■掲示板に戻る■ ■過去ログ倉庫一覧■

クルセイダー・ホーリーオーダースレ Part.28
11さん★:2010/11/15(月) 17:05:41 ID:???0
「偽装者たちも元々は皆人間だった。彼らにも慈悲を施すことが必要なのだ!」

ベルマイヤー大聖堂で信義加護を得て悟りを得たプリースト。
仲間の安全と保護が最優先だ。
仲間の為なら自分を犠牲にすることも恐れない。
現在ベルマイヤーのプリーストは4人の各マスターを頂点とし、
女性クルセイダーであるオベリスロゼンバフがクルセイダーの先鋒に立っている。

wiki規制されているためリンク省略します。

次スレは>>970がお願いします。
>>970が立てない場合は、宣言してからスレを立ててください。

前スレ
クルセイダー・ホーリーオーダースレ Part.27
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1284346243/
過去ログ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/subject.cgi/netgame/6454/?q=%A5%AF%A5%EB%A5%BB
クルセイダーWIKI
ttp://wikiwiki.jp/batokuru/

2アラド名無しさん:2010/11/15(月) 17:06:19 ID:A6OwaCEI0
■一次スキル■

【スローヒール】
選択した対象のHPを20秒間かけてゆっくり回復させる。
ファストヒール前提の10止め、ヒーラータイプのM振りが目安

【ストライキング】
パーティーメンバー1人を選択し、120秒の間物理武器攻撃力と武器的中率を上昇させる。
支援型ならM振り。殴り型もMあると心強い。

【知恵の祝福】
パーティーメンバー1人を選択し、120秒の間魔法武器攻撃力と知能を上昇させる
魔法攻撃力依存のスキルが多い為、支援・殴り問わずM推奨

【キュアー】
範囲内の味方の状態異常を回復するスキル。改変により状態変化レベル制限が付いたので
1だけ取っても意味がない。取るならばM必須。

【ラッキーストレート】
初期習得スキル。進みながら強いストレートパンチを繰り出す。

【スマッシャー】
初期取得スキル。投げスキル。はぐれた敵を押し込むのに使える。
1あれば便利。キャンセルはSPが10なので必要であれば取得。

【セカンドアッパー】
ダッシュ攻撃後に追撃でアッパーを放ち敵を浮かせる。取るとしても1で十分。

【空斬打】
初期取得スキル。武器で敵を打ち上げる。発動時はHAで結構便利。
高さが必要ならスキルレベルを上げればいい。

【落鳳錘】
初期取得スキル。少しジャンプした後に武器を地に突き立てて衝撃波を起こしダメージを与える。

【昇天陣】
目の前に陣を描き範囲内の敵を打ち上げる範囲攻撃。
ダメージはそれほど高くはないが、浮かせによる範囲足止め効果としては優秀

【憤怒の鷲掴み】
初期習得スキル。悪魔の手を呼び出して、接触した敵にダメージを与える。
手軽に高火力が出せるのでバトル型ならMもあり。
スキルLvが伸びないので、支援型も殴り型も1で十分。

【苦痛の喜悦】
自身のHPをMPに変換するスキル。
クルセイダーはHPは多いが、MPが足りなくなりがちなのでこれがあると便利。
しかし金で解決できるので取るかどうかは人次第。
取る人は個人で好みのレベルまで調整が必要な場合もある。

3アラド名無しさん:2010/11/15(月) 17:07:19 ID:A6OwaCEI0
■二次スキル■
【純白の刃】
転職時習得スキル。見た目以上に衝撃波の範囲は広いが、発動がやや遅い。
スキル振りとしてはLv1、キャンセル前提のLv5、決闘でも使えるM振りなど。

【勇気の恩寵】
自身の力と知能を上昇させるパッシブスキル。殴り型ならM推奨

【守護の恩寵】
自身の体力と精神を上昇させるパッシブスキル。支援型ならM推奨

【天国のメロディー】
パーティーメンバー1人を選択して、120秒間MAXHP、MAXMP値を上げる。
効果の開始時と終了時に差があっても、HPとMP比率はそのまま維持される。
天国のハーモニーとセットに取らないと効果が十分に発揮できない為優先順位は低い。
取るなら、前提の5止め、ハーモニーとセットでM取得。

【天国のハーモニー】(無色Q:1個)
天国のメロディの効果がパーティー全員に適応されるパッシブスキル。
スキルを上げると、HPとMPの最大増加値、継続時間が増加する。
取るなら、メロディとセットでM振り。

【保護の徴(しるし)】
パーティーメンバー1人を選択して、120秒間、物理防御力、魔法防御力、体力、精神力を上昇させ、
掛けた人の受けるダメージの30%を身代わりとして受ける。
殴り型は自己バフ目的でspと相談しながら、支援型ならばバフ全体の底上げにM、前提の5止め

【魂の犠牲】
自分が死んだ時に周囲の味方のHPとMPを回復する。そもそも死んじゃダメ。

【勝利の槍】
槍を投げ、刺さった敵を短時間拘束し、更に強制的に起き上がらせる。溜めてから出すと
威力と敵の貫通数が上昇する。殴りは型は勿論支援型でも1あると非常に役に立つ。

【光の復讐】
パーティーメンバー1人を選択して、120秒間魔法防御力を上昇させ、
攻撃時と、魔法攻撃を受けた時に一定確率で敵に雷を落とす。
支援、殴り型でもMあると心強い。

【神聖なる光】
味方一名を一定時間物理攻撃を無効化するバリアを張る。魔法攻撃は吸収できない。
ダメージが一定量を超えると神聖な光が消える。高レベル取得していると心強いが、
レベルを上げる事で効果時間と共にクールタイムも延びるので自分に合ったクールタイムで取得を止めるとよい。
1だけでも便利。

【ファストヒール】
味方一名のHPを回復する。スローヒールと違って回復が早い。
スキル振りとしては1止め、栄光の祝福前提の3、ヒールウィンド前提の10止め、M振り

【ディフレクトウォール】
壁を生成して攻撃しつつ、敵の移動と遠距離攻撃を防ぐ。味方は壁を通れる。
どちらかというと殴り型向けのスキル。壁自体の防御力は0なので壊れやすい。
殴り型ならハンマー前提のLv5またはM

【栄光の祝福】(無色Q:3個)
範囲内の味方全員の力と知能を上げる。
支援型はM推奨、殴り型は取得する為のSP消費が多い為、SPと相談

【フラッシュグローブ】(無色Q:1個)
光の球体を召還し、最後に爆発する光属性版ヴォイド
多段ヒットで足止めしつつダメージを与えられる。ウォールとあわせると全HITさせることも可能
殴り型向けのスキルだがLv1でもスタンするのでLv1、裁きの前提のLv5、威力を追求するならM振り。

【生命の源泉】(無色Q:2個)
選択した味方一名のHPを非常にゆっくり回復しつつ効果中に死亡した場合生き返らせる。
被バフ者を中心とした700pxに攻撃速度、移動速度、ヒットリカバリーを増加させるオーラを発する。
完全蘇生用のLv1、回数が増加するLv8、速度等増加オーラを重視したMが一般的。

【懺悔のハンマー】(無色Q:1個)
巨大なハンマーで相手を叩き潰すスキル。殴られた相手は一定確率で懺悔状態になり同士討ちするようになる。
ディフレクトウォールで距離を取ってから使うと当てやすい。
1or威力&懺悔確立上昇目的でM振りが目安

【ヒールウィンド】(無色Q:2個)
自分を含む領域内のPTメンバー全員のHPと、自分以外のPTメンバー全員のMPを回復する。
その後、ポーズをとりバリアをはる。バリア中は移動できないが、ジャンプボタンで中断できる。
前提スキルに使用するSPが非常に多い為、取るならMあると心強い

【正義の裁き】(無色Q:2個)
目の前に陣を引き陣の中の敵を槍で攻撃し、最後に天使が出てきてフィニッシュするスキル。
アーマーがない敵ならば長時間拘束でき、陣最大維持時のフィニッシュのダメージはそこそこでる。
壁などを駆使して上手に使えば、陣を維持することも容易。
取るならMが推奨。

4アラド名無しさん:2010/11/15(月) 17:07:58 ID:A6OwaCEI0
■覚醒スキル■
【信念のオーラ】
クルセの周囲のPTメンバーの能力を強化してくれるパッシブスキル。自分のHPが多いほど上昇する数値が高い。
保護の徴や、苦痛の喜悦などをよく使う場合は、HPが常に減る状態になる為、最大限に効果を発揮するのは難しい

【アポカリプス】 (無色Q:5個)
光の玉を上空に浮かべ10秒間範囲内の味方の力、知能、物理、魔法防御、攻撃、移動速度を上昇させる。
その後、暗黒の玉に変化し、強烈な光線を発射して敵に被害を与える。
支援も10秒と短いが最高火力を引き出すことができる。ビームを当てづらいのが難点
火力支援の為にM、前提分のspを節約したい人は切るのもあり。

■スキル知識■
・ヒール系、魂の犠牲、生命の源泉は体力が高いほど、HP回復量が増加し
 精神力が高いほどMP回復量が増加する。
・支援バフは、体力が高いほど、物理攻撃力、物理防御力、力の上昇量が増加し
 精神力が高いほど、魔法攻撃力、魔法防御力、知能の上昇量が増加する。
・光の復讐は、かけられた人の知能が高いほど、落雷の威力が増加する。


■スキル計算式■
・スローヒール、ファストヒール、生命の源泉は
 スキル効果量+スキル効果量×体力×0.004

・その他のスキルは
 スキル効果量+スキル効果量×体力or精神×0.002

・ヒールウィンドウのバリアの計算式は
 スキル効果量+スキル効果量×(体力+精神力)×0.01

5アラド名無しさん:2010/11/15(月) 17:08:42 ID:A6OwaCEI0
※質問をする場合について

上記以外のスキル振りをしたい等の質問に於いては出来るだけ具体的な質問をして下さい。
このスレは比較的寛容な住民が多いですが、そうしていただけると流れもスムーズになります。

※質問用テンプレ

・現状(今のLv、自分の型(支援orバトルorハイブリ)、主なスキル(ASPSのURLを添付するのが望ましい)
必要ならその他の情報も。

Lv【 】
型【 】
スキル:ttp〜

・目的(つまりこういう風にしたいという具体的なもの、異界に行きたい人はここに異界行く予定がある事を書いておきましょう。)
【 】

※テンプレ使用例

・現状
Lv【 25 】
型【 支援 】
スキル:ttp://asps.bokunenjin.com/asps_cru30.html?〜

・目的
【 ようやく支援として慣れてきたが、スキルが増えてどれに振ればいいのか分からない。
  最終的に異界には行く予定だが、それまでは限定中心で上げていくつもりなのでいいスキル振りを教えて下さい。 】

6アラド名無しさん:2010/11/15(月) 17:09:28 ID:A6OwaCEI0
■強力強化ヒールウィンド■
異界で入手できる装備です。

ゴブリン
武器 ボス部屋 
下着 6部屋目 
ベルト6部屋目 
指輪 6部屋目 


上着 ボス部屋 
靴部 6部屋目 
首輪 8部屋目 

ドロシー店売り
腕輪 最上級...95 
肩部 最上級135 

各部位最高体力・精神補正値
    体力 精神
武器.  30  30
上着.  28  .6
下着.  28  .6
ベルト  17  .5
靴...   17  .5
肩...   22  .6
指輪.  14  14  (支援スキル)
首輪...  -  ...12
腕輪.  12   -


・防具は強力OP有りなしは関係なし、武器は不明
・暫定版、間違いがあるかもしれない
・片方が最高補正でももう片方は最高補正じゃないときもある
 両方最高補正のときもある
・指輪においては支援スキルと攻撃スキルで補正が違う

7アラド名無しさん:2010/11/15(月) 17:10:05 ID:A6OwaCEI0
◆スタイル別紹介◆  *注:ここにおける程度の表現はあくまでクルセの中でのことです。

【支援型】
各種BUFFスキルに特化し、アラド戦記において傑出した支援能力を誇るPT向けのスタイル。
現在主流のスキルスタイルのため人口が多く、スレ内でアドバイスをもらいやすい。
MMOのPTプレイや支援するのが好き、という方にはうってつけのスタイル。
支援していく上で、ダンジョンや他職の事もある程度理解する必要が出てくる。
 役割・・・支援BUFFを途切れさせない立ち回り、隙を見て攻撃スキルや通常によるまとめ。
 メリット・・・強力なBUFFスキルと回復スキルを用いたPT支援能力。
 デメリット・・・攻撃スキルにSPがまわせない為、ソロ性能は皆無。
【バトル型】
支援BUFFスキルを最低限に絞り、その分を攻撃スキルに特化させるスタイル。
とはいっても、職としては支援職ベースなゲーム調整が成されているの為、
他の火力職ほど容易く火力を出すことができない。
また、PTプレイにおいてはクルセイダーに支援を求めている人が多く、
※無用な争いを生まぬ為にもダンジョン入場前に一言了解を得る必要がある。
攻撃スキルの華麗なグラフィックに魅了された方、ソロやペアがメインの方向け。
しかし、基本的に金銭面でも火力面でもとてもマゾいスタイル。本気で育成するなら多額のお金と覚悟が必要。
なのでマゾくても愚痴をこぼさない。バトルの道は茨の道である。
 役割・・・火力+できるだけの支援。
 メリット・・・ソロ性能はクルセで一番。
 デメリット・・・理解を得られないとPTに入りづらい。
【ハイブリ型】
支援BUFFスキルと攻撃スキルを両立させてみようというスタイル。
ソロもPTもこなせるがSPの都合上、火力はバトル型に、支援能力は支援型に劣る事になる。
PTプレイがメインだけどちょっとはソロもしてみたい、という方向け。
ではあるが、スキル振りがとても難しく、クルセイダー初心者は選ばない方が無難。
バトル寄りか支援寄りか、明確なスキルビルドとキャラクターの運用計画が必要になってくる。
 役割・・・そこそこの支援+そこそこの火力。
 メリット・・・PTプレイはもちろん、ソロもそれなりにこなせる。
 デメリット・・・器用貧乏になりがちなため、ハイブリという特性を生かした工夫・立ち回りが必要。

      r ‐、
      | ○ |         r‐‐、
     _,;ト - イ、      ∧l☆│∧  良い子の諸君!
    (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l  支援型も攻撃型も
    |ヽ  ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)  同じクルセイダーだ!
   │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|  喧嘩せずに仲良く使うんだぞ
   │  〉    |│  |`ー^ー― r' |  そして>>1乙だ!
   │ /───| |  |/ |  l  ト、 |
   |  irー-、 ー ,} |    /     i
   | /   `X´ ヽ    /   入  |

8アラド名無しさん:2010/11/15(月) 23:15:01 ID:iQLa8GkU0
1乙

9アラド名無しさん:2010/11/15(月) 23:38:39 ID:aB8/ttCw0
1乙セイダー

10アラド名無しさん:2010/11/17(水) 01:03:07 ID:nfFHb6SQ0
先輩方にお聞きします。
異界野良ptで城kにソウルと行く時があるんだが、
たまにサヤ敷いてくれない人がいて刺されまくって死んじまう時があるんだが、
これはよくあることなん?

11アラド名無しさん:2010/11/17(水) 02:16:37 ID:12tDYSbcO
>>10
あってはいけないパターン。

ただ、サヤはそれなりのクールがあるので、そこは声を掛け合うなり気を使ったほうがいいです。
それと、凍結はあくまで足止め。
凍結プラスで、網やハリケーンロールで引き抜いたり、火力で蒸発させてくれる第三者がいないときついかと。
あと聖書常備ですかな。

以上、普段サヤ敷いて刺さってるソウルより。

12アラド名無しさん:2010/11/17(水) 06:31:51 ID:BIgnVGBs0
あとベリド付けていくとより固くなって更に死ににくくなるよ。

話変わるけど異界スレで異界プロが「防御が強まったクルセは最強ランドでも死なない」
みたいな事言ってたけど、どのぐらい強化してあると死なないんですかね?
神聖とかそういうんじゃなくて防具の強化みたいな話でしたが(前スレ)

13アラド名無しさん:2010/11/17(水) 10:34:05 ID:DxiwfNNg0
さっきテス鯖でクルセ試そうとおもたけど、pt組めないから転職出来ないではないか

14アラド名無しさん:2010/11/17(水) 10:38:46 ID:guxvE6SE0
ベリドと聖体つかえばかなり硬いよ。
黒猫もあるならオススメ

囮はクルセ⇨阿修羅⇨喧嘩⇨bsk⇨bm
なら結構いけると思うよ。スキルこみでね。

15アラド名無しさん:2010/11/17(水) 10:46:34 ID:as8Xum/6O
全身13で聖イシュ上着だけ14アクセも13だけど最強ランドで死んだ

16アラド名無しさん:2010/11/17(水) 11:41:59 ID:Qhh9W//s0
ゴリデンの重戦車下甲?だかのエピがHPが20%以下のときに受けるダメージを
50%にするって効果だけど、なぜか受けるダメージが1になるって現象があるみたいだから
それのことじゃないかな?

うちのギルメンにも持ってる人がいるけど異界いかない人なので試してみたいけど試せない

17アラド名無しさん:2010/11/17(水) 12:09:22 ID:JZxcBnng0
前スレ埋めてから使いましょうね!!

>>1乙ヒール

18アラド名無しさん:2010/11/17(水) 12:28:47 ID:l.7eulKI0
>>12
物理防御が表記上100%になると最強でダメが1になる
自分の場合は聖イシュ13、他2次クロ12+、保護Mで表記上100%
ちなみにこの状態だと全体ランドでダメが5になる
たぶん5HIT判定あるんだろうね

19アラド名無しさん:2010/11/17(水) 14:02:24 ID:BIgnVGBs0
固すぎわらた
そこまでの強化にいくらかかったんだろう

20アラド名無しさん:2010/11/17(水) 14:08:10 ID:xPPuhs960
>>18
隅で当たって5食らう?
5ヒットなら神聖とかチリングで防げるって辻褄が・・・

後忘れ物
タイマー
ttp://ux.getuploader.com/Timer/
DownloadPass:「second」

21アラド名無しさん:2010/11/17(水) 14:17:36 ID:y83XC22w0
前スレ1000のおかげでデバフされずに次スレにたどり着けた。
>>1おつセイダー

22アラド名無しさん:2010/11/17(水) 14:33:38 ID:l.7eulKI0
>>20
煙が出てないランドに重なって
ダメージが5だったからたぶん5HITなんじゃないかな〜?と予測
チリングはよくわからないけど、ゴブのトラップで防げたり防げなかったりするから
あれと同じなのかね?

23アラド名無しさん:2010/11/17(水) 14:46:15 ID:xPPuhs960
>>22
ランドに重なったなら周りのランドの爆風にもあたっちゃったって可能性もあるのかも

24アラド名無しさん:2010/11/17(水) 14:53:37 ID:l.7eulKI0
>23
OK今度は画面隅っこでやってみる!

25アラド名無しさん:2010/11/17(水) 15:06:55 ID:q8rkGjIU0
>>1
>>24
動画は撮れない?如何なる攻撃にも耐えるクルセにすごい興味あるんだが

26アラド名無しさん:2010/11/17(水) 15:09:49 ID:JRyjr3jw0
>>10-11
個人的にはニルスナ使ってる時にサヤで変にばらけて凍ると
結局殲滅が遅くなるので強力な集敵が居ないなら要らないと感じます
今回のケースみたいに殲滅が遅くて刺されて死ぬほどならサヤしてもらった方が良いとは思いますが
先にサヤ引くべきかどうか自体はPT編成にもよるかと(グラ居て先凍結とかもまずいですし)

クルセ使ってるときには神聖で刺さってベリド使ってると、さされまくって死ぬことはほぼ無いです

27アラド名無しさん:2010/11/17(水) 15:24:47 ID:BIgnVGBs0
ゴブリレーの爆発とかトラップの爆発とかは物理ダメージ?魔法ダメージ?
あれも相当に固さが高まってるとダメージ1なのかな?

28アラド名無しさん:2010/11/17(水) 15:31:48 ID:CkRBmITQ0
>>10
サヤしてくれないで死ぬって文句だけ言うんじゃなくて自分でも何らかの対策、努力をしたら?
聖書、聖体、ベリド、防具強化、HP最大値上昇、クールの違う回復2種使用、緊急時のご加護と祝福
この中から複数個選べば完全に放置されてても死ななくて済むから
先人たちはみんなこれらをしてるんだよ。文句言う前にまず自分に出来ることをする。ケチらない。以上

29アラド名無しさん:2010/11/17(水) 15:33:22 ID:l.7eulKI0
>>25
ごめん、名前だしたくないから動画は勘弁して・・・

30アラド名無しさん:2010/11/17(水) 15:36:23 ID:IF.1yjiw0
ニックネーム情報自動変換のチェックはずして「E」キー押せば異名だけ表示させっぱなしに出来る
でもアイテム拾ったりしたら表示けしとかないとログに名前が出ちゃう

31アラド名無しさん:2010/11/17(水) 15:43:52 ID:BIgnVGBs0
ぜひ変態なアバでお願いしたい

32アラド名無しさん:2010/11/17(水) 18:14:07 ID:rboESxx60
前スレ>>994-995

あたし前に表作ったヤツだけど本当に申し訳ないと思っている
その表を使って誰かかいてくだしあお願いします

33アラド名無しさん:2010/11/17(水) 18:45:02 ID:9Rway08g0
異名表示にしてもPTだと左上に出てしまうんじゃないだろうか

34アラド名無しさん:2010/11/17(水) 18:53:10 ID:p2jhgNVwO
動画撮影ソフトを使って、上を少しトリミングして取り込めば大丈夫

35アラド名無しさん:2010/11/17(水) 19:11:49 ID:VxyBy6ho0
Tabを2回押してhiddenプレイ

36アラド名無しさん:2010/11/17(水) 20:30:43 ID:dui7XaqQ0
画面の上の方にガムテープ貼ればいいよ。

37アラド名無しさん:2010/11/17(水) 20:34:54 ID:2pH/NBaQ0
いや、見る方は・・・なんでもない

38アラド名無しさん:2010/11/17(水) 21:23:13 ID:A6OwaCEI0
見るほうもガムテープ貼ればいいだろ!

39アラド名無しさん:2010/11/17(水) 21:30:26 ID:N8s8J2ak0
テス鯖でPT組めなくてクルセの転職クエ完了できないんだが・・・
テス鯖でPT組めた奴いるか?
転職クエ途中までやっちまったから
他に変更もできないしテス鯖引退フラグなんだがw

40アラド名無しさん:2010/11/17(水) 21:41:00 ID:dui7XaqQ0
転職クエ転職クエ……

ハハッ、ワロス

……わらえねぇぇぇぇぇ

41アラド名無しさん:2010/11/17(水) 22:00:08 ID:IF.1yjiw0
クルセは前からテス鯖でPT組めないバグのせいでキャラコピーない限りテスト出来ない仕様です
いい加減にしてくれ

42アラド名無しさん:2010/11/17(水) 23:29:59 ID:YM0bOpGs0
ぐっさんの最強処理でたまにpkしてしまう事があるのですが
何か予防方法とかないですかね・・・
槍して少し距離とってからしてるのですが
自分の状況把握のできなさに愕然とする

43アラド名無しさん:2010/11/17(水) 23:43:24 ID:OTqU3AEI0
自分に神聖かけて、即突っ込むんじゃなくて
少しウロウロするといい

さらに言うなら、ぐっさんが転んでない時を狙うほうが
衝撃波→ポーン→ウワァァァァって事態も防げる

それでも離れないならあきらめろ

44アラド名無しさん:2010/11/17(水) 23:48:29 ID:V5ZDbTiE0
「お兄ちゃんどいて!そいつ殺せない!」って言えばいい

45アラド名無しさん:2010/11/18(木) 01:22:13 ID:/2XG6Etg0
な、懐かしい・・・

46アラド名無しさん:2010/11/18(木) 03:28:02 ID:BFbB4oLg0
バトクルで栄光Mは有りだな
有り無しでスキルの威力が20%以上違うの

47アラド名無しさん:2010/11/18(木) 04:38:06 ID:BPyKezBM0
バトクルは昇天陣あたりまで手を出さないとクルセ用攻撃スキル+鷲掴みMとってもSI後はSPあまりまくる不思議ちゃん

48アラド名無しさん:2010/11/18(木) 08:44:09 ID:5kGUO4kU0
異界で自分にしか源泉かけない偽善者が居たんですけど、お宅のクルセですか

49アラド名無しさん:2010/11/18(木) 09:33:19 ID:xPPuhs960
源泉下さいと言えばいい
コイン節約目的で源泉目当てにしてるならおめでとうとしか

50アラド名無しさん:2010/11/18(木) 09:38:50 ID:YM0bOpGs0
きっと、クルじいは足が遅いから
まってよー、おいていかないでー(´・ω・`)
って自分に源泉をかけたんだよ

51アラド名無しさん:2010/11/18(木) 10:51:36 ID:o2n9QIZQ0
開幕でポンに源泉掛けたらそのまま猛竜でボス部屋まで行って瞬殺したことがあって、他のPTメンバーに俺にもあんなバフしろよと文句言われたことならあった

52アラド名無しさん:2010/11/18(木) 13:51:28 ID:2inF9i1s0
自分に源泉かける人って、信念Mなんじゃないの?少しでも火力UP心がけてる人だと思うけど。
コイン節約目的なら・・・しらね。

53アラド名無しさん:2010/11/18(木) 13:57:20 ID:2pH/NBaQ0
祝福もコインギルドもあるのに何甘えてんだハゲ

54アラド名無しさん:2010/11/18(木) 14:16:48 ID:YM0bOpGs0
源泉1なんだけど
コイン、祝福がってなるとだれに使うのが正解ってなるな

最強破壊と囮の時は自分にしてるが

55アラド名無しさん:2010/11/18(木) 14:21:17 ID:p2jhgNVwO
源泉は自由でいいんじゃないんか?
コインありあまってるなら自分にかかってなくても平気だけど
他の人に源泉かけて自分が死んだら
それって他人をコイン回復させてるのとあまり変わらんし

ボランティア精神ないならクルセやるなってなら
俺はクルセ辞める

56アラド名無しさん:2010/11/18(木) 14:23:41 ID:2pH/NBaQ0
クルセがコインギルドor無所属orコイン4桁でも無いなら
復活目的で源泉かけてやる必要は無いと思うよ。
最強ランドが寝てる所に近づいて死亡確定ならともかく。
まあそういう場合でも巻き貝か睡眠P用意してない方が悪いんだし
死んどけって思うけど。つーか、クルセいるからキュアーで治るけど。

57アラド名無しさん:2010/11/18(木) 14:24:41 ID:7wk8CaP60
源泉Mの俺は攻撃速度上昇目的でかけてるけどな

58アラド名無しさん:2010/11/18(木) 14:27:08 ID:AmZraJ0M0
源泉の復活の話題は稀によくあるな

自由でいいと思うよ
速度バフかかってれば問題ないだろ

59アラド名無しさん:2010/11/18(木) 14:30:49 ID:2pH/NBaQ0
いいよ速度とかエンブレム買えば。
別に大剣ポンかキャノンじゃなきゃ不満無いし。

60アラド名無しさん:2010/11/18(木) 14:37:51 ID:IF.1yjiw0
源泉はMで自分+前衛1人にかけてるかな
保護のダメージでHP減るから源泉かけとけばそこそこ回復するし苦痛も使うから結構HP足りない
速度なら味方の側に居ればいいんだし問題ないかな。範囲が意外に広いし
犬ボスとかだと前衛全員にかかってる状態目指すけど
犬でも保護かけちゃうから源泉あると思って無茶する人は勘弁して欲しいが

61アラド名無しさん:2010/11/18(木) 14:39:17 ID:BIgnVGBs0
犬はなあ、精神Pケチっておもちゃ使うのいるからなー

62アラド名無しさん:2010/11/18(木) 14:41:39 ID:eEAnMIFU0
どいつもこいつも言い訳がましくごちゃごちゃ言ってんじゃねえよ
源泉ごときで他人に同意してもらわないとクルセやってられないのか?

>>48
知るかよ
本人に聞け

63アラド名無しさん:2010/11/18(木) 14:43:25 ID:pDHPyhKY0
PTだとクルセ自身が一番死ぬ確率高いしな

64アラド名無しさん:2010/11/18(木) 15:24:14 ID:2pH/NBaQ0
自分ノ回復使エって名前のキャラ作るといい

65アラド名無しさん:2010/11/18(木) 15:30:09 ID:rgD.0dD.0
できるだけヒールは使ってあげるけど、回復一切使わないやつとか異界でもいるものね

66アラド名無しさん:2010/11/18(木) 15:44:08 ID:2pH/NBaQ0
だってあいつらのクルセ入れたい理由№1が回復ケチりたい>>>俺tueeeeしたいだし

67アラド名無しさん:2010/11/18(木) 15:46:26 ID:COmj3L3c0
さすがにそれは ない

68アラド名無しさん:2010/11/18(木) 15:49:35 ID:jXgQbtyQ0
ヒールは均等にすればいいと思うよ
回数÷4でみんな同じ数 数えるのめんどくさいけどね

69アラド名無しさん:2010/11/18(木) 15:51:31 ID:nb5OqkQo0
>>20
端だと1 結構前できっちり調べてないから間違ってるかもしれないけど
四隅じゃなくても左右の端にくっついてれば1だった気がする

70アラド名無しさん:2010/11/18(木) 15:56:00 ID:JRyjr3jw0
さすがにそれは無いと思うけど

ちょっと荒れたときとかに毎回同じ人だけにヒール飛ばすことになる時には、あれ?と思う
(その人だけが矢面に立ってるわけじゃないような時ね)
HPが減ってファスヒ飛ばしてアイテム使わずに減ったまま、そのまままた食らって瀕死だからファスヒ飛ばして〜
これが繰り返されるとなんだかなぁと思う(1,2回はアイテムクールもあると思うけど、それ以上の場合)

71アラド名無しさん:2010/11/18(木) 16:04:27 ID:QJwoBXIAO
クルセ以外の時の話だが、
レミ蹴りメインで使ってると、部屋終わってHP減っててもMP満タンとかよくある
そういうときは次の部屋で大技使ってから使おうと思ってる
だからあまり気にしないな
回復けちりたいからクルセ入れるってのも理解できるし間違いじゃないと思うし
お前がヒールくれないから死んだ、とか意味不明なこと言い出さなきゃいいよ

72アラド名無しさん:2010/11/18(木) 16:25:10 ID:ov5A2S6w0
クルセは歩くポーション。以上

73アラド名無しさん:2010/11/18(木) 17:00:09 ID:lG04R.PA0
肉奴隷

74アラド名無しさん:2010/11/18(木) 17:09:57 ID:BykIt/2Y0
同時にHPが減った場合は、ヒールは、PT貢献度の高い順にしてるよ。

75アラド名無しさん:2010/11/18(木) 18:03:56 ID:Q2EnLq2w0
ヒールも万能じゃないしなぁ
突っ込んでいって、もりっとダメージ食らって、敵を挟んだ向こう側に逃げられると
ヒール掛けようにも届かないってばよ

逆にヒールもらうようだと
やべ俺ヒールもらわないといけないほど下手くそな立ち回りしてる、って恥に思う

76アラド名無しさん:2010/11/18(木) 18:09:34 ID:OzQyvnZMO
源泉は自分にかけるのが正解じゃね
クルセの弱点の鈍足も解消できるし三人の中心を位置どるように立てばみんな速度あがるし

77アラド名無しさん:2010/11/18(木) 18:12:09 ID:Y9KyaYmM0
源泉は術者であるクルセ自身の立ち回りとD攻略する上での立ち回りによりけりでOK。
ようは臨機応変。

78アラド名無しさん:2010/11/18(木) 18:17:59 ID:rpiO3sp20
源泉は掛けられた本人は効果切れても速度上昇したままだから
速度目的ならクルセ自身より他に掛けたほうが良いと思う

79アラド名無しさん:2010/11/18(木) 21:26:09 ID:3GMUPhpI0
えっ
なにそれ初耳なんだけど

80アラド名無しさん:2010/11/18(木) 21:43:13 ID:bkRgClqk0
あたし支援される側だけど普通に切れると思うの

81アラド名無しさん:2010/11/18(木) 23:32:46 ID:.HididkE0
まず自分にかけて次に回復アイテムを早めに使う人にかければいい

82アラド名無しさん:2010/11/18(木) 23:39:48 ID:jZRdaK360
自分用のクルセ作って2pcで好きなところ回れば文句もなく好き勝手にできるよ

83アラド名無しさん:2010/11/18(木) 23:40:22 ID:PzCuMuV.0
通常Dだと自分→@適当だけど異界は別だな

ゴブ城犬でそれぞれ使う順番違うと思うけどな・・・

84アラド名無しさん:2010/11/18(木) 23:47:19 ID:lG04R.PA0
>>82つまり
1P支援クルセ 2P支援クルセに支援する支援クルセ
ということだな

85アラド名無しさん:2010/11/18(木) 23:49:48 ID:jZRdaK360
ふむ・・・完璧だな

86アラド名無しさん:2010/11/18(木) 23:51:34 ID:rKTqQ04w0
なんども言ってる気がするが異界での源泉Mなら移動速度での集敵役にかけるのが一番効果的だとおもうな
最初に敵に真っ先に近づく必要があるしその分被弾もしやすいし
集敵役が1箇所に集めたならば後はみんなその周囲に集まって効果範囲内だろう

源泉1なら復活目的だから最強処理役の保険とかゴブ着火でスタックしたら回避できない職にでもかければいんじゃね

87アラド名無しさん:2010/11/18(木) 23:55:52 ID:Y9KyaYmM0
>>86
それパーフェクトな回答じゃね

あとage自重しようぜ

88アラド名無しさん:2010/11/19(金) 00:29:50 ID:CkRBmITQ0
てか普通は危険な部屋では自分以外の全員に源泉かかってない?
犬ボス部屋とかゴブトラップ部屋なんか
誰が死ぬかある程度は予想できるけど、完全に当てることなんて不可能なんだからさ
クルセ自身が死んだらヒールと源泉の回数リセットできると思ってプラスに考えてるな
昔はみんなこの考えだったはずなんだが、最近妙にケチ臭いのはコインギルドが対策されたせいなのかな

89アラド名無しさん:2010/11/19(金) 01:41:37 ID:iAPVZ3wsO
源泉かける順番としては
1自分
2好みで
文句いう奴は一切バフかけないでおk

誰が何と言おうと源泉かける順番はクルセの気分次第

90アラド名無しさん:2010/11/19(金) 01:46:26 ID:Y9KyaYmM0
>>89
ハイハイソウデスネ

その妙にケチ臭いのも気のせいだってことにしとこうぜ。

91アラド名無しさん:2010/11/19(金) 02:03:19 ID:bS/BjEqo0
バフかけなかったらクリア遅くなって結局自分が損するんやで?

92アラド名無しさん:2010/11/19(金) 02:33:15 ID:xy2snSXQ0
バフかける気なくす人はよく稀にいるが、それとこれとを同次元で考えちゃいけないんだよな。
支援極にとっては味方にバフかけることが敵への攻撃と同義だし、
全員にバフを回すことが自分のためであり、他のPTメンのためであり、自分の選んだ仕事だからね。

だがヒールもあげたくない場面があるのは心情として理解する。
でもそれを愚痴るのは、それでも満遍なく最後まで支援しきった後の話じゃないかな。
そういう人に限って最後にお礼言ってくれたりすることもあるわけだし。
一発でどうでもよくなるよ。

93アラド名無しさん:2010/11/19(金) 07:20:07 ID:Y9KyaYmM0
ええねんええねんバフかけたくない人間がいたって。
クルセだろうが中の人はただの人間なんですから。

しかしですよ、
クルセという職業においては「情けは人のためならず」っちゅー言葉がまさしく当てはまるわけですよ。
もちろん情けじゃないだろ仕事だろと仰る人もいなさるでしょうが、
そこはこれ言葉のあやですからどうか寛大に。

なにが言いたいかといいますと、
気に入らない人がいたなら「これは情けじゃ」と心の中で唱えてみて、
普段と変わらぬフルバッフライフを過ごせば良いのではないでしょうか。

94アラド名無しさん:2010/11/19(金) 07:46:07 ID:Z.Rb/6Bk0
気になったから検証してみたけど、源泉切れても攻撃速度とか上がったままだった

95アラド名無しさん:2010/11/19(金) 07:56:52 ID:2pH/NBaQ0
じゃ速度云々言う奴には1度かけたらもうかけなくてもいいな

96アラド名無しさん:2010/11/19(金) 07:59:19 ID:Y9KyaYmM0
いの一番にかけてあげればみんな満足できるね。

97アラド名無しさん:2010/11/19(金) 09:13:02 ID:6fpgPilkO
最初の頃のスレの流れからは大分変わったぶね!

自分は、性職者として慈悲の心を忘れないようにしてるぶ


人の為に生きるをモットーにしてるず!




クルセだけは

98アラド名無しさん:2010/11/19(金) 09:42:06 ID:FgjmK0B60
どうでもいいけどbuffをバフならまだしも、バッフっていう奴はなんの影響なんだ?
毎回見てて違和感がひどいんだが

99アラド名無しさん:2010/11/19(金) 10:32:52 ID:IofpW5fM0
ローマ字読みだと「ッ」入るからじゃない?

100アラド名無しさん:2010/11/19(金) 11:16:28 ID:Y9KyaYmM0
なんの影響だったかなぁ。
ROやってた友人がバッフバッフ言ってたからのような気もするし、
ネトゲを題材にしたゲームかそんな感じのノベルでの刷り込みかもしれないし。
案外コンシュマゲーのキャラ強化要素がバッフという書き方をされていたのかもしれない。

そんなわけで割と自然と使ってるな。俺は違和感ねぇや。

101アラド名無しさん:2010/11/19(金) 11:34:16 ID:bS/BjEqo0
バッファと混同している人が多いんじゃないの

102アラド名無しさん:2010/11/19(金) 11:39:13 ID:HhDVaKT20
EQが由来みたいね
バフ派だけどこれを見る限りどちらでもいいんじゃない
ttp://mkpw.blog123.fc2.com/blog-entry-297.html

103アラド名無しさん:2010/11/19(金) 11:47:13 ID:hlHCIGhU0
クルセ使いに多くを望む程自分の立ち回りが良くないとおもってるし
回す方も頑張ってるんだから早くバフ回せよとか回復回せとか言う人の気が知れない
そんなこと言う暇あるなら少しでも攻撃すればいいですし
回復とかいうなら手持ちの使えって思うんだ 高レベルDなら尚更
ちなみに自分は固定職を多く使ってるのでバフとても助かります
と、クルセに関係ないレス失礼しました
※この職にはこうしてほしいってのがたまに話題に出るのでたまに見ます
 ただ、普段は覗いてもROMってます

以上、他職使いのありふれたアラドプレイヤーでした

104アラド名無しさん:2010/11/19(金) 12:02:41 ID:HQds09ec0
関係ないけど、天メロ/天ハモがこのBufferみたいなスキルだったらいいのになぁw

105アラド名無しさん:2010/11/19(金) 12:45:08 ID:ZV99hz4w0
質問なんだけども、D内でpt面に一通りバフかけたあと、
自分に復讐かけて小パン連打、時々槍で集敵とかしてるんだけども。
あと、神聖とかヒールは減ってるの見たら程度で。
小パンっていらない?邪魔になってたりする??

106アラド名無しさん:2010/11/19(金) 13:16:03 ID:2inF9i1s0
敵をぶっ転がさないで、立ちコンに近い事出来ればかなり助けになると思う。
敵だけじゃなくて、味方にも近い場所にいるはずだから信念も活きるし。
でも、バフ後にスマッシャー、槍、壁を使って集敵してから、更に余裕があればって感じで。
こ・・これでいいのかな;;?

107アラド名無しさん:2010/11/19(金) 13:16:41 ID:IofpW5fM0
ノックバックさせたい交差とか吹っ飛ばして軍団に掘り込みたい時以外なら大丈夫なんじゃないかな

108アラド名無しさん:2010/11/19(金) 14:46:29 ID:BIgnVGBs0
キュアってアバでしかブースト出来ない?

109アラド名無しさん:2010/11/19(金) 14:47:37 ID:2xt6mNOg0
wiki

110アラド名無しさん:2010/11/19(金) 14:56:01 ID:CkRBmITQ0
壁は邪魔になるから使わないでほしい
使うんだったらソロだけにしてくれ

111アラド名無しさん:2010/11/19(金) 15:40:12 ID:IofpW5fM0
いや、使う人や構成による
一概に邪魔とは言えない

112アラド名無しさん:2010/11/19(金) 15:59:44 ID:VnVp.YR20
壁は城3の偽者隔離や特定の場所ではかなり役に立つスキル
ところかわず出すのは間違ってるけど押し込みや移動制限のためにうまく使いこなすと
集敵の手助けとしてはかなり優秀な部類だとは思う
発動時に結構な範囲が転ぶのが難点なんだけど・・・フラグロやボイドみたいなダメージの与え方ならもっと使いやすいんだけどな

113アラド名無しさん:2010/11/19(金) 16:04:50 ID:CDZ4nn6c0
壁に邪魔邪魔っていうひとは普通の動きのシーフにも邪魔邪魔いってそう 使わない人が多いから慣れてないが要因だろう
基本的にまとめる動きは逆らわずに合わせるようにしたほうがいい結果になるだろう

SIきたらけっこうSP余裕が出てきて取る人もいるんじゃないかな 天ハモ上げるかは悩むところだし

114アラド名無しさん:2010/11/19(金) 16:07:55 ID:JRyjr3jw0
壁は押し込みや隔離に便利だからねえ

まあよく言われる「ちゃんと使えれば便利、使えないとまずい」というスキル
スキルだけを見て使え使うなというのはちょっと乱暴だな

115アラド名無しさん:2010/11/19(金) 16:08:55 ID:bS/BjEqo0
源泉切れた時、本人+源泉のオーラ範囲にいた人は速度上昇が残るようです
部屋移動しても効果持続してました

116アラド名無しさん:2010/11/19(金) 16:14:30 ID:7m8dBZ9o0
まさに掘りオーダー

117アラド名無しさん:2010/11/19(金) 16:16:31 ID:JRyjr3jw0
ちと書き方悪かったので>>114補足
使えないとまずい、っていうのは必須という意味じゃなくて
下手な使い方をするとまずい、っていう意味を書きたかった

どう見ても俺の日本語がおかしかった

118アラド名無しさん:2010/11/19(金) 18:51:38 ID:Q2EnLq2w0
真っ先に壁を出して「PTメンバーを壁に合わさせる」やり方されるとさすがに邪魔
PTメンバーが押し込む方向に「クルセが合わせる」一歩引いた使い方がいいんじゃないかね

119アラド名無しさん:2010/11/19(金) 19:36:54 ID:IofpW5fM0
こうやるとやりやすいよ的な先導してくれると嬉しいけどな
こういう考え方もあるのかって勉強にもなる

120アラド名無しさん:2010/11/19(金) 22:05:01 ID:ZV99hz4w0
ふむ……。
壁は取ってないので転ばさないよう気をつけながら小パンして生きたいと思います。

121アラド名無しさん:2010/11/19(金) 22:21:26 ID:QEjb.1Bw0
ダウンさせないようなら通常12・鷲掴み・純白・槍
ダウンさせてもいいようなら通常1234・空斬打・落鳳錘・スマも混ぜて殴る
スマ・槍は場所とタイミングを考えて使わないと邪魔になるが、他はタコ殴りしてるときには大して邪魔にならない
ダウンしてる敵を槍やスマで殴れる高さに持ち上げると、BMやインファ辺りは当てやすくなることもある

122アラド名無しさん:2010/11/19(金) 23:38:10 ID:7xdFMhwIO
ぼくのさいきょうのらっきーすとれいとはやくにたちませんか?

123アラド名無しさん:2010/11/20(土) 00:26:31 ID:ZV99hz4w0
らっきーすとれいとはこぱんとあわせてつかっています。
ふくしゅうをかけてつかうとかみなりがたくさんおちてしあわせなきもちになります。

124アラド名無しさん:2010/11/20(土) 06:42:35 ID:PzCuMuV.0
昨日狩をしてて思ったことがある。

バフの効果時間内に同じバフをかけるとする。そしたらそのバフの硬化時間
は前のバフとかけ直したバフのどちらが適応されるのかという事。

よくボス前で明らかにバフ切れてないけど全員にバフ回すためにかけ直しを
しちゃうんだけど、そこんとこどうなんだろうか(´・ω・`)

125アラド名無しさん:2010/11/20(土) 06:47:56 ID:Q.qCtxqQ0
(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)
(´・ω・`)(´・ω・`)わかんない(´・ω・`)(´・ω・`)
(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)

126アラド名無しさん:2010/11/20(土) 06:52:36 ID:MhJ2UKFM0
かけ直してかけ直したBuffが適応されないなら意味が無いじゃない

127アラド名無しさん:2010/11/20(土) 08:05:33 ID:H83yu6n60
>>124
どんだけ頭悪いの?

128アラド名無しさん:2010/11/20(土) 10:20:04 ID:OzQyvnZMO
115が結構重要なこといってるぞ 大抵無意識にみんなオーラ内に入ってるだろうから速度目的のかけ直しは必要なさそうね

129アラド名無しさん:2010/11/20(土) 11:50:37 ID:QUQzwvck0
テアナ変身するたびに源泉かけてたが、その必要はなかったようだなw

130アラド名無しさん:2010/11/20(土) 12:37:43 ID:IyNRKl9M0
俺はエンチャントって表示されてたゲームやってたからBuff自体が違和感あるな
ギルドもクランじゃないとやだ

131アラド名無しさん:2010/11/20(土) 12:52:30 ID:Y9KyaYmM0
エンチャントと聞くと武器に属性を付与する魔法を思い浮かべるから、
俺は装備にカード付与=エンチャントとして理解してるわ。

132アラド名無しさん:2010/11/20(土) 12:53:27 ID:Y9KyaYmM0
あ、すいません。ageてしまいました。

133アラド名無しさん:2010/11/20(土) 13:25:18 ID:Y4./n5sU0
皆様覚醒スキルとってますか?
とらないで他のスキルに回そうかなと思っているのですが、取ってないと地雷になりますかね?

134アラド名無しさん:2010/11/20(土) 13:28:01 ID:COmj3L3c0
>>133
>>1のクルセwikiを読めば幸せになれるよ

135アラド名無しさん:2010/11/20(土) 13:31:17 ID:A6OwaCEI0
オレ、マホウキライ

136アラド名無しさん:2010/11/20(土) 14:06:32 ID:pHIpVG2wO
おい厄介な奴が紛れてるぞ物理職呼んでこい

137アラド名無しさん:2010/11/20(土) 15:37:14 ID:muJuQqlA0
殴りクルセ『呼んだ?』

138アラド名無しさん:2010/11/20(土) 16:07:54 ID:jj3WMgyU0
よんでないです(´・ω・`)

139アラド名無しさん:2010/11/20(土) 16:47:07 ID:IofpW5fM0
正々堂々とハイパーアーマー!

140アラド名無しさん:2010/11/20(土) 16:58:20 ID:qi34/Gb20
人のバフは消しといて自バフをかける貴様が正々堂々と申すか

141アラド名無しさん:2010/11/20(土) 17:27:23 ID:PzCuMuV.0
ちょっとレアバで聞きたいことが(´・ω・`)

神の恩籠10+レアセット10+胸18で38。顔で53いくけど中々顔の状態異常が見当たらず
魔法でもいいかなーと思ってきたこの頃。

状態異常50くらいまであげたいけど、魔法でもありなのかな?
意見をお願いします(´・ω・`)

142アラド名無しさん:2010/11/20(土) 17:34:00 ID:0D4yYs9A0
レアセットはすべての属性抵抗+10だよ。

143アラド名無しさん:2010/11/20(土) 17:34:32 ID:KegslmFk0
>>神の恩籠10+レアセット10+胸18で38。顔で53いくけど中々顔の状態異常が見当たらず

まずレアセットで10いかない
神の恩籠10+胸18で28
これだとつけなくても一緒
SI後は聖杯が20になるから
80にできなかったら両方魔法か攻速でおk

144アラド名無しさん:2010/11/20(土) 17:38:55 ID:VnVp.YR20
なりにくいだけでも結構効果あると思うけどな・・・
EXキュアがくれば状態抵抗あげれるようになるし
まあ、レア状態は高いから別にいらないとは思うけどね

145アラド名無しさん:2010/11/20(土) 17:47:55 ID:Hdv01CzE0
37の俺でも聖水飲まないで結構かからないから少しだけあげておくのもありではないかと思う

146アラド名無しさん:2010/11/20(土) 17:56:48 ID:YM0bOpGs0
意味がないとは言わないけど
100未満なら、回復アイテムかキュアでいんじゃないかな

147アラド名無しさん:2010/11/20(土) 19:03:48 ID:PzCuMuV.0
SI後を見越すなら100になりにくいのを考えて魔法にしようかな・・・

みんなの意見を参考に魔法にします(´・ω・`)

148アラド名無しさん:2010/11/20(土) 20:06:53 ID:Y9KyaYmM0
>>145
カンストしてからも行くようなダンジョンは、
レベルなんか関係ねーってレベルの状態異常攻撃してくるやつらばかりだから、
状態異常耐性が100以上か以下かで天と地ほどの差があるんだ。

149アラド名無しさん:2010/11/20(土) 20:08:50 ID:2pH/NBaQ0
レアバって言う奴見るとぶん殴りたくなる。一文字ぐらい略すな。どんだけ低脳なんだよ。

150アラド名無しさん:2010/11/20(土) 21:28:12 ID:LYK1phAM0
1字略しただけで理解できなくなるのですか……プッ

151アラド名無しさん:2010/11/20(土) 22:06:19 ID:Y9KyaYmM0
レアバと略すと低脳という意見も、
ぶん殴りたくなるほどムカついてしまうのは理解できないからという意見も根拠がない。

なんつーか偏見だけって感じ。まぁでもレアバとまで略す必要なくね、とは個人的には思う。

152アラド名無しさん:2010/11/20(土) 22:06:55 ID:UvSijOW60
レバ!

153アラド名無しさん:2010/11/20(土) 22:19:10 ID:vEOG.s5g0
傲慢クルセがいると聞いて

154アラド名無しさん:2010/11/20(土) 22:42:40 ID:H83yu6n60
カルシウム足りてないやつが沸いたと聞いて

155アラド名無しさん:2010/11/20(土) 22:56:50 ID:as8Xum/6O
みんなレアバは何次のが好き?お気に入りの組み合わせとかある?

156アラド名無しさん:2010/11/20(土) 23:18:23 ID:bS/BjEqo0
この流れもいいわーぶっちゃけいいわー

157アラド名無しさん:2010/11/20(土) 23:40:00 ID:FJcZDkGI0
レアバ()

158アラド名無しさん:2010/11/21(日) 01:30:14 ID:4yigc0RQ0
話ぶった切ってすいません
もし分かればでよろしいのですが、拡大のHWレシピとはどの能力にあたるのでしょうか?
SS掘ってたら見つかったもんで気になったので質問させていただきました

159アラド名無しさん:2010/11/21(日) 01:37:46 ID:sehC3RxQ0
ゴブのオリー部屋で落ちるやつのことなら確か機敏だったはず
あれまだ直ってないみたいなんだよな・・・SI来て直るといいんだけど

160アラド名無しさん:2010/11/21(日) 01:41:17 ID:4yigc0RQ0
>>158
自己解決しました スレ汚しすいませんでした

161アラド名無しさん:2010/11/21(日) 01:42:10 ID:4yigc0RQ0
>>159

ありがとうー
二次クロwikiの一つずつみればわかることでしたね・・・スイマセン

162アラド名無しさん:2010/11/21(日) 01:51:54 ID:rboESxx60
      ,, _    |
モパ  /     `、  |          _
グク /       ヽ .| モパ    /   ヽ モパ
モパ./  ●    ●l | グク   l @  @ l グク
グク l  U  し  U l | モパ   l  U  l モパ
   l u  ___ u l | グク  __/=テヽつ く グク
    >u、 _` --' _Uィ l    /キ' ~ __,,-、 ヽ
  /  0   ̄  uヽ |    l  ヘ  ゝ__ノ-' ヽ
. /   u     0  ヽ|    ~ l   ヽ-┬ '
 テ==tニト      | / て=-、─----‐‐─ヽ
/ ̄) ̄        ト'    ト= -'   <ニ>
 ̄ ̄ ¨¨¨ー─‐‐--- ,,, __ ____
                お |     ̄¨¨` ー──---
                や |           ___
          _     す  |    /ニュ トーイ
       /  \   み |   ヽ廿'  .`廿'
       {@  @ i      |     n  .____
       } し_  /   今 |    三三ニ--‐‐'
        > ⊃ <    日 |
       / l    ヽ   も | ̄ ̄¨¨~~ ‐‐‐---──
       / /l   丶 .l  い |      / ̄ヽ
       / / l    } l  い |      , o   ',
    /ユ¨‐‐- 、_  l !  一  |       レ、ヮ __/
 _ /   ` ヽ__  `-{し| 日  |        / ヽ
/         `ヽ }/だ  |       _/   l ヽ
         / //   っ  |      しl   i i
        / /_/   た  |          l   ート

163アラド名無しさん:2010/11/21(日) 10:33:09 ID:vPsJyC5Y0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm12810637

スカサKにて布バトクルの魔クリ特化動画をとってみました。素の魔クリ約50%です。
SI後のバトクルは(魔クリ発生率的に)こんな感じになっているはずです。
ステインフレを考えるとララミスやエルブンリングよりも、フラックファールが結構あり
なのかもしれませんね。

164アラド名無しさん:2010/11/21(日) 12:32:25 ID:IDiS1Awc0
SI後は聖ケレスで行こうと思ったけどヴァルカンが実装していた
最終装備にしたいけどものすごくお金がかかりそうだ

165アラド名無しさん:2010/11/21(日) 12:34:18 ID:z6rgdqDYO
>>163
うpありがとうございます
魔クリいいですよね
ポーション使って魔クリ50以上にしてみると裁きが快感です
カード壺実装でスピラッジ安くならないかな

166アラド名無しさん:2010/11/21(日) 12:58:30 ID:h0g3eUt.0
俺は2次黒にするわ
知能も一定ラインを超えれば魔クリの方が有効だし
知恵で高い知能を確保できるだろ。SI後は栄光も取れればいいけど


勝利の槍: 猛攻、一撃
正義の裁き: 猛攻、一撃
懺悔のハンマー: 猛攻
光の復讐: 一撃

単品二次黒なんだけど
猛攻で裁き発動→一撃に付け替えでダメうpっていけるかな

167アラド名無しさん:2010/11/21(日) 14:40:22 ID:k.lCpi2A0
その前に重量うpで死んでしまそう。。

168アラド名無しさん:2010/11/21(日) 16:11:13 ID:qMTEXW6.0
すごく…すごく困った
支援クルセだけど1次クロどれがいいの

きっとどれも使わないけどなんとなく・・・

169アラド名無しさん:2010/11/21(日) 16:16:40 ID:v8N7gI220
板金防具に布アクセでMP上げるか全部板金にする位しか選択肢ないと思うんだが

170アラド名無しさん:2010/11/21(日) 16:24:56 ID:qMTEXW6.0
ああごめん武器…

171アラド名無しさん:2010/11/21(日) 16:26:59 ID:v8N7gI220
武器も支援クルセなら体力精神上がるクロスオンリーだろ?

172アラド名無しさん:2010/11/21(日) 16:50:52 ID:qPblRJysO
ブースト付いてないから何でもいいんじゃない?
どうせ手に入れても使わないし。

173アラド名無しさん:2010/11/21(日) 16:59:54 ID:tqbYffMM0
>>167

現状レアアバset持ちだと仮定しても
レア重量 +14k
アミ +10k
憐憫イベ 一つ当たり3kgと仮定して+48k
異名 +3k
ケレスベルト +7k

圧倒的じゃないか、我が軍は

174アラド名無しさん:2010/11/21(日) 17:03:13 ID:9ECwCDQc0
オレは見た目が好きだからトーテムをもらった

175アラド名無しさん:2010/11/21(日) 17:05:32 ID:BPyKezBM0
重量レアをこれ以上値上がらせないで!

176アラド名無しさん:2010/11/21(日) 17:14:00 ID:3GMUPhpI0
ソロで役に立つ1次クロ鎌超オススメ

177アラド名無しさん:2010/11/21(日) 17:39:52 ID:Q9byItdY0
既出かもしれんが、喧嘩の網が敵に掛かってる時に憤怒の鷲掴み当てると
無効化するってマジなの?

178アラド名無しさん:2010/11/21(日) 17:55:03 ID:qMTEXW6.0
鎌をとることにした

状態異常を低レベルで上書きするような感じで網拘束すぐ解けるよ
BBでスタンさせてるやつにマッハキックあててスタン解除とか
喧嘩の例ばっかでアレだけど、
呪縛(45クロー 攻撃時3%で7秒拘束)装備して、投網して殴ってるとセルフ網無効誰得らしい

179アラド名無しさん:2010/11/21(日) 18:02:26 ID:Y9KyaYmM0
無効化とはどういった状況だと理解しているの?

まぁ網かかってる敵に憤怒を仕かけたら、
ハウンドがそうだったように拘束状態を「上書き」してしまうのではないだろうか。

180アラド名無しさん:2010/11/21(日) 18:26:11 ID:p0ToYEOk0
低Lv冷凍弾と同じ原理だな 詳しくは、スピスレかどっかの過去スレあされば出てくると思われ
網かからない敵だと武器効果拘束→網は便利 拘束時間はそのままだが網の増幅が乗る
網→武器効果は誰得だけど…

181アラド名無しさん:2010/11/21(日) 18:30:39 ID:IofpW5fM0
凍結中に学者のチリパ殴りもダメなのと一緒だな

182アラド名無しさん:2010/11/21(日) 19:00:31 ID:x0UdCTU60
つまり、巻貝を持つのと同じ

183アラド名無しさん:2010/11/21(日) 19:10:58 ID:tqbYffMM0
網の「無効」だから間違いではないんじゃね
「拘束」は継続だけどな

184アラド名無しさん:2010/11/21(日) 19:18:47 ID:Y9KyaYmM0
無効という言い方がよくない、あくまで上書きだよ。

上書きする事で拘束時間が極端に縮まり無効化しているように見える。なら納得。
無効と言う言葉は忘れたほうがいい。またしばらくしてややこしくなるぞ。

185アラド名無しさん:2010/11/21(日) 19:39:18 ID:tqbYffMM0
「上書き」されているのは状態異常の「拘束」網自体は「無効」だろうよ

186アラド名無しさん:2010/11/21(日) 19:50:59 ID:Y9KyaYmM0
拘束時間が短くなって増幅もなくなっているなら確かに網無効化なんだが、
増幅がどうなっているか俺はその辺は知らん。

187アラド名無しさん:2010/11/21(日) 20:48:46 ID:VnVp.YR20
どうせ、網以上の持続時間ある拘束もないし上書きしちゃいけないことには変わりないだろうけど
M振りしてるバトルのことはよくわからないけど憤怒が使えないだけでスキルまわせないってことは無いだろうから
もし増幅が消えないとしてもいらぬ誤解を生まぬために使わないのが安定だろうね

188アラド名無しさん:2010/11/21(日) 21:59:27 ID:qMTEXW6.0
拘束上書きの時点で増幅消えるよ

189アラド名無しさん:2010/11/22(月) 01:20:37 ID:/4/Qh3ao0
Lv【56】
型【支援】
スキルttp://asps.bokunenjin.com/asps_cru30.html?PCm0308wlljFloDglIVlllllllllli1!G!iilliililPliilIl!1Si1lQlLlFlii

SPがそこそこ余ってしまったので何に振ろうか悩んでいます
1、スローヒールMで、余りはファストヒール
2、ファストヒールMで、余りはスローヒール
3、信念のオーラMで、余りはスローヒールかファストヒール
4、ディフレクトウォール1で、余りはスローヒールかファストヒール
でしたらどれが良いでしょうか?
またスローヒールとファストヒールでしたら
どちらを優先してあげた方が良いでしょうか?

ご指南お願いします><

190アラド名無しさん:2010/11/22(月) 04:32:48 ID:nbFqzgJk0
>>189
苦痛を適当に取ってあとは決闘2段クエと塔クエをサボる

191アラド名無しさん:2010/11/22(月) 05:15:43 ID:sehC3RxQ0
HP回復、ステアップ、立ち回り
のうち自分がどれを重視したいか、強化したいかで決めればいいよ

192アラド名無しさん:2010/11/22(月) 11:14:40 ID:9PM0ZT0w0
苦痛と覚醒切ればスロヒMファストMとれるよ

苦痛はアイテムでどうにでもなる

193アラド名無しさん:2010/11/22(月) 12:40:27 ID:vw7v.hyg0
アイテムでどうにでもなるって言っちゃうとスロヒとファスヒはPTメンバーのアイテムでどうにでもなるぜ

194アラド名無しさん:2010/11/22(月) 12:48:03 ID:bS/BjEqo0
ならんよ
回復は自前だけだとどうしても間に合わない時があるやん
ただ苦痛切るのは儲かりにくいからオススメできんわな

195アラド名無しさん:2010/11/22(月) 13:52:41 ID:7wk8CaP60
アイテムでどうにでもなるってのは自身のMPのことでしょ、PTメンバーのことじゃない
MP回復剤飲めばMPは回復できるってこと
ちなみに俺も苦痛は切ってるなSP200を他の支援スキルに回してるわ

196アラド名無しさん:2010/11/22(月) 13:55:24 ID:HrsSKVwo0
また苦痛を取るか取らないかの流れか

197アラド名無しさん:2010/11/22(月) 14:07:58 ID:AHnyiDRM0
ネクロ持ちですが、クルセさんにちと聞きたい事あるんで出張ってきました

ネクロはバラクルの仕様で知能バフのタイミングが他キャラと違うわけですが
大体こちらでバラクルの付け替え部屋が決まっていたら
○○で知能バフお願いしますって頼んで良いんですかね?
あと覚醒の有無も聞いて取っていればそれもお願いするとか

クール管理もあるのでしょうけど、こちらのバラクル降臨と合わないと効果がないので。
ネクロと組むのが慣れてる人はお任せしても対応してくれはしますが

198アラド名無しさん:2010/11/22(月) 14:16:06 ID:bS/BjEqo0
最初に優先的に知恵回したらもういいんじゃないの?
120秒ごとに掛けなおすんだから漏れはないでしょう
覚醒は取ってない人多いしその都度聞けばええやん

199アラド名無しさん:2010/11/22(月) 14:16:19 ID:IF.1yjiw0
分かってる人なら開幕かけるだろうけど知らなかったら順番にバフするんじゃないかな
道中のバラクル掛けなおしは基本クルセはほぼバフ切らさないから問題ないんじゃないか
古代とか図書館みたいに短期間知能うpっていうスキルはないんだから
基本バフは2分継続するしクールは短い。道中かかってない時間とかあっても数秒のはず

200アラド名無しさん:2010/11/22(月) 14:17:03 ID:HrsSKVwo0
俺もネクロを持ってるから最初の優先順位は分かる
バフ2周目以降からは、バフを切らすことはまずないから大丈夫じゃないかな

覚醒は聞けばいいけど
最初に覚醒お願いしたら厚かましいと思われたりするのかな
俺は覚醒取ってないが

201アラド名無しさん:2010/11/22(月) 14:20:00 ID:1LjKB1TE0
例えば異界のゴブならネクロのために覚醒するより
2部屋目でPTMのために覚醒した方がいいからちょっと難しいかも

202アラド名無しさん:2010/11/22(月) 14:22:27 ID:JRyjr3jw0
PT組んで出発前に

「召還前に知能上昇が欲しいので開幕早めに知恵が欲しいです
もし覚醒があればそれにあわせて召還するので〜〜でお願いして良いでしょうか?」

って言えば良いんじゃないかな?自分は覚醒ないので、覚醒もちの人としてのプランと
どうすり合わせるかはちょっと分かりませんが

203アラド名無しさん:2010/11/22(月) 14:30:42 ID:AHnyiDRM0
なるほど、どうもです。参考になりました

ちなみにバラクルは200秒維持なのですが
付け直す時に知能バフかかってない時が多かったら
単にそのクルセが上手く支援できてないってことですかね?

204アラド名無しさん:2010/11/22(月) 14:33:47 ID:bS/BjEqo0
seyana

205アラド名無しさん:2010/11/22(月) 14:36:15 ID:ZZd0s9YQ0
つーかPTメンバーの(クルセの)バフが切れてる状態がある時点でヘタクソだろ
おもちゃとかは知らん

206アラド名無しさん:2010/11/22(月) 16:22:31 ID:4Vmfsvdw0
野良で聞くと指示厨UZEEEって思われることもあるだろうな
何回か回ってればお互いなんとなく合わせるし俺は黙ってる

207アラド名無しさん:2010/11/22(月) 16:22:48 ID:eu273TVk0
バラクルを何度もつけ直さないとクリアできない事に
問題がありそうだが

208アラド名無しさん:2010/11/22(月) 16:30:24 ID:p2jhgNVwO
ネクロには言い方悪いが、マルバス自前してほしいとは思う
特にアバや装備が揃ってる方へ
限定くらいならいいが、SI来たら共に1からセットを集める職だから
異界でよく顔を合わせることになるだろう

バフ切らすクルセが云々、優先的に知能バフ云々は努力する
だからネクロの諸君よ、マルバスはぜひ用意してくれ

209アラド名無しさん:2010/11/22(月) 17:14:09 ID:A6OwaCEI0
直にバラクルはリアルタイム知能依存になるからその・・・あの・・・うん・・・・がんばれ

210アラド名無しさん:2010/11/22(月) 17:35:04 ID:p2jhgNVwO
まじか。SI来たらリアルタイム依存になるなら
優先的にかける必要もなくなるなぁ

すまんかった

211アラド名無しさん:2010/11/22(月) 17:43:48 ID:CkRBmITQ0
リアルタイム依存は韓国でも最近なったからまだまだ来ないよ
それより改変でゴブ1部屋目がなくなっていきなり変わり者が出るから
覚醒うんぬんの問題は解決するのでは?

212アラド名無しさん:2010/11/22(月) 17:46:24 ID:A6OwaCEI0
いやDnFの今頃の改変だから気にすることはない
クルセ学者ソウルの支援にマルバス一撃バラクルからの持ち替えで属性強化して
ギロチンで恐ろしいダメージ出てたの見て流石に運営も何か思ったんじゃないかなぁ

213アラド名無しさん:2010/11/22(月) 17:49:16 ID:Y9KyaYmM0
んん?
バラクルの攻撃力がリアルタイム知能依存になるのは最近の韓国F鯖情報だと聞いた覚えがあるんだけど。
SIできてる・・・のか?

話が変わるんだが状態異常耐性はハクドの水晶球装備すればなんとかなるんじゃないかい。

214アラド名無しさん:2010/11/22(月) 21:42:53 ID:p2jhgNVwO
がんばれと言われた気がしたから
てっきりリアルタイム依存になるのが近日中だと思ったぜ!

バッサリ言うと、聖杯使ってレアアバ状態で56
残り44さえどうにかなればいい。ハイドが10ちょっと
つまり、ヘル改変までにロータスの心臓手に入れた人が勝ち組

・状態エンブ祭のレアアバを普段と別に揃える
・燦欄状態を買いあさる
・今後実装される装備品に状態抵抗高いものが出るのを期待
・諦める

215アラド名無しさん:2010/11/22(月) 22:37:48 ID:v8N7gI220
クルセはパッシブで抵抗10上がる
状態レアアバ+36そこに頭帽子は体力or精神として
それ以外の6箇所のソケに状態+2つけるだけで+24
そしてハイドで+10 聖杯で+20
これで丁度100じゃないか?

216アラド名無しさん:2010/11/22(月) 22:39:19 ID:t6FGx8w20
さらに称号も10くらいあるよね

217アラド名無しさん:2010/11/22(月) 22:59:45 ID:HrsSKVwo0
クルセで耐性100が欲しいと思った所は
ゴブ2部屋目で白衣ゴブが超強化された時の囮役だな

218アラド名無しさん:2010/11/22(月) 23:29:06 ID:CkRBmITQ0
黒猫いいよ黒猫
いざとなったらトータルプロテクターの下着と腰でもいい

219アラド名無しさん:2010/11/23(火) 00:39:45 ID:Vjwem1nk0
各耐性の異名何種類か買って、場所によって付け替えるとかどうだろう

220アラド名無しさん:2010/11/23(火) 00:45:43 ID:Y9KyaYmM0
それもありだな!

221アラド名無しさん:2010/11/23(火) 01:07:14 ID:K4TTFfUM0
金よりspって考えなんですけどそれでもやっぱり苦痛の喜悦は必須ですよね
支援極クルセで行くつもりなんですけどspあまるしダンジョンでもバフかけ終わった後喜悦ないと暇になるし

222アラド名無しさん:2010/11/23(火) 01:20:11 ID:jZRdaK360
そんなあなたに勝利の槍

223アラド名無しさん:2010/11/23(火) 01:26:13 ID:Y9KyaYmM0
やることを見つけようと思えば見つけられるゲームだよ、アラド戦記は。
あればMPかなり楽になるスキルなので取りたければ取ったらいいんじゃないか。

224アラド名無しさん:2010/11/23(火) 01:51:56 ID:hkwNJcjQ0
苦痛分のSPを最大限に活かす方法ってどんなのですか?

225アラド名無しさん:2010/11/23(火) 03:02:09 ID:iAPVZ3wsO
>>224
勝利の槍M振り
ラキストM振り
メロディM振り
から好きな物をどうぞ

226アラド名無しさん:2010/11/23(火) 07:54:10 ID:L6Ojc88A0
プチクリにバフはかけられますか?

227アラド名無しさん:2010/11/23(火) 11:46:10 ID:LCkKtTWo0
APC召喚して試してみればいいんじゃないだろうか

228アラド名無しさん:2010/11/23(火) 12:16:41 ID:IofpW5fM0
クリーチャには栄光効かないが、APCには効く
とかの意味じゃないだろか

229アラド名無しさん:2010/11/23(火) 14:20:36 ID:yjsNynSs0
>>224
他の支援スキルに振ればいいよ
覚醒切って苦痛切れば支援スキルの大半をM振りできる(スローMファスヒM源泉Mなどなど・・)

いくら苦痛切ったって 槍やラキストM振る余裕ないよ

230アラド名無しさん:2010/11/23(火) 14:40:27 ID:p2jhgNVwO
ヒールは回復スキルだと思うんだぜ
今のところカンストでヒール回数が足りないのは
異界で、しかもよっぽどグダったときくらい

燦欄体力つけたか?聖イシュ上着は装備したか?
そんなクリーチャーで大丈夫か?異名は一番いいやつか?
消費を抑えてまで蓄財する必要ないなら苦痛切りでいいくらいじゃね
M振れとまではいわんが

231アラド名無しさん:2010/11/23(火) 14:47:23 ID:yjsNynSs0
うむ

ちなみに俺はヒール回数もそうだけど回復量も多いからM振りしてるよ
源泉Mも速度上昇が圧巻だからね

232アラド名無しさん:2010/11/23(火) 19:03:21 ID:CkRBmITQ0
源泉Mの回復量もバカにできないんだよね
bskに常に源泉するのとしないのとじゃ城Kでのヒールの消費量がかなり違うから

233アラド名無しさん:2010/11/23(火) 19:12:29 ID:Y9KyaYmM0
アポピス装備のbskには源泉をかけざるをえない。

234アラド名無しさん:2010/11/23(火) 20:24:12 ID:/hn4cd8U0
むしろそういうBSKにはHPが減りはじめてから源泉かけて
血十字プレイしてもらうんだ。
本人がHP回復使い出したら満タンオンラインに切り替える。

235アラド名無しさん:2010/11/23(火) 20:33:10 ID:1Qhk2p3E0
バカっていま血十字取ってるの?

236アラド名無しさん:2010/11/23(火) 20:51:12 ID:VnVp.YR20
>>235
前提で取得は確実にしてるけど前提以上に伸ばしてる人は居ないと思う

237アラド名無しさん:2010/11/24(水) 11:18:37 ID:RzYNTuE20
SI後はどう振っていいかわからん
とりあえずテンプレ支援型なら栄光スト知恵保護復讐源泉HWをm振りにしておけばいいのか

238アラド名無しさん:2010/11/24(水) 11:55:44 ID:CSlYFTpY0
SI後のスキルをシミュレータ、もしくは一覧できる所ないかな?
ファーストサーバーで転職できなかったしどれくらいあまってくるかもいまいち実感がなくて・・・

239アラド名無しさん:2010/11/24(水) 12:04:54 ID:9Rway08g0
>>238
ttp://satukingoogle.blog133.fc2.com/blog-entry-24.html
前スレから
韓国のスキルシミュの使い方解説

240アラド名無しさん:2010/11/24(水) 12:51:54 ID:CkRBmITQ0
本当かどうか分からないけど復讐切りもありだそうな

241アラド名無しさん:2010/11/24(水) 12:59:52 ID:BPyKezBM0
それはバトクルの話

242アラド名無しさん:2010/11/24(水) 13:47:25 ID:nbpezMQM0
天ハモは光を浴びるらしいけどね

243アラド名無しさん:2010/11/24(水) 13:56:37 ID:Gk5ZDN3M0
天ハモが…?
全く予想もつかないが

244アラド名無しさん:2010/11/24(水) 14:06:12 ID:OKzYeMU60
復讐は感電重複しないってだけでいらない子だわ

245アラド名無しさん:2010/11/24(水) 14:13:39 ID:wLqb.ihc0
一撃復讐に未来はあるのか

246アラド名無しさん:2010/11/24(水) 15:23:09 ID:32TS/elY0
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_cru30.html?〜
これで遊びたい!

247アラド名無しさん:2010/11/24(水) 15:47:19 ID:4yxHQoQw0
復讐っていらない子になるの?
復讐ないと攻撃手段ないんだがw

248アラド名無しさん:2010/11/24(水) 16:02:41 ID:.lRh0PEQ0
感電重複しなくなるの?
メカタウ瞬殺楽しかったのに

249アラド名無しさん:2010/11/24(水) 16:21:38 ID:JRyjr3jw0
感電?復讐の落雷自体には感電も何もないよな

250アラド名無しさん:2010/11/24(水) 16:27:31 ID:9Rway08g0
>>249
反撃の雷には中々に強力な感電がついてるよ

しかし復讐の感電って重複する物だったっけ?

251アラド名無しさん:2010/11/24(水) 16:31:13 ID:JRyjr3jw0
>>250
本当だ、無知失礼
感電が重複してたから強かったのか、それともしてなくて強かったのか意識してなかったから
イマイチ分からないな、普通に振ってくる落雷のダメだけでも強く感じてた

252アラド名無しさん:2010/11/24(水) 17:22:18 ID:CSlYFTpY0
>>239
おぉ、韓国にはこんなのがあるんだね。ありがとう!
日本は有志の方がやらないと公式には出来ないんだろうなぁ。

色々やってみます。

253アラド名無しさん:2010/11/24(水) 17:26:09 ID:heX5O.kcO
取り敢えずスロヒはM推奨スキルになる。
EXスロヒで体力精神上がって、そこからスロヒつかうとさらに体力精神が上がる。
使い方は保護スロヒしてから栄光とかして、またスロヒ見たいな感じがベスト。

254アラド名無しさん:2010/11/24(水) 17:41:25 ID:Gk5ZDN3M0
前スレから
スロヒパッシブLv3で、体力/精神を重ねがけしていくと
0→1→2→3→4→5回の順に
 650/ 639 (増加量)
 920/ 905 (270/266)
.1001/ 985 (81/80)
.1025/.1009 (24/24)
.1032/.1016 (7/7)
.1034/.1018 (2/2)

さらに保護をかけて体力精神を上げてからだと、増加量は
(277/273)
(83/82)

>>820の数値とも比較すると、その時の体力精神でスロヒパッシブの効果は微増減するみたい
保護からスロヒかけたほうが効率は若干いいみたい


一回のバフで2回スロヒするとして前提(10回)だと栄光5回分
Dを10分以内でクリアorバフする前のスロヒを一回にするのなら前提でもいいけど
スロヒ2回して、更に異界等のクリアに時間かかる場所だとSLvを上げるのも考えなきゃならんかね

255アラド名無しさん:2010/11/24(水) 17:55:01 ID:BPyKezBM0
異界だけのためにスロヒMのSP300を使うかどうかだね
日本独自仕様のSPのまま実装されたら厳しそうだな・・・

256アラド名無しさん:2010/11/24(水) 18:07:59 ID:nbpezMQM0
>>255
韓国仕様、ソースは電撃オンラインインタビュー

257アラド名無しさん:2010/11/24(水) 19:34:57 ID:/7knRIcQ0
でもみんなすぐ走って言っちゃうからやっぱ一発目は栄光になりそうな気がする

258アラド名無しさん:2010/11/24(水) 19:49:26 ID:bS/BjEqo0
自分も動けよw

259アラド名無しさん:2010/11/24(水) 21:38:29 ID:BPyKezBM0
>>256
みてきたけど低lvスキルの必要SP減少、高lvスキルの必要SP増加としかかいてなくないか?
日本テスサバのカンスト時のSPがクエ全部やっても韓国より1600少ない(1Lvあたりの取得SP増加の改変がきてない)
独自仕様はどうなってるんだ

260アラド名無しさん:2010/11/25(木) 11:02:30 ID:zJsIsM0I0
とりあえず支援スキルだけをとればなんとかなりそうなもんだけどな
SP量が増えるからって攻撃スキルもとれるとは思わん方がいい

261アラド名無しさん:2010/11/25(木) 11:37:26 ID:cDJ9vkqk0
Ex壁とかフラグロ取れないんですか!?
やだー

262アラド名無しさん:2010/11/25(木) 11:50:47 ID:RZkEk9xsO
SI後のお楽しみにとっておいた45クルセがついに・・・
バフ管理できなくて浮気したんじゃないんだからね!

263アラド名無しさん:2010/11/25(木) 15:59:42 ID:4yxHQoQw0
ところで、結局SI後のSPリセットはあるのか?
あるいは本家であったからたぶんあるだろうって感じ?

264アラド名無しさん:2010/11/25(木) 16:01:44 ID:6E4siV220
リセットどころか一週間レテ契約までついてくる
公式に乗ってる

265アラド名無しさん:2010/11/25(木) 17:04:22 ID:4yxHQoQw0
うへぇホントじゃ
無知すまぬ

266アラド名無しさん:2010/11/25(木) 17:15:08 ID:6E4siV220
ごめん一週間じゃなかった
二週間だった

267アラド名無しさん:2010/11/25(木) 17:16:16 ID:6E4siV220
ごめんまた見間違いだった
レテ契約が一週間でレテ珠の期限が二週間だった吊ってくる

268アラド名無しさん:2010/11/25(木) 17:55:39 ID:NJ4ATuco0
HWと裁きとハンマーと源泉は犠牲になったのだ…
といってもほとんどのスキルでMP減少じゃないか

269アラド名無しさん:2010/11/25(木) 18:00:03 ID:Gd9DyeMI0
間違えるとあれだから一応だが。
レテ契約は一週間何度でもリセット可
レテの珠は1回限り。使用期限が2週間

これでおk?

270アラド名無しさん:2010/11/25(木) 18:29:47 ID:TE2st9vc0
>>269
アラドトップ→SI 未知への出発
→スキル及びステータス→キャラクター&スキル
→スキル改変の項目一番下



レテの珠セット
- SI実装後、最初の接続時にインベントリに送られます。
- インベントリが一杯の場合、郵便で届きます。
- 郵便保存期間 : 15日、「レテの珠」有効期間 : 16日
 (郵便からインベントリに移さなくても有効期間は経過していきます。)
レテの珠の支給期間
- 2010年11月24日から2010年 12月 22日メンテナンス前まで
※「レテの契約」(7日)は準備が整い次第、後日配布させていただく予定です。

271アラド名無しさん:2010/11/25(木) 18:35:43 ID:4yxHQoQw0
>>269
把握した

272アラド名無しさん:2010/11/25(木) 18:47:15 ID:p2jhgNVwO
後日がいつか書いてくれないとレテりたいキャラで
インできないやん・・・

273アラド名無しさん:2010/11/25(木) 18:50:43 ID:bS/BjEqo0
契約届くまでレテらずプレイ
届いたらスキル振り研究が鉄板やな

274アラド名無しさん:2010/11/25(木) 19:30:32 ID:4yxHQoQw0
ん、公式ページの説明がいまいち理解できんのだが、
レテ契約もいつかは全員に配布されるのかぬ?

275アラド名無しさん:2010/11/25(木) 19:33:27 ID:QUHzZYmw0
レテしてSP振らずに置いておいて、契約飲んだらいいんじゃないの?
契約切れたら契約前の状態に戻るんだしレテ飲み忘れたとかなる人もいそう

276アラド名無しさん:2010/11/25(木) 19:40:53 ID:PzCuMuV.0
メンテ中にHPを見て思ったことがある
SLvが10→20、20→30てなるけど、純支援だとストキン、知恵、復讐、保護を30に
して後は栄光とか取るといくら残るんだろうか・・・

支援4種も強化したい、でも壁も取りたいっていうのはできるんだろうか?

スタイル拡張で別々に取るしかないのかな・・・

はよメンテ終われ(´・ω・`)

277アラド名無しさん:2010/11/25(木) 19:56:32 ID:x439oM..0
>>275
その契約がいつくるかが問題
くるまでスキル振れなくてオワタのまま異界にいくのかい?

278アラド名無しさん:2010/11/25(木) 19:59:52 ID:6mwaNFsAO
バトクル強くなりすぎててワロタ
マジでヌルゲー

279アラド名無しさん:2010/11/25(木) 20:05:41 ID:HQds09ec0
スキル増えすぎて何とりゃいいかわからん。てかリセットないのかよ。
こんなんで大丈夫なのか?
他キャラ武器全部壊しちゃったからこれからはクルセ1本で行くしかない俺にとってスキル振りミスは死を意味する。

280アラド名無しさん:2010/11/25(木) 20:15:59 ID:HFxJHwKc0
俺のグーントラムさんがー!

281アラド名無しさん:2010/11/25(木) 20:35:55 ID:PzwThzyA0
なるほどそういうことか
てっきりレテ契約が来て、どんなスキルにするか大方固まった所で珠支給って感じかと勘違いしてた

282アラド名無しさん:2010/11/25(木) 20:44:19 ID:A6OwaCEI0
もう死んだと思っていたわしのバトクルが輝いておるわ・・・

283アラド名無しさん:2010/11/25(木) 21:22:47 ID:qhumiwaU0
源泉の回数変わってるな・・・スキルレベル4で4回使えるようになってるんだが・・・
これはいくつまでとればいいんだ・・・

284アラド名無しさん:2010/11/25(木) 21:40:02 ID:jaF2mTWE0
>>283
INするのが怖くてSI後のスキルはまだ確認してないですが
源泉は攻撃速度と移動速度UP目的で使うものだったので改変後もM取り推奨なのでは?

285アラド名無しさん:2010/11/25(木) 22:00:39 ID:MBfG9mNQ0
支援極みタイプでlv60育成してるんだけど、
各バフ ストキン 知恵 栄光 保護 復習 守護をMにしたとして
どういう道に行こうか考え中。

ヒール系スキルM スロー ファスト 源泉 ヒールウィンド 覚醒 等
考えられるデメリット
ヌルゲー?になったっぽいし、そもそも全部Mにしたところで果たしてそんなに使用するか・・
攻撃参加しないクルセは地雷にならないか。

攻撃系スキルM 勇気をMにした上でフラグロ、壁、懺悔、正義を振れるだけ振る
考えられるデメリット
スキルシミュが無い現状どこまで上げれるか考えるのがもの凄く面倒w
色々と中途半端になりそう

こんな感じです。もの凄く糞な考えで書いてるけど、良かったら一緒に考えてくださいw

286アラド名無しさん:2010/11/25(木) 22:43:16 ID:uAkoWCCw0
SI前にSP使い切ってた人SI後INしていくつSP余ってた?

287アラド名無しさん:2010/11/25(木) 22:53:35 ID:oqqXNI2I0
5だったのがなんと2060に!

288283:2010/11/25(木) 22:55:03 ID:qhumiwaU0
とりあえずいろいろと回ってみて感想を・・・駄文なので流してもらってかまいません。
支援極 TP体力精神MAX振り 他アクティブパッシブなし
SI前 栄光ストキン知恵FH復讐保護HWキュア苦痛 M スロヒ天メロ前提 源泉8
SI後 栄光ストキン知恵FH復讐保護HWキュア M スロヒ天メロ前提 源泉4
まだ完全な振りがよくわからない状態なのでとりあえず必須だと思われる段階まで取得
Lv60 経験値10%ちょい 余りSP900程度
レアアバ精神状態栄光MP重量体力 ソケ体力MP回復MPMAX状態
街体力精神共に1100程度 トータル上着・他2次防具・2次アクセ・オベリス・冬称号

感想
全体的にステが上がっているのもあるので、支援系の能力がずば抜けて上がったという感じはしなかった。
ダメ数値が大幅に変わったので少しHP管理が大変になったかもしれない。
一つだけ全然違ったことが一つ。MP減らない。
精神が高いからなのかソケにMP回復さしてるからなのか、全くMPが減らない。
D終了してスコア画面?が出終わったら全回復してる。苦痛はいらなくなるのか・・・

289アラド名無しさん:2010/11/25(木) 22:55:38 ID:YFnNqjyY0
正直苦痛いらなくね?ってぐらいMPが減らなかった

290アラド名無しさん:2010/11/25(木) 23:01:03 ID:uAkoWCCw0
あれSp全部やってたのに1700ぐらいしかなかったなあやっぱり少ない気がする

291アラド名無しさん:2010/11/25(木) 23:04:30 ID:HhDVaKT20
苦痛はいらないね
フルPTでもMP全然減らない

292アラド名無しさん:2010/11/25(木) 23:11:16 ID:tFcKTcKo0
4人PTでキングなのに最後まで皆MAX近くだもんなw

293アラド名無しさん:2010/11/25(木) 23:11:28 ID:Cm06SsZg0
MP回復量2000の俺は9割から一向に減らない
これはハンマーか壁辺りとって消化すべき

294アラド名無しさん:2010/11/25(木) 23:12:52 ID:NJ4ATuco0
気つき次元MP装備してる人の最大MPはやばいと思う。魔力+350とかでも実際は1000近く上がる

295アラド名無しさん:2010/11/25(木) 23:23:07 ID:SL3w6NPI0
TPは、精神と体力全振り?

296アラド名無しさん:2010/11/25(木) 23:28:00 ID:kFUqfVyE0
精神3、体力3、スロヒ3でクエこなして残り3あまる感じ。
あとはレベル上がり次第、光の復讐の強化に使おうかなー

297アラド名無しさん:2010/11/25(木) 23:38:38 ID:NzXbxv/s0
源泉詠唱中に潰されるとクールかかるようになってるな

298アラド名無しさん:2010/11/26(金) 00:16:16 ID:yxMvZqOI0
>>297
となると、ヒール系は全部そうなってそうだな

299アラド名無しさん:2010/11/26(金) 00:19:50 ID:oqqXNI2I0
栄光ストキン知恵FH復讐保護HWキュア源泉スロヒ M 天メロ前提
でまだSp1600のこってるし・・・どうなってんだか

300アラド名無しさん:2010/11/26(金) 00:21:58 ID:uAkoWCCw0
あー、レテ飲んだらSp700ほど減ったわ、もうだめだな・・

301アラド名無しさん:2010/11/26(金) 00:23:42 ID:Cm06SsZg0
今配信者で支援極でハンマー壁Mにしてる人いたけど200近くSP余ってたぞどうなってんだ

302アラド名無しさん:2010/11/26(金) 00:31:40 ID:cDJ9vkqk0
スキルはレベルが上がると必要SPが増えると聞いたが…
逆にいま使いまくったら、レベルが上がった時にSPが足りないなんてことがあったりして

303アラド名無しさん:2010/11/26(金) 00:33:20 ID:SL3w6NPI0
栄光ストキン知恵FH復讐保護HWキュアスロヒ M 覚醒1 源泉8 苦痛6

これに壁とEX壁とってもSP1000余るw

304アラド名無しさん:2010/11/26(金) 00:33:40 ID:uAkoWCCw0
>>302
メンテ後に入ってるSPが多分その計算で出されたSPだ
レテ飲むと正常になって物凄く減るわ。

305アラド名無しさん:2010/11/26(金) 00:33:45 ID:RsjEBkgAO
支援クルセも攻撃に参加する時代に
バトクルも支援をする時代になったのだよ

306アラド名無しさん:2010/11/26(金) 00:41:57 ID:PFMXbjfQ0
2次セット来たからまた最高補正を待つ作業が始まる

307アラド名無しさん:2010/11/26(金) 00:45:12 ID:pkrFzeV.0
最上級の日は知らせてくれよ兄弟?

308アラド名無しさん:2010/11/26(金) 00:49:59 ID:5XI1YNAU0
D内体力精神3k突破したけどこれバフ性能こわれすぎだろw

309アラド名無しさん:2010/11/26(金) 00:52:05 ID:SUOYeZP60
やること多すぎワロタw
ハンマーとEXウォール気持ちいいな

310アラド名無しさん:2010/11/26(金) 01:00:40 ID:FLiwS52s0
異界改変後の犬k行ってきたんだけど
ぐっさんの睡眠のクールが短くなった?みたいな感じで
耐性100にしておくとずいぶん楽でした
コウマ下げてもmpきつくないのでお手軽
トータル2種装備オススメかもしれない

311アラド名無しさん:2010/11/26(金) 01:13:26 ID:VyAQJXmQ0
既出だったらすまん 異界で維持の板金肩栄光の祝福 栄光持続増加 がドロップ

312アラド名無しさん:2010/11/26(金) 01:21:38 ID:sKenEFDU0
犬kで強力維持栄光腕輪でたお

313アラド名無しさん:2010/11/26(金) 01:30:03 ID:Y7auZkXw0
犬ボスにてサイレントプレイヤー肩レシピでました

314アラド名無しさん:2010/11/26(金) 01:31:30 ID:4k/yy5MQ0
ごぶ2だったか強力一撃復讐靴レシピ確認

315アラド名無しさん:2010/11/26(金) 01:50:36 ID:R5.S9OVo0
城の・・・どこかか忘れたけど
強力機敏ヒールウィンドに見せかけた、強力猛攻懺悔レシピを発見
カス能力だったとしても2次クロは確保したほうがよさそう

316アラド名無しさん:2010/11/26(金) 02:07:48 ID:Cm06SsZg0
軽くハンマーM壁M EX壁取って見たが恐ろしく強い
ただMP消費もひどい といっても以前よりは相当楽

317アラド名無しさん:2010/11/26(金) 02:27:12 ID:3GMUPhpI0
黒猫称号がとてつもなく弱体化されてる件について・・・・
どうしてこうなった

318アラド名無しさん:2010/11/26(金) 02:31:16 ID:KF77CsFE0
>>317
体力と精神は上がってるよなー・・?と思ったら、
状態変化耐性が +10 → +5になっとる・・

319アラド名無しさん:2010/11/26(金) 02:31:25 ID:CkRBmITQ0
>>308
保護スロヒ2回で体力1800精神も1800くらいなんだけど
どうやったら3000もいくの?

320アラド名無しさん:2010/11/26(金) 02:37:33 ID:Gd9DyeMI0
クルセの2次黒装備って
セット3箇所3箇所にHW1箇所、ブースト1つけるのが最終目標でいいのかね
なんかどれでもよさそうに思える性能なんだが。

321アラド名無しさん:2010/11/26(金) 02:42:01 ID:luFpMDNU0
城ボスの次元の〜にってヤツの石化がキュアM+1でないと解除できなくなってた。
報告までに一応。

322アラド名無しさん:2010/11/26(金) 02:48:21 ID:fxbfagWg0
相変わらず称号付け替えの状態異常解除健在だな
しかしMP減らねぇ…、SP余ってるし純支援だったけど攻撃スキル取りたくなってくるな

323アラド名無しさん:2010/11/26(金) 03:03:51 ID:HhDVaKT20
レテりたいけどSPが減るバグがあるみたいだから様子見

324アラド名無しさん:2010/11/26(金) 03:49:58 ID:M4U4uupo0
競売に60桃クロスきたって言おうとしたらなくなってた。さすがや。

ttp://up.jeez.jp/?id=44583
まあ画像だけでも貼っておく。

325アラド名無しさん:2010/11/26(金) 04:20:26 ID:qIoOwqNk0
犬の4部屋目どうすればいいんだ?
絶対死者でるだろ…
みんないってるけど、MP余裕すぎわらた

326アラド名無しさん:2010/11/26(金) 04:21:43 ID:qIoOwqNk0
>>322
ほんと?称号持ち替えで犬ボスの睡眠駄目だったんだが…

327アラド名無しさん:2010/11/26(金) 04:25:02 ID:Gd9DyeMI0
レテしてみた
結果、レテした後が正しいSP値。
今のSP値はLv70時点でのSP値が反映されてるらしく、
2000くらい増えてるだけ。

SI前カンスト=SI後カンスト=Lv70っていう誤認識のプログラミングかな

328アラド名無しさん:2010/11/26(金) 04:51:43 ID:oCjUBk820
EXスロヒのとこスロヒ掛けても使用可能回数6/6から減らないね

329アラド名無しさん:2010/11/26(金) 05:08:27 ID:pdBOyx0k0
ゴブボスでサイレントベルトレシピ確認
初日からついてる

330アラド名無しさん:2010/11/26(金) 05:15:21 ID:u0ms2Oj60
一部の人に朗報
輝く者の魂の落雷クールタイムが1秒前後くらいまで減少してるのを確認しました

331アラド名無しさん:2010/11/26(金) 07:47:41 ID:rgx50aWY0
ストライキングの的中アップ効果魔法攻撃に乗らなくなった?
ストライキングで的中14%アップさせても鷲掴みとか槍が普通にスタックする・・

332アラド名無しさん:2010/11/26(金) 07:53:29 ID:FXDkhObs0
異界スレにも書いたけど、SI前はストキン甘木でゴブトラップ部屋スタック無しだったのに、今日は3回連続でスタックした
また乗らなくなったのかもしれないね・・・
スピのグレネードクールも共通に戻ってるみたいだし、微妙に仕様巻き戻ってそう

333アラド名無しさん:2010/11/26(金) 08:05:23 ID:xp9lEEG20
物理もスタック率上がってるからどうだろ。

334アラド名無しさん:2010/11/26(金) 08:24:47 ID:7l.4DlIo0
支援型だった俺はついにバトクルに・・・ と思ったが今SPバグなんすか。
畜生、支援型続けるしかないのか。

335アラド名無しさん:2010/11/26(金) 08:55:29 ID:.MD0hBDI0
>>328
あれ6回分回数増加って意味じゃないの?

336アラド名無しさん:2010/11/26(金) 09:15:39 ID:BFbB4oLg0
ってことはクルセ同士でPTを組んで
1人のクルセにスロヒをかけると体力精神無限大?

337アラド名無しさん:2010/11/26(金) 10:09:09 ID:kNI6sp2Q0
>>335
それも違うみたい・・・
でもちゃんと体力UP効果はのってますね

338アラド名無しさん:2010/11/26(金) 10:16:37 ID:FsMLhRkkO
スロヒの六回分まで、体力補正パッシブのりますよって意味だと。七回目からパッシブ乗らないと思いますた

339アラド名無しさん:2010/11/26(金) 10:54:33 ID:G2ah4vgU0
>>330
本当だ。CT短くなってるね。威力は7〜8kくらいか。なかなかいいかも。
SP的に復讐を切らないといけないバトクル向けの装備か。というか、確率50%
で発動するから復讐パッシブ有りよりも発生頻度的には優秀かも。

もうひとつ朗報。「凍りついた者の魂」の発動率がちゃんと5%になってました。
集団に攻撃すれば1~2個は出る感じ。CTも無いか限りなく短いようで最高3個まで
確認しました。この腕輪の仕様としてAの敵を攻撃して発動した場合、このAが倒されると
自動的に氷も消えます。夜間襲撃戦Kの雑魚には結構かかりましたが、ネームドやボスには
効きづらいです。氷にはちゃんとノックバックもあるのでなかなか便利かもしれません。

二つともバグでなければ今よりかなり価値が上がる可能性があると思いますね。

340アラド名無しさん:2010/11/26(金) 10:58:37 ID:n/SghYA20
もう使えないが
決闘で使用できたら一部の決闘厨がドンドン使うんだろうな

341アラド名無しさん:2010/11/26(金) 11:06:42 ID:G2ah4vgU0
>>340
「凍りついた者の魂」に「決闘場では発動しない」という文が追加されていたのでその心配は無いと思います。
後で「凍りついた者の魂」と「輝く者の魂」を装備した動画をあげたいと思います。

・・・と思ったら、臨時メンテとな。
もしかしたら、これも元に戻ってしまうのかな。だとしたら残念だ。
まあ、メンテ後また確認してみます。

342アラド名無しさん:2010/11/26(金) 12:06:53 ID:OKzYeMU60
バトクルやってるんだが純白槍鷲づかみだけじゃ道中の持続火力が足りないと思って昇天陣Mとってみたけどかなりいい感じだったな。
あの短クール範囲火力はかなり使える。浮かしが使える時と邪魔な時の差が激しいものの有用な気がする。

復讐は空気スキルとは言わないまでも優先度はかなりかなり下がったな。弱い。
神聖もMってみたけどこれが一番神スキルに感じた。SPバグ直っても昇天・神聖はMの予定でござる。

343アラド名無しさん:2010/11/26(金) 12:22:58 ID:6mwaNFsAO
なんか復讐の感電ダメが極端に下がった
ハメKのネズミに知能1500でMの復讐の感電が1Kちょっとしかくらわないぐらいしかでない

344アラド名無しさん:2010/11/26(金) 12:45:09 ID:Gd9DyeMI0
>343
感電のダメとか元がわかんねぇ
落雷の威力TUEEEくらいしか思ってなかったな。


ついでに、
メンテ前のレテした結果
スト・知恵・キュア・保護・守護・復讐・栄光・HW・源泉 M
覚醒パッシブ M
天ハモ・スロヒ・FH・純白 前提
神聖2
壁5(EX前提)
槍1

これで残りSP400ちょい
スロヒMにするとSP合計270必要
FHMだとSP合計200必要
つまり、どっちかしかMにできない状況になってた

結局そんなに変わらんのかもな

345アラド名無しさん:2010/11/26(金) 12:54:42 ID:n/SghYA20
憤怒の集敵も欲しかったけど
SPTP足りるのかな…

346アラド名無しさん:2010/11/26(金) 13:08:48 ID:OKzYeMU60
>>344
SI前で復讐M+4、ダンジョン内知能1200くらいで感電ダメ20k以上でてた。

347アラド名無しさん:2010/11/26(金) 13:11:57 ID:HqgtEQEE0
復讐切っても良くないか?SI前と比べて火力があまり変わってない
ステが大幅に上ったのにスキル火力が落ちて前と同じなら別な物に振ったほうが良い

348アラド名無しさん:2010/11/26(金) 13:20:53 ID:6E07LimA0
固定ばっかだから復讐きることにした。
感電重複なくなって、利点は魔法防御増加だけだし

あと城行って感じたけど石化がやばいくらいうざい
抵抗100にしないとやってられない

349アラド名無しさん:2010/11/26(金) 13:30:44 ID:InsxBNpU0
復讐EXだと物理にも反撃でしょ
気になる

350アラド名無しさん:2010/11/26(金) 14:11:03 ID:1mTgTm4o0
恩寵とってまでフラグロやハンマーとってるのか
槍はMったんだけど残りSPが気になるから憤怒Mしてあとは支援に振ろうと思ってるけど

351アラド名無しさん:2010/11/26(金) 14:18:18 ID:HhDVaKT20
>>327
レテ前がバグなのかー
となると量産型+スロヒMで1000ぐらいしか余ってないから結構きつそうだなぁ

352アラド名無しさん:2010/11/26(金) 14:52:07 ID:SZPPOXf2O
話上がってないけど天メロ天ハモMやべぇわ
保護スロヒ2回でかけると10k近く増える、職によってはHP倍とかなりそう

こりゃ味方も前以上に絶対死なないわ

353アラド名無しさん:2010/11/26(金) 15:02:37 ID:KF77CsFE0
天メロ・天ハモを取るか、攻撃スキルを取った方がいいのか・・・
確か攻撃を当てると味方にバフ効果のあるスキルも来るよね、いずれ。

MP余りすぎなのにビビってしまう。どうしようかしらね本当

354アラド名無しさん:2010/11/26(金) 15:06:57 ID:vyw245iU0
天ハモ・天メロMはありなんじゃないかな?SPあまってたから勢いで取ったけど、仲間のMP全然減らないし、当然HPも。
問題があるとすれば、サボってんじゃね?って思われるぐらい。

勢いあまりすぎて、覚醒M振りしたけど・・・イイよね?SP100切ったけど、大丈夫だよね?

355アラド名無しさん:2010/11/26(金) 15:21:36 ID:HqgtEQEE0
韓国だと回復捨てて天ハモ・天メロMの人の方が多いらしいね。
HヒールMが3500少々しか回復しないし、二次HWでも増幅入れて10000万前後
でも天振るなら火力に振りたくなるの。憤怒と槍で5万〜6万連発が止められん

スキルスタイル実装されてないからハイブリも考慮に入れて
実装されたらレテ飲んで支援とバトクルに両立もいいかもしれん。

356アラド名無しさん:2010/11/26(金) 15:23:01 ID:RzYNTuE20
SI後の支援型テンプレ構成なら、SI前の支援テンプレ構成に+天メロハロか
SPの余り具合で覚醒Mか攻撃スキル一個か二個あれば火力もそこそこありそう
EXは体力精神UPとスロヒか
今まではテンプレ支援構成にするとSPなくてみんな似たような感じになったけどSPに余裕出るなら人によってだいぶ変わりそうだな
ヒール系のキャスト失敗でクールかかるようになって悲しい

357アラド名無しさん:2010/11/26(金) 15:24:46 ID:1mTgTm4o0
そういえばスロヒとEXスロヒでの精神体力上昇の効果時間ってどれぐらいなんだろうか

358アラド名無しさん:2010/11/26(金) 15:33:00 ID:TE2st9vc0
>>357
>>254の内容からすると60秒?
とにかく、保護→Exスロヒ→各種バフで良いと自分は思ってる
メンテ終わったらすぐ終わるし、計っておきたいね

359アラド名無しさん:2010/11/26(金) 15:35:57 ID:RzYNTuE20
マルバスタイマーに変わる新しいエフェクトが欲しかったわ

360アラド名無しさん:2010/11/26(金) 15:39:27 ID:1mTgTm4o0
>>358
1分あれば3キャラには支援行き渡るねぇ
ということはスロヒMらないとだけど、まぁ鯖空かないことにはどうにもならないか

板金のペナルティがなくなってるおかげで攻速アバでもないのに源泉Mで高速移動・攻撃できる
これでもう駆けっこなら負けないぜ

361アラド名無しさん:2010/11/26(金) 15:45:01 ID:TE2st9vc0
覚醒の話だけど、あれは使う場所がかなり限定されると思う。
今まで使ってた人は勝手が分かってるだろうけど、前まで0の人は注意。

最初のステUPは精神体力適用前でも90程上がるようになったから効果はすごいけど、
後半のビーム攻撃?がとにかく敵を散らす&浮かし続けやすい。
常に集敵していたり、全員HAにしていないと、食べ残しが散ったり、
起き上がり時の衝撃波でgdgdになることがあった。
SI前まではゴブ舞で覚醒1を使ってたけど、今後スキル振るなら、
消費SPも増えたし、ゴルゴも弱くなったから、自分は覚醒切ろうかと思ってる。

ちなみにSI前で、覚醒なしと覚醒1のステUPの状態は、
丁度栄光を6ブーストした増加量と同じだったはず。
元が栄光21なら27と同じぐらいのステUPになる。10秒だけだけど。

362アラド名無しさん:2010/11/26(金) 15:48:23 ID:3GMUPhpI0
EXスロヒの体力精神UPはスロヒ回復中(20秒)だけだよ
それでかかってる間に重ねがけすると体力精神が更に少し上がって、また残り時間20秒になる

363アラド名無しさん:2010/11/26(金) 15:57:32 ID:KF77CsFE0
>>362
確かに回復中の20秒だけだったのね、体力・精神が上がったのは。
EXスロヒを.Lv.1だけ取得して栄光の前に使うくらいかなぁ。

そーいえば、EXスロヒはLv.あげても回数が1回増えるだけなのかな?だとしたら、2Lv.以上はSPコスパ悪いね。

364アラド名無しさん:2010/11/26(金) 15:57:44 ID:TE2st9vc0
>>362
ありがとう
ということは栄光と天ハモと、上手くいって2キャラ分のバフか
数値が数値なのと、Mだと回復量がファストヒール超えるだけに使いどころが難しいね

365アラド名無しさん:2010/11/26(金) 16:58:35 ID:1mTgTm4o0
EXスロヒMったけど…ミスったということか
TP本高いしレテったらSP減っちゃうよなぁ

366アラド名無しさん:2010/11/26(金) 17:09:47 ID:n/SghYA20
Exスロヒパッシブの回数6回って書いてあるけど減らないんだなコレ

367アラド名無しさん:2010/11/26(金) 17:43:56 ID:3DP89EzwO
復讐が弱くなってないかな
複数の敵にわんぱん当てても一個しか雷がおちない
1HIT雷一個制限かな?

368アラド名無しさん:2010/11/26(金) 17:48:01 ID:nwtm1lQI0
いやもともと1発の攻撃じゃ何匹に当てようが一個しか落ちないでしょ

369アラド名無しさん:2010/11/26(金) 18:34:23 ID:8ZHGFhuQ0
スロヒ凄いな。一回使ったら体力500ぐらい上がるじゃないか

370アラド名無しさん:2010/11/26(金) 18:44:01 ID:6E07LimA0
1画面に復讐は1つまでってことか

371アラド名無しさん:2010/11/26(金) 18:45:29 ID:sN9vaupU0
スロヒ自体をMしたほうが上がる量も増えるのかな?(´・ω・`)E

372アラド名無しさん:2010/11/26(金) 18:53:27 ID:BCBN7kTMO
Siに乗り遅れた
質問させて下さい
EXスロヒを3にしてスロヒの重ね掛けをすれば良いのですか?

スロヒの効果が消えたら体力精神は初期状態になるのですか?

373アラド名無しさん:2010/11/26(金) 19:28:13 ID:vhCj5fg60
>>372
初期状態っていうか保護かかかってれば保護かけただけの状態になる

天メロリアルタイムでの体力精神に左右されるみたいだけど、
被弾したとかMPたくさん使ったあとにスロヒ切れて体力精神落ちたらどうなるんだろ

374アラド名無しさん:2010/11/26(金) 19:59:32 ID:sN9vaupU0
攻撃スキルについての質問なのですが。。。
勇気の恩恵とかM?
正義の裁きはSPの無駄?
オススメの攻撃スキルを教えてくだしゃい>ω<

375アラド名無しさん:2010/11/26(金) 20:10:09 ID:nwtm1lQI0
裁きは派手だから好き

376アラド名無しさん:2010/11/26(金) 20:14:24 ID:1mTgTm4o0
天メロの切れたときの%に応じて減少する
MP最大値が100あって天メロで100増えて計200なったとする
その状態でMP100使って残りMP100になったとこで天メロが切れると最大値に対する比率は50%
だから元の最大値100の内の50%分の50が残る

377アラド名無しさん:2010/11/26(金) 20:15:26 ID:1mTgTm4o0
あ、スロヒ切れて精神体力落ちたときか
同じように比率で減るだけだと思うよ

378アラド名無しさん:2010/11/26(金) 20:28:09 ID:pkrFzeV.0
2次クロクエスト
ドロシー販売でもらえるセット品が最上級の日はみんな書き込みご協力お願いします

379アラド名無しさん:2010/11/26(金) 20:30:27 ID:SL3w6NPI0
SI後に復讐が弱くなった理由って、「保護の徴」で受けた分の魔法ダメージが、復讐に乗らなくなったんじゃ?
>>367が言ってる1hit雷1個制限という表現は合ってる気がする。

380アラド名無しさん:2010/11/26(金) 22:17:26 ID:4Dzqz8aI0
特性純白の刃の硬直効果が…

381アラド名無しさん:2010/11/26(金) 22:24:12 ID:9ECwCDQc0
2日経ってクエ1+ドロシ2でサイレント3セット揃った人いるんかな
結局あの数値に体力精神は乗るんじゃろか?

382アラド名無しさん:2010/11/26(金) 22:49:09 ID:pkrFzeV.0
サイレント腕輪がほしいでござる

383アラド名無しさん:2010/11/26(金) 23:16:22 ID:KF77CsFE0
>>369
500も上がります?
私はせいぜい体力が150なんですが。
保護かけた状態で体力が1245で、スローヒールLv.13に、EXスロヒLv.1
 1245→スロ-ヒール1回→1394→スローヒール重ねがけ→1410
重ねがけしても1回目ほどは上がらない。

あと、スローヒールを10回かけてみましたけれど、毎回体力があがりました。
説明文にある使用回数制限はなんのことなんだろう・・

384アラド名無しさん:2010/11/26(金) 23:22:43 ID:94CLVShg0
俺の場合は 体力1000精神1000の状態から1600 1600に一気に行くな

385アラド名無しさん:2010/11/26(金) 23:57:20 ID:dF.RB9Dw0
EXスロヒ効果切れたら栄光も天メロハモも戻るから微妙だったな

386アラド名無しさん:2010/11/26(金) 23:57:32 ID:CkRBmITQ0
Exスローヒールはレベルを上げるごとに効果があがるって
テス鯖で検証してくれた人がいるのにレベル1にしてる人はなにがしたいんだ?

387アラド名無しさん:2010/11/26(金) 23:58:55 ID:H7x2wCW.0
スキル説明に書いてると思うけど、スローヒールの固定lv依存な。
スローヒールM振りすれば精神体力が500以上上る。

388アラド名無しさん:2010/11/27(土) 00:18:17 ID:n/SghYA20
>>387
天メロ天ハモMにしたらHP50k突破したわ
なにこの鉄の城

389アラド名無しさん:2010/11/27(土) 00:19:30 ID:n/SghYA20
安価はミス
でもSP修正後は取れないんだろうか

390アラド名無しさん:2010/11/27(土) 00:21:21 ID:1mTgTm4o0
精神体力はスロヒのレベル基準だったのか
スロヒMりたいけどSPたんない、あとスロヒEXのTP返してくれー

391アラド名無しさん:2010/11/27(土) 00:24:34 ID:1mTgTm4o0
スロヒに振っても精神体力増えねえ!
メイのばか!もう知らない!寝る!

392アラド名無しさん:2010/11/27(土) 00:26:24 ID:Y9KyaYmM0
一通りバフして源泉自バフしたらHPとMPへらねぇぞ・・・半端ないな。

393アラド名無しさん:2010/11/27(土) 00:27:02 ID:KF77CsFE0
>>387
スローヒールのLv.を29にしてみたけれど、500も上がらない。というより
 1245→スロ-ヒール1回→1394→スローヒール重ねがけ→1410
のまま。

なんだこれ・・。試しにゲーム再起動してけれど、それでもダメ。練習モードにはしていない。
あとは・・レテはしていないくらい、か?参考情報としては。

394アラド名無しさん:2010/11/27(土) 00:28:07 ID:nwtm1lQI0
48の支援クルセがたくさんSP貰ったからバトルスキルいっぱい取って宮殿Eソロ行ってみたけどMPカツカツだぞ・・・
俺は違うゲームをしているのだろうか

395アラド名無しさん:2010/11/27(土) 00:47:39 ID:3GMUPhpI0
元々のスロヒには体力精神増加なんて効果はないんだからわかりそうなもんだけど
体力精神増加量はEXスロヒレベルに依存で、スロヒ本体のレベルは関係ないと思う

スロヒ本体を上げるメリットはスロヒ使用回数増加と回復量増加のみかな
EXスロヒはM振り安定

396アラド名無しさん:2010/11/27(土) 00:48:22 ID:KF77CsFE0
スローヒールのLv.は関係なくて、"EXスローヒール"のLv.を上げればいいのね。ようやく分かった
来週のメンテで全リセットがくるから良かった…

EXスロヒがLv.1のとき
 1245→スロ-ヒール1回→1394→スローヒール重ねがけ→1410

EXスロヒがLv.2のとき
 1245→スロ-ヒール1回→1544→スローヒール重ねがけ→1603

EXスロヒがLv.3のとき
 1245→スロ-ヒール1回→1693→スローヒール重ねがけ→1827

397アラド名無しさん:2010/11/27(土) 01:43:19 ID:pkrFzeV.0
本日ネックレス最上級なり

398アラド名無しさん:2010/11/27(土) 01:51:04 ID:NdBiCftA0
セットパンツも最上級みたいだね

399アラド名無しさん:2010/11/27(土) 02:02:44 ID:pkrFzeV.0
なんと交換だ交換
今日は交換デーやデイ!

400アラド名無しさん:2010/11/27(土) 02:32:40 ID:94CLVShg0
急ぐようなもんじゃないのに急いでEXスロヒLV3の検証?やってきた
街でこの装備だと体力1079精神1092だった!
ttp://up.jeez.jp/?id=44618
URL踏みたくない人はうpロダにて

401アラド名無しさん:2010/11/27(土) 02:51:37 ID:CkRBmITQ0
サイレントプレイヤー3セットそろえたから簡単にだけど検証してみた
指輪首輪下着強化HW→保護スロヒ1回でのストライキングの物理攻撃力2092
指輪首輪下着サイレント3セット→保護スロヒ1回でのストライキングの物理攻撃力2252

指輪首輪下着強化HW→保護スロヒ1回での知恵の祝福知能831 魔法攻撃力2568
指輪首輪下着サイレント3セット→保護スロヒ1回での知恵の祝福知能865 魔法攻撃力2769

これは体力精神のってますね

402アラド名無しさん:2010/11/27(土) 03:24:18 ID:VhwXHG5k0
今日、サイレントの指輪の等級見たいのに、カーソル合わせると等級が見えない・・・

403アラド名無しさん:2010/11/27(土) 03:33:02 ID:pdBOyx0k0
下級だね 改は最下級

404アラド名無しさん:2010/11/27(土) 03:36:04 ID:VhwXHG5k0
ありがとうございます!

405341:2010/11/27(土) 03:47:35 ID:G2ah4vgU0
>>341の検証動画です。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm12865470

夜間襲撃戦で試してきました。
これをつけて狩りをするのが楽しいです。手数職がつけたらどうなるんだろう・・・?

406アラド名無しさん:2010/11/27(土) 03:55:33 ID:M4U4uupo0
>>385見て確認し直したけど、栄光は戻らんぞ

407アラド名無しさん:2010/11/27(土) 08:22:15 ID:RsjEBkgAO
黒猫称号の状態抵抗さがったけど防御称号はそのままだった

408アラド名無しさん:2010/11/27(土) 12:37:42 ID:YGKoPeBc0
サイレントプレイヤーについての質問なのだが
迸る血の十字架と同様に

スキル上昇値+セット上昇値+(スキル上昇値+セット上昇値)×0.001×体力(精神)

でいいのだろうか?私はまだ3セットそろえていないのでそろってる方検証していただけないだろうか
ちなみに0.002ではなく0.001なのはSI後からかな?
今さっき検証してきたから間違いないと思います。

409アラド名無しさん:2010/11/27(土) 12:47:24 ID:.MD0hBDI0
>>408
0.001は確定だと思う

410アラド名無しさん:2010/11/27(土) 12:56:46 ID:4k/yy5MQ0
なんかレアアバの上着栄光だったのにバトルオーラマスタリーになってる
同じ症状の人いますか・・?ちなみに神聖なるゴールデンインペリアル上甲です

411アラド名無しさん:2010/11/27(土) 13:04:35 ID:YGKoPeBc0
>>410
バグ報告スレに
166 :アラド名無しさん:2010/11/26(金) 02:27:15 ID:0oTM/4QE0
アバタの能力は身内の方にでもトレードして貰えば直ります
とあるので、フレに頼んでみてはいかがでしょうか。

412アラド名無しさん:2010/11/27(土) 13:08:06 ID:4k/yy5MQ0
うわ 他の部位の能力値もかわっとる・・
知能に魔法防御に力に・・ 
郵送したのがまずかったのかな

413アラド名無しさん:2010/11/27(土) 13:10:36 ID:4k/yy5MQ0
>>411
おお そうなんですか 情報ありがとうございます

414アラド名無しさん:2010/11/27(土) 13:12:19 ID:qlzn98xs0
天メロは栄光と同じ範囲なのに
天ハモにすると範囲がクソ狭くなってるなこれ

初めて取ったけど、使うのは一部屋目が終わった後か
次の部屋に入った瞬間がいいか

415アラド名無しさん:2010/11/27(土) 13:15:33 ID:gODxaqywO
ありふれたバトルクルセな俺でも知恵栄光で知能1400↑…
火力が明らか代わりすぎて吹いた。SI前の約2倍だからな…
個人的な感想

・神聖M
神スキル。クール増加も0.5秒加算される程度でクール増加のデメリットが薄い。
若干のクールはあるもののダンジョンの殆どの時間を物理無敵で過ごせるのは強い。板金ガチムチ超合金はじまた。

・天メロ15+天ハモ1
SPの都合で15までしか取れなかったものの、ゴブ散歩失敗2回に持ちこたえ、ゴブ犬MでMP回復無使用に。
(天メロ5の時はMP回復やっぱり飲むハメに)

・復讐M
空気。他のスキルが軒並み火力上がってるせいか存在感がまるで感じられない。
属性強化すれば復活するのか…?属性強化しても微妙な雰囲気。

レテ契約来たらバトルスキルは細かく検証予定。
支援スキルは人口的に検証に困らないと思うので任せた!
個人的にはちょっと前に上がっていた昇天陣も気になる。


>>394
SI前のバトルクルセは2、3部屋目でMP既にマッハとか当たり前だったから大分緩和されてると思うぞw

416アラド名無しさん:2010/11/27(土) 14:13:16 ID:FXDkhObs0
復讐弱いけどEXが復讐だしTP他に振る物無いしで結局取っちゃいそう

417アラド名無しさん:2010/11/27(土) 14:59:10 ID:UwwPjaAg0
EX他にとるものないから状態異常耐性取ったわ・・・

418アラド名無しさん:2010/11/27(土) 15:20:35 ID:Gd9DyeMI0
>417
それ属性抵抗や

回復系ってやっぱ弱体化してるってか、
HPとか増えすぎてそこまで需要ない気がした。(EXは別として)
天メロ天ハモに振った方が今後はいいかもしれんぞい

419アラド名無しさん:2010/11/27(土) 15:40:33 ID:QUQzwvck0
壁とってみたけど面白いなw
1じゃすぐ壊れるからMふらないとだめか。

420アラド名無しさん:2010/11/27(土) 15:42:02 ID:PzCuMuV.0
さっき契約してEX復讐とってきた。
Lv1しか取れなかったから効果は微妙(10%)だから何とも言えないけど・・・

物理被弾時に落雷はあまり落ちてる感覚はなかったな(´・ω・`)
ただLv3で確立が30%に増えればどう変わるかは未検証。

>415
神聖Mやばそうだな・・・。レテしたら神聖Mにしてみる。
天メロ・ハモも復讐ある程度まで抑えたりして取って見ようかな・・・

421アラド名無しさん:2010/11/27(土) 15:46:53 ID:p0ToYEOk0
復讐は城のカイオで役に立つ 石化攻撃でバンバン雷落ちる
他はしらん…

422アラド名無しさん:2010/11/27(土) 15:48:27 ID:uVo4JFL60
天メロ23ハモ10体力2014精神1900時で
hp81k、mp50k突破

423421:2010/11/27(土) 15:50:29 ID:p0ToYEOk0
カイオじゃなかったし、バジリスクだし orz

これからは、ヒールじゃなくて天メロハモを上げるのが主流になるのかね?
HWあれば回復自体は間に合いそうだし…

424アラド名無しさん:2010/11/27(土) 16:15:20 ID:.9/tn9IU0
神聖LV12(LV60時で最大取得可能なレベル)で
持続19秒 クール26秒 実質のクールは26秒-19秒で7秒。
毎クール使う事で大体ダンジョンの3/4は物理無敵か。(ダメージ超過で壊れた時除き)

425アラド名無しさん:2010/11/27(土) 16:21:37 ID:sN9vaupU0
天メロハモMならSHM、FH前提、HW1で異界3箇所K回復余裕だった。。
ただ天メロハモMはHPMP上がりすぎてダンジョンによっては逆にSPの無駄になるから
良い具合のレベル調べて他のSPに振ったほうがいいかも知れない。

426アラド名無しさん:2010/11/27(土) 19:21:11 ID:5GqY4kkE0
>>425
それよほどのイケメンPTじゃないか・・?
たしかに異界でクルセはHPMP余裕になったけど他職はそれなりに消費してたよ
今後のダンジョンを考えると天メロハモM振りしてSPの無駄はないと思うけどな

427アラド名無しさん:2010/11/27(土) 19:25:37 ID:pkrFzeV.0
クルセの最終装備
サイレント6set
迸る血の十字架
聖イシュ上着

でいいよな?兄弟

428アラド名無しさん:2010/11/27(土) 19:26:45 ID:E5t/NCS.0
最終武器は司祭の裁き

429アラド名無しさん:2010/11/27(土) 19:30:41 ID:kFUqfVyE0
>>427
栄光時、60桃で+3しないとね。
あとサイレント9セットの栄光の上昇値+40に対して
体力、精神の補正が掛かるかどうかでまた・・・

SI前の血十字架の栄光上昇分は補正掛からなかったから
予想ではサイレントも掛からないと思うけど
SIでどう仕様が変わったかわからないので最終装備は不明。

430アラド名無しさん:2010/11/27(土) 19:32:42 ID:pkrFzeV.0
司祭っていくらくらいなんだろうな
60桃だから古代桃と違うし迸るより安いはずだし50m位なったら買うZE

431アラド名無しさん:2010/11/27(土) 19:44:26 ID:YObDswdE0
MP自動回復ってリアルタイムで精神に影響するんだな

432アラド名無しさん:2010/11/27(土) 19:49:06 ID:E5t/NCS.0
迸るは今正常に適用されてないかも
* 55レベルユニーク十字煮えたぎる血の十字架のオプションの数値が低く適用されたバグが修正されます。
- ストライキング物理攻撃増加量10 - > 20増加、武器の物理的な的中率の伸びは0.5% - > 1%の増加
- 知恵の祝福魔法攻撃増加量の5 - > 10増加、知能の増加量15 - > 20の増加

- 栄光の祝福の力の増加量15 - > 20増加、知能の増加量15 - > 20の増加

DNFでこの修正がきたのが11月18日
もしこのバグが治ってるのなら4亀の記事にあったように韓国版と日本版との差は約3か月にまで縮まります。ひとまずはご安心ください。が真実になってしまうような・・・

433アラド名無しさん:2010/11/27(土) 19:58:10 ID:YGKoPeBc0
>>429
血の十字架だが補正掛かるよ
今朝検証したから間違えないかと

ちなみに今はバグで適用値が低いらしい
ストライキング:物理攻撃増加量10、武器物理的中率増加量0.5%
知恵の祝福:魔法攻撃増加量5、知能増加量15
栄光の祝福:力増加量15、知能増加量15
となっている
DnFでも今年11月に修正されたばかりだからアラドに来るのはいつになることやら・・・

栄光の力知能上昇値の差
栄光16→19では36
栄光17→20では37
栄光18→21では38
今私が確認できるのはここまでだけどこの結果から考えると
栄光21→24は41かな?
※あくまで予想です

栄光の上昇値が1変わったところで体力精神500ごとに力知能1変わる程度なので栄光のみ見れば
  60桃≒サイレントプレイヤーセット
ということでいいんじゃないかな?

ここまで長文書いといてなんだが
この計算サイレントプレイヤーの計算式が迸る血の十字架と同じだった場合な?
というわけでサイレント3セットもちの皆様
>>408
の検証宜しくお願いします

434アラド名無しさん:2010/11/27(土) 20:03:09 ID:YGKoPeBc0
すまん、書き終わってから気がついた
サイレントプレイヤーつけてたら聖イシュで栄光ブーストできないな
60桃が最終装備でよさそうだ

435アラド名無しさん:2010/11/27(土) 20:06:02 ID:pkrFzeV.0
カインで300mで売れてるらしいが300mの価値ないだろこれ
早く安くなってくれんかのぅ

436アラド名無しさん:2010/11/27(土) 20:24:33 ID:M4U4uupo0
業師20個ほど回してみたけど、等級より数値見たほうがいい。
あと今日のパンツはかなり高いほうだと思う。

437アラド名無しさん:2010/11/27(土) 20:26:54 ID:pkrFzeV.0
等級でしょ?
解放したときに最上級だと体力精神ともに最高補正になるんじゃなかった?

438アラド名無しさん:2010/11/27(土) 20:30:14 ID:KF77CsFE0
クルセのドロシー販売のセット二次クロですけれど、
支援系とバトル系で等級が違うようです。退魔も物理系と魔法系で違いました。

今日11月27日(土)は、支援系のセットパンツは最上級で、指輪は下級ですね

439アラド名無しさん:2010/11/27(土) 20:34:05 ID:.MD0hBDI0
普通の2次は装備レベル52だか56くらいじゃない?

440アラド名無しさん:2010/11/27(土) 20:36:08 ID:pkrFzeV.0
2次クロ改は65じゃないとつけれない
つまり解放すると最上級なら最高補正の品ができあがり〜

441アラド名無しさん:2010/11/27(土) 20:45:30 ID:NGg5b1xE0
クルセの板金マスタリで攻撃速度+10%、上級アバターで+10%、源泉で+10%でトータル+30%なんですけお・・・
鎌もつと+39%・・・並みの職よりよっぽど速いんですけお・・・フンフンハッ フンフンハッ

源泉のキャスト潰されるとクール入るようになってるぞ

442アラド名無しさん:2010/11/27(土) 20:59:02 ID:6E07LimA0
開放したら等級がかわるオチだな

443アラド名無しさん:2010/11/27(土) 21:00:28 ID:pkrFzeV.0
上級解放すれば等級かわらないかと

444アラド名無しさん:2010/11/27(土) 21:49:27 ID:Rf6/Dxi.0
真レアクロス栄光+2ついてるんだな・・・
桃とか無理だから最終装備になりそうだ

445アラド名無しさん:2010/11/27(土) 22:09:15 ID:pdBOyx0k0
SPリセきたら 迷わず苦痛切る
使う必要が無さ過ぎる

446アラド名無しさん:2010/11/27(土) 22:19:24 ID:PE6dK/KE0
下級解放でも等級変わらないって韓国でやってる人が言っとったよ

447アラド名無しさん:2010/11/27(土) 22:43:42 ID:vN03oBlg0

・現状
Lv【 48 】
型【 支援希望 】
スキル:スキリセ配布のおかげで無振り
SP:3282

・目的
【完全支援型を目指してます。異界でも対応できるようにしたいのですが,
 テンプレを参考に振ろうと思ったら,今回のアップデートで色々変わったみたいなので
 ぜひ最新の情報も踏まえてスキ振り指南お願いします】

448アラド名無しさん:2010/11/27(土) 22:53:44 ID:RKyL9gA.0
過去ログ見るの嫌なら、来週のメンテでレテ契約もらえるからそれでいろいろ試せ

449アラド名無しさん:2010/11/27(土) 23:08:46 ID:vN03oBlg0
このように振ってみようかなと考えてみました
支援のみ振りで攻撃は振ってないんですけど,少しは攻撃にも振るべきでしょうか?><
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_cru30.html?8wlljlllllllllli1!G!iilliiliIPliilIl!lSCSlQlLlFlil

450アラド名無しさん:2010/11/27(土) 23:24:27 ID:3Ws7BZxA0
支援しつつディフレクトEX+ハンマーで遊びたくて振ってみた。
サイトではLv.60の時点でSP▲698だけど、SIで増えてるから多分足りるはず
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_cru30.html?PCm0308wlljHlgDglIdllllllllli1!G!iilliililPFIIlIl!lSI1IQlLLFlil

451アラド名無しさん:2010/11/27(土) 23:49:21 ID:SiQ/kAz60
バトル型も強化されてるらしいけどなんかラキストと落鳳も相当使いやすいらしいし
源泉取って殴り型にするか普通にバトル型にするかすごい迷う
早く契約したいなあ

452アラド名無しさん:2010/11/28(日) 00:46:05 ID:AFnMYts.0
鷲掴みの集敵がかなり優秀みたいだ

453アラド名無しさん:2010/11/28(日) 01:27:59 ID:Bxq5Y3U.0
ただ鷲掴みの集敵は浮いてる敵に使うとあらぬ方向にぶっ飛んでいくことがあるのでPTでは注意したほうがいい
ななめ後ろに敵がぶっ飛んでおじさんびっくりしちゃったよ

454アラド名無しさん:2010/11/28(日) 01:45:38 ID:.9/tn9IU0
憤怒の集敵範囲調べてみたら大体憤怒と同じくらいの横軸なのを確認。
だいたい3キャラ分くらいかな。網みたいにぐいっと引き寄せる感じ。
ttp://up.jeez.jp/?id=44648
縦軸は敵が動き回って捕まらず…槍で拘束してから試してみたものの縦には弱い様子。

455アラド名無しさん:2010/11/28(日) 02:02:25 ID:qlzn98xs0
憤怒のパッシブってレベルを上げたら引き寄せる勢いが上がったりする?
いまLv1だけど、動画で見たのよりなんか緩やかに引き寄せてる感じ

456アラド名無しさん:2010/11/28(日) 04:06:28 ID:RzYNTuE20
下手だから夜間でキャスト潰されまくる
キャスト失敗でヒールもクールかかるようになったし、色々試せるのは今だけだしってことで不屈覚えてみた
でも実際に入れるとしてもSPに余裕あったらの話だな

457アラド名無しさん:2010/11/28(日) 04:39:43 ID:ImuJd2yA0
強力な維持の栄光を拾いましたが既出の情報だったでしょうか

458アラド名無しさん:2010/11/28(日) 05:07:52 ID:VnVp.YR20
>>457
維持栄光の存在なら余裕で既出ですがドロップした場所と部位の情報なら出てないかもです

459アラド名無しさん:2010/11/28(日) 09:17:40 ID:gwd1s.Z20
復讐10で良い気がしてきた

460アラド名無しさん:2010/11/28(日) 09:32:03 ID:kFUqfVyE0
EX復讐で物理にも落ちるようになったりするから仕方ないけど
SI後の復讐は物足りないよね。

保護反射で、雷の柱が立ってこその復讐だったのになぁ・・・
現状、復讐しててスッキリするのはバジリクスの魔眼に対してくらいだわ。

そして維持栄光の存在理由が知りたい・・・

461アラド名無しさん:2010/11/28(日) 09:38:57 ID:gwd1s.Z20
サイレントプレイヤー3セットは昨日揃ったから検証はできるのだが計算がだるくてやる気にならん

462アラド名無しさん:2010/11/28(日) 10:28:37 ID:p2jhgNVwO
もう指輪の最上級出てたのか?

463アラド名無しさん:2010/11/28(日) 10:29:35 ID:pkrFzeV.0
でてないでしょ
他部位ドロップじゃね?

464アラド名無しさん:2010/11/28(日) 10:41:53 ID:HQds09ec0
邪念余っててとりあえず指輪買ったのかもしれん。

465アラド名無しさん:2010/11/28(日) 11:20:17 ID:pkrFzeV.0
2次クロセットクエって補正ともらえるものの補正違うよね
最上級って書いててもらうと最下級ブッw

466アラド名無しさん:2010/11/28(日) 12:05:58 ID:3GMUPhpI0
それは昔から全ての装備がそうだね
クエストで貰える装備の補正は完全にランダムで、NPCから買える物は表示そのまま

467アラド名無しさん:2010/11/28(日) 16:33:39 ID:9ezGEKHI0
>>460
維持栄光はQが不足になりがちな死亡の塔用かもしれないね

468アラド名無しさん:2010/11/28(日) 17:35:23 ID:CqHvsOSk0
指輪は余ったから買った 後邪念1200個ぐらい
皆は大体2000個ぐらいは集めてるだろうからとりあえず取ると思うんだが、
ヒール系とバトクル系もセットもそろえようか考えてるけど
2次黒単品買って3セット発動で放置するとなると中々高くついてしまうから悩んでる

469アラド名無しさん:2010/11/28(日) 18:02:19 ID:jzM0u/So0
異界でMPが全く減らないフヘヘヘ
それどころか苦痛も使うことがない

470アラド名無しさん:2010/11/28(日) 18:08:01 ID:ZZbkbero0
ブラッドバプティズム靴 K城5 現物
一撃正義 K城3 現物

471アラド名無しさん:2010/11/28(日) 18:37:03 ID:rCHxbGGU0
苦痛使わなくてもMP減らないなあ・・・と思ってMPのところにカーソル合わせると回復量すごいな

472アラド名無しさん:2010/11/28(日) 19:14:06 ID:OKzYeMU60
バトクルで属性強化の恩恵ろくにないしアクセに硬直でも付与してみようかと思うんだけどした人いるかな?
硬直って決闘立ちコン用な気もしないでもないが。

473アラド名無しさん:2010/11/28(日) 20:00:00 ID:6mwaNFsAO
あんまり話題になってないけど槍パッシブが地味に使える
槍10パッシブ2だけどフルチャージで夜間Kの雑魚に12Kでるし槍M始まったかもしれん

あと強化壁も強くて使いやすくていい感じ

474アラド名無しさん:2010/11/28(日) 20:12:19 ID:4Dzqz8aI0
>>473
敵を硬直させてちょっとでも戦いの補助にと考え
特性純白を集めて、今回のSPUPでSLvMにして使用するも
効果が無かった…硬直クルセおわた

475アラド名無しさん:2010/11/28(日) 20:50:52 ID:p2jhgNVwO
>>474
お前は俺か。新Dのドロップ種類多過ぎで、泣く泣くロトンに持って行ったよ

476アラド名無しさん:2010/11/28(日) 21:13:28 ID:gODxaqywO
槍の拘束力地味に役に立つな。
まだマスターしてないからM振りするともっと凄そうだ。
祭壇でクール減少強化しまくったら拘束しまくりで楽しかった。
アガレスさんも槍で突き刺してからハンマー裁き余裕でした状態。
常時神聖やろうとクール減少選んだが短クール槍の恩恵も大きかった。
通常ダンジョンだとバトクル4人で拘束とか楽しそうだ。

477アラド名無しさん:2010/11/28(日) 21:24:05 ID:pkrFzeV.0
地雷と組んだ時のやるせなさは以上
解散したあとも後味悪い

478アラド名無しさん:2010/11/28(日) 22:11:16 ID:HhDVaKT20
苦痛を使わなくなって信念のオーラが良パッシブになった気がする
Lv60時M振りで各ステ67UPは大きいなぁ

479アラド名無しさん:2010/11/28(日) 23:09:55 ID:Ly/WAGR20
犬Kボスよりサイレント上着確認

やったーsi早々自職セット品だーてウキウキしたけどやっぱり現実はそう甘くなかった
上着(´ω`)

480アラド名無しさん:2010/11/28(日) 23:16:09 ID:TE2st9vc0
栄光の祝福の話だけど、スキルの説明では
LV16で力知能が182
17で193(前LVと比較して+11)
18で205(+12)
19で218(+13)
20で230(+12)
21で243(+13)
となっていて、LVUP時の上昇幅は増加傾向にある。
ただ、19→20で上昇幅が1減っているのがちょっと気になる
小数点以下での計算が内部であるのなら、自分には良く分からない
なので、>>433のように綺麗な増え方をしないかも。

あと60桃は栄光+3が目に付くけど、
キャスト時5%確率で20秒間力35、知能30UPするオーラが出るのもデカイと思う。
立ち位置次第では栄光+4程度の力・知能面の支援が出来るかも。

481アラド名無しさん:2010/11/28(日) 23:20:05 ID:jzM0u/So0
こっちにも報告頼むよ
二次クロニクルスレ part3
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1285063401/

482アラド名無しさん:2010/11/28(日) 23:21:06 ID:pkrFzeV.0
60桃クロス早く安くなれや

483アラド名無しさん:2010/11/29(月) 00:56:45 ID:G0RBy2Co0
60桃は実装数日で結構な数が売りに出たから、すぐ50Mくらいまで下がると見たがどうよ?

484アラド名無しさん:2010/11/29(月) 02:09:49 ID:O0ftmmbs0
話の流れはよくわからなかったがなんとなく>>480を見て計算してみた

小数点切捨て
Lv16 表記値182.4 (15から16への)増加値が11.1
増加値の上昇がLv1ごとに0.4なら計算が合う

あくまで>>480しか見てないから他の全部のレベルで適用されるとは限らない

485アラド名無しさん:2010/11/29(月) 03:45:20 ID:TE2st9vc0
>>480
追記
22で256(+13)
23で270(+14)
となった。

>>484の通りなら、LV22で257.4、23で271.3となるので微妙に違うみたい。
というよりも計算式とか全然関係ないのかな、とも思ってしまう。
一応報告。

486アラド名無しさん:2010/11/29(月) 05:05:18 ID:CkRBmITQ0
栄光の前にスロヒする人は多いけどアポカリの前にスロヒする人はいないのな
スロヒするだけで大分違うからアポカリの前にもスロヒ必須な

487アラド名無しさん:2010/11/29(月) 06:36:57 ID:Y9KyaYmM0
覚えておきます

488アラド名無しさん:2010/11/29(月) 09:45:12 ID:CKMqI6Nc0
私も覚えておきます。

489アラド名無しさん:2010/11/29(月) 11:30:04 ID:pLUJDVhw0
スロヒすると何か変わるの?

490アラド名無しさん:2010/11/29(月) 11:32:38 ID:CkRBmITQ0
練習モードでスロヒのあるなしで力知能の上昇具合を見てみるといい

491アラド名無しさん:2010/11/29(月) 11:37:33 ID:HbrDQO2gO
>>489
Exスロヒで体力精神アップするから、
そのことを言っているのだろう。
ただのスロヒでは意味がないが。

SIを機にバトクルを目指そうと思い、お聞きしたい。
光属性強化をするとして
光属性スキルって復讐、フラグロ、Exフラグロ、純白(属性付与)
であってる?
あと腕輪ネクレでオススメがあればお願いします

492アラド名無しさん:2010/11/29(月) 12:06:08 ID:QASC21vY0
>>491
腕輪はテラか悲鳴、ネックレスは悲鳴
悲鳴ネックレスのタゲは修正されたと聞く
2次集めてるならバトル用の2次でもいいと思う

493アラド名無しさん:2010/11/29(月) 12:30:24 ID:TQviFJbk0
バトクル随分強くなったよなあ
ある程度バランスよくなって嬉しいわ

494アラド名無しさん:2010/11/29(月) 12:32:58 ID:3GMUPhpI0
悲鳴ネックレスって固定に乗ったっけ?

495アラド名無しさん:2010/11/29(月) 12:34:02 ID:y.gwXZ.o0
クルセで栄光前にEXスロヒかけない人には教えた方がいいのかな
なんか前組んだクルセはHWもとってない意味不明な感じだったんでためらった

後EXスロヒの回数が6/6ってなってるけどあれ意味ないよね
普通にスロヒの回数分EX効果がかかってる

496アラド名無しさん:2010/11/29(月) 13:16:34 ID:gODxaqywO
>>495
それ、もともとバトルクルセでSI来たから栄光を取れた(HWの余裕は無い)か
もともとハイブリクルセor覚醒取ってHW切ってた人がヒール微妙と聞いて別のスキル振ったとかじゃない?
レテ珠もあるし、色々試してる段階だろうしなんともだが。

497アラド名無しさん:2010/11/29(月) 13:33:40 ID:IF.1yjiw0
いつの間にか聖イシュ上着が20mくらいになってたぜ
これならメインの支援にもサブのバトルにもつけてあげられるわ
やっと栄光+5になると思ったが次は60桃クロスか・・・

498アラド名無しさん:2010/11/29(月) 13:44:25 ID:2diX38js0
強力維持栄光腕輪現物 犬4で確認

499アラド名無しさん:2010/11/29(月) 13:57:10 ID:RnDrpWGEO
ヒールウィンド使う機会激減したな〜
ヒールウインドMの時代は終わりだ
これからは神聖Mの時代だ

500アラド名無しさん:2010/11/29(月) 14:11:54 ID:7wk8CaP60
野良異界だと普通に俺は多様するけどな

501アラド名無しさん:2010/11/29(月) 14:12:44 ID:7wk8CaP60
多用だなw失礼

502アラド名無しさん:2010/11/29(月) 14:16:49 ID:3Fk95RKg0
神聖mって最強処理とかのCT間に合う?

503アラド名無しさん:2010/11/29(月) 14:21:12 ID:COmj3L3c0
>>502
余裕。
クール6秒(契約込みで14レベル)だから
とりあえずクールごとに纏っておく→最強でたらそのまま突っ込む。
これでスムーズに破壊できる。
ボスが急に目の前に来て突っついてきてもバフ潰されないし一石二鳥だよ。

504アラド名無しさん:2010/11/29(月) 14:21:28 ID:RnDrpWGEO
落鳳

505アラド名無しさん:2010/11/29(月) 14:25:44 ID:3Fk95RKg0
即レス感謝
視野にいれてみる
ラクホウはpsがおいついてないな…

506アラド名無しさん:2010/11/29(月) 14:29:39 ID:6E07LimA0
そんなあなたに練習モード

507アラド名無しさん:2010/11/29(月) 14:30:45 ID:7wk8CaP60
クール6秒って神聖の持続時間すべて使い切ってからのクールのこと・・?
仕様変わってたらしらないけど、神聖Mだと張ってすぐ壊されたらそこからかなり待たないといけないような・・

508アラド名無しさん:2010/11/29(月) 14:31:32 ID:ESn9ymUE0
神聖1だと、最強ランドを確認してからキャストして爆破だから実質クールが20秒ぐらいだわ
神聖Mだと、常に纏ってれば壊れないしバフも邪魔されないしクールも短くなるか…

俺も神聖Mにしてみようかなぁ

509アラド名無しさん:2010/11/29(月) 14:41:35 ID:COmj3L3c0
>>507
神聖は張り終わった直後からクールタイムがスタートする。
ちなみに14lvだと持続21秒のクール27秒。

510アラド名無しさん:2010/11/29(月) 15:01:27 ID:SL3w6NPI0
>>507は最強ランド見てから神聖張って、すぐ爆発したらかなり待たないといけないってことでしょ?

511アラド名無しさん:2010/11/29(月) 15:28:01 ID:NzXbxv/s0
>>503
なるほど常に張ってれば最強出現までにある程度クール消費されてるわけか・・・
神聖Mありだな・・・

512アラド名無しさん:2010/11/29(月) 15:32:47 ID:COmj3L3c0
いや、そんな状況だったら1レベルでも他の人にヘルプしてもらうもんだと思うよ・・・。
そもそも1でも14でも7秒しかクールが違わない。
ピンポイントで酷いタイミングの時を除けば、1の時よりも明らかに余裕をもって壊せる。

513アラド名無しさん:2010/11/29(月) 15:32:52 ID:CkRBmITQ0
最強に突っ込んだら神聖の効果時間が丁度おわって爆死するクルセが増えそうだ

514アラド名無しさん:2010/11/29(月) 15:44:53 ID:wAS.rU.60
韓国の話して悪いんだが、あっちじゃ最強誘爆させるのは地雷行為って聞いたんだが。
壊すのが当たり前で、むしろクルセがいれば更に壊すべきみたいな。

515アラド名無しさん:2010/11/29(月) 16:00:04 ID:Yhp/FsWs0
まぁ火力インフレ状態だから壊す流れになるかもしれない

乱戦状態の時は壊す方が安心できる

516アラド名無しさん:2010/11/29(月) 16:08:30 ID:HQds09ec0
SI実装後少しの間だけ最強ランドめっちゃ柔らかくなかった?
具体的に言うと血柱1発で壊れるぐらいに。

517アラド名無しさん:2010/11/29(月) 17:10:30 ID:.MD0hBDI0
クルセなしでも破壊は容易になった気がする
ありならそれこそ余裕だろうね

518アラド名無しさん:2010/11/29(月) 17:49:36 ID:OKzYeMU60
>>491
ハンマーも一応属性pot使えば属性乗る。

519アラド名無しさん:2010/11/29(月) 19:04:41 ID:TE2st9vc0
神聖Mの人に使い勝手訊きたいけれど、城1部屋目で1発で刺される?
今までだとカメナイの攻撃は神聖で防げる⇒カメナイの攻撃は物理攻撃
なので、神聖MだとバリアHP>ダメージで刺さらない?それともバリア残ってても刺さる?

520アラド名無しさん:2010/11/29(月) 19:06:49 ID:6E07LimA0
刺さっても800ぐらいしかダメージ受けないから神聖かけてない

521アラド名無しさん:2010/11/29(月) 19:11:18 ID:CBjAxV160
バリア残ってても刺さる
無敵状態(スーパーハイパーアーマー)状態とかじゃない限り刺さらないことはないはず
HA神聖ヒールウィンドバリアは刺さった

522アラド名無しさん:2010/11/29(月) 19:15:40 ID:sN9vaupU0
適当に攻撃スキルとって遊んだりして後で支援型にレテしなおしたんだけど・・・
んー・・・レベル70まで支援のみってテンション持たないかも。。

支援よりで攻撃スキルもとれる振り方あるかなー・・・良いのあれば教えていただきたいです。
とりま今は光強化して持ち替えで60レア(光属性の)のやつで殴ってます。

523アラド名無しさん:2010/11/29(月) 19:17:18 ID:ESn9ymUE0
壁が使えるだけで満足だわ

524アラド名無しさん:2010/11/29(月) 19:20:53 ID:TE2st9vc0
>>520 >>521
サンクス
カメナイがアグレッシブすぎてPTメンが刺さりやすくなったね・・・
クルセが刺さる場合はガン逃げお願いしとかないとつらいつらい。
バフがなかなか回しにくいけどがんばる

525アラド名無しさん:2010/11/29(月) 19:54:45 ID:gODxaqywO
>>512
「7秒しか」と取るか「7秒も」と取るかは人次第じゃないか。
その7秒も実際のクールと合わせて考えれば6秒と13秒。13秒は体感でも結構長い。
まだSI実装直後だからこれからどうなるかは分からないけど。


バトルクルセなら神聖Mでガチだと思う。
異界も適正KソロもHP減らなさすぎで吹いた。
流石に犬4では壊れるが頑丈過ぎる。

526アラド名無しさん:2010/11/29(月) 20:58:16 ID:CBjAxV160
攻撃スキルが従来のまままったくない状態で
64までモチベが余裕で保ってる俺が異常なのだろうか
支援クルセ楽しいよ支援クルセ
野良でSIきてからクルセいても変わらないからいらない言われて悲しくなったよ

527アラド名無しさん:2010/11/29(月) 21:01:08 ID:HuqpnFlo0
異常って言ってほしいの?

528アラド名無しさん:2010/11/29(月) 21:01:24 ID:KF77CsFE0
はいはい異端異端の流れ

529アラド名無しさん:2010/11/29(月) 21:14:49 ID:keFx7Nhk0
セット効果のステ補正掛かるなら異界で揃え切った人の勝ち
掛からないならまたボランティアということになるけど・・・
個人的には金掛けた人以外にもチャンスがあるほうが嬉しいし
ゲームとしては最初に9つ集めた人が最強とかロマンあっていいんじゃないかなあ

530アラド名無しさん:2010/11/29(月) 21:24:53 ID:RnDrpWGEO
残念ながら60桃クロスと聖イシュ上着とサイレント6が現状一番支援力あると思うの

531アラド名無しさん:2010/11/29(月) 21:38:36 ID:3GMUPhpI0
一番支援力あるのは栄光時のみ60桃→血十字架だと思う

532アラド名無しさん:2010/11/29(月) 21:44:21 ID:HQds09ec0
防具の全身の強化値を+999ぐらいにすればマスタリ体力上がって最強のバフでもできるんじゃね?

533アラド名無しさん:2010/11/29(月) 22:00:58 ID:RnDrpWGEO
現実的な話をだな

534アラド名無しさん:2010/11/29(月) 22:05:10 ID:nUFUYQQQ0
もう出た話題かもしれないけどクルセスレいつもみてないので既出だったらごめん
2PCでネクロとやってるんだけど、ストライキン魔法攻撃にのらなくなった?

夜間Nで回してるんだけどネクロのほうはまったく的中装備無し
ストキンは当然MだけどNでもスタックすることが割とあるので
アレ・・・以前はNでスタックなんて見たことないぞって状況だったので。

535アラド名無しさん:2010/11/29(月) 22:20:33 ID:/WKiF7Yo0
敵の回避が上がってるのと
的中の計算式が変わったか1〜2%の絶対回避が付いてるか何かでスタック結構出るね

536アラド名無しさん:2010/11/29(月) 23:06:00 ID:vN03oBlg0
単刀直入に攻撃スキル一切無しで支援のみなのはおkかな?異界とかでも

537アラド名無しさん:2010/11/29(月) 23:07:00 ID:QUHzZYmw0
槍も無しって意味なら残念がられると思う

538アラド名無しさん:2010/11/29(月) 23:08:03 ID:d7z6x0vw0
あー、思った
念とクルセ2PCでやってるけど殴りはスタックほぼないけど
念弾、螺旋とかkですらコツコツ鳴りまくるわ
念の元の的中が11%位でストキンM、TPの的中取ってないから取ると変わるのかな
SI前まではkでも的中10%あればスタックはほぼ無かった

539アラド名無しさん:2010/11/29(月) 23:16:47 ID:vN03oBlg0
攻撃スキルは1orMor中途半端のどれ推奨?

540アラド名無しさん:2010/11/29(月) 23:38:22 ID:.9/tn9IU0
>>539
基本的に固定攻撃力だから中途半端は役に立たない。

541アラド名無しさん:2010/11/29(月) 23:42:28 ID:vN03oBlg0
なるほど槍は1だけ振るかな
あと取っておくべき攻撃スキルとかある?

542アラド名無しさん:2010/11/30(火) 00:15:06 ID:IF.1yjiw0
槍Mパッシブとか鷲掴みMパッシブとか壁2種とかフラグロ2種とか色々あるね
きちんとしたSPで70時点だとどれくらい余るか分からないけど
支援スキルだけじゃ他の職が強くなったせいで以前より求められなくなったね
それでも支援はまだまだ神がかってるけどね!

543アラド名無しさん:2010/11/30(火) 00:17:09 ID:vhCj5fg60
もうすぐクルセが61になるんだけど、補給のエピクエみんなどうやってクリアした?
ソロ限定で2回ぐらいしなきゃ行けないみたいだけど

544アラド名無しさん:2010/11/30(火) 00:35:56 ID:L54FCdHY0
Nならまあ行けると思うし、高ランクソロ行って来いっていうのは2部屋目あたりからAPC来てくれたはず
確かその後もKやHでソロしてこい的なのがあったような気もするけど1部屋目さえ超えれば大丈夫
さらに言うとAPCが仲間になった部屋が終わると自動でエピクエ完了する・・・

545アラド名無しさん:2010/11/30(火) 00:41:30 ID:YGKoPeBc0
サイレントプレイヤーセット検証の書き込みがないのでやってきた
結果>>408の式であってるっぽい

ちなみに迸る血の十字架とも重複を確認
例)ストキン30,体力1000
  67+18+10+(67+18+10)*0.001*1000=190
  →物理攻撃190上昇

546アラド名無しさん:2010/11/30(火) 02:01:53 ID:/hn4cd8U0
ケレス着替えとか誰もやらんのかな

547アラド名無しさん:2010/11/30(火) 03:38:52 ID:CkRBmITQ0
ソロする時は28号出せば楽だよ

548アラド名無しさん:2010/11/30(火) 04:36:46 ID:RzYNTuE20
MP全然減らないんだけどバグか

549アラド名無しさん:2010/11/30(火) 07:03:35 ID:dui7XaqQ0
むっちゃ減るんですけどバトクル

550アラド名無しさん:2010/11/30(火) 07:41:33 ID:5axQ.SgI0
司祭の裁きがめっちゃ強い
キャストバフかなり出る
しかし値段が
高すぎるからなあ

551アラド名無しさん:2010/11/30(火) 09:45:51 ID:RnDrpWGEO
司祭200mで買えたからよかった
あとはヌビルス宝珠一つか

552アラド名無しさん:2010/11/30(火) 11:24:43 ID:CkRBmITQ0
サイレントプレイヤー6セット(アクセ靴腰肩)、強力一撃下着復讐
強力一撃上着復讐と聖イシュ上着、司祭の裁きと迸る血十字架

これが現状の支援クルセの最終装備であってるよね?

553アラド名無しさん:2010/11/30(火) 11:33:22 ID:W5z.Kcm.0
ここのバトクルの皆さんは純白Mかな?それにしてもバトクル楽しいね!

554アラド名無しさん:2010/11/30(火) 12:10:14 ID:.MD0hBDI0
復讐は凄い弱体化して困る
感電の威力低すぎるし

555アラド名無しさん:2010/11/30(火) 12:36:40 ID:6X5bSquw0
火力インフレしすぎて復讐の威力がよくわからんけど
SP初期化が来て、SPが足りなくなるのなら
復讐を切って天メロ天ハモを上げちゃおうかなーと思ってきた

556アラド名無しさん:2010/11/30(火) 12:45:45 ID:pKHmr/Wo0
正直復讐に関しては前提orカットで良いと思う。以前の様な復讐プレイも出来なくなったし。
ただ、ネックなのは復讐切りによる魔法防御の下落。
これが、いざ異界や今後のD行った時にどう影響するか、はたまた何の影響も無いか・・・。

天メロ天ハモはSIで日の目を見た感じだね。

557アラド名無しさん:2010/11/30(火) 12:47:05 ID:y.gwXZ.o0
天メロハモってMでどの程度HPMP上がってるのかね

558アラド名無しさん:2010/11/30(火) 12:51:46 ID:p2jhgNVwO
>>557
精神10000で、だいたいMPが30k弱くらい

559アラド名無しさん:2010/11/30(火) 12:59:15 ID:gODxaqywO
天ハモ1ならいらない気がしてきた。Mならかなり上昇しそうなんだが…
全体化の為にSP100、範囲犠牲、Q消費は割に合わない印象…
1止めなら天メロのままでSP浮かせて範囲安定、塔でもQ使わないから使い易い。
Mか切りかになりそう。

560アラド名無しさん:2010/11/30(火) 13:38:36 ID:SL3w6NPI0
>>559
塔でQ使いたくないなら、天ハモoffにすればOK
天ハモは1取得にSP100消費だけど、2以降はSP10だし他のスキルMと大して変わらない

561アラド名無しさん:2010/11/30(火) 14:18:02 ID:CkRBmITQ0
>>240で復讐切りもありなんじゃないかって言ったらそれはバトクルの話と言われ
じゃあ支援は当然取るのかと思ったら今度は復讐切りが良いと言う


どっちやねん

562アラド名無しさん:2010/11/30(火) 14:32:13 ID:FsMLhRkkO
司祭の裁きってなんですか?

563アラド名無しさん:2010/11/30(火) 15:03:09 ID:cRLSOqG60
栄光+3の60桃
昨日異界前で+13司祭の裁きをみたけどどういうこっちゃ・・・

564アラド名無しさん:2010/11/30(火) 15:24:50 ID:p2jhgNVwO
>>240ってまだ実装間もないじゃん

565アラド名無しさん:2010/11/30(火) 15:37:47 ID:IF.1yjiw0
韓国の情報で復讐切りはありってうわさが流れてそれはバトクルの話ってことになったんじゃなかったっけ
で、今現在クルセ触った感じからすると支援でも復讐要らないんじゃないかって話なだけじゃない?
反撃の雷も相対的に弱くなったし切ってもいいスキルなのかもしれない
魔法防御うpがどれほど効果高いのか分からないが異界以外じゃそこまでいらないだろうし
・・・迷うな

566アラド名無しさん:2010/11/30(火) 15:38:19 ID:NzXbxv/s0
>>561
頼りすぎ

567アラド名無しさん:2010/11/30(火) 15:38:55 ID:NzXbxv/s0
>>561頼りすぎ

568アラド名無しさん:2010/11/30(火) 16:07:14 ID:CKMqI6Nc0
復讐はとったほうがいいのかなあ…
非常に迷う…天ハモにしようか

569アラド名無しさん:2010/11/30(火) 16:16:51 ID:SL3w6NPI0
めっちゃ
データ破損




570アラド名無しさん:2010/11/30(火) 16:17:22 ID:NzXbxv/s0
したらば全体で改行するとデータ破損になるバグ発生中、改行をしなければ2行以上でも書き込める様子

571アラド名無しさん:2010/11/30(火) 16:19:13 ID:6X5bSquw0
あとは<BR>を使えば改行できる
半角にしてね

572アラド名無しさん:2010/11/30(火) 16:26:20 ID:wljpN4H.0
復讐はMあっても確実に困らない
EXあろうがなかろうが他のスキルが軒並みあがったおかげで低く見えるけどPT戦での乱戦で活躍する
反射ダメージや確率が下がったとはいえそれなりのダメージが出る上に感電は高Lvになってくると活躍し始める
復讐取った状態と復讐を切った状態で3回ずつ異界へお邪魔したが物理に対しては独走感が強いが魔法攻撃に対しては総合的にあがる防御力などを見てもかなりとは言わずともそれなりに痛い
ヒール系統弱体化や源泉での復活HPの少なさから見てもHPがそこそこ削れるのは辛かった
安定感があったのはやはり復讐を取ったほう
速さだけでいえば微妙に復讐切りで壁Mのほうが早かった
取るも撮らないも個人次第ってところか

573アラド名無しさん:2010/11/30(火) 16:27:52 ID:VnpYzXGI0
どういうことだ<BR>
どういうことだ

574アラド名無しさん:2010/11/30(火) 16:31:46 ID:wljpN4H.0
あ ついでに俺はBRだかなんだかは使ってないぞ

575アラド名無しさん:2010/11/30(火) 16:37:50 ID:5slpptiM0
復旧したらしい

576アラド名無しさん:2010/11/30(火) 16:38:57 ID:wljpN4H.0
それはよかった ありがとう

577アラド名無しさん:2010/11/30(火) 17:16:26 ID:VnVp.YR20
復讐はもうダメージソースじゃなくて魔法防御アップが主で
追加でダメージが発生する程度で考えるスキルって感じかな?
手数職に掛けても落ちる雷はほとんどダメージにならないから
そこまで火力アップにならないし、反射時ですら確立と威力が落ちたせいで
今まで見たいな火力アップは望めなくなった感じがする

578アラド名無しさん:2010/11/30(火) 17:17:36 ID:VnpYzXGI0
そもそも復讐なんかに期待しなくてもクルセ支援+各職強化で超ダメージが出るから問題ない

579アラド名無しさん:2010/11/30(火) 18:04:55 ID:aYEO4EsM0
復讐強いのってマグネ部屋くらいだな今だと

580アラド名無しさん:2010/11/30(火) 18:23:55 ID:sN9vaupU0
2次の復讐強化+光強化+EXしたら変るんじゃね( ´_ゝ`)

581アラド名無しさん:2010/11/30(火) 18:24:52 ID:RzYNTuE20
アガレスでクラ落ちしなくなったのか

582アラド名無しさん:2010/11/30(火) 18:29:07 ID:SL3w6NPI0
クラ落ちするほど雷出ない

583アラド名無しさん:2010/11/30(火) 18:34:48 ID:RsjEBkgAO
雷にクールがあるのか知らんがアガレスさんの炎くっつけても全然落ちない

584アラド名無しさん:2010/11/30(火) 19:07:07 ID:VnpYzXGI0
さっき犬いったら源泉中に死亡→何故か源泉が切れずにHP1(0かも?)の状態で復活→HP回復アイテム使ってもHP回復せず
の状態に2回ほどなったんだけどこれはバグなのかな?それとも仕様?
ちなみにその後に死んだらしっかり源泉発動してHP回復&HPアイテムも使えるようになってた

585アラド名無しさん:2010/11/30(火) 20:30:50 ID:FsMLhRkkO
司祭の裁きって何か教えください。よろしくお願いします

586アラド名無しさん:2010/11/30(火) 20:39:24 ID:HnkZHJi.0
復讐上げるくらいなら、復讐のSPでラキストでも覚えて
クール毎に使った方が火力出る
スキルブッパゲーになったおかげで、通常攻撃する機会が大幅に減ったから
ダメージ目的じゃ微妙すぎる
念の太陽のカーテンみたいな感じのスキルになったな

587アラド名無しさん:2010/11/30(火) 20:41:21 ID:6X5bSquw0
60桃クロス

588アラド名無しさん:2010/11/30(火) 20:47:40 ID:ryb4aZo60
クルセで補助装置エピ「ブワンガの族長腕章」を手に入れたので検証してみました。
最上級:全ステ90です。

ttp://up.jeez.jp/?id=44717

バフは基本的に30の上昇でした。

589アラド名無しさん:2010/11/30(火) 20:49:22 ID:6E07LimA0
これはすごいな
でもええいぴー・・・

590アラド名無しさん:2010/11/30(火) 20:52:48 ID:FsMLhRkkO
>>598
ありがとうございました 村ではまだあんまり出回ってない印象があります
真イザトも栄光2あがるのでこれを暫く使います

591アラド名無しさん:2010/11/30(火) 20:58:14 ID:Ly/WAGR20
>>595
それはたまにあるね。
その状態だとボスの衝撃なり何かしらの攻撃受けると吹っ飛んで源泉発動する

592アラド名無しさん:2010/11/30(火) 21:07:02 ID:VnpYzXGI0
>>602
あー吹っ飛ばないとだめなのか。遠距離職だったから衝撃波は考えになかった、ありがとう
組んでたクルセからは「何こいつ回復しないカスなの?」とか思われてそうで怖いわ・・・

593アラド名無しさん:2010/11/30(火) 21:16:07 ID:nvbe09560
>>603
そのバグ発動したら天木投げる俺はうぜぇwっておもわれてそうだ
クルセ使ってる人なら多くはないけど源泉バグは知ってるから大丈夫じゃないかな

594アラド名無しさん:2010/11/30(火) 21:28:47 ID:HQds09ec0
逆に言えばその状態はどんな攻撃うけても死なない無敵状態だぜ?

595アラド名無しさん:2010/11/30(火) 21:45:35 ID:Vu1fMiPA0
>>599
しゅげー・・・
そういえばスロヒ強化の補助装備つけたけどスロヒで体力精神の伸びが150くらい増えたよ

596アラド名無しさん:2010/11/30(火) 22:15:08 ID:3GMUPhpI0
槍EX4にしたけどちょっとしたネクスナ並に拘束出来て凄く便利
他職でも槍見てからQ技余裕でしたになるね
ただ他職の場合槍でQ技使えるようになるのを知らない人の方が多いので説明しとかないといけないけど・・

597アラド名無しさん:2010/12/01(水) 10:06:32 ID:nqWNHFSsO
天メロの範囲って他のBUF技と同じ範囲なはずなのにY軸に対する範囲エラく狭くない?しょっちゅうPTMに掛からない事多いんだが…

598アラド名無しさん:2010/12/01(水) 12:07:25 ID:A0hq/Ryk0
SIでソロが簡単になり低レベルではptがないかもしれないので48まではハイブリクルセでやろうと
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_cru30.html?PCm030wwQGLjjjjjjjll4HHloTFxlhllllllllli1IERiiiliil!lFL1IlQIIlli1l1IillCil
このようなスキル振りにしてみたのですがどうでしょうか><

599アラド名無しさん:2010/12/01(水) 12:13:50 ID:zdY60kDY0
パーティは普通に組めるよ。

600アラド名無しさん:2010/12/01(水) 12:20:36 ID:y.gwXZ.o0
クルセやばいね。バフ能力がSI前より大幅に増してる
異界でいるかいないかで段違いだよ
なので皆さんもっと異界に来てください

601アラド名無しさん:2010/12/01(水) 12:31:35 ID:/B5phF.w0
今は異界行くよりも天界でLV上げの方が優先かな

602アラド名無しさん:2010/12/01(水) 12:32:38 ID:CkRBmITQ0
低スペでPT組めないとかの特殊な事情を除いて
まともなクルセなら最終装備集めに異界に毎日行ってるはず
異界は1日にいける回数が決まってるのにレベル上げや
エピクエ消化を優先するのは意味わかんないよな
遅かれ早かれみんなレベルカンストするのにね

603アラド名無しさん:2010/12/01(水) 12:36:06 ID:oXTtRnlg0
他の職はともかく
クルセは優先的に異界へ行った方がいいだろ

604アラド名無しさん:2010/12/01(水) 12:48:47 ID:9Rway08g0
>>613>>614
プレイスタイルは人それぞれだし異界に行かない人が変みたいに書くのは良くないよ

605アラド名無しさん:2010/12/01(水) 13:02:50 ID:A0hq/Ryk0
>>610
ptは余りなくてもクルセが作れば大丈夫なのですね!
ありがとうございます!

606アラド名無しさん:2010/12/01(水) 13:21:23 ID:CkRBmITQ0
>>615
プレイスタイルは人それぞれなのは認めるけど変わった人だなとは思うのも事実
異界に行きながら残った疲労でレベル上げできるのにそれをしないんだからさ
行けば3セットは揃う優秀な装備が転がってるのにあえて行かないんだがら

607アラド名無しさん:2010/12/01(水) 13:35:55 ID:H4R.Ji7s0
おらぁ異界自体行きたくないだ

608アラド名無しさん:2010/12/01(水) 13:38:11 ID:oXTtRnlg0
HPMPは減らないわ壁楽しいわで
今の異界は結構楽しい

609アラド名無しさん:2010/12/01(水) 13:44:26 ID:6mwaNFsAO
最近カンストしたばかりのバトクルだから異界怖いです
異界って今でもバトクル完全お断り?一応キュア栄光スト知恵Mだけど

610アラド名無しさん:2010/12/01(水) 13:50:22 ID:jPzi/bEsO
バトクルならPT名に「バトクル」って明記して立てればいいんじゃない

バトクルでも役に立つと知れ渡ればバトクルの株も上がるし
是非とも頑張ってくれ

611アラド名無しさん:2010/12/01(水) 13:56:49 ID:CkRBmITQ0
>>620
SP余り気味だから壁くらいは取ってる人多いだろうし
栄光スト知恵Mならもうバトルに分類されないかも
ただでさえ人が少ないからクルセってだけで大歓迎されるよ
城にバトル用2次セットの腕輪と上着が出たのを確認したから頑張って通うんだ

612アラド名無しさん:2010/12/01(水) 14:03:48 ID:6mwaNFsAO
それならあと源泉1だけとって突撃してみます
初カンストキャラで愛着あるからぜひ強くさせてみたいですし頑張ってみます

613アラド名無しさん:2010/12/01(水) 15:58:24 ID:p2jhgNVwO
>>617
行くことでさらにバフに磨きがかかるのは事実だが
ゴールデンタイムでもPTがちらほらって状態
今頑張って異界行く必要はあまり感じられんよ

異界に本腰いれるまでに、クロクエだけは終わらせたほうがいい
こんくらいじゃね

614アラド名無しさん:2010/12/01(水) 16:10:14 ID:CkRBmITQ0
人は少ないけど普通にPT組めてますよ
クルセだから申請はほぼ100%通るから待つ必要がないのもいい
1日にいける回数が決まってるんだから今から行かないと差が付く一方だよ
早い人ならセット5個目で6個目リーチの人もいるんじゃないかな

615アラド名無しさん:2010/12/01(水) 16:17:43 ID:6E07LimA0
固定面子がレベル上げしたいっていうからレベル上げしてる

616アラド名無しさん:2010/12/01(水) 16:41:43 ID:mzES3LJE0
自分の考えを基準にして他人を変わってると言うような人が
クルセしてるって残念でならない

617アラド名無しさん:2010/12/01(水) 16:50:11 ID:E5t/NCS.0
せやな

618アラド名無しさん:2010/12/01(水) 17:08:23 ID:CkRBmITQ0
変人に変人と言って何が悪いの?
目の前に最終装備がぶらさがってるのに見向きもしないのは変人でしょ
同意したくないんだろうけど事実なんだからそこは納得するべきだよ

異界に最終装備があるけどあえて行かない俺って異端?はいはい異端異端
言ってることはこれと同じだと思うよ

619アラド名無しさん:2010/12/01(水) 17:08:28 ID:HnkZHJi.0
自分の考えを基準にして、他人を残念だと思うクルセがいることは分かった

620アラド名無しさん:2010/12/01(水) 17:20:08 ID:yytssHGk0
あわてて最終装備取りに行く必要ないだろ?人と差がつくとか意味わからんな。
どこの最強厨だ。

621アラド名無しさん:2010/12/01(水) 17:23:19 ID:HnkZHJi.0
わざわざアバやエンブレムやEXパッシブ使ってまで
で体力や精神上げる必要もなければ
栄光ブースト装備だって、無理につける必要はない
支援スキルだってわざわざMにする必要はないってことだよな、よく分かるよ

622アラド名無しさん:2010/12/01(水) 17:25:56 ID:SL3w6NPI0
並み装備でも通常Dなら困らないし、異界嫌いな人もいるでしょ・・・・・
支援してる裏側で、こういう風に自分の考え基準してる人とか組みたくない

623アラド名無しさん:2010/12/01(水) 17:31:22 ID:bNELsDCQ0
新ダンジョンいってレベルを上げる人
異界行って2次クロ拾う人
マゾイ業績クエやる人
ヘルで一発当てようとする人

支援するクルセ
攻撃するクルセ

皆違って皆いい
小学校の国語を思い出したぜ

624アラド名無しさん:2010/12/01(水) 17:39:20 ID:6E07LimA0
エクセルでクルセのスキルシミュ作ってみたけど

天ハモのレベル区間、区間毎のSP量、MAXレベル
犠牲のレベル区間、MAXレベル
EX槍のレベル区間、MAXレベル

が分からないから知っている人がいたら教えてください

625アラド名無しさん:2010/12/01(水) 17:54:40 ID:691wJogMO
>>632にとっては
セット装備のために異界に通うのと
アバやらエンブレムを揃えて支援スキルM振りするのは同格なんだな、よく分かったよ
人の考え方はそれぞれだし 否定はしないけど
同意は到底出来ないな

626アラド名無しさん:2010/12/01(水) 18:04:31 ID:NzXbxv/s0
否定しないとか同意できないとか言うのはいんだけど理由も言えよ
じゃなきゃチラ裏

627アラド名無しさん:2010/12/01(水) 18:05:54 ID:oycDW2aUO
みんな仲良くしようよ俺たちクルセだろ?

628アラド名無しさん:2010/12/01(水) 18:28:48 ID:FsMLhRkkO
セット揃えるなんてもはや自己満足
それくらい今のバフ能力は他職にとって充分すぎる。
もちろん皆最終目標はそこなんだろうが、急いで揃える必要全く無しだし、むしろ今の異界は避けてても理由は分かるわ。
同じクルセで差をつけたいなら通えばよろし
他はそんなとこ見てない
*

629アラド名無しさん:2010/12/01(水) 18:41:27 ID:VPxRH4PI0
流れを切るけど62紫で栄光+2ってなかなか優秀でごわす

630アラド名無しさん:2010/12/01(水) 19:03:00 ID:pkrFzeV.0
みんな栄光はスローヒール何回目でする?
開幕1回かけてからかけて
それからは二回かけてからしてるんだけど回数ががが

631アラド名無しさん:2010/12/01(水) 19:03:12 ID:691wJogMO
>>637
やけに上から物を言うな…
いやイライラしてるのか

2次クロセットでなくても地雷だとは「自分なら」これっぽっちも思わないが
(揃える手間がかかる・異界自体を敬遠する人もいる)
まともに支援スキルを取っていない支援クルセは「自分なら」あまり良いとは思わない
(スキルを振るのに手間がかかるわけでもない)

ざっくり言えば
多くの手間や時間・金をかける事を強要するのが必ずしもプラスになるとは思えない
といったところ

さっきも書いたように 考え方は人それぞれなので
あくまで一個人の意見なのですがね

632アラド名無しさん:2010/12/01(水) 19:04:53 ID:dui7XaqQ0
プリのスレではダントツでクルセスレが荒れるな。

633アラド名無しさん:2010/12/01(水) 19:05:49 ID:d7z6x0vw0
>>641
まず重複するのを知らなかったわw

634アラド名無しさん:2010/12/01(水) 19:06:28 ID:ge78DaFw0
支援クルセと組んだんだけどずっとキャストしてる印象
さぼりとかじゃなくて大変そうだなあと思ったんだけど4人PTだと殴ることもほとんどできない状況なんかな?

635アラド名無しさん:2010/12/01(水) 19:06:33 ID:pkrFzeV.0
ぶぶぶぶううううううううううう

636アラド名無しさん:2010/12/01(水) 19:17:27 ID:TE2st9vc0
>>645
自分のクルセは殴るよりも槍とかスマッシャーの纏め側に参加するかなあ。
槍は纏め用なら溜め不要だし、ダウンした敵を強制的に立たせたり(起き上がり衝撃波対策)。
D入って1分間弱は支援全員に回すけど、それでも槍ぐらいは投げられるし。
フルバフだけだったら棒立ちだらけになってかなり暇だよ。

むしろクルセはMP管理のほうが大変だったなあ。
SI来てからは精神の補正のお陰で何の問題もない気がする。

話変わるけどストとか精神の低い職はガンガンMPが減るので、
天メロMにしました、通常DのH程度だと誰もMP回復しなくて良いので幸せです

637アラド名無しさん:2010/12/01(水) 19:27:32 ID:mzES3LJE0
>>647
2キャラ目がエレだからチャージできるのは最後までチャージしてからじゃないと
撃ちたくないな
もし、チャージするもしないも硬直時間や刺さる数が変動しないなら即撃ちでいいな

638アラド名無しさん:2010/12/01(水) 23:23:44 ID:sehC3RxQ0
流れを純白して失礼
ゴブ改5部屋目にて ブラッドバプティズム腕輪改 現物
城改3部屋目にて 強力強化HW指輪改 レシピ 入手
狙っている諸兄の参考になれば嬉しい

639アラド名無しさん:2010/12/01(水) 23:36:53 ID:NzXbxv/s0
>>649
ドロップ報告のスレってなかったっけ?まぁうれしいけど

640アラド名無しさん:2010/12/01(水) 23:40:38 ID:sehC3RxQ0
>>650
悩んで両方に書いておいたけど、向こうだけで良かった気がしてきた
ランクがKなのを書き忘れてたのでそこだけ追記させて下さい

641アラド名無しさん:2010/12/02(木) 01:26:34 ID:NJ4ATuco0
ゴブのトラップ部屋で爆風に巻き込まれても死なないラインを見極めたくなった
HP60000体力1700物理防御40000魔法防御33000だと39000×2の爆発ダメージで死ぬ
爆発で吹っ飛ばされるも颯爽と立ち上がるおじさんに私はなりたい

642アラド名無しさん:2010/12/02(木) 02:36:00 ID:xgSZnm3Y0
EXスロヒかけて切れたら体力が元に戻ってたような気がするんですが気のせいですか

643アラド名無しさん:2010/12/02(木) 02:41:18 ID:oXTtRnlg0
仕様です

644アラド名無しさん:2010/12/02(木) 02:51:54 ID:DGl8CjG20
まだいつ転職してもステが戻るバグ来てないよね?
60目指してバトクルでいいんだよね・・・

645アラド名無しさん:2010/12/02(木) 03:42:43 ID:wkWi3quA0
今日の流れを見て改変後初の異界に行ってみました。
城かなり変わっててビビッタ。
「1部屋目ささります」と宣言して入ったけど
できるだけバフ回しながら〜とか思ってやってたら他の人刺さっちゃってカオスになるので、
開幕保護→スロヒ→栄光→自分に神聖で刺さりにいっちゃっていい気がしました。
てか、あんだけカメナイがアグレッシブだと、クルセいない場合の呪いどうするんだろ。

あとは、犬ボスは最強を壊すのか爆発させるのかちゃんと決めといたほうがいいすね。
火力が上がってるからたしかに壊せるけど、アイマイなままだと死人が出る。
まあ、一番死人が出たのは4部屋目のジェフだったけど。

646アラド名無しさん:2010/12/02(木) 09:16:12 ID:p0ToYEOk0
カメナイの刺しダメは無くなった?ので、カメナの攻撃さえ痛くないなら神聖かけなくてもいける
バフは適度に回した方が殲滅効率は上がるね 物理にストキン復讐、魔法に知恵だけでもかけとけばおkさ
あと、呪いはドロシー売りの状態異常解除Pで解除できる Pの制限Lvが上がったからね

最強は離れてれば爆破させに逝き、近ければ壊す とかにしてる
が、最近入ったPTだとみんな壊す気でいるらしく速攻で最強が溶けていく…

あと、この前ゴブKに自分(クルセ)、魔道、エレ、喧嘩で行ったんだ
ゴルゴ開幕喧嘩の網が運良くかかったらしく、そこからジャンク→カライダまでの拘束で御輿のままゴルゴさん臨終
SI来て、火力上がったなぁと感じた一幕だった 前だったら網あっても悲惨だったのに……

647アラド名無しさん:2010/12/02(木) 09:35:07 ID:Uup2MmioO
数字のマジックというやつだろうか?SI前では体力精神が人と100差があるとあ〜差がついてると感じたが、SI来てからは100差があってもあまり気にならないのはやっぱりステがあがったせいだろな…

648アラド名無しさん:2010/12/02(木) 10:09:42 ID:pkrFzeV.0
サイレント靴アクセを業師を使って最上級にする作業が今日始まる

さて何個で最上級になってくれるのか

経験者情報求む

業師ってどうなんだい

649アラド名無しさん:2010/12/02(木) 10:45:28 ID:3Fk95RKg0
どうってのは使用感かな?
最上級 って条件だけならそんなに難しくないかもしれない
複数のステ値や条件を持ち出すと、1個の装備につき10個の業師で
できるかできないか。
まぁリアルラックだよ!

650アラド名無しさん:2010/12/02(木) 10:59:12 ID:HFxJHwKc0
まさか追撃Hソロクエがあるとは思わなんだ 目が点になった ハンマーM喰らわしてやった

メンテ終わったらまた純支援に戻っちまうの寂しいな もういっそこの際バトクル兄貴になるか!

651アラド名無しさん:2010/12/02(木) 11:00:07 ID:Vi4LA2PI0
クルおじ、人形と言うものがあってだな・・・

652アラド名無しさん:2010/12/02(木) 11:16:54 ID:KxZ052Uw0
もしかしてスロヒ重複で体力UPも倍増
クルセ3火力1で無双ハジマタ

653アラド名無しさん:2010/12/02(木) 11:23:34 ID:8PHxnnmoO
その発想はなかった
20秒ギリギリでスロヒかけ続けるのが結構難しいな
途切れたら最大体力になるまでまた四回くらい重複させなきゃならないし
かといって連発してたらすぐ回数切れるし

654アラド名無しさん:2010/12/02(木) 12:02:51 ID:aQ3yvxVk0
追撃Hって味方も一応いなかったっけ?まあ期待はほとんどできないレベルだけど

655アラド名無しさん:2010/12/02(木) 12:03:12 ID:RnDrpWGEO
ギリギリでいつも生きていたいから〜

656アラド名無しさん:2010/12/02(木) 12:08:26 ID:bSNq3HcIO
ここを今飛び出して行こうぜ

657アラド名無しさん:2010/12/02(木) 12:25:56 ID:X6Tsk/2U0
肝心なところで裏切るからラクは1部屋目で裏切らなければ焼き殺してる

658アラド名無しさん:2010/12/02(木) 13:10:36 ID:RnDrpWGEO
補給で味方が寝ました
キュア!
グーグ
たまに『^^;』っとかされるといらっとしちゃって天木を無駄に投げてあげるようになりました
そうですショートカットに天木オイル爆弾を入れている私です

659アラド名無しさん:2010/12/02(木) 13:12:01 ID:IF.1yjiw0
補給の犬の睡眠と血蝶ボスの混乱は直せないな
キュアLv上げれる人試してくれ

660アラド名無しさん:2010/12/02(木) 13:16:23 ID:bBgjHYco0
70Lvになればキュアが最高レベルになるから
城の刺さり役とか城ボスの鈍化の際に着せ替えという面倒なことをしないで済む

661アラド名無しさん:2010/12/02(木) 13:33:21 ID:WMfSXJwg0
>>670
あの犬の睡眠ドロシーPでも直せないからなぁ
70になってもM+1で治せるかどうか・・・

662アラド名無しさん:2010/12/02(木) 13:34:38 ID:HQds09ec0
天城はSCいれっぱなしだなー。

663アラド名無しさん:2010/12/02(木) 13:35:16 ID:HQds09ec0
なんで天城。天木……。

664アラド名無しさん:2010/12/02(木) 14:34:55 ID:iBS0NBIc0
>>657
SI前もそれで撃破できてたよ
固定だけど

665アラド名無しさん:2010/12/02(木) 14:42:53 ID:HsRiyThw0
仲間を死なさないHP管理をするのは当たり前だ
だが、仲間のMPも減らさないようにするのが真のクルセだ、そうだろ?

おめーらもっとHW使えや
いや使ってください

666アラド名無しさん:2010/12/02(木) 14:45:27 ID:x439oM..0
天メロハモMると、よほどがないかぎり
回復剤いらんがな

レテって取れるかは微妙だが

667アラド名無しさん:2010/12/02(木) 15:25:28 ID:BQIyO5RQ0
もし天ハモか天メロどっちかしか、ってなったらどっちとるのかね
コスパ的に天メロだろうか、天ハモ1止めにして。かける手間を惜しまなければ天メロm天ハモ切りも十分ありかな

668アラド名無しさん:2010/12/02(木) 15:28:29 ID:Vu1fMiPA0
ファスヒの回復量がちょっと残念に感じる
のはきっと天メロハモMでHPが超上がってるからなんだろうな

669678:2010/12/02(木) 15:29:47 ID:BQIyO5RQ0
559 :アラド名無しさん:2010/11/30(火) 12:59:15 ID:gODxaqywO
天ハモ1ならいらない気がしてきた。Mならかなり上昇しそうなんだが…
全体化の為にSP100、範囲犠牲、Q消費は割に合わない印象…
1止めなら天メロのままでSP浮かせて範囲安定、塔でもQ使わないから使い易い。
Mか切りかになりそう。


560 :アラド名無しさん:2010/11/30(火) 13:38:36 ID:SL3w6NPI0
>>559
塔でQ使いたくないなら、天ハモoffにすればOK
天ハモは1取得にSP100消費だけど、2以降はSP10だし他のスキルMと大して変わらない

少し前に話題にでてたね。失敬。
うーんレテでどんだけSP減るかわかんないけど今みたいに全部振りはできそうにないし迷うな・・・

670アラド名無しさん:2010/12/02(木) 15:31:15 ID:HQds09ec0
頑張れば表をつくってめろはも各レベルにおいてのSP1あたりの効率みたいなのは出せそうだけどめんどくさいな

671アラド名無しさん:2010/12/02(木) 15:33:56 ID:Y9KyaYmM0
今も昔もメロハモは満足いく効果を出したいなら両方M。
そういうスキルなんだろう。復讐前提にすっかなぁ。

672アラド名無しさん:2010/12/02(木) 15:51:02 ID:SL3w6NPI0
復讐と、足りなかったらヒール系も切って天メロハモMかな・・・

正直夜間とか通常Dなら、天メロハモ必要ない気もする。
わざわざ部屋前で一瞬待たせるのが辛い

673アラド名無しさん:2010/12/02(木) 15:55:15 ID:bBgjHYco0
天ハモの範囲が狭すぎる
部屋前でないと全員にかからないわ

674アラド名無しさん:2010/12/02(木) 16:05:42 ID:Y9KyaYmM0
まぁクールは短いしマメにばふすればええんちゃう

675アラド名無しさん:2010/12/02(木) 16:20:35 ID:COmj3L3c0
クール10秒くらいだしな
何度でもかけなおしのチャンスはある

676アラド名無しさん:2010/12/02(木) 16:33:41 ID:BFbB4oLg0
天国で部屋前で待たせることってあるかな?
毎部屋前でみんなが集まる1〜2秒前に天国すれば、待たせる時間0秒じゃないかな?
もし外れても、クール短いから気軽に連発

俺は天国を気に入ったから、SP正常化後もMにしますね

677アラド名無しさん:2010/12/02(木) 16:37:04 ID:IF.1yjiw0
同じくハモメロはMかな。SP足りなかったらヒール系切ってでも取ると思う

678アラド名無しさん:2010/12/02(木) 16:43:15 ID:SL3w6NPI0
>>687
そりゃクルセが真っ先に部屋前向かったらそうかもしれんけど、、待たせる以上に失礼な気も
かと言って、他キャラと同じ場所から走ると出遅れる足の遅さ・・・・

679アラド名無しさん:2010/12/02(木) 16:49:37 ID:6CEojRjE0
失礼とかは考えすぎだろ。そんなん誰も気にしてないと思うぜ。

680アラド名無しさん:2010/12/02(木) 16:49:42 ID:BFbB4oLg0
先に行くの失礼かな?
そういうことなら部屋に入った直後に即天国
漏れた人には気軽に天国連発

681アラド名無しさん:2010/12/02(木) 16:51:36 ID:eqruNdkg0
流れるような支援を心がけるのは兄貴たちと同感だが・・・
PT全員用のバフくらい部屋移動前にキャストしてもいいような気がするんだ。

それにしても兄貴たちは攻撃スキルどうする?
Exを含めた壁か、槍か、憤怒か、純白か、はたまた無理してフラグロ・ハンマーか。
なにかひとつM振りしてるのを持ってると便利だとおもうんだが、決めきれない orz

682アラド名無しさん:2010/12/02(木) 16:52:40 ID:6CEojRjE0
バトクルが楽しいよ。
支援やったことないけど。

683アラド名無しさん:2010/12/02(木) 16:58:53 ID:BFbB4oLg0
わがままかもしれんが、バトクルスレが欲しい
バトクルだけのレスをまとめて読みたい

684アラド名無しさん:2010/12/02(木) 17:00:42 ID:k2VPd5Rc0
えっ
バトクルスレなくなったんですか

685アラド名無しさん:2010/12/02(木) 17:03:57 ID:bBgjHYco0
なくなったというか
一度分裂してまた統合したって感じ

686アラド名無しさん:2010/12/02(木) 17:26:14 ID:9m/FxzGc0
いろいろ理屈あったけど、スレ分けてた方が誤解もなくてわかりやすいのにね
やっぱり支援系とバトル系だとかなり意味も変わってくるし

687アラド名無しさん:2010/12/02(木) 17:35:34 ID:ZgF3CRuY0
ちょいとネクロへの支援で聞きたいことがあります・・・
昨日補給Hに連で通ってたところネクロさんが途中から参加してきました。

メロハモMな私はMP全然なくならないから「開幕覚醒しますね」って伝えました
そして始まって保護→スロヒ→栄光→ネクロさんバラクル→覚醒・・・
あるぇ・・・ってなったんですがその後4回程同じことの繰り返しでした。
バラクルの能力って降臨時の知能とかであってますよね?
SIでリアルタイム依存になったんでしょうか?

688アラド名無しさん:2010/12/02(木) 17:39:12 ID:SL3w6NPI0
クルセの覚醒は攻撃スキルと思ってるんじゃない?
最初の10秒間のバフ知らない人だと思う

689アラド名無しさん:2010/12/02(木) 17:46:00 ID:ZgF3CRuY0
>>699
なるほど・・・
では今まで通り、降臨時の知能等依存でいいのですね・・・

ありがとうございます

690アラド名無しさん:2010/12/02(木) 18:03:35 ID:p0ToYEOk0
攻撃スキル振れるならEx壁+壁Mで、できれば槍Mにもしたいところかなぁ?
やっぱり支援を一番に考えるなら、キャリー拘束を出来て更にダメも出れば良かと

691アラド名無しさん:2010/12/02(木) 18:03:37 ID:BMcv7mis0
韓国ではリアルタイムになったらしい。

692アラド名無しさん:2010/12/02(木) 18:37:48 ID:TE2st9vc0
亀だけど、補給の犬の睡眠は称号持ち換えで何故か治ったよ。
だからアイテムSCに称号と、メンバー用に天木常備してる。
キュアも検討したけどクールの関係でこっちでいいや、と思った。

ただ、他の職業(エレポンレンとか)だと治らないので、バグかなとは思う。
もしかしたら、さりげなく今回のメンテで修正されてるかも。

693アラド名無しさん:2010/12/02(木) 19:06:17 ID:gODxaqywO
>>694
丸く収まって統合したとは言えやっぱり支援人口が多くて攻撃スキルの話流れるもんなぁ。
クルセwikiの情報を充実させながら頑張ろうぜ兄弟。

694アラド名無しさん:2010/12/02(木) 19:44:31 ID:akQg7nms0
なんか純白の消費MP多くね・・?

695アラド名無しさん:2010/12/02(木) 19:47:35 ID:Rf6/Dxi.0
よーし契約きたからバトクルにしちゃうぞ
でも装備とアバは支援用なんだよな・・・

696アラド名無しさん:2010/12/02(木) 20:01:29 ID:m6uranVE0
これTP初期化されるよな・・・?

697アラド名無しさん:2010/12/02(木) 20:05:00 ID:p0ToYEOk0
レテでTP初期化される

支援型でEx壁とろうとすると復讐切らんときついなぁ 壁Mだと更に覚醒切りかねぇ……
槍Mとか取れる気がしない orz

698アラド名無しさん:2010/12/02(木) 20:06:34 ID:G2ah4vgU0
>>705
多いね。憤怒とほぼ同じ消費MPだった気がする。
純白は使いやすい良スキルだけど、この消費はちょっとおかしいと思う。

699アラド名無しさん:2010/12/02(木) 20:44:44 ID:sGCyw.0U0
韓国はバトクルが主流って言ったから
それなら覚醒Mでもいけると思ったら全然足りなかったでござる

700アラド名無しさん:2010/12/02(木) 20:50:48 ID:BFbB4oLg0
スキルが寂しいことになってしもうた・・・

701アラド名無しさん:2010/12/02(木) 21:03:47 ID:VhwXHG5k0
バッシブの、守護の恩なんとか MAX
信念のオーラ MAX
生命の源泉 MAX
アポカリ MAX

にしたら、天メロハモ取れなくなった・・・・
壁1もギリ取れない・・・・
ファストヒールも前提10しか・・・・

復讐を前提10だけにしたのに、何が悪かったのだろう・・・・

702アラド名無しさん:2010/12/02(木) 21:05:34 ID:HQds09ec0
多分覚醒とHWじゃねーかなぁ。

703アラド名無しさん:2010/12/02(木) 21:30:13 ID:OKzYeMU60
昇天MとりたいけどどーがんばってもSP捻出できねえ・・・

槍か壁を削るしかないのか・・・

704アラド名無しさん:2010/12/02(木) 22:02:27 ID:RzYNTuE20
支援テンプレ構成から復讐0FH前提にして様子見
残りSP650
とりあえずこれで動ける

705アラド名無しさん:2010/12/02(木) 22:17:10 ID:rCHxbGGU0
せっかくだからバトクルしてみたけどSPぇ・・・
とりあえず懺悔とかとってみたがハンマー楽しい!!
ただ問題としてはクールの間劣化インファというかプリになってしまうのがきっついお
ハンマーだけでも支援で取りたいけどどう考えても劣化するというこのもどかしさ・・・!!
くやしい!!

706アラド名無しさん:2010/12/02(木) 22:31:06 ID:5GSimWU20
復習きって源泉1、HW1とってヒール前提。
壁とハンマーMにできたけど天メロハモMにするにはSP少し足らなかったわorz

707アラド名無しさん:2010/12/02(木) 22:33:17 ID:/zovfL960
バトクルスキル全部取ったけど物足りなくて結局支援に戻してしまった
だけど憤怒だけは残した これはやばいなM+EXパッシブでやばい

708アラド名無しさん:2010/12/02(木) 23:00:55 ID:/9Anh0cQ0
dnfのスキルシュミページが死んでて、不便だな…

709アラド名無しさん:2010/12/02(木) 23:12:16 ID:16wvTK360
壁二種と槍どっちにするか迷うなぁ

710アラド名無しさん:2010/12/02(木) 23:18:56 ID:bBgjHYco0
槍のパッシブでマグネとかオリーとかQ反応する敵を拘束し
その間にPTMがQ技をぶち込んでこれるのが理想なんだけど

まだ槍の特性は浸透してないよね

711アラド名無しさん:2010/12/03(金) 00:20:24 ID:mPNyxb9.0
今カインでサイレント指輪が最上級

712アラド名無しさん:2010/12/03(金) 01:02:36 ID:wc6kKvfk0
>>722
兄貴ィ!一生ついて来ます

713アラド名無しさん:2010/12/03(金) 01:21:09 ID:m6uranVE0
俺は今までどおり攻撃スキル全部きったな
復讐の分はスロヒに回った

714アラド名無しさん:2010/12/03(金) 01:28:36 ID:m6uranVE0
思念をMにしたら体力精神80ぐらいあがるのと力もあがるからHPにあまり変動の起こらない今なら有効活用できると思う

715アラド名無しさん:2010/12/03(金) 01:33:51 ID:7Vx4J4jE0
今までのテンプレから苦痛を抜いてスロヒMと信念Mを加えたタイプにした
復讐Mは魔防目的だけど一応パッシブも取ってみる予定

716アラド名無しさん:2010/12/03(金) 02:02:57 ID:ImuJd2yA0
サイレント指輪最上級だけど
体力38精神36って微妙かもね

717アラド名無しさん:2010/12/03(金) 02:04:49 ID:m6uranVE0
今指輪の上級で体力37の精神40なんだよなぁ

718アラド名無しさん:2010/12/03(金) 02:14:02 ID:G0RBy2Co0
今は微妙でも能力開放すれば最上級のままなので補正も最高になる

・・・で良いのか?

719アラド名無しさん:2010/12/03(金) 03:37:29 ID:RviGwzJ.0
え、みんな復讐切りなのか?
・・・まあギリギリでレテしよう

720アラド名無しさん:2010/12/03(金) 03:45:35 ID:bBgjHYco0
復讐は切ったわ
ただなんか寂しい

721アラド名無しさん:2010/12/03(金) 03:57:02 ID:X6Tsk/2U0
わかる
雷ないと物足りない感はある

けど優先順位下げざるを得ないんだよ・・・くそう

722アラド名無しさん:2010/12/03(金) 04:05:19 ID:ZvwRn702O
テンプレ支援から復讐、HW取って無い状態なんだけど取るならどっちがいいかな?もしくは攻撃スキルに振るべき?

723アラド名無しさん:2010/12/03(金) 04:30:16 ID:oExMVwRo0
メロハモMならどの職もMP切れないだろうから、HW0かバリア目的のHW1はアリなのかな?・・・いやそのバリアも微妙になるか
とりあえずLV70にならないと総SPも使い勝手も分からないから答えられる人いないと思うよ
つかHWのSP60ってなんだよ・・・

724アラド名無しさん:2010/12/03(金) 04:41:11 ID:ZvwRn702O
>>734
ですよねぇ・・・
とにかく回答感謝
取り敢えずHW切ってみることにします

725アラド名無しさん:2010/12/03(金) 05:13:03 ID:RzYNTuE20
イケメンとしかPT組まないならいいんじゃね
HPもMPも自前で回復よろってことか憧れるわ

726アラド名無しさん:2010/12/03(金) 05:16:06 ID:IF.1yjiw0
その分テンメロハモに振ってるしいいんじゃね
ヒール切りとか普通にあるスキル振りになるだろこれから
異界以外じゃそうそうヒール使わないし。まぁ改異界でもそこまで苦労しないらしいしいけそうかな
メロハモヒール保護全部切ってるとかだったら問題だが

727アラド名無しさん:2010/12/03(金) 05:43:55 ID:9SfDF9Ow0
HW切りの純支援だけど、今日異界行ったらイケメンぞろいだったのにコイン結構使った
やっぱりクルセって回復も求められてるんだなって思ったわ

728アラド名無しさん:2010/12/03(金) 06:52:05 ID:HpKpWhd.0
>>738
=装備だけの糞PSって場合じゃないのかね?

729アラド名無しさん:2010/12/03(金) 06:54:10 ID:RKyL9gA.0
イケメン揃ってて支援クルセもいるのにコイン結構使うっておかしくないか?
犬だったら事故多いし仕方ないかもしれんけど、プレーヤーがあまり上手じゃないか
よっぽど息が合わなかったんだね

730アラド名無しさん:2010/12/03(金) 07:03:32 ID:KF77CsFE0
HWは1欲しいねー
天国メロ・ハモは切った。スロヒをMにしたいから

731アラド名無しさん:2010/12/03(金) 07:27:54 ID:X6Tsk/2U0
スロヒもメロハモもHWもMにした

支援を極めたっていいじゃない

732アラド名無しさん:2010/12/03(金) 07:49:31 ID:KF77CsFE0
>>742
覚醒切り?かな・・

733アラド名無しさん:2010/12/03(金) 07:53:15 ID:vwTBcgKg0
支援でも覚醒切らないとSP厳しいなぁ

734アラド名無しさん:2010/12/03(金) 07:59:09 ID:6mwaNFsAO
覚醒前提だけで500もつかうのに
その前提があまり使えないスキルだからなぁ

735アラド名無しさん:2010/12/03(金) 08:01:48 ID:iiKrc3wo0
HWきってメロハモMして槍M槍バシップだけ攻撃とって純支援とかやってみたけど
PTがイケメンじゃないと攻撃できなくてしんどいな
SPが多かったときにハンマーと壁とフラグロとって遊んでいただけになおさらきつく感じる

736アラド名無しさん:2010/12/03(金) 08:02:18 ID:rCHxbGGU0
そもそも前提の魂の犠牲10が厳しいしね・・・
そして覚醒の1レベル毎80の超コスト、でなおかつバフの時間もねえ・・・
それとるんなら他に回したほうがいいと思って自分はスロヒやHWに回してる
ところで復讐の特性スキルで10%ダメアップとかあるけどもう取っておられる方はいますでしょうか?
復讐前提の10か今まで通りのMかで悩む・・・ファストヒール前提と神聖切って復讐Mかで悩んでる
威力がなあ・・・

737アラド名無しさん:2010/12/03(金) 09:23:42 ID:jFs.kK6U0
バトクルに栄光覚えさせたらSP足りない!
栄光取ったらハンマーと裁き以外は憤怒しかM取れなかったよ

738アラド名無しさん:2010/12/03(金) 09:27:31 ID:6CEojRjE0
職紹介スレでは栄光MストキンMでバトクルを名乗ってる人がいたよ。

739アラド名無しさん:2010/12/03(金) 09:36:23 ID:BykIt/2Y0
HWは回復もあるけれど、バリアも重要だよね。
簡易バラム・簡易念障壁(キャラ違うけれど)になるから。

覚醒どうしよう・・・ネクロがいなければ切りたいところだけれど。

740アラド名無しさん:2010/12/03(金) 10:11:06 ID:wwudKGI.0
天ハモが切れた所にHWぶち込んでから天ハモかけ直すとお得

741アラド名無しさん:2010/12/03(金) 11:10:09 ID:Y9KyaYmM0
壁強いな・・・。槍と壁さえMなら勇気の恩寵とらなくてもMソロ位はできそう。

742アラド名無しさん:2010/12/03(金) 11:31:57 ID:4BLkFRXM0
俺は槍1以外攻撃スキル全部きってるな復讐10止め覚醒切りのスロヒHW天ハモメロM
スロヒは回数稼ぎであげた
HWは全体のHPMP回復に有利 削りきれるPTとしても時々グダル時がある
後半の古代Hだとメロディかけた状態で全員HP7割以上削れるとかよくあるしね
あくまでも通常時はバリア用緊急時にはHP回復用
支援クルセはやっぱり火力より利便性を求められると思ってる
後覚醒切ってる理由はやっぱり前提が痛すぎる

俺は天ハモ1部屋に1回かけてるから切れないな・・・

743アラド名無しさん:2010/12/03(金) 11:59:24 ID:Y9KyaYmM0
復讐切って源泉4まで削ってHWMと槍10とメロハモM神聖Mとってみた。
いい感じかもしれない。

744アラド名無しさん:2010/12/03(金) 12:26:22 ID:t5hrz7Mk0
しかし自分の中で「純支援クルセ」と名のっているのに支援スキル削って他のスキルを取る・・ってのがな〜w

いやほんとは取りたいんだけどね

745アラド名無しさん:2010/12/03(金) 12:28:54 ID:3GMUPhpI0
神聖Mは自分にかける分には別にいいんだけど、他職にかけると割とあっさり壊れるのがな・・・

とりあえず復讐は70になる&光強化が出来るまではいらない気がする
逆に光強化できるなら(+30程度でも)70になれば感電レベルも固定火力も上がるわけだし
更にEX復讐2でまともに機能するんじゃないかと妄想

746アラド名無しさん:2010/12/03(金) 12:31:49 ID:/B5phF.w0
覚醒復讐切ってヒール前提源泉天ハモメロHWM槍M+TPにしてみた
槍が半端無く強い、夜間Nの雑魚が一撃で蒸発しますよ
HWが残念だから1止めで壁か憤怒にでも回してみようかしら
もしくは勇気取って槍の底上げか

747アラド名無しさん:2010/12/03(金) 13:43:22 ID:7GNfZqWc0
異界野良へ行って復讐Mor天メロハモM を比べて聞いてみたところ・・・
やっぱり安定するって意味で天メロハモMが断然人気だった・・・
復讐の時代は終わったのかな?

748アラド名無しさん:2010/12/03(金) 13:52:12 ID:Y9KyaYmM0
槍のEXがおいしいみたいだから10はほしいかな。
復讐はカンストしてMにEXまで取ったときの評価が気になる。

749アラド名無しさん:2010/12/03(金) 13:55:51 ID:/9Anh0cQ0
スロヒ、ファスヒ前提
hw、源泉、復讐、天メロハモm
槍、神聖1
壁、ex壁
覚醒切り

槍パッシブか壁か迷ってる
神聖mは慣れないせいか使いにくかった

いろいろやってみてるが、主要スキルがあればどうにでもなってしまうな…

750アラド名無しさん:2010/12/03(金) 13:58:42 ID:wwudKGI.0
猛攻槍揃えてずっと拘束したい

751アラド名無しさん:2010/12/03(金) 13:59:37 ID:Yhp/FsWs0
Lv62.63ぐらいのクルセの天メロハモMってどのくらいHP増えるの?

752アラド名無しさん:2010/12/03(金) 14:02:09 ID:m7Bi2mNw0
あちらを立てればこちらが立たずって感じだなー
とりあえず元天メロ前提の純支援だけど天メロハモm振ってファスヒ前提にして壁m振ったら
残りで復讐7とれたけどもう切ったほうがいいのかな?壁は今回使ってみてかなり便利だったからできればとりたい
復讐は攻撃面ではかなり残念になったけど一応魔法防御あがるから悩ましい

753アラド名無しさん:2010/12/03(金) 14:06:09 ID:4BLkFRXM0
>>762 64だが今PTいってるから無理だ 後でなら検証できる

754アラド名無しさん:2010/12/03(金) 14:19:37 ID:HnkZHJi.0
天メロ取って、通常ダンジョンでのPTメンバーのMPの減りを遅くして喜んでいたけど
異界向けにHWに変えたら、通常ダンジョンじゃメロディなくてもMP切れないで
異界だとHWじゃないと持たないことに気がついた
これでHWのSPだけどうにかなればな…

755アラド名無しさん:2010/12/03(金) 14:19:49 ID:Yhp/FsWs0
>>764
お願いします

756アラド名無しさん:2010/12/03(金) 15:10:06 ID:4BLkFRXM0
見辛かったらすまない
メロディとハーモニー検証してきた ttp://up.jeez.jp/?id=44777
疑惑行ってくる

757アラド名無しさん:2010/12/03(金) 15:16:53 ID:Yhp/FsWs0
>>767
ありがとうございます
フルバフ状態では2倍以上になるんですね
天メロハモとって見たいと思います

またスキル考え直さないと…

758アラド名無しさん:2010/12/03(金) 16:41:29 ID:/zovfL960
安価とびまくってるのは何か意味があるんだろうか

759アラド名無しさん:2010/12/03(金) 16:47:44 ID:LWLSa4yM0
支援型でSI前はアポMだったけどアポ切りに変更。
スト、キュア、知恵、復讐、天メロハモ、HW、懺悔ハンマーm振り
他は前提止め。源泉1。神聖はSI前6まで上げてたけど最強処理に不便なので1にした。
懺悔の前提で槍も壁も取るからそこそこにそこそこな支援クルセになったよ。
ここぞのアポカリがなくなったのはモニョるけど俺は懺悔mれて本望。

そして気がついたら俺はソロでハメを警備していた・・・コレは一体。

760アラド名無しさん:2010/12/03(金) 17:01:37 ID:Y9KyaYmM0
信念Mがいいバフになるね。
63で取れるだけ取ると体力全快時全ステータス76UP

アポカリプス1の力知能90UPと比べても悪くない。
まぁ常に76以下にはなるだろうけど体力精神も上がる分よっぽど使える。
どうせアポカリプスを1で止める位なら信念の方がよさそう。

できる範囲で神聖を自バフしてPTメンバーの周りをうろちょろしてればそれだけで結構な支援になる。

761アラド名無しさん:2010/12/03(金) 17:02:46 ID:X6Tsk/2U0
まさかの支援クルセが警備か・・・胸熱

762アラド名無しさん:2010/12/03(金) 17:17:16 ID:FsMLhRkkO
>>760
君はアポカリ振って使った事あるのか?
ただ単に表記されてるだけしか乗らないなら誰も振るわけない
体力や精神乗るから90なんて増え方じゃない
パッシブと比較するレベルじゃない

763アラド名無しさん:2010/12/03(金) 17:31:29 ID:Y9KyaYmM0
SI前までは1だったよ。
そうだね、うっかりしていた。

764アラド名無しさん:2010/12/03(金) 17:36:13 ID:qPblRJysO
アポカリプスは確かに優秀だけどバフ時間10秒だしSPコストがキツすぎる。
信念は自分の周りに持続だから普段の底上げになる。
どっちがいいかは好みだけど、アポカリプス切れば選択肢が増えることは確か。

765アラド名無しさん:2010/12/03(金) 17:52:31 ID:OKzYeMU60
疑惑Hまでソロでやって色々試した結果

キュア、知恵、勇気恩寵、槍、神聖、壁、栄光、ハンマー、裁き、憤怒、魔クリをM振り
TPはEX壁、スロヒ、槍、憤怒、的中2、知能
こんな感じが無難なバトクル振りかなぁと個人的な意見。
的中は9%+ストキンでスタック気にならなかったらTPは2で。

ソロメインだったけど昇天Mがあるとかなり便利で地獄PTや道中も安定する。
他のスキルのクール待ちにぺちぺち殴ることも少なくなるし、火力的にも十分強い。
ただ昇天取るには槍恩寵神聖あたり少しずつけずることになるがちょっとなぁって感じ。

せっかくのレテ契約だからみんなどんな感じに振ってるのか教えてホスィ

766アラド名無しさん:2010/12/03(金) 18:30:27 ID:.lRh0PEQ0
うーん復讐無いとなんかエフェクトが物足りないなぁ・・・

767アラド名無しさん:2010/12/03(金) 19:05:01 ID:iiKrc3wo0
今62だけどスロヒ、ファスヒ前提でHW1、槍10壁M源泉M神聖1メロハモM
でやってみたけど割といい感じだと思う
これだとSPがあまりそうだからあまったSPはヒールにまわすか覚醒Pに当てればいい感じかな

768アラド名無しさん:2010/12/03(金) 19:10:28 ID:4BLkFRXM0
異界改いってきたけどメロハモHWをMにしてすらMPが余らない
HPもHWないと間に合わないしなんだこれ通常ダンジョンと桁違いすぎる

769アラド名無しさん:2010/12/03(金) 19:55:58 ID:9P5xS4qg0
異界改まで行ったらまたスキル振りの評価変わるか
今週中に行っておきたいな

770アラド名無しさん:2010/12/03(金) 19:58:28 ID:r2VfyfEg0
神聖もクール27.5秒で持続22秒。

欲しいスキルたくさんありすぎるw

771アラド名無しさん:2010/12/03(金) 20:02:20 ID:rpFxbTvE0
なんで天メロハモMなの?
あまり必要性を感じないんだが・・・
HWのほうがいい気がする

772アラド名無しさん:2010/12/03(金) 20:24:27 ID:p2jhgNVwO
味方の強化と同時に敵も攻撃力が上がってる
布だと1発即死とか出てくる場面は、板金のクルセには縁遠い話だよね

773アラド名無しさん:2010/12/03(金) 20:24:54 ID:k2VPd5Rc0
HPとMPの最大値が増えた今だからこそ使える技

774アラド名無しさん:2010/12/03(金) 20:35:00 ID:p2jhgNVwO
>>768
まだまだ改にいけないから聞きたいんだが
行ったランクはN?
そんときの抗魔はいくら確保してた?

775アラド名無しさん:2010/12/03(金) 21:22:10 ID:NdBiCftA0
セット指輪最上級だけどこれあんまり補正良くないね
交換してもいいのかな

776727:2010/12/03(金) 23:17:04 ID:9SfDF9Ow0
亀だけど>>729
HW切りファスヒ3なのに明らかに回復待ちされてるのがわかるんだよ
最初に回復期待しないでくださいって言えばよかったなと今更

777アラド名無しさん:2010/12/03(金) 23:18:20 ID:oExMVwRo0
全然話題に出てないけど、特性アクティブのフラッシュスクラップって強くない?

778アラド名無しさん:2010/12/03(金) 23:21:35 ID:.9/tn9IU0
>>777
もうカンストしてるのか…
カンスト組なんて少数派過ぎて情報少ないから是非ともダメージや使用感を聞いてみたい。

779アラド名無しさん:2010/12/03(金) 23:23:39 ID:oExMVwRo0
いやすまない、数字を見てそう思っただけなんだ
あまりにも話題になかったもので

780アラド名無しさん:2010/12/03(金) 23:41:04 ID:.9/tn9IU0
>>779
こちらこそ早とちりすまない。
知人のバトルクルセはスクラップは強いとプッシュしていたよ。
だけどカンストしないと取得できない点から実際の使用感の情報は無いね…
気になるんだけど短期間でカンストするのは無理だからなぁ。

781アラド名無しさん:2010/12/03(金) 23:54:54 ID:IF.1yjiw0
そこで65まで上げて契約。まだ63だけど

782アラド名無しさん:2010/12/04(土) 00:43:08 ID:PzCuMuV.0
とりあえず支援振りでアポ1取ってみたはいいけど正直どうなんだろうな

魂Lv10(sp250)+アポ1(sp80)=信念Lv11(sp330)
アポ1と信念11が消費sp同じみたいだけど使えるほうは・・・信念になって
しまうのかな(´・ω・`)

ptにもよるけど、H以外なら被ダメあまりないし信念のほうが活躍しそうだね

783アラド名無しさん:2010/12/04(土) 01:09:49 ID:ImuJd2yA0
ブラッドバプティズムの武器って数珠だったのか
城4で拾ったよー

784アラド名無しさん:2010/12/04(土) 01:36:38 ID:kFUqfVyE0
正義の裁きも数珠だったよ。
グラフィックで判断して、投げないで欲しいわ。
純支援だったからよかったけど・・・

785アラド名無しさん:2010/12/04(土) 01:46:25 ID:ImuJd2yA0
正義の裁きクロス持ってるからどっちもあるみたいね

786アラド名無しさん:2010/12/04(土) 01:47:44 ID:FsMLhRkkO
アポカリM振ってボス前スロヒ、栄光と重ねた状態で発動、力が1650上がって周りから賛辞の声があがりまくったわ
そこまでやる必要なくても瞬間ダメが本当に狂ってるくらい楽しいぞ!
暇ならやってみてくれー

787アラド名無しさん:2010/12/04(土) 02:37:25 ID:yM/H2LnI0
>>543
めんどくさいので人形つかった

788アラド名無しさん:2010/12/04(土) 03:40:34 ID:4k/yy5MQ0
メモ用サイレントプレイヤー改 上位異界65〜
クロス 城Kボス
上着 ゴブKボス
肩 合成法 城K3
下着 ドロシー
腰 合成法 城K5
靴 犬Kボス
首輪 城K4
腕輪 犬Kボス
指輪 ドロシー

改異界Kランクいってきたけど実際の所通常異界Kランク自職PTで余裕で攻略できるなら
改異界でも余裕でクリアできるレベルでした。ただ今後ptの平均レベルがあがるにつれて
敵のHPも上昇するみたいなので厳しくなるかも

789アラド名無しさん:2010/12/04(土) 04:44:43 ID:BFbB4oLg0
アポカリM
信念M
天国M
復讐M
源泉M

この辺の取捨選択で悩む

790アラド名無しさん:2010/12/04(土) 04:57:51 ID:RzYNTuE20
天ハモ栄光スト知恵源泉保護スロヒHW信念FHをm振り
これがテンプレ完全支援構成ってとこか
復讐切りたくないなら信念1、FHを前提止めにして復讐Mくらいか
細かいスキルは槍1神聖1
大体ここら辺でちょうどSPかつかつになるよな
とりあえずFH前提止めでやってるけど回数少ないし回復しょぼくてM振りじゃないとだめだ
スロヒは基本的に自分用にしたいしFHはMにしておきたい
復讐はなくても普通にこなせるしショトカが一個減って寧ろいい感じになってきた

791アラド名無しさん:2010/12/04(土) 05:01:02 ID:RzYNTuE20
予想以上にSPかつかつだよな
完全支援+攻撃スキル一個取れるかと思ってたのに

792アラド名無しさん:2010/12/04(土) 05:19:47 ID:X6Tsk/2U0
初めて覚醒試してきたけどこの瞬間火力は病みつきになりそうでまずい

793アラド名無しさん:2010/12/04(土) 06:00:05 ID:mzES3LJE0
今60クルセがクロクエで宮殿通ってるんだが
攻撃スキルハンマー・裁きM他前提
支援スキル保護・スト・知恵・復讐・栄光M他前提
この構成で敵が消し飛んで楽しすぎる

異界や古代のスキル構成と全然違うぜ ハハ
源泉HWごめんよ契約期間終わったらまたお世話になるよ
今だけ暴れさておくれ

794アラド名無しさん:2010/12/04(土) 07:31:32 ID:JY1mb1oc0
おれしえんだいすきなんだけど ソウルのカザンがごみ化したけど
クルセももういらない子なの?

795アラド名無しさん:2010/12/04(土) 08:17:09 ID:AFnMYts.0
スロヒMにする必要はあるの?異界でも前提で回数足りそうだけど
うざい敵も増えたから神聖Mも欲しいところ悩ましい

796アラド名無しさん:2010/12/04(土) 08:23:56 ID:3Fk95RKg0
重複を常に意識するなら、前提だと少ない

797アラド名無しさん:2010/12/04(土) 08:38:22 ID:Ko6FWvZ20
血蝶Hの全体毒をとめられるスキルってクルセにあるのかな。
あれとめられないときつすぎる。

798アラド名無しさん:2010/12/04(土) 09:00:09 ID:.MD0hBDI0
>>797
開幕の毒は抵抗上げておけば防げるよ
HP半減のあれは止められないけど
まぁ喰らったらHWとかすればええんちゃう・・・?

799アラド名無しさん:2010/12/04(土) 12:56:48 ID:PzCuMuV.0
やられる前に倒せば問題ない

800アラド名無しさん:2010/12/04(土) 13:18:34 ID:gODxaqywO
バトルクルセでアポカリプス使って
ステータス画面では知能+400
左下のアイコンでは知能+900
計算合わないんだがどういう事でござるか…
誰か詳しい兄貴解説頼む。

801アラド名無しさん:2010/12/04(土) 13:25:15 ID:xWuAkzoA0
左下はかざり

802アラド名無しさん:2010/12/04(土) 13:27:00 ID:HQds09ec0
栄光とか知恵と合計されてたってことはない?

803アラド名無しさん:2010/12/04(土) 14:30:11 ID:HnkZHJi.0
>>797
あれって、ボスがモーション入ったら逃げればいいだけだよ
ちゃんとボス自身も近くにいたら死ぬって言ってるから
赤い花びらがキャラから出なくなるまで、離れれば大丈夫じゃなかったっけ

804アラド名無しさん:2010/12/04(土) 15:05:09 ID:xXbkolUM0
バトルって基本的に魔法型だよね?
ex取って、ラキストM鷲掴みMの人はいないかね?
そんな人のスキルを教えて頂きたい

805アラド名無しさん:2010/12/04(土) 15:26:28 ID:PzwThzyA0
支援+EX壁にしたけど面白すぎる

806アラド名無しさん:2010/12/04(土) 15:30:37 ID:Ko6FWvZ20
>>803
離れればいいだけなのかあ。他職でも困っている人はいそうだよね。
気軽に状態異常攻撃できる職じゃないときついな。

807アラド名無しさん:2010/12/04(土) 17:10:05 ID:gODxaqywO
>>801
左下は昔から挙動怪しかったからな…効果中なのに消えたり

>>802
それだ!失礼しましたorz

808アラド名無しさん:2010/12/04(土) 17:14:29 ID:1mTgTm4o0
スト、知恵、キュア、天メロハモ、保護、神聖、壁M
スロヒ、ファスヒ、復讐10
源泉8
純白5
槍、HW1

レベル60で余り172…復讐は感電重複しなくなったらしいから切りたいけどEX復讐はどうなのかなぁ
あと切るとしたら神聖Mがどんなもんなのか、結局SPきついじゃないこれぇ…

809アラド名無しさん:2010/12/04(土) 17:43:24 ID:3GMUPhpI0
>>803
そりゃ離れたら自分は大丈夫だけど、自分よりボスに近い人にタゲが移るだけじゃ?
APCがいない場合PTMの誰かが確実に食らうはずだけど・・・

810アラド名無しさん:2010/12/04(土) 18:42:43 ID:HnkZHJi.0
>>809
あれ近くにいるとみんな食らうからタゲ移るとかない気がする

811アラド名無しさん:2010/12/04(土) 18:49:25 ID:3GMUPhpI0
ソロでいけばわかるけど、画面外までいったって普通に食らうよ?

812アラド名無しさん:2010/12/04(土) 19:14:01 ID:gIQXgDh60
試しにEX槍とってみたがこれいいな
特に城みたいなDで拘束職がいない場面で大活躍
槍で拘束中にQ使用可能でかなりの活躍
復讐とHWを少し下げても取ったほうがいいと思った

813アラド名無しさん:2010/12/04(土) 19:24:41 ID:HnkZHJi.0
>>811
うっへ、そなんだすまんかった
いつもソロで離れたら大丈夫だったから
大丈夫だと思い込んでいたよ

814アラド名無しさん:2010/12/04(土) 22:09:16 ID:XtNDYp3k0
>>812
槍いいよね。まだEX2だけど、地面に刺さってから2秒近く拘束してくれる。
クール5.7+充電0.3秒だから、EX3にしたら6秒ごとに2秒以上無力化できるわけだ。

815アラド名無しさん:2010/12/04(土) 22:29:56 ID:PzCuMuV.0
復讐は弱体化されたけど、10くらいは取ってもいい感じだな

信念もいいけど取れるならアポ1@信念がいい感じかなと思う

816アラド名無しさん:2010/12/04(土) 22:50:26 ID:i97eq1i60
復讐は切ったけど癖で復讐をキャストしようとしてる
スト知恵復讐で1セットだったから
復讐がないのなら物理に知恵をかけなくていいんだけど、癖でかけてしまう

817アラド名無しさん:2010/12/04(土) 22:59:08 ID:IF.1yjiw0
そんなあなたに復讐1
そんなわたしも復讐1

818アラド名無しさん:2010/12/04(土) 23:02:44 ID:9ECwCDQc0
魔法防御下がるのが嫌すぎて復讐削ることができずにいる

819アラド名無しさん:2010/12/04(土) 23:12:44 ID:5LK0FW3g0
海上の日本仕様のクルセkソロ動画あがってないかなぁ
難しそうで困った

820アラド名無しさん:2010/12/04(土) 23:14:52 ID:5LK0FW3g0
KソロHソロコンコイぐらいの動画検索したが韓国でてくるけど日本が見当たらないでござる
まぁいいや 誰か行った人体感どうだったか教えてほしい

821アラド名無しさん:2010/12/04(土) 23:16:19 ID:laXdmkd.0
あらどっぽかった

822アラド名無しさん:2010/12/04(土) 23:29:25 ID:Ko6FWvZ20
>>813
味方APCがいなくても離れれば全体毒くらいませんでしたか?

823アラド名無しさん:2010/12/04(土) 23:58:38 ID:2P/EOBRg0
スト、知恵、栄光、キュア、天メロハモ、保護、神聖、スロヒ、ファスヒ、源泉M
槍10、EX槍2
復讐1
HW1

LV60でSPを2ケタ余らせて取得してみた
復讐については意見が分かれるところだけど何か物足りないので
心の贅肉と思いながら1取得
1でも何かしら敵の妨害ができたら御の字かと
HWをどこまで伸ばすか未だ答え出ず・・・

824アラド名無しさん:2010/12/05(日) 00:06:30 ID:.S7VOXhQ0
夜間襲撃戦  ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm12935091
補給路遮断戦 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm12938961
追撃殲滅戦  ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm12939363
血蝶の舞   ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm12939722

ソロH行ってきました。とりあえずHロードはこんな感じだよってことで。
血蝶Hの全体毒は憤怒で中断できました。憤怒は少し離れて指先でお触りするといい感じです。
離れれば解除できるのであればそれが一番ですね。

825アラド名無しさん:2010/12/05(日) 00:24:53 ID:Kh77WudY0
クルセで栄光とるためにメロディ5いるけどメロディ使わないからって栄光切るか?
スピのニルスナ取るのにc4が5いるけどc4いらないからってニルスナ切るか?ってこと

826アラド名無しさん:2010/12/05(日) 00:26:06 ID:Kh77WudY0
ごめん、誤爆した

827アラド名無しさん:2010/12/05(日) 01:01:52 ID:6mwaNFsAO
>>804
純白 槍 憤怒 ラキスト スト 知恵 栄光M、残りをハンマー
裁きフラグロ壁は前提

ディバイン+7だけどラキストが20Kぐらいでていい感じ、ただし瞬間火力は残念になる

828アラド名無しさん:2010/12/05(日) 01:34:18 ID:5LK0FW3g0
ふう

829アラド名無しさん:2010/12/05(日) 01:44:10 ID:5LK0FW3g0
途中誤爆 ふう 列車上kの日本クルセソロ動画をniffyビデオ共有という意味不明な場所で発見した なんだこのサイト・・・
クルセソロ動画上げてる人がやっぱり絶対的にすくないなー

830アラド名無しさん:2010/12/05(日) 02:15:43 ID:LxZaDcb6O
レベル65
バトクル
列車Kなら 契約使ってるがさくさく行ける

直で3〜4分

契約オススメ!

831アラド名無しさん:2010/12/05(日) 04:01:16 ID:VygWqhaI0
>>824
参考になった
街ステとアバターの能力も乗っけてもらえると嬉しいです

832アラド名無しさん:2010/12/05(日) 10:12:33 ID:rCHxbGGU0
>>829
そもそも支援職でソロ行くこと自体おかしいからな・・・
それだったら他職のが絶対楽だろうと考えるからね。

そして復讐Mかで今日も悩むっ自分・・・
契約切れるまであと36万・・・いや4日だったか・・・

833アラド名無しさん:2010/12/05(日) 10:21:41 ID:EjBhuzw60
復讐は1だけでも取った方がいいのかな

834アラド名無しさん:2010/12/05(日) 10:38:59 ID:OKzYeMU60
レベル65のバトクルだけど列車kは上にもあるようにものすごいさくさく。
神聖Mあれば道中もボスもほぼ完封できるし新Dの中で一番ヌルい。

ヒーローズはまだ行ってないけど他のヒーローズ考えるとだるいのかなぁ?
早くでておいでコンコンイちゃん!

835アラド名無しさん:2010/12/05(日) 11:40:48 ID:.9/tn9IU0
レテ契約中なのでバトルスキルまとめてみました。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm12942081
持続的な意味で言えば復讐は悪くなかった…という印象ですが
南とヘルで復讐受けして逆にHPがマッハになってしまったので反射狙いでは微妙な感じが…

836アラド名無しさん:2010/12/05(日) 12:42:36 ID:XFfNlaoM0
復讐10って
なにかの前提だっけ・・?

837アラド名無しさん:2010/12/05(日) 12:46:09 ID:owcsUuK20
アポカリプスのもう一つの前提
今まではM以外ありえなかったから知らない人多いよね

838アラド名無しさん:2010/12/05(日) 12:47:32 ID:XFfNlaoM0
そっかー
ありがとー

839アラド名無しさん:2010/12/05(日) 13:15:30 ID:p0ToYEOk0
ついでに、Ex復讐の前提も10だね

840アラド名無しさん:2010/12/05(日) 13:19:13 ID:zIFet/io0
復讐は切ってたが寂しいから1にした
70になってMにしてEx復讐も取ればSI前のように現役になるのかな

841アラド名無しさん:2010/12/05(日) 13:45:23 ID:yUJL1DdQ0
65になったら契約使って、検証してみる。まだ64になったばかりだけど…

842アラド名無しさん:2010/12/05(日) 13:50:37 ID:nUFUYQQQ0
インファと2PCでやってるから余り参考にならんかもだけど復讐MのEXありLV66で
手数職とやるとやはり雷の落ち方がいいのもあるし、まとめて殴ると
雷の落ちる数が多いので(見た目的に)やはり信頼感?はあるね復讐

あと魔法防御が上がるのが非常に大きい
神聖と合わせて前衛にかけるとかけられたほうは全開で殴りにいけるのもいいね
威力は言われてるとおり残念な感じではあるけども

843アラド名無しさん:2010/12/05(日) 13:57:44 ID:f.e06tZY0
あのビシュンビシュンって音さえ聞こえれば割とどうでもいい気がしたから1だけ取った

844アラド名無しさん:2010/12/05(日) 15:17:32 ID:KeuCJsV20
65の支援クルセだが4人で異界改kに行ってきた
基本はサクサクとはいえないかもしれないがSI改変前の異界で出してた威力のまま進めた
ゴブ犬は楽だが城のボスは28号いないとちょいだるい
今HPMP減少がないから非常にK行きやすい

845a中:2010/12/05(日) 18:03:10 ID:0y9VRBCE0
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_cru40.html
手持ちのクルセのLvが低いので,スキル上限がかなり怪しいです.
問題があればシミュスレまでお願いします.

846アラド名無しさん:2010/12/05(日) 18:18:54 ID:.zbVOsVk0
支援振り(復讐切り、槍強化あり)で攻撃スキル取らないとTPが結構余るんだが、余ったのは何に振ればいいんだろう?

なんで状態変化耐性じゃなくて属性抵抗なんだよ。。。

847アラド名無しさん:2010/12/05(日) 19:07:41 ID:KeuCJsV20
復讐とっても余るから安心しろ

848アラド名無しさん:2010/12/05(日) 19:11:13 ID:tFcKTcKo0
>>845
超乙

849アラド名無しさん:2010/12/05(日) 20:14:55 ID:ImuJd2yA0
セット指輪が下級ですが
体力42精神41
と、高補正っぽいです。一応報告

850アラド名無しさん:2010/12/05(日) 20:24:32 ID:HfN99i820
>>845
お疲れ様です

851アラド名無しさん:2010/12/05(日) 20:33:24 ID:Ly/WAGR20
亀だけど>>777
 
契約栄光クルセで試しにバトクル振りをしてみた時に取ってみた
多段ダメージでも普通に17k〜20kはいくし、最後の爆発+粒子が全段ヒットするとすさまじい火力になる
壁で敵を押し込みながら使うと当てやすいから壁との相性はかなり良い(個人的に
クールが若干長いけどそれを差し引いても十分とって損はないスキルだと思う

852アラド名無しさん:2010/12/05(日) 21:14:57 ID:LJTZbPgw0
そーいやバトクルってなんか足強そうだよな

853アラド名無しさん:2010/12/05(日) 22:01:14 ID:Kh77WudY0
バトクルって武器何がいいかな?安めでお金で買える物でシンジョウかシンジャンかその辺りかなーって思ってるんだけど
ほかにいい武器あったら教えてください。2次クロは取るために武器が欲しいので除き

854アラド名無しさん:2010/12/05(日) 22:20:42 ID:.lRh0PEQ0
60紫も60桃もほとんど全滅だよねー...司祭もディアボルスも高いし
唯一ヘフラックスの懺悔ブーストがちょっと良いかな?程度で
となるとシンジャンなのかなー 最近安いし

855アラド名無しさん:2010/12/06(月) 00:07:09 ID:CKMqI6Nc0
被打率.500

856アラド名無しさん:2010/12/06(月) 00:08:39 ID:CKMqI6Nc0
誤爆しました。すみません。

857アラド名無しさん:2010/12/06(月) 00:10:01 ID:7Vx4J4jE0
>>845
乙乙

シミュってみたらLv70になれば支援MヒールM+槍10強化にできるんだね
ttp://asps.bokunenjin.com/?PCm040GxlljLloC8ilSuAEilllllllllilDlDlllllleDeHcililliillillSl1Dilb1alXCiXllVllQlMlJl
60まではヒールを前提か復讐を我慢して段々上げていく形がいいのかな
ttp://asps.bokunenjin.com/?PCm0408wlljLloC4ilSuhEilllllllllilDlDllllll1DcGXililliillillPl1CilWJVlSli1llQllLlilGl

858アラド名無しさん:2010/12/06(月) 00:34:21 ID:dui7XaqQ0
クエスト分のdummyってやつ190点は使えるのかな。新しいクエストだけど細かくは出してないだけなんだろうか。

859アラド名無しさん:2010/12/06(月) 00:47:12 ID:qogHkPVA0
そのうち定番も出るんだろうけど
ある程度の幅で悩めそうで嬉しい限りだ

860アラド名無しさん:2010/12/06(月) 00:50:09 ID:KeuCJsV20
現状のクルセイダーソロ動画まとめ

夜間襲撃戦  ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm12935091
補給路遮断戦 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm12938961
追撃殲滅戦  ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm12939363
血蝶の舞   ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm12939722
疑惑の街   マーダー(・∀・ )っ/凵チンチン
列車上の海賊 ttp://video.nifty.com/cs/catalog/video_metadata/catalog_101205358889_1.htm
西部線奪還  マーダー(・∀・ )っ/凵チンチン

861アラド名無しさん:2010/12/06(月) 00:53:07 ID:KeuCJsV20
西部線奪還ないかと探ってたら列車の人の一覧にあったんで修正を
夜間襲撃戦  ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm12935091
補給路遮断戦 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm12938961
追撃殲滅戦  ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm12939363
血蝶の舞   ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm12939722
疑惑の街   マーダー(・∀・ )っ/凵チンチン
列車上の海賊 ttp://video.nifty.com/cs/catalog/video_metadata/catalog_101205358889_1.htm
西部線奪還  ttp://video.nifty.com/cs/catalog/video_metadata/catalog_101206359090_1.htm

862アラド名無しさん:2010/12/06(月) 01:13:51 ID:AFnMYts.0
バトルつえーな
亀で全然HP減らないじゃないか

863858:2010/12/06(月) 01:41:32 ID:dui7XaqQ0
暫定的に190としてる、って赤く書いてあるね。失礼。

864アラド名無しさん:2010/12/06(月) 02:53:11 ID:.S7VOXhQ0
>>831
遅くなってすみません。
LVがあがってしまったのでちょっと変わりますが、知能1131でアバは5レア+3上級で
燦爛知能9/魔クリ1%を4つ、燦爛知能8/魔クリ0.9%を2つ、燦爛魔クリ2.8%を4つつけています。
顔は赤ソケつきです。こんなところでしょうか。他に知りたいところがあればいってください。

865アラド名無しさん:2010/12/06(月) 05:18:26 ID:RzYNTuE20
回復全種類Mの完全支援でも復讐さえ切れば槍Mにできるんだな
復讐0+槍Mか復讐10+槍10か復讐M+槍10+FH10ならSP足りる
様子見で復讐0+槍10でしばらくやるか
復讐10+EXの威力が気になるとこだ

866アラド名無しさん:2010/12/06(月) 08:29:14 ID:DOlDVSVM0
EX鷲掴みが欲しいんや

867アラド名無しさん:2010/12/06(月) 08:50:28 ID:OzQyvnZMO
EX鷲掴みって違うの威力だけ?

868アラド名無しさん:2010/12/06(月) 10:03:27 ID:ImuJd2yA0
復讐試してみた、追撃KのBOSSに
Lv65・知能1937・復讐Lv21・ExLv1
攻撃時の雷が4300 反撃の雷は10000少々、時々13000(感電?)
感電ダメージが1300?とかそんなもんだった。感電は短いしおまけ
逆に言えば感電LvのためにMにする必要はないのかもしれない
知恵と栄光のシナジーもあるしMでも損はないと思うけど

869アラド名無しさん:2010/12/06(月) 10:35:24 ID:6CEojRjE0
栄光を取るべきか取らざるべきか……
バトクルの悩み

870アラド名無しさん:2010/12/06(月) 10:50:08 ID:Rp2WR9Yw0
取るべきだあああああああああ

871アラド名無しさん:2010/12/06(月) 10:51:46 ID:6mwaNFsAO
取ると取らないじゃ大幅に火力に違いがでる

872アラド名無しさん:2010/12/06(月) 11:29:18 ID:wc6kKvfk0
>>869
必須じゃないかなぁ

873アラド名無しさん:2010/12/06(月) 11:42:37 ID:nzKbgJx.0
支援クルセから栄光切りの即席バトクルでやってみたけど
やはり栄光は必要だったのか

攻撃スキルを取ってたら栄光に振るSPが無くなってたわ
装備は決闘用だった聖キュベニル肩だったけど、なんか火力的にイマイチだった
ララミスとダンジン称号が欲しくなってくるな

874アラド名無しさん:2010/12/06(月) 12:00:52 ID:9bZnt4pUO
犬ボスで最強に懺悔ぶっぱしてる偽装者の方はいらっしゃいませんか?
爆発がぐっさんに当たらないうえに懺悔状態のランドが所かまわず爆発するため味方が巻き込まれて迷惑しております。
今後このような事案が続く場合には法的措置も辞さない考えです。ご理解ご協力のほどよろしくお願い致します。

875アラド名無しさん:2010/12/06(月) 12:06:09 ID:6CEojRjE0
むむむ栄光は必須なのか……
ギルメンからも栄光とストキンさえもらえたら十分と言われたが、
栄光切りのストキン前提予定といったらすごくしょんぼりされたよ。
万年ソロって訳でもないし、この二つだけはMにしとくか。サンクス。

876アラド名無しさん:2010/12/06(月) 12:17:41 ID:3GMUPhpI0
SI前は栄光取ったらもうバトルじゃなくてハイブリだって言われてたけど
今でもSP増えたっていってもやっぱりそういう認識でいい気がする
バトルスキル全部取ってったら栄光取るSPないし、そもそもバトルは元々PT向けの振り方じゃないわけだしさ
それは今も昔も変わらないと思うんだ
ソロなら栄光分のSPをバトルスキルに振った方が強かったしね

877アラド名無しさん:2010/12/06(月) 12:33:57 ID:y.gwXZ.o0
>>874
なにそれこわい
今回のレテ契約期間で最強ランド寝返り狙うクルおじもいそうだし怖いな

878アラド名無しさん:2010/12/06(月) 13:07:25 ID:.S7VOXhQ0
>>874
改変後に一回ランド当てたことあったと思ったけど、当たらなくなったのかな?
当てにくいのは当てにくかったけど。まあ、最強にはハンマーしないのが懸命だね。
そういえば、城1部屋目もハンマーあまり使わないほうがいいよね。

>>876
今はバトクルも栄光を取るのが普通。攻撃よりか支援よりかの差しかない。
SPが増えたとはいえ、もちろん取り捨て選択は必要。栄光を取得しても主要スキルを
ほぼ全て取ることができます。たとえば、バトルに覚醒・復讐は不要など。
SIが実装されてバトルもだいぶPTに入りやすい性能になったと思います。
栄光を切ってまでしてとれるスキルは復讐とアポカリくらいではないでしょうか。

近いうちにクルセwiki更新も含め、情報をまとめていきたいと思います。
特にバトルは大きく変わったところがありますからね。

879アラド名無しさん:2010/12/06(月) 15:57:02 ID:vG06K4V60
起き上がりの無敵でよけられてるんだと思う
槍でぶっさした跡にハンマーしないと爆発あたらなかったし

純白以外の攻撃Mのスト知恵栄光Mであと前提だったけど何これ忙しい
バフかけてる間は動き回るからスキル打ちにくいし
バフかけ終わったらスキルする前に敵が死んでる
追撃の柵をハンマーとex壁で開幕壊すお仕事です

880アラド名無しさん:2010/12/06(月) 16:12:55 ID:BykIt/2Y0
スキルスタイルがくれば覚醒有りと無しとで分けるんだがなぁ・・

881アラド名無しさん:2010/12/06(月) 16:43:45 ID:RsjEBkgAO
知恵バリア壁ハンマー裁き憤怒Mだけど栄光M余裕でMとれるくらいSP余った

純白や槍フラグロMより栄光Mとった方が総合火力高くないか?
EX2種の火力も随分違うと思うよ

882アラド名無しさん:2010/12/06(月) 19:38:06 ID:9ECwCDQc0
SP多い時ハンマーとってみたけど懺悔ランドは当てづらいだけでちゃんと当たったよ
てか懺悔状態なら味方に爆発当たらないと思ったけど

883アラド名無しさん:2010/12/06(月) 20:53:07 ID:iiKrc3wo0
>>832
懺悔状態の敵の攻撃は仲間に当たらないと思うけど
最強は爆発した直後には懺悔状態じゃなくなるんだよね、死んでるから
だから仲間にも普通にあたるはず

884アラド名無しさん:2010/12/06(月) 21:44:25 ID:mzES3LJE0
爆発した直後は懺悔状態じゃなくなるならなぜ敵に爆風があたるのか

885アラド名無しさん:2010/12/06(月) 21:50:12 ID:gODxaqywO
エターナルフォースハンマー
全員死ぬ(自分含めて)

886アラド名無しさん:2010/12/06(月) 22:45:07 ID:z6rgdqDYO
爆弾&オイル「「呼んだ?」」

887アラド名無しさん:2010/12/06(月) 23:58:07 ID:qRBeQ0uo0
競売から22時間あった気付の司祭の裁きが消えた
誰か買ったのか・・・ あれ高いぞ

888アラド名無しさん:2010/12/07(火) 00:20:27 ID:3GMUPhpI0
最強ランド懺悔は爆発の中心部だけが敵に当たるよ
懺悔した瞬間に自分自身をタゲって爆発→周囲の爆風の時点で既に懺悔ではないから周辺は敵に当たらないって事だったはず
槍か壁で最強ランドと相手を重ねてからハンマーしないと敵には当たらないね

ちなみにSI前の話なので今は仕様が変わってる可能性もある

889アラド名無しさん:2010/12/07(火) 00:43:43 ID:7jKnAK/Q0
今日懺悔を最強ランドにやってみたら味方は死にました。
仕様の事はよくわからないけど死ぬのは確かです。

890アラド名無しさん:2010/12/07(火) 00:44:52 ID:mpkd8bd60
地雷乙

891アラド名無しさん:2010/12/07(火) 00:54:22 ID:qRBeQ0uo0
huu

892アラド名無しさん:2010/12/07(火) 02:14:04 ID:rKTqQ04w0
>>888の言ってるとおり中心部じゃないと敵に誘爆はしない(SI前の話で今はわからない)
だから槍や壁撃ってでぐっさんとランドを接敵させる必要がある
爆風で死ぬのは昔からです

後まあ前から言われてる事だけどランドにハンマー撃つ場合は事前にやるってことを言わないとだめだよ
他職でわからないひともいるしハンマー持ってるクルセは少なかったしね

893アラド名無しさん:2010/12/07(火) 13:07:58 ID:HnkZHJi.0
クルセはTP余り気味だったので
鷲づかみMとEXまで取ったら、これむちゃくちゃ強いな
ハンマー切ってこっちの方が、PT貢献できそうだわ

894アラド名無しさん:2010/12/07(火) 14:08:57 ID:p2jhgNVwO
あたり所が悪いと画面端に吹っ飛ぶのがなぁ・・・

895アラド名無しさん:2010/12/07(火) 14:33:53 ID:.0.S7mFU0
城の3竜部屋で鷲づかみ使わない方がいいな
1匹だけとんでもない所にぶっ飛んだ時は焦った

896アラド名無しさん:2010/12/07(火) 21:56:24 ID:6mwaNFsAO
昨日からバトクルで異界デビューしてみましたが各Dの感想を

ゴブ:全体的にヌルイ、お散歩は率先してやってもいい
トラップは人任せ、最終手段は自分に源泉→落鳳
ほかは特別てこずる所はない

城:人柱はまかせろー ano…私の体力心配しなくていいから刺さるまで逃げてください一緒に刺さると余計体力減ります。三部屋目からはQ禁止のためはっきりいって劣化純支援、でもまぁクルセいないよりまし程度
難易度は普通

犬:二度といきたくない

はやくサイレントブラッド着せ替えしたいです

897アラド名無しさん:2010/12/07(火) 23:15:39 ID:.lRh0PEQ0
そういえばバトクルの上着の効果って何がいいのかな?
前は懺悔辺りだったけど、栄光取るのがポピュラーになってきたから栄光もありかな

898アラド名無しさん:2010/12/07(火) 23:30:24 ID:.S7VOXhQ0
懺悔ブーストは火力だけじゃなくて懺悔確率や時間も増加するからね。
ベストは栄光付け替えじゃないかな。

899アラド名無しさん:2010/12/08(水) 00:43:19 ID:AuHVfsbM0
今更だけど槍の仕様が変わってるね
SI前は槍で刺した敵はハンマーや壁でダウンしたり空斬で浮かせられたけど
SI後は硬直したまま(唯一投げだけは入る)

900アラド名無しさん:2010/12/08(水) 00:47:09 ID:YObDswdE0
>>899
EXで硬直時間は延びたが他はSI前も後も変わってない

901アラド名無しさん:2010/12/08(水) 01:32:45 ID:Y9KyaYmM0
ttp://asps.bokunenjin.com/?PCm040GxlljLloDUilSOhEilllllllllilDDDlllllDeDeHcililliillillSl1Dilb1a11CiVllVllQlMlJi
こーんな感じで振っていけば支援的にはいい感じになりそうだがどうだろうね。
俺はこの型を目指そうと思う。

902アラド名無しさん:2010/12/08(水) 02:21:27 ID:nQaMsw.E0
復讐Mをどうしようか迷う…
今まで完全純支援でやってきたのに、SPバグでハンマーやら壁を覚えたら忘れられなくなってしまいました。
ちなみに今のままだとこんな感じにしようと思ってまふ。
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_cru40.html?PCm040Gxllj1loC4ilCun!lllllllllilDlDlllllldDeHcililliillillSlililb1alXCQXllVllQlNlil

キャリー以外はほんとに攻撃何もできないす。
TPもあまりすぎ…属性抵抗ってありなんでしょうかね。

903アラド名無しさん:2010/12/08(水) 02:21:40 ID:x439oM..0
俺は覚醒切って壁KATEEEEEEだな
メロハモ両方Mまでいるか?って感じでメロディー10止め
これでもそこまで困ってないからこれでいってみる
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_cru40.html?PCm040GxlljLloCUIlSNxQilllllllllilDlDlllllDeDeHciiilliillillSl1DIi11al1CO1PDVllNlNlJl

904アラド名無しさん:2010/12/08(水) 03:17:52 ID:rGzYER960
>>902
俺のスキル予定と完全に一致
めんどいSPクエ(決闘2段とか塔称号とか)はやってらんねえからスロヒちょっと少なくなるかも・・・
制限14回と15回じゃ大して変わらない、よね?

905アラド名無しさん:2010/12/08(水) 03:59:17 ID:U.2dIxa60
契約中にどうもLvが間に合わず試せそうにないのでEXについてお聞きしたいのですが
スクラップとウォールどうですか?

ウォールは耐久値が少ないのが気がかりなのとスクラップの使用感などお聞きしたいです。
あと、ずっとペア固定でやってきてるのですがメロハモの件ですがペアなので
SPなどの効率的にメロMで十分ですよね??

何個も質問申し訳ないです。

906アラド名無しさん:2010/12/08(水) 06:34:23 ID:NLXZa8cg0
wiki更新してくれた人ありがとう
スロヒは29でも回数変わらないのね
レアアバもってる人はさらに1削れるわけかうらやましい

907アラド名無しさん:2010/12/08(水) 07:59:06 ID:t.oiE1Kk0
確かに壁前提だとやわすぎだなあ・・・。
天メロも取りすぎても微妙だな。15くらいで丁度いいのかもしれない。

源泉も回数が5~6回で十分まわせるな。
槍も今は前提の10だけどEX取ったときの拘束+CTの短さでMもありかもしれない。

もう少しでレテ切れるからはよスキル決めないと・・・

908アラド名無しさん:2010/12/08(水) 10:30:31 ID:RzYNTuE20
支援極なら拘束目的だし槍は10でいいな
無難な構成なら天ハモM槍10復讐10か
HWあれば天ハモいらないし、天ハモ分のSPで復讐Mにして火力UP+魔法防御UPにしたほうがサクサク進むんじゃね?とも思うんだよな
逆に性能落ちたから復讐10で十分だと思っていればいいのか悩む
レテ契約があと一週間近く使えるし、そろそろ64だから復讐EX試せそうだしそれで決めるわ

909アラド名無しさん:2010/12/08(水) 10:47:29 ID:t2WGg9b60
契約今日使用したのか?!俺あと1日で珠が2日だ・・・まだクルセは、スキル振り決めかねている・・・

910アラド名無しさん:2010/12/08(水) 10:49:42 ID:dC1MWvQY0
支援の人で覚醒源泉復讐MでHW切りor1止めの人はいないかな?
攻撃up特化ていうのも悪くないと思うんだがどうだろう

911アラド名無しさん:2010/12/08(水) 11:34:14 ID:KF77CsFE0
EX槍はいいね。欲しい。
復讐と覚醒をどうするか悩む・・・。
覚醒M振りするなら、前提に復讐があるから復讐もMって考えるんだけど。

912アラド名無しさん:2010/12/08(水) 11:41:02 ID:Q2EnLq2w0
EX3の槍だとオリーを刺して硬直させたまま、HW使ってオリーのQ反応潰せるしおいしいです
まあ、拘束職のいない身内で異界行ってる変わり者PTなんですけども

913アラド名無しさん:2010/12/08(水) 11:47:40 ID:KF77CsFE0
EX槍のおかげでクルセも拘束という役割が出来るようになったからね。
これに新スキル、クロスクラッシュがきたらますます忙しくなるな

914アラド名無しさん:2010/12/08(水) 11:49:13 ID:/zGFlbkk0
クルセをやってると
他のクルセが槍で硬直した時に、上手くQを合わせるようにできるが
槍の特性を知らない人だとそのまま殴り続けてるんだよなぁ

もっと槍からのQが浸透してほしいわ

915アラド名無しさん:2010/12/08(水) 12:09:05 ID:NhpLflBk0
槍の短い拘束時間中にQを咄嗟に出せるって上手な人だと思う
知ってる知らないより腕の差を感じる
EX槍に遭遇した事ないけど俺は無理

そもそもQを使う時の考え方が、あの部屋でこのスキルを使おうって感じだからなぁ

916アラド名無しさん:2010/12/08(水) 12:09:58 ID:KF77CsFE0
>>915
EX2槍だけど、レッパに合わせるのと同じくらいの余裕はあるよ

917アラド名無しさん:2010/12/08(水) 13:03:54 ID:p2jhgNVwO
oi...SPシミュの源泉間違ってたとあるが大丈夫か?

918アラド名無しさん:2010/12/08(水) 13:09:28 ID:Xol4dg7M0
槍の拘束時間て、溜めなしでもM溜めでもおなじ?

919アラド名無しさん:2010/12/08(水) 13:33:19 ID:Q2EnLq2w0
>>918
EX無し、チャージ無しだと拘束時間は皆無
溜めるほど拘束時間が延びる

EXを取るとチャージ無しでも、EX分の拘束時間(0.4秒*EXレベル)が最低限ある

920アラド名無しさん:2010/12/08(水) 13:36:35 ID:Xol4dg7M0
ふむふむ、となるとですよ、行きずりのパーティメンバーに反応してもらうのは難しくないかな。
溜めたか溜めてないかまで気にしてられないし。

921アラド名無しさん:2010/12/08(水) 13:42:44 ID:HnkZHJi.0
オリーはいいんだけど、立ち状態だと無敵になるパターン持ってる敵に
槍は勘弁してくれと、野良でくんでいてちょっと思った

922アラド名無しさん:2010/12/08(水) 13:45:40 ID:mzES3LJE0
分かる人はクルセの声とSEでわかるんだけどな

923アラド名無しさん:2010/12/08(水) 13:46:38 ID:/zGFlbkk0
城の3竜(金)はNGとして
他に何かいたっけ

924アラド名無しさん:2010/12/08(水) 15:08:31 ID:elx4P9Qk0
ttp://asps.bokunenjin.com/?PCm040GxlljLloC8ilSOy!DlllllllllilDlDllllll1DeHcililliillillSl1DIlb1a11li1IDVllQlilJM
壁も槍もEX前提でソロなんてとてもできないけど、大体支援極振り
メロディMはつかってて別にいらないかなぁ・・・?と感じてきた HW振りたい・・・
でもSP足りないし・・・ビクンビクン

925アラド名無しさん:2010/12/08(水) 15:22:52 ID:1MVOpOoM0
>>896
トラップは人任せって・・・
落ほうで回避できるんだからやったらいいのに
俺が異界行くときは率先してやってるけどなぁ

コマンド入力ならオイルなげてすぐに入力したらさけられるよー
ショトカなら気持ち一呼吸おいてショトカキーだね

926アラド名無しさん:2010/12/08(水) 15:41:58 ID:RzYNTuE20
契約は昨日の夜飲んだ
TP余るけどトラップ部屋のことを考えると回避熟練に振るか迷う
アバ込みで回避15%はかなり快適そうだな

927アラド名無しさん:2010/12/08(水) 15:46:03 ID:/zGFlbkk0
トラップ部屋は自分が爆破すればええんとちゃう
犬とかの最強ランド事故死とか、運が良ければ助かるし

928アラド名無しさん:2010/12/08(水) 15:55:09 ID:iiKrc3wo0
メロハモってクルセ本人には対してそこまでいらないから他職からの評価がほしいよな
自分は他職でもらったことないからわからないんですが

とりあえず、クルセ本人でも血蝶Hのライフ激減するやつをもらっても
メロハモM降ってたら2万以上ライフ残るから他にAPCが居ないなら率先して喰らいにいっても
なんら問題なくなるのは結構使えると思った
HWのバリアでもいいっぽいけどいつの間にか割られて誰か食らう可能性あるし
自分でボスに重なりに行くほうが安全だったと思う

929アラド名無しさん:2010/12/08(水) 16:02:56 ID:rKTqQ04w0
マグネウスも槍基本NGだよ。拘束技つなげなきゃならんから他メンバーが理解してないとだめ

930アラド名無しさん:2010/12/08(水) 16:11:47 ID:RzYNTuE20
落鳳錘どっかで練習したいぜ

931アラド名無しさん:2010/12/08(水) 16:29:03 ID:OFwOVb/20
>>928
血蝶Hの全体毒は憤怒で止められますよ。LV1かつEX無しでも止まるのを確認しました。

932アラド名無しさん:2010/12/08(水) 17:24:07 ID:3GMUPhpI0
槍NGって、自分でスマッシャーすればいいだけじゃん・・・
Q使ってくれれば良し、使ってくれなくてもスマッシャーすれば浮くし何の問題もないよ
もちろん自分の槍なんだから拘束解けるタイミングわかるでしょ

立ち状態で無敵になる敵には〜って言うけど槍は完全拘束だよ
誰かが拘束技繋げなくてくれなくてもスマッシャーすれば安全に2秒〜3秒拘束出来る

933アラド名無しさん:2010/12/08(水) 18:05:55 ID:gODxaqywO
>>922
フンッ…………トゥァッ!



確かにクルセ持ちじゃないと槍EXの拘束効果分からないかもしれない。
支援クルセの為に全キャラを満遍なく育てた俺でもおっさん以外のEX完全に把握出来てないし…
他職のEXが浸透するには時間がかかりそう。

934アラド名無しさん:2010/12/08(水) 18:13:08 ID:KF77CsFE0
スキルスタイルくるまで覚醒0で行くことにしたぜ!

935アラド名無しさん:2010/12/08(水) 18:14:30 ID:6mwaNFsAO
>>925
タイミングが簡単な職がいればまかせてますが書いてあるとおり一応自分でもやってますよ
どのみち投げる役の人には源泉かけて失敗したら回復渡してます。

936アラド名無しさん:2010/12/08(水) 20:23:30 ID:NdBiCftA0
新Dが軒並み広いところばっかりで、EXスロヒ使ってからの支援だとテンポ悪く感じたので
いっそ切ってやろうかね!と思いつつどれぐらい違うのかを実数値を測りつつ試してみたところ
今更ながら支援でこれ切るのは全くもってありえないなと思いました
あと数値計測しながら思ったんですが、復讐の魔法防御増加って以前から精神乗らない仕様でしたかね?
あと計測した数値をまとめたものを作ってみたんですが需要ありますでしょうか

937アラド名無しさん:2010/12/08(水) 22:00:26 ID:wc6kKvfk0
スロヒの使い方が未だにイマイチわからない・・・
クール毎に自分にかけてればいいのかな?

938アラド名無しさん:2010/12/08(水) 22:24:02 ID:x439oM..0
>>933
フンッ↑・・・・・・・・・・・・・トゥアッー!

939アラド名無しさん:2010/12/08(水) 22:32:29 ID:iiKrc3wo0
>>937
自分は栄光使う前に一回だけ使ってる
ボス部屋前は2回の重複で栄光使えるように調節してる
一応Lv63の自分のステを大雑把にあげると大体体力精神が素で1000ちょい
ダンジョンで保護とかで1100くらいスロヒ一回目で1700程度
重複した時点で約2000程度になるから重複を心がけたほうがいいんだろうけど
テンポ悪いし槍や壁使っていきたいからボス部屋以外は1回で妥協してる

940アラド名無しさん:2010/12/08(水) 22:36:57 ID:mB/RJeRg0
スロヒ 保護 栄光 天ハモ
の流れで使ってる。二回目以降はスロヒ*2 以下同順

941アラド名無しさん:2010/12/08(水) 23:05:19 ID:owcsUuK20
EX乗る分の回数は少ないからなぁ
私もボス前以外は1回で我慢です

942アラド名無しさん:2010/12/08(水) 23:07:12 ID:hZe8mqLc0
俺は開幕自分に即スロヒ→誰かに源泉→自分にスト知恵復讐保護→2回目スロヒ
これで大体一部屋目終わってるから、部屋前で栄光天ハモ行くようにしてる。
状況・面子を見ながらだけど、しょっぱなの栄光は2回スロヒを心がけてるなぁ。

943アラド名無しさん:2010/12/08(水) 23:16:46 ID:wc6kKvfk0
なるほど皆すごい参考になった
なんとなくでスロヒ漬かってたからこれでスッキリシッカリ支援できそう
ありがとうっ

944アラド名無しさん:2010/12/08(水) 23:31:09 ID:HQds09ec0
自分は開幕保護スロヒスト知恵復讐かけて、誰かに源泉やって、
その後スロヒ自分にかけてから栄光して全員にフルバフしてるなぁ。
1部屋目の最初の10秒ぐらいいいかなーって思ったり。さすがにゴブとかだとそうもいかんだろうけど。

945アラド名無しさん:2010/12/08(水) 23:35:20 ID:KF77CsFE0
スローヒールは回数が上がるLv.29(=28+1(レアアバ上着))かな。
スロヒ前提だと、重ね掛けや、栄光以外のバフの際にスロヒ使う回数が厳しい。

946アラド名無しさん:2010/12/09(木) 01:22:33 ID:ImuJd2yA0
>>941
Exスロヒは6回と書いてあるが回数は減らないしちゃんと7回以上乗っていると思いますよ

あと保護とスロヒはシナジーっぽいですが微妙にかける順で効果が違うので注意
保護→スロヒ 体力と精神力Up
スロヒ→保護 物理・魔防御力Up
重複かけするのならあまり差はありませんが
前者がベターかと思われます

947アラド名無しさん:2010/12/09(木) 02:13:29 ID:rKTqQ04w0
ゴブ着火のタイミング難しい職って円舞使う場合のBMくらいしか思いつかないが。他はラクホウ並に簡単だよ
ネクロはつんでる。サモナBMは覚醒使えば安全だがコスト的にやらせるのはもったいない

正直天木投げられてスタックした人用に源泉書けたほうがいいと思うんだ

948アラド名無しさん:2010/12/09(木) 02:27:42 ID:Kh77WudY0
エレマス「あの・・・」
チリングをジャストタイミングで出すしか回避方法ないです

949アラド名無しさん:2010/12/09(木) 02:29:18 ID:mzES3LJE0
落鳳は発動してから無敵時間になるまで時差が他のスキルより長いから
慣れるまでは大変だね

スグなれるけども

円舞はスキルLv高いと無敵時間の発動早くなるしタイミング人によるなぁ

950アラド名無しさん:2010/12/09(木) 02:29:53 ID:mzES3LJE0
チリングとExチリング重ねても無理だもんね

951アラド名無しさん:2010/12/09(木) 02:29:54 ID:rKTqQ04w0
エレマスちょー除外してたwネクロ並みに無理

952アラド名無しさん:2010/12/09(木) 02:59:20 ID:6mwaNFsAO
まだ二回しかいってなくその時はグラ・学者といたものだから任せたと感想書きましたがこの先生きのこるためにも落鳳回避はマスターしたほうが良さそうですね。
ところで的中17あれば天木スタックすることはほぼないでしょうか?
他の職みたいに素の的中が高くないのでそれだけが心配です

953アラド名無しさん:2010/12/09(木) 03:13:03 ID:/zGFlbkk0
スタックしたらもう自己責任ってことでお願いします
あと回避アバを外せばいい

954アラド名無しさん:2010/12/09(木) 03:37:09 ID:sq/FgnJM0
上手い人なんかだとスタックしてもゴブ投げたりするからゴブ出たの確認してから投げるといいよ
上手くても投げがない職はご愁傷様だけどさ

955アラド名無しさん:2010/12/09(木) 04:40:33 ID:6mwaNFsAO
>>953
>>954

ありがとうございます参考になりました
頑張ってイケメンバトクルを目指します

956アラド名無しさん:2010/12/09(木) 05:37:21 ID:lcT5yzNI0
なんだかSIきてから天木のスタックが多くなった気がするなぁ
自分は自分以外3人に源泉して誰も死なせないようにしてる
ちなみにラクホウのタイミングは爆弾投げてすぐ使えば大丈夫だよ
逆に少しためらって出したりすると失敗しやすい

957アラド名無しさん:2010/12/09(木) 09:50:17 ID:XRQnVWOM0
65の時点でのハイブリクルセ、参考にしてくれ。

スト、知恵、栄光、守護、信念M
憤怒、槍、壁、ハンマー、正義M
スローEX、槍、憤怒、精神、知能、壁E

支援クルセの装備でソロKでさくさくです。最後までMP枯渇せず
守護M無い場合は途中てMP尽きました。ソロKでもストMで結構スタックするのでTP命中もあり

958アラド名無しさん:2010/12/09(木) 09:50:53 ID:XRQnVWOM0
あ、勇気Mも↑

959アラド名無しさん:2010/12/09(木) 10:31:23 ID:Rp2WR9Yw0
業師で最上級にしようとしている諸君に一言

世の中そんな甘くはなかった

上級で妥協したまえ

27個使って最上級が2個

俺の運がなかっただけなのかもしれないが業師60個かってる人は利口だと思う

30個じゃ無理でした

960アラド名無しさん:2010/12/09(木) 10:59:04 ID:Rp2WR9Yw0
● ラムヌが隠した十字架
レベル制限65
物理攻撃力+654
魔法攻撃力+621
物理防御力+690
魔法防御力+690
体力+58
知能+46
精神力+58
抗魔値+70

キャスト速度 +2%
栄光の祝福 Lv+2
栄光の祝福詠唱時30%の確率でLv2またはLv3増加した栄光の祝福を詠唱

神性能すぎるだろ・・・・
と韓国人に話を聞いたところ韓国では60桃クロスのほうが人気があるとのこと
価格も60桃クロスが11M 65桃クロスが7Mという
どういうことだ教えてエロイ人

961アラド名無しさん:2010/12/09(木) 11:04:51 ID:AmKTRsTA0
7Mあげるから65桃ください・・・

962アラド名無しさん:2010/12/09(木) 11:14:59 ID:RzYNTuE20
しかし悩む
ヒールあれば事足りるし天ハモは切る
そのSPで復讐Mか
そのうち皆も属性強化もするだろうし強いのではないか
でもSPが中途半端に余って他に振るとこがない

963アラド名無しさん:2010/12/09(木) 11:42:42 ID:qogHkPVA0
>>960
栄光+3だからに決まってるだろう

964アラド名無しさん:2010/12/09(木) 11:51:07 ID:Rp2WR9Yw0
(A)
30パーセントの確率で栄光+4or栄光+5
70パーセントの確率で栄光+2

(B)
100パーセントの確率で栄光+3

あなたならどっち?

俺なら(A)が魅力的
だってだってだって栄光+5うっひょーしたいじゃん

965アラド名無しさん:2010/12/09(木) 12:17:37 ID:wgQH5gcw0
日本の相場は韓国の30倍だと思った方がいい

966アラド名無しさん:2010/12/09(木) 12:49:29 ID:PjbcddEI0
210Mで65桃クロス買えるんですかーやったー!

967アラド名無しさん:2010/12/09(木) 15:12:12 ID:owcsUuK20
確かにラヌムのほうが魅力的に見える。
維持2分だけどクールは1分だし、+2だった時は1分後にすぐ掛け直せること考えるとね

968アラド名無しさん:2010/12/09(木) 15:17:52 ID:TZZw3mgs0
正直65桃は300m超え余裕だろう

60桃であの値段だ そもそも性能がよすぎる
安く売ったら売ったで速攻売れるだろうが300mでも十分即買いレベル
60桃買ったけど300mで買えるんだったら65桃も買っちまうわ
まぁ金がたまってればの話だけどな

969アラド名無しさん:2010/12/09(木) 15:23:56 ID:TZZw3mgs0
後60桃のほうが人気ある理由は日本人と韓国人の価値観の違い
韓国は属性装備が安価で買えるから全体的に日本より個々の強さが断然違う
野良じゃ栄光1回で大体済むし異界だって3人でサクサク1回目の栄光がボス前で切れる程度
ギャンブル的な確率の火力よりも安定した火力を出せる60桃のほうが売れやすい
実際30%って高く見えるけど2回栄光キャストしても30%が適用されることなんて結構少ない
だったら確実に+3されてるほうを取る
たかが栄光+1されども栄光+1。

970アラド名無しさん:2010/12/09(木) 15:40:02 ID:0tu3wFjc0
安い方でいいわ

971アラド名無しさん:2010/12/09(木) 15:41:20 ID:NhpLflBk0
なんかワロタ

972アラド名無しさん:2010/12/09(木) 15:44:38 ID:KiJ2hG9k0
早く真栄光のイザトクロスを量産しろよオラァァァ!

973アラド名無しさん:2010/12/09(木) 15:45:34 ID:.lRh0PEQ0
日本はインフレーションのおかげでどちらか選ぶ余裕などなかった


ガブリエル早く来日してくれー!

974アラド名無しさん:2010/12/09(木) 16:09:33 ID:Rp2WR9Yw0
65桃期待値
0.7*2+0.15*4+0.15*5で2.75 つまり栄光+2.75

それに対して60桃 栄光+3

やはり60桃のほうが価値はありそうだね

975アラド名無しさん:2010/12/09(木) 16:21:48 ID:9tnObaGU0
65桃もってるやつは、ブースト栄光になるまでクールごと栄光でおk

976アラド名無しさん:2010/12/09(木) 16:30:44 ID:Rp2WR9Yw0
スロヒール大丈夫かな?
俺いつも栄光するとき3回かけてからしてるんだけど

977アラド名無しさん:2010/12/09(木) 16:33:33 ID:fcpHm8zI0
アラド戦記wiki*のクルセスキルを編集してたんだけど、固定攻撃力ってキャラレベルで増加していくんだったね
分かるところまで全部入れ終わってから、ちょっと編集方針みてみたらしっかり書いてあった・・・
先に読んでおくんだった('A`)
自分が編集したところは、とりあえず他職にならってレベルを併記してみた
レテ契約が残ってるうちに、よかったらカンストしたクルセさん編集しておくれ

978アラド名無しさん:2010/12/09(木) 16:35:11 ID:KiJ2hG9k0
スロヒって3回以上重ねがけするとコスパ悪くない?

979アラド名無しさん:2010/12/09(木) 16:43:08 ID:Rp2WR9Yw0
スロヒ3回したら体力3kいって興奮するからいつも3回してる

980アラド名無しさん:2010/12/09(木) 17:37:45 ID:PjbcddEI0
3回以降は上昇幅がくっと下がるから2回が無難

981アラド名無しさん:2010/12/09(木) 17:56:39 ID:etmFrPjQ0
SI後の書き込みをざっと見てきたけど既出ならごめんよ

EXスロヒの体力精神増加計算式は
EXSLv.×25×(1+スキル発動時体力or精神/250)

SLv.3のとき体力精神75増加
体力精神1000のとき
1回1375、2回1487.5、3回1521.25、4回1531.38、5回1534.41、6回1535.32
体力精神1200のとき
1回1635、2回1765.5、3回1804.65、4回1816.4、5回1819.92、6回1820.98

SLv.4のとき体力精神100増加
体力精神1000のとき
1回1500、2回1700、3回1780、4回1812、5回1824.8、6回1829.92
体力精神1200のとき
1回1780、2回2012、3回2104.8、4回2141.92、5回2156.77、6回2162.71

EXスロヒは重複しません。ただ上書きされているだけです。

982アラド名無しさん:2010/12/09(木) 18:09:37 ID:fcpHm8zI0
なるほど重複じゃなくて上書きなのか
だんだん上昇幅が減っていくのも納得
しかしEXスロヒが1違うだけでかなり差が出るのね

983アラド名無しさん:2010/12/09(木) 18:29:15 ID:FsMLhRkkO
そう。だから補助装備の啓示が安いうちに買っとけよ
あれでスローヒール強化1あがるだけで、栄光の性能が100は変わるからな

984アラド名無しさん:2010/12/09(木) 18:31:33 ID:.lRh0PEQ0
バトクルでTP余った場合ってスロヒ取った方がいいのかな・・・

985アラド名無しさん:2010/12/09(木) 18:36:07 ID:KiJ2hG9k0
え、あのスロヒ強化ってExの方が上がるのか?

986アラド名無しさん:2010/12/09(木) 19:16:42 ID:I/AvPtuA0
>>985
そうだよ

987アラド名無しさん:2010/12/09(木) 19:19:35 ID:etmFrPjQ0
あとさらに既出ならごめんよ
天メロのHPMP上昇量がよくわからなかったので計算してみた
結果としては
実際のHPMP上昇量=スキル表記上昇量×(1+スキル発動時体力or精神/800)×(1+リアルタイム体力or精神/250)
素のHPMP上昇量=スキル表記上昇量×(1+スキル発動時体力or精神/800)
素というのはSI実装後の体力精神の補正を無視したHPMPのこと
天ハモは純粋に天メロのHPMP上昇量のみをを%で底上げしています

上の書き込みで天メロハモはリアルタイムの体力精神に依存しているとありましたが、
正確にはクルセがEXスロヒによって一時的に体力精神を底上げしているため、HPMPの比率が上がっているだけです
なのでptメンバーへの支援にはキャスト時の体力精神が反映された状態でバフがかかります

天メロハモに関しては体力精神の補正が2回もかかる特殊なものですね

988アラド名無しさん:2010/12/09(木) 19:21:56 ID:6mwaNFsAO
>>984
町精神850のバトクルですがダンジョン内知能が100近くは増えたはずだからバトクルでもMのがいいと思います

989アラド名無しさん:2010/12/09(木) 19:35:15 ID:AuHVfsbM0
EXスロヒの回数バグが直ったらと思うとスロヒMにしにくい

990アラド名無しさん:2010/12/09(木) 19:38:49 ID:HQds09ec0
Exスロヒ6回しか使えなくなったらスロヒは前提でいいや

991アラド名無しさん:2010/12/09(木) 19:54:30 ID:oCjUBk820
レテ河の水2560円あざーっす

992アラド名無しさん:2010/12/09(木) 21:59:25 ID:Rp2WR9Yw0
くそスキル振りなやむでござる・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・

993アラド名無しさん:2010/12/09(木) 22:00:31 ID:RKyL9gA.0
EXスロヒの回数制限についてすっかり忘れてて、
スロヒMにしたのをレテ玉で前提に戻したわ。
フゥ、間一髪

994アラド名無しさん:2010/12/09(木) 22:02:47 ID:OKzYeMU60
レテ契約終了したんでバトクルスキル振り晒します
ttp://asps.bokunenjin.com/?PCm040GxlljLl1ioIw8iyqllllllll1lillDlClllll1DIHciiilliilieDlFSaDbiIlIlilQDIDVIiIQlNil
個人的に最後まで悩んだのが純白・恩寵・壁・昇天の取捨選択。

壁はSIになって他スキルが大幅向上したことでM必須とゆう感じはない気がする
D内知能2200くらいで雑魚相手に壁Mが30k純白Mが10kのダメって感じで純白が何気に強い

個人的に昇天は火力そこそこで好きなスキルなんだけど使い勝手を考慮して1止め
勇気恩寵は前提でも問題ないけど一応M

残りは適当に源泉につぎ込んで終了。
バトクルの話題少ないし参考になれば幸いです

995アラド名無しさん:2010/12/09(木) 22:14:42 ID:sehC3RxQ0
契約切れちゃったのでLv70時予定スキル振り晒し。異界メイン、支援寄りのハイブリ?振り
ttp://asps.bokunenjin.com/?PCm040GxlljLloC4IlSo7!llllllllllilDlDClllll1DeHciiilliill1ilSl1DIlIlalXCQ1VDVllQlNlil

微集敵の鷲掴み・拘束に槍、押し込みに壁2種で支援+αの立ち回り予定
鷲掴みと槍のスタックが怖いので的中に2振ってみた。
しかし鷲掴みが今一上手く使えてない気がする・・・異界じゃそこまでいらんのだろうか・・・
復讐も微妙になっちゃったみたいだし、両方削ってメロハモに振ろうか悩む所

996アラド名無しさん:2010/12/09(木) 22:15:06 ID:Rp2WR9Yw0
おいらの支援クルセこれにしようかな
ttp://asps.bokunenjin.com/?PCm040GxlljLloO8ilCqx!illlllllllilDlDDDlllleDeHcililliillillSlilIlbialXCH1IDVllQlNlJl

997アラド名無しさん:2010/12/10(金) 00:24:36 ID:IYvFwQuw0
次スレがないみたいだ、何方か立てられる方お願いします。

998アラド名無しさん:2010/12/10(金) 01:13:13 ID:xy2snSXQ0
クルセイダー・ホーリーオーダースレ Part.29
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1291910587/
次スレ

ミスを犯してしまった・・・あっちで詫びます。

999アラド名無しさん:2010/12/10(金) 01:22:05 ID:mzES3LJE0
>>998
埋めてあっち上げた方がいいね
誰かに1000を譲る

1000アラド名無しさん:2010/12/10(金) 01:24:11 ID:Vi4LA2PI0
            .  -―-  .
          /         \
          /     /ヽ__ 釗   ヽ
        ′: /_,/   } ハ`ト、 i       
          i i i∧ {   ′}ノ }l i|  天使のエレマスが>>1000get
          | l l{ ヽ     ‐--‐l トl          
        、l ト ,_,ノ      l |1
            l lい   r ¬   l l !
.         <ヽ l釗人   ` ´   ノli 八__,ノ} 
        \>(^v′〕フT   { liハー‐ ′ 
         { ,}、Y{   \_/ ノT⌒ヽ   
.          /ヽ   | \__, ィ介く__ノv'  〉
          / / ハ  !__ }  }l l_,{   .  {
       { ' { }  マ!}'  }l l{   }=ィ′
           Vl   .′  }l l{    { |
            l   |    }l li    l l
              丶._丿   }l l{    l !
             }     }l l{   |ノ
             /    }l l{   |

■掲示板に戻る■ ■過去ログ倉庫一覧■