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ストライカー・チャンピオンスレ Part35- 1 :1さん★:2010/09/13(月) 12:32:26 ID:???
- 信じているのは己の拳と足だけだ!」
『ストライカー』は純粋な打撃のみを追求した格闘家である。
厳しい鍛錬によって作り上げられた強靭な肉体から繰り出される攻撃はあなどれない。
格闘家との外見の違いは、腕がほのかに金色に光っているところ。
覚醒後はチャンピオン。
ストライカーへの転職条件(Lv18〜)
覚醒 - Striker1 グラックカラックをスタイル70%以上でクリア
覚醒 - Striker2 燃え盛るグラックカラックを7分以内にクリア
覚醒 - Striker3 闇のサンダーランドを1人でクリア
チャンピオンへの覚醒条件(Lv48〜)
覚醒 - Champion 1 青キューブx10、赤キューブx10、高品質革x100、最上級硯石x100(ロジャーにて生産できる)
覚醒 - Champion 2 王の遺跡で「武道の極意」を探す(遺跡の五騎士のどれかがやや低確率でドロップ)
覚醒 - Champion 3 王の遺跡をノーコインクリア
覚醒 - Champion 4 ビルマルク帝国実験場を6回クリア
覚醒 - Champion 5 勝ち点700点を風振に持って行く
格闘家の二次職、三次職であるストライカー、チャンピオンのスレッドです。
荒らし、アンチは無視の方向で。
sage、age自由で。
アラド戦記Wiki
現在、アラド戦記WikiのURLはNG指定されています
次スレは>>970が立てること
- 2 :1さん★:2010/09/13(月) 12:35:58 ID:???
- 〜スキル説明〜
*M=取得限界max、C=cancelの略。「狩」「決闘」「塔」の推奨を△○◎で表記。
*スキル詳細は>>1のwikiを参照。
*SPの関係で全てのスキルを上げることはできません。
*自分のスタイルをよく考えて一度スキルシミュレーターで試してみることをおすすめします。
⇒ttp://asps.bokunenjin.com/asps_strkr30.html
【体術】
・「スープレックス」+「キャンセルスープレックス」 (1 or 5C) 狩○ 決闘○ 塔○
1自動取得。5cまであると緊急回避や決闘でダウンを奪うのに重宝する。
SP的に5Cまで取るのがキツイ。
・「金剛」 (0 or 1) 狩△ 決闘△ 塔△
狩でも取るメリットは少ない。防具に+11が三つ以上あると1取るだけでも
400以上の物理防御上昇が望める。(スキル単体の上昇は200)
・「金剛砕」 (0 or 15〜20) 狩○ 決闘◎ 塔○
スキルLvを上げる程技後の硬直が短くなるため、振るなら15以上推奨。大器晩成スキル。
数少ない縦範囲攻撃&複数をまとめて攻撃できるスキルなので、ソロで重宝する。
敵を浮かせてダウンさせるので、PTでは使いどころに注意。
中火力かつクールも非常に短く優秀な技であるが、取得SPの多さが大きな欠点
・「ネックスナップ」 (0 or 1) 狩◎ 決闘△ 塔△
敵を掴んで後ろを向かせる一応打撃スキル。後ろを向いた敵はスキルレベルに応じて一定時間行動不能に。
投げ不可の敵もモーションを強制的に終了させられるため、後半の厄介なボスの技を止めることができる。1推奨。
【念】
・「分身」 (0、1 or 3〜10) 狩△ 決闘◎ 塔△
敵のターゲットを向ける事ができる。
決闘では安全地帯の確保に3以上
狩では1取得によりターゲットをそらす事ができる
【ダーティ】
・「クラウチング」 (0 or 1) 狩△ 決闘○ 塔△
SPを50も必要とするため必須ではないが、ビルでの自爆攻撃等多くの攻撃回避に使える。
決闘でのクールは増加したが避けれるスキルは多い(グラの一部投げ、投網、碎覇 、黄竜
チャージクラッシュ、猛竜、居合い、鬼影閃 、シュタイア、ブラッディーレイヴ切り払い(条件有)
・「サンドスロワー」 (1) 狩△ 決闘○ 塔△
1自動取得。遠距離攻撃として、決闘のけん制として使える。
【一般】
・「クイックスタンディング」 (0 or 1) 狩◎ 決闘◎ 塔○
特になくても問題はないがSP10で狩、決闘、塔において有用。
3秒の起き上がり無敵はダウン追撃からのリカバリに役立つ。 取得推奨。
- 3 :1さん★:2010/09/13(月) 12:36:51 ID:???
- 【武芸】
・「ミューズアッパー」(1 or 5 or それ以上) 狩○ 決闘◎ 塔○
打ち上げコンボの要、レベルは各自で調整。1+キャンセル自動取得。決闘では使いやすいレベルまで上げるといい。
狩では1のままでも全然問題ない。ライジングナックルの前提条件は5。
・「ハンマーキック」+「キャンセルハンマーキック」 (5 or 5C) 狩△ 決闘△ 塔△
1自動取得。キャンセル取得の前提なしのSP10なので、取るのもあり。
ライトニングダンス前提の5で十分。決闘では前押しハンマーキックによる奇襲や
キャンセルを取得し1234後の移動距離伸ばしに使える。
・「ローキック」+「キャンセルローキック」 (10C or 20C) 狩◎ 決闘○ 塔◎
最も使用頻度の高いスキル、キャンセル必須。威力・MP消費量ともに優秀。
SPを10C止めで節約し、他スキルへ振る方が総合殲滅力は高い。
コンボ型の戦闘を主体とするならば使用頻度から20C推奨。
決闘では硬直が削除され立ちコンボとして使用するのは自殺行為。
・「ボーンクラッシャー」 (10 or M) 狩◎ 決闘◎ 塔◎
モーションは遅いが威力は抜群、追加の鈍化効果は非常に優秀。M推奨。
発動が遅くなった代わりに発動中敵が当たりにくるとHIT判定が継続する。
覚醒技の前提条件は10。高LV程発生速度UP、鈍化率UP。
・「虎迅連撃」 (1 or 5) 狩○ 決闘△ 塔○
基本5止め。取るとタックルで敵が転ばなくなる。通常攻撃キャンセル技でキャンセル可能。
通常攻撃且つ武芸技という扱い。マッスルシフト時は武芸技としてカウントされる。
コンボの幅が広がるため1は推奨、スタムピードとの相性○ビートドライブの前提は5。
・「虎咆」 (0 or 1) 狩△ 決闘△ 塔△
虎迅連撃の追加攻撃となる3打目、4打目が可能となる。4打目の蹴りで敵をダウンさせる。
通常攻撃に飽きた人向け。4打目には専用ボイス付属。
・「コンドルダイブ」 (1 or 5 or 11・17〜M) 狩○ 決闘○ 塔○
疾風脚の前提5止めが多い、空中への緊急回避にも使える。
範囲は狭いが空中からの連続攻撃+火力という点で5以上も有、決闘での仰け反りも効果的。
・「疾風脚」+「キャンセル疾風脚」 (0 or 1 or 5C) 狩○ 決闘◎ 塔○
縦軸移動攻撃として決闘では必須、狩では有ると便利、コンドルとの相性も良い。
キャンセルバックステップから出すことができる為キャンセル疾風脚の重要度は低い。
・「崩拳」+「キャンセル崩拳」 (5C or 5〜20C) 狩◎ 決闘◎ 塔◎
コンボ技として非常に重宝するため5cは推奨。初期威力・MP消費量において優秀。
前押しすることで素早く長距離移動できるため、回避にも使える。
高LV程敵の硬直が上昇+発動速度上昇(移動距離も上昇)、わずかではあるが縦軸移動も可能。
投資SP対ダメージ上昇効率はいま一つだが使い易さからM取得者は多い。ビートドライブの前提は5。
- 4 :1さん★:2010/09/13(月) 12:37:21 ID:???
- ・「ハイパーアーマー」 (1 or 3 or 6〜M) 狩○ 決闘◎ 塔◎
1Lvでも15秒持続という優秀スキルとして復活。
塔では1必須。鉄山前提の3で様子見をして以降Mにするか考えても良い。
6にすれば強拳、急所とクールが同じになり使いやすい。
7以上にすると強拳、急所との兼ね合いに問題がでるため各自判断する事。
・「鉄山靠」+「キャンセル鉄山靠」 (0 or 1 or 5(C)〜M(C) ) 狩○ 決闘○ 塔◎
発動時HAで範囲も広く、M振りはQスキル以外で最高峰の攻撃力。
敵を吹き飛ばしてダウンさせるため、時には敵を散らかす事も。
1あれば便利な場合から、5C止め、M取得等、戦うスタイル、使用するか否かで
スキルそのものからキャンセルまで必要性が変わる。
・「強拳」 (4 or 10) 狩◎ 決闘○ 塔◎
最低でも急所前提の4を取得、基本的にM推奨。攻撃速度低下とヒットストップ増加が欠点。
常時かけ続けることができるため、急所狙いと合わせて使えば非常に火力が上昇する。
長いダンジョンでの常時使用はMP残量に注意。決闘では硬直増加を利用した強拳限定コンボも存在する。
・「急所狙い」 (0 or 10) 狩◎ 決闘○ 塔◎
的中率の上昇は近接職であるストライカーに必須スキル。M振りすればKでもほとんどスタックしなくなる。
クリティカル率も40%上がるためシャープアイPと併用すればほぼクリティカルが出る。常時使用可能。
・「マッスルシフト」 (0 or 2〜5) 狩○ 決闘△ 塔○
威力の高いスキルをキャンセルして使い瞬間的にすさまじい火力を叩きだすことができる。
使いどころが難しく感想としては賛否両論。百聞より一度使用して自己判断すべきスキル。
狩での推奨は2から。
・「発剄」+「キャンセル発剄」 (0 or 1 or 5(C)〜M(C)) 狩○ 決闘△ 塔△
通称「ヘヨー」瞬間火力スキル。攻撃判定拡大及び威力上方修正されたが多重衝撃波の発生率は減少。
取る場合は自分の戦闘スタイルを考慮した上で。キャンセルは有れば楽、なくても良い。
マッスルシフトの組み込みによる瞬間火力とライジングナックルとの相性は◎、HIT時敵はダウンする。
・「ライジングナックル」 (0 or 1) 狩○ 決闘△ 塔△
少し前進し周りの敵を浮かしながら攻撃をする。突進時にも攻撃判定があるため、範囲攻撃できる。
ただし、攻撃中は無敵ではなく突進の際に潰されることも多々ある。
また、攻撃後は着地するまで全くの無防備であるため反撃を受けやすい。
主力で使う気がないのなら1推奨。
・「ライトニングダンス」 (1 or 5 or M) 狩◎ 決闘◎ 塔◎
1でも十分強い。単体、小範囲攻撃として非常に優秀、M推奨。
Lv5以下は攻撃回数10となり敵の前で停止するため追撃ができる。
Lv6以上は攻撃回数11となり敵から離れて停止し追撃ができないので注意。
始動技がスタックしても発動する。発動中は攻撃に対し完全無敵だが溶岩など地形によるダメージは受ける。
・「ビートドライブ」 (1〜M) 狩◎ 決闘○ 塔△
広範囲、高威力と非常に優秀なスキル。集団にも単体にも強い。
最後の追加攻撃は敵を吹き飛ばし、発剄並の威力がある。
M推奨だが過剰武器前提ならば1から好みで止めるのも有り。
発動中はHA状態。敵と近いと発動前に潰されることもある。
MP消費量大。決闘では大幅な下方修正。
・「スタムピード」 (1) 狩△ 決闘△ 塔△
Lvを上げれば力175増加・効果時間4.5秒となり魅力はある。
力の増加量はキャラの下の青い円である程度把握できる
ただしダッシュしなければ効果が得られないため使える場所が限定され1推奨。
・「史上最強のローキック」 (1〜M) 狩◎ 決闘△ 塔△
M推奨。固定攻撃力だが、急所、強拳と組合わせることで10万を越すダメージを簡単に放てる。
発動時はHA状態で無敵ではない。使用時にXを連打すれば目の前に敵を引き込むことができるが
範囲は広くない。引き込み中は敵も普通に攻撃できるので敵を溜めすぎると
気づいた時には瀕死ということもあるので注意。
発動前に状態異常になるとスキルが中断され発動しない(スタン、石化、氷結、投げ技を食らう等)
- 5 :1さん★:2010/09/13(月) 12:37:54 ID:???
- 二次クロニクルセット
ディバイドアンドルール
(Divide and Rule)
軽&ガントorトンor拳闘
3セット効果
ローキック:硬直時間10%増加、攻撃力20%増加
崩拳:クールタイム1秒減少、攻撃力20%増加
6セット効果
ボーンクラッシャー:クールタイム2秒減少、硬直時間10%増加、攻撃力20%増加
鉄山靠:クールタイム2秒減少、最大に重ねた時のダメージボーナス30%増加
9セット効果
虎迅連撃:攻撃力30%増加
発剄:クールタイム6秒減少、攻撃力20%増加
強拳:攻撃速度減少量5%減少
死の舞踏
軽&ガントorトンor拳闘
3セット効果
ライジングナックル:クールタイム6秒減少、移動距離50%増加、多段ヒット数1増加
6セット効果
ライトニングダンス:クールタイム6秒減少、最大移動距離20%増加、最大移動数4増加
9セット効果
ビートドライブ:クールタイム13.5秒減少、ヒット数2増加
発剄:攻撃力20%増加
強拳:攻撃速度減少量5%増加、力増加量50増加
- 6 :1さん★:2010/09/13(月) 12:38:21 ID:???
- アイアンフィスト
(Iron Fist)
軽&ガントorトンor拳闘
3セット効果
崩拳:クールタイム1秒減少、攻撃力20%増加
鉄山靠:クールタイム2秒減少、最大に重ねた時にダメージボーナス20%増加
ローキック:攻撃力10%減少
疾風脚:攻撃数1減少
6セット効果
発剄:クールタイム8秒減少、攻撃力30%増加
ミューズアッパー:攻撃力20%増加
ボーンクラッシャー:攻撃力15%減少
9セット効果
ライジングナックル:クールタイム6秒減少、攻撃力30%増加、移動距離50%増加、多段ヒット数2増加、敵を浮かべる力増加
ビートドライブ:ヒット数2減少
ハルバードリーパー
(Halberd Reaper)
軽&ガントorトンor拳闘
3セット効果
ローキック:硬直時間15%増加、攻撃力20%増加
疾風脚:クールタイム1.5秒減少、攻撃数2増加
崩拳:攻撃力10%減少
鉄山靠:攻撃力10%減少
6セット効果
ボーンクラッシャー:クールタイム2秒減少、硬直時間10%増加、攻撃力25%増加
コンドルダイブ:攻撃力20%増加
発剄:攻撃力10%減少
9セット効果
ビートドライブ:クールタイム15秒減少、硬直時間増加、ヒット数3増加、攻撃力30%増加
ライジングナックル:攻撃力15%減少
- 7 :1さん★:2010/09/13(月) 12:39:17 ID:???
- 【狩】
頭帽子:MP or キャスト(知能) → MPで安定。PT時、部屋前キャストを早く済ませたい人はキャストも○。特殊武器の場合は知能もあり
顔胸:攻速 → 速度は必要。攻撃面はもちろん場合によっては防御面でも有利に作用
上着:強拳 or 急所 or ボンクラ or LD → すべての行動を多少強化するか、一撃に賭けるか。狩りでは強拳が一番人気
下着:MP or (HP) → 慢性的なMP不足。ここはMPを。短かいマップや塔、異界ではHPも有用
腰:回避 or 各種属抗 → 回避もいいけど、MAPに合った属性抵抗も良い
足:力 → 攻撃力がかなり上昇。狩りでは力>移動
皮:物防 → 現状では物理防御>魔法防御
【決闘】
頭帽子:キャスト or (知能) → 決闘にMPは不要なので何でもいい。キャストがあるとちょっと良いかも
顔胸:攻速 → 速度は必要。攻撃面はもちろん場合によっては防御面でも有利に作用
上着:主力スキル:よく使うスキルをブーストすべき
下着:HP → 決闘ではHPを増やそう
腰:回避 or 各種属抗 → 回避もいいけど、相手に合った属性抵抗も良い
足:移速 → 立ち回りを強化。決闘では移動>力
皮:何でも → 相手によって決めれば良いが、低い方を強化するのもアリ
- 8 :アラド名無しさん:2010/09/13(月) 12:57:34 ID:R0I.u01c
- >>1乙です
久しぶりにストやってるけど難しすぎワラタ
シャローEで被弾21とか泣けてくる
- 9 :アラド名無しさん:2010/09/13(月) 14:55:37 ID:zn.DsgOs
- 俺もそんなだったよ。
LD覚えるまできつかった。
- 10 :アラド名無しさん:2010/09/15(水) 11:23:53 ID:DrMpMQI6
- 過去ログ一覧(5と1は消失)
ttp://takeshi6969.web.fc2.com/1280123337.html 34
ttp://takeshi6969.web.fc2.com/1275054906.html 33
ttp://takeshi6969.web.fc2.com/1270228293.html 32
ttp://takeshi6969.web.fc2.com/1265145315.html 31
ttp://takeshi6969.web.fc2.com/1261325489.html 30
ttp://takeshi6969.web.fc2.com/1259319250.html 29
ttp://takeshi6969.web.fc2.com/1255829737.html 28
ttp://takeshi6969.web.fc2.com/1252049885.html 27
ttp://takeshi6969.web.fc2.com/1249296042.html 26
ttp://takeshi6969.web.fc2.com/1246468018.html 25
ttp://takeshi6969.web.fc2.com/1243395766.html 24
ttp://takeshi6969.web.fc2.com/1240351125.html 23
ttp://takeshi6969.web.fc2.com/1236429846.html 22
ttp://takeshi6969.web.fc2.com/1233722136.html 21
ttp://takeshi6969.web.fc2.com/1231861584.html 20
ttp://takeshi6969.web.fc2.com/1228321193.html 19
ttp://takeshi6969.web.fc2.com/1225638628.html 18
ttp://takeshi6969.web.fc2.com/1222536129.html 17
ttp://takeshi6969.web.fc2.com/1220178166.html 16
ttp://takeshi6969.web.fc2.com/1217897650.html 15
ttp://takeshi6969.web.fc2.com/1216979136.html 14
ttp://takeshi6969.web.fc2.com/1216117798.html 13
ttp://takeshi6969.web.fc2.com/1213867153.html 12
ttp://takeshi6969.web.fc2.com/1211511324.html 11
ttp://takeshi6969.web.fc2.com/1208591087.html 10
ttp://takeshi6969.web.fc2.com/1204373927.html 09
ttp://takeshi6969.web.fc2.com/1199724733.html 08
ttp://takeshi6969.web.fc2.com/1196396692.html 07
ttp://takeshi6969.web.fc2.com/1192368530.html 06
ttp://takeshi6969.web.fc2.com/1184228178.html 04
ttp://takeshi6969.web.fc2.com/1180265342.html 03
ttp://takeshi6969.web.fc2.com/1174353814.html 02
- 11 :アラド名無しさん:2010/09/15(水) 18:32:48 ID:mf7I5fqI
- 下がってるからage
最近好感度マラソンしてると結構メカタウガントの人を見かける。
3人ぐらい見たかな。
カード狙いで籠もってる人増えて出品増えたのかな?
使い勝手どうなんだろ?
- 12 :アラド名無しさん:2010/09/17(金) 02:04:05 ID:1ac6AkBs
- キラービー相変わらず高いなあ。
いい加減に下がってくれ。
- 13 :アラド名無しさん:2010/09/18(土) 16:16:23 ID:XsAwJkD6
- 60桃レシピの材料に55紫が含まれているようなので
この先も下がることはないと思う
というかハメ警備何日かで買える値段のもの、高いか?
- 14 :アラド名無しさん:2010/09/18(土) 16:18:47 ID:0Z9MERGo
- 毎日警備してるほど時間ある人ばかりじゃないしなぁ
- 15 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/09/19(日) 01:47:16 ID:vNxXo2Eg
- はじめまして
垢ハックからやめて最近復帰しました。
ストは新しく作り直して今Lv30です
異界、新しいダンションに適したスキル振りを考えましたがどうでしょうか?
決闘はしません狩しかしません。
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_strkr30.html?FSf0308wlljFlFlEBd2CllllllllliilllliilIIi1IIiilGIi1IiS1ClNiiLFiHill
- 16 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/09/19(日) 02:13:43 ID:wN13GIWQ
- 立ちコンはローボーン崩拳で間に合ってるから、鉄山はcいらないかもしれない
1あったら押し込みに使えるからそれ以上は使い勝手と相談するといいよ
もし切るなら崩拳を上げるのオススメ
- 17 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/09/19(日) 02:30:57 ID:y6Z1Dq9w
- 崩拳はみんなMかと思ってたけどそうでもないんだね
- 18 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/09/19(日) 02:42:01 ID:sEg44gko
- ホウケンMはSPの無駄
立ち回りは強いけど、火力の伸びが悪い
- 19 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/09/19(日) 03:00:52 ID:y6Z1Dq9w
- サブだからストスレほとんど見てなかったのが悪かったか
- 20 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/09/19(日) 03:38:43 ID:wN13GIWQ
- 俺は移動距離と硬直の兼ね合いで10で止めてるな
立ちコンのパーツ扱いなら5cで十分なんだろうか
- 21 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/09/19(日) 07:27:19 ID:b9lqkJ.g
- 火力的には5cあればいいけど、移動距離的にはもう少しあってもいい気もする
使用頻度と威力の兼ね合いを見ても5c以上振るなら他のQ技などにに
SP回したほうが総合火力は高いと思う
- 22 :15:2010/09/19(日) 10:37:09 ID:vNxXo2Eg
- >>16-21
回答ありがとうございました
まだ先は長いのでじっくり考えてからにします。
- 23 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/09/20(月) 02:35:02 ID:pgquB7JU
- 3QをMにしてる人が多いと思うけど、アイアン+ディバイド集まったらポンケンMもいいな
- 24 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/09/20(月) 04:04:48 ID:HzYgQlUU
- タイガーアッパーMにしてる人多いの?
- 25 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/09/20(月) 18:33:05 ID:67QIJUbw
- 3Qって普通に考えたら、ハッケイLDビートだろw
で、ビートをMにすると崩拳がM厳しいからビートを1にして〜ってことじゃないのかな。
- 26 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/09/20(月) 18:44:04 ID:HzYgQlUU
- やだ恥ずかしい・・・
メインの職スレの書き込み少ないから最近やってないサブのストスレ見に来たら
発剄、LD、アッパーしか出てこなかったんだ。
- 27 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/09/20(月) 18:47:25 ID:xnSIg9cI
- 昨日50エピのビックハウスを拾ったのだがなにを装備していいか
分からなくなった・・・。皆ならどうする・・?
現在キラービー12でテラグローブがもう少しでゲットできそうな状況。
自分的にはキラービーを再密封して売ってエピを10にして使うのがいい気もするけど
強化費いくらになるか分からないっていう不安と結局キラービー12のほうが
強いんじゃないかって不安がある。
あとSIきてビックハウスゴミになるんじゃないかと思ったらどうしていいか分からない。
誰かアドバイス求む・
- 28 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/09/20(月) 19:20:05 ID:HzYgQlUU
- 二次
- 29 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/09/20(月) 19:31:21 ID:WEP1YuXU
- キラービー+12って再密封するほどのもん?
- 30 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/09/20(月) 19:35:18 ID:HzYgQlUU
- わかんない。
再密封代で買えるメガホンと売れる値段を考えて比べてみたら?
SI来たら暴落しそうだしその辺も考慮。
メガホンは1つ700kぐらいで計算するといいよ。
- 31 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/09/20(月) 21:39:09 ID:xjj7ThoQ
- ビー12をメインで使ってビックハウスを強拳ブースト用にしたらいい
テラはグレードアップ待ちだし10止めなら主力としては使えない
とりあえず2次過剰でもさっさと作っておけば問題ない
- 32 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/09/21(火) 10:24:39 ID:2CmzpI4w
- PTで悲鳴2部屋目でアポピスが出てきた途端覚醒打ってるのですが、みなさんはどのタイミングで覚醒打っているのでしょうか?
覚醒ヒットしたあとに殺しきれずに毎回アポピスが地面に刺さってしまいますorz
初心者の質問ですいません
- 33 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/09/21(火) 10:45:13 ID:dTtUjc4k
- NかEならともかく、PTでKなら覚醒は打たない
わかってないストだと思われるからよしたほうがいいぞ
BDやRKで浮かせを維持したり、PTメンバーの攻撃中に高さをよく見て
ヘヨーなどの火力技を叩き込んでから様子見て上記の技を入れる
- 34 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/09/21(火) 12:33:04 ID:/KEAyYhU
- みなさんヘヨーMにしてる人多いけどキャンセル取ってるの?
キャンセルないと多用できない気がするんだが
- 35 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/09/21(火) 13:33:55 ID:GtklybF2
- あなたの戦闘スタイルによる
立ちコンは立ちコンでも、
ロー主体の封殺型だったら合間に入れたりカウンター入れたりでキャンセルあったら楽。
区切りをつけつつある程度反撃を予想してセットで攻撃を行う人や、
コンボ〆にミューズ使う人ならキャンセルは不要
どうしてももったいないって思う人ならマッスルシフト持てばいい
コンドル主体とか、鉄山Mです^^って人の場合はしらんやったことない
- 36 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/09/21(火) 13:35:04 ID:CJKVWlWE
- キャンセルよりも生だしの方がおおいわ
- 37 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/09/21(火) 14:05:01 ID:/KEAyYhU
- >>35
ロー封殺型です 取ってみますね
参考になりました ありがとう
>>36
俺もcないからなかだry
なまだしだったんだけど殺しきれずに反撃食らってあぅんあぅんなってた
- 38 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/09/21(火) 14:46:02 ID:dTtUjc4k
- 正直一発やそこらの反撃など痛くもないのでカウンター狙って
しっかり当てるように立ち回ればcはなくても困らないよ
cあればあったで当てられる場面は増えるけど、せっかくの高火力スキルなので
できればクリティカルとカウンターを常に意識して使っていきたい
- 39 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/09/21(火) 15:16:12 ID:lm7Kd0go
- >>36 なんかエロい
- 40 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/09/21(火) 20:58:17 ID:BgEm.MZs
- >>23
その装備で崩拳M、鉄山Mにしたけど正直ネタ装備
持続火力があがったけど使えるレベルではなかった、塔では強い
- 41 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/09/22(水) 01:47:20 ID:/KEAyYhU
- >>やったねたえちゃん
家族が増えるよ
- 42 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/09/22(水) 11:15:09 ID:2CmzpI4w
- >>33
ありがとうございます!
- 43 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/09/22(水) 17:34:22 ID:GB1aqH/c
- 3人目のストが覚醒した
王ソロ一発でアイテム出たが最強がない状態で光は超マゾゲーだった・・・
ふとももは偉大だ
- 44 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/09/22(水) 18:10:36 ID:TVy0RPdo
- 三体も作った理由を詳しく
- 45 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/09/22(水) 18:12:39 ID:M/eGmD4A
- >>43
1,2体だして雑魚から倒せばそこまでマゾくもない
今なら4段階でHAほぼ常時にもなるからより楽だよ
- 46 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/09/22(水) 19:51:21 ID:dTtUjc4k0
- >>43
あれ俺いつ書き込んだかな…
- 47 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/09/23(木) 17:20:21 ID:Cpzvubo20
- レアアバそろえようと思っているのだが
SI後のこと考えたら狩型は頭帽子精神のがいいのかな?
- 48 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/09/23(木) 18:11:52 ID:CJKVWlWE0
- 廃装備のストはみんなキャストだった
- 49 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/09/23(木) 18:50:28 ID:/8S.pbtU0
- 全職MPが今よりは楽になるって話しだからキャスト派が増えるかも
自分は精神使うけどね
- 50 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/09/23(木) 19:31:23 ID:DU2CGM46O
- 50記念上げ
頭帽子キャスト派だけど利点上げてみると
1、戦闘中のバフ切れの際に敵の攻撃でバフ中断される危険性減る
2、素早く攻撃に移れるから実質火力アップ(人によりけり)
MP効率悪いストにMPもいいと思うけどね
精神はSI後は魔防に関わるんだっけ?
- 51 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/09/23(木) 19:41:08 ID:DU2CGM46O
- 精神はMP効率とキャスト速度両方に関わるみたいね
詳しくはわからないから知ってる方どなたか
- 52 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/09/23(木) 19:41:24 ID:dTtUjc4k0
- 精神は魔防とMAXMPにかかわってくるからSI後ならアリだと思う
そう思っていてもレアキャスト二箇所の速度に慣れるともう戻れない
- 53 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/09/23(木) 19:44:54 ID:CJKVWlWE0
- 精神はMP回復とMP増加量UP
- 54 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/09/23(木) 19:47:01 ID:5L9UEhCE0
- 俺は使いまわしできるように頭帽子知能なんですけどね・・・ えぇ・・・
- 55 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/09/23(木) 20:03:15 ID:ESyzIFGg0
- あくまで憶測なので注意
精神250で最大MP100%UP 魔防1250UP MP回復100%UP
レア精神はSIで55になるので2つで110上がり44%UP
レアセットでMP回復45が付く。ストの場合他の箇所でMP回復をつけないからこれだけだとする
DNFのレアアバ70スト(全身2次クロ)のMPが16000 精神600 から精神補正なしのMPが6600と仮定
精神2セットで最大MP2900UP 魔防550UP MP回復20
SIの極上MPポーションの回復量が3000とほぼ同値くらい
1回のダンジョンで極上MPポーション1つ分ほどお得になる。やったねストちゃん
- 56 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/09/23(木) 20:58:33 ID:FGxeDwGM0
- さっきカンストで頭、帽子知能のソケも知能の無強化と組んだわ。上着も息吹だったし、さっさと抜けて欲しかった。
- 57 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/09/23(木) 21:37:18 ID:dBckTgtQ0
- 直接言えばいいじゃない
嫌なら抜ければいいじゃない
それも嫌ならリーダーに言えばいい
リダーじゃないなら資格はないじぇ
- 58 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/09/23(木) 21:53:06 ID:M/eGmD4A0
- 赤ソケに力エンブさせるから微妙だな
スト用に用意した上級ソケアバのほうが力高くなるし
- 59 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/09/24(金) 06:27:35 ID:/8S.pbtU0
- 赤エンブの全能力がまともな数値だったら知能アバ使いまわしも可能だろうけどね
- 60 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/09/24(金) 12:13:52 ID:aBDlqg.o0
- 知能アバに力エンブ挿すのはほぼありえんからなぁ。知能アバで使いまわすなら喧嘩でもやってろと。
- 61 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/09/25(土) 09:46:56 ID:CJKVWlWE0
- ローグに散々浮気してたが
ストのほうが楽しい事に気づいた
- 62 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/09/25(土) 18:36:42 ID:GB1aqH/c0
- ①せっかくのバーニングだし新しいキャラ作ろう!
②ストのソケ無しアバ少し余ってるしlv30くらいまでやってみるか〜
③やべぇ楽しいwwwとまらねぇwwww ←今ココ
- 63 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/09/25(土) 19:13:24 ID:GoJegaRo0
- 舞用のガントってアーデントハリボム 55紫でも大丈夫ですか?
- 64 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/09/25(土) 19:19:49 ID:Jzj/CDpY0
- それを装備して抗魔が満たせる範囲までならOK
一応+10にはした方がいいとは思います
- 65 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/09/26(日) 05:44:49 ID:0wPWBPlU0
- やっとストが覚醒した
王のクエアイテム出なくて泣きそうになった
養殖してくれたチャンプさんありがとう!
- 66 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/09/26(日) 18:53:48 ID:ryhbNOFg0
- ストやってるけど難しいですね
ヘヨーが当たらない(´ヘ`;)
- 67 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/09/26(日) 19:41:50 ID:6lPrMrpo0
- ヘヨーの当てづらさについては過去ログを読んでくれー
- 68 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/09/29(水) 16:24:32 ID:jzfuoeBk0
- 過去ログも残ってないこんな世の中じゃ・・
- 69 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/09/29(水) 16:25:30 ID:M/eGmD4A0
- >>10
- 70 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/09/29(水) 16:38:35 ID:TVy0RPdo0
- ところでSI来ても上着は強拳でいいのかな
%的にヘヨーもありだしなぁ・・・
- 71 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/09/29(水) 16:51:18 ID:6lPrMrpo0
- SI後は強拳が1LVあたりの数値が小さくなる
回数固定になるLDなりクール減少になるヘヨーが個人的におすすめしたい
BDやボンクラもありかもしれない
- 72 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/09/29(水) 20:05:05 ID:7WxgPyzo0
- 舞踏、クール減少状態で祭壇のボスに対してLDでごり押し出来るのは楽しい。
・・・タイタンめんどくさ過ぎワロタ。
- 73 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/09/29(水) 20:09:16 ID:CJKVWlWE0
- スト祭壇だるすぎだろ・・・・・・
- 74 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/09/29(水) 20:49:11 ID:YoVKL0hE0
- 祭壇ソロ8分前半だった
タイタンは消し飛べ
- 75 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/09/29(水) 22:36:45 ID:S5lUv6.A0
- 祭壇3回いってみた
舞踏6→LD(笑) ライジング楽しすぎワロタ
ディバイド6→可もなく不可もなく、アガレスを立ちコンで押さえ込みやすい
ディバイド3&アイアン3→崩拳クール1秒程度にできるので崩拳Mなら恐ろしく高機動な動きができる
道中はディバイド3アイアン3で、ゴブボスは雑魚1匹基点に舞踏6でLDがいいと思った
- 76 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/09/30(木) 01:57:26 ID:GB1aqH/c0
- 知能あがれば状態異常あがるってどっかで聞いて
サライバで祭壇行って知能全振りすりゃ凍結ウハウハじゃねwwwww
と、思っていたが知能全振りも知能0振りも凍結変わらなかった
- 77 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/09/30(木) 08:20:48 ID:JCP31U.kO
- 知能関係あるのは異常ダメージで確率はかわらないじゃんないの?
学者とBMでスカセ持っても凍結確率同じみたいな
- 78 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/09/30(木) 11:12:26 ID:1Ga8Lqu60
- ttp://asps.bokunenjin.com/asps_strkr30.html?FSf0308wlljFlFllCZ2CllllllllliilllliilIIl1IIiilGIl1ilS1llNiiLFiHill
このようなスキル振りで問題あるでしょうか?また、あまったspの使い道をお聞きしたいです。
- 79 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/09/30(木) 11:24:49 ID:OMJcJWsM0
- キャンセル崩拳とMSを好みでとれば量産型かな
あとは崩拳でもコンドルでも鉄山5cでも自分で狩りして伸ばしたいと思ったのとればいい
最近はそれにBD1でとめてコンドルMとかよく聞くよ
- 80 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/09/30(木) 12:37:15 ID:1Ga8Lqu60
- >>79
崩拳キャンセルとMS2とってみます。ありがとうございました!
- 81 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/09/30(木) 16:23:51 ID:6lPrMrpo0
- 祭壇でヘヨーが2秒までクール縮められた。なかなか楽しかった
- 82 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/09/30(木) 16:50:04 ID:Jzj/CDpY0
- そこまでクール減るとSI?で変更されるスキルディレイ減少来ないとだるそうだね
- 83 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/09/30(木) 16:57:29 ID:CJKVWlWE0
- SIのヘヨー一分で4発打てるから1分単位に
単体に与えるダメージがLDとほとんど変わらなくという
- 84 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/09/30(木) 21:42:03 ID:764WqEQs0
- 初めて祭壇行ったけどアガレスさん立ちコンゲーだったな
下手にQ使うよりクールタイム減少やっといてあとはずっと立ちコンでボコボコにできたわー
- 85 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/02(土) 02:02:44 ID:Nq8mKAHA0
- アガレスサライバで殴ってるんだけど、凍結してもそのまま殴ってるといつの間にかしたから気絶が出てきてあたってしまうぜ・・・
- 86 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/02(土) 09:35:52 ID:XcbLed4E0
- なんでも死神の鎌モーションをキャンセルしても亀裂は出るらしい
おそらく
モーションの瞬間サライバ凍結でモーションはキャンセル→でも亀裂は出ていてキャラと重なってて気づかなかった
とかだと思う。
にしてもあの亀裂2連続とか勘弁してほしい。だるぃ
- 87 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/02(土) 16:57:09 ID:S5lUv6.A0
- アガレスの超回復も直前で最強ローで仕留めれば回復されないね
BPで力あげて、力1700で最強ローしたら5,6本残ってても消し飛んだわ
Q反応があるから空振りLDで反応させて最強で吸い込んでおしまい
- 88 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/02(土) 19:02:51 ID:TVy0RPdo0
- 確かゲージ5本目ぐらいで超回復だっけ?
俺もトライしてみる
- 89 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/02(土) 21:55:08 ID:X3fUP9fIO
- k-1で最強ロー放ちたい
- 90 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/03(日) 06:41:25 ID:ZarAjIjI0
- 吸い込み中にサモアンフックくらって終わりだろ。
ハルギもってそうな連中ばっかだし。
- 91 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/03(日) 15:30:39 ID:OBxEcojI0
- 全身増幅はデフォだな
- 92 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/03(日) 16:07:14 ID:6lPrMrpo0
- >>91
お前のSSよろ
- 93 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/03(日) 16:11:04 ID:ILYBcZbI0
- >>92
K1選手の話じゃないのか?
- 94 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/03(日) 17:00:47 ID:OBxEcojI0
- 俺の育成中ストのSSが見たいとな?
- 95 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/03(日) 18:08:08 ID:pLpTnv4Y0
- みせてみい
- 96 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/03(日) 20:09:34 ID:UsVHymXg0
- 65紫に氷属性グローブあるんだな
無理に60桃狙う必要ないな
- 97 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/03(日) 22:34:46 ID:y3iAMnNg0
- やっぱSI後は、ストも頭・帽子は精神の方がいいのだろうか。
ローグでは精神一択と言われてるが…
物理職は精神一択なんかのぉ
- 98 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/03(日) 22:41:33 ID:UsVHymXg0
- DNFプレイしてる人のブログによるとMP回復がダントツで多いって書いてたが
そんな気になるようなレベルじゃないんじゃないか?
しかも昨日更新してたから情報としては確かだと思う
- 99 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/03(日) 23:06:01 ID:6lPrMrpo0
- ちょっと祭壇で遊んできた
硬直中にクール間に合う… まではいかなかったけど
ほぼ連射できました ヘヨーヘヨーヘヨー…
ttp://up.jeez.jp/?id=43056
- 100 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/03(日) 23:44:33 ID:M/eGmD4A0
- >>97
ローグはキャストスキル要らないから精神かMPなんじゃ
精神は最大MP、MP回復と防御系があがるんだよね
部屋前で待たせるのが嫌なのと道中キャスト短くしたいし
こちらはそのままキャストでいく
- 101 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/03(日) 23:58:18 ID:y3iAMnNg0
- >>98>>100
情報さんくす。
精神必須ってわけじゃなさそうですな…
買い替えなくて良かった!
- 102 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/04(月) 17:07:03 ID:9uXfER8M0
- >>99
∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧ _____ / ̄ ̄ ̄\
< > /  ̄ ̄ ̄ ̄\ \
< ││ / ̄\ > / ヽ \ \
< ││ / /\ \ >/ ヽ \ \
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< ││││ || > ,〜ヽ |
< └┘└┘ || > 〜 ノ ̄\ |
< [] [] > ’ノ⌒⌒⌒⌒〉〉|
∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨ { Y∫..
- 103 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/05(火) 03:56:11 ID:rGPXxrtQ0
- ビル警備したいけどルガル部屋だけがどうしても安定しない
必ず1回は噛まれるんだよな…どうにかならんものか
- 104 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/05(火) 03:58:32 ID:ILYBcZbI0
- >>103
危なくなったら狂龍の叫び
だと警備にならないか・・・
上か下に張り付いて通常cBSで集めてBDしか思い浮かばないのごめんなさい
- 105 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/05(火) 05:34:28 ID:g0mILSAA0
- 上で待って、そのまま走ってオブジェクトにヘヨしたらかなりまとまった気がする
それでもう少し整えてBD
- 106 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/05(火) 16:07:17 ID:ILkSuFawO
- >>104
一方俺はLD5をやって死んでいた
- 107 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/05(火) 16:24:36 ID:4yP3wNHQO
- ペアで祭壇行って来たんだけど
アガレスって立ちコンで封じ込めます?
どうやっても立ちコン途中で手?穴に飲まれてしまうのですが‥
あと力よりクールにBPを回した方がいいんですか?
- 108 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/05(火) 17:24:11 ID:M/eGmD4A0
- >>107
祭壇の詳しい情報は↓スレに大体書いてる
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1285753990/
立ちコンしていると鎌モーションがキャンセルされて確認し辛いだけだと思う
力でもクールでもどちらでもクリア可能、ただしレベル補正関係のバグ有
事故ったとき回復できるBPを残していると安定する
- 109 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/05(火) 17:59:56 ID:4yP3wNHQO
- >>108
ありがとう
ちょっと見てから試してきます
- 110 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/07(木) 03:41:31 ID:JX12osOU0
- カード付与の硬直を試した人いる?
前にヘッドレスはゴミだって書き込みあったけど、自分はちょっと興味ある
どうゴミなのか詳しく知りたいな
他職でも役立たずなのか
- 111 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/07(木) 03:52:48 ID:6lPrMrpo0
- そこまで興味あるなら大金はたいて自分で買って
試すという選択肢はないのだろうか?
百聞は一見に如かず
- 112 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/07(木) 05:46:08 ID:fix5BX1M0
- 110 決闘は補正入るからアクセ3種に付与しても微妙、体感出来ないぐらい。某有名ストが検証済み、ないよりあるほうがいいって感じぐらいかな。
- 113 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/07(木) 06:41:33 ID:JX12osOU0
- >>112
ありがとうございます
特性ボーンと組み合わせたら・・・なんてことも考えましたけど
効果は微妙そうですね
もう少し安くなったら買ってみたいと思います
- 114 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/10(日) 00:42:54 ID:gCfWij7A0
- 10:0で決闘振りのストです
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_strkr30.html?FSf0308wlljHlFEh6YElillllllliilSl1iii1Il1I!iil1IiEilS1IlIiiiiillll
いまいち使用感がわからないのでアドバイスお願いします。
- 115 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/10(日) 14:10:37 ID:k2hSGRko0
- ストライカーを作ってみようと思ったのですが
このスキル取った方がいい!などの
スキル振りはどうすればいいでしょうか?
Wikiは少し怖いので質問させていただきました。
- 116 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/10(日) 14:22:37 ID:k2hSGRko0
- 155です
狩り振りを教えていただきたいです
よろしくお願いします
- 117 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/10(日) 14:24:26 ID:g0mILSAA0
- テンプレ
- 118 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/10(日) 14:29:42 ID:k2hSGRko0
- テンプレ省略されてて気付かなかった・・・;;
教えていただきありがとうございます!
さて・・・どんなスキル振りにしようかな♪
- 119 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/10(日) 20:08:50 ID:gCfWij7A0
- ano決闘振りあの・・・
- 120 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/10(日) 20:11:23 ID:kDb9q7PE0
- 崩拳Mにしろ
- 121 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/10(日) 20:18:34 ID:gCfWij7A0
- MにしようにもSPたらないから削るところとか教えてもらえると助かります。
残りのSPを崩拳にふるって解釈でいいです?
- 122 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/10(日) 20:22:20 ID:oJMAv5PE0
- アドバイスがあるとすれば、
自分でスキル振りを決められない人は決闘やらないほうがいいって話なんだけど。
マジで手探りならこんな感じで振っとけ。
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_strkr30.html?FSf0308wlljFloHi6sillillllllliIi!11iii1Ii1IIIil1!ilIiSlIiiliiiilill
- 123 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/10(日) 20:26:57 ID:7WxgPyzo0
- ageるついでに。
>>121
コンドルMいらん、Cハッケイいらん、崩拳M、Cスープレ
後は適当にC疾風とか金剛とか。
最近は急所切りが流行ってるみたいだけど、バンピーには辛いからお勧めしない。
- 124 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/10(日) 20:36:49 ID:A76WYj.MO
- >>122
これでいいと思うよ
- 125 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/10(日) 21:14:45 ID:gCfWij7A0
- >>122-124
多謝
- 126 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/10(日) 22:09:48 ID:TOAIWklI0
- ネクスナ1じゃやっていけないと思う
- 127 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/10(日) 22:11:45 ID:IpTHaZOIO
- 虎迅連撃M+虎砲ってクール2秒で物理攻撃920パーセントで数値だけ見るとかなり強いと思って、SI前なのにレテしたくてうずうずしてる。
虎迅連撃M+虎砲の人いたら使った感じどうなのか教えてほしいです。
- 128 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/10(日) 22:16:54 ID:grtLmatA0
- 格改変の時に虎迅連撃M+虎砲したけど割と強かったです。ストしてる感じ全くありませんでしたけど・・・
- 129 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/10(日) 22:35:14 ID:IpTHaZOIO
- >>128
そうですか。
割と強いならレテしてみようかなー。
モーションも結構カッコいいし。
ありがとです。
- 130 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/10(日) 22:50:04 ID:oJMAv5PE0
- 虎砲はSIで強化されるのかねー。連撃4打目の回し蹴りモーション好きなんだけど。
- 131 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/10(日) 22:50:48 ID:EwPjTLU20
- 強いんだけどダウンのせいでテンポが悪くなるんだよね・・・
- 132 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/10(日) 22:58:44 ID:oJMAv5PE0
- そういやダウンさせちゃうんだっけ・・・。
使いにくいスキルだなー。
- 133 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/11(月) 01:27:12 ID:hgh0iEqE0
- SI後(色々調整入るらしいので参考程度に・・クールはグローブ装着時のものです)
ロー LV30 900%+2200
ロー強化LV3 230%+557ダウン追撃23%増 合計1130%+2757
ボンクラLV23 1843%
崩拳 LV26 1255%
鉄山 LV23 1920%
鉄山強化LV3 707% 合計2627%
コンドルLV28 767%+1877(3回)フィニッシュ1955%+1877 合計4256%+7508
虎迅 LV30 1打567% 2打630% 3打693% 4打756%(虎咆)
虎迅強化LV3 1打156% 2打174% 3打191% 4打209% 合計723%+804%+884%+965%=3376%
ヘヨー LV18 3521% 衝撃1760% クール13.5秒
ヘヨ強化LV2 1498% 衝撃704% 合計5019% 衝撃2464%
LD LV16 1352%10回 クール18秒
LD強化 LV2 585% 合計1937%×10=19370% 単体9685%
RK LV18 1364%×4=5456% クール18秒
BD LV13 8〜12回一発471% フィニッシュ2353〜3766% クール40.5秒 最大5652%+3766%=9418%
最強ローLV12 固定ダメ137795 クール120秒
スタム LV9 100pxあたり力60増 最大300
EX崩拳 LV3 5400%+13203 衝撃3240%+7921 クール18秒
EXRK LV1 850% 上昇攻撃425%+4156×10回 クール45秒 合計5100%+41560
急所 LV14 クリ42% 的中11.2%
強拳 LV17 力258
マッスルLV5 キャンセル5回 キャンセル後次のスキル攻撃力115%
- 134 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/11(月) 03:34:25 ID:M6Zxeu8E0
- 鉄山てなんであんなSP食うの
その分を他に回したほうがいいと思うんだけど鉄山バリバリ使ってる人いる?
ちなみに最近は異界しか行ってない舞踏6ストです
過去に勢いで鉄山1取っちゃったけどレテろうかなぁ・・・
- 135 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/11(月) 03:55:34 ID:lS0lMp9Y0
- キャリーや押し込みでバリバリ使ってる俺は異端なんだろうか
- 136 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/11(月) 07:09:02 ID:Kwdllrjs0
- 鉄山1は押し込みに使えるぜ
ネクスナと被るからどちらか封印してショトカに入れないといけないのが辛いけども
- 137 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/11(月) 11:27:35 ID:AcOyWvNg0
- アイアン3を常時装備して鉄山ばりばり使ってるけど結構使い勝手いいよ
- 138 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/11(月) 15:54:03 ID:JTBDZUwM0
- 最近の復帰組なんだが、
今、武器も含めて二次黒+10、ソケなしのレアアバっていう状態で
所持金が5M程度。
課金はしないとして、ハメ警備でもしながらこつこつ貯めようと
思ってるんだけど次に狙うのはどのあたりがいいと思う?
1.過剰青武器
2.+11キラービー
3.ソケありのレアアバ(一つずつ)
4.ソケありの上級アバ(セット)
5.異名
もしくはそのほかが在ればアドバイス頼む。
- 139 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/11(月) 16:00:11 ID:rxGMq7pA0
- SIまで貯める
- 140 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/11(月) 16:09:03 ID:AcOyWvNg0
- >>138
古代警備しながらお金貯めてSI後の属性強化を考える
今もしお金を使うのなら2次過剰狙うくらいかな
- 141 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/11(月) 16:20:43 ID:TOAIWklI0
- >>138
赤ソケ上級顔が手に入るなら
上級3、レア5の選択肢もある
2次+10あるなら1,2はいらない、異名は後回しで良い
武器は犬Mだけでもいって2次過剰目指すほうがいい気がする
- 142 :138:2010/10/11(月) 17:01:49 ID:JTBDZUwM0
- ご意見感謝。
なにやらSI(属性強化)が強いんですかね?
それともどうなるかわからないので
とりあえず金貯めとけってことなのかな。
引き続きよろしくです。
- 143 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/11(月) 17:10:41 ID:AcOyWvNg0
- まて、大きな勘違いしている
SIは今後来る予定の大型アップデートの通称で、属性強化は
そのアップデート後の火力上昇の為の効率の良い方法の一つってこと
SIに関してはしたらばの韓国情報スレなり、有志が紹介している
韓国情報を載せているブログを読んでくれ
- 144 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/11(月) 21:46:24 ID:Nq8mKAHA0
- 60ストで王K警備して見てるんですけど、ボスが全く鈍化しません・・・
ボンクラ2程度ブーストすれば変わるもんでしょうか?_?
- 145 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/11(月) 22:34:41 ID:WYWOzuqA0
- >>144
現状m振りならほぼすると思うけど
- 146 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/12(火) 02:32:02 ID:fX.Nf5cE0
- 王Kだとボスは耐性高いのかほぼ鈍化しないわ
唯でさえ鈍化レベルより↓のDでかかりやすくなってるはずなのにしにくい
から2上げただけで目に見える効果があるかは微妙な処じゃない?
- 147 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/12(火) 13:06:07 ID:mmgpYI/c0
- >>133
70でTP23取れるらしいから
的中 3
力 3
属強 3
この辺は取るとしてあとはどんな感じになるんだろう。
ヘヨLD強化と両EX技ぐらいしか思いつかん。
- 148 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/12(火) 13:08:27 ID:EwPjTLU20
- それでいいんじゃないかな
- 149 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/12(火) 14:13:52 ID:EwPjTLU20
- そういやLDの回数増えなくなるんだよね
回数調節の特性LDつけなくてよくなるのはいいなぁ
- 150 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/12(火) 14:17:44 ID:TOAIWklI0
- クールと火力的に崩拳ボンクラすてて
虎迅+ロー+強化や鉄山+強化あたりの使い勝手も気になるな
- 151 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/12(火) 14:23:58 ID:UsVHymXg0
- ホウケンは元々伸び悪いし
SIだと単なる繋ぎスキルでしかなくなると思うから5でいいと思う
ボンクラはないなw
ってかSP余裕出るはずだが、ローM振ってる人も結構見たし
- 152 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/12(火) 16:09:04 ID:EwPjTLU20
- ロー強化は罠って見たなぁ
どこだっけなぁ
- 153 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/12(火) 16:11:28 ID:UsVHymXg0
- 虎迅連撃4段目キャンセル鉄山とか強そう
- 154 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/12(火) 16:17:56 ID:i6m/YTb2O
- ストを始めてみたいと思うんですけど、
スープレックスってキャンセルいりますか?
なくても大丈夫レベルですか?
- 155 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/12(火) 16:29:10 ID:lvQSNilA0
- なくても大丈夫レベル
あればそれなりに便利だろうがSP130使ってまで取るものではないと自分は考えている
ストに限らずグラ除く格闘全てに言える
- 156 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/12(火) 16:37:30 ID:i6m/YTb2O
- >>155
あれば大丈夫レベルですか。
それなら他のスキルにSPを振りますね。
回答ありがとうございました。
- 157 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/12(火) 18:55:18 ID:DU2CGM46O
- コンドル微妙になりそうですね
私コンドラー5回踏みだったけどSI後はレテして前提にしようかしら
- 158 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/12(火) 19:13:27 ID:EwPjTLU20
- QスキルとEXスキルぶっぱなすスタイルだから
立ちコンしてる時間もほとんどないみたいね
まああの%じゃなあ・・・
- 159 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/12(火) 19:19:25 ID:UsVHymXg0
- ヘヨーは威力上昇削除されたはずだから
まだ使える範囲じゃないのかなコンドル
SPあまったら虎迅、鉄山、コンドルに振る感じか
虎迅連撃は発生強化されたけど、韓国で使ってる人見たことない
ほとんど鉄山に回してる人が多いね
- 160 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/12(火) 21:13:58 ID:kkhjn/qM0
- >>133,149
LD固定になるのか!
強力特性LD腕輪がゴブボスから出なくてもんもんとしてたけど
無くても大丈夫になるのか・・・
安心した。情報サンクス
>>147
急所の上限もあがるし、ソケットもあるし、的中は無くても大丈夫なのでは?
- 161 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/12(火) 21:44:27 ID:wq/OhRQE0
- 的中24%でもヒーローズのランクだとスタックでまくりだから、的中取得はほとんどの職で必須だろ
- 162 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/12(火) 22:07:21 ID:7WxgPyzo0
- 24でスタック多いのか、きついなあ。
現状は急所とエンブレム、称号で十分だと思ってたけどまた今後は変わるのか。
ところでポンとかBSKって、ストの攻撃が当たる位置(ほぼダウン)だと攻撃当たらないのかな。
最近野良で組むと、空中で攻撃しててビートとLDくらいしか当たる攻撃が無いことが多いんだが・・・
- 163 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/12(火) 22:42:00 ID:S5lUv6.A0
- ストと殴りっこしてタカイタカーイしてしまうのはダメなポン
同様にポンと殴ってるのに落としてしまうのがダメなスト
お互いに合わせる気がないなら他の人とやるか他の敵殴ったほうがいいよ
- 164 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/13(水) 02:46:09 ID:47x4.PoI0
- >>133
強拳がちょっと寂しいね
力258っていう数字を軽視するつもりはないけど
素の力もめちゃめちゃ高くなってそうだし、スキル17で258って物足りなく見えてしまう
- 165 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/13(水) 03:31:14 ID:lvQSNilA0
- そういえば素の力が高くなるから強拳切るのもアリと昔聞いたような気がするなぁ
今の主流はどうなっているのだろう
- 166 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/13(水) 06:02:53 ID:/8S.pbtU0
- 力1400だとしても2割程度増加だからさすがに切るのは無いかと思うが
SP余るとしたら個人的には金剛砕が気になる
- 167 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/13(水) 06:09:15 ID:/8S.pbtU0
- あ、1400てのは適当に出した数字で根拠があるもんじゃないです
- 168 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/13(水) 08:33:41 ID:4yP3wNHQO
- ちょっと流れ切るよ
1ヶ月M通ってやっと武器が出たんだけど、迅速LDトンファーを強化して+10作っても余り意味はないよね?
それと+10にして異界Kに申請しても蹴られるのがオチですよね?
- 169 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/13(水) 09:23:18 ID:oJMAv5PE0
- 昔ストで二次トンファーは有りか否か論争があったと思うんだけど、
いくら過剰でもストでトンファーはないわって結論が出てたと思うよ。
素直に2次グローブ拾うまで強化は我慢した方がいい、
Kは2次グローブの過剰ができてからいくべきなんじゃないかな。
- 170 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/13(水) 11:05:41 ID:Df7foigc0
- >>168
まったく意味ない
蹴る
- 171 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/13(水) 13:26:51 ID:4yP3wNHQO
- わかりました
では分解して今まで通りに猛攻か一撃LDグローブ待ちでM通うとします
- 172 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/13(水) 14:15:49 ID:TOAIWklI0
- >>171
犬Mで猛攻発剄グローブでるんじゃない?
かなり優秀だと思うが
- 173 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/13(水) 16:26:01 ID:jg7BG0Yw0
- グローブだろうが+10なら蹴る
- 174 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/13(水) 17:20:55 ID:7WxgPyzo0
- ゴブ、城だったら正直迷うけど、犬Kなら別に10でもいいわ。
力も700ちょいとかだったら名前覚えとくけど。
- 175 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/13(水) 18:00:00 ID:JX12osOU0
- 普段は猛攻LDだけど、ちょっと他の二次クロの使い勝手を試してきた
一撃ヘヨーで固めて行ったら、集敵がいなくてほとんど意味無かったw
活躍できるかどうかは味方次第なのがキツイ
特性LDで固めてみたら意外と使いやすくて良かった
総ダメージは落ちるけど、回数を活かしてHPが少ない雑魚を掃除できるのが良い
一撃、猛攻ボーンは、そもそも立ちコンする機会がそんなに無いので残念
期待してたけど空気だった
試した中で一番良かったのが特性LDだった
シュッシュしてる時間が長いから被弾も抑えられるしクールも気にならなかった
後は猛攻ヘヨーと一撃LDが揃ったら試してみたい
特に猛攻ヘヨーには期待してる
- 176 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/13(水) 18:17:03 ID:UsVHymXg0
- 猛攻ヘヨーは回転率よすぎて微妙みたいだよ強化されて15秒になるしね
一撃ヘヨーがMSのダメージUPと相性いいみたい
破砕拳がクール18秒で超優秀だから
今みたいに技クール待ち状態になることはなくなるだろうね
- 177 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/13(水) 18:18:19 ID:POn7RqKM0
- ポニーテールとシュシュ
- 178 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/13(水) 18:29:35 ID:TOAIWklI0
- >>175
こちらは猛攻発剄揃ったあとにセットも揃ってきたけど
アイアン6と舞踏6は他の装備よりかなり使いやすいと感じた
死の舞踏6はLD回数増加、クール減もいいけど
取りこぼしが減る範囲増加も意外に○
アイアン6は集敵と組むと火力出しやすい
でも、猛攻発剄を空き部位につけてもクールに不満が残った
ゴブとかで2番手火力で入ると
敵を纏つつRK、数が減るとLDと死の舞踏が使いやすい
- 179 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/13(水) 18:36:34 ID:UsVHymXg0
- 確か舞踏にヘヨー威力20パーセントUPついたから
この時点で舞踏より強いのがないのか
- 180 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/13(水) 18:40:20 ID:jg7BG0Yw0
- それはなくなったはず
- 181 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/13(水) 21:52:59 ID:7WxgPyzo0
- 上にもあるけど、舞踏は取りこぼしが減るのが良い。
アイアンは集敵さえいれば、って感じ。
ストに関しては完全にセット>単体
てか野良異界で3セットふたつとか付けてる人たまにいるけど、確実に微妙だと思うんだが。
ソロで立ちコンとかするならそれでもいいけど。
支援キャラやってた時に、PTに特性LD13のストがいて火力期待したら防具が3セット*2で微妙だった・・・
- 182 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/14(木) 00:50:26 ID:S5lUv6.A0
- アイアン3+ディバイド3のセットならアリかな、ディバイド6より崩拳を重視した感じ
崩拳Mなら720%のクール1.6秒なのでがんがん崩拳出せる、ローより早い
720%というとボーン18かヘヨー13のカス当たりと同じくらいの威力
地味にみえるけど崩拳でゴリゴリ減ってるので微妙じゃない、地味すぎるだけ
もちろん崩拳Mじゃないと意味ないし、123ロー→123崩拳→なんてやってたら意味が無い
崩拳→1ロー→崩拳くらいの勢いで回す
他、城道中だとLDがぜんぜん使えないのでアイアン3+ディバイド3かディバイド6のが早い
城ボスはクールごとにLD使いたいので舞踏6のがいい、ぶっちゃけボス前で着替える
犬もLD使いにくいのでアイアン3+ディバイド3のがいいかも、大差ないと思う
ゴブは集敵いなかったらクールごとにLDばら撒いたほうがマシかもしれないけど
集敵いるときと舞時はアイアン3+ディバイド3かな
崩拳Mかどうかで評価が大きく変わると思うよ
- 183 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/14(木) 02:02:08 ID:xUnS7VAg0
- >>182
前にその3*2セットつけたストと異界で組んだが崩拳と鉄山メインで戦ってた
20〜30k出てたから多分どちらもMかな?
個人的には悪くないと思ったよ。
- 184 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/14(木) 04:38:00 ID:JX12osOU0
- ディバ+アイアンは、エレマスのWWW+ディジャと似てるな
どちらもQ禁止部屋では火力が出せるほう
しかしみんな結構セット出てるんだな・・・
舞踏が一個も出てくれなくて悲しい
- 185 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/14(木) 08:55:54 ID:7WxgPyzo0
- 720で1.6か。確かに数値的には結構良いなあ〜。
安牌スキルのLDが生きない時は3*2も考えるべきか。着替えるには重いけど。
てか自分でもやってみたくなったw
ディバイドはクエストでもらってないから二つ買わないといけないけど・・・
- 186 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/14(木) 16:46:28 ID:DU2CGM46O
- ゴブの場合、ボス用のガントと全身一撃ヘヨーを持っていくと腹ん中パンパンなんだ…
まぁどの職でも部屋ごとに付け替え持っていくだろうけど最大重量はもう少しほしいよね
- 187 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/14(木) 17:35:44 ID:TOAIWklI0
- 以前にレテして崩拳M、鉄山Mの3*2セットもしてみたけど
崩拳はやっぱり崩拳で・・・減り具合が地味すぎる
城では3竜やマグニで当たらない場面が多くて微妙だった
レッパや壁向きBBQに舞踏6でLDしてたほうがいいと感じたな
鉄山は強いと思った
ある程度高さの判定が広くてQ×の場所ではかなり頼れる
- 188 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/14(木) 20:51:34 ID:UsVHymXg0
- ポンケンはういてる敵に当たらなかったり
ダウンしてる敵にもあたらんからメインで使ってくのは無理だな
ソロなら悪くないけど
- 189 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/15(金) 05:52:44 ID:JX12osOU0
- ストは浮いてたりダウンしてる敵に当たらない攻撃が多いんだよね
PTだとそこが少なからず気になる
例えば城の2、3部屋目だと味方とフルボッコするより自分で立ちコンしてた
ほうが早い場合すらあるし
ヘヨーとBDがダウンしてる敵にもヒットしたら相当強いと思う
ダウンしてる敵をライジングで強制的に浮かせられたりできたら面白そうだ
- 190 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/15(金) 08:07:37 ID:aaNprTQk0
- ヘヨーは通常4Cであてられる敵多いよ
- 191 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/15(金) 09:25:03 ID:4yP3wNHQO
- 昨日犬で猛攻ヘヨーナックル拾ったので強化してゴブEへ
そこでちょっと気になったのですが、ゴブの舞止めてしまうのってボーンとネクスナで良いんですよね?
あとオリーで引っかかるのもQスキルとボーンとネクスナで合ってますか?
wiki確認しましたが昨日オリーが反応しすぎ+村長下ろし過ぎて自信がないです
- 192 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/15(金) 09:41:54 ID:Kwdllrjs0
- M以下に行ってたのがかなり前なのでうろ覚えの情報ですまないが
オリーの反応はQスキルと自身が行動可能な状態異常、よってスタンや氷結では反応できない
ボスの舞が止まるのは行動に制限がかかる状態異常だから鈍化も下ろす、だったはず。ネクスナは言わずもがな
Kではブレーメンでも敷かれてない限りほとんど鈍化はしないと思うが、グローブだけはどこでもスタンするから注意してくれ
まぁ、そんな感じなんで不安ならボンクラだけ使わないでみたら大丈夫かと思われる
- 193 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/15(金) 10:16:59 ID:4yP3wNHQO
- >>192
オリーとゴブは入る前にガント変えてるから平気で引っかかりそうなスキルは使ってません
うーん謎だ‥
- 194 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/15(金) 10:26:44 ID:Z5zLzSogO
- ボス舞は、ぼんくら大丈夫でしょ?ずっと使ってるが降りたことはない。たまたまなのかな
- 195 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/15(金) 10:29:13 ID:UsVHymXg0
- ボンクラ舞潰れるとかありえない
- 196 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/15(金) 11:18:58 ID:Kwdllrjs0
- あぁ、じゃあやっぱり記憶違いだったようだ。混乱させてしまってすまない
とりあえずガントということはスト自体に問題はないのかな?
PTメンバーが反応させてたのかもしれないね
- 197 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/15(金) 11:28:35 ID:8AF2QyBY0
- ガントもってネクスナしないならストはとめられん
- 198 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/15(金) 11:43:48 ID:TOAIWklI0
- ゴブボス→鈍化しても舞止まらない
止まるのは一時的にでも行動不能にしてしまう行動
例えば、喧嘩の網みたいなスキルは引き寄せる時の行動不能で舞を止めてしまう
ストはグローブ気絶orネクスナでしか止まらない
オリー→行動不能な状態異常以外とQで槍投げ
覚醒スキル仕様で強制全体気絶+檻、Kだとボンクラではほぼ鈍化しない
- 199 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/15(金) 12:28:55 ID:lvQSNilA0
- >>Kだとボンクラではほぼ鈍化しない
この言い方ではボンクラ使ってもいいように聞こえる
反応直後以外では使うべきではない
- 200 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/15(金) 15:53:23 ID:jg7BG0Yw0
- 鈍化じゃ舞はおりないぞーwww
- 201 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/15(金) 21:14:10 ID:7WxgPyzo0
- てかwikiに全部あるだろ。
オリーはQ反応、状態異常反応、覚醒は常時反応。
実体化の後、Q反応させてから少しの間はQも状態異常も(ストの場合はボーン)おk
舞はストの場合、気絶とネクスナがアウトで他は全部おk、ボーンで降りるとか言ってるストはNでも通っててくれ。
てか網って降りるのか。野良で網使ってる喧嘩は、舞の最後の方に網やって即ジャンクだったかなあ・・・
- 202 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/15(金) 23:06:08 ID:ThC6KIVg0
- Kまで行って仕組み理解してないのはどうかと思うぞ
- 203 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/16(土) 05:50:52 ID:mpRlHLzM0
- ビートドライブ1止めなんて存在するの?
- 204 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/16(土) 06:12:50 ID:/8S.pbtU0
- 俺はMだけど
クール長くて使用頻度がそこまで多くないし
散らかすからフィニッシュ打てないなんてことも多い
1止めでも理解はできる気がする
- 205 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/16(土) 06:24:08 ID:lvQSNilA0
- 異界が無い頃は1止めの人も多かったと思う
- 206 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/16(土) 06:34:27 ID:UsVHymXg0
- 二次もないし回転率も悪いからなぶっちゃけ
もうチョイ強ければ良いのに
- 207 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/16(土) 06:50:04 ID:4CjjT2aw0
- 1→Mへの倍率上昇があまりにも小さすぎて1止め余裕でした
- 208 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/16(土) 08:49:52 ID:UsVHymXg0
- BDMよりも鉄山Mの方がはっきり言って強い
比較するのもどうかと思ったけどね
いろんなところで使えるってのがでかい
- 209 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/16(土) 11:31:42 ID:4yP3wNHQO
- Q反応を聞いた者だけど、EPTに最挑戦したら無事に一度も降ろしませんでした
色々教えて頂きありがとうごさいました
頑張って猛攻LD揃えようと思います
>>201
上にも書いたが、NからEPTに行ったら御輿降ろしたりオリーがやたらと危険禁止って言ってたから自分が悪いのかと思ってたんだよ‥
- 210 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/16(土) 14:07:01 ID:DU2CGM46O
- 網は舞直前にすれば降りない
ただそれやる喧嘩は野良だとほとんど見ないなぁ…
- 211 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/17(日) 18:19:31 ID:7WxgPyzo0
- 専ブラとか使ってないし、60以降になるとどうにも使いにくいのでage
ついでに、最近ネクスナの硬直中はQ技に反応しない気がしてるんだけどこれ間違ってないよね?
アバでブーストして2にして試したけど、反応しない気がする。
ネームドとかボスには硬直時間短縮らしいから、2くらいじゃ実用レベルではないけど。
- 212 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/17(日) 19:07:35 ID:YtncEGBwO
- あってる。
でもグラのネクスナじゃないと
Q技出せないチキンな俺。
- 213 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/17(日) 21:10:25 ID:/VFPEGk.0
- 1でもいける、がちょっと遅れるとアウトだから慣れ次第
- 214 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/18(月) 04:46:28 ID:liJESYMs0
- 今更だけど、前のバーニングでコンドルダイブLv30達成できた。
過剰ももってないし、コンドルダイブばっかしてて
地雷とか思われたりもしたかもだけど。。。
コンドルにこだわってよかった。2年弱かけて育ててきた甲斐があった。
素直にうれしかった。
さ、次はハルバードリーパー6セット揃えるかな!!(`・ω・´)
- 215 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/18(月) 14:17:31 ID:7WxgPyzo0
- LD→ボーン→ロー、ハンマー→疾風Cコンドル→ロー、ハンマー→LD→ボーry
最近これにはまってる。なんとなく気分が良い。
- 216 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/19(火) 23:17:58 ID:Nq8mKAHA0
- 何このサライバの安さ
一体どうなってんの
- 217 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/20(水) 00:24:00 ID:GgOKB8P20
- キラービーがあるじゃないですか
- 218 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/20(水) 00:51:49 ID:RBMGdTTI0
- キラー・ビー
「やめてよね。本気でケンカしたら、サ(ラ)イ(バ)が僕にかなうはずないだろ」
- 219 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/20(水) 01:49:04 ID:GgOKB8P20
- 審議中】
♪ ∧,, ∧ ♪
♪ ∧,, ∧ ・ω・)
∧,, ∧ ・ω・) )
♪∧,, ∧ ・ω・) )っ__フ ♪ ∧,, ∧
∧,, ∧ ・ω・) )っ__フ(_/ 彡 .∧,, ∧ )
( ・ω・) )っ__フ(_/彡 ∧,, ∧ ) )
(っ )っ__フ(_/彡 .∧,, ∧ ) ) Οノ
( __フ(_/彡 ∧,, ∧ ) ) Οノ ヽ_)
(_/彡 ( ) ) Οノ 'ヽ_)
( ) Οノ 'ヽ_)
(ゝ. Οノ 'ヽ_) ♪
♪ ミ ヽ_
- 220 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/20(水) 02:00:50 ID:7WxgPyzo0
- サイ+ラバ=サライバか。
うん・・・。
- 221 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/20(水) 10:58:51 ID:DU2CGM46O
- ボクシンググローブの名前
全部ボクサーの名前やあだ名なんだよね
- 222 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/20(水) 12:35:45 ID:tdCz.mYg0
- テラ内藤とかね
- 223 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/20(水) 12:52:23 ID:4SoZdy/s0
- わろた
- 224 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/20(水) 12:57:12 ID:w8XRV/lE0
- 65桃のチャンピオン・カメダもあついな
- 225 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/20(水) 13:04:18 ID:dezsGJXA0
- 70桃は浜田剛だよ。
下のコメントに「お手並み拝見といきますかな」
- 226 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/20(水) 13:06:00 ID:gqIyz6lg0
- タカムラ実装はやく
- 227 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/20(水) 15:43:43 ID:7WxgPyzo0
- 俺はアオキ過剰で生きていく。
- 228 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/20(水) 18:12:50 ID:JMfIhc5A0
- かじょーする武器がない(´・ω・`)
- 229 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/20(水) 18:49:22 ID:4yP3wNHQO
- ちょっちゅねー過剰だと120桃になるんかね?
防衛回数的にだが
- 230 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/20(水) 21:15:13 ID:j/SlhuXo0
- 2次クロ課金強化するならどれがいいんだろ
今見たら素の一撃LDグローブしかなかった
これに金をかけるのもなんだなあ・・・
- 231 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/20(水) 21:31:33 ID:ESyzIFGg0
- 別に課金チケに期限がないから強力拾ってからゆっくり強化すればいいと思う
- 232 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/21(木) 02:36:36 ID:dezsGJXA0
- たしかドイツのしょっぱい試合のボクサーが防衛回数半端ないのいたなぁ。
そう考えるとインパクト、記憶に残るKOを量産したタイソンが最終武器だね。
よって浜田剛のヒゲが濃くなる速度、また精子の破壊力からみて、
ちょっちゅみたいなフライじゃあ越せない壁があるよ。
- 233 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/21(木) 03:00:56 ID:dp2tI5HY0
- インファの2次セットがハーンズとかハグラーだよな
- 234 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/21(木) 04:30:51 ID:TM9J17WY0
- ストライカーの旧・チャンピョンキラーはレベルいくつまで現役でしょうか?
- 235 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/21(木) 04:50:21 ID:BLktGpiQ0
- LV60 異界のぞく
- 236 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/21(木) 05:47:18 ID:DKCiVDY.0
- 60紫と桃はどうなのさ
キラービーいらなくなる?
今回の強化で過剰して使う人もいるかもだけど
- 237 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/21(木) 06:05:22 ID:xJy5MVxc0
- ラキー「俺を殺すような奴がいるというのか…」
- 238 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/21(木) 08:29:30 ID:RNBojcFA0
- 霊魂が高騰しだして王警備がまずくなった
これからストはどこに篭ればいいのだ…
- 239 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/21(木) 12:57:45 ID:Z5zLzSogO
- 新ラキー13とか…萎えたわ。なんかなぁーうーん。
- 240 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/21(木) 13:15:44 ID:gbsZcpzY0
- 皆さんがサブでやっているキャラ教えてください
何らかのレスの最後に、職名だけ教えてくれる程度で構いません
- 241 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/21(木) 13:21:21 ID:DU2CGM46O
- 災いが霊魂より安価だから悲鳴に篭るってのは?
- 242 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/21(木) 13:59:24 ID:uqVKE7BgO
- ストで悲鳴?
王のが断然楽だしやっぱ王じゃね
- 243 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/21(木) 14:00:46 ID:IgLqMzW.0
- 幼虫をきれいに倒せない
- 244 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/21(木) 14:02:15 ID:YsBTcCiY0
- 対集団が苦手すぎるストはきつい
まあSP余裕でてEXスキルとかあれば楽勝なんだろうけどSI後なら
- 245 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/21(木) 14:30:39 ID:xJy5MVxc0
- 王で高ランクまわせば状で黒字になるから王でいいよ
災い安いっていったって青Qかけら30個余分にとられていれば
そんなに差がなくなるし
- 246 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/21(木) 15:52:40 ID:7WxgPyzo0
- 悲鳴、幼虫部屋さえ無ければ、ボスで♯使う以外はMP回復1,2個で済むんだけどなあ。
あそこが安定しなさすぎてワロエナイ
- 247 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/21(木) 19:04:39 ID:bKRTFefs0
- 皆さんゲームパッドですか?
ギルドメンバーによくキーボードでスト出来るねって言われたんですが。
- 248 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/21(木) 19:23:04 ID:RM84k0cs0
- キーボでーす
- 249 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/21(木) 21:50:05 ID:djazcsjI0
- キー坊
- 250 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/21(木) 22:10:24 ID:nwrasQY20
- どないやっちゅーねん!
- 251 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/21(木) 22:11:31 ID:gw3sG0qI0
- キーボード
むしろコントローラでよくできると思う
- 252 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/22(金) 00:05:26 ID:oJMAv5PE0
- いやーパッドだなー。
アイテムとか拡張スキル枠の一部はキーボードから使ってるけど。
- 253 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/22(金) 00:16:02 ID:rGPXxrtQ0
- PPjoyで上手く連射してくれないから泣く泣くパッドだわ
- 254 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/22(金) 06:46:48 ID:yQT2Uy/MO
- >>240
ポンランサモレン
- 255 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/22(金) 08:38:31 ID:02d8R63I0
- パッドなしのゲームに慣れてると違和感ない(´・ω・`)
- 256 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/22(金) 12:01:32 ID:4yP3wNHQO
- パッドかなー
JTKだと連打も楽だしねー
キーボードでアラドは手が疲れる‥
- 257 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/22(金) 12:44:25 ID:gLtSnDaE0
- 自分はVjoyとJTK使ってキーボードだなぁ。
パッドというかコントローラの扱いに慣れてなくてキーボードのほうが扱いやすかったってだけだけど。
- 258 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/22(金) 16:12:20 ID:7WxgPyzo0
- 移動は左手十字キーってのが染みついてたからパッド。
一時期、決闘だけキーボードでやってたけど、自分の器用さを喜ぶ半面アホらしくてやめた。
でもキャラ移動の細かさはキーボだなあとは思った・・・
- 259 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/22(金) 19:39:53 ID:kkhjn/qM0
- 染みついていると言えば、
パッドのショトカキーがSIでの悩み。
PS2コンでjtk使ってるんだが、今ボタンほとんど使ってて
EXスキルが入らないんだよね・・・
今はライジング切りだけど、SI後はライジングもEXライジングも
取る予定だから、合計3つボタンを空ける必要が・・・
シフトキー設定をすれば良いんだろうけど、
慣れるまで時間かかりそうだ(´・ω・`)
- 260 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/22(金) 20:31:25 ID:TqCVul4AO
- 55桃+16作ったらヌゴルkボスがLD一発で溶けて吹いた
その代わりなんかやり甲斐が全く無くなってPC落としてやらなくなってしまった…
- 261 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/22(金) 20:36:15 ID:g6/J.Yrk0
- どうがうぴーしろ
- 262 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/22(金) 23:08:25 ID:5AXEA8Mk0
- イベント中メカタウガント過剰してる人何人か居たけど微妙じゃないの?
- 263 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/23(土) 10:50:43 ID:/VFPEGk.0
- >>262
SI後状態異常改変で高レベルの敵にスタンはほぼ0といってもいいくらいかからなくなる
オプションの追加ダメージの値が無視値にも乗る
つまり・・
- 264 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/23(土) 12:16:17 ID:wq/OhRQE0
- >>263
ラキー過剰が最強じゃねーか、クソッ
- 265 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/23(土) 13:37:32 ID:j/SlhuXo0
- あまりに超装備だとアクションゲームとして面白くないよね
D&Dで通常攻撃1発で敵が次々死んでったらと考えるとつまらなすぎる
ただの作業だ
- 266 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/23(土) 14:01:25 ID:rGPXxrtQ0
- >>257
Vjoyなんてもんがあるのか知らなかった
おかげでキーボード進出できそうだありがとう
- 267 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/23(土) 14:16:18 ID:tABKNjkE0
- 常々強くありたいと武器過剰狙ったりステ少しでもあげたり
スキル振りと立ち回りを考えたりと、そこに至る過程は楽しい
でもいざ到達しちゃうと、後に残るのは作業しかないから
とたんにつまらなくなる
- 268 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/23(土) 14:34:59 ID:YtncEGBwO
- 強さが飽和したからキャップ開放したり新規Dやヒーローズモードが追加されて、
更に属性強化っていう新しい成長過程の道を提供したり、
開発はよく考えていると思うよ。
日本の運営はアホだけど。
ラキー過剰とか相当の運だよなぁ
まず手に入れるのが大変だし、強化イベと言えど過剰には運が必要だったしな。
- 269 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/23(土) 16:36:58 ID:tABKNjkE0
- >>268
いやいや、あのイベに限って言えば金さえ積めば奇跡的な引きの悪さを
見せない限り11↑の強化チケかフォーチュンで過剰は作れたよ
運の9割以上はラキーを手に入れられていたかどうかだけだわ
- 270 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/23(土) 16:59:08 ID:L2F1b.7Q0
- ストと喧嘩の帽子、髪アバター共有するなら
知能に力エンブでいいかな?
ストでキャストアバター結構いいから悩む
- 271 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/23(土) 16:59:55 ID:k0xHvPgc0
- 俺も最初知能で使いまわしてたけど我慢できなくてキャスト買った
- 272 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/23(土) 18:05:16 ID:L2F1b.7Q0
- たしかにストはキャストがいい気がしてきた。
- 273 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/23(土) 18:26:35 ID:k0xHvPgc0
- キャストがいいんだけどお金きついなら先にほかのものに金かけていいと思う
- 274 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/23(土) 22:55:42 ID:rGPXxrtQ0
- 1回キャストつけるともうキャスト以外つけれん
- 275 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/23(土) 23:51:29 ID:uqVKE7BgO
- そんな俺は
MP 精神 キャスト
を持って使い分けてる
- 276 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/24(日) 04:47:22 ID:gw3sG0qI0
- >>269
旧ラキーを配信で強化してる人がいた
3万つぎ込んで残ったのは11だった
一回だけ13できたけど、そこから悪魔の誘惑に負けていた
たぶん、あと2週間イベントあると思って今失敗しても後日強化すればいいと思ったかもしれない
15がたくさんいる中で13を過剰と思えるのか、たった1日のイベントに参加することができたこと、
2週間という告知に甘えず1日で過剰を作り上げると言うことを考えれば、それなりの運は必要だったろう
2万じゃ全然足りないとか、13で十分と言うのなら知らない
はっきりと覚えてないが3万かけて、12は一枚出てたかな
10が3枚ほどで、保護が1枚、フォーチュン、合成法、ゴミ強化券たくさんだった
- 277 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/24(日) 05:13:34 ID:tABKNjkE0
- >>276
いまいち何を言いたいのかはっきりしないな…
結果としてラキー11ができたのならそれは過剰じゃないの?
周りの強化数値とか関係あるの?
- 278 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/24(日) 07:12:16 ID:kkhjn/qM0
- もういいさ!
羨んだって自分の装備が強くなる訳じゃなし。
俺は引き続きホロビガントを探す旅に出るぜ!
・・・実装されてるよね?
- 279 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/24(日) 10:36:43 ID:jrVFRsgc0
- >>277
周りの強化値関係あるわ
いまラキー11をすごいと思えるやつがどれだけいるとおもう
- 280 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/24(日) 13:24:35 ID:oJMAv5PE0
- ラキーを持たない、その他大勢がすごいと思うだろう。
そもそも過剰武器ひけらかせてすごいと思われたくてアラドやってるわけじゃねぇだろ。
過剰は狩の効率化のための手段、ようは金策の為のもんだ。
敵の強さが変わったわけじゃねぇンだし。アラド戦記においてラキー過剰は十二分につええよ。
周りの人間の比較、競争、自慢、で頭が沸騰しちゃってる連中には無価値にうつるかもしれんがね。
はっきり言って正気の沙汰じゃねぇよ。流されすぎ、状況に踊らされすぎ。
エピ過剰は11だろうが15だろうがすごいもんはすごい。
- 281 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/24(日) 13:26:43 ID:4ISb6nOE0
- >>276で言いたかったのはラキーがどうのじゃなくて今回のイベントについてだと思うけど
- 282 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/24(日) 13:32:10 ID:4ISb6nOE0
- それに旧ラキー11ってこのイベントのあとだとかすんで見えてしまうな
びょうきだ
- 283 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/24(日) 15:52:52 ID:tABKNjkE0
- >>281
あー、だとしたら俺へのレスにしては話がかみ合わないのも合点がいくわ
- 284 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/24(日) 19:36:58 ID:u09/44/60
- 旧ラキー課金強化しまくってたログは見た
たまに13イクぐらいで14以上はしんどそうだったよ
- 285 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/24(日) 22:25:36 ID:ch8Gv.jAO
- 決闘で武器持ちのリーチ長い職に勝てません…。
みなさん何か秘策はありませんか?
- 286 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/24(日) 23:27:15 ID:DUVYY4SsO
- HAでインファイト!
ボーンをしっかり当てて鈍化に期待。
武器のリーチが長いってのは鬼ってことでいいなら疾風起点にコンボ出来るらしいからそれを当てる。
うまい人の動画とか見て参考にしても良いと思うよ。
- 287 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/25(月) 03:06:50 ID:3wt2e5Po0
- やっぱりみんな灼熱地獄狙ってる?
- 288 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/25(月) 03:09:23 ID:3wt2e5Po0
- あー、ごめん。極熱地獄だった。
やっぱり火属性が敵の抵抗考えるといいよね。
- 289 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/25(月) 03:12:04 ID:8xIazYiE0
- 狙ってる
火付与する必要ないからヌゴル付けれるだろうし夢広がるよね
- 290 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/25(月) 07:18:45 ID:wq/OhRQE0
- +20のヌゴルより+25の新カード・ムサンバニを狙っとけ
- 291 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/25(月) 15:50:36 ID:LIEZHLpQO
- やっぱ獄熱だよな〜。
極寒も考えたけど、新ダンジョンで水抵抗が高い敵が多いのが無理だよね〜。
- 292 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/25(月) 21:53:35 ID:ThC6KIVg0
- >>286
MSと鉄山を上手く使って勝つと凄く楽しいよ
後クラウチングね、結構な種類のスキル避けれてクール短めだからオススメ
- 293 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/26(火) 12:05:11 ID:ch8Gv.jAO
- 先日決闘について質問した者です。
みなさんありがとうございました。
- 294 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/26(火) 12:36:52 ID:My9Leyqs0
- 鉄山Mにしようか迷っているのですが
PTで使いどころあるでしょうか
- 295 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/26(火) 13:31:02 ID:tABKNjkE0
- 鉄山はソロよりPTの方がむしろ使うケースが多い気がするけどね
ストは立ちコンがメイン、という考え方から脱却できれば自然と
使える場面は見えてくるよ。1振って色々探してみればいいんじゃないかな
現状でうまく使いこなせそうな感じがないなら1で止めて
他にSP回したほうがいいと思うな
- 296 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/26(火) 14:29:16 ID:u9R4Wtu.0
- 鉄山はネクスナとコマンドかぶるのがな・・・
ボタンひとつで出せるなら強いんだけど、ショトカの空きがねええええ
- 297 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/26(火) 14:31:20 ID:YsBTcCiY0
- ネクスナはSCの方がいい
とっさに出せないと困るから
- 298 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/26(火) 15:40:11 ID:oJMAv5PE0
- そうだな、できるだけネクスナのSCは確保しておきたいよなー。
- 299 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/26(火) 17:50:28 ID:i59XsKIQ0
- ふと疑問に思ったのですが最強ローのダメージって
スキル発動時の力に依存orリアルタイムの力に依存
どちらなんだろう…分かる方いましたら教えていただけると嬉しいです。
- 300 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/26(火) 19:22:58 ID:LN7t7yis0
- 強拳ありの状態で最強ロー発動→蹴り
強拳ありの状態で最強ロー発動→強拳切れてから蹴り
これだけで検証可能だから自分でやってみようか
- 301 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/29(金) 20:10:03 ID:YsBTcCiY0
- ストってSI後桃武器じゃないと火力でないみたいだね
ポンマスとかローグは属性武器紫とかにあるけどストにはない
だから属性付与の分攻撃力UP付与ができない
- 302 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/29(金) 20:27:57 ID:bgUdea6o0
- 一ヶ月前程から異界へ行ってるいる者です。
質問なんですが、異界K良自職ptでストに求められている装備って
なんでしょうか?クール減少の猛攻?威力の一撃?どれほどの装備で
良自職になるんでしょうか。
- 303 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/29(金) 20:29:03 ID:YsBTcCiY0
- ストに求められてるのは過剰で能力ではないね
一撃ヘヨーとかがPT向けかな
- 304 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/29(金) 20:40:11 ID:oJMAv5PE0
- 公式にテスサバ募集来たみたいなんで、
テスト実地期間を見るにSIは2週間後〜のようだ。
ハーンズ12程度の武器でもSI後しばらくやっていければいいんだが。
- 305 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/29(金) 20:42:22 ID:YsBTcCiY0
- それは無理だわw
- 306 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/29(金) 20:45:34 ID:oJMAv5PE0
- やっぱり?
SI後の強キャラ補正に期待してるんだがやっぱそうだよな〜。
今のうちにハーンズ売っ払ってメインに金持たせとくか。
- 307 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/29(金) 20:57:59 ID:/VFPEGk.0
- しかしみんなで極熱地獄を取り合いになるかと考えると値段がひどいことになりそうだ
- 308 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/29(金) 21:00:26 ID:YsBTcCiY0
- そうだね極熱か極寒しかないから
ストは防御無視より攻撃力重要だから尚更桃を揃えるしかない
だから韓国じゃストの人気いまいちなんだよ
中途半端な奴は生きていけないから
- 309 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/29(金) 21:03:37 ID:oJMAv5PE0
- 生きていけないというか爽快感を得る事は難しいな。
- 310 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/30(土) 03:18:42 ID:zYX403DY0
- >>306
力が大きくなればなるほど青字微妙になってくからな。
今より価値さらにおちるでしょう。
- 311 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/30(土) 08:04:45 ID:yykNScNoO
- >>308
重力バグで無視5000あると力700でもヘヨーで王k光にダメ200k超えるよ
無視値はストでも大事(キリッ
- 312 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/30(土) 11:12:43 ID:oJMAv5PE0
- まぁ無視値は高ければ高いほどいいよね、
紫でも過剰してないの装備するぐらいだったら青12の方が強いし。
65紫だか62紫だかの高騰が収まるくらいまではハーンズでゴリゴリするのもありじゃろ。
lv65位までなら。
- 313 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/30(土) 14:28:31 ID:8xIazYiE0
- {(基礎攻撃力)*(1+力*0.004)‐敵の防御力}*属性+(無視値‐ランク減算)
SIで力上がるうえに、属性強化も流行るだろうし
相乗効果で強くなるんだから青はもう厳しいんじゃない
+10キラービーと+12ハーンズって今で同程度だから逆転されそうじゃない?
- 314 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/30(土) 15:49:11 ID:oJMAv5PE0
- その厳しいっていうのがさ、
SI後の高レベル通常ダンジョンクリアが難しいって言うレベルで厳しいのか、
SI後のスタートダッシュは難しいって言うレベルで厳しいのか、
って事だよ。
まぁ極熱どうしようかなんて話してる方々には低次元な話なんでしょうけども。
SIはヌルゲーっていう話を聞くに、青過剰は今後も通用するのではと思うね。
- 315 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/30(土) 16:01:31 ID:JabkKcj20
- ソロでKやヒーローズクリアするには厳しいんじゃないだろうか
ただ、スタートダッシュ直後は天界とそう敵の強さが変わらないDから
始まるだろうから、それなりには大丈夫だと思う
SI後はヌルゲーっていっても、それはdnfの話で、アラド戦記はどんな調整
かけてくるかわかったもんじゃないからな…
テス鯖でそれがわかるくらいまで育てられればいいんだが
- 316 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/30(土) 19:54:37 ID:TqCVul4AO
- 超越テラが一番よさそうじゃないの?たしか攻撃力は60桃と同等くらいだっけか?
- 317 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/30(土) 21:44:09 ID:/8S.pbtU0
- 同等?超越テラはLv58桃だよ
- 318 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/30(土) 21:46:37 ID:YsBTcCiY0
- 超越テラのなにがいいんだ?
属性もついてないからその分つける必要があるし
武器攻撃力自体も65紫に近い
それならまだ2次過剰(13以上)でも引き継いで属性付与した方がいい
- 319 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/30(土) 22:04:10 ID:kkhjn/qM0
- まぁなんだねー
何だかんだ言って楽しみだよな。
最初は韓国みたいに固定職TUEEEってなるんだろうけど
レベルキャップも解放されるし、補助アイテムは増えるし
属性付与は効果大きいし、また強くなる余地ができるのは楽しい。
強くしていく楽しみがまた味わえるし、
何よりまた愛着あるキャラでSPやTPで悩めるのがうれしいw
テラは決闘用装備って開発が言ってたような。
まぁ強いことには変わりないけどね。
属性は闇Pで代用するという手もあるね。
闇強化付与して、闇Pで属性付与。
- 320 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/31(日) 09:30:28 ID:BssUBS2E0
- 本国テスト鯖の55エピ交換がこっちにも実装されればと。
過激者ガントホシイヨ。。。
- 321 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/31(日) 17:40:30 ID:RFUqZROk0
- 過激者って弱体化されるんじゃなかったっけ
- 322 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/31(日) 17:47:12 ID:wq/OhRQE0
- 過激は交換できないだろ
55であるのは守夜みたいな性能のグローブだけでしょ?
緑ネとボスに効果減少のゴミじゃなかったけ?
てか交換するにも、燦爛の1つ上のコスモ1200個=燦爛コスモ2400個で鬼みたいな量が必要だったでしょ
- 323 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/31(日) 17:49:08 ID:oJMAv5PE0
- まぁ不可能でないのならやる人はいるだろう。
- 324 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/31(日) 18:31:58 ID:JabkKcj20
- ガント・属性なし・過剰絶望的の時点で過激者は微妙すぎるな
55エピ実装直後なら欲しかったが、今となってはかなりどうでもいい品物
何の労力もなく手に入るならあってもいいかな、ってレベル
- 325 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/31(日) 19:21:51 ID:bKRTFefs0
- レシュポン凄い速さでクリアしてるチャンプの動画を見たけど
ショートカットにメカタウガントが入っていました。
あれはこの先も使える武器なのでしょうか。
- 326 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/31(日) 19:25:48 ID:YsBTcCiY0
- 常時アーマーの敵とかディレジエには使えるんだろうね
まあ金が腐るほどあるプレイヤー限定だろうけど
- 327 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/31(日) 20:05:56 ID:ESyzIFGg0
- 過激は攻撃力30%UPがチート性能
アーマー破壊はボス戦のおまけ程度
- 328 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/31(日) 20:16:41 ID:/tIgns9Q0
- どっちもチートじゃ
- 329 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/10/31(日) 22:28:09 ID:.UuLI9.M0
- 最強ローが1.4倍になるって思えばいい。
通常攻撃や武器攻撃力スキルのカウンターにはハルギもタウガントも両方のる。最強はタウガントだけ。
遅くてもガントの瞬間火力はどうやっても拳闘グローブじゃ追いつかないから瞬間火力求める人用。
普通にやってれば拳闘グローブと同じかそれより低いぐらいの威力。
値段の割りに性能はつりあわないと断言はできる。
- 330 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/11/01(月) 04:53:24 ID:qiwFGOJc0
- 称号を買おうと思いつつも冬準備はお高くて買えないのですが他だと何がいいですかね?
DF、カンナ、風震、オオカミが候補なんですがオオカミは競売にないのと1%確率がなんだかなあといった感じです
この4つの中だとしたらどれ買います?今は風称号付けてます
- 331 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/11/01(月) 12:27:38 ID:JabkKcj20
- 次にいい称号が出るまで王称号取ってそれで我慢する
- 332 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/11/01(月) 13:11:25 ID:8xIazYiE0
- 防御の高い異界なら防具破壊がメインだと思うけどね
力依存のダメージがこんなに減算されてたのかと思うくらいダメージ通るよ
改変で防具破壊時の防御が0だったのが効果減少するんだっけ
欲しいがゲーム内通貨で買えるものじゃないから厳しいな
- 333 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/11/01(月) 16:07:08 ID:wgSMU1l20
- SI来たらキラービーはゴミなのか・・・
- 334 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/11/01(月) 16:15:28 ID:GgOKB8P20
- そりゃ60の武器が実装されれば55の武器はいらんくなるでしょ?
- 335 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/11/01(月) 16:43:30 ID:RvwjB7Tg0
- >>330
DFもカンナも意外と高いからつぎの称号待つのがいいとおもうよ
- 336 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/11/02(火) 09:58:27 ID:LIEZHLpQO
- >>333
SI:60武器 55武器
今:55武器 50武器
この関係になるだけ。
- 337 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/11/02(火) 23:31:55 ID:f5u6ttJM0
- >>322
燦爛の上があるってのはガセ
- 338 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/11/03(水) 07:14:37 ID:slvZMQA2O
- 下がってんぞ
メカタウは正直グラフィック装備だろ
- 339 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/11/03(水) 07:15:48 ID:sV0qFWBc0
- ボス用装備かな
持ってないけど
- 340 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/11/03(水) 10:14:16 ID:bhjB5Hsc0
- 腰か肩出れば舞踊6セット揃う!となってからそろそろ1年・・・
いい加減出てください
- 341 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/11/03(水) 10:43:33 ID:7YTX4K4E0
- 舞踏を最初から諦めていた俺がいる。
崩拳mの俺はアイアン3ディバイド3で崩拳を打ちまくる夢を見ることにした。
何かSIでLDの回数が固定になるとか見た気がするんだが、それって特性LDの効果が乗らなくなるってことなのだろうか。
- 342 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/11/03(水) 10:46:49 ID:m2TP88eU0
- 違う
レベル上昇による増加がなくなるだけで
LDパッシブとれば12回まで増える
- 343 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/11/03(水) 11:16:41 ID:7YTX4K4E0
- >>342
そういうことか。
レス感謝です。
- 344 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/11/03(水) 11:43:10 ID:geyeVVVw0
- レベル上げても回数増えないってだけ
- 345 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/11/03(水) 11:43:46 ID:geyeVVVw0
- 更新しなかったらこれだよ・・・
スマソ
- 346 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/11/03(水) 11:47:41 ID:8xIazYiE0
- >>341
その夢は儚いからアイアン6にしておいたほうが・・・
レンジャーのキックセットのポジションだ
- 347 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/11/03(水) 11:55:14 ID:7YTX4K4E0
- >>346
忠告ありがとう。
けどすでにクエとか交換でディバイド3アイアン2まで揃えちゃってるんだ・・・
- 348 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/11/03(水) 12:41:09 ID:w5vhe5js0
- >>340
それなんて俺。
あれだよな。その2箇所に限定してるならハルギをつけた上での6セットだよな。
どっちが先に揃うか勝負だっ!!
- 349 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/11/03(水) 16:37:51 ID:u09/44/60
- メカタウは固定乗るからグラが装備してた
なぜかハルギも装備してたが
- 350 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/11/03(水) 19:46:40 ID:nUP5xJdk0
- >>349
ガントとはいえグラって掴むからカウンターもなにもないよなw
- 351 :暫定的にトレスレの制限を4時間にします:2010/11/03(水) 20:08:48 ID:oJMAv5PE0
- グラブキャノンが発動したらカウンター取れたと思うんだけどな。
まぁ火力の大半が固定依存だしハルギの恩恵は微妙だろうね。
- 352 :アラド名無しさん:2010/11/03(水) 21:22:12 ID:S5lUv6.A0
- グラを愛していることはわかるが方向が斜め上すぎる
メカタウとかハルギ買うより燦爛状態耐性エンブ買うわ
- 353 :アラド名無しさん:2010/11/03(水) 22:05:01 ID:kkhjn/qM0
- ガントグラの真骨頂はショルダータックルだとばっちゃが言ってた。
まぁさすがにハルギはやり過ぎの感が否めないが。
- 354 :アラド名無しさん:2010/11/03(水) 22:18:37 ID:lvQSNilA0
- スレチだし余計なお世話だしいい加減やめようぜ
- 355 :アラド名無しさん:2010/11/03(水) 23:56:27 ID:oJMAv5PE0
- そーだね、野暮でした。
見てたらごめんなさい。
- 356 :アラド名無しさん:2010/11/04(木) 03:39:53 ID:eLVORRVg0
- チャンピオンで悪魔破滅者使っている方いますでしょうか
おりましたら使用感を教えていただきたいです
また適正装備以外はPTでは控えるべきでしょうか
異界は行く予定はありません
- 357 :アラド名無しさん:2010/11/04(木) 03:42:25 ID:m2TP88eU0
- チャンプにとって全くといっていいほどいらない防具
- 358 :アラド名無しさん:2010/11/04(木) 03:58:14 ID:LN7t7yis0
- ソロで遊ぶ用の装備
40から50になるまでの繋ぎとしては「楽しい」
- 359 :アラド名無しさん:2010/11/04(木) 04:07:52 ID:8xIazYiE0
- 加速を期待するにも手数が足りない
- 360 :アラド名無しさん:2010/11/04(木) 04:18:03 ID:h3xx8zEg0
- 楽しいけどポンとかインファとかbskで使う装備
- 361 :アラド名無しさん:2010/11/04(木) 09:26:58 ID:u09/44/60
- bskが装備してるが、発動に結構長いクールが付いてしまって微妙すぎる
- 362 :アラド名無しさん:2010/11/04(木) 11:57:17 ID:slvZMQA2O
- ちくしょう他職エピばかりでて格のエピだけが出ない
ホロビー=ミーティアギアでも視野に入れてみるか
- 363 :アラド名無しさん:2010/11/04(木) 13:23:59 ID:.qx63iHM0
- 野良異界で全然強拳しないストがいたからよく見たら段位が名人だった
決闘厨はなんで速度ばっかり追い求めてしまうん?
- 364 :アラド名無しさん:2010/11/04(木) 14:12:03 ID:W2IpG0mY0
- メカタウガンド持ってるけど、使った感想は
ボスではかなり使える。ソロなら尚更
ただし速度が遅いから数が多い雑魚敵には向かないかも
それでもカウンター40%追加はでかいけどね
- 365 :アラド名無しさん:2010/11/04(木) 16:01:12 ID:NJ8ykqWw0
- ハbskでメ警備の時悪魔セットつけてるけど、つけるつけないじゃ全然ちがうよ。
さらにDF称号でほとんど加速できますしおすし。
正直SIどっちでもいいんだが
時間ある時暇つぶし程度にやっている人は同じ感覚だとおもってる
- 366 :アラド名無しさん:2010/11/04(木) 16:01:55 ID:NJ8ykqWw0
- これいたいな・・・あったかいめでみてやって;;
- 367 :アラド名無しさん:2010/11/04(木) 16:07:59 ID:DU2CGM46O
- bskの話とかどうでもいい
ストは基本立ちコンかスキルぶっぱだし
- 368 :アラド名無しさん:2010/11/04(木) 16:09:25 ID:eLVORRVg0
- Q技、回復薬惜しまず大技を連発する後半の狩りでは
手数が足りなく役に立たないということですね
あくまでコンボでのみ生きると。悪魔だけに
ありがとうございました。
- 369 :アラド名無しさん:2010/11/04(木) 16:48:23 ID:JabkKcj20
- >>368は審議無しでボッシュートです!
シュッ
| | | | | | | チャラッチャラッチャーン♪ミヨヨヨーン…
________.
\ ∧_∧ アウッ |\
\(; ´∀`) | \
- 370 :アラド名無しさん:2010/11/04(木) 17:19:40 ID:HHOR6LQo0
- >>365-366
自演して何の意味が?
- 371 :アラド名無しさん:2010/11/04(木) 17:27:12 ID:/8S.pbtU0
- 的ハズレな書き込みに自分で気づいて自己フォローしてるだけだろ
ホロビって実装されてるんかな?
- 372 :アラド名無しさん:2010/11/04(木) 17:32:11 ID:slvZMQA2O
- ライオンハートも実装されてるしされていると思った…
マジされてなかったら俺pgr
- 373 :アラド名無しさん:2010/11/04(木) 17:33:08 ID:m2TP88eU0
- 実装されてたとしても魅力の薄い武器
- 374 :アラド名無しさん:2010/11/04(木) 17:37:58 ID:slvZMQA2O
- でも崩拳やったときにメテオってよくね?
微妙だけど
- 375 :アラド名無しさん:2010/11/04(木) 19:26:49 ID:oJMAv5PE0
- どうよくてどう微妙なのか、
何が言いたいのか主語がねーからさっぱりわからないが。
崩拳後メテオ落下はかっこよく、実用性は微妙だといいたいなら賛成だな。
- 376 :アラド名無しさん:2010/11/04(木) 19:37:05 ID:slvZMQA2O
- そうそれ
- 377 :アラド名無しさん:2010/11/04(木) 19:44:01 ID:w5vhe5js0
- ペルロス買おうとお金貯めてる者だが
スト的にペルロスってどうなんだろか
手数の話が↑にあったから気になった
使用感を聞かせてもらえるとありがたい
- 378 :アラド名無しさん:2010/11/04(木) 20:14:44 ID:oJMAv5PE0
- ストが加速発動しても手持ち無沙汰になるからネタにしかならないわけで、
ペルロスとストの相性はいいと思うよ。
- 379 :アラド名無しさん:2010/11/05(金) 00:01:50 ID:slvZMQA2O
- おいおいチャンプがガントならともかくナックルのヘルベンターリッジなんて装備してんなよww光指輪装備しているけど違うだろ
ちくしょう…いいな…何で自職エピでないんだろ
- 380 :アラド名無しさん:2010/11/05(金) 00:02:46 ID:/VFPEGk.0
- 今ペルロスに400mも出す価値はないと思う
PTどうのこうのをのぞいたら悲鳴と大して変わらない、むしろ強化値次第では悲鳴のほうがいい
異界PTを考えてるなら改になったらどっちにしろさようならの予感だし
- 381 :アラド名無しさん:2010/11/05(金) 00:05:04 ID:m2TP88eU0
- ストだとぶっちゃけ悲鳴ネックレスでもいいと思うよ
レンジャー、ローグみたいに生かせないから
- 382 :アラド名無しさん:2010/11/05(金) 02:09:55 ID:JabkKcj20
- 魂追跡あるからペルなんてどうでもいいです
- 383 :アラド名無しさん:2010/11/05(金) 02:40:07 ID:lvQSNilA0
- チラシの裏にでも(ry
- 384 :アラド名無しさん:2010/11/05(金) 08:54:24 ID:LIEZHLpQO
- 超越悲鳴ネックレス>重複ペロペロ>悲鳴ネックレス>ペロペロ
さぁ好きなのを選びなさい。
- 385 :アラド名無しさん:2010/11/05(金) 09:18:15 ID:Feg48cCwO
- あの・・・お触りありですか?
- 386 :アラド名無しさん:2010/11/05(金) 09:53:48 ID:LIEZHLpQO
- おや?旅行ですか?記念にお安くしておきますよ。NSも(ry
- 387 :アラド名無しさん:2010/11/05(金) 10:25:30 ID:woVdRYSk0
- ペルロスは固定職用か金持ちすぎて頭おかしくなってる人用
過剰用意しなきゃならん職は悲鳴でおk
- 388 :アラド名無しさん:2010/11/05(金) 16:04:33 ID:DrD5n.f20
- >>381
レンジャーでペルロスとかぜんぜん生かせないんだが
- 389 :アラド名無しさん:2010/11/05(金) 18:56:33 ID:lmsihqmo0
- why
- 390 :アラド名無しさん:2010/11/05(金) 19:03:56 ID:S5lUv6.A0
- 力が%であがるから武器攻撃力が高いか力が高い職が生かせるわけで
力上昇buffのあるBSKとスト、力を高くしてポンとインファが生かせるだろうね
力も武器攻撃力も低いレンジャーは悲鳴のがいいだろう
同様にローグも悲鳴かな
- 391 :アラド名無しさん:2010/11/05(金) 19:10:07 ID:u09/44/60
- 武器の%追加攻撃で悲鳴とかぶるから物があるから
- 392 :アラド名無しさん:2010/11/05(金) 19:23:43 ID:slvZMQA2O
- かぶるから物があるから
日本語で
- 393 :アラド名無しさん:2010/11/05(金) 19:30:54 ID:u09/44/60
- ローグだと、スクラマや最終装備と言われる60桃短剣についてる追加%ダメージが
悲鳴首とかぶって無効になってしまう
- 394 :アラド名無しさん:2010/11/05(金) 19:32:17 ID:u09/44/60
- 他にもそんな感じで、かぶる物(武器)があったはず
- 395 :アラド名無しさん:2010/11/05(金) 19:58:29 ID:slvZMQA2O
- >>394
おk
- 396 :アラド名無しさん:2010/11/05(金) 20:53:31 ID:8xIazYiE0
- 異名の追加ダメも優先されて悲鳴が適応されないんだっけ?
- 397 :アラド名無しさん:2010/11/05(金) 23:57:28 ID:slvZMQA2O
- ストも報告しておくれ
- 398 :アラド名無しさん:2010/11/06(土) 10:53:45 ID:TVy0RPdo0
- 何を知りたいんだい
- 399 :アラド名無しさん:2010/11/06(土) 11:42:57 ID:kkhjn/qM0
- ・スタンピードの仕様が変更しているか
・マッスルシフトでキャンセルすると攻撃力が上がるか
後者はまだ先のアプデだとは思うけど、どこまでアプデが来てるか判らないので、知りたい。
あと、EXヘヨーとEXライジングの前提かな・・・
ファーストサーバーで頑張ってる合間にでも報告して貰えればうれしいな。
- 400 :アラド名無しさん:2010/11/06(土) 11:43:47 ID:slvZMQA2O
- 何でもいい
目についた報告でも構わないから!
他の職では変化報告あるのになぜにストだけ静かなのだ。。
- 401 :アラド名無しさん:2010/11/06(土) 11:49:43 ID:oJMAv5PE0
- ストだけってこともないぜ。
まだテスト期間はあるんだからさ。
落ち着いて待ってりゃいいねん。
- 402 :アラド名無しさん:2010/11/06(土) 12:00:52 ID:TVy0RPdo0
- スタンビートは改変通り3秒間力が維持されていた。
しかも少し右に走って止まっても3秒維持され、維持されたまま逆に走っても力MAXまで上昇し維持された。
マッスルシフトは攻撃力が上がってない感が・・・
説明にも攻撃力上昇の説明無し
EXヘヨーは前提の崩拳Lv5
EXライジンはライジングLv5
力のステが174ほど上昇
TP力を3つ消費で力75上昇
SI前の物理が2700から3250ほど上昇
- 403 :アラド名無しさん:2010/11/06(土) 12:09:07 ID:kkhjn/qM0
- >>407
超ありがとー!!
モチベがあがったよ
スタンピードの恩恵を受けやすくなるのは嬉しい。
シフトは、もっと先のアプデかな。
力もそれだけ上がれば1000↑も十分狙えるなぁ
wktkが止まらん!
マジありがとう!
- 404 :アラド名無しさん:2010/11/06(土) 12:09:57 ID:kkhjn/qM0
- 興奮してアンカミスっとるorz
>>402向けって事で脳内変換頼む
- 405 :アラド名無しさん:2010/11/06(土) 14:20:02 ID:geyeVVVw0
- MSのあれはまだ先なのか・・・
あれが一番楽しみだったんだけど・・・
- 406 :アラド名無しさん:2010/11/06(土) 17:07:29 ID:slvZMQA2O
- っと言うことは俺のストはほぼ力1200が維持されるのか…
はよSIはよ
- 407 :アラド名無しさん:2010/11/06(土) 18:23:17 ID:kkhjn/qM0
- 無様な未来アンカは自己回収
テス鯖プレイヤーにまた質問なんだが、
・LDは10回固定だよね?
・強拳急所は10↑がある?
・(ヒーローズロードを出した人に)ヒーローズだとやっぱり急所してもスタックするん?
・ヘヨーのEXでディレイ減少は体感できるくらい減少されてる?
質問ばっかりですまんorz
- 408 :アラド名無しさん:2010/11/06(土) 18:27:13 ID:2rifoy2A0
- SIくるしスキルリセだしでハイパーアーマMにしてみたらもうタヒる気がしない
SIきたらHAどうしようかな・・・
- 409 :アラド名無しさん:2010/11/06(土) 19:38:48 ID:TVy0RPdo0
- >>407
>・LDは10回固定だよね?
ブースト分のLDでは10回ですね。
>・強拳急所は10↑がある?
強拳と急所はLv10を余裕で超えてます。
Lv60までの急所だとCTがやや少なかったようで、物理クリ10%あって急所しても100%行ってなかったかな
>・(ヒーローズロードを出した人に)ヒーローズだとやっぱり急所してもスタックするん?
ヒーローズは空虚の魔石が必要の数が多すぎて出すのは難しいです。
>・ヘヨーのEXでディレイ減少は体感できるくらい減少されてる?
EXヘヨーは通常のヘヨーに比べると、発動からの当てるまでのディレイが長いです。
なのでカウンター狙いが多少難しめです。
- 410 :アラド名無しさん:2010/11/06(土) 19:39:18 ID:/8S.pbtU0
- レテ契約期間があるみたいだし練習モードもあるし実装されてから悩むことにする
ただスキルLv上限とか取得SPとか上昇率が変わってるだろうから今までと同じ感覚で悩めないってのがあるなぁ
- 411 :アラド名無しさん:2010/11/06(土) 20:15:39 ID:kkhjn/qM0
- >>409
何度も情報提供感謝です!
EXヘヨーはただディレイが短くなるだけかと思ったら、
使用感が変わるのか・・・
SI後に自分で使ってみないと何とも判断が出せないなぁ・・・
レテ契約で悩みまくることになりそうだw
- 412 :アラド名無しさん:2010/11/06(土) 20:19:06 ID:m2TP88eU0
- EXポンケンの話じゃないのか
- 413 :アラド名無しさん:2010/11/06(土) 20:19:25 ID:JabkKcj20
- 「EXヘヨー」のやり取りがヘヨー強化とEX崩拳のことが
混同されているような気がするのは気のせい?
今回搭載されているEXのQ技ってライジングナックルだと思っていた今日この頃
- 414 :アラド名無しさん:2010/11/06(土) 20:50:44 ID:TVy0RPdo0
- 60桃ガント
ttp://up.jeez.jp/img/arad43990.jpg
スキルで思った事
・コンドルの最後の攻撃が今までより溜てるからヒットリカバリ高い敵には余裕で逃げられる
・EXヘヨーがカウンター取れたら、強化値次第では最強ローを超えるかも
- 415 :アラド名無しさん:2010/11/06(土) 21:47:17 ID:TVy0RPdo0
- EX崩拳だった。間違えてたorz
今までグローブ一筋でったけど、ガントがあまりにも強かったから乗り換えました。
新規ダンジョンでは敵がHAや無敵やヒットリカバリが多いので立ちコンがやりずらいかな
近接殺しが多いので最初はPOT使いまくりで泣いた。
今までと違って強化すればするほど際限なく強くなるので爽快感あります。
属性強化してる人はさらにダメうpなのでどうなることやら・・・
それとSPがそれほど今と変わらないのでカツカツになります。
- 416 :アラド名無しさん:2010/11/06(土) 21:50:00 ID:m2TP88eU0
- それは60桃ガントだからじゃないか
同じ桃の極熱グローブはかなり強いはず
- 417 :アラド名無しさん:2010/11/06(土) 22:21:45 ID:slvZMQA2O
- うpろだのガントか
俺もガントは少し…まぁ、人の好きだろうけど
俺なんかナックルだし
- 418 :アラド名無しさん:2010/11/06(土) 22:27:33 ID:y3iAMnNg0
- 極熱グローブってそんなに強いん?
極熱10と2次13が同じくらいなんかねぇ…
まぁ、火属性以外のものを付与できるってのは良いよね
- 419 :アラド名無しさん:2010/11/06(土) 22:46:26 ID:slvZMQA2O
- ってかストの軽甲マスタリー知能付くって聞いたんだがマジ?
- 420 :アラド名無しさん:2010/11/06(土) 22:48:17 ID:m2TP88eU0
- 根黒用に知能つくんであって
マスタリーはないはず
- 421 :アラド名無しさん:2010/11/06(土) 22:53:14 ID:slvZMQA2O
- あ、なるほど
じゃあマスタリーほどでは無いがほんの気休め程度に知能が上がるってわけか
- 422 :アラド名無しさん:2010/11/06(土) 22:57:06 ID:/8S.pbtU0
- テス鯖スレで質問してたリッジ使いの人?
*状態以上ダメージが力と知能の影響を受けるように公式が変更されます.
-公式変更によって既存状態以上関連スキルと装備オプションの数値が一部上向き調整されます.
- 423 :アラド名無しさん:2010/11/07(日) 07:14:29 ID:slvZMQA2O
- >>421
残念ながら違いますよ。
少し前を見てもらえるとわかるがそれは同じナックルを装備している憧れの人です^q^
- 424 :アラド名無しさん:2010/11/07(日) 07:15:04 ID:slvZMQA2O
- おっと>>422ね
- 425 :アラド名無しさん:2010/11/07(日) 11:46:20 ID:YrTEsgM.0
- 鉄山の硬直少なくなって大分使いやすいかも
- 426 :アラド名無しさん:2010/11/07(日) 12:10:19 ID:W2IpG0mY0
- 韓国ではグローブよりガント使いのが多いって聞くしね
テス鯖を見た限りではHAの敵も多いし
カウンター狙いでハルギとメカタウのガントレット買おうと思うんですが、正直どう思います?
買うって言っても今そんなに金ないですけどw
- 427 :アラド名無しさん:2010/11/07(日) 12:19:41 ID:m2TP88eU0
- えっ
タイムアタック見ると極寒や極熱ばっかなんだけど
後メカタウガント持ってるとか言ってるのになんて聞くんだ?
- 428 :アラド名無しさん:2010/11/07(日) 12:37:06 ID:Yq9IILNs0
- >>364
>>426
- 429 :アラド名無しさん:2010/11/07(日) 12:49:06 ID:slvZMQA2O
- >>426
ドンマイ
- 430 :アラド名無しさん:2010/11/07(日) 12:58:07 ID:43RD1S3EO
- 基地ストさんなにやってんすか
強化スレにもいたけど、妄想カキコはやめようぜ
- 431 :アラド名無しさん:2010/11/07(日) 13:02:24 ID:YrTEsgM.0
- 鉄山使いやすいかもって書いたけど
鉄山って今下段判定ある?
- 432 :アラド名無しさん:2010/11/07(日) 13:10:00 ID:Ql9BjxfA0
- あらかわいい
メカタウガントに憧れてるんだな
- 433 :アラド名無しさん:2010/11/07(日) 13:35:46 ID:JabkKcj20
- >>431
当たる奴とそうでない奴がいる
- 434 :アラド名無しさん:2010/11/07(日) 14:05:33 ID:YrTEsgM.0
- >>433
さんくす!
鉄山で敵消し飛ぶの楽しい
低レベDだけど
- 435 :アラド名無しさん:2010/11/07(日) 14:09:49 ID:/B004JnY0
- あらヤダ。
>>426恥ずかし過ぎるじゃない。
- 436 :アラド名無しさん:2010/11/07(日) 18:13:24 ID:oQPRaWhU0
- 何が恥ずかしいんだ?
あらっ あれは恥ずかしい
- 437 :アラド名無しさん:2010/11/07(日) 19:02:17 ID:hCcgAvyAO
- なんの躊躇もなく嘘つける人って怖いな…
しかも嘘だとばれちゃうなんてかわいそう過ぎて関わりたくない
いろいろドンマイ
- 438 :アラド名無しさん:2010/11/07(日) 21:07:11 ID:nUP5xJdk0
- それよかテス鯖の情報少ないね
強拳、急所の上昇率、他のスキルの%とか書いてくれないかな
- 439 :アラド名無しさん:2010/11/07(日) 21:50:48 ID:saiQ/Fzg0
- 通常ヘヨーがLv12で2800%、LDが単発1000%(Lvはわかりません)ってのをハンゲのブログで見たんだけど。
まぁ情報として信憑性がないので何とも言えませんが。
- 440 :アラド名無しさん:2010/11/07(日) 22:33:00 ID:wq/OhRQE0
- >>438
133 名前:暫定的にトレスレの制限を4時間にします[sage] 投稿日:2010/10/11(月) 01:27:12 ID:hgh0iEqE0
SI後(色々調整入るらしいので参考程度に・・クールはグローブ装着時のものです)
ロー LV30 900%+2200
ロー強化LV3 230%+557ダウン追撃23%増 合計1130%+2757
ボンクラLV23 1843%
崩拳 LV26 1255%
鉄山 LV23 1920%
鉄山強化LV3 707% 合計2627%
コンドルLV28 767%+1877(3回)フィニッシュ1955%+1877 合計4256%+7508
虎迅 LV30 1打567% 2打630% 3打693% 4打756%(虎咆)
虎迅強化LV3 1打156% 2打174% 3打191% 4打209% 合計723%+804%+884%+965%=3376%
ヘヨー LV18 3521% 衝撃1760% クール13.5秒
ヘヨ強化LV2 1498% 衝撃704% 合計5019% 衝撃2464%
LD LV16 1352%10回 クール18秒
LD強化 LV2 585% 合計1937%×10=19370% 単体9685%
RK LV18 1364%×4=5456% クール18秒
BD LV13 8〜12回一発471% フィニッシュ2353〜3766% クール40.5秒 最大5652%+3766%=9418%
最強ローLV12 固定ダメ137795 クール120秒
スタム LV9 100pxあたり力60増 最大300
EX崩拳 LV3 5400%+13203 衝撃3240%+7921 クール18秒
EXRK LV1 850% 上昇攻撃425%+4156×10回 クール45秒 合計5100%+41560
急所 LV14 クリ42% 的中11.2%
強拳 LV17 力258
マッスルLV5 キャンセル5回 キャンセル後次のスキル攻撃力115%
- 441 :アラド名無しさん:2010/11/07(日) 22:34:33 ID:slvZMQA2O
- 崩拳はどう?
やっぱりレベル上げても多少しか上がんない?
- 442 :アラド名無しさん:2010/11/07(日) 22:40:14 ID:slvZMQA2O
- ちょうど被ったな
↑ありがとう
よし崩拳メインでいくか
- 443 :アラド名無しさん:2010/11/08(月) 00:45:02 ID:8xIazYiE0
- うー、虎迅%いいな、クール2秒だっけ?
- 444 :アラド名無しさん:2010/11/08(月) 00:49:35 ID:TVy0RPdo0
- >>44と比べて、テス鯖と少し違う箇所をピックアップ
ロー強化Lv3適用で合計1035% 追加固定無し
ボンクラ Lv23 1834%
ヘヨー Lv18 3521% ヘヨー強化Lv3 合計4577.3%
鉄山 Lv23 1920% 鉄山強化Lv3 合計 2496%
LD強化無し
EXパッシブはバグってるみたいですね、説明も乗ってないので。
>>443
グローブで1.8秒で、ガントだと2.2秒です
- 445 :アラド名無しさん:2010/11/08(月) 01:21:25 ID:TVy0RPdo0
- アンカー>>440のミスですorz
・属性強化試して見ました。
火属性+28で検証、ボンクラで54437 火属性ボンクラ適用で64437
EXヘヨーが26万だったのに対し火属性で29〜30万ほど
・スキルについて
LDの効果範囲が広くなってるので、かなり当てやすくなってます。
異界のオリーなどの場所では注意が必要だと思います。
EX崩拳はその場で上昇して行きますが、少し縦軸の判定も多いため被弾せずに当てれます。
Hit数も多いのでミュージングなどの発動も簡単になりました。
・ストの強さ
Lv60では大して今と強さが変わらないと思ってましたが、Lv65付近からどんどん世界が変わって行きました。
新ダンジョンでもHAの敵が多いため、ハルギが大活躍です。
ただ敵の火力も高いので立ち回りを良くしないとすぐ死にそうになります。所謂近接殺しみたいのが多め
西部線Kボスも高火力スキル回すだけで余裕でした。
・強化とか
力1090 二次グローブ+12 物理攻撃力3343
力1110 二次ガント+12 物理攻撃力3938
力1113 60桃ガント+11 物理攻撃力4435
二次ガントと桃ガントの攻撃力差に驚きです、桃グローブも検証できたらいいのですが。
- 446 :アラド名無しさん:2010/11/08(月) 01:41:55 ID:8xIazYiE0
- >>444-445
お疲れ様
属性強化はなかなかの効果っぽいね
2次改にしないと話にならなそうだな・・・
- 447 :アラド名無しさん:2010/11/08(月) 01:50:49 ID:gw3sG0qI0
- >>445
こっから強拳で力が200〜250程あがるから、さらに攻撃力に差がでるね
やっぱ低レベル過剰よりも適正密封つけたほうが良さそうな結果になってるな
ランクが高くなると無視の関係で変わってくるかもしれないけど
報告ありがとう
売り払ったハルギをまた手に入れたくなってきた
- 448 :アラド名無しさん:2010/11/08(月) 03:59:53 ID:m2TP88eU0
- 流石に60桃ガントは強いな
どうせ手に入らないだろうけど
- 449 :アラド名無しさん:2010/11/08(月) 07:17:31 ID:DrD5n.f20
- 属性強化って別にSIからじゃなくて現状でも効果あるのに何で今更確認してるの?
- 450 :アラド名無しさん:2010/11/08(月) 07:37:42 ID:u09/44/60
- 敵の元素抵抗が下がるとか下がらないとか
- 451 :アラド名無しさん:2010/11/08(月) 07:50:54 ID:JabkKcj20
- >>445
>EXヘヨーが26万だったのに対し火属性で29〜30万ほど
×EXヘヨー ○EX崩拳(破砕拳)
>EX崩拳はその場で上昇して行きますが、少し縦軸の判定も多いため被弾せずに当てれます。
×EX崩拳 ○EXライジングナックル
俺にはこうにしか見えないんだがテス鯖ではそんな劇的なスキル変更でも
あったのか? EX崩拳が上昇するとか想像つかねーよ…
- 452 :アラド名無しさん:2010/11/08(月) 08:20:02 ID:TVy0RPdo0
- >>451
全くその通りです、眠くて仕方なかったから変な事書いてたw
- 453 :アラド名無しさん:2010/11/08(月) 09:18:55 ID:bZ0.4tl.0
- ガントについてなんだけど
メイングローブ突っ込んだらぶっ壊れて代わりといったらテラ+10
ほかには舞用のガント+12があるんだけど
さすがにブローブ+10とガント+12じゃガントのが強いかね?
なんかガントって攻撃速度も遅いしクールも長くなるしで圧倒的な差がないとグローブとガントの性能差を埋めることができないような気がしてならない
ちなみに物理に直すとグローブ2550、ガント3300ってところ
- 454 :アラド名無しさん:2010/11/08(月) 09:22:46 ID:m2TP88eU0
- ガントの方が明らかに強い
- 455 :アラド名無しさん:2010/11/08(月) 10:20:37 ID:XcbLed4E0
- ストのスキル軒並み%高けぇ・・・範囲が狭くて集団戦ちょっと苦手とはいえこれは!?
ボス戦ではMSハルギと合わせてえーらいことになりそうだねぇ
- 456 :アラド名無しさん:2010/11/08(月) 15:23:08 ID:VPpbhFv60
- とはいえって
お前それがどんだけ辛いことか
- 457 :アラド名無しさん:2010/11/08(月) 15:28:05 ID:LIEZHLpQO
- >>455
もともとのキャラクター設定で、ストライカーは1vs1で無類の強さを誇るとなってたはずだから、SIでやっとそうなったみたいだね。
その分、範囲攻撃が少ないからvs多数は苦手。
キャラクター設定通りのバランスが取れてて個人的にはようやく納得出来るぜ。
- 458 :アラド名無しさん:2010/11/08(月) 15:30:21 ID:hV3le.acO
- バーなんとか「おい」
- 459 :アラド名無しさん:2010/11/08(月) 16:25:58 ID:oJMAv5PE0
- バーなんとかさんも本国のほうで固定攻撃力強化できる装備が実装されるそうで、
開発はちゃんとテコ入れしてくれますよ。
あっちは属性強化も弱体来るようだし、差らしい差は無くなるんじゃない。
- 460 :アラド名無しさん:2010/11/08(月) 17:43:23 ID:JabkKcj20
- >>459
そうなるまでに一体いつまでかかるんだ? って話でしょ
そしてそれが日本鯖にこなかったらどうするの、って話でもある
- 461 :アラド名無しさん:2010/11/08(月) 17:45:58 ID:boBe.Fts0
- 韓国でのストのスキル情報のまとめ画像見たんだけど
崩拳のクールが7.2秒ってなってたんだが・・・
その辺は誤植でクールはいままで通りなのかな?
- 462 :アラド名無しさん:2010/11/08(月) 18:00:51 ID:rD8O8FDQ0
- ここはストスレなんで、バーなんとかさんの愚痴は余所でどうぞ
SI来ても過剰はするんだと思うが、その費用を思うと気分が重い
現状の二次クロですら酷い時は50Mとか飛ぶのに、武器LV上がったらもっと
かかるんだよな
二次14とか出来てる人が羨ましいぜ
- 463 :アラド名無しさん:2010/11/08(月) 19:48:42 ID:slvZMQA2O
- 60エピが激しく期待大なんだが
ヘル行きまくれるように金貯めとくか
ヘルベンターリッジ諦めよ
- 464 :アラド名無しさん:2010/11/08(月) 20:21:44 ID:rGL3y0U.0
- カンストしているチャンプさんに質問なのですが、専門職って何にしてますか?
自分はカンストキャラ複数いるのですが専門職にはまだ手をつけていません;;
せっかくあるのでやってみようと思うですが、チャンプにお勧めの専門職って何かないですかね?
一応錬金術師を予定しているのですが皆さんの意見を聞きたいです。
SI前に間に合うのかな・・・。
- 465 :アラド名無しさん:2010/11/08(月) 20:38:55 ID:/8S.pbtU0
- 職によってのおすすめ専門職なんて無い
やらなくても問題ないしやりたいなら好きなやつやればいい
- 466 :アラド名無しさん:2010/11/08(月) 21:15:09 ID:kkhjn/qM0
- 俺はイメージで解体師にしたよ。
何となく、錬金術や付与したり人形を作ってるストの姿が想像付かなかったw
とまぁ萌えスレ向きの話は置いといて、
ストがメインキャラで重量に余裕があるなら錬金術師がおすすめ。
俺はサブを錬金術師にしたけど、作ったPOTを毎回郵便で送付するから
お金がちょっともったいない。
解体師は、PCつけっぱができる環境なら、小銭が稼げる。
気付き装備を拾っても、レベル7解体を探さなくて自分で解体できるから便利。
人形と付与は持ってないから詳しくないけど、
今からSIまでにLv7にしたいならちょっと厳しいかも。
ただ、イーグル作るのに人形師が必要だから、
錬金術と人形師でPOTとイーグルを自給自足はありと思う。
ストがメインだけど重量にあまり余裕がないなら
人形師にして、サブを錬金術にしてPOT専用にするとかいいんでない?
ただし、SI来ると人形や付与の需要が伸びる可能性もあるから
何がしたいか(お金稼ぎかPOT自給か)によるかと思うよ。
- 467 :アラド名無しさん:2010/11/08(月) 21:34:43 ID:rGL3y0U.0
- >>466
分かりやすくてとても参考になりました!ありがとうございます。
ストを錬金術師にしてサブを人形師にしたいと思います。
専門職初なので何からやっていいかわかりませんが、wikiやしたらば見ながらがんばってみます!
ありがとうございました〜。
- 468 :アラド名無しさん:2010/11/08(月) 21:44:24 ID:u09/44/60
- 錬金は早く経験値マックスにした方がいいぞ
物を選んで作って売れば損する事もないはず
- 469 :アラド名無しさん:2010/11/08(月) 22:55:36 ID:slvZMQA2O
- そういえばスレ見回したけど武器紹介のテンプレってストには無かったんだな
- 470 :アラド名無しさん:2010/11/08(月) 23:38:50 ID:m2TP88eU0
- ストの強拳、急所のMP消耗率ダウン
今更佳代
- 471 :アラド名無しさん:2010/11/09(火) 02:56:53 ID:8Zn72yeA0
- イーグル自給自足は錬金術師と付与師
人形師いるのは精神刺激かな
- 472 :アラド名無しさん:2010/11/09(火) 03:20:20 ID:kkhjn/qM0
- のわ・・・大嘘付いてたー!
>>471さんの言うとおり、イーグルのための材料は付与師の仕事だった・・・
>>467さんイーグル作るなら付与師です!人形師じゃないです!
間に合えばいいけど・・・
- 473 :アラド名無しさん:2010/11/09(火) 14:47:38 ID:nolluXQA0
- 疲れた時は>>426をみると和むよ
- 474 :アラド名無しさん:2010/11/09(火) 16:27:48 ID:slvZMQA2O
- もう許してやれよ
- 475 :アラド名無しさん:2010/11/09(火) 18:11:47 ID:7vspuueU0
- テスト鯖プレイできてる人に質問なんですが、
強拳使ったらやっぱり画面は揺れますか?
急所使ってクリでまくりだと画面フラッシュしまくりですか?
スト好きなんだがこれらがどうも見辛くて・・・
- 476 :アラド名無しさん:2010/11/09(火) 18:14:55 ID:ADHL/Sp60
- >>475
テスサバプレイはできてないけど今はクリティカルの赤フラッシュはなくなってると思うよ
- 477 :アラド名無しさん:2010/11/09(火) 18:21:39 ID:8xIazYiE0
- 赤フラッシュは結構前になくなったね
本鯖でももうでてない
- 478 :アラド名無しさん:2010/11/09(火) 19:24:14 ID:S5lUv6.A0
- いまの2ndseasonになったときに赤フラッシュは消えたような気がする
ポンやってるときなんか目が疲れてしょうがなかったわ
- 479 :アラド名無しさん:2010/11/09(火) 21:21:16 ID:43RD1S3EO
- SI前に舞踏肩腰出ろぉぉ
- 480 :アラド名無しさん:2010/11/09(火) 23:20:07 ID:7tiZHxEI0
- やっぱみんな舞踊の肩と腰でつまずいてんだな 仲間一杯でうれしい
- 481 :アラド名無しさん:2010/11/10(水) 00:02:01 ID:bKRTFefs0
- 残りが腕輪なのです
- 482 :アラド名無しさん:2010/11/10(水) 02:36:40 ID:Ogl32k0Y0
- 僕はアイアン腕輪です><
- 483 :アラド名無しさん:2010/11/10(水) 10:31:33 ID:IpTHaZOIO
- 昨日やっと2次クロセットのパンツが買えるようになったとこ
クエストで2部位、ドロシーで1部位(指輪除く)貰えるから6部位揃えるの結構楽だと思ってた自分が甘かった
異界行く前に毎回ドドスコするか…
- 484 :アラド名無しさん:2010/11/10(水) 10:36:06 ID:.6B6AnQ.O
- 覚醒する手前だけどコインが20枚しかない…
うちのストは異界には行けんみたいだ…
まだコイギルがあればこのゲームまだやれるのに…
- 485 :アラド名無しさん:2010/11/10(水) 11:55:50 ID:/dbtq6GY0
- 異界行く気なら「普通にコイン買う」という選択肢はないのかね…?
超絶糞運営のネクソンは大嫌いだし、所業を1ミリも擁護する気はないが、他はともかく
単価21円のコンテコインは良心的な価格だと思うんだけどな
何キャラも異界行っててコンテコイン1000枚とか必要な人は知りません
- 486 :アラド名無しさん:2010/11/10(水) 12:01:53 ID:geyeVVVw0
- アメ箱でも良いと思うよ
けりで回復もでるしね
- 487 :アラド名無しさん:2010/11/10(水) 12:13:10 ID:TVy0RPdo0
- うろ覚えだけど上位版の2次セットをドロシーから買える様になってたから
買うならSI来てからでもいいと思う。
- 488 :アラド名無しさん:2010/11/10(水) 12:33:41 ID:.6B6AnQ.O
- >>485
異界は違うキャラで行ってて結構慣れたけど、Mまでで良自職揃えるには100枚くらいはいるだろうから…
そこまで金かけれる存在になれたらわからないが
レアアバはとても無理だ…
ふと思ったんだが、Mまでのチャンプってゴブボスで55レアガント+10は必須?
Kだとみんな二次ガント+12↑くらいにしてるのかね?
- 489 :アラド名無しさん:2010/11/10(水) 12:35:53 ID:nd6nbsBU0
- 10も結構いる
LDが意味ないってだけじゃなくその辺も弱く思われる原因だな
- 490 :アラド名無しさん:2010/11/10(水) 13:03:24 ID:dQfsDOlU0
- コインがないなら祝福大量に作って使えばいいじゃない
- 491 :アラド名無しさん:2010/11/10(水) 13:11:10 ID:Mys.5hF20
- コイン少ないとPT加入時点で警戒されちゃうからな
今から異界行く人は大変だと思う
ガントは強化大乱で13にしたけど、10の時よりは明らかに強くなった
それでも思うように削れてないモヤモヤ感は残っているな
- 492 :アラド名無しさん:2010/11/10(水) 13:15:54 ID:.6B6AnQ.O
- >>489
やっぱり+10じゃ火力出ないよなあ
たしかにLD殺しだな舞は
>>490
そんな奴いるのか…?使ったことないからわからないけど
もし異界に行くようになれたらコイン数も含め考えてみるよ
- 493 :アラド名無しさん:2010/11/10(水) 15:31:45 ID:JR8qAreo0
- SIでやっと虎迅連撃Mの呪縛から開放される・・・
あと>>426の恥ずかしさがガチで分からないんだけど、メカタウダメなの?
- 494 :アラド名無しさん:2010/11/10(水) 15:38:57 ID:sc9xohn60
- >>493
>>428
SIきてもアイアン6はヘヨー8秒のままなんかね
舞踏6あるけどアイアン6と交換したいぜ
- 495 :アラド名無しさん:2010/11/10(水) 15:45:15 ID:dQfsDOlU0
- 現時点でも祭壇ならヘヨー1秒まで出来たから
SI後なら1秒切れる真・ヘヨー祭が可能だと信じている
MSかけてヘヨーヘヨーヘヨーヘヨーができるかどうかが最大の楽しみ
- 496 :アラド名無しさん:2010/11/10(水) 16:07:58 ID:boBe.Fts0
- >>495
MSでへよーからへよーは出来ないと思う
バーニング中にLDからLDできなかったから
たぶんだけど・・・
- 497 :アラド名無しさん:2010/11/10(水) 20:03:34 ID:Js6aIhGE0
- ttp://asps.bokunenjin.com/asps_strkr30.html?FSf0308wlljHlFglllEllllllllliilllliiiIIl1IIiilG!i1ilS1llNiiLiiHill
今転職してスキルシミュして暫定的には上のような感じにしました。
狩り専門でローキック、崩拳、発剄、ビートドライブの中ではどれをMにするのが一番火力が出るのでしょうか?
- 498 :497:2010/11/10(水) 20:06:26 ID:Js6aIhGE0
- 連投すいません、転職ではなく覚醒でした。
覚醒前はロー20にしてたのですがイマイチ威力上昇を体感する事はできませんでした。
- 499 :アラド名無しさん:2010/11/10(水) 20:36:53 ID:S5lUv6.A0
- 順当に他削って発剄M、BDMかなあ
自分はクラウチングと鉄山削ってHA1にした
崩拳Mはアイアン3&ディバイド3持ってる人向け
Mまで上げると移動しすぎでちょっと使いにくい
SIが目前だから深く考えてもしょうがないと思わんでもない
- 500 :アラド名無しさん:2010/11/10(水) 21:43:25 ID:f7/LSH760
- 武器だけに特化した異界での質問です。(テクや立ち回りは抜きで)
現在スモーキングジョー(桃55+10)を使用しています。異界ではよく過剰武器必修
らしい、+11以上にしなくては地雷扱いされますか?
ソルティ+13に失敗したばかりなので、高額だったし失敗はしたくないので
+10でもおkならそれで異界に行こうと思ってます。
お願いします
- 501 :アラド名無しさん:2010/11/10(水) 22:17:20 ID:Mys.5hF20
- Mまでそれで通って、グローブ拾ったら過剰に挑戦すればいいじゃない
- 502 :アラド名無しさん:2010/11/10(水) 23:04:27 ID:.UuLI9.M0
- >>497
時間効率求めるだけなんだから聞く間にササッと計算した方が速いと思う
- 503 :アラド名無しさん:2010/11/10(水) 23:20:30 ID:grEgfDOU0
- >>500
ゴルゴではそれ使えないから55紫ガントでいいからもって行ってね。
- 504 :アラド名無しさん:2010/11/11(木) 01:04:51 ID:bK1FHoUw0
- そんな武器持ってて、そんな低レベルな質問がどうしてでるのか
疑問です
- 505 :アラド名無しさん:2010/11/11(木) 01:55:03 ID:lvQSNilA0
- 高額武器持ってる=異界についても知ってる ってわけじゃないんだから別にいいじゃない
スモーキングジョーの使用感はあまり知らないが2次+11相当ぐらいだからまあ問題はないんじゃないかな
K行くなら2次+12↑作ってそれで行った方がいいと思うけどね
- 506 :アラド名無しさん:2010/11/11(木) 03:48:57 ID:dQfsDOlU0
- >>500
その抜きにしているテクや立ち回りが実は武器の過剰より重要
なんだけどな… 長く異界にとどまるつもりならMで2次黒の過剰を
用意してからKに望んだ方がいい。だから使えるのはMまで
- 507 :アラド名無しさん:2010/11/11(木) 04:32:55 ID:3wt2e5Po0
- >>500
Mまではその武器で行く。
Mで2次クロ拾ったら+12↑を作る。
そしたらKに行く。
で、OKですよ。
勿論、舞ではガントレットね。
- 508 :アラド名無しさん:2010/11/11(木) 08:46:26 ID:f7/LSH760
- 500です。大変参考になりました。まだ58なので異界は行ったこと
ないので。ありがとうございました
- 509 :アラド名無しさん:2010/11/11(木) 10:36:15 ID:LIEZHLpQO
- Mで2次クロ拾って+12↑にしとからKに行くのが鉄板だね。
あと、ゴブボスの舞でグローブ使ったらダメだからな!スタンで舞終了させたら確実に遮断されるので注意。
- 510 :アラド名無しさん:2010/11/11(木) 13:08:50 ID:SUxi5JtE0
- ゴブ舞でちょっと質問です。
グローブでも調和の破壊石とソルティムーンはOKなんでしょうか
wikiにはOKと書いてたような気がするのですが、
この前調和の破壊石で初めてゴブ行ったら付け替えを促されてしまいました。
- 511 :アラド名無しさん:2010/11/11(木) 13:58:49 ID:gcz8mfAQ0
- >>510
どちらもゴルゴではおkだがオリーが×。
- 512 :アラド名無しさん:2010/11/11(木) 14:01:33 ID:ctdGtePQ0
- >>510
気絶効果のついてないグローブなら問題ありませんよ。
なので調和やソルティはゴブボスでも問題ありません。
付け替えを促したのはグローブの効果を知らなかっただけでしょうので、気にしないでいいと思います。
- 513 :アラド名無しさん:2010/11/11(木) 15:07:13 ID:JCP31U.kO
- 野良ストの10止めの多いことといったら…
恥ずかしくないのかね
- 514 :アラド名無しさん:2010/11/11(木) 15:09:27 ID:a1vUrXGg0
- 強化値の話は荒れるので無しにしようか
- 515 :アラド名無しさん:2010/11/11(木) 19:53:27 ID:rxqAAVL20
- 強化+11だけど力が930ほどあるのでそこらの+12より強いです
- 516 :アラド名無しさん:2010/11/11(木) 20:02:06 ID:l77KY1ro0
- 強化+14だけど力700なのでそこらの+12より弱いかも・・
- 517 :アラド名無しさん:2010/11/11(木) 20:03:30 ID:slvZMQA2O
- +12で力830はスタンダートだな
- 518 :アラド名無しさん:2010/11/11(木) 20:08:12 ID:.6B6AnQ.O
- +12だけどヘタなんで+10より弱いかも
- 519 :アラド名無しさん:2010/11/11(木) 20:12:11 ID:.UuLI9.M0
- +12タウガントもってオレTSUEEEEEしようと思っていたけど
そこらの+11の2次クロ装備より弱い気しかしません
- 520 :アラド名無しさん:2010/11/11(木) 20:12:17 ID:ADHL/Sp60
- 2次13ペルロスハルギだけd(ry
- 521 :アラド名無しさん:2010/11/11(木) 20:27:07 ID:slvZMQA2O
- 疾風脚メインでやってみてー
光属性でグルグル
- 522 :アラド名無しさん:2010/11/11(木) 23:04:21 ID:Sa/u2stw0
- >>520
みんな我慢してたのに・・・
- 523 :アラド名無しさん:2010/11/12(金) 04:24:31 ID:geyeVVVw0
- kじゃないなら10でええやん
- 524 :アラド名無しさん:2010/11/12(金) 07:12:24 ID:cBT3GD1o0
- 異界で大切なのは強化値よりも立ち回り。
とはいえ、個人的には10ぐらいにはしてほしいと思う。
火力職として。
- 525 :アラド名無しさん:2010/11/12(金) 07:18:01 ID:m2TP88eU0
- 10じゃ弱すぎだろ・・・
- 526 :アラド名無しさん:2010/11/12(金) 08:16:41 ID:Sa/u2stw0
- 10叩きしたくて仕方ないやつらは、同意してくれるやつらがいる場所でやってくれな
ここはそういう場所じゃねえから
- 527 :アラド名無しさん:2010/11/12(金) 09:03:19 ID:m2TP88eU0
- そんなんだからスト弱いって言われるんだよ
- 528 :アラド名無しさん:2010/11/12(金) 09:11:56 ID:oJMAv5PE0
- はいはいえらいえらい
- 529 :アラド名無しさん:2010/11/12(金) 09:30:25 ID:u7Cw1fvo0
- スト弱いw
勝手に自分論言っといて何ここの住民を納得させようとしてるの?
立ち回り理解していればKなら10でも十分だわ
- 530 :アラド名無しさん:2010/11/12(金) 09:35:57 ID:m2TP88eU0
- ねえよどうにかなるキャラじゃねえよw
寄生目的でKいくのはやめとけ
- 531 :アラド名無しさん:2010/11/12(金) 09:36:39 ID:ycIA189A0
- ずっと固定で行ってて強化大乱で14壊して10になったけど
今までとまったく変わらずに3箇所回れてるよ!
- 532 :アラド名無しさん:2010/11/12(金) 10:11:36 ID:6E/6SLVY0
- それはつまり14でも空•••いや、なんでもない
- 533 :アラド名無しさん:2010/11/12(金) 10:17:48 ID:6E/6SLVY0
- ちなみに俺も大乱で13壊したけど
そのままSIまで封印する事にしたよ
また頑張って二次過剰してもどうせ武器変わるからなぁ
- 534 :アラド名無しさん:2010/11/12(金) 10:29:04 ID:m2TP88eU0
- 二次改あるししばらく大安定だよ
- 535 :アラド名無しさん:2010/11/12(金) 11:41:28 ID:DrD5n.f20
- 火力職なんて味方の集敵に合わせて順番にスキル回すだけだから
立ち回りは他に比べればそこまで重要じゃない
特にストにはHAあるし
ギミック知らないとかはそもそも論外だけど
やっぱり強化値でしか見られないと思う
- 536 :アラド名無しさん:2010/11/12(金) 12:12:24 ID:slvZMQA2O
- おはよう
今日もヘヨーしてきます
- 537 :アラド名無しさん:2010/11/12(金) 12:35:57 ID:DU2CGM46O
- 二次+10が野良でKPTに入ると印象悪いんだよな…
PSが素晴らしい人なら問題ないけどPS普通の人が火力職なのに+10止めだとスト自体の評価に関わるよね
野良の異界Kって効率ばかり求めてるからはっきり言って+11↑になってからおね
- 538 :アラド名無しさん:2010/11/12(金) 12:51:10 ID:lvQSNilA0
- >>立ち回り理解していればKなら10でも十分
>>PSが素晴らしい人なら10でも問題ない
立ち回り、PSだけじゃあ火力は上がりません
火力職が10で十分なんて言ってて恥ずかしくないのかね・・・
- 539 :アラド名無しさん:2010/11/12(金) 12:53:20 ID:a1vUrXGg0
- 強化値の話はry
- 540 :アラド名無しさん:2010/11/12(金) 13:03:37 ID:8xIazYiE0
- 現状、火力職なのに火力あまり出てないんだし
うまいとしても過剰武器作ってから野良K行って欲しい
野良Kで+10止めでもいいだろって意見が残ったままにすると
異界スレに飛び火→野良申請通らなくなる
中途半端に強化の話題をやめるのも危ない
- 541 :アラド名無しさん:2010/11/12(金) 13:45:28 ID:slvZMQA2O
- しかし強化云々の話になると荒れる真実
そろそろこの話題打ち止めにしないか
- 542 :アラド名無しさん:2010/11/12(金) 15:59:47 ID:Sa/u2stw0
- 俺が申請受ける立場なら過剰より防具を見る
エレやニルスナのように良自職の定義があまりないから、過剰さえあれば
いいだろってクソが出てくる
まあそういう奴ほど、過剰出来たら満足して異界から居なくなるからいいんだけどね
過剰持って、防具も揃えて、それでも異界に生き続けているストは頼りになるよ
- 543 :アラド名無しさん:2010/11/12(金) 16:02:39 ID:m2TP88eU0
- 論点ずれてんだよ
%職で10止めなんてどの職でも役に立たない
良自職揃えてる様な%職はまず過剰持ってる
防具で見るのは固定職だろ主に
- 544 :アラド名無しさん:2010/11/12(金) 16:30:49 ID:Sa/u2stw0
- >論点ずれてんだよ
論点もクソも、お前はただ10叩きしたいだけだろw
- 545 :アラド名無しさん:2010/11/12(金) 16:36:08 ID:m2TP88eU0
- 10止めでK行ってる残念人なのか
- 546 :アラド名無しさん:2010/11/12(金) 16:42:38 ID:lvQSNilA0
- >>542
ちょっと何が言いたいのか分からん
自分も一応防具は見るがあくまで参考程度にってところで、良防具だから10でもいいなんて思わないし
- 547 :アラド名無しさん:2010/11/12(金) 16:50:55 ID:Sa/u2stw0
- >>546
俺は良防具なら10でもいいと思ってるよ
ストを火力職として期待してないから、立ち回りがしっかりしてればいい
最悪、数合わせでも構わないと思ってPTに入れてる
自分がストで行く時は、もちろんグローブもガントも過剰にしてるがね
- 548 :アラド名無しさん:2010/11/12(金) 16:57:33 ID:oJMAv5PE0
- 良防具を揃えている=場数を踏んでる。
つまりは経験を買う事ができるわけだ。
そして>>342は防具が良けりゃ過剰なしでもいいと言い切ってはいない。
いったいどういう話の落とし方したいんだ。
野良で異界K行くなら+11位はもっておくのがベター。
これ以上言える事があるか。
- 549 :アラド名無しさん:2010/11/12(金) 16:58:43 ID:oJMAv5PE0
- おっと>>542だった
- 550 :アラド名無しさん:2010/11/12(金) 17:00:17 ID:m2TP88eU0
- ストに立ち回り云々期待してどうするんだこいつw
殴りしか期待できない職が武器手抜きでいいとか意味不明
+10のゴミストが自己正当化してるようにしかみえない
- 551 :アラド名無しさん:2010/11/12(金) 17:23:19 ID:oJMAv5PE0
- 武器手抜きでいいなんて誰も言ってねぇよ。
良防具を揃えているという事は、
異界Kにもなってマップの仕掛けや集敵のタイミングなどを把握していない致命的な存在である可能性を払拭できるという事だ。
その上で>>547は経験に基づいた動きをしてくれればクリアできるような状況に持っていけるから、
「俺は+10のストでもPTきてくれておk」って言ってるんだろうが。
だれも野良異界Kは+10でもいいよと推奨してやしない。よく読め。
俺は、と文の頭につけてるだろうが。ようは個人的にはOKという話しかしていない。
で、ID:m2TP88eU0は異界Kにくる+10はよえー、+10よえーから、+10のストマジよえーから、
ってわかりきった事を馬鹿みたいに同じ事しか言ってないけどそれでなにを伝えるつもりなんだ。
一人でヒートアップして暴言撒き散らしてそれただの荒らし行為ちゃうの。
さっくりと、異界K行くなら過剰が基本です。と一言言い切ればそれで話が終わるんだよ。
- 552 :アラド名無しさん:2010/11/12(金) 17:24:10 ID:hfcMvLAg0
- ストの良自職2次クロって何が当てはまるの?
- 553 :アラド名無しさん:2010/11/12(金) 17:29:35 ID:m2TP88eU0
- >>551
お前の言ってることも当たり前すぎて馬鹿らしいって気づけよ
+10でおkなんていう低レベルな事は二度とか書くなよ
- 554 :アラド名無しさん:2010/11/12(金) 17:31:32 ID:oJMAv5PE0
- だめだこりゃ、日本語通じてねぇ。
もうスルーするしかないな。どうやら+10叩きたいだけらしい。
- 555 :アラド名無しさん:2010/11/12(金) 17:31:49 ID:u7Cw1fvo0
- m2TP88eU0
↑今日のNGはこいつでおk?
- 556 :アラド名無しさん:2010/11/12(金) 17:31:52 ID:m2TP88eU0
- アイアン6セットがPT向けLD特化させても実際は異界の敵には機能しづらい
ストが良二次揃えても異界が楽になることなんて絶対ないけどな
武器がとにかく重要
- 557 :アラド名無しさん:2010/11/12(金) 17:35:11 ID:oJMAv5PE0
- >>555
おk
- 558 :アラド名無しさん:2010/11/12(金) 17:36:00 ID:m2TP88eU0
- まだ食いついてくるのかこのゴミは
立ち回り理解なんて当たり前すぎるだろ
- 559 :アラド名無しさん:2010/11/12(金) 17:37:20 ID:GgOKB8P20
- 何もかも変わってしまった・・・
- 560 :アラド名無しさん:2010/11/12(金) 17:43:00 ID:oJMAv5PE0
- 今日一日一人が暴走してるだけよ。
煽ってるだけになって来たし、そろそろ削除依頼出そうか。
- 561 :アラド名無しさん:2010/11/12(金) 17:44:28 ID:mYYsMDC.0
- ぶっちゃけ良自職で+10なんて人見た事ないけどなw
そういう人が居たとしても「この人PS高いんだなーすごいなー」なんて間違っても思わん
「どんだけ寄生したんだよこいつ…」って思うのが普通
むしろ野良Kで+10でもいいなんて考えなのが>>547だけなのに気づいてくれ
- 562 :アラド名無しさん:2010/11/12(金) 17:47:30 ID:m2TP88eU0
- >>561
ですよねやっとまともな人が現れてうれしい
固定職なら完全に言い分わかるんだけどな
+10のゴミカスが自己正当化してるだけだろ
- 563 :アラド名無しさん:2010/11/12(金) 17:47:40 ID:oJMAv5PE0
- それ言ってるの>>547じゃなくて>>529じゃね。
>>547は自分のストは過剰していくって言ってるじゃない。
- 564 :アラド名無しさん:2010/11/12(金) 17:54:58 ID:slvZMQA2O
- まぁ、言い分はわかるがやっぱ11〜がいいよ。
火力職だしな。
とりあえず>>562はゴミカスとか言わなさんな
- 565 :アラド名無しさん:2010/11/12(金) 17:55:55 ID:Sa/u2stw0
- >>552
強力猛攻LDや舞踏アイアンで固めてたらかなり出来る人だと判断する
間違いなく過剰持ちだし、犬以外も通いなれてるってことだから
>>561
俺みたいなのもいれば、11↑でなければ蹴るって言う奴もいるだろうし
結局はリーダー次第だ
- 566 :アラド名無しさん:2010/11/12(金) 18:06:53 ID:mYYsMDC.0
- +10がゴミカスなんじゃなくて+10で異界Kに行こうとする考えがゴミカスって事を>>562は言ってるんだろ
+10でKに行くやつがどうしてMで過剰作る過程すっ飛ばしてKに来てるか考えればいかにカスかわかるだろ
「どうせ過剰にするなら強力がいいですから」っていう甘えた考え以外何があるんだよ
別に身内で行く分には構わないけどそんな考えで野良K来るやつはおかしいだろって事言ってんだよ
- 567 :アラド名無しさん:2010/11/12(金) 18:07:22 ID:fN5qT5mM0
- >>513の時点で総スルーしときゃこんなことにはならなかった
何度同じネタで釣られるんだよお前らは
- 568 :アラド名無しさん:2010/11/12(金) 18:08:52 ID:lvQSNilA0
- なんでこんなに叩かれてるのか分からんね、まあちょっと口は悪いけど
ストは火力職なんだからK行くなら11↑は用意する
全員がこういう意識ならID:m2TP88eU0だってこんなに連投してはいない
だが10でもいいみたいな寄生思考を持ったやつがこのスレにもいるからこうなっている(>>529)
立ち回りがしっかりしてれば〜と言っている人もいるがそんなの言うまでも無くどの職でも必須レベル、Kなんですから
あとは>>561
- 569 :アラド名無しさん:2010/11/12(金) 18:11:56 ID:slvZMQA2O
- あ〜アナティアだと?何本エピック持つつもりですか…。
追い付けねぇww
- 570 :アラド名無しさん:2010/11/12(金) 18:13:32 ID:TVy0RPdo0
- テス鯖で異界行けなかったから検証できなかったけど
城で分身Lv1で囮として使えるのかな
SP改変来てなかったからSPカツカツですごいつらかった。
- 571 :アラド名無しさん:2010/11/12(金) 18:15:11 ID:IZKg01GE0
- SI後は10でも余裕だし意味の無い争いだな。
SI1年後とか寝糞がやらなければ。
- 572 :アラド名無しさん:2010/11/12(金) 19:43:48 ID:ouHmeoZY0
- 10でも余裕なのは大金かけて強化した場合な
今カスな奴はカスなままだよ
- 573 :アラド名無しさん:2010/11/12(金) 19:47:05 ID:gw3sG0qI0
- ID:m2TP88eU0
アプロダに重力バグのSS貼って「俺より弱いスト全員引退しろ」って言ってるおかしい子でしょ
- 574 :アラド名無しさん:2010/11/12(金) 20:06:24 ID:DU2CGM46O
- そろそろ流れを(ry
個人的で変な話だけど
+14二次クロ改(火属性付与)
+12極熱地獄(物理攻撃付与)
どっちが強い?
- 575 :アラド名無しさん:2010/11/12(金) 20:09:55 ID:GgOKB8P20
- 極熱12だったと思うよ。
- 576 :アラド名無しさん:2010/11/12(金) 20:35:10 ID:Yq9IILNs0
- ミサワ臭
- 577 :アラド名無しさん:2010/11/12(金) 21:30:02 ID:kkhjn/qM0
- 某ブログより2010年下半期DNF覚醒より抜粋
* 50レベルエピックボクシンググローブ「挑戦者ビッグハウス」の強拳持続時間5秒増加、
スタムビート停止後、力維持時間50%増加オプションが適用されなかったバグが修正されます。
おいビックハウスw
だからラキーに勝てないんだよw
- 578 :アラド名無しさん:2010/11/12(金) 21:59:39 ID:DrD5n.f20
- ビックハウスがアップを始めたようです
- 579 :アラド名無しさん:2010/11/12(金) 22:08:14 ID:sc9xohn60
- 属性つきは物理うp付与できるからなー
- 580 :アラド名無しさん:2010/11/13(土) 01:37:40 ID:/q2TSfNIO
- ぶっちゃけストは10〜13大差ないから14にしてK来て欲しい。13以下は数合わせレベル 過激持ちなら10で大歓迎
- 581 :アラド名無しさん:2010/11/13(土) 01:46:06 ID:Kilfyapo0
- ぷぷぷ
- 582 :アラド名無しさん:2010/11/13(土) 01:53:34 ID:ADHL/Sp60
- >>580
課金で14とかできたからって調子のんな
釣りでしたかサーセン
- 583 :アラド名無しさん:2010/11/13(土) 08:08:06 ID:slvZMQA2O
- そうか物理攻撃UPする付加もあったか。
最高でどれぐらい上げられるんだ…。
- 584 :アラド名無しさん:2010/11/13(土) 08:13:15 ID:EwlDrtJY0
- つーかスト側が10で十分火力出てる、なんていってもしょうがなくね?
異界の火力枠を争うのは過剰レンやニルスナな時点でストも過剰しなきゃ枠の争いに勝てないんだよ
火力を欲しがる支援や集敵拘束がレン、ニルスナを欲しがってるから異界のストは干されてる(ほんと少ない)
ただでさえ攻撃範囲が狭くて下手に浮いたりすると火力出せないのに
他の火力職に対してアピールするところがなさ過ぎる
イケメンレンやニルスナと何度も組んで本当にそう思った
レンにはさっさと蒸発させられるしニルスナには俺がもうちょっとまとめて、と思った時にあの範囲で終わらせられた
悔しかった
- 585 :アラド名無しさん:2010/11/13(土) 09:16:37 ID:6XmEs7Ok0
- PTに「火力職」として貢献するなら14ないと足手まといだよ実際。
例えば悲鳴K,王Kソロ行って来てみ ヌルゲーでクリアできるのが14↑か過激
- 586 :アラド名無しさん:2010/11/13(土) 09:19:40 ID:/dhVeniYO
- だからもう14以外はK行くなでいいじゃん
めんどくせー
何回蒸し返すんだよ
強化値は1つでも高い方がいいに決まってるじゃん
ここで議論したり煽って何が変わる?
15持ってるやつは14を見下し、14持ってるやつは13を地雷と思い、13持ってるやつは、12をストやる意味がないとみる
結局こんな自己満足
そう思うのは勝手だが、わざわざここで自慰するな
- 587 :アラド名無しさん:2010/11/13(土) 09:37:07 ID:oJMAv5PE0
- スレで言えるのは、
異界Kに行くときは用意できる最高の「過剰」を持っていきましょう。
で終わり。
実際に異界前に行けば、後はPTリーダーの裁量だ。
ここでどうこう言っても仕方ない。過剰を持っていかずにどういう事になってもそれはそいつの自己責任。
13もってようが15もってようが強化値が下の人間を馬鹿にしていいロジックはない、
感情論からくる自慰行為だ、そんなものでスレを消費させるな。
- 588 :アラド名無しさん:2010/11/13(土) 10:21:36 ID:Sa/u2stw0
- >>584
干されてるってのはちょっと違うんじゃないか
異界でストが減っているのは、職性能的に思うように活躍できない現実から
やめてしまう人が多いんだと思う
ある程度装備揃ったら動かなくなる人が多いだけじゃないかな
PT申請自体は通るし、駄目なら自分で立てて行ける職だし
- 589 :アラド名無しさん:2010/11/13(土) 11:44:24 ID:.AzRyNiw0
- 廃やお茶飲みが他人にも同レベルの装備を要求するのは良くない
こういう奴に限って暇なもんだから掲示板で声だけデカイからなぁ
- 590 :アラド名無しさん:2010/11/13(土) 12:58:44 ID:DrD5n.f20
- まぁでも+10でk行くのはやめたほうがいいと思うよ
自分で自分おの首しめることになる
- 591 :アラド名無しさん:2010/11/13(土) 13:30:46 ID:DU2CGM46O
- ↑にプラスして自分だけでなく他にスト使ってる人にも迷惑と言っておこう
ストの異界Kで+11↑はマナーみたいなモン
- 592 :アラド名無しさん:2010/11/13(土) 15:06:54 ID:Bc.0NM.g0
- とりあえず10でKの申請してくるストは蹴っていい
- 593 :アラド名無しさん:2010/11/13(土) 15:34:25 ID:baBfQxUM0
- まあスト自体異界だと微妙職だからな
+10スト入れるくらいなら集敵拘束キャリーなど臨機応変に立ち回れる固定職入れたほうがマシ
つまり
- 594 :アラド名無しさん:2010/11/13(土) 15:39:58 ID:kkhjn/qM0
- ふともも最高
- 595 :アラド名無しさん:2010/11/13(土) 15:46:16 ID:6XmEs7Ok0
- 何でみんなファビョってんだ?火力職としてどや顔するなら14
それ以外は火力は期待できんって事だけを言ったのに 11で俺火力あるやろ!どやどや!みたいな奴が増えてるのはどうかと思ったんだ
- 596 :アラド名無しさん:2010/11/13(土) 15:54:50 ID:lvQSNilA0
- 誰もそんなこと言って(ドヤ顔して)いません
おしまい
- 597 :アラド名無しさん:2010/11/13(土) 16:00:56 ID:GbUJxhTYO
- ↑と同じ意見だが、10と11でそない劇的に攻撃力が上がるわけじゃない
武器だけ必死こいて過剰して俺地雷じゃないという勘違いさんが一番の地雷と思うがな
実際、強化値だけみてPT入れたことあったが凄まじい地雷だったことは何度もある
- 598 :アラド名無しさん:2010/11/13(土) 16:16:05 ID:DU2CGM46O
- −−−−−−−−−−異界Kの過剰値の話題終了のお知らせ−−−−−−−−−
- 599 :アラド名無しさん:2010/11/13(土) 17:19:53 ID:slvZMQA2O
- 一つ言おうか14なんてそうそう簡単にできるもんじゃないぞ
強化大乱()に毒されてあのイベントが起こる前の気持ちを忘れてしまったんではないか?
それで14無いと火力が無いとか…そりゃあ11とかとは圧倒的に違うだろうけど
- 600 :アラド名無しさん:2010/11/13(土) 17:21:12 ID:slvZMQA2O
- おおっと蒸し返してしまった、すまん
今日の2倍でエピック出すと宣言します
- 601 :アラド名無しさん:2010/11/13(土) 17:38:06 ID:5j2Qxbdg0
- 昔、どの板だったか忘れたが、
「狩3強はサモ、スト、bsk」
と書かれてて、誰も異論が無かった時代を思い出した。
力関係が時代とともに移り変わるゲームってのも珍しくて面白いなー。
- 602 :アラド名無しさん:2010/11/13(土) 18:01:57 ID:kkhjn/qM0
- 格闘改変直後ぐらいだっけ?
格闘改変前は暗黒時代だったがなw
急所が範囲デバフすきるだったから真っ先に敵の群れの真ん中で急所かけるのが
PTでの見せ場の一つだったっけ。
あと、最強ローカウンターでコスモ発生させてPTメンバー驚かせたりw
- 603 :アラド名無しさん:2010/11/13(土) 18:24:16 ID:mYYsMDC.0
- >>602
あれはあれで楽しかったけどなw
なんせ宇宙にロマンがあった
後へよーの衝撃波
- 604 :アラド名無しさん:2010/11/13(土) 18:40:28 ID:5j2Qxbdg0
- >>603
決闘でヘヨーを当てたいがために色々と工夫したよ。
決まれば勝負ありだが、外したらフルボッコみたいなw
スキルが増えたのはいいが、あの頃もなつかしい・・・
って、なんだか携帯電話が出てきて、
逆に不便な時代になったと愚痴ってる人みたいになってもうたw
- 605 :アラド名無しさん:2010/11/13(土) 22:55:53 ID:fN5qT5mM0
- 舞踏セットが4箇所から増えないorz
武器だけ3種類コンプしたって6箇所にはなんねーんだよ……
- 606 :アラド名無しさん:2010/11/14(日) 15:49:24 ID:.6B6AnQ.O
- せっかく覚醒したのに最強ロー使っても宇宙エフェクト出ないなと思ってたら
エフェクト下にしてるからか
自動だと重いんだよな…
下なら異界も問題ないんだがな 回線的にも
よってオレには宇宙を見ることが今後もなく、SI後もしょぼいエフェクトのまま生きていくます
- 607 :アラド名無しさん:2010/11/14(日) 16:09:35 ID:6XmEs7Ok0
- >>599 火力欲しいなら別職やったほうがいいぜ?ストは火力ウンコ職
14になっても同じ土俵の%職の12レンローグメカetcに勝てないし。
早くSI来て欲しいわあ、EXライジングナックル超やりてえ
- 608 :アラド名無しさん:2010/11/14(日) 16:39:44 ID:slvZMQA2O
- >>607
待て待て、俺火力欲しいって言ったっけ?
まぁ言いたいことには同意だな
俺なんて夢のようなエピック装備をwikiで見てストを始めたようなアレだがな
- 609 :アラド名無しさん:2010/11/14(日) 16:59:13 ID:8xIazYiE0
- 14もって12メカに勝てないってことはないかな・・・
纏ってないと全然火力だせないけど
- 610 :アラド名無しさん:2010/11/15(月) 00:06:02 ID:1x6uZIjw0
- メカに勝てないのは流石にない
- 611 :アラド名無しさん:2010/11/15(月) 06:08:39 ID:MtLT.gxoO
- +13や+14で舞ソロで何ゲージ削れるか検証してくりゃ良いじゃん
結構前だけど♂♀メカの動画は上がってたし比較出来る
確かどっちも20ゲージかそこらだった気がするな
- 612 :アラド名無しさん:2010/11/15(月) 06:40:09 ID:fN5qT5mM0
- 突っ込みどころが多すぎてどうしたらいいんだろう
- 613 :アラド名無しさん:2010/11/15(月) 07:35:15 ID:43RD1S3EO
- どんな職にも得意不得意あるわけだし、ストに何もかも一番を求めるのはどうかと思うぞ
ストにはストの役目があるだろう
- 614 :アラド名無しさん:2010/11/15(月) 08:08:03 ID:WqQwFP1M0
- 一番どころか火力職という括りで見ればストは不遇なんだけどね
最初の頃の塔警備してたスト輝いてたな
- 615 :アラド名無しさん:2010/11/15(月) 08:58:23 ID:/q2TSfNIO
- ストの役目かあ、最強()ローでまとめるLDでわずかに残った雑魚を倒すくらいかな
- 616 :アラド名無しさん:2010/11/15(月) 10:57:41 ID:m2TP88eU0
- 今のストは過剰もっても微妙なのはスト使いが一番分かるはず
SI後ならまともな火力職と見てもらえるようになる(過剰もちに限る)
この時代に過剰すら持ってない奴とかとっとと固定職にでも行って欲しいね
どんなに寄生してるのか分かってるのかよ
- 617 :アラド名無しさん:2010/11/15(月) 10:57:42 ID:DU2CGM46O
- PTでのBDはキャリースキル
- 618 :アラド名無しさん:2010/11/15(月) 10:58:53 ID:m2TP88eU0
- BDは2次もないし、なぜか%の割りに威力が出ない
キャリースキルとしてみられてもしょうがないレベルか
- 619 :アラド名無しさん:2010/11/15(月) 11:41:56 ID:oJMAv5PE0
- ID:m2TP88eU0
いちいち煽ってんじゃねぇよ、いい加減学べや。
- 620 :アラド名無しさん:2010/11/15(月) 11:44:55 ID:/dhVeniYO
- 特にPTだと一番火力の出る最後の殴打を出さないことが多いから火力を感じづらいよね
キャリーと浮かせっぱなしでよく使ってる
- 621 :アラド名無しさん:2010/11/15(月) 11:45:04 ID:slvZMQA2O
- >>619
同意だわ
- 622 :アラド名無しさん:2010/11/15(月) 12:16:43 ID:m2TP88eU0
- この程度で内容でいちいち食いつく方もどうかしてるわ
- 623 :アラド名無しさん:2010/11/15(月) 12:21:56 ID:A76WYj.MO
- >>622
黙って消えろ。
お前は無駄に煽りすぎだ。
- 624 :アラド名無しさん:2010/11/15(月) 12:26:20 ID:m2TP88eU0
- 多少煽らないと自覚のない雑魚が増えるからな
レンジャーが評価されるようになったのはまともな武器もって常時シャープして
働こうとするプレイヤーが増えたからだ
- 625 :アラド名無しさん:2010/11/15(月) 12:28:26 ID:ec3kVDzo0
- っておもってるだけだよね
- 626 :アラド名無しさん:2010/11/15(月) 12:29:30 ID:oJMAv5PE0
- んだな
- 627 :アラド名無しさん:2010/11/15(月) 13:09:13 ID:8dZqgCrE0
- 男メカなら配信者が一人でゴルゴ倒してる動画あるな
- 628 :アラド名無しさん:2010/11/15(月) 13:34:58 ID:l2n5BIVIO
- 人間性がゴミすぎワロタ
- 629 :アラド名無しさん:2010/11/15(月) 14:31:05 ID:bssxwzb.0
- 突然で申し訳ないのだが
やっぱストってハルギ必須なんでしょうか?
財力的にハルギは厳しいので;
適正+11程度じゃ火力でないと聞いたので…
- 630 :アラド名無しさん:2010/11/15(月) 14:40:59 ID:LIEZHLpQO
- >>629
異界行かないんなら+11にハルギ無しで十分。あと、今ハルギ買うのは微妙。
SI来たら属性強化がしやすくなるから、指輪は発火装置や精霊指輪が良さそうな気配。
- 631 :アラド名無しさん:2010/11/15(月) 14:46:29 ID:m2TP88eU0
- 必須とはいわんが明らかに火力が変わるのと舞で絶大の効果発揮する
SIの動画みてもハルギつけてないストは一人見た事ない
それくらい効果でかいアクセ
PTだと場所に寄っちゃあまり生かせない場所もあるけど
- 632 :アラド名無しさん:2010/11/15(月) 14:53:52 ID:bssxwzb.0
- 異界は特に行く予定はないので適正11で頑張ってみます!
SI来たら属性強化でがんばります。
- 633 :アラド名無しさん:2010/11/15(月) 15:25:21 ID:DU2CGM46O
- ハルギは値下がるのは属性強化が強くなるからね
職によっては精霊指輪などの方がいい
でもSI後の敵はHA多いからカウンターとりやすいため一部の職はハルギが一番って言うのも事実
結論
太もも最高
- 634 :アラド名無しさん:2010/11/15(月) 15:56:31 ID:slvZMQA2O
- ついさっき初自職のアナティアバルキリー?っての手にいれたんだが
…敵に太ももを見せつける作業になりそうだぜ
- 635 :アラド名無しさん:2010/11/15(月) 16:00:21 ID:Jzj/CDpY0
- 一部っていうか物理職のほとんどはハルギが最高装備でしょ
発火装置とか精霊指輪つけて常時10%前後の属性強化より
カウンター時50%の追加のほうがどう考えても強そう
- 636 :アラド名無しさん:2010/11/15(月) 16:19:24 ID:oJMAv5PE0
- 属性強化はまだまだ伸びしろがある。属性指輪に属性武器で終わりじゃない。
カード付与や新規追加される補助アイテム枠、属性強化付の称号を利用することで将来的には20%、30%・・・も可能。
ハルギの50%はカウンター時限定だ。効果が発揮される局面とそうでない局面はハッキリする。
レンジャーでハルギが重宝するのは遠距離HAの存在が大きな一因として存在するしな。
大体今のハルギ買えるだけの資金があれば、現状でさえ属性強化が十分用意できるだろう。
アベレージと安定の属性強化と、条件付で強力なハルギと考えればいい。
つまりは現状ハルギ買う金あるなら属性強化優先ということよ。いずれ両方揃えるとしてもね。
- 637 :アラド名無しさん:2010/11/15(月) 16:23:33 ID:m2TP88eU0
- SI後のボス全般的に超リカバリーだからハルギ尚更必要だろ
緑ネームも多いしな
だいたいハルギにも属性強化カード付与できるし
たかが15〜18程度の属性値で上回るかっての
- 638 :アラド名無しさん:2010/11/15(月) 16:27:26 ID:Jzj/CDpY0
- >>636
何をいってるのか以下略
指にハルギつけたら他では属性強化をしないとは誰も言ってませんよ?
ハルギをつける それ以外の部分は普通に属性強化
指で属性強化する それ以外の部分でも属性強化
要するにどうせ属性強化する人はハルギをつけようがつけなかろうが強化するわけね
なので比較するのは指での属性強化分かカウンター分だけでいいわけ
DNFの動画をみたことないんですか?
新ダンジョンのボスや緑ネームなどはほぼ常時HAなので厄介な対象には
常時カウンターがでるようなものなんですけどね
- 639 :アラド名無しさん:2010/11/15(月) 16:32:23 ID:oJMAv5PE0
- どうやらあんたらとは見てるところが違うらしい。
俺が言ってるのは、ハルギ買う金あるなら今まず属性強化に金使っとけって話ですよ。
こうしたら最高の火力が出せるって話じゃない。
- 640 :アラド名無しさん:2010/11/15(月) 16:34:57 ID:/8S.pbtU0
- かなり先の話だろうけど属性強化弱体の情報もあるからね
今はカードも高いし属性強化はSI以後だなぁ
- 641 :アラド名無しさん:2010/11/15(月) 16:38:21 ID:oJMAv5PE0
- 今は粛々と金策すなぁ。
- 642 :アラド名無しさん:2010/11/15(月) 16:46:43 ID:GgOKB8P20
- ハルギなんてガシャーンで出すさ
- 643 :アラド名無しさん:2010/11/15(月) 16:59:41 ID:fN5qT5mM0
- 属性強化する前にまず属性ついた武器用意しようぜ
- 644 :アラド名無しさん:2010/11/15(月) 17:20:24 ID:wq/OhRQE0
- 属性強化ガチガチにする方がハルギ買うよりはるかに金かかりそうだけどな
- 645 :アラド名無しさん:2010/11/15(月) 17:37:53 ID:ec3kVDzo0
- 資産的に無理なら必須だよって答えが返ってきた場合どうするつもりだったのやら
- 646 :アラド名無しさん:2010/11/15(月) 18:07:33 ID:EXLvNWws0
- SIでカード壷やら新カードやらあるのに今属性強化に金使ってどうすんだ
- 647 :アラド名無しさん:2010/11/15(月) 19:14:52 ID:DU2CGM46O
- しかしハルギ装備で拘束職いたら属性指輪の方がいいってわかってるよね
城での猛攻ロープグラとかハルギ()状態だし
頑張って両方集めて付け替えしようぜ!
火属性が主流になるって話だけどPTに念マスいてカイはどうなるんだろ
一々サラマンダ-フラスコかな
- 648 :アラド名無しさん:2010/11/15(月) 19:56:31 ID:Uc7Abemg0
- 2属性になるだけだから問題ない
- 649 :アラド名無しさん:2010/11/15(月) 20:04:30 ID:S5lUv6.A0
- 最も属性耐性の低い属性(防御側)が適用されるのか、
最もダメージが高くなる属性が適用されるのか、
火属性強化の乗った攻撃力で光属性が適用されるのか
SI後に検証してみんとわからんね
- 650 :アラド名無しさん:2010/11/15(月) 21:37:41 ID:TqCVul4AO
- どう考えてもハルギだろ…ハルギ否定してるやつは妬みか価格操作にしか見えん
- 651 :アラド名無しさん:2010/11/15(月) 21:38:41 ID:Uc7Abemg0
- そういうことじゃなくて金ある奴は付け替えろって事だろ
状況によってどっちがいいかなんて変わるわ
- 652 :アラド名無しさん:2010/11/15(月) 21:59:35 ID:3wt2e5Po0
- >>650
PTで拘束とか集敵してたらカウンター取れないんだし、発火装置や属性指輪の方が強い場面が多いよ。
- 653 :アラド名無しさん:2010/11/15(月) 22:14:27 ID:/8S.pbtU0
- とは言えどっちか片方あったらもう片方買う気にはなれないのが本音
ウヨあればカウンター取り放題だよ!
- 654 :アラド名無しさん:2010/11/15(月) 23:22:03 ID:bKRTFefs0
- ハルギは今後力うpが付くんじゃなかったでしたっけ
- 655 :アラド名無しさん:2010/11/15(月) 23:25:51 ID:geyeVVVw0
- ハルギにつくというか指輪につく
- 656 :アラド名無しさん:2010/11/16(火) 00:34:29 ID:Sa/u2stw0
- 無意味な煽りとか無しでいこうぜ
噛みつかれてもスルーな
- 657 :アラド名無しさん:2010/11/16(火) 03:21:18 ID:Jzj/CDpY0
- ハルギ買う金で先に属性強化〜って
その金でどれだけの強化が実際にできるわけさ?
精霊指は金で買えるわけではないので除外(状買ってヘルはそれこそ運次第いくらかかるか不明)
ハルギ250M カウンター50%
発火装置230M 火+17?
メカタウ260M 火+12
ジェラード15M 火+6
ゴリアデ1.5M 火+3
カードつぼが実装されればもしかしたら半額くらいにはなる可能性もあるし
新ダンジョンのボスが火+11の紫カードを出すと選択肢が増えるのも事実
後肝心の属性付与はどうするのか?
常時サラマンダーフラスコ使用?
武器に火属性付与?(200M↑)
60桃グローブの入手待ち?(現状の武器の相場見る限り300M突破は余裕でしょうか?)
どう考えても現状金かけるならハルギが無駄がなくていいとおもうんだけどなー
- 658 :アラド名無しさん:2010/11/16(火) 04:10:33 ID:3wt2e5Po0
- 発火装置は火強化+18だから、常時ダメージ12%up。
ハルギは、カウンター時のみダメージ50%up。
PTなら拘束集敵するのでカウンター取れないから、発火装置がいい。
ソロなら工夫次第でカウンター取れるから、ハルギもあり。
これが結論かと。
ただ、個人的にはPTでもソロでも常時ダメージupが期待出来る発火装置が安定だな。
- 659 :アラド名無しさん:2010/11/16(火) 04:57:32 ID:0fVwGu6w0
- 念のためだが、属性強化には無視値のらんぞ
- 660 :アラド名無しさん:2010/11/16(火) 05:34:13 ID:mYYsMDC.0
- 60桃はレシピがあるんじゃなかったっけ
聖ケレス用のイシュを買うってのもいいんじゃないかね
属性強化関連は相場の変動が怖くて今は手をだせないなー
- 661 :アラド名無しさん:2010/11/16(火) 07:21:32 ID:DrD5n.f20
- 現状だと異界くらいでしかPT組まんけど属性強化()
状態だから今はハルギ一択
ハルギ活かしやすいストならなおさらSI以降もハルギのほうがいいと思うよ
- 662 :アラド名無しさん:2010/11/16(火) 08:07:36 ID:LIEZHLpQO
- PT組むか組まないかで選べばOKじゃね。ペルロスと悲鳴ネックレスみたいな関係だな。
PTではペルロスと属性指輪の方が優秀、悲鳴ネックレスとハルギはその性質から効果が薄い。
- 663 :アラド名無しさん:2010/11/16(火) 08:23:47 ID:43RD1S3EO
- 常時ダメージアップとは言うが、武器に火属性が付いてるのが前提な訳で
火属性武器でしか恩恵が得られない発火装置
どんな武器でも恩恵が得られるハルギ
比べるまでもないと思うけどなぁ
- 664 :アラド名無しさん:2010/11/16(火) 08:28:21 ID:oJMAv5PE0
- カード壷が着たら火付与の紫カード、ビノーシュがたくさん出回るよ。多分ね。
- 665 :アラド名無しさん:2010/11/16(火) 08:37:20 ID:LIEZHLpQO
- カウンターを取れるか取れないかはその人に依るから結局は、
・攻撃4回中1回以上カウンターを取れている→ハルギ。
・攻撃4回中1回以上カウンターを取れていない→発火装置。
でいいかな。
あと、大事なことを忘れてた。
・ハルギは覚醒に乗らない。
・発火装置は覚醒に乗る。最大ダメージ叩き出したい人は迷わないな。
- 666 :アラド名無しさん:2010/11/16(火) 09:00:35 ID:HlDat/0k0
- >>647
カイは火属性強化していても%上昇は乗ります
光属性はおまけ
- 667 :アラド名無しさん:2010/11/16(火) 09:34:09 ID:m2TP88eU0
- ビノーシュなんてたくさん出回るわけ無いだろう
韓国でも25Mくらいいまだにしてたし、5枚くらいしかなかったしな
今よりましになる程度だろう
カードの種類増えすぎてうまみのあるものは本の一部
そもそも元々属性ついてる武器が強いのはいうまでもないが
- 668 :アラド名無しさん:2010/11/16(火) 09:39:53 ID:TqCVul4AO
- パーティーでもハルギのほうが強いぞ…古代や異界行ってるならわかると思うけどボスがほぼHAだからな。極一部の職と組まない限りはハルギかな。
- 669 :アラド名無しさん:2010/11/16(火) 09:45:58 ID:TqCVul4AO
- ってか韓国でもう答えでてるじゃん…
属性強化がいいっていってるやつは属性強化したことないくせにいってるしな…
- 670 :アラド名無しさん:2010/11/16(火) 09:46:34 ID:ycIA189A0
- 個人的にHAがあってカウンターを狙って取れるストならハルギが優秀だと思う
SI後通うであろうワニ、亀、ぷるる、村長はほぼカウンター取れるだろうし
道中よりネームドやボスに対して最大火力出したい場合が多いしな
- 671 :アラド名無しさん:2010/11/16(火) 09:49:58 ID:m2TP88eU0
- ストに限らず%職はハルギ大安定ってそもそも韓国人全般がそういってるしな
道中の雑魚なんかちゃんとした武器もってりゃすぐ蒸発するから
気にならんしね
- 672 :アラド名無しさん:2010/11/16(火) 10:01:13 ID:ycIA189A0
- そういや詳しい計算方法を知らないから疑問なんだが
ハルギのダメージUPは属性強化で上がった攻撃力で計算されるのかが気になる
もし属性強化後の攻撃力の50%UPだと発火との差が目に見えて変わってくるよな
- 673 :アラド名無しさん:2010/11/16(火) 11:00:06 ID:m2TP88eU0
- ttp://vimeo.com/16844400
ストぱねえ
- 674 :アラド名無しさん:2010/11/16(火) 11:44:05 ID:mg5LJIx20
- 俺…思うんだ
いやいや、ハルギでおk→カウンター狙えばいいじゃん
え?属性もありじゃね?→カウンター狙う必要なく常時上がったほうがいいじゃん
この時点で根本的な価値観(主にカウンターのとらえ方)だいぶ違うし
いくらお互いに言いあってみても話は平行線で交わらないってさ
- 675 :アラド名無しさん:2010/11/16(火) 12:24:08 ID:EDiMbswo0
- 属性強化数値最高で言えば発火装置しかない火強化よりシブ闇精霊で闇Pの闇強化が強いんじゃないの?
ハルギと旧魂あるから両方入手予定はないけどカード相場次第では闇強化して闇P飲む予定
- 676 :アラド名無しさん:2010/11/16(火) 12:44:11 ID:43RD1S3EO
- >>665
EX崩拳にはハルギ乗るだろう?
>>675
68桃グローブが闇属性だった気がするからアリだと思う
- 677 :アラド名無しさん:2010/11/16(火) 13:07:39 ID:m2TP88eU0
- 闇は抵抗持ってる敵が多いから
軽減されやすいって聞いたけど
- 678 :アラド名無しさん:2010/11/16(火) 15:00:59 ID:DU2CGM46O
- 優秀な拘束職いる ハルギ<属性指輪
その他 ハルギ>属性指輪
って考えでいいかな?
- 679 :アラド名無しさん:2010/11/16(火) 15:35:05 ID:oJMAv5PE0
- 闇は属性抵抗高い敵が多いからあまりオススメできないみたいだよ。
99kでカード壷割れるみたいだし、
実装してしばらくすれば白・青等級の+3や+6程度のカードは投売りみたいな値段で売られるようになるんじゃないかね。
韓国配信だと属性強化の白青カード捨ててる人もいたって話を聞くし。
ハルギも属性強化もこれからって人はSI実装したらしばらく地道に狩して相場が落ち着く頃合を見計らって付与やってみればいいんじゃないかな。
青字の+6カードをアクセに3枚指すだけでも火力は10%ちょいUPする訳だし。属性付与だって100Mもしなくなるだろう。
- 680 :アラド名無しさん:2010/11/16(火) 22:29:30 ID:GITyn2MA0
- カウンターがとりやすいかとれないかだろjk
- 681 :アラド名無しさん:2010/11/16(火) 22:36:38 ID:3wt2e5Po0
- >>678
PTではカウンター取れないから、発火装置>ハルギ、は確定。
ソロでは、
・4回に1回以上カウンター取れる人は、ハルギ>発火装置
・4回に1回以上カウンター取れない人は、発火装置>ハルギ
これで確定。
- 682 :アラド名無しさん:2010/11/16(火) 23:33:29 ID:sSF6AJ4o0
- >>672の人の動画見てみたんだけど
スタムピード重複するの?
ストはじまた?
- 683 :アラド名無しさん:2010/11/16(火) 23:35:34 ID:sSF6AJ4o0
- 動画のURLわすれた・・・
ttp://vimeo.com/16841582
- 684 :アラド名無しさん:2010/11/17(水) 01:43:55 ID:fgr.xSoc0
- 質問なのですが皆さんはTP21をどのように使う予定ですか?
自分は力3 EXホウケン3 は決めてるのですがそれ以外はまだです。
- 685 :アラド名無しさん:2010/11/17(水) 02:41:50 ID:Yq9IILNs0
- 的中と属性強化とヘヨー強化が妥当かな
- 686 :アラド名無しさん:2010/11/17(水) 03:07:21 ID:8xIazYiE0
- EXライジングは肘撃ちモーションのあと真上に10HIT
威力は高いけど使いどころと前提SPが微妙かなと
ただ、ライジング好きだから取りたくなった
発剄強化は結構いいと思う
- 687 :アラド名無しさん:2010/11/17(水) 03:43:37 ID:mYYsMDC.0
- うーん、韓国でハルギが主流な以上発火装置に手を出す気は起きないけどなー
もしPT構成によっては属性強化の方がいいとしても精霊指輪が努力次第で手に入るんだしわざわざ金出して発火装置買わんでもって思う
って訳で買うならハルギの方がやっぱいいでしょ
- 688 :アラド名無しさん:2010/11/17(水) 05:10:30 ID:ouHmeoZY0
- PT組むのどうせ異界くらいだろ
ハルギ安定すぎる、50%上昇はマジ強い
- 689 :アラド名無しさん:2010/11/17(水) 08:24:01 ID:oJMAv5PE0
- 付け替えが最高だってのも間違いない
- 690 :アラド名無しさん:2010/11/17(水) 12:57:20 ID:m2TP88eU0
- 明らかに強くなったが他キャラがドンくらい強くなったかだな
LDが思ったよりダメージでない
ヘヨーと破砕拳とあまり変わらず
- 691 :アラド名無しさん:2010/11/17(水) 15:20:30 ID:fX.Nf5cE0
- EX昇竜拳やばいな精神とかでMP上がるけどLv70裸の状態でMP3400くらいしかないのに
MP消費1000ちょい 10発当たるのは雑魚にくらいだし初撃で敵纏まるんだったら良かったけど取らないの確定だわ
破砕拳は敵の近くで出すなら無アバだとアーマーしてからじゃないと余裕でつぶされた
ヘヨーはLv70で3000%ちょいがヘヨ強化取れば4500%くらいになるから一撃ヘヨーが輝く気がする
鉄山も強化で2400%あたりだからなかなかいいかも
Lv70時、SPクエ取らない状態でSP4000ちょいなのは痛いな、カツカツ!
- 692 :アラド名無しさん:2010/11/17(水) 15:32:09 ID:sc9xohn60
- MAXMPは今のテス鯖がばぐってるだけだよ
- 693 :アラド名無しさん:2010/11/17(水) 15:46:46 ID:fX.Nf5cE0
- MPだけバグってるのか 試に精神強化してみたらMP5200程になったが
HPは元から9000くらいあったからこのバランスが仕様なのかと思ったわ
このまま日本独自仕様にならなければいいがな
- 694 :アラド名無しさん:2010/11/17(水) 20:27:23 ID:fN5qT5mM0
- 65レベルくらいで40青装備つけてMPが大体4500弱だったから
適正防具つけていればまだあがるし、2次黒やレガでもまだ上がる
アバでも単品とセット効果であがるし、ペットやエンブレムでも補える
クエ石や称号でも差があることを考えたら現状があながちバグとも
言い切れない気がする。
ストのSI後の軽甲マスタリに精神と最大MPの上昇がついてたんだね…
- 695 :アラド名無しさん:2010/11/18(木) 01:17:21 ID:S5lUv6.A0
- 通常とスキルの威力差がはげしいね
ヘヨーと破砕拳のクールが早いからローとかを使う頻度がさがるわ
Exライジングは楽しいけど当たらんね、コレ
- 696 :アラド名無しさん:2010/11/18(木) 02:10:20 ID:mYYsMDC.0
- 動画とかだとライジング>EXライジングってやってるね
固い雑魚用じゃないかな
そういえばLD強化出来なかったなー。ないのかな
- 697 :アラド名無しさん:2010/11/18(木) 03:39:56 ID:.Ao79/uo0
- 60でも、みんなMP一万以上超えるんじゃね
- 698 :アラド名無しさん:2010/11/18(木) 12:35:45 ID:a2tcKEVYO
- 前のテス鯖の時はLV60全身2次黒でMP1万越えてた
マスタリのおかげかは見て無かったわ
ただEXライジングがMP900、破砕拳がMP700とか尋常じゃない消費量
強拳、急所も相変わらずでMPカツカツ戦記は脱出出来ないかもしれん
破砕拳はHAじゃないから適当に出してると潰されるね
HAの敵多いし立ちコンとそのパーツは終わってる
- 699 :アラド名無しさん:2010/11/18(木) 15:36:25 ID:KHDeQ2Fk0
- HAで破砕拳じゃなとつぶされるからハルギでカウンター50%がうまいね
- 700 :アラド名無しさん:2010/11/18(木) 17:54:38 ID:m2TP88eU0
- カウンター取れまくりだから本当ハルギ重要
- 701 :アラド名無しさん:2010/11/18(木) 19:06:16 ID:55N5T8Ww0
- まぁ、属性指輪やらは持っておいて損はないっということでおkじゃないか
俺はハルギだが
- 702 :アラド名無しさん:2010/11/18(木) 19:13:08 ID:oJMAv5PE0
- ハルギも属性指輪も持っていないのなら安くなる属性強化系から揃えたら?
って話をしてたんだよ。
ハルギより属性強化が強いなんて話はしていないぞ、まったくなんだかな。
- 703 :アラド名無しさん:2010/11/18(木) 19:17:48 ID:slvZMQA2O
- >>701
一応俺は光指輪持ってるが光武器ないわ
デラウェアかジグさん付加しろと言うのか……。
ってかお前のID何て言うか元気になれるな
- 704 :アラド名無しさん:2010/11/18(木) 19:36:39 ID:XcbLed4E0
- IDと聞いてパッと>>702のJMAとPEOを調べてみたら
気象庁とフィルハーモニックアンサンブル管弦楽団が出てきた
>>702は何者なんだ
- 705 :アラド名無しさん:2010/11/18(木) 19:45:09 ID:oJMAv5PE0
- おぉほんとだ。スゲェ!
>>699のQFKは「急に太ももがきたので」の略語らしいぜ。
- 706 :アラド名無しさん:2010/11/18(木) 20:01:59 ID:XcbLed4E0
- QFKワロタwwwまさしくストにふさわしいIDの>>699に乾杯!
- 707 :アラド名無しさん:2010/11/18(木) 21:11:45 ID:/B004JnY0
- でも、バインドきたら確実にハルギが値下がりするんだよな。
値下がりするのが分かってて買うのは何か癪だ…。
- 708 :アラド名無しさん:2010/11/18(木) 21:16:14 ID:55N5T8Ww0
- バインド・・ってなんだ
情弱か
- 709 :アラド名無しさん:2010/11/18(木) 21:21:39 ID:kkhjn/qM0
- それを言い出したら、いつまで経っても何も買えないぜ
全てのものはいずれ安くなるんだ。
バインドも所詮確率だしな。
開発はハルギは絞ってくるだろ・・・ポキン壺みたいに。
小幅値下がりか暴落かは実装されないと判断つかん。
- 710 :アラド名無しさん:2010/11/18(木) 22:31:50 ID:qBOLrbBM0
- >>707
それまでハルギ我慢してもいいけど、その分の火力不足はどうするの?
時間とお金のバランスを自分の中で上手に消化できないと色々やばいよ
- 711 :アラド名無しさん:2010/11/18(木) 22:33:18 ID:qBOLrbBM0
- >>703
雲をつかむような話だが、60エピグローブが確か光強化つきの光属性
チャンスはないわけじゃないぞ、一応……
- 712 :アラド名無しさん:2010/11/18(木) 22:34:05 ID:Z92.LafQ0
- バインド実装しても材料の桃が暴騰するだけでハルギは値下がりしないと思う
- 713 :アラド名無しさん:2010/11/18(木) 23:07:14 ID:slvZMQA2O
- >>711
情報ありがと
ある程度レベル上がったら毎日ヘル祭りだな
新状はどれぐらいになっていくんだろうか
- 714 :アラド名無しさん:2010/11/18(木) 23:09:05 ID:m2TP88eU0
- 後発火装置も安くならんだろうな
金の無い奴は絶対強くなれない
ハルギなしd属性強化ガーなんて言ってるけど無理無理
- 715 :アラド名無しさん:2010/11/18(木) 23:40:20 ID:oJMAv5PE0
- 発火装置がなきゃ精霊指輪でおk。ランヘル戦記してれば燦爛コスモはわりとたまる。
カードもEXステ強化もあるから問題は火属性武器が入手できるか、付与ができるかって事位。
大体ID:m2TP88eU0はなにが言いたいわけ?
無理だ無駄だって否定的な意見しかもらってないんですが、貧乏人は消えろってか。
それだけ一言言えばいいじゃん最初から。まったく馬鹿馬鹿しい。
- 716 :アラド名無しさん:2010/11/19(金) 00:40:48 ID:d0I10zT.0
- 自分のこといってるんじゃないの
+10しかないから異界Kにも入れず、
ハルギも属性強化もまるで手に届かないっていう
弱いから否定する、強かったらここまで強くなれるんだぜっていえるんだしな
- 717 :アラド名無しさん:2010/11/19(金) 05:50:32 ID:.6B6AnQ.O
- 誰もがそんな強くていい装備を持てるわけじゃないんだから
迷うなら手出さないにこしたことない
ただそう言いたくなる気持ちはわかるが、ここで言っても解決にはならないわな
オレから言わせると迷うほどのお金持ってるだけマシだぞ…
- 718 :アラド名無しさん:2010/11/19(金) 06:31:01 ID:QW5.l1Gs0
- ストスレ読んでみてわかったのはm2TP88eU0がどうしようもなくクズだってことくらいかなー
- 719 :アラド名無しさん:2010/11/19(金) 06:36:32 ID:slvZMQA2O
- スルーでよくね?
そうすればそのうちいなくなるだろ
- 720 :アラド名無しさん:2010/11/19(金) 06:39:48 ID:.Ao79/uo0
- そういえば村でラキー15の人居た、旧じゃない方
他の装備は異界前の普通クラスだったけれど
- 721 :アラド名無しさん:2010/11/19(金) 07:49:15 ID:mYYsMDC.0
- ハルギはそうそう安くならんだろ
デフレが来てもハルギだけは高くなり続けたからなー
- 722 :アラド名無しさん:2010/11/19(金) 10:07:37 ID:slvZMQA2O
- 久しぶりに異界のゴブ行ってみたいと思うがトンファー()ならスキルを間違えない限り(ネクスナ等)舞やオリーに反応はされないよな?
- 723 :アラド名無しさん:2010/11/19(金) 10:57:22 ID:sc9xohn60
- いやいくなよ
まじで
- 724 :アラド名無しさん:2010/11/19(金) 11:10:17 ID:rwGs0/HE0
- トンファーはちょっと
- 725 :アラド名無しさん:2010/11/19(金) 11:17:54 ID:oJMAv5PE0
- トンファーはやめておいたほうがいいんじゃないかなぁ!
- 726 :アラド名無しさん:2010/11/19(金) 11:22:06 ID:slvZMQA2O
- あ、ごめん
素直にセットグローブでいってきます
- 727 :アラド名無しさん:2010/11/19(金) 11:34:47 ID:8xIazYiE0
- >>510‐512の話を理解できたなら聞くまでもないと思うけど
>>517で発言してるし読んだよね?
- 728 :アラド名無しさん:2010/11/19(金) 11:54:20 ID:slvZMQA2O
- 何かわからんがトンファーにハマってたから聞いたんだ
今思うとこういう考えが地雷なんだなっと思った
でも抽出しなくてもいいじゃないか…。
- 729 :アラド名無しさん:2010/11/19(金) 12:00:23 ID:55N5T8Ww0
- まぁまぁ>>727は自分の考えは地雷っていうのがわかったんだからもう許そうぜ
でもトンファーはないな
- 730 :アラド名無しさん:2010/11/19(金) 12:01:05 ID:55N5T8Ww0
- おっと>>728だったスマソ
- 731 :アラド名無しさん:2010/11/19(金) 12:08:19 ID:VhG20nzYO
- 強拳無しで物理2500いってりゃいいよ
それでもトンファーってだけでいい目されないだろうけど
それと抽出なんかしなくても専ブラなら1発だから
- 732 :アラド名無しさん:2010/11/19(金) 12:12:12 ID:slvZMQA2O
- なるほど専ブラか
あ〜一応物理は2600ちょいなんだけど
いや、もうやめる
すまんかった。
- 733 :アラド名無しさん:2010/11/19(金) 12:58:35 ID:m2TP88eU0
- ストは貧乏人が気軽にできる職じゃないんだよ
ちゃんとした武器用意できないなら固定職に移った方がいい
- 734 :アラド名無しさん:2010/11/19(金) 13:15:54 ID:lvQSNilA0
- うん、そうだね
おしまい
- 735 :アラド名無しさん:2010/11/19(金) 13:48:09 ID:slvZMQA2O
- また防具エピ出ないだろうか
なんで出なくなったんだよ…閃電のルイとかかっこよくて好きなんだがな
いや本音は重力ですけどね。
そういや60だったか65にセットエピ防具でるらしいね
- 736 :アラド名無しさん:2010/11/19(金) 15:53:05 ID:8xIazYiE0
- テス鯖、TP関連
・アクティブ
Lv60〜
破砕拳2P消費、上限Lv3
Lv70〜
ライジングアッパー3P消費、上限Lv1
・パッシブ(全て1P上限Lv3)
Lv50〜
念弾、ロー、スプレ、クラウチング
Lv55〜
鉄山
Lv65〜
発剄(発剄Lv3はLv75、テス鯖には契約が無いので契約で取得できるかは未確認)
・ステータス
全てLv50〜
- 737 :アラド名無しさん:2010/11/19(金) 16:09:59 ID:8xIazYiE0
- ドロシー販売品関連
・N、強力販売品→おそらく変更無し(販売武器で確認)
・アイテム、武器、防具、アクセサリーでをタブで分割
・既存販売セット部位も含めて、通常・改の両方が購入可能
・通常は邪念の結晶、改は魔性の結晶
・能力開放券、滅亡の魔石の追加
改販売武器
・トンファ
N:一撃ボンクラ、強力:迅速LD
・グローブ
N:一撃ボンクラ、猛攻ライジング 強力:特性ボンクラ、一撃ライジング
- 738 :アラド名無しさん:2010/11/20(土) 06:52:00 ID:43RD1S3EO
- >>737
改販売武器も相変わらずの残念性能ばかりだなw
- 739 :アラド名無しさん:2010/11/20(土) 10:59:58 ID:Io3WAMCM0
- >>736
66LVで契約買ってライジングアッパー習得出来たから、発剄強化LV3も出来ると予想!
どのタイミングで契約買える様になったんだろう・・・。
- 740 :アラド名無しさん:2010/11/20(土) 19:41:56 ID:UPDqskzU0
- 上着改は特性ボンクラと猛攻ライトニングだった
- 741 :アラド名無しさん:2010/11/20(土) 21:28:12 ID:jInnRm8k0
- SIきたらアバの上着何がいいかねぇ。
強拳は1レベルあたらいの上昇量がさがってそうだし
さすがにExスキルはつけらんないのかな?
- 742 :アラド名無しさん:2010/11/20(土) 22:43:28 ID:qBOLrbBM0
- 個人的にはヘヨーをつけるつもり
強力猛攻武器とアイアン6セットで約3秒のQスキルになるはずだから
MPマッハな事を除けば強烈なスキルになると思ってる
- 743 :アラド名無しさん:2010/11/20(土) 23:24:12 ID:8xIazYiE0
- 力上昇とエンブレム数値上昇するけど
強拳自体は強くならないから良く使うスキルがいいかも
発剄はアイアン6で13.5秒→5.5秒だから
かなり強化されそうで期待してる
販売2次改武器に発剄系期待してたんだけどな・・・
- 744 :アラド名無しさん:2010/11/21(日) 01:50:45 ID:m2TP88eU0
- 確かにヘヨー特化タイプなら強拳捨ててでも伸ばす価値あるな
テス鯖でプレイしたらLDよりもヘヨーの方が強く感じたし
- 745 :アラド名無しさん:2010/11/21(日) 08:14:25 ID:3wt2e5Po0
- ヘヨー13.5秒に、アイアン6+他猛攻で、ヘヨーのクール1.3秒だね。
- 746 :アラド名無しさん:2010/11/21(日) 12:17:19 ID:Io3WAMCM0
- 強拳の力上昇率はスキルLVによって変わってた。
M+1を考えるなら今と同じ力+18。M+2以降どうなるかはちとわからん。
- 747 :アラド名無しさん:2010/11/21(日) 17:22:27 ID:oJMAv5PE0
- ヘヨーのクールが1.3秒だと、
1234ヘヨー(ディレイ)1234ヘヨー(ディレイ)1234ヘヨー・・・とかできるのかな。
- 748 :アラド名無しさん:2010/11/21(日) 18:14:34 ID:43RD1S3EO
- みんなの話を要約すると、クエストで舞踏とディバイド貰った俺は負け組ってことだな
- 749 :アラド名無しさん:2010/11/21(日) 22:11:22 ID:EdivNQKc0
- 舞踏、アイアンともに6セットあるけど、
指輪はハルギか属性指輪つけたいからそれぞれ@1個セット出て欲しい。
- 750 :アラド名無しさん:2010/11/21(日) 23:28:35 ID:3wt2e5Po0
- >>749
発火装置やハルギ付けたら1.3秒に出来ないんだぜ?
ヘヨー1.3秒ならアイアン指輪の方が強くね?
- 751 :アラド名無しさん:2010/11/21(日) 23:38:38 ID:EdivNQKc0
- >>750
クール考えると確かにそうだね!!
自分の立ち回りで、ヘヨーを1.3秒ごとに使う状況になるかどうかで、
どちらがいいか判断してみますね。
- 752 :アラド名無しさん:2010/11/22(月) 01:17:51 ID:8xIazYiE0
- >>748
6セット揃った時点で4種の首輪、靴を持っていた
だから、そんなに悲観しないでいいかも
強力猛攻発剄グローブが全然でない
特性ボンクラとか迅速ライジングで涙でそうになる
- 753 :アラド名無しさん:2010/11/22(月) 08:31:22 ID:a2tcKEVYO
- ヘヨ1.3秒はロマンだけど火力的にはハルギか発火に極熱の方が高いだろうね
- 754 :アラド名無しさん:2010/11/22(月) 10:36:31 ID:FSROFC8o0
- ついに明後日か…
- 755 :アラド名無しさん:2010/11/22(月) 14:25:37 ID:grU6zHGk0
- 今日からスト育てようと思ったのですが
ヘヨーとビートドライブ、どちらか切るとしたらどちらがいいですか?
テンプレではヘヨー<ビートですが
スレの流れではヘヨーが良く出てきます。鉄山覚える場合はヘヨーいらないですか?
- 756 :アラド名無しさん:2010/11/22(月) 14:50:42 ID:qBOLrbBM0
- どちらか切るとかありえないです
何故片方切るんですか?
- 757 :アラド名無しさん:2010/11/22(月) 14:51:06 ID:8xIazYiE0
- >>755
普通にPT組むとしたらどちらを切るのも不味い
BDはフィニッシュで散らばるから最後は使えない事もあるけど
集団を寄せるのに使えるから1は振りたい
鉄山Mも発剄Mでの瞬間火力には変えられない
低レベル帯→隙の少ない非Qスキルが主力
高レベル帯→瞬間火力のLD、発剄が主力
覚醒レテもらえるからスキルの感覚は自分で確認するといいと思う
- 758 :アラド名無しさん:2010/11/22(月) 14:59:01 ID:f.7rOAn60
- >>755
スキルの振り方は人によって違うから
一概にこうしなきゃいけないっていうのはないんじゃないかな
試にヘヨーを1だけ取ってみて、当てられない、使いこなせないって
思ったらヘヨー切って鉄山取るのもアリだろうし
逆にヘヨーの一撃が堪らないってならBD切るのもアリじゃないかな
結局育てながら自分でスキル振りを考えるのが一番おすすめ
今は覚醒レテあるからね
- 759 :アラド名無しさん:2010/11/22(月) 15:09:00 ID:OXKQSRcA0
- >>755
近日中に大型UPDでスキルリセット確定だから今使いやすいように振ればよろしい。
- 760 :アラド名無しさん:2010/11/22(月) 16:25:23 ID:oJMAv5PE0
- ヘヨーは5cまで取ると使いやすさが段違いになるんだよな。
ビートもM振ればいい火力になるんだぜ。
鉄山は昔Mcとって非Q回しながら攻略してたけど、
ハメあたりでMPとかSCとか辛くなったのでさっくり切ってQ主体の構成に変えた。
以後そのまま、俄然楽になった。やっぱり一発があったほうが楽。
- 761 :アラド名無しさん:2010/11/22(月) 16:46:54 ID:OrQAmlIc0
- ぶっちゃけ現状のビートドライブは威力に不満あったけど
テス鯖のビートドライブは強かった
%倍率言いかんじだった
- 762 :アラド名無しさん:2010/11/22(月) 16:58:34 ID:grU6zHGk0
- ありがとうです。崩拳を前提cに下げてみます。
- 763 :アラド名無しさん:2010/11/23(火) 18:50:44 ID:slvZMQA2O
- どうしたと言うのだ
明日来ない確率は高いにせよスレの勢いが…。。
ホロビーのアバって何ヵ所あるん?
顔下着靴はてにいれたけど
- 764 :アラド名無しさん:2010/11/23(火) 19:10:23 ID:oJMAv5PE0
- ランヘルで頭が出た事があるな。能力はソケなし力+5だった。
- 765 :アラド名無しさん:2010/11/23(火) 19:21:54 ID:arrVoN160
- ゲントランヘルで頭出たけど他職の癖に拾っていったな
「これ捨てれないんだけどwww」とか言われたらもう殺意とか沸かないな
- 766 :アラド名無しさん:2010/11/23(火) 19:31:37 ID:oJMAv5PE0
- 出たときはインファで狩してたんでPTメンバーのグラップラーさんに譲ったよ。
しかしセット効果もなければソケットもないなんてなぁ。誰得って感じ。
- 767 :アラド名無しさん:2010/11/23(火) 19:57:24 ID:mMGcCuf20
- ホロビー好きだから俺得だな
よしSI前に南ヘル祭りいってくるわ
- 768 :アラド名無しさん:2010/11/23(火) 21:01:55 ID:oJMAv5PE0
- そうかすまん。
何か出るといいな。
- 769 :アラド名無しさん:2010/11/23(火) 21:29:17 ID:mMGcCuf20
- 今のところ全敗だがキラービー13できたわ。
さっさと売りさばくか
- 770 :アラド名無しさん:2010/11/24(水) 07:16:59 ID:sSF6AJ4o0
- >>765
ちょっとそいつ屋上に呼んでよ
EX崩拳の練習するから
- 771 :アラド名無しさん:2010/11/24(水) 07:18:58 ID:slvZMQA2O
- アバは実装はわかってるのだがミーティアギアって本当に実装されてんのかよ。
未だにSSでさえ見たこと無い
- 772 :アラド名無しさん:2010/11/24(水) 10:51:07 ID:f7/LSH760
- チャンプ52だが、王ソロで行った時にいつも氷でやられ、特にボスで気絶させられる。
特にボス。攻撃にいくと絶対やられる。へたくそで練習しかないことは十分わかって
いるが、気絶されないコツあれば教えてください。Nもクリア出来ない俺w
- 773 :アラド名無しさん:2010/11/24(水) 11:06:00 ID:/a4VIJ4A0
- レベルが下がってる・・・だと・・・?
- 774 :アラド名無しさん:2010/11/24(水) 11:07:29 ID:gBzDOqLc0
- >>772
軸ずらしてキックしてれば勝てるよ
あとクールごとにライジング
- 775 :アラド名無しさん:2010/11/24(水) 11:09:33 ID:rwGs0/HE0
- 時間かかっていいならMSからへよぼーんLD毎部屋しとけば
>>773把握笑った
- 776 :アラド名無しさん:2010/11/24(水) 11:26:05 ID:4yP3wNHQO
- >>772
そんなあなたに良いスキルがあります
つ マ ッ ス ル シ フ ト
ボーンヘヨからライジング疾風で安全回避や鉄山ヘヨまで好き放題!
- 777 :アラド名無しさん:2010/11/24(水) 11:52:20 ID:z/4Rft9U0
- スモーキン10あるならnだとLDでおわるんじゃないっすかww
異界のことを気にするよりぴーえs()を磨いたほうがいんじゃないっすかねw
- 778 :アラド名無しさん:2010/11/24(水) 12:43:13 ID:0ZFKQi1.0
- 氷の追尾してくるやつは▽のように移動しながら避けるといい
大きく移動すると追いつかれるから出来るだけ小回りする感じで
まあ、開幕にMSで最大コンボ叩きこめば終わると思う
投げ→ボーンヘヨーLDとかご自由に
王様は軸をずらして置きボーン、コンドル、スプレ、LD
跪け!の後はクールがあるからBDを叩きこむチャンス
ネクスナで中断させてMSヘヨーLDでもいい
大事なのは軸をずらして、向こうから来るのを待つこと
さて、王の攻略が終わったら>>500についての詳しい説明を聞こうか
- 779 :アラド名無しさん:2010/11/24(水) 12:54:29 ID:qBOLrbBM0
- カンストしてるけど恥ずかしいからサバ読んだんじゃない?
過去ログちゃんとおいてあるのに読まないでこんなレスしてるから
釣りかネタだと思うけどね
放っておくのが一番だよ
- 780 :アラド名無しさん:2010/11/24(水) 13:56:57 ID:OrQAmlIc0
- つーか氷ってストが一番楽だろw
- 781 :アラド名無しさん:2010/11/24(水) 15:35:51 ID:fX.Nf5cE0
- 氷はヘヨーだけで終わるわ
- 782 :アラド名無しさん:2010/11/24(水) 18:06:21 ID:Rv//brls0
- ところでジョーの「該当スキルの限界レベルは超えられない」ってあるのは
M取ってたら意味ないよって事なの?
- 783 :アラド名無しさん:2010/11/24(水) 18:28:37 ID:qBOLrbBM0
- >>782
M振り≠限界レベル
- 784 :アラド名無しさん:2010/11/24(水) 19:08:54 ID:dezsGJXA0
- SI来る前に男の中の男の現役チャンピオンの私から一言。
SIで多少強くなったとしても、絶対、他職の馬鹿にするようになるなよ。
チャンピオンとしてそういう小さいことしたら許さんぞー。
チャンピオンは火力どうこう他と比べてどうこうじゃないんだ。
あの糞近い距離で敵を殴れる。それを有難く思え。
それ以外は思っても口にしちゃいけねぇ。
やっぱり火力、糞だったなんてなっても愚痴をこぼすなよー。
それが我慢できないならやがて俺達のスネはフニャフニャになる。
- 785 :アラド名無しさん:2010/11/24(水) 19:10:45 ID:OrQAmlIc0
- 男の中の男とか自分で言っちゃう人って
- 786 :アラド名無しさん:2010/11/24(水) 19:49:30 ID:njJ1jGd60
- 今朝旧スチールマリア装備してる人を見かけたんだけどあれの使い勝手はどうなんだろう。
今更手に入れるのは不可能だから何言っても仕方ないんだけどボンクラ+2はやっぱり活きるのかな。
- 787 :アラド名無しさん:2010/11/24(水) 19:56:32 ID:OrQAmlIc0
- 最強用にしか使えん
マスタリーダウンが痛すぎる
- 788 :アラド名無しさん:2010/11/24(水) 20:00:37 ID:4yP3wNHQO
- ついマッスルなんて言ったけど55桃持ってるのになんて王Nクリア出来ないんだよ‥
一撃ヘヨ11あげるからジョーさんよこry
- 789 :アラド名無しさん:2010/11/24(水) 20:43:07 ID:avt970/s0
- マッスルシフトは持ってなくライジングも+1しか持ってないw
そもそもバックステップをスキルショートカットに入れてます・・・
のでスキル振りからおかしいみたいですねw
軸のずらしを練習してみます。ありがとうでした^^
- 790 :アラド名無しさん:2010/11/24(水) 21:17:32 ID:LiopAr4c0
- >>786
身内にいるけど鬼
- 791 :アラド名無しさん:2010/11/25(木) 05:53:35 ID:qBOLrbBM0
- 今でも手に入るのならヒューイが欲しかったぜ…
ヒューイ持ちのストがもしいたら2次黒でヘヨー特化してクールどうなるのか
知りたかったんだけどな
- 792 :アラド名無しさん:2010/11/25(木) 06:52:06 ID:DU2CGM46O
- Zoomeやニコニコとかに王の動画山ほどあるから参考にしてみたら?
55桃でNならLDやヘヨーのワンスキルでいいと思うけど…
王KのTA動画とか攻略の上であまり参考にならんがな
- 793 :アラド名無しさん:2010/11/25(木) 14:15:52 ID:2Dt221Ow0
- テンプレ探したが無かったので…
マッスルシフトは1取りでいいの???
あとHAは???
素人な質問スマソ
- 794 :アラド名無しさん:2010/11/25(木) 14:19:11 ID:qBOLrbBM0
- >>793
>>4を死ぬほど読んでください
- 795 :アラド名無しさん:2010/11/25(木) 14:19:37 ID:/a4VIJ4A0
- 素人の質問だったら許したけどテンプレにあるのに無いとか嘘言ってる奴はNG
- 796 :アラド名無しさん:2010/11/25(木) 14:26:52 ID:4yP3wNHQO
- ほんとにストスレのテンプレを探したのかと聞きたい位だなw
あとmail欄にsageね
- 797 :アラド名無しさん:2010/11/25(木) 16:11:39 ID:cKCd3lQU0
- よくもわが弟星風の・・
- 798 :アラド名無しさん:2010/11/25(木) 16:25:42 ID:UkscZxC60
- ヒューイッ
- 799 :アラド名無しさん:2010/11/25(木) 17:24:58 ID:OrQAmlIc0
- 風のヒューイって雑魚のイメージしかないな
- 800 :アラド名無しさん:2010/11/25(木) 17:34:37 ID:oJMAv5PE0
- デェッド!ロン!フゥゥゥーーン!
- 801 :アラド名無しさん:2010/11/25(木) 17:43:10 ID:OrQAmlIc0
- ストの属性武器困るな
最初は極熱グローブなんて手に入らんし
ろくな武器がない
二次武器はあるけど属性付与だるい
- 802 :アラド名無しさん:2010/11/25(木) 18:02:46 ID:DU2CGM46O
- 60紫って光属性じゃなかったっけ?
付与はカード壺次第だよね
- 803 :アラド名無しさん:2010/11/25(木) 18:04:39 ID:OrQAmlIc0
- 光はたいへんだからなあ
- 804 :アラド名無しさん:2010/11/25(木) 18:19:45 ID:rwGs0/HE0
- だるいって意味が
- 805 :アラド名無しさん:2010/11/25(木) 18:20:12 ID:kkhjn/qM0
- 公式のスキル強化パッシブの鉄山靠の説明
「攻撃回数が増加します」
いやいやいやいやw
誤植誤植
- 806 :アラド名無しさん:2010/11/25(木) 18:22:08 ID:OrQAmlIc0
- 破砕拳の説明もおかしいw
- 807 :アラド名無しさん:2010/11/25(木) 18:25:38 ID:7DNo2mQg0
- >>805
パワチャパワチャ!ってなるのか
- 808 :アラド名無しさん:2010/11/25(木) 18:31:35 ID:OrQAmlIc0
- MP消費量減少調整されるのか
- 809 :アラド名無しさん:2010/11/25(木) 18:34:29 ID:M.gWiJyM0
- 破砕拳 強力なパンチで敵を打撃して敵を吹き飛ばします。?
?って言われても困るよな
- 810 :アラド名無しさん:2010/11/25(木) 19:59:16 ID:OrQAmlIc0
- SPカツカツだったストが好き放題ふれるぜ
- 811 :アラド名無しさん:2010/11/25(木) 20:02:51 ID:kkhjn/qM0
- SP増えすぎワロタw
2000も余ってるけどどうしよう
とりあえずネクスナが50になっとるの確認。
まぁストは1以上いらんけどね
- 812 :アラド名無しさん:2010/11/25(木) 20:11:54 ID:kkhjn/qM0
- マッスルシフト・・・今2なんだが
「キャンセル時次のスキルの攻撃力115%」
って書いてあるんだが・・・!?
前からあったっけ?
それとも来た!?
- 813 :アラド名無しさん:2010/11/25(木) 20:12:37 ID:OrQAmlIc0
- テス鯖ではなかったはずだが
UPするようになってるな
- 814 :アラド名無しさん:2010/11/25(木) 20:20:07 ID:TVy0RPdo0
- >>812
テス鯖の時は説明なかった
これは嬉しい改変!
- 815 :アラド名無しさん:2010/11/25(木) 20:27:00 ID:AUCmlSjs0
- oi、おいコレSPありすぎて何振ったら良いのか分からん
ライジングナックルどーするかな・・・
- 816 :アラド名無しさん:2010/11/25(木) 20:30:04 ID:OrQAmlIc0
- ライジングはダメージ期待値低いから1安定
鉄山とかHA伸ばせば安定だと思う
- 817 :アラド名無しさん:2010/11/25(木) 20:31:33 ID:AUCmlSjs0
- 最終的に5にすればいいか・・・
参考になるわありがとう
- 818 :アラド名無しさん:2010/11/25(木) 20:33:46 ID:gw3sG0qI0
- ステどうなってる?
力830→1060 パッシブ力で1140
物理2800→3300 パッシブ込みで3500
レア、燦爛力、二次黒防具、二次黒12でこの程度
他のスト見てると見劣りするんだけどこんなもん?
- 819 :アラド名無しさん:2010/11/25(木) 20:34:40 ID:OrQAmlIc0
- そんなもん
- 820 :アラド名無しさん:2010/11/25(木) 20:36:09 ID:OrQAmlIc0
- MSのコンボ
ヘヨー>破砕拳>LD安定かな
- 821 :アラド名無しさん:2010/11/25(木) 20:58:45 ID:j/SlhuXo0
- こんなに余ってるならマッスルシフトMもありかな
- 822 :アラド名無しさん:2010/11/25(木) 20:59:48 ID:OrQAmlIc0
- 何とってもかなり余るからアリじゃない
レテもあるしね
MSダメージUP超強くて熱い
- 823 :アラド名無しさん:2010/11/25(木) 21:01:18 ID:ecC9rTRU0
- ライジング5にしなきゃExとれないしょ
てかこのSPの多さって不具合だよね? 修正来るんでしょ?ね?ね?
鉄山M振りたのしーよ? たのしすぎるわ!
- 824 :アラド名無しさん:2010/11/25(木) 21:06:37 ID:ecC9rTRU0
- 連投すまん
スタンピードもダッシュしなおしても継続してるな
これM振りありじゃね
- 825 :アラド名無しさん:2010/11/25(木) 21:31:49 ID:L2F1b.7Q0
- ローM&特性ロー強いな
- 826 :アラド名無しさん:2010/11/25(木) 21:36:14 ID:8bQt6g6I0
- SPに余裕がありそうな感じだし、夢が広がるね!
- 827 :アラド名無しさん:2010/11/25(木) 21:46:18 ID:TImsEX1A0
- EXスキルをコマンドでやろうとしたら指がきつい
かといってショトカが空いてるわけでもないし
というか普通にEXスキル使わんでもクリア出来ちゃうって言う
コンボに組み込むなら使えそうだけど、個人的には現状イラネって感じだお
- 828 :アラド名無しさん:2010/11/25(木) 21:50:12 ID:gBzDOqLc0
- EXスキルの崩拳ってやっぱり斜め移動できるんだな
結構当てやすい
短クール高火力中範囲でかなり使える
- 829 :アラド名無しさん:2010/11/25(木) 21:52:24 ID:m59opFFI0
- ただでさえSCカツカツなのにEXとか入れる隙間ねえよ・・・
こりゃバフをコマンドにするしかなさそうだな・・・
- 830 :アラド名無しさん:2010/11/25(木) 22:13:24 ID:kkhjn/qM0
- >>828
性能は崩拳に近いよね
レバー入れで距離や斜め移動もできるし
それにしてもSI来て強くなったんだけど、
全然使いこなせてない。。。
現状ストのパワーに振り回されてる感じw
- 831 :アラド名無しさん:2010/11/25(木) 22:19:49 ID:OrQAmlIc0
- 瞬間火力、持続火力も納得いく火力になった
少ない火力上げるためにコンドル振ってただがもはやコンドルは要らない子
- 832 :アラド名無しさん:2010/11/25(木) 22:27:04 ID:hfcMvLAg0
- ローキックの発動速度増加が900%近いんだけど なにこれ
- 833 :アラド名無しさん:2010/11/25(木) 22:43:31 ID:.ijJJAes0
- LDの上空判定の消失を分かりやすく説明すると
「ドルニアに当たらない」
塔15階がめんどくさくなったよ
- 834 :アラド名無しさん:2010/11/25(木) 22:55:57 ID:L2F1b.7Q0
- EX崩こぶし強いし使いやすい
- 835 :アラド名無しさん:2010/11/25(木) 23:12:48 ID:ZuW6ugCU0
- MSの%upボンクラヘヨLDでストレスバーストわらた
- 836 :アラド名無しさん:2010/11/25(木) 23:32:55 ID:z6..vHho0
- ゲント外簡単になってるな
あたらしく箱出てくるプリ威容につえー
- 837 :アラド名無しさん:2010/11/25(木) 23:40:27 ID:uYmKbmk20
- 競売のグローブ見る限りストは光付与が基本になるの?
- 838 :アラド名無しさん:2010/11/25(木) 23:51:52 ID:NWiQ0Khs0
- TP何に振るかねぇ・・・
- 839 :アラド名無しさん:2010/11/25(木) 23:54:17 ID:TImsEX1A0
- とりあえず力にM振って様子見でEXとってみた感じ
まぁTPは振りなおしも簡単だしね
あとレテ使うとSPの総量が減るらしいよ
使う前の方がバグってて多いっぽいけどねー
- 840 :アラド名無しさん:2010/11/25(木) 23:59:07 ID:7Knz6rxw0
- 力、的中、属性強化、EX破砕拳、EXヘヨー
この辺は確実に取るべきスキル
あとはあまったポイントをEXライジングかその他に振る感じ
- 841 :アラド名無しさん:2010/11/26(金) 00:01:05 ID:gBzDOqLc0
- もしかして最強にハルギ乗るようになった?
- 842 :アラド名無しさん:2010/11/26(金) 00:51:38 ID:2veQZ9960
- ハルギは固定には乗らない
カウンター時追加ダメージ系じゃ無いと効果無し
- 843 :アラド名無しさん:2010/11/26(金) 01:07:09 ID:8xIazYiE0
- >>791
クール0秒になった
アプロダにD内クールタイムの表示だけ置いておきました
- 844 :アラド名無しさん:2010/11/26(金) 02:06:58 ID:hvZYo2.A0
- >>843
SS見せてもらいました
素直にうらやますぃ
クール0秒って、どんな感じで撃てますの?
- 845 :アラド名無しさん:2010/11/26(金) 02:39:53 ID:8xIazYiE0
- 発剄Lv16強化Lv1で
ヘヨー、ッ、ヘヨーという感じで硬直あけ直ぐ撃てます
強拳なし:18秒に29回/あり:18秒に26回
手動連打なので悪しからず
MPはすぐ枯渇、MSは発剄→発剄は無理
- 846 :アラド名無しさん:2010/11/26(金) 02:40:32 ID:7Knz6rxw0
- 一秒に二回とか強いなwww
- 847 :アラド名無しさん:2010/11/26(金) 02:50:47 ID:hvZYo2.A0
- >>845
何それ凄い
敵がチリの様に消し飛ぶでしょ・・・
レスありがとう
- 848 :アラド名無しさん:2010/11/26(金) 04:19:18 ID:SU8Q6d9k0
- スチールマリアだけど板金のペナルティがなくなってるから
力は激減するけど攻撃速度と移動速度が上がって格段に使いやすくなってる。
- 849 :アラド名無しさん:2010/11/26(金) 08:12:37 ID:tjzy6OdU0
- とりあえず強くなるためには必須になるであろう属性強化調べてきた
グローブ
60&62紫 光属性 60桃 火or水属性 60エピック 光属性
65紫 該当なし(水強化がついてるが無属性) 65桃 該当なし 68古代桃 闇属性
ガントレ
65エピック 水属性
俺はアンコモンカードで+8強化できて闇Pで武器を選ばない闇にしようかな
- 850 :アラド名無しさん:2010/11/26(金) 10:22:40 ID:70fLjUugO
- ところで余ったSP何に振ってる?
- 851 :アラド名無しさん:2010/11/26(金) 10:23:56 ID:GVYeBp9I0
- ネクスナ取れるだけ取ったらなかなか便利
どうせSPの調整来るだろうからまた1に戻すけど
- 852 :アラド名無しさん:2010/11/26(金) 10:58:07 ID:qBOLrbBM0
- >>843
大変貴重なものを見せて頂きました。ありがとね
素敵すぎるわ
- 853 :アラド名無しさん:2010/11/26(金) 11:04:20 ID:L2F1b.7Q0
- 闇はでも強い敵多いんだろ
水か火がほとんどらしいけど桃にあわしてるのだろうか
- 854 :アラド名無しさん:2010/11/26(金) 13:07:33 ID:JvDhBM.w0
- >>851
SP戻るんだろうと思うんだけど
どうやって戻すと思う?
スキル全リセット?巻き戻し?
前者はレテ配ってるから運営はやらないだろうし
後者は絶対無理でしょ。
超過SP分だけ取ったスキル削るとか無理だろうし
勝手に特定のスキル(例えばヘヨーとか)削られたら暴動もんでしょ
- 855 :アラド名無しさん:2010/11/26(金) 14:31:40 ID:xQhvUe060
- レテ配って期間中に使えって言うんじゃない?
SP超過してる人はバグ利用で垢停止とか脅してさ
- 856 :アラド名無しさん:2010/11/26(金) 14:34:19 ID:/Ni2Cazc0
- ふれられてないけど覚醒切りもありだよね?
他のスキルが強すぎて使う場面がよくわからないw
- 857 :アラド名無しさん:2010/11/26(金) 14:38:54 ID:lvQSNilA0
- Mかどうかはともかく切りはないでしょ
あの吸い込みはPTで依然輝きまくる
- 858 :アラド名無しさん:2010/11/26(金) 14:42:37 ID:7Knz6rxw0
- 覚醒切りは絶対ないわ
属性強化もちゃんと乗るし、あれで集めた後にBDやらMSコンボ決めると
すぐ終わるしむしろ前より使える気すらするわ
- 859 :アラド名無しさん:2010/11/26(金) 15:24:28 ID:L/Z1J7kY0
- とりあえずsp全部使ってスキル取った感想
マッスルシフトは切るわ…
ストの行動が早すぎてスキルボタン押すタイミングつかめなくて使いきれない
- 860 :アラド名無しさん:2010/11/26(金) 15:25:36 ID:wHPlNGzg0
- 集める速度が早く範囲が広くなってるから最強切りはちょっと無いな
- 861 :アラド名無しさん:2010/11/26(金) 15:25:57 ID:gJY1pNrk0
- MSコンといえば、Ex崩拳を組み込む場合どう繋げた方がいいのかな?
出が遅いし吹っ飛ばすしで悩んでる。
- 862 :アラド名無しさん:2010/11/26(金) 15:49:22 ID:7Knz6rxw0
- ストの行動早いか?
俺はむしろもっさりしててヒット確認とかしやすいけど
HAMAXじゃないとやってられんなSI後の緑ネームとか倒す時
HAが本当に神スキルすぎるわ
- 863 :アラド名無しさん:2010/11/26(金) 16:13:39 ID:VhnIBcVs0
- >>859は急所+レアアバで>>862は急所+常時強拳+上級ってとこかな
- 864 :アラド名無しさん:2010/11/26(金) 16:15:17 ID:7Knz6rxw0
- いやレアアバだけど
- 865 :アラド名無しさん:2010/11/26(金) 16:18:43 ID:qBOLrbBM0
- >>859は全部コマンドでやろうとしてるんじゃないの?
SCならボタン一個ずつ押すだけで繋がるんだから出来ないほうがやばい
- 866 :アラド名無しさん:2010/11/26(金) 18:43:02 ID:L2F1b.7Q0
- ストつぇー喧嘩のやる気が完全になくなった
- 867 :アラド名無しさん:2010/11/26(金) 19:01:00 ID:kkhjn/qM0
- マッスルシフトの
「次のスキルが115%」
ひょっとして、キャンセルする度に1.15倍!?
Lv5で5回キャンセルかけたら
115%*115%*115%*115%*115%=201%!?
ハメのゴミ箱で確かめてきたけど、
何度キャンセルしても一律115%でしたw
ですよねーw
- 868 :アラド名無しさん:2010/11/26(金) 19:26:03 ID:DU2CGM46O
- そうでなくてもMSは神スキルになりそうだわな
逆にコンドルが没スキルになりそうなのですが…
- 869 :アラド名無しさん:2010/11/26(金) 19:36:24 ID:7Knz6rxw0
- コンドルはもういらんとです
- 870 :アラド名無しさん:2010/11/26(金) 20:56:26 ID:m59opFFI0
- はさいけん強すぎわろたwww
- 871 :アラド名無しさん:2010/11/26(金) 21:43:13 ID:nnWbmyCcO
- 通常ローをM振りしてTPでロー強化M振りしたらどうなるんだろうか
- 872 :アラド名無しさん:2010/11/26(金) 21:56:40 ID:TImsEX1A0
- 強くなる 以上
- 873 :アラド名無しさん:2010/11/26(金) 22:39:50 ID:0KxMgwYc0
- ロー強化はほんとにローだけだからなあ
ボンクラも強化されればまだマシだったんだけども
- 874 :アラド名無しさん:2010/11/26(金) 23:21:11 ID:XcbLed4E0
- それでも結構使えんじゃね?とか思ってる俺がいる・・まぁ強制リセット来るみたいだし今を楽しむさ
あとあまりいらない情報だろうけど一応。ローグフィストの効果が武器変えても持続するように戻ってる
最大ダメージ出したいんだ!!とかビル警備にだったら使えるかもしれない・・・
- 875 :アラド名無しさん:2010/11/27(土) 00:07:38 ID:oJMAv5PE0
- 現状4属性全て強化できはするけど、属性付与できるカードが実装されているのは火と光のみ。
でもって火属性付与がレアカードで光属性付与がユニークカード。
この辺の入手難度の差で光はあんまり普及しなさそう。
- 876 :アラド名無しさん:2010/11/27(土) 02:46:40 ID:L2F1b.7Q0
- 闇強化ってだめなの?青で8だし闇ポは一番使いやすい
敵の耐性高いとか?
- 877 :アラド名無しさん:2010/11/27(土) 03:29:00 ID:CeIgoHrs0
- 実際問題SP修正後どれくらい現状より減るんだ
SP余り過ぎて今夢のようなスキル振りができてる分
現実に引き戻されるのが若干怖い
- 878 :アラド名無しさん:2010/11/27(土) 05:45:28 ID:lmAHDq6.0
- そういやSI後のSPシミュってあるんかな
- 879 :アラド名無しさん:2010/11/27(土) 05:53:44 ID:Jzj/CDpY0
- >>878
DNF公式には相当前からある
- 880 :アラド名無しさん:2010/11/27(土) 13:09:48 ID:7DNo2mQg0
- ストだと補給戦厳しいね・・・
HA使うと3部屋目のネームドの回転でかなり痛手を追って
4部屋目のネームドの無敵と睡眠に苦しめられる・・・
みんなどうやって切り抜けた?
- 881 :アラド名無しさん:2010/11/27(土) 15:15:22 ID:hNHa.w6w0
- ローMAXまで伸ばしてEXも付けたら鉄山並の火力になってワロタ
この火力が立ちコンの基本に織り込めるのは強いぞ
ただSPめっちゃ食うのなぁ…
- 882 :アラド名無しさん:2010/11/27(土) 16:43:47 ID:zgR4RCfo0
- Lv60で取れるスキル一通りMにしてWiki更新しといた。
一部スキルの前半と、BDと疾風脚だけ埋めてないケド。
全体的に、必要SPは通常技軽減、Q技増量されて倍率がトンデモネェ事になってる。
>>881
同じくロー強すぎワロタ。
- 883 :アラド名無しさん:2010/11/27(土) 17:50:26 ID:SU8Q6d9k0
- ディバイドかハルバード3セットを装備すれば鉄山を超えるね。
SPが正常になったら取る余裕はあるんだろうか。
- 884 :アラド名無しさん:2010/11/27(土) 22:00:08 ID:2Tmd0/eo0
- 連撃Mだと合計30k位クリ無しでもでるね。
通常の代わりで使ってるが便利過ぎて困る、切るに切れないじゃないか。
- 885 :アラド名無しさん:2010/11/27(土) 23:48:55 ID:2M/NHqpQ0
- >>880
3部屋目ネームド雑魚もろとも最強ロー→LDで終
あまり抱えると回転痛いのであらかじめ纏めておいた方が良いかも?
4部屋目のネームドは攻撃前に必ず予備動作があるから
崩拳で後ろ抜けるなり投げるなりで当たらないようにちまちまやるのが良いんでない?
- 886 :アラド名無しさん:2010/11/27(土) 23:56:42 ID:oJMAv5PE0
- 虎砲こみで虎迅連撃Mはなかなかの%だなぁ。
HAと併用してぶっぱしていくのがけっこう・・・イイ。
- 887 :アラド名無しさん:2010/11/28(日) 02:03:30 ID:TVy0RPdo0
- >>880
MS使って瞬殺してますが失敗したら逃げLDで対処してますね
4部屋目は当て逃げとコンドル等で喰らわないようにして、後ヘヨーはMSないと確反なので注意してます。
- 888 :アラド名無しさん:2010/11/28(日) 04:39:15 ID:mYYsMDC.0
- >>880
3部屋目はHAかけて最強>適当
もう最初の回転は割り切ってHAの防御力で耐えてる
障害物LDがないと回りだした時の対処が厳しいからとっとくといいと思う
4部屋目は眠る咳みたいなのの予備動作が大きいから見てから前入れやら鉄山やらで敵にめり込めばかわせる
- 889 :アラド名無しさん:2010/11/28(日) 07:20:34 ID:7DNo2mQg0
- >>885,>>887,>>888
回答ありがとうございます。
3部屋目は最強ローとLDで一気に倒す
4部屋目は予備動作をみて投げや移動技で対処でやってみます。
- 890 :アラド名無しさん:2010/11/28(日) 07:27:10 ID:duNaQIIM0
- 破砕拳は崩拳のレベルで距離違うのかな?
- 891 :アラド名無しさん:2010/11/28(日) 07:30:09 ID:7Knz6rxw0
- 関係ない
- 892 :アラド名無しさん:2010/11/28(日) 11:06:10 ID:EwPjTLU20
- うおースタムピードがまともなスキルになってるじゃないかぁ・・・
- 893 :アラド名無しさん:2010/11/28(日) 11:58:08 ID:FXmy8B5c0
- チャンピオンホントに強くなったなぁ
今まで金かけないと弱ジョブだっただけに凄い嬉しい
SI来てステータス強くなったのもあるけど世界が変わった
- 894 :アラド名無しさん:2010/11/28(日) 15:07:46 ID:lmAHDq6.0
- そういやHAついててもノックバックしたりすることないか?
敵の特定の攻撃かなんかかな
- 895 :アラド名無しさん:2010/11/28(日) 15:32:57 ID:2M/NHqpQ0
- >>880
3部屋目ネームド雑魚もろとも最強ロー→LDで終
あまり抱えると回転痛いのであらかじめ纏めておいた方が良いかも?
4部屋目のネームドは攻撃前に必ず予備動作があるから
崩拳で後ろ抜けるなり投げるなりで当たらないようにちまちまやるのが良いんでない?
- 896 :アラド名無しさん:2010/11/28(日) 17:23:39 ID:MNLa/PJg0
- >>893
ストサモBSKが輝いてた頃を思い出した
- 897 :アラド名無しさん:2010/11/28(日) 17:42:35 ID:ycIA189A0
- >>894
HAの説明見れば解決
- 898 :アラド名無しさん:2010/11/28(日) 18:01:06 ID:3wjdr/3oO
- SP正常になるとSPどのくらいになるの? ロー取れる余裕があるか知りたい
- 899 :アラド名無しさん:2010/11/28(日) 19:29:05 ID:duNaQIIM0
- 噂の金剛砕Mはどう?
- 900 :アラド名無しさん:2010/11/28(日) 19:38:30 ID:mYYsMDC.0
- HAがカウンターでのけぞるとか都市伝説だろw
しかし急所の性能がちょっと落ちてるからたまにスタックするね
- 901 :アラド名無しさん:2010/11/28(日) 20:36:49 ID:lmAHDq6.0
- カウンターでのけぞってるのかと思ったけどそうでもないし
空中で攻撃を受けるとダメ?なのかな
砕Mはまぁ悪くないな
SPごっつり余ってるから取ったけど修正きたら取るか微妙
スキルスロも余裕ないし
- 902 :アラド名無しさん:2010/11/28(日) 20:37:28 ID:7Knz6rxw0
- LDの空中判定ないの地味に痛いわ
- 903 :アラド名無しさん:2010/11/29(月) 01:26:41 ID:7Knz6rxw0
- そういや韓国のトップクラスのストはグローブで町ステ攻撃力6300あったな
極寒14だったけど
どうしたらあんな強くなるんだ・・・
- 904 :アラド名無しさん:2010/11/29(月) 01:47:11 ID:oJMAv5PE0
- 力上げて物理攻撃+系のカードさせばそれくらいいくんじゃない
- 905 :アラド名無しさん:2010/11/29(月) 03:10:35 ID:7Knz6rxw0
- 物理上がる補助装置がでかいのか
- 906 :アラド名無しさん:2010/11/29(月) 03:27:21 ID:ILYBcZbI0
- エピ補助装備で物理110くらいあがったりカード付与で合計75上がったり
これにSIになって大幅に上がった力が乗るからな・・・
- 907 :アラド名無しさん:2010/11/29(月) 08:30:06 ID:gFnybjmUO
- 獄寒グローブよりやはり獄熱のが人気ですよね…
:理由は海上列車などで水抵抗あるmob
:氷結中はカウンターがとれず、ハルギが活かせない。
後は他に理由ありますかね?
- 908 :アラド名無しさん:2010/11/29(月) 09:54:36 ID:geyeVVVw0
- 異界ボスもたしか
他に比べて水抵抗はちょっと高めだったきがする
- 909 :アラド名無しさん:2010/11/29(月) 11:45:08 ID:H4Wp95SI0
- マッスル5にしたけどこれ難しいな。
大体5回使う前に終わる。
慣れか?
- 910 :アラド名無しさん:2010/11/29(月) 13:09:05 ID:L2F1b.7Q0
- 亀は見るからに火だし
火属性に強いらしいけど
- 911 :アラド名無しさん:2010/11/29(月) 14:57:50 ID:Z5zLzSogO
- マッスルは狩りでは今までどおり2でいいと思うよ。
キャンセルした回数だけ追加ダメ増えるならありだったけど
- 912 :アラド名無しさん:2010/11/29(月) 15:29:31 ID:6PBriL/A0
- MSのLvは好みだよね
自分は破砕>ヘヨ>ボン>LDだから最低3は欲しい
スキリセ来てSP余ってたなら使ってて楽しいからMまで取るだろうけど
- 913 :アラド名無しさん:2010/11/29(月) 15:44:20 ID:7Knz6rxw0
- ボンクラは以前と違ってかなり弱いでMSで挟んでも高が知れてた
Qスキルとの威力格差がかなり開いた
- 914 :アラド名無しさん:2010/11/29(月) 16:34:36 ID:w8nSveBk0
- >>911
- マッスルシフトを使っている途中、キャンセルすると次のスキルの攻撃力が増加します。(決闘場除外)
上がってるぜ
- 915 :アラド名無しさん:2010/11/29(月) 16:39:10 ID:8xIazYiE0
- 多分、115*115みたいなことを言っているんだと思うよ
ボスで強いから振れるだけ振りたいかな
- 916 :アラド名無しさん:2010/11/29(月) 17:01:01 ID:6mOKhxiw0
- これから先の武器で迷っていて、60桃用意できたとしても+10止めになって
しまいそうなんですが、今使ってる2次+13を改にして属性付与するのと
みなさんはどちらがいいと思いますか?ちなみに能力は特性ボンクラという
微妙なものです。
上を見たらキリがありませんが、これから目指す装備目標なども教えて
いただけたら幸いです。
- 917 :アラド名無しさん:2010/11/29(月) 17:37:19 ID:qBOLrbBM0
- 60桃を手に入れても+10で止めてしまうつもりでいるなら
二次黒改に付与してずっとつかっていけばいいんじゃないかな
- 918 :アラド名無しさん:2010/11/29(月) 18:05:50 ID:vWQOYcko0
- ボンクラさんはQスキルに追いつくどころか
特性ローMに肉薄されちゃったからな。
- 919 :アラド名無しさん:2010/11/29(月) 18:28:13 ID:ZoQFaJVs0
- 塔でEX使ったら一発でNPCが消し飛んで気持ちいい
- 920 :アラド名無しさん:2010/11/29(月) 18:50:25 ID:FKy3ipfI0
- まぁ、ローキックがここまで強いのはLv60近辺だけだと思う
現状スキルLv30MAXのうちLv28だし
多分、ボーンもカンストするころには強くなってる……といいなぁ
- 921 :アラド名無しさん:2010/11/29(月) 18:50:57 ID:43RD1S3EO
- ハルギがあればハイテクいらないよな
深海は極寒地獄なら使えそう
歓迎は結構いいかも
- 922 :アラド名無しさん:2010/11/29(月) 19:59:09 ID:wiQEpWr.0
- なんかハルギ値下がりしてるな・・・。
- 923 :アラド名無しさん:2010/11/29(月) 20:11:12 ID:ouHmeoZY0
- 値下がってるもんばっかだよ
一時期はハルギ並だった発火も100Mだし
ペルロスが250Mだし
- 924 :アラド名無しさん:2010/11/29(月) 20:43:08 ID:qP2Es2f60
- 値下がってるというか単に通貨の価値が上がってるだけというか。
まあR○T価格にあわせて相場が変動するのはいつものことですね。
- 925 :アラド名無しさん:2010/11/29(月) 20:54:47 ID:L2F1b.7Q0
- 不思議な世界のおもちゃはストには使えないな
- 926 :アラド名無しさん:2010/11/29(月) 20:56:51 ID:mrQZGPFM0
- みなさん武器は何にする予定ですか?
真レアの光属性も今後のダンジョンでは有効
60桃は火属性でお手軽
2次クロは属性ついてないのであまり魅力が無く感じます
- 927 :アラド名無しさん:2010/11/29(月) 21:24:21 ID:m59opFFI0
- 炎のバスバス言うエフェクトが好きだからお金ためて極熱買おうかな・・・
- 928 :アラド名無しさん:2010/11/29(月) 21:25:10 ID:7Knz6rxw0
- 60桃の値段がお手軽じゃなさ過ぎる
- 929 :アラド名無しさん:2010/11/29(月) 23:22:06 ID:qBOLrbBM0
- とりあえず今は闇P常用しながらの闇強化だけど
武器より補助装置でいいものが見つからないと、って感じがしてる
このままカンストまでは闇なんじゃないかな…
- 930 :アラド名無しさん:2010/11/30(火) 00:07:41 ID:geyeVVVw0
- 補助装備は物理攻撃あがる奴しかないな
- 931 :アラド名無しさん:2010/11/30(火) 00:13:36 ID:qBOLrbBM0
- ああ、魔法石のほうだった。適当書いてスマン
- 932 :アラド名無しさん:2010/11/30(火) 00:37:15 ID:geyeVVVw0
- そっちも属性強化いったくじゃないか?
- 933 :アラド名無しさん:2010/11/30(火) 01:14:57 ID:BeVAeU/wO
- 2次黒改ってどれと同じくらいの攻撃力なんだ?
65紫くらいかな
- 934 :アラド名無しさん:2010/11/30(火) 01:15:37 ID:7Knz6rxw0
- 限りなく60紫に近い
- 935 :アラド名無しさん:2010/11/30(火) 01:46:31 ID:60aA84Nk0
- 62紫だったはず
- 936 :アラド名無しさん:2010/11/30(火) 04:27:44 ID:C7gsI0.o0
- ソロ専だから気兼ねなくサラマンダーフラスコで火属性乗せれるぜヒャッハー
問題は装備そのものが貧弱すぎて爽快感が皆無というところだけど
人形使いながら稼いだ空虚売って金を貯める日々はいつ終わるんかいな
- 937 :アラド名無しさん:2010/11/30(火) 08:52:47 ID:n/VGhB/E0
- ソロじゃなくても高いほうの属性が選ばれるからPT員には問題ないと思うぞ
- 938 :アラド名無しさん:2010/11/30(火) 09:16:49 ID:wq/OhRQE0
- >>925
Buffは消えないぞ
- 939 :アラド名無しさん:2010/11/30(火) 09:25:16 ID:L2F1b.7Q0
- >>938
まじか
- 940 :アラド名無しさん:2010/11/30(火) 12:22:07 ID:HpHR5IVEO
- いよいよ明日SPリセットだな。あれもこれも取ること出来なくなるどころか相当カツカツになりそうと予想。そんな中みんなは何優先するよ?俺はポンケン前提で抑えてロー上げるつもり。後はヘヨーとバフ系。コンドル前提の覚醒Mかなぁ。駄目だ、全然考えまとまんねぇ…。長文失礼
- 941 :アラド名無しさん:2010/11/30(火) 12:30:08 ID:UkGOY.Ho0
- >>937
消費アイテムの属性付与同士は上書き関係って
かなり前他所の職スレで検証されてた
闇P使いがいると多分マズイ
- 942 :アラド名無しさん:2010/11/30(火) 12:35:38 ID:Yq9IILNs0
- 疾風いらん気がしてきた
スキルスロット圧迫するし手動だとうまく出ない時あるし
そもそも火力ないし使ってないや
- 943 :アラド名無しさん:2010/11/30(火) 12:40:00 ID:mYYsMDC.0
- スタムMがなかなか良かったからリセット来てもしたい所
HA12止め崩拳前提止め。金剛は無理かなー、物防20000越えでかてーうひょーなんだが
ローはMりたいから鉄山を削る事になるかな
- 944 :アラド名無しさん:2010/11/30(火) 12:52:08 ID:HpHR5IVEO
- 確かに疾風切るのありかもだなぁ。敵捕まえんのには重宝するけど火力面とSP的にはキツい。鉄山もまとめるのくらいしか使わんからなくても困りはしない気がする。金剛M、俺もしてたけど切るしかなさそうだよねw最終的なSP情報ってまだ出てないのかな。カンストたまに見るんだが
- 945 :アラド名無しさん:2010/11/30(火) 12:54:27 ID:7Knz6rxw0
- 俺も今まで金剛なんていらんと思ってたけど
SIの敵の攻撃痛すぎるから取ってたわ
- 946 :アラド名無しさん:2010/11/30(火) 13:11:05 ID:8xIazYiE0
- でも、鉄山凄く強くない?
- 947 :アラド名無しさん:2010/11/30(火) 13:13:58 ID:IYGqovJs0
- アイアンの3セット効果で大幅強化されるし鉄山はMりたいが、
ふっ飛ばすのと、密着してると当たらないのがネックだから悩むところ
- 948 :アラド名無しさん:2010/11/30(火) 13:19:01 ID:HpHR5IVEO
- 二次クロなに装備するかで大分スキル振りかわるとは思うんだが、アイアン6の猛攻ヘヨーに続き一撃ヘヨー、アイアン&ディバイトの6セットでポンケンMとかもありだろうし、装備別のスキル振りも考察しなきゃか…。ここまでLDを推すもの無しw
- 949 :アラド名無しさん:2010/11/30(火) 13:27:39 ID:m59opFFI0
- もう疾風は体に馴染みすぎて切ったら違和感出てしまう・・・
- 950 :アラド名無しさん:2010/11/30(火) 13:29:40 ID:lvQSNilA0
- とは言えLDはM安定だと思うの
- 951 :アラド名無しさん:2010/11/30(火) 13:55:19 ID:4yP3wNHQO
- 2次セットない自分は鉄山切りだな
使うかわからないが疾風切ったら立ちコン出来なくなるんじゃ‥でも他Qスキルが回さなきゃならないから必要ないか
- 952 :アラド名無しさん:2010/11/30(火) 14:03:01 ID:gt1vPla20
- 個人的にヘヨーがいまいち・・・
ハサイケンの劣化版にしか見えない
EX強化を取るとかなり使いやすくなるんならよいんだけど
- 953 :アラド名無しさん:2010/11/30(火) 14:38:16 ID:6kP1WQBkO
- 携帯から失礼します。
50桃を買って+8まで強化したんですが、この武器っていつまで通用します?もちろん異界や古代等には行かない予定です。
新規なのでよくわかりませんが、きっちり強化してハメに籠る予定です。現在LV50。
アバターでの力ブーストは+10ダブルの二ヶ所です。
くだらない質問スレにいこうかと思いましたが職叩きを恐れてこちらにしました。
- 954 :アラド名無しさん:2010/11/30(火) 14:44:12 ID:qBOLrbBM0
- 武器一撃ヘヨー・アイアン6・猛攻ヘヨー2箇所で固めたら
ヘヨーが4秒おきに100k↑出せる馬鹿スキルになった。60の時点でこれだから
ここからさらに伸びるのかと思うと胸熱
でも二次黒がここまで揃って初めて化けるから、一番に薦められる
スキルとも言いがたい…
- 955 :データ破損:データ破損
- データ破損
- 956 :データ破損:データ破損
- データ破損
- 958 :データ破損:データ破損
- データ破損
- 959 :データ破損:データ破損
- データ破損
- 960 :データ破損:データ破損
- データ破損
- 961 :アラド名無しさん:2010/11/30(火) 15:08:22 ID:m59opFFI0
- テスト
- 962 :アラド名無しさん:2010/11/30(火) 16:13:38 ID:oMN9gNs20
- 50桃=55紫=60青
55↑の武器には補正かかったらしいから一概には言えんし強化での無視値でも差が出るけど
60になったら紫武器買えばいんじゃない?
もう少ししたら値段も落ち着くだろうし60までにしっかりお金ためればいいと思うよ
- 963 :アラド名無しさん:2010/11/30(火) 16:32:59 ID:Not3HYwM0
- SI来たら過剰の恩恵が少なくなるって無視値の問題で
聞きましたが過剰は金の無駄使いなんでしょうか?
- 964 :アラド名無しさん:2010/11/30(火) 16:42:33 ID:6uyUidVY0
- テスト
- 965 :アラド名無しさん:2010/11/30(火) 16:44:37 ID:4yP3wNHQO
- %職に無駄なんてない
思う存分に突っ込んで出来た奴に付加すれば最高
- 966 :アラド名無しさん:2010/11/30(火) 17:07:57 ID:HpHR5IVEO
- ヘヨー個人的にはM推奨なんだけどなぁ。ここまでの流れからまとめると、二次クロによってスキル振り変わるけど。落第候補が疾風、装備次第が鉄山、ポンケン、ヘヨ。取りたいのがローMってとこか。
- 967 :アラド名無しさん:2010/11/30(火) 18:16:57 ID:7Knz6rxw0
- ヘヨーEXパッシブとると化けるよ
一撃ヘヨー猛攻ヘヨースキル強化で
破砕拳超えるしね
- 968 :アラド名無しさん:2010/11/30(火) 19:00:20 ID:SqzdnEeQ0
- たしかに過剰は無駄じゃないが
とりあえず付与とできるだけいい武器を買うべき
- 969 :アラド名無しさん:2010/11/30(火) 19:01:30 ID:43RD1S3EO
- >>133にあるLD強化って無くなったの?
- 970 :アラド名無しさん:2010/11/30(火) 19:03:35 ID:oJMAv5PE0
- 50↑の装備には+Lv2相当の補正が入ってる。
- 971 :アラド名無しさん:2010/11/30(火) 19:12:24 ID:mYYsMDC.0
- 俺は疾風は切らないなー
縦軸移動しながら攻撃できるのはやっぱ便利
それにしても極熱グローブ出回らないな
ガブリエル商店って結局まだ来てないの?
- 972 :アラド名無しさん:2010/11/30(火) 19:22:52 ID:qkE0HXYUO
- 最強ロー切りも選択肢の1つとしては十分ありえるとは思う。
*
- 973 :アラド名無しさん:2010/11/30(火) 19:38:36 ID:DU2CGM46O
- 虎砲ありの虎迅連撃Mの総ダメも結構ありだと思うんだが…
全弾当てにくいけど
- 974 :アラド名無しさん:2010/11/30(火) 21:06:44 ID:FXmy8B5c0
- >>973
今回でそれやったけど5撃目にいくまでが遅すぎて使いづらすぎる
たしかに威力は高いとは思うけどあの遅さじゃ使えないと思う
HA付きとかだったらまだ使えたかな〜
とりあえずストはヘヨーにしてもLDにしても2次装備集めなきゃダメだね〜
65ー60防具ってどうなんだろ
- 975 :アラド名無しさん:2010/11/30(火) 21:23:40 ID:FKy3ipfI0
- >>974
今はほぼ常時HAじゃないか?
- 976 :アラド名無しさん:2010/11/30(火) 21:42:36 ID:kkhjn/qM0
- そうかなぁ・・・短クールに即時発動で高威力と良い条件揃ってると思う。まぁ人それぞれなんだけどね。
- 977 :アラド名無しさん:2010/11/30(火) 21:44:46 ID:kkhjn/qM0
- うお・・・専ブラで見てたから流れに全くそぐわないレスしてるしorz
すまん。
- 978 :アラド名無しさん:2010/11/30(火) 23:02:31 ID:Jzj/CDpY0
- くそげーはじまった
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm12899692
- 979 :アラド名無しさん:2010/11/30(火) 23:18:37 ID:hWus.2tU0
- うーん鉄山もM振り強いけど
切ってEXローのほうが使い勝手いいかなぁ
あー悩む
- 980 :アラド名無しさん:2010/11/30(火) 23:47:22 ID:CQtii8Nw0
- ヘヨー戦記始まりすぎwww
- 981 :アラド名無しさん:2010/12/01(水) 00:28:43 ID:EwPjTLU20
- これは楽しそうwwwww
つかチャンピオンの動画すくないね
- 982 :アラド名無しさん:2010/12/01(水) 00:54:23 ID:s9rzVxCQ0
- ヘヨー→ロー→ヘヨー→ボンクラ→ヘヨ-→崩拳→ヘヨーとか新コンボすぎるわw
- 983 :アラド名無しさん:2010/12/01(水) 03:38:41 ID:zjjQbCuk0
- やっぱり装備極まったら倍率じゃない覚醒はいらんかもなー
凡装備の時は覚醒とって装備整ったらレテるか
- 984 :アラド名無しさん:2010/12/01(水) 05:27:24 ID:lvQSNilA0
- 覚醒の最大の魅力はあの吸い込みだと何度も(ry
- 985 :アラド名無しさん:2010/12/01(水) 07:06:30 ID:EwlDrtJY0
- ヘヨー動画があったよ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm12899692
- 986 :アラド名無しさん:2010/12/01(水) 09:44:15 ID:SDhs.9YM0
- >>985
なぜ7行上にあるのに同じの張った
- 987 :アラド名無しさん:2010/12/01(水) 09:56:10 ID:Z8YjqZA60
- +13炎熱グローブ持ちだけど。覚醒に関してはどう考えても切るレベルじゃないよ。
十分使えるレベル。へよーに関してはなんかつまらなくなるから自分はパスかな。
猛攻ライトニングが一番いいと思ってる。
- 988 :アラド名無しさん:2010/12/01(水) 10:12:42 ID:8xIazYiE0
- EXライジングアッパー:打撃後、真上にライジング10発。下り際にMS無しで空中移動、コンドル可
- 989 :アラド名無しさん:2010/12/01(水) 10:14:14 ID:8xIazYiE0
- EXライジングアッパー:打撃後、真上に10回連撃。降り際に空中移動、コンドル可
- 990 :アラド名無しさん:2010/12/01(水) 10:41:19 ID:WgWDsDbY0
- ちょっと書き込めるかテスト
- 991 :アラド名無しさん:2010/12/01(水) 10:49:47 ID:WgWDsDbY0
- 【武芸】
・「ミューズアッパー」(1 or 5 or それ以上) 狩○ 決闘◎ 塔○
打ち上げコンボの要、レベルは各自で調整。1+キャンセル自動取得。決闘では使いやすいレベルまで上げるといい。
狩では1のままでも全然問題ない。ライジングナックルの前提条件は5。
・「ハンマーキック」+「キャンセルハンマーキック」 (5 or 5C) 狩△ 決闘△ 塔△
1自動取得。キャンセル取得の前提なしのSP10なので、取るのもあり。
ライトニングダンス前提の5で十分。決闘では前押しハンマーキックによる奇襲や
キャンセルを取得し1234後の移動距離伸ばしに使える。
・「ローキック」+「キャンセルローキック」 (10C or 20C) 狩◎ 決闘○ 塔◎
最も使用頻度の高いスキル、キャンセル必須。威力・MP消費量ともに優秀。
SPを10C止めで節約し、他スキルへ振る方が総合殲滅力は高い。
コンボ型の戦闘を主体とするならば使用頻度から20C推奨。
決闘では硬直が削除され立ちコンボとして使用するのは自殺行為。
・「ボーンクラッシャー」 (10 or M) 狩◎ 決闘◎ 塔◎
モーションは遅いが威力は抜群、追加の鈍化効果は非常に優秀。M推奨。
発動が遅くなった代わりに発動中敵が当たりにくるとHIT判定が継続する。
覚醒技の前提条件は10。高LV程発生速度UP、鈍化率UP。
・「虎迅連撃」 (1 or 5) 狩○ 決闘△ 塔○
基本5止め。取るとタックルで敵が転ばなくなる。通常攻撃キャンセル技でキャンセル可能。
通常攻撃且つ武芸技という扱い。マッスルシフト時は武芸技としてカウントされる。
コンボの幅が広がるため1は推奨、スタムピードとの相性○ビートドライブの前提は5。
・「虎咆」 (0 or 1) 狩△ 決闘△ 塔△
虎迅連撃の追加攻撃となる3打目、4打目が可能となる。4打目の蹴りで敵をダウンさせる。
通常攻撃に飽きた人向け。4打目には専用ボイス付属。
・「コンドルダイブ」 (1 or 5 or 11・17〜M) 狩○ 決闘○ 塔○
疾風脚の前提5止めが多い、空中への緊急回避にも使える。
範囲は狭いが空中からの連続攻撃+火力という点で5以上も有、決闘での仰け反りも効果的。
・「疾風脚」+「キャンセル疾風脚」 (0 or 1 or 5C) 狩○ 決闘◎ 塔○
縦軸移動攻撃として決闘では必須、狩では有ると便利、コンドルとの相性も良い。
キャンセルバックステップから出すことができる為キャンセル疾風脚の重要度は低い。
・「崩拳」+「キャンセル崩拳」 (5C or 5〜20C) 狩◎ 決闘◎ 塔◎
コンボ技として非常に重宝するため5cは推奨。初期威力・MP消費量において優秀。
前押しすることで素早く長距離移動できるため、回避にも使える。
高LV程敵の硬直が上昇+発動速度上昇(移動距離も上昇)、わずかではあるが縦軸移動も可能。
投資SP対ダメージ上昇効率はいま一つだが使い易さからM取得者は多い。ビートドライブの前提は5。
- 992 :アラド名無しさん:2010/12/01(水) 10:58:06 ID:WgWDsDbY0
- 申し訳ない、スレタイのPart間違えちゃってたorz
この場合ってこのまま利用?削除依頼の再作成?
ストライカー・チャンピオンスレ Part35
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1291168106/
- 993 :アラド名無しさん:2010/12/01(水) 13:10:08 ID:IGpLfw460
- てすと
- 994 :アラド名無しさん:2010/12/01(水) 21:56:46 ID:Q0xEKiWc0
- スレ壊れてる?
- 995 :アラド名無しさん:2010/12/01(水) 22:04:24 ID:tO9sSZQM0
- さりげなくBDの威力めちゃくちゃあがってない?
敵が蒸発していく。
- 996 :アラド名無しさん:2010/12/01(水) 23:59:48 ID:kkhjn/qM0
- 専ブラで読めないし、こっちは埋めちゃうか
>>995
BDは昔から強いよ。
ただ、クールが長いのと%伸びが悪いから推奨されていなかっただけ。
M振りビートは楽しい
- 997 :アラド名無しさん:2010/12/02(木) 00:58:59 ID:m59opFFI0
- 埋め
SIになってからMS取ったけどボンヘヨ破砕LDのゴリゴリぱねえ・・・
- 998 :アラド名無しさん:2010/12/02(木) 02:44:22 ID:bKRTFefs0
- 埋め
ローキックlv30ともお別れかなあ。
- 999 :アラド名無しさん:2010/12/02(木) 06:02:51 ID:kkhjn/qM0
- 埋め
MS5とお別れか・・・
楽しかった。
- 1000 :アラド名無しさん:2010/12/02(木) 08:07:09 ID:oJMAv5PE0
- 埋めへよー!
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