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データ解析スレ- 1 :名無しの提督:2013/06/14(金) 21:54:04 ID:qbZpd2j60
- JSON解析、SWF展開、キャッシュ保存など、
通常プレイでは入手不可能なデータの閲覧、解析などの話題を扱うスレッドです。
- 2 :名無しの提督:2013/06/14(金) 21:54:33 ID:FFGys.NA0
- あんまりやると暗号化されそうだけど
してないってことはなんか推奨してる気はするんだよね
- 3 :名無しの提督:2013/06/14(金) 21:56:01 ID:qbZpd2j60
- 解析スレ
以降、JSON解析やSWFから破損画像ぶっことかの話題はこちらで。
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/12394/1371214444/
- 4 :名無しの提督:2013/06/14(金) 21:57:06 ID:qbZpd2j60
- 避難所とまちがえたsry
- 5 :名無しの提督:2013/06/14(金) 22:03:50 ID:Jomhktds0
- http://www51.atpages.jp/kancolledb/
ttp://www51.atpages.jp/kancollev/kcplayer.php
- 6 :名無しの提督:2013/06/14(金) 22:03:52 ID:rOlnY3UY0
- >>1 THX
JSON解析、という言葉にやや引っ掛りを覚えつつ
やっていることはAPI解析だからね
私の使用ツールはFirefoxとChromeだけだけれど
- 7 :名無しの提督:2013/06/14(金) 22:17:56 ID:qbZpd2j60
- >>6
そこはjsonに含まれるデータの意味を解析するってことで。
SWF解いて大きな破損画像見てニヤニヤしてて気が付いたけど、
PNG画像のガンマ値が狂って色が薄くなってるね。
実際のゲーム中でも一部バナーが薄くなってるし、
バグ持ちのPhotoshopでエクスポートしてるんだろうな。
- 8 :名無しの提督:2013/06/14(金) 22:57:50 ID:qZPhq0Ls0
- 解析っていうかapi推測だよね
- 9 :名無しの提督:2013/06/14(金) 23:20:55 ID:Jomhktds0
- んー模様替えシミュでもつくるかな
- 10 :名無しの提督:2013/06/14(金) 23:28:08 ID:YLNEh2Jc0
- それすげー助かる
- 11 :名無しの提督:2013/06/15(土) 03:36:42 ID:TlTQafmg0
- 515 名前:名無しの提督[sage] 投稿日:2013/06/14(金) 21:31:11 ID:rOlnY3UY0 [1/3]
解析。
https://drive.google.com/folderview?id=0B-9mMEv3QAQvaC1GODl5LXY1TTQ&usp=sharing
こっちはまだ途中というか、羅針盤の進路確率っぽいデータとか、敵テーブルを調べているもの
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0Au9mMEv3QAQvdFVoM2xwZ0dPcXNoNzczTE5zUTNoRVE&usp=sharing
書かれている数値が、実際使われていて有効な物なのかどうか、要検証だけれど
使われているかは兎も角、確率の配分があるようなデータが見えるし
旗艦か僚艦かで、その確率の配分が変わるようなデータも見える
- 12 :名無しの提督:2013/06/15(土) 05:40:27 ID:htcShXZc0
- 解析はグレーなのに、こんなに堂々とスレ作って平気なの?
個人か別の所でやったら?。
- 13 :名無しの提督:2013/06/15(土) 06:12:42 ID:ISVVyoMk0
- 個人でやろうがしたらばでやろうが一緒だろ。
別スレわざわざ建ててんだから問題ない
- 14 :名無しの提督:2013/06/15(土) 07:05:03 ID:RcEyb6860
- ブラウザに表示されたページのHTMLのソースを見たり、
自分のハードティスクに保存されたテキストファイルをメモ帳で開いただけでグレーって言われても困る。
冗談じゃなく、>>5とか>>11の解析はこのレベルの話だからな。
SWFを展開して画像ぶっこ抜いて自分のサイトで公開するのは完全にアウトだけど。
- 15 :名無しの提督:2013/06/15(土) 11:22:02 ID:LJD5d1EI0
- ゲームサーバに不正にアクセスしてデータを取って来ている訳じゃないからな
- 16 :名無しの提督:2013/06/15(土) 13:03:19 ID:lVly9acs0
- >>10
ttp://www51.atpages.jp/kancollev/kcoheya.php?c=10m8m16m7m14m7m1
やっつけ
- 17 :名無しの提督:2013/06/15(土) 22:20:02 ID:lVly9acs0
- でけた
ttp://www51.atpages.jp/kancollev/kcoheya.php?c=7m8m9m7m13m14m1&kcn=81&nb=9
- 18 :名無しの提督:2013/06/15(土) 22:34:19 ID:awgzya9.0
- ハラショーだこれ
なんとなく艦の解像度が高い気がする
もしかしてゲームの方は常に縮小画像を表示させてんのかな
- 19 :名無しの提督:2013/06/15(土) 22:35:13 ID:GQXpQYds0
- これ多分後ろの鏡に写ってるよね
- 20 :名無しの提督:2013/06/16(日) 04:55:08 ID:Me85Pfr.0
- ID:lVly9acs0は画像や音声全部アップしちゃってるけど大丈夫なのか?
シークレットボイスなんて現状正当な方法では入手できないもんまでアップしてるし
角川怒っても知らないぞ
- 21 :軍法会議行き:軍法会議行き
- 軍法会議行き
- 22 :名無しの提督:2013/06/16(日) 15:52:14 ID:6ExQLFW.0
- >>21
そのURL直で出すのマズくね?
- 23 :名無しの提督:2013/06/16(日) 16:33:28 ID:yJcarwHE0
- まぁ>>21みたいな感じな簡単に割り出せるから
作りが甘いというか脇が甘いなーとは思う。
個人的に>>17は角川に怒られてもしょうがないレベルだとは思う。
ただ>>17が怒られたらWikiの艦船紹介ページの画像も全部消さんとなって感じかな。
- 24 :名無しの提督:2013/06/16(日) 16:41:31 ID:6ExQLFW.0
- >>23
それはその通りだけどそういう話じゃなくて、
誰でも見られる掲示板に書いちゃうとバカがバカやる可能性が高くなるからマズくね?
っていう話
- 25 :管理人★:2013/06/16(日) 17:28:28 ID:???0
- そもそもwwwで公開している以上、
直で書かれても仕方が無いとは思いますが、
そのあたりのルールの運用の議論がまだ始まってさえもいないので、
とりあえず荒れるのを防止する的意味合いでとreferrer関係で、>>21は、管理人判断で削除しました。
ただ、どちらにせよ、この掲示板のreferrerが飛ぶのはいやなので、
今後も直リンは削除する方針で行きたいとは思います。
詳しい削除指針については、議論をお願いします。
議論スレッド
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/12394/1370326839/
- 26 :名無しの提督:2013/06/18(火) 21:38:11 ID:akX8fYww0
- エラーで出来ないから、battle.swfのAS読んでみたけど、
流石にダメージ計算とかはサーバ側でやってた。
- 27 :名無しの提督:2013/06/18(火) 23:27:42 ID:pmQEya2U0
- だいたいの処理はサーバー上で行われている
swfがやっているのは基本的に演出ばかり
- 28 :名無しの提督:2013/06/19(水) 17:40:06 ID:YuevpfII0
- ttp://www51.atpages.jp/kancolledb/
画像はまだだけど、jsonだけ更新した
- 29 :名無しの提督:2013/06/19(水) 18:07:44 ID:YuevpfII0
- メンテで魚雷命中率アップって出てたけど、
マスタデータの魚雷命中率は全部0だから、これは未使用データだね。
しかも、※雷装合計値&艦娘Lv.に依存します。
って書いてあったから、雷装の高さがそのまま命中ってことか。
- 30 :名無しの提督:2013/06/19(水) 19:13:25 ID:fE/wKvw60
- 24ボイスだけ鯖からなくなったわわろ
- 31 :名無しの提督:2013/06/19(水) 19:35:12 ID:7Hgs4ftQ0
- 24.mp3は一旦下げたのか
未実装の重要な物を上げたままにしていては、ちょっと勿体無いからな
どういう要素として実装されるのかすごく楽しみ
あと、個人的にはタッチ要素の実装を待ってます
>>28
乙
- 32 :名無しの提督:2013/06/19(水) 19:37:02 ID:fE/wKvw60
- 大井北上改二の24は残ってるわ
おっちょこっちょいな開発
- 33 :名無しの提督:2013/06/19(水) 20:07:34 ID:YuevpfII0
- kancollev のページ死んじゃったね。警告来たのかな?
ウチは果たして大丈夫だろうか。
- 34 :名無しの提督:2013/06/19(水) 20:29:44 ID:7Hgs4ftQ0
- kancollevはphpのエラーを出しているだけなんじゃないかな
ってか、もしかしてkancollevはサーバー上のデータに直接アクセスする仕組みだった…?
- 35 :名無しの提督:2013/06/19(水) 20:42:20 ID:ZvhXKsk20
- >>34
ローカルに保存してからFTPで上げたデータを再生してただけのはず
少なくとも同ページの下位ディレクトリにjpgとmp3は有った
で、今見たら画像しか残ってない
- 36 :名無しの提督:2013/06/19(水) 20:50:09 ID:O0ccduNs0
- REFERER要求のエラー出してるから直接アクセスに変えたんじゃろな
- 37 :名無しの提督:2013/06/19(水) 20:52:45 ID:7Hgs4ftQ0
- >>35
なるほど、一応手元に置いていたという形だったのね
> ERROR
>
> REFERERが正しくないため
> このページを表示することができません
>
> [Request referrer: http://艦これのサーバのIP/]
> この問題のヒント
と表示されるわ
- 38 :名無しの提督:2013/06/20(木) 04:15:57 ID:YBD.tjBM0
- 警告来て消したんだと思ってたが違うのか
- 39 :名無しの提督:2013/06/20(木) 04:20:53 ID:ydh4WAak0
- 本スレだったか避難所だかで運営も確認してるから対策するってのはあったな
素材直リンはいつの時代でもだめだろう。
- 40 :名無しの提督:2013/06/20(木) 04:51:49 ID:X/yAS2eA0
- REFERER要求は最初からなので、運営が新たに対策を講じたとかではないよ
- 41 :名無しの提督:2013/06/20(木) 07:32:13 ID:bvqVXaxk0
- ブラウザ側でリファラ偽装しないと声聞けないから
このサイトだけではリンクはエラー扱いになる
声聞けてるってことは聞いてる奴が鯖に直接アクセスしてる扱いだから
- 42 :名無しの提督:2013/06/20(木) 13:03:40 ID:s1fFMVGo0
- つーか
雷撃力/爆撃力/砲命中/雷命中//砲撃回避/雷装回避/爆装回避/索妨害
マスクステータスもいろいろあんのね
- 43 :名無しの提督:2013/06/20(木) 20:13:41 ID:X/yAS2eA0
- マスクデータの一部は、開発中だった時の物の名残で使われていないと思われるものがある
艦についている爆撃フィールドは、データ揃ってないし使われいないはず
それぞれの回避フィールドは、データ揃っていないし、初期の艦だけに残っているところを見ると、開発途中で使用を中断した様子
砲撃命中も索敵妨害も同様
雷撃命中については値が全て0
武装の方に付いている雷撃命中と雷撃回避と爆撃回避は、変な武装にも付いているけれど、その武装では判定に使われるとは考えられ難い
とか、まぁいろいろあるけれど
- 44 :名無しの提督:2013/06/20(木) 20:56:41 ID:0U6YCyiM0
- ttp://www51.atpages.jp/kancolledb/member.html
マスタじゃなくて、所持艦船のjsonデータ。
こっちには、雷撃命中とか雷撃回避とかはないね。
- 45 :名無しの提督:2013/06/20(木) 22:13:17 ID:X/yAS2eA0
- 6月19日取得分
https://drive.google.com/folderview?id=0B-9mMEv3QAQvcll4c0tFQk1XNFU&usp=sharing
特に見なくても良さそうなのは省略
api_startが変わった感じ、タッチやnormalとdamageの何かを扱おうとしているデータということぐらいしか分からないのだけれど
ついで
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0Au9mMEv3QAQvdEh0NEtod2VLTGc0dVVSV0h0OGdUeXc&usp=sharing
- 46 :42:2013/06/21(金) 01:48:38 ID:oaXHCfm20
- なるほどなるほど
何も分かってない奴にまでしっかりとしたレスしてくれて感謝
- 47 :名無しの提督:2013/06/21(金) 13:30:11 ID:MgXFbuxY0
- 大井・改二と北上・改二は、拡張ボイスのフラグ立っているのに音声が正しく用意されていないからおかしなことになっているかもしれないな
- 48 :名無しの提督:2013/06/22(土) 01:50:38 ID:g12fGH9w0
- 艦娘のCVやイラストレーター他を取り敢えずまとめてみた
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0Au9mMEv3QAQvdHRQRFRFUU5VZ0Z4TjFHOXdVeDZrOHc&usp=sharing
間違いはあると思うので参考程度に
- 49 :名無しの提督:2013/06/22(土) 02:31:57 ID:EiNg.BTg0
- 川内絵師はbobだと思う
- 50 :名無しの提督:2013/06/22(土) 03:01:18 ID:Y5Zw/wcc0
- >>48
敵艦絵師はhukeじゃなくておぐちだと思う
- 51 :名無しの提督:2013/06/22(土) 03:16:33 ID:g12fGH9w0
- ありがとうございます
反映させていただきました
- 52 :名無しの提督:2013/06/26(水) 16:35:55 ID:enwZF8bY0
- 綾波は東山さんじゃないのか?
- 53 :名無しの提督:2013/06/26(水) 19:25:37 ID:hWwpIlZ20
- ttp://www51.atpages.jp/kancollev/kcplayer.php?c=120v1
- 54 :名無しの提督:2013/06/26(水) 19:28:06 ID:.0D7v/y20
- 音声鯖直とか怖いわぁ
- 55 :名無しの提督:2013/06/26(水) 19:32:43 ID:4nCE/n3s0
- 一回聞けばキャッシュに落ちるしやってることはゲームプレイと大して変わらんなこれ
- 56 :名無しの提督:2013/06/26(水) 21:07:48 ID:cN1k9R0E0
- >>48
213 名前:名無しの提督 [sage]: 2013/06/26(水) 20:43:40 ID:ifkpfFgY0 (3)
小林元子 ?@kobayashimotoko
ソーシャルゲーム『艦隊これくしょん-艦これ-』で駆逐艦 初春さんのボイス担当させて頂いています。どうぞ宜しくお願いしますm(__)m
http://www.kadokawagames.co.jp/KanColle/ 公式サイト。貴方だけの無敵連合艦隊をコレクション!いいこと?暁の水平線に勝利を刻みなさいっ!
だってよ
あと綾波は東山さんだし響の声も間違ってるな
- 57 :名無しの提督:2013/06/26(水) 21:34:56 ID:enwZF8bY0
- 響はおそらく洲崎さんだろうな。前後の駆逐艦の声から考えて。
- 58 :名無しの提督:2013/06/26(水) 21:51:51 ID:1gI7i0Lw0
- ttp://www51.atpages.jp/kancolledb
データ更新した
- 59 :名無しの提督:2013/06/26(水) 21:59:41 ID:4nCE/n3s0
- 乙
- 60 :名無しの提督:2013/06/27(木) 00:41:47 ID:kthJaQBw0
- ttp://www51.atpages.jp/kancolledb/map.html
マップデータの生jsonも見れるようにした。
4-3はまだ行けないので、そのうちアップします。
- 61 :sage:2013/06/27(木) 02:07:12 ID:xAYGGAgw0
- SWF展開をしてみたら夕張の立絵だけないみたいなんだけどなぜだろう?
データ破損してるんですかね?
- 62 :名無しの提督:2013/06/27(木) 04:00:18 ID:n07KuLBo0
- >>58
これ見るとnext_rateが羅針盤の確率かな?
2-4の北東ルートは2割しかないのかよw
- 63 :名無しの提督:2013/06/27(木) 04:05:40 ID:Hq4mfU/A0
- >>60
なるほど編成捗る
- 64 :名無しの提督:2013/06/27(木) 04:12:20 ID:/6NZqRJU0
- >>60
すげー助かるけど一箇所わからない所があるんだよな
3-2の進路制御の部分はどうなってるんだろう
req_ship_typeがnullなんだよね・・・
- 65 :名無しの提督:2013/06/27(木) 04:18:02 ID:9GWrBn6w0
- >>64
同じ所見てた
3-3は空母でちゃんと分かれてるけど、3-2は何も無い
4-1以降は駆逐艦が入ってるけどルートの差が無い
データの取りこぼしで無ければ、参考程度にした方が良さ気
- 66 :名無しの提督:2013/06/27(木) 04:24:38 ID:/6NZqRJU0
- >>65
とはいえ他の部分では体感とあってそうなんだよね
2-2とか空母がトリガーでボス確率変わるってのも多分正しいし
データが正しいとすると3-2だけ特殊な処理が行われているとしか思えん
- 67 :名無しの提督:2013/06/27(木) 04:54:50 ID:kthJaQBw0
- 当たり前だけど、羅針盤の行き先はサーバ側で計算されてる。
swfで受け取ってるjsonは、マスの種類でアイコンを変えたり渦潮だしたり、
すでに通過したか、次のマスがどこか程度にしか使ってないっぽい。
それに、req_shiptypeのデータの持ち方だと6隻全部駆逐艦とかは判定できないし、
サーバ上でも艦種で分岐率変わったりすると思うけど、このjson通りの数値かどうかも不明。
- 68 :名無しの提督:2013/06/27(木) 13:59:53 ID:Ot5CbHmE0
- >>64
3-2の制御では使われていないということが明白なので
next_rateとreq_ship_typeは、その判定に使われていないデータか、開発中のデータの名残だと思われます
>>66
2-4ぐらいまでの開発では、送られてくるようなnext_rateとreq_ship_typeを使っていたものの
3-2の頃の開発では、仕様変更したという場合
以前の進路確率は、ゲームの方針としてだいたい当てになるものの、それ以降は当てにならないデータでしかない
ということかもしれません
- 69 :名無しの提督:2013/06/27(木) 21:36:45 ID:Ot5CbHmE0
- 6月27日取得分
https://drive.google.com/folderview?id=0B-9mMEv3QAQvM3Y0Tl9rN3lPYTA&usp=sharing
データ量削減は、api_get_memberに実施された模様 (不要な物を参照しない分、SQLでの負荷も減りそう)
先週のメンテではapi_startでデータ量削減(追加もあったが)されてたので、こうやって徐々にテストしながら削減していく手順かなと
必要そうなところに絞って見ている感じなので、ここに載せていない物でもリクエストがあれば載せます
艦娘のCVやイラストレーター他
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0Au9mMEv3QAQvdHRQRFRFUU5VZ0Z4TjFHOXdVeDZrOHc&usp=sharing
>>56
Thx 小林さん足しました
綾波を東山さんとしておきました
>>56
>>57
響については保留ですー
>>58
分かりやすくて良いね!
私の作った簡易地図より見やすいし
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0Au9mMEv3QAQvdFVoM2xwZ0dPcXNoNzczTE5zUTNoRVE#gid=18
- 70 :名無しの提督:2013/06/27(木) 22:27:52 ID:p8G5qW.A0
- 漣とかあのあたりの1文字子達って阿澄佳奈さんですよね…たぶん
ひだまりスケッチ…は古いけども
武装神姫やらニャル子やらで最近主役はってるのに全く話題にならない不思議
- 71 :名無しの提督:2013/06/27(木) 23:10:22 ID:Ot5CbHmE0
- >>70
うーん阿澄佳奈ではないと思う
敷波ぐらいのあざとさを、最初は阿澄佳奈かなとは思ったことはあるけれど
ひだまりスケッチ×ハニカムは2012年秋です
アニメの武装神姫は2012年秋です
- 72 :名無しの提督:2013/06/27(木) 23:16:41 ID:n07KuLBo0
- >>70
自信を持って違うと言える
あまり聞いたことないの声だから新人さんだと思ってる
- 73 :名無しの提督:2013/06/27(木) 23:28:00 ID:P3EGmmRg0
- >>69
まさか響はロシア語喋ってるから上坂だと思ってるんじゃないだろなw
- 74 :名無しの提督:2013/06/28(金) 00:04:42 ID:e3ULnwFw0
- >>73
艦これスタッフならやりかねない…
- 75 :名無しの提督:2013/06/28(金) 01:59:42 ID:1IKuNc5Q0
- >>73
響は上坂だという評がTwitterなんかで多かったし
スレでも
【DMM】艦隊これくしょん〜艦これ〜 51隻目
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1370073101/157
> 157 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/06/01(土) 18:36:51.40 ID:2z6Vy7Hl
> >>132
> 上坂すみれ 吹雪、響
> 藤田咲 赤城、扶桑、山城
> 井口裕香 加賀、利根、筑摩、天龍、龍田、長良、五十鈴、名取
> 佐倉綾音 長門、陸奥、雪風、島風、川内、神通、那珂
> 東山奈央 金剛、比叡、榛名、霧島、高雄、愛宕、摩耶、鳥海
> 種田梨沙 妙高、那智、足柄、羽黒、祥鳳、五月雨、涼風
> 洲崎綾 最上、鳳翔、青葉、暁、雷、電
> 野水伊織 阿武隈、鬼怒、翔鶴、瑞鶴
> 大坪由佳 伊勢、日向、大井、北上、飛鷹、隼鷹、古鷹、加古
>
> 過去レスみてもとめてみるとこんな感じだね
> 自分も一応確認できる程度には詳しいので、ほぼこれで確定だとおもう
と、この時に否定的意見が皆無だったので採用している
響が洲崎綾ではないのか、と言われたのはこのスレで指摘されたぐらいなのです
ということで、響の担当は誰か確定的ではないということにして現状は保留です
ガルパンでも上坂の扱いは“スペースクラフトの赤い衝撃”の名を欲しいままにした扱いだったし
響に上坂をキャスティングしないというのは、スタッフはモグリと個人的にも言わざるを得ない
- 76 :名無しの提督:2013/06/28(金) 02:01:46 ID:PC0h2.8M0
- 声優なんてどうでもいいから正直別でやって欲しい
- 77 :名無しの提督:2013/06/28(金) 02:17:34 ID:Fp7fk9aA0
- データ解析でもなんでもないしな
声豚は別スレ立てたほうがよさげ
- 78 :名無しの提督:2013/06/28(金) 02:30:33 ID:1IKuNc5Q0
- 声優の話は本スレなんかでやってもらって、それを拾い上げる感じで行きたいですし
ここで声優の議論をされても困るのはそうですよね
別スレはなるようにで
そうそう、データ解析の話を忘れてた
疲労度/キラキラの上限値は現在の仕様では100で確定ですね
どなたかが予想されていた通りだった訳ですけれど
- 79 :名無しの提督:2013/06/28(金) 13:27:22 ID:2qCMMRF.0
- マップデータの解析が上がってたけど、
req_shiptypeとマップ上の○の位置が対応付け出来たら
羅針盤の悪魔に勝てるんじゃないか?
- 80 :名無しの提督:2013/06/28(金) 13:58:21 ID:1IKuNc5Q0
- >>79
前提、送られて来ているデータが正しく、かつ判定に利用されているとして
api_req_shiptypeはstypeで分かっている
api_noと地図上の位置の対応は調べていけば分かる
api_next_rateとapi_next_rate_reqに書かれている、確率の進路の先がどう結び付いているのか
ここは統計を取るしかない
統計を取るに当たって注意するべきは
api_req_shiptypeは、旗艦なのか旗艦以外を含むのか
任務や艦娘Lvの影響を受けないのか
と、他の変数を注意しつつですね
※3-2等はちょっと説明がつかないのは棚に上げるとして
※4-1で、api_next_rateとapi_next_rate_reqが同値ってどういうことよ
- 81 :名無しの提督:2013/06/28(金) 16:32:41 ID:SVIWmLrI0
- >>79
マップの○とnoの対応は調べてはいるけど、
細かいところは、並び順的で推測してる程度なんだよね。
api_passed が通過フラグになってるから、ここを見比べるのが一番確実なんだけど、
すでに4-2まで全マス通過しちゃってて時すでに遅し。
- 82 :名無しの提督:2013/06/28(金) 18:44:16 ID:YfH8AKqY0
- >>75
洲崎さんと決める決定的証拠も無いから、保留するのは別にいいけど、
上坂すみれだったら、もっと本場っぽい発音になるだろう。
そういう意味では上坂すみれではないと思う。
ここではこれで終わりにする。
- 83 :名無しの提督:2013/06/28(金) 18:45:54 ID:5M64PLpI0
- >>80
>※4-1で、api_next_rateとapi_next_rate_reqが同値ってどういうことよ
当初は確率変えようかと思ったけどやっぱやめたーとか
後々の仕込みとかそういう事なんじゃねぇの
- 84 :名無しの提督:2013/06/29(土) 01:23:02 ID:hBw/fdFs0
- >>81
api_req_map/start と api_req_map/next の中身を見れば、次に進む先のセルが api_no に書かれている
一緒に書かれている api_enemy.api_enemy_id を見れば出現する敵艦隊も分かるよん
>>83
>>68で似たことは既に書いた
- 85 :名無しの提督:2013/06/29(土) 09:04:40 ID:aBFejXBc0
- >>80
旗艦かどうかは関係ないと思うよ。
旗艦以外に空母いれて2-2を100回くらい記録とってるけど
ボスいくかどうかがちょうど7:3くらいになってる。
- 86 :名無しの提督:2013/06/30(日) 03:36:31 ID:ikqdBGOM0
- >>85
ありがとう、なるほど、判定には旗艦以外のほかの艦は影響しない様子ですか
2-2で、旗艦以外に空母を入れて行くとボスへ行くかどうか7:3ということは
api_next_rateの最初のがボス行きということですね
行き先の数字の小さいほうから順番に割り当たっているとか法則が無いのなら
確率の配分がある物はそれぞれ統計的に対応を調べていかないと分からないことになりそうですね
- 87 :名無しの提督:2013/06/30(日) 07:06:09 ID:vhUKXze20
- >>86
>>85は旗艦かどうかは関係無いって言ってるから
旗艦じゃなくても影響するっていう文章じゃね?
- 88 :名無しの提督:2013/06/30(日) 07:13:29 ID:vhUKXze20
- 書き忘れ
next_rate 通常テーブル
next_rate_req req_shiptypeが存在した時のテーブル(と仮定)
>>85を信用するとして分岐が7:3という事なのでテーブルを見ると
next_rate 70/30/0 next_rate_req 30/70/0
の2番目がボス行きって事だろ
- 89 :名無しの提督:2013/06/30(日) 10:25:37 ID:6bipe4aY0
- 2-4の分岐は5つだよね?
next_rateの確率値振ってるの6つあるのはどういうこと?
- 90 :名無しの提督:2013/06/30(日) 11:41:10 ID:0QyC4Deg0
- 運営に聞けよw
- 91 :名無しの提督:2013/06/30(日) 15:23:27 ID:KRJ.TNas0
- >>89
B通過でEに行った場合と
H通過でEに行った場合で分けてあるのではないか?
- 92 :名無しの提督:2013/06/30(日) 19:44:41 ID:ikqdBGOM0
- >>87
あぁ、なるほど、読み違えていた
>>88
それについては、その前に空母が含まれる場合の進軍と空母が含まれない場合の進軍で確率が反転することの確認が欲しいところ
>>89
2-4のmapcellには、api_next_rateが設定されているセルが6つ見える訳だけれど
api_link_noが設定されているセルは、そこに書かれているセルと同一場所のセルで同一視されます
このapi_link_noが設定されているセルは、合流地点になっています
2-4の場合は11と19は同一扱いされるということ
現在のところ、どの進路から侵入されるとか、どの進路に進出するとかと、セルのapi_noに違いは確認されていません(未確定)
(同じ進路からの侵入でも、同一視されているセルのどちらの数字も見たような気がします、他の人も良かったら追ってみて)
※ところで2-4には、api_next_rate_reqがあってもapi_req_shiptypeが設定されていない分岐がありますね
- 93 :名無しの提督:2013/06/30(日) 21:16:59 ID:vhUKXze20
- >>92
了解、空母ありの場合の確率は>>85が出してくれたから
空母なしのデータを集めたらいいわけだな。
水雷でちょっとデータとってくるか
- 94 :名無しの提督:2013/07/01(月) 11:02:40 ID:5bRM1EfM0
- 2013/06/26
port.swf?version=1.2.2 21.3MB
2013/06/30
port.swf?version=1.2.4 16.9MB (▼20.7%)
減ってる減ってる
…1.2.3を拾い損ねたわorz
- 95 :名無しの提督:2013/07/01(月) 17:01:15 ID:uP0naSoQ0
- もう誰かやってただろうけど見た事無いのと、この板が適切かな?っていう個人的メモ
多分これで合ってる
あ号達成条件
出撃回数:36
BOSS到達回数:24
BOSS勝利回数:12
全S勝利回数:6
- 96 :名無しの提督:2013/07/01(月) 17:13:10 ID:5bRM1EfM0
- >>95
恐らく合ってる
questlistもまとめているところだったり
- 97 :名無しの提督:2013/07/01(月) 22:15:13 ID:H.6UgY0I0
- 解析にFiddler使ってる方限定だけど、FiddlerScriptのOnBeforeResponseに
以下みたいな感じで追加すると少し楽になるかも。
if(oSession.url.Contains("/kcsapi/api_get_member/ship2")) {
var path: String = "適当なパス\\ship2.txt";
if(System.IO.File.Exists(path)){
System.IO.File.Delete(path);
}
oSession.utilDecodeResponse();
oSession.SaveResponseBody(path);
}
- 98 :名無しの提督:2013/07/04(木) 02:14:24 ID:Uvw90C3Y0
- 7月3日取得分
https://drive.google.com/folderview?id=0B-9mMEv3QAQvZGRiMkRVaGFLYW8&usp=sharing
api_startにapi_data_mst_furnituregraphが追加
api_get_member/ship2でいろいろ削減
おまけ
questlist
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0Au9mMEv3QAQvdDFxTE5FOWx1NllPUDdqd3BxcjFhX0E&usp=sharing
これは多分、あまり更新される物ではないけれど
- 99 :名無しの提督:2013/07/06(土) 12:38:15 ID:OlKXCRFQ0
- ttp://www51.atpages.jp/kancollev/kcoheya.php?c=20m54m71m105m140m188m0&kcn=78&nb=8
- 100 :名無しの提督:2013/07/10(水) 20:25:07 ID:Wiy5G7ho0
- 艦これvが見られないんだけどどうすればいいんだこれ
- 101 :名無しの提督:2013/07/10(水) 20:27:07 ID:RcnxfkKc0
- 見れないって声が聞けないってことか?
- 102 :名無しの提督:2013/07/11(木) 17:05:23 ID:XCWa10iY0
- >>100
そう、リファラを偽装しても403になって聞けなかったんだが…
- 103 :名無しの提督:2013/07/11(木) 17:14:24 ID:cV20xsN.0
- 普通に聞けるけど
- 104 :名無しの提督:2013/07/11(木) 17:47:10 ID:OvSHexbE0
- ttp://www51.atpages.jp/kancollev/kcplayer.php?c=122v1
いま403出る仕様になってなくね?
24は運営側が鯖から移動させたみたいだけど
- 105 :名無しの提督:2013/07/12(金) 00:41:32 ID:Y3bbtOGY0
- 7月10日取得分
https://drive.google.com/folderview?id=0B-9mMEv3QAQvYVRSeXNPN0Uwbjg&usp=sharing
api_get_member/basicで、api_max_kaguが100→0、api_playtimeが0に
api_get_masterのshipやship2からジャンクデータと思われていた数値が0クリアされている
api_baku、api_atap、api_houm、api_houk、api_raik、api_bakk、api_sakb、api_grow
敵艦を含め爆撃値と思われたapi_bakuは0クリアされたけれども、雷撃命中と思われるapi_raimは0クリアされず、敵雷巡と敵潜水艦に残っているのでこれは有効データかも
api_get_member/shipでは、api_houmについては謎上限値が0クリア、api_gomesとapi_gomes2が空文字列→nullに
api_get_member/ship2では、射程値のapi_lengフィールドが何故か追加
これらの変更でゲーム内での挙動が特に変わっていなければ
これらの数値は、判定に関わらないジャンクデータだったと結論できるか
可能性は薄いが、もしかしたら、マスクデータとして0出力されるようになったのか
7月3日のメンテナンス分での変更点にも触れておくと
slotitemから、api_atap、api_raim、api_raik、api_bakk、api_sakbが0クリア
api_sakbはbougaiで妨害なのか、blockingで阻害なのかで、解釈が変わるなと思っていたもののクリアされましたね
使われていないけれどapi_luckがあるということは、運が上がる装備が実装されるんだろうか…とも
ということで、これらが制圧された猫の正体(の一部)かなと
- 106 :名無しの提督:2013/07/12(金) 01:33:36 ID:Y3bbtOGY0
- 舞風(ID122)、舞風改(ID294)が実装されたものの
図鑑では119番ということで
現在の状態では、118番が空欄になるのかな
- 107 :名無しの提督:2013/07/12(金) 02:01:35 ID:9E.ezfWs0
- 誤植だろうと思ってデータ見たら119だった。
だけど図鑑はNo.118に入ってるよ
- 108 :名無しの提督:2013/07/12(金) 12:14:52 ID:Y3bbtOGY0
- >>107
ありがとう、データ上では119だけれど
図鑑では118なんだね
api_startのapi_sortno
api_get_master/shipのapi_sortno
でも119ということになっていたから
api_sortnoがそのまま図鑑No.だと思っていたけれど
ワンクッション別の処理が入っているか、図鑑用に別データを出力しているのか…
どうしてそんな例外の様な処理をしているのだろう
118は、ボツとか欠番か、それともどうかするのか
api_sortnoが図鑑No.とは別物ということであれば、後から好きに変えてしまっても良いか
その場合、今のソートされた順序に慣れている人には違和感が出るかもしれないけれど
- 109 :名無しの提督:2013/07/12(金) 12:59:05 ID:Y3bbtOGY0
- ということで図鑑を見てみたけれど
api_get_member/book2では、舞風は
"api_index_no":119
だし、api_index_noを見ての図鑑No.118への配置という訳ではないみたいね
三隈改が
"api_index_no":117
で、その続きに舞風が送られて来ているので、順番に図鑑No.118に表示されているだけみたい
これらから推測される処理では
"api_index_no":118
が実装されたら、舞風が順送りにずれるということになりそう
舞風を118にしてしまうか、今の内に舞風を119にずらしてしまうか
どうするんだ運営
- 110 :名無しの提督:2013/07/12(金) 13:02:40 ID:WSSvxeiE0
- ずれたらそのとき直すだけじゃんなにいってんの?
- 111 :名無しの提督:2013/07/12(金) 17:54:21 ID:Y3bbtOGY0
- ずれたら、誰が、何を直すだけって?何を言いたいのか分かるようにお願いしたいな
- 112 :名無しの提督:2013/07/12(金) 18:04:21 ID:WSSvxeiE0
- 今現在この仕様で弊害は出ていない
次に新艦娘実装するときに仮に図鑑にずれが生じたら
開発側が直すだけだろ
- 113 :名無しの提督:2013/07/12(金) 18:17:58 ID:Y3bbtOGY0
- 誰が弊害が出ると言ったのかは知らないけれど
ずれるから直すんじゃなくて
正しい形に直すと、今の図鑑からずれることになるはずだよって話だよ
逆、逆
- 114 :名無しの提督:2013/07/12(金) 18:34:55 ID:WSSvxeiE0
- いやだからそれを
どうするんだ運営!
とかなにいってんのでしょ
- 115 :名無しの提督:2013/07/12(金) 18:47:49 ID:Y3bbtOGY0
- どうするんだ運営ということに何か問題でも?
どう対応するのか興味はありません?
それか別の何かが見えていらっしゃいます?
- 116 :名無しの提督:2013/07/12(金) 19:04:33 ID:WSSvxeiE0
- あーなんかテンションの差が絶大だったようで
そこまで対応にわくわくするんですねわたしがわるうござんした
- 117 :名無しの提督:2013/07/12(金) 22:04:58 ID:pv/H35I.0
- 運営・開発でもないのに何騒いでるの
解析してるの自分達が偉いと勘違いしてるのか?
騒ぐのは筋違いだよ
- 118 :名無しの提督:2013/07/12(金) 23:57:26 ID:Y3bbtOGY0
- こういうことを追っているって、興味が主じゃないですか
あと、何か騒がれているんです?
- 119 :名無しの提督:2013/07/12(金) 23:59:56 ID:O5RJIVAQ0
- ここ数レスの流れは明らかに騒いでるがな(´・ω・`)
- 120 :名無しの提督:2013/07/13(土) 00:08:01 ID:qeqQo9Kw0
- 何を言いたいのか良くわからない人が多いですね
- 121 :名無しの提督:2013/07/15(月) 09:12:58 ID:CQWbaAyU0
- ID:Y3bbtOGY0
- 122 :名無しの提督:2013/07/18(木) 17:02:03 ID:/s8JTucw0
- 更新はよ
- 123 :名無しの提督:2013/07/19(金) 12:09:05 ID:zKub1Buk0
- すまぬ、だいたいクソネミと戦ってた
7月17日取得分
https://drive.google.com/folderview?id=0B-9mMEv3QAQvM0dwZ2EtNGF3aEk&usp=sharing
api_get_master/mapinfo に、4-4のexbossに関するフィールド api_exboss_flag と api_exboss が追加
api_exboss の中身が
{"api_required_defeat_count":4, "api_defeat_count":0}
となっているんだけれど、何か(打ち勝つ?)を4回カウントするらしい
ship関連に
装甲空母鬼 と 装甲空母姫 が追加
泊地棲鬼と泊地棲姫の搭載機数が180機だったのに対して
装甲空母鬼と装甲空母姫は160機と192機
砲撃・対空・対潜・運は、泊地に比べてそれぞれやや弱体化、装甲空母鬼の雷撃が泊地よりやや強化
4-4 の mapcell はそのうち更新します
- 124 :名無しの提督:2013/07/19(金) 12:37:51 ID:AHU/yqeI0
- 泊地のほうもだけどあいつらそんなに積んでやがるのかw
変わりに乗ってる飛行機が弱めな設定なのかな
- 125 :名無しの提督:2013/07/19(金) 12:58:20 ID:U5YIQD2.0
- >>123
お疲れさん
煽りはあっても見返りはないんだし
そちらのペースでやっておくれ
- 126 :名無しの提督:2013/07/19(金) 23:49:52 ID:zKub1Buk0
- mapcell 諸々更新したー
>>125
あんがとさん
- 127 :名無しの提督:2013/07/19(金) 23:55:06 ID:JkIZNj3k0
- 4-4のマスに対するナンバーの振り分けがイマイチわからない
- 128 :名無しの提督:2013/07/20(土) 01:44:04 ID:uCp5wwnM0
- >>126
更新お疲れです
見た感じ重巡か航巡入れて最初の分岐で北行かなければボス前確定かな?
最初の分岐の条件だけ報告上がってる駆逐2と違うのが気になるけどどうなってんだろ
- 129 :名無しの提督:2013/07/20(土) 03:50:00 ID:iifuPOq20
- >>128
恐らく3-2-1みたいに見えないルートが確定しているんじゃないかと予想
- 130 :名無しの提督:2013/07/20(土) 05:05:09 ID:whdLqwt20
- 本スレ259の最後らへんから260の最初にかけて小破轟沈の報告が上がってた
ユーザーの非とも取れなさそうなので間宮消灯や入渠後、連戦の疲労度(値)など色々検証してみたいもんだがどうかね
- 131 :名無しの提督:2013/07/20(土) 05:14:53 ID:iifuPOq20
- データ解析スレよりは検証スレ向けじゃないかそれ
- 132 :名無しの提督:2013/07/20(土) 05:28:41 ID:whdLqwt20
- >>131
検証スレが見当たらなかったので此処に来てしまったのだが存在するのなら誘導とかして頂けるとありがたいです
- 133 :名無しの提督:2013/07/20(土) 05:45:35 ID:iifuPOq20
- >>132
ここは基本的に >>1 を扱うスレだから
小破轟沈検証スレとして新しく建ててもいいんじゃんね
【慢心】轟沈させてしまったことを懺悔するスレ【未帰還】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/12394/1371621590/
↑このスレを再利用しても良いし
- 134 :名無しの提督:2013/07/20(土) 05:49:23 ID:HSK1RyP60
- >>93
というわけで、今更ながらに2-2ボス前を水雷戦隊で100回ほどやってみたけど、ほぼ50:50になった
データ取る前は50%もねーよと思ってたんだけどなぁ
- 135 :名無しの提督:2013/07/20(土) 13:19:25 ID:JnJbA0R60
- 小破轟沈ねぇ、経験無いから分からないんだよね
組んだ艦隊の疲労度をshipから拾いつつタイミング計って出撃して、轟沈するケースを収集する
って、検証でもかなり手間だな
疲労度の増減を調べた方々は良くぞやったと思って見ていたけれど
小破轟沈の検証はかなり面倒そう
懺悔スレを使いまわすよりは、検証スレが立っていた方が良いんじゃないかな
小破轟沈単体のみの検証にするかどうかも含めて考えて立てたら良いんじゃないかなと
>>127
いつもの簡易マップつけた、まだ未確定部分が残るけれど、そのうち
>>128
どうもっす
>>134
検証ありがとう
ぐぬぬ、水雷戦隊の場合、ボス前の数値は当てにならないのか
判定に使われていないのか、実はこれから実装する要素なのか…
セルの番号が2の時と8の時で、行き先が逆に付いていたら相殺されて50:50になったりはしそうだけれど…
- 136 :名無しの提督:2013/07/20(土) 15:20:13 ID:iifuPOq20
- >>135
thx!
じゃあ、他の人が分かりやすいようにマップ画像作っておくわー
- 137 :名無しの提督:2013/07/20(土) 16:28:20 ID:/mzWP9sk0
- 一応自分用に作ってたのがあったりするんで置いとこう
資源方向とかは推測込みだけど
ttp://gyazo.com/05ee297f8716c2a2fdcf04f0e0605133
- 138 :名無しの提督:2013/07/21(日) 17:42:21 ID:6cDO1xNc0
- 重巡1隻だけ編成に加えて、Iに2回たどり着いたけど、2回ともJに行ったよ。
- 139 :名無しの提督:2013/07/25(木) 21:54:30 ID:nkReYCs20
- ____________________________________
| __________ |
⊃ 女性の徴兵 | | |
| | | |
⊃ | | |
| ─────────┘ |
⊃ 19**年、戦争の長期化により労働人口の減少が続く大日本帝国の |
| 大本営は完全な国家総動員を達成するために、女性を徴兵し前線に |
⊃ 立たせることを提案する。 |
| しかしこの提案は保守派からの強い反対を受けることになる。特に |
⊃ 保守的な思考を持つ輩が多い陸軍はこれを強く反対した。一方で海 |
| 軍側はこの提案に賛同する声が多くあった。 |
⊃ 翌年、政府は女性権利の向上、特に女性選挙権を与えることと引き |
| 換えに女性の徴兵を認めたのである。 |
⊃ 19**年4月13日、帝国初の女性の徴兵が行われた。反対していた陸 |
⊃ 軍では女性は徴兵されなかったが、海軍は特別女性部隊を編成、実 |
| 戦に投入した。軍の風紀上男女混合部隊は編成されなかったが、彼 |
⊃ 女らは彼女たちの艦隊を編成し、無限の太平洋へと出撃したのであ |
| る。彼女らは後世「艦娘」と呼ばれた。 |
⊃ |
| (決定のもたらす影響については、ボタンにカーソルを重ねると表 |
| 示される説明をご覧ください。) |
|___________________________________|
| 全軍に女性兵士を動員しよう |
|二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二 |
| 海軍にのみ女性兵士を動員しよう |
|二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二 |
| 陸軍に配慮し、この提案を取り下げる |
|二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二_|
- 140 :名無しの提督:2013/07/25(木) 21:55:04 ID:nkReYCs20
- 失敗した(
- 141 :名無しの提督:2013/07/26(金) 08:45:45 ID:f1Go9YGM0
- 疲労度についての解析をどこかで見かけたけどメモ忘れたので誰かまとめてくれないか
- 142 :軍法会議行き:軍法会議行き
- 軍法会議行き
- 143 :名無しの提督:2013/07/26(金) 12:07:54 ID:S4JcfFfY0
- ま、冗談だけどな・・
- 144 :名無しの提督:2013/07/26(金) 16:22:28 ID:aqm/sa2Q0
- 【DMM】艦隊これくしょん〜艦これ〜 15隻目
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/10804/1369905440/789
789 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2013/06/01(土) 22:58:28 ID:zNl63IBY0
疲労に関しての推測まとめ
細かい部分は自分でもさほど信用してない
[まとめ]
・待機で回復するのは1cond/minで最大49まで
・出撃中は自然回復停止
・出撃後、鎮守府母港画面アクセス時に減少
・エラー等不正規撤退では余分に疲労
・50以上で絶好調
・29以下で軽疲労
・15以下で大疲労
[疲労消費]
帰還 -15
不正規撤退ペナ -5
SMVP 7
A以下MVP ?(存在はする)
旗艦 3
戦闘で活躍 ?(存在はする)
S勝利 1
夜戦 -2
50〜 絶好調
49 無疲労
00〜40 間宮点滅
16〜28 軽疲労
00〜15 大疲労
[参考]
無疲労>1-1-1単騎勝利>光らず間宮点滅せず
無疲労>1-1-1単騎S勝利、1-1-2A勝利>光らず間宮点滅せず
無疲労>1-1-1 2名S勝利1-1-2 2名S勝利> MVP2回の僚艦光り、旗艦光らず間宮点滅せず
- 145 :名無しの提督:2013/07/26(金) 16:40:54 ID:aqm/sa2Q0
- 高速修復で+6(49を超えない)とかに触れている話もあったと思ったけれど探しきれず
- 146 :軍法会議行き:軍法会議行き
- 軍法会議行き
- 147 :軍法会議行き:軍法会議行き
- 軍法会議行き
- 148 :軍法会議行き:軍法会議行き
- 軍法会議行き
- 149 :規制議論はお知らせスレを確認@7/30はメンテでしたらば全体が停止します:2013/07/29(月) 21:01:37 ID:zeNu45e20
- 大文字でAPIと書かないと頭悪そうに見えますよ
- 150 :規制議論はお知らせスレを確認@7/30はメンテでしたらば全体が停止します:2013/07/29(月) 21:33:52 ID:Se313Q5s0
- 犯罪行為を堂々と書いちゃうお子様提督は放置するのです
- 151 :軍法会議行き:軍法会議行き
- 軍法会議行き
- 152 :規制議論はお知らせスレを確認@7/30はメンテでしたらば全体が停止します:2013/07/29(月) 21:49:47 ID:0GPfSByk0
- こっちでやろうよ
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/12541/
ここの管理人IT関係の法は弱そうだし
- 153 :規制議論はお知らせスレを確認@7/30はメンテでしたらば全体が停止します:2013/07/30(火) 03:29:51 ID:/JkI5jj.0
- サロンでやれ
【解析】艦隊これくしょん~艦これ~
ttp://kohada.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1375122434/
- 154 :規制議論はお知らせスレを確認@7/30はメンテでしたらば全体が停止します:2013/07/30(火) 05:53:24 ID:tg0HFp1.0
- 転載されるのでこっちで
解析スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/12541/1375131134/
- 155 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/07/31(水) 12:12:15 ID:egt4HMLI0
- 鯖設定 : ttp://i.imgur.com/RRhlQYg.png ※IP暗号化鯖
ch名 : #kancolle
2chやしたらばだと窮屈になってきたし、いっそのことIRCで情報交換しないか?
という訳で宣伝
- 156 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/07/31(水) 21:05:44 ID:Sgvd9HJw0
- 窮屈も何も艦隊データとか画像データとかくっだらねぇ情報しか書かれてなくて
升に関係することやヒントは何一つ書かれてないんだが
- 157 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/07/31(水) 21:40:44 ID:p0gAdNMw0
- スレタイよめねー目蔵かよ
- 158 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/07/31(水) 21:45:59 ID:Sgvd9HJw0
- スレタイに対して言ってんじゃねーよ馬鹿が
そんなレベルの馬鹿だからゴミみてーなjsonのレスポンスしか書かれてない糞スレを眺めることしかできねーんだよゴミ虫
- 159 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/07/31(水) 21:49:57 ID:Sgvd9HJw0
- フラッシュの中身しか見れない馬鹿にjsonデータしか見れないアホに
何もできないでくせにスレ見てる池沼にIRCでやろうとするマヌケ
加えてしたらばという糞掲示板
こりゃなーんもでまへんわw
- 160 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/07/31(水) 22:03:21 ID:6og/I03E0
- 君が求めてる物がよくわからんが、ここで文句いっても出ないよ出さないよ
お帰りください
- 161 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/07/31(水) 22:12:18 ID:p0gAdNMw0
- スレタイに対して言ってねーならお門違いだようせろ
- 162 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/01(木) 01:39:23 ID:nOgrXIFg0
- ミジンコさんお帰りください
- 163 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/01(木) 14:36:51 ID:tOOLVlmY0
- 解析班のフライング大和にワラタ
- 164 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/01(木) 14:42:10 ID:sfW0i73k0
- 順番でアタリつけて開いたらファイルが有ったってだけで、解析って程じゃないな
個人HP全盛期にリンクの無いフォルダ探して晒してた奴等と似たような感じ
- 165 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/01(木) 15:55:05 ID:oJ6LafiM0
- 大和の画像を流出した馬鹿がいるけど、こんなの簡単に対策できるんだから、
業務を妨害するような形で流出させたら、解析できないように対策されて、
流出させたやつも今後一切、解析の恩恵にあずかれなくなる可能性があるということを知ったほうが良い。
そういうこと分かっている大半の人ではなく、一部の馬鹿に向けて。
- 166 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/01(木) 16:05:08 ID:Z3hHrqog0
- 小学生でもわかる画像URLごときで自治促して頭大丈夫か?
対策も何もしてないから貼られるんだよアホ
- 167 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/03(土) 14:27:55 ID:1EXvVOzQ0
- >>7
分解ソフトの設定でPNGのガンマ値を1/2.2にすればちゃんとした色合いになるっぽい
ガンマ値1で抽出してしまった画像もフォトショなりGIMPなりで保存し直せば自動的にちゃんとした色合いになるっぽい
- 168 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/03(土) 23:49:46 ID:ZnxUl8Wo0
- にぎやかだったようですが、そんなの関係ねーということで遅れていた分を込みで更新
7月24日取得分
https://drive.google.com/folderview?id=0B-9mMEv3QAQvN2NrUnUtOHY5eTg&usp=sharing
衣笠と千歳航改二&千代田航改二が増えたぐらい
api_get_member/ship2 に api_locked
8月1日取得分
https://drive.google.com/folderview?id=0B-9mMEv3QAQvTGd5N0tjZzZxNkE&usp=sharing
ship関連
鈴谷、熊野、伊168、伊58、大和、敵6艦が追加
idの128、132、133、134、135は欠番
sort_idの123、128が新たに欠番
伊168改と伊58改のidが398、399 (千代田航改二の297から100番飛んでいる)
idとsort_idの一致させようとしたのか分からないけれど
伊168改と伊58改のsort_idが397と398なので、はっきりはしない
api_get_maseter/ship の api_enqflg が 0 から "" へ (例のボイスに関連すると思われるフラグ候補)
api_get_member/ship2 に api_raim (雷撃命中)が追加
期間限定イベント関連諸々
maparea_id は 22 (前の期間限定海域は21かな?)
cell の id は 1031 から (前の期間限定海域用の、 136〜165 が 1001〜1030 に振替えられた?)
と、とりあえずこんな感じ、他はそのうち
- 169 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/04(日) 00:14:12 ID:WudGpaFI0
- ついでに mission 周りも
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0Au9mMEv3QAQvdG1GQ0J2Y1h4N09naVB3VzAtX1VFUWc&usp=sharing
- 170 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/04(日) 12:35:58 ID:8q2YKxZo0
- 参考にさせてもらいます
- 171 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/06(火) 23:40:22 ID:wtcQXohw0
- >>105-109 で話にしていた、図鑑No.と api_sortno や api_index_no とのズレが、8月1日のアップデートで直っていたみたいだね
あとで艦を追加する用に、図鑑Noの間を空ける処理になったと
- 172 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/07(水) 15:00:35 ID:RC1.6FrA0
- ttp://www51.atpages.jp/kancolledb/
最近サボってたけど艦船データ更新した。
- 173 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/07(水) 15:51:04 ID:nKUUljlY0
- >>172
生存確認 無事でなにより
前々から思ってたけど所持艦データは絞込みで特定されるから公開しない方がよくね
・・・って書こうとしたら既に削除されてた
- 174 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/07(水) 16:04:53 ID:6dnupcjM0
- 大和の装甲と砲撃力噴いた
- 175 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/07(水) 16:05:50 ID:bzr4PyjI0
- むしろ燃費に泣いた
- 176 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/07(水) 16:26:20 ID:6dnupcjM0
- 250/300
ファッ!?
明日は祭りだな
- 177 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/07(水) 16:28:38 ID:bzr4PyjI0
- ネタバレは自重したほうがよさそうだ
- 178 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/07(水) 16:30:19 ID:nKUUljlY0
- 自ら解析スレを開いておいてなーにいってだ
それに大和のデータとかネサロの方で8月3日はもう出てたべ
- 179 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/07(水) 17:40:18 ID:/7l1NgJQ0
- https://pbs.twimg.com/media/BQxUxDZCEAA96hK.jpg
こんな画像もあるしな
- 180 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/07(水) 17:48:25 ID:6dnupcjM0
- そういえば大和改って無いのな
- 181 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/07(水) 17:55:52 ID:woPPgqq20
- 運営のアイコンみてりゃあるのわかるだろ
- 182 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/07(水) 21:08:20 ID:6dnupcjM0
- あれって中破絵じゃないの?
- 183 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/07(水) 22:33:23 ID:wBK5Zdos0
- google drive の方ですが、
仕様も大分安定して来た様子ですし、変なデータが紛れているというのも見ませんので
次回更新分から api_get_member の実データを大幅に省こうと考えているのですが
api_get_member の実データで、注目して追っているのがあってそれは困るという人はいらっしゃいますかね
多分、現状は api_get_master で大体の用が足りると思うのです
必要そうな部分があればそこは残し
特に無ければ、フィールド名は残して実データを大幅に省いて更新しようと思います
その方が、特定のデータをマスクする手間とか省けて、更新が早くなると思いますので
- 184 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/07(水) 22:44:07 ID:42odXGKA0
- >>182
ttp://i.imgur.com/QIZw0WS.jpg
- 185 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/08(木) 04:17:20 ID:tvik7c.w0
- 大和一隻入れた時点で長良型球磨型といった標準的軽巡改のちょうど10倍飛んでいくのか
戦艦2入れてた所を大和に置き換えて、潜水艦でカスダメを吸収して貰う感じで運用するか
- 186 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/08(木) 15:00:16 ID:QDZBPeVc0
- ちょっと大和の改造Lv高すぎんよ・・・
- 187 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/08(木) 15:03:13 ID:YEuy5sPk0
- いくつよ?
- 188 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/08(木) 15:04:23 ID:QDZBPeVc0
- >187
解析スレでもネタバレするな言う人居るから>186のメール欄見てくれ
- 189 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/08(木) 15:09:48 ID:upFokaXg0
- データ自体は同じだったんかな燃費とか
- 190 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/08(木) 15:17:27 ID:YEuy5sPk0
- >>188
たかい
- 191 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/08(木) 15:28:18 ID:K72L/6Wc0
- レベル3の入渠でも1h30mに鋼1200とのことだし、大和さん改にするの相当大変そうだなあ
- 192 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/08(木) 15:33:24 ID:Fh7RwIxw0
- 3-2-1でブラチンしてLv30ぐらいまで上げたら
あとは演習でいいや・・・
- 193 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/08(木) 19:56:38 ID:DrL5yJWU0
- >>188
かなり高いな、歴代最高レベルか
やっぱり改造後は火力微減の対空鬼になるん?
- 194 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/09(金) 15:54:20 ID:YnGaeQiA0
- 大湊サーバのIPここで聞くのはスレ違いだろうか
艦これタイマーと通信兵v3.1使いたくて困ってるんだ…
調べ方だけでも教えてくれればマジ助かる
- 195 :軍法会議行き:軍法会議行き
- 軍法会議行き
- 196 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/09(金) 18:38:00 ID:YnGaeQiA0
- >>195
ありがとうほんとうにありがとう
- 197 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/09(金) 19:12:20 ID:Yxcrv5RU0
- 通信兵v3.1って何かと思ったら公開終了?
怪しいツールが増えてきたなぁ
- 198 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/09(金) 19:53:53 ID:/ABt3Oac0
- 通信兵とか面白いネーミングだなw
- 199 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/09(金) 20:20:10 ID:/ABt3Oac0
- それじゃあボクちゃんもツールうpしちゃおっかなー
大蛇うpろだに遠征豚ver1.0をあげといた
パスは艦隊のアイドル
- 200 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/09(金) 20:33:51 ID:kbF34tUI0
- 大蛇うpろだってどこよ聞いたことない
>>197
通信兵は通信監視して遠征や入渠がリクエストされたら
艦これタイマーに渡してるだけだから問題無いと思うけど馬鹿が突撃でもしたのかね
- 201 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/09(金) 20:44:26 ID:YnGaeQiA0
- 通信兵良好に機能しております。便利よ。
だいじゃ?おろち?うpろだ関連のスラングは遷り変わり早くてわけわからんわ
- 202 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/09(金) 20:48:27 ID:GBu16St60
- win8x64じゃ動かんかったな。出向時に不正落ちしてた
- 203 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/09(金) 21:14:26 ID:vRjZk.OE0
- win8x64だけど、動くけど鯖から受信できてなかった。動いてたら落ちたんだろうか
- 204 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/09(金) 21:57:16 ID:YnGaeQiA0
- 遠征豚ver1.0とやらがちょっと気になる
みんなDLできてるの?
- 205 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/09(金) 21:59:32 ID:Yxcrv5RU0
- 遠征兵で検索してみたらhttp://ghippos.net/app/kancollewnd.htmlこんなんもあったけど
簡易タイマー機能とか艦これタイマーと連動とかあるらし
怪しいので使ってない
豚は釣りだろ
- 206 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/09(金) 22:20:58 ID:YnGaeQiA0
- 豚は釣りか このところいろんなツールがひそかに作られてたりするから
いろいろ試したいんだよな このクライアントも人柱になってみようか
- 207 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/09(金) 22:22:56 ID:PCCaQsCIO
- 遠征豚神すぎてワロタwww
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4397918.jpg
- 208 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/09(金) 22:29:44 ID:Yxcrv5RU0
- あーそれは完全に黒
タイマー系は他にもいっぱいあり杉わろた
- 209 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/10(土) 01:13:27 ID:NZ.2W3nE0
- 最近のゆとり達は大蛇ロダも知らないんだな
- 210 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/10(土) 04:20:11 ID:GSKajieU0
- 苺ならしってるが大蛇なんて聞いたことない
- 211 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/10(土) 05:05:28 ID:WQRKvg7s0
- シコって精液を拭いたティッシュを人にあげんなよwww
- 212 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/10(土) 05:33:23 ID:NZ.2W3nE0
- 勝率完全に捨てればスゲー勢いでレベリングできることに気づいたw
やべーけど二度と勝率はもどせねーしイベント戦闘も参加不可だな
- 213 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/10(土) 06:18:27 ID:NZ.2W3nE0
- 2時間半ぐらいでカンストしてまうwwやべぇwww
- 214 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/10(土) 07:55:57 ID:QTffp/ec0
- よう、真っ黒の不正厨たち
さっさと居なくなれ
- 215 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/10(土) 11:10:49 ID:6Ud4Fzig0
- 大蛇ってなんだよks
- 216 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/10(土) 16:34:15 ID:3BH3s32o0
- ttp://kancolle.x0.com/webimg/top.jpg
陸奥のこのでかくて綺麗なカード画像とかどこにあるんだ
- 217 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/10(土) 18:15:42 ID:5uWYHaFM0
- 乞食は帰ってどうぞ
- 218 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/11(日) 00:41:54 ID:dF9A9seU0
- >>207のSS見て俺も似たような作ろうと思ってapi_tokenを取得してPOSTするまではできたんだけどそれらを自動化するのに苦戦中orz
- 219 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/11(日) 01:16:37 ID:YcJa7E2c0
- /\___/\
/ ⌒ ⌒ ::: \
| (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < 大蛇から落とせばソースも見れるじゃん
| ト‐=‐ァ' .::::| \_______________
\ `ニニ´ .:::/
/`ー ‐--‐‐―´´\
- 220 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/11(日) 02:22:39 ID:YcJa7E2c0
- あーあ、また気づいちゃったけどこれ作りやばいなぁw
かわいそうだから運営におしえてやろっかなw
- 221 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/11(日) 02:40:23 ID:YcJa7E2c0
- あかんわこれww資材無限に手にはいるなw
運営ここ見てるならちょっと処理見直したほうがええぞw
- 222 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/11(日) 02:45:42 ID:js.OUEgI0
- 遠征自動化とかそこらへんのやつなら好きにやればいい
- 223 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/11(日) 02:52:14 ID:YcJa7E2c0
- HPも耐久も減らずにマップ海域にあるバケツとか高速建造剤とかいくらでも手に入るな
戦闘系めんどいからろくに調べてなかったけどこっちさっきにマクロ化すりゃよかったわw
- 224 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/11(日) 02:59:23 ID:js.OUEgI0
- だからそこらへんは好きにやれって
- 225 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/11(日) 03:01:06 ID:js.OUEgI0
- ドロップか羅針盤いじれるようになったらまたきてくれ
- 226 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/11(日) 03:03:54 ID:98bocITo0
- なに一人でブツブツ言ってんだこいつ
気持ちわりぃ
- 227 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/11(日) 03:14:27 ID:Z7SXjYYo0
- 独り言は日記帳でやれ
- 228 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/11(日) 03:15:49 ID:YcJa7E2c0
- こんな時間にいっぱいレスついてワロタw
乞食も大変だなw
- 229 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/11(日) 03:17:23 ID:98bocITo0
- ID:YcJa7E2c0
こんなゴミを育てた父親と母親が交通事故で亡くなりますように
- 230 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/11(日) 03:30:25 ID:YcJa7E2c0
- いやいや飽きてきたらマップ海域のやつは運営に教えてやるよw
バケツは全然落ちてこないが開発資材とふつうの資材はすげー勢いで溜まるからやべーわ
- 231 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/11(日) 03:35:31 ID:98bocITo0
- ID:YcJa7E2c0
こんなゴミを育てた父親と母親が交通事故で亡くなりますように
- 232 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/11(日) 03:39:06 ID:YcJa7E2c0
- いやいや教えるつってんだろww
重課金ゲーだったら教えてなかったけどなw
たぶん近いうちに海域のドロップなくなるか戦闘の仕様変更されっからw
- 233 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/11(日) 04:33:33 ID:YcJa7E2c0
- バケツ使い放題やがな・・・やべー
- 234 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/11(日) 04:36:00 ID:94uRx68I0
- おまえさんかわいいなw
- 235 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/11(日) 04:41:22 ID:98bocITo0
- ID:YcJa7E2c0
お前をこんな風に育てたゴミみたいな父親と母親が亡くなったら教えてくれ
その日は赤飯を食べるから
- 236 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/11(日) 05:31:05 ID:YcJa7E2c0
- フフフ怖いか?
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4399776.jpg
- 237 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/11(日) 05:34:01 ID:pmhJqCbI0
- 夏だなぁ。
- 238 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/11(日) 06:25:29 ID:dF9A9seU0
- とりあえず遠征自動化したけど寝てる間に実行してバケツ35個ぐらい増えてた
つぎは戦闘系にも手を出してみるか・・・
- 239 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/11(日) 06:38:50 ID:O/aUAckQ0
- >>238
おながいします
- 240 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/11(日) 08:32:26 ID:Rtt8SjFE0
- >>238
api_resultが201になってできないんですけど、どうすればいいんでしょうか
- 241 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/11(日) 09:06:44 ID:Rtt8SjFE0
- すいません。自己解決しました。
api_token取るところでdon't be evilって書いてあるのがおもしろいですねw
- 242 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/11(日) 11:32:14 ID:cg/tkBo20
- なにこの自演の流れ
- 243 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/11(日) 11:33:36 ID:8g/K6I9I0
- 自慢したい
それだけだろう
- 244 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/11(日) 19:06:20 ID:Rtt8SjFE0
- 遠征中でも補給できるんかこれ
- 245 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/12(月) 00:06:36 ID:yjoRtd4c0
- ツールを使って云々の話は、データ解析とは違うのでスレ違いということで別にスレを立ててそこでやってくれないか
- 246 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/12(月) 00:10:35 ID:M0YIehCI0
- 調べればBANされるツールはうんこ
- 247 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/12(月) 00:38:05 ID:eWtwYfyE0
- 通信兵はいいんだなw
- 248 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/12(月) 01:33:40 ID:eWtwYfyE0
- 資材100万かバケツ1万越えたら運営に報告してやるか
- 249 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/12(月) 01:35:37 ID:oBE1cnhM0
- ttp://i.imgur.com/VPIM2nu.png
- 250 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/12(月) 01:59:31 ID:eWtwYfyE0
- 真っ黒なツールとか売ったらどうなってまうん?
- 251 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/12(月) 02:04:19 ID:oBE1cnhM0
- そこまでして金がほしいのか乞食かよww
ってコジキチのレスがもらえます
- 252 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/12(月) 02:15:41 ID:eWtwYfyE0
- 垢の方が売れそうだなー。現金とかめんどくさいからウェブマニーとかのほうがいいなー
でも不正垢って忘れたころにBANされるからあんま売る気になれんなー
でも絶対買う奴いるよなーw大和とか余裕だしww
運営はまだログとか効率的に漁れるほどオツムの出来はよくなさそうだしなー
- 253 : ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2013/08/12(月) 02:16:49 ID:oBE1cnhM0
- 川|川川 川
‖川 | | | ー ー||
川川 | |ー□--□l
川川| | \ J/||
川川‖ | ロ|/| カタカタカタ
川川|‖\|__|l|l _____
/川川川__/川川 | | ̄ ̄\ \
| 川川| |/川l__,| | | ̄ ̄|
| \_|__|_|、__| | |__|
| \____|つ |__|__/ /
| | | | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕
|コジキチ | ̄
- 254 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/12(月) 02:20:38 ID:eWtwYfyE0
- ゲサロの方が乞食率高いなww
レス特定する仕事しかできない乞食もいろいろ大変だなwww
2chは規制されてるからあっちで相手してやるのもめんどくせーわww
- 255 : ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2013/08/12(月) 02:21:06 ID:oBE1cnhM0
- 川|川川 川
‖川 | | | ー ー||
川川 | |ー□--□l
川川| | \ J/||
川川‖ | ロ|/| カタカタカタ
川川|‖\|__|l|l _____
/川川川__/川川 | | ̄ ̄\ \
| 川川| |/川l__,| | | ̄ ̄|
| \_|__|_|、__| | |__|
| \____|つ |__|__/ /
| | | | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕
|コジキチ | ̄
- 256 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/12(月) 02:42:01 ID:eWtwYfyE0
- お問い合わせってDMMのフォームからしていいんですかねぇww
開発者なら不正できるか1度はテストするぐらいのレベルの事をいちいち報告する意味があるのか怪しいもんだがな
フラッシュでチェックかけてて鯖でチェックかけてなかったりしてるからphpとフラッシュの開発は別会社だろうな
- 257 : ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2013/08/12(月) 02:44:04 ID:oBE1cnhM0
- 川|川川 川
‖川 | | | ー ー||
川川 | |ー□--□l
川川| | \ J/||
川川‖ | ロ|/| カタカタカタ
川川|‖\|__|l|l _____
/川川川__/川川 | | ̄ ̄\ \
| 川川| |/川l__,| | | ̄ ̄|
| \_|__|_|、__| | |__|
| \____|つ |__|__/ /
| | | | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕
|コジキチ | ̄
- 258 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/12(月) 03:07:27 ID:oBE1cnhM0
- こんなスレにも艦隊のアイドルが!
ttp://puu.sh/3ZrqT.png
- 259 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/12(月) 03:40:08 ID:eWtwYfyE0
- 乞食のAA粘着ワロタwwwヒントいっぱい出てるんだから少しはググレよ雑魚w
- 260 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/12(月) 15:18:03 ID:Ir6Q2WPY0
- 解析以外はスレチなんでツールスレでも作って移動してください;ω;
- 261 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/12(月) 15:34:57 ID:7rOXtIPE0
- E4ボスゲージのHPが4320、3分で7回復?
ボスが350で撃破に13回で130分は必要。
ボス前まで約9分、ボス戦闘と修理補給など4分で計13分で30前後回復
ゲージが常時回復の仕様なら1回増えて14回になる。
駆逐艦x2を入れないなら18回分の戦闘燃弾と修理燃鉄が必要。
- 262 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/12(月) 22:47:22 ID:uimNzhoM0
- マクロとか簡単に組めるだろ・・・・・
夏だなぁ
- 263 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/12(月) 22:53:55 ID:oBE1cnhM0
- 2ちゃんねるでは毎年夏になると決まって、夏厨とセットで「夏だなぁ」と鳴き出す厨が発生する。
これが『夏だなぁ厨』として認知されたのは、学名、定義および特徴がコピペ化された2005年夏頃である。
コピペは亜種も存在するが特徴としておおむね以下のものが挙げられる。
とにかく文中に「夏だなぁ」を入れないと気がすまない
スレの流れや空気を読めず、反応してしまう
普通のスレ住人は夏厨を放置しているのに自分だけが過剰に反応してしまう
夏厨に反応している時点で夏厨と同類であることに気づいていない
しかしながら夏だなぁ厨を放置できない書き込みもまた、
荒れの綻びを拡大させスレの質を落すだけの低俗なものでしかないため、
夏だなぁ厨と同類とみなされ『夏だなぁ厨厨』と認定される。
さらにこのみだりな厨認定も同類とみなされ・・・以下無限ループ。
- 264 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/12(月) 23:02:51 ID:oBE1cnhM0
- すまん
コジキチのレスかと思ったら全然違う人だった
すまん
- 265 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/12(月) 23:24:23 ID:eWtwYfyE0
- AA粘着馬鹿の勘違いワロタwwwwwwwwwwww
- 266 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/12(月) 23:40:53 ID:oBE1cnhM0
- マジレスすると ________マクロ化された動きかどうかなんて運
営にはわから /´:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽんよ議論とか言ってるけどこんな
こともわか /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\らんレベルは全員乞食だから会話
は成立し (:::::::::::人ノヽノヽノヽノヽ人::::::::::::::::)ない知識分け与えたところで何の
メリットも (:::::::::::/ \:::::::::::::)ないしな
(::::::::::/ \:::::::::::)
どう見て(::::::::::/ ヽ::::::::)もネタこんなの信じるとか
乞食は |:::::::/ ,,;;;;;;;;;;;;;;, ,,;;;;;;;;;;;;;;, |:::::::::|めでてー頭してんな
|:::::┏━━━━┓ ┏━━━━┓:::::|
IRC乞食|:::=ロ -=・=- ┣━┫ -=・=- ロ=::|必死すぎワロタwwww
IRCとか/|::/ヽ /ノ ヽ / ヽ|ヽいつの時代だよwwブラゲごときで馬鹿かよw
.| |/ ` ̄ ̄ ̄´/ ` ̄ ̄ ̄´ | |
こんな ヽ| (. o⌒o .) |ノ時間にいっぱいレスついてワロタw
乞食も \ :::::::::::::U:::::::::::::: /大変だなw
|\ ::::--┬┬┬--:::: /| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|. \. └┴┘ ./ .| < AA粘着馬鹿の勘違いワロタwwwwwwwwwwww
\ / \______________
20万もユーザ\ ´ ̄ ̄ ̄` /ーいるのにろくな情報出てこない糞スレとかびっくりだよw
乞食なら乞食ら\ /しく黙ってるか教えてくださいって懇願しろよ馬鹿がw
何が ___/|.\______/|\___生IPだよwwアホがwwww
お前/;;;;;;;;;;;;;;; \ //;;;;;;;;;;;;;;;;;\はどこのインターネッツから出てきた原始人だよ
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\\ コジキチ //;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\
何故かコジキチの反応が貰えて僕は幸せです
- 267 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/12(月) 23:43:35 ID:oBE1cnhM0
- 俺がコジキチの書き込みを待っていたように
コジキチも俺の書き込みを待っていた事実が分かった
相思相愛じゃんwwww結婚するしかないな
- 268 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/12(月) 23:53:37 ID:eWtwYfyE0
- で、遠征マクロ組めた奴は戦闘のほうはできたん?w
- 269 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/12(月) 23:59:03 ID:oBE1cnhM0
- 俺のレスに僅か20分で反応しておきながら
今になって俺をスルーし始めるコジキチwwwww
それでスルースキル()の高さをアッピルしてるつもりなのコジキチくんw
- 270 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/13(火) 00:25:40 ID:lquwWgCg0
- なんかこいつ管理人臭いんだよなぁwww
したらばって最初に掲示板つくっちまえば分別つかない奴でも管理人気取りでいろいろできるからマジ糞なんだよな
ほんとはくっせーしたらばとかあんま書き込みたくねーんだけど2chに書き込むのめんどーだしなぁw
- 271 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/13(火) 00:44:29 ID:Ys7XMxcs0
- >>269で図星を指されて
恥ずかしさのあまりに話題を変えて誤魔化そうとするコジキチであった
- 272 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/13(火) 00:47:47 ID:lquwWgCg0
- あらら図星ですかwwおまえ馬鹿だから管理人ってすぐバレるんだよwwアホw
- 273 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/13(火) 00:54:20 ID:Ys7XMxcs0
- 図星ですかwwwwwコジキチのオウム返しwwwwwwww
コジキチが人を煽る際の言葉の引き出しって
乞食 糞 馬鹿 めでてー頭 必死w 原始人 アホw +オウム返し
ちょっと少な過ぎるだろwwww
でも褒めてあげるよコジキチくん
>>269,270で俺の煽りを自慢のスルースキルで25分間は耐えてたんだから^^
- 274 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/13(火) 00:58:59 ID:Ys7XMxcs0
- あと人に対して容易に死ねって言葉を使わないところも好きです
コジキチ親に対して交通事故云々と不謹慎なことを言う相手に
232 名前:名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認[sage] 投稿日:2013/08/11(日) 03:39:06 ID:YcJa7E2c0
いやいや教えるつってんだろww
重課金ゲーだったら教えてなかったけどなw
たぶん近いうちに海域のドロップなくなるか戦闘の仕様変更されっからw
>>いやいや教えるつってんだろww
このように若干親を気遣っているかのようなレスをするところも好きだぞw 結婚しようぜコジキチ!
- 275 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/13(火) 00:59:29 ID:lquwWgCg0
- で、管理人君は何がしたいの?www俺の書き込みやめさせたいの?w
規制のやり方とかはまだわからないのかな?ww
それとも乞食だから話題についていけなくてAA使わないと収まりつかないのかな?ww
- 276 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/13(火) 01:04:24 ID:Ys7XMxcs0
- いいぞコジキチ!どんどん俺のレスに対する返事が早くなってる
このままならオリンピックで金狙えるでwww
あー俺が管理人ってことバレちゃったかー
証拠の画像うpしておくわー^^ http://puu.sh/40e3O.jpg
でもコジキチに言われた通り規制方法わかんなーい^^教えてコジキチくん!
規制できないから俺ら結婚するしかないな!
- 277 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/13(火) 01:07:01 ID:lquwWgCg0
- 俺のアパートの隣の部屋のDQN家族は全員死んでほしいけど
お前ら乞食なんて死ねっていう価値もないほどただの羽虫じゃんww
しまいにゃAAで荒らす始末www雑魚すぎやろw
管理人バレをいくら開き直ってもアホだからバレバレww
- 278 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/13(火) 01:07:39 ID:Ys7XMxcs0
- あ、俺勘違いしてたwww
管理人ってしたらばの管理人を指しているのかと思ったけど
コジキチの管理人(保護者)=俺 ってことを伝えたかったのかwwwww
コジキチ!今日もこんな時間まで勉強もせずにネットばかりして!
コジキチの管理人としてお前がネットする時間を一日一時間に定めるわww
- 279 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/13(火) 01:09:57 ID:lquwWgCg0
- 規制の仕方ぐらいググレよ雑魚wwwwwwwwwwwwwwwww
- 280 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/13(火) 01:14:17 ID:Ys7XMxcs0
- つーわけで今日から本人公認のコジキチ限定管理人になりました。よろしくな!
>>279
乞食 糞 馬鹿 めでてー頭 必死w 原始人 アホw +オウム返し 価値もない(New!!) 雑魚(New!!)
いいゾ^〜コジキチ 語彙力が少し上がったぞ!コジキチ管理人として嬉しいぞ!!
- 281 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/13(火) 01:16:10 ID:lquwWgCg0
- おーおーおー興奮しちゃってwww
よっぽど今までスルーされてきたんだなwww
まぁがんばれや乞食ww
- 282 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/13(火) 01:21:09 ID:Ys7XMxcs0
- そりゃ興奮するだろwwww
原始人並みの知能しか持ち合わせていないと思っていたコジキチが
価値もない(New!!) 雑魚(New!!) 一度に2つも新しい言葉を覚えたんだからなw
あとコジキチの隣に住んでるDQN家族ってどんなもんか教えろよw 俺様はコジキチ管理人だぜ?w
今まで行の終わりにほぼ必ず w を生やしてたコジキチが
>>俺のアパートの隣の部屋のDQN家族は全員死んでほしいけど
いきなり素の反応になってるからなwwwコジキチに素の反応をさせるDQN家族ってどんなのか気になるww
- 283 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/13(火) 01:21:13 ID:IMYppdtQ0
- スレ違いなので、まとめて他所でやってくれないか
- 284 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/13(火) 01:31:40 ID:Ys7XMxcs0
- ごめんなさい(><;
- 285 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/13(火) 02:30:27 ID:Yicn8XIc0
- 自演かな
しばらくは新海域もないだろうし暇になるねー
- 286 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/14(水) 08:56:26 ID:788V/DyQ0
- ちょっとググったら大和実装された直後に即効でレベル50にしてた奴いたんだなw完全にチートですわww
でも既に運営にチクっちゃったから潰されるんですわwwせいぜい資材とバケツ貯めておけよw
- 287 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/14(水) 10:09:00 ID:VJP1BqCI0
- 大蛇って何処のことなの?ヒントだけでもくれ
- 288 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/14(水) 11:01:28 ID:788V/DyQ0
- なに言うとりまんねん
大蛇って言ったらひとつしかないやろ〜w
- 289 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/14(水) 18:54:54 ID:TKPPOMCQ0
- 無いから答えられないんだよ察してあげな、1枚目のSSからおかしいしな
- 290 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/14(水) 22:24:27 ID:788V/DyQ0
- 大蛇も知らない奴とかwwww
- 291 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/14(水) 22:35:02 ID:XiSq5uMU0
- お前らコジキチが大好きなんだな^^
- 292 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/14(水) 22:38:58 ID:XiSq5uMU0
- コジキチage
- 293 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/15(木) 02:14:47 ID:TfpaRPRI0
- あんまり修正遅いと極悪ツールわかりやすいところにバラ撒いちゃうからな(^ω^)
マジで
- 294 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/15(木) 06:03:02 ID:Z.9xjU4c0
- はやく修正しないとこんなゲームに課金した人がかわいそう
- 295 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/15(木) 09:30:26 ID:ltgFt3Y.0
- 極悪ツールって語感、スーパーハッカーみたいでかわいい。
- 296 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/15(木) 09:54:04 ID:Po6NcImw0
- じゃあ俺はそれらのソフトが配布された後に
極悪ツールK-zkt(起動2時間後にDMMを退会する罠入り)を配布するぜ
- 297 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/15(木) 10:09:24 ID:T49DCIbs0
- じゃあ俺は通報しようか日本じゃ逮捕だしな
- 298 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/15(木) 14:46:53 ID:ldw7R8VU0
- ツールの話はスレ違いだから他所でやれ
- 299 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/15(木) 18:23:15 ID:EcxznXGg0
- どこでやればいいですか
- 300 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/15(木) 19:28:06 ID:3JhafMbI0
- チラシの裏にでも書いてろ
- 301 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/15(木) 19:30:33 ID:EcxznXGg0
- そう言わずに教えてくださいよ
- 302 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/15(木) 20:06:30 ID:I4Wx0inA0
- 課金しまくりだからBANされたら終わりだわ
文月ちゃんを悲しませたくないからBANされないソフトな奴で頼むよ
張り付き俳人よりちょっと低めなソフトな奴で
- 303 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/17(土) 12:32:23 ID:..Wrm34s0
- 俺がチャンコロだったら即効でツールばら撒いて炎上強制メンテナンス逝きなんだけど
ここの運営は危機感とかないのかな?wwそれともマジもんの馬鹿なのかな?
他のブラゲのチート炎上とか見たことないんかね
俺なら3分で修正して1分でテストして1分で差し替えるけど素晴らしい具合に仕事遅いな
- 304 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/17(土) 12:37:02 ID:QwcHNAGo0
- ネサロでやれ
- 305 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/17(土) 13:27:14 ID:4XPz/Qho0
- ∧∧
(*・ω・) また新海域か新娘きたらな
_| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<⌒/ヽ-、___ 寝る
/<_/____/
- 306 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/17(土) 22:12:35 ID:Sv1fpu5s0
- 頭悪いやりとりだなぁ(感心)
- 307 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/18(日) 22:48:00 ID:O64ksoQg0
- イベントスレ3で進軍中に戦意高揚がどうなるか話題になってたので今更ながら見てみた
MVP取れば回復するし、進軍すれば消耗する
疲労が回復するかはやって無い
E-4ボス倒してリザルトは戦意Max(100)だった子が母港帰ったら85になったのが解せぬ
- 308 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/18(日) 22:58:09 ID:.plja2qI0
- >>307
>>144
[疲労消費]
帰還 -15
100-15=85
つまり行軍中も士気(コンディションとでも言うべきか)は変動してるということかな
- 309 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/18(日) 23:18:15 ID:O64ksoQg0
- あら、過去ログにあったのね ものぐさして見てなかったわサーンキュ
>308
変動するのは昼撤退選択時と夜戦終了時のリザルト画面に移る間
今回大雑把に調べただけだから、もうちょっと掘らないと・・・
- 310 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/18(日) 23:24:19 ID:.plja2qI0
- 夜戦終了時か
えらい特殊な判定してるのね
つまり夜戦でcond-2食らうので
中破進軍轟沈してる提督って夜戦バリバリやってる人なのね多分
- 311 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/19(月) 02:14:10 ID:eq94y1k60
- まあ、夜戦して疲労しないわけないからな
常識的に考えて…
- 312 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/19(月) 09:13:02 ID:mrnNSzaI0
- 運営の「場合によっては轟沈」っていうのはやっぱり疲労度か
つまりキラキラ付けたら昼中破でも大丈夫ってことかな
- 313 :8月21日AM1時〜8時したらばメンテ@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/19(月) 23:06:11 ID:b6JxcJvU0
- >>144頑張って過去ログから掘り出しましたよ
誰かがニコニコ動画に検証動画上げていたけれど
中破出撃では轟沈は無いみたいなんだよね
つまり疲労無し中破では轟沈は無い
進行によって疲労蓄積&中破以上で轟沈可能条件を満たすらしい
ということで、キラキラ維持されていると思われる状態なら中破でも進撃しても轟沈しないかどうかが気になりますね
ただ、検証するために、コンディションが下がる条件を確定させてからの方が良いかな、無駄足にならないように
被弾時に下がっている様な気もするんだよね
api_get_member/ship2 は、進行中、少なくとも艦娘取得時に送られて来ているし、そこでコンディションの変化を見ることはできるかも
- 314 :8月21日AM1時〜8時したらばメンテ@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/20(火) 10:29:27 ID:n/goSTbk0
- きらきら中破は沈まないよ
- 315 :8月21日AM1時〜8時したらばメンテ@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/20(火) 16:10:48 ID:TQWSZot60
- 今更ネタ
入渠完了するとcond39以下は強制的にcond40になる。検証スレで言うとこの疲労度60
放置疲労回復でcond49だから心配なら入渠完了後9分放置しろって話
>313
変動は[与ダメ/被ダメ/戦績評価/MVP/進軍/撤退/帰還]の7項目かね
艦娘取得時にしか送られてこないから厄介なんよねぇ
- 316 :8月21日AM1時〜8時したらばメンテ@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/20(火) 20:27:30 ID:YvT0Gv2I0
- なるほど入渠完了で39以下は40になるのね
>>315
ごめん、艦娘取得していない時はどういう処理だったのか自信が無かったので少なくともって書いたけれど
戦闘終了毎に api_get_member/ship2 と slotitem と deck が送られて来ているので、コンディションが反映されているのであれば進撃毎に確認出来そう
ということで、コンディションを、1-1単艦出撃で確認したところ
出撃 49 → 1戦目終了 ノーダメージ S MVP 63 → 2戦目終了 ノーダメージ S MVP 77 → 母港 62
+14 +14 -15
という変動ということで、送られてきている ship2 でコンディションを逐一確認できますね
>>144の情報が概ね合っていると仮定して
旗艦 +3
S MVP +7
S 勝利 +1
何か +3
合計 +14
というところでしょうか
これは追い込めば特定できそう
- 317 :8月21日AM1時〜8時したらばメンテ@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/20(火) 23:32:34 ID:YvT0Gv2I0
- 少しコンディションを追ってみたところの雑感
旗艦 +3
夜戦 -2
は合ってる
旗艦 S MVP 計+14
僚艦 S MVP 計+11
旗艦 S 計+4
僚艦 S 計+1
S MVPって、+10じゃないのかな
中破、大破でのコンディションの減少は無いみたい
与ダメージ無し被ダメージ有りのいいところなしで-1とかあるかも?
(旗艦でMVPでなかったS勝利時に+3というのが一度あって、「旗艦(+3)+S勝利(+1)+何か(-1)=計(+3)」という感じなのかもと)
A以下は未調査なのでまだなんとも言えず
- 318 :8月21日AM1時〜8時したらばメンテ@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/20(火) 23:41:54 ID:YvT0Gv2I0
- もうひとつ、送られてくるship2のコンディションの反映は、毎分の最新が更新されて送られて来ている訳じゃない(3分間隔ぐらい?)ので
間宮の消灯から最大3分早く内部値で49に達していると思われ
間宮の消灯とか疲労マークとかで検証している人の場合、これに起因する誤差に悩みそう
- 319 :8月21日AM1時〜8時したらばメンテ@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/21(水) 09:55:30 ID:tVW4zODw0
- 戦跡表示の部分で5分程度放置してみたけど勝手にship2を読み込みには行かなかったな
ship2の更新が起こるような操作(母港に戻る・改装をするなど)をするとコンディションも反映されるはず
入梁から編成に戻って入梁に戻ると一分早く終わるっていうwikiとかにある小技は
入梁画面を開いただけでship2のデータを取りに行くからそこで更新が起こってるっぽいな
- 320 :8月21日AM1時〜8時したらばメンテ@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/21(水) 10:02:51 ID:gy6hekBk0
- くっだらねぇ話してんなぁw
んなもんレスポンスメモ帳にでも貼っつけて比較してりゃ1時間ぐらいで全部わかるだろ
くだらねぇから俺はやらんけど
- 321 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/21(水) 13:57:48 ID:6jrTSg6E0
- >>319
入渠と建造に関しては終了時刻が予め設定されているので
その時刻の1分前になるとタイマーで更新が掛かって終了するという処理になっていると思われる
コンディションは ship2 を取りに行っても、毎分反映されているとは限らない挙動に見えたので
時間通りに変化はしているけれど、ただship2を取りに行くだけでは反映の処理は掛からないみたい
- 322 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/21(水) 13:58:53 ID:6jrTSg6E0
- ということで継続調査、3-2で駆逐艦隊6艦で出撃
港 B B 港
49 51 53 38
49 48 47 34
49 58 57 42 MVP1
49 48 57 42 小破 MVP1
49 48 47 34
49 48 47 34 小破未満
港 B C 港
49 51 52 37
49 48 46 34
49 48 46 34 中破
49 48 46 34 小破未満
49 58 66 51 MVP2
49 48 46 34 小破未満
港 A C 港
49 52 53 38
49 59 57 42 MVP1
49 49 47 34
49 49 47 34 小破未満
51 51 49 34 中破 帰還即入渠高速修復剤 →40
49 49 57 42 小破未満 MVP1
以下略
- 323 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/21(水) 14:12:02 ID:6jrTSg6E0
- コンディションの変化で分かっている範囲はこういう感じ
旗艦 +3
S勝利 +1
A勝利 +0
B戦術的勝利 -1
C戦術的敗北 -2
D敗北 -?
MVP +10
夜戦突入 -2
49以上での帰還 -15
(?〜49での帰還) 34になるように減少?
帰還時に小破未満 -0
帰還時に小破 -0
帰還時に中破 -0
帰還時に大破 -0
39以下での入渠完了 40
改造 40
一般的な帰還時の 34 から 40 になるので、高速修復剤で+6ではないか説が存在していたということなんだね
D敗北が未調査なのと、コンディションが40ぐらいから下での帰還時の減少がちょっと分からなかったり
今のところ減少の下限が設定されているみたいな印象、34とか24とか
- 324 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/21(水) 14:20:38 ID:6jrTSg6E0
- >>319
忘れてた
戦績表示では ship2 は送られて来ない、戦績表示を進んだ後の、 進撃 or 撤退 になって送られてくる
- 325 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/23(金) 12:26:26 ID:su5wuROE0
- 自動修理、自動遠征ツール誰か作ってくれ
- 326 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/23(金) 12:32:49 ID:Go9EWeU20
- で、お前は何をくれるの?
- 327 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/23(金) 20:10:22 ID:zWn6VTbg0
- メンテナンス後も使えるなら5kウェブマニーぐらいで売ってやるよ
- 328 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/23(金) 23:52:42 ID:xoN1qCcA0
- ブラチン対策というかマクロ対策だろうな・・・
だが、これでいいんだ。文月ちゃんまじ天使
- 329 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/24(土) 08:05:03 ID:L/NjEPe.0
- 中破からの夜戦で轟沈があるか無いかで論争が起きるのはこれのせいか?
通常の中破だと轟沈はしないが疲労の中破だと轟沈する
夜戦に入る時に-2されたせいで疲労になることがあるからそのせいで通常中破で轟沈したと勘違いする
検証しようとする人は入渠後などで夜戦に入っても疲労しない状態で検証するから再現できない
ということか?
- 330 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/24(土) 10:12:01 ID:mWcWOMXI0
- 毎回出力してるって事は戦闘毎にその数字使ってるだろうっていう前提で、
中破轟沈検証
i)修理直後(40)に出撃して帰還(25+ここまで掛かった時間分)にあわせて
疲労マークが消えた直後に出撃した後で夜戦をこなした上に中破してその次の戦闘
ii)中破艦を無疲労(49)から出撃して帰還(34+ry)から必要分の夜戦を無傷で終わらせた次の戦闘
iii)中破疲労艦のcondをチェックして待機後出撃で夜戦を全回避した後の戦闘
他にもあるかもしれないけど面倒くさい
- 331 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/24(土) 14:32:07 ID:DE/AQYko0
- 夜戦の変動が-2しかないので、その変動で、その戦闘で中破になって疲労になるという轟沈の条件を満たしてしまう場合というのを作り出して
轟沈することを確認するということは手間だな
- 332 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/24(土) 16:10:03 ID:VVdCpz9Q0
- >>5 のマップデータのページ広告が被ってみづらい…
- 333 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/24(土) 20:42:20 ID:ioIoaOi60
- >>332
AdBlock使ってねえのかよお前・・・
- 334 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/24(土) 22:54:56 ID:JAv0vAVs0
- >>329
検証スレいって言ってろよ
- 335 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/25(日) 03:48:51 ID:rS7C1HDI0
- >>334
検証スレでは、解析したデータから検証をするのはこっちのスレでって流れだぞ
- 336 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/25(日) 06:06:24 ID:o6Bzu0rs0
- 艦の最大値データなんか元は解析データだし
その数値を基礎にしたら矛盾抱えるわけだけど
どうするつもりなんだろうね
- 337 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/25(日) 06:11:14 ID:RHvluccs0
- なんでそこまで執拗に解析を嫌うのか理解できん
最終的に求めるものは同じじゃん
- 338 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/25(日) 07:30:18 ID:caiNZjYo0
- 計算ドリルを地力で解くか答えを見ながら解くかの違い
- 339 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/25(日) 08:51:09 ID:4ujtlG1w0
- 目的が検証の試行錯誤自体を楽しむためなのか
システムの解明にあるかの違いじゃね
ちらみする奴の大部分は後者だけどいついてる住人の中には前者も多いんだろう
- 340 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/25(日) 09:31:43 ID:hF7ftb0s0
- ブラックボックス解析のが楽しいんだよ
- 341 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/25(日) 13:32:09 ID:NaR35.N.0
- 実際解析とズブズブなのはみんな知ってるけど
一部の人に配慮して建前として解析ダメよって書いてるって言ってたな
- 342 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/25(日) 13:38:21 ID:rS7C1HDI0
- 一緒にしといたらめんどくさい議論だらけになってまともに話が進まなくなるから分けといたほうがお互いのためだ
こっちのスレでさえ>>334みたいなのが湧くんだからな
- 343 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/25(日) 23:05:05 ID:FTQRwEI20
- 艦の最大値もそうだし、初期装備とか改装装備とかも解析データから引っ張られているのよ
解析データから引っ張って検証しているのに、解析データは見てもいないし触れてもいけないことにしている人達は大変ですね
- 344 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/25(日) 23:09:44 ID:FTQRwEI20
- 規約の禁止事項には
(8)不正な方法(特殊なプログラムを介しての)でのアクセスを試みる行為
とあるけれど、正規にゲームをプレイしてる最中のデータがブラウザで読めるので
それを取りまとめている訳で
不正な方法は使わなくても解析できるというか
規約違反だと言われたくないから正規な方法で取得されたデータしか扱っていないというか
不正な方法で、非正規にAPIを叩けば得られる情報もあるだろうと予測はされているけれど
BANが怖いから手は出さないしなぁ
- 345 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/25(日) 23:18:36 ID:FTQRwEI20
- どの道、こちらでは検証までは扱えません
こちらでは >>131-133 の時に、検証は検証スレでという流れになって検証スレが立っているのですし
- 346 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/26(月) 00:03:52 ID:aiQrptLE0
- うむ。chromeならF12押してネットワークダブで見れるよな
FFでも同じようなもんだろ。
このスレの人には今更すぎるな
- 347 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/26(月) 16:44:21 ID:EN0c/NhI0
- >>345
検証スレはここ見て建てたわけではないよ念の為
- 348 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/26(月) 17:03:19 ID:L6BL1Bsg0
- 野分だと思ったら公式が違うというしそれなら秋月級かと思ったら違ったでござる
睦月型より増えそうだ
- 349 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/26(月) 18:09:27 ID:aiQrptLE0
- 使えねーな
画像抜くのも他に先越されるとかどゆこと?解析スレ()
- 350 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/26(月) 18:18:06 ID:zqNdE9120
- >>343
初出が解析なだけで普通にプレイしても分かるじゃんそれ
- 351 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/26(月) 18:37:42 ID:okc0uEzw0
- ネトゲサロンでここを紹介されたが、次の文字列に関する話はここでいいのか?
/api_get_master/ship
/api_get_master/slotitem
/api_get_master/furniture
/api_get_master/useitem
/api_get_master/maparea
それとも、その内容のみについて話すのか?
- 352 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/26(月) 19:05:34 ID:dn5gw/Xc0
- 解析さんそろそろ新艦むす解析して欲しいでち
- 353 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/26(月) 19:14:04 ID:L6BL1Bsg0
- 解析したいけど横チンなんだ
例の子はID130に入ってるぐらいしか判らないでち
- 354 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/26(月) 19:14:55 ID:pjxWih420
- 勢いそんなあるスレでもないんだから、関係ありそうな話題なら話していけばいいじゃん
- 355 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/26(月) 19:19:24 ID:MM6YSY.o0
- よこちんだから解析を待つのみ
- 356 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/26(月) 19:24:12 ID:aiQrptLE0
- 130は熊野改やぞ
- 357 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/26(月) 19:25:56 ID:L6BL1Bsg0
- なんで130とか言ってんの、300だよ。
>356
すまぬ・・・すまぬ・・・
- 358 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/26(月) 19:35:59 ID:aiQrptLE0
- 300で間違いないみたい、アドレス直ので画像は見れるけど、俺も横なんでデータは未練
ちなみに画像はけっこう前に本スレでてたz
- 359 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/26(月) 19:56:27 ID:okc0uEzw0
- api_id=190の初風
api_id=300の初風改
初風です、よろしく。<br>提督さんにとって私は何人目の私かしら?
か?
- 360 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/26(月) 20:21:06 ID:okc0uEzw0
- 初風はapi_ctype=30 api_cnum=7だから、陽炎型(ctype=30)の7番艦ですね。
- 361 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/26(月) 20:25:50 ID:okc0uEzw0
- あと、敵艦のロハホヘのフラッグシップが新規に登場
- 362 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/26(月) 20:41:46 ID:dn5gw/Xc0
- となると初風?夏潮?って感じかサンクス
- 363 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/26(月) 21:00:47 ID:okc0uEzw0
- メンテ後の/api_get_master/shipに、初風とロハホヘのフラッグシップは登場したが、夏潮は見当たらないな。
初風 12.7cm連装砲、25mm連装機銃 耐久16
初風改 10cm連装高角砲、61cm四連装(酸素)魚雷 耐久32
あと、何か知りたい事ある?w
- 364 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/26(月) 21:01:40 ID:/bJuprF20
- >>363
声優
- 365 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/26(月) 21:31:45 ID:Lf5r8RAU0
- >>364
それは解析でどうにもならねーだろwwwwwww
- 366 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/26(月) 21:44:40 ID:SuSaM4I20
- >>364
俺の声豚エンジンの解析結果によりますとブリドカットセーラ恵美
- 367 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/26(月) 21:49:09 ID:MM6YSY.o0
- http://125.6.187.205/kcs/sound/kc300/1.mp3
ちょっと夕張に似てる感じはある
- 368 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/26(月) 21:50:32 ID:UoPuQjj20
- 声豚の反応を解析して声優を導き出すスレ
- 369 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/26(月) 22:03:41 ID:zqM4dWEg0
- もしかして、疲労度が変わったりしたのだろうか?
all入れ替えで、休養たっぷりの駆逐艦が、なぜか1艦だけオレンジになってしまった
- 370 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/26(月) 22:15:19 ID:tAlLiKNg0
- 初風のセリフいろいろ知りたい
- 371 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/26(月) 22:22:52 ID:/bJuprF20
- >>366
竹達を使いまわしてくるかな?と思ったがブリドカットの方か
舞風以降の陽炎型はずっとこの人でいくのかな?って流石にスレチか。自重する
- 372 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/26(月) 22:24:26 ID:okc0uEzw0
- 367のURLで1.mp3の番号を増やして2.mp3とか試せば、通常のセリフは聞けるよ
- 373 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/26(月) 23:31:14 ID:DTs09C3c0
- 初風のステ最大値が知りたいところ
舞風程度ならわざわざ取りに行くのやめてどっかのタイミングでの開放待とうかなと
- 374 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/26(月) 23:39:46 ID:pBiK2gBY0
- 例のファイルの解析が面白くて艦これの方は進んでません
サーセンwwwwww
- 375 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/27(火) 00:18:22 ID:uO9wt4CQ0
- いつまでメンテ前の情報使ってるんだよ
全部破棄だ破棄
使えない奴らだ
- 376 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/27(火) 02:20:15 ID:jlCgQ8Tk0
- 全く関係ないが、slotitem/504.swfの深海棲艦装備の正しい名前は何なんだ
- 377 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/27(火) 02:56:56 ID:OjhkpVf60
- 5inch単装高射砲
- 378 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/27(火) 04:07:07 ID:Eg.cIep.0
- ttp://www51.atpages.jp/kancolledb/
艦船と装備のデータ更新した。
カラムが変わったりはしてないっぽい。
あと伊168、伊58の艦級が間違ってるけど仕様です。
艦級IDと艦級名をマッピングをサーバ側が送ってくれないので、
艦番の一番若い人の名前を拾って手抜きしたので、そのうちなおします。
- 379 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/27(火) 04:24:55 ID:QlHn76/20
- 乙乙
フラ駆逐の回避が糞すぎて笑いすらでないな
- 380 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/27(火) 04:29:24 ID:tV8jJbxE0
- 水上レーダーmk1で命中+10ってあかんでしょ・・・
- 381 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/27(火) 05:52:23 ID:e4Ke3nr.0
- >>378
ありがとうございます
- 382 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/27(火) 06:35:24 ID:5Tq21Q9A0
- 森マップは敵の出やすさ森の出現率なの?
- 383 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/27(火) 06:36:24 ID:5Tq21Q9A0
- 誤爆しました
- 384 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/27(火) 12:28:26 ID:iO72gcps0
- うわっ…初風の対空、低すぎ…?
- 385 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/27(火) 12:43:53 ID:vtE7AG960
- 対空はミスだと思うけど
装備も普通でほんとコレクション用だなぁ
- 386 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/27(火) 12:44:36 ID:qYa1BHpA0
- DBにある敵艦隊の装備名って、解析官の命名じゃなくて、そういう資料があるのか…。
とにかく、エリ戦フラ戦に積んである電探が、
我が軍の最高の性能の電探相当かそれ以上だということは分かった…。
- 387 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/27(火) 12:51:32 ID:WLXIUGGU0
- >>386
どこ?
- 388 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/27(火) 13:20:27 ID:WCVH.3aM0
- >>378
乙
初風改の対空力は設定ミスなのかね
それとも改造すると対空が弱くなる史実でもあるのかな?
16/49 陽炎改
16/49 不知火改
16/49 黒潮改
16/59 雪風改
16/49 舞風改
16/19 初風改
- 389 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/27(火) 13:21:30 ID:lNUrxmT60
- 単なるミスじゃね?テンキーの4の下が1だし
- 390 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/27(火) 13:41:34 ID:qYa1BHpA0
- >>387
>>378にあるでしょう?
- 391 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/27(火) 13:44:05 ID:WLXIUGGU0
- >>390
オウフwwwwwwwwwすまぬでござるwwwww
- 392 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/27(火) 13:48:30 ID:iO72gcps0
- 解析官まさかの手入力だったか
- 393 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/27(火) 13:57:33 ID:iO72gcps0
- ごめん自分でデータ見たらやっぱ元からおかしいのか。解析官に濡れ衣きせてすまそ
- 394 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/27(火) 14:56:22 ID:aSiDqYro0
- >>393
鎮守府の武官の手入力ミスだろうな
- 395 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/27(火) 15:01:30 ID:5Tq21Q9A0
- 衣笠は改造したら運下がったし、もうそれと同じ感じなのかと思ってたわ
- 396 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/27(火) 17:59:53 ID:UwJxW/4o0
- >>386
日本が電探やらで劣ってたのは有名だしね
こういう差見るとやっぱ深海棲艦は海外の艦想定に思えるわ
機関砲なんかもボフォース社のだし
- 397 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/27(火) 18:02:42 ID:jcsEv5gI0
- 衣笠が改造すると運20→10に下がる件
初風が改造すると対空最大19(酷すぎ)に下がる件
流星改の雷撃命中が0で九七艦攻よりも下な件
単なる設定ミスじゃねーのと思うが運営になんていえばいいのか分からん
クロムで通信データ見たって言っていいんか
- 398 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/27(火) 18:11:29 ID:qYa1BHpA0
- >>397
初風改の対空→近代化改修で空母食わせても19までしか上がらない
(検証的に空母食わせても反応なければ最大というのが解る)
衣笠の運→上がり方がえらい遅く感じる
ここまでは、目に見えるデータだから問題ない(特に初風については)
流星改の雷撃→九七観光よりも当たりにくい気がします
としか言えないよねw
- 399 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/27(火) 18:14:20 ID:jcsEv5gI0
- 運は変動しないから改造直後にあれってなるけどね
初風は入手難度高いからしばらく放置されそうだけど時間経って騒ぐ奴が出れば話題になるはず
流星改は後から追加されたから設定忘れてるだけだと思うんだよな。体感で命中低いですとか送っても仕様ですって返ってきそう
- 400 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/27(火) 18:17:57 ID:l58P57yc0
- 流星改は説明文読む限り「艦攻と艦爆を統合した〜」ってあるから
アイコン表記こそ艦攻だけど、実際は艦爆扱いなのかと思ってたわ
- 401 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/27(火) 18:19:17 ID:9x65oZ1s0
- 雷撃命中は死にデータな気がするけど
- 402 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/27(火) 18:19:29 ID:5Tq21Q9A0
- 流星や天山のraimの値に関しては、元より現在機能してるのかが不明なのでなんとも言えんわ
別段流星→流星改にすると、全然当たんねーぞこれ!みたいに感じたことなくね?
衣笠は仕様じゃないかな。運営がどこかで「もっとかわいそうな子」みたいに言ってたと思ったし
だから尚更初風も仕様なのかなと思ったが、なんかあればコメント出すだろうよ
- 403 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/27(火) 18:45:44 ID:qYa1BHpA0
- ttp://kancolle.x0.com/image/2604.jpg
これは解析とは関係なく、よ
- 404 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/27(火) 19:38:38 ID:NgCWc3SQ0
- >>378
これは凄いな
駆逐ロ→フラ駆逐ロで
回避 15→52
対潜 25→55(+深海爆雷の7)
雷撃 16→60(+装備強化
エリ軽ヘ→フラ軽ホで
回避 26→44
対潜 45→70(+深海爆雷&ソナーの16)
強化幅が尋常じゃないわ…
ただし言うならクリアにはそれ程問題無いレベルの強化ってのがまた何とも
砲撃装甲の強化が抑え目ってのもミソだな
軽母無しの3-2-1回しには改造駆逐の疲労度ローテが必要になりそう
- 405 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/27(火) 19:59:23 ID:4Kjo05gk0
- フラ軽・駆のデータ>>378にある?
- 406 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/27(火) 19:59:28 ID:ba3YNJiI0
- スレも落ち着いているのでいろいろ投下
8月8日取得分
https://drive.google.com/folderview?id=0B-9mMEv3QAQvQk5UQWZFZTFpcEU&usp=sharing
132〜135が空いて136に大和改がってぐらい
8月14日取得分
https://drive.google.com/folderview?id=0B-9mMEv3QAQvZnlNMHFpOXdBaTQ&usp=sharing
7月作戦褒賞で装備が増えた他は特に変化無し
8月27日取得分(メンテナンス8月26日)
https://drive.google.com/folderview?id=0B-9mMEv3QAQvcUgzakExaFJBUzA&usp=sharing
137〜189が空いて190に初風、sort_idは118で、謎だった三隈改と舞風の間に
298〜299が空いて300に初風改、sort_idは396で、衣笠改と伊168改の間に
552〜555に、flagship 駆逐ロ級
、駆逐ハ級、
軽巡ホ級、
軽巡ヘ級が追加
初風は、投入がもっと早く予定されていたけれど、サーバー増設で後回しにされて、その内イベントが始まっちゃって、今になった様な雰囲気?
駆逐イ級はflagshipになれずか
初風改の対空上限が19なのは、初風が39なのに、初風改が19ってどういうことよと、SS撮ってご連絡差し上げれば良いのでは
ユーザー登録数も更新した
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0Au9mMEv3QAQvdEh0NEtod2VLTGc0dVVSV0h0OGdUeXc&usp=sharing
北方海域と西方海域で、敵出現テーブルを書き換えたという運営の発表があったので、今の mapcell は更新終了して、新しいのを用意します
その後ぐらいに艦娘の一覧の更新を掛けるー、といっても、公式の厚い本があれば声優とイラストについては解決しそうだけれどね
- 407 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/27(火) 20:27:07 ID:ba3YNJiI0
- 手抜きしてコピペしたら、変な改行が入っちゃったけれど
552〜555に、flagship 駆逐ロ級、駆逐ハ級、軽巡ホ級、軽巡ヘ級が追加
ということです
- 408 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/27(火) 21:40:16 ID:ba3YNJiI0
- 猫祭りの時は吐かれているエラーログを拾っていたんだけれど
まとめてみた
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0Au9mMEv3QAQvdDlLbmVUNmtEYVhXbm9sUjN5ZzZqbEE&usp=sharing
で、今まとめてみて分かったことがひとつあって
コンディションの更新処理は api_auth_member/logincheck が呼ばれるタイミングで行われている様子ですね
ということで母港を開いても、コンディションが必ずしも更新されないのは logincheck が必ずしも呼ばれないからみたいです
- 409 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/27(火) 21:58:20 ID:6csHgLYA0
- >>397
最近赤城ミス多いと思ってたらこれかよ
流星改オワコンですやん
- 410 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/27(火) 22:08:27 ID:ba3YNJiI0
- >>406 の順番があべこべだったってことに今更気が付いた
正しくは
8月8日取得分
https://drive.google.com/folderview?id=0B-9mMEv3QAQvcUgzakExaFJBUzA&usp=sharing
8月14日取得分
https://drive.google.com/folderview?id=0B-9mMEv3QAQvZnlNMHFpOXdBaTQ&usp=sharing
8月27日取得分(メンテナンス8月26日)
https://drive.google.com/folderview?id=0B-9mMEv3QAQvQk5UQWZFZTFpcEU&usp=sharing
です orz
api_raim については、使われているのかジャンクデータなのかいまいち分からないですね
検証スレの人で、誰か興味がある人が検証してくれないかなー(チラッチラッ
- 411 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/27(火) 22:11:28 ID:slzc4ACk0
- >>397
でも敵のデータ見ると肝心の艦攻にはほとんどついてなくて
主砲や艦戦なんかについてたりするんだよな
使われてるかどうか疑問はある
- 412 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/27(火) 22:11:58 ID:ba3YNJiI0
- >>406 を直したつもりで >>410 も間違ったままだった orz
8月8日取得分
https://drive.google.com/folderview?id=0B-9mMEv3QAQvZnlNMHFpOXdBaTQ&usp=sharing
8月14日取得分
https://drive.google.com/folderview?id=0B-9mMEv3QAQvcUgzakExaFJBUzA&usp=sharing
8月27日取得分(メンテナンス8月26日)
https://drive.google.com/folderview?id=0B-9mMEv3QAQvQk5UQWZFZTFpcEU&usp=sharing
- 413 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/28(水) 00:22:20 ID:v7SqVnPg0
- 雷撃命中は生きてるって考えていいんじゃないのかね?
新敵艦flagshipに実装されてるとなると
味方艦載機にどう乗ってるかはわからんけど雷撃値を元に補正、命中率の最低保障する形だとかか
北上様の開幕雷撃はよく当たるが、艦載機はそうでもないからな
- 414 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/28(水) 01:44:20 ID:xf9nONs.0
- 敵データのrime高いのは艦戦、タービン、16inch砲、対空散弾、そして新実装のレーダーか
最近実装された装備にしっかり数値設定されてるあたり死にデータとも思えないんだけど
こちら側の装備だとレーダー、艦攻に設定されてるけどなぜか流星改だけ0・・・
流星56 天山24 九七16 瑞雲13 流星改0
何に影響してるかよくわからんけど流星改にも欠点ありそうだわ・・・
- 415 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/28(水) 01:46:23 ID:R3DB8d760
- 0というのがまた特別な別の意味を持ってたりして
- 416 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/28(水) 02:01:07 ID:KWjYd6EM0
- キャッシュにBGMが見つけられなかったんですが、mp3じゃないんでしょうか?
- 417 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/28(水) 02:08:46 ID:oMtqHv1A0
- mp3か、と聞かれているのであればmp3だよって答えだよ
- 418 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/28(水) 02:34:31 ID:ulkNJBS.0
- キャッシュに見当たらないといわれれば、無いよ
- 419 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/28(水) 04:37:27 ID:6sHoH6BQ0
- もし雷撃命中が生きてるなら瑞雲積みまくった最上くんの雷撃が当たりまくるじゃないですか!やったー!
- 420 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/28(水) 04:40:28 ID:6sHoH6BQ0
- 試してみようかと思ったけど手持ちの最上くんの雷撃が全然近代化してなくて54しか無いじゃないですかやだー!
- 421 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/28(水) 05:45:40 ID:6sHoH6BQ0
- type1〜3について整理してみた。
1 砲
1 主砲
1 小口径主砲
2 中口径主砲
3 大口径主砲
2 小口径主砲・副砲
1 小口径主砲
4 副砲
2 魚雷・特殊潜水艇
3 魚雷
5 魚雷
22 特殊潜水艇
4 特殊潜水艇
22 特殊潜水艇
3 艦載機
5
6 戦闘機
7 攻撃機
8 爆撃機
4 対空機銃・弾丸
6
18 対空強化弾
19 対艦強化弾
21 対空機銃
5 電探・偵察機
7 偵察機
9 艦上偵察機
10 水上偵察機
11 水上爆撃機
8 電探
12 水上電探
13 対空電探
6 タービン・応急修理要員
9
17 タービン
23 応急修理要員
7 対潜
9 爆雷
15 爆雷
10 ソナー
14 ソナー
1 小口径主砲
2 中口径主砲
3 大口径主砲
4 副砲
5 魚雷
6 戦闘機
7 攻撃機
8 爆撃機
9 艦上偵察機
10 水上偵察機
11 水上爆撃機
12 水上電探
13 対空電探
14 ソナー
15 爆雷
16
17 タービン
18 対空強化弾
19 対艦強化弾
20
21 対空機銃
22 特殊潜水艇
23 応急修理要員
typeが1-2-1になってて唯一とも言える法則崩れ起こしてる12.7cm単装高角砲はなんなんだろうね。
主砲表示ながら実は内部的に副砲扱いされてたりするのか、それとも単なる設定ミスか。
12.7cm単装高角砲がゴミスペックなくせに無駄に入手困難(夕張の初期装備のみ)というのがつい深読みしちゃうけど。
同じ特殊潜水艇でも深海烏賊魚雷と甲標的がtype2の区分が違ってるのもなんなのか。
どうあれraimの謎は解けないんだけど。
- 422 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/28(水) 05:46:41 ID:6sHoH6BQ0
- ああ上半分ズレてわけわからなくなったごめん。
あんま重要じゃないから無視して。
- 423 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/28(水) 07:10:06 ID:9HbetorY0
- 1:SYS_item_type = [null, "砲撃系", "雷撃系", "艦載機", "対空系", "索敵系", "強化系"];
2:謎
3:SYS_item_type3 = [null, "小口径主砲", "中口径主砲", "大口径主砲", "副砲", "魚雷", "艦上戦闘機", "艦上爆撃機", "艦上攻撃機", "艦上偵察機", "水上偵察機", "水上爆撃機", "小型電探", "大型電探", "ソナー", "爆雷", "追加装甲", "機関部強化", "対空強化弾", "対艦強化弾", "VT信管", "対空機銃", "特殊潜航艇", "ダメコン"];
- 424 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/28(水) 07:15:57 ID:9HbetorY0
- 2は艦種毎の装備できるかフラグだな
- 425 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/28(水) 07:28:30 ID:djaEcjIA0
- type4つ目もあるけどこれはただのアイコン指定か
- 426 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/28(水) 07:35:18 ID:9HbetorY0
- AS解読しておくれ
なんだかこっちも使ってなさそうなのいっぱいあるぜ
- 427 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/28(水) 07:55:50 ID:9HbetorY0
- >>424
自己レス
徹甲弾と機銃が同じで矛盾とか、彩雲と瑞雲で矛盾とかするから違うっぽいな
それっぽいコードはあるんだが
- 428 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/28(水) 08:53:54 ID:6sHoH6BQ0
- type1と2は単にUI上でのソートに使う為だけの大分類中分類かもなぁ
- 429 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/28(水) 08:56:02 ID:6sHoH6BQ0
- しかし"応急修理要員"じゃなく"ダメコン"なんだ。swf上では応急修理要員なのに。
まぁ単なる表示だけど、そういう文言の不一致って管理コスト増えてよろしくないように思う。
- 430 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/28(水) 09:20:37 ID:cxeAwMWo0
- AS読もうと思ったけどport.swfがFlareで展開できなかった
mainD2.swfとかbattle.swfとかは普通に抽出できたのに。
- 431 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/28(水) 09:45:48 ID:5ExtD8cs0
- ちなみに、0826アプデ前の敵艦艇のデータってどこかにないかなあ…
- 432 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/28(水) 09:53:32 ID:cxeAwMWo0
- 8/7のapi_get_master/shipなら手元にあるよ
- 433 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/28(水) 10:27:30 ID:8yyKO0lU0
- >>423
type1=7はなんだろうね?
対潜系とかかな
- 434 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/28(水) 12:17:50 ID:tZXUAGgo0
- 初風改の対空はバグで修正したとさ
- 435 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/28(水) 13:05:54 ID:mP0LHQbU0
- ttp://www51.atpages.jp/kancolledb/
初風の対空バグなおってたから更新した。
@pagesでアカウント流出・・・・
- 436 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/28(水) 14:00:00 ID:oMtqHv1A0
- >>431
api_get_master/ship なら >>412 にもあるし
api_req_sortie.battle の api_eParam と照合していた時に
手元で引けるように mapcell に簡易版を作っていたりするよ
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0Au9mMEv3QAQvdFVoM2xwZ0dPcXNoNzczTE5zUTNoRVE#gid=29
- 437 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/28(水) 15:07:29 ID:5ExtD8cs0
- >>436
ありがとうございます
- 438 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/28(水) 15:48:16 ID:tIkPlQLI0
- エリートやフラグ空母の艦載機、色がオレンジに統一されてるけど
艦載機自体のデータはメンテ前後で変わってないのかなこれ
- 439 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/28(水) 18:09:59 ID:5rFkNBSw0
- >438
変わってないっぽい
>既存艦変更点
Elite以下の雷巡/軽巡/駆逐の対潜能力が+5
戦艦ル級が3スロットから4スロットに
Elite/Flagル戦艦の4スロ目に電探搭載
電探搭載型Elite/Flagル戦艦は1種。2-4も3-4も同じ
ふぇぇ・・・2-4が地獄と化すわけだがどうするんだこれ
- 440 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/28(水) 18:17:03 ID:ZfUbL5zk0
- >鎮守府近海】から【#2-4海域】までの敵情は変化ありません!
お、おう・・・
- 441 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/28(水) 19:24:22 ID:5ExtD8cs0
- あれ、DBのMAPデータにあるnext rateやnext rate reqっていうのは、
実質的には死にデータなんだよね?
- 442 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/28(水) 19:47:45 ID:S1.OaFMo0
- 検証スレの2-2検証とはだいたいあってるみたいだけどね
- 443 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/28(水) 21:57:07 ID:oMtqHv1A0
- 2013年8月26日メンテナンス以降の mapcell を用意したよ
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0Au9mMEv3QAQvdDN5eno2X1k2VDdscGQ5M1FXU1pkdkE&usp=sharing
4-1〜4-4のマップの扱いに変更が入っていて
map_no が、旧が17〜20からだったのに対して、新は13〜16
cell の id が、旧が166からだったのに対して、新は136から
になっています
table_no と enemy_id は据え置きで
敵布陣が変わったということで新しい enemy_id が発行された訳ではなく
以前の enemy_id を上書きということになっています
5月の期間限定イベントのマップとセルをごっそり移動させたような変更ですね
(横鎮だけメンテナンス明けが遅かったのは、この辺りの整合性を取っていたからだったりして…)
データ構造的には、複雑さが増してしまったような気もしますが
運営はこれからもほどほどに頑張ってくださるようお願いします
- 444 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/29(木) 12:24:50 ID:5Zq3H9Ik0
- >>441
イベントマップのreq_shiptype見てたときは
E2に水上機母艦・E3・E4駆逐でルート固定って広まる前には各々の要求艦は確認出来た
ただ、それに必要な数まではわからない
3-2-1の駆逐N行かないルートも実質わからんけど、完全な死にデータではないと思う、って感じ
過信し過ぎない程度には信用していいかと
- 445 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/29(木) 12:45:01 ID:/ri8nCTE0
- >>318
資材が自動で増えるのと同じタイミングなのかもね
- 446 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/29(木) 14:02:09 ID:5Zq3H9Ik0
- >>445
反映は微妙に違うっぽい、完全に同じタイミングではないが
ただ1分置き程度に何度も確認してると3ずつ増えているのは確実
- 447 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/29(木) 16:16:31 ID:Ssytd4JQ0
- >>421
12.7単装高角砲は戦闘艦の砲じゃないからな
- 448 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/29(木) 17:43:51 ID:C8Ef1HR60
- http://i.imgur.com/pbvOhGC.png
これマジ?
- 449 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/29(木) 18:22:33 ID:SEPToke.0
- そいつとあたったことはないからその数値が本物かは知らんが相手の戦闘数とか見れるのは本当だよ
何人か怪しい奴は見つけてる
- 450 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/29(木) 19:13:43 ID:5Zq3H9Ik0
- 1ヶ月くらい前にtwitterで既にLV99が60隻以上居るとか言ってたような
まあそういうことなんだろうさ
- 451 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/29(木) 19:33:20 ID:TOUAjgzc0
- LV 必要経験値 累計経験値 3-2-1 ←旗艦
99 148500 1000000 2605回 1737回
1737戦*60隻=104220戦
全部旗艦MVPでも10万回かあ
- 452 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/29(木) 19:48:31 ID:nk22XXSE0
- 何にせよここで話す事では無い
- 453 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/29(木) 21:31:23 ID:5PD2FGok0
- >>450
それなんてラキシス
- 454 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/29(木) 21:48:00 ID:Sc5/DaeM0
- 気になるなら運営に通報しとけば?
API直たたき系のチートはHTTPベースのブラウザゲームで防ぐのは難しいけど、
異常な勝敗数とかはDBやログから簡単に抽出して特定できるから、
通報が増えれば運営も何らかの対応してくれると思うよ。
- 455 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/29(木) 21:57:11 ID:8QibVEYg0
- 現状はお一人様用だから多少のイカサマなんて広めたりしなきゃそこまで言わんが
こういう鯖を負荷爆発させそうな真似は死刑だな
- 456 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/29(木) 22:57:52 ID:WT2gmn1E0
- やり方分かったら呼んでくれ チート艦隊で無双したい
- 457 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/29(木) 22:59:39 ID:iQmI7bx20
- 運営に通報いってるだろうけど対応しないのが現状
- 458 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/29(木) 23:04:34 ID:TEl/FAFw0
- ラキシスので気になって過去ログ読んできたけどずいぶんがばがばな仕様なんだね
HTTPのリクエストで出撃続けるのってまだ防がれてないの?
- 459 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/29(木) 23:10:35 ID:MwXdMha20
- 艦娘のボイスぶっこ抜きサイトへ運営が警告出した時だっけか
「ユーザーのこと考えて丸出しにしてるからオイタしないでね」
って感じの通知だして終えてた覚えが
PSOの頃のソニチみたいな感覚だなw
- 460 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/29(木) 23:12:29 ID:vSXy1fkE0
- >>458
少しはログ嫁
- 461 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/29(木) 23:14:21 ID:vSXy1fkE0
- レス番と繋がってしまったけど誤爆です
- 462 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/30(金) 05:24:11 ID:dumw/qFQ0
- 異常な戦闘数よりAPI単一で完結してるのばっかりだから途中の処理すっとばせることの方が問題ありありなんだわ
処理の順番まで指摘して教えてやったのにどんだけ無能なんだよ。俺が慈善で教えてやるのなんて初めてだぞ
アトミック性を持たせないとさぁ・・・アトミック性を・・PHPにアトミック性なんて持たせることできるのか疑問だがなw
開発何人いるか知らんけど普段何してんだ?ww騒がれるまでたっぷり猶予あったのに頭沸いてんのか
- 463 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/30(金) 07:05:07 ID:oAPdhKTQ0
- 出撃とか遠征とか呼び出し順が決まってる処理は1つのAPIでステートマシンみたいに組んだりするけど、
ブラゲー作りなれてなくて設計が下手糞なんだろうな。
- 464 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/30(金) 08:29:52 ID:vGckU4vg0
- 開発って自社製なの?
外注かと思ってた
- 465 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/30(金) 08:35:01 ID:NXvpU/ss0
- 開発=運営の珍しいゲームだよ
- 466 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/30(金) 08:47:44 ID:syx3Mx/A0
- アトミック性と言うけれどセッションを保持するとなった時に
同時接続35万のセッションを保持って中々しんどいと思うけどね
まだ他のプレイヤーとの連携の無いとか乏しいブラゲーだから
短期間に拡張が容易で、機会損失を抑えられた方なんじゃないかな
セッションを保持するように改修するのと異常なデータのプレイヤーをBANするのとどちらを選ぶという選択肢だったら
私だったらBANする方を選ぶな
- 467 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/30(金) 08:49:29 ID:3cG0N2oU0
- 運営、開発をたった6人でやってる
そもそも当初は2万人いけるかな(笑)ってノリだったし
- 468 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/30(金) 09:03:56 ID:dumw/qFQ0
- セッションって(笑)wwそんなもんいらんだろアホかwww
例えば今って一つのマップ内の次のエリア行くのにもAPIを別々に分けてるから
戦闘もせずに一気にボスまで行けたりするけどバトルAPIと次のエリアに行くAPIを鯖側の処理1回で呼ぶようにすれば
ユーザーはバトル無視して次のマップにいけないんだからな
- 469 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/30(金) 09:08:53 ID:dumw/qFQ0
- 6人もいてこの無能ぶりww6人は出社して何やってんの?w
- 470 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/30(金) 09:13:07 ID:djPYoKSU0
- >>468
戦闘もせずに一気にボスまで行く方法のハウツーを教えてくれよ
- 471 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/30(金) 09:48:40 ID:XE8rj9yk0
- ラキ画像のせいで、一般にも升があることが知れ渡ってしまったしな。
今までの理不尽な羅針盤と今回の敵強化でそろそろ熱が冷める人も増えるだろ。
あとは、後ろでメディア戦略の為に鞭ふるってる角川が、どっちの方向に手綱を
引っ張るかが見ものだな。稼ぐだけ稼いですたれたらポイも十分アリだが。
ゲームとしての寿命を延ばすならそろそろ腰据えて不正対策しなきゃw
- 472 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/30(金) 09:59:26 ID:0dDU8urw0
- あの6ページ目まで全部レベル99で埋まってた奴?
- 473 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/30(金) 10:15:40 ID:9jDg49DU0
- >>470
何で知識をお前みたいな乞食カスに無償で提供しなきゃなんねーんだよw
- 474 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/30(金) 10:50:17 ID:GaSHSiHQ0
- ということはラキシスってやつに凸して聞いてくればいいんだな!
ヒントくらいは引き出してみせる
- 475 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/30(金) 10:51:43 ID:CM6w7bPE0
- いや、半日5戦ってGUIの作りで制限かかってるだけだから
- 476 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/30(金) 10:54:46 ID:/aK6RObs0
- 人ばっかり増やしてドヤ顔するのもいいけど不正対策はキッチリやらねーと
かつて「BOTもお客様です」とか言い放った某MMO運営みたいな扱いされるぞ
- 477 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/30(金) 11:00:34 ID:g/IjkOG.0
- それガンホー
- 478 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/30(金) 11:03:49 ID:9jDg49DU0
- らきしすのふせーをあばいた
えいゆうコジキチがこのすれにまたあらわれたときいて
- 479 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/30(金) 11:26:43 ID:GaSHSiHQ0
- 開発の失敗時に何のアイテムが失敗してるか
- 480 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/30(金) 11:27:43 ID:GaSHSiHQ0
- レスポンスをよく読めば分かるらしい
- 481 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/30(金) 12:15:36 ID:1ug5aWRkO
- 課金してれは何やってもBANされないこれが社会
- 482 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/30(金) 13:02:46 ID:6MirBgQE0
- このタイプのチート放置してるとそのうち誰でも使えるツール作って一般公開するアホが出るから
早めに対処した方がいいんだけどな
- 483 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/30(金) 13:25:41 ID:syx3Mx/A0
- 【破壊王】ラキシス観察スレ【廃人】
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1270909235/
- 484 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/30(金) 13:46:13 ID:vLQPGYOg0
- 知り合いの糞マクロBANされてざまぁ
- 485 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/30(金) 13:51:08 ID:/aK6RObs0
- マジで?
一応不正対策とかそこら辺の仕事もしてるんかね
ラキシスは艦船枠MAX拡張してる優良顧客だからBANしないとかだったら笑える
- 486 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/30(金) 13:55:10 ID:vLQPGYOg0
- BANされた奴ドック開放とか艦船枠増やしてたぞ
ラキシスは15000ポイント還元の時に増やしたのだろうな
- 487 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/30(金) 13:57:32 ID:ESNGfnPc0
- 何で俺がBANされてなくてマクロがBANされてるんですかね(困惑
- 488 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/30(金) 13:57:34 ID:DvxgEvpo0
- 提督名教えてくれ
- 489 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/30(金) 13:59:37 ID:vLQPGYOg0
- >>488
ka2o
- 490 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/30(金) 14:05:41 ID:WXeWjLPc0
- ドックや艦船枠は買いきりなので優良顧客ではありません^^
- 491 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/30(金) 14:38:37 ID:FuP2R0YY0
- >>482
もう流通してるんじゃないですかね?
今月のランキング見ると
- 492 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/30(金) 14:44:46 ID:ctaNcoxg0
- >>484
リロード連打とか鯖にわかりやすい負荷かけまくったんじゃないの?
- 493 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/30(金) 14:47:12 ID:sZgs5qAg0
- 今月は3-4潜水艦稼ぎが出来たからその気になれば俺でも一日で戦果80は稼げたよ
バケツ消費を気にしなければ1ページ目も狙えた
- 494 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/30(金) 16:51:18 ID:jvG0WS..0
- >>491
過去にまいちんスレでバラ撒かれてた記憶がある
- 495 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/30(金) 16:53:56 ID:smVmzH0A0
- >>494
KANColleToolを不正ツール扱いして騒いでた人か?
相変わらずご苦労なこった
- 496 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/30(金) 16:54:08 ID:14VeNAbs0
- どのブラウザでプレイしてるかとか運営には解るモンなのかな?
もしそうなら専ブラとか使ってる人ガクブルだな
- 497 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/30(金) 17:34:09 ID:CM6w7bPE0
- >>496
ブラウザの自己申告だからバカ正直な作りしてなきゃ分からんし
そもそもブラウザのエンジン引っ張ってきてるだけだからその辺のブラウザと変わらん
- 498 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/30(金) 18:02:49 ID:CFKBW14E0
- >>493
ラキシスはクロとしても潜水艦使用しての戦果上げは確かに可能な範囲だ
9月でどう変わるか見物だな
ラキシスみたいにおかしなデータ持ってるやつがいないか俺もちょっと探ってみようと思う
とりあえず質問・調査依頼から1日経過
今のところは返事なし
- 499 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/30(金) 18:34:15 ID:l1AmF8OE0
- 今の担当はそういうの全く返さないよ。
そこらの運営と同じかそれ以下の返信頻度。
- 500 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/30(金) 18:35:51 ID:Pui4sAPc0
- 解決しましたとか返信くるけど全くなにもしてない事ばかりだからそこらの糞運営以下だよな
- 501 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/30(金) 18:39:35 ID:ntnRaQOU0
- 前の担当の方がいいよね
- 502 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/30(金) 18:41:44 ID:Oj0PbiHI0
- 前の担当は開発副部長だろそんなひまいまねぇだろう
- 503 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/30(金) 19:04:59 ID:BH2kqZZA0
- ラキシスはどんなブラウザ村ゲーでも穴があったら容赦なく利用するからな
艦これなんて穴だらけだしそりゃ不正もしてるわという話
運営側から明らかにおかしい数値の奴くらい分かるはずだけどそういうチェックする余裕もないんだろうな
- 504 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/30(金) 19:11:54 ID:cSQ0C/rE0
- いまのTweet担当が前担当じゃねーの
だいぶ暇ありそうだぞ
- 505 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/30(金) 19:25:02 ID:0cTdJLjg0
- ツイッターするだけが仕事だとでも思ってるのかよ
- 506 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/30(金) 19:27:04 ID:AO6ZDFFg0
- Tweet担当は担当で2−4フラ戦だんまりの件があるしなあ
- 507 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/30(金) 19:36:14 ID:t2fcoNZk0
- そんなもん誰でも見られる文面なんだし、即答出来なかったり答えられない内容もあるだろ
とりあえずそのだんまりの流れのソースplz
- 508 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/30(金) 19:37:03 ID:CFKBW14E0
- 頑張っているがここら辺が限界なのかもしれない
それとも予想外の頑張りを見せるかもしれない
それは全てこれからの話。良い試金石だと思おう
艦これから(ドヤ
- 509 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/30(金) 19:48:05 ID:Z/jyeJwo0
- >>503
ブラウザゲーじゃなくてもやらかすぞあいつは
逆にやらかせないゲームだと出没しない
EVEに関してはあれ自体何でもOKだから合ったんだろうな
- 510 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/30(金) 20:05:38 ID:vGckU4vg0
- 運営6人ってサービス開始した初期の頃なのかな?今は人増えたようだ
https://twitter.com/KanColle_STAFF/statuses/371815199604367360
- 511 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/30(金) 20:13:10 ID:lTR7.Kl20
- で?
- 512 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/30(金) 20:27:34 ID:AO6ZDFFg0
- >>507
>2までは敵状に変化ありません!←フラ戦思い切り強化されてました
- 513 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/30(金) 20:30:35 ID:Sdo8rniM0
- ゲームを壊すのはいつだって一握りの悪質なユーザー
- 514 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/30(金) 20:53:52 ID:JKFTzGUE0
- もしくは運営の糞アップデート
- 515 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/30(金) 20:59:24 ID:0Pk0OoU20
- 3つの支援パターンのどれかの行動をとります。
a) 航空支援 (艦載機によるエアカバーまたは航空支援攻撃)
戦闘機だけ積んだらそもそも支援に来ないし、
問い合わせてもだんまりだったし、
結局エアカバーが何のことかわからなかったな。
- 516 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/30(金) 21:15:51 ID:.lJYw6l20
- さすがにスレチだ
- 517 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/30(金) 22:34:13 ID:1SKVwewQ0
- データ解析して、情報を整理して、wikiを充実させるのに喜びを感じる人と、
その成果だけを乞食し、乞食できない内容について非難しまくる人
このスレにはこの両者が共存しているのかw
468の内容は、前者と後者で、意味がまったく異なってくるな。
- 518 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/30(金) 22:44:42 ID:0Pk0OoU20
- すまぬ
- 519 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/31(土) 00:18:38 ID:2KDMC6LU0
- battleresultのapi_lost_flagってのは使われてるんだろうか
轟沈に関係ないのかな
- 520 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/31(土) 00:20:59 ID:2KDMC6LU0
- ageてしまった申し訳ない
- 521 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/31(土) 00:35:45 ID:Sewkw/TI0
- サガワロス
- 522 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/31(土) 00:35:59 ID:RzXthsb20
- battleresultは戦果SとかMVPとか結果画面を表示するための情報だから、
轟沈した艦があれば、そのIDリストが入るんだと思うよ。
- 523 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/31(土) 00:48:49 ID:YFki8cPI0
- 演習挑むときの画面で勝数とかのJSON返さなくなってない?
俺の使ってるパケット解析方法だとリクエストは取得出来てるけどそれに対するレスポンスの中身読めなくなってるわ
- 524 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/31(土) 01:13:16 ID:OW.nu6Ik0
- 今chromeで試したけど普通に見れてるよ
- 525 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/31(土) 03:06:25 ID:/BUYkhDA0
- 同じくchromeとKanColleWindowで試したけど見れてるぞ
- 526 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/31(土) 16:53:59 ID:rxOXtsww0
- ところでさ 戦闘前後のAPIに轟沈判定っぽいパラメータってあったりしない?
公式回答の轟沈条件が出撃時の疲労っていってるけど
ここできいてる限りそんなもの覚えてるように思えないんだけど…
- 527 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/31(土) 17:55:04 ID:tJrZADnc0
- ちょっと飽きてきたから、今日から既出のチートの再現を始めてみたが
資源・開発資源増殖、バケツ増殖までできた
バケツだけちょっと特殊で悩んだ。パッとやるだけじゃバケツ増えないじゃんね
内部データ見るの楽しくなってきたから、微力ながら新しい情報が提供できるよう頑張る
- 528 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/31(土) 17:57:29 ID:5RZDp6jk0
- スレチ
- 529 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/31(土) 20:37:53 ID:SmWbc0aY0
- >>527
やり方教えて欲しい
http postとかさっぱり分からん
- 530 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/31(土) 20:49:46 ID:VmF/VYpA0
- ネサロのPOSTマンがご迷惑をお掛けしました
- 531 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/08/31(土) 23:53:19 ID:tJrZADnc0
- >>529
はあ?知恵遅れにかける言葉はない
- 532 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/01(日) 00:37:56 ID:k7NJwY2s0
- >>527
資源が増えたときのパケットをそのままポストしても
全然資源が増えないんだけど
何かコツある?
- 533 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/01(日) 00:39:34 ID:MjhfcO3A0
- >>527
索敵関連って情報あったりする?
駆逐艦隊で索敵成功するなら3-2掘りワンチャンあるなかなーって
- 534 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/01(日) 01:58:54 ID:3JfCavpI0
- お、新しい艦きたから掘りにいくか→1マス目でアカン
- 535 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/01(日) 02:27:00 ID:iM5rqjIs0
- 頼むからスレ違いの内容は他所でやってくれ
>>526
api_req_sortie/battleresult に api_lost_flag っていうのがあるけれど
これは轟沈した艦娘を示すだけの物だと思うよ
自分のプレイスタイルとしては、中破したら夜戦はしても進撃はしないを続けているから
中破からの進撃で艦娘を2人轟沈させた以降は轟沈0なんだよね
まぁ、轟沈は、疲労がどうのこうのより、無謀な進撃が原因だと思ってる
ただ、疲労で被弾しやすい&ダメージが大きいというのは感じるから
コンディションが常に被弾回避やダメージ軽減を担っていて
コンディションが下がると、ダメージのキャンセルが無くなって轟沈しやすくなるというモデルではないかと想像してる
大破でも一定以下のダメージはキャンセルされて0ダメージか至近弾扱いになるけれど
一定以上のダメージを受けると即轟沈とかじゃないかなと
ちなみに、 api_cl_list という攻撃のクリティカルを扱うフラグはあるよ
検証スレでは紛糾していたみたいで、ついに中破以下轟沈についての専用スレも立ったみたいね
検証スレでダメコンについて触れられていたけれど
同一戦闘内でのダメコン2回発動は5月ぐらいに既に報告されていた気がする
ダメコン関連の解析はやってないんだよねぇ、やる気もそんなに無いんだけれど
- 536 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/01(日) 02:41:37 ID:MEnN292M0
- api_lost_flagは艦娘が轟沈しましたって報告フラグであって、轟沈する可能性がありますってものじゃない模様
- 537 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/01(日) 09:46:54 ID:2XvGCKO20
- @KanColle_STAFF: 【ご注意】
利用規約にもある通り、マクロなどの特殊なプログラムを介して「艦これ」をプレイすることは禁止されています。そういった行為はお辞めください。通常のプレイではありえない挙動やプレイ履歴が確認された場合は、その時点でご利用の停止等の対応をさせて頂く場合があります。
#艦これ
- 538 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/01(日) 15:11:31 ID:S7ainevo0
- 対応してないじゃん
嘘つき
- 539 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/01(日) 15:16:20 ID:iM5rqjIs0
- サーバー増設も見込みが立って、これから不正ユーザー対策をするんだろう
先ずは警告、話はそれからだ
- 540 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/01(日) 15:23:35 ID:JhHS16Ko0
- 実際対人要素あったり、主要コンテンツがユーザー間の競い合いでないかぎり
5%の不正に心血注ぐより、大多数95%が喜ぶコンテンツの追加をしたほうが
最終的にKADOKAWAの利益、大多数のユーザーの満足に繋がるんだがな
5%に囚われすぎて95%がないがしろにされないことを祈るばかり
ちなみに最近大ヒットした記憶に新しいパズドラは5%を完全放置している
- 541 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/01(日) 15:27:07 ID:5mUBEizs0
- >>540
不正者BAN祭りあったばかりだろwww
http://mobile.gungho.jp/maintenance/pad/pua59k0000000th5.html
- 542 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/01(日) 15:29:33 ID:rmbrwhuk0
- 巣から出てこないでくれさえすれば別に5%でも10%でもいて構わないのだがな
- 543 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/01(日) 15:35:37 ID:QbG4jWbc0
- しかし戦闘の修正だと、フルカンストの艦娘基準で調整してないかコレ
というのはたまに思う
- 544 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/01(日) 15:56:05 ID:JhHS16Ko0
- >>541
今年殆どプレイしてないから近況は知らなかったが
ステージ1階を最下層階に誤認させての即クリアを2,3ヶ月ずっとやってた
俺のアカウント生きてるんだよなあ
スレチすぎたので今日は引っ込む
- 545 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/01(日) 16:16:56 ID:sCOaMwPY0
- firefoxでプレイしててそのままPC休止にしてしばらくして起動した場合に
艦これエラーはいてて更新するとかいう選択肢をOKすると真っ白なエラーページ(英字でなんか書いてる、404みたいなかんじ)に飛ぶんだけど
不正なページに飛んでるってな感じでBANされないよね?
クロームの方だと普通に同じようなエラー出て選択肢でOK押すと普通に更新されて艦これTOPになるんだけどなぁ・・・
fiirefoxで休止やスリープするときには艦これページ消した方が良いのだろうか・・・
(起動したときに遠征終わったやら修理が終わったやらの艦娘の音声が出るのも変だし、エラーはいてるのに)
- 546 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/01(日) 16:34:53 ID:L2K16be60
- そんなことより夏休みの宿題やったほうがいいぞ
明日から学校だろ
- 547 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/01(日) 16:50:17 ID:hinaovbo0
- 朝顔の観察日記つけてなくてもういいかなって思ってる
- 548 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/01(日) 17:11:53 ID:iM5rqjIs0
- >>545
更新するかという選択肢が出た場合というのは、ログインの有効期限が切れた時の表示で
選択肢をそのままにして他のタブを開いてDMMにログインし直した後に、選択肢でOKせずにCancelすると、そのままプレーを続けることができる
で、リロードした時は、サーバーが管理しているトークンの有効期限が切れるとそういう真っ白なエラーが表示される状況になる
リロードしても、キャッシュを読みに行ってしまった時は古いトークンのままだったりするので
- 549 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/01(日) 17:23:02 ID:sCOaMwPY0
- >>548
ありがとうございます。
不正アクセスと判断されなければ良いんだけど・・・
今度からログインしてからOKおします。
- 550 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/01(日) 17:53:32 ID:QDGyZhNg0
- 小破、中破、大破をMaxHPとNowHPから判断する方法って、どっかにあったっけ?
- 551 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/01(日) 18:01:39 ID:rmbrwhuk0
- 1/4 2/4 3/4
- 552 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/01(日) 19:11:08 ID:EFWeJkpI0
- >>549
FireFoxの機能で一定以上の時間描画が止まるとフリーズしたと勘違いしてフラッシュの再生を中断するか聞いてくる
OK押すとゲームが強制的に中断される、キャンセルすると再開されるから普通はキャンセルするもんだ
ただし接続が切れていた場合は猫が出ると思う
- 553 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/01(日) 20:45:06 ID:sCOaMwPY0
- >>552
ありがとうございます。
てっきりクロームと同じく通信切れた警告だと勘違いしてました気をつけたいと思います。
- 554 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/01(日) 21:10:33 ID:2nQ0Rp.I0
- 各艦娘の音声をとるときsound/kc[id]/[1〜50].mp3の総当りでいいんでしょうか?
- 555 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/01(日) 21:20:29 ID:ZDYmbXGg0
- >>554
http://www51.atpages.jp/kancollev/kcplayer.php
- 556 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/01(日) 22:45:03 ID:2nQ0Rp.I0
- >>555
ありがとうごさいます。無事とることが出来ました
〜109が27種で110〜と190が53種、548が10種だったんですね
- 557 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/02(月) 04:42:51 ID:MOgoYCsw0
- https://203.104.105.167:4949
- 558 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/02(月) 05:30:41 ID:sSMkYQxQ0
- >>557
ワロタw
設定全部見えるやんwww
解析なんていらなかったんやwwwww
- 559 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/02(月) 06:22:41 ID:QZBUqDts0
- 今更かもしれないけど、雷命中ってパラがあるのに驚いたわ
何故か流星は高いのに流星改は0だし敵の16インチ砲もそこそこあるって―のが謎
- 560 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/02(月) 07:19:57 ID:lX68GdVQ0
- >>557
やっぱ艦型で開発の確率変わってくるのか
- 561 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/02(月) 09:13:47 ID:3fGRxIKI0
- 3 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2013/08/05(月) 23:51:14 ID:NfNG9w0A
po-to4949tunagacyatta
なお大分前から繋がっているもよう
- 562 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/02(月) 10:27:45 ID:1ZazR7Gk0
- >>557
見られないが
- 563 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/02(月) 10:28:14 ID:44yLyjfI0
- 見れんな
- 564 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/02(月) 10:34:00 ID:Zh8Mjs.U0
- ブラウザでアクセスしているnoobは居ないよな?
- 565 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/02(月) 10:56:10 ID:e57pOzDE0
- 大正解
- 566 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/02(月) 11:18:19 ID:NKaHhaLg0
- さすがにtokenなしでアクセスできるほどザルじゃないぞ
- 567 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/02(月) 11:54:33 ID:K0/izOwM0
- 繋げ方わからない俺がサルだわ
- 568 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/02(月) 12:03:00 ID:XWWrXzxQ0
- とりあえず任せたわ
- 569 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/02(月) 13:16:16 ID:ckC9iubI0
- なるほどよくわからん
- 570 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/02(月) 13:33:54 ID:.CUf4sZ60
- データ吸出したのんまーす
- 571 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/02(月) 13:55:16 ID:D3Ut.FEY0
- パスワードが必要な場所に侵入したら普通に不正アクセスだと思うが
通信の覗き見とは話が違うだろう
- 572 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/02(月) 15:08:42 ID:KyrhPiW20
- みんなで仲良くBANされるか
- 573 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/02(月) 15:20:49 ID:1oXPxoNI0
- BANとか
犯罪だって話ですよ
- 574 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/02(月) 15:59:08 ID:K0/izOwM0
- 覗く知識がなくてよかった
- 575 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/02(月) 19:50:10 ID:NIOSsXe.0
- ここは犯罪者スレに変わりました
- 576 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/02(月) 19:55:59 ID:W8nLSpNs0
- 不正アクセスか
- 577 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/02(月) 22:46:21 ID:Daf78e8Y0
- こういうのって忘れた頃にお迎えくるらしいよ
- 578 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/02(月) 23:02:38 ID:BgHcCI0A0
- 大体3ヶ月後〜半年ぐらいかな
早朝に来るよ
- 579 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/02(月) 23:09:13 ID:uh8GCz860
- それは児童ポルノじゃ
- 580 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/02(月) 23:56:04 ID:1oXPxoNI0
- >>579
緊急性がないならだいたい同じような感じ
月曜の早朝に来るし、そのときたまたま本人がいないと部下が上司に怒られたあとに、どうしよっかって微妙な雰囲気になる
- 581 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/03(火) 11:19:48 ID:Mw/cnr3E0
- だから、スレ違いだから他所でやれって
- 582 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/03(火) 21:42:30 ID:4CdFHFRo0
- 現役K官がいるスレはここですか
- 583 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/03(火) 23:59:54 ID:7KsYSVng0
- 不正アクセスの流れで急にレス減ったな、アクセスしちゃった奴ガクブル中?
- 584 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/04(水) 00:26:12 ID:hD/t4Blw0
- まあ、ここしたらばだし
- 585 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/04(水) 00:33:37 ID:hD/t4Blw0
- まあ、ここしたらばだし
- 586 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/04(水) 00:36:14 ID:cXblTsNI0
- 無知なおれに結局中身なんだったのか教えてもらえないだろうか
- 587 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/04(水) 00:57:34 ID:IZwvJAC60
- 出現率とかのパーセンテージの内部データだったかな
完全に不法侵入ですね
- 588 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/04(水) 01:12:11 ID:PE7bYgAQ0
- ブラウザで開いたら接続できませんしか出ないから別に問題ないと思うけど
port:4949ってサーバのリソース監視用のなんかじゃないの?と思ったけど違うのか
- 589 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/04(水) 02:07:09 ID:M3Eh/pAw0
- nmapかけられただけで警察に被害届出すアホな管理者とか10年くらい前の笑い話にあったな
- 590 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/04(水) 04:09:42 ID:Q8CMjZMk0
- 20万もユーザーいると糞馬鹿多いよなぁ
最近の2chは境界線がどこかもわからんような雑魚がのさばってるからな
バイトテロと同レベルの雑魚w
- 591 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/04(水) 07:00:28 ID:pzvacoZA0
- >>590
残念ながら現在60万です
- 592 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/04(水) 08:06:33 ID:t6e3D9ck0
- 本当に頭がいい人はこんなところに書き込まないわな
他人に知らせるメリットないし
- 593 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/04(水) 12:39:37 ID:gBdKjN.g0
- 「艦これ」開発/運営 ?@KanColle_STAFF 4時間
現在【8月作戦】のランキング集計&確認作業中です。今回は、不審なデータ挙動が確認されたものを可能な限り除外するプロセスを実施し、明らかな不正マクロ等を使用されている方を一部除外させて頂く可能性があります。
※申し訳ありません、発表まで少し時間が掛かる場合もございます。
#艦これ
- 594 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/04(水) 12:41:33 ID:gBdKjN.g0
- これ、BANじゃなく、報酬配られるランキング上位者から、不正マクロユーザーを除外するってことだな。
その処理を行うので、ランキング発表が遅れるお言ってるわけで。
- 595 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/04(水) 12:53:37 ID:gp7zBB8k0
- ランキングから除かれたら誰だか丸分かりだけどな。
永久にランキング除外でもいいんじゃね?
- 596 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/04(水) 13:44:29 ID:LvCvnzb60
- 永久にランク外を名指しで発表すればおk
- 597 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/04(水) 14:34:07 ID:5i8gwmLg0
- それなんか意味あるか?
- 598 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/04(水) 15:59:12 ID:gp7zBB8k0
- BANなら糞アプデで引退した解釈もできるから親切ではある
- 599 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/04(水) 16:53:26 ID:d4XAR6ZI0
- http://203.104.105.167/kcs/ban.swf
- 600 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/04(水) 16:56:33 ID:RL0TS49E0
- おめでとうございます
あとはランキングがどうなるかだな
- 601 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/04(水) 17:32:06 ID:cwv0JuIg0
- 敵側api_usebullに0追加ぐらいで新敵もないし既存更新も無いのぅ
調整は編成入れ替えたぐらいか
- 602 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/04(水) 17:56:05 ID:Vk5uyCG.0
- >>601
あれ、フラル級の主砲主砲主砲電探が主砲主砲副砲電探に変わったんじゃなかったっけ?
- 603 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/04(水) 18:09:36 ID:6ake.M0Y0
- マジかい
マクロ使えなくなったん?
- 604 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/04(水) 18:12:30 ID:Xwk2t4.E0
- マクロをなんだと思ってんのこいつ
馬鹿は口を開くな
- 605 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/04(水) 18:38:47 ID:cwv0JuIg0
- >602
参照データ間違ったかと思って見直してきた
8/27パッチ前
戦ル級3スロット 主-主-副
8/27パッチ後
戦ル級4スロット 主-主-副-電探(Elite/Flagのみ)
本日のパッチ
戦ル級4スロット 主-主-副-電探(Elite/Flagのみ)
8/27で強化された対潜能力(+5)も今回は調整無しでそのまま。
主砲3つは色っぽいタ級さんデース
- 606 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/05(木) 07:53:47 ID:1N7I4Ze20
- >>605
勘違いしていた、スマヌ。
じゃあ、2-4って何がかわったんだろ…?
- 607 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/05(木) 12:59:56 ID:Lwe8qFkE0
- フラ戦・エリ戦・普通戦が1匹ずつの、比較的緩い構成が混ざったって話じゃなかったっけか
- 608 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/05(木) 13:09:54 ID:Tc1Nl27w0
- 電探のステ自体は変わってないのか…
- 609 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/06(金) 01:19:59 ID:1s2f7tPU0
- 余計なお世話だがapi_tokenを生成するときに、時間+keyで暗号化するようにして時間に対して一意なtokenにして
一回token使われたら二度目は呼び出せないようにすりゃ
チート完全に防げると思うんだが
keyはログイン時の時間+ユーザコードを元にログインする度に変更するとかすれば
解析も難しいはず
- 610 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/06(金) 01:25:43 ID:1s2f7tPU0
- あ、token暗号化しただけじゃダメか
formのパラメータも暗号化しないとだな…結構めんどくさかったわ
- 611 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/06(金) 01:56:50 ID:Vs1XJtSA0
- おまけにいちいち振ってたら処理が多くなるからな
猫出やすくなるだろ
- 612 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/06(金) 23:38:37 ID:XdXcgpWY0
- 何かするごとに一隻一隻のいらんデータまで送信するようなシステム組む運営にそんなことさせたら…
- 613 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/06(金) 23:39:52 ID:fx.msLns0
- 攻撃する・攻撃される度に猫チャンスだなw
- 614 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/07(土) 00:17:08 ID:76RJFMZQ0
- 毎回毎回所持装備データ全部受信してるからなぁ……
その展開で装備換装が毎回毎回重い
あれ、当分何とかならないよね
- 615 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/07(土) 00:49:41 ID:91OXNWdw0
- 演習の艦隊構成更新も3時15時だけでいいじゃねーかと
- 616 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/07(土) 01:07:09 ID:wBBoz4PE0
- とりあえずクライアント側のデータ全部上書き、が一番コード的には安いからなあ
鯖リソースとかトラフィックとかもっと厳しくならないと最適化されないかもね
- 617 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/07(土) 03:30:23 ID:9z.p79EQ0
- 人気こそは出ているけど、成功ラインはもっと低かっただろうし、
それ相応のコストしかかけてないんじゃないかなぁ。
となると、今後大幅な改修は見込めないかと。
- 618 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/07(土) 04:23:21 ID:10zMQdrI0
- 誰かHTML5あたりで書きなおしてくれませんかね
- 619 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/07(土) 05:52:29 ID:76RJFMZQ0
- バックドア仕込んでおいて運営に売り込むんですねわかります
- 620 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/07(土) 06:30:57 ID:s4.unSiw0
- 装備変更したときに何で全部装備の配列入ったJSON受け取ってるの
不整合無くすためってんならあんまり意味無いと思うんだが
あれだけでかいJSONだとクライアントでパースするのも結構ボトルネックになりやすいと思う
>>618
HTML5のほうが重いし制限多いと思う
Flashのほうがこっちの分野は得意だし
- 621 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/07(土) 07:18:15 ID:Qqd/QYXU0
- 起動時にapi_get_master/slotitemとかshipを取得してるわけだから、
api_get_membarの方はLvとか経験値とか変動するパラメータだけでいいのにね。
装備に至っては、強化しないわけだしIDと個数で管理しておけば、DBのレコード数も1/100とかになるし、
Flashの方のリストもページ数へって使いやすくなるのに。
- 622 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/07(土) 07:50:00 ID:s4.unSiw0
- 解体時に固まるのって
api_get_member/ship2とapi_get_member/slotitem両方呼んでるからだよな
解体しただけで全所有SHIPと全アイテムのJSON受信してパースしてたらそりゃ固まるわ
今後データ量増えるんだし早く直さないと悲惨なことになりそう
- 623 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/07(土) 08:18:38 ID:rMn5KDtE0
- そもそも母港(トップ画面)に戻るたびにだな・・・
- 624 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/07(土) 08:20:42 ID:F5d7G8gM0
- もうおまえらが開発やった方がいいな
- 625 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/07(土) 10:09:10 ID:/ICXvRQE0
- 運営だって素人集団じゃないんだからそんな事分かってるだろ
人がいないんだよ
- 626 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/07(土) 10:19:00 ID:OvtkXNGU0
- いや素人集団ですが
- 627 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/07(土) 11:12:08 ID:iupAeDaY0
- 正直、びっくりするくらい無駄なトラフィック多いよね
ソースなんぞ見なくても内部処理も相当無駄が多い(というかリソースをシビアに追う意思なんてハナから皆無)んだろうなぁと想像が付く
でもこの規模なんてハナから想定してないと言えばそれまでだし
今日日SW改修するよりHW増設する方がよっぽど安上がりなことも多いから別にいいんじゃね
- 628 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/07(土) 11:42:38 ID:wTDZBL9I0
- もともと数千?数万?くらいが見積もりなんだから仕方ないんじゃないの?
- 629 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/07(土) 12:44:13 ID:yGtYgB.g0
- 解析もマクロもプログラムのプの字もたいしてわからない素人だけどこのゲームの作りも素人っぽいなってのはわかる
人気でちゃったからこのままやれるとこまでやるしかないね角川ついてるんだし
- 630 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/07(土) 12:54:13 ID:10zMQdrI0
- >>620
Flashとかもう将来ないし、マルチプラットフォームならHTML5かと思ったんだが重いのか
じゃあUnityあたりで作るしか無いな
誰かエロい人作ってください
- 631 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/07(土) 13:03:19 ID:bSwNZ09o0
- Flashでも重いからなぁブラウザによるけど
- 632 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/07(土) 13:15:26 ID:lGS1jxB60
- flashの何が楽って素材や版権の管理よ
- 633 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/07(土) 14:11:56 ID:YAKa3/5Q0
- HTML5は、Adobeが頑張ってはいるけど、まだ実用的なオーサリング環境がなくて、
レイアウトや、ちょっとしたボタンアニメーションまでプログラマーが組むことになって死ねる。
しかもブラウザ毎の差が大きすぎて超大変。
- 634 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/07(土) 16:51:44 ID:MbGa.rc20
- 数ヶ月前に非Flashのフルクライアント作るって意気込んでた人は居たけどな
今頃どうしてるんだろ
- 635 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/07(土) 17:24:34 ID:rMn5KDtE0
- mp3の後継と言われたoggみたいな末路にならなきゃいいけど
- 636 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/07(土) 17:46:22 ID:poTv5h.I0
- 枕と化したとおもわれ
- 637 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/07(土) 20:59:17 ID:dV6K8VCM0
- そういやポート4949の件ってどうなったの?
結局よくわからずだったけれど
- 638 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/07(土) 21:02:15 ID:Rmg6puoI0
- おまえが分かんねぇなら俺にも分かんねぇよハゲ
- 639 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/07(土) 21:30:25 ID:i.du.THU0
- 威張ってんのか謙遜してんのかわからんな
- 640 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/08(日) 06:06:23 ID:Opg32vKI0
- >>628
http://www.famitsu.com/news/201309/07039658.html
このインタビューによると
(サービス開始時に設定した)最大想定が登録者10万、DAU2万だそうだ
- 641 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/08(日) 12:53:46 ID:idyJhvqo0
- いまだにDAUで5割だもんな、想定外すぎるわ
- 642 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/08(日) 16:25:22 ID:tK.oj9Nw0
- そこらで広告ばらまいておいて「想定外でした^^;」って言われてもね
- 643 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/08(日) 17:20:22 ID:7TQggzkU0
- 広告出したら必ず客が来るとでも思ってんのかよwwwwwwwwwww
- 644 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/08(日) 17:22:06 ID:LRbfjras0
- ステマゲーだからね
仕方ないね
- 645 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/08(日) 17:25:47 ID:hQCWCbVc0
- 軍艦がテーマのゲームなんて流行るわけないだろjk
- 646 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/08(日) 20:50:24 ID:UcFxeq920
- 全くの素人なんだがapiとかの知識身につけるには何からやればいいんだ?
- 647 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/08(日) 20:52:33 ID:n7dapcY20
- ググるところから
- 648 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/08(日) 20:54:00 ID:8hr95hVo0
- >>646
そんなこと自分で調べる前に聞いてる時点で絶望的だから
死んどけ
- 649 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/08(日) 21:03:28 ID:CvOnWTew0
- ちょいと質問
戦闘系のSWFファイル(昼戦や夜戦BGMが入ってる方)のファイル名「2.mp3」でいいのかな
24秒のBGMのやつね
これって未使用の曲?
- 650 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/08(日) 21:03:29 ID:5LzyQK5.0
- >>646
おまえネサロの解析スレにも同じ事書いてただろ
これは真性かもしれんな
- 651 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/08(日) 21:40:03 ID:znZJ3F3Q0
- マジレスすると、Google Chrome入れてF12押せ
これでわからなければ諦めろ
- 652 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/08(日) 21:53:43 ID:5LzyQK5.0
- なにも触ってない状態ならDOMツリーが出て来るはずだよ
それを見てチンプンカンプンならマジで何もしないほうがいい
HTMLなんて一般教養だから、それが分からないとか呼吸してるだけでも犯罪レベル
- 653 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/09(月) 00:20:51 ID:PwHyLGTs0
- 最低限のWEBの仕組み(POST、GETとかXMLHttpRequestとか)しってれば
とりあえずリクエストとレスポンスは読めるようになる
あとはapiとかは基本的なアプリケーション開発の知識もあったほうが
内部的にどんな処理してるかとか想像しやすくていいな
俺は本職だから特に何も勉強とかしなかったけど
- 654 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/09(月) 00:32:15 ID:N2ZX7Dew0
- >>651
横だがそれ知らなかった…サンクス。
Chrome使ってなかったので気がつかないで、全力でパケットをダンプしてました。
- 655 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/09(月) 00:49:28 ID:PwHyLGTs0
- いや、今時IEでもネットワークログぐらいとれるけど
どんな旧世代ブラウザ使ってんだ
- 656 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/09(月) 11:25:24 ID:ilhSOljw0
- 装備画面の重さ(装備アイテム選択のところで引っかかるような感じ)は通信関係ないような・・・
画面開いたときにslotitemなどは飛んできてるけどあとは装着実行まで通信してないし
- 657 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/09(月) 11:30:54 ID:PIh0.Ldc0
- 編成する時の一艦ずつ通信してるやつはなんなの?バカなの?
- 658 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/09(月) 11:43:38 ID:EVLI32Mk0
- >>656
アレは別の要因だと思う。ページめくりで固まるように重かったりするが、同じく装備のリストが出る
廃棄画面ではなぜか割とスムーズに動くしな。
- 659 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/09(月) 12:05:35 ID:YKXFtQLs0
- 装備リスト受け取って装備できない物をフィルタリングしてリスト作って目当てのページを開く、を毎回やってるんじゃね?ってくらいもっさりしてるよね
- 660 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/09(月) 12:15:30 ID:/AZw5m4o0
- チートツールまだ?一面で飽きて待ってるんだけど
- 661 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/09(月) 12:16:56 ID:Jv4fU8jE0
- もうある
死ね
- 662 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/09(月) 12:17:12 ID:j/gDuSd.0
- 飽きたなら辞めろ
- 663 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/09(月) 12:33:51 ID:/AZw5m4o0
- >>661
URL
- 664 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/09(月) 12:35:30 ID:Jv4fU8jE0
- >>663
乞食死ね
- 665 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/09(月) 13:33:00 ID:EVLI32Mk0
- 少しAPIのやり取りを眺めてたけど、チートっつっても出来ることかなり限られるように見えるんだが。
本来Flashでやってる演出すっとばせるから早回しは効くんだろうけど、いつぞやの話題になってたの
みたく露骨な証拠残してしまうからいつBANになるか分かったもんじゃない。
- 666 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/09(月) 14:02:14 ID:X7OC/pDg0
- アクション要素があるわけでもなし、ステージも大して数あるわけでもなし、このゲームでチートツール使って面白くなるか?
既にハマってる人が楽になるために使うなら分かるが、最初から飽きてるなら何の意味もないだろ
自分で解析してチートツール作る参考にしたい、とかか?
- 667 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/09(月) 14:04:01 ID:PDAg4UVk0
- そこまでまともに触るほどの書き込みではない気がするが
- 668 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/09(月) 18:40:30 ID:PIh0.Ldc0
- >>666
艦これは良い教材だよ、簡単にできるからアレコレ試せる上に手軽でいい
攻略情報を知り合いとかに提供したりも
- 669 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/09(月) 19:46:54 ID:/AZw5m4o0
- 俺ツエーしてもその先に何かある訳じゃないし
素材ならいつでも見られるし 言われてみるとそうだなスマンカッタ
- 670 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/10(火) 11:45:24 ID:hv5ECX.c0
- 小破〜大破判定って、3/4・1/2・1/4の割り算で四捨五入せず端数切り捨てでいいのかな
- 671 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/10(火) 13:07:37 ID:4s0X2DGw0
- チートやるやつってそれそのものが目的化してるとこあるからな
飽きてるならなおさらだろう
- 672 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/10(火) 16:46:57 ID:SWYkEcoU0
- >>670
このスレなんだと思ってるのよ・・
- 673 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/10(火) 18:43:16 ID:hv5ECX.c0
- ship2の状態にNowHPとMaxHPはあるが破損状態フラグは無い。
自前計算しようとしたけど、手持ちキャラが大して居ない&レベル低いので
計算が合っているかが自分で保証できない
- 674 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/10(火) 20:26:48 ID:yli4PgDM0
- 検証の方が楽しくて進めてないのかw
- 675 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/11(水) 12:51:05 ID:HMxrklzE0
- ところでndockとkdockの「n」「k」って何なんだろう
そのまま「入渠ドック」「工廠ドック」だろうか
- 676 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/11(水) 12:52:25 ID:fI3da8ow0
- 多分それで合ってると思う
- 677 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/11(水) 17:00:55 ID:fQ1HlNPY0
- まさかの改2だなぁ・・・IDは147だとさ
- 678 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/11(水) 17:32:22 ID:XwkjLgBY0
- ヴェールヌイちゃん可愛いけれど長良改の中破絵もなかなかですぞ
- 679 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/11(水) 17:54:15 ID:HMxrklzE0
- 今回のキリル文字はShift-JIS範囲内か?
今後海外艦が増えること考えると艦名はきちんとUnicodeで処理しとかないとね
- 680 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/11(水) 17:57:13 ID:fQ1HlNPY0
- 艦娘は一応ネタバレ防止の内部IDで。
ID147:耐久37,49 装甲15,54
砲撃13,54 雷撃30,89 対空18,59 対潜30,74 回避47,89 索敵10,44 運20,59
装備なし 解体1/3/11/0 消費燃15/弾25
二式艦上偵察機(ID:61)
対空+1 命中+3 索敵+7 レア度2 解体3/1/0/13
試作晴嵐(ID:62)
爆撃+11 対潜+1 命中+1 索敵+7 レア度5 解体4/5/0/20
晴嵐が彗星甲とほぼ同じとか航戦/航巡の時代が・・・?
- 681 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/11(水) 18:01:50 ID:rU1Ld1RU0
- 20て
まーた開発でボーキが減るのか
- 682 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/11(水) 18:06:03 ID:fQ1HlNPY0
- あ、ごめん。レア度5じゃなくて4だわ
>681
空母たちが様子を伺っているようです?
- 683 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/11(水) 18:06:54 ID:drSOCm/Q0
- 水上機を狙って開発する時代が来るのか
胸熱
- 684 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/11(水) 18:12:01 ID:LlVW/oyM0
- >>680
こういうjson内の情報ってどうやって見るの?
いつどういうjsonとswfををやりとりしてるかってのは見れるんだけどプレーンテキスト自体の読み方がわからん
- 685 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/11(水) 18:16:17 ID:vWfk.DVk0
- >>684
\u(2桁の数値)の判読の仕方がわからんのか?
JSON.parseしてJSON.stringifyすれば可読化されるが・・・・
その前にresponseの取得ができないのか?
- 686 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/11(水) 18:17:50 ID:vWfk.DVk0
- JSON.stringify(JSON.parse())はあまり賢くない方法なのは
わかってるがw
- 687 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/11(水) 18:18:26 ID:fQ1HlNPY0
- >684
通信のやり取りをchromeのf12機能とかfiddlerで降って来る通信を見てるだけで、url打ってアクセスとかはしてないのよ
api名はdbの人参照。本当に感謝ですよ(´・ω・`
なんかダメージ計算表示が狂ってるとかでてるけど関数間違えたのか何なのか・・・
- 688 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/11(水) 18:22:25 ID:amoP9xuA0
- バトルを見てたんだけどかばうのapiあんのかな
攻撃順と被弾の順番はあるけどかばうを指定してるのがない様に見える
よもやFlash側で演出するしないをランダムじゃないよな
- 689 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/11(水) 18:27:04 ID:fI3da8ow0
- 庇うのapiとして「与ダメに0.1を加える」とかいう突貫工事をしたせいで、今話題のHP表示バグが起きてると予想
俺が見てる感じかなり有力な仮説だと思う
- 690 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/11(水) 18:30:43 ID:UaED/kUE0
- 試作晴嵐の索敵ってapi_saku=6になってるけど索敵7なのか?
わけわからん
- 691 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/11(水) 18:33:09 ID:fI3da8ow0
- 恐らく>>680が書き間違えただけで、試製晴嵐の索敵は+6で合ってる
- 692 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/11(水) 18:35:09 ID:LlVW/oyM0
- >>685
<
- 693 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/11(水) 18:36:15 ID:LlVW/oyM0
- ごめん誤爆した
>>685
>>687
ありがとう、なんとか出来るようになりました
- 694 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/11(水) 18:44:35 ID:fQ1HlNPY0
- >690
やだ、2式と晴嵐がごっちゃになってる。
2式が索敵7、晴嵐が索敵6だ スマヌ
- 695 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/11(水) 18:55:38 ID:vWfk.DVk0
- "api_id":235,"api_sortno":335,"api_name":"響改","api_yomi":"ひびき","api_stype":2,"api_ctype":5,"api_cnum":2,
"api_enqflg":"0","api_afterlv":70,"api_aftershipid":"147"
Lv70で以下の艦になるわけだ
"api_id":147,"api_sortno":147,"api_name":"Верный","api_yomi":"ひびき",
- 696 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/11(水) 18:57:09 ID:vWfk.DVk0
- "数ある特型駆逐艦の中で、最後まで生き残ったのが、響。転戦の後、あの大和水上特攻時には修理で同行できなかったんだ。<br>賠償艦としてソ連に引き渡され「信頼できる」という意味の艦名になったんだ”
- 697 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/11(水) 19:20:29 ID:vWfk.DVk0
- 全艦娘改造化をして、駆逐と重巡以外は改以降になってるが、
響はまだLv12。遠い目・・・・・
- 698 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/11(水) 19:25:54 ID:FHEBj7YI0
- >>695
読み更新してないのか
未使用データとはいえ適当やなー
まさかとは思うが運営もマスタデータExcelとかAccessで
管理してないだろうなw
- 699 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/11(水) 19:54:48 ID:amoP9xuA0
- >>689
言ってる意味がようやく分かった
かばうAPIの追加ではなくダメージにフラグをつけたのか
小数点のダメージ食らった奴が確かにかばうエフェクト出してるわ
急ごしらえにも程がある
- 700 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/11(水) 19:58:21 ID:fI3da8ow0
- >>699
良かった、俺以外に同じこと主張してる人がいなかったから自信失いかけてた
それにしてももうちょっとマシな実装無かったんですかね……
- 701 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/11(水) 19:58:50 ID:ANUpAdrI0
- このゲームのアップデートは何かしら弊害があるからプラマイゼロすぎるww
- 702 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/11(水) 20:02:48 ID:VfHUDzxY0
- つまり味方の庇う機能は今までなかったか、それとも新追加したエフェクトのフラグ?
- 703 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/11(水) 20:09:24 ID:MURPFnWg0
- かばって潜水艦が中破してたんだけど…えっとそういうことじゃないのかな
- 704 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/11(水) 20:10:26 ID:amoP9xuA0
- >>702
ダメージを受けた時に[101.1]って数値だった場合
整数の101が被ダメで少数の0.1がエフェクトのフラグになってると思われ
前Verで不具合が出てないって事は数値に少数が乗ってなかったっんだろうけど
本スレの反応見る限り鯖側でかばうの処理はしてたんじゃないかな「
- 705 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/11(水) 20:19:29 ID:C0eCze420
- 要するにダメージ値にピリオド区切りでフラグ混ぜたら古いクライアントが少数ダメージ扱いで表示しちゃったと
運営にはクライアントのバージョンチェックするって思想はないのね・・・
- 706 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/11(水) 20:24:41 ID:OP66rwZM0
- 自分の環境じゃ庇うエフェクトでないからなんでかと思ってたらキャッシュそのまま使ってんのかよ
- 707 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/11(水) 20:29:30 ID:0QnvnCqY0
- if(hou_dam != Math.floor(hou_dam)){
tellTarget("("f" + deffencer)"){
bp = _level2.bp;
gotoAndPlay("block_f");
}
_level2.fshield.play();
}
該当箇所AS
- 708 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/11(水) 20:32:53 ID:C0eCze420
- 切り捨ててノットイコール・・・だと・・・
- 709 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/11(水) 20:34:12 ID:fI3da8ow0
- おお、これでダメージの0.1が庇うエフェクトのフラグで間違いないですな
ただ今回の件で「内部ではHPを小数で管理してる」と勘違いした人多そうだし、運営の罪は深いぞ……
- 710 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/11(水) 20:38:19 ID:0QnvnCqY0
- >>709
それはあるねぇ・・・
- 711 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/11(水) 20:49:20 ID:T2HiZYK60
- かばったときは実効的にはダメージを1多くもらうことになるの?
- 712 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/11(水) 20:55:40 ID:fI3da8ow0
- ならない
俺はデコンパイルしてないから保証は出来ないけど、実際に入るダメージは切り捨てられて整数になるはず
- 713 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/11(水) 21:25:52 ID:0QnvnCqY0
- flash側でトータルダメージ計算してる所は長いので貼るのもアレだし、ぱっと見ですが
今のところ私には切り捨てしてないように見える
だからこそ変な数値が見えてる
庇うダメージ累積したら1ダメージ食らってるように見えることもありそう
でもきっと表示上だけの問題じゃないかな
別の所で最後の残りHPを鯖でちゃんと処理して返してくれれば大丈夫でしょ
あと0.1しか変わらないのに無限小数みたいのが出てくるのは
11-7.1=3.9000000000000004
55-51.1=3.8999999999999986
とか妙な結果になるのはJSやASの癖?とでも言うのかな
- 714 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/11(水) 21:29:59 ID:MCefIf3M0
- 普通に浮動小数点演算の誤差じゃないの?
15桁目くらいでずれてるしdouble型で計算した誤差の可能性が非常に高い
- 715 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/11(水) 21:30:43 ID:Z8iDHOpk0
- 浮動小数点だからしゃーない
- 716 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/11(水) 21:43:29 ID:vDMD7zAk0
- >>698
亀だけど読みの部分で同一艦船の艦隊組不可にしてる可能性は?
- 717 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/11(水) 21:45:57 ID:8kwH4UnI0
- ふどーしょうすうてん???
- 718 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/11(水) 21:55:38 ID:0QnvnCqY0
- てかHP表示の件は2時間も前にキャッシュ消して読み込み直せって言われてたのか
俺の蔵が古かったようです・・・
>>716
ぽいね。ご明察
- 719 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/11(水) 22:06:40 ID:0VvSmMLU0
- 震電改の廃棄のボーキ増えてね?
開発解禁近いのかな
- 720 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/11(水) 22:17:06 ID:fI3da8ow0
- ほんとだ、何だよボーキ28ってwww
今回追加された艦載機・水上機と一緒に解禁する予定でもあるのかしら
- 721 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/11(水) 22:24:47 ID:drSOCm/Q0
- 烈風改を紫電改二ポジに置くつもりなのかしら
- 722 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/11(水) 23:43:26 ID:wUV0lozg0
- 晴嵐がボーキ20だからとりあえず調整したんじゃないかな
- 723 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/12(木) 00:21:51 ID:CRy25zcc0
- ttp://www51.atpages.jp/kancolledb/
艦船と装備のデータ更新した
- 724 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/12(木) 06:40:37 ID:ruqtMYuU0
- kanncollevの人とは別人なのかここみるまで同じ人がやってるのかと思った
- 725 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/12(木) 06:48:01 ID:.aT7dJk.0
- 二式艦上偵察を彩雲と一緒に運用すると何か良いことがあるのだろうか・・・
- 726 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/12(木) 11:56:34 ID:FzU7NMgM0
- 潜水艦に缶乗せても効果ないんじゃって話あったけど
缶が砲撃回避にしか効果なくて、潜水艦への攻撃が全部爆撃扱いになってたせいかもしれないんだな
- 727 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/12(木) 12:04:25 ID:g6UeYElo0
- イベントみたいに倒す必要がある場合缶は微妙なんだろうけどレベリングなら効果あるよ
フラ軽には割と無力だけど
- 728 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/12(木) 14:21:37 ID:leAboass0
- 二式艦上偵察って何のために実装されたんだ?
彩雲の上位互換ならT字関係になんかしてくれんのかね
- 729 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/12(木) 14:45:28 ID:qw4gKrIM0
- http://www51.atpages.jp/kancollev/kcviewer.php?pn=i61
- 730 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/12(木) 14:57:57 ID:brMc924U0
- 文字のフォントが細いときと太いときがあるけど、あれってなんだっけ、Flashの仕様か?
- 731 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/12(木) 15:09:46 ID:qw4gKrIM0
- >>730
ブラウザのちがいだろ
- 732 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/12(木) 16:15:10 ID:brMc924U0
- http://i.imgur.com/R31G014.gif
wakaran
- 733 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/12(木) 16:19:42 ID:qYpanoSE0
- >732
改行タグ無しで改行されるとこうなるんかね?
あんまり見てなかったけど注意してみてみるか
- 734 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/12(木) 16:23:33 ID:e/6mdkDs0
- >>728
史実の性能的には彩雲の上位互換はありえない。
T字関係の効果はないかもしれないし、あっても彩雲以下のはず。
本当はこっちが先に実装されるべきだったな。
- 735 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/12(木) 16:31:52 ID:3YvafaIs0
- 彩雲のハズレ(機能限定版彩雲)じゃないかね
- 736 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/12(木) 18:00:36 ID:8vaWs85U0
- 水上機で航戦とか航巡にも乗ると思うから
単純に彩雲とは比較出来ないんじゃね
- 737 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/12(木) 18:10:05 ID:dNW2mqeQ0
- 紫電改二だってゲーム上では烈風より弱いのに後から実装されたんでしょ?
コレクション的な意味では
- 738 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/12(木) 18:23:25 ID:5OrxZ9hA0
- ん?二式艦偵は下駄ばきじゃないぞ
試製晴嵐とごちゃにしてるのでは
- 739 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/12(木) 18:35:53 ID:8vaWs85U0
- うおホントだ
ググって出た二式水上偵察機の方見てたわ
- 740 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/12(木) 18:47:20 ID:tY9ge4ek0
- 紫電改二が後から実装されたなんて話はないよ
- 741 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/12(木) 21:17:10 ID:ZaEpakGk0
- >>732
太いフォントはFlashに埋め込まれてるAXISフォントで
細い方はおそらくMS Pゴシックだな
なんで統一してないのかってのはわからん
- 742 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/13(金) 00:37:28 ID:z7n5FmWI0
- 二式水偵はゴーヤに積む予定
- 743 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/13(金) 00:39:39 ID:z7n5FmWI0
- って俺も艦偵と水偵勘違いしてたわ
- 744 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/13(金) 01:25:11 ID:7Qp6bzPg0
- 確認してないけど細いフォントって指定し忘れてブラウザから引っ張ってきてるんじゃね
- 745 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/13(金) 02:19:02 ID:TyaMc3sY0
- 片方はbattleでもう片方はportじゃね
なんでかは知らんがFlashの作るほうのバージョン上げたときに
旧バージョンで作ったプロジェクトの埋め込みフォント情報が吹っ飛ぶのはよくあるけど
- 746 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/13(金) 02:20:30 ID:TyaMc3sY0
- >>713
ActionScriptには整数型はない
あるように見えて内部では全部浮動小数点型
結構有名な話
- 747 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/13(金) 04:48:34 ID:h5TADK.Q0
- 遠征の終了時刻ってどうやって取得するの?
api_missonの数字がそうなんだろうけど時刻への変換の仕方が分からない
- 748 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/13(金) 12:17:45 ID:UMLJ053E0
- >>747
その数字は1970年1月1日0時0分0秒(UTC)からの秒数(ミリ秒単位)。
時刻への変換の仕方はプログラミング言語ごとに用意されていると思うのでググったらだいたい出てくるはず
- 749 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/13(金) 16:15:39 ID:Uag955i20
- >144,310,315,330
検証スレでcond値ネタが出てたので上の追加
[演習cond値]
演習はMVPで+10、S勝利なら+1。A勝利は見てない。
出撃して帰ってくると-15されるが、演習はこの処理をしない
なのでcond値Maxの100にすることが可能。
[艦娘取得時のcond値]
戦闘Dropしたての艦娘cond値は40
建造Dropしたての艦娘cond値も40
出てくる艦娘は「建造開始」を押したときに決まる。
[与ダメ等の戦闘計算のタイミング]
戦闘は陣形選択→戦闘開始のロゴが出る間に処理される。
敵が残って夜戦突入を選択した場合、夜戦の処理を開始する。
Drop艦娘取得決定は戦果リザルトが出る手前。
- 750 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/13(金) 16:41:36 ID:h5TADK.Q0
- >>748
ありがとう
どうでもいいけどなんで入渠時間は文字列で用意されてるのに遠征はないのか
- 751 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/13(金) 17:33:47 ID:Uag955i20
- 抜けた。
演習S勝利で旗艦+3/他+1/MVP+10か
A勝利B勝利でたらまた来るよ
- 752 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/13(金) 17:37:28 ID:VBJJJ3dw0
- 質問スレで平均60以上の戦艦・空母艦隊で2-4延々クリアできないって報告が出てるのですが、2-4に突破LV上限とか設定されてるんでしょうか?
曰く、北西ルートでもなく燃料弾薬も残っており、ボスまでは行くもののボスが倒せないとのことです。
- 753 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/13(金) 17:41:37 ID:V4Du3Pf.0
- そんなもの設定する意味があるかどうか考えたらわかるんじゃないですか
- 754 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/13(金) 17:42:29 ID:Bci9ub9c0
- >>752
多分あれ釣りだよ
最近流行ってる
- 755 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/13(金) 17:42:39 ID:F5Uu7lz.0
- 荒らしだからスルー推奨
- 756 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/13(金) 17:48:49 ID:VBJJJ3dw0
- >>753-755
まぁ…そうですよね
まずそのレベルまで2-4で上げてるっての自体謎でしたし
次からスルーします
- 757 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/13(金) 18:19:08 ID:NRa06Exg0
- >>740
えっあるよ
●新鋭艦載機の開発実装準備
→いくつかの新型艦載機が実装されました。
※メンテ後すぐのタイミングでは、その内
「流星改」が開発可能です。
※今後、開発可能 or イベント報酬等として、
下記の機体が順次開放されていく予定です。
・彩雲
・紫電改二(艦載型仕様)
・烈風改
・震電改(レシプロ/艦載型仕様)
- 758 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/13(金) 18:22:47 ID:huHJL9t20
- これわざわざレシプロって書いているあたり、
将来的にはジェットも考慮しているのかねぇ…
- 759 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/13(金) 18:26:31 ID:Ah68my.c0
- いやいやロケットインタセプタだろ
- 760 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/13(金) 18:28:38 ID:NRa06Exg0
- 艦載機仕様に無理矢理落とし込んだからこの理由付けじゃねえの
- 761 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/13(金) 18:39:55 ID:Uag955i20
- >760
耐熱素材の開発に成功してればジェット化する企画もあったらしいがな
雲龍型実装時に橘花を出すんかね
- 762 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/13(金) 18:43:46 ID:MjcXsPlI0
- 後の航空隊これくしょん(笑)である
- 763 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/13(金) 18:44:04 ID:A76L0zDg0
- メッサーシュミットとか出てこないかな
- 764 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/13(金) 18:49:48 ID:GT9GwILI0
- Me262とか良いなぁ
あの時代にあれはオーパーツレベル
- 765 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/13(金) 20:01:40 ID:PnhIQGmw0
- オーパーツといえば伊400
出るんだろうか?
- 766 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/13(金) 20:21:15 ID:lYCyzqKI0
- 作ってるのにオーパーツはないだろ
- 767 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/13(金) 21:17:32 ID:3pjxyOA20
- 作られなかったらオーパーツにならないっしょ
- 768 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/13(金) 23:11:12 ID:q.qY3/xY0
- シュトゥーカとか実装したらどんなステになるのやら
- 769 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/13(金) 23:38:34 ID:yTg2.q1M0
- >>749
与ダメ等の戦闘計算のタイミングがそれだと、
昼でやめときゃ轟沈しなかったのに、夜戦行ったばかりに轟沈することがあり得る?
轟沈を決めるタイミングとか、轟沈の処理とかがわかれば、
つまらない論争に解析方面から決着つくのになあ…
- 770 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/14(土) 00:15:01 ID:I75L11Ng0
- >>769
JSON見れば分かるけど陣形選択した際にバトルの結果を受け取ってるんだよ
この陣形で昼の戦闘するからFlashで演出するための結果ちょうだいってね
夜戦は昼戦終わった際の選択肢で夜戦を選択した際に結果を受け取ってる
轟沈含む戦闘の処理は全部鯖側だからどういった条件で戦闘開始したら轟沈結果がくるかを検証するべき
- 771 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/14(土) 01:00:02 ID:56zKd8PM0
- 要するに論争は終わらないって事か
- 772 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/14(土) 01:47:51 ID:nFMXmfuk0
- >>769
大破進撃したら昼しのいでも夜戦で沈む
- 773 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/14(土) 06:28:44 ID:mzFhohVM0
- 建造の状況再現期待
- 774 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/14(土) 14:13:52 ID:AKLKqJ1Q0
- わざわざ何十年も前の乱数発生アルゴリズム使ってるわけないと思うけどねえ
手間も変わらないのに
- 775 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/14(土) 16:03:05 ID:K88HAqG.0
- 普通にFlashの乱数メソッド使ってるだけだろう
プロデューサーのインタビューとか見ててもミリタリー的なこだわりは随所に見られるが
ランダム要素に関して変化球な隠し要素を入れてくるような感じには思えない
- 776 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/14(土) 16:16:32 ID:1xLHaQh.0
- よっぽど乱数生成に拘りがあるんでもなけりゃ
標準APIで十分な機能あるんだからそれ使うよ
- 777 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/14(土) 18:32:21 ID:2p/JiHDs0
- >>751
検証スレでの疲労の件だが、ある程度の疲労での戦闘で、api_condの減少がある模様。
出撃でもオレンジ→赤(といっても、色を見るには帰港しないといかんが、cond
直見による判断)があった。
発生条件と減少値を検討してみる。
この減少が起きると、勝利による増加が打ち消された様に見えるから、
オレンジ以上の勝利で疲労回復が無いと判断された可能性がある。
- 778 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/14(土) 18:39:07 ID:2p/JiHDs0
- >>751
ついでに言うと、演習・出撃でのcondの値の変化は同じ模様。
つまり
S:+1
A::0
B:-1
C:-2
D:-6
夜戦:-2
旗艦:+3
MVP:+10
- 779 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/14(土) 18:59:58 ID:S0.CcWMg0
- >>778
cond30以下の戦闘で-6 のはず。
- 780 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/14(土) 19:44:10 ID:/Ogy7XLE0
- それじゃ
オレンジ疲労マークは出ていないが間宮は点灯してるcond29で出撃&進軍すると
進軍するたびに-6されるのか
初戦に夜戦突入&C負けで-4
進軍で-6
合計-10
この段階でcond19の赤疲労
間宮点灯ギリギリ出撃の負け進軍は危険極まりないな
- 781 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/14(土) 20:15:33 ID:2p/JiHDs0
- -6程度であれば、
1-1回し単艦(もしくは捨て艦付き)の場合、
初戦 S旗艦MVP+14 -疲労強行6 の+8(+時間経過回復)で30以上になれば
次戦で-6がなくなり、
S勝利+14orA勝利+13で、間宮やそれ以上に持ち込め・・・・・
もう一度1-1回しすればキラキラか・・・
レッド疲労でも1-1回し繰り返せば、放置より早く回復はできるのかな
手間や捨て艦考えると、どっちが正解かはわからんが。
- 782 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/14(土) 20:20:24 ID:oFNg3ab.0
- >>780
以下ってこっちの意味でいいのかな
- 783 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/14(土) 20:20:48 ID:SQ779ql20
- >>781
理論より実践、一度やればわかるぞ
- 784 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/14(土) 20:56:07 ID:S0.CcWMg0
- 疲労度とか確認用に適当に作ったツールのソース上げようかと
思うんだがアプロダ教えてくれ。VS2010のC#ね。
- 785 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/14(土) 20:59:29 ID:I75L11Ng0
- いちいちC#で書いたのか。疲労度確認する程度なら JavaScript で十分じゃね?
- 786 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/14(土) 21:00:48 ID:S0.CcWMg0
- FiddlerCore使ってみたくてやってみただけなんだ。
- 787 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/14(土) 21:07:27 ID:I75L11Ng0
- なるほど、FiddlerCore か。それなら JavaScript じゃ無理だな。
↓ロダはここなんてどうだろう。
ttp://www1.axfc.net/uploader/
- 788 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/14(土) 21:12:11 ID:S0.CcWMg0
- >>787
さんくす。
http://www1.axfc.net/uploader/so/3028264.zip
pass: kankore
以下の2つを使ってます。改造等はご自由に。
FiddlerCore
http://fiddler2.com/fiddlercore
DynamicJson
http://dynamicjson.codeplex.com/
- 789 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/14(土) 21:21:55 ID:CGjdspc20
- >>788
ソース付きでくれるのは非常に有りがたいのですが
ビルドしておいてくれるとよかっt・・・
- 790 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/14(土) 21:24:12 ID:S0.CcWMg0
- >>789
アカウント名とかパスとか入っちゃうのを消すのめんどいんだ。ごめん。
- 791 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/14(土) 21:37:36 ID:OxMb04jw0
- この手のツールはソースから自分でやれる方がありがたい
ソース付けてバイナリは変なの入れるってのもできるし
- 792 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/14(土) 21:48:04 ID:zhFDlZtE0
- だな
788に含むところがあるわけじゃないが
- 793 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/14(土) 21:52:44 ID:S0.CcWMg0
- いや、そういうもんだと思うよ。俺だってこの手のものはソースが欲しいもの。
- 794 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/14(土) 23:43:34 ID:0TPPuAQo0
- ソースもないexeを実行なんて怖くて実行出来んわwww
- 795 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/15(日) 10:10:16 ID:KVeUCnLg0
- 2連続で改造するとcond値の変化-じゃないのにオレンジ疲労になるんだけどなんやこれ
- 796 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/15(日) 10:27:33 ID:WyK4QfqI0
- >>795
2連続改造ってどういうこと?千歳とかの何段階か改造があるやつ?
- 797 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/15(日) 10:33:56 ID:KVeUCnLg0
- >>796
そういうこと
改造せずLv15までレベル上げて連続で改造してみてくれ
- 798 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/15(日) 12:00:58 ID:YK84GGcc0
- >>795
cond値が40のままでオレンジ疲労ならFlashのバグじゃ無いの?
気になるなら開発に質問形式で報告すればいいよ
- 799 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/16(月) 19:41:50 ID:rav04JsY0
- データ解析をしたわけではないが、
遠征の成功失敗判定は、出発時ではなく帰還時に行われるっぽい?
(バグにより、遠征中の艦娘を消失させた実験による)
- 800 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/16(月) 19:47:01 ID:Ye33gCX20
- そうだね。出した後に遠征の条件満たしてないのに気づいても、後から編成変えれば成功するっぽい。
- 801 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/16(月) 20:02:55 ID:rav04JsY0
- ちなみに、遠征に送った艦隊を 「 す べ て 」 解体したまま、
遠征の帰還時刻を迎えて母港画面に戻ると、二度と遊べなくなるんだよね…トホホ…
- 802 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/16(月) 20:04:10 ID:4fjTDe/I0
- 二度と遊べなくなるってどういうことよ
- 803 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/16(月) 20:53:46 ID:AWtRx4xc0
- 要するに送った艦が無い状態で結果判定が入るから猫るってことかね?
それならAPI直で艦隊編成してからリザルト要求すれば大丈夫な気がしないでもない・・・
- 804 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/16(月) 21:44:57 ID:Dq9EVG1Q0
- MAPのマスごとに付いてるnoってどういう基準で設定してるんだろ
14マスしかないMAPにno21のマスとかあるし
- 805 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/16(月) 22:46:33 ID:myMU7S7g0
- 分岐で増えちゃうの
- 806 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/16(月) 23:10:07 ID:Dq9EVG1Q0
- どのマス目から来るかごとにno設定してるっていうの!?
- 807 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/16(月) 23:10:18 ID:oGdPWafg0
- 今更その話題かよ
過去ログぐらい読んでくれませんかね
読んでもわからなければ黙ってろ
- 808 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/16(月) 23:13:01 ID:Dq9EVG1Q0
- 既出の話題だったか
スレ汚しゴメンネ
- 809 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/16(月) 23:46:05 ID:JWgPUwvE0
- >>801
俺もこれになった、捨て垢とはいえちょっと虚しいな・・・
一生懸命解析に付き合ってくれた娘が居なくなるのはちょっと
- 810 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/16(月) 23:53:25 ID:Mg/K2QGg0
- 不具合は不具合ってことだ
- 811 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/17(火) 00:21:10 ID:lB0fR.i20
- なんか本スレで拡散されてるからワンチャンロールバックあるかな
- 812 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/17(火) 00:26:26 ID:GBhpFbwE0
- たぶん被害者は100人〜1000人ぐらいか?
ROMってる奴も含めて
ニコ動でも上がってるしな
- 813 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/17(火) 00:30:24 ID:bIk0.yAU0
- あんなん試す奴…
居るんだろうなあ…
- 814 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/17(火) 00:30:34 ID:IkW9DQY.0
- 帰還前に艦変更したらいいだけじゃね?
- 815 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/17(火) 00:31:51 ID:8aIIg5z60
- そもそも勝手にエンバグやって悲鳴あげてるのは自業自得としか言いようがない
- 816 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/17(火) 00:32:58 ID:IkW9DQY.0
- 拡散させてた奴はなんでそんなことしようと思ったんだろう
- 817 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/17(火) 00:38:55 ID:8aIIg5z60
- >>814
俺もそう思ったけど普通の人は遠征中の艦隊は編成いじれないから無理
apiで直接いじればいけると思うんだけどどうなんだろね
- 818 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/17(火) 00:40:54 ID:lB0fR.i20
- >>817
遠征出撃前の正常な編成の/henseiを叩いてみたよ、成功はするけどそのJson見たら
-1
-1
...
ってことでちょっと無理だった、これはメンテで期待するしか
- 819 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/17(火) 00:43:27 ID:IkW9DQY.0
- 失敗判定までいければとりあえずエラーだけは回避になるかな?
だが試すのも怖いなこれは
- 820 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/17(火) 00:47:57 ID:lB0fR.i20
- >>819
そうだね、こっちでは「/resultが何故か返ってこない」しか分からないから
失敗でも成功でも判定まで持っていけばこのバグは解決できると思うよ
- 821 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/17(火) 00:48:07 ID:EynO7y120
- バグやって遊べなくなった人いんの?
- 822 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/17(火) 00:49:48 ID:lB0fR.i20
- >>821俺
編成の割り込みや/resultのReplyは何度やってもダメだったから寝るわ
- 823 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/17(火) 00:52:10 ID:8aIIg5z60
- >>820
/henseiがどんなやつちょっと分かんないな
それどこでPOSTしてるapiだっけ?
>「/resultが何故か返ってこない」
その状態なら直接/changeで編成すれば/result処理されないかな?
- 824 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/17(火) 00:57:10 ID:8aIIg5z60
- あかん亀レス過ぎて寝ちゃったか
処理の割り込みが出来ないって事は鯖側でエラー吐いてるのかな
運営もログみてうんざりしてそうだ
- 825 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/17(火) 01:01:02 ID:lB0fR.i20
- あ、まだ起きてるよ
/api_req_hensei/changeだね、そこで正常な編成になってる奴を叩いて返ってきたのを見ると>>818になる
なにか工夫しないとダメぽ、/resultが返ってこないってのはレスポンスはあるけどタイムアウトで猫る
- 826 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/17(火) 01:04:19 ID:H1ui6yqo0
- 選択画面から普通に他の艦を選択できるという話もあるが、終了後だと無理っぽいね
- 827 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/17(火) 01:05:20 ID:8aIIg5z60
- >>825
それはつまり編成は変わってないって事だよね多分
/resultが帰ってこと無いのは鯖で処理出来ないって事だと思うんだけど
普通に考えたらダメそうだけど同じ艦隊で再度遠征出撃処理してその隙に編成変えるとかかなぁ
ただ多重出撃がどうなるかが分かんないからこの手段も怖いものがある・・・
- 828 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/17(火) 01:08:39 ID:lB0fR.i20
- >>827
/change叩いて成功はするけど、編成が出来てないって事になる
/resultは500という猫で返ってくるよwちなみに同じ編成(艦隊0)で再出撃は試したけどエラー
- 829 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/17(火) 01:14:43 ID:GBhpFbwE0
- つまり水曜のメンテ&アプデで治るのは待つしか無いってこと?
- 830 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/17(火) 01:16:16 ID:8aIIg5z60
- >>828
完全に終わってますやん
鯖で/resultの処理やってしまった段階でアウトってことか・・・
運営マジでどうすんだろ
- 831 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/17(火) 01:21:18 ID:WnI9WUbw0
- 遠征をなかったことにする方向で頑張ってるけどうーん
- 832 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/17(火) 01:23:36 ID:cDpyFzKQ0
- 全部自己責任だろ
好き放題やって尻ぬぐいを頼むとかゆとりにも程がある
- 833 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/17(火) 01:24:21 ID:kjXmESLg0
- 予期しないバグだからどうだろう
一人づつ対応するのも大変だろうしRBか自己責任で終わらせるのか
- 834 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/17(火) 01:32:46 ID:bxddsavg0
- バグなんて開発が悪いに決まってるだろww
- 835 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/17(火) 01:40:49 ID:8aIIg5z60
- 解体バグに関しては開発が悪い
バグ利用して遠征メンバーを全員解体した事に関しては自己責任
- 836 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/17(火) 01:43:27 ID:nKlxwqZE0
- 仕様だと思いました〜でゴリ押せばいいよ
- 837 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/17(火) 01:52:32 ID:q1IdDBnQ0
- ここで助けてやったらまた別のバグに釣られたときにまた助けなくちゃならなくなる
不具合とわかっててやったんだから腹をくくれよ
- 838 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/17(火) 01:55:09 ID:D0kM3Vy20
- ここで助けたら不正者をBANしなかった上に不正者を助けたというイメージがぬぐえなくなる
- 839 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/17(火) 03:01:50 ID:G2FLAoTs0
- うっかり一線を越えちゃってビビりまくってる不良気取りの劣等生みたいだなw
- 840 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/17(火) 04:12:28 ID:FSXWuPIs0
- 資源無限増殖って言葉につられてバグ利用試した時点でチーター呼ばわりされても文句は言えないよね
API直叩きそのものは(swfと同じシーケンス守ってれば)向こうでも判別つかないし、別にいいんじゃないかと思うけどね
遠征中もしくはバグでロックされてる艦隊のchangeしようとするのは規約違反の域だよね
運営マジどうすんだろっていうより、やらかしちゃったやつマジどうすんだろって感じだね
クレーム申し出た時点でふつうBANだよこれ
- 841 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/17(火) 04:14:46 ID:lB0fR.i20
- バグ指摘したらBANされるゲームとかあったな
- 842 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/17(火) 06:43:45 ID:mU0mHBAk0
- 向こうで分からないから別にいいってなんだよw
- 843 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/17(火) 06:44:31 ID:bxddsavg0
- ポケモンで進行不能になるバグあったけど修復パッチが配布されたけどな
そのバグはイベント用ポケモンが手に入るという特定の場所の壁をすり抜けて特定の動きをする必要があるバグで一歩間違えれば進行不能になる
どうすんだろって解除してswfアップデートして終わりだろ
バグを使うなっていうのは甘えだわバグによって起こったことは全て開発の責任
俺もプログラマだけど例えゲームバランスが崩れるようなバグでもそのままリリースした方が悪いと思ってる
- 844 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/17(火) 06:48:57 ID:wluaJF9g0
- 普通にやってちゃできない事をやっておいて運営が悪いはないな
- 845 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/17(火) 07:11:41 ID:Z.OHJ2qo0
- ネサロの解析が荒れてるな
- 846 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/17(火) 07:36:01 ID:q1IdDBnQ0
- 思いっきり故意に想定外のことをしておいて騒ぐプレイヤーのせいでネトゲ内のモラルが荒廃していくんだよ
ゲーム自体がどうとかは問題のすり替え
- 847 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/17(火) 07:40:04 ID:xRbXARlw0
- >>842
規制やチェックの方法が無いから、どうにもならないってことだよ。
- 848 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/17(火) 10:11:39 ID:yudBU1yA0
- >>845
覗いてきたけど解体バグで遠征出してた子を解体してそのまま帰還させたのか
ただのアホだな
- 849 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/17(火) 10:17:44 ID:cDLCj5pE0
- ミジンコって言葉の意味が言葉じゃなく流れで理解出来た>ネサロ
- 850 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/17(火) 10:21:22 ID:uE0qNC0o0
- 美味しい話なら不正でも手を出すような悪しき提督をふるいにかけたんだな
運営がまた罰せずとかいっちゃうなら、真面目にやってるプレイヤの不満もそろそろ爆発しそうだ
- 851 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/17(火) 10:26:36 ID:yudBU1yA0
- 運営は甘すぎるんだよなぁ
ラ●シスはきっちりランキングから弾いてくれたけどどうせBANはしてないんだろうし
- 852 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/17(火) 10:27:01 ID:GtgJ2iXU0
- 一週間に6時間しか仕事しないのが艦これ運営だし
- 853 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/17(火) 10:35:21 ID:AWeW63n.0
- >>850
ただ、即死じゃなかったので結構な数があわてて代用艦突っ込んで回避したっぽいぞ
微妙なところにいた提督には良い薬だったのではあるまいか?
- 854 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/17(火) 10:51:59 ID:E9N2Ncp60
- 騒ぎになるまで、
対応しないあたりでお察し。
- 855 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/17(火) 10:53:42 ID:wluaJF9g0
- 上層部とユーザーの板挟みどころか、DMMも絡んできて運営は大変だな
- 856 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/17(火) 10:56:12 ID:./Wrsziw0
- ネタに乗っかる所だけは見てるからなんか腹立つよな
あれだけ言われててなんで知らないのっつう感じで
>>833
妥当なとこだとメンテのタイミングで遠征情報を全員クリアとかじゃね
割りを喰わされる側はたまったもんじゃないが
- 857 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/17(火) 11:24:57 ID:wOCFoASY0
- 上のほうでcondは15以下で赤疲労とあったけど
今は19以下で赤っぽいような
- 858 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/17(火) 11:29:30 ID:oPst9J8I0
- >>851
あいつ響ちゃん改造してたからまだ生きてるよ
明らかに黒なんだからBANしないと周りも不満だろうな
- 859 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/17(火) 12:51:28 ID:4rUJRuvM0
- >>856
処理を変えて、何らかの事情で艦娘が確認できない場合は、
NO DATAさんが遠征に行った事にして、成功失敗判定に持ち込むとか出来ませんかね…
(明日のメンテではこれは無理だと思うんだが…)
いや、バグつついたから、BANでも仕方ないとは思ってるのだが、
日曜午前1時前に固まってる身としては、一言でチート目的と断罪されるのも悲しいw
- 860 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/17(火) 12:57:47 ID:Y6o3FpU60
- メンテ中にapi叩いたらどうなるの?
- 861 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/17(火) 12:59:30 ID:kUznIwEI0
- 叩けよカス
つまらない質問すんな
- 862 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/17(火) 13:27:47 ID:wOCFoASY0
- ところで解体バグって、ロックしてても解体できちゃったりするの?
不正利用というより誤クリック(外出先でSurfaceのタッチ画面なので発生しやすい)のほうが怖いんだが
- 863 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/17(火) 13:38:31 ID:4rUJRuvM0
- バグについて解っていることは
・第一艦隊旗艦、遠征中の艦…解体できるし、遠征中の艦を全て解体するとゲーム進行不可
(代用艦を突っ込めば、成功失敗判定に持ち込めるので、進行可能)
・鍵付きの艦…解体のエフェクトが出るが、猫土下座によりキャンセルされるっぽい?
・秘書なしの状態で開発…猫
・秘書なしの状態で建造…出来る
・興味本位でも真似したら、少なくとも向こう数週間は放置だろうな
ということくらいだわ
- 864 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/17(火) 14:43:56 ID:2DbNw/kAO
- 馬鹿はどんなフールプルーフも乗り越えるしな
乗り越えるからこそ馬鹿なんだが
- 865 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/17(火) 14:50:18 ID:JcBMV3Vg0
- クライアント側で制限しつつサーバ側ではチェックしてない処理(遠征中の編成替えとか)は結構あるみたいだけど、
ロック機能は一応サーバ側でチェックしてないんだな。
- 866 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/17(火) 15:38:13 ID:AWeW63n.0
- >>862
むしろそっちのが先に見付かってたような
- 867 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/17(火) 16:41:46 ID:n1U68kJc0
- >>865
ロック機能は鯖側処理だよ、遠征リザルトももちろん
だからロック娘を解体すると/Destroyがエラー猫、旗艦無し遠征でも/resultでエラー猫だね
前々からこの運営は鯖に任せる処理と蔵に任せる処理の割り当てが変なんだよ
- 868 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/17(火) 17:22:02 ID:y5rxnZPU0
- ブイン1位のやつ真っ黒なんだけど、これも通報したところでBANなんてされないんだろうな
というか名前の時点で確信犯
- 869 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/17(火) 17:52:56 ID:JcBMV3Vg0
- >>867
ん、と思ったら、「チェックしてるんだな」と書こうとして「してないんだな」と書いてた。紛らわしくてごめん。
処理の分担がおかしいってのは確かに感じるな。逆にそういうの実はハニートラップかと思えてくる。
- 870 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/17(火) 19:53:22 ID:4kxq.SzQ0
- 舞鶴1位の奴は出撃数15万のチーターで、本スレにも画像つきで降臨して、
なんでまだBANしないの運営バカなの?とか煽りレス残してったけど
運営がチェックするのはランキング報酬選定時くらいなんだろうな。月一
- 871 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/17(火) 19:54:44 ID:WnI9WUbw0
- 遠征解体バグで遊んでた人間だけどバグループから抜け出せてた
なんでだろ
- 872 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/17(火) 20:35:26 ID:bxddsavg0
- バグと聞いて試してみない奴はゲーマーじゃないわ
- 873 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/17(火) 20:40:13 ID:4rUJRuvM0
- >>871
どんな操作したの? 弄ってないのに助かった?
- 874 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/17(火) 20:44:39 ID:WnI9WUbw0
- >>873
深夜にいろいろ弄って諦めて寝たな
今日の朝もバグループだったからお問い合わせパワーかもしれない
- 875 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/17(火) 20:48:09 ID:4rUJRuvM0
- >>874
マジかよ、俺もお問い合せもう一回しておこう
- 876 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/17(火) 20:49:51 ID:lB0fR.i20
- お問い合わせは入れたけど治ってないなー
- 877 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/17(火) 20:56:40 ID:WnI9WUbw0
- DMMの艦これ公式からテンプレメッセージきてたけど19:30頃だったわ
もしかしたら今対応中なのかも
- 878 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/17(火) 21:05:57 ID:q1IdDBnQ0
- 開放されたらちゃんとお礼に課金しとけよ
- 879 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/17(火) 21:09:28 ID:4rUJRuvM0
- >>878
するでするする
- 880 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/17(火) 21:14:59 ID:lB0fR.i20
- 治った人はなんて問い合わせたの?
俺は「起動後母港画面でリザルトがエラー吐くのでRBかバグフィックスしてくれ」
って送ったけど
- 881 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/17(火) 21:28:25 ID:WnI9WUbw0
- 「遠征から帰投しました、の表示後に操作ができなくなりました」みたいな感じ
不具合、頻度は毎回、返信は必要
送ったのは寝る前だから1:30頃かな
- 882 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/17(火) 21:30:24 ID:lB0fR.i20
- thx
頻度が大切なのか、俺は一回でだしちゃったからダメだったか
- 883 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/17(火) 21:41:54 ID:GBhpFbwE0
- 実際明日のメンテで治るって思ってる奴どれくらいいる?
正直俺はもう来年の3月までに治ればそれでいいんだが。。。
- 884 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/17(火) 21:43:41 ID:4rUJRuvM0
- まあ、毎日お問い合わせが数百〜数千来てるだろうし、
たまたま直った人のが目についただけかもしれんし、
昨日から今日にかけて騒ぎになったので、もしかしたらメール逆順で対応してるのかもしれんし、
(そうすると俺は割と最後になりかねんわけだがw)
念のため再送したから、後は待つだけだな…
- 885 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/17(火) 21:44:00 ID:lB0fR.i20
- 絶対に治らない
6月から解析し続けてる俺が保証する、バグフィックスは無い
- 886 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/17(火) 21:45:41 ID:bRowx3Pk0
- 自分でやっといて治るとか事故にあった被害者面なのがな…
- 887 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/17(火) 21:45:48 ID:t7qYoVwA0
- まあ治ったっていうのは釣りなんだけどね
- 888 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/17(火) 21:48:51 ID:4rUJRuvM0
- >>883
明日は大掛かりなアップデートだから、まあ無理と思っている。
来週の水曜日のアプデ後までに直れば、望外の素早い対応だと思ってるわ。
- 889 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/17(火) 21:50:18 ID:taCt0z/U0
- ズルして資源増やそうとしたらゲームできなくなっちゃいましたって正直に言ったら治ったよ
- 890 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/17(火) 21:56:26 ID:GBhpFbwE0
- そういう嘘はネサロでやってください
- 891 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/17(火) 21:57:08 ID:NCwosSw.0
- ワイも正直にすんませんでしたって懺悔したら直してくれた
これからはまっとうにプレイする
- 892 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/17(火) 22:14:15 ID:GBhpFbwE0
-
89 艦これ速報@名無しさん
2013年09月17日 21:59
ID:X4DM.amE0
お詫びお詫びって・・札束で殴って紙を集める某ゲームを思い出したわw
でもバグを故意ではなく普通に操作or処理がモタついていて偶々押してしまい目の当たりにしたら普通は焦る。
flashはド素人だからあくまで予想の範疇を出ないけど、恐らくソースコード上で艦種/艦名のクラス変数的な振り分け部分の属性が艦隊の旗艦(上位クラス)に割り振られていても、処理(遠征)を行っている最中にも関らずDB上から削除(解体)の命令文を受け付けてしまい、結果的に"在るはずのデータがDB上から消えちゃってて参照できない(クラス変数=null)"ってエラーでループしてるんだと思う。
要は特定の属性が付けられている条件下(秘書/旗艦/遠征/鍵付き)では、DB上に対する削除処理を行えないようにするって判定文加えれば直るんじゃなかろうかじゃないかと予想。
ただもし航路クリア時のドロップや開発時の艦娘の方にも個別にリストがあるとすげぇ時間かかりそう・・
- 893 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/17(火) 22:42:00 ID:WUnCKKCo0
- 遠征バグで絶望してた奴に朗報かな?
遠征部隊全部消し飛ばしても編成で一人でも捻り込めればセーフ臭い
ソースは俺
- 894 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/17(火) 22:49:41 ID:AlFfs9GA0
- >>893
セーフだよ。
- 895 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/17(火) 23:03:58 ID:GBhpFbwE0
- 頼むから明日のメンテでリザルトが-1になるのを直してくれませんかね・・
むしろアプデ中などは鯖閉じてるから鯖再起動したら治るとかないよね?
- 896 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/17(火) 23:39:05 ID:4rUJRuvM0
- >>893
今更どう放り込むねん、という最大の問題がががが
- 897 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/18(水) 02:16:02 ID:Y4QeEaaM0
- 遠征バグ発覚してからのスレの勢い(笑)
- 898 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/18(水) 02:43:35 ID:KUbp5J7I0
- バグで遊びたいならデバッガーやれ
独りよがりの検証なんて思い上がりもいいところ
ネトゲ厨には多いけどいろいろ調べてるうちに開発スタッフの一人になったつもりのやつ
- 899 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/18(水) 02:52:43 ID:GRWEK/FU0
- ていうかつこうた奴救済しなくても削除の方さえ直せばええねん
- 900 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/18(水) 02:57:40 ID:K9R0nsz60
- 燃料が見つかれば加速する、何もおかしなことではないな
- 901 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/18(水) 03:30:20 ID:zeggois60
- アップデートなどに注力してもらいたい時期なのに運営の手を煩わせた罪は重い
BAN死に値する
- 902 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/18(水) 03:44:22 ID:c6mcLNpc0
- >>901
本スレにお帰り
みんな待ってるよ
- 903 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/18(水) 04:10:52 ID:RIHZy6dY0
- >>BAN死に値する
これ書きたかっただけやろ
- 904 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/18(水) 05:37:04 ID:KbAIdBl60
- リザルトのバグ治せばそれが救済になるよな?
- 905 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/18(水) 05:38:54 ID:Jt9mpGKU0
- >>904
おう運営本社にパッチ送ってやれ
- 906 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/18(水) 05:44:36 ID:GRWEK/FU0
- 救済じゃなくて特赦だな
- 907 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/18(水) 07:04:33 ID:jEKx8dvY0
- ていうか他に治ったやついないの?
いないならガセだよな
- 908 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/18(水) 07:07:29 ID:Jt9mpGKU0
- そのうち対策がくるだろ、別に遊べなくなったわけじゃないし垢の一つくらい気長に待て
- 909 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/18(水) 08:28:55 ID:gq8wtuoU0
- 2-2のボスより上側の補給艦マスで、補給艦2隻の敵編成にあたったとき
これを倒すと補給艦3隻撃沈のデイリー任務が達成になるのはバグなんだろうか
(未確認だが下側のマスでも同様かも)
- 910 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/18(水) 08:34:48 ID:16cNz4ps0
- あれ3隻倒せとか言ってるけど、実は3隻殴れだからな
- 911 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/18(水) 08:52:52 ID:gq8wtuoU0
- まじか
- 912 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/18(水) 11:01:17 ID:KbAIdBl60
- 内容:サーバ&システム保守
及び ゲームシステムアップデート
今日の復旧は無いな
- 913 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/18(水) 11:50:50 ID:ZzNEDyNM0
- 俺も昨日
>>871
と同じぐらいの時間に治ったぞ
お問い合わせは昨日の午前8時に送った
後思い当たる所というとドッグ拡張、母港150まで拡張、イベントの時ダメコン女神7000円ぐらい買ったから課金者は優先で直してくれるとか?かなあ
- 914 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/18(水) 12:03:23 ID:mX.Omcw60
- 俺も昨日問い合わせてさっきメンテ前にログインしてみたら直ってたわ
やっぱり艦これの運営はマジ神
- 915 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/18(水) 12:16:11 ID:zeggois60
- いくら称えてもバグ利用者はバグ利用者だからね?
- 916 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/18(水) 12:37:07 ID:NYH.98M.0
- 解体不具合修正告知出たな
- 917 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/18(水) 13:27:57 ID:VvublDAw0
- ログインできるようになっても
釣りに騙され一度は泣きを見たミジンコという事実は一生消えない
- 918 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/18(水) 13:41:43 ID:j5B0pUUA0
- 解体不具合と遠征バグは別じゃね?
- 919 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/18(水) 13:46:01 ID:SNQ4SOLg0
- だよなぁ
ロックしてようが遠征中だろうが解体できるバグを修正するわけで
解体して進行不可になってんのを直す訳じゃないでしょ
- 920 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/18(水) 16:48:22 ID:dNGn/9jQ0
- 132 133 301 302
- 921 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/18(水) 17:08:12 ID:pTzAQHuY0
- では、秋雲と夕雲の声優情報きぼんぬ
- 922 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/18(水) 17:22:25 ID:jW9rl7OE0
- 竹達でしょ
- 923 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/18(水) 17:35:16 ID:iIyeBtMk0
- どう聞いても竹達だな
- 924 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/18(水) 17:52:19 ID:g8ml4hIE0
- (声聞いてみても竹達だと判断できないなんて言えない)
- 925 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/18(水) 18:20:52 ID:rfYWFHYE0
- 遠征バグ直ってないやん・・・
問い合わせでメール送ったけど返事来ないし
- 926 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/18(水) 18:25:53 ID:Nr/qxxC.0
- >>925
ここの運営に問い合わせて返事返ってきたことは一度もない
遠征バグに引っかかった人の方が少ないだろうからたぶん
修正無しで諦めろってことだね
- 927 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/18(水) 18:28:09 ID:SZxMPOWc0
- 人出不足すぎて80万ユーザーからの問い合わせとかまともに見ることすら不可能だろうな
鯖一位のやつが毎日画像晒しながら全然BANされないぞ運営オラー!って煽ってるけど全然BANされないし
- 928 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/18(水) 18:30:48 ID:uyzySkWg0
- >>925
>>919
これから続出して騒ぎになるのを防ぐんであって
つこうた奴を助けるつもりじゃないんだろ
- 929 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/18(水) 18:42:48 ID:RwgldDsc0
- リザルトの前にメンバーチェンジすれば、
解決できないのかなぁっとか思った
- 930 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/18(水) 19:00:01 ID:J4UXmSjY0
- 治ってなかった・・・・治ったとか言ってる奴嘘だろw
いつ治るんだろう・・
- 931 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/18(水) 19:09:00 ID:FR00cJnM0
- 遠征のID分かる?33、34で変わってないのかな
- 932 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/18(水) 19:11:50 ID:J4UXmSjY0
- 一応問い合わせしてみたけど。。。果たしていつになるやら・・
- 933 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/18(水) 19:16:27 ID:j6b8PMA.0
- バグ利用しておいて治ってないとか文句言うなよw
- 934 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/18(水) 19:21:02 ID:tvsTq7DM0
- バグは個別対応なのかもな、希望的観測
お問い合わせ送ったやつはちゃんとオンラインゲームIDとか鯖とか併記した?
- 935 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/18(水) 19:26:32 ID:J4UXmSjY0
- ログインした状態でお問い合わせしてるんだから
向こうが全て知ってると思う
- 936 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/18(水) 19:41:14 ID:a4za6.4o0
- ここは愚痴スレでもバグ利用スレでもないからな
>通常プレイでは入手不可能な
今回の騒ぎはゲーム内の操作だけで完結することだから運営は対処するべきだと思うが
とにかく別スレでやってくれ
- 937 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/18(水) 19:53:16 ID:RIHZy6dY0
- 5-1:http://i.imgur.com/nU4E7Ap.png
重巡洋艦2 or 航空巡洋艦2 + 駆逐艦1
多分これでボスに到達し易くなる筈
- 938 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/18(水) 20:04:53 ID:mivQXSTs0
- 5-1はこうかな
0 → 2 → 4 → 6,11 → 8
↓ ↘ ↘ ↑
1 → 3 → 5,10 → 7,12
↓
9(Boss)
重巡or航巡2で 0 → 2 確定、それ以外は1が75%、2が25%
2 → 4, 5 は半々
駆逐1で 4 → 7 確定、それ以外は6が75%、7が25%
重巡or航巡2で 7 → 9 確定、それ以外は6が80%、9が20%
- 939 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/18(水) 20:11:18 ID:OmEDERsw0
- >>937,938
早速巡2駆逐1で行ったら南東、東、東と行ってしまった
もしかして駆逐1で4→6確定でボスに絶対行けないとか?
- 940 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/18(水) 20:11:31 ID:RIHZy6dY0
- >>938
おーマップ化とまとめthx
駆逐艦入れると艦隊の火力がガクッて下がるから
5-1を攻略するなら 重巡洋艦2 or 航空巡洋艦2 これだけでいいね
- 941 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/18(水) 20:12:17 ID:KbAIdBl60
- お問い合わせの文面が謝罪じゃなく報告みたいだったから対応されないのかな…
送り直した方がいいのかな…
- 942 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/18(水) 20:12:29 ID:ZqUmWFHY0
- >>938
前から思ってたがAとかBで書いた方が分かりやすいぞ
- 943 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/18(水) 20:13:12 ID:YtzBID/60
- 重2、駆1でボス確定か?
捨て艦使っても消費資材考えると戦果稼ぎにどうかなってとこだな・・・
- 944 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/18(水) 20:15:35 ID:Jt9mpGKU0
- >>941
おまえはさっさと諦めて別垢起動しろよ見苦しいな
- 945 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/18(水) 20:15:48 ID:w03Qhdz20
- >>941
俺も報告形式で問い合わせ送ったけど、なんも反応なしのつぶて
- 946 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/18(水) 20:16:10 ID:mivQXSTs0
- >>939
あらら駆逐でまさかの 4 → 6 確定?
もしかしたら駆逐2隻でやっと 4 → 7 確定かもしれんな
>>942
解析スレなんだしデータ上の番号とマッチさせる方が大事だと思うんだが
- 947 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/18(水) 20:16:36 ID:ZqUmWFHY0
- >>946
レス書いてから気づいたわwすまん
- 948 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/18(水) 20:20:57 ID:Eiv/wcys0
- 駆逐1、重巡2でボス確定?
- 949 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/18(水) 20:41:02 ID:kQIFN9F60
- 駆逐はやっぱり2必要な模様
- 950 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/18(水) 20:52:35 ID:Z.vi/qKY0
- 艦種は分かっても数までは分からないんだっけ?
- 951 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/18(水) 21:01:41 ID:mivQXSTs0
- 分岐に関わってる「らしい」艦種と、確率の配分しか分からない
必要な数とか、確率配分がどのルートに対応してるのかとかは検証しないとだから、まあ参考程度にって感じやね
- 952 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/18(水) 21:20:17 ID:RIHZy6dY0
- 5-2:http://i.imgur.com/OG7EfHF.png
軽空母2 or 正規空母2 + 航空巡洋艦1
航空巡洋艦はカットしてもおk
多分これでボスに到達し易くなる筈
- 953 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/18(水) 21:23:11 ID:Z.vi/qKY0
- >>951>>952
サンクス、艦種が絞れたらあとは数を調整すればいいだけだから助かるわ。
- 954 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/18(水) 21:25:39 ID:yFEvNdhs0
- 5-2は軽空母1正規空母2でボス確定
>>952
軽空2だと最初の分岐で北固定できない
- 955 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/18(水) 21:26:08 ID:mivQXSTs0
- >>952
俺も今5-1クリアしたからこれから5-2覗いてみるけど、本スレだと空母2軽母1が主流みたい
で、軽母2だけとか空母3だけだと南東の報告があるっぽい
あとNo.1の「25, 70」って足して95にしかなってないんじゃ……
- 956 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/18(水) 21:27:52 ID:RIHZy6dY0
- >>954-955
情報さんきゅー!
航空巡洋艦いらないな(白目)
- 957 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/18(水) 21:33:38 ID:RIHZy6dY0
- >>955
指摘ありがとう;;
響「さすがにこれは、恥ずかしいな…」
- 958 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/18(水) 21:35:20 ID:n0hxeo8.0
- 5-2空母3は初回だったけど南東だったよ
空母2軽空1なら今のところは北だけ
空母1軽空1は南東だったかな
- 959 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/18(水) 21:36:04 ID:tZ5qdUM.0
- >>954
軽空1空母5で行ってた人いたけどボスじゃなかったぜ
- 960 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/18(水) 21:37:04 ID:yFEvNdhs0
- http://i.imgur.com/qzuqfVO.jpg
一応これ
航巡は妙なとこに関わってるな
>>959
軽空1空母2ピッタリじゃないとダメっぽい
- 961 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/18(水) 21:40:19 ID:kQIFN9F60
- 資源改修するには航巡じゃないとダメなのか
- 962 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/18(水) 21:46:10 ID:7u9RSYkI0
- 史実の珊瑚海海戦では空母が翔鶴、瑞鶴、祥鳳のちょうど3隻が参加してるけどその関係か
- 963 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/18(水) 21:51:38 ID:XbP1CYCQ0
- 相変わらず芸が細かいな
- 964 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/18(水) 21:53:35 ID:Ags3FoQQ0
- 秋雲、夕雲のステ他の駆逐と比べてちょっと特殊だね
- 965 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/18(水) 21:54:44 ID:Eiv/wcys0
- 特定の艦じゃなくて、艦種で本当に良かった…w
まあ、やっぱり>>962の通り翔鶴、瑞鶴、祥鳳でリベンジするのが
正道なんだろうね。
- 966 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/18(水) 21:56:11 ID:RIHZy6dY0
- 【新マップ:羅針盤簡易まとめ】
5-1 json:http://i.imgur.com/nU4E7Ap.png
マップ:>>938
[ボスへとても行き易い] 重巡洋艦2 or 航空巡洋艦2 + 駆逐艦1
[ボスへ行き易い] 重巡洋艦2 or 航空巡洋艦2
5-2 json:ttp://i.imgur.com/OG7EfHF.png
マップ:http://i.imgur.com/qzuqfVO.jpg
[ボスへとても行き易い] 正規空母2 + 軽空母1
[ボスへ行き易い] 正規空母2
>>962-965
なるほど、そういう背景があるのか・・・参考になります。
あとでWiki読んでくるわ。
- 967 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/18(水) 22:03:22 ID:9X6x4FKA0
- >>966
5-1は駆逐2じゃないのか
- 968 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/18(水) 22:25:18 ID:8Femr7QU0
- >>962
ニコ動や検証スレに上がってる5-2クリア報告がまさにその編成だった
時間的に多分史実通りでやってみただけだろうけど、報われたなw
- 969 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/18(水) 22:34:12 ID:kQIFN9F60
- >>966
駆逐は2ね
- 970 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/18(水) 22:42:01 ID:9Nskg27w0
- 戦空母航巡2駆逐2で5-1行ったら東・南東・東・ボスで予定より一回多く戦闘するハメになった
- 971 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/18(水) 22:47:41 ID:9X6x4FKA0
- >>970
東の次は純粋に2択だろ
- 972 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/18(水) 22:52:38 ID:9Nskg27w0
- >>971
あ、そうだった
最初の分岐とボス前だけだったな重巡は
勘違いしてた
- 973 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/18(水) 23:00:37 ID:Eiv/wcys0
- ドロップもなんとなく、古鷹とか加古とか祥鳳とか、珊瑚海海戦参加艦艇が
多めなような気がする。それ以外もドロップしてるけどw
- 974 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/18(水) 23:12:32 ID:U4U2gEng0
- >>973
ゲージ破壊するまでに祥鳳5隻拾ったわw
- 975 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/18(水) 23:13:19 ID:sXSB2RDA0
- >>944
愛着とか分からんか、分からんだろうな
- 976 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/18(水) 23:16:35 ID:J4UXmSjY0
- BANされたけどキャッシュのmainD2.swf取り組めば
普通に起動するやん。。。
まぁ遠征バグで進行できないんですが
- 977 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/18(水) 23:32:55 ID:oF92HrpQ0
- >>975
愛着あるならヤバいと分かってる行為なんかせずイチャイチャしてる、口だけだからそんな事になる
- 978 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/18(水) 23:42:48 ID:J4UXmSjY0
- api_info=名機「零戦」の後継機として開発された最新鋭艦上戦闘機「烈風」。その性能向上型が「烈風改」です。<br>レシプロ艦上戦闘機として、究極の領域まで高められた秘めた戦闘能力を、提督の艦隊の防空や制空でぜひ発揮させてくださいね。最近、数十年の時を越えて、設計図が発見されたニュースもありました!
- 979 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/18(水) 23:43:23 ID:xmlTVYZA0
- banされたらそもそも起動できないだろ。
遠征バグでも入れることは入れる。
んで、ごく稀に起動したあと、次のワンクリックで編成ボタンを押すと
第一艦隊を表示できたりする。
但し編成はできない。。。。
- 980 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/18(水) 23:57:02 ID:rfYWFHYE0
- 遠征バグどうしようもないの?
fiddlerとか使ってなんとか出来ないのかな
- 981 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/19(木) 00:00:08 ID:1s1PS8Kg0
- hensei/changeで適当に編成に押し込めば出来そうな気もしなくもない
- 982 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/19(木) 00:00:37 ID:xs1dMCx60
- BANされても前のこってるmainD2のキャッシュから開けば
普通に艦これ自体は起動できる
そっからmission result試してみる・・てかたぶん無理っぽいなぁ
- 983 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/19(木) 00:02:52 ID:Ml3WBbRs0
- ミジンコ談義はネサロの方でやってくれませんかね
- 984 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/19(木) 00:07:31 ID:tDdwXqrA0
- >>977
まったくだよな…
平謝りでお問い合わせ送ったわ…
- 985 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/19(木) 00:17:38 ID:xs1dMCx60
- mission resultしても意味ないな
鯖がエラー吐いてるから無理っぽい
諦めようぜ
- 986 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/19(木) 00:26:38 ID:qZ/Ea2o20
- むしろそういうことやってると運営も直してくれなさそう
- 987 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/19(木) 00:58:32 ID:VnGOq1cs0
- まあ、しつこく平謝るしかないんだろうなあ、と
- 988 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/19(木) 03:20:07 ID:xew/hYfU0
- ワラタ
資材に釣られて遠征バグ使ったやつって
まだ救済されてなかったんだな(笑)
- 989 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/19(木) 05:27:26 ID:cWzIJH7U0
- 今までありがとうございます、おつかれさまでした!
- 990 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/19(木) 09:45:22 ID:VnGOq1cs0
- ここは遠征バグスレだったのか(驚愕)
- 991 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/19(木) 11:01:20 ID:CEoPtIDI0
- あれ
3-4のマップデータが変わってるけど、いつ変わったんだ?
- 992 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/19(木) 12:18:40 ID:w8sqzQhI0
- どう変わったか言わねーよいつか答えようがねーだろ
- 993 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/19(木) 14:53:51 ID:Vkfb6hSk0
- 遠征バグの件だけど運営からメッセージ来たわ
多数報告が届いてるから随時対応していくんでしばらく待ってくれの事
- 994 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/19(木) 15:00:13 ID:53S5hF0s0
- つこうた直前に増えてる資源量に応じて対応に時間がかかってすみません(ニヤニヤ)と引き延ばされる仕様
でないとやったもん勝ちだしな
- 995 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/19(木) 15:04:23 ID:Vkfb6hSk0
- いやフリーズの件の問い合わせ
- 996 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/19(木) 15:17:09 ID:XIRue0yw0
- 多分俺も今ランキングから除かれた
元帥だったのが新米少佐になってて、「マイランクへ」ボタンが反応しなくなった
- 997 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/19(木) 15:19:44 ID:BxjBqXEo0
- 読み込み直してBAN画像見せてくれ
- 998 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/19(木) 15:20:58 ID:WCVy7fIg0
- 「艦これ」開発/運営 @KanColle_STAFF 3時間
不正なマクロ等を使用した規約違反のプレイしている方に対し、確認がとれたケースより、昨日からアカウント停止を含む比較的厳しい対応を順次進めています。今日夕方から今週末にかけて、該当のランキング・演習候補の表示削除処理等も順次行っていきます。どうかご理解頂けますと幸いです。
#艦これ
- 999 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/19(木) 15:39:46 ID:guJJMeS60
- ランキングからBAN()だったら失笑ものやで
- 1000 :名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認:2013/09/19(木) 16:02:51 ID:4ZGRAIXY0
- >>996
画像もなし(笑)
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