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【DMM】千年戦争アイギス避難所 68年目
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本格的タワーディフェンスRPGが登場!
突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
次スレは>>950が建てて下さい。無理なら指名して依頼。
スレが建つまで書き込みは自重して減速しましょう。
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/social/application/-/detail/=/app_id=156462/
■公式Twitter
https://twitter.com/Aigis1000/
■wiki
http://aigis.gcwiki.info/
■各種リンク
アイギス作戦図ジェネレータ
http://jsfiddle.net/qRn5T/show/
ガチャシミュレータ
http://jsfiddle.net/BX8LK/show/
キャリーさんもそう思うジェネレーター
http://jsfiddle.net/Qsc22/show/
■前スレ
【DMM】千年戦争アイギス避難所 65年目(実質67年目)
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1435412978/
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"
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ニコ生まとめ
http://i.imgur.com/N708xTK.jpg
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それいつわっぽいの抜けてるんだよなあ
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左上の娘の為に石を貯める
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右下に見えてマリウス愛されてんなあと思ったら違った
褐色金髪むちむちだな
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褐色さんは武器から察するに黒山賊か黒アベンジャー辺りかな
魔法剣士・ビショップ・風水・砲術とかも黒居ないしその辺来そうだね
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コピー
X-Iron 30.0.1650.0 [rev11] Portable :: Download / Browser :: winPenPack - The Portable Software Collection
ttp://sourceforge.net/projects/winpenpack/files/X-Iron/releases/X-Iron_30.0.1650.0_rev11.zip
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右上が欲しいかなぁ
まぁガチャだと当てられないんですがね・・・
ディーナ姉妹運用の夢も叶ってないしぃ
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おいアベルの魔水晶入りはまだか
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そんなに右下がほしいのか
しょうがないにゃあ
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起きたらsoftbank規制されてやがる・・・また規制祭りやんのかよこのクソプロバイダ
うんこしね
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>>11
厳しいね
378 名前:Jack ★[sage] 投稿日:2015/07/03(金) 19:12:16.16 ID:???0
まとめおつ㌧、以下規制します。
softbank1260
softbank0600
380 名前:名無しの報告[sage] 投稿日:2015/07/04(土) 00:28:05.53 ID:6WZuphsH0
>>378
その規制のやり方だとyahooBB光が全滅なんだけど
381 名前:名無しの報告[] 投稿日:2015/07/04(土) 00:35:46.02 ID:X9ZJT+FN0
>>380に書いてある通り
それではYahoo!BB光系の全てが規制範囲に入ります
絞り込みか板別規制にしてもらえませんか
382 名前:Jack ★[sage] 投稿日:2015/07/04(土) 01:07:19.12 ID:???0
PINKも含めて絨毯爆撃なので板別にするのは無理っす
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難民が増えそうね
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港町☆3目指してるんだけど難しいな
脳死出来ないマップはつらたん
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初手ソル殺しのせいで港町は東方の中で一番難しいと思う
逆に雷神とか落ち武者はコストガバガバすぎるからかなり楽
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落ち武者はコストとかそれ以前の問題で単純に簡単
落ち武者自体も初出じゃないしな
ただ雷神は黒とかのコスト比が優秀なユニットが揃ってればコストは緩いけど、ぎりぎりの戦力だと結構カツカツになる
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今更だけど、厄介だった港町も銀以下あるのな。
アクロバットな初手に笑ったわ。
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アプデ前の長老暗殺ガバガバ通ったよね?
ベラたんが暗殺決めまくってた
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即死や暗殺はバグが出やすいからね
即死は2週間だけバグでボスにも2%そのまま通ってたのが今週直ってるけど直したせいなのか今度はまったく入らなくなってるぽいw
ほんと暗殺関係はデバッグ泣かせだなぁ
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ベルナをファランクスに出して暗殺させてみたら3回に1回は暗殺に成功してた
ザコラッシュでも無い限り使い道がないんだけどな
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ベルナ即私立のぶっこってきてた?
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大雑把にでもテストしてれば大体防げる程度の物だろうけど
うんこの気まぐれで仕様がコロコロ変わるから対応が面倒そう
暗殺周り何回変更してんだよっていうね
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そういや予告されてたバランス調整は今回のだとしても黒の強化って多分まだ来てないよね?
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まだコネちゃん強くなり足りないの?
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黒が強化される。だが全員とは言っていない。
前回のメンテ分の強化で終わりやろ。
覚醒前にアビリティ付与、好感度ボーナスの変更、覚醒スキルの強化だったか。
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個別にバグフィックスすると大元のプログラムにフィックスし忘れて大型UPで昔のバグがぶり返すとかMMOでも割とよくある話だしなぁ
気まぐれでころころ変わってるとかそういう話じゃないんだよなぁ
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仕様を変えたり戻したりとかしてるせいで漏らしてるって事だろ
結局はしっかりテストしてないってだけだけど
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暗殺程調整難しい部類無いのはわかるが、基本雑魚にしか通らず、そもそも雑魚なら普通に殴り倒せてしまうから、暗殺の恩恵薄いって言う残念使用だしなぁ
暗殺スキルから暗殺効果削除して、攻撃強化と時間延長して欲しい、あとベラチャンの覚醒アビの暗殺から暗殺効果抜いてステ大幅UPして欲しい
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黒は基本的に強化されたろ
バランスの調整なんだから全員が強化されるわけがない
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>>28
暗殺スキルから暗殺効果削除したらただの攻撃強化やん
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別に前みたいに暗殺通らない敵に発動したら1・5〜2倍ダメにして
特定ボスには暗殺通らない設定にすりゃいいねん
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ポンポン強ボス暗殺しちゃうとまずいなら
暗殺より確率上げて稀にボスのHP半減する位なら許されるんじゃないだろうか(適当)
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まあ耐久力が低すぎてボスに当てられないんですけどね
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死の旋風も敵を抱えずに使えれば十分強いんだがな
範囲200くらいの敵全員に攻撃とかさ
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シビラと伝説さんがまたエラいことになるなw
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>>29
わざわざクラス調整やバランス調整とは分けて発言してるのにバランス調整の一部ってのはおかしくないかな
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即死効果が強いゲームって霊が居なく糞ゲーだと思います(小並)
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ドラクエ2の悪口はそこまでだ
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まさか全ての黒が強化される訳では無いでしょうよ
バランス取りには苦労してるようだし、少しずつ様子見しながら強化していくのでは
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ラスボスも隠しボスも即死通るゲームだって・・・
SO2のあれ後のバージョンでは修正されてるんだっけか
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暗殺ってのは雑魚処理速度が上がるってことだから実質的な雑魚相手への攻撃力強化
おまえらが大好きな弓だろうがなんだろうが攻撃力上がって何がいいって、確殺数減って喜んでるんだから
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確率発動の暗殺で確殺変わるとか違う世界の法則が働いてるな
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違うゲームやってそう
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対雑魚性能が上がるという点では同じ、と言いたいんじゃない?
しかし暗殺は確率な時点でどうにもな
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確率要素は周回向きじゃないのは言わずもがな
特に暗殺は下手に決まると変なの抱えちゃったりするし
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ベルナはまだ使い方はあるけど 他ローグなんて現状どうしようもないしな
雑魚火力のインフレでコスト1さがったから何なんだよっていう調整
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暗殺が発動すれば確殺数は増えてるのと一緒って話をしただけであって、暗殺が発動しなかった場合の話なんかしてないですはい
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ほんと耐久が不足してるのが辛い
最近差込したい範囲遠距離はボス級だから強1ブロで処理するし
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×増えてる ○減ってる
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ローグに回避したらカウンター攻撃を付けて
暗殺が効く相手なら確実に暗殺が成功する
これでいこうか
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顔真っ赤すぎやん
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確殺の意味が分かってないとか…
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顔まっさおなやつがおらへん?ぶっさ
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クラスのコスト帯が低いからステは上がらんだろうしね
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いじめ当番制で黒組は今度誰が当番なのかな
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ベルナの使い方ってなんだ?
コスト下げやすいベティくらいしかローグとしてつかえるやついないし
そのベティすら使えないときの方が多いぞ
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ローグの低コストを活かすなら複数ルートを雑魚が攻めてくる感じになるんだろうけど
小人巨人レベルorミミズラッシュでもなければ基本弓でなんとかなっちゃうんだよな
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>>55
本スレではクリッサとベルナ
ずっとキャラdisループが続いている^
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死の旋風きた!これで勝つる!!
からのサキさんの遠距離範囲即死の乱れスリケンっていうイジメ
しかも射程アップのオマケつき
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小人巨人は覚醒ソルでゴブリン凌げるしその後のコストも楽できるようになっちゃうしな
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いつもniconicoをご利用いただきましてありがとうございます。
「千年戦争アイギス 公式作戦会議室 #2」生放送プレミアム会員限定アイテムをお送りします。
■千年戦争アイギス用
キャンペーンコード
■シリアルコードの利用方法
ゲーム内→その他→「シリアルコード」よりご入力ください
※シリアルコードの有効期限は、2015年7月13日(月)23:59までです。有効期限以降にシリアルコードをご入力いただいても、アイテムを獲得できませんのでご注意ください。
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あーむっちゃ鬱陶しい
830: ゲームセンター名無し<><>2015/03/27(金) 20:31:57.66 Gmlfl4pN0<>【絆界の伝説の雑魚*****】
/p=9053/ /<><>softbank126084042003.bbtec.net<>126.84.42.3<>
<>Mozilla/5.0 (Linux; U; Android 4.2.2; ja-jp; SBM303SH Build/S0028)
AppleWebKit/534.30 (KHTML, like Gecko) Version/4.0 Mobile Safari/534.30 # NINJA||0|NINJA
こいつのせいで規制食らってた()
新宿のサーバ使ってるから関東のうんこか
ほんとメンドクサイな
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>>58
サンキュー、本スレ見るときはその2キャラの名前NGに入れとくか
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なんか人増えた?
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本スレで結構広範囲が書き込み規制されてるみたいだからな
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またくだらない最強議論とか始まらなけりゃいいんだがな
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最強議論やってるうちはまだまし
そのうち持ってる持ってないで煽るやつがでてくる
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>>64
ソフトバンク関東のキチガイがロリサイト貼り付けまくって規制入った。
1260ともう一つ忘れたがなー
なので暫く厄介になります
1.5倍はいいけど覚醒と合成しすぎて一週間と持たずに50万消し飛んだぜ ははは・・・
月曜はよ!
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まぁローグの特性すべてがメインである周回要素に向かないものだから仕方ない
戦力不足の奴がワンチャン手にするにはベルナは面白い存在だったけどなシュウカのときの神2とかw
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金は3人1から覚醒カンストまで持って行ったら300万くらい吹っ飛んだなあ
さすがに明後日はうまくなかったとしても極で割らないといけない
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へへ
俺と一緒に金鎧スカウトして直ぐ様解雇して無職量産しようぜぇ
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そう言うと完全にブラックなんだよなあ
というか前もこの話題出てた気はするけどゴールドアーマーって中に人はいってんのかねw
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解雇って書いてるから中の人居るんだと思うけど・・・
もしかすると金ピカの鎧だけ剥ぎ取って中の人は後方補給任務に回されてるのかもしれない
それか田舎に返されて田んぼ耕してるかも
だから田を返せとか言うミッションががが
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中身入ってたとしたら神級の集団バケツ毒沼入水が富士の樹海も真っ青の地獄絵図だな
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神級は多分中の人は毒水で死にかけてたのを助けられて配下に
しかし、スカウトされた時点で膝に矢を受けて戦えない状態
なので即解雇
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そういやオリヴィエって聖霊神級の開幕金狼殺しきれるのかな
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いけるみたい
ただし、オリヴィエ覚醒lvMのアルタキエラもlv5で
真顔サン凄いな
シビビームも欲しいけど織部さんも決戦兵器だわな
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もう真顔じゃないんだよなぁ
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どんなに彼女が変わってしまっても
僕達の心だけは変わらないのさ
そう、僕達の心のなかにはいつだって真顔さんが居るのさ
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こういうネタがどんどん潰されていくのはちょっと残念に思ってしまう
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オリベ持ってる人にとっては真顔がネタになってないこともあるからね、仕方ないね
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未覚醒エレニアと覚醒織部の就活証明写真ペアがもうできない
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織部もってないけど顔の向きは編成を綺麗に並べたいから重要だわ
正面勢は貴重だし
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実は真顔結構好きだった
もってないけど
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オリベは覚醒絵より覚醒アビの方をどうにかしてほしかったw
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キャリーさん(覚醒餌)欲しさにプレ回してるけどやっぱ1点狙いは辛いな…
50割っても来ない
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100使って0、代わりにミーシャ1来たからレアガチャワンチャンかけたらミーシャ来てくれた
流石うちの現役銀ワルですわ
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雷神襲来ちょっとやったけど無理だったわとりあえず何を育てればいいかわからんからリアナ覚醒させよう
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雷神挑む前に下調べしてるわけなんだが
取り敢えずかなり硬い前衛(ぶっちゃけアーマーしかない)が1体
それと高回復のヒーラーが2と神官1全部ヒーラーだけで500近く*2位欲しいかもしれん
神官はカンスト
遠距離攻撃職のアルテミス*2かVHとアルテミス?
それと覚醒ビショップか覚醒メイジが1
おまけに覚醒ウィッチ1辺りか
兎に角最後の風神が耐えられないと星3取れないし
発狂骨相手するのもアーマーとか欲しいもんな
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アーマーとかベルニスしかいねえわ
早く防御型の白アーマーだしてくれ
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オリヴィエの覚醒絵変わっちゃったのか・・・残念だわ
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ベルニス覚醒してカンストさせれば十分持つみたいだけどな
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正直ベルニスだけで大体何とかなる
多ブロに不安があるならKT覚醒させればよほど大物ラッシュ来ない限りはなんとかなるだろう
まぁ僕はディーナちゃん置いて鉄球投げるんだけどね
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>>93
おのれー
いいさ
ジェリウスで何とかするさ
さっさとlv上げて覚醒させて40くらいまで育てないと・・・
もうキキョウのlv上げだけであばばば言ってるのにジェリウス育てる所まで手が回らん
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>>94
覚醒ベルニス&ジュリウスいたら多ブロは充分だろ
たまに硬くてタフいアーマー欲しくなるし
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っつーか今週追加のストミもアーニャでいける
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>>95
覚醒ジェリウスもベルニスもまだ居ないんだよな
キャラは居るけど覚醒してないジェリウスはCC50で止まってるしベルニスは放置
それでもまだ固い方なんで恵まれてるとは思う
あ、レアンはCC50まで上げた奴はサブブロッカーとして活躍中
>>96
アーニャ居たらいいんだけどね
早いこと復刻して欲しい
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>>1が乙して欲しいんなら、自分が助けてやる。
雷神のマップ防御と魔法防御と避雷針といろいろ必要だった!
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雷神はベルニスとアーニャで抑える動画のまねしたな
メメトンのトークンで天狗回避した
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雷神は序盤、拠点前にスキル覚醒マリーベル出して70秒間稼いだ後にアーニャに交代で楽勝だった
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雷神は結局堕天使で受けたな
正直雷神よりもすり抜ける餓鬼に悩まされたわ天狗も耐久あってめんどいしな
メイジアーマーがいれば楽なのかもしれん
神官戦士は使わなかったというか置くとこ分かんねえ
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天狗のタゲとってから撤退を忘れてミスるのがあるから
HP1500超えの長距離は俺にとっては結構有用になった、主に海賊
きっちり撤退出来る人はイランだろうけど
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神官は雷神だけになった後の回復補助程度が限界かなあ
メイジアーマーは確かに便利だし今回はかなり使えるけど
コストが重いので前に置くユニットとかのタイミングが難しい
天狗はエキドナに任せておけば問題ないので出る場所の確認とタゲを集中できさえすれば怖くなかった
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右から来る天狗は、フランちゃんにお任せだった。
果たして今回は銀以下可能なんだろうか。
流石に無理かなぁ。
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牛鬼抑えるのがきつそう
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最初から高難度ミッションって言ってるからなー
まあなんだかんだで難しいマップも銀以下やっちゃう人もいるし、どうなんだろうね
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無課金10月王子のワイ、ランク170に到達
カリ割りする気ないしたぶん大英雄は無理だな・・・
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オーブクエ、ファーが消えたな
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3周して各2づつ、複数覚醒する余裕も無いので撤退
>>108
ファー覚醒実装と同時に再追加するんかね
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生放送後の一発ネタだったんじゃね
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ミラクルダイエット完了!
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イベントないと何か物足りない反面、時間にすごい余裕を感じるなぁ
この前なんかのんびりしすぎてスタミナ溢れる始末だったわ
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機甲士玉誰が落とすようになったん
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多分、黒アーマーかな?
出てくるタイミングはファーが出てきたのと
同じタイミングだったと思う
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リオンさんと最後の騎兵ラッシュがすごかった!
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フィーが黒アーマーに置き換えでオーブドロップもそいつからだな
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>>73
アイギスのいけにえ
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3回で各1個ずつしか落ちんかった…
オーブ2倍仕事しろ
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リオンさんは芋カルマさんでぬっころした
回って来る騎兵はアーニャちゃん
二人とも天使だわ
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金なくなったんだけど鉄売りするなら田園でええんか
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GG田園全売りが至高らしい(えあぷ
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田園の門全売り1回5000前後多いと6000超えるけど時間掛かるし面倒
大道委任全売りが楽でいいな
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山賊掘らせろォ!!!!
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キキョウの覚醒したくて金ウィッチ目的で回したらイリス来たよ
もうお金3桁しか無いのに・・・今は育てる余裕なんてないぞ
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ああ、騎兵群?
サキさんが全員暗殺したよ
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リオン宝珠クエ、あっけなく☆3
リオンの移動が早すぎたのが逆に幸いした感
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リオンは騎兵もろともクロエで足止め
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騎兵ラッシュの前に左上にベルニス置いてリオンちゃんは終わりよ〜♪
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俺はメイジに王子差し込んでそのまま王子でリオンも受けてる
後から追加された割に土日も木曜と並ぶくらい簡単だよな
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まあ覚醒オーブ取るのに要覚醒とか言われても困るしこんなもんじゃね
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ブーストなければクソドロだしあまりにだるすぎても困るしな
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まあ最初の月曜とかは結構きつかったし覚醒増えてきた今簡単なのはしゃーない
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難易度を上げたい方々にそろそろ黒シーフを実装してあげなきゃ
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はよエーテル掘らせろやうんこ
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ふぅ・・・('A`)
15パリンで雷神襲来☆3になった
結局 ヒラ2 神官戦死 1 シビラで雷神はいけたけど
雷神より雑魚処理がうまくいかず死ぬわ抜けられるわで禿げた('A`)
風水師ほしいなぁ・・
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能力値上げて難易度上げましたってのはなんか違うんだよなあ
能力値が高いやつを出すなってわけじゃないんだけどさ
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王子…王子…聞こえますか…交換所で交換出来ますよ…
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____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \ そんなこと言われても
/ (●) (●) \ どうすりゃいいのさ
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
/´ `\
/ / l l .
__l l_.[] _____/_/__
\, ´-'ヽ
ヾ_ノ
|
|
|__ コロ・・・・
_____\ コロ・・・・
()__)」
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>>136
なんとなく分かる
結局ステ上げただけだとパワーゲームになって解法が狭くなるからどれも同じようなやり方になるし
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能力上げましたよりも遠距離枠絞ってるせいで要求がシビアになってる感じはする
もちろん敵も強くはなってkちえるけど
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ステ特に上げず難易度上げるって調整のほうが難しくするには詰将棋化させないといけなくなると思うが
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インフレはオンゲの宿命よね。。
デフレよりはいいでしょ。経済と同じやね。
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>>136
同意
東方は総じてクソだったなほんと
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ボーっとしながら低コストバトル回してたら、
置いた気になってそのまま流す罠
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忘れてたキャラプロファイルの予約してきたら
アイコンが水着アンナさんだったんだが
これもゲーム内に出ませんかね
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能力値上げて難易度上げましたってのが嫌なら、もうストミの拠点に行きつく前に嫌になってやめてるはずだが
そういうゲームだろこれ 神殿の森みたいな補正の敵が出てくるマップずっとやってたかったのか
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最初はそういうゲームじゃなかったんだよ
ストミにしても今は餌の経験値もマップ経験値も上がっちゃって全体的パワーゲームになっちゃってるけど前はそうじゃなかったしな
言ってしまえば俺は正式開始ちょっと後の最初の竜人のバランスをずっと求めてる
まあ高望みなんだろうけど
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能力あげました だけじゃなかったからな
メメントやソラノイベなんて当時じゃ東方並にパワーユニット並べてくるイベントだったが
キツくはあったが東方まで叩かれてなかったし
イベとストミの違いはあるが同じ火力のゴリ押しでも楽しいもんとつまらんもんがあるわけだ
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最初の竜人イベなんかダラダラ敵が流れてくるだけの手抜きがゴミマップばっかだったろ今の趣向を凝らしたマップよりゃ全然おもしろくねーよ
そんなにパワーゲーが嫌なら自分で銀以下風神退治の動画あげるくらいのことしてみせてから言えよ
雷神の低レアに挑戦してこいはよ
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そういやキャラプロファイル忘れてた。
どうしようかと思ったけど、書き下ろしもあるみたいだし買うかぁ。
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>>146
極論で論点をずらすなよ
その理論で言うとお前はひたすら攻撃力上がっていくゴブリンが出て来る田園の門ばかりやりたいのか?
ステージギミックや敵の配置とかで工夫せずに取りあえず能力値高い敵だしとけば難易度上がるだろってのが嫌なんだろ
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全然話の本質が理解できてないのはわかったのでもういいです
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安易に極論に走るあたり頭の悪さが伺える
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>>151
とりあえず能力値高い敵だしただけのマップなんか、最近みてないけどどこのことですか
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そら今の戦力に慣れてれば竜人はダラダラ流れてくるだけの手抜きだろうな
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本スレで好きなだけレズバトルしておいで
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パワーゲーとそうじゃないマップの実例をあげてくれないとさっぱりわからないな
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本スレから規制で追い出された残党なんやろ
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レズバトルしたいのでテテスとバシラ下さい
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避難所で熱くなるとかドン引きですん
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お?反論できなくなったのか
竜人だって最後のボスが当時基準でやたら火力高い爆風撃ってくるっていうインフレマップだったじゃねーか
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最近のイベントだとセライベなんかは個人的には面白かった
新しいのが全部微妙っていうんじゃなくて東方がメリハリないMAPが多くて微妙って感じ?
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パワーゲー連呼論者黙ったか お前らの論拠はカラッポなんだよ
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また2chは規制なのか
全く寄りつかなくなったから
あっちはさっぱり状況がわからん
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最後にレスしたほうが勝ちなんですねw
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なんか俺が振った話から変な流れになってしまって本当に申し訳ない
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(酒井)
↑これが意味する事は…
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ずっと同じくらいの難易度のままだと飽きが早くなるだけだなw
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典型的な俺の弁論が絶対マンの文面で見てて面白いからもうちょっと1人で喋っててほしい
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最初の竜人って大道のマップに長老やらなんやらが流れてくるだけだからかなりのユニットパワー要求されて工夫もクソもない感じだったと思うんだけど
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しかし今は解法の幅が広いマップはただ簡単と言われて流されるからなアモンマップみたいに
そういうマップ作ってほしかったらちゃんと評価せんと
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竜人の頃のが職の役割ハッキリしてたしそういうことじゃないの
いまはディーナシビラ筆頭におかしいの多いしな
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拠点とかは結構難しかったけど雑魚の役割分担してあって好きだけどな
東方ストミはドイツもコイツも強いし堅いし早いしで更に途中に会話が入ったりと大体糞だと思う
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最近インフレし過ぎてローグとか侍とか死んでるからな
攻撃力と一緒に耐久上げ過ぎてる気はする
>>171
アモンに関しては超難易度っていっておいてそこまで難しくなかったのが原因じゃないかね
何回も周回しなきゃならんマップじゃなきゃミスリルゴーレムとか上手く作ってあって良かったと思うよ
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砂漠までは教育的なマップというか見え見えの意図があって頭を使った気にさせるマップが多かった気がするな
マミーがジグザグに歩いてくるみたいに
ミスリルのマップもコンセプトは明確だった(受けずに魔法で倒せ、攻撃を当てるな)し東方はそういうのが分かり辛いのかもしれん
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東方ストミくらい難しくしないと後発職使わずに基本職だけで済んじゃうからなあ
港町初手覚醒弓とかじゃなしに未覚醒初手堕天使でもさばけるように作ってあるし
レベリングで解決せずに違った職使うといけたりするのに気づいてない王子多い気がするわ
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ガチャユニなんて重課金者が楽するために用意されたキャラだしそういうのはいくら強くても問題ないわ
性能がおかしいと思うなら使わなきゃいいだけだし、持ってなくて批判してるならただの我侭だな
それ前提の調整になったらあれだけど、別にガチャユニなんていなくても今も最高難易度クリアできるからな
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砂漠はアベ特性持ち多すぎて楽しくない
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ストーリーミッションが難しいのか構わんが
そろそろ物語を進めてくれませんかね
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3巻でまたシビラの王国うんぬんってストミ追加来るんだろうしまだまだ物語は進まないんじゃない
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>>178
それに加えて配置時のHP低下があるからなぁ
どっちかっていうとクソMAPだよな>砂漠全般
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しかし東方が出ると砂漠が評価されるのも面白いな
メメントのときは困ったらリッチ出すのやめーやってなってたが面白いと言われてるし
次のマップが実装されたら東方は面白かったってなるんじゃないか?
-
GRでニエルが変に苦しんでいたからそろそろそっちが進みそうな感じ
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>>179
王都奪還ていう当初の目的は終わってるんだよな
今は各地の魔物の残党狩りだから物語もクソもない
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>>178,181
ほんこれ
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>>162
セラマップは試練だったら凄く楽しめたんだろうけど確定なし収集で景品のスキルが糞だったから悪い印象しかない
>>180
カグヤのかませにされた後のシビラが出て来るとかマジで勘弁
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セラはそもそもちんこにこなかったから完全にスルーしたが
正解だったか
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セラが初神官だけど遠距離マス絞ったMAPだとめっちゃ便利で重宝してる
ただしスキルは本当に弱いと思う
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エレット使ってた身からするとスキルに意味があるってだけですごい嬉しいものです
範囲内に限るけどスキルを発動可能ごとにぶっぱしていけば雷神マップの毒くらいなら無効化できるぞ
もちろんレベル上げはいるけど
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>>184
魔王を倒しに行くのがメインストーリーになるべきなんだろうけど居場所不明だからな
残党狩りと復興を頑張りつつ地道に情報収集するくらいしかやる事がない
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魔王なら近くにいるのにな
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結晶を銀ユニに変換する装置の事なら魔王以上のもっと邪悪な何かだろ
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そもそもアイギスの魔王って人間ぽくて魔王らしくないよなぁ
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魔王の影の剣と王子の剣が似てる件についてはいつか言及されるのかな
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そもそもの魔物を復活させたのが親父で親父が魔王になってましたとか言う
デモンズソウルのオーラントような展開も普通にありえる
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ムッキムキの恵まれたガタイから純朴な青年的アトモスフィアを発する頭部
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やはりアネモネの話で出た双子の兄弟説か・・・
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未来の王子だよ
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月曜だけ1.5倍になってくれw
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あと15万しかない
ファラ2全力したかったけど月曜全力だなこりゃ
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ディーナの覚醒まで目前と来た
が、アーマー分がベルニス1だけだし、ソルジャーもグスタフが切れた…ユリアンとギャレットを使うべきか…?
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次のイベントと復刻は何が来るかな
ウィッチ掘れるとありがたいんだが
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こっちもGが空っぽだ。
黄金の鎧をサボらず回さないとならん。
それどころか、久しぶりにGG農耕に勤しむことになりそうだ。
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割らない前提だけどアイギスの金の収支バランス結構すき
だだ余るわけでもなく、覚醒キャラ作るたびに一定水準に戻る感じが
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750万Gあったのが550万Gまで減った(小並感)
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まぁ黒の覚醒カンストでも目指さない限りそこまでひどい事にはならんしな
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ほんと山賊掘らせて
石割るから
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田園時代の極悪金銭効率もあれはあれで考えるところがあって面白かった
戻りたくはないが
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>>207
ここだけの話、3つ割ると銀以上が確定で手に入る裏技があるらしいぜ
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王子は賢いですね
コンビニへ走りましょう・・・!
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山賊さんの穴……キツキツ、って展開か……
胸熱
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>>209
カゲロウ!カゲロウ!フドウ!ユリアン!エレイン!
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>>212
金ユニとか大当たりですね!
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GR中ずっとリッカ掘ってたせいでヴァレニキが8おちんちんある
銀メイジ難民の時代が続いたので妙な心のゆとりがある
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8おちんちんってことは16たまたまってことですね
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百合アンはオートホモのおかげで価値がうなぎ上り
援軍ソルKTしかいなくて大討伐ダルイから、
もし手に入ったら虹突っ込んでオートホモマシーンにするわ
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弓海賊山賊くれ
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ユリアン実用範囲にしてる人はジェロくらい普通に持って育ててそう
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百合なのかホモなのかはっきりしやがれです
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ガチャ黒二桁は軽くいってるワイはジェロ童貞やで
コスト10のオートホモ最高や(歓喜
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下限ユリアンとジェロのせいでKT先生が完全に首になってしまったぜ
個人的趣味によりアリアはいない
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>>221
それだと完全に趣味があっちだぞ
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ジェロ居るけどユリアン使ってるわ ジェロより下限しやすいもん
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何人か手に入ったユリアンなど高級餌としてアリアのお腹に消えていった
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援ソルはKTだねぇ
この前の復刻でアリア+1から下限チャレンジで4連フォン
かなりイラついたし、アリアとは縁がないと確信した
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アリアがストレートに下限になったので助かっている
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オートホモ本当に便利だけど全部煮込み餌にしてたから改めて育てる気になれない
最近ガチャしなくなったからコスト下げに十分な数が手に入らないっていうのもあるが
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援軍は素覚醒ジェロ
KTは覚醒前のほうがかわいい
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援軍なぁ
大体未覚醒ジェロニキで事足りてる
コスト厳しい時は未覚醒KTも一緒に置いておけば足りないことはない
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覚醒アリアがウーパールーパーにしか見えないんで未覚醒で使ってる
早くかわいい援軍ソル実装してくれ〜
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KTはともかくジェロニキを未覚醒のままにしとくって選択肢はないわ
優先度は最上位に近いのに
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便利は便利だけど無くても問題はないしな 好みの問題だろ
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覚醒させれば便利なのはわかってはいるが
それより女の子の強化が先だって考えてしまってな
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まあ直接戦力に関係するもんじゃないからなぁ
基本職の覚醒がある程度落ち着いてからでもいいでしょ
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コスト足りてるうちは無理に覚醒しなくてもねえ
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最近はコストよりもパワーだからなあ
それでも雷神はコスト厳しめだったけど
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コスト余るMAPも増えてきたしドラゴンライダーみたいな重いけど強いユニットが欲しくなる
アーニャ復刻はよ(2回スルーした王子並の感想)
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アイシャのコスト重くすれば良いんじゃないですかね?(鼻ホジ
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レンがまた死ぬんじゃ・・・
いや、強化されたから大丈夫かな?
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コスト余ったら過剰とわかってても重いユニ置いちゃうよな
戦力足りてるところにさらにメイジ追加したりドラゲナイ追加してみたり
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レン復刻早よ
まぁ新規絵の司令官みたいな娘が後衛軍師ならそっちでも良いけど、またレンの悲劇と後出し修正を繰り返しそう
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ようやく小人と巨人2までいってやったらコストギリギリだった!
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白の司令官みたいなの後衛軍師ならガチャ白か金てところか
レンですらもう十分強くなってるし後衛軍師ならその時点で当たりキャラになるんじゃない?
似た雰囲気で黒の剣と鞘をもってるの前衛軍師で来て欲しいな
見た目的にシュウカまったく育てる気にならん
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次のメンテ後は新キャラがガチャに来そうだな
さて、どの子が来るやら(無課金並み感)
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シュウカはイベント中はなんやこの脳筋って印象悪かったけど
寝室での変態ぶり見て覚醒余裕でした
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シュウカは献身的な新妻感あるよな
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王子の前に出て率先して鬼パンチ受けにいったり献身的だな
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星がなくなるのでやめていただきたい
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前衛的軍師
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何気にスキルが使える(覚醒前)
スキルマで配らなかったのはうんこのいじわる
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昔は鬼パン食らっても死ななかったけど 今って前衛軍師の耐久度調整で下がってるし
復刻きたらワンチャン1パンでシュウカ死ぬんじゃないかと思ったけど さすがに敵ステ低下とかされるよな
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鬼がオーラ黒鬼に変更されるな
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ソラノイベも開幕ダッシュ黒鬼が開幕ダッシュオーラ黒鬼に調整されたし
その辺の調整はしてくるんじゃないかなぁ・・・w
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シュウカさん立ち絵はドストライクなんだけどなあ・・・人参
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シャオ「ダメだこの脳筋軍師、私が何とかしないと……」
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>>255
マツリは当然としても、ウズメの方がシュウカより恩恵大きいんですけど……(※素のHPにかなりの差がある
なんで軍師の攻撃力アップじゃなくてシュウカさまがピンポイントで低いHPアップだったんですかね、シャオさんってば・・・・
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シュウカ殴りにくるのが鬼→ダッシュ鬼に変更とかされたら 凄いクソゲーだけど絶対面白いわ
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>>256
足りないところを補う相方っぽさを出したかったんじゃないかな(適当)
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シュウカが居るマップは接敵されないように戦うの前提だったからなぁ・・・
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足りないところを補う:シュウカに近づく前に暗殺弓でぶちころがす
つまりこういうことか
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>>256
攻撃力なんか上げたら、もっと前のめり軍師になっちゃうからじゃね
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委任実装後もう出番がないかと思ってた。よかったね
http://i.gyazo.com/b0120927346238f1ec6854229fcfd6a8.png
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今週は神を周って
カリスマでオーブ
これがぼくのジャスティス
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そもそも軍師が前線に出るってどういうことなんですか
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>>264
「前衛」軍師だし・・・・
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姫騎士みたいなもんだろ
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金バケツ、ライラさんの特攻力が上がったおかげで
ミコトとライラだけで封鎖できるようになっていた
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シンヤ絵見てたら覚醒キキョウがキキョに見えてワロタ
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シュウカさんは率先して従事するタイプ!
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なんか今日白バケツのドロップ率高くね?
2倍ってオーブだけのはずだろ?
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CC餌作るのに20expほど足りないから、鉄銅を餌にするつもりでSPを引く
→銀キター・・・フドウ
→金キター・・・ジーナ
違う、そうじゃない
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SPからのジーナ率は異常
もう5人のジーナちゃんが倉庫で眠ってる
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3倍で食わせればよかったんじゃないかな・・・
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フドウってもて余すよね
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このフドウは肩にリン乗せたら潰れそうだな…
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うちはSP金はドロシー率が凄まじいな ただし確定分以降は全部フォンしたが
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フドウじいはパトラちゃんの餌にしたいのでいっぱい欲しい
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メイジの代わりに素材にさせて欲しい
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ビショップの覚醒にフドウを使う時代が来るんじゃね
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パトラかなり使えそうだし欲しいけど出てくれなかったんだよなぁ
そうなるとフドウはちょっと困る餌だよなぁ
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銀以下で攻略するならフドウは主力になれそうだけどな
アプデで弓と同じ射程まで伸びたから使い勝手良さそう
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プリーテスオーブが2個しかないから補充しなきゃ ←昨夜
そういやイモカルマさんの覚醒用オーブも無いや ←今朝
スキル覚醒の素材にもオーブが必要だった気が… ←今ここ
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バケツ髪級まっずいな
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芋カルマは3個づつ必要だからなぁ
まだヒーラーもリアナが未覚醒状態だから、カルマ用オーブは
倍率アップ毎に1個づつ確保していくことにした
というか、オーブばっかり貯まっていくから少し自重せねば
-
プリテスオーブの消費量は異常
イーリス覚醒1→カミラ覚醒2→リアナ覚醒3スキル覚醒3→昨日イリスを引く
あと6必要也^バケツとかぶる月曜ってのがとても周り難い
芋は覚醒いいやアビ追加されたし
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>>262
これはサンドラで受けるの?
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>>282
ヒーラーのスキル覚醒に珠が必要になるから今のうちに補充しなきゃ、となり火曜日は、
ユニコーンオーブが大量に必要だから今のうちに補充しなきゃ、となり翌水曜日は、
黒ソル来るみたいだし覚醒用とスキル覚醒用に珠を補充しなきゃ
となるものと予想する
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まあそんなにスキル覚醒出来るほど虹がないのだけどな
スキル覚醒が来る前に先走ったシュウカ様とKTが、嫁の座を争って食べすぎた
>>286
sm26582766 のほぼトレース也
上2匹はシュウカさまが抱えてからサンドラスキル
対ボスはサンドラからのリレーが基本だけど、スキルタイミングやなんやでシーディスが生き残る事があると鼻ほじ
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白聖霊掘るのってファラ2と3ならどっちが効率ええの
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そら2やろ
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http://blog-imgs-67-origin.fc2.com/s/e/n/sennenaigis/042c0589e8d001a96f69.jpg
アフィブロ
謎数字は隠された。自分の‘運量’を信じろ
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そろそろマジで銀ユニどうにかしてほしい
要らないクズユニ増やした上に、それを回したい場所に必ずぶっこんでくるスタイル
昔もきつかったけど今は本当にキツイ
覚醒とかで要求するのも増えてるし、本当にどうにかして欲しい
銀ユニ落ちる曜日クエ作ってくれよ―
-
交換所の数増やしてくれればええよ
あと今ある奴も相互変換可能にとか
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ニエル掘らせてくれ〜
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銀ユニを特定していつでも掘ることが出来ないってのがやっぱり一番きつい
そのせいで育成出来ないユニットがいつも一定量いる
課金しろってことなのかもしれないが、育成するための前段階で課金とかやる気にすらならんわ
-
要望出すかレアガチャすれば〜(鼻ほじ)
愚痴見苦しい
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まあ銀の供給は覚醒実装してから変えたことないしこれからも変わらんだろうな
魔水晶やストミゆるめたのも銀がボトルネックのままだからだろうし
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次に育てるユニット考えつつ先に在庫確保するよう立ち回れば銀ユニで困ることなくない?
まぁどのキャラ育てたいかっていう好みとかガチャ頻度にもよるのかもしれないけど
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素材変更もいつものうんこでしたでみんな慣れた反応だったな
それよりもゴミオーブなんとかして欲しいわ
プリーテスオーブとかやたらと他職にも要求されるし
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無課金なら素材ストックしとけで済む話だわな
何でもかんでもしたいなら邪心に心を売るしかない
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入手機会はそこそこあるとは言え、銀ユニもれっきとしたレアな課金ユニだろ?
それをタダでもって寄越せってのは、基本無料ゲー相手には過剰要求じゃねぇかな
交換所で双方向の交換や、2:1で良いから縛り無し交換実装して欲しいとは思うが
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山賊掘らせてくれればそれでいい
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銀が足りないとか言ってるのは無計画な無課金か新参くらいだしなぁ
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流石に銀足りるはないわ
信者かなにか?
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月曜稼いでベース回してりゃソル以外は滅多に不足しない
だから10連はよ
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機内モード飛ばしすぎだろ
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むしろソル弓が余ってベース回すうまみがなくなる感じだな
アーマーとメイジが2種いるのが救いか
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銀ウイッチは・・・まあうん
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ウィッチが余ってる
逆を言うとウィッチしか余ってない
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>>301
処理に困る一部の銀ユニ何とかして欲しいってのは分かるが
2:1縛りなし交換は過剰要求じゃないんですかね・・・
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銀よりも無駄に増えていくオーブをだな
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オーブ自由交換なら10:1でもいいよ
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じゃあ邪魔な銀ユニ数体でランダム銀ユニ召喚ガチャ実装やな(適当)
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たまに合体事故で金ユニになるんだな
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全部月曜オーブとかに統合して特殊覚醒みたいに月5火9水2の組み合わせで覚醒とかにしてくれ
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>>313
また罪のないカゲロウさんが
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金ユニ使えばええやん
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>>310
だから、あったら良いなってレベルの妄想だな
ガチャ回さない微課金で、銀ユニはイベ毎にガッツリためてるから、足りなくて困る事は無いしな
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>>291
謎数字上では低コスト1と毒の沼1が一番好感度アイテムの効率いいんだな
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無課金の俺は銀が溢れててものすごく邪魔だけど経験値にするのは勿体無いから取っておいてる
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ユーザー側が愚痴が見苦しいとか過剰要求とか言い始めるとか完全に末期だな
-
>>319
花束は二が出る率が三割だから好感度はファラ2の方がいいぽっぽ
-
特定の銀掘らせろは流石にわがままだろ
慈善事業じゃないんだぞ?
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>>319
花束は好感度の期待値が他のアイテムに比べて低く設定されている。
値にして1.25。水晶、ルビー、ダイヤはそれぞれは2.5〜4.5なので、
スタ効率を計算する時は注意が必要なのだ。
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花束は期待値1.3だろ
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>>322
>>324
ああ、+1されるときの乱数込みだとファラ2になるのか〜
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ややこしいなw
期待値1.3なら毒沼と低コストのが上になるぞw
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花束1.3だったわ。。
勘違いしてた。すまんぞい。
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低コスとファラ2の期待値同じじゃね?
ズッ友有りなら低コスだろうけど
-
謎数字70のとき乱数値が0��70ならドロップ
つまりドロップ率は71%
低コス
1.3*0.71*2=1.846
ファラ2
(1.3*0.71+2.5*0.71+3.5*0.41*2)/3=1.856
-
なお、レダキュテリ込みの場合
低コストが1.976 ファラ2が2.036となる・・・はず
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ぶっちゃけ誤差レベルだし、銀聖霊欲しいなら低コス、金なら巨大、白ならファラ2って感じで、
聖霊に合わせてまわる場所決めるのが良いと思うぞ?
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まぁでも正直好感度上げで花束ぽちぽちするのだるいんだよねw
一々OK押さなくても画面内どこでも反応するか連続で渡せるようにすれば良いのにさ
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面倒臭がる奴が好感度良くなると思ってんの?
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あ、今なんとなく思ったんだけどプラバケツってプラチナバケツか
プラスチックだと思ってた
-
>>335
バーカ!
-
>>330
トントン、これで気兼ねなくファラ2回れるw
-
ジェロニキオートホモ覚醒させたら快適すぎワロタ
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オート援軍魅力的だけど援軍て虹突っ込む価値あるかな?
-
>>339
CT減るし、レベル上げる意味は確実にあるんじゃね
-
多少回転早くなる以外は操作楽になるだけだから
他より優先してまで上げる必要はないって話だったよ
-
援軍のSLは3ぐらいまで伸ばしておくと便利だなと思う
虹が余ってればオートも便利
ジェロオートにしたけどいいね
-
でも周回するはやっぱあると便利
大討伐、収集ではそれを強く実感できるわ
-
使い道は沢山あるけど使わずに腐ってる位なら虹ぶっ込むか
他にスキル覚醒させたいやついないし
-
次に配置する奴のコスト-1とほぼ同義だからな
そりゃ上げられるなら上げた方が良いに決まってる
-
取りあえずスキルマにしてきた
まさかストレートでスキルマになるとは思わなかったぞ
ありがとう!
-
援軍要請可能なのを視認→ホモクリックして発動
この行程がオートになるだけでどれだけのスキルレベル分の省略になるかだな
-
>>347
開いてない状態なら、早くても1、2秒、俺みたいに良くもたついたり、スキル発動可を見逃したりしたら更にスキル発動に時間かかるしな
それを考えれば、悪くない選択なのだろうけど、もっと分かりやすく強くなるスキルに虹は使いたい!って言うエリクサー精神がだな
まぁ!ジェロニキ持ってないけどね!
-
ボーっとしてたり大討伐とかの途中のダレる期間オートでコスト生んでくれるのはいいと思うわ
でもその為に虹大量投入はちょっと抵抗あるな
-
別に手動ホモでいいですわ
-
WTCT削減に繋がる他に、援軍使うことを意識から外して戦場・他キャラを見られるのが思った以上に楽
でも極論楽になるだけだから好みの問題だーね
-
少なくても性能面で損は無い
-
少なくとも
-
ただただひたすらに楽だよな
稀に発生する援軍使用前後の慌しい状況とか
差込タイミング待ちでユニット掴んでる最中でも勝手にやってくれるから本当に楽
-
スタメンの火力が頭打ちになってからでいいと思うよ
確かにすげー楽なんだけどオートホモ優先したせいで火力足りなくて
ボス落とせないとかじゃ意味ないし
-
うちはアリアさんだからなぁ
それよかナナリースキルlv1に虹ぶっ込むか迷う
-
範囲火力はともかく単体火力が必要になるボスってほとんど居なくなったな
敵火力がインフレしすぎて殺るか殺られるかの刺し合いが無くなって
抱えて削り殺すかカルマなりエデンなりで封殺してから蜂の巣にするかの二択だわ
-
まぁよほどガチャ回してなきゃ虹が足らないなんて事にはならないけど回して無いとジェロニキも居ないって言うのがなぁw
普通にイベユニ主体だと虹使うの牧場の4→5か9→10位なんだよな
-
クアドラスキル5止めしてたけど、この間のCT削減でとうとうクインタにしたよ
まぁ変える程ではないかなと思う
局所では刺さるスキルだと思うけどね
-
矢のエフェクト変わるからって理由で深く考えずにスキル覚醒させた王子もいるんですよ
-
はい
-
ホモを使うことには抵抗がないけど 使うホモくらいはえらびたい
ということで覚醒番長みたいなかんじのホモくれ
-
スキル覚醒も弱いのは引き上げて、強いのはちょびっと強くする程度でいいのに
一回だけ使えるだとか変なことしてやりにくくなってるよなぁ
深く考えずに好きなユニットから覚醒できるような感じでよかったのにな
-
なぜか黒ユニは初動5秒に一律劣化ってのがな
-
一回だけ使える系は大抵超強力長時間になってるからなぁ
俺は選択肢として十分ありだと思ってるけど
中にはちょっとしょっぱいのもあるけどさとりあえずワルのスキル覚醒はよエミリアはよ
-
ステラ:15秒間空を飛び2倍の攻撃力で範囲攻撃する 1回のみ
じゃあこれでいいですか
-
使用後 離脱する
こっちだな
-
スキル覚醒はノーデメリットで切り替えれるようにして欲しい
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アーニャあたりを切り替えで使われるのが嫌なんだろうが
それでも片道ぐらいはタダにしとけと
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エミリアが新・聖なるもらえると思ってる奴www
ワンチャン・・・いや、ワンチャンあると思うよ?だってうんこだぜ?
>>368それだと切り替えでほぼ職が変わるマツリとか育成済ユニットが実質増えるまであるからね、俺得だけど
しかしながらマリベとかアーニャとか頻繁に切り替えたいユニがいるのは間違いない
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スキル後自動撤退するキャラは1人くらいいてもいいな
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キャリー山の馬が暴走するのかな?
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スキル使うと確実にボスも大ダメいれれるけど自爆して☆減るスキルにしようぜ
-
シュウカさんのスキル覚醒をそれに変更しよう
-
あいつはみんなで突撃して全滅とかやりかねないからNO
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自分の最大HPと同じ分の防御・魔法耐性無視のダメージを、範囲内のユニットに与えるスキル?
ダメージ減小スキルが輝く可能性が……?
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メガネ掛けてて髪の毛カールしててストラッシュ撃てる系の先生に撃たせよう
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エミリアのステ的に聖なる覚醒系のスキルじゃないとステータスがつりあわないバランスになってるからな。
使いきりじゃない攻防倍増系の強化版がもらえたら純粋な強化だし、
マリーベルと同じ使いきり1回で攻防倍増の覚醒がもらえても、躊躇なく初手だししてスキル後に交代とかできる。
どんな覚醒が来てももともとのステータスがスキル込みで調整されている以上、変なのは来ないと確定してる。
スキル覚醒にデメリットがありえない稀有なイベユニの見本だと思う。
だからワルスキル覚醒はよ。
-
マリーベルはアーマーである以上居座るから一回縛りは微妙だけど
エミリアの場合は序盤凌いだら置き換えてもいいしな
なんだかんだでエミリアはイベユニで下限に出来るのもあって、すげー使いやすいなぁ
-
ワルだけに限らず覚醒・スキル覚醒は早くしてほしいな
というか今思ったけど全体が実装される前にバランス調整入れたってことは
それほど職とキャラのバランスが悪いってことでもあるんだなあ・・・
-
バランスがおかしいとか職コンセプトと噛み合ってないってのは昔っからよくあるからなぁ
-
そりゃあこれだけのペースでキャラも職も追加していけばバランス悪くなるのも当たり前かなと。
調整はいるのも当然と言えば当然かなあ。
-
>>378
素のクリッサ程度になる補正が長時間続くというような
長所短所全殺しスキルなんかもうんこならあり得る
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アイギスは一番最初からバランスガバガバだったって何回もいってるだRO!
-
黒ワル並のステに長時間慣れるのならそれはそれで大勝利じゃね。
-
はずれじゃないけど間違っても勝利ではないな
回復できない劣化クリッサに今さらオンリーワンの役割が持てるとも思えんし
聖なる覚醒も十分に持続は長いわけで
-
WTCTが短ければ使いようはあると思うけどね
クリッサと比べると下限白ワルはコストが安い。これでエクセレント級のWTが与えられたら悲しみ背負うが
というか新聖なる渡したら、使い切りだけど勝利のルーン状態のクリッサ級のステだよ
クリッサ憤死
-
クリッサちゃんを救う会
-
クッサ
-
モニカみたいに更に攻撃力下げて乱れ突きするようになるかもしれん
-
クリッサちゃんはもうそれなりの救済されましたがな
近接遠距離・アホ範囲・複数攻撃みたいな真の大勝利要素がないからまだ微妙に見えるけど
-
クリッサが多少ましになった間に他はそれ以上に強くなったがな
-
ぶっちゃけワルなんぞ使わんしな
同コスト帯ならナギで十分ですわ
-
流石にクリッサとナギを比べるのはエアプが酷すぎないか?
-
最強のレズの名を欲しいままにしてたテティスさんの名前すら最近は見なくなったな
不遇だった海賊は当たり多いしローグ、ワルあたりは良いスキル覚醒貰える気がする
-
終わりなき不毛な黒戦争なら本スレのほうが盛り上がりません?
-
規制で避難してきてるのがいるんでない
-
マリベでカマイタチを2波受けたりするからなぁ。レンが配られて回転もいいし。
ボス受ける決戦型アーマーにするものいいけど、やっぱ悩ましい。
エミリアは過度の期待はしない方が・・・wワルで一番救われるべきはカレーの人。クッサではない。
-
最近の王子はやれアレ復刻しろ特定の銀掘らせろだの文句しか言わないから正直うざいわ
大して課金もせずに愚痴ってばっかなら課金するかやめりゃいいのに
-
イベ風水はよしろやうんこ
雷神星3糞めんどくさかったわ
-
イベペガサスもよこせ
リトルウイングにしたら許さない
-
>>399
初期からそんなもんやで君こそ新規さんかな?
-
銀ユニといえばミスリル前半のカズハフドウはほんまに糞やった
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弓はまだいいんじゃない?
アルテミス揃ってる人には無価値に等しいけど揃う前の人は異常に必要だし
フドウはどうしようもねーな…何で神級に配置したし
-
プリ覚醒して空気化したからなワル
-
はあムカつく
絶対虹のスキラゲ確率下げてるよな
-
クリッサはコスト製造能力上がったのにそれ以上に爆上げしたのが現れたからなぁ
強いけど報われないわ
-
今気づいたんだけど今回の調整で
副団長もパワーアップしとるやん
おまけに副団長は即死持ちだし
結構優秀ユニになったんじゃねこれ
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>>405
大討伐でワルを2体使ったのは幻覚だった……?
-
副団長もうちょっと防御欲しいなぁ
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と思ったけど覚醒の伸びがいいな
HPが減ると防御力アップもあるし結構強いかも
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ダークナイトという職はステータスこそ高いけど同時攻撃がなくてコストに見合わないのが最大の欠点
今は大正義覚醒アーニャがいるし・・・
実装当初からとにかくコストが重すぎるんだよ
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>>408
好きで使ってるけど言うほど強くない。
スキル頼みで普段はステ強化されたソルジャーって感じ。アベ防御特性も微妙
意識して出さないと使う場面があまりない。イリスいりゃ強いと思う
http://free.5pb.org/p/s/150707104643.png
http://free.5pb.org/p/s/150707104659.png
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とりあえずクッサって書いてる人のスタメン見てみたいわ
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鉄壁持ちの暗黒騎士が来たらイリスと合わせて防御9倍になるのか
ちょっと欲しいな
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ダークナイトは今の性能でもコストはCCでの+4覚醒+1には納得いかぬ、特に覚醒
コスト下げないならもうちょっとHP欲しい、覚醒でブロ+1でも良いけど
-
パラディンはなんで仁王立ちなんだw
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パラディンはみんなをかばわないといけない空気だから
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コスト下げる代わりに能力下げる調整は、今のアイギスのバランスだと個性が潰れて埋もれそう
どちらかというとコスト上げてでもドラゴンライダー級の能力になる方が嬉しいな>パラディン
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何だかんだで強敵が出るマップってコストに余裕があるんだよな
援軍支援のせいだけどさ
-
ステ調整の前にパラディンのドット絵なんとかして
覚醒ドットのモブ戦士感よ
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後光指すようにしよう、洋ゲーだとパラディンってみんな頭の後ろから後光さして目光ってるし
-
パラディンといえば無敵とレイオンハンドだろう
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パラディンならグランドクロス使えそうだな!
十字攻撃…あれっどこかで見たような
-
パラディンって結局本人の性能は高くない
ラグナロクとかエクスカリバー持って初めて強い
つまりプリンから剣を奪って来るのが吉
-
エクスカリバーでは攻撃が上がらないから鞘だけ貰っておこう
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カリバーじゃなくてカリパー奪ってきそう
-
パラディンが強いのって初期装備が銀の槍だからじゃないか
-
そのパラディン、成長しないんじゃ・・・
-
ジェイガンは神級攻略必須よ
-
ま た オ デ ッ ト か よ
-
政務官アンナ ?@Aigis1000 ・ 4分4分前
王子の皆さまにお知らせがあります。
復刻ミッションに『魔術の秘法』が登場することになりました。
7月11日、12日の二日間限定の開催とのことです。
モルディベートも控えてるしメイジスキル覚醒フラグかな?
-
スキルレベル上げとかないとおりゅ?されるで
-
スキルレベル16の闇は深い
-
ビショップのスキル覚醒で少し火力差ついた感じだったのに
射程まで伸びたからな
バランス取るためにメイジのスキル覚醒は早めに来そうね
-
同じ復刻ばっかやんのやめてー
結晶ももらえねぇ
-
メイジのスキル覚醒が来るのかね
-
実装時こそ割と高スペックだったおでこだけど最近の環境諸々で今更感がなぁ
せめてスキルの上昇確率を倍にしてくれんと今更手入れする気が起きない
-
メイジ自体ほぼ出番ないけど
使うとしてもメーリスのみなんだよなあ
-
オデ子のスキル覚醒は内容告知しないと荒れそう
-
スキル覚醒あったら告知すんじゃないのかな?リンみたく情報ちょろ出しで
まぁしたところでsl16とか
-
普通のメイジだとビショップに射程で負けてるからな
最近全く使ってないわ
-
オデさん結構重いからなぁ
編成入っててもここまで溜まる前に別メイジかビショップ出しちゃうよな
-
射程が伸びただけでビショップ優勢になるならマリウスはもっと使われても良かったな
-
メイジのスキル覚醒でも来るのかな
でもモルディまだだしな
-
先にモルをくれよ・・・
モル配ったらオデ子取るやついなくなるって考えてんのかな
-
情報をとことん伏せてからの後出しでユーザーを嫌な気分にさせるのがうんこの方針だからな
-
ガラニアおばさんがどうなるかは興味があるな
あの見た目のインパクトを越えるスキルを獲得できるのか
-
オデ子のどこに需要が? 絵か?
-
とうとう我が軍のコスト40おでこさんがダイエットできるのか。。
-
そういや餌力上げたからドロ率さげんのかな
-
SL15にするのに最低14枚、期待値で40枚、さらにそこから虹・・・
確定な分、収集のほうがリーズナブルに見えるな(錯覚)
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プラチナメイジはサーシャが圧倒的に美人、覚醒前の顔隠してるほうがエロいよね
スーもこれぐらいの褐色なら良かったのに
-
メイジどころかビショップも大討伐ピンポイントくらいでしか出番ない
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>>449
オデット覚醒絵はマッチョすぎる
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ガラニアですらccで餓鬼一確できないから、多少はね?
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オデ子の経験値差分の補填はよ
スキル上昇分だけでもよこせオラ
-
メイジはメイジより強い範囲攻撃持ちが近接から好き放題やってるせいで出番自体ないな
-
逆にそういう強いキャラ持って無い場合、メイジがいればめっちゃ楽という場面があるからまだ良い
緩募)山賊の使い方
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メイジはいらないのでメイドを下さい
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あーこの復刻あるからオデットの合成経験値他と同じにしたのか
-
>>459
愛のマジカルプリンセスモーティマなら強敵対策1ブロアタッカー
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経験値今さら上げたから嫌な予感がしてたけどやっぱメイジスキル覚醒の前振りでおでこやるんだな
いい加減牧場も復刻進めてくれよエイダとりっかちゃん待ってんだぞ
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その気があるならオデ子やベリンダを何度もやったりしないだろう
そもそも進める気がないんじゃね
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メイジのスキル覚醒の布石かも知れんがオデ子スキルマに出来る気がしないな
sl16は狂気の沙汰だよな
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我軍のオデットさん、slv14だから幾つか掘って15にしとくかな〜
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別の復刻やれよ・・・
100万(登録)人は2回目以上だろこれ
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基本職は定期復刻するんだろ
実際最近のは魔法職いないときついしな
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魔術の秘法(7/11〜7/12)※謎の数字は当時のもの
極級 (60/6) :オデット(50) カリオペ(10) ロイ(25) 魔水晶1(15)
上級 (35/3) :オデット(108). ベルナール(10) 一般兵重装(50) 魔水晶1(15)
中級 (30/2) :ヴァレリー(10) ラセル(25) 魔水晶2(20). 魔水晶1(20)
初級 (25/2) :オデット(4). アルス(25) 一般兵魔法(50) 魔水晶1(15)
伝承者 (15/0) :なし
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GRでメイジ集めたりなかったならいい感じだな
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カリオペやったー!神復刻!(´・ω・`)クルクル
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カリオペとヴァレリーが掘れるね
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ヴァシリー!!
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ウィッチ、アーマー、メイジ
全部足りない素材だわ
次のイベが試練型ならいいんだがなぁ
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あー山賊いねえ
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これはあれだな
オデットの神スキル覚醒くるから取っとけって事だな
チャンスは与えて文句を言わせない策略
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あにゃー覚醒したから聖霊神行ってみたら30台じゃ余裕で潰されてワロスwwwwww
レベルまじめに上げないとさすがにいかんな・・・・・
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>>477
泥なしの最初の金狼スルーして援ソル2枚置けば楽勝だと思う
まぁ1.5じゃないし無理やりクリアする意味ないけど
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>>477
金狼2匹のところでスキル使えば大丈夫じゃなかったっけ
使わないと潰されたかも
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金メッキ彫るか
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16なんてふざけた設定の唯一の被害者なんだから
ちょっとぐらい壊れ気味のスキル覚醒で構わんぞ
そしたらソファー買い与えるから
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↑これが
まさかの物理スキル覚醒:ソファー投げ
へのフラグだった
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最近ポーラ配布したばっかりだしモルさんも再配布されるだろうからあんまりありがたみないな
まあモルさんをイベントで配るとも決まってないわけだけど
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オデコのスキル覚醒ってなんだろ
防御型から反転して攻撃向けになるんかな
魔法耐性を1/3にする、みたいなのが欲しい
-
ニコ生でもうんこがモル復刻をどうするか(儲けるか)考え中って言ってたからその内来るんじゃね
さっさとまずい晶なり酷水晶なりにぶちこんで欲しいけどな
ただ今は無き鉄壁だし新しい絵もビエラの人だしとうんこの贔屓がありそうだからどうなることやら
-
モルさんはイベントや交換所じゃなくて、ガチャにぶっこんでくるんじゃないかなぁ。
攻撃4メイジなんて、そう簡単にくれるだろうか。
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>>482
攻撃速度低下して攻撃力5倍の物理範囲攻撃に変更とかかな?
ダイナマイトソファー
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元がイベントみたいなもんで配ったんだし、ガチャに入れるのはどうなのかなぁ
課金キャンペーンとかじゃないかと思ってるけどな
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コラボイベントである以上復刻ってわけにもいかんしなぁ
いくらPが一緒でもそこまで都合よくはいかんだろう
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ビエラの人と言えば覚醒絵が差分状態の唯一になってしまったが
(シーディスは除外…まあもうスピカと同じ絵師だったけどスピカが変わった以上、変えられてしまうのだろうなたぶん)
モルさんの新規絵に抜擢されたということはビエラが覚醒絵変更ついでに絵師変更になる恐れはなくなったな
その危惧から使う予定皆無なのにCCさせて寝室回収しちまったぜシット
でも寝室性能良かったのでまあ良し
-
モルさんは魔水晶に投入してくれたら有り難いんだが…
白のままサキ=サンレートでも一向に構わんぞ
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>>490
男竜騎士さんが何か言いたそうにそっち見てるぞ
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オデ子のスキル覚醒でデーモン召喚 稀にモルさんが呼び出されて低確率で入手出来る
此れならオデ子復刻みんな回すだろう
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ランクアップ報酬はまた変わってもいいんじゃないかね
-
モルとか試練配布でいいよ
酷いや不味いだとコストを下げる気にならない→結局使わない、になりっそ
まさかのガチャ実装でもどうせ当たらないしぃ
今のメイジ事情が急に恵まれすぎ。ポーラ、オデット(メーリス)だとしても全く困らない
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コスト下がってるモルさんはかなりのレア物のはず
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モル様試練
↓
異国の文化くるくるゲーを遊ぶが追加
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コスト下げも何も初期で36か
じゃあ不味い500でも酷い500でもいいぞ
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配置マスが回転するステージの実装だな間違いない
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タイミングよく設置するアクション要素が追加されるんです?
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>>497
オデット神級でデーモンとオデットさんが盆踊りをするんですね
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メイジ系攻撃アップってやっぱ強いんかね
黒が出るまでモル以外に持ってるのいなくて特別な感じだった
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昔はそもそも攻撃力強化自体がチートスキルだったからな
他の人がメイジを2人並べてーとかやってる時に弓出しっぱなしにしてモルさん出しとけばいいって場面が数えきれないほどあったから
初期からずっとお世話になった
ただ最近はそもそもメイジ自体を使う場面が少ない
それでもエステル持ってないからメイジ使うならモルさんだけどな
-
>>502
メイジが活躍するのは敵が群れてくるときで、そういうときは大抵雑魚が多い
攻撃が上がれば単純に殲滅が早くなるし、元々の攻撃も高めだから伸びもいい
後半でボス級が出る場合でも火力になれるから全く無駄にならないのがいいね
-
>>502
パレス「…」
冗談はさて置き、やっぱり強力だと思うよ。
攻撃力強化Ⅰのパレスでさえ、銀にしては高評価だし。
-
単純に1ランク以上高い攻撃力出すと考えたら普通に壊れスキルだよ
銀のパレスが白メイジに匹敵するくらい火力出せるんだし
でも最近じゃ重過ぎるせいで大討伐くらいしか出ることがないね
-
そう考えると射程が長い上に攻撃Ⅳ互換の覚醒スキルひっさげてきたパトラの強さ
-
まあだからこそ恐らくメイジの覚醒スキルはみんなパトラ以上の倍率つくんじゃないかなって予想してる
射程短くて攻撃速度同じで威力が低いとか今メイジ全く役に立たないからなあ
-
そんなんなったらエステルがクソゴミナメクジ状態やな
スキル覚醒するな?その通りで
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現状のビショップはほぼメイジの上位互換だもんなぁ
当然メイジ置いてスキル使わせた方がいい場面はあるけど、放置目指す場合は差がどうにもならない
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せめてスキル時だけでもスイッチ職を圧倒的に上回って欲しいもんだが…さてどうなるやら
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ノエル復刻でもうれしかったのになぁ・・・
なぜオデット・・・!?
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何であんな単純な上位互換にしちゃったんだろうな
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軍師が落石降らせれるんだからメイジは隕石くらい落とそうぜ
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いいですとも
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オデットさんスキル覚醒すごくないとダメ!
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そもそもオデ子のスキルマ達成してる王子はどれくらいいるのだろうか…
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MAP中央に盆踊りするデーモン出す位しよ
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オデットのスキル覚醒は周囲をデーモンが踊り始めて守るようにしよう
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火球飛ばすダンサーか
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パトラはガチャ産白ビショップやし優遇された感
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サシャーの寝室を広告に使ったうんことバナナを許さない
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踊りながらソファー投げよう!
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メイジはアルケミ並のコストなら使うかもなってレベル
というか複合職のメイジアーマーより重い上に弱いとかどういうことですかね…
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sage忘れ失礼
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オデ子盆踊りスキル点火でオデ子さんの能力そのまま回りに加算
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うんこのいつもの流れから考えると
レンで後出しおりゅりゅした直後だからオデットは産廃路線濃厚なのがなー
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スキル覚醒の前にメイジって職を何とかしたれよ
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アルテミスや一部黒の無双による遠距離冷遇の煽りと
いいとこ取りどころか本職より強いメイジアーマーとかいう壊れを始め
近接遠距離が激増したせいでいなくても困らなくなっちゃったのがな
爆風広げて攻撃間隔短縮ぐらいしてもいいんじゃないか
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まあでも、メイジは大討伐みたいなラッシュのあるマップだと必須って言うくらい立ち居地はあるしな。
通常イベントではいらないこにあることが多いけど、大討伐によっては2、3人必要なこともあるし、使い分けはできてるかと。
むしろどこにも居場所がないローグとモンクのほうが深刻。
ローグは能力下げてもいいからもっと大胆に低コストユニットに調整したほうが、ローグが生きるマップも作れると思うんだが。
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大体大量のラッシュなんていうのがもう普段じゃほとんど来ないんだから大討伐に居場所あるだけでも別に良いじゃんよ
-
なんかキュテリをCCさせて終わりそうな予感
-
その大討伐すらブロックも遠距離もこなしますって奴らがレイプしてるが
-
竜人の中に紛れてるサソリみたいな高防御をタゲそらさずに一緒に焼けるっていうのは結構便利なんだけどな
そもそもめぼしい近接範囲は覚醒黒とメイジアーマーくらいしかいないし
-
運が悪くない限り全員にライチ配布されたしな
ジェシカに比べれば火力低いとはいえプラチナメイジより火力は高いからあの子
-
大討伐も射程差が更に広がってヒーラー圧縮も出来るしでビショップに食われっぱなし
並べる時にずらす用でメーリスちゃんが辛うじて息してる程度
-
どこより遠距離絞られてるのが他でもない大討伐なのもな
ガラニアさんなんかは別枠かもしれんが弓やヒラと競合するし代替できる近接遠距離でいいやとなっちゃう
千鬼には出したけど今回ついに全員留守番だったわ
-
というかメイジ?ビショップで良いじゃん なんだよw
ビショップはスキルが回復関係だったから攻撃特化ならメイジ、って感じだったのが
パトラさんがやらかした。なんだよ、1.9倍って・・・攻撃力強化IVクラスじゃねーか・・・w
-
ローグは接敵中でなければ隠密状態なららしくていいかも
それで使い易くなるとも思えないけどさ
-
別に課金ガチャのパトラを強くするのはかまわん
ビショップにメイジが喰われたも何も職修正入ったの一週間前じゃん
メイジもビショップも使う機会がないってのなら分かるが・・・大げさだなぁお前らは
-
ローグなんか事故の元だから使わんわ
-
過去王子:下限セシリー作っとくと便利だよ!
出番なしっ!ッケイ!
-
何ヶ月前の話ですかね・・・
-
>>540
ビショップの調整入る前からメイジ食われてたけど?
この間の調整で更に酷くなりはしたけど
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>>544
要はノエルでしょ〜ん?
だからメイジもビショップも出番がないのが問題なのであって
-
何か鳥肌たった…
白メイジが揃いも揃って攻撃力上がらない補助系のスキルばかりだからスキルなしのビショップと大して変わらんのよね
-
それな
ヒーラーになる20射程の長いメイジ
防御スキルのあるメイジ
でしかないわけだ
-
とはいえメイジに火力アップ渡すと簡単にぶっ壊れるしな
何故かビショップに火力アップがいったけど
-
http://free.5pb.org/p/s/150708102754.png
試運転。決戦ヒラはこの子だね
http://free.5pb.org/p/s/150708102814.png
うちの姫。あ^〜ほんとこいつ好き
-
>>539
ブロックした敵以外から攻撃の対象にならない、ならかなり出番増えそう
リッチとか出ても気にせず他の敵をブロックできるのは有用だと思う
-
>>548
エステル使った感想から火力アップ持たせただけじゃ別に…なことから考えると、
微妙なのは他職と比較した際にコスパ悪いのが原因だと思うんだがね
-
エステルも実装した時期が悪すぎた
もっと早くに攻撃強化高ランクメイジを実装してよかったんだよ
そうすれば少なくとも実装当初はもう少し評価は高かっただろうに
なぜかメイジではない職にメイジ以上の強さをもたせる方向に走った
そのせいでメイジがコスト・火力・射程全部で時代に取り残されたんだよなあ・・・
-
>>550
近接は敵のターゲットにして回復集中がセオリーなので、そんな役に立つ場面なさそうな気がする
-
>>552
よく知らんけどバフが本体なだけ評価されてんじゃないの?
シェリーちゃんだって今となっては時代遅れの1ブロプリンセスだけど
邪神に貢いでない王子達の引率女神だし
-
シェリー引いて金以下縛りするって課金者のイメージ
-
>>550
イフリートやメテや竜巻くらわないのはどっかで役に立ちそうではあるな・・
-
黒プリンセス一向に出ないからシェリー現役だぞ
もはや初見攻略面子だとアリアくらいしかバフかからんから悲しい
-
大討伐に委任実装しておかない無能うんこ死ね
-
500体討伐に成功したら委任あっても良いよな
前みたいに1000体とかだったら終わるの早いから良いんだけどさ
強敵が居て放置しにくいというのは面倒臭い
-
>>555
運良くシェリーちゃんだけお迎えできても
白以上の弓やらアーマーやらジェロニキやら引けないと
自然と金以下で代用する事になりますし
縛りたくて縛ってんじゃないのよw
-
ガチャ回してるとやっぱり段々金以下減るからな
それでもシェリーちゃんには男共の中に混ぜてオタサーの姫をやるという役割がある
最近アベルとかいう期待のオッサンも増えたし
-
次はソードマスター牧場か
-
政務官アンナ @Aigis1000 3 分3 分前
王子の皆様にお知らせがあります。
次回緊急ミッション
【大地を震わす必殺剣】が
7月9日(木)より開催される情報が入りました。
本日は極秘情報の一部を特別に公開いたします。
-
政務官アンナ @Aigis1000 2 分2 分前
レアリティプラチナのソードマスター
『剣士グローリア』を仲間にするチャンスになります。
グローリアのスキル「奥義 岩砕滅隆剣」
攻撃力を高めて周囲の敵を攻撃。
さらに、地上の敵に与えるダメージが増し、
攻撃がヒットした敵の移動を短時間止める効果もあるそうです。
メンテナンス明けをお楽しみに。
-
次回緊急ミッション
【大地を震わす必殺剣】
レアリティプラチナのソードマスター
『剣士グローリア』を仲間にするチャンスになります。
グローリアのスキル「奥義 岩砕滅隆剣」
攻撃力を高めて周囲の敵を攻撃。
さらに、地上の敵に与えるダメージが増し、
攻撃がヒットした敵の移動を短時間止める効果もあるそうです。
アバンストラッシュが本気で実現しそうだからやめろwwww
-
クローディアの姉妹かな
-
奥義 岩砕滅隆剣に
‘震えろ’
-
大地噴出剣かな?
-
せっかく牧場なのに覚醒未実装職かよ
覚醒絵公開なければスルー
-
文章的に敵として出現するっぽいが牧場は確定なのか?
最近は順序がよくわからん
-
うわぁ
ソードマスターってCC無いよな牧場じゃないだろこれ
-
巨乳痴女か……サンドラいるしオデット全力かな
かーっ惜しいなー貧乳痴女だったら全力だったのになーっ
-
盾持ってるからソルジャーかと思ってたが違ったのね
-
牧場だったらすぐレベルマ行きそう
マジで形式が読めん
-
リア一族の歴史がまた1ページ
サンドラの地上版なんかね
-
襲ってくるって事は牧場なんじゃね?
-
己の肉体が鎧とか言いそうな痴女っぷりだな
-
>>565
海を割ってすべてを斬る(黒)路線だろうなあ
-
この様子だと黒ソードマスターは全域マップ兵器になりそうな勢いだな
サンドラと比べても使いやすそうだし頑張ろうかなぁ
-
牧場系かな
チンポに来なかったから育成期間継続やな
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>>576
つイメリア
つメメント
つエデン
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>>576
ロアナ、ホルエス、ベアトリカ、メメント、エルヴァ、エデン
前半だけってパターンもあるけどこれだけ試練で襲ってきてるから
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職がソードマスターと明記されてるからサンドラと同職でCC無しって事で試練かな?
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腹筋見てそっ閉じ
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CC無し職の牧場って未だかつて無いんだっけ?
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これは試練型かな?
復刻に専念できそう
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とりあえずあさふぃむ(アザミ・リュリュの人)だと思うから寝室は期待できそう
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なんかテイルズの奥義みたいな名前だな
剣士グローリアでまず鉄壁のグローリアを思い出した人は真の領主
-
海を割るとしたら特攻は何になるんだ。。
水中の敵か?
-
>>585
今のところ無いみたいだけど、CC後にスキルの変わる牧場とかあったから
結局はうんこの胸の内次第かと
-
ムッキムキやな
-
ソードマスターチャンみてきたけど、すっごい防御低そうだと思った(小並感)
-
天→サンドラ
地→グローリア
人→?
-
下も締まりが良さそうですなぁ
育成意欲が高まってるから自然回復分だろうけど
-
つかCC無しのプラチナって経験値結構すごいんじゃ
また試練でもやるのかね
-
ニコ生で大剣持ってた黒と蒼い服の二人もソードマスターなんかな
-
どっちかが黒じゃね?
-
>>590
でも神級のドロップってレベル20だろ?
牧場で経験値880を確定で配るかなぁ
-
その辺はオデットのExp100を修正したから
別のExp100を追加した可能性もあるし何ともw
-
これやろ
http://i.imgur.com/3k96vm8.jpg
-
ソードマスターは状況で使い分けられそうだから育ててもいいと思うが・・・
腹筋はノーセンキュー
-
TOD2の岩斬滅砕陣(字あってるかな?)を思い浮かべるな
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とりあえず岩を砕いて消すのに生やすとかどっち付かずなネーミングは止めろと
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>>602
SP分与して翔王絶憐衝に繋げられるんですね!?
-
ルーンフェンサーのスキル覚醒か
どうなるかね
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No.232:アイギス運営:6分前
◆メンテナンスのお知らせ◆
平素は千年戦争アイギスをご愛顧いただき、
誠にありがとうございます。
2015年7月9日(木)10:00 より、メンテナンスを実施いたします。
【メンテナンス実施時間】
■2015年7月9日(木)10:00 〜 2015年7月9日(木)15:00 終了予定
【メンテナンス対応内容】
■期間限定イベント
・緊急ミッション『大地を震わす必殺剣』の開始
・復刻ミッション『魔術の秘法』を2015年7月11日、12日のみ期間限定で復刻
・ストーリーミッションのドロップ率が1.5倍にアップするキャンペーンを終了
・曜日限定ミッションの覚醒のオーブのドロップ率が2倍にアップするキャンペーンを終了
■その他の変更点
・ルーンロードのスキル覚醒を追加
・プレミアム召喚の確率アップユニットを変更
-
またソードマスターか
-
射程特化と3WAYと威力特化の1回ぽっきりあたりか
-
え・・・?メイジのスキル覚醒じゃない・・・だと!?
なぜまほ剣?
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>>608
STGっぽさがでそうだな
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>>609
オデットの復刻が今週末なのに
明日、メイジのスキル覚醒入れたらゴミか当たりか
復刻前にバレちゃうじゃん
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うちのシャルちゃんがとうとう最強になってしまうのか・・・
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中華バブルの崩壊の余波でぶっ壊れたにちがいない
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上海市場と一緒に2chも崩壊
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魔法剣が鯖にぶっ刺さった
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ありゃ、pinkの方もダメか
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しかしスキル覚醒もまだ半分も終わってないからなぁ
覚醒実装済に追いつくのいつになるやら
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流れ早すぎて2ch毎落ちたのか
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今週は無いと思ってたけど魔法剣士入れ込んできたか
この調子でどんどん頼むぞ
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ブラウザだと開けるな
2chMate死んでる
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プレ召喚サビーネアップか
今週もスルーできそうだ
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更新ねーにゃとおもったら死んでた
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専ブラだけダメなのか
APIの鯖でも落ちたか?
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mateから見れなくなって焦ったけど他にも同じような人いたのか
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てすとてす
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基本的にガチャユニを救済する方向(虹消費量的な意味で)だからサビーネアネモネage
牧場は運絡みでパリンパリンさせたいのでシャルロットage
試練は簡単にスキルマできるのでホルエスsage
この方向でうんこは固まってる気がする
ただホルエス持ってるの少ないから射幸心煽るためにホルエスを強くする可能性は否定できんのだよなあ
-
銭ブラだけ死亡?
-
わりと焦って田園ゴールされた
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2ch専用ブラウザ(2chは開けません)
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>>626
シャルキチ乙
ただでさえアビが優秀なシャルが良スキル貰えるとは思えない
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ホルエス復刻って順番そろそろだっけか
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anago.2ch.net
hayabusa3.2ch.net
qb5.2ch.net
qb7.2ch.net
も死亡か
つーかAPI鯖と一緒にソフトウェア板や運用情報板が落ちるのってどうなの?
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まほけんはただでさえ瀕死だし全員いいのもらえる気はするけどスキルマしやすい試練のホルエスが解らん
近いのだとベアトリカも死んでるし
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>>631
順番通りならロアナ・カグラノエルの後位だと
-
次の復刻はマリべかな?
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ホルエスのスキル覚醒はむずかしいな
シャルは復刻とGRで持ってる人は多いからこれから復刻でパリンさせるのもありだし
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>>634
ロアナもいたかー
なんならカグラもとばして復刻見越して超強化されないかな(ホルエス好き
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魔法剣士にあわせてシャル復刻かと思ったが
あと牧場でS覚醒ないのとなると
ダンサー
サムライ
忍者
ウィッチ
山賊
ワル
こんぐらいか
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ワル以外は現状から見て急いで実装する必要なさそうだな
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おじいちゃん、シャルはつい最近でてきたでしょ。
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あんなおまけの糞泥が代わりとかご冗談を
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さすがにアナル剣士さんのスキル初動は早まるんでしょうのぅ
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おいオデットのスキル覚醒どうなるんだよこらああああなんでまほけんやねん
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スキル覚醒でマーニー優遇されないかな
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地下板地震板IP丸だしになってんなW
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本スレ流れの割に専ブラ少ないのね
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v2cだと書き込めるとかなんとか
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API移行で2ch見れなくなって専ブラはアイギス避難所専用になったなぁ
Jane Styleとか過去の話聞くと使用をためらうわ
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めんどくせーからspyle使ってた明日まで復旧しなかったらv2c考えるわ
アネモネのスキル覚醒期待してっぞうんこ
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本スレはアプデ前後に情報収集するために普通のブラウザで見るくらいだな
ギコナビがダメになってから常駐はしなくなった
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専ブラだけど、dat形式のプロキシ経由でアクセスしてるから
動作自体はhtml読んでるのと同じ
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社畜の帰宅
ほどよい筋肉剣士に俺歓喜
明日も仕事頑張れるわ
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ジェロスキル覚醒させたがコスト+2と合わせて超快適だな
援軍のタイミング気にしなくていいのがほんと最高
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>>639
最近居場所が全くない侍や使える場面が激減中の山賊も急がないと不味くね
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最近リッチぜんぜん出ねーしボスは物理オッスオッス系ばっかだし
妖怪とか攻撃力やばいし防御紙の山賊の出番ないよな
あと精霊呼ぶふりしか能がないガチャ白山賊をなんとかしてほしい
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友を生贄にするために呼べとか残酷な
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大討伐が魔法おっすおっすじゃないですかねえ・・・
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山賊はユニット揃ってない人が避雷針に使う道具っぽいから…
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今週はライラさんの出番多かったよ。ファラ2で
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魔法剣士かよ!と思ったがリンのパターンからメイジは来週か
金曜あたりに告知と情報ちょい出しする奴
ライラのスキル覚醒は攻撃5倍防御―10000とかでいい
-
山賊は捨て身とかいう割にはヒーラーの回復も受けつつ戦うヘタレ、ばっちり生き残る気まんまん
真捨て身中は回復をうけつけないとか、スキル切れたら絶対死亡とかそれくらいの制約で攻撃7000とか出せばいい
カルマみたいに撤退前提てことな
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セブンドラゴンの使ったらロストする必殺技思い出したわ
-
やっとナナリーが覚醒した。ゴールドがっつり減ったからしばらく自重せねば
ハッピーキメるかなぁ
-
黒近接を手に入れる余地があるなら別だけど
ナナリーハッピーは結構悪くないよん
ハッピー死蔵するよりかは相当お得
-
ハッピーはアーニャ先生にキメちまったなぁ
-
>>663
止めはしないが黒近接の方が
アーニャでもいいと思うし
ナナリーは覚醒50ぐらいで活躍できるよ
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アーニャは次の復刻で取る予定で手元にはまだ無いなー
黒近接は下限ナギと素コストのカルマでどっちも未覚醒
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ナギは成長率悪いしカルマは基本出番ないから復刻来るまでハッピー取っておいた方が良さげ
-
ハッピーの使用先は黒アーマー、プリンセス系がいいよな
でもベルナに使って後悔はしていない
-
下手にハッピーをキメるとバレンタインが怖い
-
ハッピーの効果大きいのはやっぱ近接だしな
アーニャ予定あるならもうちょっとキープしといた方がいいと思う
もしかしたらそれまでにガチャから良い黒近接出るかもってのもあるしね
-
リアナに使って、様々な場面でこのヒーラー力でゴリ押しできた
Lv99ヒーラーはやはり使い心地が違う
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カンストアーニャじゃなかったらクラウソラスって選択肢がだいぶなくなるというのもあるね
-
俺はナナリーに使っちゃったな
入手当時他にアンナさんくらいしか黒いなかったってのもあるけど
-
うーん少し待つか
しかし見事にラストエリクサーになりつつあるなw
-
特に黒近接いなきゃアーニャだろうな
放置性能最強レベルだし
-
戦力困ってるならナナリーに使えば戦力UPすごいけどな
ハッピー持ってるならそんなに困ってないんだろうけど
-
戦力増強に今使うも良し、効果が高いのを待つも良し、いわゆる嫁に使うも良し
こういうレアアイテム?の使い道悩むの楽しい
-
シビラに使ったけど、ナナリーもLv99まで上げてるなぁ
やっぱ常用するキャラは効果がでかい
-
俺はアイシャに使ったなぁ下限だしさまざまな場面で大変世話になってるわ
あにゃーの覚醒がもっと早く来てたらそっちに使ったかも知れんけどw
-
それにしても、遠距離のHP防御が死にステータスになりがちなのはなんとかならんのかな
最近じゃカラスの1500ラインが大事になったりはしてるけど、
毎回どのマップでも気にするステじゃないからなあ
遠距離「だけ」を狙って遠距離に絡みついてじわじわ攻撃してくるいやらしい地蟲とかそういう敵がでてきてもいいのよ
-
そんなの出ても通らない位置に避けておくか
フランみたいな一部の硬いキャラの出番が増えるだけで
死にステなのは変わらんよ
そんなの既にかぼちゃや幽霊で実証済みだろ
-
高難易度で気にする機会があるだけでもいい方だろ
低難易度は結局どこまても汎用性重視なんだから
-
死にステ言うけど遠距離でも魔法職と物理職じゃあ結構違うぞ
-
鞭悪魔とかいろいろやってるけどな
-
かなりピンポイントだけど黒ゴブ弓に襲われるマスでもエキドナなら安心して置いておけたりとか時々活躍するな
-
あんまり文句言うとアモンさんがスリップダメージじゃなくて全画面攻撃になって帰ってくるぞw
-
HPの好感度削って射程やら速度やらにしたやん
なんとかしようとはしたのだ
-
>>681
そんな事を言っていると遠距離攻撃に対するカウンター攻撃をする敵とか出てくるぞ
-
あーテステステミス
-
しまった避難所じゃないか、ここは紳士だから詫びとかないしよかったよかった
-
そいえばエキドナの覚醒ってどう?
影響受けそうなのが本人以外にアーニャとcc70のルシルしかいないんだけど
クラウソラスやるなら必須とかになってる?
-
必須じゃないけど基本的にコストが高いユニットでステータス高いから伸び値も良くて悪くない
特にボスにアーニャ当てるのが当たり前とかになってるならあると無いとじゃ結構違う
-
>>689
近接物理にはクリティカル(防御貫通物理)ダメージカウンターと
遠距離攻撃にはメテオカウンターをしてくる巨大モンスターの実装が待たれるな
-
効果結構体感できるなら育成してみるか
コスト確定分しか下げてないおでぶちゃんだけど
-
ですぴゃ〜^いいゾ〜これ
inoshishiやるじゃん!
-
ただいま
ルーンロードってまほけんか
ホルエス復刻しろ
新剣士はサンドラさんが素敵だから、あんまりそそられネーニャ
-
前回のサンドラで初試練フルコンプだったから狙えそうだったら今回も狙ってみようかな
ついでにバケツと黒精霊が掘れたらディーナの覚醒出来るし
-
サンドラと比べて単純で使いやすそうだしいいと思うよ
まだスキルの威力次第だけど、ワンブロで置いといて抜けられたらリセットとか出来たら便利だな
ありえない位置から攻撃とばすサンドラも夢があるし、面白い職だなぁ
-
サンドラと違って貫通ダメージじゃない可能性が高そうなのが…
-
ルーンロードスキル覚醒か
ようやくホルエスに覚醒ドットが追加されるのだろうか
-
グローリアは範囲次第だけど3,4秒足止めしてくれたら面白い使い方できそう
-
さすがに夢見すぎだろppr程度じゃねえの
-
敵の移動を短時間止めるといっても、ドルイドの通常攻撃くらいでないの。
-
そんな気軽に範囲で3秒も4秒も止められたらレンジャーの存在意義とは
-
オーブゲロマズ
2倍とは何だったのか
-
普段は1個落ちればいい方とかそんなんだしなぁ
2,3回やればいつもより落ちているのが解かる
-
普段回してると確実に落ちてるのがわかるよな
フルドロとか普段マジでねえしw
-
アニャーで使い尽くしたまほ剣珠ひろっとこ
-
木曜はまほけん落ちなくていつももにょる
-
今回は2倍だしストミ放置でオーブ回しまくってるわ
育成は白バケツもあるしどうにでもなるけど、オーブで詰まったら運悪いと数週間とかもってかれるからなぁ
-
そろそろ覚醒が視野に入り初のオーブ取りやってるが最初にこの泥率に慣れるとあとが大変そうだなぁ
-
1.5倍とか2倍は定期的にあるし
その時に貯めているな
通常時はマジで出ないから
-
テミスとあにゃーの覚醒にまほけんオーブがあとひとつ必要だが後々を考えるともうちょっと貯めときたい
一個くらい割るか…
-
すぐ使うなら確実にとっとけ
2倍ないとまほ剣だけマジででねーから
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落ちるオーブにも偏り出てきてゴミオーブがどんどん溜まっていくというね
そして2倍で周らせた後新職の覚醒実装して既存のマップにオーブ追加して通常確率で周ってねですよ
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特殊覚醒で何要求されるかわからんしアップ中に貯めておいた方が良いよね
といいつつ今週は全力で育成してしまった、楽しかったです(良い笑顔で)
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セーラーチーフのオーブが大漁だったぜ
もうビエラ覚醒済だけどな…スキル覚醒とかいつになるんだ
-
俺の育成期間終了のおしらせ
大量のオーブ&覚醒待ちと残り3000Gと深刻なウィッチ不足でフィニッシュ
月曜はよ
-
我軍にはヴァンパイアキラーオーブが30個溜まっておる
-
ルーンフェンサーもプリ覚醒前は駄々余り
そもそも魔法剣士なんて持ってねーよ!とか言われてたんだけどね
今はまほ剣1人も育ててないのに足りなくなるっていうw
-
プリンセスはスキル覚醒とセットだからなぁ・・・
足りなくなる
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1.5倍最終日にオアシス突破狙ったが案の定無理ゲーだった
あそこ本当に攻略できんの?
-
元のスキルのメリットと引き換えってのも多いから後ろ髪引かれまくりw
まあまだ覚醒自体6ユニしかおらんけど
-
曲芸プレイだったら結構レアリティの低いクリア動画もあったはずだよ
風水無しでクリアするならメイジマミーの受けは動く前の方が良さげ
自分は差し込みしたけど
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鉄山賊でマミー受けて時間稼ぎしてた動画があったなー
いろんな動画からコピペしまくって、☆1で突破して以来絶賛放置中
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>>725
>>726
まっとうな戦力の動画一通り試して全滅したから
それ試したらやっぱり決壊しました
イーリス覚醒してればいくらか楽になるっぽいから覚醒素材揃うまで放置しかなさげ
-
風水なしだと難易度超やばいよなあ
-
新オアシスは覚醒ある程度揃っても普通に決壊するからなあ
とはいえどこで決壊してるかによっても話は全然違うんだけどね
序盤で吹っ飛ぶようならどうしようもないけど、マミーで詰まるだけならまだ可能性はある
-
メイジマミー動くあたりで決壊
ヒールタイミング合わせられれば脈はあるんだろうけど
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金以下動画でアベンジャー使ってる部分がタイミング分かんなくて高HP山賊にして乗り越えた記憶
メイジマミーは取り合えず死なない子で受けないときついね
-
裏オアシスはワルツ点火で強行突破したな
難しい差し込みじゃなくて先置きの手順がなんかあった気がする
-
>>730
動く辺りって言うとメイジマミーってよりはでかマミーラッシュがきつい感じなのかな
あのマップの通過だけを目指すのなら最初から2体抜けさせるやつを選んでおいて抜けさせるのも手としてあるんだけど
もし1ブロックが育っていて育ったアーマーがないっていうのならでかマミーを2体通してメイジマミーを受けるってのも手だよ
よく動画でやってるレアンで3体でかマミー止めるのは結構回復量必要だから
メイジマミー受け役やアーマー役の火力が高いとアベンジャー効果で回復量が余計必要になって決壊とかもある
状況がほとんどわかってないから的外れだったらすまん
-
>>730
ヒーラーが手を上げるより回復の派生やや遅いから「手をあげたときに置くことですぐヒール貰える」ってタイミング覚えるか風水だなぁ
可能ならメイジマミーは1ブロ先置きした方がいいよ
なんだかんだで一番右下の近接はメイジマミーキャッチするように出来てるし、あまりメイジマミー引き付けすぎるとその近接の左上の遠距離巻き込まれる
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メイジマミーよりも3連デカマミーの処理が面倒臭かったイメージだな
遠距離攻撃ユニットのスキルが回復するまでの間だけ抱えるという手もある
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うちも風水おらんしサンドラでどうにか出来ないか、暗殺に頼るべきかとか試してたけど
ワルツ使ったら、トカゲがメイジマミーと重なる事もなくなって、余裕持って差し込めたし
その前のマミーも、アザミさんが凄い勢いで削りまくってさっくりだったな
http://i.gyazo.com/cf9e057e1db23e98ea7eb00033f9275e.png
あとはメイジマミーはキャリー山、大マミーx3はベルニスで問題なかった
ワルツとヒーラー交代しなきゃならないのだけど外しちゃってて、最後キャリーさんピンチだったけど
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裏オアシスと風神は☆3無理だったけどドロップだけは貰っておいた
落ち武者委任できるしもういいよね・・・(弓育てたい)
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裏オアシスはメイジマミー射程外に覚醒ベルニス先置きしてメイジマミーと小マミー三匹まとめて抱えて一人づつ餅つき殺したな
覚醒フランや覚醒弓でその他のマミーを処分できたのが大きいけど
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メイジマミーよりデカマミー軍団にお困りのアナタ!
ランク報酬で貰えるあの娘ならさくっとやっちゃってくれますよ!
-
突破だけでいいなら適当に差し込んで即死直後に1ブロでメイジ捕まえればいいんじゃない
ぎりぎりの戦力だとマミー処理のほうがきつそうだけど
-
ソドマス試練で新ガチャ黒実装と見た
-
大討伐があと2週間だから、試練で2週間後に大討伐と同時に終了かな?(希望的観測)
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覚醒の聖霊と間違えて、シーディス交換して不味い0になった奴wwwwwwwwwwww…………
ルシル、リッカ、ズッ友、ゾラ、ポーラ、セラ、山賊王、KT……どんどん覚醒待ちのカンストユニが貯まっていく
シーディスもカンストしちゃってるのに重ねるのはもったいないから、覚醒させてからにしようと……大討伐4種類くらい同時に実装されないかなぁ
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>>742
牧場だったら1週間で終わって翌週は試練だから問題なくね?
万が一このイベントが収集だったらスルー、次のイベントが収集だったらどうしようもない
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今回はイベント説明文からしてもたぶん牧場だろ
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試練で特攻ガチャ黒追加だと2週間は排出アップが続くからなぁ
2周目から特攻黒以外の排出アップが変わるから1週目に回すかいつも迷う
-
・経験値のうまいCCなし職で牧場はありえない→経験値を未CCと同じにしました
・復刻とかぶるのに試練はありえない→ポーラのときみたいに試練に牧場復刻を混ぜました
どっちかだと思う
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極普通の試練で拍子抜けに一票。
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とりあえず「試練あり得ん」って根拠より「牧場あり得ん」って根拠の方がもっともらしい
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試練の予感
まぁどっちでもいいが、牧場だとしてソドマスに割ってsl9にする気しないなぁ
-
足止めが割と馬鹿にならなくて牧場だったから複数出してCTカット込みで無限ループ入るまで読んだ
試練だよなぁさすがに
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んなスキル回転いいわけないやろ
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説明的に対地特攻のあるpprと同じスキルって言われると使い勝手いいか悪いか微妙なライン
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結局範囲と威力とCTWTによるとしかいえない
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ぶっちゃけ牧場って運営的にも旨味少ないよね?
だってせっかくのお金払って描いてもらって、性能とか考えたキャラクターが1週間で入れ替えになっちゃうわけだし
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モグラをブロックさせなくても攻撃出来るのかもしれない
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そんなこと言ったら試練のほうがなくない?
-
はあああーーーー!!奥義!岩砕滅隆剣!!
ゴブリン「ギャー」
マミー「ギャー」
モグラ「(´・ω・`)??」
こうなりそう
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呪術師とかまた新クラスかよ
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敵の攻撃力低下とかガチャする奴に必要あるのか?
-
じゅじゅちゅち
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試練で来週メイジスキル覚醒
さらに次の週にガチャ剣士入れて覚醒かなぁ
-
>>760
レダで上がった分元に戻すとか…
-
敵の攻撃力を下げる新職
あんこくの存在価値なんてなかった
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なるほど
アベの最後のひと押しには良いかもしれないな
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ミコトの覚醒アビと被ってる効果がある気が
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団長はよ
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ミコトまた死んでしまうん?
まぁアビ効果調整入るみたいだからどうなるかだなぁ
-
これはまたバグが出そうなユニットですね。。
-
ミコト死亡までは行かないまでもサキさんやベルナ、モニカス辺りが凄いことになりそう
ところでユリナ
-
コストや範囲次第かね、というか覚醒まだのクラス多いのにまた新クラスかよ
-
エヴァフィールド展開!
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マッパさんは覚醒で服着てくれたら育てるか考える
-
呪術ってサムライと相性良さそうだな、素で暗殺付いてるサクヤさん辺りと組ませたらサクサク暗殺出来るんじゃないか?
-
暗殺率が上がるわけじゃなくて一定以下のHPの敵に確定で暗殺を入れるミコト方式だから
上で言われてるように相性が良いのは攻撃速度の速いユニットかな
侍だとアカネとか
-
>>770
鈍足持ちで時止められて素コスト19で且つDPS白メイジ並の範囲攻撃持ちならミコトしぬかもな
-
エステルとコネコネアップか
-
サビーネ貫通とか
-
863 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2015/07/09(木) 13:09:05.74 ID:JNyk5UMc0
http://i.gyazo.com/b0bdea30d6a24abef723b22a18b64dd7.png
46 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2015/07/09(木) 13:19:45.24 ID:JNyk5UMc0
カースボイス t秒クラスの特性の 効果がr倍に上昇
魔法剣・暴走 t秒攻撃力r倍の 防御力無視攻撃 スキルが勝手に発動する
ピアッシングソード t秒攻撃力r倍 射程r倍になり 防御力と魔法耐性を無視
ダブルスラッシュ t秒攻撃力r倍 防御力無視の2連撃
エグゼスソード t秒攻撃力が r倍に上昇し 防御力無視攻撃
-
シャルちゃんのスキル先鋭的すぎるなおいww
-
ホルエス下のどっちだ?
-
うちのくるくるハリセンドヤ顔どうなりましたか?と思ったら暴走ってのがそうなのか?w
-
シャルはイベント内容からして操られてのスキル暴走だったからなぁw
-
シャルはアホの子だから暴走してもおかしくないな
-
スキルが勝手に発動するが完全ランダムかWTCT終了直後かで使い勝手が変わるな!
キャラ込みでシャルが好きな人なら覚醒させるんだろうか
-
>>781
順番的にはダブルだけどアネモネとホルエスはどっちがダブルでどっちがエグゼスでもおかしくないからな
-
まだはいれないの?
-
オート援軍要請の魔法剣版かな?
-
暴走がどんなバグ連れてくるか見物だなあ
-
>>788
援軍はデメリットないから上位互換だけど魔法剣だと扱いに困るな
その分倍率高めなんだろうけど
-
>>790
オート援軍と同じで倍率とかは変わらないんじゃないの?
-
暴走して味方を攻撃するんだな
-
>>791
援軍は充填終わり次第点火でいいけど魔法剣がオートになるのに何のメリットがあるんだ
-
WT次第だろうけどここ一番で発動できない攻撃スキルはきついわ
-
倍率据え置きでも置いた瞬間からスキルぶっぱなら有りかもしれんと思ってしまった
-
再使用10秒とかで始動5秒とかなら使い道はあるかも
-
回転率魔法剣より更に上がってるんならアリかな
スキル時間も更に短くなって短期間に通常→暴走発生繰り返すならありだな
-
暴走はCT次第かね
短時間にガンガン暴走しまくるなら便利そうな気はする
-
>>793
ない
敵いないときに発動してそのまま終了とかもありそうだし
強いていうなら放置時ちょっと強くなるくらいか
-
じゅじゅちゅしwww
そして今週ガチャ回さなくて済むな!サンキューコネコネ!
-
もうどうにもとまらない
-
まぁただそのまま勝手に魔法剣が発動するのだとしてもいずれ俺はシャルちゃんスキル覚醒するけどな
だって暴走してこそのシャルちゃん
-
じゅぢゅちゅしはゴーレムとかワンチャンですか
風水くれよ
-
サビーネは覚醒一択っぽいな
さすがに現状の始動は長すぎる
改善される・・・よな
-
はいリタ
-
はいシャル
http://i.gyazo.com/81aa81c0c083334f494f00f9b3873078.png
-
20秒1.5倍でCT20秒か
回転率はクッソいいな
-
>>804
改善されなくても元々があの長さだから5秒とか増えてもあまり関係ないと思う
そりゃ持続減ってもCTも半減なら使いやすくなるけど
貫通つくのはでかいわ
-
はい試練
60までくれるのね
-
試練超嬉しい
-
それなりに隙が無いレベルか
-
686 :名無しさん@ピンキー:2015/07/09(木) 15:01:20.58 ID:4Ap7BCFU0
http://i.gyazo.com/f57d7e6baa32695c96684c06dc562dc3.png
ザビーネ
-
シャルのスキル覚醒、つまりオート化か
まあ、悪くないかも?
-
強いは強いけど伸びてるぅ・・・
-
完全貫通は強いな・・・・
-
なんとおおおお
-
ガチャユニの面目躍如か?サビーネ
-
>>812
CTとかはともかくその性能で貫通はすげえ強いわ
-
じゅじゅちゅし
942 :名無しさん@ピンキー:2015/07/09(木) 15:10:48.72 ID:gNp/FU+b0
http://i.gyazo.com/53c12d4bdbdaad9654d36b75b55a5cba.png
-
ってよく見たら倍率凄いな・・・
-
シャルオートならもっと倍率上げろよ馬鹿かよ
-
キャリーさんもオートの可能性
-
効果時間若干減った分で一応回転自体はよくなってるな
ほとんど誤差レベルではあるけど
初動は相変わらずだけどこの性能だとそっち方面求めることはできんか
-
サビーネ強いけどこれでシビラ死亡とか言っちゃってるエアプ王子多すぎて笑うんだけど
-
シャル1.5倍少ないなと思ったが覚醒44程度でも王子込みでスキル時攻撃力1000超えるからまあまあだな
-
出して1分耐えれば遠距離で完全貫通は凄いな
-
赤の軍勢の初見殺し酷くない?
ソルジャー一人しか入れてなくて一匹抜けられたぞ
-
俺も
-
34 :名無しさん@ピンキー:2015/07/09(木) 15:17:22.81 ID:RVdsjZ670
http://i.imgur.com/DIDsx3f.png
ほるほる
-
初見ソル→弓で普通に間に合ったからワカラン
-
なんかエヴァ性能はアレそうだけど寝室要員で欲しい
イベキャラはイマイチなのに最近のガチャキャラ可愛くて困る
-
俺も普通に間に合ったな
というか説明に書いてあんべ
-
パワーアタック相殺ってか超えてきたか
-
ソルジャーの他に神官もいるから余裕やろと思ってた俺が馬鹿だった
-
魔王いいように使い倒されてんなw
-
>再び操られてしまった剣士の
おい
-
別れたと思ったら即洗脳されて戻ってきた
なんなんだあんた
-
ホルエスは単純に倍率だけ見ると1.875倍で回転効率は同じ
スキル中魔法攻撃になるんで、敵の魔法抵抗がどれだけあろうと、元スキルに対して確実に1.875倍になる
まあ、攻撃間隔が変わらなければ、だけど。物理攻撃じゃ無いから
敵の防御力が高いと元スキルの方がよかった、ってパターンには絶対にならないなw
サビーネは完全貫通遠距離攻撃はちょっと強すぎるわw
シャルロットはなんていうか、もうどうにでもなーれ
-
脳筋は精神系魔法に弱いのが鉄板
-
シャル覚醒して使ってるけど、普通に悪くないスキルだと思うから覚醒させるよw
とまりませんのー!とか言いながらぶんぶんしてると思うと可愛いし
-
>>838
スキル覚醒してようやく攻撃力強化Ⅳになると思うと涙が出る
-
サビーネは期待してた方向とはまったく違うけど
これはこれで強いな
-
シャルは放置戦力としては他の魔法剣士を置き去りにした様に見える
放置戦力にそもそも魔法剣士なんて使わないっていうマジレスは禁止
-
新キャラはクサイの人か
今回のガチャ見た目性能高いな
-
>>843
大討伐とかに魔法剣士は結構便利だぞ
シャルならちゃんと1ブロもこなしてくれるし
-
ホルエスはこれ接敵状態の魔法防御無い相手だと3000近くのダメージ叩き出せるのか?
-
>>841
元スキルからの強化率が1.875倍ってことで単純な倍率で見たら3.0よ
サビーネとホルエスは露骨にぶっ壊してきた感
今後のゲームバランスとか調整とかさっぱりわからなくなってきた
-
サビーネもホルエスも使ってるところ見たことねえし・・・
そりゃ強くもされるんじゃないかね
-
ホルエス攻撃速度落ちてないらしい
ぶっ壊れな予感
-
シズカちゃん置いてみたらイエティ軍団に轢き殺されたわ
もうサムライはほんとダメね
-
ホルエスすげーな
復刻でもsl5ならまぁ・・・
オデットとか何回もいらないから古いのからやってぇ!
-
サムライのスキル覚醒まだー?
そもそもサクヤとシズカの覚醒絵まだー??
-
猛吹雪の中、エリザがくっそ役に立ってくれたわ
射程狭くなりすぎィ!エリザ以外の遠距離酷いことになってたwww
-
またデスピアとベアトリカがいじられるのか
-
すっかり忘れてたレンジャー引っ張り出すか…
-
また一人腹筋族が増えた
-
神級見事にわからん殺しされてしまった
中洲に遠距離置いてたばかりに
-
■大地を震わす必殺剣 (2015/07/09〜07/23 10:00まで)
雪男 (70/6) :ベルナール ジョバンニ パーシス 水晶
脅威 (50/5) :フィリス フューネス 白バケツ 花束
軍勢 (40/3) :パレス イロハ アルス×2 白聖霊
強襲 (30/2) :ネーニャ ラセル 魔水晶
怨念 (20/1) :鉄山賊×2 花束
-
呪術士はどれくらい攻撃力が下がるかだろうなぁ・・・
-
ネーニャデネ・・・
いたぁっ!
-
自然回復で1日1ネーニャか…5人位欲しいな
-
極級初見☆3できるとユニット育ってる実感が得られるな
でも今回の極級簡単っぽい?
-
赤の軍勢は、
中央に初手下限覚醒ナギを置き即スキル点火
コスト貯まり次第↑拠点前にソル、↓拠点前王子
後は弓とヒラを中央付近に各1名ずつ出して☆3余裕
-
ふーん
-
雪男はベルナールじゃなくてバラッドみたいだな
-
フューネス二人はほしいnyaa
-
またこれで2週間ガチャ黒なしか
今まで出しまくった反動か?
-
今回のは神級含めて簡単そう
後半は分からんけど
-
>>824
点火できて魔法耐性37だかあるならサビーネの方が強いらしいとは言えWTの差が圧倒的すぎるからな
「サビーネが生き返った」はともかく「シビラが死んだ」は無いわ
-
脅威の必殺剣で拠点前ジェロームを王子に置き換えたら重騎士に走りぬけられて草
-
今回前半の石がヴィンセントに変わった模様
-
ttp://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org210264.jpg
ふひひ
-
大討伐かったりー
1000にして結晶3つくれよ
-
食す
-
腹筋
-
銀ぷりんせすだった…
-
ヒナがどうとか言ってる人いるけど
まほけんの攻撃速度32で、忍者17だからほぼ手数は2倍あるぞ?
-
いちいちエアプに反応してたらキリないぜ
-
呪術師の攻撃低下は通常時10%でスキル使用中は1.7倍なら17%になるらしい
割合低下は強いけどゴーレム用かねぇ
-
17Fで攻撃できる忍者一人だけなんですよ
シビラはいつものゴネ得狙いだろ
-
一応風神とかにつけると800×4だから320くらいダメージは減る
スキル発動すると544も減る
ヒーラーの負担は結構減るんじゃないかな
-
そういや試練だったなと、試練そっちのけでまずいに突っ込む
まずかった
-
>>880
ゴネたところで調整ならもう終わったし強化されることは当分なさそうだけど
シビラの場合単にアンチが多すぎてdisられてるだけな気がする
-
自分が持ってない強いキャラは許せない。わかります
-
強襲 (30/2) :ネーニャ ラセル 魔水晶
ウィッチ♪ウィッチ♪
-
>>877
ヒナがどうとか言ってる人なんて居たっけ?
本スレの話なら本スレでやれ
紛らわしいから
-
■大地を震わす必殺剣 (2015/07/09〜07/23 10:00まで)
雪男 (70/6) :バラッド ジョバンニ パーシス 水晶
脅威 (50/5) :フィリス フューネス 白バケツ 花束
軍勢 (40/3) :パレス イロハ アルス×2 白聖霊
強襲 (30/2) :ネーニャ ラセル 魔水晶
怨念 (20/1) :鉄山賊×2 花束
-
神は砲術暗殺海賊かー
パレス堀ダーニャ
-
コスト下限なのにsl2しかないうちのネーニャマジやる気ね〜にゃ
-
今回の前半はえらく簡単だったな
いつも通りか
-
そろそろ30/2あたりでヒーラーが掘れる場所がほしいところ
-
メイジ不足が共同戦線と今回でやっと解消されそう
-
神官戦士掘れるmap少なすぎると思います
平余ってるから交換すりゃいいんだろうけど
-
交換所出来たのはいいけど10万G払ったら負け感あるからな
-
コリン覚醒とセラのCCでしかたなく交換した
セラ覚醒させるまでには掘れるマップ来るといいなあ
-
神で水晶とかやめてくれよ白聖霊と変えて欲しいなぁ・・・
来週神官戦士来なかったら交換するしかないかなそろそろセラCCしたいしw
-
軍勢はメイジ不足の王子にとってはなかなかの良MAPかもわからんね。
-
バランスが悪いんだよなぁ、掘れる時は一気に来る
銀メイジはGRの妖精でも今週でも復刻(30/2)でもなかなかうまい
もっとこうバランス良くオナシャス
-
モルディベート来るの判ってるしCC用メイジ2と覚醒用メイジ・ウィッチあたり確保しときたいな
-
ローテで低消費に重要な餌ぶち込んでも月に一度が限界だろうから
必然的にこういうバランスになるのは仕方ない事だろう
まさかイベント毎に消費30-2MAPなんかを量産するわけにいかないしな
-
試練の低スタって全然落ちないんだよな…
スタ5は集計見ても落ちてるあたりスタ効率一定にされてる感がある
-
ぐうかわなヒラ姉妹がトップに来るようになって歓喜だが
この二人セットで回復力高めのタゲ2ヒラとかにしてくんないかなw
-
おーホルエス結構良いの貰ってるじゃん・・・ドットは相変わらずだけど
1回きりの糞スキル貰うかと思ってたけどこれは嬉しい
そしてパレスとネーニャ掘れるやったー
-
ホルエスのスキルが一度きりになってなかった不具合が云々ありそうで怖い
しかしノーリスクで3倍にできるなら捨て身はスキル覚醒でどうなるんですかね
-
本命:攻撃力10倍だけど攻撃速度低下
対抗:攻撃力10倍だけど一度きり
大穴:遠距離攻撃
注意:攻撃力据え置きで防御減らない
-
パレス掘りに行くとアレスが一杯沸いてくるんじゃー
-
パレスとアルスが混じってるぞ
-
弓の速度で火球出すの?強いな
ただし射程と火力は
-
矢が着弾したら爆発じゃない?
-
最近本当に忍者が便利だ・。・これで放置できる。。
http://i.gyazo.com/d0d64d3d54c272cda886bfec88798ee0.png
ウィッチよこさんかい!忍者とプリン覚醒させいや
-
うんこはレンジャーって職を忘れてないか
俺も結構前にひいたことを今思い出したぞ
1.5倍のときに育てておくんだった
-
コストと攻撃速度がパレス基準で射程と攻撃力がアルス基準になって単発の火矢で攻撃するよ!
アイギス史上最弱の産廃ユニットだよ!
-
へーサビーネ、アナルピアスとかやるじゃん
やっぱガチャを強化する方針なのね
うちのフラメルも頼むぞうんこ
-
つ、つまり、ガチャユニなのに配布ユニのしぷーは救済されない可能性が……?
お願いします!最近編成からひっそりフィールドを見守ってるだけの家の覚醒しぷーが活躍できるような素敵なスキル覚醒ください!何でもしますから!
-
配置するとブロックが0になり通過する敵のみ攻撃できる
一切の攻撃対象にならない
シプリアはこれでいこう
-
配布キャラはヤバイよな
ビエラとかなにされるのやら
-
フランちゃんのほうが育ってるけどスキル覚醒控えてザベっさんにシフトしたほうがいいんかねえ
-
なぜエリザベートがいるのにフランを育成したのか
-
キャラが好きとかならともかく強さだけ見るならその2枚ならフランに出番は全くない
-
エリザベの差し替え絵ほんと好き
フランにも堅さの分出番はある・・・ってエリザベも結構堅いんだよね
そしてクイックの破壊力すごいで。射程も微増したしね
-
ベッさん強いみたいやな
-
>>918
引いた頃には覚醒秒読みでな・・・
まあアンデッドって幅広いカテゴリだし今のうちに育てとこう
-
てか、スキル覚醒見てから育成すればいいんじゃ
-
覚醒フランのスキル発動時の堅さは素晴らしい物があるしな、あれはオンリーワンの活躍ができるポテンシャルはあると言えなくもないし
何より可愛いしな!
-
爽スイカ味とガリガリくんスイカ味食べてスイカバーの偉大さがわかったよ
-
乳がデカくなるのくらいだな。難点は
-
誤爆
-
ガリガリ君と乳の関係を考えさせられた
-
ジェロームの覚醒絵光栄の三国志みてーだな
-
ガリガリ君をでかい乳に挟めばよいのだな
-
明日か明後日オデットのスキル覚醒のチラ見せ情報来そう
リンと同じパティーンであろう
-
ガラニアおばさんはマップ兵器になるんかな?
-
>>931
スキル覚醒がイマイチだったら復刻回す人マジで居なくなるだろうな
どうせ後日モルさん来るのわかってるわけだし
-
スイカは巨乳の暗喩みたいなところあるからな
-
プリンのスキル覚醒はよ
-
リリアがスキル覚醒したらガラティーンにでもなるのか?
シェリーはアロンダイトの進化先が分からん
-
おでのスキル覚醒情報はうんこがおりゅするために後出しだろ
-
ガスティガフォリィじゃね
-
あと3回ぐらい復刻イベントやってもらってスキル14ぐらい目指す感じだぞ!
-
パレスじゃなくていろはすが増えていくー
-
うーん、シャルロットのスキル覚醒は扱いづらそうだな。
虹を消費せずに済む分、これで良かったのだろうか。
-
ソルジャー山賊どっちもほしい
でもウィッチもほしい
でもサビーネ引いたから隙もっとほしい
あぁ
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出す機会すらないメイジでどうやっておりゅするんだよ
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あにゃーやルシルだって余裕で出せちゃうのにメイジが出せないとかないわ出す必要がないなら分かるけど
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メイジ出す場面ってオラッメイジ出せよって作られたマップだもんなー
パレスやメーリスあたりでも一人いれば十分なことが多いし、つい最近ポーラも配ったわけで
スキル覚醒良かったとしてもオデットにパリンパリンしてまではちょっと微妙かも
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http://blog-imgs-80-origin.fc2.com/s/e/n/sennenaigis/1a3e5680b54b279f66e7719adbe0fefb.png
アネモネ
※アフィィィ
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あ、もうすぐ>>950のスレたて時だ!
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カミラ大好き
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>>946
普通のロダつかえばええやん
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↓2つぐらいレスしてくれたらスレたてるよ!
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踏み台になるか
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よろしゅう支援
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もいっちょ支援してみる
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スレたて暗殺Ⅰ!
【DMM】千年戦争アイギス避難所 69年目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1436454590/
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>>954
スレたてジツに爆発乙
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>>954
乙キャリーさん
3レスは必要なのかな
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>>954
おつかれさんぼ
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>>954
乙です
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NGワードとか連続規制とかなったけど普通のブラウザで試したり3つスレ後なのかできたぞ!
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>>954
乙暗殺はベラにお任せ!
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>>954
乙メメント
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乙はアレスにお任せ!
しかし今回メイジ掘り楽で助かる、丁度潤沢な在庫を使い切りかけたとこなんだよな
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藤ますキャラ風水か
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どこ情報だよ
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本についてるシリアルの奴ならあれは新職ってうんこが言ったから風水ではありえないけどな
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俺のコーネリアたんがバッタバッタ雪男を倒していく
やべぇってなってからの粘りが凄くなった
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>>963はDMM社員かな
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アマでキャラクタープロファイル高くなったな
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サファイアはCC無しだから風水とかないです残念
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雪男とかマリベで楽勝でしたおま
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キャラプロの表紙だけでかい画像で欲しい
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キャラプロ注文終わったんか?
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アーマーもウィッチもソルも海賊もほしいなぁ
とりあえず明日からオデコで金メッキ掘るけど二日間だもんなぁ
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と、思ったけど前と同じ値段で予約注文できるのか
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サファイア新職はいいけどお願いだから覚醒実装は早めにしてください
昔はエンドコンテンツ相当だったから遅れても問題なかったけど最近の神級とかもろ覚醒前提じゃないですか
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たまも復刻はよ!
・・・はよ?
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覚醒前提ってなんのゲームの話してんだ?
覚醒いなきゃクリアできないことなんて一度でもあったか?
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覚醒無しでナイアス取るのはなかなかに難しいんじゃないでしょうか
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覚醒無しキャラなんてもう育てる気あまり起きないしな
それ含め実質覚醒前提だよ
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覚醒ないのにサンドラはよく働くぜえ
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能力は別に良いけど覚醒絵で好みから外れて育成無駄になるのが怖くて育てられない
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サンドラはモニカと一緒に魔水晶で大活躍してるよ
高感度すら0でもらったときのまんまだけど
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サンドラはそのままでも便利だけど好感度やレベルをカンストさせると更に便利になるな
ソードマスターとか名乗ってるくせに後ろの方に配置されて一度も敵をブロックしたことないけど
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雷神も覚醒無しの報告ないな
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フルスペでそのまままずい神を締められるのはスゲーわ
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ソードマスターの覚醒後はソードエスカトスかな?
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剣を極めた結果、先手必勝一撃必殺こそ最強という極地に辿り着いたとかうんたらかんたら
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人間の戦いの歴史は、相手の範囲外から必殺の一撃を如何に叩き込むかって言うのに収束するからな
そりゃそうなるわな!
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サンドラが凄い△
露骨なサンドラ接待マップ○
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次の腹筋おばさんの接待はなんだろね
ひたすら地上で雑魚が沸くならあれこれメイジでよくねってなりそうだし
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エアプ知識だけど真剣同士の勝負は最初に一太刀入れた方が大体勝つらしい
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ソードマスターは覚醒したら剣を手放すんじゃね
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呪術師v70 1211 214 115 10 220 12 9 攻撃力+120 防御力+48
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>>992
スターオーシャンのレイブンソードで多段ヒットですね
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未だに覚醒前提じゃないとか言ってる人居るんだな
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腹筋ソードでミミズ一本釣りできたらいいのにね
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覚醒弓と覚醒ヒーラーくらいか?必須くらい強いのは
絶対入ってるのこの二つとソルアーマーくらいだからよくわかんね
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inoshishi(。ì _ í。) @inoshishi4 21時間前
ファルネちゃんはもう間にあってるんだって!!(通算4体目
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いきなりツイート持ってきてどうした?
自分を叩いてほしいの?
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inoshishi昨日エステル出したのに、まだガチャ回してんのかよ
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