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【DMM】千年戦争アイギス避難所 69年目
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本格的タワーディフェンスRPGが登場!
突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
次スレは>>950が建てて下さい。無理なら指名して依頼。
スレが建つまで書き込みは自重して減速しましょう。
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/social/application/-/detail/=/app_id=156462/
■公式Twitter
https://twitter.com/Aigis1000/
■wiki
http://aigis.gcwiki.info/
■各種リンク
アイギス作戦図ジェネレータ
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ガチャシミュレータ
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キャリーさんもそう思うジェネレーター
http://jsfiddle.net/Qsc22/show/
■前スレ
【DMM】千年戦争アイギス避難所 68年目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1435929339/
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■大地を震わす必殺剣 (2015/07/09〜07/23 10:00まで)
雪男 (70/6) :バラッド ジョヴァンニ パーシス 水晶*3
脅威 (50/5) :フィリス. フューネス 白バケツ 花束*2
軍勢 (40/3) :イロハ パレス. アルス*2 白聖霊
強襲 (30/2) :ネーニャ ラセル. 魔水晶1
怨念 (20/1) :鉄山賊*2 花束
■魔術の秘法 (2015/07/11〜07/12 23:59まで) 【復刻】
極級 (60/6) :オデット(50) カリオペ(10) ロイ(25) 魔水晶1(15)
上級 (35/3) :オデット(108). ベルナール(10) 一般兵重装(50) 魔水晶1(15)
中級 (30/2) :ヴァレリー(10) ラセル(25) 魔水晶2(20). 魔水晶1(20)
初級 (25/2) :オデット(4). アルス(25) 一般兵魔法(50) 魔水晶1(15)
伝承者 (15/0) :なし
※謎数字は当時のもの
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コピー
X-Iron 30.0.1650.0 [rev11] Portable :: Download / Browser :: winPenPack - The Portable Software Collection
ttp://sourceforge.net/projects/winpenpack/files/X-Iron/releases/X-Iron_30.0.1650.0_rev11.zip
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>>1乙キャリーさん覚醒
今週は暇だな…ネーニャ下限でも作るか…暇つぶしに
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8%のハーフバケツに期待しつつアーマー掘るかね
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てっきり土曜日前にオデットスキル覚醒の予告来るかと思ったけど来ないな
パトラッシュ・・・僕はもう後出しに疲れたよ
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大討伐でサーリアのaからEへのヒールってバランス調整以前から届いてたっけ
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>>1乙バシラのフェラは前歯が当たる
>>6
来たとしても性能が分かるのはメンテ後よー
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>>7
射程が+5されてるからその恩恵では?サーリアさん便利だよね
良いスキル覚醒貰えると嬉しい
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試練が終わるのが7月下旬…次のイベントが牧場だったとしても、3ヶ月ぶりになる訳か…
まあ牧場って下限とスキル上げが運ゲーだし、パリン数ヘタするとパない事になるから
ないほうが懐に優しいんだが…牧場が無いから最近物足りんのだよなぁ
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>>9
+5分のおかげなら調整のおかげで放置完成したってことになるからありがたいな
リンの時と違って今回は事前にスキル覚醒の情報出さないのか
出てもよほどのぶっ壊れでもなければスルーだろうしなぁ
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寝室ナンバーワンキュテリちゃん
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1週間でさっと終わる、性能が即解る(物によっては覚醒後も)、下限は人によるから若干特別感がある
この辺が理由で牧場が一番すき
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牧場やってくれんと雑魚聖霊が余るから困る さっさとやれ
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sl5の牧場は好きだよ
ただスキル覚醒来たしsl10のはしんどい
ロロネは許さない
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12時から復刻大牧場やで
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>>12
いい酒が飲めそうだ
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>>14
それで兵舎にGR銀精霊とかを80〜90匹貯めてたんだけどな 全然牧場こないからストミ1.5で大半ヨジロウ煮込みしてしまったわい
オデットどうするかなー 前の復刻でたったSL6とかにするのに糞泥で十数パリンしたんだよなー
お世話になった愛情補正で頑張ってはみたものの、その期待に応えてくれたことが今に至るまでないという・・・
もう自然回復でもまわりたくないレベルだわ・・・
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雑魚政令はヨジロウもいいけどやっぱり理想は牧場だよね・・・
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ソードマスターは覚醒するとヤマトになるよ
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ああああああああプレボの黒精霊一匹きえたあああああああああああ
ハッピー消えるとこだったああああああああああ^〜ああ^〜ああ^〜
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なんだこの糞変換!?
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これだからホモは
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なんだ
またホモか
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ホモなんだろ?
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ジェロニキの出番か?
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ホモじゃないがかわいければ男でもいいやってやつわりといるんじゃない?
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やっぱりホモじゃないか
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唐突なホモの流れに草
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ホモ殺すべし、慈悲はない
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たまげたなあ・・・
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ホモの流れなの?x-ironが40と30どっちがいいか聞きたい!
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30×40
40×30
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昨日3ネーニャ出てほくほくしてたら
今日は0ネーニャ
ネーニャでネーニャ!
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slv14から自食い2体で15、更に虹3個で16…ようやくスキルマ達成したぞオデ子
初登場からもう一年と半年弱か…長かった、本当に長かったぜ
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360/36消費して オデ2 カリオペ1 ロイ1 魔水晶1
前回☆3だけとってスルーしたからちょっとやってみたけど、うん、やっぱいいや
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確定泥後の謎数字8だから、銀のついでに狙うにしてもちと低いなぁ
素直に極行くか。アーマー欲しいところではあるが
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オデコいらないがアーマー欲しい
でも3周で出なかったら諦める
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スキルははなから諦めてるしコストは下げても仕方ない感あるが
経験値的に切り良く6体集めるか
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カリオペ掘るカーって思ったら試練でもっと低スタでネーニャ掘れたの忘れてたでござる
オデコは経験値にするか
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一周が物凄く長く感じる
メッキ一体ゲットで気持ちよく練れる
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何回も復刻してくれて気長にやりたい・ω・
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かったるい・・・
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どうせ落ちないと考えると結晶割る必要なくていいよね
あほくせーから温存
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極3週して魔水晶1
なるほど
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オデット8体ぐらい落ちたけど、ウィッチ2体で、魔水晶1だった
副産物ひどすぎ
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餌目的なら風神と低コスでも行った方がマシか
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オデコでないな
糞だわ
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オデ子この泥率で14上げとか禿げる
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オデットドロップ率20%ぐらいなんじゃないかってぐらい落ちない
カリオペは未実装
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10周して1泥とか昔の逆占い食らってんじゃねーのかって気分にさせられる
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ヴァレリー掘りの場合オデ子のドロップないのか
一番最悪であろう牧場なだけあるなw
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オデット一発ツモでコスト下限になったけどスキル5から動かず…
銀鎧いないから金めっきさん集めでいいよね
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極の魔水晶が白聖霊だったらまだ回せると思うんだがこりゃ酷い
こんな禿げ方でデラックスになりたくねー…
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皆順調に禿げてるらしいな。
俺王子は、サーシャさんが素敵な覚醒スキルを引っさげくると信じてスルー。
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牧場キャラに強いスキル覚醒が付くわけねえじゃんwwww
と思っていてもスキルレベル16とかいうことをやらかしたオデコだしな・・・
ぶっ壊れが来る可能性は少なくないと思っちまうわ
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今牧場で完全上位互換のスキルもらったのってリタくらいか
まあリタの場合は救済措置って側面が大きかったのもあるけど
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エステルのスキル覚醒みて期待できる方がおかしい
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こんなハマるなら素直に引いたサーシャ育てておけば良かった
まぁ見た目がオデット全力だから仕方がないんだが
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オデ子は素コストしか持ってなかったから、とりあえず4枚食わせてから考える
スキル未使用時の放置火力は中々のものなので、いずれ出番はある・・・かも
1確で差が出たりしないかなぁ
スキル覚醒?何それ食べられるの?
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オデット18枚で素コストから下限達成
スキルは8までしか上がらなかった
期待してた副産物のカリオペは3しか落ちなかったのでここで撤退
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>>52
ヴァレニキ掘るならパレス掘った方が心に優しいまである
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オデコ極ってわりと牧場の中で副産物ゲロマズなほうな気がしてきた
昔はスタ6牧場復刻せーやとか言われてた気がしたが・・・
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>>60
いまの大討伐だと雑魚竜人達のHPが軒並み800でそのへんが意識されてるきがする
雑魚だけじゃなくドラゴニュートとかも800の倍数
ノエルで全部済むと言われてたノエルだと覚醒カンスト大英雄で802
それがオデットだと覚醒50救世主あたりで800ラインに到達できる
(オデットカンスト大英雄は891)
金ユニでも最後のほうはなかなかレベル上がらなくてもったいないし
それが覚醒50あたりで到達できてしまう、30〜40レベル差の火力があると考えるとやはり先日の調整は大きかったなと
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>>63
一度スタ12の確定を味わってしまったらな……
牧場で下限目指して掘って嵌まった事ある王子ならよくわかると思うが、
幾ら合成してもコストが下がらない云々以前に50%だと、そもそも5連続、6連続で落ちない事も良くあるからなぁ
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今帰宅だけど白覚醒50よりも金覚醒80のほうが楽だと思う
あと魔水神ぐらいの難易度じゃないと1確ラインとかどうでもいい
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さすがに白覚醒50の方が楽だわ
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せやな
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オデとノエルどっちを使うったら間違いなくノエル
ぼくはポーラとモルで行くけどね
モルあくしろよ・・・モルの後にオデットやったらいよいよ誰もやらないのは分かるが
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てか、ノエル持ってる層で大討伐完走してないのがいるかどうか…
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モルさんはモルさんで基礎攻撃力が低いから放置に向かないって欠点はあるんやで
スキル覚醒でどうなるかわからんからあくまで今はだけど
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この大討伐がというより運営が魔法職にどの確殺ラインを意識してるのかという話をしてるのであって
次の千鬼夜行超えの難易度のときに確殺で楽になるかもねという なお運営はやさしいので他が強ければ代替できる
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メイジは攻撃遅い雑魚専だから1確か否かは重要だぞ
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10や20の差で1確出来ないと悔しいけど、100とかの差になってくるとなぁ
大体の人は1確諦めてやりくりするんじゃね
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4枚食わせてSL+1ワロタ
コストだけ自然回復で下げよう・・・
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今は抜けた敵を忍者や魔法剣士で簡単にフォローできるからなぁ
自分の中のメイジは削り優先なんで、威力よりも射程や範囲の方が欲しい感じ
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なんとなくオデット集めてスキル上げしてるけどモルさんいるから結局使うビジョンが見えない
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久々にオデ極なんてやったから
序盤抜けられてゴールされかけたわ
真ん中から左右撃ち抜きまくるリオンちゃんマジ有能
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これくらい雑魚がわらわら来てくれるとおもれっとちゃんがたのしい
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GRから特にGG捗るMAPが多くて楽しいね
モーレットちゃんは可愛いだけじゃなくて何気に攻略目的でも使いやすくてええ子や
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昔のマップってどうしてこうトロくて長いです?
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それらを体験したプレイヤーが苦情を入れて今の形になったからです
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CC30ぐらいを限度にした銀銅の基本職編成でもやってみりゃわかるんじゃね
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今のマップもものによっちゃクソトロくて長いだろ
なんも変わっとらんわ
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敵の出現間隔が長めなのは当時の火力に合わせてあるだけだな
ニコニコで昔の動画見てみりゃどれぐらいの戦力でやってたかは分かる
もっともメイジの仕様変更で当時と同じ戦力だとクリア出来なくなってそうだけど
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そら戦力整ってるなら当時のMAPなんかトロいしだるいだろ
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やってる事は強くてニューゲームだしな
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2倍押して放置しときゃその内終わってるし別によくね
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三回まわって10分とか経ってるとちょっと割るのためらうくらい
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最近のイベントの初級マップが火力低いのにあわせて糞長くて単調かっていうとそうでもないしなあ
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どうせ10分経とうが20分経とうが初期配置だけすませたら放置するだけなのにためらうもへったくれも
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一周あたりの時間が長いと、パリン効率が下がると考える自分は多分貧乏性
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単純に10分過ぎてから割るのがもったいないだけだろ俺も5分以上は気になるから分かるわ貧乏性はしょうがねえなw
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1周10分でスタ18で3回やると30分以上経過してる事になるからな
確かに気になるかもしれんw
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本当の貧乏性は他のことして回復時間リセットしてからパリンする
微課金の常套テクやで
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今の戦力基準かつ新規でも☆3狙えて
かつ難易度自体は高めというマップに仕上げようと思ったら序盤ザコラッシュとか初見殺しになるわな
新規でも解法わかれば☆3狙えるように雑魚の耐久は銀弓で2確レベルにして
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オデット12回ドロップせず
もういいや
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(´・ω・)
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(´・ω・) ¶ ¶
( っ っ 三 ( (´・ω・)
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(´・ω・) ¶ ¶
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;ミ三三彡' 三 ;ミ三三彡'
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(´・ω・) プリッ ¶ ¶
三 ( っ っ ●;・ ( (´・ω・)
;ミ三三彡' 三 ;ミ三三彡'
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(´・ω・) ドゴォ ¶ ¶
( っ●三 三 ( (´・ω・)
ヽつ_つ 三 ;ミ三三彡'
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1.5倍はよ
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4枚→SL+1/コスト-2
3枚→SL+1/コスト変化無し
確定分除いたら、6枚で+1/-1かよw
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グロリア神2回ほどミスったけど水晶の泥率に加えて海賊がいるからミスってもさほどまずくなくて嬉しい
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>>101
3回ほどベルニス落とされつつも☆3取れたと思ったら
水晶すらも出ないノードロだった
ええ、よくある話ですよ
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そういや不味いと復刻回ってたから、まだ試練やってねぇわ
今回はどんな感じなんだろうか、神級で家の下限エルザ(好感度0)が大活躍できるとは聞いたけど!!
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活躍できるけど別になくても困らないって感じの難易度
神級が極くらいの難易度で特にいうことがないレベル
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全体的に雑魚ラッシュ成分多めな印象(初見殺しもあるよ!)
エルザ接待とはいえ所詮ウィッチはウィッチだし、ちょっと楽できたかな?程度だった(自分は真ん中に設置)
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レンジャーちゃんは活躍できますか
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レンジャーのほうがエルザより活躍できそう
射程長くて得するのが対デーモンだからなあ
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飛行特攻無いのと金の攻撃力で悲しい事になるから夢見ないほうがいいぞ
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夢見てたわ
そういや飛行特攻ないんだったね・・・
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底にダンサーがおるじゃろ?
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下限スキル10のオデットをスキル覚醒に備えてスキルマにしたいと思ったが6枚で+1……
改めてキツいわコレうんこ○ね
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経験値よりもスキルレベルなんとかって声のほうが多いんじゃねえのオデコ
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極50%あるはずなのに10週で1枚とかなんだよなぁずいぶんと嫌われたもんだw
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10パリンして確定下げ分から下限のスキル8まできた
後8上げとかなかなか辛いものがあるな
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上級3回と極4回モニカ入りで回って確定オデ子と鉄バケツ1体のみ
うむ
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オデ子極 オデ子ドロップ無しではいはいノードロノードロと放置してたらカリオペ落ちてた…クロリスさんでもCCさせるかな…
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>>114
そこからが本当の地獄だ
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マックス5の中いきなり16とかイベユニの経験値ゴミにしたりオデットの時何考えてたんだろうなうんこ
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オデ子下限だけどレベルマじゃないしslも上げたいから自然回復分だけと思ったら一人も落ちねぇ……
前の復刻の時よく下限にしたな俺と思う
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オデコの時はCCキャラすらいなくてステージ2で速攻諦めたw
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オデコは下限いるけど殆ど使ってない
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大討伐がだるうぃ〜
飯前放置でも@12食か・・・
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ようやくスキルが14まで上がった
あとは天に身を委ねるか
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まぁ初期だし試行錯誤で迷走する時期だってあるだろw
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20週オデノー泥記念
50%とか嘘なんやろ…
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俺も16週連続ノードロ中だ
本開催時や前回の復刻の時より絞ってんだろこれ
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レンジャーちゃん駄目か…
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カリオペ欲しくて回してるのにオデットばかり落ちるわ
でもスキマどころか下限すら狙えない微妙な数・・・ちょっと扱いに困る
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よほどの壊れ覚醒かメイジの仕様変更でも来ない限りどうせ微妙
下半身用なら微妙でもいいのよ
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一応不死☆3クリア時には役に立ってくれたし……
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スタミナ貯めて2連続でドロップしたとき結晶使いたくなる!
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オデットでないかー俺もでないぞー
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出ることは出るが、そのあと期待値さんが仕事してくれない
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使い勝手で複合と派生に負けてんだから何か一つくらいメイジにメリットやれよとは思う
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オデ子って売値は他のイベ白より高いのね
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別に使わないけど下限にしたくなるのは何でだろ
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>>134
一つでいいなら勝ってる部分はある
はい論破
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ガラニアおばさんうちのスタメンやで
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ノエル来る前は大活躍でした
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ノエルが来た後も活躍はしてたな
活躍が辛くなったのは敵の魔法耐性やらHPやらが高くなりすぎて範囲攻撃がいらない子になった辺りかな・・・
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僕はメーリスちゃん!
ビショップとの差別化はやっぱスキル覚醒なのかね
メーリスは何となく射程強化率減少の代わりに黒爺から弱範囲拡大もらって劣化レヴァンテインみたいになりそう
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スキルで攻撃能力UPできるメイジ、攻撃能力UPできない代わりに回復できるビショップって調整だった筈なんだが
メイジのスキル自体が微妙な物だったり、重量ユニ(=後半に置くユニ)は放置性能重視だったりで、
ビショップに押されてしまってるのがなぁ
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メーリスちゃんなんだかんだでDPS自体はノエルに勝つようになってよかったほんとよかった
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ツイ来ないな
メイジのスキル覚醒は完全後出しか
オデットじゃおりゅwwできないだろうに
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レンのときも火曜だか水曜じゃなかったっけ告知は
16まであるんだしそれなりを期待しちゃうけどね
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リン&モンクスキル覚醒告知のことだったら復刻前日の金曜だったかな
告知されるにしてもオデット復刻前と後ではだいぶ意味合いが変わってしまう
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いつからメイジのスキル覚醒が来ると錯覚していた?
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復刻ってだけならモルさんも控えてるしな
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今回スルーしてぶっ壊れスキル貰っておりゅされるダメージと
苦労してスキルマにした挙句まさかの糞スキルでおりゅされるダメージを天秤にかけた結果
後者の方が痛いと判断しました
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サーシャのスキル覚醒はどうなるのかねえ
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占いが得意そうな水晶球持った妹を召喚し一緒に攻撃魔法
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父親はレンコン術師ですね
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サーシャさんなぁ。
効果時間が延びるか。パトラのように攻撃力強化でも付くか。
ガチャユニだし、そう変なスキルを貰ったりはしないと思いたい。
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アイシャ手に入れてから猛吹雪マップ始めてだわ
まだやってないけどポチーすれば終わるんだろうなきっとw
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魔法も物理も回避するようになったらガチユニすぎだしな…
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確率はどこまでも評価されんからなあ
CTWT糞長くしてダンサー効果でもつければいいんでなかろうか
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とりあえず集めといて糞だったら餌にする算段で行こう
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せめてローグやモンクの回避とは重なるとかでもない限り使うことまずないしな>サーシャのスキル
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ローグのスキル覚醒どうなんだろう…
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金2体がスキル中100%泥、100%GGとかになったらうんこを見直すけど
GRとかでうんこがおりゅ出来なくなるから絶対にならない
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ローグはGRでは暗殺寄りの方針が見えたがどうなるかね
回転率悪いけど元スキルの暗殺は攻撃倍率がいいから攻撃力が増えればいいんだが
キュテリは何与えられるんかね
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>>152
だからあんなにハスっぱな・・・
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>>156
流石にないだろうけど、サーシャさんの攻撃力がまるっと別ユニに載ったら、えらいことになるなw
大英雄込みで+896とか、忍者やハンターが凄いことになる。
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幸子のスキル覚醒がどうなるのか気になるわ
範囲4倍とかになったら笑う
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もうそこまでいったら隕石落とせばいいじゃん
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ドット絵がさらに派手になる
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ピラミッドとかに登って飛び降りつつ背中の火の鳥っぽい炎飛ばすとかでもいいぞ
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全画面ボム
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幸子は登場時に全体攻撃にしよう
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ルーンフェンサー一人も使ってないのにいっつもオーブが足りない
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そろそろファンブックユニの情報をだな・・・
サファイアユニの性能は値段に比例する説
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下限のクロノウィッチ臭がする
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黒精霊より安いサファイアユニットさん
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雑誌じゃないから再販されるだろうし良かったらそのとき買うわ
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情報が出てから買っても遅くはないと思うが
結局揃えたいから買っちゃうんだよな
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シリアル目的だから様子見だなぁ
たまもとかもう随分使ってないし、環境の変化があっても耐えられるキャラだといいんだけど
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俺はこういう資料集的なのならお金使うなぁ
当たるか分からないガチャに突っ込むのは嫌だけど、本なら確実に読んで楽しめるしね
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12周で4オデ子。Cost38, SL5からどちらも動かず。無駄なことをした
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シリアルはともかく内容がちょっと不安なんだよなあ
お通夜にならんといいが
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職とキャラ間違って記載されてたり キャラの絵とデータ間違えて記載したりな(遠い目
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生放送でチラ見せされた内容だと立ち絵に紹介文ついてるだけでラフとかもなかったしなあ
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初版ってそういうのを楽しむために買うんだろ?(濁った目
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あれは以前からいくつもやらかしてる編集部がブームにいの一番にたかった結果だから…
今回のこっちはメディアファクトリーだっけ
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初版厨に選択肢なし
ラノベ2は購入自体スルーしたけど
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小説のキャラ作りも楽しみ!
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シビラッハちゃんの妹は何ラッハするのか気になる
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結局16体合成してsl10→13
なんだこれ……なんだこれ
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手に入る(比較的安く)手に入るユニットは全部手に入れていくだけだろ
ってことで一応限定コード系は全部そろえてきてるけど
たまももカグヤも可愛いだけの子も侍女も使ってネーニャ
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オデ子 15パリンでコスト下限 スキル15まで到達
帰宅してからの1時間半の間、オデ子が異様な高ドロップ率続いたお陰で何とか駆け込めた…
割る気は無かったんだけど落ちまくるんでついついやってしまったw
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オデコ2人拾ってfin
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>>186
妹だからシスラッハ?
禿は死すべし慈悲はない
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拾った小説見てたらいつの間にか復刻終わってた
収穫は8ヴァレリーだった
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今回もオデット極でカリオペは落ちなかった
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小説2巻といえばさ
洋風メイドはまだですか?
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下限コストになってスキルが7まで上がった!お金も減ったから黄金の鎧もいくぞ!
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アイギスのあのね
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なんか本スレ荒れてて怖いからこっちに来たわ
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本スレって荒れてない時あるのか
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荒れるは仕方ないなって理由で荒れる時となんでそんなことで荒れるのって理由で荒れる時とまーたやってるよみたいな理由で荒れる時の三種類くらいあるぞ
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まあどんな理由であろうと荒れてる時点でいいかなってなる
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定期話題で荒れてる(ように見える)時はプロレスみたいなもんかな、セラとかロロロとかリゼットとか
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時間から見て爆撃からの避難じゃね?
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本スレはメンテ日だけでいい
どうせずっとクリッサとベルナをdisってるんでしょ?
イジメ当番制
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荒れてる理由を仕方ないって思う線引も人によるがな
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まぁ、阪神と巨人のファンは相容れないからな
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アルコールオナニーした後って車運転してもよいのですか?
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誤爆
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>>207
はよ
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白バケツめちゃくちゃ落ちた!
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白パンツ落ちないかな
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白いケツの方がいいな
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ここまでおっぱいなし
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もうすぐフィーちゃんか
立ち絵はさておき寝室楽しみ
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フィーが信じるファーでもない。 ファーが信じるフィーでもない。 ファーが信じる、ファーを信じろ!
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ファーが実装確定で、読み間違えの所為でフィーが実装されるらしくて、フゥーとフェーとフォーはまだなのか?
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うんこの好み変遷
わふぅー
↓
スイッチ型ユニットさいつよ
↓
わふぅー二弾
↓
海賊とか砲撃とかいいよね
↓
踊り子使えや、おらっ!
↓
ニンジャさいつよ
↓
必殺技とか考えてみた俺天才
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>>216
その調子だとそろそろ中2病が極まって癖も威力も超強いロマン砲キャラか、反動でシンプルに強いキャラが実装されるな
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どうも封妖の忍者ナギです
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サンドラはマジで良いユニットだったな
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リアーニャナギ
三種神器ほんとすこ
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サンドラさん評判いいな。
グローリアはどうなるかねえ。
地上のみでも、射程円形ならかなり使い易そうだけど。
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グローリアミッションで見た感じだと範囲狭いからサンドラほどではないんじゃないかな
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サンドラはあり得ない位置から攻撃飛ばせるからなー
初見では使いにくいとかはあるけど、うまくハマれば他のユニットには出来ないことが出来る
反面グローリアは無難に使える程度になりそうだね
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サンドラはアベ対策にも結構良かったよね
スキルで攻撃外すんで、最後のひと押しをぱひゅーんって
あと、サンドラ居ないと魔水晶神クリアー出来る気しない
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グローリアはボム系じゃなくて一定時間範囲攻撃なら
あの範囲は一部の職が死にそう
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サンドラさんは悪天候でも飛行ユニを壊滅させられるからなぁ
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自然回復で白バケツ4きた
まあ3週間泥なかったし多少はね?
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なんとなく敵データを眺めてたら
拠点後のデーモンロードの近接攻撃力が2000なのを見て「低いなぁ…」とか思ってしまい調教されてることに気付く
実装当時は殴りがやけに痛いってんで近接で受ける相手じゃないなとか思ってたのに…
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サンドラは専用マップの不味い神ぐらいしか使わないや
さて虹掘り頼むぞ緑メガネ
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サビーネに虹使ったし捕まえんとなぁ
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>>224
実はおもれっとちゃんでも余裕で最後のラッシュ捌ける
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後半でまた何か復刻来るかもしらんし、いまのうちに大討伐こなしとくか
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ズッ友〜こっちおいで〜♪
腹パンしてやっから
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696 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2015/07/14(火) 02:56:02.07 ID:/EcTY7990 [10/12]
https://www.youtube.com/watch?v=YCQHrJBg2Oo
アイギスCMつべにあがってたぞ
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じゅじゅちゅしって臭いの?
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魔物使い
またトークンか
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ttp://i.gyazo.com/999d3e972e6959bd5166cfc7020d15c0.jpg
覚醒絵ももうできてるみたいだな
まあ特殊覚醒だろうけど
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見なかったことにしたくなる感がパネェなこのCM
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わりと衝撃だったのが藤ますってふじますじゃないんだな
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覚醒絵ほのめかしてるからには早めに覚醒実装するだろうし、覚醒見てから考えるかな
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覚醒絵可愛かったら買うわ
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なんでベルナの扱いがシプリアより小さいんだよwww
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>>242
誰でもてに入るユニットだから
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ガチャ黒ですら完全使い回し絵で1P貰えてないという現実を突きつけられるな
まぁそんな気はしてたが
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イラスト的な意味ならそれこそpixiv眺めてた方がマシなレベル
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うわ初めて見たけどサキさん覚醒絵エロい
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魔物使いスイルねー
急いで買う必要はないかな
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魔物使い…テイマー…うっGGSが
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魔物トークン来たな
召喚士とは何だったのか
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書き下ろしイラストで白爺が空中浮揚してて草生える
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ゴブリンとか呼ばれても正直困る
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ケンキョ!
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自分の好きな絵師はみんな画集のこと知らなかった=書下ろし無いって判明してるのがつらい
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サキさんかわいいよー
時聖霊3匹突っ込んで下限にしたけど後悔は全くしていない
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ゴブリン!
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>魔物使い
倒した(またはスキル中に攻撃が当たった)モンスターが一定確率で編成に加わって、トークンとして呼び出せるとかならちょっと面白そうだけど
普通に決まった種類のトークン呼び出せてもなぁ…
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これまでに汎用の女型のモンスターっていたっけ?
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アイギスさまって言われるほどが邪神じゃないね?
せっかく敵アーマーが多い緊急&下級山賊のもアーマー特攻&女神の加護で山賊強化きたんだから
最初のステージは方向性を説明するふりをしながら宣伝したらいいのに
たとえば1ステージは味方ゲストに銀銅山賊を配置して山賊の特徴を説明しながら(建前)
山賊に女神の加護があれば俺たちはさらに強くなれる的な事(本音)を言わせたらいいのに
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>>257
スライムの中身さんとか?
いや、中身はモンスターなのか知らんけど
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あーなぜかズっ友見てるとイライラしてくるぞぉ
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モンスター仲間に出来たらちょっと楽しそう
勝手に繁殖して枠が埋まる悪夢があるから実装しなくていいけどな
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>>257
銀聖霊「だってー」
金聖霊「王子と敵対したら、手込めにされちゃうんでしょー?」白金聖霊「怖くて敵対できるわけないじゃん!」
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>>259
そのへんユニットとしてほしい
サキュバスとかさあ
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魔物使いがいると魔物を仲間に出来ようになります!
これで皆買う
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普通にゴブリントークン呼び出すだけならネクロでいいじゃんww だし
やっぱり仲間に出来る要素は欲しいよね1回捕まえたら10回まで使役出来るとか
アモンさん捕まえて来たら神だわ
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お!spでアデル出た!!
ありがてぇありがてぇ
これだからspベースはあなどれない
ライラさんに続いてsp産の白は2体目だ
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SPでジーナ以上出たことない上に
今回10連したら銀すら出なかったよ
-
SP白はダリアさんが出たことあるが1ブロが激戦過ぎて育てる対象にならんな
寝室のためにCCぐらいはしようと思うんだが
-
黒ゴブ弓置けるなら欲しいでしょう
-
ついでに敗北エロまだ?
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あのお方の攻撃力5000で突かれたら王子の尻が壊れちゃう
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>>265
回復可かつ近接マスに設置でノーマルゴブリン、遠距離マスに設置でゴブリンメイジ
未CCで緑ゴブリン、CCで赤ゴブリン、覚醒で黒ゴブリン
スキル発動でキング化なら
ネクロと別れるよ!
こんな複雑なシステム実装するわけないとか言うなっ!
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>>262
お前らはジェットストリームアタックかけてきただろいい加減にしろ
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どうせ王子に捕まったら グレーターデーモンさんに操られてたのメソメソとか言い訳するけど
王子のオモチャにされる聖霊さん
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気づいたら素材として必要なプリーテス不足分が40枚に届きそう
半年以上前からずっと足りてないけどいつになったら少しでも解消できるのか
-
よっ、よんじゅう!?(アンナ)
どういう育成してるのか判らないけどイベントでの素材集めにも割っていかないと解消できなさそう
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今までプリーテス関連で覚醒できてるのが下限イーリス、イリス、カグラ、ノエルだけ
はやめに覚醒させたいのがクルルとハナ
覚醒してないプリーテスが下限Cdis(主力)とサーリアと-2フェドラ
後使いそうなのがエレット、ポーラ、フラン、エルン
カンストしてる覚醒趣味枠あたりいれるとカルマ、エキドナ、シホ、ソラノとかもプリーテス使える
戦力的に困るわけじゃないからずっとのんびりしてるけどプレガチャからすらほとんど出ないからなあプリーテス
他の銀は足りないとかほぼ全くないのに
-
慢性的に不足してる職があるならガチャ回す石で旨い時に掘ってストックしときゃいいじゃん
たしか数ヶ月前のGR産のママが未だに余ってるわ
-
そのうまい時が半年間まったくこなかったということで
なんで半年かっていうと年末までちょっと休止してたんだよね
そのGRの時多分いなかった
-
見直してきたらフラン復刻のときのGRか、フラン全力したから余裕なかったわタイミング悪かったな
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カルマの時のアーマーが未だに消化しきれていない
一方ザラキは枯渇した
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銀ヒーラードロップはわりと頻繁にあるはずだが
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リアナの時に20体くらい溜まったわ
-
うちもザラキとままが大量に余ってるな
リアナと。。。。いつだろうLv8だからGRなのかな
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あんまり一気に集めても枠圧迫するしな
良く使ってるイメージのある職を常に10〜20確保したい、あとは都度減ったら掘れるときに補充で大体足りる
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てか金銀合わせてうんざりするほど出るんだが
人数比で考えても出やすいほうのはずじゃね?
メイジ以外の餌には困った事がほとんどないな
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メイジとか鎧とかはうんざりするくらいあまってるな
結局ある程度運と周回事情次第ではある
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要するに単なる自己責任じゃねーかw
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年末からならリアナ極、4月のGR、サンドラ上、セラ極あたりを割って掘ればよかったやん
特に4月のGRなんか副産物高ドロが魔水だから一番ウマいレベルなのに
-
僕は11月からやってランク160にやっとなれました
初覚醒は2月、デスピアちゃんに捧げました、まる
まあ人によってペースが違うだろうし、育ってなければ割ってイベユニ〜はつらいと思う
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人によってペースはちがうけど そんだけ必要なもんが足らなくなってる時点でペースもへったくれもないくらい狂ってる
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キャラのいらないリアナ極やセラ極って試練極あたりにアリサ置いてある時以下じゃないか?
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構って欲しいのは分かったからもう黙ってろ
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本スレで目玉くらったんだろうなぁ
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収集期間中に割とお金溜まったからどのユニットを覚醒しようかとワクワクしてたんだが
ストミ1.5倍後にはケツ毛も残ってなかった
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CM見てきた
あんなのアンナじゃねえ
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>>296
詫びガチャ
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ダメ絶対音感王子特定はよ
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大討伐ガチャの結果・・・金メッキ1 キャリーさん1
まあこんなもんか
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最近キャリーさん使ってないなぁ
そもそも物理近接の出番がない
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キャリーさん配置したのって最初の鉄とかしか無い頃だけだな
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>>298
実際に聞きながら考えると別人だと思うのに、思い出そうとすると 阿澄佳奈のように思えて困る
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我軍の下限スキルマカンストキャリーさん、最近出番無いな…
ここは一発スキル覚醒で一花咲かせて魅せてほしいもんだ
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キャリーさんのスキル覚醒は攻撃強化・暴走とかになるんじゃない
そして勝手に発動する割に倍率微妙とシャルと同じ運命になると
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暴走・馬とかで配置場所まで変わるとかでもないとインパクトないな
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うちも最近覚醒キャリーさん使ってないなぁ。
少し前まで、2枚目の物理ワンブロとして、ちょいちょい出番があったんだが。
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と、思ったが今回の大討伐初見プレイ時に使ってたわ(失念)
ごめんキャリーさん忘れてた
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クリッサよりキャリさんよりダリアを救って欲しい
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最近の覚醒キャリーの活躍
・魔王に差し込み撤退で攻撃にディレイをかける
・大討伐でコスト稼ぎつつ1ブロ
・雷神でアーマーの前で餓鬼を捌いて撤退
うーむ…
-
キャリーさん意外と使ってる
今回の大討伐とか、ポーラの魔王出てくる極でも使ったかな?
コスト戻るの結構便利だよね
-
ダリアさんうちでは数少ない強い1ブロだから引っ張りだこだけど
捨て身よりもむしろ耐久が欲しいと思うことのほうが多い
捨て身のデメリット消える魔法系はなかなか近づいてこず結局遠距離で撃ち殺すし
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キャリー山にしたから序盤のコスト稼ぎは膝のがいいんだよねぇ
序盤にやっかいなの出てきて倒したら撤退って時くらいかな
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ワルキューレはコストが増えない大討伐で活躍するよ!
-
キャリーさんは覚醒するのが怖い
覚醒したら攻撃間隔の関係で敵を逃しそうで・・・
-
ゴブラッシュとかは逃しそうってか逃すよ、それは諦めざるをえない
その代わり強力な単体攻撃力を得るからそれを活かす方向にシフトしないと
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一撃くらいで倒せるのであれば下限膝でいいことの方が多いしな
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キャリーさん育てるか迷ってる時にエミリアイベ来たから
一気に覚醒まで育てて、今も結構重宝してるな
イベユニだから軽いしスキルも使いやすいしで優秀なユニットだわ
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ムレムレのスパッツもクサイしな
新聖なる覚醒はよ
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大討伐とかでさ、ワルキューレ2体を別方面に使うようなの増えたから、エミリアとキャリーだけじゃキャリー覚醒できない・・・
お膝ちゃんのレベル上げ内と
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>>319
マジレスすると援ソル2育てとくのオススメ。KTとアリアでいいから
大討伐じゃなくてもアーニャ召喚するのにも使ったりするし
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金ソル体と覚醒レンを組み合わせることで迅速にコストを大量生産可能になる
まあ長めのMAPか大討伐くらいしかここまでやることはないけど
-
テストカキコ
本スレの板でなんか残酷な天使云々で書き込めなくなったんでこっちに
-
ちょっと調べてみたら、あなたの投稿は過剰すぎます云々のメッセージがあるな
バーボンハウスみたいなもんか?
-
とりあえずスキル覚醒の暴走はさっさとなかったことにしろ。
あれで覚醒とか脳みそ腐ってんのか糞Pは。
このままだとキャリーさんも暴走スキルでねたにもならない糞ユニになっておしまいだぞ。
結局金ユニの勝ち組はガトリングモニカスだけじゃねぇかwww
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>>323
よく分かんないけどエラーがなんとかとかIPがなんとかで23年まで書き込み禁止だってよ
別に荒らしとかはしてないから巻き込まれかも知れないけど酷い話だ
-
>>324
モーレットやアネモネは話題にならないけどほぼ完全上位互換のスキル覚醒だぞ
特にモレ子はスキル中砲術みたいになるからGG要員として重宝してる
-
ベラ・シャオだって上位互換だけどフルオートよりマシなだけで勝ち組かと言われると微妙じゃね
結局金に求めてるのは上位互換ってことではなくて、ほんの一部でもいいから他キャラに比べて突出した部分ができるかってとこじゃないかな
-
>>230
アリアほしいわ・・・
KTとフィリスしかおらん・・・
-
オートホモは楽でいいゾ〜これ
-
俺もユリアンは勝ち組だと思うわ
ほんとオート便利
-
>>327
ベラチャンは、最悪の無駄覚醒アビを背負ってる時点で、
スキルが多少良くても戦力として語られる事は……
まぁベラチャンガイチバンカワイイけどな!
-
>>327
キャラによるかと
アネモネみたいに元々の性能が良ければ上位互換でも十分強いし
素材があれば特に悩まずにスキル覚醒に踏み切れるなら十分じゃね
スキル覚醒は素材あってもいらないだろで終わるキャラのが多いぐらいだから
モニカみたいに元の性能が微妙なのは上位互換じゃ物足りないだろうけどね
-
金に期待しすぎじゃない
白でもゴミ渡される事多いのに
-
結局虹になる以上金だからといってそこまでスキル覚醒しやすいわけでもないし
リソースをさくなら何かしら魅力に思える点が欲しくなるのが人情と言うもの
運営的にはそう簡単に金を強くするわけにいかないのもわかるけどね
-
モーレットのあの範囲で突出してないって全画面ボムでも撃てってのか
-
なんか誤解してた
すまん
-
モーレットの場合は突出した範囲攻撃が時代遅れの産物だから残念なんだよ
見た目で決めろとかって会話にしてもそうだけど「ある程度最低限のステータスが保証された上で」ってのが前提に来てるから
突出したって使えなかったら意味が無い
例えばストレイの射程やベラのスキル覚醒スキル中の射程は全ユニットトップだけど突出した!すごい!とは言われず
突出したね、ふーんで終わるし
-
モーレットってなんだっけ・・・?
あ、クレアちゃんの覚醒餌にした子か⊂(^ω^)⊃
-
>>337
ベラチャン別に射程トップじゃなくね?アイシャは別格としてもメルにも負けてると思うけど
-
超範囲が時代遅れとかエアプ感全開だから触らない方がいい人だと思う
硬いボスにわざわざ金如きの範囲当てて、通用しない!弱い!みたいな脳筋かもしれんけど
-
>>339
ぶっちゃけメルは忘れてたんご
射程の話になるとストレイとベラくらいしか話題に上がらないから・・・・
-
長年トップの座を守ってたジョバンニを忘れるしほんとエアプ極まってるな
-
ジョバンニはコストも軽いからすぐ出せるしな
ステージ始まって最初の頃に
-
ベラチャンより臭い
-
キヤリー山は1ブロとしての防御性能が心もとなくなってきたから、
攻撃性能だけあげても、モニカ的ネタ枠としても使いづらいって評価になると思う
だからかねてよりの要望があった投げ槍ユニットになればいいのではないか
敵を受けなくていいならOKだし
-
素直に超劣化ディーネの真キャリ山さんにされそう
ステーキのおかげで準備して損した感も皆無だし
キャリーさんならどんなネタスキルでも構わんけど
-
大体モーレットの場合GG前提の雑魚狩りのための範囲だからな
あんなに便利なものに時代遅れとかエアプ以外の何者でもないわ
もう少しCTへって持続上がればもっと便利なんだがなぁ
-
ゴールドゲットとか言ってる時点でお察しなのはわかったからいいや
-
モーレットのスキル覚醒中影響力は下手な黒より高い
それを低コストで出せるんだから普通に高難易度ミッションの要所要所で使っていける金だぜ
パワーアップ版アモン復刻きたな
散々魔神級()とか言われてたから極端な調整されてそうでわりと怖い
-
ジワるからもっと続けてよ
-
ベラチャンのスキル覚醒は単純強化なんだからどうでもいいべ
それよりもネタにしか使われないクレアの方が問題なわけで
-
>>351
スキルマ攻撃強化3覚醒クレアチャンなんて、そのまま使って十分強くて使いやすいじゃん(真顔)
-
政務官アンナ @Aigis1000 54分54分前
ミッションのコンプリートボーナスとして
1体で経験値が5,000アップする合成用ユニット
『ブラックアーマー』をGETするチャンスとなります。
魔神降臨ミッションは7/18(土)0:00開始です。
王子の皆さまのご参加をお待ちしております。
-
全キャラ所有して育てきった廃王子様以外に発言権はないのだ
-
団長分身の術するのか
-
復刻じゃなくて 【新たに登場】だから2体目もらえるよね、よね?
魔界やら超猛毒やらマップ変えるだけで難易度は変わりそうだ
-
アモン「震えて待て(震え声)」
-
メイジアーマーのスキル覚醒か
あれ?メイジは?
オデットは?
-
>>358
黒ビショップが登場してメイジを叩き潰してビショップ無双の時代がしばらく続いたあと
になってやっとメイジがお情けで救済されるよ 半年まとうか
-
政務官アンナ ?@Aigis1000
魔導重装兵ジェシカのスキル「ファイアブリッツ」
スキル発動中は攻撃力と射程、弾速がアップするそうです。
メンテナンス明けをお楽しみに。
-
ジェシカは単体攻撃になる代わりにDPSアップみたいな感じか?
-
さすがに単体になるならそう書くんじゃね?
前なら1回だけとか何かしらデメリット付きそうだったけど
最近の傾向からして効果時間や再動が少し悪くなるぐらいかも
-
アップするのはあくまで弾速であって攻撃速度ではないからな
-
ジェシカの結構強そうだぞこれ
ライチは・・・まぁどうなってもいいや
-
ジェシカは詳細次第では虹食わせるかな
ちょうど4で止まってるし
-
メイジアーマーの弾速って上がって意味あんのか
-
>>366
射程も上がるから意味あると思うよ
-
射程の伸び具合によっては割とありそう
-
>>360
ぶっこわれユニがまた誕生するのか
-
>>366
空振り減るから意味あるだろ、と思ったけどよく考えたら
向かってくる敵には空ぶらないし、抱えてる敵には意味ないし
追いかける敵がいるときはなんかしら抱えてるだろうからあんまり意味ないのか?
-
弾速upが有用になるくらいに射程が伸びる可能性が・・・?
あったら回転率酷いことなりそうだ
-
射程によるな
-
ベラちゃん唯一スキル覚醒してるのに…
-
1.3倍で射程234、メイジが240で少し短い程度だから
この辺がラインかな?
これより倍率高ければ弾速アップの意味あるし短ければほんとにおまけだな
-
ジェシカとエヴァがアップか
またガチャ回さずに済みそうだ・・・
-
アモンさんまた黒アーマーくれるのか
この魔人さん気前いいね
-
メイジアーマーは点火中で倒したい雑魚は一掃できるし火力が上がってもなー
射程の伸び具合によるけどそれでもCTWT次第だな
-
団長を4枚揃えて覚醒団長をGETしよう!とかそんなことにならないかとこわい
-
エグゾディア(5枚)かな?シェンロン(7体)かな?
-
隣の近接マスに届くように慣れば便利な場面もあるかもしれん
基本自分で抱えて焼くことの方が多いけど
-
大討伐で風神焼いたりドラゴン撃ち落としたりさせてたから射程伸びるのはありがたい
-
メイジアーマーはスキルの回転率が早くなるのが嬉しいな
点火してないと劣化アーマーでしかない
-
アイシャやナナリー使ってると射程は正義だと思うわ
ジェシカも使いやすくまとまりそうだなあ
-
Amazonのプライム入ってる人はファンブック今日注文すれば10%ポイントつくよ
-
フウカちゃんシコリティ高いな
-
プライムに入っていないと発売日に届きません!
ってやるから困る
-
自然回復でソル4バケツ1で最高でした
-
ヒーラー掘れるMAPはよ
-
一時期スタ2でソルジャーと弓落ちるマップ連発して
素材をばらまき始めるのかと思ったらそんなことはなかった
-
ジェシカ良さそうかもしれない
ライチにはめっちゃ適当なの来そう
-
鉄血のバルバストラフってなんや
-
鉄血のオルフェンズ?
-
新しいやつか
略してガンバルだな
強化してごつくなる前提で細い腰にしたんかね
-
ジェシカさんもつよくなるのか!
-
ジェシカは元々強いだろ!
-
つよいぞ!
-
ジェガンの方が強い
-
何気なくベースSPを回してたら黒演出からのイリスktkr
黒演出とか見たの初めてだったから「ん?金…あれ?」って驚いたよ
プレガチャ回さない王子だもんでこれが初の黒ガチャユニだ
正直ヒラは既に過多だけど超強いの知ってるから一気に育成するぜ
しかしベースを回し続けて一年半、ついぞベース黒は来なかったが
ベースSP黒は都市伝説じゃなかったんだ…感慨深いものがある
-
プレガチャの誤爆でもうらやましいレベル
-
ロックは忘れずにな!
ベースSPで白すらでたことないからうらやましい限りだわ
-
うらやましい
俺にはベース・ベースSPから黒なんて都市伝説だわ
-
ベースもSPも金が最高記録だわ
なお両方コジュウロウの模様
-
ベースSPで白2体来たこと有るよ
-
ベースSP来る前は2回ベースから白引いたけど
SP来てから無印では金も引けてない
SPは金は結構出るけど、白黒は出ねえわ
-
ベースは銀SPは金が最高だなぁ
白すら出てないや
-
SPは黒1白1
ベースは未だに銀までだが
-
ベースでリリア、ベースSPでヒナを引いたことがあるな
ベース系から黒は一度は拝んでみたい
-
今までベースでジェロームバシラSPでシズカでた
黒は運子しかでないだろう
-
ベースからアイシャ出た
-
ベースでもなんでもいいからバシラ欲しい
-
始めた頃にベースでレイチェルでたなー
-
未だに白以上のガチャ弓居ないなぁ
-
ベースから出た金以上はジーナだな
ちょうどオナホ発売時期だったので恥ずかしくなって餌にしてしまった(童貞)
-
ベースもSPも金止まりでなぜかユユばっか出るわ
-
俺もアイギスやってると白いの出るな、病気かな
-
今もベースで白黒でるの?SP作った時に確立調整して金以上は出さなくなったって聞いたんだけど
-
とりあえずひたすらベース召喚してる動画では4月の動画で白は出てるな
-
元々針の穴を通すような確率だから、あんまり止める意味も無いような気が
-
新しいキャラの追加がなくなったとは聞くけど
白黒そのものが出なくなったというのは初耳だなあ
-
針に糸通すのって小学生でもできるじゃね 簡単だな!
-
すげえどうでもいいけど、「金以上は出さない」だと金も出ないってことになるからな
ひたすら動画では金は6月に出てるからそれだけはないだろう
-
俺も白以上のガチャ弓欲しいわ
白弓リタさんしかいないし
-
スピカ「解せぬ」
-
ユリナああああああああ
-
ユリナ通常復刻無し決定かよ最悪
-
マジで!?
-
>>423
あなたガチャ弓じゃないでしょ
ユリナは素ユリナ取ってFinishかなー
-
本スレでもこっちでもそうなんだが復刻にケチつけてる奴はなんなんだ?
復刻なんてやってくれてるだけマシなのにただの乞食か運営叩きたいだけのキッズなんかな
-
定期運営目線
-
政務官アンナ @Aigis1000 1 時間1 時間前
王子の皆さまにお知らせがあります。
レアリティプラチナのダークファイター
『暗黒騎士ユリナ』が
緊急ミッションの後半に登場するそうです。
緊急ミッション【大地を震わす必殺剣】にて
特定の条件を満たすと
『暗黒騎士ユリナ』を仲間にすることができます。
条件1:孤児院防衛戦(中級)において
ミッション中に入手できるユニットやアイテムを全て揃えると
コンプリートボーナスとして
『暗黒騎士ユリナ』を仲間にすることができます。
条件2:聖騎士の導き(極級)において
特定の敵を撃破すると
『暗黒騎士ユリナ』を
一定確率でドロップすることができます。
-
貰えるだけマシだろ、という考えなんだろう
頻繁にやっちゃうと本イベの時に手を抜かれるだけだし
-
ユリナがsl5ならなぁ
-
ユリナは要らんけどイベ自体を復刻して欲しいわ…
戦力不足で☆3取れてないMAPのリベンジさせてくれよ…
-
いわゆる復刻しないゲームと比べたらやってくれるだけマシと言えるかもしれないが
入手難易度をあまり上げずに復刻キャラ手に入るゲームと比べると、アイギスは期間短&試練は刻で難易度上げてるしな
-
頻繁にやる(年0回)
-
441 :名無しさん@ピンキー:2015/07/16(木) 14:11:53.87 ID:/6Vk0NI20
http://i.gyazo.com/7aeb435a9e1615abb1a90f12a8feb5f5.png
511 :名無しさん@ピンキー:2015/07/16(木) 14:14:14.84 ID:/6Vk0NI20
アサルトモード t秒攻撃力と 防御力がr倍 遠距離攻撃できる
アースアーマー t秒防御力r倍 自身のHPを徐々に回復
ファイアブリッツ t秒攻撃力r倍 射程r倍になり 弾速が上昇する
602 :名無しさん@ピンキー:2015/07/16(木) 14:18:26.18 ID:/6Vk0NI20
http://i.gyazo.com/5deff9cc871509d3f92c7909ffc7d442.png
-
メイジアーマー覚醒かな?
-
フィー貰い損ね奴おりゅ?
-
ファー・・・あまりにもガンメン乗り
織は抱き合わせ枠かたまげたなぁ
-
金メイジアーマーちゃんはアーマーになるのか
-
フィーが覚醒してるぅ!?
通常立ち絵は目が離れすぎていたがこれはいいものだ!
-
ガンメンのナイトガンダムの出来損ない感
-
あれ・・・手前の像ってまさか・・・
-
ファーいいやん
貰ってないのが悔やまれる
-
!?
コードじゃなかったのか・・・
-
(あっこれプレボからずっと出てこないやつだ)
-
ファーは新職じゃなくてくぐつ使いって事は
サファイアだけど普通にCCありって事か
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ttp://i.gyazo.com/ec766ab2e28a77efc04ed21b21f03228.png
瞬間火力と持続は減るけどそれ以上にこの回転率は魅力的だな
-
俺氏、喜び勇んでジェシカスキル覚醒させようとするもナイアス在庫なしに気づく
-
フィーはCC有りで聖霊女王が必要らしい
ジェシカのスキル覚醒は当たりっぽい予感
使ってるとスキルで殲滅終わった後暇してることがわりとあるし、その分WT短縮に回してるなら御の字
-
女王ねぇよしねって思ったらドロップあったわ
http://i.gyazo.com/b46da5259fce5671b7dd7d0c74b20188.png
-
>>436
え、ライチって攻撃力の補正がなくなって防御力UPになるん?
スキル中範囲攻撃は職特性だからなくならないだろうけど・・・耐久面で差別化する方向か、これ
-
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org418614.jpg
-
http://i.gyazo.com/6b85dd84a05f4888292cee6b7eb2b21c.png
ライチ
-
ぼ、防御力アップ・・・
-
防御力アップは別に悪くはないけど再動50はつらい
-
http://i.gyazo.com/cbaf21ca5fb1806d34bc79b4d429884b.png
フィー覚醒レベルマ
-
逆に考えるんだ
ファイアーボールで十分強いと考えるんだ
-
>>457
つよくね?w
-
>>457
SDナイトガンダムええやん?
-
鎧の間から見える肉々しい部分がたまらん
-
能力的にはリッカより防御よりで
スキル発動時にブロック0にならないで、攻撃速度が上がらない代わりに攻防1.5倍か
リッカとは結構違うけどこれはこれで結構強そうやな
-
リッカとの違いは
スキル中ブロック解除が出来ない
スキル中攻撃速度増加がない
攻撃力上昇を持つ代わりに素の攻撃力が低い
防御が高く更に上がるがHPが少し低い
-
魔獣 70/6 カズハ サイゾウ リカルド 魔水晶2*2
決意 100/2 金聖霊 白聖霊 黒聖霊 コンプ:虹聖霊
導き 50/5 ユリナ ミーシャ 白バケツ 魔水晶
先兵 40/4 アサル クリストファー 聖霊女王 一般ワイン
孤児 30/2 ベルナール 白聖霊 花束 コンプ:ユリナ
-
同レベル比較だと違いが際立つな
816 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2015/07/16(木) 15:27:10.40 ID:3H/3yxnN0 [3/4]
リッカが中途半端な育成なので参考にならないかも知れないけど比較
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org418625.jpg
-
デーモン抱けないからめんどくさいな・・今日の全☆3するのに5パリンしちまった
またウィッチ掘りに戻るか・・デモーン系はらくっちゃ楽だな・・ゴーレムうざい・・
-
スキルが虹必須の5段階で上げないと役に立たないってのもあるな
-
クロノウィッチがアレだったから
ちょっとサービスしたって印象
-
最近600とかの数値見ても強いのか弱いのか分かんなくなっちゃったな
-
敵の攻撃もインフレしているからなぁ・・・
-
ただのザコ敵が500の攻撃力持ってたりとかするからなあ
ちょっと大型になると800とか900、ボスになると2000や3000なんかがイベント事に出てくる
防御600とかで耐えられるかというともちろん耐えられないわけで
-
回復しないのにブロック0にならないって辛くない?
-
スキル中は防御900になるとはいえ、回復できないデメリットがかなり大きいからな
-
>>464
初登場時は散々馬鹿にされた聖霊女王だけど、
沢山狙えるなら便利な聖霊だよなあ
-
元々傀儡は常時置くってより差し込み要員だったし長く耐えられるって意味では良さそう
ただ、今は差込のライバルキャラが多すぎるという
-
このコスト帯の差し込みならコスト還元ある覚醒ワルもいるのよね
対応できる相手はフィーの方が多いだろうけど
-
>>474
フィーCCの救済っぽいから10%はあるとみた
銀狙いながら周るのは有かも
-
1個目の神級は久しぶりにトラップが活躍するマップだった
トークンの修正で使いやすくなったねぇ
-
孤児院防衛で左端拠点を失念して普通に狼に抜けられる奴〜www
わたしです
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暗黒かわいいなーって眺めてたらメイジが死んでたわ
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・地上5.4倍で4000弱、空中1.8倍だが空の敵にも当たる
・CT15WT30でそれなりの範囲(250前後?)
・鈍足効果も地味にウィッチ並
グローリアさん結構強い気がする
322 :名無しさん@ピンキー:2015/07/16(木) 15:57:43.87 ID:gd/TQGix0
>>258
http://free.5pb.org/p/s/150716152523.gif
石出てる間だけだから本当にちょっと
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ジェシカ良さそうだな
しかし虹がない
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鈍足っていうかほぼその場に止める感じでアークウィッチより効果自体は高い印象
威力的にもそんなに悪くないけど範囲がわかりにくいってのが最大のネック
1回目に使った時にガーゴイルが1匹だけ抜けてったわ・・・
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虹マップの後にまだ続きがあるのか
配置順逆だったりしない?
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会話見りゃ分かるけどあれで正しい
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>>464
ミーシャアアアアァァァァア!!
やっと赤いお椀作れるぜやったー
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棒立ちのまま速攻撃破と思ったら走りだして失敗した……
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初手ナナリーからのクエ失敗
初見殺し!ッケイ!
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>>44
死んだらロストなのに殺すわけ無いだろ何考えてるんだ運営は
と思ったけど死にかけで出撃させない限りは特攻遺骸でロストしないのな
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すまん誤爆したわてへぺろ
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まあ初見殺しなだけで低レアリティでも十分にこなせる見込みのあるマップだから多少はね?
ミスリルゴーレムマップの焼きまわし感半端無かったけど
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>>464
白精霊と花束とメッキほるわ
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最初のマップ、拠点右下が目に入ってなくてユリナさんのまわりにならべてたらゴブリンになだれ込まれたw
さいわい、周回するマップで良かった
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女(暗黒)騎士……守るべき孤児院……ゲス王子……閃いた!!
金メッキはよ落ちろ
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うーんプレガチャ三回でフーリベルニステミス…
アイシャくれよ!!!
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あーこんぐらいの難易度が丁度いいわ
一回目で☆落として2回目でクリアできるくらいな
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孤児院ばっかり見てて右下抜かれて一回目星落としたわ
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普通にユリナいるから急ぐ必要ないって考えるじゃん?
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普通にパラディンやってるユリナさんに比べて
芸人枠で芸人スキル覚醒貰ったシャルちゃんの扱いときたら
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うちにはエルヴァさんがいるからなぁ
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決意の剣士の中央でワルツ+ナナリー+リッカ+コリン+クレアを一斉に点火させたら
ブーとデーモン達が瞬く間にいなくなってわろた
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魔界じゃないからねぇ
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ユリナさんが……少女……?
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やっぱ紙防御相手だとレンは強いなー
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シャロの覚醒スキルは、スキル中の追撃発動率アップくらいないとやってられん。
暴走してるんだから手数も増やせよくそP。
金ユニならともかく白ユニがもらう覚醒スキルじゃねぇぞあれ。
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今回の神級は2個とも面白かったな
特に個人的にはお散歩グレーターデーモンさんが良かった
遠距離火力低めだったから逃げられちゃったけどどうにかしてボコってやろうって気になる
一応全部☆3GETしたし、ちょっとクリフト掘ってから考えるとしよう
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プレガチャから銀しか出ない不具合の修正はよ
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やけぎみにガチャ回したら金はクルル一回も出ず、白は0で黒はボウライダー
なんだこれ
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風水ください
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風水と言えば雷神の超猛毒も覚醒風水と堕天使で完全に相殺しきれるな
カラス天狗の避雷針させつつヒーラー減らせるからありかもしれん
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前回のクルルアップで1万入れて何も出なかったから早くイベ風水ください
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一方俺王子は☆3結晶で2体目のサビーネを当てたのであった・・・
アップは先週だってゆってんのっ!
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デーモン山盛り出てくるマップだとコリン結構使い勝手いいな
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コストかなり下がって出しやすくなったからね
なおエヴァちゃん、特攻ユニットなのに出番ない模様
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魔神より強いデブの攻撃
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魔神さんは明後日から本気出すから・・・
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魔神の本気(バグ祭り)
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今週の土日にクリアしておかないと難易度が下がるし結晶ももらえないんですねわかります
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また神官無しかぁ
何か負けた気になるけど世羅CCしたいし1つだけ交換するか
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>>519
俺は交換した次の日の無料ベースからエーテル出たっけなぁ…
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交換できるユニットよりも交換前のユニットのがイベントで出やすいのかも!
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ブーをベルニスで受けたらキャーしてしまった
素直に最初からアーニャで受ければ良かったよ
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そもそもブーを受け止めるという考えをなくそう
ウィッチで鈍足にした状態でやると意外とどうにかなるもんだ
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神1でも神2でも
メメンチョ出す余裕はあるわよー
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調べてみたら交換対象のユニットは1週間に1体を基準にしてるっぽいな
さらに収集やGRだとほとんど入らない
平均的に来たとして毎週試練牧場でも
1ヶ月半に1回のペースだな
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神2は敵の情報だけ見とくとかなり楽
ぷーさんがどのルートを通るかさえ知れば普通に1回で星3クリア余裕よ
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どこ通るかの情報収集すら要らん
完全初見で☆3余裕レベルだったよ(そこそこの遠距離揃ってれば)
予め拠点には来ないって言ってたしな、ブーさんぽ
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神2は1ブロックで受け続けさえすればいいんだよ
遠距離攻撃は犬とかのそんなに強くない奴ばっかりでぶーさんは走るだけだからな
最悪受けそうになったら引っ込めて次の1ブロを出せばいい
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やっぱりブーさん魔界の力を借りないと雑魚やな・・・
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遠距離火力が充実してるとただのでかいオーク
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昔はゴーレムに絶望してたのに今はブー倒して試練フル☆3出来るようになったと思うと感慨深い
いやダブルブーはまだ無理だが
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もう少しでダブルぷーを倒せそうだったのにあと1歩が足りなかった
ドロップとかあるんかな
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神1のブーさん遠距離揃ってたからいけた
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ブーさんVSアーニャさんの頂上決戦だった!
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よくよく考えたら今回のってあからさまな織部接待だよな
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マイケルアモン治ってるんかねえ
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>>535
おりべ持っててお気に入りのはずなのに「織部でアルタキエラしてブー刻めば良くね?」と気付いたのは☆30虹を貰った後だった
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ピックアップ織部はそういう事だったのか
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WT的にちょうど良い感じに2回発動できるという露骨な調整である
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ボーナスつっこんでアイシャでるまで回すか
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あの孤児院の子供って半分くらい王子の子なのかな?
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それ孤児じゃなくね?
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王子がヤリ捨てしたってことだろ
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>>540
http://pbs.twimg.com/media/CJw0wcMUcAE0TbB.png
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王位継承権とかあるし多少はね?
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ダリアさんと前の夫の子とかはいるかもね
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ダリアさん鬼畜かよw
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女手ひとつで育てるの大変だし
王子の庇護下に入ったら入ったで今度は王子との関係の邪魔になる
仕方なかったんだよ
子供が継父に虐待を受け、最悪殺されるような事件が後を絶たない昨今
施設に預けられた方が子供にとっても良かったかも知れない
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まぁ王子軍に所属しても各地への転戦が多いし子供連れで軍の移動なんてしてられないから
王都やその周辺で教会が託児所兼ねてたりする場所は幾つもありそうだよね
ドルカも幼い娘がいるし普段はそういう信頼できる施設に子供を預けてそう
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アイギスはごく最近の地球上の出来事だったのか
しかも耳に数多く入ってくるって事は国内の可能性が高いのかこわいなーとづまりすとこ
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リタちゃんハウス(信頼できる施設)
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しまちよのエロ本買ってきた
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とにかく遠距離並べたらダブルブー何もしないで死んでったな
しかし攻撃力強化の回転率すごいな
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初見でブーさんに気を取られて灰デーモンにキャーさせられたけど
☆30達成出来た
後はコンプのユリナ取ったら自然回復で掘ろう
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大討伐4000までしかやってないことに気付いた
今気付けてよかったよ
前回は最終日前日の23時頃に気付いてパリンするハメになったからな
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spで引いたイーリス合成したら下限になって結構うれしい
まぁイリス下限リアナマールと揃ったから
あんま出番ないけどね・・・お世話になってきたし
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一瞬イリスが下限かと思って驚いた
しかし同じヒーラーでイリスとイーリス、ここまで名前似せるのはどうなんだよ
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フィー使ってる人探そうと検索してソフィーが引っかかりまくったのを思い出した
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覚醒フィーも指に糸ついてるけどもう糸じゃなくていいんじゃないですかね
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だんちおを大事にとって置くか使っちまうか、それが問題だ
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>>560
アーニャが美味しく頂いてました
なお最近は出番が少ない模様
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アルケミ使いやすくなったから物理で攻める編成作ろうかと思ったけど
魔法ユニット入ってないと不安になる病気が発病した
結果普段よりも魔法が増えた・・・アレェ
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団長復活のために団長を重ねる可能性があるからな・・・
合成するのはいつでも出来るし様子見だわ
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それ言い出すと一生何も使えんけどな
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これに限って言えば団長が実装されれば使えるんじゃね
もっとも覚醒未実装だったりするとまたしばらく待ちになるがw
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男
多分暗黒騎士
黒ユニよりは弱いと予想される
いうほど団長使いたいか?経験値にしたほうがいいだろ
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>>566
ほんこれ
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ザラームもユニット化しろしろ言われたけど、実装当初は結構不人気というか空気というかな・・・
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決意の剣士で、ブーに覚醒カンストアーニャちゃんぶつけるの楽しいぃぃぃ(ビクンビクン
さて後はブー2体でると言う神級2をやるか、当時戦力足りずに回れなくコスト-1にしかならなかったユリナの下限を目指すか
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団長は戦闘ユニットじゃなくて拠点画面の端っこにでも居てくれればいいよ
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そもそも団長団長っていうほど団長に思い入れないでしょ
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あるんじゃねーの?知らないけど
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思い入れというよりファンアイテム的な?
団長普段お笑いキャラの癖に最期だけはやたら格好良かったから貰えるなら欲しい
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団長のスキルにだけ思い入れがあります
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マップの拠点に仁王立ちして暗黒オーラ(見た目のみ)を放つ団長
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全体的にキャラが薄いから団長みたいな濃いキャラが欲しいというのは分かる
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団長二体目が入ったら一体目食う
アーニャイリスナナリーの誰にあげようか
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70程度の黒に団長1号食わせても90にさえ届かないんだな
ハッピーがどんなチート効率だったのかよくわかったわ
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ハッピーは喰わせるともれなくバレンタインチョコが確定するというおまけの作用もあるしな
またもらえるとしたら二周年か?
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白に好みが集中してるせいでチョコ確定はとんだデメリットだったよ
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カンスト後も経験値与え続ければいいだけから厳密には確定ではないけどな
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次は一発でスキルマになる精霊なんてどうかね
まぁハッピーの方が遥かに良いけど、さすがにやり過ぎだと思ったんじゃなかろか
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スキルマはないな
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確実にスキルアップするとかでいいでしょ
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>>578
全部で14万でレベル60でも残り10万以上あるんだよな
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聖霊女王を今の虹並みに、虹聖霊を今の黒聖霊並みに撒けとは思ってる
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虹より女王の方が価値低いのにそれはないわ
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せめて虹はもう少し確率上げて欲しい
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ドロップは今のままでもいいからスキル上昇の方の確率を上げてほしいと思う
ラスト1回で何回ハマるのか
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>>568
だってザラーム、敵の時とドットが違うから・・・
敵の時の二刀での斬りかかりが好きだったのに。覚醒したらそれになると思ったらそんな事なかったし
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スキルマにしなくてもスキル覚醒がどんなのか見せろよとは思う
貼ってくれる人やwiki見れば一発だけども
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>>591
運営は「ユーザーどうしの情報交換が活発になればそれで盛り上がっておk」
とか考えてるので不親切さはとどまることを知らないんだなあ・・・
覚醒オーブの表示なんとかしろよめんどくさい
ところでハッピーはサファイアになんて食わせるやつは馬鹿って風潮だったけど
フィーあたりに団長くわせちゃうtinpk勢はちらほらでそうよな・・わりとexpちょうどいいもんな
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アモンまで後24分
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アモンどれくらい難しくなってんだろ?
前回ギリギリだったんで、あまり難易度上げないで欲しいな
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団長二人目が手に入ったらフィー覚醒させるのに使う予定
サファイア聖霊ないのが面倒だよ
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団長また助けられる!
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今なら団長貰える
・・・なんかこんなキャッチコピーあったな
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マップが変わるとみた
風水アップが伏線FA
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風水アップの後のイベ風水でユーザーおちょくるパターンですねわかります
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イベ風水士は、来るとしたら収集が濃厚かねぇ。
しばらく無さそうだ。
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イベ風水とか嬉しいだけじゃん
そんな夢はみない
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ブラックアーマーと交換で団長が手に入ります
団長のCCには精霊枠でブラックアーマーが必要です
とか流石にないだろうから一体は食わせるか
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牧場ペガサスライダーとか来そうだな
修正入って魅力に感じる奴もいるかもしれんし
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ま、こんなもんよな
エヴァ初号機→エヴァ暴走を思い出すドットだった
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写真詐欺の鳥からトカゲになったな・・・
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一応最後までは見れたけどだいぶ難しくなった印象
真面目にアモン受ける場所考えるか・・・
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受ける場所変わっただけだったな
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アモンの攻撃が範囲になっただけだな
風水1、ヒーラー1が範囲内、外から風水とヒーラーを回復するヒーラー2体くらい用意すれば普通にいける
-
また風水ゲーか
もうええわ
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風水なしでも十分いけるし前回と同じ場所で耐えようが何の問題もないが
アーニャくらいしか耐えられんし、風水ゲーは間違いない
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サーリアなら巻き込まれずに隔離できるみたいだな
-
アモンはドロップしないそうなので、なんとか星落としながらコンプできそうかな?
誰が何落とすんだろ?
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>>611
サーリアに限らず第2でも書き込まれずに回復できる場所はあるぞ
例えば作戦図ジェネレータでいうLで受ければaは一方的に回復できる
あとは巻き込まれるの覚悟でgに回復置いて、hやiやbなんかでヒーラーの回復と火力補助すればいい
アーニャならアモン+炎デーモン抱えても十分に耐えてくれるし
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普通に前回と同じでジェリウスが涼しい顔して受けれるし問題ないな
むしろサビーネとか遠距離の貫通増えたから快適まであった
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一ヶ月のうちにアモンさん倒してやる!
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レッサーデーモンを1ブロで処理すると楽だな
というか俺はそうせんと無理だった
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一方回復はwikiのマップでいうとLaとOgあたりか
あとCで受けてんのも見た気がする
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アモンさん変身前なら攻撃力低いから下で最後のタイマンまで抑えられるな
下のジェットストリームデーモンはナギなり強い1ブロにヒーラー付ければ片付くし
覚醒リッカをデーモンの群れに放りこんだら無双しててわろた
-
まぁでも概ねドットもマシなってるし難易度もあがってるし
魔神級っぽくはなったな前回より確実に
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アモンの変更だけでスクリプト自体は前回と同じっぽい?
違いが分からんかった
修正前に倒してた人は簡単に終わりそうね
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新ユニットは中段左辺りから出てくる炎をまとったデーモンかな
前普通の赤デーモンだったのが変更されて、出入りを2回位するように変更されてる
多分Lで抱えるのを防ぎたいんだろうけど1ブロなら何の問題もないし、ある程度防御が高いアーマーなら問題なく抱えられる
他はほぼ前と同じ
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あれ本スレ、専ブラで見れない?
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またか
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あれ、またAPI認証逝った?
認証されない
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アモン倒せなかったけどコンプは出来た…
本スレというか2ちゃん全体見れないのか
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PINKだけじゃね?
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てか直ってんね
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復活したか
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鳥うぜえええ
無駄に硬くすんなよ
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アモンのHP半分以下にしてラッシュ中に第2に移るくらいのHPにすると難易度が跳ね上がるから
難易度調整のために固くしてるんじゃねーかな
まあ☆3取ったら終わりで周回するマップでもないしいいんじゃね
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アモンさん乙ッサだとすぐ倒せて楽そうだったな
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猪接待かよ
うんこにケツでも差し出したのか
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当の猪は覚醒カンストクリッサがアモンに瞬殺されて嘆いていると言うのにな
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ほぼ前回と同じ配置で普通にベルニスで殴り殺せた
風水なんていらんかったんや
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風水は確かに要らんかったな、これくらいなら
但しヒラは5体出したが
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あぁ、アモンはクローディア戦の黒竜より硬かったのか…
そりゃ持久戦になるわな
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アモンさん初見で☆3とか何か前回と見た目以外変わらんかったのだが
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アモンだけならヒラ3でよくね?
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アモンはアイシャを見習った方がいいな
同時攻撃の射程狭すぎ
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アモンさん前回と同じ配置に真ん中の道にクリッサだ!置いたらあっさり☆3で終わってしまった
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うちのクリッサもルーンつけてやらないとなー
アモンのステ見たけどうちのクリッサではちょっと心もとない
餅つきにするなら現状でも問題ないのだけれども
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覚醒50クッサ(回復ⅳ)で余裕よ?言うてステは高いのだ
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>>642
こっちのクリッサは覚醒51クリッサだから問題ないのかな
ありがとー
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そろそろアモンさん唐揚げになった?
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膝落ちねーにゃ
1回落ちたけど誰が落としたか見てなかった
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アモンクリアー出来たけど、これ以上の難易度アップはやめて欲しいな
今回でもキツかった
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最高難易度なんだからもっとぶっ飛んでてもいいよ
てか前回とあんまり変わってないじゃない
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射程260の砲術死つかえねー
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きついっていうかただの餅つきゲーなんだよなぁさすがに無駄に耐久だけ上げ過ぎなんじゃないかと
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これ以上難易度あげるとそれこそ風水だったり特定の黒だったりがいないとクリアできなくなりそうだし
編成によって応用きかせつつ攻略出来るのは今現在だとこんなもんじゃない?
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普段のイベントとは違うしそれでもいいと思うよ
前回とさほど変わらんし星2はいけるけど星3はブッ飛んでるとかで良かった
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ここ最近の難しいマップは高難易度欲しい層は風水いるから楽で、程々でいい層は風水いないから辛いという調整なんだよな
毒沼やスリップ頼りやめーや
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神級越えた魔神級 って意味でなら難易度クソ高かろうと良いんだけど
スリップダメとか鎌ビームとか そういうんが痛いだけであってアモンさんは硬いだけなのが悲しい所
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前に言われていたブラックアーマーは団長の魂の欠片説が真実みを帯び居てきた
肉体はまだどこかをさまよっている
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そもそも攻撃性能上げると同時に耐久性能が比例してあがってるから結局餅つき出来るかどうかにしかなってないのがね
その点ブーはやられる前にやるというコンセプトはっきりしてていい
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4回まわって白バケ3黒1
ありがとアモン
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前に1回か2回見た覚えがあるけど メテオ落としながら歩くデーモン?みたいなやつ
あっちのがアモンしてる感はある
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スリップダメージじゃなくて同程度の自分中心の貫通範囲攻撃を行いつつ複数同時攻撃だったらスゲーってなったのに
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ミスリルゴーレムの大型魔神でも出すべきだな
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魔神はまだあと数体控えてるんでしょ?きっとアモンは四天王でも最弱にちがいない
出し惜しみしていかないとあっという間にネタも切れちゃうぜ
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>>659
遠距離→反撃で死ね
近接→殴られて死ね
トークン→十数体で削りきれるわけないだろ死ね
魔法→耐性あるわ死ね
物理→カキーン死ね
カルマ→範囲攻撃で周囲死ね
あの!クリア方法は……
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>>661
伝説『射程外から暗殺してみせる』
ベルナ『全部避ければいいのだろう?』
女神『加護お安くしてます』
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正直強化したミスリルゴーレムが歩いてくるより
ミニゴーレムが大挙してきたほうが威圧感やばいとおもう
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それクリア不可か避けるなり時間を掛けて各個撃破していくなりするだけのかったるいマップじゃないですかやだー
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倒す必要のないミニゴーレム100体の間を普通の魔物が闊歩するマップとかな
面倒臭いだけだわ
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>>653
スリップダメージもアモンさん本体のじゃなく取り巻きのやつの方が辛いしなあ
アモンさん自身は徹底マークされてるからというのもあるけど
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>>657
エリザで出てきた奴だね
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アモンさんは特別MAPとか神殿強襲とかじゃなくて堂々と王都に歩いて進軍する
誇り高き魔神だからね
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???「アモンがやられたようだな……」
???「ククク…… 奴は四天王の中でも最弱……」
???「人間ごときに負けるとは魔神の面汚しよ……」
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まぁそれに向けた布陣が必要なだけそれなりの怖さはある
雑魚処理配置のついでで射殺されるブーさんに比べれば格が違うかな
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グータレさんは、量産型であることが判明したからなぁ。
消息不明になった仲間を探しに来るあたり、案外人間味があるのね。
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>>671
自分たちを倒せる戦力が存在したら問題だし
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大討伐:千グレーターデーモン夜行か・・・
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市民マラソンみたいな絵面になりそうだなw
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悪魔だし現世に出てきてるのは分身体で魔界に本体があるとかありがちかな
最初はなんだこいつって扱いだったけど、すっかりネタキャラの位置確立したなぁ
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魔界入り口の時はだいぶ親玉っぽかったのに
王子と女神が支配する土地じゃしょせん・・・
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グレーターデーモン養殖
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養殖するにはまずハマンかマハマン覚えてこないとな
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グレーターデーモンなんて不意にわけわからん数湧いてこっちを皆殺しにしていく存在
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養殖ものは通常攻撃に麻痺付与あるから気をつけろ!
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グレーターデーモンは若干アイギスの特徴を殺しちゃってる感あるんだよな
ブロックで敵を足止めするっていうのは割と特徴的な部分のはずなんだが
ブロックさせない、遠距離で削り殺せってそれ他のTDと同じですよねというか
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まぁグレーターデーモンなんて名前の時点である程度の数居そうなのは分かってたしなぁ
それにしてもHPだけはあるけど打たれ弱すぎるよなwwww
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古来よりグレーターデーモンは仲間を呼ぶからな
大量に現れて経験値稼ぎの餌にされる運命
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グレーターの上でよく居るのはアークとロードか?
地味に魔王とデーモンの関係も良く分からないしな、アモンにもセリフあれば良かったのに
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グレーターデーモンの上位には当然グレーテストデーモンがいるだろう
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まぁ別にグレーター受けても死なないキャラなんて今は数人居るし言うほど特徴殺してる訳でもない
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ぶーさん二匹を覚醒カンストマリーベルでガチ受けして撲殺してきた
やりたかったことが出来たから満足だ…
覚醒カンストから真聖なる覚醒使って更に聖女結界張っても防御3294にしかならないので
(イリスのスキルって王子バフの防御アップ無視すんのな…忘れてた)
レンの金城lv1で防御を底上げしてなんとか受けられる態勢を整え、
金城15秒で足りない場合に備えてユリナのダークパワーの補助もあった
やりきったぜ
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イリスぶっこわれだな下方修正はよ
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ぶーさんのハンマーすごいから受けて戦ってると死闘ってかんじがする!
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イリスとイーリスで紛らわしい
職業も一緒だし
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ハンマーを受ける寸前で撤退すると回避しているようで格好いいよな
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ハンマーで殴り殺されたトークンを即張り替えるときに「…残像だ」と呟く遊び
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ブーが量産型という事はブーに兵法書が渡れば弓とか使い始めるかもしれない
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数体で現れたと思ったら立ち止まって攻撃力5000の弓連射
-
攻撃力5000の筋力に耐えられる弓って
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ブーなら大型の攻城弓とか固定式弩も普通の弓の感覚で引けるだろう
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ヒーラーになられたら倒せる気がしないな
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暗殺「ガタッ」
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ブーさんが暗殺を覚える!?
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あの巨体で暗殺や回避するブーさんとか出たらギャグとしか思えない
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暗殺:攻撃力5000で殴ったら大体死んでる
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次は射程を5000にしよう
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1000くらいでマップ全部覆うんじゃないですかね
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つまり射程5000とは配置前のユニットを攻撃可能ということか
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アンナさんなら配置前でも飛んできた矢をそのまま跳ね返して殺す
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孤児院の精霊ってどのくらい落ちる?
結構渋いのかね
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>>706
10回やって金メッキ1白精霊6
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自然回復3日分で白5ぐらいだわ
メッキが欲しいのに全然落ちない
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自然回復+1パリン(スタ割)でメッキ7 白9
たぶんメッキ10% 白15%くらいじゃないかな? メッキ8 白10の可能性もあるけど
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過去の謎数字からすると牧場極で30試練極で40*2とかだから試練中級だと15か20位かなぁ
Dropや消費からするとGRのノリで10もありえるのがなんともいえんけど
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スタ2で15か20って甘くね?
実際はどうか誰も分からんけども
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20はないだろうねぇ、ファラ2が泣く
でも10って程低いようには思えない、ポロポロ落ちる
謎数字見えるようにならんかな
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カリスマも使ってルビー水晶に金聖霊まで捨てた時限イベントだし泣くはないだろw
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糞泥イベは形式問わず不要
1.5倍はよ
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昔スタ4で黒聖霊30とかあった事もあるし多少はね?
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覚醒させてから出番が無かったビエラが今回神級で使えたやったー
居なくてもよさそうだったけど
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今回の神は両方ともずいぶん楽だったしなぁ2のほうは初見で初っ端のオルトロスに抜かれたけどwwwww
走り出すのが想像よりもずっと早かったんじゃよ・・・・・
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最初どうすればいいんだ・・・って思ったけど
中州に遠距離置いたらブーさん来るたびにブロック役入れ替えで勝てるしね
そういやペガサス並べてブーさんスルーしてる動画がクソ面白かったわ
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ペガサスと水兵でぶーさんスルーしながら戦ってたらいつの間にか死んでて草生えた
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気がつけば、試練牧場というハイブリッド形式のイベが続いてるんだな
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試練中暇だからやることの選択肢増えるのは良いし、運営も稼げるしでwin-win?
ただ、どうしても欲しいキャラの復刻がこの形式で終わりだったら悲しむ人もいるんだろうな
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最近は試練と収集ばかりだよなぁ・・・
牧場タイプが懐かしいけどアレはアレで禿げる
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ペガサスネタはなんであんなにシュールなのか
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デカマミー相手に王子だけいなくなってるSSは好きだった
神級ブーさんは所謂ヒットストップや食らいモーションがないからマラソンしてたら勝手に死んでる感がやばい
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デブの勝ちデース
-
団長の投入先悩んでるんだけど相談に乗ってくれないかな?(2枚いるんで覚醒カンスト狙う)
1 ルシル
2 クローディア
3 アカネ
4 サンドラ(覚醒待ち)
5 スピカ
どれがいいと思う?
-
覚醒黒に食わせる
-
他の戦力との兼ね合いによるだろうから候補だけ見てもわからんちんぽ
伸びが良いしいざというときの切り札に:ルシル
使うならしっかり育成しておきたい:クローディア、アカネ
そこまで育成しなくても仕事は果たせる:サンドラ、スピカ
-
あ、アカネの育成しておきたいってのは序盤から出したり差込したりしたいならってことで
編成バフといざというときの烈火メインなら育成優先度は相当下がると思う
-
もしかして:ウズメ
-
アカネってサムライじゃなかったか
バフなんかあったっけ
-
ナチュラルに間違えてましたすまんこ!
ショーグンならやっぱしっかり育成しといた方がいい予感
-
そこらへんのよりもナギとかアーニャとか黒ユニ育てるのに使ったら?
-
アカネ覚醒カンストしているけど大討伐以外に全く出番がないのでそこまで育成必須かと言われると疑問が残るなあ・・・
個人的には他に育った高ランク弓がいないなら間違いなく初手近くに出すことになるスピカを覚醒カンストさせるのをおすすめする
-
dmmはくそ
購入したのにダウンロードできないの
-
無理に覚醒カンストなんぞさせんでもとりあえずはまずい神の1確ラインでいいだろ
-
さすがに白に団長は勿体ねえわ
-
でも>>726のラインナップにガチャユニがないから黒の入手機会薄くない?
俺なら手っ取り早くスピカカンストさせる
火力は正義
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>>738
覚醒56くらいでもう十分火力あるんですがそれは
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〜だともったいないで待ってるといつまでたっても使えないしなw
はい、うちのハッピーのことです
団長はまた入手機会もあるだろうし、8倍にしても経験40000だから白に使っても大丈夫な気がするわ
ただまあ>>736の言うとおり無理にカンストにこだわるんじゃなくてある程度の敵に対応するためのレベル上げをしたほうが賢い
-
戦力強化も大事だけど結局好きなキャラに使うのが1番よ
黒の数もそれなりに居るけどフラメルにハッピー使ったし エレニアに団長使ったわ
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数少ないガチャ黒のクセにスタメン落ちしてるマツリを覚醒させるために団長ほしいけど
まだ覚醒してるキャラが4人しかいないから期間中に手に入れるのきびしそうだ
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銀混成のCCのみで全ドロップ回収してる動画があったような
アモンなんて石1個の引換券でしかないからどうにかなるんでね
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あー、今回アモンがドロップ持ってないからできるかな
確かラストの灰デーモンラッシュにもドロップなかったし
>>741
まぁそれが一番いいやね
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色んな意見ありがとう
黒はアーニャ リアナ ナギ居るけど、リアナならまだしもナギに団長って勿体なくないですか? 忍者って覚醒後の伸び率絶望的ですし
アーニャはハッピーキメました
>>726は手持ちから使うのと覚醒後の伸び率で選びましたね
ルシルはいざという時用
クローディアは覚醒カンストさせるとぐっと使いやすくなるんで
アカネはショーグンなんでカンストまでさせれば今よりずっと置ける場所増えるかと
サンドラはよく使うんで、覚醒を実装されてから使うッて感じですね
スピカは56でも十分活躍してくれてるんですが、やっぱりカンストさせたほうが良いのかな?と思い
他に覚醒56はハナ エリザ マリーベル フラン ポーラ が居ますが、ここらへんはカンストさせなくてもいいかな―と除外しました
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ガチャしないと黒聖霊の使い道が少なくてまぁ良いかなって思うしな
逆に白が足りないから聖霊女王も全部白に使ってるわ
俺も団長使うとしたら白にするやろな
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むしろその中だとハンターとかマリベがカンストさせると効果高いとはおもうけどね
攻撃速度速いor連射型は少しの攻撃UPでもかなり差がでるし
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経験値もったいない病に冒されているのでレベルマにするならコスト下限になっているやつを優先する
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リリア覚醒させたけど、先週から準備はできていたので損した気分
だが今日やっと大討伐500達成できたのでそれ以上にいい気分
サンドラは強くて便利だな
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カンストさせるなら伸び率が高いルシルでいいんじゃない?
覚醒エキドナ・王子バフでミスリルゴーレム(4100のほう)受けれるようになるし
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それぞれの内約というか、こう思って挙げました
クローディア(覚醒56)はアモン使ってみたけど、凄く使い勝手いいんですよね
某動画のイメリアの代わりに置いたら、スキルで剣デーモン瞬殺
あれ?3回目の剣デーモンこねぇ? タイミング間違えてる?って思ったら2回目の時に瞬殺で3回目のデーモンも一緒に殺してたという凄まじさ
弱点の防御とHPが埋まるカンストは凄く魅力的です
ミランダ神級も覚醒カンストだったら凄く楽だったのにな―と
ルシルは覚醒後の伸びが凄まじい
>>750さんの言うとおり、エキドナバフでミスリルゴーレム受けれるのは大きい(アーニャの控えに欲しい)
そしてホルエスが居らず、シャルロットが弱いうちでは近接魔法遠距離攻撃の切り札になる存在
居ないとクリアー出来るかどうかにかかってくるキーキャラなので覚醒だけでも使えるけど出来ればカンストさせて耐久力あげたい
アカネもショーグンなので覚醒後の伸びが良い
妖怪大討伐でも活躍したし、覚醒カンストで基礎力上げれば昨今のインフレでも置ける場所増えるかなと
サンドラは今一番助けてもらったユニット
覚醒が実装されていれば迷わずぶっこんだんだけど、サンドラ覚醒までにまた団長来そうなので優先順位は低め
スピカは言うまでもないかな?
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さすがにキモいから消えろ
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そんだけ自分で考えまとまってるなら自分できめーや
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なんとなく端から聞く気はないんだろうなとは思いつつ
東の国なんかじゃ下手すりゃ瞬殺されるショーグンに夢なんか見ないほうがいいぞ
活躍できるのは大討伐みたいな雑魚専の手数が重要なマップだけだ
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下限エリザ覚醒させたばかりでフィグ引いちゃったんだけど
高火力ウィッチ2体も必要になるようなマップいままであったっけ?
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>>755
ミニゴーレムの時にクロリスおばさん育てておいて良かったと心から思った
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必要に迫られるほどかは何とも言えないけど
自分の場合、魔王大討伐・メメント神(防御強化アンデットの群れ)・エデン神(ゴーレム4)・月曜バケツ神あたりはウィッチ2いて楽だった
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スキル覚醒拾うMAPでカニ歩きする人倒したり ゴーレム落とすにはウィッチは複数いるとええね
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ディーネは覚醒ウィッチ2体で普通に倒せるからなぁ・・・
今回の神1のぶーさんもウィッチで鈍足にすると火力が足りない人でも安心
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使ってたのがエリザなら入れ替えも視野でしょう
ウィッチが増えて困るこたーないし
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スキル覚醒で当たり来るの期待しつつフィグも育てるか
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攻撃Ⅳ持ちは癖のあるスキルばかりよこされそうな予感
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ヴィクトリアは無難に強かったな
ガチャ白はまともなのが多いから期待してるが…
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フィグネリアのスキル覚醒はやっぱり触手になるんだろうか
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どうアデルと差別化するのか、がきになる所かな>フィグ
現状を見るにピャー様みたいな高速化の方向に寄りそうだけど
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ピャーの射程激減まで引き継いだら困るけどな
わざわざコスト払って覚醒してるのに、なんでマイナス付けちゃうんだろうな・・・
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強者でナイアスだけならわりとホイホイ出るからもっと切り替えてもらう想定だったのだろう
オーブやら金やらも要求してる時点でそんなに気楽に切り替えられるわけがないのに
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バランス調整するためのスキル覚醒というより当たり外れを作ってガチャ販売促進するためだからだと思う
そのうち上方修正とともにデスピアアップ来るんじゃない(適当)
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デスピアさんがだめならリュリュちゃんはどうなるのさ!
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デメリット自体はあっても良いんだけどデメリットがメリットを超えてしまうと微妙よな
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今のブラックユニットみんな強いからデスピアさんの射程減少しなくていいよ!
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風水一人もいないから回したら3回目でミア来たわ
確率アップいい仕事してるな
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やめろその誘惑は俺に効く
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>>771
ピャー様は射程減少なし、イリスは回数制限なしでいいよな
個人的には伝説のクイック効果伏角させてほしいけど無理だろうな
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なんでソードマスターはスキルの範囲表示しないんだろうな
サンドラは規格外の範囲だからそういうもんかと思ってたけど
グローリアはただの円形だから無いのが不自然に感じる
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表示するように、プログラムを直すのが面倒なんだろう。
イリスのプロテクションも、士気高揚を打ち消さないようにしてくれんかなぁ。
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イリスのあれはほんと謎仕様だよな
結界の攻撃力にはのるのに
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イリスさんも風水士もいつか仲間になれ!
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コネコネとかジェリニキとか、スキル中高防御なキャラを更に倍率ドン!する時に
王子バフをハブかれると、バフ込みで考慮した数値より余裕で500以上少ないからなぁ
別にそこまで防御あれば余裕で足りるが、そうじゃないんだよな数値見てニヤつく為には理論上の最大値を出したい訳で…
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ニヤニヤするだけならいいけど、次はそのイリス使って「難易度ぬるすぎるわー」って文句つけだすからなあ
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王子も乗るならゴーレム受けられるラインも結構変わる
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>>765
触手で絡めて鈍足係数と時間強化じゃね
食らった敵の専用ドットも追加で
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>>780
黒が好きなら使っても構わないし
黒並べて☆3取ろうが何の問題もないんだが
その結果ぬるいと文句をつけるのはただのアホだよな
自分でガチャ回したんだろうに
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俺Tueeeしたいから難易度上がらないでください
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俺YOEEEも多々あるのでアモンさんぐらいにしといてください
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難しくても簡単でもいいから面白ければいいや
暴走キャリーさんとか難易度関係なく面白いし
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最初は黒を容赦なく使って攻略するけども、収集以外は一度攻略したステージはヒラ以外はイベキャラでクリアするようにしてるな
流石に動画撮ってる方たちのようなプレイは出来ないが試行錯誤する過程を楽しんでるからいいんだ
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クルル欲しくてプレ10回バシラ・エヴァ・ベラ・芋・黒爺
ちがうそうじゃない風水がほしんだよ
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そういえば、「イリスが居たからクリアできた」はあったけど
「イリスが居たから温く感じた」って覚えがないなぁ。
攻撃能力の高いガチャ黒が欲しいでござる。
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芋?
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>>787
初見を好きなキャラ、周回を高レア戦力で回してる俺と真逆だな
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1回目をクリアすると敵の流れとか動きが全部わかるから所謂動画見てるのと同じ感じで難易度がかなり落ちる
石とか無駄にしたくないなら1回目は黒で蹂躙したほうが財布には優しいけど試行錯誤って意味だと必要回数が減る
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>>788
20回まわして銀金しか出なかった俺が訴訟
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>>789
あるあるw
というかプロテク前提で配置してるからイリスなしだと配置が別物になるんだよ
ガチャ黒近接が欲しい
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クリアできないものが出来るようになることを温くなると言わないとか
ちょっと理解出来ません
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またそうやって揚げ足とる〜
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ニュアンス的には非常に良くわかる
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イリス居てギリギリってんなら間違ってないだろ
クリア出来る=温いではないんだから
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しかしまぁ今回は銀泥率渋すぎない?
膝3%バケツ8%ユリナ40%くらいだろこれ…
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うちのイリスちゃんはだいぶ初期に来たので、イリスちゃんのおかげでクリアできたマップはたくさんあった
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>>799
ちっとも落ちませんねー
1MAPに銀ユニ複数あると半分のドロップ率かと思うほど
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謎数字隠されてから銀のドロ率絶対下げられてるよね
特に低スタの所はほんとひどい
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銀ユニが渋々な一方で、バケツ極8周で白6
偏るにも限度ってものが
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俺も先週からやたら白バケツでるなw
月曜もそうだし、ユリナ掘りのついでにもなぜかぽこぽこ出た
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ベルナール掘ってるけど白聖霊は思ってるより出てる
スタ4のソルヒラ女王の方がどうなのか気になるとこだなぁ
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ベルナール掘って白いのが出てる
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俺もユリナもう9人落ちたのに膝はまだ?状態
バケツも結構落ちてるから美味しいんだけど、膝も欲しいんだよ・・・
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俺はゆりな落ちるまでに膝三人来たなぁ
どっちも10だと思うんだけどどうなんだろうな
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1日にユリナ4バケツ3来たかと思えば次の日は両方0
アイギスの乱数は業が深い
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ユリナさんsl6から9体食わせても全く上がらないってどういうことなんですかね……
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ソルヒラ女王は基本酒しか落ちないね
女王はなんとか1落ちたが、このまま自然回復じゃ銀拾えないまである
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ユリナ掘ってる人、結構いるな。
同形式で復刻されたシャルロットの覚醒スキルが脳裏をよぎって、いまいち掘る気になれない。
エルヴァさんのほうが扱い易くなると信じて、今回はスルー。
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>>812
ユリナ掘ってるわけじゃないけどそろそろ20体目です(憤怒
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どちらかと言えばハーフバケツ用で、万が一浪漫を感じるスキル覚醒になったら重ねる予定
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ユリナもミーシャも1体も落ちないまま白バケツだけが貯まっていく…嬉しくない訳ではないが素直に喜べない…
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ていうかヒマだからなんとなく掘ってるだけw
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6分の5か
こんなに白バケツ出たのは初めてかもしれない
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最初の時に下限スキル9にしちまったから掘る意味がない
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ユリナのドロップ率って10%もないだろ
20回は回ってるが未だドロップ0
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個人サイトだしあてになるかは知らんが前回のシャルマップのドロップ
http://aigisdrop.blog.fc2.com/blog-entry-16.html
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え? ユリナのドロップ率4割はあるぞ?
代わりに副産物がまずい石しか出ないんだが
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はいはい
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20回ノードロの後、飯前に12周回したが
3連続ユリナドロップした後は9周ノードロ余裕でした
-
グロリアの射程ってどんぐらいかね
ウィッチぐらいの円形?
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乱数来てるとこは来てるからな
今日のバケツ神はプラが来てうまい
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こっちは5回で白バケツ3体だからそれほどでもないな
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>>824
ウィッチよりは広いんじゃないかな、多分弓ぐらいある
射程250かな?
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ソードマスターシリーズはまず範囲を表示しろと
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そういや範囲ボム系って範囲表示されないな
元々遠距離のpprはある程度目安を測れるけどサンドラとかはそうもいかんのは不便といえば不便
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サンドラさんジャンプするせいか、横がずれる
……あれ、ジャンプしなければ地上掃射できね?
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立ってるときの足元位まで判定あるはずだからまっすぐのラインなら普通にやれるだろ?
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対空技だから空飛んでる奴に横軸合わせてエフェクト出すために飛んでるんだよ(てきとう)
つまりサンドラさんのジャンプ到達高度はガゴやドラゴンやエスタさんと同じ
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空に上がらずに撃ったら味方も切り刻んでしまうから配慮だよ
ペガサス?しらんな
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爆発や魔法で地上空中同時攻撃ってのは分かるけど斬撃でそれってよっぽどヤバい振り回し方してるよね
カラミティウォールでも出してんのか
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地上に立っている時の足元と大体同じぐらいが横の下側
上側がわからん
射程無限で貫通とかグランドクルスかよと
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壁やら家やらも無視して届くからな、まさに必殺剣
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斬空閃 弐の太刀という対象以外に当たらない遠距離斬撃があってだな
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ラブひな懐かしいな
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ラブひなもネギまも好きだったけど最後の方はなぜああなったのか
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そら赤松先生はいつものことやろ AI止まだって後半綺麗にまとまってないし
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オナニーの日だぞ
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さすがにそろそろメイジスキル覚醒くるだろうか
楽しみだなぁ
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モルディベート
スキル発動中は鉄壁の女神の音楽が流れる
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>>843
全てのドロップ率が二倍になります
ドロップ一つ毎に三つの宝箱から一つだけ選択するようになります
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発動するとサービス終了
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いやマジで
メイジは金以上は今の各スキルのレベル3の効果が通常攻撃
新スキルとして全部必殺技持ちでいいよ
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ドロップした金の箱を開けるには金の鍵が必要になります
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鉄壁の女神の王子をトークンとして使える
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領主か
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エステルが常に魔防半減かかるとか胸が熱くなるな
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聖霊救出神級また失敗してもうた・・・
クリアできる手順でも難易度高すぎてちょっと遅れると失敗するのマジクソすぎる
編成考えなおすかなぁ
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ナナリーまた死んでた
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ようやく大討伐終わったわ
次もやるならちゃんと1000体用意しとけようんこ
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ナンニデモ委任ってわけじゃないが
大討伐は最高数討伐したら委任でいい
2回目で500達成して結局19回飯前放置したことになる
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大討伐なんて委任にしたら終わりだろ
時間とらせるためにあるものなのに
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救出神級はスキル覚醒アーにゃがいると脳死できるけどな。
ほんまアーニャはガチャやらない勢の救世主やで。
後最近、地味に高難度マップだとエミリアが活躍してるわ。
なんだかんだで特攻役と聖なる覚醒スキルは愛称抜群よね。
スキル覚醒はよう。
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ずっと皆に言われてるけど8倍速実装すれば良かっただけなんだよなぁ
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壁役が充実してくるとマリーベルのスキル覚醒が割とアリになってくるな
何より初動が5秒になるから初手マリーベルとかボス1点出しの安定感がすごい上がる
まあ我軍だとまだもう1人くらいアーマーがほしいところだけど
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アーニャスキルマにしたけど結局アスカロンのまんま
なんだかんだアスカロン使うわ
-
聖霊神級2回やって白1体ずつのみドロップ
1.5倍じゃないと本当に糞だな
アーニャを2体作ってアスカロンとクラウソラス両方使ったほうが良さそうではある
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8倍速とかバグるの目に見えてるような、システムおじさんに余り無理させてはイケない
-
俺には風神放置なんてできないし8倍速実装されても意味なかったな
-
雷神襲来って手持ちのどんな奴育てればクリアできるのか想像つかねえ
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風水いれば難易度めちゃ下がる(ほれガチャだ
ナギが雑魚無双して雷神受けられれば終わり
堕天使は別にいらん
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何が一番必要かって言われたら硬いユニット
あったら楽になるのは風水
雷神受けるのはある程度HP高ければ大体誰でもできる
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>>863
うちはこれでクリア逝けた
http://i.gyazo.com/df0a7ca1901c9e7f481d56a5912190dc.png
シビラは山賊でも問題なし雷神の攻撃耐えられればいいだけだしライラでもいけた
堕天使は避雷針だから硬いのいればなんでもいいかと
脳筋のうちでも覚醒並べればクリアできる難易度だし
はっきしいって雷神より雑魚処理のがきつかった('A`)
-
雷神受けるHPタンクとヒーラーがいて骨処理できればいいんでない
黒並べてたから最低ラインはワカラン
-
彡 ⌒ ミ__ ねぇ知ってる?
(´・ω・` `ヽ
\___ノ ハゲを怒らせると、怖いんだよ
-
動画をアップする人らはぎりぎりのラインを攻めてくるからそっちを参考にしたほうが良いと思うぞ
-
>>869
風神銀以下はヤバかった
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カリスタ待ちで暇だから試験勉強しちゃうんだよなぁ
前回に続きまたフル単の予感
-
王子、教えてくれ。俺はあと何回導きをやればいいんだ?膝は何も言ってはくれない。
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ホント膝出ねぇな
その絆創膏引っぺがすぞ畜生
-
>>872
知りたいかね?昨日までの時点で99822回だ
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やっと通算3体目出たよ(ユリナ20バケツ7
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って書いたらまた出た
スレの神様って居たんだな
-
イロハちゃんは10人ぐらい見つかったがパレスちゃんは二人しか見つかってない
サムライの使い道がなさすぎんだよなぁ
-
覚醒させようとすると地味に使ったりするし、2、3体30CCさせて圧縮しときゃいいんでないかな
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ところでユリナ集めても使い道あるのか…
防御型高コスト2ブロならコネコネなみに突き抜けなきゃ出番ないし、物理攻撃型2ブロ運用なら副団長のスキルには勝てないし…
ユリナは暗黒という職の負の側面を一身に受ける不遇ユニットだと思う。
-
覚醒ルシルどう?
-
アーニャが強すぎてスキルレベル高くないと使う場所ない
-
黒近接もってなくてスキルマで相当レベル上げするならそれなりに使えるよ
でもすっごい使いにくいのと一部でしか活躍しないよ
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ルシルは覚醒絵で育成する気力が消えたwww
エキドナさんを覚醒させて運用してるから使っても良いんだろうけど、コストの重さとアニャーの存在で趣味運用の域を出ないから覚醒絵が微妙なのが致命傷だった。
あと、なにげにスキル覚醒シャロが放置で勝手に暴走してくれるから、瞬発力なくても遠距離物理としてはルシルの出番が皆無。
あの回転率で放置できるのはアシスト役としては地味に使える。
切り札的な運用はできんけど、魔法剣士を切り札運用する場面のほうがレアケースな気がするw
でもやっぱり追撃の発生確率アップみたいな覚醒スキルがほしかったのう。
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なるほどねー
アーニャいないし覚醒させるか
スキルマだし腹筋だし
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暗黒はまだコストに見合った能力では無いと思うから要望送っておけばチャンスはあるかも?
まぁそれは置いといてユリナは劣化コーネリアっぽいけどスキル効果時間は長いしコスト下げ易いから使おうと思えば使えるかと
後はスキル覚醒ワンチャン狙いか
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ユリナの良さは魔法耐性が実装されたその時から最高クラスの魔法耐性とそれなりのステ(HP含む)を持つこと
その前はそれすらなかったけども・・・
今でも魔法耐性はスキル考えなければ全ユニット中同率3位。つよい!
他でも十分代わりができる?知らんな
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死者の王軍団と戦ってた当時はかなり頼りにしてた、ユリナ
キャラ増えて埋もれてしまった感じだな
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黒も増えたし、堕天使のテコ入れも入ったし、アーニャを代表として色々覚醒とスキル覚醒実装されてなあ
今同時攻撃じゃない高コストで2ブロックと言われてもね
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魔法だけならコスト13で出せて同じ耐性25あって更にオートリジェネもあるエルンがいるからなあ
ニートキングみたいな近接魔法相手ならまだ活躍出来そうだけどレアケースな敵だし
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ttp://i.gyazo.com/14af0172f1616ef27c134a65bc411710.png
ユリナさん狙いで6周
おかしい……おかしくない?
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>>890
今年の運使い切ったな
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>>890
右上が膝なら色々と完璧だったのにおしい
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恋の不正利用かな?
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アーニャ魔耐高い敵にはあてる気しないから高コス物理は持っててもいいと思うが
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シュウカもそうだけど2ブロってのがイマイチなんだよ
ブロックして止めたいならブロック数足りないし、強いやつにぶつけるなら逆にブロック数が多い
アーニャは別として2ブロってダークナイト モンク 前衛軍師 妖狐
全部趣味職で普通にプレイしてたら使いたい職じゃない
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それでもウルちゃんを育てるのデス
サビーネは見なかったことにします
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高コスト物理職なら副団長が使い勝手良いよ。
試練産でコス下限スキルマ容易。
スキル時の殲滅力はイベユニとしては破格だしな。
耐久に不安が残るけど、クロ姫のスキル貫通で物理火力の代わりにするって手もあるけど。
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副団長はブロックしてくれる物理アタッカーとしてはいい感じよね
俺がサムライ持ってないだけだけど
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副団長は覚醒前の見た目が好きすぎてどうしても実用化できない
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覚醒前の絵もいいけど、おしり見せてる覚醒後もかわいいで。
おでこちゃん的に振り向き構図よりは正面絵のほうが魅力あるけどな。
-
なぜ2ブロの話で急にサビーネでてきたのか これがわからない
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貫通
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近接物理職誰か育てたいと思ってたけどエルヴァさんいい気がする!
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ユリナさん「あの、いま復刻ちゅ……いえなんでもないです」
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副団長育てる為のバケツにしろっていうんだろ?
職業ボーナスも入るし
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スキル覚醒で泣く可能性もあるからそれまでは残して様子見てもいいんじゃないかね
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イベキャラはスキル覚醒で泣くことがあるからなぁ・・・
黒でもあるけどさ
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現状でもダークパワー超つえーってのに
30秒間攻撃力10%減だぞ10%減
5000のブーさんが4500になるんだぞ?
5200のPERFECTミスゴが4680になるんだぞ?
受けるユニットの幅が広がるだろう?
受けない派ならまあしかたないな…
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スキルがユニット配置しなくても使えるなら超強いと思う。
あと受けない前提でマップ構成されてる敵ユニットを受けれるようになっても、周回目的以外だと自己満足以外の何者でも…
さらにそういった場合でもスキル未使用で受けれないと周回が楽になるわけでもないしな。
超防御力が高い敵雑魚ユニの防御力半減させても意味がないのと同じ感じ。
オデコのスキルマ16スキルが超強いって評価されてない時点でわかるな(絶望)
ほんとスキル覚醒どうすんだろw
-
強敵の攻撃下げるだけならエヴァで良くなっちゃったからなあ
全体効果と言うのを生かせないとますます不遇に
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ふう今回のイベント簡単だったな
-
ここ暫く難しいのあったっけ?
-
最近のマップはユニットパワー求めてるのばっかりだからな
キャラ揃ってれば簡単だよ
逆に言うとキャラ揃ってないとすげえキツイが
-
簡単というかサンドラ強すぎというか
-
エーテル直ドロはよしろやうんこ
-
まあ、ガチャユニ使用禁止、イベユニ縛りで挑めばほど良い感じの難易度だよ。
もちろん、動画見ずに全部自分で考える前提で。
性能度外視の好みのキャラだけでもそれなりのやり応えでクリアできるしな。
ガチャユニは基本、お助けキャラ的なもので使っておいて難易度がぬるいは当たり前だと思うわ。
-
http://i.imgur.com/GVmAArb.jpg
スリーサイズが載ってる・・・ねぇ^
まぁ買おうかなぁ
-
単純にタワーディフェンスのマップとしての難易度は落ちる一方で
敵のステータスばっかり伸びていくからなあ
-
発売日何時だっけ?
評判聞いてから買おうかなって思って、予約とかしてないけど普通に手に入る……よね?
-
以前はマップ難易度高かったか?今と変わらんやろ
-
>>918
ボスラッシュのどこがTDとしての要素がむずかしかったのかな?
-
敵も強くなってるけどそれ以上に王子軍がやばい
-
そしてインフレに取り残される王子やその他一部ユニット
-
王子もそろそろ覚醒ですかね
-
>>921
なんでチャレンジクエストっていう一点特化の練習みたいなものを例に上げてくるんだよw
せめて緊急を例に上げろよ
-
次は砲術か、ジャンナさん育ててないからどうしようかな
-
ニコ生情報で一番欲しいと思ってた子がガチャじゃなくてよかった
-
政務官アンナ @Aigis1000 4 分4 分前
王子の皆さまにお知らせがあります。
次回緊急ミッション
【砲科学校の訓練生】が
7月23日(木)より開催される情報が入りました。
本日は極秘情報の一部を特別に公開いたします。
-
政務官アンナ @Aigis1000 6分6分前
【あらすじ】
ある場所に魔物が現れたとの情報が入り討伐に向かうと
そこには一人で砲術の練習をしている女の子がいて…?
「弱いから大事なものを守れなかった。
もうあんな後悔はしたくない。
自分のせいで誰かが死んでいくのは見たくないの!」
レアリティプラチナの砲術士
『爆砲の新兵カノン』を仲間にするチャンスになります。
メンテナンス明けをお楽しみに。
-
さすがに牧場だよな
-
ノンちゃんか
新兵力って女子力みたいだな
-
そもそも以前が簡単すぎるから難しくしろって文句言われてたんだろ
マップの難易度は変わってないだろ
-
覚醒も判るし牧場がいいなぁ
https://pbs.twimg.com/media/CKfKRrbUcAA6Nj1.jpg
-
99%オナニーの為のゲーム(公式広告)で自己満足に走るのは当然だろ!(憤慨)
まあともかく置かなきゃ始まらんのはエヴァも同じだし
あっちは遠距離マス使ってしまうのとそもそもガチャってのがイベユニユリナとは大きな違いだと思う
次は白砲術なのか
ジャンナじゃん覚醒済みだけどとりあえず全力するか
-
ジャンナおるジャンナ
パシス放り込んでたらなんかスキルマになったし
-
多分スキルはエクセレントキャノン的な何かだな
そういえば攻撃上がる砲術いないのか
-
メル覚醒させないで踏みとどまってたから性能に期待
-
イベントは全部試練でいいや
-
新兵、見習いは最強の称号・・・!!
-
マリエとステラは微妙じゃないか
-
黒メルちゃん牧場なのか
こっちもかわいいからどっちをスタメンにするか迷うな
-
範囲・射程・魔法
まぁ多少なりとも攻撃上がるスキルはもらえるかもね
エクセレント系ってのは良い線いってる気がする
-
エクセレント…カノン かな?
-
ボム系でゲロビか核撃つと予想
-
大討伐の調整顧みるに攻撃上がってもそこそこポジションに収まりそう
-
こうやろ
https://www.youtube.com/watch?v=jZrUY6Wcg_U
-
次のまずい交換でジャンナ入ったら育てようかと思ってたとこだから
今回白砲術きてくれて丁度いいわ
今月はずっとのんびりだったけど最後に全力だな
-
絵見た時から欲しかったキャラがついにきたか
イベだから手に入るのは嬉しいけど黒やガチャじゃないから性能はあまり期待できない
複雑な気持ちだ
-
守れなかった友の遺品収集イベだったりしてな
-
全力じゃあああああああああ
-
射線上に立つなってry
-
短パンニーソええのう
色的にもリタちゃんと並べたくなるな
-
次スレ支援
砲術パーシスしかまともに育ってないしそれなりに頑張ってみるか
-
新型アモンさんにゾラ届かないからメル育てたらこれだよ
-
あ、ごめん踏んでたか(´・ω・`)
いってくる
-
砲術ちゃんガチャじゃないのかよ
先週もっと回せばよかった
-
メル育ってるから使わないだろうけど可愛い
悩ましい
-
ん?立てられなかった>>960頼む
本格的タワーディフェンスRPGが登場!
突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
次スレは>>950が建てて下さい。無理なら指名して依頼。
スレが建つまで書き込みは自重して減速しましょう。
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/social/application/-/detail/=/app_id=156462/
■公式Twitter
https://twitter.com/Aigis1000/
■wiki
http://aigis.gcwiki.info/
■各種リンク
アイギス作戦図ジェネレータ
http://jsfiddle.net/qRn5T/show/
ガチャシミュレータ
http://jsfiddle.net/BX8LK/show/
キャリーさんもそう思うジェネレーター
http://jsfiddle.net/Qsc22/show/
■前スレ
【DMM】千年戦争アイギス避難所 69年目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1436454590/
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規制解除Ⅰ
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960
連投規制回避のため数レス待つyo
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スレ立て支援Ⅰ
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そういうことだったのか
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これで3レスっと
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NGワードが含まれています→連投規制のコンボくらった
>>965頼む
NGワードって何なんだ・・・sageで立てると駄目なんか?
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もう覚醒メルがいるからどうすっかな
とりあえず砲術にもっと調整来るかもしれんし自然回復分くらいはくっつけるか
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メルはちょっと特殊だし
メイジと砲術は二人ぐらいづつ居てもいい気はするけど
結局は性能次第だな
>>964
何か最近になってNGワードが追加されたって事かね?
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>>1に外部URLが入ってるとNGではねられるってのを見かけたけど、
今まで大丈夫だったよね。何か変わった?
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>>958は書き込めてるのね
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http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1437547188/
まさか重複したってことないよね?
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>>969
乙キャリー
ちゃんとURLも入ってるな・・・あれは何だったんだ
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【DMM】千年戦争アイギス避難所 70年目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1437547188/
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>>969
乙キャリーさん
固定IPなのに稀に「逆引きできないホストからの書き込みは禁止されております」とか出る時もあるし
不思議
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久しぶりの牧場か
餌が欲しかったから丁度いい
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>>969
乙乙
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砲術かぁ
ジャンナより使えればいいけど優位はコストだけになりそうだなぁ
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うんこの中で必殺技ブームが続いてたら一発限りのアトミックバズーカ的スキルになりそうだなとふと思った
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( (c :; ]ミ
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>>976
このまま普通の砲術師ではジャンナと区別出来ないし
そういう何かに特化した方が使い道あるんじゃね
大抵は失敗してゴミスキルになるわけだが
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あぁ、月末の黒ソル追加よ…
ガチャで爆死してる場合ではなかった
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うんこが単純な範囲攻撃のみ連中の肩身の狭さを理解できてるなら
スキル覚醒ぐらいはそれなりにしてくるだろ
まぁ見た目の時点で全力なんだが
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政務官アンナ ?@Aigis1000 ・ 2分2分前
王子の皆さまにお知らせがあります。
召喚に「みなとそふと」の「wagi」先生描き下ろしの
レアリティブラックのソルジャー
『光の守護者アルティア』が登場することになりました。
メンテナンス明けをお楽しみに。
https://pbs.twimg.com/media/CKgVXlsUcAAbjql.jpg
まぁぶっ壊れですよね(予言)
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満を持して登場か
黒ソルだと素コスト15
強烈なアビ持ってそうだなぁ
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初期コスト+5&援軍要請Ⅳでジェロを殺しにいくスタイルの可能性
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それがいいなぁ・・編成におとこいれたくないし・。・
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入れなくていいだけじゃん
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攻撃的ソルジャーの方向性に進まれちゃうと悲劇が起こる可能性も
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入れる必要ないときは入れないけど開幕コストきつい時は入れないときついねん・。・
+2だけの人だけど+2が大事でのぉ・・
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スキル覚醒で援軍オートⅡでもないとジェロから乗り換える気しねーにゃ
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+5でも重複しないならジェロの+2は死なないだろう
編成から外れることは増えるだろうけど初期コストきついマップなら出番はある
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攻撃タイプが駄目ならKTの上位互換みたいな性能にしよう
防御1.5倍&スキル中コスト回復速度二倍みたいな
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称号からして防御型っぽいけど、どうなることやら
まぁぶっこ抜き無くとも誰かしらはメンテ後直ぐに引き当てるから能力判明するっしょ
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攻撃系のソルジャーか
ベルナさんの居場所が更になくなってしまうな…
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ファルネとアルティアのガチャ率アップが可能性高いっぽいな
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ガチャユニは存在しないものと割り切ればガチャする必要性もなくなって幸せになれるぞ。
割とまじめに。
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来月のスタンプ変更まで後35だけどどうせ黒なんて引けないし
イベントに風水来なさそうだしクルル狙うかなぁ
7回で引けるかどうか
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ブラックってことは、置いて即援軍呼べるのか
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>>933
カノンちゃんの砲に書いてある文字って
ICHF(E)?
何だろう
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>>997
ICBM
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麻宮ってどうなったんだ
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黒まほけんはよ
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