の場合ファーストキャラでQカケラ消費やMP消費抑えたいのでバラクルスキル削って
ダークソウル、亡者の恨み、夜行魂の3種をMにしちゃおうかと考えてるのですが
そういうスキル振りは有りですか?

14アラド名無しさん:2011/04/23(土) 00:50:34 ID:hMqj58G20
>>13
どうせ覚醒時にスキル初期化できるのだから
自分で試せばよろし

あとは全て過去ログやテンプレを参考に

15アラド名無しさん:2011/04/23(土) 01:12:01 ID:9mZXaGOQ0
ヴォドゥンマスターおすすめ
ところでヴォドゥンマスターって誰得2次クロのはずなのにポロっと出ると嬉しくなっちゃうよね
ぬおっヴォドゥンマスターきたあああああああみたいな

16アラド名無しさん:2011/04/23(土) 01:25:45 ID:e9Zz9mag0
間違えてテラコタを店売りしてしまった…
桃とかなら買いなおせるけど、テラコタはショック大きいわ…
テラコタと重複しないバラクル降臨ブーストになる装備ってあるかな?
少しでも傷を癒したい

17アラド名無しさん:2011/04/23(土) 01:27:07 ID:eGUDG9OE0
>>13
ファーストキャラでネクロはやめときんさい
MP薬がモリモリ減るから

それと、Q技ケチる奴が野良で嫌われているのは知ってるかな?

18アラド名無しさん:2011/04/23(土) 01:47:39 ID:95ZIGCAY0
たまにテラコタ→強力の一撃バラクルしてる
町魔攻4700の凡ネクロだけど開幕付けるだけで6%も上がるからな。。

19アラド名無しさん:2011/04/23(土) 02:03:28 ID:bp14Ei.o0
>>13
やってみるのは自由だが・・・

20アラド名無しさん:2011/04/23(土) 02:17:44 ID:hUF/4RRc0
>>13
無色Qぐらい分解でなんとでもなる
バラクル以外のスキル中心になんかまわしてたら余計MP食って悪循環になる

21アラド名無しさん:2011/04/23(土) 02:52:19 ID:1eA3a0Ew0
>>13
結果的にそっちの方があらゆる効率が悪いとだけ。
MP効率も、金銭効率も、時間効率も全部悪い。

2213:2011/04/23(土) 02:55:29 ID:N7lCp8eQ0
なるほど、レスありがとう
やっぱりテンプレ通りにスキル振るのが一番良さそうですね
ニコラスと服従する死霊とダークソウルにSP使いすぎてもう無理ですが

23アラド名無しさん:2011/04/23(土) 02:59:15 ID:A5DYQfGo0
実装時で低レベル時代は湯水のように消えていったけど
今はそんなでもないのかな
バラクル覚えたら適当に集敵してワカメドバババーで楽々なはず

それでも、ある程度はMP使う職だから
ファーストキャラにはどうなんだろうなネクロは

24アラド名無しさん:2011/04/23(土) 04:17:02 ID:1eA3a0Ew0
>>22
Lv48で一回スキルリセットできる

25アラド名無しさん:2011/04/23(土) 04:54:27 ID:xJBlKnCY0
>>16
あるにはあるが多分取れないからあきらめたほうがいい
狙うとしても数百Mかかるか分かったものじゃない

26アラド名無しさん:2011/04/23(土) 05:09:00 ID:rJRmPTvs0
ついこないだ35ネクロの配信見たけど、2Kの3部屋目あたりでMP半分以下になってたしなぁ。
バラクル覚えて間もない頃は相変わらずじゃないかな。

27アラド名無しさん:2011/04/23(土) 09:00:37 ID:OX/4.X1Q0
テラコタはリアルタイムになったらいらないし別になくてもいいじゃないか

28アラド名無しさん:2011/04/23(土) 10:10:46 ID:9I0/sGPM0
今達人MPがアホほど安いから、MP事情はだいぶよくなったんじゃない?
今1200くらいで買えるでしょ

29アラド名無しさん:2011/04/23(土) 10:29:47 ID:eWsbtqsg0
いやリアルタイムになってもいるでしょ?

30アラド名無しさん:2011/04/23(土) 10:30:13 ID:o6yiKhDQ0
塔の大事なところでバラクルさんが消える
やっぱ意図的に楽なところで出し入れしないとだめか

31アラド名無しさん:2011/04/23(土) 10:45:41 ID:..em8Brs0
消える前に点滅するとか合図欲しいね

32アラド名無しさん:2011/04/23(土) 11:18:19 ID:AM2.X0Dw0
自分は何回か行ってるとどの辺で消えるか分かるから
余裕ができたらもう自分でバラクル消して出しなおしてるなぁ

33アラド名無しさん:2011/04/23(土) 11:42:21 ID:62yBIL1c0
>>29
>>30
体感で管理するのに馴れていない内は
クリーチャーをカウンター代わりに使えば良い

例えば、ハーゲンティをチャージ後に2回使用で60秒経過
そしてマルバスに持ち替えてチャージ完了すれば、あと僅かでバラクルが消えるのが分かる

もしくは、儀式もカウンターに使えるな
スキルショートカットに入れてクールが分かるようにして
儀式×3で180秒、残り約20秒で消える
しかし、こちらはキャストの隙があるからカウンターにするには使い勝手が悪い

34アラド名無しさん:2011/04/23(土) 13:53:23 ID:e9Zz9mag0
>>25
魂追跡か…
うん それしかないよね ありがとう

>>27
そうだねー リアルタイムになると実質恩恵を受けられるのは最初の30秒か
ちょっと気が楽になった ありがとう

35アラド名無しさん:2011/04/23(土) 14:29:33 ID:lfpeldlk0
レアアバを改変後用に買おうと思うのですが、攻撃速度が依存するのは暗黒の爪だけでしょうか?

36アラド名無しさん:2011/04/23(土) 15:32:31 ID:1eA3a0Ew0
色々な説があるけど、
韓国の最初のネクロ改変がそのまま来るなら、バラクルの通常攻撃以外は攻撃速度依存の状態(バグ)で来る

37アラド名無しさん:2011/04/23(土) 15:47:18 ID:A/Zy.h1I0
幽霊3部屋目奥の吸気からのハメってもしかして虐殺者の恐怖かかるとダメ?
自分が下手なだけならいいんだけども

38アラド名無しさん:2011/04/23(土) 23:11:40 ID:o/DDX7m20
今一撃バラクル2箇所で武器が強力一撃バラクル+10なんだけど、これで異界Kとかいっても大丈夫なんかな

39アラド名無しさん:2011/04/23(土) 23:24:36 ID:1eA3a0Ew0
PT条件満たしてるなら文句は言われないだろうけど、
それで十分なPT貢献できるかと言われればNO

40アラド名無しさん:2011/04/23(土) 23:39:02 ID:bTGiUYSc0
>>38
強力一撃バラクルワンドならアクセ三箇所分の補正あるし
良いとは言えないけど通常Kでは及第点だと思う

もちろん、しっかり錬金Pや邪悪にヨーグルト等、マルバス使っての話

41アラド名無しさん:2011/04/23(土) 23:46:03 ID:jWkmBAGI0
火力的なものもあるけど最低限自職揃うまでM以下で通うのと
限定でもらえる下級邪念で一撃パンツもらえるぐらいまではM以下でもいいと思うよ

そもそも武器が強力一撃ってどうやって拾ったのよ
既にk行ってるじゃないw

42アラド名無しさん:2011/04/23(土) 23:53:22 ID:o/DDX7m20
いろいろありがとうございます
友人につれられてったときぽろっとおちた武器ですね
普段はアミシスト10使ってましたが
前スレでは協力一撃バラクル10よりかは65紫12のほうがつよいとあったので、65紫過剰を用意しようか悩んでた次第でして

43アラド名無しさん:2011/04/24(日) 00:17:55 ID:bTGiUYSc0
その後65紫12の方が強いと訂正されてたはずだが
+11の方はわからん

44アラド名無しさん:2011/04/24(日) 00:18:53 ID:bTGiUYSc0
あ、すまない。逆に捉えてたorz

45アラド名無しさん:2011/04/24(日) 00:31:18 ID:96hNNJ3M0
ハメのゴミ箱で+11の65紫よりは14%の+10の一撃バラクル改の方が強かったし
異界のクリアタイムも一撃バラクルの方が早かったよ

46アラド名無しさん:2011/04/24(日) 01:16:26 ID:95ZIGCAY0
k通うなら最低でも5箇所は無いと火力にもあまりならないから、
M以下でそろえてから行ってほしいな。
どんどんネクロpt入りにくくなるから・・・

47アラド名無しさん:2011/04/24(日) 04:58:22 ID:C36yLzOI0
よく見かけるのだがワカメってなんのこと?
そんなスキルあったっけ

48アラド名無しさん:2011/04/24(日) 05:15:18 ID:s989rXC60
多分後ろ押しながらの裏拳の後の多段ヒットの攻撃のことだと思う
バカめ!って何かのスキルで言ってるのかと思ったけど聞いた覚え無いし…

間違ってたらむしろ俺にも教えてくだしあ

49アラド名無しさん:2011/04/24(日) 06:58:08 ID:RiPjA5bY0
拳から放出される気の形や動きがあの海藻に似てるかも知れない

50アラド名無しさん:2011/04/24(日) 07:02:02 ID:flWj3Jjg0
単純に見た目がワカメっぽいからじゃないかな
裏拳の後の多段ヒットの攻撃であってるよ

51アラド名無しさん:2011/04/24(日) 11:10:10 ID:AM2.X0Dw0
降臨前にテラコタ付けてしてる人、どういう風に使ってます?

D入ってすぐは発動してくれるけど
付け替えしてると、なんだか再降臨の時の発動が異常に時間かかってる気がするんです
待つの面倒なので2回目以降の降臨時は装備してないんですが、使い方間違ってる気がしてきて・・・

52アラド名無しさん:2011/04/24(日) 11:32:48 ID:I8s2v8es0
テラコタは装備時から60秒周期で効果発動、バラクルは200秒維持
マルバスの120秒チャージが終わってから少し経った後に付け替えれば
スムーズに再降臨時で効果は乗っている

ただ、これはバラクル様がお帰りになるまで使い切った時の話だからねぇ
効果時間の調整(ボス倒すまで維持できる再降臨タイミング)で色々あるし
俺は出発時のブーストにしか使ってないな

53アラド名無しさん:2011/04/24(日) 12:30:17 ID:AM2.X0Dw0
なるほど、丁寧にありがとう
即付け替えじゃなくて時間ずらせばいいんだね

とは言ってもやっぱりめんどくさいし出発時だけでもいいかなぁ

54アラド名無しさん:2011/04/24(日) 13:20:58 ID:hUF/4RRc0
亀ったけど暇だったんで
ttp://up.jeez.jp/?id=000772

静止画だとイマイチ似てないかもしれないけど動くともっとワカメっぽいです

55アラド名無しさん:2011/04/24(日) 13:45:35 ID:A5DYQfGo0
改めて見ると
バラクルさんの腕って伸びたりデカくなったりしてキモいね

56アラド名無しさん:2011/04/24(日) 18:45:02 ID:yBW6URFM0
最近新異界ばっかりやってて日本アラドやってなかったから
ネクロスレ全然みてなかったんだけどさ、バラクル仕様変更後の
バラクルのスキルレベルはリアルタイムに変更だから注意してね

57アラド名無しさん:2011/04/24(日) 22:19:01 ID:1eA3a0Ew0
ありがとうだけど一応既出だな
だからこそ黒契約→呪い棒の持ち替えが凶悪なわけで

58アラド名無しさん:2011/04/24(日) 22:25:25 ID:yBW6URFM0
既出?過去スレざっとみて確定情報なかったから書いたんだけど

59アラド名無しさん:2011/04/24(日) 23:07:54 ID:1eA3a0Ew0
マジで?でも俺が知ってるって事はこのスレで出てた以外にまずありえないんだがw
まぁ何にしても韓国情報流してくれるのはありがたいわ

60アラド名無しさん:2011/04/25(月) 01:23:57 ID:kPDGDkAU0
確認したいんだけど、バラクル改変後ってスキルは維持されるの?上書きされるの?
まさか重複はしないよね?

61アラド名無しさん:2011/04/25(月) 01:35:44 ID:kPDGDkAU0
あぁゴメン、↑は降臨後の武器の持ち替え時、ってことで

62アラド名無しさん:2011/04/25(月) 09:44:23 ID:9eoAzmRw0
>>58
スキルレベルに関しては情報無かったんでありがたいです。

>>60
何のスキルに対しての質問なの?バラクル降臨なら数レス前に書いてる
その他のスキルは不明、情報なし。

63アラド名無しさん:2011/04/25(月) 11:31:18 ID:kPDGDkAU0
あーそうか、ごめん勘違いしてた

64アラド名無しさん:2011/04/25(月) 20:14:44 ID:tVAmaLqEC
知能とスキルレベルがリアルタイムなのか…
付け替え激減ですな

65アラド名無しさん:2011/04/25(月) 21:10:20 ID:8mZqmXA.0
SLvがリアルタイムなら二次で発動させてから虐殺上着に着替えたりとかするようになるのか
レベルがリアルタイムなのは改変後も野望ギロチンだけだと思ってたわ

66アラド名無しさん:2011/04/26(火) 01:54:00 ID:eGUDG9OE0
一撃ワンド→過剰ワンド
って持ち替えが流行るんじゃね

67アラド名無しさん:2011/04/26(火) 03:09:59 ID:F4Y3G.bc0
それは結構前から言われてることだが

68アラド名無しさん:2011/04/26(火) 10:18:59 ID:xQvguYrMO
スキルレベルがリアルタイムなら一撃から聖ケレスがいいのかな?
レシュ上着と比べてどうなんだろ

69アラド名無しさん:2011/04/26(火) 10:31:04 ID:jWkmBAGI0
一時期は一撃召喚して着替えてーとか思ってたけど
現実はSC使って3箇所着替えすら面倒臭い
三次クロ来たらよほどの差が出ない限り一撃+特性バラクルからアクセ付け替えだけで終わってしまいそうな予感がしてきた
全身着替えとかスピだけでお腹イッパイだわ・・・

70アラド名無しさん:2011/04/26(火) 11:26:52 ID:OX/4.X1Q0
前にスレででてた韓国のネクロの動画も、
復讐6セットで降臨してたきがする
一撃6箇所から付け替えたほうが強いはずだけど
やっぱりめんどいのかな

71アラド名無しさん:2011/04/26(火) 13:03:00 ID:DTOGbzHMO
もうすぐ覚醒だけどスキル改変が怖くて進められない・・

少なくともテラナイトはやらない方がいいですよね

72アラド名無しさん:2011/04/26(火) 14:22:47 ID:UovrS8/s0
短剣取るってこと?
テラ短剣で攻撃速度上げてバラクルのダメージアップなんか考えてる暇があったら
さっさとカンストして強力一撃そろえたほうがいい

73アラド名無しさん:2011/04/26(火) 21:02:08 ID:IIo3pFdM0
まぁ、トレPで楽になったとはいえ
今更テラ短剣取るメリットは低いな

74アラド名無しさん:2011/04/27(水) 10:24:33 ID:VV0zVlQg0
もともと常時ワンドだから短剣はいらないんだけど、腕輪のためにテラクエしてる私の努力は無駄なの?
スレ民みんな悲鳴派みたいで悲しい…

75アラド名無しさん:2011/04/27(水) 11:22:23 ID:xQvguYrMO
そいや忘れてた、テラ腕輪取ろうと思ってたんだ・・・

76アラド名無しさん:2011/04/27(水) 11:54:13 ID:5hiGVWOw0
もうワンド常用でいいの?

77アラド名無しさん:2011/04/27(水) 12:08:06 ID:H837LMigO
前スレで降臨用ララバイ(キリッって言ってた携帯だけど、スキルレベルリアルタイムなら計算せずとも駄目だな お騒がせしました

78アラド名無しさん:2011/04/27(水) 13:34:32 ID:A/Zy.h1I0
ワンダーランド称号きたみたいだね
属性強化ついてる称号が一番ネクロにいいかな?

79アラド名無しさん:2011/04/27(水) 14:12:07 ID:yBW6URFM0
属性強化だけこだわるなら買えばいい。
評価的には、状態変化耐性がついてる事が大きいね。
しかし、今後キャスト依存とリアルタイム、属性弱体が来ることを考えたら
記章青の方がいいと思うな。
焦って高額で買うような称号でもないよ。

80アラド名無しさん:2011/04/27(水) 14:28:02 ID:Kh6fGkx.0
猫の属性もいいが女王の魔クリもいいし
手数もそれなりに多いからアリシアもいいんじゃないかと思って
非常に悩む

81アラド名無しさん:2011/04/27(水) 14:40:58 ID:e9Zz9mag0
手数多いのは発動に有利なだけで、結局はバラクルのブンブンだから2%なんてミジンコかなあ

82アラド名無しさん:2011/04/27(水) 14:43:09 ID:Qjn5LShA0
地味に兵隊クリーチャーが良さげじゃね?
マルバスの代役を十分果たしてくれそう

83アラド名無しさん:2011/04/27(水) 14:47:55 ID:cQ1kk5zM0
>>81
追加ダメは50%だぞ

84アラド名無しさん:2011/04/27(水) 14:53:57 ID:9eoAzmRw0
称号は正直アリシアが一番気になるね。
クリーチャーはクールとチャージの兼ね合い次第だな。

85アラド名無しさん:2011/04/27(水) 15:02:36 ID:J/2TW/Oc0
アリシアの攻撃時発動って王子関係のスキル以外ならok?

86アラド名無しさん:2011/04/27(水) 15:06:11 ID:cQ1kk5zM0
ダメージ表示が黄色文字のスキルならOKなんじゃない?

87アラド名無しさん:2011/04/27(水) 15:23:53 ID:e9Zz9mag0
>>83
いや2%の確率で50%追加ぐらいなら、他の称号にするかなってこと
まだまだDF赤がやめられないわ

88アラド名無しさん:2011/04/27(水) 15:25:31 ID:9mZXaGOQ0
称号の話もいいけどアバターもいい感じだね
おばさんが若く見せようと無理してる感じがネクロにぴったりだと思うの

89アラド名無しさん:2011/04/27(水) 15:33:34 ID:IIo3pFdM0
>>83
その攻撃に限り50%アップらしいぞ
クールもあるだろうし

90アラド名無しさん:2011/04/27(水) 16:13:34 ID:o/DDX7m20
魔法職は女王のほうがいいんじゃないの
魔クリ10増加は美味しいと思うんだよね
ネクロじゃ魔女相性悪いし

91アラド名無しさん:2011/04/27(水) 16:44:32 ID:hUF/4RRc0
称号もあるけどエンブレムも色々揃えないとなー
何から集めようか困る

あと異界でニコラスを上手く使ってる動画とかどこかないですか?
過去に張ってあった動画だと味方に恵まれて凹る感じしかなかったので。
ヒントでも何でもいいんでお願いします

92アラド名無しさん:2011/04/27(水) 18:39:02 ID:N4/XrVu.0
女王は物クリしか表記ないな

93アラド名無しさん:2011/04/27(水) 18:39:49 ID:IIo3pFdM0
公式告知くらい読めばいいのに

94アラド名無しさん:2011/04/27(水) 19:58:15 ID:tSTC6cvs0
的中足りてないから女王にしたな
持ち替えした状態でやっと25%になったぜ・・・

95アラド名無しさん:2011/04/27(水) 21:27:46 ID:OX/4.X1Q0
ニコラスに的中のるんだったらいいんだけどなあ

96アラド名無しさん:2011/04/27(水) 22:24:43 ID:Xus9SMGQ0
つっても魔クリやっぱでかいと思うよ
記章から乗り替えるとして値段相応の価値があるかはさておき、
記章より強いであろうことは現状確かだと思う

97アラド名無しさん:2011/04/27(水) 23:51:04 ID:J1erQUcI0
素の魔クリ30%として女王でのクリ率10%での火力上昇期待値は約1.043倍
んでクール50秒の効果時間30秒だから4.3*3/5で2.58
数字上は記章とかの属性強化系との差は微々たるものだけど
クリは過剰にも乗るところが一番のポイントだな

まあ俺はダンジンの7日称号なんですけどね

98アラド名無しさん:2011/04/28(木) 00:42:35 ID:M4gUIEqs0
そりクリーチャーと闇兵隊ってどっちがいいんだろ
餌ないから知能30と闇強化5で比べてるんだけどこの後属性弱体来るんだよな…
今15で約10%だとしてそれが18だか22にになるんだっけ
22で10%になるとか言われてたけどそれがテスト鯖だけだったとか聞いたんだが、結局弱体されたらいくつで10%になるんだろう

99アラド名無しさん:2011/04/28(木) 00:44:23 ID:jWkmBAGI0
18らしい
今闇兵隊いくらか知らないけどコスパも性能もマルバスが一番じゃない?

100アラド名無しさん:2011/04/28(木) 01:56:56 ID:I8bIMPf20
女王かチェシャ買おうと思ってたけど7日称号が安すぎてコスパが良すぎてもう

101アラド名無しさん:2011/04/28(木) 08:12:28 ID:Xus9SMGQ0
レシュソロやってる人に聞きたいんだけど、2部屋目ってどうやってる?
なかなか召喚させないパターンがわからん。あとできればキャラスペックも。

102アラド名無しさん:2011/04/28(木) 08:35:45 ID:IIo3pFdM0
>>101
 <○○がわからない!○○を教えてください!>

 テンプレ見た? YES
   ↓    \                    
   NO     WIKI見た? YES    
   ↓        ↓    \      
  見ろよ      NO     過去ログ見た? YES
            ↓        ↓ \
           見ろよ       NO    質問へ
                     ↓
                    見ろよ

103アラド名無しさん:2011/04/28(木) 08:49:48 ID:9eoAzmRw0
>>101
ランクや装備にもよるけど、
まず開幕にキャスト状態にさせないことが重要。
ダッシュで近づいて、MAP中央上あたりにある木と同軸の位置あたりから
敵を視界に補足する前にシャイニングカット。当たればキャストはされない。
その後ハサイで持ち上げる。あとは噴気通常野望打ち上げ通常吸気ハサイ
等のコンボで減らせるところまで減らす。落ちた場合すぐに近づかずに衝撃派を
確認してからハサイで持ち上げれば召還されることはないよ。
参考になればよいが。

104アラド名無しさん:2011/04/28(木) 09:50:56 ID:xQvguYrMO
2部屋目阻止は出来るが結構忙しいのでもう召喚させてるな
近くまで走って乱舞ではしっこに吹き飛ばし適当に殴って
召喚出る頃に転ばせて古代掛けて覚醒でまとめて倒してる

あと最近発見したんだがガブリエルからサラマンダーフラスコ買って
1部屋目で使ったみたら2部屋目で覚醒した時火属性になってた
どうやら覚醒はフラスコの影響を受けるらしい
なので1部屋目でサラマンダーファントムシュトロームで敵は消えるが
3部屋目は浮くのでやらないほうが良かった。

105アラド名無しさん:2011/04/28(木) 18:13:40 ID:6jowsDU.0
今更だけど属性強化はリアルタイムで乗るのかな?
ネックレスは一撃降臨させてシブとかそうしたほうがいいんだよね?

106アラド名無しさん:2011/04/28(木) 18:29:14 ID:RiPjA5bY0
ヒント:黒糸

107アラド名無しさん:2011/04/28(木) 18:35:06 ID:IIo3pFdM0
ヒント:教えて君

108アラド名無しさん:2011/04/28(木) 19:32:09 ID:iMupF6Fs0
さすがにないわ。リアルですね。

109アラド名無しさん:2011/04/28(木) 20:47:23 ID:GZ0n6sF60
ユーゴさんが倒しきれなくて帰って来たよちくしょー
せめてギロチン覚えてから来るべきだったかな・・・

110アラド名無しさん:2011/04/28(木) 22:34:10 ID:i8zU/zs2O
>>109
一撃バラクル揃えばかなり楽になるし、SI後で60時点でも楽だったかな。
たぶん55くらいからソロクリアは余裕なんじゃないかと思う。
最終的には塔4人パーティー養殖4,5分にはできるから性能はずば抜けてるよー

111アラド名無しさん:2011/04/28(木) 23:19:28 ID:bp14Ei.o0
開幕殺戮乱舞で大体片付くと言う

112アラド名無しさん:2011/04/28(木) 23:31:39 ID:MuXYwBRU0
ユーゴは最優先で倒すつもりで野望・ギロチンぶっぱでいいと思う。そこはQけちるとこじゃない。

113アラド名無しさん:2011/04/29(金) 00:21:35 ID:AM2.X0Dw0
>>109
ギロチン覚えたら開幕に使うだけで終わると思う
終わらなくても通常12くらいで

114アラド名無しさん:2011/04/29(金) 01:38:47 ID:GZ0n6sF60
>>110-113
アドバイスありがとう。アリニョーシカの一日契約でバラクルTUEEEinジャングルしたノリで突っ込んだら返り討ちにあった次第だった
おとなしく45まで上げてからリベンジしますわー

115アラド名無しさん:2011/04/29(金) 01:57:50 ID:sV7GAkc20
40のレアワンドが売ってなくて泣けた
wiki見て能力確認したらもっと泣けた

最初バラクルさん覚えたときはもっさりしすぎて泣けたけど
慣れてくると面白いなぁ強いからかもしれないけど

116アラド名無しさん:2011/04/29(金) 03:01:10 ID:e9Zz9mag0
バラクルの攻撃力は降臨時依存だから、もっさりが嫌なら短剣に持ち替えるといいよ
今はほとんどの人が持ち替えてると思う

117アラド名無しさん:2011/04/29(金) 03:37:22 ID:jvcuTaTo0
別キャラで異界行くと抗魔の関係かワンドのままの人をたまに見る
そういう人見るとM通いまくったのにダガーが出なくて
邪念でわざわざドロシーから買った苦い思い出が蘇ってあがぐふうげぐが

118アラド名無しさん:2011/04/29(金) 12:12:29 ID:9mZXaGOQ0
常時ワンドの地雷ネクロだけどワンドが過剰なら爪とか夜行とかニコラス関係強いし
攻速30%程度の短剣ネクロよりははるかにDPS高いと思ってます
速度が欲しい所は塔Pとか加速P使えばいいしね

119アラド名無しさん:2011/04/29(金) 12:15:31 ID:IIo3pFdM0
え?本気で言ってるなら本当に地雷だな

120アラド名無しさん:2011/04/29(金) 12:18:32 ID:e9Zz9mag0
過剰になればなるほど完全%のバラクルさんが生きるよね

121アラド名無しさん:2011/04/29(金) 12:46:32 ID:9mZXaGOQ0
すみませんでした俺が馬鹿でした
短剣過剰にしてきます

122アラド名無しさん:2011/04/29(金) 13:05:27 ID:e9Zz9mag0
過剰にした短剣で降臨する修羅の道とな?

123アラド名無しさん:2011/04/29(金) 14:00:16 ID:B/l4MXjI0
ダガー拾うのは俺も結構時間かかった
ネクロのこと知らない人が短剣出ても投げちゃったり、ローグが居て拾えなかったり、気付きだったり…
結局レシピから作成したというね

てか異界のネクロのコウマ指定って付け替え時基準で良いんだよね?
この前火力無いネクロ居るなって思ったらキッドニー付けててこうま足りてなかった

124アラド名無しさん:2011/04/29(金) 14:13:46 ID:IIo3pFdM0
そりゃ当然付け替え時基準だな

そうそう、短剣使っている人でやっていない人多いのだけど
短剣に攻速UP付与をお勧めしておく
前はM単位だったけど、今はシャバンテも結構安くなってるし

125アラド名無しさん:2011/04/29(金) 14:16:07 ID:Xus9SMGQ0
付け替え時基準ってか、申請時にちゃんとワンド装備でコウマ満たして、ダンジョン内では火力出せる装備するべきなんだから、
持ち替え前も持ち替え後もどっちにしろコウマは必須でしょ

>>118
まぁ常時ワンドの認識の誤りは上で言われてるからさておき、
ワンド時のM振り爪と夜行は強いがニコラスはマジで弱い
属性強化乗らないのが痛すぎる

126アラド名無しさん:2011/04/29(金) 14:54:01 ID:tSTC6cvs0
シャバンテ買うくらいならスカーでしょ
そいや短剣には攻撃速度のがよかったな・・・力付与しちゃったよ。

127アラド名無しさん:2011/04/29(金) 16:07:41 ID:IIo3pFdM0
>>125
何故付け替え前に抗魔がいるんだ?
付け替えする人はワンドで攻撃する機会なんて皆無だろ

精々、覚醒A使う人が使用時に戻す程度だろうし

>>126
そういやスカーがいたか
レシュ前に付与してたのがシャバンテだったから忘れてたわ

128アラド名無しさん:2011/04/29(金) 16:29:29 ID:9mZXaGOQ0
頭悪いからよく分からないけど抗魔低いと魔攻とかその他諸々下がっちゃうからでは

129アラド名無しさん:2011/04/29(金) 16:42:30 ID:Ie4naZQY0
姿勢の問題かね…持ち替えのこと知らない人もたまにいるし
抗魔では魔攻は下がらんよ

130アラド名無しさん:2011/04/29(金) 16:44:55 ID:Ysh58gzI0
バラクル覚えた32のネクロで塔7分クリア出来てしまった
メインのブラ☆より早い…(☆ω☆)

131アラド名無しさん:2011/04/29(金) 17:03:57 ID:B/l4MXjI0
コウマペナの改変きたらステータスに直接影響するらしいけど
今はHPとMPとダメージに影響するだけ

まぁ付け替え後が最低限、付け替え前は気持ちの問題って感じなんですね
ネクロ側から付け替え後でコウマこんな感じですが大丈夫ですか?って聞いてもらえれば助かるんだけどねー

解答ありがとでした

132アラド名無しさん:2011/04/29(金) 17:30:53 ID:Xus9SMGQ0
>>127
異界に行った事ない(あるいは経験少ない)なら発言しないほうがいいぜ、恥かくだけだから

133アラド名無しさん:2011/04/29(金) 17:36:49 ID:e9Zz9mag0
>>127が言ってることって何かおかしいか?
pt入った時に抗魔満たしてなくて怒られる 覚醒Aの威力
これぐらいしか持ち替え前の抗魔関係ないんじゃ

134アラド名無しさん:2011/04/29(金) 17:37:37 ID:RHHNoswI0
レス抽出すりゃちょっとアレな人だってわかるんだから煽るなと
このテのを煽ると大抵キチレスで荒らされてそれに反応する奴でさらに荒れる

135アラド名無しさん:2011/04/29(金) 17:42:35 ID:RHHNoswI0
>>132宛ね

通常Mまでならどうでもいいが、それ以上の異界で申請時にコウマ満たしてないのは地雷としか言いようが無い
何で自分本位にしかもの見られないんだ

136アラド名無しさん:2011/04/29(金) 17:47:41 ID:A5DYQfGo0
流れギロチンするんだけどさ
ttp://www.youtube.com/watch?v=QkUC2hnw6Xs&feature=related

この動画の1:00〜で使ってるギロチンが異常に速いんだけどなんなのさ
2:00〜で使ってる殺戮も3回じゃなくて6回攻撃してるし
これは気のせいかもしれないが、野望のモーションも速い気がする
3次黒の能力かな

137アラド名無しさん:2011/04/29(金) 17:49:25 ID:RHHNoswI0
>>136
キャスト極

138アラド名無しさん:2011/04/29(金) 18:03:13 ID:A5DYQfGo0
キャスト極か
そういえば今の仕様でも
移動か攻速が極端に下がるとギロチンの速度も落ちてたな

139アラド名無しさん:2011/04/29(金) 18:27:18 ID:jWkmBAGI0
>>138
改変後の改変後は全てのバラクル系の攻撃がキャスト依存になって
キャスト速度が一定以上まで上がると乱舞の攻撃回数が増えるようになるんだとさ
最初のキャスト速度への改変じゃギロチンとかは攻撃速度依存のままとかってどっかで見たから
多分その動画は最新の状態なんじゃないだろうか

140アラド名無しさん:2011/04/29(金) 18:34:20 ID:IIo3pFdM0
>>133
度々ネクロスレは覗いているほうだが
持ち替え前の抗魔が重視のレスは初めて見たかもしれない

通常Kでは62真レア+12、改Kは65紫+13で行っているけど
バラクル降臨後に二次クロ改短剣に持ち替えます
とリーダーに言った結果、断られた事はないぞ

極稀にバラクルの仕様を知らないリーダーもいるから
その時は丁寧にバラクル降臨と抗魔の仕様を伝えてる

他部位の一撃は揃ったのに未だワンドが落ちる気配すらない・・・
やはり、お金ためて契約買ったほうが早いのだろうか

141アラド名無しさん:2011/04/29(金) 18:36:47 ID:IIo3pFdM0
>>140
すまない、文章がおかしかった
64までは通常Kで62真レア+12 です

142アラド名無しさん:2011/04/30(土) 09:37:23 ID:ZK46TybY0
それはきちんと強化されてるからだろ
リーダーは仕様理解してる人の方が多いだろうからきちんと過剰持ってるなら問題ない 12なら大丈夫だろう
未強化短剣をいきなり装備して、これで抗魔あります^^とか言われても困る
てか65紫過剰でも300は余裕で超えるだろうから普通にPT入れると思うけどね
まあベストは2次ワンド+10で抗魔満たして降臨は65紫等の過剰、そして2次短剣装備かな

143アラド名無しさん:2011/04/30(土) 11:31:03 ID:IIo3pFdM0
>>142
いや、真レア使ってた頃は忘れたけど
改Kは抗魔指定で350のPTが多めで持ち替え前は338だから
入った後、>>140のような手順踏んでる

むしろ、二次ワンド+10の方が悪い印象与えるんじゃね?
一撃バラクルワンドならまだ理解は得られるかもしれんが
その他では火力職の癖にヘボ自職の+10で改K来やがって、と思われる

144アラド名無しさん:2011/04/30(土) 11:51:19 ID:i8zU/zs2O
ネクロは火力期待されてんのかな…
良く言えば何でもでき、悪く言えば器用貧乏なキャラと思ってたが。

145アラド名無しさん:2011/04/30(土) 11:57:26 ID:IIo3pFdM0
拘束や闇属性威力アップは副次的なものとして
基本は火力期待で入れてる人は多いと思うぞ

まぁ、レンやスピまでの期待度はないだろうから
準火力扱いだろうけど

146アラド名無しさん:2011/04/30(土) 11:59:36 ID:A5DYQfGo0
とにかく一撃バラクルと降臨用の過剰ワンドと闇強化で火力出して
あとはPTプレイとして寄せたり集めたり拘束したり、ニコラスを上手く扱い
闇強化者がいれば陣と爪で火力アップさせればええねん

ポテンシャルは高いよ

147アラド名無しさん:2011/04/30(土) 12:47:58 ID:MuXYwBRU0
ソウルとかエレと相性いいよね。格とは相性悪いけど。

148アラド名無しさん:2011/04/30(土) 17:24:43 ID:CFaE0wmA0
持ち替え前は抗魔0でも持ち替え後に抗魔があればダメージ一切下がりませんよ
抗魔時も満たしてないと下がるって勘違いしてる人もたまにいるけどね

なので持ち替え前の抗魔は知らない人への印象だけ
説明をしっかりされるなら全く問題ないです
とは言っても強力一撃改にした方が降臨時のステも上がるから300はいっちゃうけどね

149アラド名無しさん:2011/04/30(土) 17:33:07 ID:esjffTzk0
ttp://asps.bokunenjin.com/?TNf040G1lljLE1IilllQkXvll1llll1lillDlDlllDliillllIllIllillilllllilll1blii!IlDXCVlDiiSQNiM
テンプレとwiki見て スキル振りを考えたのですが見ていただけますでしょうか?

不安な点がいくつかありまして EXスキルについてテンプレになかったので
極力取るようにしたのですが・・・
過剰ワンドを用意できる自信がないのに TPが余り気味だったので
夜行魂M 強化 まで取るようにしてしまったのですが問題あるでしょうか?

その他問題点がありましたら教えていただけると幸いです

150アラド名無しさん:2011/04/30(土) 17:39:33 ID:e9Zz9mag0
夜行Mならキャンセルも取ったほうがいいんじゃないかな?
あとニコラス10止めはマジでやめといた方がいい
ニコラスさん強いからそんなことしてあげないで

151アラド名無しさん:2011/04/30(土) 17:57:38 ID:W/y/94DU0
>>149
問題点はニコラス10止めである事だけかな

アドバイスとしては、爪と夜光のキャンセル取って、残ったSPを全部ニコラスに振るのがオススメかな
それでも余ると思うから、ヒットユニット数が増える(らしい)吸気2にするとか

152アラド名無しさん:2011/04/30(土) 18:00:06 ID:esjffTzk0
>>150
レスありがとうございます
一般的に 暗闇の爪もキャンセル必要でしょうか?
とりあえず 余ってるSPで 両者のキャンセルとニコラスさんを取りまして
余ったのを魔法バッククリティカルに

しかしニコラスさんMにすると服従する死霊と吸氣暗勁波も
M振りたくなる不思議 ぐぬぬぬ・・・

153アラド名無しさん:2011/04/30(土) 18:11:40 ID:e9Zz9mag0
>>152
よく見たら爪もキャンセル取ってないのか
爪はキャンセル必須だと思うよ
余ってるSPの一般的な使い方としては、爪c夜行cニコラスMかな
あと余ってるSPは亡者cとかも良いかも
服従Mは古代ソロとか異界ソロだと役立つけど、結局は本体の防御が上がるだけと考えた方がいい
吸気の仕事は敵の足止めだから、Mにしなくても問題ない

154アラド名無しさん:2011/04/30(土) 18:16:02 ID:IIo3pFdM0
>>149
>>152
EXスキルについて完全ではないがテンプレで触れられてるぞ
CTRL+F「強化」のワード検索してみるといい

ニコラスは無理にMしなくても、Lv22くらいあれば十分役立つ
吸気MはSP分の働きはしないしダメージ量も大したことはない

155アラド名無しさん:2011/04/30(土) 20:14:57 ID:esjffTzk0
>>151>>153>>154
レスありがとうございます
参考にしつつ EXスキルなんですが パッシブについては触れられていたのに
アクティブの方がないので判断に困りまして(・ェ・`)
亡者の執念はキャンセル亡者の恨みを取っていれば執念の方もキャンセルできるのでしょうか

ttp://asps.bokunenjin.com/?TNf040G1lljLEOIilllwkfull1llll11illDlDlllDliillllIllIllillilllllilllVbiii!IlDXCViDiiSQNiM
ニコラス 22ぐらいでで止めても使えないこともない ということで
21にして魔バッククリにしてみました まだ70には当分届かないので
魔バッククリとニコラスでSP調整しようかと思います
キャンセル恨みが必要になったらどうしようorz

156アラド名無しさん:2011/04/30(土) 20:32:15 ID:hUF/4RRc0
魔バックとニコラスを天秤にかけたら魔バック要らんと思うけどなぁ。
よっぽどニコラスを止めたいってのはLv65いってない人だと思うんだけどどうだろうか。

塔を考えてるならともかく、魔クリやら振る前に最低65まであげて黒糸EXつかってから
ニコラスを伸ばせも止めもできるようにしとくことをオススメする

亡者キャンセルは取った事無いからわかんねや

157アラド名無しさん:2011/04/30(土) 20:44:44 ID:MuXYwBRU0
割とc亡者が必須だと思う俺は異端か。攻撃密度上げるために。
通常c爪通常c亡者通常c夜行、あとクール待ちでc手裏剣もたまに。
EX亡者もキャンセル出来るし、取ってると便利だよ。

158アラド名無しさん:2011/04/30(土) 20:50:22 ID:xQvguYrMO
執念はキャンセル亡者無くてもキャンセルできるはず

バッククリはどうなんだろ?
自分も取ってるけど女王の10%発動してれば6割超えるが
魔クリはどれくらいあれば充分なの

159アラド名無しさん:2011/04/30(土) 20:52:21 ID:ygb7fo0g0
魔バックより断然ニコラスだと思うよ
黒糸の拘束と噴気覚えるとニコラスの大切さがよく分かる
別に>>154を否定する訳じゃないけど、中途半端に20程度とるなら前提の10でいいと思う
まあニコラス10なんてネクロとしてどうかと思うけど

160アラド名無しさん:2011/04/30(土) 21:08:55 ID:flWj3Jjg0
執念は亡者Cとらないとキャンセルできなかった気が

161アラド名無しさん:2011/04/30(土) 21:22:02 ID:esjffTzk0
ぬあーニコラスのが優先順位高いか

クリティカルに関しては
同じような%+固定のブラスタースレを参考にさせてもらったんだ
34スレ目のレス300番 あっちはイーグルシャープの検証だったから
50%なんだけども

魔法職は100にならんし出来る限り魔バックも取りたいんだ
魔バックも取るとなると夜行魂半端止めだろうか・・・
ttp://asps.bokunenjin.com/?TNf040G1lljLEOIilll4kbull1llll11illDlDlllDliillllIllIllillililllilllbbiii!IlDXCPiDCiSQNiM
魔バックは半端でも問題ないから
ttp://asps.bokunenjin.com/?TNf040G1lljLE1Iilll4kfull1llll1iillDlDlllDliillllIllIllillililllilllbbiii!IlDXCViDCiSQNiM
下の方がスレ的にはオススメなんだろうか

162アラド名無しさん:2011/04/30(土) 21:28:48 ID:ygb7fo0g0
このスレとしては魔バックはいらない(他にSPをまわすべき)
って結論出てるし、その意見を聞いても魔バックを通したいなら、最初から聞く意味なかったんじゃ

163アラド名無しさん:2011/04/30(土) 21:34:01 ID:IIo3pFdM0
もうesjffTzk0の好きで良いんじゃないかな
手取り足取り教えてもらわないと決められないのかな、と

164アラド名無しさん:2011/04/30(土) 22:28:35 ID:esjffTzk0
>>162
魔バッククリいらないって結論出てたんか これは失礼した
>>158みたいにとってる人もいるみたいだからそんな結論が出てるとは露知らず

テンプレに最低限必要なスキルとして ニコラス10ってのがあって魔バッククリや夜行魂を取った
→ニコラスはM近く推奨→んじゃ魔バッククリか夜行魂削らなきゃどっち削ろう
ってな感じなんだが ニコラス>魔バッククリ の意見に従ってスキル振り変えて
魔バッククリと夜行魂の天秤について聞いたんだけど なんか問題あった?

165アラド名無しさん:2011/05/01(日) 00:57:10 ID:e42bRHp60
ホワイトランド天国だな〜
そういや墓のクエ終わってないや・・・どうでもいいや〜

166アラド名無しさん:2011/05/01(日) 03:50:54 ID:m06E5jKo0
ネクロのスキル振りは8割方テンプレが決まってる
残りの2割で好みが出るわけだな
この2割は自身の立ち回り方で好きなように変える所だ
もちろんニコラス10でも地雷ではないし、バックアタック取れりゃm振ればいい、夜光に火力求めてないなら1でいい
残りの2割のベストなスキル振りなんて個人の立ち回りの仕方によって全く違うということはわかってもらえるかね

要はちょっとは自分で考えましょう

このままじゃ投げっぱだから言っておくが、
自分はバラクルでバック取れる気がしないから振らない。

167アラド名無しさん:2011/05/01(日) 05:36:30 ID:eGUDG9OE0
ニコラスに頼らないプレイスタイルなら、バックリにSP注入するのもいいと思うよ
自分はニコラスに敵を固定させて安全に攻撃したいから、ニコラスM

その辺は実際に動かしてみて、自分のプレイスタイルと相談すべきだな
自分のソロではニコラス大活躍なんだが、ソロでもニコラス要らないって人がいるしな

168アラド名無しさん:2011/05/01(日) 07:34:49 ID:LO7rJXDkO
個人的に夜光Cはかなり便利な気がする
通常からのキャンセル手段が一度に二つも増えるのが特に。

通常1→通常2→通常3→スピリッツロア→通常1→通常2→通常3→アンフォールド

みたいな具合に

169アラド名無しさん:2011/05/01(日) 10:26:20 ID:8f.uq.vE0
覚醒をとるべきかとらざるべきか・・・

170アラド名無しさん:2011/05/01(日) 10:46:31 ID:m9MDB9nw0
アクティブの方ならとってもいいんじゃないか
まあそこらへんは好きずきだと思う かろうじてまとめあるから人数少ないPTだと有用かも
あとゴブ舞で微妙に位置変えられるのもいい、端から引き出せる。 見た感じ働いているようにも見えるしね

171アラド名無しさん:2011/05/01(日) 16:56:43 ID:i8zU/zs2O
>>169
Mとってるけど便利だよ。
ソロだと集敵して倒したい時やごり押したい時やに便利。
PTだと劣化ホローって感じ。

まぁ自分は他にほしいのないからMだけど、何かを犠牲にしてまでとらなくてもいいかな。
古代や異界ソロ考えてるならとったほうがいい。

172アラド名無しさん:2011/05/01(日) 17:24:08 ID:MKfl.Q4I0
3月のオワリあたりに一旦休止してまたやり始めようと思うんだけど改変って着てるのかな?

173アラド名無しさん:2011/05/01(日) 17:28:46 ID:flWj3Jjg0
まだー

174アラド名無しさん:2011/05/01(日) 18:08:28 ID:MuXYwBRU0
覚醒Mはロマンの域は出ないと思う。出しどころとか性能とかの点で。威力はあるんだけど
古代で覚醒Mほしいところってあるかな?

175アラド名無しさん:2011/05/01(日) 18:17:36 ID:W/y/94DU0
レシュとか悲鳴とか、無いとあるとでは段違いに楽な部屋多いぜ
まぁ悲鳴はLvさえ上げちゃえば誰でも余裕になるから育成過程の話になるけど
異界は前にも話出てたけど、ソロならかなり輝く。

176アラド名無しさん:2011/05/01(日) 19:09:46 ID:i8zU/zs2O
>>174
レシュは3部屋目で使ってるよ。
確かに使える場所は限定的だけどあると便利。

177アラド名無しさん:2011/05/01(日) 19:12:27 ID:0JOQEtKI0
レシュの3部屋目で使うと倒した時に出る次元斬だかなんだかでHPが大惨事じゃないか?

178アラド名無しさん:2011/05/01(日) 19:20:13 ID:jWkmBAGI0
本体と重なる位置で吸い込みするんじゃなくて手前に集敵だから大丈夫

179アラド名無しさん:2011/05/01(日) 20:39:42 ID:aFh/igsU0
バラクル降臨後の猛攻ギロチンとかに知能付与してる人っている?
覚醒M振ってるから付与しようか考えてるんだけど・・・

180アラド名無しさん:2011/05/01(日) 20:43:35 ID:A5DYQfGo0
改変後(魔攻リアルタイム)のことを考えると
どの装備に付与しようか迷う

181アラド名無しさん:2011/05/01(日) 21:32:00 ID:1RDV4QcEO
くそったれ

改変後
・スキルLVと魔法攻撃力と知能は降臨時じゃなくてリアルタイム依存
・二次クロの一撃バラクルや、黒い契約の攻撃力○○パーセントUPは降臨時に適当

これでいいんだろくそったれ

182アラド名無しさん:2011/05/01(日) 22:21:24 ID:sO2P98Ic0
レアアバの頭帽子のキャストが競売場から消えてるなー
お前ら、気が早いすぎるぞ。
俺が買えないじゃないか

183アラド名無しさん:2011/05/01(日) 23:29:47 ID:39mD3qxw0
>>182
エンブレムウィークだからじゃない?

なんとなく1stにネクロ育て始めておおーLv35まで頑張らないと駄目なのか
んで35になってあんま俺には合わないかもなと思いつつ桜イベントで47になったけど
どうしよう・・・上級だけど知能アバ買っちゃったよ
テラコタも取れて強い強い

184アラド名無しさん:2011/05/02(月) 00:00:17 ID:MuXYwBRU0
>>182
全く買い取れないな。もう50Mでいいから置いてほしいわ俺が買うから

185アラド名無しさん:2011/05/02(月) 03:02:47 ID:eGUDG9OE0
レアアバ買えない俺にスキはなかった

186アラド名無しさん:2011/05/02(月) 07:58:30 ID:W/y/94DU0
>>182
気が早いってかまたクズが買い占めてるんでしょう
まぁもう準備してあるから割とどうでもいいが

187アラド名無しさん:2011/05/02(月) 10:12:21 ID:jyReOdNw0
無理にレアアバにしなくてもオプションに知能つきの
サンタ帽子や隊士金髪で良いんじゃない?

188アラド名無しさん:2011/05/02(月) 12:38:57 ID:Ib7TJAUc0
悲鳴腕輪クエが終わったらレシュポンに通う予定なんだけど
すでに通ってる人はスキル晒してほしい
こっちはニコ系M(吸気のみ1)・爪M・亡者M・バラ系M・覚醒M・強化陣&亡者なんだけど
そちらの方がよければ拡張券も買うつもり

189アラド名無しさん:2011/05/02(月) 17:03:13 ID:KzHMbAVE0
クエでもらえるけどセットは何がいいのかな?

190アラド名無しさん:2011/05/02(月) 19:03:29 ID:paJHwtJQ0
ようやく60になったはいいけど怖くて異界行けない。
ソロなら気兼ねなく突っ込めるのにPT限定とかマジ鬼畜

191アラド名無しさん:2011/05/02(月) 19:13:46 ID:jyReOdNw0
んなこと職スレで言われてもな
ネクロはまだ良いほうだろ

192アラド名無しさん:2011/05/02(月) 19:46:49 ID:MktHT9aU0
自分も怖かったけど、サモでソロやって(PT募集すら怖かった)、ネクロで練習行って、今なんとか身内に入ってる。場慣れは必要だよね

193アラド名無しさん:2011/05/02(月) 20:05:07 ID:5trN2i/sO
ネクロの指輪は何がいい?
改変に備えてエルルンか。
頑張ってコスモ貯めて属性指輪。
無難に二次クロ、または新緑?(桃指輪)って手もある。

持ってる持ってないは別として、最適なのはどれだろう?

194アラド名無しさん:2011/05/02(月) 20:11:41 ID:i8zU/zs2O
>>188
それでレシュ通ってるけど問題なくいけるよ。

>>193
エルルンの使用感はわからんが、知能より魔クリや魔攻増やす方が強いからフラック安定と思ってる。
属性指輪ももってるが塔でしか使わないな。
ストーカーが邪魔すぎるし通常Dならフラックが強い。

195アラド名無しさん:2011/05/02(月) 20:25:38 ID:5trN2i/sO
>>194
フラックかぁ。
カウンターだよね?普段、考えてないだけだろうけどカウンターってそんなに取れる?

196アラド名無しさん:2011/05/02(月) 20:30:57 ID:jyReOdNw0
>>193
>>195
過去スレに散々出てる
まずは自分で調べてからのほうが良いぞ

197アラド名無しさん:2011/05/02(月) 20:32:18 ID:0JOQEtKI0
フラックはPT時とか道中だと大して効果無いが特定ボスでの火力向上はなかなかのもの
別ゲーのレシュ動画だと道中エルルンでボスフラックだったな

198アラド名無しさん:2011/05/02(月) 20:38:30 ID:5trN2i/sO
>>197
なるほどね。
カウンターが確実に取れる場合は強いのか。

考えてみます。ありがとう。

199アラド名無しさん:2011/05/02(月) 21:47:10 ID:Ib7TJAUc0
>>194
サンクス、コレでも大丈夫なのね
ネクロのレシュ動画ってあまり見かけないんだけど
覚醒使ってるの見ないんだよね・・・

200アラド名無しさん:2011/05/02(月) 23:50:37 ID:VshU5TNY0
黒妖精の墓で禿げ上がりそうになって飛ばしてリク行ったら楽すぎわろた
Lv上がるまで墓に近づくのやめようかしら

201アラド名無しさん:2011/05/03(火) 00:01:23 ID:7kMluU1Q0
>>200
リクも楽なのか、リムリム怖くて行かなかったよ
ホワイトランドも楽だしブワンガはウマウマだし本当雪山は天国だなぁ

202アラド名無しさん:2011/05/03(火) 00:26:35 ID:o6yiKhDQ0
ただしスカサは除くorz

203アラド名無しさん:2011/05/03(火) 00:50:19 ID:juffgu6c0
墓はほんとにストレスブーストアクションだわ
あとあと、マグマ

マグマはほぼ全キャラだけど

204アラド名無しさん:2011/05/03(火) 01:40:57 ID:K9NYeIqo0
マグマのネームドで犬2部屋目の練習してた

205アラド名無しさん:2011/05/03(火) 04:30:23 ID:lXsTJMVA0
>>203
マグマは"ほぼ"じゃなく全キャラ苦手だと思う

206アラド名無しさん:2011/05/03(火) 05:22:45 ID:w9LJ8BrY0
マグマはなんであんなにダルいんだろう

207アラド名無しさん:2011/05/03(火) 10:01:12 ID:o6yiKhDQ0
ソウルイーターがいるからです

208アラド名無しさん:2011/05/03(火) 10:25:33 ID:H3X72ra20
バーニングで52レベルまで上げたけど、一番きつかったのはソウルイーターだったなぁ
他の敵と比べて魔法防御が高すぎてほとんどダメージが通らなかった
墓のボス部屋にいるソウルイーターには殺意が湧いた

209アラド名無しさん:2011/05/03(火) 14:25:39 ID:5KRHvdG20
65紫+12ができたんだけれど売ってストーカーや賊盗掌を買ったほうがいいですかね?
今の装備は上級アバセットで65紫+11です

210アラド名無しさん:2011/05/03(火) 14:48:06 ID:9fw7sbX.0
>>209
装備してる65紫+11を突っ込む。
+12になったら65紫+12を売る。
壊れたら65紫+12を装備する。

211アラド名無しさん:2011/05/03(火) 14:50:45 ID:9Gd.drv.0
火力の上昇は断然65紫+12の方が上

212アラド名無しさん:2011/05/03(火) 14:53:57 ID:R7iCyVC20
>>210の方法がベストだと思う
売ってレアアバ全部や桃補助、魔法石が買えるのなら考えるけど紫レベルの値段だしなあ

213アラド名無しさん:2011/05/03(火) 14:57:11 ID:KwuDsysU0
俺なら11突っ込んで12になったらまた突っ込んでそこで折れてもう1本突っ込んで結局折れて
その後有り金全部強化に使って悲しくなるかな

214アラド名無しさん:2011/05/03(火) 15:00:19 ID:5KRHvdG20
11突っ込んだら壊れたので12を付けることにしました
助言ありがとうございました!

215アラド名無しさん:2011/05/04(水) 05:51:32 ID:eFJZaS7c0
補助装備って大盗付けてる人よくみるけど、古代の不思議はほとんど見ない
ギロチン、覚醒+1はうまいと思うんだけどなぁ

216アラド名無しさん:2011/05/04(水) 07:26:00 ID:w8prt1ywO
2次クロ一撃バラクル集まってくると、通常1234がメインになる。ギロチンとか覚醒AなんてMAXにしてても使える場所が限定されるからどうでもいい感じ。

217アラド名無しさん:2011/05/04(水) 07:42:47 ID:ckMERQpU0
ダメージよりも範囲攻撃や集敵・状態無敵攻撃目当てになるからね
一撃ギロチンのバグが直れば、評価は変わるかもしれない

218アラド名無しさん:2011/05/04(水) 13:38:09 ID:EryBfDnUC
cat

219アラド名無しさん:2011/05/04(水) 14:10:19 ID:W/y/94DU0
とはいっても、ギロチン2発目がよくスカるのは何とかならんものか

220アラド名無しさん:2011/05/04(水) 14:11:57 ID:jWkmBAGI0
夜行で押さえつけるべし

221アラド名無しさん:2011/05/04(水) 17:42:13 ID:ThchcsxM0
女王が、20秒ごとに魔クリうpするってことで買おうと思うんだけど。
バラクル降臨時に知能と魔攻は反映されるよね。
魔クリはどうなの?リアルタイム?降臨時に依存するの?

222アラド名無しさん:2011/05/04(水) 17:44:22 ID:juffgu6c0
>>221
クリと属性強化はリアルタイム
テンプレになかったっけ

223アラド名無しさん:2011/05/04(水) 17:44:42 ID:BopHPvHo0
魔クリ装備全部外して降臨した後に装備し直して英雄ポーション使えば一発でわかるだろうが

224アラド名無しさん:2011/05/04(水) 21:40:44 ID:hQA3l5l20
チェシャと女王ってどっちがいいと思う?

225アラド名無しさん:2011/05/04(水) 21:56:49 ID:ckMERQpU0
好きな方選べばいいんじゃない

226アラド名無しさん:2011/05/04(水) 22:01:16 ID:hQA3l5l20
いやどっちが総合的に強いかをしりたいんで・・・

227アラド名無しさん:2011/05/04(水) 23:32:44 ID:Iibk1/vk0
赤の他人が言ったこと信じるの?

じゃあチェシャで

俺だったら絶対チェシャつけるわー絶対だわー

228アラド名無しさん:2011/05/05(木) 00:39:24 ID:W/y/94DU0
せめて自分の考えが書いてあれば反応も違うんだろうけどな
何一つ自分のスタイルや考え方を書かずに漠然とどっちがいいかなんて聞いたら、
どんな反応返ってくるかかんてわかりきってるだろうに

229アラド名無しさん:2011/05/05(木) 01:04:14 ID:MJ5u0uCk0
闇の精霊の指輪とった子は費用と日数どれぐらいかかった?
運の要素強いと思うけど体験談きかせてくださいな

230アラド名無しさん:2011/05/05(木) 01:11:55 ID:MuXYwBRU0
えっストーカーが邪魔で異界でも迷惑だし取る必要なんて全く無いよ

231アラド名無しさん:2011/05/05(木) 01:27:03 ID:ckMERQpU0
>>229
フラック買う金無いのと時間かかっても良いなら
取る価値はあると思うぞ
犬は全面無理だが城やゴブは付け替えで使えるし

ただ、日数や費用についてはスレ違いだから
くだらねー質問スレで聞くといい

232アラド名無しさん:2011/05/05(木) 01:52:19 ID:MuXYwBRU0
改変後はリアルタイム知能依存を見越してエルルンでもフラックと同等以上の性能が出せる気がするんだが。
確率だから当てにはできんが

233アラド名無しさん:2011/05/05(木) 03:46:24 ID:W/y/94DU0
フラックとエルルンを比較することがそもそもちょっと違うと思う
ダンジョンなり部屋なりで付け替えってならわかるけど、
例えばボッティチェリと戦う時にフラックとエルルンなんて比べるべくも無くフラックの圧勝なわけだし

234アラド名無しさん:2011/05/06(金) 01:37:08 ID:9Z9ljj2o0
両方つかってるけど、両方いいよ。
道中や闇がいい場合は闇指つかって。
Hのボスやゴルゴやバシリスクはフラックのがいい。
吸気つかってるとカウンターとれんけどね。

一長一短かな。金があるならフラック買えばいいし。
闇指輪はとるならノイアでいいんじゃないかな。
費用は運にもよるけどそんなにかからないよ。
50mくらいでいけるはず現物も狙えるしフラックもでるかもよ?
期待値並にエピでれば200回くらいで終る。
初期費用は130mくらいあとは出た桃や古代桃でプラスにもってく。
ついでにニルバスもやってもいいしね!600回かかるけど。。。

235アラド名無しさん:2011/05/06(金) 02:10:05 ID:lfpeldlk0
>>234
ノイアでも55桃って出るの?

236アラド名無しさん:2011/05/06(金) 02:11:27 ID:fkhgx7Ow0
>>235
出る
50桃も出ちゃうからあれだけど55桃出ると状の安さも相まって一気に黒字になる

237アラド名無しさん:2011/05/06(金) 02:20:53 ID:osYblFqI0
出るのはいいけどダルさがトップクラスなのがなあ…

238アラド名無しさん:2011/05/06(金) 02:24:35 ID:lfpeldlk0
>>236
サンクス!ノイア警備してみます!

239アラド名無しさん:2011/05/06(金) 09:22:35 ID:o7aRcn7g0
確かにだるさがやばいな まあヘルもどりでも挫折しないからいいけど古代行くならボス倒したいし微妙なところ

240アラド名無しさん:2011/05/06(金) 09:39:49 ID:9eoAzmRw0
異界の特定ボスでフラック強いと書いてる人いるけど
注意して欲しいのは、PTだと自分にタゲ来てないときはフラックのカウンター効果
でないから注意ね。
ソロで陣の上に敵がいてもきちんと効果はでるのに、PTだと何故か効果でない時がある。
シュルル投げられてるとほぼ100%効果でないからシュルルは勘弁してほしい。
挑発とか阿修羅のあれとかもそうなのかもしれない。

241アラド名無しさん:2011/05/06(金) 10:10:10 ID:gWBHDpdw0
それキッドニーの間違いじゃないのか?

242アラド名無しさん:2011/05/06(金) 10:19:27 ID:N4/XrVu.0
キッドニーも効果出てるな
悲鳴首かスクラマブズじゃね?

243アラド名無しさん:2011/05/06(金) 10:31:21 ID:gWBHDpdw0
いや、キッドニーは自分にタゲがないと効果出ないぞ
ただし、「自分」が召喚したNPCがタゲられてる時は有効

つまり、ソロ時でニコラス、召喚アイテム、抜け殻使ってる分は問題ない

244アラド名無しさん:2011/05/06(金) 10:46:05 ID:tSTC6cvs0
PTでも黒糸使っとけばいいってだけではないのか?

245アラド名無しさん:2011/05/06(金) 10:57:49 ID:9eoAzmRw0
>>241
いやフラックだよ。
レシュ靴がゴブ御輿の時に全然回復しないから変だと思って
調べたらレシュ靴は自タゲ自以外は回復効果発動しないし
さらにフラックも否タゲ時は効果でてない。
シュルルで試したんで、デバフ系統のみ特殊とかの可能性もあるが
プレイヤーと強制タゲ系の違いは調べてない。

246アラド名無しさん:2011/05/06(金) 14:49:48 ID:ThchcsxM0
バラクルの若本ボイスパッチってもうないのかな?

247アラド名無しさん:2011/05/06(金) 15:08:24 ID:gWBHDpdw0
改造の話題は禁止

248アラド名無しさん:2011/05/06(金) 15:44:15 ID:T.hXQi5k0
間違いかもしれないけど、スカルケインの魔方陣って
こっちが吸気だしてると無効にならない?
ギロチンをフィニッシュ辺りで喰らう位置で毎回出してるんだけど
その辺りで吸気を出すと、スタンしないときがけっこうある

249アラド名無しさん:2011/05/06(金) 20:39:37 ID:m06E5jKo0
日本語で

250アラド名無しさん:2011/05/06(金) 21:00:34 ID:T.hXQi5k0
わかりにくいか・・・orz
ムービー撮れないから、なんとか言葉で表現したかったんだけど

251アラド名無しさん:2011/05/06(金) 21:10:52 ID:.PTKatEs0
レベル高いと普通にかかりにくいよスタン
Mのニコラスなんかだと陣の上にいてもそれなりに戦ってくれる

252アラド名無しさん:2011/05/06(金) 21:22:18 ID:aFh/igsU0
異界スレみてたんだけど、城2部屋目って吸気中なら攻撃しても回復しないのね・・・
wikiとかにも書かれてないから知らんかった

253アラド名無しさん:2011/05/06(金) 21:38:46 ID:NIAPO9PA0
そうだっけか?
ソロで試した時普通に回復してたけど

254アラド名無しさん:2011/05/06(金) 21:57:13 ID:jWkmBAGI0
>>252
ソレができるのなら覚醒で集めて噴気中にフルボッコで終わりそうなもんだけどどうなんだろうな
自分もやったことないから知らないけど

255アラド名無しさん:2011/05/06(金) 22:07:53 ID:aeVTD4p60
どれくらい前のスレか覚えてないけどギロチン一撃で全滅できましたってレスはあったの覚えてる

256アラド名無しさん:2011/05/06(金) 22:11:35 ID:W/y/94DU0
Nとかいうオチじゃなけりゃどう考えても妄言

257アラド名無しさん:2011/05/06(金) 22:22:16 ID:A5DYQfGo0
確かにかなり前のスレで見かけたな
俺もソロで試した時は火力不足だったのか
普通に回復していたのかは覚えてないが失敗した

258アラド名無しさん:2011/05/06(金) 22:45:21 ID:xQvguYrMO
イケメンクルセの力を借りてもギロチン一発はダメだったなぁ
スロヒでなら突っついたら死んだし改Kバジリスクもギロチン一発だったが。

259アラド名無しさん:2011/05/06(金) 23:13:32 ID:yBW6URFM0
>>258
スロヒ重複はバグ利用に当たるって運営から返信メール来てるぐらいだから
不具合利用BANされないようにな

260アラド名無しさん:2011/05/06(金) 23:27:37 ID:NIAPO9PA0
今練習Kで試してきたけど
やっぱり吸気していても回復してしまうんだが
何が違うのだろうか

端に4匹纏めてから吸気してるのが駄目とか?

261アラド名無しさん:2011/05/06(金) 23:44:02 ID:KxsBE2hIO
異界スレのやつがリカンバリーバグ使ったクルセと組んで威力あげまくって回復したの気づかなかっただけじゃないの

262アラド名無しさん:2011/05/07(土) 00:21:21 ID:H3X72ra20
ゲーム内であまり意見が得られなかったのでネクロの方達にお尋ねしたいのですが
ベニトアイト+14の需要はあるのでしょうか?
魔攻691に無視が1164です。
もしよろしければご意見をお聞かせください。

263アラド名無しさん:2011/05/07(土) 00:27:26 ID:W/y/94DU0
ネクロ改変きたら需用はかなり上がる
今は十分強いには強いが微妙

264アラド名無しさん:2011/05/07(土) 01:20:53 ID:juffgu6c0
>>262
お金は無いけど欲しいなそこまで行くと
ただアミシストの方が個人的には嬉しいブーストって感じかな、爪とか

265アラド名無しさん:2011/05/07(土) 01:24:43 ID:NIAPO9PA0
>>262
需要無くもないだろうけど
数百Mはかかる、しかしそこまで払うなら別の武器を・・・という感じもするかな

266アラド名無しさん:2011/05/07(土) 02:05:28 ID:MuXYwBRU0
数百M払うなら契約買ったほうが・・・となる。強いけど異界改Kには不向きだし、うーん・・・
安かったら買うけど、どうしても手に入れたい武器ではないな

267アラド名無しさん:2011/05/07(土) 03:40:37 ID:AnyZZEoIO
最近+13が170Mで売ってたから14ってことはその倍位・・

シブ+フラック+黒い契約を買える位って考えたらこっち買うかな・・

268アラド名無しさん:2011/05/07(土) 05:11:06 ID:0JOQEtKI0
改変後よりも持ち替えで抗魔ペナルティ消せる今向きの気もする
新異界だと桃の杯に幽霊の魔法石付けても抗魔辛そうだしなあ・・・

269アラド名無しさん:2011/05/07(土) 05:29:01 ID:H3X72ra20
ご意見ありがとうございます。
改変で常時ワンド装備になればバラクル以外のスキルにも適用されるのであるいは…とは思ったのですが
現状では微妙ということですね…。
装備するか売るか突っ込むかで迷っているのでもうしばらく考えたいと思います。

270アラド名無しさん:2011/05/07(土) 10:27:48 ID:8.H0AtZI0
呪い棒の暗黒発動って暗闇と同じ?
それとも特別な効果あるのかな

271アラド名無しさん:2011/05/07(土) 10:45:23 ID:svO/TMww0
新異界は補助魔法石も抗魔持ち始めるからな
今じゃ杯持てば一気に何でも装備できるくらい上がるけど、新異界じゃ誤差レベルになっちまう

272アラド名無しさん:2011/05/07(土) 16:16:54 ID:ThchcsxM0
つまり、ネクロに未来はあるのか。

273アラド名無しさん:2011/05/07(土) 16:33:17 ID:NIAPO9PA0
何がつまりなのかわからん

274アラド名無しさん:2011/05/07(土) 16:34:53 ID:jWkmBAGI0
新異界Mソロ?してる動画もあるみたいだしなんとかなるんじゃなかろうか
ちなみに使ってる武器は黒契約と65桃ワンドの持ち替えだったから他でコウマ確保してるんだと思う

275アラド名無しさん:2011/05/07(土) 23:05:58 ID:qyAqwTlA0
MならいいけどK考えるときついんじゃない?
今と同じ感じなら補助も入れて全身三次でようやく届く程度だろうし

276アラド名無しさん:2011/05/08(日) 00:35:38 ID:W/y/94DU0
確かだけどランク1つ上げると150ぐらい必要コウマ上がるよね新異界

277アラド名無しさん:2011/05/08(日) 09:05:29 ID:4.pgoEN.0
むしろ3次に行く必要があるのか…着替えめんどいなら一撃バラクルでいいよな

全身3次なら900近くいってKでも800までだから3次より抗魔が上がる杯(+70かエピの+100)とか幽霊クエ販売の桃つければ武器分確保できるかも

278アラド名無しさん:2011/05/09(月) 07:15:34 ID:EvPPTTt.0
ネクロこれからやろうかなって考えているのですが、コスパは結構かかりますか?
過剰なくてもやっていけますでしょうか?
参考程度にお聞かせください。

279アラド名無しさん:2011/05/09(月) 07:47:32 ID:2Nb14fCI0
>>278
過去ログやテンプレに全てあります

280アラド名無しさん:2011/05/09(月) 10:58:37 ID:TwtQv9ms0
まずはwikiを見ます
過剰が必要な職は%でダメージが与えられる職業です
ネクロマンサーはどうでしたか?
もうあなたは答えを見つけたことでしょう

281アラド名無しさん:2011/05/09(月) 12:34:01 ID:MuXYwBRU0
おそらく全職業中でも費用面では上位に来ると思う。過剰、属性強化、知能(力)とあらゆる点でやばい。

282アラド名無しさん:2011/05/09(月) 12:36:05 ID:AcHqHRZA0
でも別に頑張らなくても強かったりするけどな

283アラド名無しさん:2011/05/09(月) 17:15:51 ID:wdVSTfDA0
適正紫+10くらいあれば通常Dでは苦労しないね。

284アラド名無しさん:2011/05/09(月) 17:24:36 ID:LYF54VKA0
費用はそれほどでもない気がする

285アラド名無しさん:2011/05/09(月) 17:31:22 ID:jWkmBAGI0
二次クロが超優秀だから頑張ればそれなりに。
メデイアまでだと属性強化も安いし。
ただそれ以上を求め出すとアクセ関連などでそれなりにお金かかるかもしれない

286アラド名無しさん:2011/05/09(月) 18:07:43 ID:e9Zz9mag0
並ネクロ
防具アクセ:全身二次クロ(一撃バラクル)
武器:65紫or一撃バラクルワンド
付与:メデイア1.5m前後
アバ:上級(知能、攻速、バラクルブースト)
エンブ:各種華麗エンブ(知能、魔クリ、的中、攻速)

ここまでは上級アバ、エンブ、付与x3で大して金がかからない
防具やアクセも二次クロで固めれば無料

金かかる部分といえば
アクセ:フラック(100m)、シブ(150m)、精霊指輪
武器:黒い契約のワンド(150m) 呪術師の呪い棒(290m)
付与:アポピース(45m) ぐっさん(40m)
アバ:レアアバ一式
エンブ:各種燦爛
補助:セカンドデス(350m)
魔法石:シェイド(300m?)

こんなもんかね

まあどの職でも最後はこれぐらいかかるだろうし、特別かかるってこともないかも
ただバラクルが完全%だから、過剰に関しては金がかかるかも

287アラド名無しさん:2011/05/09(月) 18:33:24 ID:MuXYwBRU0
メデイア付けるアクセに迷う。もうテラコタにメデイアでいいかなって思うぐらい。
精霊指輪にはメデイア以上でもいいかなと思う。腕輪が高価すぎて困る。
補助と魔法石は無理っす

288アラド名無しさん:2011/05/09(月) 19:23:44 ID:W/y/94DU0
シェイド300Mで買えたらもっと持ってるヤツ多いわw

289アラド名無しさん:2011/05/09(月) 19:26:10 ID:W/y/94DU0
あ、ネクロが金かからない部類なのには同意
二次の占める強さの割合が大きすぎて手間はかかるから、逆に金あれば強くなるわけじゃないとも言い換えられるが、
ネクロが金かかる部類とか言ってるのは多分他の職やってないか、グラとかクルセみたいに極端に金かからんキャラやってるかだな

290アラド名無しさん:2011/05/09(月) 19:53:12 ID:9I0/sGPM0
ザルなMPも達人が使い放題出来る値段になったから気にしないでいいしね
補助だってストーカーにすら手出なくても過剰青で力知能両方活きるから
一撃バラクル揃えるまでのネクロは貧乏人に優しいと思う
一撃バラクル揃ってくればサブならそこで満足してもいいぐらいには強いし

291アラド名無しさん:2011/05/09(月) 20:14:39 ID:9H6EJbYk0
まぁしかしファーストキャラでネクロは色々ときついとは思う

292アラド名無しさん:2011/05/09(月) 20:54:16 ID:OX/4.X1Q0
セカンドデスももうちょっと高いきがする

293アラド名無しさん:2011/05/09(月) 20:55:32 ID:o/DDX7m20
アバは顔を赤にしたほうがいいんじゃないかな

294アラド名無しさん:2011/05/09(月) 21:10:05 ID:e9Zz9mag0
あ、俺村民だから>>286は村の値段を参考に書いた
だからカインだと相場とか違ったりするかも
シェイドに関しては覚えてないから「?」ってことにしといた

物理職みたいにイーグルや#もいらないし、MP回復も今は安い
それなりのネクロで満足なら、あんまり金はかからないよね
それにネクロなら塔養殖もあるし、マルバス代やMP回復、知能ブーストの消耗品代もすぐ稼げる

295アラド名無しさん:2011/05/09(月) 23:46:03 ID:5shAcfzU0
♯、フラスコや闇ポいらんからその分考えると物理%職よりは安いかもね
でも極まってくると本当にそれくらいしか金額差は出ないよね
あとは魔法攻撃+カード、燦爛エンブなどなどが物理よりちょっと安いかってくらい

296アラド名無しさん:2011/05/10(火) 01:13:09 ID:tSTC6cvs0
ぐっさんは安いがフルーはムサンバニの倍近くしてんだけど・・・

297アラド名無しさん:2011/05/10(火) 01:34:26 ID:b6cqfw1I0
幽霊は誤BANの影響で警備者が減ってしもたのが追い討ちになってまして…

298アラド名無しさん:2011/05/10(火) 11:25:55 ID:AcHqHRZA0
テンプレに夜行魂がかなりのダメージソースになるって書いてあって
wiki見ると
クール12にダメージ(110%+1075)*10

全然強くないっす(´・ω・`)
残ったSPの振り先どうしよう、確率2倍で懴悔もあるし覚醒Pがいいような気がしないでもない

299アラド名無しさん:2011/05/10(火) 12:00:51 ID:LYF54VKA0
イベントで達人とかもらえることが時々あるから
常にある程度残してるよ

300アラド名無しさん:2011/05/10(火) 12:03:47 ID:2Nb14fCI0
>>298
part15に私が検証した例が載っているけど
強化Lv3で攻撃回数は13回

クリティカルも出易いし
野望やギロチンと違ってバラクル通常と一緒に攻撃出来るから
そういう意味でのダメージソースね

301アラド名無しさん:2011/05/10(火) 12:15:31 ID:A5DYQfGo0
(一撃)バラクルのせいで 、本体スキルが霞むんだよなぁ

302アラド名無しさん:2011/05/10(火) 12:15:47 ID:2Nb14fCI0
ちなみに、ダメージ量は大体一撃バラクル無しの状態で通常6〜7発分
クール換算ありで野望やギロチンのダメージ量にも負けてはいないかな

また、野望ギロチンは一撃バラクルが集まる程、ダメージ目的には使えないが
夜行やカーススピアはキャンセルの同時使用出来るから期待値が逆に高くなっていく
とはいえ、今は短剣付け替えあるからワンド常用者でないと効果薄れるけど

303アラド名無しさん:2011/05/10(火) 12:59:35 ID:mXBZmbSs0
夜行が一番輝くのは死亡のバラクル召還前

304アラド名無しさん:2011/05/10(火) 13:48:50 ID:tSTC6cvs0
夜行一発でありふれたプリースト倒せるとかすげー助かるな
爪やカーススピアじゃなかなか倒せないから時間食うんだよなぁ

305アラド名無しさん:2011/05/10(火) 15:06:40 ID:o/DDX7m20
夜行は強化までとると結構長くダウン状態を維持出来て便利かも
ゴブ1とかで

306アラド名無しさん:2011/05/10(火) 15:39:35 ID:0/Y8DBRI0
契約者とか買わない限り、ずっと使うものだと思うので
65の紫ワンド+12を購入しようと競売覗いたら95Mとか・・・
短剣とか他の武器はだいたい+12で50〜60Mくらいなのにワンドは相場が高いのか・・・

がんばって金稼いで契約者買って+10にしてしまうか悩みものだ

307アラド名無しさん:2011/05/10(火) 15:57:49 ID:uMk5TfM20
ネクロ人口少ない→強化武器供給停滞→競争者いないため職人足元見て高値

こんな感じだと思うわ
65紫実装から少しの間は量産が多かったから
45Mくらいでもベニアイトなら+12が買えた頃はあった

308アラド名無しさん:2011/05/10(火) 16:15:07 ID:LYF54VKA0
俺のヴォドゥンマスター一式が輝くとな?

309アラド名無しさん:2011/05/10(火) 16:33:54 ID:o/DDX7m20
今後を考えるとがんばって契約買ったほうがいいよ
改変後でも契約は使えるけど、65紫とかは改異界じゃ微妙だし

310アラド名無しさん:2011/05/10(火) 16:44:34 ID:e9Zz9mag0
そんな貴方に呪術師の呪い棒

311アラド名無しさん:2011/05/10(火) 17:31:06 ID:cGIMPSBQ0
流石に95Mは自作した方が安上がりのレベル
とはいえ貧乏人の俺は黒い契約10以下を買うくらいなら強力一撃バラクルでいいやと思ってしまうのでした

312アラド名無しさん:2011/05/10(火) 18:09:46 ID:9aD4dmh20
95m出品、ベニトアイトは多分自分の出品しているものだろうけど、
買いたいならなんぼか安くしてあげるよー。スレ違いでごめんなさい。

一撃バラクル3部位、そろえ始めたばかりですが体感で威力変わるのは上着とパンツとってからかな。
しかしアクセに困るよねネクロ。

313アラド名無しさん:2011/05/10(火) 18:52:20 ID:W/y/94DU0
>>298
夜行はまぁ好み(特に今は短剣だし)だとして、覚醒P高Lv取得のメリットって事故死率を減らすっていうPS依存部分以外にあるか?
城1での高確率透明化、懺悔による意図しない散らかしなど、PSでどうしようもないデメリットが大きすぎる

314アラド名無しさん:2011/05/10(火) 19:11:29 ID:e9Zz9mag0
あとは覚醒Pを高くすると犬BOSSでの懺悔ランドも多くなるね
ランド殴った瞬間爆発してPTメンバー殺害とかシャレにならん
拘束してりゃ爆発はしないけど、少しでも事故を少なくしたいなら取らない方がいい

315アラド名無しさん:2011/05/10(火) 19:21:10 ID:A5DYQfGo0
SP余って仕方ねぇなー覚醒Pに振るか
やべぇダメージ1だwwwwww便利wwww



と思ってたけど
上にあるように、城1の透明化が物凄い邪魔
レテ飲んで切りたい

316アラド名無しさん:2011/05/10(火) 19:24:33 ID:hF5nWVE.0
むしろ覚醒しなきゃ良かったと思う今日この頃
俺はAの方も1止めだしなあ

317アラド名無しさん:2011/05/10(火) 19:39:46 ID:.6MG0NIk0
覚醒Pには幽霊で輝く
異界に限定すればいらないと思う

318アラド名無しさん:2011/05/10(火) 19:45:04 ID:W/y/94DU0
幽霊のどこで輝くのか全くわからん
ソロ時でチーフサスに吸気スタックした時ぐらいか?
マジで覚醒PはSP払ってもいいからLv0にしたいレベル

319アラド名無しさん:2011/05/10(火) 20:05:14 ID:OX/4.X1Q0
ラビネーターも懺悔状態になると陣だすっぽいしなあ

320アラド名無しさん:2011/05/10(火) 20:38:52 ID:.6MG0NIk0
>>318
なんでそんなに喧嘩腰なのか知らないけど普通に考えてボスでしょ
ソロならともかくPTだと呪い爆弾、床から手は気にしててもくらうことあるし、それが1ダメージで済むのは大きいと思ったんだけど
超上手い人はいらないのかもしれないけど、少なくとも自分にとってはメリットのほうが多い

>>319
それ自分がもしかしたらと思って書き込んだんだけどやっぱそうなの?
吸気の位置取り慣れてきたらほとんど失敗することはなくなったから気のせいだと結論付けたんだけど

321アラド名無しさん:2011/05/10(火) 20:56:00 ID:W/y/94DU0
>>320
もともと敵意持ってなきゃ喧嘩腰には見えんと思うが・・・
こんだけ否定派だらけだって事は、平均的なプレイヤーなら覚醒Pの恩恵感じにくい人が多いって事だと思うがね
>>317があたかも万人共通みたいな書き方してたから一応突っ込んだだけなんで。
正直「普通に考えて」とか言われても、悪いけど完全パターンのボスとか最初に除外したわ

322アラド名無しさん:2011/05/10(火) 21:06:04 ID:.6MG0NIk0
>>321
俺からみれば>>321含めて棘があるように見えるんですけどね。

覚醒Pには幽霊で輝く と思う。

これでいいですか?

323アラド名無しさん:2011/05/10(火) 21:08:31 ID:W/y/94DU0
おしいです。

覚醒Pは幽霊で輝く と思う。

でしたら大変結構でございます。

324アラド名無しさん:2011/05/10(火) 21:15:14 ID:BopHPvHo0
恐怖Mにした俺の胃がマッハな話題でござる

325アラド名無しさん:2011/05/10(火) 21:17:48 ID:.6MG0NIk0
>>323
ハズカシイ。。ありがとう

ところで改変後一撃バラクル→虐殺ネクロ上着ってどうなのかな?
次元の知能つきなら結構いいかなと思ったんだけど韓国動画だとつけてる人見つけられなかった

326アラド名無しさん:2011/05/10(火) 21:18:05 ID:9I0/sGPM0
デメリ含めて使いこなせるなら問題ないでごわす

327アラド名無しさん:2011/05/10(火) 21:19:29 ID:jWkmBAGI0
ただ単に被ダメ1になるならMでも全然よかったと思うけど
懺悔が色んなところでちょっと邪魔だよね、というのが個人的な恐怖の評価です

328アラド名無しさん:2011/05/10(火) 21:39:23 ID:OX/4.X1Q0
>>320
途中までは上手くいってて誰も一歩も動いてないのに
突然陣がでることがごく稀にあったりするんだが
懺悔以外に理由が思いつかない

329アラド名無しさん:2011/05/10(火) 21:48:12 ID:0/Y8DBRI0
>>312
わざわざお気遣い感謝でございます。
でも上の方のお勧めどうり頑張ってお金をせこせこ貯めて契約ワンド買おうかと・・・

貯めるに貯めていた状が火を吹く時が来るはず・・・

330アラド名無しさん:2011/05/10(火) 22:16:13 ID:GtlK/1zE0
>>325
このスレの最初の方を調べると幸せになるでござる

331アラド名無しさん:2011/05/10(火) 22:21:27 ID:GtlK/1zE0
>>325
これは失礼勘違い。一撃で降臨後の話か

通常Dでブースト+1がどこまで効果があるかは何とも言えないかな

332アラド名無しさん:2011/05/11(水) 11:53:33 ID:hUF/4RRc0
通常ダンジョンじゃ別に着替える必要なく火力あるし
異界となると子馬足んないしって感じで要らないんじゃない?

333アラド名無しさん:2011/05/11(水) 12:32:16 ID:o/DDX7m20
2次大乱きたし契約とか値上がりしそうだな

334アラド名無しさん:2011/05/11(水) 16:16:09 ID:hUF/4RRc0
え、またあのクソイベントやるん・・・?

335アラド名無しさん:2011/05/11(水) 16:21:49 ID:h1.DGtC20
どうせ確率しょっぱいし動くのは転売師だけでいいよ

336アラド名無しさん:2011/05/11(水) 19:05:33 ID:07XclD420
ついに過剰ハトホルが現れたな

337アラド名無しさん:2011/05/11(水) 19:24:53 ID:W/y/94DU0
けど結局呪い棒のが強いんだよなぁ
ログの成功率見る限り怖くて使えんなこれw

338アラド名無しさん:2011/05/11(水) 22:43:07 ID:MuXYwBRU0
契約も呪い棒も無いから縁が無かった。LV65紫を課金してまで過剰する気にはならんなぁ

339アラド名無しさん:2011/05/11(水) 22:45:07 ID:jWkmBAGI0
つい先日契約壊した俺に隙はなかった

340アラド名無しさん:2011/05/11(水) 23:15:35 ID:xQvguYrMO
7月までに呪い棒拾わなきゃな・・・
レシュ装備2個目までやってるのに当たりなしとか泣きたい

341アラド名無しさん:2011/05/11(水) 23:42:36 ID:W/y/94DU0
レシュ装備2個(多く見積もって200回)ぐらいで当たり出たらいい方じゃね?w

342アラド名無しさん:2011/05/11(水) 23:44:36 ID:W/y/94DU0
間違えた。多く見積もって限定100日。
幽霊もレシュも桃を願って限定は1人で行ってるけど、
野良PTで行ってる身内が桃2回引いてて(ダイス勝ちしてる)萎えそうだw

343アラド名無しさん:2011/05/12(木) 03:45:53 ID:hLHPB9qo0
自分もレシュ防具2個目おわって合計400回ちょいかな
桃は2個 桃カードと古代1個 形態指輪

身内は300回で桃カード1の古代3個 

運だよ運

344アラド名無しさん:2011/05/12(木) 04:09:09 ID:.5e4UkpU0
ちょっと聞きたいんだけど魔攻どのくらいからイケメン名乗っていいの?
6000くらい?

345アラド名無しさん:2011/05/12(木) 04:44:59 ID:xQvguYrMO
運がないっていうか縁がないのかな
レア出るには出るんだがはずればっかりっていう。

>>344
魔攻6000あればイケメンなんじゃないかな
一撃バラクル揃ってて闇強化80↑あるなら。
魔攻6000あっても一撃なしとか話しにならない
一応確認した中では魔攻7000とかいた

346アラド名無しさん:2011/05/12(木) 04:51:24 ID:e9Zz9mag0
魔攻5000あればイケメンだと思ってました
6000とか桃補助と+14ぐらい必要じゃないかい?

347アラド名無しさん:2011/05/12(木) 05:13:24 ID:xQvguYrMO
魔攻7000とか余計なこと書いちゃったけど
イケメンかどうかは魔攻より一撃とか他総合で見て欲しいってつもりで書いた
6000自体は+10呪い棒でもあればいっちゃうんだよね

348アラド名無しさん:2011/05/12(木) 07:48:47 ID:W/y/94DU0
呪い棒+10で6000↑にしようと思うとまず間違いなく魔クリ削ってるだろうからイケメンとは言いがたいけどねw
こういう話題は荒れるから免罪符的に主観だっていう前提で基準書くと、
降臨装備で魔攻6500前後、一撃バラ系統7箇所↑、
戦闘装備で魔クリ45%前後、闇強化80前後、的中20%↑
ぐらいあればイケメンだなーと思うかなぁ

一撃バラワンド+14、黒契約+13、呪い棒+12までは見たことある

349アラド名無しさん:2011/05/12(木) 08:54:39 ID:e9Zz9mag0
村では5k越えてる人も全然見ません
一撃バラクル12 黒契約12 呪い棒未確認
村はいつかなくなってしまうん…?

350アラド名無しさん:2011/05/12(木) 09:11:00 ID:FLinK5kQO
>>349黒い審判者

351アラド名無しさん:2011/05/12(木) 09:46:50 ID:Fy78uU1Q0
正直、イケメンは魔攻とあまり関係ないからな
一撃バラクルの数、闇強化、魔クリの方が比重大きいわけだし

352アラド名無しさん:2011/05/12(木) 13:12:38 ID:gSzXqYcE0
魔攻の高さで属性強化と魔クリの価値変わるわけだからかなり重要だよ
少なくとも根幹を為すステに対してあまり関係ないってのは暴論

353アラド名無しさん:2011/05/12(木) 13:13:39 ID:9Ks0XcLA0
偶然ネクロウィ気発見したが闇ユーザーとして敵の属性抵抗表はありがたいわ
意外と抵抗持ち少ないし闇で頑張ろうと思った

354アラド名無しさん:2011/05/12(木) 13:14:20 ID:m06E5jKo0
>>351
魔クリも闇強化もどこにかかってるのか考えたこともないのか?

355アラド名無しさん:2011/05/12(木) 13:27:37 ID:Fy78uU1Q0
>>352
>>354
いや、何を優先して上げるかって意味で言ったんだが
誰も蔑ろにしてもOKとは言ってない

356アラド名無しさん:2011/05/12(木) 13:30:49 ID:Fy78uU1Q0
失礼、途中で切れてしまった

武器の過剰やバラクル攻撃UPオプション付きを目指すのは当然のことだ

357アラド名無しさん:2011/05/12(木) 13:52:20 ID:jWkmBAGI0
魔攻の高さ「だけ」目指してると自然と魔クリが下がっちゃうよ><
要するに魔攻だけでイケメン認定じゃなくて>>348みたいな感じで見たほうが良いってことよね

358アラド名無しさん:2011/05/12(木) 16:32:49 ID:xJBlKnCY0
街魔攻だけなら5500あればイケメンだと思う。
ただネクロの場合、装備のほとんど付け替えるからダンジョン内(ソロ)で
バラクル召喚時に1撃バラクル装備で魔攻10k超えてて装備付け替えで魔クリ40%↑闇強化80↑なら
かなり強い方だと思う

359アラド名無しさん:2011/05/12(木) 19:31:55 ID:BuU17nuw0
イケメェン

360アラド名無しさん:2011/05/13(金) 01:01:06 ID:XBLrypjg0
適当に計算したら一撃装備で10k出すとすると二次改14に65桃補助に
フルー三枚用意してマルバスかけた状態で更に知能2100くらいか

361アラド名無しさん:2011/05/13(金) 04:05:08 ID:l3CX32o.0
開幕で10k出すなら呪い棒+13で知能2200あれば何とかなるみたい。

362アラド名無しさん:2011/05/13(金) 07:18:43 ID:xCP84JmUO
皆様おはようございます。
質問なのですがネクロに悪霊の巻物は最終防具になりますでしょうか?布装備なので軽甲の方がいいのかなと悩んでおりまして、、もしよろしければ教えてください宜しくお願いします

363アラド名無しさん:2011/05/13(金) 09:15:20 ID:RzCy6kwE0
>>362
なりません
理由は軽く調べれば分かるので割愛

364アラド名無しさん:2011/05/13(金) 09:37:42 ID:41N8HT.w0
何気にイケメンの話に攻速が含まれてないのが残念なんだが。

バラクルの攻撃ってヒットストップがほぼないから攻速10%up=火力10%up...

とまではいかないかもだけど、自動連射できるならそれに限りなく近いと思う。

だから自分は称号は降臨後は熱帯魚と赤記章での加速重複のが女王よりも青記章よりも今は強いと思って使ってるんだけど

意外と少数派なのかしら。。

365アラド名無しさん:2011/05/13(金) 09:43:10 ID:B1gIbUAQ0
重複がめんどうだもの
どうしても単品で強い奴を求める人が多いでしょ

366アラド名無しさん:2011/05/13(金) 10:00:58 ID:iIpaVRp.0
速度はやいと気持ち良いしね

367アラド名無しさん:2011/05/13(金) 10:47:41 ID:B/l4MXjI0
ラミ姉+バラクルは凄かったな…
通常4まで出ちゃうから拘束しとかないとダウンで当たらなくなるのがきついけどね

368アラド名無しさん:2011/05/13(金) 12:26:15 ID:MuXYwBRU0
変身で思い出したが、変身中でもニコラススキルは出せるからネクロはかなり便利だよね。
黒糸、吸気、服従とか

369アラド名無しさん:2011/05/13(金) 12:48:41 ID:A5DYQfGo0
陣で縛ってからゴブリンのアローシャワーのコンボは抜群だった

370アラド名無しさん:2011/05/13(金) 13:04:04 ID:JFellnG20
吹っ飛ばされたりダウンしてる最中でもこんなに動ける職って他にないよね
まあ黒糸吸気はよく無視されるけど・・・
55あたりから火力がもりもり上がってきて楽しいです

371アラド名無しさん:2011/05/13(金) 14:56:58 ID:jVIsQK7g0
前レスを調べてみたものの詳しくわからなかったので
よくあるあるなのかわかりませんが質問したいと思います><;

2次クロの魔法付与についてなんですが
何も調べずに一撃バラクル肩にスピラッジを付与してしまったのですが
付け替え後の一撃ギロチン(まだ持ってませんが)にするべきだったのでしょうか?><

もしこれが失敗だったとしたら

知能系付与は一撃バラクル
クリティカル付与は一撃ギロチンなど
これであってますでしょうか?
お金に余裕があればギロチンにも知能付与すべきですが・・・

回答よろしくお願いします(m−−m

372アラド名無しさん:2011/05/13(金) 15:07:03 ID:ORWrhCpE0
>>371
本当に前スレ調べたのなら分かっているはずです

前スレ開く→CTRL+Fのワード検索ですぐに答えへ辿り着けます

373アラド名無しさん:2011/05/13(金) 15:10:12 ID:jVIsQK7g0
CTRL+Fやってみました
こんなのがあったとは;;
教えてくれてありがとうございます><;

374アラド名無しさん:2011/05/13(金) 15:12:35 ID:hUF/4RRc0
少しでもプラスを求めるなら
バラクル→ギロチンに着替えてリアルタイムな能力は着替え後につけるべき

でもバラクルそろってくるとギロチン振るより通常で間に合うことが多いし、
全部着替えるとなるとニルスナさんみたいに着替えマク○だツールが無いと面倒だし
ツールやらはBANの可能性もある

だから別にギロチンに付与しなくてもいいんじゃないかなと個人的には思うけど
何か間違ってたらごめん

375アラド名無しさん:2011/05/13(金) 15:21:21 ID:jVIsQK7g0
>>374
参考になりました
まだ全然バラクル系そろってないのである程度そろって
どのくらいの火力になってギロチンをどのくらい多様するかなどで
決めたいと思います><;つーるも怖いので使えませんし;
PSない自分はバラクル固定のほうがギロチンのままバラクル降臨・・・w
などのミスはなくなるかもしれないのでいいかもです><w
回答ありがとうございました(m−−m

376アラド名無しさん:2011/05/13(金) 16:18:36 ID:xQvguYrMO
とりあえず肩付与するならユリスにしたほうがいい
自分はレシュ肩にユリス付けて着替えてる

377アラド名無しさん:2011/05/13(金) 16:51:07 ID:cS7/.D22O
弱体はよ

378アラド名無しさん:2011/05/13(金) 16:59:57 ID:zr.iVm1I0
弱体化がきてもバラクルEXパッシブで補え・・・きれませんね

379アラド名無しさん:2011/05/13(金) 17:23:58 ID:e9Zz9mag0
正直弱体にはならんと思うぞ?
キャスト依存になれば今より速い速度で攻撃する事も可能だし、夜行やニコラスの威力も輝く
EXパッシブである程度の強さも補える
マルバスの恩恵とかが薄くなるけど、決して弱くなるってことは無いと思う
個人的にはさっさと改変来て欲しいくらい

380アラド名無しさん:2011/05/13(金) 18:00:02 ID:MuXYwBRU0
正直防具やアクセ持ち替えめんどいんでずっとバラクルでいいと思う

381アラド名無しさん:2011/05/13(金) 18:20:01 ID:OX/4.X1Q0
属性強化下方修正の影響をどの職よりもモロにうけるのが痛い

382アラド名無しさん:2011/05/13(金) 18:23:24 ID:zr.iVm1I0
俺に出来るのは過剰武器を用意しておくことだけや

383アラド名無しさん:2011/05/13(金) 18:38:40 ID:Rx19fppQ0
ネクロで弱体弱体とか言ってたらローグが怒るわ

384アラド名無しさん:2011/05/13(金) 18:49:57 ID:hLmWWDiQ0
つーかローグも明らかに騒ぎすぎだけどな

385アラド名無しさん:2011/05/13(金) 19:18:43 ID:CFaE0wmA0
>>マルバスの恩恵とかが薄くなる
これを埋めるのは+10 -> +13ぐらい必要だと思いますよ
ってぐらいリアルタイムになるのは影響が大きいです
一撃系列と同じでマルバスが効果続けばいいんだけど

386アラド名無しさん:2011/05/13(金) 19:45:51 ID:fsPTd4mw0
アポカリマルバスずっと保持ってのが使ってて何だけどおかしいと思うよ
ローグさんみたいな露骨な弱体化じゃないだけマシだと思う

387アラド名無しさん:2011/05/13(金) 19:49:12 ID:o/DDX7m20
ネクロは正常化するだけ
ローグはちょっとやりすぎちゃった感じ

388アラド名無しさん:2011/05/13(金) 20:15:39 ID:e9Zz9mag0
>>385
まずマルバスとか知能ブーストが200秒持続するってのがバグみたいなもんでしょ
弱体っていうより、バグ修正みたいなものじゃない?
さすがに今の状態はおかしい

389アラド名無しさん:2011/05/13(金) 20:27:08 ID:ruSl.UM20
改変後は攻撃速度がキャスト依存になるみたいですが
バラクル通常はキャスト扱いになるんでしょうか?
もしそうならダンジンとか今安いので買っておこうかなと思ったんですが

390アラド名無しさん:2011/05/13(金) 20:40:28 ID:ORWrhCpE0
ソウルの月光やカラの攻撃速度もキャスト依存である

後は分かるな・・・?

391アラド名無しさん:2011/05/13(金) 21:02:06 ID:7Il/PfeM0
>>387
ネクロのが異常だろう。廃人共が全力でネクロ強くしてた動画みたけど
バランスブレイカーってレベルじゃなかった

392アラド名無しさん:2011/05/13(金) 23:17:00 ID:eJgNFUqE0
廃人と比べられるとどの職も異常に見える不思議!!
ビルマルクを破壊していく物理タイマとか衝撃的だった…

393アラド名無しさん:2011/05/14(土) 00:38:14 ID:MuXYwBRU0
マルバスは覚醒専用になってしまうな。覚醒、野望、ギロチンの20%アップと思えばいいか

394アラド名無しさん:2011/05/14(土) 00:46:36 ID:A5DYQfGo0
せっかくだから俺はジミーを選ぶぜ
攻撃ボタンにクリーチャースキルを割り振れば楽だし

でも異界だとやはりマルバスか

395アラド名無しさん:2011/05/14(土) 01:09:58 ID:hLmWWDiQ0
>>391
リアルタイム依存にさえなりゃ直るけどね

396アラド名無しさん:2011/05/14(土) 01:42:49 ID:ORWrhCpE0
改変と言えば、セット効果はいつ頃解説と一致するようになるのか
今の効果はこんな感じだったかな?

■ヴォドゥン
3セット
ダークソウル:攻撃力20%増加
ボーンシールド:クール7.5秒減少 防御力10%増加

6セット
カーススピア:攻撃力30%増加 射出本数2増加

9セット
夜行魂:攻撃力25%増加 維持時間0.5秒増加
亡者の恨み:攻撃力30%増加

■アベル
3セット
ニコラス降臨:ニコラスHP10%増加 蜘蛛転がし攻撃力25%増加 アラクロッソ攻撃力25%増加

6セット
ゾンビ降臨:ゾンビ攻撃力25%増加 ゾンビ最大召喚数1増加

9セット
黒糸陣:範囲10%増加 維持時間3秒増加
吸気暗勁波:攻撃力30%増加 最大捕捉数1増加

■復讐
3セット
暗闇の爪:範囲10%増加 攻撃力25%増加

6セット
虐殺のバラクル降臨:攻撃力30%増加 MP消耗量10%増加
バラクルの野望:攻撃力30%増加

9セット
ギロチン:クール11秒減少 攻撃力30%増加

397アラド名無しさん:2011/05/14(土) 01:45:26 ID:o/DDX7m20
改変あたりじゃなかったっけ
復習3の吸気クール減少が地味にありがたそうなんだけどな

398アラド名無しさん:2011/05/14(土) 03:03:52 ID:XBLrypjg0
マルバスは一撃か黒契約持ち替えでほぼカバーできるとして
儀式は常時可能だからあんま変わらずで
古代はバラクルパッシブの数字次第ってとこかね

399アラド名無しさん:2011/05/14(土) 09:18:18 ID:cS7/.D22O
弱体はよって書いたんだけど
しかも単発携帯
なんで荒れないんだ?

400アラド名無しさん:2011/05/14(土) 09:27:36 ID:ORWrhCpE0
なるほど、改変と一緒にくる可能性が高いのか

復讐3の効果も良いけど、ワンド常用になってからは
ヴォドゥン3のカーススピア攻撃20%アップ&本数+2も
付け替え候補に入ると思う

401アラド名無しさん:2011/05/14(土) 09:28:23 ID:jWkmBAGI0
実際弱体というか改変が来てもお通夜になるほどの弱体ではないしね
常時ワンドでバラクル以外が攻撃スキルとして機能するようになるし
キャスト速度依存になることで状態アバ付けても攻撃速度維持できるようになるし
最大Buff持続がなくなるってのがデメリットになるけどソレは今がぶっ飛びすぎてるだけだし。

402アラド名無しさん:2011/05/14(土) 13:01:31 ID:A5DYQfGo0
最初に弱体情報を見た時はヘコんだが
よくよく考えてみると、そんなでもないって感じだから

403アラド名無しさん:2011/05/14(土) 13:09:18 ID:9I0/sGPM0
上でも言われたけど、強すぎたのが治っただけよね

404アラド名無しさん:2011/05/14(土) 13:50:04 ID:B/l4MXjI0
キャストのが上げやすい(?)し全然弱体とは思わない件
ただ儀式をクール毎に使うのがめんどくさそう
SCは埋まってるし、いつ切れたか分かりづらいんだよ…

405アラド名無しさん:2011/05/14(土) 14:14:42 ID:0rSJPRSk0
左下の力↓表示で一応切れてるかは見分けが付くけど…本当にわかり辛いからショートカット入れてクール見てるなあ
せめて切れるときに頭上に表示出ればいいのに何で出ないのやら

406アラド名無しさん:2011/05/14(土) 14:55:58 ID:cqcyqNeE0
いっそのこと切る…のはだめだよな
それより早くキャストアバ一択になってくれよ
レア買えるくらいたまったんだが今買うとしたら知能だしアプデで買い替えになるときつい

407アラド名無しさん:2011/05/14(土) 15:50:09 ID:MuXYwBRU0
ローグのお通夜っぷりに比べればなぁ・・・ネクロはなんとかなるけど、ローグはどうにもならん

408アラド名無しさん:2011/05/14(土) 15:57:29 ID:fkhgx7Ow0
実際に着てないからわからんけど仕様変更されただけで強化も弱体化もされてない気がするんだが

409アラド名無しさん:2011/05/14(土) 15:57:36 ID:tSTC6cvs0
改変後だと儀式切れたら威力結構下がるからわかるんじゃないか?
知能で300以上差があるわけだし・・・

410アラド名無しさん:2011/05/14(土) 17:27:57 ID:hmWSW4nE0
問題になると考えているのは、リアルタイムの攻撃力を適用した結果、"一撃のバルラクル綱領"と一緒に闇属性の強化に関連スイッチング装置たちを使用するユーザーにとって致命的というのです。
"一撃の虐殺のバルラクル綱領"のキットたちで塗って大きルを規定させた後、闇属性強化装備と交換することでした。(ブラック病気ショルダー、闇の精霊の指輪、エクスクルーシブの力作 - 観念など)
リアルタイムの攻撃力のパッチでは、"一撃の虐殺のバルラクル綱領"のキットも、リアルタイムでの適用がされるようになることお金と労力を投資した装備を一瞬にしてしまうことにドゥェボリプニダ。


"虐殺のバラクル降臨"のスキル倍率は降霊した時の倍率にしてくれに対して賛成が3分の1。このDnFプレイヤー達の反応を見る限り、ネクロの弱体化は当たり前だっていう感じでしょうか。
マルバスやアポカリの効果が200秒間も続くなんて都合が良すぎですものね。

411アラド名無しさん:2011/05/14(土) 17:31:57 ID:cqcyqNeE0
一撃バラクルもリアルタイムになるんだっけ?
抗臨時は一撃バラクル武器でーとかなかったっけか

412アラド名無しさん:2011/05/14(土) 18:23:48 ID:ORWrhCpE0
改変後も一撃バラクルは降臨時依存だな

413アラド名無しさん:2011/05/14(土) 19:05:16 ID:Zo0R/dTk0
>>410みると一撃降臨もリアルタイムにしろって動きがあるんかな

414アラド名無しさん:2011/05/14(土) 23:01:47 ID:jS1BUNcQ0
35になってバラクル覚えて無双できるかとおもったら大して強くないな mpかっつかつだし
やっぱ過剰つけんとだめなのかねー

415アラド名無しさん:2011/05/14(土) 23:29:18 ID:MuXYwBRU0
無双というか便利って感じだなあ。被弾のしなさっぷりが気持ちいい

416アラド名無しさん:2011/05/14(土) 23:30:00 ID:eGUDG9OE0
>>414
過剰は十年早い

417アラド名無しさん:2011/05/14(土) 23:33:20 ID:jS1BUNcQ0
>>416
だよねー せめて55くらいだよな
がんばれるだろうか

418アラド名無しさん:2011/05/14(土) 23:35:38 ID:fkhgx7Ow0
つか低レベル時は人形使っとけ
ソルドロスとかそういうのじゃなければ大した値段にならないしすぐにそのレベル過ぎるからめっちゃ楽

419アラド名無しさん:2011/05/14(土) 23:38:04 ID:jS1BUNcQ0
>>418
つかったことないわ
ちょっと競売みてくるサンクス

420アラド名無しさん:2011/05/15(日) 03:09:04 ID:IuhQEnfw0
適正で疑惑Hキツすぎワロチ
あのあの、ボス部屋がダークソウルで埋まってます
28号さんの壁の中から出た途端に張り付いてたのが一気に爆発して致命傷です
浮かされたと思ったらそのまま浮かされ続けて昇天しました
メンドくせー

421アラド名無しさん:2011/05/15(日) 03:15:19 ID:jWkmBAGI0
どうしても厳しいならLv65↑になってから行くとぬるゲーになってるよ
自分の時は賽銭契約で黒糸Exあったから貧乏装備でもぬるゲーだった

422アラド名無しさん:2011/05/15(日) 03:53:01 ID:jS1BUNcQ0
疑惑hがぬるゲーってまじか・・・ネクロ最強じゃん・・・

423アラド名無しさん:2011/05/15(日) 06:00:25 ID:wh6tyaME0
ヌルゲーはないわさすがに

424アラド名無しさん:2011/05/15(日) 06:02:09 ID:e9Zz9mag0
ヌルゲーは確かにないな
ネクロのソロ性能は確かに高いと思うんだけど、ダークソウルと夜行が鬼畜過ぎるんだな
ダンジョンの特性がヌルゲー化を防いでるというか

425アラド名無しさん:2011/05/15(日) 06:58:25 ID:fSbszpTg0
疑惑Hは異界や古代除く全てのダンジョンの中で行きたくない場所ダントツだ

426アラド名無しさん:2011/05/15(日) 07:37:37 ID:vwXqNBeI0
無強化装備の場合は知らないが
+11クンタリオの適正レベルのソロで疑惑Hはヌルゲーだったかな

当初、他職が妙に疑惑H辛いと言っているのが分からなかったが
ネクロカンスト後に別キャラ育成して疑惑H行った時に
その意味がよく分かったわ

427アラド名無しさん:2011/05/15(日) 09:37:56 ID:rxgyFkyM0
>>406
改変来ても頭帽子がキャストアバになることはないと思うんだけど
知能一択じゃないの?

428アラド名無しさん:2011/05/15(日) 09:39:44 ID:iMupF6Fs0
ソルドロス人形あるんだ使ってみよう

429アラド名無しさん:2011/05/15(日) 10:43:19 ID:xQvguYrMO
>>427
実際来ないと分からないが個人的予想では頭帽子キャストにすることで
現在のワンド→短剣の持ち替えに相当すると思ってる
攻撃速度速いほうが強いから知能1択はないはず
知能キャスト半々か、キャスト2になると予想してる
ただ、低レベルの育成には知能1択だと思う

430アラド名無しさん:2011/05/15(日) 11:03:03 ID:NIOVKgfY0
>>427
SI後のステータスインフレで過多になることで
上げる事で比例するダメージ効率が減少してきてる
(特にネクロは常時可能な儀式がある)

そこから一発のダメージより
攻撃速度で回転率を上げたほうがダメージソースが上じゃないかって考察だな
実際、韓国でもキャストアバが盛んのようだし

まぁ、実際改変がこない事には何とも言えないけど
情報先行のネクロ使いはキャストのアバやエンブ、アクセの用意と
高額な知能装備を売り払って準備してる

431アラド名無しさん:2011/05/15(日) 11:03:57 ID:MsYv7tIAO
sageれない過去ログみない情弱さんは相手にしなくていいと思うの

432アラド名無しさん:2011/05/15(日) 11:33:16 ID:bqvW/8I.0
知能はエンブレムでも25上がるけどキャストを頭アバくらいあげるとなるとほぼ無理なんだよな

433アラド名無しさん:2011/05/15(日) 12:04:01 ID:juffgu6c0
持ち替えキャストアクセだけでどのくらい早くなるかにもよるけど俺はキャストアバにしようかなとは思ってる。
改変が完了したらだが

アクセのほうは火力オプションのものもあるし出来ればそこは今までどうり
キャストはアバでって感じ

434アラド名無しさん:2011/05/15(日) 12:41:03 ID:pwRJSmZU0
知能アバでの攻撃速度がどれくらいかにもよるけど、知能100減るのはちょっと考えられないな

435アラド名無しさん:2011/05/15(日) 13:33:55 ID:qySG7LX.O
燦爛エンブレムとか増幅とか気合い入ってる人はキャスト。ぱんぴーは知能になりそう。

436アラド名無しさん:2011/05/15(日) 15:00:36 ID:vlpgspyY0
ぱんぴーとしてはレア頭知能エンブ25×2が安く手に入ったのは嬉しい♪

437アラド名無しさん:2011/05/15(日) 15:11:26 ID:kPDGDkAU0
キャストと知能、両方確保したけど
知能エンブはまだだなー
今の資金ではどっちかにしか刺せない・・・
あーそれに燦爛コスモもあと200個はいるし、金がいくらあっても足りん!
共有倉庫はやく来い

438アラド名無しさん:2011/05/15(日) 19:10:07 ID:IutLMBLM0
呪術師の遺骨もイベントのせいで値上がりしたな
改変に備えて安い時に買うべきだった

高額桃かエピがないと今回のイベントは負け組みか?

439アラド名無しさん:2011/05/15(日) 19:20:43 ID:MuXYwBRU0
バラクル降臨もリアルタイム依存の可能性って無いのかな?
それだと付け替え系の武器防具は不要になるし、ある意味金銭的に楽になるんだけどw

440アラド名無しさん:2011/05/15(日) 19:54:05 ID:NIOVKgfY0
ネクソンがやる気をだして
日本独自のパッチをだすようならあるんじゃね

441アラド名無しさん:2011/05/15(日) 20:39:20 ID:kd0.szMoO
ワンド12になったけど、そこまで強くなった体感がない…
無視400程度じゃ体感ないもん?

442アラド名無しさん:2011/05/15(日) 20:45:06 ID:jWkmBAGI0
自分は10→12になったらいつも通ってるダンジョンでMP1個食うかどうかだったのが食わずに済むようになったな
はっきりわかるほどTUEEEEって感じではないけどちゃんと強くなってるんだなぁって感じ

443アラド名無しさん:2011/05/15(日) 20:45:34 ID:sG8qS4vE0
城ソロやってるんだけど、2部屋目がいつもグダってだるい
1匹だけ攻撃しようとしてもよく他のを巻き込んでしまう
どうにか散らせられないかなあ

444アラド名無しさん:2011/05/15(日) 21:17:54 ID:jS1BUNcQ0
>>424
のいってることが俺の知能が低いせいで理解できないから誰か説明してくれない?

445アラド名無しさん:2011/05/15(日) 21:31:54 ID:OX/4.X1Q0
(疑惑Hが)ヌルゲーは確かにないな
ネクロの(一般的なダンジョンにおける)ソロ性能は確かに高いと思うんだけど、
(疑惑Hの場合はドッペルゲンガーの)ダークソウルと夜行が鬼畜過ぎるんだな
ダンジョンの特性(ドッペルゲンガーの強さ)がヌルゲー化を防いでるというか

446アラド名無しさん:2011/05/15(日) 21:44:49 ID:NIOVKgfY0
>>441
無強化とのクリアタイムと体感をチェックすれば良いだけじゃね

>>443
狂龍でばら撒いてHAポーションやバラムで一気に倒すとか

447アラド名無しさん:2011/05/15(日) 21:48:22 ID:SfubPBrg0
>>444
ドッペルの夜行とダークソウルまじパねえってこと

448アラド名無しさん:2011/05/15(日) 21:49:31 ID:fkhgx7Ow0
3行を1行にまとめた>>447がすごいのか
1行を3行に伸ばした>>424がすごいのか

449アラド名無しさん:2011/05/15(日) 21:59:22 ID:jS1BUNcQ0
>>445
>>447
なるほど ドッペルの話か
ダークソウル鬼畜ってのがよくわからんかったんだが確かにあれ使われたらよけにくそうだしな
ありがとう

450アラド名無しさん:2011/05/15(日) 22:00:21 ID:BopHPvHo0
今更だけど疑惑HはHAポーション使ったらいいんじゃね
籠るんならコストかかりすぎかもしれんけどエピクエこなすだけなら3個で済む

451アラド名無しさん:2011/05/15(日) 22:07:41 ID:o/DDX7m20
28号さんがこちらをみています

452アラド名無しさん:2011/05/15(日) 22:19:40 ID:tSTC6cvs0
ドッペルはQ使わなきゃでないんだしネクロは最強の通常攻撃を持っている
ある程度削ってから黒糸か亡者してQスキルぶっぱすれば
他職よりははるかに楽だと思うが・・・

453アラド名無しさん:2011/05/15(日) 22:24:10 ID:kPDGDkAU0
え、Q使わないと出ないの?
いっつもPTでごり押ししてたからわからんかった

454アラド名無しさん:2011/05/15(日) 22:29:35 ID:sG8qS4vE0
あれは段階が移行する時に出るものだったはずだが

455アラド名無しさん:2011/05/15(日) 22:35:20 ID:BopHPvHo0
今行ってきたけどQ使わなくてもモード変化の時に普通に出してきたぞ

456アラド名無しさん:2011/05/15(日) 23:12:39 ID:juffgu6c0
目から鱗ではなかったな

457アラド名無しさん:2011/05/16(月) 00:26:14 ID:dlvoE8CkO
無課金で過剰てにいれるのはやっぱきついんですかね? てかみなさんどーやって過剰getしてるんですか? by55ネクロ

458アラド名無しさん:2011/05/16(月) 00:29:54 ID:NIOVKgfY0
>>457
スレ違い
くだらねー質問スレへGO

459アラド名無しさん:2011/05/16(月) 00:37:51 ID:eGUDG9OE0
55なら紫+10で十分
過剰がほしくなったら、レベルアップはオヤスミして金策するこった

460アラド名無しさん:2011/05/16(月) 01:29:56 ID:fSbszpTg0
課金しろ課金

461アラド名無しさん:2011/05/16(月) 02:09:22 ID:GxA3pnlE0
過剰は買ってGetするものだと思ってる。とりあえずお金貯めるには商人証ぐらいは課金必要かな

462アラド名無しさん:2011/05/16(月) 02:24:26 ID:jWkmBAGI0
課金なしでも長くやってると色々拾ってお金が出来る
ちまちま異界通って素材売ればそれなりにお金が出来る、武器も拾える
そしてキリ穴へ・・・

しかしさすがにエピ桃過剰となると今回みたいなイベント課金でもないとなかなか手に入れられないかもね

463アラド名無しさん:2011/05/16(月) 03:42:40 ID:K9NYeIqo0
60辺りまで適正紫無強化品使ってたけど降臨前にしっかり知能底上げしとけば火力にはまったく困らなかったよ
もちろんアルフライラすら困ったことがなかったしな がぶ飲みだけど

464アラド名無しさん:2011/05/16(月) 04:02:39 ID:jS1BUNcQ0
>>463
40くらいのときは何飲んでる?
今は下級知能と邪悪飲んでんだけど参考に教えてー

465アラド名無しさん:2011/05/16(月) 04:19:41 ID:MuXYwBRU0
羊乳ぐらいか。英雄は今後のリアルタイム依存に備えて取っておいてる。

466アラド名無しさん:2011/05/16(月) 06:56:09 ID:d/mGYtLY0
大体のネクロってバラクル系と執事系をMとって本体のスキル2つMとってると思うけど
呪い骨、亡者、爪、夜行とるならどれがお勧めかな

467アラド名無しさん:2011/05/16(月) 06:57:19 ID:fSbszpTg0
爪取らない選択はないわ

468アラド名無しさん:2011/05/16(月) 07:05:15 ID:yP6rI472O
爪は必須だと思ってた

夜行1か強化の前提
亡者Mしたい
骨ってカースか?俺あんま好きじゃないからとらん

469アラド名無しさん:2011/05/16(月) 08:10:48 ID:tSTC6cvs0
執事系Mって黒糸はみんなMだろうけど
吸気は1だしニコラス降臨や服従は人によって全然違う

470アラド名無しさん:2011/05/16(月) 08:28:39 ID:AhXkA7JkO
60までは王子前提覚醒Mだったけど、さすがに夜間以降紙すぎて死にまくってるから王子とついでに服従もMにして覚醒1にした
混乱の時くらいしか死ななくなったから満足。防御上昇もバカにならないし
ボーンシールドとは何だったのか

471アラド名無しさん:2011/05/16(月) 08:58:48 ID:NIOVKgfY0
吸気はMにしても大した価値はないからねぇ

ボーンシールドはあれだ
今ならヴォドゥンセットの付け替えで少しはマシになるんじゃないか?
SI前は中々良いスキルではあったんだが・・・

472アラド名無しさん:2011/05/16(月) 09:16:41 ID:kd0.szMoO
Nった時と12であっちこっち行ってたけど、まぁまぁ分からない…
異界改、幽霊、レシュをKソロしたけど、まぁまぁ分からない

俺はバカだ!って事か

>>446
現状、上の通りか夜行1か5cか10と強化が安定した選択肢
キャスト依存改変や付け替え無しなら夜行M振りも良いと思う

473アラド名無しさん:2011/05/16(月) 11:12:38 ID:jZiKsZ.g0
カーススピアもキャスト依存だよね?
キャストアバになったらカーススピアが使いやすくなったりしないかな?
カーススピアMcにキャストアバしてる動画とかないですか?

474アラド名無しさん:2011/05/16(月) 11:52:34 ID:EFFR2RIQ0
スピアにキャストは関係ないぞ

475アラド名無しさん:2011/05/16(月) 12:11:58 ID:jZiKsZ.g0
関係ないんですかw
改変きたら振りなおそうかと考えてたけど助かった

476アラド名無しさん:2011/05/16(月) 12:26:04 ID:MuXYwBRU0
夜行は今は1か5cでいいと思う。威力低いうえにSP効率悪すぎる。
改変後はおそらく化ける

477アラド名無しさん:2011/05/16(月) 12:45:50 ID:Cq.zcEQ20
夜行は塔だとなかなか役に立つと個人的におもうけどやっぱりSPきついね

478アラド名無しさん:2011/05/16(月) 14:50:07 ID:kAis9yPk0
塔でもせいぜい9階までしか使わないんだけどな

479アラド名無しさん:2011/05/16(月) 18:28:46 ID:PIWTnb8UO
夜行1でいいと思ったけど改変後は10かMで強化Mが流行りそうな予感。
亡者に強化があればよかったんだがないからなー。
現状亡者Mだけど行くダンジョンでは鈍化しなくて泣いた。

以上を踏まえるとどっちかと考えたら夜行Mがか?
ちなみにバ゙ラクル強化きてもTPって増えないんだっけか?
それ考えるとTPは足りなくなるな。
悩ましすぎる

480アラド名無しさん:2011/05/16(月) 18:31:21 ID:o/DDX7m20
亡者はEXであるしな
改変後はEX亡者を削ったりして賄うしかないきがする

481アラド名無しさん:2011/05/16(月) 18:35:54 ID:MuXYwBRU0
EX亡者は便利なこと多いから俺は切れんなあ

482アラド名無しさん:2011/05/16(月) 19:15:07 ID:jS1BUNcQ0
そういやスキル振り全然考えてなかったな
爪はmだけど夜行はやっぱ大した火力ないのか5まで振っちゃったけど覚醒まではmでいいんだろうか
服従のバフって結構高いのかな?覚醒後はそっちにふってみようかな

483アラド名無しさん:2011/05/16(月) 19:19:51 ID:EFFR2RIQ0
>>482
>>300からの流れ

484アラド名無しさん:2011/05/16(月) 19:31:19 ID:htPBPBrs0
Ex亡者は便利だしなー TPは増えないから何を切ればいいのか…

485アラド名無しさん:2011/05/16(月) 19:31:41 ID:jS1BUNcQ0
読んだけど城の透明化とかよくわかんないや
あと服従については誰もいってないのう
夜行はまぁ火力ないけどいろいろ便利って感じかな?

486アラド名無しさん:2011/05/16(月) 19:43:56 ID:EFFR2RIQ0
>>485
そりゃ誰も言ってないのは当然だろ
テンプレやWIKIに載ってるわけだし

夜行に関しては『現時点』ではそうなる
改変後、ワンド常用になってからはレスの通り

487アラド名無しさん:2011/05/16(月) 19:54:32 ID:htPBPBrs0
>>485
城の透明化は槍に刺さってるキャラがタゲになっていないとカメナが実体化しないってことについての話
覚醒パッシブが発生すると懺悔モードのせいで無敵に戻ってしまう
そうすると懺悔がとけるまで無敵=全部倒しきれない可能性大=複数回刺さって時間がかかる という負の連鎖
確かにダメージ1になるのはおいしいけど覚醒パッシブをあげると発生率が増えるので無敵化の可能性も上がる

ニコラスで黒糸使えば全部無敵になるからわかりやすいよ

488アラド名無しさん:2011/05/16(月) 20:08:31 ID:jS1BUNcQ0
>>487
なるほど ありがとう〜 覚醒パッシプって覚醒後に自動で1振ることになるしつらいね;

>>486
うーむ 数字見てもよく分からんので実際に上げた人の
意見もきいてみたいんだが・・・ まぁ自分でためしてきます ありがとう

489アラド名無しさん:2011/05/16(月) 20:44:54 ID:EFFR2RIQ0
>>488
その意見ってのも過去ログ等にゴロゴロある

ID見たけど教えて君じゃノーマナーになるな

490アラド名無しさん:2011/05/16(月) 21:37:09 ID:07XclD420
改変後攻速でなくていいなら耐性か魔防どっちにしようかなー

491アラド名無しさん:2011/05/16(月) 22:02:12 ID:jS1BUNcQ0
>>489
過去ログ見てきた ありがとー 
すまんかった;これからはしっかり自分で調べてからききます

492アラド名無しさん:2011/05/16(月) 22:10:45 ID:L9mV8VAk0
現在、亡者EX3、黒糸強化2、噴氣暗勁波1に
知能3、属性3振ってあって
70LvでTPが3あまることになるけど

バラクル強化が何ポイント使うかだよなぁ1段階1ポイントだといいんだけど

493アラド名無しさん:2011/05/16(月) 22:30:25 ID:0JOQEtKI0
的中「ano」

494アラド名無しさん:2011/05/16(月) 22:45:51 ID:L9mV8VAk0
的中も3だった!ごめんね的中・・・

495アラド名無しさん:2011/05/16(月) 22:47:41 ID:w8prt1ywO
亡者EXをM振りって現状意味あるのでしょうか?

Mにしても異界のボスやネームにかからない、1でもワニボスやカメボスを拘束できる、さらにMにしたところで、ワニボスやカメボスを100%拘束し続けれるわけではなく、外れる時は外れてしまう。

Mにすると他にいいこと何かあるのでしょうか?

496アラド名無しさん:2011/05/16(月) 22:53:03 ID:EFFR2RIQ0
>>495
執念の拘束が外れるのはヒット間隔が1秒の所為

異界ではブレメンと併用した時に効果が違う

497アラド名無しさん:2011/05/16(月) 22:57:27 ID:MuXYwBRU0
しかしネクロばっか見るなあ。武器やレアアバを募集してるの多いぞ。
そして反対に売られまくるローグ系・・・

498アラド名無しさん:2011/05/16(月) 23:13:28 ID:0JOQEtKI0
今のスキルの状態異常レベルと敵レベルの差で
効果時間変わらないのがこの先もこのままかどうか次第

ぶっちゃけ黒糸も執念も1でいいとは思うけど
じゃあ他のどれに振るの?って言うのが逆に一番の問題か

499アラド名無しさん:2011/05/16(月) 23:13:59 ID:w8prt1ywO
>>496

拘束が外れる理由は知っています。でもそれはMでも1でも条件は同じ。

異界でブレーメン展開中なら、バスティとか拘束できることは知っていますが、「ソウルが居ること」というクリティカルな条件が発生します。

以上を踏まえても、TPを4も使ってMにする理由が見えてこない。
「Mにするのがおかしい」といってる訳ではなく、
「Mにした人はどういう理由でMにしたか?」を聞きたかったので、質問した次第です。

500アラド名無しさん:2011/05/16(月) 23:19:01 ID:oGM/VS.M0
黒い契約は改変後に最終武器として使うにはちょっと弱いですか?
呪い棒高くて買えないし、黒い契約を改造しようか迷ってます。

501アラド名無しさん:2011/05/16(月) 23:20:05 ID:o/DDX7m20
改変後を見越して過剰をするっていうなら遺骨のほうがいいかもしれない

502アラド名無しさん:2011/05/16(月) 23:20:29 ID:jWkmBAGI0
黒糸Exも亡者ExもMでも1でも効果変わらないなら削り候補になるね
削るっつっても改変後にバラクル強化来てワンド常用になってからの話だろうけども。
バラクル強化にTPいくつ使うかわからないけど削れるものが他にあるなら夜行強化とバラクル強化をMにしたいね

503アラド名無しさん:2011/05/17(火) 00:43:44 ID:htPBPBrs0
ポンスレでずっと前に合った話だけどTPスキルは追加されてもTPは追加されないから韓国でも不満出てるらしいね
まあそこで個人差を出せってことなんだろうな
ex黒糸などを1振り知能的中を燦爛エンブだのみってことになるのかねえ 属性強化も極まってる人にとっては10で3ポイント価値あるか?って感じになるんだろう

504アラド名無しさん:2011/05/17(火) 00:50:04 ID:oGM/VS.M0
>>501
レスありがとうございます。
素の魔攻の40の差は大きいですしね。
安い出物を探してみます。

505アラド名無しさん:2011/05/17(火) 01:15:58 ID:vGbH256U0
TPなんて1mでやりなおせるから好きにしたら良い

506アラド名無しさん:2011/05/17(火) 03:03:10 ID:AjzFCJiM0
一撃バラクルが全く落ちないまま邪念ばかり溜まってゆく
パンツ貰うまでにどこか出ればいいのだが…

507アラド名無しさん:2011/05/17(火) 03:13:39 ID:9I0/sGPM0
僕も1箇所出て以来ずーっとでなかったけど、今日2箇所出たよ
メインのポンマスで
死にたい

508アラド名無しさん:2011/05/17(火) 06:30:28 ID:K9NYeIqo0
3箇所N行ってパンツ買う ゴブで指輪、犬でベルトポロリ期待(ゴブは改Nで魔性貯めて買う方が確実。抗魔足りないので必然的にソロ)
Nで指輪やら拾って抗魔満たせたら城E ベルトが出てないなら犬はN通う 出たらE ゴブは適当に抗魔貯めてM
出た箇所はM進出 出るまで粘る 過剰なければMで武器拾って強化する ゴブMで一撃バラクルワンドが落ちる
他の箇所はKに行きゴブはM
みたいな手順でちょっと前に通常は卒業できた ゴブ改Nは割とおすすめ

509アラド名無しさん:2011/05/17(火) 06:57:32 ID:fSbszpTg0
パンツは限定クエで下級がすぐ溜まるからな
養殖でそこそこの抗魔を確保して、Mからはじめた

510アラド名無しさん:2011/05/17(火) 08:42:15 ID:rJRmPTvs0
SI前から溜めてた邪念で貰ったパンツ。
一番初めに得た部位なのに解放はすれど未だに現役。
・・他はそろってるんだ、早く強力出てくれorz

511アラド名無しさん:2011/05/17(火) 11:06:43 ID:/olm7C0U0
通常下着 改ワンド靴指輪  強力通常ベルト 強力改肩
腕輪と上着を通常強力こだわらず犬とゴブで出るように狙いつつ邪念と魔性を城で集める、みたいにやってたんだけど
一撃バラクルどっちかが出る前についに販売の全部の部位購入
ドロップ運がない自分には売ってる部位が多いのはいいことのようなきがしてきた

512アラド名無しさん:2011/05/17(火) 11:37:18 ID:lgG.KsJA0
ネクロを始めて現在Lv46なのですが、テンプレ内にはなかった表記ですので質問がございます。
ワンド→短剣のスタイルなのですが、短剣が攻撃速度のみとなるならばぶっちゃけ青や白でもいいのでしょうか。
あと、テンプレにあった持ち替えの説明の【短剣での有効な効果付与や〜】と言うのは出血だったりの事を指しているのでしょうか。
武器は現在、ワンドがレガシー:レイデンのログナデモスと短剣がブラッディーローズです。

513アラド名無しさん:2011/05/17(火) 11:46:51 ID:.6MG0NIk0
>>512
白青だとバラクル以外のスキルの威力に一層影響してくるけど、
そろそろ改変来るような気がするし今の短剣でも全然問題ないと思う。
持ち替えは慈悲のキッドニーのクリ時ダメージUPとかテラナイト短剣のことじゃないかな。

514アラド名無しさん:2011/05/17(火) 12:20:05 ID:EFFR2RIQ0
>>512
シーフ実装序盤は短剣が高いから
青字や塔クエのヘリカリウムなどが主流だったけど
今は大した価格では無いから紫でも構わないかと

515アラド名無しさん:2011/05/17(火) 13:58:48 ID:w0NkPW4M0
死亡の塔用にスキルを振りなおしてみようと思ってますが、どなたか参考にさせて頂けませんか?職はネクロです。

516アラド名無しさん:2011/05/17(火) 14:07:00 ID:m06E5jKo0
>>515
 <○○がわからない!○○を教えてください!>

 テンプレ見た? YES
   ↓    \                    
   NO     WIKI見た? YES    
   ↓        ↓    \      
  見ろよ      NO     過去ログ見た? YES
            ↓        ↓ \
           見ろよ       NO    質問へ
                     ↓
                    見ろよ

517アラド名無しさん:2011/05/17(火) 15:06:03 ID:AcHqHRZA0
SPがかなり余ったんですけどみんな何に振ってるんですか?
ttp://asps.bokunenjin.com/?TNf040G1lljLEFIilll4KDvll1llllllillDlDlllDliillllillIllillilllllilllbbiSi!IiDXCllliiSQNiM

518アラド名無しさん:2011/05/17(火) 15:16:51 ID:9I0/sGPM0
シュトローム1で亡者Mと夜行Mcと魔クリ取ったら俺

519アラド名無しさん:2011/05/17(火) 15:17:06 ID:ygb7fo0g0
>>517
魔クリが無いのは忘れてただけだよね?
あとは亡者か夜行をお好きなようにどうぞ。
服従はM取る程必要では無い場合もある
被弾することが多いようならMでも価値あるけど

520アラド名無しさん:2011/05/17(火) 18:59:11 ID:tmCM7rJc0
主要スキル取ってもSPが余りまくる職なのに質問したり
高LVなら猿でもクリア出来るネクロで塔用のスキル振り聞いたり
違和感を覚えるのは俺だけかな

521アラド名無しさん:2011/05/17(火) 19:37:32 ID:w1Zbt2vQ0
さすがに猿は言い過ぎではないかい
せめてチンパンくらいにしとこうぜ

522アラド名無しさん:2011/05/17(火) 19:40:35 ID:fSbszpTg0
俺の姉ちゃんの子供(5歳)でもクリアできたよ

523アラド名無しさん:2011/05/17(火) 22:51:42 ID:jS1BUNcQ0
墓が鬼畜すぎてどうやってみんなクリアしてんのかとおもったら
やっぱみんな苦戦してたっぽいな;
ソウルイーターまじで腹立つ ptでいくか養殖してもらおうかな・・・

524アラド名無しさん:2011/05/17(火) 23:27:29 ID:Ge0HxoDQ0
いやぁ、アンダーフットは強敵でしたね

525アラド名無しさん:2011/05/17(火) 23:30:38 ID:WHLZWLTw0
影のストーカー大量部屋はあれだったけど他はそこまで気にならなかったような

526アラド名無しさん:2011/05/17(火) 23:41:20 ID:42G2iy9Y0
むしろ影こそ別に気にならなかったぞ俺は
墓はマジキチ

527アラド名無しさん:2011/05/17(火) 23:42:06 ID:.5e4UkpU0
ハメ辺りまで無アバだったけどMPがぶ飲みしてたからどこも大差なかったな

528アラド名無しさん:2011/05/17(火) 23:43:28 ID:96hNNJ3M0
煉獄は本当に地獄だと思ったけど
そっから先はそこまで気にならなかったな

529アラド名無しさん:2011/05/17(火) 23:56:46 ID:MuXYwBRU0
煉獄はボスまでは短剣に持ち替えてシャープ飲んで殴ったほうがクリア早かったからなぁ

530アラド名無しさん:2011/05/18(水) 00:01:26 ID:jS1BUNcQ0
煉獄はたいしたことなかったな
光の短剣使ってたからかな

531アラド名無しさん:2011/05/18(水) 00:08:35 ID:Ge0HxoDQ0
俺がやってた頃はそのクエスト実装されてなくて
必死に青字短剣で殴ってたわ

532アラド名無しさん:2011/05/18(水) 01:15:30 ID:Ge0HxoDQ0
ん〜、今の内にワンド常用スキル練習しようと思って
スタイル使ってカースM+強化M+キャンセル取ってみたが・・・
強力一撃バラクル7箇所だけど、短剣でも普通に使い勝手良いな

短剣で5000×10で手軽に5万出せて
クリ期待値もあるからボスや緑ネームなど単体なら
バラクル通常を中断する野望やギロチンより良い

まぁ、連射で瞬時に発射出来ないと意味ないから
連射つきPADかJ○Kとか使ってる人じゃないと駄目だが

533アラド名無しさん:2011/05/18(水) 01:26:04 ID:.5e4UkpU0
バラクル通常連打しながらカースも連打してたらバラクルが敵ダウンさせてそうなんだけどカース当たるの?

534アラド名無しさん:2011/05/18(水) 02:00:14 ID:bp14Ei.o0
ワカメからキャンセルで問題ない

535アラド名無しさん:2011/05/18(水) 02:00:30 ID:BopHPvHo0
>>532
もしよかったらいっぺん動画取ってどっかにうpしてくれね?

536アラド名無しさん:2011/05/18(水) 02:02:13 ID:WHLZWLTw0
短剣で50kくらいなら夜行亡者あたりのMと大して変わらない気が
出来ればwikiに%とかの数字書いてくれると助かる

537アラド名無しさん:2011/05/18(水) 02:23:47 ID:L9mV8VAk0
ざっと過去ログみてなかったから質問なんだけど
wikiの2次クロの一撃バラクルで
武器 上着 下着 肩 ベルト 靴 腕輪 ネックレス 指輪 累計
14%  7%   7%   6%   6%   6%   4%   5%   4%   176%

ってなってるんだけどなぜ176%か疑問になってしまったんだ
全部たしても59%じゃないの?
自分がバカで計算ができてないのかもしれないけど。

538アラド名無しさん:2011/05/18(水) 02:27:04 ID:Ge0HxoDQ0
>>533
>>534の言うようにワカメからのキャンセルにも使えるし
PT用などでダウンさせない戦い方では
1打目→2打目→3打目→キャンセルスピア スピア生成で攻撃中止&即発射→1打目開始
っと、テンポよく攻撃継続は可能

>>536
正確には計ってないけど、総ダメージ量は亡者Mの1.3〜4倍くらいじゃないかな
これに将来、付け替えヴォドゥンセットの効果も載せる事を考えると
バラクル通常のお供として中々面白いかもしれない

539アラド名無しさん:2011/05/18(水) 02:27:08 ID:bp14Ei.o0
*

540アラド名無しさん:2011/05/18(水) 02:43:39 ID:L9mV8VAk0
なんとなく自己解決できた・・・

541アラド名無しさん:2011/05/18(水) 06:30:11 ID:agtdneY20
カースは連射できれば、夜行より断然DPSありそうだな
瞬間ダメのカース、便利の夜行でわかれていくんだろうな

542アラド名無しさん:2011/05/18(水) 09:42:31 ID:lgG.KsJA0
>>513>>514
回答ありがとうございます。
現行のままでよさそうなので改変がくるまではこの短剣でやっていきます。
ありがとうございました。

543アラド名無しさん:2011/05/18(水) 09:49:03 ID:AcHqHRZA0
ダーク (100%+244)*3+124%+4890 = 
424%+5622 溜めで45%上昇? 614%+8151.9 クール3.5秒 誘導あり SP450

カース (220%+386)*7 = ←推測
1540%+2702 EXで 2860%+5018 クール10秒 呪い効果 SP580

亡者 (126%+410)*12 = 
1512%+4920 クール10秒 鈍化効果 SP700

夜行 (110%+1075)*10 = 
1100%+10750 EXで 1859%+18167.5 クール12秒 SP75+690=765

まだこれのどれも取ってないけどね
ダークソウルはSP・EX消費少ない割に結構強いな面倒くさそうだけど

544アラド名無しさん:2011/05/18(水) 10:05:09 ID:AcHqHRZA0
あっダークソウル違うバラクルレベル*5%か
溜が90%で 504.1%+6684.6 

ダーク (100%+244)*3+124%+4890 = 
424%+5622 溜めで90%上昇 805%+10681.8 クール3.5秒 誘導あり SP450

カース (220%+386)*7 = ←推測
1540%+2702 EXで 2860%+5018 クール10秒 呪い効果 SP580

亡者 (126%+410)*12 = 
1512%+4920 クール10秒 鈍化効果 SP700

夜行 (110%+1075)*10 = 
1100%+10750 EXで 1859%+18167.5 クール12秒 SP75+690=765

こうであってる?
えっダークソウルあってる?なんか強いな・・・
ちなみにゾンビだと1004%+3276 クール5秒 SP700 5体召喚可能 呪いで自己増殖

545アラド名無しさん:2011/05/18(水) 10:16:20 ID:A5DYQfGo0
改変後は色々と検証する必要がありそうだな

546アラド名無しさん:2011/05/18(水) 10:18:41 ID:jWyFAeHI0
数値だけ見ればSP効率はソウルが一番だが、結局のところどれも最終的にはバラクルの攻撃の補助にしかならない。
それを踏まえると、溜めがあるソウルや、即発射とは言え少しの間動けないカースは振り辛いな。
使用頻度を考えれば、夜行か亡者がやや優勢か。
ゾンビはいらない。

547アラド名無しさん:2011/05/18(水) 10:23:06 ID:8aFMgnvU0
カースはポーズ取る時間がうざくて切ったな・・・
微妙な誘導のせいでせっかくの貫通が活かせずにカス当たりも多いし

548アラド名無しさん:2011/05/18(水) 11:06:16 ID:Ge0HxoDQ0
補助にしかならないって通常バラクルの補助になるのが強みになる
一撃バラクルが集まるほど、単体のDPSで野望やギロチンが役に立たなくなるからね

スピアは連射機能があれば1秒で済むから使い方に気をつければ単体(ボスやネーム)相手に優秀
集団(雑魚)は夜行や亡者の方に分がある

ダークソウルはダウンさせて攻撃のテンポ悪くなるし
数値は高そうに見えるが・・・スピアや夜行の総ダメージと比べると半分以下だ
互角以上にするためにはクール3.5秒毎に常時使用しないと無理かな

549アラド名無しさん:2011/05/18(水) 11:18:55 ID:xQvguYrMO
改変と一緒か忘れたけどワカメに一撃乗るようになる上にワンドだから
スピア等補助も無視出来ないな
ローグには悪いが改変早くきてくれー

550アラド名無しさん:2011/05/18(水) 14:45:27 ID:bp14Ei.o0
ダークソウルは溜めてる時間も考慮すると普通にバラクルでぶん殴ってるほうが強い気がする

551アラド名無しさん:2011/05/18(水) 14:50:00 ID:o/DDX7m20
あたったあとダウンしちゃうよねあれ

552アラド名無しさん:2011/05/18(水) 15:06:20 ID:5GW1vJPA0
SC足りないから夜行も亡者も切ってるけどもうこれでいいや

553アラド名無しさん:2011/05/18(水) 16:28:37 ID:.TAKyKbA0
>>550
それ言っちゃうと、一撃バラクル揃ったら覚醒やギロチンすらいらなくなっちゃう。

554アラド名無しさん:2011/05/18(水) 16:36:20 ID:lZNPpwxs0
覚醒ギロチンは範囲が売りだと思うんだけど

555アラド名無しさん:2011/05/18(水) 16:41:10 ID:OZcCbMc60
>>553
>>216-217

556アラド名無しさん:2011/05/18(水) 16:49:59 ID:A5DYQfGo0
メイン火力のバラクルの動きを止めずに殴りながら、本体スキルで火力を上げる
やっぱ亡者と夜行かな俺は

カースcはよく分からないが

557アラド名無しさん:2011/05/18(水) 18:51:28 ID:nShWY.5Y0
ギロチンは範囲がやたら広くて凄い便利。
黒糸で止めてる敵全員に安全圏から入れられるのは本当に助かる。

むしろ野望の使用頻度が…プレイスタイルの問題か。

558アラド名無しさん:2011/05/18(水) 18:53:30 ID:jS1BUNcQ0
あれ・・・?今は短剣にもちかえるのが普通なの?
ニコラスの攻撃力へるし普通にワンド常用してるんだが

ところでバラクルの通常で軸が自分にあっちゃって
ダメージ受けやすくなるのすごい困るんだがみんなは集敵できて便利って感じなの?

559アラド名無しさん:2011/05/18(水) 18:59:42 ID:jWkmBAGI0
野望は敵を即浮かしたい場面や浮かし維持したい場面で使うね
スキル自体ギロチンよりすぐ終わらせれるしそれなりの範囲攻撃できるし悪いものでもない

>>558
ある程度の攻撃速度(ダガー持ち替えとか)あれば
真正面に敵が来ても手数で敵の攻撃潰せるから被弾減るよ
ってかまた質問してんのかお前は試せばわかることいちいち聞くんじゃない

560アラド名無しさん:2011/05/18(水) 19:01:58 ID:jS1BUNcQ0
>>559
ダメージ受けないようになる方法聞いたわけじゃないんだが・・・

561アラド名無しさん:2011/05/18(水) 19:12:37 ID:bp14Ei.o0
集敵できて便利です

562アラド名無しさん:2011/05/18(水) 19:13:36 ID:nShWY.5Y0
>>559
浮かし維持か…異界とかでちょっと意識してみようかな。

>>558
俺はとても便利に感じる。
軸合うのが嫌なら裏拳→ワカメを使う、黒糸や執念で拘束するとか色々方法あると思う。

持ち替えに関してはどうスキル振ってるかとかもあるし、好みだと思う。

563アラド名無しさん:2011/05/18(水) 19:16:35 ID:jS1BUNcQ0
>>561 >>562
そうかー 俺が下手なだけか
裏拳うまく使っていこうかな ありがとう〜

564アラド名無しさん:2011/05/18(水) 20:56:47 ID:tSTC6cvs0
野望は俺の中では集敵スキルだな
通常で軸合わせて野望でまとめる感じ
城4での野望も慣れれば失敗しなくなったし他のメンバーからも好評だわ

565アラド名無しさん:2011/05/18(水) 21:01:57 ID:A5DYQfGo0
> 城4での野望
kwsk

566アラド名無しさん:2011/05/18(水) 21:21:41 ID:WHLZWLTw0
前スレの690あたり

567アラド名無しさん:2011/05/18(水) 21:35:20 ID:A5DYQfGo0
見てきたthx

568アラド名無しさん:2011/05/19(木) 00:51:13 ID:o/DDX7m20
呪い棒と遺骨って改変後どっちのほうがいいのかなぁ・・・

569アラド名無しさん:2011/05/19(木) 07:19:33 ID:oI2omHNMO
改変後の話が頻繁に出てるけども、まだまだ先なんでしょ?

570アラド名無しさん:2011/05/19(木) 07:32:10 ID:tSTC6cvs0
>>565
4部屋目開幕→押しながらシャイニングカット、白と青の中間に縦軸移動して野望
これで3匹とも当たるので地面着く頃に握りつぶし入れればOK
金は見えてなくても当たるので青の位置にだけ注意かな
2,3日やればすぐ慣れると思う。

571アラド名無しさん:2011/05/19(木) 09:53:28 ID:JFellnG20
野望か…爪殺戮でやってきたけどそれも試してみようかな
前見かけたときはうまく安定できなかったんだよなあ

572アラド名無しさん:2011/05/19(木) 09:57:04 ID:A5DYQfGo0
>>570
昨日試して、1回目は手前の竜が浮かなくて失敗したけど
残りの2回は成功して1ヶ所に集敵できたわ
これいいな、今度からこれで行くわ

573アラド名無しさん:2011/05/19(木) 12:29:14 ID:B/l4MXjI0
問題はラグいやつ居るといきなり反応されて終わる
ソロ養殖中にやってたらラグのせいでいきなり飛ばれておわた

574アラド名無しさん:2011/05/19(木) 17:05:00 ID:Gkofi.jM0
ネクロ再始動しようと思ってスレ見てたんですが常時ワンドって今はもうアウトなんですか?

575アラド名無しさん:2011/05/19(木) 17:18:49 ID:xtsq/R0Q0
別に好きにしろとしか

576アラド名無しさん:2011/05/19(木) 17:28:05 ID:Gkofi.jM0
そうですか。
大丈夫なんですね。

577アラド名無しさん:2011/05/19(木) 17:43:50 ID:.5e4UkpU0
何が言いたいのかよくわからん

578アラド名無しさん:2011/05/19(木) 19:05:45 ID:4cD1tdKY0
5ヶ月ぶりに復帰したらデスブリが54の80%くらいで止まってた
質問なんだけど55桃のギロチンって休止した時は効果が未実装だったけど今って適応されてる?
効果が実装済みなら異界でワンド+過剰が手元にくるまで使おうと思ってるんだけど

579アラド名無しさん:2011/05/19(木) 20:49:34 ID:MuXYwBRU0
ギロチン自体弱いからどうでもいい。以前の強さが無いけど、取るもんないからMってるけど。

580アラド名無しさん:2011/05/19(木) 21:02:33 ID:8cWPQSqA0
異界行くのであれば、どちらにしろギロチン強化は大して価値ないから
あまり気にしなくて良いんじゃないかと

581アラド名無しさん:2011/05/19(木) 22:54:07 ID:L4KkUbGg0
今日上着が出て一撃バラクル6ヶ所揃った!
後はワンドとパンツとショルダーだ
最終装備二次クロのキャラ初めてだけど、揃っていく快感が異界の楽しみなんだなぁ
装備を見てニヤニヤしちゃう俺ガイル

582アラド名無しさん:2011/05/19(木) 23:12:26 ID:4cD1tdKY0
>>579>>580
ありがとう。
おとなしく二次黒用に貯金しときます

583アラド名無しさん:2011/05/19(木) 23:15:59 ID:0JOQEtKI0
強力一撃が後二個だけどいつまでかかるかさっぱり先が見えない・・・
新異界の補助と魔法石の一撃が早く欲しいなあ

584アラド名無しさん:2011/05/20(金) 00:04:53 ID:AcHqHRZA0
イベントのレテでいろいろやってみた結果
ttp://asps.bokunenjin.com/?TNf040G1lljLEFHiMll4KDvll1llllElillDDDlllDliilllleiiIllillililllilllbbiSi!IiDXCilliiSQNiM
カースは止まるので使い難かった
亡者はモーション早くてよかったがニコラス・バラクル相手に敵鈍化とか意味あるのか?となって低めにランク
あとはダークと夜行だけど夜行は強くて使いかってもいいが貧乏な私にはレテなんて買えないからもうMは無理
ダークはとりあえず出せば当たるしそこそこの威力、ダウンされると行っても元からニコラスいるしバラクルの攻撃もダウンさせるとか関係なしに分回しとけば結構当たってる、夜行1もついでに取れる、あと溜スキルとか大好きということでダークソウルに軍配
ゾンビはなかった・・・

585アラド名無しさん:2011/05/20(金) 00:17:13 ID:8cWPQSqA0
好みであれば別に構わないが、効率的には
結構当たるでは意味がない。主力はバラクル通常。
だから、大抵の人はソウルはダウンしてしまうから殴ってるだけのほうが強いと言う
それに、PTではダウンが更にデメリットとなってしまう事がある

スピアは>>538でも出てるが使い方に工夫がないと駄目だな

586アラド名無しさん:2011/05/20(金) 00:19:18 ID:BopHPvHo0
一撃バラクルで通常1000%ぐらいになるから結局モーションの早い亡者夜行あたりになるんだろうな

587アラド名無しさん:2011/05/20(金) 00:39:28 ID:A5DYQfGo0
カースかダークソウルを選ぶ人は付け替えの選択にヴォドンセットが入るかね

588アラド名無しさん:2011/05/20(金) 18:41:40 ID:i7oXtYPQ0
黒契約と呪い棒
どっちも買おうと思うんだけどまだ片方しか買えない
先に買うとしたらどっち?

589アラド名無しさん:2011/05/20(金) 18:49:08 ID:xyq6KTio0
強力一撃ワンドもってないなら黒契約かな
強力一撃ワンド持ってる(意地でも拾う予定)なら迷わず呪い棒

590アラド名無しさん:2011/05/20(金) 20:42:12 ID:i7oXtYPQ0
なるほど
サンクス!

591アラド名無しさん:2011/05/20(金) 22:58:51 ID:b2GHgvf.0
呪い棒高くなりすぎってレベルじゃないな、そもそも売ってないし
安くならないかな

592アラド名無しさん:2011/05/20(金) 23:02:54 ID:o/DDX7m20
開運が削除されたら安くなるよ多分

593アラド名無しさん:2011/05/20(金) 23:10:04 ID:MuXYwBRU0
そもそもネクロ増えすぎなのもある

594アラド名無しさん:2011/05/20(金) 23:12:23 ID:A5DYQfGo0
そんなに増えてるんかい
実装時は過疎職になると思っていたのに

595アラド名無しさん:2011/05/20(金) 23:14:07 ID:kOfWK41A0
今の呪い棒は強力一撃からの乗り換えだとすごいがっかりするから気を付けろよ

596アラド名無しさん:2011/05/20(金) 23:22:20 ID:o/DDX7m20
実際強力一撃10と呪い棒12は同じくらいだしな
短剣時だが

597アラド名無しさん:2011/05/20(金) 23:38:06 ID:SrZiqPSM0
>>593
増えているのか?
遭遇率は大して変わっていないんだが

598アラド名無しさん:2011/05/21(土) 00:54:15 ID:k9NTEu..0
話ぶった切ってごめん

サライムのグドロタ+13(亡者・ギロチン・野望+1)
黒い契約のワンド+12(バラクル攻撃力20%UP)

どちらを買おうか決めかねてる
ネクロ住民的にはどちらがオススメかな?

599598:2011/05/21(土) 00:54:55 ID:k9NTEu..0
ちなみに、上級セットの70ネクロです。

600アラド名無しさん:2011/05/21(土) 01:26:40 ID:xyq6KTio0
呪いの棒買ってる人は今じゃなくて改変後見越しての購入でしょ
さすがに現状は黒契約か強力一撃バラクルからの短剣持ち替えが一般的なところかと。

601アラド名無しさん:2011/05/21(土) 03:30:16 ID:DgHZerac0
62ネクロです
身内も少なく異界ほとんどいけないので
聖なるケレスをそろえようと思うんですが
今後の事を考えるとやっぱり少なくても野良で異界いってちょっとずつでも
二次クロそろえた方が良いのですかね?
先輩方ご教授ねがいます。
後、改変後 バラクルはキャスト依存?になるみたいですが
火力との兼ね合いでどこにキャストつければ良いのか・・・

602アラド名無しさん:2011/05/21(土) 03:34:19 ID:o/DDX7m20
まずネクロで聖ケレは微妙すぎる
身内でなくても野良で異界にいけるのであれば野良で異界にいったほうがいいよ
購入できるものだけでも5個だかあるし

603アラド名無しさん:2011/05/21(土) 07:11:20 ID:FLinK5kQO
>>602そんなにあったっけ?

604アラド名無しさん:2011/05/21(土) 07:18:59 ID:SrZiqPSM0
>>603
ドロシーさんに会いに行きなさい

605アラド名無しさん:2011/05/21(土) 08:49:43 ID:5HqxF3Jc0
最近、異界に行くようになったんだけど
最上級邪念使って交換するなら復讐の思念と強力一撃バラクルどっちがいいかな…?

一応復讐6部位に一撃バラクル3部位って予定にしようとしてたんだけど
全部位一撃バラクルのほうがやっぱりいいのかな・・・

606アラド名無しさん:2011/05/21(土) 08:55:30 ID:SrZiqPSM0
>>605
つテンプレ+WIKI

607アラド名無しさん:2011/05/21(土) 09:41:16 ID:5HqxF3Jc0
>>606
使い勝手的なモノを知りたいのですが;
テンプレにはまず2次クロ情報に関して書いてない気すらします

608アラド名無しさん:2011/05/21(土) 09:43:00 ID:5HqxF3Jc0
>>606
すいません!見落としていました
>>9見ればよかったのですね

609アラド名無しさん:2011/05/21(土) 10:55:20 ID:aIUwaQNU0
>>603
強力一撃     腰
一撃      下着
強力一撃(改)  肩
一撃(改)   武器 靴 指輪
の計6か所だな

610アラド名無しさん:2011/05/21(土) 12:03:57 ID:jWyFAeHI0
まぁ改N~MのPTが少なすぎて、ソロでもしない限りはただの改の3つはあまり現実的じゃないけどなムラァ

611アラド名無しさん:2011/05/21(土) 12:49:05 ID:WiZjabJ60
武器と靴は知らないけど、改指輪なら最上級邪念から下級魔性にそのまま変えられるからお手軽に作れたよ

612アラド名無しさん:2011/05/21(土) 12:57:07 ID:MuXYwBRU0
ゴブトラップってシャイニングで回避すること出来ないかなあ・・・
無敵技が無いからいつも任せっきりだ

613アラド名無しさん:2011/05/21(土) 13:12:29 ID:WF40A6Hc0
つバクステ

614アラド名無しさん:2011/05/21(土) 13:25:11 ID:ygb7fo0g0
つ巻貝おもちゃQS

615アラド名無しさん:2011/05/21(土) 14:40:21 ID:IutLMBLM0
>>596
強力一撃10と呪い棒12が同じとかどーゆー計算してるんだ
65紫12の時点で強力一撃10より強いんだが?

616アラド名無しさん:2011/05/21(土) 16:18:06 ID:pc3rft.c0
バラクル関連に限っては短剣に持ち替えれば強力一撃10も呪い棒12大して変わらないってことでないの??
どっちも持ってないから俺にはわからないけどな!!

持ち替えしなければ呪い棒12の方が全然強いと思いまする。

617アラド名無しさん:2011/05/21(土) 16:39:21 ID:xyq6KTio0
そういう話ではなくて65紫11の時点で強力一撃バラクル10よりちょっと弱いぐらいなのね
65紫12だと強力一撃バラクル10よりちょっと強くなる
つまり68桃12だと強力一撃バラクル10より強くなることはあっても弱くなることはないはずという話

現状の持ち替えアリでの話ね

618アラド名無しさん:2011/05/21(土) 16:39:51 ID:mBtWaELU0
一撃バラと契約は結構差あるぞ。
バラ通常18%とバラクル降臨20%だからね。

資金あるなら今〜改変用にもっておいていいと思う。

619アラド名無しさん:2011/05/21(土) 16:53:04 ID:juffgu6c0
改変見越して
一撃ワンド持ってるなら優先度は呪い棒
一撃ワンド無い&これ以上異界に用事無いなら先に黒契約
と、自分は思う



最近サブで適正Dとか限定いってるとバラクル降臨しない子ばっかなんだけど流行ってんの?
ボス部屋だけバラクルとか・・
1部屋目無ブースト降臨したと思ったらそのまんまだし

620アラド名無しさん:2011/05/21(土) 16:58:16 ID:pSVVHH1I0
今レベル48でそろそろ闇強化しようと思うのですが
ネックレスはテラコタに付与して大丈夫でしょうか?
それとも一次アクセセットに付与したほうがいいですかね?

621アラド名無しさん:2011/05/21(土) 16:58:45 ID:IutLMBLM0
>>616>>617の言ってることがよくわからないんだが68桃12と強力一撃10を比べると
短剣持ち替え前提としてネクロ本体スキル(爪・亡者・夜行等)には関係ないけど
バラクル関連は尋常じゃない差が出ると思うんだ

622アラド名無しさん:2011/05/21(土) 17:03:03 ID:ROAcht8Q0
65紫11と強力一撃改バラクル10の差は結構大きいけどな
+12なって僅かだけ強くなるのはあってる

>>620
ログぐらい読んで調べようか

>>621
>>617は正にその事を言っているわけだが

623アラド名無しさん:2011/05/21(土) 17:04:04 ID:EZor6TsQ0
宝珠や最上級知能なんかはつかってるけど装備関連で付け替えで何かおすすめないかな?
ボスとか1人で殴ってると回復量とダメが一緒で恥ずかしい状態になる・・・

624アラド名無しさん:2011/05/21(土) 17:21:07 ID:ROAcht8Q0
>>623
キッドニー(ソロ)、古代ブースト、テラコタ、シブ思念
悲鳴腕輪、フラックor精霊、アバ上着バラクル+1(D知能エンブ)

異界では抗魔によって使えないものもある

625アラド名無しさん:2011/05/21(土) 17:38:02 ID:FXMgq1d60
ttp://up.jeez.jp/?id=001362.png

検証してきた。
両方画像のステータスで降臨後2次改短剣に持ち替えしてひたすら通常1
殴られ役は西部Kの方にお願いしました。
結論から言うと68桃+12のが断然強いです

626アラド名無しさん:2011/05/21(土) 19:12:16 ID:i8zU/zs2O
適当に亀殴って呪い棒と黒契約の同強化値が似たようなもんだった覚えがある。
だから基礎値も低い強力一撃が呪い棒より強いはない。
黒契約比較だが、闇強化90程度で13手前までは似たようなもんだった。
ネクロは一撃系集めれば10ですら十分強いし、改変は考えずに大人しくバラクルの%あげとけばいいかな。

627アラド名無しさん:2011/05/21(土) 19:16:30 ID:EZor6TsQ0
>>624
ありがとーお金かかるねぇ・・・
異界だとどうすればいいんだろ、一応古代の記憶ついてる防具きて古代つかって着せ替えしてるけど、
一撃バラクル5箇所しかないから弱いんかなぁ武器+11で闇強化60近くしてて抗魔たりてても足引っ張る;;

628アラド名無しさん:2011/05/21(土) 19:22:39 ID:xyq6KTio0
そんだけやって弱いとかありえないから何かしら間違ってるんじゃないのか

629アラド名無しさん:2011/05/21(土) 19:30:04 ID:EZor6TsQ0
そうなんかなぁ改kとかいきたいけど本当に火力にならんから入るのためらうれべる

630アラド名無しさん:2011/05/21(土) 19:56:00 ID:0JOQEtKI0
いや11くらいだと火力的に結構不満でそうだけど
緑とかボスがメインの異界だと瞬間火力出せるスキルがないのもあってなおさらに

631アラド名無しさん:2011/05/21(土) 21:03:12 ID:xyq6KTio0
瞬発力がないのはわからんでもないんだけど
ボス殴って回復に相殺されるほどしか削れないってことはさすがにないんじゃない?
コウマも足りてて古代ブーストして召喚してそんな状態ってのはさすがにおかしいと思うよ

でもまぁ自覚あるほどに弱いと思うなら満足するまで通常k以下で装備探しすべきかもね
とりあえず武器を何使ってるかわからないし、Lvもいくつかわからないけど
武器ぐらいアップグレードしたいところかもしれない

632アラド名無しさん:2011/05/21(土) 21:23:17 ID:6k18NQ8g0
ハトホルの鈴がほしいので販売してください

633アラド名無しさん:2011/05/21(土) 21:33:07 ID:o/DDX7m20
抗魔たりて記憶ブーストとかしっかりしてるなら大丈夫じゃないの
ソロで攻略してるわけじゃないんだしね

634アラド名無しさん:2011/05/21(土) 21:40:19 ID:CFaE0wmA0
それは抗魔とかを勘違いしてるか、単にやり方を間違えてるか
相当下手かのどれかかと思います

635アラド名無しさん:2011/05/21(土) 21:46:05 ID:PIWTnb8UO
単純にこうまが低いんじゃね?
俺は一撃が腕と首以外揃った状態で闇強化51だけどその装備なら犬改とゴブ改はソロ余裕だと思うのだが。
着替える前のこうまは意味ないから注意ね
あとは黒糸と爪がMじゃないとかかね?
この二つはクール毎に使うくらいでいいよ

636アラド名無しさん:2011/05/21(土) 21:49:53 ID:tSTC6cvs0
抗魔が足りてても・・・
これはPT入る基準を満たしてるのか400近くいってんのかどっちなんだ?
なんか前者のような気がしてならない

637アラド名無しさん:2011/05/21(土) 21:51:37 ID:xyq6KTio0
とりあえずこのままじゃ気になって眠れないなんてことはないけど気になるんで
>>623は降臨時の手順や装備やコウマいくつなのかとか書いてくれないかな
降臨の手順間違ってるとしか思えない

638アラド名無しさん:2011/05/21(土) 22:05:28 ID:AhXkA7JkO
仮に短剣で降臨してワンドでなぐってもダメ<回復なんて悲惨な状況にはなりそうもないが
実はバラクル降臨してないとか。

639アラド名無しさん:2011/05/21(土) 23:03:18 ID:YaY5qNxA0
>>637
自分もボスの回復と同程度だったりします。
降臨時 靴以外強力一撃バラクル 武器は11 暗黒古代知能P使用
降臨後 付け替え特になし コウマ403 属性強化54です。

640アラド名無しさん:2011/05/21(土) 23:12:35 ID:3PBQfoPo0
>>639
降臨後の武器は短剣にしたほうがいいと思うんだ
抗魔の問題で改では2次短剣が必要だけど…
あと再降臨時にはちゃんとマルバス使ってる?1部屋目の降臨だけで最後までいける異界って
すごい急いでも犬だけだと思うからマルバスは必須レベル。ずいぶん火力も変わるよ
短剣にするのが嫌だったらせめて降臨後の防具を猛攻ギロチンや復讐の思念3SETにすると
回転率が上がって全体的な火力UPにつながるかも?

641アラド名無しさん:2011/05/21(土) 23:16:33 ID:CFaE0wmA0
>>639
暗闇になる装備してたりしません?
その装備&抗魔でその状態というのは何かおかしいところがあるはず

642アラド名無しさん:2011/05/21(土) 23:17:02 ID:0JOQEtKI0
ワンドのままだと攻速かなり落ちるから火力結構下がるぞ

643アラド名無しさん:2011/05/21(土) 23:34:09 ID:PIWTnb8UO
みんな武器11って書いてあるけどなんの武器か書かないと正確なアドバイスできないぞ?

持ち替え後は強化ほぼ必要ないからなんでもいいが降臨時は重要だぞ
考える中では黒契約や一撃でそこまで弱くなるはずないから65紫やら60紫だとは思うが
ダガーに持ち替えしてなかったらダメージ=回復もありえるかな?
あとは魔クリや的中あげてなかったりしたらダメージは減るね。

644アラド名無しさん:2011/05/21(土) 23:53:41 ID:OAhno2ic0
持ち替えする人ってバラクルしか使わないの?余ったSPどうしてるの?

645アラド名無しさん:2011/05/22(日) 00:02:39 ID:ROAcht8Q0
>>644
その答えはスレ内にある
さぁ、今から調べる作業に移るんだ

646アラド名無しさん:2011/05/22(日) 00:02:58 ID:0JOQEtKI0
使わないと思う理由が分からない

647アラド名無しさん:2011/05/22(日) 00:03:19 ID:BopHPvHo0
夜行はほぼ固定だしニコラス亡者のダメージなんてたかが知れてるし

648アラド名無しさん:2011/05/22(日) 00:09:40 ID:xyq6KTio0
バラクル以外だと黒糸吸気噴気目的のニコラス
闇属性低下目的の闇爪、スロー目的の亡者、拘束目的の亡者Ex、弾幕目的の夜行辺りの本体スキル
これらは火力としてではなくて+αの効果目的に取ってる人が大半だと思うよ

火力として比較した場合でも古代やマルバス、一撃などブースト効果が召喚時依存でずっと乗るバラクルと比較したら
バラクル以外を優先するには現状の仕様では厳しいと思う
さらにいうとリカバリ高い敵が多い異界だとワンドの攻撃速度では敵が動ける余裕が出来てヤバい

短剣持ち替えしてない人は騙されたと思って試してみるといいと思うよ

649アラド名無しさん:2011/05/22(日) 00:22:20 ID:OAhno2ic0
いま試したけど夜行も亡者も1HIT2000くらい威力下がって爪は2万くらい下がった バラクルははやいけどクリアタイム遅くなったよ・・・

650アラド名無しさん:2011/05/22(日) 00:23:01 ID:Xqchvvh60
一撃バラクル何か所だい?

651アラド名無しさん:2011/05/22(日) 00:29:15 ID:OAhno2ic0
アクセ3箇所です 全身一撃だと持ち替えたほうが早いのかなあ
普段から持ち替えしてる人に持ち替えせず慣れてるDでクリアタイム見てほしい

652アラド名無しさん:2011/05/22(日) 00:37:19 ID:BopHPvHo0
西部K行ったら持ち替えアリ持ち替えナシどっちでも1:50前後だった
レシュとか幽霊みたいな敵のHPが高い古代Dのほうが違いがわかりやすいかもしれん

653アラド名無しさん:2011/05/22(日) 00:37:52 ID:YaY5qNxA0
>>640>>641
639です。
マルバスは使ってないです;
短剣は2次セット短剣に持ち替えています。
またコウマを保つため降臨後も強力一撃バラクル靴以外8か所(武器は+11)に一撃ギロチン靴が付いています。

654アラド名無しさん:2011/05/22(日) 00:44:27 ID:PCpp4KOs0
持ち替え短剣をキッドニーに変えて魔クリあげると幸せになれるかもしれない

655アラド名無しさん:2011/05/22(日) 00:46:29 ID:PCpp4KOs0
と思ったが異界じゃ抗魔の関係上無理か・・・

656アラド名無しさん:2011/05/22(日) 00:47:37 ID:3PBQfoPo0
>>653
マルバス買うのが一番手っ取り早く強さを実感できるようになるかもね〜

>>654
キッドニーはタゲられないと効果でないからPTだと微妙。
ソロなら強いよね

657アラド名無しさん:2011/05/22(日) 00:57:32 ID:tSTC6cvs0
もしかしてワカメ多用してたりする?
ワンド常時ならワカメよく使うスタイルになると思うんだが
現状一撃バラクルに乗らないから一撃揃えるほど効率に差が出る

658アラド名無しさん:2011/05/22(日) 01:27:12 ID:ROAcht8Q0
>>649
>>651
無闇に4打目の振り下ろしでダウンさせまくっていないか?
テンポよく叩けていないと意味がないぞ

クリアタイムは西部Hのソロで一撃バラクル7箇所
ニコラス・爪・亡者・カーススピア・スピア強化M、夜行1。

短剣二次黒改:3:30
+12アミシスト:4:18

得物が紫だから異界での検証はできないが
多分、異界ではもっと差が出てくるだろうな

>>653
ネクロが異界でマルバス使ってないとは・・・地雷扱いされてもおかしくないぞ

659アラド名無しさん:2011/05/22(日) 01:46:29 ID:kOfWK41A0
レシュMで試したら短剣3:15のワンド3:40で微妙なとこだった
短剣だと適当にぶんぶんの雑なやり方で平気なのに
ワンドだと1,3部屋目を丁寧にやらんと駄目ですごいめんどかったわ

660アラド名無しさん:2011/05/22(日) 01:54:54 ID:A5DYQfGo0
ワンドの戦闘テンポ
ブン・・・・・・・・ブン・・・・・・・・ブン・・・・・・・

短剣のテンポ
シェイシェイハ!!シェイハッ!!シェシェイ!!ハァーッシェイ!!


早くキャスト依存になればええねん

661アラド名無しさん:2011/05/22(日) 02:47:15 ID:xyq6KTio0
西部Hで試してきた
ワンド+12 3:49 ダガー無強化3:31
一撃バラクル8箇所

ワンドの方が確かに亡者や夜行などの補助スキルがいいダメージ出やすくなるんだけど
やはりメイン攻撃の手数が減るのはやりにくかった
↑のタイムはワンドの方がボス部屋綺麗にハマったんでダガーでハマればもっと縮むかもしれない

ただやはり攻撃速度遅くてもニコラスが出せて黒糸噴気吸気使える状況だとそこまで困らないね
異界は常時ニコラスってわけにも行かないからやっぱりダガー持ち替えをオススメしたい

662アラド名無しさん:2011/05/22(日) 08:52:56 ID:VS1yWLEU0
ネクロ使ったことないのですが質問させてください。
城1にて下から手?が出てくる攻撃するとカイナメ無敵化してしまいますよね?
ネクロと行くとそれ以外の場合でも無敵化してる気がするのですが、
他にも無敵化してしまう技などはあるのでしょうか?

663アラド名無しさん:2011/05/22(日) 09:17:22 ID:9NPrtVhg0
野望で無敵になることはないとおもうが・・
黒糸EXで拘束してる間にささると透明にはなるけど

664アラド名無しさん:2011/05/22(日) 09:22:24 ID:DO6a8mVE0
たぶん覚醒パッシブだから攻撃すべてで無敵化される可能性ある

665アラド名無しさん:2011/05/22(日) 09:22:26 ID:Ae6tljS.0
覚醒Pじゃね

666アラド名無しさん:2011/05/22(日) 10:41:24 ID:1fkEWl.A0
黒契約ワンド+12突っ込んできます!!

667アラド名無しさん:2011/05/22(日) 11:28:34 ID:VS1yWLEU0
>>663-665
なるほど。ありがとうございます。
今度よく見てみます。

>>666
別の方かもしれませんが先ほど失敗ログ見てしまった。。。

668アラド名無しさん:2011/05/22(日) 15:22:59 ID:OU.cvyVU0
>>666とか不吉な数字で強化しちゃうから…
ネクロスレ的には相応しいのかもしれんがw

669アラド名無しさん:2011/05/22(日) 16:35:56 ID:BopHPvHo0
ゾンビや悪霊はともかく悪魔は管轄外じゃね

670アラド名無しさん:2011/05/22(日) 17:33:01 ID:OU.cvyVU0
悪霊も似たようなもんだろ、オーメン的に

671アラド名無しさん:2011/05/22(日) 21:47:30 ID:MuXYwBRU0
あー一撃バラクルが全然出ない・・・パンツを変えるだけの邪念がもう溜まるぐらい。
運が良い人がうらやましい

672アラド名無しさん:2011/05/23(月) 00:44:03 ID:kOfWK41A0
俺の時はほぼ毎日通って通常一撃集めるのに三ヶ月くらいだった
強力はもう二ヶ月は新しいの引いてない・・・

673アラド名無しさん:2011/05/23(月) 01:41:17 ID:V4AoRmbU0
異界通って1ヶ月位やっと6部位集まった(強力と通常混じり)。
早く武器が欲しいよ(´д`)

黒契約買えれば良いんだけどシブすらない貧乏人なんだorz

674アラド名無しさん:2011/05/23(月) 01:56:57 ID:tSTC6cvs0
自分はSI実装してから毎日行って最近やっと揃ったかな
最後の1個で2ヶ月はかかったかも

675アラド名無しさん:2011/05/23(月) 02:13:37 ID:himNdpNA0
1ヶ月通ってドロップ肩腕輪だけだわ・・・
固定の人に頼んでゴブM犬K通ってるのに出やしねえ

676アラド名無しさん:2011/05/23(月) 08:04:08 ID:eGUDG9OE0
ずいぶん城Eや城Kに通ってるんだが、あと肩だけ出ない
改ではドロップしないんだよな
犬改Kとゴブ改K通って魔石を貯めてるんだが、ドロシー交換まで先は長い

677アラド名無しさん:2011/05/23(月) 09:10:05 ID:gURTBpRI0
ソロできれば1日40個たまるからすぐ買えるさ…

678アラド名無しさん:2011/05/23(月) 12:30:41 ID:kd0.szMoO
>>667
66chなら正解でした

友人(アイテム無しだから木っ端微塵)
ダークウィンド13→14→×
アサシン12→×

自分
黒契約12→11→10→0

こんな流れでした

改変来たら、またお世話になります!

679アラド名無しさん:2011/05/23(月) 21:33:58 ID:OAhno2ic0
シブの力作と強力一撃バラクル改ってどっちがバラクルの攻撃力たかいのん?

680アラド名無しさん:2011/05/23(月) 21:42:27 ID:IutLMBLM0
呪い棒持ってる人に聞きたいんだがオプションの暗黒ってどーなんだろ?
現状は短剣持ち替えで問題ないんだろうけど、改変きたら常時ワンドだろうし。

ボスが暗黒なったら超回復とかあるのな?

681アラド名無しさん:2011/05/23(月) 22:03:38 ID:mfVSo4os0
>>679 次からは過去スレとテンプレをしっかり見ましょう
一撃バラクル装備の状態で降臨してシブをつければ両方乗ります(攻撃力*6%*12%)
一撃バラクル装備のままだと一撃バラクルしか乗りません(攻撃力*6%)
シブ装備の状態で降臨して一撃バラクルすると両方乗りません(攻撃力)
シブ装備の状態で降臨してシブ装備だとシブしか乗りません(攻撃力*12%)
【注意】・属性強化値増加によるダメージ増加量の減少は考慮しないとする
    ・強力一撃バラクル(6%)とシブ(闇属性強化18)

682アラド名無しさん:2011/05/23(月) 23:56:22 ID:J8mB6RjQ0
ネクロをはじめて2週間くらい
Lv34まではptなかなか入れず、ソロもきつく、しんどかったけど
Lv35になって、バラクル使えるようになってソロが楽しく
でもMPが…
ただ、Lv40になって思った事がありまして
アバ等も装備しており、バラクル仕様時魔法攻撃2300くらいなのですが
バラクルの通常攻撃が1500前後…こんなものなのですかね;x;
シャロとかアンダーフットからストームダンジョンに移り、ようやく楽になると
思った矢先…ダメあんまかわってねぇ…
いつくらいから花咲くようになるのですか…うぅ;x;

683アラド名無しさん:2011/05/24(火) 00:02:16 ID:hcbOOnNE0
低レベルの攻撃力の指標なんて無い
50,55ぐらいまでは適正紫もっとけば無強化でもまあok

花が咲くのは強力一撃バラクル+過剰ワンド+闇属性強化を手に入れてから

684アラド名無しさん:2011/05/24(火) 00:05:26 ID:HZ9QqdR60
SI前は45でギロチン覚えたらうはおkな感じだったけど今だと大変そうだな

685アラド名無しさん:2011/05/24(火) 00:12:48 ID:pc3rft.c0
>>682
65まで基本的にソロしかしてなかったけど、MPが辛いのはずっと変わらない。
回復ガブ飲みする。PTでさっさとクリアする。あるいはニコラス任せでまったり行くしかない。

というか40代前半はめんどくさいDばっかりでどの職も強さを実感できない気がする。
リクとマグマ爆発しろ!!

686アラド名無しさん:2011/05/24(火) 00:22:16 ID:MuXYwBRU0
ギロチン弱すぎワロタ状態だからなぁ
範囲攻撃目的以外で使えない。まだ野望の方が即ダメで使いやすい

687アラド名無しさん:2011/05/24(火) 00:24:19 ID:jS1BUNcQ0
マグマは養殖してもらったがリク天は楽勝だったわ
ネクロつよすぎワロタってかんじだった

688アラド名無しさん:2011/05/24(火) 00:36:19 ID:J8mB6RjQ0
先輩型アドバイスありがとうございます
これからもまったりがんばっていきます

689アラド名無しさん:2011/05/24(火) 00:38:28 ID:hcbOOnNE0
猛攻野望とか猛攻吸気とか猛攻夜行とかがあれば幸せになれたのに

690アラド名無しさん:2011/05/24(火) 00:48:01 ID:A5DYQfGo0
特性猛竜みたいに
特性カーススピアで発射数が増えるとか遊び心が欲しかった

691アラド名無しさん:2011/05/24(火) 00:55:01 ID:96hNNJ3M0
>>682
ネクロは大器晩成職だと思うよ、何もしなければ攻撃範囲が広いだけの
ただの魔法版物理大麻みたいな感じだからね

そのlv帯の魔攻の数値がよく分からんけど、ちょっとでも楽にしようと思うなら
通過装備でも精神や魔攻の安いカード張る
学者グーントラムテラコタ辺りに闇強化+6位張る
古代ブースト装備集める
こんな感じか

35バラクル、40野望、45ギロチン、50でTP、60からEX亡者と異界、65でEX黒糸、70で噴気
70でスキル全部とって、2次黒集めてやっと完成だね
ただ完成すれば、武器+10でもそれなりには強いよ

そっから先は過剰すればするほど
あー、なんて夢のある職業なんでしょう
なんにせよ時間かかるので、頑張ってください

一撃バラクル全箇所揃ってるけど、野望ギロチンは未だに使いどころ多いんだけどな

692アラド名無しさん:2011/05/24(火) 01:01:08 ID:0JOQEtKI0
特性ギロチンで農夫さんみたく乱撃したかった

693アラド名無しさん:2011/05/24(火) 01:12:03 ID:.5e4UkpU0
ギロチンはやっぱり爽快感が違うよな
ダメージだってちゃんと知能上げてると弱すぎなんて事はないと思うけどな
あ、野望さんは集敵スキルです

694アラド名無しさん:2011/05/24(火) 01:19:13 ID:ROAcht8Q0
ギロチン・野望が弱いと言うのは一撃バラクル揃っているからこそ

火力から範囲・集敵目的に変わるからね

695アラド名無しさん:2011/05/24(火) 01:25:21 ID:hLmWWDiQ0
野望は瞬間火力として見ても強いだろ

696アラド名無しさん:2011/05/24(火) 01:54:43 ID:.5e4UkpU0
通常攻撃3発分くらいのダメージしか出てないのに強いとは言えんなぁ

697アラド名無しさん:2011/05/24(火) 07:46:19 ID:hLmWWDiQ0
本当に数字しか見れない奴多いんだなw
ギロチンみたいにDPS落ちるわけでもなく超広範囲に火力出せるんだからあれで十分強いわ

698アラド名無しさん:2011/05/24(火) 08:34:41 ID:PIWTnb8UO
ギロチンの爽快感はシェイハでは絶対に味わえない
野望は噴気とともにボスのフィニッシュに使うとよりいっそう楽しめます

699アラド名無しさん:2011/05/24(火) 08:35:47 ID:njTVpnLI0
野望は浮いたりダウンする相手には起きあがるの待つ時間で逆効果なのがいまいち

700アラド名無しさん:2011/05/24(火) 09:25:01 ID:mKTCIKIc0
野望ギロチンが弱いって奴は一撃バラクルはあるけど他の部分が残念過ぎるんだろ

701アラド名無しさん:2011/05/24(火) 10:13:58 ID:.TAKyKbA0
>>692
特製ギロチンは引っ掻く時に黒板を置いて
爪でギュィ〜〜〜!と嫌な音を出す効果が付加されます。

702アラド名無しさん:2011/05/24(火) 10:44:35 ID:ROAcht8Q0
>>697
ギロチン・野望は火力から範囲や集敵目的に変わる

野望は瞬間火力として強い

通常三発分しか出ないから(瞬間火力として)強いとは言えない

という流れなのに何故範囲に火力出せるから〜〜何て言ってるんだ
レスをしっかり見ような

703アラド名無しさん:2011/05/24(火) 12:22:16 ID:.5e4UkpU0
>>697
超広範囲…?
俺には通常で出せる範囲にしか見えない

704アラド名無しさん:2011/05/24(火) 12:31:06 ID:MuXYwBRU0
45スキルってことを考えるとギロチンはかなり微妙なスキルに入ると思うけどな
他にM取りする強いスキルがあったらおそらく切ってる

705アラド名無しさん:2011/05/24(火) 12:37:20 ID:.5e4UkpU0
別に弱いって事はないけど通常が強すぎるから霞むんだよなぁ

706アラド名無しさん:2011/05/24(火) 14:23:00 ID:r..xZsJs0
一撃ギロチンのバグ(?)とスキルモーションスピードがキャスト速度依存になってくれれば・・・早く改変来い!

707アラド名無しさん:2011/05/24(火) 14:37:42 ID:7jdgL0v.0
ギロチンは威力よりその広範囲に魅力があるスキル
野望は集敵も含めて威力もそれなりにある という感じだろうか
一撃揃うと確かに通常攻撃が跳ね上がるからDPSとしては見劣りするのは
否めないが 弱過ぎるという事はないかな

708アラド名無しさん:2011/05/24(火) 15:19:25 ID:T3rKiw220
半端な武器持ってるから野望が残念火力とか言ってんだろ
過剰あれば雑魚は消し飛ぶしボスはHAで倒れないから問題ない
だがギロチンてめぇはダメだ

709アラド名無しさん:2011/05/24(火) 15:25:08 ID:o/DDX7m20
はやく一撃ギロチンのバグがなおらんかの・・・

710アラド名無しさん:2011/05/24(火) 15:46:05 ID:himNdpNA0
でもギロチンは見た目がかっこいいから使っちゃうんだ・・・

711アラド名無しさん:2011/05/24(火) 16:16:52 ID:ROAcht8Q0
強力一撃バラクル7箇所
アミシスト+12 闇強化65 知能2004(古代+儀式込み)

○西部H MOB カウンター クリティカル無し
■通常バラクル 4打目まで
20527
25000
22780
27333   計95640

■野望
20051
90305   計110356

■ギロチン
15351
23037
46170
114751   計199309

この条件では単体相手(HA持ち)のDPS勝ちは野望だな
全箇所一撃揃えると通常が上回るだろうけど
無論、HA無しとなれば通常バラクルの方が上かな

712アラド名無しさん:2011/05/24(火) 17:56:20 ID:MuXYwBRU0
というかSP的に考えるとなあ・・・

713アラド名無しさん:2011/05/25(水) 00:11:06 ID:4cD1tdKY0
一撃バラさんが揃うまでは野望ギロチンは十分火力スキルとして仕事してくれる
けど異界に篭って一撃バラさんが揃うとちょっぴり影を潜めるスキルでFA

714アラド名無しさん:2011/05/25(水) 00:18:56 ID:tSTC6cvs0
なんていうか野望やギロチンに不満ある奴ソロやりすぎなんじゃないか?
こっち立ちコンやっててもPTなら余裕でダウンさせる奴いるし
そこらに合わせるなら通常連打してても火力下がりまくるだけ

715アラド名無しさん:2011/05/25(水) 00:43:04 ID:CFaE0wmA0
PTの方が散らかしやすいから使いづらいかな
夜行・吸気でも散るのを抑えきれないこと多いし、
野望で集まってくるの待ってくれるなんてまず無いしね
結局ある程度集まってるところに攻撃するなら通常が一番

一撃で倒せない異界の話ね
他DはPT組まないからわからないけど

716アラド名無しさん:2011/05/25(水) 05:37:10 ID:TRh16vNY0
最近ネクロをはじめて、帝国黒セットでアバを揃えました。
腰だけないので、いろいろ探していたのですが、
画像とかほとんど見つからなくて困ってます。

そこで、帝国黒セットに合うような、というか
デザインが崩れないような上級アバとかありますか?

717アラド名無しさん:2011/05/25(水) 07:43:33 ID:KSSLBabQ0
上級つけてしまうとセット効果得られないけど良いのか?

718アラド名無しさん:2011/05/25(水) 07:44:46 ID:DLVjdwlY0
帝国はもともと腰上級だから問題ない

719アラド名無しさん:2011/05/25(水) 07:45:50 ID:SW.P4jaw0
腰はセットに含まれてないよ
パッケに入ってた奴名前わすれたけど茶色いベルトの奴だった気がする
まあ能力ボーナス付いてるのが良いと思うんだけど
見た目拘るならパッケの探せばいいんじゃない?

720アラド名無しさん:2011/05/25(水) 10:22:17 ID:um/Zj1Q20
俺も帝国だけど、公式にパッケの時の画像あるんじゃねえかな
重量ついた上級に変えようと思ったけど、腰売ってなさすぎだろ・・・

721アラド名無しさん:2011/05/25(水) 11:41:29 ID:9NPrtVhg0
重量腰全然ないよな、あってもばかたけぇ・・・

722アラド名無しさん:2011/05/25(水) 12:33:19 ID:A5DYQfGo0
透過度設定きたぞ
これで見辛いとか言われなくてすむな

723アラド名無しさん:2011/05/25(水) 14:22:48 ID:bp14Ei.o0
だが透過すると自分のエフェクトも透過されてしまうという

724アラド名無しさん:2011/05/25(水) 14:48:59 ID:0HteSO3M0
公式見た感じじゃ自分のエフェクトとは別設定だと思うんだが
バグ実装で>>723になりそうな感じもするねぇ

725716:2011/05/25(水) 16:07:00 ID:TRh16vNY0
回答ありがとうございます。
なるほど、アバターにカーソル合わせて、
セット効果がでるものだけ集めていたので、
腰がパッケに含まれてたとは気づきませんでした。
パッケのベルトのを探してみます。
安い重量のがあればいいなあ。

726アラド名無しさん:2011/05/26(木) 01:37:16 ID:mKTCIKIc0
眼を凝らすと見える武将っぽい霊を操り
踊りながら敵を薙ぎ倒していくネクロ

727アラド名無しさん:2011/05/26(木) 01:48:35 ID:XkCd3tKE0
二次黒実装直後から通い続けて
ようやく強力一撃バラクルワンド出たわ・・・

25Mかけて二次改+10にしてみたけど
西部Hでダメ検証してみたら、65紫+12より少しダメージ大きかったかな
まぁ、その代わり野望のダメージは10%ほど下がってたけど

728アラド名無しさん:2011/05/26(木) 02:26:40 ID:Q32DxCME0
憑依合体!in 呪い棒!!

何言ってんだ俺

729アラド名無しさん:2011/05/26(木) 02:38:17 ID:fkhgx7Ow0
改変後はバラクルin黒契約in呪い棒状態

730アラド名無しさん:2011/05/26(木) 06:04:17 ID:MsYv7tIAO
持ち替えが略されて黒い棒って言われるんですねわかります

731アラド名無しさん:2011/05/26(木) 07:44:10 ID:nDh8GyaQO
バラクルの真黒く固い物質

732アラド名無しさん:2011/05/26(木) 09:18:27 ID:f9ZEC1SIC
シャーマンキングとか懐かしいのう…
バラクル専用アバターが出て見た目を武士にできれば或は!?

733アラド名無しさん:2011/05/26(木) 12:51:21 ID:Ms06H7KIO
グラ差し替えでシルバーチャリオッツに

734アラド名無しさん:2011/05/26(木) 14:32:40 ID:.5e4UkpU0
どっちかっつーと呪いのデーボっぽい

735アラド名無しさん:2011/05/26(木) 21:14:52 ID:yP6rI472O
私のニコラスにアバターを着せたいのだが

736アラド名無しさん:2011/05/26(木) 23:40:56 ID:teyE9Alo0
3択でまよってるので質問ですー  
強力一撃バラor闇指輪付け替え用に黒い形体かおうとおもってるのですが
拘束 呪い 鈍化で迷っています 一応スキルカーススピア5 亡者5 亡者EX M
使用はカースほとんど使わない 亡者頻繁 EX要所って形になります
周りにネクロいないので意見もらえたら幸いです・・・

737アラド名無しさん:2011/05/26(木) 23:48:13 ID:.LkQ36Rg0
黒い形体はボス意味ないからなぁ・・・
どうしても3種から選べってのなら自分なら拘束選ぶかもしれないけど
フラックまで貯金するか吹き荒れる買ったが良くないか?ってのが本音

738アラド名無しさん:2011/05/26(木) 23:55:15 ID:teyE9Alo0
了解しましたもう少し頑張ってフラック狙ってみますねー

739アラド名無しさん:2011/05/27(金) 00:01:12 ID:.5e4UkpU0
フラックってタゲ取ってないと無効ってどっかで聞いたけど、ニコラスにほぼタゲ持っていかれっぱなしのネクロ的にどうなの?

740アラド名無しさん:2011/05/27(金) 00:10:17 ID:XkCd3tKE0
フラックはしらんがキットニーなどタゲ得てないと駄目な奴では
自キャラが召喚したNPCがタゲされてる場合、自キャラ扱いになっている

741アラド名無しさん:2011/05/27(金) 03:18:05 ID:0JOQEtKI0
そんなにタゲ系が不安なら改変待ってエルルン付ければええねん
フラック買った時はうまく発動するとヌゴルが爪からの通常2セットで沈むようになって感動した

742アラド名無しさん:2011/05/27(金) 04:15:12 ID:JjjASkfE0
攻略があるならごめんなさい。
レシュの3部屋目のディボールが地面に液体化して、それに触れると即死するんですが、魔法防御28615物理2823では足りないんですか?

743アラド名無しさん:2011/05/27(金) 06:56:43 ID:fSbszpTg0
触れんな(´・ω・`)

744アラド名無しさん:2011/05/27(金) 11:01:54 ID:i8zU/zs2O
>>742
全アクセ+7だけど触れても対した事ないかな…
たまに失敗するが覚醒後にシャイカでほぼ当たらないけど。

745アラド名無しさん:2011/05/27(金) 11:22:35 ID:KFF18j0IO
ストスレだかにアクセを7〜9位にしておけばダメージ1になるって書き込みあったな
強化値は装備のレベルにもよるだろうけどダメージが気になるなら強化してみたら?

746アラド名無しさん:2011/05/27(金) 14:45:07 ID:JjjASkfE0
>>744

アクセは腕輪が+11にネックレス+5指輪+8です。
覚醒後シャイカ使ってみます。ありがとうございました。

747アラド名無しさん:2011/05/27(金) 16:06:00 ID:i8zU/zs2O
>>746
一応補足ですが、フィニッシュ後に逃げればいいだけなので、よく見てずれれば何でもいいです。
ニコラスの陣、呼気、噴気は敵が近くに落ちてしまう事多いので微妙です。

748アラド名無しさん:2011/05/27(金) 16:51:03 ID:v0fXCYiE0
12の強力一撃バラクルワンドと10黒契約ワンドならどちらがつよいでしょうか。
その武器でバラクル降臨してから12猛攻ギロチンワンドに変えたほうが火力はでるでしょうか?
質問ばかりですいません

749アラド名無しさん:2011/05/27(金) 16:56:44 ID:e9Zz9mag0
スレちゃんと読めば分かる質問しかないので、スレ読んで下さい

750アラド名無しさん:2011/05/27(金) 17:59:17 ID:MuXYwBRU0
数十レス前も読めない人たちが同じネクロやってるのかと思うと悲しくなる

751アラド名無しさん:2011/05/27(金) 20:49:40 ID:tSTC6cvs0
レシュ3部屋目は右端のゲート上のくぼみにささっと走って吸気でニコラス連れてくる
あとは通常123と裏拳ワカメやれば中央に集めながら倒せるので焼いて終わり
うまくいけば炎火斬一発で終わる感じに纏まります
火力高いと纏まり難いかもしれないけど自分はこんな感じでやってる

752アラド名無しさん:2011/05/27(金) 21:24:47 ID:STBe9xfYO
改変後はクリーチャーは何にすべきだろう
変わらずマルバスでいいか

753アラド名無しさん:2011/05/27(金) 21:33:27 ID:ZSPXylfE0
ナジャールもありだとおもいます

754アラド名無しさん:2011/05/27(金) 22:17:23 ID:A5DYQfGo0
クールタイム実質10秒で
知能も魔クリも上げてくれるジミーがいいと思ってるんだけど

755アラド名無しさん:2011/05/27(金) 22:17:27 ID:9NPrtVhg0
ジミーしかもってません

756アラド名無しさん:2011/05/27(金) 22:54:33 ID:MuXYwBRU0
ジミーと闇兵隊さんの交互でいいんじゃね

757アラド名無しさん:2011/05/27(金) 23:08:54 ID:XkCd3tKE0
道中はバラクル通常で楽に片付くから
ボスや緑ネーム用のマルバスで良いんじゃないかな

758アラド名無しさん:2011/05/28(土) 00:12:21 ID:fkhgx7Ow0
一方俺はマルフィサを使った

759アラド名無しさん:2011/05/28(土) 00:26:01 ID:CFaE0wmA0
PTでマルバス0の時用にマルバス、あとはジミー一択

760アラド名無しさん:2011/05/28(土) 00:37:02 ID:.5e4UkpU0
ジミーさんイケメンすぎてソロだと常時ジミーだわ

761アラド名無しさん:2011/05/28(土) 01:49:49 ID:.LkQ36Rg0
改変後はマルバス、ジミー、招き猫トラ、雷竜、マルフィサあたりが良さそうよね

762アラド名無しさん:2011/05/28(土) 01:55:33 ID:Qjn5LShA0
キャスト極の人はベルゼビュートさんも

763アラド名無しさん:2011/05/28(土) 09:21:22 ID:JggonQLA0
質問スレに書こうかどうするか迷ったのですがこちらに

数ヶ月ぶりにネクロをやるのですが、
1、バラクルの攻撃力がリアルタイムに(マルバスも常時乗らず)
2、ワンドと短剣持ち替えによる攻撃速度増加が無くなる
3、攻撃速度がキャスト依存に

弱体化はいくつかあったと思いますが記憶ではこんなもんだったかと思います
現在上記の弱体化はどこまで来ているでしょうか?

764アラド名無しさん:2011/05/28(土) 09:29:45 ID:XIzSlqnY0
残念ながら・・・まだ・・・

765アラド名無しさん:2011/05/28(土) 09:34:39 ID:9NPrtVhg0
キャスト依存だけきてくれ

766アラド名無しさん:2011/05/28(土) 09:53:17 ID:XkCd3tKE0
>>763
テンプレ見れば一目瞭然だと思うんだが
久しぶりにプレイ、は免罪符にならないぞ

767アラド名無しさん:2011/05/28(土) 11:38:21 ID:xyq6KTio0
プレイ出来るならどれも一回動かせば検証できるわけで・・・

768アラド名無しさん:2011/05/28(土) 14:38:03 ID:DzFQ./m60
知能アバでキャストエンブレムつけた状態での改変後の攻撃速度が気になるなぁ
知能100減るのはやっぱ痛いし、玲瓏たるダークなんちゃらのキャストとか売ってないムラァ…

769アラド名無しさん:2011/05/28(土) 15:37:42 ID:tSTC6cvs0
テンプレも糞も>>750でいい
仕様が他と違うんだからちゃんと調べれないならやらないほうがいいよ
ソロならいいけどPT行くなら迷惑だわ

>>768
確保しておかないからそんなことになるムラァ
クローンキャスト頑張れ

770アラド名無しさん:2011/05/28(土) 16:15:36 ID:FXMgq1d60
4月に塔BANされてからまだ解除されてないムラァ
キャストアバマジでどうしよう・・・

771アラド名無しさん:2011/05/28(土) 16:20:49 ID:XkCd3tKE0
犬Kでワンドが二個同時に落ちたと思ったらニコラスと亡者・・・
良自外して落とす何てぐっさんの呪いだな

772アラド名無しさん:2011/05/28(土) 16:55:24 ID:hxhISzVc0
ワンドすら見たことない俺にあやまれ

773アラド名無しさん:2011/05/28(土) 16:56:30 ID:hYbcTNKY0
お金ないからレア三箇所だけでも揃えたいけど、
アバシミュないから4次レア合わせた時どうなるのか分からなくて踏み切れない・・・
5次は・・・その・・・すいません。

レア3箇所程度なくてもいいという感じなら華麗エンブでもさすかなあ

774アラド名無しさん:2011/05/28(土) 17:00:44 ID:MuXYwBRU0
むしろ一撃バラクルなんて俺の垢には実装されてなかった状態なわけだが・・・
もうすぐ腰の強力一撃が買えそうだ。しかし下着を購入した以外に一撃バラクル出てない。
俺の運の悪さこそが天下一だ!

775アラド名無しさん:2011/05/28(土) 17:07:38 ID:XkCd3tKE0
>>722
ゴメンナサイ

>>773
オプションに知能つきで優れてる上級アバがあるから
新撰組の顔赤ソケと使えば無理してレアで固める必要はないぞ

776アラド名無しさん:2011/05/28(土) 17:08:22 ID:SW.P4jaw0
サンタセットの帽子もあるしな
anoあのだれか買ってください

777アラド名無しさん:2011/05/28(土) 17:21:09 ID:hYbcTNKY0
オプション付き上級のほうがレアより高かったりするよね。むしろ高いよね。
財産的に厳しいからレア揃えるかオプション付き狙うかじっくり考えよう。

何が言いたいかって言うと、好みのアバ見つけたら衝動買いしてしまうんです、ごめんなさい。

778アラド名無しさん:2011/05/28(土) 17:50:46 ID:15WfHzho0
レアアバとか買う前に装備代&装備強化費用に消えていくんだがー
レアアバ装備で補助魔宝石青無強化の人とか見るとなんだかなあって気分になる

779アラド名無しさん:2011/05/28(土) 17:57:05 ID:hxhISzVc0
アバはリアルマネーつぎ込めば合成で作れるじゃないですかー

まあそのアバ売って先に装備整えたほうがいいんだけど

780アラド名無しさん:2011/05/28(土) 17:59:29 ID:o/DDX7m20
レア3なら頭帽子靴がいいんじゃねーかな

781アラド名無しさん:2011/05/28(土) 18:24:10 ID:bp14Ei.o0
>>773
韓国の個人サイトにアバシミュあるで
ttp://dnfresearch.ip.or.kr/

登録が必要で、重箱のサイトに軽く説明がのっているから頑張れ

782アラド名無しさん:2011/05/28(土) 18:30:19 ID:q.NaJfzU0
たとえニコラスやゾンビ、ダークソウルであろうともワンドなら超過剰にできる可能性もある
そう思って取ってあるけど正直こいつらを10にするまでの金がもったいない気がする

783アラド名無しさん:2011/05/28(土) 18:40:40 ID:FXMgq1d60
>>781
増えたのかなーと思って今観てきたけど無かったぜ

784アラド名無しさん:2011/05/28(土) 18:47:13 ID:bp14Ei.o0
ああそうかシーフ4次レアは日本限定だったか・・・失礼

785アラド名無しさん:2011/05/28(土) 18:50:52 ID:o/DDX7m20
正確には中国日本だったかな
街にいるシーフみて想像するしかない

786アラド名無しさん:2011/05/28(土) 18:53:39 ID:15WfHzho0
日本というか日中じゃなかったかね
中国か初出だったとかどこかで見たような

787アラド名無しさん:2011/05/28(土) 19:18:19 ID:XkCd3tKE0
>>782
改変後は残念な二次黒ワンドも必要になるけど
今はレアやユニークを過剰して、降臨後に持ち替えるほうが効率良いからねぇ

788アラド名無しさん:2011/05/28(土) 19:55:51 ID:LO7rJXDkO
っていうかドロシー販売で買える部位すら持ってないくせに一撃バラクル全然出ないとか言ってる奴がいるけど、いくらなんでも甘えすぎ&通ってなさすぎ
普通なら1日1個は出るとでも思ってんの?いい加減うざいわ

789アラド名無しさん:2011/05/28(土) 20:06:52 ID:XkCd3tKE0
>>788
いきなりどうした。誰が言ったんだ?

790アラド名無しさん:2011/05/28(土) 20:08:56 ID:hYbcTNKY0
遅くなったけど>>781ありがとう。
その気持ちが嬉しいよ。街の4次レアシーフ眺めてコーディネート考えてみる。

ところで今日やっと強力一撃バラクル上着と腕輪が落ちて、残るところ首だけになったんだ。
それで首手に入れるまでの繋ぎに、深海のネックレスつけようかなって考えてる。
悲鳴首も取るつもりだから悲鳴もやってるけど・・・ソロの場合悲鳴首と深海首ならやっぱり悲鳴のが強いかな?
悲鳴首=PTオワコン、って思ってるからPTは深海つけるけどね。

791アラド名無しさん:2011/05/28(土) 20:09:48 ID:96hNNJ3M0
>>750風に言えば
一撃バラクル一箇所しか持ってないのにk通ってる人が同じネクロやってるのかと思うと悲しくなる

って奴だねw

792アラド名無しさん:2011/05/28(土) 20:22:44 ID:u2ixiwbg0
>>789
>>774にじゃね?
俺も強力一撃腰買ってないようなレベルで運悪いとか言われても…って思ったし
つーか俺が言うのもなんだけど最近ネクロスレギスギスしすぎじゃね

793アラド名無しさん:2011/05/28(土) 20:23:37 ID:QLBMMfu60
ぶっちゃけK行くまでに下着しか買えないから1部位しか駄目だな
K行かずに改行くとするとワンド、靴、指輪も買えるが買うものじゃ過剰はきついのでワンドは除外
よっぽどでない人でもK行く前に3部位だな…

794アラド名無しさん:2011/05/28(土) 20:53:44 ID:fSbszpTg0
今は必死に一撃バラクル集めてるけど
3次黒きたらいらないものになるのかな

795アラド名無しさん:2011/05/28(土) 21:10:36 ID:XkCd3tKE0
アップデートが進めば古い装備が要らなくなるのは毎度のことだろ

796アラド名無しさん:2011/05/28(土) 21:16:17 ID:ArvlZKRI0
こんばんわ、Lv60間近になったのでそろそろ貯金していたお金で桃武器を購入しようかとおもうのですが
一応狩りではワンド召還後、短剣に持ち替えてバラクル狩りしているのですが

今回過剰しているワンドを購入するべきか迷っています。
ネクロは過剰ワンドでバラクル召還後、短剣に持ち替えた場合過剰した分の防御力無視のダメージは乗ったままなのでしょうか?

797アラド名無しさん:2011/05/28(土) 21:34:56 ID:0JOQEtKI0
三次バラクルの赤緑付与が二次の代わりの付け替え元候補にはなるだろうけど・・・
火力落としてでも回転率上げるとMP消費速度が酷いことになりそうで微妙な気がしなくもない

798アラド名無しさん:2011/05/28(土) 21:57:33 ID:xyq6KTio0
>>794
二次クロの一撃バラクルと三次クロのバラクル赤オーラじゃ前者の方が効果がデカい
だから動画とかで二次クロ召喚三次クロ着替えとかやってる人居るよ

つまり新異界来ても二次クロ防具は現役で使える

799アラド名無しさん:2011/05/28(土) 22:54:31 ID:QLBMMfu60
つまり、一撃バラクルのために異界に通う、着替えや2次の拾ってない場所のために新異界も通う、挟み打ちの形になるな

800アラド名無しさん:2011/05/28(土) 23:54:21 ID:.5e4UkpU0
旧異界に通う、新異界にも通う
両方やらなくちゃならないのがネクロの辛いところだな

801アラド名無しさん:2011/05/29(日) 04:59:38 ID:STBe9xfYO
テンプレでネクロの靴アバターは力上昇が推奨されてるのは何故ですか?

802アラド名無しさん:2011/05/29(日) 05:09:09 ID:OAhno2ic0
シャイニングカットが強くなるから

803アラド名無しさん:2011/05/29(日) 05:43:52 ID:.9qRlwU60
【質問する前に】

          YES → 【ヒットした?】 ─ YES → なら聞くなよ。氏ね。
         /                   \  
【過去ログ見た?】                   NO → なら、ねぇよ。氏ね。
         \                   
           NO → 氏ね。

804アラド名無しさん:2011/05/29(日) 05:54:27 ID:YJmbjpWY0
バラクルの攻撃と一緒に本体の通常攻撃が出るからだな…

夏に男格実装みたいだけど本家じゃその時にキャスト依存も来てるんだよな
こりゃバラクルパッシブと同時に来るかもな

805アラド名無しさん:2011/05/29(日) 06:06:34 ID:STBe9xfYO
なるほど、ありがとうございます

806アラド名無しさん:2011/05/29(日) 08:01:30 ID:9NPrtVhg0
お前らww

807アラド名無しさん:2011/05/29(日) 08:36:01 ID:0JOQEtKI0
ネクロが増えた感じはしないけど質問やたら増えてるのは何でだろう
割と%職としての色合いが強くて過剰無いとやってられない上に
古代異界じゃ更に全身分の二次まで求められるめんどくさい職なのに

808アラド名無しさん:2011/05/29(日) 08:39:00 ID:XkCd3tKE0
カムバックで戻ってきてるか
古い垢で新キャラでも作ろうとした気になったんじゃね

809アラド名無しさん:2011/05/29(日) 08:50:10 ID:0HAw1L3Q0
スーパールー
いやなんでもない

810アラド名無しさん:2011/05/29(日) 08:54:20 ID:xyq6KTio0
質問するなとは思わないけどゲーム内で簡単に検証できたり
テンプレに書いてある事やテンプレの内容から答えが想像できるような事をいちいち質問するのはどうかと思うな

個人的には異界は嫌いじゃないんで二次クロ優秀な職は夢があるしお金がかからなくて楽だと思ったりもする
スピみたいに2種類全身揃えなくてもいいし、セット二次クロを6セット揃えないと変化が感じられない職に比べればまだ楽かなと。

811アラド名無しさん:2011/05/29(日) 10:03:55 ID:himNdpNA0
一バラ揃えれば揃えただけ分かりやすく強くなるし、モチベを保ちやすいのがいいと思う

812アラド名無しさん:2011/05/29(日) 10:10:59 ID:iMupF6Fs0
暗黒の儀式で力が必要なみたいな感じです

813アラド名無しさん:2011/05/29(日) 10:12:08 ID:iMupF6Fs0
暗黒の儀式で力が必要なみたいな感じです

814アラド名無しさん:2011/05/29(日) 10:30:37 ID:jWyFAeHI0
暗黒の儀式で力が必要なみたいな感じです

815アラド名無しさん:2011/05/29(日) 11:12:15 ID:iMupF6Fs0
大事なことなのでry
orz

816アラド名無しさん:2011/05/29(日) 13:42:43 ID:4kL0vhHo0
儀式に靴力乗ったっけ?

817アラド名無しさん:2011/05/29(日) 14:14:31 ID:XkCd3tKE0
試せばイージャナイ

818アラド名無しさん:2011/05/29(日) 16:17:53 ID:4kL0vhHo0
仕事なんだもん(´;ω;`)

819アラド名無しさん:2011/05/29(日) 16:21:50 ID:hcbOOnNE0
帰ってから試せばいいじゃない

820アラド名無しさん:2011/05/29(日) 16:22:55 ID:z5M90Ruw0
仕事に打ち込めばいいと思うよ

821アラド名無しさん:2011/05/29(日) 19:56:39 ID:m.W0AnpQ0
>>625に、65桃+12と一バラの比較があるけどさ、対費用効果って難しいよね。
+10で後生大事にとっておくのもいいけど、65桃+12のほうが強いし・・
だけど、金かけるならフルーとかユリスとかに注いだほうが強そうだし。

822アラド名無しさん:2011/05/29(日) 20:19:50 ID:0aHFttO.0
一撃は降臨時適応になって、攻撃力はリアルタイムだから無強化のを一本持っておけばいいだけさ

武器と靴が一撃バラクル出ないから改Mに行くんだが、K行ったほうがいいような気もして微妙な感じ
やっぱ持ってないところを降臨にしておいたほうがいいかな?

823アラド名無しさん:2011/05/29(日) 20:49:44 ID:3PBQfoPo0
>>822
武器は通常K4人ならボスがドロップ2個だから期待値高い
俺も靴はまったく出ないけどめげずに通常K通ってる
最上級邪念が溜まってきたら最上級邪念→下級魔性→中級魔性→上級魔性って感じに変換して
いずれ靴が手に入ればいいかなと思ってる

ざっと計算したら最上級邪念1260個必要だった。いつになるんや…

824アラド名無しさん:2011/05/29(日) 21:11:42 ID:mz4OCof20
改Mソロすれば一週間かからんで

825アラド名無しさん:2011/05/30(月) 00:48:57 ID:fpWahomA0
少し前に魂さん拾った。降臨時だけで良いのに付け替え忘れるから霊魂消費量がすごい(´・ω・`)

シブがあれば・・

826アラド名無しさん:2011/05/30(月) 01:31:06 ID:mz4OCof20
何気なく見たら今日強力一撃バラクル腰最上級じゃないか…
あとちょっとで買えるのにぐぬぬ

827アラド名無しさん:2011/05/30(月) 04:25:01 ID:tSTC6cvs0
ハトホルの鈴が出ました!


能力ホローだけど。

828アラド名無しさん:2011/05/30(月) 04:44:05 ID:JrSV7hZo0
>>810 - >>820
理解したらな次回テンプレにしような
知ってたなら次回テンプレにしような

それで終わる話

829アラド名無しさん:2011/05/30(月) 17:08:49 ID:e9Zz9mag0
テンプレにするも何も、儀式の力に関してはテンプレにありますしおすし

830アラド名無しさん:2011/05/30(月) 20:16:57 ID:rCuKjWF20
一撃バラ靴って強力は城であってるよね?自分も全然出ないです…

831アラド名無しさん:2011/05/30(月) 20:20:34 ID:xyq6KTio0
強力一撃靴改は城改kボスで現物ドロップだね
他キャラでドロップ確認済み

普通の強力一撃靴が城kマグネらしいんだけどこっちはまだ他キャラでも見たことはない

832アラド名無しさん:2011/05/30(月) 20:46:08 ID:rCuKjWF20
>>831
即レスありがとう!

運がないのかなw頑張って潜ってきます。

833アラド名無しさん:2011/05/31(火) 00:55:34 ID:jIs6srs.0
なんか村の契約ワンドがどんどん値下がっていくけど、どうしたんだろ?

100M切ったら頑張れば買えちゃう・・・!

834アラド名無しさん:2011/05/31(火) 00:56:34 ID:Jx5UK1FY0
ヒント・紅茶レート
高額桃全体が値下がってるぞもっと下がれー

835アラド名無しさん:2011/05/31(火) 02:26:33 ID:tSTC6cvs0
値下がるのがいいが自分で出したレアも値下がりするわけで
結局いいことないよ、満員BOT戦記

836アラド名無しさん:2011/05/31(火) 08:33:53 ID:i8zU/zs2O
>>830
通常も別キャラでマグネ確認済み。
残りの強力が靴だけだ…

837アラド名無しさん:2011/05/31(火) 12:10:16 ID:9NPrtVhg0
通常強力一撃バラクルパンツは存在するの?
wikiにもないし情報もきいたことないし見たこともないんだけど

838アラド名無しさん:2011/05/31(火) 12:28:32 ID:kd0.szMoO
犬か…いけー!

839アラド名無しさん:2011/05/31(火) 13:59:40 ID:A5DYQfGo0
城4で野望集敵ができるようになってから楽しくなってきた
開幕の位置で、縦軸のズレも関係なしに一点に集められるから追撃も楽だ
今まで殺戮で押し込んでいたが、金に逃げられることが結構あるんだよな

あと一撃バラクルはよ
効率や特性とかいらんわ

840アラド名無しさん:2011/05/31(火) 14:34:37 ID:4IKstoVU0
>>837
城ボスからレシピDROPらしい
ソースは二次黒スレ

841アラド名無しさん:2011/05/31(火) 16:36:21 ID:L9mV8VAk0
>>840
じゃあ城Kは一撃バラクルは4種類でるってことかな
城K苦手だけど一撃バラクル揃えるなら必死に通えってことか…

842アラド名無しさん:2011/05/31(火) 18:27:24 ID:JggonQLA0
なんかここ最近のネクロスレはギスギスしすぎだな
テンプレ嫁 自分で検証しろもいいけどテンプレに安価くらいしてあげようぜ

843アラド名無しさん:2011/05/31(火) 19:39:52 ID:MKfl.Q4I0
テンプレに安価しないと多いほどのテンプレ量じゃないしそこまで甘やかさなくてもよくね?

844アラド名無しさん:2011/05/31(火) 19:43:25 ID:p.bHkL8s0
数ヶ月ぶりにネクロ動かした人が最近のネクロスレ語っちゃうって……

845アラド名無しさん:2011/05/31(火) 19:46:37 ID:0Vmw3SBI0
自分がテンプレ嫁って指摘されてるのに「あげようぜ」はないんじゃない?
自分で自分を甘やかすのは良くない

846アラド名無しさん:2011/05/31(火) 19:54:43 ID:tSTC6cvs0
テンプレやちょっと↑読めば分かる質問をされまくってちゃ
ギスギスしてもおかしくないだろう
調べる気が一切ない質問にまじめに答えてやる義理はない

847アラド名無しさん:2011/05/31(火) 20:01:20 ID:LO7rJXDkO
千年ガマ持ってる人に聞きたいんだけど攻撃時のMP回復ってクールどれくらいかわかる?将来的に改変後にMP回復目的で付け替えるとそこそこ便利かなーと思ったけどもクールが気になったので…

848アラド名無しさん:2011/05/31(火) 20:05:57 ID:0n.HdErc0
改編後で思ったんだけど常時ワンドになったらギロチン野望のクール伸びるよね
今よりさらに通常ばかりになるのか…

849アラド名無しさん:2011/05/31(火) 20:31:39 ID:iSKMMytc0
>>763
>>842

850アラド名無しさん:2011/05/31(火) 20:35:00 ID:xyq6KTio0
>>848
野望はクール伸びちゃうけどギロチンはクール伸びないよ
両方固定+%なんだけど野望は%メイン、ギロチンは固定メインだからかな?
個人的には本体スキルが全体的に微妙にクール伸びてくるのが嫌な感じかもしれない

851アラド名無しさん:2011/05/31(火) 20:35:33 ID:WVnp7w/U0
>>848
ギロチンは装備ペナの影響受けないぞ

852アラド名無しさん:2011/05/31(火) 20:37:51 ID:himNdpNA0
何でスレ見てるかは知らんけど、大体Homeキー押したら>>1から順に見れるだろうに
手間や時間を惜しむ気持ちはわからんでもないけど、多分書きこむより見直したほうが早いぞ

853アラド名無しさん:2011/05/31(火) 20:41:24 ID:9NPrtVhg0
>>840
城kででるのか、情報THX
あとパンツだけだから犬改Kと城k通えばいいか

854アラド名無しさん:2011/06/01(水) 12:43:01 ID:KYVmsC460
>>852
初めて知った・・・Homeキーってそういう使い方するのね

855アラド名無しさん:2011/06/01(水) 19:15:07 ID:l239fQzI0
やった!無理だと思ってた憧れの65桃を手に入れた!
よし!浄化したら知能やった!
遺骨だけどね 遺骨かわいいよ遺骨

856アラド名無しさん:2011/06/01(水) 20:35:15 ID:FtvNuKKs0
なんで68か60にしなかったし…

857アラド名無しさん:2011/06/01(水) 22:46:43 ID:tSTC6cvs0
アクセにアベル3セット他強力一撃ニコラス揃ったので西部H行って来た
本体は黒糸儀式古代のみであとは放置した結果クリアタイム12分・・・
夢の放置戦記は無理そうでした!
儀式古代でコロコロ1万アラクロッソ6万出てたから結構強かったかもしれない

858アラド名無しさん:2011/06/02(木) 00:15:19 ID:aA2.6FTE0
ジョジョ格ゲーみたいなスタンドだけ独立して動かせるスキルが出たら面白そうだ

859アラド名無しさん:2011/06/02(木) 00:57:28 ID:l25LOL2k0
バラクルがぽんちゃんばりに動いたらいいな、ってよく妄想してます

860アラド名無しさん:2011/06/02(木) 02:07:41 ID:tSTC6cvs0
ネクロ人形師ならバラクル人形やニコラス人形作れればいいんだよな
アガンゾ並に動くバラクル人形なら大人気間違いなし!

861アラド名無しさん:2011/06/02(木) 02:30:22 ID:himNdpNA0
バラクルだけじゃなくて、スピードタイプのとか魔法タイプのを降臨させられたらなあ
と思うことはままある

862アラド名無しさん:2011/06/02(木) 04:20:40 ID:l25LOL2k0
ちょっとヘル連してて思ったのだけど、ベイパーの追跡してくる煙の処理ってどうしてる?
他のキャラだとサラマンフラスコ飲んで通常1すれば解除できるんだけどバラクル中はそれができないみたいで
いつもはニコラスにも飛んでくから大体死ぬ前に倒せるんだけど3つも4つもくっついてきて動けないうちに死んでしまって…

863アラド名無しさん:2011/06/02(木) 04:28:56 ID:YJmbjpWY0
えんかざん!

864アラド名無しさん:2011/06/02(木) 04:42:31 ID:l25LOL2k0
>>863
うわすっかり忘れてた恥ずかしい
忘れてくれい…

865アラド名無しさん:2011/06/02(木) 09:30:18 ID:59G8pxjw0
フラれた勢いで契約+10をキリに突っ込んだ。
+11が帰って来たけど、緊張し過ぎてちんこもげるかと思った。
過剰やりまくる人の胆力はすげーな。

866アラド名無しさん:2011/06/02(木) 10:30:21 ID:uhnCdb9g0
フラれたけど突っ込めるなんて

867アラド名無しさん:2011/06/02(木) 12:16:18 ID:Al1blZmA0
えっちなのはいけないとおもいます!

868アラド名無しさん:2011/06/02(木) 13:41:14 ID:YrvwFeok0
はい、委員長の言う通りですよ。

869アラド名無しさん:2011/06/02(木) 14:41:17 ID:jZiKsZ.g0
一撃バラ首靴以外揃って青時付与して塔ソロで4分30秒

養殖はまだやったことないけど前に確かここで見た
4人PTの養殖で5分か6分なんて出せる気がしない

塔養殖してる人は降臨後に装備付け替えしてるの?
2回目以降の降臨時にグダっちゃいそうだけど・・・

870アラド名無しさん:2011/06/02(木) 14:47:22 ID:uhnCdb9g0
通常Dでの付け替え候補の悪魔破滅者は現役だと思うよ というか使ってる
2回目以降の降臨は降臨する前々の部屋くらいで付け替えする ぶっちゃけ慣れ
それはそうと塔、というかバラクル関連の話だけど
バラクルが時間で消えた場合クールが発生しないのを利用してタイムヲッチで秒単位で計算してタイムアタックしたことがあった
そんだけ

871アラド名無しさん:2011/06/02(木) 15:56:00 ID:jZiKsZ.g0
おー24%うpとかすごいww
こんな装備しらなかったよ
けど異界じゃ使えないのが残念だ

慣れたら塔での付け替えもそんな苦じゃなくなるんですね
悲鳴とレシュがんばろうかな

872アラド名無しさん:2011/06/02(木) 18:59:39 ID:LgDhDRck0
>>869
ソロで2分半の動画あるからな
ああいうレベルで塔振りすればいけるんじゃね?

873アラド名無しさん:2011/06/02(木) 21:33:14 ID:jZiKsZ.g0
見てきたけど早いなーw
4人PT5〜6分はスキルスタイルで塔振りしての話だったのかな
バラクル降臨できるまでの速度が大きいみたいですね

874アラド名無しさん:2011/06/02(木) 22:14:27 ID:OmsrQIEA0
今+16ギロチン成功ログが

875アラド名無しさん:2011/06/03(金) 05:10:56 ID:69rxELRw0
早漏だから頭と帽子をキャストで揃えてしまった
でも胸と顔は攻撃速度…売って状態異常にしたほうがいいよね

876アラド名無しさん:2011/06/03(金) 06:50:50 ID:c0Il6A620
情報先行の人は既に高額知能アバ売って
キャスト装備揃えるなど準備済みだと思うぞ

877アラド名無しさん:2011/06/03(金) 07:45:03 ID:bkwm3YDY0
さすがに速すぎる、まだバインドスフィアも来てない
両方揃えるべき いまキャストアバとか組んでくれる人減らすことになる

878アラド名無しさん:2011/06/03(金) 07:59:14 ID:c0Il6A620
いや、高額なアバ売った後は並の知能アバに華麗つけて
やっていれば良いと思うんだが

879アラド名無しさん:2011/06/03(金) 08:02:22 ID:LgDhDRck0
知能アバは(ネクロがサブで改変まで動かさないとかじゃない限り)売ってはいないだろw
キャストはむしろ揃えてるのが普通だと思う

880アラド名無しさん:2011/06/03(金) 08:44:34 ID:9NPrtVhg0
知能55×2すててまでとるほど有用なんかねぇ

881アラド名無しさん:2011/06/03(金) 09:55:50 ID:jZiKsZ.g0
状態異常って100にしないと意味ないんじゃなかった?
魔法防御のほうがいいと思うけどなー

882アラド名無しさん:2011/06/03(金) 11:43:02 ID:xyq6KTio0
自分もキャストと状態異常アバは既に確保してる
町でキャストアバで放置してる人もたまに見るよ

>>881
状態異常は100じゃないと意味のない場所と
ある程度上げると意味のある場所があるよ

前者はスタンや凍結、石化など行動不能の状態異常が来る場所(ユリスなど
後者は毒や出血など連続で状態異常が来る場所(犬2、ゴブ1、レシュボス部屋など
後者はある程度状態異常上げてるとかかりにくくなるから事故った時の生存率が段違いに上がる

883アラド名無しさん:2011/06/03(金) 12:10:57 ID:jZiKsZ.g0
>>882
そうだったんだありがとう
それなら俺も状態異常を買いなおしておこう

武器10から11だか12だかにしてもあまり火力の変化感じれなかった
って話を聞いた事あるから
知能あげるよりキャスト上げて一方的に攻撃しやすくしたほうが強いと思う
けど古代とか瞬間火力があったほうが楽な場面もあるので
レアよりキャスト4%下がるけどサンタと女隊士の方が使いやすそうな気がするけど
みんなレアキャストでいく予定なの?

884アラド名無しさん:2011/06/03(金) 12:26:53 ID:c0Il6A620
レアキャスト、サンタ・金髪隊士キャストどちらも確保してる
検証後にデュアル魔クリ指す予定かな

885アラド名無しさん:2011/06/03(金) 13:30:48 ID:iwtpgfu60
今キャストは物凄く安いから手が出しやすくていいね
改変来たら俺はキャスト極にするつもり
もう黄色青のキャスト的中エンブも燦爛キャストも確保した

886アラド名無しさん:2011/06/03(金) 13:49:36 ID:o/DDX7m20
顔赤ソケにしてる都合上キャストは胸だけになりそうだわ

887アラド名無しさん:2011/06/03(金) 14:20:31 ID:PUdoR.8s0
刀bskやキャストメカと同じような感じで見られるのかと思うとどうしてもキャストアバに手を出せない

888アラド名無しさん:2011/06/03(金) 14:34:15 ID:GFAqvPMA0
改変ってよくわからないのですが
バラクルの攻撃速度がキャスト依存になるのでしょうか?

889アラド名無しさん:2011/06/03(金) 14:49:15 ID:Gadg5pAc0
>>888
【質問する前に】

          YES → 【ヒットした?】 ─ YES → なら聞くなよ
         /                   \  
【過去ログ見た?】                   NO → なら、ねぇよ
         \                   
           NO → 氏ね。

890アラド名無しさん:2011/06/03(金) 15:36:08 ID:DTOGbzHMO
破砕をした時に上に高く上がってしまう時と横に吹っ飛んで行く時がありますが条件がよくわかりませんが知ってる方いますか?
キャリーしたいのに浮き上がったりしてこまってます

891アラド名無しさん:2011/06/03(金) 16:32:32 ID:DqZFyggA0
>>890 俺もよく分からないけど敵の重量かな?
軽いやつは横に飛んでいくような気がするが、同じ敵でもタイミングが違えば
どっちにも飛ぶ気もする・・・・

892アラド名無しさん:2011/06/03(金) 18:01:13 ID:MuXYwBRU0
キャストは安いがレアアバが5次はダサすぎるんで5次レアのキャストは無理!
クローンか4次でないと絶対プレイする気にならんw

893アラド名無しさん:2011/06/03(金) 18:15:47 ID:69srxdts0
毎日犬でバス停とメリーさんにガッツポーズしてるけど上か横かはほんとまちまちだな

894アラド名無しさん:2011/06/03(金) 18:24:43 ID:xyq6KTio0
部屋入って黒糸→シャイニング→吸気でおk

895アラド名無しさん:2011/06/03(金) 18:28:21 ID:himNdpNA0
城2の人形運ぶ時もよく真上に飛ぶなあ
方向キー入れてるとある程度横に飛ばしやすくはなるけど

896アラド名無しさん:2011/06/03(金) 18:34:07 ID:UXzgyMqUO
バス停いっつも真上にいくわ
3回とかやらないと距離がでなくて、ガッツポーズ連発ハズイ

897アラド名無しさん:2011/06/03(金) 18:37:00 ID:xyq6KTio0
見当違いのレスしてたけどまぁ気にしないでおこう・・・
バス停さんは大抵上じゃない?横に飛んでくれた記憶がない
他の職の投げに被ってガッツポーズするとそのまま真下に降りてきてヤバい

メリーはガッツポーズ狙わずに>>894でやってる

898アラド名無しさん:2011/06/03(金) 18:52:23 ID:Gadg5pAc0
破砕投げの飛ぶ方向は前に検証したことあるけど
「よく分からん」で終わってそのままだった
対象の重さは関係してると思うかな

899アラド名無しさん:2011/06/03(金) 19:11:45 ID:LgDhDRck0
>>887
逆っしょ。改変直後はさておき知能型が地雷扱いされると思うよ。

900アラド名無しさん:2011/06/03(金) 19:25:35 ID:DTOGbzHMO
なるほど、皆様ありがとうございます。
結局高く浮かしてしまうのに対策はないということですね

901アラド名無しさん:2011/06/03(金) 19:36:08 ID:FXMgq1d60
漸くレアキャスト確保できた…これで改変がいつきても怖くない!

902アラド名無しさん:2011/06/03(金) 19:41:23 ID:o/DDX7m20
ぶっちゃけ今確保しなくても6次レアも来るし後でいいや

903アラド名無しさん:2011/06/03(金) 19:45:06 ID:tSTC6cvs0
>>896
2部屋目シャインング破砕してるけどまず落ちてくるとこに誰かが投げ合わせてくれるよ
誰も運んでくれないとかはさすがに今までないんだけど・・・

904アラド名無しさん:2011/06/03(金) 19:53:13 ID:PUdoR.8s0
>>899
改変きてみないとわかんないでしょ
本家とこっちじゃプレイヤーの思考全然違うし
実際に刀bskとか地雷扱いされてるし

905アラド名無しさん:2011/06/03(金) 20:04:13 ID:LgDhDRck0
>>904
実際そうだけどさ
逆に現在の攻撃速度半分近く犠牲にするか知能110程度落とすかって聞かれたら速度選ぶわ

906アラド名無しさん:2011/06/03(金) 20:18:27 ID:PUdoR.8s0
え、攻撃速度半分も落ちんの?

907アラド名無しさん:2011/06/03(金) 20:29:57 ID:cUXSBxI20
キャストアバにしたほうが手数多くなって実質的に火力アップに繋がるのでは
ソース無しで申し訳ないが韓国wikiにはキャストアバに知能エンブが推奨されてるとどこかで見た

908アラド名無しさん:2011/06/03(金) 20:34:17 ID:Gadg5pAc0
SIのステインフレで力・知能のダメージ増加率は下がっているからな
おまけにネクロは常時可能の儀式があるし

知能110のダメージ差は二次黒改使用時で4%強くらいだっけ

909アラド名無しさん:2011/06/03(金) 20:34:36 ID:fkhgx7Ow0
まぁ知能-110と速度-28%じゃさすがに知能を捨てるかな
ギロチンが弱くなった今なら尚更

攻撃速度とキャスト速度が1%あたりの実速度が同じだと仮定してだけど

910アラド名無しさん:2011/06/03(金) 20:40:24 ID:xyq6KTio0
現状の攻撃速度と改変後のキャスト速度が1:1であるなら
現状ダガー持って攻撃速度30%前後のところ
改変後キャストアバにするとキャスト速度50%前後までいける(知能アバのままだと20%前後ぐらいか

コレだけ見ても結構な速度差が出そうではある
でもまぁ実際来てみないとなんとも言えないとこではあるけど
後々の改変でキャスト50%と80%で乱舞の攻撃回数が増えたりなどのボーナスなどもあった記憶

911アラド名無しさん:2011/06/03(金) 21:03:24 ID:LgDhDRck0
>>906
キャスト2つで24%だから、短剣の速度に追いつく指標といわれる50%の半分にあたるって意味ね

912アラド名無しさん:2011/06/03(金) 21:04:09 ID:LgDhDRck0
ごめん足し算できなかった

913アラド名無しさん:2011/06/03(金) 21:14:35 ID:A5DYQfGo0
常時ラミ姉ちゃんの加速バフを貰っている状態になりたい

914アラド名無しさん:2011/06/03(金) 22:21:47 ID:1Wis8Q9U0
改変後の知能アバは昔で言う力が一番上がるから板金着るみたいなそんなイメージ

915アラド名無しさん:2011/06/03(金) 22:36:06 ID:uhnCdb9g0
みなさんいいてえあんがあります^^
ちのおときやすとりょほおそーびすればいいです^w^たたまいですか・

916アラド名無しさん:2011/06/03(金) 22:38:53 ID:LgDhDRck0
すげぇ・・・天才だ・・・ッ!

917アラド名無しさん:2011/06/04(土) 14:55:44 ID:UgvkS0F.0
ガッツポーズの後の飛び方、生きている敵は上、Hp0になった敵は横だと思ってたけど違うのかな?
他のスキルなんかでも死んだ敵だけ吹っ飛んでくことあるよね

918アラド名無しさん:2011/06/04(土) 14:59:14 ID:uhnCdb9g0
城の人形とか偽物部屋は横にしか飛んだことないよ
重量なんじゃないかな

919アラド名無しさん:2011/06/04(土) 15:08:57 ID:MuXYwBRU0
犬2だと全然横に飛ばないからな。おそらく重量

920アラド名無しさん:2011/06/04(土) 15:16:57 ID:QBDpI2no0
城の人形とリザードソウルは上だったり横だったりするよ
掴む時に敵が浮いてるかどうかで変わったりするかも

921アラド名無しさん:2011/06/04(土) 18:15:28 ID:PUdoR.8s0
同じ敵でも横に飛んだり上に飛んだりするし重量ではないような

922アラド名無しさん:2011/06/04(土) 18:38:46 ID:IoGxrpQ.0
カウンターとかも関係ありそうだね

ぜんぜん話ちがうけど強力一撃バラクル改12と呪い棒11ってどっちがつよいのかな?

923アラド名無しさん:2011/06/04(土) 19:01:30 ID:LgDhDRck0
今の呪い棒は、黒契約とほぼ同性能と見ていい
つまり黒契約+11と二次+12どっち?って内容に置き換えられるから、ほぼ間違いなく二次+12
改変後を見越すなら呪い棒+11

924アラド名無しさん:2011/06/04(土) 19:04:50 ID:IoGxrpQ.0
改変後に強くなるのは持ち替えで一撃からさらにバラクル降臨+2がのるから呪い棒がいいってことでしょうか?
だとしたら今のうちに買って11にしておいたほうがいいみたいですね
しかし買う金がなかった

925アラド名無しさん:2011/06/05(日) 00:44:54 ID:MuXYwBRU0
しかし日に日に闇強化装備が高くなっていってるな。ネクロ装備もますます高くなってる。
最近は65紫+11じゃ火力不足に感じてきたけど、呪い棒や遺骨は手が出せないw
強力一撃バラクルさえ出れば当座はしのげるんだけどな〜。改変後を考えると桃武器も欲しいお

926アラド名無しさん:2011/06/05(日) 02:45:50 ID:OAhno2ic0
いつまで70キャップやねん
はやく100まであげんかい

927アラド名無しさん:2011/06/05(日) 03:09:58 ID:eGUDG9OE0
そのまえにウンエーはやるべき仕事があると思うんだ

928アラド名無しさん:2011/06/06(月) 16:29:27 ID:o/DDX7m20
EX黒糸って説明では鈍化って書いてあるけど、あれって形体鈍化の効果は発動するのかな

929アラド名無しさん:2011/06/06(月) 17:36:48 ID:IzSiV2rk0
そんなもんちょっと調べればわかるだろカス




って自治厨がファビョってくるよ><

930アラド名無しさん:2011/06/06(月) 18:32:35 ID:OOu0wl6I0
>>928
最強ランドが倒れないから鈍化ではなく拘束判定じゃないかな

931アラド名無しさん:2011/06/06(月) 18:34:26 ID:9NPrtVhg0
一撃バラクル10こわした
かわりにもうこうギロチン11ができた

よわくなったよう

932アラド名無しさん:2011/06/06(月) 18:41:08 ID:5NmjYBa20
おい俺の手持ちが一撃バラクル10と猛攻ギロチンなんだが
ちょっとギロチン突っ込んでくる

933アラド名無しさん:2011/06/06(月) 18:51:42 ID:5NmjYBa20
まさかの猛攻ギロチン12ができてしまった
現状の一撃の数で計算しても全身強力一撃で計算しても12の方がダメージ上のようだ
リアルタイム改変はよ

934アラド名無しさん:2011/06/06(月) 19:18:16 ID:OOu0wl6I0
>>933
一撃バラクルって強力ではないんで?

935アラド名無しさん:2011/06/06(月) 19:26:17 ID:5NmjYBa20
>>934
武器の話なら両方強力ですお
通常一撃は11にもならず折れました

936アラド名無しさん:2011/06/06(月) 19:30:21 ID:himNdpNA0
羨ましいのう
俺も早く過剰一撃ワンドほしいわ、まだ一本も一撃ワンド出ねえ

937アラド名無しさん:2011/06/06(月) 19:30:30 ID:OOu0wl6I0
>>935
失礼、武器の話でした
検証した際のダンジョンのランクは何だったでしょうか?

938アラド名無しさん:2011/06/06(月) 19:30:40 ID:xyq6KTio0
黒契約や予備があるならまだしもそろそろ改変来そうな時期に一撃バラクル破壊はワロエナイ

>>928
喧嘩の網上書きするみたいだし拘束だと思うけど
だからって黒い形体拘束が発動するのかどうかは特殊なエフェクトだしわからない
以前黒い形体使うならどれにしようって話題あったから過去スレみるといいかもね

939アラド名無しさん:2011/06/06(月) 20:03:13 ID:5NmjYBa20
>>937
実際に殴ってみたわけではなく計算でして、
ttp://taimabiyori.blog75.fc2.com/blog-entry-598.html
ここの「ダメージ増加率(%)」の項目に全身強力一撃バラクル(106.3)と武器以外強力一撃バラクル(74.9)を入れて
で計算してみた結果です
防御力の項目はデフォルトですが武器攻撃力は同じなのでHランクなら更に12の方が有利になるかと思います
ただ、自分のネクロはまだカンストしていない上に属性強化も中途半端なのでその辺りを強化したらひっくり返るかも知れません
暇があればどこかで検証してみようかな…

940アラド名無しさん:2011/06/06(月) 20:24:45 ID:5NmjYBa20
ちょっと修正
デフォルトでHランクの計算をしているみたいです

941アラド名無しさん:2011/06/06(月) 20:34:04 ID:LgDhDRck0
いつまでたっても一撃バラクルワンドでねーから桃買っちゃったテヘペロ

942アラド名無しさん:2011/06/06(月) 20:39:54 ID:OOu0wl6I0
>>939
>>940
なるほど、詳細な返答サンクスです

前に西部Hで+12アミシスト(魔攻691)と
+10強力一撃バラクル(魔攻657)で検証したとき
後者の方が若干上だったので

無視値が+12で65紫539、二次黒改569だから逆転するのかな?

943アラド名無しさん:2011/06/06(月) 20:56:36 ID:himNdpNA0
>>941
俺ももう1ヶ月出なかったら桃買うわ・・・
固定さんに無理言ってゴブMにしてもらってるのもいい加減申し訳ないし

944アラド名無しさん:2011/06/06(月) 21:08:37 ID:5NmjYBa20
>>942
他の条件は自分のものそのままで2次12をアミシスト12にしてみたところ、やはり12が上、と出ました
ですが、属性強化・知能を上げたり下げたりしてみたところ、かなり属性・知能が高い数値のときようやく強力一撃バラクルが上回る計算結果になりました
+12程度なら他の部位の装備が良くなれば良くなるほど、実は強力一撃バラクルの方が良くなってきてしまうみたいですね

ちなみに夜間Hでカルテル兵隊を何回か殴ってきましたがやはり自分の装備の程度では2次12の方が強力一撃バラクルより上のダメージが出ました

945アラド名無しさん:2011/06/06(月) 21:13:34 ID:HZ9QqdR60
強力じゃなくていいなら魔性集めて一撃改ワンド狙ったらいいんじゃないかな
固定いるならM改の集まりの悪さもそれなりに緩和されるだろうし
強力はKにひたすら通えばその内出るさ・・・

946アラド名無しさん:2011/06/06(月) 22:42:27 ID:69rxELRw0
ジミーとマルバスと闇兵隊ならどのクリーチャーが一番おすすめ?

947アラド名無しさん:2011/06/06(月) 22:46:29 ID:LgDhDRck0
継続のジミーと瞬間のマルバス
強化値ステ厨の兵隊

と勝手に思ってる

948アラド名無しさん:2011/06/06(月) 22:55:12 ID:69rxELRw0
それぞれいい部分があるってことか
今は一体だけでいいと思ってるから継続のジミーさんにしとくかな

949アラド名無しさん:2011/06/06(月) 23:24:59 ID:OOu0wl6I0
>>948
あれ、今はってことは改変後のことを言っているんじゃないのかな?

現在の仕様でオススメを聞いているのなら
マルバスでないと異界では地雷扱いされてもおかしくないってところ

もちろん、最良はマルバスで降臨後にジミーや兵隊

950アラド名無しさん:2011/06/07(火) 03:13:24 ID:sXaB73ik0
3月からアラド始めた初心者で今66レベなんですが特に何も考えずにニコラス切って育ててたんですけど余りまくったSPをちょっと振ったところニコラスの優秀さに気付いてレテ河買いました。
ニコラスの吸気と黒糸で拘束できるし執念も使えばほぼクールごとに敵を縛れるから亡者は切ったスキル振りを考えているのですがぜひアドバイスを下さると助かります。
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_nec40.html
余ったTPはそのうち体力に振ろうと思ってますがまだ使う気はないです。

951アラド名無しさん:2011/06/07(火) 03:31:50 ID:e9Zz9mag0
うん とりあえずスキルシミュのURLが…
ちゃんとURLをチェックしてから、生成したのを貼り付けてね

952アラド名無しさん:2011/06/07(火) 07:31:07 ID:CwnowVvU0
ゴブMでドロップ狙うよりは改Mで買ったほうがいいだろうな
固定メンツいるなら5日で買える

953アラド名無しさん:2011/06/07(火) 07:35:58 ID:9NPrtVhg0
犬kとゴブMいきつつ城改Mソロで魔性を貯める日々

954アラド名無しさん:2011/06/07(火) 08:01:57 ID:OOu0wl6I0
>>952
魔性全部譲ってくれる人はいるのだろうか

955アラド名無しさん:2011/06/07(火) 09:12:01 ID:himNdpNA0
>>954
記憶と状、矛盾とエッセンスいらないです!って言ったら
来週から付き合ってくれるって言ってくれた
ありがたいことだ・・・

956アラド名無しさん:2011/06/07(火) 11:54:23 ID:9UBblRT60
先輩達教えてください。ネクロ初心者ですが。
いつもワンドで降臨させて、短剣に持ち替えています。

そろそろ過剰がほしいのですが、どっち過剰を買ったらいいでしょうか?

教えてください。

957アラド名無しさん:2011/06/07(火) 11:59:24 ID:k9NTEu..0
私はワンド
短剣はあくまでも攻撃速度目当て

958アラド名無しさん:2011/06/07(火) 12:00:04 ID:9NPrtVhg0
質問するまえに>>1からよんでこい。

959アラド名無しさん:2011/06/07(火) 12:07:32 ID:9UBblRT60
>>957

さっそくの返事ありがとうございます。

ワンド過剰買います^0^助かりました^^

960アラド名無しさん:2011/06/07(火) 12:14:13 ID:MKfl.Q4I0
ほんとにテンプレすら読まないのな・・・
なんのためのテンプレだと思ってるんだよ

961アラド名無しさん:2011/06/07(火) 12:20:56 ID:gFFop4pQ0
一番ダメなのはテンプレも見ない自称初心者だが、
その次はドヤ顔で解答してる奴だろ

俺はそう思う

962アラド名無しさん:2011/06/07(火) 12:33:14 ID:k9NTEu..0
俺かよ・・・すまん

>>959
質問する前に最低限テンプレくらいは嫁ハゲ

963アラド名無しさん:2011/06/07(火) 12:46:31 ID:himNdpNA0
ワロタ

964アラド名無しさん:2011/06/07(火) 13:14:46 ID:iJmhR.pk0
質問に答えておきながらテンプレ読めはハゲって言うのは酷いと思うの

965アラド名無しさん:2011/06/07(火) 13:46:28 ID:tSTC6cvs0
テンプレ読めって言うとギスギスしてるって言われる理不尽さ

966アラド名無しさん:2011/06/07(火) 14:08:46 ID:k9NTEu..0
どうすりゃよかったんだ・・・どうすりゃよかったんだよ俺は(ノд`;)

967アラド名無しさん:2011/06/07(火) 14:15:20 ID:OOu0wl6I0
つ【テンプレ】

これで解決

968アラド名無しさん:2011/06/07(火) 17:43:20 ID:9NPrtVhg0
なんかワロタw

969アラド名無しさん:2011/06/07(火) 19:44:14 ID:tU4mEkx.0
遺骨+12ができたのですが、使用すべきか悩んでいます。
ネクロ改変後も動かすつもりなのですが、契約ワンド等(呪い棒は手が届きません)が
有用ならば遺骨を売却して購入も考えています。

スキルは一般的な狩り振りです。

970アラド名無しさん:2011/06/07(火) 20:00:14 ID:QBwcaxMw0
遺骨+12と契約OR強力一撃バラクルワンドを使えば良いんじゃないかな

971アラド名無しさん:2011/06/07(火) 20:10:32 ID:tU4mEkx.0
返信ありがとうございます。
となると遺骨は現在含め改変後も売却せずに使う価値がある
ということでしょうか?
もしそうであれば、遺骨で異界に通いつつ強力一撃バラクルワンドを狙っていきたいと思います。

972アラド名無しさん:2011/06/07(火) 20:54:49 ID:LgDhDRck0
現在はまぁそこそこ強い程度だけど、改変後は一撃バラor黒契約→遺骨と持ち変える事でかなり強い

973アラド名無しさん:2011/06/07(火) 21:04:41 ID:9mZXaGOQ0
呪い棒持ち替えが一番いいんだろうけど高すぎだよねアレ
R○Tでもしないと買える気がしないです

974アラド名無しさん:2011/06/07(火) 21:09:20 ID:cUXSBxI20
それは言い過ぎ
袂とかは高すぎると思うけど呪い棒くらいなら幽霊レシュ警備してれば買えるよ

975アラド名無しさん:2011/06/07(火) 21:10:50 ID:hcbOOnNE0
幽霊レシュ警備のための武器が無い

976アラド名無しさん:2011/06/07(火) 21:21:01 ID:LgDhDRck0
つかネクロだし塔養殖でもなんでも金策すりゃ300Mぐらいは余裕
身内にもいるけど、自分は金策の一つもせずに「〜は運が良くていいなー」とかR.M.T認定とかするカス多すぎ

977アラド名無しさん:2011/06/07(火) 22:10:07 ID:MuXYwBRU0
いやーそんな無駄な時間使うぐらいならぱぱっと紅茶して俺TUEEEEEEしたほうが効率いいしなぁ
時間の有り余ってる学生ならまだしも。金策も紅茶もしない普通ネクロでいいんだ

978アラド名無しさん:2011/06/07(火) 22:24:22 ID:cUXSBxI20
過程を楽しむってことを知らないのか
効率も重要だが、そればかり追い求めてたらなんのためのゲームか分からなくなる

979アラド名無しさん:2011/06/07(火) 23:19:26 ID:.5e4UkpU0
恋愛は付き合うまでが一番楽しい
って事ですね、わかります

980アラド名無しさん:2011/06/08(水) 00:09:06 ID:MDjdgd.s0
>>973とかIDでお察し

981アラド名無しさん:2011/06/08(水) 00:27:50 ID:9mZXaGOQ0
なにいってんだコイツ

982アラド名無しさん:2011/06/08(水) 00:41:07 ID:LgDhDRck0
いや、お察しでしょw

983アラド名無しさん:2011/06/08(水) 01:10:50 ID:9mZXaGOQ0
そんな面白いIDでもないと思うんだがw

984アラド名無しさん:2011/06/08(水) 01:35:45 ID:PjJj4xLg0
何がお察しなのかよくわからんが
>>980>>982
いちいちしょうもない事でケンカふっかけんなカスが

985アラド名無しさん:2011/06/08(水) 01:39:46 ID:xyq6KTio0
ID追いかければてことでしょ

それは置いといて次スレは・・・

986アラド名無しさん:2011/06/08(水) 01:52:31 ID:9mZXaGOQ0
チンコビンビンついでにスレ立ててこようか?

987アラド名無しさん:2011/06/08(水) 02:26:42 ID:9mZXaGOQ0
反応ないけど立てました
なんか間違ってたらごめんね

死霊術師(ネクロマンサー)・デスブリンガー Part18
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1307467153/

988アラド名無しさん:2011/06/08(水) 11:51:07 ID:xyq6KTio0
>>987
おつです

埋めついでに次スレに質問書いてる人に答えておくわ(見てるかしらんがw
次スレ>>10
最強ランドに懺悔発動すると最強ランド自体に反応して自爆するから
懺悔発動した瞬間に回りに何もなくてもいきなり爆発するから
黒糸Exか亡者Exで拘束して仮に懺悔かかっても倒れないようにして殴るのが基本

989アラド名無しさん:2011/06/08(水) 12:20:20 ID:tSTC6cvs0
シーフの水着がない件について

はしょうがないとしてシェイド暴落ついにきたぞー

990アラド名無しさん:2011/06/08(水) 12:52:15 ID:UEXQTtQs0
またソウル君および転売師との戦争が始まるんだな胸熱

991アラド名無しさん:2011/06/08(水) 13:15:19 ID:d/r/2SGQ0
入手しやすくなっただけで嬉しいわー。

992アラド名無しさん:2011/06/08(水) 15:22:12 ID:0PCzoDCA0
暴落するほど出るとは思えないけどなぁ

993アラド名無しさん:2011/06/08(水) 15:34:23 ID:Tu7sC/QA0
きっとお金持ちの勇者たちが頑張ってくれるさ

994アラド名無しさん:2011/06/08(水) 15:43:12 ID:MKfl.Q4I0
結局のところはネクソンの加減次第だよね
初っ端から絞ってるのか緩々なのか

995アラド名無しさん:2011/06/08(水) 16:10:34 ID:B598cPso0
でも買い時だろうな 極限きて合成可能になる時より出回るだろ

996アラド名無しさん:2011/06/08(水) 21:21:35 ID:aFh/igsU0
>>987
スレ立て乙
最近どこのスレでも踏み逃げ多いね

997アラド名無しさん:2011/06/08(水) 22:00:06 ID:A5DYQfGo0


998アラド名無しさん:2011/06/08(水) 22:00:55 ID:SW.P4jaw0


999アラド名無しさん:2011/06/08(水) 23:02:54 ID:AcHqHRZA0
質問していいですか?

1000アラド名無しさん:2011/06/08(水) 23:21:31 ID:.5e4UkpU0
どうぞ。

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