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【艦これ】艦隊これくしょん 避難所 1149隻目
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艦隊これくしょん‐艦これ‐は、
駆逐艦や巡洋艦、内火艇などの個性豊かな艦艇娘「艦娘」を収集・育成・編成して
あなただけの無敵連合艦隊を目指す、艦隊育成型シミュレーションゲームです。
※前スレ
【艦これ】艦隊これくしょん 避難所 1148隻目
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12394/1458485385/
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>>1乙
大発入手任務やっと終わった・・・クッソ疲れた・・・
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>>1乙
内火艇は艦むすじゃないw
そして前スレ1000は絶許
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>>1乙
前スレ1000による無差別な毛根破壊
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>>1乙
はーじめての、まるゆ♪
ttp://mmoloda-kancolle.x0.com/image/217332.jpg
まるゆ2セットしかいないから散々悩んだけどやっぱ嫁に使うのが一番だと判断した
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いや内火艇も船なら艦娘になりえるのでは無いだろうか
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何のために生まれて 何をして生きるのか
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じゃあ樫野を出そう
>>8
なにか引っかかると思ったら…
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>>6
そしてイベントで後悔を
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>>1乙もが
Bepならイベでも普通に働くだろう、キャップに届かなくても十分な威力は出る
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まるゆに神はいない!
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>>1乙っぽい
最初からないものを破壊するのは難しいのではないだろうか
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>>1乙もが
江風育成のために久しぶりに5-4周回してたらなんか楽しくなってきた
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立て乙
>>14まずは1日50周からスタートだ
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>>1乙
1日1000回感謝の5-4出撃
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>>1乙っぽい
最初は5-4を1000周するのに一ヶ月かかっていたこの課題が数年かけて1時間にまで圧縮
垢BANです
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>>10
運改修阿武隈なんかいなくても大丈夫大丈夫(昨年の夏イベから目を逸らし)
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あの程度の海域なら大淀でも大丈夫大丈夫
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15夏E-7甲は主に連撃で沈めてた
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>>1乙もが
まろーん改二で何かしらの特殊機能は付くのかな
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>>1乙
胸部装甲が強化される(はず)
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もっとも、あの頃は着任して日が浅かったから運改修どころか阿武隈改二もいなかったしな
照月手に入れただけでも大勝利って感じだった
今の艦隊ならあのE-7余裕だろうか…?
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夕立に食わせる予定だったまるゆ15隻
一応大潮と江風の性能分かるまでしまっておくか
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ダイハツは載るんだろうな
というか、あんなもの実装された以上ダイハツ載らなきゃ今後使い物にならん
改二のない既存艦に明日はあるのか
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ん?
大潮と江風はイベントで正式発表されたの?
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戦闘力についての話は出てたし特殊機能なし夜戦火力高めの調整になるのかもしれない
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今後の駆逐改二は霞みたいにふもが乗るとかで生き残りを計る子が出てきてもおかしくはない
本来駆逐艦にも搭載可能なんだっけ?
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今時特殊機能なしは正直論外だなあ
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駆逐だしあってもなくても
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未だにTOP集団を走る雪島コンビ
改二が来たらどうなってしまうのか
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特殊機能がなくても主力は夕立綾波雪風辺りの戦闘力が高い艦だから別に普通に使えりゃ問題無いわ
駆逐じゃないけど五十鈴みたいな悲劇が起こるよりはマシ
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そこらへんが既にいるから今時出されても論外だよねっていう話です
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最近の駆逐改二を見てるとブッキー以降ハズレは無いな
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大発乗るどころか別んとこでは大発持ってくる説すらすでに出てたワロ
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既にいるから論外なら大発積めても論外なんだろうか
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潮改二はなんかテコ入れないのかなあ…
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東方任務のため、潜水艦隊3ローテ(全員90台)で4-2はじめたけど20戦して2回しかボスいかんし、中破大破ボコボコでるけど、ほんとにこれ楽なんか・・・?
なんか間違ってんのかなぁ
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最近の改二は軒並み育ってる娘ばっかだったから特にレベル上げ必要なかったけど大潮も改二候補なのか…
改造した辺りで止まってるから久しぶりにレベリングするか迷うぜ
江風もLv60じゃ足りないだろうしなぁ
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>>38
ろ号と東方両方受けてからどちらに転んでも吉とするのが提督のたしなみ
ボス前空母マスで大破?知らん
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東方ならそこにルート固定できるマップがあるじゃろ
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最近の駆逐改二が大発装備可だから
潮とか叢雲辺りの改二が残念感5割り増し
そのうち装備可になりそうな気はする
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>>38
カレクルはそんなもんだと思う
言われるほど楽じゃないよな
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4-5を12回は勘弁してくだちぃ・・・
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>>38
三連酸素持たせるとけっこう耐えるよ
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潮は睦月型並の雷装と綾波以下の運はどう考えてもおかしいからそれぞれ+10くらいしてもいいと思う
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自分のここ2週間ほどのカレクルは41出撃で17ボス
まあまるゆいれるくらいの余裕はある
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運高くするのも良いんだけど結局は装甲ブチ抜けないと意味ないのが
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東方任務4-2は駆逐艦使ってるなあ
レベリングにもなるしそんなに事故らんし
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素直に水上艦でやった方が早いと思うんですけど
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潮の胸部装甲は抜ける
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>>40,43,47
少々偏り気味だけど、こんなものなのか。
それにしても西方海域絡みの任務はろくなものがねーなw
>>45
三連ってゴミ扱いしてたけど、そういう使い道もあるのか。なるほど。四本しかないけど。
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>>50
だよね、途中でそれ思った
ドックが埋まって、結局バケツ&明石のお世話になるなら水上部隊2~3ローテのほうがたしかに効率良さそうだね
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早くやるなら水上艦でいいね
水泳部を使うのは急がない時
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潜水艦カレクルはまるゆ育成のついでにやるものと思っている
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改修実装からカレクル毎週やってるけどバケツは使ったことないかな
バケツのお世話になるなら自分も水上でやる
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今回のカレクル熟練度枯れるの承知で瑞雲持たせてみた
たまに駆逐艦潰したり軽雷巡中破させたけどあんまり役に立たなかったっぽい
オリョクルじゃ有効だったんだけどな
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白中心の2-3と違ってところどころ黄ばんでるから一桁スロの開幕爆撃だと効果薄そう
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カレーに居るのはエリート時々フラグシップだもの
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そもそもカレクルはバケツと資源減らさずに東方クリアするもんだしね
-
育成兼ねて多少は必要経費と割り切る事のが多い
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もしかして、自分が焦りすぎなだけで東方ツリーなんて案外終わるもん・・・?
-
>>62
改造するのはしおい、ろーちゃん、イムヤくらいにしといてハチ、ゴーヤ、イクを無改造にしとくと
火力と修理時間のバランスがとれていいかんじ
なお、ボスマス丁字不利は考慮しないものとする
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>>62
プレイできる時間にもよるしもうちょっと試してみて自分に合うかどうか判断してみては
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演習で零観3→1で2機も削られた。なんなんだよほんとこの仕様
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>>62
前提条件として、週に2日休みがあれば平日一日4時間くらい時間とれれば終わる
休みがない、時間も取れないならお察しで
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ただの索敵機未帰還でしょ
-
未帰還で2機も減る?Ro44も入れてたんだがそっちは-1で済んでる
戦闘は見てないから状況は知らんけどさ
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>>28
ふもというのが大発のことであれば いくつかの駆逐艦で
大発が載せられるように改造がされていたそうです
多くは輸送任務についていた古い艦だったらしいですけどね
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ふもレーダーのことじゃね
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>>62
先週の日曜に24時過ぎから水上2部隊を4-4まわしで終わらせた
4時過ぎに5-2任務まで終わった
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いや減ったんでしょ、だったら未帰還以外ありえないって
変な仕様疑うよりまずは結果を見なきゃ
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レベル1単艦で未帰還ならまだしもレベル149の3隻で未帰還か。演習の索敵は怖いな
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高司令で5隻以下で空母無しだと索敵値がマイナスになる→未帰還
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総員起こし
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良い感じに小破大破したんで泊地修理仕込んで二度寝
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寝相が悪そうな朝潮型選手権
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東方12回は水曜辺りから潜水艦隊で回して土曜に終わる感じ
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久々に4-4、5-2、6-3やったら新鮮な気分になった
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艦戦は偵察機ある程度落とせる臭いけど誰も煮詰めてない
必要性もないからね
深海偵察機干してやろうとしたけどあいつら索敵絶対成功するからほんと無意味
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いまって何やってたらいいんだっけ?
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春の訪れとホワイトデーボイスを堪能して、
牛丼の誘惑に耐えることかな
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大潮とごうかぜのレベリング?イベ前に実装される改二ってだいたい重要なポジになるしなぁ
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すき家海域はそろそろ報酬艦枯渇して来た頃かな?
今更行ってもカード貰えるかしら
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>>83
かわかぜぇ……
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名前、間違えンなよ!
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>>84
日曜の夜でまだたくさんありますって言ってた(某北国)
5枚ダブりなしだったよ
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イベ前の改二に出番があったのは16冬の霞くらいのような
今度の大潮にもありそうだとは思うけど
-
エッ
-
おじいさんごうかぜは秋でルート固定になったばかりでしょ
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イベント中の改二も含めたら
金剛比叡
川内妙高二航戦
扶桑型
阿武隈
結構いると思うけど
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ごうかぜってすごい響だな
なんかもう風っぽさすらない
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駆逐艦颶風推参ッッッ!!
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しかし江風は実装してすぐに季節グラ来たりイベでルート固定されたり改二来たりと優遇されてンな
大本営の偉い人が江風好きなのかな。まさか大本営の黒幕は小池……ん?誰か来たようだ
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えかぜじゃなくてごうかぜが主流なのか?その場合濁らないでこうかぜになると思うんだが
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「ごう」って読むのは大河ドラマの影響もあるかもしれないな
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>>95
細かいこと気にしてるとハゲるぞ、遅いかもしらんが
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>>83
貴様っ!島根県民だなっ!(江の川流域住民並感)
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徳川秀忠の奥さんはごうと読んでなかったけ
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島根じゃ艦これは出来ないはずじゃ……
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>>91
衣笠…
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シエ
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>>91
金剛比叡は知らないけど、他は直接関わっていないな
間接的な影響はあるけど時期がズレてるのとか
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零観と紫雲で弾着率が2割と違うとか昨日見たんだが検証が見つからない
よろしければ、どこにあるか教えていただけませんか
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しえかぜ
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某松さん流行の影響だな間違いない俺は詳シェー
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>>104
触接率じゃなくて弾着率なん?
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弾着なんて艦隊全体の索敵値が影響すんだから、
零観と紫雲1個違うだけなんて誤差範囲やろうに
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>>107
そんな気がしてきた
なら2割ってのも納得だしもうそれでいいや
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7スロに紫雲・零観乗せたときの触接開始率がそれぞれ84.6%と63.4%でおおよそ2割だからきっとそれだろ
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提督は頭につられて脳みそもツルツルだからな
江風なんて漣みたいに優しく教えてもらうか阿武隈のような反復練習しないと覚えられるわけがない
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紫雲を選択肢に入れられない一般提督は考えること少なく済んで楽でいいわ(負け惜しみ)
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>>111
阿武隈は優秀な介護スタッフだったのか
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海軍士官なんて本来ならエリート中のエリートなのにどうしてこうなったし
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Aが改修した影響が出てる
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最初に駆逐艦1隻しか与えられない提督が本当にエリートなのでしょうか(疑問)
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王様だって伝説の勇者の子孫に120Gしか渡してなかったりするだろ
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せめてどうのつるぎくらいよこせ
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>>116
ちゃんとやる気見せれば赤城さん支給してくれるし……
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試金石なんだよ
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アレだよ、いきなりバスタードソード渡したら剣じゃなくて俺TUEEEEEEEって勘違いしちゃうのを危惧したんだよ(適当
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300万の提督から使える人材を選別しなきゃいけないから仕方ないね
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無能な働き者にはうんぬんかんぬん
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いきなり大和もらっても修理で即枯渇するぞ
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最初に貰えるのは大井っちだった
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>>121
やっぱり最初はツヴァイ
いやなんでもない
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最初から大和貰えたらもう末期だって言うだけだろ
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最初に渡すのは一番需要が高いと思われるまるゆにしよう(提案)
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たけやりとぬののふくで戦う伝説の勇者の子孫など見とうなかった
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初っ端から大和渡されるほどの有望株ならきっと同時に各資源100万ずつ渡されるだろうし
鎮守府は広くてドック10個あったり明石も5人くらいいる
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艦隊のAさんがくれば使えるシステムが一つ増えるからなぁ
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最初に貰えるコモン駆逐が最後まで一線で使えるってのは素晴らしいと思うわ
ソシャゲじゃ最初に貰えるキャラとか主人公とか産廃枠だし使った記憶がないから愛着も湧かない
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戦艦空母に自室待機を命じ好みの駆逐艦をはべらしながら大型最低値を回す日常
よく首にならんな
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一応結果出してるから…
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本当に優秀な提督が着任して、何かに気付いて、色々調べられたら、それはそれで困るらしいよ
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産廃枠というより同じキャラのSRとかに取って代わられるだけだな
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まとめると初期艦全員に改二はよってコトだな
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現状、最強の駆逐艦が1-1で拾えるゲームって、ある意味凄い(こなみ)
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電改二はよ
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雪風島風は拾えないから(なお通常建造で出る)
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ドイツ勢以外の駆逐改二組って今でも全部1-1で落ちるんだっけ?
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ゆきかじぇは5-4で腐るほど出ないか
島風はもう長いこと見てない
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そもそも大和武蔵はもちろんだが長門陸奥とかも普通に旧日本海軍で考えればクソみたいに絞られるぐらいのレアさなんだよなぁ…金剛型でもかなりレアだろうし
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島風は2ー4ー1で掘った記憶が
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江風とか阿賀野とか4-2らへんに落としちゃっていいんじゃね?とか思ったよ
阿賀野型は酒匂だけレアにしとけばいいんじゃないかな
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どうせ落とすなら普段行かない4-1とかに落とした方がいいんじゃね?
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>>145
そうなるとますます酒匂だけハブられて影が薄くなってしまうんじゃ・・・?
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度々十六駆からハブられる初風も別に影は薄くなってないしへーきへーき
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むしろ姉妹の中で一人だけレアな方が存在感出る(存在するとは言っていない)
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レア艦の改二実績が積まれるのはよいことだ
安易な泥緩和はない方がいい
緩和するにしても6面のテコ入れ要員程度でいいと思う
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>>150
そのこころは
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うーちゃん!の改二とかレアでありながら睦月型でちょうどいいと思います
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レ
安
緩
つまり縦に読んでもレア艦
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>>151
レア艦は改二が来ないっていう壁を壊すことで多くの希望が生まれる
>>153
気付くの早すぎんよ
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レアな艦なんていましたっけ(ゲス顔
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これが例の通信エラー頻発かw
これってしばらくはどうしようもないんだっけ?
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春の艦祭り
春のパン祭り
春のBAN祭り
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レア駆逐改二の先陣を切るのは浜風か卯月だと思っていたからそこら辺すっ飛ばして江風が来るのは予想外だった
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通信エラーって春のBAN祭り関係かな?
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まだ温かった夏E-2報酬だしその後も秋イベ1-5等でばら撒かれているから
下手なレア駆逐よりは所持率高いかもしれない
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Z1、Z3は性能はアレだけどレア駆逐改二
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キャンセルすれば問題ないやつでしょ
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そういえば短期間とはいえ通常海域でドロップしてたんだっけ
完全にイベント限定だと思ってた
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Z1は任務でもらえるしZ3は建造で出るからレアではなくない?
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最近遠征帰りにflashがたまにクラッシュするんだけど俺だけ?
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期間限定で1-5ドロップだったな、江風
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まろ〜ンは建造落ちかEOボスに追加されるやろ
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通常海域で落ちるか通常建造で出るかが一応レア非レアの基準だと思うの
一応
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Flashのバグで3-5番艦のレベルや名前付近をクリックするとクラッシュするらしい
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>>165
七四式だったかな?の作者の人がツイッターで言ってたけど、遠征帰投時に画面の左あたり連打してると確定でクラッシュするらしい
どのブラウザでも再現できるから多分艦これ側のバグか仕様
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なるほど
連打しなければいいっぽいのかな、サンクス
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通常建造○(最低値)、通常海域○→コモン駆逐
通常建造△(レア駆逐)、通常海域○→準レア駆逐(Z1・Z3含む)
通常建造X 、通常海域○→レア駆逐
通常建造X 、通常海域X→未実装駆逐
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なんで連打するの?
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>>173
手持ち無沙汰でつい連打しちゃう時ない?
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連打し続けると小数点以下の確率で艦娘の服が脱げる
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連打しなくても該当部分をワンパンしただけでクラッシュするぞい
やっぱりワンパンってクソだわ
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1-1で出る駆逐以外全部レアって認識だった
レア駆逐もピンキリだけど
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>>172
概ね同意だが最後のは未実装じゃなくて非本実装じゃね
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島風雪風はレア駆逐ってのがぴったりくるな(個人の感想
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雪風はそのうちドロップしまくるからレアのイメージが無くなってくる
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まあ定義づけるなら1-1以外全部レアが簡単でいいんじゃね
通常海域で手に入るかどうかの区別はあまり意味がない気がする
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1-1、2-3、5-4あたりで出るならレア感は全くないな
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>>170
ttps://twitter.com/andanteyk/status/711367817031880704
確かにこの部分触ったらクラッシュした、ここ触らなければいいのかな
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建造できない駆逐がレア駆逐だと思っているけど舞風や5-4で落ちる艦はみんな持ってると考えていいと思う
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最低値で出ない駆逐はレア
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江風はまさかの夏イベの次の秋イベで有り難みが薄れるってぐらい落ちまくりだったからなぁ
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この位置って補給ボタンに近いから押しがちだよね
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誰か駆逐艦の本当のレア度を格付けしてくれ
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S:現状入手不可
A:イベントのみで掘れる
B:建造不可だが通常海域で掘れる(難)
C:建造可能だが最低値で出ない
D:建造不可だが通常海域で掘れる(易)
E:最低値で建造可能
-
CとDは逆だった
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朝雲や雲龍が入手難度Bとは思いたくないぞ……
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イベントでの出具合や初出以降の絞られ具合で変動するからなあ
過去一番レアだったのは15夏時点での風雲だろうがその後配られまくった
今最もレアな駆逐は嵐にまで落ちるかな
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難易度DEでも単品狙いだと結構苦戦するのよね
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雲龍は道中楽勝ボスS8割強の6-3で落ちるから楽な方だな
バケツ率と泥率は知らんが、バケツは4-5と比べりゃぬるいな
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初出以外は絞られがちな高波も居るぜ
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最低値1%単騎待ちはげんなりする
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でも自己満のためにまわっちゃうんでしょ?
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6-3でもまるゆ落ちたら掘ったんだがなぁ
確率0.1パーとかだと流石に考えるけど
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艦これだとガチャもドロップも無料で十分できるから出ないは甘えになる
※ただし時間制限がある場合は除く
そういや去年の今頃6.34%やってたんだっけ
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高波は夏の海風掘りの副産物でそこそこ増えたな
見張り員が7人いる
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息抜きに団長に成ってきたけど、システム面や戦闘のテンポはあっちが便利だけど進化とか性能格差とか入手難易度はあちらの方が悪いな……
-
レア度は履いてるパンツの香りと味で決まる
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背景パンツ柄のいちごホロ漣はよ
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1-1で朝潮とか白露が落ちると二度見しちゃう
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いままさに任務用の白露を求めてる最中の俺ガイル
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履いてない子のレア度が気になる
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お前が履かせるパンツでレア度が変わるんだよ
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>>170
Flashのバージョン次第で回避可能らしいから運営のせいではないっぽい
21だとアウトでWin7は18いれれば落ちなくなるとかなんとか(8と10は無理らしい)
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レアと言えばやっぱりツチノコさん
イベントの度に堀りポイントは有るけど中々見かけない娘
ようやくウチに来たのは去年
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初風のツチノコの称号は朝雲に取られたと聞いたが
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3-4産の初風は天然物だの、イベント産の初風は養殖だの
初風は訳の判らない煽りがありましたね…w
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養殖するとツチノコックス感染症が養殖場に蔓延しちゃうからなぁ
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E-7boss産の風雲
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イベ中に楽に拾わせてもらったけど煽る人の気持ちが分からないでもない
-
ただのネタだと思うんですけど(指摘)
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そういや次のメンテの実施日って未定よな
やっぱりコラボがちょうど終わる4/8なのかね
-
レア駆逐よりまるゆ重点だから気にしない
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ネタなのは分かるけど5-5産の初風はどっちに分類されるのか答えが知りたい
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13秋?のイベント産初風はそれなりに大変だったぞ
そりゃ3-4よりは楽だけど
-
俺の鉄底産三隈の話するかい?
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三隈は毎週5-2やってると2回だけなのにふいにわりと出てくる
飛龍もしかり
-
艦これ始めたばかりの13秋E-3で
初風と瑞鶴が拾えたのは物欲センサーがまだ作動してなかったからだろう。
当時はレア艦まったくわかってなかったし。
-
うちの島風は3-3産です(絶滅種感)
-
清霜はサクサク手に入るけどなかなか早霜が来てくれない
前イベではドロップ報告無かったみたいだし
-
あれも4-5で出るしEOやってりゃそのうち出るよ
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>>224
おぬし、15秋でグラーフ掘りに沼らなかったとみえる
-
ttp://i.gyazo.com/64c3ec9e6ab8aa2ac4a274c01b03efbf.png
俺の三隈はリランカ産三隈だぜ?
スクショ見返してたら懐かしすぎて泣けてきた、?プロパティによると作成日時が2013?年?9?月?7?日、??1:31:40らしい
思えばここまで色々あったなほんま…
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>>208
最近flashクソになってるな…
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>>226
記録見てみたら丙掘り108周だった
ハマってるかどうかは微妙なところだが、あそこ早霜も出たのか
もっと掘っておけばよかった
-
前からFirefoxとは相性悪いのかよくクラッシュしてたが
21は他のブラウザでもアカン最低っぷりだ
-
早霜は14夏E4であきつ丸掘ってるときに13隻来た
当時は清霜難民が多かったけど逆になってしまったな
-
俺の三隈も4-3産しかもあの秋直後か秋中から
5-2で微分子レベルでしか出なくなってた時のやつ
-
早霜はいつきたのかさっぱり覚えてないな
気付いたらあの子バーのカウンターで酒飲んでた
-
幽霊かな?
-
なにそれこわい
-
4コマでは飲みはしない作るだけって言ってなかったっけ
4-5朝霜掘りで清霜早霜それぞれ4,5隻出たな
-
IEなのになんかクラッシュするなと思ってたらFPのせいなのかい
もう更新通知すら切ってやろうかなコイツ
-
あきつまるゆは、通常海域ドロップでも良いと思うの・・・・・・
-
クラッシュ → DMMで艦これ専用クライアント用意すれば・・・・・・
-
>>230
火狐はメモリがすぐパンパンになるからなあ
-
まるゆは一応掘れるだろ
っていうか東方クエ消化の4-5で今出た
-
エンドコンテンツは簡単に達成できないからこそエンドコンテンツたりえるんだよ
-
あきつは最高ランクのレアではないけどイベント用の大事な撒き餌だから
-
大発任務がウィクリーじゃないかと期待しました
でもまだマンスリーじゃないかと期待いてます
-
イベの報酬ネジ増やしてくれんかなぁ…
確か改修実装直後のイベも春でそのときが一番ネジ多かったよね
-
火狐は保護モード外しておけば
-
勲章も最初はほいほいくれたのにケチりだしたよな
-
そう?結構勲章配ってない?夏みたいに海域数が多くないと一杯もらったって実感はわかないだろうけど
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14春の勲章ペース見ると凄い羨ましくなる
-
つまりもっと洋上給油が欲しいということか
-
嫌がらせのようにおにぎりを報酬に混ぜるのはやめろ
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14春は設計図改装3人もいっぺんに実装しちゃったからなあ…
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実装時に多めにもらえるのはしょうがないね
あ、洋上補給さんは座っててください
-
12.7を沢山あげよう
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勲章は抑え気味なったが、図使う艦もあんまり増えてないからな
前回も図艦いないのに3個ぐらいばらまかなかったっけ?
あれでてっきりザラの改二がすぐに来ると思ってしまったわ
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>>252
春イベは設計図改装の法則来るか・・・?
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91高射「許された」
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勲章はどれくらい長く艦これやってるかでだいぶ違ってくるよなあ
古参は腐るほど余ってるし新参は足りなすぎて喉から手が出るほど欲しくなる
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ツチノコさんの「提督さんにとって私は何人目の私かしら?」が皮肉すぎる
1人目以降お目に掛かった事ねーよ
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新参も一年もすれば勲章余り出すでしょう
-
勲章は20個残しで全部ネジ派
いつだって喉から手が出るほど欲しいぞ
-
最近は余った勲章をネジにしてる提督も多いらしいが
試製砲、偵察機、戦闘機、大発動艇と一気に改修来たせいかね
-
難易度甲を選択するより乙や丙を選択した方が勲章が多いと良い気もするが
それだとまた不満の声も出るんだろうし難しいところ
-
流石に勲章が余るは無いが、来月でちょうど一年のワイはそれで一通り改造が終わる
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>>259
俺にはお前だけだよ(イケボ)って言って欲しいんだよ
彼女あれで提督にベタ惚れだし
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本当の初心者ってイベント無理だと思う
本当の初心者向けに丙の何度を下げるか難易度丁実装まだ?
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手を出そうとすると麻呂眉の重巡がすごい目でにらんでくる
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簡単な方が勲章多いってちょっと感情的に納得できないしねえ
甲いけるだけの戦力をそろえ出した人が甲行きにくくなるし
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そこは甲勲章を勲章複数に変換可能です、ってすればよかっただけな気がする
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簡単なのに貰える勲章とは一体
お飾り提督の接待用かな
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それで次のイベントも本当の初心者のままなんですね
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改装設計図が金で買えるようになったら全部解決しそう
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任務受注数を増やすやつすぐ買えるようになると思ってたけどもう存在忘れられてそう
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そのアイアテムもう1個来ないと使えないルールだから
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任務受注増やすと鯖の負担が増えるんじゃね?(素人感)
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1個1000円で売ればそこそこ儲かりそうなのに
それよりも任務数追加を売って欲しい
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集める過程も楽しいものよ
集め終わったら楽しみなくなるしな
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>>276
1000円なら喜んで買うわなw
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>>266
ガチ初心者にもクリアさせろって要求のほうが傲慢な気が・・・
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任務受注増やす奴については温存してる意味がガチで理解不能なレベル
あれと合わぜて改造でも実装されると思ってるんだろうか
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司令部施設を司令部要員に更新可能にすればいい
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>>266
イベントで初心者提督には毎回大淀が初心者はイベント海域より通常海域も大事って言ってるゾ
あと行っても良いけど前半戦だけで止めとけって釘を刺してる
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何でもかんでもお膳立てされるのはゲームとは呼べない
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ソシャゲだと初心者でもイベ乾燥できるからその感覚なんじゃね
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いやソシャゲでも流石に開始3週間以上1ヶ月未満の初心者が
課金じゃぶじゃぶで完走出来るゲーム思い浮かばないけど
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始めて3ヶ月くらいで少ない戦力に悩みつつ丙完走を目指すのとか一番楽しそう
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使ったら小淀さん消えちゃうし……
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いや、なんか初心者お断りってのが可哀想でね・・・・・・
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ゲームがまだよくわかってないレベルの初心者はまず通常海域進めろって難易度導入前からずっと言われてることなのに
数回クリックすれば海域クリアになって報酬艦貰えるぬるいシステムが欲しいだけなんじゃないの
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まだ鳳翔さんでの発/着艦訓練すらさせてもらえない新兵がMIに挑むようなもんだ
ALで学習したのかE0はヌルイから幾度も挑んでレア艦拾って次以降に備える上策
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そういう初心者のこと勝手に思い遣ってかわいそうかわいそう
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単なる1プレイヤーが初心者のことなんて考えなくてええんやで
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お前の言う初心者がどういうものか知らんが
開始三ヶ月未満ぐらいの初心者はそもそもイベントに興味ない
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自分が初心者の時にそんなこと思ったかって話だな
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例えばさ、「あのおじちゃん頭寒そうでかわいそう!」「カツラのお帽子全員に配布すればいいのに!」
とか余計なお世話だと思わない?
ハゲだって生きてるし、初心者だって初心者なりに「金剛ゲットしたー!」「E1クリアしたよ!」とか楽しんでるんだよ
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初心者救済といいつつ自分がいい思いをしようとしてるだけ
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今も昔もイベクリアだけなら自然回復範囲内でいけるやん
勲章?延命処置のアイテムだよ最初からなければいい
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本当の初心者お断りってのはE-1で追い返されるようなイベントだろ
・・・あれ、どっかで聞いたような?
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任務枠増やすアイテムもだけど、任務娘を消すアイテムも欲しい…
チェックする度にいちいち喋るようになって割りと邪魔
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プリンと秋月がイベドロ落ちして初心者ガー君は消えたと思ったがまだいたのか
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開始三ヶ月というと、ちょうどイベントで武蔵貰って矢矧掘ってたころだな
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>>300
まだ正直に自分が持ってないから簡単に掘れるところに配置してくれ!っていうほうが可愛げがあるな
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初めてのイベントなんてE-1クリアしてイベ艦もらったーくらいでいいんだよ
最後までクリアしないとかわいそうみたいな考えがちょっと理解できない
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個人的には丙でも中級者くらいまでお断りの阿鼻叫喚が見たい
それがゲームとして正しいとは微塵とも思わないけど
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>>301
俺もそんな感じだったな。
艦これ始めたのが夏イベ終盤で、何も分からなかったからスルーしてたわ
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着任一ヶ月足らずで14夏だったが、E-5までは突破した
夏休みの大学生だったらE-6も行けたかもしれん
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むしろ初心者はイベント海域でざっくざっくレア艦が掘れるからウハウハよ
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クリアは誰でもできる。掘りこそ本当の実力が試される
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初めてのイベントでイクを貰ってナニを擦るだァーっ!って感じだった
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ダイハツ手に入れるために仕方なく東方任務やっているがやっぱコレ到達回数がおかしい
12回ってなんだよ…しかもこの後にまだ出撃任務が二段階残っているってどういうことなの…
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AL/MIはE-1からE-6までまさに阿鼻叫喚というにふさわしかった
ああいうが欲しいなら自分で全甲クリアとかやってりゃいいだろ、何のための難易度だ
俺が苦しむんだからお前らも苦しめとかそういうのか
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残りの2段階はおまけだぞ
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>>308
目玉艦が泥だったときは関西クレーマー並の溜め息が出る
ローマの反省をなぜ活かさないでグラーフも泥にしたんだと
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社長がゴルフボールを打ったら社員がグリーン移動させて
ホールインワンさせるCMを思い出した
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いつの間にか懐古話になっているが初心者ガーがいたことを忘れずに
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どっちもいつものことなのに覚えてて得あるの?
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>>310
思ったならこんなところに書き込むより要望出してね
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AL/MIはそれまでの「強いやつだけ育てておけばおk」っていう風潮に風穴開けた、良イベだと自分の中では思っている
御札きつかったけど、そもそもちゃんと平均的に育てておけば苦労も少なくなってたと思うし
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泥だと解体掘りおいしいよね
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なんかまたDMMメニューバーのクソポップアップ復活してね?
すげー邪魔
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FUMOは2個しか増殖できなかったから次もドロップあると助かる
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着任一週間後くらいに14夏開始してE-5ぎりクリアで終わっちゃったけど
何だかんだ一番面白かったイベが14夏
出る艦大体欲しかったレア艦だから
それなりにきつかったけどそれ以上の報酬が得られた感じがある
今でも着任艦の1~2割程は初イベ中に着任したやつ
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>>320
ほんとだ何考えてるんだろうなこれ
これは艦これ運営に苦情送らねば
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>>318
これ
最終マップなんて五航戦と妙高・羽黒で攻略したうちみたいな奴もいるんやで
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>>324
おまおれ
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DMMのキャッシュ更新しないようにしとこ
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>>319
普通に開発落ちでOK
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4-3,4-4のみになるが6回と今のままどちらがいいんだろうか
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>>318
全艦育成してたからかきつい印象が残ってないんだよな
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ALMIラストって何だっけと思ったら本土強襲迎撃か
確かに駒余っててどうにでもできた記憶
もが型は最後まで温存しすぎてもがもがしてた
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二式水戦って能力的にも史実的にも完全に開発追加でよかったけど集金システムに載せたからな
素材装備以外の開発落ちは期待しないほうがいいよ
殆どの場合必要数はそんなに多くないから
ランカーで手に入れるにしろ改修で手に入れるにしろ時間かけてやれってことなんだろう
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>>304
いやぁ防空棲姫は強敵でしたね
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>>318
強い奴を複数育てておけばよかったのに
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>>318
とりあえず強い奴並べときゃ良い
じゃなくて、手持ちの戦力を作戦方面ごとに割り振る、ってのは
一番提督らしいお仕事してるな感あって楽しかった想い出
仕様としては本当はそれが正しいんだけど、支援までお札がおにちくだったのは確かだが
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FuMO養殖みたいな
・後発は割りと気兼ねなく養殖出来る
・古参ほどLv上がってるし指輪渡してたりするから養殖が選択肢に入らない
ってのは正直なんとかして欲しい
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股間に正直プレイしてるとルート固定もままならなかったり札が最大の脅威だったりで自動的に高難度になって楽しいぞ
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二度とオイゲンの顔を拝めなくてもいいという覚悟…!
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fumo養殖ってケッコン艦でも躊躇わず解体して行うものじゃないの?
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そこまでする価値は、ない
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Fumoそこまでいる?支援空母に乗せて火力稼ぎたいぐらいじゃね
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解体掘り自体超少数しかやってないんでどうでもいいです
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どうしても欲しいなら指輪渡してようが解体すりゃいいし、割に合わないと思うならしなけりゃいいだけやな
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6-4を戦車実装前にクリアしてしまった提督は今後のイベ攻略で苦労することなど恐らくない
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古参ほど〜ってのは新参ほど〜って事例より遥かに少ない気がするけどな
古参ほど不利、なんてのは司令部レベルが絡む部分ぐらいだったろうし
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なきゃクリアできないってわけでもないし、正直2個で事足りてるってのが(たまに存在忘れてて支援にすら載せない
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FuMOってなんだかんだで2個で足りることがほとんどという現実
万能最強電探だし、あればあるだけいいけどね
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>>345
なかったらマジで困る限定装備なんてWGくらいなもんだしな
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この装備は今○○が使ってます的なソート?機能が欲しい
夜偵が頻繁に行方不明になる
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そのロケランも最近までゴミ同然だったし今は大発っていう代替品もできた
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敵のインフレ具合が激しいのに高性能電探が数個あってどうこうなるレベルじゃないし
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解体掘りはプリンを十分育てていた提督にはデメリットがあるが新規有利ってほどでもない
大体まず1体目を掘らないといけない時点でな、その間既所持者は他の海域掘ったり新艦レベリングできたりするし
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ボス3%でも掘るの億劫なのにそれよりも出ない艦を掘る体力は無いぜ
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電探っていくつあれば安心できるんだろうな
22号改4、33号、32号、FuMO、13号改、大和電探
上記がたぶん現状の実用電探?
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深海側の電探命中補正は意味わからんレベルだけど
鎮守府側だとお守りみたいなものだしなぁ
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32号改っていう幻の電探を知ってるかい
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32号改忘れてるぞ、俺は大和電探忘れてたが
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電探改修は面倒そうなんでやってません
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電探自体は弱くない
だいたい徹甲弾のせい
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>>353
命中8以上の電探を支援に使う分(これは人による)だけでひとまずはOKなんじゃね
それとは別に駆逐の索敵用の33号と対空CI用の13号改を数個ずつ
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徹甲弾は重巡に装備できるようにならないかなぁ
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21改に実用性は無いよなぁ
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13号改しか改修してないなぁ
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よく使う電探は見つけやすいように1だけ改修してる
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電探は連撃発生率にもっとボーナス付けば徹甲弾と悩んだかもしれない
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艦これ改やって五十鈴電探のありがたさに涙したっけな…
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32号改はもう一回くらい落ちてくれると思ったのに
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むしろAP弾なんて普通常備してるもんだから、装備にする必要なくない?って内心おもってる派
ろくな知識もないから、もしかしたらこの考え方自体間違ってる可能性あるけどね
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現状でも不安定ながらフラ戦を沈められるのに
徹甲弾が装備できたら重巡が強くなり過ぎるような気がする
>>353
常識的な範囲で最大の数を考えよう
支援の戦艦を主主電電、空母を爆爆電電で道中と決戦で32号が16個
支援の駆逐に電電電、道中と決戦で(22改4or33号が)12個
出撃する重巡4隻に主主水電で4個。これは枠を埋めるだけなのでテキトーに14号とかでも良い
防空カットインの為に13号改が2個
後は支援の電探を主砲や艦爆に換装したり、32号を不毛や大和電探に置換して32号を減らせばいい
32号が10個揃うあたりが電探開発の終わりの目安だろう
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FuMOに殺された14号さん
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毎回装備し忘れてまだ一度も使ってない大和型電探
倉庫のおにぎりに埋もれてるし仕方ないね
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あの電探は場所が悪いよね、よく忘れてた
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>>318
AL/MI作戦は記念すべきほっぽちゃんデビューのイベント
あれの「幼女に悪戯して遊んでたら保護者がぶち切れて殴り込んできたでござる」といった表現ほんとすこ
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深海側の命中補正はレベルによる命中補正がほぼないからなんだろうけど、
こっちは燃料とかで回避下がるからそんな補正はいらんとは思った
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もう大和電探は霧島さんにのせっぱでいいんじゃないかな
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大和電探って支援に積んでても不思議じゃないけど
イベントスレとかでもあんまり見掛けないから多分存在を忘れられてるんだろうって
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大和型電探の回りに配置されるおにぎりや洋上補給の物資……
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秋冬の難易度がかなりヌルかったから春はかなりエゲツないことになりそう
夏は言わずもがなだけど
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冬ヌルかったっけ
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大和電探は一番後ろにあるから見つけやすいと思うのが皆は違うのか?
32号と劇的に違うわけでも無いので他の艦から剥がしてまでは装備しないよね
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(新艦掘りは)ヌルかった
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初日にやることなくなるレベルでヌルかった
まるゆポイントもなかったせいで掘りもなかった
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>>378
冬はクソヌル
ただし6-4で俺の感覚が麻痺してる可能性は否めない
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大和電探は伊勢に積んで週1の北方クエで3-3に出してる
そして日向はマンスリーとウイークリーで1-5に瑞カカカで出撃だな
運営さんイベント以外じゃそれくらいしか仕事してない伊勢型になにとぞ改二の魔の手を
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まず戦艦に電探積むことがないからずっとほこりかぶってる
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5-4低速艦レベリングで重要
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重巡の徹甲弾は火力0でいいから欲しいな
面白そうだし
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礼号はヒゲ霞とメガネがメガネ焼いてたの以外何があったっけ……
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冬は最終海域全部Sで最高に気持ちよかった
毎回あれぐらいヌルくてもいいのよ
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>>378
ルート情報だけ見たらヤバい印象あったけど新艦配置無かったのと弾薬補正受けなかったのとで割とパスしてた印象
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AL/MI作戦参加したかったなあ
動画みてると昔のイベントのほうが面白そうにみえて困る
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AL/MLは初のイベント用限定ボイスとかもあって、
無駄に皆テンション高かったからのう……
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>>387
ヴェアアアアアア
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>>376
その前に立ちはだかる熟練見張員達
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音楽も名曲多いよねえ
シズメシズメっていうのとかいい感じにSAN値下がりそう
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大和電探どころか普通の電探すら支援以外で戦艦には積まんわ
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MIとか10削りゲージだったからな、懐かしい
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冬は歴代で見ると簡単ではないけど難しくもない感じだったかな
長くやってる人なら余程運が悪くない限り余裕だったと思う
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E-1初戦の単縦のクソは絶対忘れられない
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支援ですら戦艦には電探積まない
論者積み最高や
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もうすでに16冬がどんなだったか覚えてないわ・・・
ALMIはまだ思い出せるのに
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E2は支援が本隊
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深海への誘いとか待ち伏せの夜戦辺りの得体の知れなさが好き
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大体E1,2はどのイベも似たような印象だからすぐ忘れるけど
ALだけは阿鼻叫喚だったから今でも覚えてる
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16冬はひたすら掘ってたけど道中掘り舐めてたっていうかガシャンの多さがつらかった
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>>390
当時の仕様でやったら泣くと思うよ
通常艦隊の恐ろしさは6-4やれば片鱗をあじわえると思うけど
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大和電探は他の電探や徹甲弾と違ってボタン一つで場所まで飛べて探す必要ないから重宝してる
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15年夏は駆逐に始まり駆逐に終わるイベントだったな。完走出来たけどはじめてイベントで燃え尽きたゾ…
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正直13年のイベントしか覚えてない
ALMIって中間とかいう冗談みたいな名前の奴が出てきたんだっけか、それだけ覚えてる
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>>391
赤城に専用ボイスまで用意したMI作戦を前座扱いにしたE-6はどうかと思ったけどな
海域自体は(禿げるけど)面白いマップだったし
敵に察知されてる点も史実を踏まえてのことだろうけど
>>390
連合艦隊だと役割分担が割と明確だから最深部がやや単調なんだよな
14夏E-6は編成の方針が多様で良かった
現行の海域だと4-5あたりがやや近いかな?
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どこにでもダイソンが居た気がするイベントだった
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彩雲と艦戦で埋まった軽空母を連れて行くのは面白くないです
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AL/MI作戦の何がキツいってお札制限が過去最高にマゾかった
まあお札自体が初導入で運営も加減が分からなかったんだと思うんだけど
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>>399
昔は大和のような艦娘だったのデスが、膝にフィット補正を受けてしまってネー…
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>>408
名前よりも取り巻きが冗談みたいな内容だったな中間さん
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札で戦力が大幅に落ちてLv60台の愛宕や高雄で強引に打開したなー
使える艦が減っていくのは楽しいけど辛い
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やっぱ印象に残ってるイベントなんだねえ
なんか三面作戦だったんでしょ<札
こうやって経験者の感想聞けるのも楽しいもの
難しくて吐きそうだなと思ったけどそこがいいな
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つらいとこもあったけど盛り上げまくった事前告知にイベ専用ボイス
何より神BGMでモチベーション上がりきったまま出撃し続けて気がつけば終わってた
色々言われてるけど楽しかったよ
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>>405
6-4と比較しちゃうと逆に霞んじゃうかも
あそこは戦える戦力がなくなって苦労してた人が多い印象だったかな
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お札は辛かったけど14夏は楽しかった
吐きそうだったのは13秋と15夏かなぁ
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>>390
最終海域でみんなあーでもないこーでもないと涙ながしながらイベントスレに自分の編成書き込んでるんだぜ
で、「その編成でおれもクリアできたから後は試行回数だ」で決着したりで更に泣ける
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AL/MI作戦は史実の雪辱を果たすみたいなノリがあったし
利根ねーさんのカタパルトも改二で直ったりMI作戦ってBGMが名曲だしで良かった
ただ、何故かうちの飛龍は未だに次はMI作戦ですか?って聞いてくる・・・追加ボイスまだぁ?
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>>414
自分のSS眺めてたら丁度提督Lvが104だったおかげでラスト5隻、姫浮浮駆駆とかいうアホ編成だったわ
舐めプやな
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序盤にレベル70とかの師匠や最上型を使い苦戦し結局1.5軍くらいのメンバーを出撃させることになり無駄にコマを減らした思い出
なおその後は威力偵察用の2号たちを育て始めましたとさ
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>>421
礼号作戦終わったのにそろそろ礼号作戦ですねって言ってくるダブルロケラン眼鏡もなんとかしてほしいw
今はもう変わったはずだが
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14夏はE-4は覚えてるけど他は覚えてないな
1年半以上前とか無理やで
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AL/MIはALで重巡と軽空母、MIで正規空母と戦艦、軽巡・駆逐って感じで、
見事に主力を出すだけ出したところにE-6という、
「え、誰残ってるっけ」を地で行ったからなw
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AL/MIは手探りのプレイが何気に楽しかった
烈風と偵察機しか乗ってない空母とか
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札無しの1516冬のほうがチューニングを試行錯誤できて楽しかったな
14夏最終面は軽量編成使って20ちょいの出撃でクリアできたけど
DMM社長が強艦3隻所持体制してるという記事と流行りの二航戦牧場に救われた感じだし
あとでまるゆチャレンジしようと思ったら攻略面子を見間違えてあきつ掘で札つけて諦めることになったわ
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あーみたみた
72年ごしの大反撃とか運命の5分間を越えてとかタグみただけで燃えるとかどれだけだよねえ
いやあ、本気で参加したかった
昔のイベ動画また探してこようかな、貴重なお話聞かせてくれた人ありがとうね
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15夏の何のがキツいってギミックが面倒だわ零時までに削らないと零時迷子でリセットされるわ働きながらは厳しいよ
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烈風拳!紫電拳!...で、あります!
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>>426
ファンが描いた4コマ漫画みたいので
弾着や昼連撃による差別化やルート固定による締め出しをくらうようになって母港で暇してた大北が
急な敵襲で久しぶりに腕がなるぜーみたいな話が面白かった
まさにそんな感じだった
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17夏E7最初の羅針盤ほど叩き割りたい衝動に駆られたことがかってあっただろうか?(否
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戦力が足りててもE-2あたりで逐次投入の愚を犯した提督も少なく無かった
俺は「まだ序盤のE-2から支援だって?ハハハ冗談を」と思ってたら禿げた
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15夏E7の間違い、決して未来提督ではないのじゃ
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>>433
貴様未来人か
来年夏のボス編成教えてくれ
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わしALMI終了3日前くらいに復帰した出戻り提督での
wiki読み込んだ結果どう考えても駒が足りないから拾ってきて申し訳程度に改修しただけの愛宕やら最上やらの一桁LV艦を投入しまくって何とかE-5まで突破した思い出
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未来人だ捕まえろ!
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また時間遡行者か
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>>434
そうそう俺はそうなってた
クリアできねえ!よし強いの出すぞ!
→後半の戦力不足
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17夏とか先取りし過ぎ!
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よかった、艦これはまだ後一年は安泰か
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未来人ならもう一人の朝潮型改二が誰だか判るはず!
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ALはまじ地獄絵図だったなー…
戦力を出し惜しみする必要のないMIのが楽だった
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>>421
それ。あの時はダメだったけど今度は―っていう厨二展開たまらん
イベントとか御札の仕様以前に舞台や設定が熱かった
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先行組は空母温存になってE2が地獄絵図になってたやつが割りといたな
間違えて支援出して使用不能なんてヤツと比べると数時間ハマったぐらいマシなもんだが
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タイムパトロールの方から来ました
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俺未来人だけどもう一隻の朝潮型改二は朝雲で阿鼻叫喚の地獄絵図だったよ
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支援は札が付かないので間違えて出してもOK
間違えて出撃させて詰んだ奴は居た
E-6は札が付かないのがある意味逆に危険だった
E-6の為に妙高をE-5でレベリングしてた奴が2chに居て
指摘されると玉音放送が
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定期的に時空が歪みますねえ
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お札は2種類まで
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温存されすぎて出番が結局なかった大鳳と五航戦
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そもそも経験値のマズいイベ海域でレベリングしてはいけない(戒め)
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奥の手が隠されたまま終わるのは割とよくあるパティーン
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秋刀魚あと2匹手に入れなきゃ…ブツブツ
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奥の手っていうのは絶対に見せないからこそ奥の手なんだよ(名言)
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?「核は持ってりゃ嬉しいただのコレクションじゃあない、強力な兵器なんですよ。兵器は使わなきゃ。高い金かけて作ったのは使うためでしょ?」
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ALイベが一応初イベだがE1入った瞬間あこれダメだと思って即やめた
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鬼畜イベだったはずなのにこの手の話題で絶対に名前あがらない13春ェ
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初戦潜水マスというレベリングスポットを置いたのは運営の狡猾な罠
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E1って単縦潜水艦だっけ?
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13春は流石に経験者数が少なすぎる
夏秋あたりも未経験の方がずっと多いんだろうが
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>>449そういう意味で書いたんだが
読みなおしてみるとまあ勘違いはするな
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13春は神話時代だから仕方ないね
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参加者がぐっと増えたのは13秋からで
13夏を経験した提督が脅かしてくれたおかげでクリアできた
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>>452
我が泊地では空母こそ手札を使い切った
支援要員が不足したから龍鳳の育成が次までの目標となった
なお次回以降支援に札は無関係に
>>453
E-5はレベリングスポットだったよね
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>>463
支援に出す予定だったのに出撃させてしまったあれかw
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>>454
大和・武蔵 「戦力の使い方が分ってませんね」
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13春と比較して今の泥はよっぽどましっていってたレスは笑った
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AL札付いた山武大北御一行は見た
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艦これのイベントを歴史風に表現すると13春は神代のイベントだし
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>>468
また罪の無いイ級が…
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使わずに済むのなら使わずに終わろうとしてしまう結果ケッコン後あんまレベル上がってないなうちの大和型
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捨て駒のつもりでE1E2に出した弱いやつが、なぜかE3以降のルート固定になってて
みたいなパターンが何度か
特に掘りでそうなると
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実装された当初の13春の羅針盤は15夏の羅針盤を鼻で笑えるくらい
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報酬ネジ一個とかでいいから昔のイベント海域プレイさせてくれよー
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>>474
弱めだし使っとくかーとか思った熊野がルート固定立ったりしたような
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>>469
ドロップ率1/3、ボス勝利で確定ドロじゃない、E4以外一度クリアしたら二度と行けない
掘らせる気なさすぎて草生える
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いつぞやピンポイントで違う組み合わせの航巡使ってた人はいたような
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>>477
そういうのな
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イベント参加賞が現状も効いてるのは14春以降だな
14春以降のイベント参加に抜けがあると装備艦娘両面で影響でかい
逆に、それより前のイベ報酬は入手解禁されてたり性能で大差なかったりするものしかない
あ、対空15は殿堂入りで
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艦これで復刻イベとかやったら鯖爆発するんじゃないかw
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>>468
ttp://mmoloda-kancolle.x0.com/image/217364.png
こうだな
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イタリア・ローマもまあ最深部じゃ使わねーし序盤で使おー どうせ史実とかねーだろイタリアローマw
とか思ったらルート固定になっていたり
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復刻イベきてくれたら、一気に復帰者増えて突っ込めーってなりそう
てか、なるよねえ
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>>418
完全に並べるとそうなるなぁ
道中に高耐久の砲台(3回攻撃)がいて命中低下なしのダブルダイソンがいるってくらいか
十分に地獄だけど
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結局、史実検証勢が事前にルート固定要員を当ててくれてるから運営も調子にのってルート固定5隻とかやりだす
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13春参加してるけど俺に語れることなんて建造でちとちよが出なかったとかそんなもんよ
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回復系イベント未経験の人は6-4時間回復を想像してみるとよい
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>>483
それ今だと潜水艦6隻で突撃とか可能なの?
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>>490
そういうことじゃないんだわ
旗艦だけで突っ込むことに意味があった
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まあ13春は今やっても全然難しくないんだけどね
中破撤退するとか所持資源とか色々縛らないと
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>>481
艦首魚雷と晴嵐もでかくね?
艦首魚雷は改修5連装の方がちょっと強いけどネジ食うし共食いするから簡単にできるもんじゃないし、晴嵐も一応量産可能ではあるけど現実的じゃないし
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アルペイベのどっかんどっかんするゲームやりたいのによくわからん固定編成とかだしてきて萎え萎え
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>>421
気になってMI作戦のBGM見つけてきた
めちゃくちゃいいね、燃えるねえ
道中のほうかな、たぶん!の弾幕すごくて画面が見えないほう
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回復云々より、夜戦の仕様で2回同じやつに攻撃しない みたいなのが問題だったっしょあれ
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>>490
大破出撃進軍とかいう壊れ
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絶対に沈まない潜水艦削り
くそげすぎる
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>>485
復刻イベントとか普通に欲しいけどね。腕試しには最適だし
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正直なところ10日組なので潜水削りに大変お世話になりました
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>>495
飛龍のやつかな?今は5-2なんだっけ?
あれは演出も良かったな
ほんとE6さえなければ
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今のオリョクルが可愛く見えてしまうほどのブラック鎮守府がそこにはあった
なお対価としてイベント参加権を失った者もいる模様
-
>>491
旗艦が大破しても進撃可な訳か
もし今潜水艦削りが可能なイベント海域を実装するとすれば
6-1みたいな感じになるのかね
ゲージ削りでS勝利が必須でなければ潜水艦が「活躍」できそう
破壊時は水上艦の重い編成として
-
あの頃は旗艦大破進軍できてたからねぇ
イベ後すぐに出来なくなったけど
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大破オンラインとか言われてた時代があったね懐かしい
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トドメ刺したのは大破旗艦盾レベリングだった気もする
-
夏イベで敗北付きまくって、秋イベまでに千歳千代1-1で勝率戻そうと出撃しまくって戻らなかった奴がおった
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何が問題かってイベントはともかく通常海域がガバガバになったことだな
当時は敵の対潜能力クッソ低かったから、168拾って当初の壁である2-4に単騎で突っ込ませてクリアできるくらいには
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そういや、今でも勝率ってイベント参加に関係してるんだっけ・・・
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3-4もクリアできたないやー楽だった
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潜水艦削りなんて時間効率悪すぎるように思えるが当時の提督は本当にやってたの?
弾着もない頃とはいえ資源貯めて水上艦並べた方が楽じゃない?
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勝率も今は言われなくなったし逆に切る方が大変じゃないか
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運営側も相当焦っただろうなあのガバガバ具合は
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運営の頭は今もガバガバじゃないか
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>>511
東急もないし、バケツ3桁とかだったからやるしかなかった
大和のために7時間くらい張り付くしかなかった
張り付くのをやめたらゲージ回復されます
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そもそもそこまで資材が必要になると認識されていなかった
13秋でクリアできた人が増えたのは夏の教訓が活かされたから
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>>511
今の知識常識があるからそう思えるだけ
当時は中破轟沈が信じられていた時代だし、艦娘のレベルも今ほど高くない、羅針盤は荒ぶり放題
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>>511
横鎮ならともかく呉佐世保なんて始まって一ヶ月も経たないうちのイベントだからね
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遠征メニューが違いすぎて資源溜めの効率悪いし、艦種システム全部含めて別ゲーやってると考えた方が早い
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>>501
ええと飛龍の反撃ではなく
貼っていいのかな、この曲
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm24198457
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13夏3だっけ?さらっとボス前3択だったよな
これと中破撤退のせいで4時間かけてゲージ回復されるとか沼る人がいた気がする
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中破轟沈がほぼ完全否定されたのが13秋の頃だからねぇ
夜戦装備も重巡の夜戦補正もなかったし
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ああそうだな
中破撤退してたってのもある…
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中破進軍教徒の蔓延、東急などの効率遠征がなく資源がない
重巡糞雑魚ナメクジ時代雷巡なんて育ってねえよ
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>>521
そうそうボス前三択
ぶっちゃけこっちのほうが潜水削りよりもよっぽどハゲた
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13夏の頃遠征何やってたかとか思い出せねーわ
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13夏の潜水削りは同時にレア掘りでもあったからな
あそこでゴーヤ掘れたのはかなりでかい
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13秋のイベ開始前には大体、「中破進軍は轟沈しないよーでも自己責任でねー」
ってなってたっしょ情報集めてる人の中では
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>>526
タンカーボーキ輸送鼠じゃね
寝る前は7時間くらいの弾鉄もらえる奴
とにかく南西回してた気がする
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>>511
資源貯めながら削るんだよ
潜水艦単騎のコストはドロップする艦解体してりゃ補えるから出撃中も資源は増えていくしゲージは削れる
ttp://mmoloda-kancolle.x0.com/image/217365.png
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夜戦マップで試しに主砲主砲三式ダメコンとかで突入し続けて一向に中破ダメコン発動しないので大丈夫なんだなと
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夜戦見据えた装備もあまり意識されてなかったような
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人によっちゃ夏の頃には既に中破轟沈はないと喝破してたらしいけど
自分はビクついて撤退してた記憶がある
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13夏が終わったあたりで検証が流行りだして5-3実装前にもうほぼ結論出てた記憶
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あの頃は寝る前にタンカーボーキ鼠輸送
貼り付ける時は長距離防空海上護衛だったな・・・
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あの頃は中破轟沈論が根強かったからな
当時すでに否定される論と根拠は出てただけど
13秋でもまだ言ってる奴が少なくなかったしあの流言は長く続いたなw
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5-3実装時がトドメだった感
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>>532
そもそも連撃広まってなかったな
よくわからんがカットインがあるらしいとかそのレベル
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一応、168単独での削りはそれがベストだったからやってたわけじゃないぞ
いつまでたっても58が出ない人が仕方なくやってただけで時間効率はかなり悪い
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>>452
残りの艦でもう1周ぐらいできるくらいは残ってた記憶がある
多分、真面目にカウントするとちょっと足りないんだろうけど
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バランスよく副砲を積もう!
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装備の組み合わせも今ほど洗練されてなかったからなあ
まだまだ手探りの時代だったから当然と言っちゃ当然だが
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副砲開発に勤しんでいたあの頃の提督たち
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13秋で中破轟沈説が完全否定されたのは、轟沈上等で運用された真・捨て艦の犠牲の上に成り立った結論だった気がする
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他に方法がなかったって事か
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副砲の所持数がステータスだった時代もあったんだよ!!
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弾着実装までは重巡は主副副副か首副副電で固定してたなぁ…
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>>544
どのゲームも検証班が一番貢献してるな
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雷巡は15.5cm副砲がー(´・ω・`) なんて
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>>537
5-3実装後も中破轟沈唱えてるヤツが僅かに生き残ってた気がする
艦隊司令施設(護衛退避)が実装された時に
「これって轟沈条件が大破進軍だって公式が明言したってことだよね?」ってなって
中破轟沈論者は根絶やしになった記憶がある
ttps://twitter.com/KanColle_STAFF/status/497728548157669377
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殺伐としたスレにバイブが!
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副副副魚
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クリア後の掘りはともかく潜水艦削りは戦力や資源不足の提督がやってた印象だな
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副砲ガン積みは軽巡重巡にはやってたな
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主主副のカットインが強いらしいぞみたいな
当然まるゆなんていないから運は初期値
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副砲の為に金剛牧場とかやってたなー
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副砲がやっと揃い始めたあたりで弾着実装された思い出
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金剛型の2隻目を育てて副砲を増やした思い出
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アナルバイブね
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捨て艦をアナルバイブに置き換えるだっけ
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今13夏とかやったら楽勝だろなー
E3以外は
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弾着等の実装によって息も絶え絶えの15.5副砲さんもOTOで完全に死滅した
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え?北上様に副砲?
魚雷じゃないの?と思っていた
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副砲は今でも一部軽巡のメインウェポンだから……
>>550
あートドメはそっちだな
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9月ごろに運営が20.3砲の重巡夜戦補正についてツイートしてたけど
5-3や秋イベあたりだとわりと無視されてた記憶
回避補正の方は未だに知らない人多そう
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>>547
装備改修が実装されたことで海域によっては主副副副の再来も現実味を帯びて来たぞ
鳥海の連撃火力など結構なものだ
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>>562
お世話になった副砲たちは思い出として取ってある
なお雷巡クローンたちに積みっぱなしの模様
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15.5副の改修実装を待ち続けて早一年
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未だに、どこにも出撃しない五十鈴が15.5副砲積んでる 倉庫みたいな
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>>565
回避…補正?(冷汗)
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空母から重巡軽巡、雷巡まで様々な艦種を幅広くカバーしてた副砲さん
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主砲も無いのに副砲とな
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昔のチュートリアルは中破,大破していたら進撃しない方がいいです
だったのが
大破したら進撃しない方が良いですに変わったような覚えが
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まさか後発のOTOにすら改修の先を越されるとは
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もう忘れ去られてるんじゃないの
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OTOの餌が15.5副砲だったらよかったものを
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>>570
確か秋イベ前だったから第一次重巡強化の際だったかな
味方重巡に夜戦での回避率補正が入ったって話ね
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副砲・・・昔輝いてたよな・・・
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空母副砲は今でもたまに使う
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ってか重巡@20砲の夜戦補正の存在すら知らない人がいそう
と、最近の2号の件を見て思った
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重巡洋艦のいいところをたくさん知って貰う必要がありますね
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3号は補正あるのに2号は補正無いって話?
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昔のログ読んでたら46cm砲に徹甲弾と三式弾シナジーとかいう単語が出てきてクッソ懐かしくなった
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>>577
マジかー
全然記憶にない
当時目に入ったけど重要視しなかった可能性もあるけど
火力補正は印象に残ってるのにな
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>>580
2号砲の件が本当なら運営すら忘れてそう
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OTO改修してないから15.5副使ってるよ
使う必要もなくなったけど
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あー重巡の夜戦回避補正の方は主砲関係ないんだっけか
検証あるのかどうか知らないけど
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噴進砲が艦隊防空なのか個別防空云々の話?
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2号砲夜戦補正無い疑惑を今知って3号2号を4本ずつ改修していた提督は軽く落ち込んだ
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1本ずつ持たせれば問題ないんじゃないの?
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>>587
20砲ないと回避もダメかと思ってたわ
検証もあった気はしたけど掘るの面倒だ
そして何度見てもわかりにくい
07▼【夜戦】における【重巡洋艦】戦闘力向上!
※重巡及び同派生艦)の戦闘補正値を若干上方修正しました。
※同艦種の夜戦時の命中率及び回避率が向上しました。
※特に20.3cm砲及び同派生火砲の運用がポイントです。
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2号砲の件はいつぞやの輪形陣対空補正と同じふいんきを感じる
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副砲が再び輝く日を夢見ているので未だに30本ぐらい黄色いのが残ってる
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2号砲持ってくる重巡のほうが圧倒的に多いのに、補正ないのが本当なら運営は頭がおかしいとしか言えない
大和型に46がフィットしないって話もあるし
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えっ、まじなの2号
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補正実装時に2号砲なんてなかったから設定し忘れてるってこの前ここで書かれてた
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まー誰かが問い合わせしてるじゃろうし
そのうち修正されるじゃろ
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2号は3号と比べて実装遅かったからね
忘れてたんじゃね
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>>520
そう、それがOSTⅡの4trの曲でタイトルずばり「MI作戦」
多分今度の東京フィルも演奏するはず
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今どうか知らんけど
20.3と重巡のシナジーが実装されたとき15.5副砲の場合とどれくらい差があるか検証したことがある
でもあんまり体感できなかった
体感()なので信用しなくて良いです
だから2号にシナジーなくても、ま、いいかと思ってしまった
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SKCも補正無いと聞いた
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2号オイゲン砲ザラ砲はあやC
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>>583
対空仕様: 三式弾は一定確率で敵艦載機を全滅させられる装備
中波轟沈もそうだが、対空の仕様が判明した辺りの提督たちの童謡も懐かしい
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重巡の夜戦補正って、主砲一本増やす事に効果上がるとかなのけ?
とりあえず一本あれば効果が出るもんだと思って、
2号砲に補正なしの可能性を考慮して2/3号砲一本づつ積んでるんだが
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運営としては20砲を使ってほしかったんだろうな。
最初から普通に能力値を高くしてくれてればよかったのに
お気に入りの艦に3号持たせてる以外は15.5の主副ばかり使ってたわ
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3号>無印>2号(改修)>SKC>2号(未改修)
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重巡の話は戦艦フィットの話と比べるとデータが少ないからなんとも
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2号砲の補正がないってマジか
ホンキで今知ったぞ
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・三式弾は発動しないことがある
・高角砲は艦隊防空、機銃は個別防空
懐かしすぎる
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重巡使うくらいなら戦艦か軽巡使ったほうが良い
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>>609
46cm砲には三式弾効果があるも追加しよう
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零観とかいう廃棄されまくる大和型の持参品
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支援にフィット補正や改修が乗らないのは仕様なのかバグなのか
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15.5副砲を数揃えるために金剛型牧場やってるでぇー、いま30個越えたあたり!
そう言って自慢してるやつが鯖スレにいたなぁ…
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開発してたな副砲
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高角砲と機銃で艦隊防空ボーナスの比重が違うからあながち間違いじゃないけどね
あと、当時の対空ルールだと戦艦とか摩耶改当たりの高対空艦に全艦三式弾つんだ艦隊はボーナス込みで1隻の撃墜数が22くらいにはなるから
ヌ級なら1隻当たり1/4位の確立で全滅してる、ヲ級はさすがにエアカバー無いと無理だが。
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>>613
仕様と思いたいけどptへの補正は乗るんだっけ
誰が殴ってるかって部分だけ抜け落ちてる印象だなぁ
火力と装備だけ参照してるっていうか
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サイレント修正されると追試検証する人間がいないとどうなったか判断できないっつー
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>>615
副砲ってそもそも大和砲の副産物で出るんじゃないのか?
巡洋艦全艦に積みっぱなしだとそれでも不足するのか
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2号砲に夜戦フィット無かった場合、運営語の「20.3cm砲及び同派生火砲」にダマサレターだけじゃ済まなくて
何がまずいってWikiの2号砲の小ネタ、「20.3cm砲」は2号砲のことなんだよな
-
今更だがさり気なくDMMオンラインゲームの上部がポップアップ形式に戻ってた
タブ切り替えるとき触るとうざったいからやめてほしいんだが…
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>>609
・艦攻は攻撃力が高いが落とされやすい、艦爆は攻撃力は低いが落とされにくい
・艦攻は制空劣勢・喪失では攻撃力が下がる
これも追加で
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>>622
2番目はあながちウソではないね 爆戦は落とされにくいと信じてた頃もあった
-
>>620
史実は史実、ゲームはゲームだからね
-
意外と運営のほうは提督の間で仮説が出るとその仮説面白いそんなの無いけどそれ仕様にしようとかいって後付で実装してたりするかも
-
今となっては何もかも懐かしい
-
史実の開発の経緯を見てると14夏になんで今更2号?って感じだったから
運営は当初は2号はまったく出す気なかったけど、装備ネタが枯渇して増え続ける重巡改二で3号バラ撒くわけにもいかず
仕方なく2号を出しましょうかって感じになったんだと思う
-
何か忘れてたと思ったら
水上反撃攻略しないまま2-5最終形態にしちまったわ
完全にオワタ
-
昔の間違った定説を今見るとこっぱずかしいというかなんというか微妙な気持ちになる
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>>628
割ってから水上反撃やればいいんじゃないのか
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>>619
副砲も需要あったからね ていうか20.3主砲が弱かったせいか
当時のレスから「副砲」でピックアップしても、巡洋艦は副砲載せてるよね
検証でも微妙な感じの、「重巡は20.3cmがなんちゃら」って運営が言っても
E-4クリア艦隊は全部改で
装備は航巡に20.3主砲・15.5副砲・三式弾・女神
雷巡に15.5副砲・15.5副砲・女神
重巡に20.3主砲・15.5副砲・三式弾・女神
戦艦に46主砲・46主砲・三式弾・女神
【E-5】
大井:主砲,副砲,甲標的
重巡:主砲,副砲,三式,副砲
重巡:主砲,副砲,三式,副砲
軽巡洋艦
★副砲+副砲+なんでも(魚雷含む)で連撃可能
15.5cm三連装砲(副砲) 12.7cm連装高角砲(副) 魚雷
★主砲+副砲+電探で連撃可能
20.3cm連装砲(主) 20.3cm連装砲(主) 電探
重巡
★主砲+副砲+副砲+電探で連撃可能
20.3cm連装砲(主) 15.5cm三連装砲(副砲) 12.7cm連装高角砲(副) 電探
-
>>628
ゲージふっ飛ばした後に水上反撃すればいい
-
というか2-5最終とか些細な違いやん
気にせず突っ込めばいい
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ソナー爆雷シナジーがあったと明かされた時はちょっとおもしろかった
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>>628
ゲージ破壊後のボス艦隊は前哨戦固定
割ってしまったから無駄出撃にはなるが
ネジを取るか資源バケツを取るか
デイリー南西をやるのであればついでに感は出る
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割と今なら最終でもなんとかなるのでは
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僅かな命中向上があったところで気付かんよってねえ
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>>625
艦爆と艦攻で命中判定を分けて行う、これをウソから出たマコトで実装して欲しいな
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>>622
・砲撃戦の一巡目は主砲、二巡目は副砲の方が火力が出る
・これは戦闘中も航行してるので交戦距離が縮まってるから
「バランス良く」積むのが良いとされてましたね、ええ
-
>>604
それでOK
3号2本とおなじ補正値
って検証データどっかで見た
-
艦攻の1.5倍打撃が圧倒的に有利だから艦爆は命中率かクリティカル率を上げても罰は当たらない
そう思いたいけどどう考えても味方の被害増加の方が目につくだろうからこのままで
-
>>639
あったあったw
副砲を積まないと駆逐艦など小型艦への命中率が下がるとも言われたような記憶が
-
ゲージ割ったら前哨戦に戻るって知りませんでした・・・
完全にニワカを晒してしまった
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2-5の場合はランダムになるんじゃなかったっけ?>ゲージ割った後
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2-5は固定じゃなかったっけ?
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>>642
それは言われたらまるっと信じそう
謎の説得力ある
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正直艦爆はもうちょい救われていいんじゃないか感
流星爆装はよ
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お飾り集めの時に2-5行きまくったけど前哨戦の編成しか見てない
-
え、なになに距離ペナルティの話?
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>>647
銀河(江草隊)がきてくれるはずさ
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おっしゃ二式水洗1個げと
ネジ残り2個ェ・・・
次の出来るまで長いわこりゃ・・・
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>>644
調べずにテキトーいわない
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Febriのインタビューがミスリードを誘っていた気がしないこともない
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2-5はクリア前固定、3-5は道中含めて最終固定、4-5はクリア後編成になるんじゃなかったか
-
爆撃機が強くなったら江草さんの身が危なくなってしまう
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正直撃墜率の差はあってもいいと思う
キチガイじみた低空飛行(失礼)で接近しなくてはいけない艦攻と
急降下爆撃で一撃離脱する艦爆が同じ撃墜率っていうのもねえ
-
>>655
今でも4-5で時々討死なさってるがな
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>>653
Febriの記事で長らく信じていたこと
・甲標的の雷装は開幕雷撃のみ効果を発揮する
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>>651ウォシュレット?
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>>624
俺も史実は史実、ゲームはゲーム派だな、でも史実ネタ重視派の人間にも配慮はする、だから上であれ書いた
純粋にゲームだけ見て無印20.3cm砲・3号・2号と名前が付いた砲を見て
3号は無印の派生砲、2号は派生じゃないと、考えるのは数字的にとか日本語的に無理あるから・・・
-
赤いアイコンのほうが3倍くらい生存率高くても良いはずだよな
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爆撃機の生残性が高くなったら航空火力艦も恩恵あるし一石二鳥やな
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>>661
改修工廠で実装されるのか、熟練度Maxの機体を機種転換するのか
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>>660
2013年9月18日のツイートが2014年5月23日?実装の主砲のことまでカバーできんべ
ネトゲなんだし古い情報がいつまでも有効とは限らんだろう
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>>662
そうかも!
-
この瑞雲は赤く塗らねえのかい?
-
>>662
<(゜∀。) ソウダナ
-
そもそも艦攻と艦爆の同時攻撃はて対空砲火の分散とか敵艦の集中力の分散とかの効果があったのだから
撃墜率の低下とか攻撃力の増加とかのシナジー効果があってもいいと思う
-
ttp://i.imgur.com/BrpNJUk.jpg
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今となっては根拠が全くわからない説がいっぱいあるな
なんで信じてたんだろ
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ソナー爆雷シナジーみたいな艦攻艦爆シナジーあってもいいけど
敵側は元々雷爆バランスよく積んでるんで超強化になるからな
艦攻で命中判定やって残存艦に艦爆でもう1度命中判定方式は
敵は轟沈するから味方は楽になっていいと思うんだ
味方は大破でストッパーかかって轟沈めったにしないし敵側は楽にならない
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新航空システムは艦攻と艦爆のシナジーだと思ったら
今までのゲームバランスをひっくり返された昨年の夏
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雷撃隊はたかが1門の砲で全滅する運命
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ジョーンズー!!
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1対40で勝てるわけないだろ!
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イタ艦の一部とフィオちょっと似てるな
さすがイタリア娘
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そのいかがわしい説を根拠示して否定すると
猛烈の攻撃を受けたのがすごかった
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2号砲の件は再検証してみたらそうでもなかった、という話も見たが本当かどうかは知らん
元の検証にしても件数少なくて数字が荒れてるし、話半分で受け止めてる
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いかがわしいって何なのどの辺がいかがわしいの気になります
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>>672
それはそれで面白かったんだろうけどな
ってかむしろ欲しいまである
ただマジでおばさん突破不能になってそうな
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>>672
ツ級は許さない
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夜間航空戦の実装とか
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>>681
航空戦マスツ級 水母棲姫 防空棲姫とかいう熟練度を殺す機械は許されない
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試製41cmって★7からネジ5本、確実化だと8本、41cm3本かよ
こりゃきつい
デイリーまるゆはしてるけど普段長門陸奥拾える海域行かないからなぁ
-
検証なんて数千回試さないと無価値だから本当検証勢は凄いわ
-
江風30になったからつい解体しちゃった
改二見てからにすればよかった
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大和と武蔵狙って70回の節目に目瞑って開発ボタン押したらチェック1-2とか聞こえたから自棄になって資源ギリギリまで繰り返したら74連敗になったわ
資源空にしてもた…
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自然回復できるじゃないか!やったな!
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35.6や41レシピを全力で回したんだなよくやった
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イベ開始と同時に資源0スタートする提督もいるし、いま0でも余裕よゆー
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5回前後回した程度で枯れる備蓄なら空っぽになっても大して変わらないわな
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>>672
自分も雷爆連合カットインだと思ってたなあ
「そのためには空母を烈風箱の地位から解放してスロットを空けなきゃならんから
制空値を上げやすくする手当があるはず」と思っていたから、ある意味その点だけ合っていたか
予想外の形だったけど
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大型は自然回復しながらやるのが最高効率だからしかたないね。
大和だすの結構苦労したなぁ。4000/5170/7000/2540でやって約100回ほどででたよ
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イベントも最終海域攻略くらいなら資源無しでもできるさ
泥限は運が良ければ攻略中に会えるし何の問題もないな
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6000/5000/7000/2000/20で2回
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とりあえず大型建造ロック機能が欲しい
大型で爆死する度に2度とやるもんかと思うんだけどなー
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大型失敗するの前提で資材稼ぎのスケジュール立てると精神的にもゲームプレイ的にも楽
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大和全然出る気配ないから401でも狙ってみようかと35/45/45/20を回したら大和でた
物欲レーダー逸らすのって大切だな!
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無心で回せ。回転数が全てだ。
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いい加減大和武蔵大鳳ビスはイベ落ちさせてもいいんじゃねえのと思ってる
揃ってても最低値回し続けてるし、あそこはもうまるゆ生産工場でいいよ
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最近あきつ丸大和狙いで回したらまるゆ出て何とも言えない気持ちになった
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自然回復上限超えたから大型やりたいけど開発資材が尽きた
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開発資材が欲しいなら出番かも!
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>>700
イベ落ちさせると大型の存在意義がまるゆしかなくなるからな
せっかく導入したシステムを意味ないものにはしないだろう
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開発資材!? 2.-4で拾えるじゃろ
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>>702
つキラ観艦式
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つ包囲陸戦 大成功で開発資材確定、時々バケツを持ってきてくれる
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資源を貯めやすい戦艦レシピではまってるうちはまだ幸せなのである
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>WG*2+MAX内火艇を装備した別府ちゃんが、反航戦で集積地に679ダメ
ttps://twitter.com/iris_river1/status/712240768203628544
これはなかなか夢が見られる数字
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キラ防空そこまできつくなかった記憶
魔境ランカーと一緒で慣れてしまえばいい
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現状大型限定の艦はドロップにも
ドロップ限定の艦は大型にも
どっちでも好きな方で頑張ってくださいって感じにしてくれると一番いいんだけどまぁ無理だろうな
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反航戦の中破で250ダメージ出るから
いいところ引ければそれぐらい出るんだろうな
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昨日大鳳レシピ8連敗したからキツいわ
鉄は東急キスクルでどうにでもなるけど、ボーキが全然回復しない
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内火艇って馬鹿みたいなダメージ出す反面装甲ギリギリ抜いたような一桁二桁も普通に出すよね
やっぱCL2時のみ補正なんだろうか
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昼で砲台をワンパンにできるようにしてくれないと困るんですけどねぇ
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離島砲台集積地全部強いから1つだけワンパン出来ても反応に困る
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艦隊の被弾率に対して、内火艇のダメージ発生もかなり機嫌しだいだから
マシにはなったとはいえ回数で運を引き寄せる攻略には変わりないな
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大和レシピは2日に一回くらい回せたけど大鳳は週1くらいだだったなぁ
大型に戦艦追加はいいけど空母追加はほんときっつい
アメ艦はどう来るか・・・
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WG積んで丁字有利引ければ砲台ワンパンできるっぽい!
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キラ防空もいいけどバシクルもね!
5分やそこらの2出撃でボーキ35、35とか拾えるとさすがに気分が高揚します
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無慈悲な15→15
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集めたボーキで生まれる隼鷹
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>>718
一年前の武蔵増量キャンペーン時には毎日1回ずつ武蔵レシピを2週間ずっと続けた
そして武蔵は出なかった
…代わりに大和が来た
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WG内火艇大発で大破してても同行で昼砲台ワンパンあったが
兎に角ダメージの発生にむらがあるって信頼性が低いのが
今回の装備の特徴だな
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キャップ前補正なら昼はクリティカル前提みたいなもんだからな
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疲れて帰ってきたので長良か照ちゃんか大鳳を中破させようと思うんだけどいいっすかね
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尻フェチか
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秋雲ならいいぞ
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三人同時に中大破した神SS待ってるぞ
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葛城は守備外か
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個人的にづほ、葛城、瑞鶴は好きなので活躍させてる
中破させるメリットは・・・ないかも
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好きな子は常時中破で観賞用にとってる提督もいますよ
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尻なら飛鷹だろうが(半ギレ)
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そうかな?かな?
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>>709
正直これくらいはフツーにやってくれないと困る
カミ車つくるの大変だし。
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>>722
スッ
ttp://mmoloda-kancolle.x0.com/image/217393.png
ところで、改修での索敵値UPの割合って零艦もRo.43水偵も同じ?
同じならRo.43を改修するほうがスタート低くてもネジ効率は良いのでは
-
その辺はまだ検証中なのでは?
最近だとどこで検証が進められているのかよく分からないけど
-
中破観賞用_(:3」∠)_
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そうだよ、でもあくまで分岐の索敵値のみに影響だから微妙
-
志々雄様の威厳を打ち砕きネタキャラに貶めた佐之助を許すな
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そろそろ6隻同時大破も実装されていい頃
-
★10でもスタートライン差が埋まらないんじゃね?
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>>739
航空戦の触接開始率には影響するって話を聞いたのだが
ここで見ただけでソース確認してないけど、違うの?
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内火艇と陸戦大発は秋刀魚シナジーみたいに艦隊での装備数が安定性に関係してたりせんのかな
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>>743
上がるのは選択率で開始率は変わらなかった筈
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>>743
開始でなく選択率
ro43自身は火力回避上がるし命中2だし、ルート索敵+3の★7までネジ8だし
悪くない選択肢ではあるとは思うよ
命中3の水偵ってあり得ないのかしら
-
>>743
零観とRo43の初期索敵値差は2
☆3〜4つ付けないと触接開始率が並ばないわけで、それ目当てにするにはイマイチじゃね?
Ro43の最大のメリットは火力と回避が1上がるという零観では上がらないステが上がる部分にあるわけで、
☆を付けることで零観同等の触接開始率に出来るぜ、とか☆をつけることで零観同等の索敵分岐貢献出来るぜ
っていう索敵値で劣ってる部分をフォローするための☆というのが大勢じゃないかしら
あ? 水戦に更新する? 図鑑埋め目的以外は制空値の高い二式水戦一択だから
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25mm単装機銃なんか副次的にボロボロできるよ的なレスを大分前に見かけたんだが全然出なくね?
仕方ないから駆逐で10/10/10/10回したけど6個出すのに大分掛かったわ
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触接選択率 = 0.07 × 艦載機の索敵値(暫定式)
搭載数0機では不可だが1機以上なら搭載数は無関係
判定順は艦載機の命中値が高い順
命中値の低い機体を多数積んでも命中値の高い機体の担当確率を阻害することはない
彩雲63%、紫雲56%、二式艦偵49%、零観42%、天山友永35%、九七友永28%、天山村田28%、流星(六〇一)21%、夜偵21%、流星改14%
こっち上がられても微妙なのよね
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火力1は重軽雷にとって死活問題だから
レシピが安いRo量産は価値ある
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46レシピだとついでに出やすい気がするが気のせいかも知れない
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Oh・・・ 弾着率も触接開始率も変わらずで、上がるのは索敵分岐と選択率のみか・・・
うん、やっぱり水偵の改修は後回しだな
-
>>750
雷って雷巡の事だよね?Roと関係なくね?
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毎日10/10/10/20イタ艦でやってるがまだRo0機や
なんでや
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>>749
量産友永ガン積みでもしてなきゃ触接担当が+3命中はおろか+2命中からも外れる可能性がそれなりにあるから+2率を上げておいて損はないよ
あんまり頑張って上げるほどのこともないと思うけれど
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水上機?いらないねえそんな物は
このセリフか
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観測機改修きた直後に紫雲配ったの気が利いてて好きよ
それに観測機改修すれば紫雲いらないと思ってる人見るのも楽しい
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触接以外になんかあったっけ紫雲の長所
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改修零観があれば紫雲など要らないに違いない(酸っぱい葡萄)
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改修零観が紫雲を唯一上回る点は触接120%出る可能性があることくらいか
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触接なんて発動しなきゃ意味ないんだから、そこそこ大きいスロットに偵察機つっこんどけ教だわ
なお、仕様を深く理解してない模様
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大淀さん、紫雲任務はまだですか
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触接したら攻撃力上がって、制空確保したら相手は触接してこないぐらいの認識だな
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触接開始率はわりとすぐ100%になる
戦艦に紫雲積んで、空母の最小スロットに彩雲とか、そのくらいで到達する
自分はそこに改修零観を追加して+2以上での触接担当率を上げてる
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零観と彩雲積んどけばだいたい問題ない
97友永は罠
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大艇ちゃんなら搭載数1機でも開始率高いかも!
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97友永さんは倍率よくても本体火力低いからねー
熟練度目的の10機スロとかを変える分には気にならんが
>>766
開始率以外のとこに問題しかないでしょ君
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空母機動部隊でならワンチャンあるかも!・・・ね!
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大艇ちゃんは機数当たりの触接率は素晴らしいと思いますよ
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秋津洲群はよ
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おさわりは禁止されています〜(制空確保)
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連撃率上げるために紫雲複数使用
5-5の大和型2は両方紫雲
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大和型ってなんで索敵値低いんだろうな、駆逐艦並みかそれ以下だ
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大和あれまだ改だからね
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それらしいエピソードが無い艦が平均的な性能にされる
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長門(49)も改だから・・・
青葉(49)も改、偵察機のせられない天龍(49)も改・・・
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いつもの
運営の人そこまで考えてないと思うよ(真顔
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WG開発解禁してくれないかなー
一個しかないよ・・・
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大和型は輪形陣の中央に居座って、周囲の使いっぱに索敵させてるからじゃねえの
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索敵に失敗した利根姉さんの索敵が高いのはおかしい
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やべ、デイリー大発改修しようと思ったら皐月もあきつも長時間遠征でてた
今他に熱い改修って何かあるかね?
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大和型姉妹は視力が悪い説、武蔵(40)はめがねっこ、大和(39)は眼鏡してないから索敵1低い
とねねーさんは索敵無事にできたんじゃなかったっけ
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改修なら水偵とかどうよ
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>>781
零観
試製大口径砲
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大和でひとつ思いつくのはサマール島沖海戦の際、味方が敵の空母を追い詰めてるのを誤認して、
戦いが進捗していないと判断して集合命令かけたエピソードかな
金剛は敵に接近してたし、雪風は次発装填再突入しようとしていたところを引き戻された
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水偵更新きてるのか、一個位あった方が良さげだしこれにするわ。サンクス
ネトゲは暫く更新内容追ってないとついてけんくなるな
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大潮のレベリング始めたんだけど
目がでかすぎるせいかちょっと怖い 昆虫の目みたい
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改二で手のひらクルクルするからだいじょうぶ
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絵自体変わるんだからクルクルもねーだろと
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性能議論にしてもそうだが、本体自体が変わって評価変わるのはクルクルではないよな
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手のひらくるくる言われるのは昔から好きでしたとか突然ほざき始めるやつら
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>>787
去年出た模型誌の表紙に載ったコニシ氏の描き下ろしイラストに大潮も居たけど、けっこう可愛くなってたよ。
あのクオリティでの改二グラなら期待大
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駆逐艦の改二発表のたびにリランカと5-4の敵が逆に心配になる
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正直初期の微妙な絵は改二がない子含め全部描き直して欲しい
いや古参にしてみたらあの微妙な感じもまた趣があるのかもしれないがw
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>>787
安心して改二を待て
ttp://i.ebayimg.com/images/i/151747090031-0-1/s-l1000.jpg
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しばふ絵が芋臭いと申すか
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>>792>>795
おおこれかぁ、なかなかかわいらしいが大潮ちっさw
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よく見ると瑞鶴の起伏の無さすげえ…型録での増量とは何だったのか
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>>795
これは期待出来る…!
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>>798
??「瑞鶴先輩からお写真もらったらぎ!」
ttp://mmoloda-kancolle.x0.com/image/217415.png
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瑞鶴の胸こんなでかいの
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改二になるまで元の絵見ながら元の声聞きながら育てるんだよね
霞改二は長かったよ
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>>801
装甲空母の意地よ
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>>802
朝潮型は全体的にうーんって感じ
音声が嫌ならoffにすればよろし
絵が嫌なら遠征で育てるのもよろし
なお殴りかかってきたらその手をつかんで押し倒し、中破させるべし(笑)
別の場合だが、限定ボイスとかで露骨に声の感じが変わると萎えるわ
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>>795無修正>>800フォトショ
ttp://mmoloda-kancolle.x0.com/image/217416
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集金システムに愚痴る声をたまに聞くけど、多少は払ってやらんと運営が餓死ったり失業しちゃうんじゃ、と思う俺
月千円縛りで偉そうなこと言っても仕方無いんだけどさ
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>>787
え?如月の目がバッタみたいだって?
俺もそう思うわ
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>>806
くそみたいな確率で搾取してくる数多のソシャゲに比べると遥かに良心的だと思う(グラブルとかぷよクエとか)
そんな俺は開始して一週間くらいでお風呂x2解放と艦数40増加分だけ課金した
というかこれくらい課金しても50連ガチャ1回程度っていう良心設定…運営大丈夫なのだろうか
-
そういや一時期ここや批判スレでグラブルすげーみたいな書き込み目立ったけど
ガチャが問題になってニュースになったら全然見なくなったな・・・あれもステマだったんだろうか
-
よそはよそよー
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月一万課金してるから更に集金システム作られるのは簡便
餓死ったり失業と思うなら思ってる奴がネジか指輪に課金してやれよ
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ほんと艦これの課金システムは良心的だな(16800円の夕立フィギュアポチー)
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失業して雷ちゃんのヒモになりたい
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まぁ世の中時間を金で買えないから艦これはクソとかいう人もいるからね
-
>>800
胸だけじゃなく顔もドヤ顔に修正されている気がする
-
ガチャゲーも結局時間かかるとこはかかるからなぁ
進化やレベリングが曜日or時間合わないとできないこと多いし、金ですぐに最強編成できるゲームって案外ない
-
曜日クエストゲーはどうにも合わなくてな…
好きなときに好きなことが出来る艦これはかなり楽しめてる
-
ケッコンするのは一人だけ派だから指輪以外でのレベルキャップ解放が実装されたら喜んで諭吉を捧げる
-
そもそも時間を金で買うって言葉はバブル期のカード会社の広告のコピーが広まっただけなんだがな
-
別に言葉の元ネタは今議論してないです
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艦これは金で解決できないからクソゲー
まぁ価値観が違うんだろうね
-
>そもそも時間を金で買うって言葉はバブル期のカード会社の広告のコピーが広まっただけなんだがな
この「だから何だ」感
-
>>822
消費を誘うための言い訳の販促コピーで決して使うのが褒められるような言葉じゃないって意味だな
当時学生のカード破産が続出して社会問題になったくらいだし
スレチすまんの
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この場合も同じ意味合いで使ってるよ
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販促は反則って事だな!!
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この世の理はすなわち速さだと思いませんか物事を速くなしとげればそのぶん時間が有効に使えます遅いことなら誰でも出来る20年かければバカでも傑作小説が書ける有能なのは月刊漫画家より週刊漫画家週刊よりも日刊ですつまり速さこそ有能なのが文化の基本法則そして俺の持論でさ――――ァ!!!!
-
はっやーい!
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>>818
同じく。もう1種キャップアイテム出してくれたらねえ。
時間を金で買うにしても資源は割高で、普通はやらんね。
ぼちぼちやってればイベントもクリア出来るし…
そう、ランカーさえやらなければ。
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金で解決出来るって言っても、一万とかじゃなく、下手すりゃ10万近く払ってなんだよなぁ。しかも、ほとんど一時的な解決になってしまう現実。
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おっさんになると雑学をひけらかしたくなるもんよね
周りはへえそうですかと関心してあげなきゃいけない
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俺のせいでなんか荒れてすまん
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説教と自慢と過去の話はリアルではなるべくしたくないものだね
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今あんま関係ないし、それ自体説教のような
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いいから瑞雲でも飛ばしてろよ
-
そうか、やはりこれからは
-
もがもが
-
時代は水戦
-
提督、ここにあった瑞雲、どこいった?
-
やっぱ水洗だよな、水がないとつらい
-
いい加減認めるのであります
カ号こそが対潜の要であり瑞雲は負け組艦載機であると
-
>>838
勘のいい提督は嫌いだよ…
-
>>838
勘の良い航空火力艦は嫌いだよ
(改修零観を隠しながら)
-
くまりんこ辺りは永久に真実に気づけなさそうで勘のいい航空火力艦が嫌いな人もニッコリ
-
何気に零観改修で使うから瑞雲が足りなくなってきた
-
伊勢型を牧場する時代が来たのか…
-
最近の流行りは最上牧場
3-2-1を8周すればいい
-
ちとちよ牧場するとおまけで瑞雲と甲標的がついてくる
-
そしてはばたく
-
始めた頃にちょっとやったなぁちとちよ牧場
おかげで甲標的30個近くある
-
>>826
分かった冨樫仕事しろ
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>>850
もうすぐ仕事するだろ!
-
どうせコミックス1巻分書いてまた隠居
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たかを「目は任せろ」
-
悲しいなあ・・・30代〜50代が多いあたり
ttp://i.imgur.com/zMhNmxv.jpg
-
打ち切りエンドでいいから終わらせてくれなものか
-
>同春イベでは、USS BB-61「Iowa」も実装
主砲乙でもらえるよね?
-
アイオワ確定か
-
春イベ公式告知って初めてか
まぁそれより次のメンテの日をだな
-
>それぞれ層の厚いの艦隊戦力
あいかわらず運営の日本語力はガバガバ
-
イベ告知ちょっと早くね?
-
全マップ札付き連合艦隊とかやだな・・・・・・・
-
総力戦って普通に怖い
-
>>860
今からバケツと資源貯めとけよって事でしょ
-
>>860
覚悟しとけよ、ってことだろうな・・・
-
最深部は陸上型のボスかねえ、これは。
やるなら大発装備可の駆逐艦を増やして欲しいもんだが…
あとはいつも通り資源で殴るだけだしなw
-
告知きたのかー
アイオワ楽しみやのぉ
-
問題は6-4とどっちが難易度鬼か
-
>>860
いつもと同じぐらいだと思うけど
4/23の記念日に合わせてるだろうしね
-
開始記念日と同時スタートならちょうど1ヶ月前だしこんなもんじゃない?
-
みんな、カミ車は持ったか?
-
イベ告知どうせまだだろと思って大型回した矢先に告知かよ…
3周年イベントだから無茶な難易度にはしてこないと思いたいが
-
丸太ぐらいその辺に転がってればなあ
-
拡張作戦の難易度が糞になってそう
あとは難易度史実装だな
-
水戦と内火艇の準備はできてないけど今までの流れを考えると必要そうだなぁ
-
なんだかんだでGWは挟むだろうから後3週間ぐらいはあるはず
-
すげえよカミ車は
-
>>868
記念日は失念してた
GWに合わせてもう1週遅いくらいかと思ってたわ
-
内火艇はWGで誤魔化すとして
水戦は作っとかんとなー
-
イベ1か月前にちょくちょくやってるじゃないか
アイオワは表クリアでもらえたらいいな
-
豚汁用の味噌と肉の実装はよ
-
4月23日から2週間でGWもばっちり含まれるな
そしてそう考えるとちょうど1ヶ月前……ごくり
-
何やら悪い予感がしてきたのう
キャプテンの運がまだ40だがそろそろまるゆライン止めるか…
-
総力戦かあ
期間は3週間くらいかな
-
大発8
WG3
うーん
-
予定1ヶ月で延長1週間くらいは有るんでね?
問題は6-4の様相からして難易度だろうなあ。
GWまでノーヒントで阿鼻叫喚、とかやってきそう…
-
カミ車は先日の発言通り任務が来るか、前段で報酬になるじゃろう
-
今度こそゆーちゃんとWG掘れるって信じてる
-
他の子の時報ボイスはどうなりましたか・・・?
-
髪者 <なぜかこう変換される
-
紫雲任務・・・
-
ふむ、まずは4月頭のEOだな
これが終わってから備蓄に入るとして、
3週間でどこまで備蓄できるか……
-
>>890
紫雲は無くても困らんから訳が違うだろう
-
冬がぬるかった分皆大体備蓄できてるっていうか普通に資源溢れてるから
春は凶悪なマップをぶっこんで来そう 具体的には6-4を更に酷くした感じのを
-
総力戦って時点で聯合艦隊だろうから全く気にしてない。
-
6-4を連合艦隊でやれって言うならまだ大丈夫そう
-
どんなに敵が強くなっても支援と連合で楽なのよね
-
時報も同時実装とは最近の艦娘は恵まれとるなぁ
-
春は総力戦、夏も恒例の総力戦かな
-
今頃えふぅのレベリングしてるけどなんかボイスの一部がスカイプの通知音に似てるからもにょるわ
-
通知音・・・?
-
総力戦…要は全力ってことだな
札は復活しそうねぇ
-
途中で切れたし900だしスレ建てて吊って来る
-
そういえばもし連合マップに開幕夜戦マス置けば支援も連合も無効化できるんだっけ
しばらくご無沙汰だけど
-
連合夜戦って直近は旗艦ダイソンだっけ覚えてない
-
連合夜戦は第二艦隊が行動して終了だったっけ
確か15春でそんなルートがあった気がする
-
去年は何だったか見直したら前半Littで後半秋津洲か
-
総力戦からプチイベントを挟んで夏イベントの流れ
-
聯合なら夜戦マスに空母持ち込まなくてすむからやっぱり楽っちゃ楽
-
建てれないので>>915頼むヨ
-
総力戦ってのは御札の数が過去最大になりますよ、って意味なら5枚くらいくるのかね
-
みんな仕事は辞めたな!! 行くぞォ!
-
そういや連合って常に敵側は6vs12で舐めプもいい所なんだよな
12vs12で3ターンくらい撃ち合うマップとかもやってみたい
-
重巡が全く育ってないから総力戦怖すぎる
脳死3-2-1より5-4の方が良いんだろうがバケツも使いたくないジレンマ
-
イオワ……イオナ!!イオナァアアアアア!!
-
演習で戦艦1重巡4くらいにして副砲ガン積みで夜戦させとくと育つ
-
>>911
提督も仕事でしょ!
>>915
次スレ頼むっぽい
-
敵の連合艦隊を通常艦隊で迎え撃つとかはどうじゃろう
-
次スレ立ててきます
慣れてないのでちと時間かかるかも
-
>>912
敵が同じ回数動いてくる上にスペック違いすぎるから全くそんな気はしない
-
>>913「ばけつをだいじに」
-
>>917
夜戦に来ないから旗艦が沈められませんね……
-
Iowaってなんか渡り廊下の瓦礫に埋まって死にそうな名前だよね
-
クリア報酬でなくドロップとかだとバケツと資材が心配
-
アイオワ砲は報酬で貰えるだろうけどアイオワ本人はドロップって割とありそうなパターン
というかグラーフがそんな感じだったし
-
やったぁ!出番だぁ!水雷戦隊旗艦酒匂、新スレ出ます!
【艦これ】艦隊これくしょん 避難所 1150隻目
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12394/1458696996/
-
>>925乙ぴゃー
テンプレ艦艇ですらなくなったかw
-
>>925
乙ぴゃあ!
-
>>925
乙乙
-
アイオワはどうしてもロワって読んじゃう
-
>>925
乙っぽい
まだ情報が抽象的すぎるから通常営業続行ですわ
-
>>925乙ぴゃん!
水上戦闘機てw
-
ケッコンしないなら上がり辛くなるレベル70以降なんて誤差みたいなもんだ。
ただ夜偵だけは別なので第二に置くケッコン艦はがっつりレベリング
-
>>925
乙であります
次のイベはあきつ丸が活躍しそうな感じかな
-
>>925
乙クマ
-
アイオワは、報酬でニュージャージーがドロップとか
-
うぉぉぉ5-4水上・潜水あわせて5連続途中撤退で輸送艦が終わらねぇ!!
これはオンメンテ()・・・日が悪いな(´・ω・`)
-
また最悪の想定云々でネガネガする奴が発生するのか
-
>>937
メガネメガネする奴、に空見した
-
沖波ちゃんかな?
-
前半の報酬がアイオワだとしても後半誰になるんだろ
ドロップの可能性もあるけど
-
去年リットリオがクリア報酬でローマがドロップだったでしょ?
-
運営語ソムリエたちが相食むのをニヤニヤ眺めるのが歴戦の提督の嗜みですって
-
そろそろメガネ空母が欲しい
もちろん火力は翔鶴改二甲と同等かそれ以上で
-
>>925乙
メガネ艦って大淀もっちーはっちゃんローマ沖波だけだっけ?ギリギリ艦隊組めないな……
-
>>911
ばかだな、まだ職に就けてもいねえよ
-
霧島さん…
-
>>946
あっ……鳥海もだったしボケボケですまない……
-
大御所忘れるとは許されざるよ
-
武蔵がおるじゃろ
メガネ艦で縛ってる人もいるし火力だけはあるで
-
わざとハブったんじゃなかったのか
-
メガネ艦だけで冬E-3甲をクリアする動画があってな
はっちゃんが制空権を確保するとかいうウルトラC
-
ま、まだだ・・・まだ貧乳戦艦の夢はあきらめちゃいない
-
>>951
大淀さんの全力腹パンに驚愕したよ
-
香取・巻雲「・・・」
こうして見ると割合は小さいけどそこそこ居るな
-
ポケット戦艦はちびっこで行こう!
そしてきよしもとりっとりおとなかよくしてもらうんだ
-
>>925乙りんこ
今だとローマも制空メガネになれるのか
-
もしかして:リベッチオ
-
こうしてみると確かに空母欲しくなるなw
-
ローマから瑞雲を放って突撃、これだ!
-
>>956
武蔵も
-
空母に頼らず戦艦重巡の水戦だけで制空取りに行くとかどこまで脳筋なんだ…
-
フランス、イギリス、イタリア、スペイン、ロシア、ドイツ、オーストリア、ギリシャ、スウェーデン
どこの戦艦が貧乳になる!?
-
>>925
乙ぴゃー
総力戦
層の厚い艦隊が必要
アイオワ: 確定
ポーラ: 絵と声を準備済み
これはなかなかどうして・・・
-
メガネ艦縛りは14夏のダブルダイソン撃破が衝撃だった、冬E-3甲と同じ人だけど
-
そういえばイタリア艦に瑞雲つめるようになったんだっけ
つまり戦艦オンリーの演習と思ってでち公派遣したら瑞雲の群れに襲われる?
-
対潜能力は装備じゃなくて艦種に依るからでち公は無事
-
普通の戦艦は潜水艦に向かってまともな攻撃出来ないからな
史実の師匠?伊勢型は航空戦艦だからいいんだよ
-
ああそうなるか、流れ切ってすまない
-
帝国海軍が総力を挙げた作戦といえばMIだが、14夏の繰り返しはやらないだろう
ソロモン方面では多数の戦闘があるがどれも規模はそれほど大きくない
マーシャル方面で決戦を企図したときは大規模に動いたが戦闘は起こらなかった
あとは、みんな大好きマリアナ・レイテ
個人的にはマリアナとみた
前段で輸送と空母戦をやって、拡張作戦でサイパン奪回をやれば総力戦っぽい
もしくはマーシャルで架空戦かなあ
-
札なしでの総力戦でもいいんやで
極端な書き方するけど、
戦艦のみで出撃の海域、軽巡のみで出撃の海域とかそんなやつ。
面白いかどうかは知らん
-
水戦1スロで制空取りつつ制圧前進する脳筋戦艦艦隊は楽しそうではある
-
冬イベだってたった3海域なのに色んな艦種が使われたからねぇ
役割の多様化が進んだ今、札が無くても幅広い戦力が必要になる場面は幾らでも作れる
-
冬イベは何度マップ見返しても実質4海域だったよねアレってなる
それはさておきまた輸送作戦あるんかなぁ、あるんだろうなぁ
-
縛りといえば、2013秋で、武蔵を迎えに行くために
わざわざ1つ減らした大和入り五艦編成でってのを聞いて
ちょっとロマンを感じた
-
14夏基準で考えておけばヌルイベにしか感じないだろうから平気平気
-
E-1から殺しに来てた14夏と比較されたら大事
-
そういえばアイオワ確定だと4月以降の戦果レース激しくなっちゃうな
5-4グルグルする人続出だろうしw
-
あの燃費じゃ変わらんよ
-
ケッコンRTA勢の資源がやばそう
-
14夏はE0から殺しに来てたしなぁ
-
リットリオ・ローマで戦果争いが激しくなったかっつー話だな
-
戦艦1入れるくらいでそんな周回燃費変わるかね
ケッコンまでがイベとかいう人は知らん
-
キリシマと同じじゃなかったっけ
あれで5-4はちょっと
-
アイオワ以外の周回要員の燃費を練るのが楽しそう
-
ああ、ハルナか
-
Iowa
燃料 200 弾薬 250
Iowa改
燃料 200 弾薬 275
うむ
-
高速戦艦レベリングするなら5-4になるだろうねぇ
-
当分の間は演習番長を務めてもらう
5-5にしたってbisで十分感はあるし
-
去年の春は、ローマ掘りきれなかった・・・・・・
アイオワの姉妹艦は、知名度の高いミズーリが実装とかもありそうだな
-
5-4旗艦MVPですらしんどい
海域だと最大効率ここしかないのも事実だけど
-
自分的には今回のイベ始まってある程度情報集まるまでいつも以上に様子見しなくちゃだなあ…
報酬によって大発と水偵の改修が91高射と同じ道になりかねない
火力だけは絶対裏切らないからまだ試製改修してる
当然今回大発の上位互換と水戦は絶対必要になると見てるけど
そもそも明石やあきつ丸前提の装備を事前に配らずに難易度設定するとは思えないのよな
流石にそこまで運営の頭腐ってるとは思えない
-
>>982
1隻で低コスト編成と同じくらいの燃費と考えれば重い
-
やっぱりしばらくは演習番長やってもらわなきゃかなあ
香取には胃痛と戦ってもらうことになるが
-
5-4旗艦レベリングはそこまでMVPにこだわらんでも基本EXP高いからすぐ終わるんじゃね
とかいいながらうちの旗艦ZARAやっとのことで98なったところだが
アイオワクラスの火力なら空母火力抑えめにすればMVPは5割以上持っていけそうだな
-
戦艦入れると燃弾200前後/周という感じ
これの戦艦枠がアイオワになるとヤバイな
-
捕らぬ狸の皮算用ってな
ここの提督はほぼ全員手に入れるんだろうけども
-
演習1ヶ月で90超えるし2ヶ月あればケッコンできるっしょ
-
カミ車か陸戦隊は任務で配ることをツイート済み
水戦は作りやすさ的には配られ無さそうだけど、強風とかが実装されそう
この2つは今すぐに数揃える必要はないかな
-
とらにたぬきにかばさんよ?
-
>>994
旗艦S3回で2268だからMVPなしなら441周、全部MVPなら221周だな
現実的に考えるなら300周少々って所じゃないか??
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