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【DMM】千年戦争アイギス避難所 48年目
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本格的タワーディフェンスRPGが登場!
突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
次スレは>>950が建てて下さい。無理なら指名して依頼。
スレが建つまで書き込みは自重して減速しましょう。
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/social/application/-/detail/=/app_id=156462/
■公式Twitter
https://twitter.com/Aigis1000/
■wiki
http://aigis.gcwiki.info/
■各種リンク
アイギス作戦図ジェネレータ
http://jsfiddle.net/qRn5T/show/
ガチャシミュレータ
http://jsfiddle.net/BX8LK/show/
キャリーさんもそう思うジェネレーター
http://jsfiddle.net/Qsc22/show/
■前スレ
【DMM】千年戦争アイギス避難所 47年目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1424923513/
"
"
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Q、ゲームが動かない、重たい
A、ブラウザはchrome推奨。firefoxは対応環境外
※最近一部のchrome使用者から「ユニットのドラッグができなくなる」、「画面がブレる」
といった動作不良報告があがっています。
もし該当する症状が出た方はIron、Opera、Sleipnirといった他のブラウザに変えると幸せになれるかもしれません。
Q、○○クリアできない
A、育成優先してください
Q、効率よく稼げるマップどこ?(※暫定)
A、金稼ぎたい→田園の門、深森の大道 餌稼ぎたい→戦場の群狼、見張り塔、焦熱のオアシス、拠点争奪戦・後
(経験値効率は原則後半の方が高いので、実力に応じて)
Q、早送り押しっぱなしにするのつらいんだけど?
A、早送りクリックしたままカーソルを画面外に動かすと早送りキープされます
Q、間違えてレア解雇しちゃったTT
A、まだ慌てるような時間じゃない 即効ブラウザ落として再起動だ
Q、キャラ強化するのに同一キャラ必要?
A、コストを下げるには同一キャラを合成しないとダメ、スキルLvを上げるのは同一スキルを持ってる別キャラを合成でもOK
Q、CC(クラスチェンジ)後のキャラのコスト下げるにはCC後のキャラを合成しないとダメ?
A、CC前のキャラでOK
Q、LvMAXまで育てたらコスト下げ、スキルLv上げできない?
A、LvMAXでも合成でコスト下げ、スキルLv上げは可能
Q、魔法耐性のある敵にプリンセスの攻撃が通りにくいんだけど?
A、プリンセスは魔法攻撃
Q、昔のイベントキャラはもう手に入らないの?
A、復刻イベントや魔水晶・刻水晶を通して入手は可能だが不定期開催、復刻の順番も謎
Q、アンナはどうやって手にいれるの?能力は?
A、アンナは一周年記念イベント報酬のため現在手に入れる手段は無し
またCC・覚醒が無く出撃枠にいるだけで王子の称号に応じた能力が王子に追加される
詳しくはゲーム内の【その他->ヘルプ->アンナの能力】参照
Q、イベントページが更新されないのですが・・・
http://s3.amazonaws.com/rgjjnmtlsn9jjxc4/00/html/image/event.jpg
http://s3.amazonaws.com/rgjjnmtlsn9jjxc4/00/html/image/campaign.jpg
A、ブラウザのキャッシュを消してみましょう
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>>1
スレ立て乙っす!!
前スレの流れで思い出したけど別のゲームでスレ立て出来たけど
テンプレコピペNGが続いた事があったなぁ
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>>1乙キャリーさん
新しい専ブラがAPI対応になったから立てられなくなったとか言うオチだったらやだなぁ…
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JaneDoeViewだから、新APIも何も無かったり
何があったんだろうな
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なんか別のしたらばスレだとURLを含む長文?か改行n回以上は書き込めないとかみたな
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でも>>1はそのまま書き込めてるよね
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1乙
スレ立ての流れが面白かった
強敵にどんどん蒸発させられてるみたいで
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ヒーラーの回復力とライラの防御力の合計が1000超えれば拠点後GG2箇所で放置できると思うんだけどマーニーおいても足りねえや
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>>9
ライラにつけるヒラだけならそんなに回復いらんよ
うちのライラ70の頃はイーリス覚醒46とかで放置に足りてた記憶
ラスト周り不安なら3ヒラ体制にするとかかしらね
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海賊はやっぱ記載漏れだったか
さらに銀の交換機能もつけるのかよ
至れり尽くせりだな
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銀の交換機能ねぇ。
ローグ2人+ゴールドで、ダン一人と交換できるとか、そんなのかな。
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>>11
交換あっても糞レートな気がするんだけど
とりあえず木曜までにCC覚醒できる該当職はやっとかないと糞面倒
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乙キャリー
まずい晶で金ウィッチ2人を素材用としてゲットしてしまった・・・1.5倍で稼いだ分を衝動買いみたいに使ってもうた
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>>12
銀ユニット交換?(妄想)
バンデッド+アーチャー=パイレーツ
アーチャー+ローグ=忍者
メイジ+アーマー=サムライ
ワルキューレ+メイジ=魔法剣士
ローグ+ソルジャー=モンク
アーマー+ヒーラー=神官戦士
ヒーラー+アーチャー=エンジェル
サムライ+魔法剣士=メイジアーマー
中級竜兵+ワルキューレ=ドラゴンライダー
こんな感じかなあ(クラス割り当ては適当)
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下手なことすると下限銀作るのに使えちゃうから
調整難しいだろうな
ダンは1枚下限で持っておきたいし
まあ、普通に糞不味くするだけかもしれんが
やり過ぎると意味ねーって言われて終わるし
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おい海賊変更ないならとCCとりあえずスルーしてたらこれはw
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まぁ自由度皆無で2:1+聖霊とかだろうな
これで銀ドロップ絞られる事のほうが心配だわ
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銀得るのに銀失うんだから
そこに追加する供物があまりに不味過ぎたら話にならんでしょ
下限うんぬんも、下限にしやすい銀としにくい銀がいて
そこの是正も放置されてきたわけだし
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【クラスチェンジ及び覚醒素材見直しの予告】
2015年3月12日(木)実施予定の定期メンテナンスで
クラスチェンジ及び覚醒素材の見直しを行う予定となっております。
詳細は後日お知らせをさせていただきます。
▼サムライ
クラスチェンジ:ローグ→侍
覚醒:ローグ→侍(CC素材)
▼忍者
クラスチェンジ:ローグ→忍者
覚醒:ローグ→忍者(CC素材)
▼モンク
クラスチェンジ:ローグ→モンク
覚醒 :ローグ2→モンク2
▼魔法剣士
クラスチェンジ:ワル→魔法剣
覚醒 :ローグ3→魔法剣士2・忍者
▼エンジェル
クラスチェンジ:侍→天使
覚醒 :侍+ローグ→天使2
▼ヴァンパイアハンター
クラスチェンジ:ローグ→ハンター
覚醒 :弓2→ハンター2
▼砲術士
クラスチェンジ:海賊→砲術
覚醒 :海賊ローグ→砲術2
▼神官戦士
クラスチェンジ:ヒーラー→神官
覚醒 :魔法剣士+ワル→神官2
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フーリたんをCCしないと
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フーリ本人はCC終わってるがカルマの覚醒が終わってなかったから昨日慌ててフーリちゃんも1人拾ってきたんだぜ
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このソルジャーとアーチャーの負担は絶対に減らさないみたいな運営のこだわりはなんなん?
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>>19
条件緩すぎたら誰も極や神なんか回さずカリ40スタ3あたりと拠点やピラミッドのコンビから出てこなくなるだろ
慈善事業じゃないんだから極力パリンの余地は残してくると考える方が自然じゃん?
なら縛りをキツくするか条件満たし辛くするかが確実で手っ取り早い
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手持ちの銀1とゴールドの消費くらいで好きな銀が取れたら誰も割らなくなるわw
当然2:1くらいのレートだろうよ
銀1とゴールド消費でシルバー限定のガチャが回せるとかでも面白いかもしれんけど
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基礎職2で後発職1に変えるようなレートだと
なんの緩和でもないんだよなぁ
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しまった、去年のチョコがププルの刺客のGアーマーに割られてしまった
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1パリン必要とかはないか
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想定パターンとして
1.そのゴールド要求量が凄くてびっくりなケース
2.レート2:1にして亜種職のドロップは完全になくなる
(必然的に基本しか落ちなくなるので、基礎職の溜まりは良くなる&新規はそっちのほうが楽)
基本的に今ある状況って、過剰な亜種銀をドロップに設定されても
もういらねーよの声があがってることに対する修正だと思ってるんだけどさ
で、その亜種銀も1つのイベントで掘れちゃうととたんに要らなくなるけど
そのイベントの時にいない人は、全然入手機会が無い銀でもあってこの辺りが問題だと考えたんでしょ
単純に2:1レートにしたら、ローグ消費量結果的にあがるだけだし
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勿論今までどおりの気まぐれドロップ設定で
2:1交換が追加されるけどあんまり利用されないコンテンツとして終わるってのも
60%位のもっとも高い可能性として考えられるわけだけど
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ぶっちゃけ2:1のレートなら俺は普通に使うかな
少なくともいらない銀が落ちてガックリすることはなくなるし
イベントドロップで○○が落ちないっていうのも問題なくなるし
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まぁ、どんな形であれ選択肢が増える分には歓迎だが
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カゲロウの数の半分だけ
好きな銀と交換できるなら実装直後だけありがたいと思える
交換対象が完全固定でなく
ある程度フレキシブルな設定にすれば改良と言えるし
一応案内見る限り運営も改良したいつもりはあるっぽいから
まぁ結果待ちしましょう
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任意の銀2体を消費して好きな銀1体と交換できます、というのなら普通に嬉しいな
アーマーが足りん・・・
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弓とメイジがとにかく足りない…神樹にスタミナ注ぎ込んで周回してるがいまだにパレス1人しか落ちない…
交換所が救いになるならこれ以上焦って神樹に拘らなくても良くなるので期待したいが実際は難しいだろうな
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アリサって麻酔20だか25だかだったよね
このくらいのレートで銀ユニ交換所作って
いらない銀を捧げると、そのポイントが10とか15とか入るシステムほしーと
むかーし書き込みした記憶が薄らとあるなぁ
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60だよそんなに安いわけないだろ
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アリサ昔はイベにも出てこない超高級品だったんですが
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夢見るのは勝手だけど、「特定の」ユニットと「特定の」ユニットの交換だからな
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まずいみたいにローテで交換対象入れ替える形になるんかね
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>>1が乙して欲しいんなら、自分が助けてやる。
昨日のスレたてチャレンジしたかった!
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出)エレインちゃん×12
求)ソーマちゃん×6
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エレインちゃんとソーマちゃんで
銀ホースメンゲットとか宗篤
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決まった交換では使わない人の方が多くて機能として死ぬんだろうな
とは思う
そうなってから調整が入ることに期待
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いまだに魔水晶交換に精霊が入ってるのにまだ夢見てんの?
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エレインちゃんとエレインちゃんを不思議なつぼに入れるとエレインちゃんになって出てくるんだろ?
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理想.イベントマップは基本職は必ず一通り落ちる上で
1.変更対象の基本職が変更後の職に変更できる
2.基本色の組み合わせで銀職に合成できる
うんこがやりそうなこと
気紛れドロップはそのままに変更にかかる負担も大きい
変更がランダム
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……基本職+覚醒オーブでその職に変更できます(ぼそっ
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魔水晶があまりにも不味い晶なんで改良しました!
→お高いジジキュア登場、肝心の聖霊は手付かず
うんこ流の改善ってこんなんだったような…
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そんな必死に斜め下斜め下を考えようとするなよ
仕様見てから使えるようなら使う、使えないなら文句言って寝る
それだけだろ
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交換の聖霊売るぞ
いくらだす
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ベースで8万Gも出せば銀が出ることを考えると5万以上は出せん
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>>50
そういう斜め下ばかりやってきたのがうんこがうんこたる所以なんだから不安になるのも仕方ない
ていうか実装から文句なしだったのってはずしようがない倉庫ぐらいな気がw
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大掛かりな交換システム導入は行き成りこけるだろうから
とりあえず、今回のCC/覚醒素材で入れ変わりになる組み合わせのとこだけ
銀1プラス1万ゴールドくらいで簡単に交換できる期間限定イベントから始めてくれ
行き成り変更しまっす!とかハードランディングはあかんで
不味いみたいに好評につきーで継続でも勿論いいけどさ
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プレガチャで黒が一万五千円で出ることを考えると一万円は出せんって言ってるようなもの
ってうんこが言ってる気がする
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http://blog.livedoor.jp/geek/archives/51476878.html
>「千年戦争アイギス 月下の花嫁II」の購入特典の月姫カグヤの侍女・ヒカゲ……彼女のスキルは「一定時間、攻撃力とブロック数がアップ」となります!
予想外の場所での告知だったので慌てて公式系を見たけどここだけにしか載ってなかった
雑談掲示板にも貼ったけどこっちで話題に上がってなかったのでこっちにも貼っとく
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つか近接なのか
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× 侍女(じじょ)
○ 侍女(さむらいおんな)
まさかね・・・
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>>57
アンナさんポジの可能性も残されてる
・・・けどまぁカグヤのって書いてないしダンサー系じゃないの?
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アンナ以降王子の為の
カグヤ超ブーストキャラでよかったろ
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いやコスト13だし近接だろ
なぜこのスキル、コストでダンサーという発想になるのか
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Ironでもドラッグできない病が発生したでござる
2ぴら分のカリウボァー
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近接弓も出たことだし近接ダンサー系でもおかしくはない
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神官戦士&メイジアーマー「せやな」
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>>62
ローディング中に右クリック押しちゃうとなる気がする
また右クリック押すと治るよ
俺の場合だけど
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スピカちゃんの餌が欲しいのにネーニャばかり出る
この前下限にできてもういらねーにゃなのに……
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ライラ育てたら何故かマミーで落ちるようになったわなんでじゃ
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ライラの攻撃力が上がってマミーのアベンジャーが発動するラインが変動したからでしょ
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>>67
アベンジャー発動と攻撃とヒールタイミングの周期にズレが出来たんじゃね?
ライラ支えるヒーラーが他のやつ回復してヒール遅れるタイミングがあるなら、
その時にアベンジャー発動してなければ耐えて次のヒール待てたのが攻撃力上がってアベンジャー発動させてしまって溶けるとか
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絶妙なバランスで戦線が維持されてることがあるから育成中ユニを組み込むときは注意が必要だな
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一定範囲内にカグヤがいたらカグヤも攻撃力とブロックがあがるんじゃない(適当
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サファイヤは寝室用、おぼえといて!
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リゼット、リッカ 先に覚醒するのどっちだろうな
俺はリゼットだと思う
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対アベンジャーで撤退タイミングミスって未だに上級を星3できないのは内緒・・
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撤退ミスるならブロックしなければいいじゃない
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ヒカゲの覚醒スキルがカグヤ強化は、あるかもね。
カグヤの覚醒スキル名からして、いつか強化があるかもだし。
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>>65
仕事で亀ってたがありがとう
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単体の育成でも苦行に近いのにサファイア覚醒おかわりとかもう送還されるレベル
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レスしてから気がついたがもしかしてサファイアって告知はされてないのか?
クラスとスキル詳細しか見つからなかった
てかメイドならプリンセスバフでいいやん
主を変えろとか言われそうだがw
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シャオ「考えときます」
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>>79
下限配布なのはでてるから、まぁ順当にサファイアだろう
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小説一巻持ってるなら続き見たくてかっちゃうだろー
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せめてプリンバフにしてくれよ頼むよ
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パレス狙いのついでにフィリスも出れば良いなと神樹へ続く道ずっと回してるんだが
パレス5人落ちたのにフィリス0・・・いや、主目的はパレスだから良いんだけどドロップ率どうなってんだ
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こっちはフィリス3でパレス0だわ
いや主目的がパレスだから困るんだけど・・・
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つか巫女とビショップって敵がいないときはヒール
スキル発動でヒール専念に変わるべきでしょ神官戦士的に考えて
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>>86
スキル覚醒でそれになるかもしれんな
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ノエル大幅弱体化待ったなしじゃねーか
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神官戦士は、代わりにステが本職よりも、低いんじゃなかったっけ?
エーテルさん放置してるから、よくわからんな。
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エーテルさんは総合的に見たらステ高い方じゃないか
好感度が防御だから回復量は控えめだが、元の防御もかなり高いから下手な金ソルよりよほど耐える
後ろに置いてヒールさせるだけでも強いっちゃ強いんだが、前に出す方が活躍はさせやすい
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アリアストレートで下限うれしいけどスキル確定分のみだった
下限記念で虹食わせて上がったから良しとしようさよならKT先生
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エーテルはアベみたいに下手に削るとまず相手にも良さそうな感じ?
餅つきとかにも便利そうだから今育成してみている
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>>89
同レアリティのヒーラーより性能低くされてるけど
コストも-4だからその分低いだけかな
同じコスト同士、レアリティ1個下のヒーラーと比べたら大差なかったはず
エーテルだと下限ならコスト11で一番軽いヒーラー
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エーテルはスキル初動が遅いから差し込みからの自己回復は望めないって以外は不満無いな
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こっちは5体食わせても下がらないし、SLも3になっただけだったから羨ましすぎるわ
確率UPってなんなんでしょうねぇ
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覚醒ノエルのとりあえずメイジ枠はこいつでいいや感
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ノエルイベ中は「偉そうなくせに金かよwww」とか「スイッチ型とかどうせ微妙」とか言われてたのに
実際貰ってTUEEEEEE、覚醒来てUMEEEEEE
ところで一緒に貰った白ユニがあった気がするけど
どれだっけ?
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>>97
誤植で小説に出演したカグラさんは覚醒強くなっただろ!
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>>97
カグラさんだ!忘れるな!……ところで、カグラさんの職って何だっけか?
オデットいなかったし、金以上のガチャメイジもいなかったしで、
ノエル来てからずっと第1メイジ枠に収まってるからなースキルが若干活躍しない場面が多いってくらいで、他は色々優秀すぎるよなー
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オデットメーリスいてもメイジ枠はノエルなんだよなぁ
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カグラさんは高速ヒールで回復力が凄いとかなんとか
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カグラというか巫女のスキル中は実質範囲内で死者が出ることは
ほぼ有り得ないというほどに恐ろしい回復量だよ
それを必要とする場面が最近全く無いからバフ要員としてしか使ってないけどね
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>>97
俺の所にはノエルしか来ていませんが?
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もう竜姫の復活始まるのか
覚醒が4月下旬ってあったからもっと遅いのかと思った
大討伐が空白になるのか新しいのが追加されるのかも気になる
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>>101
覚醒で近接バフが貰えてコストもこの前-1された凄い奴だよ
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週末空き無しで竜姫か、育成時間が減るなぁ…
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どの難易度やっても刻水晶2✖2しかおちなくてこころおれてやめた
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初期にアイシャ引いた俺はリセマラ認定間違いなし
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書く場所間違えた
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時精霊がもう1度取れたらいいような取れないほうがいいようなw
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時精霊は500だったよなたしか?
エキドナとって前回はオワタ
アンナ時?の時精霊でアーニャできたしキャリーさんのステーキ集めでやるだけだな
時500個はやるきでねぇww
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アーニャ覚醒絵をいつ公開するかな・・・
ヴァンプリのようにバナーで煽ってくると思うが
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竜姫復刻の、最後の週あたりじゃないか。
いつものように、駆け込みで集めさせようとするんじゃないかな。
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パレス目当てでフィリス9パレス0
マジでいい加減にしろよ糞乱数・・・
流石にちょっと酷いから明日お祓いしてもらうわ
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ローグ目当てにひたすら巨木回して一番左だけ?のままだよクソッタレ
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つーかローグ素材変更なけりゃ巨木すげーうまかったんだけどなあ・・・ パーシスちょぼちょぼ掘ったくらいでラッシュバトル周回しちまった
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>>113
エキドナはともかくアーニャは駆け込みで煽られてもその・・・なんだ、困る
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シホちゃんとカグラ、何故差が付いたのか
可愛さ、年齢の違い・・・
つかシホちゃんはそもそも攻撃力はそこまで悪くないし
覚醒でモーションも早くなるから普通にウィッチとして使えるのは便利なんだよな
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>>117
そのせいで、いつもと違って事前に告知したんだろうねw
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と言うか、なぜ頑なに龍姫交換にドラニア入れないかわからんからなぁ
復刻する度に新規が入れば、あの苦行味合わさせられるとか
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>>120
別のイベントのキャラが入り込んでたらおかしいからに決まってんだろ
いくら関連があろうが別物である以上分けるのは当然
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>>97
結局使い勝手がよく出番の多いキャラの方がな…
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それでもぼくはシャルロットちゃんを使い続けます
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つか一個のイベントに纏めちまえとは思う
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長いんだよな
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竜復刻やってる間は他の復刻が止まっちまうしな
流石にそろそろ他の復刻もやって欲しいわ
シャルとかシャルとか(下限一歩手前で止まってる
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>>126
http://i.gyazo.com/d26e1aef502064df1ef65748c2f1759d.png
お?うちの下限シャルちゃん覚醒させちゃおっか?下限シャルちゃん持ってない王子、おりゅ?
やめてくださいっていわんと覚醒させちゃうがよろしい?
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お前のシャルのスキル低くね?
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>>128
覚醒LV1にしてから虹あげたほうがお得 なにスキルマになる瞬間もみたいのか そんなに苦しみたいのかね
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隙だらけの男x2を要求される前に覚醒するのが一番だよな
もし変更するならワルキューレかと思ってたがまさかリカルドとは・・・
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平素よりDMMオンラインゲームをご利用いただきありがとうございます。
下記日時にてシステムメンテナンスを行います。
メンテナンス中はオンラインゲームの全サービスがご利用いただけません。
メンテナンス日時 2015年3月16日 10:00〜15:00
※なお、メンテナンスの進捗によっては終了時間が変更する可能性がございます。
ご迷惑をおかけいたしますが、何卒ご理解いただきますようお願い申し上げます。
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月曜日にメンテナンスあるのかー
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シビラいるんでシャル復刻は来なくて良いです
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ガチャ黒の魔法剣士実装でシビラ死ぬのが楽しみだは
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>ガチャ黒の魔法剣士
◆スキル発動中は遠距離攻撃の威力半減が無くなります
こうか
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スキル中は5体同時攻撃(ブロック中はブロックした相手に5連撃)でいいよ
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いっそ、エクセレントソードⅡなんてどうだ。
黒の即着火と合わせれば、そこそこ使えるかも知らん。
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エクセレントなのは王子のマジカルソードで…
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いっそのことシークレットソードIIで
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グレンカイナ!
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フタエノキワミアッー
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スキル進化で○○零式とかあるかも知れない
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ジャンナ覚醒間に合ったー
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エーテル滑り込みCCまにあた
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俺はその二人にくわえて、クロエちゃんも覚醒させた
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☆21完了
神級まだ挑戦してないけど本スレのププル評価見る限り残念みたい…
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スキル効果が通常攻撃1回分しか乗らないのがなぁ
CT確認する余裕無かったけどあれだとさすがに・・・
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ぬぁ?
神級2回目でクリア!っておもったら☆2・・誰も死んでないはずなんだがぁ・・
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極でエーテル落ちるんだな
これは下限やっとくべきか
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全☆3(神級含め)で虹もらえるな
神級コンプと合わせて虹2個かなかなかいいのう
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デカいトレントの自然回復早すぎて焦った
堕天使パワーでさえ余裕で回復間に合うとか想定してなかったわ
弓と魔法と忍者でごり押したけど
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神級ププルにオリベバフが、かかってない
①オリベバフは援軍キャラに効果がない
②ププルはエルフではない
③うっかり設定ミス
どれだ
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妖精郷の民
この妖精郷の中心には神樹があります。
そこに妖精郷の木々を司るドルイドの巫女姫が
眠っているという話を聞いたことがあります。
森の木々に異変が起きたということは、
巫女姫に何か異変があったのかもしれません。
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妖精郷のどまんなかに住む奴がエルフではないとは信じたくないが
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ドルイドは役職ではなく種族説
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>>153
あーこいつエルフじゃないのか
ドルイド=祭司のことと決めつけて
「ドルイドっていう新種族」という可能性を排除してたわ
・・・でも新種族なら耳をエルフタイプにしないで欲しかったし
妖精郷を舞台にしなくても良かったんじゃなかろうか
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トークンに編成バフがかからんのと同じだろ
編成にいないんだから
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>>152
シュウカイベの時の動画探してきてシャオのコストどうなってるかみてきてくれ
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もののけ姫が人間みたいなもんだろ
もしくはププルは実は植物人間
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>>154
そういうのもドワーフの妖精司祭のノエルが既に通った道でな
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>>155の言うとおり、編成メンバーにいるだけで○○は
助っ人キャラには効かないみたいだ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm25448305
01:03〜
一つ上の自軍覚醒ユユに覚醒ベリンダバフが効いてるが
助っ人覚醒ユユに覚醒ベリンダバフが効いてない
ププルがエルフの可能性は0%ではない。
・・・5%くらいはあるかな
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これからどんどんエルフが増えてオリヴィエが輝くから
きっと輝くから!!
-
落雷の音がなんか変じゃね?
-
かわいいドワーフ娘も増やして欲しいのじゃー
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王子と点火覚醒クレアちゃんと点火スピカと点火カリオペの攻撃を一身に受け止めて
HP最大を維持する強化大トレントっょぃ
ププルちゃんは使い道に困るなこれ
範囲攻撃は個人的にうれしいけど
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一応移動速度ダウンついてるし・・・射程少し長いんだよね?
魔法攻撃版のパイレーツみたいには・・・いかないか・・・
-
pprのスキルは目玉軍団くらいなら吹きとばせるのかな
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目玉は魔法防御高めだから厳しいんじゃないか
-
範囲攻撃が1発撃って終了なのが残念
持続したら強すぎるんだろうけどさ
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ププルのスキルは動画見た感じWT30、覚醒軍師込みでWT21っぽい
意外と早いような気はする・・・けど威力不足は補いきれないか?
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すまん、WTじゃなくてCT(再動)だ
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CT45とか60でいいから持続スキルにしてほしい
10秒でいいから
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トークンが残念すぎるし、攻撃強化がなくてコストの高いウィッチみたいになっちゃってるから・・・
うーん?
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ププルさんで色々できるね!
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結局のところ覚醒次第が現状だしな
ノエルちゃんと被ってる枠だし覚醒ワンチャンあるで
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メメントが同職ガチャ入りしたってことはこれも入るだろうし覚醒もしばらくしたらきそうだな
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4月下旬のアーニャエキドナ覚醒と一緒に何職か来るんじゃね
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召喚士とかもね…>覚醒
☆24の虹貰えた。オワタ。アベンジャー死すべし
時も交換したし、次の刻水晶集めとステーキ確保かなー
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メイジ爆風変更以降ほんと立場ないよな召喚士
稀に序盤の低コストメイジとして繋ぎに出番あるかないかレベル
ソッラノ焼き!ソッラノ焼き!!ぎもぢいぃぃぃとかやってたのが今は遠い記憶
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覚醒がくれば、もう少し変わってくるんじゃないかなぁ。
しかし敵アヴェンジャーは、本気でアカンな。
ちゃんと足止めしてからリリースすればいいんだろうけど、初見では厳しい。
今回は、メイジアベンジャーが居なくて助かった。
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ププルたそかわいい
一番のヒットかもしれん
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4月には竜騎士覚醒きそうだな
アーニャ覚醒にオーブ使いそうだし
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今北産業
-
ppr
elf
prpr
-
リディとシビラはほしいけど ボウライダーとかいういらん奴ばっかり出てきてストレスたまる
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通信切れてスタミナ6がムダになった…
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確率アップですら期待値おかしいからな
金余りでもなきゃやるもんじゃねぇよ
まぁでもシビラちゃん欲しいから、貯めた結晶分くらいはやるけど
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>>146
本スレの評価ってユニット育てきった王子たちの評価じゃねーの?
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本スレの評価とかカタログスペックしかみてないから糞の役にも立たたんぞ
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あそこの評価なんか鵜呑みにしてたら一部の黒以外全部ゴミになるわ
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実際使わずに評価してる人がかなり多いからなぁ
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まあ、でもメメントの時は使い道ありそうだなってのはすぐ浮かんだけど
ププルに関しちゃ使い道がさっぱり分からん
トークンが近接枠ならだいぶ違ったんだけど
現状だと覚醒待ちかな
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おっしゃ 予定予算内でリディちゃんでたわ ボウライダー4人とかまじでいらねえ
黒or黒並のガチャユニ抱え込んでる王子の評価だから好きなら育成、でええのよ
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ソフィーのことを、ぼろっクソに叩きまくった書き込みした奴が
その直後にデスピアを運良く引いたらしく
「ガチャ黒はじめて手に入れた^^デスピア強いの?」
って言ってたの見て大爆笑したわ
-
たくさん回復する草おいたらブラックユニットぐらい回復できそう!
-
プレから今までtnpkに従ってユニット育ててきたが
困ったことはねぇな
-
神級だと忙しくて満足に試せないけど
ワンポイント回復撤退とかの為のヒラ編成枠が圧縮できると思ってる
-
その為にププル出撃させるのは本末転倒じゃね?
-
ププルのトークン、あの性能で再配置待ち時間10秒でコスト13は厳しい…厳しくない?
放置可能状態になったらお遊びで置くくらいだろうか
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亡霊鎧とかかぼちゃが平気で遠距離えぐって来るところで
ヒラ撤退させてヒラ置いて〜なんてやるくらいならよっぽど楽でしょ
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回復できるデコイと考えるとそう軽くは出来ないだろうしな
普通に面白いユニットだとは思うよ
ププル自信の攻撃にも鈍足効果がついてるんだっけ
ウィッチの亜種として運用するのがいいかね
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でも、あのトークンのか細い回復力で間に合うようなぬるいマップって前提が必要なんだろ
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コストと回復量はエーテルとだいたい同じだから
一応釣り合いは取れてるよね
本体のコストが別に必要だけど
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そひーとエルンと草を同時に生やし、覚醒リリアで抜剣すれば・・・めんどくさいな
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せめて近接マスに置ければ使い道もあったかもしれないのにね
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放置してた不死に突貫したら☆3取れた
まぁ黒二人居て取れなきゃ情けないか……決め手はオデットだった気もするが
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サンダーレイン意外と使えるな
強いかっつったら微妙だが産廃呼ばわりされるほど使えないわけでもなさそうだ
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ソフィーは分からないし本スレも見ていないけれどこの前の堕天使buffからクロエがOPになっていると俺の中で話題になってるから皆使おう
あの性能で攻撃可能になるまで8秒待てばいいのは強いと思う
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クロエは尻性能の高さだけでも充分な価値があると思う
破壊力高い
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アベの追い込みが安定しない時に
㍉状態を確認してから(早めの)ペペロ砲で死に際の一撃を回避したりできそう
というか今回の極は星2コンプとってからの星3よせで変なとこでマリベが死んだけど
これで安定させられる模様
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pprちゃん射程どんくらいだっけ
アネリアと入れ替えるかなあ
うーん
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くっそ2h専ブラ対応きれやがった jane styleの上書きアップデートはどうやるんだHP書いてないぞ
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サンダーは攻撃力3倍位あると思ってた
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本スレ見られなくなったから移住することにした
よろしく
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移住しまーっすwwwwww
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何だ2ch終了か
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スレオンも終わりかな
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V2Cパッチ当てても意味なかったんだが・・・
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なんだstyleはインストーラ版普通にやるだけで上書きか まあ普通そうか
なんか右側の白い部分がうざいがこれ広告とかでるようになるのか
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見るだけならIEで見れると思うが
人の居なくなった2chとか何の価値もないな
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画像認証騒動再びか
さらば2ch
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まあいまのところpinkには関係ないけども
ttp://i.gyazo.com/424a5770fc3d917f7400b4e2dde44514.jpg
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これでバイトに煽られてジャブジャブする必要なくなった
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やっほー(´・ω・`)
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ほいほーい
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専ブラでスレ一覧は読めるのにスレが読めなくなった
しばらくこっちかな
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スレオンでソ感高めてきたアイギスはいくらか課金の勢い落ちるかもね
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とりあえずここ来たけど
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>>224
俺も同じだ、ギコナビ?
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ギコナビ終わりー完全に移住ですねえ
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>227
JaneView
Janeは対応版に差替えれば良いのかもしれんが
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Live2chとjaneはどっちがいいんだろうか…
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専ブラにこだわりなんてなかったし
正直見れりゃなんでもいい
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オープン2chのスレは流石に人いないかね
アドレス貼る?
ここで良い気もするけど、ここの避難所代わりに
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>>220
おほーーーっ やってみたらすぐ出来た!広告すっきり!ありがとうありがとう
ここは親切な王子の多いいんたーねっつですね
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2ch終わったっぽいしここメインにしていくわ
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一般版は見れるのにpinkだけ見れねーにゃ
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ここはいけるのかな
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移住先は何処でも良いがオープンだけは嫌だな
もうジェンヌに関わりあいたくない
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実際まだ本スレ書き込んでる人どのくらいおるの?(´・ω・`)
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今回は復旧とかそういうのとは違うからなあ
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2ch\(^o^)/オワタ
ギコナビよ永遠なれ…
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まあ俺は本スレでぼちぼちやってくよ
移住とか言っても皆揃って同じ場所とはいかんしね
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>>229
俺も対応した専ブラ導入するべきか・・・と思ったけど、最近はアイギススレぐらいしか見てないんだよなぁ
ただでさえ今回のイベントはスレの進みが遅かったし、避難所と分割されてさらに過疎りそうだから様子見でいいんかねぇ
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scとかオープンに行くくらいなら本当にここでいい
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ジェンヌババアはもうこりごりです
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もうJimカスとはやっていけないわ
pinkに残る奴らとはさよならだな
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ま、本スレが死んだわけじゃないんだからここはあくまで「避難所」って体は変わらんけどな
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ついていけんしここでいいわ
Windows用専ブラ皆殺し状態だし
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Jane Style入れればいいんじゃなイカ
本スレより
149 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2015/03/13(金) 11:24:37.72 ID:+6VFzwwo0
Styleならこれで広告は消える
あとソフトウェア板で非対応専ブラ用に串や非公式パッチ作ってる有志がいる
280 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です[sage] 投稿日:2015/03/04(水) 13:54:05.23 ID:n7dlII2B0
3月4日9時現在Ver3.81が最新版
広告を消すにはJane2ch.exeをバイナリエディタ(Stirlingなど)で開く
アドレス001DD942の数値72をEBに書き換える
ttp://22.snpht.org/150304104530.jpg
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styleいれる?お断りします
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まぁここで良い人は良いんじゃないの
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対応専ブラ入れる→避難所見れない
入れない→本スレ見れない
オワタ
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spyle使ってまで2chに書き込むのは中毒だよ
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他のブラウザでもAPI串使えば見れるけどな
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確かに本スレは死んでないからな、避難所常駐組になっただけ
-
広告消えても何されてるかわからんし
何より今回のやり方が気に入らないからヤダ
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まだ様子見って事さ
良いか悪いかは1週間ぐらい経ってから判断
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避難所のここが人増えたし、おれはこっちで良いや
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Windows環境だけじゃないからjaneじゃ無理でな
未読位置とかも全部同期してないと困るし
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>>255
たし蟹(´・ω・`)
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>>251
新JaneStyleだけど、両方見れてるね
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styleを使っているのに避難してきている俺
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2chが良い奴は黙ってとっとと向こうにいけよw
ここぞとばかりにspyleの宣伝してんなよ
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つまりこのまずい状態も専ブラが悪いの?
ttp://i.gyazo.com/b0d6a9fb816154ab39ee95e7c4b49293.png
-
不束者ですがお世話になりププル
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さっきうpでしてここ見れるようになったけど避難所も普通に見れるな
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>>262
ほんとこれ
何しに来てんだろうな
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まずい晶がまずいのも俺がモテないのもみんなみんな専ブラが悪い
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明日の復刻イベント初めてやるんだけどさ、攻撃強化3→4の竜人が所謂ステーキって呼ばれてる奴よね?
結構ドロップするのかね
3も4もほとんどが1/5で止まってるからその100%分は確保したいなぁ
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しばらくここでいいや
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Redditで海外勢とよろしくやるのもありか?
向こうで実装できないキャラのSSとか貼ったら抹殺されるかな
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>>267
普通の銀ユニ並
Q、つまり?
A、貴方の運次第
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本スレ見るようの
専ブラは何がオススメだい?
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>>268
ドラステ狙いだと禿げるぞ
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>>273
ま、マジか・・・
-
ガドラスって結構落ちてる気になるが
単に刻水晶集めるために試行回数が多いからそう感じるだけだよね
-
てs
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■ドルイドの巫女姫 (2015/03/05〜03/19 10:00まで)
巫女姫の逆襲 (100/2):金聖霊 白聖霊 黒聖霊 コンプ:虹聖霊
紅き魔獣. (60/6):ダン. ジョバンニ エーテル 水晶*2
深森の強襲. (40/4):ニエル. リカルド 白バケツ 魔水晶*2
狙われた巫女姫 (50/5):ネーニャ ローレン パーシス 白聖霊
巨木の魔物. (50/5):ハリッサ. モーティマ 白バケツ 花束
神樹へ続く道 (40/3):フィリス パレス 銀聖霊*2
静まり返った村. (30/1):フーリ. アトラ*2
妖精郷の異変. (20/1):鉄弓*2 花束
■竜姫の復活 (2015/03/14〜04/05の土日のみ8日間)【復刻】
大長老 (50/5):ガドラス(13)*2 竜人戦士(65)*2 刻水晶3(60)*3 (0.1098/1.098/5.49)
地底の決戦. (40/5):ガドラス(10). 竜人戦士(80) 刻水晶2(100)*3 (0.1500/1.200/6.00)
竜の巣. (35/4):ガドラス(8). 竜人戦士(50)*2 刻水晶3(75)*2. (0.1303/1.140/4.56)
闇の世界. (30/3):ガドラス(6) 竜人戦士(60) 刻水晶1(100)*3 (0.1000/1.000/3.00)
竜人の王2 (70/3):ガドラス(7)*2 竜人戦士(70)*2 刻水晶2(85)*2. (0.0491/1.147/3.44)
ドラゴニュート2 (40/2):ガドラス(5) 竜人戦士(80) 刻水晶1(75)*3. (0.0570/1.140/2.28)
乱戦 (30/2):ガドラス(5) 竜人戦士(60) 刻水晶1(95)*2. (0.0640/0.960/1.92)
再侵攻 (20/1):ガドラス(3) 竜人戦士(40) 刻水晶1(70). (0.0355/0.710/0.71)
逃亡者 (10/-):
※前回復刻時のデータのため、謎数字は参考程度に。末尾の数値は、(カリスマ効率/スタミナ効率/1周ごとの期待値)
-
一応最終マップが2回出るチャンスあるで(´・ω・`)
-
>>268
5まで上げるのはかなりかかると思うが
3とか4ならなんとか
-
とりあえずエキドナ確定分まで下げようとは思うから、
そのために周回してればクレアちゃん4/5に出来るくらいは拾えるだろうという希望的予測
-
クレアなら4/5にはなるだろ
面倒なのはテテスとかえびふりゃとか雛駄王とか…
-
こちらに厄介になるとしよう
-
大長老周回で刻水晶20個につきガドラス1体落ちる感じ
-
ここは人が少なすぎてアカンわ
ぐぐって専ブラいれてくるか・・・
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>>278
おお、そか・・・そこで土日は回そうかなぁ
>>279
そんなにレアな子あるわけでも無いから、確定分だけ上げて満足しようかなと・・・
黒も1、2くらいしか持ってないから虹精霊もあまり気味だし
-
アーマー有り余ってるんでなければガドラスで攻撃4上げるのはスキル3までが無難
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ガドラスは、大長老で時精霊集める間に平均25体くらいドロップする感じ。地底の決戦だと10体くらい
8日間(約10日分)の自然回復分で集められる刻水晶は250〜300個の間だから、その半分くらいかな
-
ファッキューにちゃん
これからはここがホームね
-
>>287
おお、ありがとう
日曜の半分は白バケツ用のスタミナ貯蓄だから、も少し減りそうだけど・・・希望が見えたかも!
-
地底の予定だからカリスタ120/15確保しとくだけでいいのか
-
帰ってきたら本スレが見ればくなってた
またお世話になります
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現時点でも消化しきってないステーキさんが15匹…
リタちゃんハウスがドラゴンハウスに!
-
ポテチ復刻を見越して結晶回収と自然回復での酷+ステーキ集めでもするか
-
本スレ見れない
-
今回はリタちゃんハウスがあるから好きなだけ稼げるな
-
NEXTってエロ系禁止なのか
ここがあれば困らんが
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RQに個人情報売ってまで2chする気はない
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前回とか空き枠との戦いだったからなw
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今回竜姫初でから進めていかないといけないから若干パリンしないとだなぁ
まぁ拾った結晶割れば余裕だが
-
当面こっちに住むかな
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戦力十分で最初からならむしろ、手に入る結晶の分黒字だろうね
-
前のサイバー攻撃の時以来だな。お邪魔します
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帰ってきたら本スレ見れなくなってた(´・ω・`)
二回目だと☆3結晶ないし盛り上がらんな
-
レン復刻はよ(´・ω・`)
-
>>290
土日のスタ回復分48も使うなら持ち越しは12か17がいいんじゃないか?
-
あーもうダメだ
広告は視界の端でペカペカペカペカウザすぎて耐えられん
-
今回はもう永住も考える事態か
故郷を捨てて新天地に住む
-
自然回復だと日曜夜に時間に追われるから、あまりギリギリに残さなくてもいいかも
必ず23時台に、ってのは逃すと痛い
まあ残しすぎて溢れたら意味ないけど
-
王子にはちょっとくらい溢れても気にしないおおらかさが必要
-
なんかフリーズしまくるんだがどうなってるんだ?
スタ6MAPでフリーズとか許されざるよ
-
どれだけ溢れてもちょっとパリンすれば誤差よ
少し溢れても十円程度だと思えば落ち着ける
-
一般スレの避難所もここだったけど統合されちゃうのかな
雰囲気が全然違ったからちょっと不安だわ
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基本的に試練MAPは周回するもんじゃないし今回は特に銀ユニ多いからそれだけ低確率ばかりでノー泥多発だしな
-
ああ、じゃあ寝室話題は控えた方がいいか
-
>>312
そのうち適当な雰囲気に落ち着くべ
細かいこと言って分散してもつまらんし
-
俺もリタちゃんハウスに流れてきました
-
右の広告うざすぎる
チラチラしたら嫌悪感しかわかないってことがどうしてわからないのだ
-
下限リタちゃん持ってない奴は書き込む権利なしの方向で(´・ω・`)
-
別に話題とか気にしないでどんどん書き込んだ方が良いと思う
-
>>318
アイギスの避難所は(´・ω・`)つけなきゃダメみたいなルールはないぞ
-
苦しみしか見えなくて♪
-
まじで。覚醒70でうちの主火力でチョコも貰ったけど、下限じゃない
-
リタちゃん復刻してくれないと下限できない
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リタちゃん復刻しても加減する気ない
フランちゃん復刻してくれ
-
>>322
そこに時聖霊があります
-
>>318
下限だけどCCも好感度も上げてなくてごめんねリタちゃん
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微課金だと虹が余るな
虹10枚とどれくらいのキャラだったらみんな交換する?
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リタちゃんはサキさんのお腹の中に20人位いるからセーフだよね?
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下限でCC済み40だけど好感度0でごめん
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と言っても
特に話題ないんだよね
エキドナのコスト下げの話でもするか
元が100→50→25→25なので今回は
100→100→50→50
交換は初回150個、2匹目からは100個なので
運がよければ刻550個で下限でーす
-
虹はそのうち復刻で取った素カルマにでも食わせる予定
-
>>330
覚醒情報が出てればなあ
絵やアビ次第で下限目指すか決められるんだけども
-
リタちゃんは寝室回収はするべきだがな
-
エキドナはそこまでコスト気にならないしそのうち再復刻もされるぽいことを考えると
1体だけorスキルも確定の2体交換で使ってみて気に入ったらいつか下限にするぐらいでも良いかもね
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時聖霊をシビラちゃんにあげるべきかゼノビアにあげるべきか迷っている
-
エリクサー症候群で虹使えないから30個くらい余ってるわ
-
前回の下限期待値1800個か・・・
-
エキドナは現状だと下限にする必要も感じられないんで
素コスト取って使うかどうかは覚醒情報次第って感じかなぁ
下限したかったら次の復刻まで待つわ
-
アーニャ覚醒の詳細次第で時使おうかなーと思ったけど
そういやアンナがいたなぁ・・・
-
>>330
期待値750=地底125周=カリ5000スタ625か
スタ割でいけるやん
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>>336
伝説みたいなの引いたら脳死で突っ込むようになるから安心
ちなみに俺はスキルマに30匹かかった
-
まだハッピーが残ってるラストえりくさー症候群だけど
虹は割と手に入るので結構使ってる
-
スキル覚醒の続報あくしろよ
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Jane Style更新した
書き込みできるんかな
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伝説スキルマになったので次はシズカスキルマ狙う
-
ドラゴンステーキ最終面の謎数字、確か13%じゃなかったかな?
-
クレア、ヒエンが4/5でモニカ、キャリーは戦力外だがステーキどうすっかな
もう銀30CC用の経験値餌でいいのかな
-
あー2chついに終了したのか
ここメインにするか
-
ああそうかステーキ掘れるのか
ディーナをやっと強化できる
-
>>349
銀アーマーあるのか?
30CCがフォンすると精神的に大ダメージ食らうから禿げない様にな
-
経験値餌だと思えば
-
ステーキ欲しいがアーマーの在庫が無いんだよね、ルシルの時はクレイブすら落ちなかったし
新ストミのコンプ報酬は和キャラだろうから次々のイベントに期待するしかない
-
CCカンストにCC餌を投入するのがもったいないけど覚醒する余裕ができないジレンマ
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スキル覚醒実装が今月中予定だから貯めこんでおくのも十分アリ
ガドラスは来月も掘れる
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CC餌と言っても8倍はしないからカンストでもいいや
-
見事にCC餌失念してた……今は貯めこんでおくだけにしよう
アーマーはあるんだがディーナの覚醒餌予定の分で在庫が切れる
-
俺もアーマーの在庫ないや、まぁ今回で上がらなかったらⅣは虹を投入するかなぁ
-
ドラゴンステーキも昔虹が貴重すぎた時にありがたかったもんだしなぁ
-
クロリス下限にできればSL5目指すんだけどな
-
あぁ、竜族のみなさま溜めておかないとかガドラス必要なら
銀交換ありそうだがc-dis達みたいにローテだと悲惨だもんなぁ
-
とりあえずxeno使いな俺は状況に変化があるまでここメインでいくわ
最近2chにあるスレは開いてるだけで読んでないタブばっかりだったのでちょうどいい掃除になった
-
普通にみれてるけと死んだのか
-
普通にJaneStyleで読めてるし書けてるけどな
-
山下に個人情報は渡したくないですね
-
ngワード: jane
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http://www.reddit.com/r/KakuniR
http://www.reddit.com/r/pinkall
http://www.reddit.com/r/pcgames_ja
このへんアダルト可
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魔獣はクリアの道筋見えたけど、巫女姫は未だに苦労する
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10年近く使ってるから何の気にもしてないが、よくわからんこと気にする人もおるんやな
-
山下に抵抗がない人はバイナリ書き換え
V2Cはこれ導入でいろいろ設定可能に
http://v2c.kaz-ic.net/wiki/?2chAPI
対応遅れてる専ブラはプロキシでどうぞ
>>368
10年前から嫌ってるからな
-
嫌ってる奴が多いから話題にするの避けよう>わかる
嫌ってる奴が多いけど俺は気にしてないから>は?
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アイギスより以前からあの会社のソフトは避けるようになってたから正直困る
-
>>369
pink見れるようになってるのな
-
次のメンテで
スキル覚醒の情報、アーニャエキドナ覚醒の情報
どっちかだけでいいからこないかなー
-
エキドナ2回目交換100個なのか
個数勘違いしてたなぁ
一応取っとくかくらいであんまり割りたくも無いから素-1くらいで良いかぁ
-
素コスト29だから下げても劇的ではないからな
スキルは上げたい
-
なぜ竜族は皆揃って重いのか
-
重さに見合った強さじゃないしな
-
>>370
むしろ上の方が理解できねえよw
自分が中心に世界が回ってるとでも思ってるのか・・・
そもそも俺はこれで見れてる、って言っただけで勧めてもいねえし
やっぱ2chが駄目になると他にも変なのが涌くんだな
掃き溜めとして早く復帰してもらわんと
-
ノエルのコスト下げたいわ
-
>>378
お前も自分が中心に世界が回ってるとでも思ってるんだな
-
>>378
長年Style使ってるけど最初の二行は理解できない
-
本スレ見えるけどボクチン避難所荒らさないと気がすまないのおおおおた
-
>>378
一度自分自身がその変なのになっていないか自省した方がいいぞ
-
>>376
竜族の種族特性が重く弱いだからな
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今まで専ブラ使ってた層でこれからも2chに書き込みたいってレベルなら自力で調べるだろ
どこそこのアレとか勧める話題は荒れ必至だから避けよう(提案)
-
古いバージョンの専ブラでもしたらばなら見れるし書けるんだな
とりあえず2chは捨ててこっち覗くようにするか
-
ギコナビおわた…と思ったら串で延命できたので
完全脂肪まではこのままいくわ
-
>>385
了解した
誘導貼ろうとしたけど自重する
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古いバージョンでも書き込みはできるみたいだぞ
読めないけどな
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不味い極、平均4回ドロップだなぁ…もうちょい↑向きにならんかねぇ…
-
読めないのに書いてどうするw
ドラステは前回でそれなりに取ったがCCさせるのに銀アマが必要なので攻撃4上げは結構きつい
それでもヒナちゃんのスキルは4まで上げました!
クレアは生食いさせたのにスキル上がらんこと上がらんこと
何体食う気だてめえええええええ!!!!ってなったわ
-
しかし攻撃強化3〜4のキャラ全然追加されないから
ガドラス落ちてもあんまり有難味がないな
-
うちのヒエン殿はステーキ5体でスキルレベル4になってくれた
超優良忍者でござる
なおクレアちゃんは同じだけ食わせても+1だったな・・・
クレアちゃんマジグルメ
-
今回は復旧どうなるかわからんからファンアート上げてた人もどうなるかわからんなー
-
ウ○スレみたいに、したらばに完全移転してもいいのよ
まぁあっちはアフィを完全排除するためだけに移転したみたいだが
-
ガチャキャラスキルのイベユニ追加はありうる ロロネなんてのもあったしな
-
本スレ勢うざい臭い
-
攻撃Ⅳとクイックショットは後先考えなかった壊れ気味スキルだから
今後はよほどの事がない限り追加はされなさそうだな
-
あ、対立煽りはNG
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ゆっくりとした進行が良かったのになぁ・・・
-
まあでも今年始める人にとっては
クロリス、キャリーさん、ヒエンさんクレア辺りが超強化されるのか
-
>>398
本体スペックさえ落とせば攻撃4なんかどうとでも付けられる
たとえばドルイドなんていう産廃職でも攻撃4さえつければちょうどよく強いキャラに早変わり
-
クレアちゃんキャリーさんは強化される
ヒエン殿とクロリスママはCCしてないので放置される
クロリスママに至ってはレベル1で御座る
-
モルさん復刻を願って温存というのはどうでしょう?
-
本スレはまだまだ勢いあるようなので専ブラ乗り換えてでも2chに残りたい王子が多かったようだな
戦いは数だよ兄貴
-
どうでもいいけどオガーザーンとドズルって同じ人なんやな
初めて知った
-
戦ってるわけじゃないしいいでしょ
そろそろ攻撃Ⅲ勢にステーキを回す時期かな…
-
●アイギス本スレ難民用、本スレに戻りたいけど見れない+自前の閲覧環境を保ちたい勢へ
専用ブラウザを助けるプロクシ作らね? Part.2 [転載禁止](c)2ch.net (2015.3.13live)
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/software/1426169986/
> 122 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2015/03/13(金) 00:05:54.12 ID:zF8NBf300
> >>103
> 2chAPIProxy、テスト版はそのままだと起動しないのでこちらのリンクで
> http://www1.axfc.net/u/3429154?key=sage
> ・tor板で配布の串
> ・node.js串
> ●Xenoの設定
> ttp://imgur.com/U0JBv5Y.png
これが一番安定している、自前の串で見る方法
専ブラ側の設定はプロキシを使うをチェックして、受送信にlocalhostと書くか
直打ちなら127.0.0.1(初期) ポートに8080と打ち込んで、よろし、だけでOK
-
3月4日9時現在Ver3.81が最新版
広告を消すにはJane2ch.exeをバイナリエディタ(Stirlingなど)で開く
アドレス001DD942の数値72をEBに書き換える
ttp://22.snpht.org/150304104530.jpg
spyle使ってる人はこれやっとけ
-
4週トータルでステーキ40枚くらい確保しておきたい
前回12枚で妥協したらSL2クレアちゃんがSL3になって終わった
-
イベント攻略も全部終わっちゃったし、特に回したいMAPもないしなぁ
今週末は自然回復で復刻やるかなぁ
-
クロリスとエリザどっち育てるか悩むなあ
攻撃3はやっぱ使いやすそうだし魅力的だ
エリザのスキル効果時間長ければ迷わなかったんだけども
20秒は短い
-
スマホで2chやってるの結構多そうだがその辺は死滅かな
-
>>413
mateは読み書きできてるよ
-
>>412
クロリスのコスト下げれればな―
うちだとエリザ コス12 SL6なんで コス14のクロリスだとキツイ
覚醒まで考えるとエリザの覚醒アピもいいんだよね―
-
>>414
なん…だと?…バージョンあげてくるw
-
バージョン上げたら見えるようになった
-
60秒持続して今なら魔水晶で取り放題のリュリュちゃんって選択肢もありゅよ
-
スマホTuboroidで見てたけど
2chmate入れた
こっちはTuboroidで見るけどね
-
>>413
BB2Cは使えるよ
追尾型の広告が糞うざくて消したけど
-
せっかくだから俺はリュリュちゃん下限を選ぶぜ
-
リュリュちゃんは最大でも1.3倍だからなー
どうしても攻撃力3と比べると見劣りする
-
あれ、今回は月曜日もメンテあるのか
3月16日10時から15時メンテだってさ
-
V2C最新パッチのおかげでpink見れるようになったんやな
-
>>423
DMMオンラインゲームのメンテらしいな
ただメンテするだけで、変更なしなのかね
-
月曜のメンテは全体だから他のゲームも出来ないんだよな
珍しく深夜にやらないみたい
-
2chに何があったんだ
落ちてる訳じゃなさそうだが見れねーぞ
-
http://i.imgur.com/ypoD1aI.gif
-
>>427
dat終了だぞ
-
ウィッチの育成は迷うなぁ。
下限覚醒エリザ70、下限50カリオペ&ネーニャといるけど、金以上でもう一人くらい欲しい。
コスト-1スキル3ベリンダ。コスト-1スキル2ユユ。未育成リュリュとクロリス。
ベリンダのコストが、あと1下がっていれば迷わなかったものを。
もう一度復刻…は流石になかろうなぁ。
-
>>430
ベリンダ覚醒が安定
覚醒ベリンダ+覚醒アリアで魔法大戦☆3取れるぞ
そこまでしてルビー1個要らないですがね
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パリン見込めるほど人気あるならまたやるんじゃねの
一年目の牧場ユニットは何だかんだ言っても継続的に需要あると思う
新人王子が来なくなったら知らん
-
アークウィッチ欲しいけどユユ以外の覚醒絵が好みでないものばかりで困る
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好みじゃないなら使いやすいしアデル辺りにしとけばええよ バフ結構便利だし攻撃Ⅳだから弱くはない
-
(アデルは)選択肢にないです
-
うちはウィッチ枠をカグラが占拠してるからなあ
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新規頭打ちだしもうやらないだろうなあ
ランキングも昨日アプデだったのに4位だし今年一杯もつのかも怪しい
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ウィッチはエリザが下限でステも悪くないので覚醒まで持って行った
(いつ来るかわからんが)吹雪ステータスで射程が下がらない割にデメリットが無いのも良い
エリザカリオペネーニャの下限3人衆でとりあえず困ってない
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カグラはほんと大躍進したよね
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>>437
そういうお馬鹿さんなレスする前にR-18のランキング見てくれば?
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>>431
やっぱりベリンダかねぇ。
コストがきつければ、それこそ銀ウィッチたちの出番か。
ランキングは、課金額も影響するって噂だっけ?
試練型開催中や、結晶販売キャンペーンの後は、顕著にランクが下がる気がする。
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ランキングなんてメゼポルタの推移を知ってれば
何の意味もないことなんてわかるもんだ
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いや、R-18のランキングはほとんど常に1〜3位にちゃんといるから
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頻繁に400エラー吐くようになってから
一般のほう入らずスマホでだけやってるな
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スマホでできなかったらアイギスやってないだろうな
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>>443
むしろ泥版とか一般ないし一般の方でも4位なの十分凄いと思う
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砂漠のサソリで弓育成が捗りすぎてやばい
追加ストーリーでも職対応の美味いMAP来たら良い・・・けど和風と聞くと全編忍者ドロップしそうなイメージが
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今のアイギスが死ぬならまず先にお花やらLoWやら以下のゲームが壊滅するだろ
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そろそろ-2/SL3のベリンダCCさせないと駄目か
何かイベントごとに必要なユニを泥縄的に育ててるから
育成が分散してやばい
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お花は育成に石を使った人がそろそろ育成終わる感じだしなぁ・・・
何も変化がなかったら大半が1日10分とかになると思う
んで、運ゲー過ぎてキレる
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まぁ、今回は花のドロップとドロップ後のスキルが上がるか? の二重抽選で
マジ運ゲーだからね、マップが運ゲーなのは最初かの仕様としても
イベントまで超運ゲーだとユーザーをふるい分けている率の方が高い
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どこかの牧場イベントみたいだね
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jane style を最新版にしたせいなのか、したらば板が開けなくなったうんこ
この開いてあったスレ自体は動作するのに
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違った 板一覧自体みる機能がおかしくなってるな どこだよjane style スレはよ・・・
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>>452
イベント告知とかまんまアイギスのパクリだからね
前回試練今回牧場なので、そのうち収集もやるだろうと思うw
まぁ似て非なるものというか劣化コピーというか、あれやるとアイギスの良さを再認識するわ
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>>454
よくわからんけどインデックスの再構築やらなんやら何か試せばなおるんでない(適当)
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>>456
すべての板のインデックスの再構築、はもう試したけどダメでした マジ糞
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諦めて、したらば避難民になろう
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結構前に設定したおかげで、ここのURL貼るだけでjane styleで表示できたわ
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俺、なんとかスタイルって聞くと病的なステマにしか感じない病気なんだ…
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>>455
で、一番怖いのが収集と同時にランキングをやる恐れがある所
じゃぶじゃぶを出した時の部分にランキング報酬の項目があったんだよなぁ・・・
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ガトチュパンツスタイル
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style使ってるけど金払うのも妙な位置に広告入れられるのもエディタで数値いじるのもしたらば見れなくなるのも嫌なので
ほとぼりが覚めるまで旧版でしたらばだけ見ますね
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ランキング、フレンド機能
もしかしたらアイギスのみらいかもしれない
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クリアタイムのランキングとかレア度縛りのランキングとかいらね
そんなのローカルやってる連中がいる時点で成り立たない
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別にしたらばでもある程度人いるならそれでいいしなー
本スレはなんか色々わかんないから話まとまるまでしたらばでいいや
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そもそもアイギスはランキングとかにうんざりした人たちも一杯集まっているからな
やったら終焉へと向かう
他人と関わるのなんてこの前のハッピーくらいで十分
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>>467
あれもあんま他人気にするようなイベントじゃなかったしな
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難易度据え置きでフレンド機能(ユニット一人借りれる)ぐらいならあったほうがいいと思うんだけど少数意見なんかな
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>>468
いつもどおり自分の分稼いだらおまけでハッピー貰えただけだったもんな
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>>469
フレンドの厳選が始まるな
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リタちゃん育てたいけど
弓の消費凄すぎて全然追いつかないや
次こそは、次こそは、っていつも後回しになってしまう
初見マップで便利そう
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>>469
フレンドとかランキングとか…そういうの気にせずに済むってのも魅力の一つだってのに…
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>>472
遠隔地にポンと置いて敵の遠距離が出たら隠密させるだけの簡単なお仕事です
いやほんとマジで初見MAPに便利だわリタちゃん
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>>469
ユニットを編成できる数が増えるのに難易度据え置きなんてまずありえない
仮に難易度据え置きだったとしたら戦力的にいらないわけだしギスギスしそうだから無い方がいい
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>>474
いいなーやっぱ覚醒させよう
最近、ここがリタちゃんだったら攻撃食らわないんだよなあと
思うことが多くなった
問題は銀弓だけだ・・
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リタちゃんとクリッサの初見2TOPにはいつもお世話になる
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アプデ来てから、リタちゃん強くなったとは聞くが、結局使ってないんだよなー
神級は事前に動画で出現場所とルート確認しちゃうし、極くらいなら前線に覚醒フランちゃんおいちゃうしなー
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どうせ借りても好感度0(非表示)とかで使い物にならなかったり
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>>479
覚醒ズッ友、覚醒ノエル、覚醒キュテリ、覚醒番長、覚醒モニカ、とか大人気間違いなしやな
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重課金兵から文句でそう
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ストミだけ使えるようにすれば良いんじゃね
ガチャキャラなしではいられない体に調教されるだろう
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人気がないと言われるリタ、クリッサ、ベルナあたりは初見だとむしろ使いやすくて良いよね
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(続け…、この流れ続け…!!
http://i.gyazo.com/3e7c88295c2b1da051607f8f57233832.jpg
ttp://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=manga&illust_id=48212875
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下限ベルナとかいたら楽しいだろうなぁ
欲しいわ
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>>484
海外版に行けばイケるイケる
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うちには下限ベティとベルナがいるししぷーちゃんの出番は・・・
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ベルナはいる
手元に時聖霊が2個ある
そして今度の復刻で……
いや、気の迷いだ
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覚醒しぷーLV70、コスト-1SL4、虹は15体、時は手持ちに一体、復刻で取れば2体……いやいやいやいや冷静になるんだ
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>>484
しぷー可哀想(´;ω;`)ブワッ
我軍のしぷー、CC40で放置されてるんだよなぁ…
覚醒絵や覚醒ドットがかっこいいので覚醒させてやりたいが…順番はかなり後回しになりそうだ
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>>490
うちと同じくらいだw
銀ローグの負担が減ったから時機を見て覚醒させる予定ではある
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プレゼントボックスの番人だったシプ―を間違えて出しちゃったから、
希望にあふれた目でこちらを見るシプ―をいつか育成してあげようと心に決めました。
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ビエラが番人をしているな
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下限ベルナは実際使いやすいからな
覚醒キャリーとほぼ同じ耐久性と回避あるから落ちないし 暗殺もこいつに限ってはそうでもないし
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シプリアはマズイの交換対象になって、更にコスト低下確率2倍とか来れば一気に神ユニに躍り出れるから
他の白でも同じ事が言えるけど
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下限ベルナとか作るのにいくらかかるんだろうか
時使ったらいけるのか?
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ローグは普通に序盤中盤のコスト節約になってあとで重いキャラ出しやすくなるんだが、
どうしてあそこまで ローグに13,14払うならちょっとまって普通の1ブロだすわー 言われなきゃならんのだろうな
単純に展開が快適になるんだが
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>>496
引きによるとしか うちみたいに黒14回中ベルナ4回ミコト3回とか偏る人もおるでな
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ローグに13払うなら下限ワルだしてコストバックもらったほうが得だという論調
一理ある
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膝の性能が良すぎるのが問題なんや
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ベルナは弱くはない
更に強い1ブロが居るってだけだからな
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戦乙女エミリアは下限で15で出せば安定して最後までいられるけどな
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ベルナちゃんは即時発動の暗殺強いから(震え声)
ローグじゃなきゃ・・・って思っちゃう、文句とかさ
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ローグ出して楽になるような展開ってソルでも十分な上にさらに楽になるよね。。。。。アリアとかコスト10だし
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黒とか白はわからんが
ローグなんて最近は差し込みくらいしか使わんのに
差し込みはメイジ相手が多いからHPの多いバンディットになっちゃうんだよね
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大マミーとか今回のアヴェエルフの処理をする分には便利ではあるんだが
無課金が引いた分はともかく黒がある程度出る程回してる人なら他のユニットで普通に受けれるないし遠距離で殲滅できるだろうし
無課金でも別にシプリアさんもいるから1回☆3クリア運ゲーやるだけなら別にそっちでも良い感あって外れ黒かなぁってイメージ
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まぁ1ブロをローグ縛りで難関MAPを安定☆3クリア!とかって判り易い例を実証してかないと評価はそうそう変わらないかもしれんね
そういうのやっても、ローグ使わない人は使わないだろうから、気にするだけ無駄だとは思うけど
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ベルナちゃんは2番めの黒でかわいがってるけど
それでも差し込みなら銀ローグでいいよなぁって思っちゃうんだよなぁ・・・(哀)
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ベルナの素コストだと覚醒でもさせない限り差し込み枠には入らないよね
そして使わないキャラを覚醒させるかというと……
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未CCのまま即点火暗殺ワンチャンの方が出番あるんじゃないかなって…
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>>484
ドット可愛いし
覚醒させても可愛い
コストさえ手軽に下げられるなら育てるんだけどなあ
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とりあえず改悪したドット直して欲しい
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ベルナさんはローグ界の姉御肌だぞ!
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自分は山賊王統一戦で姉リア処理にエイダ使ったな
居なかったら☆3無理だったんでMVPレベル
覚醒シビラ、テテ公、キャリー山、ベティいるから普段は使わないけど覚醒候補だわ
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ローグは回避が生きる序盤だと便利だけど
やっぱり運任せになるから、結局回避をあてにしては使わなくなっていくっていう
ベティは農具として使えるけど
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ベルナさん四人目のガチャ黒として先日引いたけど
ナナリーの覚醒準備してるからまだ育てる余裕がない
それが終わったら……まだカルマが半端な状態になってたんだったわ
アンナさんも実は手つかずだし、アーニャ覚醒も来るし
最近イベ黒とかおおすぎで手が回らないんよー
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スタミナ、カリスマ消費高いミッソンで固まると切ない
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なに誰かドット変わったの?
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ジブリのかぐや姫基準だと覚醒織部が一番プリンセスしてるよな
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org213002.jpg
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>>519
それより帝の顎のほうが気になった
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>>519
坊さんかと思った
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おじさんaaかと思った
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>>515
今回のアベンジャーとかはローグ便利なんだけどなー
試練だから安定性捨てて運任せでも☆3取れれば十分だし
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帰ってきたらスレ読み込めん>2ch
まぁこっちでも何一つ困らんけど
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>>524
使ってる専ブラ次第だが最新に更新すればいけるのもあるし
ギコナビみたいに有志がつかえるようにしたのもあるみたいだよ?
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俺は専ブラ更新せずに普通のブラウザで見てるわ
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どうせ専ブラとかはしばらくすりゃ対応するだろ
対応しません、とか表明してる所は知らんが
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大体のところが2ch側から言われた条件なら対応しませんと明言してる、もしくは開発終了してるよ
だから一部のブラウザに乗り換えるか元に戻るのを待つかの二択だね
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とりあえずおーぷんでも入れときゃいいだろと思って専ブラにオープン入れちったわ
実況板のスレの多さ見て絶望したけど
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長老行こうかと思ったけど決戦の方が効率いいのか
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普通の副産物が欲しいわ・・・
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ステーキなら長老
水晶なら決戦
おぼ
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決戦2回目行こうとしたらが上から三番目になってるから間違えて長老に行ってたわ
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あかん大長老の配置忘れた
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一個目のステージでエリザベさん置いて放置してたら最後にライフ減った奴www
はい
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>>534
王と殆ど変わらなかった覚えが
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BBSPINKはSCじゃ見られないんだな
アイギスの本スレは見る気しないからどうでもいいけど他ゲーのスレ見られないのがちょっと悲しい
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前回フルで★3取れてなかったから結晶3つ増えたわやったぜ
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今後の刻水晶での復刻って、収集でまだ来てない所だとすると
レン・クローディア・イメリアくらいかね?
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ガドラスで思い出したけどクロリス復刻しねえかな
覚醒素材はガチャ金のみ位実装できると思うんだけどね
-
>>539
今の竜人竜姫は元は試練だから刻水晶での復刻は試練・収集ってことになるのかも
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ってかリュリュが既に交換所に居るんだし
あれが問題ないならクロリスも並べとけばいいのにな
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覚醒以外の精霊共早く撤去してクロリス入れてくれ
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竜の巣まで終了、ガドラスなし
こりゃ想像以上に厳しそうだ
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>>541
そっか、試練もこっちに入るとすると結構ありそうだな
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ガドラスはラスト以外では駄目だろ
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時聖霊って今回取らないと次は2周年まで来ないよな
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後半無理だな
前半で800集めとけば良かった
せっかく300集めたのに意味ねーなこれ
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>>544
ガドラスは大長老で2回ドロップ判定があるから大長老で掘るしかないのです…
2匹泥して美味しいナリ
本スレ見れないだろうから前回の謎の数字をぺたり
■竜姫の復活 (2015/03/14〜04/05の土日のみ8日間)【復刻】
大長老 (50/5):ガドラス(13)*2 竜人戦士(65)*2 刻水晶3(60)*3 (0.1098/1.098/5.49)
地底の決戦. (40/5):ガドラス(10). 竜人戦士(80) 刻水晶2(100)*3 (0.1500/1.200/6.00)
竜の巣. (35/4):ガドラス(8). 竜人戦士(50)*2 刻水晶3(75)*2. (0.1303/1.140/4.56)
闇の世界. (30/3):ガドラス(6) 竜人戦士(60) 刻水晶1(100)*3 (0.1000/1.000/3.00)
竜人の王2 (70/3):ガドラス(7)*2 竜人戦士(70)*2 刻水晶2(85)*2. (0.0491/1.147/3.44)
ドラゴニュート2 (40/2):ガドラス(5) 竜人戦士(80) 刻水晶1(75)*3. (0.0570/1.140/2.28)
乱戦 (30/2):ガドラス(5) 竜人戦士(60) 刻水晶1(95)*2. (0.0640/0.960/1.92)
再侵攻 (20/1):ガドラス(3) 竜人戦士(40) 刻水晶1(70). (0.0355/0.710/0.71)
逃亡者 (10/-):
※前回復刻時のデータのため、謎数字は参考程度に。末尾の数値は、(カリスマ効率/スタミナ効率/1周ごとの期待値)
-
リュリュはかわいいけど覚醒の射程減がちょっとなぁ
なぜか寒冷地適応も無いし
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寒冷地適応とか活躍したことないんだが・・・
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吹雪マップが過去になったしな
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天候システムもすっかり見なくなったな
雪アナスルーしたから一生来なくていいけど
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乱戦での水晶の謎数値95*2回なのか…まぁ再侵攻も乱戦もドラニュー2もノードロップだったんですけどね…
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天候はなぁ
適応ユニットが限られてる以上
不利益しか無いから評判は良くないわな
既存ユニット全てが有利不利を持つようにするくらいしないと
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俺も初イベ記念プレガチャしたらカミラさんが来たよ
喜んでいいのかな
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誤爆
ハゲてくる
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それでアイシャ出たってSS貼るんだろ
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ロロネ王子の俺、あれだけ苦労したニュートや王を(最初の面以外)今度は一発☆3クリア出来た模様
http://i.imgur.com/zfPS6Ph.jpg
なお盛大なもちつきは回避出来ず
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イベントの予定にもないしな
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ニュートや王や長老をカグヤで切り裂くの楽しいれす(^q^)
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別ゲー → 待ち時間にアイギスってやってたのだけど
突然アイギスの画面出てこなくなって、イベントのだけになってほんと困ったぞ〜
キャッシュ削除とかログオフログインしてても中々治らなくて悲しかった(小並感)
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再起動をしろよ!
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ここが本スレか
ステーキ及びエキドナの流れな所アレだが
ププル試練この戦力でどこまで行けるのか(現在☆8つ。神樹☆2まで)
近接
キャリー23、KTCC25、アリア40、ロロネ20、ベルニス41、レアンCC16、キュテリ20
遠距離
ソーマCC31、ダニエラ24、クレアCC35、カリオペCC15、ヴァレリーCC22、イーリスCC22、アリサ45、パレス26
その他入れ替え候補
フーリ45、ヴェロッテCC9
ソーマ、クレアのみ好感度100、王子76歳
フーリ好感度上がってないので投入出来ない+ヒラ餌いなくてアリサCC出来ないのがネック
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長老と間違えて宝珠やっちまった
メイジアーマー3個も要らねえよ
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神樹で☆3取れないと辛いな
後半だと上級くらいしか星取れないだろうしなぁ
Lvよりも好感度を100にしないと始まらん気がする
ヒラ組は絶対必要だから優先度高い
あと今回メイジの出番はあまりない
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>>564
今後の事も考えてフーリはCCした方がいいと思う
①復刻は難度低いから動画見て結晶回収する
②低コスに結晶使って
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>>566
アベンジャー殲滅出来ないのが痛い
1体ならアベのHP減ったら撤退でいいが、2体目の出現位置的に無理
☆は出来れば13までは欲しいが、戦力的にあと2つくらいが限界か
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今日の無料ベースで金が出てふぁってなったけど
キャリーさんで真顔に戻った
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>>567
途中送信すまぬ
②低コスに結晶使って弓、フーリ、ウィッチの好感度上げる
③アベは鉄バケツでいいから餅付きして他の敵を処理してから遠距離で叩くようにする
④低レア動画を参考にする
こんな感じかな?
戦力さえ揃えば巨木、深森までは難しくない。巫女姫は左側を無視して☆2とる動画あるから参考にする。
これで☆15くらいは行けるんじゃないかな?
あと一週間あるし、月曜くらいまでは育成に専念したら?
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>>568
色々書いたけど、今回のイベユニは完全に趣味ユニだから、適当に結晶だけ回収して育成に専念した方がいいと思うよ
今やってる復刻でガドラス掘ってクレアとクロリスのSL上げるのが一番効率がいいと思う
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結晶割ればみんなハッピー
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>>564
ランクにしてはずいぶんCCしてるなーと思うけど
神樹道の時点で☆2止まりって事はアベが倒せてないみたいだしもうスルーして育成した方がいいと思う、王子の力も75と100じゃ大違いだしね
フーリCCして神樹道を最終日くらいに☆3とって、深森の強襲も☆3取って終わりにした方がカリスタ無駄にしないで済むと思うよ
巨木からは(復刻イベでも)育った1ブロが二人は欲しいとこなのに一人も居ないみたいだし
火力不足どころか圧倒的に回復力+防御も足りなくてブロックできない
したらしたで遠距離攻撃が大トレントに吸われて他のが倒しきれなくなるから、大トレント3体ともお見送りなるしか無い感じだし・・・更にそこにアベが混ざるからお察し
とりあえずクリアさえすれば☆1にはなるからカリスタ無駄にする覚悟と運に左右される覚悟があるならば巨木以降の極級で暗殺or忍術1に賭けて挑戦・・・てところだと思う
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>>571
この戦力でどこでガドラス掘るんだ・・・
ニュート2の☆3すら怪しいぞ
とっととランク上げついでに育成してこいとしか
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結晶回収した時に偶然ガドラス落ちたらクレア確定分に使う、くらいしかオススメできないな
クロリスはどうしても好きだというのでない限り、スキル上げどころか育成すらしなくていい
そんな余裕あったらネーニャ育てる
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なめプして前線にスピカ置くとあっさりキャーするな
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最前線に弓置くならリタちゃんが鉄板だぞ。
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編成見直したけどあんまよく見てなかったみたいだな…
他の人も言ってる通り1ブロとフーリのCC優先だね
キャリーと銀ワル2人は鍛えるとかなり頼りになるからおすすめ
ステーキ掘りに竜王行ってるけど結晶が全然安定しない…やっぱ確率ドロップってクソだわ
ついでにガドラスも出ない
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ガドラスなら今日1パリンして3体取れた
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http://i.gyazo.com/fc6807709da0cad84d20df9d59190cb8.png
竜姫アーニャにLv10下級竜兵(銅115exp)の合成時に同クラスボーナスが付与されて145expになってるな
同クラス扱いってことになってるのか
ガドラスは中級竜兵だけどこっちも同クラスボーナスあるかな?
まだドロップしてないから試せてない
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アーニャには乗るけどエキドナさんは乗らないな
どちらにしても食わせる事はまずないだろうが
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竜人はexpはクラスボーナスじゃなくて種族ボーナスにしても良いってくらいなんだがね
入手機会が限られてるしクラスは専用ばっかりだし
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もう熟成ハムでいいよ
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闇の世界でキャーした以外は初見☆3余裕でした
しかしあまりにも部隊展開がヘタクソだなぁと自分でちょっと落ち込んだぜ
まぁ編成がちょっと良くなかったなぁと今にして思うが
トライアスロン王子みたいに初見から綺麗に組み立てられる人は凄いな
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たまにユニットパワーで押し潰してる自分に虚しくなる瞬間がある
けどすぐに忘れる
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>>585
何か分かる
前回の復刻時は育成して動画参考してクリアだったけど
今は黒や覚醒済みがいて力押しでいけるから虚しく感じる事ある
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今回の復刻ってCC銀4枚で星3なんだから
あんまり力推しも何もないような
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たまに本スレで難易度上げろって人が出るのも解らなくはない
力押しだったり無双だったりも今までの育成の成果だから楽しいっちゃ楽しいけどね
-
大体そういう人は難易度あげて星3取れなくなったら糞糞言い出すからなw
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>>580
ガドラスにもドラニアにもボーナス乗ってるよ
この辺は兵種のアイコンが統一されてるから経験値ボーナスがあるんだろうね
アーニャにボーナスが乗るのは、CC前がドラニアだったから同じ兵種扱いになってるのかな
アイコン自体はプリンセスのだけど
-
彼らは…
「強い敵と勝敗の分からぬ戦いがしたい」のではなく
「気持ちのよい勝利」がしたいだけなのだ
冗談はともかく育てた黒覚醒を複数持ってたら完全な戦力過多ではある
本来そういう連中用に実装されたものだと思ってた大討伐も
蓋を開けてみれば難易度はMAXでもイベ神級より低いくらいで…
まあ廃人用エンドコンテンツ作るのにもリソース要るし
リソース割いて作ったなら他の連中にもパリンさせたいしで
結局広く徴収する方に舵を切ってしまったんだろうな
-
黒どころか、白覚醒複数でも過剰戦力と感じる時がある。
でもまあ、個人的にはこのくらいの温さが続けやすくてよいな。
-
大長老までクリア、結晶+9
ガドラスは出なかった・・・
時もエキドナもスルー予定だから、自然回復分だけ酷貯金がてら掘るか
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大長老、まさかの2連ノードロ
おいどういうことだ!? 説明しろ苗木
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竜人の王2の過去の自撮り動画確認したら、未CCソルでコスト貯めてヴァレリーで頑張ってた
CCキャラもみんなまだLv30台
今じゃほぼ弓だけで済むもんなあ
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スルーOKのゴーレムみたいなのを紛れ込ませておけば多少は共存出来るやも
早晩インフレした範囲をばら撒いて、事実上の討伐必須化しそうな気がしないでもないが
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昔のイベは育成も大変だし難易度低いのはしゃーない
-
未だに衰えを知らない魔法大戦さん
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プレからやってるのに半端に色んなユニ育ててるせいでヒィヒィ言ってる王子もいるんですよ
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気持ちのいい勝利やギリギリの戦いをしたいなら編成で工夫するしかない。
ヒラ1縛りで編成するとか、スイッチヒラのみで戦うとか。
やってみればわかるが普通に楽しめるぞ。
育成一段落したら趣味ユニで楽しむために育成するといい。
-
金ユニ中心白が1,2枚くらいがちょうどいい難易度な気がする
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>>600
それする奴は言われなくてもやるし、ぬるいだなんだ言ってる奴はそれ言われると何故か怒り出す奴が多いみたいだけどな
難しいミッションやりたいんじゃなくて
スレが阿鼻叫喚になってるところに自分はクリアしたって言ってスゲーとか言われたり
クリアできない奴を煽ったりしたいのが多いのかもしれない
-
>>602
まあ手加減や縛りじゃなく全力で挑みたいってのは分からんでもない
ただその層に対応すると結局ハイパーインフレゲーになるからアイギスとは合わないんだけど
-
他は何にも変わらないけど敵の強さだけ倍になるボタンとか付ければええんやな
-
つまり具体的に言うと一万…ゴクリ
-
>>602
他人とあまり関わりのないゲームなのに突っかかってくるからな、お子様多いんだろ
てかこの程度で煽ってるなら対人ゲー行って来いと思うんだけどな
特にラ ン キ ン グ ゲー
-
前にもどっかで言われてたけど、神級の上を作ればいいんでね
覚醒黒ワラワラいないとクリア不可
報酬は結晶と虹程度で、クリアしてもしなくてもどっちでもいいようにして
-
>>573
フーリCCまでは達成できました
1ブロがいないのはお察しの通り。次は好感度上げですね
>>574
ニュート2は最後のメイジ王子とタイマンさせて☆3行けました
ただメイジの火力>回復力だったので少々厳しかったですが
-
ゲーセンの声でかい奴と一緒
みんなが苦しんでる中、クリアできてる俺カッケーがしたい
自分がクリアできなくなったら、クソゲー!クソ調整した運営が悪い!と捨て台詞を罵り
我が先にと逃げ出す
こいつらの声は聞くだけ無駄、ゲーセンの過去が物語ってる
-
>>607
そうだな
廃課金向けに報酬は効果の低い名誉称号で別にクリアしなくてもいい挑戦マップ
白黒の下限スキルマ前提でそれだけの強さがあっても試行錯誤をしてやっとクリア出来る難易度
これくらいまでやれば難しいマップを欲している人も満足するだろ
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>>609
お前の声が一番でかい
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もともと神級がそのためのランクだっただろ
いつの間にかクリア必須になりはじめて形骸化したが
ぶっちゃけ高難易度なんていくら追加してもインフレし続けていくだけ
難しいマップをクリアしたい人は絶対に満足なんかしない
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声の大きい少数派の意見を聞くと、ゲームがどんどんクソゲー化していくしな
FF11とか
-
なんかのイベントでいたスルーしてもOKな敵を定期的に出せばみんな満足するんじゃない?
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結局その敵に虹やらバケツやらを設定したりしそうだから必須みたいな事になってるのよな
GGするぐらいにすりゃ問題無いと思うけど
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GRに出てきたゴーレムなんかは良い采配だったと思う
HPの重要さを再認識させてくれたという点においても悪くなかった
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ドラゴンステーキでねーーー
どこがええんや
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まぁ現状難易度は自分で調整するしかないけど 好きなキャラで難しいMAPやりたい気持ちもわからんではない
でもそういうの要求すると吹雪MAPで射程削って魔王の影やらゴーレム複数流れてくるMAPだしてきそう
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そうやってシューティングが寂れていくのをワシは目の当たりにしてきたんじゃよ
-
まず、覚醒した見習いを置きます
王子を置きます
弓を置きます
リアナを置きます
おわり
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STGは難易度より単純に面白くなくなっただけのような
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wiki見てて気付いたんだけど
ニュート2とか闇の世界で出てくるニュートメイジってオーラ出てるのに攻撃力400って弱体化してね?
侵攻の時500ダメだったよな・・・
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ドラゲナイ(ドラゴンが出ない)ってやつだな
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時聖霊は前回の復刻で取ってたらダメなんよね?
ステーキも今更いさないしスルーでええか
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黒白覚醒しまくり勢の為に高難易度マップ作っても良いけど、
泥ユニは神級と同じにした方が良いと思うな
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>>624
前回とってても今回取れるで
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>>617
最後の奴のみ、ドロ×2で判定二回あるから最後1択
難易度あげろとは言わないけど、昔みたいに戦力揃ってなくて最高戦力出して頑張ってやっと☆1クリア!!って言うギリギリの勝利を今の戦力でもやりたいってのは、ちょっとわかるな
下手くそだから難易度上がったら死ぬけど
-
不死☆1で満足してたあの頃…
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>>626
・・・!?
やるじゃないうんこ
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大長老ドロ率絞っただろうんこまじ
ドロップがガドラス1だけとか
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>>622
死んだニュートをオーラで操ってるとか?
再生怪人が弱いのは常だ
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ゲームの難易度を上げる方法で「単純に倒すのを難しくするために敵のステータスを上げる」んじゃなくて
もっと別のアプローチを入れて欲しいんだよなあ
アーマーで受けてメイジで焼くって時代に出たお散歩テミスとかみたいに、びっくりする何かがほしい
最近は今までのマップを敵の姿とか能力でごまかして焼きまわししてるだけみたいな感じで楽しくない
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1周年はお遊びあったのにその後のGRではキャリ山暴走がなかった
あのあたりでマップ担当が誰か抜けたのかも知れない
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いうてもまあTDである以上、
「規定のラインを通って拠点へ行く敵をどうにかして倒す」ってのは変えられないから
結構難しいよ、工夫しろっつってもさ
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雑魚を召喚する敵サモナーみたいなのや破壊不能の砲台みたいなオブジェクトは出て来る可能性あるかもね
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難易度上げるよりも、同時攻略みたいに片方のマップで使ったユニットはもう片方では使用不可。
みたいなのを実装すると、育成ゲーの寿命は2倍に伸びる。
今の仕様だと、1編成分のユニット覚醒し終わったらあとは自己満足みたいなもんだしな。
育成ゲーなのに今のところ縦にしか伸ばしてないから、限界が来たら必ず横に広げる時期が来る。
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>>636
自分のお気に入りユニットが1マップでも出せなくなるとかやる価値ねーわ
お前頭田中謙介?
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二軍使えなんて去年から言われてるけどそれ2軍でもクリアできるぬるマップ出すだけだろっていう問題のループ
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>>632
その別なアプローチが最近見られる最初から配置済みやルートが分かりづらい初見殺しなんでは?
動画でパターン覚えたうえで戦力整えて尚、俺を愉しませるマップ用意しろ!って言ってるなら知らね
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>>636
船みたいに爆発炎上しろってか(直球)
それならマップの配置場所2倍、2編成同時出撃可能な高難易度マップで、要育成ユニ二倍にした方がマシだわ
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いや、良い悪い云々じゃなくて育成キャラの数を増やさなければいけない要素を入れれば延命できるって話。
糞Pの性格からして、縦の方向の限界が来たら横に広げてくるのは確実だよ。
導入しろって話ではなく、将来的に来るだろうって予想。
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昔4部隊出撃可能にして最初3部隊で迎撃
撃ち漏らしを最後の1部隊で掃除
という要望なら出した事あったなぁ・・・
今考えると60体育成って尋常じゃねぇわ
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育成の手間で延命計るなら、育成加速させる拠点後以降なんぞ配置せんよ
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>>636
申し訳ないがなんたら作戦はNG
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ダメだ、アイギスが白画面でF5しても50回に1回くらいしか出なくなった何これ
とりあえずWikiにあるIronとかっての試してみるか・・・
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ケイブはケツイ以降どうしようもないのしか出してないしなぁ
達人王並び超難易度ゲーなんて昔からあるし
そんなことよりも85%×2三回連続で外した奴おりゅ?
決戦行きます・・・
あと一応ガドラス二回判定は竜王2もだぜ
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>>645
Chromeなら再インストールやサンドボックス無効とかで乗りきれたはず
適当に頃合い見て通常に戻せば普通に行けたりする
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竜王2はカリスマ消費が高すぎてのう
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似たような症状でカスペルスキーのポップアップブロックが影響するのがあったような?
例外指定にDMM追加で直るんだったかな?
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>>647、>>649
ありがとう、色々試してみるよ
とりあえずX-Ironもダメだった
ちなみにアイギスだけダメで、他のDMMゲーは全く問題なし
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>>647
試してから書き込めば良かった・・・サンドボックス無効化で一発OKだったよ
ありがとうみんな
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>>651
Congratulations!
おめでとう…おめでとう…!
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>>639
ルートがわかりにくいっつっても当たり前だけどゴールはわかりやすいから、結局ゴール前に蓋するだけだし
配置済みはもう3ヶ月ぐらいの使い回しだからそろそろ新しいの欲しくない?ってとこ
書いてて思ったけどゴールが順々に変化するマップとか面白そうだな
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ゴールの位置変化か なかなか面白い発想
途中で敵が別方向に歩き出すとかプログラムの実装はかなり大変そうだけどな
でもそれ初見プレイ時以外はゴール複数とそこまで変わらない気がするけどどうなんだろう
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>>653
姫狩にもあったなぁそれ
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ぶっちゃけ育成する数を増やすなら そんなお船仕様にするより
もうちょい大型のMAP実装して配置数ふやせばいいだけや
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大腸漏でベテー使ったらドットがスマートになってるんだけど
他にも変わった奴いるのかな
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559と同じ王子だけど闇世界一回ミスったけど今度は行けたわ
ほんとドラゴニュートメイジは駆け出しの壁
http://i.imgur.com/dKpzACH.jpg
微妙にアレな配置なのは足止め用ニエルたんと入れ替えてエレインちゃん差し込もうと思ってはいたが神魔封印の制限時間で歩かれちゃったん
ってか>>631に早く気付いてれば・・・普通にエレインちゃん置いておけばヒーラー一人でもちつき出来たのね^q^
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2面作戦は俺も好きじゃないけど2画面マップはどうだろうか
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>>657
http://imgur.com/fpPnQ8g.gif
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>>660
ローグが一斉に変わったのか
ありがとう
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>>657
うんこPだからってうんこ垂れ流しそうな誤字はやめーや
ローグ陣は一通りドット変わったみたいよ
あと覚醒前サイラスも変わったらしい
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>>654
元々ゴールが1個だと思っていた場合、後に出てくるボスの対策にヒーラーや遠距離を1箇所に固めて配置する方向性になる
そこで途中からゴールが逆側に変わった場合、カバーするユニットがいなくなってお手上げになるのよね
もちろん初見のみで2回めからは余裕になりはするだろうけど、1回目の驚きはあるし
そういうタイプが実装された場合、その後それも前提として戦力の振り分けを考える必要性が出るから結構違うと思う
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ストーリーミッションとかの常駐に超高難易度を複数実装すればいい
それなら難易度厨も満足するし戦力足りない奴もそれ目標に育成しようと思う
期間限定のイベントで他人が阿鼻叫喚しているのが見たいって性格悪い奴は知らん
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ちょっと選択肢を出しただけでお船に親殺された勢が発狂するの面白いな
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>>664
裏オアシスとかそんな位置付けっぽいし今後もストーリーは地味に難易度上がってくんじゃない?
いきなり巨大オーラメイジマミーとか来たら死ぬしかないけど
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覚醒ベティは変える必要があったのだろうか
うんこが間違えて発注したのかもしれんが
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>>660
サイラスの悪の組織の幹部感
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サイラスさんはヒントから人物当てるの得意そう
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難易度おじさんは満足しないよ
何をどうやっても文句を言い続ける
それが難易度おじさん
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キュテリのついでにリュリュ覚醒したら立ち絵で右下みてるのに
アイコンでこっちみてて怖い
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初見殺しで難しくするよりは予想対策できるマップ造りのほうがいいなあ
前哨戦で新敵キャラを顔見せして極、神でオーラ纏わせる構成はいい例
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縛りプレイはしないっていう謎のプライドがある難易度おじさんはたちが悪いからな
前回みたいに下に書いてあるかと思ったら書いてないんな、今回のエキドナって二枚目は何個になるんだ?
アリアの時は70→50だったよな50くらいどんと減ってくれんじゃろか
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>>673
150→100
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>>673
150→100
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>>675
フッ…
お前のソーマchan重くね?
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難易度上がるのより消費カリスマが上がり続けるのはちょっとね
最大でも50くらいまでに抑えて欲しい
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>>676
うん重いよ
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難易度厨と難易度おじさんとマップおじさんとバランスおじさんが混ざって混沌とする
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ふう親切王子のお陰で、竜水晶500集めが捗るぜー(パリンパリン)
アイギスの今後云々で語ってるけど
肝心なのは「キャラゲー」ってとこだと思うよ。好きなキャラで遊べる余裕が大事だと思う
全ミッションそうしろっていうんじゃなくて、神〜極に1個くらいって感じでさ
配置数増やすってのもあるけど、増やすと大討伐みたいな長丁場の苦行になっちゃうしね
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>>674-675
安心だなー
しかし合わせて取るとなると普通にデラックス見えて来るな
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モミジの復刻まだですか? ついでにリタちゃんも
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ソーマちゃんの復刻はやく
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>>660
サイラスカッケー
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このままドット改悪が進むと、
ディーナちゃんまでひょろひょろかつ
わけわからないドットになりそうで嫌だ
もしそうなったらモチベ維持困難だわマジで
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黒に対する虹の優先度ってどんなんだろ
オリベー、アイシャは高いと思って上げたんだが、シビラ、伝説、グレースで悩んでる
他の黒はそこまで高くないよね
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>>686
使うユニ優先で問題ないでしょ
シビラッ波も魔弾2も強いし
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難易度が低いって言うなら縛ればいいじゃんってのはなんか違うからね
手持ちの戦力で100%全力を出してギリギリでクリアしたいってのはわからんでもない
こんだけ時間経って、しかもレアリティで大きな差があると無理だろうけど
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>>686
そんなのプレイスタイルによって変わるわ、一番使うユニは何かを考えて突っ込むか、確定上げで平均UPすれば良いんじゃね
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脳死が捗るのは伝説の魔弾かな
あとは好きにって感じ
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>>687,689
まあ、そうですよね
シズカ、フラメルとか育成しても編成見直していないので、それふまえて考えてみます
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覚醒黒使ってもギリギリっていう難易度だと今度は脳死課金王子がクリアできなくなる
頭のレベルを平均化しない限り、手もちで全力難易度クレって言われても、無理
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>>686
マツリカルマアーニャファルネイリスベルナディーネディーナピャー
一応ソフィーもだけどあいつはニエルで代用できるから9→10だけでいい
攻撃4連中もステーキ焼いて4まで上げてからで十分
まぁ使うやつ優先でいい
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>>693
詳しくありがとうございます
書かれていない内でミコト、エスタが間に入り
ナナリー、クリッサはあげる必要なしって感じですかね
最終的にはスキル覚醒で変動も有るんでしょうが
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けど実際1年後とかのアイギスってどうなってるんだろうな
育成も終わってる人増えそうだし一応スキル覚醒実装されるけど
現状スキル上げなくても何とかなっているしな
単に今より更に上の難易度マップ実装したりするのかな
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パッシブスキルが覚醒するなら歓迎だろうけど
素のスキルが覚醒しても放置勢は使うのウザがるだけ
その覚醒スキルをONにしないとクリア出来ないマップとか作ってきた場合、逃げる方が多いと思う
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いまだに覚醒実装前のソラノマップが最高難易度って言われてるんだから
運営に難易度を上げるつもりなんかないだろ
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このゲームに求めるものってさ、人それぞれだと思うけど大体は
・好きなキャラprpr (そのキャラを意地でも使う編成とか)
・脳死放置やシコシコ育成スキー
・プレイで銀下限とかの縛り勢
だなぁって思う。動画とか見ている感じ
とりあえず難易度求めている王子は少数派じゃないかな…キャラゲーなのに特定の構成じゃなきゃ無理って何か違うし
でも今回の巫女姫の逆襲みたいな、低スタで挑めるお遊びみたいなのはいいと思う(なお☆1すら取れない模様)
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難易度上げるなら神級のスタミナ2のところがいい
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MMOみたいなレベル上げが好きじゃないとなかなか続かないのは確か
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TDが長く遊べるゲームかって言われると別にそうでもないからな元々
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>>642
これどっかで見たな
お船の連合艦隊・・・?
あっちは自分には合わなかったけど、
アイギスでなら複数編成による何らかの戦い?は普通にやってみたい
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TD風育成ゲームなのに
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>>698
個人的にはTDはギリギリで負けるのが好き
このゲームにはレベルがあるんで
全く歯が立たない(単純にユニット能力が)>レベル上げてきます
だけど、ギリギリ負けだと「もうちょっと育成してまた挑んでみたい」
とか、誰のレベルがもうちょいあればいいんだろうとか
もしかしたらこのままのレベルでも配置を変えれば…とか
色々考えるのでそう言う意味では今回の神級は楽しかったな
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なんかドット改変見てると喧嘩したドットおじさんの首切って置き換えしてんのかって気がしてくるんだが・・・・・
そんなことねえよな?
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最近は敵の質や量を強化して難易度上げるけど反対にコストは余裕持たせるって調整が多い
好きなキャラで遊べると言うキャラゲー方面では楽しめる反面
コストで縛れないから高レア並べて余裕でした!簡単!って印象も強いのかもしれない
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コストカツカツにしすぎるて高レア出しづらくしすぎるとガチャの販促にもならんしな
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ずっと他人事だと思って読み飛ばしてたが、
flashバージョンアップしたらPPAPIとNPAPIが競合して激重になったぜ
常に重くなるわけじゃなく何かのタイミングで急に重くなるのが性質悪いなw
まぁアイギススレで良く見かけてたおかげで2回目の発生で思い至れて良かった
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>>703
わかるわそれ
「ギリギリ☆3行けない」とかの状態だと何パリンしてでも☆3行きたくなるんだよな
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ドットは今まで不自然に揺れてた胸とかがなくなっただけでもそこまで嫌いじゃない
ただ攻撃モーションは体全体の動きに乏しいのが気になる
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まぁでも新ドットやら新MAPやら 毎週楽しみが増えてきたし
多少は不満もあるけどそこはまぁ仕方ないと思うしか無い
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まあ片手間に無課金で続けるくらいでちょうどいいやな
他にもいくつかゲームやるくらいでちょうど良さそう
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まあ良くも悪くもメインにはなれないゲームだしな
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朝に15分。夜に30分くらい遊んで終わりのゲームだしな。
軽く遊ぶには、ちょうど良い。
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そういえば強い1ブロがいないと詰むという事を言われたが
手元にいる1ブロがキャリー、膝、エレインのワル勢以外に
キュテリ、シプリアのローグ
他はロロネ、ドロシー位しかいないが
このうちCCのない(覚醒のみ)ドロシーを1ブロ枠として使うのはアリなんだろうか?
※他キャラのCC餌がないという理由もあるが
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普通にキャリーさん覚醒させて使った方がマシ
あとはロロネも優秀な1ブロに入るだろ
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コスト下がってるならともかく基本は銀ワルでも十分じゃねえかなあ
1ブロ単独で倒せるにこした事はないが弓で削りつつ、ヒーラーの回復力で追いつく防御が欲しいってだけで
配置上ヒーラー置く遠距離マスが無い!ってのが最近増えつつあるからそこだけ注意かな
エーテルである程度カバーできなくもないけど回復力自体は低いからなあ
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ドロシーは差し込みには使えるけれど
強い1ブロが欲しいのなら対象外
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>>715
>>564の育成具合ならCCキャリーでも強い1ブロ枠に入れるだろ
ステーキでSL3くらいまで上げときゃいい
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覚醒まで行けば文句無いが、50CC40くらいまで上げれば、そこそこ安定したワンブロとして十分な活躍してくれるんじゃね?>キャリーさん
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ガドラスの踊り食い出来る期間だからキャリ山が筆頭になるな
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生ガドラスの踊り喰いか
キャリーさんは焼いたステーキ嫌いだからな
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確定でもらえるユニットにしては、キャリーさん強いよなぁ。
きっちり育てれば、王子バフ込みで攻撃力1400くらいになるんだっけか。
普通に第一線で使ってる。
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裏オアシスのメイジマミー差し込みならエレインとかそこそこコスト下がってるならロロネだし、
コスト度外視でもキャリーさんをCCカンストか覚醒とロロネじゃねーかな
序盤コスト稼ぎならどのワル育てても後悔は少ないはず(その意味で一番強いのはミーシャ)だし
ドロシーって選択肢が一番薄いと思う
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最近キャラが増えすぎて名前が一致しない
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>>716
ロロネ使える部類なのか
白だけにCC餌がネックなだけで
>>717
銀ワル2人ともCCさせるのもアリ?
2枚ずつしかないからコストやスキルLV上げられないけど
>>718
そういう性能なのか
>>719
ステーキ食うためにもキャリーCC、ですね
>>720
好感度ボーナスがHP=最優先事項ではないという事でおk?
>>721
やっぱりステーキかwww
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覚醒実装以前に寝室2まで回収したキャリーさんをクレアちゃんに食わせて以降
GRとかでいくつかまた手に入って育てようかなと思うけど
もう花束投げる気になれない
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>>724
残念ながらロロネはコスト18の初期状態だ
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>>726
白以上の1ブロ無いならコスト下げやすかった上にHPも攻撃力も悪くないレベルだからかなり優秀やで
裏オアシスやるときのうちの差し込みは未CCLV40ロロネだわ
まぁキャリーさんやカグヤが育ったら席追われる可能性あるけど
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>>728
初期コストでも山賊はボスキラーであんまりコスト気にする運用しないから使えないことはないぞ
攻撃力だけなら一級品だけど防御ペラッペラな上に点火すると0になるから防御と魔法耐性のある覚醒キャリーさんのが使い易いとは思う
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ロロネの寝室は2の表情以外はストライクだなあ
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プリンセスと物理攻撃強い1ブロックいるといいぞ!
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我が家のプリンセス どすこいドラゴン 芋
以上2名
猪姫の復刻でも新キャラでもいいから普通のイベプリはよう
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ロロネは薄そうに見えて覚醒させると結構しぶとくなるな
確率系アビだからボス抱えるマップ周回するには向かないが、
☆3取るだけとか初見マップだとそのまま居座って様子見出来て地味に使いやすい
まぁ瞬発力以外はイメリアに敵わないが、ネタキャラ扱いされるけど順当にレアリティ相当の強さ持ってるわ
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というか山賊なんて瞬発力以外いらんしな
捨て身だから初動が非常に優秀で、ぎりぎりでの差し込みからスキル発動で1匹確実に仕留めて帰る差し込みって意味ではイメリアなんかよりよっぽど使える
ずっと置いておいて戦い続ける役割はプリンに任せておけばいいんだし
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>>715
キャリー、膝、エレインのワル勢
これがちゃんと育ってるなら揃ってると考えておk
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考え方はまちがっちゃいないんだろうけど 他キャラをなんか呼ばわりする無駄な喧嘩腰はいらなくね
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ロロネは牧場ユニなのにCC前後でスキルが変わる仕様でさえなければ
もっと評価されていただろう
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ロロナは経費かかりすぎだからハーフバケツにしちゃった
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>>735
差し込んで仕留めて、帰る前に行きがけの駄賃で引っかけた奴一発殴らせて、
「あ、躱した、お、いけるな、もう役割果たしたしいつでも戻せるから様子見るか」
ロロネはこんな感じで初見マップで居座ることが多いw
イメリアとは役割が違う、というかイメリアが山賊というよりはワルに近い感じか
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絵が好みじゃなかった
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このラインキメラ来るぞー イメリア(白山賊)
蠍ワンポイント差し込み 白プリン
これって来るタイプの差によって入れ替わるだけだろ
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>>741
これに尽きる
ぶ…いやなんでもない
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まさかイメリアが白山賊なのに
プリンと言ったら=シビラみたいな話じゃなかろーな
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ロロナは活発かわいいやろ
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>>737
黒以外の差込でスキル発動を考えてる段階でお察し
役割が違うんだからいつものエアプ対立煽りだろ
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銀ユニ狙いで自然回復で回しつつ出ちゃったもんはと共食いさせてたら下限になったロ○ニャとドラゲナイ……こういうのも物欲センサーというのか
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現状弓がバシラCC70とソーマCC50の二本柱なんだけど、もう1体くらい育てたほうがいいのかな
未育成がクレアとスピカ(どちらも素コスト)で、この2体は覚醒までは視野に入れてないんだけど
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弓は何はともあれスピカ覚醒は確定
これやっておかないと他の弓も軒並み弱体化してるようなもん
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白ハンターとかアイシャが居て必要性感じないなら保留
弓騎兵なんて亜種も出てきたし育成に手が回ってないのが
スピカを覚醒させない理由ならば
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覚醒クレアは持っておくと何かと便利
陸空両方いけるし
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>>749-751
色々参考になります
銀弓があと1しかないから、覚醒どころかどっちかCCさせるのが手一杯なんだよね・・・
アイシャはいないけど、覚醒フランはいるからとりあえず他のユニットの底上げして様子みるわ、ありがとう
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覚醒バシラの射撃優先は基本的に良アビだけど
拠点後でドラゴン狙わずデーモン狙い続けて困ったりとかあるからもう一人対空用で強い弓がいると捗るとは思う
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>>752
スピカはCCすらできないんやで・・・
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>>753
まだ覚醒できてないけど、拠点後で稼ぐなら気をつけないとまずそうだな・・・
有用な情報ありがとう
>>754
wiki見てCC素材確認・・・・・・あ”あ”あ”あ”あ”
CCだけで銀弓3も使うんだったか(遠い目
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イベのちんこバケツうめー
なぜかバケツ落ちまくるぜー
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564からその後いくらか育成が進んでこうなった
>>564との変更点のみ
近接
キャリー23>38、KTCC25>27
遠距離
クレアCC35>36、ヴァレリーCC22>25、アリサ45>CC16
入れ替え候補
フーリ45>CC26
フーリの好感度57まで上昇
結晶割ってでもフーリ好感度100にした上でイーリスも100を急ぐべき?
そしてベルニスとキャリー、CC優先順位はどちら?
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決戦18周目でやっと初ガドラス
基本的にはもう用無いからいいんだが、ホント不味くされてるなあ
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>>705
ドットおじさん喧嘩なんかしてたんだ
業界のことはよくわからん
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15周以上してんだけどいまだガドラス落ちてないなー
こっちは結晶目当てだからまあいいんだけどなぁ
8日間のうち1日50個集めればノルマ達成だけど、さっさと終わらせて長老回りたい
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そういえば最近、GR以降でコンプボーナスあるミッションあったっけ?
その辺でも新規と差ついてるなぁって思った
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つか試練に副賞の金ユニがなくなったよね
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>>761
でもコンプボーナスありでやればやるほど新規と差がつくんじゃね?
新規は常に流入してるわけだし
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どうせみんなフォンするんだから新規との差なんかつかないじゃない
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古参はフォンだろうけど、新規はそのコンプボーナスが主力になるでしょ
個人的にはストミで☆3かつドロップコンプ済のマップは低確率で銀掘れると有難いが、そういうのは来ないだろうな
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まずい交換のほうが穏当な気がする
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>>757
最初からイベント参加するつもりなら好感度は割らないと集まらないよ
どうせ普通にイベントやるようになるとスタミナをイベントに使うようになるから、イベキャラ分すら足りなくなったりする
試練系イベントは育成期間でもあるが、結局はほとんどを曜日ミッションに使うことになって
自然回復分使ってクエストで好感度集めなんて全く捗らん
あと好感度はボーナスでもなければレベルのおまけでもない
CCしたら好感度100は義務。おぼえといて!
-
SL2のヒエン殿にステーキ食わせたらフォンフォンフォンフォン…
禿げそう
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>>757
フーリは3回攻撃だから10攻撃力上がったら30ダメ増える感じ。後好感度なしの攻撃力はかなり低いから弾かれやすいので、好感度上げた方がいいと思う
レアンCCしてるみたいだしキャリーでいいんじゃない?
アベは鉄バケツを20〜30に上げて差し込めば十分時間稼ぎできるよ
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アンナの後半から初めてそれなりに経つけど、好感度アイテムは慢性的に不足してるしなぁ
シーディス交換したらまた100分必要、と・・・
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好感度アイテムは意識しないと集まらないから
曜日1.5倍は必ず空ゴミを割るようにしてる
極で1.5倍だともうゴミとはいえないね
期待値ファラ2の倍になるらしいよ
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長くやってても好感度上げる必要のないイベントキャラが増えるだけで全員好感度100になるかっていうと半分もなってない
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リアナ持ってるだろうにシーディス交換する必要があるのだろうか
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2人もいれば盤石ってことじゃん!
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ヒーラー足りないのなら交換すればいいと思う
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ガチャ回さない人のヒラは銀2イーリスシーディスが多そうだからリアナがいてもシーディスも余裕でスタメンに入りそう
あとはマップによってコストを優先させるか回復力を優先させるか
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その銀2イーリスリアナ体制
前に交換対象だった時はまだ始めたばっかりだったので手が出せず、
ずっと狙ってたんだけどその前に下限リアナが入っちゃってうーん、っていう
まあ多分交換しちゃうんだろうけど
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そこでエキドナちゃんですよ
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シーディスは未覚醒運用でも回復ずらしできるしスキルが長いから棲み分けできる
むしろイーリスがほぼリアナの完全下位互換だし覚醒カンストしても素の回復力500ないからやばい
育成途中なら労力的にも見限ってさっさとリアナ育てた方が楽
まぁうちのイーリスちゃんは覚醒カンスト下限スキルマだったんでまだしばらく安泰だけどね
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未覚醒でもセイントのタイミングで回復するのはリアナとサーリアだけじゃないか…?
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ヒーラーは4人は欲しい
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>>781
アリサドルカイーリス…ロベルト?
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ほぼ完全下位互換とか日本語おかしいなおい
リアナやたら持ち上げられるけど結局素ステが高いだけの放置専門ヒラだよ
近接が十分育っててスキル使わない運用ならシーディスいらないけど、ヤバい時に点火して支えられないから不安があるならシーディスのが優秀
点火火力だとイーリス以下だし
-
すまん、タイプミスで「も」が入って意味がかわってた
正:シーディスは未覚醒のまま運用で回復ずらしできるしスキルが長いから棲み分けできる
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コストの問題でうちはリアナ・イーリス・アリサの3枚だな
シーディスは見た目がアレだから、リアナが来て即座に外れてもらった
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うちのヒーラーは
リアナ(19)、イーリス(19)、アリサ(17)、ドルカ(15)、マール(17)、ププルちゃん(13+13予定)
だから、シーディスを最強のヒーラー枠として確保したい気もするんだよなぁ・・・
スピカ2人目を確定下げ上げ用に取って、シーディス取って・・・ジャンナさんは後回しでいいや・・・
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イーリスリアナクルルアリサドルカだからとって損は無いはずだけど
スピカの方が優先度高くて両方素コスででもとれる算段ついてからじゃないとシーディス取る踏ん切りがつかん
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なんかリアナの運用を勘違いしてる人いるな
ブラックの強みはスキルの初速の早さ
例えば月曜極で左側においてスキル使えば右側のウィッチまで届く
それで銀ヒラまで持たせたりできる
使用感はフェイドラと近い?
モミジと組ませるのもいいし、単にヒラとしてしか考えないならそりゃ評価は下がるよ
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2秒点火の射程1.3倍は凄いけど持続がねー
まあイべ産だからしゃーないけどヒラのくせに硬いから少々無茶な運用もできるべさ
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やっぱり1人いるだけで状態異常MAPが鼻ホジになるのが大きいと思う
リアナ編成しないなら、テティス(ロアナ)いれない限り初見攻略汎用性だいぶ落ちるから
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うちのヒーラーは銀アリサドルカクリストファー 金イーリスフェドラロベルト 白カミラ 黒リアナが準備完了状態
だいたいアリサイーリスカミラが基本で状態異常攻撃あるミッションだとイーリスがリアナになる時があるくらいかなぁ
CC素材が無くて放置してるイリスがCCできたら起用可能ヒーラーは9人になるし魔水晶も余裕ないんでシーディスは今回は見送り予定
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ヒーラーなんて定番の中から下半身がイエスした奴を3人ほど育てればそれでよくね
どいつも覚醒レベルまでいけばまぁ困らん程度の性能はあるんだから
それで足りないなら育成が足りないのはヒーラーではなく他の連中だろう
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>>788
イーリスがリアナの完全下位といわれたから回復力の話になってたんじゃねえの
急に運用の話にすり替えられてもね
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うちだと低コスト枠は風水にして保険ヒールとバフ目的にカグラ
リアナがヒール枠スタメンでイリスちゃんかサーリアをマップによって入れ替える感じ
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配置してすぐスキル使わなきゃならない状況ならリアナ自身の覚醒アビで十分足りるよ
ヒーラーなんか上手く棲み分け出来てるからマップで使い分けりゃいいのにね
リアナしかもってないのがやたら噛みついてくる印象
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敵の大攻勢の時に点火したサーリアの頼もしさは異常
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ただ、まだ覚醒が0だからシーディスいたら勝てたかもって状況にどっかでなりそうでな・・・
まずいしょう370くらいあるし、とりあえずシーディス取っちゃおうかなぁ・・・
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ヒーラーも結局他キャラとの兼ね合いだしね
周回放置とか考えなければアリサイーリスの2人でも何とかなる(極論)
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>>797
その面子ならシーディス取って損はないと思うよ
ただ素コスだと重さが少し気になるしスキル上げなきゃならんから好みじゃなきゃ無理して取らなくてもいいかな
シーディスにしか出来ないこともあるけど単純な回復力なら覚醒イーリスで困る場面そんなないし
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イーリスは下限にしやすい金ヒラで回復強化持ちだからむしろリアナより出番が多いという…
攻撃倍率スキルもってないヒラは放置向きだけど、高難易度じゃそこまで頼りにはならんよ。
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>>797
迷ってるならとっちゃいな。シーディスいらねって言ってる層は大抵カミラかサーリア持ってる人だろうし
それに1分以上スキル持続は安心できるよ
あとギリギリ範囲外だったって時に助かる。がスキル終わったら大抵キャーだけど
まあ、極まれに射程伸びて危険になる事もあるけど
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>>799
>>801
ありがと、シーディス取るよ!
ただ、今枠がパンパンだからもう少ししてから・・・
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金以上のヒラなんてカミラと番長以外全員優秀だから好きなの使えよ
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お前ら復刻酷水晶あるときは月曜バケツどうしてる?
月曜のために事前回復はしないで酷水晶全力?
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月曜って行かないなら行かないでいいし
-
時欲しいけど余り割りたくないので月曜のことは考えず金曜からカリスタ貯めて日曜夜ギリギリまでスタミナパリン程度
-
なるべく課金しない方向でプレイしてるから、酷水晶諦めてる
やることが無ければやるけどね
そんなわけ星3結晶回収したし、もうスタミナ備蓄モードだわ
次の収集系も課金なしで行くために結晶貯めないと・・・やっと31個に回復したけど不安だ
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正月の1.5倍で貯めたから最近は気にしてない。自然回復は金曜午後から日曜夜まで復刻に全力
むしろ金曜午後分の方が迷った。1.5倍極で割ったとはいえな
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1.5倍で割ったから月曜はしばらくいかなくていいかな
次の復刻に備えて水晶だけはしてるけど時聖霊はスルー予定
無課金でやるなら結晶ためとかないと
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覚醒で金使ったから久しぶりにバケツやるわ
復刻も金策も美味しくやりたい、でも割りたくありませんってのは無理だから、
まぁそこは割り切って2,3パリンする予定
復刻のせいでカリスタ持越ししばらく出来ないから、3週バケツやる予定にして1.5倍付けるかな
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あぁ俺は1.5倍期間不味いに超全力したからバケツに回す結晶無かったのよね
無課金だと金より不味い尽きる方がきついからそっち優先した
そういえばデイリーパチンコで無料でポイントもらえるからやって無い人はやった方が良いぞ
正確には覚えてないけど、一ヶ月半〜二か月くらい続けたら結晶1.5個分までポイント貯まってたw
期間は長いけどタダで結晶もらえると考えたらお得だと思う
-
でも携帯の番号教えるんでしょう?
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アーニャエキドナ復刻はこれで最後なのかな?
一応エキドナもとっておこうかな
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携帯認証不要になったで
-
本スレ勢はいつもこんな中身の無い話をしてるんだな
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認証不要になってただと・・・
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>>814
ポイント交換時にも?
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一般版でもアプデ直後以外は大体こんな感じじゃないかと
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パチンコといいながらスロットじゃねぇか!
まぁ、普通に結果にスキップしちゃうよね
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プロクシ設定めんどくて見れないけど、また飯の話でもしてるのか?
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>>817
そっちで必須になったの気づかなかったわ、
前は回すのすら登録必須だった気がするし手の込んだ嫌がらせになっとる
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>>813
元が尖ってるだけにアーニャより覚醒ワンチャンある気がするわ
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>>813
竜人また復刻するし、後半として位置づけられてる竜姫もまたやると思うよ
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エキドナさんの尖ったロケットおっぱい?
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ドラニアまたやるのに アーニャだけもうしませんとかそれこそ問題になる
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竜人と竜姫は土日の曜日ミッションみたいな扱いになってきたね
そろそろ他の復刻も同時開催してくれないかな・・・
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1〜2ヶ月毎日やって150円とか、1時間仕事増やしたほうがマシなレベル
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>>827
ん?一日一回クリックするだけだぞ
まぁ実際ポイント貯めるだけでまだ交換してないからわからんが、
電話番号登録するだけなら良いけど電話かかって来て確認するとかだと確かに面倒だな
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あと10円ほしいときとか便利そうだけど電話認証とロード時間ながいのがざんねん。。
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まぁ、電話認証自体はDMMポイント買うときに登録するから
動画同人PCソフトすらまったく買ってない無課金王子でもなきゃどうでもいい話ではあるな
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課金してるけど電話番号なんて登録してないぞ
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ん?ウェブマネーやビットキャッシュ登録時には電話番号入力求められるだろ?
そりゃまあ確認されないから嘘番号でも良いっちゃ良いけどさ
DMM本体側にケータイ番号知られるくらいは別に構わんからそこは入力してるなあ
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ビットキャッシュは要求された気がするが、ウェブマネーは要求されたっけか?
DMMカードも携帯番号要らなかった気がするが、すでにビットキャッシュ使用で登録されてたからなのかな?
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ウェブマネーで課金したことあるけど要求はなかったと思うぞ
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ビットキャッシュだが求められた記憶ねえな
つい最近の話か?
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いや、ビットキャッシュは去年の10月〜11月くらいの話だ。
今は完全に要らないのかな?
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あれ?今確認してきたら確かにビットキャッシュの電話番号入力フォーム消えてるわ
いつから消えてたんだろ気付かなかったわ
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たしか9月末のユユが貰えるキャンペーンの時は電話番号要らなかった記憶
ジェシカの時にも必要なかったし条件緩和?されたぽいね
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ジェシカの時はDMMマネーカードだろうからまた違う気もするが
まあともかく変わったみたいだな
DMMマネー・ポイント・ギフト券がDMMポイントに統合されるらしいがそれ関係かねぇ
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そもそもプリペイドマネー系使うのに加盟店側に携帯番号登録が必要だったことなんてあんの?
その仕様だとプリペイドマネーの存在意味がない気がするけど
少なくとも俺は去年の6月ぐらいにビットキャッシュEX使ったけどDMMへはひらがなのコードだけしか入れてないよ
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大長老マズすぎィ!地底に帰るわ
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決戦でベティが竜人戦士をワンパンしてて覚醒ローグが強くなった事をようやく実感した
-
もしかしてカンストでも㍉残しだったのか
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そういや、キャンペーン来たらいくらか課金しようかと思ってたけど来なかったな
3月には来るかなーと思ってたんだが
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デイリーパチンコで今日500P獲得でたわ
これ最高何Pまで獲得あるんだろ
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5000P獲得してるSSなら見たことある
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>>843
カンストはわからないが前回50くらいじゃ倒せなかったけど倒せるようになってた
ちなみに動画確認したら王子込みで53と今の54で攻撃に26の差があったわ
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王子込なら覚醒ベティ40でもワンパン可能だな
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>>837
もう10年位通販使ってるけど一回もビットキャッシュ入力時に要求されたことないよ
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>>846
5000Pとかパリンが捗るな
それにしてもステーキ全然出ないから焼いてまで頑張るか悩むな
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>>850
10ポイントが1円相当だぜ
-
銀ユニ一体分ですな(プレガチャで敗北感)
-
ガチャ引けば一瞬だけど5回スタ割なら1日遊ぶくらいはある
カリスマに割って拠点ピラまわるとすぐどうでも良くなる
-
割りとカリスマにわって遊ぶのが1番な気はする 実入りもあるし時間潰せるし
-
ランク上限も300まで上がったしな
ただ育成ペースが早くなって難易度が簡単になりすぎる諸刃の剣
-
アニメとかまとめて見る時にパリンして拠点後回したりはする
-
>>846
5000ってマジかw
5000なんて出たら結晶5個分やで
500で喜んでたけどまだまだあるんやなぁ
-
初めてデイリーパチンカス回したら10Pでした
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デイリー脳死ハズレでした
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デイリーパチいちいちロード入るのめんどくてやらなくなったわ
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ロード終わってなくても開いた段階でポイント入ってるぞあれ
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>>861
軽くておみくじっぽいの方がいいなーと思ったけどそうなの?
-
今はじめてやったら100P当たった
-
>>862
開いた瞬間閉じるレベルだとわからんけどページ開いてロード中に玉交換押すと玉増えてた
環境によって変わるなら知らんけど…
-
やってみて確認したら玉増えてる!
貯めるだけならできるから毎日やってみるありがと!
-
電話番号とか入れたくないな
-
>>861
いいこと聞いた
日付かわったら早速やってみるわ
-
1ブロ育成が間に合わん
膝、エレイン、ロロネのうち最も早く戦力化出来そうなのってやっぱり銀ワル2人になるか?
キャリーは何とかCCまで持ってこれたが
-
そもそもどのくらいのランクで、メインストーリーがどこまで進んでるのかとかがわからんと
ちなみに銀ワル二人は基本的に下限にして序盤を支える役割だから
頼りに出来る1ブロにするにはちょっと力不足だと思うぞ
-
銀ワル二人で対応できる相手ならロロネなら未CCでもやれなくもなさそうだが
本当に何を目的としてるのかわからないと何とも
-
頼りになるワンブロ
それは、ル
ルシ
-
キャリーさんCC済ならロロネ優先でよかんべ
膝とエレインちゃんはコスト下げられるんなら合間に育てるくらいの感じでいいんじゃね
-
それぞれ微妙に用途違うしなぁ
-
新人は月はさすがに曜日クエ全力だろうから
緊急ミッションもう時間ないのか・・・もうちょい前に行けばよかったorz
星1の上級マップを星3挑戦するか
フーリ堀かパレス堀か次イベに切り替えてくか迷う
-
>>869
王子82で一応の目的はププル試練であと☆3〜4稼ぐ事(出来れば☆15まで)
ストミは拠点前で止まってて、ププルは☆10(深森☆2まで。赤ガゴ漏れる)
564>757>今という具合
757からの変化点は次の通り
近接
キャリー38>CC22、KTCC27>30、ロロネ20>22、レアンCC16>22
遠距離
ヴァレリーCC25>34、アリサCC16>22、フーリCC26>31
フーリ好感度100、カリオペ好感度25までUP
差し当たって突破したい巨木や今後のイベ用に2人目の1ブロを868の候補から誰にするかって事です
-
そんな漠然とした内容で言われてもな
とはいえ具体的に動画見てどのマップのどの相手に出せるように、とかないなら銀ワル二人じゃ基本的に力不足だからロロネ以外選択肢残らないと思うが
-
とりあえずの戦力としての銀を育ててぎりぎりの戦いをするくらいなら
育成に多少時間がかかっても育て直しのいらないプラチナとか上位レアリティを育成する方がいい
全部動画を見ながらなぞるだけで満足するのなら銀編成でも別に構わないけど・・・
-
>>874
フーリは動画で使われることが多いから、30/1で回収できる今は美味しいかも
好感度100にしないと戦力にならないから新人にはキツいかもしれないが、まぁ投資の価値はあるかと
パレスも一枚はとっておきたいが。こっちはまぁいっかね
-
どうしても☆取りたいのならミッションで足りないところを補強するべきだと思う。
コスト足りないなら銀ワル優先したほうがいいし、火力足りないならロロネだし
-
フーリは作って使ってみて分かるけど大分楽になる
取り敢えず下限狙うつもりだけど出てくれるかなぁ
-
フーリの上位はフランだからなー(エリザベはもう別種だろ)
フラン復刻あれば全力がいいと思う
-
>>878 >>880
フーリ結構使うのか。硬い敵が一番厄介なのでwikiの説明見てちょっと迷ったが。
上級マップ試しで出てみて無理と思ったら
フーリ堀でコスト下限目指すに切りかえますわ
どもども
-
結局白バケツ極級って、白バケツのドロップ率上がってるのかな・・・
-
フーリは雑魚相手では高火力だから
低レア動画では重宝されるんだろうけど
普通に攻略する分には固い相手にも有効で射程もでかい弓使うな
-
フランがいればフーリは特にいらないけど
いないなら下限があった方がいいかもね
柔らかい敵には滅法強いから、今回のアベンジャーあたりにはだいぶ効くし
ハナちゃんとってあればブースト効果も高いしな
-
>>868
銀ワル二人がエースだときつい
一番強敵に最低でもキャリーさん以上クラスで
そのわき道のワンブロとしての銀ワル
-
リタだかフランだかの神級で
露骨に弓だとゴブをタゲってくれなくて逃げられるミッションがあったなー
-
下手に白育成するより即戦力ならフューネスお勧め
手に入りやすい銀聖霊のおかげで40からのレベル上げが比較にならない
好感度無しに十分強いし、後続育ってきても当分差込に使えて、割り切れるなら覚醒餌にも転用しやすい
なんか名前見なくなったけど、動画で銀ワル使用が多いからかしらん
-
新人さんが下限狙うものでもない気がする。あっても確定下げまで
フーリは一応オアシスの次で取れるし、上級☆1程度の戦力育てるほうが先じゃね
課金して育成する王子はこの限りじゃないけど
-
銀を下限目指してフォンフォンするより
今は覚醒まで睨んで金主体ってのがスムーズな船出だと思ってる
勿論ガチャって黒だしてそれ主体でもいいけどね
-
>>888
最近のフューネス株が落ちてるのは回復量が間に合わないケースが増えたからじゃないかねぇ
銀以下動画見ると、ヒーラーの数がぱないのです…銀ワル採用も致し方なし
リッチとか出ると撃墜速度でフューネス採用が現実的になるけども、最近出ないからねぇ…
差し込みの便利さについては同意
-
★取るだけなら動画見て録画しながら試行して
失敗したら録画見直して何がだめだったか考えた方がここで聞くより手っ取り早いはず
録画ソフトはロイロが手軽だった
そういえば今なら咲さん運ゲもありだな・・・まずいの量的にありえないか
-
>>875
お前育成方針ずっと人に丸投げじゃねーか
そろそろwiki見るなり動画見るなりしてちょっとは自分で考えろよ
-
フランですらイベ当時は要らんって叩いてる奴居たな
遠距離硬くしてどうすんだーって
でも使ってみてわかるけど、あそこまで硬いと使い道出るよね
ロロネもコンラッドが最強の金なんて言われるほど持て囃されてたんだから
評価できると思ったんだけどな
-
動画とか参考にして1ブロいないからKTやベルニス、レアンで代用できないかとやってみたら
3ブロだから余計な敵も抱えてキャー>決壊のコンボ食らって1ブロの必要性を痛感した次第
-
ロロネは、きっと強いんだろうとは思うんだ。
しかし既にそれなりのワンブロを持ってると、改めて育てなおそうという気になれなかった。
手持ちよりロロネのほうが有利な場面はある。
しかし絶対に必要なわけじゃないからなぁ。
-
死者の王が死んでからは物理ボスばっかで
捨て身自体が微妙だからな
-
イメリアちゃんが使いやすすぎてロロネは全く集めもしなかったな
やっぱりあの硬さとスキル時の火力は便利すぎた
-
ろろねは緑バケツとして役立ってくれたよ・・・
-
tnpk考えない能力で言うと山賊は全く使わない人も結構いるみたいだし
使ってる人も金以上の山賊が1人(特にイメリア)いれば十分だからスルーしたって感じか
-
>>894
金が評価されてるのってたった銀1枚で戦力になるから繋ぎとして優秀
愛着湧いたら覚醒で長く使えるって所なんで
強さじゃないんだよなぁ
-
クリッサだ!
ハッピースキルマシビラの影に隠れて最近めっきり存在感の薄くなったクリッサだ!
以前は物攻のクリッサ魔攻のシビラで2強体制だったのが
一気に水を開けられてるんだよなあ…
おにぎりさんとか色々育てたいのいるけど
ここはちょっと頑張って覚醒まで持って行こうかな
-
>>901
金は育てやすいのがいいよね、十分強いし
ただ覚醒させるのは最初は育成負担が軽くてよいけど
ある程度余裕でてくると餌は一緒だからもったいないかもって思い始めた
-
いまだにフランいらないというか使ってないけど、それは所謂>>896と同じなんだよ
別に育てなおしてまで使いたいとも思わない。有用な場面はもちろんあるけど、なしだとなんともならないかと言われたらなんとでもなるし
遠距離の硬さはたしかに武器になるけど、スピカ以外なら白覚醒高レベルまで行けば嫌でも硬くなるしなあ
エリザベートというかクイックショット持ちレベルまで強さがぶっ飛べば別だけどさ
-
育てるべき金ユニの数<育てるべき白ユニの数
ファラ2行って得られる金聖霊の数>ファラ2で〜白聖霊の数
この辺から金は余りで一気に育つのが○
-
そして溜まりに溜まって困るプレゼントボックスの金以下精霊
-
ハシム3ゴミ精霊1で適当に混ぜればあっという間に無くなる
いやもちろんストーリークエスト回すの前提だけど
-
銀だろうが黒だろうがおちんちんに正直になればいいんだよ
強さは関係ない
-
>>894
ロロロは牧場でCC時スキル変わるって言う一点のでかいデメリットで評価が決まっちゃったからなぁ
ありえないけど最初から捨て身III持ってたらもうちょっと評価変わったと思うよ
ライラとかコンラッドの餌にされて終わるっていう落ちも当然あるけどw
-
激戦区1ブロで同職ライバルが軒並み高水準なのもな
ただでさえ最近微妙な捨て身にCC必須の共食いではなんともならんのは明白だった
ダリアさんの餌にしようと思って確保したけど未だに一人も動かず倉庫で埃かぶってるw
-
巫女姫の逆襲きっつい
動画を参考にしようと必死であれこれ見てるんだが打開できない
覚醒少な目や低レア寄りの動画に軒並み下限フラン入ってるのが辛い(´・ω・`)フーリだと死んじゃう
-
フランの堅さは覚醒とか育成とかの枠を超えてるからな。
防御だけでなくHPに倍率かかるのはでかい。
-
>>911
俺は他を☆3にしてスキルマ下限が約束されたから神級はスルーすることにした
あれは無理だ
-
イベキャラとしてなら捨て身2のままの方が良かったね
スキルマでも初動が3に負けるけど、まともにスキル上げられない3よりはまだ実入りがあったはず
ただしスキル餌としての価値が全く無くなるけど
-
昔はよく下限バーガンとか使ってたから未CC下限にワンポイントで使い道あるんじゃないかと思って一応下げといたけど
やっぱり使う機会は無かった
-
今日メンテ日だからカリスタ調整しとけよ
-
そうそう今日はDMMメンテなんだよな、さっさと消費しておいたぜ
これで帰宅したら丁度フル溜まってるかなー
-
フランは覚醒でアンデットキラーになるってのが一番大きい
エリザベいればいらないってのはわかるけど、ガチャ産を下限は相当難易度高いしな
魔法耐性もあり、スキルで体力もあがるから完全にリッチキラーだよ
ヴァンパイアロリとの対決も控えてるし、育てといて損はないと俺は思う
-
去年秋以降の王子からすると、
※もう手に入りません
結局はこれだから育てとけとか言われてもどうにもならないのよね
牧場復刻は詰まり過ぎててほぼ期待出来ないからなぁ
-
牧場復刻はユリナ、リン、シャル、エイダ、クロエ、リッカ、アザミ、モミジ、リタちゃんと来てようやくフランだからな
コレだけでも1年以上掛かりそうなのに試練、収集、特に竜人が入って来るから前みたいにGRでゲスト出演に期待するしか
-
牧場は一気にGRで済ませそうな気がする
そろそろDMMメンテか・・・
-
DMMメンテに合わせてなんかやんのかな?
-
何かキャンペーンはあるかもなー
電子マネーとか
-
試練・収集も復刻始まったしな
もう少し続けば1年ごとのイベントを1ラインとして
何ラインかで復刻してもいいかもな
-
>>913
他を☆3ALLいける戦力あるなら、☆2のドロップコンプ狙いいけるんじゃね?
覚醒無しのスピカさんリアナさん有り戦力で、余裕持って☆2いけたよ
-
詫び石はよ
詫び石はよ(震え声)
-
>>918
まさにその理由でザベさんいるけど下限フランも覚醒させたわ
コスト17と14の差は大きい
言うなればナナリーに対するクレアちゃんポジション
-
何のメンテかと思ったらDMMのメンテか
気付いてなかったからギリギリでクリアできてて良かった・・・
-
滑り込みでクリア出来てなかった巨木クリア出来て良かった
あとはのんびりとパレス掘り込みの銀のレベル上げに励もう
-
ファッ!?
-
花束も足りないし覚醒も0だから、今日も白バケツ回しつつ、水曜の花束狙いつつだわ・・・
やっとスピカちゃんが70にできる、初覚醒が見えてきたわ!
初覚醒はスピカちゃんにして、その次はマールちゃん覚醒狙おうと思ってるけど・・・順番的には良い感じだよね?
他の手持ちは、コードの子たちとアンナイベントから後のイベのイベユニと、リリアエスタデスピアさんくらい
スピカ→マールちゃんの後は趣味に走っても良い・・・よね?
それともクレアちゃんかベルニス辺り目指した方が良いんだろうか
-
自分の股間に訪ねて了承されればそのまま走ればいいのよ
俺の場合、今の状態から行けば初覚醒はケイティになりそうだけどな
ミコトを覚醒させるなんて戦力不足も良いところだからまず無理w
-
下限フランちゃんをCCカンストまで育ててからザベ引いたもんだから今後の采配に迷う
-
>>931
オーブは大丈夫なのかい?
僕は初覚醒をデスピアちゃんに捧げたけど、ほんとはベラちゃんかシズカちゃんが良かった・・・
ベラちゃんはオーブクエクリアできないし、シズカちゃんは銀サムライが全く手に入らなくて悲しい
-
>>934
オーブ足りてない・・・
でもミッション自体は魔女以外☆3いけたし、周回してなんとか
-
自分もアンナイベントから参加でスピカ覚醒が見えてきたけど、銀弓在庫がギリギリなんで様子見中
息子性能は微妙なユニしかいないので、当面は使えそうな順に手なりかなぁ
-
勘弁してくれよメンテかよ
-
他ゲーも掛け持ちしてるからDMMメンテは知ってたけど
ここはもちょいお知らせとか、告知方法考えて欲しいね
-
>>931
あえていうなら覚醒ソルジャーだろうけど後はtnkで良い気もする
ベルニスは物凄く強くなるんだけど元から十分硬くてオーバースペック気味だからヒーラーとの兼ね合い次第
リリアエスタデスピアはどれも覚醒後が本番って感じだし今後が楽しみすな
-
>>925
多分無理
銀以下をKT使ってクレアベルニスバシラガラニャーイーリスリアナに差し替えたりちょっとアレンジしたりで突破してる程度だから、火力に不安が
あと王子ランクが動画に比べて低いから王子依存する箇所でよく溶ける
行けるなら泥コンプして虹欲しいけども
-
俺が参考にした逆襲☆2動画は王子191だったけど、うちの貧弱戦力155王子でも聖霊コンプできたし動画米では110王子でもイケたそうだしやれるんじゃないかな
-
>>940
いけそうな気もするけど微妙なところか。
自己流でうちの面子だと、右側から来る敵を隠密したリタちゃんが王子を避雷針にしながら処理して、左側をトークン使い捨てにしながらクロリスで対応。
下にベリンダ、真ん中←にスピカであとは困った時のリッカのスキルぶっぱでなんとかクリアしたわ。
遠距離火力が足りん時のリッカにはほんとお世話になっとる。
-
>>934
金曜クリアできるのに月曜がクリアできないってなんなの?アーマーまったく居ないとかいう落ちなの?
-
助っ人いる時に確保した可能性とか?
-
牧場復刻もっとポンポンやればいいのに
-
うっかりでカリスタ溢れる王子
自分です…眠たかったし仕事だしで忘れてた…
-
カリスマ溢れる王子なんてかっこいいじゃん
-
>>947
ベース召喚で座布団一枚当たる権利をやろう
-
イベユニ全部持ってるわけじゃないけど評価すると
フランとアンナは殆どっていいほど編成に入ってるな
大人気のモミジはサムライ使おうと思うとアカネ置いちゃうんだよね
復刻あるとロアナとか欲しい
-
アカネの使用感ってどんなもんなん? 使ってる人少なすぎて動画も少ないしようわからん
モミジよりアカネ置くってことはモミジじゃ雑魚もれるのがもれないとかあったりするのかな
-
アカネのほうが硬いのよ。心眼もあるし抱えてもモミジより安心できる
あとモミジは覚醒すると攻撃遅くなるけど、アカネは早くなるの
両方置いてみないとどっちがいいかはわからないけど
侍が要るって状況だと大物処理より、足の早い小物処理が多いから
ついついアカネをセレクトしちゃうな
-
次スレ>>950
-
wikiから引っ張ってきたカンストデータだけど
アカネ
HP2768 攻撃力599 防御力365 秒間攻撃回数1.00
スキル 60秒敵からの攻撃を50%の確率で回避 初動27.5秒 再動55秒
モミジ
HP2926 攻撃力641 防御力343 秒間攻撃回数0.68
スキル 8秒攻撃力が3倍 効果が切れたときに 麻痺する 初動15秒 再動30秒
特記『リアナがいればノーリスクでスキルが使える』
通常の将軍
秒間攻撃回数0.88
-
また踏んだのかよ立ててくるわ
-
ああ、ここは900じゃなくて950なんだ
-
モミジはモミジアナとかの麻痺回復と組み合わせて遊ぶのとか
ワンパンで他の雑魚が落とせないのにモミジだと落とせるみたいな状況のラッシュには強い(前回大討伐の魚ラッシュとか
放置とか防御力で耐久するならアカネのが優秀
欲しいのはシズカです(半ギレ
-
ERROR!!
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なんでなんだよ建てれなかったよ
>>958頼む
-
あいよー
-
--------------------
書込み中・・・
--------------------
ERROR!!
ERROR!!
連続スレッド作成制限中
したらば掲示板 (無料レンタル)
って出た
どれくらい待てばいいの?
-
時間じゃなくて同一板内で立ったスレ数のカウントが基準だったと思う
-
調べてみたが時間で解除されないのか
スレ立てはじめてなんだけどな
どうなってるんだ
>>960お願いします
-
ミスったので改めて
>>963お願いします
-
いってくる
-
ERROR!!
連続スレッド作成制限中
すまぬ・・・
>>964
お願いします
【DMM】千年戦争アイギス避難所 49年目
本格的タワーディフェンスRPGが登場!
突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
次スレは>>950が建てて下さい。無理なら指名して依頼。
スレが建つまで書き込みは自重して減速しましょう。
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/social/application/-/detail/=/app_id=156462/
■公式Twitter
https://twitter.com/Aigis1000/
■wiki
http://aigis.gcwiki.info/
■各種リンク
アイギス作戦図ジェネレータ
http://jsfiddle.net/qRn5T/show/
ガチャシミュレータ
http://jsfiddle.net/BX8LK/show/
キャリーさんもそう思うジェネレーター
http://jsfiddle.net/Qsc22/show/
■前スレ
【DMM】千年戦争アイギス避難所 48年目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1425824703/
-
>>964
自分やないか・・・
>>966お願いします
-
いってくる
-
--------------------
書込み中・・・
--------------------
ERROR!!
ERROR!!
連続スレッド作成制限中
したらば掲示板 (無料レンタル)
だめでした
>>967お願いします
-
いかんずれるんだわ
>>969お願いします
-
作ってみよう
-
俺でも連続スレ立て制限かかってるだけど、どうなってんだ?
>>970 お願いします
-
やってみよう
-
普通に間違えた
>>972 お願いします
-
おらよ
【DMM】千年戦争アイギス避難所 49年目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1426481539/
-
>>973
すまねぇ、助かります
-
>>973
しゅ、しゅごいのおおぉおぉおおぉ ほ、ほんとにビンビンにタってるのぉぉぉ
乙なのおおお
-
>>973
あり乙!
前スレでもこんな流れになってたけど何なんだろうね
-
乙です
-
>>973
乙
-
メンテロスタイム中
-
ん?俺は入れたよ?
-
あれ、勘違いorz
-
堕ちたな
-
本スレ落ちてる?
-
急に止まったと思ったら落ちてる?
-
本スレ死亡確認
-
本スレ復活
-
本スレ読み込めん
-
まだ落ちてね?
-
一回直ってまたすぐ落ちたな
原因なんだろ?
-
王大人「死亡確認」
-
落ちたか
-
直ったな
-
まぁ本スレはもう運営が落ちてるが
-
勢い凄すぎて付いて行けてなかったので
ここくらいが俺には助かるわ
>>973
乙キャリ山
-
ベースで金が2体も出てビビる
イーリスとキャリー
-
また良いの引いたな
ベースSPで累計金4枚引いたけど
ストレイ ヴィンセント 白爺 白爺だったわ
-
金の男率は異常
今は覚醒で使えるから良いけどな
-
また来た。今日おかしい
資金の限り回そう。
黒爺
-
またやるか分からんけど男2倍なんてのも出来たし旨いね
-
http://imgs.link/RKeaHG.png
"
"
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