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【DMM】千年戦争アイギス避難所 44年目
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本格的タワーディフェンスRPGが登場!
突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
次スレは>>950が建てて下さい。無理なら指名して依頼。
スレが建つまで書き込みは自重して減速しましょう。
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/social/application/-/detail/=/app_id=156462/
■公式Twitter
https://twitter.com/Aigis1000/
■wiki
http://aigis.gcwiki.info/
■各種シミュレータリンク
http://jsfiddle.net/nmLe8/show/
■前スレ
【DMM】千年戦争アイギス避難所 42年目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1421316897/
【DMM】千年戦争アイギス避難所 43年目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1421327223/
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Q、ゲームが動かない、重たい
A、ブラウザはchrome推奨。firefoxは対応環境外
※最近一部のchrome使用者から「ユニットのドラッグができなくなる」、「画面がブレる」
といった動作不良報告があがっています。
もし該当する症状が出た方はIron、Opera、Sleipnirといった他のブラウザに変えると幸せになれるかもしれません。
Q、○○クリアできない
A、育成優先してください
Q、効率よく稼げるマップどこ?(※暫定)
A、金稼ぎたい→田園の門、深森の大道 餌稼ぎたい→戦場の群狼、見張り塔、焦熱のオアシス、拠点争奪戦・後
(経験値効率は原則後半の方が高いので、実力に応じて)
Q、早送り押しっぱなしにするのつらいんだけど?
A、早送りクリックしたままカーソルを画面外に動かすと早送りキープされます
Q、間違えてレア解雇しちゃったTT
A、まだ慌てるような時間じゃない 即効ブラウザ落として再起動だ
Q、キャラ強化するのに同一キャラ必要?
A、コストを下げるには同一キャラを合成しないとダメ、スキルLvを上げるのは同一スキルを持ってる別キャラを合成でもOK
Q、CC(クラスチェンジ)後のキャラのコスト下げるにはCC後のキャラを合成しないとダメ?
A、CC前のキャラでOK
Q、LvMAXまで育てたらコスト下げ、スキルLv上げできない?
A、LvMAXでも合成でコスト下げ、スキルLv上げは可能
Q、魔法耐性のある敵にプリンセスの攻撃が通りにくいんだけど?
A、プリンセスは魔法攻撃
Q、昔のイベントキャラはもう手に入らないの?
A、復刻イベントや魔水晶・刻水晶を通して入手は可能だが不定期開催、復刻の順番も謎
Q、アンナはどうやって手にいれるの?能力は?
A、アンナは一周年記念イベント報酬のため現在手に入れる手段は無し
またCC・覚醒が無く出撃枠にいるだけで王子の称号に応じた能力が王子に追加される
詳しくはゲーム内の【その他->ヘルプ->アンナの能力】参照
Q、イベントページが更新されないのですが・・・
http://s3.amazonaws.com/rgjjnmtlsn9jjxc4/00/html/image/event.jpg
http://s3.amazonaws.com/rgjjnmtlsn9jjxc4/00/html/image/campaign.jpg
A、ブラウザのキャッシュを消してみましょう
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開催中の期間限定イベント
・暗黒騎士団の最期(2015/1/15〜1/29 10:00まで)
暗黒騎士団長の覚悟 (50/5):ニエル アリサ パレス 白聖霊
沼地の砲撃部隊 (50/5):ベルナール ソーマ 白バケツ 花束
追撃戦 (40/3):フィリス フーリ. 銀聖霊*2
諸刃の力 (30/1):フューネス ラセル*2
暗黒騎士団の暗躍 (20/1):ネーニャ 鉄海賊*2
・大討伐ミッション『田園の大決戦』(2014/12/29〜2015/2/5 10:00まで)
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1さん乙
可愛い?リタちゃんのすれですね?
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>>1乙
tnpkしてどうしても育てたいって場合以外は
基本的にGRの復刻白は育てなくてもいいと思うの
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可愛いリタちゃんと>>1乙
まぁ一番可愛いのはしぷーだけど
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特攻キャラ多すぎィ
眼鏡いらないけどいつもの計算なら86000はいけそうなきがする
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>>1乙
>>5
一応終わったのがオデットベリンダ(-1)で
残ってるのがクロエリッカアザミ(-1)マリベーなんだ
やっぱクロエとか無理して育てる必要無いかな
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クロエとマリベーは要らんな
アザミもそこまで必要とは思わないし
リッカは差込で結構有能って聞いたけど
マリベーは攻撃タイプだから壁ほしい場合はレアンでいいのよね・・
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そのコストだとわざわざ育てたいのオデットくらいしかいないな
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>>1乙
ネーニャを下限にし忘れてたので、毎日20/1ステージに通ってるけど下がらない
もう覚醒用素材分確保して撤退しようかしら
>>8
リッカは使えると思うけど、自分は観賞用しか回収してないからコメントに困る
動画見ると活躍してるんだけどなー…
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スレでの下馬評だと素コストならオデ子は優秀 リッカも十分使える
マリベーはスキル上がってないならどうしようもない クロエは避雷針としてはまあまあ
あとは好きにすればよろしいって感じだったかな
オナニー用ゲームだから俺はクロエちゃんをちょろちょろ育ててる
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スキルマが前提ならマリべは一線級だと思う
ただし育成ラインが非常に遠いのがデメリット
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CC忍者も魔法剣士もいないからアザミがなかなか便利そうだったんだよね
とりあえずリッカ優先で余裕があったらクロエアザミって感じなのかなあ
アーマーはレアンベルニスで現状何とかなるのかな。色々ありがとん。
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初手覚醒スキルマレベルマまりべーの安定感
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ヒエン殿育てればいいでござる
さすがにコスト違いすぎるでござる
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男育てるならカゲロウでいいッス
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なんかエイダがぽろぽろ落ちたから、育てなきゃいけないと思いつつ手を付けて無かった
山賊枠になってもらうことにした。
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100万アカウント記念のMADみたいなの見てたが
リタちゃんが特別扱いでちょっとワロタw
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絵師がノリノリだからなw
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動画まで作ってdisられるクリッサェ…
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クリッサ覚醒絵がなぁ…持ってるけど覚醒させる気にならない
ワルの雑魚狩りコストアップなら膝で十分だし
20コスト溜めてワンブロ置く時は他の強キャラで十分だったりするんだよなー
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そろそろ武道家リン復刻か・・・
ところでエミリア復刻はまだかいのう
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クリッサさんわきのお手入れしてキレイ!
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それと>>1が乙して欲しいんなら、自分が助けてやる。
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小人巨人2★3クリア記念カキコ
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コス20あるならシビラちゃん出しますわ。クリッサもシビラちゃんも持ってないけど
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無料ベースからフィグネリア
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膝とかバシラの首とかいろいろ言われるが
俺は正直、ふぃぐーが一番見ていて不安になる
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俺はバシラは首というか
立ち上がって直立不動の姿を想像するとウッってなる
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ナナリーちゃんのジト目と谷間を見ながらいろいろ想像すると…うっ!てなりそう
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そういう話は本スレでやった方が盛り上がるよ
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俺が気に食わない話題を出すな出てけと素直に言えばいいのに
フィリス掘ってるけど銀聖霊がゴミのように貯まって消化が追いつかん
おっさん2.25煮込みでも意外と捗るもんだな
そしてフーリちゃんの素材としての価値の無さに驚愕
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糞雑魚王子の自分としてはフーリちゃんは有難い
フーリちゃんまだ下限スキルマ手前だし、カリオペパレスダニエラもslv2~3しかないから……
まぁ落ちないんですけどね
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くそげーー
何か色々間違えたわww
http://i.gyazo.com/38cfc586a4dfc958d79e4dcc06acf2e6.png
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☆やるからドロップ運わけてくれ
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本スレどこいったか教えてくれ
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http://aoi.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1421802539/
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いつも王子の心の中に
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>>38
さんくすすまんな
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【DMM.R18】千年戦争アイギス2055年目 [転載禁止]©bbspink.com
http://aoi.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1421802539/
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2015年1月22日(木)10:00 より、メンテナンスを実施いたします。
【メンテナンス実施時間】
■2015年1月22日(木)10:00 〜 2015年1月22日(木)15:00 終了予定
【メンテナンス対応内容】
■期間限定イベント
・緊急ミッション『暗黒騎士団の最期』後半開始
・登録ユーザー数100万人突破キャンペーン第1弾開始
■その他の変更項目
・プレミアム召喚アップユニットを変更
・交換所ユニットの追加
■不具合修正
一部の敵が使用する攻撃力減少の効果について、
ダンサーやアンナ等の支援効果が付与された後、再度攻撃力が減少していた
不具合の修正
この度の不具合のお詫びといたしまして、
1月22日(木)10:00までにご登録いただいたユーザー様全員に
神聖結晶を1個配布させていただきます。
不具合につきまして皆さまに多大なご迷惑をおかけした事を
重ねて深くお詫び申し上げます。
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イベント期間中に被せてキャンペーンてことは
ログボ結晶とかオーブ助っ人とかその辺かね
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交換所ユニット「追加」ってのが気になるな
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ん?
これって、アンナとダンサーの分は団長で減算されないってこと?
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これはアンナが魔水晶に追加か?なんかやたらうるさかったしな
毒沼砲撃突破にアンナ購入したい王子もいるか でも素アンナだろうし・・
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>>45
一度除算されてた数値が、ダンサーやアンナの効果受けた後もう一度除算されるバグがあった
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アンナは編成にいるのが主目的だから素でもじゅうぶん使えるな
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じゃあ最終的に約十分の一くらいに減ってたって事?
そりゃひどい
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ああ、二重に減ってたのか
そらあかんな
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え?じゃあ団長の能力はダンサーと同じ処理の逆効果だったん?
団長ダンサー説
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ああこんなバグがあったのか
ウズメ点火したらやたら減らないような気がしたのもそのせいかな
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たしかに団長は踊らされていたもんな
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団長はワルツに踊りを習っていたのか
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命を削るほどのオーラなだけはあったな
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本当はつるぎのまいが使いたかったんだろうな…
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ステテコダンスかもしれn
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この前もオデ子がダンスの輪に加わっていたし、流行っているのか
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今週第一弾だとバレンタインまで続く微妙だな
うまく被ればチョコ以外も期待できそうなんだが
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交換所ユニットが白2種金2種常設になるんかな
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アンナのホーム画面でおっぱいをクリック連打してブラウザを閉じる
うむ、普通だな
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アイギス様こいつです
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ガチャ回して邪神のおっぱいクリック連打
まあ普段通りだな
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ミュージカルみたいなノリならありだな
中世西洋的で
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交換所追加にジェシカとメルだったりして
フラン覚醒の為に後ウィッチとヒーラーをCCの所まで来た
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ベティとライラさんとノエルの覚醒オーブだけがひたすら出ずにどんどん揃っていく他キャラ覚醒材料うごご
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オーブのドロップも片寄るしなぁ
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単にドラニアとアリア追加で竜人再々復刻だったり?>交換所
>>66
たまも覚醒させる時にサムライオーブを掘ってたら
ヴァンプオーブが9個溜まってた訴訟
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ジェシカとメルって先行配信ってだけでガチャキャラかどうか明記されてなかったんだっけ?
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されてなかったね
明日の追加ユニでもおかしくはない
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もし入ってもレート足元見てきそう
んで滅茶苦茶叩かれて下げるまでがいつものうんこ
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第二弾が暗黒騎士団と入れ替わりでバレンタインまでの収集か試練なんだろか
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不味いがモニカ入でも1ドロとか、激マズにも程がある
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死ぬほど退屈な一週間がやっと終わるのか
後半は少しはマシになっていてほしいが
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試練は育成終わった勢にはつまらんかもしれんが
廃課金でもない限りは育成期間だから重要やで
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何とか全部星3つ取れた。後半もがんばろ!
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もう1週育成が出来ると思いきやキャンペーンを被せて来るとは…
暗黒後半と同時にキャンペーンまで終わるような感じなのかな。
だとしたら全然嬉しくないな…w
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べつに後半なんて明日中には終わるだろうから被せてこようがどうでもいいが
イベントじゃなくてキャンペーンだからなにをしてくるやら
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大討伐は稼働中だから「皆で倒してハッピーを〜」はないし
100万人記念に「〜円課金すると〜キャラをプレゼント」とか課金催促くらいしか思いつかんな
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第一弾とか言ってるから結晶配布します女三倍です終わりかもしれない
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♀3倍来ても餌が無い…アイシャがガチャに来れば回すが、まず無い
プラバケツも処理しないとだし、聖霊の方が貴重なんじゃー
バレンタインまで続かないかな。100万イベント
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まず枠をよこしやがれください
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チャレンジクエスト追加!
ボスラッシュを越えた王子に更なる挑戦が待ち受ける!
という形での枠拡張がいつか来そう
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オーブ1.5倍ドン
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オーブ1.5倍はわりと嬉しいけどな
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鉄・銅ユニットの合成経験値1.5倍
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少しだけどGR産餌を消化したいし女3倍歓迎だわ
キャリーさんとイーリスちゃんはいい加減に下限になってください
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バケツとかもはやいらなくなるなw
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拠点後で黒カンスト待ったなし
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ストーリー追加がいいな
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ストーリー追加で拠点後てきなMAP追加されて
美味いけどメテオ厨か超巨大雪だるまが襲ってくる感じならやりたい
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拠点前すらクリアしていな俺としてはあれ以上の高難度・高カリスママップが来ると思うとゾッとする
報酬や難易度に対して正比例的にカリスマ上げていくと
いずれカリスマ最大値400強に対してカリスマ70とか80とかになりそうだがその辺どうするんだろうか
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常設型の高カリスマMAPは割と歓迎だなぁ
ランクアップ前やら色々な理由でカリスマが半端な時にまとめて消費出来て無駄になりにくい所はいくつあってもいい
何度もオアシスってのも面倒だったり飽きがきたりとかあるんですよ
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冗談抜きにカリ100ぐらいで、かかる時間が短くて餌もうまい通常マップは欲しい
主要育成終わってダラダラな趣味育成に入ってくるとカリだけ大量に余るんだよな
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カリを浪費するつもりならオーブクエで一瞬だから今のままでいいでしょ
むしろカリをもっと活かそうってことなら、スタをイベント用リソースに完全にしてしまって
チャレンジをカリのみ(ないしスタは難易度にかかわらず全部1固定)にするとかかな
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浪費したいんじゃなくて育成の選択肢が欲しいんじゃよ
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ただ高消費マップで糞ドロ引いた時のストレスも半端ねーからなぁ
オアシスでカリ300使っても20-30分(内の半分以上は放置タイム)で終るんだし
そこまで手間掛かる感覚もないけれど
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シズカCCさせるのに侍いらないとか銀侍は何のために存在してるの?ローグの負荷を高めるだけの機械かよ
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見直す時期だとは思うけど
パーシスとか見れば分かる通り
プラチナに新職がまず実装されてしばらくしてから銀が出るから
稼働当初にいなかった職は同職が要求できないんだよなあ。
ペガサスとかメイジアーマーとか傀儡とか未だに銀いないし。
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昔の炎の竜ポジションのmapは欲しいなと思う事はある
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CCのための銀素材の職指定を緩和するとか
オーブでもCCできるとかがめぐりめぐって枠増やせ圧力の緩和策にもなって
一石二鳥なんだけどね
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オーブマップはオーブしか落ちなくてそのわりにカリスマ消費多くて、無駄にオーブの種類が多いから面倒なんだよな
ネーニャがわりと順調に落ちて膝がキュンキュンしてきた
やっぱ20/1マップは助かるわ
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高消費で拠点後クラスの効率叩きだそうと思えばそれなりに高確率でドロップすることになるだろうから、
あまり禿げることは無いと思う
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集金のため新キャラは常に増やさないといけないし
そっちに手間取られてあきらかに調整は間に合ってないからなあ
しかも増えれば増えるほど調整困難になるんだぜ
泥沼じゃないか
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銀サムライはふたなりのCCに必要ではなかったか
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基本的にはCCじゃなくて覚醒の素材だと思う
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侍が出た当時は銀侍なんて居なかったから仕方ない
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高難易度MAPの追加も良いけど低難易度にもサブストーリー的に追加して、そこにコンプ報酬で追加銀キャラを配置して欲しかったかも
新規層に追加クラスの使用感を分かるようにした方がイベ報酬やマズイ交換への意欲が高まるんじゃないかと
ジャンナさんとか砲使った事ないと狙うべきなのか判断できないしさ
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サキさん300って当時より安くなってるの?
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■登録ユーザー数100万人突破キャンペーン第1弾
・神聖結晶プレゼント
1月23日(金)〜1月27日(火)までの5日間、毎日ログイン時に1個ずつ
神聖結晶をお送りします。
1月23日分は4:00から、1月27日分は1月28日3:59までのログインが対象となります。
・ゴールド以上の女性ユニットの素材時の基本EXP3倍
イベント限定ユニットを除きます。
上昇するのは基本EXPのみでレベルアップ分は上昇しません。
1月29日(木)10:00予定のメンテナンス以降は通常のEXPに戻ります。
・ストーリーミッションにスペシャルユニットが登場
登場するミッションは毎日変化し、一定確率でドロップします。
2月5日(木)10:00までとなっております。
・ストーリーミッション ドロップ率1.5倍
1月29日(木)10:00までとなっております。
・曜日限定ミッション『覚醒の宝珠』に関するキャンペーン
助っ人が登場し、オーブのドロップ率が1.5倍にアップ
1月29日(木)10:00までとなっております。
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■緊急ミッション
・『暗黒騎士団の最期』後半開始
■交換所ユニット追加のお知らせ
魔水晶の交換ユニットとして、『忍者サキ』『剣士アカネ』を追加
■その他の変更項目
・プレミアム召喚アップユニットを変更
・一部のストーリーミッションにて出現率で決定されていたドロップを
他のミッションと同様の判定に変更
・内部処理の最適化
■不具合修正
一部の敵が使用する攻撃力減少の効果について、
ダンサーやアンナ等の支援効果が付与された後、再度攻撃力が減少していた
不具合の修正
不具合のお詫びといたしまして、
1月22日(木)10:00までにご登録いただいたユーザー様全員に
神聖結晶を1個配布させていただきました。
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今日の猪ダンサーは田園
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田園46固定で毎回鉄銅フルドロップしてるが
運がいいだけなのか踊り子以外100%固定なのか
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王都もドロ対象
お知らせに書いてあるで
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782 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2015/01/22(木) 14:18:43.85 ID:EhPf6eTJ0 [8/10]
これや
ttp://iup.2ch-library.com/i/i1368469-1421903908.jpg
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射程??
799 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2015/01/22(木) 14:19:31.08 ID:ru8ovwKF0 [2/2]
ttp://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org135659.jpg
ファッ!?
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まあ相変わらずのダンサーなので好きな人だけどうぞ
攻撃に補正がつかないのでワルツマーニーよりさらに補正が低い
ちなみにサキは当時の半額以下だ
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田園20周ハナ0でカリスマ尽きた 後で王都も行ってみるけどもう期待はしない事にした
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ストーリー1.5倍見逃してたありがとう
ていうかこの子ソウルステッポなのか、Mーニーさんのスキル上げもできるな
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田園1発目でドロップ
俺のイベントは終了した
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590 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2015/01/22(木) 15:00:05.26 ID:g0OYruJc0 [2/2]
170*1.5で255、182*1.5で273だから
スキルマハナならスナイパープリーテスより10ちょい多い
最近ぎりぎりヒーラー届かないマスとかちょくちょくあるからそこに届くかどうかの差じゃね
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射程は面白いな
でもうちはマーニーのスキル餌にします
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足短くね
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kカンスト花
うーんどうみるべきか
692 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2015/01/22(木) 15:07:43.95 ID:KOtFU4CW0
http://yui.oopsup.com/browse.php/aigiswiki2/1421906788_0.png
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ワルツの見た目が老けてて嫌い
だけど、マーニーを持っていない
という人なら良いんじゃね
覚醒スキルがどうなるか解からないから下限にはしとこうって人も居るとは思う
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踊り子が好きで頻繁に使ってる身からすると射程+12はかなり大きい
射程で使い勝手がかなり変わるからスキル込みで18差はあなどれない
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54 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2015/01/22(木) 15:33:10.73 ID:2SYP3ujO0
http://free.5pb.org/p/s/150122153245.gif
お好きなダンサーをどうぞ
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田園周回にゴールドゲットとノエル使っても大体2000〜3000くらいだな
砂漠マップがなかった頃はこんなとこ周回してたんだな
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その3択なら俺は迷わず左上
ダンサーじゃないけどな
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わかりやすく言うとクソワロタ
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>>127
ああ^〜ぴょんぴょん組が増えたんじゃぁ^〜
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というかエルヴァとかいう団長にあれだけのことをされても敵側に付くビッチより
自分の身を犠牲にしてまで王子を帰そうとした団長をなんとかしてスカウトしろよ
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ハナヤマタちゃんかわいい
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>>132
エルヴァは操られてるって団長が言ってただろ
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田園10回、王都538回・・・ハナでない・・・
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>>135
メンテ明けからずっとやってても538回も回せなくない?
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さすがにそこまで行くとキャッシュ削除とかブラウザ変えるとか
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>>136
最初に出てくるからドロップしなかったらギブアップ・。・b
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王都は出てくるの結構後だろ
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ぉぉそうなのか、すまん田園しかやってないから最初に出てくるとおもってたわ。
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緊急メンテwwwwwww
告知は3分前の模様
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神級の最初もう少しで☆3なのにぐぬぬぬ
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【メンテナンス実施時間】 2015年1月22日(木)17:45 〜 終了時間未定 【メンテナンス対応内容】 ・発動した加護が『新たなる力』以外、全て消える不具合の修正 #千年戦争アイギス
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ねーにゃのコストが下がらねーにゃ
10匹以上食わせてると俺何やってるんだろうという気持ちに
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泥王子だけど今朝から強制終了が連続して起こるから
アンインストールしてインストールしたけど変わらない…
やっとマシになったかな?と思って記念にプレ1回したら
伝説さんが来たからロックかけようとしたら強制終了…
嬉しいんだけど…なんだかなぁ
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緊急メンテかよ…
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そういえばちょいと前に加護に弓がある場合は
そのイベントで弓は活躍できないとかいう謎理論を展開してるのいたけど
結局後半は弓ゲーだったな
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>>145
泥だけどアプリ開始前にメモリ掃除するソフトでバックグラウンド掃除してからやったほうがええで
まあ今朝からってなら別の原因かも知らんけど
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スタミナ溢れたオワタ
帰宅5分前からメンテとかマジ勘弁
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>>148
ありがとう
緊急メンテ終わったら試してみる
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ただいま帰宅からのメンテでおあすずけカリスマ溢れパティーン
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メンテ長いな
致命的なのあったのかね
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18時に帰宅してからINしようとしたらメンテ中・・
そして今も・・・・詫び石たくさん用意しとけよ( ・`ω・)
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ランク10以下の無料加護とかあるし、その辺りで変にガタガタしちゃってるんじゃね?
開き直って全員に加護全適用とかやったら笑うけど
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>>152
有料加護が付かないって十分致命的じゃないの
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緊急メンテ22:00終了予定だって
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>>152
経験則で言えば、メンテの停止時間って原因特定や修正内容の難しさ云々という
プログラム上の話よりも、それでテストし直さなければならない項目数、パターン数に
依存することが多いもの。
停止時間からバグのレベルはあんまり推し量れない。
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でもゲームのアプデって前直したはずのバグが何度も発生したりするよね
チェックリストつくってテストしてりゃわかるはずなのに
たぶんろくにテストなんかしてない
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アカネ欲しいけどコスト下げるのつらいよな・・・もうちょい1・5倍でかせいどくべきだったか
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もはや初期とは別ゲー化してるし結構なレベルのスパゲティコードになってそう
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妙に木曜にメンテしたがるからなぁ
1.5倍の時もメンテさえなければもっと割れたのだが
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コアスタッフが抜けてプログラムがブラックボックスになり新しい仕組みが取り入れられません
一から作り直したけど想定の出来になりませんでした
それを要因の一つとしてサービス終了します
みたいな運営もあるのであながち
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>>161
まずいは火曜日のままのがよかったよな イベント開始と被らないし
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まあ、いざ回そうと思った時にまずいは時間無いいわけだけど、
結局、魔水晶が一番人気無くて稼いでくれないクエだから木曜に回されたんだと思んで
仕方無いんじゃねえかな。
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アカネは二人だけ取って確定分だけ下げるわ
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>>159
アカネは貰うのは楽だけど、コスト下げるとなるときついなぁ。
雑な計算で、結晶一つにつき魔水晶18個とすると、アカネ=結晶8.3個くらい。
ガチャ回すよりはお買い得だが、下限を狙ったりしたら、大変なことになる。
1〜2人貰っておくべきか、それとも気長にモミジを待つべきか迷う。
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>>166
アカネは攻撃早いし便利そうなんだよな・・・他ショーグンとはちょっと使い方違いそうだし欲しいが・・・
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お、やった
ハナようやく一人目落ちた( ノ゚∀゚)ノ
アカネは自分で取る数コントロールできるからいいが、むしろミコトチャレンジするべきかどうか迷う
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アカネちゃんショーグンまでいくとコスト30弱になっちまうからなぁ
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で、田園回せばいいのかこれは?
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アカネさん人気あるなあ…
自分は手持ちがアザミ覚醒モミジ未覚醒だけど、それでもアカネ2枚よりサキ1枚を選ぶぜ!
理由は黒聖霊が余ってるからだ!
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昔はサキ1枚で終わってたからアカネは確保しとかないとなあ
サキのコストも1下げれたし良い復刻だわ
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ALL☆3で虹貰えるのか
今回は☆24の報酬があるのな
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前の試練も☆24で虹もらえてたとおもったけど
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あったね
俺はもらえなかったんだぜ
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ああ、貰えてたのか
無意識に使ってたみたいだ
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白金以上のニンジャ居ないしサキは交換しとくかなぁ
シズカ覚醒させたからバフもかかるし
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田園20周でハナ0 王道15周でハナ0 もうハナはオアシスに現れない限り狙うの止めるわ
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CC素材の鉄ユニットを召喚しているんだがなんだか重いな
皆一斉にカリスタ消費しているんだろうか
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5周で1拾えた
でもマーニーCCして40ちょいなんだよなあぐぬぬ
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>>179
俺は合成の時にワンテンポ遅れる
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合成とあと起動時の読み込みはあきらかに遅いな
サクヤさんいるけどアカネとるか迷う、150は格安だよなあ
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ダブルメンテあけだからねえ
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シズカいるからいいやと思ったけどそういやバフはアカネにもかかるんだよな……一人ずつ確保するかなぁ
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思いのは処理何か変えたせいなのか人多いせいなのか クロームからかえるべきなんか
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今はchromeはやばいっぽいな、それとは別に微ラグあったけど
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色々イベントがあって大変だけど暗黒騎士団の後半やさしめでよかった・ω・
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カリ比最高効率(と思われる)田園日が盛大にメンテで吹っ飛んだぞ
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あの団長黒ユニで仲間に是非迎え入れたい
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やることたくさんありそうだから箇条書きしとこう
暗黒騎士団イベント
ストーリードロップ1.5倍と踊り子ユニット
オーブドロップ1.5倍
魔水晶でアカネ・サキ交換
女性ユニットの合成経験値3倍
プレミアムガチャでコーネリア・ミコトの出現3倍
ニコニコ動画のプレミアム視聴で新ユニット
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ニコニコは2月7日だっけか
2月はプレミアム会員にならんとなぁ・・・
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高コス帯にプリじゃない攻撃近接が居なかった。悲しみ
手ぬるいと言われる暗黒騎士団神級が厳しいかもしれない
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ばかな・・・15に20周以上はまってたのか・・
549 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2015/01/22(木) 23:57:28.95 ID:5UYYwhMy0
100万人突破キャンペーン…というかようするにハナの暗殺補正とドロップ率です。
http://aigis.dougax.net/wp-content/uploads/2014/08/077ed2225347698fdfa34d9b472ac920.png
今回の設定が特殊なためか、ドロップ率がわかりました。
15%で固定です。ステージによる変動はないので、カリスマ消費が少ないステージに行くのがお得です。
いままでのドロップ判定と違い、+1ボーナスはありません。
謎の数字15で、ドロップ率15%となります。
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>>193
うげ、マジか。
もし本当なら、昨日掘るのが一番だったかもしれないのか。
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>>192
高性能近接なんて、たいてい王子で代用できますぜ。
今回の神級x2も、どっちも王子で受けてOKでした。
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>>192
金色のワルキューレをちょっと頑張って覚醒させるんだ
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今日のハナさんは住民救出1と砂の廃都だって!
確認してくれた人ありがたや〜
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>>150だけど駄目だ強制終了する
タスクキルアプリとか試したけど
強制終了までの時間が少し延びただけだった…
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王子受けOKと聞いて
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>>195>>196
王子に頼りっきりだったので不安だったけどデーモンステージ突破ー
さて、赤竜の方はどうしようかなぁ…虹確保の為に頑張るか
ありがとう
金色のワルキューレさんはCC止まり…
遠距離物理と近距離魔法に偏った編成が現環境にマッチしてないでござる
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寝る前ラストファラ2ノードロで虚しい
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>>193
これまるで狙ったかのように日付変わる直前に書き込まれてるけど、日付変わったらドロ率も変わったりとかいうオチは・・・まあないか
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ファラ2で久々にフル泥出たから「ひょっとしてクエの泥率も上がってんのか?」とか期待したけど
そんなことはなかったぜ
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>>202
雑魚やミジンコにはその真偽を確認するすべはないのさ
勿論俺にもない
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魔女神級に助っ人も居るしと初挑戦して☆3フルドロ。
1.5倍美味しいし今しか無いと思ってもう一回行ったら1個!
…初回100%なんでしたね、ええ。これで1.5倍なのかお…
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初回100%は黒ユニットのオーブだけだからフルドロおめでとうだね
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>>206
…お、ほんとだ。指摘ありがとう、じゃあドロ率良いんだね。
助っ人居て助かってるし、今日はこれやっておこうかな…
しかしイベ神級、ハナ、オーブとカリスマ消費に偏ってるね。
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朝プレ2回ベティ、クレア
出勤する
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今日から始めたけどミッションしてたらハナとネーニャってのがドロップした
課金しなくてもレアキャラ出るのは有りがたいね
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>>209
omedeto
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125 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage] 投稿日:2015/01/23(金) 09:02:30.22 ID:ZKdagxpk [2/2]
1.5倍期間中の餌経験値期待値
砂の廃都はおまけ
拠点後(40/0):923.7
オアシス(30/0):682.2
砂の廃都(28/0):449.6
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>>209
戦術指南かな
高難易度ミッションする時の基礎になるからやって損はない
レアリティ銀以上で男手に入れたら絶対餌にするなよ
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合成費用を考えないなら拠点とかオアシスで割るのも悪くない…?
1.5倍は来週までだけど、ハナは再来週まであるし。
Lv50くらいまでならおじさんメインで素食いできるかな。
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1.5倍なんてなくても効率考えたらLv50なんて普段から素食いだろ
人によっちゃ60とか66まで素食いだぞ
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黒50くらいなら鉄銅全食いで割と気軽にいけるよ
結局懐具合によるとしか言えないけども、所持金20万とかだと流石に厳しくなる
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自分は白黒なら66とか70くらいまで生食いさせるかな
曜日1.5倍で白バケツと金は稼いだけど聖霊の供給が間に合ってない
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拠点後ハシム*3対応した精霊*1でカンストまで持っていくのも難しくないからな
さすがに白黒は厳しいけど、対応した精霊使わなくてもLV80くらいまでなら特に辛くない
育成楽になったものよ
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そうまでして白鎧や牧場餌あたりを節約してどこに使うのか逆に興味あるわw
実装直後に覚醒やカンストステ上げてるような人なのかな
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節約どころかそいつら最近は雑煮にされかねん
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拠点後放置パデビューしたけどこれはいいわ…
オアシスより美味しい
でも1.5倍中なのにネーニャ掘りをしないといけない悲しみ
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素材銀ウィッチならベースでのんびりカリオペ狙ってもいいのよ
コストスキル餌なら仕方ないが
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マーニースキル4になったしとりあえず拠点に戻るか
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>>221
コスト餌なんですよねー。一週間掘り続けたのに11→10が下がらない
開始時から1点も下がらないのは辛い
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LV60まで生食いさせる事が増えたな
本当に楽になったよなぁ・・・
お陰で使わないキャラも育成しているわ
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俺とは違うゲームをしてるようだ
聞きたいんだけど1日どのくらい時間かけてどんな作業をしてるのか
新人王子に教えてくれ
生食いってことはまず金を貯めればいいのか?
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難易度高いステージだとハナの初期レベルが高いって聴いたが
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>>225
パリン込みで俺は三時間くらいやってる(いまランク179。いつ180になるかヒヤヒヤしながらスタミナ見てる)。
新人ならすぐカリスマ回復するだろうし、ランク100とっくに超えてる王子たちに聴いても参考にならんと思うよ
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新人王子の1日は田園から始まり田園で終わる
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高レベルになると1日1〜2時間程度だな
スタミナやカリスマに割らないと割とすぐに終わる
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駆け出しの頃はとにかく救世主目指して割の良い所をぐるぐるしてたな。
王都奪還してオアシスにつくまではイベントもほぼ無関係者だし…
そこからは月曜バケツ上級しつつ、オアシスで戦力増強の日々でござる。
むしろ拠点後をクリアできるまでが長い。イベントも消化するからだろうな。
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俺はまだ拠点前で足止めだ、マミー強し
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過去イベのキャラでデザインが好みの奴を取り逃してると悲しい
アリアとモミジの復刻はよ
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アリアは来るでしょ
竜巫女復刻は続けるらしいし
モミジはわかんね。このサムライの育成モチベ出せないから倉庫番のまま。覚醒まで鍛えると強いらしいが
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モミジはイベキャラには珍しく単純なガチャキャラの下位互換じゃないのがいいよね
攻撃2000で3体同時攻撃は他に真似出来ない
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二人の聖女復刻こないかな
農奴としては二人とも喉から手が出るほど欲しい
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適当にデイリーに刻結晶を稼げる場所を設けて
交換所に追加で終わる可能性もあるんだよな
全部復刻するかどうかは解からないと言ってたし
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(´・ω・`)団長・・・・・うっ・・・・・
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382 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2015/01/23(金) 13:14:15.82 ID:G1gsiyj70
http://aigis.dougax.net/wp-content/uploads/2014/08/ade6855e814ad7543db0f1693aaa5232.png
今回のメンテでなんか内部がちょこちょこ変わってたのですが、
なぜか忍術が基本暗殺率10%になっていました。
先週までは忍術では団長を暗殺出来ませんでしたが、昨日からはできるようになってます。
忍術超絶上方修正www
たしか7%じゃなかったっけか 一気に今までの約 1.43倍 の成功率じゃねーかふざけんなw
アザミはじかれるからくわせちまったぞもう
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忍術はそのくらいしてやらんとまあ…
でもこの内容なら告知して欲しかったな
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どうせならマスターアサシンの方も2%にしといてやれよって思ったw
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おー、俺の下限アザミと下限カゲロウがまた返り咲くな
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>>238
前は5%だったな 暗殺や魔弾の丁度半分だった いつかの修正で全部上昇された後の話な
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どおりでアザミの暗殺がサクサク決まると思ったら
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忍者の攻撃速度でそれはいいね
サキ=サンとか凄いことになりそう(小並感
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弾かれた時の暗殺成功率は(まあ当たり前だけど)0らしいから
強化されたとはいえ結局基礎攻撃力が低くちゃどうしようもないぞ
ワンチャンあるとしたら、レアリティでの基礎能力値が高く、覚醒で攻撃速度が大幅上昇するサキくらいじゃね
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>>238
ベルナが通常時 マスターアサシン特性+非情の刃
アザミが通常時 即死攻撃
アレ、コレってまさか……非情の刃って1.5倍じゃなかった?
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元は5%だから普通に2倍やで
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とりあえずニンジャ育ててなくて不味いがあるならサキさん交換でFA?
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5%かそんな低かったか 二倍強化か
覚醒サキとローグとひかく
24f/17f =1.41 ローグの40 %増しの暗殺バラマキ 頭おかしい
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>>245
そのためのハナちゃん
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虹二個ともフォンしたファック
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持続短い忍術でしかもスキル未発動中はカカシに近いやつらはちょっと
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>>245
貫通攻撃のある雛だおの可能性――ってあいつ忍術持ってなかったわ
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遠距離暗殺ってだけでも有用だしなー。長射程即死持ちって
近接枠:カゲロウ(忍術I) アザミ(即死アビ・忍術III) サキ(高速攻撃・忍術III) シビラ(フラガッハ)
遠隔枠:ベラ(即死アビ) クロリス(即死アビ) シャオ(暗殺I) 伝説さん(魔弾II)
このくらい?
絶対に防御に弾かれないのはシビラ、クロリス
高確率で防御ぶち抜きそうなのがシャオ、伝説さん……
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防御力が、攻撃力より何倍硬い?
2倍なら20%で、3倍なら30%で弾くよ
という仕様らしいから覚醒サキは自身の攻撃力の3倍の防御の相手だとローグと同等の暗殺率となる
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弾きへの認識がいまだにおかしい奴いるからな
まるで少しでも攻撃力が足りないと半分以上弾かれるかのような口ぶり
まあエアプセンサーとして立派に機能してるけど
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1発あたりの成功率はローグの2/3らしいしどの道全く安定しねーや
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ベルナくらいじゃないと暗殺に頼るって戦略は難しいな
普通に他のキャラ底上げした方がってなる
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10%しか弾かれないとかわかってても、実際弾かれない状態でサキとか使って暗殺狙うと
5%時代だとゴブリン系にすら発動しないことのほうが多いしなあ
そこまでして暗殺狙うくらいなら結局他のユニット育成した方がいい
神級がクリアできない時にワンチャン狙うために出すとかならいいんだけどね
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小人巨人2でワンチャン狙って挑戦4回中3回即死一切発動せずクリア逃した思い出
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ベルナもシプリアも暗殺入る前に倒せるだけの瞬間火力があるから そも暗殺出たらラッキー程度だしな・・・
金ローグ未満()と言われるベルナですら倍率1・8倍で1000超えるし
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ベルナは普通に強いぞ
使う場所が限られているのと代わりに使えるキャラが多すぎるだけで
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真ゴールドゲットさえあれば
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いや別に使い方限られんとおもうが・・・こないだの修正で攻撃あがったし
覚醒キャリー山に近い耐久あるし
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しぷー好きで覚醒させてずっと一軍にいるけど、暗殺決まるより先に敵殴り倒すからなー
正直、暗殺から暗殺能力削除して持続時間と倍率もあげてくれた方が……あと覚醒アビの暗殺もいらないんで、ステを更に上げてください
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暗殺の即死を消して30%くらいで3倍ダメージとかをつけてくれた方が遥かに嬉しいよね
即死効果を過大評価しすぎてる
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ローグは持ち前の火力と手数で倒すか逆に倒しきれずにノックアウトされるかだからね
暗殺に重要な試行回数が足りない
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確率発動系は計算に含めると不安定になるんで普通は外すからね
そして計算に入れなくても今度は余計なタイミングで発動して逆に混乱を招いたりして
使われなくなっていくんや……
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なお忍術の暗殺バフは不具合だった模様
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ひでーなどこをどう弄ってたらそんなとこおかしくなるんだ・・
政務官アンナ ?@Aigis1000 10 分10 分前
不具合のお知らせです。
1月22日(木)14:00のメンテナンス解除より、
スキル『忍術1』『忍術3』の即死の効果が正常でない不具合が
確認できました。
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「今日はサキサン取ってもいいのか?」
「おかわりもいいぞ!」
「ただ今より不具合を修正する!」
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やはりヒエン殿が最高でござるな
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>>270
結局不具合かよw
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ええええ
アザミは忍術IIIだからいいか
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よくわかんないけどここをこうしたら何故かバグが直った
逆もまた然り
プログラムなんてそんなものさ…
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交換しないで良かった……と言いたい所だが余裕あるし一人は確保しておこう
もしさっきのが仕様だったら不味いに割りまくってコスト下げも視野に入っていたが
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ん、ゴミッ!
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やっぱ交換するならアカネだな
ブルマサムライ
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もうしばらく告知せずに放置して
>>238の謎の数字信じた人にまずい消化させれば完璧だったのにな
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>>266
昔はボスとか暗殺無効の相手にはその仕様だったよね
どのMobにも一律、暗殺率10%だっけ?
で暗殺無効のボスとかに暗殺発動すると2倍ダメージっていう
ベルナは覚醒で確率2倍だから20%で2倍ダメージだったって考えると超弱体化食らった
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1.5倍で金溜め込んだのに覚醒と合成しまくってたら結構減ってきて困る
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>>279
信じたというか、本当だったのが証明されただけじゃん
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コスト差あんだしローグと同じ即死率で良くね?と思うんですよ
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暗殺ローグはスキル中に限らず常時回避だし
攻撃速度や遠隔なのを加味しても暗殺率低すぎだよな
実際サキで暗殺するより適当なローグの方が魚は計算しやすかった
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☆21取れたしモニカが仕事して魔界コンプ出来た
後は叛逆を残すのみだ
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動画を参考にしても微妙に抜けられたり耐えられなかったりする我が軍は☆21はまだもうちょい届かないな
金や白をもう一回り育ててから再挑戦だわ
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Chromeのハードウェアアクセラレータが反映されない不具合が起きてる模様。
重い
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別のにしなさい
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重たくても正常に稼働して貰いたくて、X-Ironの旧Verを使用中
カリスタが飲まれまくった事件の頃からChromeとはさよならなのです
☆24だが…フォン、フォン…SL3→4で連敗は悲しい
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おい・・・魔女・・・1.5倍でドロ0とかどうなってんだ
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元の確率が低いから…
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ここが新しい雑談の場所?
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>>292
元々は別の用途
新スレ立てたほうがいいかも
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>>293
ども。そっか。ハナの出現場所のコメント待ちしようと思って開いたら無くなってたからさ。
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841 :名無しさん@ピンキー:2015/01/24(土) 00:04:48.13 ID:7KoIVh2A0
まじじゃん
http://i.gyazo.com/a01793001eb33ff460da70bc8c649e2d.png
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田園の門防衛線と哀しみの墓地だって!
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出現場所の解析情報が出て一気に冷めた
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899 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2015/01/24(土) 00:11:05.86 ID:XTI8FjDl0
http://gyazo.com/9a31e23386a37e4bc02477c33abf78ea
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どんどんカリ効率悪くなっているくせにドロップ率は変わらないとか
このksgなんとかしろよ・・・・・
王都奪還とか誰が回すんだよアホか、オアシスがなぜ無い!!
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防衛線のほうはベティに食わせたいのにガゴが出てきて弓を・・・ああストレスフル
初日とここまで効率違うといらいらするな
あと餌なら砂廃都のほうがましだったしきょうはどっちいくか・・
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泥版起動安定しねーぞなんとかしろうんこ
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>>300
左右どっちかの交差点に置くのでよければ、橋の上にNINJA置くとGGの邪魔しないよ
俺は上下にベティライラ端にひなだおでやってる
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変換ミスやらなんやら多すぎて草
上下交差点にGG、橋にNINJAだ
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>>303
なるほど忍者かこれは放置できるありがとう ライラ欲しいな・・
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てか普通に消費カリスマ=ドロップ率で良かったんじゃねーのハナ
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田園でちゃちゃっと集めて後は拠点に戻るのが一番だな
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今日の田園は16で長いし、明日の救出2の15で下限目指した方が良さそうだな
むしろここで下限に出来ないと詰む
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二週間あるのよ?
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来週は別イベントくるけどな
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二週間あるって言っても同じマップ2回来ないだろうし
最初の4マップも外されるだろうからなぁ
他にカリ安くて周回楽なとこないだろ
>>309
人によっちゃ大討伐まで残ってるしな
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そんななか現れる神殿の森
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カリスマ使い切るのに時間が掛かりすぎる
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フィリスが出てこない。アカネのCC素材に必要なのに
10パリンぐらいを目処に頑張ろう
>>312
炎の竜とかでさっくり吐いちゃえばどうかな
拠点でもそこまで時間取られないけれど
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フィリス欲しくて周回するとやたらフーリが増えていく
下限フーリ2人目を作るか…?
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俺もフーリがよく出るねぇ
7パリンで3フーリ
フィリス1体で十分なのに何故…
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8パリン1フィリス8フーリと。わけがわからないよ
逆だったらなぁ…牧場キャラでもないのにフーリ出過ぎ
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>>301
スマホ強制終了を試してみて
俺はそれで木曜からずっと続いてた強制終了が落ち着いた
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ネーニャ3連チャンきたから流に載ってると思ってプレ1回回したらアデル
尚ウィッチはビャーCC後カンスト エリザCC後40 フィグCC後46
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ああああオペラふざけんなああああああああ ジェスチャーで戻るしちまった神級でくそがあああ
クロームみたいにアプリ化とかないのかこれ・・
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Operaならジェスチャ切るのは常識…
アプリ化はIronならできるがOperaは無いっぽい?
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>>309
下限目指して今週にパリンするなら、その分を来週に回すだけなら、消費結晶数は変わらないじゃん?
今週のカリスマは1.5残ってるうちに拠点後に使いたいし
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>>320
そうかそうかつまりオペラ君はつまりそういうやつだったんだな常識押し付けてくるオペラ君嫌いもう立ち上げない
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決戦を4トライ目でクリア、長く苦しい戦いだった。
デブが割と真面目にきつい相手だったわ。戦力不足だ…
動画見なおしたら団長スキル点火から115秒で撃破とか辛勝なんだが、
ここの人達って動き出す前に倒したりしてるん?
覚醒もぼちぼちやらんと、やっぱきついかなあ。
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モニカとスピカでひたすら狙撃してたけど動かす前に倒すなんて
黒持ちスキルマでもないと無理ポ
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デブはナナリーと下に覚醒セーラーで大体削ってったな
左にも何か置けそうだしなるべく削りたいよね
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MAP的にデブだけ攻撃できるって時間すくねぇからなぁ
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覚醒伝説さん左上と未覚醒クレアでかなり削れたな
魔弾がsl4かクレア覚醒で多分動く前に倒せたかもしれんが多分手入レア編成でも海賊と弓で削っておくというだけでも楽にはなるな
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>>324
ヒエンとリッカ使って動く前に倒してるのあったよ
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伝説さん、シビラ、ナナリーのどれかを持っていれば楽なマップ
他のユニットでも攻撃力高ければそれなりに削れるし
育成というかスキルレベル具合だな
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レアリティの暴力マップだったな
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持っていなくてもクリアは出来たわけだし
楽をしたきゃ課金しろってことなんだろう
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左上にCC海賊と踊り子置いて、後はヒエンどのとCC弓で大分いけるんじゃね?
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左上に海賊とCCメルとダンサー置いて 右の島に弓置けば余裕だな
CCメルの点火した射程ほんと楽
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CC40伝説とCC50メル居るから後で試してみようかな
あでもダンサーいないから厳しいか
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>>334
王子・・・今ダンサーがゲットできますよ・・・射程長くできるから他のユニットも強化できますよ・・・
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スタミナに割るだけで拾えるからお得ですね(白目
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お前のハナちゃんチャレクエにでてくるんか・・・
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oh、カリスマやった
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>>328
まだ中央の位置から動く前のデーモンに忍者で攻撃届くのか?
なんか範囲関係の修正が入ったっぽいが対象外かね?
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>>339
wikiのMAPでいうCの位置からなら射程200の近接遠距離で届く
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覚醒してれば水兵とかも便利やな 鞭男とか赤デーモン範囲で蹴散らしながらグレーター攻撃してくれるし
ブロックしないからスルーしてくれてマヒらないし殴り殺されん
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>>339
今動く前に倒してきたがもちろん届く
雑魚も居る間は水兵でまとめて爆撃して切れたら忍者に変えたりしてたのしかった
左の島からはスピカとダンサー接待 これも雑魚いる間はあわてて点火しないほうが効果的みたいだな
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Operaなのに、ステージ選んだ後に真っ黒だ!
カリスタが死んだ
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Operaなのにって動作対象外なんだが
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>>344
スレじゃオペラ勧められたりしてんだから愚痴くらいゆるしてやろうやw
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Chromeでもう一度見たらカリスタ消えてなかったわ
てかChromeが重すぎるんだよ
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40になってから突然ちょろめ重くなってんだよな
ハードウェアアクセラレーション切ったら多少ましになった
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火狐だとアイギスだけで落ちたことは一回も無いな
裏で別のブラゲやってたら何回か落ちたけど
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クロームだけど初期から重くなったことがないから特に気にしたこともない
オペラや狐でやろうとしたこともあるけど全然変わらなかったからなあ
ただ、今の動きが当たり前と思ってるから、他の人からしたら重いのかもしれんね
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しかしほんとに黒育成はリソースと金がぶっ飛ぶな
拠点後ぶん回ししてるが時間くっそかかる
覚醒キャラ1人もいないしスキル点火しないと誰かしら死ぬのとデブマミー1体見逃しちゃうしで放置できんしなぁ
でもこの機会にやっておかんと必要経験値多すぎて黒聖霊が滅多に手に入らない現状黒育成なんてやってられん
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そこいらは逆に放置用ユニットを育成でいいんじゃね?
うちはシビラとマツリしか黒居無いからだけど
放置用キャラを順次覚醒したわ弓2くらい覚醒すれば放置いけるで・。・たぶん・・
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イベントにしろ拠点にしろ 放置できるとかなり快適になるから戦力整えるのもいいぞ
伝説アイシャあたりなら今のうちに育成したほうがいいかもだけど
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まぁ今所有してる黒がオリヴィエとマツリだけなんで育てても放置出来ないのはある・・・
いやー、最初は弓を覚醒させようと思ったんだよ
ただ素材に出来る弓の在庫見てみると金弓2体銀弓0体しかいないので泣く泣く断念してる
オリヴィエは育成終わったしマツリの育成終わったら放置できるメンバー育てようかなぁ(遅
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金弓2、海賊1で覚醒だ!
いやぁ…それは銀弓泥待ちかねぇ
アサルがプレBOXに入ってるの忘れてた
無駄にフィリス掘ってしまった…もうBOXにしまうのはやめておこう
ついでにストミのコンプ報酬も忘れがちだから回収しちゃおう…
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無理に覚醒目指さなくても別にいいのよ 勿論居たほうが楽だけど
金銀弓やフーリちゃんCCカンストにするだけでもだいぶん違うし
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覚醒する弓がないならシェリーを覚醒させればいいじゃない いまココ!
なお覚醒はまだガッハとスピカだけの模様・・・
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ベースガチャ気ままにやるのも中々なものよ・。
うちは山賊ばっかでこないだ処分してたけどw
たまに嵌るけど30回くらいで1体は銀出るし(欲しいの出るとは言えない)
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ふーむ、CCカンスト目安にがんばってみるかなぁ
ベースは現状で74万Gしか残ってないんで育成ペース考えると回していけれない感じだなぁ
そして回す時は100回近く回さないと大抵出ない銀、相変わらず運が悪い
ご意見ありがとうでした
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ベース召喚は、もうちょっと楽に回せればもっとやっても良いんだけどねぇ。
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破産者が続出するからアカン
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マーニーのソウルステッポ4になったからハナ集め撤退したいけどこの機会を逃せばマーニーのスキル上げはしないだろうしどうしよう。一々スクロールするのめんどくさいよ
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経験値100だから4枚教に入信したけど
やっぱり勝てませんわ
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ベースは連打の問題もだけど、CCやら覚醒やらに必要な職を狙いたい。
弓と鎧が欲しくて沼地に戻ったけど、相変わらずの花束ゲーでしたとさ。
拠点後デビュー出来る日はいつになる事やら…
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暗黒騎士団☆22に取れたから
自然回復でハナ集めしてるけどまだ5回しかドロップしてない
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自分もハナさん5回ー
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弓はアナ雪とカルマ復刻でスタ5、GRと戦乙女で無し、今回スタ5ときてるから特にキツイな
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ベースはやらないな、なんだかんだで育成や覚醒に金使うし
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ベースはたまに、CCの時に必要な鉄のうちどっちか片方出るまで、ってやる
これだとそんな深入りしないですむ
たまに銀が出ると嬉しい
昨日は10回で鉄メイジ出て、その間にアサルちゃんとザラキ出てらっきー
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ハナはコスト、スキルともに残り1の状態で苦悩しているんだよなぁ
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おれもれも
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覚醒素材銀とかスキル餌金とかめんどくさい時はベースだけで30まで育ててるわ
もうだいたい戦力として必要な職育て終わったてのもあるけど
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動画とかに上がってるハイスペックの超ベーススピードならいいんだが、
ベース一回30秒くらいかかる俺にとっては回さない一択だった
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余所見してると誤爆してしまいそうな小ささだしなベース召喚
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うっかりレアガチャ回そうとしたベース王子は少なくないはず
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ハナは下限スキル4で撤退ですわ。
あんまり使いこなせない職だし、いざ使おうと思った時も不足は無いだろう。
なにより、スキル5なんて狙ったら禿げる。
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虹なしスキルMAXは
コストが下がらずに嵌ってる内に
何故かスキルラスト5%の方が先に通ってしまったという悲劇のパターン
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コストは下限にしときたいよねー
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>>298
ハナ出現解析情報通りだそうだ
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なお廃都は鉄のドロップ確定じゃない模様
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廃都のドロップはLV14か
意外と高いな
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カリ23でEXP100越えなら廃都回しもありだな・・・・
15のほうは3だから金がかかるかかる
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374 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2015/01/25(日) 01:11:11.31 ID:H5et8lfR0 [2/3]
特攻のあるデーモンと不死相手のコーネリアとテティスの火力比較
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org136861.jpg
防御力的にコーネリア使いたいからうちにも来てくれませんかねえこれ…
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点火前提?
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対ボスだけなら見た感じ別にててっさんで十分な気もするな
後続に範囲攻撃持ちとか来て周辺に気を配る必要があるならあんこくは便利そうではあるが
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なんだかんだで毎回のように新キャラ接待マップ来るからなぁ。
なんか2箇所から別々に青デーモン出現!とか来そうで怖いわ…
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何故その無意味なグラフを避難所に・・・?
ボス想定ならテテスは接敵と同時に点火するんだからコーネリアさん大敗するわけで
エアプくらいしかコーネリアすげーとはならんぞ
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置いてる時間のほとんどが点火中だからな 攻撃?
コーネリア強いのは認めるが比べる相手が悪い
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そもそもテティスとコーネリア比べるのはお門違いだと思うがな
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聖なる覚醒ワルが出てきたときは「差し込みに使えない点火しなきゃゴミだボスに刺しこめない」
の連呼だったのに、今度は
まあいいけどw
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発言者が同じだってわかるとかすごい
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コーネリアはスパッツ要員だろ
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なぁに自分の信じたキャラ使えばええんや
クリアできればいいんだし
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間違えたエミリアだった
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クリッサと比べてやれよ・・・
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クリッサに死ねと?
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アイシャとサキを比べるようなもんやで
-
魔法大戦クリアできたぁぁぁぁぁ
いやもうマジでwikiのコメに参考動画作ってくれた方が居たんでそのタイミングどうり配置したらいけた
途中メイジ入れ忘れてて真っ白になったけど追加でウィッチ2体投入でなんとかなったし
黒聖霊入手は難しいとか思ってたんでほんとありがたいぜ・・・
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小人と巨人「やあ」
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オリヴィエレベルマいるし覚醒させればなんとか(震
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サキさんは拠点後でアイシャと一緒に最適解要員だから
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忍者の育成をほぼ全くしてなくて、サキをお迎えするか悩んでる。
手持ちには素のアザミとヒエン、1枚だけ重ねたカゲロウで全員未CC好感度0。
魔法剣士も居ないし、近接遠距離はそろそろ1人ちゃんと育てないとなんだが…
忍者って攻撃(サキ)、防御(アザミ)、コスト(カゲロウ)でどれを一番重視したら良いかな?
宝石も余裕無いし、とりあえず育ってればOKならヒエンも手軽で良いんだよね。
-
コストと攻撃を兼ね備えたヒエン殿1択だな
-
その中ならヒエン殿だろうな
サキを一人取る魔水晶でコスト-2と覚醒が出来る
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宗教上の都合がなければヒエンor雛だおだからなサキはもってないからしらねぇけど
うちは宗教の都合ヒエンは餌だけど拠点後ならカゲロウでもいいんじゃね?放置するようになってから忍者使ってないけど・。・
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忍者でやれることなんて殆ど変わらんから好みでいいよ
ヒエン殿はよく推されるけど最低でもSlv4にはしないと
スキル点火してもサキと互角くらいにしかならんし、言うほど突出してない
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なんという御座る推し…信頼度上げずともステ高めな男性の強みもあるか。
金精霊の使い道に難儀してたし、ヒエン殿にご活躍頂くとしよう。
>>404
放置どころか最期の波が越せれず拠点後はクリア出来てないです!
拠点後は未CCカゲロウが序盤組み立てに都合良いんだけど、イベントとかがね。
叛逆の騎士で倒しきれず後逸してた都合、やっぱ火力不足が…
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なんならヒナだお引くまでプレガチャを回すという選択肢もあるよ!
-
でも雛もスキル前提じゃなかったか?イベも考えるなら
メイジ・弓・ワンブロあたりCCカンストさせたほうが楽になるよ。
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>>400
え、そうなの?
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>>298
一応赤くしとこう
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>>298
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まあ固い敵でない拠点後みたいなとこなら覚醒サキの放置性能は高いよな
覚醒15キャラ揃ってる人の道楽でしかないけど
GGキャラ増えたら金稼げる配置見つけた方がうまいしな
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遅まきながらも☆21突破した…決戦も叛逆も凡ミスやらかして☆2になっちまったけど今はやり直す気力も湧かないわ
暫くはハナとネーニャ掘る作業に集中するかな
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ヒエンがスキル点火してサキと互角って
敵の防御0とかじゃないの?
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防御高い敵が大量にでるところだとそもそも忍者なんて出さないだろ?
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忍者の攻撃は弾かれなくても良かっただろうになぁ・・・
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ヒエンサンの強みはカゲロウよりも低いコスト12ってのもあるからなぁ覚醒前提だが
適当に使うだけならカゲロウでも十分よね
-
ヒエン:コスト下限12
カゲロウ:コスト下限14
アザミ:コスト下限14
ヒナ:コスト下限14
カゲロウ=サンに救いは無い
-
ヒエン下限を狙うならはそれなりにパリンが必要だけど
カゲロウは何かの副産物だけで腐るほど溜まっているという利点
-
(カゲロウは下限15なんて言えない…)
忍者って世知辛いなぁ
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カゲロウは下限しやすいっていうのが良い、特に俺みたいな駆け出しには。
ただ攻撃力を求めると好感度100ってのが重くてなあ…
エリザ、マリベー、スピカにカルマとレイチェルという待ち行列。
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カゲロウは誰がなんといおうと忍者の中で一番好きだわ
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一番エロかわいいのは確か
-
忍者の攻撃が弾かれなくなったら 魔法剣士が息しないだろ
今でさえほぼ息してないのにスキル中以外ほんとに息絶えるわ
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ぼくは、メメントちゃん!
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>>423
寝室2のアヘ顔はちょっと…
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アイギスをプレイして1ケ月
俺はこのゲームの本質に気づいた
周 回 ゲ ー だ ! !
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1ヶ月も気が付かなかったのかよ
-
泥でやってるんだけど
PCだと交流キャラの選択画面でソートとかできる?
泥だと入手順に固定されてる
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出来ない
-
99%オナニーゲーなのになにいってるだ
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どのゲームもだいたいが結局のところ周回ゲーじゃないのっと
-
周回ゲーになりにくいのは、Lvとか育成の要素が無いゲームかなぁ。
オンゲには、ほとんど無いのかもしれない。
全然関係ないが、ヒエン殿を鍛えたいので、ガドラスドロップはよ。
アンナの大冒険で集めておくべきだったと、いまさら後悔してるわ。
-
一つのゲーム続ける限り実質何やっても周回ゲーじゃないのかな?
-
同じ道を繰り返しているようでも、その度に違う発見に出会える。
アイギスは周回ゲーなんかじゃ無いんだ!
だからハナちゃんはよ来てくだしあ…パリンしてるけど15%なんて嘘だろorz
廃都は餌EXP美味しいからモチベ下がらんけどね。
-
スタミナ消費しないからといっても
合計8回しかドロップしてないしな…
うちのハナちゃんスキル4コスト6
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シズカ覚醒させたしせっかくだからサキさんも育てるか7%上げれば結構違うだろ
-
クレアちゃんとキャリーさんとヒエン殿とディーナちゃんがステーキを心待ちにしている
-
ハナ下限達成、俺曰く交互に遊んでると出やすい
出ないときは出ないので時間置くと良い
-
そして明日の黄金に向けてカリスタ調整が終わった時に気付いた。
明日からオーブもやらなきゃじゃん…orz
ランクアップでカリスタ両方上がるのが却って恨めしい。こうなったら割らなきゃ!
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確率あがってるわけでもないバケツ回すのはそんじゃね
ドロップしまくりストーリーとオーブ捨ててまで、バケツでカリスマ大量消費はもったいなきがする
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ストーリーのやりすぎでお金がつきたのでやらざるを得ない
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拠点オアシス周回するにも金は必要だから
懐具合が寂しかったら月曜は金稼ぎでいいんじゃないかね
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ううむ、拠点回すのにパリンしようか迷う
聖霊とバケツに頼らずあげられるのは美味しいよなぁ
-
>>441
まあねえ…資金もそう逼迫してる訳でも無いし、来週にするかなあ。
カリスマはオーブ、スタミナはファラ2にでも回すとしよう。
調整の為にわざわざ2パリンしちゃったけどまあ、ハナもちょっと増えたし…うん。
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>441
拠点後1.5倍ドロのおかげで金がピンチや
こうやって金バケツにパリンさせようという戦略なんや
汚いなうんこ流石に汚い
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拠点後大回転で、金が底を尽きそうだ。
生食いで育成は、Lv70くらいまでにしといたほうが良いのかねぇ。
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生食いは金がピンチになるまでだな
こっちは大体60くらい
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黒はハムのみで70まで生食いで上げてる
そっから8倍
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エルヴァが楽しみすぎてつらい
アンナ、メメント、エリザ、ドルカにつづいて5枚目のコスト下限・・・マジ楽しみだ・・・
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誤爆った
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みんな拠点回してるのかー
乗り遅れてはいけない、このビッグウェーブに
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ハナさんのコストを下限にするまで拠点にいけんよー
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黄金鎧上級1回だけやっとこうと思ったらまさかのノードロップ…ああああああああああああ
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ペティ邪魔だなあ
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193 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2015/01/26(月) 00:08:04.25 ID:gU8RalkT0 [1/2]
ttp://gyazo.com/712a44febfb43934c588c2e72edf719b.png
ttp://gyazo.com/33f266cec4887a27edeff9bbbad2ee13.png
ハナちゃんアッピル in 黄金の鎧
ハナちゃんだとトークンとメメントちゃんの位置まで届きます
-
月曜だ金を稼ぐぞ、と起動してみた所何か妙に動きがガクガク…何故だ…
ちなクロームの履歴爆破は実行済
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Chrome最新版(40)のjs実行系がなんか重いらしい
しばらくOperaに切り替えるとかで対処するなど
-
>>458
夕方までは何ともなかったから何事かと思ったぜ…さんくす
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プリーテスオーブだけ妙に落ちぬ
ま、まあダクナイトやら後ろ軍死の玉っころもその内特殊覚醒で使うかもしれないし!
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>>460
同じく・・・設定おかしいんとちゃうか・・
もう15連以上出てないわ 他のオーブ溜まりまくりング
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>>457
一昨昨日(さきおととい)からずっと言われてるが、運営は沈黙したまま
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そりゃ問題はchrome側っぽいんだから運営に言われても困るだろ
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アイギス重いって任天堂にクレーム出したら知らぬ存ぜぬで通された
任天堂って糞だわ
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>>464
ピーチ姫とかめっちゃ強そう
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マリオRPGだとピーチ姫めっちゃ強いし
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初覚醒はオリヴィエからとか思ってたけどオーブ入手のために火曜まで待つのが
もどかしくてついマツリから覚醒させてしまった
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敵の動きが重い分配置が楽かも知れない…(byクローム)というのはおいといて
FirefoxとOperanextのページを見て来たんだが
ベンチマークだと火狐の方が速いらしい…どうしたものか
そしてノーマルオペラ…IEより数値が低いってどういう事だw
-
黄金の鎧回しててふと気づいた
今ドロップ率いいし、ストミ+聖霊のほうがバケツ狙いより
色々稼げるんじゃね?
半日分つぎ込んだあと、その事実に気づかされたよ・・・
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合成費用を考えなきゃ1パリンでバケツ8倍と同等の経験値や
バケツ1.5倍で貯めた金の使い時だ
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本日の黄金の鎧上級はいまだかつてないくらいにドロップ運が悪いな
ノードロ→ノードロ→金1→ノードロ→金2→金1
このカリスタ分で決戦と叛逆をやり直すとかネーニャ堀りするとかハナ堀りとかしとけば良かった…
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ネーニャもハナもでなくてこの分のカリスタでバケツほっときゃよかったとなるのがアイギス様のお導き
-
金を稼ぎつつ精霊稼ぎなら田園+精霊のほうが美味しい
経験値を稼ぐだけなら拠点+精霊のほうが美味しい
運ゲーだけど金を稼ぎつつ経験値を稼げるのがバケツ
自分にあったところでどうぞ
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505 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2015/01/26(月) 06:14:17.94 ID:gU8RalkT0 [9/20]
ワルツ&ハナスキルマ比較
ttp://gyazo.com/c6eb6fff0ec55ca6f91f5db9949ca7f1.png
ttp://gyazo.com/b344b12c8ddadb4d763dcd69526a60e6.png
ハナはメメントちゃんにも届いてる
色々ためしてみたけど、よっぽど枠が密接してないマップジャない限り
2,3ユニット多めにバフがかかる程度のダンサーって認識で良いかもしれない
-
プリオーブが欲しくて覚醒やってるのに後衛軍師ばっか貯まる…
居ないっての、なんだ嫌がらせは!w
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プリあんまでないよな
前覚醒させたときも何週させられた事か…
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>>475
アイゲス様からアイシャを引けというお告げだな
ちなみにアイギススレだとプリ=プリンセス、プリーテス=ヒラってのが通りがいいぞ
自分も最初は混乱した
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誤解を招くのでプリンセスはプリと言わずプリンと言う
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そんなこと言ってると命名おじさんがプリンって娘を……
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プリンセスプリンの誕生だな!
ん?プリン・・・プリンセス・・・プディンセス・・・うっ頭が
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ピンクのしっぽください
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>>477
ああそうだよな。ごめんごめん、お察しの通りヒラオーブが出ない…
どうしようかな、既に1パリンしてるんだけどもう1回割るべきか。
カリ90って消費だし1.5倍のうちに集めておくべきだよなあ。
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どうせ割るなら今だね
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30%が45%になってもたいしてかわらんな、結局は出るかで無いかだ
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>>484
え、これ元は30%なの…? そんなの出るわけ無いじゃんw
割ろう…先々の分まで取るべきかもなあ。
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あれ今日ハナちゃん灰とへの期間じゃないの?
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見張り塔だね
>>298はたいせつ
-
視力が悪かったみたい
ありがとう
-
性能が高くても、見た目が好みではないと、取るか迷うな。
アカネが強そうに見えるけど、個人的にモミジのほうが好み。
しかし、復刻が何時になるかわからんし、この間のGRのような形式だときつい。
取っておくべきか、他のキャラで誤魔化すか、迷うわ。
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>>489
モミジも好き、アカネも好きな俺はとりあえず取る
取らずに後悔するより取って後悔したい
-
アカネさんは覚醒するとブルマはくと聞いたから取る
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侍はシズカとチズルがいるからいいや
ヒナだおを確定分まで取ろう
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サキさんでしょ
がんばって下限まで取っちゃいなよ!
-
きたらまたとればいいしとりあえず強キャラはとっておくべき
-
300個で1/2の時点で500個の時精霊のほうがコスパいいっていうw
-
時聖霊は1体しか交換出来んしな
それに次の竜姫復刻で1度取った人が交換出来るか不明
-
アカネさんはそこまで強くないけど仕事はこなすから将軍候補が誰もいないならお勧め
大討伐や物量マップでの安定感やばい
-
アカネ取るつもりだが、エサノスケが落ちません…
-
数だけ比べても意味なくね
稀に1.5倍も来るし竜(刻)水晶ってそんな収集効率良かったんだっけ?
-
竜時代の酷は旧不味いに匹敵する糞さだった記憶しかない
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410 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2015/01/26(月) 16:44:46.17 ID:/qVqmcwc0
http://i.imgur.com/HeA7UGM.png
http://i.imgur.com/ZPRChXz.png
-
竜水晶は収集効率は悪かったけど
ステーキあったからな
人によっちゃステーキのおまけで時がもらえたとかそんな状態だろうし
-
カリスタ効率1より0.5の方が下限スキルマコスパがいい
なぜならCC素材が落ちるからとかそんな話になっちゃうし
それはコスパとは全く別の話だと思う
-
フォンしたらコスパなんて関係ないしー
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ゾラかわいいよなああ 超欲しい
-
なおドSなゾラさん
-
下限ゾラは29コスで白メイジ並みの効果力&魔法物理スイッチで強いんだよな
射程短くなるけどそれでも魔法職より長いし
-
射程はメイジより10長く
攻撃間隔はメイジ・砲術より短く
コストも同レアメイジより低く
基礎火力も同レアメイジより高く
爆風範囲も覚醒すると確か同じで
おまけに物理と魔法とスイッチ
強い(確信
まあ、その分スキルでの爆発的な威力増加や射程増加や範囲増加が無いから
スキルに頼った戦術では伸びシロ少ないけど(伸びシロは少ないが対応領域は物魔対応で広い)
-
着弾が早いから今回の大討伐みたいなのでも活躍しやすいってのもあるかな 砲術全般そうだけど
-
というか最近メイジの価値が……魔法耐性高い敵増えまくってるからなぁ
デーモンの行進とかデーモンの行列とか……そういえば今回の神級
魔界の方で上の島に覚醒ゾラ置いたら射程たりなくって仕事しなかったェ……
ジャンナかメルも育てておくかなぁ。射程40の差はやっぱり結構大きい
-
一撃火力のモミジ
手数で勝負の回避型アカネ
どっちも結構逆の方向性なのよね
-
あら40も射程落ちるのか
ってことは黒白爺さんだかのどっちかだかはかなり悲惨なことになってそうだな
そういや本スレで吹雪の時全く攻撃できなかったとか悲しいレスを見た記憶が
-
魔界左上の島から攻撃届かない恥知らずな砲術がいるらしい
-
そしてスナイパーの珠がでねえ
ナナリー持ってるわけでもないから2個あればいいって思ってるのになあ
-
>>512
未CC260 CC済280 覚醒300 覚醒ゾラ260
なので未CCと同じ射程に戻っちゃうんだよな、ゾラ
黒爺さんは250-40=210なんで、その、なんだ、CCウィッチと同じ射程
そしてリュリュは210-30=180で、未CCウィッチの射程に戻る……
-
白爺「儂の時代じゃの」
-
>>515
わざわざ纏めてくれるとかありがとう
リュリュはエンハンスで補えって事なんだろうが点火遅いのがなあ
>>516
2倍期間で全滅しました
-
黒キュアマックスハートは、超強いロイさんだと聞いたなぁ。
嵌れば強そうだけど、汎用性で劣るのが困る。
-
ちょうど助っ人でジジキュア体験できるな
-
金ユニは性質上汎用キャラには出番がない
何か特化してないと上位互換に食われてしまうのだ
-
大変なのじゃー
-
ノ、ノエルちゃんは厳密にはメイジじゃないから(震え声
と思ったら見習いを名乗る凄腕がいたわ
弓やローグもその傾向が顕著だし無情なりスキル格差
-
皆が金の上位互換持ってるわけじゃないのですが
-
テテスいたら某金ワルは・・・
-
くそーこの期間に是が非でも余った白消化したくて曜日クエを回してしまう
もう「くやしいっ・・・!でもっ・・・(パリンパリン」状態よ・・・
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ヨッシーっぽいね
-
今日のオーブクエストってステラさんとゾラさんじゃない!
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昨日のヒラに比べてワルオーブが超デレてくれて助かった…
爺さん達は強いし、魔法剣王子だと序盤1人で受けれて良いねこれ。
-
ペガオーブ19に対してワルオーブ2…
(#^ω^)ビキビキ
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ワルはほんと出ない
-
ぬ・・今日は
謎の魔物と砂漠の魔物か。。砂漠はメンドクサイんだよなラストの糞ミミズラッシュ
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だが銅ドロ2だし上手く回したい所でもある。
そしてオーブクエやってみて、今になってネーニャのコストが気になりだす俺…
4,5人突っ込んで12から動かなかったから嫌気してたが、暗黒出戻りすべきか。
-
うは謎の魔物のがめんどくさかった93匹?かよ
砂海に潜む魔物でいいか・。・
-
イベントで純粋な女ヘビー来ないかな
マリベはヘビーとしてはちょっと特殊だし
ベルニスとレアンでだいたいなんとかなるけどステ高いのはやっぱほしくなる
-
覚醒ベルニスじゃダメなん?
十分固いやん
-
覚醒ベルニスより硬いのが欲しいって攻撃5000に普通に耐えるつもりか
-
ベルニスとまりべーで事足りるよな
-
防御型のトップが野朗なのは嫌なので女のアーマーが来てほしいとは思う
-
うちのベルニスはシェリーちゃんのご加護があるので何か素敵なことになってるわ
-
丼交換して白侍全員揃ったけど
イリスサクヤのゴールデンコンビがいるおかげで他の育成順が回ってこない模様
-
久しぶりに砂海に行ったら1.2体お漏らししちゃうな
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468 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage] 投稿日:2015/01/27(火) 19:06:40.72 ID:opZiY/jz
ニコ生で攻撃力バフの計算式を検証する放送してて、そのまとめが記事になっていたので貼っとく
http://ch.nicovideo.jp/mouse_bet/blomaga/ar622746
反例とかあればコメントくださいとのこと
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小人と巨人、挑戦してみるも雑魚の群れに圧殺され死亡
バフォメットはオリヴィエでとか考えてたけどそれ以前の問題だった
慌ててジナホを育成してるわ・・・
-
覚醒ソルいると1列丸ごと任せられる上に援軍要請で一気に楽になるぞ
まあ3列あるから残りの対処も用意しないといけないんだけど
-
覚醒ソルか・・・覚醒はオリヴィエとマツリしか持ってないという歪ぶり
魔水晶尽きてて覚醒自体少し時間かかりそうだしぐぬぬ
-
覚醒アリアは全員の火力も少し上がるし本人も強いしで破格だよなぁ
コスト下げたいから再復刻早く来て欲しい
-
砂漠のやつは援軍ソルと覚醒サムライにおまかせ
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>>545
ジェロニキでもなきゃ優先度低いししゃーない
でも覚醒アリアKTは侮れない戦力
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org129672.gif
-
>>548
おお強い
とはいえ次に覚醒させたいのはヒーラーだし当分先になりそうだ
とりあえずジナホとバラッドでも育てて急場を凌ぐことにするよ
-
お、小人巨人ソルで一列担当できたのか…
覚醒ジェロアリアで☆3挑戦してみようかな
-
ソルで行けるってことは家ならフラメルさんでもいけそうだな
まあまだ大戦越えてないですけどね
-
なんか最近重い?
-
>>548
うおこれまじか
アリア覚醒しとるしKTも覚醒して育てるかー
-
ここ避難所じゃなくても普通に人いるんだな
-
向こう早過ぎるんだもん
-
覚醒ソルでも1列できるし 覚醒ベティやキュテリでもできるよ
大体覚醒してれば小人巨人1は低コス近接でやれる 1はな
-
978 名無しさん@ピンキー [sage] 2015/01/27(火) 22:31:41.12 ID:VY5aII310(9)
Chrome canaryなら普通のChromeと同時にインストールして使えるし
これ入れて設定からハードウェアアクセラレーション切って使うといいよ
-
>>548
セシリーもがんばってる!
-
小人巨人はアンナさんいるなら王子を2ブロにするとコストがだいぶ楽になる
-
Android版、softbank回線だと起動直後に落ちるって言われてるけどなんでなんですかね?
こちらも1か月前は普通に遊べたのに最近は滅多に繋がらなくなった。
-
なんでって単に回線品質の問題じゃないの?
YahooBBとかでもあったし
softbankならよくある話じゃね
-
山賊王への道とか吹いた
まさかのコンラッドが主役か?
-
ネーニャ下限にゃぁああああああ!!!
-
おめおめニャ
-
ISISちゃんでも実装すんのか
-
ナビキャラがコンラッドなのかな
-
>>560
俺はドコモの端末でWi-Fi使ってるけど、先週のメンテからタイトル画面触って3〜4秒くらいでキャリーさん止まって落ちるようになったわ
何回かアプリ再起すれば起動するけど
上に書かれてた通りに端末再起しても治らんのだわ
-
いや、存外山賊王への道だからコンラッドへの下克上なのかもしれんぞ
-
コンラッドとモーティマのハートフルラブストーリーか
-
ガチホモかあ…
-
コンラッドさん主役キター?
100万人記念イベントの第2段は、なんやろね。
-
コンラッドさん次共食いさせたら覚醒可能になるけど山賊主体のイベだったら覚醒素材も落ちそうだな
どうせディーナちゃんは時間かかるし次はクレアちゃんとコンラッドさん覚醒させるか
-
ライラずっともいるから山賊イベは微妙だなあ
-
もううちには1ブロの席ないよぉ…
-
ハナちゃん下限Slv4到達、これでオアシスに戻れる…
ネーニャはイベント始まって累計5,6人出ましたが12からコスト微動だにせず。
もうね、あかんよやってられねーにゃ。
-
だってーやってらんねーにゃん
-
おーしなんとか割らずにビショップ2とアサシン2を確保できたぞ
思ったよりは運がいいか
-
というか、新イベントの名前で告知出たのって初かな?
-
山賊王…王って事はこれ、報酬はまさかの男キャラなのか?
-
格闘王への道にして白モンクがほしかった
-
>>580
それなんてピンクの悪魔
-
イベ白女アーマー追加されたとしても、ガチャユニやマリベーとの差別化しないとあかんし
純防御アーマーとしては現れないだろうな
スキルマ10見切りとか血脈とか変り種が来る未来しか見えない
-
わりと最近イモリアが出たばっかだし報酬が山賊って事はないんじゃないかと思うんだが
ガチャに黒山賊がきそうな気はするよね
-
>>582
ホモを除外すれば白アーマーなんて変わり種のマリべしかいないんだから純防御アーマーでいいな
-
ライラさんやイモリアのせいで攻撃4でも持たせなけりゃ
テティスに対するクリッサの位置になりかねんな
-
黒山賊がくるとしたら、HP:4k 攻撃力(素ステ+好感度):1000ちょい スキル:捨て身?
みたいな感じかねー。
-
あら?文字化けしてしまった。
捨て身?→捨て身4です。
-
内部的には捨て身5まで入ってはいるけど、使われることはないんだろうな
-
捨て身5を使うとしたら黒サムライじゃね?ブロック数多いからハイリスクハイリターンて感じで
ただ山賊にせよサムライにせよ黒だと2秒点火で暴れるから下手に出せないんじゃないかなぁ
-
黒山賊は斧投げてくれるのを期待してる
-
手斧なのかプージなのかが問題だ
-
ボルトアクス
-
新兵種:ドラゴンライダーを追加しました
-
じゃあサムライもカタナを投げつけて遠距離攻撃できるようにしよう。
スキル名は…そうだな、アマツにしようぜ!
-
アマツさんあんまつよくない・・・
サンダーソードでいいかなって
-
舞えっ!!斬艦刀・大車輪!!
-
山賊は斧という固定概念を捨て去り拳武器を装備し、ゾウに乗り密林から出てこよう
・・・あいつも王様だっけ・・・
-
城もらう替わりについていった姫がのちの虐殺王女だった
あれは斧使ってるけど盗賊王なんだよな
-
もう丸太でいいんじゃないかな
-
丸太はヴィンセントの娘のイベのときにつかうから
-
娘さんヴァンパイアロードだし不死系の新?真?ボスなんだろうけど、
ヴィンセントがきっちり殺して処置して埋葬済みなのを誰が如何やって復活させたんだろうかね
Gデモみたいな上級悪魔とか魔王なのかな
-
ヴィンセントは娘は撃ったけど、ショックが大きすぎて死体を確認せずに逃げ出しちゃったんやで
だから人間として死んだ瞬間に吸血鬼化→真祖って流れじゃないかな
男キャラの王道で人間味あふれるストーリーホント好き
-
>>602
覚醒で腰掛けてる石の後ろが妻娘の墓で、
蘇って来ないように鎮めの十字架打ち込んでる設定じゃなかったっけ
-
>>603
嫁(妻)だけだったはず
嫁と娘の墓ではあるけど、娘の死体は中にはいってない
-
娘の記憶と姿を模倣したコピーでビンビン義父さんのことを大切に思ってるけど
偽物ということで冷たく扱われるとかだったら俺得
-
男性ユニットの過去を一つ一つイベントとして使うだけでも一年ぐらいアップデート困らなさそう
-
男じゃなくて女キャラでも良いと思うぞ
伝説さんが伝説と呼ばれた理由とか
-
全員をローテーションさせればしばらく安泰じゃないか!
-
廃シャーマンと配備ショップのオーブが出ないな・・・
この大量に積み上げられたキャプテンオーブはどうすりゃいいんだろう
-
なお2週間毎にキャラが増えていくのでいつまでも終わらない模様
-
二週間のうち一週間を既存キャラの掘り下げもう一週間を新イベントキャラに使えばいいのさ
もしくはビンビン義父さんとビン子みたいに既存キャラと絡めて出すか
-
クロエちゃんの千年放浪記
-
おk必要分のバトルマスターオーブげと
-
同じく、俺は3個げと。ベルニスとまりべーの分だけあれば良いや…
1.5倍と言われてあれこれ回ったけど、実態はLVや素材が足りんからなあw
暫くは塩漬けする事になりそうだ。
-
あれ?銅弓で行けるならクレアちゃんじゃなくてダニエラでもOKじゃね?
って試してみたら行けたわ(撃破カウント18で完了)
いやー詰めれば詰まるもんだな
-
おっと2ch本スレと間違っちゃった
誤爆失礼
-
魔剣だけたくさんください5個くらい、他いらんのです
木曜普段まわる余裕ないんだよなあ
なお2度行って合計1ドロ
-
opera まで動作重くなって死にそう
-
Q. なんかアイギス重いんだけど!
A.ブラウザのハードウェアアクセラレータ切る設定をする、できなきゃXIron使いましょう
-
Opera ver.26にダウングレードしてもええんやで
-
王城奪還の内容忘れてて適当に配置して余裕ぶっこいてたら最期にリッチ出てきて焦ったw
-
奪還最初弓置いたら下の方に逃れたゴブリン狙わなくて焦ったわ
右の方が拠点位置高いからそっちに反応しちゃうんだな
-
はー奪還じゃなく城門の戦いいっちまった無駄すぎるしかもベティ忘れたはぁー
-
魔水晶上級で1ドロ2ドロ…ほんと曜日クエは月曜以外酷いな。
コンプしてない暗黒決戦行った方がマシだったかもしれん…
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暗黒のほうが魔水晶効率良かったかもしれないが、面倒なんだよな…
-
クソ泥イベやっと終わったか
次は周回したくなるイベントだといいんだが
-
>>625
ライフ1でワンミス即ミッション失敗だからなあ。
消費もでかくて☆3やった後は嫌厭してた。
しかしほんとに魔水晶渋いよなあ…イベで覚醒精霊出ないし。
-
>>627
まぁカリスタ比で考えれば
取得コストは覚醒>>虹だし、神のコンプ報酬の虹代わりに加えはしないだろう
収集、GR系のフルコンプ、○○万人イベント!とかの特殊な奴でワンチャンくらいでないかなぁ
せめて週2くらい不味い曜日にならんかね
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ハナなら2週間の予定じゃ
-
重い
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また2ch重くなってきたな
多重投稿被害もちらほら出てるしgdgd
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専ブラの書き込みに失敗しました→実は成功している
というのだろうな
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8 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2015/01/29(木) 13:02:29.58 ID:gRncbqEu0 [1/2]
http://i.gyazo.com/70bd9e17283baeccc5081750a6efd0ac.png
47 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2015/01/29(木) 13:04:34.12 ID:gRncbqEu0 [2/2]
http://i.gyazo.com/f28b818b2f9168ea37f005a6079d744a.png
-
メイジアーマーはガチャか
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TADAがアイギス面白いって言ってからなぁ
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メイジアーマーTNPKしたわ
コンビニ行ってくるかね
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なんでカンスト画像あがってんだ?
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ぶっこ抜きじゃろ
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ぶっこ抜く対象のデータが必要だと思うんだが……
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緑髪は地味子になるからダメやって
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メンテ終了と同時に鯖にデータを置くわけではないだろ
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メイジ・アーマーいいな
ガチャなら全く縁のない存在になっちゃうがw
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グレースのスキルからイベントの香りがする
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黒で非ガチャでこの性能はさすがにないやろう
ヒラの層が異様に薄い俺にとってはそれよりも銀神官戦士のほうが気になる
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メンテ中にアプデ内容が割れるのなんていつものことじゃん
別にアイギスに限った話でもないし今更やな
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いやレベル1はともかくどうやって育成したのかなと
これが噂のローカルアイギスか
-
ぶっ壊れで言えばロロネも大概だけどな
-
黒メイジアーマーええな
狙い撃ちはできんし地道に回すか
-
銀神官ペロペロ
-
毎度毎度相対的に強いユニットが出た時の既存ユニ叩きが醜くて仕方ない……
-
病気みたいなもんだし気にしても仕方ねーにゃ
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ただ煽りたいってだけの人もいるからなぁ・・・
どうしようもないね
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まぁ勢いあると変なのも集まりやすいし仕方ない
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オナニーゲーなのに性能だけで語るとは愚かなことよ
おおむね似たような性能ならtnpkに従えばいいのだ
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今週は牧場か収集どっちよ・。・
試練でいいのに☆とるだけのが楽や・・
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まあ牧場だと思うよ
今まで一度も試練→収集の流れは無かったのと、山賊の収集を二回もやるのは流石に無いし
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牧場にしてはすごい優秀な山賊だな
火力としてはライラほど過剰でもない数値で高く、覚醒でワンチャン回避する可能性まで追加
HPも申し分なく、捨て身3だから初動数値も悪くない
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ライラの餌として優秀だよな
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ステータスは防御がライラより高くてその他はライラより低い
スキルも同じだし覚醒スキル次第だね
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>>659
覚醒は物理回避25%らしい
攻撃力も大英雄込みスキルマで2271まではいくんだな
ライラ持ってる人が今更育て直す必要はないだろうけど、持ってない人なら十分代わりになる
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カリスマ及びスタミナの回復に関する仕様変更について
カリスマ/スタミナが残った状態で神聖結晶などを消費し回復した際、
最大値分を超過する場合は上限を超えて回復する様になりました。
ほほう?
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これやっときたか良修正だわ
-
お、良改善だな
割りやすくなるね
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エルヴァ即死かよと思ったが
滅多切りの攻撃速度考えると他の奴らよりは噛みあうな
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確率アップは覚醒実装してからにしてくれよ
-
第二兵舎は結晶30個
1回の購入で枠が250になる
高めだけど枠がきつかった人は必須だな
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ようやくハナ下限になったわ・・ナガカッタァ・・・
http://i.gyazo.com/674fef3d65c393adcf1bfbeebebbb6ae.png
-
おや・・新ミッション追加かよ・・ぐぬぬ・・・
砂漠のサソリ・・カリスマ44
ふぬ・・今日はマズイの日・・がまんよ!
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まずいのみならカリスマ余るから行っていいぞ
パリンパリンなら無理だけど
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>>666
一回で250枠???
トータル250だと10しか増えないんだけど
どゆこと?
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砂漠のサソリ
http://i.gyazo.com/6a53bcf6fabfcb64050f8b39f6756188.png
餌ユニットLv20
ですた・。・
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>>670
通常のユニット枠の他にユニット保管できる倉庫が250枠
第二兵舎では合成やら転職等はできない(第一兵舎への移動だけ)ので当分使わんCCや覚醒餌とか精霊ぶち込む場所
-
いきなり+250かw
でも出し入れで入手順序変わらないのはちょっと残念なり
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ナナリーちゃんのドットいいじゃん
-
神級きつい
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0% 気安く声なんかかけないで。
15% ひ弱なくせに、たかが一般兵がアタシに口答えするの?
30% 使えないやつを側に置いておく理由がどこにあるのよ。
(縄縛り)・・・
50% なぜ王子はひ弱なものを配下に置くのかしら。
60%?そりゃ、鍛えれば多少は変わるでしょうけど・・・・・・。
80% アタシまではいかなくとも、それなりには使えるでしょ。
100% 王子だけは本当のアタシを見てて・・・・・・。
Mに目覚めマシタ!
くそわらたww
http://i.gyazo.com/b340ce2fb126dba0117a46c8e96b9955.png
http://i.gyazo.com/ba5dc9699b7cc2cd942bc8465d773947.png
んー育成どうすっかなな・・
http://i.gyazo.com/a84fdd32a6a97b9238fe23ad6301cbe9.png
-
http://i.gyazo.com/b7d41643440f3bf8eb65d2eb7972b05c.gif
ダニエラさん
-
神アプデだーーーーーーーー
ナノチャンの銅像立てられるぞ
-
>>676
ダークナイトは覚醒で結構ステ伸びるから、覚醒アビとイラスト次第ってとこかね
現状唯一の攻撃系ダークナイトだから、立ち位置は魔防持ちモンクに近いか?
まあモンクと比べるにはコスト違いすぎるか、回避に頼らんから安定するだろうが
-
二つのピラミッド
http://i.gyazo.com/aec2efbe7bf7f2890efa4116c2c02e56.png
へんなのもらた・。・
http://i.gyazo.com/79d8aa02f9cc94a402e902b56a4bafcc.png
DQぽいBGMだし・・もろ僧侶のパクリやんけ・・
-
カリスマ51で餌Lv22か周回にはどうなんかね・・
-
確率がわかれば期待値も出せるが・・・まあGGの都合もあるし拠点安泰な気がする
-
放置は辛いかと
下手な神級より難しいよ
-
編成のとき見づらいから使ってないイベユニしまうために第二兵舎ほしいんだが
枠拡張終わってないと買えないのか
やるな邪神
-
ここで今までガチャで爆死した分を枠拡張に使ってたらどうなったかを考えて……ごふっ
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ma,まじこれ・・・田園いってもええんか
10 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2015/01/29(木) 17:26:36.33 ID:gRncbqEu0
1101 20150130 田園の門
1102 20150131 住民救出1
1104 20150201 田園の門防衛戦
1103 20150202 住民救出2
1105 20150203 住民救出3
1107 20150204 謎の魔物
1106 20150205 火事場泥棒
1201 20150130 王都に続く道
1302 20150131 砂の廃都
1202 20150201 哀しみの墓地
1203 20150202 廃都への帰還
1205 20150203 見張り塔
1304 20150204 砂海に潜む魔物
1207 20150205 城門の戦い
-
ハナは明日本気出す
-
アプリ版のアイコンがアンナさんじゃなくなった・・・
あのアイコン地味に好きだったんだがなあ
-
砂漠のBGMがOFFにできなくて涙目
ハナの回収するかなー。面倒だからいっかなー
アリスソフトからおにぎりくん参戦なんて、割るしかないじゃない
ってまた黒かよ…アイシャが引ける確率がまた減る…
-
二つのピラミッド
うまいっちゃうまいんだけど放置できねぇ〜遠距離火力ほしいのう・・
http://i.gyazo.com/43bb195300bc9218e720f04fb3434a17.png
-
SEオフにすれば砂漠のやつも切れるね
-
女・即・姦
それが王子
-
やべーまさかの山賊王が来ると思ってなかったから吹き出したわ
-
初手サソリが地味に初見殺しで吹いた
てかかてえよ
-
聖霊の友が山賊王を目指しているとは思わなかった
-
聖霊が喋ってる風腹話術会話は涙無しでは語れませんでしたね(エア友感
-
泥版落ちまくる
-
機種わかんないけど1回スマホを強制終了してみたら
-
アイギス様にファミチキ捧げたら3回目でおにぎりくれた
-
ところで白と黒の聖霊を集めないといけないんだが、
ファラ2+小人巨人
と
どれでもいいんでスタ6
だとどっちがいいのかしら
ちなみにズッ友はいません
-
今回のイベのずっともマップで白黒結構掘れる気がする
-
>>700
ファラ2、白20% 小人巨人、黒30%
スタ6、白30%、黒30%
スタ6よー
-
マジか
でも好感度アイテムでないのがネックね・・・
体感どんな感じで落ちる?
-
第二兵舎とかいう聖霊小屋
-
>>703は>>701宛ね
>>702
チャレンジだとスタ6の方がいいのねー
ファラ3行こうとしたら猛毒やってないの思い出した
やらなきゃいかんな
-
つまんね
-
あのずっ友精霊ビットを覚醒アビリティにしろよ
完全に1軍になれるぞ
-
>>707
ただし聖霊ビットを1機使用するごとに、聖霊を1匹消費します
-
>>708
ラッシュバトルが日課になるな
-
オアシスのがピラミッドより難しかったぜ・・・
そして山賊王統一戦のライラつよすぎわろた
-
今週のアップデートもいろいろ出来てたのしみ
シルバーの神官戦士を下限に出来たらすごい活躍してくれそう!
-
オアシス☆1ワロス…
砂漠は嫌いやー
ピラミッドの謎の数字出るまでは拠点かなぁ
-
ロザリーとジョバンニを神級に置いてくれよぉ…
まあロザは記念に1人お迎えしたい程度だが、海賊は素材足りなくてなあ。
ロロネ自体は下限出来れば終わりだし、極メインでやってみるかな。
-
ハナちゃんギブマラ15回程度じゃ全然出ねえな
-
姫山賊と姫海賊を☆3クリアやったーと思いきやノードロップだった…あぁ…
-
ロザリーは、アカネの餌として沢山欲しい。
しかし、スタ7じゃやる気にならんなー。ロロナを集める気もないし。
-
心眼はSL1上がる毎に10秒伸びるから上げたいよね、でも実際あんまり頼れないのがネック
-
ライラ持ってるからアカネ餌の為にロロナ集める気にはならないなぁ
1面で泥して複雑な心境に
新オアシス、真似できる動画が出てこない…
-
心眼って実装当時から10秒アップだっけ?
盲点だった
-
心眼は過去に一度効果時間が上方修正されてる
黒ゴブ弓ラッシュとか浴びてもかなり長い間耐えられるぜ
矢の雨を目を瞑ったまま紙一重で避け続けるアカネを想像してみろ、カッコイイぞ!
-
当初はもっと短かったし、初動も再動も遅かったよ
2回位修正入ってるはず
-
問題はレベルあげちゃうとその戦闘で1回が限界になるところだな
60秒後に更に55秒待たされるハメになるから
Slv1とか2なら2回使えたところを、5にしたばかりに1回きりになるケースもありうる
ボスにだけ使う運用なら長いにこしたことはないけどね
-
どのスキルでもそうだけど 軍師がいると再動短くて評価が変わるんだけど
レンもアイシャも入手難度がアレすぎるんだよな
-
更に言うならレンは弾きの実装とスキルのゴミさ具合が酷すぎて配置するには辛いしなあ
単体ですべてを焼きつくす勢いのアイシャと違って、初手で出すと普通にトカゲが走りすぎていく・・・
結局組み込めるのはアイシャくらいで、アイシャがいれば再動とか気にするでもなく普通にどうにでもなるという
効果が弱いわけではないんだけどね
-
レンとアイシャで攻撃力に1.6倍も差があるからな…
これ弓に置き換えるとダニエラとナナリーぐらいの差
そりゃ全くの別物ですわ
-
軍師自体のコストと有能具合から考えればレンぐらいの性能が妥当だがな
アイシャとかキチガイ性能すぎる
最近の新ユニ見てるとこれからはどんどんインフレしてくんだろうけども
-
無課金1月王子なんだけどロロネ使う場合はコストある程度下げないと微妙なんかな?
手持ちでタイマン強そうなのが膝50CC40、下限スキルマエルヴァ50、未育成ドロシーぐらいなんだけど
ロロネ三枚を経験値餌として使ってもええかな
-
基本的にイベユニはデフォだと平均初期コストより2重い
なんでメイジや暗黒みたいな重いクラス以外はある程度下げないと使い難くてそのうち二軍行きになる
-
ありがとー
まだはじめたてで育成優先するべきだろうし8倍煮込みに使うことにするわ
-
ライラさんはデフォコストの頃でもそんなにコスト面では困った記憶がない
3枚あればガチャ白のデフォコストにはなるし運用面ではそんなに困らない気もする
ただ山賊王もいるからな・・・
-
>>727
捨て身IIIは使い方しだいで強力な火力要因になるんで、それがわかった後で後悔すると悲惨
まあ自軍のことなんで好きにすりゃいいけど
-
>>726
覚醒後衛軍師付き攻撃4が色々おかしくて病み付きになる
-
あぁあああスト1.5倍戻ってきてくれぇええええええええ!!
-
無課金一月王子でエルヴァ下限スキルマ凄いな
決戦はかなり怪しそうでスルーしてしまった
-
今はガチ新規だと加護全部貰えるから多少は楽になるんじゃない
-
オアシスのせいで魔法大戦以来二度目の初期コストコストプラス購入しそうコスト
-
今回こそはついに東方を超える糞イベが出たと言える
とにかく弁護の余地がない
-
ロロネは最近始めた王子には結構いいとは思うけどな
ステージ1確定ドロでちょっと重いガチャ白が手に入るようなものだし
-
素直な攻撃スキルだし
覚醒で3001ラインの1ブロになれるし
-
イメリアイベ後の人は全力でいいと思うし
逆にイメリアを相当無理目に頑張っちゃった人には印象わるいのかも?くらい
-
下半身が無反応なので倉庫に塩漬けだな
ダリアさん育てたいけど白CC餌の量産はきつい
-
イメちゃんあるなら特にはって感じはあるな
1ブロ足りないなら取り合えず集めても良いんじゃねって程度か
-
アザミの時は忍術3→3と気が回ってたのに
なぜ今回は牧場なのにCCスキル変更しちゃったの?ってのはあるな
-
イメリアが素コスSL1だから頑張るか悩む所だが・・・それでもイメリア十分強いしスルーかなぁ
-
>>743
ライラが捨て身2から始まるからだろ?
-
ユニークスキルにしろ←分かる
CC前から捨て身3にしろ←?
-
ふーん、そういう風に考えるんだ
-
実際、白の牧場でスキル上げにCC必要なのは糞だろう
-
せめて金ユニならな
捨て身2→3は山賊王もいるんだし
-
白ユニはそもそもCCで銀3体要求してくるからな
流石にそれをスキル上げの為に使えっていうのは相当キツイ
普通にユニークスキルで良かったろ
-
東方って無課金だとお正月に貰った石20くらい全部パリンしてやっとサキさん一人で副産物皆無だったんだぞ東方以下は絶対ないわ
-
ユニーク系のがあげやすくてガチャユニのスキルが1のままみたいな
状況が発生しやすいのを考慮した結果
ソフィ用おちんちん天使実装したり
ハナをマーニーに即食いできるようにしたりとか
ライラ餌に設定したつもりが反応はこんなだった・・・みたいな状態かもな
-
ロロナアタックって名前のユニークスキルにしてCC前後共通で性能は捨て身3と一緒
これで出してたらライラとかの山賊もちからフザケンナと言われてたと思うわ
-
風水士なし覚醒なしでオアシスの危機ってクリアできるんかね・・・
他にも反則くさいのは出来る限り禁止で・・・
-
俺は動画に頼って星1もぎ取ったぜー
スーパーカグラちゃん動画の前半と
初手アイシャの星2動画の後半をミキシングビルドして
まぁ巫女もちょっと反則にはいるのかな
-
個人的には汎用スキルのほうがいいかな
ユニークスキルましてやイベキャラにあてがわれるスキルには期待持てない
-
ユニークだと10段階多いしな
その点聖なる覚醒って最高やな
-
新オアシスは動画2個を強引に合わせてアレンジして星3にしたわ
序盤の竜人とマミーのラッシュを凌ぐための遠距離、中盤のデブマミーラッシュをしのげる強力な遠距離、メイジマミーに差し込む結構な性能の1ブロック
風水による難易度の上下具合もあるけど、それ以上に無課金・微課金では工夫のしようがないカードパワーゲームだからすごい印象が悪い
こういう難易度はクエストでやれと
-
エクストラマップだしストーリーミッションで試行錯誤も容易な部類だしこんなもんじゃない?
いやまぁ下手な神級も真っ青な難易度で俺もまだクリアすら出来てないが
それでもその内銀以下でクリアする人が出てくるんだろうなぁ・・・
-
ファッ!?初手アイシャで星2とか、正気かよ…
誰だよ難易度上げろとか言った奴は
-
昔の不死の魔物ポジションだろ
クリアしなくても次もストーリーに進めるだろうしな
-
感触では難しさの質がオーブクエの第一印象みたいな感じだから
軽さが有利に働くタイプだと思う
スキルマ50CC50銀+KTキャリーくらいでテストプレイはしてそう
-
おそらく星3取れるだろうけど今日はハナちゃんデーなので保留
とりま僧侶まで走りたかったの
-
コスト5買って覚醒ピャーと覚醒シビラちゃんでゴリ押ししてクリアしたから普通の手段でクリアする方法が思いつかない程度には難しい
-
コスト+5、主要ユニットほぼ必須下限銀以外は覚醒60↑で挑んでFailだったから、
多分コストの問題じゃないと思うんだよね・・・
ただまあ、オーブも拠点後もクリアできねーよって思ってたけどクリアできるようになったし
今後に期待したい壁ミッションではあるかな
綺麗なクリアの仕方見つかるといいな
-
まぁ時限なわけでもなし、気長にやればいいわな
不死も拠点もほとんど情報仕入れないでやったおかげか
☆3とれた時はなかなかの充足感だったので今回も頑張りたい
-
>>765
たぶんクリアしてる人は、その編成借りてクリアできるから
そこで発生してるのはまた違う問題だと思う
-
不死は抜けずに長い事放置していて、
最初の大討伐のラストのリッチ三匹が捌けて
あれ、これ不死いけるんじゃね? って思っていってみたらクリアできるようになってたわ
-
おとり下限ヘクターでファイヤーボールを一回回避してから
次の一撃までに本命を設置みたいなスーパープレイ動画があがると予想
-
>>768
実は出現タイミングの問題で大討伐のやつのほうがヌルかったりするんだけどな・・・
-
動画とかで見ると水兵便利そうだなって思うけど覚醒前提なのが辛いな
-
金なら覚醒まではそんなに辛くないけど、そこまでして使うかと言われると
うちのマリエちゃん覚醒したはいいものの殆ど埃かぶってますわ
-
副産物の美味しい姫山賊を、とか思ったがノードロ祭りだぜ…
スタ12で確定つけた代わりに極ドロ下げたとか無い、よな?
5,6周して白バケツと海賊1、ロロは0なんだが。
-
>>773
俺は3週連続でロロネドロップしたと思ったら5週連続ノードロよ
副産物もロザリー1だけだし辛いぜ・・・
-
難しいマップを低消費で試行錯誤できるのはいいね
ガチャ限定ユニットなし覚醒マシマシだけど1パリン以内に収まったからよし
-
極でボロボロ落ちたらわざわざスタ12の所回らないだろ
そういうこと
-
俺は銀メイジ不足によるCC待ちが多くて辛いんで副産物狙える山賊流の周回ばっかやってる
ライラやイメリアいるから優先度は低いけどロロネも偶には落ちるし最終的にコスト下限くらいいけるかも?って感じ
ただまぁ前のイベントでもそうだったけど今回も徹底して肝心の銀メイジが落ちないんですがー
-
エミリア下限スキルマまでバラッド落ちず
暗黒騎士団はサノスケカゲロウラッシュで、ハリッサ*1
今回バナー見て、ちょっと期待したんだ、まだチャンスをくれるのかと…甘くなかった
-
今回20/1でどの銀ユニが掘れるのかと思ってたらなんにもネーニャ
-
20/1で銀が掘れるのはすごい珍しいことだから・・・
-
大体ワルキューレだったり
最近は忍者とか
-
ちょっと前にレアンネキ、この前ネーニャと欲しいのがピンポイントで来てたので、期待しててしまったーにゃ
-
山賊王統一戦のライラとコンラッド無理やり掴んでジェリウスで抱えれるか遊んでたら無駄に石割ったわ・・・
遠距離で倒すのが1番なんだろうけど 無理やり超火力と超防御で戦うの面白い
-
ぁぁそか・・下限はいいとしてスキルマってcc前提か寝室回収だけでいいわ・・めんどくせぃぃぃぃ
-
とりあえず50CC用に50まで共食いさせて、それでも下限にならなかったらスキル上げ考えるレベルかなー
山賊はずっともしかいないからちょいと欲しいのよね
-
さすがに銀ユニ3体消費してスキル上げとか禿げそう
兵舎実装からもうちょっと間を置いて銀ユニたまった頃にしてくれればまだ違ったんだが
-
そもそもガチャユニ基準のスキルなんでレベル上げなくても最初から強いんだがな
イベユニ=スキルマにしなきゃ!っていう脳死王子が多すぎて草
-
あぁぁジョヴァンニばっかり出るぅぅぅ
ロザリー一体も出ねぇ涙目である
心眼は未実装ってことにしようか…
-
田園周回でハナちゃんスキルマ来たわぁ
かわいいいい
あとわりとお金増えて嬉しいw
-
アカネちゃん2人ゲット。ついでにロザリーも混ぜて、コスト26スキル3完了。
もう少し下げたい気もするけど、メイジのような高コストキャラと同じで、これでも十分よね。
結晶一個で魔水晶18とすると、一人当たり833円なり。無理はよろしくない。
-
ハナさん今週頑張ればよかったんだ!
-
鼻10体混ぜてスキル+2、コスト-2
鼻フックしたい
-
よし、新オアシス☆3
動画参考にしたけど、うちの陣ではメイジマミー前に回復しきってて
設置→回復の前にメイジの攻撃ウヴォアーだったけど
何とかメイジ接触寸前で2キャラ張ってヒーラーの回復調整成功
パリンして余ったカリスマは何に使おうかしら…
-
ピラミッド餌の質はいいがドロップが渋いな
-
>>792
わかる
-
今ならなんとハナちゃんの売値は5000!
-
>>791
というか今日オンリーだと思う
-
どうにか田園中にハナ下限間に合ったぜ
田園のあとは効率悪過ぎて明らかに割に合わないって先週学んだ
-
スキルがどうしても後1上がらない・・・
せめて4は欲しいから、今日のところでがんばらんと
-
>>797
先週頑張ったんだ;;
-
割に合わないっていうより長い
-
前回も今回もだが20周しようが30周しようが田園でハナは最後まで落ちなかったな
まぁ後はスキルマ目指すだけだから焦ってはいないんだが
-
ハナちゃん一応下限スキル4にしたがCCすらせず倉庫のアイドルになりそうだ
-
下限ワルツSL9LV67がいるのでハナちゃんはぜひ倉庫のアイドルにしようと下限SL5にした
tnpkさせてくれたお礼ということで
-
ちょうど今餌白と白聖霊が落ちるMAPが有りましてね
-
新オアシスの攻略、ダンサーが居ると楽そうなんだったんだよな…
今後も役に立つ場面があるかもしれない
ワルツも入院で取れなかったからハナ取るべきだったんだろうがスルーしてしまった
-
今日・・・どこだったっけ?
-
>>807
完全にループだったので前のを張っとくね
899 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2015/01/24(土) 00:11:05.86 ID:XTI8FjDl0
http://gyazo.com/9a31e23386a37e4bc02477c33abf78ea
-
感謝
ループだったのか
-
>>806
コストも遠隔枠もキツいのにダンサー出してる余裕なんてあるのかいな
ダンサー以外の有力なユニット出したほうが楽になる気がしてならない
-
上側に置いて壊れ遠距離をブーストして大マミー軍団殲滅する…ぐらいかね
-
>>810
ダンサーに限らず基本的にはそういうユニットはある
トークン使いとかが調整でどうなったのか分からないけど
いずれにしても枠が余っている人向け
-
いくつかの圧倒的な遠距離をブーストするのではなく
Vハンターとか基礎攻撃力低い系を伸ばすのが良い
下限銅、銀忍者とかもちょっと試したくなる
-
住民1も回しやすい部類のマップだから田園でダメだったとしても今日はのがさないほうがいい
-
ハナコストー4スキル4から38体食わせてようやく下限になった…スキルはもういいや
-
オアシスとピラミッド放置するのはかなり骨がおれそうだな
-
ピラミッドはそーでもない
火力さえ足りてれば遠距離置くだけ
-
拠点みたいに6人放置できると面倒無くていいんだけど そこまで減らせるかね
-
サソリに吸われるせいで結構な間メイジに攻撃いかないからなぁピラミッド
放置となると無理そう
-
山賊王統一戦クリアできたー v('ω'*v)
初見星1クリアも肝心のロロネ逃がし orz
妥協してスタ7行くも三連続ノー泥 orz
まじで今回の牧場駄目かと思ったよ
MVPはアンナさんでした
-
無理そうといったな、あれは嘘だ
普通にできた
ただ一切ゴールドゲットできるきはしないがw
-
GG持ちハンターか弓はよ
-
拠点5人放置出来る王子ならピラ6人放置いけるはず
-
片方は覚醒ヴィクトリアがメイジマミー絶対殺すウーマンだからいいんだが
もう片方がサソリに吸われるんだよな・・・7人から削れねえ
-
砂漠の新規BGMかっけー
-
>>821
そこにパトラさんが居るじゃろ?
居らぬとな。ならば、そこにプレミアムガチャがあるじゃろ?
俺も持ってないけどな。遠距離のGG持ちが欲しいよなぁ。
-
アルテミス、アークウィッチ、アイシャ、ミコトあたりと獲物の取り合いだからまともにトドメ刺せないぞ
-
強力な黒の遠距離がいないと人数はとても減らせないし
ミコト・アイシャあたりがいないとその分範囲火力が必須になるから結局配置に時間がかかる
全体の時間は短いけど放置までに時間が掛かるから他のことをしながらってのは難しい
王子の経験値効率も餌の経験値効率も誤差程度でしかないし、俺は拠点でいいかな・・・
-
ハナの覚醒能力が、支援中のユニットが敵を倒した場合GGになれば
-
>>825
かっこ良すぎてBGM消しても聞こえてくるくらい耳に残ってるわ
-
>>828
最終的に1周が短くて見入りもそこそこのオアシスになっちまうんだよなぁ
-
特攻あるし次はフラン覚醒させるかな
-
どうせ拠点後も80点火必要で完全放置はできてないから
俺はピラミッドに行くことにした
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追加ミッションきついなー
統一戦、自力で☆3達成の嬉しさでプレ1回やったら
まさかの黒演出からのピャー様という
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今回山賊も砂漠も動画見なかったな
持っているユニットで普通に対処出来た
ウィッチをちゃんと育成しといてよかったよ・・・
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新オアシスで難儀したなぁ。
どんだけ雑なコスト管理してたか、思い知らされたわ。
今後はリッチのようなノリで、メイジマミーが出て来るんかなぁ。
アベンジャー&範囲魔法&高HPとか、かなりアカン組み合わせやで。
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マミーちゃんと対処できるだけ余裕あればええが
複数とか進撃してきたら禿げそうだな
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暴走し始める最後の1/4を高速で削る暗黒騎士がいるらしいぞ
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覚醒してなお結構な強力なスキルを活躍させる場が少なくて少し落ち込んでるエルヴァさんの広いデコにデコピンしたい
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強いけどコストガー初動ガー
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動画参考で何とかオアシスに迫る危機☆1
これで銀神官戦士に出会えるチャンスを手に入れたぞ
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オアシス抜ける戦力があればピラミッドは楽勝
ホント久しぶりの壁ミッションだわ
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王子…聞こえますか…エーテルさんはガチャからも出るのですよ…
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砂漠でコストカツカツにすれば簡単にほとんどのユニット無力化できる
つか高難易度砂漠とマミーに頼り過ぎ何回目だよ
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難易度を高くしようとして巨大黒鬼みたいな超高攻撃力ををいきなり出すとユーザーからパッシングが来るから
段々とダメージが増えていくタイプのアベンジャーに頼ったんだろうけど、何でもかんでもアベンジャーにすればいいってもんじゃないよなあ・・・
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たまには魚人出してやれよ
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追加来る前のストミは砂漠みたいな特殊マップなかったから不思議ではあるよね
特殊マップならチャレクエに追加すれば…いや魔法大戦で止まってる王子から不評になるか
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オーラダッシュアヴェンジャー黒鬼が登場する日も近いな
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>>843
アイギス様…聞いてもらえますか?…エーテルさんは召還に応じてくれなかったのです…
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>>849
王子…聞こえますか…捧げる結晶の数が足りないのです…
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>>849
王子…聞こえますか…でるまで回すのです…(直球)
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味方のユニットと違って敵はHPがダンチだからなぁ
そりゃアベンジャー特性は便利だよね
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てか・・エーテルって銀だしベースからでるんじゃね?いくらかかるかしらんけど。
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銀3人追加された時に揃えるまでに1Mかかったよ(遠い目)
2ピラ回ってたけど拠点の方が効率よさそう
計算してみたら100/80/60でようやく同じぐらいだけどそんなに落ちてる気がしない
拠点の方がゴールド稼げるし戻った方がいい気がする
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オーラ黒鬼が走ってくるのも、マミーやらメイジマミーが雪崩れ込んでくるのも 面倒なのは一緒だし
出てくるMAP次第ではあるからなぁ
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ピラは効率うんぬんよりカリスマ消化用みたいなもんだ
拠点・後は長すぎてなぁ・・・
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効率良いのはピラじゃくて裏オアシスだぞ
ピラの効率はかなり悪い
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裏オアシスは☆1だからむりぽ・p・
そのうち動画漁ってやるわ・。・
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ほんとだ
70/70/55だとして1割以上効率いいのか
拠点の金銭効率も魅力だし悩ましいな
ただ裏オアシスは周回したくないw
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やっと裏オアシス3取れた
余力残しながら進んできたからストミでここまでキャーしたの初めてだ
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山賊たまってきたんだけどCCする暇がなくてどんどん邪魔になるんだけど
なんでスキル変わるようにした
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ユニークスキルでもないし確定分残して食わせればええんじゃね
ガチャで山賊王引いた時にでも上げれるんだし
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それはなんか負けた気がするんだYO
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>>857
いや多分2ピラが一番だろ
今までのオアシス→拠点後あたりも順当にドロ率上げてたし、その辺は開発もわかってるはず
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とりあえずロロロに3体食わせたら捨て身2が4/5になった
凄いくやしい
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農具無しなら2ピラ
農具有りなら拠点後
時間効率ならオアシス
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下限はあっさりだったハナちゃん、もう15人ぐらい食ってるのにスキルが3から微動だにしない…
せめて4まで上がってくれないと虹も使うに使えんし困ったもんだ
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>>864
カリ辺りの餌EXPで拠点後越えようとするとピラの謎数字が80/75/75ぐらい無いと無理
ここまで上げてくるかなぁ?という疑問
ストミ1.5倍がまたきたら6ドロ100%確定になっちゃう訳で
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>>859の計算間違ってたさすがにそんな旨いわけない
あと時間効率最高はサソリだと思う
オアシスの方がバランス良いとは思うけど
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プレ7回でおにぎりきたああああああああ
念願の初ガチャ産黒近接だやったああああああ
ジェシカどうすっかな・・・
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両方出せばいいんじゃないですかね
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メイジ・アーマー二重防壁が捗るな
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右に同じくそう思う
ピラミッドが嘘みたいに楽勝でビックリしてる
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許されるのかというかありなのかそんな戦術?
ロマン溢れるからやってみたくはあるが今最大の問題はメイジが圧倒的に不足してる事
スタ5でイベ掘るってのもってメイジ・アーマーのCCヘビアもいるから大有りなのかこれ
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サソリは4体放置できるから早いね
いずれ2〜3人放置編成編み出されるのかな。てかもう出てる?
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ロロネは基本的に度外視で山賊流ミッションでレアンとヴァレニキ目当てに周回してるよ
まだ双方1体づつしか出ていないけど期間終了までに掘れるだけ掘っておきたい
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ぴゃー様育ててバフ積み上げればいけそうなきがせんでもないけど、どうなんだろ
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メイジアーマー特殊なクラスだから先にブラックはメイジがくるとおもた
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ピラ2でさっさと51消費したほうが時間効率良いと思うけどなあ
配置が手間ってのが理由ならわかるけど、それは時間効率じゃないし
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>>876
参考までに何周してロロネ何回出てる?
俺もレアンとヴァレが欲しいんだが、ロロネも一応下限しときたい。
…ロザリーも欲しくて極やってるんだがロザリー0、ロロネ2ってなんじゃい@10周近く
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今までで山賊流はちょうど10周したけどロロネは最初に1体連続で出たっきりだね
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すまん"連続"はミス
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スタ7は謎数字50じゃろ
ロロネ50、ロザリー13、ジョヴァンニ13、白バケツ30?と思われる
バケツも13にされてる可能性はあるかもしれんが、回数こなしてないからその辺はわからん
リアルラックでの差が解り易く形に出る確率帯だから、ロロネだけにこだわるならスタ12行った方がいい
副産物の差があるから何とも言えんけど
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スタ12は銀泥20はないと割に合わない
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>>883
ロロネだけに拘っては無いな、素イメリアしか居ないがそれでも執心はしてない。
つーかローグとバンデットはまだ余裕あるが、上と極の銀が不足してるのがね…
>>884じゃないがスタ12も使わせておいて副産物不味すぎるのはどうも。極の謎13も低いだろ正直。
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取り合えずせっかく増やしたドロップ枠を使いきってほしいもんだわ
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時間効率派にも「配置時間が少なければスレオンできてそれでよい派」「全体の消化時間を少なくしたい派」の二種類がおるからな
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ロザリーでアカネ上げときたいと思ったけど
このドロップの偏り見ると、覚醒ズッ友で虹掘った方がマシに思えてきた
ライラ居るし…ロロナ8、ジョヴァンニ3、プラバケツ2、ゆるふら0
あぁ、結晶が勿体ねぇ
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>>868
とりあえず10周で80/73/70
100周くらいすれば信頼性そこそこになるんかね?
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>>889
100周程度じゃ信頼性なんてまるでないな
あくまで参考程度
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信憑性という点でなら自分で統計取らない限り一切信頼出来ない
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拠点後とオアシス 悩む
拠点後とピラミッド 悩む
オアシスとピラミッド ピラミッドのが性に合ってる
のでピラミッドかな?な俺
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>>883
前極級に白バケツがいた時は謎数字10
てか牧場で30も落ちるわけねえだろ
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>>883
30は白聖霊の数字だバケツは極で10その下だと5だ
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強い方のオアシス失敗しまくった;;
敵がすごく強くてもHPが回復する癒しの森MAPとか作ってほしい!
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高ダメージ受けるほど味方ががんがん回復していく
覚醒カルマというユニットがあってですね…
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覚醒エルン・ソフィー・カルマ「出番だな」
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小人巨人1・2のカルマは神だった
カルマのおかげでヒーラー置かなくていいから☆3取る火力確保出来た
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>>895
「敵がすごく強くてHPも回復する」に空目してどんなマゾマップだよと思ったわ
自然回復する敵なんて出たら火力足りないと詰むまであるから来ないだろうけど
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「リタイア」って機能があってだな
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拠点後ピラミッド開放したら一番上じゃなくなっちゃったからもう周回したくない
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せっかくピラミッドが出現したこんな時期に
なぜか拠点請後放置を成し遂げてしまった
黒無し覚醒弓1でもどうにかなるもんだね
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拠点後放置は難易度まったく高くないぞ
配置人数減らす場合は黒複数とか要求されるが
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8〜9くらいなら割とすぐじゃないか
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育成度合いはどちらかと言うとキャラを減らすことによって放置までのスピードを加速させるもので
放置に時間がかかっていいなら結構早い時期に完成すると思う
放置できるかどうかは特定の職業が特定量いるかどうかのほうが重要
さすがに銀ばっかりだと辛いけど
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拠点後放置は育ててるメンバーによってできるようになる時期が変わるな
弓が少ないと時間がかかる
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出して〜撤退して〜みたいなのはダルいけど
倍速押しながらぽんぽん置いてくのであんまり設置は苦じゃない
今までは2chしながら音変わったら(80体の音)スキル押しに戻ってた頃に比べれば
ずいぶん楽になったわ
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ようやく拠点後がクリア出来るようになった11月王子です。
喜んだのと同時に更にマップが追加されました!
ソーマちゃんが弓2番手だけど良いんだ良いんだ…
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6月王子の俺も未だにソーマが弓2番手だし
案外時間経っても増えないのが弓。
まあフランとか似たような枠が増えてるけど。
そろそろ下限リタちゃん育てるか。
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クレアがCCレベルマになったし交換しといたスピカ育てるかな
サーリアはじめて点火したがクイックヒールやべぇな……
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通常弓は覚醒クレア、覚醒スピカの2人体制だなー。
ヴィクトリアさんもいるけど、ずーっと後回しになってるわ。
強いんだろうけど、ガドラスも居ないし、虹と銀弓に余裕が無い。
コストを下げにくいのも気になってる。
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つまり最初から下限でCC素材も少なくて済む金弓シャオちゃんの出番?
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持ってないから余計にそう感じるのかもしれないけれど、暗殺弓ってすごくつよそう。
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効果時間短いから案外がっかりよ
取り敢えず出せる弓ぐらいに思ってる
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覚醒ヴィクトリアは実際強いし便利だな 鎧もサソリも貫通できるし
他に吸われずにリッチとかメイジマミー死ぬまで打ち続けるから
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初イベでギリギリ下限シャオだったから使ってたけどスピカが仕上がったら多分補欠に……まぁ三人目だから全然出番はあるか
伝説さんよりも先に青デーモン暗殺することもあるし弱いってことはない……かもしれない
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スピカクレアに3番手はダニエラだなぁ暗殺弓とか居場所ないわ・・・・・
どうしても暗殺に頼らなきゃここ抜けないとか言うレベルじゃないと必要ないんじゃないかな
下限になっててダニエラがコスト落ちてないとかだとそっちで良いと思うけど
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覚醒が弓のHPアップとかなら使ってたかもしれん
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シャオはコスト減が楽で、アルテミスになれるという利点が強みだからなぁ
銀ではアルテミス特攻はないから比べる必要はない
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俺もスピカクレアダニエラだなぁ
エリザベートもいるし弓はこんなもんだろうか
というか素材用弓の需要が高くて数揃えにくいのがなぁ
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シュウカイベの前後だかのゴルラでクレア配っちゃったから空気化してるって人も多そう
あの時に貰ったメーリスが未だに最高ランクのメイジです
今はジャンナもいるし
弓はスピカとバシラ
時点でシャオとダニエラさん
クレア優秀って知らなかったんや!
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まぁ打ち出の小槌が糞アビからまともなアビに変わった事例があるからシャオもそうなったらワンチャンあるかもな
ただキャラの設定に付随したアビだし変わるのを期待するのは難しいと思うが
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暗殺スキルは聞こえはいいが実運用では攻撃スキルのほうがいいんだよな
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どうしても勝てないときの博打だからなぁ
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まんま下限になっててダニエラいないからの3人目弓として使ってるわシャオちゃん
今まで弓のコスト最低がクレアちゃん13だったからまあ便利
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>>922
シャオの覚醒アビが悪いんじゃなく前衛軍師の使い難さが問題だと思うの
マツリは流石に強いけど、シュウカはコスト-5されても出番ないレベルだし
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4→3→2→2と合成してロロネさん現在コスト-3
うーん、うーん…もう見限っちゃおうかなあ。
バンデットの1ブロで強いの居ないけどレアンとヴァレニキ欲しいしなあ。
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シャオちゃんマジ普通
普通としかいいようのない普通の弓だから金のスペックだと出番ないのよね…
エロいお姉さん枠なのは意外だったが
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シャオは未CC好感度0でデブマミ暗殺用としてこのまま兵舎で出番待ちしてもらおう
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シャオは下限なのが強みで、暗殺自体は攻撃力強化1の劣化くらいの感覚
暗殺そのものに頼る場面ってのは殆どないな
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アカネの為にゆるふわさん掘り
ジョヴァンニ5、ゆるふわ1
何故こうも偏るのだ…フーリフィリスの時もフーリに寄ったし
欲望センサー優秀すぎるだろう
シャオはCCさせたけど、使ってないな…
アルテミスにすれば利用価値も出るだろうが、4人目のアルテミスはさすがにいらねぇ
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ソーマ、ダニエラ、クレア、スピカいるけど弓が足らなくて覚醒もCCも間に合わん・・・
50CCソーマ50、50CCダニエラ50、50CCクレア60、スピカ30で手持ちの銀弓が1・・・・あばばば
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ここ最近ずっと銀弓ドロップは絞られ続けてるからなあ
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ナナリーは持ってる人自体が少ないから仕方ないとしてだ。
全く名前が出てこない、リタちゃんに泣いた。
うちの3人目の弓だけど、下限に出来たこともあって便利よ。
MAP次第では活躍するし。
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リタちゃん使ってるよ今回の神級では精霊撃墜役だった
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リタちゃんはかわいい枠だからね
不遇な感じが好きだからスタメンにしてるけど便利じゃないこともない
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うちのリタちゃんは拠点後でクレアちゃんとナナリーとフランに囲まれながら細々と援護射撃してるよ
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スピカはおっぱいばいんばい〜んがキモくて覚醒させれない
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はじめたときリタちゃんイベやってたけど手も足も出ず最初のミッションの泥運も無かったからなんか憧れがある
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ばいんばいんは知らずに覚醒させたヴィクトリアで慣れたしオーブ手に入ったらスピカも覚醒させるわ
しかし不自然すぎる揺れはほんとどうにかならんもんかね
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何だかんだ言って、みんな牧場ユニットを実用範囲に持っていってるのね…
自分はスルーが多いや
リタちゃんイベは30CC下限アリサを50CC下限アリサに切り替えるイベでした
>>938
だが、弓+7%は侮れん…そーいやスピカを戦場に初めて出したのは覚醒後でした
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ナナリーの覚醒前のドットが変わっていたけどバインバインしていなかった
何で覚醒すると揺れ始めるんだ・・・
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胸は女性の憧れでコンプレックスみたいだよ
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スピカは覚醒させない選択肢無かったからさせたけどあのドットだけは本当に残念だよな
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ドットおじさんはドットおばさんだった…?
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ドットおじさんがきょぬー派だったんじゃないかな…
しかしフランも大きくなりすぎだ。もっとこう、慎ましやかにだな。
体型は覚醒しても変えないで欲しいよねー。
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ドットはドットおじさん2人とドットお姉さんって聞いたことあるが・・・・
どこまで信憑性のある話かは知らないw
個人的にはアイシャのスカートやアザミの髪みたいになびいてるのが回転してるように見えるドット打ってる人好き
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強さはともかくリタちゃんのドットはすごい好き
かっこいい!
覚醒させたいけど銀弓と不味い晶がどうにもなんねえんだよなあ・・・
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ピラミッド放置編成出来たけど
まさかミコトが放置に強い黒になる日が来るとは数か月前には想像もしてなかったぜ…
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フランについては立ち絵に忠実なだけだから…
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寝室では幼いとまで言われてるのにな…
豊胸ネタキャラ扱いとかされなくてよかったわw
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寝室絵で大きくされてなければ別にいいです
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1103 20150202 住民救出2
1105 20150203 住民救出3
1107 20150204 謎の魔物
1106 20150205 火事場泥棒
1203 20150202 廃都への帰還
1205 20150203 見張り塔
1304 20150204 砂海に潜む魔物
1207 20150205 城門の戦い
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ゆれてなければ大きくてもいい
奇形はNG
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スレたてようかな・ω・
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スレたて暗殺Ⅰ
【DMM】千年戦争アイギス避難所 45年目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1422806375/
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>>956
乙キャリーさんなのだ
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>>956
っ花束
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>>956
乙ッサだ!
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ばいんばいんはむしろ好物なんで構わないが
スピカとかナナリーとか巨乳?ってキャラばいんばいんさせられてもな
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>>960
レベル高くてついていけねえ・・・
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ナナリーはお腹こそが至高
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>>956
たて乙アンサツ!
暗殺から暗殺能力外す代わりに攻撃倍率を高く、持続時間長くして、
ローグ覚醒アビから確率暗殺排除する代わりにステ上げてくれれば、もっと強くなれる!って家の覚醒しぷーが言ってたよ!
暗殺アビって、竜殺しと並ぶ産廃アビだよなぁ
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シャオちゃん攻撃間隔他より速い?
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>>960
揺れ方はともかくナナリーは十分巨乳の域だと思うが
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>>965
三次元基準なら巨乳
二次元基準なら普乳
エロだと結構でかいよね
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ローグから暗殺とったら「暗殺者セシリー」が
「者セシリー」になるだろ!いい加減にしろ!
あとシプーは覚醒スキルを金バケツドロップ率3%UP、
ベルナは覚醒スキルを白バケツドロップ率3%UPにしてくださいオナシャス!
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即死なんて調整する側も面倒くさいだろうしごく低確率の浪漫になるより
全部を貫通攻撃に置き換えて確率上げれば良いんじゃないのっと
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むしろ黒ユニに〜ドロUPとかGGとか付けられる方がよっぽどいらない
黒って強さを求めるもんで
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今日は白バケツ1かぁ……まぁまだ1.5の時の使い切れてないし良いんだが
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金バケツがありがたい昨今
ストミ1.5でだいぶ金が削られたからなぁ…
プラバケツは異常なまでに余ってて
もう聖霊4倍バケツ2つの比率で混ぜてもいいぐらいだなー
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木曜日が遠い
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白バケツどころか金バケツすら出ねぇ…流石にノードロ3連で金1が2連とか悪い夢でも見てるよう…
ハナのスキルマも4枚教で3連続失敗するしロロネも4枚教2連続でコスト15から微動だにしないし今日はもう徹底的に厄日だわ
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暗殺者、廃業しました。。
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>>973
> ハナのスキルマも4枚教で3連続失敗するし
この部分は別に期待値通りなんですが
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スレたて業をがんばろう!
こんかいもオアシス救えなかったよ;;
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ハナのスキルマはカリ余りまくりとかじゃない限りやるもんじゃないぞ
20%泥で成功率5%とか髪がいくらあっても足りん
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未CCロロネが7枚目でスキルマになったから今日はついてるな(白目)
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スキルマチャレンジは虹でやるものってマリベル復刻で学んだ
ただしオデット、てめーはダメだ
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持ち越しパリンで虹出なかった悲しみ
初級は他聖霊しょっぱいから上級にするべきだったか…
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ベースからディーナちゃんSPからヴィクトリアが出て深刻なステーキ不足に陥った
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ディーナちゃんにヴィクトリアを食べさせればいいじゃない(錯乱)
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姫山賊ノードロ山賊流バーガン1 今日も流石だな!
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こっちはジョヴァンニ、ロロネ、ロザリー出てきてほくほくだわ
そしてSP回したらふたなり天使が出てきて困惑
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これで放置完成だがこっから数が減らせん
http://i.gyazo.com/85b57808a7c88aa4191b138de0017ca6.png
フラン覚醒させて弓のLv上げれば減らせられるか難しい('A`)
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戦力が近接に偏ってんなあ
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ttp://i.gyazo.com/ac291efc1d7d69532b143f7d459a9a28.png
拠点前で守らないやつ参考にしたらうちだとちょっと余裕ができたな
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手持ちじゃどうあがいてもこれ以上は配置数も総コストも減らせなかった
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URL貼り忘れるという間抜け
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org140961.jpg
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右か左のメイジマミーを一人で殺せる遠距離がいないと放置は難しい
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メイジをなるべく減らすようにするとコストはかなり減らせる
大抵の戦力なら1人居れば十分
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>>989
新マップは★3とって最適化はスルーしてたけどこの配置いいな
こっちの手持ちでも放置いけたわ
ハンター最後に置いてもいけたけど、ハンター抜いたら最後の中央マミー倒せず王子死亡
ウィッチも減らせそうにないしここから1人減らすのは相当きつそうだ
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>>989を見てやったらスキルなしでクリア出来たわ
本当に解答を見ると簡単になるマップだなぁ・・・
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そんなに奇抜で独特な配置でもないと思うんだが…
これができるだけの戦力が揃ってるのに気づかないってなんなん?
-
そっすね
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>>994
そりゃ初見で★3とって一度もやってなかったし当初どういう配置でやったかすら覚えてないわ
最適化を一度でも意識したのならよく似た配置になってた可能性は高いかもしれんが
むしろ初見からヒーラー置かないってありえるの?逆に馬鹿じゃねーのソレ
例も出せないお前がそんなレスしても後釣りゴミカス乙なだけ
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なんか喧嘩始まりそうだし埋めるか
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そんな怒らんといてーやw
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そっすね
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1000ならリタちゃんにビームライフル授与(原寸大)
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