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【DMM】千年戦争アイギス避難所 51年目
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本格的タワーディフェンスRPGが登場!
突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
次スレは>>950が建てて下さい。無理なら指名して依頼。
スレが建つまで書き込みは自重して減速しましょう。
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/social/application/-/detail/=/app_id=156462/
■公式Twitter
https://twitter.com/Aigis1000/
■wiki
http://aigis.gcwiki.info/
■各種リンク
アイギス作戦図ジェネレータ
http://jsfiddle.net/qRn5T/show/
ガチャシミュレータ
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キャリーさんもそう思うジェネレーター
http://jsfiddle.net/Qsc22/show/
■前スレ
【DMM】千年戦争アイギス避難所 50年目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1426835577/
"
"
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Q、ゲームが動かない、重たい
A、ブラウザはchrome推奨。firefoxは対応環境外
※最近一部のchrome使用者から「ユニットのドラッグができなくなる」、「画面がブレる」
といった動作不良報告があがっています。
もし該当する症状が出た方はIron、Opera、Sleipnirといった他のブラウザに変えると幸せになれるかもしれません。
Q、○○クリアできない
A、育成優先してください
Q、効率よく稼げるマップどこ?(※暫定)
A、金稼ぎたい→田園の門、深森の大道 餌稼ぎたい→戦場の群狼、見張り塔、焦熱のオアシス、拠点争奪戦・後
(経験値効率は原則後半の方が高いので、実力に応じて)
Q、早送り押しっぱなしにするのつらいんだけど?
A、早送りクリックしたままカーソルを画面外に動かすと早送りキープされます
Q、間違えてレア解雇しちゃったTT
A、まだ慌てるような時間じゃない 即効ブラウザ落として再起動だ
Q、キャラ強化するのに同一キャラ必要?
A、コストを下げるには同一キャラを合成しないとダメ、スキルLvを上げるのは同一スキルを持ってる別キャラを合成でもOK
Q、CC(クラスチェンジ)後のキャラのコスト下げるにはCC後のキャラを合成しないとダメ?
A、CC前のキャラでOK
Q、LvMAXまで育てたらコスト下げ、スキルLv上げできない?
A、LvMAXでも合成でコスト下げ、スキルLv上げは可能
Q、魔法耐性のある敵にプリンセスの攻撃が通りにくいんだけど?
A、プリンセスは魔法攻撃
Q、昔のイベントキャラはもう手に入らないの?
A、復刻イベントや魔水晶・刻水晶を通して入手は可能だが不定期開催、復刻の順番も謎
Q、アンナはどうやって手にいれるの?能力は?
A、アンナは一周年記念イベント報酬のため現在手に入れる手段は無し
またCC・覚醒が無く出撃枠にいるだけで王子の称号に応じた能力が王子に追加される
詳しくはゲーム内の【その他->ヘルプ->アンナの能力】参照
Q、イベントページが更新されないのですが・・・
http://s3.amazonaws.com/rgjjnmtlsn9jjxc4/00/html/image/event.jpg
http://s3.amazonaws.com/rgjjnmtlsn9jjxc4/00/html/image/campaign.jpg
A、ブラウザのキャッシュを消してみましょう
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>>1
おつ
モーは銀のうちにCCさせとくか
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金昇格で49CC扱いになるかもって話はどうなったの?
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>>1
ここが新しいリタちゃん乙ハウスね
>>4
そんなことになったらそれはそれで許さないけど、
ヴァンパイア逆襲イベでヴィンおじさん大活躍&銀海賊のドロップなかったら詫び石要求だわ
"
"
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>>4
それをいったらプラチナになるまでCC出来なくなるし大丈夫じゃね
不安ならCC後にレベル1で止めないで銀から金への1333分の餌上げとけば問題ないさ
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最悪大討伐終了後に育て直せばいいし
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二枚目以降ってやっぱまずいなんかね
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>>6
CC前経験値あるいはCC時のレベルとCC後経験値は別カウントだろ
CC時のレベルだけを記録してあると信じて16000程度でCCするか、
下がるのを怖れてフロー分も記憶すると信じてCC前に1333余計に与えるか、
フロー分すら記憶しないと怖れてそもそもCCさせないかの3択
CCしてから1333与えるのはこれの予防策としてはなんの意味もない無駄なことだぞ
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>>4
その辺告知無しで尚且つ49CC扱いになったら炎上待ったなし
CC前のレベル下がるなら今日のメンテついでに告知あるだろうし告知なかったら50CC扱いで大丈夫だろう
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>>9
ん?その話が本当ならCCすると計2666分下がるってことか
もしそれで49扱いになったらうんこだな
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むしろそんなめんどくさい計算できんのかと
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よく考えたらチョコと同じ判定になりそうだな
あれも覚醒後の経験値のみの判定だったし
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>>11
お前が何をいってるのかわからん
CC後に1333与えても起きるのは
CC前レベル:50→50
CC後経験値:1333/16000→1333/30333
または
CC前経験値:16000(17333)/16000→16000(17333)/17333
CC後経験値:1333/16000→1333/30333
のどっちかで、後者でフロー分を与えてないか記憶しないなら49CCになる
CC後のレベルを上げるって意味では1333は有効でも
CC時のレベルが下がる判定されるかもしれないことの予防にはなんの意味もないって言ったんだ
伝説の前例的には前者(CC時のレベルだけ記憶)だろうけど
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6億は無理っぽいし金ならCC素材は変わらんだろ
ゆっくり育てればいい
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なんか長く書いてるけどつまり過去ではそのクラスでのレア差の経験値のみを引かれたってことだろ
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無駄な改行と無駄な長文 頑張って書いたんだろうなぁ
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>>16
レアリティ変動でレベル下がることはあっても経験値そのものは引かれないぞ
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銀のうちにCCさせたほうが得だとかリスクとかいう話の前に
海賊とかいらないよねで大半の人が話し終わってそうなのがw
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>>19
別に海賊いらないよね もそうなんだけど
別に今の環境で銀でも金でもそこまで育成苦じゃないからどうでもいい としか
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長文書いても>>16が仕様を理解してないのか伝わってないっぽい上に
元が海賊だからよほどイカれたスキルかアビリティがつかないとそもそも性能心配する必要がないと言う
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>>19
クイック無き海賊はねえ・・・
当時の戦力的には嬉しかったはずの試練産初下限で手に入れたスイッチ海賊のベアトリカもCCしてないし
でも使う予定は無いけどモニカはCCさせてステーキ食わしてるわ
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レイチェルか伝説さんいる→他の海賊に出番なし
どっちもいない→海賊に出番なし
こんな状況だから、話題にすることなんて可愛いかどうかしかないんだよな
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レイチェルのクイックが全ての元凶だな
さらに魔弾に実装で海賊のテコ入れの可能性は皆無になった
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今さら気付いたけど次ヴァンパイアなのか
おぢさん覚醒させるか・・・
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>>1が乙して欲しいんなら、自分が助けてやる。
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うちのエリザベさんが火を吹くぜ
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レイチェル使ってるけど素の時なんて銀の弓以下だぞw
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だったらリタちゃん復刻するしかないな
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覚醒ベアトリカは未だにスタメンで頑張ってくれてる。
拠点近くの守りで射程長いから鎧のラッシュにも対応できるのが魅力。
神級は構成調べて行くから出番減るけど。
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スキル覚醒とストミ実装が来週ってことは、試練中に追加なのか、
それとも今回も周回?
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収集じゃね
船アニメ終了タイミングに人気出そうなビン子ぶつけて稼げという
うんこらしいやり方
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その下痢ゲーの名前を出すんじゃない
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>>31
なに?次は試練なの?
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つぎ込むキャラ居なくてレオとハシムと砂漠戦士が合計で300体近く居るんだけど
次試練だったら何につぎ込もうか
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>>35
300も餌が余ってるとか流石に馬鹿じゃね?
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必要になってからまとめて掘るのも面倒だしありじゃね
俺も150やそこらは弓兵やらハシムが備蓄してあるぞ
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ププル育てようと集め始めたんだけど、トークンはないわな―
次の牧場に期待しようって思ったらあの錬金術士で
次のイベで!って思ってたら試練臭いのでそろそろパンクしました
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アニャーやエキドナはすでにMAXになってそうね
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そこまでいくと木曜中にはやることなくなって一週間放置気味に適当プレイとかしてそう
よく続けるモチベ保ててんなw
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時精霊欲しいから集中できる試練がいい
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王子……育成するキャラが欲しいそうですね……
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本スレずっと見れないのって俺だけ?
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以前は俺も邪神教徒だったが膝に矢を受けてしまってな
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ビン子好みなので微妙性能になりがちな試練よりは収集の方が良い
とか言ってたらビン子は敵として使うからまだ引っ張って別のヴァンパイアが仲間になったりしてな
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>>43
ちょくちょく不安定にはなってるが、ずっと見れないってことはないぞ
もし長い時間ずっと見られないってのなら、API非対応の専ブラ使ってるとかじゃね
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>>45
あり得るんだよなあ
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pprは地味に本体が強いな
ゴミみたいなトークンのせいで足枷食らった感じ
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>>46
mateなんだけどね
いつ見に行っても開かない
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>>45
ヴァンパイアになったら終わりだとしつこく繰り返してきたのまで詐欺になってまうw
たとえ仲間になったとしても境遇考えたらさすがの王子だって
いつも通り懐柔してちんこぶち込むほど鬼畜じゃないだろう…ないと思いたい
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ビン子は暗黒騎士団長みたいに基本的に敵じゃないかなぁ
一時的に記憶を取り戻したりして時には協力しあう展開等もあるかもしれないけどそういうのはビン子エピソードのラスト近辺くらいと思ってる
仲間になってくれるなら嬉しいんだが流石に如何だろうかw
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仲間にするならアレが本当に娘で
生前の記憶と人格を取り戻して
雷禅みたいに「人殺したくないから飢え死にする」みたいな方向かね、そうすると
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ビンおじが娘殺したとか言ってたから魔族が化けてるだけとかそんなのでしょ
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ちん子ぶち込めればなんでもいいが
でも本当に娘だとおじさんに悪いから娘じゃない方がまだ鬼畜じゃないかな
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仲間になったってヴァンパイアだろ?
回復できないだろうしカルマで十分やん
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イベント名はヴァンパイアの逆襲・・・
もし、万一、ビン子じゃなかったら
イベキャラはハンターだろうか
まぁさすがにビン子だと思うけど
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新ユニット「ヴァンパイアセイバー」
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自称ヴァンパイアの女の子ならまだ仲間になる可能性あるぞ
ただ辻褄合わせで職業が魔物使いとか怪しいのになりそうだけど
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ヴァンパイア娘が仲間になるなら次はゴブリン娘だな
ケンキョなゴブリンで複線もバッチリ
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色ひっでえ
ガチャ黒でこんなの引きたくねえw
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>>52
王子の本体からエネルギーを供給する、的な感じで問題無しだな
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褐色はいいとしてあのピンク髪はどういうセンスしてんねん
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棒ライダーといいどこに向かってるんだ
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毛玉は好きだけどこれは・・・
クイックなし黒ハンターとか伝説()じゃないか
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褐色肌どころじゃ済まない状況…海外版を視野にってのかもしれないけれど、余計に海外版ではマズいのではなかろうか…なんて思ったりもしたけど
実際のところ如何なんだろ? ハリウッド映画で主要メンツ内に黒人俳優を必ず一定数起用しないといけないってのと同様の何かあったりするんかな
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これ気色悪ぃなぁ
でもこっちで不評なのは別にしてもあっちだと別の理由で色々マズい気がすんぞ
大丈夫なのか?
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褐色業界だとピンクはテンプレの一つだけどちょっと濃い目かな?
スキルマ864*3連射と移動低下でサソリ以外の単体絶対殺すマンになるんだろうか
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デイジーといい最近ゴミ増やしすぎ
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ま、まあガチャユニなら縁は無さそうだし(現実逃避)
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>>64
伝説()は本当にごみくそだったから流石にそこまではいかんけど
攻撃性能は間違いなくエリザベに劣るとして叩かれるやろな
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あー。クルル欲しいけどエリザベ持ってるしスーはありえねぇ
やっぱアイシャ単騎待ちでガッツリ回すしかないのか…俺の軍に風水が来るのはいつの日やら
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>>66
スキルやら衣装やらどう観てもインディアンなのに黒人って向こうのほうがやばいよな
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>>72
その真横にレアリティBLACKってでかでかと強調されてるんだぞ
あかん
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その辺絡むと本当に面倒くさいな
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ブラックジョークだな
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気にし過ぎな気もするけど実際どうなんだろうな
まあ見た目的黒ハンターはおじさんだけどな
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最悪プラチナに格下げするかレアリティごとの名称変えればいいんじゃね?
というか今のままだと鉄と銀と白と黒が見分けづらいから変えてくれ
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アップで見てみると格好とか顔自体は結構かわいいな。肌か髪色のどっちかがどうにかなればなあ
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つーかぶっこの話するなら勝手にだけどリンク持って来た方がいいか?
避難所が本スレ見てる前提ってのも変な話だし
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まぁあと15分で(多分)メンテ明けるだろうし慌てなくても
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持ってきてもいいよ(まだ見てない
というより今帰ってきて、このスレ見てあぁメンテ明けたんだなーと思って
キャッシュ消してログインしたら入れんぞ何でやと見直しに来て
本スレの話をしてることに気づいた
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>>81
>メンテあけたんだなーと思って
おまおれ
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ざっと見てきてすぐ納得できるレベルの酷い性能だった
そしてヒカゲが本当に日陰の性能過ぎて悲しい
さてヴァンパイアロード様はどうなることやら・・・
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勝手に持って来た
http://i.gyazo.com/3e91b93a38d0e9748f90cc06ac64f4c6.png
http://i.gyazo.com/07bff1b0c7d8a3a2d14dab17e07d4bf3.png
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それ覚醒後の絵だな
覚醒前はもうちょいやばい
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ヒカゲを見た後シュウカを見ると物凄い強キャラに見えるな
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ttp://i.gyazo.com/1b7f17469745c9781ba76100f5eee3ea.png
覚醒前これな・・・
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お、おう・・・ってなった
なるほどねーこれを見た反応が↑のやつってことか
そりゃそういう反応になるわ
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髪の色が白でロングならワンチャンあったのに…
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ヒカゲは10秒間サムライになれるようなもんか・・・
使い道わからんなぁ
スーとやらは単純にいらない
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ハイレタハイレタハイレタ
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明らかな抱き合わせを嫌う人も多いしこれが本当だったら小説2巻売り上げは相当落ちそうだ
メイドは・・・試練金復活してメイド金とその主人白みたいなのが来たりするんかな
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牧場?
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日陰さんコスト13はまあ100歩譲るとして
回避もねえ防御もねえHPなんざ1500もねえってこの性能にブロック追加スキルつけてどうするつもりだよ!!
はあ・・・
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試練やね
エデンって誰だよ・・・
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>>94
覚醒してないからなぁ
コス13未覚のスペックはこんなもんでそ…
覚醒は来ないんだろうけど
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セレクト押しながら四角連打した思い出
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試練か
よし餌消費できないんで遂にリタちゃんを育てる時が来たか
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千年戦争アイギスのゲーム内アイテム『神聖結晶』について、
よりお求めやすいよう、下記の価格に改定を予定しております。
■改定後の価格
神聖結晶 1個 100ポイント
神聖結晶 5個 500ポイント
神聖結晶 11個 1000ポイント
神聖結晶 35個 3000ポイント
神聖結晶 70個 5000ポイント
神聖結晶150個 10000ポイント
■改定予定日時
2015年3月30(月)12:00より
■価格改定に伴うメンテナンスについて
価格改定に伴い、下記の日時にメンテナンスを実施させて頂きます。
2015年3月30日(月)10:00 〜 2015年3月30日(月)12:00 終了予定
まじかよ
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150個ワロタ
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>>99
随分極端だな
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お花に対抗していこ(´・ω・`)
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最低でも5000円出せってことかね
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エデンって誰だよビン子じゃないのかよ
と思ったらビン子のことなのか
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PLATINUM
吸血鬼ビン子
が仲間になる!
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ビン子暗殺決まるのな……出落ちさせると申し訳なくなる
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鷹いらね、不自然すぎ
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バーストバレットが糞すぎて泣けてくる
あとどうでも良いが、前々から薄々感じてはいたけどアイギスユーザーってロリコンが多いんだろうな
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新年王子なんだけど、このイベの子がビン子なの?
なんかお父様別にいらっしゃるみたいでビンビンおじさん関係なさそうなんだが
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あ、泣き虫モーレット範囲化とかマジかよw
エデンもかわいいし全力だわ
ガチャはスルーで
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ttp://i.gyazo.com/315874eadca783431660f5070f1571fb.png
ヴィンおじさん可哀想・・・
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>>109
年末GRのときにビンビンおじさんがビン子と相対して
「なんやこの娘っ子念入りにとどめを刺したうちの娘そっくりやんけなんで生きとるねん」って発言してる
ただおじさんの娘としての記憶はない模様
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本当にビンビンおじさんの子なんだろうかエデン
吸血鬼の王が模倣したとかいうオチじゃないよな?
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まーた回復不能
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モーレットなにげに泣き虫が取れてるのね
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>>112
てことはホントにビン子なのか
お父様とやらがブーで、色々仕込んでたとしたらビンビンおじさん発狂ものだな
後半のイベ内容が楽しみだ
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おじさん寝取られとったんか・・・
しかしププルに続いてモーレットちゃんにビン子に
俺王子の一軍が一気に埋まっていくなぁ
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エデンちゃん可愛いすぎぃ!
ttp://i.imgur.com/AgZ2GL0.gif
最初ハンター黒がイベント報酬かと思って焦った
まぎらわしいよ!
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ゴーレムどうすんだよこれ……
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>>99
ワイも最近ほとんど買わなくなったし大分売り上げ落ちたのかな
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3.30改定後パリン価格(150個換算)
\1000/11=\91(\13,637)
\3000/35=\86(\12,858)
\5000/70=\72(\10,715)
\10000/150=\67
じゃぶじゃぶする人以外は5000円までで良いかなっていう
スペシャル行くかどうか辺りから下の微課金王子は期限あるから特に注意かな
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メイドはこの先イベキャラで増えそうだな、主人とセットで
既出プリのメイドとか言ってガチャに実装もあるかも?
性能的には要らんがコレクションユニット的な感じか…シビラが更に強くなるとかで(白目)
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でかいゴーレムが攻撃3000で小さいほうが2000かな?
小さい方はともかくでかい方はHPも防御も桁外れだな
しかも黒弓まで混ぜてくるところが最高にいやらしい
単体とはいえ、1ブロ差し込みとある程度強力なユニットが複数いないと辛いなあ
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バーストバレット田園で試したけど
強いのか弱いのかわっかんねー
プラチナまでのぼりつめれば初動は大分早くなるだろうが
CC砲術師が射程280 CC海賊が射程300
攻撃速度は海賊のが早いか?
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イベント告知画像のファイル名変わってんな
ttp://s3.amazonaws.com/rgjjnmtlsn9jjxc4/00/html/image/event_long_all.jpg
テンプレの奴だとキャッシュ消しても前の奴しかでてこん
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おっと、これは一般版のか、R18だと
ttp://s3.amazonaws.com/rgjjnmtlsn9jjxc4/00/html/image/event_long.jpg
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リアナのスキル発動中の麻痺防止は、一撃麻痺にも有効の模様
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初見で弓置いて俺は無事だったけど、これ深淵の←にある海賊狙撃ポイント迂闊に海賊出すと
コウモリは落とせないわ海賊はリッチに打たれるわで泣くかもしれんぞ
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あー神級めんどくせー
試行錯誤出来れば現状の戦力でも☆3行けそうだけどカリスタ消費デカくて二の足踏むわ
微課金王子の限界だな、動画を待とう(諦観)
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本スレより
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org233915.png
スーは強黒ぽいな
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289 名前:Mango Mangüé ★ Thank you ang babait ninyo©2ch.net[agete] 投稿日:2015/03/26(木) 15:53:36.59 ID:??? ?S★(824721)
sssp://img.2ch.net/premium/8125773.gif
httpdリブート入れました>まぐろ
これから全鯖リロード掛けます(1こずつ)
290 名前:Mango Mangüé ★ Thank you ang babait ninyo©2ch.net[agete] 投稿日:2015/03/26(木) 15:56:32.70 ID:??? ?S★(824721)
sssp://img.2ch.net/premium/8125773.gif
1鯖につき5-10分ぐらい止まるかな?
(シャットダウンとスタートアップシーケンスのため)
291 名前:Mango Mangüé ★ Thank you ang babait ninyo©2ch.net[agete] 投稿日:2015/03/26(木) 16:07:38.20 ID:??? ?S★(824721)
sssp://img.2ch.net/premium/8125773.gif
ではaoiいきます
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なんか本スレまた死んでね? って事でおじゃまします
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なんか本スレエラー出るな・・・
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片方はトークン永久機関で支えればええねん
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本スレ死んだ?
お邪魔します
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>>130
これで2秒点火はやべーな
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http://gyazo.com/acd7adecdafe535891c67cfa3f184d49
確率的には勝ってる(白目)
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あぁ動いた、でも様子見かな……
>>134
トークンリレーって出来なくされなかったっけ?
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>>130
硬直マイナスて…常時、だよな
こわい(´・ω・`)
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>>138
押し戻すのはできない
攻撃を誘発して…ってのを延々とってのは可能じゃね
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つーかもう仲間になるんだなビン子
次回メンテからの実質値下げもあるし、売上が芳しくないからブッ込んで来てるのか?
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>>138
攻撃遅いし、ついでにメメタンも出せばええねん
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>>130
モーレットちゃんもプラチナ化で硬直マイナスワンチャンある…?
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結晶のボーナス増加は3/30、次のメンテは4/2、スタンプ更新は4/1
つまり……4/1に真偽入り混じったガチャ画像祭りだな
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>>130
あっ・・・
>>143
そういやプラチナになっても性能だけ変わると思ってたけど
好感度補正が変わる(追加される)可能性があんのか
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攻撃硬直31フレームだから好感度100%で硬直-20%で攻撃硬直が25フレーム
クイックドロウが全体フレームをー20%だから全体48フレームをー20%で38〜39フレーム前後
クイックショットよりは遅いけど、通常時からクアドラ中のナナリーよりちょっと遅い程度の速度で攻撃可能ってことかな
WIKIから計算しただけだから小数点以下とか誤差とかでまちがってても知らん
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今回スタ3で遠距離マス弱いトコにリッチだし難易度怖いなぁ
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計算が早速まちがってた クイックドロウは発生までの早さだね
つまりなんだ、射撃までが18フレーム前後になるから43フレーム〜44フレームかな
つまり覚醒後もCC前くらいの速度で撃てるわけかな
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ゴーレムくそうぜえw
チビでもいてえよ
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シーディスとリュリュ来週終わりか
なんとかシーディスは間に合ったけどリュリュどうしよう・・・パリンパリン
次スピカ来るのかな?
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緊急メンテとかなにがあったんだろ?
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緊急メンテで大討伐中断とか許されないよ
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>>151
第2兵舎にキャラ突っ込む→突っ込んだキャラが選択済みと表記されたまま
→新たに別キャラを引き出そうとする→過去の選択済みと新しく選んだ選択済みが競合してロスト
らしーよ
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>>153
うわ…それはやばいな
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ゴーレムはまだ火力でゴリ押しできるレベルだけども
これ結構な王子が詰みそうだがうまいやり方あるのかねえ
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第2兵舎に突っ込んだキャラが強制的に合成素材になってたって話
聖霊突っ込みまくって256倍煮込みとか出来た模様
-
これは最悪ロルバかなー
個別で対応できる被害者数で済んだか否か
-
ただいま
大変なことが起こったようだな
これはリタちゃんもただではすまない
-
>>153
やべーな
下手するとまたロールバックの再来か
-
>>156
あー…条件が曖昧に伝わってたからてっきり>>153と解釈したけどなるほど
流石にメンテ直後の平日なら個別対応できる…んかな。ロルバかな
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うっかり今月51個目割っちゃってあちゃーと思ってたからロルバ来たらちょっと嬉しい
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最近メンテ多いな
まだ満タンじゃないから後でいいかとかやってるとメンテしやがる
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まだメンテやってる…
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詫び石!
仕事してる俺には何も苦痛を与えられてないのに手に入る石
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ロルバならもう一回ガチャで爆死してもいいぞ
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ロルバくるかなぁ?
…ロルバってなんですか?
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>>166
ロールバック
今回ならメンテ直後の状態まで戻すん
でも課金情報は戻さない大正義←これがあるからめんどい
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ロールバックやで
1時間分ロールバックとかなら、1時間分のやったこと、減った資源も石もユニットも、増えた資源もユニットも何もかもが無かったことになる
2時間分なら、3時間分でもそう
俺タワーってゲームはそれで丸1日分くらいやらかした
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>>167
なるほど
ありがとう!
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俺のマール返せ
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またえげつねぇバグだな
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証拠SS
初風水だったのに
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org234021.jpg
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引退ものだな
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カリスタ溢れるから早くメンテ終われ
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時間さえ掛ければ個別対応も可能なんどろうが、どうすんのかね
ガチャってた人は結晶戻すだけでは文句出るだろうが前回はユニットは戻って来なかったんかな
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リタちゃんハウス買った人のデータだけだよな・・・
ぶっちゃけロールバックが一番楽そうではあるが
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>>175
前回も騒いでるのはいたけどそんなもんないよ
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仕事終わりにアプリ更新してやろうとしたら
メンテナンス中って出るから何が起きてるのかと思ったら
リタちゃんハウスに問題が起きてたのか…
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仕事から帰ったら緊急メンテかよ
カリスタ溢れるがな
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5時頃にカリスタマックスになる計算だったからもう損失出てるわ
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第二兵舎のユニットが強制的に合成素材?どういうことなんだ?
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>>181
第2の移動をする為に選択すると、その選択したのが選択しっぱなしになるバグがあったん
つまり、合成画面に行く前に第2の分選択して、さらに合成画面で選択してってのが起きてた
その結果、8倍以上の合成ができてたケースもあったみたい
まぁたいていの人はガチャして移動してで選択してただろうから聖霊を混ぜてるケースは稀で
闇に飲まれた人ばかりとな
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闇に飲まれよ!で反応した俺は厨二病
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>>182
ほー、そういうことだったのか
…普通その辺の「選択」ユニットの「何に対して選んだか」ってのは別けてプログラムしないのかね
まあ後付実装だし色々不具合も出るかぁ…
オレは今日は第二へ移す作業はしてない筈だから(イベMAPから出た銅ユニは餌にした)
関係なさそうだけどやっぱロールバックだろうなコレ
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>>184
アイギスは合成もCCも引退もUIがそんなに変わらんから多分同じ処理だったんじゃね?
第二兵舎実装のときにコピペして、選択を解除する処理を入れ忘れたとかそんなんだろう
既に第二兵舎実装から結構経ってるし、緊急メンテで今までのログを総ざらいしてると予想
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第二兵舎実装後からなのか・・・
さすがにそれだとうちも気付いてないだけで消えてるのあるかもしれん
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17時20分にランク160になる予定だった俺王子既に諦めの境地
-
大討伐ガン回しした後ファラ2回ればいいやん
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大討伐ある時はレベル上がって無駄になるカリスマ無いのが良いよね
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大討伐は極が301体〜302体大キングマミー、その後ワームの群れとか聞いて涙目
今回は500取れなくていっかなー
>>186
いや、今回のメンテからだよ。選択済みが残る不具合
-
ヒーラー掘りたいから掘らせてくれ
フランが覚醒出来ない
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海賊掘るのが辛い
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■ヴァンパイアの逆襲 (2015/03/26〜04/09)【試練】
神殿強襲 (70/6) ヴェロッテ フーリ . ベルナール ルビー
地下の魔窟 (50/5) カゲロウ パレス 白バケツ . 花束*2
深淵への入り口 (40/3) カリオペ . .フューネス ラセル*2 白聖霊
吸血鬼の少女 (30/2) アサル . ダニエラ ロイ
闇夜の魔物たち (20/1) 一般兵*2 花束
こんな感じらしいで、ヒーラーはおらんな
30/2でアサルちゃんとダニエラさん掘れるとか髪マップ
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>>193
おお、わざわざありがとう
銀ソルは二桁余ってるからパレスかフューネスでも掘るか
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お詫びの石何個くれるかな
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今回はずいぶんてこずってるんだなぁ
カリスタ溢れるとかよりも大丈夫なのか心配になってきた
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ヴェロっテ来るだろうから掘ろうと思ったけどMAP4か
GRのゴーレム出てくるらしいし、俺王子じゃ無理だろうなぁー
カゲロウ&パレスちゃんを下限にするため頑張ろ・・・
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久しぶりの千年メンテかねえ
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詫び来ても来週のメンテだよね?
いままで無課金だけど今月40個使ってて後10個どうすっかなあ…でも買ったらなんか術中にハマってる気もするなぁ…って気分
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ダニエラは欲しいが、銀ソルは余りまくってるのよねぇ・・・
試練だから微妙
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>>199
以前のロルバの時の詫びは即時発行だったけど
最近は後出しだね。どうなるかな
銀ソルは余っても困らないから確保しておこうかなー
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先ほど帰ってきた俺の最大の不安は、今日のログインボーナスがもらえるのかどうかであった・・・
今日中にメンテ終わるんだろうな・・・?
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緊急メンテ仕事まであと30分帰還予定明日・・・カリスタ溢れる
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ちなみに前回ロルバしたとき
ロルバした日の午前4時から午前10時のメンテ前にログインした人以外は
ログインボーナスをゲットできなかった
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まぁ、なんだ
人間諦めも大切
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たかが数百円だと思えば落ち着けるぞ
冷静になりすぎてそのまま戻ってこないパターンもあるけど
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>>204
マジかー・・・そこは全員ログボ補填してくれればいいのに
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バグ自体はもう修正済みで
キャラ消えた人に対する対応で会議中って感じのメンテ期間
ロルバすると全員巻き込むし、個別対応だと消えた人の数によっては手間が膨大
決めかねるんじゃない?
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30/3で弓ソル掘ってたワイ王子涙目
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アイギス運営にはロルバの実績があるし、あの時の方が開いていた時間長かったような気がする
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前回のイベントで30パーくらいの確率で弓とソルがザクザク掘れたんで、弓ソルはしばらくいらんのや。
メイジが品切れになってたから今回はメイジ掘りかのう。
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はいれた
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前の弓ソルマップの時はコリン下限も目指してたから、スタ3で掘ってたこと自体に後悔は無いが・・・
またソルが余るのか
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詫び4か。第2動かしてた人はログイン制限とかめんどくさそーである
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対象者以外は石1個だな
カリスタ両方溢れた人は微妙に損してるが
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発生した人が4、全体1でやっぱ来週か…
来週治すからバグったユニットには触るなってめんどくせえなこれ
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普通カリスタ回復用に2個だろうと思うんだが
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チッ、バグ起こしとけば良かったぜ
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消えてなかったわ
個別対応か
頑張れと対象者に御愁傷様だな
さて寝室で待っててねマールちゃん
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今回のイベントはリアナ嬢の出番か、けどチンピクしないんだよなぁ
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まさか二面から娘さん出てくるとは
ててっさん入ってない編成で出ちゃってたわw
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この対応は失敗じゃないのかな
次に似たようなバグがあったら
詫び石目当てにわざとバグらせてデータおかしくする奴出てくるだろw
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>>222
とみせかけて継ぎはまとめてBANで大掃除
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試練4つめまたエスタ販促会場じゃねーかw
ミキサー楽しいです
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ミキサーも何も、遠距離攻撃できるやつがエデンと取るに足らない雑魚だけだから弓でチクチク撃つだけ
最後の狼がちょっと強いだけで、ほかは全部動き出す前に狩り切れる
麻痺も後ろにユニットを通すタイプじゃないからアーマーで受ければ怖いのは本当に狼だけ
極はどうでも良いレベルの難易度
問題は神級
魔法攻撃型の遠距離と魔法剣士・メイジアーマー系をきっちり使えば動き出す前に狩れるけど、それなりに強い1ブロやアーマーはほしいところ
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>>225
ああいう見るからにな場面じゃないと使えないと思ってんじゃね?
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>>223
どうやって故意かどうか見分けるのさ
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そしてエラーで書き込めなくなるっていうね
いや水兵とかで遊んでるんでああいうの見ると爆撃したくなるんじゃよ
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また本スレエラー・・・
>ERROR:IPv6にはまだ対応していません。
>IPv4に切り替えてください。
なんだよコレ、もう疲れたよ・・・
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神級☆2、死亡1。行ける…
いやぁ、ベリンダちゃんとシビラしか魔法居なくても何とかなるもんだねぇ
難易度たっか
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大討伐も嫌らしい動きが多すぎて400以降が不安だわ
最後の無数のワームに砂嵐を被せるところとかいやらしすぎる
育ててる範囲にメーリスちゃんとメルちゃんの射程強化ロリコンビがいなかったらヤバかった
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ワンパン麻痺にはやはりててっさんだな
リアナ覚醒してあるがやっぱレズぶっこむほうが早い
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ロ、ロアナとか
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>>229
既に専ブラから2chを外した俺
どうせ規制規制でスマホから書けんしな
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俺のアネモネさんがステルス迷彩を身につけたみたいだ
http://gyazo.com/a1f77db8b863399b74f06b351ddb0764
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リタちゃんが教えて欲しそうなまなざしで見ている
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リタさんから学び取ったのかー
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ゴーレムは倒せる人は倒せる系な敵だと思ってたからこれからもこれが続くと思うと凄い冷めてきたぞ……
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古参や課金者に優越感を与えて気持ちよく課金してもらおうって方向へ最近急激にシフトしてきた感
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???「だって倒されると悔しいじゃないですか」
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monmeの兄貴も金+白1になったからちょっと難易度高いやね
相変わらず曲芸飛行だったし
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ゴーレム抱えられるプリン1人しかいねーって焦ったけど
埃被ってたアニャーちゃんが働いてくれた
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>>239
最近クソヌル難易度だったのに一回ムズイのきただけでシフトしたとか頭おかしい
今回だって試練だから☆2でも取ればフルスペいけるのに・・・ゴーレムスルーならかなり余裕やで
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GRで散々いじめたゴーレムに思わぬ形で仕返しされたわw
でも久々にアーニャ使ったし雛だおは相変わらず絶好調だったし幸子が上下のゴーレム同時に焼いたりで面白かった
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>>243
難易度だけの話ではなくてログボの変化や結晶ボーナス増量とかも併せてね
その上で「通常の戦力では到底倒せない」と言っていたゴーレムを☆に絡めてきたからそういう方向になったのかなと思ったって感じ
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魔法剣士軍団が活躍するMAPなんて永遠に来ないと思ってたから楽しかったわ
きついっちゃきついけど イベ白+ガチャレア多少持ってて育ててれば無理な訳じゃないし
神級ってついてるんだから別にこれくらいで良いと思うわ
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課金促進を競争心で演出するんじゃなくてお得感で後押ししてるのはまあ悪く無いと思う俺微課金王子
試練だし☆2でも良いと考えればソラノの時と比べて
ゲームバランスいじって来た感は特にないかな
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>>245
ログボ変化→通常ログボ劣化したなら文句言うのも理解できるが今まで通りなら関係ないだろ
結晶ボナ→そもそも元から購入してない課金者じゃないならボナがあろうがなかろうが関係ないだろってツッコミ待ち?
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最近、戦力整って神級も★3いけるようになってきたぜ!
と図に乗っていた俺の鼻をへし折りに来られたような気分なんだぜ
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微課金の俺の場合だとログボの件は
半端に割ってスタンプカードのランクアップ無しで月変わったら損だな・・・って思っちゃって
気軽にちょっとだけ割るってのがやりにくくなった感じがする
ノーマルカードの間は月またいでも割った数蓄積してくれれば気が楽なんだがなー
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ログボスペシャルはあまりおいしくないからなぁ
デラックスは欠片だけはわりと羨ましいけどそのために100割るのは・・・って思う
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>>248
こういう方向性に変わってきたのかなーって感想なだけで文句は言ってないよ
課金者優遇は必ずしも無課金者不遇には繋がらないしね
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月に100個も割ったらそりゃ無課金とは差がつくよ・・・
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あのカード、今までのこと考えたら損するわけじゃないのに、
百個割ったらそれ以上割るのは無駄になるような気がする罠
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高難易度と言っても無料配布の石で加護を買えば意外とどうにかなる難易度だぞ
ガチャとかやっちゃった人は知らんが
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物理ダメ軽減でも買えば鬼系とそう変わらんしな
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加護を買ったら負けた気がするので頑張る
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重めの上位ユニ+速攻陣形でどうにかいけそうな気はするなぁ
割りながら暗殺チャレとどっちがいいやら
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☆3とりたいだけならサキ使えば何回かやれば暗殺通るやろ
前のゴーレムのときバケツのために周回したけど、サキの暗殺で倒してたし
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しかし新しいハンターは加護状態でも覚醒かスキルマさせなきゃゴーレム貫通もできんだろうし
接待せずに新キャラを殺すMAP用意するとか斬新だな
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高難易度って言うけど、星2狙いなら相変わらずヌルゲ―なんだから対してインフレになってない予感。
ほんとにやばいのは神級でライフが3とか2の場合だよ。
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>>261
デブが走ってくるライフ1のMAPとかな
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http://gyazo.com/955db6e1a4d6ffc0b07cd9a0c42a13df
Foo!気持ちいぃ〜
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☆2が想像以上に適当でいけたな…w
これとりあえず育成に集中しつつ☆14で折り返しでいいな
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ライフ5でゴーレム4だから☆2はね
☆2で十分じゃないかと言われたら十分だし
-
>>259
GRの時アザミとカゲロウの忍術で20週がんばって一度も通らずにあきらめたぞw
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倒せなくても☆3→倒さないと☆3じゃないになったんだから気持ちもわかる
変わってないと思うならまんまと飼い慣らされてる
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そもそも試練は別に難しくていいんだよなあ
-
まあ試練だしな
☆21取れりゃ報酬的には万々歳なわけだし
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別にイベントなんて無理して参加しなくてもいいからな
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ゲームも無理してやらなくていいんじゃよ
-
しかし、回復不可能の麻痺近接アタッカーか・・・切り札になり得るかね
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>>271
ゲームやらなきゃベラちゃん眺めて楽しめないだろ
-
麻痺させたらどうなるのかな、ブロックから外れて次のを捕まえるのかそのままかかえっぱなしなのか
ボスに有効かすらわからないし
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あのデブも麻痺してくれるのかなw
-
>>267
あれはそういうイベントだっただけだろ
むしろ倒せるかどうか判断するために☆に関係無く出してみたのかもしれないし
飼い慣らされてるとか馬鹿じゃねーの
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そもそも麻痺が可能かも前例があるとはいえ回復できないかも推測だし
麻痺攻撃に近い技ならミコトさんがやってるから
実装するとしたらしたらスキル中0ブロ超短射程遠距離攻撃化して停止攻撃みたいな感じと妄想
もっと言えばペガサス的な仕様の範囲時間停止でくるくるしてくれると歓喜
-
>>277
前衛ユニット 回復不可 攻撃で麻痺 麻痺中の敵は防御半減
ココらへんは確定やで
アイギスの画面、ちょっと下にスクロールしてみ
エデンちゃんのユニットの解説あるから
-
回復不可ってことはその分差込用としては能力高いんじゃないかねー
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ここも難易度厨に侵食されてきたな
-
>>278
そういえば見忘れてたわ申し訳ない
文字の読めない農奴だった
-
通常攻撃で麻痺なの?スキルなの?
でも麻痺った敵は魔物の力が云々でプレイヤー側みたいにならず、
麻痺=防御半減状態になるだけで普通に殴って来るんだろうな
とは思う、じゃないとバランス壊れる〜
-
その辺は耐久力がカルマほど無いとかそういう方向で味付けしてくるんじゃね
-
基礎能力値や攻撃速度、あと何回で麻痺するかにもよるけど、麻痺が一定時間防御が半減して攻撃してこないってだけなら
それこそ攻撃されても何も怖くない上に魔法攻撃のカルマの劣化になりかねない
麻痺させても遠距離攻撃は受けるだろうし・・・
-
>>276
そもそもGRでゴーレムでたマップは中級だからな
今回のイベントの2マップ目でゴーレム倒さないと☆3取れないようになってたら
変わったと認めるってレベルだな
-
昨日から、クロームで全然画面が表示されない
お知らせ画面だけ映る・・・
なんでや・・・
-
というかなんで唐突にヴァンパイアイベントでゴーレムなんだろう・・・
ネタ切れだろうか
-
単にスキル覚醒前に高難度マップ出して
スキル覚醒しなきゃって煽りたいだけだろ
覚醒前にソラノイベ入れてきたのと同じパターン
うんこは引き出しが少ないからな
-
>>287
竜騎士イベで、汚いやつらがくる事と比べれば、関わりあるだろ
-
何回かやって星3諦めて星2目指したらあっさり達成。
試練だし、こういう難易度は嫌いじゃない。むしろ好き。
しかし、でかいゴーレムのワンパンに耐えられるキャラがいないと星3は無理なのかな。
動き出す前に2体屠るのはなかなか難しそう。
暗殺できればいいんだろうけど。
-
これでスキル覚醒しなきゃなんて思う奴って頭がお花畑なんだろうなw
-
monmeニキがでかいゴーレム受けずに☆3取ってたけど
スキルマルシル大活躍とウィッチ4(リュリュ・ネーニャ・クロリスのスキルが肝)って感じだったな
-
今回ほどシビラを無理して覚醒させてハッピーぶっこんでよかったと思ったことはないな
-
いくつか動画見てきた。
うーんやはりプリンセス必須かなあ。
あと魔法剣士みたいに近接で遠距離魔法攻撃できるキャラ。
プリンセスはいないし魔法剣士は隙のないLV1しかいない。
ルシルも育ってない。
よし!星3諦めよう!!
-
試練だし育成する時間はたっぷりあるから目標決めて試行錯誤すると良いと思うぞ
今からルシル育てても多分間に合うと思うし
コスト以外は1ブロとして高水準だし後半も役に立つかもしれない
-
>>249
俺と全く同じ心境でワロタ
-
でもルシルってスキルマの話なんでしょう?
ハードルちょっと高くね
-
ゴーレムの攻撃って物理?
-
ルシル持ってないけどハッピー決めたシビラちゃんいるし楽勝だろ
-
まだまずい回してるからよく分からんけど
☆3狙いで一回クリアするだけなら暗殺運ゲーすればいいんじゃないの?
-
大討伐極いやらしいなこれ
最後の物量がどうしようもねえ
-
300以降用にサムライとか3ブロ用意すりゃ何とかなるけど
400以降がわからんな
なんてやってるうちに1万行きそう
-
ベラちゃんひいたんだけどどうなのよこの子
かわいいけど
-
>>298
大ゴーレム→物理3000
小ゴーレム→物理2000
-
暗殺運ゲーすればいいってのも間違いではないけど成功率が高いわけじゃないから注意
暗殺・魔弾・フラガラッハ…1%
忍術…0.5%
覚醒アビリティの即死攻撃…0.2%
マスターアサシンのクラス特性の即死攻撃…0.1%
-
>>303
姿→可愛い
スキル→一時的とは言え長射程は魅力、活躍の場が時々はある
ステータス→未覚醒時のスキル未使用時なら、クレアチャンを上回る攻撃力持ち、悪くない
覚醒アビ→クソ
覚醒絵→至高
tnpk以外、戦力として覚醒させるべきかって話だと微妙だが、CCして育てておくと活躍してくれる可能性はある
覚醒させてもアルテミス特性+ステ増加で悪くはない
と言うかクレアチャンが覚醒で強くなりすぎて、金弓覚醒ならクレアチャン一択みたいな状況になっちゃってるだけだな
-
>>303
覚醒させてうちの一軍にいるよ
範囲弓としては十分強い
あとかわいい
-
ルシルはいずれ育てようと思っていたから今回を機に育成しようかな。
プリンセスいないけどアンナさん王子にハナちゃんそえたらミニゴーレムに勝てるかな。
ハナちゃん初動間に合うか微妙だが。。
まあとりあえず復刻がんばろう。そうしよう。
-
リュリュとル汁は見た目で育てたけど
予想以上に役立ってたわ
-
『竜姫アーニャ』及び『竜巫女エキドナ』の覚醒の追加について、
先だって覚醒に必要な素材を下記の通りお知らせいたします。
▼竜姫アーニャ
ユニット:青竜のガドラス、ヘビーアーマー、サムライ
オーブ :ルーンフェンサー、バトルマスター
▼竜巫女エキドナ
ユニット:青竜のガドラス、ヒーラー、メイジ
オーブ :ヒーラー、シャーマン
覚醒素材となるユニットについては、
ゴールドユニットかクラスチェンジ済みのシルバーユニットとなります。
尚、『青竜のガドラス』につきましてはシルバーユニットと
なりますのでクラスチェンジが必須となります。
-
あ、ドラステ覚醒に必須なのか、丁度CCドラステ2枚あるな、ラッキー
あとはえー、他のユニも十分あるし、オーブ確認しとこ
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申し訳程度のルーンフェンサーだけど素材はホンマドスコイやでぇ
-
ドラゴンナイトオーブも実装してドラゴン繋がりで特殊覚醒に使うと思ってたがそんなことなかったぜ
4月下旬か・・・先に覚醒絵だけでも見たいぜ
-
うちの状況だとルーンフェンサーオーブが足りないか…まぁ他は揃ってるし焦る必要は無いか
しかし覚醒でどれだけステ上限が伸びてくれるかも気になるけれど、肝心の覚醒アビはどうなるんだろうかなぁ
-
性能面は試練ユニットだから全く期待してない問題は絵だわ
-
圧倒的にプリーテスオーブが足りないが急いで集めておくこともないな
性能がうっかりよかった場合や見た目が気に入ったら覚醒すればいい程度
-
まぁオーブも素材もそこまで急ぐことはないし
ガドラスの確保だけ忘れなければ問題ないだろ
それにしても竜姫復刻まだやるつもりなのか
流石にそろそろ別の復刻やってくれんかな
-
よっしゃ、いらないとは思いつつ我慢して極でコリン下限まで掘ったかいあった
やっぱりサムライ必要だったじゃねーか
これは複数攻撃絶対来る
サムライが覚醒に必要なユニットは複数攻撃持ちと相場が決まってるからな
-
どうでもいいけど
オーブ:ヒーラーってプリーテスの事でいいんだよな、これw
-
散々言われてたプリサムライ化来るか
やっとアーニャちゃんがコストに見合った強さを手に入れられるか
-
ヘビーアーマー+サムライがいるってことは
3ブロ2攻撃のプリとかになりそうだな
その分コストはまたあがりそうだがw
-
>>320
それってブロック数も増えてたら更に重くなりそうなんだがw
-
サムライが覚醒に必要なユニットは複数攻撃持ち(常時とは言っていない
あくまでイベユニやからな…
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複数攻撃つきプリンなら今と違って重くても出す価値出てくるからまあいいんでない
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今、35だからアーマーと同じなら37かw
重いけど、もうここまで重いと2増えても大差ないか
-
ステがどれだけ伸びるかも心配だわ…
-
攻撃力は伸びないけどHPは超伸びそう
-
しかしてっきりドラゴンオーブのためにルシル出したんだと思ってたが関係無かったな
-
どうせ糞性能のままでもう竜人竜姫復刻やめろって要望が殺到するんだろうな
時は他の入手手段を用意する前提も付けて
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>>327
HP伸びたら大勝利だろ
なお
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既に竜人竜姫ばかり止めろと要望殺到してる
→うんこ「じゃあ報酬が強ければいいんだろ(全ギレ)」で良性能になる可能性も微レ存
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覚醒素材的にブロック数UPに複数同士攻撃くらいは期待出来るかも
-
HPと防御が伸びて要塞化するか攻撃が伸びて殲滅兵器かするか楽しみだ
なお現実は
-
し・ん・で・ん!!!!
☆1 うまくいかねぇぇぇぇぇl
ユユ覚醒させるにも餌がいねぇし・・
-
神殿に入ったゴーレムを撲殺するアイギス様
もうあいつ一人でいいんじゃないかな?
-
>>306
>>307
覚醒まだいないけど育てるかー
したらばって転載禁止だよね?
安心して書き込んでいいんだよね?
-
魔物はガチャがしたくて神殿に向かってるんだぞそれを阻害する王子こそ悪
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カドラス集めないといかんのか!?
やべぇ、強化3持ち全員SL4にしたから在庫用意してねぇ!
また週末竜姫まわらないといけないのか(絶望)
ステ爆上げになってギガント軽く越えてれば、覚醒アビ竜人コス-2でも別に良いです
そういや、カドラスCC素材も変更されたの?
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>>334
☆2でいいならゴーレム全スルーしてもええんやで
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大討伐1億1900万
このままいくとゴールド止まりorゴールドすっ飛ばしてプラチナだなぁ
と勘違いしかけた
4月2日から神級2週間あるのね・・・4月9日までに3億いけばいいわけか
-
いよっし、動画参考にして神級☆3クリアっと
普通のゴーレムはかなり長い間動かないからウィッチ+αで遠距離から殺しきれるな
小型ゴーレムだけ受け止めれば良いってのを理解したらかなり楽だった(動画参考並感)
-
>>337
俺たちを魔物とおきかえたらしっくりきすぎてワロル
あたまつかって残存戦力でがんばる王子はガチャいらないってか
-
千鳥足モーレットCC前lv47で攻撃力336。
モニカスCC前lv50で378。
銀が金になっても、モニカス以下である可能性、白になっても攻撃力600超えないだろう。
覚醒で大化けしなければ産廃確定か?
それに範囲攻撃スキルを使える頃には、砲術師に置き換えるコストが溜まっているジャンナ。
海賊自身攻撃間隔をヴァンパイアキラー並みの54になっても良いのよ?
CCも覚醒アビを見てからのほうが良いかも。
-
>>343
好感度ボーナスは?
-
50CCLv1の攻撃力、好感度なしで
モーレット 342
ヴェロッテ 336
ジョヴァンニ 373
モニカ 379
だからまだ何ともいえないべ
好感度補正は多分、金になればモニカと同じになるだろうし
まあ、海賊な時点で産廃確定だろって言われたら反論しないけどw
-
使う予定あるなら銀のうちにCCで良いんじゃね?金のが精霊余ってるなら次のメンテまで待っても良いけど
金飛ばして白になる可能性も無くは無いし(有るとは言ってない)
-
好感度ボーナス抜きだよ。
両方共好感度は攻撃力だから、差は出ないだろう。
白海賊はCC50+好感度で攻撃力600チョイ、銀での攻撃力を見る限り600を超えることはないだろう。
パイレーツの攻撃間隔は71で一秒間の攻撃回数は0.42。
よほどの覚醒アビでもなければ産廃確定。
-
どうでもいいから産廃認定王子はpinkへどうぞ
キャラゲーで何言ってんの
-
プラチナ化でどの程度ステータス上がるかも未知数だしな
-
つーか下限しないといけないんでモーレツは白になられても困る
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クイックでもつけといてくれりゃいいのに
まあ覚醒でひっくりかえることもないだろうな
産廃海賊ならハッピーもらったほうがよっぽど良い
-
クイックドロウとか来るとは思えないし
GGかトレジャーハントの類が来るかどうかだけだな
-
>>348
おまいの中ではキャラゲーなんだろ、お前の中でではな。
俺の頭のなかでは、産廃見込みなんだよなぁ・・・
折れの中ではpinkは死にますた。
白化しても、うんこPがガチャ産のステは超えさせないんじゃね?
パイレーツ自体の通常時攻撃速度を見直す時期だろうな。
-
これで砂漠適応とか来たら苦笑いすら出なくなる
-
>>353
ゲーム的に使えない性能のキャラは蔑称使って扱き下ろしても問題無いと
よくわかりました
-
やっぱ本スレ民は最悪だな
-
神級のウィッチ+αってやっぱ金以上で覚醒前提だよな?
-
ここは勝手な自分ルールを押し付けるキモいインターネッツですね
-
>>357
動画をちらっと見た感じだと一番低戦力は
金以下+ルシル(全キャラ覚醒なし)だった
-
おっ、悪の本スレ民vs選ばれし避難所民戦争やる?
-
海賊は伝説並みに壊れてないと編成枠に乗りこめないからな…
うちの唯一の覚醒海賊のモニカスも最初期の軍を支えた功労者だったけど、今じゃ編成4のチャレ曜日ストミ用の万能編成でしか出番がないと言う。
昔はスピカとツートップで遠距離物理で頑張ってたけど、リタちゃんとフランちゃんの登場によって日の目が当たらなくなったわ。
ほんと海賊は伝説の性で職にテコ入れが絶望的な分、闇は深いで。
モーレットもとりあえず銀のうちにCCだけはしといたけどどうなるかのう。
-
うんこがイベキャラを救済してくれると思ってる時点で
イベキャラなんてかわいくてナンボよ
-
かわいいからを免罪符にどうしようもないキャラ量産されてもそれはそれで困る
-
>>>353がどうかは知らんけど
キャラの性能を語る場合、キャラクターの魅力とかは全部切り離した上での話だろ?
好きなキャラ使えってのはまず大前提じゃん
その上で他のユニットに比べて性能が明らかに低いから産廃性能だな〜って話すのがダメなのがよくわからん
こき下ろしてるのはキャラクターじゃなくてゲーム内での数値設定のほうだろうに
-
「産廃」なんて主観でしかないことを言うからそうなるんだろ
数値上での比較をするなら、誰々より強い、弱い、と数値で判断出来る部分だけで留めておけよ
一方では数値で語ると言いながらもう一方で主観で語ってることに気付けよ
-
キャラゲーだしとソーマちゃんとベラちゃん育ててた自分は
今一生懸命クレアとダニエラ育ててます(半ギレ)
射程増加って使いにくいんだよなぁ・・・悲しい
-
射程増加が一番輝くのはヒラだしな。
フェドラとリアナのスキルは通常では無理な配置も可能にしてくれるから使ってて面白い。
元々の射程が短めなウィッチのほうが、鈍足もあって弓よりまだ射程強化のありがたみある気がする。
-
弓の射程強化は本当に恩恵感じられないんだよなー
攻撃力強化が大正義すぎてクレアが編成から外せない
-
射程強化普通に便利やろw
まさに痒い所に手が届くぞ
覚醒ベラチャン愛用の俺でも神級普通にクリアできてるんだし、キャラゲーで問題ない
産廃とは俺にとってはtnpkしないキャラだ
・・・スピカとか
-
メーリスの射程強化もなかなか良いよ
離れた拠点に援護したりメイジ置くと危ないorヒーラー置きたいような場所のフォローも出来るのが便利
-
弓は弾きのシステム上射程強化よりも攻撃力が優先されてるだけで
ウィッチメイジヒーラーの射程強化はまた別の問題だと思うの
-
こういう理由があるからこの性能だと産廃性能だと思う、って主観での書き込みのどこが悪いんだ?
見た目が可愛いとかキャラゲーだとか主観でしかない話をしてるのに、性能面だと一切主観を入れるなってわけがわからん
それで不快な気持ちになるってのは自分の育成を否定されてるのが嫌ってだけで、それこそ全くそのキャラに対する愛がないんじゃん
本当にそのキャラが好きでキャラゲーって言うならボロクソに叩かれてるところを認めた上で「可愛いしこんだけ弱いんだから強くしろよ」って言うか
「こういう使い方がある、こうやったら強い」って行動で示すべきなんじゃないの
それが認められるかどうかは内容によるだろうけど
-
普段は銀で足りるとか言われたウィッチ
コスト重すぎと揶揄されまくったルシルや副団長やコーネリア
今回の神級で大活躍と言う
安易に産廃と言うやつはいつか泣きを見ると言う好例が今回の神級ってことだな
-
結局は個々人がNGで対応するしかないっちゅうこっちゃ
-
射程伸びる分撃って欲しい敵以外撃ったりするし 使いドコロが難しい所ではあるな
大量に蝙蝠飛んでるとかなら使いやすいスキルだけど
-
スピカは寝室のハイライトを消してよだれを垂らして首輪をつけたらとても良い感じになったので案外外見的にも気に入ってます
-
お城休止ってマジ?
-
マジらしいね
まあ課金させるような内容もなく、人を呼ぶようなイベントもできなかったからね
仕方ないね
-
わろた
http://ketto.com/shiro/
-
射程強化はソーマちゃんが持ってるからそれだけで神スキル
-
>>370
ヒーラー置きつつピンポイント爆撃するとき位エキドナさん使ってあげて…
-
海賊と射程もアンマッチなんだよな
攻撃速度遅すぎて本当に最初の一匹くらいだぜフルレンジで攻撃できるのなんて
-
>>378
あれ4月にオンリーイベやるのにどうすんだか・・
-
大討伐
極でこれかー
神むりぽ
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>>382
ベアト「まかせろ」
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神級クリアにムキになって6パリン位してしまった
正直死んだ目で周回するよりこういう使い方の方が楽しいw
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そ、そうだな
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tnkに響くキャラ育成するのは生食いで50CCもまるで苦じゃないのにtnkに響かないキャラはさっさとバケツ煮込みしたくなる
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のじゃイベでパレス掘ってたら銀精霊が死ぬほど余ってるからモーレットちゃん育ててあげるか
使うかどうか分からんけど
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試練イベントは最高のエデンさん目指して2週間ゆっくりがんばる!
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冗談かと思ったらマジでお城終わってた
正確には「正式サービスだと思ってたらオープンαだった」って感じかな
言ってる俺も意味分かんないけどきっとやってる奴らの方がもっと意味わからなかったろうな
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大討伐眠くなる…
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>>391
プレイしてなくても驚きだったからなー
普通に遊んでる人は何が起こってるか分からないだろうね
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なんか金返さなくても良いように半年置いてフェードアウトという説がw
まぁしかしこれでまたアイギス人口がちょっとかは増えるかね
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もともと城プロ人口も多くはないだろうしなぁ
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一応、60万人突破とか書いてあるけどなw
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むしろ対岸の火事と笑ってられないってのが正直なところ
ランキング1桁でも即死ありだからな
同じタイミングでのこっちの課金周りの仕様変更といいDMMゲー全体が何かきな臭い感じ
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さすがに利益出てたらんなことはないと思いたいが
大口の結晶やポイントは控えたくなるね
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おいちょっと止めろよそういうこというの怖いだろ(´・ω・`)
…一万ブッ込む気だったけど5000円で様子見すっかな(改定後)
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>>354
うわ すごい嫌な一文をみちゃったw ありそうでわらえないw
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>>399
1万が最小ロットだるぉ?(じゃぶじゃぶ感
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夏50%割増でぶっこ、結晶UPで1万ぶっこスタイルとしては
これからも買う方法が変わらなくて安心です
ここ半年結晶買ってねぇ…
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>>379
6月にも大阪でイベある予定じゃなかったっけ?
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>>400
フウカが悪天候全部対応なのに砂嵐だけかよ!って
よく見たらHPが減らないだけだった、みたいなw
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>>399
いやむしろ今までがボーナス少な過ぎたからやっと他ゲー並みになっただけやで
これで騒いでるのはアイギスしか知らない奴だろ
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取りあえず風水置いときゃどんな天候でも半減してくれる安心感
持ってないと深刻な格差よな
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ぶっちゃけ言われてるほどアイギス終わってる感ないんだよな
公式生放送とかするわけだしな
実際どうなんやろ
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風水持ってないから欲しいけど、金単独で狙うよりかは黒単独のついでに引きたいところ
>>407
古参の飽きが来てるんじゃないかなぁ。客離れしないのがアイギスの強みだったけど
ここのところのイベキャラは微妙。リアナさんぐらいかー
課金誘導が露骨になってきてるから若干不安にはなるけれど
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生放送といえば昨日のは酷かったらしいな
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ファミ通の生放送ね。アレは酷かった
課金してガチャしてKTに全部食わせる企画
シプリアとシェリーが出て阿鼻叫喚
課金してガチャしてまではわかるん…
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うん?なんかやってたの?公式生放送…じゃないみたいだな
前やってたファミ通関係の生放送でコメ稼ぎにアイギスやってた連中け?
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ぶっちゃけ雑誌用の営業アカでガチャやられてもなぁ
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>>410
(アカン)
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そう言えば見ようと思って忘れてたが別に問題無かったようだなw
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炎上商法はダメだって乙アプリから学ばなかったのかね
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>>408
課金誘導が露骨になったといってもスタンプやら価格改訂は得にしかなってないからなあ
2ch見てなかったら儲かってんのかとしか思わなかったけど
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え、お城サービスオワタの?
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>>416
うーん、客に得になるとは言え、
いきなり駆け足で課金誘導露骨になると、集金終了? って考えになるのが
ネトゲソシャゲユーザーの思考でありまして…
ユーザー層増えたからこれからは薄利多売だ! で益々発展、が理想なんだけども
まぁ欲しい黒が残ってるから結晶150は嬉しい
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ガチャの分母増えすぎてtnpk的にも戦力的にも欲しいキャラを狙ってらんないレベルになってるからなぁ
色々行き詰ってる空気は感じるけど実際の儲けがどうなってるとかは判らんね
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>>416
どちらも課金者向けの対応だから
今までずっと新規増やすこと重視してやってたのと比べると
方向性が変わってきたのは事実かと
本来ならこれには良いも悪いもない話なんだけど
人によって余裕ができたから今まで対応できなかったものに対応した、当分安泰だねーと見るか
新規獲得を諦めて既存客重視になった、将来性暗いねーと見るかでだいぶ印象変わるw
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大長老で6回連続ドラステ出るも、またしてもモニカがドラステをお気に召さなかった模様
…今回の4体目実食でようやくslv4になったモニカ、通算…
CC自食い含めてスキル餌を実に、16体完食である(#^ω^)ビキビキ
こんなに1/4を外し続けるのってなかなか、今まで覚えがないんだけど…
ざっと丼勘定で大体1%の確率か、あれなんだ?全然あり得るぞふぁっく(´・ω・`)
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期間限定ガチャは荒れそうだからしないでほしいけど、総数多いからガチャA・B・C・・・みたいに分けてほしい感はある
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育成効率上げるべくサソリ目指そうと拠点前編突破目指してるが
あれCCヒーラー3体はいないと詰み?
動画とか参考にしても最後のデーモンでベルニス落ちる
あと好感度100は前提として遠距離勢は50CC50ほぼ必須っぽい
(それ以下だとマミーとかワーム漏らす可能性ある)
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>>423
そう言えば俺も50CC50のヒーラー3人用意したな、一人はイーリスで
今やるならどうやるだろう
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突破するだけなら☆3取る必要ないんやで
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>>424
イーリスとアリサ、あと1人なんだが
最低どこかでヒーラードロップするかガチャで引くかしないとCC3体用意できないんだよな
ホモ用にザラキは持っておきたいし
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あぁごめん嘘こいたヒーラー二人だ
メイジ枠にファルネぶち込んでた
2つの動画を見て複合解決したんだ
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拠点前は一番流したいオーラ黒デーモンと一緒にラッシュが来るから狙って☆2の方が難しいような
殲滅力とブロック数調整して黒デーモンだけブロックしないようにするんかね
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あ、違うやっぱヒーラー3人だった
でも手順覚えてねぇや
大マミーをKTで半分になるまで受けてたのは覚えてる
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>>423
あと遠距離が足りなくて拠点前で詰まるんだったら拠点後はもっと辛いぞ
50CC50のニンジャ一人ぐらいは最低必要になる
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>>401
某LoWみたいに1万円が課金単位になる日が来るのだろうか・・・
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>>430
ニンジャいねーよwwwwww
今のところ敗因は
1:CCヒーラーの枚数不足
2:遠距離火力のレベル及びスキルLV不足
3:王子100歳未満
4:近接マス遠距離の不在
こう分析してるが、アイゲス様の機嫌が良くならない限り
2と3しか対処出来ないのが現状
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俺がクリアしたときは最後のラッシュ時の配置が
王子、クレア、ソーマ、ダニエラ、フーリ、イーリス、アリサ、ヴァレニキ、ベルニス、ネーニャだった気がする
遠距離火力足りてないんじゃね
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遠距離の枚数あれば拠点後の方が簡単だけどね
初めて行くんだと物理系の遠距離だけで4枚は欲しいかな
後、避雷針のウィッチ一枚、銀だとカリオペか
ネーニャはHP少ないからきつい
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>>432
拠点前か後の泥コンプにカゲロウさんがいる……けど今ローグでCC出来ないからイベで掘るかガチャ回さんといかんのだよな
哀れなり
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>>434
何気にウィッチ魔法耐性10あるし覚醒待ちイーリスでケアすればネーニャでいいっちゃいい
まぁデーモン相手にウィッチの攻撃力は要らんからカリオペの方が安定するはずだけど
ちなみに今ウチではププルが担当してる
魔法範囲広くて以外と便利だわ
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>>432
それ、多分、CCヒーラー3枚ないと仮に突破できても拠点後が無理じゃね?
CC済み風水士とか居れば別だが
>>435
なんと今なら黒忍者さんが交換所に!w
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サソリってそこまで効率いいんじゃろうか
2ピラがオアシスよりちょっといいぐらいで拠点後最高のままだよね
時間効率は良さそうだけど、オアシス篭ってて問題なさそうな気が
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暇だから動画見てたらクローディアがテミスよりやわらかい的なコメがあり、驚愕してうぃき見に行っちまったわ
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ヒーラーがどうのこうの以前に何もかも足りてないじゃねーか大人しく育成しろ
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俺が拠点前をクリアした編成は王子は150超えてたけどCCヒーラーはアリサとリアナだけだったな
CC弓がクレアとソーマしか居ないんでヴィンセントやCC40程度の伝説さんも動員して間に合わせたな
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>>439
スキルが防御アップだからその分だけだな
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>>433
多分ダニエラ・ソーマが50CC45くらいで止まってるから微妙に火力不足
同様にフーリ・カリオペも50CC40
その前にベルニス落ちるの早いから50CC50は必要かなと見てる
>>435
その泥コンプ取る前に☆1すら取れないわけですよ奥さん
今回の試練で掘れという暗示かw
>>437
銀ヒーラー1枚出てくれれば素リアナCCさせて3枚目に出来るんだが
そしてサキ=サンはまずい不足過ぎる
シーディス間に合わないのは確定としてリュリュ1人確保しとくかどうかって次元
(ウィッチの枚数:CCカリオペ・CCネーニャ・素クロリスのみ)
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>>443
間違いなく火力不足&回復不足で拠点後も詰むからヒーラー3人目何とかしろ
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>>444
火力はともかくやっぱりヒーラー不足か
結局アイゲス様の機嫌次第だったか
今回の試練後半でヒーラー掘れるかどうかに全てがかかっている
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>>443
リアナ居るならシーディスは後回しでも大丈夫
イーリスも居るだろうし
リュリュと言うかウィッチはコスト下げられないと微妙かも
それよりその編成だと多分、次がスピカだから
そっち確実に取れるようにした方がいいかな
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>>446
スピカ来るなら欲しいけどな
ただ覚醒させてナンボっぽいんでクレア覚醒遅らせてでもスピカ優先だろうね
弓全員の強化になるんで
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スピカは交換で手に入るレベルじゃねぇってぐらい優秀なので優先よね
エルフ特有の攻撃力、攻撃速度とか美味しすぎる
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その代わりスピカは万人受けする可愛さを捨てたのだ……
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スピカ、最初のGRコンプでとった組なのに、ずーーーっと育成スルーしている俺
弓バフは良いと思うけど、それだけでは育てる意味が無かった
スピカinした時に、スキルマカゲンクレアちゃんと、ナナリーおったから……、挙げ句後から来たリタちゃん育ててしまったし……
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90秒エクセレントも侮れんのだぞ
まあtnpkに従うのが一番か
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○○を育てなきゃクリア出来ない!ってバランスじゃないから、まぁtnpkに従うのが正しいわな
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tnpkに従った結果クレアちゃんをさらに上に持っていくためにスピカを取ると言う選択
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>>453
ガチャ回してシェリーとウズメも取ろうぜ
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スピカクレアの2人がいれば弓が不足になることはまずない
ただまあ逆に言うとスピカクレア以上の弓2枚は少なくともほしいけどね
動画見てなぞるだけなら別だけど
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ゴーレム4体に挑戦してきた
伝説さんとディーナちゃんがいてくれたから☆2いけた
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小ゴレならベルナでも耐えられるからなんとかなりそうだわ
デカイほうはアーマーで止めて何とかするしかないが
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ウズメ欲しさに回した和風ガチャでプラチナからでてきたのはテテス様、真逆なのでてきたぞ!
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伝説いてディーナちゃんいれば☆3いけるいける
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ウィッチはクロリス親子、弓はスピカとリタちゃん、ハンターはフランちゃん、メイジはオデットとノエル。
この面子で覚醒まで行ってれば大抵のマップには対応できると思ってる古参微課金。
オデットとノエル覚醒させてステ見比べると、ノエルの優秀さが痛いほどわかるよなw
試練産でおまけとは思えん高スペック。
竜復刻繰り返すより、他の試練復刻させたほうが新規は喜んで割る気がするわ。
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覚醒メイジ枠大体ノエルで済むんでメイジの育成が遅々として進まない
おでことメーリスいるけどまだCC30とかだわ
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モルさんがメイジ2人分の働きするからモルさん1人である程度なんとかなってるな
その上でジェシカを全員サービスで配ってくれたからこの2人で何とかならないのはコストが足りない本当に一部のみ
んでそういうピンポイントの場所のみソラノ投入
ガチャで引かなくてもメイジ系魔法攻撃は驚くほど充実してる
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メイジ2なんて出すのはあっても大討伐で放置編成にするときくらい
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大討伐400のワームラッシュで2匹逃して、サムライの1人くらい育てるか…ってなったんだ
長いこと放置されてたモミジさん育て始めたんだが、ステの伸びがどうにもぱっとしない印象を受ける
やっぱり覚醒前提なのか?
-
サムライは覚醒してからが本番だな
強さを実感できる
-
侍は覚醒前提の性能。
水兵の近接版みたいな感じよね。
ワームラッシュは、ヒラと弓を全部撤去して多ブロ並べて対応したわ。
久々に出番があったユリナも嬉しそうに覚醒済みの副団長の横で頑張ってたよ。
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>>464
誰か一人ぐらいは用意しといて損はないと思う
弱い弱いとdisられ続けて職とスキルでテコ入れ来てもまだ空気だったアカネさんは
覚醒させた途端にあらゆるマップに連れていける殲滅型の壁になった
もう大討伐とかアカネさん無しじゃ戦略が変わりすぎて考えるのめんどくさいほどに便利
-
今回は普段出番のない覚醒サクヤさん大活躍だったな、片側ワーム一人でさばいてくれた
HP以外のステは低いから敵の火力低いところじゃないと安心して出しにくいんだよね
反対側は未覚醒ベルニスだけじゃ足りなくて追加でソル出す羽目になった
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ワームラッシュの時にはもう遠距離イランから
2軍落ちしたレアンとか貰ったときのままのシュウカとか出せば漏らさないぞ
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ワームラッシュなんて束で来てもどうせ死なないから
漏れそうならヒーラー下げて枠に余裕もたせて多ブロ並べた方がいい
一応最後の無ヒラにした後で出した近接のHPは心もとなくて使えないから
そこはビショップで回復なり、回復スキル使うなりの工夫が必要だけど
-
そこでブロックも回復もこなせるエーテルの出番ですよ
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神級「遠距離撤去して近接並べたな?ではマミーだ」
こうなるんですねわかります
今回の大討伐は色んな意味でめんどくさいな・・・
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どうせ500は500で考え直しやし
今の段階で研究しつくす気持ちも沸かないしね
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極400行けたけど、枠全部使って余裕なんて欠片もないんだけど
神とかどうなっちゃうの
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そして次の大討伐は大量のローパーと大量の影の魔物が交互に来るんだな
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500きたら本気出す、ってことで銅海賊もらっただけ
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でもなんだかんだ大討伐って新MAP用意してくるから楽しいわ
今更神殿前MAPとか難易度高くなっても…って感じだし
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2マップ同時攻略で2編成参加で画面を上下にスクロールしながら配置させて攻略する大討伐。
画面真ん中で二つに区切って全体的に縮小したほうがまだいいかw
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ワームラッシュはメイジ+エーテルで楽々受け止めれたわ
サムライも覚醒いらないくらい弱いからな。あいつら
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大討伐は毎回楽しめているだけに報酬がしょぼくなってしまったのが残念でならない。
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スペシャルにするために三回プレガチャしてしまった
エリザとクルル出たから大勝利なんだが良くできてるわほんと
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大討伐は一回が長すぎて周回する気になれない
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サクヤとシズカ持ってるんだけど、個人的に使いたいと思うのはシズカの方なんだよなー
迷いに迷って育成とまってるんだけど、別に好きな方使って問題ないよね?
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どっちにしても侍に必要とされてるのはスキル運用じゃなくて放置運用だしどっちでもいいよ
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前回、前々回ベースSPから白が出たベースSP厨の俺的には
かけらが手に入るなら、大討伐を続けざるをえない
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俺はいまだにSPから銀以上が出たことがないんで魔水晶50で終了コースだわ
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カケラ100個あれば割りと金ユニ期待していいし美味しいよな
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シズカはアビも込みで素能力が高いから放置向き、スキルは単体での運用を可能にするから稀に「初手シズカ」が候補に挙がる(火曜オーブとか)
サクヤはヒーラーさえつければ雑魚からボスから叩き斬るシュレッダー
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シズカならアーマー代わりに使える、サクヤさんは使えないこともないのかもしれないけどちょっときつくてスキル前提で試練用とかそんなイメージ
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火力でばっさばさ切り倒していくのも魅力だけど、やっぱ放置考えるとシズカかー
シズカ育てることにする、背中押してもらって助かったよ
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ゴーレムは倒さなくても☆3になるボーナスキャラではなかったのかうんこいい加減にしろ
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やっぱり編成バフ的に考えてもシズカ殿を育てるべきでゴザルな
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ユニット取っ替え引っ替えめんどくせえ
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オールマイティな1キャラだけで全クリ余裕とかクソゲにもほどがありますし…
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シビラちゃんいるから必要ないかと思ってたけど魔法剣士とプリンセスもう一人ずつ育てとくかな今回はなんとかなったけど後半四方向からゴーレムがせめてくる可能性もあるし
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やっぱりヒナちゃんがサイッキョ 単独でゴーレム倒せるとか貫通すごいですね
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ロロネなら捨て身使っても大型耐えれて楽
やはりHPは正義
まあゴーレムの防御高すぎて攻撃力が飾りでしかないので、普通にマリーベルでいいんだけど・・・
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ニンジャ最強はヒエン殿でござるよ。
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ヒエンはホモにて最強
ヒナだお!
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でもヒエン殿今回のゴーレム相手に唯一何もできないよね
ヒナは貫通、忍術組みは暗殺ワンチャンで何かできるけど
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ゴーレムって確か暗殺効かないんじゃなかったか
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>>501
効きにくいだけでちゃんと倒せるよ
補正0.1だから暗殺魔弾フラガラッハ1%の忍術0.5%
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一応効くっちゃ効くぞ
確率低いしはじかれるしでかなりの運が必要だが
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貫通持っててもHP少なくて門前払いの近接もいるから、まあ多少はね…
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ヒナだおおかしいだろ覚醒してくるw
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>>504
そういや、クローディアもぎりぎり受けられないんだよね
アイシャか何かBuff持ちが居れば受けられるだろうけど
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クロ姫活躍の場かと思ったらダメなのか
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バナナ姫には下の小ゴーレム担当してもらったな
そっちなら回復が追いつけば耐えれる
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クローディアは小さいの二匹の処理に大活躍よ
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大のほうは受けられたら受けられたで、もうその時点で勝ちみたいなところあるから
結局受けられたら活躍できたかといわれると何とも微妙なライン
間違いなく時間短縮にはなるけどね
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リリア90 2363+396+357*1.19=3183 わりと余裕持ってゴーレム受けられるな 防御型は伊達じゃない
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ちなみに小型のゴーレム相手ならカグヤの方が早い
スキルマまでいかなくてもスキル7程度でスキル1回で死ぬ
まあ下のゴーレムはそれこそキャリーさんやテミス、ドラゴンが怖いなら適当に山賊でもいいし適当でいい
攻撃遅いから受けれれば余裕できるんだし
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ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm25881049
こんな編成にすれば、あと1年は遠距離禁止MAP以外
ユニットの入れ替えしなくて済むだろうよ
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>>513
その編成、最初のミニゴーレムが相当の運ゲーなんです…
強鬼極みたいな遠距離配置マスが3個しかない激悪MAPにも対応できないしー
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ホモ島「」
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暗殺が嫌か、じゃあこっちで
この編成だと枠が11個も空いてる 空き枠に覚醒伝説をつっこめ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm25887853
ホモは知らん
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でかいゴーレムがクロリス配置直後に暗殺されたときは笑った。
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クロリスの暗殺、ふと気付いたら大物殺ってることあるな
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そういえばキンキンおじさんがエデンちゃんの父親だっていう設定は
無かったことになってるの?
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娘の初夜に参加するくらいですし
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神級で「おめーエデンのことも考えてやれよ」的な発言してたから
父親っぽい感じではあるけれども
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神級をクリアしたら唐突にエリザベとヴィンセントが出てきて笑ったが
ヴィンセントはあれだな、確証が無いから黙ってるのか…それともやはり似てるだけの別人だったのか
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まだ後半もあるからその辺で絡むんだろ。きっと
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>>520
ビンビンおじさんが娘の初夜にtnkビンビンで参加すると聞いて
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思い出す流れの場合、ビンビンおじさんが言ってたトドメをさした云々の辺りでどう気まずくなるのかが楽しみ
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見た感じ吸血鬼のまま仲間になるんだよな
カルマと違って血清で抑えてる訳でもないのに大丈夫なんだろうか、主に食事とか
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カルマは1000本以上血清ぶちこまれたのにな
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>>526
・王子の精液でエネルギー補給可能
・芋カルマがもう抗体持ってるので血を与えられる
・エデン「あー……お腹すいたな……」の雷禅コース
どれだろうな
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親であるビンビンおじさんの血を与えたら親子の絆云々で血を飲まなくてもOKになるに一票
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王子液とカルマの血でコリンがなんか錬成すれば多分なおるよ
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GRは番外編とかもしも…みたいなもんだと思ってるからおじさんの娘じゃないです とか言われても気にしないな
白プリがゴブリンとお○んぽするとかネタ系多かったし
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アンナさんが優しく、しかし安易に 人間の記憶を戻せないのでしょうかと言ってしまうところを
お義父さ、、じゃなかったビンビンおじさんは、人間にはもう戻れないビン子の身になって考えているんだよな
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>>530
その為の錬金術士だったのか・・・
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でも結局吸血鬼のまま前線でこき使われて夜は寝室に連れ込まれる運命・・・
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>>526
「親吸血鬼をしばけば、住人の吸血鬼化を止められる」云々いってたし
親を倒せば、エデンも吸血鬼から少し遠のくんじゃね。
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今回のイベント中では、まだビン子とビンビンは対面してないはず・・・
後半戦はビンビンおじさんの苦悩が描かれるが
王子の股間もビンビンであった
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>>535
それで進行度は抑えられて現状が維持できるようになったとかそんな感じだろうな
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ビンビンおじさんの苦悩(キンキン)
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>>532
アンナさんは、やはりお人好しのアホの子だな
王子(鬼畜)、アイギス(鬼畜)、ソーマちゃん(正妻)の中で見事にバランスをとっておる
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ビンビンおじさんの奥さんもバンパイアとして生きてる可能性が微レ存...!?
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アンナさん最近口調が大分ラフになってきてて悲しい
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ビンビンの目の前で親子丼が捗るな
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ついにビン子の寝室にビンビンおじさん乱入で3Pか
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王子「お前の嫁と娘、なかなか気持ち良かったよ」
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王子「お前の嫁と娘、使い終わったから返すよ。」
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エデン「王子がお父さんに寝取られた……」
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つかヴァンパイアって日光浴びたら消滅がお約束だよな
アイギス世界じゃ耐性持ちか?
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創作の世界じゃ真祖やらそれに近いと日光なんか平気なやつ一杯いるぞ
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日光もそうだが吸血鬼って何気に弱点多すぎだよね
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日光が致命的な弱点になったのはドラキュラ映画版からであって、
ブラム・ストーカーのドラキュラも地方伝承の吸血鬼も「超能力が使えなくなる」という弱体化はしても日光で死んだりしない
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最近じゃにんにくも十字架も銀も意味ない吸血鬼とかいるけどね
心臓を杭で打つとか、そんなん人だろうと熊だろうと死ぬし
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心臓が3つ無ければ即死だった
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2次3次創作だからで片付けないと俺達は髭の生えたババアドロシーやノエルを見なきゃならなくなる
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流れてる川を渡れないみたいのもあったっけ
古今東西の弱点全盛りしたら物凄い虚弱体質になりそうだ
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日光と十字架とニンニクは弱点であっても致命的じゃない筈なんだけどな
特に十字架はターちゃんに出てきたバンパイアみたいに「元々がキリスト教徒なので自分の罪に罪悪感を感じる」程度のもの
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>>554
アレ空飛んだり船や橋使えば平気らしいぞ
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まあ民間伝承のウピールとかスンダルポロン出してもゲームや小説にならんし
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罪の意識・・・それ以上に人間を苦しめるものがあるだろうか(哲学)
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カケラでベースSP回して銀出たと思ったらパレスちゃんでした
・・・欲しいのはアリサかドルカなんだよ(CC餌的な意味で)
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アイギスの世界だとゾンビの事ヴァンパイアって言い張ってるし細かい事は気にしなくていいんじゃない
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今やっている試練の消費2のところを回ればいいんじゃないですかね
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人生500年〜
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>>561
そこのドロップ、ダニエラとアサルだろ
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ヴァンパイアの伝承かードラキュラしか知らない!
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鞭持った近接男ハンターの実装も近いな
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大討伐で一匹だけお漏らしするとなんだかすごく悔しくならないか
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>>560
ファンタジー的にはヴァンパイアの下僕ってグール(食屍鬼)であることが多いから
グールがレッサーヴァンパイアって名前でも良いんじゃね
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>>563
素で勘違い他意は無い
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ミッドナイトブリスしたりデモンクレイドルするヴァンパイアがほしい
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どうせ皆旦那とか有名なの望むだろうから
俺は黒薔薇庭園展開する吸血鬼を望もう
範囲内吸収効果時間中杭飛ばすとかそんなん
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頑なにプリーテス()だから名称に意味は求めない
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プリーテスといえばエキドナといいカルマといいプリオーブの需要がやばい
たまには暗黒とか前後ぉぉん軍死とかも使ってくれていいのよ
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前後ぉぉん軍死ってなんか強そうね
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ニュートメイジに対する戦力がないと判断して放置してた竜姫後半、何となくプレイしたら
育成中段階でも突破可能で吹いた
ワル枠を未CCロロネで代用出来るとは流石に想定外
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適当なワンブロとメイジとヒーラーいれば王子含めて四人で簡単放置できるくらいだぞ
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だって、プリーステスクリフトとかになっちゃうじゃないですか
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あの竜族共はローグとバンディットから金置いてされるために大量に湧いてきてる
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ニュートメイジなんか巻き込まれない場所でHPそこそこあったらなんでもいけるじゃろ
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前後ぉぉん軍師ってなに
なぜだかしらんが妙に好感がもてるんだが
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前からも後ろからも攻められてぉぉんってなってる軍師。
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時聖霊間に合いそうにないよぉーたすけてー
あと130も必要・・・前半時にもう少し貯蓄したかったなー
素材変更への駆け足や銀サムライ掘りといい余裕なくて、パリンする石すらなくなった・・・
別ゲーに課金するからもう課金する余裕ないオワタ、ごめんねアーニャちゃんまた来年
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今日含めて後3日あるからヘーキヘーキ
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今日で終わりと勘違いしてそうだな
土曜0時にカリスタ合わせて試練後半の石パリンすれば余裕だろう
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スペシャルにするために必要な結晶の数が手持ちの数とほぼ同じ。
あにゃーとエキドナは欲しい。割らないと手に入らない。
スピカ2枚目欲しいが魔水晶は全然足りていない。
あなたなーらどうするー
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スピカは一ヶ月間並び続け、まずいは週二日だから持ち込み分プラス自然回復でひと月辺り240スタミナ
まずいとスタミナのレートは1:1程度だから余裕で2枚目ゲット
あにゃーとエキドナが戦力目的なら割る寝室目当てならもうすぐ竜人の海外版で入手
余った結晶はガチャ
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まだ3週目だから来週もあるだろ?
アリアのときの分はほぼ0にしてたけどスタ割大長老だけでスタ割で毎週125個は確保できてるから今400個弱だな
余裕で来週で間に合う予定だけど、ただしエキドナのスキル2にしようかと思ってたのは無理くさいが
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俺はちょうど手持ちの使いきったらスペシャルだわ
しかし白黒の育成進めたいから月火に割りたいんだよな
…手なこと言ってると月火何かあって割り切れなくなりそうだけどw
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エキドナはスキルはともかくコストは下げときたいからな。
重コストユニットでもヒラだから下げれるなら下げときたい。
覚醒で伸びるステ次第では、さらにスキル時の火力がひどいことになりそうだしなw
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エキドナアーニャ交換は4/9までということは4/2のメンテで詳細出なかったら不明のままかな
性能は良いから絵だけ先出ししてくれんかなー
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来週はスキル覚醒とストーリー追加、大討伐神級だっけか
忙しいな
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どれくらい前から覚醒性能とか決まっちゃってるんだろな プログラムの都合で二週間前とか、あるいはもっとか?
いまからやいのやいの言ってもおそいんだろうな
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実際に覚醒キャラ使ってテストプレイ調整もしなきゃいけないからそんなもんだろうなあ
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そろそろ白き初手ナナリーが強化されてもいい頃
もっと他に強くなるべき黒が居るというのは気にしない
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ナナリーは攻撃1.5倍とか付けるだけでかなりやばくなるけどな
黒は皆壊れた性能になるんじゃね
-
ナナリーに貫通つけようぜ
-
>>589
覚醒素材の情報出してたぐらいだし
来週のメンテで実装じゃないのかなー
本当は今週スキル覚醒で
来週エキドナアーニャ覚醒の予定だったんだろうけど
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王子……課金できないというのはですね……嘘つきの言葉なんですよ……
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4月下旬やで
ガドラス集められる期間限られてるから告知されてるだけやで
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>>598
あ、本当だ、サンクス
読み逃してたわ
まだ一ヶ月もあんのか
そして覚醒見てから
アーニャ、エキドナ買うかどうか検討できないようにしてあるのね
さすが糞運営
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エキドナってコスト下げ100、100、50、25と勘違いしてたが、
普通に全部2倍だから100、100、50、50なのな
確定分だけ下げようと思ってたがもうちょっと頑張っても良かったな
あと結晶3個でスペシャルだから何に使おうかと考えてたが、
酷取りに割るかバケツに割るか迷うなぁ
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エキドナアーニャに関しては再度復刻される
→覚醒判らないなら別に今取らなくても良い→再復刻された頃には居場所が無いから特に割らずにスルー
となる可能性があるから出し惜しみは自分の首絞めてる気もする
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>>601
その考えだと、最終的に割らずに済むから、むしろお得に見える。
エキドナさんは詳細が分からないことにはスルーかなぁ。
それどころか、ノエルとかクローディアのことを考えると時の聖霊を見送ることになりそうだ。
結局復刻されず、刻水晶を無駄にする可能性もあるけどさ。
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竜姫また復刻するっていってるし別に急がなくてもいいでしょ
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時聖霊は取っといて損は無いでしょ
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時だけは無理してでもとっとくといいよ
自然回復と合わせれば1000円もあれば取れる
黒のキャラをコストダウンすると考えれば、黒のキャラを1000円で手に入れたのと同意
つまりとってもおいしい
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時聖霊は最強とか最高とか目指すなら超お得なんだけど
別に黒のコスト下げなくても攻略には問題ないからどちらかといえば嗜好品な気もする
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黒のコスト下げも考えたけど
最初の確定分に使うのもなんかもったいないし
かと言って黒なんてダブらない(そもそも引かない)し
結局、塩漬けになってるなぁ
まあ、それでも取るだけは取ってるんだけどw
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>>607
言っといてなんだけど俺もそうだわw
確定分に使うのってなんか勿体無いよなw
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使うなら黒よりも低コスト帯で序盤に出す連中で
あとコストが1下がれば下限、ってのに行くとお得感ある
だから俺はスピカに使った(最初の復刻時)
だって既に下限挑戦一回失敗してたし、こう何度も何度も交換ユニットに来るとは思わなくてね…(´・ω・`)
まあ下限スピカには幾度と無く救けられたから結果的には良かったよ
ガチャ回さない微課金王子だから使い道もそんなに無いしね
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アイシャ引いたら時聖霊使うんだ…
ジェロームとどっちか迷うけど
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ラストエリクサー病を患ってる俺は確実に使わないし運が悪くて黒も出ないし
金もないからスルー安定
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>>609
時精霊1匹だけならそういう使い方になるんだろうけど
2匹居るとこれでダブったら下限になるじゃん!とか考えちゃうんだよw
アリア復刻がなかったらKTあたりは第一候補になる人多かったんだろうけどね
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うちだと序盤に出す低コストキャラは、イベユニ、金銀、魔水晶ユニだからなぁ。
流石にその辺に使うのは、もったいないと感じる。
強いて言うなら、初期コストイリスに使用だろうけど、
コストが問題ならもっと軽いヒーラーを出せばいいだけのような気もする。
-
ひとつ間違ってたらアリア下限に時使ってたところだ
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連投すまん。
そういえばスピカのコスト13→12は何%なんだ?
コスト低下2回目だから50%なのか、それとも下限だから25%なのか。
場合によってはスピカに使用も有りだなぁ。
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50%だよん
そして7連敗して不味い晶1400ぶっぱした俺が通ります
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>>616
そうそれ、それが怖くて(更に後からまた来るとは思わなくて)時使ったんだよね
確率ってほんとう怖い(´・ω・`)
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>>616
ありがとう。それだと時はもったいないな。
1/2かー。俺もシーディスの20→19に5連敗してそのままになってるわ。
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アリア三連敗の俺は膝に矢を受けた程度で済んだ
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実際に膝に矢を受けたら重傷と言っていいくらい痛いんだよなあ・・・(トラウマ)
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干し肉用のガドラス君がおちぬい
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黒の初回確定下げの後に使おうとずっと持ってるわ時聖霊
もちろんダブりなんか出ないわ
-
アリアx3とエキドナ取った
あにゃーと時は無理ぽ
時より不味いユニットが欲しい俺2ヶ月王子
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明日から結晶のまとめ買いがお得になるそうですね
だからどうとは言いませんが
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とりあえず5000円分のビットキャッシュは用意してある(小並感)
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膝に矢を受けるって結婚するって意味なんだぜ
実際に怪我をしたとかいう意味ではない
-
へー、人生の墓場に入るとかそういう慣用句的なものだったのか
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衛兵になった理由じゃなかったっけ?
-
時精霊はスピカの下限とアーニャに使ったな。
今回と一周年の2匹は使い道決まってないけど、次のGRでKTでて-2成功したら下限目的に時精霊ぶっこむ予定。
ソルヒラ弓辺りの下限用に使うのが一番役に立つと思うわ。
それ以外のユニットは、ぶっちゃけ下限やコスト-1は趣味と言って問題ないレベルだからな。
死蔵するよりは金だろうが白だろうが、使用頻度の高いユニに使うのが一番じゃね。
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膝に矢を受けて跪いた姿勢がプロポーズを受ける姿にそっくりだからそういう慣用句的な意味らしい
結婚して街に住み着いてるからお前にはついていけない=膝に屋を受けてしまってな
という感じ
-
へー、そんな豆が>膝に矢
>>629
時使ってないけど下限ナナリーマジ便利
下限スピカと両壁を任せて安心なのです
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膝に矢がなんだって?
http://sfwflot.tumblr.com/post/49846339760/arrow-to-the-knee-as-old-norse-slang-a-tribute
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膝に矢は本当に膝に矢だろ
結婚云々ってデマやで
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むかしスパロボでリアル頭身が例外的に採用されたとき
小さいユニットにも当たるようにと攻撃位置が低め低めに設定された結果
ボルテスVなどの大型ユニットはちょうど膝の高さに敵の攻撃が集中し
「こいつの格闘家生命は絶たれた」と友人と盛り上がっていたことを思い出した
-
俺も昔はkssmだったんだが膝にリタちゃんの連射を受けてしまってな
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そういう風に考えると素敵やん?みたいなのなら割と受け入れられるけど
こういう意味がある(決定)みたいな感じだと何となく受け入れ難い
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意味が解らん
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お前の行く先々で地面が揺れれば良い
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>>634
アイギスの巨大敵もみんな股間攻撃されてるし・・・
-
俺も昔はフサフサだったんだが髪にドラゴンの炎を受けてしまってな
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一般人でも日々髪は抜けている
髪が生えていないのがハゲではなく髪が生えてこないのがハゲなのだ
だからお前は外的要因でもなく一部の隙もなくただのハゲなのだ
-
|
| 彡⌒ミ
\ (´・ω・`)また髪の話してる
(| |)::::
(γ /:::::::
し \:::
\
-
そんな貴方に亜鉛サプリ
-
バケツ極はカリスタのバランスが崩れてるからどう割るのが良いか悩ましいな
上級も含めて考えた方が良いのかなぁ
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何も考えずに、余った分はファラ2に費やしてる。
好感度アイテムが足らんねん。聖霊も欲しい。
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上限無視して回復するようになったし
レベルアップ絡まなきゃバランスとか考える必要なくね?
ぼーっとやってると際限なく割っちゃうから
何個割るのかは考える必要あるけどw
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バケツはもう極一択だな
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ベース召喚10連とか欲しいよなぁ・・・
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時とエキドナ1取ったところでタイムアップ
結晶も心許ないしコスト下げは来週だな…
決戦で450掘る間にガドラス1
大長老で250掘る間にガドラス12
差がひでえw
-
ドラステ掘るなら大長老一択
ただまあ刻水晶はバラつくからその辺バランスだな
-
ヒエン殿だけ順調にフォンする週末でござった
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>>649
差が酷いってよりもそれだけ掘ってガドラス1が少なすぎな気がするけどなw
うちは刻水晶の持ち越し分を正確に覚えてないけど、
多分、決戦のみ600個ぐらい掘ってガドラス10かな
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>>652
副産物壊滅はさすがに苦痛だったぜ…GG無しだったら投げてたな
大長老に回ってからは実に楽しかった
-
気のせいかもしれないけどプラチナアーマー、ビン子からの方がドロップ率高くね?
-
>>652
確率で言えばそんなもんだな一匹少ないくらい
ちなみに長老を同じくらい回ろうとしたら酷いは540個くらい
ステーキは28匹手に入る確率
俺は100回行って550個でステーキ32落ちたからステーキ目当てなら長老一択だろうな
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30回行って2枚しか落ちなかったからてっきり絞られてるのかと思ったら
ただ単に俺の運が悪いだけだった
果たして俺はアーニャ覚醒用のガドラスをちゃんと確保できるんだろうか
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ベースなんておまけなんだから20000Gで11連とかそれっぽいの付けてもいいのよ
プレガチャでそれやられたらまた文句言う人いるだろうけどベースなら誰もなんも言わん
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>>657
運営に得がないやんw
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11連じゃなくて10連でいいから10回一気に回ってくれ
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>>658
じゃあ10連ベース22000Gで
時間効率を金で買うスタイル
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あ、メンテか
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オマケで貰える結晶が増えるのかぁ
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今日だけで一体いくら儲かるんだろうな。運営様は。
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おまけ増量に備えて買い控えしてた人が多いと思うし
今日稼いだところで結局とんとんな気がする
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わしも銭があったらじゃぶじゃぶ課金して狂ったようにプレガチャやるのになあ。
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無課金の貧乏な俺には10000なんて大金出す気も起きない
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まあこればっかりは人それぞれの金銭感覚と価値観だから多少はね?
特にソシャゲ・スマホゲ・ブラゲにじゃぶじゃぶ出せる人は限られるんじゃないかな
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いつぞやの7000円分のDMMマネーはアイギスに使う気になれず丸ごとDL販売ゲームに吸われた
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これだけ増量されると次の1.5倍でノーじゃぶ卒業も考えてしまうな
いい養分だわ
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ヒカゲは結局ぶっこ通りの性能だったのか
小説コード繋がりのサファイア同士だからまだ良いけど
ガチャでもこういう抱き合わせみたいな能力が出てきたら嫌だな
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なんかディアゴスティーニをやたら期待されてたからそれに応えたんだろうな
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テテバシ・アネイメで相互バフ効果とかはぜんぜんオッケーよ
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クロリス・ベリンダ、アーニャ・エキドナ、ザラーム・砂漠の魔法剣士の人、シュウカ・シャオ
既存で関わりあるユニットって他にあったっけか
まぁディアスゴティーニやりだしたら、うんこ死ねとしか思えんが
-
バシラとテティスとか
-
ゴレーム倒すためにシャル育てたけどそもそもいらなかった・・・
-
サイラス・バルバストラフ・メーリス、イーリス・カミラとか
マリエ・ベアトリカみたいな試練セット組とか
あとは絵師の設定?みたいな奴ぽいけどディーナ・ディーネ、ベラ・ウルとか
-
マリエをベアトと共に出すと相互強化
ベアト以外の海賊と出すと弱体化
-
エルフ関連も同じ里とかじゃね?
-
シャオとか実質専用だったけど
なお、主人ではなくウズメのほうが恩恵受ける模様
-
レン復刻を期待して刻水晶300個溜めたけど、ブラックじゃないから300も要らないんだね
-
コスト下げる予定ないなら150でいいね
-
2回までは100%だっけ?450まで頑張ってみようかな
-
>>682
プラチナの2体目からは100刻でいいから350やね
レンが来るかはわからないのだけれども
-
今のコスト下げ確率ならレンもお手ごろ価格で実用圏か・・・?
昔は下限1万円キャラだったのになあ
-
順番で言ったら試練、収集だけ数えてもロアナの次か
他に間に牧場2つ
どうせ半年後ぐらいにまた竜姫で2ヶ月ぐらい潰されるし
今年後半に来るかどうかかね
-
今のレンが強いというのはもう周知の事実だろうし斜め上の方向で絞って来そうで怖い
-
R18のトップ3落ちは久々に見たな
ビン子投入してこれとかうんこマジうんこ
-
お花がトップってのがなぁw
いい加減、飽きる人多数で失速して終わるだろうと思ってたけど
-
カレー石のばらまき具合が半端ないからそろそろやばいのかと思ってたんだがなあ
-
>>686
レン強いという部類に入るかなぁ、好感度ボーナスが寄っててやっぱり微妙
CT下がるのがメインだから強いスキル持ってる人専用な気がするん
R18ランキングは課金とかに寄るんじゃなかったっけ
明日ガッツリ上がるんじゃない?
-
ぶっちゃけお花の飽きが回る前にアイギスの慢性的なマンネリによる飽きが回ってきてる
スキル覚醒で持ち直せるかってとこだけど
-
DMM「金稼ぐのにやっぱゲーム性は要らないんだな!」ってなりそうなのがアレよね
-
アイゲスはいちいち配置しないといけない上に長いから飽きたらやばい
-
どっちもやってるけど新キャラと石ばらまきで頑張ってると思うよお花
戦力として必要なくてもじゃぶじゃぶする層をうまく囲ってるしお手軽
-
正直お花は育成が終わってやる事がなくなった
イベントは毎回運ゲーだし
-
そりゃただ金を稼ぎたかったら
ゲーム性もクソもなくて絵がいいだけのカードバシーンを量産して
初日に数万課金するバカから金を徴収して即サービス終了して次を作る
みたいなのがなんだかんだで一番だからなあ
そういうのに課金する奴がいまだに一定数いるから・・・
-
お花は石ばらまきすぎでついついガチャすると次の育成必要になって終わらない
ゲームそのものにうんざりしない限り、回させてくれる間はやることなくならないのはよくわかった
-
ソルとウィッチが同時掘り出来て更に低確率とはいえ白聖霊もGET出来るイベMAPがちょっと嬉しい昨今
カリオペが4体出る間にクレイブ0なのでそろそろ出て欲しい
-
白聖霊と白バケツが同時に出たマップもあったなぁ・・・
-
焼畑ゲームと稲作ゲーム、両方作ることが、全体の利益に大きく貢献するんだろうとおもふ。
-
>>698
カリオペと白聖霊が掘れるイベMAPが深淵のことだとしたら
もう1つの銀ユニはクレイブじゃなくてフューネスなんじゃ
-
お花はあれ育成絞り過ぎててダメだわ
アイギスで言えばCCに相当するものが覚醒くらい手間がかかるから、ガチャって育てる気にならんし、
戦闘に関しては糞城と同じで配置後はランダム運任せだから、パリンする気にもならない
まぁ運営は頑張ってるから糞城みたいにはならないとは思うが、
基本運ゲーだからアイギスとは客層大分ズレてるんじゃねーかなとは思う
-
>>701
おっと、どうやら勘違いしていたみたいだな
まあでも山賊も幾つか欲しいし出てくれれば重畳
-
アイギスも黒並べてクリアするだけの層と課金ほとんどせずクリアする層で客層が全然違う
前者はタワーディフェンスとしてじゃなくてキャラクターを収集できればそれでいいし、後者はゲームさえできればいいからキャラはそこまで重要じゃない
もちろん中間層もいて幅広く取り込んでる
だから前者のキャラクター収集層からしたらお花もいいもんだと思うよ
-
なんだかんだで時代がゲーム性を必要としてない感あるな
アイギスには頑張って欲しいが…
-
アイギスはすぐ引退して、そのあと花を続けてる知人がいて
なんで花は続けてんの?って聞いたら
ソシャゲに頭なんぞ使いたくない
そういうゲームはプレステや箱でやるって聞いて
ああ、考えが根本から全然違う人っているんだなーってのを思い出した
-
まぁ黒いっぱい持ってる人は飽きもするでしょ
-
両方やって比べてみたら、お花は音に絵にUIにと色々頑張ってて目を引くね
ゲーム部分はマジで運ゲー過ぎるのと弱いユニットの存在価値がまるでなしなのがアレだけど
アイギスも全体的なデザインをもうちょい洗練された感じにしてくれればなー
ゲーム部分は素晴らしいんだが、そう言う新規がおっ!って引きつけられる表の部分を
もうちょい気合い入れてやって欲しい
あ、ドットは素晴らしいです
-
>>702
嘘だろ、育成自体はすげー楽じゃん
水曜か日曜に重点的に回して後は進化竜取るだけだし
特定の曜日でパリンパリンするだけ
進化竜のDropが運要素強いとはいえ、宝珠ほど酷くはないし
どっちかっていうと育成楽すぎてすぐにやる事なくなる
>>706
まあ、俺もそんな感じだけどな
最近は町作り楽しいです
と言ってもアイギスでもそんな頭使った覚えはないけどw
-
黒といわず金でも覚醒揃ってくるころにはアイギスもたいしてゲーム性残ってないでしょ
どっちも戦力不足なら追加で育成するくらいで後は自然回復で動ける分だけ淡々と回してるだけで大差は感じない
-
今日の白バケツやたら落ちるぞ
自然回復で3つ目ってどうなってんだ
-
アイギスはガチャに月1万くらいとイベントに課金すると2ヶ月もありゃ頭使う必要なくなるからな
アイギスをゲームとして楽しむならガチャなし月3000円位で十分やりきれる
そのバランスなんだからそら飽きるわな
-
スキル覚醒の概要が出てきたけどやっぱりスキル覚醒用の聖霊追加されるのね
-
さて、スキル覚醒が来たわけだが
うーん、覚醒済みキャラしか編成に投入できないクエストは厳しいなぁ
とりあえず無条件で配布される一枚を誰に注ぐか様子見しよう
-
オーブもいるのかよ
-
無課金前提ならゲーム性とやらもあるんじゃない
つってもカリスタのお陰でほとんどが動画勢みたいだけど
-
クリッサ大勝利!
希望の未来へレディ・ゴー!!
だったら笑えてくる
-
やっぱりスキルマ前提なのか
これじゃソフィー死んだままじゃないですかーw
-
覚醒してからでも元のスキルに戻せる仕様が入るってことは
かなりスキルの性能がガラッと変わるんだろうなぁ(回復4を見ながら)
-
スキルマが10のソフィーはかかる手間込みでぶっ壊れになるのかな?(疑心暗鬼)
-
覚醒済みキャラのみが参戦可能なステージか。
これが前から話題に上がっていた、既に戦力が充実している人向けのサービスってやつなのかね。
で、このステージの評判が良ければ、いずれイベントの最終ステージも同じ感じになるのかもね。
-
思ったより必要なものが少ない、前回覚醒実装時の大量後だしのせいでこれで本当に全部なのか信用しきれないから困る
-
クリッサは純粋強化だろうけど
ベルナ、ナナリー辺りが不安
暗殺率超強化とか、攻撃力UPだけでクアドロ以下とかになったら…
-
スキル戻せるとはいっても戻すのに覚醒と同じものが必要とかきついな
-
戻すのに同じ工程が必要とか流石に辛いなw
ユニット情報画面でスイッチできれば最高なんだが…
-
覚醒済みふたりしかいないしスキルマに出来る自信もいないし
覚醒すべて終える頃には半年は過ぎてそうなのでどうでもいいです
さすがにスキル覚醒前提のイベントはそうそう来ないはずだろうし
-
▼スキル覚醒の条件
・覚醒済み、もしくは特殊覚醒済みのユニット
・スキルレベルが最大になっている
ファルネさんスキル覚醒不可(´・ω・`)わぁ
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>覚醒済みのユニットのみが挑戦できる
それぐらいの難易度の目安ってだけなのか、それとも配置自体出来ないのか
主に絵の都合で覚醒躊躇してしまうキャラに救いはあるのだろうか
-
人柱やぶっこで判明してからのろのろやればいっかー
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ていうか黒ユニのみの実装?
我軍の黒ユニなんてイベユニしか居らんというに…
しかも覚醒スキルマなんて芋神様だけやで
サキ=サンも早く覚醒させてスキルマにしておくべきか…
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>>727
夏コミで1万円で売りつけといてこの扱いはさすがに草
-
癒しの至宝<4月から本気出す(フラグ
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ん・・・リアナさんのスキル更に強くなるん?
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あっ、リアナさん忘れてた覚醒スキルマ黒ユニは彼女も居たな^^;
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どちらにしろ次のメンテは時間がかかるのと、メンテ後の再メンテに注意だな。
絶対バグ出すだろこの運営はw
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本スレがリアナ1500集めなかった奴おりゅ?wで埋まるのか・・・
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あるいは至宝叩き割ってかけらに戻そうみたいな
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アンナさんは覚醒してないからダメなのね・・
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リアナさんはスキル覚醒すると回復強化になって
麻痺の解除出来なくなりそうだな
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戻せる機能が最初から付いてるってことは強化じゃなくて別物になる可能性が高いってことだな
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>>721
んな馬鹿な話あるかよ
イベントは今まで通りにしてくれよ
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まぁ性能込でアンナさんはファンサービスの寝室要員でしかないしな
しかし戻せるとなると単純な上位互換だらけにする気はないって事なのか
現状でぶっ壊れてる方々が産廃化したりすると荒れそうだけど上手く調整できるんかなw
-
現状不遇→スキル覚醒したら花開く
現状強キャラ→スキルの方向性の違いでどっちも有用
ぐらいだと良いな
-
完全上位互換じゃなかったら
一回試してみて、うわっ自分には合わないや元に戻すかー
ってのが気楽にできんな
あと特殊覚醒組が辛いな、オーブ消費が特に
-
>>741
牧場イベでの100/2でコンプ虹ステージが、運営がいうところの
超高難易度で復活すると思う。
試練も報酬ユニットは今までどおり星21で完成して、
残り1ステージがやっぱり超高難易度になるんじゃないかな。
あるいはもう1ステージ増やして星27が最大値になるかも。
書いてて思ったけどMAPおじさん過労死してまうな。。
-
嫁が白以下に3人いるから
バレンタインの都合で黒は覚醒させてないんだよなあ
まあ当面スキル覚醒は無関係か
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>>742
元々がぶっ壊れでスキル覚醒内容が産廃の人→覚醒しなければ問題ない
元々がぶっ壊れでスキル覚醒もぶっ壊れの人→好きに選べて問題ない
元々が産廃でスキル覚醒がぶっ壊れの人→覚醒させれば問題ない。それまでは辛い
元々が産廃でスキル覚醒も産廃の人→リタちゃん「さあ、私と一緒に帰りましょう」
スキル覚醒がない人→眼鏡「あのっ!!」
-
さすがに素材が足りなくても覚醒スキルがどうなるかは確認出来るでしょ…
出来るよね?
-
元に戻すのに同じ素材とか流石予想の斜め上を行ってくれる
-
立ち絵切り替えもなかなか実装してくれないし
微妙に外してくるんだよなー
-
>>748
確認ができたとしても、CTWTの罠が迫るわけですねわかります
結局wikiや人柱様に頼ることになりそう
-
>>749
ワンクリックで変更できると予想していたんだがな・・・
-
見せてもらおうか、運営が言う超高難易度ってやつをよぉ・・・
-
覚醒ユニット限定ミッションがあるってことはイベントも難易度あげていくってことでいいんだよな
そうじゃないと今まで覚醒制限してた俺みたいなのがぬるく感じて引退する可能性があるぞ
ついでにそこにミッションがあるのにやらなきゃいいとかいう反論はいらないから
-
今までの100/2神級ポジションで最終ミッション(※イベント報酬には影響しない)とか出てくるんじゃね
-
やらなきゃ良い、使わなきゃ良い、は思い切り反論されてたな、何かで・・・
ユーザーは、『実装されてる』『チートやバグ技以外の』『開発者側が用意したあらゆる手段を使って勝ちたい』
ってわけで
もしも実装されてたりするものを、やらなきゃ良いじゃん、使わなきゃ良いじゃんの一言で片付けたら、『苦労して勝ったけど○○してたらもっと楽だったんだよな・・・』っていう喪失感がどうしてもついて回るし
-
水はひび割れを見つけるって言葉好きだわ
-
とりあえず、覚醒スキルマの光の盾にぶっこむかのう。
キャラ的に、スキル覚醒ならさらに強力な盾になる方向性で間違いないだろうし…
というか、スキルマ条件ならオデットさんがかわいそうすぎるんだが、最大スキルレベル差あるキャラはどう考えてるんだろ。
-
ゾラやリュリュの覚醒も完全上位互換じゃないけど元に戻せないわけだし戻せるだけよいのかな
-
>>756
逆に「苦労したけど○○無しでもクリアできた」っていう充実感があるわ
-
オデットは経験値100だしなw
しかも復刻が収集と被ってるという悲しみを背負った女の子
かなりかわいいから使いたかったけど結局一体確保で妥協したな
-
伝説さんスキルマだけどこれより強くなるビジョンが見えないので人柱待ちだな……
-
>>760
それは、自発的に縛りプレイした場合な
-
>>762
きっと暗殺効果なくなる代わりに範囲魔法攻撃化するよ(適当)
-
そもそも何で覚醒ユニット限定なんだよ
どうせ思いつきなんだろうがホント無能だわ
難しければこっちの判断で覚醒させて挑むっての
-
わざわざ戻せる仕様にしたということはスキル覚醒で劣化スキルもらうキャラが出てくるわけで
そういうキャラにとっては自分据置で他が強化されてることになるんだよな
つまり木曜にやることの実質はユニット調整(バランスが調整されるとは限らない)ということだ
これは一荒れするかもな
-
うんこ「簡単に挑戦されたらエンドコンテンツ(延命)にならないじゃないですか」
-
>>765
覚醒ユニットしか意味のないコンテンツに覚醒少ない段階で挑む意味が薄い
高難度要求してた連中が言ってた言葉で言うならそれこそ「その程度しか育成もガチャもしてない奴はお呼びじゃないしやらなきゃいい」
-
>>768
ごもっとも
スキル覚醒目指す前に覚醒ひと通り揃えることを目指せばいいんだよ
問題は覚醒実装されてない奴らが未だにいるということだけど
-
ブラックユニットは全て専用の固有スキルに変化いたします!
と言いつつ覚醒のないブラックユニットがいるという罠
-
うちのソラノちゃん、メメントちゃん、pprちゃんが悲しそうにしてます
うんこはよなんとかしろ
-
>>751
表記してないのに攻撃速度下がる詐欺スキルも
メテオにクアドラに射撃体勢にファイアブレスと例があるからな
-
今回ので文句出るってことは黒ユニ持ってて、でも覚醒はそんなにしていないってプレイヤーが多いのかな
-
>>768
的確すぎて草生えそう
まあ覚醒済って言っても金と黒じゃ全然違ってくるから
難易度自体はそこそこ程度になる気はするけど
覚醒導入時にCCカンストすらいない状況の奴がいっぱい喚いてたもんな……
-
確認したらスキル全部4止めだった
どうすんだよこれ
-
>>773
今までのイベントは覚醒揃えたら揃えたでぬるすぎってなる難易度だし
-
一応イリスがスキルマしてるけど、どんなのになるかなー。
物理防御2倍から、物理1.5倍魔法耐性25%付与とかに変化するのかな?
-
>>777
もういっそ攻撃力二倍とかになってほしい
これ以上防御面伸ばしてもあんまり意味ないし
-
いやー、割と防御2倍は使えるよ。アベンジャーとかにアーマーぶつける時の保険とか
まぁ攻撃は最大の防御なんで攻撃2倍だったら強すぎなんだけど
-
イリスはなんとなくリアナ並み長射程プロテクションとかそんなのになりそう
魔耐はオデットさんがぶっこわれスキルくるさ・・さ・・
-
オデットさんは、そもそもスキル16とか言ういばらの道すぎて多少の壊れアビが来ても誰も上げない予感がするわwww
スキる10くらいまで上げればスキルマじゃなくても覚醒可能にしてやれよw
-
全てのキャラのスキルをスキルマ5に圧縮すればおk
-
おりベーさんのスキルマ率は高そうだがどうなるか…
逆にナナリーは低そう
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ナナリーSL3なんだよなー
虹貯蓄が少ないからとりあえず様子見、1.5倍来るかもだし
来月はデラックスになるかもなー…虹掘りで
-
オリベのスキル覚醒が魔法100%回避します!とかだったら
HAHAHAと爆笑しながら、うんこのあほー!とここに書き込みに来るわ
-
pink書き込み失敗しまくるし終わってんな
-
ようやくうちのファルネが輝くときが来ると思ったら来てなかった
-
またミコトちゃんが2つ飛ばしぐらいで強化されると思うと胸熱
-
白以下ならスキルマ結構居るんだけどな
当面は黒だけか
キャリーさん、ユリナ、シャルロット、モミモミ、スピカ
虹喰わせてスキルマにしてあるんだけどな
あと試練ユニや収集ユニも居たなスキルマ
-
とりあえず初めはブラックのみで
覚醒済みかつスキルマ、か
イリスとシビラとデスピアが行けるな…
-
ブラックユニットがさらに強くなるのか!
-
うちはイリスが1番安牌だろうけど ベルナでいくかな
個人的に一番楽しみ
-
なんだブラックのみなのか
一種しかいないのに被ったイリスを二種スキルで使い分けるか
-
リアナを忘れていたことを思い出したことで覚醒スキル用オーブが足らないことに気付いた
エキドナ覚醒用2個、カルマ3個、リアナ3個として合計8個必要だが
エキドナは来月末だからまあいいとしても6個必要、現在所持4個…
うーむ、でも有用とは限らんし、パリンしてでもオーブ確保するのは来週でも良いか
どのみちもう時間がないしな…
-
クアドラやいずれくる爆風拡大とかトリプルのスキル上げる意味ほとんど無かった系のはそれに見合った覚醒にしてほしいところ
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思い入れもあるしソフィーから狙ってみようかな
固有スキルで他堕天使との差別化がどうなるかも楽しみ
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ソフィーは常時封印解除状態なら…
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>>796
新魔封印解除の亜種になるか「封印解除がないのでスキル使用しても攻撃もブロックも出来ません」になるかのどっちかだと思う
多分1ブロの代わりに貫通か魔法扱いのペガサスライダーになると思う
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そしてまさかのリジェネ強化スキル!
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スーパーサブのカルマしかいないしロリ化が嫌で条件満たしたまま放置してあるから様子見だな
リアナ育てるには餌が足りなさすぎる
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スキルMaxアップの確率が少し上がってくれるとうれしい
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そこでこっそり下げてくるのがうんこ
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小説買う気なかったのに表紙にダニエラさん見えて気付いたら買ってた
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覚醒させたキャラはそれなりの数居るし
1編成組めるかなーと数えてみたら
ちょうど15キャラ居たけど
ヒーラー1しかいねーやw
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リジェネにすげー惹かれるからソヒーさん何気に欲しいわ
まぁエルンにも弱リジェネついてるけど、エルンよりクロエの方が好みでレアリティも高いから上げるならクロエだろな
クロエの復刻はよ
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スキル覚醒でトラゴンライダーみたいに
スキル中別ドットアクションがいいなぁ
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うちはちょうど次の木曜で覚醒させる予定のナナリーで覚醒編成組める人数が揃う
いいスキル覚醒付いて欲しいけど、レベル1のままだから上げるの大変だわ
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スキル覚醒ばかり話題になるけど新ストミも追加なんだっけ。
和風MAPは何気に楽しみにしている。
ちなみに銅侍が追加されてハシムポジションに収まるに300レオ。
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今日からお世話になります
好きなキャラはデスピアさんとクロリスさんとリタちゃんです
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スキル覚醒・新ストーリー・大討伐神級・試練後半
4/2に盛り過ぎててやばい
てだいん?忍者と和弓が楽しみだなぁ
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和風の新ストミはカグヤの母国とかな絡みとか匂わせたりするんかねぇ カグヤ・ヒカゲはあくまでも匂わせるだけで登場はしないで
それはそれとして同時に黒サムラーイが登場しそうな気がしないでもない
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黒サムライって性能とスキル難しそうだな
下手なことしたらグレースの方がよくねってなりそう
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というかもうアタッカーとしては期待できない変わり種方面にいかないとどうしたって劣化にしかならんだろ
近接枠にはそれほどまでに幅がない、うんこのせいで
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黒侍はアカネを全体的に強化した感じのオールラウンダー
二刀流で通常の侍の二倍の攻撃速度とかそんなイメージ
-
アーニャ覚醒が多分黒ショーグンプリンセスだからな
ラッシュとか持ってないとお話にならない
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まあ、物理と魔法で一応住み分けは出来るんじゃね
グレースとアーニャは役割的に被るかもしれんが
アーニャがグレースと並べる気がしねぇw
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アーニャが覚醒で攻撃面で強化されると、いい感じで光の盾と差別化ができて助かる。
ジェシカもつよいっちゃ強いけど、スキル前提で放置には向かないからのう。
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黒ショーグンはスキル中だけでもブロック数が4とか5になれば割と使えそう
黒なら即点火できるし防御に倍率かかれば大量に抱えても落ちないだろうし
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あれ?何故か2重書き込みになってた、すまん
変な操作した覚えはないんだけどな
>>818
攻撃力ならともかく防御あがると普通のアーマーを食っちゃうから駄目じゃね
素の性能でも白侍よりは硬いだろうし
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オートクレール「そろそろ本気出す」
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攻撃強化しても色々被るし防御強化するとアーマー喰っちゃうとなるとチズルの上位互換的なので魔法版オートクレールとかにするしかないな
チズルでもかなり強いのに黒の素ステで完全回避とかヤバい
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織部さん15秒だし攻撃倍率でもいいよ
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正直100%回避+αじゃなかったら
スキル覚醒しないまである
物理100%回避なかったらダメなHPだわあいつ
許せるとしたら、放置教の皆さんが大満足するようなスキル常時発動くらいか?
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神級星3とれた。。
残念ながら動画の力を借りてしまった。さらに久しぶりにイリスフィールド使ったわ。
やっぱイリスちゃんまじイリスちゃん。
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もしかしたら魔法も100%回避してくれるかもしれない!!
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今回ププルちゃんが地味便利に活躍してて可愛い
ナイアスMAPの前提になったからには覚醒実装のペースが上がる・・・と良いな
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>>825
スキル覚醒前「物理完全回避」
スキル覚醒後「魔法完全回避」
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黒侍とか実装と同時にスキル覚醒も付けないとならないから暫くは無さそうかな
スキルどころか普通の覚醒すら未実装の子とか何時スキル覚醒出来ることやら
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>>827
いっそのことフルカウンターでも持たせよう
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まずスキルマの敷居が高いのにそこから更に費用がいろいろ掛かるからなぁ
よほどの強化でもされない限り割りに合わないぞ
普通の覚醒と違ってほんとに厳選したキャラだけにするしかなさそうだ
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スキル内容を置いておいてだと、もともとレベルMAXにする価値が十分にあるやつは5にする価値が出たかな〜程度かなあ
余程の内容でなければナナリーなんかは1のままで困らないと思う
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うーん、投資に見合った効果を出してくれるのか不安だねぇ
自分は元に一応戻せるってだけで大幅強化が来るんじゃないかと思ってるけど…
黒だけ先行って点で大迫力間違いなしみたいな?
これで冴えないスキルの嵐だったら笑う
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間違いなく言えることは、黒よりも今後実装する白以下のスキル覚醒のほうがバランスは取れてるだろうってことかな
実装初期のシステムは強すぎるか弱すぎるかのどっちかでだいたいバランス悪いから・・・
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ナナリー
スキル覚醒で驚きのクインティショット
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ナナリーには貫通だとアレほど……
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ナナリーの覚醒スキルがクインティプルショットだって?
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ただしスキル中攻撃力0.8倍
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完全上位互換スキルではないだろうな。
それなら元に戻せるようにする必要性はないわけだし。
そもそも、これ以上覚醒ユニットを強化したところでさらにヌルゲ―化が進むだけだしw
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一軍全部スキルマの俺に隙はなかった
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アーニャが強化型ルシルになる可能性
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アーニャが自ら火を吹くとな
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スキル覚醒は必ず強くなる訳じゃないんじゃねーの?
戻せるってのが罠感溢れる
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スキル覚醒候補キャラを書き出していって、オーブ必要数とかを確認していったら
乾いた笑いが出てきた
白や金が実装される猶予期間中に集めとけ、ということだろうな
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このゲームは兵種によって控え枠でも出撃のチャンスがあるからそこがおもしれーとこでもあるとわしはふんでおる
そう かつてのFE紋章のような、な
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黒でスキルマは伝説さんとリアナしかいないや
しかも未覚醒
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アーニャが40秒物理100%カットになったら笑う
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聖剣オートアスカクレールロンだな。
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ゴーレムえぐすぎ
これから毎回こいつ or こいつクラス出てくるならモチベ上げれないな
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GRごとぐらいのペースで難易度初期化、ぬるくなるって感じでやってるから
まぁどうかね。スキル覚醒は難易度上げの方向性だけどイベントも難易度上げの方向性で来るかどうか
-
>>848
フルスペックで取れるならいいんじゃね
俺もムキになって育成に割ろうかと思ったけど止めたわ、これだけのために割る気にはなれない
加護は論外
-
☆24って結構甘いよな
-
24じゃなくて21だったか
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神級しないとフルスペックくれなかった頃に比べれば
-
☆3落とせるから未クリアマップ1つか☆2マップと☆1マップみたいな感じで選択肢があるのがいいところ
これなくなったらヤバいよ
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前半の神級でこの難易度だし
後半の神級はどうなってしまうのか・・・
ちょっとワクワクしてきた
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今更モレットの寝室みたが
デカおさげにハズレなしだな
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モーレットは可愛いけど、「おにいちゃん」呼ばわりが引っかかる。
多分、好きな人は好きなんだと思うが。
-
大きすぎる単発攻撃力は即死アビ持ってるのと変わらんから
気を使うしあんまりワクワクはしないな……ブーくらいならまだネタにできたけど
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後半に備えて誰育てりゃ正解なのかなー
ついモーレットに餌上げて遊んでるけどイメリア育てた方がいいのかな
HP合計3000超がベルニスとカルマとアーニャしか用意してない・・・まあ十分かな
後半は敵の傾向だいぶ変えることも多いから麻痺乱舞かもしれないし
リアナでカバーしきれないとこように回避勢を上げる手もあるか うーんわりと読みを外すんだよな
-
「王子・・・BOXを拡張すれば餌を貯めておけますよ・・・」
-
結局その辺考えるとどんな状況でも対応できるように色々育てるべきとしか言えないんだよな
それこそププルの回復トークンとかが使えるような変態マップすらありえるし
-
>>860
迷い過ぎていま油おじさんとかで倉庫の残り20ちょいまできた(;´∀`)
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シビラちゃんいるからって理由で魔法剣士とシビラちゃん以外のプリン育ててなかったから今回の神級で爆死したし幅広い育成はホント大事
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ルシルが意外と役に立ったのは予想外だったな
第二兵舎から出したわ
-
本スレ見てないけど「お前のルシルSL低くね?」とか「切り札がいないのにルシルスルーした奴〜www」とか煽られてそう(偏見)
-
うちもシビラ以外のプリ育ててないけど☆3いけたで?
6パリンしたけどな・・・編成の8割は覚醒しててこれだからな・・・頭良くなりたいわ・・
-
>>860
もっと拡張させろよ
一気に250みたいなリタちゃんハウスは過剰だわ
-
あんま期待せずルシル掘ってたのに何故か下限SL8とフラン以来の成果上げた
俺みたいなのもいる
-
うちもスルーしたけど、ルシルスルーは悪手だったかもわからんね。
代わりにジェシカさんにがんばってもらったわ。
-
ルシル居なくてもベルニス覚醒させとけば何とかなるけどな
-
プリンセスなしで神級星3行けた人おるんかな。。
あ、ネクロ祭り、ヒナ祭り、伝説祭り以外で。
-
メイジアーマー祭りならいけるんじゃないの
-
必要なのは「どのようなエリアにも安定して性能を出せるユニット」だよ
ちゃんと判断できてれば黒無しで10人程度集中育成でも神級まで余裕を持っていける
この場面なら使えるーとか、そういう趣味ユニットなんざただの☆3クリアのためには全く必要ない
今回もクリアだけなら抱えれればいいんだから覚醒アーマー2に適度な1ブロが2体いれば
あとはずらずらヒーラーと遠距離並べるだけだったからな
-
右の小ゴーレム対策にイリス使っていいならウィッチ並べればまぁ
-
伝説さんはベンチ送りにしてベリンダとルシルを育ててるよ……
-
ルシルは可愛いから下限取ったけど今回使ってなくても☆3取れたぞ
-
ちょっと動画漁ってみたらづらづら出てきたわ。
物理のみで倒してたり、みんなすごいのね。。
-
雛駄王やル汁は時間短縮のためで別にいなくてもなんとかなる
-
初期の基本職だけ育ってれはあとはちんこの好み
-
俺は覚醒水兵つかった
「このキャラだけは絶対使わないとクリアできない」ってのがないのは
いいことだわ
-
一方俺はハナを覚醒させてやる気という名のテンションをあげていた
ドットもいいしかわいいぞー
-
自然回復で下限になってくれてたのと近接魔法遠距離が一人も育ってないんでいい機会かなとおもってな
シャル復刻来たら全力だったんだが……
-
シャルはいいぞ
可愛いし、スキル小回り効くし、追撃でDPSあがるし、可愛いし
-
シャルロット欲しい
サビーネさんと並べて使いたい
-
この間のGRが復刻扱いだったんじゃね?
牧場はそんな感じで消化されそうな気がする
次はGWにGRが来そう
-
GRで一人だけ落ちて生殺しだったがあれで復刻扱いだったら泣く
イベユニでsl1じゃ育てる以前の問題だし……最悪虹を投与すればいいんだろうが
-
>>886
何のアナウンスもしてないんだし復刻は復刻で別にやるだろ
いつになるか分からんから先出ししただけかと
どうしてもすぐに欲しい人はそこで取れと
-
GRではシャルロット欲しさに粘ったが結局1人しか落ちなかったからなぁ
諦めてリン狙っておけば良かったと思わなくもないがリンもどうせ落ちなかったさーと思ってしまうので何にしろ復刻はよ
-
シャルさんの七色に光るセイバーがいい
-
>>887
そう思いたいとこだが牧場復刻が完全にストップしてるのと、GRの白ユニが牧場ユニの古い方から順に来たのが怖いんだよな
復刻周りの要望はそこそこ出てるだろうとは思うんだが…どうにも悪い方向に考えてしまうな
-
ニコ生の時にうんこPが言ってたのは
復刻はやる、やるが順番等がどうなるかは決まってないって感じだったっけ
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>>891
牧場復刻が止まってるというより試練や収集の復刻飛ばしてたのを
刻水晶の仕様が固まってやっと消化したとこだから
次でどうなるかかな
Wiki見てくると分かるけど
やっと鬼招きの巫女まで綺麗に埋まったとこだし
-
某花ゲーでエイプリルフールネタ仕込まれてて笑った
そういえば、去年の今日はアイギスでもエイプリルフールネタがあったな・・・
さて今年はどうなる
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LOWわらた
http://i.gyazo.com/7d4a239c66b8b9e3c057eb0c5e2d0994.png
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>>894
神ゲーの予感・・・
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意外と難しかった
ユニットの性能謎過ぎる
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かんぱに貴様もか
https://www.youtube.com/watch?v=FfogJ5KAAiM&feature=youtu.be
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なんだかんだエイプリルフールネタに使われるアイギス人気だな
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おいそのダメージ社長スキルよこせよw
-
エイプリルフールネタおもしろかった!
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これはコラボくるな・・・(嘘
http://www.age-soft.co.jp/
http://ixtl.jp/af2015/
原作やってる身からするとネタにされた事実が感涙ものだが
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エロゲメーカーアイギス好きすぎだろwwwwww
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>>897
普通に面白そうでわろた
しかもしっかりエロ要素もありそう
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キィィィッ!ガシャーン!
STAGE CLEAR!
いやいや、元ネタ知ってるからわかるけどいいのかそれwww
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ピコギスがクリアできない
マジで・・・
-
カンパニが本編より面白そうな件
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ピコギスはPlants vs Zombiesが元っぽいな
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>>904
これはマジ卑怯
遥の昏睡期間9000越えたけど中級以上に突っ込む勇気が無い
とりあえずmonmeの動画待ちだわ
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>>908
水月がソルジャー
茜が回避なしローグ
慎二が多分バフなしの王子
マナマナがプリン
あゆが弓
まゆがヘビーアーマー
水月とまゆが足止めくらいにしか使えないほど耐久と攻撃力が低いのと
マナマナと大空寺のコンビで大体なんとかなるのがわかってればそう難しくない
基本は差し込み差し込みの足止めゲー
思ったより慎二が硬いってのも便利
-
>>905
アイギスでもそうだけどTDで一番重要なのはコスト稼ぎ
-
だからというか、コストの概念が無かったお城は最初から駄目だったんだろうな・・・
-
お城は単純に強いユニットを画面内にずらずら並べるだけで試行錯誤が何もなかったからな
あれはタワーディフェンスってので人を釣っただけのただのカード育成ステータスゲー
ユニットが運ゲーならそれでもいいと思ったら大間違い
-
援軍要請とかいう壊れスキルが全て悪いんや・・・
アイギス最初からやったらもうどこもクリアできないかもなあ
まさか他のTDやってこんなに苦戦するとは
-
コスト稼ぎながら遠距離並べて最前列盾で止めるだけやで
-
シャルちゃんいつ以前のHPにもどるの・・・(´・ω・`)
http://i.gyazo.com/5a50f9a574819371da11b530ca61f6ba.png
-
今日からエデンイデ進めだしたけど
お前らがゴレゴレ言ってるの大げさだと思ってたら、見事に詰まった
後半の様子みて場合によってはパリンしないときついな
-
千年戦争かんぱにのパクリゲーだったのか
ほんとUNK最悪だな(棒)
ちゃんとドットキャラ一杯いていいね
-
>>901
君望は発売日当日に購入して時間を惜しんでプレイした程好きだったけど盛大に笑わせて貰った
ユニットを集めて(特にあゆは2枚必須)差し込み要員の低コス(茜)で序盤を凌ぎながらなんとか上級もクリア出来たわ
しかしこれユニット集めるのに周回してると高速使わずには居られないんだが
そうするとたまにミスって孝之が遙に到達するんだが事故らずに助かった遙の背中みて
「クソッ」とか言ってる俺は何をやってるんだろう感が割と凄い
-
>>913
縛りでもないかぎり超序盤から援軍要請ゲーやってるはずじゃね?
アリアが垂涎の的でフィリスCCの是非が定番の話題だったぐらいだし
今とさほど重要性は変わってないと思う
-
初手ソルより初手スピカとか初手クレアが増えてきた
-
私は初手アリア→KTのWソル増えてきた
-
今回の神級では初手アリア→KTだったな。
動画参考にしたなんて言えないけど。
-
空ゴミ不味すぎワロタ
1、5倍ないとここまでゴミなのか
-
空ゴミ4回やって水晶2〜3は必ず出てるし
それにプラスしてルビーとダイヤが各2個手に入ったぞ
スタミナ3という意味では不味くはないと思うがカリスマの消費が結構痛いよな
-
結晶取ったらファラ2でいいんじゃないかと思えるぐらい糞だということは体感できる
-
空ゴミはカリ消費だけでできたらやる意味ありありだった
-
あー明日のメンテより前にランク上がってしまうな 次ストミ1.5倍とかこねーよな来たらもったいない・・・
でもオーブ1.5くらいはありそうだよなあ
-
経験値があふれる?
大討伐がありますよ・・・
-
大討伐極の効率で10回も回すのももったいない(´・ω・`)
-
正直この難易度で大討伐神級はきつそう
500制覇は無理でも楽しめりゃ良いけどさ
-
同じコスト同じレベルのキャラを編成に入れてるとたまに並びが入れ替わるのやめてくんないかな
それとキャラリストは毎回左端の王子が見えてる状態で始まるように固定してほしい、右に移動した状態で始まると混乱する
-
スキル覚醒の条件でオーブを集める必要が出てきたから
いらないオーブの日に大討伐をやりたい
オーブ神級の猶予は2週間
というわけで俺は溢れる分は効率悪いだろうが大討伐にツッコんどいた
もう8000超えた、神級3回チャレンジ+端数で終わり
ベースspから白までは出した、黒を今回こそ引いてみせる
-
白は1%あるけど黒は0.1%だからなぁ…>ベースSP
銀しか引いたことない引き弱です
-
>>932オーブ神級じゃなくて大討伐神級だった
あとそういやエイプリルフール、アイギス本家ではなんもなかったね
去年はスタンプカードがゴミ仕様になるというモノだったが
ないよりはマシだった気がするよ・・・
-
大討伐は神級が放置できるかどうかが一番大事だわ
-
>>934
また、随分と炎上しそうなことをやったなぁ。
エイプリルフールの嘘は、クスッと笑えるくらいのがいいや。
-
>>928
1.5倍来ても不思議じゃないけど
スキル覚醒他色々盛りだくさんで
普通にメンテ延長しそうだから
カリスタ調整悩むねw
-
今回の試練終わったら1.5来るんじゃないかなぁ
色々詰まりすぎ
-
逆に、スタンプカードの中身が全部結晶になるとかw
課金仕様にからむから無理かな?
以前のDQXくらいインパクトのある勇者運営どっかに無いかなぁ
-
お花はちょくちょくスタンプカードが石で埋るからできないことはないんじゃね
-
今日の運営からのお知らせで何か仕込んでくるさ
まあみてなw
-
動画見ながらだけど、神級☆3取れたぜヒャッハー!!!
長射程+生け贄トークンのメメントちゃん大活躍だったなぁ
これで後半2マップ☆3クリアですむっ……!
-
元々時節ネタはあんまり仕込んでこない方だったから(去年のハロウィンくらいまでは)
別に今回のエイプリルフールで何もやらんでもそっかーくらいの
-
>>931
移動済みっていう救済策がないとコスト0.5を争うような開幕の操作で詰む可能性
-
君望上級クリアできねえ…
-
【メンテナンス対応内容】
■期間限定イベント
・緊急ミッション『ヴァンパイアの逆襲』後半の追加
・大討伐ミッション『砂漠に眠る財宝』神級の追加
■追加要素
・新規ストーリーミッションを追加
・スキル覚醒の実装
・スキル覚醒ミッションを追加
スキル覚醒には技覚醒の聖霊『ナイアス』が必要になります。
技覚醒の聖霊『ナイアス』がドロップする新たなミッションを毎週土曜日と日曜日に開催いたします。
■その他の変更点
・プレミアム召喚アップユニットを変更
・和風クラスの出現率がアップするプレミアム召喚の終了
・交換所ユニットの変更
※『妖精女王シーディス』『聖夜の魔女リュリュ』の交換を終了
・一部ユニットの全イラストをリニューアル
『新緑の兵士フィリス』『見習い騎兵ミーシャ』『武闘家リン』
・一部ユニットの覚醒後の立ち絵をリニューアル
『忍者アザミ』『一角獣騎士クリッサ』
クリッサマジかよ!!超期待
-
【コラボミッション開催のお知らせ】
新作スマートフォン用アプリ『千年戦争かんぱに』とのコラボミッションを
1日限定で開催いたします!
▼開催予定日時
2015年4月2日(木)定期メンテナンス後 〜 2015年4月2日(木)23:59まで
尚、『千年戦争かんぱに』は4月1日にリリースかも(?)の予定となっておりましたが、
残念ながらリリース中止となりました。
ですが、今回のコラボミッションは開催いたしますので、
お楽しみください!
アイギス側のエイプリルフールなのかマジなのか判らねぇ
-
何っ!? クリッサきたーーー
-
>>947
リリース中止でコラボとか意味わかんねえ
-
フィリス別人になってまうん?
-
まさかのエイプリルネタに乗っかっていくとは・・・
かんぱに運営と仲いいんだな
>>950
フィリスとミーシャどうなるんだろうな
だがその前に次スレ
-
おっと踏んでたか、建ててくる
-
俺たちの膝が…
-
スマンスレ立て制限に引っかかってしまった……
>>955頼む
-
いってみる
-
【DMM】千年戦争アイギス避難所 52年目
本格的タワーディフェンスRPGが登場!
突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
次スレは>>950が建てて下さい。無理なら指名して依頼。
スレが建つまで書き込みは自重して減速しましょう。
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/social/application/-/detail/=/app_id=156462/
■公式Twitter
https://twitter.com/Aigis1000/
■wiki
http://aigis.gcwiki.info/
■各種リンク
アイギス作戦図ジェネレータ
http://jsfiddle.net/qRn5T/show/
ガチャシミュレータ
http://jsfiddle.net/BX8LK/show/
キャリーさんもそう思うジェネレーター
http://jsfiddle.net/Qsc22/show/
■前スレ
【DMM】千年戦争アイギス避難所 51年目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1427278949/
ERROR!!
連続スレッド作成制限中
>>957
お願いします
-
やってみよう
-
ERROR!!
連続スレッド作成制限中
すまぬ・・・すまぬ・・・>>959頼む
-
試してみる
-
駄目だったw
ERROR!!
連続スレッド作成制限中
-
じゃあ次は俺がキャーしてくる
-
無理ヤッタ
-
逝ってみる
-
無理だった
-
逝ってみるぜ
-
割り込み支援(?)
-
ダメだった…しばらく待って良いんじゃないか?
-
いってくるー
-
駄目だった・・・
-
仕方ない挑戦するか
-
ERROR!!
ERROR!!
連続スレッド作成制限中
おうふ・・・
-
【DMM】千年戦争アイギス避難所 52年目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1427878369/
-
>>972
立て乙ぅー!
-
>>972
乙
毎回スレ立てで同じような感じになるよな・・・
-
>>972
乙
なんなんだろうな、これは
-
>>972乙
-
>>972
乙あり
前スレで宣言してから立てると連続投稿の規制に引っかかるのでは?なんて説があったけどまさかね
-
乙ー
過去ログ見てると、宣言した直後は必ず失敗してるっぽいから
最新のレス時刻をスレ立てで参照してるような気がする
-
これは宣言無しで重複しないように立てるしか無さそうね…
-
>>972
おつー
-
>>972
乙
バ火力敵相手に戦線が瓦解した時のような図であった
-
中々面倒な仕様だなw
-
連続投稿に引っかかってる説濃厚か
宣言ありで立てるなら、余裕あるうちに誰かにレス挟んでもらうしかないか
あと、これ加えたテンプレ貼ろうとしたがNGワードとやらでできなかった
http://s3.amazonaws.com/rgjjnmtlsn9jjxc4/00/html/image/event_long.jpg
-
やってくれた喃、>>972乙
-
もうスレ埋めるだけだし被ってるけど貼らせて欲しい
ttp://i.gyazo.com/588636bd894aae38fa1ba79816543bb0.png
有能アプデ
やはりアイギスは神ゲーだったな・・・
-
エイプリルフールにエイプリルフール企画とコラボした告知と一緒にするとか判断つかなくなるからやめろや!
全イラスト一新って言うことは寝室も変わるのかね?
-
寝室も変わる可能性があるんだよな
タイムリミットまであと15時間
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org166092.png
-
>>987
マリベさんバケツ聖霊と煮込めば覚醒じゃないか!
覚醒リーチはキープしすぎて枠がヤバイ
-
>>987
初期ソーマちゃんアリサさん食わせちゃったんか…
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>>988
スキル覚醒の優秀差で取捨選択していこ
金と白のスキル覚醒まで1ヶ月かかるとか流石にないよね
>>989
あまりゲーム性を理解できておらず30CCしたりしちゃったので
ベンチで腐るより糧にしたほうがいいと判断した
彼女らはいずれ転生させて下限にしてあげます
-
よし月も変わったし風水狙いでちょっと回すかーからの初手パトラ
もう運使い切ったな!!
-
同じく和風アップで景気良く20連発行っとくかーからの黒来た!→おりべー
もう持ってるねん…
-
金以上の弓がストレイしか居ないので
もしスピカが来たら、双子という設定が生えたことにして2体運用しても問題ないだろうか?
-
え?何が生えてるって?(ゲス顔)
-
>>993
スピカは2枚運用してもいい価値はあるかもしれない(石に糸目をつけなければコス12で2枚運用は強い)
でもGRでクレアとか手に入るのを待つのも悪くない
初動が遅いスキルはやはりネックになるし
-
双子でもクローンでも影分身でも、自分が納得できればいいんじゃなかろうか
私も始めたばっかりの頃から魔法大戦超える位までは、カリオペに影分身してもらってた
-
>>993
なんかよくわからない魔物が姿を写し取ったとか
なんかよくわからない魔物に陵辱されて生まれた娘であるとか
なんかよくわからない技術で作られた人形であるとかでもいいぞ
-
膝とアンパンにお別れしに来た(´・ω・`)
同じ絵師かそれとも小説の人が書いてくれたり?(´・ω・`)
-
でもスピカじゃ対処できない場面が結構あるから結局クレア以上引いたら乗り換えの手間かかる
-
ありがとう。参考にします。
"
"
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