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【艦これ】艦隊これくしょん 避難所 1513隻目
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艦隊これくしょん‐艦これ‐は、
フレッチャー級駆逐艦や最新鋭水上機母艦、航空戦艦などの個性豊かな艦艇娘「艦娘」を収集・育成・編成して
あなただけの無敵艦隊を目指す艦隊育成型シミュレーションゲームです。
※前スレ
【艦これ】艦隊これくしょん 避難所 1512隻目
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>>1
乙型
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>>1乙もが
家具復刻とか優先度高くないだろうから後回しでしょう
そのうち来るから待てばいいのに信用できないとか無いわ…
前>>994
粗製乱造のようにキャラ連発するソシャゲみたいなのは勘弁だよなあ
丁寧に一キャラ一キャラ作ってるから艦これは好感持てる
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>>1
乙
SNSの発達で作り手と受け手の距離感が一定でなくなった結果、返事来るのが当たり前って考える人が増えたのは確か
それについては功罪両面だわさ
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>>1
乙 資源がカンストしそう
大型やるべきか…(資材は500しかない)
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>>1乙かも
>>6
せーらんさん増やそうぜ
……回避補正ないけど
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>>6
まるゆチャレンジだ
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いや初めてなんだよなぁ…(大型限定は1隻もない)
なにから目指すべきなのかわかんねぇし
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>>1乙
SNSを情報発信ツールと捉えてる人と交流の場と捉えてる人の溝は深い
>>6
資源が余ってるなら今度のメンテまで遠征は開発資材にするといいんじゃないかな
金剛ちゃんでまたがっつり開発資材消費するかもしれんし
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>>1乙
>>4
1ヶ月とか2ヶ月程度反応されないうちはそう考えてたんだけどねえ
リストアップして送って全スルーというのを3年ほどの間に何度も繰り返したら、さすがに好意的解釈も続かないよ
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そういえばテンプレートの第一声が
『フレッチャー級駆逐艦や最新鋭水上機母艦、航空戦艦などの』
ってなってるけどこれ外したほうが汎用的になるから後々使いまわせていいんじゃないかな、と思うんだけど。
ここの部分は新しい子が来るたびに変わってるっぽいし。
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>>10
バケツと資材回ししてみるよ 大型はまだ封印しとくか…
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>>1乙
ユーザーの意見は考えなしにポンポン入れてほしくない
シリーズモノでユーザの意見取り入れて悪い所を改善しまくった結果つまらんゲームになった作品は多い
最近では言えばKH3
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ユーザー要望に基づいたものではないであろう南方や梯形の強化が面白さに繋がったかと言うと
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>>15
南方はともかく梯形は要望多かったと思うぞ
長門タッチ実装以降は特に
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南方はともかく斜めは明らかに梃入れだし…(ながむつ砲を利用しただけど)
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>>1乙霜ちゃん
一括解体や廃棄も意見がなかったら実装されてなかったかもね
ユーザの声を無条件に聞くのは悪手だけど、気付きのネタの一つにするのは悪くないと思うよ
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>>1
お疲れさまです、司令官(低音)
ヘビーな人らの意見ばっか取り入れても廃化進むだろうしねえ
意見取り入れる入れないにせよバランスというか取捨選択が難しそう
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ナナメなんてほぼほぼ敵編成の手加減用に使われてたんだから
実質敵の戦力アップにしかなってないが
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>>16 >>17
タッチ救済に明らか関係ない雷撃命中あげた理由はさっぱり理解できないけどな
んで、その結果なんか面白くなったの?
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だから味方が使うように梃入れしたんじゃね?
-
公式フォーラム設置して「ユーザーの皆さんと意見交換してよりよいものを目指します」とか言ってたのに
止める声が大多数だった仕様変更を強行した結果人口激減やらかして末期患者看取りモード、みたいな例もあるからなあ
-
こっちが水上時の単横陣は最高の手加減陣形だよな
どうかこのままで居て欲しい
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>>1乙
家具はけっこう再録されてるから気長に待つ構え
西欧風カーペットマダー?
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>>21
突然どうしたの
-
>>21
そりゃ君の感想じゃね?
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>>23
目に留まる意見=大多数の意見とならないのが難しい所だよねぇ
SNSなんかは少数の声の大きい人の存在が問題視されてるし
-
>>24
まあ単横はそうそう変わらんべ
潜水1混じりで悩ませるようなボス編成が意味なくなっちゃうし
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>>21の艦これだとながむつタッチ使うと重巡以下が雷撃打たなくなる仕様なんだろう
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>>28ミスった
目に留まる意見=大多数の意見と見れないのが難しい所、だ
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>>26
ユーザーの意見を取り入れたらつまらなくなるといった意見に対し、運営が独自でやったであろう仕様変更は何か面白さに繋がったのかと聞いているんだが
その切り返しがむしろどうしたんだよ
-
ユーザーが直接公式とコンタクトして返事もらえるのが当たり前って感覚がもうおじさんには理解不能よ
昔はゲームの箱に入ってるアンケ出すかゲーム雑誌にハガキ書くくらいしかなかったじゃん
-
艦これ運営は自分の信じる道を進んだ結果ここまでの人気コンテンツになったから
下手にユーザーの意見は聞かないほうがいいと思う
-
>>32
ユーザーの意見を取り入れて改善したらつまらなくなったことが多い
=運営が独自にやって面白くなる?
どういう論理なのか
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斜め強化(命中回避)は諸刃の刃だからなあ
この数スレだけでも怨嗟の声がたくさん上がってたし
6-1道中とか1-5バイトキラ付けとかやりにくくなったんだっけ
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>>1乙
ドロップテーブルに文句付ける人は自分でドロップテーブルを設計してみれば良いんだよ
そういう人達は総合計370%とか言う「宇宙の 法則が 乱れる!」物を作るから
-
SNSは偏った意見の集団にどっぷり浸かってバランス感覚を失いがちだし、CAみたいなのに誘導されるし
2ch全盛期にも「ネットで大人気」を真に受けるとバカを見るというのはあったが
今はますますロクなもんじゃなくなってるな
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制作側は時に批判覚悟で方向を示す、ファンサイドも制作が神ではなく人間だからある程度の間違いは愛を以て許す
反論や叩きではなく作品への愛をぶつけ合う関係が理想
…ってのは某Dの言葉だが、1つの真理だと思う
喧嘩やマウント合戦から実利を得られると考える人の多いこと
-
一昔前はユーザーの意見を取り入れてだったけど
最近はユーザーのニーズに答えてに変化したからな
ジャンル問わずあらゆるゲームが前者をやった結果すべて失敗したというのを思い出してみろ
船頭多くして船山に登るって感じでまさにユーザー意見をふんだんに取り入れた信長の野望は駄作だったし
BlizzardのMMORPG WoWですらそれで大失敗して接続数逆に減らした
ユーザー意見をーで失敗やらかしたゲームなんてポンポン思いつかねーか?
そもそもユーザーの思いつく範囲の発送なんて凡庸なものなんだよな
我々が想像できるものが実装されて「驚き=面白さ」ってある??
きてもやっと実装したのかよこのUI機能ツマンネってパターンばかり
結局、ユーザーの思いもしないものを実装しなければユーザーは満足しない
ユーザーってそもそのサービスされてるゲームの世界観というか
システムを脱した発想ってできないからそりゃあ面白いもんなんてできない
これを踏まえて数年前から「ユーザーの意見を取り入れて」なんて
トロいことやる運営なんていわけで、
ゲーム=人生となってるコア・ユーザーをなだめる方便以外でこのフレーズって見かけないじゃん
-
>>36
1-5は素直にギリ先制にならん程度の対潜装備持たせた駆逐使うことにした
バイトじゃアホみたいに大破してそのついででキラ付け艦にまで雷撃飛んできて時間の無駄
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>>35
何を思って>>14を言ったのかわからなくなるんだけど
どうすればゲームが面白くなると思っているの君?
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>>40を産業で纏めといてやる
ユーザーの意見を取り入れて作ったゲームは面白くない
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まぁ好き放題気味に動いてるこの運営は成功してるんだし
このゲームにおいてはこの方針であってるんじゃないかな
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ユーザーに可能なのは欠点を指摘するところまで
改善は決して出来ないから要望は無視しろって昔から言われてて外れた試しがない
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ソシャゲを殺すにゃ刃物はいらぬ
ユーザの言うとおりに仕様変更すれば良い
簡単だね!
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受け手は問題を見つけるのは上手いが解決するのは下手である
-Mark Rosewater(mtgの主席デザイナー) これに尽きるんだよなぁ
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>>42
ユーザの意見を取り入れる時は少し考えてねって言っただけじゃん
なんで「面白くならないからユーザーの意見は一切取り入れるな、運営が独自に全部やれ!
その方が面白くなる!」って解釈になるのかわからんわ
-
ゲームに限らず、商品やサービスでもそうだね
客が欲しいと言っているものは、本当に客が欲しいものではない、という
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ソシャゲはそもそもユーザー云々じゃなくて最初から死んでる例も多いから…(ディスガイアを見ながら)
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艦これもユーザー要望でできたものはあんまりよろしくない物もあるね
夜戦スタートとか
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バクマン。でアンケートの読者の声取り入れまくったら崩壊したっての思い出した
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なんだっけ、ユーザーがこれ面白いじゃんと思いついたものは作り手側は既に思いついていた
でも、面白くないかそれを取り入れたらデメリットが生まれるからしないみたいなものをどこかで聞いたような
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マクドナルドが顧客アンケート結果見てサラダ売ったらさっぱり売れなかったと言う話もあるしな
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前スレ
947 名前:名無し提督@アフィ・ロンダ系転載お断り (ワッチョイ a189-efdf)[sage] 投稿日:2019/04/14(日) 06:32:12 ID:.7QHm0Ck00
艦これの音楽は生オケがベストだな
去年リアイベ初参戦で東京オペラシティJAZZコンの感動が未だに忘れられない
わかりゅ
関西だからオーケストラ参加しかしてないけどCD10枚買うよりあれ聴いたほうが良いまである
オーケストラのCD音源よりおまけBDの方が音質良いのは困ったものだが
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>>53
>>47やね
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不満があって期待できないって思った奴はもう離れてるだろうし煮詰まっているのは仕方がないが、
どこかで聞きかじった運営論が唯一の真実として何の疑いもなくまるで何かの教義のように信じられてるのはヤバい
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>>47
懐かしい
マローはやらかしてたけどユーザーに愛されてもいた印象だわw
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ユーザの意見の99はゴミかもしれないけど1の宝が眠ってる場合もあるからね
ビジョンなしに取り入れた所が失敗してる訳で、宝を掘りだす目があればSNSは便利なツールだと思うよ
内部のお偉いさんの思いつきの方が迷惑な場合も割とよくある
運営も若いころはユーザだった訳だし、今のユーザから将来のクリエータが出て来る訳だし、
クリエータとユーザの境目はそこまで厳密なものじゃないんじゃないかな
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>>56
なるほどー
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一時期、攻撃目標自分で選ばせるようにしろ、みんなが望んでるんだとか声が上がったけど
ここら辺は実際にやられるとかなりきつい
毎回毎回ポチポチ押すの強制されると俺は間違いなく死ぬ
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>>58
いっぱいやらかしたけど間違いなく凄い人材だよねマロー
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アンチまで湧いてきたか…
>>61
戦闘はすべてオートだからこそ育てるところに注力できるのよね
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>>61
艦固有特殊砲撃で敵を狙えるとかは俺的には歓迎
常時出るのは俺もお前と一緒で困る
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>>61
戦艦や空母放置して駆逐や魚雷艇狙う(しかも外す)味方の大型艦見てるとそういう気持ちにはなる
せめて味方への脅威度で狙う相手決めてくれとは思う
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先に駆逐艦沈めてくれ(WoWs脳)
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>>65
長門「PTを残していたら危険だから優先的に狙うぞ!」
大井「陸上型は固いので優先的に狙いますね」
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敵艦選択できるようになったら今でさえ艦これ上手な右の人に勝てるわけないじゃないですか〜
現在のターゲット謎ランダムシステムだから辛うじてイベクリアできてる
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戦闘でタゲを選べると味方が有利になった分それ前提の難易度に上方修正されるだけだから
結局難易度のバランスは変わらない、手間がいらない今の方がいいに落ち着いたんじゃなかったっけ
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6-1で思い出したが比較的最近の着任だと潜水艦育ててないみたいなのもザラなんかな
有用な海域は減ったし司令部Lv上げると後期型がしゃしゃってきて
縦だろうが反航戦だろうがバカスカ当ててくるし
そもそもイヨヒトミニムゆーしおんルイが手に入らない
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>>67
陸上型は割合で削ってくれるからいいけど長門お前は許さんw
どうせ当てられんだろお前
旗艦と随伴1隻だけってなったときに閉幕雷撃が全員随伴狙うのも勘弁
潜水艦隊でやってるとほんとこればっかり
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戦闘では両軍とも動き回ってて旗艦沈めるために色々各自判断でやってるとか
「あの駆逐邪魔だから排除する」「旗艦護衛に隙ができたから直接狙う」みたいな
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大口径砲のっけて小型艦撃ったり、
小口径砲乗っけて戦艦撃ったりするからなぁ…
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まずあんなに砲雷撃戦が命中しないし(確信)
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>>70
5-4が死んだ今となっては
レベリングの必要性も機会もなかなか無いので…
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潜水艦は仕様が悪いのよ…
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砲雷撃戦は厳密にやろうとしたら多分昔のFFみたいな事になるよね、たたかうにHIT数があった頃の
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一応任務消化兼資源回収のオリョール、死んではないんだっけ?
使うとしたらもうそこくらいかね
あ、自分は一時期月曜日に2-1行ってい号と南西やってたな
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潜水艦を育てられる場所がない
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味方のターゲットがランダムなのはいいとして
敵がタゲってくるのが妙に的確なときがあるのは心臓に悪い
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>>79
赤疲労5-2-Cでいいのでは
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>>78
2-3は、CDGIKNが引ければ
道中1戦で黒字狙えるかもだが
潜6でないとなかなか安定しないので±0くらい
ボス単縦なので、海防艦は安定して掘れるはず
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アッツ島沖海戦で那智が主砲832発、摩耶が904発撃って命中が多く見積もっても10発以下
10/1736=命中率0.5%以下
新艦ドロップの確率ですかね…
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>>81
あーそれがあったね
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>>81
あの苦行は、まるゆ出荷以外でやりたくない…
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>>81 >>85
噴進砲牧場で瑞鶴翔鶴連れていったが、提督が赤疲労になるので二度はやりたくないなあ
しかしいざという時の引き出しの一つではある
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あれは基本的に余所見しながらチマチマやるものよ
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まあイベントで適当なレベリングポイント見つかったらそこで全力だせば良いんじゃないの
前イベだったらE3で潜水艦複数のレベリングができたと思うが
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5-5ボス前赤くない<(゜∀。)とかいるんだ
黄色い戦艦に武蔵が大破もらったからかわらんのやけどw
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>>89
ノマレはちょいちょい見かける
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<(゜∀。)で誰か判るのが草
んで初めて特二式内火艇手に入れたぜ(なお12.7mm単装機銃がなかった)
戦力が充実していってるのが判って楽しい あきつ丸はそろそろ手に入れたほうが良いかもしれん
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最近はあそこでノーマル構成引くと随伴戦艦が本気出してくるから、いまいち有り難味を感じられないことが多い
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きっとそういうやつが出世してイベントでやけに頑張るダイソンとかになるんやろなあ…
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3-2-1と5-4が死んで、5-5が理不尽強化された上、重要任務追加された時点でログインしなくなったな
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何しに来たの
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ちゃんと成仏しておくれ
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成仏して どうぞ
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潜水艦は3-5北で使うんじゃない
ガチ新規なら堀するだろうし
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5-4で、ろ号消化&戦果稼ぎ&(ケッコン艦の)レベリングしてる俺みたいなのは少数派なのだろうか?
ついでに5航戦も拾えるし。
5航戦の牧場&西方任務は4-4でやってるけど。
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5-4中央突破ならどうしても道中支援入れんと不安になる
ろ号消化なら5-3-Pあるしなぁ・・・
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その目的なら6-2でやってるなぁ、まるゆも拾えるし
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ろ号は2-2潜3軽空3、あと4-2
潜水艦を普段使いするとなるとここくらいしか適当なのがないんだよなあ
全艦バランスよく使ってあげたいし
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2-1、2-2で確定でワ級狩れるようになって楽になったよねろ号
あと最初の夜戦越せればボーナスステージの5-2
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5-3だった
5-2も五航戦入れて空襲しのげれば狩れるな
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5-2は夕張+祥鳳+(重巡or補給)2+駆逐2でのルート固定で制空を取りボスには行かずに二つ目の空襲マスで撤退する事で
牧場艦の育成+補給狩り+キラ付けが出来る
5-2は五航戦固定が有名だけど最近発見された夕張や祥鳳でのルート固定でいろいろできないか試してる人がいるね
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言うほど最近でもないが
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ろ号はここ数週間は4-2で消化している
1出撃で最大5隻狩れるのは大きい
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ろ号どころかい号も補給艦ウィークリーもやらなくなって何年も経ちますが私は元気です
演習はしっかりこなして休憩時間に3-2-1一回やってとかまったりだけど十分育つので
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二期周りだと東方はやらなくなったなぁ…
前はろ号ついでで回ってたんだけどろ号最適化も出来ちゃったから最早回る価値が見いだせなくなっちゃった
あとデイリー南西も2-2(3だっけ?)でレベリングも兼ねて廻ってたけどそっちもやらなくなったなぁ
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4-4まわらないの?
ウィークリーと育成兼ねられるし、戦果も悪くないよ
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東方はEO消化したら5〜6勝してるから、もったいない精神で月に一回やってる
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4-4と5-2で瑞翔出るからな
レベリングも含めたオマケ
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ろ号は2-2でボーキ集めながらやって
東方は高速+で4-5でまるゆチャレンジ
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ろ号は5-3pでネルソン先生に駆逐艦引率してもらってる
先生の機嫌次第で周回数が変わるんだよ
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ろ号は戦果目的で3-2も回し始めてからは勝手に終わる様になったな
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みんないろいろなんだねー
5-4中央突破で回ってる理由。
バケツそれなり←1〜2個/周
長門or陸奥の(ケッコン後)レベリング
坊の岬チーム駆逐艦の(ケッコン後以下略
戦果おいしい
輸送艦4隻/周
ボーキ減らない
でも、たまに豪快に事故る。
うーむ・・・
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ネジ無課金勢には東方最奥のネジ2も貴重だからやらないという選択肢はないんだ
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東方は戦果とまるゆ狙いで4-5でやってるわ
ろ号は2-2を周りつつ疲労抜いてる間に7-1周してる
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1期ではランダム羅針盤で時間あたり戦果が低いからスルーしてたが
2期では戦果を稼ぎながら進められるから4-4その他でやってる
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あ号すらやらないまま5年経ちましたが私は元気です
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3-4、4-2、4-3、4-4あたりがルート固定不可だったってのが遠い昔のように感じる
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GW期間中の追加泥…これはやはりイベントは連休後かしらね
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GWにドロ追加ということはイベはGW後だな…
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5/1or2開始はないわな
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GWは旅行に出掛けても安心という運営の粋な計らい
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春イベ開始時から終了時、そして夏イベ以降を考えると今年は年4イベはちょっとタイトになるな
イベント年3回になるのかしら
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緊急入電です
主力部隊留守中の泊地に敵艦隊が向かっています
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神威と秋津島、コマちゃんは楽しみだ
ゴト?沼ったから3隻もってるよ…
>>126
8月 11月 2月の4回はまだ可能 それともblock2が入るから今年も3回かもしれん
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秋津洲だ 島じゃねぇw
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大型連休、しかも令和になる節目だしなぁ
そこのど真ん中でイベントっていうのも…というのがある
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確かに改元やらのシステム変更の影響で
DMM本体やGAMES本体のほうがどうなるかわからんってのもあるんかな
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DMMに限らず日本全国のシステム周りがそれだからなあ
基本的には大丈夫だろうけど、やってみなけりゃわからんのも確かだから
どうしてもってのでもない限り様子見してた方がいいってのはあるか
ついでにズイパラで先行情報チラ見せも兼ねると
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令和関連のシステム変更もあるしな システム屋は泣いてるらしい
DMM側のシステムメンテもやるやろしね block2入れるならこの年かね
連休明け7日メンテじゃないかな・・・
あと水上機祭りだな(流石に日進は出してこなかったけど あと神威は微妙かもしれん)
次イベントは水上機が鍵になるんかな
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改元周りのシステム変更はなんだかんだで徹夜は確定コースらしいしな
(と昭和から平成に改元した時システム屋してた親父が言ってた)
あとレッパラ!に草
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んでF提督は11,12の土日出演確定かよw
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烈覇羅
田舎の暴走族かな?
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11日は山城モード 12日は赤城モードですかF提督
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あら金剛ちゃん(の中の人)もくるんか
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3-4噴式ガチャ楽しい(こなみ
中の人といえばヘーイ金剛ちゃんは追加ボイスどのくらいあるんだろうか
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届いて!もう少しだからぁー!!を本実装してくると嬉しいが さて
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いやあれはレイテ限定じゃろ
常時言うような台詞じゃない
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もう少しのところで集合命令がかかってしまったからな...
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ガンビー、サム、ジョンストン、ホーエル撃沈に対して
鳥海、筑摩、鈴谷喪失と戦術的にも負けってのが悲しい
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>>131
行政殆ど関係無いし、西暦以外使われてる部分殆ど無さそうだけど
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>>144
行政が年号使ってる時点でどんなシステムでも総チェックよ
だから早く発表しろとみんな言ってたんよ
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金のやり取りが発生してる時点でシステム関係は総チェックだよー(税金とかの絡みね)
行政関係の書類は西暦じゃなくて年号だし
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IT土方やってるが、騒いでるのはだいたい官公庁絡みだけだな
ユーザー企業塩漬けのやつだと「えっ、元号使ってるの?」などと言うのもいるくらい
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官公庁に提出する書類は基本的に元号だし…
DMMゲームズも課金関係がある時点でね
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自分は郵便屋やってるけど
5月1日から公的提出書類は令和使えとお達しきたなぁ・・・
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そんなのは要はMSが出すパッチ(元号対応にOSまでいじらにゃならん)の適用計画で済む話じゃろう
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パッチですむなら苦労はしないっしょ
だって当ててから目で総チェックがまってるし
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まあどっちにしてもDMMのメンテは必要だろうね
システム屋は頑張ってとしか言えん
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一般企業で使ってるシステム、データの中ではごく一部で局在化してるから
目検だろうがなんだろうが、影響範囲はわずか
官公庁だと影響が甚大だが
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僅かとか言ってるけど在籍する社員数によらなくね?
社員一人一人の保険、税金、年金関係も元号表記だから全員分見ないとダメだし
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次イベント水母必須ルートとかあるんかなぁ
それとも単純に六周年で大盤振る舞いしてるだけなのか
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レイテみたいにたいてーちゃんいなければ陸攻が届かないとかないよね?
秋津洲がどこに追加されるかによるが
-
春イベが延びちまってGW中にユーザーヒマにさせるとヨソに浮気されかねんのでお手軽にやる事与えたろ
からのちょっと豪華な期間限定泥ってだけでしょ
どうせなら太助二号もですね
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しっかし、天災にせよ改元にせよ、運営とは関係のないところでイベント開始を延期せざるを得ないのは気の毒。
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>>158
あとラバウル鯖陥落もあったなぁ…
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本当に個人的な理由だけど
GWに法事やるからイベントがGW後になるのはありがたいわ
休みにガッツリやりたい人には申し訳ないけど
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同じく 自分もGW全部仕事だし
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GW中盤に始まってGW終わるくらいに情報が出揃ってるのが一番よかった
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おう二式大艇プランターさんのこと秋津州って呼ぶの止めてやるっぽい
自分はコマさん狙いかなー
欧州作戦でもコマさんマスは掘りにくい海域だったから結局拾えなかったし、今回はぜひ迎えたい
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MSのWindowsUpdateによる元号対応、5月1日までに間に合わんって噂だぞ
官公庁では平成31年5月って表記も認める方針らしいし
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MSでこうなので、他が間に合うわけがない罠。
発表を一ヶ月前にしたIT音痴の官僚・政治家連中は切腹してくださいませ…
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一年前でも間に合わない気もするが1ヶ月じゃ絶対無理やろな
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2013年開始だから仕方ないけど生きた化石みたいなゲームになってしまったな
春の周回クソゲー終わって2期から盛り上がるかと思ったらルートや敵配置換えたりしてやってた人も止めてしまう始末
5-5もそんなに難しくなってないと思うが・・・
イベントはまた縛り大好き田中病でうんざり。早くタシュケントくれよ
-
なんか、ID切り替えて粘着しているキチガイさんがいる模様。
-
基本システムが6年前から何も変わらずにもう全て出尽くした感があるから
ゲーム内で盛り上がることは無いんじゃないの
それよりもリアル店舗や施設とのコラボで盛り上がる系にシフトして
ゲームのほうは大王烏賊のごとく深海を彷徨い続ける
-
ふむ、やらおんが煽り記事書いていたからか…
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ttps://twitter.com/JMSDF_mrh/status/1117657519571095552?s=09
お、おう………
-
日向がちゃんと新しいw
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師匠がちゃんと改二になってて吹く
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>>171
18日か。予定開けとこうかな
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なんでこの四人なんだと思ったら
二代目、三代目が全員舞鶴所属なのか
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師匠改二になって草
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そらDDHひゅうがってどう見ても空b
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ていうか師匠改二って普通にDDHひゅうg
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それ以上は瑞雲を処方されてしまう
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1+1は?
瑞雲!
正解!
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>176-179
改修に使う瑞雲がほしいのか?ほら。
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DMMのポイント周りは全て西暦表記
規約も同様
法務税務関連はそもそも保安上、エンドユーザー向けとはセグメント分離してるだろうし
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>>181
まだ沢山あるからいらんねん(30近くある)
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なけなしの開発資材90個使って紫電改二0/(^o^)\
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艦載機開発でやけに天山ばかり出る気がする
次の改修で使うってことかねえ
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改修maxA型改二砲誤廃棄マンワイ、怒りの初ネジ課金
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>>186
装備名が長すぎて右の方が見切れてて間違えやすいよね
自分も一度A型とA型改二を間違えて廃棄したと思って顔面蒼白になったから分かるわ
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更新するつもりがあっても☆9までロックしておけばいいじゃないか…
事故る可能性より手間を選ぼ?
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>>171
師匠改二になってるのほんと好き
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むしろ更新直前までロックかけてない奴おるんかいな
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小口径砲だの機銃だのは連日廃棄任務で捨てることも多いから危ないのよね…
頻繁に捨てるものの近くに並んでなければ、そこまで巻き添えになることもないだろうけど
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更新しようとしてロック外せやって怒られるまでがデフォ
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>>191
そういうときのために12.7cm連装砲をストックしてる
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運営ツイッター今見てきた
つまりWG中にはイベントこないってわけだな
WG中の予定が立てれるようになってよかったわ
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それ連休やない、ロケットランチャーや
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モエテシマウ!
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WG?
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【4/22(月)】実施予定の次回メンテナンス&アップデート、同アップデートでは、金剛型高速戦艦一番艦の第三改装【金剛改二丙】の実装、【母港最大拡張枠】の拡大、またGW期間限定で通常海域での「神威」「秋津洲(邂逅海域増)」「Commandant Teste」「Gotland」との邂逅も可能となる予定です!
#艦これ
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「艦これ」開発/運営
@KanColle_STAFF
12 時間12 時間前
その他
現在「艦これ」運営鎮守府では、次回「艦これ」稼働全サーバ群メンテナンス&アップデートの準備を進めています。同メンテナンスは、六周年を前にして各サーバデータなどを保守する大切な重メンテナンス。実施は、【4/22(月)】を予定しています。提督の皆さん、ご留意頂けますと幸いです!
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スマンミスッタ
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ミスに乗っかるようだけど
>GW期間限定で通常海域での「神威」「秋津洲(邂逅海域増)」「Commandant Teste」「Gotland」との邂逅も可能となる予定です! ってことは
イベントはGW開けてからってことことになるのか
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GWにイベやったらクリア率高くなっちゃうからな
後は泥限掘れちゃう人も多くなるし
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今までの期間限定ドロップの開始や終了とイベントにはなんら関連性は無かったので
イベント開始についてはなんともかんとも
GW期間限定ドロップがあるという事はGW前後にそれぞれメンテがあるっぽくてイベント開始に関連しそうという事ぐらいしか
今週末のリアイベであたりで色々出てきそうだろうから変に急いでGWの予定をたててもなという感じ
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ええ・・・GW開始ちゃうの
ゆっくり先行勢見られないじゃん!
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佐渡松輪は前回7-2のみのままだったので、無関係では無いと思う
通常海域に回した分の空きドロップ枠を、他の艦に割り当てられるわけだし
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この4人を持ってない人は掘っておかないとイベントの高難度は詰むぞ、って事だよねコレ
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ともかくイベントがGW前に始まると思ってたオレには誤算だ
やだ……燃料が……あふれちゃうよぉ……。
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ヘーイ!提督ー!
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運営の事だから期間限定ドロップと一緒にイベも実装しちゃうかもしれない
開始と同時に攻略始めるような提督はもう複数持ってるだろ
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ガチャゲーほどイベントと収益が直結するモデルではないにしろ
DAU稼げる連休外すのは相当なリスクだろう
掘りじゃお金は入りません
水戦運用艦が活躍できるイベントかな
居なくても瑞雲収穫後の航巡でいいでしょ
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>>206
俺がいる。開発や大型建造もクギが足りぬい。
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掘れるってことはゴットン改二…スウェーデンだからtva(トゥヴォ)か
6月くらいに来るのかな?
サラトガもコンプ速報から9ヶ月後だかにMk.II実装だったよね
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GW限定泥の堀りで膝に矢を受けた状態でのイベ開始とかは避けたいな
堀りはスルーするか
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ゴトやんはやたら推されてるから早期改二もあるかもなあ
>>205
単に取り逃してる人が多い艦だからじゃないかなという気もするけど
秋津州が改で持ってくる大艇は、有るとナイとじゃイベの難易度が変わってくるのはマジっぽいかもー
持ってない人は頑張るといいかもー
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次イベで要求されるかもって書いたけど
ただの瑞雲装備可能艦特化ドロップなだけの気がしてきた
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駆逐艦
2隻で瑞雲1隻運搬できるようになるとか!?
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…なんだ瑞雲1隻って…疲れてるな。寝る。
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まぁ飛行艇は船でもあるからw
飛行機の他に船舶免許要るらしいね
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まじで!?また一つ賢くなった気がする!ありがとう。
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両方の免許がいるのは水陸両用車の場合やね、マイナーだから統合した免許じゃなくて両方の免許で運用してる
飛行機の場合水上機はメジャーなので操縦士免許にそれ専用の等級(車で言えば普通免許だったり大型けん引だったり)が用意されている
大艇ちゃんなら等級が水上レシプロ多発でいけるはず
もちろん飛行時と着水時で航空法 or 船舶法のどちらに従うかは変わるけど
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おいゴルァ!免許持ってんのかコラ!
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黒塗りの高級大艇ちゃん
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妖精 『やべぇよ やべぇよ・・・』
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まず秋津洲 どこでドロップするかによるよな・・・
1-5とか低難度海域だと春イベ大艇ちゃんが鍵になる可能性があるし
あとコマちゃんと神威 どこでドロップするんだ…
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秋津洲に関してはドロップ場所じゃなくて6-4Cの確率上げてくれればいいんだけどな
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いやあんまり厳しいMAPだと資源とバケツの消費が、、、
もしかしなくても期間限定掘りのすぐ後に春イベ始まるだろうからな
資源は注げて5〜6万ってとこかねえ
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イベントでたいてーちゃんが必要になるなら低難度マップ
ただの6周年放出なら中難度マップじゃないかな
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最近は新しめの人向けなのか、基地関係の航空機配ってるしその一環かと
え、装備が本体とか言わないでほしいかも?
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去年の福江掘りの頃はまだ1期だったんだなあ
2-4か6-3の2択はなかなか厳しかった
2期通常海域で厳しい場所はどこになるだろう
6-3は楽になったけどまだきついか、あと5-3あたりか
2-3、4-3なんかはボス固定が見つかってないのだったか
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最近2-3堀多いし、運営が固定見つけてくれって言ってるような気がする
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水母1と駆逐2入れたら有利になるくらいだよな(初手下ならボス確定)
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>>221
夜戦仕様かな?
サラの子返してくださいオナシャス!
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種付けおじさんムーブしたくなる
何がサラの子だよ俺の子孕めオラァ!
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お…おう
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ZH「もううちが親権獲ってるから」
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とはいえ、通常艦隊で使う時はやはり白サラのデフォ夜襲能力と搭載数が心強い
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白黒両方持てばいいのよ、コンバートコスト馬鹿にならないし
溶鉱炉にボーキ20万つっこんでやっと出た時は夜中というのに変な声出たっけなw
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コンバートコストより建造コストと育成コストのほうが馬鹿にならないと思うんだが
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平時とイベント中では資材の価値が違うからな
装甲空母と夜戦空母の両持ちしてると心の余裕が違うし
百回大型建造に費やすは一日これを用いんがため
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平時ではランカー維持しつつまるゆ建造するぐらい資材は余るから、平時の育成コストとか誤差。
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今まで回したサラレシピの数を覚えているのか?
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一航戦が夜戦空母化したらサラは黒に戻そう
真の烈風改のパラメータってどんな感じかな、対空12以上は欲しい
瑞雲改二に続いて烈風がらみの任務もありそうだな
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順当に夜戦空母かなぁ 5スロは強すぎるか(装備限定ならあり得る?)
装甲空母化は五航戦サラ大鳳限定だろうし…
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>>241
A7M3-Jは斜銃付き局戦やで・・・
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米艦戦の改修を考えると黒サラだけではどうにもならんからなあ
せめてF4Fの改修をしてくれる米空母がいれば遠慮なく黒サラにできるものを…
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皿レシピ130回
回したくないから出撃する
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そういや装甲空母にしたのは2号だったな
1号は夜戦のまま
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レキシントゥンかヨークタウン級欲しい
ワスプでもいいぞ
トマホークによるワスプ撃沈を具申します
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サラ2人目を狙ってるけど余り無理しようと思えないんでぼちぼちと
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米正規空母がサラから一足飛びにエセックス級になったのかは謎だなあ
アイオワ級といい米艦は最新鋭艦好きよね
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おう、ウォースパイトとかガングートとかな!
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うが、米艦って書いてあるやん…。
にしても、米軽巡、米重巡はまだ?
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>大切な重メンテナンス
時間かかりそう
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午後の演習が出来なくなりそうな悪寒
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>>240
137回。
根負けする前に出てくれて助かったが、さすがに当分は3人目を狙う気になれぬい
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金剛丙に何がつくかによる 新実装なら伸びる(確信)
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ぶっちゃけ夜戦空母のほうが便利だからサラ2号も白のまま
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カワウソということはキリン改二も…
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キリンとキリン改はどこだよ定期w
あと草太先生の打ち合わせは睦月ズイパラモードの最終確認かな?
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睦月パイズリモード?(難聴)
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え、何
あの謎動物たちまた出てくるの・・・?
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謎と言ってやるな謎と
あとレッパラの規模が怖いことになってない?
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ボルシチ…肉じゃが……
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横須賀市もか…
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以前からだけど相変わらず運営のリアルイベントはハーブか何かやっておられる
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ゆかりのある場所とコラボしてゆかりのある航空機を再現する
何もおかしいことはないじゃないか!(めだまぐるぐる
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いきなり改二でドロップした航空戦艦もいますし >キリン改二
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佐世保市の盛り上がりを目の当たりにしたら横須賀市も続くだろう
何しろ人口減少率トップの不名誉を他で少しでも挽回したいだろうし
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時期が悪すぎるから行けないけど横須賀はいいぞ
歴史と異国情緒と軍港の雰囲気を楽しめる本当良い街だ
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uchidaシューはボクカワウソシール付けておくれ
>>243
なんだと
赤城は折角認知したのに自分は積めないのか
赤城改二は局戦積めるようにしよう
なーに、B52に比べたら余裕余裕
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なーに、艦載機もコンバート仕様にしてしまえ
妖精技術なら斜め銃を夜間用機材に換装するなんて余裕やろ
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既に紫電改や震電改積んでるしな!
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紫電改は艦上機バージョンがある
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震電は、ほら、改ついているし
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基地航空隊行きはもったいないから、艦載機にしてくれるなら戦時改修でも後期型でも構わない
というか重メンテという事はDBの表領域やインディックスの再編成(HDDで言えばデフラグみたいな)でもやるのかな
時間はかかるだろうけど軽くなってくれるなら有り難い
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ホーネット「私はB25積んで発艦させたのに」
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空母シャングリラでクロスロードに繋げたのオサレですき
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ほう
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5-4の長門改二編成、安定していると聞いたけれど試してみたら結構な確率で途中大破するね
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吉田戦車思い出すカワウソ
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>>276
わかる
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>>274
そんなもんじゃなく、(RDBMSだとすれば)DDL文を発行する以上のことをするんじゃねえかな
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うぎゃああ増設自己たたあ…
何で艦これのUIって左右でY/Nを統一しないかなぁ
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轟沈に関係するミスじゃなくて良かったね
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UIと言えば遠征の中止がいまだに悩む
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困った時は右押せば安全
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牧場途中の艦だと解体し辛いな
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>>283
たしかになぁ…
轟沈ではなかっただけ良かったと思おう…
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>>284
ああいうのははっきり「中止する/中止しない」とか書くべきよねーって
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中出しする/中出ししない
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なんだったかすげーややこしいY/Nがあったと思ったら遠征中止か
遠征中止しますか→中止する/戻る ってお前
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>>289
責任とってもらうデース!
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>>289
また唐突に下ネタを・・・
って思ったがシミュレーションタイプみたいなエロゲにありそうで笑った
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艦これUIは同じ事の繰り返しでなく
提督が常に判断を求められるって考えのもとY/Nを変えてたりするからな
自分の注意不足をUIのせいにするのは提督としての仕事を放棄したって言ってるのと同じだぞ
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マジモノのSLGゲーならともかく周回前提のデザインのブラゲでそれは…
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このゲームのUIの酷さは何故かやった事のない人まで知ってるくらい有名だからねぇ
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二期である程度は改良すると思ってたんだがな
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ここまできたら運営側の意図やろね…
まあ慣れたし良いさ
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10連開発さえ追加してくれればとりあえず他のは目をつぶるから追加してほしい
マジであの開発してる時間が無駄すぎるし1回1回クリックもめんどくせぇから
俺含めてかなりの要望来てると思うんだがなぁ
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重メンテついでにそろそろ、休眠垢をメインDBから分離してダウンサイズ図ってくれないかな
比率で言ったらそれなりに効果見込めるだろうし
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ユーザー様()の意見なんて取り入れてもろくな事にならないから運営ちゃんの好きなようにやるのが一番
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ゲームデザイン思想の根底に操作ミス時のダメージでかくして気を付けて操作させよう
ってのは感じるな、補給漏れとか大破進軍とか
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ノベル型でも普通に中外差分あるじゃろ
エロゲと言えば武市好浩がTwitterやってるの見つけたときはびっくりした
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ひたすら開発やってるとちょくちょくアイテム屋さんに行ってしまう時があるのもいただけない
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>>301
それはわかる 兵站ゲーだしな
大破した戦闘で右連打したら沈むことはないしね
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>>299
1〜2年放置してても何かの拍子で復帰する場合もあるから、そう易々と分離出来ない気がする
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兵站要素速吸しかいない説
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廃棄系の任務で一括チェックできるのにカウントするやつとされないやつ
とかあったけど今どうなってるのかな?手癖で1つ1つやってるけど
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回数任務です故……
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>>307
ウィークリーの24回以外は全部一括でいいんじゃね
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>>301
それは解るんだけど問題はそういったゲームコンセプトからくる意図的に用意された不便さではなく
単純にゲームとしての不便さが問題なんだと思う
具体的には最近追加されたカーソルの動線を全く無視した全補給の配置位置とか、
2期からのドラッグ&ドロップ処理の変更による意図されないボタンクリックとか、
もっと単純に名前が全部表示されないとか。特に名前だけでは同一のものか判別できないものとかEtc
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全補給かすったことねーや
どんなマウスの動きしてんだ
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たいして変わるとも思えんな
現状でレスポンスに問題は無いし、初期の遅さもアプリの作りの問題であって、DBのチューニングの問題ではない感
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>>311
俺もかすったことないけど以前と比べて不便になったかどうかで言えばなったと俺は思うよ
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まぁ、そもそも補給任務のカウントさえ修正されるなら全補給以外の補給を使う場面自体がほとんどないんだけど
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「我が軍は食い物もなく、士気の低下が著しい、か」
補給は大事
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>>306
資源、装備、艦娘管理も兵站よ
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補給画面は困ったことは無いけど現状使ってないし戻したほうがすっきりするな
2期になって一番アレだったのは編成の艦種タブだわ
なんでクリックした奴が見えなくなるんですかね・・・
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あれ不自然か?
単純に個人の好みの問題じゃねーか
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別に普通の挙動じゃ……
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タブレットのタッチだと既存の全補給ボタンが押し辛かったから普通にありがたく使ってる俺のような人間もいるので
自分の環境、感覚が全てだと思わないでほしい
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腕や手首の構造上、どうやっても円運動になるわけだから
左上から右下に動かす時にも少し(右上方向に)膨らむことになる
個々人の環境によって頻度に差こそあるだろうけど、
わざわざ「事故る」位置に置かれてる、と言われても仕方ないデザインなのは間違いないよ
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遠征の next も邪魔なんだよなぁ。もっと右でいいやんと
せめてクリック判定持っていく上下に動くのをやめてくれ
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ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1824276.jpg
装備名が長いと右の方が見切れるのも改善して欲しいかな
一応レアリティや数値で分かる物なら判断は出来るけどさ
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あと左右の選択肢って
何もなければ左、なんかあったら右で統一されてね?
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艦種タブあれで普通なんか
例えば戦艦だけ表示したくない時ってどんな時なんだ
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>>320
ボタンの大きさが問題なら配置が変わっても問題無いよねって話
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実はリモート提督からするとあの補給押しやすいんだよな(サポート対象外なのは承知です)
つか既存の全補給ボタンが謎の挙動のことが多い
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左上の全補給はたまーに謎の残像判定が起きるの気になる
>>325
消灯をデフォと考えなさいな
欲しい種別だけ選んで表示、終わったら消す
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>>325
ああいうのって大体あんなもんでは
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艦種タブは便利なんだけど、一番使う「この艦種だけ表示する」を1クリックで出せるようにしてほしいね
今は、「全部選択解除」→「艦種選択」でしか出来ない
せめてダブルクリックでその艦種だけ表示にできれば、だいぶ楽なんだが
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まー改善して欲しいとこはいっぱいあるよなぁ
もう慣れたけど遠征開始ボタンのすぐ左にある臨時補給ボタンとか
あと泥版にも艦種フィルタ早く来て欲しい
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>>325
個人的には同意なんだけどこればっかりは人によるからなあ
例えば3Dゲームでカメラのズームがホイールのアップかダウンかみたいな話
気が利くゲームだとオプションで変えられるけど
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消灯がデフォと考えたら凄く楽だよねタブは
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HTML5化がblock1なら、block2でUI刷新とかじゃね?
と予想してる(してた)人はそれなりに居ると思うけど、
その辺は悪い意味で何の音沙汰も無しだからねえ……
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言い出したらきりがないけど
限られたリソースを効果があるんだかないんだか分からんUIいじるのに割くよりはイベントやゲーム内容で楽しませてほしい
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ゲーム内改修よりまずはリアイベでユーザーを楽しませないといけないからな
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block2はユーザーと開発で認識に差があるのでは
2期以降並の大掛かりなメンテで何年かかかるのでは
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ズイパラに期待しよう 発表するならそこやで
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言われて思ったけど俺3Dゲームのカメラ上下左右ともリバースだわ
俺がおかしいんだな
生きててごめんな技術屋さん
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右下の全補給ボタン自体は邪魔に感じたことはないけど
既に左上にも同じ機能のボタンがあるのに追加したのが謎だった
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ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1824287.jpg
泥版と言えば編成画面の「はずす」ってボタンもないのがちょっと不便
スワイプで外せるけど何度か試さないといけなかったりしてボタンの方が確実だし
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>>332
すごい気が利くゲームとか最初に下向けとかホイール回せとか表示させてユーザーが入力した方のボタンを設定するとか
やってくれるよな
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もう慣れてしまったが
艦種ソートでも海外艦だけ奥のページに固まってるの気になる
国ごとに纏まってるからそのへん覚えるには便利かもしれんけど
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>>343
その辺は個人差になるししゃーないかと…
(自分はレベルソートしかしてねーわw)
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>>341
たまに泥版やると、今の仕様がかなり便利になったんだなぁと感じるよね
今でも「もっとこうして欲しい」ってのは有るには有るけど、進化してきたんだなぁとは思う
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泥版こそ艦種選択したい
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Android版はまずはもう少しヌメヌメ動くようになってほしい
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>>343
この並び方にするなら、海外艦タブがないとおかしいんだよねぇ
タブの方を基準にするなら、武蔵と赤城の間に海外戦艦が入らないとおかしい
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ちょっと話ずれるけどドロ版のロック解除の確認メッセージ、あれPC版にも逆輸入して欲しいと思ったわw
今の所ミスクリックでロックを外してしまった事は無いしむしろ牧場の出荷とかでロック外す際に
要らぬ一手間が増えるだけではあるんだけど、あれがあると安心感があるんだよなぁ
まぁあれは操作ミスしやすいだろうというドロ版ならではの配慮って事なんだろうけど
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自分も話変わるけど金剛改二丙って設計図必要だと思う?
ランカー報酬的に必要かな…
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ifだしいるだろうね
もしくは戦闘祥鳳
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まず間違いなく必要でしょ
さすがに2枚はないとは思うけど…
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設計図待機組が長い列になってる自分 金剛ちゃんだし優先になるが
白露と村雨みたいに詳報だけ ということはないか…ないよね…
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図2枚 新型砲資材1 詳報1
花京院の魂も賭けよう
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もし設計図や詳報が必要なら単発任務で配っても良いと思うんだけど
別に勲章ならネジに換えられるからいくらあっても困らないし
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金剛の単発任務だと5-3とかなんだろうな
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まあ同時任務実装して詳報一つぐらいは報酬にあるだろう多分
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>>354
さすがに2枚はどうかな…伊勢日向並の期待値になってしまうが
2枚以外はそれかもしれんね
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日向の時も結構まいてたしな
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設計図足りず困る人がいる一方
設計図だけじゃ量産化止められないよー的な制作側の苦悩も感じる
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だから目玉装備は基本的に任務にしたんやろな…と
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設計図+詳報+砲熕辺りと予想
使うアイテム多いと大変だけど、たくさん消費する方が強くなってくれるだろうし複雑なところ
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また新しい改装アイテム造って任務報酬にしたらいいんじゃない?
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35.6cm改二がどれだけ効果出るかによる
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そういやイベと同時だった武蔵改二の時はこれ見よがしにイベで図自体を3枚配ってたなぁ
赤城がイベと同時っぽいから赤城改二が2枚以上要求なら春イベで1枚以上配りそう
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そういや、今月配布分のランカー報酬は
例の前期型の試製烈風になるんかね
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対空値8か9の可能性が高い例の烈風イグナイテッドか
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あと6周年で配るかもしれんね
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>>305
その辺は伊勢幸一が艦これ以前に関わっていたオンラインFFのように、復活サービス方式にすれば対応が効く
実装形式に依るけど、直近の0500や月曜時点にデータ戻し反映とかで
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HEYは特殊能力が付くだろうから設計図複数はあるでしょ
特殊砲撃持ちで長門型改二方式だと随伴榛名でボーナス付きそうだな
港湾夏姫-壊みたいなのを1手で粉砕してくれると助かる
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>>370
長門型で設計図1つだし複数はいらんじゃね?
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伊勢型と大和型が例外で基本的に1枚じゃないかな
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数字が上がるんじゃなくて丙改装なのもまた予想に困る
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確か小淀さん(司令部要員)も次の任務で配るんだよね?
重メンテって書いてるし、日が変わる覚悟もしておくべきかな
赤城があまり関係なさそうだし、遅くなる可能性見込んで一日早くしたのかしら
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赤城はやっぱ春と同時なのかな
せっかく22日メンテなのになー
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そもそも駆逐艦にも負ける情けない胸部装甲の分際で、名前に「大」とか付けないでくれたまえ
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>>376
六○一航空隊がそっち行ったぞ
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単に雷装付加なのか夜戦で特殊攻撃が出るのか
大穴で友軍艦隊本実装でそこに配置可能になるのか
(漸減作戦で夜襲部隊の突入支援に使う構想があった故事にちなみ)
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>>376
対潜護衛空母が先制攻撃しかけるみたい
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一人で戦争をおっぱじめそう
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6周年任務でネジ100個くらい配ってくんねーかな
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6周年って枠だと任務枠増かね
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任務枠を増やす任務が追加されるよ、4/22のメンテで実装されるはず
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>>381
6周年イベでネジ6個ならワンチャンあるで
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12cm砲43個に震えろ
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>>381
そこにアイテム屋があるじゃろ
日向関連のおかげでネジの在庫が10本になっちまって
ここんとこ改修デイリーはダイハツの改修でお茶濁し続けてるわ
すっかりご無沙汰になってた東方を再開すべきか、、、せめて報酬のネジ4本にしてくれんかなあ東方
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今は4-4固定できるし戦果もそこまで悪くはないしでブルネイの合間にちまちまやっても問題ない
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メンテまた長いな
半日まであと少しだ
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5-2が週1だけしか組まないのに独特な編成になって地味にめんどい
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手間がかかろうとめんどかろうと
ネジが手に入る任務は全てやる
全てだ!
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唐突な栄養補給イソナミン
ttps://pbs.twimg.com/media/D4Zt8zmUYAE94MF.png
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イソナミンの過剰摂取になるぞ
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ち…ちがうこれはただのビタミン剤じゃ
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シキナミンにアヤナミンにイソナミン…しば駆は栄養素が豊富だな
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あらかわいい
シーサイドラインの制服なのね
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現代の交通機関とのコラボだから「波磯」ではないのな
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このイソナミンは俺に効く
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磯波は同人界隈でむっつりとか毛が濃そうとか定着しているがそんなことはないです
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ヨドニウムが欠乏しているのでそろそろですね
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>>389
自分は4-4周回編成を重1空1装1駆2雷1にしていて、
5-2は雷を戦に変えて、空1装1を装2(翔鶴瑞鶴)に変えた編成で行ってる
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ふぶ菌、しらゆ菌、みゆ菌の感染者は一段落かな…
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>>401
配合されている類のものではなかったのか
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鎮守府はアンブレラ研究所だった…?
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定期的にバイオハザードが発生する鎮守府
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なら2期タイトルは「ちんじゅふぐらし!」で
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まあ黒幕は大淀なんですけどね、初見さん
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実行犯A
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ちんじゅふぐらし…いつも優しくて鎮守府生活部を率いている鹿島先生は実は…
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実はみんな芋になっちまってるんだな
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>>409
何か問題が?
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鹿島は芋化が似合いそう
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S(しばふ)ウイルス
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ズイパラレッパラの規模がヤバい
話変わるけど資源があふれそうなんで初の大型建造するんだけど最初に狙うとしたら何狙う?
※神威、Z1Z3、リベポーラいないんでサラ、ビス子、ザラは除外として
(大型限定で持ってるのは瑞穂、矢矧、まるゆ※イベント産)
今資源は鋼鉄が267k 資材は540
-
大鳳、あきつ丸かな
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Z1旗艦で戦艦建造か、神威旗艦で空母建造できるようになるまで待つ。
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個人的には大和型
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Z1持っていないということは、潜水艦派遣任務は進めてないんか
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>>415
除外されてるでそれw 持ってないと書いてるし
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>>417
途中で止まってる(第一次潜水艦派遣が出てる状態) たぶんレベルは足りると思うけど・・・
GW中に神威をドロップで取って狙うのも手かな
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今の内に派遣作戦進めておけば?
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その中なら武蔵かなぁ
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むしろ大型でその神威を狙うって手もあるかと。
そしてサラトガ沼へようこそ……わたしはそうやってサラトガ作りました。
2隻目は……イベントドロップ狙います(白目)
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その状態ならあきつ丸と武蔵かなぁ…
ところでアーケードの花束夕雲型がかわいい
こっちに逆輸入してくれないかなぁ
ttps://kancolle-a.sega.jp/players/information/190417_2.html
-
>>422
GWで神威がドロップ来るからどこにドロップするか確認してからで良いんちゃう?
自分は装甲空母の大鳳おすすめだけどねぇ みんな戦艦おすすめしてるね
-
あ、GWで神威出るんでしたっけ。だったら神威狙いじゃなくてもいいかな。
今すぐっていうなら狙うのも選択肢としてはありかと。
GWに確実に出るってわけじゃないだろうし。
-
じゃあ大和型狙ってみる >>424はごめんね
wikiのレシピ見たけどどれがいいんだろうか・・・
-
私は初めての大型で4000/7000/7000/2000/20で武蔵一発ツモしました。
当時武蔵建造率アップっていう公式チートのおかげでしょうけど。
これで出ました、ってレシピの一例です。
あとは大和で大型建造卒業だけど大和建造率アップこないかな。
-
>>426
ええんやで
>>427は実際武蔵率上がるらしいぞ
-
その昔は大鳳狙いでall7000をお勧めされたもんじゃ
-
金剛型か あと1回やってみよう
-
おれは 金剛型に 好かれてるらしい(遠い目)
-
4時間2回アチャー
-
Dうせ
Mんな
M奥になる
-
MNB懐かしいな
ビス子狙ってた当時は笑えんかったが
-
まぁ、そうなるな…
-
おい 高速建造したら金剛連続って丙か 丙か・・・w
(90で慢心できるだろうか)
-
大草原不可避
あと90なら結構慢心しても良いぞ
-
>>428
1年前はイベントの影響で実際に公式で武蔵建造率アップしてたんですよ。
今はもう終わったらしいけど。
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>>438
その統計が残ってるんか 確率があがってるんは 確かレイテと武蔵発見の時やね
-
またあふれそうになったら挑戦してみるよ みんなありがとう
潜水艦作戦どないしよ いつかはやらんとなぁ
-
その武蔵発見に伴う建造率アップとは別の話として
出現する最低ラインから燃料や鋼材を盛ることで確率アップ、
というのは昔から一応言われたんじゃなかったかな
まだDBとかあんまりなかった時代の話だし厳密に何%とかは分からんけど、
一応現在のpoiのデータでも、>>427よりも燃料盛ったレシピの方が率は上だね
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>>440
頑張れよー
まあこういうのはコツコツやっていくのが良いしね…
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資材盛るか最低ラインで回数増やすかはお好みで
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大型は改と違うのが明らかだから細部がよく分からんね
空きドックが多いほうが当たりやすい、資材が多いほうが当たりやすい、というのは同じなんだろうけど
資源がなんとも
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昔はビス子作るために取りあえずZ1迎えておけだったけど、
18初秋イベででちょっと活躍しただけで、余り仕事無いからね
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金剛丙に雷装が付けば似たポジションに収まるのと
大型建造じゃなくてイベでのドロップ実績が出来てるから
無理に狙わなくても、という側面は強くなったかな>ビス子
今後も絶対に入手するつもり無し、と固く決意してるのでもなければ
先にZ1迎えて多面待ち可能な体制にした方が楽だとは思うけど
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イベント最終海域はビスマルクを出してることが多いな
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ビスマルクは秋イベでバーゲンセールやってたからなぁ
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バーゲンセールのビス子、ようやく全員Lv75にできた。
んで、無意味に無印、改、zwei、dreiと揃えた。
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もっと褒めてもいいのよ!
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アカツキチャン…
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バーゲンセールで手に入れたからビス子全種とケッコン目指してるわ
ドライとツヴァイはできたがまだ先は長い
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>>450
いいから朝飯作れや
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改修10回連続ミス
戦艦レシピでゴミばっかり
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>>454
改修10回連続ミスとか明石カンカンするレベル
提督の方をカンカンした方がマシか?
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ダメな時は本当に何回やってもダメなんだよな、そういう諦めも大事
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ん?戦艦レシピってことは改修じゃなくて開発か?
それだと話変わってくるぞ、改修10回失敗なら餌やネジで発狂するレベルだけど開発ならまぁそういうこともあるわな
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うちの明石も個体値低かったから2隻目育てた
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明石改で非確実化の更新が成功率62%だと仮定して、0.006%か
まあ発狂レベルだなw
0.1%くらいの不運は結構引いてしまうもんだが
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確実化なしで瑞雲改二 6>7 7>8を成功
ここからはもう無理
改修失敗>本体ロストとか無いからまだ慈悲があるね
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8→9までは確実化しなくてもいい ものにもよるけど
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5→6で紫電改二とか46㎝三連装砲が無駄になったことあるから貴重品喰うやつは5→6から確実化してるわ
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俺も、5→6は確実化してる
1日1回しか改修してないから、早めに仕上げたいし
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新橋のHIROTAのシューアイスかごに入れる係のおじいちゃんなかなか豪快に放り込んでくれるなw
後注文数受け付けるの段々雑になってきてないか大丈夫かおじいちゃん
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6番艦だから当然 ね〜
ttp://pbs.twimg.com/media/D4eobwUU4AAYjMj.png
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紫電改二が全然できないけど、開発資材不足でろくに開発すらできないのは辛い。
遠征も開発資材稼ぐためのものになっているし。
結果、資源減少が怖くて、クエこなす以外は7-1ぐらいにしか出撃できてない。
重メンテで調整入らんかなぁ。
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ネジ課金勢か?
一般人だと釘は余って天井に達するが
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>>465
秘密のスパイスが入ってそうだな
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デイリーで最大15 ウィークリーで最大33だけどな資材
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大型サラ狙ったり師匠専用瑞雲を一気に改修したりするとガッツリ釘減るけど
それ以外では基本的に増えていく
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紫電改二なんか慌てて作るようなもんじゃないだろ
何年もかけてデイリーで作って寝かせてあるくらいの提督じゃなきゃそもそも紫電改二を使う改修は身の丈に合わない
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小池提督が・・・
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南無
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最近の改修はネジだけじゃなくて釘も重いから廃課金勢は大変だろうな
確実化したいであろう41改二シリーズは★6から釘41だし、瑞雲改二も30だし
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小池先生もモンキーパンチ先生に続いて逝ってしまった
ご冥福をお祈りします
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小池提督…
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小池先生が亡くなられたのか……
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小池提督のtweetがTLに流れていて、悪い冗談であって欲しいとクリックしたが…
ご冥福をお祈りします。天国では江風ちゃんとよろしくやってください
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小池提督
春イベを前にして逝かれたか
ご冥福をお祈りいたします
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ヴぁー、ほんとに小池先生亡くなられてしまったのか
ツイッターで艦これ始めたって見た時は爆笑したのに…
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改元を目前にして昭和の巨星が次々亡くなるね寂しいな
小池提督お疲れ様でした ご冥福をお祈りします
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にしても、平成の終わりとともに昭和が終わっていく感じだなぁ
ショーケン、内田裕也なんかにもそう感じる。
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前日まで普通にツイートしてたのな…
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小池提督が轟沈…
ご冥福をお祈りいたします
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「伊13ゲットぉー!」ってツイしてたのになぁ
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え、昨日まで普通にツイしてたのに
令和を見ずして逝ってしまうとは
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twitterを追ってみたらつい2カ月前に江風とケッコンされてたんだな
ttps://twitter.com/koikekazuo/status/1091996662824718336
目標の一つは果たされてたらしい
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間違えた
嫁さんが江風とケッコンしたというつぶやきだった
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お悔やみ申し上げます……
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イチソニキも反応してはるね…
R.I.P
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そういう意図はないんだろうけどネットでripと聞くとどうしても茶化すイメージが強い
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そのイメージは流石に捨てたほうがいいぞ…
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日本のマンガ文化を支えたといっても過言ではない大提督が…
敬礼!
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ドラクエ、メタルマックス、桃鉄、めぞんうる星、北斗の拳、覚悟のススメ、魔界都市
これらのルーツと言っても過言ではない
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モンキーパンチ先生と一緒に行ってしまわれたのか
ご冥福をお祈りいたします
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先生 どうか安らかに・・・
イチソニキのツイートが涙腺に来るじゃないか・・・(涙)
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ネジ課金より開発資材だっけ?ネジじゃない方
こっちのほうが大変
資材は貯めようと思うと毎日1時間ぐらいは必ずプレーしなきゃいけないし
なに両方買え?勘弁してくれ7個で700円やぞw
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まさかのここまでズイパラの物販情報無し
やはり深夜待機組を出したくないがための情報戦か
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瑞雲祭りは毎回こんな感じ
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>>497
潜水哨戒とキラ観艦式で運がよければ1日10個近く貯められるっぽい
おかげでデイリーまるゆは当面お預けだけど
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6-3なら日給100いけるらしいぞ
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開発資材の枯渇だけは無課金マンにはまったく理解できない
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遠征はきちんとやって余剰資源をサラトガか開発に回すってやってると
開発資材はほぼトントンくらいになってる
MOを1日3回回して補填してるけどそれでも2200くらいをうろうろしてるわ
サラトガさえ来てしまえばあとはまるゆ狙いで良いから増えていくんだろうけど・・
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マネージャー…?瑞雲部のマネージャーじゃないか!
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瑞ぐるみ…そういうのもあるのか!
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瑞ぐるみがtwitterのトレンドワードになる日本…
いいぞもっとやれ
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このマネージャー、どこにいますか?(悲しみ)
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あとダイキャスト版瑞雲を買わして更に瑞ぐるみだと…
おい通販は何時ですか?(クレカ用意しつつ)
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如月もお品書き見たら新規デザインありか いいなぁ…
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涼月汁というパワーワード
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キリン改二!?実在してたというのか!?
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例のかわうそやキリン改二が、敵のボスキャラとして、6段ぶち抜きの画面いっぱいで現れないかな。
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他のソシャゲならともヵくここはリアイベは別にしてゲーム本体は真摯であろうとしてるから無理でしょw
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なんか物販にステージチケットがいるのかどうかで騒ぎになってるな
運営ツイで公表された物販お品書きにはステチケ必要と書いてあって
実際に列形成してるスタッフさんはステチケとは別の前売り入場券だけで物販参加可と言ってるとか
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「艦これ」開発/運営 @KanColle_STAFF
ズイパラ!「艦娘瑞雲スペシャルステージ」は横浜・八景島シーパラダイスのアクアミュージアムの
アクアスタジアムで行われるため、同入場が可能なパスかズイパラ提督専用【甲種/乙種/丙種】パスの
いずれかが必要です。また、同パスは各提督コース参加、スタンプラリー、特設物販にも必要です。
#艦これ 9:26 - 2019年4月6日
運営ツイはこれだね スタッフぇ・・・
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ていうか皆並ぶの早すぎなんだよ!w(残当)
あとスタッフさんは頑張って
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如月の新規デザインも確認 これはヤバい(可愛さで)
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>>515
いかんでしょ…
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>>518
まあ初日だししょうがないさ という訓練された考え
>>517
これは可愛い(確信)
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運営語に翻弄されるスタッフと提督達
・同入場が可能なパス
・ズイパラ提督専用【甲種/乙種/丙種】パス
の二種類書いてるから同パスが何処まで指しているかが不明瞭だよ
二種類以上が前の文に使われている場合は同〜の表現は極力使わないのが無難
提督専用パスのみならそうとハッキリ書くべき
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>>517
いかんでしょ…(可愛いすぎて)
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普段運営ツイートを読み取り間違えて「提督はガバガバだなww」って笑っていたがスタッフもガバガバだったか
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なお瑞ぐるみを持ったエトロフちゃん
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新規絵は潮ゴト如月ベーイ早波?
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睦月もやね
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伊勢日向も新規ある
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瑞ぐるみ持った択捉ちゃんも確認
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ほっぽにもある模様
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瑞ぐるみほしい
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速吸顔ちがくねと思ったら野水さんモデルなのか
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コスと言い声優絡めるの好きだよね
これ艦これに限らずサブカル全体で多い傾向だから艦これが云々じゃないんだけど何で無理に声優を表に出すんだろう?
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声優のアイドル化定期
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声優だって名前売らないと大変なんや…なにしろ沢山人がいるんだし
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>>533
声優の需要は男性2人に対して女性13人の比率
もしラノベ系の作品(男性1,女性3)に出るとしたら
男性は2倍の競争率程度だけど女性は4倍の競争率を勝ち抜かなければならない
ゆえにスタートダッシュはとっても重要なんよ
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>>534
言いたいことは分かるけど需要と供給が逆では?
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提督は計算が苦手
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>>535
すまんこつ
半被スチームしながら書いてたから間違えたw
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ドル売りせずに演技力一本でのし上がったのと言えば、沢城みゆき、早見沙織、釘宮理恵、種崎敦美とかごく一部だしなぁ
だいたい、オーディション参加資格の一つに「Twitterフォロワー数」が入ってる時点でねぇ…(浅川悠が暴露してた)
そら演技力磨くよりフォロワー数獲得すること意識するわ
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あーそっかアイドル売りかー
たしかに演技ド下手でも色々売り込まれたりかわいいから表に出たりとか多いもんね
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最近はタレントみたいな売り方が主流だからな
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確かによく似ている
ttps://i.imgur.com/fVLfQeF.jpg
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そもそも普通にテレビや舞台で顔出してる俳優さんたちが声当ての仕事もやるっていうのが声優業の起源なので
「声だけで勝負するプロの声優」みたいな概念自体オタクの幻想である
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声優談義はそろそろ他でやってくれませんかね
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そういうわけでもなかろう
70年代頃だと、舞台をメインにやってる人が(舞台だけでは食っていけないから)収入源として声優やる、というパターンは確かにあった
80年代からは声優メインの人が主流じゃないか?
前世紀末頃から音楽業界が衰退してきたのと入れ替わりで、声優アイドルが目立つようになったと思う
歌えなきゃ厳しくなってるのは間違いないが、じゃあアイドル路線が本業かというと(一部の人を除いて)それもまた違うだろう
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無理やり叩きたいアホの子達はスルーしとけ
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ズイパラ関連見ながら任務消化してたらもう昼か
リアイベもE0が大変ポイ
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紫電改二の開発を112回で0個
2%を100回で13%ぐらい一回も出ないらしいけどまじつらいやめて
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もっと回せば揺り戻しくるぞ
いけ
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ズイパラの情報を見ながら開発を回してたからいいけどつらい
はやく10連開発実装して
168回回して1個だったから
全部外れたら3%の選ばれた提督だった
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ズイパラの列長すぎわろた
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ズイパラなかなかカオスってるっぽいね
がんばえー(他人事)
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新作アニメPVやっぱあるんやね
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【速報】矢矧改二
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やべーぞ夏は坊ノ岬だわ
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かっこいい手袋はめるポーズがさらに洗練されるのか
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現状「夏」イベになるのかどうかがまず怪しいような気もしなくはない
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坊ノ岬なら大和改二がまず確実に来るはず…
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>>553
ついに大破状態で一年以上鎮守府の隅で転がったままの矢矧が戦線に復帰する時が来るのか
いやー長かった
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>>558
治してやれよ定期
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GWにイベントやらないことがほぼ間違いないから
春イベは5月中旬以降で、つまり下手すると終わりは6月に食い込むわけだ
最悪5月末から6月の2週目とかで、そうなると夏イベは9月末に・・・
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「艦これ」開発/運営@KanColle_STAFF
本日スペシャルステージ公開のアニメPVは、今年お正月に日本武道館で初公開したPVを10数箇所のカットを更新した最新バージョンです。
比較的わかりやすい部分では、後半「矢矧」登場カットの一部で、今後ゲーム本家に実装予定のコニシさん作画設定による【矢矧改二】の新制服を導入しています。
#艦これ
アニメ2期に合わせてくるって事じゃないのかね 放映時期発表されてないから慌てても仕方あるまいよ
ただ改二実装直後のイベントのモチーフがが天号作戦になる可能性は十分あると思うけど
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春イベ、前段3後段2 最終海域報酬は戦艦とのこと
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ついにロリBBA三笠か河内実装か
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三笠とか駆逐艦にすら負けそうな戦艦は実装されなさそう
というか第二次大戦中の艦じゃないし実装は無理だろ(深雪は除く)
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いい加減お冬さん出したいだろうし坊ノ岬じゃないかなあ
戦艦はミズーリでよいぞ
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しかし第二次世界大戦後の対潜回転翼機が実装された以上
何があってもおかしくない…
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毎年恒例の西行きならヴィットリオヴェネト、ティルピッツとか
イギリスは多すぎてなんとも
-
やべぇ史実艦ロクに育ってない
大和くらいだ
-
矢矧改二とな?
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まあ同志くらい魔改造されてしまえば弩級戦艦でも出番はありますし
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坊の岬はやるなら春にやって欲しかったが
どうなんじゃろな
まぁどうせ夏イベはblock-2でスキップされるだろうし(フラグ破壊工作
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枢軸側の最後の大物ヴェネトとティルピッツは欲しい
あとシャルンホルスト級とオイゲンの姉2人
イタリアの改装戦艦組は微妙かな
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6周年でも雨宮は6番艦のサミー描き下ろしてくれんのかのー
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言うてアニメ放送に合わせるのであればまだまだ先の話なんじゃないの矢矧改二
というかアニメ放送時期決まってたっけ
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坊ノ岬だと矢矧以外の史実艦は(程度の差こそあれ)皆育ってて当たり前の面子なんでその分難易度
高くなりそうだなあ
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坊ノ岬が決まったらその前のイベントで坊ノ岬組が大量に掘れるようになるだろうからまだ心配しなくていい
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磯風とは前イベでケッコンしたけど、初霜とケッコンせんとなぁ。
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一応言及済みの磯風改二とどちらが実装早いだろうか
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早くて1年後とかじゃねーかな矢矧改二
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言及済みといえばいい加減にもがみくまをですね
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ハープーン積んだニュージャージーにワンチャン
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てか
劇場版の青葉もスルーされてるしどうなるんだろうねぇ
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ミズーリ!ミズーリ!
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劇場版青葉については運営ノータッチだからな
しっかり改二の服ダゾって言及した今回の矢矧とはまた違う
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どっかに公開されてた設定画にしか記載されてないんだっけ?
劇場版内には青葉とか衣笠とか、改造状態の表記なかった気がするしなぁ
見には行ったけどBD買ってないから特典までは分からないな
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劇場版スタッフの趣味…いや他の第6戦隊改二艦とセット感を出すためじゃないかなあ
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まぁ防ノ岬はクルクル言われてたし覚悟はしてた
ただアニメに合わせる感じのはちょっと嫌な予感が…
大人の事情で仕方ないんだろうけどメディアミックスとゲームは別個のが嬉しいな
前回みたいに地雷になったりアニメ側の都合でゲームが引っ張られるとかあったらたまったもんじゃない
-
もう煉獄かヒラヌマでええわ
-
しかし運営の方、矢矧好きねw
-
とりあえずまずは金剛改二丙だな 任務もきそうだよなぁ
あとそろそろ6-1突破も考えようそうしよう(なおレベル50台)
-
>>590
そのレベルで南方海域突破は大したもんだ
頑張ったなぁw
6-1からは潜水艦や水母、対地攻撃装備とかの今まであまり重要じゃなかった物が必要になってくるから、辛いね
がんばー
-
戦艦信濃でもいいのよ?
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>>591
まって 潜水艦が だよ!w
潜水艦以外の平均練度は・・・60台あるよ! 水母は切り札(日進)がいるから問題はry
-
そうだな一年後とかだろうな>矢矧改二
ど初っ端の方の翔鶴型の装甲空母化宣言してからの待ちが長かったこと
もう半ば閉じること(サービス終了)を考えてなくて、半永久的に運営する気なのかも知れんな
サービス開始当初の田中のいっていた新しい形ってのはこういう無期限サイクルのことなんだろうか
-
夏かもしれんしもっと先かもしれん
ただ実装の動きは早いやろね
-
ドワンゴが一時イベント開催団体化にシフトしようとして失敗した感あるが
艦これはもっとうまい形でリアルイベントが主体的な方向にスライドしてくんだろうか
というか振り返ってみればかなり成功してる感があるな・・・
ミュージシャンのライブみたいに、艦これというコンテツで会場に人を集めて収益をあげる
ゲーム大会や公式フェスタなんてのは昔からあるが、収益にはあまり重きが置かれてないし
今後の変化は見ていて面白かも知れんね
-
金剛改二丙っていう前例が出来るしね
現在の改二艦勢でも更なる引き伸ばしができるってことだから
初春とか初期の微妙な改二にテコ入れで改二派生の追加もしてあげてほしいなぁ
あと響改二へのコンバート追加お願いします
-
ゴトと矢矧 どっちが先かな・・・
-
どっちもゴリ押し勢だから予測がたたんな
-
どうせ今日PVみて騒がれるんだから
ネタとか嘘ばらまかれ前に公式で一言書いておこうってくらいかと思う
予定されている他の艦の改装がずっと早いんじゃないか
-
イベ前リアルイベ新年度などと
やっぱ今月はあんまり戦果伸びてないなと思ったけど
ラストスパートは白熱しそうだなw
社畜の俺ですら27日から休みだもの
2群ぐらいからは「ちょっと余分に回っておこう」が発生した場合
27から30まで鬼のような伸びを見せる気がする
-
新海防艦も春イベで実装か
ひな壇にいた子かな
-
矢矧ごり押し…?(実装直後思い出しつつ)
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>>600
服装が変わってるらしいしな(見てない)
-
矢矧はあの実装方法じゃなかったらもっと早く改二になってたかもしれんな
わざわざ蒼龍から引っぺがしたぐらいの桜ホロ艦だし
-
映画版パンフの青葉改二記述(小声)
じっと待つのです
-
矢矧改二が阿武隈由良に代わるブルネイメンバーになれるような艦だと嬉しい
-
つまり先生雷撃しろってことだな
-
4スロになるやろなぁ…
-
伊勢型みたいに装備限定の4スロ目がつくのはありそう
-
>>607
ブルネイには晴嵐満載したゴトという手もあってな…
-
というか阿賀野型は今でも2スロに水爆載せて7-1周回できてますがな
-
>>611
改二艦以降とケッコンしたい派なんでGotlandは2隻ともLv99で改二待ちなんだ
-
自分で勝手に縛りプレイしといて随分と偉そうな物言いだな
-
矢矧を4スロ化しても他との差別化が難しいな、特長が無いのが特徴でも良いけど
実質5スロだからゴト改の劣化上位互換?自分でも何言ってるか分からないけど
-
夕張が死ぬゥ!
-
ゴトに水戦積めるようにならんかなぁ。改二になってからでもいいけど。
-
>>616
ゴト改が4スロな時点で、もうすでに…
-
>>608
先生「誰ですか、先生の後ろから酸素魚雷を投下したのは。後で良いので職員室に来なさい。正直に。」
-
>>615
阿賀野型は特化したところはないけど、オールマイティなのが特徴かと。
2スロ水爆、1スロソナーで対潜先制とかも比較的低レベルでできるし、増設に8cm高角やバルジ載るし。
もちろん、汎用性でいえば水戦と甲標的載る由良さんのほうが上だけど。
-
「艤装に重量の概念・・・これだ」
-
メロンちゃんだってまだ変身を残してるし…
-
メロンは極めて限定的な条件下なら刺さるからな
ケッコン高レベで、対潜が必要で、あとは色々あるが・・・・
つまり日進イベの最終回域だ!(だけだ)
この条件クリアーできる提督が少ない上に
この前のイベみたいに見方を変えるとメロン接待マップみたいじゃないと活躍の場ないわ
-
落ちすぎ
戦闘ゲームなのに戦闘中に落ちるなよ
-
メロンちゃんは初心者にとってはほぼ唯一の4スロ軽巡だし・・・
建造最低値でもでるから・・・
あと6-1だけど3-5割った後、修理終わって突撃したらストレート これは嬉しい
次は6-2だ
-
なんでMr.マリックと繋がるんですかねぇ・・・
-
>>625
お、ストレートおめ
一番楽な編成だと空母BBAにそれる可能性あるんだよな…
んでマリック!?
-
>>626
超能力で瑞雲を飛ばすのです
-
なんでも夜戦でお披露目のズイパラ音頭がMr.マリックとのコラボ曲らしい
ファーーー
-
なんでやねん
-
ごめん運営ちゃんの考えが判らない(震え声)
-
マリックが今シーパラ本体でアニマルショーやってるからじゃない?
-
メロンは専用増設追加(課金で計2)かスロ5で
-
わかったことがあるのか…
-
接待海域あればまだ使われる可能性のある夕張改
接待できない天龍改二
-
「シーパラきてます音頭2019」
ttps://www.youtube.com/watch?v=jPzJq9NELjw
この曲の替え歌だったそうだ
-
え、えぇ…
-
>>625
(゚∀゚)人(゚∀゚)ナカーマ
俺も6-2で攻略止まってるわ
-
お、おう…
-
>>561
時雨改二○(甲乙丙丁)にも期待できるか
-
時雨改二♂
-
生やすな
-
五月雨は 霞か霰か 不知火か 集めて生やし 最上かな
-
>>641
あり、だな
-
最近エスパー見ないと思ったら年取ったなぁ・・・
一時期売り出してた娘も全く見ないがケッコンでもして引退したんだろうか
-
第三改装がありうるなら史実の武勲を考慮して時雨改二乙か
-
金剛改二ヘーイについては戦艦は一通り行き渡ったからまあいいけどさ
まだ改二もきてない駆逐艦もごろごろいる中で時雨乙とかやるなら他のに手ぇつけろと思う
-
サントラもいいけどonICEを円盤化してくれよ
あれだけいたビデオカメラマンはなんだったんだ
-
誤爆
-
瑞雲改二やっと★10にしたけど熟練に改装するか迷っちゃうな 改修可能になるまで寝かせといたほうがいいかな?
-
熟練にする一番のメリットは対空+1だと思うし
瑞雲にそこまでシビアな制空値が求められる海域があれば任務達成させるかな
自分も★10で様子見させてる
-
任務スレイヤーなので改装せざるを得なかった
-
曲がりなりにもボーキ8000も食うからな
まだイベントまで間があるうちにやってボーキ回復させちゃうな
-
改二熟練だと紫雲と同じ索敵+8で弾着率が上がる反面、
改修がつかないので索敵分岐効果は下がる
-
自分もそれ考えたけど、でもいうて+8以上要求されるか?
+8ならもそれでいいなということで任務スレイヤー
長いこと分岐索敵厳しめだけど、それでも環境的なこと考えると索敵10が要求されたり
索敵10一個いれると徹甲弾枠増やせるとか考えにくいのではないだろうか
そんな場合でも他の艦の偵察機枠に零観+3とか水偵+10とか乗せれば万事解決される
ケースとしては結構限定的で、瑞雲優位で偵察機枠絞られてて・・・
まあ、ありそうではあるが、実際問題としてはなさそうである
-
>>655の最初の二行の+8は素の索敵値のことね
まぎらわしくてすまん
-
水偵の高索敵装備が少ないならmax止めもアリよね
-
対空が烈風の10が基準になってるように
索敵も紫雲の索敵値が基準になってんじゃないのかなーと
つど索敵厳しいと感じるのは対空(素対空10)と違って
入手ルートが限られる素索敵値+8で調整されてるからじゃないかと
-
1314の0機スロに瑞雲★max積んで索敵稼いだりする
-
なるほど偵察機の方だと搭載機0だと索敵値ゼロ扱いだっけか?
それが水上偵察機だと索敵値反映されるのか
-
最近のイベントで索敵きついのあったけ?
-
最近の索敵値は弾着用の水偵や艦攻などで足りるけど一人でも護衛退避とかしたらほぼアウトやぞって感じで定められてる気がする(故人の乾燥です)
-
0機スロットに水偵積む手は実装当初の水上反撃で使われてたな
瑞雲の場合、0機スロットなら航空戦に参加せず被撃墜も発生しない、ってことかな?
-
これが、勝利の、鍵だ!
昨晩のズイパラ!夜戦【艦娘音頭】大会で、先行投入した【ズイパラきてます音頭二〇一九】…
同夜戦に参加された提督の皆さん、どうでしたでしょうか。
横浜・八景島シーパラダイスさんとC2機関によるまさかのコラボ音頭、タニベ隊員気合いの編集でお送りします!
通称【ズイパラ音頭】どうぞッ!
#艦これ
ttps://twitter.com/i/status/1119788635283312640
-
ボクカワウソ/キリン改二の無慈悲なカットイン
-
ズイパラ音頭踊りづらそうw
-
一瞬、キてますがキメてますに見えてしまった…
-
いや運営はキメてるやろこれw
-
キてますキてますハンドパワーです は
最初ノリックのネタだったんだっけ?
-
これもうわかんねえな
-
ガンギマリゴブ!
-
護衛退避してもルート固定編成は崩れなく逸れないように修正されたよね
退避で索敵って下がったっけ?こっちも維持されたような気がするが
逆に偵察機/水上偵察機/水上爆撃機の索敵値は搭載機数ゼロだと索敵値反映されなかった気がするだが
もうわけわかんねw
-
>>669
そう。ミスター・マリックは実は事務所の都合で最初は念力使える超能力者で売り出してたらしいし
その嘘に本人もそれに悩んでいたらしい
が、自分の子供の頃の記憶だと、マリックは最初からマジシャンで紹介されていて
やることも手品ななのに、なぜか番組の超能力者の演出で不思議だった
小学生の自分からしてこれだから、誰もがマリックは凄腕の手品師で、ユリ・ゲラーみたいに念力使えるとは思ってなかったはずw
-
>>672
秋式、今の33式の元データが収集された2014年秋頃には0機スロットの索敵が有効だったのは間違いない
その後に変わってたら分からん
-
イントロの曲がMr.マリックのテーマに似てると思ったらマジでコラボしてたのか
-
元になったシーパラきてます音頭がMrマリックをフィーチャーした曲だからね
-
春イベの前半ボス戦曲はこれにしよう
あとカワウソとキリン改二装備にして両方装備でカットイン出せるようにしよう
てか任務報酬コラをおーぷんかどこかで見たな
-
おおぅ
E敗北するとcond値18も減るんか
キラ付けしてて初めて知った・・・
-
E敗北って空襲でボコられたんか…?
-
単艦で空襲で大破食らったらE敗北なのか
潜水艦同士のお見合いでD敗北はほんとどうにかしてほしい
-
1-1キラ付けで随伴艦沈んでE敗北くらったことが1回だけあるな
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D E 敗北だと旗艦ボーナスがないからね
でも負けでもMVPとるからそこから+10じゃないの?
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COND値や命中値を視覚化してほしい
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んー
1-1でバイト随伴1つれてキラ付けてるんだけど
ボスで随伴が轟沈して夜戦しないでE敗北くらったら
ボス戦にはいるときcond値84あったのが母港帰ってきたら66になってた
正直どうやってcond値が増減してるのかわかってないんだよねw
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帰還したときも下がるはず
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命中値可視化すると絶望する提督出てくるからやらんでしょ
Condは帰還したとき-15なので出撃直後に猫ると丸損
84-15-3(E敗北)だから合ってるじゃん
ちなみに49以下の場合出撃時間分回復するので
15分かけて帰ってくると無疲労になる
1出撃5分以上かかるマップを3艦隊で回し続けると
疲労を気にせずベストコンディションで出撃出来る
あとD敗北というか引き分けだよな
ルール設定の問題で
引き分けをどっちにカウントするかで結局敗北に入れるしかないという
航空均衡でお互い触接できないのと同じ
劣勢で触接してる機体は頑張ってるよな
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拮抗で触接しないのは、バグが仕様化したものだと思うなあ
制空状態を示す値が小さいほうから大きいほうに順に変わっているのが、途中に挟まる拮抗だけ0になってるんじゃなかったっけ
だもんで、閾値以上だと触接可能という判定式に、拮抗が引っかからなくなってる、という
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集中レベリングを特にしてこなかった自分にもついに、現在実装中の全員Lv99の時を迎えた!
誰を連れて行ってもリザルト画面の経験値のところが高速で進むのが感慨深い
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連合支援基地航空全部マシマシで総力戦したら1出撃でどれくらい資源減らせるのかね
入渠含めて
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拮抗触接なしは丁字有利不利と似たようなものじゃねぇのかな
システム的なバランスと実際の戦闘をごっちゃにするなというアレ
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T字有利不利のバランス調整は苦渋の決断感強い
片方が攻撃Up、片方が攻撃Downだと圧倒的すぎるから仕方ないが
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疲労度は出撃-3帰投-12の合計-15説もあったが、wikiだとまとめて-15になってるな
攻略サイト系もwikiに右にならえっぽい
昔検証してた人達がいたと思うけど、結局出撃時には±0で道中のcondは49が基準でいいんだっけ?
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ttps://twitter.com/drguun/status/1119834107461025793
金剛改2丙チラ見せ有りました、ビスマルクと同じく魚雷発射菅を確認
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金剛改二丙 グラ情報まとめ
観覧された方のツイートを見ると
とにかくかわいい
ポーズは手のひらを広げたいつもの &駆け出すような勢いのあるポーズ
魚雷発射管が両側の艤装内に追加
とにかく襟と腋、腋、腋だ
足はネルソンっぽい?
はやく公開スルネー( ゚∀゚)ノ
ttps://twitter.com/Jun11687335/status/1119837247396651009
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腋か
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金剛改二ヘーイのチラ見せがあった模様
・とにかくかわいい
・ポーズは手のひらを広げたいつもの&駆け出すような勢いのあるポーズ
・魚雷発射管が両側の艤装内に追加
・とにかく襟と腋、腋、腋だ
・足はネルソンっぽい?
だそうだ
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被せすまぬ
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腋、気になります
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明日が楽しみだ あと問題はレベルと設計図だよ…
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実質的な改三でかなり革新的かと思ったけど
そういやビス子という前例が居たわ
やはりドイツの科学力はぱないの
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魚雷発射管って・・・
まわりまわって竣工時?
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おう 船団襲撃だったら相手は商船なんだし戦艦の機動力でも雷撃したら当たるやろっていうクッソ後ろ向きな
適当改造をドイツの科学力にするのはNG
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T字に関しては変数を本来我彼二つ必要なのを実装ミスってるだけが濃厚
反航戦と同航戦を基準にすれば火力補正変数は1つを我彼で共有すれば良いと錯覚する
T字戦法は格ゲーのコンボと同じで艦隊戦の華なんだからそこの定義をミスることは無いと思ってる
気がついて修正しようにも変数一つ増やすとメモリ大変だし
時間が経つとプレイヤーがそれを戦術に活用し出すので手直しが難しくなる
>>692
6-1のようないきなり帰れるマップでJson覗けば簡単に判定できるので-15でOK
ただ回復タイミングと被ると-15+3で-12に錯覚するので分からないでもない
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マジ不利にするってことは10%で実質強制敗北だから故意だと思うの
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開始当初から乱数要素を非常に分かりにくくする事に腐心してるから
有利引くと高確率で勝ち、不利引くと高確率で負けなんて単純なデザインをする訳が無いだろうしなあ
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そもそも人型の艦娘で前方投射の方が明らかに多い艤装の中丁字ってなんやねん定期
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>>692
戦闘開始時に-3される仕様を出撃時-3と誤認したパターンなので今のWiki等であってる
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まず命中率がクッソ高すぎ定期だし
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開発中の画面とはシステムが変わってるし
T字は、いったんはそのまんま実装しようとしたものの「やっぱランダムだけで一方的に滅多打ちはマズイよねー」となって放棄した名残ではないかと妄想
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開発中画面は 運:凶 の破壊力が強すぎた
回避もこと細やかに分かれてたしな
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>>703 >>707
なるほど了解
ありがと
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ゲームだしな 気にしちゃ禿げるね…
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ところで陸上偵察機の熟練はいつになったら付けれるようになるんでしょうか
明日のメンテは期待していいのでしょうか
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青線付きのをみんな第4スロットに配置してたのが微笑ましかった
自分も第4スロットに置いたが
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船の形じゃないんだし正面で撃ち合うのなら交戦形態自体要らなそう
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あれ実は一番上と一番下が消耗しやすいんだけどな
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一番上は空襲だが一番下ってのは何かあるの?
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記憶ガバ男なので理由は忘れたが
サンドイッチするのが一番消耗しない、であってるはず
正しいかどうかは悪いが自分で調べてくれ
なお前回イベまで俺も一番下が一番守れると思ってた
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ネルソンタッチ以来戦艦組の性能テコ入れがどんどん進んでるけど、扶桑型って息してるの?
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金剛改二丙は第二艦隊に入れるべきとかどういうことなの・・・?
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>>719
純粋な航空戦艦としてなら十分息してるんでは? ていうか対抗の伊勢型は砲撃火力が低いし
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特殊攻撃【伊勢、日向には負けたくないの……!】実装してくれねーかな
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伊勢型改二の砲戦火力的に差別化されてるで
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ネルソンは6-5夜戦マスでいちおう有効だが、長門型は賑やかしじゃねえかなあ
伊勢型は制空取りやすいが、それ以上は特に...
それでも結構出番は出来たが
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>>720
夜戦火力特化の改装ということじゃない?
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金剛丙は魚雷載るのが確定したらしいから、本格的にビス子の立場が危うい
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>>722
※山城に「邪魔だ、どけぇえええ〜!」を実装します。
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ビス子には防御面があるんで
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>>727
そのボイスカッコ良かったな
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夜戦特化 LOVEの強化 あぁそういう…(違う
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言うてもビス子にはビス子でケッコン耐久99頭打ちという枷があるからのう…
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>>730
そういう薄い本は出そうだw
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>>730
それ数値振り切れてませんか?(震え声)
んで第二に入れるべきとか連合だとなんか出るんかなぁ
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>>730
そして魚雷を持つ
提督のお尻が危ない
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扶桑「スロットは命より重い」
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ttp://mmoloda-kancolle.x0.com/image/292418.png
夜戦までしてこれって随伴もうちょっと頑張って・・・
つか画面見てないからわからんのだけど何があったんだ・・・
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大鯨はエッチなケツしてるね
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この面子で夜戦に持ち込むほうがダメだろう
夜戦火力出せるの峯雲しかいないじゃん
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>>736
翔鶴はLv低いし開幕ワンパンされたら仕方ないけど、駆逐2隻はどういう事なんだよwww
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ごめん、勘違いだわ
なんでこの面子で大鯨がMVP取れるんだよってことか
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某所で昨日やってた艦隊晒しでも大鯨単婚175いたし大鯨提督密かにいるんだな
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もしかして:戦艦主体の編成に切り替わっていて駆逐は連撃装備になっていない
割合ダメージとかそういう
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相手の潜水艦に駆逐艦の攻撃吸われて大鯨が夜戦で頑張ったとかか?
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敵のちょうど装甲抜いて5ダメとか出しちゃった説
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あーそういや大鯨は対潜攻撃しないもんな 潜水混じってたりするとそうなるな
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一応翔鶴以外は全員夜戦連撃は出来るようになってる
潜水艦は居なかったと思うけど1隻までなら鹿島がやってくれる・・・はず
まぁ編成についてはレベルあげたい艦適当に突っ込んでるだけなので気にしてはいけない
こんなんでも一応デイリー5勝はほぼ逃さないし・・
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稀に対潜攻撃外すことあるからな…そこから雷撃で潰されたらありえる形だと思う
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>>746
基本経験と入手経験を見ると、しっかりS勝利取れてるもんな
これが大鯨無傷とかなら、分かるんだよ
「昼丁不利引いてしょぼダメージ交換して、相手残り1隻→ 大鯨が夜戦初手でトドメ →攻撃回数が多い大鯨が艦隊最大ダメージだった」 とかさ
でもこれ、少なくとも敵1隻以上と峯風には夜戦行動順回ってきてるもんな
一体大鯨がどんだけダメージ与えて、他の奴はどんなダメージだったんだw
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そういう時の74式戦闘ログ
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>>748
S取れてないだろ
随伴ケッコン鹿島の15%増加で489×1.15=562なだけ
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うん、既に指摘されてるけどS取れてないよ
普通にD敗北してる
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ふむふむ
ttp://pbs.twimg.com/media/D4q10n9UcAAndPj.jpg
-
演習はS勝でも基本経験値とのずれは起こらないよなあと思ったが
なる練習巡洋艦の補正か
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D敗北なら全員攻撃MISSとか
まず無いが
HEYはガングートと同じで雷装値ついてるだけで魚雷装備可能かは不明
仮に装備できても金剛だしなぁ、榛名だと主主魚魚とかふざけた装備したくなるが
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ああ、鹿島補正か 勘違いしてた
-
まあ演習相手はよっぽど低レベルでないなら
回避の高い艦なのは間違いないから
魚雷カットインを回避カスダメにされるなど発生したりする
探照灯の命中効果を一番実感できるのも演習夜戦だったり
駆逐だけで演習やる時など装備お勧め
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金剛ちゃんは劣化ビス子になるのかそれとも連合第二でデースタッチでも出るようになるのか
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ビスマルクが劣化金剛になる可能性もある
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同じという発想はないのか
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ビスマルクが現状設計図2枚使う価値があるかってレベルだからねぇ
入手性でも当然金剛型が上だし、どこで辻褄を合わせたものか
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合わせないんじゃないかな
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丙で設計図2枚とか相当強化される それか伊勢型みたいに艦種が変わるレベル
まあ順当に1枚でしょ
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艦これは、割と「強い艦は強い」ってノリで行ってるから、バランス取るかどうかは分からないな
フィット砲・対空値・特殊攻撃の有無 あたりは特に気になる所
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持参装備がどうなるかだなぁ。
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>>763
強い艦は強い
花の慶次みたいでなんかかっけえ
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ビスマルクはよく使ってる
連合第2に入れる戦艦として第1候補だし
ビスマルクの連撃で最終海域甲クリアしたことも複数回ある
-
バーニングラブ砲、提督は昇天する
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ビスマルクはホント、「連合艦隊第二に入れるなら絶対にビス子!」って感じで重宝してたんだけどね
最近は特効艦や瑞鳳(対潜&夜戦CI)とかに押され気味なので、金剛改二丙は結構脅威
まぁ、うちのビス子運60だから、住み分けはできると思うけど
(戦艦に夜戦CIさせる必要があるのかとかいうツッコミは置いておく)
-
幸せな逝き方じゃ
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選択肢が増えることはいいことじゃ
レベル160で足りるかなぁ
-
イベントがティルピッツ報酬でBismarck級にも後日実装なら文句無いだろう
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サービス開始からずっと燃費含めても性能面で選ばれる理由ゼロの艦とかいるからな
これまで出番あっただけ凄い
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Bismarckはdreiの更に先のvierっていう艦娘初の改四になる!
…といいなぁ
-
最後に第二の高速戦艦が活躍したのは16春
大型艦の制限が厳しいときに第二に戦艦入れるかがまず第一関門だからなぁ
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>>773
特殊攻撃:オルガニックフォーメーションとか出来そう
Call me… Call me 涙のない宇宙に
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いつだったかビスマルク入れると道中1戦増えるってイベあったよね
アレは悲しかったなぁ
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報酬がウォースパイトだったしそれはしゃーない
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>>776
重巡夏姫「ヴェアアアアwwwww
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イベント開始日発表が無かったあたり、
運営の進捗やばそうだな
5/10(金)までに開始が間に合うかどうか
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まず明日のことで精一杯 という説
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まずは明日でしょうなぁ…
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GW堀りの事考えるとむしろ遅いほうがありがたい
(資源回復的な意味で)
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重メンテって言ってて実際メンテ時間長いし、運営電文も忙しそうにしてるしな
だいぶ無理して詰め込んでそう
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なにかぶち込んできそうだよなぁ・・・重メンテと強調するくらいだし
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瑞雲烈風改パラダイス後段レッパラ!が5月12日だし春イベはそれ以降なんじゃ?って気が
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もし6月までズレるなんてことになったら春イベじゃなく初夏イベになっちゃう
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重メンテは7-2追加+戦果調整以来?
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判ることはメンテは伸びる(確信)
話題変えるけど見張り員5つになった
見電魚の三点セットって回避率どうなんやろ 5-3-Pで実用化できるんだろうか
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日付が変わるまでにメンテ終わるといいが
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>>788
5-3Pで旗艦にMVPを取らせる火力調整兼ねて随伴5隻に見電魚セット載せてるけど、
ぼちぼち避けるけど、そこまで劇的に回避上がってる感じはしないな
1戦目突破率は3番艦まで連撃でやられる前にやれ、の方が高そう
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あれ回避エフェクトでるん?つかったことないけど
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>>790
なるほどねー メンテ明けに試してみるか
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GWだし休みたいんだろ
GWにイベなんかやったらddosとかで休み全滅&まともにプレーできない
誰も幸せにならないってはっきりわかんだね
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社会人提督からしたら連休にやって欲しかったなぁ
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帰省勢からするとゴールデンウィーク中盤くらいに始まってくれるのがちょうどよかった
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改元が絡んでいるから、GW外すのは妥当だし、GW後にも影響残るかもしれないし。
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瑞雲祭りの後段以降だと思ってる
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金剛のことですっかり忘れてたけど任務チェック増えるんだっけな
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>>791
出ない
とはいえフラリCIとか出たら終わりみたいな印象のやつでも
両避け(カスダメのみ)みたいにそれなりになるし自分はそこそこ効果ありそうとは思ってるかな
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重メンテだからどの遠征にするかよーく考えるのじゃぞ
せっかくだし俺はこの15時間遠征を選ぶぜ
-
資源はあふれてます
-
21:30までか
-
まあ任務消化的に東急2種は確定かなぁ
11時までにどこまで溶かせるか
-
メンテ伸びそうではあるけど自分も資源溢れそうなので9時間にしとくぜ
実装されるであろうヘーイ取得任務やコマさん掘りで程よく資源消費する計画なのぜ
-
ボフォース増産したいけどゴトさん二人居るから所持制限かかって掘らしてくれないだろうな
-
8時に15時間遠征を出す
11時に12時間遠征を出す
21時半にメンテ明け
金剛を丙に改造して鋼材弾薬を減らす
23時に帰って来た遠征で弾薬鋼材を補給
完璧な計画、ある一点の不安を除けば
-
不安(メンテ終了時間)
-
どうせ定時にメンテ終わらないから大丈夫大丈夫
-
不可能という点に目をつぶればよぉ……
-
重メンテではそうそう時間通りには片付かんじゃろなあ…
-
6年動かしっぱなしのDBの領域整理とかインディックスの再生成とかをやるだろうから
データロストさえなければ時間には目をつぶる
-
午後の演習出来たら良いくらいに思ってればいいよ
-
さぁ
メンテのロスタイムに入ったぞー
みんな準備は終わったか?
-
予定予定予定
-
あ、コンビニでWM買ってこよ
-
運営「ブラックホールの重力場による相対論効果で時間に遅れが」
-
>>814
昨日のステージでのタニベ隊員
「メンテは21:30終了予定です」
「予定です」
「予定です」
「…皆さん、長時間遠征に出しておいてね」
で、絶対時間通りに終わらないと思ったわ
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草
そこは頑張りますとか言おうぜタニベ隊員w
-
まぁこれはネタで言ってるんだろうけど運営サイドも時間周りの管理はもう捨ててる感じだしなぁ
-
タニベさんはエンターテイナー
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6周年記念任務で改装設計図1枚配ってくれないかな・・・
-
管理しなきゃ終了予定も出ないぞ
一般的に行われている「テキトーに係数かけて伸ばした時間を予定としておいて、早く終わってもダンマリ」ということをやってなさげだから、たいがい延びる
-
単婚提督に配慮して、指輪を配ってくれるゾ
単婚・・・・続けるんですよネ?
-
正直指輪がもうちょっと普通に配られたら吹っ切れて指輪課金増えそうではある
-
>>822
一般的に行われている過去の作業時間や規模に見合う計算ってのも行われてなさそうである
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まあ延長予測して予定時間が夜中の3時とかだされるよりマシじゃね?
ていうか今回のアプデって金剛「だけ」なら早いと思うが
任務受領枠増加アイテムは過去に増えてるからすぐだろうし
前回の延長は伊勢型の弾着のオマケシステム入ったからだしな
-
問題は重メンテと強調してる所とタニベ隊員の言葉の濁しかた
(>>811は2期移行でかなり整理されてると思うがどうやろか)
何か新システム突っ込んでくるのか(丙を連合第二に入れると良いよという話もあるし)
新mapをサプライズ導入されるのも…
-
濁すも何も単純にメンテ前に遠征忘れた帰還間に合わなかったみたいな人が毎回いるからってだけの話だろ
-
それなら良いけどね イベント行きたかったなぁ(仕事)
-
>>827
春イベ前だし新システムの部分実装はあるんじゃないかなと思ってる
-
暇じゃけえ
-
>>824
ケッコンっていう名称がそういう意味じゃ良くないんだろうな
ちなみに俺はそんなの関係ない勢だから100人超えました
-
今単婚の人はもし指輪が配られてもそのままな気がするなあ。
単婚自体にこだわりがあったり難易度調整の意味合いが強かったりしそうだしねえ。
-
まぁだから(仮)なんでしょう
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配られたところで重婚しないし、
誤爆怖いから配ってほしくはないね(3回ぐらい誤増設やらかしてる人)
-
今まで貫いてる人はこだわり持ってるだろうからしない人の方が多そうね
増設は自分もやらかしてるから増設使わないようにロック機能ほしいって思ったりする
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>>832
提督から寄せられているレベルキャップ開放の声にお応えします → うんうん
その名もケッコン(仮)です → ほほお
ケッコンカッコカリ実装 → えぇ…
システム実装当時名前聞いた瞬間にズコーとなった
-
運営のネーミングセンスはずれてるからセーフ
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終わりが見えない感じは苦手というか
終着点はそこそこ近くにあって欲しいくらいのことなんで
拘りとかではないかなあ
Lv175目指すのは一人で手一杯なんです
-
ケッコンカッコカリという名称はそのうち変わるだろう…と思っていた時期もあったな
すっげー今さらだけど艦娘音頭って全部タニベさん歌ってるのか
すごいな
-
しかし175という数値はちょっと中途半端だな
サービス終了までにはきりよくLv200までに引き上げてるかもな
-
ジュウコンまで予期してたならカッコカリで良かったと今は思う
あれがカッコカリなかったらジュウコンもチュウチョするわ
-
>>840
元々声優の卵だったんだよなタニベ隊員(2014年8月までAbility Soul Pro準所属)
今ではマジで何でも屋になってるけど
宮川隊員も元スペースクラフト所属だっけ 声優を抱え込めるのは考えたら凄いよなぁ
-
シュラバカッコガチ
-
ネーミングとかどうでも良いな、経験値がもったいない勢
-
強ければ それで いいんだ��♪ 力さえ あれば いいんだ��♪
ひねくれて 星をにらんだ ボクなのさ��♪
-
>>843
実質的に運営ちゃんと俺たち提督がタニベさんを育てたと言えるな
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やっぱりDBダンプして整合性チェックやっているのか。不整合出なければいいんだけど。
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>>843
悲しいがな声優も飽和状態だからねぇ…
何にせよ白露型と朝潮型っていう人気キャラ群の担当声優抱えてるのは強い
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艦これだけだと毎日毎日声優仕事あるわけじゃないしマルチロール化するのは避けられなかったのかもしれない
-
>>843
元々C2の社員だって聞いたことあったけどそうだったんだ>タニベさん
予算ないから自分とこのOLを使ってたのかと思ってたわ
-
>>851
2014/8までは元所属のHPに乗ってたからなぁ 8月移行消えたからそこで移籍かと
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>>843
事務所準所属は卵ではなく立派なプロね。
ただ、売れないとそこから正所属に上がれない。
人によっては芸名変えて別事務所に入ったりもする。
プロになってからも色々と壁が制度的にあるのが声優。辛い世界。
-
>>850
基本的に売れている声優さん以外はバイト生活になるのだし、
それを考えるといい待遇じゃないかと。
-
アニメのアフレコしながらあいた時間はコンビニレジうちとか厳しいなー
-
自分で仕事を取る必要があるみたいな話のある事務所内でそれなりに仕事が取れてる人はまあそういうことなんだなって思ってる
-
>>854
それな 声優さんは大変やでぇ
-
>>852
なるほど
まあ普通に最初から上手かったのは当然なのね
>>854
金持ちの家の子じゃないときつそうね
-
>>850
マルチロール…タニベ隊員は瑞雲だったのか!
ズイパラ来てます音頭を踊るのも納得のロールだな
-
ジュニアランクのうちに何らかの足掛かりを得ていないと
脱ジュニアと同時に事実上失業なんて事も珍しくない
供給過剰の過当競争にあって、単に上手いだけの脱落者は数多
-
タニベ隊員の場合は正直初期は棒演技だったし艦これでキープ出来たのはお互いWin-Winだったのかもね
あのままだったら間違いなく無名のまま終わってただろうし
-
アフレコってのはやっぱり技術だから、アフレコの中で感情表現出来る、ってのは経験で成長する
-
ガチの天才はいる けど経験と努力と運があれば売れっ子にはなれるし…
-
>>853
準所属ってそんなんか しらなんだ・・・
>>861
タニベ隊員も恩義感じてるんかなぁ と思った
-
んであっさり最終シークエンス入ってるやん
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なぁに、不具合があるとすればこれからだ
安心するのはお品書きが出始めてから
-
「この後大きな問題が発生しなければ」
前回の師匠改二の時も、確かこんな感じの告知のあとに3時間くらい押したような気がするので
まだ何とも言えぬところ
-
師匠の時は後半シークエンス突入の後に延長だな
-
よく言われてる「エロゲ堕ち」ってワード
昔はともかく、今は一般界隈同様椅子取りゲーム状態だし、何より下手だとすぐ呼ばれなくなる
某艦娘の中の人は凄く頑張ってると思うよ
-
一番最後の落ちはDLSite自サークルR-18ボイスじゃないかな
そこまで行く前に声の仕事諦めると思うけど
俺としてはvtuberになってる声優の子が大好きなので何とも言えん
-
延長予備動作来たか
-
さて…寝るか
-
どうやら遅れそうだがお品書きの予告時点ですぐに告知するのは
珍しいかも
-
あっ(察し)
-
不整合、やっぱり出るよなぁ。手パッチみたいだし、3時間ぐらい伸びるかな?
-
おやすみ
-
知ってた、知ってたよ
-
もう寝ろ
-
よしおやすみ
2時半くらいに起きて演習こなすか
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時間明記してないからすぐ終わるのかそれとも
-
メンテが時間通りに終わったこと0回
-
そういや、ヘーイのアイコンチラも無いね
-
>>881
(それは)ないです
-
ttps://i.imgur.com/BS7o3SK.jpg
さて問題です
艦これのメンテは何回延長になったでしょうか?
上の画像を見ながらお答え下さい(上級問題:13.4点)
-
>>882
ずいパラで見せたからいいやってことなのかなぁ
-
まあ明日の朝には流石に明けてるだろって事でAPEXやる
-
>>884
ノーマルメンテとかイベ終了メンテは大抵が定刻じゃね?
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イベント開始メンテが定時で終わった事が一回だけあったな
-
33-4?
-
まぁ、そうなるな定期
無理しないで6周年記念日解放で良いじゃないか
-
まあじっくりまとうぜ
-
23:00
もう寝たほうがいいかね今日は
-
予定通りに予定が遅れた
-
昼間仮眠取ってて良かった(遠い目)
-
とほほ
-
そのまま6周年も迎えようぜ まあ、そうなるな
-
23時ってことは未定って事だな
はい、解散
-
長めに時間取ってこれではな
-
ヘーイ 艦首魚雷ダヨー
ttps://pbs.twimg.com/profile_images/1120302468603076608/3aoEcJ5r_400x400.png
-
次は23:50辺り開放とかギリギリ攻めてきそう
-
よし こういうときは話変えよう
雷装がつくだけかな金剛改二丙 それともなんかつけたのかな
大問題はレベル 最近高レベル要求されるからなぁ
(陸奥89 日向90)
>>900
次スレ頼むぜ
-
>>900
ギリギリを攻めたスレ立てを頼んだ
-
こんな私に、祝福をくれるというの?司令官、いい人なのね。フフッ…ウフフフッ…
【艦これ】艦隊これくしょん 避難所 1514隻目
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12394/1555936490/
中々イベントも新艦も来ずテンプレ>>1の艦娘紹介文が放置されてたからいっそ消しました
今後立てる人は好きに追加してもいいかも
-
艦首魚雷付いてるね そういや閉幕雷撃には参加するん?
>>900
ギリギリまで攻める次スレを頼みましたぞ
-
>>903
乙霜
-
いつも通りだな、うん
>>903
乙
-
>>903
乙なのです。
2300に終わらなければ寝るかなぁ、改修デイリーは終わらせておいたし
-
>>903
乙
寝る準備して待つわ
-
>>903
乙かれぴょん
今まで金剛型改二にあまり不満が無かったせいで性能予測ができない
-
しまった雷装餌用意するの忘れてた
-
>>903乙なのです
もう少しの延長告知来てるな、これは普通に日をまたぐかな
データパッチは慎重にやらないと作業ミスられたら笑えないし
>>910
そっか、雷装餌
42号素材牧場の五十鈴軍団を残しといて結果オーライだったかも?
-
>>903
乙
エサなんか1-1行けばすぐ集まるよ
ボス到達率上がって良くなった点の一つ
-
お、さすがの再延長はなしか?
-
無事にお品書きが始まったな
え?無事じゃないって?
-
重改装高速戦艦?
重雷装高速戦艦?
-
金剛も瑞雲ナーとはたまげたなあ
-
瑞雲・・・だと!?
-
もう瑞雲まみれデース!
-
金剛まで瑞雲教に取り込まれてしまったか
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ifだからやりたい放題だな
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魚雷だけじゃなく瑞雲に対地装備とか全部乗せすぎね?
-
これは2枚コースもありえるぞ…
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金剛改三なんて来てんの、もう何が何だか分からないよ
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第二艦隊なら瑞雲も活用できそうだ
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先生!2枚だと勲章が1枚足りません!
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改装に瑞雲使うまでありえる
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なんで確保しておかないのか
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ロケランと陸戦隊積めるか?
私をピーコック島へ連れてって
恋人はていとーく♪
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設計図2枚だぁあああああ・・・・
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あーー設計図やっぱ2枚かよ
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瑞まで付いてるならこの消費もしゃーない
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お、これは改修ガチ勢がまた釘足りねえってなるやつですね
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まーた改装に開発資材使うんか
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(まあ勲章1つだし新任務で稼ごう・・・)
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設計図2枚
いただきましたーーー
まぢかよ・・・
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魚雷載るのか
これもうコンゴウだろ
クラインフィールドもつけてよいぞ
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そろそろ設計図を任務報酬に出す方向でいいんじゃないか
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最近開発資材の消費が激しい
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うーむ、こんな何でもかんでも気軽に載せられるようにするなら
もう艦種単位で全体的に変更かけてほしいなあ
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釘は勘弁して下さい
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これ金剛型4人分を考えると流石の古参提督も震えるぜ
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伊勢型と同じで艦種変わるオチとかあるんかな
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今月のアップデートって今日の1回だけなのか
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ビス子と合わせてきたのか
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迫真瑞雲部にまさかの大型新人が
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>>903
乙カレー
なんか金剛凄そうね
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設計図任務きたか
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んで改装設計図をプレゼントしてきたぞ…
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GW期間限定任務だと・・・
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本当優しいね
設計図までくれるとか
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願望だったのに実現して嬉しい
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開発資材残2個の俺提督、泣く
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それは朗報(なお5-5 というオチはやめて!)
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さすが金剛ちゃんだ…愛も重ければ近代化改修も重い…!
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釘が70本くらいかかったりして
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開発資材は…開発資材は勘弁してくれ…日向の傷がようやく癒えようとしてたのに
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瑞雲好きすぎだろ
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期間限定なら5-5は入れないだろ
入れないよね??
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拡張作戦はおなじみの5-5かね
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ハイレタ
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レス直後に設計図任務来て笑う
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いつもの5-5でしかもS勝利に決まってるだろ
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IFとは言え一切関係ない瑞雲って…
ちょいと悪ノリや過ぎない
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5-1、5-3、5-4、5-5に複数回だね。
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そもそも5-5S勝利なんてここの提督には高いハードルでもないだろう?
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なんか
金剛の改装かっこいい演出になってんぞ
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入れた
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まさかの新演出
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開発資材300個って…なんやこれ
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悲報 90で改造アイコンが点灯しない
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演習任務あるぞ
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開発資材300wwwwww
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釘使いすぎだろ!
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釘300かよwww
憤死する提督多そう
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なんか改二の絵と丙の絵
違いがほとんどわからん・・・
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サーモン方面か
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まーた5-5かいな
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遠征任務がきてるな、これは任務受注が一個増やせるやつがもらえるのかな?
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うん5-5だね そうだね
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最終的に金剛型4隻で1200個使うと考えると狂ってるとしか
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流石に悪乗りしすぎだろ
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設計図任務が来なきゃ勲章ほしさにどうせいくんだから5-5任務でもべつにいいよ
それより問題なのは、設計図と何の選択報酬なのかだよ。
場合によっては設計図諦めるまであるぜ
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愛があればそのくらい貯められるよネ?
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嫌なら辞めろ
一流の提督なら開発資材の300くらい楽なもんだろ
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また5-5、しかも複数回か……
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資材300www
いやいや
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南方任務は丙指定だから設計図は無いと思う
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金剛ちゃんソナーが積めるようになってるな
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もう入れるサーバーあるのか。
柱はまだっぽい?
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なんで任務分かるの?
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ちょっと演習でS勝利したいから海防艦Lv175を2隻で編成しといて。
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なんでも何も鯖によってはもう入れるから
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試製35.6から改にするには砲熕兵装資材3つ必要か、迷うなぁ
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釘ならいいや
ネジ300とか言ったら切れてた
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今ならまだサービス編成を狙える
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S判定なんて表現したの初めてだっけ?
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普段資材使わないから大量に消費されるとむしろ嬉しい
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この演習で
ゼロ戦52型や35.6砲が6個っていやがらせか?
なんか使うのあるのかなー
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まぁ前にS勝利を完全勝利せよって書いて文句言われたからしょうがないね
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頑張れ頑張れ
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