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クルセイダー・ホーリーオーダースレ Part.29
11さん★:2010/12/10(金) 01:03:07 ID:???0
「偽装者たちも元々は皆人間だった。彼らにも慈悲を施すことが必要なのだ!」

ベルマイヤー大聖堂で信義加護を得て悟りを得たプリースト。
仲間の安全と保護が最優先だ。
仲間の為なら自分を犠牲にすることも恐れない。
現在ベルマイヤーのプリーストは4人の各マスターを頂点とし、
女性クルセイダーであるオベリスロゼンバフがクルセイダーの先鋒に立っている。

wiki規制されているためリンク省略します。

次スレは>>970がお願いします。
>>970が立てない場合は、宣言してからスレを立ててください。

前スレ
クルセイダー・ホーリーオーダースレ Part.28
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1289808341/
過去ログ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/subject.cgi/netgame/6454/?q=%A5%AF%A5%EB%A5%BB
クルセイダーWIKI
ttp://wikiwiki.jp/batokuru/

2アラド名無しさん:2010/12/10(金) 01:04:10 ID:/pQbZx720
■一次スキル■

【スローヒール】
選択した対象のHPを20秒間かけてゆっくり回復させる。
ファストヒール前提の10止め、ヒーラータイプのM振りが目安

【ストライキング】
パーティーメンバー1人を選択し、120秒の間物理武器攻撃力と武器的中率を上昇させる。
支援型ならM振り。殴り型もMあると心強い。

【知恵の祝福】
パーティーメンバー1人を選択し、120秒の間魔法武器攻撃力と知能を上昇させる
魔法攻撃力依存のスキルが多い為、支援・殴り問わずM推奨

【キュアー】
範囲内の味方の状態異常を回復するスキル。改変により状態変化レベル制限が付いたので
1だけ取っても意味がない。取るならばM必須。

【ラッキーストレート】
初期習得スキル。進みながら強いストレートパンチを繰り出す。

【スマッシャー】
初期取得スキル。投げスキル。はぐれた敵を押し込むのに使える。
1あれば便利。キャンセルはSPが10なので必要であれば取得。

【セカンドアッパー】
ダッシュ攻撃後に追撃でアッパーを放ち敵を浮かせる。取るとしても1で十分。

【空斬打】
初期取得スキル。武器で敵を打ち上げる。発動時はHAで結構便利。
高さが必要ならスキルレベルを上げればいい。

【落鳳錘】
初期取得スキル。少しジャンプした後に武器を地に突き立てて衝撃波を起こしダメージを与える。

【昇天陣】
目の前に陣を描き範囲内の敵を打ち上げる範囲攻撃。
ダメージはそれほど高くはないが、浮かせによる範囲足止め効果としては優秀

【憤怒の鷲掴み】
初期習得スキル。悪魔の手を呼び出して、接触した敵にダメージを与える。
手軽に高火力が出せるのでバトル型ならMもあり。
スキルLvが伸びないので、支援型も殴り型も1で十分。

【苦痛の喜悦】
自身のHPをMPに変換するスキル。
クルセイダーはHPは多いが、MPが足りなくなりがちなのでこれがあると便利。
しかし金で解決できるので取るかどうかは人次第。
取る人は個人で好みのレベルまで調整が必要な場合もある。

3アラド名無しさん:2010/12/10(金) 01:04:46 ID:/pQbZx720
■二次スキル■
【純白の刃】
転職時習得スキル。見た目以上に衝撃波の範囲は広いが、発動がやや遅い。
スキル振りとしてはLv1、キャンセル前提のLv5、決闘でも使えるM振りなど。

【勇気の恩寵】
自身の力と知能を上昇させるパッシブスキル。殴り型ならM推奨

【守護の恩寵】
自身の体力と精神を上昇させるパッシブスキル。支援型ならM推奨

【天国のメロディー】
パーティーメンバー1人を選択して、120秒間MAXHP、MAXMP値を上げる。
効果の開始時と終了時に差があっても、HPとMP比率はそのまま維持される。
天国のハーモニーとセットに取らないと効果が十分に発揮できない為優先順位は低い。
取るなら、前提の5止め、ハーモニーとセットでM取得。

【天国のハーモニー】(無色Q:1個)
天国のメロディの効果がパーティー全員に適応されるパッシブスキル。
スキルを上げると、HPとMPの最大増加値、継続時間が増加する。
取るなら、メロディとセットでM振り。

【保護の徴(しるし)】
パーティーメンバー1人を選択して、120秒間、物理防御力、魔法防御力、体力、精神力を上昇させ、
掛けた人の受けるダメージの30%を身代わりとして受ける。
殴り型は自己バフ目的でspと相談しながら、支援型ならばバフ全体の底上げにM、前提の5止め

【魂の犠牲】
自分が死んだ時に周囲の味方のHPとMPを回復する。そもそも死んじゃダメ。

【勝利の槍】
槍を投げ、刺さった敵を短時間拘束し、更に強制的に起き上がらせる。溜めてから出すと
威力と敵の貫通数が上昇する。殴りは型は勿論支援型でも1あると非常に役に立つ。

【光の復讐】
パーティーメンバー1人を選択して、120秒間魔法防御力を上昇させ、
攻撃時と、魔法攻撃を受けた時に一定確率で敵に雷を落とす。
支援、殴り型でもMあると心強い。

【神聖なる光】
味方一名を一定時間物理攻撃を無効化するバリアを張る。魔法攻撃は吸収できない。
ダメージが一定量を超えると神聖な光が消える。高レベル取得していると心強いが、
レベルを上げる事で効果時間と共にクールタイムも延びるので自分に合ったクールタイムで取得を止めるとよい。
1だけでも便利。

【ファストヒール】
味方一名のHPを回復する。スローヒールと違って回復が早い。
スキル振りとしては1止め、栄光の祝福前提の3、ヒールウィンド前提の10止め、M振り

【ディフレクトウォール】
壁を生成して攻撃しつつ、敵の移動と遠距離攻撃を防ぐ。味方は壁を通れる。
どちらかというと殴り型向けのスキル。壁自体の防御力は0なので壊れやすい。
殴り型ならハンマー前提のLv5またはM

【栄光の祝福】(無色Q:3個)
範囲内の味方全員の力と知能を上げる。
支援型はM推奨、殴り型は取得する為のSP消費が多い為、SPと相談

【フラッシュグローブ】(無色Q:1個)
光の球体を召還し、最後に爆発する光属性版ヴォイド
多段ヒットで足止めしつつダメージを与えられる。ウォールとあわせると全HITさせることも可能
殴り型向けのスキルだがLv1でもスタンするのでLv1、裁きの前提のLv5、威力を追求するならM振り。

【生命の源泉】(無色Q:2個)
選択した味方一名のHPを非常にゆっくり回復しつつ効果中に死亡した場合生き返らせる。
被バフ者を中心とした700pxに攻撃速度、移動速度、ヒットリカバリーを増加させるオーラを発する。
完全蘇生用のLv1、回数が増加するLv8、速度等増加オーラを重視したMが一般的。

【懺悔のハンマー】(無色Q:1個)
巨大なハンマーで相手を叩き潰すスキル。殴られた相手は一定確率で懺悔状態になり同士討ちするようになる。
ディフレクトウォールで距離を取ってから使うと当てやすい。
1or威力&懺悔確立上昇目的でM振りが目安

【ヒールウィンド】(無色Q:2個)
自分を含む領域内のPTメンバー全員のHPと、自分以外のPTメンバー全員のMPを回復する。
その後、ポーズをとりバリアをはる。バリア中は移動できないが、ジャンプボタンで中断できる。
前提スキルに使用するSPが非常に多い為、取るならMあると心強い

【正義の裁き】(無色Q:2個)
目の前に陣を引き陣の中の敵を槍で攻撃し、最後に天使が出てきてフィニッシュするスキル。
アーマーがない敵ならば長時間拘束でき、陣最大維持時のフィニッシュのダメージはそこそこでる。
壁などを駆使して上手に使えば、陣を維持することも容易。
取るならMが推奨。

4アラド名無しさん:2010/12/10(金) 01:05:44 ID:/pQbZx720
※質問をする場合について

上記以外のスキル振りをしたい等の質問に於いては出来るだけ具体的な質問をして下さい。
このスレは比較的寛容な住民が多いですが、そうしていただけると流れもスムーズになります。

※質問用テンプレ

・現状(今のLv、自分の型(支援orバトルorハイブリ)、主なスキル(ASPSのURLを添付するのが望ましい)
必要ならその他の情報も。

Lv【 】
型【 】
スキル:ttp〜

・目的(つまりこういう風にしたいという具体的なもの、異界に行きたい人はここに異界行く予定がある事を書いておきましょう。)
【 】

※テンプレ使用例

・現状
Lv【 25 】
型【 支援 】
スキル:ttp://asps.bokunenjin.com/asps_cru30.html?〜

・目的
【 ようやく支援として慣れてきたが、スキルが増えてどれに振ればいいのか分からない。
  最終的に異界には行く予定だが、それまでは限定中心で上げていくつもりなのでいいスキル振りを教えて下さい。 】

5アラド名無しさん:2010/12/10(金) 01:06:53 ID:/pQbZx720
■覚醒スキル■
【信念のオーラ】
クルセの周囲のPTメンバーの能力を強化してくれるパッシブスキル。自分のHPが多いほど上昇する数値が高い。
保護の徴や、苦痛の喜悦などをよく使う場合は、HPが常に減る状態になる為、最大限に効果を発揮するのは難しい

【アポカリプス】 (無色Q:5個)
光の玉を上空に浮かべ10秒間範囲内の味方の力、知能、物理、魔法防御、攻撃、移動速度を上昇させる。
その後、暗黒の玉に変化し、強烈な光線を発射して敵に被害を与える。
支援も10秒と短いが最高火力を引き出すことができる。ビームを当てづらいのが難点
火力支援の為にM、前提分のspを節約したい人は切るのもあり。

■スキル知識■
・ヒール系、魂の犠牲、生命の源泉は体力が高いほど、HP回復量が増加し
 精神力が高いほどMP回復量が増加する。
・支援バフは、体力が高いほど、物理攻撃力、物理防御力、力の上昇量が増加し
 精神力が高いほど、魔法攻撃力、魔法防御力、知能の上昇量が増加する。
・光の復讐は、かけられた人の知能が高いほど、落雷の威力が増加する。


■スキル計算式■
・スローヒール、ファストヒール、生命の源泉は
 スキル効果量+スキル効果量×体力×0.004

・その他のスキルは
 スキル効果量+スキル効果量×体力or精神×0.002

・ヒールウィンドウのバリアの計算式は
 スキル効果量+スキル効果量×(体力+精神力)×0.01

6アラド名無しさん:2010/12/10(金) 01:07:51 ID:/pQbZx720
■強力強化ヒールウィンド■
異界で入手できる装備です。

ゴブリン
武器 ボス部屋 
下着 6部屋目 
ベルト6部屋目 
指輪 6部屋目 


上着 ボス部屋 
靴部 6部屋目 
首輪 8部屋目 

ドロシー店売り
腕輪 最上級...95 
肩部 最上級135 

各部位最高体力・精神補正値
    体力 精神
武器.  30  30
上着.  28  .6
下着.  28  .6
ベルト  17  .5
靴...   17  .5
肩...   22  .6
指輪.  14  14  (支援スキル)
首輪...  -  ...12
腕輪.  12   -


・防具は強力OP有りなしは関係なし、武器は不明
・暫定版、間違いがあるかもしれない
・片方が最高補正でももう片方は最高補正じゃないときもある
 両方最高補正のときもある
・指輪においては支援スキルと攻撃スキルで補正が違う

7アラド名無しさん:2010/12/10(金) 01:09:04 ID:/pQbZx720
◆スタイル別紹介◆  *注:ここにおける程度の表現はあくまでクルセの中でのことです。

【支援型】
各種BUFFスキルに特化し、アラド戦記において傑出した支援能力を誇るPT向けのスタイル。
現在主流のスキルスタイルのため人口が多く、スレ内でアドバイスをもらいやすい。
MMOのPTプレイや支援するのが好き、という方にはうってつけのスタイル。
支援していく上で、ダンジョンや他職の事もある程度理解する必要が出てくる。
 役割・・・支援BUFFを途切れさせない立ち回り、隙を見て攻撃スキルや通常によるまとめ。
 メリット・・・強力なBUFFスキルと回復スキルを用いたPT支援能力。
 デメリット・・・攻撃スキルにSPがまわせない為、ソロ性能は皆無。
【バトル型】
支援BUFFスキルを最低限に絞り、その分を攻撃スキルに特化させるスタイル。
とはいっても、職としては支援職ベースなゲーム調整が成されているの為、
他の火力職ほど容易く火力を出すことができない。
また、PTプレイにおいてはクルセイダーに支援を求めている人が多く、
※無用な争いを生まぬ為にもダンジョン入場前に一言了解を得る必要がある。
攻撃スキルの華麗なグラフィックに魅了された方、ソロやペアがメインの方向け。
しかし、基本的に金銭面でも火力面でもとてもマゾいスタイル。本気で育成するなら多額のお金と覚悟が必要。
なのでマゾくても愚痴をこぼさない。バトルの道は茨の道である。
 役割・・・火力+できるだけの支援。
 メリット・・・ソロ性能はクルセで一番。
 デメリット・・・理解を得られないとPTに入りづらい。
【ハイブリ型】
支援BUFFスキルと攻撃スキルを両立させてみようというスタイル。
ソロもPTもこなせるがSPの都合上、火力はバトル型に、支援能力は支援型に劣る事になる。
PTプレイがメインだけどちょっとはソロもしてみたい、という方向け。
ではあるが、スキル振りがとても難しく、クルセイダー初心者は選ばない方が無難。
バトル寄りか支援寄りか、明確なスキルビルドとキャラクターの運用計画が必要になってくる。
 役割・・・そこそこの支援+そこそこの火力。
 メリット・・・PTプレイはもちろん、ソロもそれなりにこなせる。
 デメリット・・・器用貧乏になりがちなため、ハイブリという特性を生かした工夫・立ち回りが必要。

      r ‐、
      | ○ |         r‐‐、
     _,;ト - イ、      ∧l☆│∧  良い子の諸君!
    (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l  支援型も攻撃型も
    |ヽ  ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)  同じクルセイダーだ!
   │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|  喧嘩せずに仲良く使うんだぞ
   │  〉    |│  |`ー^ー― r' |  そして>>1乙だ!
   │ /───| |  |/ |  l  ト、 |
   |  irー-、 ー ,} |    /     i
   | /   `X´ ヽ    /   入  |

8アラド名無しさん:2010/12/10(金) 01:18:33 ID:/pQbZx720
とりあえず立てました。>>4>>5の順番を間違えてしまいました申し訳ありません。

そろそろレテ契約の期間が終わる人が多いようですので、
このスレでテンプレ更新について話し合えることを望みます。

9アラド名無しさん:2010/12/10(金) 01:36:09 ID:ipEKxdSM0
>>1

タイマー
ttp://ux.getuploader.com/Timer/
DownloadPass:「second」カッコ無し

10アラド名無しさん:2010/12/10(金) 01:50:15 ID:YV0/DJg60
>>6は変更したほうがいいかもね

11アラド名無しさん:2010/12/10(金) 07:02:41 ID:y.437tYI0
とうとうレテ契約を使った、って人が多いんじゃないのか。

12アラド名無しさん:2010/12/10(金) 08:28:25 ID:aJmD7U46O
バトルだけど壁MはPTだと無駄に押し出しちゃう場面が多かった
EX前提の5がいい感じに使いやすいかも

13アラド名無しさん:2010/12/10(金) 09:37:16 ID:Cty3/1920
俺の持ちキャラの中で一番お気に入りのソウルの次に
装備適度に整えただけのバトクルが強すぎワロタ

鷲掴みと昇天陣M超おすすめ
もうクルセソロでいいわ・・・バッフは俺のもんだけでいいわ・・・

14アラド名無しさん:2010/12/10(金) 10:15:04 ID:10b4w.a6O
支援クルセしてたが契約中にバトルしてみたけど蝶ソロできて発狂した
アバを知能に付け替えたりしたらと思うと…
スキルスタイル早くこい
ハンマーと千本桜俺にさそてくれー

15アラド名無しさん:2010/12/10(金) 11:58:42 ID:E7Ep44x60
2キャラ作れば良いじゃない。ちょうどイベントもやってるし。

16アラド名無しさん:2010/12/10(金) 13:14:40 ID:FBsCtkR.0
とりあえず必須buff以外取らないでおくわ
天メロ切ってスロヒと槍は前提、復讐は保留で0で約SP1250余る
これでも余裕っちゃ余裕なんだよな

17アラド名無しさん:2010/12/10(金) 15:39:35 ID:1LMFD8/20
ハイブリやってから契約切れて支援に戻ったが
ソロが出来なくなってものたりなく…

18アラド名無しさん:2010/12/10(金) 15:43:50 ID:aP4a2kJcO
レテ「こっちのみ〜ずはあ〜まいぞ♪^^」

19アラド名無しさん:2010/12/10(金) 15:54:35 ID:NIHMLV3A0
指輪最上級、補正微妙なの交換してよかったかもしれん
改にしたら精神体力ともに52まで上がった

20アラド名無しさん:2010/12/10(金) 15:57:51 ID:FBsCtkR.0
バトクルどんくらい強いんだ
蝶Hソロ余裕でクリアー時HPMPほとんど減ってないくらいか

21アラド名無しさん:2010/12/10(金) 16:19:29 ID:E7Ep44x60
MPは足りない。

22アラド名無しさん:2010/12/10(金) 16:19:37 ID:XrSNbMtg0
MPは無くなると思うけどなぁ

23アラド名無しさん:2010/12/10(金) 17:17:12 ID:6f.i1x3w0
MPはともかく、HP回復財無しでいける人とかいるのかな。
バトクル動画余り見かけないからわからない。

24アラド名無しさん:2010/12/10(金) 17:19:17 ID:E7Ep44x60
プレイヤースキルはもちろんのこと、装備とかレベルとかスキル振りとかによるから
「バトクル」で十把一絡げに語るのは無理でしょ。

25アラド名無しさん:2010/12/10(金) 18:09:57 ID:HWOujBokO
今居るのは支援とハイブリだしな…
SP的な意味で源泉HWで支援寄り、ハンマー裁きでバトル寄りになるんじゃないかな。
あくまでもおおざっぱにだから1止めとか中間とか細かいのはなしで。

26アラド名無しさん:2010/12/10(金) 18:33:34 ID:bxUy/yc.O
血蝶Hソロ余裕すごいな…
純バトルなのにどんなに頑張ってもKが限界ナミダメ
血蝶卒業にコイン累計10枚以上使ってもた

27アラド名無しさん:2010/12/10(金) 18:38:45 ID:fMVWMR9k0
前スレで話題になったからなのかは知らんが特殊装備のプリ啓示がなくなってるんだけど!!
誰が買い占めてるんだよ!過剰作れないじゃないか!

28アラド名無しさん:2010/12/10(金) 18:45:05 ID:aP4a2kJcO
>>27
残ってたらお前が買い占めるんじゃねーかwww

29アラド名無しさん:2010/12/10(金) 18:45:54 ID:WO6qH3Wc0
あなたが買占めたんですねわかります
本当に欲しいならここにそんな事書き込まず待ってればいい
ここで買い占めてる奴誰とか書いたらそれに便乗して買い占める奴まで出る

30アラド名無しさん:2010/12/10(金) 21:21:35 ID:Z2qb9sI60
よし俺も買い占めてくる

31アラド名無しさん:2010/12/10(金) 21:28:15 ID:iDDMzV5M0
ぶっちゃけバトクルってどうなの?
契約期間他の職やってたし、そもそもそんなにINできなくてバトクル試せなったんだけど強い?

クリアは余裕だけど、クリアに30分かかるとかじゃないよな?

32アラド名無しさん:2010/12/10(金) 22:32:27 ID:LctB64l60
しかしプリ啓示いいな
前まで街体力1300で保護スロヒで体力1800ちょいだったのが2100くらいになる

33アラド名無しさん:2010/12/10(金) 22:41:57 ID:L6rMLs9A0
買い占めに拍車かけてどうすんの・・・・

34アラド名無しさん:2010/12/10(金) 23:10:14 ID:XrSNbMtg0
MPが枯渇するのを除けば血蝶Kぐらいは余裕
Hはまだやってないから分からない

35アラド名無しさん:2010/12/10(金) 23:19:11 ID:LctB64l60
いやあまり性能知らない人多いんじゃないかなと思っただけなんだが・・・
60紫だからそこそこ品出るし買い占めなんて一時的なものじゃないか?
多少高いのは仕方ないとはいえそれくらいの性能なんだし

36アラド名無しさん:2010/12/10(金) 23:46:40 ID:ADelaqRg0
■一次スキル■

【スローヒール】
選択した対象のHPを20秒間かけてゆっくり回復させる。
パッシブの体力・精神力の強化が強力で、支援はM振りが主流となった。

【ストライキング】
パーティーメンバー1人を選択し、120秒の間物理武器攻撃力と武器的中率を上昇させる。
支援型ならM振り。殴り型もMあると心強い。

【知恵の祝福】
パーティーメンバー1人を選択し、120秒の間魔法武器攻撃力と知能を上昇させる
魔法攻撃力依存のスキルが多い為、支援・殴り問わずM推奨

【キュアー】
範囲内の味方の状態異常を回復するスキル。改変により状態変化レベル制限が付いたので
1だけ取っても意味がない。取るならばM必須。

【ラッキーストレート】
初期習得スキル。進みながら強いストレートパンチを繰り出す。

【スマッシャー】
初期取得スキル。投げスキル。はぐれた敵を押し込むのに使える。
1あれば便利。キャンセルはSPが10なので必要であれば取得。

【セカンドアッパー】
ダッシュ攻撃後に追撃でアッパーを放ち敵を浮かせる。取るとしても1で十分。

【空斬打】
初期取得スキル。武器で敵を打ち上げる。発動時はHAで結構便利。
高さが必要ならスキルレベルを上げればいい。

【落鳳錘】
初期取得スキル。少しジャンプした後に武器を地に突き立てて衝撃波を起こしダメージを与える。

【昇天陣】
目の前に陣を描き範囲内の敵を打ち上げる範囲攻撃。
バトル型では上げるのも有り。

【憤怒の鷲掴み】
初期習得スキル。悪魔の手を呼び出して、接触した敵にダメージを与える。
手軽に高火力が出せるのでバトル型ならパッシブと一緒にM。

【苦痛の喜悦】
SI後はMPが上がったため必要性が落ちたスキル。

37アラド名無しさん:2010/12/11(土) 01:02:55 ID:Cty3/1920
下位のスキルのダメージ的には全部Mにして
鷲掴み>昇天陣>溜め槍投げ>純白3回ぶん
な感じかなぁ、この中だと純白が連打性能はあるけどMにしてもしなくてもいいかもなーという微妙さ

>>31
すげえ余裕すぎワロタなレベル、クリア速度は多職よりも多少は遅いが
それも一部スキルのクールの待機だったりするし
殲滅戦、補給路あたり適正Kでもクール込みで5・6分くらいで終わる

38アラド名無しさん:2010/12/11(土) 01:13:53 ID:cAnR.A2kO
純白・ラキスト・ハンマーMにして闇強化するのも割と楽しい
ただし闇P消費で財布が死ぬ

39アラド名無しさん:2010/12/11(土) 01:23:16 ID:QEvkit7c0
一撃純白揃ってるから十字架に闇付与してひたすら闇強化してみようかな・・?

40アラド名無しさん:2010/12/11(土) 01:31:19 ID:kmR2cY1s0
spがあまってるんだが何をとるか迷う・・・

残りsp1000で
覚醒 信念 槍10→M EXフラグロ

覚醒だと前提+覚醒SLv5として650
信念20として600
槍10→Mとして500
EXフラグロで300

支援に徹するなら覚醒or信念M+EXフラグロか覚醒or信念M+残り残ったほう
が一番ベストなのか・・・

41アラド名無しさん:2010/12/11(土) 01:34:27 ID:Cty3/1920
信念は結構微妙な感じだった
そもそもHP減ったら効果減るし
範囲は狭いし
SP600ほどの価値があるかといわれると

42アラド名無しさん:2010/12/11(土) 02:56:51 ID:pF0wYOeA0
復讐どうしよ、まじで…
切るのは物足りなさMAXだし、かといって1じゃ…
前提の10が多いのだろうか。

43アラド名無しさん:2010/12/11(土) 03:01:14 ID:OuAkyDtI0
え?スロヒってM主流なんですか
スロヒをあげるとEXスロヒの効果もあがるって事?

44アラド名無しさん:2010/12/11(土) 03:07:37 ID:uzsl4.HQ0
スロヒMはバグが治ったらレテ確定だからな・・

45アラド名無しさん:2010/12/11(土) 03:10:21 ID:ECx6KRMQ0
回数増えるだけ、M主流って程でもない気がする
自分はスロヒ前提でアポカリ1と復讐Mにした

46アラド名無しさん:2010/12/11(土) 03:26:58 ID:x/0aOIYo0
ちょっと前のだと韓国でもスロヒEXこの仕様だったけどあっちで修正されたん?

47アラド名無しさん:2010/12/11(土) 04:26:02 ID:ipEKxdSM0
支援振りでHWとメロディどうしようか迷う
今は様子見でHW0メロディ前提なんだが
両方か片方か、片方ならどっちがいいと思う?

レテ契約でハンマーの楽しさ覚えてしまった・・・

48アラド名無しさん:2010/12/11(土) 07:56:00 ID:IGVKx2Fg0
ttp://asps.bokunenjin.com/?PCm040GxlljLloC4ilCuA!illlllllllilDlDllllll1DeHcililliillillSlililb1alXCiXllVllQlNlJl
ここからスキルを

①壁5、Ex壁M
②神聖を振れるだけ(11)振る

で迷ってます。
自分的には壁がいいかなーと思っていますが、神聖1だとやわらかすぎるかなと思って迷い書き込みました。
よろしくお願いします。

49アラド名無しさん:2010/12/11(土) 07:59:18 ID:bXG53VLI0
そういえば支援バトル両方持ってる人って結構少ないんだろうか?

50アラド名無しさん:2010/12/11(土) 10:09:29 ID:OurucoqIO
みんな、壁なんて使わないぞ!復讐は間違いなくM。
今でも充分強力。

51アラド名無しさん:2010/12/11(土) 10:15:02 ID:eBYEULVU0
支援振りならヒールウィンド取ったほうがいいんじゃないの

SP余ったけどアポカリM取れなかったからスロヒファスト天メロ天ハモあたりもMにした
基本ペア専だけど相方からの天ハモの評価は上々
街体力1000、精神920でMPが7000

52アラド名無しさん:2010/12/11(土) 10:34:16 ID:eBYEULVU0
途中送信してしまった ついでにちゃんと調べてきた

街体力999 精神916で HP23721 MP14239
スロヒ守護M信念1で
体力1355 精神1255 HP30482 MP18379

ここで天メロ16天ハモM使うと
HP39823 MP25061 まで上昇した

だから、天ハモだけでHP9341 MP6682 上昇したことになる
天メロはSPの都合上まだ振れてないから、実際はもっと上昇するはず

個人的には支援型でいろいろ攻撃技を取るよりは貢献できると思うけど、
そこまでしなくてもたぶん誰か死んだりはしないだろうから、まあ参考までに

53アラド名無しさん:2010/12/11(土) 11:24:57 ID:Cty3/1920
いつも気にしてはいなかったが
精神と体力の値がどれくらいストと知恵に影響するんだろうか
知能アバから精神アバに変えた方がいいってことはないか、というか結論的には付け替えになるか

54アラド名無しさん:2010/12/11(土) 11:57:01 ID:BH8r63iU0
Exフラグロは使ってみたかったけど
ぶっちゃけ支援型にフラグロもExフラグロもいらなかったから切った
俺は復讐Mにするぞ!ジョジョーッ!

55アラド名無しさん:2010/12/11(土) 12:10:02 ID:bXG53VLI0
>>53
そんな時はテンプレ>>5の計算式の出番だね

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm12026258
装備の持ち替えアバの着替えを最大限駆使してこれ位の知能を目指したい
D内知能2400は圧巻

56アラド名無しさん:2010/12/11(土) 12:46:36 ID:FBsCtkR.0
復讐は、そのうち高知能や光属性高いやつがゴロゴロ出てくるだろうし、魔防も上がるしやっぱ強いだろって期待がもてる
槍とフラグロは単発30kとか数kとかじゃ空気だし、スマッシャーが1で十分なのと同様に、槍も拘束目的の10止めで良いと思う
天ハモなくてもヒールだけでおそらく大丈夫だし、天ハモ切ってグダる場面なら天ハモあってもグダるだろうし
支援ならまずMP枯渇しないし定期的にHWかければPTメンのHPMPも十分だと思う
ってことで天ハモも切るわたぶん
優先順位は、攻撃系buff>>守備系buff>クルセ本体の攻撃スキルと思ってるし
でもSP的に天ハモ切ると槍m復讐mになりそう
振るとこないし

57アラド名無しさん:2010/12/11(土) 13:17:06 ID:1VWxpMl60
HWで足りるから天ハモはいらない、というよりはどっちかあればいいかもって感じなんでねーの

復讐は悩むな
光属性を強化するのってエレマスと念の他に何がいるんだろ
革命的な装備の実装とかあったわけでもないから知能は今とそう変わらないんじゃないだろうか
Lv分上がってもそのLv帯で考えれば、以前の感覚と変わらない火力ってことになるだろうし

58アラド名無しさん:2010/12/11(土) 13:21:32 ID:1LMFD8/20
12月イベント
支援には苦しいですね
ソロできるダンジョンにランク下げて周れということですね

59アラド名無しさん:2010/12/11(土) 13:22:00 ID:nQkraM6A0
いや他キャラで回ればいいじゃない・・・

60アラド名無しさん:2010/12/11(土) 13:22:39 ID:FBsCtkR.0
メイジはエレバン型増えたし、銃も銀弾mは多いんじゃない
俺もよくわからん

61アラド名無しさん:2010/12/11(土) 13:23:00 ID:ECx6KRMQ0
天ハモMだとゴブ2や城3で事故っても耐えるんだぜ、落雷の方は布職とかだと天ハモあっても死ぬけど

62アラド名無しさん:2010/12/11(土) 13:25:55 ID:BH8r63iU0
天ハモあるとゴブ散歩を失敗した時にPTMが助かる
他職からの視点で見れば、あれば異界で余裕を持って攻められるぐらいかな

固定スキルってLvが上がると補正でダメージも上がるんだろ?

63アラド名無しさん:2010/12/11(土) 13:26:40 ID:FBsCtkR.0
天ハモがなくてもゴブkの2は即死じゃなかったと思う

64アラド名無しさん:2010/12/11(土) 13:30:29 ID:WO6qH3Wc0
天ハモ天メロは評価分かれてるがかなりいいよ
通常Dだとヒーローでも無くても問題ないことが多いが異界だと大分変わる
MP消費が激しい職でもMP回復使うことなくいけるようになるし最強とか以外の攻撃で全然死ななくなる
支援振りを名乗るなら間違いなくM
あとは復讐だが威力と発動率共に前より弱体したので1で止めた
有れば魔法防御に攻撃補助と優秀だが自分にはSP量に対する価値は見出せなかった
EX取って20%威力up発動率upだがそれでも他に比べると優先順位は落ちるかな
HWは天ハモあればいいやと思ってたが異界だとそうも行かず結局Mふることになった

65アラド名無しさん:2010/12/11(土) 13:36:36 ID:FBsCtkR.0
攻撃buff重視支援型だと復讐m
防御buff重視支援型だと天ハモmってとこか
65になったら復讐EX試せるんだけど契約があと二日で切れるから間に合うか微妙になってきた

66アラド名無しさん:2010/12/11(土) 13:39:41 ID:FW5gCxGk0
>>55
残念だがそのテンプレはSI前のものですよ
SI後は
・その他のスキルは
 スキル効果量+スキル効果量×体力or精神×0.001
となっております

>>53
上級精神アバだと知恵栄光だけで知能が100以上変わるはず
しかも元の精神が高いとスロヒでの精神の伸びも増える
だから付け替えなければ知能アバ<精神アバだと思うよ

ちなみに暇つぶしのスロヒ検証
・体力(精神)の上昇値
 スキルLV×25+スキルLV×25×「現在の」体力(精神)×0.004
・この値が「元の」体力(精神)からあがる模様
・重複数はステとEXスロヒのレベルによって変わる
 クルセの能力UPは切捨てなので上の計算式を用いて計算していればステが変わらなくなる点があるので試してみてください
 ちなみに最後のほうは+1ずつなので正直あまり変化がないかと

67アラド名無しさん:2010/12/11(土) 15:06:02 ID:Dg2ehXZU0
天ハモメロは糞PTになってしまった時に自分の命を守るための物だと思います

68アラド名無しさん:2010/12/11(土) 15:10:50 ID:G37Ik6zU0
イケメンPTだと意味がないってのがツラいところ

69アラド名無しさん:2010/12/11(土) 15:17:34 ID:x1jH7cbM0
イケメンすぎるとクルセ養殖PTになるしな

70アラド名無しさん:2010/12/11(土) 15:25:54 ID:aP4a2kJcO
なかなか会えませんけどね

71アラド名無しさん:2010/12/11(土) 16:22:07 ID:d7T4.xG60
ヒールとメロハモならメロハモのほうが生存率は↑だと思うけどな
MPの上限もあげてくれるからPTの回復使用量は確実に減らせるし
といっても、普通以上ならまず回復がいらないほうが多いけど

72アラド名無しさん:2010/12/11(土) 16:29:15 ID:x/0aOIYo0
2PCでメロハモM別キャラにかけてみてこりゃいいと思ったね
MPきつい職だとHWたまにもらうだけだと異界MP回復いらずとまでは行かないからなぁ

73アラド名無しさん:2010/12/11(土) 16:30:17 ID:y.437tYI0
MPポットくらい安いもんだろ。

74アラド名無しさん:2010/12/11(土) 16:39:34 ID:FBsCtkR.0
天ハモで増えるMPって5k程度か
HW二回分程度だろ
天ハモで上昇したMP量で足りるっていうならHWの回復で余裕で間に合うんじゃね
逆にHWをかけてMP足りない職は天ハモかけても足りないよ

75アラド名無しさん:2010/12/11(土) 16:41:50 ID:1VWxpMl60
新D&異界行ってる人に訊きたいだけど、スロヒファスト前提じゃ辛かったりするかな
HW信念源泉天ハモメロMに復讐も振れるだけ振ろうとするとヒール系が伸ばせない
イケメンPTではない前提で教えてほしい

76アラド名無しさん:2010/12/11(土) 17:00:44 ID:6AZBeOII0
他人への回復って意味なら余裕で足りる。
スロヒは使い方によるけど足りない。

77アラド名無しさん:2010/12/11(土) 17:05:22 ID:x/0aOIYo0
5kどころかその倍以上増えるよ

他人への回復ならその構成だったら余裕だけど俺もスロヒはもうちょい回数増やし解いたほうがいいと思う
回復量足りないってなった事なんてまだ慣れてない頃に犬4でボコボコくらいまくってた時くらいかな

78アラド名無しさん:2010/12/11(土) 17:07:31 ID:1VWxpMl60
スロヒはEX修正されたらと思って前提にしたんだ
ありがとう

79アラド名無しさん:2010/12/11(土) 17:22:02 ID:x1jH7cbM0
支援クルセで塔称号クエのためにスカサEヘル行ったら
水のヘルモン出てきて泣いた

あの水玉%で減るからな

80アラド名無しさん:2010/12/11(土) 17:33:50 ID:7vB2jxI60
ヒール前提で異界改3箇所PTいったら、回復しないんですか?バトクルですかって言われたよ
ヒール前提の天メロハモMです。と、伝えたが印象は悪かったようだ。バトクルて・・・凹むわぁ
良PTだとHWする回数がめっきり減ったので1止めにしてみましたが
PT構成が悪いと矢面に立たされるかも・・・滅多にはないとは思いますが
純支援なら立ち回り以外で文句言われる事はないんだろうけど

81アラド名無しさん:2010/12/11(土) 17:54:40 ID:imRCCpjo0
自分の使用感と他の人のレスを見てスキルを分けてみた
推奨まで取ればとりあえず偽装者扱いはされなくなると思うけどどうだろう

■必須(前提を含む)
ttp://asps.bokunenjin.com/?PCm040GxlllJlFlYilCFglllllllllillllllllll1DelcililliillillSlililIlallli1llVllililil
クイックスタンディング、スローヒール10強化M、ストライキングM、知恵の祝福M
守護の恩寵M、勝利の槍1、天国のメロディー5、保護の徴M、神聖なる光1
ファストヒール10、栄光の祝福M、生命の源泉1、ヒールウィンド1

■推奨
ttp://asps.bokunenjin.com/?PCm040Gxllj1loC4ilSFk!lllllllllilDlDllllll1DeHcililliillillSl1DilIlallliXllVllQlNlil
キュアM
勝利の槍10強化M、ファストヒールM、生命の源泉M、ヒールウィンドM
体力増進M、精神力高揚M

■好みで
スローヒールM強化M、キャンセルスマッシャー
魂の犠牲10、天国のメロディーM&ハーモニーM、光の復讐10orM強化M
信念のオーラ2〜M、アポカリプス1〜M

82アラド名無しさん:2010/12/11(土) 17:57:43 ID:xrGkHzIo0
1だと流石に取る意味なくない?
異界いくならファスヒかHWの片方くらいはMにした方がいいと思う

83アラド名無しさん:2010/12/11(土) 18:04:59 ID:YV0/DJg60
HWはMしてるなー
やはり優秀スキル

84アラド名無しさん:2010/12/11(土) 18:18:06 ID:kHagAfRE0
>>80
生命の源泉はなるべく全員にかけてたかな?回数の問題とかもあるからなんとも言えないけれど。

「バトクルですか」はきついけど、やっぱり支援クルセならHP回復(ヒール系)を期待してしまうんじゃないかな・・・人情的に。
他のネトゲならほぼ必ずといっていいほど回復魔法が主軸になるし、補助系も当たり前。
こういう職(支援特化)は「仲間の窮地を救う」ってのが基本スタイルだと思う。

バフ系をほぼすべてMにしたら確かに火力は出るんだけどね。
実際問題としては、超PS(失敗がまずない完璧な動き)・超装備ならそれが一番いいとは思う。
まず、ほぼ全キャラ覚醒とかしてる人はあんまりいないし(自分はSI前に半分は覚醒したけど全部の職は無理だった)、
クルセの動きやスキル振りを熟知してるのは、やっぱり自力で野良いって、様々なトラブルにあいながら、支援クルセをLV60まで育てた人だけだと思うんだ。
このトラブルにあうとかハブられるってのはバトクル様の場合ならよくご存知だと思う。

多分、このスレにいるようなLV60↑持ちは全員、君の言いたいことはわかってくれると思う。

ただ、いちおーネトゲだから、レッテル貼られても仕方ないかもね。
「ヘクソはしんどけよor即死はないんだからアイテムで自分で回復してくれ」ってスキル振りだと、わかってくれない人も多いかもしれないよ。

こういう部分で、なーんか、頼られすぎなのがしんどいね、クルセ・・・。

SI後、自分の場合は、例えば「アポカリプス(覚醒)ぎりです」とか予めちょこちょこ説明してるように気をつけてるけれど。
でもアポカリプス自体をどんなものか知らない人が多いね。そこまでは説明しないけど。

85アラド名無しさん:2010/12/11(土) 18:48:48 ID:j2pAbzVg0
バトクルに転向するんだけど、確実にM振るのってなんでしょ?
教えてエロイ人

86アラド名無しさん:2010/12/11(土) 18:54:32 ID:XrSNbMtg0
とりあえず魔クリ 栄光 槍 憤怒あたりは大体振ってるよねみんな
あとはハンマーやら裁きやら神聖やら

87アラド名無しさん:2010/12/11(土) 18:57:14 ID:OurucoqIO
ペアのクルセさんなら神聖まじでM振おすすめ
神スキルですわ

88アラド名無しさん:2010/12/11(土) 19:01:01 ID:j2pAbzVg0
ほほう 覚醒はいらんのですかい?

89アラド名無しさん:2010/12/11(土) 19:18:49 ID:y.437tYI0
>>88
アポカリのことなら前提がきつすぎるよね。信念は好みだとおもうけど。

90アラド名無しさん:2010/12/11(土) 19:19:05 ID:cAnR.A2kO
まったく使わない前提に500SP払うのは安くない…
覚醒Mにしたら攻撃スキル3つぐらい犠牲にしないといけないからなぁ

91アラド名無しさん:2010/12/11(土) 19:26:13 ID:j2pAbzVg0
なるほどねー
参考になるよう

92アラド名無しさん:2010/12/11(土) 19:42:34 ID:x1jH7cbM0
>>84
「仲間の窮地を救う」
これができた時の嬉しさはやばい
味方が塔でシャスラ覚醒食らった時にフィニッシュ直前に神聖かけてあげたり
スパイア掴まれたの見たらすぐ神聖かけてあげたり
臨機応変にしかも瞬時に反応できた時は自己満足がやばい

93アラド名無しさん:2010/12/11(土) 20:22:17 ID:L1f5yJU60
前スレの981と987を書いたものだがスレの最後のほうだったから見てくれた人は少ないのかな?
自分だけの検証だったので他の人も検証をよろしくお願いします

天メロは計算式が>>66のその他のスキルとは違います
あと細かいかもしれないけどEXスロヒの体力精神増加は重複じゃなくて上書きな

94アラド名無しさん:2010/12/11(土) 22:20:34 ID:P1oL74QE0
いきなり話ぶった切るけど、

み、身内なら城の1部屋目クロマ装備してても大丈夫かな?かな?

95アラド名無しさん:2010/12/11(土) 22:27:59 ID:bXG53VLI0
>>66
計算式が変わってたのは知らなかった、教えてくれてありがとう
次のテンプレでは修正かな。

96アラド名無しさん:2010/12/11(土) 22:29:49 ID:43xv4ciw0
>>94
トータルセットのパンツとベルトで
状態変化耐性ある程度確保できるけどそれじゃ足りないのか

97アラド名無しさん:2010/12/11(土) 22:30:43 ID:BdL/zdh.0
身内なら身内に確認したらいいじゃないか

98アラド名無しさん:2010/12/11(土) 23:04:52 ID:kHagAfRE0
>>92
普通に助けるのもいいけど、やっぱり逆転が最高でしょ!

99アラド名無しさん:2010/12/11(土) 23:14:01 ID:kvs5N8jA0
LV70, 合計SP:6999, クエストSP:835, 入力SP:0, 使用SP:5815, 余りSP:1184
ttp://asps.bokunenjin.com/?PCm040GxlljLlgC8DlCoxWilllllllllllDlDlllllleDeHcililliillillSiilIlIlalXCi1IDVIiQlllJl
物理クリティカルヒット      【  】   物理バックアタック.       【  】
魔法クリティカルヒット      【  】   魔法バックアタック.       【  】
古代の記憶.           【  】   不屈の意思.           【  】
跳躍..              【  】   クイックスタンディング.    【  】
投擲マスタリー         【  】   キャンセルアイテム投擲.   【  】

空斬打.               【 .1】   落鳳錘.               【 .1】
スマッシャー          【M】  キャンセルスマッシャー     【  】
ラッキーストレート.       【 .1】   セカンドアッパー        【  】
スローヒール.           【M】  ストライキング          【M】
キュア.               【M】  知恵の祝福.           【M】
憤怒の鷲掴み.         【 .1】   苦痛の喜悦.           【  】

純白の刃.             【 .5】   キャンセル純白の刃     【  】
勝利の槍.             【 .1】   懺悔のハンマー.        【  】
正義の裁き            【  】
守護の恩寵.           【M】  勇気の恩寵.           【 .1】
天国のメロディー.         【 .5】   保護の徴.             【M】
魂の犠牲.             【  】   光の復讐.             【M】
神聖なる光..          【 .1】   ファストヒール.           【10】
ディフレクトウォール.     【 .5】   栄光の祝福.           【M】
天国のハーモニー.      【  】   フラッシュグローブ.      【 .5】
生命の源泉.           【M】  ヒールウィンド         【M】

信念のオーラ.          【M】  アポカリプス          【  】

スキルシミュだと1184余ってるけど実際70で上のスキルふりだとあまりsp399になりました どこか間違ってるのかな・・

100アラド名無しさん:2010/12/11(土) 23:16:57 ID:mTizgH2s0
>>99
ヒールウィンド

101アラド名無しさん:2010/12/11(土) 23:19:44 ID:DRzKSqiA0
スマッシャーとか

102アラド名無しさん:2010/12/11(土) 23:31:50 ID:Cty3/1920
結局今のスロヒがバグなのかわからんけど
取ったほうがバトクルも火力上がりそうだな

103アラド名無しさん:2010/12/11(土) 23:41:38 ID:FW5gCxGk0
>>93
前スレ見てきた
既出だったか、ごめんよ

SI実施直後、バフスキルでの能力上昇の検証とかサイレントプレイヤーの上昇値がどこにかかるかとか
誰もやってないようだったから自分で検証して書き込んでたのだが最後のほうはリアルが忙しくてみてなかったんだ・・・

重複× 上書き○の訂正はありがとう
スキルが上書きされてるのはわかっていたが俺の馬鹿な頭では「上書き」という言葉が出てこなかったんだ

まだまだ先だけどスレが終わりそうになったらEXスロヒと天ハモ入れたテンプレ作ったほうがいいよな

104アラド名無しさん:2010/12/11(土) 23:44:52 ID:kvs5N8jA0
>>100
ありがとう〜 だがなぞの5誤差

105アラド名無しさん:2010/12/11(土) 23:50:24 ID:x1jH7cbM0
今さっき支援クルセでダークスチルと戦って来たんだが
ダウンとられるわ上空に逃げられるわでHP回復の方が早くて武器壊れた

皆どうやって戦ってる?

塔称号クエで入り口の行ってるんだがあれが出ない事を祈るしかないのかな

106アラド名無しさん:2010/12/11(土) 23:50:49 ID:bXG53VLI0
バトクルでEXスロヒを取るとこんな感じかな
ttp://asps.bokunenjin.com/?PCm040GxlljLl1iFIweJyqllllllll1lillDlClllll1DIlciiilliilleDlSSaDIiIlalilQDIDVIilQlNil
契約切れる前にバトクルでEXスロヒ取った場合を考えるべきだった・・・

107アラド名無しさん:2010/12/11(土) 23:55:11 ID:r69ar8po0
支援クルセで塔クエは28号さんにお願いするしかないな・・・

108アラド名無しさん:2010/12/12(日) 00:00:10 ID:NIHMLV3A0
壁ex+前提 槍前提 神聖M 復習10 65lvで登りきれるぞ
ラキストやスマよりも通常のほうが強いという悲しい現実が待っている
純白なんかよりも普通に殴ったほうが強い
憤怒Pとかあるならもっと楽だと思う
復讐の感電が微妙になって時間かかる以外SI前と同じだから30分かけてがんばれ!

109アラド名無しさん:2010/12/12(日) 00:01:56 ID:adcG9Vrw0
個人的な支援理想振
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_cru40.html?PCm040GxlljLlgC8DlCoxWilllllllllllDlDlllllleDeHcililliillillSiilIlIlalXCi1IDVIiQlllJl

正直、信念は範囲効果が微妙。アポカリはクール長いで切り
ただアポカリは瞬間的な能力↑はすごい
槍欲しい人はスロヒや天メロハモ神聖を削ればいいかな
神聖は自分や味方にかけても優秀。まず壊れないし
通常のDはもちろん、ゴブリレーや最強ランドでも役に立つよ

110アラド名無しさん:2010/12/12(日) 00:02:05 ID:I1EV1Av.0
28号さんまじ優秀
栄光かけて攻撃面も頑張ってもらおうぜ

111アラド名無しさん:2010/12/12(日) 00:09:31 ID:n0SO4gYk0
>>107
自分が61レベだったけど、入り口はパリスさんで余裕でした。

112アラド名無しさん:2010/12/12(日) 00:13:08 ID:x1jH7cbM0
ありがとう
28号飼って行ったらまたダークスチルだったし危ない危ない
マジ助かった

113アラド名無しさん:2010/12/12(日) 00:30:02 ID:YV0/DJg60
僕の支援クルセのスキル振り
ttp://asps.bokunenjin.com/?PCm040GxlljLloO8HlCux!illlllllllilDlDDDlllleDeHciiilliillillSlilIlb1alXCD1IDVllQlNlJl

壁EXは爆発がなければ最高
天メロ天ハモで仲間はみんなハッピー俺もハッピー
神聖は1だと短すぎるから2が最高だぜえええええええええええ
キャンセルスマッシャーはネタですさーせん

114アラド名無しさん:2010/12/12(日) 01:08:05 ID:BdL/zdh.0
サイレント指輪が最上級ですおー
体力36精神35

115アラド名無しさん:2010/12/12(日) 02:01:18 ID:UiWh4nak0
一応天メロ天24ハモMのメモ的なものを

街体力 1318 精神 1084
街HP 32821 MP 15958
保護天ハモ後
 HP 51851 MP 30182

ちなみに武器あり7部位強力強化天ハモがあるとHPが67893まで増えた
天ハモ後はヒールしても全然回復しないから前提だがやっぱりHWはMだな
なんというかMあると安心する

116アラド名無しさん:2010/12/12(日) 02:03:38 ID:tZulqhz60
何と言っても念さんが居ない時更に役に立てるから自分はSI後もM確定です

117アラド名無しさん:2010/12/12(日) 04:03:52 ID:WO6qH3Wc0
ttp://asps.bokunenjin.com/?PCm040GxlljLloG4HlSPz!illlllllllilDCDDlllll1DeHciiilliillillSl1DIib1alLlQ1IDVllQlNlJl
自分はこんな感じになるかな
復讐以外の支援M ヒールHWM他前提 EX槍EX壁所得で押し込み
ソロ結構するので槍壁c純白cスマでソロもなんとか 余りのSPで復讐取れるだけ
スロヒの回数が異界だと微妙なので復讐削って取るかもしれない

118アラド名無しさん:2010/12/12(日) 05:13:16 ID:iibp3tVw0
EXフラグロの使い勝手が気になる。
攻撃力が高いらしいんだがどうなんだろ・・・

話は変わるけれど、支援クルセもEX槍は欲しくなったね。便利すぎる。

119アラド名無しさん:2010/12/12(日) 05:16:59 ID:iibp3tVw0
話が飛びすぎた・・・
EXフラグロなんですが、必要SPが380だけで高火力スキルが手に入るから、

120アラド名無しさん:2010/12/12(日) 05:19:59 ID:iibp3tVw0
ウワアアアアア。すみません。続きです。

必要SPが380だけで高火力スキルが手に入るから、
使い勝手がよく、火力も高いというのであれば取得したいなぁ、と。

121アラド名無しさん:2010/12/12(日) 05:27:42 ID:sFaIoUPg0
ちょっとワロタ。
オジサンが可愛がってあげよう。アッー!

122アラド名無しさん:2010/12/12(日) 07:03:26 ID:rljnviM60
支援クルセなのにまちがって連打して槍Mにしてしまいましたorz
信念切れば当初の予定通りふれるんですが、天メロハモMで信念切りってもったいないかな?

123アラド名無しさん:2010/12/12(日) 07:13:32 ID:IwHo3Y/s0
>>114
最上級だけど、補正は42くらいまでみたことある
開放したときの補正が等級で決まるなら、最上いいと思うんだけど

124アラド名無しさん:2010/12/12(日) 11:44:48 ID:1VWxpMl60
信念の300pxってすげー狭いよね・・・
それでも自分の体力と精神が上がる事考えると捨てにくい

125アラド名無しさん:2010/12/12(日) 12:14:21 ID:vCgl3/M.0
支援はフラグロもExフラグロもいらないなぁと思って切った
あとはLv70の人に復讐MとEx復讐の威力というか使い心地を聞かせてもらいたい
Ex復讐を取ればSI以前のような感じになって補助火力として優秀かな?

126アラド名無しさん:2010/12/12(日) 12:16:51 ID:6AZBeOII0
自分はまだ取ってないけど地獄PTが楽勝って聞いた。
後1レベル……。

127アラド名無しさん:2010/12/12(日) 12:32:42 ID:FBsCtkR.0
俺も64で契約があと二日
EX復讐をぎりぎり試せるかどうか
EX取っても空気のままだったら考えるわ

128アラド名無しさん:2010/12/12(日) 12:43:15 ID:WO6qH3Wc0
EX復讐って物理で発動10%威力10%upしていくだけじゃないの?
70で2取れるから各20%up?だったら大体予想がつくと思うが

129アラド名無しさん:2010/12/12(日) 12:51:58 ID:vCgl3/M.0
いま復讐1止めで様子見してるから
Lv70の復讐M+Ex復讐で、改異界で十分な(補助)火力になり得るかを知りたい

130アラド名無しさん:2010/12/12(日) 14:01:30 ID:y.437tYI0
掛けられた人が光属性強化してたらのるの?

131アラド名無しさん:2010/12/12(日) 14:32:21 ID:Z2qb9sI60
>>129
今Lv70でM+Exの復讐だが異界改じゃ別に必要ない

復讐Mの威力を発揮するのはコンコンイと西部地獄PTの老婆先生の時ぐらいじゃないかなぁ

132アラド名無しさん:2010/12/12(日) 15:16:55 ID:KFcNFQR60
SI前は1500くらいだった気がするが
今のクルセって街体力精神いくつくらいが標準なんだ?

133アラド名無しさん:2010/12/12(日) 15:30:45 ID:aP4a2kJcO
1500だった俺が2300くらいあるから2000〜2500あたりかな

134アラド名無しさん:2010/12/12(日) 15:32:19 ID:aP4a2kJcO
あぁ、連失礼
61の時点・補助装置なしだから、70いった人とかはわからんな

135アラド名無しさん:2010/12/12(日) 15:42:03 ID:FBsCtkR.0
61で2600台の神セがいたな

136アラド名無しさん:2010/12/12(日) 15:46:18 ID:Dg2ehXZU0
僕のクルセちゃんはlv61で1980!!!
古代のエピクエやってないと相当低いなw

137アラド名無しさん:2010/12/12(日) 15:48:34 ID:YV0/DJg60
3000いくクルセももうじきでてくるんじゃねーのかな
補助装備や石を過剰にしたりしてるクルセがこれからはイケメンと呼ばれる時代に・・・

138アラド名無しさん:2010/12/12(日) 16:37:21 ID:7vB2jxI60
流石に3000は・・・いかないんじゃまいか?
レア顔赤ソケ燦爛グリーンエンブ2次クロ改補助装備あり付与は微妙
2800弱しかないんだが上着も2次改でいいなら2800強だけど
補助装備過剰してもうーん・・・まぁ挑戦はするけどさ

139アラド名無しさん:2010/12/12(日) 16:40:39 ID:7vB2jxI60
あと、この前ヒール前提だとバトクルと勘違いされたもんだから今日レテ買ったった!
みんなもスキル振り気をつけてなー

140アラド名無しさん:2010/12/12(日) 16:51:08 ID:kmR2cY1s0
異界もMAPが少なくなったしヒールする場面は減ったからヒールMて無駄じゃないか?

HWもMすれば回復すごいけどそこまでMPがぶ飲みするPTだとなぁ・・・。
だけど余ったspどれに振るか考えると源泉・HW・復讐・ファスヒ・覚醒くらいになっちまうんだよなぁー。

やっぱHWと源泉とったほうがいいのか悩む・・・。

141アラド名無しさん:2010/12/12(日) 16:57:36 ID:xrGkHzIo0
68の時点で既に2950いってる人見たから3000はいけると思うよ
SI前でいう1800↑が3000↑に当たるのかな?

142アラド名無しさん:2010/12/12(日) 16:59:06 ID:FBsCtkR.0
ヒールmに疑問
さらにHWと源泉取らない予定とか何取る気なんだ

143アラド名無しさん:2010/12/12(日) 17:13:59 ID:aP4a2kJcO
覚醒、フラグロ、壁
HPMPの回復以外にも支援の仕方はあると思う

144アラド名無しさん:2010/12/12(日) 17:16:41 ID:B1vc3lFQ0
槍EX、鷲掴みEX
拘束と集敵という支援もあると思う

145アラド名無しさん:2010/12/12(日) 17:20:03 ID:y.437tYI0
バトクルがバトクルを名乗るように
純支援型です、ハイブリです、と名乗ればいいんじゃね。
まあクルセやったこと無い人からするとポカーンかもしれんが。

146アラド名無しさん:2010/12/12(日) 17:36:59 ID:aP4a2kJcO
ハイブリは、支援と「火力」のハイブリッドって意味じゃないんか

147アラド名無しさん:2010/12/12(日) 17:52:43 ID:NIHMLV3A0
勇気0->支援
勇気前提->ハイブリ
勇気M->バトル でいいんじゃない?

148アラド名無しさん:2010/12/12(日) 18:03:58 ID:y.437tYI0
>>146
「支援」と「バトクル」に分けられてるんだから、「支援」と「バトクル」のハイブリッドでしょう。

149アラド名無しさん:2010/12/12(日) 18:29:11 ID:QdBIsMbo0
パケクリはバトルクルセ的にどっちがいいんだろ
やっぱ知能Upのほうなのかな

150アラド名無しさん:2010/12/12(日) 18:37:47 ID:r69ar8po0
雷竜の的中UPに期待してるから
トナカイは様子見しようかな・・・

151アラド名無しさん:2010/12/12(日) 18:42:44 ID:IuPq1BNc0
聖イシュ板金上着の体力上下限値がSIから変わってよくわからないです
競売で調べてみたら20〜28だったんだけど、この範囲外の人っていますか?

152アラド名無しさん:2010/12/12(日) 19:42:13 ID:kmR2cY1s0
書き方が悪かったな・・・

源泉ファスヒ途中止め、HW1、復讐前提でってことだね
やっぱ一番効果が期待できるHWをMにすべきなのか・・・

153アラド名無しさん:2010/12/12(日) 23:46:46 ID:BdL/zdh.0
朗報?
クリスマスパッケージのアバターの靴(ブラウンサンタブーツ)
体力45+15

茶色の野獣伯爵ブーツより+5に加えてソケット付きでお得だ

154アラド名無しさん:2010/12/13(月) 00:23:39 ID:Cty3/1920
頭も精神で45+15っぽいぞ
両方欲しい感じだな

155アラド名無しさん:2010/12/13(月) 00:59:20 ID:YV0/DJg60
頭に精神+5なら熊アバマフラーの精神+10のほうがいいわ

156アラド名無しさん:2010/12/13(月) 01:15:22 ID:.hybdUWk0
とりあえずバトクルが決闘振りで塔にくんなよ

157アラド名無しさん:2010/12/13(月) 01:25:27 ID:hH6yVqUw0
HWだけMで他ヒール前提だと城3竜部屋とかでボコられてtると助けきれなかった。
復讐も切ってるもんだから魔法痛いし保護で自分も死にまくる。

ちょっと考えを改めさせられたよ。

158アラド名無しさん:2010/12/13(月) 01:44:37 ID:vCgl3/M.0
3竜部屋のエネルギー弾を出してくる奴は仕方ない
クルセでもまともに喰らったら即死する

159アラド名無しさん:2010/12/13(月) 07:40:34 ID:pPnONH8s0
死ぬポイントはだいたい決まってるからそこまでい源泉回しておけばいい

160アラド名無しさん:2010/12/13(月) 11:49:57 ID:YV0/DJg60
サイレント 上着 犬6
サイレント 肩 城3
サイレント 腰 ゴブ6
サイレント 腕輪 ゴブ2
サイレント 靴 ゴブ5
サイレント 武器 ゴブ3

161アラド名無しさん:2010/12/13(月) 11:50:32 ID:YV0/DJg60
連投すまん
ゴブ城熱すぎだろ・・・ 熱い熱いのちょうだい

162アラド名無しさん:2010/12/13(月) 11:55:29 ID:xjthPGOU0
上着は聖イシュでいいから犬は行く必要なくなったな
改ゴブKで上着でるっぽいし

163アラド名無しさん:2010/12/13(月) 12:06:21 ID:FBsCtkR.0
サンタパッケは+15なんだな
どうせ顔と胸の+15バージョンも出てくるんだろ

164アラド名無しさん:2010/12/13(月) 12:08:28 ID:YV0/DJg60
体力厨の俺には関係のない話であーる

165アラド名無しさん:2010/12/13(月) 12:10:21 ID:ECx6KRMQ0
顔は+15が出てきても赤ソケ開いた異常なアバが存在するからな・・・

166アラド名無しさん:2010/12/13(月) 12:11:06 ID:YV0/DJg60
なんでクルセはこんなにおもしろいのじゃ
くやしいわい;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;

167アラド名無しさん:2010/12/13(月) 12:48:03 ID:FBsCtkR.0
65になってEX復讐試せたけど悪くないな
復讐mEX2ならPT全体の火力があがってサクサクいけるはずだ
俺はM振りするぞ!!!!!

168アラド名無しさん:2010/12/13(月) 13:54:24 ID:OuAkyDtI0
サイレント肩は犬kですよ
あ・改の場合は城らしいですが

169アラド名無しさん:2010/12/13(月) 14:12:59 ID:YV0/DJg60
なんだお・・・
改とドロップ違うのかお

170アラド名無しさん:2010/12/13(月) 14:17:24 ID:/pF8f3nAO
携帯から失礼
知り合いと共に一週間位前にアラドにきた超初心者なんだけど
知り合いを支援したいと言う理由でクルセ選んだ
が、クルセの立ち回りが未だにコツが掴めずに困ってる…
知り合いは二人いて、一人がエレマスがもう一人がポンマス
スキル等はSP足りないからまだとりきれてないのもあるけど、一応クルセwikiとか見ながら必要なものをとっていってる
とりあえず最近は開始直後に光復讐とストキングor知恵祝福だけは切らさずかけてて、ボス前でだけフル支援
他にやっておくと助かることとかがあったら教えてくれると有難いです…

171アラド名無しさん:2010/12/13(月) 14:24:39 ID:/pF8f3nAO
しまった連レススマン
書き忘れたけどレベルはまだ30ちょい
習得スキルについては書けと言われたらのせる

172アラド名無しさん:2010/12/13(月) 14:49:31 ID:d7T4.xG60
基本的に支援クルセは開幕からずっとフル支援が基本です
そのレベルだと保護を掛けてると肩代わりがきついかもしれないので被弾具合に
あわせて、保護は掛けるかどうか考えていけばいいと思う
他はこぼれた敵をスマッシャーで投げ込むとか転んでる敵を槍で起こすとかすると
仲間が攻撃しやすいからそういう動きを心がけること

173アラド名無しさん:2010/12/13(月) 14:51:59 ID:E7Ep44x60
いいんじゃないのそれで。うまく行かないんだったら考えて改善すればいいし。
工夫するのが面白いだろ。

174アラド名無しさん:2010/12/13(月) 15:06:27 ID:L6rMLs9A0
ファーストキャラでクルセはやめたほうがいいと思う
立ち回りとかシステムわからんと支援じゃなくて寄生に・・・

175アラド名無しさん:2010/12/13(月) 15:10:46 ID:E7Ep44x60
別に良いだろ身内なんだし。本人が楽しければ。

176アラド名無しさん:2010/12/13(月) 15:45:49 ID:YV0/DJg60
俺も最初は身内で楽しんでいた
しかし身内が引退して俺は一人に
そして野良へ

177アラド名無しさん:2010/12/13(月) 16:16:03 ID:/pF8f3nAO
皆さん有難うございました
参考にさせてもらいます
とりあえず暫くの間はフル支援を心掛けつつ、173氏の言うように馴れてきたら色々工夫しようと思う
野良は行く予定はないかな…身内が引退したら多分自分も引退する
身内で色々楽しませてもらいます

178アラド名無しさん:2010/12/13(月) 16:31:39 ID:H/AywBg60
覚醒するとスキルリセできるから、色々なスキルを試したりするのもいいと思うよ。

179アラド名無しさん:2010/12/13(月) 19:18:12 ID:swvonPSwO
バトクルについて質問です。
武器への属性付与はするべきでしょうか?
たぶん、復讐やフラグロを考えると光属性が望ましいんでしょうけど、なにせコストがかかる。。

ちなみに全ての攻撃や技に属性が乗るのでしょうか?

また、無理してでも属性付与をするべきか、それとも他にオススメの付与があるのか等教えて頂けたら幸いです。

180アラド名無しさん:2010/12/13(月) 20:27:03 ID:hlEBwVpY0
>>179
武器に属性付与しても乗るのは通常攻撃と純白くらいです。属性アイテムを使えば
ハンマーにも属性が乗るので、闇カードが安いこともあって闇属性強化が多いかも。
光属性強化は復讐、フラグロ、EXフラグロと3つものスキルに乗るため有用ですが、
光カードが高いことと、フラグロや復讐は切りや前提止めが多いため実用的ではありません。
属性付与は費用に見合わないと思います。

181アラド名無しさん:2010/12/13(月) 21:03:45 ID:ZDB2zsYA0
サンタアバ下着にスキル+1がついてるなんて。
キュアや知恵欲しいけど高すぎる・・・

182アラド名無しさん:2010/12/13(月) 21:04:29 ID:ZDB2zsYA0
sage忘れました・・・すいません

183アラド名無しさん:2010/12/13(月) 21:08:57 ID:YV0/DJg60
知恵はいいと思うけどキュアはカンストしたらイランと思う

184アラド名無しさん:2010/12/13(月) 21:37:59 ID:H/AywBg60
マスターしたスキルにブーストってできないんでしたっけ?

185アラド名無しさん:2010/12/13(月) 21:43:44 ID:xrGkHzIo0
出来るけど、ごく一部のスキルでは大して意味がなくなる
鬼のガードとかね
プリにはそういうのは無いはずだから好きにブーストするといいよ

186アラド名無しさん:2010/12/13(月) 21:43:56 ID:Jym5iL6Q0
オベリスって強いのか?

187アラド名無しさん:2010/12/13(月) 21:49:33 ID:FDWFtnbk0
質問させてください。
追撃にいけるようになり、クエストをこなそうと思ったのですが
純支援クルセなので全く火力がなく、ソロクエストがこなせません。
支援クルセの皆さんはどのようにしてソロされたのでしょうか。
……もしかして契約あるうちにされたのかな

188アラド名無しさん:2010/12/13(月) 21:58:48 ID:pPnONH8s0
最初のクエストはNで短いダンジョンになってるからフルバアフで通常攻撃ができればクリアできる
追撃Hソロクエは強力な味方がいるので栄光かけてあげれば楽々クリアできる

189アラド名無しさん:2010/12/13(月) 22:00:47 ID:xrGkHzIo0
そんな時のための人形です
遺跡の少女、ラトレイア辺りが高火力でオススメ
あとは、上下いってコンと飛燕を確保していった方が結果的に楽になるよ

190アラド名無しさん:2010/12/13(月) 22:04:32 ID:6AZBeOII0
金がないならシャスラかリムリムとかでも。
栄光かければまあそこそこ使える。
シャスラはなんかサボりだすことがあるけど、
リムリムはそこそこ戦ってくれたよ。

191アラド名無しさん:2010/12/13(月) 22:06:48 ID:xrGkHzIo0
あ、Hソロクエってそもそも全だったっけか・・?
なんにせよ人形出しとけばAPCと人形に栄光かけて無双してくれるからさくさく進めるよ

192アラド名無しさん:2010/12/13(月) 22:11:19 ID:r1Q0Z5q.0
属性付与の話題でたけどやっぱ光か闇だよなぁ。
自分は復讐1、フラグロ前提で純白Mだし闇にしようかと思ってる
フラッシュスクラップまだ取れてないけどこれだけの為に糞高い光強化はきつい

バトクルで属性強化は対費用効果が相当低いし知能や的中のTPけずってまで取る必要もないけど、しないよりはマシってレベルなのかなぁ
でも属性強化しなくても犬・ゴブkソロいけたし十分強い

参考までにシュレド*3で硬直度315にしたけどまるで体感できず硬直度はほんと謎ステータスだった

193アラド名無しさん:2010/12/13(月) 22:11:53 ID:FDWFtnbk0
皆さん、アドバイス本当にありがとう御座います。
人形、APCというものをすっかりと忘れていました。
早速挑戦させて頂きます。

194アラド名無しさん:2010/12/13(月) 22:43:33 ID:I1EV1Av.0
硬直度が気になったからちょっと動画をとって確かめてみた
硬直度210で純白24をゲント南門Nのカルテル一般兵士に試し打ち

ヒットしてから動き出すまで(硬直時間)のフレーム数は
60fpsで硬直度0で35、210で40だった
だから5*1/60=0.083秒硬直が伸びる

クロスで通常1も試したところ
硬直度0で21、210で25
4*1/60=0.066秒の差

誤差みたいなもんだけど確かに硬直時間が伸びてるみたいだね
それとも約2割硬直時間が伸びっるってのは大きいのかな?
わからん(´・ω・`)

195アラド名無しさん:2010/12/13(月) 23:40:25 ID:Pqv2fHew0
ここ一年くらいやってなかったんですが、SIきたので復帰してみました。
なんか異名とか補助装備とか色々増えたみたいですが、
支援クルセに是非欲しい異名とか補助装備ってありますか?
あと、街で精神体力合計2100くらいなんですがこれって少ないでしょうか?

Lv60
武器:60紫クロス
防具:50〜55紫セット
アクセ:二次クロ
称号:冬夜
アバ:レアセット(エンブレムは全部ドロップ品)
異名・補助装備:なし
スキル:守護恩恵M

どうすれば2300とか越えられるのか…
何かアドバイスがあれば是非教えてください。

196アラド名無しさん:2010/12/14(火) 00:04:35 ID:ECx6KRMQ0
補助:強化札(啓示)
魔法石:そこまでいいのが無いから適当にステータスあがるやつ
異名:死を包む 因果律(体力)or堅牢なる 仮面(体力+精神)

後は防具3箇所に安いハートネットカード付与とか、エンブレムも華麗までなら随分安くなったから挿してもいい
60の時点で2100が少ないかはちょっと覚えてないけど、合計2300はレベル上げていけば割と簡単にいくよ

197アラド名無しさん:2010/12/14(火) 00:11:52 ID:kmR2cY1s0
追撃は栄光復讐かけてカクテール投げてれば死ぬよw

ただし10個くらいツカウケドナー

198アラド名無しさん:2010/12/14(火) 00:46:12 ID:fV9YLlw60
属性強化して猛攻純白装備して
ひたすら純白だけしてる夢を見た

クール2秒って良いけどスキルLv低いと通常攻撃のほうが使えるわ・・・

199アラド名無しさん:2010/12/14(火) 03:08:59 ID:J9ooJ7Ts0
フラッシュスクラップとディフレクト強化無視するとTP余りまくるねん
属性抵抗でも取ろうかねえ・・・ストキンあるから槍のためだけに的中とっても意味ないしHP回復と回避熟練でも取るか

200アラド名無しさん:2010/12/14(火) 03:42:33 ID:ECx6KRMQ0
ゴブのトラップ部屋でよく甘木役をする俺は的中を取った

201アラド名無しさん:2010/12/14(火) 03:48:47 ID:2wDzC2bU0
トラップ部屋は源泉3人回ししてるけど
予定外のことが起きて、2人にしか源泉できない時もあるから
的中もいいかもしれないね
必要じゃないって感じたら1mでリセットできるしさ

202アラド名無しさん:2010/12/14(火) 05:43:24 ID:P1oL74QE0
あれ、HWで防げないっけ?

203アラド名無しさん:2010/12/14(火) 06:46:24 ID:d7T4.xG60
>>195,196
精神体力の合計値だけを気にするなら異名は精神が上がる単品二つのほうがいいと思う
体力あげたいならセットしかないけど値段的にも単品二つのほうが安いはず
60の時点で2100なら普通かちょいいいくらいだと思う
いろんな人を覗いてると64までなら補助ありなし関わらず2200程度だと思うから
65以上は魔法石のありなしとかで相当変わってくるけど

204アラド名無しさん:2010/12/14(火) 07:27:15 ID:x/0aOIYo0
SI後は試してないけど多段だからHWだと無理じゃないかな

205アラド名無しさん:2010/12/14(火) 09:50:08 ID:zX4Op0SE0
練習モードで試した時はHWじゃ無理だった
念壁だとOKなのにね

206アラド名無しさん:2010/12/14(火) 11:02:41 ID:WgYaCBJoO
不屈の意志とってみたけど、100%妨害されないはずなのに普通に妨害される時もある
もちろん耐えることもあるけど取ったの失敗だったかなぁ

207アラド名無しさん:2010/12/14(火) 11:17:39 ID:xOvFRVDA0
念壁はしぼんでいく最中も防御能力が残っているから爆発が防げる
神聖やHWのバリア、エレのチリングフェンスは耐久越えた瞬間に剥げるから多段ヒットは防げないんだよね

だけどSI前の話だが、城3のイリュージョンの落雷は
念壁では防御失敗(念壁が即しぼんで全滅)して
HWのバリアは壊れずに耐え切れたという不思議

208アラド名無しさん:2010/12/14(火) 12:30:08 ID:d7T4.xG60
イリュージョンの落雷はダメージがない即死攻撃だから
HWのバリアを削ることがないんじゃないかな?
念壁はオブジェクトだからライフがなくなって消えるっていう違いだと考えてる

209アラド名無しさん:2010/12/14(火) 13:07:28 ID:yq4OCdew0
SI後spがかなり増えた上、有用スキルも増えたらしいのでちょい悩んでます。。。
又特性スキルも体力精神力属性対抗スロヒEXは決定済みなのですが他は微妙です。
一応スキルは振ってみたのですがまだspは余り有り+無駄もありそう…。
なので是非ご教授願いたいです;;

ちなみに完全支援クルセを目指しています。
基本ptでしか進みませんが、たまにソロです。
宜しくお願いします><

【ttp://asps.bokunenjin.com/?PCm040GxlljLloC6ilCumQllllllllllilDlDlllllD1DeHcililliillillSlililb1a1XlQXllVllFlNlii】

210アラド名無しさん:2010/12/14(火) 16:15:14 ID:rDCt/uZ.0
報告ないんで一応
サイレント改腕輪犬ボスで確認

211アラド名無しさん:2010/12/14(火) 16:21:43 ID:r1Q0Z5q.0
ブラッドバプティズムはどこで落ちるんだろうか。ろくに報告がないからわからん

212アラド名無しさん:2010/12/14(火) 17:04:32 ID:xrGkHzIo0
腰レシピなら犬改4で落ちた

213アラド名無しさん:2010/12/14(火) 19:42:30 ID:ECx6KRMQ0
サイレント3セット:体力2246 精神2018からスト知恵
知能+356 物理攻撃+2129 魔法攻撃+2366

サイレント6セット:体力2251 精神2019からスト知恵
知能+404 物理攻撃+2634 魔法攻撃+2854

6セット効果にも体力精神乗ってた
9セットの栄光にも乗るようなら桃武器買うまでの繋ぎには使えるのかな

214アラド名無しさん:2010/12/14(火) 19:44:02 ID:OurucoqIO
覚醒Mを栄光に重ねると、力2000超え。とってよかたー

215アラド名無しさん:2010/12/14(火) 19:45:36 ID:WO6qH3Wc0
指輪はいつ交換すればいいかな
最上級だったら上級解放すれば最高補正になるんだっけ?
下級開放だと階級もランダムなのかな?

216アラド名無しさん:2010/12/14(火) 19:48:08 ID:ECx6KRMQ0
下級開放でも等級はそのままだよ、+の数値とか付与カードが消える

217アラド名無しさん:2010/12/14(火) 19:54:11 ID:/fLcdZoY0
>>211
改ゴブKのトラップ部屋で腕輪の現物拾った

ドロップ場所が韓国と同じなら、その手の情報サイトとか漁れば
ドロップ一覧あるのかね・・・
クルセ用のドロップはSS取って控えてるけど、場所同じなら
ドロップ報告するまでも無いってことか

218アラド名無しさん:2010/12/14(火) 19:54:39 ID:WO6qH3Wc0
あれ?そうなのか・・・
等級は変わると思ってたのに・・・拾った最下級とか使い道なくなった・・・
じゃあ上級解放って武器とかの過剰引き継ぐ溜めにしか使わないってことかな?

219アラド名無しさん:2010/12/14(火) 19:56:24 ID:Z2qb9sI60
>>195
異名なし上級アバでエンブレムは輝くのみ
こんなのでもカンストしたら2300いったから気にすることないんじゃないの?
もちろん補助装備は2スロット開けてる(クルセはなしじゃダメだろ)
俺は60の時は2000しかなかったぞ

220アラド名無しさん:2010/12/14(火) 21:13:34 ID:FMjUJzPk0
>>208
あの雷は光属性抵抗を上げればダメージを下げれるって
いつだかのクルセスレにあったから即死ではないと思うよ
自分が考えるにあれは超高ダメージの感電なんだと思うんだ
HWは火傷の飛び火や感電はバリア中完全無効でバリアも壊れなかったはず
毒や出血の状態異常で死ぬ時の謎の吹っ飛びがまさにあの雷で死ぬ時そっくりだし
なにより感電は魔法防御無視なはずだから防御高いクルセが死ぬのも納得いく

>>211
通常異界の城3でたしか腕輪見たよ

221アラド名無しさん:2010/12/14(火) 23:52:22 ID:toFZrqwU0
全職の二次改のドロップサイトあるけど意識して見てないな、、、

222アラド名無しさん:2010/12/15(水) 00:26:16 ID:fV9YLlw60
スロヒEXのパッシブの体力精神上昇って
スロヒEXのスキルレベル依存でいいんだよね?
スロヒ自体のスキルレベルは関係ないよね?

223アラド名無しさん:2010/12/15(水) 00:48:54 ID:TLiy3vmg0
Exのレベル依存だから普通のスロヒは関係ない

スキルシミュっててふと思ったが
将来来るであろう新バフのSPの分を考えてなかった
ヒール系を削るか

224アラド名無しさん:2010/12/15(水) 00:59:34 ID:i7IZonKQ0
すみません、何度も2以降のテンプレ読んだのですが、何をとるのが
良いのかを悩んでしまいます。
もしよければ、完璧に量産でも構いませんので、支援クルセでこれだけは絶対に
取っておけというスキルだけでも教えてください。
今48になって覚醒もすみました。覚醒も取るべきか等も教えてください。

225アラド名無しさん:2010/12/15(水) 01:22:09 ID:fV9YLlw60
>>223
よかったよかった

新バッフってナニヨー

226アラド名無しさん:2010/12/15(水) 01:25:53 ID:GHPICLcI0
クロススラッシュとかじゃなかったけ

227アラド名無しさん:2010/12/15(水) 01:34:26 ID:TLiy3vmg0
攻撃が成功するとPTMの物魔攻を上昇させるとか
実装されてないけど
ブラッドセットの3セットにクール減少と攻撃力うpの効果がある

228アラド名無しさん:2010/12/15(水) 02:26:52 ID:8UUICgfY0
新バッフかぁ 鷲掴みMにしたかったのに諦めるかなぁ・・・

>>224
栄光M

229アラド名無しさん:2010/12/15(水) 02:45:42 ID:r9vp68/A0
必要なSPとか、1止めとかよくわかんないからとりあえずきたらレテ飲むかなぁ
>>224 スト知恵キュア守護保護栄光Mであとは好みの支援とればいいと思うよ

230アラド名無しさん:2010/12/15(水) 02:48:21 ID:ECx6KRMQ0
クロスクラッシュ
パーセント+固定ダメージの魔法攻撃型スキル。
習得レベル:18 + 2n
最大スキルレベル:30
クールタイム - 9.5秒
補助の効果 - 範囲内に味方の物理/魔法攻撃力の増加、自分の啓示スキル威力の増加
先行スキル - 勇気の恩寵1
スキルポイント - 25
-神聖力で生成した十字架を飛ばして爆発させて被害を被らせます.
打撃成功時自分と周りの攻撃力が増加して,最大 5回重複されます.

拾ってきた、M取ろうとするとSP850か・・・

231アラド名無しさん:2010/12/15(水) 03:40:58 ID:fV9YLlw60
それがいつ追加されたかにもよるな
ずっと先ならスルーしてもいいかも

232アラド名無しさん:2010/12/15(水) 04:22:15 ID:N1b4liMM0
流心や追加EXパッシブと一緒に追加された奴じゃないの
確か今年の7月だから…こっち来るのは来年の夏じゃね

233アラド名無しさん:2010/12/15(水) 04:33:03 ID:9/69pyMEO
韓国と日本の差を3ヶ月まで(ry

234アラド名無しさん:2010/12/15(水) 04:38:26 ID:DRzKSqiA0
それハンゲ時代の発言だから・・・
ネクソンが開発買収したあたりからどんどん差が広がった

235アラド名無しさん:2010/12/15(水) 04:51:19 ID:Nip0VA9c0
一月前に開発が同じような発言してたのですよ

236アラド名無しさん:2010/12/15(水) 05:04:51 ID:17QdYsjo0
ネクソン移管して直後はハンゲが掲げてた3ヶ月をさらに推し進めて1ヶ月未満にします!
っつってたんだがな。

今じゃもう歯抜け実装と不定期の新規アプデでこの〜ヶ月ってのをあやふやにしちまってる。
俺はもうアプデ間隔と本国との差とか考えない事にして久しいのでその辺わけわからんが、
少なくともとりあえずカンストさせて小金作ったら、
しばらくプレイしなくても全然ついて行けるゲームになってるな。
案外男格とも抱き合わせで実装かもしれないし、でなけりゃGW頃に先に実装かもしれない。

237アラド名無しさん:2010/12/15(水) 06:45:49 ID:wjd1cvlM0
クロスクラッシュの支援性能がかなり微妙ってどっかに書いてあったような

238アラド名無しさん:2010/12/15(水) 10:38:46 ID:swvonPSwO
武器への属性付与の恩恵を受ける技って何があるんですか?
純白?槍?壁?全部?

239アラド名無しさん:2010/12/15(水) 10:54:51 ID:8UUICgfY0
多分だけど復讐が落ちる攻撃なら属性乗ると思うよ
クルセだと純白。ラキスト。落鳳鐘ぐらいじゃないのかなぁ・・・。

240アラド名無しさん:2010/12/15(水) 11:06:38 ID:EPlNedfEO
今源泉でバグがあるっぽい
前からある死んだけど源泉エフェクトが出ないでHPの表示が0のままになるバグが発動すると
それに加えて死亡の塔でナイトナのサイハで同期ずれしたときのような状態になることがある
具体的には他の人が攻撃している相手にバグが起きてる人が攻撃しても一部の攻撃以外が全く当たらなくなる
誰も攻撃してない敵には当たるし、落鳳の衝撃派や乱撃の最後の衝撃派のような攻撃は当たる
まぁクルセの立場じゃ気をつけようがないんだけどね…

241アラド名無しさん:2010/12/15(水) 11:55:00 ID:eX3K70OY0
>>239
ハンマーにも純白はのるね

242アラド名無しさん:2010/12/15(水) 11:55:49 ID:eX3K70OY0
まちがった、復讐がのる、です。

243アラド名無しさん:2010/12/15(水) 12:13:15 ID:x1jH7cbM0
ハンマーくらった敵全部に純白の「メ」ってエフェクト出るとこ想像して吹いた

244アラド名無しさん:2010/12/15(水) 13:26:41 ID:yv0ONaf60
守護する者の魂って、守護の微で受けたダメも跳ね返せますかね?
また、支援クルセとしての使い勝手をお聞きしたいです

245アラド名無しさん:2010/12/15(水) 13:55:59 ID:d7T4.xG60
サイレント9セットの栄光に体力精神が乗ったとしても
+3ブーストと同じくらいだから聖イシュと真レアあるなら9セットにしないほうがいいんじゃないかな
復讐取ってるなら復讐の効果も上がるから9セットも視野に入るけど

で、やっぱりクロスクラッシュ追加時にレテはないと見たほうがいいよね?

246アラド名無しさん:2010/12/15(水) 14:24:02 ID:YV0/DJg60
どう考えても最終装備はサイレント6set+桃腕輪+60桃クロス

247アラド名無しさん:2010/12/15(水) 14:28:09 ID:Hdaxl0QQ0
>>246
サイレント6set + 聖イシュ上着 + 桃腕輪 + 60桃クロス
ね。

栄光ブーストされる桃腕輪は、栄光持続時間が半減するのが痛いが。

248アラド名無しさん:2010/12/15(水) 14:40:26 ID:YV0/DJg60
>>247
桃ネックレスねw

249アラド名無しさん:2010/12/15(水) 14:49:37 ID:Hdaxl0QQ0
>>248
こまけぇこたぁいいんだよw

サイレントプレイヤー6部位まだそろわねえ・・

250アラド名無しさん:2010/12/15(水) 14:57:48 ID:YV0/DJg60
はぁはぁ興奮してきた
ぼくをころしてくれるてきはもうあらどにはそんざいしない

251アラド名無しさん:2010/12/15(水) 14:59:48 ID:M9bkXr1o0
死亡の塔登ってナイトナに碎覇してもらいな

252アラド名無しさん:2010/12/15(水) 15:12:21 ID:OurucoqIO
守護かなり使い勝手いいよ
海上ヒーローヘルでも、純支援で攻撃スキル全くとってなくても、回復さえしとけば敵が死ぬ。
ヘルモンだけ蘇生あるから、攻撃しながら復讐と守護ダメだけで楽勝。
買う価値は充分あるし、自分はサイレントセット6は出来ないな。
アクセが二つ塞がってるし3セットにするつもり

253アラド名無しさん:2010/12/15(水) 15:16:58 ID:wf.lf1BwO
悪いが俺はサイレント7部位持ってる。
あと上着とベルトのみ

254アラド名無しさん:2010/12/15(水) 15:30:33 ID:Hdaxl0QQ0
>>252
             _
         -─ヽ ` v '⌒ ゝ
         /          \
        /        ∧.    ヽ
      i    , ,イ/  ヽト、!  N
       │r‐、 ノレ'-ニ」  Lニ-'W
       |.| r、|| ===。=   =。==:!   バフするときだけ
       │!.ゝ||. `ー- 1  lー-‐' !    サイレントプレイヤー6部位にすれば
     /|. `ー|! r   L__亅 ヽ|   ええんちゃう……?
   /  |  /:l ヾ三三三三ゝ|
 ‐''7    | ./  `‐、, , , ,ー, , ,/ヽ_
  7   ./K.     ` ー-‐ 1   ヽ-
 /   / | \       /|ヽ   ヽ

255アラド名無しさん:2010/12/15(水) 15:58:23 ID:i7IZonKQ0
今22なのですが、48の覚醒時に完全支援型に変更する予定です。
それまではほぼハイブリ系で行きたいのですが、ある程度ソロできて
PTもそこそこの振りがどうにもspの関係上無理なので、良ければ指導してください。

ttp://asps.bokunenjin.com/?PCm040wwllMjjjjjjjll4VlLlFlQIlDgg!llllllllllillllllllll1lWlRiiiliiillilHLIilIlIlIlMli1il1IlIlClil

何を削ればいいのか、又どれを取るべきなのか、spが枯渇してしまってるので
御教授お願いします

256アラド名無しさん:2010/12/15(水) 16:05:04 ID:/pF8f3nAO
クルセwikiで支援クルセの立ち回りを勉強しているんだけど
勝利の槍で敵を起こすと言うのが上手くいかない
倒れている敵に槍投げようとしても上を通りすぎちゃったりで中々…
身内PTだから気にしなくていいよと言ってくれるけど、支援クルセを名乗る者の意地としてコツを掴みたい
やはり回数こなして打つ感覚の空け方とかを自分の身に刻み込むしかないかね

257アラド名無しさん:2010/12/15(水) 16:24:10 ID:PadsizWQ0
サイレント6+旧ウヨ十字なんて持ってるハイパークルセ様なら見た
追いつける気がしねえ・・・

258アラド名無しさん:2010/12/15(水) 16:24:34 ID:1VWxpMl60
狙ってできてるわけじゃないが先っちょがちょうど刺さるように投げればいいんじゃないだろうか
通り過ぎるってことは遠くに投げすぎてるんだろうし

同じく質問
>>9を使うとアラドのクリック系の反応が鈍ってイライラするから使えないんだけど
皆はバフの残り時間を把握してプレイしてるのかな
wikiにあるようなバフの点滅確認だと早くても数秒の間はできちゃうよね?

259アラド名無しさん:2010/12/15(水) 16:25:08 ID:YV0/DJg60
ウヨより60桃クロスだと思うが
ウヨとか正直いらない俺はな
俺はな
俺はな

260アラド名無しさん:2010/12/15(水) 16:46:51 ID:FBsCtkR.0
マルバスでやってる
ボス部屋入るときに、ちょうど全員に張り終わった状態するのが理想だし
バフがまだ1分持つ場合でもボス手前2部屋あたりから再度かけなおしてるな
Q禁止の部屋がある場合も余裕もって早目にかけなおしたりするしギリギリではやってないな
俺はな
俺はな

261アラド名無しさん:2010/12/15(水) 17:06:35 ID:OuAkyDtI0
上着が最初にでたぜちくしょう。
6セット揃ったら栄光する時だけ聖イシュに変えるか・・・

262アラド名無しさん:2010/12/15(水) 17:16:10 ID:DjvmX1ew0
>>258
ちょうど見てたので反応が鈍るのを解消しておきました
完全に解消されたかはまだ試行回数が少ないのでわかりませんが
劇的に減っていると思います
報告ありがとうございます

263アラド名無しさん:2010/12/15(水) 17:32:31 ID:1VWxpMl60
>>262
うわあああああイライラするとか失礼な事orz
こちらのスペックが足りないだけかもしれないのに申し訳ありませんでした
使ってみたら本当に解決してました・・・

栄光ブースト称号の為にお金貯めてるのにマルバス買うところだったぜ

264アラド名無しさん:2010/12/15(水) 17:42:50 ID:DjvmX1ew0
>>263
いえいえ、むしろタイマーに原因があってすみませんでした
私もPT申請窓をずらす時に反応無い時があって「いつ直るんだろう」って思ってました
タイマー切ってやった事なかったので気付けませんでした
解消できたみたいでよかったです、報告本当にありがとうございました

265アラド名無しさん:2010/12/15(水) 17:47:34 ID:Hdaxl0QQ0
どこにupされてるんだろう・・

266アラド名無しさん:2010/12/15(水) 19:23:50 ID:Hdaxl0QQ0
>>265
自己完結ながらレスするのを忘れていたので。

修正版のURLも>>9でした。

267アラド名無しさん:2010/12/15(水) 22:38:43 ID:YV0/DJg60
司祭もってるやつに聞く
司祭いくらで買った?

268アラド名無しさん:2010/12/15(水) 23:20:01 ID:IGVKx2Fg0
聖イシュと強化札・プリースト(啓示)だったらどっちを優先したほうがいいでしょうか?

269アラド名無しさん:2010/12/15(水) 23:40:04 ID:peFmZqF60
聖イシュ 間違いなく聖イシュ

270アラド名無しさん:2010/12/15(水) 23:51:56 ID:IGVKx2Fg0
>>269
ありがとうございます!

271アラド名無しさん:2010/12/15(水) 23:53:30 ID:peFmZqF60
>>266
気付で270m 交渉で20m落とした
物品が3つ出てた時に交渉したからかなり安く済んだ

272アラド名無しさん:2010/12/15(水) 23:56:15 ID:5dHZu1c60
司祭なんてまだ買えないし
真・栄光クロスの量産をはよ

273アラド名無しさん:2010/12/16(木) 01:02:06 ID:peFmZqF60
去年辺りもタイマーインストールしたけど使い方が一切わからなくて結局消した
どうやって動かすんだこれ まぁなくても切らすことないからほとんど関係ないか
こういうタイマー系イライラするだけでだめなんだよなぁ・・・目痛くなるし

274アラド名無しさん:2010/12/16(木) 01:03:25 ID:FBsCtkR.0
全画面でやってるんだけどタイマーって窓化の人だけなんでしょ
でかいモニタでやってるから窓化でやると小さくてだめだ

275アラド名無しさん:2010/12/16(木) 01:08:28 ID:peFmZqF60
>>274 なんか使えるとか書いてあった気がする 使ったことないから知らんけど
全画面 βの頃は違和感なかったのに窓実装されてから解像度が悪く見えてきて戻せなくなったなぁ・・・
全画面にすると凄く懐かしい感じがして・・・

276アラド名無しさん:2010/12/16(木) 01:12:09 ID:FBsCtkR.0
あとで落としてみよう

277アラド名無しさん:2010/12/16(木) 01:25:07 ID:2oAaa9EE0
>>273
俺はアラドSCのSに栄光セットして、タイマーのリセットキーにSをセットしてる
Sで栄光発動して、Alt+Sでタイマーリセットって流れ

>>274
全体画面でやってるけどタイマー手前に表示されるし問題ないよ

278アラド名無しさん:2010/12/16(木) 01:27:08 ID:vo9r2Ej.0
sizer使えば窓でも引き伸ばせて便利よ

279アラド名無しさん:2010/12/16(木) 01:36:00 ID:peFmZqF60
>>277
そもそも設定にワンクリックだけで反応しないのがだるい俺はTだから普通に使い辛い
それだけのために変えるなんて馬鹿らしいしな
設定方法も中々わかりにくく書いてあるもんだからダウンロードするたびに10分せずに消しちまうんだよな・・・

280アラド名無しさん:2010/12/16(木) 01:37:02 ID:WO6qH3Wc0
わざわざalt押さないとダメってのがな・・・
ツール違反にならないようにと配慮なんだろうけどパッドの俺には使えなかった

281アラド名無しさん:2010/12/16(木) 02:05:40 ID:2oAaa9EE0
>>279
> ダウンロードするたびに10分せず
何回DLしたんだw
まぁこういうのは人によって使いやすい使いにくいあるだろうし
万人向けってのは難しいよな

前のロダでは1000以上のDL数、今のロダでも既に合計300以上DL数だし
結構な人が使ってると思うから説明はあれでいいと思う

>>280
前JTKで設定してタイマー使ってるって見た気がする

282アラド名無しさん:2010/12/16(木) 05:01:37 ID:aP4a2kJcO
>>280
jtk使ってるが使えるぞタイマー

283アラド名無しさん:2010/12/16(木) 06:46:40 ID:iibp3tVw0
JTKで>>9のタイマーを使うには、右Altキーを設定すればいい。大分前に通常のAltキーだと反応しなくなった。

なお、右Altキーの設定方法だけど、
JTKのキー設定画面で 右側にある「特殊なボタンの割り当て」というところからできる。

284アラド名無しさん:2010/12/16(木) 10:03:13 ID:zjnz.3oc0
全然違う話になるけど
天メロハモ効果中にHPMP回復使うより
効果切れてから回復使った方がいいってのはSI後も一緒?

285アラド名無しさん:2010/12/16(木) 10:23:13 ID:Pqv2fHew0
>>284
一緒。SI後も効果自体はかわっとらんからね。

ちょっと減ってるからヒールしてあげたいけど天ハモ効果中なんだよなって場面なら
切れてからヒールってのもいいと思うけど、無理してまで切れるの待たなくても良いと思う。
保護天メロハモMにしとけばHPもMPも回復する場面なんて異界とか事故ったときくらいだし。

286アラド名無しさん:2010/12/16(木) 10:33:59 ID:BdL/zdh.0
桃ネックレスの栄光ブーストってなんぞ・・・

287アラド名無しさん:2010/12/16(木) 11:02:51 ID:zjnz.3oc0
>>285
そっかありがとう
神経質になりすぎてたわ

288アラド名無しさん:2010/12/16(木) 11:11:09 ID:FBsCtkR.0
全画面でタイマー使ってみた
タイマーが高速で点滅してるけどこれでいいのかな

289アラド名無しさん:2010/12/16(木) 11:31:32 ID:pPnONH8s0
魂の犠牲取っていれば聖なる祝福の復活でスキル発動は可能ですか

290アラド名無しさん:2010/12/16(木) 12:25:13 ID:zjnz.3oc0
>>288
全画面にも2種類あって全体画面と全体があるんだが
全体だと高速点滅するって説明にも書いてるぞ
全体画面で試してみるんだ

ってか説明もロクに読まずにできないとか言う人はこういう物は使わない方がいい
作者の余計な負担が増える

291アラド名無しさん:2010/12/16(木) 12:33:46 ID:oPeC.yjY0
>>289
SI前は発動しなかった。
SI後はしらん。多分発動しない。

292アラド名無しさん:2010/12/16(木) 12:55:15 ID:FBsCtkR.0
thx、ちゃんとできたわ
ってかこれで、ツール使うなカスと言われるんだな・・・
敷居高くてかなわんわ

293アラド名無しさん:2010/12/16(木) 13:04:12 ID:zjnz.3oc0
>>292
説明に書いてある事を聞かれてたら大変だしな

294アラド名無しさん:2010/12/16(木) 13:05:48 ID:.lLkrcDg0
クールごとに栄光している俺は異端児なのか・・・?

295アラド名無しさん:2010/12/16(木) 13:23:06 ID:B00Qm7AQ0
MP有り余るしいいんじゃないかな

異界とかだと1・2部屋に一度入り口で栄光だけかけなおしてるし
単体のは戦闘中にかければ簡単に常時かけられる
キャストつぶされても切れるまで余裕ありまくり

296アラド名無しさん:2010/12/16(木) 16:19:08 ID:k3bvzyWo0
固定メンバー募集スレ見てたんだがかなり厳しい条件で募集してる奴がいた
どんだけレンジャーに嫌な思いあんだよと

297アラド名無しさん:2010/12/16(木) 16:23:59 ID:bUYl.33M0
EX的中3まで取ってみたが、これ結構いいな。
ヒーローでも槍等の攻撃によるスタックがほとんど出なくなった

298アラド名無しさん:2010/12/16(木) 16:33:19 ID:jcKIXJuQO
>>296
確認したが…あれ病気だろ。

299アラド名無しさん:2010/12/16(木) 16:33:58 ID:r69ar8po0
本物のプロによるアラドへの情熱を垣間見た・・・

300アラド名無しさん:2010/12/16(木) 16:38:02 ID:xrGkHzIo0
あれ配信者でしょ
昨日か一昨日に+10で♯使わない、改自職トリオPTなのに自職揃いですらないデスペが入ってて動きもunkで凄い愚痴ってた
多分そのせいだろうな・・・

301アラド名無しさん:2010/12/16(木) 16:38:42 ID:k3bvzyWo0
>>298
俺も再度確認したら3箇所で4時間と書いてあって
ってことは
1箇所1時間20分つまり1回25分かかってるんだ・・・
65Lvの栄光+5の俺が言っても普通のPTで8分前後ってことだから常にぐだってるってこと
レンも持ってるが俺の上級アバレンでも物理攻撃3k以上あるから相当なもんだ・・・
言ってる人がかなり良い装備してる上に今野良で異界来てる人は大体良い装備してるから普段はサクサクで
ぐだった時のショックが相当だったんだと思う

302アラド名無しさん:2010/12/16(木) 17:02:33 ID:wf.lf1BwO
俺の意見を言わせてもらうと
自分はこの程度の装備を揃えている、そっちもある程度揃えるべきだ。
養殖じゃないんだぞ。同じレベルの人同士で行くのが当然だ。

って思うけど俺は緩い方。

まあこの考え方は当然。人によっては武器14とか持ってて他のメンバーが過剰職なのに10だったりしたら蹴っていい。


あのスレのあの書き方は余計な文が多いのが問題。
傲慢とは言わないけど幼稚な部類。

俺も幼稚なのは予め言っておく。

303アラド名無しさん:2010/12/16(木) 17:05:06 ID:hH6yVqUw0
復讐の魔法防御アップの偉大さを実感してる今日この頃。
ヒール弱体してる現状で復讐は切らないほうがよいのかもしれないな。
やっぱ俺は誰も死なせたくないんだ!

304アラド名無しさん:2010/12/16(木) 17:28:10 ID:2wDzC2bU0
俺も復讐M
抗魔指定なし、申請OK連打で異界PTを立ててるから
誰も死なない、回復消費しないをテーマにスキルを取った

ただみなさんのスキル使用感を読むと、アポカリをMにしてみたい衝動がうずうずと・・・

305アラド名無しさん:2010/12/16(木) 18:06:26 ID:1zgd4bRg0
昔は地雷にも慈悲の心を、とあったのに・・・

>>302
>自分はこの程度の装備を揃えている、そっちもある程度揃えるべきだ。
>養殖じゃないんだぞ。同じレベルの人同士で行くのが当然だ。

主なクルセは他職に寄生しないとダンジョンクリアすら面倒なのに・・・
どうしてこうなった・・・。もちろんこういうのは一部の人だと信じてる。

306アラド名無しさん:2010/12/16(木) 19:06:03 ID:QEFNoHtk0
アポカリあってもバッフ10秒だけだしなぁ・・・

307アラド名無しさん:2010/12/16(木) 19:24:17 ID:8UUICgfY0
>>305
ホントそうだよな!
僕はキリに武器破壊されて今は無強化青字のポンチチだけど
ハーメルンならクルセの5倍は早くクリア出来てると思う!

クルセはソロじゃどこも行けないのだからPTメンを選り好みするなんてもってのほかだよ!!
今から武器を拾いに異界行くからクルセさん先着一名養殖したげるよー

308アラド名無しさん:2010/12/16(木) 20:13:18 ID:pPnONH8s0
>>289だけど犠牲取ったクルセで聖なる祝福使って試してきた
結果、死亡時に犠牲の天使は出現しました
>>291の発動しなかったってのは回復しなかったということでいいのかな
だれかPTで検証お願いされてはくれまいか

309アラド名無しさん:2010/12/16(木) 20:17:25 ID:vEsiIUmI0
>>305
異界で固定なら仕方ないんじゃないかな。毎日同じ作業をするのに心がいるかよ
昔は〜っていう文の懐古厨をよく見るが
「クルセ=紳士」っていうのはイメージであって強制するべきじゃない。
かわいい女キャラのイメージを守るためにネカマ強制するのと同じレベル。
もちろんどんな人にも慈悲の心を持って接するのは素晴らしいことだし否定はしないが
プレイスタイルも心構えもひとそれぞれで住み分けが大事なんだよ。

310アラド名無しさん:2010/12/16(木) 20:35:32 ID:iibp3tVw0
地雷にも慈悲の心ってインファスレに昔有ったホモネタと同じ匂いがするなぁ・・
押しつけないで欲しい

311アラド名無しさん:2010/12/16(木) 20:37:51 ID:i3FxDVIs0
流れ切ってすみません。
支援型なのですが憤怒M強化Mってありですか?
過去ログ読んでも、支援型でMは少ない気がしたので。
ソロもちょっとしたいのですが、余ったspをどうするかで悩んでまして。
やはり振るなら壁やフラグロ、アポカリのほうがいいですかね。

312アラド名無しさん:2010/12/16(木) 20:40:11 ID:ya9zIsNU0
紳士プレイはすごいとおもうけど、それが出来ない奴は傲慢クルセだとか勘違いだって流れはどうかと思うぞ
頑張って金策して装備整えたから、相手にもある程度要求したくなる人は結構いるんじゃないかな

某スレみたいにハルギ+過剰もってこいみたいな押し付けはどうかと思うぜ

313アラド名無しさん:2010/12/16(木) 20:42:13 ID:k3bvzyWo0
クルセずっとやってる人だろうと異界毎日行くのに毎日毎日苦労させられたら誰でも嫌だと思う
クルセは寄生だと言う人がいるがメインが別キャラの俺にとってはクルセがいるからこそ自分達が輝けるわけで寄生ではない
言うならばクルセは寄生させてもらう代わりに他の職を普段の倍近く強くする
+−0 ギブ&テイク クルセ側から見たら寄生かもしれないけどほとんどは来てくれるのを歓迎してるし
クルセに求められなかったならそれは自分が弱かったからって思えるし・・・

314アラド名無しさん:2010/12/16(木) 20:48:31 ID:nQkraM6A0
ギブアンドテイクなのはいいけど自分が超装備してそれ以下なら蹴るってのはおかしくね?

315アラド名無しさん:2010/12/16(木) 20:53:08 ID:k3bvzyWo0
改じゃ職選ばないとやってられないからおかしいと思えなかった俺のほうがどうにかしてたかもしれない
なんかごめん

316アラド名無しさん:2010/12/16(木) 20:55:32 ID:6AZBeOII0
リーダーやってるなら面子選ぶ自由ぐらいはあるんじゃない?
自分の装備以下だからってけなしたりするのはダメだけ思うけどね。

人が来るかどうかは別として武器+17↑の人でって言うのは自由だと思うしね。

317アラド名無しさん:2010/12/16(木) 20:57:30 ID:2wDzC2bU0
嫌味なやり取りは見てる分には心が痛いぜ

318アラド名無しさん:2010/12/16(木) 21:01:36 ID:qtmIz1fgO
ふんぬ事争わないで憤怒のアドバイスしてあげるんだ
すまん俺はとってない

319アラド名無しさん:2010/12/16(木) 21:03:07 ID:k3bvzyWo0
>>318 すまない 俺もデフォの1だな
空中に浮かしてる敵に使うと真後ろにぶっとんで面白いぞ

320アラド名無しさん:2010/12/16(木) 21:06:52 ID:vEsiIUmI0
>>314
まず最初に言っておくけどこれは異界前提の話
地雷一人抱えて嫌な気持ちになるのは自分だけじゃない。蹴るって行為はイメージ悪いけど
自分が冷たい人間だと思われるリスクを背負いながらPTメンバーのためにやるんだ。
相手が性質の悪い人間だったら選別厨として晒されるかもしれないしな。
そういう側面もあるってことを知ってほしい。

321アラド名無しさん:2010/12/16(木) 21:08:08 ID:Dg2ehXZU0
強化憤怒は前スレで結構集敵優秀って書いてなかったけ?
俺のクルセ垢はインベ満タンでレテ契約買っちゃったんで結局試せなかったがw

あとアポカリMはネクロと固定組むなら必須だけど、それ以外は趣味だろ
特に>>304みたいに誰でもウェルカムで死なせたくないってならアポカリに回すSP無い筈

322アラド名無しさん:2010/12/16(木) 21:15:10 ID:k3bvzyWo0
纏めると
異界だったら固定メンツでも普通に選別してもらって構わない
異界は一人地雷がいるとPTメンバーにかなり迷惑かかるから。

普通のダンジョンだったら慈愛を。

憤怒EXは威力も集敵もかなり優秀だっただけど突進してくる敵系統にやると恐ろしい勢いで突っ込んできたおお怖い怖い

323アラド名無しさん:2010/12/16(木) 21:21:46 ID:B00Qm7AQ0
クルセと組むと装備より腕の問題のほうが大きいな
支援で強化はどうにでもなるが動きはどうしようもない

324アラド名無しさん:2010/12/16(木) 21:23:33 ID:hlEBwVpY0
>>311
火力も求めるなら憤怒。憤怒MあればEかM程度なら大体どこでもいけるはず。
引き寄せがこわいなら憤怒の後すぐにスマはどうでしょう。空中の相手に使うと
明後日に飛んでいくことがあるので注意が必要ですが。

PTでの支援ということなら、フラグロMだと西部Hボスでもほぼ100%気絶していました。

325アラド名無しさん:2010/12/16(木) 21:26:49 ID:9OTwMVUo0
ふんぬっ!

326アラド名無しさん:2010/12/16(木) 21:36:55 ID:ya9zIsNU0
俺は超装備以外はカスって所まではいってないなぁ
火力職で超装備ならクルセいなくても余裕で回せそうだしね

いいたい事は>>322が纏めてくれた感じかな
通常Dならば無強化だろうとなんだろうと気にしないけど
きついDになるとある程度は相手にも要求したくなっちゃうんじゃないかね(良自職装備みたいな)

連れて行ってもらってるんだから感謝しろよ?ってのはちょっとね・・・
>>313の言うとおり持ちつ持たれつだとおもってたんだけどね

募集スレのあの人は変なレンジャーに当たったからもう組むのが嫌ってかんじだけど、俺はレンジャーは好きで結構組むけどなぁ

327アラド名無しさん:2010/12/16(木) 21:54:34 ID:OuAkyDtI0
なんか荒れてますね〜。俺は>>305と同じ気持ちかな。
で職選ばなきゃいけないってあるけど、どの職なら良くてどの職は駄目なんですか。
俺はPT立ってる所にはいるし、相手の装備までは見てないかな。

328アラド名無しさん:2010/12/16(木) 22:09:01 ID:k3bvzyWo0
>>327 纏めたのに採掘するか まぁいいけど
4人構成の場合は 火力火力拘束支援
3人構成の場合は 火力火力支援・火力支援支援・火力拘束支援
のどれかになるように構成する

俺はメイングラだから大体は火力と支援入れてる火力と拘束だけになることも結構あるけどね
本当に最近はクルセ多くて助かるよ
不遇職っていったら不遇職っていったらサモメカbsk学者BM辺りじゃないかな
一人目と自分の職にあわせて順々に入れていくのがいい
レンってきたら大体ゴルゴと3匹纏められる前衛がほしいからポンやインファ
レンとポンまたはインファだったら物理物理だから壁でかなり叩きやすくなるネンとかそういう感じで俺は選んでる あくまでも俺は。
今はまだ改来る人が少ないから選ぶ必要もないけどね

329アラド名無しさん:2010/12/16(木) 23:01:00 ID:ql6qXQ7Y0
街で先輩クルセさんの装備みてると65超えたあたりから司祭の裁きが標準装備になってて怖い

330アラド名無しさん:2010/12/16(木) 23:09:11 ID:17QdYsjo0
>>329
そうだなぁ、すげぇって思うよw
俺もいつか追いつけ追い越せって気分で野良で支援しまくってるよ。

331アラド名無しさん:2010/12/16(木) 23:14:16 ID:BdL/zdh.0
67だけど、オベリス(´・ω・`)
羨ましいでござる

332アラド名無しさん:2010/12/16(木) 23:37:24 ID:8Pcj7hjY0
質問です

クルセのテンプレは次スレくらいで完成しますか?
他のキャラばっかやってたためクルセのスキルを全く調べてません
次スレになってからなら情報が確定していますかね?

333アラド名無しさん:2010/12/16(木) 23:41:00 ID:k3bvzyWo0
んじゃ知り合いに聞きながら作ってくる

334アラド名無しさん:2010/12/16(木) 23:47:16 ID:k3bvzyWo0
EXの欄を増やしたほうがよさげだね1次スキルの欄はあまりかえることがないきがする

【ストライキング】
パーティーメンバー1人を選択し、120秒の間物理武器攻撃力と武器的中率を上昇させる。
支援型ならM振り。殴り型もMあると心強い。

【知恵の祝福】
パーティーメンバー1人を選択し、120秒の間魔法武器攻撃力と知能を上昇させる
魔法攻撃力依存のスキルが多い為、支援・殴り問わずM推奨

【キュアー】
範囲内の味方の状態異常を回復するスキル。改変により状態変化レベル制限が付いたので
1だけ取っても意味がない。取るならばM必須。

【ラッキーストレート】
初期習得スキル。進みながら強いストレートパンチを繰り出す。


【スマッシャー】
初期取得スキル。投げスキル。はぐれた敵を押し込むのに使える。
1あれば便利。キャンセルはSPが10なので必要であれば取得。

【セカンドアッパー】
ダッシュ攻撃後に追撃でアッパーを放ち敵を浮かせる。取るとしても1で十分。

【空斬打】
初期取得スキル。武器で敵を打ち上げる。発動時はHAで結構便利。
高さが必要ならスキルレベルを上げればいい。

【落鳳錘】
初期取得スキル。少しジャンプした後に武器を地に突き立てて衝撃波を起こしダメージを与える。

【昇天陣】
目の前に陣を描き範囲内の敵を打ち上げる範囲攻撃。
ダメージはそれほど高くはないが、浮かせによる範囲足止め効果としては優秀

【憤怒の鷲掴み】
初期習得スキル。悪魔の手を呼び出して、接触した敵にダメージを与える。
手軽に高火力を出せるスキル
EXを取ることによって集敵性能もあがり火力もかなりあがる
バトクルはM推奨

【苦痛の喜悦】
自身のHPをMPに変換するスキル。
改変によりMpが尽きることがないので取る必要はなくなった

335アラド名無しさん:2010/12/16(木) 23:48:38 ID:iibp3tVw0
EX憤怒の鷲掴みの集敵性能が気になるなー
どんなもんだろう・・

336アラド名無しさん:2010/12/16(木) 23:50:14 ID:y.437tYI0
殴り型って現存するの?

337アラド名無しさん:2010/12/16(木) 23:56:36 ID:k3bvzyWo0
>>336 俺もさっききがついたんだがこれバトクルのことだ
昔は殴りと支援しかいなかったからしょうがない
今名前直しながらやってる

338アラド名無しさん:2010/12/17(金) 00:02:34 ID:k3bvzyWo0
■二次スキル■
【純白の刃】
転職時習得スキル。見た目以上に衝撃波の範囲は広いが、発動がやや遅い。
スキル振りとしてはLv1、キャンセル前提のLv5、決闘でも使えるM振りなど。

【勇気の恩寵】
自身の力と知能を上昇させるパッシブスキル。バトクルならM推奨

【守護の恩寵】
自身の体力と精神を上昇させるパッシブスキル。支援型ならM推奨

【天国のメロディー】
パーティーメンバー1人を選択して、120秒間MAXHP、MAXMP値を上げる。
効果の開始時と終了時に差があっても、HPとMP比率はそのまま維持される。
SI改変により需要が高くなった
取るなら、前提の5止め、ハーモニーとセットでM取得。

【天国のハーモニー】(無色Q:1個)
天国のメロディの効果がパーティー全員に適応されるパッシブスキル。
スキルを上げると、HPとMPの最大増加値、継続時間が増加する。
取るなら、メロディとセットでM振り。
これを使うとPTメンバーのHPMPが倍近く化ける

【保護の徴(しるし)】
パーティーメンバー1人を選択して、120秒間、物理防御力、魔法防御力、体力、精神力を上昇させ、
掛けた人の受けるダメージの30%を身代わりとして受ける。
殴り型は自己バフ目的でspと相談しながら、支援型ならばバフ全体の底上げにM、前提の5止め

【魂の犠牲】
自分が死んだ時に周囲の味方のHPとMPを回復する。そもそも死んじゃダメ。

【勝利の槍】
槍を投げ、刺さった敵を短時間拘束し、更に強制的に起き上がらせる。溜めてから出すと
威力と敵の貫通数が上昇する。バトクルは勿論支援型でも1あると非常に役に立つ。
槍に敵が刺さっている間は投げ判定になるので異界のQ反応などにも使える
火力スキル・拘束スキルとしてもかなり優秀

【光の復讐】
パーティーメンバー1人を選択して、120秒間魔法防御力を上昇させ、
攻撃時と、魔法攻撃を受けた時に一定確率で敵に雷を落とす。
SIにより火力よりも魔法防御力Upスキルへ
取る場合は(1or10orM)

【神聖なる光】
味方一名を一定時間物理攻撃を無効化するバリアを張る。魔法攻撃は吸収できない。
ダメージが一定量を超えると神聖な光が消える。高レベル取得していると心強いが、
レベルを上げる事で効果時間と共にクールタイムも延びるので自分に合ったクールタイムで取得を止めるとよい。1だけでも便利。

【ファストヒール】
味方一名のHPを回復する。スローヒールと違って回復が早い。
スキル振りとしては1止め、栄光の祝福前提の3、ヒールウィンド前提の10止め、M振り

【ディフレクトウォール】
壁を生成して攻撃しつつ、敵の移動と遠距離攻撃を防ぐ。味方は壁を通れる。
殴り型向けのスキル。Mまであげれば主力スキルに。
支援振りならまとめ目的の1 Ex前提のLv5 火力目的のM バトクルならハンマー前提のLv5またはM

【栄光の祝福】(無色Q:3個)
範囲内の味方全員の力と知能を上げる。
支援型はM推奨、殴り型は取得する為のSP消費が多い為、SPと相談
SI改変によりバトクルでも取得可能に、あればD内知能2000超えは容易い

【フラッシュグローブ】(無色Q:1個)
光の球体を召還し、最後に爆発する光属性版ヴォイド
多段ヒットで足止めしつつダメージを与えられる。ウォールとあわせると全HITさせることも可能
バトクル向けのスキルだが裁きの前提のLv5、威力とスタンを追求するならM振り。

【生命の源泉】(無色Q:2個)
選択した味方一名のHPを非常にゆっくり回復しつつ効果中に死亡した場合生き返らせる。
被バフ者を中心とした700pxに攻撃速度、移動速度、ヒットリカバリーを増加させるオーラを発する。
完全蘇生用のLv1、回数が増加するLv、速度等増加オーラを重視したMが一般的。

【懺悔のハンマー】(無色Q:1個)
巨大なハンマーで相手を叩き潰すスキル。殴られた相手は一定確率で懺悔状態になり同士討ちするようになる。
ディフレクトウォールで距離を取ってから使うと当てやすい。
1or威力&懺悔確立上昇目的でM振りが目安

【ヒールウィンド】(無色Q:2個)
自分を含む領域内のPTメンバー全員のHPと、自分以外のPTメンバー全員のMPを回復する。
その後、ポーズをとりバリアをはる。バリア中は移動できないが、ジャンプボタンで中断できる。
前提スキルに使用するSPが非常に多い為、取るならMあると心強い

【正義の裁き】(無色Q:2個)
目の前に陣を引き陣の中の敵を槍で攻撃し、最後に天使が出てきてフィニッシュするスキル。
アーマーがない敵ならば長時間拘束でき、陣最大維持時のフィニッシュのダメージはそこそこでる。
壁などを駆使して上手に使えば、陣を維持することも容易。取るならMが推奨。

339アラド名無しさん:2010/12/17(金) 00:04:56 ID:UdlP2Axw0
>>335
手首の付け根?自キャラの目の前?に敵を集める感じ
意味不な方向に吹っ飛ぶってのはわからないから他の誰かお願い

340アラド名無しさん:2010/12/17(金) 00:17:44 ID:k3bvzyWo0
な・・・ なぁ これExステータスまでかかないといけないか・・・?

341アラド名無しさん:2010/12/17(金) 00:21:05 ID:k3bvzyWo0
■特性スキル■

●1次スキルパッシブ
【スローヒール強化】
回復量を増加させ体力精神を上げる効果を付与する
支援クルセバトルクルセともに取得推奨
PTメンバーにかけることによってMP回復として使うことも可能

【ラッキーストレート強化】
ラッキーストレートの威力を上げる
支援クルセバトクルともに取得の必要はなし

【落鳳錘強化】
落鳳錘の威力と上下の移動を可能にする
支援クルセバトクルともに取得の必要はなし

【憤怒の鷲掴み強化】
鷲掴みの威力を上げ引き寄せ効果を付与する
集敵スキル火力スキルとしても優秀に。
支援クルセでも集敵目的での取得もあり
空中の相手に使用すると後方に勢いよく飛んでいくことがあるので注意
集敵範囲は手の付け根またはキャラクターの前方付近


●2次スキルパッシブ

【復讐の光強化】
復讐の光の威力を上げ物理攻撃に対しての反射を付与する
カンストが70Lvのため2lvまでしか取ることが出来ない
敵の攻撃などキャンセル可能なため妨害スキルとしては優秀
火力もあがるのでそれを目的として取ることもあり


アクティブは取ってないのでわからない
ステータスはほぼ自己責任レベルでいいですか というか寝ます

342アラド名無しさん:2010/12/17(金) 00:24:32 ID:8Pcj7hjY0
>>341

お疲れ様です
正直ちょっとした気持ちで書いたのでこれだけやっていただきとても感謝しています

ありがとうございました

343アラド名無しさん:2010/12/17(金) 00:45:44 ID:aP4a2kJcO
>>339
手首あたりにまとまるが、その最中あたりか?で
浮かしたらなんやらしたら敵が画面上の方に飛んでいく

344アラド名無しさん:2010/12/17(金) 00:52:37 ID:ZSOCoEqQ0
>>343
そうなのかありがとう
それは気をつけないとな

345アラド名無しさん:2010/12/17(金) 00:52:53 ID:RDJ9CFkM0
契約時に見てみたかったな、そのぶっ飛び方を

346アラド名無しさん:2010/12/17(金) 01:18:49 ID:/pQbZx720
EX憤怒の吹っ飛んでいくってのは、ポンポンポンと3回ほど空中で跳ねて飛んでいく感じだね。
自分の頭上を越えてはるか後方に落ちる。
Lvは上げるごとに集まる密度が上がっていく感じ。
1だとただ引き寄せる程度だけど、3まで上げれば学者のマントぐらい一点に集まる。

【勝利の槍強化】
威力と刺した後の拘束時間が延びる。
前提としてLv10必要だが支援バトル共に有用なスキル。

詳細な説明はwikiやスキル取得画面に書いてあるので、テンプレは冗長にならないよう簡潔にまとめたいね。

347アラド名無しさん:2010/12/17(金) 02:01:39 ID:BdL/zdh.0
あとは、スキル取得テンプレと
si後に多いexスロヒに関するQAの追加とかあるといいのかしらん?

348アラド名無しさん:2010/12/17(金) 02:06:20 ID:17QdYsjo0
要点抑えてざっくりまとめて置けば後々苦労しなくていいよね。
テンプレ読めって言えば済むようになる。

349アラド名無しさん:2010/12/17(金) 02:22:26 ID:2cZzoNbQ0
昨日復帰したけどなんでスロヒなん?前は回復型くらいしか上げてなかった気がしたけど
怖くてまだスキル振ってないぜ

350アラド名無しさん:2010/12/17(金) 02:23:53 ID:2cZzoNbQ0
ってすぐ上にあった、更新忘れてたすまん!

351アラド名無しさん:2010/12/17(金) 02:36:17 ID:kvs5N8jA0
ちょっとそのスロヒ調べてたら俺も怖くなってきた
スローヒール強化前提のLv10スローヒールのときの体力精神増加量と
スローヒールMのときの体力精神増加量ってもしかして一緒・・?

前スレただいま閲覧中・・ スロヒMふりしちゃったよ・・

352アラド名無しさん:2010/12/17(金) 02:38:34 ID:EnyIc9t60
でも回数も大事じゃないか・・・
と自分に言い聞かせてる

353アラド名無しさん:2010/12/17(金) 02:44:49 ID:kvs5N8jA0
ウァア 前スレ395にがっつりかいてある
これは痛い・・ 自己解決しました
前提10のときとMふりのときのSP差は300です

これから振る方は間違いないように気をつけてください。自分みたいなへまふむ人はないか

354アラド名無しさん:2010/12/17(金) 02:56:33 ID:xc7Ro4120
スロヒは2重掛けで相当体力精神が上がるので栄光前には心がけたい所
異界は殆ど行かないので分かりませんが
新DHペアだと前提の9回では足りなくなる場面が何度かありました
今は13回に増やしていますが、HWやFH使う前にかけたり
ボスやヘル時に仲間の体力を増やしたりと汎用性が上がり満足してます
使い方次第ですが回数は重要ではないでしょうか

355アラド名無しさん:2010/12/17(金) 03:09:55 ID:islj9uc.0
ExスロヒってExスロヒが別に6回で回数設定ありますけどアレは関係ないので?

356アラド名無しさん:2010/12/17(金) 03:14:30 ID:kvs5N8jA0
今はバグでEXスロヒの上限回数をこえても体力精神は増加します

357アラド名無しさん:2010/12/17(金) 03:14:41 ID:islj9uc.0
自己解決しました

358アラド名無しさん:2010/12/17(金) 03:16:13 ID:islj9uc.0
ダンジョン入って試して書き込んだら11秒負けてしまった><
わざわざありがとう

しかしコレ回数が別にあるから下手すると後々修正なんて可能性もあるんですよね・・・
悩む・・・

359アラド名無しさん:2010/12/17(金) 03:18:23 ID:xc7Ro4120
EXの表記は6回になってますが6回目以降もしっかり適用されます
推測ですがスロヒLv1の回数が6回なのでその表記になっているのではないでしょうか
前提で10必要なのに6回しか使えないというのも変ですし
前スレでもちらほら見かけましたが、バグというのも考えにくいのでは

360アラド名無しさん:2010/12/17(金) 03:25:05 ID:xrGkHzIo0
スロヒEXLvを4にすると回数が7に増えるのでバグだと思います
スロヒレベルと同じだったら3で7に増えるはずだしね

361アラド名無しさん:2010/12/17(金) 03:30:54 ID:2cZzoNbQ0
スロヒの回数がEXの数値分増えるのかと思ってたけど全く違ったようだ
振る前でよかた

362アラド名無しさん:2010/12/17(金) 03:31:13 ID:NIHMLV3A0
保護スロヒした後アポカリうてばアポカリの能力上昇中にスロヒクールあけるから
序盤にスロヒ2回がけ栄光が即栄光くらいのDPSを維持してできるよ!
道中の厄介な敵やBOSS蒸発させれたりするよ!
地味に速度と防御もあがってるよ!

HP減ってるとヒールで回復させたくなるってかしちゃって HP回復つかえよ!とか思わないのに
各職自バフはそれに勝るとも劣らないバフかけまくってるのに 自バフ使ってない人見るとなんだか悲しくなる
とっても不思議

363アラド名無しさん:2010/12/17(金) 05:40:21 ID:r1Q0Z5q.0
上のスキルテンプレを「バトクル目線」で見るとちょっと違和感あるので個人的な意見を雑な文で
【スローヒール】
EXの前提で十分

【ストライキング】
前提5で十分。それ以上は好み

【知恵の祝福】
黙ってM

【キュアー】
便利。SP消費も少ないしM

【ラッキーストレート】
TPでラキスト強化あるのでMとるとかなり火力がでる。純白・槍等のスキルとの相性も悪くない。
一概に なし とは言えない

【昇天陣】
過剰の恩恵がある貴重な半固定スキル。短クール範囲スキルで火力も十分。
だがMだと軽い敵は楽々画面上いっぱいまで浮き、扱いが難しい。ダウンやキャスト時発動装備用に1でもあり。
クルセ用スキルではないので2次もクロスクラッシュものらない。

【憤怒の鷲掴み】
強い。M

【古代の記憶】
SP250で知能150増加はケチくさい。微妙。

【魔法クリティカルヒット】
強くM推奨

364アラド名無しさん:2010/12/17(金) 06:14:30 ID:r1Q0Z5q.0
■二次スキル■
【純白の刃】
好みで5orM
クール2秒なのと使い勝手の良さが売り。Mは決して決闘用ではない。狩りでも良い活躍を見せる。

【勇気の恩寵】
力と知能が前提の10で94アップ、Mで178
前提でもよくないか?
ただ街ステが欲しくなるのは世の常か

【守護の恩寵】
5or8
Mで精神あげれば確かに知能もあがるが劇的にあがるわけではない

【天国のメロディー】
栄光前提

【天国のハーモニー】(無色Q:1個)
支援クルセ用

【保護の徴(しるし)】
栄光前提

【魂の犠牲】
存在価値なし(ただし覚醒の前提)

【勝利の槍】
強い、拘束、EX槍もある。M

【光の復讐】
SI以前はバトクル主力スキルだったがかなり弱体
1あれば便利

【神聖なる光】
強くM推奨。スキルレベルが上がる程、持続時間とクールの差が少なくなる。Mで持続23秒のクール28秒
異界や高レベルダンジョンでもなかなか壊れないすばらしいスキル


【ファストヒール】
栄光前提。申し訳程度の回復。

【ディフレクトウォール】
これもSI前は主力だったが火力の伸びがいまいち。
前提だとすぐ壊れるので押し込みたい時に多々不便さを感じる。
好みで5orM

【栄光の祝福】(無色Q:3個)
SIのメインディッシュ。M以外ありえない

【フラッシュグローブ】(無色Q:1個)
Mでの威力はかなりあるが、使い勝手が悪い
SI後はアーマーの敵が多いし全HITはきつい。ただ属性強化が乗る

【生命の源泉】(無色Q:2個)
素晴らしいバフだが源泉に回すSPがなかなか無い。
完全蘇生用のLv1、回数が増加するLv取得は十分あり


【懺悔のハンマー】(無色Q:1個)
M推奨
強い、属性ポーション使用で属性が乗る。復讐も落ちる。
犬での懺悔最強ランドの楽しさは異常

【ヒールウィンド】(無色Q:2個)
支援クルセ用ですよね

【正義の裁き】(無色Q:2個)
強い、派手
間違いなくM

365アラド名無しさん:2010/12/17(金) 06:25:57 ID:N1b4liMM0
SI来てから犬行ってないから分からんのだが
懺悔最強ランドってやっちゃいけなくなったって前スレ辺りで見た気がするんだが・・・
記憶違いならごめんなさい

366アラド名無しさん:2010/12/17(金) 06:26:52 ID:r1Q0Z5q.0
■特性スキル■

●1次スキルパッシブ
【ラッキーストレート強化】
ラキスト取る人必須

●2次スキルパッシブ
ディフレクトウォール強化・フラッシュスクラップ素晴らしい火力
間違いなく必須

●ステータス
知能必須、的中はエンブレム等あるので個人の判断で。
一部属性強化の乗るスキルはあるが基本的にバトクルに属性強化の恩恵は低いのでTPを払ってまで取ることない


ざっくりとテンプレにはできない用な文章で書きましたが議論の種になれば幸いです。
長々と失礼しました

367アラド名無しさん:2010/12/17(金) 06:33:57 ID:IQU7sJvM0
古代はブースト装備揃えてから本番
ブースト装備なしじゃ微妙

368アラド名無しさん:2010/12/17(金) 06:37:56 ID:r1Q0Z5q.0
>>365
連続で書き込み申し訳ないが懺悔最強ランドに関しては前スレの888が正しい。
基本的に槍で敵を重ねて爆発まで離れないように壁でも出しておくと成功しやすい。

野良ではやらないほうがいいかもしれないけど10ゲージ以上もってくからとても爽快

369アラド名無しさん:2010/12/17(金) 06:42:28 ID:iibp3tVw0
>>354

EXスロヒは重複ではなく上書きとのこと。
2回目以降の体力・精神上昇幅が少ないのもの納得。

↓以下、どなたかの検証結果
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1289808341/981

370アラド名無しさん:2010/12/17(金) 06:57:25 ID:N1b4liMM0
>>368
そういう事か、割り込んで書きこんですまんかった

371アラド名無しさん:2010/12/17(金) 07:56:18 ID:aJmD7U46O
ラキストM+EXラキストは武器過剰と属性強化すればかなり火力でるらしい
クリティカルダメのために#とディアボルスが必要だけど
栄光Mとかストキンあるからインファや農夫といい勝負かな?

372アラド名無しさん:2010/12/17(金) 08:58:18 ID:esmlVjVk0
補助の啓示スロヒいらんよね?
体力増加に影響なさそうだし

373アラド名無しさん:2010/12/17(金) 09:32:27 ID:BdL/zdh.0
スローヒール強化
1レベルあたり回復増加率:5%
1レベルあたり体力・精神力増加値:25

影響あるよ。

374アラド名無しさん:2010/12/17(金) 09:48:09 ID:BdL/zdh.0
連投稿すまない

LV70, 余りSP:2959=6164[6164+0+0]-3205, 余りTP:12=21[21+0]-9
ttp://asps.bokunenjin.com/?PCm040GxlllLlgC4ilCFgQllllllllllilDlDllllll1DeHcililliillillSlililIlIllli1llIllilNlil
物理クリティカルヒット    【  】   物理バックアタック.      【  】
魔法クリティカルヒット    【  】   魔法バックアタック.      【  】
古代の記憶         【  】   不屈の意思         【  】
跳躍.              【  】   クイックスタンディング     【M】
投擲マスタリー         【  】   キャンセルアイテム投擲... 【  】

空斬打              【 .1】   落鳳錘              【 .1】
スマッシャー           【 .1】   キャンセルスマッシャー   【  】
ラッキーストレート.      【 .1】   セカンドアッパー        【  】
スローヒール         【10】   ストライキング          【M】
キュア              【M】  知恵の祝福         【M】
憤怒の鷲掴み.         【 .1】   苦痛の喜悦         【  】

純白の刃           【 .1】   キャンセル純白の刃    【  】
勝利の槍           【 .1】   懺悔のハンマー.        【  】
正義の裁き.          【  】
守護の恩寵         【M】  勇気の恩寵         【  】
天国のメロディー.        【 .5】   保護の徴           【M】
魂の犠牲           【  】   光の復讐           【  】
神聖なる光           【 .1】   ファストヒール        【10】
ディフレクトウォール.    【  】   栄光の祝福         【M】
天国のハーモニー.     【  】   フラッシュグローブ.     【  】
生命の源泉         【 .1】   ヒールウィンド         【M】

信念のオーラ.          【 .1】   アポカリプス           【  】

↑のスキル説明と過去ログを元によくあるどのスキルを〜の
基板というかスキルテンプレみたいなのぺたり
主観入ってますので議論のネタにして頂ければ。
ちなみに支援型のものです。

375アラド名無しさん:2010/12/17(金) 10:23:47 ID:8UUICgfY0
>>374
GJ!
支援型の最低限振りとしては良い感じだね
私としてはSI後、喜悦が要らなくなりスロヒを自分に掛けるのも加味して
信念のオーラも追加して欲しい所だけど人気は無いのかな?

376アラド名無しさん:2010/12/17(金) 10:28:00 ID:tGGHZyoE0
SIで栄光6割弱体きたなんじゃらほい

377アラド名無しさん:2010/12/17(金) 11:01:23 ID:h46H71DMO
信念のオーラは自分へのステ増加だけ見てもSP効率はかなり優秀だと思う
味方への範囲は狭いとはいえ、ニルスナやガンホ、バラクル降臨など移動が少ないスキルには合わせやすいし

378アラド名無しさん:2010/12/17(金) 11:15:06 ID:aedEtmLU0
>>374
保護と栄光がMになっていなかったので横から修正してみる
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_cru40.html?PCm040Gxllj1loC4ilCFgQlllllllllilDlDllllll1DeHcililliillillSlililIlallli1llVllilNlil

個人的な意見だけどHWのM振りはSP効率的に微妙すぎる気がする
信念も保護かけとくと結構削れるしスロヒ前提で天ハモMだとほとんど回復しない
スロヒMor天ハモ未取得の人には使えるスキルだと思う
いずれもテンプレ振り加えるのはちょっと考えないといけないスキルだと思う

379アラド名無しさん:2010/12/17(金) 11:52:50 ID:Qo4O03hI0
>>376
ソースお願い

380アラド名無しさん:2010/12/17(金) 12:32:16 ID:MsBAu2kc0
天メロハモMあれば味方もMP全然減らないし恩恵がかなり大きいと思う
勿論テンプレとまではいかないけど取得推奨の一文があってもいいと思うくらい気に入ってる
他の人の意見も聞かせてほしいな

381アラド名無しさん:2010/12/17(金) 12:39:15 ID:Hdaxl0QQ0
>>380
天メロ・ハモをMにすると、ヒールの効果が相対的に下がる。
私はヒールM(スロヒ、ファスト、HW)にしているので、天メロ・ハモは切ってる。

ヒールM振りの理由は、スロヒの回数を多くしたいのとHWのバリア時間を延ばしたいから。

382アラド名無しさん:2010/12/17(金) 12:46:54 ID:1VWxpMl60
メロハモMでもHWはバリア目的で使えるからいいんじゃないかな
安全&敵の反撃による妨害を防ぐ快適さから振るのは理想だと思う
個性をだす人はテンプレに入ってるスキルだろうが削って他でバランスとることを考えるだろう

もしくはHWをテンプレ案から抜いて
エレマススレみたいにテンプレスキル振りの表記を簡略
余りSP取得候補例にHWorメロハモMをオススメ度高め、次点ヒールどっちかMとか低めに復讐とか
余計なお世話を増やすのもいいんじゃないかな!

383アラド名無しさん:2010/12/17(金) 12:48:42 ID:LVkT7gws0
SIというかあっちの調整で栄光の弱体はあった

384アラド名無しさん:2010/12/17(金) 12:59:17 ID:LVkT7gws0
連投で悪いんだけど
憤怒のパッシブって縦軸にズレてる敵も一点に集まったりする?

385アラド名無しさん:2010/12/17(金) 13:09:12 ID:ZSOCoEqQ0
手が当たる範囲なら1点集中するな

386アラド名無しさん:2010/12/17(金) 13:11:56 ID:nQkraM6A0
憤怒ハルファスディスクの時代クル━━━━(゚∀゚)━━━━!?

387アラド名無しさん:2010/12/17(金) 13:24:03 ID:6vCPyQoA0
憤怒パッシブ4にすると、指先をちょっとかすめただけの敵もググっと手元に引き寄せるぞ

388アラド名無しさん:2010/12/17(金) 13:26:40 ID:hlEBwVpY0
疑惑の街H ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm13047357
列車H   ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm13047663
西部線H  ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm13046719

バトクルでのヒーローズロードです。これで新規Dは網羅できました。とてもうまいというわけではなく
スキル振りや装備も少し変わっている為、Hロードの敵はこんな風に変わるという参考動画としてみてください。

ひとつ質問なんですが、バトル型の解説もテンプレに含める予定なんですか?
それによってテンプレの構成もだいぶ変わってくると思うので。

389アラド名無しさん:2010/12/17(金) 17:55:55 ID:tf/enAZw0
クルセの主な弱体が栄光と異界のペナルティみたいだね
栄光は4割弱体、コウマを満たさないと支援効果激減
なのでこれから先は適当な装備じゃ話にならない模様

390アラド名無しさん:2010/12/17(金) 17:58:20 ID:LVkT7gws0
クルセもNから順に通う時代か

391アラド名無しさん:2010/12/17(金) 18:10:12 ID:EA2P1bRYO
弱体きたらクルセあまりいらない子になりそう…

そうなったらみんなバトクルやろうぜ!

392アラド名無しさん:2010/12/17(金) 18:21:09 ID:BZOazFl20
セットを用意しておかないといけなくなるのか
栄光装備どうするかな異界しかいかないし修正が着たら壊すかな

393アラド名無しさん:2010/12/17(金) 18:56:34 ID:1VWxpMl60
異界行った事ないから通用するかわからないけど
栄光する時だけブースト装備にするとかになるのかな

394アラド名無しさん:2010/12/17(金) 19:05:53 ID:.Yggn.SM0
ソース頼む

395アラド名無しさん:2010/12/17(金) 19:44:08 ID:uzsl4.HQ0
天メロ天ハモは推奨はいれないほうがいいかも
好みによってとるレベルだと思う

ちなみに俺は、いらないと思ってる

396アラド名無しさん:2010/12/17(金) 19:58:22 ID:ZSOCoEqQ0
なんでいらないのかも頼む

397アラド名無しさん:2010/12/17(金) 20:08:09 ID:BdL/zdh.0
議論の余地があるものは最低限のテンプレには
不向きで、個性の範囲だと思うからどっちでもいんじゃないかな
バトクルもあったほうがいいとは思うけど
やったことがないので、有志におまかせ。

398アラド名無しさん:2010/12/17(金) 20:21:10 ID:Hdaxl0QQ0
>>389
え、抗魔をみたしていないと、支援能力も下がるようになったの?

399アラド名無しさん:2010/12/17(金) 20:35:25 ID:XDo/wgh.0
天ハモメロは極端な話だけどPTメンバーが超PSで異界3箇所無被弾クリア余裕です。みたいな状況だとすごく空気
逆に下手な人がいてガンガン被弾してるとあってよかったと思う
野良専な自分は天ハモメロMです
ヒール系も似たような感じかな

400アラド名無しさん:2010/12/17(金) 20:36:24 ID:6riFOydc0
>>398
韓国ではそうなったらしい。本鯖かT鯖か知らんけど。

401アラド名無しさん:2010/12/17(金) 20:50:56 ID:Pqv2fHew0
天ハモメロは>>381が言うように固定値回復の効果が下がってしまうデメリットがある。
だがその分HPMP消費を抑えてくれるので、結果回復する機会自体を減らしてくれる。

ソロで夜間H行って「MP回復ないと無理」と言っていた大剣ポンの友人とペアで
夜間H行って天メロハモMかけたら二人とも回復無使用でクリアできた。
もちろん栄光スト知恵復讐の効果もあってスキル使用回数が抑えられたのも大きいだろうけど
なかったら多分MP回復2〜3回は使ってたと思う。

あと異界改のゴブリレーで仲間が失敗しまくったが2回までは耐えれた。
俺にとっては切るのは考えられないくらい非常に優秀なスキル。

ただやはりSP消費が激しいので他にどうしても振りたいスキルがあるのなら切ってもいいとは思う。

402アラド名無しさん:2010/12/17(金) 21:01:24 ID:ZSOCoEqQ0
> ただやはりSP消費が激しいので他にどうしても振りたいスキルがあるのなら切ってもいいとは思う。
こんな事言われたら支援クルセだけど天国系切ってハンマーMにしちゃいそう!ビクンビクン

403アラド名無しさん:2010/12/17(金) 21:02:34 ID:JAZse9D.0
天ハモ天メロでの底上げももちろんありだとは思うけど、
SヒールかけたHWで事足りるんだよなぁ。
正直、どっちかMふってりゃいいような気がする。

404アラド名無しさん:2010/12/17(金) 21:07:19 ID:tf/enAZw0
ソースはないけど今日vioさんに聞いたよ
サブのクルセも装備ちゃんとしてる人だから間違いないはず

405アラド名無しさん:2010/12/17(金) 21:23:21 ID:LVkT7gws0
他職視点から見ると、天メロハモがあると安心して戦えるな
ヒールじゃ間に合わないような大ダメージを食らっても余裕を持って耐えてくれる

ネクロだからかもしれんが、MP上昇ってのも助かってる

406アラド名無しさん:2010/12/17(金) 21:48:09 ID:GHPICLcI0
抗魔満たしていないと、ステータス全般(体力も精神力も)物凄い下がって
結果、体力・精神の値に左右されるバフ能力の低下を招くって感じじゃないっけ。

407アラド名無しさん:2010/12/17(金) 22:03:04 ID:xrGkHzIo0
でもよくよく考えてみれば65装備もあるしこうまが上がる補助装備もあるし
背伸びせずにきちんと順番に揃えていけば普通にこうま満たせると思うんだ
改Kはさすがに厳しいかもしれんけど10%くらいなら許容範囲だろうし

408アラド名無しさん:2010/12/17(金) 22:04:06 ID:6gNGfuag0
コウマ200位で改K行ってきたけどSI前と違和感ないレベルだけどなぁ
弱体してる気がしない

409アラド名無しさん:2010/12/17(金) 22:09:26 ID:xrGkHzIo0
>>408
韓国に最近来たばかりのアップデートの話だよ
今の日本には全然関係ない

410アラド名無しさん:2010/12/17(金) 22:35:51 ID:DxsDiuzQ0
それが日本に実装されるころには数割の人が異界卒業してそうだけどね

411アラド名無しさん:2010/12/17(金) 23:30:10 ID:E3jABamg0
だが3次クロが待ってる

412アラド名無しさん:2010/12/17(金) 23:50:13 ID:ZSOCoEqQ0
何次までくるんだよw

413アラド名無しさん:2010/12/18(土) 00:09:30 ID:DRzKSqiA0
60キャップスカサ時代⇒1次クロニクル
60キャップ異界実装⇒2次クロニクル
70キャップ異界改⇒2次クロニクル改
70キャップ真異界⇒3次クロニクル
70キャップ真異界改⇒3次クロニクル改(予想)

414アラド名無しさん:2010/12/18(土) 00:23:36 ID:RtSn3il20
>>413
3次4次5次・・・・とかループしそうだなこれは
ただでさえ過疎り始めてるのに3次来る前に日本アラドは終了しているかもしれない

415アラド名無しさん:2010/12/18(土) 00:23:46 ID:BdL/zdh.0
サイレント指輪が最上級ですおー
体力36精神35

を先ほど改にしたら
体力52精神52 でした。
最上級なら、改以前に装備の補正は気にしなくてもいいかもしれません。
ちなみに一部だけ改にしてもセット効果は受け継がれるみたいです。
既出でしたら申し訳ございません。

416アラド名無しさん:2010/12/18(土) 00:52:33 ID:6riFOydc0
>>414
ループ??

417アラド名無しさん:2010/12/18(土) 01:29:01 ID:xrGkHzIo0
ループというよりは螺旋だな・・・

それはそうと、テイマーガロワカード付与してる人が数人いたからどうやってんだと思ったら
宝珠あんのかよ!
ルガルテーマー宝珠とかすっかり騙された・・・

418アラド名無しさん:2010/12/18(土) 03:35:42 ID:KGl8CxnYO
久しぶりに戻ってきたバトクル55歳だけど

まさかバトクルも栄光M取る時代到来!?


胸熱だなー
バトクルも精神アバと栄光上着か
俺のイシュ重…



バトクルは
憤怒・ハンマー・正義・壁・栄光がMで槍フラグロが前提、純白復讐がお好みかな?
栄光Mでアポカリはどうなんだろうな

419アラド名無しさん:2010/12/18(土) 06:06:41 ID:Q9dBFEu20
バトクルは槍憤怒はまあMだろう。強化してなくてもクール比で考えると強さが違う
後は好み。復讐は正直0か1か覚醒前提だろうな

420アラド名無しさん:2010/12/18(土) 06:07:20 ID:Q9dBFEu20
強化って武器強化ね、EXはとるものとして

421アラド名無しさん:2010/12/18(土) 06:57:18 ID:IuPq1BNc0
>>334>>363をまとめて少しシンプルな文章にしてみた
推奨スキルLVとか適当につけたので修正おねがいします

422アラド名無しさん:2010/12/18(土) 06:57:47 ID:IuPq1BNc0
■一次スキル■
【スローヒール EXスローヒール強化】支:10 exM〜M exM バ:10 exM
選択した対象のHPを20秒間かけてゆっくり回復させる
EXは回復量を増加させ体力精神を上げる効果を付与する

【ストライキング】支:M バ:5
パーティーメンバー1人を選択し、120秒間物理武器攻撃力と武器的中率を上昇させる

【知恵の祝福】支:M バ:M
パーティーメンバー1人を選択し、120秒間魔法武器攻撃力と知能を上昇させる

【キュアー】支:0、M バ:0、M
範囲内にいる味方全員の取得LVまでの状態異常を回復するスキル

【ラッキーストレート EXラッキーストレート強化】支:1 ex0 バ:1 ex0、M exM
初期習得スキル。進みながら強いストレートパンチを繰り出す
EXはラッキーストレートの威力を上げる

【スマッシャー キャンセルスマッシャー】支:1 バ:1
初期習得スキル。投げスキル。はぐれた敵を押し込むのに使える

【セカンドアッパー】支:0 バ:0
ダッシュ攻撃後に追撃でアッパーを放ち敵を浮かせる。取るとしても1で十分

【空斬打 キャンセル空斬打】支:1c バ:1c
共に初期習得スキル。武器で敵を打ち上げる。発動時はHAで結構便利

【落鳳錘 EX落鳳錘強化】支:1 ex0 バ:1 ex0
初期習得スキル。ジャンプした後武器を地に突き立てる。その後1秒ほど無敵時間あり
EXは落鳳錘の威力と上下の移動を可能にする

【昇天陣】支:0 バ:0、1、2〜M
目の前に陣を描き敵を打ち上げる範囲攻撃。浮かせによる範囲足止めとしては優秀

【憤怒の鷲掴み EX憤怒の鷲掴み強化】支:1 ex0、10 exM バ:M exM
初期習得スキル。悪魔の手を呼び出して、接触した敵にダメージを与える
EXは鷲掴みの威力を上げ、当たった敵をキャラクターの前方に集める

【苦痛の喜悦】支:0 バ:0
自身のHPをMPに変換するスキル

【古代の記憶】支:0 バ:0、M
一定時間知能を上昇

【魔法クリティカルヒット】支:0 バ:M
魔法クリティカルヒットの確率を上昇

【クイックスタンディング】支:0、1 バ:1
ダウン状態からすぐに無敵のしゃがみモーションになれる

423アラド名無しさん:2010/12/18(土) 06:58:31 ID:IuPq1BNc0
■二次スキル■
【純白の刃】支:1、5 バ:5c、Mc
転職時習得スキル。見た目以上に衝撃波の範囲は広いが、発動がやや遅い

【勇気の恩寵】支:0 バ:10、M
自身の力と知能を上昇させるパッシブスキル。バトクルならM推奨

【守護の恩寵】支:M バ:5、8
自身の体力と精神を上昇させるパッシブスキル。支援型ならM推奨

【天国のメロディー】支:5、M バ:5
パーティーメンバー1人を選択して、120秒間MAXHP、MAXMP値を上げる。
効果の開始時と終了時に差があっても、HPとMP比率はそのまま維持される。

【天国のハーモニー】(無色Q:1個)支:0、M バ:0
天国のメロディのHPとMPの最大増加値と継続時間が上昇した効果が、小範囲内のパーティー員に適応されるパッシブスキル
取るなら、メロディとセットでM振り。これを使うとPTメンバーのHPMPが倍近くに上昇する

【保護の徴(しるし)】支:M バ:5
パーティーメンバー1人を選択して、120秒間、物理防御力、魔法防御力、体力、精神力を上昇させ、掛けた人の受けるダメージの30%を身代わりとして受ける

【魂の犠牲】支:0、10 バ:0、10
自分が死んだ時に周囲の味方のHPとMPを回復する

【勝利の槍 EX勝利の槍強化】支:1 ex0、10 exM バ:M exM
槍を投げ、刺さった敵を強制的に起き上がらせて短時間投げ判定状態で拘束する
溜めてから出すと威力と敵の貫通数と拘束時間が上昇する
EXは威力と拘束時間が増加する

【光の復讐 EX復讐の光強化】支:0、1、10 exM、M exM バ:0、1、10 ex0
パーティーメンバー1人を選択して、120秒間魔法防御力を上昇させ、攻撃時と、魔法攻撃被撃時に一定確率で敵に雷を落とす
EXは攻撃力と物理攻撃被撃時に一定確率で落雷効果追加

【神聖なる光】支:1〜M バ:M
味方一名を一定時間物理攻撃を一定量無効化するバリアを張る。魔法攻撃は吸収できない。
レベルを上げると効果時間と共にクールタイムも延びるので自分に合ったクールタイムで取得を止めるとよい。1だけでも便利。

【ファストヒール】支:3、10、M バ:3
味方一名のHPを回復する。スローヒールと違って回復が早い。

【ディフレクトウォール】支:0、1 バ:5、M
壁を生成して攻撃しつつ、敵の移動と遠距離攻撃を防ぐ。味方は壁を通れる。

【EXディフレクトウォール強化】(無色Q:1個)支:0 バ:M
前方に2つの壁を生成し、衝突で爆発ダメージを与える

【栄光の祝福】(無色Q:3個)支:M バ:M
範囲内の味方全員の力と知能を上げる。

【フラッシュグローブ】(無色Q:1個)支:0 バ:5、M
光の球体を召還し、最後に爆発する光属性版ヴォイド。属性強化が乗る
多段ヒットで足止めしつつダメージを与えられる。ウォールとあわせると全HITさせることも可能

【EXフラッシュスクラップ】(無色Q:2個)支:0 バ:M
フラッシュグローブの強化版。最後に爆発して粒子を散らす

【生命の源泉】(無色Q:2個)支:1、4、8、12、M バ:0、1、4、8、12、M
選択した味方一名のHPを非常にゆっくり回復しつつ効果中に死亡した場合生き返らせる。
被バフ者を中心とした700pxに攻撃速度、移動速度、ヒットリカバリーを増加させるオーラを発する。

【懺悔のハンマー】(無色Q:1個)支:0 バ:1、M
巨大なハンマーで相手を叩き潰すスキル。殴られた相手は一定確率で懺悔状態になり同士討ちするようになる。
ディフレクトウォールや槍等で距離を取ってから使うと当てやすい。

【ヒールウィンド】(無色Q:2個)支:0、1、M バ:0
自分を含む領域内のPTメンバー全員のHPと、自分以外のPTメンバー全員のMPを回復する。
その後、ポーズをとりバリアをはる。バリア中は移動できないが、ジャンプボタンで中断できる。

【正義の裁き】(無色Q:2個)支:0 バ:M
目の前に陣を引き陣の中の敵を槍で攻撃し、最後に天使が出てきてフィニッシュするスキル。
アーマーがない敵ならば長時間拘束でき、陣最大維持時のフィニッシュのダメージはそこそこでる。
壁などを駆使して上手に使えば、陣を維持することも容易。

424アラド名無しさん:2010/12/18(土) 07:00:55 ID:IuPq1BNc0
■覚醒スキル■
【信念のオーラ】支:1、M バ:1、M
クルセの周囲のPTメンバーの能力を強化してくれるパッシブスキル。自分のHPが多いほど上昇する数値が高い。
保護の徴や、苦痛の喜悦などをよく使う場合は、HPが常に減る状態になる為、最大限に効果を発揮するのは難しい

【アポカリプス】 (無色Q:5個)支:0、1、M バ:0、1、M
光の玉を上空に浮かべ10秒間範囲内の味方の力、知能、物理、魔法防御、攻撃、移動速度を上昇させる。
その後、暗黒の玉に変化し、強烈な光線を発射して敵に被害を与える。
支援も10秒と短いが最高火力を引き出すことができる。ビームを当てづらいのが難点
火力支援の為にM、前提分のspを節約したい人は切るのもあり。


■特性スキル■
●ステータス
支援:体力と精神をM 支援はTPがあまるので残りは的中にでも
バトル:知能必須、的中はエンブレム等あるので個人の判断で。
一部属性強化の乗るスキルはあるが基本的にバトクルに属性強化の恩恵は低いのでTPを払ってまで取ることない

425アラド名無しさん:2010/12/18(土) 08:06:31 ID:QEFNoHtk0
>>419
憤怒はともかく、槍は前提の10の人も結構いるんじゃね?半分攻撃力固定だし
溜めなくてもよくてクール短くてMでダメージ倍率900%の天昇陣もあるが
取得SP馬鹿にならないからまあこっちはさらに好みになるが

話題になるのは最近は魔法バトクルばかりだけど
斧持ってラキストとラクホーしつつ普通に固定魔法使うようなバトクルは今いないかね
ダメージどれくらい出るか知りたいんだが

426アラド名無しさん:2010/12/18(土) 08:10:31 ID:vYPiazfE0
上のテンプレさくっと読んだ感想をバトクル視点でちょろっと

>スローヒール EXスローヒール強化】支:10 exM〜M exM バ:10 exM
バトルでEXスロヒいるか?バトルはTPカツカツ気味だし支援ほど必要ってわけでもない

>【純白の刃】支:1、5 バ:5c、Mc
通常頻度少なめならcは不要

>【光の復讐 EX復讐の光強化】支:0、1、10 exM、M exM バ:0、1、10 ex0
バトルでも復讐Mは有 EXは攻撃力もあがるのでEX0はない

あとストキン前提なら特性的中は必須じゃないかな
エンブだけじゃきついと思うんだよね・・・
細かいけど気になった点だけ失礼しますた

427アラド名無しさん:2010/12/18(土) 08:12:40 ID:BdL/zdh.0
スマートでいい!
ちょーお疲れ様

428アラド名無しさん:2010/12/18(土) 08:54:47 ID:cAnR.A2kO
EXスロヒ切るぐらいなら知能パッシブを切ったほうがいい
それぐらいに効果が高いからバトクルでもM推奨でもいいかと
味方にかけるとかしない限り使用制限切れることもないしほぼ常時知能パッシブより高い効果を得られる

429アラド名無しさん:2010/12/18(土) 09:05:46 ID:/n/LgCvE0
バトクル持ちだがアメボ割ってたら契約でてきたんで試してきた
知能 街1121
EXスロヒ栄光知恵 2162

古代ブースト栄光知恵 1949

古代ブーストEXスロヒ栄光知恵 2292

EXのがあがるみたい
こんなに差でるとは思わなかったけどつまり両方かければ問題ないねうん

430アラド名無しさん:2010/12/18(土) 11:49:40 ID:KGl8CxnYO
久しぶり復帰の55バトクルだが推奨スキルを参考にシミュったら
全然SP足りないんだな(笑)
神聖Mと魔クリのSPが重い


物理はラキストもだがスマMの威力がばかにならんようだ

431アラド名無しさん:2010/12/18(土) 12:37:08 ID:fPqTxD3I0
ゴブのトラップ部屋でEX復讐さんが
天木にお怒りになったんだけど既出?

432アラド名無しさん:2010/12/18(土) 12:49:23 ID:/n/LgCvE0
一応言うとダメ受けないっぽい
支援クルセやってる人が毎日異界配信やってるからよく見てるけど
トラップ部屋で普通に天木投げて受けてなかったから多分受けない
神聖に天木投げてもガードされることからわかるように天木が物理攻撃というのは周知の事実だったからなー

433アラド名無しさん:2010/12/18(土) 12:53:51 ID:fPqTxD3I0
復讐落ちてたからPKしたかと思ったわ
ありがと

434アラド名無しさん:2010/12/18(土) 16:37:16 ID:/n/LgCvE0
そういえば体力と精神の合計 カンストでどれくらいだろう
昨日2600見てばけもんかと思ったんだが

435アラド名無しさん:2010/12/18(土) 17:10:43 ID:1VWxpMl60
少し前にこのスレでそんな話がされてた気がする
探してみるといいかも

436アラド名無しさん:2010/12/18(土) 17:29:42 ID:/n/LgCvE0
>>435 ありがとう! 探してくる

437アラド名無しさん:2010/12/18(土) 17:32:34 ID:uzsl4.HQ0
2600はけっこういるかも
3000ならなかなかいないんじゃね

438アラド名無しさん:2010/12/18(土) 17:34:53 ID:ql6qXQ7Y0
ゴミ

439アラド名無しさん:2010/12/18(土) 17:35:15 ID:ql6qXQ7Y0
誤爆です

440アラド名無しさん:2010/12/18(土) 17:36:45 ID:/n/LgCvE0
>>437
ここのスレ見てたらスカイプで身内がうpロダで2800近いの見た気がするっていってた・・・
2600で普通・・・だと カンストしたらいくかなぁ・・・
3000とかどうやったらいくんだ 強化札+11で合計48ぐらいあがってたきがするからそこら辺かー・・・

441アラド名無しさん:2010/12/18(土) 19:35:16 ID:6zdF1KwU0
村だがトップクラスで知られる人が2800超えてたと思った

442アラド名無しさん:2010/12/18(土) 20:45:10 ID:ZpcivuQc0
ステの流れだから聞くけど
赤ソケに精神4つ刺してる俺は異端かな?
体力以外を刺してる人を見ないので最近なんかこー・・・
異端ならそれはそれで見直しを検討するから教えてえろい人。

443アラド名無しさん:2010/12/18(土) 20:57:52 ID:T28TRa/U0
ヒールの回復量とHPが上昇するから体力にしている
あと個人的に物理職優先になってる

444アラド名無しさん:2010/12/18(土) 20:58:35 ID:xrGkHzIo0
物理だけが火力職の時代は終わったしなんの問題も無いと思う
精神1600いってるクルセもいたしね

445アラド名無しさん:2010/12/18(土) 22:06:38 ID:NyFpTssQ0
よく組む人がいるならいいんじゃないかな。
知能優先の職が少ないのと
知能職は自己バフあったりするから、体力にしてる。

446アラド名無しさん:2010/12/18(土) 22:11:42 ID:gTAOY4Ns0
バトクルwikiまだSI稼動してないですね


どなたかお導きを・・・

447アラド名無しさん:2010/12/18(土) 23:06:46 ID:6riFOydc0
サンタアバ、支援クルセ用が突出して高いね。

448アラド名無しさん:2010/12/18(土) 23:11:15 ID:xrGkHzIo0
>>445
一応、アラドは物理職と魔法職の数は同じだよ
BMが両方あるからどっちかというと魔法の方が多い

449アラド名無しさん:2010/12/18(土) 23:39:05 ID:NyFpTssQ0
なんだってー!
数えてみたら恥ずかしくなった
正直すまんかった

450アラド名無しさん:2010/12/19(日) 00:19:54 ID:OuAkyDtI0
魔法職には知恵があるから、体力優先でいいと思ってたが。
ストキンは力あがる訳じゃないし。

451アラド名無しさん:2010/12/19(日) 00:34:45 ID:IQU7sJvM0
どっちでも問題ない
好きなほうを上げれば良い
俺はヒール回復量重視の体力

452アラド名無しさん:2010/12/19(日) 00:37:29 ID:ZlajcXVA0
両方1500超えてる猛者が異界前にいた これぐらいになれば問題ないのか・・・

453アラド名無しさん:2010/12/19(日) 00:40:32 ID:DRzKSqiA0
知恵じゃなくて古代の記憶かな

物理職はステが低い職多い、低ステ高倍率がいる
知能職は自己バフで知能を上げるスキルが多い

しかし、知恵が優秀なので
精神を上げた方がステータスは知能職の方が強くなる。

保護⇒ダンジョンでは物理攻撃が多い・復讐に魔防があるが、神聖は物理攻撃無視
     体力で物理防御UP有利かな?
復讐⇒精神UPでダメージ微UP
天国⇒どっちでもいいんじゃ
ファスヒスロヒ⇒体力で回復量上昇
ウィンド⇒天国Mなら体力でHP+、天国切りなら精神でMP+か、誤差
アポカリ⇒バフは若干体力有利、ダメージは精神有利

454アラド名無しさん:2010/12/19(日) 00:59:10 ID:iyIDgMpM0
物理だけが火力職の時代、魔法より物理だという印象が値強いのは
シャープアイポーションによるクリティカルへの影響が強いからさね

455アラド名無しさん:2010/12/19(日) 01:11:10 ID:ECx6KRMQ0
魔法石と補助装置抜いた最大値を調べてみた

石クエ済LV70で体力精神熟練とった素ステが体力653精神638
司祭の裁き 体力58精神58
聖イシュ上着 体力28
二次パンツ改 体力47精神18
二次肩改 体力38精神17
二次靴改 体力33精神17
二次腰改 体力33精神17
二次指改 体力52精神52
二次首改 精神70
二次腕改 体力70
冬準備か旗称号 体力or精神22
死を包む因果律 体力36?
レア3セット効果 体力20精神20
上級3セット効果 体力10精神10
レア帽子 精神55
サンタ髪 精神60
サンタ靴 体力60
樺色傷跡 精神10
マフラー 精神10
燦爛エンブレムx6 体力or精神150
グリーンエンブレムx4 精神40
プラチナエンブレムx2 体力16精神16
グリムシーカーorブワンガx3 体力or精神105
ゴブリンコプターカード 体力8精神8
ギルドLV10 体力30精神30

上着変更、黒猫称号、体力クリーチャーでもう少し伸びるけど実用的じゃないので抜いた
これで合計2615、3000目指すには補助装置と魔法石相当いいのがいるね

456アラド名無しさん:2010/12/19(日) 01:21:09 ID:1VWxpMl60
俺はイケメンクルセになれそうもないな
2800とか本当にすごい人なんだ・・・

457アラド名無しさん:2010/12/19(日) 01:25:00 ID:6AZBeOII0
異名忘れてない?
今度2800超えてる人見たら装備観察してみよう。

458アラド名無しさん:2010/12/19(日) 01:26:57 ID:8gXi64PE0
死を包む因果律が異名だな

459アラド名無しさん:2010/12/19(日) 01:29:09 ID:L1f5yJU60
あえて言おう
守護の恩寵は素ステに入っているのかな?

460アラド名無しさん:2010/12/19(日) 01:30:19 ID:zE64fe3Y0
あとマスタリ分はどうなってんだろ?
計算に入ってるのかな?

461アラド名無しさん:2010/12/19(日) 01:31:19 ID:FBsCtkR.0
堅牢なる仮面は合計40はあるな

462アラド名無しさん:2010/12/19(日) 01:48:12 ID:ZlajcXVA0
>>455
身内に頼んで今見ぐるみはいでもらってるが身内のが素ステ30ずつ高いからなんかおかしい
聖イシュ+全身2次黒でマスタリー含めると大体 精神が大体110 体力が65らしい
強化値によって変わるからなんともいえないけどそれ含めて
140+95=235
2615+235=2845
補助装置と魔法石が大体良補正合計で50ぐらい
クリも含めると 2915
つまり凄く良い装備してれば2900は超えられる
そこからは過剰ってレベルだろうね

でも普通は元が2400前後ってところで補助魔法だから2800はやっぱ凄いよ

463アラド名無しさん:2010/12/19(日) 01:51:57 ID:ZlajcXVA0
あれ おかしいな眠いのかなすごいおかしな間違いしてる
110+65=175
175+2615=2790+50+20=2860
2800超えてる人やばいっす尊敬するっす・・・

464アラド名無しさん:2010/12/19(日) 01:53:28 ID:iwk/HrMU0
>>462
ギルドじゃねえか?30って

465アラド名無しさん:2010/12/19(日) 01:54:26 ID:ZlajcXVA0
>>464 あ すまない 寝ぼけてるみたいだ ギルドの存在忘れてた!

466アラド名無しさん:2010/12/19(日) 01:56:24 ID:ZlajcXVA0
ギルド入れると2920までいく・・・ もうごめん 混乱させまくり

忘れてくれ・・・ 眠ってくるしかないかなぁ眠くないんだけどなぁ・・・ だめだ・・・

467アラド名無しさん:2010/12/19(日) 02:05:52 ID:ECx6KRMQ0
すまん板金マスタリー分を入れ忘れてた
そして石クエ済みと書いたけど、見直してみたら闇の玄関4人クエの先にある精神石を取っていなかったので素ステが+5になります

守護の恩恵はLV70でとれるLV18分が素ステに入ってる、契約で+2にできるから課金ありならもう少し伸ばせるね

468アラド名無しさん:2010/12/19(日) 03:47:23 ID:agPLTq7s0
>>455
読んでて思ったんだけど、レア5の上級3で計算してる割には「サンタ靴」「樺色傷跡」「サンタ髪」「マフラー」で4箇所加算されてないかいこれ
間違ってたら申し訳ないけど。

469アラド名無しさん:2010/12/19(日) 03:54:07 ID:agPLTq7s0
あーすまん
ステのみ考えたらレア3と上級3でよかったな…勘違いだ

470アラド名無しさん:2010/12/19(日) 05:09:57 ID:shgLC8g60
契約のときにいろいろ振ってみたけど
やっぱりEX槍が特に素晴らしいと感じる
使用感としてはQ反応の無効化はおまけみたいなもので立ち判定の硬直がメイン
ポンインファローグと組んで痛感したけどクルセは戦いやすくさせることも支援なんだね

471アラド名無しさん:2010/12/19(日) 08:51:45 ID:kmR2cY1s0
463が言ってるのはレアバ+燦爛に2次黒でって事なのか・・・?

強化値も+10にしたって2次黒改を強化するとしたらあほみたいな金がかかるぞ・・・
確か1回150kかかったかな?

472アラド名無しさん:2010/12/19(日) 10:37:14 ID:PRszssOU0
>>455GJ
死を包む因果律は最高 37まで確認
精神の場合は死線のが20 徒が19まで確認
体力・精神合計で2960くらいの人なら確認した。
合計3000が最終っぽいね増幅はクルセないし
1700・1300で3000なのかなー
自分の身内は精神特化にしてるからマジカルサポートクルセだわ
体力あげるより安上がりらしい

473アラド名無しさん:2010/12/19(日) 11:32:06 ID:DM1WfAB20
かい は 190k くらい

474アラド名無しさん:2010/12/19(日) 11:38:44 ID:Aiyhvfms0
街での自分のステータス見て絶望した!!
2000どころか体力1000精神1000やっとこさっていう虚弱体質クルセという今。
改めて他のクルセさんたちマジ天使

・・・というか紫レアの63レベルでこれはヤヴァイレベルなのだろうか?
一気に地雷クルセの称号もらいそうで怖いんですけど・・・

475アラド名無しさん:2010/12/19(日) 11:41:11 ID:ECx6KRMQ0
試しにに二次靴改を+10にしてみたけど体力精神が0.4程上がっただけだった、5箇所10にして2ずつ位なのかな

476アラド名無しさん:2010/12/19(日) 12:21:57 ID:7W1geOY.0
>>455
目安になりますありがとう
61のしがないクルセだけど両方1000超えてるくらい
まだ俺はこの長いクルセ坂を上り始めてもいないようだ…

477アラド名無しさん:2010/12/19(日) 13:09:19 ID:fMVWMR9k0
>>474
61で2600超えてる人見たことあるからちょっと低いかも?

>>455
イエローエンブレムが抜けてるね。あれで体力20上がります

478アラド名無しさん:2010/12/19(日) 13:43:46 ID:WO6qH3Wc0
61で2600超えてる人は居るかもしれないがそれを引き合いに出すのはどうだろう
カンスト間際レアアバ2次聖イシュ上で2500くらいだからこれくらいが普通じゃないか?

479アラド名無しさん:2010/12/19(日) 14:14:41 ID:WgYaCBJoO
クルセの状態変化耐性って素で50あるって聞いたけど本当?むしろどこに表示されてるかわからない…

480アラド名無しさん:2010/12/19(日) 14:19:48 ID:8UUICgfY0
素で50もあるわけナイアド

481アラド名無しさん:2010/12/19(日) 14:23:24 ID:Vygc7A0.0
そんなにあったら苦労しナイアド

482アラド名無しさん:2010/12/19(日) 14:42:14 ID:/pQbZx720
パッシブでついてる耐性は10で、装備やアバで合計50を超えるようにしておけば、
SI前は聖杯で+50されて100を超えることが容易にできた。
それをどこかで捉え違ったんじゃナイトナ
表示欄はないのでアバの顔胸やエンブ、装備のオプションを自分で足し算するしかナイアド

483アラド名無しさん:2010/12/19(日) 16:48:41 ID:WgYaCBJoO
サモスレかと思ったw
わかった ありがとう

484アラド名無しさん:2010/12/19(日) 17:29:36 ID:6riFOydc0
どういたしまし天国のメロディー

485アラド名無しさん:2010/12/19(日) 17:35:22 ID:xrGkHzIo0
【審議中】
    ∧,,∧  ∧,,∧
 ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U (  ´・) (・`  ) と ノ
 u-u (l    ) (   ノu-u
     `u-u'. `u-u'

486アラド名無しさん:2010/12/19(日) 17:37:19 ID:ZkIXieY20
サイレント6セットが揃ったんで検証してみた
ttp://up.jeez.jp/?id=45269

487アラド名無しさん:2010/12/19(日) 17:42:44 ID:xrGkHzIo0
>>486
ありがたいけど、オベリスじゃなくて同じ2次改クロスで比べないとわかりにくいと思うよ

488486:2010/12/19(日) 17:53:51 ID:ZkIXieY20
検証し直しました。近い補正の装備と入れ替えてます
ttp://up.jeez.jp/?id=45270

489アラド名無しさん:2010/12/19(日) 18:30:47 ID:NS8NT.v.0
なんの検証?

490アラド名無しさん:2010/12/19(日) 18:42:42 ID:IGVKx2Fg0
体力の伸びがすげぇ・・・

491アラド名無しさん:2010/12/19(日) 19:07:38 ID:ql6qXQ7Y0
>>488
ありがたいけどなんで一番左はバフなしなの

492アラド名無しさん:2010/12/19(日) 19:27:01 ID:B1vc3lFQ0
サイレント3や6でどれだけ増えるかを書いてくれたんだね
ただ一番左はバフ前じゃなくて、サイレント装備してない状態でバフした状態のほうがわかりやすかったと思う

493アラド名無しさん:2010/12/19(日) 19:34:43 ID:B1vc3lFQ0
いや元も欲しいか・・・
元の能力、サイレント無しバフ、サイレント3バフ、サイレント6バフ
って構成がいいのかな

494アラド名無しさん:2010/12/19(日) 19:44:34 ID:ADelaqRg0
ちょっと遅いけど、体力・精神3000近い
イケメンクルセは契約で保護上げてる。
それ考えるともちっと敷居は低いかなと思う。

495アラド名無しさん:2010/12/19(日) 19:50:07 ID:ADelaqRg0
連投で悪いが・・
2年常時契約だと800*4*12*2=76800RM

リアルマネー的な敷居もあるな。

496アラド名無しさん:2010/12/19(日) 20:00:23 ID:fMVWMR9k0
この前安かった時に半年分買っておいた
てかレテの契約の使い方ミスったわ・・・・

497アラド名無しさん:2010/12/19(日) 20:33:15 ID:Vygc7A0.0
それなりに月もらってる俺でも7万は痛い

498アラド名無しさん:2010/12/19(日) 21:20:16 ID:u09Oydso0
バトルクルセの話題が少ないのでスキル投下
ttp://asps.bokunenjin.com/?PCm040Gxllj1l4HYdwmJB!llllllllliDDDDllllll1DelciieDlIilleDlSSilaiIlalilQ1IiVilFlNlil

魔法型が多いんだろうけど、暇な時間があるのが合わないのでこんな感じに
EX壁削って、源泉上げるか悩んでる
武器は斧
鷲掴みは固定なんでダメは問題ない
高ランクソロでのボスがきつい
瞬間火力がないから必ず持久戦にもつれ込む
PTは身内でペアかトリオしかやらないけど、周りにもちゃんとバフしてる
4人だとバフ回す余裕ないかな

箇条書きで申し訳ないけど、こんな感じ
ラキストラクホウMの人がいたら感想を聞いてみたい

499アラド名無しさん:2010/12/19(日) 21:35:07 ID:bxUy/yc.O
EX槍4にしてみたけど体感微妙で泣けてきた

500アラド名無しさん:2010/12/20(月) 00:19:23 ID:.Yggn.SM0
>>498
ex壁削っても源泉はあげれないことないか?

501アラド名無しさん:2010/12/20(月) 00:38:31 ID:pU13rfuY0
どうでもいいけど、SI後に壁を取ったことで
犬2のバス停をスマで押し込んで壁でハメてる時が最高に輝いてる気分になる

502アラド名無しさん:2010/12/20(月) 00:57:08 ID:FMjUJzPk0
>>501
上か下の壁沿いでやるんだよね
でも下だと地雷が見えないからやりにくいって言われたから上でやった方がいいみたいです

503アラド名無しさん:2010/12/20(月) 03:22:56 ID:wDxA.ilM0
>>498
前に似たような目的で斧バトクル作ったけど最終的にこうなった
SP余る分は他に回せれるけど
ttp://asps.bokunenjin.com/?PCm040GxlljLlliQi4GlyqlllllllllllClDlllllll1DelcileDliilieDlSS1lIlIlIlllQDIDVIiiQlNil

魔法は固定があるのでMに鷲掴み、ハンマー、懺悔、Ex壁、Exフラグロも取る
前提の槍、壁も普通に使う(あと個人的用途に昇天1)
物理はラキストだけだけどクールが短いので使いまわす
味方へはスト・知恵、栄光の火力UPのみに割り切る

でまあ、純白はクール短いけどMにしても火力を出すには斧なのでなおさら連打しないとSPぶんの火力も出ないのと
ヒールウインドと源泉自体はPTの人数や腕がよくなるほどスト・知恵、栄光より優先順位が下がる
ソロ面ではそのぶんのSPを火力スキルに欲しいと思う面が多々ある
ラキストは♯飲んでクリ発生させてこそクール短い火力として回せるが背が低いときは腐るし
使い勝手でいうなら純粋に魔法だけにして数珠でも持って昇天陣Mにしたほうが範囲で火力もある程度出る
まあ最終的には自分の好きなようにしてみればいい

504アラド名無しさん:2010/12/20(月) 09:12:09 ID:wf.lf1BwO
>>502
いっつも身内で行ってるけど、俺は真ん中でやってるかな。
バス停の初期位置が真ん中だから開幕スマッシャーしてタゲの人が軸ずらさなかったら投げみんなで回してキレイにハマる。

上か下が主流だと思うけど個人的にやりやすいと思った。
ただクルセやってるせいだからだけど火力無いとグダるね。上か下安定か

505アラド名無しさん:2010/12/20(月) 21:20:26 ID:hb8qt1hU0
ttp://wikiwiki.jp/batokuru/
クルセWIKIの攻撃型データベース「スキル」の項目をSI仕様に編集しました。
なにか指摘・意見などありましたらここに書いてもらうか、直接書き換えてください。

スキルテンプレは現在検討中です。
今のところ、バトル(魔法)型と殴り型を考えています。何か提案があればどんどん
書きこんでいただけると編集する際に助かります。

506アラド名無しさん:2010/12/20(月) 21:31:13 ID:Z.sOLUww0
魔法型バトクルは知能と精神どっちのアバがいいんでい!

507アラド名無しさん:2010/12/20(月) 21:34:58 ID:hb8qt1hU0
>>506
頭・帽子のことだったら、知能で間違いないです。付け替えすればなおのこといいですが。

508アラド名無しさん:2010/12/20(月) 22:22:29 ID:XUoxg7mUO
やっとこさカンスト
支援からバトルに戻すついでに、wikiの数値をLv70基準で埋めようと思ったのだが
編集方法を全く知らなかったりする

かなりのデータ量になると思うんだが、コメント欄が大幅に流れても大丈夫だろうか?

509アラド名無しさん:2010/12/20(月) 22:26:16 ID:hb8qt1hU0
テキストにしてまとめるとか・・・?

510508:2010/12/20(月) 22:57:13 ID:eOpPISkIC
編集方法のページを見てみたら いけそうな気がした
ちょっとトライしてみる

511アラド名無しさん:2010/12/21(火) 00:19:02 ID:6vCPyQoA0
wiki更新助かります
SI来てから面倒になったよね
バックアップもあるから安心して編集しておくれ
一度に編集すると時間かかって大変だから、ちょっとずつでいいと思うよ!

512アラド名無しさん:2010/12/21(火) 04:20:04 ID:rM3gJl2.0
一度にやろうとして更新押す前にIE落ちたりしたら萎えるから
メモ帳とかで編集してからコピペみたいにしたらいいいいよ

513アラド名無しさん:2010/12/21(火) 10:57:43 ID:DexY9tDw0
初めて書かせていただきます。
支援クルセを作ろうと思うのですが一応スキル振りを自分で調べて考えてみたのですが
PCm040GxlljLloC4ilCvx!illlllllllilDlDllllll1DeHciiilliillillSl1DIib1alXCiMIDVllQlNlJl
このようになりました、ご指摘おねがいします。

514アラド名無しさん:2010/12/21(火) 11:16:20 ID:L7cjd9IE0
>>513
通常Dならスロヒ前提でも足りると思うけど、俺は犬とか城だと15回でもたまに足りなくなる事がある
開幕ならスロヒ1回〜2回で栄光するけど、2回目からは4回〜重複させて栄光したいから
SI前ならオイル爆弾で簡単に自殺できたけど今は自殺も億劫だし・・・
俺ならC純白、ファスヒを前提まで、HWを3ほど削ってスロヒを回数最大になるまで上げる。
前提の純白とかまともなダメージ出ないと思う。槍やスマ、壁でまとめに専念した方がいい

515アラド名無しさん:2010/12/21(火) 11:21:57 ID:YV0/DJg60
>>513
スロヒM,神聖1を2にする
SP足りなかったら
ファストヒ12→10
強化槍を切って槍1
強化壁を切って壁1

個人的には強化壁は爆発があるから自分は強化壁とってない
ついでに強化槍もそこまで変わらんかったから正直他のとこにSP使った方がいいと思う

今後新しいスキルでてくるらしいのでSPは少し残しておいた方がいいと思います
自分は今このスキル振りで異界や通常ダンジョンへ行ってます
PCm040GxlljLloC8ilCrh!illlllllllilDlDlllllleDeHciiilliillillSlilIibialXCC1ilVllQlNlJl

516アラド名無しさん:2010/12/21(火) 11:24:11 ID:YV0/DJg60
515のミス!
こっちがおいら
PCm040GxlljLloC8ilCqh!illlllllllilDlDlllllleDeHciiilliillillSlilIlbialXCC1ilVllQlNlJl

517アラド名無しさん:2010/12/21(火) 11:36:39 ID:FMjUJzPk0
スロヒMって気軽に勧めちゃっていい物なの?

518アラド名無しさん:2010/12/21(火) 11:40:10 ID:ECx6KRMQ0
俺は神聖全く使わなくなったから切ったな
SI前は1取って城で刺さる前と最強ランドに突っ込む前に使ってたけど、どっちも必要なくなっちゃったから

スロヒは今後6回までしか効果乗らなくなるかもしれないから、M振るならレテ覚悟しておいた方がいいね

519アラド名無しさん:2010/12/21(火) 11:42:56 ID:BDfXp/fkO
体力精神かなり上がるよ?
今確認できないけど500くらいかな

520アラド名無しさん:2010/12/21(火) 11:46:39 ID:L7cjd9IE0
規制解除記念にスキル晒し
PCm040GxlljLloG4IlSFy!illlllllllilDlDDlllllcDeHciiilliillill!l1DIlIlclllR1IDXllSlQlLl
HWクール時の回復能力が低いのと復讐切りの為城3竜部屋でgdると高確率で死人が出るのが弱点
TP余らせるのが勿体無いのでEX壁に振ってる。大体フルチャージの槍10の6~7倍くらいの合計ダメージ
レベル70になったら復讐+EX復讐Mも1回試してみたい

521アラド名無しさん:2010/12/21(火) 12:13:42 ID:0AvLY6.60
俺はスロヒは前提で十分だと思うけどな。
槍だスマだでまとめたりしてたら重複させる暇あんまないし、かといって部屋移動前に重複のために何十秒と待たせるのもあれだし。
まとめながら重複させられればいいんだろうけど、下手したら重複前に切れるしキャスト潰されたら終わるし。

他の人も言うように今後のこと考えたらM振る勇気はないなぁ。
回復として使うってならそれはそれでM振ってもいいとは思うけどな。

522アラド名無しさん:2010/12/21(火) 12:38:40 ID:PAujvGtU0
スロヒMは回復目的以外NGでしょ
ネクソンのことだしユーザーに有利なバグは早々修正する可能性高いし

>>521の言うとおり回復目的で使うならMでもいいけど、慣れたらスロヒファスヒ10のHWがMで十分どのDもやっていけるよ

523アラド名無しさん:2010/12/21(火) 12:41:10 ID:pB6I1ZUo0
神聖はMにしたけど
銃職や魔職にありがたいって言われた

524アラド名無しさん:2010/12/21(火) 12:47:01 ID:vYPiazfE0
別にスロヒファスヒMっても支援スキルほぼ全部Mれるしいんじゃないか
バトルなら知らんけど

525アラド名無しさん:2010/12/21(火) 13:19:46 ID:FMjUJzPk0
覚醒Mと壁取ったらスロヒ前提、ファスト前提、HW1、天メロ前提、天ハモ切り、神聖1になるんだけど
どうやったら支援スキルほぼ全部Mれるのか気になる

526アラド名無しさん:2010/12/21(火) 13:23:35 ID:vYPiazfE0
そりゃ覚醒と壁とってるからだろ言わせんな恥ずかしい

527アラド名無しさん:2010/12/21(火) 13:23:45 ID:YV0/DJg60
俺はもうレテ買う覚悟はできている!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

業師いくつ使ったと思っているサイレントよ

528アラド名無しさん:2010/12/21(火) 13:24:38 ID:YV0/DJg60
くそスロヒmに普通にしてしまった俺は今ぜつぼうのなかのぜつぼうのなかのぜつぼう

529アラド名無しさん:2010/12/21(火) 13:35:17 ID:HjN9eIJE0
>>528
温泉に入ったらいいらしいよ

530アラド名無しさん:2010/12/21(火) 13:38:05 ID:aedEtmLU0
韓国だとどうなってるんだろうね
現状がバグなのか回数表記がバグなのか

531アラド名無しさん:2010/12/21(火) 13:48:30 ID:3vEuXPcw0
>528
自分のプレイスタイルに合っていればいいんじゃないかい?

532アラド名無しさん:2010/12/21(火) 13:52:30 ID:FMjUJzPk0
525でこれだけ取れないものがあるのにほぼ全てMれると嘘を言うのはよくないな
これからクルセを作ろうとしてる人だってこれを見てるんだからさ
ほぼ全てMれるしいいかって適当にスキル取ってその結果SP足りませんでしたになったらかわいそうだ

533アラド名無しさん:2010/12/21(火) 13:53:35 ID:yv0ONaf60
支援クルセの持ち替え武器は何が良いんですかね?
重量の問題もあるのでLv50代で主流、お勧めの奴があれば聞きたいです
っていうかテンプレに無いのが意外だった…

自分のMってるスキルを使うときにブーストできればそれでいいんですかねぇ

534アラド名無しさん:2010/12/21(火) 14:01:10 ID:Arq8A6GAO
スロヒはかけるごとに効果が上がっていくけど、エフェクトが重複してる必要はないんだぜ?

スロヒの効果が1つでも残ってればずっと上昇していく。
開幕に天ハモ保護スロヒ栄光かけて、全員にスト知恵をかけ終わって最後に栄光かけ直すまでスロヒ維持してるけど、けっこういいと思います。

いまスロヒ11回だけどちょっと足りない。13回くらいあればいい気がする。

問題は復讐にするか憤怒にするかだ・・・!

535アラド名無しさん:2010/12/21(火) 14:04:27 ID:vYPiazfE0
>>532
だから言ってるじゃないか支援スキルって
覚醒を支援スキルとしてどうみるかは個人によりけりだからそれを前提に言われても困る
俺は壁1神聖1覚醒AP共に切りで他の支援スキルはほぼ全部Mれてるけど?

536アラド名無しさん:2010/12/21(火) 14:06:51 ID:pB6I1ZUo0
桃改変前ならオベリスでSI前ならバトルマスターもよかったんだけど
いまはディバイン一本で十分だと思うけどな

537アラド名無しさん:2010/12/21(火) 14:08:56 ID:aP4a2kJcO
覚醒Pはどう考えても支援スキルだろ・・・

538アラド名無しさん:2010/12/21(火) 14:10:20 ID:AenlENzk0
ディバイン1本で70までいっても問題ない
真栄光を買うまでのツナギにも使えるし
最低でも60紫よりは優秀

539アラド名無しさん:2010/12/21(火) 14:10:25 ID:HjN9eIJE0
>>535
支援なのに覚醒P切るなよ

540アラド名無しさん:2010/12/21(火) 14:12:16 ID:vYPiazfE0
効果はいいけど範囲の狭さもあるわけで
ペア狩りなら効果発揮しやすいけどそこらへんはプレイスタイルの問題だと思うけど?

541アラド名無しさん:2010/12/21(火) 14:16:08 ID:uzsl4.HQ0
>>528
安心しろ!!半年はバグ修正こないから
バグ修正きたらおとなしくレテ飲め
それはまではMなら前提よりぜんぜん重複できるから
楽しめ!!

542アラド名無しさん:2010/12/21(火) 14:16:14 ID:AenlENzk0
俺の友人のクルセイダーが覚醒A切りでほとんどの支援スキルM振ってたなー
ttp://asps.bokunenjin.com/?PCm040GxlljllllllllllilDlDDllDDleDeHciiiliiillillSl1Dilb1al1CQ1llVllPlNlJl
こんな感じ
覚醒Aはボスの時使ったらもう終わってる感じが強い
異界でも使えないこともないけど使える場面がかなり絞られる上に接続時間が短いから効果絶大でも切る人が多い
復讐はまぁうん だね。 俺は復讐1止めの覚醒A M ソロ狩りの時楽

543533:2010/12/21(火) 14:16:58 ID:yv0ONaf60
なるほどディバインですね〜確かにいいですね
意見ありがとう、55レベルになったら買います

544アラド名無しさん:2010/12/21(火) 14:26:16 ID:HjN9eIJE0
>>540
苦痛を切れるようになり活かせる様になった今
バフ効果UPのために取るもんでしょ

545アラド名無しさん:2010/12/21(火) 14:30:58 ID:nfXOQLuM0
そもそも覚醒Pは自身の体力精神を相当あげてるわけだが。
守護切りくらいありえない選択だと思います。

546アラド名無しさん:2010/12/21(火) 14:50:18 ID:pB6I1ZUo0
Ex憤怒を取って異界や通常Dを回ってたけど、特にいらないなこれ
城の3竜部屋で微妙にズレた軸を合わすぐらいだわ

547アラド名無しさん:2010/12/21(火) 14:55:39 ID:aedEtmLU0
覚醒PはSP効率がなぁ
1で28、SP240使ってMで94
ただでさえカツカツだし取得は好みだと思う

548アラド名無しさん:2010/12/21(火) 15:22:24 ID:JlrQc0M.0
覚醒Pは自己バフスキルだよ。
EXスロヒと天国系のおかげで常にhpマックス状態だから切らない手はない。

549アラド名無しさん:2010/12/21(火) 15:27:33 ID:6riFOydc0
えっ、切るのか?切らないのか?

550アラド名無しさん:2010/12/21(火) 16:09:06 ID:AenlENzk0
>>548
お前それじゃ、クルセ常時HPマックスだから覚醒Pを切る以外選択肢ないって言ってるぞ。
まぁ切るっていう選択肢はないだろうまとめやるんだったら常に前線にでるし結構仲間にかかってたりする
後衛でいもいもばふばふしてる奴は知らない

551508:2010/12/21(火) 16:12:35 ID:XUoxg7mUO
>>511,>>512
助言・心遣いありがとう
おかげで、途中で投げずに済んだよ

というわけで、wikiの攻撃スキルデータをある程度埋めてみた
埋めてみたのはいいんだが、攻撃スキルを取りすぎて栄光切りになってしまった
安いブースト装備買ってデータ増やしてから もう一回レテすることになりそうだ…

552アラド名無しさん:2010/12/21(火) 16:13:15 ID:HjN9eIJE0
塔で階変わる前にキャスト持ち越しするエレとかサモが近づいてくるのは可愛すぎる

553アラド名無しさん:2010/12/21(火) 16:31:32 ID:WgYaCBJoO
想像して萌えた

554アラド名無しさん:2010/12/21(火) 16:50:09 ID:aP4a2kJcO
ちょっと塔PTたててくる

555アラド名無しさん:2010/12/21(火) 17:17:24 ID:zUc8W2j20
自分基準ばかりだな

556アラド名無しさん:2010/12/21(火) 17:34:49 ID:YV0/DJg60
僕を基準にするとみんなガチホモ><c。るわおrw

557アラド名無しさん:2010/12/21(火) 17:43:45 ID:QI1VWQOE0
どなたか48で覚醒するまでのオススメ支援スキル振りを教えてください。

558アラド名無しさん:2010/12/21(火) 17:50:26 ID:6riFOydc0
前提でもなんでも取れるだけ取ればいいよ。覚醒レテ実装されたってことはそれまではお試し期間なんだから。

559アラド名無しさん:2010/12/21(火) 17:50:59 ID:IwHo3Y/s0
覚醒PはSIで相対的にsp少なくなったと思うけどな
Q技がsp40とか50とか必要になったのに、据え置きだし
レベル開放でMのレベルもあがったし

自分はまだ1だけどレベルあがってきたら、ヒールウィンドや源泉調整してMまで取る予定
どうせなら効果範囲広くして、効果が近くなら大きく、遠くなら小さくしてくれたらよかった

560アラド名無しさん:2010/12/21(火) 17:56:49 ID:YV0/DJg60
覚醒まではバトルで生きろ
覚醒からは支援で生きろ
これパパに教わった

561アラド名無しさん:2010/12/21(火) 18:20:08 ID:L3aSifIQ0
保護ストキン知恵栄光キュアーMでヒール系は前提以上取らない。
後はバトル振りでいいかもしれん、楽したいなら。

562アラド名無しさん:2010/12/21(火) 19:40:10 ID:BZOazFl20
いまはPT少ないし覚醒までバトルのほうがいいかもな
ただ回しが上達しない、まれにいないほうが早いぜっていうのに会うし・・:

563アラド名無しさん:2010/12/21(火) 20:18:22 ID:QI1VWQOE0
ありがとうございます。
とりあえず主支援スキルだけ取っときます。

564アラド名無しさん:2010/12/21(火) 20:50:47 ID:L3aSifIQ0
純支援で修練クエがほとんど完了されないせいか
レベルの上がりが遅い気がする・・・。
何か対策はないだろうか

565アラド名無しさん:2010/12/21(火) 20:53:07 ID:GfZZqBtg0
純支援+EX攻撃型のスキルを晒してみる。
ttp://asps.bokunenjin.com/?PCm040GxlljLlgG4ilCFwSDlllllllllllDlDDlllll1DeHcililliillillSiilIlIla11ll1IDVIiOlMlJM

通常DPT、異界共に満足しています。
EX的中は勝利の槍やEX攻撃スキルのスタック率が結構減って、いい感じです。
神聖の光はやっぱ1LVあれば良かったかな・・

566アラド名無しさん:2010/12/21(火) 21:12:08 ID:pB6I1ZUo0
>>564
積極的に殴りに行くしかない

567アラド名無しさん:2010/12/21(火) 21:27:21 ID:aP4a2kJcO
気が向かないのは分かるが、相談してみな
コンボ40とかコンボ40とかコンボ40とか、バフ回してる間に
敵が沈み、バフをしたせいで40行くまでに敵が蒸発

いやぁ皆さん強すぎてコンボ40稼げないんすよぉ
次の部屋、40ヒットになるまで一人で殴らせてもらえませんかね?

って言えば了承してくれるよ

568アラド名無しさん:2010/12/21(火) 21:54:46 ID:L3aSifIQ0
>>566>>567
2回目の限定ツアーしてきた。
拘束に見せかけつつオナコンしたらマルチヒット・コンボ40以外は大体完了した
コンボ40は諦めるよ。

569アラド名無しさん:2010/12/21(火) 22:22:26 ID:NIHMLV3A0
集敵いるなら近づいてディスクだ!
いなかったら開幕ディスクだ!
開幕ディスクでたぶん蒸発してるだろうからはぐれ倒してる間にバフだ!

ディスクさんまじディスク

570アラド名無しさん:2010/12/21(火) 22:28:39 ID:B1vc3lFQ0
槍してディスクして少し殴れば40くらいはいくよ
EX槍あったら余裕

571アラド名無しさん:2010/12/21(火) 22:52:46 ID:JlrQc0M.0
まじかディスク買ってくる

572アラド名無しさん:2010/12/21(火) 23:12:20 ID:pFXw3gkM0
一回くらいソロしたらいいじゃなーい

573アラド名無しさん:2010/12/21(火) 23:34:26 ID:/TnLFYUk0
道中の緑ネーム部屋かボス開幕で覚醒置くのも楽かもしれない
無いならレッツラキスト

574アラド名無しさん:2010/12/22(水) 01:38:41 ID:AenlENzk0
70クルセが立ててたビルk死放置or重量MAXってPTに覚醒クエ目的で入ったんだ。
バトクルかなって思ったんだよ そんなPT立てるぐらいだし。
そうしたら攻撃スキルが槍しかない支援クルセが、普通にサクサククリアして行ってびびった。
クルセってビルソロまでできるようになったのかよ・・・

575アラド名無しさん:2010/12/22(水) 02:03:09 ID:Bn8XdDbI0
ペアで血蝶k募集してるPTに入ったら1部屋目で、リーダーが蔵落ち。
でも普通にクリアできました。
精神体力たかいからしぶといよね。
なによりバフ自分にかければ無強化クロスでもそこそこの火力に。

576アラド名無しさん:2010/12/22(水) 02:08:44 ID:pB6I1ZUo0
SI前の支援じゃタウキャプで詰んだな

パリス先生にお願いして
右の召喚器に重なるように網してもらったらディスクして倒したけど

577アラド名無しさん:2010/12/22(水) 03:14:55 ID:oDGll1Z.0
スマして起き上がりにくうざん合わせて復讐の雷で楽にいけそうなきがするけど
そうでもなかったっけ

578アラド名無しさん:2010/12/22(水) 03:23:15 ID:pB6I1ZUo0
そう思ってた時期が俺にもあったけど無理だった
フラグロは取ってないけど
今なら(Ex)壁と槍と復讐のゴリ押しで行けるのかな

579アラド名無しさん:2010/12/22(水) 04:13:25 ID:HjN9eIJE0
先に召喚機壊してミニタウ倒して後は普通にやればおk

580アラド名無しさん:2010/12/22(水) 04:40:33 ID:DRzKSqiA0
赤タウ部屋の召喚機を先に壊すの?
壊せるようになったのか。

581アラド名無しさん:2010/12/22(水) 04:56:29 ID:IBLnBWkQ0
まだ特性スロヒをバフ使う前に自分にかけるクルセって少ないな

582アラド名無しさん:2010/12/22(水) 06:18:59 ID:L7cjd9IE0
したらば見てスキル振り研究して、SI来る前からサイト回って情報集めて〜ってな人はゲーム内じゃ結構少ない気がする
説明書は困った時に見る的なライトユーザーは結構適当にプレイしてるんじゃないかね
現時点で海上列車レベルまで上がってるような人は保護スロヒから回して行く人多いよ
クルセ持ちとして突入初っ端フアアーッ!ってやってるクルセ見るとツッコミ入れたくなるけど我慢してる
我慢しない方が後々組む人の為になるかもしれないが、ハッキリ言えない俺チキン

583アラド名無しさん:2010/12/22(水) 08:12:55 ID:AEpr8o4o0
既出かもしれないですが、今さっきゴブNボスで
『拡大の板金パンツ:ヒールウィンド レシピ』が出ましたが、
表記間違いの様で『猛攻の板金パンツ:懺悔のハンマー レシピ』なので
誤って投げられないよう注意してください。

一応、制作して効果も確認しました。

584アラド名無しさん:2010/12/22(水) 08:27:21 ID:Bn8XdDbI0
あれって英語表記が正しいんじゃないかな。
拡大のryが必ずしも猛攻のryと誤表記されてるとも限らんし、その場その場で英文読んだほうが無難じゃね

585アラド名無しさん:2010/12/22(水) 08:51:44 ID:Hdaxl0QQ0
今日のメンテで細かいバグを直してほしいよなぁ・・・

586アラド名無しさん:2010/12/22(水) 10:42:56 ID:WXzKapd60
>>582 それは俺も思う。装備がしっかりしてるクルセと他職で組んだ時はやっぱり良い動きしてたな
適当な装備でステも気にしてないような人は、一緒に殴ってて支援切らせたり結構酷いのが多い気がする

587アラド名無しさん:2010/12/22(水) 10:59:33 ID:FMjUJzPk0
カンスト近くてレアアバそろえてるようなクルセでもゴブ2で
保護配らないでぼっーと突っ立てるだけの残念クルセもいるけどね
凡ミスで爆発して死人が出てたけどあそこで死者を出したらクルセ失格だよ

588アラド名無しさん:2010/12/22(水) 11:07:51 ID:lc5wCmTQ0
散歩を自分でこなせばそんな心配もなくなる。
天ハモのおかげで1ミスまでなら誰も死にませんしね。

589アラド名無しさん:2010/12/22(水) 11:41:06 ID:QJt/WaT.0
LV70, 余りSP:149=6999[6164+835+0]-6850, 余りTP:0=23[21+2]-23
ttp://asps.bokunenjin.com/?PCm040GxlljLloyUIlSuhQilllllllllilDlDllDDlDeDeHciiilliillillSl1DIlb1alXCi1ilVllMlNlJl
物理クリティカルヒット      【  】   物理バックアタック.       【  】
魔法クリティカルヒット      【  】   魔法バックアタック.       【  】
古代の記憶.           【  】   不屈の意思.           【  】
跳躍..              【  】   クイックスタンディング.    【M】
投擲マスタリー         【  】   キャンセルアイテム投擲.   【  】

空斬打.               【 .1】   落鳳錘.               【 .1】
スマッシャー          【 .1】   キャンセルスマッシャー     【M】
ラッキーストレート.       【 .1】   セカンドアッパー        【  】
スローヒール.           【M】  ストライキング          【M】
キュア.               【M】  知恵の祝福.           【M】
憤怒の鷲掴み.         【 .1】   苦痛の喜悦.           【  】

純白の刃.             【 .5】   キャンセル純白の刃     【  】
勝利の槍.             【10】   懺悔のハンマー.        【  】
正義の裁き            【  】
守護の恩寵.           【M】  勇気の恩寵.           【  】
天国のメロディー.         【M】  保護の徴.             【M】
魂の犠牲.             【  】   光の復讐.             【M】
神聖なる光..          【 .1】   ファストヒール.           【10】
ディフレクトウォール.     【 .1】   栄光の祝福.           【M】
天国のハーモニー.      【M】  フラッシュグローブ.      【  】
生命の源泉.           【12】   ヒールウィンド         【M】

信念のオーラ.          【M】  アポカリプス          【  】

ここのスレとか見たりしてシミュって見ました。
クルセ初なんでこれはねえw ってトコがあると思うんです。
何切って何とればいいか教えてほしいです。
支援型。
ヤリはまとめのためで、EX取ったのはTP何に振ればいいかさっぱり分からなかったからです。

助言おねがいします。

これから出かけるので亀レスになると思います。

590アラド名無しさん:2010/12/22(水) 12:51:16 ID:3vEuXPcw0
>>589
スロヒM→10
源泉12→8
神聖1→M
壁1→5+EX
にするとほぼ一緒。
現状の不満としては、長期戦になると源泉とスロヒの回数が切れる事ぐらい
どうしようもないから納得させてるけどほんと悩む
壁もスロヒも神聖も源泉も欲しい・・・

591アラド名無しさん:2010/12/22(水) 13:25:02 ID:Z2qb9sI60
今日のメンテで強化スロヒは修正されるのかな
あれは6回制限の表記が間違いで実は無制限が正しいんじゃないのかと思えてきた

592アラド名無しさん:2010/12/22(水) 13:27:50 ID:17QdYsjo0
回数制限の適応は韓国でも割と最近の修正なんだと聞いたけど。
これに関してはあんまり頑張ってほしくないなw

593アラド名無しさん:2010/12/22(水) 13:28:49 ID:YV0/DJg60
DNF韓国の支援クルセのスロヒの回復量みると7Kだったから10っぽい
つまりどういうことか?
しょうゆーことだ

594アラド名無しさん:2010/12/22(水) 13:36:13 ID:QJt/WaT.0
>>590
メンテ後なにか修正が入ればソレも含めて検討して、またお聞きしたいと思います。
ありがとうございました。

595アラド名無しさん:2010/12/22(水) 13:37:08 ID:VbiVv.2w0
異界で組むクルセが大抵壁EXで散らかすんだよなぁ。
両側から抑えるから壁にはめてたのが距離とられて叩きにくくなったりするし、
そんなんだったら槍投げてスマッシャーしてた昔のほうがやってて楽だった。
HW振ってないのか知らないけどまったく使わないし。
今って支援極あまりいないのかね 60の子スキル振ってないまま放置だけど。

596アラド名無しさん:2010/12/22(水) 13:43:54 ID:7W1geOY.0
>>595
それはそのクルセにその場で言った方が効果的

597アラド名無しさん:2010/12/22(水) 13:45:34 ID:VbiVv.2w0
>>596 一番最初に言ったが改善されず。×4人ぐらい

598アラド名無しさん:2010/12/22(水) 13:53:42 ID:.lLkrcDg0
支援も槍Ex、憤怒Ex、壁ExやフラグロExと振れる幅が増えたからかな
そんな自分はEx1個もなしの純支援型です

599アラド名無しさん:2010/12/22(水) 14:07:31 ID:6G3sVNRY0
壁は便利だけど
Ex壁は必要な場面がそこまでないな

槍Exはマジ便利
Q反応を潰せたり、ぐっさんやジェフの無敵回避を阻止したり
味方が投げ技で繋いで、更に槍をぶん投げれば拘束時間アップ

600アラド名無しさん:2010/12/22(水) 14:28:10 ID:ZDjqI9Us0
壁ってどういう所で役に立つの?
押し込みなら槍とスマで十分だし、
他職の時もどう合わせればいいのかわからなくて悩む

601アラド名無しさん:2010/12/22(水) 14:33:52 ID:YV0/DJg60
犬2部屋目の押し込み(壁EXじゃないほうの壁)
スマッシャーがクールの時に使う

602アラド名無しさん:2010/12/22(水) 14:44:19 ID:6G3sVNRY0
犬235とか
城の人形部屋と城3の偽物を隔離したり3竜部屋で押し込んだり
ゴブ1で手前か奥の方から押し込んだりサモ部屋で上下手前にいるゴブを押し込んだり

壁って結構見にくくなるから
ところ構わず使ったりはしないようにはしてるけどな

603アラド名無しさん:2010/12/22(水) 14:56:58 ID:FMjUJzPk0
城ボスの石像、ゴブボスのドクロタワー、犬の進化ランドを壊す時も使えるね
なんだかんだで攻撃スキルはあった方が便利だよ
他人に任せきりで見てるだけもどうかと思うし
オリーの柵を破壊する時も攻撃スキルなかったら見てるだけだしね

604アラド名無しさん:2010/12/22(水) 15:06:47 ID:HjN9eIJE0
見てるだけって、通常攻撃しないの

605アラド名無しさん:2010/12/22(水) 15:28:48 ID:2wDzC2bU0
攻撃スキルはあれば便利なんだよね〜
なくてもサクサク進むけどね
はぁ〜、SP足りませんわ〜

606アラド名無しさん:2010/12/22(水) 15:37:40 ID:FMjUJzPk0
石像、ドクロタワー、進化ランド、オリーの柵
この4つの中でクルセの通常攻撃のみで壊せるのはドクロタワーだけだよ
あとは耐久力が高くて無理
だから通常攻撃のみなんて意味ないの

607アラド名無しさん:2010/12/22(水) 15:44:10 ID:XvX52G5I0
かなり久々に異界行こうと思ってるんだけど
城のカナメ?だっけキュア6レベ+1でまだ解除される?
改来て一回も行ってないから恐る恐るいってきまする

608アラド名無しさん:2010/12/22(水) 15:53:03 ID:nfXOQLuM0
お前ら帝国パッケ下着に体力or精神つくから、またアバ構成変わるぞ。
というかガチ勢は帝国パッケ下着にグリーンささないといけなくなったぞw

もうレアアバでいいや・・・。

609アラド名無しさん:2010/12/22(水) 15:54:05 ID:6G3sVNRY0
もう疲れたよパトラッシュ

610アラド名無しさん:2010/12/22(水) 15:54:59 ID:r69ar8po0
しかし今回は8セット前提なのでレアアバフルの方がいいんじゃない?

611アラド名無しさん:2010/12/22(水) 15:58:08 ID:aUhbXgzg0
司祭とヒマン目指すので精一杯

612アラド名無しさん:2010/12/22(水) 16:01:57 ID:YV0/DJg60
今回のパンツはパッケ品みたいだし上級じゃなさげ

613アラド名無しさん:2010/12/22(水) 16:10:25 ID:qOKPSmSI0
>>607
余裕だと思う キュアーは次70レベだからたぶん大丈夫だろう
もっと細かかったら自分がレベル低くPTメンバーが高くて敵平均上がった時に大変だったかもしれないけど
全員70で6+1じゃあダメかもしれないけど全員70なんてそうそうないだろうしな

614アラド名無しさん:2010/12/22(水) 16:11:39 ID:islj9uc.0
>>607
キュア6+1で解除できるし不思議オモチャでも解除できる

615アラド名無しさん:2010/12/22(水) 16:17:58 ID:6G3sVNRY0
PTMの平均レベルで敵のレベルが決まるのは知ってたが
呪いレベルも上がってしまうんかね?

ちなみに列車ボスの混乱暗黒もキュア6+1じゃないと解除できなかったが

616アラド名無しさん:2010/12/22(水) 16:21:04 ID:nfXOQLuM0
レア3 帽子・上着・腰
上級3〜4 頭・顔・胸・靴
帝国パッケ 下着

これが数値最高になるはず。
レアアバ下着(実質プラチナエンブレム)より4〜12増えるな。

まあグリーン買いなおすくらいなら、補助か魔法石過剰するわ。

617アラド名無しさん:2010/12/22(水) 16:23:53 ID:duMk/6Y20
てか70になってキュア7+1で解除できない状態異常ってどれだけあるんだろ
まだカンストできてないからわからんけど調べた人っておる?

618アラド名無しさん:2010/12/22(水) 16:27:03 ID:YV0/DJg60
だんだんとレアセットから上級セットに変わりそうになっている私がいる

世間からみて上級セット<レアセットだったあの頃がなつかしい

くそっレアを上回る上級アバターってなんやらほい

ううっうぇwwwwwwwww

619アラド名無しさん:2010/12/22(水) 16:30:31 ID:ECx6KRMQ0
70になってホーリーガーディアンさんとお別れしたけど、キュア7だけで全部治せてる気がする
列車ボスの暗闇混乱はHでも7で治せた、異界改の状態も多分全部治せると思う
犬ボスとマグネウスの精神支配だけは試してないからちょっとわからない

620アラド名無しさん:2010/12/22(水) 16:35:46 ID:duMk/6Y20
>>619
報告ありがとう
頑張ってカンストしてくるわー

621アラド名無しさん:2010/12/22(水) 16:57:37 ID:VbiVv.2w0
グリーンをレアアバに指してる人はプラチナ適当にさしてても12入るから
精神20+12=32 レアアバグリーンのが一応あがる
ただ簡単にあげるならDFとかだなぁ
レア3上級5安定

622アラド名無しさん:2010/12/22(水) 17:01:49 ID:VbiVv.2w0
あ 書き忘れ 体力と精神あわせて12な
体力6 精神26の32

623アラド名無しさん:2010/12/22(水) 17:24:30 ID:nfXOQLuM0
帝国にグリーン刺せばいいじゃない。オプション20+グリーン20で40よ。
分解産のプラチナ(体力精神+8)でも追いつけない。

あくまで最高値の話で、実際にグリーン買い直す人はいないでしょうけど。

補給の犬の睡眠ってキュア7で治ったっけ?
なんか治ってると思ったら、起きなかったりときがあったりとよくわからん。

624アラド名無しさん:2010/12/22(水) 17:43:51 ID:RbNpdOQc0
流れ切ってもうしわけない
ネクソにワンタイムパス実装
ttp://www.nexon.co.jp/JP/Regist/pass03.aspx

625アラド名無しさん:2010/12/22(水) 17:53:51 ID:aP4a2kJcO
※ハンゲ=無料
 寝くそ=有料

626アラド名無しさん:2010/12/22(水) 17:56:21 ID:aUhbXgzg0
アプリ自体が有料なだけでネクソンIDで登録したら無料だぞ

627アラド名無しさん:2010/12/22(水) 18:02:37 ID:yv0ONaf60
え、ネクソって今更ワンタイムパス実装してんの?

628アラド名無しさん:2010/12/22(水) 18:05:36 ID:gAU98qnc0
>>627
けなせばかっこいいとでも思ってるの

629アラド名無しさん:2010/12/22(水) 18:33:09 ID:HjN9eIJE0
>>606
耐久力高いと諦めるんじゃなくて加担しろよ

630アラド名無しさん:2010/12/22(水) 19:56:10 ID:fNaomoRo0
漏れたのを処理するのに使うのは分かるが、クルセが殴ったところで邪魔なだけじゃないのか

631アラド名無しさん:2010/12/22(水) 20:16:05 ID:FMjUJzPk0
>>629
壁とEX壁を駆使しても壊せないと言うのに単なる通常攻撃でどうにかなるとでも思ってるのかな
はっきり言って邪魔にならないように端の方でゲッセンの行動阻止してたほうが100倍はマシ
地味に睡眠と最強ランドが見方の邪魔になるからね

632アラド名無しさん:2010/12/22(水) 20:28:09 ID:OMIE2TEc0
一人で壊せないなら手を出さないでいいのか
つまり一定の基準に達していないものは程度に関わらず価値が無い、ということだな

犬ボスのように邪魔が入る状況ならともかく、少なくとも微力ながらドクロタワーやオリー柵を殴ることに意味はあるはずだが
まあ一人じゃ壊せないし下手に殴っても邪魔になるから、バフとヒール回して後は棒立ちでいいっすよね^^

633アラド名無しさん:2010/12/22(水) 20:30:17 ID:z5kPt0ms0
帝国アバ1つかってみたら・・
パンツの能力が「ストライキング」!!
これは当たりか?
うれしいいー(´∀`*)

634アラド名無しさん:2010/12/22(水) 20:45:38 ID:r69ar8po0
オマケの宝珠はバトクル得だな

635アラド名無しさん:2010/12/22(水) 20:59:43 ID:ibGI1xuM0
難易度共有いいな・・。
これでランク持ちの人がPTたてるの待たないでいい。

636アラド名無しさん:2010/12/22(水) 21:13:15 ID:7vB2jxI60
Exスロヒ
回数制限の修正きてないね

637アラド名無しさん:2010/12/22(水) 21:18:43 ID:xrGkHzIo0
ドクロタワーは殴りのみで余裕で壊せるけど
他は殴りよりオリーの槍が捕まってる人に当たらないように待機してた方が遥かにマシだね
そんくらい通常攻撃は弱い
クルセだけじゃなく他職も同じだけど通常攻撃はとにかく弱い

キュア7で直せないのは血蝶Hボスの混乱くらいだと思う

638アラド名無しさん:2010/12/22(水) 21:41:55 ID:6vCPyQoA0
新しくクルセをまたつくろうと転職クエ2をやってるんだけど
闇サンのボスからのドロップで、特にSIで変わったとかないよね?
全然出ないから各ランクでまわってるんだけど、もうすぐ20レベルになっちゃうよ(´・ω・`)

639アラド名無しさん:2010/12/22(水) 22:00:09 ID:kvs5N8jA0
>>638
すごいでにくいよ

D内体力3100こえたけど 力が爆発的にふえるというわけではないなぁ

640アラド名無しさん:2010/12/22(水) 22:08:51 ID:6vCPyQoA0
>>639
疲労度120使ってなんとか出ました
どうもお騒がせしました
前は1・2回で出たような気がしてたから不安になっちゃった
よし、イベントが終わるまでに覚醒できるようレベル上げに励むとするかな

641アラド名無しさん:2010/12/22(水) 22:12:49 ID:d7T4.xG60
補給の犬の睡眠はキュア7では直らないですよ
キュア6+1ではダメだったんで、7+1だとどうなのかは知りませんが

>>632
ドクロタワー以外だと通常攻撃をあてにいくより攻撃しやすいように他のやつを止めにいくほうが
どう考えてもいいし、オリーの拘束槍は出させないようにするのが絶対だと思うが?

最近EX壁はいらない気がしてきた、最初のころは威力があって使える気がしてたけど
異界だと使いどころがほぼ皆無、通常の壁はバス停とかイリュージョンでかなり便利だけど

642アラド名無しさん:2010/12/22(水) 22:30:48 ID:iwk/HrMU0
>>632
考えは人それぞれだと思うが言い方には気をつけたほうがいいぞ

EX壁は範囲広い部屋とかで手持ち無沙汰になった時に使ってるかな
槍投げとけば散らかることもないし取って損したとは思ってないな。というか他に取るものもないし・・・

ところで2次セットのドロップ場所ってもう出てたりするんかね・・・?
話は別だがサイレントだと6部位にして聖イシュ上、武器と後ひとつはどの部位空けて何装備したほうがいいかね?

643アラド名無しさん:2010/12/22(水) 22:39:02 ID:7vB2jxI60
ちょっとお聞きしたいのですが
魔法にストキンの的中って乗っていますかね?
SI来てから乗っていないような気がしないでもない
甘木に的中が乗らなくなったように、以前の仕様に戻っていて
そのかわり魔法攻撃自体の的中があがっているような気がするのですが

644アラド名無しさん:2010/12/22(水) 22:54:05 ID:FMjUJzPk0
何にでも噛み付いて反論してる俺異端でかっこいいとでも思ってるんだろう

TP余るから取るものないし有効活用するにはEX壁くらい取っておきたいんだよね
支援スキルしか取ってない方々はTP余らしてるのかな?
クルセでもできる追撃HソロでEX壁はかなり使えるんだけど
異界となると使いどころがほんと限られるんだよね

645アラド名無しさん:2010/12/22(水) 22:57:10 ID:ibGI1xuM0
天木に的中のらなくなったの?
体感じゃ乗ってるような気がしてたけど。
25%くらいあればスタックってほとんどみないような…

646アラド名無しさん:2010/12/22(水) 23:10:50 ID:/pQbZx720
ここのレスを参考に、落鳳コマンドだから好きな人の苗字は言わずにトラップ部屋で天木を投げてるけど、
スタック多発するから腰アバ脱いでもらうようにしてるわ。

通常と拡張異界のドロップ場所って同じなのかな?
それなら通常ゴブKのオリーでサイレント落ちたんだが・・・。

サイレント・・・ねっくれす。

647アラド名無しさん:2010/12/22(水) 23:22:10 ID:xrGkHzIo0
改と通常じゃドロップ箇所は別テーブルだね
俺はゴブだけ通常で城犬は改にいってる
通常ゴブはほんまサイレント祭りやでぇ


一個も出てないけど

648アラド名無しさん:2010/12/23(木) 00:01:12 ID:ObyP9o.E0
>>641
拘束槍が出た後壊すときの話じゃないの?
何もダメージ稼ぎの通常以外にできることがあるならそっちを優先するなんてのはさすがに当たり前だし・・・

>>644
言葉尻を捕らえて細かいことを言うようだが、文脈から例えではないように俺は感じたから反論した
「通常攻撃の威力が低いから通常攻撃のみなんて意味ない」ってのは偏りすぎだと言ってるだけ
1つくらい攻撃スキルがあった方がいいのは同意だし俺も取ってるが、純支援は純支援でありだし、その通常攻撃も意味はあるだろう

649アラド名無しさん:2010/12/23(木) 00:40:58 ID:FMjUJzPk0
石像なんて居合い一発で壊せるなか、クルセは通常攻撃では無理なんだもの
意味ないのを意味ないといったら煽りだといわれた
理不尽すぎる


だって意味ないんだもの    みつお

650アラド名無しさん:2010/12/23(木) 00:48:25 ID:ch66lmJY0
本日、ドロシーの指輪改が最上級最高補正です。

651アラド名無しさん:2010/12/23(木) 00:52:06 ID:ch66lmJY0
パンツ改もでした。連レスすみません。

652アラド名無しさん:2010/12/23(木) 01:10:13 ID:/fLcdZoY0
ドロシー交換の改セット品が最上級!早速クルセスレに・・・
と思ったら既に書き込まれていた・・・

これで指輪、首輪、靴、パンツ、腰でサイレント5つ集まったけど、
@1つ・・・@1つが遠い・・・出来れば肩か腕輪で・・・

653アラド名無しさん:2010/12/23(木) 01:13:47 ID:ch66lmJY0
ちなみに、ざっと確認したらセットに限らずバラも改は本日最上級みたいですね。
ずっとノーマル+10を開放しようと思ってる内に現物出ぬまま魔性が溜まってたので早速交換しちゃいました(笑)

お金と魔性に余裕があれば最上級未満を開放するよりはこちらの方が良いかも知れませんね。

654アラド名無しさん:2010/12/23(木) 02:03:48 ID:d7T4.xG60
>>642
栄光の桃ネックレスって実装されてるんだっけ?実装されてるならそれだと思う
それ以外だとどれも似たり寄ったりなんで補正だけ考えて一番いいやつか
適当なスキルブースト付きのアクセあたりが無難じゃないかな

>>648
出された時点でアウトだと自分は思ってるから拘束槍を破壊することは考えてない
3人PTだとクルセが残ってもまず破壊できないほうが多いと思うし
位置取りによってはQ使うと拘束されてるやつがQ反応の槍で死ぬ場合もあるから
Q技で破壊するならついでにQ反応の槍が打ち落とせないと余計に危ない
壁は攻撃スキルとして必要になる場面はないといっても過言じゃないと思うけどな
まとめや運搬用のスキルとして必要な場面が多いから取ったほうがいいけど
攻撃スキルとして必要ってのは違うと思う

655アラド名無しさん:2010/12/23(木) 02:09:39 ID:ECx6KRMQ0
栄光ネックレスは幽霊列車ドロップとガブリエル販売だからまだ未実装だね

656アラド名無しさん:2010/12/23(木) 02:19:01 ID:ObyP9o.E0
>>654
それならそもそも攻撃の威力なんざ関係ないんじゃ
PT全体で見て壊せないなら拘束槍を発動させない、で終わり
なんか話と相手ずれてないか

657アラド名無しさん:2010/12/23(木) 03:17:44 ID:xrGkHzIo0
そもそも拘束槍が出るっていうのは
誰かが拘束槍の吹き出しが出る前にQ使った時でしょ
自分がどうしようが関係ない
あえて言うなら事前に言う事だけどそんな事言う人いないしね

658アラド名無しさん:2010/12/23(木) 04:01:24 ID:/fLcdZoY0
壁とEx壁両方Mで異界通ってるけど結構便利だな

改K3箇所を集敵無しの構成3人で周ることが多いんだけど、
雑魚の多い部屋で手前の方から壁出して押し込みしつつ、
ある程度集まったら更に纏める感じでEx壁したり、
城3部屋目は開幕Q反応無いうちにEx壁→x軸ずらして壁で
偽者あらかた隔離出来るから、あとは甘木でも投げつつクール空けたら壁

犬バス邸は開幕スマ→壁で押し込んでクール毎に撃つ
鬼職とかと一緒なら事前に御願いして全員で押し込むようにすれば結構完封出来る
ボスの進化ランドも、改Kでも壁・Ex壁+爆破ダメージ+@で1つは壊せてる

必須スキルってわけではないけど、あれば便利だし
上手く活かせるように立ち回りを考えながら動くのが楽しい

欲を言えば、壁の高さがもっと欲しかったな・・・
ポンの覚醒フィニッシュとかで敵が打ち上げられると・・・

659アラド名無しさん:2010/12/23(木) 05:42:05 ID:kvu/dmuY0
クルセ始めたんですけど、状態抵抗100にしたら便利ってとこありますか?
個人的に白ボスの亀裂からの石化位しか思い当たらないのですが
素直にソケットには体力精神をぶっこんだほうがいいのですか

660アラド名無しさん:2010/12/23(木) 06:19:17 ID:FBsCtkR.0
自分は100だけどゴブ1と城1が少し楽になる程度じゃない
べつになくても困らないと思う

661アラド名無しさん:2010/12/23(木) 06:36:44 ID:FBsCtkR.0
復讐は思ったよりガンガン落ちるしM振りして良かったよ
リレーは天ハモなくても保護かけておけば一発耐えられるしHWかけてやればもう一発耐えられるし
いらないっちゃいらない
西部H全でMPマッハ職と組んでもHWあれば余裕でMP足りるしHPほとんど減らないし
これ以上堅くしなくても問題なさそう
城はグダる時はグダるし今は28号あるしヒールもFHとHWがMあれば余裕
槍は10あれば十分だしM振りしても空気ダメ
槍10スロヒ10天ハモ無しだとSP余るしEXフラグロ取ってもいい気がしてきた

662アラド名無しさん:2010/12/23(木) 07:49:52 ID:HjN9eIJE0
>>649
>>606を見るとサボってんなボケって思われても仕方ないだろ
少しでも壊すの早くしようと加担しろよって話

663アラド名無しさん:2010/12/23(木) 10:46:52 ID:FMjUJzPk0
>>661
私の栄光知恵バフ時知能2000壁前提EX壁2のクルセでは進化ランド破壊は無理でした
参考までにレベル精神知能、壁EX壁のスキルレベルを教えてもらえないでしょうか?

664アラド名無しさん:2010/12/23(木) 10:47:58 ID:FMjUJzPk0
失礼>>658さん宛てです

665アラド名無しさん:2010/12/23(木) 12:44:37 ID:aP4a2kJcO
抗魔によるペナルティもあるんじゃね?

それより、クルセが殴ることはそこに殴るべき敵がいるって
アピールじゃないのか?攻撃力がないぶん積極的に攻撃に参加できないから
そのかわりに周りのことを良く見るのがいいかと

こいつ殴らないと後々やべーから!誰か来てくれ!ここだここ!みたいな

666アラド名無しさん:2010/12/23(木) 13:17:49 ID:x4xZp6Sc0
誘惑のメリー=ジェーンが闊歩してる時とかか

667アラド名無しさん:2010/12/23(木) 13:22:30 ID:ADelaqRg0
>>665
クルセ:誰か来てくれ!ここだここ!
PTメンバ:おっきい人殴ってるから違うとこやろう

<3つ破壊>

PTメンバ:(自己バフ、装備変え、クール待ちタイム)

668アラド名無しさん:2010/12/23(木) 13:49:15 ID:/fLcdZoY0
>>664
Lvは70、D内フルバフ時の知能は約2000 壁LV21 Ex壁3(Lv70時点で取れる最大Lv)

あとは、恐らくこれが一番重要な気がしますが、栄光ブースト装備で
街降魔290、進化ランド壊す時だけ武器を2次武器に付け替えて350程にしています
武器の持ち替えに関して失念しておりました、申し訳ないです

降魔350程で壁2種+爆破でほぼ壊れますが、290程でも左記に加え
槍や憤怒をすればほぼ壊せるので、降魔300程度あれば1人でも壊せると思われます

クルセは栄光ブーストの関係でどうしても降魔割れしてしまうので、
進化ランドの破壊時等、要所で武器等持ち替えするのも一つの手では無いかと

669アラド名無しさん:2010/12/23(木) 14:05:13 ID:YV0/DJg60
司祭の力知能は体力精神のらないんだな

670アラド名無しさん:2010/12/23(木) 14:33:44 ID:FMjUJzPk0
>>668
攻撃スキルに重要な抗魔のことをすっかり忘れてました
やはり基本的なレベルとスキルレベルの差も相当あったみたいですね
とても参考になりました。ありがとうございます

671アラド名無しさん:2010/12/23(木) 16:56:37 ID:P2GP9rRM0
某は今日からブラッドパブティズム9セットを目標に1から始めるでござる
60になったらまた来るでござる

672アラド名無しさん:2010/12/23(木) 17:05:33 ID:OurucoqIO
間違いなく司祭より真を買うのが吉。コストパフォーマンス的によ

673アラド名無しさん:2010/12/23(木) 17:15:24 ID:d7T4.xG60
コストパフォーマンスでいうならサイレント9セットが一番安上がりじゃない?
体力精神が乗るらしいから栄光+3程度のブーストと同等って考えれるし
体力精神の補正とか復讐あるなら復讐の効果も上がって割りといいとは思うけど
手に入れるまでの苦労があるだろうけどトータル上着+ディバインよりは確実に↑だから
聖イシュや真レアがきつい財力ならサイレント9セット狙いになるんじゃない?
聖イシュ+真レアと比べたら若干劣ると思うけど

674アラド名無しさん:2010/12/23(木) 17:25:21 ID:aUhbXgzg0
抗魔適応きたらそうなるかもねー

675アラド名無しさん:2010/12/23(木) 17:31:39 ID:RJgPxDVQ0
コスパはいいけど揃うかが運なのが苦しいところだ

676アラド名無しさん:2010/12/23(木) 17:33:43 ID:eFQrAz4s0
9セットとか相当運がいいか1年以上通わないと無理だわ

677アラド名無しさん:2010/12/23(木) 17:55:20 ID:6AZBeOII0
コスパの話をしだしたら何もなしとか50紫上着+55紫クロスとかになっちまう気がする。
金が有り余ってる人金が足りてない人金使ってもいいと思える人金使いたくない人いくらでもいるんだからさ。

678アラド名無しさん:2010/12/23(木) 18:50:57 ID:uzsl4.HQ0
真→司祭の順に買うか 
司祭を買うか
司祭諦めて真のままか

3つある

679アラド名無しさん:2010/12/23(木) 19:01:17 ID:ADelaqRg0
ところで、司祭と迸るはどっちがいいのかな

迸るはスト知恵のレベル5程度、栄光レベル1.3程度
上がるんでパッと見は司祭より上なんだが・・

持ち替え考えるなら栄光3がいいだろうけどね

680アラド名無しさん:2010/12/23(木) 19:05:53 ID:tqBSTY/I0
真クロスは司祭よりも出回ってないからなぁ

681アラド名無しさん:2010/12/23(木) 19:28:41 ID:YV0/DJg60
迸るの知恵の数値って体力精神のらないって聞いた

682アラド名無しさん:2010/12/23(木) 19:51:39 ID:sJ/MXGAI0
クルセが攻撃してる敵には心情的なあいつを狙え効果g

メインやってると、「あ、クルセが苦戦しているぞ。手伝おう」
「クルセが殴ってるからここ狙おう」とか思ってしまう俺ガイル

683アラド名無しさん:2010/12/23(木) 20:00:12 ID:FW5gCxGk0
>>681
サイレントと同様に迸るの増加にも体力精神は乗るよ
(スキル上昇値+装備上昇値)×(1+体力精神×0.001)って式だからね
ちなみに今確認してきたから間違いはないかと

684アラド名無しさん:2010/12/23(木) 20:10:06 ID:YV0/DJg60
>>683
うそだろおおおおおおおおおおお
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおお俺のほとばしるううううううううううううううううううううううう

685アラド名無しさん:2010/12/23(木) 21:06:34 ID:WgYaCBJoO
とりあえず檻に自分以外が捕まったら捕まってないもう一人のほうにくっついて信念の恩恵あげてるかな そして壊してもらう

それが一番意味があると思った

本当は捕まりっぱなしのほうに厳選したいけど乱れ投げが怖いしなぁ…

686アラド名無しさん:2010/12/23(木) 22:07:55 ID:aP4a2kJcO
檻に味方がつかまってしまった!→オリーと程よい距離をとる
→源泉キャスト!→Σ危険な技WRYYYY!→迫りくる乱れ槍!
→ハルファスアッパーのまえに全ての槍は砕け散った

さすが大先生様やでぇ

687アラド名無しさん:2010/12/23(木) 22:31:30 ID:iZa6T0/E0
オリーが槍投げてきたら、こっちも槍投げ返してやればいいんじゃね?

688アラド名無しさん:2010/12/23(木) 22:49:36 ID:/ft3UHQA0
複数の物理槍vs魔法の槍か
STUCK!

689アラド名無しさん:2010/12/23(木) 23:04:50 ID:6AZBeOII0
クルセに向かって槍投げてくるなら肉の壁でおk

690アラド名無しさん:2010/12/23(木) 23:09:16 ID:50zD3cUs0
味方が食らったときの保護ダメが一番怖いからな・・・

691アラド名無しさん:2010/12/24(金) 00:50:40 ID:Kq7n4grc0
聖なるおっさんに幸あれ

692アラド名無しさん:2010/12/24(金) 01:52:51 ID:tW7vYqjo0
聖なる夜はメイジにだけ支援しますね

693アラド名無しさん:2010/12/24(金) 02:18:39 ID:L7cjd9IE0
迸るはスト+3知恵+2栄光+1くらいだっけ
SI来て栄光にも精神体力乗るようになったなら凄い武器になってるんだが
まだ乗らないままかな

694アラド名無しさん:2010/12/24(金) 08:12:16 ID:LwPBwbVs0
村にて栄光+2のエピ確認。
武器名は『土下座』でした。まんまやん!!

695アラド名無しさん:2010/12/24(金) 08:20:48 ID:aJmD7U46O
焼き土下座?

696アラド名無しさん:2010/12/24(金) 09:57:16 ID:DZBC4QFY0
トリオで行った時 槍が発動して自分以外が捕まった時の絶望感ですよ

爆発直前からのヒールウィンド!

697アラド名無しさん:2010/12/24(金) 10:49:16 ID:af1SQOyk0
質問です
今60紫を装備しているのですが異界に行くときは
抗魔目当てで2次クロスとかを装備したほうがよいのでしょうか?
現在60紫で抗魔270です

698アラド名無しさん:2010/12/24(金) 11:31:56 ID:DZBC4QFY0
抗魔なんていらない 何があろうと栄光ブーストだけは外してはいけない
外したら支援クルセをやめたと思いなさい

699アラド名無しさん:2010/12/24(金) 11:50:00 ID:FW5gCxGk0
>>693
栄光にものりますよ
ただ現状バグで上昇値が低いんですよねぇ・・・
現在69レベ+イシュアバ称号で栄光24
24→25の上昇値は14、迸るの上昇値がバグで15
なのでほぼ同じですが70になれば栄光+1されるので通常のブーストのほうがよくなるのかな?

700アラド名無しさん:2010/12/24(金) 12:41:07 ID:YH7xeRiU0
>>697
それだけ抗魔あれば十分

701アラド名無しさん:2010/12/24(金) 13:58:41 ID:xrGkHzIo0
>>697
武器60紫で270ってもしかしてバトクルなんじゃ?
だったらこうま優先の方がいいかもわからん

702アラド名無しさん:2010/12/24(金) 14:24:51 ID:UvH.lIvA0
以前に拡大HW下着が猛攻ハンマー下着だと書いたものですが、
今日また城Mにて同様のネックレスを拾いました。
もしかしたら、以前拡大HWだったものすべてが猛攻ハンマーに
なっているかもしれません。
お持ちの方いましたら、確認して教えていただけませんでしょう
か?

703アラド名無しさん:2010/12/24(金) 14:26:29 ID:Q9dBFEu20
それはしらんけど特性純白は一撃槍になってた

704アラド名無しさん:2010/12/24(金) 14:48:20 ID:UvH.lIvA0
本当ですか…支援の方だけど純白弱くなったからスキルスタイル来ても
使わないと思って捨ててしまってました。
何はともあれ、教えていただきありがとうございます。

705アラド名無しさん:2010/12/24(金) 17:38:52 ID:I3te.Dvs0
>>616
遅レスすぎてごめんw
靴もレアのほうがよくないか?

706アラド名無しさん:2010/12/24(金) 17:41:00 ID:I3te.Dvs0
と思ったらそんなこと全然ないでした!
しばらくROMるから許して!

707アラド名無しさん:2010/12/24(金) 19:41:05 ID:0TyYF7X.0
そんな寂しい事言わずに書き込んでね!

708アラド名無しさん:2010/12/24(金) 19:42:10 ID:FW5gCxGk0
今回のパンツアバの体力精神が最終装備みたいな流れだけど
バフの上昇値のことを考えたらストキン知恵のほうがよくないか?

「ステータスの高いほうがいいだろ」って考えなら聖イシュとかもはずせよって思う
ランチャーとか物理固定の人とばかり組むなら体力のほうがいいけど・・・

709アラド名無しさん:2010/12/24(金) 20:12:17 ID:KFcNFQR60
保護の肩代わりで復讐反応しないって言われてるけど
保護肩代わりしたとき自分にエフェクトはでてるんだよな
でも雷は落ちてない
これって仕様かバグかどっちなんだろう

710アラド名無しさん:2010/12/24(金) 21:15:07 ID:WO6qH3Wc0
2次改のセット指輪が今日最高補正ですがサイレントの補正体力精神52はいい方ですか?
最高の数値がいくつか分からないので交換しづらい・・・
最高補正の数値知っているかた教えてください

711アラド名無しさん:2010/12/24(金) 21:24:04 ID:7vB2jxI60
というか2次改は等級で補正が決まってるやん?
ええ、最高補正です!

自分も質問を
補助装備のヒマンはしばらく最終装備なんでしょうか
買おうか迷い中

712アラド名無しさん:2010/12/24(金) 21:36:56 ID:ECx6KRMQ0
最終装備はスロヒEXと復讐EXが上がるシブの発掘じゃないかな、その上にエピックもあるけどこれは除外として

713アラド名無しさん:2010/12/24(金) 21:55:17 ID:7vB2jxI60
>>712
自分にはEx復讐は微妙かも・・・プレイスタイル的にだけど
全く存在を知らなかったので参考になりました。
ありがとうごうざいます
ヒマン買うぞー!って売ってない・・・('A`)

714アラド名無しさん:2010/12/24(金) 23:28:54 ID:I37uCOOk0
ステのほうが、複数のバフに効果でますやん。

715アラド名無しさん:2010/12/24(金) 23:50:09 ID:c989I2J20
安価で過剰出来る分普通の強化札のほうがいいと思うけどなぁ

716アラド名無しさん:2010/12/24(金) 23:50:13 ID:n/ucsJ/20
2次クロの維持の栄光って、効果重複するんですか?

717アラド名無しさん:2010/12/25(土) 01:40:57 ID:d7T4.xG60
>>716
持ってないから検証できないけど基本的にアラドのバフは基本上書きなので重複はしないと思います
異界だとQ禁止で掛けなおせない部屋でぐだったら便利かもしれませんが
基本的に誰得装備だと思います

718アラド名無しさん:2010/12/25(土) 01:50:14 ID:6AZBeOII0
そもそも栄光は持続2分クール1分でしてね?

719アラド名無しさん:2010/12/25(土) 02:02:01 ID:xrGkHzIo0
クルセ使った事ない人だと維持栄光ドロップを見ると
おお、おめです!とか良装備おめでとうみたいに言われてしまうから困る・・・

720アラド名無しさん:2010/12/25(土) 02:09:25 ID:iFkOuXsQ0
強化栄光だったよかったのにな

721アラド名無しさん:2010/12/25(土) 02:12:28 ID:6AZBeOII0
そんなんあったらチートキャラになってしまう……

722アラド名無しさん:2010/12/25(土) 02:18:47 ID:adcG9Vrw0
強力な猛攻の○○栄光の祝福

全身装備で栄光の祝福かけまくりだ!やったねクルおじ!

なんてなったら、まぁ維持よりはいいかもしれん

723アラド名無しさん:2010/12/25(土) 02:20:11 ID:6AZBeOII0
スロヒの回数制限ある以上微妙じゃないかなぁ

724アラド名無しさん:2010/12/25(土) 02:28:18 ID:d7T4.xG60
>>718
うお、恥ずかしい
いつもタイマーで2分おきに掛けてるから忘れてたぜ
>>722
もともと常時掛けれるんだからQ禁止に対応できる維持のほうがいいと思うけど
スロヒの回数も節約できるし

725アラド名無しさん:2010/12/25(土) 04:14:56 ID:hJrw195s0
範囲の狭さに定評のある覚醒パッシブと天ハモの範囲を検証してみました。
個人的には覚醒パッシブは範囲狭すぎて支援クルセでも取るかどうかといわれたら…微妙。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm13120741

726アラド名無しさん:2010/12/25(土) 06:11:57 ID:tqBSTY/I0
覚醒パッシブのメインは自身の体力と精神の底上げで、
他プレイヤーへの支援はおまけと考えてる自分は異端だろうか

727アラド名無しさん:2010/12/25(土) 06:18:50 ID:uSuPwG9.0
異界いってもそんなにHP減ること少ないしな。
覚醒パッシブはありだと思う。
だがSPが・・・2段クエおわらせるか

728アラド名無しさん:2010/12/25(土) 06:31:50 ID:EvdRgAh60
覚醒パッシブは範囲狭いからなあ 体を密着させてないといけない
ガチホモ扱いされそうで無理だ

729アラド名無しさん:2010/12/25(土) 06:41:30 ID:iibp3tVw0
>>728
覚醒パッシブはどちらかというと自分へのバフと考えた方がいいと思う。

730アラド名無しさん:2010/12/25(土) 07:31:57 ID:jPRQACwc0
質問なのですが
フラグロは1だと全然スタンしなくなってしまたのでしょうか?

731アラド名無しさん:2010/12/25(土) 07:45:15 ID:6gNGfuag0
信念って迷うレベルなのかねぇ

732アラド名無しさん:2010/12/25(土) 07:59:07 ID:tqBSTY/I0
>>730
フラグロ5だが、高LVの敵には全くスタンしなくなってるね

733アラド名無しさん:2010/12/25(土) 08:03:20 ID:jPRQACwc0
>>732さん
ありがとうございます
ということはフラグロ切るしかないなあ…

734アラド名無しさん:2010/12/25(土) 09:28:29 ID:Hyb3usyAO
先日PTのホーリーオーダーさんにバフありがとうございましたー。と言ったら、「それが仕事なんでそういう事言わないでいいです」と突っぱねられてしまいました。 道中サクサクで本心から出た言葉だったのですが・・・
ホーリーオーダーの皆さんはそういう事言われるの嫌なのでしょうか?
嫌な人が多いようなら、以後気をつけようと思います。

735アラド名無しさん:2010/12/25(土) 09:51:08 ID:hJrw195s0
成る程、信念は自分へのバフって考え方もあるのか。参考になったよ有難う。

>>734
人に寄るからなんとも…ただ、クルセは自分の仕事をやっているだけなので特別な事じゃないんだよね。
逆にクルセに「Qぶっぱ有難うございました」「全力で戦ってくれて有難う」と言われても
「え、アクションゲームだから『普通』に敵を倒しただけですよ」となるのと同じだと思われる。
クルセ側も「そういう職業なので」みたいな認識なんじゃなかろうか。

736アラド名無しさん:2010/12/25(土) 10:09:54 ID:uSuPwG9.0
>>734
そういうこと言っちゃう人が「クルセ様歓迎(暗黙の了解で不遇は申請してくんなよ)」みたいなPTたててんじゃないかなーって思ってしまうわ。
穿った見方だろうけど、バフかけてるだけの人に感謝して、実際戦ってる人に感謝しないって方向性からしてどうかと思うしな

737アラド名無しさん:2010/12/25(土) 10:26:37 ID:uzsl4.HQ0
現在

クルセ「オラ、オラ、クルセ様がバフかけてやんよっ」
他職「お願いします〜、バフありがとうっ!!」


未来

クルセ「バフがんばるのでPTいれてくださいっ!!」
他職「しゃあねえな〜、しっかりやれよっ」

そんな時代がいずれくる

738アラド名無しさん:2010/12/25(土) 10:33:32 ID:HaAoE5bY0
インファとか大麻やってるときに、ストキンさんきゅって言われるのは素直に
どういたしまして、と思えるんだけどな。
しかしクルセで礼は言われた事ない俺はバトクル。
やべえ、おっさんしかやってねえ。

739アラド名無しさん:2010/12/25(土) 10:40:59 ID:cAnR.A2kO
憤怒サンタパンツ欲しいけどでまわってない…
憤怒パッシブ4の俺にはぜひ欲しい一品

740アラド名無しさん:2010/12/25(土) 10:46:01 ID:YV0/DJg60
前5mで見たでござる

741アラド名無しさん:2010/12/25(土) 10:50:44 ID:cAnR.A2kO
5Mなら即買いなのに
一度見たときは28Mとかあって手がだせなかった

742アラド名無しさん:2010/12/25(土) 14:08:49 ID:7vB2jxI60
憤怒Ex4って事は憤怒M振りしてだろうし
ブーストいらないのでは?

743アラド名無しさん:2010/12/25(土) 14:34:32 ID:7vB2jxI60
いらないのでは?は、語弊がありました
参考までに憤怒31で
6402 12815 拘束61.4% 71Lv
使用頻度が極端に高いのならありかも
知恵ブーストをお勧めしますが、高いですしね・・・

744アラド名無しさん:2010/12/25(土) 14:45:58 ID:r69ar8po0
スキルもEXもMだからこそブーストに意味あるのではないだろうか
憤怒なんかクール毎に出すしね

745アラド名無しさん:2010/12/25(土) 15:03:57 ID:y.437tYI0
ん、30で打ち止めで、ブーストできないって意味なのかと思った。

746アラド名無しさん:2010/12/25(土) 15:52:16 ID:RJgPxDVQ0
フラグロM、全身一撃フラグロ、光強化
これやれば相当強い。はず。

スキルスタイルが実施されたらぜひともやってみたい。

747アラド名無しさん:2010/12/25(土) 16:17:29 ID:26zSl7o20
物理防御10万超えるためにはやはり過剰必須なのだろうか

748734:2010/12/25(土) 16:42:31 ID:Hyb3usyAO
なるほどー。そういう人が多いなら以後は言わないようにします。

749アラド名無しさん:2010/12/25(土) 16:50:19 ID:EvdRgAh60
>>737
それだと俺は未来のほうが好みだな ビクンビクン

750アラド名無しさん:2010/12/25(土) 16:52:43 ID:uRM4T1qE0
>>743
使用頻度が高いどころか、バトクルの主力スキルですよ。
ちなみにLV67、憤怒LV32だと7432 14864です。同じLV67だとするとハンマーLV10相当の
威力くらいでしょうか。まあ、普通はブーストできても+1くらいが実用的でしょうけどね。

751アラド名無しさん:2010/12/25(土) 17:27:17 ID:P2GP9rRM0
誰か復讐に光強化が乗るのか、EX復讐は神聖中でも発動可能か
を教えてくだされ、急に不安になってきたでござる

752アラド名無しさん:2010/12/25(土) 17:41:50 ID:ws0lYX1wO
>>747
知り合いの全身断罪11の60物理大麻で、7万くらいだったかな…
パラとか違うけど参考までに。

753アラド名無しさん:2010/12/25(土) 17:52:42 ID:7vB2jxI60
サンタパンツの話でしたから、バトクルなのかソロなのか、はたまた異界なのかまで
お聞きするのは野暮かも、と思い
更には、憤怒は壁との相性が悪く、異界だとまばらに拘束してしてまうのはよくないかなっとか
使うところは限られているな、と、色々考えていたら、擦れた発言になってしまいました
>>751
神聖バリア中でも発動します、属性は乗っていると思いますが発動者次第?

754アラド名無しさん:2010/12/25(土) 19:17:47 ID:0TyYF7X.0
>>751
HWでも復讐発動するからって覚えたら覚えやすいかも

755アラド名無しさん:2010/12/25(土) 19:40:54 ID:adcG9Vrw0
>>751
神聖中でも発動するよー

756751:2010/12/25(土) 20:13:15 ID:P2GP9rRM0
皆ありがとう。

757アラド名無しさん:2010/12/25(土) 22:06:02 ID:0XQBZKZ.O
超支援型にするために攻撃スキル全部切るのはありですかね?

758アラド名無しさん:2010/12/25(土) 22:08:27 ID:6AZBeOII0
少なくともそれでやってる俺がいるぞ!
槍は取ってるけど。

759アラド名無しさん:2010/12/25(土) 22:32:18 ID:aC6YWAgs0
Ex槍あると助かるけどね
クルセを持ってるからかもしれないが
要所要所で槍で拘束してくれると確実にダメージ(ぐっさんの無敵回避阻止とか)を与えられるし

760アラド名無しさん:2010/12/25(土) 22:35:42 ID:0XQBZKZ.O
アバの上着の能力って何がいいですかね?

761アラド名無しさん:2010/12/25(土) 22:40:55 ID:1VWxpMl60
わざとくだらない質問してるんだな
返事もしてないし

762アラド名無しさん:2010/12/25(土) 23:40:46 ID:aUhbXgzg0
ディバイングレーブの等級見れないのまじ簡便

763アラド名無しさん:2010/12/26(日) 00:26:51 ID:6AZBeOII0
ところで既出かもしれないけど、
一撃復讐系の2次クロは、ダンジョン内でスキルに書いてある魔法攻撃力自体が上がるようだから、
他人にかけた復讐の威力も上がる模様。
結構いい物かも。

764アラド名無しさん:2010/12/26(日) 00:32:24 ID:iibp3tVw0
>>762
サイレントプレイヤと補正が同じだから、等級も同じのはず。
バトクル用のセット物は補正が違うから別扱いですね

765アラド名無しさん:2010/12/26(日) 01:59:48 ID:DRzKSqiA0
>>763
神聖の持続と耐久が素晴らしいから
復讐削って神聖Mに、あと槍も拘束できるレベルに振ろうと思ってたけど
それ聞くとまた悩むなw
純支援天国切り・ヒールはウィンドだけM・アポカリMで残りSP214だぜ。カツカツすぎる。
信念か源泉削るぐらいだなぁ、捻出ポイントは。
源泉は自然回復量が神。

LV70, 余りSP:214,
ttp://asps.bokunenjin.com/?PCm040GxlljLlFl4ilSoB!Dlllllllllillllllllll1DeHcililliillillSl1DilIla1XlQ1llVllllNlJM
跳躍..              【  】   クイックスタンディング.    【M】
投擲マスタリー         【  】   キャンセルアイテム投擲.   【  】

スマッシャー          【 .1】   キャンセルスマッシャー     【  】
スローヒール.           【10】   ストライキング          【M】
キュア.               【M】  知恵の祝福.           【M】
憤怒の鷲掴み.         【 .1】   苦痛の喜悦.           【  】

純白の刃.             【 .1】   キャンセル純白の刃     【  】
勝利の槍.             【10】   懺悔のハンマー.        【  】
正義の裁き            【  】
守護の恩寵.           【M】  勇気の恩寵.           【  】
天国のメロディー.         【 .5】   保護の徴.             【M】
魂の犠牲.             【10】   光の復讐.             【M】
神聖なる光..          【M】  ファストヒール.           【10】
ディフレクトウォール.     【  】   栄光の祝福.           【M】
天国のハーモニー.      【  】   フラッシュグローブ.      【  】
生命の源泉.           【M】  ヒールウィンド         【M】

信念のオーラ.          【M】  アポカリプス          【M】

766アラド名無しさん:2010/12/26(日) 02:05:52 ID:DRzKSqiA0
あれ源泉のSPが計算されてなかった・・・余りSP-586 \(^o^)/<足りない
さてどうするか

767アラド名無しさん:2010/12/26(日) 03:31:22 ID:WXzKapd60
Exフラグロやばいなー上手く槍と合わせてフルヒットさせた時全部で400k以上出てる・・・

768アラド名無しさん:2010/12/26(日) 10:26:25 ID:kvu/dmuY0
>>660
めっちゃ遅レスだけどありがとう
とりあえず上級セット揃えてがんばる

769アラド名無しさん:2010/12/26(日) 14:39:01 ID:EA2P1bRYO
バトクルの先輩方に質問です


カード付与なんですが

知能カードと魔法攻撃力カード
どちらがいいのでしょうか?

ちなみに関係あるかわかりませんがアハの゙ソケは魔クリ極みです

770アラド名無しさん:2010/12/26(日) 14:41:04 ID:cAnR.A2kO
魔攻は固定に乗らない

771アラド名無しさん:2010/12/26(日) 14:49:17 ID:EA2P1bRYO
>>770

早速の返答ありがとうございます

そうなのですね


勉強になりました(・∀・)

772アラド名無しさん:2010/12/26(日) 16:55:14 ID:QJt/WaT.0
LV70, 余りSP:234=6999[6164+835+0]-6765, 余りTP:0=23[21+2]-23
ttp://asps.bokunenjin.com/?PCm040GxlljLloy6IlSu_QilllllllllilDlDllDDlD1DeHciiiliiiliillSl1DIlb1alXCQ1ilVllFlNlJl
物理クリティカルヒット      【  】   物理バックアタック.       【  】
魔法クリティカルヒット      【  】   魔法バックアタック.       【  】
古代の記憶.           【  】   不屈の意思.           【  】
跳躍..              【  】   クイックスタンディング.    【M】
投擲マスタリー         【  】   キャンセルアイテム投擲.   【  】

空斬打.               【 .1】   落鳳錘.               【 .1】
スマッシャー          【 .1】   キャンセルスマッシャー     【M】
ラッキーストレート.       【 .1】   セカンドアッパー        【 .1】
スローヒール.           【10】   ストライキング          【M】
キュア.               【M】  知恵の祝福.           【M】
憤怒の鷲掴み.         【 .1】   苦痛の喜悦.           【  】

純白の刃.             【 .5】   キャンセル純白の刃     【  】
勝利の槍.             【10】   懺悔のハンマー.        【  】
正義の裁き            【  】
守護の恩寵.           【M】  勇気の恩寵.           【  】
天国のメロディー.         【M】  保護の徴.             【M】
魂の犠牲.             【  】   光の復讐.             【M】
神聖なる光..          【M】  ファストヒール.           【10】
ディフレクトウォール.     【 .1】   栄光の祝福.           【M】
天国のハーモニー.      【M】  フラッシュグローブ.      【  】
生命の源泉.           【 .8】   ヒールウィンド         【M】

信念のオーラ.          【M】  アポカリプス          【  】

>>589
いろいろ考えてこんな感じにしてみました。
あまり変わってはないですが・・・
余ったSPはカンスト後に考えて振る予定です。
なにかこうしたほうがいい、というのあれば教えてください。

773アラド名無しさん:2010/12/26(日) 17:07:05 ID:uSuPwG9.0
何がしたいか、によると思うんだよね。
そして目的に応じてスキル振り決めたいなら、だいたいのことはスレの中に書いてあるよ。
一通り呼んでみて、具体的に分からないことがあったらまた質問しましょう

774アラド名無しさん:2010/12/26(日) 17:15:34 ID:Nkm3Ccg20
昨日セイレント3か所を改にして
残りの部位は今のところ強化HWなのですが
このままHWを改にしても問題はないのかなと迷っています

775アラド名無しさん:2010/12/26(日) 17:19:55 ID:.qvdKXIk0
いつ見ても真イザトクロスがない村ぁ

776アラド名無しさん:2010/12/26(日) 17:22:36 ID:.qvdKXIk0
>>774
HWMだと回復過多なことがほとんど。
今は6部屋しかないので毎部屋使える。
ってことで猛攻HWもありかなと思いはじめた今日この頃。
復讐Mの人には一撃復讐もいいみたいだね。

777アラド名無しさん:2010/12/26(日) 17:32:43 ID:Nkm3Ccg20
>>776
ありがとうございます

exスローヒールはスローヒールを10でもMでも体力精神の上昇量は同じでしたよね

778アラド名無しさん:2010/12/26(日) 17:40:54 ID:7s1lZBgQ0
一撃復讐ってリアルタイム?
それともかけた時の数値適用?

779アラド名無しさん:2010/12/26(日) 17:42:06 ID:17QdYsjo0
スロヒの体力精神力上昇量はEXスロヒのレベルに依存するという認識で問題ない。

EXスロヒの体力精神上昇効果の回数制限が今は適応されていないので、
スロヒMにしたならその分強化回数が増やせるというだけよ。

780アラド名無しさん:2010/12/26(日) 17:49:02 ID:QJt/WaT.0
>>773

コメントありです。
純支援目指してます。
一通り見たつもりになってたかもしれないです。
分からないことが出てきたら質問しますね。

781アラド名無しさん:2010/12/26(日) 18:01:06 ID:Nkm3Ccg20
>>779
ありがとう。
頭の中が整理されました

782アラド名無しさん:2010/12/26(日) 21:26:27 ID:SdUsfROgO
バトクルの最火力スキルはなんですか?

783アラド名無しさん:2010/12/26(日) 22:16:07 ID:EbF0jtdY0
高い金出して帝国ストライキングパンツ買ったけど
よく考えたらレアパンツに栄光差せるんだよな・・・
損した気分だわOrz

784アラド名無しさん:2010/12/26(日) 22:46:20 ID:nhnpVulw0
プラチナ栄光エンブが出回ってて尚且つそれを買える人ならね

785アラド名無しさん:2010/12/26(日) 23:43:00 ID:aJmD7U46O
>>782
フラッシュスクラップ
属性強化も乗る

786アラド名無しさん:2010/12/27(月) 10:34:03 ID:SFQJryIY0
プラチナ栄光ってどんだけのお金が必要なんだろうね。

787アラド名無しさん:2010/12/27(月) 11:14:42 ID:EvdRgAh60
3日くらい前に競売に出てたなあ 売ってるとこ初めて見た
契約なしで栄光+9は憧れるでござるね 全部で最低でも1Gはかかりそうだけど

788アラド名無しさん:2010/12/27(月) 11:17:48 ID:ncDtaTKU0
韓国では栄光6掛け位に性能下がってるんでしょ。どうなのかなあ。

789アラド名無しさん:2010/12/27(月) 13:46:47 ID:lHgVrh760
栄光+7でも普通の人からみれば十分凄いと思うよ

790アラド名無しさん:2010/12/27(月) 13:52:46 ID:VEC0HimI0
真栄光がドロップするようになれば+6にできるんだけどなぁ

791アラド名無しさん:2010/12/27(月) 14:20:00 ID:25HEe31A0
カンスト記念カキコ
ttp://asps.bokunenjin.com/?PCm040GxlljLlon5IlCs_!illlllllllilDDDDllDDl1DeHciiilliillillSlilil!1a1XCQ1llVllQlNlJi

スキル振りなど本当にお世話になりました。
みんなありがとう!

ところでカンストしてキュア最大10になったけど時々城ボス石化とかが解除されない時があるんだけど・・・

792アラド名無しさん:2010/12/27(月) 16:04:18 ID:SFQJryIY0
時間単位でいったら ラキストM・・・ いや妄想かw

793アラド名無しさん:2010/12/27(月) 19:06:44 ID:m5i3lxRg0
精神1700の人がいたわ・・・
一瞬目を疑った。
あんなクルセにバフされたら、私のバラルクどうなっちゃうん・・

794アラド名無しさん:2010/12/27(月) 19:08:27 ID:6AZBeOII0
お前の栄光でアラドがやばい

795アラド名無しさん:2010/12/27(月) 19:13:42 ID:kcXmGSX.0
体力と精神が両方1500超えがいたな・・・
合計3000とか胸熱すぎるだろ・・・

796アラド名無しさん:2010/12/27(月) 19:36:46 ID:JlrQc0M.0
契約戦士か・・・

797アラド名無しさん:2010/12/27(月) 20:04:52 ID:17QdYsjo0
俺もいつか・・・と憧れを持ちつつ、
今日もちんたらやっていきます。みんな頑張ろうぜっ!

798アラド名無しさん:2010/12/27(月) 20:42:51 ID:GmYxxUQs0
いつかいつかと思いつつ布団から出られません

799アラド名無しさん:2010/12/27(月) 20:58:55 ID:Aiyhvfms0
明日から本気だす(キリッ

800アラド名無しさん:2010/12/27(月) 21:10:00 ID:tIz3BNvg0
たまに異界で組むホリオジがネクロの私のためにバラクル降臨前にアポカリしてくれます・・・
嬉しすぎてアゴが突き出るわ・・・でもアポカリなくたって開幕知恵にいつも土下座するほど感謝してます。

城でうっかり一緒に刺さってすいません。これからもよろしくお願いします。

801アラド名無しさん:2010/12/27(月) 21:32:50 ID:xrGkHzIo0
街で3100いってる人がいたから色々聞いたけど契約はしてないって言ってたよ
もっとも黒猫とトナカイつけてだけど

802sage:2010/12/27(月) 21:39:30 ID:ULTy44k60
バトクルはやっぱり知能アバがいいのかな

精神アバのほうがダンジョン内知能あがるなんてことないですよね・・・?

803アラド名無しさん:2010/12/27(月) 21:42:06 ID:9pv4glR60
3000とかすげえな 補助装備でも過剰作るかな

804アラド名無しさん:2010/12/27(月) 21:43:09 ID:kcXmGSX.0
黒猫装備は犯罪だと思ってる
付け替えなら別だとしても街では栄光ブーストをしてほしい、基準としてみたい

805アラド名無しさん:2010/12/27(月) 21:48:56 ID:RJgPxDVQ0
ちょっと意味が分からない

806アラド名無しさん:2010/12/27(月) 21:58:28 ID:tM0zNIoo0
街では栄光ブースト装備以外は全部脱げってことだよいわせんなよ恥ずかしい

807アラド名無しさん:2010/12/27(月) 22:00:46 ID:kLW6pp2c0
俺の栄光Lv30を称えろーってか

808アラド名無しさん:2010/12/27(月) 22:25:39 ID:yn1rgseI0
支援しがいのある職って相変わらずトップはレン?
それともローグに変わった?

809アラド名無しさん:2010/12/27(月) 22:35:38 ID:9JyrMOEQ0
クルセなら全部の職に対して、支援のしがいがあるって言うのがテンプレ回答なんだよ

810アラド名無しさん:2010/12/27(月) 22:36:56 ID:yn1rgseI0
2PCでクルセとコンビ組ませるキャラを考えてますので。。

811アラド名無しさん:2010/12/27(月) 22:39:00 ID:9JyrMOEQ0
あ、ごめんなさい。
ネクロとかならバラクル持続時間中はかなり強化されるから、2PCでも楽なんじゃないかな?
育てたいキャラってのが1番だと思うけどね

812アラド名無しさん:2010/12/27(月) 22:45:00 ID:pFXw3gkM0
育てやすいという意味では、垂れ流しさもにゃん

813アラド名無しさん:2010/12/27(月) 22:54:48 ID:uRM4T1qE0
>>802
上にも出てるけど、精神アバでBUFFしてから知能アバに変えるのが一番知能高くなる。
どちらかしか買えないなら知能でOK

814アラド名無しさん:2010/12/27(月) 23:03:17 ID:ULTy44k60
>>813
両方かえるようにがんばってみます!

クルセ35になって契約でハンマー使えるようになったから
ためしに塔いって使ってみたら漏れました・・・・

815アラド名無しさん:2010/12/28(火) 00:28:51 ID:0WUSCyTcO
塔には一時停止ボタンがあるんだから、無理するのは良くない
なにより不衛生だぞ

816アラド名無しさん:2010/12/28(火) 10:11:37 ID:26zSl7o20
売)プラチナエンブレム 栄光の祝福

求)燃え盛る者の魂+ハルギのボーンリング+ペルロスグローリー+300m

装備品は最密封1まででお願いします
取引可能な方は時間と場所の指定をお願いします

なんだこれは

クルセはいつから金持ち職になった

817アラド名無しさん:2010/12/28(火) 10:15:14 ID:6AZBeOII0
プリ改変の辺りから

818アラド名無しさん:2010/12/28(火) 10:15:59 ID:kQ4tPiUc0
いちいちもってこなくていいよ。

819アラド名無しさん:2010/12/28(火) 11:59:05 ID:iwk/HrMU0
栄光エンブぇ・・・
正直かけられる側だと栄光1も2もわからないよな

ちょいと質問なんだが、支援型で防具3箇所には体力なり精神なりの魔法付与が妥当だろうが、
アクセにつけるものが全くないんで光強化付与するのは選択肢としてありなのかな?
復讐とフラグロ、フラグロExにしか乗らないけどもどうなんだろう

820アラド名無しさん:2010/12/28(火) 12:02:57 ID:uSuPwG9.0
ネトゲのやり込みなんて自己満足の世界だからな。

821アラド名無しさん:2010/12/28(火) 12:20:11 ID:6gNGfuag0
>>808
支援のしがいって意味がわかりかねるが
火力順って意味ならレンは装備しだいだね
効率重視ならローグネクロポンスト辺りが最優先かな

822アラド名無しさん:2010/12/28(火) 14:21:40 ID:uzsl4.HQ0
それ村でしょ?
村のクルセって金持ち多いのかなw

823アラド名無しさん:2010/12/28(火) 18:29:26 ID:O5eRpnfk0
支援型クルセで蝶のHまで辿り着き、エピックでシランの夢に会えとのクエストを受けても
一向にシランに出会えず。
ボス前、ボス部屋において姿のないシランの台詞だけが表示され、終わってもクリアにならないのだけど他のクルセで同様の症状を抱えている方は居るだろうか?
ソロだと時間がかかるため検証に手こずっており・・・

824アラド名無しさん:2010/12/28(火) 18:37:04 ID:XK89PZPE0
所持金が30k村クルセの俺が華麗に登場

825アラド名無しさん:2010/12/28(火) 18:39:08 ID:lKpfR1x20
2pcならラプターあるメカがお勧め

826アラド名無しさん:2010/12/28(火) 18:41:51 ID:XeLPvZhI0
60前半で上級アバと適正紫ぐらいしか買ってないのに資産が2Mしかない
このままじゃ司祭やレアアバはおろか聖イシュ上着すら夢のまた夢
このレベルになると周りはほとんどレアアバや過剰だらけだけど
やっぱりみんな金策キャラ作ったり課金して賄ってるんだろうか

827アラド名無しさん:2010/12/28(火) 18:54:53 ID:GmYxxUQs0
似たような感じだけど、好感度で地道に貯めて栄光ブースト装備買ってる
新撰組称号は買えたから次は聖イシュ頑張る

これから異界行くことを考えて、異界の事調べてるんだけど
クルセが城で刺さる時のバフについて話されてるのを以前どこかのスレで見たんだけど見つからない
確か 開幕スロヒ保護PT全体バフ→刺さる→一人分のバフ?→刺さる→一人分のバフ?→...って感じで
一人分のバフ?の部分が思い出せない
刺さりの合間ってどれくらい余裕があるのかな?

828アラド名無しさん:2010/12/28(火) 18:58:46 ID:tM0zNIoo0
1キャラ目から重課金や金策キャラ無しでレアアバや聖イシュは
よほど運が良くない限り無理だよー。
クルセは2nd以降に作ったって人が大部分だと思うしねー。

829アラド名無しさん:2010/12/28(火) 19:06:54 ID:kcXmGSX.0
よく村のほうが凄いとか言うけどあれだよな。
両鯖にカンスト持ってて片方はクルセなんだが、村のほうがクルセ装備が安い
都会は単純にクルセの数が絶対的に多い、これは間違いないよな。
そのせいで競争が激しくてトップレベルの人がアイテムを独占できない状況ができてる
村は有名なあの人含め4人ぐらいしかいないから装備が充実しまくる。
カインはそれなりにイケメンの人は多いけど、超絶イケメンっていうのは少ない

正直2500の俺にゃどうでも良い話だけどな。

830アラド名無しさん:2010/12/28(火) 19:30:48 ID:6AZBeOII0
>>827
短ければスト知恵分位、
長引かせようと思えばいくらでも。
要するにバフしたければその間逃げればいい。

一応刺さるごとにキュアを忘れずに。

831アラド名無しさん:2010/12/28(火) 19:32:49 ID:uSuPwG9.0
配信でみたんだけど、村で司祭の裁き気なしを250mで売りますってメガホン流れててビックリしたわ。

832アラド名無しさん:2010/12/28(火) 19:35:33 ID:yRJXoIpk0
今はかなりアグレッシブだから、ストキン⇒刺さりとかになる事もしばしば。
構成や装備にもよるけど、毎回刺さらずに一回スルーをしたりして、集敵をまったほうが安全な感じ

833アラド名無しさん:2010/12/29(水) 00:17:09 ID:GmYxxUQs0
>>830>>832
ありがとう、あまり余裕ないんだね
ゴブのリレーだの刺さりだのやること沢山あるなかでのバフは大変そうだ

834アラド名無しさん:2010/12/29(水) 01:00:49 ID:pFXw3gkM0
ゴブのリレーは甘えとかでなくて、任せたほうがいいと思う。
天国系とるなら、mで二回くらいは爆発から守れるし、バフを回して、次部屋への移動と行動を円滑にする為にね。

835アラド名無しさん:2010/12/29(水) 01:03:29 ID:6AZBeOII0
余裕がないわけじゃないよ、
早くささろうと思えば最大でそれぐらいってこと。
うまくやれば自分のペースで刺さることができるから、
慣れていけばOK

836アラド名無しさん:2010/12/29(水) 01:05:37 ID:RJgPxDVQ0
リレーも慣れるとバフ回ししながらできるから練習ぐらいはしておいたほうがいい

837アラド名無しさん:2010/12/29(水) 01:06:05 ID:gRZlRlaU0
自分でやった方が安心するから自分がやる
城の開幕はマジ忙しい

838アラド名無しさん:2010/12/29(水) 01:21:40 ID:qPoKaLQc0
超絶イケメンを目指してるんですが
体力精神どれぐらいあれば超絶イケメンになれるんでしょうか?
もちろん栄光ブーストで

839アラド名無しさん:2010/12/29(水) 01:21:58 ID:jNdxWQls0
城開幕が忙しい皆にいい情報、既出だったらすまん
開幕PTメンバーにその場待機(犬4みたいに下のラインいればいける?)してもらうといいよ
うまくいけば右下の柱にひっかかって全員にバフまわしてから刺される
成功率は3回に2回はうまくいってる
ひっかからなかったら逃げろってこともいっておかないと危ないけどね
練習で試してみるといいよ

840アラド名無しさん:2010/12/29(水) 01:25:53 ID:QFZ.JAdA0
支援クルセ作ってみようと思うんだけど

今なら48Lvまでバトクルでソロって48でレテして支援型にする方法が一番楽かな?

841アラド名無しさん:2010/12/29(水) 01:26:03 ID:ADelaqRg0
>838
栄光Lv28↑,体力精神3000↑でイケメン。
村の超絶イケメンは栄光31、体力精神3100↑だーね。

842アラド名無しさん:2010/12/29(水) 01:30:53 ID:gRZlRlaU0
そんなので支援されたら僕のポンカスはどうなってしまうん

>>840
それがいいと思うけど
支援にしていざPTに入った時に的確な支援やフォローが大変かもしれない
慣れてりゃ別に問題ないけどね

843アラド名無しさん:2010/12/29(水) 01:31:59 ID:QFZ.JAdA0
>>842

アドバイスありがとうございます。
昔2.3度育てたことがあるので大丈夫だと思います。
次こそはカンスト。。。

844アラド名無しさん:2010/12/29(水) 01:56:38 ID:qPoKaLQc0
>>841
なるほど3000ですか
今栄光30の2800なのでもう少し頑張ればいけそうな気がします
ありがとうございました

845アラド名無しさん:2010/12/29(水) 04:59:01 ID:Q/Uvv3Os0
村はクルセでお金かけているのが数人しかいないからそいつらが司祭もったら値下がる一方だからなー
クルセやる前は栄光1あげようがどうでもいいじゃんって思っていたけど実際やってみるとぜんぜん違うな

846アラド名無しさん:2010/12/29(水) 05:10:48 ID:jqZHjP8c0
自分も少しは戦える支援クルセを考えたんだがこうなりました
源泉や回復風等回復系は中途半端になってるけどどうでしょうか
Fヒールとか回復ってどんな感じ?プリ改変前みたいにすごく回復しますか?
ttp://asps.bokunenjin.com/?PCm040GxlljllllllllllilDlDllllll1DdHcililliilliliSi1Daib1ZlXCiPIDVIiMlFlil

847アラド名無しさん:2010/12/29(水) 07:14:32 ID:L7cjd9IE0
今のクルセは高精神のおかげでMP切れることがまず無いので、苦痛は要らないと思う。運搬安定のためCスマ取得おすすめ
体力1850でファスヒ10だと回復量が2500くらい、EXスロヒかけて体力2500でも4000弱程度。中途止め、しかも天メロMだとほとんど気休めレベルになると思われる。
ヒールウィンドMの回復量はかなり高い。スロヒかけてから使えばスキルレベル13で16000回復。自分は天メロ前提なのでこれで味方はほぼ全回復。バリアの耐久力・維持時間も上昇する
純白はM振っても個人的に威力が微妙すぎて槍上げたほうがマシだと思った。支援やってると純白連打してる暇ないし
源泉はM振れば速度上昇がおいしいけどSPが重いので中途止めもあり

自分の今まで使ってきたクルセのスキルからオススメできるものは
槍10(M)+EX3:拘束時間が長く(3秒弱?)Q反応もしなくなるため味方の投げ→槍→Q技とかでマグネウス等をワープさせずに倒せる。固定なら特におすすめ。EX槍の知名度低いし野良だと合わせてくれる人少ないかも
信念M:自己バフとしてだけでもかなり優秀。範囲は狭いが味方の近くで動くよう心がければ結構発動してる。EXスロヒでほぼ常時体力全快なので効果減少の心配も無い
スロヒ28or29:EXスロヒ発動回数増加。EXスロヒの回数が適用されるように仕様変更されると微妙かも
神聖M:クール−持続が5秒くらいになる上ギミック以外ではまず壊れない。4人PTが多かったり最強を神聖で処理するなら微妙かも

848アラド名無しさん:2010/12/29(水) 07:50:50 ID:uRM4T1qE0
EXフラグロは火力補助としてSP効率もダメージも申し分ないと思うのだけど、支援型にはどう思われているんだろう。
完全支援型以外にはすごくいいはず。

849アラド名無しさん:2010/12/29(水) 08:51:34 ID:U72W5KnI0
秘密商店来れば、司祭持ち増えるよ。
BOTが秘密商店桃量産してくれるだろうし。

850アラド名無しさん:2010/12/29(水) 12:20:23 ID:nB8PKZlA0
>>849
司祭ってカブリエルで販売したっけ?

851アラド名無しさん:2010/12/29(水) 12:45:31 ID:RJgPxDVQ0
フラグロEXは前提SPは300でボス戦でも十分な火力を発揮してくれる。
ただ壁とかないと当てにくい、クールが長いってことかな。

前提のフラグロも遠距離HA以外の敵なら足止め、ダウン状態の維持と幅の広い活躍ができる。

852アラド名無しさん:2010/12/29(水) 12:52:50 ID:kcXmGSX.0
>>850
ガブリエル売りは65桃十字架
秘密露天増えようがなんだろうが増えない
というか逆に減るぞ、
現在は65密封が出る場所でも60密封がでるが、秘密露天が来る頃には65密封実装されて
60密封が出る場所が今よりも減る。 塔も70だから65密封しかでなくなるしな。

853アラド名無しさん:2010/12/29(水) 13:07:36 ID:kcXmGSX.0
>>844 遅レスだが
カインなら栄光+28 体力精神の合計が3000↑
ディレなら栄光+30 体力精神の合計が3100↑
この差は相場の比較をやってみたらこれぐらいが妥当。
全共通と言いたい所だが村はエンブレムが都会の3分の2程度で買えるっていう現状(物品がでるかどうかは知らない)
相場の安さを考えるとどうしても鯖別になる。

現状の相場(村1m>都会1m)これは物品によるから大体な。物によってはカインのほうが高い
司祭 村:平均270↑ 都会:300m入札の交渉(交渉次第で280m程度で購入可)

でも個人的には栄光28の3000↑あったら超絶イケメンだと思ってる
契約を常に発動させるのは両鯖あわせて10人前後だろうよ。

村でクルセやってると本当に楽よ。都会の皆村にくるにだ

854アラド名無しさん:2010/12/29(水) 13:27:04 ID:0TyYF7X.0
そして始まる値上げ抗争

855アラド名無しさん:2010/12/29(水) 13:46:40 ID:ADelaqRg0
村で毎日栄光エンブレム検索してるけど
実装当初に1回みただけなんだ。

都会は流通あるのだろうか?

856アラド名無しさん:2010/12/29(水) 14:04:45 ID:26zSl7o20
村のほうがクルセ用高いと思うけど
栄光エンブとか600m以上で買い募集してる人が二人いるくらいだし

857アラド名無しさん:2010/12/29(水) 14:05:28 ID:uSuPwG9.0
そんなこまめに出品チェックしてるわけじゃないけど、いままで数回みかけたな。
300m以下で売ってくれる人なんて皆無だけど

858アラド名無しさん:2010/12/29(水) 14:39:40 ID:nfXOQLuM0
壁けっこう便利みたいな書き込み見てからずっと悶々としてたけど
思い切ってレテしてみた。

犬2、城1、城3は取ってよかったと思うだけの効果はあった。
犬2:自分がタゲだとかなり安定する。他人だとサポないときつい。
城1:開幕は柱に引っ掛けるのが安定だけど、味方刺さったときが超便利。
城3:開幕隔離は槍安定、隔離後は真倒したとき敵が残る天木や槍より安定。

ただSP700近く食うだけの価値があるかは疑問。自分は気に入ったけど。
復讐Mよりかはいいと感じたけど、アポカリプスよりいいかはどうだろう。

スキル振りはこう。
ttp://asps.bokunenjin.com/?PCm040GxlljLloG4ilSM_QilllllllllilDlDDlllllPDeHcililliillillSl1DIlZ1al1CQ1!lVllFlNlJl
いまは賽銭で契約あるからスロヒ10で栄光ブースト。

859アラド名無しさん:2010/12/29(水) 17:16:23 ID:kcXmGSX.0
>>856
そもそもカインでは買いがでないほどの高額品というか流通がないから買いなんて出そうともしない
メガホンが出るほどの流通があること事態が恵まれてるからな。
俺がカインで最後にみたのは単価1200mメガホン まぁこれは流石に高すぎるがな・・・。

前にも言われてたけどディレはクルセイダー全体の割合が少ないから高額物品が買いやすい、

860アラド名無しさん:2010/12/29(水) 17:23:18 ID:26zSl7o20
出品数はけた違いに少ないから一緒かと思うけど

861アラド名無しさん:2010/12/29(水) 18:17:05 ID:aJmD7U46O
エンブ合成がきたら出品数少しは増えるかもしれない

862アラド名無しさん:2010/12/29(水) 19:57:46 ID:/pQbZx720
壁でネズミ山に登ったピーターも一瞬降ろせるよね。
壁が壊れたら戻っちゃうけど。

863アラド名無しさん:2010/12/29(水) 22:01:38 ID:P2GP9rRM0
異界で自分から支援回してる人にないた
保護とスロヒ以外もね

864アラド名無しさん:2010/12/29(水) 22:17:39 ID:nB8PKZlA0
>>852
レスありがとう。
確かに司祭は安定しているけど300M↑はきっついなぁ…。
65桃も十分な性能だからそれを目標にしようかね

865アラド名無しさん:2010/12/30(木) 01:15:31 ID:ROjivlGk0
クルセで決闘やろうと思うんだけどいまいちスキル振りが決まらない・・・
前スレなども見たのですがよくわからないのでご指導を

866アラド名無しさん:2010/12/30(木) 01:51:08 ID:nfXOQLuM0
>>863
俺は別にいいと思うけどなあ。
味方にかけるのはスロヒ二回以上かかったやつにしたいから、単に的中が
あればいいだけの自分からストかけたりしてるけど。知恵復讐はついで。

火力だけで見れば先に味方かけて、順次上書きの方がいいのかもしれないけど
自分にストかけるのいつになるかわからないうえに、スロヒで増加しまくった
スト知恵とか自分にかけても悲しいだけですし・・・。

867アラド名無しさん:2010/12/30(木) 02:13:35 ID:tM0zNIoo0
4人クルセで一人にスロヒかけていくとどのくらい上がるのだろうか
それともEx効果は他人にのらないとか?

868アラド名無しさん:2010/12/30(木) 02:17:56 ID:WO6qH3Wc0
同じく初めは自分でもいいと思う。場所にもよるけど
ストキンがタイマーの中で一番分かりやすいって理由だけなんだけどね
城は刺さるからタイマー要らないしゴブも2部屋目掛けなおすから犬だけかな
通常DでもPT組んだ時は自分から掛けて2週目の掛けなおしポイント探すかな
仮に自分から掛けても差が10秒なんだし泣くほどの事じゃない

869アラド名無しさん:2010/12/30(木) 03:01:07 ID:y.437tYI0
>>867
あれは重複してるわけじゃないから。

870アラド名無しさん:2010/12/30(木) 04:46:31 ID:JlrQc0M.0
>>9に置いてあるバフタイマー使いなよ。
残り時間分かると、目を凝らし気を張り続けることもなくていいよ。

871アラド名無しさん:2010/12/30(木) 06:02:59 ID:0XQBZKZ.O
純支援クルセは過剰武器必要ないですか?

872アラド名無しさん:2010/12/30(木) 06:09:25 ID:gdmu6Shs0
またお前か

873アラド名無しさん:2010/12/30(木) 06:19:04 ID:0XQBZKZ.O
答える気ないならいちいち反応すんなよ
めんどくせー奴

874アラド名無しさん:2010/12/30(木) 06:43:36 ID:r1Q0Z5q.0
な、なんてこった・・猛攻槍の2次クロはないのか・・・っ!
クール0勝利の槍とかになれば物凄いおもしろそうなのに

バトクルのみんなが欲しい2次クロってなんだろ?
自分は一撃槍・裁き 猛攻ハンマーあたりが揃えばおもしろそうだなーとは思ってるんだが全く出ない。
ブラッドバプティズムってセット効果微妙だよなぁ・・

875アラド名無しさん:2010/12/30(木) 07:09:21 ID:iwk/HrMU0
一撃もいいけどやっぱり猛攻ハンマーとかがロマンなんじゃないだろうか。
支援型でもロマンというかネタというかで一撃復讐全身もやってみたいなw

876アラド名無しさん:2010/12/30(木) 07:22:55 ID:cAnR.A2kO
自分はブライ闇強化で史上最強の懺悔のハンマーしたいからブラッド欲しいな

877アラド名無しさん:2010/12/30(木) 07:52:56 ID:nExF.QkM0
叩き潰して光にしたいよな

878アラド名無しさん:2010/12/30(木) 08:10:10 ID:xrGkHzIo0
城Eボスで猛攻槍上着が出た時ドキッとしたけど中身違ったでござるの巻

ブラッド3セットは槍クール-10%だから支援でも悪くないと思う
サイレント崩してまでとはいわんけど、サイレント6は運だしそれまでにサイレント3と被らない箇所のブラッド3が揃う人って結構いると思うんだよね
・・・俺とかね!

879アラド名無しさん:2010/12/30(木) 08:19:26 ID:cAnR.A2kO
今クルセ4人いれば無限拘束も不可能ではないか…胸が厚くなるな

880アラド名無しさん:2010/12/30(木) 11:50:42 ID:90HJQlL.0
おじちゃんこれ以上胸板厚くなるとどうなっちゃうの?

881アラド名無しさん:2010/12/30(木) 12:07:05 ID:bxUy/yc.O
フイタww

882アラド名無しさん:2010/12/30(木) 12:08:12 ID:nQkraM6A0
腐板ww

883アラド名無しさん:2010/12/30(木) 12:59:56 ID:0TyYF7X.0
下に剥けなくなるな

884アラド名無しさん:2010/12/30(木) 17:42:00 ID:kcXmGSX.0
サイレントプレイヤー6セット揃いそうにないんだが
ディバイングレース3セットとサイレントプレイヤー3箇所揃っちゃったからこれ最終にしたいんだが、
やっぱりサイレント6のほうが強いのかな・・・

885アラド名無しさん:2010/12/30(木) 18:21:02 ID:xrGkHzIo0
スロヒ回復時間減少とかむしろデメリットになりかねないし、ストの上昇率もサイレント6の方が↑だし
むしろ勝ってる点がない気がするけど

886アラド名無しさん:2010/12/30(木) 18:24:02 ID:kcXmGSX.0
だよなぁ・・・ まだ当分通ってみることにする

887アラド名無しさん:2010/12/30(木) 18:25:56 ID:RJgPxDVQ0
まぁセットは何ヶ月とかかるものだからじっくりがんばろうぜ

888アラド名無しさん:2010/12/30(木) 18:28:48 ID:kcXmGSX.0
運は良い人って既にサイレント揃ってると思うと・・・。
そうだねのんびりやってみることにするよ

889アラド名無しさん:2010/12/30(木) 18:40:56 ID:WO6qH3Wc0
腕輪と腰と肩のサイレントどこー
まさか上着しか出ないとは思わなかった

890アラド名無しさん:2010/12/30(木) 18:44:07 ID:UQZoU7i20
肩は改なら城のイリュージョン部屋でレシピでたよ

891アラド名無しさん:2010/12/30(木) 19:36:25 ID:WO6qH3Wc0
スロヒ強化の補助高いなあ・・・でもこれが適正なのかな
気無しじゃないと強化もしづらいし入札悩む

892アラド名無しさん:2010/12/30(木) 19:54:53 ID:r1Q0Z5q.0
バトクルで啓示買って使ってたけど
武器・上着・称号・補助と持ち替えめんどくさすぎて倉庫の肥しになってしまった

固定ダメアップ装備とカードのアプデはよ!!レイゾ高すぎんぞ・・

893アラド名無しさん:2010/12/30(木) 21:44:14 ID:wf.lf1BwO
補助装備のスロヒ強化はなによりも優先して買うべきだと思う。
あると無いで体力200くらい違う。

重複させたら350くらい変わる。

ステータス具体的にだすと
補助でブースト1したら2404 重複したら2707

ブースト無しでは2190 重複したら2359

体力の装備による誤差は10くらい。

重複で350くらい差が付きますね。

894アラド名無しさん:2010/12/30(木) 21:47:25 ID:90HJQlL.0
固定ダメアップカードなんてきちゃったらグラとブラと学者とあしゅるで取り合いになっちゃうからくるおじが割り込む隙間なんてないよ
あとスロヒ強化は重複じゃないって何度も出てるじゃないですかー!

895アラド名無しさん:2010/12/30(木) 21:49:24 ID:fMVWMR9k0
重複じゃなくて上書きって誰かが検証してくれてたのにね
かわいそう

896アラド名無しさん:2010/12/30(木) 21:52:33 ID:wf.lf1BwO
ごめんいつも重複重複言ってたw
一回重複って表現見てからそう言い続けてたよ。

897アラド名無しさん:2010/12/30(木) 21:55:13 ID:cKBm.QyI0
バトクルなら補助装置は槍強化でおk

898アラド名無しさん:2010/12/30(木) 22:57:48 ID:/fLcdZoY0
>>889
改腰が城マグネ部屋でレシピで出ました


2次クロの話題に便乗して質問したいのですが、
SI実装してから1週間位で65まで上げて、それから毎日改異界通っていますが
今日までにD内でドロップしたセット品が
サイレント腰、ブラッド腕輪・首輪、ディバイン肩の4つ
全部改通い始めてから1・2週間の間に出たもので、
最近はセットはおろか自職すら見かけなくなってきました

SI実装当初の異界ではプリ・シーフの2次がドロップしやすいなんて周りで言われており、
実際自分でも結構な頻度で自職装備に遭遇していたのですが・・・(まぁオカルトだとは思いますが
他のクルセの方の2次装備(特にセット)の集まり具合はどんな感じでしょうか?
所詮運だと分かっていても、数ヶ月通うのを覚悟していても、
なかなか遭遇出来ないとちょっと不安に・・・

899アラド名無しさん:2010/12/31(金) 02:20:30 ID:7OXJ6BBc0
65になるまでは普通の異界三箇所
65からは普通のゴブ、城と犬は気分(城は身内の都合上普通の場合もあり、犬はどちらでもほしい部位が1つしか出ないため)で回っていますけど
私が出たものは
ゴブ3でサイレント靴
ゴブ5でサイレント十字架
城5でブラット靴
城5でブラット靴
城6でディバイン肩
くらいですねぇ・・・(記憶違いで出現場所が間違っている可能性有)
同じのがある?2つ出たんだから仕方がないじゃないかorz

不安になるのはわかりますが
私の場合、適当に回ってればそのうちあつまるかなー?と気楽に考えながら回ってますよ

900アラド名無しさん:2010/12/31(金) 03:04:16 ID:KFcNFQR60
ディバインばっかりでる
サイレントまだ5点だけどディバイン7点先に揃っちまった

901アラド名無しさん:2010/12/31(金) 03:32:38 ID:aP4a2kJcO
>>900を過ぎました。そろそろ次スレのテンプレを

902アラド名無しさん:2010/12/31(金) 03:51:08 ID:/pF8f3nAO
支援クルセなんだけど今まで身内トリオでやってきてたんだが、事情でその内の一人が引退してしまった
なのでペアでやってるんだけど覚醒してSPリセット来たら、支援よりバトクルの方がいいかな?
因みにそのペアの人はポンマス
バトクルやるにしても源泉や肩代わりとかは取っときたいところだが両立は難しそうだな…

903アラド名無しさん:2010/12/31(金) 06:05:00 ID:7vB2jxI60
ExスロヒとEx槍の付け替えにお困りのあなた
桃だと両方揃ってるよ
鷲掴みは(゚⊿゚)シラネ

904アラド名無しさん:2010/12/31(金) 07:00:42 ID:PqOqdo6s0
EX槍の3から4の体感微妙って聞いたけどどうなの?

905アラド名無しさん:2010/12/31(金) 08:35:22 ID:cGkUtGjQ0
補助壺来れば安くなるから、啓示はそれまで待てユニークじゃないんだから

906アラド名無しさん:2010/12/31(金) 09:26:22 ID:nizGq9FI0
>>902
ペアなら槍Mともうひとつくらい攻撃スキルMだといいかもね。EXフラグロはおすすめしたい。
バトル型でも源泉は1くらいなら全然取れるし、保護は栄光の前提で振るから問題ない。

907アラド名無しさん:2010/12/31(金) 18:01:41 ID:I3te.Dvs0
塔のことで質問なんですが、
皆さんは何階から栄光をかけますか?

908アラド名無しさん:2010/12/31(金) 18:08:03 ID:FBsCtkR.0
ポンの装備次第じゃね
ポンがゴミ装備だとこちらがどんな構成にしようと詰むとこがあると思う
ペアだと相方がしょぼいとダレるな

909アラド名無しさん:2010/12/31(金) 18:11:58 ID:FBsCtkR.0
今のとこ天ハモはいらない
それより復讐Mにして火力増やしたほうがなんぼもまし
復讐Mはいいよ

910アラド名無しさん:2010/12/31(金) 18:19:04 ID:ws0lYX1wO
>>907
29階終わったら。
特に理由は無いかな。

911アラド名無しさん:2010/12/31(金) 18:19:06 ID:q2iTtLBM0
両方とればおk

塔は状況次第だから難しい

912アラド名無しさん:2010/12/31(金) 18:28:14 ID:FBsCtkR.0
塔はイケメンとならQ溜り次第即じゃね
Lv50前後あたりのPTなら30階からか
無難なのは14階あたりのサモニャン部屋終わったらか
ブリキからいくつQが出るかにもよるしケースバイケースじゃないの

913アラド名無しさん:2011/01/01(土) 00:49:41 ID:nExF.QkM0
一足お先にアポカリで初日の出を拝んできます

914アラド名無しさん:2011/01/01(土) 01:34:33 ID:qGXFlqD60
あけおめ!
今年もみんなよろしく!

915アラド名無しさん:2011/01/01(土) 01:52:10 ID:YNjuourEO
シブの発掘買おうか悩んでるけど高いなぁ
これ買うよりステアップのみの補助装備の方がいいんだろうか…

916アラド名無しさん:2011/01/01(土) 04:48:06 ID:KW3l684.O
>>898とあるクルセの装備見たら上着と武器以外サイレント7箇所装備の強者もいた
運もあるだろう

917アラド名無しさん:2011/01/01(土) 05:30:39 ID:4a.5o3co0
クルセに気付き補助なんて不必要だし気なしのほうがステあがる

918アラド名無しさん:2011/01/01(土) 09:45:16 ID:aJmD7U46O
バトクルなら気つき解除して知能増幅したいな
支援ならいらない

919アラド名無しさん:2011/01/01(土) 13:12:28 ID:8yUeaAzU0
支援型なんだけど、フラッシュスクラップをとってみようと思うのですが
意味ないでしょうか?


ttp://asps.bokunenjin.com/?PCm040GxlljLloGUIlCuKQilllllllllilDlDDllllDeDeHciiilliillillSiilIlb1alXCiXilVIiGlNlJl

このような振りなのですが、必要なさそうであればグローブも切って残りを生命源泉に回す予定です

まだ使えるレベルじゃないので、もしカンスト等してるかたの
使用感を教えてください

920アラド名無しさん:2011/01/01(土) 13:21:31 ID:aoGqPZE.0
異界スレでも言われてるけど、
自分がクルセだからって大して装備揃ってないのに高条件PT立てるのやめようぜ
マジでクルセ全体の民度が問われて迷惑極まりない

921アラド名無しさん:2011/01/01(土) 13:25:44 ID:17QdYsjo0
スクラップ使ってどうしたいのか、それが問題だ。
明確に何かを目的にして取得したのなら意味がないとは思うまい。

922アラド名無しさん:2011/01/01(土) 13:37:46 ID:iwk/HrMU0
>>919
前提レベルに関係なく支援型でもそこそこの火力出せるし取って損はないんじゃないかな。
属性抵抗鍛錬はなくていいと思う。代わりに槍強化おすすめ。Q反応消せるし長い間とめておける。
SP的にきついかもしれないけど、SH・FHか天メロハモ少し削ればとれるんじゃないかな。
源泉のレベルはPT構成とかにもよるけど、特にこれといったきまりがないなら、回数が増えるレベルで止めればいいと思う。

923アラド名無しさん:2011/01/01(土) 16:15:44 ID:tM0zNIoo0
やりすぎは良くないけど、過剰反応する人も多いからねあそこは
SI前でも無強化桃・レアアバ・聖イシュ上着・誠・自職2次で+10↑PT立ててもお前10じゃないじゃんって言われるし

クルセがPT建ててくれると揃いやすいので個人的にはありがたいんだが
上級他職2次で13↑PTとか作らない限りそう目くじら立てる必要もないんじゃないかなと

924アラド名無しさん:2011/01/01(土) 16:39:24 ID:aP4a2kJcO
私のトータル上着は+13だ

925アラド名無しさん:2011/01/01(土) 17:05:33 ID:qUJd2MFs0
支援ですがスキル振りでメロハモ切ろうかどうか悩んでます。

ttp://asps.bokunenjin.com/?PCm040GxlllllllllllllilCDDCDllDl1DeHciiilliillillSlililb1alXlDRllVllFlNlGl

槍は1にしてみましたが10取って強化したほうがいいでしょうか?
その他何かあればご指導ください。

926アラド名無しさん:2011/01/01(土) 18:29:50 ID:CxiHT4YQ0
クルセはサイレントセット狙うなら城改K、犬K、ゴブKがベストなのかな

927907:2011/01/01(土) 19:20:16 ID:I3te.Dvs0
塔での栄光をするタイミングについて尋ねたものです。
参考になりました、ありがとうございました。

928アラド名無しさん:2011/01/01(土) 21:02:04 ID:S6o8G.tw0
年明けて久々に異界犬K改にいったんだが、
ボスの睡眠解除ってキュア6+1じゃ出来なくなったんかね
解除エフェクト出るのに解除できない。
あとたまにだが、その前の出血も解除できないときがある。
密かに状態異常レベル上げてるってことないよな?w

929アラド名無しさん:2011/01/01(土) 21:42:18 ID:kcXmGSX.0
まだ睡眠の当たり判定あるときに解除してんだろ
Lv7で普通に解除できなかったことない

930アラド名無しさん:2011/01/01(土) 22:33:28 ID:xrGkHzIo0
>>926
ゴブ城はそれでいいけど犬は一番重要な腕輪改が犬K改だから改の方がいいと思う
ゴブK 城犬K改が安定

931アラド名無しさん:2011/01/01(土) 22:42:25 ID:OuAkyDtI0
一番重要なのは肩と腰じゃないかな
腕輪は栄光+があるらしいし

932アラド名無しさん:2011/01/01(土) 22:55:05 ID:T9LaXJ260
サイレントセット狙うならって書いてますやん

933アラド名無しさん:2011/01/01(土) 23:11:32 ID:xrGkHzIo0
ていうか腕輪の栄光ってなに?
ネックレスの間違いじゃないの

934アラド名無しさん:2011/01/01(土) 23:48:11 ID:h46H71DMO
付け替えとか考えないなら武器司祭かラムヌ、上着聖イシュ、首栄光桃、あとサイレント改かな
ほぼ毎日全箇所行ってるけどサイレント一個も出ない
いまだにクエと販売の四ヵ所だけ
俺にはサンタさんもお年玉も来なかった

935アラド名無しさん:2011/01/02(日) 00:24:11 ID:kcXmGSX.0
配信者がサイレントプレイヤー首輪3個と肩腕輪のサイレント6箇所持ってたな、揃う人いいよなぁ・・・

936アラド名無しさん:2011/01/02(日) 00:40:24 ID:xCd.f/b20
最近クルセで決闘を始めた者なのですが、上着アバターの能力選択で迷ってまいます。
防御系の保護や火力や耐久期待して壁を伸ばすべきか、それとも使用頻度が高くて硬直や速度の伸びる純白でも上げるべきなのか・・・
一応現状は支援時代の名残で栄光なのですが、決闘ならこれ!と言った上着の能力はありませんかね・・・?

937アラド名無しさん:2011/01/02(日) 01:21:02 ID:mUkmDl520
純白が鉄板じゃないかな
SI前なら神聖もよかったけど弱体化したし

938アラド名無しさん:2011/01/02(日) 01:41:43 ID:qnXQHqCQ0
支援型なのですが、SPとTPが余りました。
残りはなにに振るのがいいですか?アドバイスよろしくお願いします。
ttp://asps.bokunenjin.com/?PCm040GxlljLlo14ilSuA!illlllllllilDlDlDllll1DeHcililliillillSl1Dilb1alXCiXllVllQlNlJl

939アラド名無しさん:2011/01/02(日) 01:52:37 ID:xCd.f/b20
>>937
成る程成る程、迅速な回答ありがとうございます!

940アラド名無しさん:2011/01/02(日) 07:38:18 ID:qUJd2MFs0
参考にはなりませんが

ttp://asps.bokunenjin.com/?PCm040GxlljllllllllllllDDDDlllDl1DeHcililliillillSl1DIlb1al!CCX1lVllMlNlGl

941アラド名無しさん:2011/01/02(日) 08:06:02 ID:FBsCtkR.0
>>938で天ハモ抜いてSP余らせてるのが自分の構成だけど、とりあえず残しといてもいいんじゃない
現時点だとスロヒ前提、槍10、天ハモ切りで普通にいけるし、順調にいけば春頃には新D追加でSPクエも出るだろうし
クルセ弱体でHWとFヒールだけじゃ回復追いつかないってことになったら、その時にスロヒとか天ハモ入れればいいし
EXフラグロもどうなのかよくわかってないから保留してるよ

942アラド名無しさん:2011/01/02(日) 08:53:37 ID:kN7Pdcho0
EX槍他人が使ってるのみたけどいいなあれ
生かしてくれる相手と組まないといかんけどあったら便利だよなぁ

943アラド名無しさん:2011/01/02(日) 09:20:52 ID:23z66Q2s0
通常Dだとそうでもないけど、異界でオリーの相手するときとかにすげー助かる。
もっと積極的に槍投げしていいんじゃよ

944アラド名無しさん:2011/01/02(日) 09:22:07 ID:P2GP9rRM0
神聖はむしろ強化じゃ

945アラド名無しさん:2011/01/02(日) 09:24:11 ID:DRzKSqiA0
槍溜めて待ち構えて
ダウン補正かかりまくりながらもうここで起き上がる・・・!ってところに投げ込む。
起き上がり無敵の仕切り直しをショートカットして、フルボッコタイムのラウンド2に突入

946アラド名無しさん:2011/01/02(日) 09:57:13 ID:3uif0sj2O
フルボッコしてくれるならいいんだけど、ちゃんと攻撃してないと逆にフルボッコされるPTがあるから使いたくても使えないんだよなぁ。

947アラド名無しさん:2011/01/02(日) 10:27:14 ID:kN7Pdcho0
別キャラの近接でぐっさんの衝撃波にいつも泣かされるからいいなこれと思ったよ
マグネとかオリーにもいいし、オリーは最初忘れててゴリ押ししちゃったけどさ…
あんまり硬直認識されてなさそうで確かにフルボッコにされる事もあるんだろうけど、上手くハマったら楽しそうなんだよなぁ
なんとかSP捻り出すか

948アラド名無しさん:2011/01/02(日) 10:28:33 ID:6AZBeOII0
ダウンしてたら当たらない攻撃のキャラと組んだ時とかいいよね。
あの長さなら普通に拘束を視認してからQ出せるからマグネとかにもかなり有効だしね

949アラド名無しさん:2011/01/02(日) 10:43:05 ID:SrVZcgfk0
やっとEx槍が注目されてきたか
槍はPTMが上手く合わしてくれれば最高に役に立つ
Q反応潰し、強制直立、ぐっさんの全体ランド飛ばし
ジェフとかの攻撃中の無敵化も阻止し、約2秒間は確実にダメージが入る

ただ、ホント生かせるかどうかはPTM次第

950アラド名無しさん:2011/01/02(日) 10:51:40 ID:kN7Pdcho0
まだ認識薄いだろうからマグネに槍刺しても全員スルーされる事もあるんだろうな
犬の雑魚なんかもダウン時判定かなり低いから地味に効果あるね

951アラド名無しさん:2011/01/02(日) 11:31:35 ID:fUs3Pqa.0
槍は犬ボスの一時後退の無敵やギミック飛ばしに使えるから結構いい感じだよ

952アラド名無しさん:2011/01/02(日) 11:45:40 ID:FBsCtkR.0
槍は前からあったしEX槍はSI初日から注目されたんじゃね

953アラド名無しさん:2011/01/03(月) 04:16:43 ID:pAkfnr.k0
レンジャーメインでよくクルセと組むけど、槍取得してるなら事前に言ってくれるとこっちも助かる。

954アラド名無しさん:2011/01/03(月) 07:46:07 ID:UYfXDWB.0
本人に言ってくれるとこっちも助かる。

955アラド名無しさん:2011/01/03(月) 08:23:28 ID:xrGkHzIo0
そもそも槍を使わないならまだしも取得してないクルセなんてほぼいない
極めて少数派のために宣言するのも・・・

956アラド名無しさん:2011/01/03(月) 08:55:44 ID:oTo2WkNQ0
EX槍を取得してるなら、ってことじゃない?EX取ってない槍は見てからQ合わせられるほど拘束長くないからね
スクラップとか憤怒EX取ってる人ならSPきついかも知れんし
俺は壁EX6スロヒ3槍3復讐3体力3精神3的中2で23使い切ってる。

957アラド名無しさん:2011/01/03(月) 09:33:38 ID:6AZBeOII0
Ex槍は最終的にはとるけど、今は契約でほかが伸びてるからSPが足りてないな。

958アラド名無しさん:2011/01/03(月) 09:36:53 ID:Arq8A6GAO
EX槍とってないやつなんていないと思ってたけど、案外いるのかな?
これクルセが持っていいの?と感じるほど良性能な拘束スキルだと思うんだけど。

通常Dでは微妙みたいな書き込みもあったけどそんなことないと思う。
Hボスやんちゃなの多いし、ジゼルの巻き戻しとかも飛ばせるし。

問題なのは押し込むところと強制立ちにするところだけど、連携意識して動けるクルセならどっちも問題ないと思う。
できない人はちょっと判断難しいとこもあるかも。

959アラド名無しさん:2011/01/03(月) 09:49:53 ID:J7E14rSk0
槍ってHA中の相手に無効?なのがガッカリした
今契約中だから取れないや

960アラド名無しさん:2011/01/03(月) 11:04:18 ID:WwXgqzaM0
拘束はクルセ以外に任せて欲しい。
Ex槍より優秀なスキル沢山あるって。

961アラド名無しさん:2011/01/03(月) 12:28:25 ID:R6nOfTG60
達人の契約の味を知ってしまうとEX槍のためのSP250があまりに重く感じるな
俺はいらんw

962アラド名無しさん:2011/01/03(月) 12:32:03 ID:JlrQc0M.0
EX槍ほど優秀な拘束も中々ないと思うんだけど・・・
他に拘束職がいたとしても、技の合間に隙ができそうな時なんかに
衝撃波や無敵回避を防ぐためにも槍投げは神スキルすぎる。

963アラド名無しさん:2011/01/03(月) 12:35:08 ID:I3te.Dvs0
槍10Ex槍3でも十分拘束できるのかな?とってる人何秒くらいか教えてほしい

964アラド名無しさん:2011/01/03(月) 13:03:09 ID:xrGkHzIo0
槍自体のレベルは関係ないよ
EXレベル1につき0,4秒増加で、3だと1,2秒増加なわけで3秒近くの拘束が出来る
レッパや狂乱の終わり際に使ったりすると拘束延長で、更に投げた本人が即火力スキルを安全に叩き込めたりするし凄く便利

槍4にするとぶっちゃけロープリング並の性能だと感じる。今のロープはネームド相手だと拘束時間減少してるしね
しかもクール5,7秒だというんだから・・・

965アラド名無しさん:2011/01/03(月) 13:29:45 ID:aP4a2kJcO
>>8
>>8
>>8
>>8

966アラド名無しさん:2011/01/03(月) 18:07:45 ID:F.sv3XA2O
あぁそうか、槍が優秀だとしても達人の契約できるなら栄光上げた方がいいよな…

967アラド名無しさん:2011/01/03(月) 18:19:20 ID:w8o2UFXk0
今は賽銭でもらえるからいいけど
契約を前提にするのはどうかと

968アラド名無しさん:2011/01/03(月) 18:25:50 ID:F.sv3XA2O
できるなら、な
前提なんて誰もいってないぞ

969アラド名無しさん:2011/01/03(月) 18:28:24 ID:xrGkHzIo0
なぜ栄光と槍の片方を選択になるのか
全く別系統のスキルなのに
契約で栄光あげるなら普通ヒール辺りをまず削りそうなもんだけど

970アラド名無しさん:2011/01/03(月) 18:42:35 ID:F.sv3XA2O
ごめん、今SPが260くらい余ってて、槍10Ex取ろうか迷ってたんだ。
でも契約できるし栄光に振ったほうがいいなと。
ファスヒHWはもうM振りしてるから、俺は槍10Exは諦めて栄光に振る。

971アラド名無しさん:2011/01/03(月) 18:58:03 ID:JlrQc0M.0
>>970
その前に次スレを頼んます。

972アラド名無しさん:2011/01/03(月) 19:37:29 ID:F.sv3XA2O
スレ立てようとしたんだけど、スレ立て規制中でできませんでした…><
スレ立て初めてでよくわかりません…申し訳ありませんが、誰かスレ立て代わりにお願いします。

973アラド名無しさん:2011/01/03(月) 19:42:59 ID:fMVWMR9k0
じゃあ行ってきます

974アラド名無しさん:2011/01/03(月) 19:45:25 ID:sXS1X96Y0
テンプレートをそのままでいいのかな?

975アラド名無しさん:2011/01/03(月) 20:08:35 ID:U.aw8Q6w0
バトル型です。SPが余りました。
残りは何に振ればよいでしょうか? アドバイスよろしくお願いします。
ちなみに基本ソロです。
PCm040GxlllLlFIlI4!lwqllllllllllillDlDlllll1lIlciiilliilaeDlIS1DIlIlIllllDIDVIilQlNil

976アラド名無しさん:2011/01/03(月) 20:56:25 ID:UYfXDWB.0
スレ建て宣言後からスレ建て終了まではしばしお待ちを

977アラド名無しさん:2011/01/03(月) 21:22:48 ID:fMVWMR9k0
次スレ
クルセイダー・ホーリーオーダースレ Part.30
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1294056463/

スキル関係は>>422->>424
スキル計算式は>>66

二次クロセット効果とサイレントプレイヤーのドロップ場所を追加しました。
ドロップ場所はwikiとこのスレでのドロップ報告レスから

>>8は変えるのを忘れてしまいました。
サイレントが最終装備かなと思ってドロップ場所を書いたんですが後から考えたらバトクルのことを考えてなかった・・・・
申し訳ありません・・・・
他にもミスがあるかもしれません。

978アラド名無しさん:2011/01/03(月) 21:31:20 ID:F.sv3XA2O
スレ立てありがとうございます
埋め

979アラド名無しさん:2011/01/03(月) 21:37:37 ID:RJgPxDVQ0
はええよ

980アラド名無しさん:2011/01/03(月) 22:40:22 ID:fC4y8.r20
アラドを始めて間もない初心者ですが、
PTで支援クルセイダー見て惚れてしまいました。

こんな僕でも頑張ればイケメンクルセイダーになれますか?
課金の予定は今のところないですが・・・

Lv30のときのスキルを想定してみました。
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_cru30.html?PCm030ewllLjvLllllllllFl4CgQWilllllllllliNNiFiilliililIliilHlIEDiDlilllllil
純支援型の予定です。
よろしければアドバイスお願い致します。

981アラド名無しさん:2011/01/03(月) 22:47:13 ID:6AZBeOII0
48の覚醒の時にスキルリセットできるから、
スキルシミュするなら48、60、70の辺りでやるのがおすすめ。
支援クルセを育てるのは、今PTなくて正直辛いかもしれない。
バトルで育てて、48のレテで支援にするか、
誰か最初から最後までペア(あるいはそれ以上のPT)を組んでくれる人を見つけるのをおすすめする。

スキルのほうだけど、
魂の犠牲は30の時点ではいらないから取らないでいい。
保護はMとっておいたほうがいい。メロディは好みだから、このままでも問題ないけど、5まで下げてもいい。
スローヒールは、前提の10で止めておく手もある。48のリセットの時までにSPで困りそうなら止めておくなり、あまりそうならMにするなりなので、このままでも問題ない。
キュア1は意味が無い。キュアは状態異常を解除できるレベルに制限があるから、取るなら最大まで取る。(レベル上げ中は使いにくいor使えないという意見もあるけど、自分は制限がない頃に作ったからよく解らない)
こんなトコロじゃないかな。

982アラド名無しさん:2011/01/03(月) 23:04:40 ID:nfXOQLuM0
もうそろそろ変わっちゃうけど、今日は改のサイレント指輪が最上級でした。
通常も交換したけど開放めんどくさいから魔性で交換し直したわ。

スレたておつかれさん。

983アラド名無しさん:2011/01/04(火) 00:19:53 ID:SF3xMMXA0
>>980
スキルについては>>981さんの言うとおりだと思います。
が、最終的に支援で行きたいのなら、ちょっと野良が見つけづらくてもPTプレイでやっていった方が良いです。
どの職がどんな動きをして、どんな支援をしなきゃいけないか、などわかってくるので。

例えば、念は次の部屋で壁貼るだろうから神聖を優先しなきゃいけないとか。
バトルで育てちゃうと基本的な立ち回りの修正も大変だと思うので、自分はPTプレイをオススメします。
気心知れたペアが組めるならそれも良いけれども、何が起こるか・どんな編成かわからない野良で支援を勉強していくのが一番かと思います。


>>981
せっかくのアドバイスに異議申し立て申し訳ないです。
他意はありませんのでご了承ください…

984アラド名無しさん:2011/01/04(火) 01:17:45 ID:KY49kicc0
>>981
村はしらないけど都会ならパーティはなんぼでもあるよ。酒場とか支部とかじゃなければ。
まあ、NやEくらいはソロでやったほうが早いんで、多少バトクルスキル取った方が楽だけど。

985980:2011/01/04(火) 01:28:11 ID:fC4y8.r20
皆様返信ありがとうございます。
まだプリースト作ったばかりでクルセイダーになってませんが、、
頑張ってみたいと思います。

スキル指南やPTプレイ、参考にさせていただきます。
犠牲は覚醒を視野に入れてのスキル振りでした。
PTもいろいろな人と野良で組んで行動等把握していきます。

また何かあったら質問させていただきます。
ありがとうございました。

986アラド名無しさん:2011/01/04(火) 06:15:58 ID:DRzKSqiA0
>>980>>981
育成に関しては、SI前ですらヒール使う場面がほとんどなかったから
ウィンド取る前提だけあれば十分だと思う。それでも十分すぎる回復量だと思う

テンプレのURLが古い。今はこっちです
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_cru40.html

987アラド名無しさん:2011/01/04(火) 09:20:33 ID:6G6VCYmgO
これからの為にも若いクルセイダーの面倒もみてやらんとな

988アラド名無しさん:2011/01/04(火) 09:25:35 ID:6AZBeOII0
>>984
都会はあるのか……それは失礼した。
村はやばい。

989アラド名無しさん:2011/01/04(火) 10:33:18 ID:eYLmaL5w0
ttp://asps.bokunenjin.com/?PCm040GxlljLloC4ilSoxWilllllllllilDlDllllll1DeHcililliillillSi1DIlIla1XCiMIDVIiQlNlJC
TPの消費に焦点を当ててみた

Ex復讐Ex壁ExフラグロMで、残ったSPを覚醒とファスヒに振った
復讐は、Ex復讐で倍率で火力上がるのでM振り

990アラド名無しさん:2011/01/04(火) 12:34:48 ID:g4l2IAuw0
>>980
私も最近クルセを作りました。ソロ+支援型で育てたので参考に。

Lv1~24 苦しいですが自力でクリア。
Lv25~ 水のテラコータ団員
Lv30~ 電剣クルックス
Lv35~ 凍死した剣士・グラハクス
Lv40~ ブリザードのチソル
Lv45~ ヘッドショット=バティスタ
Lv50~ 変わり者リムリム(Lv60まで)

覚醒時にスキル再振り出来るので天メロ+ハモ+栄光を取り人形を強化し
ヒールウィンドで人形のHP・MPを回復すると最後まで持ちます。
お金は状を競売に、白字装備をNPCに売れば±0位になりますよ。

頑張って下さい長文失礼しました。

991アラド名無しさん:2011/01/04(火) 15:40:24 ID:ws0lYX1wO
>>987
別キャラで王養殖した時に、爽やかクルセがきたので守護の象徴を称号分あげた。
競売の値段を見て、シールもあげればよかたおもた…
彼に幸あれ

992アラド名無しさん:2011/01/04(火) 16:35:38 ID:E7Ep44x60
育てるのと甘やかすのは違うとおもう。

993アラド名無しさん:2011/01/04(火) 18:43:47 ID:p6OInUmQ0
異界いくならやっぱ耐性80↑ないといらない子だわ
イエローとかグリーン入れちゃってるのはご愁傷様としかいえない
状態異常かかるクルセとかいらねーんだよ

994アラド名無しさん:2011/01/04(火) 18:51:02 ID:CxiHT4YQ0
基地念わっしょーい

995アラド名無しさん:2011/01/04(火) 19:03:51 ID:RJgPxDVQ0
状態異常が聖杯弱体化で100にならなくなったけど
今、状態異常100にする場面がみつからない

996アラド名無しさん:2011/01/04(火) 19:10:49 ID:bhERNyxE0
本人に言えと

Lvも上がったし状態100いらないな

997アラド名無しさん:2011/01/04(火) 19:16:15 ID:fMVWMR9k0
自分もSI来てから状態異常アバと状態異常エンブレムに拘らなくなった
称号付け換えとキュアでなんとかなるような気がします

998アラド名無しさん:2011/01/04(火) 19:21:55 ID:kcXmGSX.0
グリーンもイエローも入れられないクルセの僻みにしか聞こえん

999アラド名無しさん:2011/01/04(火) 19:23:31 ID:gdmu6Shs0
明らかにクルセ以外の馬鹿&ただの釣り

1000アラド名無しさん:2011/01/04(火) 19:28:46 ID:/pQbZx720
スレの始まりと終わりを私がいただく

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