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【DMM】千年戦争アイギス避難所 79年目
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本格的タワーディフェンスRPGが登場!
突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
次スレは>>950が建てて下さい。無理なら指名して依頼。
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■前スレ
【DMM】千年戦争アイギス避難所 78年目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1443318253/
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"
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>>1
乙
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>>1
乙
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いちおつ
めんどくさい奴もそれに反応する奴もまとめてNG入れた方が楽だぞ
前はゆっくりだったしあんまり変わらない
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いちおつ、金がいくらあっても足りない
"
"
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Gのことか結晶のことか
あ、>>1乙
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めんどうくさいやつは中々書き込みをやめんどー
あ、>>1乙
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王子のスルー力が試される
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よし、王子達も頭フラワーナイトにして行こうぜ
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前スレの話を引っ張ってる時点でスルーできてないなw
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面倒事はアンナさんが全てしてくれる
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>>1乙
>>6
結晶があればG不足も解消されますよってアイギス様が言ってた
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リアルマネーが足りません
アイギス様助けて下さい
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そろそろ試練やりたいけど明日はバケツだしなあ…
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空ゴミの日に試練一通り終わらせる予定だわ
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ひと通りクリアして落ちる銀ユニも在庫過多なのばっかりだからカリスタ消化だけする日々だわ
1.5倍の後だとストミも周回する気起きないし
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そうか明日はバケツの日か、金策しなきゃ
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来週も確定ドロで10くらいは銀が手に入るわけか
ふええ消化しきれないよお
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>>13
働くのです・・・
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確定泥は王子の兵舎を圧迫するための罠だったのか
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たしかに
ガチでそれはあるかも
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覚醒用に圧縮しとけ
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銀ユニ簡単に取れるのが羨ましいぜ
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倉庫に収まらないほど供給されるってことは備蓄する必要が少ないってことの裏返しだし
むしろスペース的には余裕できるんじゃないか
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ホモは使わないぜ!って感じでなんとなくホモ銀から消費していってたけど、
こうも倉庫に貯まって来ると経験値餌も考慮に入ってきた
そうなると男残して女から素材にして行った方が良いんだよな
弓と海賊がクッソ余るわ
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弓と海賊なんていくつあっても困らんけどなあ
あと鎧とソルとメイジ
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要するに全部
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忍者とビショップいらねえ
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左様でござるか
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割りと最近シーフがクソ余る
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シーフじゃねえローグだ
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ちょっと賊系を育てだすと山賊が枯渇するから困る
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侍もいらないかな
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侍とか使わないのに無駄に銀が2種類とかあるのはまじでやめてほしいわ
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サムライなんかよりガチャから出る金銀ウィッチの種類増やせと
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うちだと不足してるのは山賊と海賊とメイジだなぁ
ウィッチとか侍とか忍者とかは無駄に溜まるから困る
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メイジが全くいないぜ
今見たく2体マップでたら10以上は拾っておきたい・・・
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正直収集の神か極じゃないと回る気にならないからな〜
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ソルジャー枯渇してたから今回のマップはありがたい
余ってるのは隙の無い男だな
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弓って素材として意外と使われないイメージだなぁ
弓やハンターみたいに使う職には一気に使うけども
それより魔法とかサポートとか回復とか範囲、同時攻撃が絡むだけですぐ要求してくる
ヒーラーとメイジが在庫無くて困るわ
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ビショップ神官戦士ダープリ風水とヒーラー要求が続いてたしなぁ
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今足りないのはGと白精霊、余りまくってるのが白バケツ
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リアナの時に掘りまくったザラキの在庫が尽きそうだ
後半に掘れる場所があればいいんだが
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弓が足りないのは大体駆け出しだな
覚醒しだすとあんまり使わない
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バシラ来ても育ててないけど、育てると一気に消費7だから侮れん
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更に一周回って戦力に余裕が出来てボウライダーとか育てたりし始めると足りない罠
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うちは棒ライダー育てて無いけど(持ってない)
クレア・スピカ・バシラだけじゃ物足りなくなって
今、ベラチャン・りた・しゃお育成してるから弓足りんな・・まだ5体しか銀弓たまってないわ
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ガチャまわしでもしないかぎりボウライダーとか持ってないからなあ
そのうちイベユニで来るかもしれんけどそれにしたって1,2キャラくらいならCCから覚醒まで全部弓でも余裕で事足りる
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手元にデイジーいるけど、ナギで十分だしわざわざ育てる気にはならないなぁ
これがリオンかカティナだったら育てたいんだが
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シャルル育て始めたらCCと覚醒にパーシスが必要という不意打ちを食らった
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ボウライダーの射程は他の近接じゃほぼ代替が効かないから育てようとは思うがデイジーの絵が好みではないのが足を引っ張ってな
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???「王子…王子…ボウライダーはデイジー以外に2人も居ます…」
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リオンならともかく、単体でならカティナよりデイジーの方が使い勝手は良い
好みの差はどうしようもないけどな
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プラチナエフェクトからデイジーが出てきたときの苦笑いは一生忘れそうにない
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ミトラさんの寝室ブルーマンじゃなかったんだけど、ブルーマン廃止されたのか?
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別にブルーマンじゃないのは今までもあるし
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アリス寝室1ブルーマンだよ
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今衝動的にパリンしてバケツまわろうとしたけど今我慢して1.5倍のときに回したほうがいいなあとふみとどまった
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スタンプカード調整でパリンするのはありだけどまだ月初めだしね
1.5倍で500万〜1000万ぐらい稼いでおくとスキル覚醒が多い日も安心
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それ無駄に稼ぎすぎてどうでもいいキャラも育ててるでしょ
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いや、毎回1.5倍のごとに1000万稼いでるわけじゃなくて
1000万をキープするように1.5倍で貯蓄してるだけだからそこまで浪費はしてないのぅ
むしろ育成が整ってない方に入る
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50体以上は覚醒してるようだともう攻略にはほぼ関係ないただの趣味
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まぁ古参王子達は既にスタメンなカンストスキルマ済な覚醒黒なり覚醒白・金陣営が揃ってるだろうしな
イベントやガチャの新規キャラと入れ替えるか如何かはあまり考えずに育成だけしとくってプレイになってそう
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俺も覚醒カンストが30体を超えたがやることないから育ててる程度だなあ
覚醒カンストが本当に軽くなった
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鎧は極級が一番効率がええんかな、☆2が限界だが
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金策なら極で餌なら神っぽいって話じゃなかったか
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育てるしかやることがない以上攻略に関係なくても育てるんだろうが
気に入らないキャラわざわざ育てないからそんなに金必要にならないわ
ベースも一回たりとも回したことないからな
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お金は極 白鎧なら神
ただ極がおいしいのはドロップもだけど☆3取った時の15000G(1.5倍で22500)だから
回るなら安定して☆3をとれるようにはしたいね
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,、_,、
(´・ω・`)
O┳O )
◎┻し━◎≡
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白バケツを手に入れることが節約に繋がるから実際はそんなに単純じゃない
もちろん白バケツが余ってるなら極でいいかもしれない
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誤爆
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アドバイスありがとう、もう少しで☆3いけそうだから頑張ってみるよ
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☆3いけた、今日は金策して育成につなげるぞ
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神はまほけん王子じゃないと☆3取れなかったから面倒なんだよな
と思ったが戦力上がったはずだから今ならそのまんまでもいけるかな
夜試してみるか
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自然回復で極だけだと消費のバランス悪いから極と神1:1でやってるわ
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極うまい、中級で満足していた1週間前が嘘みたいだ
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ミアか最悪ノエル居たら更に美味いぞ
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そうなのか、ええなあ
バシラとサーリアをCCして、次のステージに行きたい
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ノエル育てる前に覚醒のリハビリしないといけなくて餌足りないよお
って思ってたけど金聖霊もバケツも余ってるんだからとっとと煮込んだほうが良いことに気がついた
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使ってるキャラにもよるが金聖霊って余りがちだからな
ここ最近の新規なんかはキャリーいないだろうから尚更余りそう
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ファラ2いかなくなって金精霊の供給は途絶えた
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ワル自体使うこと無いからなぁ・・
キャリーさんcc60のまま放置されてるわ・・30ccしてるのが3体たまってるし
大討伐でもソル*2でいいしどうもなぁ育成に身が入らんのよねミーシャもようやくccできたとこだし
近接優遇MAPきたら うちの編成じゃムリゲーになるのわかっているけどんあだかのぉ
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プリとワルキューレのスキル覚醒は早いとこ欲しいね
数が多いのと内容次第ではかなり荒れそうだから
後回しにされてるんだろうけど
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ロゼットのスキル覚醒たのしみだわー
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キャリーさんは覚醒すると攻撃速度遅くなるのが辛い
動画真似ても抜けたりするんだよね
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キュテリレダモニカとかの泥アップ要員のカンストと男の育成を進めたいので
それなりに金聖霊が必要
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ロゼットのスキル覚醒は5年後実装
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金聖霊と銀聖霊は後先考えず1.5倍煮込みに使うから気付いたらなくなってるわ
能動的に集めやすいのと何かにつけてばらまかれてるから困ったことはないけどな
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>>82
素朴な疑問だけど何でキャリーさん30ccを複数用意してるの?
下限狙いとか覚醒餌ならcc必要ないしスキル餌ならガドラスで十分だし
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3倍餌やろ
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>>89
世の中には3倍期間にバケツの代わりに使う物好きな子がいるのよ
足りない素材使う子じゃなきゃまぁそこまで悪くない選択肢ではあるし
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キャリーさんのレベル上げたいならキャリーさん合成するのが一番じゃん
それにコスト下げとスキルレベルアップが付いてくるんだよ
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>>91>>92
なるほど3倍か、枠きついからすぐ合成しちゃう自分には無い発想だわ
お得感あるし参考にして自分もちょっと3倍に向けてccさせてみるかな
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物好きもクソも三倍を利用しないって選択肢はないな
特にキャリーの話で言うと銀ワルがゴミだからその処分先としては
まあいいんじゃねって感じ
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この前の3倍でキュテリとかモニカとかたまってたのを一気に処理したら
覚醒する直前くらいまで行ってなかなかうまかった
昔は他の王子が金は育成楽って言ってるのが信じられなかったけど
編成充実して余裕出来てくると、新しく育成するユニットが金だと実際楽に感じるな・・・
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いやそうじゃなくて3倍期間に8倍煮込みするついでにレベル上げてるって話だろ
レベル上げようが3倍にはならんのだから3倍を使う使わないは直接関係無い
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いろいろテクニックがあるんだな
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そういや特に意識してなかったけど
倍率がかかるのは素の経験値だけで、レベル上げた分はそのままなんだっけ
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まずカドラスよりもよりも銀ワルの処分に困るのと
カドラスは攻撃4餌目的なのでキャリーには回しづらいって
事情があってな
まあ最終的にはカドラスもいらなくなるけどな
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ディーナちゃんにカドラス食わせてフォンするたびに
これ絶対虹食わせてた方がコスパいいっしょって思ってた
まあもう終わったことだからどうでもいいんだが
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ディーナちゃんスキルマにした頃はステーキより虹が貴重だったわ
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25%だともうあげる気にはならんよな
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幸子ひなだおテテ助とガチャで引けた白のスキル覚醒が全然来ないというね・・・
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そいつら今のスキルでつええからな・・・
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ガラニアはMAP兵器を極める方向に進むだろうけど攻撃4持ちはなぁ…
元が強すぎるせいで回転率下げつつの変化球しか無いという
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ワルキューレ、メイジ、ウィッチ、忍者、侍とか
初期の方からある職なのにスキル覚醒遅いよな
シズカがMURAMASA Blade!に操られる展開をはよ
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そこら辺の職は調整ミスるとプレイヤーがうるさい可能性大だから外堀から埋めて様子見て最後に無難なスキル覚醒を実装するつもりなのでは
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スキル覚醒どころか、覚醒すらないクラスもあるからな
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忍者侍は追加組だからしゃーないとしても
ヒーラーメイジウィッチがこないのはアレよね
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ヒーラーはカミラで大荒れしそうなのがな
二回無料配布されてるからまともなもの貰えないだろうし
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番長のスキル覚醒がまさかの近接物理攻撃になるとは見抜けなかった…! なお使い道は特に無い模様
とかってなったら一瞬だけネタになるけど即行で忘れ去られるだろうなぁ
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マジで物理攻撃しそうだから困る
エキドナの劣化っぽいけど
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復刻もいいがスキルが覚醒うんぬん言えばまた同じキャラでもイベントやれるぞうんこ!
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番長って絶対鉄球なげるだろ ディーナちゃん速度で投げ出すよ
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>>110
もうネタに走ればいいんじゃね
フィールドにイーリスが居ると二人共回復量アップとかさ
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カミラはスキル覚醒でワンチャン・・・と思わせての配布だからきついよな
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まあたぶん鉄球投げるんだろうな
コスト的に単体物理遠距離になるのか
範囲にしてエキドナのコストも下げてくれるとありがたいが
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どうせ調整調整ってなるんだからさっさと初期職達はスキル覚醒実装していってほしいね
アサとか全然化ける可能性あるのに
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敢えて番長の攻撃力が低めに設定されてたのは鉄球投げてもぶっ壊れにならない伏線だった・・・!?
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いやコストが低いから弱いだけなんで・・・
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百合とか姉妹とか母娘設定あるのにシナジー効果が無いのがもったいない
編成楽しくなりそうなのになあ
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個別シナジーつけたらコンプガチャ扱いになっちゃうからな
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それが面白いと思うなら今すぐカグヤとヒカゲをゲットするんだ
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じゃあカミラさんが鉄球投げよ
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シメジー思い出すからやめて
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山賊が全員手斧なげる方が早いと思う
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でも手斧命中低いから回避される可能性が出そう(FE脳
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ズッ友が妖精さんをむんずと掴んで男の魂完全燃焼キャノンボールアタックを決める展開が見れそうだな
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番長はパトラの逆で発動した瞬間に全体攻撃しつつ持続時間厨回復力強化じゃね?
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ネタにマジレスするのもあれだが番長はビショップじゃねえし
男のヒラがほとんどいないのにネタ枠にされてもな・・・
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エロゲーの男の攻略対象って時点でネタ枠みたいなもんだからなぁ
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元戦士ってのを活かそうとするGRイベのフラグを消化するなら神官戦士化か物理でもなんでもビショップの逆をやるとかしかないしなぁ
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金以下の男を覚醒している人は大抵ネタだろうしな
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まあホモマップやらないとヒラがクリフトと番長しか出せねえ
ってのには意外と気付かない(というよりやらないから困らない)
かもしれん・・・
別にクリフトだけで全マップおkって言われればまあそうなんだが・・・
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ジェロームジェリウスだけ使うって言うならログボとGR分だけで事足りる人も多いだろうしな
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ホモ神☆3取れる王子にはすでに酒必要ないという
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この職覚醒させたら便利って職ある?
今はクレア、スピカ、ベルニス、マリーベル、ジェローム、ピピン、イーリスが覚醒してる
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なぜかネタ扱いされる男だが同レアレティ基準だと女キャラと比べて
何も劣ってないんだけどな
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ソルジャー覚醒させると序盤に出して最後まで居座れるケースが増えるから便利
ホモならスキル覚醒までさせるとオート援軍使えてなお便利
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>>137
物理に片寄ってるからそろそろ魔法職が欲しい
でも何持ってるか知らんからなんとも
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番長から始まる野郎談義
ありだと思います
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>>137
アイシャ、ディーナ、ナナリー、シビラ、グレース、イリス
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色々悲惨なエクセレントさんとか、金→白と配られた後に来た存在が誰得なフドウとか、援軍持ってないクレイブとか、信頼度上げにくい上に結局歳弱なクリフトとか、使いどころ難し過ぎるジョバンニとか銀ユニが微妙なの多いからなあ
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>>137
正直何を持っているかによるんだよな
ヒーラーは複数いると安心
後はプリンセス系かな
アーニャが居るなら迷わずやっとけ
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フドウ自体は有用なんだけど問題は銀ユニが主軸となる序盤で
フドウを入手することがそもそもできないのが問題じゃねえかな
ここら辺は是正の必要がある
あとジョバンニはヴェロッテよりは使える
クレイブやローレンはつらいな
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最近射程が重要なマップ多いからジョバンニが使いみちあると思う
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グ ス タ フ
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ホモじゃないけどユリアンだけは覚醒させたわ
ホモじゃないけど
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>>134
ジェリニキくっそ硬いしマリウススキル覚醒でいい気がしてる
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>>140
メーリスが大分前からCCカンストしてますが覚醒後の伸びが悪いと聞いて覚醒後回しになってます
パトラがスキルマCC50代です
あとクロリスも覚醒してました
>>142
アイシャだけでいいのでください
>>144
リアナがCC50くらいで覚醒させようかと思ってます
アーニャほしい…リリアが覚醒待ちしてます
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金の遊牧騎兵来ないかなー
白黒は正直無理
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リアナ持ってる人でもアーニャ復刻やってない人って案外いるのか
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復刻一部リアナと被ってたからどちらか諦めた人もいるんじゃね
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>>150
その白黒全部覚醒しろってことで終わっちゃうね
メーリスは伸びしろが無いというより覚醒アビがしょぼいので
覚醒のうまみがそんなにない
メイジは職特性の変化も無いので・・・
回復役ならリアナ、攻撃役ならリリア優先して順次全部覚醒すればいい
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番長はクリフトの完全上位互換っていう珍しいパターンだな
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黒聖霊って極と神どっちがいいっけ?
本スレだかどっかで謎数字じゃなくて大量にパリンして統計取ったレスあったと思うけど失念したわ…
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2ch全体落ちてる?
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直ったか
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いやー重いっす
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wikiで100週以上してるデータ拾ったら
1週あたりの黒聖霊の期待値が神で0.9、極で0.66くらいって出た
信頼できるかは知らん
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>>159
やっぱ直ったり重かったり調子悪い感じだな
寝るわ
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2chってか専ブラがフリーズしまくるわなんだこれ
再インスコしてみるか
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>>160
やっぱり順当に神がいいのかな
ありがとう。参考にするよー
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クリッサちゃん良い匂い
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ユニコーンナイトのオーブほしい
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ソーマちゃんのオーブください
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神でも期待値が1以下って萎えるな
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せいれい髪級放置しててさっきなんとか☆3とったけど、全然ドロップしねーのな。
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聖霊救出は急ぎで必要な時か、カリスタの使い道が他にない時か、1.5倍の時以外はやってられんわ
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それでも虹が欲しかったら精霊回すしかないからなあ
スキル覚醒してなんぼみたいなユニット多いし辛いわ
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覚醒ズッ友いないならやめとけ
それでも行くならスレに書いてないでブン回せ
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黒聖霊集めるついでに虹狙い出来るのはいいんだが尋常じゃない勢いで結晶が消えていくのを見るとちょっとな
まあズッ友いるか1.5倍時以外じゃあんまり回したくはない所ではある
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黒も虹も要らないんで白だけ出る神級欲しい
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銀ユニットほしい、狂戦士は蹂躙される
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あそこはウィッチが揃ってないと新規にゃ無理だアキラメロン
動画見てネーニャがドロップするハイオークだけ相手にして☆1という手もあるが
まぁソル弓は使うからソル弓備蓄すれば?
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実は前半だけで狂戦士は3種類あるんじゃよ
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銀ユニが欲しいなら神殿で祈りを捧げればいいと美人の女神様がおっしゃってた
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今銀ユニLv30で出てくるから序盤はまじで即戦力
ヴァレニキは神
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まあ僕はヌきたいからやるけどね
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銀ソル掘りが捗りすぎてヤバイ
神殿になどいってられっかー
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うらやましいわ何週しても黒精霊しか落ちない
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絶賛ノー泥中
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ピピンちゃん覚醒したいけどオーブが出ねー
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2桁あるの分けて上げたいわ・・・
オーブ交換機能はよ 交換にいくらか金がかかってもいいからさ
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銀ソルは渋い
しかし枯渇しかけてたから30位は貯めたい
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そういや水兵覚醒させようかと思うんだけど、鈍足効果ってウィッチレベル?
だったら攻撃速度の差で相当遅くなりそうなんだけど、どんな感じ?
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海賊と同じだから期待してはいけない
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>>186
ほぼ誤差
銀縛りアクロバットする人がどうしてもギリ逃がす分の最後の猶予を稼ぐ用
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ビエラの速度なら擬似ザ・ワールドになるかと思ったけど、そこまで甘く無いか
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>>186
うろ覚えだけど1発当たりウィッチの1/3-1/4の鈍足効果だったかな
検証動画がニコ動に出てたはず
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ビエラは分かんないけど魔弾でそんなに止まらなかったような気がする
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エアプの>>188様女神様が神殿でお待ちです至急お越しください
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見つけてきた
http://www.nicovideo.jp/watch/sm27285389
検証がどこまで正確なのかは分からない
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本当に誤差だね
運営は何がしたかったんだろう?
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黒ユニ無限召喚チート騒ぎ以来月に1000円程度の無課金勢になったけど結晶のやりくり楽しいな
黒や虹精霊もイベ報酬でちまちま手に入れてる
限られたカリスタで何が出来るか考えるのも面白いもんだ
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これは酷いな
単に調整しましたアピールしたかっただけでバランスとる気なんてさらさらないんじゃないの?
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ウィッチでこれだから覚醒ウィッチと比べたらほんとにゴミだな
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海賊は素ステを山賊並にするか通常時の攻撃速度上げればいいだけなのにな
クイック考えると後者か
くぐつは今でもそれなりに強いし弄らんでも良さそうだが水兵はどうしたらいいか分からん
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水兵はコスト低いし物理範囲で雑魚の殲滅に使える(使えるとは言ってない)
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>>188
銀の水兵っていたっけ
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なんでビエラを使わないかって言われたら使わなくてもクリアできるからで
12コスト分の強さがあるかないかと言われたら判断に迷うが
個人的には弱いとはいいづらいな
多分お前らの意見をまとめると重コストのユニなってしまうと思うんだよ
(ディーナ、メイジアーマー)
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近接としては耐久がかなり低い方な水兵は正直使いにくいんだよね
リーンベルは火力だけはマシな方だけど
死亡時撤退扱いが水兵にもあればだいぶ扱いやすくなるんじゃねえの?
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だがうちで一番出撃数が多いのはベティとモレットちゃん
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鈍足とかいらんから射撃体勢の開幕に援軍要請効果つければ選択肢にはなるぞ
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http://www.nicovideo.jp/watch/sm24753027
麻痺ゴブ相手に輝いてた頃を思い出そうぜ・・・
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バランス調整で援軍要請を弱体するのが一番だと思います
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ソルジャーたくさん仕入れた
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水平は0ブロがあるから死亡撤退は噛み合わない、というか勿体無い
やっぱソルが邪魔ってだけだと思う
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サーリアの立ち絵は微妙だったが、寝室1が良かった
レアンちゃんから鞍替えします
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ソルより覚醒弓の火力が邪魔と思う 水兵が点火できる頃には覚醒弓2体以上並べられるのにそれ以下の火力
有効になるほど密なラッシュが少ないからな 一度に4体くらい当たらないとわりにあわん
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水兵はナギGETまではちょこちょこ使ってたけど、リッカとかも今は全部ナギでOKになってしまったな
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死亡撤退乱発は正直いい未来が見えないからこれ以上増やさんで欲しいなぁ
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容姿に大幅に振った黒の水兵キたら使います
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低コスト近接はソル
遠距離物理は弓でオケってのがなあ
弓も火力スキル無ければまた違うんだろうけどスピカは素で強いしヴィクさんとか火力馬鹿だしベラちゃんはクサいし
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逆にコストの割に強いけど撤退不可(撤退させても死亡扱いで☆落とす)なんてユニットあってもいいかも
例えばエデンを2回り強くした感じで回復不可+撤退不可
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(´・ω・`) ずぷぅゥゥゥゥゥゥゥゥゥジュるルルルルルルルズポポポシュウゥゥゥゥゥズジュッポシュウウウウチュるッポ
(つ==||l
))) (:(::)
(:::::::) ((( ∫∫
____|l|____ (:::)
!ヨ=ヨ=ヨ=ヨ/
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└-┘
(´・ω・`) うげぇろろろろオロオロゲロオふぇおろうげぇろろロロロゥウゲェおプゥウロロェロロろろろろろ
/ ))) ヽ
| | ((( | |
∪ ))) ∪
____|l|____
!ヨ=ヨ=ヨ=ヨ/
\____/
└-┘
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そんなユニットあっても結局使わないで終わるような・・
私は使わないねリスクが大きすぎる
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>>210
序盤から中盤にナナリーやソル並べても処理が間に合わないぐらい
大量の敵を垂れ流すマップが定期的に来れば
水兵、サモナー、ペガサスあたりの評価はまったく違うと思うけど
クリア出来ない人がいっぱい出てきそうだからなぁ
-
ごめん
-
初見じゃ絶対使わんな>撤退で死亡扱い
あ、メトゥスみたいにHPが万単位であれば面白いかも
-
弁慶かな?
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>>218
ナナリーやソルで間に合わないものを水兵ごときがどうこうできるわけもなく
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>>22
ゴブリンを10匹位まとまった団子にして大量にバラまけば弓じゃ無理だな
糞マップの極みだし水兵のスキル発動までに弓2人位おけそうだけど
-
ナナリーで〜ってのはなんかおかしい
それだと黒でどうこう出来ないものを〜っていう意味じゃないのか
-
覚醒水兵の範囲攻撃でってことじゃないかな?
低コストで範囲攻撃に光をって感じで
初動の関係でパレス出すのとあんま変わらない気もするけど
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まずスキル発動してない状態を無視するのはおかしいけど
それはともかくバランスを考える場合に黒と比較しても
しょーもない
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初手出しする範囲攻撃といえばソラノだったのに
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ベルナでイナフ
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遠距離マスが遠くて近接遠距離を置きたいが殴られるとキツい(一発麻痺とか)マップなら使えるんじゃねーの
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そしてスキル発動前に殴られる
-
ガチャ+イベユニ揃ってる前提で語ってんのかこの話題
使うも使わないも自軍の戦力次第だと思うんだが
-
効率の良いやり方しか認めない人が一杯居るからしょうがないね
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>>231
ガチャもイベユニもそろってなかったらなおさら水兵を育てる余裕がない罠
水兵使うような戦力構成の時期というのが存在しない
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サーリアのクイックヒールのおかげで、随分楽になった
今が一番楽しい時期かな
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揃ってないなら水兵覚醒させてる暇なんてそれこそないな、他育てろよ
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手持ちの限られた戦力で失敗しながらも頭使って攻略してた時が一番楽しかった
最近は白黒揃ってきて縛らないと大抵初見☆3取ってしまうようになったからなあ
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○○が活躍出来るとしたらどんなマップという話はもうやめよう
この前のペガサスもこんな感じになったし
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>>233
ポーラ神級の時削りにマリエ使ってたぞ
使い方悪いだけでないの?
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間違って水兵育てちゃった人は頼らざるをえない哀しみを背負う
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>>238
年に一度レベルの出番でしたねぇ ペガサスじゃだめだったのかなあれ
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間違えてとか言う意味がよくわからない
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経験者なんでしょ
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>>224
ああ、うん、別に強い弓って意味で書いただけだから
スピカでも何でもいい
>>239
水兵の覚醒実装時はわりと強力なキャラだったから育てた人はそれなりに居ると思うよ
マリエなら金だからそんな手間もかからないし
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効果的に扱えるところなら水兵は活躍するんだろうけどほぼ覚醒前提の職なんで敬遠されるタイプではあるな
金のマリエならともかくビエラなんかは白だからじゃぶってない限り放置されがちだとは思う
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>>238
使い方の話じゃなくて敢えて水兵を優先して育てる時期がないってことだからなあ
序盤は初期職の育成が最優先だし、中盤は自分のステージクリアに足りないユニット育てるし、好きなユニット覚醒まで育てられる位余裕が出来たら別に水兵でなくてもいいと
水兵は居たら便利だけどどうしても水兵がいないと苦労するってマップ作ると糞マップになるから自然と優先度が低くなる
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遠距離やら0ブロ化やらの特色はあるけど近接の範囲攻撃乱発されてしまったのも割と向かい風だな
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もともとそんなにステータス良い訳じゃないのに覚醒後の伸びがお察しなのもだめなんだよなぁ
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水兵は中級王子くらいの時に結構助けられた
ほとんど覚醒で埋まったら使うことが滅多に無くなったけどね
新米王子にこそ力強い味方になるのに覚醒してから本番ってのがミスマッチ
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基本職+α以外は「初期に優先しないし、中盤に必要でもないし、終盤の趣味に回す」職じゃね?
別に水兵に限った話じゃなくて、優先職以外はそれこそ「趣味」枠みたいなもんだ
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覚醒しないと範囲にならない、範囲にならないとお話にならない存在で、
水兵で何とかしたい、なんとか出来るラッシュってWTまで考えるとショーグンだのメイジアーマーだのが出張ってくるっていうね
ナギとかベルナはレアリティの暴力にしてもさ
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そもそも水兵は自分で受けないしメイジアーマーにも初動があるしなんかずれてね
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水兵のWT待つぐらいだと進行ルート上にそいつら置いちゃえるよねって話
ショーグンは同時攻撃するしメイジアーマーはWT自体短いし
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まず水兵の非スキル時を完全無視する前提がおかしいし
メイジアーマーがいたらいらない、じゃなくアーマー、サムライや
メイジアーマーの前において間引く+支援として考えるのもいんじゃね
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サモナーでも言われてたりするけどそのショーグンやメイジアーマーが出せる頃に
水兵なら+αで他のユニットも置けるというコスト的な利点はあるよ
どう活用するか、そもそも活用する必要があるかまでは知らんけど
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まず比較対照がメイジアーマーなのがすごく的はずれだと思うな
役割的には忍者や魔法剣士と食いあう職と見てるわ
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>>253
いらないとは言ってない
大体そこいらへん育てて力でねじ伏せるのが多くね?って話
>>254の発想の方がむしろ「あぁそう言うのもあるか」と思った
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鎧置いて後ろで援護させる、とか考えるとメイジアーマーでいいやってなっちゃうね
ラッシュの中にブロックしたくない敵が混ざってる時とかはいいんじゃないですか覚醒水兵
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セーラーは通常時の頼りなさが尋常じゃないからなぁ
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忍鎧水 ←敵 で水兵を0ブロで敵をスルーさせ挟み打ちの体勢を取るフォーメーション
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お前らなんだかんだで水兵でも心待ちにしてるのがいるだろ
ミーティアだ
え?アイツはソドマス?
冗談は置いといても水兵の火力で何とか出来そうなラッシュだと
余程密度が高いのが開幕いきなり来ない限りは忍者、ショーグン、メイジアーマでだいたい間に合うって問題はあるのよな
そんなに使いたいなら使えば度合いは不遇と言われる山賊やワルキューレよりも高いと思う
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>>259
というよりそれが水兵の基本的な使い方といっていいかも
今回の神みたいに受けないで流す方が安全な場合も使いどころかもな
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なお発狂ハイオークには攻撃が通らない模様
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今回の神ってある程度削るとダッシュするから壁とヒーラーが余程強力じゃないと単体を走らせつつ火力集中しないとキツイよな
ウィッチが凄い仕事する
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じゃあ水兵は強いので現状のままでおkってことで
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今回の前半神って削るとダッシュするから覚醒水兵は集団走らせちゃって逆に辛いんじゃ
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>>265
そんなに一斉に走らせるほど攻撃力高くないよ
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>>264
おう、水兵は強くしなくていいよ
ソルを弱くすればおk
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ソルがいなくなったら水兵が使われるかといったら別として
序盤の展開は人によって差が出て面白そうなんだけどな
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やっと不死の魔物クリア出来たわ
最後の鍵はミトラさんだった
次は拠点後
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まずアイシャを置きます
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そして騎兵が走り抜けます
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地形効果で援軍不可マップを作ればいい。
それだけで解決する。
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拠点後は遠距離をどれだけ育成していたかだからなぁ
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アイシャさんなら騎兵のひとりやふたりブロックするのわけないから
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ミトラ使って不死の魔物って古参には思いもよらんね
やはり成長しすぎるとつまらんな
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ソル不可でもないかぎりそこまでかわらんな・・
ジェロ様は+2の存在だしKTは居るだけでいいし・・ペガサス神級で久々に
初手ソルだったくらいだなぁ大討伐で援軍不可になったらシヌけど('A`)
ワル育成してないしぃ
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初手ソル使ってないって人に話聞いても大体初手ナナリーか
アイシャとかでガッカリするがもともとソルを使わないと
クリアできない設計にはなってるはずがないので
例えば初手ジーナとかでもええんちゃう
俺はやんねーけど
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援軍でコスト増やすか一掃してコスト増やすかだけの違い
まあ初手モンクでも大体何とかなるんじゃね
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空ゴミ1,5倍じゃないとやっぱごみだな
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初手下限スピカ
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初手○○シリーズは港町銀以下の初手ミーシャ以上の衝撃を受ける奴は
まだないな
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課金出来ないと思ったらDMMで不具合出ているのか
残念だなー
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武人軍師というクラスが今回大幅に強化されて初手向きらしいぞ
明鏡止水というスキルを使えるわt者がお勧めだ
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ゆるいマップで初手イナリ
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初手シュウカ使いたいからまず復刻を・・・
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港町は初手ソルだと間に合わなくて
試行錯誤した結果、初手タマモでやっとクリアした。
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初手ワルは結構いける。
覚醒させてればおき直しも余裕だしな。
ただ、初手ソルしないのなら初手弓すればたいてい何とか成るのが現実www
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あとは最初から鎧がワラワラくる所だとウィッチか
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そういや今季はなんとかいうホモアニメがあったな
「毛〜 RETURN OF MOKON〜」とかいう
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初手王子
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>>283
今回イベユニでレンジャーが来たから、割と真面目に軍師とコンボでワンチャンあるかも?
覚醒軍師のコスト-3ならノーコストでトラップ置けるから役に立つ場面があるかもしれん
ネクロの骨を2コストで出せるから色々試したけど、2コストとノーコストじゃかなり違うし
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初手7六フラン
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7穴フランに見えて
凌辱イベかと心躍らせちまったじゃないか
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悪いが眼姦はNG
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鼻かも知れん
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鼻と耳使えば眼は使わないぞ
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今日こそ、狂戦士の戦列クリアするぞー
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今回の前半神級では左側は下手に近接置くよりウィッチ3体置く方が楽だな
覚醒済みなら2体でいいし
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>>292
ふふっとした
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耳に入れるってつまり
あっ あっ あっ あっ
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戦列クリアできた、あと銀弓一体でバシラCCだ
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ソーマちゃん・・・やっぱり1番可愛いな・・
http://i.gyazo.com/2ffa73164be2911b6e00c85958294f32.png
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脳姦ってのもあるんですよ・・・
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申し訳ないがポックルはNG
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メイジが沢山掘れるやったー
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シャルはパレス掘りしたなーなっつかし
全体的に使えるユニが多い牧場だった
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いつかの試練のおまけで下限になったがスキラゲ兼レベルあげの為に自然回復分はやるか
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復刻はそれとしてイベントなんだよって言おうとして来週が後半だって気づいた
イベントが空気すぎる
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今回の後半極級はどのイベユニが歩いてくるんだろう
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シャル復刻か
スタミナ3でメイジ取れるし後半が不味かったらそっちやるかな
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シャル掘りするぞ!
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シャル可愛いですわ〜
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シャルかわいいけど既にスキル覚醒サビーネ居るんだよな…
自然回復分だけは掘っておくか
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シャルが何だか分からないぜ
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>>314
魔法剣士のシャルロットのこと
復刻イベントで過去のイベントが期間限定でプレイできる、今回は土日
Twitterのアンナさんフォローしとき?
後銀ユニが美味しい
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まほけんではシャルロットが一番欲しかったしパリンするかな
職自体がゴミ扱いされてたもんだけど、いつの間にか普通に使えるようになったもんだよな
まあ結局ナギが汎用性高すぎて大体の場面ではまほけんの仕事ないけどね
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すでにどっかのダンジョンで暴走して歩いてきた時に下限にしちまったい
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暴走までしちゃってるけどもう一体作ろうかしら
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少し前のアプデで魔法剣・暴走の倍率が1.5倍から1.7倍に上がって
出撃している半分くらいの時間は約1200(遠距離840)の魔法攻撃っていう
放置組には最高に使えるキャラになったで
俺はもう手放せないわ。シャルちゃん
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シャル便利だよなぁ
追撃がバシバシ出てると凄い勢いで周りの敵薙ぎ倒していくし
ある程度の防御あるから前にも出しやすいし
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近接枠遠距離全盛だからな
俺はもうホルエス1人でいいからどうでもいいけど魔法剣士がいないなら取っておいて損はない
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今となってはペガサスライダーと良い勝負の耐久なのに前に出しやすいはさすがに言い過ぎw
シャルちゃん正式復刻はもしかして初めてなのか
なんかのオマケで歩いてきすぎだから自然と育成進んでたわ
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>>322
接近される前にガンガン削るから思ったよりタフだよ。あの子
うちでは常に最前線でクルクル回ってる
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>>315
サンクス!カシス育てはじめたのに
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素直なシャル復刻とか2日しかないとはいえいいな
てっきり試練後半で白が少しでるだけとかかと思ってたわ
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シャルはクルクル楽しい
動画撮って見返してるとたまに4回転とかしてて可愛い
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王子込みで黒弓ほぼ下限に出来て、射程もほぼ同じだからね
最前線に置くのが一番なのよ、シャルは
ゴーレムとかは無理だがなw
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拠点後なんとか☆2、主力が銀だと苦しくなってきた今日この頃
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さっさとサソリ委任で休憩しなさいな
その先は地獄だから
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適当にガチャって金以上取ったら
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さらに地獄になるのか、少しワクワクしてきた
サソリいってみます
来月になったら、ガチャもやってみます
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拠点後で止まって一カ月は経った
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手斧の差し込みがだるくて星2でフィニッシュです
PC買い替えたら早すぎて辛い、スローモードください
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一昨日くらいに拠点後リベンジして☆3取ったわ
なお港町
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東方は初手餓鬼ラッシュとか言う鬼畜マップが最初の癖にその後は別段難しくないんだよな
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>>333
Battle Encoder Shirase使ってみたらどうか。あれはソラノやオーブの時にお世話になった
PCスペックの30%ぐらいしかスペック出せないようにする設定ができて強制速度落ちする
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>>336
そういうのがあるのか
使ってみるありがとう
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初見港町は餓鬼の大群に我が軍が集団レイプされよったわ
薄い本でよこせ
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そいやそろそろ2周年か
アンナ覚醒でもやるんかね
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それよりまずアンナはレベル上限を開放して欲しいな
操作難易度が高いのが難点だけど2コストとしては性能は悪くない
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アンナさんはいつCCするんだ?
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クラスチェンジしたら駄目じゃないか?
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政務官 →有能政務官 →天下り役人(覚醒)
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政務官→統括政務官→大宰相のコースでどうだ
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まさかのメイド化希望
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アンナさん欲しかった
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ペガサススキル覚醒っとタイミングが酷い
>>346
アンナさんは二周年で手に入るんでないかな
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2周年記念で刻水晶交換に投入されるのか胸熱
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なんかリディが予想以上に強くてエスタが微妙扱いされそうな未来が見える
ついでに調整されるかもしれんが
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モルさんはまだかね
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当時始めたばっかりで時取れんかった(価値も解ってなかったが)からイベごと復刻して欲しいが
試練だったからさすがに無いかなー
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アンナさん欲しいけど酷い300個使ってまで欲しいかと言われると…
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アンナさん、出た瞬間ですら局所的すぎて微妙な立場だったのに
CCも覚醒もないから時代にどんどん取り残されてるからな
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置いて5秒で90秒攻撃力1381のミキサーするエスタが微妙になるって
どんなぶっ壊れ予想だよ
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アンナさんのクラス特性で強化される王子が、
初心者王子目線だと便利すぎなんだよなあ・・・
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エスタを微妙にするとかどんだけぶっ壊れたスキルを想像してるんだろうか
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シャルの謎数字ってどこかにない?
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と言うか、アンナさん入手難易度低かったし、ランク報酬か特殊チュートMAPにでもして、新規も取れる用にして上げてよかったんでなかろうか…
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黒より白の方が強くなって欲しいっていう願望だろw
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また落ちた?
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>>357
本スレ見たらあった
プラバケツ未実装時代特有の使えないおまけ枠
決戦 (70/7) シャルロット(50) パレス(13) クリストファー(13) 水晶(100)
死者 (50/5) シャルロット(27) パレス(10) カリオペ(10) 魔水晶2(60)
激戦 (40/3) シャルロット(10) ヴァレリー(10) 樽ビール(60) 一般ワイン(30)
不死 (30/2) シャルロット(5). ミーシャ(10). ロイ(50) 魔水晶1(60)
侵攻 (20/1) シャルロット(1). 魔水晶1(50) 花束(50)
-
アンナさん自体新規やそこそこ進めた人向けだろうし
昔はここにいたら楽なんだろうなって思ってたけど今は他のバフ役だけで編成いっぱいなんだよなぁ
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ユニットいると基本的に王子は添えるだけだしなあ
-
ありがとー
ザラキよりカリオペ欲しいけど27はきっついな―
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ヒーラーとメイジ足りないから俺には決戦が神マップになりそう
銀は○○が余ってるわーって油断してると、たまに足りない職と入れ替わり起こすよね
-
あるある
しかしとりあえずは明日追加のマップ次第だけどね
スタミナ7で銀堀はきつい
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一週目じゃなくて白泥のある二週目に復刻突っ込んでくるあたり本当に底意地が悪いと思うの
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艦これの人がアイギスブラウザ作ろうとしたがフラッシュじゃないから諦めたらしいな…
アイギスの方がブラウザ依存の最新技術なんだっけか…
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エスタはペガサスに一番必要なスキル即発動って言う黒の特権持ってるから何があっても揺らがないけどなw
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初動1秒再動2秒持続2秒くらいのジャンプにしよう
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>>370
それゴーレムブロックし続けんじゃね
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後衛軍師いたら殴られる前に飛び上がれ・・・・・るか?w
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ゴーレムって攻撃2秒以上あるんじゃないの
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手斧クリアするために白ユニ二人を無理やり生食いで覚醒カンストまで育てたからもうお金がなんにもない久々に拠点やるまであるわ
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たしかシャルイベと同時にたしかパレスも実装されたんだよな懐かしい
ザラキが死者の王から落ちたりしたしw
アンナは新規にこそ序盤を突破する鍵になることよくある性能だと思う
-
魔法剣王子以外は微妙だけどそれだけで十分強いしな
銀プリでたとはいえほぼガチャ頼みだし
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ccソルやっと3体でけた
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>>375
クリフトが死者の王の若いころ説とか懐かしいな
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アンナ初心者に配ったら初心者のガチャでの結晶パリンが減るかな
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イベントでユニット配ったらパリン減るからイベントいらないな!
-
別に魔法剣無くてもアンナ付き王子は序盤のコスト12の
ユニとしては破格だけど操作が比較的難しくて
初心者向けじゃないというジレンマ
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魔法剣士一人もいないから下限までには持って行きたいなあ
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スキル覚醒シャロは放置のお供に最適。
スキルの回転率が高いうえに、オートで発動してくれる上に追撃との相性もいい。
対ボスで考えるならザビーネ一強だけど、汎用性で言ったら魔法剣士の中で一番使い勝手がいいよ。
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サビーネは強力なぶん普段の取り回しが相当悪いんだよな
ただ覚醒済みの俺としては割ってまでシャルを下限スキルマ目指すかと言われるとうーんとなる
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牧場の復刻は2日しかないからなぁ
こだわりがなければある程度で済ませた方がええかもね
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まあ暴走操られキャラで定着したし、またどっかで操られて出てくるだろうしなぁ
スタ割りで行けるとこまでって程度かな
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本格的な復刻の前に下限スキルマ作った俺王子無事死亡
シャルがおまけでドロした試練イベで下限にした意味なかったなー
-
復刻があるからって以前育成したキャラが意味ないなんてことはない
-
石にあまり余裕はないけどまともな魔法剣士が一人もいない俺王子
どうするべ・・・
-
(王子……王子………
-
う、うわああああああああああああああ
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>>391
邪神だ、邪神があらわれたぞ、逃げるんだ!・・・ほらそこにコンビニがみえるぞ、ファミマだ!ひとまずそこへ入ってDMMカードを買うんだ!
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>>392
うわああああ邪教徒だあああああああああああ
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ホルエスは合成運に徹底的に見放され結局コスト下限もスキルマも果たせなかったから第二兵舎送りだし
シャルは過去のGRで1体のみ拾えてたのがあるだけだから今回こそせめて下限達成しておきたいわ
-
アネモネいるからいいかなーとか思ったり
単純火力だけなら育てなおす必要ないし
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一生、一緒にいてクレア♪
三木道山でした
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クレアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア
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シャルはバかわいい。
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シャルは1人拾っただけかと思ってたけどスキル5コスト-3だったからスキルマ加減余裕やろ(フラグ)
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副団長なんとなく育ててるけど暗黒騎士ってどういう場面で使うと強いんだろう
-
暗黒オーラを多用するかは別な話としてエルヴァは暗黒オーラが無いから
かなり特徴が薄いのでなんとも言えないけど
アーマーより重い分攻撃力の高いアーマーみたいな感じだな
-
ゴーレムなどの相手には防御アップの特性が働きにくいけど
デーモン系なんかの攻撃1000程度の相手のラッシュを捌く場合
特性が機能しやすくて便利かも
-
エルヴァ覚醒(スキルも)レベルマだけどあんま使う機会ないよ
スキル覚醒マリベの方が使い易い
だが今更戦力に困ってないだろうし好きなの使おうず
-
レアンちゃんの代替がほしい俺みたいな奴もいます
-
カリスタマックスンゴ
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あああああああああああ今日木曜日かああああああああああああああああああああああ
-
副団長のことか・・・
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レアンの代替ってセラでいいんじゃ
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育てるキャラがいないから育てたけどコーネリア以外の暗黒騎士なんて無理しなきゃ使い所無いぞ
コスト重すぎコストの割りにできること少なすぎ
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天使とか上手く使えばアーマーの負担かなり減らせると思うけどなぁ
-
今はメイジアーマーとかあるしなぁ
あれも結構火力高いし硬いし
-
天使は避雷針として凄い活躍するよな
-
天使はゴールドで交換した方がいいのかな、天使持ってないのだが
-
天使はあったら便利だけど無いなら無いで特に困らんよ
動画をトレースするだけでやってるなら代用が効かないってなるかもしれんけども
-
初心者はスレの会話内容が一切当てはまらないものと思え
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不味い神で試しにセラ点火してみたらキンキン凄くてHP全然減らなくてワロタ
-
あるユニットでやるしかないからなあ
重要なのは魔水晶80個で交換するとして他にもっといい使いみちがないか、とかを自分で考えることやで
あくまで参考にするだけであって「スレに書いてあったからこうしました!」とか脳死の極み
-
堕天使は群の中のボスや雑魚を選択してピンポイントでブロックするって特性があるから居たら便利
ただ考えるのが面倒だから避雷針として使う方が楽だし出番多いのでリジェネーターになるエルンが一番オススメ
ソフィーは別物
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>>409
ユリナは聖なるオーラを呪術師と組み合わせると
敵の攻撃力を81%まで下げられるからここぞという場面で便利だよ
-
なるほど、アドバイスありがとう
試行錯誤しながらやってみます
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>>479
1人で20%カット出来るズッ友とオデ子用意した方が場所問わないしよくね?
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天使は一定時間しか働かない代わりにその時間内は同レアリティ中でも
攻防共にトップクラスになるって認識だけど金天使が活動してる
時間のスペックを満足させたいなら上のレアリティの他職でもいいのよ
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>>419
一瞬81%下げられるって見えてなにそれぶっ壊れって思ってしまったわw
ユリナの低下効果は地味にすごいんだけど、問題はユリナ自身のHP+防御の数値がそんなに高くないことでなあ・・・
ボスを受けるんじゃなくボスを受ける時の添え物、しかもユリナスキル中だけで初動も長いっていうね
他に選択肢がないならやるしか無いんだけど、それを勧めるかというと・・・
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まずセリアのは「ダメージ」20%カットだから微妙に違う
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エミリアか一気にとんだな
-
またショートストーリーが追加されるならいいね
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アーマー2体必要なときレアン使ってたけどセラでいいんだな…
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クロちゃん復刻はよ
-
迷わず銀CC餌にできるイベ白はありがたいな
銀聖霊2ドロで頼むぞうんこ
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セラは完全にレアンの上位互換だからなー
天使はエルンを覚醒まで持ってけるようになるまではふたなりちゃんでいいんじゃないですかね
-
ちなみにセラで避雷針もできるぞ
自分で回復するからヒーラーも少なくていいし魔法耐性も高め、確率発動で無効化までする、スキルで万が一の保険もある
ドラゾン初登場の時にリッチ*2+ドラゾンの遠距離受けてたわ
まあアーニャでいいんだけどな
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さすがセラさん
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まあイベ白以上のユニットあるならニエル採用する意味は
あまりないんだけどな
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いざという時に防御が上がらずに攻撃的になるという点ではむしろギャレットだろ
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誰1人として語ってあげない白レンジャーさんかわいそう
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そりゃ手に入らないと評価しようないんじゃない?
レンジャーと隠密は相性が良いんで、むしろリタを再評価すべきじゃないかな?
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来週にはフウカちゃん覚醒かー
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レンジャーはまず覚醒追加してもらわんと何も言いようがないしな
もう職追加して結構経ったんだしいい加減追加してもらわんと
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>>417
何で80個?
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エルンの交換がそれくらいだからじゃねえの
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リコラ来ても覚醒なし隠密じゃなんにも使いみちはない
拡声来て恐らくスキル覚醒で絶影になってからが本番かなあ
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>>439
すまん70個だった
なぜか80個って記憶してた
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ペガサススキル覚醒くるのか
ステラちゃん覚醒させなきゃ
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リディ壊れろー
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ステラちゃんをたすけて
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ステラって一応はガチャ金だし、もうちょっと強くてもいいんだよなぁ
そこそこいいものはもらってほしい
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ステラ下限でもコスト17だから扱いに困るんだよな
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>>429
前のGR1面は助かったな
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ステラとかいう見習いの面汚し
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まず見習いの方が強いなんて法則はない
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カノンの話になるからやめやめ
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だいたいメーリス・マリエのせい
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マリエはイベント的に見習いというより裏切りの水兵って言ったほうが似合ってると思う
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見習いの中でも本当に見習いなステラちゃん・・・
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クリッサルーン中に槍ぶん回すようになったのか
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フィグのドットが変わっているような気がするがよくわからない
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829 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2015/10/08(木) 15:09:49.64 ID:tY5PXXYW0
http://i.gyazo.com/befd5024098273bded9901b2ec6401cd.gif
つよい(確信
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メイジ2体にハーフバケツ、魔水晶でスタ5とか美味しすぎる・・・
今週末は復刻1回ずつクリアしたらずっとここに篭ってるわ
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怒りでメイジ*2に誇りで白聖霊と白バケツと後半のマップ良いな
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白精霊確定かねこれ
うまい
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問題は白精霊がどれだけ落ちるかだ。
まほけんはいらんし、白バケツはあまり気味。
ファラ2以上に白精霊回収できるマップじゃないとやる気が起きん。
白バケツはもう20体近くいるのに白精霊が圧倒的に足りんのじゃ…
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普通に10パーセントでしょ
回る必要なし
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ずっと欲しかったけどGRでは全然落ちないエミリアがやっと掘れる
そろそろワルキューレのスキル覚醒来るのであろう?
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エミリアのスキル覚醒はよ。
マリベルと同じ一発打ち切りの聖なる覚醒強化版が来るだけでイベワルとしては破格の性能手に入れるからな。
居座り前提のアーマーと違って、撤退前提の白ワルが打ち切りスキルもらっても特性強化されるだけでデメリットないのがいい。
あとスパッツ大正義。
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た だ で さ え 隙 の な い 俺 が
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ザビーネさんにまさかの突っ込みスキルが備わったか。
天然のシャロといいコンビ組めそうだなw
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金以下だと神級のハイオークがめっちゃきつそうだ
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神級魔法剣士が無いと無理じゃね?
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スタ6の方は結局抱えて焼くだけなので魔法剣士はいてもいなくてもいい
スタ2の方はユリナさんの暗黒オーラも必要になるかもね
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ハイオークと聞くとSGで一掃したくなる病気
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満タンで
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まほけんなしでも黒並べて余裕でした(棒
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後半スタ2の神級の所のハイオークは歩かせるまで時間かけるとしんどそうね
そういや大討伐除けば神級で敵数100体越えって久しぶりだな
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あれ?合成エフェクト戻ったのか
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ふぐりのドットって未覚醒も専用だったっけ
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覚醒してもエリザだけペットが増えない不具合
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>>470
俺もハイオクと聞くとGSで給油したくなるわ
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フィグネリアは変わったは変わったけど前のままでも別に問題なかったような・・・
全体的にドットの線が太くなった。ホルエスの覚醒ドットからこの傾向だと思う
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イリスのプロテクションで防御が増えない不具合
カリスタ返して
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>>476
雪だるま付いてても良いよな
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勝者には敬意を払う
それがオーク
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どうせ詫びあってもイリス持ってる人だけにだろ
黒無し王子には関係のないこって
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やっと忍者の覚醒に辿り着いて始めてレシピみた
どうせ弓みたいに忍者すげー要求するんだろうなー、と思っていたから
拍子抜けした、銀忍者10体とかいるんですけど
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正直前のフィグネリアのドットは大きすぎてキツかったわ
-
>>483
金忍者がガチャに居ないから銀忍者は結構使う
でも10人はいらねーにゃ
ヘビアとかが要求酷い
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ヒエンが銀忍者の完全上位みたいな感じだから銀忍者が入り込む隙間がないな
俺はアザミかナギかなんかの餌にしたけど御大層に残しとく理由もない
-
銀忍者は結構使うと言ったが、そうでもなかった
自分の覚醒させた職が特殊職ばっかりだった
忍者が覚醒素材になるので一般人が使うのはまほけんぐらいじゃん訴訟
-
素材逆引きで忍者見ると変なのは大体ここに突っ込んであるな
-
ヘビーアームズ!?
-
>>486
ヒエン=サン忍者の覚醒コスト減が変更になるまでカゲロウよりコスト低かったからなw
-
よかったな、イリス持ちじゃなくても詫び石ゲットだぞ
ふぁー…
-
1個くらいなら精査するよりバラまいたほうが手っ取り早いってことかね
-
ガンダムWコラボと聞いて
-
メイジはノエル一人で十分やってたら後半神で思わぬ苦戦を強いられたぜ
聖霊神級も楽になるしもう一人金以上のメイジ系育てておくんだったなあ
-
ノエルがメイジ?
試練産のお手軽ポーラちゃん育てても良いのよ
-
ノエルで足りなかったらGR産メーリスが出動してるな
白は育てるのだるし
-
ノエルもポーラもそれなりに育ってるが、未だに好感度0
-
メイジなんてノエル以下じゃんって馬鹿にされてる風潮の名残みたいなもん
-
メイジ強化マップですらメイジを使わなかったなあ
-
ポーラの頃はまだ王子やっていなかったので・・
育てるなら白以上にしようと思ってたけどメーリスも悪く無いか
-
神なんて一回クリアすればいいしハイオーク2体抱える危険な瞬間
考えるとサーシャも以外と役に立つかも
持ってないけど
-
ポーラフルスペで取っていたらノエルやメーリスを覚醒まで持っていくより少ない経験値でいけるし
白聖霊は何時も何処かでばら撒いてるしポーラの方が育成は楽覚醒素材は頑張れ
-
メイジは誰使っても案外何とかなるのがいい
爺コンビはちょっと運用面倒くさいけど
-
テテ助と幸子の攻撃力にわろた
この石碑台車にでも乗せて持って帰ろうぜ
-
>>504
そんなことしたらエミリアが襲ってくるぞ(倒せばいい
-
ナナリーの攻撃力があっさり4桁になる弓石とかいう最終兵器
-
オデット以外のガチャ白以上メイジやビショップは金とはさすがに別物
というか金の奴らクセありすぎてな・・・
-
王子を石碑に封じれば全味方ユニ1.5倍になるかな?
-
あれ、イリスのスキル適用されてなかったのか
道理で妙にダメージ食らうなと
-
その石碑色んな汁で汚れそう
-
合成エフェクト戻ってんな
不具合だったんかいw
-
つーか副団長はともかくユリナはあの団長で良いのか?
ユリナの頃は団長臭まったく無かったからてっきり別集団かと思ってた
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深き場所のコンプボーナスのメッセージでプラチナアーマーって出た気がするんだけど気のせいかしら?
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そろそろエキストラ高難易度マップ作った方がいいよなあ
歯ごたえなさすぎだわ
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なんか更新きた
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毎回難易度上げろ中出てくる度に言うが、ヌルいなら自分で縛れ
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プロテクションが効果変わってないとかどっかで見たからそれじゃね
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その内魔神級でハエの軍団が来るぞ
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高難易度なら魔界でアモン再臨が来て大半のプレイヤー憤死あるで
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合成はフォンフォンオンオフくらい付けて欲しかったなぁ
個人的には前のないほうがテンポよくて好きだったんだけど
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そろそろっつーか育成してりゃ1年以上ヌルいままだから自分で縛れよ
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あんま難易度上がると好きなキャラ使えなくなるから困ります
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そういやなんでフォンフォン戻したんだろ
消えたのに復活したらイラっとくるやん
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どういじったらフォンフォンがバグで消えるのかが気になる
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好評だと思って消したら思ったより不評な意見が出たから不具合ってことにして戻したんじゃね
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短い事はいいことだけど一瞬でパッと消えるだけというのも気持ち悪い
贅沢な要求なのかもしれないけどさ
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合成短縮アレくっそ便利だったのに…修正するとか酷いわ
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フォン、フォン、フォン、フォンを
フォンフォンフォンフォンくらいにしろってことか
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全部一緒に消えたらあかんのか?
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味気なくはあったけど別にテンポ悪くしてまで以前の仕様に戻して欲しいとは思わんかったな
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虹をまだ使ったことないからフォンの悲しみが分からない
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別に同時に消えるのはいいけどエフェクトがなくなるのは安っぽくていや
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フォン×4をフォン一回ですませて欲しい
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ワルの覚醒にエミリア使わせてくれ
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ひと通りクリアしたけどびっくりするほど難易度低かったな
最後の開幕ゴブラッシュに焦ったのと黒オーガ集団に慎重になったくらいだわ
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本日の虹は全てフォンされました
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今回のマップ変化球来ないから脳死力高い編成だとそのまま脳死できてしまう
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難易度上げたいなら勝手にレダ入れてれば
初回確定だからレダ入れないとか言うヘタレは知らん
というか黒を入れたら簡単になるようになってるんだから
黒入れてるのに簡単だーってのはコンセプト勘違いしてるんじゃね
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手斧でノードロ引いたんだけどなにこれ不具合?
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>>533
これ
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難易度上げろなんて一言も言ってないのに突然発狂しだして怖い
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>>514
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ユリナって自分の暗黒時代を嫌ってそうな会話あったのに団長は意外と慕ってたのね
設定がガバガバなだけなのかもしらんが
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死んだら誰もが許されるとかなんとか
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団長って良キャラみたいな所あるけど最後以外ただの屑だったしな
綺麗に死ねばいいんだろ
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経験値5000
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団長は食べ物
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まだ一匹取ってある
熟成しないかな
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ユリナを育てたのは暗黒騎士団(ユリナファンクラブ)だと思ってたから
てっきり団長のそれとは別団体だと思ってたが…同一組織だったのかなぁ
等と思いながら暗黒騎士団の軌跡を辿ってみたが
見事なまでに敵暗黒騎士の三下台詞が多くて笑った
最初の頃はグラもモブだった気がするが
途中から変わったんだったか最後まで同じだったかどうだったか…
団長を名乗ったのって最後くらいだったか?うーむ
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>>548
団長はまだ二人共取ってある
たぶん4人揃ったら融合して初の黒男ユニになるんだよきっと
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俺も2体ちゃんととってあるわ
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団長に時で覚醒
ショタ黒
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マジレスするのもあれだけどExp表記のあるただの経験値ユニなので
一分以内に消えるわ
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暗黒騎士団は最初だけは大物としての貫禄はあったな
以後登場するたびにやらかしてネタ要因に落ちぶれていったが
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団長で何かしようって言うなら事前に何か言うだろうから即経験値にしてるわ
以前のアーニャの件とか知ってはいるが今そういうことするほどバカじゃないだろう
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アーニャはキッズがすごい暴れてたのだけ覚えてる
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団長の剣とか刺さってたけどあいつ砲術士だろ?
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ソルジャー→騎兵→砲術→暗黒騎士→寮長
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団長はお笑い要員以上の記憶はないな
戦とは別の所で家庭的だったとか孤児院経営してたとかあったんじゃね知らんけど
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実は王子のやらせで仕組まれた騎士団だから
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暗黒オーラ全開にして自滅して散っていく団長からは覚悟よりも笑いを感じた
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>>561
正直今までやってきたこと考えるとアモンの骨食って燃え上がった忍者と大して変わらん
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あのさぁうんこ
インフレなんてのぞんでねーんだよ
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いきなりどうした
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団長は最期で株をあげたのは確かだが、
エルヴァはともかくユリナさんが
墓参りするのはなんか違う気はするな
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団長と副団長をコンビで使いたいんで、はよう団長のユニット化お願いします。
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枠の限界を感じて第3兵舎購入
やっぱり手持ちが少ない状態でのソートはサクサクでいいな
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俺王子も第3買うかなぁ。ユニットが増えてきて、枠が大分詰まってきた。
このあと15日から牧場。22日から試練になると予想するなら、良いタイミングかもしらん。
今月は、まだ一個も割ってないし。
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団長ももし仲間になったならパラディンになるんだろ
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銀ユニで覚醒がないからなれないよ
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団長はもう眠らせてやれよ
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試練あっさり終わってスタミナの使い道がない
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試練型の時はレベル上げに専念しているな
メイン以外の特化キャラの育成に着手したわ
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試練中は覚醒餌作成期間
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団長はソードマスターになりそう
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ソルジャー不足なのにソルジャー落ちない問題
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メイジとヒーラー掘りの一週間が始まるお
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神級星一が限界だからシャルロットの復刻に合わせて加護つけるか
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シャルロットを手に入れたいが、CC素材のまほけんいないや
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隙がないさんの在庫には隙がないです……
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イベントも復刻もメイジ掘れるしそれで魔法剣士と交換すればいいだろ
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今回弱かったデシウスくんも次回以降のイベントでは凶悪になって出てくるんだろうな
そう考えると今回のイベントは幕間みたいなもんなのかね
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そうは言っても団長だって強かった時代は特に無いからまあ…なあ…
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交換という手があったね、ごめんありがとう
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ユニット配分間違えてデシウスさんレベルマですら無いヘクターで餅つきすることになったわ
ヒラ2でなんとかなったわw
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魔法剣士なら今回の試練で調達でええやろ
というか一体なら確定入手やん
クリア出来ないなら加護だ
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>>583
最強暗黒オーラin魔界の時は強かっただろ!
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団長ってよくユニ化希望が言われるけど
男
多分暗黒騎士
男だしこねこねよりは弱い
もう女を連れてこない
ユニット化したら黒バケツも無くなるかもしれない
言うほどユニット化して欲しいか?俺はずっと黒バケツのままでいて欲しい
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そもそもあいつに魅力を感じないし
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ブラックアーマー「(2度もイベントでドロップしたのになんで死んだことになってるんだろう・・・)」
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暗黒騎士は弱体がメインだからな
攻撃力大幅ダウンを持続した時は構成次第では結構面倒だったはず
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そもそもブラックアーマー=団長説って一部のユーザーが勝手に言ってるだけですし
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団長がヨイショされる度にこち亀の更生した不良のくだりを思い出す
ワルツとか相当エグいことされてた奴もいるのに散り際ってのは大事だわ
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黒幕に騙されていたら許されるファンタジー特有の法則
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こういうのはDBのピッコロやベジータとかと同じようなもんだしな
終わりよければ全てよしってなもんだ
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王子だってたまに無理矢理チンコ突っ込んでるけど、最終的に女が喜んだらそれで良しとされているのだ
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>>588
団長が味方の時にステとスキル見れたからこの強さなら欲しいってのと、せっかくユニットとしてデータあるんだから実装しろよってのが大半な気がする
メトゥスのユニット化希望と同じ感じでしょう
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ブラックアーマー=団長って6月のニコ生で公言してなかったっけ
ユニット化はいらんな
イベントでたまに出てきてちょっかい出してくるぐらいが丁度いい
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最優先がエミリアコスト-2→下限と銀ヒラ確保
ついでにシャロSL6→9と銀メイジ確保という目標なんだが、
シャロ全力→終了後エミリア全力→終了後ヒラ掘り、で合ってるよなぁ?
シャロも掘れるしメイジヒラ出るし謎数字的に若干ドロップ率も良いはず・・・
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スキルマチャレンジ26回目にしてようやくオートホモになったやったーうんこしね
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あんこくおーら(白目
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下限になったんで再評価してみたけど、エミリアって意外と良キャラなのかな?
ミーシャ lv50 HP1300 AT513 DF277
キャリー l v60 HP1842 AT431 DF315
*lv80 HP2386 AT711 DF371
スキル中(35秒 再30秒) AT1280 DF371
エミリア lv70 HP1814 AT422 DF282
*lv80 HP2330 AT504 DF330
スキル中(40秒 再20秒) AT1008 DF660
新聖なる覚醒中(70秒 再なし) AT1260 DF825
いま、Lv50ミーシャとLv60キャリー(両方共下限)持ってるんだけど、攻撃力の関係でもっぱらミーシャばかり使ってるんだよね
キャリーは覚醒すると攻撃力上がるけど遅くなるんで、微妙に使いにくくなるかなーと止めてる
スキル無しで考えても覚醒56くらいまで育てれば十分ミーシャの上位ユニットとして置き換えれるのでは?(コストも低いし)
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そりゃ覚醒白が銀の上位互換にすらなれなかったらコストの意味が無い
ワルキューレ自体が趣味キャラってだけで
エミリア自体はそんなに悪いキャラじゃない
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趣味キャラって取り方でだいぶ変わってこないか?
誰使ってもあんま変わんないってことなのか
攻略に必要ないから趣味で育てるってことなのか
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>>598
それは違う
団長については何か考えるといっただけ
その放送の時点ですでにブラックアーマーは出ていたので
どっちかというとブラックアーマーが団長ではないという根拠になっている
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対決戦用のワンブロと考えるとルシルがイベユニでは最強だと思う
ならどういう時に使うか?と考えると何処までもミーシャの代わりになっちゃう気がするな
例を挙げると目覚めし地底の竜群とか、ミーシャの代わりに置ければだいぶ安心できる(キャリーでは覚醒前は攻撃力が足りず、覚醒後は攻撃速度のせいで置けなかった)
コス14でそこそこ強いの止めれる(王子の影とか) 倒せばコスト回復できる 撤退でコスト戻る
この辺がアピールポイントかな?
新聖なる覚醒貰えれれば対ボス用ワンブロとして使ってもいいけど
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決戦用ならスキル覚醒ナギの方が強いぞ
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スキル切れたら使い物にならなくなるような不安定な奴はナギに限らずお呼びじゃないです
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撤退を認めない脳死勢か
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ワルのスキル覚醒がこないのはクリッサとエミリアのせいかなと思い始めている
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ワルキューレにしろ使い捨てスキルにしろ
他にいないなら使うしか無いんだけど
他にいるから別に使わないなって感じ
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お前らの評価()とかどうでもいいわ
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45秒以上殴りあうとかそれアーマーで餅つきでいいよね
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戦力を高めていくと最終的には放置の形に近づいていくし
似たような役割のキャラが被ってるならナギやマリべなんて
スキル覚醒してしまっていんじゃね
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中盤コスト組は途中コスト足りないとき使えばええし
必要なとき居ればいい存在
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いない神ユニよりいる並ユニ
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ナギの全身タイツとエミリアの褐色スパッツを比べるなど愚かなこと
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拠点が一個なら割と安心してワル置けるんだけどな
仮にミスっても撤退コスト全回復で緊急回避できるし
ただ操作の難度が上がる
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ここまで渇望されてると(渇望ってほどじゃないが)エミリアに順当に新聖なる覚醒来ない気がしてきたな…
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極端な話、基本職以外は趣味ユニだろ
その中から好きなのを使って遊べる形にしたいんだろうし、うんこは
ただ、あまりに使用率が低いと思われるユニットはテコ入れしていく形
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まず「基本」かそうで無いかなんて主観だけどそれ自分が使いにくいキャラを
「基本」から外してるだけだよね
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>>620もそうかは知らんが大体の場合は初期から実装されてる職のことだろ
ところで君言い回しかっこいいね^^
鉤括弧の使い方とかしゃれてるじゃん^^
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基本職の定義なんて知らねーけどここでの文意を汲み取った場合
ワルは基本職に分類するわ
ちなみにローグも基本職に入れてる
使えるかどうかは別の話
-
後付けじゃないCC素材の職が基本職だと思ってるが
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マリーベルも聖なる覚醒で回す事めっきり無くなったなぁ
今の環境だと新聖なるの一発芸に特化させた方が使いやすいんだろうか
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差し込んで新聖なるにしてワンポイントで使うの結構便利
初動7秒半でHP+防御が4500を超える(大英雄王子)
あくまでワンポイント程度しか使えないから他にアーマーいることが前提だけども
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基本職なんて単純に
ストミの不死までに出るコンプ報酬ユニットでいいんじゃね
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ロゼットは王城奪還クリア時の追加報酬かランク報酬に入れるべき
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ブラックユニット
基本職
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オークの誇り神MAPだな
-
女を犯さないオークとか何の価値もない
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トロールとか出てくる下地は整っただろうか
素で回復力あるヤツ
-
素で回復力があって一定以上で速度が早くなってブロックしないと攻撃が当たらないアベンジャー
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オークより弱いオーガさん・・・
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オーガなんてただ体がでかいだけのデブ
実践で鍛えられ引き締まった身体のオークに敵うわけがない
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上等な料理にハチミツをブチまけるがごとき思想
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オークがエルフに白濁液をぶちまけるまで、読んだ
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エルフ相手にオークがぶちまけるのは脳漿か腸なんだよなぁ
-
誇り高く好戦的なオークはモンスターメーカーの小説を思い出した
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>>628
そしたら最初から配れよ噛み合ってないだろって文句が激しくなって毎日同じことスレに書かれるからやめてください
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ソラノでオーラ黒オーガはマジでふざけんな!って思ったけどな―
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黒オーガなんていないけどな
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まずいがまずい
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ソラノのはサイクロプス
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黒くなると強くなる
これがアイギス界の鉄則
-
ただしガーゴイルは除く
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レアリティ黒で肌も黒い人たち最強だな
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>>632
1時間餅つきとか
愛溢れる動画がupされそうだ
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自動回復系は時間切れがあるから
リアナイベで通った道
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黒キュアも強い部類なのか?
速度だけなら同クラス中最速だけど
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使っているというのを聞いたことはほとんどない
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覚醒実装時、黒と白で随分差がついたと話題になった程度には強い
その後話題にならない程度には大したこと無い
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今回のカリ100マップとかだと欲しくなった
VHとかと同じで常用するのは辛いけど標的が逸れずにごくピンポイントに爆撃し続ける能力は有用ではある
-
団長は転生とかそんな感じでショタ化してくれたら使う。
弱くても使う。
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いや、ショタ出すなら普通に新キャラで頼むわ
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老人やおっさんを追加するのなら少年もありかも知れんが
銅以下で頼む
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白い軍団の鉄兵でガキんちょだせばいい
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アップル版を見越して男新キャラ大量投入とかしていいのよ、わんこ?
欲しい人だけどうぞの魔水晶ユニットにすれば文句も出ないだろ
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どうせ白以下で男ユニ出しても、黒並べて余裕なんだから問題ないだろw
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最近カリスマが余る
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>>658
そんなもんに金と時間費やす余裕があるなら女増やせって文句が出ると思うぞ
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銀水兵と銀ペガサスをはやく
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白までなら男をたまには増やしてもいいとは思うが本当にたまにじゃないと
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んじゃ顔は男だけど身体は女にする折衷案で行こう
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定期的に男出せいう人いるけどそういう人は一般ゲーに行ったほうがいいんじゃないの
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ミトラさんはアイコンで見たときガチで男だと思ってました
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サブにカッコいい男がいるから女の子が輝くんだぜ
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虹4匹で2から3に上がらんかった…
しかし身体を重ねてる相手にイベマップでは初対面会話されるのは毎回だけど慣れんわ
これがうんこの言う、キャラとしての1人1人を大事にしてるってことなんだよな
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フィリスが男マップに出せなくて何でだ?ってなったのは俺だけじゃないはずだ
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始めた時期によっちゃ居なかったりするからなぁ
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そりゃ別人だからな
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>>665
これ一般でも遊べるからね
仕方ないね
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でも自軍メンバーとして会話してる中にガチャ白とか普通に居るし
正月にゃ黒まで居ることになってるしなー
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ぶっちゃけ嫌いな属性なら男も女も同価値だから男が来る来ないで
ギャアギャアしないわ
女ならなんでもいいのかと言えばいやロリじゃないとダメ
って言う奴もいるしもうちょっと寛大になれ
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団長の中身がロリ幼女説は出現した時と同時に発生した説だから
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鉄バケツも白バケツも黒バケツもラセルも中身幼女だろいい加減にしろ
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なんでも中身が女ってのはすげえ萎えるけどそういうの喧嘩になりそうだな
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別にサモンナイト3のバケツみたいな中身でも構わん!
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サモナイで思ったが純粋な機械人間が欲しい
-
クジラックス呼べようんこ
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>>679
女性タイプの人工知能と音声入れて女ユニットに…ならんかw
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からくり士のオマケがいるじゃん
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もう男だ女だの論争が起きるから両生類を出せばいいと思うよ
蛙とかと酒を酌み交わしたり、卵に精子かけたり
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ファリエルちゃん実装はよ
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魚人いるんだから人魚いてもいいよね
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足生えてるの?
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たんのくんか・・・・・
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女獣人も普通にいるんだしケモ要素マシマシな男獣人も金くらいでなら居ても良いのよ
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ザラームで我慢しとけ
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タンノくんはあちこちでちょいちょい話題に上るのに
全く取り沙汰される事のないイトウくん
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あれただのカタツムリやん
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ドラクエで活躍してるやん
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さあ、卵を産め!
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開幕からクソ泥
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ノー泥うんこしね
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なんでリッチキングからクリストファーが落ちるんですかね…
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すけとうだらも忘れてもらっては困る。
どっちが一番最初なんだっけ、あれw
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パレスさんがのっそり出てきてビビった
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mateでpink板に書き込めなくなったワイ無事死亡
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パレスちゃん何してますのんwwwwwと思ったが、そうかあれは操られていたのか・・・
シャロみたいに暴走アピールしないから気づかなかったわw
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山賊とかボウライダーとかモンクとか糞みたいなガチャばかりで死にそう
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お前の考えてる職の新キャラは枠が一杯でほぼ来ないし
それらの職の新キャラが弱いわけでもないんだがな
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俺が新キャラ欲しい職なんて書いた覚えはないんだけど
枠が一杯とか何を妄想してるのかエスパーにでもなったつもりなのか、頭がおかしくて電波を受信してるのか
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そりゃ新ソルも来ない、新プリンセスも来ない、新ヒラも新アーチャーも
来るわけが無いからな
何でかってもう白も黒もいるからなw
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カタツムリって出会ってねじるように合体してから
「あ、俺メスやるよ」「OK、俺はオスね」っていう超フランクな生き物なんだぜ
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別に今更ナナリーやシビラのガチャもいらんしな
飽きたよ
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そして現れるDMMポイントからの直売福袋・・・!!
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>>704
一言もそれらの職が欲しいなんて言ってないが
他人には見えない誰かのレスが見えているタイプか
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なんかこの人怖いけどボウライダーが使えないこともなければ
今回のアリスエステルも当たりな方なんだよな
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別にそれらが糞かどうかって部分への反論は今一切問題にしていないが
「お前の考えてる職の新キャラは枠が一杯」とか言い出してることを言及してるだけだ
エスパー気取りなのか妄想家なのか、見えない誰かのレスでも見えているのかと
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なんだミコトが欲しいのか(ボロン
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可愛い小鬼ですね^^
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こういう臭いノリは本スレでやれよ
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避難所で何言ってんだこいつ
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ナイアスって曜日1.5で1.5倍になるんだっけ?
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対象に入ってればなったんじゃないかな?
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ならない。ナイアス2倍とか宣言される。されないことも
でもナイアスは4泥の30%だから結構出るし悩む必要なさそう
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うーんそうだったか、アリガトン
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オーブ扱いで一緒に2倍されることが多い模様
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囚われの魔法剣士のドロップ率低すぎじゃないっすか?
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前の確率通りなら50%だからね
仕方ないね
そう考えると神級の確定ドロップは禿げなくて済むんだな・・・
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スタ12で確定ドロの有り難みが解ったろう
コストやスキルレベルでハゲなければならんのに
ドロップ率にまでハゲさせられてた時代があったのじゃよ…
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ちょっと考えれば誰でもそういう結論にたどり着けるはずなのに導入時は見た目の消費のでかさで散々わめいてた奴いっぱいいたけどなw
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この時代はキャッシュクリアして再起動だなんだの迷信が
変な風に占いと同じ形になって逆にハマる最低な時代でもあったな
リンちゃんさんでアホほどハマった事は絶対に忘れない
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そういうオカルト言い出す奴ってアホだよな
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占い騒動は窓開いてカリスタ消費して窓閉じて
回復するから窓開いてプレイしてってスタイルだと嵌りやすいっていう
クソ仕様を修正させた所だけは認めてる
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スタ12はいいんだけど☆3取ったらドロップなしの低消費モードが欲しいわ
色々編成で試すにも重すぎる
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猪忍者出たいらねえ
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雛はゴーレム餅つきの時に添えたりしてる
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なお、実際には出ていない模様
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なんだそのシュレディンガーの雛
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絵師disマジくず
ナギキチかはたまたサキキチか
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またお客さんか
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他のキャラとかそういうの以前にいやなんでもない
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なんかスマン……
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>>732
サキサキチーズ?
変な味して好かんな
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んで忍者のスキル覚醒はまだか
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スキル覚醒が遅いよなぁ・・・
さっさと全部実装してくれ
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スキル覚醒の内容が良かろうが悪かろうが別に騒ぎ立てる方じゃないんだが
どっちかというとスキル覚醒を小出しにして延命してる感じになっていることが気になる
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スキル覚醒はできるだけ引っ張るだろ
急いでも新しいコンテンツ求められるだけだろうし
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覚醒アビ未実装なうえスキル覚醒すら先送りされる職があるあたりバランスなんて考える気すら無いだろうしな
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スキル覚醒も早くしてほしいけどアザミの覚醒ドット修正はまだか
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アザミは黒くするだけな気がするけどそんなに難しいのか
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何のことかと思ったら覚醒絵さしかわってたんだなべつによくね?w
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んなこと言ってるとお前のナナリー赤くすっぞ
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赤ツインテのナナリーはやめて
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他のキャラには3つや4つある秘奥義が1つしかない人の悪口はやめるんだ
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バグ使えば具現結晶できるから・・・
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大丈夫軍馬の扱いに長けるから
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あの人馬乗ってたことあったっけ…?
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なにとはいわんがあのバカに馬乗りするんでしょ
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俺ツインテはナナリーだった……?
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れすきゅー
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トカゲ「ディバインセイバー」
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ナナリーは赤髪で炎の魔法を使う
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炎の召喚獣ナナリート
発動するとナナリーは死ぬ
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ナナリーいつも死んでんな
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復刻初めてラストまで☆3で行けた、でもドロップが渋い
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この頃は12消費がなかったしなぁ・・・
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アイギスのあのね
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決戦15回行ってシャルロット12枚やったぜ!
コストは1つも下がらなかったけどorz
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うちのシャルもスキル5になったのにコストはまだ-2だわ
でも当時と変わらずザラキの落ちが結構良くて助かる
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シャルは良い感じ?
エミリアが確定除くと1/10でさっぱり落ちてくれない・・・
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1/8ですがなにか
スキル1あげて虹食わせるだけだから気楽だし
ザラキが3落ちてるからまぁ文句はないが
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シャルは期待値以上に出てるが銀ユニ0
一緒に煮込む聖霊が無いから食わせるのは後回しだが
SL7/-3だからまぁ現状でも一応妥協可
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金曜日からのカリスマ分全て使って回してるが銀0でファックってなってる
ちなみにシャルはいらない
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復刻シャルちゃん始めてやったけどドロひどいなww
侵攻>極までやってロイ先生*1と水晶*1
ここまでひでぇと周回する気がおきねぇぞ('A`)
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そらみんなひたすらソーマちゃんと一緒に田園周回していた時代のイベントだし
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シャル落ちなくて水晶だけが癒し
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田園・・覚醒前のイベかぁ
しかし復刻マリベときはそこそこドロしてたようなきがすんだけどなぁ・・
くそどろぉぉぉぉ
http://i.gyazo.com/037b6ee8a9a6d179a4c51d605c9c4b12.png
さてねるべ・。・
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今までのGRとかで細々と収穫してた分と合わせてさっくり完成してくれて良かった
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出ねえ……極級マラソンしてもシャル出ねえ……確立絞りすぎじゃないですかね運営さん!(震え声)
良い機会だから強い魔法剣士が欲しいってのに(´・ω・`)
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極でシャルは嵌ると10周して2体とかよくあるよくある
ついでに全部フォンもよくあるよくある…
まぁパレスが結構落ちてくれるので禿げるまでには到ってないが
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結晶を5個全てスタミナにパリンしたから、最低10回はやったはずなんだけどな……。
パレス泥1にシャル1、他全部水晶という。そうか、俺のハマり方は運が悪い方だったか。なんかちょっと安心してしまうww
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15〜20週くらいしてカリオペパレス0なんだけどやる価値なしか
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さっさと人拐いみたいな職を追加しよう
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王子がおるやないか
あっちこっちから引き抜いてるし
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鉄銅ユニットのドロップ率がアップ!
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確立は悪魔。
確定ドロップがどれだけ有難いかって話だな。
わかりやすい例として、虹を4匹合成すれば確定でスキルが1上がりますって言うようなもん。
ほんと頼むから導入してください。
スキルマチャレンジで虹二桁突破とかやばいっす。
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称号でステータス下がるけど王子で止めをさしたら泥率アップとか?
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そんなクソめんどいシステムはいらん
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それ王子もう王子じゃないと思うんですけど
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ドロップする事に意義がある周回ゲーでガチャキャラでもない王子でそれやったら
実質縛りプレイの強要だな
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>>780
王子にハイエースの称号が与えられます
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チンコッ
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おま◯んこぉおおおおお!!
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>>784
アーマードハイエースの方が良いな
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ハイエースプリンス
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ドロップ率アップの称号と言ったら山賊王しかないだろ
正式に襲名してるわけだし
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まあ山賊なら強盗、拉致は本職だろ
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今思ったんだけど山マップってなくね?
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雪山には行ったよ
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第3兵舎開放したけどやっぱり快適だな
銀ユニだけで第2兵舎ほぼ埋まりそうだったしこれで無理やり消化しなくて済む
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おかしい・・・先月第二ハウス買ったばかりなのに、銀+αで200になってる・・・
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???「王子…王子…第三を購入すれば銀素材と聖霊置き場を分けることで捗りますよ…」
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その結果第2も第3も200オーバーなんですが
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第1が100程度になることによって連続委任から合成がはかどる
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そういや最近リタちゃん見ないな
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バシラちゃん貰った以上アイドル弓枠としての出番はもうない
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リタちゃんは後輩ができたから、管理人としての基本をたたき込んでて忙しい
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シャルロット無事カンストスキルマ行けましたありがとうございました
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いえいえどういたしまして
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お礼は結晶5個でいいよ
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ナナリー、バシラ、スピカいたら、弓はもう入る隙間ないもんな
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>>801
なぁに、いいってことよ
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一生一緒にいてクレア
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絶影を手に入れたリタちゃんは唯一無二の遠隔地弓としての仕事があるから
今ではリタちゃんハウスの管理は後輩に任せているよ
-
初動違いすぎるからリタちゃんスキル覚醒してなかったけどリコラ来たら絶影にするかな
レンジャーの覚醒とスキル覚醒も早く欲しいわ
-
リコラのスキル覚醒も初動長くなりつつ便利になって、リタちゃんスキル覚醒するんじゃなかったーってなるんでしょ知ってる
-
クレアアアアアアアアアア!!
クレアクレアクレアアアア!!
-
取り敢えず落ち着け
周りが凍り付く
-
そういえば最近クレアチャンの話題があまり出ないから
ピーチパイが出てくることも全然なかったな
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シャルの極が☆1だったからやったけど当時の俺は何苦戦して☆1だったんだろう
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基本通りの死者王&シャルコンボで潰されたんじゃない
死者王セイントじゃないと回復量なかなか厳しいものがあるし
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当時は槍骨も投骨もけっこうきつかったな
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魔法攻撃1200に合わせて720の骨槍が複数来たりと当時だときつかったからだろう
手持ちの戦力が弱かったら山賊差込とかヒラ2〜4とか要求されてたはずだし
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極どころかその1つ前が星2だった
極は挑んでもない
でもシャルは当時でスキル8下限
よくやったな当時の自分
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シャル30%位落ちて10体喰わしてスキル5から6に
率悪いからこれで終わりだな
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思うんだけど、刻水晶で共通になったんだから復刻キャラは交換に常駐して、スピカとかみたいに1ヶ月位でローテすればいいのにね
イベ自体の復刻はそのキャラ+イベントの復刻キャラ2つとも突っ込めばいい
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いや今ログインする意味を作らないとプレイヤーを拘束出来ないでしょ
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クレアちゃんはスキル覚醒が改良されたようだけど
もともとがあまりにも酷かったせいで誰もスキル覚醒していないのか
改良後どうなったかの検証を見かけない
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広範囲の飛行敵を相手するためのスキルなのはいいが敵の防御が400も超えると
まともにダメージはいらないからな
特に飛行デーモンに無力化するのはちょっと
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>>785見たせいで急にラテールがやりたくなった
一体どうしてくれるんだ
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アーニャ復刻もカルマみたいに土日限定を3セットとかになるんだろうな
結晶単価下げたし今まで以上に割らせないとサービス終了が視野に入ってきそう
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普通にアーニャ復刻に蒐集ユニと牧場ユニを余裕でかぶせてくるだろ。
黒ユニ復刻に黒ユニ蒐集がフルにかぶっても何も驚かんぞww
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飛行デーモンいるおかげでバシラ育ててもクレアスタメンにいれちゃうな
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新規呼び込むなら、広告と宣伝は沢山打つとして(角川系の雑誌とかで記事組んでもらうとか)
その上で無課金でも序盤の育成の辛い(めどい)時期を、さっと抜けられるようにしないと人は増えない
課金すればすぐ強くなるよー、では新規って意味ではじり貧
まぁ結晶60個配った後だから、これ以上となると、うんこ的には清水の舞台から飛び降りるくらいの覚悟だろうけど
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結晶単価は一回の課金で一万固定で取れるようになったから、そんなに悪いことでもない
というか万単位で使ってる客の不満筆頭であるガチャを頑なにクソのままにしておいてるから無問題
ガチャ勢が見切りをつけてガチャ回さなくなったら凄いダメージになるけどね
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>>827
このゲームは序盤しか課金要素がないじゃろ 辛いって言ってる部分がゲームの大半で辛くなくなったらゲームクリアだもん
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そもそも、ガチャなんて回さなくてもゲームを楽しめるのに、
回しすぎるとバランス崩壊してヌルゲー化まったなしのゲームでガチャを回すようなやつらが、
ガチャがクソとかいう理由で回さなくなるわけがない。
ああいう連中は、ガチャってだけで条件反射的に回さないと生きていけない精神状態してるんだよw
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>>826
ちゃんと育てきればクアドラβでもデーモンの防御ぶちぬいて処理してくれるし
射撃型空中ユニットだから再優先で撃ってくれて便利やで
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言いたいことはわかるけど相手をけなすような言い方はせんでいい
個人的には回しつつもギャンブル自体は嫌いだわ(アイギスに限らないが)
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ドゥルルルルルルルル・・・ドガーン カァカァ
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>>833
テッテーテッテ
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>>831
多分黒デーモンのこと言ってると思う
防御800あるから覚醒カンスト王子込スピカ有でもほぼ下限ダメにされるし
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>>835
いや黒デーモンでも飛行特攻倍率分で攻撃力が上がるからダメージは通るよ
大英雄王子スピカ効果込クアドラβ1回でアモンマップの黒デーモン込のデーモン集団を落としきれるくらいの感覚
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それクレアでいいや
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>>836
559×1.21×1.07×0.9×1.3=846で下限ダメじゃないの?
HP2000しかないから7発撃てば死ぬけど同条件スキルマクレアなら3発で死ぬ
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間違えた、クアドラ6発だな
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スピカとナナリーいたらあとは誰でもいいや
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高防御にはクレア、低防御にはバシラ、でいいじゃない
クレアの上位の比較対象はどっちかというとヴィクトリア
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ヴィクトリアはスキル覚醒したらなんか別物になるがな
弓は何だかんだでどれも使いやすい
ベラ?知らんがな
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ベラちゃんは弓にて最ロリ
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ベラちゃんスパロー強いし、放置火力高めだから使いやすいんだけどな
シェリーバフも乗るし
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ベラってロリ枠なのか?シビラがロリ枠と似たようなものを感じる
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ベラちゃんはBLADEが描いてたらロリ枠だった
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エロはどう見てもロリだと思うぞ
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ベラ「早く人間になりたい」
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ほぼまったいらではあるが
14〜16をロリと見るかどうかって所じゃね
通常時少しダメ高いしシェリー乗るしスパローの長射程と暗殺でなんだかんだ使いやすいと思うよ
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ベラチャンクサイ
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まぁなんだかんだ言っても瞬間火力は絶対正義で揺るぎないからな
リタちゃんだって最初から隠密に補正ついてれば
長期のハウス管理人を務めるような事もなかったろう
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最初クレアちゃん覚醒して使ってたけどベラちゃん覚醒してみたら使いやすくて乗り換えて愛用してるわ
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ベラチャン好きで覚醒させて使ってるけど、あの糞アビどうにかならんかなぁ
射程+5とかでも良いからさ…
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攻撃速度下げて威力上げましたとか
攻撃力下げて射程上げましたとかじゃないだけマシと思ってる
暗殺なんか決まらなくても大丈夫な布陣だけどジュリニキやゴーレムたまに暗殺しておもしろいし
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攻撃速度上げて射程縮めました(ゾラァァァァ
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加護あるから余裕だろうと思って黄金神級言ったら開始後即叩き潰されたわ
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ベラチャンのアビリティってなんだっけと思ったら即死攻撃か
臭すぎて死ぬんだね
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つか金なんてみんなそのレベルのアビしかないから・・・
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金での当たりアビはトレハン系、GGくらいだなあ
コスト-1は付くキャラによっては当たりっぽく見えるけど
そんなアビ無しでコストが2も軽い奴いるしな・・・
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さすがにバフ系と即死攻撃をそのレベルで一括りにするのは無理がある
ただしシャオちゃんてめーはダメだ
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シャル10以上重ねてsl5→6コスト-3→-4糞
うんこ油で揚げてからフォークとナイフで滅多刺しにしながら食す
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バフや攻撃力アップとか体力アップなんかのノーリスクのステ上昇系は当たりじゃない?
まあザラーム以外に魔法抵抗付いたらお察しなんだけどさ
後エルンのリジェネは金にしては破格な気がする
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エルンは金にしては相当ぶっ壊れてるよ
基本的に魔水晶交換キャラは強くしたいんだろうな
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ソフィー来たけどエルンも育てて二人で超リジェネとかやってみようかな
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ファルネも足そうぜ!
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そしてウルちゃんを設置だ!
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サクヤのアビ即死はベラチャンより使い辛いのだなあ
今からでも遅くないから変えてくれませんかね
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今週木曜にはフウカちゃん覚醒かー
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トラップ攻撃力アップ
とかありそうで怖い
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ガチャ金とイベ白ならさすがにイベ白の方が強いよな?
てか、覚醒素材にレンジャー要求されないよな?
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ガチャ白>>>イベ白>ガチャ金>>イベ金
こんなイメージ
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微妙職ほどガチャとイベントの差が小さく感じるな
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すぴか「そうね」
Cdis「そのとおりね」
エイダ「復刻まだかしら」
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シーディスはサーリアいたら使わないよ
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まずいユニは強い奴も弱い奴も混じってる謎のポジション
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>>874
カミラ「…」
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いつか育てようと思ってて助かるんだけどアカネはいつまで交換にいるんだ
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常駐なんじゃね
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コジュウロウも消えて職でローテに入ってるのが誰もいないからって事なのかもな
微妙職なら取り放題でも不都合ないし
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パワーアタッコもホルエスとは良い感じにマッチしてる気はする
ダブルスラッシュで敵のライフがゴリッと減るのは気持ち良い
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わたしのメインアーチャーはリタちゃんとベラちゃんです
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単に東方復刻枠だろサキと合わせて
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>>879
ヒエン「拙者は消えてないでござるよ」
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ヒエンは秘伝の丸薬飲んだとしても初動が金ユニ初動なので出番怪しいレベル
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アリアとかいう強金
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あーアリアって大討伐とかで結構使うことあるのに覚醒させてねぇわ
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うちのソルはジェロとユリアンで足りてるからアリアいないわ
復刻やらなかったせいだけど
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ウズメちゃん、コスト重いよー
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コスト下限にしやすい軍師がいるって赤い服の人がいってた
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アリアと添い遂げるつもりでいたけどユリアンに浮気しそう
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>>890
Wオートホモマジ便利だぞ
快適過ぎて女に戻れなくなる
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言い方が凄い卑猥に聞こえます
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王子を真ん中にしたホモトレインか
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ジェロアリアゼノビアの三枚体制
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ゼノビーさんの回転切り判定改善されたし覚醒しなきゃなぁ
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ゼノビアとユリアンどっち先に育てるか悩むわ
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ホモでないならゼノビアだろ
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tnkに聞いたらゼノビアって即答してくれたけど
ユリアンいつの間にか溜まってるから、下限作ったら素コストのゼノビアより便利かもなーって
放置してるホモ島もそろそろ攻略していきたいしね
でもやっぱり男育てるのに抵抗があったり、複雑やわ
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とりあえず下限になってから考えようぜw
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男育てるのに抵抗あるならホモ島いく必要がないだろ
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目の前にあるマップは攻略する。
それだけだろ。
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別にホモシーン見せられるわけじゃなし抵抗なんてアホらしいで
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皆ホモホモいうけど、別にホモシーンなんてねぇよなぁ・・・
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男イベント見ると王子の男前っぷりが女イベントより一層際立ってて感動するぞ
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イベントはどっちもスキップしちゃうわ
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男が嫌というより可愛い女の子が多いから優先度下がる、それだけだろ
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男に酒やった会話はどれも結構好きだぞ
男島は1回クリアのみであとは勝手に溜まる分で見るだけだけど
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育てたいけどお酒集めめんどくて放置してるの多いな
精霊も集めたいからチャレンジやりたいし
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単に全マップクリアが目標だからそこだけ除外するって考えが無いな
まあクリアしても何も出ないから好きにしたらいいんじゃないって思うけど
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クリアしてないのってホモ神、魔法大戦☆3、小人巨人2、ボスラッシュくらいだな
ようする専用キャラが必要になるマップがきつい
今ならコスト+5買えばコスパがいいのはわかるんだが・・・
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ボスラッシュって専用キャラとかいらなくね
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そもそもそこまでいけなきゃ攻略できん
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ホモ神に専用キャラはいらないだろ
普通スタメンでクリア出来るホモォ
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クリフト育ててるか番長いなきゃキツくね?
黒爺が強すぎる
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そりゃ男=専用キャラだから
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いやーカリスタ足りねえ
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sl6のシャル育ててるけどシャル育てたらアネモネ使わなくなるのかな
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>>917
アネモネはスキル覚醒とアビも含めて一番素直でスタンダードなまほけん
シャルは噛み合えば便利だけど暴走するか低倍率に甘んじないといけない
ホルエスは火力バカだけどラッシュに弱い
サビーネはオールマイティーだけど初動再動に難あり
スキル覚醒しないシャルとスキル覚醒したアネモネでどっちが火力高いか、そしてその火力とコストでどっちが優先されるかで場所を争う
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シャルのまほけんってサビーネみたく全耐性貫通?
そうでなければサビーネが頭一つ抜けてる気がするなあ
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今更過ぎる
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サビーネは序盤の雑魚くらいなら通常でも捌けるから
最低コストの16で出せれば二手目でバンバン出すんだけどな
そううまくはいかん
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ところでピアッシングって魔法としての貫通なの?
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貫通は貫通
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オデットマップでは威力減衰食らってたんじゃなかったっけ
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そういえばオデットみたいな形での減衰マップが来ないと確定は出来んのか?
慣例的に考えるなら魔法、言葉尻をとらえて遊ぶなら物理ワンチャン
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物理ダメージのみ、もしくは魔法ダメージのみを減衰、増幅させるマップや
敵能力が確かあったのでそれに引っかかるかどうかって差はあるような気がするけど
状況が限定的過ぎて特に問題にならないな
-
http://i.imgur.com/LpdNHxT.jpg
-
gidとか動画とかでの確認をしてないけど、ウルチャンは鬼刃衆に回避されるってのが本当なら
サビーネさんは避けられたことないから恐らく魔法属性が成立してる
ウルチャンのスピニングが回避されないならオデット以外で確認は不可能
貫通に物理魔法の区別があるのか自体この2種類以外で意味はないから検証も難しい
-
>>928
サンドラ「詫びガチャ不可避はよはよ」
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>>929
鬼刃衆とオデットデバフの二種類やで?
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サンドラにセクハラしたい
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取り敢えず魔神はよ
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>>928
なんかクロ姫で魔法扱いされてるとかいう話があったような
多分オデットマップはここのガバガバシステムならユニット自体が物理か魔法かで判断されそうな気がする
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とりあえず魔法って考えておくのが無難かね
あざます
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>>930
?
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まず防御無視って表現をやめさせたい
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>>935
鬼刃衆は物理属性回避
オデットは魔法属性デバフ
物理属性貫通なら鬼刃衆に避けられるし、魔法属性貫通ならデバフを受けるということ
さっさと詫びガチャしてきなさい
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>>933
クロちゃんは職特性として魔法攻撃だからなぁ
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そろそろ初覚醒が視野に入ってきたけど、誰にするか迷うなあ
素材も結構大変なんだね
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弓
-
初覚醒は手持ちがバシラでもクレアでもスピカでも弓が鉄板すぎる
でも銀弓6人用意しろって言われてもそう簡単に行かない
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アドバイスありがとう
じゃあバシラかクレアにしようかな
ナナリーに蹂躙されてオーブ取れなかったけど
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今は未覚醒から飛行特効付きだから覚醒で劇的に伸びるわけでもない
だからアーマー、ヒーラーを選択肢に入れてもいいよ
-
>>941
覚醒は4です
>>942
バシラは使用感が結構変わるから要注意かな
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オーブクエは本来CCカンストをしたキャラを並べてクリアするような所だしな
構成の相性では苦手とするマップもあったし
助っ人とかもうやらないのかね
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なるほど、ヒーラーならイーリスかサーリアか
アーマーはレアン以外いないのが、結構苦しいです
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サーリアいるならサーリアが優先でいんじゃね
射程アップは大きい
オーブを取れるかどうか
-
バシラはどっちかっていうと居たら便利枠だし育成重いし後回しでいいと思う
居るならスピカ鉄板なんだが最後に交換入ったのいつだっけか
メインが砂漠あたりならサーリアよりはイーリスの方が恩恵大きいような気がしなくもない
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今年のチョコはメーリスクレアイーリスとかいうほぼ無課金勢だったけど来年のチョコは変わってくるだろうなあ
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白の覚醒とリハビリって初心者にはキツくないか?
レベル40位からバケツ使っても五回は煮込むし減衰ほぼないイーリスのがいいと思う
↑で出てるけど覚醒アビが砂漠で役立つし
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>>937
サンドラは?
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スレ立てはバシラにお任せ!
【DMM】千年戦争アイギス避難所 80年目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1444649838/
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クレア→イーリス→ベルニス→スピカ
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>>952
おほーっ
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>>952
おつです
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>>951
検証可能なマップが鬼刃衆かオデットの二種類しかないって話になぜそこまでサンドラを持ち出す
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「サンドラ」…?それは白人が勝手に聞き間違えて呼んだ名前
直訳は「サウンドラ」我が部族の言葉で音をかなでる者と呼ばれている
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まじかよお姉ちゃんはもらってくな
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>>952
バシラ!バシラ!うぅわあぁぁぁぁぁあああああああん!!!!乙ぅぅ!
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>>951
貫通攻撃の物理魔法の区別が検証可能なマップも区別をする意味も鬼刃衆が出るマップとオデットのデバフが味方にかけられるマップの二種類しかないと言っただけで
検証できるユニットが他にいないと言った覚えはないんだが
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>>952
乙乙乙
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>>952
乙キャリーさん
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>>960
オデットは魔法攻撃を減らすわけじゃなくて魔法属性のキャラの攻撃力を減らす可能性があるから区別つけられるか微妙だな
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>>963
そっちの心配があるのはわかる
ずっともとスピカとゾラが職特性に関係ないスキル中魔法攻撃持ちだからずっとも使えばそっちの検証もある程度出来るとは思う
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>>963
こういうときは余計に面倒くさくなるから既に言及されてる話題で横から突っ込みをいれないでほしい
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ロゼットとかいうヤリ捨て用みたいなキャラでたんだけど
寝室的にどうなん
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ヤリ捨てりゃ分かるよ
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この先は君の目で確かめてくれ
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銀主体で生きてくわって人なら良キャラじゃね
そうじゃないなら所詮は銀よ
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ちょっと意味わかんないっすね
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ロゼットはCC無し職なので速攻で戦力になりしかもいるだけで
効果を発揮するから序盤の救世主だけどガチャでしか
手に入らないという最大の問題が・・・
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寝室の感想聞かれてバトルの話になるとかおまえらのロゼットは王子の寝室で魔物と闘ってんのか?
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青いローパーみたいなのと戦ってるよ
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マジレスすると寝室に特に興味ないからな
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茶色いゴーレムみたいなのと戦ったりしてるしな
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>>971
序盤ってプリンセスが居るかどうかで全然違うしな
運良く出ればだが
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700円持って書店にいけば軽くて強いプリンセスが!
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ヒラ付ければ黒鎧をピンポイントで倒してくれるっていうなら強いかもなー
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カグヤは言うほど悪くはないよ、ゴールドランクなら評価は倍以上違った
育てにくい、スキルマ遠すぎ、この二点が評価を相当下げている
もちろん期待するほど強くない、という意見も分かる
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つか覚醒無しなら割と真面目にロゼットの方が優秀かもしれん
レベル50でカンストだしなあ
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>>976
始めたばっかのころはテミスの入ってる動画見てプリなんてもっとらんわぼけぇとか内心思ったもんじゃ
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なんか残念っぽいからシャルロットとエミリアに回すことにするわ
ありがとな
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ヒラ付けて黒鎧倒すだけなら山賊でいい
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バーガンでも黒鎧くらいならいけちゃうしねぇ
プリンや金以上の山賊いなくて鎧上級やら極級のバケツ何とかしたいって言うなら出番はなくもないだろうけど
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バーガンはHP増えたおかげで錫杖天狗を空蝉なしで受けられるぜ
-
選べ
むさ苦しいおっさんorロゼッタ
-
じゃあロゼッタ
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銀以上の山賊なら防御300くらいの鎧にはプリより使いやすいかもな
もう一回初めからやってみたい気もするがめんどくせえ
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七六部隊組むのに貴重な近接魔法だし
あとヒラが居ればなぁ
-
いいこと思いついた。
一定の育成が進んだ王子は、遠征軍と称して戦力を二つに分けることが可能にして、
両方の軍でカリスタがたまるようにすればいいんじゃね?
一度分けたら1週間(1イベント)は変更不可能。
遠征軍側は復刻以外のイベントはできない。
ここまで考えて、糞Pじゃなくてもカリスタが実質2倍になるような仕様認めるわけがないとわれに返ったw
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きもちわるいです
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>>990
遠征軍(被った黒、イベ白編成)とかになっちまうな
戦力二分は面白いと思う 普段使わないユニット使えるし
ただヘタすると艦これの札みたいなものになるからなあ・・・
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クサイ
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キモイ
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試練終わったー
簡単だったな
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きもちわるいです
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うおカシスでアネモネのスキルあげできるのね!
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スキル上げが簡単じゃないまほけんはシャルちゃんだけ!
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なんだってー
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>>1000ならシャルちゃん暴走して隙が無い人を食べだす
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