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【mobage】グランブルーファンタジー避難所 18
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http://granbluefantasy.jp/
■wiki
http://gbf-wiki.com
■次スレは>>900。無理なら安価。逃げたら宣言
※前スレ
【mobage】グランブルーファンタジー避難所 17
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/14978/1446726057/
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まさかのHPが多い程補正(ストレングス)が新しく追加された上に守護とかあると思う
ありそう
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>>1
乙
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いちおつ
アンノウン枠の武器はないほうがイベント楽しめそうだからコスプレ武器だけでいいわ
正直HLでお腹いっぱい
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>>1乙
まぁまぁHL出来ない人もいるわけだし、そこはね?
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アンノウンなかったら半汁交換分しかやらんくて済むな
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さすがにコラボイベをほぼ放置されるような施策は打たんだろうしアンノウンあるんじゃね?
無かったらキャラ回収して終わる
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全プレイヤーがアンノウン武器の為だけにコラボイベやってるとはしらなんだ
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少なくとも俺はアンノウンないんだったら殆ど触らんぞ
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>>8
コラボキャラ目当てだとしても自然回復で十分取れるし
煽りじゃなくマジでアンノウン以外でコラボイベ走る意味ってなんなの?
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石が有用だったらついでに取る感じで基本武器目当てよな
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称号欲しいからどんなクソイベでもある程度は走らざるをえないよ
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リュウが土でチュンリーが水っぽいし、
ストレングス土と水が出ると予想
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白い画面が出てグラブル繋がらなくなったんだが
コレは俺だけの現象?
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さっき真っ黒にフリーズっぽくなったけどリロードしたら直った
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アプデ来たんじゃろ(鼻ほじ)
更新情報裏に隠すから分からんのよなー
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次の木曜試練こそ回さなけりゃとしょっちゅう思うが
実際木曜になると面倒になる
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鱗足りないから溜め込む日々
バハ武器用しんどい
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rank130超えてる奴はグラブルを長く遊んでるか、もしくは効率厨
前者の場合は特定コミュニティ(所属団等)での評価以外に価値を見出さない
後者の場合は自分以外に興味が無い
両者とも共闘に来ると、上記の理由から開幕グラゼロぶっ放して無言抜けが基本
不快な思いしたくないならさっさと蹴るが吉
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(…何で130超えが全員サラーサ持ってることになってるんだろ?)
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それランク関係なくね
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レス乞食にやさしいきくうしさま
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サラーサ持ちにいじめられてこんな所で泣き言言うとか最高にダサい
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誰が強いかより
誰が可愛いかで語るべき
\ドン/
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オイラはラムレッダ!
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\けんぞくぅ/
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オイラはクムユ!
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共闘でグラゼロってあんまり見ないけどなあ
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>>28
さすがにこんだけ言われてたら普通の神経してたら自重するっしょ
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自発の時は開幕でうつし寄生ならログで全員の行動確認してからぶっぱしてるね
とにかくデイリーに時間かけたくないから撃つやつが増えたほうが効率的で助かる
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まあ4層にプロバハが来たらとりあえずぶっ倒してくれる奴は歓迎されるんじゃね?
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カルメリーナちゃんが当たりやすいガチャがついにきたぞ!たくさん回さなないと
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3層ボスにグラゼロとかどうでもいいレベルの削りしか出来ないから
4層で属性無視のままサラーサ編成は使わないな
属性合わせてサラーサを編成にねじこむのも激しく面倒だし
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朝のうちに回しといてよかった
なお
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前スレでコロマグ刀に技巧みたいな感じだったけどそうなるとスパスタが捗ってアニラ煽りが加速する。
すなわち新規が死ぬ
今年までなんだよなアニラ
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技巧でパスタ捗るってどういう因果関係
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単純にクリティカルの期待値が上がるとかなんじゃない
俺技巧無いからわからんけど
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別にスパスタに限らず功刃に技巧付いたら強い
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(ダブルアタック率アップと勘違いしてたなんて言えない)
ごめん
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ええんやで、技巧は攻撃全部に対して判定だから攻撃回数多いほうが有利とかはないのよな
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二手技巧とか面白そうだな
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HLシュバ剣に方陣中、技巧中付いたらくっそ強そう
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方陣守護中?(絶望)
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コロ刀が攻刃中と技巧だったら杖が死んじゃう
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技巧ならステータス次第じゃ全とっかえはしなくてもいいだろうけど1本は確実に欲しくなるな
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杖と刀だからなぁ
ステ差はティア以上にありそうだが
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刀的なステだったら攻刃中守護小でもいい
6本あればアーマーナイトのようにカッチカチなのに火力も出せる
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なんかレギュラーキャラ紹介みたいなCM流れてたから見てたけどなんでロゼッタだけローズクィーンモードなんだろう
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拳総入れ替え狙ってるけど銃ピンポイント狙いキツすぎワロタ。リヴァ槍とゆぐ杖は攻刃より攻撃低いだろうからやっぱりティア銃コロ刀全力になるんかな
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ティア銃染めとかマジでいつになるかわからんわ・・・
2週間でやっと1本4凸になっただけ
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総入れ替えやるとしても時間かかるしじっくりやるわ
当面の目標は銃2拳4
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俺もとりあえず銃2を解放して15にして運用したい
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銃1本解放してなんかそれで満足してる
今倉庫にもう1本あって輝きも交換してないから
来週にはやろうと思えば2凸までできるけど
2万ギリギリまで交換しない どうせならコロに使いたいわ
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今までのマグナと一緒で変に焦らないでええねん
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ましてや武勲で交換できるしな
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2週間で1個確実に手に入るのは大きいよなぁ
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月2個までしか交換できないけどなあ
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ある程度余裕を持って交換していきたいものだ
他の武器がどうなるかもわからんし
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HL光闇実装までに2万から溜まったらティア銃1個ずつ交換していけばいいかなって思ってる
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HL実装からいくらティアマグとティアマグHLを狩ってもマグナ銃が落ちない
拳もほとんど出ないし槍と斧は腐るほど出やがる
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銃だけ出なくてぐぬぬ
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そんなハイレベルな話ししてるなか
苦節10ヶ月初めてシュバマグソロ出来た
褒めてほめて
13分かかったけど
http://i.imgur.com/rUdmJdW.png
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ジータちゃんさえ死ななければ意外と何とかなることってあるよね
逆に集中攻撃で真っ先に落ちたりすると救援呼ぶ羽目になる
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シュヴァマグDA率高いからなぁ
2回目のマージ解除まで我慢してマグロ呼んだら一気にラクになる
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ソロ出来なくは無いと思うが40分くらい掛かりそう
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シュマグソロはヴァンピィちゃんが2割位難易度下げてくれた感あるな
アビが3つともマッチしすぎてて
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今見たらマグロ三凸できてなかったという恐怖
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マグロ3凸あるけどレベル1なんだよな
ナタクにもあると便利とは聞くけど
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リヴァマグやティアマグでも命中率は今一つだが当たれば強いからな鮪
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拳5銃1になったけど余ったり追加で落ちた拳の扱いに困る
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砕いて最終解放に使う
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1.最終解放用素材
2.スキル上げの餌
3.とりあえず倉庫
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マグロは刺し身になってしまった
何が活躍するかわかんないからとりあえず何でも取っとくべきだね
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マグロは犠牲となったのだ、オリヴィエちゃんの成長のための犠牲にな
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一点ものの効果はなんであろうととりあえず保存やで
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ティアHLもデバフ消えるとかなりの火力だな
通常一撃5000とか来る
これは初失敗か?
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うちのオリヴィエちゃんはマグロとブリュンヒルデと鞄食べて成長しますた
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もう金剛4個投入でいいや
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まーグロい!
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金剛もったいねー
石の最終解放なんてそんなに面倒か?
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>>80
石が当たらなければ金剛とて無用の長物よ
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実際十天を闇で進行してると素材被りもつらいしなあ
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金剛を4凸に使うかどうかは人によるよな、俺もオリヴィエに使おうと思ってたけど
アポロンが最終上限解放きたから使えなくなった
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長期戦になるとティアHLで全滅してしまうんで
プレボから雷霆公引っ張り出して使おうと思ったけど
無凸じゃステ低くて悩み中
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そこまで急ぐわけじゃないけどまり☆うす、ナタク、おでん、ハデス辺りが金剛待ちしてるから最終解放は自力でやるかなー
アニマは割と野良で集まるし他の素材はそこまでキツくないし
>>84
風鞄を増やすという選択は?
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>>85
あったらそんなことは考えないわ
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風鞄の入手先増加、まーだかかりそうですかね…
昔、特に気にせず重ねて3凸してしまったのを後悔してる
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金剛使いたいから転生早く来て
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増やす必要がないからね
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ステうんこだと思ってたけどこう高HP攻撃の敵が増えるとやっぱり耐久用にもう1個欲しいな
50%カット3Tはぶっこわれ
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HL実装前に2個目作ったのはいいけど結局持ち込んだのは最初の数回だけっていうね
ナタクはちゃんとした6人で行けばそんなに使わんしティアもダメージよりテラーのがウザい
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「ちゃんとした6人で行けばそんなに使わない」と言ってる通り、
メンバーに応じて「念のため2個目積む」という対応が可能となるか、最初から1個しか積めないかという違いがですね
実際の使用頻度はともかく、選択肢は多い方が柔軟性あっていい
何より風以外の鞄各種2個ずつあるのに、風だけ1個しかないというのがなんか気に食わない
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マウント貫通とかやめちくり
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俺なんて風鞄3凸すらしてないからよゆーよゆー
ナタクの風鞄は参戦者から借りるもの
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この調子でHL実装されたらどのLv120が地獄かな
マウントがいない風でメデ子か水着以外で壁がいない闇でアポロンか
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壁はどの属性でもホリセ+アテナでしょ
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土はSARAさんがいるし…
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メデューサは特殊とかOD奥義で石化使ってきそうだなぁ
マウント積んだクレリックがいい仕事しそう
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アビ封印やら麻痺やらガンガン異常ばらまいてくるかシェルターマージみたいに壁貼って殴ってくるか
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天上人がナタクHLを5分台で狩るらしいけど
ナタク狩れてる普通の団って何分くらいで狩れてるものなんかな?
ちなみにうちの団は意思疎通にはスタンプと簡易チャットのみ使用で15〜20分くらいなんだけど
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>>100
うちも大体そんなもん
ゼタエッセル連れてブレイクキープベレー入れたら早くなんのかなぁとか思いつつ試せてない
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うちは20〜25分くらいだ
ファランクスとありがとうとギュンくらいしかスタンプ押されてない
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うちは10〜12分だなー
50%超えるまでは麻痺なし
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うちは戦力低い奴(俺)が入って大体20分弱だからもうちょい面子揃ってるときなら15分くらいだろうな
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うちはみんながみんなそこそこ戦力高い時は7分ってことあったけど
だいたい平均10分ってとこだなぁ
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団内で流したいけど強さにばらつきがあるし流しにくい
なにより俺が面子揃ってなくて弱い
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うちはビショップ・ホリセ役を(相対的に)戦力低めの人に割り振ってるんだけど
やっぱ6人全員が高いレベルじゃないと時短って難しいんだろな
10分切れるくらいにはなりたいんだけどなー
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ティアHLとナタクHLだと求められるメンバーとアビリティが違うのう
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>>82
その理由でバハ短剣ノヴム化できない
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>>90
永続でカットし続けてくれるぶっ壊れ石が存在するらしいよ
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うちも早い時は7-8分だけど平均だと10分くらい
麻痺なし。意思疎通は50%ファランクススタンプのみ
>>107
ジョブで分けるっていうより、EXアビで分担考えたがいいと思う
戦力低めの人はEXブラインドアロレ、強めの人はEXデュアルって感じで
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火短剣作ったから鱗とか滅亡した
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>>100〜108を一人が自演で書き込んでると妄想するとじわじわくる
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オイラはオイラじゃねぇ!
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バハ剣ノヴム化したら鱗が壊滅した
ソーンさん闇でお迎えするから闇鱗いっぱい集めないと
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>>110
実際使ってた
元々火力無いし生き残ってファランクス投げることに特化した構成にしたから
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なんか重くね
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>>110
正直グリフォン系は割とバカに出来ないと思う。
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スタレジェか
今回属性武器種どっちだっけ
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ジータちゃんカワイイ
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属性
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主人公が一番カワイイってのはどーなんだろうね
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グランくん結構ムキムキやね
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リュウの絵がかっこよすぎる
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ジータのふとももエロいなーいいぞー
>>119
今回は属性のはず
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普段ごてごてした服着てるから思わなかったけど
グランくん細身やな
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ついに光と闇を分けてきたか
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>>125
属性か、光闇分けてくんねえかなぁ
闇にほしいのが固まってるんだよな
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順番的には属性なんだけど、6日間開催ってことは光と闇ついに分けるのかな?
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ついでに光闇を最初のほうにもってきてくれ、4・5日待つのはつらい
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>>122
とてもいいことだと思うよ
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さいかわにしてさいつよ
主人公にして自分の分身
最高やで
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やっぱジータちゃんがサイカワ!
http://i.imgur.com/GKWgwQJ.png
ストッキング美脚ってほんといいわ
でもこれスキンじゃない?からあんまり出番なさそうだなー
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グリフォンは確かに使えるんだけど使うと火力が著しく低下するんだよね
永続カットと攻撃upの両方を兼ね備えた石出ないかな
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なんかグラン君のほうは外人の出来の悪いリュウコスに見えるな
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ウィークリー2000って、よっぽどマグナ自発するカジノ成金じゃないとキツくね……
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ハード周れよ救援入れよ
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2000達成すると途端に島ハードも行く気なくすなマグナアニマ貯めたいのに
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なんかリトルノアのコラボも来てるのね
>>136
ウィークリー2000は恒常Hだけで1500くらい行くぞ?それに多少のマグナと救援含めりゃ余裕じゃないか
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毎日ハード4〜6島×3回回って今1600位だわ(ボーナス別)
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武勲はむしろ島H回るのが中心という段階にこそ恩恵が大きいと思う
R1SR2で回れるならボーナスもぴったり増えてより美味しい
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ボーナスは昨日カンストしたけど本体はまだ1300くらいだな
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ちゃんとした構成でマグナ狩ってRとSRでHを回すだけ
公言してる編成枠増加はやくしてほしい
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白兎落ちない
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実装は11月中を予定だから来るのは月末だな
HLで学んだ
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ジーン拾った時点でもうエルーン構成はやめたんだ
あんなところにAPはらって行ってたら心が壊れる
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マグナは今ティアマト以外は狩るのアホらしくてやれない
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>>146
一応オルディネと双葉とシャドウスピア落ちるからまだ必要な場合はついでに回せなくもない
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二時間くるくるしてたら頭いたくなってきた
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スタレジェ属性なら火で引きたいけど3凸済のアテナが出る予感がビンビンする
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その辺気にしてたらガチャなんて回せないから仕方ないね
>>147
4属性は終わってたからティアマグしかやって無いけど
セレシュヴァは実装まだまだ先だし、最低でもあとセレ斧2本、シュヴァ銃4本欲しいからやってるわ
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カトルミラオル春麗で並べたい
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格闘キャラチケってガンダゴウザ出るんかね
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皮チェンジ武器かー
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R、SR交換チケみたいなもん
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YOU WIN
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しかし、凄い気合の入れようだな
何故、この運営はコラボイベに全力を尽くすのか・・・
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スキル名セビとかこれもうわかんねぇな
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リュウのスキルが全部敵全体というのを見た時点で
アーケードモードの仕様が確信に変わった
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>>153
キャラ確定チケ(格闘キャラ
ってことだから通常の確率でSSRも出るんじゃね
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ストーリーでなんでサガット二回出てくるねんと思ったらラウンド1・2てことか
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てか、前川、リュウ、無敵可愛いSR
あの、その・・・こいつ等だけでユグマグさんが余裕なんですが
特に拳底上げでリュウと前川の火力がおかしい
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格闘オンリーとか糞みたいなクエ追加するならアセットも購入させろよ
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やっぱ光闇別れたかー
ナルメアたそ狙いで闇かねぇ
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なんか波動拳が通常と灼熱に変わる条件がわかんねぇw
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確率じゃないか
バロワ砲と同じで
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称号これシスたそ…?
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思ったより楽しいw
BGMもいいな
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サガットEXで奥義演出見てみようとミストだけで受けたら3人死んだ
HP少ないから簡単に倒せるけど火力は結構あるな
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春麗に突然戦いを挑むジータちゃんマジ戦闘狂
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基本簡易でやってたけどわざわざ通常に戻して音やら演出やらみたらほんとにやたら凝ってるな
クオリティたけーわ
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車のスコアはなんかあるのか?w
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称号に車解体のがあるね
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アーケードモードの懲り方に笑った
これ、わざとテンポ悪くしてアクセス制限してる気がするんだが・・・
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若本ベガわろた
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つーかなんで車があるんだよw
ファータグランデかここ?
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飛行機で来たって言ってるしきっとC-141か何かで貨物室に積んでたんだろ(適当)
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>>176
金の鎖が間違えて繋げちゃったんだよ(新作感)
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>>178
逆コラボも期待できるかなーと思ったけど
こっちはキャラが多すぎるのが難点だな…
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そういやフェザー君願いが叶ったな
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https://pbs.twimg.com/media/CTr-HOBU8AI6RAX.jpg
アーケードラスト
コラかね
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格闘キャラ一覧のとこ未公開設定が書かれてたりするな
サラちゃんの背がSR→SSRで3cm伸びたとか
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あかん、あらゆるマルチ飢えすぎてて一瞬で終わるし埋まる
携帯じゃ全く入れん
何とかしてくれ
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さっき開始1分以内参加者20人以上のティアマグが流れてきてわろた
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サラちゃん格闘キャラだったのか…
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まあどっちかと言うとグラフォスが格闘キャラなんだろうけど
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どさくさにまぎれてグリフォンとかザリチュナルまで10人以上人入って一瞬で溶けてる
すげー光景だな
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>>182
イイハナシダナー
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org604826.jpg
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ジョジョのイギーみたいなもんだし・・・
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これ結局どこで回ればいいんだろうな
アーケード周回は演出の関係で地獄だし
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>>188
こういうのこそルリアノートに乗せるべきだよなぁ
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初対面の人を恐怖してるのは十中八九サブルのせいだよね
SSR昇格ジンさんと魔晶ウマルぶっ殺してサブル島崩壊させて大団円のサラ編最終章イベまだ?
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>>192
ジンさんもぶっ殺されちゃうのかと思った…
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あの禿ドラフ、敵で出てくると暗闇5ターンも付与してくるのか。なんてやつだ
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地図を読むのが好きとか好きな人が増えたとかこのへんマジほっこりする
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水拳、アンノウン枠らしいね?
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wiki繋がらないんだけど属性別の格闘キャラまとめありませんか
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これってさ、もしかしてアーケードもやらなきゃいけないやつ?
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水拳アンノウン枠なら、ぴにゃ短剣3凸逃した人にはいいな
ぴにゃ短剣3凸1本あるといらんけど、今後水オーガちゃんとか水忍者やる事があれば使えるし取っといて損はないか
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宝晶石と称号いらないならやらなくていいんじゃない?
EXも大したことないから1周くらいやってもいいと思うけどね
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EXの敵はともかく車は硬くて壊しきれなかった
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火:禿、申し子、お姫様()、ラーメン
水:扇子、インターポールobsn、スイマー
土:虐待児童、スケベ、漢女、変態メイド、トンファー
風:モズクズ、前田、風の拳、商人
光:腹ペコ、ロック、北条
闇:シスたそ〜、魔犬
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あとベスちゃん
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違ったわ
これ、サガットもベガも両方倒さなきゃいけない系か?
トレジャーの左半分がサガット、右半分がベガでしか手に入らない?
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それであってるよ
おかげでトレジャー集め面倒臭すぎる
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格闘チケってアリーザ出るらしいけどSRアーミラも出んのかな?
皮として欲しいんだが
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アリーザ出るって嘘じゃね?アリーザ持ってないけど、コーデックスアニムス引いたんだが
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EXのサガットもベガも忍者ジータちゃんとネツァorジャンヌのTAで沈んでいくから楽だ
アーケードは面倒らしいけどどっち回そうかな
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アーケードなら消費AP多いけど療法の素材がたくさん手に入るってことか
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アーミラも出ないな、同じく持っていないけどコーデックス・アニムスだった
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さすがに円盤特典はダメか
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>>209
なるほどアーケードまわそう
ありがとう
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>>212
統計とか取ってないから消費APとかからの予測だぞ
間違ってても知らぬぞ
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サガベガEXやったほうがいいだろうなヘルあるし
アケは演出に時間かかって面倒
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AP効率:アケEX
時間効率:サガベガ
って感じかなぁ…あとVSの方ならオートで回せるから楽
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アケ回しても回してもシスたそに会えない
一発で出てる奴もいるのに勘弁してくれ
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アケのメンバーって固定じゃないのか?
シス出るの?
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むしろシス固定だと思ってた
N・H・EX全部ラストシスだったわ
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ラスボスがベガかシスたその二択
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コラボイベのラスボスとして戦わせられる十天ってなんか悲しいな
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>>196
もう誰か検証したのか?
コラボ前からアンノウン枠ってのは確定してたけど検証はなあ
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なぎさ ?@grbl893
ストリートファイト
アンノウン枠攻刃でした
確定か
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どうせなら豪鬼みたいにシスたそがベガボコって乱入みたいなのなら良かったのに
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アーケードクリアしたらまさかのイカ拳ドロップしたわ
ラストは過去武器落ちるみたいだし、これ時間ある人ならアーケード周回が良いかもね
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アーケードはテンポ最悪過ぎてなあ・・・
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AUTO解除されんのがダルい
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イベントの拳で攻刃ってギガントくらいしかなかったような
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セレ拳見越してエレメントにするとか
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>>220
出番があることを喜ぶべきでは?
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車面倒くさい
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始めてから1年ちょいで初めてベリハからヘル出てビックリ
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今回ベガとサガット別々でやらなあかんせいでくっそ面倒なんですが
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じゃあやらなきゃええんでね?
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嫌ならやるな俺はやる精神
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EXもHELLも風ベレーでいけるからそこまで大変でもないかな
半汁素材がとにかく渋いのがアレだけど
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ナタクガチャ回ってきたのに102とか入ってて無理だったわ
チャームブラまでは入ってたけどアロレがなくてホリセ死んでたわ
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面倒だなって言っただけで嫌ならやるなとか人格が腐ってるよね
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テイルズコラボ3種回らなくちゃいけなかったじゃん
アーケードだけやってろって言われたらかなりきついな
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肯定してもらえないからって泣くなよ坊や
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ヴァシュロンで精神鍛えなかったの?
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>>237
実際問題ストレスになるなら無理してやる必要はない
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ご理解が足りてない様だな
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ゲームって楽しむためにやるもんじゃないのか?
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なんでお前らそんなに妙に攻撃的なんだ
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新マグナ武器に楽器ってあったっけ?
コロ刀とユグ杖は覚えてるけど他は忘れちった
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楽器はシュヴァセレで実装済みだから新にはないんじゃね?
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リヴァ槍
ゆぐ杖
コロ刀
セレ拳
シュバ剣
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さんきゅー
プレリスにあったアネモイの琴餌にするか砕くか迷ったけど4凸楽器は当分無さそうだし餌にするわ
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AP0のメインクエが半減時はAP-10って書かれてるな、実際は減らないけど表記ミスか
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>>244
いつもこんな調子じゃん
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俺達は切れたナイフだからな
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参加人数一桁のセレマグに入ろうとしたら満室で弾かれた。。。
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同キャラでいくと相手ちゃんと2Pカラーなのな
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「お、2Pカラーだ」と気付いたなら
他のキャラもみんな2Pカラーってことに気付こうよ
白アリーザエロ過ぎ
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白アリーザはイベ前半の花嫁衣装かと思った
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うん書き込んでから気づいた
白アリーザとピンク春麗くれ
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2Pカラースキン…これは売れる
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折笠はチュンリーあってないなあ
やっぱどっか気が抜けてる
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今回のチュンリージータちゃんの皮って忍者にも使えるんだな
はやく貢献度1000にしよう
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間違えた熟練度
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アニメ版とか見てないから春麗の声と言えば
初代の人のイメージが強いけど、プロじゃないらしいんだよなぁ
確かにこの春麗は穏やか過ぎる気がする
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田中敦子でいいんじゃね
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性格も穏やかでやや可愛らしい系になってるから合ってるように感じる
足だけパンパンで怖い
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スキル:ストリートファイターにもレベルあるのか
多分何も変わらないんだろうけど
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>>261
初代春麗ってそもそもカプコン社員(男性)の声をピッチ変えただけだしな
-
社員なのは知ってたけど男性ってのは初耳だぞw
-
調べたらwikipediaには
>初代『ストリートファイターII』から『II' ターボ』までは、エドモンド本田のキャラクターデザインを担当した女性スタッフが声を当てている。
ってあった
-
エドモンド本田という響きが重すぎて男と言う印象が出来てしまったと予想
-
春麗はもっと気が強そうな、でも捕まったら快楽にあっさり屈しそうな感じにしてほしい
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これ通常イベ3凸よりも作るの大変だな
汁消費がやばい
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あ、4回交換要るのか…
-
どうせぴにゃ包丁復刻するだろうしな
無理に数本作ることはない気がしてきた
3凸1個で終わるか
-
3くるりんして一個交換で終わりっ!泥緩くて助かった
-
こちらも終わった
アーケードでシス待ちめんどくさそうだしやるかやらまいか
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シスたそが引きこもって出てこない
そんなに強く殴らないから出てきなさい
-
EXやったらシス出てきたけど背景豪鬼ステージなのはなかなか凝ってたな
光4人だったからフルチェで即沈んだけど(´・ω・`)
-
シスたそ〜
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>>274
シスたそ見てみたいから自然回復分はやるつもり
ついでにSSR武器落ちてくれたら良いなー
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誰もスタレジェには触れないのね
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欲しい属性の日を狙って回すだけだしなぁ
わざわざ火狙いで回す人も少ないでしょ
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水拳は装備としては3凸1セットでいいんだけど、
スキル餌が足りないからどんだけでも欲しい
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リトルノアやるのきっついな
初期レベルでもイベントクリア出来る程度の難易度な事を祈るわ
片手間に出来ないからむーりー
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リトルノアコラボってグラブル側になんかあるっけ?
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「グランブルーファンタジー」のキャラクターを入手ってのがどっちを指してるのか分からないから進めとこうかなって思ったのよ
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無いよ
-
前もあったグラブル経由でプレイヤー増加を狙った一方通行の自社コラボでしょ
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橋の四つ葉全く落ちなくなって笑えん
バーナーうさぎで0あるとか普通に赤字になるわこれ
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今回のイベ、リュウの信頼度がなかなか上がらないな
まぁ、一人だけだから上げ辛くしてるのかも知れんが
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ストーリーイベだとEXソロで一気に何百上がるからなー
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信頼度はマルチで上げるものだってあれほど
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マルチに放り込んで貢献度稼いでもストーリーキャラみたいに一気に上がらず
消費AP分(半額マルチは元の消費)しか上がらないから遅く感じるってことだろ
比較的遅いってだけで普通にやってりゃ余裕で1000は行くけど
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あぁ、マルチの方が殆ど殴れなくてあっちゅう間に沈んでるせいもあるんだろうな
かと言って今自発するのもな〜
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昨日は島Hのコロッサスでも熟練度上がってたのに
今さっきやったら熟練度上がらんかったんだが
-
信頼度なら普通に+25になったぞ
輝きのカンストと見間違えたんじゃね?
-
熟練度だって言ってんだろ…
-
コントかな?
-
グラブルにそんなパラメーターあったっけ?と思ったら
ストリートファイトに付いてるのか
-
熟練度はコロマグに刀追加されてから水忍者のメイン武器にして稼ぐ予定
-
おう…いつになるんだそれ!
-
バリア効果について勘違いしてたかも
規定量のダメージを軽減か、ターン経過した時点で効果消滅、だと思ってたんだけど
正しくは、次に受けるダメージを軽減(規定量有り)、そのターン中であれば複数回攻撃を受けても
すべてバリア効果で軽減される、っていう仕様?
ずっとメインで使ってなかった水着ダヌアでシュマグの光の剣耐える時に
1・3アビ併用してリロしたら誰も死んでないどころか、殆ど体力削られて無くて驚いた
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来年の春頃かなぁ、まぁ急ぐものでもないから多少はね
火の古戦場がきたら犬で使ってもいいし
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あの並びからして次コロマグだと思ってたわ
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マグナ実装順だと土水火で島順だと火水土で
どっちになるかは知らんが月1でHL実装なら遅くても1月末じゃねーの
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>>300
リヴァマグで杏バリア使うけど
ダブルアタック2連撃の1撃目だけ半減とか結構あるぞ
運よく4人に分散して1人1000くらいで済んだだけな気がするが
リロードせずに観察してみりゃ判るんじゃね?
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水格闘でアーケードモード回そうかと思ったら面子が足らなかったでござるの巻
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負け顔グラブルキャラでも容赦ねえな
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>>304
流石にそこまで都合のいい効果ではなかったか
次は飛ばさず見てみる
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そう言やこっちが負けたらどうなるんだあれ?
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どうせやるなら徹底的にやらんとね
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バリアは永続のとターン経過で消えるのがあって
例あげると前者は配布ソフィ、後者は配布杏
一定量減らしたら速やかに割れる
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負け顔ってジータちゃんが負けた時もあるのかな?ゴクリ
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ストリートファイトの熟練度はプロバハとか最終解放石のマルチとかなら
(火力次第だが)1回で100くらい上げられるぞ
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春麗コスジータちゃんかわいすぎ
てかこれあるんなら本体いらn(ry
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アーケードモード時間かかりすぎるな
月曜くらいにスキップモード追加してくれ
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>>314
逆に考えるんだ、そんなお前の為にEXサガットとベガがいるって・・・
俺は面倒ならEX二種、まったりやるならアーケドってすみわけができて今回はいいと思うんだが…
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>>315
オートが消えないならアーケード放置で他のゲームでもやるんだがな
なんで消えるのん
まぁとりあえず今はEXやってるわ
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春麗ジータちゃんが勝った時
わーいわーい言ってるのがくっそ可愛い
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熟練度上げきついな、コレ
メイン水格闘にしないと上げられないってのがつらい
これ信頼度と違ってイベント期間終わっても上げられるんだよね?
なら後回しにするんだが…
説明見る限りどうもはっきり判断付かん
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ツイッターでヒヨコが大丈夫的なこと言ってなかったっけ?
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忍者で使えるようにしたのは英断だよな
オーガちゃんなんて使わんもん
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水拳の熟練度でスキン化気付いて無い人居そうよね
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今回のマジクソイベって思いながらやってたらあっさり拳2泥してくれた
半汁30個程度で済んで良かった
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拳の熟練度とか少ししたらシルフ様来るからそれからでいいじゃない
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救国は石回収分だけやればいいからそれでたまるかどうか
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まだやってないけど水パでEx周回じゃあかんの?
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水パはジョエルしょせんRだしソシエは持ってる人少ない気がするから地味に難易度高いんじゃないかな
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復刻の次続編だから続けて水パだろうしコロスケも殴っとけばいんじゃね
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拳限定はアーケードだけだぞ
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>>328
マルチ以外ずっと水拳で行ってたから勘違いしてたわ……トン
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久々にネコパンチ使った
ニャーニャー楽しい
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アリーザってかわいいな
まだプレイしてない頃配布されたキャラなのかな?ほしいなー
と思って検索したら何やら不穏な単語が出て来て鬱になった
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>>331
イケメンパラダイスってクエストやれば幸せになれるぞ
あと不穏な単語の理由もちょっとわかる
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アリーザ×フェザーが鉄板
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よくできたNTR漫画がありましたね…あれはとてもよいものでした
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今回のイベントで一番得してるのはようやく団長と殴り合えたフェザーな気がする
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スタンくん昇格するなりクロス出すなりしてほしい
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アリーザ×スタンイベの続編が来たら配布SRにはして貰えるんじゃない?
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アリーザはガチャじゃねえかな
季節限定の
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とりあえずアリーザはドレス姿のスキンをはよ売ってくれ
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知ってたけど、アリーザのプロフィールに「130cm」って書かれると破壊力やばい
ドラフとかいう種族やばい
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普通に綺麗に終わったし続編あんのかな
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ガラドア ドラフ♂ 208cm
アリーザ ドラフ♀ 130cm
80cm弱の身長差
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ロボミの続編はよ
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>>340
そしてアレク君154という事実
普通に背丈あるやんけ
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アレク×アリーザとか意外といいかも
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>>343
手が込みすぎだからやらないとえろい人がいったとか
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実はケルベロスと身長おなじくらいのやつけっこういるだろ?
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こんなことならゼヘクは短剣/拳とかにしといて欲しかった
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クラウディアさんがハイヒール履いたら負けるかもしれない
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ケル子175もあるのか…
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というかキャラのプロフィールは他のキャラも知りたいから公式サイトのキャラ項目増やしてくれ
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ヴァンツァ220cm、ハゲ245cmって♂ドラフなんやねん…
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サラ(135cm)
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>>353
アリーザより身長高いんだよね
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共闘クエのおっさんの子供見た感じ子供のころは大差ない感じなのにな
成長期がやばいんだろうなきっと
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そういや今回は召喚石が無いからくるりん→武器だと思った残ね(ryな展開が無いのは精神的に優しい
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オリバー担いでひたすらサガット殴るのが一番楽だけどシャドルーのエンブレムが不足しちゃう
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unk枠じゃなくていいからSR餌武器があれば心穏やかに周回できたな
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風船ぷかぷかも虹にはなったからな、今回の副産物なしはまずすぎる
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まぁテイルズと違って1本でいいというのは気楽
なおまだ1本も落ちてない模様
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今回のunkって3凸包丁一本持ちでグランデなかったら一本作れば十分なんか?
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アスタリアはしんどかった
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夏目友人帳かな?
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ストリートファイターにまでSLついてるけど10にしたらなんか違いあるんかね?
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>>361
俺の場合、攻バフを考えないならバハ剣とか積んでunk枠1(=ぴにゃ短剣)でもOK
眼鏡とかサブ召喚で攻バフ補正を考えると、バハ剣外してunk枠2の方が火力出るって感じ
リヴァマグ完成まで遠いってなら、短剣の代わりになるから2本以上がんばってみてもいいかも
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あれ?何か最近全体攻撃やらで
マスターボーナスで一番硬いはずのジータちゃんが一番大ダメージ受けること無い?
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割合ダメなんじゃね
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タイガーアッパーカッ!のことなら割合無属性だぞ、奥義ゲージも増えない
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なるほどそっちか
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>>361
包丁と比べるとスパスタジータちゃんに得意武器補正乗らんのと
ステがぷちよわな以外はちゃんとしたうんこだから包丁1本しかないならとって損はない
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今回の拳オンリーみたいに今後斧オンリーとか杖オンリーやり始めるかと思ったら俺はムシャクシャが止まらんよ
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ムシャムシャして食った、今は反芻している
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編成枠増えた後なら別にいいんじゃね?
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キャラ縛りだと揃ってない人には地獄だな
縛りはEX限定でもよかったかもな
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だからエクストラクエストなんやで
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新規層だと混成パでも大して変わらんから
リュウ+春麗+キャラチケで引いたキャラでやってくれってことで
EXやるような層はそれなりに何とかなるだろうって判断かな
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格闘キャラ縛りやるなら格闘キャラ確率upガチャを併催するべきだったとは思う
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HELLの出現率サガットは1/10ベガは1/2ぐらいなんだが なんなん
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>>377
格闘キャラ必要のないところのドロップアイテムで格闘キャラチケ取れるんだから問題なくね
サガットHELLからもセービング落ちるのね
ベガだけだと思ってたわ
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単純に組むだけなら配布だけで7人も居るしなぁ
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ガンダゴウザガチャはちょっと厳しいっすね
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ソシエケル子アーニラもいるから
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サガットのhellが一向に出ないんだけど俺だけじゃなかったのか
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>>382
あの羊格闘キャラだったのか
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アニラとアーミラが合体して最強に見えない
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予測変換が悪い
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めっちゃ加速しそう
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そうだなティアマグのBGMが悪い
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アビィーザ
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オイラは正義の仮面ビィ君マン
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ビィ仮面マン…一体何ビィくんなんだ
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今ガンダゴウザ引いてる人がいてフフッとなった
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EXトレハンのフレ石兎の光パでアーケードやったら50分掛かって疲れた
ベスの回復が無けりゃ5戦くらいで力尽きてたな
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ちなみに奥義はサラちゃんに壁とエメスかばうで交互に受けてもらってたんだが
ガンダコウザの奴は乱撃に見えて全体攻撃連打らしく
エメスかばうをスルーして3人大ダメージ受けて危なかった
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やったぜ!くるりんした!
した・・・したぜ・・・
http://i.imgur.com/7sshgvz.png
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アーケードモード?
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>>396
アーケードのエクストラ
ラストのベガからドロップ
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光パなのにサラちゃん入れてるからくっそ時間かかってるんでは
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アケは2回くるりんしてマナ拳とロボミ拳だったわ
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過去のイベ拳全部落ちるのかな
リスレットも?
>>398
奥義前にbreakさせる火力がありゃ別だが
素受けしたらやばい奥義結構あるぞ
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ビィくん今度は杖になるのか…
ttp://www.famitsu.com/comic_clear/images/blog/20151113/tokuten.jpg
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ぶっちゃけ車が一番手強かった
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バハルシだとフレ兎でもだいたい2、3ターンくらいでおわらない?最後は忍者のアビ打ったら終わるし
車はフルチェ三回くらいかかるから面倒いけどさ
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ホービィケーン
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シスたそはフルチェ1発でぶっ飛ばしたけど車は20ターン使ってなんとか壊した
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車はバフ盛りのフルチェ1回入れて殴り続ければ残り8〜7ターンで壊せる
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車は破壊神取ったらオートで放置だな
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アケめんどくさいと思ったけどその理由の大半は演出なのは間違いないとして
残り4割位はフェザーのファイトエフェクトのせいだと気付いた
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カジノは19戦連続フリーボール4個スタートだわイベはトレハンIII6回入れてLv3までしか上がらないわで萎えてきた
今日はやめて明日走れという事か
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ちなみにフレ石ルシで他は同条件だと30分で終わった
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30分じゃ2回めはやりたくならなそうだな
15分だってめんどくさいのに
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アーケードの最終戦以外で武器泥するんかな?
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ちゃんとサイコクラッシャーアタックも使うんだなベガ
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名前がア杖だから正真正銘の産廃の予感がするぞビィ杖
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熟練度MAXじゃなくてもメイン装備中は姿変わるのか
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サガットの場合、HELLもサガットだったのか、今始めて知った
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カルテイラで9800ちょっと落ちてびびった
たまにはやるやん
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>>413
マジで?一回も見れてないんだけど
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>>418
EXの真の力状態で見た。OD中だったかな?
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調節して食らってみるわ
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ベガとサガットで1枚ずつストリートファイター落ちてる
こっちはストリートファイター確定なのかな
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そういやアーケードは過去イベの拳が落ちるけどリスレットも出んのかな
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出ると言われたら狙うかというと…
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ヒヒイロ落ちてるから狙うっていうようなもんだろ
ほとんと意味がない
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兎トレハンオリバーナー無しでの拳ドロ報告くれ
俺に希望を寄越せください
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拳ってどの拳だよ
ストリートファイターならHELL10回で2個落ちたぞ
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アケはオリバーバーナーエッセルが使えないからやる気起きないのもあるな
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リスレットは落ちる可能性あってもまぁ落ちんだろうなぁ
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春の防御ダウン誰も検証してないのか俺の目がないだけなのか
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>>429
俺も気になってるから検証任せた
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>>429
スピニングバードキック?
とりあえずシャルのブルームーンの後でNOeffectだけ確認した
後は面倒だから知らん
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ダメージ付き、全体攻撃、って時点で良くてカルメリーナちゃん並みだろ
と思うと検証する気力もでない
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スピバは全体の時点でどう頑張ってもザックザクだよ
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ピヨりはどうやったら出るんだ?完全ランダム?
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カルメ越えたらそれはそれでヤバい
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単体のノイシュですら10だってのに全体で15以上あるわけない
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コラボ配布SRのデバフは10%ってイメージがある
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例外はフィーナとセレフィラくらいか
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ペンギー今頃鍛えはじめたけどボクっ子で健康的なエロスの塊とか最高だな
声と喋りが苦手だけど
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最近野良ナタクの埋まり方が前よりかなり早くなってるけど
ちゃんとジョブや編成変更して入ってるのか他人事ながら心配になる
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俺も何度か入ったけど全部同じ団の奴だったことに気付いた
聞いてみたら2,3人編成決めてれば楽勝だから野良に流してるらしいわ
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野良ナタクなんて一度しか見かけたことない、もっと流してクレメンス
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予め編成済みの状態だから弄る必要がない
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チャームパスタ組んであるから野良見かけたら入ってもいいかなぁって思うけど流れてこない
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団内で討伐メンバー集めたけど6人揃わずに野良の追加メンバー募ることはあった
ランク140超の天上人が5000万削ってMVP持っていったこともあった
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ベレーのブレイクキープがマキュラと累積するって聞いてからブレイクキープベレーでプロバハ入ってるけど結構良い感じ
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プロバハって別にプレイクキープすることなくね?
ブレアサ入れやすいくらい?
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ナタク用ホリセ用意してあるから入ってるな。さっき団ナタク倒して今野良ナタク倒してきた
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おそらくホリセはいるだろうとふんでビショップを用意してる
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ホリセはいるだろうと思ってビショップで入ったらホリセ2ビショップ4だった時は笑った
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極端な話全員ホリセでもOK
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ブラアロレチャームのどれかがかけてる状態だとかばん二個にしてよかったって思ってる
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ホリセビショップがそれぞれ1人以上の合計3〜4人、残りがパスタ忍者その他ってイメージ
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ビショのヒールオール他のメンバーにかからない不具合あるらしくてカットしてるとこもある
ディスペルはクラリスいりゃいいしね
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とっくに3個交換できる分になったがまだ拳おちねぇわ
もうすぐ半汁分も終わってしまう
次は証分か…
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今回は落ちやすい(ただのドロップ自慢)
ってのは毎回来るけど、今回は普通に落ちやすい感じだけどな
ツイッターの身内でもみんな二個はドロップ経由で手に入れてる感じだし
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少なくともニバンボシとかリスレットよりは落ちる
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俺はニバンボシとかと同じくらい落ちないわ…
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初日に2個落ちたけど、それっきりまったく落ちなくなった
やはり初日教は存在する
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通常EXで出てよかったわ
アケ必須だったりしたら本スメ民みたいにHRT連呼してる所だった
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HELLで7個落ちした時ってくるりんしなくないか?
ベガサガット両方とも落としたけど、どっちも7個配置でくるりんした瞬間が見えなかった…
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スキン使いたいし忍者使おうかなって思ったんだけど刀の場合って3アビ使うもん?
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俺は7個でくるりんしたな
アーケードモードを風土混合で行ってる人が多いのか(多分)フレ石のケツァが選ばれまくってる
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混合パねえ
単に回転率高いだけだと思う
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>>461
先日なんか宝箱のエフェクト云々ってアプデ修正あったからそれ直ってると思ったんだけどな
普通はくるり〜ん、シュタ!ってなるのが、宝箱の数多いとなんか負荷軽減策かわからんがくるrシュタ!ってキャンセルされる
虹が出るし、高く浮いてくるりんするからよく見てるとわかりはする
ティアマグHLだとちゃんと美しいくるりんぱ着地見られるんだけどな
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いつもリロードしてるからくるりんとか全然見てないな
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やっとシスたそ出てきてくれた、これにてコラボイベ完全終了!
-
>>462
微妙にダメ取れるし、とりあえず確実にダブル出してゲージ稼ぎたい時に使う感じ
あまり積極的に使わなくてもいい
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アケは連戦で時間かかるだけに限らず
奥義リロした時の再演出が長いのもだるい
まぁ一種のリロ対策なのかもしれけど…
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>>436-438
コラボだと杏や薫が15%
ストーリーイベキャラだとサーヤ、スィール、ボレミア辺りは15%
ただ10%組は割と命中率高い気がする
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>>469
メンバーにもよるかも知れんがリロードしないほうが早いよな
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>>470
SSRで10%で外しまくるザックザクだよ
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全体の場合は他が犠牲になりがちだからなー
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野良ナタクの救援に入ってみたら眼帯二人が待ち構えてて笑った
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SR餌落ちないのホント糞
ヴァシュロンから何も改善されてない
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アーケードやればいいのでは
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アケ重すぎてやる気が出ないにゃあ
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武器作るの面倒ならプチデビでも落とせばいいのにな
アーケードで何か落ちるのって最後の1戦だけだよな
見たこと無いけど
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ストリートファイ卜1本作るだけであっさりコラボ終わった俺氏高みの見物
非緋色なんて出るわけないから目指さないぜ
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アケだと外れ拳出るしめちゃくちゃ時間かかるし…
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制限だらけのイベにアセット追加を持ってこないあんぽんたん
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アセットも用意しようと思ったけど不具合でgdgdになりそうでやめたと妄想
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最近ティアHL入っても失敗ばかりだな…
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ティアHL失敗とか初めて聞いたレベル
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アケはHELLでないし時間効率だけじゃなくてAP効率もよくないと思う
ハズレもでるし1回シスたそと戦えばそれで充分じゃね
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ワンパン多くて誰か汁飲まないと失敗するって状況は結構多いぞ最近
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ティアHLをワンパンで済ます意味がわからん
輝きワンパンじゃあんまりとれないじゃん
まあSRとRの枠分稼ぐ時ならわからなくもないが
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別にティアで栄誉貯める必要ないしな…
しかも救援だと上限低すぎて貢献度数万も稼げば確か届くだろ
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むしろBP余ってるからさくさく狩られていくけど
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ティアHLはクソ編成だったりそもそも戦力低かったりで
クッソダルい地獄絵図になってるところはよく見る
個人的な話で言えばとりあえず銃と拳1個ずつ開放したこともあって
しばらくは緑星も不要なのでひたすらダルいティアHLに進んで入ろうという気にもなれない
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素朴な疑問なんだけどユグ弓って今どうなの?二本目ゲットしたからどうするべきか聞いておきたい
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http://i.imgur.com/8OSK7oY.jpg
どうするべきかっていらないから餌だが
ティア拳も結局スキルレベル上がるだけで新しいスキルつかなかったしな
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背水は弱くは無いから1セットは抱えといていいんじゃね
2セット以上は今のところ必要ないと思うから餌にしちゃってるけど
-
ユグ弓は上限解放で修正前みたいになるかもしれんよ
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セレマグ霧ループ土パでは大変お世話になったよ
今はもう忍者のが早いけど
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あー、上限解放もあるのか
ありがとう!とりあえず、1セット作ってみるわ
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アイマス系コラボは自社が作ってるからコラボの内容甘いコラボなんじゃね
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>>494
修正前はHP100%でも背水が発動してたから攻刃+背水で背水の計算式の関係でやばかっただけ
ユグ弓のスキルレベルが拳とかと同じようになったとしても攻刃+背水とは違うからな
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ティア銃みたいに攻刃付くかもってことだろ
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尚更ありえねえよ
ティア装備どれもスキル増えてねえじゃん
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ありえないことが起こるのがグラブルだから落ち着けよ
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最終ティア槍に治癒が付いたってのはデマか
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攻撃ボタン押すだけで相手のHPが0になるスキルが出るかもしれんからな
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槍とか斧解放の詳細出ないとなんとも
まさかの攻刃付く可能性も否定できない
ないとは思うんだけど
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ガチャ産の4凸可能な武器持ってりゃわかるんだけど無凸でも追加スキル自体は見えるんだよな
槍と斧にはそれがないから解放しても追加スキルはないよ
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4凸の怖いところはレベルでスキル自体が上のランクに変化する可能性があるところ
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よく断言できるな
過去の例は過去の例にすぎないからできるのは推測までだろ
-
そういや4凸すると功刃2とかになるけど
性能そのものは変化してるのかな?
レベル15まで育てられるのはあくまで上限解放のおかげだろうし
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>>503
サラーサの奥義がバグってプロバハ一撃とかあったな…
-
>>498
それわかってるのに>>492の間違った画像貼るの?
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細かい数字は知らんが、間違ってるっけ?
つーかティア銃強い強い言われてるし実際強いけど
70%下回ったら一撃死する可能性高いし全とっかえするほどでもないな
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>>510が正しい画像貼るの待ってる
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攻刃と背水で枠自体違うからまあ正しくはないんじゃ
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別枠乗算だから補正効果で比較はしにくいな
剣7と剣6弓1と剣5弓2の全体倍率比較にでもすれば判りやすいが
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ちなみに旧ユグ弓だとノーダメージでも
剣7より剣6弓1〜剣4弓3のほうが強かったりする
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>>511
あれは補正のみで攻撃力とか一切加味してないぞ
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旧ユグってそんな強かったんだなぁ
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>>516
攻撃力のこと忘れてたわ
やっぱ半分くらいは頑張りたいところだな
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そんな強かったもクソも土だけあれば他要らないなんでも土パマンが冗談でもネタでもなく蔓延ってたんだからそら強い
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だなー
かく言う俺も土背水でセレマグ狩ってました
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全マグナ武器中で一番ATKが高いティアマグ銃
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マルチMVPは土ポンマスが当たり前みたいな状態だったからなー
-
拳5 方陣175%(250%)
拳3銃2 方陣169%(238%)
3凸計算ティアマグ石1個使用でおよそ5%の倍率減少
ATKの伸びが630、この割合だと素ATK次第だけどだいたい90%くらいで火力逆転かな
4凸なら拳と銃の方陣の差が相対的に小さくなるのに背水はでかくなってついでにATKも更に差が出る
-
必要数に比べて妙に銀枠トレジャーが足りんな
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金枠トレジャー溜まった状態で銀枠が20/80とかなってるからな
勘弁してくれ
-
自信ニキで計算したらストリートファイト不要なのが判明した上に新ジョブで拳があるジョブもないのでもうハルウララ取ったら離脱する事にしました
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必要ないってことは包丁3凸2本持ちか短剣7本揃えてんのか羨ましい
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短剣得意な水キャラはカトル君とジータちゃんくらいだからPT全体で考えて計算したほうが良いよ
-
包丁復刻してくれよマジ
-
拳得意な水キャラも少ないし、
短剣一本計算でも入らなくね
-
バフ込みで計算するか否かで変わったような気がしたけど
2枠有ればそう困らんな
-
包丁1本の場合
マグナマキュラで1本、マキュラマキュラで2本じゃ?
-
361でも262でも352でも271でも大差ないから好きにすりゃいい
古戦場だとフローレン入るから更に差は縮むし
-
大差無いんだからとりあえずうんk2本は持っておけばよかろうなのだ
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>>523
改めて銃強えな
-
unk1本と2本は誤差だから平時はどっちでもいいけど、攻バフ込みだとunk2本の方がいいって程度
ぴにゃ短剣2本無いなら拳1セット作っておいて損は無いかな
火の6人HLで水忍者が輝く時が来るかもしれないしね
-
僕は刀を水属性にして最終進化させたので忍者用装備は心配ないです(´・ω・`)
願わくば、水サムライが脚光を浴びられる何かが来ることを願う
-
刀と言えばオクトーさんとサラーサで迷う日々が続く
-
グラゼロや奥義で単純明快な強さが欲しけりゃサラーサだろうけど
キャラ的な面白さならオクトーのほうが絶対上だと思うよ
神斬舞の吸収率下げられたのはちょっと痛かったけど
-
サラーサ取ったけど強いっていうよりは便利って感じだよ
奥義は強いんだけど加速が欲しくなる
-
そこでオクトーさんですよ!
-
今回まるでドロップする気配がない
まあまだ全然やってないんだけど
-
昨日はHELL出まくったのに今日は一度も出ない
武器はどっちみち落ちないんだけど
-
とりあえず3凸1個できたけどくるりんしたの全部VHだったわ
-
EXだけで4個落ちた
HELLは0個
-
サガット&ベガEX回し(オリバー)で泥3、称号全部取りきる前に終わって余裕だったわ
-
アーケードでも落ちた
-
hell1EX1です
-
フルフェイスほしい
-
3くるりんで終わり
やっとシスたそも出てきたけど結局アケでは何一つ落ちなかったな
-
まだシスたそに会えてないんだけど最初の対戦キャラアイコンに出てくるまで撤退マラソンでいいのん?
-
最後まで行かないとわからないはずだから素材集めながら気長にやるのん
-
復刻イベSSR最終解放とは
-
キャラ解放をやめて武器を解放していく
-
守護に背水ついたところでなぁ
-
>>552
ひええ…Nひたすら回してくる
-
Nやっても称号無いんじゃない
-
ほんまやレベル50のシスたそ狩らなアカンのかすまん…
-
EX車にフルチェイン3回叩き込んで壊せず
もうちょっとみたいな感じで39666だから4万で破壊なのかな?
-
雑魚杉内
-
ボーナスステージのハイスコアお前ら何点くらいなん?
-
てっきりキャラ武器にサブスキル小が付くのかと思ったけど
まさかイベ武器が先に付くとはな
イベ武器次第ではストイベも金章300までやる価値が出ると思えば良いか
-
ボーナスステージはEXで110317だった。まだ弱いから上はいくらでもいるだろうが
イベント報酬の最終上限解放は面白いと思ったけど、3凸の手間とエレメントと火の背水が釣り合ってるのか判断に迷う
-
排水中でslv15なら守護とセットでいいと思うけど
-
問題なのはこれが今後の復刻でも継続されるかどうかだ
イベSSRとか功刃でもほとんど餌にしちまったよ
-
またとればいいだけでは?
-
だねえ
またとればええやん
俺は攻刃武器はほぼ残してあるな
-
まあ刀に比べりゃ剣のエレメントはプレボにありそうではある
守護に背水自体は補正がHPの絶対値じゃなく割合だから理に適ってるんだけど
マグナの2倍が無いからなあ
-
今後はイベ武器も取っておかなきゃダメなのか……?スキル餌がヤバいな
-
>>565
俺もだわ
つーか、まずガチャ武器全部に追加しろと
ただでさえマグナで死んでるのに
-
3凸バルムンクは昔火ダクフェで使ってた名残で捨てずに置いてあるけど4凸で改めて使うかはちょっとわかんねえなあ
飯食わせるのも大変だし
-
3凸アグニス運用するとしても守護+背水小は微妙だしなあ
せめて背水中なら…いやないな
-
どうでもいいんだけど、マグナからEXの文字消えたのもやもやする
-
攻刃のついてない背水じゃせいぜいロマン枠だよ
今のユグ弓以下なわけだし
-
ナタク戦ではちょっと欲しい
-
>>574
攻刃付いてたり(大)だったりマグナ加護あるならまたちがうんだけどね
計算機の背水小lv15が正確かはわからないが
とりあえずマグナ80で計算したら
アンノウン枠一つ潰して大体体力30%切れば理想入り(イラネ)
杖集まらないからまだコロ短剣使ってるよ!って人がSR方陣の代わりに入れても約30%きらないと上回らず(イラネ)
-
>>561
5ターンくらいで終わって150万ちょい
タイムボーナスが大きいんだろな
怠けてオート放置して10ターンくらいかかったら110万くらいだった
-
桁1個多かったかな?
まぁニュアンスは伝わると思う
-
当時は貴重なSSR火剣だったから有難く使ってたなあ
-
ぴにゃ剣とテイルズの火剣が無けりゃ今でも現役だった奴多いかも
-
防デバフ付きだし結構便利
-
アグニス持ってたら1本挿したい
-
昔はダクフェはアロレかブラインド中心だったから、余計にね
-
つい最近朱雀刀の餌になりました
とりあえずイベ枠でも攻刃は全部取ってあるはずだから再収集になっても気は楽かな
ちなみにキャラなしガチャ武器は解放来てないの残り6本くらいだからそれ終わったらキャラありの方も解放くるんじゃない?(適当
-
理想編成には入らないけど殆ど誰も使わない状況になっている
守護へのテコ入れとしては妥当なラインではあるかな
これで基礎戦力アップに繋がる層は間違いなく多いし
-
とりあえず最初期キャラSSRは早めに開放して欲しい
ケーリュケイオンとかウコンバサラとか3凸スキル10で抱えてる人は結構多いと思う
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>>585
けど解放できる素材やその後の餌持っててそんな弱い人っているか?
遊んでないけどガチャだけやってる層くらいだろ
結構いるか……
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>>586
初期のSSR3凸8本くらいあるわ
ほんとなんとかして欲しい
マグナ3凸に負けるのはホント悔しいわ
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キャラに付いてるおまけなのよ
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10年続けたいのは分かるけどキャラ上限解放は実質再調整レベルなんだからペース上げてほしいわ
ナルメア、パー、シルヴァとか解放組すら食っちゃってるんだし
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シルヴァはそれほどでも
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ガチ勢はいろいろ考えてゲームやってるんだな
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グラブルもインフレの傾向が見えてきたと見るべきなんだろうね
この手のゲームとしては珍しいぐらいに緩やかだったと思うけど
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今でも十分緩やかじゃないかね
このぐらいが健全だと思う
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眼鏡アレ爺ネツァを考えるとむしろ
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初期SSRが今でも最強の一角なのは良いよね
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課金石の調整は中々絶妙だと思う
なおフラム
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フラムは悲しいなぁ
設定的にもかわいそうなキャラだし
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アビや奥義の上限って大事だなって
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フラムちゃんはまず出た時点でもうダメ感出てたし…
とりあえずごく一部を除いてSSRのほぼ全てが有用って調整はいいと思うよ
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オリヴィエも出た時はダメ石だったのに差がついた・・・
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出た時は神石だったような記憶があるが
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メガネのデバフがどこでも当たる時代
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末期になるとガチャで追加された新キャラにイベント限定で攻バフ200%とかになったらグラブル終了って感じだな
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ナルメアのサポアビは少し違うけどそんな風なやばさを感じる
これから種族ボーナス持ちキャラ増えんのかね
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>>604
神鳥討伐の策というものがあってだな…
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オリヴィエ何度か修正入ってるしな
スロウが全然入らなかったりほぼ確定で入ったり調整の度に翻弄されてた
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おでんもサイレント修正あったな
一時期セレマグ相手に驚くくらい外れたのにいつの間にか必中クラスになってた
最近は行かないんで知らないけれども
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イベント特効はやらぬとHRTも言ってるしとりあえず信じていいんじゃないかな
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あれはKMRの遺産
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たまにイベントのボスに対して相性良いキャラが来るけどその程度で止めておいてほしいな
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音符特攻程度なら中級者くらいまでにはいい塩梅の恩恵だと思う
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イベ武器最終解放ってソースどこ?
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次回予告くらい見ろよ
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書いてから気付きました
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なんの最終解放来るかもう分からんなぁ
イベ武器ですら餌にするのをためらう
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OD限定楽器特攻ってミド以降はアイドル加入だからって惰性でくっついてるみたいなもんだよね
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オリヴィエは4凸させたからサブに置いてるが闇以外でも結構な確率でスロウ入ってる
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最終解放戦って自分で開放してるオリヴィエくらいしかまともな経験ないけど
全員召喚攻撃を真の力開放特殊行動で撃ってくるんなら最終解放石の召喚時にボイスのおまけもほしい
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その気になればイベ武器なんざ一から三凸余裕だし
どうせいくつも解放できるほど素材も餌もないから今あるのはまとめて餌にするわ
とらぬ狸の皮算用はいらない
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ヘルエス様かマギサほしい
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タイガーキャノン食らったら全滅した
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1本なら復刻時に集めりゃいいだけなのは確かだけど2本3本組み込める性能になると困るんだよな
まぁバルムンクを見る限りでは守護武器はそうはならなさそうだからいいけど
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匙周回
〜25%毎に奥義ゲージが半減する雑魚部屋〜
池沼パスタ「ピル不使用の初手アトミック・レゾリューション!」
池沼ダクフェ「ミスト!ナノアナライズ!」
池沼眼帯「アロレ!キルスト!ハードライン!」
〜一周2分の健常者部屋〜
パスタ「ピル恐怖グランデ通常」
ダクフェ「25%切ってからミストナノアナライズ」
眼帯「ベレーかぶってくる」
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功刃も同じように解放されるとゼウス系の関係もあって本数欲しくなるよね
そうなると餌にしてしまったのを大いに悔やむことになるから来て欲しいような来て欲しくないような
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その話見るのも久々だな
なんのために恐怖入れてるのかわからんが
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また雑魚が発作を起こしてしまったか
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健常者部屋は全員奥義撃って終わりだからな
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だいたい1スレ1回くらい発症してるな匙周回
いつまで集めてるんだろう
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すまんさすがに開幕全員奥義で終わるほどの火力はないわ
75%までは殴らせてください
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属性変更を見据えてオリバー6本作る気なんだろう
上級者さんはすげえや!
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オリバー属性変更来ても火に変えて終わりにしちゃいそう
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雑魚のオナニープレイのせいで匙に時間がかかると言いながら頑なに胆力は飲まない姿勢は一貫してて笑える
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>>633
胆力飲んでも雑魚が集まって開幕フルチェインしまくったら余計めんどくさいだけじゃね?
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周りがどうであれ、自分のやることは恐怖投げて後は殴ってゲージ貯めるだけだし
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>>626
池沼の考えはよくわからんよな
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75%まで殴って割ったらアビポチして奥義売ってブレアサあざっしたでいいし
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胆力あるなら眼帯でアビぶっぱからのフルチェでいいやろ、ライトウェイトで奥義カンストするしな
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匙にはバニテレおすすめ
胆力も恐怖もなくても75%まで心配ないよ
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アニラ
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匙の話題出してるのは毎度同じやつだから触っても仕方ないっていい加減学んで
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>>638
胆力MAXなのに頑なにパスタは何を考えてるか分からない
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編成変えるのがめんどいだけじゃねーの
事前に変えてあったならともかく途中で変えると時間かかるじゃん
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>>642
周回部屋で編成待ちしてくれんの?よく蹴り出してるの見てるからNGかと思ったわ
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いや胆力部屋とか基本最初から周回前提だろ・・・
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ちょっと言葉足らずか
火力足りてそうならまだしも足りてなさそうなメンツなら部屋入って周回開始前に変えとけばいいだろって話な
毎回30秒遅延とかされるより最初の編成で1分遅延された方が時間短縮になるわけだしな
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汎用構成に使ってるディスペルホリセでもチェンバで30%くらい減らせるから
わざわざ構成とかはしたことないな
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なあ、SRコーデックス早々に使いきったんだがこれって最終解放にも使えんの?
使えたりしないよな?
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>>648
残念ながら使える
ウラっちをそれで解放したんで間違いない
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>>649
マジかよ
やっちまったなあ
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グリモアも使えるんだろうが持ってるやつはヒヒイロと同じくらい貴重だと思った
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解放用の素材なんて一瞬で集まるんだから落胆するほどでもないだろ
どんだけ初心者なん
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コーデックス使っても最終解放で一番きついルピ消費は消えないから
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碧空や栄光やミスラアニマの代わりになるのは割と嬉しくない?
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>>652
碧空と栄光なんかは一瞬じゃ集まらないんですがそれは
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ルピなんて共闘やればすぐ貯まるし
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栄光はそんな困らんだろ
属性変更しまくる人は不足するけど
一人目の栄光で詰まる人は覇者のほうが不足する
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>>656
ルピはコーデックス使っても持ってかれる
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>>656は>>653へのレスなんじゃね?
しかしルピ要るのは残念だな
カリオストロ解放の時に共闘で10万貯めたけど半日以上潰れたぞ
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>>657
いやSRキャラの開放多めだと普通に栄光足りなくなるぞ
SSRキャラはそう引けるもんじゃないし
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>>660
俺はSRは女キャラ以外放置で全属性SSRで埋めてて、ほとんど最終解放もやってるから覇者で困った
昔は虹でも困ってたからSR入れてても最後まで解放できなかったし
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ストリートファイト2つ目交換
今のとこドロップ無し
銀枠素材が足りなくて栄光どころか半汁の回収もしんどいな
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サガットExとベガHELLで出ましたよ
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テイルズに比べるとよく出る
デレマスと比べるとあまり出ない
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このコラボだとバトルログが時々バルログに見える
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SSRの泥率は今回ぐらいが丁度いいよ
今回アカンのはそれ以外の旨味がまるでないところ
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スキル上げ用のSR武器もいいけど
最終上限解放武器が多くなってくるとAAが今回くらい落ちるほうが助かるかな
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石もないしほんとまずい、早く終わらせたい
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ジークのスキン貰っても嬉しくねえよってかどこが変わってるのか一目でわかんねーよ
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今回はAA武器めっちゃ落ちるから、マグナ最終開放の育成にすげー助かってるよ
イベ石とか基本ゴミにしかならんもんよりよほど嬉しい
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>>669
ちょこっと顔出てた部分をマスクしただけだからな、でももらえるもんは貰っておく
本命は後々でるであろう兜なしverだけど
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エレメント落としてくれないと最終開放無理すぎるし
そろそろカリオストロもLv100だし
アクエン武器の処分先が無くて困る
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兜無しスキンはアニラみたいに10連のおまけにしてくる気がしてならない
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ジーク持ってないけど皮が報酬は中々いいアイデアだと思う
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おまけにした所でジークじゃまわらんだろ
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どうせいつかガチャ回すんだからおまけ付き10連チケットはありがたい
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どうせ10連チケット形式だろうしとりあえず買うって事も出来るでしょ
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え、貢献度でってもう出てるやん
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あ、すまん忘れて
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ヴェインくんとランちゃんのスキンも欲しいなー
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兜無しは最終解放で
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春麗取るのが面倒になって全然走ってないけど、他にもこんな人いますかね?
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包丁2本以上取ってればやらなくてもいいしな
称号の分くらいはやる人もいるだろう
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栄光とキャラはとりきるのがマイジャスティス
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称号分やるとチュンリ+拳1回目交換分くらいはトレジャー貯まるからそれでおしまい予定
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グランデ使うから嫌々回ってるわ
ぴにゃと違って餌も出ないし若本の声聞き飽きたしさっさと終わらせたい
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包丁二個とか全体の何%いるのやら
>>675
ジークは人気キャラではあるぞ
性能も中の上くらいはあるしな
声も大人気のパイプカット井上だし
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1個泥するまでにどうせたまるだろうから気にしてないわ
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包丁2セットはなかなか厳しかったな
ランクインはしたが全部で6本止まりだった
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団員の救援入りまくって赤箱片っ端からあけてやっと泥1だったぴにゃ包丁
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ナンバーズ2本、他ぴにゃ武器5本くらいドロップしたが、包丁はドロップしなかったな
ランキング報酬とあわせて3凸1本作って終わりだった
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1凸…
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ティアマグが拳しか落としてくれない
拳はもう7本出来てるからいらないのよ〜
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包丁は1ドロップしたけど2凸終了
確か金章400に届かなかったんだよな
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くるりんにゴミ混ぜるのは本当にやめて欲しい
初日にアーケードのベガからくるりんしてマナガントレだった時は唖然としたわ
unk系水拳報酬のイベに通常守護水拳混ぜる無神経さは流石だと思った
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その台詞が流石きくうしさまと感じるね
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くるりんに文句言うならまずHLの確定とプロバハの覇者だろ
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アケはおまけ
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シスたそと車の称号も全部取ったしAPと時間食うアケはもういいかなって
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HLのくるりんはよくわからんよな。確定にさせておけばいいだけなのになんで回すんだろう
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くるりんを定期的に見ないと発作が起きてしまうきくうしさまへの配慮(適当
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どうしてもくるりんみたい病になった時に処理できる
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HLのわかりきってるくるりんにも反応そちゃう…くやしいっ
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回ったところで不都合あるもんでもないし別にええやろ
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琥珀眼とかも昔は回ってたなあ
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ティアHLのくるりんの軌道は美しいからすき
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他の敵からのくるりんとは一線を画す綺麗な回転と高さ
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早くアセット実装してくれ〜
マグナ用編成ナタク用編成半額素材集め編成といくら枠があっても足りん
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あの書き方は月末にしかこないから来月くらいの気持ちでいた方がいいぞ
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アセットって中旬って言ってなかったっけ?
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HRTのツイ垢とかで言われてたら追いきれんが少なくとも公式の秋〜冬のアプデ予定では11月中としか書かれてないよ
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どうせ延期
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中旬じゃなくて中だな
・マルチID、11月中旬
・マルチタブ分け、11月中旬
・ローズクイーン討伐、11月下旬
・アセット、11月中
・新ジョブ2個、12月中
ところで親愛システムは?
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フィルターが中旬でアセットが月末だろたしか
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運営にとって中旬ってのは11/29までだからもう少しかかるかも
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11月(2015〜2025)かもしれない
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利根川かな?
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編成で遊ばせる発想は良いとしてもアセットが先だろって話だよね
ユーザーストレス負荷テストにしてもタイミングが悪ぃなぁ
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親愛システムはビーフジャーキーみたいなコンテンツ名になって来年実装予定じゃなかったっけ
TCGで防衛線かなんかと一緒に語られていたような
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TGSな…
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APBPない時に遊べるコンテンツにするとかだった気がする
時間泥棒が加速する、運営は灰色の男
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多分クロスフェイトで埋めきれないストーリー補完になるんだろうな
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まぁいいんじゃないですかね
-
探してきたがスカイジャーニーとかいう奴か
ただ親愛システムの変わり云々はよくわからなかった
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ターニャがSSRすっ飛ばしてLGになったか
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サガットとリュウが言ってた鬼神星晶獣って誰の事なんだ?
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何かと思ったら輸出されたかターニャ
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なんかおれの挨拶欄が同じ奴の救援ありがとう!で埋まってるんだが
これもう救援するの止めた方がいいんですかね…
-
>>726
オーガちゃん
-
最初オーガで行ったから「これが鬼神と呼ばれる星晶獣を倒した力か」の
台詞かと思ったんだが忍者でも同じだったから
鬼神と呼ばれてるのはジータちゃんじゃなく星晶獣だったと気付いたっけ
ちょっと区切りが判りにくい台詞
-
星晶獣の強さを鬼神と聞いてるだけで特定の星晶獣をさしてはいないんじゃないか
-
おでんの最終開放、まーだ時間かかりそうですかね・・・
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サガットはリュウのフェイトエピで星晶獣を直接見た的な話してたから
特定の星晶獣を指して鬼神って言ってるぞたぶん
-
待ちくたびれて俺のオデンもう冷めちゃったよ・・
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約半分のワンパンマン&オリバーマンに侵食された
ティアマグHLで残り20分
初めて失敗を目にすると思ったけど2人程度が汁復活しだした
これだから野良ティアHLはダルくて嫌なんだよなぁ…
-
どうせ誰かがトレハン9にするんだしせめてバーナーでやりゃいいのに
-
ティアマグHLは赤箱をもうちょい見直すべき
-
ベガEXは光パでジータちゃんだけバーナーハーミットにしてるけど
スキル中途半端なバハ剣バハダガーと雷霆公(と素ステ)だけで
ジャンヌのバフデバフ有り状態のフォーカスエーテルブラストが15万くらい出て
意外と火力の足しになってたりする
-
>>737
輝きみたいに貢献度(ダメージ)比例で追加泥でいいと思うんだよな
あと赤箱のSSR武器率アップ
マグナの緩和にもなっていいじゃん
開発は想定よりもプレイヤーが弱いと言ってるし、ちょうどいい
-
ワンパンしにくくなればいいけどそれも無理だし
-
ティアHLはダルいけど
1日3回しかティアマグできないし銃を集めるならやらざるを得ない
実際2本HLから落ちてるし
-
HLなぁ
・SRボーナスとRボーナス撤廃
・1戦あたりの栄誉最大値の増加。ただしワンパン〜数万程度はほぼ0、それなりに殴らないと意味無し
・一定以上の貢献度を超えないとドロップ無し
くらいは必要になりそうなイメージ
-
ナタクHLは完全寄生がそもそも入れなかったり、ビビって入りづらい空気あるけど
ティアHLは中途半端に18人も参加できるから緊張感無しで平然と寄生してくる奴ら多くなったりして
ある意味ナタクHLよりキツいんだよなぁ
-
HL輝きRボーナスの存在と死んだらそのボーナス無しっていうのがもうね
-
ティアHLはホントその時による
スムーズに行くときはあっと言う間におわるが
ダメなときは30分ぐらいダラダラ続いて死体部屋になって数人だけが頑張るって感じなるな
-
プレイヤーのモラルの話やからね、運営にケツ持って貰おうというのも情けない話
-
ナタク行けるなら絶対必要なのって緑星くらいだしねー
足切りつけても結局そこまで稼いで終わりな上複数マルチだからゲージで残りどれくらい稼げるかわからないという問題も
-
報酬が貢献度比例になるならむしろRとSRのボーナスは増やしていいんじゃね?
-
そもそもマルチで他の人に手伝ってもらって、ボーナスを得るというのもおかしな話
難易度上げてボーナスを得ようってものなのに
流石に開発もここまでプレイヤーのモラルが崩壊してると思わなかったんだろうか
-
というかある程度討伐失敗が出るのも織り込み済みなんじゃないかな
-
モラルってなんだよ
BP消費して対価払ってんだからワンパンでも別にいいじゃん
スムーズに倒したければ団やフレで消化すりゃいい
野良なんてその環境も整えないで失敗リスク承知で流して来てるもんじゃないのん
いいからこれからは徒党組めやの方針なんだよきっと
-
次に>>751は、最近野良いいの流れてこないんだけど、って言う
-
団かフレのみに流せば少しはマシだけど、人増えんの遅いから余計めんどくさいんだよな
-
十分に人集まってないのに突っ込んでいってすぐ死んでいくランク101なりたてもいるから困る
-
そう言やアブソリュートテラーだったかのアビ封印って
あれ即時じゃなく1ターン後に封印開始だから
食らったターンならクリアでも消せるんだな
-
ユエルが重宝されてますな
-
マギサじゃなくてユエルでも何とかなるようにしたんだろう
-
今のマルチバトルの報酬システム的にワンパン増えるのは目に見えてんだし、
もう全部のマルチで貢献度比例報酬にすべきだと思うんだよなあ・・・
-
全部ソロで出来る難易度にして欲しいわ
-
制限時間いっぱいまでひたすら汁チェインしまくればよくね
-
せめてイベントで武勲栄光稼げるようになってくれればな
-
貢献度比例報酬とか冗談もほどほどにしろよ
ワンパンすらろくに出来ない状況でマジBPが無駄になる
ワンパン対策でノルマ設けるならHL以上だけにしろ
-
参加人数限られる奴はそれでいいよ
-
HL以上で貢献度比例報酬とかそれこそやめてくれ
誰が奴隷役やると思ってんだ
-
1〜10位に箱のドロップ率を10〜1%上乗せするくらいかなあ
-
そんなアホなテコ入れして欲しくない
-
まあ殴る暇無かったのかサボったのかは入ってから倒されるまでの時間で大体判別可能ではあるが
-
こういう意見の羅列を見ていくと、なんだかんだで運営の調整はバランス取れてる方だと思う
-
嘘でも貢献度低すぎる場合ドロップ率低下しますとアナウンスしたら...
元からやる気ないのは何やってもダメだと思うな うん
-
そういうこと
倒せる実力はあっても「時間かかるから張り付いていたくない」が主因だしね
まぁスマホゲーなんだからそういう欲求が有って当たり前なんだけど
あ、スマホでもう出来るPCゲーでしたっけ?
-
ようやくシス君に出会えたから必殺技食らってみたけど
十天衆で一番かっこいいな
-
たまにマイナス方向に振り切ったアホなことやらかしてるところ以外は結構いい運営してると思ってるよ
-
いかにワンパン乞食が多いかよくわかるコメントの流れ
-
じゃあMVPとってやっからお前等は殴るなよ
-
ワンパンマンは抑止しないといかんでしょ
初心者には辛くなるかもしれんが上手く調整してほしい
-
ワンパン嫌ならもう団内とかで処理しかないんですかねぇ
-
おっ初心者排斥か
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非協力優遇なシステムなのに協力推奨してくるからちぐはぐなんだよね
-
ワンパンマンばっかで積んだ事が無いからお前らが何をそんなにカリカリしてんのかわからん
むしろガンガン殴る奴ばっかだとテラーにマウントのリキャスト間に合わなくて貢献稼ぎダルくなって困るんだが
-
ティアHLはマジで旨みないからな
最低12万ぐらい貢献度稼ぐのがアホらしくなるLvのぼったくりレートだし
割に合わなさすぎて玉目当てのワンパンになるわ
-
ティアHLは貢献度5位くらいまでにウェポンミラージュ+1確定泥にすりゃ賑わうよ
-
今はHLでも一瞬で埋まってすぐ終わるだろエアプ
-
セレマグ救援でレイジテロ食らったらヤル気無くなってワンパン放置する事は割とある
自発確定流しでも誰かにレイジ食らったら後は放置するかなー
-
埋まって見えないだけで終わってないのも結構あるんやで
-
安い(錯乱)
http://i.imgur.com/e23lx9z.jpg
-
ワンパンだらけでも最終的には大体倒せてるけどプロバハは倒せなかった事あったな
-
俺は逆にティアHLを2回失敗でプロバハ失敗は見てないな
シュヴァマグも(汁グランに)苦戦して残り10分切るくらいまで行ったことあるけどぎりぎり倒せた
-
煽り合いばっかりで妻乱
-
あ、イベ共闘のプロバハなら時間切れあった
-
レイジに怒るレベルの奴が放置したところで何も影響ないぞ
-
レイジなら2T猶予あるから別に構わないよ
-
覇者欲しくてプロバハ自発したら角出た
なんでこういう時に限って角とか落とすのあと覇者1枚で古戦場武器を次の段階上げられるんだけど
-
ワンパンマンってかっこいいじゃん
-
>>782
現実として終わらない場合が結構な頻度で起こってるから
こういう話題になってるんだが
-
>今はHLでも一瞬で埋まってすぐ終わるだろ(エアプ
ってことなんだろタブン
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エアプがエアプをバカにするのは稀に良くあること
-
そういやエアプって何の略なの?
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大喜利のお題来ました
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まあ、無難にエアプレーンやろうな
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エロいアブノーマルプレイの略
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エアリス・ゲインズプールだろ
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ゲインズブール…
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たった今ティアHLから撤退してきた俺が通りますよ
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毎日欠かさずHL二回自発してるけど一回も失敗したこと無いわ
18人埋まって失敗ってありえるの?
-
ランク50台以下で2/3埋まると流石に負ける
-
>>805
さすがにこれは・・・
-
お前らちゃんと語尾にエアプだけどって書けよ
-
なんかもう釣りなんだかマジなんだかわかんねえな
-
ボケるならボケるで万人にわかるようにボケてくれよ
-
あからさまな釣りでも全ブロ
-
>>804
風で入ってきたり水で入ってきてワンパン放置のクソムシが8人いたよ
俺が7、8人目くらいで入った時点で自発者含む4人死んでて嫌な予感がしたけど
案の定
-
エアロプルーフの略だよ(大嘘)
-
自発は失敗した事ないが
入った先では失敗何度か有るわ
救援出す側のランク近辺に飛ぶ仕様ってまだ生きてるんだろうか
-
7,8人目に入った時点で4人も死んでたらワンパンで放置もしたくなるわ
いくらなんでも自発者が弱すぎる
-
まあBP無駄にしたって大したダメージ無いしな
-
ティアマグ拳3銃2つ出来たし仮卒業でいいや
他のマグナやらんと
-
マウント、クリア無しでレイジテロ受けて身動き取れなくなったのに
半分から2回動いただけで準MVPでわろた
あと一発入れたらMVPとれるくらいだったし、何人が死んだのやら
-
クリアなしで突っ込んでテロテロ言ってんのか
正直レイジで死ぬ奴は自業自得だと思うわ
行っておくが俺はレイジばら撒いてるわけじゃないぞ
-
あろうがなかろうがテロはテロなんじゃ?
セレマグ救援のためだけにわざわざクリア積まないでしょ
-
今の入れ食いのセレマグじゃクリア1個あったところで変わらんがな
MVPもヴォイド前にフルチェ打てば光には負けんしな
-
マジで意味聞きたかったんだけどまさかこんなに変なの沸くと思わなかったわすまん
-
air playerだぞ
やってる雰囲気醸し出して実際はやってないってことだぞ
本スレでは否定の意味を込めてエアプだぞ
-
マジレスだとエアプレイ・エアプレイヤーの意
主に実際にプレイしていないことが丸わかりだったり、
酷い思い込みでありえない出来事を体験した事実のように
語っている事例に対してツッコミとして使われる
-
ヴォイド越えたいならクリア1個あればいいし
越える気ないならレイジ邪魔じゃないよ
-
テロ度合いで言うなら霧誘発させてる時に唐突に飛んでくるクリアオールのほうがヤバいな
次は深淵だから素受けで大丈夫と思っていたら唐突にフォールダウンされるっていう
-
まあ今は自分とプレイスタイルが違う=ありえない=エアプと決め付けたり
実際10戦や20戦やっててもあんまし出くわさないようなレアケースを知らないからとエアプ呼ばわりしたり
かなり変な使いかたされてることも多いけどね
-
麻痺ループしかやらんからテロとは無縁の生活してるわ
レイジもクリアオールもどんとこい
-
レイジテロって何?
-
救援に入っていきなり麻痺付けるのは難しいだろw
-
マルチバトルでレイジ使われると自分のパーティーだけじゃなく参加してる他パーティーにまでバフかかるじゃん
セレマグは特殊行動がレイジなどのバフ系の有無で発動だから下手したらころころされかねないじゃん
-
>>828
レイジ付けられると次のターンでアンデッドにされて
その状態で50%切るとヴォイドオールで4人全滅
-
バフなしでやる人は奈落どうしてんの?
-
>>827
自発ならそうするっつーか確定流し以外ありえないけど
確定流しに入っても、フルのに入ってもいきなり飛んでくるから怖い
前は確定流しに入ったら、クリアテロとレイジテロを繰り返すクレリックに出くわしたわ
他に救援来なくて、実質自発者と俺だけで倒したけど酷いもんだった
-
あ、救援の話ね
-
俺は奈落を受けるってことはしないのでレイジは関係ないなぁ
クリアオールは関係するけど
-
>>835
自分もこれだわ
クリアオールテロが怖い
レイジテロが怖いって人の立ち回りが気になる
-
>>832
闇カバンとか猿とか水フィーエ
確定流しは耐性入るから基本闇で入ってて、その時に飛んでくると2度の死ぬ
-
救援ならクリアかマウント置いた上で一気に半分まで削りきる感じ
風か闇だとやりやすくて助かってるっす
-
セレとシュヴァはトレハン自力で積めないから救援に期待して
わざと3割くらいで流してる(削るの面倒なのもあるけど)
それでMVPは今のとこ逃したこと無いけど
一度与ダメ逆転・貢献度逃げ切りで危なかったことはある
>>832
自発時は水カタ+ヘカトンor闇鞄
>>833
>クリアテロとレイジテロを繰り返すクレリックに出くわしたわ
ワラタw
本人のプレイだけ見ると普通の霧ループなんだろうなあ
-
救援は急いでイリュジオン健康健康3T目にペトラバフ
眼帯のアビ全部ぶっぱしてフルチェンでだいたいMVP
今はマルチ入れ食い状態でせわしないからHでレアリティボーナス稼いでるんで行ってないけど
-
毎回思うがよく野良でこんなに愚痴れるね
>>821
マジで知りたいならググれよww
-
>>836
レイジは致命傷にはならんのよな
ただ、自分の中でのルーチンが乱されてそれを修正するのが面倒だったり、
ちょっとした見落としで事故ったりする
例えばリロってて霧貰ってることに気付かなかったり
-
まぁ野良は何が起こるかわからんから色々想定しておかないとね
上手くパターンにもっていって赤箱取れたらありがたいくらいでやってるよ
-
セレマグは自発ソロしかやらないからどうでもいいわ
-
編成拡張で専用パーティが組めればまた変わってくるのかなあ
つっても結局パーティ切り替えてる暇が無いこともありそうだが
-
>>845
いちいちキャラ変更するよりは早いだろ
ないよりはいい
-
セレマグは最低でもあと斧3本槍6本いるから救援でもいかにゃならんわ…
-
今日から復刻か
毎度毎度やることねえターンは本当にやることねえのに
どうしてコラボ中に限って被せるんだろうな
他所のゲームの宣伝は程々にさっさとこっちに集中しろってか
-
拡張されれば多少は変わると思うよ
光はプロバハ行くのにビショップインパルスだからセレマグと相性悪くて困った
-
>>848
予定通りじゃん?何言ってんの?
-
>>848
マルチイベとマルチ無しイベは重ねてokって認識なんじゃね?
(マルチ同士で団イベとミドが被った時は不評だったし)
でもってコラボは討滅形式が多いから被りやすい
-
復刻は他と重ねないとやること無いからな
-
ゼエンからもう一年か
結局ゼエンが何なのか誰も触れないし
本当に新興宗教っぽくて怖いわ
-
復刻バルムンク欲しい層はストコラボも全力だろうし、バランス悪いよね
-
ゼエン教って星の民を崇めてるじゃなかったっけ
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薄い本のせいで風俗運営してるイメージしかない
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グラン(Rank28)が参戦!
グランのオーラが発動!
これ可愛いけどやめろ
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敵性の民を崇めてるって、ゼエン教ってやっぱり邪教だよな
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ガンダゴーザチーズうめー
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まろやかな舌触りぽい表現やめろ
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まあ圧倒的な能力に加えて星晶獣みたいな未知テクノロジーまで持ってりゃ、崇める連中が出て来てもおかしくない気はするね
邪教は邪教なんだろうけど
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星の民ってなんかアベンンジャーズのアスガルド人っぽい
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邪教だろうとなんだろうとソフィアかわいいからOKだよ
ゼエン しよ?
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そういえば今日から救国復刻だからゼエン出てくるんだよな
空気だけど
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あのイベはジータちゃんたちも空気だった気がする
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空気でもソフィア入れないと濃厚なホモイベで終わっちゃうからねしょうがないね
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ホモのヴェイン君が仲間になってランちゃんが嬉しそう
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ファフニールすら空気だからしゃーない
イベ続きでゼエンについて掘り下げないかなーと適当に期待
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順番飛ばして復刻するのはホモイベで入荷したホモォの餌与えるためかね
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拡張拡張いってるけど石500も取られるからね
それ何個も買わなきゃいけないゲームシステムにしてくるからすげーきついわ
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>>866
なお誰もソフィアに興味示さなかった模様
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>>871
下半身がエロいと大評判だったし…
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ついこの間のイベントでもセルエルの姉が変態的な装備ででてきたのに誰も突っ込まなかったしね
このゲームのホモ率は異常
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500mc払うんでいいです
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別に便利になるならいいよ
石で買えるんなら金払う必要もねえしな
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ちゃんとるっ!でツッコミ入ったからセーフ
1枠100以上は普通に覚悟してたのでむしろ安いと思ってます
モバコじゃなくて石でもいいんだし別に気にする程では
それに6、多くて12増えれば大抵の状況はなんとかなるんじゃ
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>>872
登場人物がってことだろ
…ソリッズとか出てたらイベの印象がまるっきり変わってたかも
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チャンネーだと思ったらアレだしシルフ様アレだしゼエンするのは必然
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俺の勘違いならいいけどアセットの購入数40個とかタブで表示されてなかったっけ
流石に勘違いだよなあのバグの時に表示されてたやつ
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ノイシュも騎士だから女に興味ないんだろうな
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>>865
ジータちゃんが空気じゃない時の方が珍しいし
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ジータはグランでもあるから絡ませにくいんだろうな
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進行役はトカゲとルリアだしな
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春麗をボコるジータちゃんとかみたいに存在感 アピールする方が珍しい
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アセット買わなくても少しだけ手間なだけで未実装現在何も困らないんだけど、
買わないといけないシステムにしてくるとかおこな奴は何のゲームしてんの?
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少しの手間もチリツモ無駄時間だしな
MAXまで買うわ
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輝き実装されてないんだろうな
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切り換えの手間がどれくらいかが気になるところ
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それは気になる
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武器石の所持数と同じっしょ
なくても困らないけどすごく煩わしい
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>>884
もうすぐユーリくんをボコる団長さんが見れるね
>>885
困らないなら別によくね?
HやマグナはR編成でやりたいしプロバハとセレマグ用にも分けたいから早く実装して貰いたいわ
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N武器の処理も考えるって言ってたんだから早くしてほしいね
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NとスキルなしRの自動強化と自動売却ははよして欲しい
編成枠よりよほどこっちのが欲しい
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忍者でおまかせするだけだし別に。
来たら買うよ?
買わなきゃいけないシステムとか怒ってる奴に買わなきゃいけないとか寝言かな?って言ってるだけだよ。
輝き実装されてないんだろうな(キリッ
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そんな怒ることでもないんじゃ・・・
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我々だからこそスピード感があるアップデートを実現できています
こういうことを考えてます
近日実装します
ご理解ください
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。つけてるとちょっとね
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RやSRのおまかせ出来たっけ?
それが出来ないからアセット早くしてほしいんだけどな
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限定クエならできるね
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あー限定クエでは出来たか
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スキル無し武器石自動売却強化機能欲しいな
古戦場が捗る
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朽ち武器も使われそう
…つーかいい加減朽ち武器にスキル付けてくれ
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つけるときはソート機能みたいにある程度選択できるようになるでしょ
スキル無し レア以下 エンジェル系除外 に該当するものを自動売却
とかね
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>>900
スレ立て
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【mobage】グランブルーファンタジー避難所 19
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/14978/1447737209/
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乙
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乙
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グッド。
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乙なのです
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春麗って字をずっと見てると春闘に見えて来ない?
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セレマグテロガー、って人はどういう編成してるんだろ?
現状セレマグにもプロバハにもクリアかマウント必須で
ベガはその編成でも余裕で勝てる
武勲稼ぎ編成ならMVP狙うなんて無理だし
それなら尚更SRのアルシャでもヨハンでもイキ声クソ耳メガネでも突っ込めば良いし
マジで状況がわからん
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レイジ系で事故ることはないけどクリア系だと事故る
ことはたまにある
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MVPもぎ取るのに十分な戦力があれば基本的に気にならない
つまりそういうこと
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積極的にレイジ使ってぶん殴ってるけどダメですか
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>>911
多分確定流しはできないけどMVPは欲しい層だと思う
以前の俺が開幕即放流する癖にレイジテロする奴氏ねと言っていたから間違いない
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クリア使った直後にレイジ撃たれてヴォイドオールなんて来たら最悪じゃない?
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>>916
回復するだけじゃ…
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レイジテロが一番嫌われるタイプの編成って
所持キャラの都合上、ビリおじがスタメンにいる人だよね
10倍ドカーンしようとしたら1ターン目に霧吹きされて萎えた経験ある人は多いでしょう
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>>917
霧が来るでしょ?
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セレストなんぞ確定余裕だから別にどうでもいい
救援でMVPなんてそもそも狙わない
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霧が来ると時間掛かるじゃん?
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確定余裕じゃないマグナってなんだよ
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HL
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>>922
ティアマグHL確定してどうぞ
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よくわからないがプロバハもセレマグもクリアマウントいらないと思うんだけど
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セレマグはいらないけどプロバハは少人数だとクリアかマウントないと死ぬ
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ラグナロクフィールド怖くない?
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>>921
クリア使ったらヴォイドまで動かないから来ないよ
序盤にクリア使うなら知らん
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レイジンテロて攻撃押す瞬間にくるものだから動かないとかの問題じゃないんじゃ
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テロされてもMVP確定させるから気にしてないわ。そういうときは大体後半ぐだぐたになってるからさっさとマイペに帰る
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自発の時は刀忍者ソロか確定流し
一回フォールダウン耐えて麻痺させれば、次のフォールダウンにはカバン用意できる
麻痺直前でバフ入れれば効果的に使える
ぶっちゃけ「普通の」戦力あれば変に霧ループ回すよりこっちのが楽だし早い
光にリジェネじゃない全体2000��3000回復クラスがいないと余計に痛い思いするわ
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>>929
クリア使ったらヴォイド来るまで攻撃しないよ
これなら通じる?
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自発なら霧なんて撃たせないわ、時間掛かるだけやんあんなん
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編成きた
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アスペなの?
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これで編成楽になるな
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最初から1セットあるから買わなくてもかなり便利になるなコレ
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さっそく1セット解放したが思ってたのと使い勝手がちょっと違うな
フレ石選んだ後の編成切り替え画面で直接変更できるようにしてほしかった
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通常以外で輝き、HL、サブ職の3つ買っとけばいいかな
300コインくらいにしてくれたらいいのに
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名前付けられたら便利なんだがまあ何とかなるか
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クエスト開始時に選べないのがちょっと不便だけど今までよりはかなり便利になったね
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何かエラー出る
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>>938
そこで選べないと使い勝手半減するな
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同じくエラーだ
1個は登録できたけど1/6のセットに新たに登録しようとすると弾かれる
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>>944
で、登録したセットの呼び出しも出来ないんだよな
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実装直後は普通に使えてたからアクセス過多やろな
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たぶん不具合出るだろうと思って1セット買ったけどやっぱり不具合出てワロタw
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なんか思ってたのと違う
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とりあえず形は実装して、細かい部分は後から手を加えるでしょ。
登録名は現状の幅ではアイコンが限度っぽいし、開始時に直接跳べるようにはしてほしいな。
呼び出し設定が細かく出来るのはいいと思う
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おそまつすぎワロタ
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縦スワイプでセット選んで横で今まで通りA〜Fが選べるようにして欲しかったな
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枠のこれ以上の追加は難しいから呼び出す形にする
みたいに言ってたから、まあこんな形になるよな
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救援とかから即座に呼び出せるなら普通に枠増やすのと同じだからな
それができないからってことだからまぁこんな形やろ
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理想はA〜F1セット一気に変更だった
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PSO2の武器ツリー拡張みたい実装だと思ってたんだけどなんか違う…
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案の定エラーでクッソワロタwwww
何で当たりの前の事ができないんですかねえ…
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ジークなんとかさんつきあいよすぎワロタ
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http://i.imgur.com/hdUzkMk.jpg
確かに光ってるけどお前じゃない
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マルチバトルでシルフを討伐の称号が出来てるけど今回はEXがシルフなのかな?
ようやくファフニールさんが意味もなくボコられ続ける役目から解放されたのか…
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バルムンクソうんこ過ぎだろ
今回何のために走りゃいんだよ
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イベクエがクリア済みじゃなくなってるってことは一部変更あったのかな?
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分かっていたけどストーリー最初っからとか面倒くさいな
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スタレジェ終わったらヴェインSSR来ないかなぁ
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>>960
餌か称号あとスキン
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皮余りなんてアニラたんだけで十分ですよ
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兜無しジークさんくれよ
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進むボタン自動化実装するって大分前からいってるのにずっと何もしてこないから
ストーリーのあれがだるく感じる
信者の擁護っぷりマジすげーわ
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突然シャドーボクシング始められても…
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オイラは信者!
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モバマスコラボ組で初めて武器,石3凸できたから感慨深いわ…
まぁ、もう剣はないんだけどな!
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あれだろ刃牙がダメージ喰らいながら見えない相手と戦うやつ
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シルフの最後の方、カッチカチ
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霧撃たれてもせいぜい4〜5分だから言うほどかかるって感じでもない
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シルフ様のOD奥義意外と良いダメージでるな
舐めてかかったら普通に死に掛けたわ
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ツイッター回復できなくね?
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>>967
あのぽちぽちに関してはだるいって話しか聞いたこと無いが
信者が居るのかあれ?
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ソイヤシュバマグが毎ターン真の力解放するんだけどバグ?
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>>977
マージループされてるんじゃないの
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>>975
もう何十回いってるかわかんないけど何も入れないとスパム扱いされる
だからなんでもいいから文字うちこめばいい
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>>978
ソロの時だったからあんま関係ないと思うんだけど
まあいいや
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シルフってこんな固かったっけ?
団イベのexより時間かかるんだけど
弱体反映されてんのかこれ
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別に強いって訳じゃないけど、とにかく固くて面倒で時間かかるって感じシルフ様
何となくツイッターでグラブル関係のワードで検索してたら『ランちゃん』で出て来た
ツイみると女性ユーザーもそこそこいるんだなって実感した
腐の人が多いみたいだけど結構がっつりやってる人も多いんだな
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間が空いての復刻だから調整()したんじゃろ
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デバフ付けまくれば軟らかくなるのかも知れんが
火力も結構痛いんだよなあ
リリィと水カタ2人で回復してもじわじわ削られて危なかった
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特に女アピールしてないけど男ばっか描くなあって人が結構目に入る
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半分手前から吹き飛ばせばいいだけだから楽勝は楽勝
救援はちょっと面倒だな
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報酬は産廃だし汁腐は無駄にかてーしまじでやる気うせる
そうだアケであそぼう
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スレ見てから5割フルチェで倒せたけど1回目詰んで撤退したわ
少しは強くなったかと思ってた自分が恥ずかしい
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半分前から吹き飛ばしてやるわと思ったらちょっと残って悔しい
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まーた弱体化かよ、この程度ならどうとでもなるんだからそのままでいいのに
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新規に逃げられると困るからね仕方ないね
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倒せてもファランクスされるのは嫌だろ
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倒しやすくなるのはありがたいけど
HELLならともかくEXであのエメス化はヤバイやろ
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のんびりしててシルフと戦う前に修正されてしまったらしい
強いうちに戦っておけばよかった
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スタレジェ引いたらオーシャンハープで真顔案件
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一回くらい殴っときゃよかった
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直されたら直されたで萎えるな
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やっぱ熟練度とかはイベマルチに限るな(一戦200稼ぎつつ
>>995
普通にほしい
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アセットは救援には使えないな
自発のPT入れ替えに便利なだけか
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一刻を争うマルチには向いてないね
どうしてこうなったのか
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