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運営批判スレ15
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ユーザーが抱えていた不満が表面化したきっかけになった
「秋イベント(2013)の期間延長+矢矧追加」をきっかけに生まれたスレッドです
そこから派生して、様々な運営の問題について語るスレになりました
煽りはほどほどに
前スレ
運営批判スレ14
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12394/1449367538/
姉妹スレ
大型艦建造の問題点・愚痴を語るスレ22
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12394/1427512803/
愚痴・誹謗スレ 8
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12394/1444084013/
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前スレの1000の人、たぶんその連合艦隊の意味は考えてるのと違うものだろうと思う
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どちらにしても「あなただけの」艦隊が名ばかりなのは事実だろう
一度実装した仕様は絶対引っ込めない病気は、
現場トップ、ようは田中が交代しないかぎり治らないだろうな
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そうかね?割と人によって抱えてる艦やら運用方針やら違うと思うけど
そういうのがあなただけの、ってところでしょ
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ぶっちゃけ運営そこまで深く考えていないと思うよ
>艦娘は出撃や演習で得られる経験値でレベルアップ!さらに改装で武装や
>艦載機などの装備を搭載したり、他の艦娘を合成する近代化改装で強化
>していき、あなただけの最強の艦娘に育ててあげてくださいね!
その下の文章これだし、ありがちな文章適当に書き連ねただけにしか見えない
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おっ、そうだな
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まるゆとケッコンと装備改修でそれっぽくはなった気がする
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メンテナンスしたのに舞鎮電探バグは直らずか
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ツイッターでは離島棲姫が久々登場とか、以前に遭ったような書き方ばっかりしてるけど、
離島棲「姫」って過去に出したことあったっけ?
離島棲鬼なら知ってるんだが
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>>9
6-4の場所が14春と同じピーコック島でグラは差分
おそらく同一個体がパワーアップしたってことかと
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任務画面で大淀のボイス追加するより
大淀クリック不要にしろよ
ふざけてんのかtnks
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あいつがまともにプレイしてないのが良く分かる事例だよな
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6-4があんな惨状でもここが賑わわないあたりもう末期か
まぁいうて俺も見限り寸前でほとんど別ゲーやってるんですが
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現状では見えてる地雷原にしか見えないからね
何かその後に良いエサがあったらきっと阿鼻叫喚だったかもよ
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まあ現状では6-4で海外艦がドロップとかにならなくて良かったと言わざるを得ないからな
しかしテストプレイしてないから相変わらずイカレた難度になったなぁ
しれっと提督レベルによる敵編成変化を通常海域(X-1〜X-4)にねじ込んでるのもクソ
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6-4もテストプレイはしているんじゃないかな
おそらく補強増設と女神の課金前提で調整したんだと思う
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なお
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テストは動作確認をざっとしてるだけで
ゲームバランスの確認なんてしてるわけないじゃないですか
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>>16
Lv MAX・cond MAXという条件忘れてるよ
というかあの6-4の難度なら編成縛りはやめろよという
あるいは連合艦隊を組ませろと言いたい
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>>2-3
>あなただけの無敵連合艦隊を目指す、艦隊育成型シミュレーションゲームです。
通常艦隊は空母6や戦艦6が組めるのに
連合艦隊は空母6+戦艦6が組めない時点で不自由
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苦労と対価の釣り合いが微塵もわからないぐらいエアプ極まってる池沼運営だから6-4は放置安定でまぁよかったな
まぁ行かなくていい行き止まりっての前提でオナニー全開にした可能性も一応否定はできないが
ここでしか掘れない艦!って速吸とか朝雲とか普段は何が出るか告知しないドロ艦をわざわざ強調してる時点で掘りに行ってくれると思ってたっぽい
>通常艦隊は空母6や戦艦6が組めるのに
>連合艦隊は空母6+戦艦6が組めない時点で不自由
潜水嫁だと運用できるマップがほとんど無い時点でアレだから運営の指定した編成で攻略するゲームですってやんわりとした意訳でいいから書いといて欲しい
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6-4放置組が増えると今度は6-5に美味しいEOを持って来たり・・・はしないか
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なんか混同されてるけどそれシステムとしての連合艦隊ができる前に書かれた話だから
システムのほうの連合艦隊を持ってきて違うっていうのは勘違いだよ
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さて、妙なタイミングでオンメンテでアプデが来る訳だが
どういう風の吹き回しなんでしょうねぇ?
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新海域実装でバケツと資材吹っ飛ばそうと画策したが大半のユーザーが無視した後だからな・・
バカみたいな数のネジ使わせて(買わせて)ロケランと水上戦闘機でも作らせる気じゃねーの?
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メンテ直後に別のアプデってのが露骨過ぎてもうね……
メンテに間に合わなかったと好意的に取ったとしても、開発リソース足りないんだね泥版大丈夫なのかなって感じだし
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新規装備が無いと簡単にはクリア出来ないんですよ
というメッセージ
あってもクリア出来ないというのが現実
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イベントでもそうだが、新海域が実装された数日は突っ込まない方が良いというのが暗黙の了解よ
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以前は「最強データで苦戦するように調整してるんじゃね?」とか言われてたけど
テストプレー自体をしていないのがばれちゃってるしね
新規実装やイベント海域がクリアできるかどうかなんてわからないし
知った事じゃないんだよね
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ってか別に行きもしないマップなんて存在しないのと一緒だわw
無駄な投資乙としか。
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今回のアップデートはいつも褒章の実装と同じ時にやってるデータ追加のみのアップデートと告知されていないものと大して変わらないと思うけど
今回は改修の追加を含むからアップデートとして告知したのかな
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簡単にクリアされるのは悔しいけど無視されるのも寂しいとかのただの構ってちゃんなのかね
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というかランカー報酬の開発落ちペースを上げろよいい加減に
「ささやか」とか大嘘じゃねえか
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取り敢えず1月3群の褒章を配り直してくれ
あのゴミ押し付けられてからというもの運気が逃げていってしまって大変なんじゃ
それと試製46、Ro.44ならいつ開発落ちしてくれてもかまわんぞ、と言っても劣化装備じゃ誰も使いたいとは思わんかな
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>>29
テストプレイもクライアント上の表示テストすらしていないよねえ
家具の絵描いてる人とかも大概だよ
格子状の模様がある床と机関係を組み合わせればわかるけど、パースの狂い方が尋常じゃない
もしあれがテスト表示した上での提出だとしたらその神経を疑うわ
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さて、予告されてるオンメンテで紫雲、WG、大発あたりが開発可能になるかどうか
まああの運営だから期待しない方が良さそうだな……
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くるとしても開発ではなく改修工廠だろうな面倒くさい
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U-511を6-1Hマスに未所持限定で低確率でドロップさせる
但し未所持とは呂500含め持ってない人を指す
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イベント海域での餌にするために、先行実装のはずの過去イベント艦をいつまで経っても通常実装しなくなったな
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いかにも「新装備実装でござい」みたいな事いってんじゃねーよ!
素直に「まともにクリアできるものじゃありませんでした」って言えやボケ!
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それよりも大発配ってくれないかなぁ
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あ、開発落ちって意味ね
今のままだと大発の量産は大型しかできないから…
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>>39
気前よく建造なり泥落ちさせればいいのにな。装備も一緒で今の敵のインフレ見るといくつあっても足りないわ
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何とか提督とかなんとか鯖所属とかそういうやつの公式へのリプライにの暴言率の高さを調べたい
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改で開発可能になった紫雲の開発落ちまだかよ、さっさとしろよ
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大発もだがWG42の開発落ちだな。 それだけなら10個あってもバランス崩しようがない。
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>>45
25mm単装機銃「お待たせ!」
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12.7cm単装砲「開発はいつ出来るようになるのかな?」
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とりあえず、週一で大発手に入れられるようになったけど、本音では渡す気なんて更々無いってのが透けて見える任務だな
内容もだけどそこまで辿り着く為の任務群も糞過ぎる
大発一個手に入れる為にあんなに手間隙かけてられない
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お前は何を言っているんだ
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週一で大発・・・?
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週一で大発が手に入るなら神だな・・・
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デイリー任務じゃなかったのが不満なのかな…
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すまん、確認したら自分の勘違いだった
でも大発一個に対してあのウィークリー任務の波は面倒過ぎる
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あきつ丸狙いの大型一回より少ない消費なんで別に
時間も三時間かからないし
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4-2が水上艦なら4-2だけで大型並みに食う
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まーた有名人優遇とかそういうアレ?
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改二の話なら江風はイチソで発注しやすい上に
五月雨は戦果が…ね
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>>57
どっかの有名人に媚売るために枕を差し出すんだろうよ
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河風だったら割と頭に来るんだが……
初期から実装されてる艦を優先しろよという意味で
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×河風 → ○江風
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絵師が別の人でもいいならいけるかもしれない
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田中が絵師からデザインを買ったのか立ち絵の使用権を買ったのかで、キャラそのものの権利がどっち側にあるかによるだろうな
絵師にデザイン丸投げしてるし後者の可能性も高いが
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前者だったら瑞鶴改二は修正されなかったかもね
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>>58
アーイキソの絵はもうお腹一杯ってか、そんな絵を描く暇あるなら改ニのイラストぐらい描けやとは思う
同じ白露型でも扱いが五月雨と涼風は不遇過ぎてな、泣けますよ
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アーイチソは艦これでは期間限定の絵までよく描いてるわりに他で見かけないし
あのすき屋と提携するような田中からしか仕事貰えてなかったりして
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ブラック企業とブラック鎮守府のコラボと皮肉られてたな
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一部の端金くれるバカに媚売って一生を終わらせるパターンだなこりゃ。
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一生過ごせるだけのお金は集めているだろうという皮肉かな?
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あ、そうだ(唐突)
艦これから派生した御城と刀剣と御花はシステム面やバランス面は洗練されましたか?(虐待おじさん並感)
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花はまあまあ良いみたいだよ
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艦これクローンが任務の自動チェックを搭載
↓
tnks「任務をチェックできる数を1つ増やせるアイテムをくれてやる」
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そういうアホなことするからアンチが家凸始めるんだよなぁ
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アホにマトモな行動を求めるのが問題ではないのか。
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春イベントは総力戦(自軍は札etcで制約だらけ)か……
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いかに原因があろうとも私刑は正当化されないんで
アンチというオブラートにくるんだ気違いは怖いな
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>>72
冬E1で大淀大放出したからには司令部施設を司令部要員に更新させるべきだが
それでもネジに課金を取られる
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キツネとホモコレは知らんが、お花って艦これ派生か?
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他を下げても自分トコが良くなる訳でも無いぞ
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任務に関しては多少面倒かもしれないが今の仕様でいいと思う
自動受注だと自動回収マクロ組めちゃうし
任務のページ少なくて受注が楽なのは任務こなすことの数少ない利点だよね
母港100だとすぐには任務できないこと多いから
ある意味母港課金の価値上げているかも
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何でマクロ対策のために何も悪さをしていないプレイヤーまで面倒を被らなくてはいけないんだ
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>>80
一体どこに行程要素があるかまるでわからない
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あーーーーーー!
任務を受けてなかったのにやっちまった
とストレスを溜めるだけの良システムですから
受注数最大制限とか何のために必要なんですかね
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10個あれば問題無い
出撃10、 補給3、空母3、輸送20、あ号、い号、
遠征10、遠征30、東急7、オリョール出撃任務を同時受注出来ないのが異常
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確認の度に大淀クリックさせられるのもイラつく原因だわな
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任務画面でどうしても大淀を表示させたいなら
大淀が画面下から上に移動
のあとで、そのまま続けて、大淀を右に移動して画面外へ、
とすればいいだけなのにやらないのがなぁ
どう考えてもプレイヤーに手間をかけさせようという悪意しか感じない
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アイテム一覧で家具箱を開けようとすると
・今何枚持っているのか
・1箱開けると何枚増えるのか
・何枚開けたらカンストするのか
これが1つも確認出来ないのが凄いな
どれだけ頭が悪いとこんなUI思いつけるんだろう
10個/半分/全部なんてやらなくても、
カンスト寸前まで勝手に開けてくれるだけで解決するのに
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任務画面での大淀は間違いなくうるさいね
音声の追加はなくてよかった
>>87
それについても要望送ったが
最近の家具追加で先に家具箱が尽きたという…
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「使いやすいUIやサクサク進めるゲーム展開はいいゲームとはいえない」と田中が自ら発言している通り、糞UIにしているのはワザと
UIが良くてもゲームの内容的に良いとは限らないのは当然のことではある
でもな、田中よ、UIを糞にすればゲームの内容が勝手に良くなるわけじゃねえぞ
UIと内容はそれぞれ独立した要素なんだよ
ゲームの内容が糞なのにUIまで糞にしたら評価下落が加速するだけじゃねえか
田中が手がけたASHやナチュラルドクトリンそして艦これ壊は全部同じ感想で評価が低空飛行してるんだから、間違いなく田中が癌細胞になってる
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ナチュドクはともかく改は低空飛行というほど悪くないけどなぁ
とびぬけて悪いところも良いところもないとは思うけど
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「ガチャ」課金、上限5万円に 業界団体が自主規制へ
ttp://www.asahi.com/articles/ASJ3S6H9DJ3SUTIL049.html
艦これはどうするのやら
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そのままだろ
課金して大型突っ込むバカなんていないだろうし一応警告してるしな
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艦これだと大型建造の確率はちょっと見てみたいけど
レシピがあるせいで表示がきついね
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直接金銭が発生するものじゃないから
スルーされそうだけどね
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他ゲーのノーマルガチャ100連分で挑戦してるようなましたものだしな。
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艦これはゲームをプレイするためのスタミナ相当の源とガチャのチケット相当の源が同じってのがなあ
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建造に必要な資源資材が買えるのは間違いないからなぁ
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こんなの流れてきた
ttp://pbs.twimg.com/media/CeXoFShUIAAvWmJ.jpg:large
何も変わらなさそうですね…
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記事を書いたやつが何も理解してなくて
変わると思いこんだ前提で嘘を書いてるからね
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>>90
改はバグ満載だったようだが
さて、どこまでちゃんとバグ修正されるかな
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今は何が残ってるん?
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修正不可能で進行不可ならまだ満載っていうのもわかる
でも改はそうではなかった
聞きかじりで適当こいて大げさな言葉を使うと願望か妄想かと思われて発言の信ぴょう性自体が疑われるぞ
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4Gamerサイトの改レビューとか、快適さの項目の評価が5点満点中1点を付けてるの多くて笑う
ああ、田中ゲーなんだなぁと納得せざるを得ない
比較的評価の良いサウンドの項目で低い所を引っ張り上げて総合評価がかろうじて並に落ち着いてるだけじゃねえか
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>>101-102
ttp://wikiwiki.jp/kancollekai/?%C9%D4%B6%F1%B9%E7%BE%F0%CA%F3
有料βテストかな?
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その程度満載っていうなら俺の基準とお前の基準にはとんでもない差があるんだろう
大げさにもほどがあるわ
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進行不可能なのが結構あるみたいだけどこれは問題ないのか
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再現性がないのは中破轟沈スレでも却下されるしそんなもんでしょう
プレイしてる側の雑感言っておくとあまりにも無難というか普通すぎて
サービス終了後も艦娘に会えるくらいしかメリットがないことかな
このスレだとやってない人も居るから改についてはあまり触れない方向でいくよ
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クラシックの一般販売も落ちた転売屋と運営死ね
何もかも品薄商法で数絞りすぎ
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>>66
twitterで運営の媚びたり擁護する発言が多かったのもその辺の理由かね
舎弟と言うか飼い犬と言うか…
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悪く言おうと思えば何でもこじつけられるという
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イチソが田中とズップリなのは明白でしょ
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田中は言うまでも無くイチソも複垢自演でpixivの知名度押し上げたのがばれてるからね
アレな者同士相性が良いのも無理はない
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自分のとこの同人誌のウリを作るために公式の進捗を滞らせるような奴だからなtnks
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敵攻撃の命中率を上げて大破撤退増やしてレベ上げやりにくくして時間引っ張るとか
運営にはバカしかいないのかw
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バランス調整って本当に難しいよね
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テストプレイしないんだからバランス調整なんて出来るはずもない
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キャラ性能や戦闘のバランス自体はそう悪くないと思ってるんだ
最適解ではないにしろなんとかなったりする
ただキャラや艦種固定の羅針盤をボス前に置いたりするのはいただけない
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未所持のレア艦固定だと甲詰むからな
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>>117
御花やった後だとキャラ性能の圧倒的な格差は無いのはまだこちらがマシだね
編成の拡張性を下げるからあれは止めて欲しいよな
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まんべんなく育成したい、とか他の同艦種とレベルをできるだけそろえたいと思ってるけど個別艦指定のせいで特定艦だけ育つのが
運用方針にケチつけられてるみたいで嫌なんだけどこれは個人の問題だからどうしようもないとも思う
嵐堀で川内だけ育ってそのままになってる
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>>120
どうしても川内育つのが嫌なら
ルート固定捨てて他軽巡でのゴリ押しも可能だったが
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初期から固有艦ルート固定があったのならともかく
途中から導入されたルールなんだから、違和感持ってる人は多いだろ
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よこちんの人しか参加していない最初のイベントからルート固定以前に
水上機母艦を含む艦隊でないと出撃できないものがあったんだから、
途中からでもないだろうに
ルート固定も、二回目の大和がもらえるイベントであったしね
これを途中と言える資格のあるユーザってどれくらいいるんだろう?
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今思うとオール999レシピとか
大型建造よりはマシだったんだなぁ
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>>123
艦種ルート固定は初期からあったけど、艦名でのルート固定はわりと最近でない?
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調べた感じだと2014/11/14 〜 2014/12/1 の渾作戦からあるね
あとからの新規者追加以外では第18鯖の岩川基地までなら参加できてる感じ
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>>126
その頃からか。調べてくれてありがとう。
初期の艦名ルート固定では、メンバーが複数の組み合わせから選べたけど、最近は組み合わせが1種類しかないパターンが多い気がするな。
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1隻ぐらいなら良いが自由枠1とかされると流石にね
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札だのギミックだの輸送だの固定要因だの最近のイベントは小細工が多すぎるわ
イベントでは溜め込んだ資材を解放するような殴りあいがしたい
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大発特攻反対
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田中「せっかくボクちゃんが考えたシナリオのレールの上を走ろうとしない不届き者にはペナルティを与えちゃうもんねー」
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そういうのお前の仲間内では受けるのか?
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もう批判スレじゃなくて中傷スレだな
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いやちゃんと批判している層もいるから…
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支援は補給しないと出せないのに遠征は補給なしで出せて失敗させる
空襲マスで無傷で勝利になるのに航空マス潜水同士とかは敗北する
廃棄7個の新しい任務は一括廃棄可なのにウィークリーは1個ずつ
1個直したなら同じシステムのやつどうにかしろよ
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スパゲティなので無理です
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同じシステムとは限らなかったり・・・
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空襲マスを実装した意味って何なんだろうな
1-6が『輸送戦団護衛』という話の内容なのに、昼戦無傷通過しても敗北烙印押されるという、作戦のシチュエーションに
合ってねーぞと馬鹿にされてる航空マスを差し替えるのかと思ったけどそうでもないし
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固有艦縛りやルート固定の具体的な批判が出てる中で
中傷スレだと言い出す奴は一体何を見てるんだろ
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煽りあいほど意味のないレスはないのでそこまでね
>>135
支援は昔あった燃料を節約する方法を制限するために補給しないといけない制限がかかっただけ
空襲マスは地上施設からの攻撃マスだから航空マスや潜水は相手を攻撃できて勝利条件を満たしてないから負け
ウィークリーのとかはうちらがクリア条件知っちゃってるからだと思う
本来なら一週間かけてちまちまやる任務なんだろうね
1-6の航空マスは夜戦でなんとかなるけれども
バイト艦や捨て艦だと勝てないから困る人は困るかも
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実装はあとだろうけれども、前回のイベントの航空戦で耐えるだけのマスだったら変でもなかったんだろうね
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深海棲艦側からしたら無傷で突破させたら敵側の敗北だと思うんだけど
あと2.5倍以上でB勝利のやつも敵からしたら2.4倍以下の差をつけられて敗北してるんじゃないの
なんでこっちだけ敗北するんだろう
クリア条件って言っても公式が発表してるわけではないし新規勢はwiki見たら新任務のクリア条件知れるわけで
一週間かける任務って言ってもツリー形態だから月曜に開始する人もいれば日曜に開始する人もいる
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勝利条件についてはB勝利自体がおまけだと思ってる
いくら狩っても敵減らないという世界設定なのか次出撃するときにはピンピンしてらっしゃるので
とりあえず沈静化できたら勝ちみたいなところあるよね
こっちには修理時間とかあるがゲームだし仕方ない…
ウィークリーは1個ずつというのはうちらが知ってる小ネタだと思うんだ
別に回数さえ分かっていれば複数個廃棄したっていいから
うちだと一番後ろから要らないのを捨てて12.7連装砲とかで回数調整してる
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1-6を放棄するor1ヶ月に7回負けるのは妥協するのが一番
航空戦マス夜戦大破撤退は最悪手
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「同じ装備○個廃棄任務で、一括廃棄して良いものと駄目なものがあります」
この状態を維持している正当な理由が全く無いからな
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15回補給しろも、6艦出撃後1艦だけ選んで燃料(弾薬)だけ補給の繰り返しで12回分カウントできるが
纏め補給が1回分カウントのアホ仕様だなあ
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永遠に続くチュートリアル任務です
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それボイスを聞け任務や
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補給15回も廃棄24回も解体一括出来ないのも任務ページ移動でいちいち通信するのも全部DAU稼ぎたいからじゃないの?
まあその割りに疲労度や高レベル大型艦とかだと1ダメで1時間入居とかプレイさせない時間つくったり矛盾してるけど
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DAU稼ぎたいのならば、それこそ段階的な連続ログインボーナスシステムを作ればいいだけの話なんだけどなあ
一日一回ログイン数十秒でもプレイしたらDAUとしてカウントだろ?
やる気の起き加減の点で相手に不便を強いる方向でプレイ時間(回数)を嫌々引き延ばさせるよりは、ログボのほうがよっぽど自発的な
ログインをする気が起きるだろうし鯖への負担も少ないはずなんだが
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DAU稼ぎと言うよりtnksのゲームとはかくたるべきって信念な気がする
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「クリエイターの仕事は、いかにプレイヤーに進めたくても進められない、そういうストレスと苦痛を与えるかだと思うんです」
「使いやすいUIやサクサク進むゲーム展開はいいゲームとはいえない」
コレだからな
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ゲームクリエイターならそれで正解だな
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そうかな
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さじ加減うんぬん無視してストレスなら何でもいい、ストレスは与えれば与えるほど良い
としか認識できてないきらいがあるからな
軽度のADHDでも患ってるのかよ
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オニギリ任意発動だけにすりゃいいだろうに、ランダム消費は残すのな
相変わらず自分の考えたシステムを引っ込めたら負けと思ってるんだろうな
>>152-153
売り切りで継続プレイを必要としないパッケージゲームを一発屋が単発で売りつける場合にはそれでもいいというかそんなこと考える
必要も無いだろうけどな
課金制継続プレイ型ゲームやシリーズ物として続編を出そうってタイプのゲームで度を超えたストレスを与え続けてちゃ駄目だろと
面倒になって辞めた、続編も同じような感じだろ(興味無し)って人が離れたら元も子もないだろ
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オニギリのランダム消費はアリだろう
我慢できずに食べちゃったってのは面白い
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じゃあどんどん食いしん坊キャラにされてる赤城は1戦目で確実に発動させなきゃ
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>>156
楽しいとか、ゲームを継続しようと思わせるのって結局体感なんだから体感を馬鹿にしちゃダメなんだよな
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艦これが度を超えたストレスを与え続けている気がしない
度を超えたストレスを感じるほどガチでやり込んでいるのは伝わったよ
個人的には改修や大型建造でのまるゆや大発とかチマチマしたものより
もっと話題性のあるのを投入してよって思ってる
具体的には何かしらのイベントなんだけど
最近の改二実装もいいけどコンプ側からすると何か新艦追加してほしいよね
こういう早く何か次よこせって思わせる方向でのストレスの与え方は上手いと思ってる
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マンパワーが足りない上に実効のある人材を増やせないので物量を投入できず商機を逃してる感は強い
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エイプリルフールは昨日終わったでしょ
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>>161
ところが物凄い利益率で儲け出してたのが暴かれちゃってですね・・・
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ソース
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最近検知猫の話題をそれなりに見るけど、嫌がらせでやめさせるって方法がなんか陰湿だ
意見を通す勇気のないコミュ障じゃないんだから直接警告するなりなんなりしようよって思う
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>>164
C2プレパラートでググれば出てくるが
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大百科項目見てきたけどその売り上げのところすでに検証可能性がないじゃねーか
こういう項目見るといつも記述が恣意的過ぎて自分たちの仲間内から出す前にもう少し豚臭抑えろよっておもう
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仮に事実だったとしても風説の流布で訴えられそうなことよく言うわ…ってね
アニメや関連商品考えれば儲かってても不思議じゃないんだな
その資金を運営に投入できるかどうかは別問題ってだけで
まぁテストプレイしてない疑惑濃厚だからそこは金使えよ!って思うが
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運営はお金が無いから皆でお布施しようって感じだったような
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横鎮しかないときはそんな感じ(サービス続けてもらうためのお布施)だったけど
今となっては指輪や母港拡張でお金取れるし…
利益出てる以上はサービス終わらないだろうし
うちら側としては安心だね
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更に指輪に課金させたければ4n廃止すべき
(改二駆逐の耐久を31じゃなくて32にしろ)
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大破率を上げさせたいのか
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穴空けの30以上みたいにレベル100以上の艦に1回限り耐久+1する課金アイテムでも出せばいいのに
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C2なんとかの大百科見てきたけどこういう根拠のない陰謀論ぶち撒ける馬鹿が「俺は批判のためにやってるんだぞ」って面しだすと普通の批判まで同じように取られるから困る
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153 : ななしのよっしん :2016/04/03(日) 03:19:38 ID: t8RY+uEGdT
そら企業なんだから儲けないといかんでしょ
でも成功したはずのアニメでKDKWが儲からない発言してる最中にKDKW使って利益誘導して過去最高益出すとか
KDKWゲームスから給料もらってるのに赤出させといて自分の会社は丸儲けとか
ゲ○以下の臭いをpnpnさせるのはNG
まぁこの件は本来KDKWの体制が株主に吊るし上げられてしかるべきなんですがね
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角川が儲かってないってブラゲはDMMが100%出資だからどれだけ売上出ても角川の取り分は開発費分だけって話だったはずだけどアニメが儲かってないなんて話はどこから出てきたんだろう
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アニメ円盤の累計売上が4400万くらい
CDその他いれても2億
20億はアニメだけじゃない全体の収益だったか
BDの第1巻が予約キャンセル出来ない半分詐欺でようやく2万枚の売り上げ
普通なら2万以上売れりゃ大勝利だけど母数に対して見ると悲惨
ちなみに予約特典ブーストの無い2巻・3巻は1万7000枚程度
鯖数で割ると1鯖あたり1000人強しか買ってないことになる
ゲームしてない人も買った事を考えたらもっと少ないか
艦これ本来の母数を考えたらそこそこの無難なアニメであっても軽く3万枚超えたと思う
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1巻が2万枚で続巻も1万7000で売上4400万ってなんか計算間違ってない?
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アニメって並みの予算でも1話作るのに数千万円かかるから
平均2万弱売れたアニメの円盤単体の利益がたった4400万なら
艦これアニメは普通より相当金をかけていた事になる
普通なら1万売れたら2期間違いなしの大ヒットの世界で
1万も売れるか分からないアニメでも艦これと同じ予算が当たり前なら毎回大赤字確実だからな
そこから考えると艦これが平均2万弱売れてわずかに黒字だったのは予想をかなり下回ってたんだろう
無難に作るだけで3万以上行ける見込みがあったのだから当然と言えば当然だけど
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アニメの予算って作るための予算だけでなく広告とか色々あるからね
艦これアニメはどう贔屓目に見ても広告にめっちゃ金かけてたし
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まぁ仮にアニメが赤字だったとしても角川が赤字なのに運営の会社が黒字なのはおかしいって理屈は全く意味が分からん
角川が艦これの書籍・アニメのパブリッシュ権を得ていてそれでも赤字なのは角川のせいでしかないと思うんだけど
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アニメに関しては田中もガッツリ関わってるけどな
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>>180
朝日新聞の1ページ丸ごと艦これアニメの宣伝に使ってたよな
たしか東と西で別絵柄にして
あれって広告掲載依頼するには数千万円規模の費用がかかるって当時見たんだけど、実際どのくらいかかるんだろう?
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ttp://adv.asahi.com/modules/ad_rate/index.php/ad_rate.html
小さめの広告でも数十万矢数百万するようだし、新聞に1回広告載せて終わりって事も無いしな
>>168
よしんば純利益の高さに法的問題が無かったとしても
今までテストプレイをしてないのを始めとしてあちこちで手を抜いてた理由が
利益が少ないから人件費とかを絞ってたとかじゃなくて
高い利益を更に少しでも目一杯伸ばすために出費をケチってことでしょ
別問題どころかこれまでの艦これの手抜き感と純利益を合わせて考えたらそうなる
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TVアニメが失敗なのに劇場版ってのは、最初から決まっていたから仕方がなくなの?
でもアニメ放送終了時点では劇場版の話は公表されてなかったから
TVアニメが失敗なら中止にも出来たはずなのに
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>>184
つまり、テストしてないものを出されてそれでユーザーがストレスを感じるのは
田中がより儲かるためにやっていたわけで
×ゲームを面白くしてユーザーに達成感を与えるためにストレスを与えてます
○俺が儲かるために皺寄せを押し付けてます
となるわけだ
擁護しようにも商売人は利益を追求するのが当然とか的外れな擁護しか思いつかんわ
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今となっては本当かどうかわからないことを論拠にしてはいけない
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>>184
実際問題、C2の総利益と運営費は別だから断定はできんけどな
ブラゲの運営費自体はDMMからの支払いだろうし
その予算内容次第(思っている以上に課金がはかどっていないとか)じゃブラゲ自体はカツカツでやってる可能性は残る
>>185
TVの放送だけじゃ儲けはわからない
円盤や関連商品の販売終わってからじゃないと
よくオリコンデータで成功失敗騒がれるけど、あれほとんど初動だけだから当てにはならんのよ
オリコンで爆死してネットで失敗の烙印推されてた作品がじわじわ売れてて高評価だったりする例もあるし
まぁ艦これは違うだろうけど
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TDBにデータを消去させたという事実が残った時点で十分胡散臭いわ
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そもそも本当にデータがあったのか
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それを疑いだしたら、「疑ってる奴の言動」も全部匿名ででたらめの可能性が出てくるブーメランなのをわかってるのかいな
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分かってるよ
だから本来はこういう検証不可能な話は触るべきじゃない
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誤魔化したいだけなら絡まなくてよくね
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ソース出せって言われてもうないけど一時期のソースを誰かが転載したものがあるっていうのは検証可能性がないっていうんですよ
それを真偽の不明な情報というのの何がブーメランなのか
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大体、赤の他人が赤の他人を疑ったとしてそれが何の関係があるんだ?
訴訟?そんなに赤の他人が訴えられるのが心配でしょうがないの?
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まあ、訴訟大国でもこの程度で訴訟に持っていけるか分からんけどな
ここでも他でも普段からボロクソ言われてるわりに田中に訴えられたなんて聞かないし
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訴えられるとしたら一番最初にヒで言い出したやつだけだろうし、それすらハードル糞高いだろうけどな
ただ単にあまりにも根拠のない話をここでする必要あるの?ってだけ
単にゲームプレイしてるだけも掃いて捨てるほどあるのに
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じゃあ止める必要も無いよな?
アンカー付ければ離れたレス番号にレスできるから
その気になれば複数の話題を並行出来る事ぐらい知ってるだろ?
あんまり無理に話題を止めようとすると不自然過ぎて疑われるよ?
そもそも普段のゲームプレイの運営批判も推測だらけだし
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止めてはいないよ
ただ俺は現時点では信用に足る情報じゃないと判断したというだけ
説得するつもりもないだろうし
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結局、根拠に基づいた反証はないからな
誤魔化して無理やり沈静化を図るのは悪手だな
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そういえば件の2525大百科の記事もできてから数日でレスと記事自体の削除要請がすごい出てるんだよな
ここにもよく来るけど、本人や関係者でもないただの艦これファンが火消しに奔走してるんだとしたら
ものすごい熱心な信者達に愛されてるんだね田中君は
いや〜疑わしい。確証が無くても疑わしい〜
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元々はマンパワー足りずに商機を逃しているんじゃないかという話で
人材確保するお金がないわけではないっていう流れだよね
艦これのサービスを続けてもらうには儲けがでていることが大事だから
儲けが出ているのであれば悪くはないんじゃないかな
気兼ねなく要望投げつけさせてもらおう
改二実装ペース向上と改二レベル見直し(特に駆逐)
四季イベント間に軽めの期間限定任務追加(次イベのヒントがあると良い)
現状のランキング報酬限定装備の任務報酬化もしくは開発落ち
今回はここら辺を投げようかと思う
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儲けが出てるのにテストプレーの人件費は頑なに出さないってことだけどな
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根拠に基づいたも何も信用できるデータがないんだからまず先にそれがないことには話が始まらない
何も提示されていないのも同然なのにそれに対してまずその情報の真偽を疑うことをごまかすとは言わない
まだソースはwikipediaの方がマシなレベル
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どうでもいい取るに足らない話なんだと連投して
何時までもその取るに足らない話を構い続ける人っているよね
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自覚はしてるんで言いたいことがあるなら遠回しに言わなくてもいいよ
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>>203
テストプレイに関しては儲けどうこうの問題以前なんだよなぁ
今回の緑たこ焼きだってテストプレイヤーどころかテスト垢を通常PC環境で走らせてみれば一目瞭然のミスなんだし
そもそも開発環境に問題があるとしか思えない
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他人の金儲けを羨ましがるより自分の金儲けを考えたほうがまだ健全じゃないのかw
そう考えた奴が亜種を作って儲けてるんだと思うぜw
同じ研究をするならそっちをやったほうがいいぞwwww
時間の無駄だ。
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削除されたソースの帝国データバンクの情報を削除できるのは
会社を持ってる本人だけなんだよね
何の問題も無い後ろめたい事も無い情報だったら何で削除したんだろうな
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儲けているのであれば何か追加要素ほしいよね
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>>209
見られたくないものが記載されていたんだろ
実際に何が記載されていたかとは関係なく
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大百科の記事、削除依頼出されてるみたいだな
反応早くね?
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オリョクルの新任務が辛いとか言ってるが簡単にクリアする方法あるぞ
ろ号と同時にやれば水母なしでもボス到達率が激高になる
俺は運営のろ号クリアさせたくないのを利用してストレートでクリア
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ついでに南西諸島任務を入れずにやればこうかはばいぞうだ
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実際効果あるかは謎だけれども
気持ち的には楽になる
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儲かってるなら人員増やしたり技術者を雇ったりすれば良いのにね
艦これはちゃんとしたバランスやシステムを構築できる人や、世界観やMAP作成に史実考証出来る人がいるだけで神ゲーになると思う
個人的には艦娘の魅力を引き出せるテキストライターを雇ってほしい
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>>211
でもそれを記載したのは当のC2Pなんだよねぇ
アレ勝手に登録される訳じゃないし
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いや塩とか送られそうになったら流石に消したくならない?
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>>216
おっしゃる通り
このままでは艦娘は文字通りオモチャにされ弄ばれた挙げ句、ただの消費物になって二度目の死を迎える事になるのでしょう
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こんなところで口先だけの無能上司と太鼓持ちみたいなことやるなよ
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新任務消化のために1-4やったら
今もまだあの演歌BGMに流してるのに呆れたもう4月だって
夏季限定とか大本営発表の嘘っぱちだからどうでもいいが
さっさと新曲くらい作って差し替えろ
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運営がやると言ってやらなかったリスト
紫雲・艦首魚雷入手任務
信濃実装
二航戦時報
加賀岬終了
他にあったっけ?
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まだやってないの間違いじゃない?
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電探任務と演習後の画面バグ直すんだろう
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>>222
缶とタービンのシナジー効果、5スロ艦(2013年インタビュー)
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ああ、もう一個でかいの忘れてた
友 軍 艦 隊
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>>222
艦首魚雷がもらえる任務はやったつもりなんじゃないの?
これじゃない感満載のものだったが
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>>216
そういう面では御花みたいな世界観やキャラクエストみたいなのが欲しいよね。あれがあるだけでかなり違う
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キャラ限定の会話イベントとかならいいけど
それ以前に表情差分がほしい
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二次創作に自由を持たせるためにキャラ間にわざと隙間作ってるとか、物は言いような言い訳かましてたけど、
ぶっちゃけ170弱+増加のキャラ数のイベントを面倒だから作りたくないし作れるだけの頭を持っていないだけだろと
金というよりはキャラを他人に弄くり回されるのが嫌なのかライターは雇わないみたいだしさ
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お花見習うなら復刻任務だな。
過去のイベマップを適当な報酬とドロップ艦設定してイベント非開催時に出せば結構いけると思うけどな。
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ただ運営が池沼なのでクソ任務を復刻する可能性が高いんだよなぁ
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ゲージ回復「久しぶり、呼んだ?」
まあそれはともかくとして、ネタが尽き掛けた頃に復刻イベントはアリかもな
ただ当時の羅針盤、ゲージ回復を再現すると、当時以上の阿鼻叫喚地獄絵図になるかもしれんが・・・
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復刻イベントはやりたいんだよね。リベンジしたいのもあるし最初のイベントとかどんなのか気になるし
古参も新規も腕試しにはいいと思うんだが今の運営だと無理だろうなあの程度の知能じゃ
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史実イベント尽きてからでいいよ
最初のイベとか真珠湾だし
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爽快感あるイベントにしてくれないかな
13秋からずっと掘りやらなんやらで疲弊しきってハァ終わったみたいな気分にしかならない
アルペみたいなのでええんや
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ちゅーか、イベントってお祭り気分で楽しむもんなのに最近のは無駄に敵が硬い火力高い避けるにくわえて輸送ケージだのギミックだの面倒なのが有りすぎる
目玉の艦が泥だったらため息も吐きたくなる
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艦娘だらけの水泳大会!ポロリもあるよ!的なイベお願いw
楽しいのがいいよな
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>>229
とあるスマホゲーやってたら
目の瞬きや会話内容による表情変化が普通にあるね
やっぱりあるのと全く無いのでは印象が全然違ってくる
キャラ数は艦これと同等以上なのにこの違いはなんだ
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>>239
なんて名前のゲームなんだそれ(´・ω・`)?
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いい加減井口艦の追加ボイス関係から前期長良型をハブにするのをやめていただきたい
一年半近く続いた期間限定ボイスの流れも最近はただただ苦痛でしかない
これ以上前期長良型に追加ボイスを与えないつもりなら、もう他の井口艦全てのボイス追加もやめてほしいレベル
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改の表情変化はもう少し頑張ってほしかった
雪風、変
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追加ボイスはどうでもいいから、改二実装しろ >長良型
春イベントは大規模作戦とか言いながら5月上旬スタートとかバカなの?
輸送ゲージ+戦力ゲージの実質2MAPが一体いくつになるんだか……
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ゲージ破壊まで最短8回とかで水増ししたものを大規模とか言い張るからなあ
システム的に繰り返し出撃はするけど、シナリオとしてはただの1回分の出撃だろと
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いずれにせよ金使ったら負けw
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どうせログインできずに猫ゲーになって延長するんだから27くらいに始めとけばいいのに
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E0が猛威を振るいそう
特にうちが所属しているサーバーは…
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御花はキャラ性能の格差だけが酷いがそれ以外は概ねシステムもシナリオ、世界観も良いな
戦プロも主人公が分かってストーリーモードとイベントの住み別けも出来ていていいが、これらをしたあとに艦これをすると悪くないけどやはり物足りなく感じる……御城と刀剣は分からん
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艦これだと課金額2万で今のところ全艦コンプしているが
他のゲームだと厳しそう?
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>>249
御花と戦プロの運営は気前よく人数や装備拡張、レアガチャのアイテムを配布してるから無課金でも何とかなるが、御花は艦これでいうホロレアクラスになると相当な額が必要になると思う
コンプとスキルMAXにスロット全開なら石油王レベルの投資が必要だと感じる。だって泥とかないし
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そりゃ向こうは最初から如何にユーザーにじゃぶじゃぶ課金させるかだし
こっちは財布には優しい方だけど時間と胃に悪いわな
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大型建造や装備改修を全部課金ですりゃ似たような体験できると思うよ
>251
戦闘スキップ課金が出たらバカ売れすんだろうね
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Vita版みたいなスキップならノーサンキュー
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改は戦闘スキップだと敵艦隊の編成すらわからないからなぁ
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戦プロは戦闘バランスが今は糞だな。レベルMAXステータスMAXに相手の弱点属性で攻撃しても雑魚敵すら一回で倒せない
艦これ的に言う例ならケッコンした金剛が無印イ級すら倒すのに苦労するぐらい。そして雑魚敵にも下手すると普通に負ける可能性もあるぐらいレベルもステータスも形骸化してる
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被弾すれば即中破以上(戦力外通告)になるこちらの装甲数値の無意味さ(敵の火力の強さ)と特定の攻撃しか通用しない相手の硬さ
もう艦これも行き着く所まで行き着いちゃってるから、どんなMAP追加しようがやることは同じ
レベルアップと近代化改修の上限値が同じ枠というアホみたいな内容のせいもあり、火力や雷装が早々に上限に達するせいで、
上限到達後にレベルを上げていっても倒せる敵が増えるわけじゃないから、レベルアップによる強さの上昇ってのがあまり感じられないしさ
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輸送作戦とかあったけどだるいだけだったし
殴りあうだけが一番支持されるんじゃないかな
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冬イベントみたいに好きな艦と好きな編成でシンプルに殴りあいするのが一番単純で一番面白い
札もギミックも輸送も発想は悪くないが面倒ってのが素直にある
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>>258
ホントそう思う
艦これの楽しいところを詰め込んだのが冬イベのいい点だと思ってるし評価してる
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ギミックは解除無しでも撃破可能(15秋)なら許せる
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ギミックは解除無しでも撃破可能(15夏力押しビックセブン)
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艦隊、三周年!のクズ任務、予想通り2-2も2-3もちっとも終わらずに日付変わっちまったよ。
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俺は久しぶりに南西クエをクリアしたぞ
最近南西だったり東方クエが絡みそうな任務が結構来るのがちょっとめんどくさい
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南西とか東方やらせれば簡単にDAU稼げるからw
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流石にDAU狙いじゃない気がする
1日だけDAU上げる意味ってなんだろう
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ランキングじゃね
次のメンテまでは近いしその後は春イベだし
数日DAU稼いで春イベでも勢いを維持するって感じ
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ランキングって課金額じゃなかったんだ…
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単冠湾の影は加速ツール使ってるよ
単冠湾の1位はてぃーさん以外ありえないから影は不正ツール確定
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艦これってやたらと人数だけは多いけど、一ヶ月の収入金額を一ヶ月のアクティブアカウント数で割った係数に直すと
DMMでは底辺くらいになりそうね
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霞も大潮も江風も指輪課金したら4n嫌がらせだからな
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>>269
人数集まったら薄利多売のほうがいいという好例だな
後発ゲーは事前で6桁集めても重い設定で潰しまくってるのが解せん
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個人的に解せないのは艦隊プリセット枠追加1回1000円のやつだなあ
5枠買おうとすると家庭用ゲームソフトを定価で一本買えるくらいの金額なんだが
あれって買われてんのか?
ドック開放キーに余計なモンくっつけてわざわざ高額にしてる意地汚さは嫌い
あと、編成の"記録"に"ドックを開放?"ってツッコミも入れたい
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うちドック&編成記録全開放してる…
高いとは分かっているけどあると便利だし指輪あげまくるよりは安い上に
ロストの危険もない固定資産って考えたら割りと魅力的に思えてね
-
編成記録は空けて5個にしてるけど、5個より増やした時のスクロール失くしてくれれば全開放してもいいと考えてる
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編成記録のところにある「削除」だけ残して、編成展開のほうの「削除」は消して欲しい
だいたい上書き出来るんだから、そんなに頻繁に削除することなんてないだろう
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艦これドロ先行落ちたの俺だよ死ね日本
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名前からしてさげさげな気持ちは分かる
しばらくは我慢してね
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>>270
指輪と抱き合わせでケッコン艦限定1回で耐久+1アイテムを300円か800円で売ればいいのに儲けより嫌がらせ優先なのかな
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そもそも何故4nなんてのがあるのか
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4nは仕様の陥穽だからどうしようもないな
誰もが納得する形で潰すには根本的なシステムから変えなきゃならない
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そしてストッパー適応時はすべてHP1にされて今以上のクレーム発生
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>>279
大破ラインは耐久の1/4(切り捨て)で
一発轟沈するダメを食らった時に発動する轟沈ストッパーが割合ダメだからだよ
なお、奇数耐久が有利と言われるのは轟沈ストッパーが発動した時に小破で耐える可能性があるから
偶数だと確実に中破か大破になるよ
装甲の弱い駆逐辺りの4n耐久の娘は一発中破・大破確率が4n+1よりそれぞれ2.5%ほど高い
-
中破や大破の基準が現状それぞれ1/2以下1/4以下になっているのをそれぞれ未満に変更されれば
その不満はなくなるというか、4n が持てはやらされるようになるのかも
>>281
現状赤疲労のときだと、今でもこんな感じだね
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耐久的に何が有利・不利の話だから不満は終わらない気がするよ
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そうね、有利不利は相対的だからね
一方の不利をなくすともう一方が不利になる。全部揃えれば別だが
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演習の画面バグまだ直せないのか
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>>286
技術的に無理です
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どんなバグなん?
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何故配る前に誤廃棄を想定していないのか
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そもそも装備ロックが装備画面からしか出来ないのが
仕様に穴が開いてるからね
必ず装備出来るはずだからという思い込みで作ってるんだろうけど
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そういえば速吸解体して洋上捨てられなくなった人いたな
どこからでもできるのは逆に事故が増えるから、専用画面用意すべきではある
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ダメコンやオニギリや洋上補給とかの装備用アイテムを、わざわざアイテム保有ウインドウに枠作っておく必要あるのか?
表示上、枠の無駄遣いじゃね?
あと現状1回しか取得機会を設けていない司令部要員とかわざわざアイテム化する必要あったのかと
条件クリアで任務受注枠一個開放でよかったじゃねえか
ここの開発、無駄が多すぎるんだよ
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熟練搭乗員も実質意味がないアイテムになってるし、ネ式エンジンは音沙汰がないし
思いつきで適当にアイテム実装してんじゃないのかと疑う
ちゃんとロードマップ作ってんのかな
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昔から行き当たりばったり
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先行実装の筈が牛歩のように実装が遅いからなぁ……まあ、他のゲームはこれより遅いか札束で殴るらしいけど
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>>292
アイテム欄を埋めるために、司令部要員を使わずにとって置いているのもここにいるよ
ま、非効率なだけだけれどね
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>>292
課金で入手できるアイテムはあそこに置かないとログが残らず課金ロストの対応ができないからじゃないかな
一昨年ぐらいから装備アイテムをロストした人への問い合わせに対してログ無いから分からんpgrって返答を返すようになってるから
膨大になる装備ログは取ってないんだろう
司令部要員がそこに入るのは課金アイテムにする計画があったが頓挫したとかだろうな
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母港画面で遠征強制帰投と補給画面で小破以上してたら第二艦隊クリックしにくいのそろそろ直してくれないかなと思ったけど
数ヶ月前に自分で起こした演習画面のバグも直せないようじゃ期待できないか
最初の二つはぼくがかんがえたさいきょうのシステムだから変えないのもわかるけどもしかして演習バグもバグじゃなくぼくのかんがえたシステムなのか
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煙エフェクト邪魔だからなくしてくれっていう苦情はたぶん何度も行ってると思うんだけど絶対に変わらないね
どうにも演出関連は変えることはあってもなくすことがない
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煙エフェクトは、問題起こしている補給画面の細い表示のところだけなくしてくれればいいのにね
編成画面のほうはそのままでも問題ないんだから
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いつぞやの航空戦演出の変更でも、相手が6隻いること前提の範囲に艦爆で爆撃エフェクト出すようにしたし
単艦相手のときの範囲攻撃表現としての無駄さ加減といったらないな
何かやればやるほど変になっていってないか?
馬鹿(下手)の考え休むに似たりとかいう次元の問題じゃなく
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なんか猫ばっかりや…こんなんでイベ大丈夫かいな…
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火狐だと猫るらしいバージョン落とすといいらしいで
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Edgeで無問題
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3-5やったが命中率が以上に悪くなったのだが修正入った?
阿武隈+LV90以上駆逐5の下ルートやってみたがこっちの攻撃が外しまくりなんだが
ちなみに全員3重キラでやった
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そういうのは裏調整スレでどうぞ
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今回は余裕見てメンテ時間長めにとったのかと思ったら相変わらず見積もりできてないだけだった
イベントと新システム同時に実装する体力があるかどうか未だに自分たちでわからんのかね
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見積もりしたはいいけど、想定外の事態が起きたって言ってるのはとりあえず信じない感じかい
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イベントに度にメンテ延長し、アップデートしたときにほぼ確実にバグを見逃しているようなところの想定内と想定外とは、はたしてどれほどのものなのか
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テストサーバー無いんだろうな・・・
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改修すると止まるわ
修正待ったなし
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>>310
旧呉・・・
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相変わらずプレーヤーの攻略ペースと攻略率を「想定」できないから、明確なイベント終了日を確定させずに隠す姑息なことしてんのな
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前日まで18時半予定でメンテ開始前に22時予定
そしてメンテ終了前に最大28時まで延長予定を出したのに終了したのは28時15分過ぎか・・・
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俺は突っ込まないぞ
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ユーザデータ用のテスト鯖はさすがにないと思うぞ
動作確認用の鯖はあるだろう。まあ本当に動作確認だけにしか使ってないようだが
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おい、エラー発生して落ちたら混雑してるとかで再ログイン出来ねーぞ!
補償はよ
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それはDMMに言え
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物乞いは批判だった(新発見
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要約「夏配布の装備を今欲しいヤツは攻略急げよ」
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C2プレパラートは数億の利益を出しているが、人員を一人雇って1度たりともテストプレイをする気は無いというのが
今回のイベントでもよく出ているな
本当に、「一度でもイベント海域をプレイすればわかるバグ」をそのまま実装してるわけだし
『ちゃんと構想通りの挙動で実装できているはず』を想定(笑)として動いてるんだろうな
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しかし相変わらず新システムに関して何も報告しないな
チュートリアルですらあんなんだから仕方ないか
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未だに弾着観測に関する説明すらゲーム内ではしてないんだ、もう諦めるしかない
これがアレの目指す柔らかなソーシャル()って奴ですよ
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柔らかなソーシャル(笑)を謳い
Wikiやまとめブログという情報操作し易い媒体と真偽の検証が誤ってたりしても許される代物に丸投げしたことには
大きな意味はあると思うよ
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>>320
バグ状態の海域を攻略して、だし狂ってるな
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>>320,325
あの一連の対応の中で最も相手を煽ってる要素は、夏配布の装備を取りたいやつを煽ってるんじゃなくて、
「家具をコンプリートしたきゃ修正メンテまでに死に物狂いで後段海域まで到達しろよ」、のほうじゃないか?
後段に行ってないと貰えない限定家具で釣ろうとしてるのと同じだぞアレ
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全員に家具配布
今のメンテまでに後段作戦に到達した場合は夏本実装の装備を配布
不具合告知時点で後段作戦に到達していた人には限定家具を配布
こうやで
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>>326
限定家具よりも「夏配布の装備」の先行の方にイラっとしたな俺は
夏にランカーのみに配布の装備 の可能性もあるわけで
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本実装っていう言葉をどうとらえれば良いかはなかなか難しい
今まで褒章配布を本実装と言ってきたことはないはずなので、開発や更新で手に入るようになるとは思うんだけど
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そもそもオンゲで不具合が発生したら、普通は全ユーザー対象にお詫び品出すだろ。メンテ入ってプレーできなくなってるのに、到達してない奴は関係無いってスタンスなんだな
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え何?掛け軸は全員じゃないの?
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到達者限定だったけどとんでもない量の批判がきて全員になった
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泣く子は餅を一つ余計にもらえる
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批判が来て変わるならもっと批判に引きずられてグダグダになってると思う
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後出しでコンプ不可要素突っ込んじゃだめだよ
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家具ならいいんじゃないかなって思ってるんだけどそうじゃない人も結構いるっぽい?
まずうちにお詫び掛け軸ないからコンプあきらめてる
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このゲーム艦船よりも装備や家具のほうが集めにくいからね
先行実装なんて単語がギャグになってるぐらいだしw
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今回は甲乙丙でかなり報酬装備が違ってるけど、甲の装備のいくつかは2度と手に入らないだろうしね
そういや、死体蹴りバグはどうなったんだろ?
続報無いって事は、ドロップ制限と一緒にサイレント修正したのかな。
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>>331-332
ttps://twitter.com/KanColle_STAFF/status/727677648827088897
>全ての提督の皆さんに、春イベ終了後、お詫びの掛け軸をお贈りいたします。
>また、修正更新前に「後段作戦」に進まれた提督には、春イベ後に掛け軸と先行実装の陸上機をお贈りします。
>陸上機は今夏に本実装するものなので、無理をして進めないよう何卒お願い申し上げます。申し訳ありません。
全アカウント → 詫び掛け軸
メンテ前E6アクセスアカウント → 詫び掛け軸 + 限定特別仕様掛け軸 + 夏実装予定陸上機
こうじゃねえの?
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ttp://www.kancolle-calc.net/aircrafts.html
なんか「人類は衰退しました」みたいなタイトルだがこれマジなんだろうか
wgが有用装備になったとたんにこんな事するのかね?
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検証DBの人がデータ公開してるから自分で確認したほうがいいんじゃない
それで運営を信用するかDBの人を信用するか好きにしたらいいよ
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今回ばかりはいろいろひどすぎるわ
誰も擁護できないやろこれ
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今回ばかりはも何も、最初っからここの運営はこんなもんだったろって気持ちしかない
何故かたまたま大当たりしちゃっただけのゲームだからな
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それにしたって尋常じゃないぜ今回
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今まではいい点も悪い点もあったんだが
今回は何もいい点がないな
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そのサイト使ってないから別にいいんだけどその抗議で被害受けるの利用者じゃないのか?
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周知と、そのサイトが使えなくなることによって問題を運営に指摘することを狙ってるとかじゃないかな
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あそこの管理人は変な人だからただ発狂しただけかもしれんが
けっこう利用されてるサイトだしアフィが食いつくネタだから周知効果は高いな
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周知が目的だろうねえ
といってもそんなことしてどうこうなるとは思えないけれど
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装備検討がしにくくなって、プレイヤーの進行速度が落ちるって今頃大喜びでしょ
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なんで基地航空隊のデッキに配置するだけでボーキ減るのよ
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もし「詫び空襲」がTwitterトレンドワードになったら、クソ運営は少しは反省するかな?
……いや反省しないか
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何度でもtnksしてやる、ざまぁwww
頭おかしいだろ、ここの開発運営
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開発費人件費を目一杯以上絞って自分の懐に入れる田中だぜ今更
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韓国産MMOでやらかした開発やら運営がクビにされるとこを何回か見てきたが、
艦これって非道なことを何回もやらかしてるのに、
ゴミみたいなトップが上に居座ってるんだけどどうなってんだよ。
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そのゴミを諫める更に上の存在がいないからな
ゴミが最上位な時点でどうしようもない
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素直にサイレントでドロップ規制してましたって言えや
-
本当に不具合だと信じた場合、全然関係ない部分がドロップに紐付いてる恐ろしいスパゲッティってことになるんだが大丈夫か
空襲や航空攻撃いじるとドロップ条件変わるとか、設計したやつの頭を心配するぞ
-
好意的に解釈すれば、バグを修正するために一旦古いプログラムに戻してから再実装したら、
当初は2隻制限をするつもりでいて、ドロップの仕様が戻ってしまったとかか
割と無理があるけど
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鹿島や嵐に制限かける理由が全くないから本当にバグかもしれないという気はするな
差し替えミスは割と普通にあるし
-
ソースの世代管理大丈夫かな
地面に埋めたツボに保管してるとかじゃないよな
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鹿島は「人気が出たからレア感出す」という発想はできると思うが
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2隻目を制限してもそんなもん出ないじゃん
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何隻以上持っていたらドロップ制限を入れる
という設定ファイルの数値を間違えたのか
もっと別の形で設定しているのか知らんけど
ソースどうこうはさすがに関係ないだろう
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>>363
そもそもまともにドロップさせないようにガチガチに絞ってるからな
2つ3つは超人的な運の持ち主じゃないとまず無理みたいなのばっかり
昔から絞りすぎでそれで散々批判出てたところにここ数回のイベントで所持数制限も入れてきた、と
舐めきってるというか無法地帯というかこれからは開き直るか指摘されて逆ギレかでサイレントが激しくなるんじゃね
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調整出来るなら非所持のキャラクターが出やすいように設定してくれりゃあいいのに
露骨にレア艦だけ複数の所持は不可能だとか不信感を産む仕様なのがアカンわ。
まぁそもそも「ユーザーに問い合わせで指摘されなきゃだんまりだっただろ」ってのが一番のクソだな。
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>>360
嵐は多分、三式爆雷の入手手段になるから
そもそもドロップ数制限なんていらないんだよな
大量に集める奴は時間と資源が有り余ってて、かつ強運だからであって、
クソ運営が危惧するほど大量に集めれる奴はそんなにいないっつーに
-
4%とかでも沼る人は酷い沼り方するからな。
1%下回るのを解体掘りやるとか絶対できねぇ。
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三式爆雷なんてやっすい資材で開発できるんだから渋る意味がないよ
装備を制御したいなら、初期装備や改造などで持ってくる装備ではなくて、
任務であげればいいんだよ
天山友永や彗星江草みたいにさ
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重要装備やシステムを運ドロ頼りすんのほんとやめてくれ
大淀、明石、U511(WG) 大建限定艦 15年夏イベ限定任務翔鶴etc
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大淀明石は今回ドロ報告見かけないからな
せめて大淀は入れとけよと
ぺらぺらしゃべらせる暇があるならさ
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14夏イベで明石ドロにレベル制限かけてたのは絶対許さない
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>>371
明石はE-5ボスで出るらしいぞ
明石は先月祭りやっただろ大淀だせよマジで
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>>373
まともにS取れる場所じゃないんですがそれは
あっでも出るのか… 大淀はまだ報告聞かないの本当に謎
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大淀が作戦概要喋ってる途中に出撃させて秘書艦が出撃ボイス喋ろうとしてるのに大淀が横から割って入ってきたり
出撃せずに母港に帰って秘書艦が母港ボイス喋ったり補給ボイス流れてる間に割ってくるのは何かプログラム間違えてるんじゃないのか
-
大淀は前イベで掘り容易だったとはいえ
いい加減通常海域なり大型建造なりでまともに出てもいいだろう。
1-6に関してはあからさまに配る気がないとしか思えない。
-
通常海域落ちしても取らせる気ないのばかり
本当落とすならドロップしやすくするとかして欲しいね
-
喜べよ大淀はE6ボスで掘れるぞ
-
大淀が持ってくる装備の使い道である連合艦隊MAPを4つクリアしろとな
-
イベに参加する奴が少ないからって通常海域のドロップ絞るなよw
-
>>378
わーいやったー(棒)
-
屑過ぎる
何が屑ってわかってるなら早くメンテしろよ
サイレント制限だとか散々やっておいて
-
臨時メンテやるんだったら同時に”遊び方”の詳細をうpしてくださいね
それとも通販で攻略冊子1部300円で販売するんですかあ?
…屑がっ
-
>>382
ユーザー有利な状況はオンメンテで素早くこっそり直すけど
ユーザー不利な状況の改善は3日後のメンテまで放置します
心底クズである
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親潮ドロップエリア広げる代わりにドロップ率を薄めるとかやりかねんしな
-
もうすでに薄いからこれより更に薄めると雪風以外でない確率になるぞ
-
どうせ今回も隠して色々やるつもりだろ
-
>>385
エリア拡大なのか泥率アップなのかハズレ編成無くすのか
どれが来るかはまだ不明じゃないかね
代わりに何かしらマイナス要素ぶっ込んで来たとしても
全然不思議じゃないのがこの運営だけど
-
ああ、「邂逅可能性の拡大」だと、そういう解釈もできるのか
ここの開発の糞さってのは、デイリー弱体ギミックにしろ、PT小鬼群にしろ、基地航空隊にしろ、
新しいシステムの初回を期間限定イベントにぶっつけ本番で追加するところだと思う
普通の開発運営ならば、常設MAPに新システムを追加して、動作やバランスを確認した上で
その次の期間限定イベントにも組み込むっていう順番を取る
だがここはその逆の行動を取り、結果的にイベントをグダグダに次ぐグダグダにしてる
悪い意味での【馬鹿】にしかできない所業だよ
開発能力も運営能力もどっちも低い証明みたいなもんだ
-
そりゃ馬鹿に失礼ってもんじゃないのかw
-
以前は、夜戦開始マスとか通常マップにイベント前に実装していたんだよね
今みたいな複雑なのじゃないけれども
-
複雑以前に色々と雑
どんだけ修正してんだよFIT3かよ
-
俺「すみません、data量が増えすぎてDVD-ROM一枚に入りきりません」
上司「なんとしてでもDVD-ROM一枚に入れるんだ」
俺「では一部のファイルを”修正ファイル”として後からダウンロードする仕様ということで」
上司「よしそれでいこう、余裕で間に合うぞ」
前職の実話です
-
ここって愚痴もありだっけ?
-
5回連続で補給艦逸れたとかのくだらない愚痴だったら愚痴スレへGO
建設的な批判になり得る愚痴だったら良いんじゃない
-
憶測での批判と腕組みデブの人格批判さえなければわりと建設的なスレなんだがな
-
とりあえず先行E5E6攻略、修正前ゆー401掘り、親潮掘りあたりの運営の不手際で無駄に資源と時間消費した層にはしっかり個別対応してほしい
今回運営の不手際のせいで資材消費しすぎて非常に萎えてる
-
対応って掛け軸くれるだけだろう
ここって何か不具合の補償とかまともにしたことあったっけ
-
先行勢は失った資源を回復させてほしいだろうし
二度と取れない特殊家具は資源壊滅してもいいからほしいって非先行勢もいるだろう
最悪の対応だよ
-
結局、基地航空部隊の編成触るだけでボーキ消費、外した航空機の延々拘束、
まったく意味のない防空…この糞仕様のオンパレードは修正しないのかよ
-
現状で金使う奴がいるんだから修正しなくてもOK!
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毎回毎回単発が沸いてきて草生えるわ
-
ttps://twitter.com/Kensho_KanColle/status/730359394605535233
> 艦これ検証部 @Kensho_KanColle 23分23分前
> 【お知らせ】
> 5月10日にDMMの著作権管理部からTwitter社に著作権侵害の申し立てがあり、
> Twitter社がそれに対応し、当アカウントで投稿した艦これプレイ画像の幾つかが削除されました。
ttps://twitter.com/Kensho_KanColle/status/730359614806491136
> DMMのサポートセンターに電話で問い合わせてみたところ、艦これ運営からの申し立てを受け、DMMが削除申請を行ったことがわかりました。
> 今後、艦これ検証部Twitterアカウントでは艦これのプレイ画像の投稿は致しません。
懲罰的プレイ画像削除という新しい対抗手段に僕の地獄には草が絶えない
かなしいなぁ
-
艦これ検証部とやらは潰れてもらっていいからこれはナイス運営
他にも画像削除が波及し始めたらアカンが
-
なんで運営擁護してんだよ
-
不具合が全部解消される前にイベント期間終了しそうだな
-
これからも不具合は認めずサイレント修正どんどんしますホントごめん って事か
潮時だなあ
-
何々はつぶれてほしいからとかそういうのの前に悪手だと思うんだ
画像消されたからといってやめるわけでもないだろうし、やってることに対する警告、懲罰だとしても嫌がらせにしかなってない
不信が割と高まってるときにこういうことをやっても腹いせとか八つ当たりと受け止められるだけ
-
神風改にしたら編成や改装画面ではホロなのに補給画面では金背景なんだが
頼むからちゃんとやってくれないかねぇ
-
それは普通に不具合だから報告すれば直ると思うよ…
金曜日にやる予定のメンテの表示等の修正ってあるからそれのことかもしれないし、もし直ってなかったら報告しよう
-
「艦これ検証部」に対してはtwitterの画像削除に限らず他にもアクション取り始めてるんじゃないの
専ブラとかは「厳密には規約違反」って言われてるのに、正義ヅラして堂々とやってるんだから自業自得でしょ
黙認できないラインを超えちゃったら、反感を買うかどうかとかに関わらず運営としては動かざるを得ない
-
運営として動いた結果がTwitterに投稿されたゲームのプレイ画面のキャプチャ画像削除っておかしいでしょ
やるべきなのは通信データの収集と解析はゲームの規約に違反する行為だということを明示してそれをやめさせることなんじゃないの
画像投稿自体にはなんら問題なかったのだから
-
検証部に対してこの対応ということは、
運営批判したTwitterアカウントは、
プレイ画像の削除申請される恐れがある、ということだな
というかそれをチラつかせての運営の圧力だね
いやあ、実に大本営って感じになってきたな
-
批判に対する報復というよりは大っぴらにできないけど監視してることをアピールして脅したいやくざの恫喝みたいなやり方
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全装備と全キャラの画像掲載、解析情報山盛りのサイトがあるんだけどスルーかな()
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正直、アフィブログとつるんでるから検証部も好きじゃないけど
Twitter画像削除という手段が気に入らないなやっぱ
まあ893のフロント企業という噂のあるDMMらしいともいえるけど
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>>416
元々がAV配信事業だから真っ黒ですわい
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大本営からDMM経由で依頼だからDMMはわかってない可能性も。
直接依頼しない所がまたクズっぽいが。
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twitterの削除依頼は相手に個人情報が洩れるから、現状を考えるとDMM通した方がいいと思うよ
いろいろな意味で危ない
-
というよりDMMが動いた&それにTwitterが協力するぐらい根拠があったって事でかなり大事なんじゃ
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wikiにも延焼してやがる
艦娘からマップの画像まで全部消えたら完全に機能不全起こすだろうなぁ
あー楽しみだー(投槍)
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twitterでもgoogleでもそうだけどとりあえず削除ってスタンスだよ
だからDMMに確認する必要があった
-
今配置中の航空機の行動半径ゲーム内じゃ見る手段ないのどうにかしておくれ
確認するには一回外さないといけないけど外すと配置転換中とかで待たせるし
wiki見ろっていう運営からのお達しか
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ドラ@アドセンスクリックお願いします
?@edomuraedo
もうダメだなこりゃ。夏に艦これ終了するイベントやってもおかしくないな
ttps://twitter.com/edomuraedo/status/730370076746997766
こいつこういうことを言い続けて2年くらい経ってるよなwwwww
毎日大嫌いな田中を追い続けて
終わる終わる言い続けて一向に終わる気配ないんですけどね。
夏に終わりますかね。
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ここは痛い人ウォッチスレじゃない
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13秋以来の大きな転換点なのは確かだな
そしてあの時発狂したのはむしろ異端の連中だったが今回は全方面に損害出してるという違いがある
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今までこんな事をやった運営ってあるのかね
サイレント修正が即バレするからって圧力かけるとか…
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サイレント修正を指摘したのが問題なんじゃないぞ…
艦これ検証DB ガイドライン [ttp://kcvdb.jp/guidelines]
> 集められたプレイデータのうち、提督名・提督ID・提督コメント・編成名は、それらを送信した提督の許可なく第三者に公開しません。
→ 「公開しない」だけで提督の特定が可能なデータを収集してる
のいじ@艦これ検証部 #大湊 #千歳嫁 ?@noisy_sgr [ttps://twitter.com/noisy_sgr/status/713186371700023296]
> 一応どのアイテムを買ったとかも統計取れるだろうから アイテム屋購入ランキングとか出したら面白そうね(・3・)
→ 課金に関する情報も収集してる、しかもそれを利用しようという意図まである
こんなことを大っぴらにやられちゃ運営も黙ってられないっての
twitterの画像削除ってのは確かにやり方が良くないけど、引かないならアクション起こすっていう通告だと思うぞ
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潜水艦とかかばうとか旗艦大破撤退とか弾着観測とか連合艦隊とか基地航空隊とか。
装備改修にフィットに索敵値に陸上敵に対陸装備。
艦これを、続ける ことで、余計要素が増えて、余計分からなくなっていくだろうなw
何を実装するにせよ、もっとやりようはあったな。
ゲーム作る側は色々設定したとして、
ドロップや命中とか実際に大量のデータは集まらないと変更できないんじゃないけ?
一般的に設定と実体が違うことって普通にあるんじゃねーのかね。
検証勢にバラされると困ることはあるだろうなw
ま、元々この程度の運営だっただろ。最初のイベントからこの程度だ。
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そこが問題ならなぜそこを直接通告しないのか?
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>>428
>twitterの画像削除ってのは確かにやり方が良くないけど、引かないならアクション起こすっていう通告だと思うぞ
だからさー、やり方が良くないのを正当化するなよ
運営がそんなやり方するから緩やかなソーシャル()たる攻略wikiに延焼し始めてるんだろ
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>>427
サイレント修正連発といえば城プロ(リニューアル前)が凄かったが、アレは圧力はかけてなかったな
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>>431
うーん済まんな、個人的に検証部が嫌いで運営寄りになってるのは認める、実はここの運営そんな嫌いじゃないのかもw
攻略Wikiに延焼してる件については何とも…あそこ面倒くさい人たちばっかな印象あるから…
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検証部に圧力かけるのはいいが、今回真面目にプレイして被害蒙ってるユーザーに対して誠意を見せろよっちゅう話
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>>426
親潮のドロップ可能性増加の話も考えると、矢矧の再来って感じがする
待ってたらドロップしてた可能性もあるっていうね
だからこそ全員配布なんて13秋の時みたいな要望まで出てるわけで
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検証勢がいたらサイレント下方修正した時に即バレしてうるさいじゃないですかーw
ま、上方修正しても、最初っからやれと噛みつきますからねw
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今後もこうやって新要素を追加したイベントは必ずバグが出る。
追加していけば追加していくほど複雑になりわけ分からん結果になる。
そして廃れていくw
先行勢こそ艦これを支えているから、彼らに厚遇するのは当然だが、
今回のは金銭的というより資源的な意味でまるっきりダメだね。
イベント開始メンテの1つ前のメンテで、もっと準備すりゃあ良かったのにな。
オンメンテでサイレント微修正しようにも色々統計とられたら中々やりにくいだろうw
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テスト用の鯖立てて運営の中の人が一通りやってみれば分かるような不具合も放置とか
ここの運営って普段何してんだ?
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新規艦娘の限界突破バグもあり得ないやらかしだよな
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少人数でギリギリまで実装でしょ
最初からテストをスケジュールに入れてないから適用段階でエラーが出て巻き戻しなんて事態に陥る
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艦これは、DMMゲーム部門の下の一部門だろ。
ゲーム部門が社外交渉を直接やるより、
総務部門に一任し総務部門下の法務課?対応してもらうやり方は
組織運営においては合理的だと思うな。
DMM盾にして隠れてずるい的な意見がみられるけどw
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少人数運営。
ヒットした艦これの運営の中の人を新規ゲーに異動させる。
新人君配属して育成。
テストプレイはしていない。
そんなもんだろ。くだらねえ。
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身の丈に合った運営しろよ・・・
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新要素追加して飽きさせないようにしようっていう心意気は立派だと思う
ただ余りにも不備が多すぎるのがなんとも・・・テストできないならイベント前に先行して通常海域に導入して皆にテストさせりゃいいのに
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テストもそうだけど3年経ってもまともにスケジュール管理も出来ないのかつー話
海域を分割して実装するなり、致命的なバグが発見した段階でE5以降閉鎖するなりもっとまともなリスク管理もあっただろ
最悪の初動の結果、余計なミスを招いて多数のユーザーに迷惑かけてる始末
根本的にユーザーのニーズが「しっかりと遊べるように設計されたゲーム>いち早くプレイすること」であることをわかっていない
まあ、絶対に期日まで間に合わせろという上からの意向もあるんだろうけどさ
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「とりあえずインテリアアイテム配って茶化しとけばユーザーも納得するだろう」
なんて発想が通る時点でまともな組織運営出来てない
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田中の会社が億単位の利益出してるのバレたんだから、お金が無いから少数運営なんて泣き落としができなくなったわけだが
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高難易度ゲーとクソゲーの違い
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm28826615
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一番金を落としていたであろう甲勲章皆勤プレイヤーを引退に追い込んでいくイベントにしか見えない
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RTA勢だろ
甲クリアは全海域でもそこまで難しくない
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難しいの尺度を勘違いしてそうだ
ひたすら面倒くさいけど、面倒な作業を繰り返せば難しくないよ?
とか言われてもそれが難しいんだけど?という不毛な会話
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甲の難易度は変わらんだろ?
丙が今までより難しいとかならわかるけど
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ギミック不具合のせいや基地のせいで去年夏より資源食ってる
その上道中ドロップがゴミすぎるしボス敗北前提だから資源の足しにもならん
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>>444
基地航空隊は真っ当に使わせてくれればすごく面白いシステムなのになあ
バグまみれとおかしな仕様のダブルパンチで叩きネタに成り下がったと言う
それこそ6-4で先行テストすれば良かったのに
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期待が大きかっただけに実際に使ってみるとね・・・
最初からバグ無く実装できていればもう少し評価もマシだったろうに
3年目という一つの節目かつ大規模作戦というこけちゃダメなところでこけてしまうチェック体制の甘さはどうにかならんのか
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バグは海域側に集中してて基地航自体には全くないから6-4で試験運転してもまあ似たようなものだったんじゃないかと
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しかし基地航空隊が中部海域に来たとして楽になるのだろうか
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>>438
何もしないことで人件費を抑えてるから
株式会社C2プレパラートがあれだけの利益を出して田中の懐が潤ってるんだろ
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防空の無意味さ何とかならんのか
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資材へのダイレクトアタックでしかないよな、理不尽に資材削られてる感がぱない
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防空に意味を持たせる = 防空したら今のまま、防空なしならダメージ倍付
防空必須、攻撃力減少でさらに底なし沼に・・・こういう改悪しかしないと思う
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一進一退の攻防を繰り返すゲームなら意味はあるんだろうけどね
ボスを倒すことだけが目的なのに、火力を犠牲に資源守るのは本末転倒
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敵を倒すにしても常に限界火力を出させようとする装甲耐久ばっかりから防御系装備なんぞにスロット割いてる余裕が無いしな
索敵も必要な場合は装備ギッチギチだし
あの2-5マンスリー任務考えたヤツ出てこい
まあ、それ以前に敵がバ火力ワンパンマンだし、回避上昇の効果の程が実感できない命中回避計算だからバルジも缶も
意味無いものになってるけど
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>>457
5-1クソ任務
・新編「三川艦隊」ソロモン方面へ!
・海上突入部隊、進発せよ!
で基地航空隊を使いたい
ってことで春イベント終わったら、
5-1以降で基地航空隊を使わせろや運営
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こうなったからには轟沈これくしょんやるしかねえなw
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本隊は囮、支援が本隊
ランダム羅針盤で捨て艦可能
ゲーム性もなくただただ祈るだけの簡単なお仕事
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基地航空隊スロットセット時のボーキ消費
航空隊使用時の燃弾消費
基地空襲時の実際の資源被害
数字として表示しないのはなんでだ?
表示する方法思いつかない頭してるのか?
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なんでも隠さないと気が済まないからねしょうがないね
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今後もバグ残したまま実装して有利なバグはサイレント修正
不利なバクはバレるまで放置を繰り返す方針は変わらんから
春イベ最終日に運営に捨て台詞贈って去ることにするわ
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ビビってツイッターで一日一回しかつぶやかないのが笑えるwww
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それビビってるんじゃなくてめんどくさがってるだけだぞ
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ttps://twitter.com/search?q=since%3A2013-7-20%20until%3A2013-8-30%20from%3AKanColle_STAFF%20&src=typd
運営がツイート開始した直後のツイート面白い
今と比べてなんだかわくわく感がある
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E-5にきたので基地航空隊使い始めたけど
これ帰還する度に艦隊とは別に補給するの一々面倒くさいな
しかも母港画面から基地航空隊画面に移るまでに
出撃→期間限定海域→基地航空隊
と選択して更に各航空隊ごとに補給って
大破撤退した後だと物凄くイライラする
-
そして、補給し忘れると基地航空隊でどこ攻撃するか選択するときになってはじめて気がつくと
ええ、E-5でラストダンスでボスが落とせないというのが続いてくるとしでかしてました
-
新艦ドロップ設定したやつ(´・ω・`)q
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これまで敗北2桁に抑えて全甲突破してきたのが虚しくなるレベルで敗北が積み重なる
毎回毎回敗北リザルト見せられるのは気分がいいものじゃないぞ
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ほぼ強制敗北マスとか、敗北数でイベント参加不可ペナルティとかやってたの忘れてんのかね
実際にそこまで影響があるとは思わんけど実害あるなら改善すべきだと思うが
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もう忘れ去られたのか知らんが
1-6空襲を全機撃ち落としでD敗北を直す気がないkz運営
夜戦で突っ込んで無駄に被害増やす方がおかしいわ。
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15夏や14夏の頃も終わるとか人減るとか言われてたが今回は本当にクリティカルな感じがするなー
予定より早めて終了告知するなら半年以上前にしてくれると助かるんだが
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演習でHP1生き残りとHP0脱落の区別すらつけられない無能プログラマーを延々と使い続けてる無能プロデューサー
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神風改の補給画面の金背景直って無い
報告送ったんだけどなぁ・・・
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>>479
脱落あるいは卒業する人よりも新規参入の数が圧倒的に上回って現在に至るのが
登録者数400万(あくまで登録者数)という数に達してからこの新規お断り&廃提督に挫折を味わわせるイベントがどう転ぶかだな
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>>482
まだ一年前は記念に江風取らせてたんだけどな。
今回は神風すら酷く沼って取れない提督多数だな。14夏の大淀も大概だったが。
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親潮が影の薄い新艦になりそうな気がしてならない
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運営はいい加減猫を駆除してくれませんかねぇ
編成いじると猫、装備総とっかえやると猫、出撃中に猫
まともにプレーできんのですよ
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>>483
一年前の序盤記念品は葛城だろ
最後の序盤豪華記念品になるのか
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>>485
火狐使ってます?
最新バージョンで猫るようになったと報告がありますね。
-
Windows10を使っているのならMicrosoft Edgeでも安定しますよ
今のところ猫0ですね
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>>485
火狐Ver.46だとアホみたいに猫るぞ。45に戻したらうそみたいに安定した。
もうお祈りするだけのゲームをひたすら促進するのはやめてくれんかね糞運営
いい加減田中を更迭しろよ
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いやーE-6始めたけどほんと酷いなこれ
支援と開幕刺さらないと負けって田中遂に頭おかしくなったんかな
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売れてるゲームの続編とか新アップデートにありがちなやつだな
「お前これ自分でプレイしてないだろ」っていう。ゲーム制作以外の余事に忙しくなってしまって。
あるいは、新しいゲームなら勇断でボツ案にできるものを
売れてるゲームだから、変に人数もらったり時間かけたせいで引き返せなくなってそのままリリースしてしまうっていうコンコルド効果が働いてるのか
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「自分でプレイしてないだろ」とか「テストプレイしてないんじゃね」
って疑惑が濃厚になるぐらいまでならよくあるよ
でもPT群にしろ空襲未実装にしろ「一回出撃したらすぐおかしいってわかる実装ミス」が頻発してて皆がテストプレイもデバッグもしてないのを確信しても
それでもなお態度を改めず平然としてられるってのはどうなの
客が減っても掛かってる金が元々少ないから黒字を保てるとかそういう実態なのかね
-
>>482
田中自身は触ったこともないくせにプレイヤーに対して子供じみた対抗心を出すせいでいよいよガチ廃基準になってきたからねぇ
遠征の1回も出したことないデブにはどうして投げ出したり途中放棄する人が増えてきてるのかすらわかんないんじゃないか
単純に要求する作業量が増えすぎて楽しいとかつまらん以前に「時間と資源的に無理だから評価不能」な人が多いと思うんだよね
出撃1回で燃料1500要求するようなマップ出しちゃったからドロ艦二種もアイオワも新規や資源数万程度の奴は切り捨て
空襲も入れ替えでボーキ減るのも「資源減らしたい」ってのが先にあってそれに合わせて無理矢理な資源減少要素つけるのほんと不器用
大真面目な話、資源の自然回復上限を撤廃した上で50万まで貯められるようにするのがいいと思うんだよね
イベント以外は触る理由がないぐらいアプデを減らしてる現状とも放置での回復が上手く噛みあうはずだし
DAU稼ぐためにアホらしくなって投げ出すぐらいの手間を強いるよりは放置でも勝手に攻略できるぐらいの量が貯まる方がよっぽどいいはず
-
難易度は3種、敵のグレードも大雑把に分けて灰色・赤色・黄色の3種と、これ以上無いくらい明確な境目があるのに、
下位難易度にも何も考えずに黄ばみ艦ぶっ込んできやがる時点で頭おかしいからなあ
どんなに厳しくしても相手が逃げ出さない・やる気を失わない前提でMAPを作ってるようにしか感じない
フラ戦フラ空母複数枚を道中配置とか、相手を叩き潰すことしか考えてない
学生時代に自作したテーブルゲームでなぜ知人に拒絶されたのか分析も理解もしてないだろ
-
最近よく田中は艦これ運営から離れたっての見るけど、
(コンプのインタビュー受けてるからそれはないと思うけど)
運営指揮は執ってなくてイベントのストーリー的な部分(アイオワ救援)や
おおまかなシステム(基地航空隊)だけ考えてるドラクエの堀井雄二的な感じになってるのかもなとは思ってる
まぁだから何って書き込みすまん
-
田中Pが離れたのは角川ゲームズであって艦これの開発・運用は今でも田中Pが役員をしてる会社ががっつりやってるのよね
開発担当として実際に開発をしている下請けの田中Pの会社じゃ無く元請けの角川ゲームズが表に出てたので割りと誤解してる人が多い感じではある
-
新規のことはわからないが、惰性組は踏ん切りつけるいい機会になったんじゃないかな
-
>>487、>>488、>>489
フラウザはIEです。火狐は使ったことすらありません。
だめだねこれは。
-
艦娘は可愛いのに運営とシステムにはかわいげの欠片もない
-
その台詞もワンパターンの極みで新艦を入手するモチベも湧かない
今からでもいい分担してやってくれませんかねぇ
-
>>498
完全におまかんということ?
PCなのかケーブルなのかルータなのかISPなのか調べた方がいいかもよ
-
早いとこアケ版をコンシューマ移植しないかな
ブラウザ版の未練が吹っ切れるにのに
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>>498
何がトリガーになってるのか正直分からんからねぇ。
うちも火狐を45に戻すまではChromeもIEも猫りまくった。
-
ガンダムやら戦国やら数々のアーケードカードがあったが移植されてると思ってるの?
-
>>498
pcの時計ちゃんと合ってますか
-
>>501、>>503、>>505
いろいろ試したけど全然駄目。運営に問い合わせしても返答なし。
んであちこち見ていたら某変態さんがやっているブログにこんなコメがあった。
多分、どっかで経路障害が起きていて、そこを普段通過してDMMの鯖へとアクセスするプロバイダを使っている人たちは障害が回復するまで、猫多発不可避で、
通過しないプロバイダを使っている人には問題が発生しないって状況なんじゃないだろうか
完全に経路が死んではいないのか、応答なしで別経路になるまでのタイムラグのせいで、DMMに重いけどつながる、猫るけど一応ログインできるという状況になるんじゃないかと思う
たぶんこれじゃねって思ったわ。こちらショートランドだが同じ泊地でも何事もなく繋がる人はいるみたいだから
これってプロバイダに連絡したら対応してくれるのかな?
-
前にも同じことあったよなー思って調べたら約一年前か
あんときはgoogle public dnsで回避できたんだっけ
-
notePCだったら友達の部屋とかお弁当屋の無線lan使って接続してみるといいかも
それで何ともなければ自分の部屋で使ってる回線が異常だってわかるから
そうすれば窓口にも堂々と問い合わせできるし「再インストールを…」言われても拒否できる
-
>あんときはgoogle public dnsで回避できたんだっけ
試してみたけど駄目でした。
>友達の部屋とかお弁当屋の無線lan使って接続してみるといいかも
う〜ん、4月中はなんともなかったし、5月にはいってもE-4あたりまでなんとも
なかったんだよね。一応ためしてみるけど。
今も母港には入れるし、遠征も猫にビクビクしながらもなんとか出せるし
ただ編成変更で反応が遅くなりそのまま猫とか、装備入れ替えで猫とか、出撃で猫とか
前回たいして周回せずにグラ子、プリン、かもが掘れたから今回はその反動かな(運気的な意味で)
色々足掻いてはみるけど状況が改善しなければアイオワはあきらめるしかないか
-
神風改のカード、何か物足りないと思ってたら
改にした時に付く家紋みたいなマークと雲みたいな装飾のが無い
-
こいつがやってんのはゲームの開発運営じゃなくて砂遊びだわ
-
空襲はやっぱいらなかったな
これが無ければ、基地航空隊の資源浪費仕様でも、
空襲戦に対してプレイヤー側が対抗できるようになった
とある程度は評価できたのに
-
防空が全くと言ってよいほど意味をなしてないのがね
んで仕様で押し通す毎度のパティーン、と
どんだけ廃連中が貯めこんでる資源を削りたいのかと小一時間
-
そして巻き添えで根絶やしにされる自然回復教徒
-
小鬼の初実装の時も14夏に支援で札付いた時もそうだったけどさ
初回にすさまじく鬼畜な設定で実装して叩かれたら「はいはい反省してまーす」
って次回から普通に戻すけど最初の1回だけは好き放題できるわけだよな、1年に4回しかないイベで
これ繰り返してない?いや本当に…最初からまともな設定の新要素ってあったっけ?
-
弾着
-
弾着観測・・・水上爆撃機・・・うっ
-
弾着実装された14春のイベントも最終海域はやたら制空厳しかったような
ボスで弾着するための優勢を取るには空母2隻に烈風改1烈風6つ積むか開発落ちしたばかりの爆戦を頑張って2機用意して烈風改1烈風5爆戦2を積む必要があった
安易に空母3にするとボス前エリソ編成強制されたし、空母1隻を艦戦キャリアにしてボスで手数が足りずに苦労した人も多かったと思うよ
-
>>518
あそこは低速混ぜればエリソ回避できたような
俺は空母3で攻略したし
14春は序盤は新システムで無双させてくれたからまだマシだったな
最近の新システムはそんなことさせてくれないし
-
>>519
やだなぁ
開幕航空隊の爆撃で決着付くくらい無双させてるじゃないですかあははははは
・・・はぁ(諦)
-
ツ級の設定もういい加減に見直せや。
こいつ一隻で何百機も迎撃して落とせるなら迎撃機とか要らんって話になるやろ。
いくらゲームと言えど、少しは現実に則した仕様を考えろや気色悪い微笑みデブ。
-
手の打ちようがない敵って一番プレイヤーを萎えさせるんだよね
-
運ゲーじゃない、準備が大事なんだと
何でも受け入れるプレイヤーが一番怖い
-
>>523
彼等は死すら受け入れるだろう
-
このゲームは敵味方にかかわらず対空砲火が火葬戦記レベルだからなぁ
-
この春までは実際準備でどうにかなってたんだが
-
運じゃなかったらもう一度クリアしてきてくださいよ…
-
防空に使う編成ってなにが良いのか一週間前までE5やE7で試してたが
基地が受けるダメージは難易度に差がないらしく 且つE7丙でも
4体で空襲来るのが腹立つ
-
航空隊配置変更の待ち時間って要らんよな。
何を考えてこんな嫌がらせを実装したんだ?
期間限定イベントなのに色々試そうにも待ち時間のせいで試せないってアホか。
おまけに変更する度に資源が減るって、どんだけ溜め込んだ資源を消費させるのに必死なんだよ糞運営。
-
愚痴スレや運営批判スレ行こうか
-
運営批判スレだったゴメン
-
田中のデブって艦これ関連のサイトや掲示板は見て回ってるだろうけど
そこで資源30万カンストした廃提督のスクショとか見ると
「お前の作ったゲームなんて資源カンストできるほど簡単なんだよ」と言われてる気がしてならないのかな
体についてる体脂肪と同じぐらい自意識が膨れ上がると思考がかなり狂うみたいだな
-
そもそも自然回復上限もあるから、資源カンストは
もう通常海域でやることがない廃プレイヤーしか無理
だという事実を運営は分かってないだろ……
基地航空隊でボーキ浪費するようになったんだし、
少なくともボーキの自然回復量を他資源と同等にしろよと
-
注ぐお湯を念入りに準備したのに
「喰えるかどうかはランダムでーす!」って言われたらそりゃ箸も投げるわ
-
今回は先行組みや検証組み、はたまた廃連中を叩き潰す事しか考えてない気配が
複数の運ゲ要素を積み重ねすぎてなんともならん状態になってる
>>531
カワイイナァ…
-
まぁ明らかに消費のペースは自然回復上限を無視してるのはあるよな
各3万でクリアなんて相当準備できてないと無理だろ
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最適解を最初から知ってて平均的な試行回数、という前提でバランス作ってるんじゃないかね
それでも今までは耐えられたが、今回はツキ不ヅキの差がとんでもないことになってるせいでカンストから破産も出てそう
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本来なら検証やRTA勢、廃備蓄勢ってそのゲームをディープにやってくれている「上客」のはずだよな?
そいつらに敵対感情や対抗意識を燃やして嫌がらせをする田中と言う名の豚はマジで人格に異常をきたしてるだろ
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自分の作ったテーブルゲームで友人が逃げたっていう話が本当なら、楽しく遊ぶよりも自分が勝つ(実際にはそうではない)を優先する人ってことだから
別に何もおかしくないような
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>>537
テストプレイをしていないのは確実
そもそも状況を想定してバランスを調整していない
脳内バランスが極まりつつあるのが今とこれからじゃないの
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サクサク試せてすぐ結果が出るんなら、いくら試行回数が増えようがいいんだわ
たとえばレア装備開発。あれも1個1個いちいちペンギン出るのはダルいけど、まだ耐えられる
ただ今回みたいにテンポの悪い戦闘は、もぅマヂ無理。 。。。
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>>540
テストプレイは絶対にしてるはず
それが現実的な条件ではないだけの話
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色々試そうにも札4枚かつ連合だらけで気軽に出撃できない
支援前提なのでキラつけに莫大な時間をとられる
試行錯誤のしようがないのよね
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テストプレイどころかデバッグすらしてねーよ
後付E-6ギミック思い出せ
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今回のイベントの今までになかった不具合が連続した原因は好意的に解釈すれば本来は夏に開催する予定だった内容を
何らかの要因で春に回さざるを得なくなって実装もテストも間に合わなかったっていう感じなんじゃないかと思う
これで夏も大規模だったらどうしようもない
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本サーバじゃないと出ないバグは普通にあるからなんとも言えんなあ
今回は途中で担当者変わって引き継ぎできてないような状況に見えるが
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メンテ中のトラブルとやらでロールバックしたデータがかなり古い時点のものだった、って感じはあるね
まぁそれで説明つくのも不具合部分だけで、バランス調整の下手くそさはどうしようもないが
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やってないとは言わないけど明らかに不十分
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>>542
現実的条件から外れているのなら、それはテストプレイとは言わないのよ
バグ発見とかはただのデバッグだからね
実プレイしてクリアできるかと、クリアして楽しいかどうかまで見極めるのがテストプレイ
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そうだよ、何もしないより無駄な手間を取ってて余計に性質が悪いってこと
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キャラ毎にスキルや効果も無ければ、新要素だってほとんど無い
準備期間は3ヶ月、この条件で何個もバグリリースするのは無能とかいうレベルじゃねえ
他のDMMゲーじゃ毎週キャラ追加イベント変更スキルや効果もありなんてことやってんのに
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新要素はあるやん
基地航空隊
クッソだるいだけで何も面白くないけど
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>>549
そしてバグも全く潰せていないという
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空襲で資源減るようになるわ
こっちの空母で制空とってから突っ込んでくれりゃいいのに
基地航空機だけで無謀に突っ込んで無駄に消費する支援爆撃だわ
ほぼそれの結果次第で決まるつまんない戦闘だし
ほんとクソ要素追加だけの失敗イベントだよなぁ
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E5をクリアすれば空襲が止まる仕様を仕込めば良かったと思うの
E5やる必要はありません(やらないとE6のギミック解除できませんほんとゴメンw)は擁護不能ですわ
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>>545
夏は「恒例の」大規模だって去年言ってた
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春は別に恒例じゃなかったのに大規模になったからよくわからんのだ
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今回のマップはE5で終わりにしてればここまでグダグダになってなかったように思われるがどうだろう
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新システム、特効、ギミックと不安定な要素てんこ盛りだから
中規模で様子見て細部詰めてから夏に持ち込むべきだったろうね
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Eー4までなら楽しめた
もうイベントやりたくないよ
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穴女神前提のバランスなんだろうなぁ
E7もソ級とダイソン抜ければあとはいけるし
そこで大破して女神使えってことなんだろう
15夏が「やりすぎた」って言ってたのに
またこんなバランスってことは今後はこうやって課金増やすつもりかね
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難易度上昇が面倒くさい方向にだけ伸びてるからなあ
なんというか、この今後に期待できない感じ
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ストレス溜まる要素ばかり増えて
全然楽しくはなってないんだよな
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練度を上げても上げても嫁が大破しまくるからねハゲるよ
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時間制限があるイベントに新しいシステムを突っ込んで、期限が来るまでに仕様を検証把握し、最適解を見つけて攻略に使え
しかもクリアするのにはシステム使うのが必須レベル
これじゃやる気無くなるだろ
今回、廃人の資源減らすためにあの手この手で消費要素拡大させたけど、まだ資源貯める手段の確立の乏しい着任間もない
ペーペーたちも巻き込まれて心が折られてる糞内容なのがなあ
上がやる気無くして抜けた穴を埋めるための下の者まで弾き返すとか、よほど艦これの人気を薄れさせたいらしいな田中は
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補給艦とか飛行艇母艦にしてもそうだけど、運営がやりたいことに対して艦これのシステムが許容できない仕様なのはどうしようもなく明らか
抜本的な仕様変更が必要だけど、ぶっちゃけ現在の開発にそれを行うのは不可能だろう
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ギミック5/13のメンテで追加したのに何の補填もないよなあ
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いわゆる詫び石も全く無いよな、それで叩かれれば鬱憤ばらしとばかりに難易度上げまくり
ヒス女みたいだ
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ヒス男だろ
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航空隊のUIも本当なんとかしてほしいわ。
機体ドラッグして外しただけで枠自体が20分使えなくなるとか、どういう頭したらああいう仕様になるのか理解できん。
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ぶっちゃけ三つ並べてほしい
そして別の隊でも入れ替えできるようにしてほしい
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>>570
基地航空隊クリック→隊一覧左から右に動く→クリックしてて機体外れる
氏ねと思った、真剣に…
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ようやくそれなりに艦娘が育って戦力も充実してきたから
丙でイベント挑戦してるけど何この難易度は
丙って最低の難易度なんだよな?
決して甲、乙の逃げ道として用意されてる訳では無いよな?
出撃するだけで資源もごっそり減るしもう疲れたよ
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>>573
田中はプレイヤーに嫌がらせをするのが仕事だとほざいている。頭おかしいか
リアルにアペの類かもしれん
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にちゃんのぬーそくあたりに毒された可哀想な子がいらっしゃったぞ
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インタビュー載ってたぜ?
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全部のゲージを丙で割って掘ってても、やっぱりE2とか難易度おかしいと思う。
E2は前段のラストにするべきだったんじゃ。
少なくとも、U511掘れるE3をその前に持って来た方が良かった。
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>>576
あっさりクリアされると悔しいじゃないですか(笑) のやつだな。俺も読んで頭おかしいわと思った次第。
頭おかしいと言えば迎撃しか出来ない航空戦マスで、戦闘機と一緒になんで爆撃機と攻撃機も出撃してんの?
開発中に誰か気付くやつ居なかったのかよ。
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とにかく拘束時間が長い。1戦にかかる時間長過ぎる
基地航空隊の補給3回とか舐めてるのか
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金を使わず遊び倒せばいいのさw そして飽きたり嫌になったりしたらやめようぜw
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基地航空隊は使わなくなったらさっさと配備機撤収させてカラにしといた方が安全だな
また何か不具合で行方不明になりかねない
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不具合警戒するなら捨て艦載機置いといてお詫びに期待しとこう
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それ、FF のどれかのナンバリングのスタッフの発言でしょ
艦これに関してでもなかったはずだが、それとは別にそういう発言でもしたの?
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FF11のスタッフの発言が元ネタなんだけど、色々な所で簡悔簡悔連呼されてるから、タナカスが発言したと思い込んでる人は多い気がするね
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とりあえず豚小屋wikiでもどうぞ
ttp://www55.atwiki.jp/kantiru/pages/20.html
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詫び空襲ウゼー
これを「追加」したスタッフはクビにしろ
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何か全体的にこっちが弱体化された感じがするな
事故面倒だから1-5高LV艦で回ってるが
こっちの命中率悪くなって敵の命中と威力が上がってる気がする
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それは裏調整スレ案件だね
何か確証つかんだらまた来てね
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>>586
詫び空襲はせめてこちらの航空隊がマトモになってからにするべきだったわな。
詫び空襲は実装します基地航空隊は熟練度無意味の弱体化のままです、ってのはタナカス死ねとしか言い様がない。
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まださ、被害があって基地に配備している機体数が減ってしまいます
その減った分も補給してねというのだったら仕方ないと思う部分もあるが
被害があったから資材を適当に差っぴいておいたじゃさ
差分考えないと、幾ら吸われたかもわからないし
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ユーザーに有利なバグは即封鎖、不利なバグは放置というクソな姿勢は3年間ぶれなかったな
艦娘と装備全部解体して提督業とおさらばだ
他のゲームやってるからアカウントは消せないがな
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>>591
解体するぐらいなら轟沈動画とって運営に送りつけようぜ
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>>591
ゲームの利用を停止させることはできるからアカウント消さなくても大丈夫
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>>578
「Pの仕事はユーザーに進みたくても進められないストレスを与える事」とか
「UIの優れたゲームが良いとはいえない」の方じゃないの?
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BP制にしたかったんかなぁ
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防空をしないと基地に大損害が出て入渠みたいに修理しないといけないとかならなくてよかったと思う
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艦娘にとっての間宮伊良子バケツのような拘束時間短縮用アイテムも無いのに、航空隊に疲労や配置転換強制拘束だけ実装したのは
馬鹿としか言いようがないが
おかげでテンポの悪さに拍車かけてる
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>>594
そっちか。どう見ても技術と発想の貧困を言い訳してるだけだよな。
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ここにいる同士全員今日から艦これやめようぜ!そうしたら運営も気がつくだろ!!
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サービス終了時には、敵の大軍が攻めてきて艦むすが次々沈められていくってのを
考えていたって話もあるけど、ネタだよな?
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13年の終戦の日の予定の話だな
人気が出なかった時の畳み方として考えていたらしいよ
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ひどすぎワロタ
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今日休みだけどログインすらしてないし、もう半分やめたようなもんかな。
夜中に堀で大破撤退繰り返してて、ふと我に返ったんだよな。俺なにやってんだろって。
聞いたら、艦これ誘ってくれた人もそんな感じらしい。
まあ、熱中し過ぎて何処かで区切りつけんといかんとは思ってたから渡りに船ではあるが。
>>600
それ、ある意味今イベントやん。
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>>601
マジだったのか!普通に頭おかしいなw
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そのことが書いてあるのは鎮守府のすすめのvo1だよ
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勝って日本軍の勝利である
なぁなぁで俺たちの戦いはこれからだ
負けて玉砕
全滅が一番日本らしいとは思う
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敵の進歩に付いて行けないのは史実通りだな
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大本営(運営)が行き当たりばったりで何も考えてなのも史実再現だね
凄いね
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既に腕組みPが憂さ晴らししながら小遣い稼ぐだけのシステム
テストプレイしてないのバレバレでも態度改めないし
サイレント下方修正も堂々と認めちゃうし
>>603
お前いつもの想像で話してる小〜中学生のエアプだろ
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>>609
いきなり何だお前?
艦これに疲れたと思って書き込んだら何これ。
何で絡んで来たのか知らんけど、一応聞くが、どこ見てそう思ったんだ?
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触らず出荷
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にーっこにこどーがっ
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判明前に述べた谷田川とたぶんそれはちょっと違うけど
最近は全ての道具と同じように星の超弩級が大洪水なので
後から一個以上死ぬのが目標達成できる人いるのか?
まずいのかとシルバーに吸い付きチュパチュパしてラヴジュースに
裸ぁぁぁあひぃぃーンゴォホッオッーぁぁぁあひぃぃーうおほっつまほー
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イベ開始一週間後の時には海域突破率言ったくせにそれ以降口を開いていないのは、
グダグダE5以降をやらない提督が増えて後半突破率が酷いことにでもなってるんですかね?
都合が悪いと黙秘する隠蔽癖があるし
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海域突破率よりもプレイ人口が気になる
廃業して垢削除した人結構いるんじゃないの
-
勢いに頼って垢削除までしなきゃ止められないような人はほんの一握りだよ
まあ休止はかなり増えると思う
-
今回最も休止が増える層は、今までギリギリのところでずっと甲クリア(甲勲章カウント)を続けていたが今回は無理だったって層だろうな
連続記録が断ち切られるのって、割と簡単にやる気の糸をプッツリと切ってくれるからな
-
兵站が基本のゲームで勝手にルール変えられて兵站を無理やり削るようなことされたら何やってんのかわからんもんw
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みんながみんな甲種勲章を取れるような調整をしたら、それはそれで批判のネタだろう
-
甲は難しくていいそれこそクリア率1%とかでもな
だが丙はログボレベルまで下げてもいいと思う
-
甲攻略は難しいというより手間と時間が掛かるだけだろ
要領よく確実にクリアしようと思ったら
イベントの無い日の内に装備と練度を充実させる→イベント始まったら最低一週間以上情報が出るまで待つ
→必要な編成を調べる→艦隊のキラ付けをする→出撃ではがれる度につけ直す
→欲しいドロップがあればこれに掘り周回が加わり、クリアするまでひたすら続ける
てな具合にこのゲームは元々FPSのように素早い判断力や反射神経を使うわけでもなく
ひたすら情報収集と準備に時間を費やすゲームだったが
今回は恒例の上記に加えて基地航空隊の管理と浪費させられる資源が激増したことで
その必要な手間と時間が極まった
これじゃあ何が楽しくて艦これやってるのか分からなくなる人が出てもおかしくない
というか出てるだろうな
-
この手のゲーム攻略する上では集団だろうが個人だろうが分析すんのが必要だろ
その分析対象がご都合主義で変更されてたら分析すること自体が不可能じゃんw
ババが一枚しかない前提でババ抜きすんのに一枚も入ってなかったり全部ババだったりしたらババ抜きが成立せんだろw
そういうあほなことすっからプレイヤーが居なくなるだけだわなw
-
プレイヤーがいなくなるかはさておきプレイヤーがまともに向き合わなくなるのはあると思う
-
>>621
まさに俺
E-7手つかずだけどやる気になれないままズルズルと来てる
去年目玉艦の糞堀り強制が続いた所為で周りはだいぶ辞めてしまったし俺もそろそろかなぁ
-
と言うか今回の基地航空隊の仕様にはほとほとあきれた
そもそも新仕様に対する無説明からして論外なのだが、資源のサイレント消費や配置及び空襲消費、挙句に配置転換で待ち時間発生して
ご丁寧に空母の装備枠からも消え失せるとか、プレイヤーに嫌がらせする事しか考えてないような糞仕様にもうウンザリとしてしまったよ
-
疲れた。今回はほんと疲れた。一回ボス行ったら熟練度付けなおして休憩入れさせて出撃準備に30分かかるとかおかしい。難易度もぶっ飛んでたがテンポの悪さが駄目。
-
改二ペース遅すぎ
渋るのは改三だけでいい
もうそういう時期になってるだろうが何年目やねん
-
出撃1ルーチンが長い、消費が重い、ゲージ削り繰り返しの回数がクドい
なんでこう、楽しく無くなる要素を何重にも重ねられるんだよ
つーか、あいつらボーキの価値を他の3倍(時間回復が1/3)に設定してること忘れてんじゃねえのか?
E7丙ですらフル支援出撃1回で空襲被害も合わせてボーキ1200とか吹っ飛んでるのを見るとふざけんじゃねえと思うんだが
他の資源の価値に直すと3600だぞ
-
まーここで愚痴っても状況なんか変わらないから要望送るとかしないと駄目だよなぁ
幸い?に所持制限は不具合()とかで修正されたし数が多ければ渋々って感じで変えるようだし
もうそんなの送る気力すら無くなったけど
-
運営に反省の二文字はないからこれから先も舐めた態度は変わらないだろうさ
-
そういう意味では「俺様たちがカネ使って盛り上げてやってんだ」の重課金バカが居なくなるのはいい傾向だと思うぞw
そういうバカのせいで運営が生き延びる、というより現状のまま妥協できるんだからな。
-
要望送っても安定のガン無視
ヒでお願いしたら喧嘩腰でもないのに即ブロック
どうしろと…
-
>>632
信者以外要らないというスタンス
-
もうヒにも絵描きと同人ゴロみたいなのしかいないな
一週間ほど前は「疲れた」「ダルい」「苦痛」という感想自体はチラホラあったのに
-
イベント内容に呆れて去っていく層が居る一方
クリアして喜んでいる層だけが残り
運営がこのイベントは好評だなと勘違いを上積みしていく
-
今回クリアして喜べるような内容だったかすら怪しいけどね・・・
-
そうして人が減り続けたとしても非を認めずに
ピークを過ぎた事によるどこにでも起こりうる「自然減」だとか
永遠に続くコンテンツは無いんだから減るのはあたり前とか何とか
周囲にも自分にも言い聞かせるんだろうなあの体脂肪の塊の田中は
-
E-7丙すら沼って割れなくて資源が自然回復になった
他の艦娘を早く掘りたいのにこれじゃ15夏と同じだ…
-
どうしろとって、要望は数で押しつぶすぐらいの量じゃないと通らないっていうのはこの間のドロップ改悪の修正でわかったでしょ
それこそプレイヤー全員で焼きつくさないとだめだってことだ
-
>>637
400万人()を有するゲームがたった3年で衰退期突入とか激速ペースなのには目を瞑って自然減と自己暗示をかけるなら
無能を通り越した害悪だわ
-
E-5丙のボス最終形態になってからが苦行
つーかこのマップ、連合艦隊にしとけよ阿呆
・支援艦隊にキラ付けして出撃→1戦目の潜水マスで大破→撤退
・ランダム被害としか思えない空襲の所為で、基地航空隊が弱体化される
どうしろというんだクソが
E-5のマップデザインした輩に対して殺意しか湧かない
-
>現在「艦これ」春イベント2016:期間限定海域【開設!基地航空隊】を展開中です。
>現時点の各作戦海域の出撃に対する攻略突破率は、第一作戦海域:約90%、第二作戦海域:約90%、
>そして第六作戦海域では約80%です。現時点の全作戦参加者ベースの前段作戦突破は約70%です。
大本営発表でE-5・E-7に触れてないな、やっぱ
空襲があるマップの突破率は酷いことになってんじゃねーのかこれ
-
E7甲とE7丙率も問題だな。
自分は田中勲章あほくさいから6甲→7丙でとっとと終わらせたが。
-
しょうがないから駆逐の3スロにダメコン装備して出撃
→案の定ボス前で雪風大破
→進撃→ダメコン消費せずにボスS
本当にクソ運ゲーだな……
E-6乙で先に終わらせてたが、どう考えてもE-5丙より簡単だったという
-
E-6丙の最終形態もきついよ
丙しか選択肢がない身としてはとてもクリアできる編成とは思えない
ほんとに突破率80%もあるのか?
敵は的確に特殊装備持ちを狙って大破させてくるから
どうにもならない
-
E6はギミック全解除後に開幕航空戦+航空支援が「中枢」を吹き飛ばすのを祈る(クソ)MAP
「中枢」を吹き飛ばしても高確率で艦隊はボロボロになるけどなw
-
理不尽大破でボス到達できない
のが一番ストレス溜まるんだよな個人的には
支援も無駄になるし
E-6まで終わって一番、クソ運営に対して殺意が湧いたのは
E-5空襲戦マスで照月の対空射撃が発動してるのに、敵の爆撃で照月が大破した時
>>645
E-6はボスマスで制空権確保して、
航空支援+開幕爆撃で中枢棲姫が大破するのをお祈りするマップだと思う
-
タゲられる艦と対空を割り当てられた艦は必ず一緒になるわけじゃないから仕方なし
どれだけ対空あろうと対空低い艦が穴になっちゃう
-
E-5は丙でも他イベントの甲レベルの難易度だから狂ってるな
難易度って言葉辞書で引けよほんと
-
>>649
丙なら戦艦がeliteに落ちるくらいでいいだろうな。
甲でル級改出そうとして止められた可能性もありうるが。
-
>>649
誰もやらなくちゃいけないと強制してるわけじゃないからなw 俺はe5e7やってねぇよこんなクソイベ。
突破率のツイが出てた様だが煽ってるつもりなんだろうかwww まるでパチンコ屋だわな。
-
見るからにストレス溜まりそうなイベント+運営の対応のまずさが結構目立つのに、それだけのプレイヤーがやってること自体驚き
ストレス溜めるぐらいならやらないのが一番よね。Twitterで他の提督が情報出してくれるのはホントありがたいわ
-
不具合とか難易度とかもあれだけど、RTA報酬には呆れた。
-
>>642
突破率言うときは毎度のようにどこかの海域が何故か歯抜けなんだよな
あまりにも雑な仕事で、あいつら社会人とは思えないわ
-
戦艦の哀終ワが全難易度突破報酬な時点で難易度調整には期待できないんだよな……
次回直すなら戦艦正空クラスの強力なレア艦は甲複数海域で割と出やすく乙だと極低確率、丙は重巡以下のレア艦しか出ないけど大幅に難易度下がるとかでいいんじゃね?
もちろん明石大淀あたりは全難易度の複数海域で出すくらいで
-
何その糞みてーな当て字
死ねよ
-
糞堀りしたいとか頭腐ってんじゃないか
-
終わってみればボスをスナイプするだけのいつもの糞イベだったな
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もし直すとすれば難易度でドロップに差は一切付けない方向でやるべきだろうがアホか
-
運営「テストプレイするくらいサービスやめるわ」
-
前回の冬イベントのとき、悪い所が改善されたってレスしてた人いたけど、息してるのかな……
3週間実施って最初に告知してたから、メンテ分をずらすにしても、本来の予定ではもうイベ終わってる状態なんだよな
今の時点での全クリ率どれほどなんですかね隠蔽運営さん?
-
前々回から反省したふりをして悪意の塊をぶっこんだからな今回は。
-
E-7もう心が折れた
ポーラと神風と春風とれたからもういいわ
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まぁ別に慌ててやめなくても金を使わなきゃいつでもやめられるもんなw
放置艦を適当に育ててのんびりやることにするわ。課金する価値が出てくればそのときすればいいw
-
まぁある程度戦力揃ってりゃ通常期間何もしなくても大した痛手でもないからな
-
演習遠征装備改修だけやってればいいな
>>663
丙でさくっとクリアしちゃいなyo
-
しかし装備の図鑑の並べ方ひどいなこれ
-
任務の並べ方もおかしくなったしな
ソート専用テーブルでも用意すればいいのに
-
空襲()といい熟練度エンドレス上げ直しといい基地航空隊関連の一切合切がゲージ回復すらかわいく見えるレベルの大失敗だったんだから
この1回の大ブーイングで完全にお蔵入りにして欲しいもんだが田中的には渾身の力作だろうから微調整程度で今後も出てくるんだろうなぁ本気で憂鬱
従来通りの難易度のところに上乗せでお助け部隊として呼べて最終海域甲だろうが膨大な資源を払えば楽にクリアできるならいざ知らず
使用を前提として敵強化して面倒なのに海域報酬は従来と大差がないんじゃ単純に掛かる時間手間資源が増えた以上の意味がマジでないわバカだろ
というかこれは思ってる人多そうだけどぶっちゃけ手間ばかり増え続けてるから輸送連合の前あたりまで仕様を戻してほしい
-
輸送ゲージ+戦力ゲージは今後やらないで欲しいがtnksだからまたやるんだろうなぁ
アレは実質2マップだからウザい
基地航空隊はまず空襲の存在を抹消すべきだな
それでようやく、これまでの空襲戦マスの理不尽さが少しマシになるって感じ
-
空襲はあってもいいと思うよ
ちゃんと防空出来るなら
現状ほぼ防空手段がない
-
>>669 に同意で、使わないでも厳しいながらもクリアできる難易度であって、基地航空隊を
使うとちょっと楽になりますし代償として空襲で資材も減りますならいいんだが、
現状だと使用を前提としてないとクリアできない難易度にされて、資材をバカスカ喰われていくから不満なんだよな
-
艦これのシステムなんて大半がそうよな
使えば楽、ではなく使わないと無理
-
>>671
個人的には後付のデメリットのみの資源減少要素でしかないから今後も置くなら海域突破後なくなるとか消費量の明記は最低限してほしい
あとあくまでも「こちらが基地航空隊で楽できるようになったことに対抗して向こうも」なんだから基地隊の効力の安定化と強化がセットかな…
>>672
前々から思ってたがこの運営には「資源を貯めるのに労力or金がかかる」という認識が薄いか欠落してる
従来の大規模+連合艦隊で戦闘数が多いってだけでも消費多いって言われてたのに単純上乗せできるのは感覚がおかしいとしか
-
このスレの人たちは検証部様の署名に協力しますよね?
-
クソな運営の改善とタカり集団の駆除は両立させるべき物であって二者択一ではない。
-
褒め殺しのキモイクズこっちにも涌いたの?嫌だなぁ死ねよ
-
ここでぐちぐち言っているよりは効果がありそうな気もするけど、チキンなので署名は様子見
乗っかるなら炎上の兆しが見えてからでも遅くないだろう
-
>>674
>前々から思ってたがこの運営には「資源を貯めるのに労力or金がかかる」という認識が薄いか欠落してる
田中が日ごろから一切プレイして無いのが丸わかりだな
テストプレイしたら負けと思ってる豚が普段から触ってるはずもないが
-
運営は3年前から何も変わってないから現金をつぎ込まずにパチで得たポイントで
アイテム買ってプレイが正解
-
今回は航空隊を使わないと無理+対陸上装備を揃えていないと無理の重ね技だからなあ
なんであんなに陸上型だらけにしたんだよ
イベ前追加の内火艇戦闘演出とか自慢したかったの?
>>674
実際、連合艦隊+前衛支援+決戦支援+航空支援×3+空襲損害の一回の資源消費量は買うと数千円になるんだよな
大吉出るかわからない運試しおみくじ一回数千円とかどんな商売だよ
MAP挑戦回数的な意味でスタミナ制ソシャゲと比較したら艦これのほうがよっぽどボッタに見えるわ
-
資源の価値をお金に直すのは考えないほうがいいよ
自然回復でいくら分もらえているということに触れないといけない
返金騒動も使った分だけアイテムで返せっていうのなら署名するかもしれない
-
糞イベまた一日延長
メンテ業者と喧嘩でもしたのかね
-
ブインが鯖落ちしてたから?
-
クズ運営とクズ検証部()が両方消えたら清々するだろうな〜
-
そんときゃこのゲームもおしまいだな
-
そして別のゲームをやるという。それでいいじゃん。
-
他のゲームもやってたけど、全部まとめて垢削除。
友人は勿体無いって言ってたけど、
なんかスッキリした。
丙ですら地獄レベル、なのにクリア出来ないのは努力()が足りないとかいうアホもいるし、大体なんでゲームでこんなキツい思いしないといけないのか?と考えたら急に醒めた。
今は早寝早起きで健康的な生活送ってる。
未練がないと言えば嘘になるけど、もう戻る気はない。
ゲームでまでストレス貯めたくないしね。
-
卒業おめでとう
枷が外れた田中は今後更に暴走するだろうし、いい辞め時だと思うよ
昔作ったゲームのバランスが友人たちにそっぽ向かれた理由も理解できてないどころか、それを美談として語る真性の阿保が解き放たれたんだ
良くなる筈がない
-
>>688
早めにここから去って成仏しなよー?
-
>>688
かんこれだけゲーム停止設定にしたほうがまだ気持ちが伝わったかもしれんがまあお疲れ
-
停止しただけだとデータは永久に残ってるから艦娘と装備の解体と開発資材0ぐらいにして
退路は絶っておこう
糞な運営に付き合いながら一から艦隊を育て直すのはもううんざりだろ?
-
解体とか面倒臭いし、本当にアホらしくなったなら垢削除の数クリックで済ませると思うが
-
結局後発が一方的に得しただけで何の対応もなかったな
運営と永久にお別れするわ
-
おっつー
-
>>679
買ったゲームですら脳内で攻略法が分かったら
プレイせずに積むと公言したヤツだからねぇ
-
改二はよしろ
-
基地空も空襲もシステムとしては糞とは思わないけど熟練度つけなおしだけはまじで糞
1出撃のために準備に数時間かかるとかあほらしすぎ
こういう熟練度付け直しゲーにするんだったらもっと事前に陸攻配って熟練度MAXの予備準備する時間ほしかったわ
空襲も戦闘アニメーションふえるだけでさらにテンポ悪いし
加速や演出カットやリロードで結果にとばせるとかもっと実時間にやさしい設計にしてほしいわ
艦これはじめたときは学生だったから時間湯水のようにあったけど
社会人だったらラスダン数回はまるだけで普通に時間たりんよこんなの
-
熟練は投げ捨てるもの
-
航空隊6回→艦隊航空戦→支援艦隊→開幕雷撃戦→(ここでBGM1周目終わり)→砲撃戦
どんだけテンポ悪いんだよ
-
今回の実質未完成イベぶんなげ+バグ+嫌がらせの嵐はあまりに行き過ぎてて
アケ版にバトン渡して終了が近いからヤケになってめちゃくちゃやってんのかな?と一瞬思ったんですよ
運営ツイート見たらそういやandroid進出を間近に控えてんだった・・・単純にここまでやっても客減らんと思ってるんだな救えない
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モリモリ課金する先行勢と検証勢の大虐殺までやらかしてもうこれ分かんねえな
いやあ夏が楽しみですね?
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>>682
金で換算までいかずとも膨大な備蓄に要求する労力に対してあまりにも減らし方が珍妙かつ無体で乱雑
基地隊転換で減る謎ボーキとか「特に理由はありませんがイベント直前に思いつきで全ユーザーのボーキをランダムに減らしました!」と同じ
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>>702
事務的な対応の小規模のつまらんクソイベやって賞賛させてから秋にまた特大の糞以後ループ
んでアケの方が下火になったら稼ぐだけ稼いだしとだんまりでC2解体して逃げるんじゃねーかな
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メインの虐殺対象は自然回復提督じゃないかな
全滅しただろおそらく
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もう1回土日がないと掘るには時間が足りないんだよクソ運営が
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E-6までは何とかクリアしたけど E-5とE-7は投げたわ 正直E-6も投げたかった
丙まで落としてろくにボスマスまで到達できないってどういうことだよクソが
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>>705
甲制覇して必死こいてE3D撤退してるよ
クリアはできるが掘りがきつい
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普通に全甲クリアできたよ
というかランカー勢は基本自然回復だろうけど甲6もってる人かなりいるし
どっちかっていうと社会人や他ゲー掛け持ち勢を虐殺したんじゃないかな
きっちりキャラ育成と装備改修やってればどのラスダンも30%ぐらいで撃破可能だし
あとはどれだけ時間つぎこめたかだけなんだよな
熟練度MAXで挑まないとほぼ望みがないから1回失敗するだけで1時間ぐらい熟練度つけなおしさせられるのがつらいわ
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>>698
マジでそう。
熟練度の付け直しは、ただひたすらめんどくさい&時間取られる。
しかもイベント海域だとほぼ確実に撃墜されて付け直し。
あと不満なのが、前衛支援が必ず来るとは限らないところ。
支援こなかったらほぼ大破する海域用意して、支援が必ず来るとは限らないってのがきつい。
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ツ級の配置量が露骨すぎんだよ糞田中
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とりあえず今回の運営対応が舐めすぎだから基地航空に適当に艦載機配備してメンテ後「艦載機消えた」と不具合報告送って仕事増やしてやるわ
実質デバックやらされたんだから仕返ししてやらんとな
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こんなグズ運営の気まぐれに付き合っていられか
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遠征も支援も出撃もキラ付けという作業が糞だわ
おまけに熟練度付け アホか
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>>712
なにも起きてないのに嘘報告とかはすんなよー
俺もとりあえず要らない飛行機でうめとくか
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>>715
嘘報告するに決まってんじゃん
運営も今回のイベントでサイレントギミックで俺らに同じ苦痛をもたらしたわけだしやり返すのが筋じゃん?
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サイレントギミックと虚偽報告による妨害行為は別物なんだなー
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ほんとどんどん出撃1回に時間かかるようになってきてるよなー
資源準備しても3週間なんて使い切れんわ
熟練度はげたまま無駄な特攻繰り返せば一瞬だろうけど
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嘘報告するつもりがホントに報告する羽目になったりするから油断ならない
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逃亡中の検笑部のデマを信じてる奴まだいたんか
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イベスレで戦闘中にF5すると熟練度はげないみたいな話になってるけど
これ使った奴と使ってない奴で相当差がついたんじゃね
通常ブラウザで使わない情報無駄におくって専ブラ勢有利にしたり開発無能すぎ
これだけ知名度あるんだからもっとまともなプログラマ雇えよ
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>>718
それだよなあ
出撃再準備に要求される時間は事前に準備できないからもはや兵站ゲーですらない
コンテンツとしてはともかくゲームはもう詰んでる
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>>721
俺も同じ意見だったが、ネトゲなんて多かれ少なかれ情報線なんだし、自分だけが得をするよう立ち回るものなんだと最近やっと理解したよ。それが著しく他者を害するものでなければ、やったもん勝ち。
どのネトゲだってそうなんじゃないか?悲しいね。
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>>723
訂正 情報線→情報戦
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E-7割りで熟練度付け直しめんどい
→リザルト表示前にF5で剥げません
→F5推奨してるとしか思えないクソ仕様
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そういえばイベ中1回、全部撃墜されてたけど熟練度残ってたから装備外して1-1出撃
普通に戦闘して戻ってきたら熟練度さがらず補給できたっけ
割と面倒臭いからそれっきりにしちゃったけど、これって前に一度対策されたはずだよなぁ
航空隊実装で熟練度周りおかしくなってるのか?
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潜水艦同士や航空戦マスのD敗北は手をつけないし演習終了時の画面バグも直す気ないけど神風改の金背景バグは直すんだろうか
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金背景は直ったか
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何も装備していない秋津洲だけ残して全部廃棄完了
運営よさらば
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>>729
たっしゃでなー
もうこんなクソゲー未満に引っかかるんじゃないぞ
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神風改の補給バナーの金背景は直ったけど
カードの改のエンブレムと装飾は付いていないまま
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こんな流れだと速襲来した愚痴ソムリエさえとんと見かけなくなって末期感を感じる
>>729
お達者で
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何だ今日配布されたゴミは。いらんわこんなの。
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前々からなんか表示がバグったりバグらなかったりでおかしいと思ってたけど、やっと原因に気づいた
BGMをOFFにすると実戦でも演習でも昼戦で敵を全滅させたときのシャッター表示がバグるのか
なにをどうプログラムしたら音量設定とシャッター演出が関連付けされるんだよ
>>727
演習終了時の画面バグって↑のこと?
つーか艦これのwikiって、ゲーム攻略サイトによくある「既知の不具合」みたいな項目って無いの?
バグリストは目立つ所に置いて辱めてやらないとアイツら動かないだろ
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Wikiは不具合を書く場所ではないとかなんとかと初期に信者様が駆逐された
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バグリストは検証wikiにあったと思う
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普通のゲームのwikiなら間違いなくバグリストくらいあるだろ、あいつら頭おかしいわ
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あのさ、正直お詫び掛け軸とかのゴミはいらないんだが
頭おかしいのか?
あんなのもらってうれしいと思う人間がいるとでも思ってるのか?
馬鹿にしてんのか?
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馬鹿にしてるんだよ
わかるだろ?
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インテリアとしては使えんわなぁ、こんなの
もう少し気の利いたことは出来なかったんだろうか
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お詫びの掛け軸は恒例だから
ま、侘び空襲とかよりもましでしょ
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あそこまでやらかしてあの内容
更に新任務やグラでバグ
まるで反省していない
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なぜストック装備+装着済み装備の全表示機能を作らなかったのか
つーか、修正メンテ前E5突入組に配る家具がいつの間にか先行配信扱いになってるのな
そんなこと当時言わなかったくせに
後出し条件家具コンプリート不能対応を散々叩かれたからだろうけど、まるで最初からそうだったかのように振る舞う
姑息さはどうにかならんものか
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家具とかどうでもいいけど
普通の一式にしとけばいいのになんで一二なんていうオンリーワンくばったんだろう
自分はもらえたからいいけど
たまたまその日忙しかったり気づかなかったりでもらえてなかったら結構不満だったと思う
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言っちまったもんを取り下げるってのも延焼材にしかならんからなあ
そも詫び装備配布はやめとけって話ならその通り
後日出すっつっても開発可能ならともかくそうじゃなきゃ絶対数で差がつくこと多いしねぇ
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もし開発できなきゃ装備での差
さらにもし陸軍の机が家具職人ありなら300円?だったか差が出るね
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先行先行って言ってるけど震電改はいつになってもこないし艦娘だって未だに建造落ちしてないのいるし
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先行実装なら後から未所持限定の任務あたりで配れば公平になるんだがな
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一部の先行実装(笑)は「かろうじて嘘は言ってない」レベルだよな
時期さえ明言してなければ終了直前まで何年でも放置でもいいみたいなこと平気でやるのここぐらい
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祥鳳改や高波改の常設グラ変更したのに去年の梅雨用ファイルそのまま使い回すのやめろや
というか季節グラ全般に言えることだが、キャラステータスの短冊と詳細グラを常設から差し替えない手抜きやめろや
ホント製作クオリティの低い開発だな
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>>749
まるで利根川だな
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同時に実装した神風型の並びが
神風改と春風改で全く違う場所にするとか
何をどう考えたらそうなった
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ソートIDは一度整理した方が良いと思う
実際のデータベースには何ら影響を及ぼすものじゃない定数だし
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当初は並び方に意味があるように見えたのに新艦を後ろにずらっと並べていくのもかなりアホっぽいしところどころ変なとこに飛ぶのも変
編成ソートは百歩譲っていいにしてもコレクションのキモの図鑑が改ニが入ったり入らなかったり基準も何もないぐちゃぐちゃなのはちょっとな
死んでる通常建造とか色々含めて大規模なアプデが必要なはずなんだがその分のコストはケチって私腹を肥やしたいんだろうし溜息しか出ない
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そういえば装備のソート、51cm砲は最後になっちゃってるけど、
それより後に実装されたアイオワ砲は普通の位置なんだよな
どういうIDの振り方してるんだか
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あのC2プレパラートの利益率の高さが暴露されてからは
運営の手抜きにしか見えない動きの悪さが全部あの利益率のためにそうしてるようにしか見えないし
実際そうなんだろう
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>>755
種別は大口径砲だしIDも普通に割り振られてるんだけど
装備されていないアイテムリスト(api_get_member/unsetslot)を見る時時だけ特別な種別(api_slottype)でソートしてるんだよね
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ああ廃棄もこの順番だったわ
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なんだったっけ? 廃棄と装備するときだと場所が大幅に違う装備があったと記憶はあるんだが
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あのとっ散らかり具合を見て何とも思わないあたり、プログラマーはズボラな性格してんだろうな
ソートもフィルターもまともな物じゃないし
図鑑・編成・改装・解体破棄・明石改修・任務どれもこれもな
リアル家の中はゴミ屋敷かな?
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あのC2プレパ兼自宅を見に行ったら玄関から汚れてたりして
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演習画面開くと装備の順番ばらばらになる不具合も未だに直らんな
装備検索追加していじったからついでに直したかと思ったのに
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>>759
試製景雲
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>>763
サンクス
空母に載せようと思って、見つからないで誤解体したかとあせったな
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>>756
ttp://www.4gamer.net/games/205/G020591/20140902093/
>田中氏が実際に明かしたデータは衝撃的と言って差し支えなかった。
>これによると,開発運営費の90%は,ゲーム内の課金から成り立っている。
>フィギュアや小説といったマルチメディア展開からのロイヤリティは10%を占めるに留まる。
>想像とは異なり,「艦これ」はゲームに対する課金によって成り立っているのだ。
イベント毎の不具合もわざとやってるんじゃないかと勘ぐりたくなるよな
無駄に消費される甘味やダメコンはさぞ美味しかろうて
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たぶんあれは素でやってる
バレないようにやった方がどう考えても稼ぐヘイトが少ない
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装備の並び順はかなり昔のメンテで一度修正してるんだよな
ちゃんと見直してまたやれば良いのに
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ソートを複雑にし過ぎるとまたあの秋イベントの時並みのページ送りの早さになりそうな不安もある
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>>757
あー、ということは装備のソートで変な所に行ってるのは、
装備できる艦の限定がある系なのか
ソートロジックがクソだなやはり
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ttps://twitter.com/KanColle_STAFF/status/739269423333154816
>※先行試験運用です。
先行運用なら分かるが、先行「試験」運用だとよ
本番データを使ってβテスト宣言とかたまげたなぁ……
クソ運営がまるで反省していないどころか、悪化してやがる
いっそブラウザ版データと連動なしでのテストを最初にやった方が良いんじゃないのか
今の開発/デバッグ能力の無能ぶりだと
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下手に使うと装備や艦が消えそうだなw
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サーバー側で問題が起こらないにしても、
クライントがこけまくって猫猫しいことになるかもね
-
また色々やらかす悪寒しかいないので応募すらしてない
-
Andoroid版クライアントが重かったり通信エラーでコケた時に
ブラウザ版へのデータ連動がどうなるかなんだよなぁ問題は
あるべき姿
→Andoroid版がコケる直前までの資源・艦娘・装備データなどがブラウザ版にちゃんと反映される
無能がやりそう
→ブラウザ版の最終状態が正となって、Andoroid版のデータがロールバック
つまりAndoroid版でこけるまでのプレイ中にレア艦娘/装備げーっととかEOゲージ減らしててもそれがパー
最悪を想定
→Andoroid版「破損」データとブラウザ版データが合体してしまい、ブラウザ版最終状態でいた艦娘などがロスト
-
デバッカーですら抽選とかわかんねぇなこれ
-
αテスターじゃね
なら抽選でもおかしくない
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意図的な糞UI作る上に、バグてんこもりのイベ直後・・とても突貫する気にはならんわ
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なんだかんだで皆自分のデータが大事なんだね
特に何も考えず初日に入るつもりだから死んだら笑ってね
-
おう、その時はお前もいい顔で笑えよ
-
元データは一つだろうしサーバとクライアント間でどちらでプレーか判断して
食い違ってたら即猫らせるようにはするだろう。
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>元データは一つ
普通ならそうするだろうけど……
-
今でも複数のブラウザで開いちゃうと先に開いた方は猫るようになっているから、
それと同じになるんじゃないのかな
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「普通なら」が通じないところだからな
テストプレイ一切無しの証拠をこれでもかと毎回提示してくれるし
-
現状が無駄な通信内容が多すぎるから変に弄って大変な事になるか、
何もしなくて通信しまくって大変な事になるかの二択が待ってそう
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さっさとアンドロイドでできるようにしろよクソか
俺様を先行から落としやがってなめんなよ
だいたいな、今回のイベントクリア者でかつアンドロイドから申請したやつだけ
先行できるようにしろよカスかよぼけが
イベントクリア=現役ユーザー 泥から申請=泥持ち
これでいいんだよ、クソみたいな泥もってないけど申請したやつや
もう艦これやってないけど申請だけしたクソどもが消えて一石三鳥だろーが
紀伊店のかゆすさないぞクソ運営
まぁ俺はもうアんどろいどでプレイしてるから先行とかどうでもいいが
落選させたことはゆるさん 末代まで呪われるがいい
古代シャーマンの血を継ぐ俺をおこらせるとは愚かなり
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ギャグにしてももっと面白いことを書けよ・・・
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怪我もしてないのに手に包帯ぐるぐるの人なんだろう
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アンドロイド版といっても、DMMのプラットホームだし、
よほどの事が無いと破滅的なバグは起きないはず。
試しにかんぱにやってみたが、さくさく動いたし、
ブラウザ版との間もスムースに行き来できた。
ま、大丈夫だろう。
という、まっとうな予想が通じないからこの運営は怖い。
梅雨入り宣言を聞きながら、「この冬」とはなんだったのか
と考えている。
-
そもそもバグ反省掛け軸実装したアプデで早速バグ出してるからな
Androidでも「また一悶着あるんだろうな」としか思えない
-
「反省してま〜す(チッ、うっせーよ)」ってネタ今の人たちはどれだけ憶えてるんだろうな
掛け軸で反省すると言っているが学習できるとは言っていない
謝るだけならタダだしな
バグ一個出す度に田中の懐から1千万円吹っ飛ぶくらいのペナルティがないと何も変わらんだろ
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オリンピックで母校の応援まで撤回されたナントカさんの悪口はそこまでだ
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あいつも昔から地元じゃ態度デカいDQNとして有名だったからね
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運営もっとしっかりもれなくブロックしてくれんかなぁ
記念イラストにまでクソリプ飛ばしてるクズは消し飛ばしてほしい
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ツイッターは詳細を見ないに限る、うん・・・
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>>793
熱心な信者をそこまで変貌させてしまったのもまた運営やぞ
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元信者とは限らないんだよなぁ…
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過疎枠で語り始めた自称自警団の人が秋で艦これ終了とか言ってたんだけどまじ?
ttps://gyazo.com/f8c71f338c7fcba4b453f5c289937002
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さすがにこれだけじゃ糖質
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まーたその話かー
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何度終われば気が済むのか
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あーこれは終わったわー
艦これおわったわー
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オワコンオワコン言われているうちが華である
本当に忘れられるときは話題にすら上がらない
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そりゃ誰もいないからなぁ
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その語りはまぁこじらせた池沼としても終了時の早めの告知とか田中の性格的に期待できねーな
悔しさ全開でギリギリまで引っ張って1ヶ月やそこら前に終わりますってぽそっと言い出しそう
せめて半年前とかならさっさと抜けられるんだがな
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最後まで嫌がらせしてくると考えると、終了1週間前まで告知しないとかもあり得そう
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それは規約違反だから無理
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事実上終了の放置を告知と同時に開始するんじゃね?
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そういえばPT群とか今や駆逐の一種というか空気みたいになってるが何がしたかったんだろうな
登場時のあれで叩かれないと思ってたならやっぱちょっと考えた人は頭弱いのかなって勘ぐっちゃう
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空気ではないよ
邪魔そのもの
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アンドロイド版のせいでメンテナンスかよ
当選者は腹切ってわびろよ
誰のせいだとおもてんねん
古代シャーマンなめんな
アンドロイド先行落ちたの俺だよ死ね日本
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任務関連のUI強化って順番バラバラなのを修正してページ移動でいちいち通信するのを何とかするかと思ったら
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UI強化()
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タブ分けとか本来標準であるべきものなんだけどな
強化っていうか、一般水準になんとか近づけました、だな
しかも3年もの時間をかけて今更
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前回のアップデートでの装備に関するUIの改良とか、望んでいたものだから評価しないと
いけないと思うんだが、どうしても、いまさら何故と思ってしまう方が強いんだよね
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編成や出撃別もあると良かったんだけどな
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穿った見方だけどC2プレパラートの利益率と春イベのテストの類を全く欠いた手抜き度合いを見て
その上で今回の便利なようで行き届かないUI変更からして仕事してますポーズに感じてしまう
デフォの位置を遂行中任務に合わせるべきだし日任務週任務は並行すんだからそこら分けるより先にクソワンスの非表示機能だろ
マンスリーだけ表示する機会とかねーし必要・危急な物だけを表示ってのが結局できないあたりはユーザビリティ考慮できないエアプ運営だな
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>仕事してますポーズに感じてしまう
これはたしかにそうだな
3年目にしていまさらそんな機能つけてどうすんのっていう
そりゃ便利にはなったけどこの機能つけるのそんなに難しいことなのかと今まで何してたのかと
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そもそも使いづらいUIこそが正義という理念()を持ってるなら便利な方向に改修する必要無いわけで
後発のゲームとの比較対象に出されて後発のゲームのUIが褒められてるのを見て嫉妬したのかな?っていう見方もできる
UIを改修するようになった原因となる不満なんて昨日今日吹き出したものではなく、それこそ初期の頃からあったわけで、
てめえら3年間何してたよ?っていう思いを持ってしまっても不思議ではない
むしろ3年という空白時間が仕事してませんアピールにしかなってない
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仕事してないアピールよりももっと重大なのは、またテストプレイしてないってことよ
何あの編成画面
テストプレイ絶対にしたくない病気にでもかかってんの?
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それは今回のandroid版でもわかりきってること
雷巡誰かわからん
あれは編成画面見ればすぐに気が付いて対策することだろう
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夏イベが楽しみ()だね
今度はどんなバグを出すのやら
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いやぁもうスパゲティスパゲティ
ポンコツUIをAndroid版にも回したから磨きが掛かったな
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誰も持ち込まないので検証部問題スレから輸入
ttp://ja.kancollekensho.wikia.com/wiki/%E9%A8%92%E5%8B%95%E3%81%AE%E7%B0%A1%E6%98%93%E3%81%BE%E3%81%A8%E3%82%81
・ DMMから検証部に対する勧告
DMMが「不正な方法(特殊なプログラム)を介したアクセス」
「問い合わせ内容をTwitter等で掲載する行為」
「虚偽または誤解を招くような情報を掲載する行為」 について即刻やめるよう検証部にメールで勧告する。
「虚偽または誤解を招くような情報を掲載する行為」
昔みたいに中破轟沈とか広めたら勧告が来るらしい
言葉を鵜呑みにすると仮説も発言出来ない可能性が
コンプティーク謝罪会見はよ
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コンプティークは運営の身内(関連会社)だから問題ないんじゃね
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したらばの殆どのスレ即刻削除しなきゃ
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>「問い合わせ内容をTwitter等で掲載する行為」
なにげにこれも酷い話だな
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イベント海域のドロップテーブルこっそり弄ったりしてバレるのが嫌なんだろうな
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問い合わせについての回答を外部公開しちゃいけないのは
DMM側の規約だったっけ?
なんか前この板で言われたけれども覚えてない
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>>828
今回の問題は回答の内容の公開ではなく質問の内容の公開
果てはソーシャル要素の全否定ともとれる一文なのかな
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>>829
リンク先読んでみたけど
・ ゲームの不具合内容の情報を拡散
検証部がTwitterアカウントにて22号対水上電探改四増殖バグの情報を募集し、
その増殖方法を同Twitter上で不特定多数のフォロワーに拡散する
(不具合の利用・第三者への拡散による規約違反行為)
これは検証部側がダメだ
やっぱり検証部に関しては触れるべきではないと思う
-
発生条件わからなくては回避もできないんだが?
不具合放置した挙句広めたほうが悪いとか逆ギレじゃないっすかね?
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多分他の運営でもそうなんだけれども
故意に不具合利用すると最悪BANされる
BANしなかっただけで運営をほめる気にはなれないのでスルー安定
-
まあ今回のあれはイベ中に轟沈食らってもメンテ入れば復活するバグも広めてたし
その辺りはあかんね
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ただ、この運営たとえバグがあって報告されたとしても数が集まるまで何も行動しないことが分かってるから
公開質問状みたいな感じでやらなきゃいけない感じはする
バグ報告に対するレスポンスの面での信用が全くない
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×数が集まるまで
○ゲーム進行に影響がない限り
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その○は果たして正しいのか
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タブ分けは「遂行中任務表示」は評価できるがそれよりも「期限が近い順に表示」が欲しかったね
向こうの気分でなんとなく種類別タブ分けしただけだろってのは同意かも、「他」ってなんだよ(笑)って感じだし
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ブログで中破轟沈ありましたとでも書けば勧告は来そうな気がする
試製35.6の金剛型大フィットは観測上見つかりませんでしたくらいから来るか来ないかが判らないライン
妄想の線引きだけどこんぐらいだと良いなぁ
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どうせ運営を讃えるような虚偽報告はスルーで都合が悪かったり癇に障ったモノは叩くような恣意的運用だろう
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去年の轟沈バグ()はどうなったんだろうねー
経過観察って言ったままだんまりだけど
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>虚偽または誤解を招くような情報を掲載する行為
これ運営の言ってるソーシャル要素全否定で笑える
マスクデータありまくりでフィットに関しても明確なものが出てない中でこれだからひどい
>不正な方法(特殊なプログラム)を介したアクセス
によってもたらされる情報を利用しないと情報が少なすぎる現状をどう見てるんだろうね
-
用語集の航空母艦伊勢
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去年の夏季限定で差し替えた加賀岬が未だに元に戻らないバグがあるって言ったら勧告来るかな
虚偽ってんのはこれだが
ttps://twitter.com/KanColle_STAFF/status/621961925568524288
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>>830
そこに関しては検証部の悪事だが
そこの部分は誰も議論していない
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22号電探改四についてはバグを広めた検証部だけでなく、利用して増やした奴全員を罰するべきだろう
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ここにも検証部わいてんのか
わるいことしたのぼくちゃんだけじゃないもーんってか?w
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統失は放っておくとやばくなるから早く病院に行った方がいい
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検笑部がクズの集まりだから運営は正しい文句言うのは検笑部とその一味みたいな信者成りすまし扇動愉快犯をついったで見かけて目眩がする
テストしてない上に後出しジャンケンなのは変わらないしそこはこの検笑部問題とは別個で叩かれるべきなのにね
-
>>823
中破轟沈の虚実はプレイヤーが確認できる。
ギミックがボスマスなのにバグで解除されないはプレイヤーには確認不能
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このスレ的には22号改四の件で悪いのは検証部だけで、乗っかって増やした奴は無罪というスタンスなのか?
-
このスレに書き込んでるやつらが一枚岩なわけないだろ
アホなことを聞くな
-
>>850
そもそも運営がノーコメなんだけどバグで増やすのは本当に悪いことだったの?
BAN等の対処しないんだからそう考えられても仕方ないんだけど?
やったもん勝ちの現状作ってるのは検証部じゃなくて運営様なんだけどな
-
駄目って言われていないから何をやってもいいという小学生理論はいいから
-
たぶん対処しないんじゃなくてできないんじゃないの?
達成押そうと思うとエラーが出るとかいうのもあったし
-
それにしても特定のサーバーだけで起きるバグってなんなんだろな
しかも再発までやらかすとか
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>>848
検証部も運営も両方クズなだけなんだよなぁ
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>>856
なのです
検証部叩くのはかまわんが何故か運営マンセー湧いてきて気持ち悪い
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お前ら100%正しい情報書かないと勧告くるぞ
運営と検証部どっちが100%正しいか結論だしてから書き込めよ
仮定で話すと誤解を生むから常に正しい結論で話せって運営も言ってるだろ
冗談半分です
-
クズ同士勝手に他所で殴り合えばいいのに泥試合をこんな場所まで持ち込まれてもなw
自演で炎上商法でもやってるんじゃねぇのかwwww
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>>858
運営ですら100%正しい情報出してる訳じゃ無いのに(ry
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ttp://mmoloda-kancolle.x0.com/image/230413.jpg
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虚偽または誤解を生むことは絶対に書いてはならんからな
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謙兵こっわーい
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どうでもいいから、ページ位置保存はよ
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はけ口閉ざされてそれでも我慢してプレイし続けるようなマゾいるかってのw
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任務のタブ分けが実装されたけど今更感が半端ないな
自動受注システムも報酬の一括受領もなし、この機能を利用しようものなら操作の手間はかえって増した感まである
相変わらず任務画面へ移動する度に大淀が顔を出して邪魔くさいし、音声だけにするか操作を妨害しない画面の端に表示させるとかやり方はあるだろうにな
受領時の音声追加とかどうでも良いんだよ
アホのイカレ煮込みなのか、この運営は
-
任務のタブ切り替えもクライアントでフィルタして表示してるわけじゃなくて
毎回タブ変更の度にそれぞれのタブ表示用のデータを受信してるんだよね
こんな仕組みを考えたやつは頭おかしいんじゃないかと思う
フラグでフィルタリングすればいいだけだろうに
-
種別ごとにしない辺り、相変わらず実プレイしてないのが丸わかりよな
出撃でも演習でも遠征でも改修でもデイリーとウィークリー同時に受けるのが素直な動きだろうに
-
任務を飛来と解きもだけれども、任務を受けたときの大淀さんがしゃべるのも邪魔だよね
後付の所為かもしれないが、わずらわしいとしか感じないよ
-
任務を飛来と解きもだけれども → 任務を開いたときもだけど
-
正直いちいち時間がかかってめんどくさいね
任務受けられる数少ないし平行してやるから何度も開くけどその度に出てきていい加減鬱陶しい
ON/OFFぐらいつけてくれと思うけどプレイしてない運営はユーザビリティーなんて考えたこともないんだろうね
-
イベント出撃時の作戦概要もなあ
あれって最初の出撃時だけ強制表示にして、あとは海域の出発画面に再表示のボタンでも付けるだけで良いのに
出撃の度にいちいち大淀さんが出てきて読み上げる上、キャンセルできずに終わるまで待たないと出撃時の旗艦ボイスと重なってしまう無能さ
しかも秘書艦を大淀にして出撃キャンセルして秘書艦クリックしたり、喋ってる最中に海域選択やり直したりすると
大淀が複数同時にしゃべり初めてカオスというお笑いぐさである
-
泥版とかひどいぞー
4インチスマホに合わせましたと言わんばかりの文字のでかさのお陰で、艦名が1ページ6隻までしか表示されない
駆逐カテゴリのみ表示とかもないから、編成の度にひたすらページ飛ばしorスクロールで目当ての艦を探す苦行を強いられるw
頭膿んでるんじゃないかと
-
>>873
運営批判じゃないけど指でかの俺には朗報
アンドロイド外れたけどな!運営死ね
-
朗報とか言う前に現実見たほうがいいと思うんだ
ttp://mmoloda-kancolle.x0.com/image/230235.png
-
>>875
凄い
千だけで誰かわかる
外れたから現実見れません
-
そうそう、表示切れとかもねw
母港枠290の人は何ページになるのか考えたくもないな
まあアプデ来るみたいだし、流石に改善はしてくる・・・と思いたいが
-
ある程度予想されていたこととはいえこれは酷い
-
艦種名を優先してるから、重雷装巡洋艦は艦名が見えなくて誰だかわからなくなってるし、
ページ移動も最終ページにジャンプボタンと、1ページ送りボタンしかなくなってるしな
後発なのに退化してやがるという
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ページ移動はスワイプで上下スクロール出来るんだけど
逆に1ページ送りボタンが死んでるだよねぇこれ
作っててなんとも思わなかったのかホント不思議()
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>>879
艦種名を水母とか雷巡にすれば解決だな
運営の斜め上を行く解決策に期待
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艦種で名前が見えないのなんてちょっとでも触れば分かることなのにな
あえて突っ込みどころを残して後で修正して信者たちに神運営とでも呼ばせたいのだろうか
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というか艦種別のタブ作って一覧から艦種表示なくすだけで良いのにな
素人がちょっと考えても分かる問題点をあえて無視して実装するのはさすがである
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>>880
せめて艦種ごとに飛ばすボタンとかにすればいいのにねぇ・・・
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母港くらいスマホ向けに作り直せばいいのに
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本家でもスマホでもだが、艦にしろ装備にしろ、一部しか表示してなくて何の役にも立たないステ表示よりももっと優先すべきものがあるだろと
一行の使い方が下手糞過ぎて見てらんない
一度もプレイしていないから気づかないよりも、プレイするまでもなく気づくべき事を気づかないほうが、より製作能力が低いことを示してるよな
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初期から思ってたけどプログラマ糞すぎひん?
なんでまともな開発やとわんの?
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会社儲かってるんだからプログラマの一人や二人雇えばいいのにな
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どう考えてもクソなのは仕様書でコード屋の責任じゃないだろこれ
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初期に装備つけかえに5秒とかかかってたり
必要ない全艦の全情報送信してるの仕様なの?
どうみてもしたっぱがカスだと思うんですが
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>>889
画面の表示内容は毎回通信して取得することとか
画面が小さくなった分は文字を大きくして文字数が減っても気にしないとか
そんな仕様書が果たしてありえるのか
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あるに決まってるだろ
バグはプログラマの問題だが、文字数だの使いやすさだのは完全にエンジニアの問題だ
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自分で起こしたバグも直せない運営に期待するのが間違ってる
演習終了時の画面バグはまあともかく電探任務バグもまだ残ってるし
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開発のところが完全にガンなんだよね
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それで出来上がったモンにOK出してリリースしてるトップも大概だがな
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泥版出したところで利益見込めないから雑でも構わなかったんだろう
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艦これの開発ってどんな人達が受け持っているんだろう
覚えたての学生が入れ替わりながらやっているのかと思う事が結構あるよ
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プログラマ兼エンジニア
片手間でやってんじゃねーの
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普通は外注だと思うんだがそうじゃないんかな
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田中含むサークルC2機関そのままだろ
だから仕事のレベルも姿勢もサークル気分のままで筋が通る
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あれだけやらかしてたら外注なら一発で干されてる
繰り返し繰り返し同じミスやらかし続けるんだから内製なのは間違いないよ
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泥版って、何も変更せずにflashを動くものを用意するだけだろうと思っていたよ
ただ、その手をつけたところが悪い方に作用している気がするけれども
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なにやらかしても口だけで反省の素振り見せときゃいいとか思ってんのかね
学習できない反省なぞ魚の餌にもなりゃしない糞でしかない
むしろ反省反省と言えば言うほど評価が下がっていく間抜け行動
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空々しい掛け軸になるよ
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入手順、レベル、ダメージとは別に艦種(または改造艦、未改造艦)で選べるようにして
ついでに装備選択も電探(高射装置や探照灯)、輸送装備(ドラムや大発)とか追加してほしいものですね
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春イベは反省の素振りすら見せてないけどな
どのような不具合が起こっていて、ユーザーにどのような迷惑を与えて、今後の対策はどうするか
何一つ具体的な説明がないからな
不具合が起こるのは当然だと思っていて何も悪いと思ってないんだろ
もっと言うと自分らが作ったものをユーザーが実際にプレイしているという想像すらできないんだろう
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なんでブラウザ左上のDMMGAMESやMyメニューは新しいタブが開くのに運営ツイッターのリンクだけ同じタブで開くんですかね
Adblockで消せないし邪魔すぎるぞこれ
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まだ専ブラに艦これのタブが残ってたか
艦これと命運をともにするほどのカネと時間を注ぎ込んだ、とかじゃない限り
遊びなんだから、甘い汁だけ吸えばいい
3日ほどログインしなかったら憑物が落ちて楽になるよ
しんどいのに付き合うのは、うつ病の第一歩
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>>907
ぃゃそれユーザースタイルシートで消せるし
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ぃゃ以前までなかったもんつけて手間掛けさせるなよ
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それになんで同じように別タブで開くようにしなかったんだよ
ブラウザ移動するときに警告ださないくせに
DMMも糞だな
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さっと止めればいいじゃん…
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一応ダメもとで要望出してみよう
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元検証部の方のツイッターから
艦これ検証部が運用している検証DBはすでにDMMから停止するよう勧告を受けています。
運営の勧告追加
情報を集積されてU-511伊401のドロップ内容の変更があった事実が拡散されたことが原因だと思われる
事実が隠蔽されてサイレント修正しまくれる状況を運営は望んでいる?
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検証部問題の是非はあっちのスレでやった方がいいよ
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あっちで運営批判したら検証の擁護扱いされるだけじゃね
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検証部は泥が付きすぎたし運営してる奴が色々とアレ過ぎるので
もう公正な目では見られないから情報いらんよ
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どっちにせよ通信内容の収集なんて利用規約違反だと言われてしまえばそこまでなものだし、
仮に他のゲームでやっても同じ内容の警告食らうだろうからこのゲームの運営が別段悪いというわけではない
それらと陰でこそこそ不利になるような改悪や無報告のバグ修正やっているかどうかは分けて責められるべき話
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その理論だと統計データベースの方にも勧告が行かないとおかしい
サイレント修正の暴露と批判
不具合の発覚と修正要求
この二つを運営が嫌って勧告出したのも十分有り得る
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0か1かでやってるわけじゃないだろうし平等に運用されてる規約でもないだろうからあっちがいいからこっちも良いようにしろなどと言っても仕方ない
どっちにしろ推論にしかならんよ
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いずにせよ運営に批判的ってだけの怪しげな組織を擁護する理由にはならん
当該団体は内部分裂から暴露合戦が始まって、既にDMMやら角川の法務が対応に動き始めたような感じだし、運営批判スレに持ってくる案件じゃ無い罠
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検証部のことを話すにしろ
どこがどこに何を言ったかが大事
どこにの部分を切り貼りして話すべきじゃないと思うんだ
検証部に言ったからと言ってユーザ全員に言ったわけではない
でもDB周りに変な前例はできそうだね
余計なことはしないで欲しかった
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ほんと害悪でしかなかったなあいつ等
自己顕示欲の肥大化も酷かったし
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検証部はクソカスだけどそこにユーザーの矛先向けてあわよくば春イベの失態をなかったことにしようとする運営も大概
違反ユーザーを潰すのは当然だが、真面目に遊んでるユーザーをバカにし続けるはやめてくれないかな
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運営「バグやサイレント修正を見つけ出されたわなんでや」
運営「発端は検証部って奴らやな面倒くせえ」
運営「専ブラ前提やん脅迫したろ」
運営「おい閉鎖しろやそして絶対に確定した攻略情報しか載せるな」
今回の運営の対応まとめ
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検証部がアレな奴らの集まりでも運営のやらかしっぷりが許される訳じゃないんだよねぇ
どこの板のどこのスレでも検証部がクズだから運営のチョンボはノーカン的な論調な奴が湧いてきてちょっと…
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今回の騒動でユーザーに降りかかってくる問題としては
”ユーザーが情報を集積して攻略情報やドロップ傾向を探る”のは運営にとっては不都合
”間違った攻略情報は載せてはいけない”の2つ
掲示板で情報交換している草の根検証勢も終わりそうな理論だが
ツールを使っていないので見逃されているだけで不都合な情報や間違った情報を流布し出せばいつでも勧告を出せる状態
ツールを使っていても運営にとって無害な統計データベースは見逃されている事実がある以上ツールは逮捕理由として使われているだけ
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情報交換で得られる不確かな攻略情報で遊ぶのが艦これで
それが運営の言ってた柔らかなソーシャルじゃないの?
大問題だろ
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>>927
課金状況も抜けるって言ってたからそこだけに絞るとか対応はあった筈なのにね
(それすら本来なら暗号化しとけよ!って話だが)
こういう対応ですらガバガバっていう
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本当にやめてほしけりゃ直接動く、ってのがよくわかった件でもあるかな
Twitterで告知だけに留めてる内は自制しろよって程度の話だと思ってる
最近の運営の惨状見てて些末なことに人員割けるほど余裕があるようには思えん
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>>930
メールで直接勧告来たらしい
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検証部の側の非に関わらず
今回の件を田中と運営は間違いなく「勝った」と認識するだろうから
調子に乗るであろう次の夏イベは色んな意味で覚悟しないといけないぞ
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追記)
なにしろ目の上のたん瘤が消えたんだからな
検証部がこうなった原因はこの間の春イベがめちゃくちゃだったのが引き金だったわけだから
タナカスは検証部を潰せたんだから春イベもむしろ成功だったと認識してる事だろうな
両方がクソな諍いってその通りクソだわ
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ドロップに謎の不具合()が生じる可能性があるってのが確定したから
実は切羽詰まったのは運営の方だったりするぞ
出ない→不具合じゃないですか?!前例あるし!!って声は絶対出るからな
どう対応するみものである
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>>934
そういうのの発覚を隠蔽する(発覚が明るみに出ない)為にDBを閉鎖に追い込もうとしていると俺は考える
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なんという陰謀論w
昨日から一斉に元検証部の人間が暴露してる情報を見るに
運営周りに繋がりがある人間がそこで知り得た情報を使ってユーザーコミュニティでちやほやされるためにいらぬ事をして
彼と共にココミュニティの中心人物として優越感を得たかった人たちと共に壮大に自爆しただけにしか見えんが
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>>936
U-511伊401ドロップサイレント修正からの大炎上を受けての検証DBへの勧告だから陰謀も何も丸判りなんだよなぁ
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>>935
発覚するしないは関係ないよ
むしろDBのようにデータ蓄積がないと体感でのみ語ることになるから
余計に疑心暗鬼になってヘイトが貯まる状況だよねって話だから
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検証してないのにE5ボスS勝利がギミック条件の一部とかデマ流しておいて検証垢でちゃんとした訂正してないのはちょっとね。
今後も似たようなデマ流して台無しにされるならそりゃ処分するでしょ
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>>936
刀剣が似たようなユーザー統計取ろうとしたら即効潰されたし
ドロップ調整は運営側からしたら譲れない一線なんだろう
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まあ表に出てる情報だけ見ると活動が邪魔になって運営にヘイトを向けられたように見えるが
内実は業界ゴロが内部情報使ってユーザーを扇動しあれこれしようとしてた団体だったという
危機感抱いて逃げ出した人間多数なのも仕方が無い
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ここを検証部スレの出張所にすんな
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まあねえ。検証部のやってる事は運営批判じゃ無いし
検証部に対応してるのは艦これ運営じゃなくてDMMと角川だから彼らの対応については運営批判スレに書く事じゃないし
どっちもスレ違いだな
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検証部の話は粛々とNGでOK
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まあ、とにかく今度の夏イベは
運営が今回の件で勢いづく+夏イベは初めての試みの名目なら何しても許されると思い込んでる運営補正
で、かつてない酷いものになる事はほぼ確定だからその時こそスレの本領発揮だな
そこまで酷ければこのスレに収まらないかもだが
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今回の春イベで、個人的に一番運営批判したい内容って言うと何を差し置いても大淀だよ。
WGの特効とか大発とか、色々「格差」はあったけど、他のアレコレは今回の事を教訓にそれぞれが対策練って次に備える事も出来る、出来たと思うし、U掘り頑張った人は少なくないはず。俺も一隻だけどU(WG)は掘れた。
ところが今回初イベで「次こそは」って新人提督にとって、次のイベントまででも大半の人間は司令部施設の準備間に合わないんじゃないか?
今回のイベントを念頭に、大淀ドロップ率を期間限定上げるから掘っておけよ!的な運営があれば良かったけど、それすら今のところ音沙汰なし。
E1みたいな道中が難易度高くてボスマスに着きさえすれば勝ち、みたいなところでは司令部施設の有無で難易度全く違うのに、その司令部施設が冬イベントで掘りまで勧められた人間しか持てない。
冬イベント前後からそれ以降に来た新人提督は、冬イベントは戦力にならず、初イベ頑張ろうと意気込んだ今回の春イベントで苦しんで、かつ次の夏イベントでも既に苦しまなきゃならない事が見え始めてる訳よ。夏でも掘れなきゃ次は秋かよ。いつまで新人続けさせるつもりだ?
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新人が要望投げな意味ないでしょ
ベテランが新人のことを思うのであればイベスレでの待遇を良くしてあげた方がいい
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>>946
大淀は一隻目は3-5ほっぽマス辺りに置いた方が良いと思う
救済されてそれでも持ってない人はそのための難易度選択だと思うので諦めて下さい
救済措置は必要よね
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一隻目は1-6最終マスの出現率を1000倍にすれば済むだろ。
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任務報酬で艦娘付与できることを忘れるなよ
初期に赤城とか資源食い潰しの罠を報酬にするくらいなら大淀と明石を任務報酬で1隻確実に手に入れられるようにしろと
それができないから田中は馬鹿だっていうんだ
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初心者連中に明石渡してやんないとネジ課金も期待できないだろうになあ
商売より嫌がらせが優先ってどうなのさ日向
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持ってないとシステム利用できないとか最高に簡悔ね
気軽に手に入るキャラじゃないし
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最近したらば全体が荒れ気味で質スレやイベスレ、EXスレあたりで
回答も上から目線や小ばかにしたようなレス多いよね
自分が艦これにはいったときは結構丁寧に質スレで回答もらってありがたかったのに
新規はやりにくいだろうなー
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ユーザーの年齢が高いから民度が良いとか初期の時は言われてたなぁ(遠い目)
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改だと明石は適切な段階に任務でもらえるんだよね
ブラウザ版では完全に時期を逃した感がある
このゲーム、今現在は他と差別化できるセールスポイントが思いつかないんだよなぁ
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明石は2-5で周回が簡単な上にドロップ率かなりあるみたいだから問題ないだろう
でも任務にすると既に持ってる人がパーフェクト明石に簡単に出来るようになるので苦労してそろえた俺が断固反対(一人)します
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入渠ドック課金させるために明石入手させる気はないだろ
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大淀はともかく司令部は任務で1つ配っていい気はする
あれあるとないで難易度ぜんぜん違うし
とくに練度低いと序盤海域の道中フラ戦が1匹いるだけでも結構きつそう
大淀自体も4スロ軽巡で強いけど必須ではないしがんばって掘ってねでいいとおもう
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別に指令部施設なくても攻略できるしなぁ
指令部施設使ったのは初イベだった15春だけだわ
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じゃあちょっと廃棄してみてくれる?
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ちらほら検証部使って運営叩こうとしてるのがいるのを見ると何とも言えない気分になりますねぇ…
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>>961
検証部に対する運営の言動行動は
艦これプレイヤー全員に適用されるなら攻略コミュニティの壊滅を意味しているめちゃくちゃな暴論
検証部自体は正直どうでも良いって人がここでは大半
検証部への勧告を公式がツイートでしてたら祭りどころか艦これが終わりかねないレベル
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だから検証部の話はスレ違いだってばさ
あと検証部への一連の行動は艦これ運営じゃ無くてDMMが直接対応してるんでそこは間違ってはいけない
南条という公式界隈から問題人物として干された爆弾を抱えてる事を当初から公表してる団体だしな
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DMMの対応って公式じゃないの?
公式でしょ
南条とか検証部とかはスレチで興味ないが文章自体は滅茶苦茶な内容なのは変わらん
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そら俺の所は艦これに対して不利益を与える事ができる
その力が俺にはある、とかファン活動越えた勘違い発言見たら釘も刺したくなるんじゃね
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だから検証部叩きたいのなら検証部スレでやれって言ってんだろ
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>>960
大淀は2隻残してるから司令部施設一個は邪魔だから廃棄したわ
もう一個はコレクション用な
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>>959
入手しやすいほうがいろんな人が便利だよねって話の中俺はいらねーからとか言い出すのが運営らしい
おまけに攻略できるって言ってるのに普通に使ってるチグハグさも運営らしい
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とりあえず>>968が日本語読めないのはわかった
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>>別に指令部施設なくても攻略できるしなぁ
=俺はいらねー
>>別に指令部施設なくても攻略できるしなぁ
=攻略できるって言ってる
>>指令部施設使ったのは初イベだった15春だけ
=普通に使ってるチグハグさ
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なるほど一回使って後は必要なしと判断して以降のイベを指令部施設使用せずに攻略してても普通に使ってることになるのか
さすがだな
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ネット上ならなんとでも言えるからな
烈風あるけど52型しか使ってませんなんて奴は絶対にいないと言い切れる
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>ネット上ならなんとでも言えるからな
それはお互い様だな
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流れぶった切って「俺はいらないけど」(ドヤァ)とか言い出すID:ZXdhbmXM0がおかしいし
>>967とか「ハァ?w」て感じなんだがw
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使ったのは初イベの春イベだけ→使ったのは一回だけだからノーカン
こんな後出し修正する時点でよっぽど悔しかったとしか・・・
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何がお互い様なのか理解できない
「司令部?あるけど?使ってないよ?司令部なんかなくてもイベントは楽勝だろ?」って"使ってようが使ってなかろうが"ネット上ならなんどでも言えるだろ
司令部あると楽だから司令部欲しいなって言ってるのと確かめようもないことをドヤ顔でアピってる奴のどこがどうお互い様なのか論理的に説明してほしいわ
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池沼はインターネット禁止にしてほしいよな
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そんなことより半年間使いみちのないネ式エンジンをどうにかしてください
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カタパルトちゃんの事もたまには思い出してあげてください
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赤城や加賀、信濃は巡洋戦艦や戦艦へコンバートさせたいみたいだし、二隻目の五航戦で使ってもいんだろうさ
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コンバート組は持参装備無しなのがなあ
改から改二の1回しか無い一方通行の部分だけ装備付与して、コンバートの行ったり来たりは装備無しにすりゃいいだろうに
例外処理作るのがそんなにめんどくさかったんですかね田中謙介さん?
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ゴミ持ってこられても困るけどな
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コンバート組は、持参装備なのかな?ってものを任務でもらえる印象なんだが
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>>978
別にネ式エンジンなくても攻略できるしなぁ(以下略)
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別に攻略しなくちゃいけない義務なんてないよなぁ
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ダメコン
女神ではなくても中破まで回復してほしい
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運営甘やかしがコンテンツを腐らせる
結局悪いのは田中ではなくお前らなんだよな
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なんだこの自分は悪くないけどお前らのせいで悪くなってるみたいな責任転嫁
叩いただけでよくなるならもっとこの世の中殺伐としてるぞマヌケ
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6月最終日に3ヶ月任務を実装とか、流石クソ運営ブレないな……
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3ヶ月任務は2-4ボスS2回なのにデイリーは2-Xボス5回か
馬鹿の考えるバランスはよくわからんな
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楽な分にはバランスとかどうでもいいよ
3ヶ月だから2-4ボスS勝利20回がバランス的には妥当とでも言いいたいのか?
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デイリーをなんとかしろという意味では?
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デイリーは最低でも5回出撃させなきゃならんし、ボスルート確定させるとなるとボスまでに大破出るかもしれない2-5
それ以外はボスまでランダムで出撃が嵩む
あの任務は派生終端の潜水狩り含めてやっても赤字にしかならんと思うんだがなんで実装したのか
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ろ号とかマンスリーでいいよ
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南西デイリーは南西までしかなかったときに実装されたものだからな
南西が主戦場の提督がレベリングや金剛型集めのついでに回収できる任務
デイリー全クリアボーナスとかあるわけじゃないから問題ないと思うが
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既存任務をどうにかしろといえば、やはり東方任務12回だろう
アレはどう考えても多すぎる
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言ったら任務受諾中は羅針盤が乱れる変な補正もなんとかすべき
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…………
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運営批判スレ16
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12394/1467456939/
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回数多くてもいいから、やり込んだらその分羅針盤を制御できるようにしてくれれだいいんだがな
せっかく索敵分岐のようなシステム組み込んでるんだから全マップそれでいいじゃん
どんだけ労力つぎ込んでもクリアする確率が羅針盤の乱数頼みって、ホント遊ぶのが馬鹿らしくなる
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