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【DMM】千年戦争アイギス避難所 65年目
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本格的タワーディフェンスRPGが登場!
突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
次スレは>>950が建てて下さい。無理なら指名して依頼。
スレが建つまで書き込みは自重して減速しましょう。
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/social/application/-/detail/=/app_id=156462/
■公式Twitter
https://twitter.com/Aigis1000/
■wiki
http://aigis.gcwiki.info/
■各種リンク
アイギス作戦図ジェネレータ
http://jsfiddle.net/qRn5T/show/
ガチャシミュレータ
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キャリーさんもそう思うジェネレーター
http://jsfiddle.net/Qsc22/show/
■前スレ
【DMM】千年戦争アイギス避難所 64年目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1433422668/
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■神官戦士とミスリルの巨兵(6/11〜6/25)
炎獣 (80/9):ミスリル5*4 フドウ 白バケツ 極上酒
陣容 (50/7):ミスリル3*3 ミスリル1*2 カズハ 魔水晶2*1
争奪 (40/4):ミスリル3*2 ミスリル1*1 モーティマ 花束
魔物 (30/2):ミスリル1*3 ハリッサ 魔水晶1*1
洞窟 (20/1):ミスリル1*1
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■魔神降臨 (2015/05/23〜06/14 土日限定)
炎獄のアモン (120/0) ダイヤ 白バケツ 黒聖霊 コンプ:黒バケツ
■軍師の後継者(2015/06/06〜06/28 土日限定)
総力 (60/8) 刻水晶3*4 黒聖霊 極上酒(100) ローレン(12)
遠戦 (60/6) 刻水晶3*3 白聖霊 一般ワイン(80) 水晶(80)
機動 (60/5) 刻水晶2*4 金聖霊 ベルナール(10)
消耗 (40/4) 刻水晶2*4 金聖霊 樽ビール(60)*2
攻城 (60/6) 刻水晶3*3 白聖霊 サノスケ(10)
伏兵 (40/4) 刻水晶2*3 金聖霊 魔水晶2(70)
陽動 (35/2) 刻水晶1*2 銀聖霊 花束(70)
遭遇 (30/1) 刻水晶1 銅聖霊 花束(50)
※謎数字は当時のもの
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ミスリル鉱タイマー
ttp://zenith6.github.io/aigistools/mithril-timer/
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>>1乙
どこで割るべきか悩むなぁ
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あれ、もしかしてパトラさんのスキル覚醒って劣化攻撃4+範囲ベホマラー?
モルさん絶望っぽいし本気出しちゃっていいのけ?
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パトラ持ってる人は歓迎してるっぽい?
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セラって描いてるの誰?
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メイジのスキル覚醒まだだから俺はスキルの4のままで様子見だな
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パトラ強いけどポーラのほうが股間に来るから後回し
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ポーラかわいい
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これもうレン取る暇ないな
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ポーラつえー
スキル覚醒の回復力やばい
そしてあざとすぎる寝室、めちゃくちゃにしてやりたい
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シーフとっとかないと面倒になるだろうなぁと仕方なく回したら一発でつもったわついてるなw
この子覚醒くるまで育てなくていいよね・・・・・
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>>14
CCしてもアビ変わらんし覚醒くるまで放置でいいと思う
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というかシーフをわざわざ作らんでローグに統一すればよかったのに…何故わざわざ新ジョブ作る…?
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先週のドラゴンライダーUP期間でマリウスとパトラが来たんだけど
確率アップの設定ズレてんじゃねーかと疑ってしまったw
ノエルがコスト35(下限+2)でポーラが34(下限)……
マリウス使うくらいならノエルとして、いっそノエルと入れ替えて
ポーラとパトラに鞍替えした方が良いのかなコレ
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>>16
ほんこれ
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おい委任出撃で落ちたぞどういうことだ……ってか全体的に挙動怪しいぞ
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ステージ始まって初手ユニ配置した後にステ開始の曲なったりなんか怖い
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委任が不安定なのは実装直後からずっとだよ
落ちてもクリア報酬入ってることが多いし気にすんな
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一応クリア扱いにはなってたから良かった……なんか今までにない感じでガクってなったりして怖いわ
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>>16,18
まぁローグ編成に入れたら難易度アップなんてやられても困るけどね
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個人アビとして実装で良かった気もするけどそれだと他のレアの娘が実装し難いから新クラスなのかも
新クラスなら後でイベントユニットも作りやすいとかさ、まぁそうしてゴミクラス増やされても困るが
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上位レアシーフは嫌な予感しかしないが当然いずれ来るんだろうな・・・
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スタ割で極周ってるけど何気にかったるいぞここ
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もしかして任意がストーリーだけだったのはシーフのせいだった説
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極でカズハ出た分だけ、在庫のエクセレントさんをスピアに食わせるか・・・
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もしかして極はシーフ込みで確定泥?
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泥版で変なタイミングでロード入った
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シーフなんてどうせ出撃しないだろ、いくらなんでも弱すぎる
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新要素を美味そうに見せる為に既存のものを不味くしやがるからシーフ実装は不安しか無いな
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>>31本スレと誤爆った
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極は確定ジャネーノ
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今のところミスリルは毎回11個ドロップしているな
まずい晶は確定じゃないみたいだが
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>>1が乙して欲しいんなら、自分が助けてやる。
シーフが新しい職業なのとミスリル集めは極級がいいんだね!
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従来効率の確定極
ギャンブル好きの連中のために運が良ければより高効率の神
って設定なんだろうけど、極に白バケツよこせや……
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2まずいで確定じゃないゴミクズ設定
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ですら
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Android王子だけどポーラちゃんの寝室見てたら落ちた
というか寝室見てたら高確率で落ちる
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俺はAndroid版が起動すらしなくなった
メンテ後から不安定だな…
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極50/7 確定11泥 スタ効率1.57
神80/9 5*4泥 20:2.22 15:1.66 10:1.11 5:0.55 0→0
3泥:15以上じゃないと極の効率を上回れない。禿げたくない人は極一択
禿げSSが注目されがちだが、確率どんなもんやんな
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今回の神級はヘクターとバーガンの力なくしては星3無理だった。
やはり銅の力は侮れんな。
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☆3「取るまでに2回行って2回とも2ドロだったんで正直神級行きたくない
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ドロップ考えても極だな
あっちはカズハ落ちるし、本当に神は何かの間違いなんじゃね
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白バケツ狙いでも月曜回せよってレベルだし
パトラのスキル上げ目的でも無いと周回する理由ないな髪級
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銀弓も在庫過剰になってるから今回の収集ほんと辛い
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収集にしてはスキルが物足りないのぅ
最低でも射程300、王子込み700は欲しい
うんこ?
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メンテ明け直後 Iron:入れない chrome:入れる
帰宅後 Iron:入れる chrome:入れない
どういうことなの
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今週は自然回復分だけで様子見かな
今回あまりにマズいし非難殺到すればカルマの時みたいに後半美味くなる可能性もあるだろうし
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ランク180でスタミナ回復忘れてて8も無駄にしちまった…
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今までの収集キャラと違って持続しない一発スキルだしスキル9でも誤差だろうと考えると1400止めが無難か?
神官戦士のスキル覚醒情報はよ
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10個は確定だったら神級回してた
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1400まで回すなら1500まで完走するな
今回は本当にスルーか完走か判断が迫られるなぁ
これだったらフラメルとか黒神官戦士とか待ってもいいんじゃないかって気もするし
手持ちに神官戦士いないから走ったほうがいいような気もするし
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今回もナギの時と同じ1100狙い
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個人的にはとりあえず1500確定かなスキルマとスキルマ-1って虹換算で4(どんぶり勘定)の差があるし
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神級のドロップ確定じゃないのってさ
シーフ実装されたから使ってほしいからだよな・・・
本当にシーフって害悪だわ
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wikiから
フラメル 未ccLv20 (好感度50%込み)
HP:1020 ATK:175(225) DEF:168(188) MR:10
セラ 未ccLV20 好感度不明
HP:1063 ATK:168 DEF:161 MR:15
セラの好感度のタイプがいまいちわからない
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スレの人たちはお金持ちみたいだけど自分はピンポイントで結晶使ってミスリル集めるよ!
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好感度はレベルに比例した分だけ入ってた気がする
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>>58
なんと魔法耐性だったりして
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自然回復分で狙えるのはどのくらいだろう
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Ironでやってるとメモリ使用率が上がってか?エラーで落ちる
chrome入れない
これは駄目だ
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>>58
HP+魔法耐性型じゃね
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普通に考えれば攻撃HPだろうけど
防御HPになるとトップクラスクソイベになる
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メタルスライム退治に、早速シャルロットが活躍した。
使いどころは選びそうだけど、魔法剣士楽しいな。
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好感度これ入ってるのか
だとするとちょっと微妙なステになるな
なんとなく魔法耐性は覚醒アビでくるかなと思ってるけど
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自然回復だけなら500ちょっとくらいにはなるはず
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HP補正 攻撃補正 防御補正
フラメル 120 125 125
セラ 125 120 120 好感度ボーナス攻撃防御70(84)
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セラの覚醒アビはどうなるかな
だいぶミスリル武具が推されてたしディーネのシールドみたいな感じで覚醒前からHP+5%魔法耐性+5→覚醒で効果アップとかかなと妄想してる
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あーなるほど
ミスリル装備ってことで魔法耐性がつくわけか
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寝室で魔物化するのか
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>>69
これってブッコぬき?
計算するとだいたいこんな感じになるけど回復力は銀ヒーラー並か
フラメル AW90(好感度込み)
HP:1986 ATK:305(425) DEF:391(439) MR:10
セラ AW90
HP:2068 ATK:292(362) DEF:375(454) MR:15↑?
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プラチナ女ユニは攻撃防御の場合+120/+48か
+84/+84しかいないぞ
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>>66
メタスラに弾かれないからまほけん結構便利だよな
ミスリルゴーレムきても役に立つんじゃないか
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あー好感度100で20%分のボーナスいれて84か
そうなると ATK:292(376) になるね
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>>74
だから100%ボーナスの補正値1.2倍で84/84だろ?
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まあ、収集ユニではずれ性能は一回出すだけでその後のイベントにまで影響出るからないと思うよ。
一度それやって無理やり強化したしわ寄せでアイシャがぶっ壊れになるくらいだし。
スキルはわからんけど、素ステの性能はフラメルと同等かそれ以上にはなるんじゃね。
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>>78
非ガチャ産に劣るガチャキャラとかカミラだけでおなか一杯ですわ
というか下限白神官って時点でエレットに毛が生えた程度でも十分有用だしそこを踏まえてかなりショボい性能にしてきそうだけどな
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神官戦士としてフラメルより強くはしてこないだろ
ちょっと変わった使い方が出来る神官戦士、って感じになるはず
つかあのスキルの特徴上、敵に張り付かれたらヒール止まるからその時点で強くないしな
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そろそろ次辺りまずい晶サイラス来ないかな
圧倒的メイジ不足だから、覚醒用なら育成面とか考えても下手に掘るよりまずいの方が安上がりっぽいし
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もう弓はそこまで必要じゃないのが悲しい
取り敢えずリタちゃんCCおめでとう
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弓って最近低スタの掘りやすいとこに置いててくれてて、良心的じゃーんて堀りためておいたらこれだよやるきなくす
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ポーラの寝室がメチャエロかった、やっぱ一斎楽氏の寝室は良い…(賢者並感)
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>>84
おにいちゃまと呼んでくれるエロカワイイウサギさん良いよね
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ロリコン好きおるかー?
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ロリは好ましく見れるがロリコンは別に好きじゃないな
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なんかクソ重い
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http://i.imgur.com/NUQ1Hda.jpg
Androidはこんな感じでメンテ後からやれてないな
仕方ないんで重たいPCでやってるわ
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確定じゃないのがこんなに苛つくなんて
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俺も同じ
普通にやれてる人もいるみたいだし機種依存かなぁ
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周回前提の収集マップということを考慮に入れても今回の神簡単だね
これってさ、シーフの敵HP1.2倍、攻撃1.2倍を前提にしての設定じゃねw
糞泥もシーフ使ってねってことだし(使っても糞だが)
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重課金と初心者〜中級者のどちらもそれなりに楽しめるMAPが
だんだん作りにくくなってきているってことだろうね
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金ユニットでガチャ追加したのは課金兵もしくは古参に対して
かなり大雑把だけど任意での難易度向上スイッチ配る目的もあるのかもな
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後半神の確定21マップさえあればうんこ許すわ
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普通にハード・ベリーハード・アルティメットとか難易度付けりゃ良かったのに
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スーパーサイヤ人ゴッドスーパーサイヤ人の話する?
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>>94
さあイベントに挑むぞって時のマップ選択時に easy hard とか2つボタンがついてるのとかって何かこう興ざめするので
こうやって各自の編成でユニットの能力として選べるってのは雰囲気が壊れなくてとてもよいと思った
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田中勲章かな?
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やっべwうちの環境だとIEが一番安定する
わざわざこのゴミブラウザDLしちゃったぜ・・・
iron・・・信じてたのに・・・・・・
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>>97
しない
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うちもIEが一番快適だなー
糞PCだからだろうけどironとchromeの場合はステージ開始時に滅茶苦茶重くなってたわ
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IEは真っ黒でタイトルすら映らない
クリックするとしばらくしてなぜかアンナさんだけ映るけど
結局ironで妥協
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ironはアイギス専用にしてる
普段使ってるのはIE、というかSleipnir
ただ、SleipnirもBlinkエンジンで動かすことが多くなってきたから、専用かどうかは
微妙になってきた
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難民となった私はPalemoonへ行き着いたのだった
Foxエンジン系らしいけど特に問題ない
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X-iron40でFlashを最新の入れたら特に問題なかったな
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Unityいれても問題なかったな
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>>96
そんなん導入しても殆どの人がノーマル選ぶと思うよ
難易度云々言ってるのなんて少数派だろ
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>>98,108
シーフの方が嬉しい人も結構いるんだな、意外だ
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高難易度は一回クリアして難しかったーって楽しめりゃいい
何度もやるもんじゃない
だからこそ期間を限定せず報酬も不味く挑戦するコストも低いくらいが丁度いい
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>>110
そういう意味ではコンプ型ミッションは良い試みだったな
報酬がなまじ良いからやる頻度減ってきてるけど
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シーフは違うキャラなら効果重複でも良いかもな、ドロ率UPと引き換えに難易度もUP
または黒だと+10%されるけど敵のHPと攻撃力は1.5倍とか
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黒にシーフ入れるのはやめてくれ
ガチャ黒一体もいないのにシーフ引いたら引退もんだわ
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たし蟹
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>>112
全レアリティのシーフを入れると敵の強さと数が3倍!
ドロップ率+20%!!!!
※本当にクリア出来るかは想定しておりません
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>>109
個人的にはガチャユニでそれをやるのはどうなの的なアレがあるんだけど
結構喜んでる人もいるならそれはそれで
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ふえぇ・・・まだ150しか集めてないよぅ・・・・・・
ってかごめん、周回も委任有にして下さいwww
周回おもしろくないよぅ
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○収集×周回
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別に周回しなきゃいいじゃん
だれも強制してないのに変な人・・
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どうせ適当な並び決まったらその通りにおいて放置だからなあ
委任よりポチポチする回数増えるだけなんだよな
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さすがにイベントを委任はちょっとイヤだ
何でと言われても上手く言えないけど
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>>119
うるせぇっ!
ワイはフルスペ取るんやっ!
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とはいえ一週間もこんなクソ不味いマップ回すのかと思うとちょっと萎える
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イベントまで委任されるとキャラが動いてる姿を見る機会がほぼなくなって愛着も失いそう
かと言ってただ同じことを繰り返す周回はめんどい・・・難しいね
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>>122
まだ前半やしフルスペ取るなら割るのだから
後半一気にやるのもイイノヨ?
うちはナギでフルスペとったけどメンドイから後半で一気40個くらい割って1500てか1600にしたで
今回のは・・性能なら欲しいとは思うが絵がなぁ300で良いよと愚息が語ってる・・しかたないね。
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イベはせいぜい2週間だけどストミは大抵それよりはるかに多いからな
それでいて延々ルーチンワークだからパターン固まればあとは作業
愛着がーとかいうなら普通に出撃できるんだからそっちでいいじゃん
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とりあえず前半はスタだけ割って後半もひどいなら撤退でいいかなぁ
銀でも使ってるし白なら適当でも有用な場面でるでしょ多分
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イベはともかく、チャレンジは委任可にしてもいんじゃねと思ってる
1500目指すなら、自然回復+40〜50パリンってとこかね
悩むなぁ・・・
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前回は1500で35個消費位だった
今回後半スタ効率1.8くらいなら同じ消費かな
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政務官アンナ @Aigis1000 9分前
◆臨時メンテナンスのお知らせ◆
平素は千年戦争アイギスをご愛顧いただき、
誠にありがとうございます。
2015年6月15日(月)15:00より
不具合修正の為臨時メンテナンスを実施いたします。
政務官アンナ @Aigis1000 9分前
【メンテナンス実施時間】
2015年6月15日(月)15:00〜17:00終了予定
【メンテナンス対応内容】
・一部端末においてAndroid版のゲームが起動しない不具合を修正
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>>130
PC版なんてなかった
いいね?
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緊急のわりにゆっくりだな・・スマホだからいいやってとこなんだろうか・・
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システムおじさんも土日は休みたいやろ
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>>130
ちがうそれじゃない
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PC版はブラウザ変更でどうにかなったしなぁ
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収集のためのOWABI石はよ
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` ニ|ュ _二, ''''7 _二, | ヽヽ_」_」_ _|_ :/ ヘ
入呈 _ノ 、  ̄( ̄ _ノ |__丿 } .-' ノ よ {_,, .|
` ̄ `
,,...-=ミミミミミヽ、
/ミ////////////ハ
./ミ;;;;;:////////////}
{:::ミ `ヾ/////////リ
.{;;;;: : :.////////ノ
r、ミ_,,,_,,;;;::://////ソ‐,
{iハ〔i77777ハ77777!〕:/
ヽ.Yゝ___ノ ::ゝ_;;;;//ノ
', ::i 、,//////{ ,、
', ,ィ彡//////>、_____//〉
ノヽ´ ̄;///////////////////ァ-=ュ
─''"{: : :.\_;;;///////////////////////Y
、: : : |: : : :.Y /\ //: : / ..:::".:://///////ハ
: ヘ: :.|: : : : :{' `/: :/...:....::////////////リ
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まずこっちにシーフがいると敵が強くなるってなんなの?
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盗みがバレて敵さん激おこなんでしょ
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こちらの情報を流しているスパイだな
おしおきしよう
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仮にリスクなかったらスレの煽りもハゲしいだろうしなあ
まあいいんじゃない
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PC版はどんなに重くても戦闘中に落ちることは無かったのにアンドロイド版で今日戦闘中に落ちた
カリ50スタ7も無駄にさせやがって・・・アンドロイド版はもう家帰れないときのカリスタ消費にしか使わん
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弓いらないよぅ・・・
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自然回復の分しかやってないけど銀弓落ちない不思議
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シーフいれると結構敵強くなるな
ジェロニキが赤ゴブに蹂躙されるとは
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1.2倍はでかいだろうな
宝珠のドロップ率アップも付いてるけど
金曜あたりはかなり厳しくなりそう
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シーフは難易度が低めでドロップが渋いGR向けなんだろう
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そして結局黒聖霊が落ちなくて阿鼻叫喚だな
聖霊は泥アップ系だと唯一白ユニだからなのか
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さらにGRが渋くなるのですか
シーフの効果知らないけど
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セラチャン300でいいなら復刻余裕で回れるな!
ポテチごめぇええええええええええん!!!
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レンさんもコスト下げたかったけどどうしおようか刻水晶200集められればー
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アイシャ居るしレンはもういいかなぁ・・・・・150個はあるから一人だけ貰って撤退するか
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tnpk以外で、神官戦士よりも軍死に割る価値なんてあるのか?(真顔)
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レンは最高にtnpkなので今までの刻全部使って下限にしましたが戦場に出すことはあまり考えていません(真顔)
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(軍死ってしうかじゃないのか・・・)
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tnpkしたので既に寝室用に1人確保しております、後は確定分で我慢するか下限目指すか
収集イベが被りさえしなければ迷いなくレンにも割ったのに
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軍師と神官戦士並べられちゃあ仕方ないよねレンごめんねごめんね
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レン先週のウチに下限スキルマにしといて良かった
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どっちも副産物まじゅいいいい
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シルバーアーチャーほしかったから嬉しかったけどいなかったら収集ボーナスだけでつらかったかも
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黒聖霊そこそこ落ちるし自然回復分くらいは回すよ
酒が水晶かルビーなら言う事無いんだけどねしょうがないよね
…なんで復刻も収集も酒なんじゃくそぁ
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これはアレだな、野郎を鍛えとけっていう○んこの粋な謀らいだろう
きっと近い将来ホモ島神級を余裕で超える難易度のホモMAP来るぞ
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もしもイベントで男のみ出撃来たら詰んじゃうな
うちジェローム以外の男は育ててないし
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イベでホモMAPとかやったら抗議殺到するのは目に見えてるわ
クラス制限とはわけが違う
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そういえば○○禁止で色々やらされたの東方ぐらいだな
不味いを横に置いておけば色々なプレイを出来て楽しくはあったんだよなあれ
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弓は他の銀と交換出来ないのもちょっとね
しかもカズハはスキル餌にもならないし
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>>166
フウカ「あの」
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>>166
ストレイ「あの」
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なんか知らんがステージ開始前のローディングが長くなってめんどくせぇ・・・
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>>168
覚醒餌さん
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金男を覚醒餌にするなんてとんでもない!
経験値になって貰います
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俺の中では金♂はバケツ以下のExpなので覚醒餌不可避
スキル餌になれば別なんだが
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バケツの経験値が1000もあるからなあ
しかも手に入れるのも全く難しくない
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金男は餌行きだなぁ
バケツ無いときに食べる
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野郎2倍来るまで第2兵舎防衛っていう立派なお仕事があるんで
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♂キャラはSPからジュリウスが出てきて扱いに困ってるな
育てりゃ強いのは分かるが、覚醒ベルニスの席を奪うまでとなると
相当育てなきゃならんし・・・
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ストレイは、ちょっと欲しいな。
男だけでも、それなりに編成が組めるようにはしておきたい。
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最近のヒラをぶっちぎる勢いで物理以外のダメージ与えれば高難易度な風潮には対応力が段違いだし
後々の事を考えると育てといて損しないんじゃね
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spから出て困ることはないだろ
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適当に食わせれば悩む必要無くなるよ
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>>165
ホモ限はもうやめて欲しいけど
二人目禁止とかもインパクトあったしまだ育ってない手持ちでなんとかしようと頑張ってて楽しかったよな
まぁ俺はモニカ置いて☆3だがな
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ホモ限?
わいのアイギス史上初の黒レア男キャラが唸るで
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ドラニアまだアーニャにしてやってないのかよ
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2体目取ってるのかも知れん
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GRのギャレニキをキープして育てるか迷ってる
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SPって導入された直後に半信半疑で20個くらい溜めて、それでプラチナとか出した人以外は、
あんまり必死で溜めていない空気なんだよね
一回でも美味い思いをした人は絶対溜めるけど、最初で全部銅以下とかやった人は冷めてる
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破壊者さんはクレアチャンの中で生きてる
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もうガチャには割らないと誓った身としては
GR以外で現実的に金↑が手に入る唯一の方法なので
大討伐来るとちょっと胸が踊る
もちろん白なんぞ引いた事はない
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長くやってればSP銀は明らかに出るし金もたまに出る
回せるなら回せるだけ嬉しいぜ
ただ、wikiによると普通のベースと同じく新しいキャラは出ないぽい? そこは残念だな
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SPから出たはいいがまるで育ててないダリアさんがいる
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>>190
ナカーマ
ダリアとサクヤは出たはいいけど全く育ててないわ
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ダリアさんは覚醒ドットが変われば人気上昇しそうなんだが
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サクヤ育てたけどずっと出番ない…
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ダリアさんは、何時か育てようと思ってCC30で止まってるなぁ。
どうも捨て身は苦手だ。
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プリ不在で毎度ライラロロネキャリー山でどうにかしてる俺には、ダリアさんは非常に魅力的に見える
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今となってはプリンがいるから助かったなんて場面もあまりないな
アーニャちゃんは職業アーニャちゃんで別格だし
バフ役シェリーちゃんをたまに堅いのに差し込むぐらいだわ
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いままでワルつかってなかったけど、余裕あったんでスキルマ下限+1のエミリア覚醒させたけど、
ワルは特性のコスト全返還のおかげもあって、初見マップで初手だししてもリカバリーが余裕でできるから重宝するわ。
ただ、切り札の1ブロとして使わないという思い切りが必要だけど。
下手に性能が高いと、撤退を躊躇して判断遅れたりするからな。
その点、スキル切れれば微妙ワルのエミリアなら躊躇無く撤退できるのが最高w
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サクヤさんは初級出口封鎖の仕事してるわ
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ダリアさんは直後に出たテティスさんのせいで即座にベンチ入りした
いつか育ててあげるからね・・・(いつとはいっていない)
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ダリアは捨て身とか使いにくすぎるのがわるいよー
雑魚に捨て身してもなぁだけどボスに当てられるほど強くもないとかどうするかこれ状態
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>>186
集められるなら集めるけど
実際には貯めようと思って貯められるもんじゃないしなぁ
普通に大討伐とかイベントやってたら
いつの間にかたまってるもんじゃない?
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魔法耐性が高いワルに捨て身とか、長所殺すスキルだよね。
まだ最前線に初手ワルできてスキルで回復、その後撤退ができるクリッサのほうが噛み合っている。
ただ、クリッサの場合黒ユニを初手だし使い捨てユニにするのは微妙すぎてあれなことになってるけど…
というか、ソルと同じく序盤出だして中盤以降に置き換え前提で設計されてるワルの黒は、
黒というレアのせいで使い捨てできないという矛盾に陥ってると思う。
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防御が高いことがワルの良さなのに自ら捨てていくスタイル
HP低いから捨て身使った後に耐えるのも辛いし
これなら捨て身山賊使うよ
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いや、魔法耐性と捨て身は噛み合ってるかwwすまん勘違いした。
そういう意味ではクリッサに捨て身があれば、ワルとして使わずに対魔法ボスキラーとしていい感じに使えるのか。
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クリッサの場合は基本置き換えるまでもなく活躍するから「置き換えても良い」という選択肢が増えてる感じで悪くはないかなと思う
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まぁダリアさんは元々リッチ殺すウーマンだから…
覚醒スキルでHP1.3倍とかついたら化けるかな?
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捨て身持ちにHPと攻撃超強化の捨て身上位版が来るといいなあ
狂戦士化という言葉が浮かんだが、スキル使用後に麻痺とかHP半減みたいなデメリット付けてきそうだ
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テティスがアビ含め優秀すぎる
覚醒絵より前の絵のが好きだけど覚醒絵もかわいいしな
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ワルキューレにもスキル覚醒早くこないかねぇ
テテ助がどうなるのか早く見たい。微妙だったら見なかった事にするけど
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最近の黒のスキルが規格外過ぎるから忘れがちだが
攻撃ⅣもSL5の段階で結構な壊れスキルだからなぁ
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忍者と魔剣に追いやられてる現状
テティスは遠距離攻撃ついてくれないとスタメン復帰できそうにないので
ほんとお願いします
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高い魔法耐性に捨て身、リッチ対策に完璧じゃねぇか! と思ってダリアさん育てたけど
肝心のリッチがいつまで経っても近づいてこず射殺されるから結局避雷針にしかなってない
現状他に強い1ブロ持ってないから活躍はしてるけど捨て身使う機会は無いな・・・
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避雷針しつつ4ブロックしつつ範囲遠距離攻撃するメイジアーマーマジ男前
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山賊の話する?
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千鬼夜行クリアのために育てたジェシカ強すぎて編成から外れなくなったわ
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システム的に近接遠距離が強すぎるよね
かといって増やしてバランス取れば良いというものでもないだろうし
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メイジアーマーとか防御性能自体がアーマーと同等だからなぁ
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多分シビラがビーム飛ばし始めた辺りからおかしくなった
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忍者、魔法剣士あたりはまだ理解できるレベルだったし
マップ自体も遠距離枠が少なくなかったからね
そりゃ遠距離だけ出してるほうがいいって状態になるのは運営の好みじゃないのはわかるんだけど・・・
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近接への要求が跳ね上がったのは、間違いなくシビラがビーム撃つせい
あれ全部持ち過ぎる、そして、まだ見ぬ黒魔法剣士が死んだ
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忍者+魔剣+シビラで編成してるから
黒魔剣がくれば普通に編成入りだわ
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今の調子だと黒魔法剣士は通常時常に魔法遠距離、スキルで物理範囲ぐらいのぶっ壊れになるんじゃないかな・・・
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どうも現状の魔法剣士が強い職と勘違いしてる節があるから
単なるステ上位互換やスキルにクイックとか程度のはずれ黒枠に収まるのではと予想してる
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近接枠に遠距離行動できるやつがいる時点でリンが泣いたっていうのに・・・
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>>211
うちのクリッサちゃんにトドメ刺すの勘弁してもらえませんか……
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ミッション開始すると一瞬固まるようになったの何だろな
PCが悪いんか?
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全てはうんこが悪い
牛兄弟復刻来たときに
レダ入れたら難易度どうなるやらと思った
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ログインゲーになってるんですけど
なにこれ
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まだ黒ユニを使い捨て出来ないニキ生きてたのか もうお前が無課金古参でも黒ユニ3つ4つもってるだろ もったいながるなよ
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>>222
黒魔法剣士とかガチャに追加したとしても
物理範囲ならディーナの方がいい
魔法ならシビラ、グレース、エレニアの方がいい
ってなるだけじゃないかな…
魔法剣士はなにもかも攻撃に減衰補正が掛かってるのが悪い
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お前らはほんとうに黒ユニが好きだなぁ
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そりゃどんなゲームでも最高レアリティの話はずっと出るもんでしょ
性能よりtnpkとかドットとかそんなもんは最低限の性能が保証されてるからこそ言えるもんよ
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>>230
黒魔法剣士なら流石にスキル中は完全貫通くらい貰えるんじゃないかな
そうでないと存在意義が怪しくなりそう
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魔法剣士は減衰補正あるんだから通常時から魔法攻撃でいいとおもう
ブロックすると物理攻撃でスキル自体は倍率のみとかならプリンとも競合しないし
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それ控えめに言ってもゴミだからやめてください
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俺はケンキョだから物理と魔法の2回攻撃でいい
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シャロちゃんのスキル覚醒は、スキル中に連撃の確立が100パーになるでいいよ(ゲス顔
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魔法剣士の耐久の無さを補うためにスキル中防御1.5倍・・・ うーん効果時間伸ばさないと微妙か 時間伸ばすと威力さげられそうだな
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硬直短縮か高速詠唱系あたりが付加されたら連撃と相性いいし化けそう
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どうしようもないスキルはCT5秒と引き換えに別物レベルになる可能性も一応は
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それどっちも相性最悪というか利点相殺なんですけど
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追撃と硬直短縮は被るから相性悪いけど高速詠唱は短縮箇所違うから相性いいだろ
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もともとの魔法剣士の攻撃始動時間考えてから発言した方が笑われないで済むと思うんだけどな
高速詠唱系統なんて攻撃始動時間の長いメイジやビショップ、海賊あたりにでもつかないと恩恵皆無だぞ
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スキル覚醒で何か変わるかも!
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高速詠唱系統が定数じゃなくて割合で減るなんて検証されてたっけ?
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相性の問題を実用性にすり替えてるぞ
そもそも魔法剣士の方が海賊より発生遅いんだからエアプは黙ってろ
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そもそもあの斬撃詠唱じゃなくね
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あー、そうだねー、海賊は勘違いしてた、そんなに始動長くないわー
で、追撃持ちだと相性のいい理論的な説明は? >>246
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まーた変なのが沸いてるのか
魔法剣という名前の割に物理攻撃だからなアレ
実は斬撃を力ずくで飛ばしてるんじゃねえのww
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本スレでやれ
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待機時間消滅にモーション短縮の上乗せで更なる高速攻撃っていう単純な話だと思うんだが
それより「相性最悪」「利点相殺」「恩恵皆無」について詳しく教えてもらえない?
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あれ剣圧だったらよっぽどソードマスターだよなw
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黒のソドマスはGGイノのケミマシンガンみたいに連射して欲しいw
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連射か・・・ドットは一振りの動作を繰り返すんじゃなくて格ゲーの乱舞必殺みたいな動きしたらテンション上がる
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連射になるとそのうち斬撃で文字書きそう
黒ソドマスとか配置して必殺剣撃つだけの完全ボムキャラになるな
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覚醒待ちだし現時点のサンドラでもそれなりのワンブロだし
黒ともなれば使い捨てってほど弱くはないだろう
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黒剣士はCT5秒の単発スキルの可能性も?
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空を断つ必殺剣だったっけ。
黒ソドマスは空じゃなくて海でも断つんじゃね?
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必殺剣なんていうからには、文字通り一撃必殺して欲しいな。
単体単発攻撃で、倍率がアホほど高いとか。
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あとは大地を断つ必殺剣も加わればアバンストラッシュの完成だな
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銀:大地を断つ必殺剣
金:海を断つ必殺剣
白:空を断つ必殺剣
黒:アバンストラッシュ
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黒はメガネっこですね間違いない
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スキル覚醒で威力上がって1回きりになる
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赤い変な服に、クルクルヘアーな眼鏡っ娘ですね、わかりますん
覚醒アビは不死鳥の加護(一度のみ死亡回避)とかかな!
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>>261
銀から成長していけば問題ないな
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大地と海が斬れないのに空だけ斬れるはずがない
つまりサンドラはもうアバンストラッシュが可能という結論
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>>265
モーレット式大討伐再びか…
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覚醒サンドラが眼鏡と音楽家みたいなカツラ付けるのか
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自爆したと思いきや実は生きていたサンドラ
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モーレット式でも前回の妖怪みたいな大討伐ならプラチナいけそうだけどな
砂漠のは神級出し渋るわ報酬微妙だわワームの処理めんどいわ1.5倍重ねるわで6億行かせる気を感じられなかった
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>>266
むしろ今使ってるのがクロスストラッシュじゃないか
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あの全然届いてない状態見る限り千鬼でもプラチナは無理だろ・・・
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打ってるのはどう見てもグランドクルスだろ…
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アーニャちゃんの攻撃はギガブレイクだったのか
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最高報酬2万にして団長配るぐらいしないと無理だな
アクティブの絶対数が足りてないとしか思えない
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>>274
最初アーニャの覚醒イラストを見て超電磁砲でも撃つのかと思った
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カドラス「アーニャ、ギガブレイクでこいっ……!!」
やだ死んじゃいそう
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なに、気にすることはない
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アイギスは戦うまでもない相手を結晶化できるわけですね
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アイギスの盾は実際石化能力はあったしな
状態異常石化とか出てきたらどうしよう
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ててっさだ!
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石化:攻撃、撤退、スキル使用不可、防御力1.2倍魔法ダメージ2倍とか
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じゃあここにエレニア置いておきますね
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えれにゃーはいねーにゃ
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石化は防御下がるゲームと上がるゲームが有るな
石化したピッコロさんよろしく倒しただけで砕けるのか
ドラクエⅤの主人公よろしく風化すらしないのかの違いだろうけど
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ミスリルゴーレムとはなんだったのか・・・
炎獣空気読めや!
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慌てるなまだ後半がある
(出たら出たでミスリルゴーレム倒せる気がしない)
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ミスリルゴーレムなんて磁力の洞窟にぶちこめばマヒして動けなくなる
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ふと思いだしたが
やっぱりドワーフ今回もトラブル起こしたな
もはや伝統芸の域
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>>288
でもミスリルは銀だから磁力関係ないよねって言う
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>>290
尚FF4の磁力の洞窟ではミスリル装備も金属扱いでマヒするもよう
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今回はドワーフってよりダークエルフじゃね?
最後にはドワーフが何かやらかしてミスリルゴーレムが出るんだろうけどさ
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ダークエルフを撃退するためにミスリルゴーレム起動したら暴走とかそんなとこだろ
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>>292
あんな怪しげなダークエルフの言葉を信じてる時点であいつらおかしい
あれか、エルフと喧嘩してるから敵の敵は味方なのか
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>>285
全員石化で全滅とかもあるけどな(有名どころでFFシリーズとか)
石化状態で物理攻撃食らったら砕けて即死とかもありそう
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第一回アモンさんは今日までか
リニューアルしたらやっぱ魔神(笑)から魔神(怖)になって帰ってくるのかな
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リニューアルされたら別の魔神と一緒に出てきたりしてな
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弱体化のおかげでヒーラー足りてないうちでも攻略できたのはありがたい
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毒沼にゴーレム引き連れて超範囲広がったアモンさんが出てくる糞ゲーになるよ
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高難易度が良いって人は今後シーフを入れて挑めば良いしな
白や黒シーフが出たら更に難易度上がって喜ぶだろ
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リニューアルアモンはムーンウォークで近接スルーがデフォになるよ
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ただうんこの怖いとこは、そのシーフ前提のバランス云々かんぬんベラチャンカワイイ
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レアリティで難易度上昇に差をつけてくるなら
正直なところ黒シーフ出るまでガチャりたくない
-
語弊生みそうな表現になってた
黒シーフ実装までガチャりたくない
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シーフの職特性でHPと攻撃が1.2倍だからアビリティで差つかん限りレアリティでは変わらんぞ
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アベル使ってる人居ない? 育てようかと思って、使用感聞きたいんだけど
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カラダガー
-
正気になれ
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しっかし収集って結晶は減るわやることはないわでしんどいな
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>>309
なんかミニゲームでも用意してくれって思ってしまうよなw
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飽きかけてきた時に収集来たらとどめを刺される自信がある
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これでイベ風水師も収集だったら脱糞する自信ある
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運ゲーじゃない分牧場で来るよりは数倍マシだと思ってる
極の収集物が確定じゃなくなったらもう終わりだと思うけど
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やべえ
今気づいたけどアモンさん一回もやってない
団長と結晶回収しなきゃ
-
アモンは意外とドロップ率が高いから悪くはないと思うよ
収集中でなければ
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神官はいないと不便だけど
無理してコストを下げる必要もスキルを上げる必要もないお手軽収集だよ
まぁぼくは1500取るけどね(現400感
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スタ割だけどまだ293しかないな。ペース遅め
前回も銀狙いで上級をそれなりに回してたけど、前回は収集確定だったからなぁ
-
危ない、自分も忘れてスルーするところだった
-
アモン☆3まで6回もやっちゃった
主力弓がリタちゃんシャオちゃんなもんで、空戦部隊捌ききれずあれこれやるのちょっと面白かった
-
アモンは結局クリア出来なかった
復刻いつになるかわからないけどそれまで育成頑張るしかないな
-
僕は空挺はサンドラさんにお願いしました
-
僕もサンドラさん居てくれたから
アモンを難しい時にクリア出来て結晶1個得しました
-
アモン自体受け止められるってわかればそんなに辛くもなかったからな
曜日神級のほうがよほどきつかったし
-
アモン星3だけど増井賞と鎧神級クリアできる気がしねーにゃ。
精霊と空ごみとほも島はいってねーにゃ。
-
ブラックアーマーかっこいいからクリアできて良かったぞ!
-
ルシルのお腹の中からブラックアーマーのSOSが
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ミッション開始のファンファーレが終わった後ブギョォオオオオオンズモブィイイイイイイン!!!!って感じのノイズが大音量で流れてチビリそうになった……イヤホンしてなくてよかった
泥版で起動できない人もいるらしいが起動できるこっちも安定性落ちてるしはじめての現象にも遭遇するなぁ
-
音の表現がクッソ汚いんですがそれは
-
クッソ汚い爆音だったんだもん……
-
ああああああ!!(ブギョォオオオオオンズモブィイイイイイイン!!!!)
-
今後も団長は配ると思うんだよ、ハッピーと違ってまだ総経験値低いし
だから、今回の団長は魔界に堕ちたことで魂が分裂して、その一部だった、とかそんな乗り
それなら複数出せるし、本体の肉体を復活させるイベントも組もうと思えば組める
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収集あるある
じわじわ金が貯まる
-
さっきなんかエラーが出てスレ見れなかったぜ
避難所が落ちたのかと思ってたが一体なんだったんだろうな
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泥版、いつの間にか上下固定じゃなくなったんだな
寝転がりながらやってて、いきなりクルンと回転したから驚いた
-
正直固定してたほうが良かったかな
寝転びながらやりにくくなった
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極回してるとじわじわまずい昌が溜まっていく
後半来るまでに覚醒精霊1匹分行くかも
-
>>324
空塵神級は空神
楽ちんに好感度アイテムゲットできる
-
7体の団長の魂を集めて神龍を召喚するのかな?
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>>330
(コピペしとこ)
-
もしかしてセラのスキルって1回のみ全体回復で終わりなのかな?
○秒回復専念のほうが安定感ありそうな感じ
-
全体じゃなくて射程内全員だろ?
-
実際回復専念がないってことは敵に張り付かれたらヒールが止まるってことだから
使い方は結構気をつけないといけなくなるんだよな
-
殴ってる途中で回復→殴るの再開、って出来るから状況次第な気もする
CTWT倍率射程それぞれどうなってるかによって印象大分変わるだろうしまだなんとも言えない
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その割にはHP防御高めで攻撃低いから回復力低い&抱えてしまった場合の対処が遅い で微妙に噛み合ってないんだよな
余程良いアビか覚醒スキル貰えないとなんかコンセプトがわからん
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そこらへんのちぐはぐさ含めてイベントキャラっぽい味付けのつもりなんじゃないかな
-
スキル覚醒でパトラみたいになったら強そう
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牧場試練ならそれでいいけど 曲がりなりにも収集キャラだからなぁ
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そうそうガチャキャラの上位キャラになんて出来ないからそんなもんだろ
使い方ちゃんと考えれば十分すぎるわ
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そもそもゲストキャラのステータスぶっこを基本的に信用していない
特に収集
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スキルは正直収集キャラにしては弱めだけど神官戦士自体が強いからってことなのかな
スキルが強い収集キャラという流れを変えてくるか? 覚醒スキルの判明が待たれる
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耐久力とスキルの倍率次第では瞬間回復でも十分仕事するし
イベユニってわりと良い覚醒アビ・スキル貰ってるからまだ分からんよ
何にしろ俺は手持ちエーテルしかいないから今回は全力しとく
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スキル覚醒は戦闘中に1回のみ使用出来て全体完全回復とかだったりしてな
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>>352
ボム系で一回限りとか流石にゴミだと思うわ
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よくよく考えると白だからすぐにはスキル覚醒来ないかもしんないんだよな
-
コスト14でヒーラー出るぞ!
-
まあ残念性能なのは確定してるからほとぼり冷めるまで放置してしょうもないスキル覚醒寄越して来るんだろうな
今後収集来ても黒じゃなきゃ回す価値はないって指標にはなったと思う
-
こういう人はナギの時もボロクソに言ってたんでしょ知ってる
-
つか、どのぶっこステを参照して議論に入れば良いの?
-
ぶっこステとか見ても配布されるまで分からんよ
リアナの時でもゴミステだからスルーって言ってた人もいるんだし
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無理して難しい言葉を使おうとしないでいいぞ
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いや、もう弱いだの強いだの言ってる人が
何を見てそう思ってるのか知りたいジャン
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弱く見えるぞ?
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神官戦士の時点でフラメルを持っていない人は全力
フラメルを持っている人は2体運用する場面を想定して全力
それだけだろ
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唐突な藍染惣右介
それより思ったより神のミスリル鉱出るな
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あっあっこの流れだとネタレスに見えない
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神ミスリル泥
こっそりオン修正説
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たった今ノーミスリルだったんだが?
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極回してるんだけどそっちのほうがいいかな
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>>368
スタミナ効率が極を上回るドロップ率は75%以上
カリスマ効率が極を上回るドロップ率は88%以上だけどそれでも神回す?
-
なんだかんだでバケツほしいから極1択だわ
ミスリルも平均3くらい出てるし
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極じゃねーや神
-
オーブ弓しかでねえ!
ギス様が操作してる
-
なんか動作が不安定になって周回意欲がモリモリ下がる……
-
???(今日メンテあるからカリスタ調整に気を付けて)
-
俺も今ブギョォオオオオオンズモブィイイイイイイン!!!!なって落ちた
本当にただのザーじゃなくてディストーション効いてるのな
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神級ノードロ・。・あやまって?
http://i.gyazo.com/fe4d511076593ff3392431f7054c1bc9.png
-
>>376
ああああああ!!(ブギョォオオオオオンズモブィイイイイイイン!!!!)
-
普段音鳴らしてないからノイズ関係はわからんな
-
心臓に悪いし俺もしばらく無音にするわ
しかし餌選ぶときにすらカクつく場合があるとは今日のメンテで改善されなかったら半引退状態になりかねんぞ
-
SEの回数で退却のタイミング判断したりするから無音は嫌なんだよなぁ
Opera→SEがよく消える
IE→表示がおかしいからマップに行きたくない
Chrome→SEがたまに消える。しばらく放置してたら通信エラーが出た
カリスマ補充←今ここ
あとはSlepnirとFirefoxだけど一般的な環境でまともにゲーム出来ないゲームってなぁ…
これ人によっては何パリンか無駄になってるだろ
-
音飛び無音音ズレは頻繁に起こるけどまぁ我慢できる
一回だけロースペックで重い動画見るようなガックガクのコマ送り状態になって
実質操作不能になったせいでミスった事がある
あれが神級とかだったらと思うと笑えない
-
iron39にして一定のカクカクは消えたが
起動の400エラーと開幕固まる問題が起きるようになった
-
Firefoxはヌルヌル早くて置きミスしそうな速度
なお突如クラッシュでオーブクエが無駄になった模様
-
Sleipnirはエンジン次第な気がする
Sleipnir(Sleipnir4)自体が正直あまり安定してないが、
アイギスには使ってないから分からん
-
Androidだけど8時頃迄は出来てたのに
今になって強制終了が頻発に起きるようになった
-
そういや今日メンテか
-
グレースでたあああ
ずっと欲しかったんだありがとうアイギス様・・・銀アーマーいねえ
-
神官がブロックする場合は周りの火力それなりにある前提で
次から次へと神官に敵が流れてきてブロックしっぱなし
みたいなのはそれこそアーマーとヒーラーにしとけってなもんだしな
-
>>387
銀アーマーなら土日まで待てるなら一応復刻で掘れる
-
餌より銀素材の入手手段を増やしてほしいと常々思ってる
-
>>387
王子…石3つで銀が出てくるガチャがありますよ…
-
いい加減ガチャもちょっとぐらいカテゴリ分けした方がいいと思うんだけどな
新キャラと確率アップ以外でお目当て引く気で割るような石油王ってそんないるのかな
-
>>391
二回分しかないんですが二回で銀鎧2体出してくれるんですか
-
>>393
王子…ファミチキが欲しくありませんか?…
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>>392
プレイヤー的にはその方が楽だけど
「今逃したら次はいつアップするかわからない」って感じで煽られて石油王じゃなくてもガチャする人はいるんでない
実際エレニアリオンの特効ガチャは相当回ったようだし
-
次のシャルルアップはいつかなぁ
-
>>395
いつ引いても損しない気がするまで敷居を下げるか
煽り立てて普段の機械損失を捨てた一点集中で稼ぐか
運営的に後者って事なんかね
まぁ引くまで突っ込む上得意様の廃がどっちに全力出しそうかっていうと後者だろうしなぁ
-
まあ引くまで突っ込むような人はどっちであってもいつも突っ込むと思うけどな
-
>>391
フウカちゃんとジョヴァンニでした
近接職ですらないんですけど(憤怒
-
分けるとしたら近距離と遠距離かな
あと銀が出ない変わりにハズレとしてカケラが手に入る(数は抽選)とかがブラウザゲーに良くある感じかな
-
名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2015/06/12(金) 18:00:17 ID:8rGVyRCM0[PC]
政務官アンナ @Aigis1000 9分前
◆臨時メンテナンスのお知らせ◆
平素は千年戦争アイギスをご愛顧いただき、
誠にありがとうございます。
2015年6月15日(月)15:00より
不具合修正の為臨時メンテナンスを実施いたします。
政務官アンナ @Aigis1000 9分前
【メンテナンス実施時間】
2015年6月15日(月)15:00〜17:00終了予定
【メンテナンス対応内容】
・一部端末においてAndroid版のゲームが起動しない不具合を修正
-
メンテ延長告知まだー?
-
緊急メンテなのに詫び石なしかよ
しけてんな
-
Android更新したけど強制終了連発…
試しに端末再起動してみっかな
-
そもそもエラー出てインストールできない
ついにシビラちゃんアイコンを消さないとならん時がきてしまったのか?
-
詫び石なしとか調子乗ってんの?
完全体セラ無償配布しろってゆってんのっっ!!
-
金曜日に告知されてるのにばっさり切られた的な文句言ってるのみると草しか生えんな
-
ぼ、ぼくはアイシャでいいです
-
対処したはずのスマホでもまだ不具合でてるあたりギャグでしかないんだけど
-
ぼくも下限ロゼとは言わないのでアイシャがほしいです
-
ロゼって誰だ馬場あああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
-
>>411
なになに?
真の仲間じゃない金以下ユニットは、見捨てていくマップ実装されるん?
-
だよな
-
侘び石来るようだ
もう1回不具合出るの判ってたからまとめて1個にしたかったのかもしれんね
-
>>405
もしかして一度消して入れ直すとアイコンシビラじゃなくなるの?
問題なく動いてるけど一度アンインストールするかな
-
>>414
お花も同時に遊んでるとすげーセコく見えるの
分かっててやってるんだろうかw
-
昔はネタでごねてたのにごね得だって味しめてまじでいってる奴増えすぎだろ
-
お花はぶっちゃけばらまきすぎw
あれ課金するアホいるのかよ
-
毎月と○万人で配っているからなぁ・・・
ヘタしたら月の半分配っているという
-
お花は石が第二の行動力という感じだから配布無いと困るんじゃないかな
>>418
そういうゲームが賑わってると「俺たちに出来ないことを平然とやってのける」的羨望が得られると思った課金兵が廃課金していくブラゲ界でよくある流れ
-
お花はガチャ確率低いからそこでしっかり回収してるな
イベはどの形式でも割る必要ないけど
-
石の価値が違うからなあ
3%であんだけ配るのは無理だろ
-
お花は配布石でガチャ自体は結構回したと思ったけど虹は一体も持ってないわ
金でも十分強いから問題ないんだけどね
-
お花はアイギスと違ってガチャすることに意味があるし、行動力回復にも使うし・・・
(ガチャしないと増える部隊を実用レベルで埋めることすら辛い)
アイギスの結晶とは値段は一緒だけど価値が違うよね
ただあれ課金する人いるのだろうかという疑問は自分もありますあります
-
アイギスで同じことをしたら殆どの奴がガチャの黒2,3体持っているんじゃね
無課金でお花のガチャ金(6%)ユニット10体くらい出てるし
-
お前ら、お花にくわしすぎない?
-
王子兼団長兼神父でござるよ
さすがに花の0.5%狙いに課金はないし貰える分だけでイベントは遊べるんで十分
-
お花ガチャはキャラの使い分けの必要薄いし低レアを素材や経験値に使ったりしないから
育ってくると上位2ランク計6,5%以外は完全にハズレになるんだよなぁ
-
お花は本当に無課金で全イベ完走出来るからなぁ
わりと好きだけどお金全く落としてないって考えたら酷い団長だわ
-
お花は無課金で遊ぶから楽しい気がする
ガチャしだすとハズレは本当の使い道のないゴミだし金ですら1万入れて出ないことはざらだしでハゲ不可避
-
>>430
花にとって金相当の白が一万じゃ出ないなんて日常茶飯事だろいい加減にしろ
-
>>415
アンインストールしても大丈夫
一般もR18もシビラちゃんアイコンのままだよ
強制終了連発は端末再起動したら直ったし
寝室見てたら強制終了も落ち着いたようでポーラちゃんの寝室もゆっくり見れた
-
ふと思い出したけど、お花初期は金銀の確率今の半分だったんだっけ
その頃でもガンガン課金して虹集めてる人いたんだから、廃課金って恐ろしいな
-
金の心配をしているようでは廃課金になれないらしいな
もう訳がわからない領域
-
そろそろ花の話はやめないか?
-
今回の極級の弓絞りすぎじゃね?
500集めて一体すら出てないんだけどいつもこんなものだっけ?
-
ナギのときカゲロウ下限狙うぜーと意気込んでたのに700集めて出ず心折れた俺に一言
-
>>436
シーフなし神☆3取得以外極のみで500集めて4体出てる
結局運だろう
-
銀ユニなんてそんなもん
狙ってる時には出ないくせに関係ないときにひょっこり出たりする
上にも書いたけど銀ユニの調達機会をもう少し増やしてくれないとCCや覚醒できなくて育成できん
せめて全職をそれぞれ掘れる常設マップを作ってくれないものか・・・
-
極の銀弓はミスリル300までに2人落ちてるな
リアナの時もナギの時も150〜200くらい毎に1人って感じで副産物出てたと思うから今回もあんま変わってないように感じる
-
昔に比べて銀ユニ絞られてる気がする
6〜8%な気がするな
-
>>439
甘えんなしね
-
運悪いだけか・・・
たしかに余ってる銀とか使い道のない銀がやたら出る気がする
神級☆3とるまでに不動産毎回ドロップしてたもんな
-
まあ1軍は全員覚醒カンストしてるし
育成できないならやる時間減るだけなんだがね
-
多くは望まないからせめて交換所の銀を双方向にしてくれ
-
交換所の銀も一定周期で無作為に交換条件変えればいいのにな
別にソルが神官戦士に変えれる期間とかあってもいいじゃん
常時固定とかつまらん勿体無い
-
ミスリル450で弓8体でてるな
お前らの分貰っちゃってすまんな
でももう弓余ってて今一番欲しいのメイジなんだよなぁ
-
集めにくい分ガチャ銀が外れになりにくいし、カリスタどう使うか計画するのが面白さに繋がったりもするからなぁ
委任を実装した最近の運営ならわかりやすく楽な方向にもっていったりするかもしれんけど、どうだろうね
-
弓の使い道が弓くらいしかないからなあ
その分大量に使いはするけどすぐにあまり始める
逆にメイジの不足具合は異常
掘ってもすぐ使い切る・・・
-
弓は白のCCにぼちぼち使うじゃろ
俺の場合ウィッチが枯渇してるけど
-
今回集めるところ弓でよかったけど違うのだったら覚醒順番がまた変わるんだとおもった!
-
パトラスキルマになってしまった
極級に移行するかなぁ
-
俺弓いらんから神回ってたらフドウがいまだに落ちないが、バケツが落ちているから許す
-
ミスリル800で弓1の俺が通りますよ
白バケツとホモ掘りいっときゃ良かった
-
ミスリルもうすぐ500だ!
-
フドウ6バケツ1
うーんこの
-
今766個でタイマー的にはスタ割り14パリン前後で1500になるっぽいから神に行き始めた
イフリートさん刻まれ過ぎワロス
-
一般スレにあって試したのだがX-Iron30すばらしすぎた
教えてくれた王子に詫び石あげたい
-
最近変なプチフリーズするから便乗していれてみたけどすげーねこれ
今までが嘘みたいにぬるぬる動くわ
-
X-Iron30は
‘快適’
-
ミスリル1600個とか1トン超えそうな勢いだけど
実は一つの欠片が1グラムとかなのかしら
-
小説/ゲームによってはめちゃ軽いし、そうなのかもな
-
そもそも架空の金属だからなあ
-
ミスリル鉱だから、金属片じゃなくて鉱石なわけで、総量一トンくらい無いと
武具一式にはならんような気がする
-
>>458-460
ありがとうwinPenPack
X-Iron 30.0.1650.0 [rev11] Portable :: Download / Browser :: winPenPack - The Portable Software Collection
ttp://sourceforge.net/projects/winpenpack/files/X-Iron/releases/X-Iron_30.0.1650.0_rev11.zip
-
王子「ちょっとミスリル置くところないから置かして」
リタちゃん「えええ!? 困りますっ」
-
設定考える人のさじ加減だけど、極端な時はミスリル鎧が布の服程度の重さだったりする
まあ考えて見たら軽すぎて武具には向かないわな
-
リタってカスイべユニの代名詞みたいにネタにされてきたけど、なんか最近出番多い気がする
スキル覚醒しちゃおうかな?って考える程度には便利なユニになってきた気がするな
-
まあ弓の時点でカスにはなり得ないんですけどね
-
スキル覚醒してないリタちゃんの出番はない
スピカ+2体目が多くの王子のアルテミス事情でリタちゃん覚醒が遠まわしなんでしょ
-
アルテミスにもっと強いキャラがいるってだけで
白のアルテミスってだけで他のネタキャラに比べればかなりマシ
ちなみにスキル覚醒してもガチャアルテミス持ってれば使い所がないのも変わってない
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隠密修正前は流石に微妙な感じだったし
修正入ってからは普通に良ユニだったけどわかりやすい数値がないとdisられる業界だからね、仕方ないね
絶影にするとWTの関係で仕事が変わってくるから気をつけてな
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リタちゃんの時は無課金でもクレア配布されてたし
スキルの微妙さもあってネタキャラ扱いされたんだよね
今の性能ならいくらか需要はあると思う(使うとは言ってない)
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今の環境で復刻イベやったら集める人結構いそう
希望がない状態でやられてもtんpk勢しかやらんだろ
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リタちゃんイベの頃丁度駆け出しで一人も確保できなかったおもひで
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おう、さっさとリタ不遇解説動画のURL張れよ
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リタちゃんは最前線で絶影すると、敵の遠距離ユニットがいくら群れなしてきても鼻ほじしながら見ていられるから最強。
使用方法が通常の弓と異なりすぎて、比較できないのが一番の問題。
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弓職が強豪揃いだから
甲子園出場校レベルなのに地方大会敗退みたいなもんでしょ
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俺は伊藤隆生不遇説を提唱する
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スキル覚醒すれば火力も申し分ないんだよ。リタちゃんは
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そういやシャオもスキル覚醒でかなり良くなったと思うんだけど、使ってる人いない? 使用感聞きたい
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メイジマミー、カラス天狗、風神、魔王の影と強力な遠距離持ちが増えてるからな
割りとリタちゃんがいれば楽ってシーンは多いでしょ
リタちゃんは早過ぎた天才タイプ
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シャオは貰ってCCしてシプーに攫われて第二兵舎で監禁されてるな・・
そいや人参さんどこいったけかな・・
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リタはダブルショットがついてたら使った
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黒エフェクト来た!グレースか?!
からのクリッサだ!で泣いた
前衛はディーナちゃんいるんよ…
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リタちゃんダブルショットついてるし、ディーナとクリッサでは運用法全然違うし
もうわかんねえなこれ
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>>486
ダブルショット付いたのか、そもそも付いてたんだか
それすら曖昧だ
前衛は大体ディーナちゃんに任せてるからなぁ
ワルが要るなら白以下のワル出してるし、ってことで魅力があまり感じられなかった
スキル覚醒までいけば手のひらクルーなのかもしれんね
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持ってなければ泣くほどのことでもないだろ
被ったら泣け
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リタちゃんは絶影さえ敵遠距離より先に発動できれば120秒撃ち放題だからつよい(確信)
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>>487
リタちゃんの覚醒アビが15%でダブルショット
絶影にすれば火力も上がるからDPSは十分高くなる
あとクリッサはワルの中でもステータスはかなりずば抜けてるし
コスト回復やら貫通やらでとにかく万能キャラなんだぜ・・・
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ダブルショットってローレンさんかと
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ダブルショットってスキルの方じゃないのかw
クレアちゃんはトリプルショット付いてるし
バシラもトリプルショット持ちです?
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>>492
スキル名だとクレアチャンは「速射」な
ダブルショット持ちはストレイとカズハとフウカな
正しくは影矢(15%で2連射)だけど意味が通ればなんでもええやろ
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>>492
おれもスキルかと思ったが白にダブルショット渡されても仕方ないし覚醒アビの事を言ってんじゃないの
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意味が通ってないからいまこうなっている訳だけどね
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>>484ってリタちゃんのスキルがダブルショットなら使ったって言ったわけじゃないだろ?
それじゃさすがにネタというか総突っ込みレベルになんぞ
普通に考えりゃアビの話をしてるもんだと思うが、アスペやら10レス読めないアホの子でもなければ
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>>481
ttp://free.5pb.org/p/s/150616161130.png
サブ弓としては申し分ないがメインで使うには心許ない。初動が早くなったのはかなりいい感じ
攻撃力もこのレベルと救世主で1090まであがるし。まぁ最近銀ローグの需要減ったし適当にぶっこんでスキルマにするキャラだね。
ttp://free.5pb.org/p/s/150616161145.png
シャオとシュウカの絆は永遠!
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軍死様二体とも初期状態でハウスにいるな…
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>>497
30秒4桁だせるなら張替え前提でも十分使えるなぁ
質問いいかな。シュウカ、どこ行った?
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未覚醒とはいえ番町入れて神の酒ノー泥食らっちまった
うごごごご
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>>493
何それw
リタちゃんダブルショットついてるとか自分で書いてて
他人には間違ってると突っ込み、そして自分のは通じればなんでもいいとか言っちゃうの?
凄い神経してるのな、おまえ
>>496
既にアビに付いてるのにダブルショットが付いてたら使ってたって変だと思わないの?
いや、スキルについてても使えないのはそのとおりだと思うけど
火力アップのスキルなら使ってたって人は実装当時から居たから
何でもいいから火力アップの方が良かったぐらいの意味にとってただけ
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>>501
そもそも先に絡んできたのアンタやで
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ダブルショットは誤解うんでも仕方ないわ
この話し終わり
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>>502
それはつまり間違い指摘されたら自分が間違ってても
論理的に破綻した書き込みでもやり返さないと気がすまないって事かw
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シプリア絵師もっと描いてくんねえかな
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>>504
まぁ落ち着けや
俺がダブルショットって書く→ダブルショットはスキルだろと突っ込む
→そっちも間違ってるけどな、まぁどっちでもいいわ→逆ギレ
話の流れちゃんと把握しような
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どうでもよさがすごい争いいつまで続けてるの
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争いは、おな云々
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>>506
落ち着くとか勝手に逆ギレにするなよ
単に皮肉も通じず自分の間違いは認めずで
凄い性格してるねって書いただけじゃんw
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スレバトは最後までレスつけた奴が勝者
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>>508
争いはオナニーで決着をつけるべき?
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>>511
OK。俺が先にぬいてくるから勝者でいいな
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最近不毛なバトルするの増えたな
お前ら禿げの呪いにかかるぞ
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また髪の話してる
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ふぅ・・・
禿げてないぞ
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俺もオナニーには自身がある
一枚噛ませろ
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妖怪図鑑 其の八十九
彡 ⌒ ミ 妖怪 生ハゲ
(´・ω・`) 髪の話をすると出現する妖怪 妖怪 やめなよの慣れの果て
しきりに髪の話を止めにくるが、それでもやめないと
糞を漏らす
-
リタはパソコンに向かってたら膝に乗ってくるネコタイプ
しばらくは箱になってるが時間がたつにつれリラックスが加速する感じ
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>>497
ありがとう
シャオ最大のメリットは下限金弓という軽さなんだよね
それで1回限りとはいけここまで火力出せるなら育成もいいかもしれない
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寝室で絶影使ったら凄いぞ
最大2分間一方的に責め続けられるんだぞ凄い
※透明化するスキルではありません
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王子は遠距離攻撃ユニットじゃあないんだよなあ。
-
王子で思い出したけど、そろそろランク100突破でアンナの冒険がクエ欄で受けれるようにするべきだと思うの。
新規に一番必要な常時復刻はアンナさんだってのに、その程度のことも糞Pはできないの?
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アンナさんは2周年記念に復刻するまで気長に待ってる
-
>>520
お前のtnkは遠距離攻撃がメインってことだな?
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アンナの大冒険復刻で時がもらえるかが一番のポイント
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竜人のコンプ削除されてるのにくるわけがない
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アンナさんは2周年記念で復刻してくれると期待している
勿論既にクリア済みの王子向けに新ミッションも追加で
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別のアンナさんかもしれない
いろんなアンナさんが居ても良いと思うんだ
-
ククク・・・アンナも抱いたことないのか小僧共が
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2周年記念ミッションアンナの大冒険2
全てのミッション星3クリアで下限スキルマアンナさんが手に入ります。
2人のアンナさんに全力支援されることでスーパー王子が爆誕します。
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アンナの大冒険復刻で長老がもらえるかが一番のポイント
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>>530
ククク・・・小僧が・・・
アンナが二人いても倍々にはならんのだよ
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リタちゃんは非処女なんですよね、失望しました
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長老寝室
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実は長老も時精霊使うと
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アンナさん時聖霊と合わせてCC出来るってずっと時温存してるんだけどな
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>>535
ソーニャちゃんかな?
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おいおい長老まで仲間になったら、アイギス様、アーニャ様、ププル様、長老(♀)様で
平均年齢爆上げしちまうだろ!!ババァせ……ん?
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>>536
時でccなんてないと思うがもしなったらまた手にはいるだろうからくわせちまえ
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アンナさんに時聖霊使うとブタンナさんに戻ります(誰得)
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時聖霊使ったはずなのに重くなるとはこれいかに。
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アーニャはドラニアより思いから間違ってないな
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X-Iron_30.0すげぇわ
アイギスぬるぬるおマンマン
お前らありがと。素直に感謝だわ
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エキドナさんに時喰わせてロリドナさんにしたい
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>>544
ポーラちゃんぐらいかイナリちゃんぐらいの
エキドナさん?
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イナリちゃんくらいのエキドナさんだと・・・
そんなのチートや!
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ironでも普通にエラー起こすんだけど合計300くらいカリスマエラー落ちでもってかれてるわ
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なぜ途中で諦めないのか(困惑)
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いろんなブラウザ試してたからね
ironもver変えたりしたけど結局だめだったわ
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ちなみに僕のオススメはPalemoon
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ChromeでもX-Iron40でも全くエラー出ない
別の要因があるんじゃね
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ランクアップ分のカリスマ全力でつぎ込んでようやく一息つけた
後半神級回せるかなぁ・・・
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自分はIron33だけどブラウザって開発してる側の人から見ると統一されてたほうがいいから最新版より少し古いのにしたほうがいいのかな?
新しいの40でおどろいた!
-
こっちはoperaで、何も問題なくぬるぬる動いてるし、何が原因なんだろうな
-
>>549
Linuxで試してみるのもひとつの手やで
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なるほどXiron30確かに速いな
アイギス専用にしておこう
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このゲームじゃあんまぬるぬるって感じには動かないだろう…
-
倍速の時の速度は環境によってだいぶ違うよ
後は重いブラウザだとコスト1回復するのに1秒以上かかったりとか
-
メモリもCPUも馬鹿みたいに食うしブラウザで挙動が変わりすぎるしいい加減クライアント方式にしろよ
100%チート祭りになるけど
-
スマホはともかくPCで重いのは単純にスペック不足が多いと思うけどね
黒並べた編成なのにカクカク動作みたいな多少PCにも金かけようって配信や動画かなりあるし
-
確かにカクカク動画とかはもう少し頑張れよとは思うけど
そもそもブラゲーなのに求めてくるスペックがおかしいってのが先じゃねーの
林檎は持ってないから知らんが、窓対応表記のちょろめとIEですら挙動が変わりすぎってのも最適化がちゃんとされてないって事だし
-
このゲームフラッシュプレイヤー使ってないんだよな
ironでフラッシュ使えないままプレイしてたわ
-
へたな3Dゲーよりリソース食ってる状態じゃなければスペックが悪いで終わっただろうさ
-
他のブラゲよりは複雑そうだからなあ
なんともいえん
-
ブラゲにしちゃあ求めるスペック高い気はする
-
俺は3年前くらいに12万で買ったPCでサクサク動くから気になった事無いなぁ
-
つい最近まで結構な高スペックPCでもちょろめだと重かったりもしたしな
スペック以外に色々と原因があるんだろう
-
環境依存だけど、高スペックだと逆に重くなるってネトゲもあったな
軽すぎてグラボが省電力モードのまま張り付くのが原因だったそうで・・・
-
ブラゲ=軽いとか思ってる奴がいるみたいだがブラゲなんて下手なクライアント方のゲームより重いなんてざらだぞ
無駄な処理大量にはさまなきゃいかんからなCPU依存度も高いし
-
汎用ブラウザでできる分、専用のものに比べて効率は最適化できないはずなんだよな。その分重い
-
前衛軍師のスキル覚醒・・・ってガチャ追加なければウズメとシュウカだけかい
ボウライダー覚醒まだー
-
まだウィッチとかメイジっていう基本職のスキル覚醒も残っとるで
プリンもまだだし
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委任実装以後隠居に入ろうとしていた俺のスキルマシュウカ様が輝く時が来たようだ
-
政務官アンナ @Aigis1000 26 分26 分前
王子の皆さまにお知らせがあります。
前衛軍師のスキル覚醒実装の情報が入ってまいりました。
本日は先行して『地の軍師ウズメ』の情報を公開いたします。
スキル「猛火の陣」
自身の攻撃後のスキを短縮し、
スキル発動中は味方全員の攻撃力が20%アップ!
-
政務官アンナ @Aigis1000 27分27分前
さらに、
スキル発動毎に攻撃力アップの効果が上がっていきます。
最大で味方全員の攻撃力が30%アップ!
(ただし、攻撃後の待ち時間を短縮する効果は変化なし)
メンテナンス明けをお楽しみに。
-
なんで前衛軍師・・・?
しうかしか持ってないしsl3のままですし・・・
もっと山賊とかペガススとか不遇を先にやれと
-
いや前衛軍師も大概だけどね?
まあこのスキル覚醒だとあってもなくてもなんにも変わらないんだが
-
スキル覚醒よりまだ覚醒きてない職に覚醒をくれよ
-
ウズメさんきたんか・・
スキルLvいくつだったけかな・・でもウズメさんはバフ枠でしかつかってないんだよなぁ・・
スルーいいかな・・虹5個しかないし・・
-
伝説さんのタスラムみたく覚醒前と比べてCTが半分近くまで縮むとかだったらウズメさん大勝利だけどなぁ
期待せずに待っておこう
-
他のユニット少ない職もまとめて実装すればいいのに
このペースだといつになったら実装終わるかわからんしよほどのぶっこわれでも無い限り虹使いづらいぞ
-
ウズメに必要なのは本人の火力なのだろうか
出したことすらないからわかんねえ
-
全員に効果だから良いんじゃね
問題は効果時間やCTだろうけどさ
シュウカ→周瑜→赤壁→火矢
遠距離ユニット強化だな!
-
うんこは、とにかく軍師が死にジョブとか言われているのが嫌なんだろ
ぼくのかんがえたさいきょうのほじょジョブくらいに思っているし
で、アイシャぶっ壊して、前衛もさいきょうにしたい
-
ウズメさんは攻撃力より耐久力の低さの方が問題
-
複数回使用系だとCTを伸ばすわけにもいかないだろうし
色々メリットつけたシワ寄せは効果時間にくる予感、15秒くらいになりそう
-
烈火の時点でCT長すぎるから間接的な後衛軍師っつーか愛車ageなんじゃねーのかなと思ってる
-
全体強化スキルは効果時間長くしてほしいね
特に防御系で短いと別に無くてもいいやってなるし
-
範囲内限定とはいえプロテクションはやたらと長いのにね
-
15秒あればいいな
本人ラッシュつきだから10秒まである
ウズメよこせうんこ
-
なんども発動するスキルっぽいけど今の状態でも初動40秒以上なのですが
-
下手に強化しすぎると侍が完全に死んじゃうしな
使いにくいけど長期的に見たら便利くらいが丁度いいんだろう
-
スキル覚醒したとこでウズメ出さんやろなあ
-
プロテクションとか初期のスキルは初期イベ復刻プレイしたらわかるようにあの無意味に長いダラダラしたマップ基準で作られてる気がするわ
今とゲーム性別門だわ
-
トリプルとか爆風範囲とかスキル上げする意味ほぼ無いのもあるしな
初期の頃はわりとその辺雑に考えてたんだろう
なおスキル覚醒にそれらを上げる苦行は考慮されてない模様
-
神級回してスタ割のみで15パリン、現在692個、まあこんなもんか
後半の効率次第では30パリン未満で1500行けるかもしらんな〜
-
一応上げる価値が薄い奴はスキル覚醒で強化されてる方向性が多いような気はする
暗黒オーラ?知らんな
-
スキル覚醒を黒から実装したのが誤りだったと思うねぇ
-
ずーっと前にも書いたけど、新システムを実装して最初に対応されるユニットはよくも悪くもバランス悪くなるからなあ
まあそのうち再調整かかるんじゃないの
いつになるかしらんけど
-
>>595
クリッサとか酷すぎると今でも思うわ
回復で51%、52%の1%刻みってw
いや、そこは普通なら50%、60%でスキルマなら100%とかにするだろっていう
まあ、そのお陰でスキル覚醒はましなのもらえたって話もあるけど
-
のちのち強すぎるスキル覚醒だからって弱い方に調節したら抗議が殺到するから
少し弱いくらいにして後で調節する方が理に適ってるとは思う
-
そもそもフライング気味に実装してあとで調整するより
時間かけてしっかりテストした上で実装した方がいいと思うの
-
(軍師は持っていないので興味)ないです
-
(試練でください)
-
(もうもらいました)
-
(シュウカとマツリがいます)
-
んあああああああ
-
(人参しゅごいのおおぉぉぉ)
-
(ウズメさんの立ち絵切替機能はよ)
-
明日で折り返しか
後半は200しか無い俺が思わず1500完走しちゃう美味いMAPが来るにフドウの魂を賭けるぜ
-
実際不味いままなら300でもいいかもしれん
ほぼ一発限りだからスキルないもので考えてもそんな変わらないし神官戦士置くタイミングでコストカツカツなんてあまりないからな
スキル覚醒は知らん
-
スキル覚醒狙わないなら300どころか25で十分だよ
神官戦士のコストの1や2で状況なんか変わりはしないし
神官戦士自体が運用選択肢に居るってことが重要な職だから
-
千鬼でエレットに不満感じたから一応1500やるけどな
いらんような恵まれた戦力の人はやらなくていいんじゃね
-
シュウカのスキル覚醒人参射出と聞いて
-
ヒーラーのコストが重要じゃないって個人的には不思議な話
神官戦士を最初のヒーラーとして出すことはないって前提?
-
セラに関しては場合によっては最初の堰にも出来るんじゃね、コスト低い事にこした事ないだろ
-
スタ割だけやって640
ガチャ課金はしたことないが収集だけ搾られてる
そして後半マップも良い予感しない件
-
覚醒まで育てるキャラで手を抜きたくないな
-
>>615,616
あくまで300なんて中途半端なところまで貯めるくらいなら、って話ね
最初からコスト下げが重要だと思ってたり最前線で使おうっていうのなら1500までor出せる限界まで取っちゃえばいい
ちなみに俺は走ってる
-
後半最高効率マップでゴーレム来そうで本当に怖い
-
コスト比の防御力・3ブロ性能やヒーラー能力を重視するなら下限いきたいけど
強敵を抱えるのに添えるだけなら25でも良いって感じだろう
あとはキャラ萌えとか(下限)の達成感とか人によりけりで
-
さりげなく次回メンテの告知で連続合成機能がつくって言ってるね
生食いの時便利になりそうだ
-
どんなバグが増えるかなー(棒)
-
【メンテナンス実施時間】
■2015年6月18日(木)10:00 〜 2015年6月18日(木)15:00 終了予定
【メンテナンス対応内容】
■期間限定イベント
・緊急ミッション『神官戦士とミスリルの巨兵』後半を追加
-
合成に連続つくのか・・来月から課金がんばります!
ガチャと収集放置なら月5kほどでいいか・・
-
政務官アンナ @Aigis1000 22分22分前
■その他の変更点
・武人軍師のスキル覚醒を追加
・プレミアム召喚の確率アップユニットを変更
・連続合成継承機能を追加
-
お前らはチェックが早いなぁ
メンテ明け前衛軍師→来週神官って感じかスキル覚醒は
-
うぅん?
軍師ってことは前・後両方なのか?
なんか色々スキル覚醒あるがどいつがどいつだかわかんなくなってきたな・・
めんどくさいの嫌いなんだがなぁ・・まぁスキルLvMAX全然いないけどさ
-
前衛軍師を武人軍師にしちゃっただけじゃね
多分、クラス名ちゃんとおぼえてないんだろ
前もプリーストをヒーラーとか間違ってた事があったし
-
ん? 武人軍師は前衛軍師の覚醒後の職名では
機能追加はいいけど、ブラウザどれでもまともに動くようにして欲しいなー
-
なるほど
前軍師ってウズメと人参さんだけだよなたしか・・
前軍師は防御がなぁ・・
-
>>631
当たらなければ(ry
-
前衛戦術家
前衛軍師
武人軍師
あってるな
-
スキル覚醒より覚醒実装してくれよ
ボウライダーの覚醒まだかいな
-
はやくネット軍師実装して
-
グンシー
-
単純に、合成後に餌選択画面に戻るだけでいいんだが、どうなるんだろう?
-
連続合成そのものは嬉しいけどバグ怖いな、緊急メンテも考慮したカリスタ調整が必要かも
-
なぁに緊急メンテになる前に消化すればいいさ
-
合成連続やっとできるようになるのか
1パリンで集めた餌を一気に食わせるのが捗るな
-
連続合成前に所持ユニット一覧リスト作成しておかないとなんかおかしくなったときに
ちゃんと戻してもらえるとは限らんからのぅ
-
>>631
イリスちゃん添えよ?
-
添えるんでください
-
イリスちゃんあげたらなにくれるん?
-
ナナリーと伝説さんをあげるのでイリスください
ついでにオリヴィエもあげます
-
チュートリアルで仲間になってから14フォンしていまだ確定分しかコスト下がってないレアなキャリーさんをあげよう
-
キャリー山さがらんよね…
-
あぁあああああああ!!
ソフィーのもっさり陰毛むしゃむしゃしてぇんだよっ!
-
神級一回は☆3しとこうと思ったらスマホごと再起動されやがった……はぁ……
-
ミスリルゴーレムくりゅぅうううううううううううう!!(行ってきます)
-
スマホで高スタミナ面は怖くてできんわ
-
スマホでプレイ中エラー起こしたのは
空神でpprの雷で巻き込みすぎた時位だな
-
落ちたところから復帰できるようになればねえ
-
落ちた所から再開だと更に重くなりそうだし
マップの最初からだとグラクエみたいに失敗してやり直す人が必ず出るし
難しいよね
-
泥タブで妖怪の大討伐やってるときにファルネ点火したらエラー落ちしたのはいい思い出
-
ここ最近かなり安定してたのに倍速仕様変更の時から一気に不安定になった
-
逆に倍速来てからすげえスムーズに動くようになって感動した俺もいる
-
変更後はマップ開始時と報酬表示の時に一瞬止まるくらいだな
それ以外は前より快適
-
たまに初手を急ぎたいマップが出てくるから、開始時にカクつくのは
早い目に何とかしてほしいかなぁ
-
レダの寝室どんなシチュなのか気になるが
おめえにやる好感度アイテムは無ぇ!な状態
-
103 :名無しさん@ピンキー:2015/06/18(木) 12:58:01.08 ID:nmva3SfL0
明鏡止水 t秒攻撃力r倍 ブロック数と攻撃数+1 物理攻撃回避の確率が r%上昇
猛火の陣 t秒味方全員の攻撃力 r%上昇、自身の 攻撃後のスキを短縮 効果終了後スキルが強化
猛火の陣 t秒味方全員の攻撃力 r%上昇、自身の 攻撃後のスキを短縮 効果終了後スキルが強化
猛火の陣 t秒味方全員の攻撃力 r%上昇、自身の 攻撃後のスキを短縮
-
ttp://i.gyazo.com/a9dd2f4daefed582e15c0060f21c2fbc.png
-
いかにもミスリルゴーレムに使ってくださいって布陣だ
-
収集に強ユニうpガチャに復刻をかぶせる
課金を促す力強い意志を感じる
-
ミスリルゴーレムか…覚醒アーニャで盾させるのは可能だろうけど
スキル切れる前に倒せる火力とかスキル無くとも支えられる回復力とかは俺の軍には厳しそうだなぁ
-
ロケットパンチはアイアンだっけ?
ミスリルは火球でも飛ばしてくるのかね
-
ミスリルといえば魔法耐性だし魔法がどこまで通用するか
錬金術士が鍵になると思います(名推理)
-
ディ……ディーナ全部出来る!!
といいなぁ……
-
シュウカさん自己強化全振りかw
-
シュウカさん安定の低空飛行
-
回避サムライっていうと魔水晶の子をイメージする
使ってないがどうなんだろう
-
回避侍といえば酔っぱらい侍もいる
ただし遠距離に限るが
アカネはドットが好きすぎて覚醒させたい
-
アカネの利点は回避じゃなくて攻撃速度上昇による雑魚の大群の掃討であって
スキルありきでは考えない
基本は大討伐用
というか侍の能力でイベマップだと能力不足だから前衛軍師だとどうなるかは、うん
-
スキルマでシウカくれなかったうんこマジ意地悪
スキル覚醒はする価値なさそうだけどさ
-
酔っ払い侍は覚醒前の方が可愛かったな
-
集荷さん置くと例のテーマが流れそうだな
-
03 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2015/06/18(木) 12:58:01.08 ID:nmva3SfL0 [1/2]
明鏡止水 t秒攻撃力r倍 ブロック数と攻撃数+1 物理攻撃回避の確率が r%上昇
猛火の陣 t秒味方全員の攻撃力 r%上昇、自身の 攻撃後のスキを短縮 効果終了後スキルが強化
猛火の陣 t秒味方全員の攻撃力 r%上昇、自身の 攻撃後のスキを短縮 効果終了後スキルが強化
猛火の陣 t秒味方全員の攻撃力 r%上昇、自身の 攻撃後のスキを短縮
140 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2015/06/18(木) 13:00:19.86 ID:nmva3SfL0 [2/2]
http://i.gyazo.com/a9dd2f4daefed582e15c0060f21c2fbc.png
-
またグスタフか
-
http://i.gyazo.com/3674add0370144be6746cd7b4d243156.png
丼
http://i.imgur.com/LgjWW79.jpg
シウカ
-
シュウカさん割と良いな
-
>>679
ウズメさんマジ最強
効果時間5秒減ってもこれならスキル覚醒するわ
軍師から将軍にクラスチェンジした誰かは華麗にスルー(回避率30%アップ)
-
元々の初動が遅すぎるだけではあるんだが
スキル覚醒しても初動37秒もあるのな
-
小さい方のミスリルゴーレムの攻撃力は4100だった^^;
覚醒カンストマリーベルの真聖なる覚醒でようやく受けられるかみたいなアレ
-
レダを編成に入れたら難易度王子もニッコリやね
-
後半極回ろうと思ったが確定じゃないんだな
ヒーラーは欲しいけど悩むな
-
…魔の古代兵器、やっぱり思った通り確定ドロップじゃないな
2回目はミスリル鉱がフルドロで26個(5×4、3×2)があったけど
1回目だと13個しか落ちなかったぞ…これは困るな
-
シュウカは軍師やめたんか
-
もうコストカット能力も削ってステータスに回して欲しいわw
-
後半も不味ぃぞこれ
-
前半はリアナナギと同じ効率だったからまだ良いけど
後半は確率だし悪化してる可能性あるなこれ
というか周回MAPにゴーレムおくんじゃねえええ
-
遠距離絞って馬鹿みたいに物防高い敵出てくる現状のクソ構成の典型みたいなマップだわな
試練ならまだしも収集の周回マップでやるんじゃねーよ
-
ミニゴーレムが遠距離打って来なかったからデカゴーレムもしないだろうと編成組んだら
「少しでもダメージを受けると強力な遠距離で反撃されます^^」
そっか、じゃあ避雷針立てるしかないなファック
-
うんこはプレイヤーを減らしたいのかね
わざわざ変な所でストレスを与えてどうするのか
ちなみに覚醒ジェリウスLV78で4100は普通に耐えられる
-
メイジは落ちましたか?
-
>>691
牧場を急遽収集にしましたみたいな感じだよなw
-
ミニゴーレムと普通のゴーレムの差を比べて
ミニミスリルからミスリルゴーレムをどんぶり勘定で考えてみると
6150とかいう数字が出たんですけどこれ
-
なにまたメメントークンの出番なの
-
覚醒カンストアーニャのアスカロンなら6150でも耐えられるからヘーキヘーキ
-
スキル中に殺せなきゃ意味ないんだよなぁ
-
コーネリアはとうとう対高物理の存在意義すら失ってしまった
どうすんだよこいつ
-
ズタズタに引き裂かれた自軍の敗走を見ながら気づいた
ミスリルゴーレムの遠距離攻撃、ロケットパンチじゃねぇか…!
-
兵器 (90/12):ミスリル5*4 ミスリル3*2 虹 26泥 2.16 21泥1.75
機甲 (70/8):ミスリル5*2 ミスリル3*2 アリサ ルビー 16泥2.0 13泥1.625
共に確定泥ではないっぽいので前半極(確定泥)スタ効率1.57を上回るのは神で21泥以上、極で13泥以上
糞泥いいゾ^〜これ
-
うぃっちはいないようだな・・
毒針:ロザリー
機甲兵:アリサ
兵器はなに?
ぁぁナギ覚醒できねぇぇぇぇぇl
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>>701
アイアンゴーレムからロケットパンチやで
後半少しは美味くするかと思ったらとんでもなかったか
こりゃ300あたりで撤退する方が良さそうだ
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ジェリウス(私の防御力は8000)の出番かな
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あー、妖精郷決戦の聖霊ドロップする敵ユニな、序盤のダークエルフ集団(聖霊1)と
ミスリルゴーレムが去っていった後の最後のダークエルフ集団(聖霊2)だったから
虹取るだけならくっそ簡単だわ
☆3は…俺の脳じゃ無理っぽいから動画を待とう(諦観)
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難易度だけやたら上がって
ドロップは不味くなってるのがなんだかなぁ
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>>704
あれ?そうだったっけ…忘れてた
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周回前提なのに面倒で不味いのか…
さよなら…僕の神官戦死
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神級は効率そこそこだと思うけど放置できなさそうだからなぁ
謎の数字も分からないから後半極は話にならないし
結局前半極か
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>>706
☆3も意外といけるど
ゴーレムに攻撃しないようにすれば!
ゴレームが真ん中上で停留するから前半:後半でユニ配置すればいける!
ガーゴさんがうざいけどな・・
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http://i.gyazo.com/2ce9d980c59094c9890b9c9cb2ce51d9.png
1500までやるけどぼくは前半神になりそうかな
後半神うんちでそう
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難易度というか・・・ソシャゲによくあるやつじゃないのこれ・・・
マップとしての難易度自体はむしろ下がってる気がする
完全にゴーレム受けれる奴or削りきれるキャラいますか?ってだけやん
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連続合成便利だわ・・・最初から出来るようにしとけよ
収集は30でいいわ・・今280だから@20個か育成がんばろ?
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>>711
今月デラックスまで残り30切ってるから無駄遣い避けたい気分なので動画待ちますわ
収集に少なくともあと15パリンしなくちゃならんだろうし…来週は流石に牧場だろうし
それはそれとしてミニゴーレムはサキ=サンの暗殺通るね
勿論弾かれまくったけど…
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神官戦士かアーマー落ちるの期待してたんだが
大人しく交換と復刻で揃えろってことね
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後半極より上級の方が難しかった件
エレニアスゲーで終わったけど
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動き速すぎる系の敵は困るわ
アクションゲームじゃないんだから
操作焦って拠点前ギリギリまで走られてしまったよ
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前にウィッチ一人置いておけば最後ベルニス+プロテクションの時間内にどうにかできるな
アデル覚醒させれば普通に受けられるんだけどまぁ今回はめんどいことするしかないな
スタ2の方はまぁあれでいいんじゃね
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神1:セラ「ミスリル集めたいです」→ゴーレム逃すと☆2
神2:妖精郷の危機!ゴーレム倒さなきゃ!→ゴーレム逃しても☆3
一体どういうことなんだ
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メメントちゃんとププルちゃんあたりでどうにかする動画はよ
それでも1周20は落ちてくれないと面倒くさくてたまらんな
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ふと妖精郷を見てみると真顔でゴーレムをなます切りにしているプリンセスが
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>>721
もうメメント動画あるぞ
まぁガチ受けするのが正答じゃないよなぁ(したけど)
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ウズメさんのスキル覚醒もシュウカさん並に縮めてくれよん
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銀ヒラも銀ソルも在庫めっちゃあるのが辛い
なんでウイッチやメイジにしてくれへんの・・・
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銀メイジ居なすぎて、この前、覚醒に白ジイつかった
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うちのおじいちゃんはまだ踏ん張ってる
というかバルバストラフのおじいちゃん結構好きなキャラなんだよなあ
素材にあんまり使いたくない
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白黒セットで使いたいのに黒爺が来てくれない
まずい交換にはもうはいらないのかな
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俺には前半神で正解だったみたいね・・・
もっと割っときゃよかった・・・
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なんかガリガリやる気が……
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2回パリンしてようやく毒針☆3取れた…無駄に回した感がある
ついでに一回回したらバシラが…いやまぁちょっとコメントに困るぞお前
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☆3クリアだけならゴーレムスルーで余裕
倒そうとすると茨の道
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ナギの黒ゴブ絶対殺すニンジュツつおい
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サンドラ以降はメイジ泥ないのかな?
1ヶ月もドロップしてないのはさすがにきつい
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ナギ居ないんだよなー
完全体取ってあるけどヒナだお居るから育成後でいいやと思ったら
適当な動画上がるの待と…
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うーん、後半の確定ドロに期待してたけどフラメルいるし完走は諦めるかな
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>>731
いらないならそのバシラくれよフラメルやるからさ
なんならデイジーも付けるぞ
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目覚めし機甲兵でのお金稼ぎが楽しい
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今週もスタ割中心にして1500近くまでいけそう
全部で30パリン未満で済むかもしれん
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■神官戦士とミスリルの巨兵 (2015/06/11〜06/25 10:00まで)
決戦. (100/2):金聖霊. 白聖霊. 黒聖霊 コンプ:虹聖霊
兵器. (90/12):ミスリル5*4 ミスリル3*2 虹聖霊
機甲 (70/8):ミスリル5*2 ミスリル3*2 アリサ. ルビー
毒針 (40/5):ミスリル3*2 ミスリル1 ロザリー 白聖霊
炎獣 (80/9):ミスリル5*4 フドウ 白バケツ 極上酒
陣容 (50/7):ミスリル3*3 ミスリル1*2 カズハ 魔水晶2
争奪 (40/4):ミスリル3*2 ミスリル1 モーティマ 花束
硬質 (30/2):ミスリル1*3 ハリッサ 魔水晶1
洞窟 (20/1):ミスリル1
※ミスリルは陣容のみ確定ドロップ(実戦上)
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自然回復だけでいいかなぁ
とか考えてると余った石でのガチャの誘惑が
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ズッ友居るんでついでに虹出ればいいな程度で兵器回すわ
今んトコ平均20くらい…
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まさかの後半確定なし・・・やっぱシーフって糞だわ
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申し訳ないがうんこへのヘイトをキャラに向けるのはNG
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うちの王子軍じゃシーフ1.2倍補正では決壊するなぁw
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古代兵器のゴーレムはマリーベルとアーニャでリレーして倒せたけど
これで周回する気しねぇなw
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発想がまるで逆なんだよなあ。
別にシーフ実装はかまわんけど、収集アイテムのドロップは無関係にすれば良いのに。
難易度1.2倍ならむしろユニットのドロップ率を上げるべきだよ。僅かでもいいから。
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ミニミスリルゴーレムから虹出るのかと思ってたが違うみたいだなー
まあ慣れたしボコるのは良いんだが…
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難易度1.2倍じゃないし
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100/2マップが面白かったなんて言えない雰囲気だな
ゴーレム通りかかるタイミングでガーゴイル通ったり結構考えられてるマップだと思うんだけどもったいないねえ
俺は後半極周回してアリサ集めするわ最近消費激しい
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スタ2の方は石なり虹なり回収で終わりだし別にいいと思うぞ
スタ12はクソ
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糞泥で何かを評価する段階にすらなし
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後半まで様子見してたけど
そのままやらんでよさそうだな
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後半神級回そうかと思ったけど、エーテルと交換する分の銀ヒーラーが足りないや。
極もいくらか回しておくかー。
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結晶回収したら、そのまま前半極で良さそうだね
シーフ実装のせいか知らないけど、今回は本当に渋いなぁ
ただでさえ収集黒ユニ続きからの白ユニで懸念もたれてる状況なのにな
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多少まずくてもヒーラーを掘っておかないと覚醒できないのだ・・・
しかしカズハは腐るほど出たのにヒーラーはとんと落ちないな
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>>755
懸念も何も効率悪い収集=糞性能ユニットの例に漏れず今回も糞性能じゃね?
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まあ性能悪くても神官戦士がエーテルしか居ない王子には十分有用でしょ
エレットかフラメルが居るなら無理してフルスペックで取るほどではなさげ
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神官自体の職性能がいいし下限じゃなくても多分やれるよ
最近そこまでコストが足らないって事もあんまりないしね
スキル覚醒で化けるかも知れないけど白だし大丈夫でしょ
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あーもう300止めでいいや……育成してよう
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後半もがんばりたいけどゴーレム強そう!
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神官戦士ってだけで十分な仕事はするってエーテルが証明してくれてるよね
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エーテルしかいないけど、普通の回復力さえあればいいので適当に終わらせる
すげぇスキル覚醒が来たらポーラちゃんに煽られる
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ぼくが走らない理由発表大会
いつもの収集だな
あと前半極とかありえないとおもうZE☆
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>>763
今回のはエレットどころかエーテルいればいらないレベルだし結晶回収だけしとけばOKだろ
スキル覚醒も元スキルがどうしようもないからほぼ確実にゴミだし
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tnpk勢なので走らざるを得ない
後半極でアリサちょっと拾ったら残りは後半神かな・・・
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スキル覚醒があるから集めない訳にはいかない
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走らないではなく割らないだな
自然回復分はきっちり回す
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てゆか、走る宣言してる奴が、逆のスタンスだからって発表会とかくだらないこと言ってんじゃないよ
決めたんなら他人がどんなスタンスだろうが気にすんな
迷わず割れ
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副産物不味いのに回復分回すとかもったいなさすぎる
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神官戦士は役に立つから自然回復でとってもイイネ!
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>>769
ぼくはほんとは300勢です
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エレットとの比較だと
多分、回復(攻撃)+20ぐらいで下限でもコスト-1だから
エレットかフラメル持ってる人はいらないだろうな
まあ、代わりに防御性能はレアンと同じぐらいになりそうだから
低コストのアーマー、避雷針としては優秀そうだけど
-
つか普通に300(フラメルの素コストと同じになる)でいいと思うよ
覚醒アビかスキル覚醒で化ける可能性はないとは言えないけど
それでもフラメル以上になることはまずないし
つかスキル使ってみたけどすげえ遅いのなw
スキル発動=即回復が出るんじゃないから緊急回避にも使いづらい
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普通に下限pt神官便利だと思うけど
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>>773
セラ HP2069 攻撃377 防御458 魔法耐性15 コスト14
エレット HP1861 攻撃372 防御346 魔法耐性10 コスト12〜15
フラメル HP1986 攻撃425 防御439 魔法耐性10 コスト14〜17
ぶっこぬきによるとシェリー付きエレットより回復しょぼかったり
スキル含めると完全にエレット以下
収集なのに金以下とか笑えるwww
-
エレットのスキルはもうちょいなんとかならなかったんだろうか
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収集のたびにこの流れ繰り返してよく飽きないよな・・・
-
どう転んでも神官戦士なんて強いんだから迷うなら息子に聞けと
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同じ人がやってるんでしょ
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そうやって、本実装時に上方修正させて、取らなかったヤツプギャーするのが目的なんだろ?
もう騙されないんだからなっ
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わざわざ避難所に来るってのが暇人すぎる
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セラのドットの殴ってる感すげー好き
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炎獣か古代兵器か悩ましい
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>>783
わかる
うおぉ!って感じの詠唱も好きだな
エレットも良かったんだけど覚醒で大人しくなってしまった
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マップが美味いなら迷うことはないんだけどな
今回は流石に副産物もドロップも渋すぎる・・・
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>>778
王子は輪廻転生する生き物だから。シカタナイネ。
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>>778
別に収集に限らないだろ
うだうだ言われなかったキャラが今までいったい何人居たんだよw
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ぶっちゃけ、神官戦士を初手だしするようなことはないからコストはどうでもよかったり。
現時点の情報のままだと微妙収集扱いのままで終わりそうだけど、ポテチのレンですら無理やり使える性能に引き上げた前例もあるからなんとも。
産廃にはならないから安心していいけど、銀金神官育ててたら走るモチベがかなり低くなるのはわかるw
自分はやってもスキル9あたりでとめるかな。
一回打ち切りのスキルを覚醒させても微妙でおわるだろうし。
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>>788
満場一致で産廃予想されてたレンかな
-
何気にガチャまわしたらフラメルきてしまったんだが俺はどうしたら
もうミスリル900越えてるからこのまま最後まで行くしかないんだが
-
極に白バケツか聖霊が入ってたらまだ良かったんだけどなあ
エデンを取れない時期に始めて、ナギは素だけ確保して指を咥えて眺めてただけなんで
今回は初めてまともに収集に参加できるぞと期待してたのに
なんか始めた時期がすごく悪かった感
-
もう700稼いだから自然回復だけでいいや
後は割るとしても端数を調整かな
-
イベント当時のレンは見えてる地雷でだれも集めるのを進めなかったからなwww
そしてイベント後もやっぱり集める価値なかったと満場一致で結論下されてたわ。
-
レンと違って既存職な上残り三人はまともだから修正の可能性が全くないのがな
完全に終わってる
-
ロロネさんのことたまには思い出して
-
あー、自分も最近極級回れる程度に部隊が育ってきたんで
次こそ収集黒は下限で取ると意気込んでたら白神官で
しかもそこそこ育ったエレットがいるんでなんかモヤモヤした気持ちで回ってる
-
覚醒アビ覚醒スキルで補強されるって可能性があるからな
完全に終わってはないだろう
-
上級☆3取るのに3回もやった(池沼)
なお極級は一発で余裕で取れた模様
なんだこの難易度設定!
-
>>798
ガチャユニにすらゴミ投げつけてきてるのにイベユニのセラにまともなスキル覚醒なんてまずあり得ないだろ
そもそもイベユニのアビなんて焼石に水だし
-
いらなきゃいらねで終了すればいいだけの話
-
古代兵器は少しの間見なかったことにして、アリサとルビー狙いで
機甲兵少し回すか
謎数字80あれば陣容を少し上回ることを期待出来るが・・・あるかなぁ
-
>>792
なんという俺
ポーラを下限sl10に出来たから今回も頑張りたいが収集って大変だな……
パトラとスキル上げ出来るのが救いだが5まで上がったらどこを回るか、むしろどこを他に回れるか
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セラの後半ステータスは好感度ボーナス乗ってるのか乗ってないのか分かり難いな
50%くらい乗ってる気もするが
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ナギリアナ別にいらなかったからスルーしたけど下限神官欲しいから走るよ
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収集はいつもこんな流れやな
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ソル補充のついでに白掘れるんで僕は満足です
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ちゃんとやっときゃ3000円も掛からないしもにょるなら割ればいいだけなのにね
無課金に拘ってるとかじゃなきゃ2〜3ヶ月に1回そのくらい趣味としちゃ安いほうじゃねかな
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リアナ下限じゃないやつおりゅ?
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http://i.gyazo.com/c2ea770be3e64a8bc40599ac19ef1fa7.png
だーれだ
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なにこれリッカ亜種か
覚醒放置で職増やすのやめろや糞うんこ
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番組限定ってニコ生でもらえるのかな
もらえるならまたプレミアにならんとなぁ
-
こぴぺたぺた
【番組プレゼント配布条件と内容一覧】
1.プレミアム会員の応募者限定:
○キャラクター「時の魔女リゼット」(サファイア)
2.番組内攻略プレイ結果:
○アイテム「神聖結晶」(個数は未定です)
3.総視聴者数「30,000人」:
○キャラクター「プラチナアーマー」(プラチナ)
4.コメント数「100,000」:
○キャラクター「駆け出し海賊モニカ」(ゴールド)
5.総視聴者数「40,000人」・コメント数「200,000」:
○キャラクター「虹の聖霊クリスティア」(ブラック)
6.総視聴者数「???人」・コメント数「???」・プレミアム会員の応募者限定:
○キャラクター「機甲騎士フィー」(サファイア)
-
リゼットでは釣れないのわかってるからもう1つ出してきたか・・・
クロノウィッチみたいな亜種なのか、たまもみたいにプラチナよりちょい弱くらいに調整されたくぐつ使いなのか
とりあえず絵見せーや
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唐突に放出されるモニカにわろた
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>>813
ありがとう
リゼットもまたかちょろっと応募してくるかな
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また応募受付短いな
時間までに帰れるかな……
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>>814
よく考えたらくぐつ使いだとCC必要になるから亜種確定か・・・
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女王を使ってCCする可能性も
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リゼットで釣れないからって別キャラ用意するってひでーな
リゼットまともに使えるキャラにしろよ
-
毒針で出たマグロがSL5相当で最終倍率が射程回復力ともしょっぼいこと決定
金ユニ並みの攻撃でスキルもこれとか地味すぎじゃないか
完走ペースできてたがもうやめるか・・
-
ロリっぽい雰囲気+光武みたいなずんぐりロボとは俺の脇腹にえぐり込むように的確にポイントついてきたな
ただこれ視聴者数やらが足りなかった場合どうするんだろうな
情報を見るには人数稼ぎに終始マスクしておいてどんな結果でも最後に配布できるようにする感じになりそうだけど
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>>813
> 千年戦争アイギス 公式作戦会議室
>
> 【会場のご案内】
> 2015/02/07(土) 開場:20:50 開演:21:00
> この番組は2015/02/07(土) 22:41に終了いたしました。
> 来場者数:62583人 コメント数:314559
> ※視聴権の使用期限が過ぎています。
> タイムシフト視聴をこれ以上行う事は出来ません。
> ※[視聴権] 使用期限: 2015/03/09(月) 23:59:59まで
-
アイゼンたーんっ!
会いたかったですぅ!
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http://i.gyazo.com/c2ea770be3e64a8bc40599ac19ef1fa7.png
なんだよフィーのシルエット出てたのかよ
これ絶対ロリかわいいだろ・・・ぐぬぬぬ
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ミスリルゴーレムに暗殺が効いたってのを見て
まさかと思ってたら魔の古代兵器で伝説さんがいつの間にか倒してた
ニコ生で貰えるフィーはコスト下限かな?
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下限では無いかもね、そしてそもそも目標数に到達しないもセットで
配れなかったらそのまま御蔵入りって事も無いだろうから別な機会に入手してコスト下げてね、だと思う
-
>>813
結構豪華だな
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フィーちゃんのけつ、どうなってんの
-
ああこれリッカと同じ職か
職名だけ見るとメイジアーマーかと思ったわ
-
奇行騎士キャリー
-
亜種だとすると肩書的にくぐつ+ライダー(コスト還元)みたいな性能になるのかね
-
リッカは初手出しも一応作戦としてあるし差し込み兼用ユニだし
あれの亜種なら還元もそう悪くはない
-
亜種でサファイアでニコ生って時点で嫌な先例があるから最低限の性能はあって欲しいが・・・
-
クロノウィッチとかいうゴミを出してきた前例があるし、クラスとコスト隠してる時点でギリギリまでクレームで回避する気に思える
劣化リッカだろう、リッカと同格以上だと復刻で回されなくなるしな
-
サファイアにまだ期待してる奴なんておらんやろー
-
リゼットと同じ扱いなら下限でもなければスキルマでもないから
復刻さえ来れば育成容易なリッカちゃんとは差別化できるだろ
なによりサファイアの時点で茨の道
-
視聴者数が足りなくて企画倒れになりそうで怖い
-
ボーダーぼかしてるからさすがに配るだろう
未達成エンドだとそれはそれでおもしろいが
-
シルエットだけだと当たりっぽいから見には行きたい
だけどサファイアって時点でユニットとしてはハズレくさいしなw
-
(実は下のゴーレムが本体で上のシルエットが付属品だと王子たちが知るのはまだ先のことだった)
-
そろそろゴーレムに機乗するユニットが出てもいい
世界観が壊れるが
-
魔術師系でミニゴーレムトークン(コスト40)使役する奴ならあり得なくもない
-
機甲騎士パンダーZとかやれそうだw
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世界観はだいたい覚醒ディーナディーネが粉砕してくれたし大丈夫
-
ぱぱんだー?
-
フラン覚醒絵で技術レベルもよくわからなくなった
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ガトリングガンがあるんだし
-
モビルスーツもあるからな
-
みんなどこ周回してる?
-
前半神でパトラ餌とバケツ集めを同時進行
-
陣容で確定→パトラ引いたから炎獣でフドウ狩り→スキル4になったから古代兵器
古代兵器渋いから炎獣に撤退しようかね…
-
やっぱ陣容だよねぇ・・・
ありがと
はぁ・・・なんでこんな糞神級になっちゃったんだか・・・
-
俺も>>852と同じ流れでバケツ目的の炎獣に戻った
このまま下馬評通りに産廃スペックで実装されたら
収集白とランダム泥の組み合わせの場合は確定で糞って事になるのが怖い
-
周回する神級にゴーレムとか・・・って最初は思ったけど、最終的にはわりと楽にクリア出来ることが判明
うちの子たちすごい!&調整した俺もすごい!みたいな自己満足感で意外と飽きずに周回出来そうとテノヒラクルー
あ、確率ドロップは糞だと思います
-
後もう自然回復で1500なるはずだから計算ミスが発覚しない限り陣容とストミ
-
ブサ眼鏡友達入れて後半神行っとる
昨日から6回行って虹1、ドロップはこれまで20以下は出てないがしかし・・・
何気なく引いたガチャでイナリ出て、いまさら!?ってなった
-
サーシャ引いて初めて気づいたけどこの人メイジなのかよ。完全にダンサーだと思ってたわ
-
機甲兵で2、3枚ヒラ回収(現在0)→陣容の予定
バケツが余りまくってるから毒針回したいところだが、さすがにミスリルが不味い
-
虹以外特にいらんから古代兵器
-
体感75%くらいの泥率
ノードロとか引いたら完全にハゲコース
これでスタ12とか何考えてんだから
-
最近ベルニスを覚醒させて、これでゴーレムを受けられる!と思った矢先の
無慈悲な攻撃力4100
-
時代はスケルトンだから仕方ない
-
>>1乙
r=、、 , '⌒ヽ
((::::::..ヽヽ ___ { i:::::::l |
゙ 、::::::l |´ \\ `ヽj !::::://
/ 〉:::l | |::::| //:::://
/匕 >(::)二二二二(::)く \
{ゞ|/ / , j i ; ヽ ヽ ノ
У /i !/|⌒/| lリ⌒j Y´
人/ lr'| 仡示ノ !__/ r示ミ | 未完成品すら受けられないアーマーとかいるのです?
く;;_;;| ,ハ_| i|弋ソ 弋ソ.{ !
/::::| l ! .!, |ト"" __ "''从j
,'.::::人ト(从イ!心、_ `´ _ 。彳)/
|:::::! |::::|_人(ァ 个`Y〔ー、 ノ
|:::::| |:r'゙!.| ` .く__,小._,ハ
-
>>862
SL3か4ぐらいでスキル使えば受けられるから
効果切れる前に削り切るんだw
-
そこにジュリニキはすべてを受け止めてくれる
-
ジェリウスは受けだよな
-
あぁ^〜
-
そこにってなんだ間違えた
覚醒スキルマで受け止められないの出てきたらやばい
-
ゴーレム攻め・・・道具がお好みかな?
-
ジェリウスは何でも受け止めちゃうからな
普通じゃ満足できないんだろう
-
ジナホでゴーレム受ける動画はよ
-
>>872
パンプアップ使ってひぎぃ!ってなる絵か
いいね
-
攻撃4100とかアスカロン切れたらつぶされちゃうやんけウンコ!めんどくせえ!
って思ったけど点火中にイベユニ火力でも余裕ありで倒しきれてしまうという
アイアンやストーンよりずいぶんHP少なく設定してあるのな、未完成ミスゴさんは
-
覚醒ベルニスLv72だと、仮にスキルマでも届かないのか・・・くっ
-
レダ入れて魔の古代兵器クリア出来たから
周回する予定
-
ベルニスは最大で595*1.19*1.8*1.05+2900 =4238か 8レベルで差が出るなあ
-
防御バフとかHPバフ上乗せ出来たらかなり楽なんだけどね
あと噂では今回もエデンちゃんが便利とか聞いた
-
>>858
引いてからもしばらくダンサーだと思ってたわ
-
取りあえず細かいことぶっ飛ばして受けれるようになるイリスちゃんマジ天使
アスカロン→プロテクで相当受けられる
-
ガチ受けとか脳筋かよ
トークン使おうぜトークン
ttp://free.5pb.org/p/s/150619200825.png
-
ネクロマンサーのトークンでの受けができるのはわかるけど最高にめんどくさいし事故りやすいからな
スキル中だけでも受けたほうが色々捗る
-
>>864
そんなのいるわけないじゃないかハハ、さあ向こうでお兄ちゃんと遊ぼうね
-
ジェリウスを殺そうと思うのなら最低攻撃8000以上は連れてこなければいけない
7750くらいまでは防御あがるから余裕ですよ
受けずに倒すほうがはやいけどな…
-
覚醒ジーナのスキル覚醒で受け止めてる人もいるらしいよ
-
>>884
フルガードとイリスフィールドでも3500位なんだが後二倍はどこからくるんだ?
-
スキル覚醒じゃね
-
ってもう入ってたか
-
そらスキルとイリスだけならそうだろ バフやその他諸々入れてない
-
576*2.5*3*1.24*1.2=6427まではいったが残りが分からんから教えて
基礎ステ×覚醒イリスフィールド×フルガード×防御バフ(マツリレンイリスKTベルニス)×レンスキル
-
マーニー
-
なるほど!ありがとう
ダンサー込みの計算が分からんけど多分余裕そうだな
-
うちの陣容だと、完全体も聖女の結界と新聖なる覚醒で、一応受けられるのかなぁ。
70秒で破壊できるかは謎だが。
-
ダンサーはバフやスキルの効果がまるっと乗って、そのステを全部他に移す
だから実質範囲内のキャラはバフやスキルを2回貰った状態の倍々ゲームになって
攻撃6000近いエレニア伝説や防御7000越えるジェリウスが生まれる ジッサイ=スゴイ
-
そしてダンサーが乗ったアンナさんが更に乗る王子
理論上最強の王子って戦闘力いくつ位なんだろうか
-
ダンサーを分身させればすごいのか!
-
ダンサーの効果は重複しなかったはず
ダンサーにダンサーの効果を乗せて2倍だぜ!はできない
ただしアンナさんはできるので王子が凄いステータスになる
-
ダンサーがすごいんじゃなくてユニットそのものの倍率計算がインフレしてるせいなんだけどね
バフ自体の基礎数値低めなのに3倍とか4倍とか変な倍率がかかってアホみたいな上昇量になってる
-
そいや神官のオーブいっこもネーニャ
ドラゲナイトもあるし来週以降やらんとなぁ
-
王子も覚醒させよう
-
あ
-
麻痺した所へ錬金術士が薬投げれば防御500まで落ちるはずだから
ダンサーで強化した物理攻撃を集中させれば!と思ったが画餅に帰したようだ
せめてラッシュで2回目の麻痺が通ればなぁ・・・
-
後半神回してて気がついたんだがミスリルなら陣容でよくね…?
-
100以外は0も同然だからな
ただし小数点以下の確率は0ではない
-
後半神で19個以上出れば陣容のスタ効率を上回るので、18個以下を
引いた時点で撤退する予定
-
一回15泥あったから、時間の問題やなそれ
-
正直どこもかわらないし必要な副産物のところでいい気がするわ
多少効率よくたって引き次第でゴミになるしな
-
>>906
まあな。ハゲないための俺基準なんで
ちなみに炎獣は2回目で撤退と相成ったw
-
虹狙いだと一回も出ないとかありうるんだよな
-
300撤退予定でもアリサ掘る為に機甲回すしかない王子がここに
最低8体集めないとイーリス覚醒、エーテル交換用、フェドラCC、ポーラCC、アリサ確定分下げが出来ん
-
クロノウィッチ持ってる無能王子おりゅ?
-
>>911
おりゅ
-
ニコニコずっとプレミアだから持ってはいるな
LV1放置だが
-
寝室エロいらしいけど放置してる
-
メイジが来ないとポーラ覚醒できんのじゃ
のじゃのじゃ
-
邪神へ生贄を捧げて召喚しよう
-
キキョウは欲しいけど他のアップが残念
-
>>915
そこらにひからびた金じじいがおるのじゃー
-
かつてなく極上酒が貯まった・・・
アベルでも育てようかなぁ
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アベル強いけどルシル居るしなぁ
わんわんおって使い勝手どうかな?ちょろあなさんの復刻待ってるけどいつになるかわからんし・・・
ドロシーよりは使いやすいかな?
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機甲ゲロマズ
でもヒラはとっておかないと覚醒できない・・・早く陣容に帰りたい
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シビラ欲しさに2万使ってシビラどころか他のブラックすら出ない
レダ下限になってもなあ・・・
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>>920
アベでは一番使いやすい 中ボスクラスならスキル中は下限にまで出来るくらいだしサクサクいけたりして遊べる
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鉄壁だからな
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ドロシーの不死鳥は初動が遅すぎて不死鳥()になっちゃってるし
ロアナは覚醒アビは強いけど回復しちゃうと威力落ちるしスキルの使い所は実際すごい難しい
だから単純に被ダメージを減らしてHPを調整しながらぶん殴れるお犬様がアベで一番マシ
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今日もがんばってミスリル掘るぞーと思ったら復刻じゃねーか。
水晶も集めなきゃ(パリンパリン
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今日はオーブ通って神官オーブ回収してきたなり
割かし早めに出て良かった
♀3倍♂2倍来ないかな
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ボウライダーオーブくるのも土曜日だろうから回りにくい
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ミニミスリルゴーレムさん、受けんでも覚醒ウィッチ2体くらい居れば割と余裕で処理出来るんだな…
律儀に受けやってたわw
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1人が射程強化ウィッチだとちょうど良い感じに右下から左下へゴーレム受け渡し出来て面白い
連投規制?対策で2,3レス挟んだら次スレ建ててくるわ
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いや、何言ってんだおれ
ここは>>950じゃないか、>>930は忘れてくれ
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スレ立てを引き受けようとした気持ちを俺達は
‘忘れない’
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>>922
シビラ欲しくてまわしたら織部さんがきた。
確率アップ仕事しろ
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俺なんか女性アップの時に回したらジェロームさんだぞ
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やれやれ、まさか君のママになるとはねえ・・・
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ジェロママの覚醒絵はまだかね
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そのままでもまるで問題ない渋さだし
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あとは��エビフリャーのもだな
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パトラスキル上げの副産物で酒の備蓄が相当な量になってるがプラチナ以上の男がいないのでプレイ開始以来一度も消費されたことがない
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うちだと金以上で餌にならなかったユリアンとバルバストラフが仲良く酒飲んでるな
他の金男は全て餌か素材になった
プラチナ以上は全く出ない
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ユリアンは毎回餌になっとるわ
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セラのスキルゴミすぎて辛い
神官で重要な攻撃も低いし
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ずっとオアシス委任してたけど先に進もうかしら
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いうて他の神官も金以下は射程増加だけで全く攻撃力が伸びず持続もクソ短いエレットと
基礎攻撃力が低すぎて攻撃力強化してもエレットにすら及ばないエーテルだからな
フラメルだけ飛び抜けて有用だけどエレットのスキルとかほぼ空気やで
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エーテルちゃんのスキルはうっかり抱えちゃった時にセルフ開腹で持ちこたえるためのもの
セラのスキルは神官戦士を投入する状況でヒールが足らない時に点火するもの
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エーテルじゃないエレットだ
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自分で手術するなんてブラックジャックのようなことを
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フラメルは有用だが白の一点狙いなんて邪神の思う壺よ
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古代兵器のゴーレムって暗殺耐性もしかしてそんなに高くない?
伝説がかなりの確立で即死させるんだけど
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対魔忍王子だけど白1点狙いでフラメルしか来た記憶が無い
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おう次スレか久しぶりだなおい
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>>950
次スレいてら
白一点狙いって数十万コースだからなぁ・・・
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黒一点狙いに変えてこ
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>>949
うちのフラガラッハでも暗殺してたから5%なのかなと思ったがやっぱり1%みたい
>>950
いてらさ
ここのスレ立て判定も設定わかると立てるの楽なんだけどね
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【DMM】千年戦争アイギス避難所 66年目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1434801701/
久しぶりなうえ避難所の方で作ったこと無いから不安だ
テンプレ貼ってくる
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王子…王子…白を狙って黒が引けてしまうかもしれませんよ…
お得だと思いませんか…?
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>>955
乙キャリーさん
ぶっちゃけ>>1が整ってれば問題無いと思うよ
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>>955
おつおつ
弱いとか雑魚とか言われてるけど、神官戦士なんてエーテルさんしかいないから、セラさんにはもう全力よ
しかし収集はストレス貯まるなぁ、思わずクロエちゃん覚醒させてしまった
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>>955
乙
そりゃエーテルよりは遥かに良いだろうしなぁ
持っていなかった人は半分くらいは集めた方が良い
神官戦士が2体必要な場面も出ないとは限らんし
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>>955
乙乙
リアナナギが良かったから厳しい評価になるのも仕方ないね
試練でセラだったら大歓迎されていたに違いない
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>>955
立て乙!
個人的には今回の収集もミスリルが確定ドロだったらもうちょいストレス軽減されてたろうなぁ
でも周回前提の収集にゴーレムぶっこむとかもう勘弁して欲しいわ
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>>955
乙
まあフラメルと比べて若干見劣りするってのもあるからね
エレットやフラメル育ててたら、今回スルーしても多少の差にしかならないと思うし
でも俺の場合はエーテルしかいないから今回全力だわ
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エーテルすらいない王子がここに
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エーテルしかいないから1500まで頑張った
弓もヒラもそこそこ手に入ったからまあまあのイベだった
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銀掘り兼ねてるから、ただでさえ銀でハゲるところに収集アイテムでまでハゲるからなぁ
具体的に言うと機甲兵が不味い。4泥で1泥あたりの個数が多いから
振れ幅が大きくてハゲ方がやばい
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炎獣はハゲが掘れる
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まぁ総力戦みたいなちょっとヒーラー置きづらいなーって時に神官は輝くよね
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機構兵回ってるけど平均して確定の頃よりは出てるから文句ないな
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本スレで兵器51周のデータあったな
糞アフィブログにもまとめられてる
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収集は、色々なパターンを考える時期なのかもね
最初の頃は東方は別として、プラチナでもブラックでも、そこまで問題にならなかった
むしろブラックは育てにくいからプラチナ収集の方が良いとかまであった
けど、リアナ、サキとブラック収集続いて、間隔短くして、プラチナ収集で神級確定無しと不味い
全てがランクダウンしたように感じた王子が多いのだと思う
プラチナ収集の時は完全形態でも10パリンもすれば無理なく取れるくらい緩くしても良いのかも(収集自体のイベ間隔縮めるなら尚更)
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昔は攻撃力5000に耐えれるってネタに近いもんだったけど
最近マジで耐えれるユニット用意した方がいいよなって思った
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でも時間があってパリンパリンしてたら
1日で収集完了出来るから収集イベの間隔が短ろうが開催期間が短くなっても
収集数は変わらない気がする
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色々なランクダウンもそうだけど金いればいらないとか言われる程度のキャラにしたのが一番の問題かも
白でも有用ならちゃんとお披露目してパリンうながせるのに成長前の状態しか見せないのが非常に胡散臭い
少なくともスキルを試しに使っても欲しいとは絶対思えないようなものだし
イベキャラの大半にろくなアビやスキル覚醒が来てないのも拍車をかけてる
実際に予想された通りの残念性能だったら今後収集に割らない人が増えるのは間違いないと思うけどうんこはどう考えてるんだろう
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副産物旨くて確定ドロの方が集める時精神的に良いから1600まで普通に割れるんだがな
バナナ姫の時は赤龍周ってて完全体
リアナとナギは確定で気分良くパリンパリンで完全体
だがイメリアは途中でダルくなって1100止めだった
今回は古代兵器周ってるけどたまに出る2〜3ドロで一瞬心が冷めかけるわ
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シーフを同時に実装したのも余計印象悪くしてると思う
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プラチナだから収集量少し減らすとお得感あったかも?
>>955
スレたておつー
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ユーザーがイベ神官を欲しがりすぎたんじゃなかろうか
風水も収集だな(確信)
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要求が強かったキャラを報酬にしたから嫌でも周回するだろ、って精神で作ったようなマップに思えて仕方ない
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うんこ「神官戦士で絵も良ければそれだけで割るだろう。売り上げ伸びなかったらガチャでテコ入れすればいい」
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>>979
割りとマジでこれ
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次のイベント(風水氏)はよ
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次は副産物1枠減ってるまであるな
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風水士と神官と陰陽師なら、多少残念性能で副産物不味くても、まわってしまうな
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風水は置くだけで結構変わるから金並でも良さそう
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収集初の金ユニ、しかも要求は2000個とかでも驚かない
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>>984
セラ並の糞スペックでクルルの方がましと大荒れする未来しか見えない
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強いけど最高状態で収集するのに100パリン必要
金並に弱いけど10パリンくらいで取れる
どっちがいいんだろうな
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でも風水師も神官も置くだけで意味があるようなもんだし
スペックなんてそこまで気にする必要はないだろ
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風水だったら後者
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風水師ならクルル余ってるからやるよ
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>>986
セラis誰?
いやマジで…
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くれえええええええええええ
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完全体にする奴が少なければ少ないほど
復刻で吹っかける為に覚醒帳尻合わせが面白いことになりそう
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>>>987
人によるんだろうけど俺なら100パリン
中途半端なもの貰っても結局使わなくなるし
10パリンでセラ並のユニット貰える方が嬉しいって人の方が多いだろうけど
というかセラ数十パリンとか高過ぎるわ
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強い弱い以前に、中途半端な性能だとなんか使う気になれないのもあるな・・・・
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今回のイベキャラだったのか…
うちのフラメルさんの代わりにはならんだろうしなぁ…
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>>996
素エレットがいればいらない
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シェリーバフ付いた金に負ける収集白とかゴミ滓同然だからな
防御性能は比較にならんがそもそも神官戦士にブロックさせないし
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>>998
これ
なおスキルも終わってる模様
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>>997
代わり=クラス最優秀tnpkキャラ
戦力面ではもういらんのよ…
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