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【DMM】千年戦争アイギス避難所 58年目
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本格的タワーディフェンスRPGが登場!
突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
次スレは>>950が建てて下さい。無理なら指名して依頼。
スレが建つまで書き込みは自重して減速しましょう。
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/social/application/-/detail/=/app_id=156462/
■公式Twitter
https://twitter.com/Aigis1000/
■wiki
http://aigis.gcwiki.info/
■各種リンク
アイギス作戦図ジェネレータ
http://jsfiddle.net/qRn5T/show/
ガチャシミュレータ
http://jsfiddle.net/BX8LK/show/
キャリーさんもそう思うジェネレーター
http://jsfiddle.net/Qsc22/show/
■前スレ
【DMM】千年戦争アイギス避難所 57年目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1429524484/
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Q、ゲームが動かない、重たい
A、ブラウザはchrome推奨。firefoxは対応環境外
※最近一部のchrome使用者から「ユニットのドラッグができなくなる」、「画面がブレる」
といった動作不良報告があがっています。
もし該当する症状が出た方はIron、Opera、Sleipnirといった他のブラウザに変えると幸せになれるかもしれません。
Q、○○クリアできない
A、育成優先してください
Q、効率よく稼げるマップどこ?(※暫定)
A、金稼ぎたい→田園の門、深森の大道 餌稼ぎたい→戦場の群狼、見張り塔、焦熱のオアシス、拠点争奪戦・後
(経験値効率は原則後半の方が高いので、実力に応じて)
Q、早送り押しっぱなしにするのつらいんだけど?
A、早送りクリックしたままカーソルを画面外に動かすと早送りキープされます
Q、間違えてレア解雇しちゃったTT
A、まだ慌てるような時間じゃない 即効ブラウザ落として再起動だ
Q、キャラ強化するのに同一キャラ必要?
A、コストを下げるには同一キャラを合成しないとダメ、スキルLvを上げるのは同一スキルを持ってる別キャラを合成でもOK
Q、CC(クラスチェンジ)後のキャラのコスト下げるにはCC後のキャラを合成しないとダメ?
A、CC前のキャラでOK
Q、LvMAXまで育てたらコスト下げ、スキルLv上げできない?
A、LvMAXでも合成でコスト下げ、スキルLv上げは可能
Q、魔法耐性のある敵にプリンセスの攻撃が通りにくいんだけど?
A、プリンセスは魔法攻撃
Q、昔のイベントキャラはもう手に入らないの?
A、復刻イベントや魔水晶・刻水晶を通して入手は可能だが不定期開催、復刻の順番も謎
Q、アンナはどうやって手にいれるの?能力は?
A、アンナは一周年記念イベント報酬のため現在手に入れる手段は無し
またCC・覚醒が無く出撃枠にいるだけで王子の称号に応じた能力が王子に追加される
詳しくはゲーム内の【その他->ヘルプ->アンナの能力】参照
Q、イベントページが更新されていません
//s3.amazonaws.com/rgjjnmtlsn9jjxc4/00/html/image/event20150416.jpg
//s3.amazonaws.com/rgjjnmtlsn9jjxc4/00/html/image/campaign.jpg
//s3.amazonaws.com/rgjjnmtlsn9jjxc4/00/html/image/campaign_all.jpg (一般版。臨時)
A、現在はイベントごとにアドレスが変更されているようです
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■妖怪大戦(2015/04/16〜04/30 10:00まで)
合戦. 100/2 金聖霊. 白聖霊. 黒聖霊 コンプ:虹聖霊
妖怪 50/7 札3*3 札1*2 カゲロウ 白バケツ
要石 40/4 札3 札1*2 ハリッサ ヴァレリー
疾風 30/2 札1*2 ロザリー 水晶
住民 20/1 札1
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>>1が乙して欲しいんなら、自分が助けてやる。
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>>1乙
数分403なったけど直ったかな?
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2週連続でプラチナ0いやー
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データが更新されました、タイトルへ戻ります。
カリ80・スタ3そしてプラバケツ1・金鎧2が消えたw
お知らせにもツイッターにも何も無し、詫び石2つを要求する!
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ツイターには合成でエラーを吐いた報告だけ・・・
「なお、エラーメッセージが表示されても
データには特に影響はございませんのでご安心ください。」
鯖をいじって、合成なんて関係ないゲーム中だったユーザーのカリスタ・結果を飛ばしたんだろ!
詫びろよ! ウンコP!!
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やる気がない俺のカリスマわけてやりたい
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コスト13覚醒クレアとコスト15覚醒ヴィクならお前らはどっち使う?
スキルは両方Lv3だ
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弓のスキル覚醒きてから考える
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現状ならヴィクトリア
今後スキル覚醒来たら考える
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やっぱりヴィクの方がいいのか
あんまり点火しないからアビとコストの差でクレアの方がいいと思ってたが乗り換えるか
どっちにしろスピカを先に出すからどっちでもいい感はあったけど
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どっちも使う
ただ俺はクレア下限スキルマでシェリー付きだからヴィクさん素コストスキル3の出番が減ってる
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>>13
いやぶっちゃけスピカでいいんよ
というかスピカがいるからこそクレアじゃなくてヴィクトリアが生きる
弓は基本2人は入るし魔法優先が使えるからな
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コスト12覚醒クレア居るけど編成にはコスト15覚醒ヴィク
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ヴィク浦山
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うちの汎用編成は弓1になった
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ヴィクさん評価高いみたいだねナナリーと一緒に出てきたんだけどヴィクさん優先して育てた方がよさそう?
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いやそれはナナリーです・・・
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弓でナナリー最優先じゃなかったら何優先するんや
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うん
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質問風自慢厨
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ソラノ復刻かあ
今の戦力だと余裕がありそうななさそうな
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ヴィクさんエビフライヘアー止めてストレートにしてほしいなぁ
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あー
走る黒鬼にリベンジできるのか
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果たして素ステ召喚士は役割持てるのだろうか
うちの息子は立たないし次回復刻用に適当に周回するだけでいいかな
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まあそろそろ覚醒実装するってことでしょ
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>>25
俺はエビフライが可愛いと思うよ
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持ってないけど召喚師ってコスト安くて最強じゃんってずっと思ってた
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>>30
持ってないけどスキルコスト命下限5スキルマ5だから各合成確率2倍でもなかなか苦労すると思うぞ
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第三兵舎実装はよ
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第3兵舎の購入には60結晶必要です。
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ソラノは下限スキル4あたりを目指すと禿げそうだし、スルーかな。
来週のイベントにもよるが、自然回復分だけ回して刻水晶を溜め込むか。
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ソラノイベか!あれはやり残した(☆3になってない)MAPがあるんだよな…
覚醒しまくって戦力過多な今なら!やれる!筈
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ソラノって試練だったよな?
なら酷水晶式かね
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たぶん覚醒で召喚は職性能がかなり上方修正されるから…
黒召喚はソフィー以上の不遇黒だし
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>>36
酷交換なのはTwitterですでに確定済
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画像見りゃ判るが、刻水晶形式の150→100個(持ってれば)、コスト下げ確率2倍
覚醒済みでも必要個数下がるとか書いてあるから、サモナー覚醒も一緒にくるのかな?
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>>37
ファルネは黒ゆえの高コストでサモナーの長所が活かしにくいのよな
2秒点火だから弱いってことはないんだが居なくても別にいいっていう
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スキル時以外はニートに出番は有るのかな?
堕天使は避雷針としての役割はあるけど、ソラノはカカシも出来ないので倉庫番だったな。
覚醒で何か改善されない限り、ソラノ目的に回ることはないだろう。
聖泉・極級のイベ時並に精霊ドロップが美味しければ割るかも知れんけど。
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一応貼っておいたほうがいいかね
https://twitter.com/Aigis1000/status/592584747823411200/photo/1
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復刻と同時に覚醒が来るならファルネ確率アップも来るだろうね
ひょっとしたら新規にガチャ産サモナー実装もワンチャンあるか
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竜姫関係以外で初めての試練復刻か
他のも復刻するかもしれないと判っただけで大きな一歩だな
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1週間復刻も初めてだな
土日復刻だと全然回ってこないから、1週間復刻を本採用してほしいが
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ソラノってめちゃくちゃ難しいんだよね?
ロックゴーレムもクリアーできなかった中堅王子なんだけど完走できるかな
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次に備えて刻を集めながらフルボッコされた極級にリベンジしつつ
どこだかで白聖霊を収集できる神イベになってくれる…はず
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難しかった(覚醒未実装)だからね
覚醒実装された今では、難易度がどれくらいかやってみないと何とも
リベンジ楽しみだ
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えっ、一週間復刻?新規緊急ミッション無しなのかね?
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当時始めたばっかで最初の面をクリアするのがやっとだったわ
楽しみ
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覚醒ある今じゃヌルミッションよ
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覚醒があるので当時とは火力・防御力が違うだろう、黒鬼もアーニャで足止めできるかも。
黒鬼の攻撃力は2500で覚醒アーニャHP3029・防御力627・スキル時には相手の物理攻撃-50%。
スキル時の黒鬼の攻撃力は1250に減らされるから、ヒーラー1で支えられるかも。
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丸一週間の復刻はいいんだけど、通常イベントと同時だとちょいしんどいなぁ
場合によっては1体だけ確保して終了かな
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初見王子達の阿鼻叫喚地獄が今から楽しみです
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今でも覚醒必須のMAPなんて来てないし
今の神級がキツかったら多分ソラノ極もキツいよ
神殿強襲やメメント神ほどではないと思うけれど
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ソラノって精霊いっぱい掘れるMAPあったよな楽しみだわ
水晶に変えられてたら激おこだよ
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かけらの可能性
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>>52
攻撃力半減じゃなくてダメージ半減だからヒラ1で支えるには救世主込みでも900近くいるね
CCカンストスキルマイーリスでギリギリ位のラインかな
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黒鬼はようかいですか?
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弾きや覚醒で大分変わってるとはいえ
炎極黒弓軍団との初コンタクトは最近の神より余程トラウマもの
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炎獣極 60/5 魔水晶×3(100) 千年ワイン(20) ダイヤ(20)
炎獣 50/3 ハリッサ(10) フューネス(10) Expバケツ(5)
岐路極 60/5 金バケツ(60)×4 Expバケツ(10)
岐路 50/3 金バケツ(60)×3 Expバケツ(5)
強鬼極 60/5 魔水晶*2(60)×2 ワイン(100) ブランデー(50) 千年ワイン(20)
強鬼 50/3 エレイン(10) Expバケツ(5) アルス(50) ウィルフレッド(50)
墓標極 60/5 ルビー(60) 水晶(100) ダイヤ(50) 魔水晶×2(20)×2
墓標 50/3 ダニエラ(10) レアン(10) 花束(40)×3
聖泉極 60/5 金精霊(60)×2 白精霊(30) 黒精霊(15) 虹精霊(3)
聖泉 50/3 銀精霊(60)×2 金聖霊(30) 白精霊(20) 黒精霊(5)
魔窟 50/1 フィリス(10) レオ(50)×2 ラセル(50)
サモナー 20/1 樽ビール(40) ワイン(20)
本スレからサルベージ
ドロ枠自体が増えてるとはいえ、まぁ虹なんかは残らないかもな
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岐路極で最期のリッチを覚醒カンストアーニャのクラウ・ソラスで周りの雑魚諸共粉砕してやるのが目標だな
強鬼極は最初のダッシュ黒鬼を処理出来れば最後のダッシュ黒鬼はどうとでもなるだろう
炎獣極は…やっぱりアーニャになんとかしてもらうかね
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スタ3で銀弓銀アマ掘れるなんて終わってみたら神イベントだったなと掌返す準備は万端
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炎獣極は王子プリン化で楽勝じゃないかな多分
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コスト自然かいふ無しやヒーラー禁止とかか、平禁は神官戦士もアウトだろうから厳しそうね
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おぉソラノ復刻か
下限持ってるからソラノ自体はもういらないが、あの極悪最強難易度マップが
どれくらい簡単になってるか楽しみだわ
スキル覚醒もあるし今やれば余裕なんだろうなぁ
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>>65
そのマップ4つは前半だし最近のイベントマップより流石に楽だぞ
厳しいかった(過去形)のは後半の極3つ
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海賊をくれぇ……モーレットちゃん覚醒させたいんだよぉ……
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>>61
そうか。このままじゃなくて、刻水晶ぶっこんで来るんだっけ。
ドロップは期待できないかもね。
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オーラダッシュ黒鬼がまた見れるのか
☆3取れなかったから結晶貰えるな
覚醒とスキル覚醒があるから楽だろうし
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ソラノ復刻嬉しいけどもう少し戦力が整ってからやりたかった
王城奪還をかろうじて☆1クリア出来る程度なんだけどソラノ自体は手に入る?
コストとかはあきらめてる
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>>71
試練じゃなくて刻水晶交換としての復刻だよ
刻水晶が150個で1交換出来る(既に1体以上所持していれば100個で)
何処が稼ぎやすいかまでは、まだわからんからなんとも
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>>72
交換式かぁ
一週間あれば一人ぐらいは確保できるかな、 サンクス
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ソラノ復刻マジか!?5月王子だから嬉しい!!
現在刻水晶交換1回分あるから即GET出来るぜ
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カルマをつかわずに強鬼極いけるかな、という不安感
頼っちゃったら負けな気がする(ウィッチ未覚醒感
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>>58
ごめんダメージ半減だった、確かにダメージは900ぐらいだね。
でもアーニャのHPが高いし黒鬼の攻撃速度は遅いから普通に一人でも行けるかも、動画を見たたらlv32アーニャ+CC34イリス+ウイッチの3人で倒してるのがありました。
覚醒レベルマのアーニャなら行けると信じている。
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ソラノ金とか白の精霊は残してほしいな
いいかげんバケツ処分したいし
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1回だけなら交換できるって喜んでる人はWikiでスキルレベル1の持続時間見てくるといいと思う
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当時のメンバー+αで岐路極リベンジやな
今ならキャリー山が憎きオーラリッチの頭をかち割ってくれるはず
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いきなりソラノかよ
そういうのアリなら二人の聖女復刻しろよマジで
今ソラノなんか取ってもなぁ
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寝室要員のつもりだから1人居れば問題ない
可能なら下限にしたいけどコスパ悪いしなー
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ひどいで復刻するならとりあいず金ユニからにしてくれよって思わないでもない
ノエルとマリエはいつになったら手に入るんだ
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初手ソル「よしいくでっ」
デデデレーデデデー
初手ソル「えっ」
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どう見ても召還士覚醒に合わせて前倒しにしてきてるだろ
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>>74
始めた時ちょうどにやってたイベントのキャラってなんか憧れ持つよね
と思う同じく五月王子の俺
戦力になるとかならないとかはどうでもいいんだとにかく完全体が欲しい
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ノエルならパリンしてでも回したいぐらいなんだよな
あと一週間早くアイギス再開してたら手元にノエルいたのになぁ・・・
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告知画像を見るに次のメンテで復刻と同時に覚醒も実装するんじゃねーの
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復刻してもあの聖泉極は戻らんのやな・・・
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召喚士はニート脱出しないと
スキル使ってアイシャ以下になる悲しい未来が見える・・・
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ソラノぁぁぁぁ
後半極☆3残ってるのがすごく楽しみかもしれない、今なら手が出るだろうか
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ファ何とかさんは覚醒アビで与えたダメージの○%味方のHPを回復するとか付けたら化けそう
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むしろ不死鳥なんだからスキル覚醒で一回限定で死んだユニット復活させる位して欲しい
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フェニックスだから復活するのすごそう!
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もしソラノ復刻のみだったらなんもすること無いな
時のために酷い集めるくらいか
さすがに何かあると思うけども
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付随してイベントやるとしたら牧場だろうからなかなかスタミナ割けないんだよなあ
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試練にして結晶計20個くらい配ることにしようそうしよう
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何故かソラノの横に並ぶ時聖霊で王子パリン地獄
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>>94
大 討 伐 ☆
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大討伐も欲しいな。魔水晶が枯渇してるわ。
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ソラノイベを動画で見たら、やけに攻撃の早いゴーレムがいたわ
あれウチじゃ無理だ
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なぜageたし
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ソラノイベ終了間近に始めて 1〜2MAPでギブアップしてたしリベンジやな
今となっては難しくないんだろうけど
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大討伐はかまわないんだが、今度は疲れない程度の長さだといいなぁ
あと、刻水晶はもうちょい効率よく集めさせてくれないとパリンする気になれねぇ・・・
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>>102
俺も同じだ。感慨深いなぁ。復刻時にミッションの☆何個だったか見るのが楽しみ
そしてその☆を全部取得してリベンジやな……
まあ、当時に比べたら下限スキルマで手に入れる労力が倍以上なのが残念だが
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自然回復分回して貯蓄するだけなんで副産物がゴミカスになられるのが一番つらい
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ひどいしょうまだ150以上あるんで、周回がおいしくなかったら結晶回収して一体だけ取って撤収やな
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>>104
俺なんて終わる3日前だったから☆2個くらいだったわ オーラ黒鬼君見てすらいなかった
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ここで酷い掘っておけばカルマやアーニャの時に楽になるかなという淡い期待
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岐路極の☆1を目指してなんどもトライして動画まで録画してやっと☆1取れた感慨深いイベントだ
さあジェシカかアーニャかクロ姫か誰でオーラリッチにお礼参りしようかな
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あえて防御UPしたリッチ先生にダイナマイトパンチする予定
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当時の絶望を味わった王子達なら拍子抜けするほど簡単だろうな
黒鬼なんか片手間に抱えられて蜂の巣になるレベルみたいだし
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当時たしか炎獣極☆1強鬼極☆1でギリ☆32取って完全体取った勢だけど
炎獣はいけそうだけど強鬼がいまだにクリアできるかわからない
開幕ダッシュ黒鬼どうしよう……
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つよおにをアーニャで粉砕するのが楽しみじゃー
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ダッシュするとはいえ今の御時世に攻撃2000がいきなり走ってきても余りインパクトはないね
ゴーレムホバリング走行したらびびるけど
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到達までに30コスト前後だったはずだから初期の黒鬼にアーニャが間に合わないことを忘れてはならない
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なりふり構わないなら開幕黒鬼はカルマでいいじゃない
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うちは岐路1、炎獣2、強鬼2で抜けたんだよなぁ…
どれも未だに☆3安定しなさそうで怖い
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俺…黒鬼相手にハッピーでレベルMAXの覚醒ディーナちゃんぶつけるんだ
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当時は居なかったエデンぶつけるとかどうよ
1発耐えられりゃ麻痺らせられるんじゃね
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動画見てみたら黒鬼の攻撃けっこう早いぞ
6発当てるのはちょっと厳しそうに見える
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アークウィッチで足止めしてる間にラッシュクロウ準備するとか
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鬼攻撃一回のフレームは120発生50
猶予は170
スキル中エデンは23発生21
6回当てるのに136
で合ってる?
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wikiのデータ的には合ってる?かな
それならスキル発動して待ち構えれば間に合いそうだな
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黒鬼ってコキュートスでなんとかなりそうなイメージある
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遠距離3つしかおけねぇからな
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黒鬼だけじゃなくて黒鬼守るように雑魚ラッシュと赤ガゴラッシュあるから辛いんだよ
コキュートスでもいいだろうけど奥位置によってはガゴガバガバ通られるぞ
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攻撃力強化が優秀すぎてそんな局所的にする意味が特にないのが現実
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覚醒前のイベントだぜ
今やれば余裕だよ(慢心)
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>>122
21はモーションのフレーム数でダメージ発生は11だから
126だろ
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開幕のダッシュ黒鬼と開幕の黒ゴブ弓集団が怖いくらいだろ、よゆーよゆー
だといいな
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ってことはなりふり構わなければ最初の黒鬼はエデンで、最後の黒鬼はカルマで行けるのか
なんだよゆーだな(フラグ)
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エデンちゃんのひっかき攻撃カワワ
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さすがに覚醒してクリア出来ない奴はいないだろー
当時でも☆22は普通に出来たし
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アカネの覚醒まで済んだから、そろそろ心眼上げるか、と思ったら
今ロザリーが走り込んで来ているんだな、お札1600行ったら、少しロザリー行くかな
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>>129
?どゆこと?よくわからんので解説きぼんぬ
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>>135
エデンのスキル中攻撃1セットにかかるフレーム数が23
そのうち攻撃モーションには21フレーム使うけど、ダメージ発生自体は11フレーム目(残り10はダメージ与えた後腕を振りぬく動作)
麻痺らせるには6回ダメージ発生が必要だから23+23+23+23+23+11=126
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>>136
Oh, now I see
>>122が発生21とか書いてるから混乱したんだ 発生は11ってwikiに書いてあるじゃんな
モーション約21フレーム+待機時間約15フレーム(モーション開始から約11フレーム後にダメージ発生)
エデンラッシュでダッシュ鬼麻痺自体は余裕だろうけどそのコスト稼ぐには弓1人へらさないといけなさそうで
なかなか楽ではなさそうだよねえ
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覚醒スキルの織部ならタイマンでオーラ黒鬼を殴り殺せそうだがどうなんだろうか?
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>>138
黒鬼はHP2万くらいしかないんじゃないっけ 余裕じゃね? 最近のボスと違って魔法耐性ゼロなのは大きい ざくざく削れてうひょーってなると思う
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未覚醒カルマが殴り殺せたんだっけ
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>>140
それは単騎ではぜんぜんむり
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スキル中28回攻撃ってどっかで見たからいけるな
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>>138
スキル覚醒させてないけど、覚醒カンストでどこまで削れるか楽しみだわ
たとえタイマンが無理でも
遠距離も置けるし、NINJAもいるしスキル覚醒には頼らんぞ
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ソラノとかいらんからノエルよこせうんこ
覚醒フラグだからモブネ持ちはよかったねって感じか
☆3結晶はやたらもらえるらしいのでそれは旨いか
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>>144
12個もらえるぞよかったな
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>>145
ブヒィー^^
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はじめてだと全部まわるのにカリ620スタ42か、それだけで二日分のほとんどだなw
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今は近距離枠に置ける遠距離ユニットも増えたしな
未覚醒の構成でも普通にクリア出来そう
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やっぱりソラノ覚醒来るのか
大討伐はまためんどくせえことになりそうだな
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政務官アンナ@Aigis1000
王子の皆様にお知らせがあります。 サモナーに特殊覚醒が実装されます。
今回は復刻イベント記念に 『召喚士ソラノ』の 覚醒立ち絵を公開!
4月30日(木)のメンテナンス終了後に実装されますので お楽しみに。
#千年戦争アイギス
http://pbs.twimg.com/media/CDqAwLCUUAAyzy8.jpg
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次の土日情報もう出てるのか、情報早いな王子達
自分は初めてなんで、石回収期待
そしてアイギス様に貢がなきゃ・・・
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>>150
頭身おかしない?
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>>151
ソラノ復刻は土日じゃなく一週間ぶっ通しやで
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路地とか通る時スゲー邪魔になりそうな羽だw
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酷い絵だな
実際に上から見るとこうなのかもしれんが
絵なんだしもっとこう…
まあいいか
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もっと語れよ
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キマシ
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いつもみたいにデッサンがーとか言って良いんやで
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大討伐きてもいいけど1週5分程度にしてくれないかな
難易度は難しくてもいいけど長すぎるのほんときらい
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ソラノ復刻週の確立アップにファルネを入れるのがうんこ
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今回妖怪相手だから更に時間かかるんじゃね
放置も厳しそうだし
そろそろNOを突き付けてやりたいわ
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前回6億未達成でNOを突きつけられたのに今回もやるなら頭の中がうんこ
いや元からうんこだったな
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遠近感って背景があるから良くなるのにね
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どうせ1ヶ月で20周ちょいするだけなんだから
長くてもいいよ
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そういえばこれに関して反応がないね
なお、ゴールドユニットの
スキル覚醒実装の情報が入ってまいりました。
『破壊者ギャレット』
スキル名「滅多打ち」
攻撃速度と攻撃力が上がります。
4月30日(木)のメンテナンス終了後に実装されますので
もう少々お待ちくださいませ。
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酷を少し集めながら結晶も貰えると思おう
ソラノ覚醒がぶっ壊れてない限りは今のちょいぽっちゃりソラノで十分
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ギャレット強くされても…その…
困る
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スキルマギャレットとか何人いるんですかね・・・?
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そもそも覚醒ギャレット自体、鯖に何体くらいいるんだよw
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王子のホモ力が試されている。
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ホモ王子大勝利とは…たまげたなぁ
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ギャレニキは案外育ててるヤツ多そう
(っていうかドラステ食わせてたら勝手にCCカンスト行きそう)
ただまあ覚醒までさせてるかは懐具合次第か
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覚醒エサになったね
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次のオーブ助っ人ではギャレニキが滅多打ちしてくれる
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ん、2ch全体が逝ったか
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落ちた?
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いきなり過ぎてビックリした
本スレだけじゃなくて全体逝ったかなこれ
と思ったら直った模様
一瞬だけ逝った臭い
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精霊極→おっ!虹出るやん→フォン♪
まさに秒殺
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1年前に最初にプレ引いて出てきたのがギャレニキだったからしばらく世話になったよ
せっかくだからとつい1週間ほど前に覚醒させたところだった
なおスキル3の模様
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むしろ黒アーマー育てずにギャレット下限覚醒スキルマで使ってるから嬉しいわ
攻撃モーションかっこいいねん
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ギャレット好きだけどクレアちゃんとあにゃー優先させたからステーキが足りない
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ギャレットスキル覚醒でマリーベル完全死亡になりそうだな
素ステは勿論スキル時の攻撃性能すら劣るとかゴミ過ぎる
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まりべーの可愛さ的に終了とかないから
性能でしか語らないキャラディス厨は本スレに帰ってどうぞ
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>>159
低スペ王子だから、大討伐この間のなんか余裕で20分かかる辛すぎて挫折した
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アーマー職全体の覚醒も近いのかなあ マリベー復刻で重ねてSL5になったときは
「なんで一番スキルマする意味が微妙なユニットでその運つかうねん!」と思ったけどな
スキル覚醒でつよくなってくれるならこんなにうれしいことはない
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ギャレットは餌にしようかと30CC20した後に
ホモマップで役に立つかとそのままにしていたら
いつの間にかホモリーダーとして我が軍に君臨していた
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>>183
ちげーよ
みんなでマリべー終わった、これで金以下になったゴミって書いてれば
マリべーのスキル覚醒時に化けるだろ!w
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マリべそんなに悪いかな?
うちは太ましいベルニス コス24しかいないので、コス21のマリべはかなり出番あるんだけど
ベルにす要らない場所は全部マリべだわ
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ベルニスいらないとこはレアン18でいいんじゃないすかね
マリベルはスキルが必要なときにしか使わない=ここ最近出番無いですわ
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この流れ ID:2L5wCQws0の思う壺のやつだ
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レアンベルニスとマリーベルじゃ全然使う場所違うだろ
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この世界のヴァンパイア日中に出してもピンピンしてるが陽の光は兵器なのか?
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マリーベルは素で攻撃早いし 防御もあがるから別に比べる必要ないねん
特徴違うもん同士比べる必要がない
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>>192
ソーラ・レイ持ちのユニットが実装か
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>>194
それ花騎士団長なんじゃ・・・
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副団長さんがギャレットのスキル名見てなんかイラッと来てる
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覚醒ソラノからゴールデンメタルスライム臭が…
スキル覚醒ってアーマーにくるんかね
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多分アーマー全体だろ
一体ずつやってたら、イベやガチャで増える方が早い
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なんでピンポイントでギャレット?と思ったら
ガチャの確立アップか
スキル覚醒の設定したから確率アップに入れたんだな
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アーマーの素防御は何かと出番が多い反面マリーベルは代替が効きやすい
つっても大抵の場面でマリーベルにアーマー役させて差し支えないが
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うちのホモエースはコンラッド
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うちのアーマーはシズカちゃん(半ギレ)
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うちのアーマーはKT(イリスフィールド付)
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覚醒レベルマのマリべとレベルマのレアンの素防御はほぼ同じ、コスト20前後だとコスト差もあまり感じないし、レアンはリタ・ハウスにお引越ししてしまいました。
いずれ誰かのお腹の中に・・・
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ずっとレアンネキに頑張ってもらってたけど最近の妖怪相手だと厳しいな
スキル覚醒が防御型だったらベルニス育てるしかねぇわ
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なーんかベルニス使うと無課金テンプレっぽくてダセェんだよな〜
所詮一人プレーのオナヌーなので編成にはこだわりたい(イーリスを愛用しながら)
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刻水晶366あるんだけど
A ソラノ+確定2枚で350
B ソラノ1枚で150
C レン・アーニャの為に温存
どれがいいと思う?
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割って全部手に入れるのです王子・・・
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女神はいつもえげつなくて困る
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つまりソラノ3枚で350とレン、アーニャの為に各350
で1050が女神さまのお告げか…
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ソラノの期間が長いだけに回収量と相談でいい気がする
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とりあえず次いつになるかわからんソラノに350でいいんじゃね?
記念品なら1枚でいいけどできるだけ軽くしとかないと今時ニートはさすがに辛い
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アーニャカルマと違って、ソラノは復刻開始時に覚醒実装される
まぁそういうことなんだろう
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ソラノはどっちにしろつかわなそうだな
べつにいいや
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スキル外でも動けるようになるのは流石にアレだし
射程内に毒沼みたいな継続ダメージとかあっても正直敵のHP量で毒ってどうなんだろう
ニートタイムに全体回復増えてもなあ…本人強化だった場合はニートタイム分を打ち消せる程の強化になるんだろうか…
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出撃中遠距離バフとか
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ソラニート覚醒くるんですかやったー
どうせ脱ニートしないじゃないですかやだー
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竜人はアリアとドラニア、竜姫はエキドナと時、吸血鬼は白黒カルマだったけど今回はソラノだけかね
さすがに時は無いか
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最近は密度高くして割らせる方向性だからイベントはイベントでちゃんとありそうだ
ソラノが活躍するようなMAPで販促してくるかな
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なんか攻撃しない時間に付加価値があるといいんだけどね
堕天使なんかは避雷針だったりリジェネだったりがあるし
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攻撃してないときだけ魔法耐性UPでどうでしょう
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イフリートの力で編成にいるだけで
攻撃力10%UPとか…ないか…
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初動2秒、持続5秒、再動180秒の大火力攻撃で〜だけは絶対焼くマンとかでも良さそうかな
それなら拠点前に置いといて戦線が崩れた時に緊急ボムみたいに使う事も出来そう
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アイギスはGWキャンペーンなしか
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一応ソラノがGW扱いなんじゃない?
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召喚士だし、トークンを設置できるようになればいいんじゃね。
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スキル覚醒は別の種類を召喚する感じか!
バハムート待ったなしだな
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スキル覚醒ででっかいイフリートを近接配置
本体は完全ニート化
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ファルネでスキル覚醒で攻撃力お化けならいいみたいなこといってる奴たまにいる上そう言う奴に限って非スキル時の救済を否定したがるけど
ソフィーと違ってニートタイムに一応の仕事すらないのにそのまま初動の待機時間5倍に増えたら攻撃倍率5倍になったってなんの救済にもならんぞ
攻撃出来るときはファルネの火力は割と高くて、問題はターゲットの死亡やスキルの時間切れで攻撃がキャンセルされることなんだから
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召還師だからトークン出して戦うとかっこいい!
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その辺の能力はミコトにやっちゃったからなぁ
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低コスト・範囲攻撃・召喚能力(?)って被りすぎだよな>ミコトとサモナー
どう差別化してくるんだろうか
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ミコトは強化しすぎた結果があれだから・・・
まぁそれでもトップ3に入ってない感じだけど
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最近キキョウも来たんだし、スキル覚醒で完全スイッチになれば嬉しいな
点火中は高火力、通常時は全体自然回復ってんなら天使みたいに使えるかも
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スマホ勢には加熱が怖い季節になったな……
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>>229
>ターゲッティング仕様の変更に改善され気になる場面はかなり少なくなった。
ってwikiには書いてあるけど違うの
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まあ、攻撃キャンセルは覚醒後は砲術士と同じ攻撃手順で、召喚即着弾になれば全部解決するんだがな
欲を言えば覚醒前からその仕様だと嬉しいんだけどそうもいかないんだろうよ・・・・
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待機中はチッコイ召喚獣が小範囲を自動攻撃とか?
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>>236
改善前を知らんが狙った敵がとどめ刺されて範囲内に敵がいるのに攻撃しない事態とか時間切れで攻撃モーション止まるとかが気になることはあるよ
それでも火力的には「スキル中は仕事してる」とは思えるレベルはあるから攻撃倍率上げても大した救済にならん
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時間切れはともかくターゲットは移ってると思ってたけど違うん?
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pprでヒラ型トークンが来たから、仮に召喚で有るとするならメイジ型トークンかねw
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敵がギリギリ射程外の可能性があるにはある状況だけど
狙ったのが殺されて止まる事態はここ一ヶ月以内に数回見てる
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ソラノスクワット最近みてないのでどんなだったかgif録ってきてほしい(カリスマ無い感
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ごめんな、ソラノは持ってなくてファルネなんだ
射程の外だったのかもしれんがスクワットする時点で火力過多になってる場合が多いのはある
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ソラノの全マップまとめ動画見てきた
・・・当時の俺よくこんなもんやってたな
-
ソラノ時代はお船で運ゲー中だった
・・・当時の俺よくこんなもんやってたな
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汚物の話すんなよks巣に帰れ
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田園スクワットで騒がれたときにいわれたのは
「射速のはやい弓で死ぬようなゴブリン相手にソラノ使ってるからスクワットすんだろwww
鎧とかすぐ弓が効かねー奴を魔法で焼くんだからそんな批判無意味www」
まあ当時とは弓火力のレベルがだいぶかわりましたからな
ナナリーが弾かれる相手がきたら使ってあげてください
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>>247
フヒヒwwサーセンwww
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>>248
スキル覚醒したナナリーは弾かれないから使う機会はないってことだな
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そっかー・・・ファルネはお墓に埋めてあげてください
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塊を駆除したいときのスクワットがうざいから全く使わなくなっちゃったな
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毒マップで回復しようとするがリジェネが聞いてるためぺこぺこし続けるイーリスちゃんのgifはかわいかった
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なんでここにまで豚が来てるんだ
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2ch落ちてる?
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なんかサーバーエラーとか言われて書き込めん
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書けねぇ
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書き込もうとしたら500エラー吐いたな
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日付変わってから書けなくなったな
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なんでお前ら900でもないのに露骨な減速してんのって書き込もうと思ったらエラーになったわ
鯖落ちたか?
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やっぱそうか
日付変更と同時だからなんかやってんのかね
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最近サーバーエラー多すぎんよー
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どうにかしろよマンゴ
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何かしらの攻撃かカレンダーや時計が原因のエラーか
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本格的に2ch使いにくくなってきた
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まぁビジネス色強くなるとこうなるよね…
数分で復旧しないあたり結構時間かかっちゃうんだろうか
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2chも広告も専ブラもまぁいいけどちょっと不具合多すぎんよ
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>>718
いっぱい書き込まれててすごい!
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ピンク以外も無理っぽいな
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寝ろってことか
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結晶さえ捧げれば確実に手に入る下限黒忍者!・・・って思ってたけどやっぱ無理だわ要求する結晶多すぎる
覚醒ドットに惚れたヒエン殿来るまでカゲロウちゃんに頑張ってもらおう
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さてみんな、サモナーの覚醒実装が発表されました
ファルネもってないやつおりゅ?wwwwwwwwの発言権、予約させて頂きますね
羨ましくて仕方のない王子に朗報です、恐らく次のメンテ後のガチャ黒アップはみんな大好きファルネでしょう
もしも、万一、持ってない王子はこの機会に出るまで回しましょう
では、ファルネがアイギスライフのマストユニットになることを確信して私は寝ます
おやすみなさい
-
ナギでおりゅwするまで後2日ね
-
先に弓に倒されるのが悪いんなら弓をアシストすりゃいいんだよな
ファルネの覚醒スキルは「フェニックス・アロー」 味方の物理遠距離攻撃を全弾魔法属性化し自身の攻撃力を上乗せ
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ナギに期待してた王子、おりゅ?
対
ナギ下限スキルマしてない王子、おりゅ?
と
ファルネに期待してた王子、おりゅ?
対
ファルネ持ってない王子、おりゅ?
これがまとめてくるからな
-
封印札は目標の1500まで後400か…手持ちの結晶で十分すぎるからあとは実際プレイする気力だけだな
当初はさっさと1600集めて余った期間は自然回復でメイジ掘りする予定だったんだけど如何も気力湧かなくてズルズルと…うーむ…
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よほど強力なバフが入るかドロップアップがない限り、ニートタイムがある時点で絶対にファルネでおりゅ?できるわけがないからな
このメガネ叩き割ってやりたい
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放置に使えないだけで評価0になる人続出だからね 仕方ないね
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召喚士は全画面攻撃とかでも十分許せるよ
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ニートタイムがあるからね、覚醒で職特性全体攻撃化で丁度良いくらいじゃね?
もしくは職特性で貫通属性
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クロエちゃんは覚醒でニートタイムにリンゴかじり始めるし
ソラノは鳥モモばりばり食って後ろでフェニックスが震えてるドットにしよう
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>>281
マジレスしていい?
ソラノの召喚獣はイフリートで、フェニックスはファルネなんですがそれは
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では食べるのはイフリートモモ肉ということで
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とりあえず下限達成ー
スキルマは確定で1600は2個割らないと届かないかな
1500でいいや
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今日の自然回復で1500達成出来るように調整した
スキル覚醒はどうなるのやら
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やっぱ前日で終わらせたいよね
当日メンテ前終わりだといろいろ怖い
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1500は超えた1620までちまちまやるつもり
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30日の1時ごろに1500行くって
ついでに来月はスペシャルカードになった!
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1500勢結構いんのな
スキル覚醒でいいのもらえるといいな(25感)
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勢いで貰った全く育ててないサキを返品したい…
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1500とか1600目指してる奴って割りまくりにも程があるだろ
割れる数的に300で限界の王子だっているんですよ?
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割れる数っていうか300は全く割ってないんじゃ・・・
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自然回復だけでも400とかいくんじゃなかったっけ
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確か前半極だけでも450くらい行くな
ベリンダも回った俺はギリギリ400
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目標まであと1枚だ
なお1100
-
1620
今月は第二兵舎も課金したから来月はデラックスになっちまったわ。
ホームベースずっと欲しくて復刻待ってたけどフェリスがホームベースに変わったから
どうでもよくなったな・・☆3狙って結晶だけ回収でいいか・・
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ソラノ絵師、最近は別ゲー含めて結構活動してんね 俺的には嬉しいわ
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1500とか目指してる奴いたのか・・・(驚愕
全マップ☆3取って、200で白バケツもらって放置だわ
いやぁ石も増えるし神イベントだったな
-
1500ためたけど一欠片も楽しくないし苦痛な時間だった。やっぱ収集はダメだな。
-
つか今回副産物が不味すぎるんだよ
よく回すわこんなもんw
-
1400目標だったけどランク180なったついでに1500まで行ってしまった
収集全力するとイベントしか出来ないのにやることと言ったらただ決まった数結晶割るだけなのがな
アンナさん明日のイベント告知はよー
-
イナリ狙いで石300個以上割ったのとナギに全くtnpkしなかったので☆3結晶だけ回収して終了、確認したら91枚だった
今までできるだけイベントはやるようにしてたのに最初から最後までガンスルーは初めてだ
-
ソラノ絵師の絵ちょっと見飽きてきたけど覚醒ソラノはすき
-
ナギは髪型がなぁ、前髪のモッサリ感が好きになれない
-
触手みたいな垂れ乳に見えてからあかんくなった
-
メイジが全くいなかったので只管ヴァレリー狙いで要石で600超えた感じ
700にして終わりかなー
-
収集だけにカリスタつぎ込み、前半からスタのみパリンして
ただいま1300まできた
ここまで約18パリンくらいかな?
意外とスタのみパリンは少数みたいだな
-
スペシャルまでの残りパリンでアイシャ狙うかメンテでナナリーかバシラうpが来るのに賭けるか…
まぁ銀が二人増えるのは目に見えてるがガチャとか久々だから夢ぐらい見たい
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>>308
ファルネアップに震えろ!
-
バシラUPはこの前来たばっかりだからないと思う
ナナリーも弓ガチャ来たから望み薄
むしろファルネが大本命
-
スレッジハンマーとか「灰は灰に、塵は塵に」とか言い出さないだろうなw
-
そういや眼鏡が大本命か…初黒で引いたら発狂しそうだw
レズもシズカちゃんもこないだやったばっかな気がするし
やっぱ育成に割るのが大正義な気がしてきたわw
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緊急ミッションくるのか
このパターンだと牧場かな
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ディーネをコスト相応にしたような感じになるんだろうか
この絵師さん誰だろ、ソフィーの人?
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スタンプ端数消化のための召喚をギリギリまでやらずにいて良かった
召喚分もまきリンで割りまくろう
-
政務官アンナ @Aigis1000 · 12分 12分前
レアリティプラチナのヘビーアーマー
「聖鎚闘士ミランダ」を仲間にするチャンス!
スキル「スレッジハンマー」
スキル使用中は攻撃発生までの時間が長くなる分、
最大で25秒間、攻撃力が4倍にアップ!
-
ハーフバケツ牧場かね
-
牧場やろうねぇ
ディーネの攻撃速度見る限りスキル死んでると思うが・・・
まきリンキャラには全力したいねぇ
スキルの上限は5にして下さいうんこさん
ギャレットのスキル覚醒がアーマーフラグだと思うとやるならスキルマ-1にはしたいぞ
-
聖戦士の1人だしマリベやエミリアのお仲間なんだろうけどスキルは変えてきたか
…しかしスキル覚醒もだけど最近の運営はヘビーアーマーを攻撃型に調整するのが好きみたいだな
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今の時代もはや防御性能は売りにならないってことをちゃんとわかってるんだよな運営は
-
つか防御型がと覚醒ベルニスで十分だから入り込む隙がないだろう
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ミランダはスキル覚醒で防御型のアビリティになるパターンとみた
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13秒不死身、15秒完全回避がいるんだから10秒完全無敵がいてもいいと思うんだ
-
体細くてハンマー回したら壊れそう
-
復刻初めてだと今週結晶かなりもらえるな
ウメェ^^
-
ヘベェアーマーか
どうせ牧場だろうしディーナちゃんのご飯だな
-
>>325
おう、頑張って強鬼極級の☆3取るんだぞ
-
>>327
スマン、新規っぽいがプレイ半年以上の新規なんだわ
覚醒揃ってるし大丈夫だと思う
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えっと明日は
ファルネ(スキル)覚醒、ソラノ覚醒、ナギ(スキル)覚醒
アーマースキル覚醒、イベキャラ
かな
数時間後に、もう一回メンテ情報ツイートが来るか
-
>>329
アーマーのスキル覚醒は確定してないけどね
確定してるのはギャレットさんだけ
まぁ来るとは思うけど
-
>>329
大討伐
-
政務官アンナ
@Aigis1000
33秒
■その他の変更点 ・ギガントアーマーのスキル覚醒を追加
・サモナーの特殊覚醒を追加 ・プレミアム召喚の確率アップユニットを変更 #千年戦争アイギス
はやかったわ
-
>>332
さらっと確定させやがったw
-
来たか。
マリベしかスキルマじゃないけど。
-
スキル覚醒の中身見てパリンするかどうか決められるのはありがたい
-
>>329
召喚士は覚醒実装でスキル覚醒には言及されてない
ファルネは黒レアだからスキル覚醒の実装までされるだろうけど、ソラノはまだ不確定
-
麻宮・・・・
-
アンナさんの2000ツイートは何かな?
-
マリーベルだけだなスキルマなのは
果たして聖なる覚醒を更に覚醒させる価値は如何程やら
-
聖なる覚醒前提のステータスだから調整難しそうだな
回転率悪くなる代わりに倍率上げるとか攻防どっちかに特化させるとかかな
-
聖なる覚醒(防御4倍)とかだといいなぁ
-
しかし思った以上にホイホイスキル覚醒追加してくるな
1.5倍でオーブかき集めまくっといた甲斐がありそうだ
-
>>340
覚醒とか銘打ってるんだからCTWT据え置きで倍率上げてくれとは思う
回転率が売りなのに攻防2.3倍WT増一回しか使えないとかやりかねないけど
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>>336
だからファルネには括弧してスキルってついてるけどソラノはただ覚醒としか書いてないんだろ
-
待てよ?次はアーマー牧場なんだよな
ってことは早速スキル覚醒出来るのか…
-
まきりんとかミランダ全力だわ
-
アーマー牧場だと回すか迷うな
覚醒ベルニスで十分強いからなぁ
-
聖なる覚醒のスキル覚醒が性なる覚醒で、出撃メンバーに居るだけで王子にHP・攻撃力・防御力の半分を加算、しかしマップには出れなくなるとかならスキル覚醒させても良いかも。
このところのインフレで、あまり強くない王子を前線に出す機会が大幅に減っているので、何かテコ入れが必要かも。
-
王子は外付け覚醒装置としてアンナさんが居るんだけど
一番有用そうな魔法剣化させる為には攻撃系称号にしないとならんので
他の戦力が十分なら大英雄一択でアンナさん出番無いのが残念だな
王子はもう戴冠式して覚醒するしかないな
-
強鬼極ってグレース 織部 ミコト カルマのどれかしら居ないと未だにきついかね?
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>>348
くだらない妄想垂れ流すくらいなら王子ランク上げれば?
王子強化にユニット一人使うならアンナさんで良いだろ
-
>>351
大英雄ですた。
でも前線に出せるほど強くないよ?
いつもゴールの前でお留守番。
アンナさんは邪神の手先! 嫁には出来ないよ・・・
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団長と合体して暗黒オーラ習得しよう
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>>352
大英雄の王子で「あまり強くない」って流石におかしいとしか言えん
CCレベルマのキャリーさんとほぼ同等だぞ?使い方悪いんじゃないの
-
おまえら・・・
いったいいつから性能だけで石割るか決めるようになった?悲しいわ
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今回ので言えば神の支援つき蜘蛛を抑えるぐらいのスペックはあるからな
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>>355
5月になったら一万課金してハウス買ってガチャする予定だった
ハウスはともかくガチャはまず牧場アーマー下限スキルマにしてからになった
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覚醒が揃うとどうしても見劣りするんだよ、HPは軍死様と変わらないぐらいしか無いし。
赤鬼もダンサーの支援なしでは・・・
神級とか風神の動画で、王子を前線に出してる人なんて殆ど居ないだろ?
CCレベルマ・キャリーさんなんて低レベル動画以外で見ないのと同じ。
-
>>355
割る基準はtnpkオンリーだけど個人差あるから語りづらいじゃん?
そうなると性能の話になるじゃん?
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HP低いから発狂落ち武者をヒラ1で抱えてると死ぬ程度には強い
だからまあ側面とか敵の本隊が来ない場所で支持だけ飛ばしてる感じだけど
指揮官ってそんなもんだよね
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>>358
覚醒ユニットと比較してる時点でおかしいだろ、王子は覚醒ないんだから
ユニット全体で見ればCC金相当なんだから普通に強いですよって話
神級なんかだと「このところのインフレ」なんて関係なく前から前線は厳しかった
既にテコ入れでアンナさん来てるのにまたテコ入れなんて必要ないわ
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アイシャで麻痺してるかもしれんがコスト10バフキャラの強さってこれでも過剰なくらいだぞ
王子に感情移入しすぎて僕がボス倒せないと嫌だっていうなら知らんけど
-
中ボスでギリギリなんだよね。
スキル覚醒なんだから、覚醒が揃っている人向けだよw
バフ要員にしかなれない王子を、1ユニットを犠牲にして前線に出せるようにするぐらいの遊びは必要だと思うんだが。
それとココは80%以上の妄想できているスレじゃないの?
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でもこのままだと魔王倒すのは英雄じゃなくて英雄の仲間になっちまうな
1000年前の英雄はどうやって魔王倒したんだっけ?直接倒したワケじゃなかったんだっけ
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>>363
マリーベル好きで使ってるから
「王子の為にスキル覚醒で前線出られなくなれ^^」ってのは妄想でもちょっと…
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王子が最強である必要はない、彼は指揮官なのだから
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皆王子の力で強化されてるから……
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そもそもコスト10では超破格な性能の王子をさらに強化しろとかは流石に頭おかしいわ
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さすがにスキルと全く関係ないスキル覚醒妄想はちょっと
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正直10コスで全体21%バフ持ちって考えるだけでも十分破格だろうに
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そもそもそういうのはアンナさんの仕事でしょ
-
前線に出せないから強くないとかいう謎論理
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すでに王子は性なる覚醒してるだろ()
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前線だしたいならアンナ使えばよくない?
アンナつけて倒せないような大ボスを10コスユニで倒そうはさすがに無理があるやろ
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なんで気まぐれルーレットの香りがしてるんだ
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>>364
好きで使ってるなら、スキル覚醒をしなければいいだけ。
聖なる覚醒はマリべだけじゃないよ。
マリべは覚醒レベルマで素防御がレアン並だから出番が多いだが、エミリアがねぇ。
激戦区1ブロ・コス15前後だから、家のはリタハウスでポテチを喰ってる。
>>373
確かに王子は性なる覚醒をしているなw 他の女ユニも性なる覚醒をしてもいいじゃないか。
性なる覚醒で寝室3開放とかあるとなおよし。
これ以上インフレさせていくより遊びを入れたほうが良いんじゃね?
話が噛み合わないのは、ガチ攻略の人が多いからなんだろうねぇ。
もう話はここまでにします。
-
次の患者さんどうぞー
-
ここまで皆におかしいと言われて「噛み合わない」で済ますのは凄いな
確かにこれ以上話すのは無駄っぽい、だいぶ春らしくなって来ましたね
-
池沼オモロー
-
尻滅裂だな
-
マリベのスキル覚醒で遊ぼうぜwww
と言って受け入れられると思ったのか池沼すげー
-
もう何言ってんだこいつ状態
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おまいらなぁ・・・
スキル覚醒なの、覚醒が揃っててスキル覚醒1ユニットを潰しても遊びたいという話なの。
アホすぎて話にならんかった・・・
-
アーマーはレアンネキとベルニスいるからメイジが欲しかった3月王子
♂メイジばっかりで育てる気がおきない
-
(自分が)アホすぎて話にならなかったのなら仕方ないね
-
王子はそろそろ編成にいるだけで強化の方に変わって欲しいホモじゃないのに王子をマップに出さないといけない苦しさから開放されたい
-
>>383
じゃあ脳内で勝手にユニット潰して遊んで居ればいいんじゃない?
スレにそれ書く必要全く無いよね、アホすぎてごめんなさいね?
-
出撃枠一つ潰しただけで10コス超性能バフ付きユニットが誕生するなんてただのぶっ壊れじゃん
遊びどころか脳死攻略向けなんだよなあ
-
一般スレとか覗くとこんなんばっかなんだよな
避難所で見るのは珍しい気がするが
-
王子は正しい意味での前衛軍師なんだよ(前線に立つことで味方の力を引き出すが戦闘能力は高くない)
-
>>383
俺たちアホだからお前の崇高な考えは理解できないけど
自分でこの話はここまで!って言ったのにちょっと煽られただけで蒸し返すのもなにか考えがあるの?
-
(ネガティブな妄想)だったらやだなあ ←わかる
(ポジティブな妄想)だったらいいなあ ←わかる
(意味不明な妄想)だったらいいなあ ←は?
-
>>364
魔王をHP5万攻撃5000防御1500魔法耐性90超イカレの性能にしつつ
王子に「魔王特効」を超イカレ性能でつければ良いだけじゃね?
魔王に対してのみ攻撃、防御10倍の受けるダメージ1/2、更に防御も魔法耐性も無視攻撃になる
-
>>393
ファイヤーエムブレムかな?
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>>393
FE紋章の謎のファルシオン装備マルス対暗黒竜メディウスみたいな感じか、確かにその方向性で良いかもな
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王子にスキル覚醒つけて広告の売り文句みたく
攻略中に小屋のあるマップで寝室見れるようにしよう
-
>>396
あの小屋レアンネキ入れると頭突き出ちゃうから
-
GWは出かけるからイベントはスルーでいいかな。
でも星3とって結晶回収はしたい。復刻イベも同じ。
すると全ステージまわるのにカリスタ足りなそう・・・
-
>>397
小屋から顔だけ出して壁の向こう側でプレイだなわかる
-
>>364
魔王は魔人なので王子の持つ魔剣でしかダメージを与えられません
あれ、この設定どこかで…そう言えば鎧も似ていらっしゃる
-
>>400
王子「がはは、グッドだー」
-
王子が覚醒でマスターナイトになると聞いて
-
葉っぱ王子かな?
-
このゲームじゃ騎兵になっても撤退のコスト回復量増えるだけですし・・・
-
聖闘士が実装されると聞いて
やっぱり敵は黄金なんですかね?
-
つよそう
マーリベルもスキル覚醒して聖闘士にならないかなあ
-
すまん、ちょっと確認なんだが
今回の収集って札のDrop率はどのマップでも100%であってるよね?
(このまま神級だけだと時間ギリギリになりそうだから端数調整しようかと考え中)
-
>>405
聖闘士の敵は女神だ
-
泥が悪いとすーぐ絞?絞?言ってうんこのせいにするゴミ王子と俺は違う
だがあえて言おう・・・
うんこ、城下町絞ったな?
-
1500で終了させたんだけどさ、虹1個しか出なかったんだが
大決戦回した人どんだけ虹出た?
-
>>410
おれも1個(白目)
-
大決戦45週くらいして5匹出た
ああ、かなりラッキーだったと思う
-
>>410
えっ?
?になってるだけであれなにもないんじゃないの(棒
-
大決戦での虹は4個出た
クレアとベルニスのSlvが4→4になったよ…
-
スキル5のユニットは今まで4体作ったけど・・・
4→5で消費した虹の数
ベルナ:11
シビラ:8
ナナリー:6
アーニャ:4
きついよなぁ・・・
-
>>410
千枚くらい大決戦で集めたが、虹は一枚。
リアナのときは0だったし、出ただけマシだな。
覚醒ずっ友がいれば、少しは違ったのかなぁ。
-
みんなバレンタインチョコってもう使った?
-
ちゃんと腐らせてるよ
-
しぷーが管理してるよ
-
みんなちゃんと取ってあるんだな
サボってたせいで手持ちの結晶じゃ1500ギリギリ届かなさそう
チョコ食べる位なら課金すっか
-
>>410
約300から1620迄で虹1だったよ
-
とっくに無いな
スタミナにしか使えんのだから先に消費した
-
700→1500で1匹も出なかったよー
-
今見たらテテからもらったチョコだけなかった
ディーナちゃんとシビラちゃんのしかないわ
1000円だけ課金するわ…
-
ファラ2絞ってる?
ルビーの替わりに花束出るんだけど
-
明日のメンテ前にやればいいやでリアナがおデブになってしまった過去があるので今日目標まで走りきってから寝るわ
-
みんな教えてくれてありがとう、1匹出るか出ないかのラインか
覚醒実装したんだから虹もっと出してくれても良いのにね
-
むしろ覚醒実装に向けて虹絞ってる気がする
欲しい人はくっそマズイ聖霊まわしてねー 極入れたでしょ?ってかんじで
-
>>410
1500で途中からズッ友使ってゼロだよ
-
ガチャ、同キャラ重ねて強化が基本的なシステムだし簡単には配らんやろな
特にガチャ産ブラックは数万の価値があるのに虹配ったらバランス崩れるし、何より儲けにならないよねw
時精霊も同じく
無課金微課金の人は黒じゃなくて金や白に虹使いたいんだと思うが
-
デラックスになるから2回だけガチャ回したらギャレット出たわ
メンテ明けで確率アップ入れ替わってからにすればよかった
-
御札現在1469デラボまで35パリン
いくらのファミチキを買うべきか…
-
みんな虹聖霊でちゃんとスキルレベル上げてるんだな・・・
虹聖霊は誰に使おうか悩んで、結局いまだに使ったことないな
別にスキルレベル上げなくても、現状困ってないしってのが理由のひとつでもあるけど
-
当面のファミチキ代を5/3に京都で下ろそうとしてる王子はこの中にいるか?
最大の養分がレース前に脱落して困ってるが
-
今後スキル覚醒で化けそうなキャラって誰だろうなぁ。
クレアちゃんに押され気味なベラちゃんや、爺キュアとかだろうか。
個人的な願望ではダリアさんに化けて欲しいが、十分強いし可能性は低そうだ。
-
ダリアさんは捨て身中50%回避になって
お、おう っていわれるよ
-
1600完了
白バケツいっぱい掘れた
虹なんていなかった
-
アーニャみたいにスキル覚醒で全く別の方向性に変わるってのが増えそうじゃね?
-
虹なんてガチャ黒とおんなじ確率なんだから
ガチャ黒出てくれたほうが嬉しい
-
単純に上位互換より全く変わったほうが面白いよね
でもそれには切り替えがもっと簡単にならないと辛い
-
このクラスとスキルでこんな使い方できるって覚醒で驚かせてくれるとわくわくする!
-
それで気軽に切り替えできると完璧だな!
-
>>440
同意だな
本スレの豚共は上位互換じゃないと発狂するけど
-
黒の特殊覚醒組だと一回変えて元に戻すのにオーブ12個よ
どうかしてる
やっぱりスキル覚醒という名前がいけない、戻すのに同じ条件だもん
-
そして溜まり続けるゴミオーブ
-
オーブで銀ユニ交換させい
-
>>446
無茶言ってんなw
-
銀ユニ自由に交換できるならぬらりひょんも周りやすかったんだけどな
-
オーブはいらないオーブ5個で別のオーブ一個とかさー
二回1.5倍期間を迎えてその都度結構回ったのに未だにルーンフェンサーが?のままやぞ
-
ミコトのスキル覚醒用のシャーマンオーブが滑り込みで間に合った
次は金曜だ…
-
スキル覚醒の切り替えが聖霊だけになったらピャー様も評価されるはず
-
やっと札が1500超えた…第二兵舎も聖霊だの白バケツだの素材だのでパンパンだ…いいかげん覚醒の為のカンストでも目指すか
-
ルーンフェンサー1
バトルマスター12(どちらも使ったことはない)
どこで差がついたのか
慢心・環境の違い
-
オブ絞
-
アーマー10
サムライ4
水兵6
VH5
ルーンフェンサー0
欲しいのに限って出ないのなんなの
-
ゆるふわさんが欲しいのー
-
何とか間に合った
http://i.gyazo.com/059ace22c35f8182604a8aae48497b1e.png
妖怪大決戦を除く神級と極級の結晶もぎとるのに、ついさっきまで掛かってしまった
危なかったー、終わってみれば神イベだったな
イナリちゃん本当かわいくて天使だった(自軍にはいないが)
お疲れさま〜
-
石無くなったしちょうど900超えたからもういいや
ベリンダの沼に嵌ったせいで無駄に割ったのが痛かったわ
-
ぎりぎり1000行くつもりが残り1個の結晶を間違ってカリスマに割ってしまっておじゃんだわ
やっぱ寝起きのプレイはだめだな
-
お前ら乙
メンテ後はネタばっかなので純粋に楽しみ
・・・まぁ延長しそうだけど
-
1500達成最後に虹出てスタンプカードも丁度スペシャル確定
収集つまらなすぎ
-
予定通りに1500終了
リアナで収穫無しの反動か虹3とか上出来ですわ
-
これは収集がつまらないんじゃなくて、ナギという微妙キャラと副産物がマズイだけだと思う
クローディアの時は脳汁垂れ流しながらニコニコ周回できた
-
1500までのつもりだったけど1600まで行ったんだけど虹は出なかったよ……ズッ友とは何だったのか
-
決戦で1000〜1500の間お札集めてたけど結局虹は1匹も出よらんかったわ
ソラノ復刻の虹は更に出無さそうだしどこで刻集めすっかなー
-
1500打ち止め、未覚醒ずっ友入りで虹は5だな
-
ローグとメイジを同時に回収できる神イベだったな
-
同じくズッ友付きで1500だが虹は?マークのまま
前半はほとんど回さなかったから、60ぐらい回してゼロだから
確率的には聖霊上級と同レベルかな?
-
あばばばばば
びびった目標達成忘れたかと思った
-
副産物が微妙だったのがきつかったな
副産物が美味しかったら何だかんだで楽しめるが、
ローグとメイジが効率良いマップにいてくれたら全然精神的に楽だったのになぁ
-
召喚師の特殊覚醒で銀メイジを2体使用する
俺は詳しいんだ
-
そりゃ1枠はメイジだろうから銀メイジ2枚は必要だよな
メイジ2で4枚必要になりそうな予感はするが
-
1600突破、ズッ友付で虹10近く出たんじゃないかな
使うあてはあまりないが
-
ちょうどヒマそうな白キュアが三人ほどいたな
まぁ、育てるところから始めないといけないし、覚醒待ち数人いるから後回しだろうが
大討伐でまずい50もらえるのが嬉しい
-
メイジいるんならマリーベルその2のマップでも落ちるよね
収集ガンスルーだったから期待
-
王子の皆さまにお知らせがあります。
召喚にレアリティブラックのメイジ
『魔法皇女エステル』が登場!
ガチャ黒メイジ・・・だと・・・
-
下手なプリよりよっぽど姫様っぽいんですが
-
反応早すぎぃ
とうとう黒メイジか、とりあえず見た目は問題なくて安心だな
メガネさん死んでしまうん?
-
ヤベーかわいい
正統派プリンセスっぽい外見
イベント被せに新黒、うんこめ、搾り取る気マンマンやな
-
魔法皇女とか狙い過ぎじゃないですかねえ・・・
-
エーテル、エレット、エステル最近出たばっかりで覚え切れてないのにややこしいんじゃああ
-
召喚士覚醒実装にわざわざタイミング合わせてるんだから
どっちかが圧倒的に強かったりしたらバランスおじさん無能すぎだろ
-
緊急ミッション
【聖鎚闘士の挑戦】のみ
エステルの攻撃力が1.5倍!
出撃コストが2分の1に!
って聖鎚闘士の挑戦は試練なのかな?
-
アイシャなんかよりよっぽど欲しいわ…
かわいすぎんよ
-
ソラノ復刻くるのか
とりあえず1諭吉いれとくか
-
(21)「さらば諭吉ぃぃぃ」
-
スキル中待ち時間を短縮するぶっ壊れメイジの気がしてきた
-
エステル引けたらガラニア覚醒させるわ
-
試練だったら他に結晶回せるか
副産物次第ではあるが
エデンがギリ下限スキルマにできる出来る程度の戦力だからどうなるか
-
どうも皆と嗜好が違う気がする
スピカやナギが個人的にはどストライクなんだけど、評価低いなー
-
>>483
それは新キャラ追加時の恒例なのでまだ判らんね
-
最近本当に黒追加ペースが早い
もう確率アップとか忘れて回したい時に適当に回した方が気楽なのかもしれんね
-
黒追加やばいぐらいはやくなったなー まあ結晶もすごい大幅値下げになったしこれくらいやんないとだめなんかな
-
ナギじゃなくてエステルがイベ産だったら全力出したのに
ってか今まで黒メイジっていなかったのか
-
>>492
王子の数が爆発的に増えてそれぞれの好みや欲しい職種が違うからな
毎回同じ王子だけが回すわけじゃなし、バリエーション揃えた方が儲かるんだろうな
-
ガチャやらない層からしたらどうでもいいw
何万も突っ込む価値あるデータなんてないわ
-
>>496
遊びに金もかけられないニートは黙ってようね
-
趣味や娯楽に金かけられない人生とか詰んでますやん?
-
>>494
黒の高ステ+即時着火だしなぁ
攻撃強化でも範囲拡大でも、スキル着火時やばくなるだろうしなw
調整に手間取ってかもな
-
>>497
遊びに諭吉突っ込むならデータより物として残る方に突っ込みますんでwww
いくら課金してもガチャやる気はせんよ。
-
物が残ったところで邪魔でしかないことも多々あるんだけどな
そもそも結晶は別に買わなくても増えるし
-
どうせ後で後悔するからガチャはやらない
-
ガチャはデータうんぬんより金を出しても必ずしも望んだものが手に入るわけじゃないのがキツイなぁ
-
今となっては半分が銀=餌ではさすがになぁ…
黒どころかガチャなんぞ引かなくても攻略になんの支障もないというのもあるし
-
ぶっこ甜菜
真・フェニックス t秒フェニックスを 呼び出し魔法耐性無視の 攻撃を行う
燃命の秘薬 t秒攻撃防御HPが r倍、魔法耐性+30 効果終了時に麻痺する 戦闘中1回しか使えない
スパイクシールド t秒防御力d倍 防御に専念しブロック中 の敵の物理攻撃に反撃 威力は敵の攻撃力に比例
フルガード t秒防御力と 魔法耐性がd倍 防御に専念し ブロック数が5に上昇
新聖なる覚醒 t秒攻撃力と 防御力がr倍 戦闘中1回しか使えない
魔杖レヴァンテイン t秒攻撃力r倍 全ての敵の魔法耐性を 半減する
天杖レヴァンテイン t秒攻撃力と 範囲がr倍 射程r倍に上昇
スレッジハンマー t秒攻撃発生までの 時間が長くなるが 攻撃力がr倍
ジェットハンマー t秒攻撃発生までの 時間が長くなるが 攻撃力がr倍 効果終了時に麻痺する
滅多打ち t秒攻撃力r倍 攻撃速度が上昇する
新聖なる覚醒 70sec 2.5倍
画像は一枚ずつ貼らないとエラー出るんかな
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1800まで集めきった
虹は5体
-
http://i.gyazo.com/7284e2a5dd59c45a2c9fa2edd16fb921.png
http://i.gyazo.com/b2b033099312916b927d4d29f430fa6c.png
とりあえず二枚
-
http://i.gyazo.com/7666b2a496961e567e30b1fca5c9d1f7.png
http://i.gyazo.com/e86bd7d3b7d06295f37160ec554f2553.png
二枚なら貼れるのね
おしまい
-
出撃メンバーにいるだけでメイジ ビショップ/メイジアーマー/魔法 剣士の攻撃力+5%、コスト-1
全員のHPが徐々に回復
出撃メンバーにいるだけで 全ヘビーアーマー系クラスの 攻撃力が7%上昇
追加でこんなのも来てた
-
だっさ
ナギ集めないで正解だったわ
-
ふむ・・良いぱんちゅだ・・
ナギはアサギみたいなドットになるのかな・・・裸ぽくっていやなんだよなぁ・・
-
シンヤはもうダメだろ
バランス悪すぎる
-
ちょwファルネ・・・(´・ω・`)
-
パンツ女みたことない絵柄だな
-
>>507
これ、闘神都市Ⅲのレベルアップの女神に似てるな
-
ファルネまた逝ったな
耐性無視は強いけど射程アップも来ると思ってた
ニートタイムは覚醒アビで何か(微妙なので)調整するんだろうな
ナギも覚醒アビが無の分これはひどい
-
ムッチファル
-
新アーマー全力で行きたいなぁ
ステが優秀ならいいのに
-
新キャラの絵師は丁寧に描いてあるが何か淡白だな
てだいんの方が良い仕事するわ、ただ色使いが地味になりがちだから
派手目のキャラ回したほうが良い
-
アイギスに似つかわしくないめっちゃいい仕事してくれてるけどな
纏まらずにゴチャゴチャしてる絵がお好みならばino
-
カウンターはベルニスかな?
ゴーレム受けたら楽しそう
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>>505
えーっと、上から
ファルネのスキル覚醒
ナギのスキル覚醒
・・・消去法でベルニスのスキル覚醒?
ジェリニキのスキル覚醒
マリベのスキル覚醒
黒メイジのスキル
黒メイジのスキル覚醒
イベ白アーマーのスキル
イベ白アーマーのスキル覚醒
ギャレニキのスキル覚醒
……ベルニスのあの盾、覚醒すると仕込み棘でも出てくるん?
-
ファルネの覚醒絵ってなんか下手なアイコラみたいになってね?うわあ・・・・
-
黒メイジは良い意味でアイギスっぽくないね
普通に可愛いけどあくまで普通って感じで
アイギスの方向性もそうなってきてるのかもしれないな
-
>>522
アイゲスをかたどった部分が盛り上がる
-
>>522
ベルニスの盾には厄介な装飾がついてる
あれを殴ると言う事は死を意味するのかもしれん
-
ゲス神様怖い
-
アイシャアイシャすぐ騒がれるけどさ、正直レンイベが糞過ぎだからアイシャがあの性能になったんじゃないかと思うんだよね
そして一向にレンの復刻をしないのもアイシャで集金するための運営の作戦
つまりレン700走った王子が本物の王子だ
-
察するにファルネニートタイムもHP回復か?
-
ナギの絵はかっこよくて個人的には覚醒させる価値あると思うわ。
スキル覚醒させるかは運用方法によって評価分かれそう。
-
魔法系強化のアビリティは黒メイジ
全員のHPリジェネは……ファルネ?
ヘビーアーマー攻撃強化は今回の白アーマー
ソラノの覚醒アビ、まだ謎のままかー
-
>>525
>>526
ああ、うん、あの装飾を殴ったらそりゃ殺される気はしてた……
ベルニス、そこまで考えて盾にあれ貼り付けてたのかな
なんか古代エジプトかどっかで盾にネコ括りつけてた実話があったんだっけ
-
でも魔物がアイギス殴るのって別に問題なくね
-
げ、ベアトリカに続きマリーベルも戦闘中1回のみ!?
・・・これはGRで割った牧場キャラもスキル覚醒には期待しないほうが良さそうだ
-
リタちゃんは隠密中に影トークンが設置できるようになるから…壊れスキル覚醒もらえるから…
オデットさんあたりは冗談抜きにぶっ壊れスキル覚醒もらえると思う。
-
性能はさて置き、スパイクシールドはドットが楽しみだなー
もちろん盾でドツくんだろうし。遠距離攻撃にカウンターしてくれるのかは不安だが
してくれないのなら黒弓対策にはメイジアーマーか黒アーマーか遠距離添えが必要なままだし
-
牧場キャラは全部一戦闘に一回のスキルにかになったら目も当てられないな!
試練キャラのベアトリカが既に一戦闘に一回スキルだから、牧場ユニに限らず全部かもな!
リタちゃん、一戦闘中に一回でも効果時間が長ければ生きのこれるよね・・・・
-
効果時間1000秒くらいでひとつ
発動したら二度と姿を見せない
-
たぶん、抱えた近接物理のみ反撃じゃね?
じゃないとシールドミサイルみたいにスパイクが飛んでいくおかしなスキルになってまう。
問題はこれがベルニスのスキル覚醒だった場合、攻撃寄りにふれたってことで元のスキルより防御能力が減らされるかも知れんってこと。
金ユニってこともあって純粋に上位アビがもらえるかどうかで評価割れそう。
ガトリングモニカスも攻撃半減させられた上でのあのスキルだしな。
-
牧場でも試練でもないプラチナは
クローディア、イメリア、そしてレンか・・・
戦闘中1回のみ、なのはどういう意図なんだよ
-
うーん、覚醒レベルマだとマリーベルのスキルを何度も使うことはなくなったから
戦闘中1回だけなのは別にいいけど
効果が倍率違いでしかないならわざわざスキル覚醒までさせるかは別問題だな
デメリットの割にたいしてっていう・・・
HP攻撃防御アップならやってたかも
-
クロ姫のスキル覚醒は1回になりそうな予感。
純粋にボスキラーとして運用するから問題ないけどw
-
聖なる覚醒ユニットで一回限りとか使い捨てもいいところだな…
他に代替品ユニットが用意出来てるなら選択肢の一つとしてはありえなくはないくらい?
そういう意味だとマリーベルは今回代替アーマーが手に入る分スキル覚醒の踏ん切りつきやすいな
-
戦闘中1回はいいんだけどそれに見合ってない効果なのはどうにかならんのか
いくらイベキャラとはいえそんなんばっかならスキル覚醒とかいらんわ
-
>>540
あとアカネもいたわ
でもアカネのスキルはベアトリカと同じでスキル銀餌がいるんだよね
-
戦闘中一回って制限ならイリスみたいにやたら効果時間長いか威力倍増させる位やれ
-
ふむ、ガチャ産と住み分ける感じなのかね
まあ使えなきゃスキル覚醒しなけりゃいいわけだし
-
聖なる覚醒は回転率の良さも売りだったからスキル覚醒は微妙っぽいね、元の能力値が低めだから4倍とかで無いと割りに合わない
-
って、ああ、倍率も書いてあった
2倍が2.5倍かよ、糞すぎんだろw
-
70秒で2.5倍だろ
別にイリスと比べるなら見劣りはしてないんじゃないか
-
まてまだ初動が残ってる
5秒位になったらエミリアとかは対ボス差し込みとして使えるかもしれん俺は覚醒させないけど
-
>>551
スキル覚醒で初動が早くなった例ってなくね?
実際は伸びそうだぜ・・・
-
マジでそろそろスキル覚醒というネーミングを変えたほうがいい気がする
覚醒という名前を使っといて、嫌ならやるな!はちょっとなぁ
-
初動短いなら神聖なる覚醒はアリ
-
>>552
アネリアが初動30から20になったから可能性としては一応
-
バラージとミリオンの例を見ると
初動20秒くらいだろ
-
エミリアはマリベと一緒のスキル覚醒でも問題ないかなぁ
コスト還元あるからスキル切れたら撤退で他だしゃ良いし
-
マリーベルもベアトリカも最大スキルLv5ってのが原因なのかもしれんね
イベユニでも流石に最大Lv10のキャラはもう少しまともなスキル覚醒来るでしょ
-
そこには重装備したリタちゃんが!!!!
-
>>532
Borderlands2にいたなあ盾にちっさい人間しばりつけてるやつ
-
>>558
SL10の黒忍者も1回限りのスキルらしいぞ
-
>>561
あっ(察し)
まあ、ほら、黒だし点火早いから…
-
燦然と輝くSL16イベユニがいずれ奇跡を起こす
-
そろそろおりゅしていいですか?
-
>>555
なるほど、そんなのもあったか!
持ってないから念頭になかった
-
本スレ池
-
よっぽど持続再動が短いスキルじゃないと1マップで2回発動がせいぜいだから
2回分の効果を分けるか1度にまとめるかの違いだろ
-
イリスフィールドなんかは90秒だからそのとおりだけど
聖なる覚醒はその再動が短いスキルじゃん
効果時間の方が長くて1マップでの使用回数減ってるぐらいだし
-
牧場や試練でスキルマが5だったりして簡単にできるようなユニに、強スキル覚醒はこないって意味では妥当なところだとは思う。
うまみが少ないからな。
-
牧場/試練に過度の期待はしてないから
使い分けできればいいよね
もっと頻繁に変えられるような条件にして欲しいが・・・
-
牧場なら今回のアーマーはスルー候補だわ
-
>>571
結晶回収すりゃ2匹ぐらい取れるよ
-
牧場スキルマ10のスキル覚醒が来た時が
怖いような楽しみなような
ベリンダ アカネ エミリア アザミ
ロロネ シュウカ コリン
お疲れ様でした
-
>>573
コリンさんはスキル覚醒以前に覚醒すらまだ来てないというね
ある意味まだ期待が持てると見ることもできるけどさ
-
そこで全キャラ中最高のスキルレベル数を維持しているオデットですよ
-
メンテ終了
ナギ、未覚醒時点で
封妖手裏剣
妖怪に対する攻撃力が1.3倍になる
-
ファルネ覚醒でコスト+3うんこあああああああああああああああああああああああああああああ
-
>大討伐最大討伐1000体
ヒェッ…
-
http://s3.amazonaws.com/rgjjnmtlsn9jjxc4/00/html/image/event20150430.jpg
黒メイジちゃんスキル覚醒150秒に草
-
今回は何十分かかるんですかね…
-
当時新規だった俺
ソラノの一番目だけ★3取ってて草
-
色的にメイジよりヒーラーにみえる
攻撃系アーマーいないからこの牧場は本気じゃなくていいや
-
>>579
ファーーーーーーーーーーーーwww
うんこしね
エステル:有効キャラ24体、コスト-1、攻撃力+5%
オリヴィエ:有効キャラ9体、コスト-1、魔法耐性+5%(笑)
-
やべぇぞファルネw
覚醒でコスト上がってやがる
3も
-
ベルニスのスキル覚醒WTCTがともに倍とか厳しいな
-
3マップ目ローグとアーマー落ちるな
-
今やると配置忘れててもイフ極なんとかなるもんだなあ
-
エステル当たらんかったわ
ソラノは高速詠唱だから悪くはないな
-
大討伐マップひでぇな
-
今度の大討伐は何年ぐらいかかるの
-
大討伐どうすりゃいいんだこれ
神官戦士もリジェネ持ちもいないから4ライン目何置けばいいんだ…
-
>>590
本スレからの転載だけど、時間はそこまでかからんらしいよ?w
ttp://iup.2ch-library.com/i/i1426471-1430374487.png
-
メイジ一杯おけばいいのかな?
-
森林の大道と違って、下には遠距離置けないんだな
-
大討伐これ覚醒水兵が修羅の如く働いて凄いな、笑えてくる
敵の群れが見えたから慌てて点火したら爆散していった
-
ソラノ覚醒のステすごい上がるな、このあたりで覚醒のうまみを出した感じか
http://i.gyazo.com/e3cfca3df8ba702e769154bdad99ce11.png
Lv1は取り忘れたのでステ
HP1101
攻撃力671
防御力100
-
大討伐でガラニア砲使ったらめっちゃ楽しかった
-
>>592
今試しにいってみたけどこういうの待ってた
-
でもこの大討伐、下段の回復するのに神官戦士?いないときつくね
-
岐路極リベンジ完了
簡単すぎワロスだったけどオーラリッチは今でも出てくる場所によっては十分脅威だな
-
>>599
ストミでエーテルさん取れるし、以前の大討伐でも取れた
育ててあるなら投入はできるでしょ
-
>>592
なにこれwwww
-
>>596
カンストで攻撃力950くらいになる計算か
-
でっかいワイングラスもって歩いてくるミランダ可愛い
-
>>601
一応フラメル持ってるけど、こないだ引いたばっかだから育ってないのよね
というか育成する奴多くて精霊たらなすぎわろりん
-
ソラノ復刻でそこそこ精霊落ちるから回ってもいいかもね
あとは大討伐進めれば精霊もバケツも十分手に入る
-
ナギサンそこそこだな予想外にシーンがよかったのでヒナだおちょっと休むか
-
結晶たくさんもらえて嬉しい
-
神官戦士ないからリアナの回復に頼るしかない
泥、牛、鎌鼬、風神コンボがキツい
-
久々にガラニア使ったけどなんだかんだでメイジつえーわ
スタンプ変わったら取り敢えずエステルちゃん迎えるか
-
>>609
交換所に銀の神官戦士がおるやろ
回復力だけ見ればそこそこ悪くはないで
-
>>609
攻撃職なのに覚醒すると常時全体リジェネが掛かる強キャラが今日実装されたらしい
-
なんとなく育てていたエレットに働き口ができた
-
■聖槌騎士の挑戦(2015/04/30〜2015/05/07 10:00まで)
軍勢 (90/12):ミランダ カリオペ ミーシャ 白聖霊
魔法. (55/7):ミランダ アリサ パーシス 白バケツ
陣形. (40/5):ミランダ グスタフ. ヴェロッテ. 魔水晶*2
亡霊. (30/3):ミランダ セシリー ベルナール 銅鎧*2
赤鎧. (25/2):ミランダ ソーマ. 鉄鎧*2
闘士. (20/1):ミランダ
拾い
-
ソラノ復刻どうにか全☆3達成 12パリン('A`)
全部☆3するのに酷水晶100たまったわ・・・
-
>>614
ミランダ自体は糞ほどもいらないけど副産物は結構優秀だな
-
久しぶりのソラノ極3種
当時はハゲまくったけど今やったら初見で星3やった
思えば遠くへきたもんだ
-
覚醒ラッシュにつきモーレットとモニカの分ヴェロッテ集めなきゃ……
-
久しぶりなのに初見とは一体
-
ビエラないけどマリエでもかなり便利だなあ
-
ソラノの頃って覚醒なかったよな確か
育ってなくて加護に頼ったような記憶があるわ
-
斬撃のでないフラガッハだったなあの頃は
ハピ粉決めたのに編成には居るものの最近は出番の少ないうちのシビラちゃん
-
炎獣極 60/5 魔水晶×3(100) 千年ワイン(20) ダイヤ(20) 刻水晶2*4
炎獣 50/3 ハリッサ(10) フューネス(10) Expバケツ(5)
岐路極 60/5 金バケツ(60)×4 Expバケツ(10) 刻水晶3*2
岐路 50/3 金バケツ(60)×3 Expバケツ(5)
強鬼極 60/5 魔水晶*2(60)×2 .ワイン(100) ブランデー(50) 千年ワイン(20) 刻水晶3*2
強鬼 50/3 エレイン(10) .Expバケツ(5) アルス(50) ウィルフレッド(50)
墓標極 60/5 ルビー(60) .水晶(100) ダイヤ(50) 魔水晶×2(20)×2 刻水晶3*2
墓標 50/3 ダニエラ(10) .レアン(10) .花束(40)×3 刻水晶3*2
聖泉極 60/5 金精霊(60)×2 白精霊(30) 黒精霊(15) .虹精霊(3) 刻水晶3*2
聖泉 50/3 銀精霊(60)×2 金聖霊(30) 白精霊(20) .黒精霊(5) 刻水晶3*2
魔窟 50/1 フィリス(10) .レオ(50)×2 ラセル(50) 刻水晶
サモナー 20/1 樽ビール(40) .ワイン(20) .刻水晶
-
グフカスヴェロッテって珍しい組み合わせだな
-
赤アーマーに吹いた、茶羽ゴキブリかよ
-
サモナーの攻撃速度で完全貫通がどのくらい強いのか、リジェネ効果がどのくらい有用なのかいまいちわからんな
魔法範囲枠でミコト、ガラニア、緊急時のグレースがいて編成に入ることあんのかなファルネ
なんかいまいちっぽい雰囲気なアプデ内容?
-
赤アーマー、速度3倍だけど硬さは3分の1じゃないか、いい加減にしろ!
-
>>626
そのメンツなら逆に住み分けできるまであるw
ミコトとガラニアの時点で過剰だし
-
大討伐アレだな、放置で1000は無理だなw
1000を試行錯誤してるだけで1万行きそうだわこれ
-
とりあえず、最後の下段の風神が撃ち落とせる気しないなw
-
そこは多分【○んこ「ナギ使え^^」】ってことじゃないのかな
ナギの射程内に来る前に殺されそうな気もするが…
一応1500で手に入れたけどCC素材足んねぇから一気に覚醒とかまだ無理だ検証はその後だな
-
大討伐ムリゲーwww
http://i.gyazo.com/3a7ede35d54a1616eea0ac59bcfb58bb.png
-
威力だけでなく射程距離も、って事か
-
範囲拡大メイジとなると、黒キュアしかいないなぁ。
広範囲を巻き込むってだけなら、コリンもいるか。
どっちにしろ、しばらく育成しないと駄目だ。
-
そういや今回緊急メンテないね
-
おちんちんがエステルちゃんエステルちゃんうるさいから
普段ガチャしないけどデラックスになるように3回でフウカ・ジェリウス・デイジー
無駄に運使った感ある
-
大方の予想通り
ミランダのスキルおわおわだな
ディーネと違って防御補正もないしイリスないとろくな敵受けれないだろこれ
tnkはミランダを求めてるから‘ヤる’けどね
-
ジュリウスいいなー
今回のイベアーマーtnpkしないし攻撃型アーマーだしで……
ベルニス以外の防御型アーマー欲しいんだよなぁ
-
アーマーなんて一人で十分だろその一人すら使う機会ほとんどないのに
-
可愛ければ何体でもほしいけど可愛くなければ壊れててもいらん
-
防御アーマー複数欲しいと思ったことは何度もある
最近じゃ風神でもう1枚ベルニスが欲しかった
-
今回の大討伐はパーフェクトといえる出来ではなかろうか?
あとはハッピーくらい?
-
マリベのスキル覚醒微妙だな
そしてエミリアに移植来たら職特性と相まって結構強い
-
ミランダ細過ぎだろ、ガリガリじゃん
顔だけふっくらしててバランス悪過ぎ
-
最近アーマー2枚欲しい場面が微妙にあるからなあ
ベルニスしか育てて無いから育てるか迷ったけど別にレアンネキでもいい気はするしそれこそクラスボーナス含めてレアンネキの育成餌にした方がいいような気もするし…
-
ファルネ誰かに似てるなって思ってたら
DxDのソーマ会長っぽいな
学生じゃなくて委員長っぽくなったからかな
しかしこの異常なむっちり感
-
白以上のアマ系いないと鉄ゴレで困る事に
-
レアンくらい生食いですぐカンストだろ
-
レアンはピラミッドでも回しとけば一瞬じゃね?
-
ミランダが神官戦士だったら全力だったんだが・・・どうしよ
見た目的にも雰囲気あるし今から変更していただくことは出来ませんかうんこ?
-
>>650
ロベルトさんが転職を狙ってるとかなんとか
-
神官戦士だったらスキルがどんなのでも万々歳だったな
それだけ神官戦士という職そのものが強いということだけれど
-
銀ですら神官戦士わりと便利な事あるからな大したもんだと思うわ
-
エステルガチでツボってる欲しい…
でも別ゲーにお金突っ込んだしガチャは回せないわ
あのミニスカめくってにゃんにゃんしてえええええ…
-
お前何歳だよ
-
ミランダがベルニスよりも防御低くてわろた
好感度込だけど、これダメでしょ・・・
-
HPも火力も結構しょぼいしなあ
-
そもそも火力4倍になっても3体攻撃のサムライの方がいいだろっていう
ハーフバケツですわ
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ソラノ最初のマップ☆1だったw
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ミランダはディーナのブーストアイテムだから
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硬い3ブロがレアンとベルニスしかいないし
ミランダ気に入ったからデラックス調整ついでに下限にしちゃったよ
マミー抱えまくる時に点火するとか役立つ場面があると思いたい
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マミー相手に攻撃速度遅いのは駄目じゃね
一撃で粉砕出来るぐらい強いなら別だけど
マミー相手は早い攻撃で殴られる前に殺すか暗殺ってイメージ
HPの差でレアン、ベルニスよりは抱えやすいだろうけどね
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>>661
たぶんタコ殴りにされて死ぬね、それw
殲滅力がないから遠距離の補助つけるかタイマンで堅い敵にスキル発動するんだろうけど
それなら防御アーマーでいいという
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同じパワーアタック複数ブロだとモミジがいるけど
あれは同時攻撃あるからなあ
カマイタチ3匹纏めてズンバラリンできるし
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メ欄downでもsage扱いになるんけ?
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ぬうう、ディーナちゃんバトマスオーブ落としてくれねぇ
全身まさぐったろか
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ミランダは見た目が良い感じだったので走ろうかと思ったが、これは・・・。
マリベー、アカネ、ジェシカ、ベルニスといるし無理はやめとくか。
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まあ…とりあえず下限にはしとくか、slvは8くらいまで行けば良いや
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ミランダさんの問題点としてはマリーベルに勝る点が特に無いってことだなw
単発威力が高くても総火力はそう変わらんし点火マリーベルの方が防御高い
ただ見た目は好きだし性能だけ重視するのは嫌だけど、もう少し何か欲しいな
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長所短所が他の誰より露骨なまりべえさんより全てに劣るとか何を言ってるかよくわからないです
聖なる覚醒発動時の戦闘力が並みのアーマーより高いのは当たり前だろ
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ミランダの編成アイコンほんとすこ
黒の貫禄ある
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通常のMAX500は力不足で無理だったが、今回はMAX1000だから取りこぼしボロボロしつつ700超えて
ついに念願の大討伐で魔水晶50個を手に入れたぞ テーレッテレー
今後もこうしてくれると楽でいいんだが
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あれ今回1000パーフェクトじゃなくていいのか
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石3つ=300円だからな
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せめて防御500あればなぁ
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ミランダさんのイベントって1週間で終わりなのか
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今回副産物目当てで割りまくるのありかもしれんな
以下当方のCC待ちの面々
フラン、パーシス、ゾラ、エーテル、イーリス*2(確定下げ+1要員)、クロリス(ウィッチ3枚目が必要になった)、ナギ、ビエラ
(余裕があれば)アベル、ルシル、モーレット、フューネス
不足してる餌
砲兵*2、弓*2、神官戦士*1、海賊*2、ヘビーアーマー*2、ソル*1
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ファルネは残念だったけど
今回の大討伐はひさびさに楽しいMAPだった
今後もこういうの頼むわ
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前回の不満点をほぼ全て解消してた気がするねー
やればできんじゃん!
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聖霊女王とか言うゴミはなんだったんだ
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ミランダ神で初手アーニャ楽しい
・・・いや、初手アーニャしなくても全くいいんだけどさ
せっかくだから無理やりにでも使いたいよね
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ミランダの神級がキッツイ、ウチの魔法戦力が不足しているようだ、ウィッチが銀2人以外マトモに育ってないのが響いねる
ソラノ極級はアレ神級の間違いだろう、こっちは頑張れば星3行けそうだけど
どっちも一周間しかなくて被ってるのが厳しいね
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おう、おやすみ
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>>681
家のメンバーだと、無理矢理使うわけじゃなく、むしろ初手アーニャが一番楽にやれる配置だわ
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あぶねえ最後ギリギリで風神倒して1000行けたわ
下の風神をなんとかジェシカが落としてカルマで抱えて上からナギサン
後数秒カルマがもたなかったら決壊してたな
しかし久々にガラニア砲がヒャッハーしてて気持ち良かったわw
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ウィッチ馬鹿にされてたからな
エデンあたりから露骨にウィッチ押してきてる
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まぁ、定期的にウィッチ⇔アーチャーの時代が来るよね
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オーラ黒鬼って攻撃速度若干遅いんだな
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エデン差込で麻痺できたって書き込みあったけどそのせいか
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ソラノ極が極の難易度じゃなくて神級が新設された記憶
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ナギの評判悪い?みたいだけどうちには初めての忍者なもんでめっちゃ楽しい
GG持ちをどこに置くのが一番か悩むのと似た面白さがあるね
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ナギまだ使ってないけど寝室1エロかった
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即着火1,6倍覚醒下限ならコスト15妖怪特攻持ちってくっそつええと思うんだけどな
俺は見た目好きだから即覚醒させたよ
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妖怪相手ならな
妖怪相手前提で弱いって人はいないと思うよ
3ヶ月もしたら妖怪なんか一切出てこなくなるのが
わかってるから叩かれてるだけ
それでもストミで出てくるマップがあるだけクローディアよりはマシだけどな
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砂漠は時々出てくるけどドラゴン(地上の)は稀だし吹雪に至っては・・・
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和風もう終わったし次は雪山マップだな!
……和風マップ継続しつつ北上したってことにして吹雪とか出していいんだぞ、うんこ
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和風で雪国マップ…
新イベのキャラは雪女かな?
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全員持ってるユニットだからすぐに話題にのぼらなくなるよね
使用感や性能なんて各自分かるからな
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地上ドラゴンが竜兵とか言う雑魚ばかりの時点でな……
ナギはアビとスキル覚醒が死んでるって所で一歩劣るけど銀ワル金ワル程度の差し込みとしては使える上で攻撃や防御だけじゃなくHPまでバフ出来るって意味じゃ安定感はある
俺は取って後悔はしてない
まぁリアナほど有用かって言われたら困るけど
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ナギというよりイベント終了まで徹底して隠してたスキル覚醒(笑)を
一縷の望み(楽しみ)にしてた人達がやっぱりうんこだったよ・・・
って嘆いてる感じかな
覚醒アビが1.3倍→1.4倍とかいうのだった分、スキル覚醒(大爆笑)に期待してた人は
スレを見ると結構多い
スキル覚醒(うんこ)を見なければ、ナギがそれなりに有能なのは皆わかってるはず
うんこ爆発しろ
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手持ちに育った忍者いなかったからナギは丁度いいかーって取ったから後悔はないな
無課金結晶ためて回してるから別に損得もないし
まあ召喚回して外れるよりは無難にいいだろって程度かな
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クルル大活躍の予感…
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>>696
雪女…欲しいわ
レリゴーみたいなのじゃなくて和風のやつね
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和風多すぎんねん
サキュバスくれ
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攻撃アップついてもゴーレムにはカキンカキンですし
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>>703
ちょっとキャラ被りすぎじゃ……あっ(マリーベルエミリアミランダ)
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22回で白2黒1きちんと確立アップが仕事したので満足です
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5月分の50パリン全部まずいにつっこんでスピカ全フォン
また半年後・・・
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どうしよ、ソラノ1つとっとくかスルーして刻を貯めておくか
ミランダはカリオペとアリサの副産物で出たのを食う程度にしておこう
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まずいが糞まずい
月初めのパリンがいきなりこれか……
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どうせソラノ使わないし記念にほしいキャラかそうでないかでわかりやすくないかと
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特にコレクションもしてないしスルーしようかな
参考になったよ、ありがとう
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そろそろ曜日1.5頼むぞうんこ
前回800個近く貯めたのにワイも不味いの在庫が少ない
覚醒にしか使ってないんやが
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泉そこそこ美味しいしソラノ可愛いから沢山割っちゃいそう
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エステルちゃんの覚醒スキルの倍率わかる人居ないかな?
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サキュバスって魔物側じゃないんですか
是非ともお願いします
大人とロリとサキュバスの性に抗うけど抗えない系ハーフサキュバスな
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>>715
(下のイベント告知画像に書いてある奴じゃ)いかんのか?
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>>708
スピカは1枚重ねて時でさっさと下限にしたわww
不味いでハマるとか考えるより毛根に優しいよ。
時も結構ばらまかれてるしな。
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ソラノちょっと欲しいし大討伐のために育成もしたいし素材も掘りたい・・・いやあ参った
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???「王子・・・王子・・・100ポイントでカリスマを全快させる方法がありますよ・・・」
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>>717
見落としてた、ありがと
1.4かぁ、自己バフとか込みで1500いくとなると覚醒もありだな
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ソラノイベちょこちょこ制限があって楽しいな
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大討伐こういうんでいいんだよ
ようやくわかったかうんこ
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全員の合計討伐で報酬変化がないのはちょっとさびしいけどな
二周年記念の時だけでもいいんでハッピーください
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復刻が通常ドロップそのままに刻追加されてるからすごい魅力的だわ
ソラノ交換はしないけど回してる
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>>725
逆に言うとイベ泥がどんどん不味くなったってことだけどな
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ソラノは当時でもダントツにうまいレベルだったから仕方ない
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こうなると裏切りの海賊が楽しみだ
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ここが開幕黒鬼と噂の強鬼・・・カルマで楽勝だな!→2体目「やぁ」!?
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ミランダtnpkしたから趣味で育てようと思ったら
12体でコスー2sl4
縁のないユニットっているよね
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聖泉極は当時狂ったように回ったなあ
強鬼極☆3の為の底上げも兼ねて
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当時☆3クリアCC30安定だったのが、ソラノで一気に絶望に追いやられたからね
ここを機にCC50↑に鍛え直した人は多いはず
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ウィッチ欲しい場合はミランダ90/12かよ・・んーつぎでいいか。。
ミランダどうすっかなぁ・・レアン・ベルニス・マリベル?全部下限なってるしな・・
刻150先にためるかのぉ
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スキル10追うのは疲れるし石取ったらスルーかな
聖霊一式と刻を同時に掘れるとか聖泉が魅力的すぎる
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泥率当時のままなんかな 聖霊とか
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当時セリアいなかったが虹は結構落ちた印象があるが
そこまで周回もしてねぇけど
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あー違う、この頃ってまだ占いで調整できたのか
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別に占いなんかしないのが一般的だったけど
それでもみんなドロップが美味いって言ってたぞ
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そら聖霊救出と比べればおいしいやろな 今の聖霊極とだと悩むけど
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みんなミランダどこで掘ってる?
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とりあえずコスト下限までは神で確保しようとしている
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とりあえず泉極で13パリン(カリスマ含む)30回くらい?回って、金沢山 白9 黒5 虹3でした
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神回れないからなぁ
せめて下限+1か下限にしたいけど聖霊掘りたい
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今回ミランダ以外のドロップは何が欲しいかで決めていいんじゃねぇか
神、極、上と回ってるがミランダ自体はそんな大差ないと思うが
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泉は黒以上の精霊ほしいとかじゃないとファラのがうまくねか
ずっ友いるかいないかでも変わるかもだけど
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とりあえず、ソラノイベの石回収してからミランダの方やるかとか思ったけど
なんかマップ数多いのなw
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>>746
自然回復分でソラノマップ回るだけで2日程度かかるはず
石うめぇ
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あの頃のイベはMAP数多かったり変化に富んでて面白いよね
ソラノとかホルエスとかきつい印象しかないけど なんとかしてクリアしたいって感じで
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最近は太い道にドバァーとか
広場で盆踊りとか
交差点を強敵が走るだけとか
だしな
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当時と違って、育成状況の差にかなり幅があるから難易度調整も難しいやろな
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アベンジャー大量に流せばいいや とか 難易度は確かにあがるんだけど
なんか楽しいかっていわれるとね…一応やりはするけど
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アイギスも煮詰まってきた感はあるな
俺自身まだまだ楽しめそうではあるけど、来年もやってるかって言われるとちょっとわからん
しかし引き返せない課金額には到達してるからな、最後まで付き合えればいいが
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当時の方がとりあえずリッチ突っ込んどくか感が強かった気がするが
ホルエス神とか
思い出補正じゃない?
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高難易度はとりあえずリッチ出すだけってとこに出てきたのが
ホルエスのマミーアベンジャーだから
あのときは「動画トレス勢死亡www」とかだいぶ盛り上がった気がする
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今回の神はミランダはなんとでもなるいいけど魔法鎧が強すぎる
範囲攻撃きらい
-
リッチは1・2体ぽろぽろと出てくるだけだし きちんとボスらしい出方してくるしなぁ
メメント辺りはもう適当にでてきたけど
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マールかどさんこいると範囲攻撃系の敵はだいぶ楽になるんだが、ガチャ産だしな
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まあ昔のマップはイメージ重視で作ってその結果難しいか易しいか決まった感あるな
今のマップは難易度を決めてそれに合わせてマップを作っている印象
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覚醒無し縛りでやってると今のマップのほうが凝ってると思うけど
物量で攻めてるだけに見えるのは手持ちのユニットパワーの問題じゃないか
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ユニットパワーとか関係なく最近のマップなんて背景変えただけでパターン化したテンプレの焼き直しばっかりだよ
マップ的な楽しさは本当に減った
敵ユニットも数字増やすだけ、姿変えて足して割るだけで中身は新要素が全くない
まあTDとして出せるユニットは一通り出きっちゃってはいるんだけどね
-
俺も今のマップの方が練られて作ってあると思うけどな
前回の砂漠大討伐とかナギ前半神とか
少なくとも以前のマップと比べて劣っているということはないと思う
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出来の良いMAPが無くなったというより頻度が減ったって感じ?
イベントやガチャ更新の早いゲームは行き詰まりやすいよね
スキル覚醒も新しいシステムというよりは既存の中に選択肢が出来ただけな内容だったし
-
同意かな
言うほど前(そもそも特定のマップや時期と最近を比較しておらず印象の比較してるから何とも言えんが・・・)
のマップとゲーム的な差があるようには思えん
別の部分では敵ユニットのドットもどんどん増えて目に楽しいし
-
>>755
魔法鎧は出てきたところにエデンちゃん差し込んでみ
結構余裕で倒してくれる
影とかモグラとか遠距離殺しが出てきてるし、敵は面白くなってる気はするよ
ただ妖怪はいやらしいだけで正直面白くないな
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倦怠感の原因は育成効率が上がってカリスタの価値が上がったことと消費カリスタの増加では
気軽に挑戦できない感はある
-
今まさに復刻中の強鬼と比較するとどっちが面白いかはもう一目瞭然
-
少なくともソラノやエイダイベは楽しい
-
強鬼は当時でもゴミと評判の糞マップだけど(カルマのスキル回転とかの接待要素もあっただろうけど)
炎獣とか岐路とかは実装当初だと攻略と対処を考えるのはとても楽しいマップだった
そうい考える要素が最近殆ど無い
考えるのなんて敵に何を当てるか程度
遠距離殺しの敵も全部以前出た奴の再登場焼き直しばっかりで工夫も何もない
じゃあ何をすればいいかなんてただのユーザーの俺に言われても困るからなんとも言えんけど
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当時ソラノ最初のマップ☆1だった俺も、楽しみながら攻略できるほどに成長しました
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正直ソラノは攻略プレイヤー増えた今でも銀以下上がってこないユニットパワーゲー・力押しマップだしなあ…
面白かったと感じたのはプレイヤーの戦力が横並びになっていて話題を共有しやすかったからじゃね
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ソラノマップは☆1☆2でクリアさせる前提でどこを捨てるか考えるマップだと思うの
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最近は結構考えさせるマップ多いよ。
その要素を薄く感じるのなら、それは単純にガチャ黒や覚醒ユニットでゴリ押してクリアできてるってだけ。
ガチャ白イベ黒以下の編成で挑戦してみればわかるけど、覚醒してても結構やりごたえはある。
もちろん、動画見ずにカリスタを無駄に捨てる前提でやらなきゃ脳死余裕で終わるけど。
壊れ黒ユニでスキルぶっぱで、考える要素0じゃんとか言っても当たり前としか言いようがない。
そこまで行ったら後は惰性で続けるかゲームクリアするかだけよ。
壊れガチャ黒ユニキターってガチャ回す報告する人見てると、お金払ってゲームクリアはやめてるのは滑稽だわw
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ガチャ黒なんて最初に引いたイリスくらいだけど考える要素は減ってると思うけどなー
もちろん動画なんて見てない
でも対処法とか今までのマップでやったことの繰り返しだから大体予想ついて実行するだけで初見でも何とかなっちゃうことが多い
ガチャ黒並べてるわけでもなくてこれだからガチャ黒並べてる人はつまらんだろうなあとは思うけどね
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最初はストミ、大討伐、緊急ミッションで傾向変えて住み分けるのかと思ってたけど
最近はもうわけわからん状態になってきてるな
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それは初見でなんとかなっちゃう戦力が揃ったからじゃねーの?
覚醒数体とかだと初見で☆3とれるようなマップの方が珍しいと思うぞ
そんな状況で今のマップは考える余地がないと言われてもな…
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大討伐は今回の路線で行くなら住み分けできると思うけど。
あのお祭り感と難易度はいい感じじゃね?
10000までは四苦八苦しながら1000目指して楽しめそう。
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大体どのゲームでもゲーマーの歯ごたえがある=一般人は苦行でしかないからなぁ
黒使っておいて何言ってんだよって感じ
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考えて頑張ってクリアしようと思えるようなのが少ないしなぁ
イメリアの死者の王神級とか メメントの亡者の群れ神級とかは考え甲斐あったけどあれも去年か
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大討伐が難しい、1000取れん
今のところ、これが一番低戦力かな?
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm26150110
千鬼夜行 神級1000討伐 ガチャ黒無し
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大討伐頑張ったけどMAX950でフィニッシュ
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風神が邪魔すぎてムーリー
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あれ?モーレットみたいなのいないのか?
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長くやってればガチャ黒も普通だし俺も脳死気味だわ
ただ人の実況動画見てるとかなり考えて攻略してるしそれ見てると考える余地がないとはとても思えんわ
前回の大討伐とか右上遠距離マス殺しとかメイジマミーに届かなくても砲術の爆風で攻撃できたり届く方を倒してしまってもチビマミーが湧くから爆風当て続けることができたりとよく考えて作ってあるぞ
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残念ながら結晶3つは取れなかったけど、今回は諸手を上げて良大討伐だったと思う
1000の報酬が時聖霊やハッピーだったらたぶん死ね死ね連呼してたと思うけど
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今回の大討伐1000は昔の魔法大戦みたいに特定のユニットいるかどうかってだけ
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ただのソラノ・エステル販促じゃないよね?次回もこの方向性だよね?信じてるぞうんこ
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>>778
それはお前個人の考えだろ
人に押し付けんな
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>>787
他の人の今のMAP考える余地あるだろってのも個人の考えだろ
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個人の考えを押し付けるなって考えを押し付けるなで無限ループするからやめよう
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自軍の戦力を削げばいくらでも考える余地が生まれるやろ
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>>782
全プレイヤー累計討伐報酬はない
単なる一回の討伐数の報酬ユニットならハゲと和弓と女銀侍がいる
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従来の大討伐と比べて弓を含む銀が3人は嬉しいけど侍とビショップは消化に困るな
特にハゲは素材としての消費先無いよな?
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一応、ミッションと大討伐では必要とされるユニットに違いがあって住み分けできてる気がするけどな。
コスト重い多ブロやメイジが複数必要な状況なんてミッションじゃまずないし。
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覚醒アーニャちゃんとか言う、微課金の天使
今回は接待要素強かったのかもしれんが、イベでも大討伐でも活躍したしなー
(コストさえどうにかできれば)これからのマップでも活躍してくれそうだよなw
好きなユニだから、覚醒で強くなって本当に良かったなぁ……
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>>792
パトラさんあたりを持ってない限り、禿げはどうしようもないんだよなー。
どうせならサイゾウが欲しかったぜ。
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無課金ワイ、第二兵舎をゲット
収集スルーしてよかったぜ
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アーニャ居ないので炎獣極むりっぽだね
でも結晶10個はんまーーーい
あとは泉を回ろうっと
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今回の大討伐は普通に1万いけそう
ベルナが大活躍してくれた
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炎獣の極級もう4回も星3クリアしっぱいしたぞ;;
あの時は星1でも良くクリアできたー
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岐路極のリッチ硬すぎワロタ
キャリーさんを当てたら普通にもちつきになったわ
当時じゃあプリン持ってかったから完全にノーチャンスのか
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なんか変になった
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岐路極は防御力5倍だからね
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なんとか耐えてウィッチあたりで削るしかないかね
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頼むから手の届かないところにカリオペ置くのやめろ
CCウィッチカリオペとネーニャしか居ないんだよ・・・ウィッチ掘るのにウィッチ必要とか勘弁してくれ
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>>804
まったくな
つかスタ12を難しくするなっての死ねうんこ
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始めたての頃に謎の魔物攻略でウィッチ必要とか書かれていて禿げ上がったのを思い出した
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こないだのねーにゃでねーにゃが楽すぎたしな・・・
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こうやって一通り使ってみてやっぱりナギは失敗だったな
ヒエンで十分だった
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政務官アンナ@Aigis10004月28日
敵は全て妖怪! 緊急ミッション【妖怪大戦】で 手に入れることができる レアリティブラックのユニット『封妖の忍者ナギ』が 攻略の切り札となるかも!?
封印の札を集めて、ナギを仲間にしよう! #千年戦争アイギス
もう次からは騙されないぞ
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>>809
???<攻略の切り札となるかも!?と言ったな?あれはただの予想だ
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切札はリアナだったなあ
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ユーザーが言うならともかく運営が言っちゃならんよ
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ウィッチとミランダは中盤のラッシュまでに泥するぞ新規共
ライフ10なんだからいけるだろ。白精霊は逃すがな(ピンポイントでカルマやプリン差しこめばそれもいないんだろうな)
まぁ察しの通りウィッチだけ狙うマップじゃないから試行錯誤を楽しむんだな
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エステルとシビラの能力入れ替えてほしいわ
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ライフ10とか言い訳にすんな
スタ12は痛すぎるからヌルゲーでいいんだよ
難しいのはスタ5あたりでやれマジ死ね
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ジュリウススキル覚醒下人いる?覚醒しないほうが優秀だよな
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>>815
ッファーwww
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まぁ、忍者1人で戦況が変わるMAPなんて無いよね
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魔法と鎧で5連続ノードロ
完全にハマった・・・
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スキル覚醒サキさんなら状況をひっくり返すこともできなくはないんだが
ナギのあのスキル覚醒じゃ・・・な
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未CCのナギを上から三段目に置いたら四段目の掃除に役立ってくれたぞ
ナギである必要はないがな!
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試行錯誤なんてカリスタ浪費して神級攻略が遠のくだけだろ、大人しく安定ミッション周回するわ
他にも欲しい銀いくらでもあるし、別に毎回カリオペやネーニャが神級いかなきゃ落ちないわけじゃないし
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ミランダさえ倒せりゃ周回に差し支えないから構わず☆1で試行錯誤するよ
-
大討伐のナギは、下の風神を打ち落とすために使うと言う意味では出番ある。
リッカとジェシカでも何とか落とせたけど、ナギ使った方が速そうだわ。
>>816
魔法耐性も上がるのはいい感じだけど、持続20秒が痛い。
スキルマだけどスキル覚醒させてないわ。
アーマーで20秒ってかなり微妙。
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ジェリウス2人いるから防御Ⅳとフルガード両方作る
-
ディーネってスキル覚醒したほうがいいのかね?
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>>826
使い分けなんで好きにしろとしか・・・
動画も色々あがってるぞ
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あ?ディーナちゃんじゃなく姉の方かよ
持ってないから知らんわうんこ死ね!
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>>824
あのHPなら魔耐10でもしばらく耐えられるしスキル覚醒はいいや
-
>>828
妹なら迷わずスキル覚醒目指すわ
3人目のガチャ黒だし初の当たり側だから育てるけども
-
ファルネおつかれ
-
ソラノでええやんを覆せなかった黒
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ミランダちゃんドット好きだけど、スキルが・・・
普通に防御系ならガッツリいってたのになぁ
-
大討伐950を超えられん
とりあえず伸び伸びになってたマリエ・ビエラ・ジェシカの覚醒かなぁ
-
>>833
見た目防御型なのにな、最近変化球多すぎというか
-
変化球の新職業が基本職の変化球スキルに変わっただけで根本は何も変わってない
覚醒させやすいだけマシとすら言える
-
ファルネ出たけど餌にしよう
全然ちんこに来ない…
-
もうストレートでは通じないと思ってるんじゃね?それこそキャラゲーなんだから違うのは見た目だけです、好きな方を使って下さいでも良いのにな
-
というよりはイベントでスキルマ下限が作りやすいイベキャラが基本職の基本スキルだと強すぎちゃうんじゃないかな
多少ステータスが低かろうと変な色物スキルより攻撃力強化のほうが強いのと同じ
-
墓標極美味いなー
曜日Dで魔水あつめるのは心理的に厳しいし、刻と好感度アイテムが落ちるのはありがたい
-
ロロネでガチャ産の型落ちは評判悪いと思ったんだろ
-
だからといって色物が評判いいとは……
でも色物系をガチャに入れられても困るからこれでいいのかもな
ガチャ産は純粋に強ユニ、イベ産は癖のあるユニで住み分けできる
-
ロロネはCCスキル変更問題と見た目さえ解決すれば問題なかった
-
捨て身がもはや過去の遺物ってのも大きい
捨て身以上の倍率を防御を下げずに出すのも珍しくなくなってるからなー
-
ロロネはCCでスキル変わるのが致命傷だった
アザミみたいに変化なしでいいだろと
-
まぁ廃課金も納得の高性能イベユニの追加なんてするのは
ゲームの寿命削って餌撒いてるのと同じだしなぁ
隙間産業になれない独自性でも他と差別化するしかないんだろう
-
いや、ロロネの失敗は絵とキャラ付けだろw
山賊王に俺はなる!とかやりだした瞬間使う気も吹き飛んだわ
-
ロロネは寝室は2の表情以外は好きだった
-
せめて金なら遊んでるダリアさんにちまちま食べさせていくのになぁ
覚醒次第で完全に死ぬスキル餌に銀*3はさすがに無理だわ
-
実際エデンとかは成功してるしな
元を辿ればマリべからそういう方向性なんだろう
-
>>847
でも妹リアは使うんでしょう?
-
エデンも防御低いから一発耐えて2回目までに麻痺させるって運用に特化してるし、
その間に円きょいの攻撃もらったらあっけなく死ぬと言う意味では、メリットデメリットがはっきり分かれてるタイプだからな。
ある意味スペシャリストだから、噛みあった時の有用性は高い。
-
無課金の俺はエデンは重宝してるけど廃課金には無用だろうなあって思う
そういう意味じゃいいバランスのキャラだな
-
アーマーがいまだにレアンとベルニスしかいない俺にとってはミランダは本当にうれしい
-
昔の、というか今もだが
黒弓部隊はやっぱエスタだな
こいつの防御下げるスキル覚醒はやっぱ馬鹿だ
-
>>851
がおーが可愛いから使うよ。もちろん!
-
ようやくソラノ復刻星36達成。
復刻とは思えない難易度に驚きをかくせませんわ。
楽しいからいいけど。
しかし覚醒前、しかも田園時代のイベントとは考えられんな。
当時星36取った人は相当なエリート王子だったんだろうなあ。。
-
プレオープン組だったけど当時☆32が限界だったわ・・・
一応フルスペソラノ取れて心底ホッとした記憶がある
-
炎獣極意外と簡単だったね
上にCC70クローディア置いたらイフリートから鎧まで全部シャットアウトしてくれた
下に置いたベルニス1戦もせずに戻すことになったよw
エデンも置き忘れたけど、普通に弓とかフランで削り切れた
そこまでない場合はイメリアで骸骨を置きまくるのも良いかもね
-
>>859
ソラノ極は神格化しすぎなんだよ
当時はもちろんぶっちぎりで最高難易度だったけど
今やれば別に丁度良いぐらいの難易度
-
ダッシュ黒鬼ぱねえ
遠距離枠少ないし面倒だな
-
そりゃ覚醒実装前のマップをスキル覚醒実装と育成緩和までして難易度が高いわけはない
ソラノの極級は(黒鬼以外)マップとしてよく出来てて対策取りの対応がしやすい上に
〜のユニットが必須ってわけでもなく無課金のイベユニで十分何とかできたりするからよく出来たマップなんだよ
もちろん当時準拠では相当育成してないと辛かったけど
-
ミランダみたいなアーマーお姉さんキャラをモヤシに描くのって需要あるの?
俺はムチムチしてたほうが好きだわ
-
>>860
当時は神がまだなかったから極としては破格な難易度なだけで神としてぶっちぎってるわけじゃないんだよな
-
これでオーラダッシュ黒鬼2とかくる神級きたら禿げますわ
-
ソラノ☆36終了
何故か極じゃない方が初見☆3率低くて、油断してると☆落とす感じがよく出来たMAPだなと思った
-
>>861
フルスペエデンなら箱から出してすぐの状態でも麻痺させられるから初手右端ウィッチから間に合うぞ
動画もあるからエデンあるなら見るといい
-
パイレーツ8人必要なのにいっこうに出る気配がない悲しい
でも高級餌出るからすごい気が楽、マズイも出るからいいね
-
ついにアイギスもオンリーイベントするくらいになったのか
-
そんなに作品が集まるんかね
良いのがあったら読んでみたいけど
-
ソラノとかホルエスとかあのあたりは
ひたすらエリザベがトランザムしてたなあ
-
>>859
当時はクローディア自体いなかったからな
シェリーいれば上全部任せて安定
いなければ頑張れって感じだった
-
ソラノ確定ぶんの3枚だけ取るかどこが一番効率いいかね
-
なんも考えずにミランダ下限にしちまったが
攻撃的アーマーってどうなんだろう?
マリベーもジェシカも居るのに俺はこの先育成するんだろうか?
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>>874
金以上のアーマーがベルニスしか居ないから必死こいて下限にしたらディーネを引くとか笑い話にもならん
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防御が高いアーマーがずっとほしかったけどミランダさんの防御力が思った以上に上がるからベルニスさんと迷ってる!
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別にディーネ引いたらブーストにすればええやん
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じゃぶろうと思って確率アップ調べたら
シズカやべーぞこれ産廃杉。完全に時代遅れの性能じゃんか。
ジェリの2枚目引いても使わないしガチャしたいのにできないぜ!
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シズカはスキル覚醒で刀に乗っ取られて狂戦士と化すから
まぁみてなw
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>>879
アネリア以上に強化しないとただでさえ趣味枠の侍の中でもさらに趣味の戦力や
うんこ、ガチャ白強化してあげてよぉ
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お前が侍を使ってないことはわかった
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神官戦士いなけりゃオンリーワンな性能はあるんだけどなぁ遠距離マスしぼられ気味だし
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ここで黒の〜と比べて弱いとか言い出すまでがテンプレ
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ショーグンってだけで使い道はある
産廃から雑魚絶対皆殺しマンに変貌したアカネさんが更にどう化けるか楽しみ
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前回のギャレットがアーマーのスキル覚醒フラグだったから
シズカが来週サムライのスキル覚醒フラグの可能性は十分あるね
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>>874
攻撃性能
ジェシカ>ミランダ>マリーベル>ベルニス
防御性能
ベルニス>マリーベル>ミランダ>ジェシカ
ミランダとジェシカは高攻撃力の敵の急なラッシュにスキルで耐久することができないのがネック
代わりに鎧とかを引っ掛けても1人で処理できるので雑魚を素通ししてしまう機会が減る
ベルニスやマリーベルは固いやつを引っ掛けると雑魚がたまって素通しする雑魚が出てくる
代わりに4体抱えた程度ならスキルを使えばほとんど落ちることはない
後は状況と好み
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いや、シズカ擁護無理があるだろ
侍趣味枠は撤回してもいいけど
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>>887
忍者バフだよ
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エアプじゃ無理があるだろ
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シズカ覚醒してから近接禁止とかでもない限り一回も編成外れたことないぞ
神級の最前線とかにも普通に配置できるし
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多分スキルマじゃないんだと思う
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ユニオンサラリーは燃料引換券や回収修理券がいいのかなー
3万円貰っても金使わないんだよなぁ
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誤爆
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コジュウロウですら毎回大討伐で活躍してるからシズカ産廃はないわ
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使ってもないキャラが産廃か判別できる能力俺にも欲しい
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東方でありそうだな
アイギスで使ってもないキャラが産廃か判別できる程度の能力
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ジェシカはサブアーマーとして運用すると一番使いやすい。
大抵のマップではメインはっても問題ない上に、大量の雑魚のラッシュにも対応できる優れもの。
覚醒させれば連撃で瞬間火力がヤバいことになるしな。
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侍は普通に全員違う使い方だから趣味もくそもないんだよな
まあ特にシズカはスキルマしにくいから仕方ないかもしれないけどな
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全員にとって産廃かどうかはともかく自分の編成にとっていらないかどうかは
表示ステータスとスキル・WIKIの攻撃速度と現在使っているユニットとの比較からある程度判断つくと思うけどね
それすら判断つかないのはエアプとかそれ以前に脳無しが過ぎる
それを産廃とかってここに書き込むかどうかは別として
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シズカはスキルの回転率がいいからヒーラー届かない位置でも自前で回復しながら戦えるんだよ
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自分で性能確認しますからシズカちゃんください
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使ったことがないどころか、プレイしたことすらなさそう
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意外と火力が高い
意外と硬い
忍者と侍のバフが意外と便利
シズカだけに静かに活躍する感じ
便利は便利やで
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シズカはアーマー互換で使えるから常用しやすい、他の侍じゃきついところ
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シズカは持ってないけどアカネはとても便利
モミジも覚醒してるけどもっぱらアカネだな
そのアカネの上位互換って言われるんだからシズカも強いはず
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モミジ覚醒50まで育てたが柔い柔い 覚醒後の伸び幅でかいからしっかり育てないといけないのはわかってるがリソースがつらい
カンストさせてもまだ軟そうで辛い
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うちのシズカはこんな感じだな
最近使ってなかったけど流行りの忍者と一緒に使ってみるのも良いかもしれない
http://i.imgur.com/EpKQHBI.jpg
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サムライ自体が覚醒後にHPがアホみたいに上がる成長曲線だから
かなり大器晩成だから最初は弱いと思うだろうな
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覚醒カンストスキルマ(コスト-2)で今回のガチャで更に来たけど重ねるのをもったいなく感じてしまう
他のやつの餌にシズカ使う事ないから 重ねるしかないんだけど
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性能はともかくシズカかわいいから欲しいけど全然出ないわ
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自分の初プラチナのウズメちゃんもなんとか・・
覚醒したら攻撃力UPのバフだからどう考えても役に立つんだけど未CCレベル32でとまってる
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黒サムライ来てほしいなぁ
黒忍者が2体居るのにサムライに黒がないのはおかしいだろ!
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シズカちゃんなんで覚醒絵ないの(棒)
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あーシーディスとったけど育ててない
アカネも取らなきゃ…
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スキル覚醒と一緒に実装する可能性も・・・?
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ukyoの最新のpixiv絵見たら嫌な予感しかしないので来なくていいです
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彡⌒ミミジー ̄`_ー 、_ うおおおおおおおおおおおおおおおおおお
(´・ω・`)`゙リ、 ,.--、丶`ヽ イッヒ フンバルト デルウンコおおおおおおおおお
`亡rュ ,! '´/ ,.' ゙ ` 、\ きえええええええええええええええええええ
___ /⌒Y´゙ / ,. ,. ' ,! l ,.\ ヘーデル ミーデル ベンダシタイナああああああ
_ト_-`ヽ-┘、 { ,! _` ,. / _, '_,. `ュ、 くそがああああああああああああああ
ト,��'、ー ,r-‐ュ人_| `Y ´ ,/ ‐゙ rlエトt‐'l刀、
`i二ソ厂` `ー'、 _, ',.- /��/´ ` ̄´}l |
匸´ , ヽ__,ノ ノ '"/ , - '´ !ノ !、
 ̄´\__,/ _,r{'´ ` ´ __ ノ{ リリ
,r‐、 .\ ヽ{. |、__,. ' ´ ゙i ノ,イ{
./ ̄ ̄\\ _,.ゝ、 _,.゙i \ __ -、丿´!|、゙i
/| \\_,.イー`, __,ノ__\_, ヽ リ |,!___
| | | |  ̄´ ̄ /` - ´ } `ヽ\
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誤爆
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お、おう
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ひどすぎる
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どこの誤爆だよ……
この空気どうしてくれる
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女神によるジャッジ開始
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避難所とはいえお詫び不可避
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アイギス様が助走付けて蹴り上げるレベル
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詫ガチャはよ
1諭吉でいいぞ
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なんか まきリンTwitterでミランダ寝室で王子の髪描いたのに無くなってる言うてるけど
またうんこ余計なことしたのか
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ブルースライム王子に髪の毛だけ生えてる方が異常なので
むしろUNK GJ
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>>893
3回だよ、3回
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ミランダ寝室王子ならグレースライムだから若干マシだけど
やっぱりスライムに髪生えてるとか脅威以外の何物でもないから消したのGJ
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>>918
9回でいい
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>>926
うんこ「ユーザの頭髪にあわせました^^」
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誤爆王子から溢れるネ実臭
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修正するなら提出時になおしてくれと言えばいいものを
後から勝手に絵いじるのはGJなのか…
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おかしい俺が誤爆したのはうんこのせいだ
よってうんこに詫び石を要求する
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何でもかんでもうんこのせいにするな!
うんこ鉄壁の陣形絞ってるだろ! おう!お前のせいだ! 詫び石はよ!
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11月俺王子のノートPC、動画再生しつつアイギスやってると熱暴走を起こすことが判明
最近暖かくなってきたとはいえ辛い既に外部ファン取り付けてるのに
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ノートPCでそんな使い方してたらほんとすぐ壊れるで
エアコンガンガン効かせるブルジョワ仕様じゃないといや〜辛いっす
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覚醒絵よりもドット絵を戻させて欲しいキャラは何人かいる
イーリスとか覚醒前のドット全然使ってないからあっちのが新鮮なんだよぉ
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鎧の神級手順ミスったwww
完全崩壊、自分の馬鹿
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さっき初めて千鬼夜行やったけど神級はうちの覚醒なし軍団で1000取るのはまず不可能だなぁ
1000が限定ユニットとかじゃなくて良かった
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910くらい目指すといいよ
11回フィニッシュッて感じで
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12スタ消費を手順ミスって崩壊したときのあの切なさよ
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ふぉ今回は運営に成れたわ。
5匹でおわたスキルはどうでもいいし育成に励むか
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http://i.gyazo.com/2a43ac5ef073cc923de692222d4bcbde.png
わすれてた
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Chrome系クローンのマップ読み込んだ一発目の初動ラグなんとかならんかのう
初動ミスの原因ほとんどそれっていう
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だめだ何やってもクリアできんwww
http://i.gyazo.com/89e778b796b92c9b7812aba17aca4a06.png
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>>950はすれたてたのんだよ
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>>946
なにこの切ない画面
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わん
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スレたてようかな・ω・
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スレタイトル→【DMM】千年戦争アイギス避難所 59年目
本格的タワーディフェンスRPGが登場!
突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
次スレは>>950が建てて下さい。無理なら指名して依頼。
スレが建つまで書き込みは自重して減速しましょう。
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/social/application/-/detail/=/app_id=156462/
■公式Twitter
https://twitter.com/Aigis1000/
■wiki
http://aigis.gcwiki.info/
■各種リンク
アイギス作戦図ジェネレータ
http://jsfiddle.net/qRn5T/show/
ガチャシミュレータ
http://jsfiddle.net/BX8LK/show/
キャリーさんもそう思うジェネレーター
http://jsfiddle.net/Qsc22/show/
■前スレ
【DMM】千年戦争アイギス避難所 58年目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1430054333/
たてられませんでしたので>>960の人よろしくお願いします。。
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とおい、とおくない?
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余ってたステーキたった6枚とか別に気にしてない奴に限って簡単にスキルマになりやがる
ハナちゃんでもガトリングって活かせるのだろうか
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>>953
むしろハナちゃんのほうがモニカとのスキル初動西堂のサイクルがあってていいらしいぞ
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攻撃力100くらい下がったところでダンサーガトリングのやばさは大差ないだろう
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立てますって書き込みも計算して連投制限かかることもあるらしい
>>950ここに書き込まずに、時間を置いてもういっぺん立ててみてはどうだろうか?
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本スレ入れない…落ちてない?
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なんか死んだぞオイ・・・
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2chしんでるくさい
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いきなり死んだな またアタックか?
ピンクだけじゃなく2ch本体もいくつか落ちてるわ
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>>956
指定された後にそういうこと言うと混乱するから余計なこと言うな
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次スレおまち
【DMM】千年戦争アイギス避難所 59年目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1430573369/
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>>960
来てそうそう大変だがスレ立てられるかな
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他も入れん 唐突だな
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本スレ落ちたのか?何が原因だろ
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>>960
すまん立ったみたい
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>>963
やべぇ建てるところだったわw
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運用情報にもつながらないとは
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>>960と同時にスレ立てしようとしたら急に加速してズレた
ごめんなさい
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2ch全域死んでる臭いなこれ
ERRORなってるわ
>>962
ナイススレ立て乙
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なんか攻撃受ける理由あったっけ
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池上さんが中国主導のAIISに日本が加入しないからおこだって言ってたよ
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2chって最近こんなんばっかだな
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今までやってきて初めてドツボに嵌ったからミランダ諦めて神級攻略できるように育成に回そう・・・
ディーナちゃんいるからいいよね・・・
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>>962
スレたておつー
>>956
つぎがんばる!
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阿部ちゃんの訪米に半島が発狂してるのかねぇ
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ディーナちゃんのブースト用に最悪使えるから一人はとっとけよ
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岐路極を十分に予習してうっかり差し込み死なせちゃって☆2,次こそはと思って少しカリスマ回復待ってからやったら序盤の手順間違えて台無しだよ!
2ch落ちてるし! クソァ!
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安倍首相の演説が米国に好評ため、韓国発狂ぐらいか・・・
まあ、攻撃じゃないにしても、専プラいじくってから、
読み込みが重い事多くて、最近2ch使いにくいからな。
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泉君の極うまいよぉ
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>>978
復刻じゃない時のソラノやった時は
予定手順書いたテキスト横に出してやってたなあ
懐かしい
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ブラウザからは見れるけどJaneでなんかやろうとすると落ちるわ糞すぎ
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ん・・・おちてるのか?普通に見えてるけど
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岐路極は昔とほぼ同キャラ同配置のはずなのにめちゃくちゃ楽になっててびっくり
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今は大丈夫みたいだな
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mateとJaneが駄目なのかな?
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Janeで見れてるけど
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APIログインエラー吐くから鯖側っしょ
ちなJane Style
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2chMate 0.8.7.7 dev/Sony/SOL25/4.4.2/LR
見れんね、NGうんたら
APIの脆弱性うんたらって話もあるが
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やっぱ2ch APIのお口がTENGAらしい
Jane Style Part25
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/8173/1428478795/968-
968 名前:ジェーン使いの名無しさん[sage] 投稿日:2015/05/02(土) 22:58:50 ID:q2V6zgMw0
俺も急にAPIログイン失敗って出てどうしょうもない・・・
969 名前:ジェーン使いの名無しさん[sage] 投稿日:2015/05/02(土) 22:59:42 ID:0Z62pC2c0 [1/2]
わいもや・・・ 実況したいのに
970 名前:ジェーン使いの名無しさん[sage] 投稿日:2015/05/02(土) 23:00:17 ID:TOvia.l20
俺だけじゃないのか
俺もAPIログイン失敗ダイヤログでてどうにもならなくて困ってた
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2ch死んどるやんけ
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ちょこちょこ重いとかレスあったのこれか
俺のJaneも見れなくなったどうしようもない
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スレオン出来ない寂しさよ
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janeもmateも使えないってどういうことなの・・・
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jane駄目だみんな本スレに何で書き込んでいるんだ
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普通のブラウザなら見られるんじゃね
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1回専ブラ閉じたらAPIエラーが出て繋がらなくなったわ
立ち上げっぱなしなら大丈夫なんじゃね
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【暫定】2ch、専ブラでのアクセスを禁止へ
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書き込めはしたけど読み込めないな書き込みがありませんって出る
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専ブラAPIサーバの認証付与が5/2 22:00頃死んだらしい
死んだのは認証付与部分だけだから立上げっぱの場合(ログイン状態を維持してる場合)と
ウェブブラウザ使ってる場合は問題ないっぽい
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