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バーサーカー・ヘルベンタースレ Part52
11さん★:2010/12/06(月) 22:58:39 ID:???0
『強い力を得るためなら何でもやる!
 たとえ鬼に魂を売ろうとも!』

カザンという破滅の鬼神に心を支配された鬼剣士。
カザンに支配されることをカザン症候群とも言う。
普段は特に何もないが、怒りのような激しい感情によって
精神が揺さぶられると正気を失い、戦う鬼と化してしまう。
この鬼剣士を『バーサーカー』と称する。

鬼剣士二次職「バーサーカー」とその覚醒職「ヘルベンター」について語るスレ。
考察、質問、提案等色々どうぞ。
ただし質問等は過去ログ参照の上で。

荒らし、アンチ、晒しはスルー。武器叩きも同様です。
スレで暴走するのはほどほどに。

スレは>>950>>970が立てる事。立て方が分からない場合アンカー指定or質問する

各スキル考察 >>2
推奨アバター・装備考察 >>3
スキルシミュレーター >>4

2アラド名無しさん:2010/12/06(月) 22:59:37 ID:Ij2szfg20
【一般スキル】
△ 物理クリティカルヒット:攻撃力期待値5%アップ。習得するかどうかはSPと相談で。
△ 物理バックアタック:フレンジー時の通常攻撃で敵を巻き込む際にバックアタックが頻出する。SPが有り余る場合にどうぞ。
× 跳躍:狩りでは不要。
× 古代の記憶:不要。
× 魔法クリティカル系:不要。理由は古代の記憶と同じ。
× 不屈の意思:キャストスキルが少ない為不要。フレンジーの使用をどうしても邪魔されたくない場合に使えるかもしれない。
× 投擲系:不要。
◎ クイックスタンディング:必須。

【鬼剣士スキル】
× 波動剣地烈:キャリースキルとしてはそこそこ有用だが、自動取得分で十分。
△ 裂波斬:1or5C。HIT後から攻撃終了後に無敵が付く投げスキル。魔法スキルだが判定が広く、狂乱との二枚盾に。決闘や一部のダンジョン等に有用。
○ アッパースラッシュ:狩りでは無くても困らない場面が多いが、面倒な敵を浮かして片づけられるのは魅力。
△ スラスト:敵を立たせたまま大きくノックバックさせるため、1あれば便利。無くても困らない。
△ ガード:無くても困らないが、衝撃波をガード出来るなど便利な面は多い。決闘では使えると有利。取るならCも。
△ アッシュフォーク:決闘評価。狩りでは不要。1あればAPCの起き攻め等に使えなくもないが、崩山撃での代用も可能。
△ 断空斬:自動取得で十分。5C有ると便利だが無くても困らない。
○ 空中連続斬り:決闘評価。狩りでは不要。
◎ 武器マスタリー:使用武器のM必須。的中、威力上昇とも重要。
◎ ゴアクロス:M+C必須。フレンジーレベルが上がるにつれ主力になっていく。フレンジーLvによる性能変化・ボーナス有り。
○ 崩山撃:5+CorM+C。低レベルの主火力、高レベルの補助スキル。血気旺盛取得で高出血率の衝撃波(範囲はスキルLvとタメ時間依存)。硬直後僅かに持続する無敵有り。
○ カザン:1orM。力buffが大きく、範囲内のPT全員に恩恵があるためM取得が人気。
× 月光斬り:不要。

【バーサーカースキル】
△ ダイハード:回復量が少ないため狩りでは自動取得の1で良い。決闘では有ると便利。コインダイハは一応健在。
△ 血十字:最大HP40%以下で発動。優秀な他スキルが登場した為、影が薄くなった。決闘で必須。
○ 狂乱の宴:5+CorM+C。HIT後から攻撃終了後に無敵が付く投げスキル。一定時間力が上昇する。フレンジーLvによる性能ボーナス有り。
◎ 暴走:M必須。防御力を犠牲にして力と攻撃速度・移動速度・状態異常抵抗を大幅上昇。
◎ サクリファイス:0orM。血気を取ることでBuffスキルに。暴走と交互に使うことにより常にBuff状態を保ついわゆる「無限暴走」が可能。
◎ レイジングフューリー(血柱):M+C。力依存の1Qスキル。入力完了後1fで浮かせ付きの衝撃波が出る。フレンジーLvによる性能ボーナス有り。
◎ 血気旺盛:必須。ただし低レベル時はこの限りではない。様々なスキルの性能を変化・上昇させる。Lvが低いうちに取るとデメリットに苦労する。
◎ フレンジ:M必須。通常攻撃が二刀流に変化、ゴア/狂乱/血柱の威力上昇、CT短縮。出血MOBを倒した場合HPを吸収できる等の恩恵がある。
○ ブラッディレイブ(レイブ、掃除機):1orM。パーセントスキル。竜巻で吸い込み、敵を集めてまとめて斬る。発生が遅め。
◎ アウトレイジブレイク(レイジ):M推奨。地上時無敵、空中時崩山と同様。接地硬直終了後僅かに無敵時間継続。

【ヘルベンタースキル】
○ 鮮血の追憶:1or4orM。出血MOBが近くに居れば居る程、力が上がる。範囲が狭いのが難点。スキルの出血Lvも上昇。崩山M型なら4あると有効。
○ エクストリームオーバーキル(ExOK):0or1orM。使用時程度に応じて攻撃速度・移動速度上昇。当てにくく開放時HAなどのデメリットがある。拘束力は高い。

【アルベルトスキル】
× 真空剣:不要。
△ 背面攻撃:決闘では便利。狩りでは不要。
× 虚ろな目のブレーメン:敵の魔法防御を下げてもさほど意味がない。

3アラド名無しさん:2010/12/06(月) 23:00:14 ID:Ij2szfg20
【推奨アバター】

[狩り]基本的に攻撃速度と力さえ抑えていればあとは好み。
頭/帽子....→ HP回復/MP回復/キャスト速度
顔/胸..  → 攻撃速度
上着 .  → フレンジ/暴走
下着 .  → HP/MP
腰    . → 回避率/属性抵抗
靴    . → 力
スキン . → 物理防御

[決闘]bsk最大の弱点であるキャスト速度をはずすとつらくなってしまう。
頭/帽子....→ キャスト速度
顔/胸..  → 攻撃速度
上着 .  → 暴走
下着 .  → HP
腰    . → 回避率/属性抵抗
靴    . → 移動速度
スキン . → 物理防御/魔法防御

【装備考察】

[大剣] 一撃一打の火力で勝負。一撃の火力はあるがヒットストップ、ヒットバックが大きく対1戦闘に優れる。bsk向けのものが多い無難な武器。
Lv35 「ショナン攻防インデントソード」 - 攻撃速度が速い。
Lv40 「蒼耀月剣」 - 水属性の為マグマケーブ等で有効。ただしナイアドや稜線のMobなどには注意。
Lv40 「ベノムスレーヤー」 - 手数の多さで毒+出血を維持。どこでも使えるコストパフォーマンスに優れた一本。
Lv45 「獣剣ヴィリフィエイラ」 - 血柱+1・速度+1%・力上昇Buff有り。Act5で修正され見直された良品。
Lv45 「斬岩剣」 - 命中+2%、耐久度50、攻撃時石化と性能は優秀。
Lv50 「残忍なマッサッカー」 - 力が若干高い。命中+1%・ブラッディレイブ+有り。
Lv55 「幻剣メルベーユ」 - 攻撃時3%で混乱。命中+1%。ゴアクロス、アウトレイジ+1有り。

[刀] 一撃一打の速度で勝負。一撃の火力はないがヒットストップ、ノックバックが小さく対多性能が高い。
Lv20 「妖刀守夜」 - 火属性。攻撃時2%で相手の現在HPの20%を削る。高レベル高難易度ダンジョンで活躍。
Lv45 「細雪」 - 水属性。攻撃時2%の確率で氷結。氷結効果が長点であり欠点。
Lv45 「白熱刀」 - 現状唯一のBSKスキル(血柱+1)付き刀。火属性。発動効果が相手を解凍、急降下させて邪魔なことも。
Lv50 「名刀紅天舞」 - 出血能力、HP+とbskに嬉しい能力。ただ、無くても十分出血はする。
Lv55 「閃刀・斬影刃」 - 攻撃時2%で暗黒。攻撃速度+1%。

[鈍器] 大剣と刀のいいとこ取りな「バランス兄貴」。力補正が3種中最も高く、非常に安価で手に入るのも魅力。
Lv40 「シャウタ斧の柄」 - 血柱+1付。気絶効果で使いやすい。
Lv45 「エラスティカ」 - 攻撃速度が他鈍器とくらべ早い(普通)。
Lv50 「マチスモ」 - 攻撃時気絶効果有り。フレンジ+1付。付け替えによるブースト効果は限定的(>>5参照)。
Lv55 「ローディンダーター」 - 暴走+1。移動、攻速、キャスト速度+1%。

[防具] 重甲マスタリー所持なので基本的に重甲だが、最重視するほど高い効果を持つわけでもない。
Lv35-40 「悪魔破滅者の戦闘セット」 - 攻撃時2%の確率で20秒間、攻撃速度・移動速度を+24%。フレンジーとの相性は抜群。ただし軽甲。
Lv35-40 「ノーブルブラッドセット」 - 他セットに比べ力が高めで狂乱や命の暴走の威力が上がる。フレンジ+1付。
Lv40-45 「ゴアブラスセット」 - HPMAXが最高水準。上着に暴走+、セットでレイブのスキルブースト付き。フレンジ+1付。
Lv45-50 「胸甲トッドパースセット」 - 攻撃時、被弾時にbuff効果が付いている。攻撃速度上昇。人気の品。フレンジ+1付。
Lv45-50 「ノースマイア力セット」 - レガシーセットに手が伸びないが、火力を求めたい人へ。力が結構上がる。
Lv45-50 「聖なるイシュタルセット」 - 全ての性能が上がる現状最強のセット。但し価格が半端ない。 フレンジ+1付。
Lv50-55 「血甲アトロックスセット」 - スキルの底上げ。50-55なので力や防御が高い。フレンジ+1付。

4アラド名無しさん:2010/12/06(月) 23:01:20 ID:Ij2szfg20
【スキルシミュレーター】
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_bsk40.html

【スキル晒し用テンプレ】

跳躍.                 【  】  古代の記憶              【  】
投擲マスタリー.            【  】  キャンセルアイテム投擲      【  】
不屈の意思              【  】  クイックスタンディング       【  】
物理クリティカルヒット..      【  】  物理バックアタック          【  】
魔法クリティカルヒット..      【  】  魔法バックアタック          【  】

波動剣地裂              【  】  スラスト               【  】
裂波斬.               【  】  キャンセル裂波斬.          【  】
アッパースラッシュ         【  】  キャンセルアッパースラッシュ... 【  】
ガード                 【  】  キャンセルガード.         【  】
アッシュフォーク           【  】  空中連続斬り.           【  】
断空斬.               【  】  キャンセル断空斬.          【  】
ゴアクロス               【  】  崩山撃.               【  】
鬼斬り.                 【  】  月光斬り.               【  】
カザン.                【  】  虚ろな目のブレーメン       【  】
小剣マスタリー.            【  】  ブレードマスタリー.          【  】
大剣マスタリー.            【  】  鈍器マスタリー.            【  】

キャンセルゴアクロス.       【  】  キャンセル崩山撃.          【  】
ダイハード.             【  】  血気旺盛                【  】
血十字.               【  】  フレンジー.             【  】
狂乱の宴                【  】  キャンセル狂乱の宴.        【  】
暴走.                 【  】  サクリファイス.            【  】
レイジングフューリー.         【  】  キャンセルレイジングフューリー 【  】
ブラッディレイブ.            【  】  アウトレイジブレイク        【  】

鮮血の追憶              【  】  エクストリームオーバーキル.   【  】

真空剣.               【  】  背面攻撃                【  】

スキルを晒す場合は自分の方針や主張(決闘:狩の比率等)をはっきりさせる事。
上記のシミュレーターを使って、URLを添えて晒すと尚Good。
(シミュレーターページ下部の「URL」にチェックを入れ、「生成」をクリック)


<<初心者用スキル振り指針>>

必須
フレンジM・狂乱5c・暴走M・血気旺盛M・血柱Mc・掃除機1・アウトレイジM
ゴアクロスM 使用武器マスタリーM クイックスタンディング

推奨
サクリファイスM 狂乱M 裂波斬1

決闘
空中連続斬り、ガードc、裂波c
純決闘型はSPが足りなくなるので崩山5止め推奨。
足し引きするときは前提スキルに気をつけること。

5アラド名無しさん:2010/12/06(月) 23:01:56 ID:Ij2szfg20
【フレンジ】
リーチ
・フレンジ時の横リーチは全ての武器が一緒
・フレンジ時の縦範囲は武器によって若干違う
・通常時の横リーチはテラ大剣>30〜40大剣>中華包丁=流星落>刀?
・今後の調整でフレンジ時も武器によって縦横リーチが調整される

装備品によるブースト検証(2009年4月21日時点)
・的中、HP回復最大量はフレンジ使用時のレベルで計算される。恐らくHP消費量も同様
・出血レベル、スキルクールタイム、スキル威力等はブーストされない(=持ち替えた後のレベルで計算される)。
*キャスト中に持ち替えると、持ち替えた後のフレンジレベルが適用される。


【二次クロニクル】
フレンジ発動後のアルティ付け替えでHP消費のペナルティを無くせる。
アルティ6+ネバダイ3:持続・クールはアルティが適用。力増加量は220。防御減少カットは適用されるが、アルティの-25%とネバダイの+10%も適用される。
ドロシーから貰える品は表記されてる通りの物がもらえる。補正が変わるのは24時過ぎ。チャンネル変更等で適用される。

各部位の力最大値
上・下 23
肩17
腰・靴14
腕・首8
指20
武器26


【武器種】
各武器の秒間ダメージ検証。いずれも大きな差はない。

・大剣青 マスタリなし
対1では20秒で165638.0  1秒で8281.9ダメ
対2では20秒で141168.8  1秒で7058.4ダメ
対3では20秒で135522.0  1秒で6776.1ダメ
・刀青 マスタリなし
20秒で153387ダメ 1秒で7669.4ダメ
・鈍器青 マスタリなし 力897 物理2271
対1では20秒で156934.8  1秒で7846.7ダメ
対2では20秒で155191.8  1秒で7759.6ダメ
対3では20秒で148216.2  1秒で7410.8ダメ
・小剣青 マスタリなし 力876 物理1936 知能201
20秒で139397.5ダメ 1秒で6969.9ダメ


Q:今レベルいくらなんですけど装備が○○じゃ弱いでしょうか
A:弱いと感じたら買い換えるなりWiki見るなり。

Q:今レベルいくらなんですけど力が○○じゃ弱いでしょうか
A:カンスト全クエスト完了時全裸で326。bskはスキル等で劇的に変化しますので、Wikiで装備補正やスキルBuffを調べましょう。

Q:今レベルいくらなんですけどどこで狩ればいいでしょうか
A:血獄、稜線等で40台半ばまで引っ張るのが一般的。

Q:結局武器は何がいいの?大剣?刀?ひょっとして鈍器?
A:好み。ただしPTは瞬間火力が大事で自身の隙を晒す場面も相対的に少なくなるので大剣が若干だが有利。
一応bsk=大剣という位置づけで開発調整が行われてるため、二次クロニクル等は大剣が優遇されている。

Q:血気はいつ取ればいいの
A:一般的に40中盤までに取得すると苦労する傾向が強いが、崩山M組は楽になる。迷ったら50以降に取ろう。

Q:○○ベルトが売ってません、□□セットはいくらで買えますか?
A:スレ違い。

Q:時々ゴアが出ないことがあります・・・
A:通常攻撃(X)を連打しながらゴアを使用すると、ゴアが発生しないばかりか、さらにクールになってしまう不具合あり。

Q:覚醒を取るか悩んでいます。
A:悩むならSPに余裕を残してカンストしてから考えれば良い。

6アラド名無しさん:2010/12/06(月) 23:05:31 ID:Ij2szfg20
今回はテンプレの変更については特に何もできませんでしたが、
レベルキャップ開放、それに伴う新装備、
TPスキルを含めたスキル振りなどテンプレの変更点を出しておいてください

7アラド名無しさん:2010/12/06(月) 23:07:04 ID:Ij2szfg20
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1289027446/

前スレ
バーサーカー・ヘルベンタースレ Part51

8アラド名無しさん:2010/12/06(月) 23:44:02 ID:VI/MrM5c0
テンプレ変えたほうがよくね

9アラド名無しさん:2010/12/07(火) 00:55:14 ID:OiG6pRzw0
ゴアクロスの評価だけでも消しといた方がよかったかもな・・・w

10アラド名無しさん:2010/12/07(火) 01:35:14 ID:RjqatF8wO
お前らが話し合おうともせずスレを進めたせいだろ

11アラド名無しさん:2010/12/07(火) 01:39:14 ID:VI/MrM5c0
後装備情報も追加か・・・

12アラド名無しさん:2010/12/07(火) 02:09:47 ID:aXh2fu2A0
1乙です

確かに断空、崩山、ゴアの評価は次スレの為にも見直しが必要かもですね
断空は個人的にはM振り快適ですが、使用武器やスタイルによってはそこまで必須スキルではないかも
テンプレには◯で、1 or 5C or Mで良いのでは?

13アラド名無しさん:2010/12/07(火) 02:51:22 ID:y3/p/q4Q0
Ex暴走取ってみたんだが結構いいな
敵がかなり出血してくれるようになった
出血持続もまぁ悪くない
崩山Mで出血の頼りにしてたけど切ってもいいかもなぁ
崩山の分が他にも回せるし、SPがかなり浮かせられる

14アラド名無しさん:2010/12/07(火) 06:10:52 ID:ZksEt5x20
○ 断空斬:特性スキルを覚えてからは攻撃回数が3⇒5に、M取得した際の威力はなかなかのもの。Cをとれば緊急回避にも。
△ 空中連続斬り:決闘評価。狩りでは不要。
○ ゴアクロス:SI後からは前提止めもありとの意見も、しかし短いクールと特性ゴアクロスでダメージを上げられるのは魅力。

とりあえず3つだけ
段空を△→○へ、説明文も変更
空中連続切りの説明文の割りに○だったので△に
ゴアは・・・オレはMだけど前スレで前提止めもという意見もあったのでとりあえず。

少しずつテンプレ変えていかないとね

15アラド名無しさん:2010/12/07(火) 06:37:13 ID:ZksEt5x20
力鍛錬.                 【  】   体力増進.               【  】
知能発達.               【  】  精神力高揚.             【  】
的中熟練.               【  】  回避熟練.               【  】
HP回復促進.            【  】  MP回復促進.            【  】
属性攻撃熟練.           【  】  属性抵抗鍛錬.           【  】

波動剣地裂強化.         【  】  断空斬強化.            【  】
ゴアクロス強化.          【  】  鬼切り強化.             【  】
ダイハード強化.          【  】  暴走強化.              【  】
ブラッドルイン           【  】  バーストフュリー.          【  】

オマケ
なんかズレてるけど、aspsが対応するまでの繋ぎにでも

16アラド名無しさん:2010/12/07(火) 07:39:12 ID:GzJEvikg0
HP回復速度使ったら貧血にならないんがどうよ?

17アラド名無しさん:2010/12/07(火) 08:23:54 ID:17M.RSxwO
HP回復速度0だけど貧血にならないですね。
あ、>>1乙です。
 
EOKっていつの間にExOKになったんだ?語呂が悪くて気持ち悪いんだが…

18アラド名無しさん:2010/12/07(火) 09:02:53 ID:0wBwt1tg0
初期のころからだよ、どこの国の人なんだ?

既出だけど刀と大剣のヒットストップの違いとかで断空の使い勝手も割れてるし、
今後は武器ごとにスキルのお勧め度合いが変わってくるかもね

19アラド名無しさん:2010/12/07(火) 09:30:38 ID:OiG6pRzw0
武器で大きく変わるのは断空、掃除機あたりかね。
アッシュMは強くはなったけど、評価マーク変えるほどでもない気もする。

あとあまり情報がないけど、鈍器の断空ってどーなんだ?特に対集団戦。

20アラド名無しさん:2010/12/07(火) 09:36:37 ID:XqPLwl0w0
>>19
鈍器だが断空つかったら餌
ヒットリカバリー高い奴だったら反撃もらって死んじゃう

21アラド名無しさん:2010/12/07(火) 10:06:09 ID:VSfeMu6g0
2次黒の付け替えは無くなったよな

22アラド名無しさん:2010/12/07(火) 10:14:25 ID:b0Y6wd1s0
>>17
EXORみたいに発音するんだよ、きっと

23アラド名無しさん:2010/12/07(火) 10:34:23 ID:2P.kUAms0
狂乱とEX狂乱の力上昇が重複しない事もテンプレに書いたほうがいいと思う
修正パッチくるまではフレンジに基本技熟練が乗らないことも必要か
つか前回Lv60での合計%で通常123よりフレンジ123の方が低いとか
複数回攻撃ってことは敵の防御もそれだけ影響されるわけで 完全にフレンジ通常死んだ・・・
逆に基本技熟練が乗るとLv70の通常123で720%なのに対して
フレンジ8ヒットで1760% 強化パッチはやくこい・・・

初心者視点でスキル振り考えてると
ステータスが全体的に高くなったことによりカザン.サクリ.暴走の
バフ効果が相対的に低くなっているが M必須なのか推奨なのか好みなのか
覚醒Aの攻撃力増加したと聞くが必要SP960に大してコスパはどうなのか  辺りが気になる

24アラド名無しさん:2010/12/07(火) 11:14:53 ID:0wBwt1tg0
手元の自キャラ基準の検証メモだけど何かの参考になるかもしれないから投下しとく
装備は揃えやすいところで属性なし、加速なし、上級速度アバ+速度エンブ

特性強化M+スキルMで比べてみた場合
ゴアクロス(利便性をかんがみてここでは追撃なし)を値1とした時
アパスラ、断空の威力は0.75 ただし断空は*5で合計3.3

フレンジなしの通常攻撃マスタリ込みの1段階目の威力を1とした場合、
それぞれ1 1.2 1.4倍。合計値は3.6
フレンジあり4回攻撃の威力はそれぞれ
0.7 0.7 0.8 0.8 0.9 0.9 1.2 1.2 合計値は7.2

敵一体を相手にする際、
大剣使用時、通常攻撃の全体動作フレーム数を1とした時
フレンジの全体動作フレーム数は1.33倍になる
ヒットストップは通常1HITあたり7フレーム
フレンジ1ヒットあたり6フレーム
*フレンジ血剣にヒットストップは存在しないため、実質1セットで4回発生

刀使用時、通常攻撃の全体動作フレーム数を1とした時
フレンジの全体動作フレーム数は1.33倍になる
ヒットストップは通常1HITあたり4フレーム
フレンジ1ヒットあたり3フレーム


まとめ
ヒットストップとパーセント技、基本技術によって攻撃力や攻撃速度の有利差が際立つ改変にはなったものの、
大剣で手数は稼げず、刀の低攻撃力を払拭することもできないため各武器の特色は現状維持に。強いて言えば鈍器の特色がより伸びたか。
フレンジは攻撃力以外にヒットストップも倍率が下がる(早くなる)ため、フレンジなしに比べ見た目ほど動作あたりのdpsに開きが出ない。隙が小さくなったと考えれば・・・
悪魔破滅刀で断空使うと脳汁が出る。エレノアちゃんちゅっちゅ

25アラド名無しさん:2010/12/07(火) 13:16:00 ID:Ij2szfg20
>>15
>>4
対応版です。

26アラド名無しさん:2010/12/07(火) 13:58:39 ID:0wBwt1tg0
パッシブTPの使い道が悩むなあ
攻撃力だけ考えるなら力と属性攻撃なんだろうけど
体力増進もバカにならないよな

パーセント攻撃伸ばすなら属性攻撃熟練は必須なんだろうか

27アラド名無しさん:2010/12/07(火) 15:26:22 ID:VbhO1T/gO
スレチな話だけど総SPはSIで統一されたん?

最初のクエ改変?前のキャラと後のキャラ
S2中に1日くらいだけ終わってるハズのSPクエが
復活していてメンテ前にやった人

と違いが出てたじゃん?

28アラド名無しさん:2010/12/07(火) 16:06:40 ID:xeBBlfI.0
追撃ボスでのアウト落ちパネェす
ソロでもPTでもバンバン落ちる

29アラド名無しさん:2010/12/07(火) 16:42:33 ID:X29dqp.g0
ウボァァァ!!!!

30アラド名無しさん:2010/12/07(火) 17:03:15 ID:X29dqp.g0
俺サクリとダイハードを回す事にしたわ。力UPと回復は中々良いと思う。

31アラド名無しさん:2010/12/07(火) 17:43:03 ID:XdWrrB.g0
初書き込みですが大剣BSKのM所得している(した)スキルだけ使用感を

ゴアクロス:威力は断空等に負けるとはいえ、クール等を考えるとメインスキル 5cでは勿体無い感じ
      パッシブ強化で威力それなり 追加?そんなものなかった
断 空 斬 :威力優秀、大剣でヒットストップが厳しい為使い所は選ぶ(特にヒットリカバリーの高い敵には・・・)
      使い勝手は人を選ぶ 当て逃げ等で・・・
崩 山 撃 :出血能力優秀、フレンジ通常でも中々出血しない事が多々あるが
      HP使うゴアよりも纏めて出血させれる為良い 威力もゴアと同等かそれ以上
狂乱の宴 :巧く使えば常時力150↑をキープ、だが威力面は他に圧倒的に劣る感
      サクリを使わないならこちらで力をカバーする手も
EX狂乱の宴:どちらかといえばバフスキルというより火力スキル
      掴む範囲が狭い為使いづらくはあるが威力範囲もそれなりに・・・
フレンジ・暴走:必須
サ ク リ :効果に対して消費(HP5%)が厳しい為道中での使用は正直厳しい SIでHPも膨大に、消費も膨大に
      回復多用や出血回収できまくれるならいいかもしれないが・・・ 微妙と言わざるを得ない
レ イ ヴ :Mだと吸い込んだ敵はほぼ確実に出血、威力も高い為回収美味
      道中の掃除・HP回収のお供に
アウトレージ:やっぱり必須 刀でも何でも使用感変わりませんでした

とりあえずこんな感じ・・・ おかしい所あっても見逃してくださいorz

32アラド名無しさん:2010/12/07(火) 18:08:10 ID:XdWrrB.g0
血柱忘れとった・・・
レイジング:二次黒があるなら兎も角、普通に使う場合には雑魚散らしや
      緊急回避用に、運用性はいいけども威力は・・・ 何も言うまい

33アラド名無しさん:2010/12/07(火) 20:29:29 ID:2P.kUAms0
アバ上着アウトレージも選択肢に入るようになるかな?
とりあえず上着フレンジはなんかもったいない気がしてきた

34アラド名無しさん:2010/12/07(火) 20:35:53 ID:1/uRo3ko0
どういうスタイルで戦うかかなぁ…
猛攻血柱の場合は威力増加とクール減少でフレンジ上着でしょ。
アウトレージ主体の威力範囲となかなかいいんだがなぁ…案外HPが食われてく…

35アラド名無しさん:2010/12/07(火) 21:02:32 ID:PEjeXOTk0
無限暴走終了のお知らせ?
狂乱で間に合うかな

36アラド名無しさん:2010/12/07(火) 21:17:42 ID:ter0xTjo0
色々試して今は鈍器のアパスラ崩山断空メインでやってる
サクリを切ってゴア前提で使ってないから凄くHPに優しい
出血が崩山と通常、レイブだから回収は厳しいけど消費がアウトレージとフレンジなので
ゴアで無限暴走してた時よりは全然楽
逆にMPが偶にスッカラカンになったりするけど
何気にゴアの消費痛かったんだなぁと実感
後話題に出てないけど血十字が意外に優秀だった
覚醒は正直要らない子

37アラド名無しさん:2010/12/07(火) 21:29:29 ID:17M.RSxwO
>>22
イーエックスオーケーじゃなくてエクスオーケーって事か、理解した。
 
暴走/サクリしつつ狂乱でさらなる力UPを…てのが基本だと思ってたがHPそんなにきついかな?

38アラド名無しさん:2010/12/07(火) 21:30:53 ID:D60Qn5Sk0
スキル振りは特に変わってないが
HPはむしろ昔より楽になった

39アラド名無しさん:2010/12/07(火) 21:50:16 ID:wIp2irMg0
>>36
俺とま逆のスタンスなんだなー。
俺はもうゴアだろうとサクリだろうとアウトレイジだのうちまくって
常時血十字発動させてるなー。
ダイハMという異端児だけどそのお陰で回復剤はほぼいらず。
回復使っちゃうと血十字の効果下がっちゃうしね。

やっぱbskは貧血が楽しいんだぜ!

40アラド名無しさん:2010/12/07(火) 22:03:34 ID:kwd0uBMEO
血十字マジでオススメなんだが。
血十字+狂乱だけで街力の約1.5倍維持出来る。
それに暴走、サクリで1.8倍〜2倍
これなら、ハイリスクハイリターンも納得出来る強さだと思う。
PSかなり必要だけども

41アラド名無しさん:2010/12/07(火) 22:04:21 ID:64WXf4xoO
おぉっ
血十字の同士が増えてきて嬉しい
サクリは元々あまり使ってなかったから切ったところでそんなには変わらないんだけど
その分血十字に振ることによって貧血時に結構な火力になるから後悔はしてない
というか逆に満足してる

今はダイハードも取ろうか迷ってるけど使った感じは結構良さそうなのかな?
ダイハにも振るってみようかな

42アラド名無しさん:2010/12/07(火) 22:08:16 ID:PEjeXOTk0
血十字マジか
狂乱崩山断空ゴアM、EOK1でサクリ切ったらまだSP220ある
いってみようかな

43アラド名無しさん:2010/12/07(火) 22:26:23 ID:kwd0uBMEO
>>41
サクリは正直無くてもいけますね。
速度上昇と平均火力を重視しなければ、切ってもいいかと。
ダイハMの回復力はかなり重宝します。

>>42
今の内に試してみて下さい。
ハマれば病みつきになる面白さですよ

44アラド名無しさん:2010/12/07(火) 22:32:40 ID:64WXf4xoO
>>43
マジかっ
んーダイハMで回復は2000ぐらい?
いやもういっその事ダイハMっちゃうぜ

>>42
君もこれから血十字キラーだ

45アラド名無しさん:2010/12/07(火) 22:44:38 ID:3aA96SSc0
病みつきにはならないだろ…

46アラド名無しさん:2010/12/07(火) 22:51:30 ID:OYySCwNs0
みんな物理攻撃いくつほどあるの?

47アラド名無しさん:2010/12/07(火) 23:04:31 ID:nzd9IUZo0
>>1おつー

SI後だと血気旺盛はいつぐらいから取っていいんだろう
転職してすぐとっても大丈夫かな

48アラド名無しさん:2010/12/07(火) 23:11:50 ID:ExQBeufY0
通常Dではそんなにダメージもらわないし速度アップ力アップ考えるとサクリほぼ必須だと思うんだけどな
異界では異界で要所で火力職にかけることもできるし
暴走が30秒の20秒でEXで24とかなら全然その選択肢もありだとは思うんだけどさ

49アラド名無しさん:2010/12/07(火) 23:44:04 ID:lhk2jEF.0
異界でもなければ血十字とかダイハが使えるようになる前にクリアするんだが使ってる人はどうやってそこまでHP減らしてるんだろう?
アルティ付け替え無しで開幕待機とか?

Mで力300くらい、アルティ6セットでさらに+100で他職にもかけられる優良BUFFなのにサクリ切りは考えられないな…

50アラド名無しさん:2010/12/07(火) 23:53:25 ID:64WXf4xoO
装備整ってるの前提で血十字とってるんじゃないんだよ…
装備が整ってない、被弾がめっちゃいたい、貧弱一般BSKだからこその血十字なんだ

つまり

装備さえちゃんと整えば血十字いらない程になるのか
怖いけど異界行かなきゃならんかぁ…

51アラド名無しさん:2010/12/07(火) 23:55:21 ID:GQ2pElN20
段空暴走サクリゴア血十字ダイハQ技Mの覚醒切りでソロ快適だなぁ
狂乱10止めでEX狂乱を力バフとしてアウトレージ打ってる

ダイハはお財布に優しい
自分の武器が+10で火力ないから庶民装備の人にはいいのではないだろうか

52アラド名無しさん:2010/12/07(火) 23:59:29 ID:D60Qn5Sk0
西部Hソロを回復なしとか無理なんだが
どんなかんじでやってるんだ?

53アラド名無しさん:2010/12/08(水) 00:07:11 ID:GzJEvikg0
貧血だとレシュポンとかきつくなるぞ

あそこ常にダメくらうのに

54アラド名無しさん:2010/12/08(水) 00:15:11 ID:CSLqpAnk0
力1020の貧民BSKだけどK程度なら普通にクリア出来るね

Hは知らん

55アラド名無しさん:2010/12/08(水) 00:26:30 ID:1/uRo3ko0
レテ契約期間なことだし話に出てるダイハM、血十字Mにしてみた。
HP減らすと確かに強い…がこうなると古代DとかPTへの対応が難しくなると思ったな。

ダイハ16で回復量は2473だった。

56アラド名無しさん:2010/12/08(水) 00:35:30 ID:0wBwt1tg0
ダイハはLv60時点でも2400くらい回復するし、強化で回避や力+が付くのも魅力的だし
持続24秒でクール30秒って正直すさまじい強化だと思うんだけど
いかんせんSPとTPがなあ
俺はbsk2人作ってるから、片方はダイハM覚醒Mでしばらく遊んでみる

57アラド名無しさん:2010/12/08(水) 00:44:13 ID:kwd0uBMEO
誤解があるようですが
今までの無限暴走型に血十字MとダイハMも可能ですよ。
今まで通り+貧血時さらに火力UPと考えれば
ソロやPT、高難易度Dも対応出来るという事です。
欠点だった瞬間火力が補えるのは大きいと思います。

58アラド名無しさん:2010/12/08(水) 00:49:53 ID:Vz7VcWD20
少なくともサクリ切りはないなー

59アラド名無しさん:2010/12/08(水) 00:56:58 ID:w8s/IIoU0
武器テンプレ古すぎないか?
60までの桃エピ紫レガとかに変えるべきでは
BSKスレでエレノア記載してないのもどうかとおもう

60アラド名無しさん:2010/12/08(水) 01:06:33 ID:1/uRo3ko0
なら武器とかのテンプレも含めてになるのかね。
とりあえず改変?あった武器なら変更が必要だけど
レベルキャップ開放で新しい武器が出てきただけなんだから
武器防具テンプレは追加していくって形にして欲しいな。いるかわからないけど新規のためにも。

61アラド名無しさん:2010/12/08(水) 01:22:09 ID:y3/p/q4Q0
そういや物理バック取ってる人って少ないのかな
フレンジや血柱でかなりバックアタックが狙えるからそこそこ使えると思うんだが

62アラド名無しさん:2010/12/08(水) 01:31:07 ID:eoGx1BDw0
クリが10%上がるだけで威力は変わらないしな

63アラド名無しさん:2010/12/08(水) 03:36:49 ID:xeBBlfI.0
ダイハ中々いいなExを取れば力も110上がる
サクリとダイハ…迷うぜ

64アラド名無しさん:2010/12/08(水) 04:09:53 ID:v7KUJnZc0
異界改行って暴走使ったら即死するで・・・
一発で死ぬこともあるし・・・やっぱいきなりKはきついなw

65アラド名無しさん:2010/12/08(水) 04:13:08 ID:OfkNv7OA0
アルティ付け替えバグってまだできる?
それにしてもTP悩むな・・
力、属性強化、ゴア、段空、狂乱 血柱
たりねえ
属性強化闇28にしたけどいいね

66アラド名無しさん:2010/12/08(水) 04:23:04 ID:v7KUJnZc0
的中必須やで・・・

67アラド名無しさん:2010/12/08(水) 06:28:05 ID:aWii8jCY0
血十字とダイハ取るなら武器は狂戦士もありになってくるのか?
血十字+ダイハ+狂戦士でHP15%以下だったら結構な火力になりそうな気がする。
食らったら即死だけど…。

68アラド名無しさん:2010/12/08(水) 06:54:13 ID:vWXeYp060
ダイハードMふりしたけど、回復前より本当にふえたにか~
あれぽっちじゃボス戦とかだとすぐ即死しちゃうよ。

69アラド名無しさん:2010/12/08(水) 10:29:19 ID:Ij2szfg20
ダイハードを発動させようとHPをサクリとかで減らす
→ダイハード使う前より減ってる…

70アラド名無しさん:2010/12/08(水) 11:14:35 ID:0wBwt1tg0
どんなプレイしたら回復アイテムと別枠で2500近くも回復して力も回避も24秒間上がった状態で死ぬるんだ

71アラド名無しさん:2010/12/08(水) 11:20:39 ID:6Op7rLsA0
暴走してるからだろ
補給HボスでEOK空振ったらほぼ満タンから電撃(落雷?)数発で死ぬる

72アラド名無しさん:2010/12/08(水) 11:22:38 ID:6plDLxpU0
あれ・・・まてよ?
HP減って困るならフレンジ使わなきゃよくね?

73アラド名無しさん:2010/12/08(水) 11:27:51 ID:maexQ0iEO
貧血bskのためにネバダイさんがアップを始めたようです

74アラド名無しさん:2010/12/08(水) 11:48:59 ID:QuzCP9wI0
改変で通常が強くなるから無限6セットを揃えときたいなぁ。
アルベルトから貰ったのはアルティと無限なのに、一番持ってるのはなぜかナバダイ7部位。
無限は4部位、アルティにいたっては靴、首、指だけだ。泣きたい・・・

75アラド名無しさん:2010/12/08(水) 11:56:48 ID:L2RWuNdc0
ネバダイ6セット使ってるけどかなり安定する。
無限もアルティも6揃えたけど火力たかが知れてるし。

76アラド名無しさん:2010/12/08(水) 11:59:45 ID:0wBwt1tg0
>>71
ちょっと理解できないですね

77アラド名無しさん:2010/12/08(水) 12:54:35 ID:OfkNv7OA0
無限3アルティ3にしてるわ
無限はもらえる靴捨てちゃったからおわた・・・

78アラド名無しさん:2010/12/08(水) 13:22:49 ID:xeBBlfI.0
ネバダイ6個とか羨ましいな
俺なんてアルティ3個にネバダイ4個に無限0個
そしてブラッドが7個だぜ?何故だ!

79アラド名無しさん:2010/12/08(水) 13:28:02 ID:Ij2szfg20
解体したら邪念にしてほしいよな

80アラド名無しさん:2010/12/08(水) 14:21:23 ID:y3/p/q4Q0
ついさっきアルティ付け替えでHP減少量変わるか試してきた
結論から言うともう付け替えは無意味だった
フレンジ詠唱した瞬間に付け替えてもアルティの3セット効果分HPが減ってた

8180:2010/12/08(水) 14:27:37 ID:y3/p/q4Q0
ごめん。上の間違いだった
フレンジした瞬間に付け替えたからダメだったんだ
フレンジしきった後に付け替えないと意味が無いのね
赤くなるまでにアルティ付け替えたら倍速でHPが減っていった
赤くなってからアルティ付け替えなら大丈夫だった
早とちりスマソ

82アラド名無しさん:2010/12/08(水) 15:07:49 ID:64WXf4xoO
考えたらこれで血十字ダイハ組は懐かしのフォーチュンコイン→ダイハの流れがまた出来る訳かっ
あの頃はお世話になりました

83アラド名無しさん:2010/12/08(水) 15:16:00 ID:vWXeYp060
あの頃は敵も弱かったからできたけど、今の敵じゃ俺にはダイハプレイ無理っす。
体力すれすれで逃げ回って戦うより、満タンでゴリ押ししてた方が強いきがする。

84アラド名無しさん:2010/12/08(水) 15:27:13 ID:xeBBlfI.0
>>79
2次セット奪いにくる奴が来そうで怖いな

85アラド名無しさん:2010/12/08(水) 15:36:13 ID:64WXf4xoO
>>83
むぅ…
でもどうしても夜間Kとか行っても体力やばくなるんだよなぁ
いや基本的にPT組まないでソロってるのが悪いんだけどさ
やっぱチュンコ→ダイハは厳しいかぁ…

86アラド名無しさん:2010/12/08(水) 16:52:54 ID:tB7W9/x60
俺も装備ショボいから、夜間Kなんかいくと満タンキープすらできない
だから逃げながらダイハかけつつ断空、ブラッドルインしてるよ

87アラド名無しさん:2010/12/08(水) 17:03:05 ID:Q.EuRZtI0
とりあえず、新シミュ
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_bsk40.html

うーん、レベ70でみたら結構あまるからアッシュMとかもありっぽいね。
色々手は広がる感じではある。

88アラド名無しさん:2010/12/08(水) 17:06:37 ID:tB7W9/x60
ダイハ強化と暴走強化って1あれば力と出血は困らないのかな?
TPのほうがキツすぎる

89アラド名無しさん:2010/12/08(水) 17:12:22 ID:dQ9/dYYA0
>>87
>>4

90アラド名無しさん:2010/12/08(水) 17:16:22 ID:xeBBlfI.0
アッシュアパスラM空中連続が楽しすぎる
跳躍も脳汁でるよね?
決闘振りはこんな楽しい事をしたんですか

早く2つステータス振れるようにして欲しいな

91アラド名無しさん:2010/12/08(水) 18:07:23 ID:1/uRo3ko0
ダイハ血十字MだとHP増加POTが地味においしいな。
%で効果発動やら使用可能だからある程度余裕ができるよ。

92アラド名無しさん:2010/12/08(水) 19:10:41 ID:mpkycT3A0
まだグラムのバグ直ってないのかな・・・

93アラド名無しさん:2010/12/08(水) 20:20:54 ID:VE0iipUo0
どうだろう
ttp://asps.bokunenjin.com/?KBm040GxlljLlYElg_OYUjHllllllllliDlllDlllllilililllleiDlllTleDcilliliiiliRaiDQCOViiSQNillll

94アラド名無しさん:2010/12/08(水) 20:26:54 ID:gcqI2k1A0
>>93
狩振りだと思うけどゴアは前提にして物クリと覚醒1とった方がいいと思う
ソロ専なら覚醒もいらんけど

95アラド名無しさん:2010/12/08(水) 20:50:44 ID:0wBwt1tg0
ゴアは評価が割れてるけど、M振りでいいと思う
アパスラが1なのはちょっと気になるけど

96アラド名無しさん:2010/12/08(水) 20:57:47 ID:IHMYLxHQ0
アパスラは5↑あると崩山→アパスラで拾うの安定するね

97アラド名無しさん:2010/12/08(水) 21:01:32 ID:D60Qn5Sk0
断空とかゴア多用するなら
TPで属性振って属性強化ちゃんとしたほうがいいと思うけど

98アラド名無しさん:2010/12/08(水) 21:03:27 ID:v7KUJnZc0
断空Mとc断空取ったらアパスラ使わなくなったな
狩りにおけるアパスラの必要性を感じなくなった

99アラド名無しさん:2010/12/08(水) 21:40:50 ID:xlST0kms0
レアアバあればアパスラ1でもいいと思う

100アラド名無しさん:2010/12/08(水) 22:26:56 ID:rbfTvQzc0
アパスラは浮力が重要。
雑魚を浮かしてると狂乱とかEX狂乱が結構簡単に決まる。

101アラド名無しさん:2010/12/09(木) 02:27:14 ID:eoGx1BDw0
ダイハの回復速度おそいよな
2500瞬時に回復ならみんなMふりするだろ

102アラド名無しさん:2010/12/09(木) 02:54:07 ID:17M.RSxwO
一番の問題はHPが一定以下にならないと使えない事だな。
学者の図書館みたいに多少クール長くても使用制限無しだったり
他人に使えて自分と相手両方に力Buffをかける仕様だったりしたらM必須にもなり得たのに…

103アラド名無しさん:2010/12/09(木) 03:11:10 ID:kwd0uBMEO
ダイハは血十字を維持するのが正しい使い方じゃね?
ダイハ強化の力Buffも
血十字の火力底上げだと思う。

回復目的なら、ダイハ→同時にHPポーション使用をオススメ
いちご分が得する感じ

104sage:2010/12/09(木) 04:29:29 ID:eZY.2GSw0
増幅二箇所もしてるのに力が1150だと....


萎えた

105アラド名無しさん:2010/12/09(木) 04:56:55 ID:CSLqpAnk0
補助しかしてないけど1010のオレは・・・

106アラド名無しさん:2010/12/09(木) 08:22:24 ID:17M.RSxwO
>>101の「みんな」ってのは「血十字使いはみんな」って意味か。
ダイハ強化の力Buffがダイハ強化のレベルじゃなくダイハのレベルに応じて上がるらしいし、血十字使いならみんなダイハM推奨じゃないの?

107アラド名無しさん:2010/12/09(木) 12:14:06 ID:REok1e0I0
血十字MダイハM振りなんだが、ソロやってた時に力1300→1900位に一気に上がった。
タイミング的にダイハード使った瞬間だと思うんだが、そんなにあがるのか?

108アラド名無しさん:2010/12/09(木) 12:22:49 ID:1/uRo3ko0
力900ぐらいだがサクリで減らしてダイハ使えば900→1500弱になった。
HPギリギリまでしてダイハ暴走したら1700まで上がったよ。

109アラド名無しさん:2010/12/09(木) 14:23:23 ID:Ij2szfg20
HP1で最大能力になるのがなんとも。
もうちょっと余裕をくれたって良いじゃないですかァー

110アラド名無しさん:2010/12/09(木) 14:36:40 ID:REok1e0I0
どの武器が最終装備になるか決まってないだろうから、どの武器にも対応できるようにSP200は残しといたほうが良いと思う。

111アラド名無しさん:2010/12/09(木) 15:52:03 ID:7zLFJteI0
えっ

112アラド名無しさん:2010/12/09(木) 15:57:56 ID:7zLFJteI0
HボスくらいしかHP15%切るようなことないから,それならサクリとるわと考えている

113アラド名無しさん:2010/12/09(木) 16:07:34 ID:7zLFJteI0
>>110
IDがEOKだな

114アラド名無しさん:2010/12/09(木) 16:13:39 ID:D60Qn5Sk0
進化ランド壊す時だけは他火力職にあまり負けてる気がしない
バーストフューリーで一発だし
普通の血柱1発と通常ゴア1セットでいける

115アラド名無しさん:2010/12/09(木) 16:17:22 ID:1/uRo3ko0
EXダイハを3とれば一応24%でダイハ可能なはず。ただしTPカッツカツ
あと血十字ダイハMとサクリMは一応両立できると思うよ。
狂乱をルインの前提10で崩山も5止めっていう悲しいことになるけど…

最終的には使わなくなるだろうしなぁ…あんまり人に推すことはできないかもね。

116アラド名無しさん:2010/12/09(木) 16:27:14 ID:64WXf4xoO
>>112
装備を教えてもらいたいで候

117アラド名無しさん:2010/12/09(木) 16:29:44 ID:7zLFJteI0
>115
24かーすまん調査不足だった

Hソロがほぼ無理な現状,PTプレイを意識して
個人的にMは暴走サクリ(場合によっては誰かにかける)血十字(予定)でやっているのだけど
ダイハがもてはやされているので少し疑問だった
あと,ゴアの出血に期待しないでM-3くらい.

118アラド名無しさん:2010/12/09(木) 16:31:28 ID:7zLFJteI0
>>116
二次血柱揃いかけ,レアバ(エンブにお金かけてない),冬称号,売ってるクリ,こんなもんか

119アラド名無しさん:2010/12/09(木) 16:38:20 ID:kwd0uBMEO
EOKで思い出した
Lv64、力2200時に覚醒Mで血蝶K雑魚に
多段ヒット部分1発10k確認した。
+2ブースト出来るので、覚醒Mもなかなかの火力に。

スキル振り決まった。
ゴア暴走サクリ狂乱血十字ダイハ覚醒Mの
段空掃除機1切りで
常時血十字発動の火力重視。
武器は刀だけど、速度も火力もあってバランスいい感じ
TPは回避にも振って
血十字の時に回避率30%越えで
事故死もある程度防げる

120アラド名無しさん:2010/12/09(木) 16:40:03 ID:0wBwt1tg0
うちは刀には断空Mに掃除機Mで迅速レイジ刀もたせたわ
スキルの回転が速いから悪くない
ただ覚醒は悩むなあ

121アラド名無しさん:2010/12/09(木) 16:45:57 ID:1/uRo3ko0
覚醒はなぁ…威力がまともになったのはいいんだが
SP対威力、使い勝手を考えると喜んでMにはできないところ…

なんだかんだでBSKのスキルスタイルが結構あって考えるのが楽しいこの頃。

122アラド名無しさん:2010/12/09(木) 16:51:13 ID:pV1yusuQ0
>>120
僕はあまりのbskのつまらなさに思い切って大剣から刀bskにする予定です
闇ポーションを毎日80個買ってるのも馬鹿らしく思い、60紫に光属性刀あるじゃん
ってのも理由としてはでかいですが、刀bskにしてSI後初めて面白いなと思いました

123アラド名無しさん:2010/12/09(木) 16:51:52 ID:6ApXl0gY0
ボクは鈍器BSKチャン作るよ!

124アラド名無しさん:2010/12/09(木) 17:54:42 ID:cqtqkd9E0
私は二日前に60桃鈍器を手に入れて、鈍器バサカとなりました!

125アラド名無しさん:2010/12/09(木) 17:56:28 ID:3AL99TVM0
>>闇ポーションからはどれくらいで卒業出来そうですか?

126アラド名無しさん:2010/12/09(木) 18:29:05 ID:OfkNv7OA0
追撃むずすぎストレスマッハ
おとなしく補給いってよ

127アラド名無しさん:2010/12/09(木) 18:51:57 ID:6plDLxpU0
刀でアパスラMだと擬似ポンチチが味わえるよ!
やったね!

128アラド名無しさん:2010/12/09(木) 19:17:33 ID:lKs0CFZk0
武器選択の幅が広がったころは結構面白いことだと思う

129アラド名無しさん:2010/12/09(木) 19:20:45 ID:lKs0CFZk0
こと><

最近,ゴアより狂乱とレッパばかり使っていることに気づいた
特にボスはポイポイ投げてないと何されるかわからんよね
たまに出せるex狂乱も合わせて投げ3つはやはり強い,だが蝶は死ぬ

130アラド名無しさん:2010/12/09(木) 19:42:37 ID:tlAHaXgEO
>>129
俺も面倒なボスとか画面端でガンガン投げてるわー
ダウンしててもヒューリーから拾ったり

今日やっとアルティ3セット揃ったけど思った程クール縮まないな…

131アラド名無しさん:2010/12/09(木) 20:06:26 ID:kwmaKDEg0
晒そう
跳躍.                 【  】  古代の記憶              【  】
投擲マスタリー.            【  】  キャンセルアイテム投擲      【  】
不屈の意思              【  】  クイックスタンディング       【 M 】
物理クリティカルヒット..      【  】  物理バックアタック          【  】
魔法クリティカルヒット..      【  】  魔法バックアタック          【  】

波動剣地裂              【  】  スラスト               【  】
裂波斬.               【 1 】  キャンセル裂波斬.          【  】
アッパースラッシュ         【 1 】  キャンセルアッパースラッシュ... 【 M 】
ガード                 【  】  キャンセルガード.         【  】
アッシュフォーク           【  】  空中連続斬り.           【  】
断空斬.               【 M 】  キャンセル断空斬.          【  】
ゴアクロス               【 M 】  崩山撃.               【 M 】
鬼斬り.                 【 1 】  月光斬り.               【  】
カザン.                【 1 】  虚ろな目のブレーメン       【  】
小剣マスタリー.            【  】  ブレードマスタリー.          【  】
大剣マスタリー.            【 M 】  鈍器マスタリー.            【  】

キャンセルゴアクロス.       【 M 】  キャンセル崩山撃.          【 M 】
ダイハード.             【 1 】  血気旺盛                【 M 】
血十字.               【 5 】  フレンジー.             【 M 】
狂乱の宴                【 M 】  キャンセル狂乱の宴.        【 M 】
暴走.                 【 M 】  サクリファイス.            【  】
レイジングフューリー.         【 M 】  キャンセルレイジングフューリー 【 M 】
ブラッディレイブ.            【 M 】  アウトレイジブレイク        【 M 】

鮮血の追憶              【 1 】  エクストリームオーバーキル.   【 1 】

真空剣.               【  】  背面攻撃                【  】

現在lv57、サクリ切ったら残りSP217
狩りにおいて断空の使いどころがイマイチ掴めないでいる
サクリM厳しいどうしよう

132アラド名無しさん:2010/12/09(木) 21:30:37 ID:gq6lZI3k0
あんまり話題出ないけど鮮血の記憶ってどうなんだろ?
崩山からの血柱とか狂乱もEXと2種でよく使うからM予定なんだけど

これぐらい近接なら効果も美味しいと思うんだけどな
今のとこほぼ常時、効果出て力上がってるから自分は有効だと思うし
サクリでHP消費するよりお手軽だと思うんだけど
取ってる人少ないのは何で?(狩り専の意見として)

133アラド名無しさん:2010/12/09(木) 21:37:11 ID:0wBwt1tg0
SI後は試してないけど、他に必要なスキルを見つくろってると多少性能良くても・・・
どかんと的中があがるとかならいいんだけどね・・・

134アラド名無しさん:2010/12/09(木) 21:37:33 ID:XKOnOqHM0
取ってもいいけどSPの都合で一番後回しになってる

135アラド名無しさん:2010/12/09(木) 21:42:39 ID:JH6qZSBc0
上昇率が渋い
同じSPでサクリの方が力は上だし、攻撃速度も上がるし

136アラド名無しさん:2010/12/09(木) 21:46:38 ID:lhk2jEF.0
少数派だろうけど普通にM振りしてるよ。
崩山Mで敵集団に突っ込むだけで150以上上がるお手軽BUFFで警備のお供には有用だと思う。
ただ左下にBUUFアイコンが出るわけでもないから発動が実感しにくいのが難点か。

道中の地味な火力UPは魅力的だけど
ボスとかの瞬間火力が欲しい時ほど重複発動させる条件が揃いにくいのが不人気の原因かな…

137アラド名無しさん:2010/12/09(木) 22:54:44 ID:YyL17NP.0
鮮血は掃除機Mで敵沢山吸った時のブースト用って感じだろ。

138アラド名無しさん:2010/12/09(木) 23:01:38 ID:v7KUJnZc0
物理クリバックって人気ないの?
普通に振ってたんだけど、結構効果ある気がしてたんだけど
シャープ常用だからわからん
△ 物理バックアタック:フレンジー時の通常攻撃で敵を巻き込む際にバックアタックが頻出する。SPが有り余る場合にどうぞ。
って書いてあるけど取ってる人いる?

139アラド名無しさん:2010/12/10(金) 00:46:20 ID:LH04.47w0
ソロkでも回復0でいけない自分は陣2種+サクリMで支援してるな〜。
武器もちかえなしブーストでも4までは簡単に出来るし。

140アラド名無しさん:2010/12/10(金) 02:57:09 ID:iUVL65EI0
>>139
ソウルやれよ

141アラド名無しさん:2010/12/10(金) 05:21:57 ID:AIjzF3b20
分かって無いな
BSKで陣を敷くことに意味があるんだよ
ソロじゃブレメンは出血確率上げるくらいしか意味ないけどな

142アラド名無しさん:2010/12/10(金) 07:54:55 ID:64WXf4xoO
陣敷きBSKか…
BSKがどんどん悲しいキャラになっていく…
まぁ今に始まったことじゃないが

143アラド名無しさん:2010/12/10(金) 09:02:37 ID:W73gms0Q0
カザブレは改変前でSP余りまくってた頃にやったなぁ〜。
あの頃のブレメンは属性抵抗減少だったから属性武器でうりゃーっとね。
しかし断空やアッシュ、カザブレが選択肢に入ってくるとBSKどこいくのって感じはあるね・・w
渇きスキルはよ!

144アラド名無しさん:2010/12/10(金) 09:45:51 ID:FBViYpsY0
渇きスキルって何ぞ?

145アラド名無しさん:2010/12/10(金) 09:51:03 ID:YgPPx5NM0
サクリファイスに代わる新スキルだよ
多分どうじにブラッディソードもくる。

迅速なかなかあつまわらないなーっておもってたら
4部位ドロシーだった。500邪念とか泣きたい。

146アラド名無しさん:2010/12/10(金) 12:27:48 ID:y3/p/q4Q0
迅速アウトレイジなら
武器上着下着の効果がでかい3種は強力を押さえておいて
他の部位は猛攻と一撃織り交ぜとかもいいんじゃないの

147アラド名無しさん:2010/12/10(金) 13:03:23 ID:br/ht7Yo0
アウトレイジ発動前までは猛攻武器で、たたきつけるまえに
エレノアなり1撃にかえるのもいいんじゃない?

148アラド名無しさん:2010/12/10(金) 19:45:47 ID:MiZYLOYo0
防具をどうするか考え中
能力的に見れば聖ケレス>2次クロ、スキル的に見れば2次クロ>聖ケレスだと思うんだ
どっちを取っても正解なんだろうけど・・・選ぶとしたらどっち派が多いんだろうね?

個人的には聖ケレスにしようかと思ってるけど、無限血柱や史上最強のアウトレージとか・・・見てて憧れるのも確か
最終的には両方手に入れ・・・たいけどね、正直何年掛かるか分からんわw

149アラド名無しさん:2010/12/10(金) 20:41:50 ID:ter0xTjo0
ダイハだの血十字だの振ってたら血柱掃除機アウトレージM振れなくなってしまった…
コンスタントに力上がるようにしたのが不味かったのかな
削るとしたら威力が残念気味な血柱だけどクール的に一番使うし、掃除機はMじゃないと
全く出血しないし、アウトレージは火力一番高いし…
参ったね、こりゃ
こっから更に覚醒分SP捻出とか無理すぎる

150アラド名無しさん:2010/12/10(金) 20:50:07 ID:OfkNv7OA0
アウトレイジ猛攻→一撃の付け替えめんどくせーから迅速でいいやw

151アラド名無しさん:2010/12/10(金) 21:11:09 ID:ujhFRI1w0
防具は二次改にすると聖ケレスとの能力差なんてほとんどなくなるし
お手軽に全身増幅もできるしねー
狩りなら断然二次かなぁ

152アラド名無しさん:2010/12/10(金) 22:44:48 ID:cqtqkd9E0
鮮血のことで聞きたいのですが、Mにすると出血+3とかになるのかな?

153アラド名無しさん:2010/12/10(金) 22:50:34 ID:IHMYLxHQ0
ttp://asps.bokunenjin.com/?KBm040GxlljLgYElg_OY6jNlllll1llliDlllDlllllilllIlllieiDlllTleDcilliliiiliIaiDQCOViiSiNJilll

基本こんな感じで余ったのを何に振るか悩む
やっぱ掃除機がいいかなぁ

154アラド名無しさん:2010/12/10(金) 23:45:31 ID:ORU6RsTI0
血柱は正直ダメージ的にはそんなに高くないから削ってもいいんじゃなかろうか

155アラド名無しさん:2010/12/10(金) 23:49:38 ID:bDF2xA1I0
血柱M必須だろ・・・物クリ断空Mとってもbskスキルほとんど全部M取れるだろ・・・

156アラド名無しさん:2010/12/11(土) 00:04:53 ID:D60Qn5Sk0
血柱削ってまで取るものがあるのかと・・・

157アラド名無しさん:2010/12/11(土) 00:32:58 ID:dW9Bp70s0
知能一択

158アラド名無しさん:2010/12/11(土) 01:29:32 ID:0wBwt1tg0
結局場面によっては猛攻血柱で花火ゲーすることを考えるとなかなか削る気にはなれないんだよなあ

159アラド名無しさん:2010/12/11(土) 02:16:01 ID:3UO0Ncs60
レテの珠を使い忘れたアホバカはおるか?

160アラド名無しさん:2010/12/11(土) 02:58:17 ID:MWdSfE7U0
そんなバカの鑑いてたまるか!

161アラド名無しさん:2010/12/11(土) 03:07:59 ID:YXAkI.gs0
SPの都合上、バーストあるし血柱前提にしたわ俺
ダイハードと鮮血、血十字、断空M。大剣からブレードマスタリーに替えて
ゴア→崩山Mに変更しSI後やっとbskが楽しくなってきた俺が居る
60紫ブレード+12さえ作れれば何とか65以降も生き残れそうな気がしている

162アラド名無しさん:2010/12/11(土) 03:10:49 ID:W0THWSU60
bskは属性が乗らなくて悲惨だと聞いたんですが、どうなんですか?
乗るんですか?

163アラド名無しさん:2010/12/11(土) 03:25:38 ID:YXAkI.gs0
属性剣持てば本来はbskスキルじゃないけど断空には乗るんじゃねぇの
ブレードでも瀕死近くになれば物攻4500ぐらい行くし、これで+12ぐらい持てれば
まぁやれないことないかなぁ+12防具2箇所ぐらい欲しいが

164アラド名無しさん:2010/12/11(土) 03:47:42 ID:D60Qn5Sk0
簡単に属性のるかみてきた
アウトレージ 打ち下ろしにものってない
掃除機 のらない
狂乱EX狂乱 掴み部分だけ
ゴア 十字架飛ばす分部はのらない、斬る所はのる
崩山 衝撃波にはのらない
血柱 もちろんのらない

既出だったり間違ってたらすまそ

165アラド名無しさん:2010/12/11(土) 04:37:12 ID:Qyh2QWss0
>>164
アウトレージは飛び上がってから叩きつける時の血剣での直接打撃には乗る。
掃除機も吸い込んでるときの持続ダメージには乗る。

166アラド名無しさん:2010/12/11(土) 04:38:52 ID:D60Qn5Sk0
そうか
ちょっと違ってたか

吸い込みにのってもしょうがないけどね・・・

167アラド名無しさん:2010/12/11(土) 12:46:06 ID:AIjzF3b20
思考停止でずっとフレンジ通常だけ振ってても武器耐久減らない祭壇は俺にとって神ダンジョンになった

168アラド名無しさん:2010/12/11(土) 13:14:57 ID:1/uRo3ko0
>>167
敵出し切って掃除機でまとめて吸い込んであげよう。
掃除機は回復技だよ!

169アラド名無しさん:2010/12/11(土) 19:22:16 ID:wM1k5kxM0
>>164 BSK糞なのがよくわかる書き込みありがとうマジ終わってるな。

170アラド名無しさん:2010/12/11(土) 19:31:57 ID:f8iv0UDM0
>>164 運営がどんだけbsk嫌いなのかよくわかる検証結果だな、おいorz

171アラド名無しさん:2010/12/11(土) 20:31:18 ID:doEBjIN60
運営っていうか開発じゃないの

172アラド名無しさん:2010/12/11(土) 20:48:05 ID:0wBwt1tg0
言いたいことは分かるがこのゲームの場合韓国開発、運営、日本開発、運営ともすべて同じ会社だぞ

173アラド名無しさん:2010/12/11(土) 20:53:59 ID:vyejn0tA0
運営っていうか開発じゃないの

とかって言う人なんかめんどうです

174アラド名無しさん:2010/12/11(土) 21:02:21 ID:Y/cSyDqM0
bskオワコンか・・
HP回復アバなんて他職に回せねぇよ・・

175アラド名無しさん:2010/12/11(土) 21:07:25 ID:v7KUJnZc0
あれ、結構満足してるのって俺だけ?

176アラド名無しさん:2010/12/11(土) 21:13:53 ID:kwd0uBMEO
そんなに悲観する事じゃなくね?
bsk強化も確定してるんだし、いずれは固定攻撃力強化も来る訳だし
それまで我慢の時間だな。
いつくるか分からんけど

177アラド名無しさん:2010/12/11(土) 21:25:32 ID:exQDtJbY0
列車のボスワニうざすぎ。俺の血柱無双が通用しないとはな・・・。
ルーインとレイジぐらいでしかゲージ減らせん、あとは狂乱と崩山でチマチマと・・・or2

178アラド名無しさん:2010/12/11(土) 21:55:25 ID:kwd0uBMEO
>>177
ワニは覚醒をFコインの天罰でキャンセルして
拘束中に血柱やバーストを当てれば
ソロでも一気に削れるよ!
天罰になるかは運頼みだけど

179アラド名無しさん:2010/12/11(土) 21:58:04 ID:exQDtJbY0
え。その発想はなかった。ありがとう。さっそく。列車行ってワニのサイフつくってくる。

180アラド名無しさん:2010/12/11(土) 22:11:01 ID:br/ht7Yo0
このスレの書き込みとちょっと自分ずれてるなーと心配になってきた

血柱に残念さを感じてる人の書き込みはちらほら見るけど、
自分の中ではそれほど残念な火力じゃないし、逆に
狂乱に文句言ってる人あまり見ないけど、いままでフィニッシュに
狂乱使うのがくせになってたけど、自分の想像していたダメージの
3分の1くらいしかあたえられなくてがっかりする
あと断空いまだに強く意識しないと、攻撃に組み込めない

ダッシュ中にX押すとスラストの一段目みたいな突きが出るのって前からだっけ?
スラスト切ったはずなのに出たからびっくりしたんですけど

181アラド名無しさん:2010/12/11(土) 22:19:02 ID:1/uRo3ko0
>>180
狂乱が残念火力なのは同意だ。
力BuffとしてM振りだからダメージなんて飾りです。

断空はクールごとに出すぐらい使いまくってたら慣れてきたよ。

ダッシュ中Xが突きなのは大分前からのはず…
硬直長いしノックバックあるわけでもないから誤発すると隙だらけでボッコという。

182アラド名無しさん:2010/12/11(土) 22:22:18 ID:D60Qn5Sk0
狂乱は力Buff
アルティつけてるからダメージには全く期待できない

183アラド名無しさん:2010/12/11(土) 22:29:36 ID:br/ht7Yo0
>>181,>>182
レスありがとう、もうちょっとBSKがんばってみる

184アラド名無しさん:2010/12/11(土) 22:55:51 ID:2YIo5dYI0
アルティはもうHPを減らすだけの防具になってきた感が否めない。
それより、アウトレージ・掃除機のどっちかの2次クロのほうが
早くダンジョンクリアできる気がした。今日この頃

185アラド名無しさん:2010/12/11(土) 23:06:54 ID:VI/MrM5c0
bskは楽しいから弱かろうが飽きないな

186アラド名無しさん:2010/12/11(土) 23:35:55 ID:f8iv0UDM0
楽しいから飽きないには心底同意だが、強い弱いは別問題じゃね?

187アラド名無しさん:2010/12/11(土) 23:53:48 ID:F9VIN.1g0
いや、さすがに飽きる
飽きない奴は異端か超装備
毎日はさすがに動かす気になれない

188アラド名無しさん:2010/12/12(日) 00:38:00 ID:lhk2jEF.0
>>184
>>5
減らないし、血柱もちゃんと力上げてれば結構な火力あるよ。



超装備は逆に飽きる。やる事なくなって変化もないから。

弱い=強くなる余地がある方が楽しいと思う人間なら飽きない。
異端でもなんでもない、育成が好きというか試行錯誤して強くなるのが楽しいんだろう。

弱いって文句言うだけなのは飽きてるというより面倒くさがってる。
もしくは最終的に周りより強くならないと我慢できない人間じゃないか?

189アラド名無しさん:2010/12/12(日) 03:08:08 ID:DaTexMss0
そうそう、面倒臭い。
強くなる余地ってさ、思考錯誤も何も属性強化して
特化するスキルある訳じゃなし無限血柱と過剰持つぐらいじゃないの?
スキル振り的に瀕死プレイは楽しいんだけど毎日は飽きるね
動きが単純になり勝ちだからさ。エフェクトも地味だしねぇ
BSKがファーストキャラって言うかメインキャラの人は思い入れあるから気にならんのかも
知れないけど、スピとかソウルとか攻撃手段が豊富なキャラクターは操作していて、やっぱ面白いよ

だから他の持ちキャラのポン、阿修羅、レンもそこそこ動き方は豊富な方なんだけど
突っ込み系(阿修羅はそうでもないが)ソウルやスピと比べるとベルトゲームの面白みは半減するのよね
前衛もたまにやると楽しいんだけど俺は何か飽きる。(遠距離系でもランチャーは単調で飽きやすいかなぁ)
人それぞれかも知れないけど騙されたと思って作ってないならソウルとスピ作ってみ、面白いぜ!

190アラド名無しさん:2010/12/12(日) 03:22:27 ID:kwd0uBMEO
>>189
そもそも、毎日やるって強迫観念に陥ってないか?
仕事じゃなくゲームなんだし、たまに動かして楽しめれば良いじゃん?

毎日動かしても飽きない人もいるし
血柱連打だけじゃなく、一撃アウトや猛攻掃除機もあるんだし
bskはスタイル豊富なのが魅力だと思う。
単純に強さを求めるなら、素直に他の強職をやればいい訳で
bskはbskなりの楽しみ方や魅力があると思う。
もちろん思い入れなどもあるし、
多数のキャラを回すより、bskに絞って満足出来てる人もいる。

まぁ、人それぞれだよ

191アラド名無しさん:2010/12/12(日) 03:29:00 ID:bDF2xA1I0
動きが豊富で属性強化でまだまだ伸びシロのあるソウルやスピをやればいい

bskなんて動きが単調でエフェクトも地味で攻撃手段が少なくて
属性強化の恩恵が少なく武器強化じゃそこまで伸びなくて
力あげてもそんなに強くないbskなんてやめればいいよ

192アラド名無しさん:2010/12/12(日) 03:47:53 ID:DaTexMss0
bskソロ最強時代に作ったカンストが一体居るから
まぁ70まで育てる予定だけどRM○じゃない人がbsk一体で回すのは
苦痛よな。ダンジョン回る時間、消耗品の使用頻度が多いから
金策キャラとしては終わったかな
(詰まりSIの恩寵が高い他キャラをカンストさせた方がbskへの運転資金を回しやすく。
異界装備の取得目的以外やカンスト後は他キャラ動かした方が対時間費用効率も下手すりゃ半分ぐらい違う)

ってかw非難してる訳じゃないからなww
いらっとしたなら御免。でも、もしbskしか動かしてないなら
他キャラ動かしてみるのも勧めてみますぜ。現状bsk一体しか
ほぼ動かしてないなら、アラドの楽しさ凄ぇ損してる気する

bskの尊3以上持ちとかじゃそりゃ愛着の度合いが人と違うから
非難されてる気になるのも分かるけどさ

193アラド名無しさん:2010/12/12(日) 03:54:53 ID:Uy8mEagc0
BSKしかキャラないから、不遇職だとわからないのがいいよw
今さら別のキャラ育ててもなー、もうクロクエとか面倒だし。

194アラド名無しさん:2010/12/12(日) 04:04:34 ID:bDF2xA1I0
そのbskはとても弱いのでダンジョン回るのも時間かかるし、
消耗品もいっぱい使うし、金策キャラじゃないし
だから他の職業カンストさせて溜まった金で〜みたいなさ
好きだからやっているのに、弱いから他のキャラやってみたらどう?とか
尊3以上の愛着も意味わからん

195アラド名無しさん:2010/12/12(日) 04:09:31 ID:0wBwt1tg0
最近はオフの一人用ゲームでも買った先からPAR使って最強にしないと遊ぶ気がしないって子が多いからね
まぁ周囲より強くなりたいのはあたりまえにある気持ちだろうし、大事にしなきゃいけないんだろうけど

196アラド名無しさん:2010/12/12(日) 04:13:02 ID:TR2.pEhQ0
>>193
クロクエしなきゃええやん
廃プレイじゃなくても一カ月もかからず60までは行けるだろ

197アラド名無しさん:2010/12/12(日) 04:21:20 ID:RxixkX5g0
バカスレらしからぬ流れになってるが、「楽しいから」bskをやる、でいいじゃないか
何が楽しいと感じるかは人それぞれ、でもそれを押し付けるようになったらアガンゾ

PT組むにしても頑張って貢献しよう、って言う人はちゃんと知識詰めて来るし、そういう動きしてくれる
それでも(゜ω゜)されるならその人とは相容れなかったってことだろう

198アラド名無しさん:2010/12/12(日) 04:25:51 ID:TR2.pEhQ0
>>194
他キャラ動かした上でbskがやっぱ好きってんで70lvカンストしても
異界行くやら、クエ装備とるならで動かすなら何も言わないさ

確かに尊3以上の愛着ってのは意味分からないっちゃ分からないか
でも、やるなら強い装備揃えたいだろうし、そのためには金必要じゃないかい?

結果的に半分の時間で愛着あるbskの装備を豪華に出来るかも知れないんですぜ?

199アラド名無しさん:2010/12/12(日) 05:36:18 ID:lhk2jEF.0
BSKが好きでBSKを強くするためにやってるからBSKだけ回してるけど楽しいし現状不満無いな。
それなりにプチ廃くらいの装備は揃ってるから西部Kくらいなら回復使わず2〜3分安定で修理費0の事もある。
今さら他キャラ作るとか時間の無駄としか思えない。
2キャラも回す時間が作れないってのがまずあるんだけど、今まで他キャラに浮気しても結局BSKに戻ってきちゃったし他キャラに使った時間と金がもったいなくて後悔した。

いや、装備とか整ってるから言えるんだろうし、↑の人達の事を否定する気も無いよ。ただそういうBSKもいるってことで。

200アラド名無しさん:2010/12/12(日) 10:45:10 ID:W73gms0Q0
何だかんだ言っても鬼改変前にくらべればこの程度本当に屁でもねぇ!
BSK大好き。

201アラド名無しさん:2010/12/12(日) 12:09:53 ID:gc08FCt20
お前ら批判するのはいいけどエレノアぐらいもってるんだろうな?

202アラド名無しさん:2010/12/12(日) 12:24:02 ID:y3/p/q4Q0
I have shapeless sword erenore

203アラド名無しさん:2010/12/12(日) 12:26:49 ID:1/uRo3ko0
>>201
絶賛石ヘル篭り中だぜ。持ってなくてすまん。

204アラド名無しさん:2010/12/12(日) 12:32:05 ID:r0ySdBsM0
確かに鬼改変前に比べれば遥かにましだなー

205アラド名無しさん:2010/12/12(日) 13:02:38 ID:2YIo5dYI0
bsk型にはめたら結構強いぞ。

俺の通常攻撃パターン

狂乱⇒通常1234⇒ゴア⇒ホウザン⇒アパスラ⇒アウト⇒掃除機
⇒狂乱EX⇒通常1234⇒ゴア⇒ホウザン⇒狂乱⇒・・・・アウトのクールきたらアウト

⇒以下無限ループ

ただし、この型はQ消費が激しいから初心者にはお勧めしないw

206アラド名無しさん:2010/12/12(日) 13:08:03 ID:2YIo5dYI0
ちなみにアウト⇒掃除機⇒狂乱EX
で5ゲージくらい減る。

207アラド名無しさん:2010/12/12(日) 13:08:45 ID:ZvBsouG20
現状エレノア血柱猛攻着てアウトレイジ1234崩山血柱の繰り返しが一番火力あるだろ

208アラド名無しさん:2010/12/12(日) 13:11:13 ID:2YIo5dYI0
>>207
それでもいいね。
でもアウトはつぶされることも考慮しないといけないから
掃除機と狂乱EXは用意しておくと安定するよ

209アラド名無しさん:2010/12/12(日) 13:13:37 ID:2YIo5dYI0
あと、ホウザン⇒血柱でつなげるときに
ホウザン後、敵が起き上がる前に
血柱すると、衝撃波が適用されなくて
普通に突っ込んでくる敵もいるから
俺はあんまり血柱は使ってないな。
緊急で衝撃波をしたいときだけとかに使う。

210アラド名無しさん:2010/12/12(日) 13:42:19 ID:17M.RSxwO
5ゲージって言われても強いのか弱いのか全く分からん。

211アラド名無しさん:2010/12/12(日) 14:16:50 ID:eoGx1BDw0
強いにきまってんだろ5ゲージだぞ!

212アラド名無しさん:2010/12/12(日) 14:32:06 ID:kwd0uBMEO
ミシュパブ欲しい
ちょくちょく街で同職見てるが
ミシュパブ持ってる人に会ったことない
てかいるのか?

213アラド名無しさん:2010/12/12(日) 14:38:37 ID:D60Qn5Sk0
アウトレージだけで5ゲージ以上減るだろ・・

214アラド名無しさん:2010/12/12(日) 19:05:30 ID:7UFB/sHk0
アウトで5ゲージってシャープ前提の話?

シャープと関係なしで5ゲージも減るのか・・・!

215アラド名無しさん:2010/12/12(日) 19:56:54 ID:ExQBeufY0
物理職で#は常識だろ・・・?
#すら使ってないのに弱い弱いと嘆くのはどうかと思うよ

契約ブーストと+アバのフレンジ21で血柱のクールマイナス3,5秒で
2次クロ込1秒ちょうどになってほぼ改変前ぐらいまで連打できて爽快になってきた

216アラド名無しさん:2010/12/12(日) 20:03:04 ID:gcqI2k1A0
異界での常識を持ってこられても困るんだが

217アラド名無しさん:2010/12/12(日) 20:07:38 ID:1/uRo3ko0
俺も#は常識と言われるのはなんだかなぁ…と思うけど
気軽に火力出せる物だとは思うよ。

常時とかは勘弁してください。

218アラド名無しさん:2010/12/12(日) 20:30:01 ID:17M.RSxwO
アウトレージの時に使わなくていつ#使うのか小一時間(ry
異界だろうがソロ狩りだろうが大技撃つときは使わないと損だと思う。

219アラド名無しさん:2010/12/12(日) 20:37:19 ID:D60Qn5Sk0
#も使わず弱い弱い言ってるんだったらそりゃ弱いよ・・・

220アラド名無しさん:2010/12/12(日) 21:40:21 ID:7UFB/sHk0
強いか弱いか関係なしで
シャープがあるかどうかは書いたほうがいいよね。
文章だけ読むと、アウトレージだけでゲージ5減らすって思われるよ。

221アラド名無しさん:2010/12/12(日) 21:51:22 ID:FFaHDKPs0
緑ネームとボスには普通使わないか?
回復1個使うよりはるかにましだしね

222アラド名無しさん:2010/12/12(日) 22:03:04 ID:uwgySXW60
アウトレージだけで5本減らすでシャープ使ってても何も思わないな
強い敵がいるところでは当たり前のように使ってるし使ったほうが効率いい

223アラド名無しさん:2010/12/12(日) 22:49:30 ID:ZksEt5x20
#は強要はしないけど、使ってない人は損してるよ

224アラド名無しさん:2010/12/12(日) 23:13:54 ID:D60Qn5Sk0
pt組むなら使ってくださいお願いします
同職の評価下げられると組みづらくなる

225アラド名無しさん:2010/12/12(日) 23:32:06 ID:SVqMGZr20
ただでさえ
あれ?bskさんSIきたんですか? おいしそうなたけのこですね
とかってかんじなのにな
PT入ったらさすがに#は使おうぜと単発より

226アラド名無しさん:2010/12/12(日) 23:40:01 ID:CSLqpAnk0
今回のクリーチャーはHPに力とBSKにとってはかなりおいしいね

227アラド名無しさん:2010/12/12(日) 23:57:12 ID:klTQqNyY0
公式にパッケ買ってもいいのよ
って告知でててワロタw

228アラド名無しさん:2010/12/13(月) 00:11:42 ID:CSLqpAnk0
あの開き直りっぷりは凄いよね
正直あそこまで行くと見習いたい

229アラド名無しさん:2010/12/13(月) 00:44:00 ID:imJ9gzyI0
公式本予約してしまった俺はトナカイ買うか悩むな・・・

230アラド名無しさん:2010/12/13(月) 04:14:40 ID:ePjyp53g0
バラムやらマルバスやら持ってるが、今回のトナカイはほぼ常時力+60か!?
と思って購入して育ててたらレベル7からレベル上がるごとに力がさらに+1されてるみたい。
クリーチャーレベルは50まで上がるから、力30+30+43で最大力103まであがるって事か?
嘘だよな?

231アラド名無しさん:2010/12/13(月) 05:01:45 ID:mmsK287Y0
bskでも999999のダメージいけました。
それでも西部Hだと4分の1程度になりますが・・・


それと、補助装置でゴア強化と断空強化があるけどもどっちがいいんだろうね
補助装置や魔法石は何がbskにはいいんだろうか。

232アラド名無しさん:2010/12/13(月) 05:05:01 ID:ZksEt5x20
いったいどういう状況下でカンストダメージ出したのか
マルバスやら使ってオブジェに?

233アラド名無しさん:2010/12/13(月) 05:27:21 ID:W73gms0Q0
出せるとしたらレイブになるのかなぁ
何にしろ裏山w

234アラド名無しさん:2010/12/13(月) 07:03:46 ID:7UFB/sHk0
過剰武器かな?

235アラド名無しさん:2010/12/13(月) 09:53:27 ID:qz/ITk/M0
D内力2000くらいでソルドロス15辺りを持ってマルバス使ってシャープ飲んでロリエンの敵にレイブすれば出るかもわからん
新Dで出せるなら恐ろしいわ

236アラド名無しさん:2010/12/13(月) 10:36:57 ID:w3ZxvuPsO
BMのアホ火力強襲でムサンバニK一撃が限界らしいからレイブじゃ無理だろうな

237アラド名無しさん:2010/12/13(月) 16:03:54 ID:RjqatF8wO
やっと死亡ソロクリア出来た

238アラド名無しさん:2010/12/13(月) 17:15:10 ID:lSTVzMnI0
吸いこみ中に全箇所特性掃除機から全箇所一撃掃除機に変えたら
一体に対して最大攻撃力は適応されますか?
これできるなら過剰作って付与、属性強化も全開にすれば
ボス一撃で倒していく動画できるな某バトメみたいに

239アラド名無しさん:2010/12/13(月) 17:32:25 ID:0wBwt1tg0
適用されない
フィニッシュ攻撃力はモーションが変化した瞬間に計算される

240アラド名無しさん:2010/12/13(月) 17:55:13 ID:BYROT4mY0
適応されないのかぁ残念

241アラド名無しさん:2010/12/13(月) 17:55:34 ID:D60Qn5Sk0
属性強化はフィニッシュの斬りにはのらない・・・

242アラド名無しさん:2010/12/13(月) 18:18:03 ID:cMUl9s5YO
改めて泣けてくるな

243アラド名無しさん:2010/12/13(月) 19:08:50 ID:t6HJU8uMO
>>231に証人喚問を求めたい

244アラド名無しさん:2010/12/13(月) 19:21:23 ID:PQRS3Hf20
9999と9999がうまい具合に重なって999999になっただけだと思う。

245アラド名無しさん:2010/12/13(月) 19:30:16 ID:57PW26z.0
Nならいけるんじゃないか?列車Nの雑魚敵にメインのタイマがレベル65の覚醒で999999ダメージ出たよ
補助装備に+10覚醒とヘルカリトーテム 防具は62の真セット 二次クロアクセ 増幅なし
クリーチャーなし プレ上級アバ 燦爛エンブなし マクギー三箇所付与 属性強化は乗らないから関係なし

Lv70 強力一撃2次クロ改やら二次セット改で全箇所増幅 最上級補正
ペルロス ハルギ 悲鳴腕輪 みたいな高級アクセに レア5 プレ上級3 燦爛エンブ マルバス
魔法石過剰 補助装備過剰 レアバにスキルブーストプラチナエンブとかあれば軽くいけそうな気がする
揃えれる人間なんているかどうかわからないが

246アラド名無しさん:2010/12/13(月) 21:10:12 ID:57PW26z.0
ごめん 見間違いだったようだ なかったことにしてくれorz

247アラド名無しさん:2010/12/13(月) 21:17:50 ID:D60Qn5Sk0
総ダメで999999超えるのはそんなに難しくないだろうけど
多段ヒットの技多いから一撃で999999出すのは厳しくないか?
韓国動画でもみたことないぞ
できるとしたら
アウトレージの叩きつけ 覚醒の最後の爆発 バーストフューリーの衝撃波くらい?

248アラド名無しさん:2010/12/13(月) 21:58:54 ID:7UFB/sHk0
231がステと装備と何の技を使ったのか
書かないか限り嘘情報認定でOKだろ。

249アラド名無しさん:2010/12/13(月) 22:00:12 ID:RxixkX5g0
>>246で見間違いって言ってるよ、この話は終わりだ

250アラド名無しさん:2010/12/13(月) 22:24:53 ID:17M.RSxwO
>>246が言ってるのは>>245じゃないか?
>>231はSSはよ、カンストダメを出した装備とスキルも頼む。

251アラド名無しさん:2010/12/13(月) 22:29:40 ID:7UFB/sHk0
>>250
そうだね
>>231
はステータス=物理攻撃力と武器の名前と強化値と
装備と999999出した時の技とSS教えてくれないと

後ついにでbskのレベルも教えて

嘘情報だぞ。

252アラド名無しさん:2010/12/13(月) 22:39:00 ID:v7KUJnZc0
一撃レイブ3箇所、エレノア13EX狂乱暴走でゲント外郭Nの雑魚にしてみたけど
力1761の状態でクリティカル54万+追加ダメージ30%って感じだった
カンストダメージとかどんな装備してたんだろ

試すなら東門の最初の部屋が敵がひっかかっててダメージ見やすいよ

253アラド名無しさん:2010/12/13(月) 22:45:29 ID:v7KUJnZc0
あー、敵3匹の状態でやったからMAXまでやればもっと上がるか
あれ?全身一撃レイブと力上げれば属性強化なしでもカンストダメージいけそうな気がしてきた
ただNのダメージカットない状態だし、実用性はなさそう

254アラド名無しさん:2010/12/13(月) 23:01:30 ID:ei9xMmBQ0
一撃アウトレージとエレノアで王Kミリアとボロチン以外アウトレージ瞬殺ワロタwwww
これくらい喜んでもいいよな

255アラド名無しさん:2010/12/13(月) 23:03:44 ID:qz/ITk/M0
>>254
おうけー

256アラド名無しさん:2010/12/13(月) 23:10:13 ID:RxixkX5g0
>>254
いーおうけー

257アラド名無しさん:2010/12/13(月) 23:10:22 ID:57PW26z.0
246だが 何度かタイマで試したところ999999カウントが・・・
ついでに物理攻撃力も力も異常に高くなってたんだが これバグあったりするんじゃないか?

258アラド名無しさん:2010/12/13(月) 23:19:26 ID:lhk2jEF.0
SI直後にストライキングがバグってて物理無視攻撃力が上がったりクリ率が80%上がったりっていうバグはあったらしいけど…まだ直ってないのか?
左下のBUFFのアイコンにカーソル合わせたら異常な上がり方してるかもしれない。

259アラド名無しさん:2010/12/13(月) 23:19:30 ID:Td7jJEww0
>>231じゃないけどやってみた

場所はノイアN 2部屋目
装備は全身2次の一撃レイブ(肩だけ改)
街での力1226
武器の強化値は+12で攻撃力5126
ブーストはマルバス・最上級力秘薬・カザン10・ダイハード18・血十字17・暴走19(付け替え)
レイブは上着を暴走からレイブに付け替えて19

SSはうpロダの45111
passはbsk

一応出るには出たけど、こんな事毎度やってられない

260アラド名無しさん:2010/12/13(月) 23:26:20 ID:ZksEt5x20
出せるってことが分かっただけでも十分さ
お疲れ!

261アラド名無しさん:2010/12/13(月) 23:27:13 ID:Td7jJEww0
すまん狂乱exもしてた

262アラド名無しさん:2010/12/13(月) 23:38:03 ID:17M.RSxwO
>>259
お疲れ様ー。
やっぱ過剰必須なのか。一撃揃えたレイジも合計なら100万越えられそうだが単発でいくのは無理だよな…

263アラド名無しさん:2010/12/14(火) 00:15:09 ID:P0lMi4Mo0
エレノアほしいよー
やっとコスモソウル600個超えた・・・

264アラド名無しさん:2010/12/14(火) 00:18:53 ID:4qZHHjBg0
wikiのEXアクティブ作成してみました。
表記が微妙かなぁ・・・と思いつつ・・・
LV60なので埋めれる方お願い。

265アラド名無しさん:2010/12/14(火) 01:42:18 ID:Qyh2QWss0
いらないだろうけど犬改Kで強力猛攻血柱大剣れしぴ出たよ!

266アラド名無しさん:2010/12/14(火) 04:28:55 ID:eoGx1BDw0
今は犬より城のほうが楽なんだけど・・・

267アラド名無しさん:2010/12/14(火) 05:18:08 ID:PQRS3Hf20
そろそろレテ7日間が消える頃ですな。
おまえらどうすんの?

268アラド名無しさん:2010/12/14(火) 07:04:32 ID:eoGx1BDw0
>>263
ttp://search.zoome.jp/combine_tag?q=%A5%A2%A5%E9%A5%C9&q_afs=1
みればきっとがんばれるはず

269アラド名無しさん:2010/12/14(火) 07:59:17 ID:hPjzCcHA0
城は楽になったなー
犬はきつい、運営は難しいDに改猛攻血を犬に変えやがってw
Kで通って開放スルノガベストだわw

270アラド名無しさん:2010/12/14(火) 10:04:30 ID:D60Qn5Sk0
補給Hまでならアウトレージ1発でいけた
追撃と血蝶はまともにあたらないからやめ

271アラド名無しさん:2010/12/14(火) 10:42:22 ID:k6gq4t3o0
アウトレージで最大ダメージ出すのって、武器エレノアと全身一撃?

272アラド名無しさん:2010/12/14(火) 10:48:39 ID:n7DJN3zoO
>>267
レテ契約ってもう消えるの?

273アラド名無しさん:2010/12/14(火) 11:55:54 ID:17M.RSxwO
>>271
1HITの最大ダメージはそれ+悲鳴首だろうけど、総ダメージならアクセ腰靴あたりを特性にした方が強い。
特性の攻撃力ダウンが適用されてないバグがBSK改変の頃に修正されるみたいだから修正後はまた変わってくる。

274アラド名無しさん:2010/12/14(火) 13:59:01 ID:RjqatF8wO
バーサーカーって力どれくらい持ってないといけない?

275アラド名無しさん:2010/12/14(火) 14:03:29 ID:IErjnm9o0
1000あれば及第点

276アラド名無しさん:2010/12/14(火) 17:31:19 ID:Vq0KrqRM0
俺は力1000越えた当たりで物理クリに切り替えた
後で的中も上げておかないと泣ける

277アラド名無しさん:2010/12/14(火) 19:30:46 ID:kwd0uBMEO
みんな補助装備はどれにしてるんだ?
無難に青過剰を作るのがベストかな?

てか、地味にEOK+1て良いよな
ヘルカリも合わせれば+2
未確認だけど魔法石にも+1があるから全部で+3
M振りでEOK使う時だけ付け替えれば
なかなかの火力になりそうじゃね?

278アラド名無しさん:2010/12/14(火) 19:37:43 ID:/.cPHtEA0
エレノアでよくね?って思ってしまう

279アラド名無しさん:2010/12/14(火) 19:42:51 ID:IErjnm9o0
エレノアのために地獄巡りしてるけど、状高杉でござる

280アラド名無しさん:2010/12/14(火) 21:10:10 ID:kwd0uBMEO
あれ?EOKのスキルLv依存って
血剣出した時じゃなかったっけ?

281アラド名無しさん:2010/12/14(火) 23:34:49 ID:XdhgVnHU0
>>268
エレノアほしいよー
動画みたらモチベあがってきたよ〜ありがとう〜
やっとコスモソウル610個・・・





夜間Kヘルでトンファーの55エピ出た!
コスモソウル700個キターーーー!!

282アラド名無しさん:2010/12/15(水) 00:15:32 ID:Qyh2QWss0
>>281
奇遇だな、俺も今780個程度だ
でもエレノアなら燦爛コスモだから夜間より南門の方がいいんじゃないか?
塵も積もれば、だぜ

283アラド名無しさん:2010/12/15(水) 00:38:27 ID:XdhgVnHU0
>>282
フレと一緒のランヘルだったとです

284アラド名無しさん:2010/12/15(水) 01:24:40 ID:B2IJk2lA0
うあぁぁぁレンと間違えて物理攻撃力を付与してしまったーーー
青だからまだいいが桃だったら立ち直れんわ

285アラド名無しさん:2010/12/15(水) 01:30:14 ID:1/uRo3ko0
付与って付け直しできたよな・・・?

286アラド名無しさん:2010/12/15(水) 01:30:52 ID:7ulgeRgs0
ゴア辺りの%がもうちょっとあれば物理付与でも何ら問題はなかったんだがな…
何故あんなことに

287アラド名無しさん:2010/12/15(水) 01:41:07 ID:BYROT4mY0
やったー
物理5kこえた

288アラド名無しさん:2010/12/15(水) 02:31:59 ID:CSLqpAnk0
今後BSKが強化されるとしたら
2010年10月にあったBSK改変と11月にあった物理職改変くらいか・・・
心が折れそうだ

289アラド名無しさん:2010/12/15(水) 02:48:09 ID:a7n8pIN.0
まだ守夜使ってる奴いる?

290アラド名無しさん:2010/12/15(水) 06:45:41 ID:k3ruId8s0
守夜じゃなくて者だけど犬改K2部屋目で最初ちょびっとだけつかうかな
タゲなら一番上か下の列でレッパして1バクステ1狂乱とかやってればそれなりには
ただ改変で減る量少なすぎるからここ以外では殆ど使えないと思う
マグネウスとかネームドじゃ無かった奴も減りがイマイチになったのでなおさら

291アラド名無しさん:2010/12/15(水) 08:21:58 ID:lUayyh.A0
血十字ダイハ組の方、
このスレの血十字ダイハの話題のときから結構時間たつけど、長らく使ってみた感じどう?

292アラド名無しさん:2010/12/15(水) 08:45:45 ID:1/uRo3ko0
>>291
契約中血十字ダイハでPOTいらずしてたけども
ダイハはやはりEXパッシブの力増加ありきな感じがして
そう考えるとカンスト時のTPが足りない…。

結局錬金術で回復POT生産しながら崩山5狂乱M掃除機M覚醒A切り、あとはSI前のテンプレ通りで落ち着いた。

293アラド名無しさん:2010/12/15(水) 11:25:05 ID:W73gms0Q0
TP余裕じゃないか。とか思ってたけどいざ進めてみるとスタック多くて的中欲しくなり
体力増進の効果が馬鹿にならなくて欲しくなったり
属性攻撃も振らないといけないかもしれない・・

どこを妥協しようか早めに割り切っておかないと1mちくちく持っていかれそう

294アラド名無しさん:2010/12/15(水) 13:04:36 ID:ktAVX3d20
的中強化はやっぱほしくなるよなぁ

295アラド名無しさん:2010/12/15(水) 13:19:43 ID:YAfzbw9o0
結構スタック目立つなぁ


ゴアクロスの追加攻撃をもうちょい威力高いと嬉しい
硬直長いしちょっと使い辛い

296アラド名無しさん:2010/12/15(水) 13:25:03 ID:YAfzbw9o0
日本語おかしいw
まぁいいか

297アラド名無しさん:2010/12/15(水) 13:26:31 ID:066tnwmM0
他職のスレ、徐々にテンプレまとめに入ってるけど、バカスレはまとめたりしないの?

298アラド名無しさん:2010/12/15(水) 13:36:35 ID:VI/MrM5c0
そう思う奴が、やればいい?

299アラド名無しさん:2010/12/15(水) 13:46:17 ID:/.cPHtEA0
的中25%とかでもHだと結構スタックするんだよな・・・
他の職の的中25%だとそこまでスタックしてないような・・・エレノアが原因とかないだろうな

300アラド名無しさん:2010/12/15(水) 13:55:18 ID:D60Qn5Sk0
狂乱のスタックが目立つ
そのまま回転攻撃くらってウワァアアアア

3011さん★:2010/12/15(水) 14:08:45 ID:???0
西部の雑魚亀は投げれないよ
狂乱出した場合必ずスタックと表示される

302アラド名無しさん:2010/12/15(水) 14:14:19 ID:D60Qn5Sk0
ボスのことです
あの雑魚亀がチャンピオンのときはすげーうざい

303アラド名無しさん:2010/12/15(水) 14:14:41 ID:3C2r4b0Q0
雑魚亀は投げれないのにボスは投げれるという・・・

304アラド名無しさん:2010/12/15(水) 14:24:19 ID:LFZq2/tc0
>>299
フレンジ通常に装備の的中のらなくなってます、みたいな斜め上の可能性もあるんじゃね?

305アラド名無しさん:2010/12/15(水) 15:17:56 ID:gcqI2k1A0
bskに一番合うレアって2次レアだよな!

306アラド名無しさん:2010/12/15(水) 16:14:39 ID:y3/p/q4Q0
個人的には2次はポンマスっぽい気がする
3次か4次がなんだかんだでしっくりきてる

307アラド名無しさん:2010/12/15(水) 16:15:50 ID:hnHxm0ZI0
異界の城で阿修羅にゴア禁止っていわれたんだがそんなのあったっけ?

308アラド名無しさん:2010/12/15(水) 16:16:22 ID:W9OVu/ic0
1次→阿修羅
2次→ポンマス
3次→BSK
4次→ソウル

309アラド名無しさん:2010/12/15(水) 16:17:55 ID:dQ9/dYYA0
>>307
断空の方が強いよって遠まわしに教えてくれてるの

310アラド名無しさん:2010/12/15(水) 16:21:09 ID:hnHxm0ZI0
いや、断空ゴア崩山を順番に流しながら通常やってたんだが
ゴアやめてくださいって言われた

ホントに強さだけで言われたんかな?大剣BSKなんだが・・・

311アラド名無しさん:2010/12/15(水) 16:21:13 ID:3C2r4b0Q0
308に激しく同意

312アラド名無しさん:2010/12/15(水) 16:21:48 ID:D60Qn5Sk0
1次→BSK
2次→ポンマス
4次→ソウル

313アラド名無しさん:2010/12/15(水) 16:24:22 ID:dQ9/dYYA0
その阿修羅はゴアをQスキルと勘違いしているのではないか
もしくは阿修羅だけが心の中でオリーに拘束されていたか

314アラド名無しさん:2010/12/15(水) 16:29:58 ID:57PW26z.0
きっと目が見えないから音だけで判断したんだよ
そして何かとまちがえたんだ!

315アラド名無しさん:2010/12/15(水) 16:53:29 ID:Td7jJEww0
ゴアを使うとHPが減るから気を使ってくれたんじゃないかな?

316アラド名無しさん:2010/12/15(水) 16:58:43 ID:gtH.RRnA0
目が見えないんなら仕方ないな

なぜですか?って聞けばよかったのに

317アラド名無しさん:2010/12/15(水) 17:05:02 ID:y3/p/q4Q0
もしかしてその阿修羅さんは
出血の効果音が大変耳障りだったのではないだろうか
目が見えないからな

318アラド名無しさん:2010/12/15(水) 17:15:25 ID:dQ9/dYYA0
>>315
あまりにも優しすぎる…

319アラド名無しさん:2010/12/15(水) 18:04:58 ID:W73gms0Q0
>>315
その見解素敵すぎ・・

320アラド名無しさん:2010/12/15(水) 18:46:08 ID:TQwUI9cU0
ゴア使わないでください。ただでさえ貧血のbskさんの命が更に危険になります。許しません

321アラド名無しさん:2010/12/15(水) 19:18:03 ID:64WXf4xoO
>>320
濡れるッ!

322アラド名無しさん:2010/12/15(水) 19:31:26 ID:wsBlrOpo0
優しいその阿修羅に比べてゲスの勘ぐりが見苦しいな
ここまで落ちることもできるのか、人間って

323アラド名無しさん:2010/12/15(水) 20:27:23 ID:17M.RSxwO
強くなるためなら何でも捨てた結果、強さすら手に入れられなかったBSKだ。もう堕ちる所なんてねえよ。

324アラド名無しさん:2010/12/15(水) 20:32:06 ID:Y/cSyDqM0
もうこうなったら刀とか大剣とかどっちでもおk−だよね、ね?

325アラド名無しさん:2010/12/15(水) 20:35:31 ID:RjqatF8wO
強くなるために命を削ったバーサーカー
強くなるために目を犠牲にした阿修羅
強くなるために鬼を制御したソウルブリンガー
強くなるために剣の道を極めようとしたポンマスター

なんでポンマだけ代償がないんだよ

326アラド名無しさん:2010/12/15(水) 20:41:34 ID:E5r4mauo0
>>324
チガウ
こうなってしまったら小剣しかありえない

327アラド名無しさん:2010/12/15(水) 20:42:13 ID:DPDTVq1s0
鈍器が起き上がり仲間になりたそうにこちらをみている!

328アラド名無しさん:2010/12/15(水) 21:03:06 ID:Y/cSyDqM0
もう、いっそのこと光剣使わせてくらはい
私の墓の前で泣いてもいいれすから

329アラド名無しさん:2010/12/15(水) 21:10:51 ID:kwd0uBMEO
いや、もう武器無しでよくね?
そんで通常もスキルも全部固定技にしちゃえよ開発。

330アラド名無しさん:2010/12/15(水) 21:18:03 ID:Ij2szfg20
なるほど、両手に血剣を持つわけか

331アラド名無しさん:2010/12/15(水) 21:22:59 ID:Y/cSyDqM0
>>330
何それ、ホントにバーサーカーじゃん
濡れる

332アラド名無しさん:2010/12/15(水) 21:25:19 ID:.3QOO4VI0
だから前にも話で出たように
バサカらしく狂ったように血剣振り回して敵攻撃するスキルをだしてくだはい

はい

333アラド名無しさん:2010/12/15(水) 21:44:22 ID:57PW26z.0
光剣もつなら ヌゴル幼虫も是非償還させてください

334アラド名無しさん:2010/12/15(水) 22:36:01 ID:CAwlBECg0
ポンは鬼神の力を捨てているじゃないか

335アラド名無しさん:2010/12/15(水) 22:40:14 ID:QodWFnO.0
一番何も失ってないのはソウル
なんて使いこなせるようになった人達なので

336アラド名無しさん:2010/12/15(水) 22:58:06 ID:JH6qZSBc0
ポンはある意味bskの対極
覚醒バックストーリーで、現世に悔いを残さずお亡くなりに

337アラド名無しさん:2010/12/15(水) 23:30:59 ID:hieDud/k0
人数だけは発掘してきおるw

338アラド名無しさん:2010/12/15(水) 23:36:10 ID:rf9Zw6Z6O
ポンマスは身体を鍛えて無理矢理抑えてる
bskは命を削ってるから先が無い
ソウルはやがて鬼に食われる運命
阿修羅は視力の代償に波動を得たけどやっぱり鬼手に蝕まれる身
どの道鬼剣士に未来は無い

339アラド名無しさん:2010/12/15(水) 23:37:05 ID:XiqFRjnA0
bskの2次クロレシピで強力特性ダイソンのネックレスの効果が出血時間20%増加
なんだけどこれってよくある説明の変更忘れなのか仕様なのかどっちか分かる人いる?
最大攻撃力に必要な敵の数は通常で8体で装備は9か所だからネックレスは他の特性と違う効果ってことかな?

340アラド名無しさん:2010/12/15(水) 23:41:58 ID:Td7jJEww0
>>339
装飾品は出血時間増加で武器と防具は最大ダメージ必要数−1だよ

341アラド名無しさん:2010/12/15(水) 23:50:39 ID:XiqFRjnA0
>>340 素早い返事ありがとー

342アラド名無しさん:2010/12/16(木) 00:31:26 ID:57PW26z.0
>>335
ソウルは鯨にドナドナされる運命なのだよ・・・

343アラド名無しさん:2010/12/16(木) 02:59:33 ID:86bKg4Lg0
EX狂乱ってTP6つぎ込む価値が無い気がするんだがどうなんだ?
力のバフは狂乱と重複しないし、火力も大したこと無い。
吸い込む相手も選ばなきゃならん。
TP6も消費するなら的中等ほかのパッシブにつぎ込んだほうが良いと思う。

344アラド名無しさん:2010/12/16(木) 03:04:58 ID:/.cPHtEA0
6削ったところで狂乱以上の使い道があるとは思えないなあ
ダメもそこそこ力うpもかなりあるしクールもそこまで長くないし
つかみ難いってのが難点だが

345アラド名無しさん:2010/12/16(木) 03:06:02 ID:gcqI2k1A0
力3的中3狂乱6バースト3断空3属性3
俺はこれで不満ないが
ゴアとか暴走に振る方が微妙だと思うけど

346アラド名無しさん:2010/12/16(木) 03:18:03 ID:ExQBeufY0
クエで2P入るしそれ+暴走もふれるよ
ってかおれは振ってるし満足してる

347アラド名無しさん:2010/12/16(木) 04:24:55 ID:kwd0uBMEO
bskで属性強化って正直どうなの?
属性強化が活きるスキルって段空ぐらいじゃない?

348アラド名無しさん:2010/12/16(木) 04:58:46 ID:D60Qn5Sk0
猛攻血柱+エレノアでやってるけど
通常攻撃することも多いし
してるとしてないとじゃ全然違う

猛攻血柱大剣もって血柱しかしないならしらない

349アラド名無しさん:2010/12/16(木) 05:03:44 ID:86bKg4Lg0
ttp://asps.bokunenjin.com/?KBm040GxlljMlYEhg_1675HlllllllllliDlllDlllDlilIiililleiDlllTlelcill1liiSDiIaiDQllViiSQNillll
こいつをどう思う?

350アラド名無しさん:2010/12/16(木) 05:11:48 ID:CSLqpAnk0
(ダイハを覗けば)凄く・・・普通です・・・

351アラド名無しさん:2010/12/16(木) 06:32:56 ID:86bKg4Lg0
やっぱ普通だよね。みんな似たようなスキル振りになるんだろうな。

ちなみに>>349からダイハを抜いて残るSPが374。

候補としてダイハードM、血十字M、物理クリ+物理バック、武器マスタリをもう一つ
を考えたんだが、どれが一番攻撃力あげれるか考えても良く解らんかったから
一番安定しそうなダイハードMにしといた。
残ったSP114は物理クリか血十字にでもつぎ込んでおこうかと思う。
いつか追加されるであろうSP本クエでMを目指すわ。

352アラド名無しさん:2010/12/16(木) 08:22:44 ID:17M.RSxwO
>>346
奇遇だな、全く同じだ。
エンブレム無しでフレンジ時の的中が26%あって、ある程度以上の的中は効果が薄いって検証をたまに見るから
エンブレムを的中にしてTPはゴア強化に振ろうかと考えてるくらい。
防御や回復に不安の無いBSKはこの辺りしか振る選択肢ないと思う。

353アラド名無しさん:2010/12/16(木) 12:27:54 ID:Aci6gICYO
>>325
阿修羅はさ、目が見えなくなるのは「後で」知らされたから一番可哀想w

354アラド名無しさん:2010/12/16(木) 13:45:17 ID:yTWuNym60
あぁ、しゅらない世界に足を踏み入れたばっかりに
おめめが見えないでぇつぅずっとぉこのまぁまぁで
変わらないまぁまぁでいるなんつぅてぇ
おめめが見えないでぃつぅ

355アラド名無しさん:2010/12/16(木) 14:26:10 ID:TgiiEVRcO
きもちわる

356アラド名無しさん:2010/12/16(木) 14:27:06 ID:RjqatF8wO
バルス

357アラド名無しさん:2010/12/16(木) 15:20:08 ID:eoGx1BDw0
らんららららんらんらん

358アラド名無しさん:2010/12/16(木) 16:10:52 ID:yQiMjTRUO
阿修羅ってムスカだったのか

359アラド名無しさん:2010/12/16(木) 16:11:34 ID:WeHopPG60
ひめねえたま

360アラド名無しさん:2010/12/16(木) 20:40:20 ID:.3QOO4VI0
そういえばこの前にBSK改変のやつあったでしょ?
おれって本家の方で評価どう見られてるのかな
渇きとかだっけ
あれの使い勝手とか
動画探したらあるかな

361アラド名無しさん:2010/12/16(木) 20:59:33 ID:k6gq4t3o0
naverっていう動画サイトで「헬벤」or「바사」で調べればいっぱいでてくるよ

362アラド名無しさん:2010/12/16(木) 21:02:12 ID:k6gq4t3o0
버서커 一文字たらんかった

363アラド名無しさん:2010/12/16(木) 21:38:07 ID:WeHopPG60
「全身猛攻掃除機」と、「アルティ6セット+猛攻掃除機」はどっちが猛攻?
プロBSKさん教えてください。

364アラド名無しさん:2010/12/16(木) 21:48:00 ID:Td7jJEww0
>>363
セットの適用が遅い順に6箇所つければセット+猛攻
そうでなければ全身猛攻
二つの秒数の違いは0.5秒ほど

365アラド名無しさん:2010/12/16(木) 21:49:07 ID:SZJQuNdc0
ttp://asps.bokunenjin.com/?KBm040GxlljLlYliiBO43jPllllllllliDlllllllDlilll1llllilllllTleDcilliliiSDiR1iDQCOViiSQNJilll
狩オンリーなんだけどどうじゃろどうじゃろ

366アラド名無しさん:2010/12/16(木) 22:01:46 ID:FFaHDKPs0
ゴア追加攻撃の大降り何なの・・・アパスら出すのに邪魔すぎる

367アラド名無しさん:2010/12/16(木) 22:10:42 ID:WeHopPG60
>>365 
C断空もガードもレッパも無いけど大丈夫?


異界は行くんだろうから絶対レッパ、出来ればCレッパまで取ったほうが良い。

368アラド名無しさん:2010/12/16(木) 22:20:59 ID:f8iv0UDM0
>>366
Bsk嫌いの運営の粋な嫌がらせ。

369アラド名無しさん:2010/12/16(木) 22:31:08 ID:.1mH3I06O
アメリカオオサンショウウオのスレかと思ったらやっぱりそうだった

370アラド名無しさん:2010/12/16(木) 22:33:02 ID:SZJQuNdc0
>>367
レッパ忘れてました
ありがとうございます
段空は契約で試したんですが俺と相性がよくなかったので切りました
cレッパとるとSPが足りない…
なにを切ろうか迷いますねコレ

371アラド名無しさん:2010/12/16(木) 23:32:43 ID:WeHopPG60
>>364
回答ありがとう。
6セット付け替えは大変だから0.5秒なら全身集める事にします。

372アラド名無しさん:2010/12/17(金) 01:40:10 ID:RxixkX5g0
bskスレ平和すぎてなんというか心が落ち着く
ありがとうbskスレこれからもよろしく

373アラド名無しさん:2010/12/17(金) 03:33:51 ID:b32lVhC.0
SI前の阿修羅スレのようだ
今は破壊されつつある・・

374アラド名無しさん:2010/12/17(金) 04:07:50 ID:vM8uzDx60
BSK4人居たら、狂乱でキャッチボールとかできないかな。

375アラド名無しさん:2010/12/17(金) 04:31:45 ID:eoGx1BDw0
バッターに物理大麻いれて野球できそうだな

376アラド名無しさん:2010/12/17(金) 04:51:24 ID:57PW26z.0
野手にグラップラーとかな これは楽しそうだw

377アラド名無しさん:2010/12/17(金) 07:32:41 ID:bQWgSlCs0
>>374
パターンA
狂乱⇒狂乱⇒狂乱⇒狂乱EXでフィニッシュ
パターンB
狂乱⇒狂乱EX⇒狂乱⇒狂乱EX
パターンC
狂乱EX⇒狂乱EX⇒狂乱EX⇒狂乱EX

以上、作戦だ健闘を祈る。

378アラド名無しさん:2010/12/17(金) 07:54:28 ID:W73gms0Q0
bskスレのこういう流れ好きよw

379アラド名無しさん:2010/12/17(金) 10:30:01 ID:64WXf4xoO
狂乱→狂乱→狂乱→狂乱→狂乱→狂乱→狂乱→狂乱→狂乱…

これPT全員BSKで無限に出来るのでは!
狂乱EXとか交えたりしてさっ
これだけでボス倒す動画とかないかなw
結構楽しそうだw

380アラド名無しさん:2010/12/17(金) 10:56:15 ID:1/uRo3ko0
BSK集会の会場はどこですか。

381アラド名無しさん:2010/12/17(金) 12:29:17 ID:64WXf4xoO
あ、考えてみたら
狂乱と狂乱EX
レイブに裂波
こんなに掴みスキル揃ってるんだから本当に強いんじゃないか
レイブにいたってはなかなかの火力だし
オラワクワクスッゾ

382アラド名無しさん:2010/12/17(金) 12:30:19 ID:wIp2irMg0
完全拘束ではないけどEOKも思い出してあげて!

383アラド名無しさん:2010/12/17(金) 12:42:34 ID:crZ1A7jI0
烈波もいいぞ!

384アラド名無しさん:2010/12/17(金) 13:43:08 ID:57PW26z.0
固定攻撃だから武器はずしてもそこそこ火力が出ちゃう→雑魚では無理
ボスにやる→衝撃波で吹き飛ぶ

HAポーションとバラムが必須だな

385アラド名無しさん:2010/12/17(金) 14:16:28 ID:64WXf4xoO
落とさないようにうまくキャッチボールしたら衝撃波は大丈夫じゃない?
そんなうまくはいかないかな

386アラド名無しさん:2010/12/17(金) 19:00:22 ID:Nij6AU5M0
狂乱→狂乱→狂乱→狂乱→バラムA→狂乱→狂乱→狂乱→狂乱→バラムB→

BSK最強伝説

387アラド名無しさん:2010/12/17(金) 19:20:29 ID:17M.RSxwO
ノーマルの方の狂乱は吸い込みがあるから早めに出せば大丈夫じゃないか?
異界ボスの衝撃波が起き上がり時だけになったのかゴルゴ寝かせハメとかグッサン浮かせハメとか普通にできるし。
城は28号出してるからよく分からん。

388アラド名無しさん:2010/12/17(金) 20:00:53 ID:/4QhmYvo0
bsk4人いれば、覚醒の拘束も混ぜてみたいもんだ
狂乱<レイブ<Ex狂乱<覚醒<覚醒終了際に狂乱<ry

強化Fコインと普通のFコインが同時使用できてロマキャンもしやすりましたし
両方とも成功したときは、どこか悲しみが残りますけどね

389アラド名無しさん:2010/12/18(土) 02:09:35 ID:CSLqpAnk0
BSKで異界改Kソロするのが夢

390アラド名無しさん:2010/12/18(土) 02:17:40 ID:NDxx1Reo0
あしゅらたんのたまきんは5個もある
でも、あしゅらたんのたまきんはワガママで浮気性
たまにどっかに飛んでいっちゃうの
でも、あしゅらたんのたまきんはまた生えてくる
いっこにこさんこーんよんこんほんこん
で5個もあるのにもの凄い勢いで回転もする
ぼくもあしゅらたんの万能たまきん欲しい

391アラド名無しさん:2010/12/18(土) 03:58:47 ID:CSLqpAnk0
本当にBSKの狂乱でキャッチボールしてる動画あるね

392アラド名無しさん:2010/12/18(土) 04:04:54 ID:v2UcCF7U0
狂乱キャッチボールを2人でやってみました
動画はzoomeでタグでアラド 狂乱 キャッチボール のいずれかで探してみてください

393アラド名無しさん:2010/12/18(土) 04:25:43 ID:g9ArG9zk0
マジでキャッチボールできるんか
普通に完封しててワラタ

394アラド名無しさん:2010/12/18(土) 04:53:35 ID:eoGx1BDw0
動画笑った

395アラド名無しさん:2010/12/18(土) 04:57:54 ID:6ktkmYBg0
ttp://zoome.jp/punichan/diary/9
暴走とEX狂乱混ぜていけば普通に倒すより簡単そうだな。

396アラド名無しさん:2010/12/18(土) 07:48:05 ID:.3QOO4VI0
なんだこれすげぇw
二人でもできるんか
なおさら4人いたら余裕だな
順番決めてやったらクールもかさばらないし
キャチボルバーサーカーか・・・ビクンビクンッ

397アラド名無しさん:2010/12/18(土) 09:15:40 ID:W73gms0Q0
フレのサブBSKを叩き起こしてくるw

398アラド名無しさん:2010/12/18(土) 09:36:20 ID:IHMYLxHQ0
>>395
楽しそうだw

399アラド名無しさん:2010/12/18(土) 09:39:39 ID:64WXf4xoO
ボスの投げハメ…これは流行る

400アラド名無しさん:2010/12/18(土) 10:53:55 ID:JH6qZSBc0
bskはじまた

401アラド名無しさん:2010/12/18(土) 10:56:15 ID:ei9xMmBQ0
職名を変えなくてはいけないな。キャッチボーラー?ボールボーイ?

402アラド名無しさん:2010/12/18(土) 11:10:04 ID:64WXf4xoO
バスケットで

403アラド名無しさん:2010/12/18(土) 11:20:08 ID:AVxJH3Zs0
お聞きしたいことがあるんですが本当に血十字は狩りでは不必要なのでしょうか?
まだ40の低レベルなのでスキルの良し悪しがわからないのですが・・

404アラド名無しさん:2010/12/18(土) 12:22:07 ID:64WXf4xoO
>>403
一応覚醒後にスキルは再フリできるからあまり気にしないで取って確かめた方がいいよ
まぁそういう誰でもわかる事が聞きたいんじゃないだろうから

そのLv代だと血十字が発動する前にフレンジで回復できてしまうだろうからあまり実感わかないはず
でも結構被弾するようなら血十字はありだよ
もうちょいLvあがって60代になると、2次クロとかの装備が揃ってないとかなり体力持ってかれるからそのLv代での血十字はあり、ダイハもあり
だから最近から血十字ダイハ型が復活してきた

簡単にすると
40〜覚醒までは、血十字の使い勝手の様子見
覚醒〜59ぐらいは、結構体力に余裕持てるだろうからあまり考えないで
問題の60〜は、装備揃ってないときついから血十字はあり

逆にわかりにくいかなw
なんとなく読み取ってくだはい(´・ω・`)

405アラド名無しさん:2010/12/18(土) 13:11:09 ID:1/uRo3ko0
>>404
全然わかりやすくていいと思う。

装備揃ってない!!被弾が多い!!POT代がキツイ!!              →血十字ダイハは全然あり。
装備2次しっかり。被弾する前に倒します。POTあんまり使いません。→まず血十字ダイハを使える場面がなくなる。

て感じなのかな。って書いてたら>>403とほぼ一緒だな。

406アラド名無しさん:2010/12/18(土) 15:33:33 ID:AVxJH3Zs0
なるほど!ありがとうございます
何故かスキルを使っていると被弾をしていないのにボス頃にはHPが半分になっている事が多々あるので振ってみます

407アラド名無しさん:2010/12/18(土) 15:33:56 ID:AVxJH3Zs0
なるほど!ありがとうございます
何故かスキルを使っていると被弾をしていないのにボス頃にはHPが半分になっている事が多々あるので振ってみます

408アラド名無しさん:2010/12/18(土) 17:31:52 ID:WsXKA.9g0
血十字+ダイハ組だがすげー良いぞ。
今までは一々HPの事考えながらアウトレイジ使ってたが、
現在はクール毎に放っても体力維持出来るから結果的にかなりの火力UPに繋がってた。
力は狂乱血十字暴走カザンひいて2000〜2300位を行ったり来たり。

409アラド名無しさん:2010/12/18(土) 22:17:53 ID:64WXf4xoO
>>408
確かBSK改変後にはダイハの回復量が倍ぐらいになるんだったかな
でもその分減る量も大きくなるからあまり変わらないかもしれないけど

410アラド名無しさん:2010/12/18(土) 22:19:37 ID:0wBwt1tg0
ゴアクロス5c組の話が聞きたいな
他のスキルからみて相対的に弱くなってるとは言え主力スキルだとは思うんだけど

411アラド名無しさん:2010/12/19(日) 00:24:35 ID:0Qx1Ggbs0
>>410
5Cと言わずフレンジの前提のみで全く使ってないけど問題ない

412アラド名無しさん:2010/12/19(日) 02:08:54 ID:WsXKA.9g0
>>410
使うけど、浮かせた時の繋ぎ程度しか使わん。
でも5だとストレス溜まるからやっぱりMが良いと思う。
そのうち来るパッチ当てたら化けるんだろうけどさ

413アラド名無しさん:2010/12/19(日) 06:39:20 ID:fK3LdqN.0
ゴアクロスMだけどトアーのがPTでは使いやすい・・・

414アラド名無しさん:2010/12/19(日) 08:29:26 ID:8qBRlM2I0
1234⇒ゴア⇒ほうざん⇒アパスラ狂乱⇒1234

415アラド名無しさん:2010/12/19(日) 08:32:57 ID:eoGx1BDw0
えっ

416アラド名無しさん:2010/12/19(日) 08:54:49 ID:Y/cSyDqM0
ゴア切りもありなのか
じゃあゴアって何やったん?

417アラド名無しさん:2010/12/19(日) 09:03:56 ID:8qBRlM2I0
今のクールの短さからすれば ゴアキリも十分可能だろうね。
狂乱+ほうざん+そのほかのスキルで十分クールまわせるし

418アラド名無しさん:2010/12/19(日) 11:37:01 ID:iVBW/9Io0
ダイハ血十字でHP減らない時のためにサクリ1だけ取ろうかなー

419アラド名無しさん:2010/12/19(日) 12:20:11 ID:KkA8h.2c0
火力目的で血十字MなのにサクリMじゃないってなんかおかしくない?

420アラド名無しさん:2010/12/19(日) 12:29:48 ID:Ij2szfg20
アルティ9セットで契約使って暴走強化3にして、完全な無限暴走なんだろ?

421アラド名無しさん:2010/12/19(日) 13:37:42 ID:TXfGh.w20
特性スキルゴアクロス取るとゴアが大きくなるみたいだけどどれくらい大きくなります?

422アラド名無しさん:2010/12/19(日) 13:57:17 ID:JH6qZSBc0
よく見ると大きくなった気もする、ぐらい

というか大きくはなってるけど、それで何が変わるということもないので全然実感がない

423アラド名無しさん:2010/12/19(日) 13:58:22 ID:g0bLBxp.0
アルティ二ヶ所に無限の猛襲一ヶ所つけてるbskちょくちょく見かけるけど表記バグなの?
それとも街ステ重視のカス装備?

424アラド名無しさん:2010/12/19(日) 14:16:10 ID:D60Qn5Sk0
D内で付けかえするからじゃない?

425アラド名無しさん:2010/12/19(日) 14:19:12 ID:eoGx1BDw0
フレンジしてからアルティに持ち替えるとデメリットのHP減少速度2倍を回避できる

426アラド名無しさん:2010/12/19(日) 15:39:09 ID:cxHPMW4UO
6ヶ月振りにinしたらスキルが初期かされていたんですが、一番ベストなスキル振りを教えていただきたい
後BPとかいうやつも…

因みに決闘はやらん

427アラド名無しさん:2010/12/19(日) 15:50:58 ID:lhk2jEF.0
ベストなスキル振りなんて本人にしか分かりません。
セリアからレテの契約(1週間そのアカウント全キャラのスキル振り直し放題)が一度だけ買えるので自分で調べて自分で試して考えるのが一番。

428アラド名無しさん:2010/12/19(日) 15:52:11 ID:UZOP1rLs0
ゴブパ処理してから買わないと悲惨なことになるから注意すべし

429アラド名無しさん:2010/12/19(日) 15:57:49 ID:cxHPMW4UO
>>427
>>428

ありがとうございます

色々試してみます

430アラド名無しさん:2010/12/19(日) 16:03:28 ID:noVaYV4M0
>>416
ゴアMじゃなくてもいいけど代わりの出血スキル崩山ぐらいだしゴアMにしてる

431アラド名無しさん:2010/12/19(日) 17:19:52 ID:ei9xMmBQ0
崩山Mで出血させる→狂乱で力+200↑を20秒確保→血柱、断空、崩山、アッシュで敵を倒す→次の部屋へ
ゴアとかショトカから外しちゃって契約切れてからもう使ってないわ。ゴアMとアッシュMのSPは同じだしアッシュMを選んだ
アルティ+猛攻血柱で狂乱しないbsk見たときは目を疑った

432アラド名無しさん:2010/12/19(日) 17:21:28 ID:Z7BJFnrAO
細かい装備やステ晒してくれればベストに近い振り方は教えられる
ただし本人に扱い易いかは考慮しないで単純にダンジョンクリア速度等の強さを求めた振り方になるがな

433アラド名無しさん:2010/12/19(日) 17:45:06 ID:5Wjrw6bA0
ドラゴの上位互換さえあれば・・・

434アラド名無しさん:2010/12/19(日) 19:10:46 ID:YZlTbKK20
そもそも属性強化の恩恵が少なすぎる
強化しても主要スキルにはほとんどのらないわけだし・・・

435アラド名無しさん:2010/12/19(日) 19:12:43 ID:KkA8h.2c0
アッシュつかいにくくない?ジャンプ力低いのかなぁ

436アラド名無しさん:2010/12/19(日) 20:17:51 ID:iEN81ZAQ0
BSK2人(ピッチャー&キャッチャー)
農夫1人(バッター)
グラ(守備)

異界で装備外してコウマ下げてやれば、
農夫サンの特大ホームランをグラのスパイアでダイビングキャッチ!
が見れるのか!
是非とも見たい!是非とも!!!

高レベルのBSKを持っていないのが悔しい。。

437アラド名無しさん:2010/12/19(日) 20:31:33 ID:AMqGnNiEO
野球集会はまだか

438アラド名無しさん:2010/12/19(日) 22:46:30 ID:CSLqpAnk0
           __
        , ‐' ´   ``‐、             / ̄:三}
.     /,. -─‐- 、.   ヽ        /   ,.=j
 _,.:_'______ヽ、 .!       ./   _,ノ
  `‐、{ へ  '゙⌒ `!~ヽ. !     /{.  /
    `! し゚  ( ゚j `v‐冫   , '::::::::ヽ、/     そんなことより野球しようぜ!
.    {.l   '⌒      ゙ 6',!   / :::::::::::::::/ __
.     〈  < ´ ̄,フ  .ノー'_ , ‐'´::::::::::::::;/ (_ノ)‐-、
.      ヽ.、 ` ‐", ‐´‐:ラ ':::::::::::::::: ;∠.   ヽ_}  ゙ヽ
        ,.r` "´  /:::::::::::::::::::ィ´  `ゝ  !、  /
     /       / :::::::::::::::: ; '´   /´\ /   r'\
.     i      ! ::::::::::::::/ 墨 | .!::::::::/ヽ、.._!ヽ. ヽ、
     {      {:::::::::::;:イ /   ‖i:::::::/:::::::::::::/  \
.      ヽ       ヽ,.ァ‐'´ /ヽ 二 ,/`ヽ、::::::::: /

439アラド名無しさん:2010/12/19(日) 23:08:22 ID:dGL8/9Hc0
>>436
やろうかと考えたけど、カメラワーク的にきついっす><

440アラド名無しさん:2010/12/19(日) 23:21:41 ID:0wBwt1tg0
お前ら悲しくなるからそういうことすんなよwww

441アラド名無しさん:2010/12/19(日) 23:29:20 ID:ESAd2Njk0
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1292407186/717
誰だよw

442アラド名無しさん:2010/12/20(月) 00:41:25 ID:wIp2irMg0
一撃と迅速アウトレイジの混合装備だけど、
武器無強化+暴走+狂乱+カザン+#+マルバスでKヘッドレスが即死した。
なんか嬉しかった・・・
街力1100ちょっとのへたれでもいけたから装備整えば結構簡単にやれるのかも

443アラド名無しさん:2010/12/20(月) 01:20:56 ID:CSLqpAnk0
スレが半分近くになったので新テンプレを作ってみました
バーストフューリは取ってないので未記入
修正をお願いします
【一般スキル】
△ 物理クリティカルヒット:攻撃力期待値5%アップ。習得するかどうかはSPと相談で。
△ 物理バックアタック:フレンジー時の通常攻撃で敵を巻き込む際にバックアタックが頻出する。SPが有り余る場合にどうぞ。
× 跳躍:狩りでは不要。
× 古代の記憶:不要。
× 魔法クリティカル系:不要。理由は古代の記憶と同じ。
× 不屈の意思:キャストスキルが少ない為不要。フレンジーの使用をどうしても邪魔されたくない場合に使えるかもしれない。
× 投擲系:不要。
◎ クイックスタンディング:必須。

【鬼剣士スキル】
× 波動剣地烈:キャリースキルとしてはそこそこ有用だが、自動取得分で十分。
△ 裂波斬:1or5C。HIT後から攻撃終了後に無敵が付く投げスキル。魔法スキルだが判定が広く、狂乱との二枚盾に。決闘や一部のダンジョン等に有用。
○ アッパースラッシュ:狩りでは無くても困らない場面が多いが、面倒な敵を浮かして片づけられるのは魅力。
△ スラスト:敵を立たせたまま大きくノックバックさせるため、1あれば便利。無くても困らない。
△ ガード:無くても困らないが、衝撃波をガード出来るなど便利な面は多い。決闘では使えると有利。取るならCも。
△ アッシュフォーク:決闘評価。狩りでは不要。1あればAPCの起き攻め等に使えなくもないが、崩山撃での代用も可能。
○ 断空斬:特性スキルを覚えてからは攻撃回数が3⇒5に、M取得し強力な強化武器と扱いきれるPSがあれば主力に
○ 空中連続斬り:決闘評価。狩りでは不要。
◎ 武器マスタリー:使用武器のM必須。的中、威力上昇とも重要。
○ ゴアクロス:SI後からは前提止めもありとの意見も、しかし短いクールと特性ゴアクロスでダメージを上げられるのは魅力。
○ 崩山撃:5+CorM+C。低レベルの主火力、高レベルの補助スキル。血気旺盛取得で高出血率の衝撃波(範囲はスキルLvとタメ時間依存)。硬直後僅かに持続する無敵有り。
○ カザン:1orM。力buffが大きく、範囲内のPT全員に恩恵があるためM取得が人気。
× 月光斬り:不要。

【バーサーカースキル】
△ ダイハード:回復量が少ないため基本自動取得の1で良いがSI後は特性スキルで力増加が付くようになったので選択肢の一つとしてはあり
△ 血十字:最大HP40%以下で発動。基本前提の5止めでいいがSI後強力になったダイハードとセットでM習得する人も
○ 狂乱の宴:5+CorM+C。HIT後から攻撃終了後に無敵が付く投げスキル。一定時間力が上昇する。フレンジーLvによる性能ボーナス有り。
◎ 暴走:M必須。防御力を犠牲にして力と攻撃速度・移動速度・状態異常抵抗を大幅上昇。
◎ サクリファイス:0orM。血気を取ることでBuffスキルに。暴走と交互に使うことにより常にBuff状態を保ついわゆる「無限暴走」が可能。
◎ レイジングフューリー(血柱):M+C。力依存の1Qスキル。入力完了後1fで浮かせ付きの衝撃波が出る。フレンジーLvによる性能ボーナス有り。
◎ 血気旺盛:必須。ただし低レベル時はこの限りではない。様々なスキルの性能を変化・上昇させる。Lvが低いうちに取るとデメリットに苦労する。
◎ フレンジ:M必須。通常攻撃が二刀流に変化、ゴア/狂乱/血柱の威力上昇、CT短縮。出血MOBを倒した場合HPを吸収できる等の恩恵がある。
○ ブラッディレイブ(レイブ、掃除機):1orM。集敵・拘束をするPTでは最低1。SI後フィニッシュが強力になったのでM振りする人が増えた
◎ アウトレイジブレイク(レイジ):M推奨。地上時無敵、空中時崩山と同様。接地硬直終了後僅かに無敵時間継続。

【ヘルベンタースキル】
○ 鮮血の追憶:1or4orM。出血MOBが近くに居れば居る程、力が上がる。範囲が狭いのが難点。スキルの出血Lvも上昇。崩山M型なら4あると有効。
○ エクストリームオーバーキル(ExOK):0or1orM。使用時程度に応じて攻撃速度・移動速度上昇。当てにくく開放時HAなどのデメリットがある。拘束力は高い。

【アルベルトスキル】
× 真空剣:不要。
△ 背面攻撃:決闘では便利。狩りでは不要。
△ 虚ろな目のブレーメン:ソロでは敵の魔法防御を下げてもさほど意味がないがPTなら貢献出来る。SPやPSと相談を

444アラド名無しさん:2010/12/20(月) 01:22:22 ID:CSLqpAnk0
【特性スキルアクティブ】
○ブラッドルイン:狂乱を強力にしたもの。C狂乱を取っているとこちらにも適用。他に必要なスキルが無い限りは出来るだけ習得したほうがよい
○バーストフューリ:カンストしてないので他の方お願いします

【特性スキルパッシブ】
基本通常のSPで振ったスキルをより強化するものなのでMにした通常スキルを特性スキルでもMにする

【特性ステータスパッシブ】
◎力鍛錬:バーサーカーは力依存スキルがほとんどなのでM振り必須             
×知能発達:不要  
△精神力高揚・MP回復促進:同上:MPが足りないと思えば
○的中熟練:SI後の高ランクはスタック率が跳ね上がるうえ狂乱等外すと痛いスキルを持つBSKはM振りにしたほうが良い 
○:属性攻撃熟練:より高い火力を求める・お金に余裕があるなら習得を                    
△体力増進・HP回復促進・回避熟練・属性抵抗鍛錬.:死亡率こそ減るものの直接的な火力には繋がらないのでほぼ不要

445アラド名無しさん:2010/12/20(月) 01:58:17 ID:lhk2jEF.0
物理クリは○くらいあってもいいと思う。
ブラッドルインは威力・BUFF共に必須レベルなので◎。
サクリは人によって取らない選択肢も出てるみたいだから○?

○バーストフュリー:初撃の威力が高く出が早い。噴出が短時間続き微拘束できるので出の遅いQスキルへ繋げやすい。が、習得TPが高くコストパフォーマンスも悪いためプレイスタイルやTPと要相談。

ちょっと長いか…

・ゴアの追加攻撃
・暴走の被撃時オプション
・アウトレージの欠片が5Hitから7Hitへ増えた
・ExOKのHit数が15Hitから20Hitへ増えた
本家ではSIより後のアップデートで追加されるはずだったこれらの部分についての記述は不要かな?

446アラド名無しさん:2010/12/20(月) 03:28:01 ID:uwgySXW60
>>443
○ 物理クリティカルヒット
○ アッシュフォーク:SIで火力がアップ、1でも起き攻め等に使えるが、崩山撃での代用も可能。
○ ダイハード:SIで回復量がアップ、特性スキルで力増加が付くようになった
○ 血十字:最大HP40%以下で発動。ダイハードと相性が良い

447アラド名無しさん:2010/12/20(月) 03:42:32 ID:1/uRo3ko0
>>446
アッシュは△のままでもよくないだろうか…?
火力あがったのは評価できるしクールも短くて使いやすいけども
他の短クールスキルには見劣りする…。何より同系スキルの崩山が使いやすい。

448アラド名無しさん:2010/12/20(月) 03:55:45 ID:uwgySXW60
自分はアッシュMったこと無いんだけども、最近他の人の使用感や数値見たら○に入れてもいいんじゃないかって性能なんだよね
確かに崩山のほうが使いやすいけどもアッシュは臨機応変に出せるし性能が
崩山Lv63→クール4秒、468%+3116(Lv64)+出血
アッシュLv62→クール4秒、826%+6839(Lv?)
何か悲しくなってくるぞコレ

449アラド名無しさん:2010/12/20(月) 04:11:55 ID:0wBwt1tg0
何度かテンプレ纏めてるけど、今と似たような感じでいいならまた文章とかまとめとく
大剣使ってると断空がきつくてアッシュが楽だけど
刀だとちょっとなあ、逆に断空はすごく使いやすいんだけれども
アッシュ振る分でアパスラ上げた方が有用な気がする

450アラド名無しさん:2010/12/20(月) 04:29:59 ID:dGL8/9Hc0
鮮血の追憶とエクストリームオーバーキルを○から△にしてもいいと思うんだけどどうだろう?
アッシュはSPに見合わない気がするから△でいいと思う

451アラド名無しさん:2010/12/20(月) 04:30:37 ID:/.cPHtEA0
bskは基本ジャンプしないんだよな・・・だからアッシュ持ってても意識して使わないと忘れる・・・
決闘とかやってる人なら慣れてるんだろうけどなぁ
BSショトカに入れてる自分はジャンプボタン殆ど押してない気がする
エレノアとかあればアッシュは強いんじゃないかな

452アラド名無しさん:2010/12/20(月) 04:33:59 ID:.e9HSQ960
狂戦士BSKの主要スキルである崩山が鬼戦士時代もめったに使わなかったアッシュに負けているだと・・・!?

453アラド名無しさん:2010/12/20(月) 05:03:10 ID:uwgySXW60
じゃあとりあえずまた変わるかもだけど△が多いっぽいから
△ アッシュフォーク:SIで火力が大幅アップ、M振りでも全く問題ない。1でも起き攻め等に使えるが、崩山撃での代用も可能。

△にしつつ説明で印象上げてみた

454アラド名無しさん:2010/12/20(月) 06:25:31 ID:GNPkyTp60
やばい俺メイン阿修羅だけど
47で止まってるバサカ動かしたくなった

阿修羅スレもこんな感じだったのになぁ・・・

455アラド名無しさん:2010/12/20(月) 07:10:59 ID:Ha1nUWjc0
ダンジンの運試しクエが無くなってて、
ダンジン人形持って来いのクエ放棄したら消えた
消えた・・・

456アラド名無しさん:2010/12/20(月) 07:12:03 ID:GNPkyTp60
あ・なぜかID変わってるけど454です

457アラド名無しさん:2010/12/20(月) 07:12:48 ID:GNPkyTp60
ん?????
ID変わってまた戻った!!!

458アラド名無しさん:2010/12/20(月) 07:42:50 ID:64WXf4xoO
何してるのww

んー
アッシュよりはやっぱ崩山だなぁ
追憶とEOKはやっぱり評価△ぐらいでいいと思う
SIきてEOK使いやすくなったけど、さすがにSP量考えたら他の評価○になってるスキルに回した方がいいし

459アラド名無しさん:2010/12/20(月) 08:13:36 ID:GNPkyTp60
俺のバサカが弱くなってる・・・

460アラド名無しさん:2010/12/20(月) 09:00:40 ID:sD0anQAE0
話をスカddじゃなくてEOKして

誰か60レガ大剣使ってる?中毒ダメ次第では結構有用なモノな気がするけどどうだろう?

461アラド名無しさん:2010/12/20(月) 10:03:25 ID:0wBwt1tg0
そういえばアラド戦記ってMAC対応してたっけ?
してないなら機種依存文字使っちゃってもいいかな、%とか

462アラド名無しさん:2010/12/20(月) 10:15:13 ID:vupE.Zio0
多段ヒットする分崩山がええなあ

463アラド名無しさん:2010/12/20(月) 11:17:57 ID:ESAd2Njk0
改変前も崩山全然使わなかったけどな。
アッシュはもっと使わなかったけど。
まあ、アッシュ弱くて振ってなかったけど。

464アラド名無しさん:2010/12/20(月) 12:25:59 ID:y3/p/q4Q0
>>461
公式で動作対象にしているOSは
Windows XP(Service Pack 3以上)
となってる
しかし実際はVISTAで動いたりWin7で動いたりしてるから、MAC持ちの人から報告無いと分からんね

465アラド名無しさん:2010/12/20(月) 12:36:37 ID:niSORaHI0
塔 10階行くのもキツイんだが、
みんなは余裕なのか?22階で必ず死ぬ。
攻略法求む。

466アラド名無しさん:2010/12/20(月) 13:02:27 ID:040ExD460
レベルは?
誰でも安定してクリア出来るようになるのはレベル55位だろうから
それ以下のレベルなら気にしないで行けるところまで行けたらいい。
けど、22階で死ぬとか普通無い。とりあえずチャープ買え。

467アラド名無しさん:2010/12/20(月) 13:05:05 ID:040ExD460
アッシュは単発だけど、崩山は長距離飛べたり通常キャンセルして出せたり3段ヒットするから
比べる必要もなく崩山の方が強いよね。

468アラド名無しさん:2010/12/20(月) 14:15:22 ID:wIp2irMg0
ホウザンはとにかく使いやすいの一言につきるね。
M振りの威力はそこそこあるし、出血確率と範囲はとにかく優秀。
どうせ前提で5はとらなきゃいけないのだし、個人的にテンプレは◎5CorMCでもいい

469アラド名無しさん:2010/12/20(月) 15:33:32 ID:8Fdoby1.0
アパスラ・アッシュ・断空・崩山・ゴア
この5つは全部○でプレイスタイルによって好みにって感じがするけど・・・
逆に言えばこの5つは比べようが無いかと、上でアッシュと崩山比べてるけど使い所が違うから一概には言えないような
崩山で突っ込みすぎた時にバクステアッシュ>アパスラで位置整えたりしたり
通常12>ゴア>通常12>断空でお手軽高火力とか

使用頻度が高いだけにどれが優れてるってのは無いと思う、振れば振っただけ活躍してくれる

あと狂乱は◎でしょう
m振りで力200近く上がる上にクール<<<バフ時間、ついでに火力もそこそこ
暴走とサクリに目が行き過ぎで狂乱を低く見過ぎな気がする

470アラド名無しさん:2010/12/20(月) 15:54:26 ID:l0LzGcl20
アッシュは掃除機前にしかつかわん
アルティ3setの狂乱やべぇww

471アラド名無しさん:2010/12/20(月) 16:12:29 ID:Qyh2QWss0
俺も狂乱は結構評価高いなー、便利だし。アルティあると威力は期待できないけどね
ゴアか崩山はどっちか使いやすいと思ったほうをM、もしくは両方Mじゃないかねー。

あと、すごいどうでもいいことなんだが、異界でゴルゴは猛攻血柱+アルティ3+精神刺激があれば血柱ダウンハメで永久できた。

472アラド名無しさん:2010/12/20(月) 16:47:51 ID:l0LzGcl20
すごいどうでもいいことだけど、ゴルゴに掃除機してて
フィニッシュした瞬間落雷全HITで即死しちゃう
拘束より血柱連打のほうがいいな

473アラド名無しさん:2010/12/20(月) 17:13:11 ID:3nTaVkeg0
男喧嘩の出血ダメがエグい事になってたのでふと思った
60桃鈍器とトゥアイとハト歯と鮮血Mって
崩山、EX暴走、ゴア、フレンジM通常で出血累積させたら楽しい事になるんじゃないか

474アラド名無しさん:2010/12/20(月) 17:33:46 ID:gcqI2k1A0
>>473
この人本物のバカです!

475アラド名無しさん:2010/12/20(月) 18:07:41 ID:OfkNv7OA0
>>473
ブラッドフラ3setも忘れずに

476アラド名無しさん:2010/12/20(月) 18:38:10 ID:xeBBlfI.0
ブラフラ3+鮮血の追憶Mでウマー出来そうな気がする…ボスは知らん

477アラド名無しさん:2010/12/20(月) 18:48:22 ID:040ExD460
掃除機のクールタイムは
全身掃除機猛攻で13.5秒
アルティ6セット+武器・上着・下着が猛攻掃除機で12.2秒
で合ってますか?

計算の遅い順と言うのが良く解らないんだけどこれで良いのかな?

478アラド名無しさん:2010/12/20(月) 19:00:14 ID:D60Qn5Sk0
たぶん大剣でクール増える分を計算にいれてないとおもう

479アラド名無しさん:2010/12/20(月) 19:04:29 ID:17M.RSxwO
「アラド 猛攻 計算機」で検索したら詳しい計算式とか乗ってるよ。
下着より肩の方が計算順は先になる。

480アラド名無しさん:2010/12/20(月) 19:06:26 ID:r8T9efkk0
ボッティチェリ強すぎだろ

481アラド名無しさん:2010/12/20(月) 19:11:14 ID:040ExD460
ttp://lunapass.atumari.net/arad/niji.html
自己解決しました。
パンツ・靴・ベルト・首輪・腕輪・指輪の6つをアルティ
武器・上着・肩を掃除機猛攻
以上の装備で11.6秒で、武器によりクール時間が変化するって事ですね。

>>478教えて下さりありがとうございました。

482アラド名無しさん:2010/12/20(月) 19:24:46 ID:OfkNv7OA0
bskにケレスってどうーなのよー

あと犬4部屋目暴走かけると死んじゃうんだけど、左下待機の
掃除機、狂乱、レッパ、ex狂乱しまくってればおk?

483アラド名無しさん:2010/12/20(月) 22:04:02 ID://bTWIUk0
瞬間火力があれだし投げしてるのが一番役に立つからおk

484アラド名無しさん:2010/12/20(月) 22:34:55 ID:0wBwt1tg0
>>481
自分は計算してないけど、掃除機は武器スキルだから
武器の種類によってクールタイムの増減がある。
そこを計算に入れ忘れるとちょっと首をかしげることになるから気をつけてね。

485アラド名無しさん:2010/12/20(月) 23:02:03 ID:GQnAIVRE0
bskで聖ケレスわるくないよ
HPMAXがめちゃ増えていろいろ便利だし、速度と力が高くてのバランスがいい
PTとか血柱連打いまいちな感じが増えてきたから特化というより総合火力UPとしてオススメできる
エレノア聖ケレスで攻撃速度30%断空とか崩山とかたのしいよ

486アラド名無しさん:2010/12/21(火) 01:13:19 ID:eoGx1BDw0
2次改にしたら聖ケレスより力大きくなるんじゃないの?
改にするのも簡単にできるし
レガシーはハメ警備用だと思ってる

487アラド名無しさん:2010/12/21(火) 02:23:10 ID:RojoiofY0
2次黒が狩り装備でケレスが決闘装備だと思ってる

488アラド名無しさん:2010/12/21(火) 02:40:46 ID:lhk2jEF.0
単品は改の方が力高いけど聖ケレスはセット効果で90ちょい上がるから、力増幅が2〜3箇所無いと聖ケレスには追いつけないかな。
逆に増幅次第で速度くらいしか聖ケレスの勝ってる点が無くなってしまう。
HPは装備整えば困らなくなるし、2次は血柱連打だけが売りじゃないから火力の出し方・PTへの貢献の仕方はいくらでもある。

というかフレンジの基本技熟練未適用バグがあるから火力出そうと思ったら猛攻系の装備がどうしても欲しくなる。

489アラド名無しさん:2010/12/21(火) 04:43:34 ID:y0NWzEhQ0
グラム安くなったから買おうか迷ってるんですが
bskにはどうなんですかね、血の剣とか血柱に20%増加乗らないとは聞きましたが

490アラド名無しさん:2010/12/21(火) 05:20:25 ID:NKYqsLY60
フレンジ中の通常にも乗らないんじゃなかったかな。
つまりグラムはポン用。

491アラド名無しさん:2010/12/21(火) 05:52:38 ID:OfkNv7OA0
グラム買うならアポピスのほうがいいよー

492アラド名無しさん:2010/12/21(火) 06:09:23 ID:kwd0uBMEO
やっと刀bskが街速度50%に到達した
血十字プレイなので60桃腕輪を常に発動の
暴走プラチナDFで最高速度78%
力は血十字暴走狂乱で約2000の物理攻撃約7000
速度と火力両立出来て楽しいです
が、1234ゴアのクールが間に合わないorz

493アラド名無しさん:2010/12/21(火) 06:21:57 ID:gcqI2k1A0
>>492
ニルバスもとったらもっと速くなるぞ

494アラド名無しさん:2010/12/21(火) 06:38:51 ID:kwd0uBMEO
>>493
火力度外視なら速度100%も狙えますね
完全にネタ装備になってしまいますがorz
とりあえずテラナイト取りに籠もります

495アラド名無しさん:2010/12/21(火) 07:21:41 ID:0wBwt1tg0
俺だったらその金でエレノアちゃんとのデートチケットの抽選会に並ぶかな

496アラド名無しさん:2010/12/21(火) 07:40:59 ID:CSLqpAnk0
そんなのあるの?
ランヘルは無しな

497アラド名無しさん:2010/12/21(火) 09:27:04 ID:64WXf4xoO
状では(-`ω-)

498アラド名無しさん:2010/12/21(火) 10:05:01 ID:T/wJWRdo0
抽選外れてもエピックたくさん貢げばおとせるって聞いたぞ

499アラド名無しさん:2010/12/21(火) 10:32:19 ID:7DIZe/AQ0
強力猛攻アウトレージ刀が欲しい・・・。
ブラッディクール-15%に、アウトレージクール-18%・・・。
あぁ、ほしい・・・。

500アラド名無しさん:2010/12/21(火) 10:32:55 ID:3ugGOTP.0
俺のエレノアbskも街の移動速度が97%になった。
街じゃ誰にも捉えられないはず!

501アラド名無しさん:2010/12/21(火) 11:16:45 ID:57PW26z.0
一方俺はテレポーションを大人買いした

502アラド名無しさん:2010/12/21(火) 11:31:12 ID:AVxJH3Zs0
最近友人にアラドに誘われいつも手伝ってもらい覚醒寸前までに来ました
その為PSが非常に低く決闘や塔では足手まといばかりしています
仕舞いには友人にbsk弱いと言われる始末・・絶対そんな事はないと思うのでアドバイスや立ち回り、コンボなどを教えて欲しいです!
動画を見ても攻撃速度が速すぎて何やってるのこれ・・状態でサッパリです
もしくはそういうサイトがあれば教えていただきたいです

503アラド名無しさん:2010/12/21(火) 11:34:20 ID:ZksEt5x20
手伝ってもらった頻度にもよるけど
あまりにも多いようなら自分で1からキャラ作って育てるのがいい気がする。

bskに限らず他職でも基本的なことは身に付くしね。
それと立ち回りはどこのDか〜ってのを明確にすればレスもらえると思う
コンボはあってないようなもの

504アラド名無しさん:2010/12/21(火) 11:44:22 ID:64WXf4xoO
>>502
あとスキルシミュレーターでもいいからどんなスキル振りか分かるとアドバイスしやすいかも

505アラド名無しさん:2010/12/21(火) 11:46:13 ID:RxixkX5g0
とりあえずその友人80回締めていいぞ、相方が好きで使ってる職によえーとは何たる発言だ
それは置いといて、
よく動画を参考にしてみ、なんていわれるけど動画上げる人ってのは少なからず自信があるからうpするからなぁ
装備いまいちな新参視点での参考物ってなかなか無いんでないかな・・・
人によって動き方の癖やスキル振りが違うし、これだ!ってコンボはない、殴る相手の数や重さでも変わってくるしね
その場その場でアレンジしてコンボ組み上げながら戦うのもアクションゲームの醍醐味だと思うよ

bskファーストキャラなら>>503の言うようにサブキャラ作ってみるのも面白いと思う
あとは積極的に野良PT組んで他のbskさんの動き盗んでみたりね

506アラド名無しさん:2010/12/21(火) 16:59:36 ID:RjqatF8wO
SI後に上げられた狼コスのスカサ動画
あれがうまかった気がする、超装備でもないし


見てて哀しくなりけどな

507アラド名無しさん:2010/12/21(火) 17:00:14 ID:dQ9/dYYA0
コロッケおいしいナリ

508アラド名無しさん:2010/12/21(火) 17:08:33 ID:GDR5hjUk0
ネギ坊主は揚げ足取りがうめぇな!

509アラド名無しさん:2010/12/21(火) 17:29:09 ID:RjqatF8wO
うん もしもしだから誤字った 9一つ足りなかった

510アラド名無しさん:2010/12/21(火) 18:16:49 ID:VbhO1T/gO
>>502
なんで今頃にbskを選んでしまったのか…
ようこそマゾの世界へ

狩りだと最弱だよ強化パッチきても抜け出せないと思う


塔と決闘のどっちの立ち回りが聞きたいのかな?
まったく違うよ

決闘は弱いとは思わないけど
ぶっちゃけ装備次第
移動速度を最優先に、各種属性耐性の防具(マスタリー無視で)あると楽

511アラド名無しさん:2010/12/21(火) 18:36:16 ID:.fyiF4xs0
鮮血lv9から出血lv+3確認
崩山血柱が主力過ぎてどの道M振り予定だったけどうれしい誤算だな

512アラド名無しさん:2010/12/21(火) 19:29:35 ID://bTWIUk0
まじか2まで出とめてた3までいくんか

崩斬は出血しまくりなのにゴアはし難いぜ、少しはましになるかな

513アラド名無しさん:2010/12/21(火) 20:38:34 ID:Oub37xEs0
まじ出血ダメヌゴル並になれよ

514アラド名無しさん:2010/12/21(火) 21:09:03 ID:xj16D1DA0
エレノア13と聖ケレスとアルティ猛攻血柱と無限6セットと使って、できる限りで改とかにしてるけど
ソロ狩りなら猛血柱が有用な場面多いけど後半はHA多くて微妙
無限6セット改なら安定、+アクセとか自由度高い
でも、PTとか考えると聖ケレスの方が安定感高い場面と多い気がする。のちにヴァルカンとか控えてるし。
断空とか有用になった現在だと血柱とかアウトレージ特化の2次クロよりは聖ケレスか無限とかのほうがいい気がする。2次黒は改のステブースト+増幅前提だけど。
でも投資する気+エレノア過剰なら聖ケレス→ヴァルカンはガチかもしれない。
過剰で攻撃補ってる分だけ速度馬鹿に出来ないよ。マジで。

結論としてbsk命でいくらでも投資できて、エレノア過剰持ちは聖ケレス→ヴァルカンの流れはオススメする。
2次黒改は↑にも書かれてたけど、増幅が3箇所以上ないと聖ケレスの劣化品という操作感。PTならなおさら。
大乱組とかエレノア過剰持ちならDPS考えても聖ケレスのほうが圧倒的に火力とか立ち回りとか上な感じがする。

515アラド名無しさん:2010/12/21(火) 21:09:21 ID:G5S.uhbY0
SIによって増えたHPと比較してフレンジのHP吸収量って少なすぎませんか??
まぁフレンジのHP減少量も相対的に減ったみたいだけど・・・

まぁそんなに気にすることじゃないんかな

516アラド名無しさん:2010/12/21(火) 22:08:02 ID:0wBwt1tg0
>>502
大前提として現在のbskは弱い。どのくらい弱いかと言うと現状でワーストの首位争いしてるくらい弱い。
韓国公式サイトが行ったアンケートでの強化してほしい職ナンバーワンに選ばれて先日強化パッチがついたけど扱いが変わっていない。

決闘については他職の攻撃範囲や速度、頻度、スキルなんかを見極める必要がある。
ガード、アッシュや空中連続斬りといった狩りでめったに使わないようなスキルを多用する必要があったりするから割り切った方が良い。

狩りでの立ち回りももちろん敵の動きに左右されるけど、基本的な行動は全部一緒。
バーサーカーは全職でも随一の攻撃範囲の広さを持っているから、相手を正面から殴るのではなく、
少し上下に身体をずらして通常攻撃やゴアクロスで攻める相手の攻撃を受けにくい。その代わり現在主力扱いの断空や相手を浮かせるアッパースラッシュなんかが当てづらくなる。
相手から攻撃されそうだと思ったら狂乱やれっぱ、あるいは崩山のアーマー受けで回避する。背後に敵がいるなら血柱の1f発生で急場をしのげる。
大剣なら通常攻撃1・2・ゴアクロスのヒットシェイクを利用、刀なら1234ゴアクロスアッパースラッシュなんかで浮かせたままコンボで攻めるのが楽かな。
血気旺盛を取って崩山の最大タメを使えば広範囲の敵を転倒させられるから、ぐっと被弾しにくくなる。

最初は苦労するだろうけど、スキルの特色が判って投げや崩山の無敵を使った緊急回避と攻撃を両立できるようになれば
クールごとに暴走状態を保ちながら戦えるから著しく苦手な敵もいないいい職だと思うよ。
最弱だけどね。

517アラド名無しさん:2010/12/21(火) 22:14:40 ID:xj16D1DA0
ようするに思い入れがなければ大剣ポンマスでもやれってこった

518アラド名無しさん:2010/12/21(火) 22:59:27 ID:eoGx1BDw0
>>514
バルカンにするのは密封状態の聖ケレス2つを合成するとか聞いたけど
武器は大剣のほうが属性強化が大きいし
過剰エレノア持ってるけど強くないよ

519アラド名無しさん:2010/12/21(火) 23:08:02 ID:xj16D1DA0
>>518
%スキルだけだと大剣過剰とかあこがれるけど
bskだしね。ヒットストップの差し引きと血柱とか固定スキルに30%考慮するとエレノア13のほうが2次黒大剣改12よりは俺はよかった。
ヴァルカンは聖ケレス+60レガなんでも(個所によっては55)でOKだったかな

520アラド名無しさん:2010/12/21(火) 23:39:41 ID:RojoiofY0
>>514
そもそも+13エレノアの前提がおかしくない?
大乱なければそんなの持ってるの鯖で1人や2人のレベルじゃないかい?

521アラド名無しさん:2010/12/21(火) 23:51:48 ID:D60Qn5Sk0
聖ケレスは開封したらヴァルカンにできないんじゃない?
あれ交換不可しは合成できないっしょ

522アラド名無しさん:2010/12/22(水) 00:53:36 ID:sLBy/G1Q0
今頃エレノア手に入れようと思うんだけど手に入れるなら
エピ狙う→分解→コスモソウルで購入
エレノアドロップを狙う
のどっちがいいかな

523アラド名無しさん:2010/12/22(水) 01:20:06 ID:1/uRo3ko0
今自分も気分いいときに石ヘルしてエレノア狙ってるけど
野生→スカサK
鋼鉄→グロズニK
制圧→南K
でやってる。
エレノアドロップ狙いながら塵のような燦爛コスモソウルを集めていらないエピは分解。

取りかたどっちか絞るより両方いけるようなやり方のほうがいいと思うよ。

524アラド名無しさん:2010/12/22(水) 02:03:17 ID:Ofm5rVEg0
良い答え方だー

525アラド名無しさん:2010/12/22(水) 02:41:22 ID:1/uRo3ko0
いや…うん…。ありがとう。
なんか真面目に答えてよかったよ。ちょっと石ヘル行ってくる。

526アラド名無しさん:2010/12/22(水) 06:15:14 ID:IHMYLxHQ0
Medusian 
物理攻撃力+717 魔法攻撃力+540
力+44 抗魔値+34
MPMAX+153 
キャスト速度-2% 
物理クリティカルヒット+3% 攻撃時2%確率で敵を石化状態にします

Clotted Blood Sword 
物理攻撃力+710 魔法攻撃力+531 
力+40 抗魔値+34 
HPMAX+147 キャスト速度-2% 
アウトレージブレイクLv+1 狂乱の宴Lv+2 攻撃速度+0.5%

65紫はどっちもよさそうねー
斬岩にお世話になってたのを思い出す

527アラド名無しさん:2010/12/22(水) 07:21:21 ID:4aj9eY6g0
なぁ、兄弟たちよ、今非常に迷っている。
2次クロの猛攻掃除機とアルティ3+猛攻血柱、どっちを先に改にするべきか。
異界だと掃除機すげー役に立つから異界だけ考えれば掃除機なんだけど、
異界以外だと猛攻掃除機とかいらないしな。

掃除機装備ならコウマ250ぐらいあれば火力とかどうでもよくね?とかも思うし、
かと言って血柱装備だと異界行くとき軽く気まずいし、どうしたもんか。

528アラド名無しさん:2010/12/22(水) 09:14:27 ID:57PW26z.0
1.猛攻血柱武器 2.猛攻掃除機 3.その他血柱+アルティ
でどうだろうか?通常Dなら武器さえどーにかなればいけると思うんだ
セット装備は改にするのに余計もってかれるし後回しのほうが良い様な気もして

未だにスキル振りが決まらない
ダンクウ ゴア ホウザン 狂乱 これから何を1つ切るか迷ってる
今の段階ではTPもきついしゴアが一番いらないんだが強化パッチ来るって話だから迷う
全部Mも考えたんだがどう考えてもクールを持て余す
EX狂乱取ってしまえば 重複しないし 狂乱前提でも良いかなー
でもパッチで狂乱も強化されるし・・・ボスケテ・・・

529アラド名無しさん:2010/12/22(水) 09:31:55 ID:MiDfJJjs0
>>527
アルティ指輪は開放より魔性で交換お勧め。
力上がるじゃないか!!と思って開放してから気付いた俺の屍を越えてゆけ。

530アラド名無しさん:2010/12/22(水) 09:38:18 ID:sLBy/G1Q0
>>523
俺ものんびりヘル戦記するわ
お互いがんばろう

531アラド名無しさん:2010/12/22(水) 10:29:08 ID:QKhXcMmY0
断空1止めって地雷振りですか?

532アラド名無しさん:2010/12/22(水) 11:12:01 ID:dJMlHS/E0
別に断空一つで地雷とかないと思うが。

個人的には

1…SPを他にまわせる。
5c…緊急回避・位置調節。
M…火力。

くらいの認識の人が多いと思ってる。

533アラド名無しさん:2010/12/22(水) 11:28:10 ID:D60Qn5Sk0
>>527
俺は血柱装備から改にしてる
掃除機装備する時は火力は他の人任せってときだしね
俺が掃除機1止めってのもある

534アラド名無しさん:2010/12/22(水) 12:01:22 ID:mmsK287Y0
アルティ腕輪以外全ての有用な2次クロ持ってるんだけど
どこから改にするか本当に悩む。どうせ最終的には全部改にする予定だけどさ
とりあえず強化地や高補正が多い組み合わせからやるしかないのかな

異界改は通常異界とドロップ違うらしいがぼちぼち報告していくべき?
俺自体はゴミ能力ばかりでいい能力のは2箇所程度しかわからないのだが

535アラド名無しさん:2010/12/22(水) 12:21:35 ID:UZOP1rLs0
猛攻血柱は重箱にあったドロップ一覧と同じだった。
アルティアクセ3+猛攻血柱なら指輪以外全てきつきが狙える。

536アラド名無しさん:2010/12/22(水) 12:41:30 ID:eoGx1BDw0
セット品は解放材料が多いのでドロシーで購入
強力が35個 セットが50個
俺は何も考えずセットから解放して後悔した

537アラド名無しさん:2010/12/22(水) 15:13:21 ID:5LY9gqEk0
エレノア11と重力で実ダメエレノア13より上のダメージなんだけど
劇的に強い訳でわない。エレノア15とかならずっと使えると思うがね

今新規にエレノア取得するひとは10で十分楽しめるからね。
エレノアから罪の枝に変えたい。マジかっけー

538アラド名無しさん:2010/12/22(水) 15:25:53 ID:gcqI2k1A0
>>537
いきなり単発で沸いて重力自慢お疲れ様です^^

539アラド名無しさん:2010/12/22(水) 15:27:12 ID:r8T9efkk0
でわない

540アラド名無しさん:2010/12/22(水) 16:11:40 ID:OfkNv7OA0
冬から帝国称号にのりかえまする

541アラド名無しさん:2010/12/22(水) 16:25:24 ID:z0wdr.r60
ttp://asps.bokunenjin.com/?KBm040GxlljMgYQllDNY67Xllllll1llliDlllllDlllilllillliIiDllllT1DcilliliiiliIaiDQClViiSQNCMlll
ギルメンの会話見てちょっと組んで見たんだけど大丈夫かな?
狩りメインの鈍器bskだけど大剣より使い勝手違うっぽいから
おかしかったら教えてください。

上の流れ切ってごめんなさい

542アラド名無しさん:2010/12/22(水) 16:31:27 ID:0wBwt1tg0
ぱっと見ただけだけど、コンセプトがはっきりしない気がする
HP回復促進取らなきゃいけないほど苦労するならダイハ血十字型で安定させた方がいいだろうし、
逆にダイハ血十字切るなら的中熟練にでも回した方がいいんじゃない
Ex狂乱があるから投げはデフォで2枚になるけど、裂波1で投げ3枚にすると実質10秒近くは無敵で安定性がダンチだし
全体的には火力に特化させたいと見えるんだけど、それにしては属性攻撃熟練もない。鮮血2の存在意義が気になる。
あと鈍器は大剣よりリーチ短いから、より肉薄する分若干だけどバッククリも出やすくなるよ。

543アラド名無しさん:2010/12/22(水) 16:36:49 ID:57PW26z.0
ゴアEX3までとってるのに10で止めてるのがよくわからない
同じくダンクウもEX3までとってるのに10で止めてるのがよくわからない
EXパッシブは元のスキルに依存するからM取らないと効果薄いと思うの

544アラド名無しさん:2010/12/22(水) 16:37:32 ID:z0wdr.r60
なるほど。
とりあえずHP回復促進を的中にまわして、裂波1とってみます
バッククリはSPきつくなるんで相談してふります ありがとうです

545アラド名無しさん:2010/12/22(水) 16:38:10 ID:1/uRo3ko0
>>541
大剣BSKだから鈍器のことはよくわからんけど
ゴア前提でゴア強化と断空前提で断空強化がもったいなさすぎる。
強化するならM振りまでしたほうがいいよ。断空強化は1とればとりあえず5回斬れるわけだし緊急回避なら1でいい。
それで削れたTPは的中に回したいかな。

なんというか…困るかどうかはわからんけど器用貧乏化しそうなスキルビルドな感じだな。

546アラド名無しさん:2010/12/22(水) 16:40:24 ID:W73gms0Q0
>>541
断空、ゴアがMじゃないのに強化スキルはMなのはちょっともったいないかも?

547アラド名無しさん:2010/12/22(水) 16:43:23 ID:z0wdr.r60
って確認したらちょっと変でしたね
修正かねて張りなおします
ttp://asps.bokunenjin.com/?KBm040GxlljMg5ElgDNY67Xllllll11lliDDllDlllllililillliillllllT1DcilliliiiliIaiDQClViiSQNEMlll

548アラド名無しさん:2010/12/22(水) 16:44:02 ID:W73gms0Q0
ちゃんとリログしてから書き込もうと思いましたまる

ところで帝国についてくる宝珠で力知能+15って結構アリだったりしない?
属性強化と迷う・・

549アラド名無しさん:2010/12/22(水) 16:44:55 ID:eoGx1BDw0
     _、-、〃1,.    -'``~〃´Z
     Z.,.      = =.      ´z      あれあれ?
.    / '´`ミ    = = 、、ヾ~``` \     どうして帝国パッケに宝珠が・・・?
   / ,.--  .ミ   = = ミ.    --、 \
.  <  〃-、  ミ  = =  ヽ   ,.-ヽ  >   誰得だ?
   ヽ i  l   | |ヽ= = 〃| | u l  i ゝ_
. / ̄u −,´__  | に|= =| l::|/  _`,ー- ,._ ヽ  誰得なんだ・・・? こんな宝珠は・・・?
 ーz..ヽ___,,...-,-、ヽ.-'=´= = ゝ| ,´,.-,-...,,___ゝー'
    ',=',=,'=,'=|. /ヾ三 三ノ|  |=,'=,'=,'=,'     誰得だ・・・? 誰だ・・・? 誰・・・?
  ,―'ーーーーー' /.      |  'ーーーー-'--、
  | l ! i ; '  /.       |  i i i ; , |_
  L____/.        |_______l
   /    ヽ        /     ヽ

   ,/テ=、
   | ///,.-ー`,〃´レ,
.  | // / ̄ 、,、、、,、,、,Z  〃
  |   /   ミ     \  ′     あ・・・
. /`ー、ノ|. r‐、ヽ ,.==ヽ' -ヽ  _
/、   > 1 |.l=| | ' ,=、 .=,<   ´    オレだった・・・!
 ` ヽ´彡. `ー|/ ////r_~'ヽゝ  っ
   / イ  /|  ,=:=:=,=,=「
  / 7 ./|. .|  .ー'ーヽ'ノ. ̄|
 / 三/  |i. ヽ .l l i ; ;  |
./´ ̄ .|   |:|  `ー---,―--'
     |   |+|、___/|  |''ー..,,__

550アラド名無しさん:2010/12/22(水) 16:45:46 ID:z0wdr.r60
ttp://asps.bokunenjin.com/?KBm040GxlljMg5ElgDNY67Xllllll11lliDDllDlllllililillliillllllT1lcilliliiiliIaiDQClViiSQNEMlll
ゴア強化とったままだったorz
ミス連発ごめんなさいorz

551アラド名無しさん:2010/12/22(水) 16:47:06 ID:W73gms0Q0
>>549
わろたwww
これは高いだろー;と思ったけどみんな属性強化にやっきになってるからワンチャンあるかなと思ったw

552アラド名無しさん:2010/12/22(水) 16:51:31 ID:0wBwt1tg0
ExOKM取りの狩りメインだとするといらないスキルが多くて必要なスキルが足りてないね
あれもこれもになっちゃって決め難いけど、そのせいで上がってるような器用貧乏になってる
断空なし属性攻撃なしキューブExOKMのこの方向性でいくなら自分ならこう振る

アッシュは狩りメインが完全狩りのみって意味なら削る
鈍器だと大剣よりは動かしやすいから断空よりゴアクロスを伸ばすのが良いのかなあ

553アラド名無しさん:2010/12/22(水) 16:53:33 ID:0wBwt1tg0
ttp://asps.bokunenjin.com/?KBm040GxlljLlYElhlPY67XllllllllliDlllDlllDlilil1llliillllllTeDcilliliiiliIaiDQClViiSQNEMlll

貼ってなかったし

554アラド名無しさん:2010/12/22(水) 16:57:04 ID:57PW26z.0
皆同じツッコミしてて笑ってしまった すまない
なにやら見ている人多いみたいなので自分もテェックしてもらいたい

ttp://asps.bokunenjin.com/?KBm040GxlljMgYllgTO435Pllllll1llliDlllilllllilililllleiDllTlleDcilliliiSDiR1iDQilViiSQNJllll

ランクはKまで ソロ中心 時々身内 狩り専 ネームド・ボスでのみシャープを飲む
適正セット装備 武器は適正紫+11or+12 もしくはレガシー10or桃10 を想定 お金は貯めてある
ロウ腕輪 テキトーネックレス レイジングフューリー+1の指輪 上級アバ サンタ上着パンツ (アウトレイジ)ホウザンパンツ

迷っている点 というか主観的な問題点
1、的中パッシブが1しか振れてない (武器マスタリーとフレンジで上がるとは言え刀で的中1は問題あるだろうか)
2、サクリ切ったのにEX暴走が1しか取れてない(出血目的の1だけどできれば持続を考えてM欲しい)
3、刀なのに掃除機Mで覚醒切り(覚醒の使い勝手が悪いため だが刀の物理攻撃力を考えると固定技の方が良いだろうか?)
4、アパスラが1(パッチきたらダメージ修正されるんじゃないかと思って)
5、狂乱が10止め(EXと重複しないため できればM欲しかったがSPの都合で)

ここをこーした方が良いとかあったら教えて欲しい
レテ買えない身なのでパッチの方も意識した結果こんなことになってしまった

555アラド名無しさん:2010/12/22(水) 17:02:04 ID:57PW26z.0
あっと追加で ロウ腕輪と覚醒パッシブはどっちかだけで十分だろうか?
連続でゴメンナサイ

556アラド名無しさん:2010/12/22(水) 17:12:50 ID:pSv/K.Qc0
そんな噛み付くなよゲームだろ
>>549
ワロタ
値段がいくらくらいになるかだな。

557アラド名無しさん:2010/12/22(水) 17:15:54 ID:0wBwt1tg0
あくまで個人的な意見だけど
1、的中中間は試してないけど、刀を使っていても大剣を使っていてもびっくりするほどスタックするから出来れば3ほしい。だいぶ体感違うし。
2、断然M
3、刀とはいえ掃除機Mの使い勝手はかなり良い。むしろ刀だとデフォルトでクールが減少されるため、長期で考えると使用頻度も多い。これも的中うpに加味したい
4、刀はどうしても手数で稼がなければならないから、アバでブーストしないならアパスラMがあると安定感が違う。上級アバでもゴーレムを浮かせたままに出来る。
5、狂乱はMPをバカスカ食うから前提でもOK、Ex狂乱のクールもびびるほど長くはないし。ただしクールの短い非Qの火力技としては(SIで陰りはあるものの)かなり優秀だからやっぱりM欲しいよね。

もともと縦範囲の広さが通常攻撃<ゴア範囲だから、通常攻撃が届く位置の敵を攻撃するとゴアは当たるし、ゴア単品の火力が上がっても焼け石に水で役に立つ場面がない気がする


全く未検証だから想像上の話になるけど、攻撃速度が速くなれば早くなるほど属性の乗る攻撃が増えるから、属性攻撃は刀こそ振るべきなんじゃないかって最近思い始めた
思い始めたけどもう計約切れてるよ畜生・・・

558アラド名無しさん:2010/12/22(水) 17:16:56 ID:1/uRo3ko0
>>554
1:D内的中20ぐらいだけど海上列車Kで目に付くぐらいスタックするね。
的中あげるならやっぱりパッシブ3は欲しいところだな…刀なら尚更?
2:通常で出血はしやすくなるのは確か。ただ崩山Mに鮮血取ってるなら崩山でこと足りる気がする。
持続に関しては…1LVで2秒増加と大きいって人と小さいって人別れるんじゃないだろうか。
3:覚醒に関してはここからSP捻出は厳しいからいいんじゃないだろうか。
刀でも掃除機Mはありだと思う。普通に強い。
4:刀だとアパスラの浮かせはLV1で足りるんだったかな?
ダメージより浮かせ調整でスキルレベル調整するといいと思います。
5:狂乱10を基本に大技前にEX狂乱すれば威力は出る。
SPの都合なら仕方ない。自分は崩山5止めで狂乱M型さ。

ロウ腕輪と覚醒パッシブは…。わからない。ごめんなさい。

長々と失礼。

559アラド名無しさん:2010/12/22(水) 17:35:59 ID:57PW26z.0
>>557-558
レスありがとうございます

共通して1がM必須 3 5 問題なし とのことなので
1は修正決定 3 5 そのままでいこうと思います
4は余ったSPの80で5まで上げてみます それで不足なら物理クリで調節しようと思います
2は評価が分かれるところみたいだし 1の修正も考慮 ゴアについての意見もあったし
ということでカンストまではブラッドルイン取る分をとりあえず回そうと思う
でカンストまでにゴアのパッシブを削っても大丈夫か確認
TPリセット本を使って 暴走 的中 ゴアパッシブで 調節してみる
参考になりました ありがとうございます!

属性強化もしてみたいけどTPが圧倒的に足りてない・・・

560アラド名無しさん:2010/12/22(水) 18:04:01 ID:MHEtgtuo0
1年ぶりぐらいに復帰したらスキルは初期化されてるし特性スキルなんかあるしわけわからん…

561アラド名無しさん:2010/12/22(水) 18:12:47 ID:nc2rdm360
セリアにレテ契約っていろいろ試せ
買う前にゴブパ認証か解除しておかないとバグで貰えなくなるぞ

562アラド名無しさん:2010/12/22(水) 18:41:59 ID:nVm5Qh5Y0
帝国の宝珠って微妙じゃないか・・・?

563アラド名無しさん:2010/12/22(水) 19:21:00 ID:kwd0uBMEO
属性強化切って、後にくる独立攻撃強化に力いれるなら
アクセ3カ所に力15は大きいよ

564アラド名無しさん:2010/12/22(水) 19:23:02 ID:D60Qn5Sk0
その独立攻撃強化カードもアクセなんだけどな
だからそれの繋ぎってかんじだね

565アラド名無しさん:2010/12/22(水) 19:30:18 ID:kwd0uBMEO
>>564
アクセで被るのか…
ちなみに3カ所でどれくらいなのかな?

566アラド名無しさん:2010/12/22(水) 19:33:25 ID:17M.RSxwO
ソロ時D内での力が平均2000くらいとして、
15*3部位=45の恩恵は2.25%。
 
属性強化はTPパッシブで10/160=6.25%
メデイア*3で+24がコスパ的に最良として、34/160=21.25%
121.25/106.25=114.12
属性強化を10から34にした場合の恩恵は14.12%
 
全体的に2〜3%上げるか、%スキルだけ14%上げるかかな?
BSKだから固定スキルの威力を上げたいところだけど、
今は断空が強いし、2〜3%じゃあ体感できそうにないから属性強化でいいかと思った。
それより称号のクールが気になる。発動時間>未発動時間になるなら冬から乗り換えるかな…

567アラド名無しさん:2010/12/22(水) 19:33:48 ID:D60Qn5Sk0
ユニークカード1箇所独立攻撃力35上昇だから
3箇所で約11%かな

レアは23
青は11

568アラド名無しさん:2010/12/22(水) 19:50:31 ID:.3QOO4VI0
帝国キタァー

569アラド名無しさん:2010/12/22(水) 19:51:32 ID:iUVL65EI0
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_bsk40.html?KBm040GRAAAMAYEAAgKY67PAAAAAAAAAABDAAADAAAAABAAABBAAABAAAAATAeAcBAABABBBABFaBDQCAVBBSQNJBAAA

余ったのはカザンか物理クリ
断空はポンマスのお下がりって感じで、使いたくない

570アラド名無しさん:2010/12/22(水) 20:01:42 ID:kwd0uBMEO
>>567
なるほど。桃3つで11%か
レア魔法石も装備すれば15%
エレノアも使えば血柱が約1.5倍アップ…
楽しみだ

571アラド名無しさん:2010/12/22(水) 20:04:18 ID:1/uRo3ko0
>>569
クエ分のSP入ってなくないか。
SP900近く余ることになるぞ。

572アラド名無しさん:2010/12/22(水) 21:08:20 ID:HWgBsg1w0
ID変わってますが560です。シミュってみたけどとれるSPが増えまくってるせいでどれをとっていいのか・・・
とりあえず1しかもってなかった断空と掃除機はMってみたけど余ったTPは何に使うのがいいですかね?
ttp://asps.bokunenjin.com/?KBm040GxlljLlQElg_OaafHllllllllllDlllDlllllilllilllleiDlllTleDcill1liiiliIailQCOVilSQNEilll

573アラド名無しさん:2010/12/22(水) 21:12:14 ID:0wBwt1tg0
なんかアドレスチェックしたらクエ分のSPが反映されなくて確認できないや

574アラド名無しさん:2010/12/22(水) 23:00:58 ID:MGR6VzxA0
先ほどインしまして、
なんかいつもより弱わいなあと思ったら
アバタの能力が変わってたんだけど(力が知能に変わってたり)
こういうバグってどう対処したらいいの?寝糞に言っても意味ないよね?





え?買い直すの??
え?

575アラド名無しさん:2010/12/22(水) 23:10:54 ID:bUkTFApY0
もう1回INしなおしたらいいんじゃないの

576アラド名無しさん:2010/12/22(水) 23:19:15 ID:03zHyZHA0
60桃小剣って実はかなり使える武器なんじゃないかと思ってきたけど
それなら60桃鈍器のがまだましか・・

577アラド名無しさん:2010/12/23(木) 01:03:31 ID:s3BmavNY0
先日ロウを買ったんだ・・・が、出血レベルはたしかに増加している気はするんだが出血ダメージ+20%されてない・・・
SI後からのバグなのか?

578アラド名無しさん:2010/12/23(木) 01:43:45 ID:7pRG0VeE0
仕様です

579アラド名無しさん:2010/12/23(木) 13:19:04 ID:s3BmavNY0
なん・・・だと・・・ そうなのか、治るのを待つしかないな 吸収しやすくなった分よしと考えよう・・・

580アラド名無しさん:2010/12/23(木) 14:02:28 ID:FhIk2lhg0
そろそろ65なんだがEx暴走ってどうなんだろう?
ゴア強化捨てれば3取れるんだがサクリM型だとM取るのは勿体ないかな
正直現状ダンジョンで大きくHP減る要素がサクリだから切ってEx暴走Mで代用できるならしたい
延びた6秒をサクリ代わりにして14秒狂乱だけでバフを補うというスタイルの人はいるかな…

581アラド名無しさん:2010/12/23(木) 15:10:11 ID:4xUsDdts0
>>579
いつくるかわからんがbsk改変後はサクリの代わりのスキル「渇症」の効果で
出血中の敵に各種Q技威力30%前後UP+追加効果と一部通常技&フレンジ効果UPで
敵をとりあえず出血させまくってそこに技を当てるキャラになるみたいだからロウは悪くないと思うよ。
今ならお買い時だしね

582アラド名無しさん:2010/12/23(木) 16:22:26 ID:CRrKyw1.0
現状のゴア弱すぎだろ。切っても良いくらい。
ゴア強化取るなら他取った方が強くなれると思うぞ。

このゲームで求められるのは「まとめ・拘束・瞬間火力」の3つ。

583アラド名無しさん:2010/12/23(木) 17:00:21 ID:JEcUbpNc0
瞬間火力ってなによ!
あうとれーじ?

584アラド名無しさん:2010/12/23(木) 17:28:14 ID:64WXf4xoO
いやそれがバサカにはあまり求められてないし、ない
まぁギリギリアウトレイジかな

585アラド名無しさん:2010/12/23(木) 17:31:33 ID:1/uRo3ko0
ゴア切って他取っても瞬間火力出ないしな…
結局使いやすさと燃費からゴアM振りです。

586アラド名無しさん:2010/12/23(木) 22:57:38 ID:57PW26z.0
支援を忘れてるよっと

587アラド名無しさん:2010/12/24(金) 05:47:38 ID:K3a2nMfE0
2日前からbsk始めたんだけど楽しすぎる
今まで使ってきた近接職の中で一番サクサク進めるんだけど

俺だけですか?

588アラド名無しさん:2010/12/24(金) 06:07:35 ID:gcqI2k1A0
ようこそバカの世界へ

589アラド名無しさん:2010/12/24(金) 06:14:07 ID:/0n/L1rU0
ウヴォオオァアア!!

590アラド名無しさん:2010/12/24(金) 06:21:40 ID:nc2rdm360
楽しけりゃいいんだよ
俺は面白いからbsk使ってるんだ

591アラド名無しさん:2010/12/24(金) 07:55:58 ID:W73gms0Q0
さっきアメ箱から達人契約出てきたからバーストヒューリーとってみた。
EX血柱というよりちっちゃいEOKみたいな感じなのね。
しかし聞いてはいたけどよもやここまで弱いとは・・orz
新スキルって事で使ってるとクール50秒が待ち遠しいくらい楽しいけどw

592アラド名無しさん:2010/12/24(金) 11:24:43 ID:eoGx1BDw0
誰も突っ込まないけど帝国の宝珠移動できないんだな
まじで誰得なんだ・・

593アラド名無しさん:2010/12/24(金) 11:34:26 ID:57PW26z.0
付与依頼ってのもあるけど二次とか悲鳴したいっていう
本当に誰得だよな どーしてこーなった・・・

594アラド名無しさん:2010/12/24(金) 11:43:36 ID:64WXf4xoO
最近アラド触れてないからよくわからないんだけど

帝国宝珠がどうかしたの?

595アラド名無しさん:2010/12/24(金) 12:23:04 ID:1/uRo3ko0
帝国宝珠 アクセ3点に付与可能 力・知能15
でも交換不可
誰得

596アラド名無しさん:2010/12/24(金) 13:10:13 ID:K7Dz9WYs0
でもって付与部位がアクセなもんだから、属性強化とかぶっちゃうんだよな。
取引も出来ないので、帝国パッケのオマケの宝珠はまったくの無価値。

597アラド名無しさん:2010/12/24(金) 13:28:18 ID:64WXf4xoO
マジか、いらねぇ(´゚ Д ゚`)

んーでも帝国ほしいなぁ…
でも高いんだよなぁ…

帝国アバにはペットは付いてないんだっけ?

598アラド名無しさん:2010/12/24(金) 13:36:37 ID:1fyKaPtg0
本家のアラドの動画見てたらbskのスキルエフェクトが青くなっている(氷みたいな)のとか
黒くなっているのがあったんだけど武器の効果かなんかなのかな
つい見とれてしまったので教えてほしいです

599アラド名無しさん:2010/12/24(金) 13:41:59 ID:D60Qn5Sk0
あっちはエフェクトいじってもOK

600アラド名無しさん:2010/12/24(金) 14:58:41 ID:xeBBlfI.0
ランダムじゃないなくてレッド特級力30、ブルー上級知能30だったら買う奴増えるのにな
これだから寝糞は…

601アラド名無しさん:2010/12/24(金) 16:35:41 ID:0wBwt1tg0
>>598
韓国のフリーツールでファイルが読み込める。一定の手順を踏めばエフェクトを差し替えることが可能
で韓国では差し替えてもBANされない・・・かどうかは知らない

602アラド名無しさん:2010/12/24(金) 16:54:22 ID:64WXf4xoO
こういうエフェクト変更って自分だけがそう見えるだけだから別にBANとかないんじゃない?
昔赤石やってた時にもそういうのあったけどBANはなかった気がする

603アラド名無しさん:2010/12/24(金) 17:01:28 ID:0wBwt1tg0
厳格にBAN対象としてるところもあるけどね
アラドは全員まるはだかでも、未実装だけど蔵に入ってるファイルでも表示してしまうこともできるから、
何かの間違いでそういうのが有名になってあちこちで動画公開されでもされた時のことは気になるけど

604アラド名無しさん:2010/12/24(金) 20:02:00 ID:.dLQAV7k0
知らない内にマスタリに力が付いてた・・・
悪魔破滅を脱ぎ捨てたら、あらゆるステがめっちゃ上がったw

605アラド名無しさん:2010/12/25(土) 01:28:03 ID:eoGx1BDw0
悟空とピッコロが本気を出すときに胴着脱ぐようなものか

606アラド名無しさん:2010/12/25(土) 01:43:01 ID:0wBwt1tg0
脱いだのに速度は落ちてるけどな
二次クロもめぼしいところが揃って、全然着なくなったけど
悪魔破滅刀の快速さは捨てがたくて倉庫に眠らせてあるわ

607アラド名無しさん:2010/12/25(土) 03:48:41 ID:AVpK.NrI0
セルと戦った時のトランクスかっ・・・いや、違うか

608アラド名無しさん:2010/12/25(土) 12:37:18 ID:X8lgzg8.O
bskに属性強化って必要?

609アラド名無しさん:2010/12/25(土) 14:44:12 ID:q/gtnEDs0
血柱ゲーしないなら

610アラド名無しさん:2010/12/25(土) 18:49:58 ID:1ew/R9p60
マスタリーの効果高すぎて防具の選択肢減った

611アラド名無しさん:2010/12/25(土) 20:34:17 ID:F8tirMAQ0
何言ってんのこの人

612アラド名無しさん:2010/12/25(土) 20:55:11 ID:0wBwt1tg0
悪魔破滅で速度を伸ばして攻めた方が強いダンジョンなんかもあったし
軽甲と重甲を混ぜた組み合わせだってあったけど
今は単純にbsk向けの重甲セットをつけておくだけでいいから楽しみも減ったね
って話じゃないの

613アラド名無しさん:2010/12/25(土) 21:00:34 ID:0wBwt1tg0
テンプレ、裂波はそろそろ○でもいいんじゃないかなと思うけどどうだろう

614アラド名無しさん:2010/12/25(土) 22:06:02 ID:TgwV8bpo0
え?知能も魔攻もないのに○はないっしょ

615アラド名無しさん:2010/12/25(土) 22:13:01 ID:/.cPHtEA0
bskが火力として裂波取るとでも思うのか
無敵投げが1つ増えるってのはいいと思うし取ってるけど使わない人は要らないんだろうな

616アラド名無しさん:2010/12/25(土) 22:18:52 ID:0wBwt1tg0
60以降のダンジョンも解放されたし、1取りが主流なら△でなくて○ただし1or5c、でいいんじゃないかとちらっと思っただけだけど
まさか>>614みたいなレスが付くとは

617アラド名無しさん:2010/12/25(土) 22:43:13 ID:.3QOO4VI0
>>614
(*‘ω‘*)b

618アラド名無しさん:2010/12/25(土) 22:44:25 ID:L2GpPH9g0
>614
ナイスぼけ

619アラド名無しさん:2010/12/25(土) 22:46:48 ID:.fyiF4xs0
投げ3種もってて全部キャンセル可っていうのはかなり楽
まるで剣士界のグラップラーさんやー

620アラド名無しさん:2010/12/25(土) 23:37:27 ID:64WXf4xoO
レイブも使ってたくさん集敵できるしねっ

621アラド名無しさん:2010/12/25(土) 23:43:02 ID:0wBwt1tg0
Act3が来る前はHPポンプ、Act3以降は秀でるところのない拘束・火力でチームの穴埋め
前からだったけど、bskって完全に隙間産業だよな・・・

622アラド名無しさん:2010/12/25(土) 23:44:02 ID:8NKe/QDE0
レッパって異界のマグネで結構有効じゃない?

623アラド名無しさん:2010/12/25(土) 23:46:35 ID:4ZbykFyE0
今魔眼をれっぱで止めるのできるっけ
無敵状態だから反対側行くしかなかった気がしなくもない

624アラド名無しさん:2010/12/25(土) 23:47:22 ID:4ZbykFyE0
すまんマグネだな
開幕有効だな
吊ってくる

625アラド名無しさん:2010/12/25(土) 23:48:57 ID:0wBwt1tg0
文字数を行120区切りにして>>443ベースに前スレからの評価を取り入れてみた。
【一般スキル】
○ 物理クリティカルヒット:攻撃力期待値5%アップ。習得するかどうかはSPと相談で。
△ 物理バックアタック:フレンジー時の通常攻撃で敵を巻き込む際にバックアタックが頻出する。SPが有り余る場合にどうぞ。
× 跳躍:狩りでは不要。
× 古代の記憶:不要。
× 魔法クリティカル系:不要。理由は古代の記憶と同じ。
× 不屈の意思:キャストスキルが少ない為不要。フレンジーの使用をどうしても邪魔されたくない場合に使えるかもしれない。
× 投擲系:不要。
◎ クイックスタンディング:必須。

【鬼剣士スキル】
× 波動剣地烈:クールが短くキャリースキルとしてそこそこ優秀だが、魔法スキルなので威力が望めない。自動取得分で十分。
○ 裂波斬:1or5C。低威力の広範囲投げスキル。HIT時、動作終了後も僅かに持続する無敵が発生。狂乱・Ex狂乱との二枚三枚盾に。
○ アッパースラッシュ:数少ない%技のひとつ。面倒な敵を浮かして片づけられるのが大きな魅力。Lvは使用感を確認しながら。
△ スラスト:0or1。敵を立たせたまま大きくノックバックさせるため、1あれば便利なスキル。無くても困らない。
△ ガード:1or3C。衝撃波をガード出来るなど便利な面は多いが、無くても困らない。決闘ではほぼ必須。取るならCも考慮したい。
△ アッシュフォーク:0orM。高威力短クール%技だが影は薄い。大剣使用時性能が変化する。決闘牽制に1取得も有り。
○ 断空斬:0or1orMC。特性強化で攻撃回数が増える強力な%技。威力クールとも主力級だが隙が大きく武器種や敵に左右される。
○ 空中連続斬り:決闘評価。狩りでは不要。
◎ 武器マスタリー:使用武器のM必須。的中、威力とも伸びが良い最重要スキル。
◎ ゴアクロス:5CorMC。縦範囲の広い最も基本的なスキル。フレンジLvによって性能が上がるが火力だけを見れば他で埋められる。
◎ 崩山撃:5CorMC。血気旺盛の取得で牽制力の高い高出血率ダウン衝撃波が付与される%技。動作終了後も僅かに無敵が持続する。
○ カザン:1orM。力buffが大きく、範囲内のPT全員に恩恵があるためM取得が人気。
× 月光斬り:ノックバック、ヒットストップとも極小の2HIT技。見目麗しいが全体動作が長く範囲も狭い反確技。不要。

【バーサーカースキル】
○ ダイハード:1orM。血十字とのセット評価。回復量・効果時間とも優秀で特性強化により力増加が付くが、使用場面が限られる。
○ 血十字:5orM。ダイハとのセット評価。最大HP40%以下で発動し、残HP量に応じて力が上昇する。
○ 狂乱の宴:5CorMC。クールタイムがBuff時間より短いため、常に力を底上げ出来る投げスキル。攻撃動作後も無敵が僅かに持続。
◎ 暴走:M必須。防御力を犠牲にして力と攻撃速度・移動速度・状態異常抵抗を大幅に上昇させる。特性強化で攻撃に出血付与。
○ サクリファイス:0orM。血気旺盛でBuffスキルに。暴走と交互に使うことにより常にBuff状態を保つ「無限暴走」が可能。
◎ レイジングフューリー(血柱):M+C。力依存の1Qスキル。入力完了後1fで浮かせ付きの衝撃波発生。フレンジ性能ボーナス有り。
◎ 血気旺盛:必須。ただしデメリットがあるため低レベル時はこの限りではない。様々なスキルの性能を変化・上昇させる。
◎ フレンジ:M必須。通常攻撃が二刀流に変化、ゴア/狂乱/血柱の威力上昇、CT短縮。出血MOBを倒した際HPを吸収等の恩恵がある。
○ ブラッディレイブ(レイブ、掃除機):1orM。集敵・拘束も優秀な高%技。範囲中の敵を手元に引き寄せるため、スタックに弱い。
◎ アウトレイジブレイク(レイジ):M必須。入力直後無敵、上昇無防備、下降HA。アーマー後は動作終了後まで持続の無敵が発生。

【ヘルベンタースキル】
△ 鮮血の追憶:1or4orM。近接する出血MOB数に応じて力、スキル出血Lvが上昇。範囲が狭いのが難点だが効果は低くない。
△ エクストリームオーバーキル(ExOK):0or1orM。Buffが付き解放にQ判定が無く拘束力もあるが、解放が当て辛く動作終了までHA。

【特性スキルアクティブ】
◎ ブラッドルイン:Ex狂乱。C狂乱を取っているとこちらにも適用。掴み範囲が著しく狭いが、力上昇量が非常に高い。
○ バーストフューリー:Ex血柱。初撃の威力が高く発生も早いが、習得に必要なTP量が高く威力もさほど無い。

【特性スキルパッシブ】
基本通常のSPで振ったスキルをより強化するものなのでMにした通常スキルを特性スキルでもMにする

626アラド名無しさん:2010/12/26(日) 00:21:52 ID:0wBwt1tg0
初心者用のスキル振りはどうするのがいいんだろう
断空Mは推奨で必須ではなく、サクリファイスは推奨から漏れて狂乱Mが必須行き?
それとも狂乱は10cが必須でMは推奨かな。Ex狂乱は必須?取ってない人がいるんだろうか
ゴアクロスMは推奨行き、掃除機Mを新たに推奨に加えて良い気がするけど・・・
TP周りだと的中は推奨で力は必須、Ex血柱は・・・推奨?

627アラド名無しさん:2010/12/26(日) 01:23:47 ID:EJKvyl7M0
レッパは◯で良いよ。クイックスタンディング並みに重要だと思う。
異界でレッパ無い鬼に遭遇したら次回からPT入れてもらえん位がっかりする。

Cレッパまで取って城の分身部屋やマグネウス、3匹部屋、ボスをしっかり拘束&移送させてると
分かってる鬼だなって思うわ。

628アラド名無しさん:2010/12/26(日) 01:34:49 ID:ei9xMmBQ0
つ、釣られないぞう。と書いた時点で釣られてるのさ

629アラド名無しさん:2010/12/26(日) 02:04:47 ID:hAXtTZF20
初心者用テンプレ
ttp://asps.bokunenjin.com/?KBm040GxlljLlYEllllYyZIllllllllliDlllDlllllilllillllilllllllIlIilliliiiliI1iDQllVilSlNillll

残ったポイントで仕様武器マスタリM

これをベースにして

選択必須(プレイスタイル、使用武器、操作感の好みで選択して取得推奨)
烈波1 ゴアM 崩山M 断空Mc サクリM 狂乱M

推奨(あれば便利、取得する人もいる)
物クリM 烈波5c アッシュM カザンM ブラッディレイブM 覚醒アクティブ1

上級者向けのスキル(プレイスタイル次第で活躍するスキル)
アパスラM ガードc ダイハM 血十字M 鮮血の追憶M 覚醒アクティブM

※特性スキルについて
バーストフューリーは好みで取得

ステータス関連
力、的中、属性強化以外はこだわりが無い限り手を出す必要なし
武器に投資して属性が適用されるスキル(主に攻撃力表記が%技)を多用するなら属性強化M

スキル強化は対応するスキルをMにしているならM取得して良し(ゴアクロスMならゴア強化Mなど)


こんな感じでどうだろうか?

630アラド名無しさん:2010/12/26(日) 02:11:34 ID:hAXtTZF20
↑のテンプレ用URLは掃除機1振るの忘れてた
ttp://asps.bokunenjin.com/?KBm040GxlljLlYEllllYyZIllllllllliDlllDlllllilllillllilllllllIlIilliliiiliI1iDQllVilSiNillll

こっちで。

631アラド名無しさん:2010/12/26(日) 02:51:40 ID:G81eTT8I0
異界以外では必要ないなら初心者向けに推奨するのはちがうとおもうの

632アラド名無しさん:2010/12/26(日) 02:53:22 ID:eoGx1BDw0
前のテンプレの推奨に段空Mいれる程度でよくないか?
せっかく作ってくれたんだけど正直わかりにくいわ

633アラド名無しさん:2010/12/26(日) 05:55:05 ID:.dLQAV7k0
たけのこグラ差し替えてー( ゚ω゚ )

634アラド名無しさん:2010/12/26(日) 07:22:40 ID:xnRD8itk0
俺もきのこグラに変えてほしい

635アラド名無しさん:2010/12/26(日) 08:01:25 ID:zSV8Hu5I0
マグネは部屋に入ってから数秒キューブ使っておkだから、速攻掃除機してるけどな
異界の記憶集める仕事が辛い・・・

636アラド名無しさん:2010/12/26(日) 09:28:11 ID:L2GpPH9g0
>631
異界以外でもPTプレイでは重宝するので
推奨すべきだとおもうの

637アラド名無しさん:2010/12/26(日) 11:07:36 ID:q/gtnEDs0
bskの場合は他の鬼と違って、狂乱のクールが短いからレッパがなくてもいけることはいけるが、
万が一クール中の際は特に塔などで有用ではある。
更にバフ目的で狂乱多用する場合は、そういった使い所がそれなりに訪れる。
他にも王の炎を点灯0状態から爆発させられるから、巨大化した時も安心…など。
キャンセルまで取れとは言わないが、最低1はあった方がよろしいかと思われる。

638アラド名無しさん:2010/12/26(日) 11:10:11 ID:Bi9dD7LU0
異界いまだに行ったことがないから分からないけど、王の遺跡行くなら1必須
通常ダンジョンでは使わないかな

639アラド名無しさん:2010/12/26(日) 11:45:25 ID:eQciOVYY0
レッパは後ろにも若干判定あるからキャリー便利
異界に限らずはぐれたやつの集敵にはつかえる
1は必要だと思う

640アラド名無しさん:2010/12/26(日) 11:49:58 ID:D60Qn5Sk0
通常ダンジョンでも西部ボスとか行くと欲しくなると思う
みんなが言うように1は必須かな

641アラド名無しさん:2010/12/26(日) 12:16:45 ID:Vq0KrqRM0
どうせ投げで行動キャンセルさせるならダメージがでかいEX狂乱で!
とか思ってると範囲狭くて棒立ちしてるうちのbsk
手を前に出して「ちょっと待って!」て言ってるだろう。。。

642アラド名無しさん:2010/12/26(日) 12:32:17 ID:ZksEt5x20
プレイバッ!

643アラド名無しさん:2010/12/26(日) 12:32:24 ID:7Nk66aV20
レッパはキャリーはもちろんのこと、
血柱で浮いてしまう敵をキャッチするのにも重宝すると思うから1は必須だと思う。
異界とか壁でハメてるときによく使うかな
基本狂乱、狂乱EXで掴むけど、軽い敵はレッパだなぁ

644アラド名無しさん:2010/12/26(日) 12:52:54 ID:RFBVBXjo0
血柱のエフェクトとか毎回変えなくていいから狂乱の掴むモーション変えて欲しいのう

645アラド名無しさん:2010/12/26(日) 13:33:45 ID:8NKe/QDE0
というか、狂乱はまれにスタックすることあるから
補助用でレッパは必須かと。

646アラド名無しさん:2010/12/26(日) 14:28:39 ID:64WXf4xoO
血柱は初期のエフェクトが一番かっこよかったなぁ

647アラド名無しさん:2010/12/26(日) 14:43:02 ID:q/gtnEDs0
あぁ、そういえばレッパは"浮かない"敵を狂乱よりもいくらか遠くに運べる。
まぁスラストなら転ばせないから、より早くより遠くに運べるんですけどね…。

648アラド名無しさん:2010/12/26(日) 19:32:39 ID:x1Ld7QsI0
もう俺は決闘に生きることにした
狩とかマゾくてやってられんわw

649アラド名無しさん:2010/12/26(日) 19:35:58 ID:UZOP1rLs0
異界改含めてまぞいと思ったDが無いんだけどそんなに弱いか?

650アラド名無しさん:2010/12/26(日) 19:43:43 ID:/eTagEN60
bsk道中はどこも楽なんだけど
ボス戦が火力なさすぎて終わっとる
ボス戦用に覚醒M取ろうか本気で迷うわ

651アラド名無しさん:2010/12/26(日) 21:48:38 ID:5u7xKA4I0
bskのクローン上着を暴走かフレンジで悩んでるんだけど、暴走が全く売ってない
フレンジで妥協すべきか…

652アラド名無しさん:2010/12/26(日) 21:54:59 ID:RjqatF8wO
どっちも良いものでどっちも良いところがあるからフレンジでも良いと思うよ


俺ならアウトレージ買うけどな

653アラド名無しさん:2010/12/26(日) 22:44:13 ID:PYIF06z60
ついにやっちまった記念ぱぴこ
俺のばかたんはソウルに憧れてかざぶれMで上着はカラなんだ
かわいいよばかたんかわいい

654アラド名無しさん:2010/12/26(日) 23:11:25 ID:wH3GkI/60
列車、西部のボスが前衛殺しゲーすぎてやってられん
血柱連打できない人はどうやってるのだろうか

655アラド名無しさん:2010/12/26(日) 23:19:14 ID:W73gms0Q0
>>654
ブラッドルイン!アウトレイジブレイク!レイジングヒューリー!クール回復まで逃げろー!

覚醒も撃つけど裏に回られたりと当たらない事が多くて泣けた・・orz

656アラド名無しさん:2010/12/26(日) 23:47:34 ID:0wBwt1tg0
>>654
MPきつくてもいいなら崩山の無敵と投げだけでもやっていける

657アラド名無しさん:2010/12/27(月) 03:26:29 ID:CSLqpAnk0
鍋のおかげでしばらく貧血戦記の心配はなさそう

658アラド名無しさん:2010/12/27(月) 05:01:17 ID:eoGx1BDw0
ダイハードM()

659アラド名無しさん:2010/12/27(月) 06:29:14 ID:q/gtnEDs0
>>655
ヘルベの覚醒みたいな技は壁を背にして

660アラド名無しさん:2010/12/27(月) 08:13:39 ID:KgPzPtYs0
ダイハMなんて初めから釣りだよ

661アラド名無しさん:2010/12/27(月) 09:56:00 ID:64WXf4xoO
改変後のダイハの回復は普通に主力だよ

15%から使えなかったのが
25%からになって
回復量も二倍ぐらい

662アラド名無しさん:2010/12/27(月) 10:10:20 ID:0wBwt1tg0
さわっちゃダメ

663アラド名無しさん:2010/12/27(月) 10:20:56 ID:XtUfGvjk0
60lvのヘルベです

いまさら妖刀守夜買ったんだが・・・
何かSI後妖刀守夜が弱体化してないか?

無駄遣いだったような希ガスorz

664アラド名無しさん:2010/12/27(月) 10:53:16 ID:y3/p/q4Q0
妖刀には普通に説明書きがあるだろうが
これだからbskは・・・

665アラド名無しさん:2010/12/27(月) 12:52:15 ID:wp4/k32k0
ダイハMだが鍋1000個持ち歩いててもHP維持が楽になっただけでクール毎に力UP出来るのは変わらんかった。

妖刀は使わんから分解しようと思ってたんだが。もう使うとこないだろ?

666アラド名無しさん:2010/12/27(月) 13:06:05 ID:eCsN3lzEO
守夜は要らなくなったから過剰に挑戦してみたら壊れました

667アラド名無しさん:2010/12/27(月) 14:41:01 ID:eoGx1BDw0
ttp://zoome.jp/valkyre1520/diary/23
十文字は今までと同じ使用なのか?

668アラド名無しさん:2010/12/27(月) 14:46:48 ID:eoGx1BDw0
上の動画ダイハMっぽい
結構良いかも

669アラド名無しさん:2010/12/27(月) 14:47:12 ID:YVOQrQuA0
弱体はしたけどバスティ相手ならまだ使える
速いときは10秒くらいで2部屋目終わったりするからな

670アラド名無しさん:2010/12/27(月) 14:54:39 ID:Qd50D36k0
スキルシミュしたけど、覚醒AぎりだとほとんどのQMできるくらいSP余裕だった。
ダイハMとカザンMでゆれたが、カザンMに落ち着いたな俺は。

671アラド名無しさん:2010/12/27(月) 15:33:35 ID:TpTKsvK20
守夜はマグネで使ってるなぁ大剣だと遅くて消えるから刀の速さが欲しい

672アラド名無しさん:2010/12/27(月) 16:44:01 ID:0SnXU7NA0
ダイハM派はメリットだけあげてデメリットあげないって多いよね

673アラド名無しさん:2010/12/27(月) 16:45:09 ID:S84GUrJA0
貼ると長くなるんで、upろだの45528にあげてみた。見るの面倒かもだがスマン
パスは「bsk」

上で出てた案と、ここ2〜3スレの意見をまとめて改良してみた
色々と見やすくまとめたつもりだが、どうだろうか…意見求ム

674アラド名無しさん:2010/12/27(月) 16:54:43 ID:S84GUrJA0
ああ…前に作ってたポンスレ用ベースにしたから、ポンのスキル混じってた
そこは読み飛ばしてくれ…orz

675アラド名無しさん:2010/12/27(月) 16:55:57 ID:64WXf4xoO
デメリットって何かある?
それとったせいで他にまわすSPが足りなくなるとかはあるけど
でもそれは全スキルに言えることでデメリットには入らないだろうし
ごめんやっぱわからんわ

例挙げてー

676アラド名無しさん:2010/12/27(月) 16:59:33 ID:Qyh2QWss0
低いHPを保つ事になるから異界とかだと事故死が起こりうる

・・・ごめん、これしか思いつかなかった。

677アラド名無しさん:2010/12/27(月) 17:11:05 ID:mmsK287Y0
ぱっと考えられるデメリットだけ上げていくよ
・開幕から使えない
・事故死しやすい、するとまたしばらく使えない
・バフなので攻撃してない時間ができる。この時間を埋めるだけ火力がでるのか

ダイハは1派なんだけど一番の問題点は早くクリアしてHP消費抑えるという
基本的な戦略と別な考えをしなくてはいけないところだと思う

通常Dでボス前で丁度体力減っていれば使い勝手いいんだろうけどそうじゃないことも多いからなぁ

EX血柱取ってみたけど、ナンダコレ・・・弱すぎるだろー

678アラド名無しさん:2010/12/27(月) 17:18:51 ID:hgY8XpVQ0
事故死とPTだと使う暇がないってとこじゃないか?

679アラド名無しさん:2010/12/27(月) 18:30:19 ID:0wBwt1tg0
そもそもダイハ血柱型は一般装備やたまに遊ぶ、あまりアクションがうまくない程度の、
常にHPに困ってる層が火力より安価な安定を求めて振ってるってのは既出なはずなんだけどな
火力を犠牲にするほどの価値があるかは人それぞれで、今のところそれなりに支持者がいるってだけでしょ
Act3直後も狂乱は糞、崩山はゴミ、みたいな流れが合ったけど最初から良いスキルだって検証が山ほどあったし
しばらくして(アップデートに関わらず)それなりの価値が見出されたわけで。

680アラド名無しさん:2010/12/27(月) 19:01:47 ID:rAq6.0Bg0
そうそうそれなりの利用価値がでてきたってことで。
今までは完全に死んでたからいいんじゃないか
無限暴走型・無限S1機関型
みたいな感じでよ!

681アラド名無しさん:2010/12/27(月) 19:21:39 ID:f8P44/yk0
変態出血型も仲間に入れてください(^o^)ノ

682アラド名無しさん:2010/12/27(月) 19:31:32 ID:0wBwt1tg0
渇来たら出血型も台頭してくるのかな?
たしか出血自体が知能だけの依存じゃなくなるから威力もあがるとかじゃなかったっけ

683アラド名無しさん:2010/12/27(月) 20:50:50 ID:ZFygY4bw0
>>673
断空がゴアやホウザンより優先度高いのはどうかと
同列にして好みで2〜3個M取得でいいんじゃないだろうか

684アラド名無しさん:2010/12/27(月) 21:13:08 ID:1zZAxjmg0
>>681
流石に喧嘩屋の毒+出血みたいには削れないと思いますけど
今の出血ダメージはどんな感じですか?
最近少し気になっていたのでよろしければ簡単に教えて下さい

685アラド名無しさん:2010/12/27(月) 22:18:35 ID:zup8GzD20
>>673
そんな感じでいいんでないの
683も書いてるけど
断空は「優先度の高い〜」行きで1 5c Mでいいと思う。5c必須ってわけでもない気が。
狂乱は5c 10 M かな?ルインの前提止めあるから。
あと武器防具は一新しないとだめっぽいね。
武器防具どーたらおおいし
桃武器も入れて、エレノアの解説とかもいれといたほうがいいかも

無難な完成形はもめそうだからいらないんじゃないかな。他スレでもないとこも結構あるし

686アラド名無しさん:2010/12/28(火) 01:22:55 ID:lhk2jEF.0
ルインの前提止めだとしてもキャンセルはいると思う。

687アラド名無しさん:2010/12/28(火) 02:10:10 ID:0I13eJGY0
60武器を揃えようと思うのですが
エフェルスとネミルはどっちが良いでしょうか?
スキルを見るとエフェルスの方が良さそうかと思ったんですが、、、

どなたか詳しい方ご教授宜しくお願いします

688アラド名無しさん:2010/12/28(火) 04:40:40 ID:TpTKsvK20
>>687
主要のゴア、血柱あがるからエフェルスがいいよ

689アラド名無しさん:2010/12/28(火) 07:15:45 ID:kwd0uBMEO
もうちょいさ、EOKを強化してほしいよな。
どう見ても名前負けしてるし


強化後↓


真エクストリームオーバーキル

叩きつけ攻撃力:相手は死ぬ〜相手は消滅

多段ヒット攻撃力:相手は死ぬ〜相手は復活

爆発部分攻撃力:相手は死ぬ〜自分が死ぬ

ぐらいして欲しいな

690アラド名無しさん:2010/12/28(火) 07:36:13 ID:64WXf4xoO
>>689
もう何がなんだか

691アラド名無しさん:2010/12/28(火) 09:15:25 ID:UZOP1rLs0
相手何回死ぬん

692アラド名無しさん:2010/12/28(火) 09:23:45 ID:WcsLbbA.0
どうでもいいがEOKのEは尻に見えなくもない
しかも発音も省略するのであれば「い〜よ、好きにしてい〜んだよ」のい〜=Eだ
そう考えるとBSKの覚醒アクティブは怪しい響きと謎に途端に包まれる……

693アラド名無しさん:2010/12/28(火) 09:24:20 ID:0e9vguFI0
俺の望むEOKは、範囲を自分の回り一帯にしてほしい

ん?なんか他のスキルと被っているような気がしてきた

694アラド名無しさん:2010/12/28(火) 09:27:28 ID:WcsLbbA.0
いーよっ、おっけーだよ、えくすとりーむおーばーきるして!(性的な意味で)

695アラド名無しさん:2010/12/28(火) 09:59:49 ID:ExQBeufY0
勝手に暴発しなくて撃った後動ければ使い勝手いいんだけどな

696アラド名無しさん:2010/12/28(火) 10:22:10 ID:ei9xMmBQ0
ドラゴンインストールみたいに特定スキルが変化して一定時間後に解除ならよかった。我慢できない早漏は嫌いよ

697アラド名無しさん:2010/12/28(火) 11:31:38 ID:Zjt8yPCM0
そんな夢のようなスキルが今後実装予定である

698アラド名無しさん:2010/12/28(火) 12:25:49 ID:2A/CKNXQ0
いや、だからあの背中にできる剣を振り回せとなんどいったら)ry

699アラド名無しさん:2010/12/28(火) 12:53:10 ID:s.VOWXzY0
あの背中の剣なんなんだろな。意味わかんねーよ。
覚醒はクリティカル・力・移動速度・攻撃速度だけ上がってくれるバフにして欲しいわ。
最後のHA範囲攻撃いらねーよ

700アラド名無しさん:2010/12/28(火) 13:58:35 ID:eoGx1BDw0
女bskの覚醒はつよそうだ

701アラド名無しさん:2010/12/28(火) 14:33:46 ID:1/uRo3ko0
一時的に鬼に取り込まれて鬼になるとかな。
流石に無理な設定か…。

702アラド名無しさん:2010/12/28(火) 14:54:54 ID:64WXf4xoO
女剣士はいつくるかなぁ
女バサカの覚醒はどんなかなぁ
ほんとに暴れ狂う感じだといいなぁ

703アラド名無しさん:2010/12/28(火) 15:05:06 ID:RjqatF8wO
黒歴史であるロクシーさんの最期のようにテアナみたいな変身が覚醒ならどんなによかったか

704アラド名無しさん:2010/12/28(火) 16:30:00 ID:Zy.ipXGc0
年末だし妄想してもいいよね!

女bskの覚醒はテアナみたいな変身で、でっかい血の剣ぶんまわす(男の覚醒やつ)
一部のスキルが阿修羅みたいに変わる
特殊出血にして倒すとその血を回収、回収ゲージあり
時間制限or回収ゲージが0になったら変身解除

女bskなんかより強化パッチはやくきてくれー!

705アラド名無しさん:2010/12/28(火) 16:58:20 ID:Qd50D36k0
噴火とかいらないから
あのケンで一撃大ダメージにしてほしいわ。

俺は覚醒するたびに卍解ってチャットうつために取得した。


ちなみフレンジは始解のつもり。

706アラド名無しさん:2010/12/28(火) 18:26:15 ID:NYIxnA5Q0
ううか、覚醒の攻撃力が空気すぎる。
もっと、1個の破片で10万とかのダメ与えてほしい。
それなら、スキル取得するのに。

707アラド名無しさん:2010/12/28(火) 20:46:39 ID:kwd0uBMEO
覚醒はM+2ブーストすれば
なかなかの威力だけどね。
ヘルカりで検証した結果、叩きつけ後は武器を変えても
威力は変わらず、変えた武器の効果が発動するみたい。

なので、ヘルカリと補助装備+2でゲージ溜めて
叩きつけ後エレノアに変えれば
なかなかの火力になるかも?

間違ってたらすまん。

708アラド名無しさん:2010/12/28(火) 23:25:33 ID:TpTKsvK20
bskの覚醒はフィニッシュまでのつなぎが覚醒と聞きました
常時エレノアのほうがつえーよ

709アラド名無しさん:2010/12/28(火) 23:54:34 ID:l6YnIdh20
ドラゴンころし振り回して大暴れしたい

710アラド名無しさん:2010/12/29(水) 01:08:06 ID:JNep2XnA0
せめて自分の意思でフィニッシュ状態をキャンセルできたらいいのにな
スカると死ぬまでぼこられて笑えるけど

711アラド名無しさん:2010/12/29(水) 01:25:24 ID:YZlTbKK20
bskは街で力いくつあったらイケメンの部類になるんだろうか?
純粋にステータスのみを見た場合・・・
誰か教えてください

712アラド名無しさん:2010/12/29(水) 01:29:55 ID:UZOP1rLs0
1300あれば結構頑張ってる人だとは思う
1500あれば間違いなくイケメン

713アラド名無しさん:2010/12/29(水) 01:33:39 ID:YZlTbKK20
>>712 ありがとう

70までには1500になれそうな気がする・・・

714アラド名無しさん:2010/12/29(水) 01:48:47 ID:E5h1GCv60
街力1500ってマジか・・・
LV62で1100くらいなんだが、あと力上げられそうな個所は補助装備と魔法石くらいしかないなぁ・・

715アラド名無しさん:2010/12/29(水) 01:52:03 ID:Qyh2QWss0
全身2次クロ+補助装置紫、魔法石青+7+武器、防具2箇所解放レアアバ燦爛力4箇所で街力1300ってとこだな

716アラド名無しさん:2010/12/29(水) 02:20:03 ID:tMx1KWRY0
フレンジ出血ダメ・・・・SI後表記上よりも弱体化してる気がするんだが
二次強力5箇所と通常1箇所と契約でのフレンジLv17で出血率67%で狩ってたんだけど

SI前:出血率50%弱で2ループくらい攻撃:出血500程度

SI後:出血67%で2ループくらい攻撃:出血200〜300程度
番外編:暴走強化Lv1とゴアと通常で5ループ:出血2k程度

フレンジの表記上の出血ダメージを元に戻してくれ・・・・

717アラド名無しさん:2010/12/29(水) 04:58:39 ID:eoGx1BDw0
2月27日に行われたDnF懇親会で

Q14. SI以後、状態異常レベルによる持続時間の変化が適用されていない。
A14. 知らなかった。確認して修正する。

喧嘩スレにあったよ

718アラド名無しさん:2010/12/29(水) 06:30:16 ID:D60Qn5Sk0
力だけ高くてもしょうがないけどな
前街クリ45%くらいの人いてすごいと思ったわ

719アラド名無しさん:2010/12/29(水) 06:54:06 ID:K7Dz9WYs0
やっぱ時代はクリティカルも考慮に入れることを求めているのか・・・。

属性強化の恩恵受けにくい女メカもSI前くらいから魔クリに気を使い出したしな。

720アラド名無しさん:2010/12/29(水) 07:35:37 ID:g9ArG9zk0
どのネトゲも最終的にクリティカルゲーに落ち着くのが世の流れ

721アラド名無しさん:2010/12/29(水) 07:53:08 ID:3j5HXRxk0
>>720
ROはそんなことなかったぞ

722アラド名無しさん:2010/12/29(水) 08:12:32 ID:K7Dz9WYs0
アチャスケだかソルスケだかのカード3枚挿したクリアサは結構活躍してなかったか?
もうそんな事ないのか。

723アラド名無しさん:2010/12/29(水) 08:37:56 ID:17M.RSxwO
以前異界スレに上がってたやつ
 
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1292354200/265
 
住民には「誰もBSKの力なんて見てねえよ」って一蹴されてたけど(笑)

724アラド名無しさん:2010/12/29(水) 09:02:30 ID:Qyh2QWss0
1300は二次クロでも簡単に届くんだがな、1400は大分きつそうだ・・

725アラド名無しさん:2010/12/29(水) 09:13:36 ID:D60Qn5Sk0
大剣もてば1500いくけど
エレノアじゃいかない
鈍器ならもうちょっと楽かな

726アラド名無しさん:2010/12/29(水) 10:19:05 ID:UZOP1rLs0
PTじゃいくら力あっても火力出そうとしたら浮かすことになるからなぁ・・・
ソロの場合、装備揃ってるなら他職に負けない火力があるとは思う

727アラド名無しさん:2010/12/29(水) 10:20:16 ID:7i3r/MR60
>>723
そんなの書くからBSKはバカだと言われるんだ
異界で誰も火力見てねーよw

728アラド名無しさん:2010/12/29(水) 10:41:42 ID:Qyh2QWss0
血柱が変わってから微妙に浮かせ抑止がしにくくなった気がする。
極力浮かせないように努力してるんだけどなあ・・

729アラド名無しさん:2010/12/29(水) 12:01:37 ID:CSLqpAnk0
そしてアバスレにDVDのAAを誤爆したせいで更なる高みに

>>723見てサクリ必要ということを知ったんだけどやっぱサクリ無いとダメなのかな?
身内のポンは防御が低下するから要らないって言ってたけど
一応カザンで毎回サポートはしてるんだけどなぁ

730アラド名無しさん:2010/12/29(水) 15:02:36 ID:TpTKsvK20
それただポンが下手なだけやw
覚醒のときくらいは勝手にかけてやれw

731アラド名無しさん:2010/12/29(水) 18:05:54 ID:57PW26z.0
異界でこっちの装備微妙なのにサクリこっちにかけてくれるbskさんがいる
めっちゃ嬉しい!めっちゃ嬉しいんだが
カンストで血柱特化とかエレノア過剰とかアウトレージ特化とか
正直申し訳ない気持ちになる

732アラド名無しさん:2010/12/29(水) 18:09:06 ID:0wBwt1tg0
>>723って日がな一日異界前でバカの力ヲチってエクセルにまとめて「力○○以下は地雷、生きてる価値なし」みたいなこと書いてた奴だろ
ほっとけほっとけ

733アラド名無しさん:2010/12/29(水) 18:15:59 ID:ei9xMmBQ0
クリア後にエレちゃんにぶっかけるためにM振りしてる

734アラド名無しさん:2010/12/29(水) 20:50:09 ID:RjqatF8wO
旧二次全身トナカイ込みで力1200の俺は死んだ方がいいんですね、わかります

735アラド名無しさん:2010/12/29(水) 20:51:09 ID:7ed4WTDM0
60→70でLVUP時のステ上昇だけで力どれくらいあがるもんなの?

736アラド名無しさん:2010/12/30(木) 00:29:46 ID:NML.ulbA0
エレノア持ってドヤ顔で異界通ってたbskが降魔不足で見事に詰んだ
レテ買って大マス振ってもいいがこの際支援兼レイブ職として生きようかしら

737アラド名無しさん:2010/12/30(木) 01:17:00 ID:ei9xMmBQ0
マスタリ取らずに掃除機する直前にレイブ大剣に変えて他はエレノアで行けば?どうせマスタリーあったところで威力なんてお察しだろうし命中なんて関係ねぇ

738アラド名無しさん:2010/12/30(木) 01:29:39 ID:TpTKsvK20
異界でbskなんて火力求められてないから猛攻掃除機そろえてれば大丈夫だよ
糞能力で抗魔おぎなうより良能力二次で抗魔足らずのほうがいいし

739アラド名無しさん:2010/12/30(木) 03:39:42 ID:K7Dz9WYs0
女覚醒はあの背後に現れる大剣で走りながらポンの幻影のように斬りつけまくる感じでいいよ。
もちろん%で。
俺個人的にはbskに関しては上位互換してほしい。

740アラド名無しさん:2010/12/30(木) 11:18:54 ID:X/hB/Usc0
ヘルベ61Lvのスキル振りなんですがこれで問題ないでしょうか?
KBm0409wllMjjjjjjjjjj3lMgYlllgGF6jPllllll1llliDlllllllllilllillllilllllQlaDIillilililiIViiNlLQilOLJGllll

741アラド名無しさん:2010/12/30(木) 12:07:04 ID:1/uRo3ko0
>>740
その張り方じゃあんまり見る人いないと思うよ…
自分も崩山切り型だがあんまり不便はしてない。
ただ「この場面崩山のほうがいいだろうなぁ…」と思うことは多々ある。
このままレベル上がっていくと無限暴走型+覚醒パッシブ9ってところだろうか。
長い目で見ると最終落ち着く型だから問題ないと思うよ。

TP余りがもったいないな。1Mで振りなおせるから的中、属性強化
必要に応じたものに振っていくといい。
あとは小技がちょっと足りないな…。ゴア、断空、崩山から2つMぐらい取れるといいんだが…。
これも個人の使用感があるからどっちかを推すことはあまりしたくない…。

長文失礼した。

742アラド名無しさん:2010/12/30(木) 12:09:00 ID:hQ5R2x6A0
猛攻掃除機揃ってたらPT入れる、そろってなかったら入れない。
異界のBSKはこれしか見られてない。

743アラド名無しさん:2010/12/30(木) 12:38:11 ID:lhk2jEF.0
力最優先って考えも今のBSKとして間違ってるが
見られてないから、求められてないからやらないっていう考えじゃ他職との差は開く一方だな。

744アラド名無しさん:2010/12/30(木) 13:33:55 ID:X/hB/Usc0
740です
これ以外のやりかたわからないのでごめんなさい
741>>
なるほど
KBm040GxlljMgY!ligOY6jPllllll1llliDlllDlDlllilll1llllilllllTleDcilliliiiliIaiDQCOViiSQNJllll
こんな感じでよろしいですか?

745アラド名無しさん:2010/12/30(木) 14:45:12 ID:xnRD8itk0
>>744
多分そうじゃなくて・・・
どういった装備なのか、どういうプレイスタイルなのかがわからないとアドバイスのしようがない

746アラド名無しさん:2010/12/30(木) 14:58:25 ID:8Fdoby1.0
マスタリの有り無しで威力大体3割程度変わるよ
大きいと思うか小さいと思うかは個人の好みだろうけど

747アラド名無しさん:2010/12/30(木) 15:42:34 ID:1/uRo3ko0
>>744
スキルコードじゃなくてURLアドレスをh抜いてやるのな。

スキル振りとしては堅実。ほぼテンプレに近い感じで普通にやるには問題なし。
アパスラ10振ってるけど浮かせ具合で調整しながらがオススメ。レアバでブーストもあるしね。
あとレッパ1も便利。PTでの高さ調整、拘束繋ぎに使える。

748アラド名無しさん:2010/12/30(木) 18:43:54 ID:0wBwt1tg0
>>744
スキルコード生成の近くにURLってチェックボックスがあるからチェックしてみるといいよ
振り方は堅実だと思うけど、レッパが1あれば相当便利

749アラド名無しさん:2010/12/30(木) 19:32:59 ID:D60Qn5Sk0
どうでもいいけど
十文字の効果直接攻撃以外でも発動するようになってるね

750アラド名無しさん:2010/12/30(木) 20:05:08 ID:X/hB/Usc0
745>>
ごめんなさい大剣50紫武器+13です
747>>748>>
了解ですレッパとって見ますありがとうございました

751アラド名無しさん:2010/12/31(金) 00:44:38 ID:kro3RpNQ0
>>747-748
今って、hだけ抜いてもNGコードに引っかかって貼れないんじゃないか?
アドレス系やたら厳しくなってる気がする

752アラド名無しさん:2010/12/31(金) 00:46:35 ID:ZksEt5x20
別の職スレでさっき張ったばかりだからそれはないぜ

753アラド名無しさん:2010/12/31(金) 10:21:06 ID:MppqJnLQ0
やっぱりbskでエレマスやスト並みの火力を追求するのは無理なのだろうか
物攻7000越えのポンマス見てから
どうしてもあきらめきれずに頑張ってるんだけど・・・

754アラド名無しさん:2010/12/31(金) 11:44:06 ID:q/gtnEDs0
アウトレージと掃除機以外の%が致命的だから、この二つのクールを短くしてひたすら威力を上げるだけ
繋ぎは低%スキルと、ある程度強化限界のある固定ダメでやるしかない
使えると言っても、EX、血柱、特性つきの断空くらいか
EOKもボス開幕で打てるように調節すれば使えるかも
まぁ同じ金かけるならbskは他職より低火力
器用貧乏がウリだったが、SIにより器用である必要がなくなったから弱職化って感じかね
器用富豪になりたいよおおおお

755アラド名無しさん:2010/12/31(金) 11:52:03 ID:3j5HXRxk0
まあ>>754のいう器用富豪なんていうのもローグくらいじゃない、弱体化も決まっているし

向き不向きもあるし、できるとこ伸ばしてやるのがいいよ
集敵しながら拘束したり、敷居高いとはいえ猛攻血柱の敵に反撃すらさせないってのは他の職ではそうできないことだし

756アラド名無しさん:2010/12/31(金) 15:16:17 ID:y2gzKXmU0
そんな何度もたけのこ生やさなくても
ほかの職ならもう敵死んでますし

757アラド名無しさん:2010/12/31(金) 16:28:38 ID:TpTKsvK20
バーストたけのこ弱すぎて萎えた

758アラド名無しさん:2010/12/31(金) 19:43:58 ID:sBe.jDw60
アルティ9と猛攻アウトレイジはどっちがクール早いん?
同等程度なら、3セット、6セットの効果と抗魔と力補正の差でアルティ9の方が優秀そうだね。

759アラド名無しさん:2010/12/31(金) 20:05:49 ID:Qyh2QWss0
全身猛攻アウトレイジはクール17.9秒
アルティ9は-12秒だからクール28秒。
セットはよほど数値大きいかつ6じゃないと全身に絶対勝てないよ

760アラド名無しさん:2011/01/01(土) 00:21:48 ID:1/uRo3ko0
BSKの皆、明けましておめでとう。
BSKとしては強化パッチ待ちの年となるだろうからwktkしながらBSK育てようぜ。

761アラド名無しさん:2011/01/01(土) 02:22:07 ID:sBe.jDw60
あけおめ><

762アラド名無しさん:2011/01/01(土) 02:49:28 ID:lVLEWIgU0
掃除機の最短クールって何秒なんだろう?

763アラド名無しさん:2011/01/01(土) 03:07:52 ID:0wBwt1tg0
二次クロクール計算機というのがあってだな

764アラド名無しさん:2011/01/01(土) 08:56:36 ID:L2GpPH9g0
あけましておめでとう
今後、どんなに強化という名の弱体化が行われても
BSKをメインでがんばります。
しかし、SI後は本当に数が減ったよね。

765アラド名無しさん:2011/01/01(土) 09:46:59 ID:TgiiEVRcO
複数キャラを楽しむゲームだと思っています

766アラド名無しさん:2011/01/01(土) 15:01:28 ID:fqNkXApY0
もうポンに張り合うのはやめようと思った
身の丈にあった強さを摸索する

767アラド名無しさん:2011/01/01(土) 17:21:25 ID:RjqatF8wO
某運命のサー○ァントのバーサーカーみたいに格好良くて強いと始める前は思ってた

768アラド名無しさん:2011/01/01(土) 17:36:46 ID:0wBwt1tg0
同居人の付き合いでヒール出来る職として始めた俺に抜かりはなかった・・・なかった・・・

769アラド名無しさん:2011/01/01(土) 17:41:18 ID:S8jgk152O
>>767

見える範囲の敵ロックオンして血柱連続で出し始めたりしたらどうするよ。
目の色変わってステータスアップするスキルあったらどうするよ。
あったら……あったらなぁ……。

770アラド名無しさん:2011/01/01(土) 18:33:19 ID:AMqGnNiEO
>>768
俺もHP回復と味方回復させられるの目当てで始めたんだけどいつの間にかそんなことしなくなってた
ええプリースト実装前ですとも

771アラド名無しさん:2011/01/01(土) 20:38:57 ID:MppqJnLQ0
同じ固定職のグラはどんな感じなんだろ?
まぁ、どんなに弱くても使い続けるけどさ

772アラド名無しさん:2011/01/01(土) 20:45:11 ID:DYk4CIys0
LV52ポンマスですが

ゴアクロスM
狂乱11
ゴアクロス強化1

にしていますが、異端なのはわかっていますw

なにがいいたいかというと、本職のバーサーカーの方々の
ゴアクロス評価、狂乱評価が低いのがしんじられん
そもそも通常からキャンセルでゴアクロスに入れる本職は
コンボが成立しているわけで、マックスのゴアクロスを打ち込めば
8割りは出血するはずだ

そんでそのまま狂乱のコンボに繋げるが狂乱使いの基本だと思うし
20秒間維持可能なわけたがら、狂乱バフをきらすことはまずない

狂乱とゴアクロスは神スキルだと思うが…
さらに本職のかたたちは、フレンジで威力あがるわけだし

ダイハで危険なプレイにもちこまなくても、カザンMと狂乱Mにするだけで
かなり凄まじいことになると思うんだが…
バーサーカーが弱いといわれてるのがまったくわかんないよ
段空なんか、ポンの自分ですら前提止めしかとってないよ

773アラド名無しさん:2011/01/01(土) 20:45:14 ID:5OQwiKro0
グラは固定だけど全体的に火力上がったと聞いているね
裏切り者ーめー

774アラド名無しさん:2011/01/01(土) 20:53:29 ID:.1mH3I06O
ポンサーカー、剣ベンタースレと聞いて

775アラド名無しさん:2011/01/01(土) 20:58:08 ID:ExQBeufY0
グラは闇ポ飲めば主要スキルに結構属性が乗るから強くなったよ

776アラド名無しさん:2011/01/01(土) 20:59:25 ID:DYk4CIys0
>>774
あんた、いい名前考えてくれたなw
ポンサーカーか(´∀`)こりゃいい

今度からポンサーカーとなのるよ(´∀`)

参考までに自分のスタイルです(´∀`)

光剣装備 悪魔破滅者戦闘セット一式 心臓抜きの薬指(出血確立があがる)

通常から〜裏鬼〜アパスラ〜ういたとこにゴアクロス〜狂乱
ここからは力バフ発動中だから、自由に動いてオケ
しかしここにさらにカザンを敷いておくと、楽

残念なのはゴアクロス強化による血十字架の大きさアップが地味すぎて
きずかれないことなんだよな…

本職のバーサーカーの人らに

おっ!!こいつポンなのにゴアクロス強化とってやがる!!
ってきずかれたいんだが…なかなか…

777アラド名無しさん:2011/01/01(土) 21:21:48 ID:MppqJnLQ0
グラは属性乗るのか
仲間だと思ってたのに
グラだけは・・・orz

778アラド名無しさん:2011/01/01(土) 21:28:53 ID:VpROB2hg0
流れぶったぎるんだけど

称号で月下カンナと帝国称号ってどっちがいいのかな・・・?
カンナから乗り換えようかと考えてるけど、貴兄達のアドバイスして欲しいですよ!!

779アラド名無しさん:2011/01/01(土) 21:40:07 ID:r0ySdBsM0
steam起動したらハードウェア調査とか出てきたんだけど

780アラド名無しさん:2011/01/01(土) 21:41:02 ID:r0ySdBsM0
ごばく

781アラド名無しさん:2011/01/01(土) 21:43:56 ID:iSovn6BI0
強いとか弱いとかどうでもいい、BSKが好きです。
あけましておめでとう。

782アラド名無しさん:2011/01/01(土) 21:48:35 ID:cqtqkd9E0
あけましておめでとー
これからもよろしくです

ポンサーカーさん応援してます(´∀`)

783アラド名無しさん:2011/01/01(土) 21:48:48 ID:nvn844YI0
バサカ頼むから中で着替えて血装備にならないでくれ
視界悪くなるしこっちの攻撃あたらねーしだし
要所じゃなくても異界じゃずっと掃除機にしといてくれよ
火力なんて期待してないからほんとに頼む

784アラド名無しさん:2011/01/01(土) 22:04:39 ID:5OQwiKro0
それがBSKスレで聞くことじゃないよね

785アラド名無しさん:2011/01/01(土) 22:07:55 ID:Ij2szfg20
ここ見てるションベンターはんなことやる奴はそういないだろ
直接言ってやれよ

786アラド名無しさん:2011/01/01(土) 22:27:09 ID:0wBwt1tg0
>>772
残念ながらその時代は終わってしまったよ
修正予定らしいけど、現在フレンジの通常攻撃は基礎による増強を受けない。
フレンジなし通常123の合計よりフレンジあり通常1234の方が強いけど、その分剣を振ってる時間も延びる。
ポンの光剣通常123ゴアクロス狂乱なら力Buffしつつ追撃ダウン確おいしいですかもしれないけど、
例えばバーサーカーの大剣通常123ゴアクロス狂乱だとポンのそれより相当時間がかかってしまう上に威力が低い。
浮き補正がない敵や縦軸いっぱいから攻撃して反撃食らわないボスとかならいいけど、
断空Mや崩山で攻めた方が良い。他の同様の場面で使えるスキルと比べるとやっぱり弱いとしか言いようがない。
とはいいつつ使用頻度は高いから結局M振ってるけど・・・

787アラド名無しさん:2011/01/01(土) 23:16:55 ID:DYk4CIys0
>>782
ありがとお。がんばるお(´∀`)

>>786
武器は刀がいいとおもうよ!
ギルドのバーサーカーが刀なんだけれど
マスタリーとれば、超強は確実!

なにがいいかって、通常攻撃で%攻撃(ゴアクロス)(アッシュ)
しつつ固定攻撃スキルで確実な単体へのダメージソースがある
これがすばらしいよ。

788アラド名無しさん:2011/01/01(土) 23:36:37 ID:0wBwt1tg0
>>787
俺刀bskメインで大剣bskも持ってるんだけど

789アラド名無しさん:2011/01/01(土) 23:45:11 ID:DYk4CIys0
>>788

す…すんませんした兄者(゚Д゚;)

790アラド名無しさん:2011/01/01(土) 23:56:50 ID:nc2rdm360
ロマンを求めて大剣一本

791アラド名無しさん:2011/01/02(日) 00:01:52 ID:0R9jnJ3Q0
大剣もっさりで自分は嫌いだったりする…
刀スキーです '`ィ(*´ェ`*∩

792アラド名無しさん:2011/01/02(日) 00:55:35 ID:Vw3UlgKk0
bskは今67まで育てて感じたけど、そこまで弱くないな。
アウトレージ ホウザンの起き上がりダイソンするようになってかなり安定するよーになったかな。

793アラド名無しさん:2011/01/02(日) 01:00:52 ID:1/uRo3ko0
なぜかやたらとBSKプッシュしてくれるのがいるけれど…。
嬉しいことは嬉しいが流石に少し苦しいな。

BSKスレでゴア狂乱の評価が低いというが
ゴアに関しては小技として他に崩山、断空があって小技は大体2種Mぐらいで十分だから。
ゴアの追加攻撃も残念な性能だし出血にかんしては血気旺盛取りのM振り崩山のほうが範囲的にヤバイ。

狂乱に関してはEXスキルのブラッドルインがあるからな。
狂乱バフとブラッドルインバフは上書きし合うため「狂乱=大技撃つ前にただのバフ」って人には
クール30持続10のルインのバフで事足りたりする。力の増加量はもちろん狂乱<<<ルインな。

BSKは別に弱くはないけど瞬間火力の天井がほんと低い。
でもなぜか持ってるキャラの中で一番D周回が楽な職でもある…やっぱり好きなんだろうなBSKのこと。

794アラド名無しさん:2011/01/02(日) 02:20:52 ID:Vp2V6zXc0
やっぱ安定感あるなあ
狂戦士が地味火力で安定感キャラとはこれ如何に

795アラド名無しさん:2011/01/02(日) 02:57:09 ID:cmiWLNSE0
火力はないけど、スキルの特性は優秀だからねぇ
痒い所に手が届くと言うか…

796アラド名無しさん:2011/01/02(日) 03:09:33 ID:17M.RSxwO
ポンサーカーさんが異界通いだしたりカンストした後でも>>772と同じこと言ってるか気になるところだな。
BSKスレだから誰も突っ込まないけど光剣で断空前提にしてゴア狂乱に振るとか
ポンスレに書いたらフルボッコだろう…

797アラド名無しさん:2011/01/02(日) 04:16:07 ID:7f8l4CxU0
ゴアの追加は改変で硬直がなくなるよな

798アラド名無しさん:2011/01/02(日) 06:54:45 ID:56jvPDHA0
異界前提だと職業:血柱 と 職業:掃除機 しかないからどうでもよくなってくる
BSK強化が来たら、無限6セットで通常攻撃キャラもできるけど、現状だとねぇ・・・

799アラド名無しさん:2011/01/02(日) 10:05:45 ID:uL8Kq9pgO
>>793
ルインも出血状態の敵をにぎにぎすれば20秒じゃね?
ホウザンが出血確率100%越えてワロチ

800アラド名無しさん:2011/01/02(日) 10:34:56 ID:I7rkM4qM0
エレノア取得記念パピコ

801アラド名無しさん:2011/01/02(日) 11:13:36 ID:W4PtrmyAO
>>800
俺にも一本分けてくれ。

802アラド名無しさん:2011/01/02(日) 11:17:31 ID:ZksEt5x20
>>800
オレにも開封口に残ってるやつでいいからくれ

803アラド名無しさん:2011/01/02(日) 11:36:40 ID:R4f80sdY0
>>800
俺は絞りカスで我慢するよ

804アラド名無しさん:2011/01/02(日) 12:22:25 ID:DYk4CIys0
ポンマスすれで、( ゚Д゚)ノあっちいけよ地雷 扱いされ
自分はバーサーカー寄りなんだっ! 神聖なポンサーカーなんだっ!
とおもってここへきてよかったよ…

やっと暖かく迎えいれてもらえたよ…(´∀`)

805アラド名無しさん:2011/01/02(日) 12:32:32 ID:1/uRo3ko0
ちょっと待て…。
どのへんに迎え入れてるレスがあるんだ…?

というか向こう見てきてID抽出したら…うん。そりゃ理解されないわ。

806アラド名無しさん:2011/01/02(日) 13:42:02 ID:64WXf4xoO
久々の和みスレだ

807アラド名無しさん:2011/01/02(日) 13:53:59 ID:0e9vguFI0
顔文字はやめてくれ
ここは魂を売った狂った人達のスレなんだ

808アラド名無しさん:2011/01/02(日) 14:23:02 ID:0wBwt1tg0
まぁでもその結果が剣ベンターですしおすし

809アラド名無しさん:2011/01/02(日) 14:55:50 ID:AMqGnNiEO
ダイハMにした瞬間鍋がきたうちのbskが息してない

810アラド名無しさん:2011/01/02(日) 15:14:39 ID:066tnwmM0
SI来てBSKのHPめっちゃ上がったから、サクリの回復がようやく生きるんじゃね?って思ったけど
結局他の職もHPめっちゃ上がったから、あ、結局同じかって思った

811アラド名無しさん:2011/01/02(日) 16:47:03 ID:XyXxsS/c0
>>801-803
エレノアもパピコもあげられないけど
代わりにお年玉あげるよ

つサクリ

812アラド名無しさん:2011/01/02(日) 20:40:57 ID:TqDHnPl6O
へんなポンがいるようで申し訳ないです。
ポンスレでもあれなやつなんでNGしてやって下さい。

813アラド名無しさん:2011/01/02(日) 20:42:56 ID:0wBwt1tg0
なんか憎めない奴だった

814アラド名無しさん:2011/01/02(日) 20:50:29 ID:5WZU1TToO
カンストしてからずっと異界でお金貰うだけのキャラだったけど久し振りに遊ぶと鈍器たのしい
この職+7程度で遊べるから良いね。

815アラド名無しさん:2011/01/02(日) 21:21:51 ID:hgY8XpVQ0
>>667
その人の城動画見て来たけど城4部屋目の開幕掃除機かなりいいな。
さっき試したけど掃除機中にPTメンバーQぶっぱで3回ともサクサクだった

816アラド名無しさん:2011/01/02(日) 22:04:06 ID:0wBwt1tg0
>>667
その人のスキル振り
ttp://asps.bokunenjin.com/?KBm040GxlljMgYEgJAOaUjIllllll1llliDCllDlllllilIi1iDiiIiiillTleDcill1liiiliRaiDQCOViiSiNillll
すがすがしいほど旧来のbskの振り方でほれぼれするね
装備が揃ったら元のスキル振りに戻そうかな・・・

817アラド名無しさん:2011/01/02(日) 22:57:53 ID:lVLEWIgU0
ヘルベで段空M振りつえーとかなんか悲しいもんなw
Q技が%+固定ダメとかならいいのに

818アラド名無しさん:2011/01/02(日) 23:27:11 ID:RxixkX5g0
bskなのにポンマスっぽい名前な俺は隙だらけだった

819アラド名無しさん:2011/01/02(日) 23:53:47 ID:qazFSOmo0
流れを切ってすいませんが、bskで属性強化の恩恵があるスキルは何でしょうか?
ゴミ箱を殴って試してみたのですが、いまいちわかりませんでした。
アクセ3種闇+特性スキル属性強化で闇37です。

820アラド名無しさん:2011/01/02(日) 23:58:10 ID:0wBwt1tg0
パーセント攻撃力のあるスキルです

821アラド名無しさん:2011/01/03(月) 00:22:17 ID:U7TUH6Og0
闇ぽで付与してるなら固定攻撃力スキルでも直接接触してる箇所に属性乗るよ
まぁ狂乱の掴みの部分なんだけどね
誤差ですハイ

bskは力+15の帝国宝珠*3で良い気がしてきた
んだけどなんで露天に出せないのあれ・・・パッケ3個購入しろってことですかー

822アラド名無しさん:2011/01/03(月) 00:25:51 ID:4s1DlXhc0
お前ら通常攻撃どうしてる?
俺は1234⇒血柱⇒ゴア+ゴアの追加攻撃⇒アパスラ⇒狂乱以下無限ループ
って感じなんだけど。

ホウザンの使いどころがいまいちわからん。敵が多いとこだけかな?

823アラド名無しさん:2011/01/03(月) 00:27:49 ID:QT9tZPUk0
3個で揃うわけないじゃないですかー

824アラド名無しさん:2011/01/03(月) 00:28:01 ID:qazFSOmo0
>>820
>>821
ありがとうございます。
再度調べてみましたが、属性強化の恩恵は、それほど受けられないみたいですね。
TPの属性強化が必要かどうか、微妙な感じがしてきました。

825アラド名無しさん:2011/01/03(月) 00:34:01 ID:0wBwt1tg0
刀で断空やらアパスラやら取ってるなら恩恵は低くはないと思う

826アラド名無しさん:2011/01/03(月) 00:55:28 ID:4s1DlXhc0
>>824
今の属性強化の値段ならbskなら上げる価値がそれほどないかもしれないね。

827アラド名無しさん:2011/01/03(月) 01:51:05 ID:JH6qZSBc0
崩山はほんとクールごとに出してるな
通常攻撃から崩山、敵の真っ只中に突っ込むにも崩山、ボスの起き上がりにも崩山…

威力は知らんが、とにかく突進+浮かせ+出血+HA+着地無敵

828アラド名無しさん:2011/01/03(月) 01:51:41 ID:JH6qZSBc0
で重宝してる

829アラド名無しさん:2011/01/03(月) 03:16:32 ID:yCpuxmNw0
崩山のかわりにアッシュMを使うんだ

830アラド名無しさん:2011/01/03(月) 03:25:47 ID:d6yBSdLs0
アッシュMも勿論強いが、崩山と比べると崩山Mのが使い易いよな
ダメージ的にはアッシュのが高いが…

831アラド名無しさん:2011/01/03(月) 04:17:28 ID:7f8l4CxU0
血柱⇒狂乱⇒血柱⇒狂乱⇒

832アラド名無しさん:2011/01/03(月) 05:55:56 ID:57PW26z.0
以前 刀bskのスキルシュミ相談させてもらったものです

紆余曲折ありまして鈍器bskになってしまいましたorz 相談させてもらったのに申し訳ないです
主に刀が壊れ50桃が+12になってくれたお陰なんですが これでどこまでいけるでしょう?
アウトレージ+2 HP 的中4 物理クリ4 攻撃速度:普通+4 と
自分にはオプションが神のように感じるのですが 最上級が3M以下で競売出てた都会 鈍器への周りの視線が痛いです


レスさかのぼると鈍器だとダンクウのヒットストップが気になるという話が出てましたが
スカサまでの感触では自分は大丈夫と感じました 対集団は大技で残ったネームドやチャンピオンに
使うというパターンが多いからかとは思います 一応参考までに
鈍器は攻撃速度:普通 が数種類あるので そこで使用感が変わってしまうのかも知れません

833アラド名無しさん:2011/01/03(月) 06:38:05 ID:066tnwmM0
何の根拠もないけど、今ならカンストまでいけるんじゃない?
多分60紫鈍器+10よりはレージブースト含めて強いだろうし、65レアが実装されてない現状じゃカンストまで使えそう。

でももし買う予定があるなら60桃鈍器がお薦め。
使ったこと無いから使用感はわからんけど、崩山Mの出血が活きると思う。

834アラド名無しさん:2011/01/03(月) 06:45:56 ID:t6HJU8uMO
鈍器使いで名前がポンマスの俺の出番だな?

835アラド名無しさん:2011/01/03(月) 08:22:56 ID:WyDqxgms0
流れを大地噴出剣するけど異界スレでちょっと話題になったからなんとなく異界での自分の立ち回りを書いてみる

ゴブ1…手前のバンカーを崩山で割りつつアウトレイジで奥2つを破壊 狂乱と掃除機で変わり者をまとめる
ゴブ2…自分がやるときは3から2に変わるタイミングでレッパか狂乱
ゴブ3…槍をくらえ!で血柱 味方がいくぜいくぜ!でQつかっても血柱で槍壊せる
事前に掃除機する旨を伝えてハイディング終了したら軸ずらして掃除機+バラム発動
ゴブ4…手前をレッパ狂乱で運んでから掃除機
ゴブ6…サクリかけて入場 開幕掃除機で拘束 舞始まったらカザン、雑魚を狂乱してマルバスフルQぶっぱ

城1…アルティ6+掃除機で集敵拘束+カザンと物理職にサクリ おもちゃ 
城2…青→☆→毒→火 強い魔法職がいたら火2番目でも可
城3…ボティス使って進入して上の偽者3体を本体と偽者の間くらいから掃除機 
本物実体化寸前に放すと偽者を右に飛ばしつつ本物を左に飛ばせる グラ居たら覚醒してもらって手前で本物を掃除機
城4…ボティスつかって入場 開幕の位置が上過ぎなければ断空2回して掃除機すれば飛ばれないで吸える
城5…者とか守夜あれば使える レッパ多めに使って味方の投げ見えたら掃除機とか
城6…28号 保護の石像時のブレスはジャンプで避けられるけど投げとか崩山でも可 亀裂も崩山とか使えばその場で留まれる

犬1…掃除機で機関兵を集める
犬2…タゲなら者とかあれば右でハメられる タゲじゃないなら普通にやるのが無難
犬3…真ん中くらいまで走って崩山の衝撃波で奥の狙撃兵をこかしてから掃除機
犬4…レッパと掃除機多めに 血柱狂乱血柱レッパなど
犬5…猛攻掃除機じゃないならボス開幕で使いたいので掃除機温存してアウトレイジとか
犬6…開幕バラムかけて精神刺激をかわす そのあとメリーと狙撃兵(ボス)を掃除機
身内なら最初に真ん中の機関兵掃除機するけど野良だと死人がでそうなのでやらない
ボス自体には12ゴア 味方が浮かせそうなら血柱スイッチオン ネンマスとか喧嘩居ればさほど気にしないで血柱使えるから個人的に好き

ほとんどbskでしか異界いかないから他のbskの立ち回りがわからない…
ここはこうしたほうがいいぜ!ってところがあれば是非意見が欲しい
基本的に装備はアルティ3+猛攻レイジング1箇所以外全部開放 町力は1370くらいで降魔は398

836アラド名無しさん:2011/01/03(月) 11:15:39 ID:xnRD8itk0
>>835
ゴブ1は全体の様子を見ながらそのまま直掃除機で集めて
火力職に早いうちに出させてあげて早漏漏れを防いで

ゴブ3はレッパで右にもって行って誰もQを使わなければ
狂乱レッパの繰り返しにして味方のQ待ち

後はほとんど同じかな

837アラド名無しさん:2011/01/03(月) 12:53:35 ID:tMx1KWRY0
俺は刀小剣bskなんだが。
将来は刀鈍器小剣bskになる

838アラド名無しさん:2011/01/03(月) 13:21:12 ID:DYk4CIys0
>>822
裏鬼12通常12アパスラ〜浮き上がり中にゴアクロス〜
そのまま浮いてる時に狂乱!敵が吹っ飛びしてダウンした所へ
追いかけアッシュ(MAX)
又は
追いかけスラスト(MAX)

ここらへんで敵が離れてテリトリーが安全に確保できたところで
カザンを敷く。これはまだレベル1だけど、でも敷く
紳士の嗜みなんだ。

839アラド名無しさん:2011/01/03(月) 13:46:08 ID:lhk2jEF.0
申し訳ないけどここはバカスレなんだ。いや、ある意味合ってるけども。

840アラド名無しさん:2011/01/03(月) 14:06:33 ID:TpTKsvK20
ゴブ1はアウトレージで変わるやついるからしない
崩山、アッシュ、血柱でこかしながらPTメンより前にでてタゲもらう
おくの2つは放置で殲滅後壊してる
最後はこかして、掃除機して火力に期待
これでも生きてるならアウトレして血柱連打

城3は掃除機しないな
確実に運ぶためにバラム使って、分身にオニギリ、アパスラ、本体にレッパ
アッシュアパスラ空中123狂乱で左端にもっててるわ

ちなみに城2〜5、舞だけ血連打装備
ほかは猛攻掃除機アルティ3set
血連打から開放してるから猛攻掃除機はこうま300ちょいしかない

841アラド名無しさん:2011/01/03(月) 17:18:43 ID:QK/Xl2gw0
>>835
すまん、俺閃光剣派なんだ

842アラド名無しさん:2011/01/03(月) 18:29:21 ID:57PW26z.0
>>833
レスありがとうー 自分でダメージ計算機に入れてきた
%攻撃は60紫大剣+11とのダメージの比が約902:959 で鈍器50桃+12の方が高かった
力1000 敵の防御力Hで計算 K以下だと無視値の効果が高くなるから もうちょっと差が出そう

自分の中でこの武器が最終装備に確定した
が何故か 60紫大剣+11の方が印象が良い気がする不思議

60桃鈍器は欲しいんですが 高すぎるorz
買える用になったら 50桃突っ込むことにするよ

843アラド名無しさん:2011/01/03(月) 19:34:25 ID:RjqatF8wO
異界に限らずエレや阿修羅みたいな拘束・集敵役が他にいると掃除機が辛いね エレが同じタイミングで発動したらさっさと斬り捨てて放り込むけどね

それでも上手い人は掃除機のおしまいにしっかり技を合わせてくれるから嬉しい

844アラド名無しさん:2011/01/03(月) 23:06:25 ID:aRBhvtDc0
断空強化の説明みたら連続使用回数が2回増えるって書いてあるんだけど、これって3回斬るところを5回斬れるって事?
ポンマスの光剣持った時みたいな。
5cしか持ってないんだけど取るべきかな?

845アラド名無しさん:2011/01/03(月) 23:18:52 ID:64WXf4xoO
そうそう
5回になる

断空5cということは他のスキルにSP回していて
断空は主力としてではなく、多分回避程度に使ってるのかな
だとしたら強化はいらないと思うよ

846アラド名無しさん:2011/01/04(火) 00:15:42 ID:AVxJH3Zs0
決闘での立ち回りがわかりません

847アラド名無しさん:2011/01/04(火) 02:05:41 ID:AMqGnNiEO
みんな属性強化してんの?
持ち武器がエレノア10と猛攻血柱大剣10の貧弱バーサーカーなんだけど闇強化+闇ポくらいしたほうがいいのかな
財力的には+8*3くらいまでが限界と思われるんだけどそんなんじゃ変わらないかね
装備は猛攻血柱or掃除機orアウトレで毎日異界+適性Dソロしてます

848アラド名無しさん:2011/01/04(火) 02:21:48 ID:0wBwt1tg0
過剰持ってて二次クロなくてQスキルより通常攻撃や断空崩山が多いんだったら振ってもいいかもしれないけど
正直いらんと思う

849アラド名無しさん:2011/01/04(火) 02:28:13 ID:/.cPHtEA0
段空と崩山の直接あたる部分が2割くらいダメージうpを大きいと取るか小さいと取るか
段空Mで崩山Mだから闇8x3+10して闇ポ飲んでるけど結構変わる
こっちもエレノア10の貧弱bskだが少しでも与ダメ増やすために頑張ってるよ

850アラド名無しさん:2011/01/04(火) 03:18:11 ID:7f8l4CxU0
自分は硬直あげてるんだけど(青時の安いの)これって効果未実装なのか?
まったく体感かわらないよ

851アラド名無しさん:2011/01/04(火) 11:03:52 ID:4ZbykFyE0
エレノア持ってる時点で勝ち組なのに貧弱とか言うなよ(´・ω・`)

硬直はヘッドレスさん3枚なら目に見えて変わるらしいけど新Dとか敵のヒットリカバリーも高いし
サスクワ程度ならあってないようなもんだね

852アラド名無しさん:2011/01/04(火) 12:24:24 ID:17M.RSxwO
頑張れば誰でも取れるしエレノア持ってるだけじゃ優遇職には追い付けないしな…
 
ヘッドレス一枚じゃ変わらなかったからやはり三枚無いと分からないのかな。
大剣や鈍器はヒットストップもあるし元の硬直も長めだから恩恵あるかもしれないけど
刀や小剣は手数で押すタイプだから必要無いと思った。

853アラド名無しさん:2011/01/04(火) 12:35:14 ID:mmsK287Y0
硬直増加系のカードは元の武器の硬直が大きいほど恩恵がある計算式だったはず

大剣持って、ヘッドレス3枚刺すと1秒くらい硬直が伸びるくらいだったと思うよ

854アラド名無しさん:2011/01/04(火) 13:41:38 ID:RjqatF8wO
SIにも負けず、固定攻撃力にも負けず暴走の防御低下にも犬4下部銃撃にも負けず丈夫な身体を持ち
%攻撃力はなく、決して嫉妬せず、いつも静かに12ゴアしてる
1日に鍋40個と最上級力の秘薬と少しのコインを食べ
PTでは自分を勘定にいれずによく掃除機をしそして忘れず
ロトン左横のダンジョン前にいて
東にK出し希望の人あれば行ってK出しをしてやり
西にハメ警備に疲れた警備員あれば行って西部警備を勧め
南に(エレマスが可愛すぎて)死にそうな人あれば行って恐がらなくていいといい
北に異界の気に侵された者や強職厨があれば バーサーカーの弱さに比べればつまらないからやめろといい
寝糞の迷走には涙を流し 課金アプデの時にはおろおろ歩き
皆に中途半端と呼ばれ 誉められもせず 苦にもせず
そんなバーサーカーに私はなりたい

イヤマジで

855アラド名無しさん:2011/01/04(火) 13:49:18 ID:BLMpOxlk0
最近急襲血柱がよく落ちるけれどもう需要ないよね?
分解しよっかな

856アラド名無しさん:2011/01/04(火) 14:25:00 ID:EZrpNWD60
bsk転職の復讐の魂石が全くでないのですがこんなにドロップ率低いのですか?
ステの上昇などに関係あると思ったので18レベル以内に転職したかったのですが
20レベルになってしまいました。闇サンk直で連してます。

857アラド名無しさん:2011/01/04(火) 14:30:20 ID:1/uRo3ko0
>>856
転職とか覚醒アイテムは運次第としか言えないな…。
流石に20になっちゃうのは悪い方かもしれん。

858アラド名無しさん:2011/01/04(火) 14:33:22 ID:EZrpNWD60
そうですか・・・。
2個必要なのに1個もでないのでさすがに場所変わったの!?とも思ってしまいました。
気長にがんばってみることにします。

859アラド名無しさん:2011/01/04(火) 14:33:54 ID:W9OVu/ic0
>>856
どうしても出ない場合は
トレージャーハンターポーションを使うと良いかもしれません

860アラド名無しさん:2011/01/04(火) 19:07:48 ID:aRBhvtDc0
>>845
返信サンクス!
そういうことか、切ってみるかな。

861アラド名無しさん:2011/01/04(火) 19:46:00 ID:vLwybgpA0
今エレノア持ってても他職の中の上装備とどっこいか?くらいだが
bsk改変後に輝けるぞ

862アラド名無しさん:2011/01/04(火) 20:20:26 ID:AMqGnNiEO
昨日属性強化について質問した人だけど返信ありがとう
20%うpがでかいかどうかだけど、やってないで意見言うのもあれだが今の+10の火力ではあまりでかくなさそう
そこで倉庫にある7本くらいの大剣を全部強化して12になったら俺、属性強化するんだ

863アラド名無しさん:2011/01/04(火) 20:44:57 ID:/.cPHtEA0
その金があるなら闇8x3くらい余裕で出来そうなんだが

864アラド名無しさん:2011/01/04(火) 20:50:13 ID:K6DT2PME0
過剰分には乗らないから+13エレノアでも+10エレノアでも属性強化の増加分は同じじゃね

865アラド名無しさん:2011/01/04(火) 22:18:25 ID:WGGkOMaQ0
始めて書き込みさせてもらいます。
bsk初心者でやっとレベル60になってレテをゲットしたんでスキル振りを相談したいのですが
KBm040GxlljlllllllllliDlllllllllilIlillllIilllTlleDIilliliiiliI1iDQClViiSiNillll
ここまでは一応自分で考えてみたのですが・・・
SPなどがかなり余ってしまったので相談させてもらいました。
武器は、+10の60桃刀 レアバは持ってません

866アラド名無しさん:2011/01/05(水) 02:39:05 ID:0wBwt1tg0
>>865
最近の仕様に合わせて攻撃力をあげていきたいなら
断空崩山狂乱アパスラ物クリMCで力的中属性攻撃3振ってゴア強化を切るくらいはしないと刀は・・・

867アラド名無しさん:2011/01/05(水) 09:06:31 ID:64WXf4xoO
断空切ってゴアM崩山Mにしようかどうしようか迷い中
ゴアは使いやすさから切れない
だから断空を切って崩山にしようかと思っても火力的には断空の方が良い
でも崩山の出血は魅力だし、BSKがポン寄りの断空を主力にしてるのも抵抗がある

あぁ…もうすんごい悩む
早く改変よこいっ
渇きたいっ

868アラド名無しさん:2011/01/05(水) 09:43:07 ID:3jSqbuMY0
暴走血十字の時代

869アラド名無しさん:2011/01/05(水) 12:43:53 ID:56jvPDHA0
結局、無限血柱型か無限の猛襲6型かしかないでしょ?
無限の猛襲6ってのがきついけど、強そう。通常メインだから属性も乗るし、上限は無限大ですなぁ。

870アラド名無しさん:2011/01/05(水) 17:59:36 ID:D60Qn5Sk0
アウトレージを忘れるな!
猛襲6はやったけど今は微妙だった

871アラド名無しさん:2011/01/05(水) 18:24:59 ID:qw8N.8rYO
>>867
多くの人はそこで悩むんだろうね。
俺も迷いに迷った挙句にホウザンを選んだよ。

理由は
・前提でどうせ振るしこれ以上キャンセル技増えるのもSP的に勿体ないかなと思った
・ブラッドスキルだから火力的に劣っていても自分はbskやってるんだ!と言い聞かせられるから
・やはりあの範囲と出血率はとにかく使いやすいの一言

断空にも未練はあるが今は満足しているよ

872アラド名無しさん:2011/01/05(水) 18:58:20 ID:BLMpOxlk0
俺は断空とアパスラMでサクリとカザン切ったな
ん?血十字?そんなの前提止めだ

873アラド名無しさん:2011/01/05(水) 19:04:21 ID:RjqatF8wO
アパスラはPTに迷惑かかることあるし切ってカザンに後は>>872

874アラド名無しさん:2011/01/05(水) 19:54:04 ID:G81eTT8I0
アスパラ切って塩こしょうとバターで炒めたわ

875アラド名無しさん:2011/01/05(水) 20:09:22 ID:.Ql9auBc0
アパスラは天ぷらが一番うまい

876アラド名無しさん:2011/01/05(水) 20:31:19 ID:hgY8XpVQ0
べーこんで巻くと格別

877アラド名無しさん:2011/01/05(水) 20:44:40 ID:d0Yg18zo0
アパスラが迷惑?
敵を適度に浮かすと銃や格闘やメイジにはキャスト時間がかせげて
問題ないと思うんだが。

878アラド名無しさん:2011/01/05(水) 20:48:43 ID:q.QybK2s0
いろいろMにしちゃってる人へ
bsk改変でSPリセットこないと思うんだけど
スキル性能の細かい変化とサクリ→渇きとブラッドソード追加だけでSPには関係無いし

879アラド名無しさん:2011/01/05(水) 21:06:20 ID:AMqGnNiEO
1番いい日本語を頼む

880アラド名無しさん:2011/01/05(水) 21:13:53 ID:BLMpOxlk0
運営「レテを買うんだ、問題無い」

881アラド名無しさん:2011/01/05(水) 21:28:19 ID:TpTKsvK20
異界一部屋目アウトレしたら高確率で落ちるわ・・・
PCだめだめだわ

882アラド名無しさん:2011/01/05(水) 22:03:53 ID:I5bk.dtw0
渇きってなんだ
kwsk

883アラド名無しさん:2011/01/05(水) 22:18:00 ID:p20P.8eI0
「アラド bsk 強化」でぐぐればすぐに出てくる

884アラド名無しさん:2011/01/06(木) 00:05:29 ID:EZrpNWD60
>>859
お返事遅れてすみません。
そんな便利なポーションがあったとは・・・。
値段もお手頃そうなので使ってみることにします。ありがとうございました。

885アラド名無しさん:2011/01/06(木) 00:17:59 ID:jVzvsfHg0
ごちゃごちゃいてねーでエレノア過剰して属性つけてこい

886アラド名無しさん:2011/01/06(木) 00:19:44 ID:W4iQ6eFA0
渇き後は、崩山Mが必須になりそうだな。
出血状態かどうかでダメージ1.5倍くらい変わりそう。

部屋に入ってすぐ崩山で出血させて、アウトレイジ・掃除機ぶっぱなしだな。

887アラド名無しさん:2011/01/06(木) 02:20:15 ID:DYk4CIys0
>>867
ポンサーカーという職業もあるんだよ〜
神聖な選ばれた戦士しかなれないんだ

ポンサーカーにヘルマスターになれば
ポンに似ているだの、バーサーカーのなりそこないだの罵倒されないで
いいんだよ!

ポンマススレだのいじめられるけど
バーサーカースレはみんな優しいのだ(´∀`)

888アラド名無しさん:2011/01/06(木) 03:10:13 ID:UIWrmIAg0
エレノアバグってるじゃん!!
いややっぱバグってなかったという流れについて全く触れられてなかったんだな

本スレで一番心配されてた職だぞw
もうbsk分解だって

889アラド名無しさん:2011/01/06(木) 03:22:53 ID:1/uRo3ko0
本スレ見てないから初耳。

890アラド名無しさん:2011/01/06(木) 03:30:30 ID:UIWrmIAg0
他人がタゲ取ってると少し遅れて追加ダメ表示が出るというだけだった

891アラド名無しさん:2011/01/06(木) 03:44:23 ID:0wBwt1tg0
わざわざ転載乙

892アラド名無しさん:2011/01/06(木) 04:44:48 ID:Jnfcnjnw0
ヘルでミシュバブの肉包丁拾ったんだがやっぱ分解してエレノアの足しに
した方がいいのかね?

893アラド名無しさん:2011/01/06(木) 05:01:52 ID:0wBwt1tg0
せっかくだからオモチャとして残しておいてもいいんじゃない

894アラド名無しさん:2011/01/06(木) 05:04:24 ID:Ql45oynY0
ミシュパプ使うなら崩山M欲しいね

895アラド名無しさん:2011/01/06(木) 07:43:57 ID:RjqatF8wO
だいたいエレノアで痛手を喰らったのはソウルと阿修羅ですし

896アラド名無しさん:2011/01/06(木) 08:30:50 ID:17M.RSxwO
>>887
頼むからポンスレに帰れ。
 
>>892
ミシュパプは残した方がいい。
抗魔がエレノアより49高いから異界改での基本火力がエレノアより1割以上高い。
常時発動させられないのが問題だが、BSK改変後は出血相手へのブラッド系スキルの威力が渇症Mで2〜4割上がるため
上にもあるように「出血させてからブッパ」を意識して戦うようになるはずだから発動時間の差は縮まると思う。
 
分解するなら俺にくれ。って今はこの台詞洒落にならないんだっけか?

897アラド名無しさん:2011/01/06(木) 09:07:33 ID:.1mH3I06O
ちょっと洒落にならないからそんなこと言うのはやめなシャレ

898アラド名無しさん:2011/01/06(木) 09:15:53 ID:RjqatF8wO
>>897

899アラド名無しさん:2011/01/06(木) 09:33:14 ID:Vw3UlgKk0
bskは基本前衛でタゲとりやすいからエレノアバグ気にならないな。
ちょい小技。アルティ6で刺激飲むとサクリファイスが効果=クールになる。
そして武器上着下着を猛攻ダイソンアルティ6で刺激飲むと常時掃除機に。
お金足りません。

900アラド名無しさん:2011/01/06(木) 10:40:07 ID:D60Qn5Sk0
気にならないというかそんなのない

901アラド名無しさん:2011/01/06(木) 10:55:36 ID:ei9xMmBQ0
PT組んでればエレノアの追加ダメなんて誤差

902アラド名無しさん:2011/01/06(木) 13:08:31 ID:fZj4VlYM0
エレノアの追加ダメでるとなんかビキビキって光みたいなのでまくるしなぁ
バグで発動してなかったらあんなに出ないと思うんだよね。
まぁ結局バグってなかったんですけどね。
PTだとエレノアの追加ダメが誤差かどうかってより
bskが入ってるPTだとbskがいてもいなくても誤差じゃねーの
これなら3人でもいいよね^^^

903アラド名無しさん:2011/01/06(木) 13:24:16 ID:0wBwt1tg0
>>902
屋上

904アラド名無しさん:2011/01/06(木) 14:34:15 ID:ZksEt5x20
念のため置いておこう

213 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2011/01/05(水) 21:34:50 ID:ZMhIMniX [2/4]
ttp://www.youtube.com/watch?v=HZp4J3hGWBc
おいこれマジかよbskちゃんの最後の希望のエレノアまで死んでしまうん?

439 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2011/01/05(水) 23:16:25 ID:Ypx/UpZa
>>213
いまさらだが検証してきたぞ
結果はbsk分解しなくてもいい。

確かにこの動画で見ると追加ダメージが出てないようにみえるが
他人にタゲ向いてる敵は攻撃した後『少し送れて』追加ダメージが出る。

自分にタゲが来てる場合は同時にダメージが出るが、この動画だと敵がゴブリンだから
遅れてでるはずの追加ダメージが出る前に死んでるから出ないように見えるだけってこった。

905アラド名無しさん:2011/01/06(木) 14:49:20 ID:tmTBpZr.0
エレノアなんて持ってないからどうでもいいです^q^

906アラド名無しさん:2011/01/06(木) 16:02:48 ID:q.QybK2s0
血十字+暴走+狂乱+ルイン+ダイハード+カザン+ドラゴニックで物理10k超えた

907アラド名無しさん:2011/01/06(木) 16:05:44 ID:1/uRo3ko0
>>906
狂乱とルインは重複しませんよ。

908アラド名無しさん:2011/01/06(木) 16:24:51 ID:kwd0uBMEO
>>906
の大まかな力上昇値は

血十字(300)暴走(400)ルイン(300)ダイハ強化(100)カザン(100)
約1200上昇だな
スキルブーストなどすればもっと上がるな
D内アイテム無しで、力3000越えも可能か?
挑戦する価値ありそうだな

909アラド名無しさん:2011/01/06(木) 17:01:40 ID:ZfX6STBEO
>>904
ネンターン!

910アラド名無しさん:2011/01/06(木) 17:15:15 ID:IUKKAoYU0
全てはネンマスの為・・・

911アラド名無しさん:2011/01/06(木) 17:18:11 ID:wIp2irMg0
>>908
しかし実際はダイハ使っちゃうと血十字の効果が下がっちゃうんだな
でも血十字ダイハは楽しいぜ

しかしもうちょっとサクリの効果は上げて欲しいもんだ・・・
まぁbsk強化までの悩みだが

912アラド名無しさん:2011/01/06(木) 18:47:09 ID:64WXf4xoO
やっぱり断空切って崩山にしよう
それで何だけどレテって今のイベのお賽銭で出るんだよね…?
銀コインでも出るのかな?

913アラド名無しさん:2011/01/06(木) 19:14:29 ID:kwd0uBMEO
>>912
銀でも出たと報告あったよ
確率は1%以下らしいが…

今ゴアを切ってまで段空に振った人は大丈夫なのかな?

強化パッチ来ればゴア追撃の威力上がり
ゴア強化パッシブでも上がり
ディレイ減少で使いやすくなり
渇きの特殊効果で追加ダメも入るしで
段空に頼る必要無さそうだな…

強化パッチはよ来い

914アラド名無しさん:2011/01/06(木) 19:43:40 ID:IUKKAoYU0
断空振っても余裕でゴア取れないか

915アラド名無しさん:2011/01/06(木) 19:48:28 ID:64WXf4xoO
銀でもでたのか
でも…やっぱり金がよさそうだなぁ
よし
お賽戦記してきます

916アラド名無しさん:2011/01/06(木) 20:13:56 ID:q.QybK2s0
断空、アパスラ、アッシュ振ってポン寄りにしちゃった奴はバサカだけに血迷ったか
ただでさえブラッドスキル全てMにするにはSP不足してるのに
ブラッドソードきたら確実に出来損ないの鬼剣士になる
覚醒、ダイハ、崩山あたりの主力を削ればゴアぐらいは振れそうだけど
今からSP振る奴は注意しとけ、頭いい奴は春が来るまで冬眠するけど

917アラド名無しさん:2011/01/06(木) 20:34:31 ID:uwgySXW60
>>916
そしてそのまま永眠するんだな
頭いいやつは改変来たら普通にレテを買う
ゲームでこんなとこ我慢してどうすんだ

918アラド名無しさん:2011/01/06(木) 20:56:05 ID:1/uRo3ko0
ブラッドソードは残念スキルと聞いていたが…。
結局のところ渇きくると出血させることに大きく意味がでるから
範囲、出血ともに優秀な崩山がさらに使い勝手がよくなるのか…。
断空ゴア崩山全部Mにできたらなぁ…。

919アラド名無しさん:2011/01/06(木) 21:13:14 ID:kwd0uBMEO
>>916
出来そこないは言い過ぎだと思うけど
寝かせとくのも有りだな。
俺はサブのBSKをカンストさせて
メインは60のSP振ってない状態で寝かせてる


そういえば、強化後の覚醒が良性能だよな
覚醒の持続時間が50秒の通常当てたら100%で長時間特殊出血でしょ?
ボスは覚醒発動の渇き使用で
特殊出血させて血柱やアウト、バーストで削り
〆は覚醒解放って流れかな。
覚醒M振りもいい感じな予感

920アラド名無しさん:2011/01/06(木) 21:14:26 ID:L2GpPH9g0
スキル改変来たら、普通全員強制リセットするだろ

921アラド名無しさん:2011/01/06(木) 21:29:10 ID:nQLfxl.gO
>>920
戦わなきゃ現実と…

922アラド名無しさん:2011/01/06(木) 21:31:18 ID:kwd0uBMEO
>>920
運営がネクソンだからな...
契約だけ配布して、レテは値引きとかもありえる…

923アラド名無しさん:2011/01/06(木) 21:44:40 ID:QtDQIVXc0
前提スキルが変わるとかじゃない限り
リセットされる方がおかしいから

924アラド名無しさん:2011/01/06(木) 21:50:02 ID:kwd0uBMEO
まだ間に合うから
今の内に賽銭でレテを出す作業に入るんだ!!

925アラド名無しさん:2011/01/06(木) 22:32:01 ID:17M.RSxwO
向こうでもスキル追加だけでレテは買わされたって話だ。日本でレテはありえない。
>>916
いつ目覚めるか分からないのにメイン寝かせるわけないじゃないか。未だにDFのレテ余ってるからその時の仕様に合わせて振り直せばいいだけだ。

926アラド名無しさん:2011/01/06(木) 22:39:20 ID:0wBwt1tg0
>>916
俺はレテ飲むよ。高い高いとは言ってもたかだか三千円しないんだぜ。
もちろん寝かせるのも悪いことじゃないと思うけど、えっ断空ねーのって言われた時に返せない

927アラド名無しさん:2011/01/06(木) 23:27:12 ID:RxixkX5g0
てかブラッドソードって実用性はほとんど無いって聞いたから取る気がないんだが・・・
威力がどうとかは分かんないけど動き的にも使いづらそうなイメージ
サクリが渇症になるだけだから、そのように考えてスキル振ってるわ

928アラド名無しさん:2011/01/06(木) 23:33:48 ID:R0Ghd3w.0
ttp://up.jeez.jp/?id=45864
たまにしか行かないヘルでこんなものが。。。桃はこれより良いのがあった気がするのは気のせいか

929アラド名無しさん:2011/01/07(金) 00:40:04 ID:cqtqkd9E0
>>887
過酷な道は更に過酷な道が待っている・・・
どうせならバサカやったほうがいいんじゃないかな(´・ω・`)

>>912
賽銭は銅から1個、銀から2個出しましたよ
それぞれ主に動かしている3キャラに渡ったよ
+7は全然でなかったけど・・・

930アラド名無しさん:2011/01/07(金) 00:46:15 ID:Ij2szfg20
>>928
おめでとう、これから11回キリに突っ込む作業に入るんだ

931アラド名無しさん:2011/01/07(金) 00:48:19 ID:7f8l4CxU0
新スキル実装直後にスタイル拡張発売の予感

932アラド名無しさん:2011/01/07(金) 00:57:02 ID:WeHopPG60
さて、次スレも近いしテンプレについて話そうか

933アラド名無しさん:2011/01/07(金) 00:57:28 ID:kwd0uBMEO
あれ?ブラッドソードに期待してるの俺だけか…
モーション的に一撃系な感じで好きなんだが…
強化パッチで爆発範囲も広くなってるみたいだし
実際使ってみなきゃ分からんか

934アラド名無しさん:2011/01/07(金) 01:21:06 ID:64WXf4xoO
>>929
三つ…だと…?
3M使ってまだ一つも取ってないよ…orz
いくらお賽銭したら三つも取れるというのだ

935アラド名無しさん:2011/01/07(金) 01:27:47 ID:ExQBeufY0
1個とかなら運次第だけど3個とかになると
はいはい まくろまくろ って感じだな

936アラド名無しさん:2011/01/07(金) 01:49:39 ID:0e9vguFI0
買えばいいじゃない

937アラド名無しさん:2011/01/07(金) 01:50:22 ID:0wBwt1tg0
6M使ってもでねーよ^q^レテとか都市伝説だろ
初心者用テンプレは変更なしでいいのかな?

938アラド名無しさん:2011/01/07(金) 02:01:35 ID:/.cPHtEA0
3mで出るとかありえないぞ。1個は手動鍋2000個5キャラ目で出た(銀)
まぁメガホンそれなりに出たからそんなにお金は減ってないが
狙って出せる物じゃないから暇が有る人じゃないと無理だと思ったほうがいい

939アラド名無しさん:2011/01/07(金) 06:45:00 ID:iASG3Xho0
鍋7000個ぐらいやったけど出ない
クリキューブは一個出た

940アラド名無しさん:2011/01/07(金) 08:52:19 ID:.fyiF4xs0
レテ銀20mくらいででたな、メガホン売りで大分戻るから6〜7mくらいの支出だった
鍋コインのおかげで完全にダイハM()状態だったから出るまでやっただろうが・・・
よくよく考えたら回復買えよって話だよねダイハって、強化もそこそこの属性強化で抜かれるレベルだし

ダイハ切ってとった段空マジほっくほく、やっぱ守りスキルより攻めスキルだな
ゴアも崩山もMだけど今は通常の出番減らした方が断然強い

941アラド名無しさん:2011/01/07(金) 09:07:56 ID:64WXf4xoO
まじかっ
じゃあ10Mぐらいお賽銭したらでるかな
家戻ったらまたお賽戦記してみるかぁ…

ミッフィーの口の×ってあれ鼻と口らしいぞ
ブサイクすぎワロタ

942アラド名無しさん:2011/01/07(金) 09:33:19 ID:.1mH3I06O
知能の高そうなスレ

943アラド名無しさん:2011/01/07(金) 11:41:52 ID:T3xUq6gsO
スキルテンプレに強化パッチを見越して、サクリM推奨とブラッドソードについて記述するのはどうだろう?

気が早い気もするけど、初心者は分からないしレテ無駄に買いたくないって人も少なくないんじゃないかな

944アラド名無しさん:2011/01/07(金) 11:53:52 ID:1/uRo3ko0
先を見越しての記述はしたいとこだが
まだ実装されてもいないスキルを評価するのはどうかと思うな…。

とりあえず今後まだスキルが増える可能性があるというのを書いておくのはありだと思う。

945アラド名無しさん:2011/01/07(金) 12:01:49 ID:0wBwt1tg0
少なくないとしても、評価すらはっきりしないじゃないか

946アラド名無しさん:2011/01/07(金) 12:51:44 ID:D60Qn5Sk0
さすがにレテというかSPリセットくらいあるとおもうの

947アラド名無しさん:2011/01/07(金) 12:53:32 ID:KDo3L.5E0
たしか韓国はレテ割引だけ

948アラド名無しさん:2011/01/07(金) 14:56:28 ID:D60Qn5Sk0
韓国は1週間振りなおし放題だよ

949アラド名無しさん:2011/01/07(金) 15:08:21 ID:iASG3Xho0
マジカー
サクリ切れるぜ!

950アラド名無しさん:2011/01/07(金) 15:26:54 ID:RjqatF8wO
結局次スレのテンプレは>>443

951アラド名無しさん:2011/01/07(金) 15:46:57 ID:/.cPHtEA0
いや今回でいうレテの契約でしょ?レテの水は割引で売ってるだけだぞ
今スキル振りミスってたらどちみちレテ買わないとダメってこと
あくまで韓国の話だからこっちにきたらレテ水が付いてくるかも知れないしレテ契約すらないかもしれない

952アラド名無しさん:2011/01/07(金) 16:22:10 ID:7f8l4CxU0
ガブリエル武器

【大剣】First step For Counterattack(反撃の第一歩)
物理攻撃力+733 魔法攻撃力+552
力+47 抗魔値+54
キャスト速度-2%
カウンター攻撃時30%確率でクリティカル20%増加
クリティカル攻撃時10%ダメージ増加

【刀】Black Long Sword : Kuroichki(黒刀:クロイツキ)
物理攻撃力+581 魔法攻撃力+641
力+47 知能+69 抗魔値+54
キャスト速度+4%
闇攻撃属性
物理クリティカルヒット+2%
的中率-1%
月のカーテン Lv+2
月光切り Lv+2
装着時、300pxの範囲内にいるパーティ員の闇抵抗を10増加させるオーラが発生します。
攻撃時2%確率で敵を呪い状態にします

【鈍器】Red Bug(レッドバグ)
物理攻撃力+671 魔法攻撃力+582
力+69 抗魔値+54
火攻撃属性
的中率+1%
攻撃時敵に10%の追加ダメージ

953アラド名無しさん:2011/01/07(金) 16:31:02 ID:1/uRo3ko0
次スレテンプレは>>443>>444かなぁ。
後にも出てる通りブラッドルインは◎にしたほうがいいと思う。

954アラド名無しさん:2011/01/07(金) 16:52:45 ID:Qyh2QWss0
それならバーストフューリーについて。
○バーストフューリー:エフェクト+押しっぱなしのせいで使い勝手が悪い、しかし衝撃波の威力は高いのでボタン即離しで衝撃波+持続1秒くらいで使えば悪くはない

955アラド名無しさん:2011/01/07(金) 17:03:10 ID:ZksEt5x20
が、それにTP3をさく価値があるかは各自判断が必要だ

956929:2011/01/07(金) 18:12:08 ID:cqtqkd9E0
レテ個数は、まくろとか関係ないと思う
マジな話だけど、賽銭実装時様子見つつバサカで銅20枚やってみたが、アバ5連続だったり・・・
知り合いに聞いたら銀が良さそうってことで、なんとなくサブで銀やってみたら12枚目でレテでた
バサカ含め3キャラともレテ必要ないんだよね。
逆に必要ないキャラほどなぜか出やすいというか・・・
メインではなくサブで出たという書き込み結構見るし。
自分はメガホン出れば損はしないという理由で毎日コツコツやっているよ


バーストフューリーは>>954さんの意見に賛成ー
個人的に猛攻血柱ない人は良いかもしれない

957アラド名無しさん:2011/01/07(金) 19:51:27 ID:s1qxkyZ60
ガブリエル武器の大剣はクリダメ10%が固定に乗ればそこそこだなぁ
でもその中では鈍器がピカイチだね

その中ではね

958アラド名無しさん:2011/01/07(金) 19:52:05 ID:RxixkX5g0
テス鯖でしか触ってないけどバーストフューリーは好み分かれそうだねぇ、現行の仕様じゃイマイチ・・・
渇症さえ・・・渇症さえくれば・・・ッ!

959アラド名無しさん:2011/01/07(金) 20:09:11 ID:NML.ulbA0
とはいえ断空強化含めてほぼ必須の物振った余りで振るものってバーストかゴア強化くらいだと思う
あと狂乱は10c or Mcに変えるべきかな 5c残してもいいけど

960アラド名無しさん:2011/01/07(金) 20:20:46 ID:VbhO1T/gO
ロウの血獄腕輪って決闘でも出血レベルあがってるのかな
説明が分かりにくい

どうやって確かめたらいいんだろ

961アラド名無しさん:2011/01/08(土) 02:43:40 ID:TKs07/7A0
バーサーカーはやっぱり物理攻撃力より力あげたほうが火力期待できるよね?

962アラド名無しさん:2011/01/08(土) 02:47:52 ID:1/uRo3ko0
>>961
メインスキルによるとしか。
まぁでも力あげりゃ少なからず物理も上がるわけだから力安定だと思います。

963アラド名無しさん:2011/01/08(土) 04:39:42 ID:TpTKsvK20
でも属性強化ならフラスコ必須だよね、どんき
固定にももともとのればいいのに

964アラド名無しさん:2011/01/08(土) 07:08:56 ID:C3a1A3nE0
>>963のIDが泣いている
考えてみたら血液に闇やら火やらの属性乗ったら人間じゃねえw
まあそれにしてもブラッディレイブくらいは属性乗ってくれればよかったのに…

965アラド名無しさん:2011/01/08(土) 08:05:22 ID:0wBwt1tg0
SIになったのにSIには〜〜ってくだりには違和感を覚えるんだけど>>625とかだめ?

966アラド名無しさん:2011/01/08(土) 08:26:30 ID:RjqatF8wO
だめ

967アラド名無しさん:2011/01/08(土) 08:58:41 ID:1/uRo3ko0
各スキルの説明は>>625の方でいいかもしれんね。
いかんせんスキル評価に○が多いのが悩ましいんだが…いいことなんだけども。

968アラド名無しさん:2011/01/08(土) 09:42:31 ID:qR206uI60
行数が多くて一つでまとめきれないから「×」のスキルは省いてまとめたいんだけど駄目かな?

969アラド名無しさん:2011/01/08(土) 09:52:15 ID:RjqatF8wO
いいんじゃない?
不必要なのは書いてないスレもあるんだし

970アラド名無しさん:2011/01/08(土) 09:54:28 ID:0wBwt1tg0
地裂くらいは残しておいてもいい気がする。キャリーに使えますよ的な意味で

971アラド名無しさん:2011/01/08(土) 10:23:32 ID:qR206uI60
特に問題なければこれで立ててくる


【一般スキル】
○ 物理クリティカルヒット:攻撃力期待値アップ。習得するかどうかはSPと相談で。
◎ クイックスタンディング:必須。

【鬼剣士スキル】
× 波動剣地烈:キャリースキルとしてはそこそこ有用だが、自動取得分で十分。
△ 裂波斬:1習得推奨 SPに余裕があれば5cも。HIT後から攻撃終了後に無敵が付く投げスキル。決闘や一部のダンジョン等に有用。
○ アッパースラッシュ:狩りでは無くても困らない場面が多いが、面倒な敵を浮かして片づけられるのは魅力。
△ スラスト:敵を立たせたまま大きくノックバックさせるため、1あれば便利。無くても困らない。
△ ガード:無くても困らないが、衝撃波をガード出来るなど便利な面は多い。決闘では使えると有利。取るならCも。
○ アッシュフォーク:SIで火力がアップ、1でも起き攻め等に使えるが、崩山撃での代用も可能。
○ 断空斬:特性スキルを覚えてからは攻撃回数が3⇒5に、M取得し強力な強化武器と扱いきれるPSがあれば主力に
○ 空中連続斬り:決闘評価。狩りでは不要。
◎ 武器マスタリー:使用武器のM必須。的中、威力上昇とも重要。
○ ゴアクロス:SI後からは前提止めもありとの意見も、しかし短いクールと特性ゴアクロスでダメージを上げられるのは魅力。
○ 崩山撃:5+CorM+C。低レベルの主火力、高レベルの補助スキル。血気旺盛取得で高出血率の衝撃波(範囲はスキルLvとタメ時間依存)。硬直後僅かに持続する無敵有り。
○ カザン:1orM。力buffが大きく、範囲内のPT全員に恩恵があるためM取得が人気。


【バーサーカースキル】
○ ダイハード:SIで回復量がアップ、特性スキルで力増加が付くようになった
○ 血十字:最大HP40%以下で発動。ダイハードと相性が良い
○ 狂乱の宴:5+CorM+C。HIT後から攻撃終了後に無敵が付く投げスキル。一定時間力が上昇する。フレンジーLvによる性能ボーナス有り。
◎ 暴走:M必須。防御力を犠牲にして力と攻撃速度・移動速度・状態異常抵抗を大幅上昇。
○ サクリファイス:0orM。血気を取ることでBuffスキルに。暴走と交互に使うことにより常にBuff状態を保ついわゆる「無限暴走」が可能。
◎ レイジングフューリー(血柱):M+C。力依存の1Qスキル。入力完了後1fで浮かせ付きの衝撃波が出る。フレンジーLvによる性能ボーナス有り。
◎ 血気旺盛:必須。ただし低レベル時はこの限りではない。様々なスキルの性能を変化・上昇させる。Lvが低いうちに取るとデメリットに苦労する。
◎ フレンジ:M必須。通常攻撃が二刀流に変化、ゴア/狂乱/血柱の威力上昇、CT短縮。出血MOBを倒した場合HPを吸収できる等の恩恵がある。
○ ブラッディレイブ(レイブ、掃除機):1orM。集敵・拘束をするPTでは最低1。SI後フィニッシュが強力になったのでM振りする人が増えた
◎ アウトレイジブレイク(レイジ):M推奨。地上時無敵、空中時崩山と同様。接地硬直終了後僅かに無敵時間継続。

【ヘルベンタースキル】
○ 鮮血の追憶:1or4orM。出血MOBが近くに居れば居る程、力が上がる。範囲が狭いのが難点。スキルの出血Lvも上昇。崩山M型なら4あると有効。
○ エクストリームオーバーキル(ExOK):0or1orM。使用時程度に応じて攻撃速度・移動速度上昇。当てにくく開放時HAなどのデメリットがある。拘束力は高い。

【アルベルトスキル】
△ 虚ろな目のブレーメン:ソロでは敵の魔法防御を下げてもさほど意味がないがPTなら貢献出来る。SPやPSと相談を

【特性スキルアクティブ】
◎ ブラッドルイン:狂乱を強力にしたもの。C狂乱を取っているとこちらにも適用。他に必要なスキルが無い限りは出来るだけ習得したほうがよい
○ バーストフューリ::初撃の威力が高く出が早い。噴出が短時間続き微拘束できるので出の遅いQスキルへ繋げやすい。が、習得TPが高くコストパフォーマンスも悪いためプレイスタイルやTPと要相談。

【特性スキルパッシブ】
基本通常のSPで振ったスキルをより強化するものなのでMにした通常スキルを特性スキルでもMにする

【特性ステータスパッシブ】
◎力鍛錬:バーサーカーは力依存スキルがほとんどなのでM振り必須              
△精神力高揚・MP回復促進:MPが足りないと思えば
○的中熟練:SI後の高ランクはスタック率が跳ね上がるうえ狂乱等外すと痛いスキルを持つBSKはM振りにしたほうが良い 
○:属性攻撃熟練:より高い火力を求める・お金に余裕があるなら習得を                    
△体力増進・HP回復促進・回避熟練・属性抵抗鍛錬.:死亡率こそ減るものの直接的な火力には繋がらないのでほぼ不要

972アラド名無しさん:2011/01/08(土) 10:51:55 ID:hX706qLIO
え、>>625から×を削るんでしょ
物理バックは残したら?質問来そうな気がする

973アラド名無しさん:2011/01/08(土) 10:59:19 ID:0wBwt1tg0
【一般スキル】
○ 物理クリティカルヒット:攻撃力期待値5%アップ。習得するかどうかはSPと相談で。
△ 物理バックアタック:フレンジー時の通常攻撃で敵を巻き込む際にバックアタックが頻出する。SPが有り余る場合にどうぞ。
◎ クイックスタンディング:必須。

【鬼剣士スキル】
× 波動剣地烈:クールが短くキャリースキルとしてそこそこ優秀だが、魔法スキルなので威力が望めない。自動取得分で十分。
○ 裂波斬:1or5C。低威力の広範囲投げスキル。HIT時、動作終了後も僅かに持続する無敵が発生。狂乱・Ex狂乱との二枚三枚盾に。
○ アッパースラッシュ:数少ない%技のひとつ。面倒な敵を浮かして片づけられるのが大きな魅力。Lvは使用感を確認しながら。
△ スラスト:0or1。敵を立たせたまま大きくノックバックさせるため、1あれば便利なスキル。無くても困らない。
△ ガード:1or3C。衝撃波をガード出来るなど便利な面は多いが、無くても困らない。決闘ではほぼ必須。取るならCも考慮したい。
△ アッシュフォーク:0orM。高威力短クール%技だが影は薄い。大剣使用時性能が変化する。決闘牽制に1取得も有り。
○ 断空斬:0or1orMC。特性強化で攻撃回数が増える強力な%技。威力クールとも主力級だが隙が大きく武器種や敵に左右される。
○ 空中連続斬り:決闘評価。狩りでは不要。
◎ 武器マスタリー:使用武器のM必須。的中、威力とも伸びが良い最重要スキル。
◎ ゴアクロス:5CorMC。縦範囲の広い最も基本的なスキル。フレンジLvによって性能が上がるが火力だけを見れば他で埋められる。
◎ 崩山撃:5CorMC。血気旺盛の取得で牽制力の高い高出血率ダウン衝撃波が付与される%技。動作終了後も僅かに無敵が持続する。
○ カザン:1orM。力buffが大きく、範囲内のPT全員に恩恵があるためM取得が人気。

【バーサーカースキル】
○ ダイハード:1orM。血十字とのセット評価。回復量・効果時間とも優秀で特性強化により力増加が付くが、使用場面が限られる。
○ 血十字:5orM。ダイハとのセット評価。最大HP40%以下で発動し、残HP量に応じて力が上昇する。
○ 狂乱の宴:5CorMC。クールタイムがBuff時間より短いため、常に力を底上げ出来る投げスキル。攻撃動作後も無敵が僅かに持続。
◎ 暴走:M必須。防御力を犠牲にして力と攻撃速度・移動速度・状態異常抵抗を大幅に上昇させる。特性強化で攻撃に出血付与。
○ サクリファイス:0orM。血気旺盛でBuffスキルに。暴走と交互に使うことにより常にBuff状態を保つ「無限暴走」が可能。
◎ レイジングフューリー(血柱):M+C。力依存の1Qスキル。入力完了後1fで浮かせ付きの衝撃波発生。フレンジ性能ボーナス有り。
◎ 血気旺盛:必須。ただしデメリットがあるため低レベル時はこの限りではない。様々なスキルの性能を変化・上昇させる。
◎ フレンジ:M必須。通常攻撃が二刀流に変化、ゴア/狂乱/血柱の威力上昇、CT短縮。出血MOBを倒した際HPを吸収等の恩恵がある。
○ ブラッディレイブ(レイブ、掃除機):1orM。集敵・拘束も優秀な高%技。範囲中の敵を手元に引き寄せるため、スタックに弱い。
◎ アウトレイジブレイク(レイジ):M必須。入力直後無敵、上昇無防備、下降HA。アーマー後は動作終了後まで持続の無敵が発生。

【ヘルベンタースキル】
△ 鮮血の追憶:1or4orM。近接する出血MOB数に応じて力、スキル出血Lvが上昇。範囲が狭いのが難点だが効果は低くない。
△ エクストリームオーバーキル(ExOK):0or1orM。Buffが付き解放にQ判定が無く拘束力もあるが、解放が当て辛く動作終了までHA。

【特性スキルアクティブ】
◎ ブラッドルイン:Ex狂乱。C狂乱を取っているとこちらにも適用。掴み範囲が著しく狭いが、力上昇量が非常に高い。
○ バーストフューリー:Ex血柱。初撃の威力が高く発生も早いが、習得に必要なTP量が高く威力もさほど無い。

【特性スキルパッシブ】
基本的にM振りした通常スキルを特性スキルでもMにする。

【特性ステータスパッシブ】
◎力鍛錬:M必須。
◎的中熟練:M推奨。
△属性攻撃熟練:%攻撃が少ないため恩恵は小さい。


こんな感じ?で初心者テンプレに断空M推奨を追加

974アラド名無しさん:2011/01/08(土) 11:18:14 ID:qR206uI60
すっごい良いと思うよ

スレ建てようとしたら規制がどうちゃらで建てれませんでした(´・ω・`)
他の方お願いします

975アラド名無しさん:2011/01/08(土) 11:18:27 ID:1/uRo3ko0
とりあえずは異論なしで。
次スレでは武器防具テンプレも追加していかないとな…。

976アラド名無しさん:2011/01/08(土) 11:49:14 ID:0wBwt1tg0
では代わりに建ててきます、ミスしないといいけど・・・

977アラド名無しさん:2011/01/08(土) 12:12:56 ID:0wBwt1tg0
バーサーカー・ヘルベンタースレ Part53
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1294455628/

代わりにって言うか良く見ると>>970だったのか、血楼でごめん

978アラド名無しさん:2011/01/08(土) 12:14:11 ID:S5J5Pm6s0
お前ら、疑惑のボスの倒し方教えて
bskだとどうしても一撃が弱いから
ボスが逃げまくるんだが。

979アラド名無しさん:2011/01/08(土) 12:22:30 ID:H49IO46k0
ttp://asps.bokunenjin.com/?KBm040GxlljMgYEgg_OayjPllllll1llliDlllDlllllilIiilllleiDlllTleDcill1liiiliI1iDQCOViiSQNJllll
現状お鍋ゲーなので血十時とダイハは切ろうと思ったんだけど、これだと覚醒が1もとれない
どこか削ってとったほうがいいのかな

980アラド名無しさん:2011/01/08(土) 12:29:27 ID:0wBwt1tg0
無理して取るほどのものじゃないと思う、威力もさしてないし
それでも何かのために残しておきたいなら・・・れっぱ1止め?

981アラド名無しさん:2011/01/08(土) 12:40:34 ID:RjqatF8wO
>>978
疑惑は狂乱→EX狂乱→カザグルマー→狂乱→掃除機→カザグルマーって感じでずーっと拘束してる
後はアウトレージをどこまで叩き込めれるかだねぇ

昨日レイゾ気付き手に入れたんだけどこれはBSK神からの頑張って+7程度&次元力が出るまで粘れってお達しだろうか
全資産7mしかないけどやるべきだろうか

982アラド名無しさん:2011/01/08(土) 12:46:42 ID:xocb67Y20
気解除しただけでほぼ金なくなるやんw

983アラド名無しさん:2011/01/08(土) 13:30:44 ID:S5J5Pm6s0
>>981
カザグルマか気付かなかった今度試してみるサンクス

984アラド名無しさん:2011/01/08(土) 13:32:51 ID:UZOP1rLs0
>>981
どこで拾ったの?

985アラド名無しさん:2011/01/08(土) 14:36:16 ID:RjqatF8wO
>>984
カンスト記念に送られてきた5m使って西部K激難で拾いました
100m以上するもの拾ったのは嬉しいけど気付きを増幅するお金なんて…

986アラド名無しさん:2011/01/08(土) 15:28:20 ID:1/uRo3ko0
>>977
立て乙です。
ヘボBSKな俺にとって西部Kですでにスレトスマッハ。
あの亀さんどうやって戦うん…。

987アラド名無しさん:2011/01/08(土) 15:29:09 ID:1/uRo3ko0
連レスですみません。
スレトスはストレスで脳内変換を。

988アラド名無しさん:2011/01/08(土) 15:42:56 ID:RjqatF8wO
あの亀さんにゴリ押しは通じないから
・開幕アウトレージで雑魚倒す
・相手の攻撃を狂乱等でキャンセルさせる
・回転攻撃は裂波で止める
・無理しないで掃除機・Ex狂乱・アウトレージをダメージソースにして倒す

ってかんじでしてる

989アラド名無しさん:2011/01/08(土) 16:55:58 ID:kwd0uBMEO
西部kのボスは
刀で攻撃速度55↑あれば
崩山アパスラMで浮かせて
1234ゴア→1234アパスラ→1234ゴア→ループ
と補正かかるまで浮かせられる

強制ダウン入る前に血柱を置いて
段空で離脱→崩山で起き上がりを浮かせてまたハメれば
一方的にボコれます
起き上がりで回転やHA攻撃モーションだったら
通常キャンセル狂乱でダウンさせて
崩山orアパスラで仕切り直し


参考までに
開幕ルイン→アウト→覚醒で半分以上削り
後は上記の通りで血十字維持しつつコイン回復無しでクリア余裕です

990アラド名無しさん:2011/01/08(土) 19:32:01 ID:kYNB6/h20
出血してないのにルインはかわいそうだ!

それにしても城二部屋目がつらすぎる
火力だせねえわ

991アラド名無しさん:2011/01/08(土) 19:41:18 ID:1/uRo3ko0
>>988>>989
ありがとう。大剣BSKだから浮かせハメのほうはできなさそうだ…。
投げ止め意識してコツコツ慣れていくことにします。

992アラド名無しさん:2011/01/08(土) 20:33:47 ID:iASG3Xho0
ボッチ糞つえーよな
Nでも死ぬわ

993アラド名無しさん:2011/01/08(土) 21:15:26 ID:wIp2irMg0
誰か掃除機のニャーwをハルファスアッパーで浮かせれるかわかるかな?
異界なんかでは吹っ飛ぶよりはいいと思うんだ

994アラド名無しさん:2011/01/08(土) 22:58:49 ID:qR206uI60
もうそこは仕方ないと思うんだ
それよりバラム使って掃除機という仕事をキチンと果たすことのほうが大事な気がする

それにPTメンバーがちゃんと殲滅しにいってくれてればなんだかんだで吹き飛ばないしね

995アラド名無しさん:2011/01/09(日) 03:23:44 ID:17M.RSxwO
>>990
エレノアと2次揃ってればEX狂乱からQブッパで終わるから開幕出血してなくても大丈夫。
 
真面目な話カメパンチや回転攻撃は投げで潰して、横軸合わせないよう血柱とか崩山から浮かせてコンボとかしてればいいだけじゃなかろうか。
投げが豊富かつ短クールな分、同等の火力の場合は他職より楽に対処できると思う。

996アラド名無しさん:2011/01/09(日) 03:46:29 ID:cmiWLNSE0
>>993
浮かせる事は不可能かも
ふっとばしを抑える事は出来るけど
SI前よりシビアかも・・・あと敵の大きさとかも関係しそう

997アラド名無しさん:2011/01/09(日) 09:15:18 ID:wIp2irMg0
>>996
そっか、ありがとう
ハルファスなら掃除機キャスト前でも使えるし、キャスト後でも使えるならかなりいいかなって思ったんだ
雷竜も似たような感じで使えるのかなぁ

998アラド名無しさん:2011/01/09(日) 13:53:14 ID:l6YnIdh20
埋めてもいいかな?

999アラド名無しさん:2011/01/09(日) 15:42:21 ID:RojoiofY0
トァー!

1000アラド名無しさん:2011/01/09(日) 15:46:34 ID:7WysZJEEO
(^O^)

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