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SRについて語るスレ Part4- 1 :名無しさん:2013/05/21(火) 01:20:35 ID:253Evu1Y0
- SRの解説や使い方などSRを語り合うためのスレです。
上手い下手に関わらず誰でも気軽に利用して下さい。
個人指定の対戦の申し込みや、プレイスタイルについての批判や暴言は荒れる原因になりますのでやめて下さい。
次スレは>>980が立てて下さい。>>980が踏み逃げした場合は>>990でお願いします。
- 2 :名無しさん:2013/05/21(火) 01:21:14 ID:253Evu1Y0
- とりあえず見当たらなかったので次建てておきますね。
もし重複してたらごめんなさい
- 3 :名無しさん:2013/05/21(火) 06:12:36 ID:H6Lredck0
- >>2
乙です。
下手くそなりにバリスタとDSR金迷彩に出来たけど、実力ないから使いづらい、、、w
- 4 :名無しさん:2013/05/21(火) 07:00:02 ID:6EGuUq/o0
- >>2乙
DSRスチール取れない
毎回4回までいってあと1キルだと思うと死んでる。誰か助けてください
- 5 :名無しさん:2013/05/21(火) 07:35:46 ID:BSkVJA.20
- >>1乙
何でもそうだけどスチールは立ち回りが重要。
無闇に突っ込んでも無理だぞ
- 6 :名無しさん:2013/05/21(火) 14:54:03 ID:772BIAKo0
- 俺はバリスタとDSRのスチール9個だけど、狙わないようにしてるわ。
っていうかブロンズとシルバーもカウントされればとっくに終わってるんだよなぁ…
やり直し3回目だけど、いままで何回も金にしてるからそんなに欲しいものでもないがw
- 7 :名無しさん:2013/05/21(火) 16:19:15 ID:5YnkBKLo0
- やり直し3回ww
廃人現る。
- 8 :名無しさん:2013/05/21(火) 16:34:33 ID:fvyl4Vjs0
- スチール取るとき四回目でドキドキするのは俺だけ?
- 9 :名無しさん:2013/05/21(火) 16:35:55 ID:5YnkBKLo0
- 君だけ
- 10 :名無しさん:2013/05/21(火) 17:29:57 ID:6EGuUq/o0
- >>8俺もそうだな
SRアタッチメント何付けてる?
俺はバリスタでレーザー拡張
QSし易いように
- 11 :名無しさん:2013/05/21(火) 18:01:43 ID:pCNx/TYQ0
- >>10
レーザーの先っちょ目印にして、敵を画面中心に持って行きやすくなるって事ですよね?
- 12 :名無しさん:2013/05/21(火) 18:08:05 ID:6EGuUq/o0
- >>11そうです!!
いざという時あると便利ですよ
- 13 :名無しさん:2013/05/21(火) 18:08:39 ID:g3l4zLJs0
- レーザーの運用方法はそうなるね、アレがあると当てやすかったり
AIMの修正がしやすいってのもあるかも知れないですね。
自分はバリスタなら、拡張・FMJ・CPUですね。
パークはフラジャケとマスク、場合によってはタフネスも入れますが…二つで安定ですね。
- 14 :名無しさん:2013/05/21(火) 18:11:14 ID:Ma7EGEb.0
- SRはじめたてなんですが初心者におすすめのSRってなんかありますか?
今はとりあえずDSR弾道CPU可変スコープ使ってます
- 15 :名無しさん:2013/05/21(火) 18:22:49 ID:g3l4zLJs0
- それでいいと思うよw
というか、とりあえず全部使ってみよう!
そのうち自分に合ったSRとカスタムがわかるはず
自分はDSRならCPUとファストマグですよ〜
- 16 :名無しさん:2013/05/21(火) 19:31:14 ID:fvyl4Vjs0
- 8俺はほぼ弾道しか着けない、あとはパークに回すか、
- 17 :名無しさん:2013/05/21(火) 19:34:35 ID:Y/5ZOlOY0
- >>14
中距離距離支援したいならドラグノフ。
遠距離&一撃必殺(ドラグノフにもあるけど)をやりたいならDSRだね。
- 18 :名無しさん:2013/05/21(火) 19:35:22 ID:Y/5ZOlOY0
- ↑の追記
>>1乙です。
- 19 :名無しさん:2013/05/21(火) 20:53:55 ID:XQTLfjz20
- >>1乙です
慣れてくると弾道CPUいらなくなってくるね。
浮いたとこはパークかFMJつけるといいかも
- 20 :名無しさん:2013/05/21(火) 21:03:50 ID:twdM7dSc0
- DSRにACOGってずるい?
- 21 :名無しさん:2013/05/21(火) 21:25:20 ID:q1WY/sQ20
- ずるいっつうか変態だよな
上手い人なら脅威かもね
- 22 :名無しさん:2013/05/21(火) 21:34:42 ID:Ma7EGEb.0
- アドバイスありがとうございます!
とりあえずDSRレベルマックスになるまで使います
ところで最後にアンロックできるSRって使ってる人見ないんですけど人気ないんでしょうか……
- 23 :名無しさん:2013/05/21(火) 21:59:16 ID:uzcvOEGg0
- >>22
架空銃だからガンマニアには人気が無かったって説があったはず
それとボルトアクション大好きでセミオートに抵抗ある人と使うと文句言う奴いるからそれを避ける人なんかもいるからじゃないかな?
- 24 :名無しさん:2013/05/21(火) 22:00:45 ID:Z30sSod.0
- セミスナで無駄に連射してる奴の焦り具合見てると笑いそうになるんだが…。
- 25 :名無しさん:2013/05/21(火) 22:01:15 ID:9kp8w/wk0
- >>22
初期のスコープが低倍率で使い難いから敬遠してるわ。
わざわざ1ポイント使って可変つけるのも勿体ないし。
- 26 :名無しさん:2013/05/21(火) 22:35:24 ID:soZhhbuA0
- >>22
XPRはセミオートなのに反動がなかなかあるから一撃で仕留めないとやられることがおおいしな
- 27 :名無しさん:2013/05/23(木) 00:12:18 ID:deFndhqg0
- 使い続けると中々いいものだよ、ワンショットを狙えるようになれば、ボルトアクションじゃないからコッキングを待たずに敵を瞬殺できる。
まぁ僕のお気に入りはバリスタなんですけどね。
今日TDMでバリスタノーアタでチェーンキラー出せて興奮した、ちなみにハイジャックでした
- 28 :名無しさん:2013/05/23(木) 01:31:32 ID:HFMUDi6Q0
- HC キルコンボイチェ使用 暴言関西人ww
XXKoKeshi-SukiXX
Takoyaki_tabeyo
xXkokeshi-win2Xx
dragoonknight
gonesh-hell-cat
フルパの癖に負けて暴言ww
餓鬼はやらないようにね
- 29 :かっちゃん:2013/05/23(木) 03:19:38 ID:HP7Ox0RM0
- フレンド募集中ですps3でIDはsolid4_2です。気軽にフレンド依頼送ってください♪
- 30 :名無しさん:2013/05/23(木) 06:17:01 ID:nzb5oCcQ0
- スチールストリークのコツとかないですか?DSRでやってます
- 31 :名無しさん:2013/05/23(木) 06:39:49 ID:O0AxJ7hs0
- >>30
良く言えば後方支援。
悪く言えば味方を囮にすればいいw
- 32 :名無しさん:2013/05/23(木) 08:19:16 ID:TZxb2S9g0
- 前スレでは実力あげりゃスチールは取れるでFAになってた
取り易いやり方もあるけど、せこせこやってると「砂うぜぇ」
ってスナイパーのイメージ下げるからやらないで、と
- 33 :名無しさん:2013/05/23(木) 10:31:03 ID:RyFNJJ0g0
- 砂ってうざい存在だろ。
遠距離から殺られたらそりゃ ? ってなるわ。
てか、近距離もSRで処理するのが間違いなんだよ。
そのお陰でDOMは地雷が大量発生だわ。
FaZeよ。DOMの動画上げるな。
影響されやすい奴ばかり
- 34 :名無しさん:2013/05/23(木) 12:13:50 ID:7igOlOVI0
- プレマス三回まわして、自分なりに模索した結果思ったこと。
感度14にして、DOMでARを使って素早い視点移動と索敵能力を身につけることはSRの凸砂を目指す上でのステップになります。
あとはルーキーBOT11人でFFA、使いやすいSRでqs、DSを練習。
ARなどをロクに扱えない人はSRなんてもってのほか、ただのスコスト燃料だと思いました。
スチールが取れないでムシャクシャしてる人は、まず他の武器でスチールや連続キルをとることに慣れて緊張をなくすこと。
あとは敵がよく居るポジションを覚えて警戒すること。
なんか上から言ってるようで申し訳ないですが、それなりに恥ずかしくない経験は積んできたので、許してくだされ…
- 35 :名無しさん:2013/05/23(木) 12:26:54 ID:KgXGoUqU0
- くいっく
- 36 :名無しさん:2013/05/23(木) 12:27:57 ID:KgXGoUqU0
- ミスた(・ω・`)
- 37 :名無しさん:2013/05/23(木) 14:32:53 ID:mAKKfcBc0
- >>34
感度14でまともに遠距離AR使えるやつはマジで上手いなぁと思う。
やっぱり12、13辺りでうろちょろするより14に上げてAR究めるのが強くなる方法だよね。
でも14は酔うんだよww
- 38 :名無しさん:2013/05/23(木) 15:24:13 ID:MLsm4.Q20
- 初心者 自分にあった感度が一番
中級者 感度はMAXに決まってんだろ
上級者 自分にあった感度が一番
- 39 :名無しさん:2013/05/23(木) 15:35:03 ID:vLwWrOco0
- >>38
まじでそれだよなあー
個人的には13が一番合ってるって感じてるのに
負けた気がしてついつい14にあげてしまうww
というか13がいいところと14がいいところとがあってどっちを取るか悩む
- 40 :名無しさん:2013/05/23(木) 15:49:20 ID:MLsm4.Q20
- >>39
俺も見栄張って14っていうwww
某有名クラン(日本人)のSR担当が感度9でびっくりしたわ
ちなみにSMG担当が感度4
- 41 :名無しさん:2013/05/23(木) 15:53:15 ID:Ag/P9S5I0
- >>38
考え方ひとつでランク付けが出来るほど人間単純じゃないでしょう?
まぁ、ゲームだから「ココはこれが正しい」って一概に言えるものがないのは分かっていますがね。
自分の考え方としては、一番早いスピードで反応して且つ正確なAIMを身につけることが出来たらいいなぁー、と思ったので感度14を推します。
- 42 :名無しさん:2013/05/23(木) 17:14:06 ID:eu2oZvxA0
- 12の感度で13のスコープ移動ができたら俺は満足。
なんで14段階にしたんだよ。
10なら9安定なのに...
- 43 :名無しさん:2013/05/23(木) 22:43:16 ID:z9UCwykY0
- でもパットだからどうしても咄嗟の反応が素早くないと
困る時あるから感度は高めで慣れた方が良いと思うんだよな
もちろん合ってないなら下げていくべきだが
ちなみに私は13です。
- 44 :名無しさん:2013/05/24(金) 03:07:54 ID:3OUAruos0
- いっとくけど感度14は前作までの感度10と完全に一致してるから、今作では感度の下方レベルが偏細分化しただけだからね。
べつに14段階になってcodシリーズ上使用感変わった点はないはずよ。
あと感度14は初動角度の遅滞のある、アナログスティックでssするにはお世辞にも速いとは言えないよ。
例えばよく、2回転とか、二回転まわって一回転戻ってからqsなりノンスコねらうなりするよね?まわるのにすごく時間かかるよ。
- 45 :名無しさん:2013/05/24(金) 05:32:57 ID:F73k3RJU0
- >>44
MW2の感度10よりは早い。と思う…
- 46 :名無しさん:2013/05/24(金) 06:29:22 ID:vLwWrOco0
- そういあAIMアシスト切ってる人ってけっこういる?
今切って練習してみてるんだが
- 47 :名無しさん:2013/05/24(金) 09:24:03 ID:TZxb2S9g0
- ハンドガン弱体化来ましたねぇ
KAP-40がダメージ減少
B23Rがダメージ減少、アキンボにしてもダメージ減少&集弾率低下
(アキンボにするとさらにダメージ下がるって事かしら?)
あれ、Executionerの近距離一発キルは弱体化ないのか…
- 48 :名無しさん:2013/05/24(金) 09:28:44 ID:rA8vyzws0
- >>46
あれオフしてたらまず当たらないぞw気が付かずオフしててかなりデス増えるからやめた方がいいよ
- 49 :名無しさん:2013/05/24(金) 11:25:15 ID:9kp8w/wk0
- >>46
変に切って練習すると、再度オンにした時の違和感ヤバイよ。
アシスト切って練習すればAIM力つくとか言われた時期あったけど、アシストの強い今作は再度オンにするつもりでいるならやめといた方がいい。
>>47
レミントンが先だよねぇ、普通に考えれば…。
処刑人をこれ以上弱くしてどうするんだよ。
少し前に強化きたところなのに。
- 50 :名無しさん:2013/05/24(金) 13:07:46 ID:AMBCN8xg0
- 処刑人弱体化とか阿呆なこと言うなよ
アプデ前に金にした俺に謝れ
- 51 :名無しさん:2013/05/24(金) 13:22:50 ID:XOxHUKrA0
- FN使ってる僕に隙はなかった。
処刑人はファスマグ付けたら使いやすいよねー
- 52 :名無しさん:2013/05/24(金) 14:09:26 ID:3tMoc.Vk0
- なにもつけなくても強いけどね
- 53 :名無しさん:2013/05/24(金) 14:17:32 ID:HYl5AYUw0
- 処刑人デュアルの弱さは異常
処刑人が弱い理由って早業がないからなんだよなあ
- 54 :名無しさん:2013/05/24(金) 16:27:02 ID:3tMoc.Vk0
- 処刑人デュアルはあと二発あれば・・・っていう場面が多い
- 55 :名無しさん:2013/05/24(金) 17:01:17 ID:TZxb2S9g0
- >>50
あ、ごめん…
あれ、俺盾背負ったデュアル処刑人の強い人によく合うんだけど
あれはあの人が強いだけで、処刑人自体はさほどなのか…
- 56 :名無しさん:2013/05/24(金) 17:47:04 ID:q1WY/sQ20
- へ?HG全部弱体化したん!?
キャプとラフィカだけじゃなかったん!?
- 57 :名無しさん:2013/05/24(金) 18:15:09 ID:TZxb2S9g0
- >>56
キャプとラフィカだけだけですよー
全部じゃないですよー
- 58 :名無しさん:2013/05/24(金) 18:17:37 ID:TZxb2S9g0
- てか今回の強くなったハンドガンって、まともに打ち合えばAR、SMG、SGには負けるけど
油断はできないぞ、位の強さで割と適正かな、と思っていたんですけど
それはハンドガンに頼るスナイパーだからそう思うのであって
他の近接向け武器の人から見たら強すぎだったのかしらん?
- 59 :名無しさん:2013/05/24(金) 18:39:00 ID:3qMKZg/s0
- >>58
割りと同じ印象です。
HGは近距離こそ強いですが、距離を離してきちんと対処すれば他のプライマリ武器に分があると思います。
- 60 :名無しさん:2013/05/24(金) 20:21:39 ID:Y/5ZOlOY0
- HGは遠距離だとほんとに弱いからね。
TAK・KAPは特に。
- 61 :名無しさん:2013/05/24(金) 20:28:22 ID:3tMoc.Vk0
- ハンドガンで遠距離食えたらいかんでしょ
- 62 :名無しさん:2013/05/24(金) 21:02:41 ID:XOxHUKrA0
- 正直、HGは角待ちとSR半傷与えたときしか使わん
近距離でも別にタイミングが悪くなければQSで普通に食える
- 63 :名無しさん:2013/05/24(金) 21:37:46 ID:9kp8w/wk0
- >>62
HGは多少タイミングが悪くても食えるよ。
あと移動速度の問題でHGで走りたいってのもあるんじゃね。
- 64 :名無しさん:2013/05/24(金) 23:26:02 ID:w15Vb/V20
- SR≠HG ヒント:スナイパーライフルについてかたるスレ
だいたい、スナイパーはハンドガンなんてまずもたないぞ。
- 65 :名無しさん:2013/05/25(土) 00:46:37 ID:JtFbmOA60
- >>64
普通にスレチって言えばいいんじゃ・・・・。
ただこのゲーム、砂で確殺できなかった時のカバーにHG持つのは普通だろ。
あぁ、現実()とか言うのは勘弁してくれよ。
- 66 :名無しさん:2013/05/25(土) 01:31:03 ID:w15Vb/V20
- >>65
スレチもそうだけど、たとえ砂クラスだとしても、
ハンドガンナー と スナイパー
を一緒にしちゃいけないよ って意味だよ
- 67 :名無しさん:2013/05/25(土) 01:45:18 ID:JtFbmOA60
- >>66
別に一緒にはしてなくね。
結局のところ砂のお供に持っていくHGって議論なわけで。
多少本道から外れてる感はあるけどさ。
- 68 :名無しさん:2013/05/25(土) 01:47:29 ID:m.tM2EJ60
- Hg下手なやつはSR持つなよ…
- 69 :名無しさん:2013/05/25(土) 07:26:03 ID:3tMoc.Vk0
- HG下手な人なんているのか・・・
- 70 :名無しさん:2013/05/25(土) 08:00:46 ID:Y/5ZOlOY0
- まあ、SRが下手な人はHGもったらいいんじゃね?
上級者でも持ってる人いるからSRにはマストアイテムなのかも知れないけど。
- 71 :名無しさん:2013/05/25(土) 08:51:59 ID:Sr1idTYQ0
- HGは凸なら欲しいけど芋ちゃんならいらないかな
- 72 :名無しさん:2013/05/25(土) 10:52:57 ID:JtFbmOA60
- >>71
芋ってルール無視で一箇所に陣取って延々伏せ撃ちしてるヤツのことだよな?
そんな極少数派同士の話されても困るんですが…。
砂ってある程度味方に追随して遠目の敵を処理していく、ってのが基本運用じゃないの?
- 73 :名無しさん:2013/05/25(土) 11:21:30 ID:Sr1idTYQ0
- >>72
味方に追随する砂の方が少数な気もするが...
TDMしかやらないからなのか芋ちゃんしか見ないんだよな
- 74 :名無しさん:2013/05/25(土) 12:25:01 ID:s6hdFwboO
- 突砂とかいうナルシストプレイヤーの方が少数じゃないの?
ガチ勢相手にプラススコア出してる奴なんか殆どみないんだが?
しかも大半がデス量産途中抜け暴言厨という。
- 75 :名無しさん:2013/05/25(土) 12:45:57 ID:Y/5ZOlOY0
- >>74
上手い凸砂は普通に1位にいるよ。
20キルしたら調子いいほう。
スチールは5試合に1〜2回とるけどいいほう?
- 76 :名無しさん:2013/05/25(土) 13:04:28 ID:eu2oZvxA0
- 凸砂に殺られる気が知れない。
因みに俺は一度も近距離SRで殺されたことない。
AR民だけど。
- 77 :名無しさん:2013/05/25(土) 13:07:32 ID:150RrYPM0
- Xx-_-misaki-_-xXvc持ちの女の子のフレンド募集してます!よろしくお願いします
- 78 :名無しさん:2013/05/25(土) 13:14:09 ID:JtFbmOA60
- >>74
凸砂も芋砂も少数派って言いたかったんだ。(極少数派同士)
大体は味方に随伴していくだろってこと。
- 79 :名無しさん:2013/05/25(土) 13:39:39 ID:s6hdFwboO
- >>75
俺はQSだけでメガキル取った事もあるから突砂にはある程度自信はあるけど、ガチの時はARで行くし、上手い人が相手なら通用しませんよ。ちなみにSPM330キルレ3.3な。
無双してる人は運がいいだけで、運に試合を賭けたりはしない
- 80 :名無しさん:2013/05/25(土) 14:45:16 ID:aMeleAZU0
- まあTAのシリーズは凸スナ減るからね
凸スナ多いのはどっちかっていうとIWの方だった気がする
モリゾーいっぱい
- 81 :名無しさん:2013/05/25(土) 15:03:03 ID:m.tM2EJ60
- L96の突砂は怖かったがね。86キル5デス 比率7とかいたわ。昔
- 82 :名無しさん:2013/05/25(土) 17:19:51 ID:aMeleAZU0
- L96は修正後は凸スナ余裕だったからね
個人的にはインタベより殺りやすかった
- 83 :名無しさん:2013/05/25(土) 17:36:20 ID:Sr1idTYQ0
- >>78
あぁ...すまん芋ちゃんだけが少数って言ってるのかと思った
- 84 :名無しさん:2013/05/25(土) 22:16:22 ID:3Xtg4Vpg0
- AKBを卒業した河西智美に極似娘の淫らな動画!!
http://yorutomo1.blog77.fc2.com/blog-entry-2844.html
- 85 :名無しさん:2013/05/26(日) 00:36:42 ID:y3n0OtCs0
- 凸砂でプラススコア取れないやつってなんなの?
ただFaZeに憧れてるだけでしょ?
ちゃんとその場に応じた行動をしないと…
HGを使うのは悪いことじゃない。
でも相手もスナならそこはQSで勝負しようよ
- 86 :名無しさん:2013/05/26(日) 00:42:08 ID:JjYJfDso0
- 自分ルールその・・・いくつだろ
相手がスナイパーならばQSで勝負しなくてはならない
たとえ相手がHGを持ち出してもQSで勝負しなくてはならない
- 87 :名無しさん:2013/05/26(日) 00:44:26 ID:JjYJfDso0
- 敵と近距離で遭遇したときにHGを使うのは「その場に応じた行動」である
しかし相手がスナイパーの場合はその限りではない
- 88 :名無しさん:2013/05/26(日) 00:57:05 ID:JtFbmOA60
- もうあれだ、自分の好きなようにしたらいいよ。
他人に押し付けさえしなければ。
- 89 :名無しさん:2013/05/26(日) 04:41:12 ID:Xai881rE0
- 最近ドミネですごいスナイパー見かける
10000/30000がXPRでキルしててSPM600あった
一瞬でキルされるから姿が見えるだけで威圧感があって焦る
- 90 :名無しさん:2013/05/26(日) 16:39:05 ID:mTVXdNNQ0
- BO2の凸砂は難しいよなぁ
俺の命中率48ってwww
エイム合ってたら当たってください
- 91 :名無しさん:2013/05/26(日) 17:41:50 ID:yicK1Ulg0
- だよねー、他人に押し付けさえしなければプレイスタイルに文句は言わない。
一発QS撃って外したら直ぐにHG切り替えて始末してるわ。
- 92 :名無しさん:2013/05/26(日) 18:17:19 ID:3qMKZg/s0
- QS撃って外す→HGで撃破→安全を確認してからコッキングカチャカチャはかっこいいと思う(
- 93 :名無しさん:2013/05/26(日) 19:37:34 ID:Y/5ZOlOY0
- >>92
禿げ同。
映画っぽいね。
- 94 :名無しさん:2013/05/26(日) 21:01:11 ID:5pA6zZPg0
- 凸なら早業つけた方がいいんかな...
- 95 :名無しさん:2013/05/27(月) 00:02:41 ID:3tMoc.Vk0
- 凸こそタフネス必要だと思う
- 96 :名無しさん:2013/05/27(月) 01:54:20 ID:JtFbmOA60
- タフネスも早業も両方つけてるわ。
殺し切れなかった時のHGカバーが早業ないと辛いし。
- 97 :名無しさん:2013/05/27(月) 07:59:08 ID:Y/5ZOlOY0
- >>95
一瞬で勝負決まるからいらなくね?
- 98 :名無しさん:2013/05/27(月) 10:29:28 ID:ZpO0D09I0
- ADS移行の間に被弾たらつこっちの負けで勝負きまるよね
- 99 :名無し:2013/05/27(月) 13:13:31 ID:eV8IE8os0
- DSRで凸るんだけどつらい・・・
- 100 :名無しさん:2013/05/27(月) 18:21:36 ID:TZxb2S9g0
- 基本後方支援なのでゴーストと冷血つけてます
今回ゴースト弱いから許してぇ
- 101 :名無しさん:2013/05/27(月) 19:31:59 ID:3tMoc.Vk0
- >>97-98
タフネスあれば相手がLMGとかじゃない限り強引に当てれる
- 102 :名無しさん:2013/05/27(月) 20:34:50 ID:m.tM2EJ60
- スナイパーて自己中多いよな。サーチでTS始めたり暴言はくひと半端ない。ああと、スナイパー同士なら砂で勝負しなきゃいけないみたいなアホルール。
呆れるわ
- 103 :名無しさん:2013/05/27(月) 22:17:28 ID:9b83WDTM0
- バリスタにサプレッサ付けてみようと思うんだが
使ってる人いるのかな?いたら何かアドバイスくれ
- 104 :名無しさん:2013/05/27(月) 22:55:42 ID:XQTLfjz20
- >>103
使ってみた感想、とにかく弱い、腰から上に当たっても死なないし、頭に当てないと死なないかも
スチールチャレンジならやらないほうがいいかも
- 105 :名無しさん:2013/05/27(月) 23:07:53 ID:9b83WDTM0
- >>104
ありがとう。それではサブウェポン無しで
更なる高みへ逝って来ます
- 106 :名無しさん:2013/05/28(火) 00:03:30 ID:m.tM2EJ60
- バリスタにサプをつけても即死範囲は変わらんよ。
デメリットがない。
- 107 :名無しさん:2013/05/28(火) 00:11:52 ID:MLsm4.Q20
- >>106
いや変わるから
ちなみにバリスタは即死範囲が胸から上になるよ
- 108 :名無しさん:2013/05/28(火) 01:02:25 ID:JjYJfDso0
- 赤ピンでサプバリスタ&サプDSRのオーバーキルで一位を取る動画があってだな
- 109 :名無しさん:2013/05/28(火) 08:54:55 ID:TZxb2S9g0
- サプのデメリットないのってSVUだけでなかったっけ?
あれは元々2発キル運用みたいなとこあるし問題ないぜ
- 110 :名無しさん:2013/05/28(火) 09:31:23 ID:ZwFn8PBQ0
- SVUもサプなしなら一応ヘッドでワンショットのはず。サプ付けたらそれがなくなるデメリットはある。実際問題無いようなモンだけど
- 111 :名無しさん:2013/05/28(火) 14:00:00 ID:Urdwpebw0
- >>110
一応コアでワンショットキル出来るってのはかなり利点だったよ
チャレンジ消化の時はさ
SVUの時だけハードコア行くのはなんか嫌だったからコアでやってたけど最初サプありだと即死無しになるの知らなくてキル数だけ伸ばした過去があってさ
いやまぁ自分が無知なだけだったんだけどさw
- 112 :名無しさん:2013/05/28(火) 17:30:03 ID:3tMoc.Vk0
- なにその変態
- 113 :名無しさん:2013/05/28(火) 17:31:59 ID:u22pEXOI0
- とりあえずSVUはダイヤ目指す以外に使う気にならんだろww
ってか知らん間にバリスタとDSRのドクロ迷彩終わったわ。
どちらも3回目の金だ、嬉しい。
- 114 :名無しさん:2013/05/28(火) 20:09:55 ID:3tMoc.Vk0
- 112は108宛
- 115 :名無しさん:2013/05/29(水) 00:10:21 ID:Y/5ZOlOY0
- なんだかバリスタが使いにくいんだけど(金チャレ中)コツってある?
DSRと同じ感覚でやるとすぐやられる。
- 116 :名無しさん:2013/05/29(水) 02:19:21 ID:JtFbmOA60
- >>115
ラグのせいで殺し切れないこと多過ぎるから回線いい時にしか使わないことにしてた。
特にスチール中は回線悪いとやってられんし。
あとはあれだ、DSRより殺し切れない場面多いからちゃんとHGカバーすれば何とかなんじゃね。
- 117 :名無しさん:2013/05/29(水) 08:54:44 ID:BUcGlPIY0
- ラグのせいで殺しきれないってそれ即死部位に当てられてないだけじゃん、そこはラグ関係ないわ
あきらかに胸当たってるのに弾すり抜けてるってのはシステムの方の問題
- 118 :名無しさん:2013/05/29(水) 12:05:57 ID:wvVeq9yU0
- GWがカクカクする。
やってられん。
- 119 :名無しさん:2013/05/29(水) 13:18:18 ID:1WIA5wWc0
- >>115
DSRより即死範囲は狭いので胸より上を狙う。
なれないうちはハードスコープでちゃんと狙うようにしてたな俺は。
- 120 :名無しさん:2013/05/29(水) 15:19:02 ID:JtFbmOA60
- >>117
ラグのせいでズレるんじゃ?
偏差射撃的な撃ち方しないとダメなときあるやん。
胸部上ど真ん中でも処理は腕ってことになって死にきらないとかないの?
- 121 :名無しさん:2013/05/30(木) 00:23:51 ID:m.tM2EJ60
- なんでもかんでもラグラグ言うなら砂やめな。このゲーム砂弱いから。
Mw2でもいきなさんな
- 122 :名無しさん:2013/05/30(木) 01:35:47 ID:YNVyJcmM0
- >>121
いちいちクッソくだらないレスするくらいなら書き込むのやめな。お前の頭弱いから。
チラシの裏にでも書きなさんな
- 123 :名無しさん:2013/05/30(木) 01:59:19 ID:JtFbmOA60
- >>121
実際露骨に影響を感じるやん。
てかなんでちょっと否定するとやめろって方向に持ってくのかね。
- 124 :名無しさん:2013/05/30(木) 02:17:59 ID:m.tM2EJ60
- ラグいラグいって言う前に自分の腕の問題もあるんじゃないの。上手い人はラグくても当ててるし撃った直後に画面固まって「あーラグい。」みたいなこと言う人多いしな。ラグいラグい言っててもなんも変わらんよ。
- 125 :名無しさん:2013/05/30(木) 03:04:26 ID:YNVyJcmM0
- >>124
・腕に関係なくラグいもんはラグい
・上手い人にとってもラグいもんはラグい、ついでに画面固まるのとラグによる当たり判定ズレは性質が違う
・ラグいラグい言うだけで変わるなんて誰も思ってない
- 126 :名無しさん:2013/05/30(木) 03:16:16 ID:LdpCq6xwO
- そんな事よりSVUめちゃくちゃ強くね?
- 127 :名無しさん:2013/05/30(木) 13:13:02 ID:XQTLfjz20
- ダイヤ迷彩出そうとしてSVU使ってるんだがワンショットワンキルが全く取れない。
誰かコツを教えてくれw
- 128 :名無しさん:2013/05/30(木) 13:30:39 ID:5dOjyJiU0
- HC行きなよ。
捗るぞ。
- 129 :名無しさん:2013/05/30(木) 13:30:58 ID:2R1XuXoo0
- >127
HC行ってきなさい
サプ付けてたら気づかれずに沢山キル出来るよ?
- 130 :名無しさん:2013/05/30(木) 13:36:53 ID:soyVZ4uY0
- 砂とかマジいらん。
雑魚が砂使って、格好付けてる所見ると反吐が出る。一番鬱陶しいのがドミネで砂使う奴。
旗も、ろくに取らず、デス量産して、あげくの果てに途中抜け。大体何故ドミネで砂使うのか教えて下さい。チャレンジ達成目的ならFFA行って下さい。
まぁ、とりあえず砂使用者はドミネに来ないで下さい。迷惑なので。
- 131 :名無しさん:2013/05/30(木) 13:44:23 ID:JtFbmOA60
- >>130
愚痴スレ池
- 132 :名無しさん:2013/05/30(木) 13:51:13 ID:VPK4D5JA0
- >>130
俺も同意。
凸砂上手くても来なくていいし。
前線保てないから要らんわ
- 133 :名無しさん:2013/05/30(木) 16:52:49 ID:2Z2z/zkw0
- しかし、domで化け物みたいな砂がいると、前線抑えられまくりで怖い。
まだそのレベルのプレイヤーにはあってないけど、それに近い奴ならあったわ。
- 134 :名無しさん:2013/05/30(木) 16:58:49 ID:zgY7m2tk0
- このスレでDOMの話題はNG
- 135 :サム:2013/05/30(木) 17:04:52 ID:WWmtvDpU0
- 砂ってやっぱりかっこつけてるだけなのかな
- 136 :名無しさん:2013/05/30(木) 17:19:01 ID:e.RZ7LEU0
- 砂が一番、輝けて有用性があるのは今も昔もサーチだと思う。
敵の居場所すら報告できず馬鹿みたいにqsして外すようなスナイパーが畑鳥で使えるとは思えん。
オブジェクトやりたいなら最低でも命中率65はほしい
- 137 :名無しさん:2013/05/30(木) 17:26:32 ID:SyrbuHuM0
- とりあえず愚痴りたい人は愚痴スレに行って、どうぞ。
スナイパーに限らずともゴミみたいな下手くそは吐いて捨てるほどいるし、逆に上手いスナイパーがいることも事実。
今挙がっているDOMも、戦犯がどいつもこいつもスナイパーなのかっていうと違うし、そもそも『このルールでは特定の武器は禁止されている』なんてものはないんだから
味方にスナイパーが居て嫌なら、そいつがすぐに抜けるのを待つか、試合始まって更に嫌な思いをする前に黙って別のゲームに参加すれば波風立たずに済む話。
わざわざSRスレに来てまで今更言うことではないと思いました。
- 138 :名無しさん:2013/05/30(木) 19:36:48 ID:XQTLfjz20
- >>129
おお、マジか
早速行ってきます!
- 139 :サム:2013/05/30(木) 20:01:03 ID:WWmtvDpU0
- 試しにスナイパーつかってみたけどやっぱむりだったわ誰かコツを教えて
- 140 :名無しさん:2013/05/30(木) 20:10:12 ID:dqkKD2OI0
- まあチャレンジ達成のためにDOM勧めてくるやつもここにいるしそういうやつらの戒めのためにも。
- 141 :名無しさん:2013/05/30(木) 20:36:08 ID:5pA6zZPg0
- SRのチャレンジ消化なんてTDMで余裕だろ...
- 142 :名無しさん:2013/05/30(木) 20:58:38 ID:MYKD1Nm60
- HCに逃げた俺は弱者だったんだな・・・
- 143 :名無しさん:2013/05/30(木) 21:10:18 ID:5pA6zZPg0
- SVUは流石にHC行ったが他は何とかなった
- 144 :名無しさん:2013/05/30(木) 21:59:45 ID:rA8vyzws0
- SVUをTDMで終わらせてる人ている?
- 145 :名無しさん:2013/05/30(木) 22:18:04 ID:tZmLrbFo0
- 俺はTDMとFFAかな
- 146 :名無しさん:2013/05/30(木) 22:33:52 ID:MYKD1Nm60
- この前、COREのTDMなのにSVUで迫り来る敵をワンショットでバッタバッタ薙ぎ倒してる猛者がいたぞ
- 147 :名無しさん:2013/05/30(木) 23:45:52 ID:zgY7m2tk0
- チーターレベルじゃないですかやだー
- 148 :名無しさん:2013/05/30(木) 23:49:21 ID:sI76UwWc0
- HS連発ってことか恐ろしいな・・・
- 149 :名無しさん:2013/05/31(金) 08:26:49 ID:mTVXdNNQ0
- 俺5分の1の確率でHSになってるな、SVU
HS判定甘いのかな?
- 150 :名無しさん:2013/05/31(金) 18:56:01 ID:Y/5ZOlOY0
- >>149
エイム力がいいのかな?
- 151 :名無しさん:2013/05/31(金) 18:59:57 ID:Pkd5E41c0
- SVUにサプ、レーザー、AOCGつけてる奴には戦慄した。
- 152 :名無しさん:2013/05/31(金) 20:24:19 ID:zgY7m2tk0
- それもう強化FAL・・・
まぁそっちの方が使いやすいけどね
- 153 :名無しさん:2013/05/31(金) 20:24:31 ID:aMeleAZU0
- ガチ装備じゃん、普通でしょ
- 154 :名無しさん:2013/06/01(土) 08:15:16 ID:bFeLCYgIO
- 外人部屋のGWに入ると八割くらいキル専凸砂ばっかりだったんだけどなんか流行ってるの?
- 155 :名無しさん:2013/06/01(土) 12:53:21 ID:mTVXdNNQ0
- >>150
他の砂はそうでもないんだよね
フレもSVUでのHS結構多い
- 156 :名無しさん:2013/06/01(土) 13:33:07 ID:JjYJfDso0
- SVUはスコープが他のSRより若干見やすい気がするな
ただの十字より真ん中にああいう特徴的なマークあったほうが当てやすい(特徴的というかACOGのデフォルトそのまんまだけど)
スコープもリフレックスやACOGみたいに標準の形変えられたらな・・・
- 157 :名無しさん:2013/06/01(土) 13:34:00 ID:JjYJfDso0
- 標準って何だよおい、俺はチョンゲーマーか( ´・ω・`)
- 158 :名無しさん:2013/06/01(土) 16:21:09 ID:nzb5oCcQ0
- QSのコツない?
ポットのハード相手にはまあまあできるようになったんだけど
実際やってみると全然できない
- 159 :名無しさん:2013/06/01(土) 16:33:46 ID:42KjWSvA0
- とりあえずDS覚えようぜ。
ってかDSできんやつがQS出来るワケないんだよなぁ、DSの照準移動の距離をどんどん縮めていって完成するのがQS。
ニュークタウン、ルーキー11人FFAで練習して、そのあとはFFAでひたすら練習…チーム戦でのスナイパーはFFAでスチールを安定して出せるくらいじゃないと務まらない。
ハードBOTにする意味が分からんが、被弾する前に一発お見舞いしてやるのが凸砂だと思うからBOTはルーキーでいい。
見つけた瞬間に素早く視点移動をして一発で仕留める練習をすればいいと思います、
- 160 :名無しさん:2013/06/01(土) 17:28:35 ID:QNzQlam60
- 最近ようやく息止めする癖抜けて、DSできるようになってきた。
上手い人が感覚って言ってたのもなんとなく分かる。人にアドバイスされて出来るもんじゃないね。この辺やろ?って感覚で当てる感じ。回線とってると割りと適当でも当たる。個人的にQSは自分が思う中心よりやや左って感じ。まあ5割当たればいいほうだからまだまだ修行するわ。
- 161 :名無しさん:2013/06/01(土) 19:14:36 ID:FkGkJV260
- 突砂()デス量産機がプレイスタイルってなに言ってるんだ。
君たちのデスでどれだけの味方がスコストの餌食になったことか
みんな命中率どれぐらい?
俺はDSR 51
バリスタ 48
- 162 :名無しさん:2013/06/01(土) 19:37:35 ID:2R1XuXoo0
- >161
DSRの命中率11.17の俺はスナを使うべき人間ではない
自分なりに頑張ってはいるんだよ!!
- 163 :名無しさん:2013/06/01(土) 19:46:02 ID:bN3JWGtc0
- SVU 72
DSR 45
バリスタ 33
XPR 61
XPRはそもそもあまり使ってないw
最近壁抜きしまくってるから命中率下がってきたwww
- 164 :名無しさん:2013/06/01(土) 23:17:33 ID:ZOaPSZsE0
- >162 砂でその命中率だったらarやsmgでaim鍛えたほうがいいと思う
- 165 :名無しさん:2013/06/01(土) 23:21:09 ID:9UDz9Nr20
- QSはねひたすらやってたらタイミングがつかめる時が来るんだよ
俺も練習してQSできて段々とタイミング合わせるようになった時めちゃくちゃ嬉しかったからね。サーチとかでQSしてVCの人とかに「すげー」とか言ってもらえるとムホホとなるなww
- 166 :名無しさん:2013/06/01(土) 23:21:42 ID:9UDz9Nr20
- QSはねひたすらやってたらタイミングがつかめる時が来るんだよ
俺も練習してQSできて段々とタイミング合わせるようになった時めちゃくちゃ嬉しかったからね。サーチとかでQSしてVCの人とかに「すげー」とか言ってもらえるとムホホとなるなww
- 167 :名無しさん:2013/06/01(土) 23:22:26 ID:9UDz9Nr20
- 連続投稿ごめん
- 168 :名無しさん:2013/06/02(日) 00:07:47 ID:tZmLrbFo0
- やったーフリフォでスナイパーで一位だー!
バリスタアイアンだけど…
- 169 :名無しさん:2013/06/02(日) 08:44:00 ID:BWXHKRPA0
- てかさ、BO2スコープ覗きながら動いてもちゃんと飛ぶんだな。
MWシリーズは止まらないとまっすぐ飛ばないから、BO2も馬鹿みたいに止まって撃ってたわ。
- 170 :名無しさん:2013/06/02(日) 09:45:00 ID:Y/5ZOlOY0
- >>169
QSの場合は止まっていないと当たらない場合が多い。
- 171 :名無しさん:2013/06/02(日) 10:14:51 ID:JtFbmOA60
- ハードスコープも止まらないとまっすぐ飛ばないと思うが。
もう立ち止まるのが癖になってるから気づいてないだけか…?
- 172 :名無しさん:2013/06/02(日) 22:54:18 ID:J6c69vDo0
- だめだー。
QSとか全然上手くいかない。
FFAでもQSなしのDSオンリーで戦えばスコアリミット取れるし、諦めるべきかね?
- 173 :名無しさん:2013/06/02(日) 23:39:50 ID:SocCm0TU0
- バリスタでスチール取れない……orz
やっぱり砂初心者の俺にはきつい。FFAとかケツ掘られまくるしもう禿げ上がりそう。
マジでどうすればいいんだよ。
あと自分でもビックリするくらいQSが当たらん。やっぱ凸砂でスチールはキツイか?
- 174 :名無しさん:2013/06/03(月) 06:33:13 ID:HFPw1YkM0
- >>173
楽しんでやってればそのうちとれるよ
- 175 :名無しさん:2013/06/03(月) 12:48:36 ID:IKP4tD1Q0
- >>174
本当その通りだな。
一番はやっぱり意識せず楽しんでやることだと思いますね。
- 176 :名無しさん:2013/06/03(月) 13:41:21 ID:dpXvIWrU0
- なんかARとかSMGとか迷彩目指してやってるけど、砂落ちてたら拾ってQSしてしまう自分がいる、どうしたらいいんだ!
- 177 :名無しさん:2013/06/03(月) 16:45:22 ID:SocCm0TU0
- ボルトアクションにはまり過ぎてSVUとXPRとかいう連射砂が邪道な甘え武器としか見れないようになったんだけど……。
どうすればこの病気直るん?
後はその二つで砂がダイヤになるんだけどどうしても使いたいとは思えない。
バリスタは今日二つ取れたからもう終わった。
- 178 :名無しさん:2013/06/03(月) 17:38:57 ID:rwqLujrA0
- 使いたくなかったら使わんくてもええのよ
個人的にはボルトアクション使ってるとセミの連射系が恋しくなり
連射系使ってるとボルトアクションが恋しくなるのでどっちも使いたいねー
甘えって言っても連射系使えば即強くなれるかって言ったらそうでもないしね
だったらもっとSVUの弾が乱れ飛ぶ戦場になってるでしょ、きっと
- 179 :名無しさん:2013/06/03(月) 17:51:12 ID:XITyiU1c0
- バリスタでワンショットキルばっかできる方々は何者なんだ?
腰まで判定ないとまるでだめだ…
- 180 :名無しさん:2013/06/03(月) 18:24:41 ID:aMeleAZU0
- そんなの中級者以上でシリーズ普通にやってる奴ならゴロゴロいるよ
- 181 :名無しさん:2013/06/03(月) 18:42:23 ID:wLiY38ck0
- >>179
普段の目線をちょっとだけ上にしてみたらいいと思う。
しばらく意識して続ければ、そのうち気にしなくても相手が死んでくれるさー
- 182 :名無しさん:2013/06/03(月) 18:50:45 ID:XITyiU1c0
- >>180
判定の見極めが苦手で一発で死なないと焦るんだよなあ…
ちょっとだけインタベっぽいのは好きなんだけど苦手だ
- 183 :名無しさん:2013/06/03(月) 20:01:49 ID:5qzQjOJk0
- てか、一回当てた敵にもう一回当てるのなんて簡単じゃね?
まぁ相手が見えなくなったりこちらが被弾すれば逃がしてしまうこともあるが…相手に気づかれて弾が飛んできたら大人しく引き下がるわ
- 184 :名無しさん:2013/06/03(月) 21:51:49 ID:zgY7m2tk0
- やっぱキャンプ気味に戦わないと無理だな。ARみたいにやるとキルレがまぁ酷い
- 185 :名無しさん:2013/06/03(月) 21:57:08 ID:JtFbmOA60
- >>183
遠めの敵でコッキング動作の間動かないほうが稀じゃね。
セミ砂なら知らんがバリスタだし。
近距離ならそれこそ大人しくHGに切り替えるわ。
- 186 :スナイパー スピード:2013/06/03(月) 23:05:22 ID:FKGBKYag0
- やっぱこれだねーL96。
BO時代は最高だったな。
すみません、boの話して
- 187 :名無しさん:2013/06/03(月) 23:07:18 ID:rgpnuPXc0
- 今日すごい砂上手い人見かけた…
あんな前線で戦ってキルレ2とか3越えてるとか…憧れるなぁ
- 188 :名無しさん:2013/06/04(火) 00:19:12 ID:m.tM2EJ60
- だけどその凄い砂は、リス位置荒らしまくって対空もせずに我先にとキルを欲してるかも知れないんだよ…
リス位置荒らしは、砂だろうがなんだろうが戦犯だわ。
- 189 :名無しさん:2013/06/04(火) 00:20:25 ID:5qzQjOJk0
- >>185
遠めの敵に半傷させても、相手が動いたからといってそこまで焦ることもないと思う。
移動速度とか考えて壁抜きもできるしね。
- 190 :名無しさん:2013/06/04(火) 00:54:14 ID:3CAhEFg.0
- スナイパーは対空ランチャー必須だと思うの。
サブにHGの人はスマホ必須だと思うの。
最近サブに処刑人入れてみたけどSRと相性かなりいいなあ、噂は本当だったか。
もう手放せない
- 191 :名無しさん:2013/06/04(火) 00:59:51 ID:5qzQjOJk0
- 処刑人なんだかんだ言って強いよね
僕はFN好きなのであまり使いませんけど
- 192 :名無しさん:2013/06/04(火) 07:34:41 ID:zgY7m2tk0
- バリスタアイアンで芋砂やってみたけどこれむずすぎ
- 193 :名無しさん:2013/06/04(火) 11:56:32 ID:m4Oym5p20
- アイアンは近、中距離じゃね?
なれたら目視で遠距離も狙えるかもしれないがワンショットワンキルはむずかしいかもな
- 194 :名無しさん:2013/06/04(火) 14:08:44 ID:aMeleAZU0
- バリスタアイアン使うならノーアタKSGの方が楽しいっていう現実
- 195 :名無しさん:2013/06/04(火) 15:06:22 ID:eWc17Ra60
- アイアンは出会い頭のSMGに勝てるとドヤァってなる
アイアンで芋ちゃんはどう考えても無理
遠距離は慣れれば頭出しもやれるよ
- 196 :名無しさん:2013/06/04(火) 16:01:32 ID:txdFOXas0
- 一日慣らせば、遠距離でも割と対応できますよ
アイアンの強みはスコープじゃない分まわりがよく見えることだし、すごく楽しいと思います
- 197 :名無しさん:2013/06/04(火) 19:17:28 ID:Y/5ZOlOY0
- アイアンはやってて面白い。
これに尽きる。
- 198 :名無しさん:2013/06/04(火) 20:22:24 ID:zgY7m2tk0
- 真のシモヘイヘプレイをしたくて芋アイアンをやったんだ。説明不足だった、すまん
- 199 :名無しさん:2013/06/05(水) 00:37:05 ID:mTVXdNNQ0
- バリスタサプ使うとエイム鍛えられるなぁ
そしてサプ外すと何かを悟る
- 200 :名無しさん:2013/06/05(水) 00:40:58 ID:zgY7m2tk0
- バリスタサプ・・・変態装備だな
- 201 :名無しさん:2013/06/05(水) 01:13:00 ID:w6ZyQok60
- DSR一択ですねー
- 202 :名無しさん:2013/06/05(水) 02:53:25 ID:3P5w1WJY0
- >>119 >>200
昔から、ボルトアクションにサプ+ACOGは変態とされてきたよねー
そしてアタッチメントもいだときの敵の死に易さに感動する
- 203 :名無しさん:2013/06/05(水) 07:43:39 ID:Y/5ZOlOY0
- DSRにサプ付けるとバリスタと同じ威力になるから練習にいいかも。
- 204 :名無しさん:2013/06/05(水) 11:11:39 ID:.bHrSBwk0
- DSRはACOGが一番使いやすかった。
バリスタは見た目が変わらないアタッチメントしかつけない。
- 205 :名無しさん:2013/06/05(水) 15:44:59 ID:aMeleAZU0
- インタベにACOGとサプ付けた時のヘンタイ度はもはや形容しがたい
あれでマクミランごっこ楽しかったなあ、ストパないから殆ど一発で死なない
- 206 :名無しさん:2013/06/06(木) 19:51:25 ID:Y/5ZOlOY0
- >>204
でも、ACOG付けるとださいんだよな。
- 207 :名無しさん:2013/06/06(木) 20:21:12 ID:m.tM2EJ60
- Bo2て人多い以外にいいとこあんの。
回線、マップ、パークバランス、キルスト…全部ダメダメやん。
キルストで空爆&ミサイルでボンボンやるだけじゃねーか。
- 208 :名無しさん:2013/06/06(木) 20:58:44 ID:RqTehRmM0
- parkのプロが無いところ笑
- 209 :名無しさん:2013/06/06(木) 21:29:00 ID:aMeleAZU0
- MW3の頃も人多い以外にいいところあるのって散々言われてたけど
BO2のいいところは武器バランスとパークバランスが比較的良い所だろ
逆に良くないのはキルストのバランスと回線他システム面、TAはこんな所だろう
IWはゲームデザインが壊滅的だけどシステム面はまずまずというね、合併して一緒に作れよと
- 210 :名無しさん:2013/06/06(木) 22:01:42 ID:PF/E.8pM0
- >>209
ゲームデザイン&システム面ともに壊滅的なクソゲーが出来上がる可能性ェ・・・・。
- 211 :名無しさん:2013/06/07(金) 00:48:19 ID:zgY7m2tk0
- ともかく次作では砂を優遇してほしい。俺がまだ雑魚だからだろうが、距離が長い場所が少ない、マップは広めだが狭い場所多い、ファインダーという砂潰しアタッチメントという理由から砂が難しい
つまり、クイドロとバレットみたいな武器出してくださいお願いします
- 212 :名無しさん:2013/06/07(金) 01:12:15 ID:m.tM2EJ60
- 砂優遇するとマジな砂ゲーになるんだよ。mw2がいい例だわ。
サーチとか砂だらけだったし…
砂のポジションはbo当たりが一番良いと思う。
- 213 :名無しさん:2013/06/07(金) 13:31:21 ID:uzcvOEGg0
- >>212
だな
MW2みたいに砂優遇されるとさすがに砂使うのも躊躇しちゃうしやられても萎えるわ
あの砂ゲーっぷりにはさすがに苦笑いしか出ない(^_^;)
BOの砂とマップは良い感じの出来だったよな
一撃必殺のL96、バレットポジのPSG、サプ付けるとガチ武器になるワルサー
マップもごちゃつき過ぎずただっ広過ぎずちょうど良かった
- 214 :名無しさん:2013/06/07(金) 14:36:07 ID:Mu8CB6cM0
- 武器よりMAPだな後は回線か。
- 215 :名無しさん:2013/06/07(金) 14:36:59 ID:F73k3RJU0
- MW2のWA2000…
砂は正直COD4で良かった
マッブと回線はMW2
武器はロマンがあればなんでもいいや
- 216 :名無しさん:2013/06/07(金) 14:49:45 ID:aMeleAZU0
- しかしスナはある程度能力必要になるからね、いくらスナが強かったとはいえ
noobには扱えないだろう、選別にはなると思うんだけどね
SMGやLMGが鬼みたいに強いゲームよりかはいいと思うんだけどなあ
いくら上手い人でもスナって使ってると事故る事多いし、突砂とか縛りプレイするには丁度良かった
- 217 :名無しさん:2013/06/07(金) 15:13:27 ID:uzcvOEGg0
- 優遇するにしてもMW3位にして欲しい
MW2は障害物が無さ過ぎるマップ多くて砂ばっか湧いてたし判定がゆるゆるでnoobでも芋って簡単にキル取れたから微妙
- 218 :S.W.A.T:2013/06/07(金) 15:29:05 ID:IkSigO/E0
- クラン『SWAT』主にTDM
自分の比率は1.70です!まだまだですがよろしくお願いいたします♪さて本題にはいります!!
入隊条件
イン率が高い人
マナー礼儀が必要
比率1位ある方
入隊したあとに詳しくお話しますがSWATメンバー全員IDを統一してます♪なのでサブアカ作れる方♪
メンバーは25名ほどいます♪一応YouTubeとかにもアップしたりしてます♪
自分も最初はマジで下手でしたがなんとか今は少しずつですが成績もよくなってきてます♪
よかったら一緒に強くなっていきませんか?フレンド登録送るときは掲示板見ましたとか何か書いて下さい!お願い申し上げます!!
でわ戦場で待ってます☆
クランリーダーID
SWAT_PANIC57
- 219 :名無しさん:2013/06/07(金) 15:45:49 ID:kiG2armo0
- また荒らしか壊れるなぁ・・・スルーしとこ・・・
>>213
確かにBOの砂は使い辛くも砂って感じで良かったな
まぁドラちゃんと2000はアレだったが・・・
- 220 :名無しさん:2013/06/07(金) 17:07:18 ID:RJSzWNJM0
- >>219
「スルーしとこ」って言及した時点でそれはスルーじゃないんだぜ
開発目線に立つなら砂はちょっと不遇くらいで丁度いい、ということなのかもなあ
単純に上手い砂が多いほど新規参入しにくいゲームになるし
noobでも楽しめるよう丸く丸く調整するなら、という話だけれど
- 221 :名無しさん:2013/06/07(金) 22:00:33 ID:ODLb.g3I0
- 砂は今作ぐらいでいいでしょ。
クイドロも無しで、今作と同じくらいの覗きこみスピードのほうが使いやすいわ。
あとはマップでしょ。MW3みたいに全体的に暗いマップや、入りくみすぎなのは勘弁して欲しいわ。
あっ!回線はもちろんIWね。
ただゴーストはキャラクリエイトでどこまで重くなるか。
- 222 :名無しさん:2013/06/07(金) 23:11:36 ID:aMeleAZU0
- 多機種で出し過ぎた結果、調整追いつかなくてスゲエ重くなっちまった、すまねえ!
時々キャラの一部分のテクスチャが飛んでるが修正を待ってくれ、こんな事になりそうな予感
キャラクリエイトとか確実に害だろw
- 223 :無名:2013/06/08(土) 01:47:22 ID:0wih0bbQ0
- 砂でDOMしたらSPMどれ位が上級者だろうか、、みなさんの意見を賜りたい
- 224 :名無しさん:2013/06/08(土) 08:41:37 ID:0whER0R60
- 500やろ、凸砂で500維持出来たら強者
- 225 :名無しさん:2013/06/08(土) 11:03:12 ID:pW6Ir.rU0
- 砂にアタッチメントつけないで、キル稼ぐ俺かっけぇと思う
- 226 :名無しさん:2013/06/08(土) 11:27:43 ID:Y/5ZOlOY0
- >>225
多分誰でも出来ると思う。
- 227 :名無しさん:2013/06/08(土) 16:34:57 ID:mTVXdNNQ0
- >>223
俺も500ぐらいだと思う
- 228 :名無しさん:2013/06/08(土) 16:47:41 ID:VIm9nUp20
- てかさ、凸砂出来ないようにシステム組んでくれよ。
凸砂は全てのモードで戦犯
- 229 :名無しさん:2013/06/08(土) 18:23:55 ID:F.T/3nTQ0
- 戦犯を締め出したいなら、凸砂じゃなくて数字で示してほしいもんだな。
プレイスタイルに偏見持ってる人はFPS向いてないよ
- 230 :名無しさん:2013/06/08(土) 21:29:33 ID:m.tM2EJ60
- 上手さは数字じゃ表せんがな。
相手がどこにいるかとか味方に教えてリス位置確保してリスキルされないよう防衛線はれる人が味方にいるだけで前線は、余裕もって立ち回れるからそういう人が上手いと思う。
キルレやspmなんて雑魚か雑魚じゃないかくらいしか分からん。
- 231 :名無しさん:2013/06/09(日) 01:18:46 ID:uzcvOEGg0
- >>230
全くその通りだな
数字以上の力出す人なんかいくらでもいるし逆に数字高くてもそんな強くない奴もたくさんいる
実際ネタプレイばっかしてるから数字低いけどガチプレイはキチガイ級の上手い人とかよく見かけるし
腕前はプレイスタイルや数字だけで測るもんじゃない
- 232 :名無しさん:2013/06/09(日) 07:24:07 ID:BSkVJA.20
- 昨日、S&DでLaZeっていうパクリクラン見つけたw
そして3人共弱かった...
- 233 :名無しさん:2013/06/09(日) 08:31:50 ID:n.DWSSgQ0
- まぁあれほど強かったらあこがれるもんな
うまい人のDSってきれいで見とれてしまうな
- 234 :名無しさん:2013/06/09(日) 09:28:13 ID:2Z2z/zkw0
- しかし、今回の数字は武器ごとのキルレあるからネタしてて全体比率低くても強いかどうかわかるよ。
そしてネタしててガチでやったら鬼強い奴なんぞみたことがないな。だいたいspmと比率と武器キルレみたら分かる
キルレ2、spm500越えが比率1以下集団に負けるとかありえないこともあるが、その原因の大多数が回線負け。スコアトップが比率低い人とか見ても「あっ(察し)」ってなるだけ
比率関係ないっていってるのは大抵比率1切ってる人達の言い文句です。
オブジェクト中心で全体が
比率0.0~0,5 spm 000~100 新兵(お荷物)
比率0,5~0,8 spm 100~200 初心者
比率0,8~1,0 spm 200~300 noob卒業前
比率1,0~1,5 spm 300~350 中級者(プレイヤーの平均)
比率1,5~2,0 spm 350~450 上級者の仲間入り
比率2,0~2,5 spm 450~550 猛者(敵にすると面倒くさい)
比率2,5~3,0 spm 550~650 ガチ強(戦況1人でひっくり返す)
比率3,0~3,5 spm 650~750 化け物
比率3,5~4,5 spm 750~850 鬼畜(DyingSoldierレベル)
オブジェクトで比率spm関係ないよって思ってるそこのあなた!、比率低くてspm高い奴は敵の養分になってるだけだから比率とspmの両立が大事ってことに気づきましょう!
ドミネとかの方がtdmより比率とspmの両立が求められるから、旗とればいいってもんじゃないですよ〜
- 235 :名無しさん:2013/06/09(日) 11:45:15 ID:Z30sSod.0
- >>234
比率2,5~3,0 spm 550~650 ガチ強(戦況1人でひっくり返す)
これ見てつい最近 フルパ相手に一人でバシバシ突っ走ってくれた野良の強者に出会ったのを思い出した。
その分対空はしてなかった様だけど 赤点丸出しにしてわざと囮になりつつ旗取ってくれてたのだろうか…。
- 236 :名無しさん:2013/06/09(日) 14:48:34 ID:SocCm0TU0
- 俺はすげぇ上手いフレの事を思い出したな。
ドミネSPMが770のフレが居て、たまたまソイツが俺がレイプされてる試合に
前半のラスト20秒位の時に途中参加したんだが後半になってから相手VCPT
発狂させてまさかの逆転勝利。
ソイツ自身のスコアは
ポイント:9850 キル:78 デス:4 奪取:5 防衛:31
大体こんな感じ。まさに鬼畜のスコア。
次の試合ソイツが敵に回って今度は俺が発狂させられたのはいい思い出。
SPM338しかないチンパンの俺じゃあ何度撃ち合っても勝てなかった。
誰かが言ってたけどアレはマジで自然災害みたいなもんだな。
ちなみにソイツは砂使っても普通に強かったよ。
- 237 :名無しさん:2013/06/09(日) 17:32:03 ID:3TJG4FMY0
- 君はLMGにもSRスレにも同じことを書いて何がしたいのかね
- 238 :名無しさん:2013/06/09(日) 19:06:10 ID:qVx2WwGM0
- 削除依頼出してたよ。
もともと砂スレに書き込むつもりだったみたい。
>>234見て鬼畜レベルのやつと出会った思い出を語ってるんだろうけど、長いよ・・・・。
- 239 :名無しさん:2013/06/09(日) 20:11:25 ID:BSkVJA.20
- いやーBallistaのアイアンサイトの方がスコープより良い成績や比率全般が良くなるのは何故だ?
何か変な物食ったか?
- 240 :名無しさん:2013/06/09(日) 21:18:17 ID:Bkp0Js120
- >>239
たまにある、っていうかそんなに使いにくいものじゃないよね。
ただ少し難しいのは、弾が真っ直ぐ飛ぶ最速のタイミングがわかりづらい。
- 241 :名無しさん:2013/06/09(日) 21:52:02 ID:BSkVJA.20
- そんなわけでこれからアイアンサイトで生きて行きます。
COD GHOSTでも出るよな?
え? 出ないの?
- 242 :名無しさん:2013/06/10(月) 00:32:22 ID:6pK4a.iU0
- XPRワンショットキル終わったあとが鬼門すぎ禿げそう
- 243 :名無しさん:2013/06/10(月) 03:13:39 ID:6pK4a.iU0
- 砂ダイヤゲットキタアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア
- 244 :名無しさん:2013/06/10(月) 07:48:44 ID:BSkVJA.20
- >>243
オメ!
- 245 :名無しさん:2013/06/10(月) 10:05:01 ID:Bkp0Js120
- ダイヤおめでとう!
- 246 :名無しさん:2013/06/10(月) 19:26:10 ID:Y/5ZOlOY0
- おめでとう!!
僕なんてまだ金一つだ…(というか最近マルチしてない)
- 247 :名無しさん:2013/06/10(月) 22:44:19 ID:9BOkiaN.0
- SUVが金にできない(涙)
コツというか、なんかそういうのないすかね??
あとスナでサーチ行く友募集してます!
機種:PS3
ID:LeVa-_-Demon
キルレは0,85です(涙)
こんなカスですがPT誘ってくれる方募集してます!
VCあります!
((ノ(_ _ ノ)ヨロシクオネガイシマス
- 248 :名無しさん:2013/06/10(月) 23:05:20 ID:YRXslUB.0
- >>247やっぱり、HCじゃないか?
サプつけてたら走り回っても位置あんまりばれないし、ワンショットもできるし。
キルレ0,79の俺がこれで初めてのブロンズもとれたし、スチールに困ってるならこれで。
- 249 :名無しさん:2013/06/10(月) 23:10:45 ID:BgGcgsnw0
- >>248
247のものですw
HCですか〜!!サプはぜんぜん頭に入れてませんでした!
ありがとうございます!!
- 250 :名無しさん:2013/06/10(月) 23:54:22 ID:H6Lredck0
- みなさん立ち回りなんかで、これ気を付けてるよ!
みたいなことありますか?
- 251 :名無しさん:2013/06/11(火) 00:33:35 ID:m.tM2EJ60
- >>250
走らない。
凸らない。
常に相手が来そうなところにAIMを置く。
狭い場所に行かない。
芋れって言ってる訳じゃないけど、後方支援が大切よ。
近距離強いのはsrじゃなくてsgやsmgなんだから。
- 252 :名無しさん:2013/06/11(火) 00:41:43 ID:zDCdNnaY0
- 無理凸だけは絶対にしないようにしてる。
置きAIMからのDSを中心に動いてるからそこそこ戦績安定してるし、現状で満足。
後ろの方にいるから、UAV落とすのも自分の役割だとおもって対空ランチャー常時携行してるわ。
どうしても前凸しなきゃならないときは、そのへんに落ちてる武器と対空ランチャー置き換えるくらいかな。
あとは全部のSRは可変スコープの倍率低い方で慣らしてある。
ガン見するときの視野がとても広がるから戦績上がったわ。
- 253 :名無しさん:2013/06/11(火) 11:10:36 ID:mTVXdNNQ0
- >>250
俺は結構走り回ってるよ(凸してるわけではなく)
他には置きエイムする際にスコープを覗き込み過ぎないとか。
SR関係ないけどスカベン付けてるからC4投げまくってる
- 254 :名無しさん:2013/06/11(火) 12:31:36 ID:Qaf.0mxg0
- >>250
上手く言えないけど、やっぱり無理に凸しないようにしてるよ。
- 255 :250:2013/06/11(火) 12:37:42 ID:zbQJR8hw0
- みなさん返事ありがとうございます。
全然レシオが安定しなくて困ってたんですよ┐('〜`;)┌
参考にさせて頂きます(*^^*)
- 256 :名無しさん:2013/06/11(火) 16:42:51 ID:UEA1dz5cO
- 皆FMJつけてる?
- 257 :名無しさん:2013/06/11(火) 17:23:40 ID:k7lKLWWM0
- ■PS3
■eren96825
一緒にドミネへ行ける方、募集しています^^
自分の戦績は、1週目、キルレ3程度、勝率4程度、SPM650程度です。
ちなみに、つい最近プレマスから、やり直ししました。実力は、あまり求めませんが、ドミネのルールを理解していて、旗によく絡む方が好ましいです。
フルパはあまり好きじゃないので、3、4人で組めたらいいなと思います。自分から招待を送る事は、あまり無いので招待を送って下さるとありがたいです^^
長文失礼しました。では、よろしくお願いします。
- 258 :名無しさん:2013/06/11(火) 17:25:33 ID:k7lKLWWM0
- >>257
誤爆です。すいません。
- 259 :名無しさん:2013/06/11(火) 17:34:48 ID:0TElQ9jA0
- >>256
FMJは最近付けないなぁ。
俺はスコープ無いお陰でポイント持っていかれてるのもあるけどね。
BO2のSRはFMJ無くても充分いける。
てか、最近分かったんだけど可変ズームつけてるやつは低感度でDSをしやすいように低倍率でやっていることに気づいた。
8や9ならデフォルトの倍率じゃDS出来ないもんな。
- 260 :名無しさん:2013/06/11(火) 18:48:56 ID:vPls2LSw0
- >>249いえいえ、がんばってくださいねー
てか俺もまだSVU金にしてませんけどねw
最近はバリスタ使ってるんでw
- 261 :名無し:2013/06/11(火) 20:44:35 ID:UEA1dz5cO
- >>259
そっかぁなら他に振ってみるわ。ありがとう。SR最近使い始めたからいろいろ迷うww
- 262 :名無しさん:2013/06/11(火) 22:32:44 ID:9duhIWxs0
- >>259
おいおい、その可変ズームの使用理論じゃ
感度を最高に固定してる俺様はド変態じゃねーの。
FMJは確定で付けてるな
LMGで鍛えた壁抜きの勘を活かすにはもってこいだかんね→
- 263 :名無しさん:2013/06/11(火) 23:48:52 ID:0TElQ9jA0
- >>262
可変ズーム要らんだろ。
弾道CPUの方が良いと思うが...
- 264 :名無しさん:2013/06/11(火) 23:52:08 ID:9duhIWxs0
- >>263
可変ズーム外すとなんかうまくいかんのよね。
キル数が3回以上減るのよ。
弾道CPUはドラちゃん以外つけたことないけど、少なくともドラちゃんはデスがキルを上回ったわ。
- 265 :名無しさん:2013/06/12(水) 10:06:24 ID:QzNJiydI0
- バリスタなら拡張かFMJのみ、DSRはファストマグとCPU、他の二つは気分で変えてる。
正直セミ砂は形が好きじゃないから使ってないわ…
- 266 :名無しさん:2013/06/12(水) 17:54:37 ID:fSzLEaK.0
- BO2のセミSRはダサいよねぇー
架空もあるし。
IWのSRのチョイスは好きだな。
RASSASが楽しかった。
- 267 :名無しさん:2013/06/12(水) 20:57:20 ID:m.tM2EJ60
- 可変ズームてなんのためにつけるの?
近距離はhgでいけるし中距離こそ当たり判定広いほうがいいと思うんだけど…
- 268 :名無しさん:2013/06/13(木) 08:48:47 ID:rwqLujrA0
- 可変ズームって
普通に覗くと普通のスコープと同じ倍率→可変させると高倍率に(遠くが見易い)
だと思ってたら
普通に覗くと普通のスコープより低倍率(近くが見易い)→可変させると普通のスコープと同じ倍率
と知ってがっかりした
- 269 :名無しさん:2013/06/13(木) 12:44:56 ID:b6ahJ44.0
- 可変ズームは最初は中距離の敵見失うことが多かったからつけてた
かなり練習したらいらなくなったけど
- 270 :名無しさん:2013/06/13(木) 15:36:17 ID:gIlMkilU0
- 置き砂以外でスコープを2秒も覗かなくなったわ。
ロングショット以外はQSに近い早さで処理出来るようになった。
けどやっぱりSRしかやらないと飽きるね
- 271 :名無しさん:2013/06/13(木) 17:32:28 ID:5/gl6Vec0
- 今回はどの武器もこれといって短所無いからな。
- 272 :名無しさん:2013/06/13(木) 17:36:06 ID:5/gl6Vec0
- >>268
低感度プレイヤーでもDS出来るようにしてんだよ
- 273 :名無しさん:2013/06/13(木) 17:43:51 ID:uUEJS9C20
- フレンド募集中ですキルレは0.91(涙)で強い弱い関係なく誰でも歓迎です(^-^)/機種はps3でIDはsolid-4_2です。お気軽にフレンド申請送ってください( ´ ▽ ` )ノ
- 274 :名無しさん:2013/06/13(木) 21:24:58 ID:xVVOWOHg0
- >>273 フレ募集スレへどうぞ
- 275 :名無しさん:2013/06/14(金) 09:46:42 ID:k02YeoS60
- スナイパーでキルレ1ない人
はっきりいってランクマこられても足引っ張るだけだからプラべで練習してほしいもんですねm(_ _)m
- 276 :名無しさん:2013/06/14(金) 09:59:26 ID:Dc5UGwK20
- BOT撃ちだけやっても限界があるからね―、飽きたらTDMかFFAやって鍛えるのが一番効果的かな。
オブジェクトルールはSRでロビー3位までいけない人には無理だから行かないほうがいい、というか行くな来るな。
- 277 :名無しさん:2013/06/14(金) 11:00:27 ID:Pn8wa1zE0
- この前、ついにSRのダイヤ迷彩を獲得した!
- 278 :名無しさん:2013/06/14(金) 12:20:29 ID:K.IdpIWc0
- >>257
全てに言える話。
- 279 :名無しさん:2013/06/14(金) 16:12:29 ID:mTVXdNNQ0
- ディスプレイ買ってやり直ししてしばらく経ったんだが……
キルレ1→1.6
命中率48→57
いままで回線とか腕の問題かと思っていたが
ディスプレイのせいじゃねぇかコンチクショウゥゥゥゥ!
他の武器も成績よくなったが砂ほど上がらなかったから影響でかいかもね
- 280 :名無しさん:2013/06/14(金) 17:18:14 ID:rwqLujrA0
- >>257
液晶モニターの機種によっては遅延が結構起こると聞くので
それが改善されて成績よくなったのかもね
- 281 :名無しさん:2013/06/14(金) 20:43:57 ID:d6MAKXw60
- >>279
ナイスディスプレイ!
- 282 :名無しさん:2013/06/14(金) 21:26:18 ID:TJBUff1c0
- 後スチール4回でダイヤ
遠いなぁ
- 283 :名無しさん:2013/06/14(金) 21:29:59 ID:zgY7m2tk0
- 後スチール三回で金
ダイヤなんて遠すぎて見えないなぁ
- 284 :名無しさん:2013/06/14(金) 21:53:07 ID:suzWcMkQ0
- ダイヤにはなったけど、SRマスターにはなれんなー・・・
ドラグノフだけレベルが上がりきってないわ。厳しい
- 285 :名無しさん:2013/06/14(金) 22:35:35 ID:TJBUff1c0
- ダイヤキター
成し遂げたぜ
- 286 :名無しさん:2013/06/14(金) 23:02:48 ID:GtqZU6ug0
- やったぜ。
- 287 :名無しさん:2013/06/14(金) 23:23:34 ID:uUEJS9C20
- オメです( ´ ▽ ` )ノ
- 288 :名無しさん:2013/06/15(土) 05:45:07 ID:K32ILaGEO
- 芋
- 289 :名無しさん:2013/06/15(土) 08:31:14 ID:uDtyddTg0
- 芋掘り楽しいぃぃよぉぉおおおお
- 290 :名無しさん:2013/06/15(土) 18:26:00 ID:8xwlkLvY0
- スナイパーライフルで芋掘りとか…ガン見からのジャンプくらいしか思いつかない。
- 291 :名無しさん:2013/06/15(土) 19:58:40 ID:i2kc3BtY0
- たまにドローン端草むらに伏せてる奴居るだろう。
そういうやつにショックC×2ぶつけて自陣に戻るだけの簡単な作業
- 292 :名無しさん:2013/06/15(土) 20:00:25 ID:i2kc3BtY0
- たまにドローン端草むらに伏せてる奴居るだろう。
そういうやつにショックC×2ぶつけて自陣に戻るだけの簡単な作業
- 293 :名無しさん:2013/06/16(日) 02:03:05 ID:xVVOWOHg0
- 前までは歩きながらQSしても普通にあたってたのに最近あたらないぜ・・・orz
- 294 :名無しさん:2013/06/16(日) 11:01:31 ID:56.FvubA0
- 動きながらQSって当たらんでしょ?左スティックは離さないと当たらんもんやない?
MW3よか判定は甘いと思うけど。
ただ回線糞だったら全員マラライ仕様だからDSさえ当てれないけど。
- 295 :名無しさん:2013/06/16(日) 12:39:32 ID:xVVOWOHg0
- >>294 自慢みたいになるが、普通にあたってて無双できてたんだ
- 296 :名無しさん:2013/06/16(日) 14:56:38 ID:56.FvubA0
- >>295
そうかー。自分は常に野良だから回線とっててら適当に撃っても当たるときは当たる。逆にとられてたら撃ってるのに撃ってないことになってたり、DSがもう感度MAXでも追いつけないぐらい敵が早く動いたりする。
回線がとられるようになったんじゃない?最近はDOMでは前半回線勝ちしてても後半になるとあれ?ってなるときがある。相手に途中参加してきた人がいるとなりやすいわ。
- 297 :名無しさん:2013/06/16(日) 17:05:03 ID:m.tM2EJ60
- クイック厨ばっかだね。ランクマは。
- 298 :名無しさん:2013/06/16(日) 17:09:50 ID:fZ/z2gh20
- 敵に見つかっても角から飛び出してQS当てりゃラグのお陰で勝てるわ。
- 299 :名無しさん:2013/06/16(日) 18:01:28 ID:7Dldt.vc0
- ラグのおかげで撃っても撃ってないことになってばっかで禿げる
とてもじゃないが今作HGないと無理だわ
- 300 :名無しさん:2013/06/16(日) 18:43:07 ID:WrkvbVmA0
- HGは必要でしょー。
Tacにサプ付けるのが好きだ
- 301 :名無しさん:2013/06/16(日) 21:05:53 ID:IbQEo2Tk0
- ボルトアクションはだめだー
ドラグノフ+レーザー&可変倍率でこそこそしてるわ。
HGも下ろして対空ロケラン背負ってる
- 302 :名無しさん:2013/06/16(日) 21:09:12 ID:aMeleAZU0
- いやーQSに見えても殆どDSだからなあ
クイック厨とか言ってるけど実際もっとも高効率なのがQSだからね、理想はそれ
上手い人になればそりゃクイックになる傾向はあるでしょ
TACにサプ付けるとマクミラン再現できるからいいね
- 303 :名無しさん:2013/06/17(月) 00:57:55 ID:gOi6S5.M0
-
カスタムマッチで中距離でもQSしてたら、野良行っても狭いマップならほぼ全部QSで倒せるようになったっていう。
というか相手が見えてる時に2秒も覗いてたら逆に当たらないっていう。
アシストくん勝手に照準動かすのやめてや・・・
- 304 :名無しさん:2013/06/17(月) 16:06:26 ID:ASy4NNSM0
- 撃った後即座にしゃがむ動作が慣れなかったのに、慣れたら逆に癖になってしまった。
直ぐに走って逃げた方がいいこともあるだろうに。
- 305 :名無しさん:2013/06/17(月) 16:35:56 ID:A1uwQWQs0
- あまりしゃがんでも意味ないんだよなぁ・・・隠れたつもりでも頭出てたりするし。匍匐なら別だけどね。
一番いいのは、撃った直後に横を向いて移動(横を向いた時にコッキングは済ませておく)んでまた射撃体制にはいる・・・みたいな。
- 306 :名無しさん:2013/06/18(火) 13:58:04 ID:qVx2WwGM0
- >>303
発売当初SRのアシストは覗いた後かからないとか言ってたやついたが実際どうなんかね。
- 307 :名無しさん:2013/06/18(火) 17:23:44 ID:rwqLujrA0
- 前に遮蔽物がある時に、撃つ→しゃがむ(こちら全部隠れる)を繰り返して
相手のスナイパーがガン待ちでこちらが頭を出すのを狙い始めた頃合いに
場所を移動して相手が全く見てない位置からヘッドショット狙うの美味しいです
- 308 :名無しさん:2013/06/18(火) 17:54:05 ID:QA9OYPNM0
- おまいら、XPRに可変ズームつけてみろ。やばいぞ。
XPRぐらい糞銃無いと思ってたけど使ったことなかった可変ズームつけたらやばかった
- 309 :名無しさん:2013/06/18(火) 18:57:23 ID:wMGVnHKw0
- XPRにデュアルバンドとレーザーがおすすめだね、俺は。
あれでメガキル取れた時には震えたよ
- 310 :名無しさん:2013/06/19(水) 01:18:02 ID:mTVXdNNQ0
- サブにCナイフいいな
室内なら普通につえぇw
サブ運用したことない人いたらライトウェイトつけてお試しあれ
- 311 :名無しさん:2013/06/19(水) 01:49:28 ID:fjPjl0bE0
- 近距離でCナイフに変えて、うぉぉぉぉって行く奴だろ?w
- 312 :形:2013/06/19(水) 02:51:58 ID:wotBYHAU0
- Avensis Ridge ZyAG LeXy Alay SqeR LiNE は上手いな。 外国はFaZe Darth Devil OpTic Dare AE7 SoaR Obey...ありすぎて書けないww
- 313 :とあるフィーダー:2013/06/19(水) 02:54:20 ID:wotBYHAU0
- 最近マジでハンドガン厨多いわww
クイック外したらすぐにハンドガンw KAPのDualとかまじでありえんからw もっと他のにレイヤー使えって話しw
- 314 :名無しさん:2013/06/19(水) 03:38:44 ID:2Bfu8wak0
- 別に人の勝手だろww
何様だよお前
- 315 :名無しさん:2013/06/19(水) 06:29:45 ID:SC8Fx7gk0
- むしろHGはそういう使い方なんじゃ・・・
- 316 :名無しさん:2013/06/19(水) 06:44:36 ID:sI76UwWc0
- コテハンの時点で・・・ねぇ?
- 317 :名無しさん:2013/06/19(水) 08:17:32 ID:cCRRK6SEO
- 文句言うやつは甘え
- 318 :名無しさん:2013/06/19(水) 08:38:57 ID:DaaZM9vI0
- ハンドガン厨ってなんだよなんでも厨つけりゃいいってもんじゃねーぞ
- 319 :名無しさん:2013/06/19(水) 09:35:04 ID:mat3ExC.0
- >>313
また、基地guyかよ。
絶えないねぇ
- 320 :名無しさん:2013/06/19(水) 09:37:15 ID:M/C2oYe60
- 312のやつ
絶対自分のクラン入れてるだろ
SqeRとか強くないし
Alayのトリックモンタージュは談合によるものだし
Alay_Shinって奴が教えてくれた
まぁどうでもいいけど
- 321 :名無しさん:2013/06/19(水) 11:03:10 ID:nUH26VG20
- いるよな、然り気無く自分強いアピールしたがる奴、まぁホットケーキ
砂で外したら即座にHG切り替えとか寧ろ正しい使い方だろって、QS外しまくった結果勝てた状況で負ける方がアホ過ぎるって
- 322 :名無しさん:2013/06/19(水) 11:27:16 ID:zy8469s.0
- デュアルは持ち替え速度なりなんなり調整したほうがいいとは思うけどね、強いし
少なくとも戦法自体は非難される筋合いがない
- 323 :名無しさん:2013/06/19(水) 12:20:25 ID:NDgwoev.0
- 確かに、砂背負ったままどこでもハンドガンで走り回る奴はどうかと思うがな。「砂使ってあげて!可哀想でしょ!」って言いたくなるw
ただ、外したらハンドガンに変えるのは正しいと思う。
まぁ俺はFFAでやる時はロマンを求めてハンドガン持たないけどな!w
- 324 :名無しさん:2013/06/19(水) 12:56:14 ID:P1Bnf5Q.0
- Qs外したらハンドガンで倒す方が確実性がある。
そもそもスナイパーを特攻武器だと思うやつが痛すぎる。遠距離仕様の武器を近距離で使っているだけであって、スナを近距離武器だと勘違いしてるやつは初めからAR使っとけ。
QSで倒すことも多いが、近距離で外しておいてQSをバンバン外しまくってる奴の方がQS厨と呼べるんじゃないか?
- 325 :名無しさん:2013/06/19(水) 12:57:28 ID:P1Bnf5Q.0
- ↑もし厨って言葉を使うなら、って話な。
- 326 :名無しさん:2013/06/19(水) 14:02:47 ID:kZGl5oKc0
- ハードコアサーチの装備
XPR デュアル ズーム
CQB
1:なし
2:早業 冷血
3:エンジニア
W:オバキル 2グリード
守:只 攻:煙
どうでしょう?
- 327 :名無しさん:2013/06/19(水) 14:42:14 ID:P1Bnf5Q.0
- CQBは必要なんですか?
- 328 :名無しさん:2013/06/19(水) 15:53:07 ID:xxdMHEKo0
- >327
スナで凸れないもので…
- 329 :名無しさん:2013/06/19(水) 16:27:09 ID:FqEdiv.U0
- SRの上手いクランとか見たことねぇ。
- 330 :名無しさん:2013/06/19(水) 17:13:36 ID:55Rp.Rl.0
- SOIR FaZe Unveil
この三つが箱では強いと思う。
- 331 :名無しさん:2013/06/19(水) 20:28:05 ID:YEDJQvoE0
- なんかレクシーとかいうクランの一人がドミネ凸砂で一位だった
トリックショットクランらしいけどよくわからん
- 332 :名無しさん:2013/06/19(水) 21:24:27 ID:y3n0OtCs0
- 1SK
野良ドミで出会ったらかなう相手じゃなかった
- 333 :名無しさん:2013/06/19(水) 23:42:28 ID:.FL07hSM0
- PS3なら ZyAGか?
- 334 :名無しさん:2013/06/20(木) 01:01:49 ID:m.tM2EJ60
- カセンさんのとこは全部つよいよ。
- 335 :名無しさん:2013/06/20(木) 07:12:27 ID:dqkKD2OI0
- どこが強いとかどうでもいい
- 336 :名無しさん:2013/06/20(木) 10:23:21 ID:2pgh696U0
- 俺が最強w
違うかw
- 337 :名無しさん:2013/06/20(木) 16:27:16 ID:5Zx2ZcPs0
- うんち。(小学生並みの発想)
- 338 :名無しさん:2013/06/20(木) 20:51:13 ID:cwyGIxVc0
- 331が絶対自演な件についてww
- 339 :名無しさん:2013/06/20(木) 20:59:42 ID:DpaR/VxQ0
- 「件についてww」とかいうくっさいレスしてる厨房は勉強してろ
- 340 :名無しさん:2013/06/20(木) 21:17:04 ID:4MEhADNA0
- 変態スナイパーになりたいからバリスタにサプレッサー+エーコッグサイト付けてるけど一撃キルやりにくい
- 341 :名無しさん:2013/06/20(木) 21:35:11 ID:IomndjyQ0
- 強いクランとか相当世間にしられてるクラン以外基本自演て捉えられるから気ーつけな
俺も有名なクランなんてFazeぐらいしか知らん
つまるところ強いクランどこ系の質問はタブー
- 342 :名無しさん:2013/06/20(木) 21:36:01 ID:IomndjyQ0
- あだっ、FaZeやったな、すまん
- 343 :名無しさん:2013/06/21(金) 00:32:21 ID:aMeleAZU0
- インタベACOGサプの再来だな
- 344 :名無しさん:2013/06/21(金) 02:25:10 ID:m.tM2EJ60
- Lexyが自演してたら草生えるわwww
- 345 :名無しさん:2013/06/21(金) 07:37:51 ID:wfPUHlVc0
- このレスはフレンド募集のとこじゃないけど、砂戦してくれる方いませんか?
まぁVCでSRについて語りましょうw
良ければ砂戦お願いします
マジでここに書いてすいません、
フレンド募集板には砂使ってる人いないので
AleX_Wast
- 346 :名無しさん:2013/06/21(金) 13:03:39 ID:NmmvTY.c0
- 312のやつLiNEってクランタグ付けてるやつ結構見るけど
あれってそもそもクランだったの?w
そんなのが強いクランの中に入ってるとか完璧自演だろww
- 347 :名無しさん:2013/06/21(金) 13:18:37 ID:.FL07hSM0
- PS3ではZyAG LeXyぐらいしかしらん。箱はFaZe。
- 348 :名無しさん:2013/06/21(金) 19:12:01 ID:2R1XuXoo0
- >>341
自演ってなんの事?なぜ自演なんでしょう?
- 349 :名無しさん:2013/06/22(土) 01:02:19 ID:cCRRK6SEO
- >>348
知名度が低いけどそれなりに上手いクランやプレイヤーがいるとして、こういう話題になると○○は上手いって言っても本当に上手いと思って言ったのか身内が知名度上げるために言ったのか匿名である以上判断つかないってこと。
そもそも本当に上手くて記憶に残るレベルなら勝手に知られていくし。
- 350 :名無しさん:2013/06/22(土) 02:23:41 ID:9QDD9yDw0
- つーか砂クランとかモンタージュ?は凄いけど、実際戦うと拍子抜けするような奴ばっかりじゃない?
- 351 :名無しさん:2013/06/22(土) 08:40:28 ID:VzJIbiyU0
- >>350
そうやねん。
LeXyとかいう奴、結構前に戦ったけどそんなに強いとは感じない。
TDMとか野良で勝てたし
正直、モンタージュくらい作ろうと思えば材料あるし。
- 352 :名無しさん:2013/06/22(土) 12:17:57 ID:8qwoV2gc0
- 箱はFaZeって言われるのはわかるけど、ここにいるやつらで実際に戦ったことあるやついないだろ。いたら羨ましいわ…アメリカ住みてえ。
日本人vsFaZe&SOIR混合チームの動画みたけど敵の処理スピードが半端ないよね。
- 353 :名無しさん:2013/06/22(土) 13:39:23 ID:Jm5mp3Sk0
- 上には上がいる。もっと精進せねば。
ロマサガ調の詩人エンブレムのバリスタアイアン使いに凸されてボロ負けした時、どんなに頑張っても勝てない人がいるなと悟った。
自分はDSRでのんびり楽しむ!
- 354 :名無しさん:2013/06/22(土) 18:04:57 ID:HG09qNvI0
- 凸砂上手くなるにはどうしたらいいの?
QSとかDSとか全然当たらなくてストレスマッハ。
FFAで1位を取れるレベルくらいには上達したいんだけど何かコツみたいなものってある?
ちなみに普段はバリスタかDSRしか使わないけど連射砂の方がやり易いものなの?
- 355 :名無しさん:2013/06/22(土) 19:57:32 ID:cwyGIxVc0
- 慣れ
- 356 :名無しさん:2013/06/22(土) 20:49:03 ID:YEDJQvoE0
- 慣れだな
オレのフレンドもスナイパーライフル使い初めて
最初はクソだったがダイヤにする頃には結構うまくなってたぞ
- 357 :名無しさん:2013/06/22(土) 20:59:36 ID:Jm5mp3Sk0
- >>354
慣れとしかいいようがないね。
DS はとりあえず息止めせずにエイムして当てる。
そのスペードを段々早くしていけばあとはなんとなくこの辺かなっていうので当たるようにはなるかな。
最初はランクマよりBOTで慣れてからのほうがいい。自分はレギュラーBOT 11人の核町FFA で特訓しまくったよ。
QSはDSの延長らしいけど自分はまだ6割ぐらいしか当てれないわ。
近距離が特に焦って外してしまう。
参考になれば幸いです。
- 358 :名無しさん:2013/06/22(土) 22:52:20 ID:SocCm0TU0
- ありがとう。
諦めずにもっと練習してみる。
- 359 :名無しさん:2013/06/22(土) 22:58:47 ID:zgY7m2tk0
- スペードw
- 360 :名無しさん:2013/06/23(日) 01:24:13 ID:mTVXdNNQ0
- 凸砂やりたいのであればアバカンとかでいいから腕自体をあげるのも重要だよね
目指すのはいいが立ち回りヤバイな人も結構いるからなぁ
- 361 :名無しさん:2013/06/23(日) 07:35:14 ID:VzJIbiyU0
- GWで凸砂辞めてー
人数多いから対応出来ないだろ?
大体が戦犯
- 362 :名無しさん:2013/06/23(日) 09:09:07 ID:cwyGIxVc0
- スナイパーはQSも大事だけどガン見も大切だよ
本当に上手い人は使い分けてるからなんでもかんでもQSしてたら駄目
本来のスナイパーはガン見するものだからねw
- 363 :名無しさん:2013/06/23(日) 09:10:15 ID:Ng4T07fg0
- これゲームなんすよ
- 364 :名無しさん:2013/06/23(日) 09:43:12 ID:VzJIbiyU0
- >>363
それの一言で片付けられたら終わりだわw
- 365 :名無しさん:2013/06/23(日) 09:49:51 ID:PPEWtUV20
- 好きにプレイするのが一番。
- 366 :名無しさん:2013/06/23(日) 10:40:08 ID:d6aqwejg0
- 本来の〜とか言ってるの見ると
頭おかしいんじゃないかと思うわ。いやマジで
そう言う人は例えば
対戦車用のライフルとかがゲームに出たら
人に使うのはおかしい!これは本来〜とかいうのかね???
- 367 :名無しさん:2013/06/23(日) 11:24:10 ID:F73k3RJU0
- >>336
言わないだろうな。
そもそも砂は突のみ!ガンミ死ね!みたいな風潮が
おかしいからなぁ…
- 368 :名無しさん:2013/06/23(日) 11:48:28 ID:VzJIbiyU0
- COD:GHOSTにL96っぽいボルトSR出てるぞ!
L18A1ならスマソ
- 369 :名無しさん:2013/06/23(日) 11:56:45 ID:dqkKD2OI0
- >>362は正しいっていうか昔から言われてることだよな。
QSやDSしかダメみたいな風潮は多分モンタージュみたガキのせい。
- 370 :名無しさん:2013/06/23(日) 13:19:15 ID:cCRRK6SEO
- 凸砂凸砂って言うけど上手くなっていったら敵のいる場所くる場所分かってくるからわざわざリスクのある凸しなくなるだろ
- 371 :名無しさん:2013/06/23(日) 13:37:46 ID:VzJIbiyU0
- なぁスコープがあると邪魔なんだが...
- 372 :名無しさん:2013/06/23(日) 15:26:59 ID:GNzu5lIU0
- >>370
実際コレだと思うわ。
ただ変態的な砂は遠距離でもQSで当ててくるからムリゲーだが。
CoD4からやってるけどそんな砂数えるほどしか出会ったことないな。
- 373 :名無しさん:2013/06/23(日) 18:11:54 ID:aDRHTctg0
- ドミネにフルパ以外でスナイパーライフル担いで来る人が減ることを願って
今日ドミネ行ったらフィード狙いの凸砂(?)が敵リスに行っては消されたから
そいつのDSR、バリスタの命中率見たら両方とも28%ぐらいだった
気になったからIDググってみたらモンタージュうpしててスコア見たらだいたい自陣劣勢だった
- 374 :名無しさん:2013/06/23(日) 18:42:56 ID:fu/d4NFs0
- なんだかんだ言って、横移動だったらスナイパーの弾が真っ直ぐ飛ぶ!・・・よね。
- 375 :名無しさん:2013/06/23(日) 18:59:34 ID:SocCm0TU0
- やっぱボルトアクションの砂は使ってて楽しい。
あのコッキング動作がたまらん。
それにキレイにQSやTSが当たった時はメチャクチャ気持ちいいし。
- 376 :名無しさん:2013/06/23(日) 19:47:05 ID:fjPjl0bE0
- standoffならドミネ砂ありだと思うんだよなぁ。
ただ、バランスを考えないで使うのはNGだな。
どっちにせよ、俺はドミネで走り回るのが好きだからSMG使うが。
- 377 :名無しさん:2013/06/23(日) 22:38:29 ID:zgY7m2tk0
- 別にどのマップでもスコア三千越えればいいんじゃない
- 378 :名無しさん:2013/06/23(日) 22:46:52 ID:CeeXjzaw0
- >>377
スコア3000は低すぎだろ
- 379 :名無しさん:2013/06/23(日) 23:36:59 ID:tZmLrbFo0
- 最近バリスタ使う人増えた感じして
嬉しい
- 380 :名無しさん:2013/06/24(月) 00:01:35 ID:bc0rOaoc0
- >>377 せめて3800くらいほしいな
- 381 :名無しさん:2013/06/24(月) 01:41:22 ID:fu/d4NFs0
- 実際、DSR強すぎwwww
- 382 :名無しさん:2013/06/24(月) 01:44:07 ID:rPE0Ppwk0
- バリスタが一番使いやすいかなぁ、8割以上はワンショットで倒せてる気がするし・・・
- 383 :名無しさん:2013/06/24(月) 07:54:30 ID:zgY7m2tk0
- >>378>>380
6DOMで三千点越える人ってだいたいチームに三、四人位だと思う。三千点は最低限仕事はしたってことだと思ってる
- 384 :名無しさん:2013/06/24(月) 12:38:23 ID:M/JBCRr20
- ここはドミネのスレじゃないんだが…他に行ってくれないか。
- 385 :名無しさん:2013/06/24(月) 13:40:25 ID:zgY7m2tk0
- >>384
すまん。
- 386 :名無しさん:2013/06/24(月) 14:31:38 ID:mTVXdNNQ0
- なぜDOM砂が嫌われるかが分かる流れだな
ところでキャンセル使う人っている?
俺は敵とすれ違った時に腰だめで撃った時ぐらいしか使わないが
- 387 :名無しさん:2013/06/24(月) 14:32:49 ID:mTVXdNNQ0
- スマン
ボルトアクションのキャンセルな
- 388 :名無しさん:2013/06/24(月) 14:56:30 ID:421xitnY0
- コッキングキャンセルできんの?!
- 389 :名無しさん:2013/06/24(月) 16:30:00 ID:.GE4d6uQ0
- コッキングキャンセルは可能だが、はっきり言ってキャンセルしないときとそこまで変わらないぞ。
リロード終わる瞬間に武器チェンジ2回押すんだっけ?面倒だからやってない
- 390 :名無しさん:2013/06/24(月) 16:49:58 ID:aQIAm9n60
- コッキャンはしないが、安地に戻るまでコッキングしないことはある
- 391 :ねいうお:2013/06/24(月) 17:57:11 ID:X2mhVMCc0
- 熱すぎるフリーゲーム「片道勇者」やろうず。
ローグライク+強制横スクロールRPGという新感覚ゲームです。
「片道勇者」のタイトル通り、強制スクロールされるマップを右方向に
進んで行く為、1度立ち寄った町やダンジョンなどに2度と帰れません。
シレンやトルネコみたいにダンジョンだけを探索するのではなくフィールドマップを旅します。
- 392 :名無しさん:2013/06/24(月) 18:30:49 ID:mTVXdNNQ0
- 最初は俺も微妙かと思ってたんだが最近は割とコッキャンで助かることあってな
よくやるのは思いもよらない密着会敵した時に腰だめ外す、
コッキャンで再度腰だめorQS
HGに変えるより早い。特に腰だめ→腰だめは結構速い
実用性に欠けるのは認める
早業HGの方が強いしね
- 393 :名無しさん:2013/06/24(月) 18:34:40 ID:.Mvu25Sg0
- 目標は>>391だ
よく狙え・・・
- 394 :名無しさん:2013/06/24(月) 21:35:23 ID:VB.O5Ux20
- >>393
なにもみえないぞ兄弟。
誤報じゃないか?オーバー
- 395 :名無しさん:2013/06/24(月) 22:07:57 ID:tZmLrbFo0
- 撃つな次は荒らしとも限らんだろう。
- 396 :名無しさん:2013/06/24(月) 22:35:57 ID:VB.O5Ux20
- >>392
話を戻すけど、コッキャンとかリロキャンって今作できるの?
MW3ではマガジンいれてちょっと待たないとリロードしたことにならなかったから今日までファスマグで対応してきたよ。
コッキャンなんてあることさえ知らなかったわ。バリスタで外した時には要るかも。
- 397 :名無しさん:2013/06/25(火) 00:10:13 ID:cwyGIxVc0
- ゴースト迷彩めっちゃかっこいいなw
- 398 :名無しさん:2013/06/25(火) 01:23:37 ID:mTVXdNNQ0
- >>396
・コッキャンについて
ファストマグ必須な
リロードボタン押す
↓
マガジン引き抜いた瞬間(音が出る)にダッシュor武器切り替え二度押し
で、できるはず
カスタムマッチで最速のタイミングつかむといい
ただ劇的に速くなったりしないからあまり期待しない方が良い。覚えておくといい事があるかも程度
リロキャンに関しては今作は普通にできる。
- 399 :名無しさん:2013/06/25(火) 05:02:52 ID:lB95AuaM0
- ちょっと話がずれてしまうけどポンプキャンセルはできない
コンキングはキャンセルできるのか
- 400 :名無しさん:2013/06/25(火) 16:20:57 ID:SUQqOjFs0
- ポンプキャンセルはできたはずレミントンで友達がヤってくれた。
コッキングキャンセルできるなら今度から練習してみようか。
撃つ→リロード→ダッシュor三角二回?
- 401 :名無しさん:2013/06/25(火) 17:01:10 ID:wLiY38ck0
- レミントンのコッキャンは
撃つ→リロード→ダッシュ→撃つ(ry
これと同じことが砂でも出来るけど、ほぼ実用性はない。
背中にロケラン持ってる人だったらワンチャン狙えるかも知れない。
- 402 :名無しさん:2013/06/25(火) 18:45:32 ID:BOQjmU920
- フレと一緒に砂タイマンするのメッチャ楽しいなwww
ちょっとずつだけど確実に上手くなってるしフィードも取れた。
- 403 :名無し:2013/06/26(水) 02:51:52 ID:GAXM1X2s0
- 砂好きなら勿論ご存知FaZe
の凄さに気づいたわ、、、
日本のLexyとかzyagは結局はFaZeごっこクランだわw
最近になってめっちゃ会うわ
DLC買ったからかな(-_-)
日本のFEEDとか半分リス狩りだし、トリックもレベル低いな
(比べると)
実際会っても、DOMで旗無視0captureだよwどんだけ必死になってんねん
初期旗もとらねぇのかよって思ったわ
皆さん注意すべきはmontageで比べないことw
fazeはキルレ2とかあるし
Nuclearもとりまくってる
一方日本はというと、1前後ばっかやんwシルバーストリークどまりとか
会ってガッカリした
自分でもNuclearとったことあるし
バリスタ1万キルこえてるけどレシオ1.7だしw
FaZeと比べられるのは承知なうえでやるよりまたちがったことをすればいいのにと思う。
日本人なんだから、砂しか使わん実況プレイとかかなり需要あると思いません?
いいたいことは
僕たちがもっと上手くなるには
FaZeのプレイ動画をみるほうが
断然いい!!
(FaZe Rainn*おすすめ神ウマ
FaZe Pamaj
FaZe Spratyyyこの二人は主にDOM)
- 404 :名無しさん:2013/06/26(水) 03:01:00 ID:cCRRK6SEO
- 騙りか本人か知らないけどFaZeのメンバーに顔真っ赤死体うちされてからいい印象一切持たなくなった。
ノーアタノーパークLMG相手に顔真っ赤とかレベルが知れてる
- 405 :名無しさん:2013/06/26(水) 03:19:58 ID:0wih0bbQ0
- 404は機種なんですか?f^_^;
- 406 :名無しさん:2013/06/26(水) 03:28:42 ID:0wih0bbQ0
- 偽FaZeに死体撃ちされて
かってにFaZeの力量はかるなよw
なんで外人のFaZeがわざわざここにきて日本語つかうんだよ(爆笑)
- 407 :名無しさん:2013/06/26(水) 03:52:31 ID:2.zD6ous0
- >>403の日本語があまりにもお粗末すぎるもんだから、外人さんが頑張って翻訳して書き込んだんだと思ったわw
- 408 :名無しさん:2013/06/26(水) 05:22:48 ID:cCRRK6SEO
- 箱民だけども何か
FPSの力量の話なんかしてねぇよ。俺より上手いとか下手とかどうでもいいわ
いくら腕が良かろうがマナーのないやつだなって話。つまり屑
- 409 :名無しさん:2013/06/26(水) 05:31:05 ID:cCRRK6SEO
- ゲーマータグ:FaZe SLP
本人かどうか詳しい人なら分かるんじゃね。俺は知らない
- 410 :FaZePamajは19歳:2013/06/26(水) 07:26:21 ID:cwyGIxVc0
- まてまて君たち
FaZeは箱だし、そもそも自演する程の実力の低さじゃないしw
俺らなんか次元違いすぎて無視だよ
あいつらメッセージも届かないように設定してるし、ファンが喋りかけても、ほとんどミュートにしてる
後さ、FaZeと実力比べるとかおかしくない?確かにLeXyとかオーバーキルのサブマシでリス凸だけどさ、別にFaZeより上手いぜ!なんか言ってないだろ?あのクランはあのクランなりに頑張ってるんだから優しく見守ってあげなよ・・・。
403さん
1万キルごえのキルレ1.7本当にあるの?ID教えてくれませんか?砂戦もしたいので、ここまで批判して逃げるなんて事ないですよね?
- 411 :名無しさん:2013/06/26(水) 07:57:17 ID:tZmLrbFo0
- まあ…死体撃ち駄目絶対だよね。
俺もたまに冷血つけてる奴が伏せてると勘違いして撃っちゃうんだけど…
- 412 :名無しさん:2013/06/26(水) 11:40:51 ID:zAh11Kak0
- >>410
俺もやりてぇ。
>>403、IDだせよ。
- 413 :名無しさん:2013/06/26(水) 11:51:50 ID:9pszZJLg0
- 412さん
良ければID書いてもらえればこちらから送りますよー!
スナイパーには結構自信ありますので^o^楽しめると思います
- 414 :名無しさん:2013/06/26(水) 13:14:26 ID:TAN90yH.0
- 4さんiD教えて下さい
- 415 :名無しさん:2013/06/26(水) 16:16:59 ID:OMzH8HCY0
-
FaZeの本当の実力を知ってるのは、実際にやりあった人だけだろ。
まず日本に住んでいる時点でFaZeとマッチングすることはない、動画見ただけで偉そうにFaZeは〜、それに比べて日本は〜とかボヤいてんじゃねえよ。
こんな低脳の引き合いに使われるFaZeもいい迷惑だわ。
- 416 :名無しさん:2013/06/26(水) 16:17:31 ID:OMzH8HCY0
- ↑低脳× 低能○ 訂正します。
- 417 :名無しさん:2013/06/26(水) 16:35:03 ID:cCRRK6SEO
- >>415
日本人もメンバーにいるって聞いたことがあるような
シアター見たらそんな砂上手いように見えなかったから偽物っぽいし…
荒れること言ってしまってすまない。俺もいらついてたわ
今度あいつ見つけたら徹底的に潰してくる
- 418 :名無しさん:2013/06/26(水) 21:46:48 ID:BOQjmU920
- 始めたばっかの初心者だけど俺も砂戦したいな。
ID晒してくれれば俺も自分から送るよ。
長文で大口叩く >>403 の実力も知りたい。
- 419 :名無しさん:2013/06/27(木) 00:17:47 ID:zJAL7UGI0
- 今日改めて悟った。
FFAが一番燃えるわ。回線負けあんまり感じないし、なによりラグワープあんまいないからBOT撃ちに近いぐらいの感覚で当てれる。
TDMでさえ回線悪いなんて、終わってるなPS3版は。
- 420 :名無しさん:2013/06/27(木) 01:05:44 ID:zRfLSZmE0
- ゲームでくらい大口叩かせてやれよ
シカトしとけばいいのに
- 421 :名無しさん:2013/06/27(木) 01:32:52 ID:6PbcvEBw0
- 愚痴スレでおなしゃす
bo2ばっかやってたからboのL96が当たらん当たらん
研究結果ドラグノフがbo2からだと、つかいやすくなった
- 422 :名無しさん:2013/06/27(木) 03:23:02 ID:nzb5oCcQ0
- DOMで凸砂やってるのですが、上手い立ち回りを教えて下さい。
- 423 :名無しさん:2013/06/27(木) 09:51:33 ID:cwyGIxVc0
- スナイパーは旗に絡まず普通に敵を殺してるだけでOK
一見旗に絡めよって思う奴もいるだろうが敵を殺すことで旗を取られなくてすむし、敵の裏どりで敵を困惑させる方が旗とってる間に殺されて敵にスコアストリークあげるよりまし、スナイパーでDOMやるならせめてUAVだしまくって味方を援護してあげないとね
- 424 :名無しさん:2013/06/27(木) 10:57:43 ID:PnkFwNu60
- Typeは強いけど弾持ち悪いから個人的にはスカベン必須。
今まではクイドロファストマグかクイドロストックだったけど、今度モーセレ試してみよう・・・・・・。
- 425 :名無しさん:2013/06/27(木) 11:45:41 ID:cwyGIxVc0
- スレ間違えてんぞ
- 426 :名無しさん:2013/06/27(木) 11:46:27 ID:cwyGIxVc0
- 412さん
自分のIDはZeAL_Cubanです
- 427 :モンスタービーツヘッドホン:2013/06/27(木) 11:54:34 ID:PbkTMF7E0
- http://7vd.cn/dYGx
http://7vd.cn/dYGy
http://7vd.cn/dYGz
http://7vd.cn/dYG2
http://7vd.cn/dYG3
- 428 :名無しさん:2013/06/27(木) 14:21:24 ID:Z6FT/hhs0
- 旗に絡まないで周辺の敵を排除するならVSATあたりだしてほしい
砂にこだわらないで戦況をよんでカスタム変えてほしい
- 429 :名無しさん:2013/06/27(木) 16:29:35 ID:nBdAINoA0
- FFAなら砂で一位ほぼとれるようになったくらいだが正直DOM砂は害悪だと思う
自分が味方のなかで一位になれるような部屋なら使っても良いと思うがPTでやるべき
- 430 :名無しさん:2013/06/27(木) 17:56:19 ID:0v6dxEGo0
- >>424
すみません、ミスりましたorz
- 431 :名無しさん:2013/06/28(金) 14:06:10 ID:mTVXdNNQ0
- DOM砂は格下相手のナメプでしか使わんな
どうしてもやりたいならオーバーキルで何か持ってくべき
- 432 :名無しさん:2013/06/28(金) 18:13:51 ID:BOQjmU920
- >>俺はDOM砂する時はオーバーキルでレミントンかアバカン持ってってるけどそれでおk?
- 433 :名無しさん:2013/06/28(金) 18:24:28 ID:BOQjmU920
- 安価ミスった。
>>431
だった。
連投サーセン。
- 434 :ァーィ:2013/06/28(金) 18:47:26 ID:dpYjsmac0
- だれか俺のアカウント買ってください。スペックは比率2.32 SPM543です。1000PSNで売りたいと思います。希望者はbo2_103545@yahoo.co.jpまで
- 435 :名無しさん:2013/06/28(金) 20:45:08 ID:y3n0OtCs0
- DOMで狙撃位置変えたりリス位置凸したりでよくチーム1位とってたよ。
UAV→CUAV→VSATで60kオーバーもしたことある。
自分でも驚いたのは42k2dだったときだなw
- 436 :名無しさん:2013/06/28(金) 22:13:03 ID:cwyGIxVc0
- ここは自慢スレじゃない
帰れ
- 437 :名無しさん:2013/06/28(金) 23:25:43 ID:tZmLrbFo0
- 全然当たらない…
どうしたら…
- 438 :名無しさん:2013/06/28(金) 23:58:02 ID:EdxbHMJ60
- >>437
気をつけることは『撃つときは必ず止まる(歩かない)』こと
これだけ気をつけてとにかく練習あるのみ
- 439 :名無しさん:2013/06/29(土) 01:22:27 ID:BOQjmU920
- >>437
相手が出てきそうなところに置きエイムをしたりするといいかも。
人によってはガン見とか言われるだろうけど無視しよう。
- 440 :謎のマスクマン:2013/06/29(土) 02:26:09 ID:Ra/QGvVA0
- 最近、やっとQSできるようになってきました。
ボットとTDMで、1週間ぐらい戦いました。
- 441 :名無しさん:2013/06/29(土) 07:34:49 ID:tZmLrbFo0
- 立ち止まれてなかったか。
ありがとな、もう少し練習するわ。
- 442 :名無しさん:2013/06/29(土) 09:04:39 ID:Z6FT/hhs0
- 俺は砂使わないけどよくスタンドオフでvcで『bガン見だよクイック使えねーのかよ』とか騒いでるガキがさりげなく砂の養分になってるけど
マップや位置とかによって旗のキャプチャーしてないけど旗に絡んでる
PTを援護してくれる砂に会うようになった!
- 443 :名無しさん:2013/06/29(土) 12:24:04 ID:oyIvSRVM0
- ドミネにスナイパー増えたな。
大半は養分だが。
- 444 :名無しさん:2013/06/29(土) 12:35:50 ID:08U1WK/k0
- 砂のいないドミネ楽しいすわ
てかクイックショット
俺
┌──
│
敵 │
─────┘
こんな感じの地形の時が一番当てやすい気がする
- 445 :名無しさん:2013/06/29(土) 15:02:13 ID:zgY7m2tk0
- 高低差あると全くだめだわ
- 446 :名無しさん:2013/06/29(土) 15:34:51 ID:BOQjmU920
- QSは真正面でSG、SMG以外に遭遇した時が一番当てやすいと思う。
特にバリスタは当てやすい。
- 447 :名無しさん:2013/06/29(土) 22:27:05 ID:fjPjl0bE0
- dom砂はyemenとかstabdoffとかでb旗見張るのはいいんじゃない?
走り回るのはよっぽど上手い人じゃないとARとかに比べてハンデにしかならないからNGだと思うわ
- 448 :名無しさん:2013/06/29(土) 23:24:11 ID:CLmCuRso0
- スタンドオフは有りだと思う。
yemenはダメだ
両側の砂ポイントからじゃ見えない死角があるし
B 横の家も対ARだとに食われる
- 449 :名無しさん:2013/06/30(日) 01:14:02 ID:m.tM2EJ60
- 高低差があるとダメな人多いよね。
近距離なのに「今の、はずすの?」て場面
が多い。
Bo2なら高低差激しいとこ殆どないから大丈夫だろうけど。
- 450 :名無しさん:2013/06/30(日) 10:19:41 ID:X9Uiv.HI0
- >>444
TSとかやる気にならんわ。
- 451 :名無しさん:2013/06/30(日) 18:54:36 ID:tLe0a2pU0
- 感度最大のトリックショットのコツありますかね
フリフォラスキルでやってるものの決まらなくて一位とられる
高台から落ちて2周くらいが丁度いいのかADSしたほうがいいのか
- 452 :名無しさん:2013/06/30(日) 20:37:40 ID:tZmLrbFo0
- カスタムマッチで低感度から練習するとか?
- 453 :名無しさん:2013/07/01(月) 00:29:23 ID:uZ5SMu/s0
- DOM砂ならスタジオの梯子の上でB見つつ敵出待ち
砂練ならbot...でもいいけど一番は対人
うまいフレと砂で撃ち合いするだけでうまくなる
- 454 :名無しさん:2013/07/01(月) 14:19:58 ID:H/p7pVaY0
- それ、ずっとカスタムで上手いフレンドと数人で砂縛りでやってたら最近めっちゃ当てれるようになった。DSR武器キルレ0.80から1になったしコツがわかってきた気がする
- 455 :名無しさん:2013/07/01(月) 16:06:03 ID:K32ILaGEO
- マップがドローンの時だけスナイパー使ってる
- 456 :名無しさん:2013/07/01(月) 16:45:57 ID:H/p7pVaY0
- ほとんど砂でいってる
広いマップより小さいマップのがやりやすい不思議
- 457 :名無しさん:2013/07/01(月) 16:48:53 ID:m.tM2EJ60
- 上手い人と対人で上手くなるつかcodは、立ち回りが一番、重要だから逆に当てれないのが論外。
- 458 :名無しさん:2013/07/01(月) 19:59:54 ID:tZmLrbFo0
- 弾道CPUつけてみたがいいなこれ
- 459 :名無しさん:2013/07/01(月) 21:10:55 ID:BOQjmU920
- 何故か知らんけど弾道CPUつけると出会い頭のQSやDSの命中率が上がる。
遠距離の命中精度も上がるしかなり重宝してるな。
- 460 :名無しさん:2013/07/01(月) 22:31:40 ID:tZmLrbFo0
- 覗いたときのブレが軽減されてるのか?
- 461 :名無しさん:2013/07/02(火) 02:17:31 ID:CLmCuRso0
- レシオが高くて命中率の低い砂と
命中率が高くてレシオが低い砂
どちらが強いのか
- 462 :名無しさん:2013/07/02(火) 06:47:22 ID:C0asaQ1c0
- >>461
つまりQSとかやってて全く当たらんが逃げが上手い奴と
ガン見ばっかで横から殺されるが良く当てる奴みたいな感じか・・・
ルールに依るんじゃない?前者はTDMとかキル比に関係するタイプで後者はSDとかDOMとかのオブジェクト系だっけ?
まあそう言うのに役に立つと思うのだがあくまで自己理論ですので
- 463 :名無しさん:2013/07/02(火) 09:45:34 ID:7K8ChrKo0
- 両方下手
上手い奴は命中率50は当たり前に超えるし、レシオも1.5はいくだろ
- 464 :名無しさん:2013/07/02(火) 12:38:46 ID:JjYJfDso0
- 「どちらが強いのか」という質問です
- 465 :名無しさん:2013/07/02(火) 13:23:36 ID:q88p/6dk0
- 俺はレシオが高いスナイパーだと思う外しても死ななければチャンスはあるわけだし。
- 466 :名無しさん:2013/07/02(火) 14:24:29 ID:uRnsBav2O
- SPMだろ
3キル1デスなんて要らない
- 467 :名無しさん:2013/07/02(火) 15:18:33 ID:gcd9LXiY0
- レシオとか芋ってればいくらでもあがるし
QSやりまくってるとかそんなの命中率が低い言い訳にもならない
それならまだSPM高いほうが何らかの貢献をしてくれる
- 468 :名無しさん:2013/07/02(火) 16:14:00 ID:H/p7pVaY0
- まだ1試合10キル程度しかできない。15キルは目標にしたいな。かといって攻めまくれないし立ち回りが難しい
見方の援護しいながら中距離保って戦うのが難しい。
- 469 :名無しさん:2013/07/02(火) 18:02:39 ID:x9vjNET20
- >>463
ほうほう。
ならPamajは下手なのかw
あんたやべーな。
- 470 :名無しさん:2013/07/02(火) 18:03:43 ID:rwqLujrA0
- 追加新マップ、箱だと今日配信だっけ?
箱組の人、レポよろ!
- 471 :名無しさん:2013/07/02(火) 18:08:23 ID:s6hdFwboO
- そもそも砂が活躍できるモードじたいサーチかTDMしか無い訳だし、キルレが全てだと思うけど。
ドミネやデモリならSPMも重要だけど、パーティーで連携ならまだしも、野良で砂を使ったところでSPM300以下とか邪魔なだけ。
- 472 :名無しさん:2013/07/02(火) 19:08:32 ID:cwyGIxVc0
- パマジの事知らないんだね
バリスタ8万キル比率1.9命中率59
DSR5万キル比率1.5命中率52
だよ
- 473 :名無しさん:2013/07/02(火) 19:33:44 ID:x22U9XRo0
- それより、命中率とレシオの話が命中率とSPMになってないか?
まあレシオ>命中率かなあ
- 474 :名無しさん:2013/07/02(火) 19:34:44 ID:x22U9XRo0
- ミスった
「命中率とレシオ」の話が「レシオとSPM」 だった
連投すまん
- 475 :名無しさん:2013/07/02(火) 20:43:22 ID:m.tM2EJ60
- サーチ以外は砂は居場所なんてない気がする。
4やmw2ならまだしも…
- 476 :名無しさん:2013/07/02(火) 21:11:25 ID:s6hdFwboO
- TDMだとファインダーLMGが多いから砂も強いと思うけど。
- 477 :名無しさん:2013/07/02(火) 22:34:02 ID:6PbcvEBw0
- XPRちゃんやばいな
バレットの再来やで
- 478 :名無しさん:2013/07/02(火) 22:50:31 ID:yqXeMHno0
- セミオートのスナは苦手だな〜
- 479 :名無しさん:2013/07/02(火) 23:02:56 ID:6PbcvEBw0
- セミ砂もボルトアクションのようにしっかり狙えばポンポン敵溶かしてくれる
ただSVU、お前は論外だ
- 480 :名無しさん:2013/07/02(火) 23:50:48 ID:g.3Uvvzo0
- 砂対決だったら連射できるほうが
強いかな?
- 481 :名無しさん:2013/07/03(水) 00:44:22 ID:BOQjmU920
- SVUはハードコアだとサプつけても一撃だけどコアだと全然キルできなくなるね。
- 482 :名無しさん:2013/07/03(水) 04:34:44 ID:12PAq9hE0
- 今作SR弱いっていわれるが俺的にはそこそこ強いと思うんだが。まあDSRに関してだけど。
俺の成績&使用感覚
MW1 バレッタ、当たった時の1発キル率 70%
エイム速度 普通
マップ 砂も使える
MW2 バレッタ 当たった時の1発キル率 60%
エイム速度 早業つけたら速い
マップ 砂に適したマップ
BO L96A1 当たった時の1発キル率 60%
エイム速度 BO2よりほんのわずかにはやいだけ。なぜかエイム速度砂だけ上げれん。
マップ 砂も使える。
MW3 バレッタ 当たった時の1発キル率 40% 当たり判定厳しくなったのか?
エイム速度 クイックつければシリーズ最速。 だがアサシンつけれんようになるのが辛い。俺はスペシャルで2キルでアサシン入るようにしてたが・・・
マップ たぶんMW1〜BO2で一番砂が使えんマップ。
BO2 DSR 当たった時の1発キル率 90% これは強い。
エイム速度 一番遅い。何でSRだけクイックないのか・・・つけるアタッチメント、弾道CPUしかねえよ・・・
マップ MW3よりはマシ。
俺的シリーズ強さ
MW1=MW2>BO2>BO>MW3 俺はシリーズでは中堅ぐらいだと思ってる。
- 483 :名無しさん:2013/07/03(水) 05:22:44 ID:zg6ZFZuY0
- バレッタw
- 484 :名無しさん:2013/07/03(水) 07:11:38 ID:dqkKD2OI0
- >>482
バレッタ懐かしいな。
COD4だとバレッタ50.口径なんだよな
- 485 :名無しさん:2013/07/03(水) 07:15:31 ID:p1hDE03w0
- cod4はバレッタ人気なかったよな、皆m40a3ばっかりだったな。
mw2はバレッタ大人気だったけどね、音が良かった。
- 486 :名無しさん:2013/07/03(水) 09:59:11 ID:x9vjNET20
- >>482
SRでQD有ったらBallistaお疲れじゃん。
武器に関してはバランス取れてるなぁ。
- 487 :名無しさん:2013/07/03(水) 12:03:09 ID:xZOA9qPw0
- アイアンサイトのバリスタ使うと、ただでさえ元のスコープ付きよりもDSとかやりにくいのに、なんか当てても一撃で倒せないことも多いなぁ。見た目は好きなんだがなー。
- 488 :名無しさん:2013/07/03(水) 13:06:21 ID:rwqLujrA0
- 砂の強さ、個人的には
MW1=MW2>MW3>BO2>BO
かなぁ。
BOシリーズはマップ、相対的なシステム環境の条件が悪い…
- 489 :名無しさん:2013/07/03(水) 15:00:48 ID:mTVXdNNQ0
- 俺はMW2>MW3>BO>BO2かな
MW1はやったことないんだスマン
MW2…マップは基本的に芋が強く砂の性能も良し
MW3…エイムアシストが強烈で適当なDSが当たる。クイドロつけないと微妙
BO…マップが良く基本的に立ち回りやすい
BO2…腕に当たっても即死してくれるようになった。マップが敵
俺個人の感想だが
- 490 :名無しさん:2013/07/03(水) 16:49:12 ID:GxnnRd1Q0
- >>487
そう?
スコープ有るより断然成績が良い俺はなんだ?
まぁSRの正しい使い方では無いが...
- 491 :名無しさん:2013/07/03(水) 18:38:27 ID:wLiY38ck0
- >>490
アイアンサイトの方が成績出るわよね。わかるわ。
タービンの一番高い管の上から、橋の下あたりを狙撃したときからハマったわ。
- 492 :名無しさん:2013/07/04(木) 19:02:34 ID:tZmLrbFo0
- アイアンサイトは普通に使いやすい
- 493 :名無しさん:2013/07/05(金) 08:46:15 ID:emiEr9oc0
- GHOSTでもアイアンサイトでないかなぁ?
- 494 :名無しさん:2013/07/05(金) 20:07:54 ID:YEDJQvoE0
- バレッタなのかバレットなのか…オレはバレッタって読んでるけど
- 495 :名無しさん:2013/07/05(金) 22:49:53 ID:ESBpsvIY0
- 最近キルカメ見て思うけど動きながら当たりすぎじゃないか?
キルカメがおかしいだけなのか?
- 496 :名無しさん:2013/07/06(土) 00:42:41 ID:Q1cGs6uQ0
- >>495
BO2は動いてもちゃんと飛ぶ。
だから当たる。
今回のSRよう分からん
- 497 :名無しさん:2013/07/06(土) 01:21:18 ID:ESBpsvIY0
- >>496
やっぱりか
MW3から始めたんだが止まって打つこと覚えてるのがもったいなく感じてしまう
- 498 :名無しさん:2013/07/06(土) 07:16:42 ID:Q1cGs6uQ0
- >>497
ほんとそれ。
DSRで覗き動きながら殺られたことなんかいあるか。
多分、MW2に次ぐ使いやすさ。
- 499 :名無しさん:2013/07/06(土) 09:34:24 ID:q/tjvLWA0
- >>472
エリートみたけど
DSR 1.49 命中56
バリスタ 1.37 命中54
それなりに上手いのはわかるけど勝率49%ってチームに貢献してるか微妙だけどね
- 500 :名無しさん:2013/07/06(土) 10:30:40 ID:Q1cGs6uQ0
- >>499
勝率49%って低いなw
- 501 :名無しさん:2013/07/06(土) 12:42:02 ID:CxloYC3M0
- pamajの動画みたけどサーチでトリック決めようとして他のfazeクランメンバー達と仲良くイエメン中央の谷底におちたのは笑ったわ。
- 502 :名無しさん:2013/07/06(土) 12:48:27 ID:JjYJfDso0
- VanossGamingという動画では逆にタービンでトリックやろうとしたら即死部位じゃないところに当たって
ジャンプして飛び退いた敵がそのまま崖下に落下
その自殺アシストがラスキルになって崖に消えていく敵がラスキルに写ってたりしたな
あとはトリック決めようとして焦って武器切り替えミスって散々わちゃわちゃした挙句KAPの腰撃ち乱射になっちゃうとか
- 503 :名無しさん:2013/07/06(土) 13:06:25 ID:BOQjmU920
- 俺はサイレントしようとして撃ったけど外れてその後投げたトマホが
ラスキルになって晒されたクッソ恥ずかしい過去がある。
- 504 :名無しさん:2013/07/06(土) 13:38:12 ID:wLiY38ck0
- >>500
別の人間だけどもさ、勝率ってどう上げりゃいいのん?
47%からテコでも動かないんだけど。
レシオは1以上を保って、UAV出して敵航空支援は片っ端からランチャーで狩ってるんだがなぁ
- 505 :名無しさん:2013/07/06(土) 23:41:21 ID:2W8ZoLMU0
- 砂の相方ってTAC率高いよね。逆に単体で強いB23RとKAPはあまり見ない
みんななにつかってる?早業とかつけて使ってるの?
近距離きたときもついQSで勝負して負けてしまうぜ・・・HG持ち歩いてる意味がないw
- 506 :名無しさん:2013/07/07(日) 00:20:27 ID:OCIkDoLA0
- 俺なんかは芋砂しかできないから遠くからペチペチ当てて裏から来た奴をM93Rで溶かしてる。
理論上だったらKAPの劣化だけどB23Rの方が思い入れがある
- 507 :名無しさん:2013/07/07(日) 00:41:56 ID:BOQjmU920
- 俺は普段は57か処刑人を持ってるけど時々意表をつく為にハンドガン
じゃなくてオーバーキルにSGを持つ事がある。
事実これが強い。
邪道と言われるけどマジで強い。
- 508 :名無しさん:2013/07/07(日) 01:34:26 ID:bc0rOaoc0
- 自分はある本の影響を受けてオーバーキルでMP7を持ってる
- 509 :名無しさん:2013/07/07(日) 02:37:32 ID:uRnsBav2O
- 俺もオーバーキル派だわ
前に出ないとやっぱスコアも微妙になるし
弾道CPUぐらいしか乗っける物無いし
- 510 :名無しさん:2013/07/07(日) 11:35:44 ID:Kwfd92lk0
- 可変だけ乗っけて、対空ロケラン
サブ枠に対空ないと不安で夜も眠れない
- 511 :名無しさん:2013/07/07(日) 12:12:03 ID:x22U9XRo0
- 5-7デュアル早業付き
アタッチメントなしのバリスタでブラックハット持ってる
元々デュアルのお供にSR持つようにしたからPerkもHG寄りだし、気分や相手によってはHGで走り回ってるな
- 512 :名無しさん:2013/07/07(日) 14:38:26 ID:mTVXdNNQ0
- オーバーキル強いよなぁ
HGにアタ付けた時と同じコストってのがすごい
前作はクイドロ必須だったし
- 513 :ひろ:2013/07/07(日) 16:22:50 ID:7U/UUNow0
- LMGLのARバージョンが出来たみたいですよ★
SRもなんか作りませんか??
- 514 :名無しさん:2013/07/07(日) 17:10:07 ID:BOQjmU920
- >>513
面白そうだしいいと思う。
- 515 :名無しさん:2013/07/07(日) 17:20:36 ID:7U/UUNow0
- でわ
皆で色々候補出しましょ〜
- 516 :名無しさん:2013/07/07(日) 17:55:29 ID:Ma7EGEb.0
- ScaR
ARタグだと思わせてSRタグ
c=cagey
a=AIM
意味は用心深いAIM
- 517 :名無しさん:2013/07/07(日) 18:21:29 ID:Q1cGs6uQ0
- SCAR-H「呼んだ?」
- 518 :名無しさん:2013/07/07(日) 18:26:59 ID:avtxNdBo0
- Srey
- 519 :名無しさん:2013/07/07(日) 20:03:21 ID:7U/UUNow0
- 見た目重視ですが…
SxxR とかかなって思いました。
特に意味はありませんが。
- 520 :名無しさん:2013/07/07(日) 20:25:50 ID:BOQjmU920
- 名前の響きと見た目で考えてみたけど『SRAG』(スラッグ)とかどうだろう。
ってこれショットガンっぽくなっちゃったじゃねぇかwww
- 521 :名無しさん:2013/07/07(日) 21:18:58 ID:83kqSbnsO
- ZDSRってなくなったの?
MW3の時はZDSRが採用されてたと思ったけど
- 522 :名無しさん:2013/07/07(日) 22:08:43 ID:o4d8PS160
- >>521
予選通過
- 523 :名無しさん:2013/07/07(日) 22:21:02 ID:BOQjmU920
- >>521
第一候補確定。
- 524 :名無しさん:2013/07/07(日) 22:52:11 ID:xY51yzys0
- SDBXはどう?全部の砂の頭文字w
- 525 :名無しさん:2013/07/07(日) 23:11:04 ID:BOQjmU920
- >>524
いいな!
丁度武器が四つだしそういうやり方もありだな。
- 526 :名無しさん:2013/07/08(月) 00:16:07 ID:7U/UUNow0
- 524
割とそういうの好きです。
- 527 :名無しさん:2013/07/08(月) 01:40:57 ID:fjPjl0bE0
- >>524
単純だがなかなかいい発想。
俺はいいと思うぜ。
- 528 :名無しさん:2013/07/08(月) 08:33:25 ID:wLiY38ck0
- >>524
そういうのいいね
ちょーっちSDVX臭がするが…
- 529 :名無しさん:2013/07/08(月) 13:09:53 ID:BOQjmU920
- >>528
じゃあそれが気になるなら文字の順番変えればいいんじゃね?
- 530 :名無しさん:2013/07/08(月) 14:08:32 ID:tZmLrbFo0
- ガン見でHSとか
- 531 :名無しさん:2013/07/08(月) 14:21:09 ID:PvSLNkH.0
- >>529
ひっくり返してXBDSとか?
したらばSRスレだからSiSRとかちょっと考えたが脳内でsisterに変換されてしまう・・・・・・・・・
- 532 :名無しさん:2013/07/08(月) 14:52:33 ID:tZmLrbFo0
- シスコンスナイパーか…
- 533 :名無しさん:2013/07/08(月) 15:24:37 ID:JPXepkzY0
- DSRのスチール残り4回が終わらない。何かコツ教えてください
- 534 :名無しさん:2013/07/08(月) 16:05:41 ID:5IJVUAJw0
- 味方の動き見て後方で戦うとスチール取りやすいよ
- 535 :名無しさん:2013/07/08(月) 17:59:55 ID:/q4ICgpo0
- >>533
俺は、弾道CPU、可変ズーム、デュアルバンド(完璧な芋戦法)でとったよ
一番多くとれたのはドミネで、イエメンのC旗のところのベランダからB旗狙ってた
頑張ってね
- 536 :名無しさん:2013/07/08(月) 20:15:52 ID:x22U9XRo0
- >>533
1回SVUのワンショットキル消化ついでにHCのTDMに行ってみると良いかも。
HCでの立ち回りが分かってくると、コアに戻った時かなりスチール取れるようになる。 まあ個人差はあるが。
>>534の人が言ってる 味方の動きを見る に繋がるだけなんだけどね
エイム力に自信があるならサプレッサーつけるのもあり。
キャリーとか砂の多いステージはけっこうとれる。
DOMは自分の命第一な砂が味方に居ると嫌う人も多いから注意。
TDMなら適当に3,4キルしたら残りはガン待ちするのも1つの手。
あ、味方の迷惑にならない位置でね。
- 537 :名無しさん:2013/07/08(月) 21:36:59 ID:fjPjl0bE0
- 俺は普通に走り回って取れたっけな
今やったらただデス量産するだけだろうけど、割と凸で取った人もいるんじゃないかな。
- 538 :名無しさん:2013/07/08(月) 22:06:16 ID:BOQjmU920
- 結局のところ、クランタグはどうするんだ?
『ZDSR』
『SDBX』
『XBDS』
『SiSR』
候補は結構集まってるけど。
- 539 :名無しさん:2013/07/08(月) 23:23:51 ID:CoUFmuQ.0
- 俺は「XBDS」に一票だな。なんとなくかっこいいから。
まぁまだダイヤ出てないから付けないけど。
- 540 :名無しさん:2013/07/08(月) 23:31:17 ID:Ma7EGEb.0
- 武器名のイニシャルは次作から使えなくなるぞ
いいのか
- 541 :名無しさん:2013/07/08(月) 23:32:33 ID:BOQjmU920
- >>539
俺もそれに1票だな。
バリスタ金化作業中だからそれ終わったら付けるかも。
- 542 :名無しさん:2013/07/09(火) 00:41:46 ID:U/sGVVNU0
- つってもBO2でしか使わないけどな
ghostでたらZDSとWDS以外は消滅よ
- 543 :名無しさん:2013/07/09(火) 01:41:33 ID:BOQjmU920
- ゴーストが出たら出たでまた新しく考えればいいじゃないか。
- 544 :名無しさん:2013/07/09(火) 03:54:12 ID:Bnpr2eF60
- 同志の皆に相談なんだが
BOT戦やTDMあたりならDS、QSをわりとしっかり狙えるんだがFFAだとどうもうまくいかん
ある程度来る方向を見てればしっかり合わせてとらえられるんだけど視界端とかにちょろっと映った相手にあてられないんだ
そして何より一瞬でも早く当てようとあわててしまう
調子が乗ってるときはいいんだけど悪いと最終的に自分の普段のリズムすら忘れて10k20dとかがザラにある
何とか砂でFFAやってる猛者たちに追いつきたいんだが現状無理な気がしてきた
- 545 :名無しさん:2013/07/09(火) 12:01:25 ID:42YVJFlQ0
- >>544
無理な物は無理。
SRで雑魚い成績出して戦犯かARで最高スコスト出しての勝利で英雄になるか。
俺は後者だ。
- 546 :名無しさん:2013/07/09(火) 12:12:44 ID:mTVXdNNQ0
- >>544
TDMは相手の位置大体分かるからエイムしやすい
FFAは敵のいそうな候補地が多いからエイムしにくい
調子いい時はいい感じにリスキルできて、よくない時はリスキルできんから流れに乗れない
調子のいい時は敵の位置なんとなく分かっているのではないか?
俺自身あまり上手くないからたいしたことは言えんが
- 547 :名無しさん:2013/07/09(火) 18:55:50 ID:3GmeHDY60
- >>540それもそうだな…じゃあ「ZDSR」に一票かな。
雑談所スナイパーライフルって事でいいんだよね?
- 548 :名無しさん:2013/07/09(火) 20:35:54 ID:.FL07hSM0
- 彡 ミ
彡 ミ ミ
彡 巛
彡 ミ
彡 ミ
彡 彡ミ ミ
彡 彡彡 ミ ミ
彡 彡 ミ ミ
彡 彡ソ``ヽ ´´ミ ミ
彡 彡 ミ ミ
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彡 彡∠●ゝ/ ミ 丶−´ ミ ミ
彡 彡 丶−/ ミ ミ ミ
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彡 ( ● ● ) ヽ ミ ミ 丿 ミ
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彡 ノ ´¨¨``\ ヽ ) ミ ミミ/ ミ
彡 ノイエエエゝ) 丿 ミ ミ ミ
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彡 ・ / ミ ミ ミ
ヽ / ミ ミ
彡ヽ / ミ ミ
彡 ヽ
- 549 :名無しさん:2013/07/09(火) 20:37:09 ID:BOQjmU920
- クッソワロタwwwwwwwwww
- 550 :名無しさん:2013/07/09(火) 21:21:52 ID:.FL07hSM0
- やべ川越AA書くところ間違えた・・・
SRスレ荒らしてすいません・・・
- 551 :名無しさん:2013/07/09(火) 21:22:48 ID:QjpceiKE0
- どんな間違えだよww
- 552 :名無しさん:2013/07/10(水) 00:19:45 ID:m.tM2EJ60
- 味方がdomで砂使ってカスみたいな成績とってもなんも思わないわ。
好きなことさせてあげたらいいのに戦犯やらなんやら…
俺も砂使うけどロビーで3位以内には毎回入れる実力はあると思ってる。
好きなことさせてあげたらいいのにね…
- 553 :名無しさん:2013/07/10(水) 02:12:04 ID:.cn3ZBdY0
- >>552
勝つ意味を理解してるのか?
理解してないならそんなこと言えるよね
- 554 :名無しさん:2013/07/10(水) 05:33:54 ID:OfW9R6.I0
- 自己万SRこそフルPTでやれと思う
少なくとも味方に迷惑かけるようなことはするなよ
- 555 :名無しさん:2013/07/10(水) 07:05:10 ID:K32ILaGEO
- フルパで全員砂のドミネの動画ある?
- 556 :名無しさん:2013/07/10(水) 07:23:29 ID:iyimBq.o0
- チーデスでこっちが全員砂だったことがこの前あったなぁ。誰か一人がARとか使ってたらその人に配慮して俺もバランス考えようかと思ってたけど、皆が砂ならいいやってなった。
- 557 :名無しさん:2013/07/10(水) 08:12:59 ID:YaGAYZpk0
- TDMならみんな砂でもいいと思うよ??
- 558 :名無しさん:2013/07/10(水) 10:16:48 ID:lJLa4QooO
- 砂が旗取ってるとこ見た事ないんだけど?
- 559 :名無しさん:2013/07/10(水) 11:42:22 ID:wLiY38ck0
- 砂板でDOMの話するなよ…
マジで不要論者が噛み付く結果しか見えない(経験則)
砂が前線出て旗取ってるのは見たことあるっちゃああるけど、曰く「手加減」だからなぁ
VCで話しながらやってたけど、「SMG使ったら100点差まで詰め寄らせもしない」って言ってたしな
「砂でDOMやんのは味方が勝てそうなときだけだよ。基本は防衛しか出来ないお荷物」で意見は一致した
- 560 :名無しさん:2013/07/10(水) 16:51:12 ID:aK5gGOKw0
- ほんとDOMの話好きだな。
役立たずだからTDM、S&Dに籠れよ
- 561 :名無しさん:2013/07/10(水) 21:57:23 ID:n.DWSSgQ0
- 武器の種類として砂があるのだから使うのは自由。ただ、自由には責任が伴うことを忘れてはいけない。
これでいいか?
- 562 :名無しさん:2013/07/10(水) 23:05:06 ID:ahuM2oK20
- 迷惑とかしらねーよ!
いやならフルパでやれや!
- 563 :名無しさん:2013/07/10(水) 23:32:04 ID:zgY7m2tk0
- とりあえず、DOMの話はもうやめにしよう。
- 564 :名無しさん:2013/07/11(木) 06:04:12 ID:K32ILaGEO
- 話変わるけどドミネの砂ってどう思う?
- 565 :名無しさん:2013/07/11(木) 07:33:15 ID:4SrcUcOE0
- まあボロ負け、ボロ勝ち状態なら使っても迷惑かけないけど。
僅差だったらARに切り替えたりして味方の迷惑にならないようにしたら?
それより覗いた直後のブレ、回線によって左右されてる気がするんだけど。地上戦は特にひどい。
弾道CPU付けてもそんな変わらんし。これって自分だけ?
- 566 :名無しさん:2013/07/11(木) 08:44:56 ID:hiWytnv60
- >>565
凸バリスタに弾道CPUつけるより可変ズームとファストマグつけたほうが効率いいんだよな
DSRは付けたほうがいいかな?
- 567 :名無しさん:2013/07/11(木) 09:39:06 ID:ALZP0wkI0
- バリスタはACOGが強い
- 568 :名無しさん:2013/07/11(木) 09:49:42 ID:uRnsBav2O
- 今作LMG強いからドミネ砂は不要だよ
- 569 :名無しさん:2013/07/11(木) 18:10:25 ID:zgY7m2tk0
- >>567
嘘だろ、見ずらくて即死範囲も狭いのに
- 570 :名無しさん:2013/07/11(木) 19:19:36 ID:tZmLrbFo0
- バリスタはアイアンだろ?
DSRならACOG有りだと思うが。
- 571 :名無しさん:2013/07/11(木) 23:30:28 ID:ndq.hMtg0
- そういえばSRにLMGスレみたいな発展場とかはないんですか?あるなら使わせていただきたいです。
- 572 :名無しさん:2013/07/11(木) 23:39:17 ID:shNDmclA0
- SR使いは変にプライド高いから荒れそう
ここでひっそりやろうよ
- 573 :名無しさん:2013/07/12(金) 07:55:04 ID:6foQigdQ0
- >>565
迷惑なんだよなあ
後ろに仲間いるとおもって前線見てたら凸砂()でダブルキルされるなんてザラ。逆転出来るレベルのスコストを2回ぐらい潰されたことがある
- 574 :名無しさん:2013/07/12(金) 08:50:54 ID:ALZP0wkI0
- >>569
まじまじ。見た目もかっこいいし強いよ。
- 575 :名無しさん:2013/07/12(金) 18:48:26 ID:QT5DgLkQ0
- >>572それもそうですね。ひっそりフレとやっときますか。
- 576 :名無しさん:2013/07/12(金) 19:21:09 ID:GlG/8aOY0
- プラベでSR2on2楽しい
ところで今回のサイレントショットやり方は前作と同じなの?
- 577 :名無しさん:2013/07/12(金) 23:47:11 ID:avtxNdBo0
- バリスタにサーモスコープと弾道CPU乗せたら一気にイケメンになったわ。
迷彩は金が栄えるけどベンジャミン
迷彩も真っ白できれい
- 578 :名無しさん:2013/07/13(土) 03:35:38 ID:Z6FT/hhs0
- ドミネでSRって活躍できますか?
マップ次第って思う方はどのマップなら活躍できると思いますか?
またドミネで砂を持ち出すときのカスタムを教えていただきたい
- 579 :名無しさん:2013/07/13(土) 04:24:56 ID:gcd9LXiY0
- >>578
過去レスくらい見ようぜ?
- 580 :名無しさん:2013/07/13(土) 08:36:20 ID:ydti6UqM0
- >>578
お前、荒れるのを期待してるだろ?
- 581 :名無しさん:2013/07/13(土) 08:48:53 ID:ojpTDacw0
- ドミネで活躍できる砂プレイヤー何て 全体の2割〜3割位の人しかいないと思う。君がそれだけの実力があるんだったら文句は言わないけど無いんだったら、smg AR LMG SGを持ってチームの勝ちに貢献しようぜ
- 582 :名無しさん:2013/07/13(土) 11:22:02 ID:9KXJGt1A0
- >>581
残念ながらそんなにいない
- 583 :名無しさん:2013/07/13(土) 11:46:29 ID:ojpTDacw0
- やっぱりか。多すぎかなあとは思ったんだ笑
- 584 :名無しさん:2013/07/13(土) 13:18:47 ID:mTVXdNNQ0
- ロビラントップで2位とのSPMの差が100以上ある時しか使わんな俺は
つまりDOM砂はナメプ
- 585 :名無しさん:2013/07/13(土) 17:35:42 ID:K6eFdpTs0
- フルパMAFYとドミネで対決。割りと接戦になって焦ったが勝てた
- 586 :名無しさん:2013/07/13(土) 19:57:17 ID:IMifIysU0
- 最近SRのAIM力落ちてきたけど、直す方法とかみんなどうしてます?
- 587 :名無しさん:2013/07/13(土) 20:27:06 ID:88Nk3guM0
- BOT撃ち
- 588 :名無しさん:2013/07/13(土) 21:31:18 ID:x22U9XRo0
- サプバリスタでBOTでも撃ってみては?
- 589 :名無しさん:2013/07/14(日) 01:25:02 ID:nGzUTq020
- QS、DSについて質問なんだけど
例えば正面以外から敵が来たとしたら
L1押しながら視点移動→QSあるいはDSか、視点ある程度合わせてL1→QSあるいはDS
どっちでやってる?前者の方が早いとは思うけど時おり動かしすぎて戻すってことになってしまう
- 590 :名無しさん:2013/07/14(日) 08:14:44 ID:MstEMqLo0
- HGに持ち替えたほうがいいよ
- 591 :名無しさん:2013/07/14(日) 08:18:29 ID:v8jrTaeM0
- 後者は打ち負けない?
- 592 :名無しさん:2013/07/14(日) 09:13:36 ID:ydti6UqM0
- >>589
後者なら撃つ前に死んでる。
考えたら分かるだろw
- 593 :名無しさん:2013/07/14(日) 17:42:55 ID:pXM6fkj.0
- DSRなら前者
バリスタなら後者になるかな?
- 594 :名無しさん:2013/07/14(日) 21:03:22 ID:dXK6Kmj.0
- 距離によるなあ
俺はあんま上手くないから近いときは後者
遠いなら前者だな
- 595 :名無しさん:2013/07/14(日) 21:19:59 ID:3MHNb8jg0
- 俺最近SR使い始めて後者でやると行き過ぎて逆に時間がかかってる気がするんだ
武器や距離によって変えるっていうの勉強になったよ
そして早業のHG切り替えも検討してみるありがとう
- 596 :名無しさん:2013/07/15(月) 07:50:16 ID:tZmLrbFo0
- 皆はスナイパーやる時はどんなParkつけてる?
- 597 :名無しさん:2013/07/15(月) 08:56:06 ID:IMifIysU0
- 機種:PS3
ID:Xv-Ballista-vX
クランメンバー募集です。
クラン名は「FvF」です。
VC、SKYPEはあってもなくてもいいです。送る際は「掲示板みました」とコメントしていただけるといいです。
暴言や死体打ち、その他のマナーに反することのないようにお願いします。
- 598 :名無しさん:2013/07/15(月) 09:01:38 ID:pXM6fkj.0
- >>597
お前がマナー違反してんだろ
しょうもない奴がしょうもないクラン作りやがって
- 599 :名無しさん:2013/07/15(月) 09:08:14 ID:fjPjl0bE0
- で、砂クラン名は決まったん?
- 600 :名無しさん:2013/07/15(月) 09:20:20 ID:qntry2u60
- >>596俺はFジャケとタフネスとデクスタリティかな
あんまり深く考えて決めてないが、ついつい突っ込んでしまうのでFジャケは重宝してる。
- 601 :名無しさん:2013/07/15(月) 11:44:56 ID:eScnfp7U0
- >>600
最近はC4使う人が増えた感じするしフラジャケつけた方がいいかな〜
- 602 :名無しさん:2013/07/15(月) 15:35:06 ID:ZPfql7Pw0
- QSでスコープを覗ききらなくても弾がまっすぐに飛ぶけどさ、覗ききった方と覗ききらないのってどっちの方がいいのかね
- 603 :名無しさん:2013/07/15(月) 16:25:36 ID:mxHK7gXg0
- 当たればどっちでも良いんじゃね?
- 604 :名無しさん:2013/07/15(月) 20:24:27 ID:TSprjv8I0
- >>602
QSは覗ききらないと当たらないんじゃないの?
まあ覗ききるちょい前でも当たる時はあるけど…。まあ当たればほぼ死ぬからあんま気にしてなかったわ。
まあ回線次第で当たりやすかったり当たりにくかったりするから、今の当たったやろ?って感じることばかり。
- 605 :名無しさん:2013/07/15(月) 20:34:07 ID:I8oqQLeA0
- >>602
QSは自分視点では覗き込んだ?って感じのとき。
ラグの関係でキルカメとかシアターではスコープ覗き込む前に撃ってるように見えるだけ。
まあ覗ききらないほうがスピード的には早いから正確性<速度なら覗ききらないほうがいいんでね?
- 606 :名無しさん:2013/07/15(月) 22:33:22 ID:cskmqeyo0
- 当たりもしないQSやらTSして死ぬくらいならHGにもちかえてくれ、っていう真面目な意見
お前らのせいで砂民全員がナルシスト扱いされんだよ
何なん凸砂って、意味わかんない
- 607 :名無しさん:2013/07/15(月) 23:04:43 ID:tZmLrbFo0
- 味方と一緒に前線を上げて行くのは凸すな?
- 608 :名無しさん:2013/07/15(月) 23:54:12 ID:qntry2u60
- 今日DOM行ったら相手に上手い砂が3人いて全然前に進めなかった。
まぁ俺が雑魚いのもあるだろうけど。あんなに上手くできたら気持ちいいだろうなぁ…
- 609 :名無しさん:2013/07/16(火) 00:25:17 ID:fjPjl0bE0
- SVUのワンショットワンキル勲章250回が面倒過ぎて禿げそうだぜ
ハードコアでやってても面倒だぜ
- 610 :名無しさん:2013/07/16(火) 06:42:54 ID:.6xqkGl60
- SRボルトアクションフルオートバグ晒す
トロフィーバグよりタイミングが重要
1.クラス作成でオーバーキルを使い砂を二つ装備
2.段差があるところで登りながら△連打
3. 2が成功したら武器チェンのモーションがループする
4.一発撃ってからナイフ攻撃
5.自殺する。
どうしてもわからない出来ないksって人は
PS ID doragon6409 にメッセ下さい
- 611 :名無しさん:2013/07/16(火) 08:47:33 ID:mTVXdNNQ0
- 前に出て行くが近距離サブに変える俺は普通砂だな
>>606
凸砂はほんとただの養分が多いよな
>>607
それ砂に関わらずこのゲームの基本よ……
凸砂の定義は近距離も砂で対処して全距離対応ガンガン行く砂だった気がする
サブ持ち替えるのは凸砂ではない
>>609
愛が足りてないぞ。もっとぺろぺろしてあげなさい
- 612 :名無しさん:2013/07/16(火) 15:53:26 ID:L0PO2zos0
- これまで蠍ラピッド使っていたから、下半身を狙う癖が砂でも抜けない…アシスト取れるけれどキルができん。
- 613 :名無しさん:2013/07/16(火) 16:00:39 ID:dpXvIWrU0
- 近距離砂で対処するったって連続で撃てない時点で二発目までのディレイの間にやられる可能性が高いのは否めない
俺は一発目に確実に当てるから問題ない、って謎の自信を持ってる奴ほど自分がナルシストなだけなのに気付いてない
近距離は基本HGで処理する砂こそ上級砂、一発目に砂持ちで遭遇した場合にやむを得ずQS、外したら即座にHGに切り替える砂もまぁ中級砂だろうね。問題は近距離で一発外したら明らかな不利的状況下で無駄に連続でQSし続ける砂。
ほんとQS使ってこその砂なんていう謎文化いつから根付いたんだろうな。ほんと砂愛者として肩身が狭いわ
特にサーチで俺砂敵砂で出会い頭にHGで倒したらQSもできないチキン野郎ってVCで言われた時とかね
- 614 :名無しさん:2013/07/16(火) 16:49:06 ID:BOQjmU920
- 俺もQS至上主義者とかぶっちゃけ嫌いだな。
砂に限った話じゃないけどメインとサブの使い分けができてこそだと思う。
遠距離専用の単発武器で近距離専用の連射武器とやり合おうって考えがそもそもおかしい。
狭い通路とか砂向きじゃないし、敵に遭遇する前にHGかオーバーキルのSMGかSGに持ち替え
た方が出会い頭の勝率も上がるしいい事ずくめなのになぜあそこまでQSに執着するのか……。
- 615 :名無しさん:2013/07/16(火) 17:57:53 ID:XFkEk1y.0
- でも今作ハンドガンが強いから一度持ち替えたらずっとハンドガン無双しちゃうなんてザラだわ・・・
さっきもFFAでバリスタと5-7でやったけど、ワンショットワンキル勲章6つしかなくて吹いた
- 616 :名無しさん:2013/07/16(火) 18:01:26 ID:C0asaQ1c0
- >>613>>614
それは確かに思う。遠くを調べる時にはSR、移動や探索は他の武器ってスタイルでやってるんだけど
俺は全くQS出来無いんだがなんでか仲間からメッセ来たりするんだよな
まあ、スナ相手にした時HGでやられたら砂使えよとか思う時あったりなんだが
B23Rでずっと走ってる砂とかは流石に気持ち悪い・・・
でもQSが出来なきゃ砂はダメ〜みたいな空気ってか暗黙のルールがある的な事がなんだかねえあれ面倒だわ
ところで、QSだどかDSやらはいつから存在してんのかな?MW3の時にそれが出来て一人前の砂って言われて当たり前なんだとか思っちゃったけど
実際いつからあったんだろう・・・・長文失礼した。
- 617 :名無しさん:2013/07/16(火) 19:23:33 ID:8nscmdWw0
- 俺も真面目にやりはじめたのがmw3からなんだが、その頃は凸砂こそ正義なんていう謎な風習が漂ってたな既に。けど、それ以前に仲間内だけのmw2オフラインでも確か何かでQSとかあったからなぁ
まぁ確かに砂担いでるところでHGしか使わない人はん?ってなるけど、QSしかしないタチ悪い地雷よりかはましかな。でも言っちゃうと盾持った方がいいんじゃない?って思ってまう
- 618 :名無しさん:2013/07/16(火) 21:04:37 ID:M7paEJTE0
- 本来の砂の目的忘れてる人多いよね
ゲームで何言ってんだって感じだけど
砂って遠距離の敵を排除して味方が前線を上げやすくするためのものじゃないかって
だからかっこいいけど地味な役割だと思うんだよね
感度上げすぎて遠距離捨ててる砂とか結構見るし
そういう人って視点振り回してる傾向があるから
いざHGに持ち替えてもボロボロってことも観戦してると分かる
- 619 :名無しさん:2013/07/16(火) 21:16:18 ID:x22U9XRo0
- 近距離でも持ち変えない砂さんが相手に居るとTDMでもオービタル余裕でしたってなる
たまに何回もQS当てられてにょろーんとなるけど、砂で上手いなあと思えるのはきっちり持ち替えて対処できる人かな
ここに書くのもアレだが、HGで走ってるのがキモいと言われて
Perkも早業マラライだし、バリスタにアタッチメントつけてないし元々HGデュアルメインお供砂で運用してきた自分は肩身が狭い
今でこそわりとスナイパーしているが、ついHGメインで戦って HG 8:2 SR になるのは稀に良くある
いい加減スナイパー専用クラスをつくるべきだなこれは
そしてVCよ、いつから俺が凸砂だと錯覚していた?
こっちからすると凸砂と名乗った覚えもないのにVCで発狂されても困るんですが
まあそのVCはQS至上主義者だった訳ですが、気づいてない相手に外すくらいならQSしなければいいのに。
相手QS外す こっちも焦ってついQSそして外す 相手QS外す こっちHG持ち替え撃つ 相手QS(ry 倒した相手発狂
流石にないわ。3回も外しておきながらHGに持ち替えた俺が悪ですかそうですか。
>>617
個人差はあると思うがHGメイン(とくにデュアル)の人は盾なんか背負うより砂持って行った方がよっぽど活躍できるよ。
少なくとも自分はそうだった。
盾早業持ち替えで自分の得意射程に持ち込むのも悪くはないけど、自分の身を守るために盾背負ってる味方って邪魔なんだよね。人の前に立つなと。敵への射撃を防ぐなと。
- 620 :名無しさん:2013/07/16(火) 21:18:09 ID:x22U9XRo0
- おっと、省略されるほど長文になってしまった。
申し訳ないな
- 621 :名無しさん:2013/07/16(火) 21:38:14 ID:WmDPYfPo0
- ある程度うまいなら、凸ってもHGしか使わなくても、定点気味でもかまわないけどヘタクソが使うSRは敵にいても味方にいても苛つく。
別に、やめろなんて言う権利はないから言わないけどね。
- 622 :名無しさん:2013/07/16(火) 22:10:42 ID:V0BSg5aQ0
- 砂の修行で一番使ったのはドローンの草むらかな。遠距離の敵スナライでぶち抜いて裏取りにきた野郎をHGで溶かすのが楽しかった
- 623 :名無しさん:2013/07/16(火) 22:57:47 ID:fjPjl0bE0
- 今作は砂にQD無くて覗くのが早くならないから近距離だと覗ききる前にSMGに負けたりするよね。てな訳で、船の屋内みたいに狭いところはHGに持ち替えた方がいいよね。
近距離QSも緊急時の為にできた方がいいといえばそうなるけど。
- 624 :名無しさん:2013/07/17(水) 14:57:46 ID:DyOkUTg20
- 勝てばなんでもいいよ
- 625 :名無しさん:2013/07/17(水) 15:16:48 ID:C0asaQ1c0
- >>624
身も蓋もない最終極論だなww
- 626 :名無しさん:2013/07/17(水) 15:38:42 ID:raE/RYCY0
- 極論だがなそりゃ
勝てない奴こそ凸砂したがるからそんな単純なもんでもない
- 627 :名無しさん:2013/07/17(水) 15:55:01 ID:HEdnuXPM0
- この議論はSRスレに欠かせないな。
MW3でも一緒の事、言ってたな。
答えはミュートでSRプレイするんだよ。
- 628 :名無しさん:2013/07/17(水) 16:05:27 ID:C0asaQ1c0
- 定点ガン見でもそれなりにキルって死ななきゃ別に良いよね
元より砂って定点だしBF見たく遠距離から色々やるために居るんだし
- 629 :名無しさん:2013/07/17(水) 16:41:29 ID:1Lr7DA520
- 弱い人はHGじゃなくて対空持つべきと思うんだが
ブラハとかじゃなくて
- 630 :名無しさん:2013/07/17(水) 17:03:51 ID:8DbymxPw0
- オートAIM乙だって、最高の誉め言葉やな!
そんなんやりかた知らんちゅーねん
- 631 :名無しさん:2013/07/17(水) 17:42:52 ID:ojpTDacw0
- 相手の顔が見えんからって調子にのるんやろなあホントにムカつくわあ
- 632 :名無しさん:2013/07/17(水) 18:26:48 ID:GxWfVcjk0
- せやけど暴言とかいわれるっちゅーことは
上手いってことやさかい喜んでもええんとちゃうか?
- 633 :名無しさん:2013/07/17(水) 20:02:39 ID:MItPjKzQ0
- 関西弁で語るスレはここですか?
- 634 :名無しさん:2013/07/17(水) 20:49:34 ID:H3E18nFk0
- >>632
ほんまか工藤!
- 635 :こんにちは:2013/07/17(水) 20:55:30 ID:g7/.ZpSk0
- http://eurl.cc/3x
http://eurl.cc/3y
http://eurl.cc/3z
http://eurl.cc/33
http://eurl.cc/32
- 636 :名無しさん:2013/07/17(水) 21:04:42 ID:ojpTDacw0
- 暴言言われて何が嬉しいやねん
- 637 :名無しさん:2013/07/17(水) 21:11:05 ID:4V82xzOY0
- YouTubeで活動しています!
http://youtu.be/7ygEkMGKQUc
スナイパー&ハンドガン使っています!
良かったら見てください!、フレンドも募集しています!
詳しくは↑↑まで
- 638 :名無しさん:2013/07/18(木) 00:31:55 ID:28zRND5Q0
- ボルトアクション銃を運用する時は道を封鎖するために一人で行動して裏とり防止すべきなのか、誰かに追従して厄介な相手を潰す使い方をするべきなのかよくわからない…ドミネ以外のルールでは味方からしたらどっちの立ち回りがありがたい?
- 639 :名無しさん:2013/07/18(木) 02:11:53 ID:ojpTDacw0
- B旗奥で建物とか車で顔出ししてる奴の排除をお願いしたいな
- 640 :名無しさん:2013/07/18(木) 12:32:58 ID:mTVXdNNQ0
- >>638
TDMならついて来て同じところクリアリングするのはやめて欲しいから前者かな
- 641 :名無しさん:2013/07/18(木) 17:34:52 ID:fjPjl0bE0
- bo2の砂はレートが足りない!もっとmw3のバレットとかみたいに撃ちまくりたい!
- 642 :名無しさん:2013/07/18(木) 17:46:19 ID:WYvrCG/A0
- >>641
お前、SRの何も知らんのか?
- 643 :名無しさん:2013/07/18(木) 18:16:58 ID:28zRND5Q0
- なるほど…取り残されない程度に道封鎖するよう心がけます。ドミネは冷血つけたSMGでスモーク炊きながらトロフィーポイポイするのに忙しいので…
- 644 :名無しさん:2013/07/18(木) 22:17:33 ID:C0asaQ1c0
- >>641
バレット多少ミスっても連射しときゃなんとかなってたからね〜
あのセミ砂ドラじゃないほうなんだっけ?ラサトだっけ?あれの拡張はとんでも装弾だったぜ
- 645 :名無しさん:2013/07/19(金) 00:25:34 ID:tZmLrbFo0
- >>641
SVUオススメ
- 646 :名無しさん:2013/07/19(金) 10:04:36 ID:wLiY38ck0
- >>641
レート足りてる武器とかねぇから、XPRに拡張マガジン付けるのいいよ。
SVU-ASは威力に対してレートが悪いのがあるからやめといたほうがいい
- 647 :名無しさん:2013/07/19(金) 11:35:52 ID:Sdmgn2eo0
- 凸砂嫌われてるみたいだけど味方が誰も落とさないからメイン砂でサブ対空持ってる俺とかはどうすれば?
砂なんだから遠距離定点でやれと言われるの分かるが
近距離中距離でのQSDS(普通のショットもある)のが殺せるし当たるしレシオもいいし・・こんな俺はやってもいいよね?
もちろん自分のがすごいなんか思ってないよ?でもこっちのができるからやってる奴から言わせて貰うと
定点じゃないといけないのか?って思ってしまいます・・遠距離定点が下手だから凸砂やってるんです。
大体定点でゆっくり狙っても当たらない奴はいっぱい居るだろうに近距離とかでQSDS当たらなかったら非難されるのはちょっと・・
もちろん何発も外してるのに撃ったりもともと近距離で当たらないとミス=死に直結して迷惑かけるのはわかるんですが
定点出来ない俺は砂やるなと?中距離はまだしも近距離は敵の反撃もあるからおのずとQSDSになるんだよな・・・
たしかにQSできないとダメって風潮があるのはめちゃくちゃ分かります
ですがQSとかやってる中にも定点やHG持ち替え出来る方を尊敬してる奴も居ることを分かってください。
- 648 :名無しさん:2013/07/19(金) 12:29:09 ID:WYvrCG/A0
- >>647
遠距離定点殺れないとかSRの基礎だぞ?
SRじゃなくてSG、SMGじゃないのか?
別に対空武器じゃなくてもブラックハットあるし。そしたらHG持てるじゃん。
何が言いたいの?
- 649 :名無しさん:2013/07/19(金) 12:32:20 ID:oYp9U.S.0
- >>647
ブラハで対空すればハンドガン持てるよ
- 650 :名無しさん:2013/07/19(金) 12:41:06 ID:mTVXdNNQ0
- ブラックハットじゃ遅いぞ
というか凸砂か芋砂しかおらんのか?
俺みたいな普通砂はおらんのか!
- 651 :名無しさん:2013/07/19(金) 14:51:44 ID:C0asaQ1c0
- >>650
普通砂ってどんなのなん?現実持ち込むのはあれやけど普通ガン見草むらん中定点は砂の基本だと記憶してる
- 652 :名無しさん:2013/07/19(金) 14:54:34 ID:K8cpIrYE0
- 本来的な立ち回りから外れているからなぁ、QS。遠距離からLMGに撃たれているとき、わざわざSMGに持ち変えて逆狙撃しようとしているようなものだと思う。それで勝てる自信があるからともかく、負けてたら情けない。だからわざわざQSしに行って外すというのは非難されても仕方がないと思う。まあ、平均キルレ1以上出せる自信があれば凸砂だろうが何だろが好きにすればいいと思うけれど。とりあえず、凸砂やるならQS外すのは仕方がないと正当化するのはやめるべき。
- 653 :名無しさん:2013/07/19(金) 15:53:07 ID:OcpBHFAw0
- 黒帽は対空や芋の仕掛けたベティなんかに役立つから外せないな個人的に。
ただ、もう少しハッキング速度上げてもいいやん。
- 654 :名無しさん:2013/07/19(金) 16:31:19 ID:zvZDXJFU0
- 最近DSRが安定してきて凸っても平均キルレ1.2以上は取れてきた
MW3で鍛えた甲斐があったわ
- 655 :名無しさん:2013/07/19(金) 19:49:23 ID:fjPjl0bE0
- ハンドガン持ちたいけど対空もやりたいからって黒帽子持ったはいいが、ハックが遅いのと今作のクソリスのせいで邪魔が入ることが多いな。
- 656 :名無しさん:2013/07/19(金) 20:39:24 ID:4qpQV8es0
- QSできなくたって弟者みたいに立ち回れば勝つる!
と思ってたけどそもそものエイム力が違いすぎたは。
- 657 :名無しさん:2013/07/20(土) 02:48:12 ID:U.qSLYlU0
- ~って実況者上手すぎwwwww
~ってクラン最強だわwwwww
なんなん?
- 658 :名無しさん:2013/07/20(土) 04:56:29 ID:K8FK8loY0
- >>657
みんなお前には勝てないって。
- 659 :名無しさん:2013/07/20(土) 09:33:52 ID:ngNelpNs0
- XPRのワンショットが終わらないんだが
あれ使いにくすぎない?
体感バリスタの方が数倍ワンショットキルしやすいわ
- 660 :名無しさん:2013/07/20(土) 14:31:15 ID:C0asaQ1c0
- >>659
俺もそれ思う。連射したら何か当たらんし、胴体じゃ死なん時あるしでやりづらい・・・
- 661 :謎のマスクマン:2013/07/20(土) 14:50:11 ID:xf2Ungyo0
- なんか最近SRの当たり判定が明らかにおかしい
さすが糞ゲーww
- 662 :名無しさん:2013/07/20(土) 16:21:33 ID:sI76UwWc0
- >>661
糞ゲーとか言う前に糞コテ外せよw
- 663 :名無しさん:2013/07/20(土) 17:12:22 ID:GKWYXQ5E0
- >>662
糞ワロタww
- 664 :名無しさん:2013/07/20(土) 17:20:11 ID:BEEoBYNY0
- セミオートはどれもカス
- 665 :名無しさん:2013/07/20(土) 17:38:19 ID:ByGGiPxwO
- バリスタのQS練習中なんだがあまり一撃で仕留められない…
コツとかあるん?
- 666 :名無しさん:2013/07/20(土) 17:42:44 ID:BjjlJsg20
- >>665覗く前にある程度画面センターに敵を置いてから撃つ
- 667 :名無しさん:2013/07/20(土) 20:28:44 ID:ByGGiPxwO
- >>666
弾が当たるには当たるんだけど即死部位に当たらないんよ
上目にエイムするとかで解消される?
- 668 :名無しさん:2013/07/21(日) 02:17:57 ID:ihJMzJcA0
- >>667うん。進行方向に向かってクロスヘアを水平に保ったら当たりやすいと思う
- 669 :名無しさん:2013/07/21(日) 02:20:13 ID:Kqvsj/JY0
- DSR使え
- 670 :名無しさん:2013/07/21(日) 13:46:22 ID:m.tM2EJ60
- >>669
これ
- 671 :名無しさん:2013/07/21(日) 15:06:32 ID:mTVXdNNQ0
- >>651
芋砂と凸砂の間みたいなもんかな……
芋る所は芋って凸る所は凸る
抽象的だけどそんな感じ
>>665
DSやってればいつの間にかできるようになる
- 672 :名無しさん:2013/07/22(月) 00:08:22 ID:m.tM2EJ60
- なんでみんなqsしたがるのか謎すぎる。
Qsの何がかっこええの?
超遠距離をガンみしてHSしてる人のがカッコいいと俺は思うな。
- 673 :名無しさん:2013/07/22(月) 01:52:24 ID:wvGqWXE.0
- 当てれればなんでもええよ
- 674 :名無しさん:2013/07/22(月) 02:34:15 ID:4zRGYBKw0
- >>672
QSの真似してるだけのQSもどきが多すぎるんだよね。
エイムが早くて正確な人は自然とQSっぽくなっていくけど、素の腕前が足りないのにQSもどきに執着してデス量産って感じのアホだらけで困るわ。
- 675 :名無しさん:2013/07/22(月) 03:03:57 ID:GlG/8aOY0
- gwでZyAGのパーティーに遭遇
核町だったんだが開幕味方5人が中央で一斉に銃声と共に殺されてた
ただこっちも砂で迎え撃ったけど正直拍子抜けだった
偽物かな?
- 676 :名無しさん:2013/07/22(月) 08:41:28 ID:Taqe5Ruw0
- そういやSRのクランタグってどうなったの?
- 677 :名無しさん:2013/07/22(月) 08:47:00 ID:fX7YnHNs0
- GWには核街のマップはないぞ。
- 678 :名無しさん:2013/07/22(月) 09:08:13 ID:HBWe0Xhc0
- >>675設定の凝った妄想だな、しかしクランの名前を勝手に使うのはよくない
- 679 :名無しさん:2013/07/22(月) 11:48:12 ID:wmhe.lcQ0
- >>676
このスレの住人かは知らないけど、TDMでSDBXなら一度見たよ。
成績はイマイチだったけどちゃんとDSRで頑張ってて微笑ましかった。
LMGスレのLMGLとDNMCみたいにSRしか使わんならZDSR、他の武器も使うって人はSDBXかXBDSでいいんじゃない?
- 680 :名無しさん:2013/07/22(月) 12:39:54 ID:GlG/8aOY0
- >>678
このクランッてps3じゃないのかな?
勝手にシアターあげるのも気が引けるし
みんな戦マ焚いてた
- 681 :名無しさん:2013/07/22(月) 13:29:08 ID:MzkGHQQM0
- なら俺もSDBXにしようかな
- 682 :名無しさん:2013/07/22(月) 17:27:41 ID:BOQjmU920
- >>675
ZyAGなら俺も遭遇した事がある。
その時はKSGの金化作業中だったらしい。
俺の目の前で金化達成してたよ。
その人がここを見てるかどうか分からないけどとりあえずおめでとう。
>>676
低周回の新兵でドラゴンかサイボーグ迷彩サブに処刑人かレミントンの散弾銃
を持って芋ったり凸ったりを繰り返してるどっち付かずなプレイスタイルで、
白黒のなんかよく分からないエンブレムを付けてる奴で遭遇した時期が7月の
中頃だったのなら俺の可能性が高い。
もしそうだったのなら俺がDSRの練習をする為にSDBXタグでTDMに籠ってた
時期と完全に一致する。
- 683 :名無しさん:2013/07/22(月) 18:57:00 ID:Taqe5Ruw0
- じゃあいつもSRかLMG使ってるし、SDBXにしようかな。
- 684 :名無しさん:2013/07/22(月) 19:46:02 ID:fFDG7FMk0
- SR 1on1募集
ID SAMUS-_-LINK
- 685 :名無しさん:2013/07/22(月) 20:42:11 ID:xK6JnzwQ0
- >>679
それもしかしたら俺かも
ここ見ててノリでクランタグ付けたんだけど意外と見てる人いたんだな
- 686 :名無しさん:2013/07/22(月) 21:44:34 ID:BOQjmU920
- ちょっと時間置いて見に来てみたら安価をミスってる事に気が付いた。
>>676 じゃなくて >>679 な。
- 687 :名無しさん:2013/07/22(月) 23:35:38 ID:W3CiJ8mg0
- みんなはSVU嫌いなのかな…
可変つけるとアサルトみたいな使い勝手があるし、FMJとの相性も抜群。
「クソ連の砂が!」という言葉がぐさりと刺さる…
- 688 :名無しさん:2013/07/23(火) 04:53:34 ID:UYxDDFU.0
- 暴言は気にするだけ無駄。
- 689 :名無しさん:2013/07/23(火) 09:59:30 ID:zgY7m2tk0
- スタンドオフの木箱が異常に固いんだが・・・伏せた状態でDSRで木箱越し胸に当てたんだけど死ななかった。
あれってFMJ 付ければ一撃で倒せるのか?
長文スマソ
- 690 :期待!!:2013/07/23(火) 11:09:49 ID:/AwofXt60
- 期待!!
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- 691 :名無しさん:2013/07/23(火) 19:09:12 ID:nnBzZ6Xo0
- >>689無理。あの箱固いし。しゃがんで撃てば頭出しもできるからかなり有利箱
- 692 :名無しさん:2013/07/23(火) 20:54:50 ID:wNcIvAQI0
- 結局クラン名なにになったの?
SxxRってなんか見た目好きなんだけど。SDBXだと嫌いなXPR入ってて嫌なんだよなー。
- 693 :名無しさん:2013/07/23(火) 21:08:30 ID:BOQjmU920
- >>692
なんだかんだあってMW3からの『ZDSR』と『SDBX』を使い分ける事になった。
『ZDSR』は砂しか使わない人の為の、『SDBX』は砂以外の武器も使う俺みたいな人の為の
クランタグになっていて、それを使い分けていく形にしていこうっていう砂好き同志の住み
分けみたいなのが意見に上ってるからそれでいいかと。
- 694 :名無しさん:2013/07/23(火) 21:58:20 ID:lZPdzzsU0
- DSRって弱くなったですか?
- 695 :名無しさん:2013/07/23(火) 23:10:10 ID:Frq9wiV20
- >>694
パッチ入ってから使ってみたがそんなに変わらない気がする、がSCARの遠距離狩りにくくなった?かなあ。スレチわるい
- 696 :名無しさん:2013/07/24(水) 00:40:22 ID:0R9aKJPQ0
- >>695
なんか弱くなった。
コッキングに違和感。
気のせいならいいけど…。
まあ毎回パッチきても変わらない回線の糞さ。もう慣れたけどさ。
- 697 :名無しさん:2013/07/24(水) 01:02:48 ID:GlG/8aOY0
- ボルトの二つはコッキングが遅くなってるよ
- 698 :名無しさん:2013/07/24(水) 02:30:03 ID:2so.vepM0
- マジか。気づかなかった俺は未熟者
- 699 :名無しさん:2013/07/24(水) 05:58:10 ID:JfCeCURE0
- 質問板にあったけど
バリスタとDSRの射撃レートが下がったらしいよ。
- 700 :名無しさん:2013/07/24(水) 06:01:06 ID:JfCeCURE0
- って>>697さんがもう書いてましたね。申し訳ないorz
- 701 :名無しさん:2013/07/24(水) 07:05:46 ID:Bnpr2eF60
- 今作のSRに弱体化必要か?いまいち納得できんわ
アバカンはまあわかるが
- 702 :名無しさん:2013/07/24(水) 07:33:59 ID:mTVXdNNQ0
- バリスタDSR使ってきたが特に立ち回り変えるほどでもないんで問題ないな
レミントンに修正入らないのは不満だが
- 703 :名無しさん:2013/07/24(水) 07:45:29 ID:tZmLrbFo0
- 音バグはまだ直らないのか。
ゾンビで高ラウンドで音バグされたら困る…
ゾンビと言えばDSRのアイアンサイトが楽しいよね。
バリスタもだしてくれんかなゾンビに。
- 704 :名無しさん:2013/07/24(水) 08:17:43 ID:0R9aKJPQ0
- >>697
マジか?ていうかそれよりアバカン、レミントンをどうにかしてくれ。今作のSR弱くしてどうすんだよ。クイドロも無しの冷遇された上にこの仕打ち。
いつもと同じように撃った後にすぐダッシュ、次撃とうと思ったらコッキング動作でやられること多くなったわ。タフネス無しだと絶望的だろこれ。
- 705 :名無しさん:2013/07/24(水) 08:47:49 ID:Gk10jTmI0
- >>704
DSRにクイドロとかw
厨武器だろ。
- 706 :名無しさん:2013/07/24(水) 08:54:43 ID:mvMEWP4U0
- >>705
今までのcodではあったのよ
- 707 :名無しさん:2013/07/24(水) 10:38:23 ID:T1K.pLgAO
- バリスタコッキング遅すぎ
- 708 :名無しさん:2013/07/24(水) 10:58:37 ID:xv0Oo/tE0
- コッキング想像以上に遅くなってた
慣れるまで時間かかりそう
- 709 :名無しさん:2013/07/24(水) 11:05:42 ID:gJQWRhS20
- >>704
BOの初期バージョンの砂はそれに加えて、エイム時に強烈な揺れが生じてまして…
しかもその揺れが収まらないと弾が明後日の方向に飛ぶ仕様だった(流石に後のアップデートでかなりマシになった)
それを考えれば今の状態はかなり良い
今回の調整を見ると製作者はやはり後方から
- 710 :名無しさん:2013/07/24(水) 11:08:14 ID:gJQWRhS20
- >>704
BOの初期バージョンの砂はそれに加えて、エイム時に強烈な揺れが生じてまして…
しかもその揺れが収まらないと弾が明後日の方向に飛ぶ仕様だった(流石に後のアップデートでかなりマシになった)
それを考えれば今の状態はかなり良い
今回の調整を見ると製作者は、やはり遠距離戦闘をしてほしいのかな…上手な人が使うと、どうしようも無かったし。
- 711 :名無しさん:2013/07/24(水) 11:09:47 ID:gJQWRhS20
- ウッファア連投すみません…
- 712 :名無しさん:2013/07/24(水) 12:13:42 ID:2rThy8d.0
- >>706
COD4.BOにはねぇよ
- 713 :名無しさん:2013/07/24(水) 14:07:04 ID:mTVXdNNQ0
- タイムラグ大きい今作でクイックドロウあったらやばかったぞ?
ストックARよりエグい
- 714 :名無しさん:2013/07/24(水) 16:12:57 ID:0R9aKJPQ0
- BO中期ぐらいからL96使ってたけど一発必中じゃないとまず撃ち負けるよね。それが本来の砂なんだろうけど、MW3でかなり優遇されてたからBO2のクイドロ無しはショックだった。でもBO作った会社だから仕方ないって思いたいけど…。
武器パッチよりむしろ回線なんとかしろや。そもそもPS3の回線ってこれが限界なのか?明らかにMW3のほうがゲームの容量多そうなのに。
- 715 :名無しさん:2013/07/24(水) 17:47:56 ID:2rThy8d.0
- BOのSRは好きだった。
SVDはなんのためにいたのか知らんがWA2000が好きだった。
セミオート砂はあれくらいのレートでいいのになあ
- 716 :名無しさん:2013/07/24(水) 18:36:41 ID:M7paEJTE0
- クイドロありの砂がおかしかったんだよ
MW3なんてQS、いやほぼノンスコでも真っ直ぐ飛ぶからな
今作の砂はバランスとれてるよ
タフネスもあるから撃ち返しも容易になったし
- 717 :名無しさん:2013/07/24(水) 18:50:33 ID:DXXg2E/g0
- まあMW3はアサシンとの選択だっからな
他にもMP7あったりしたし
- 718 :名無しさん:2013/07/24(水) 21:35:46 ID:2rThy8d.0
- >>717
スペシャリストある。
MP7?なんの比較?
- 719 :名無しさん:2013/07/24(水) 22:16:28 ID:DXXg2E/g0
- >>718
PTなら関係ないがEMPとれないからな
遠距離もトップクラスの性能でSR倒せるぶっ壊れMP7あったからクイドロで逆にバランスとれてた
- 720 :名無しさん:2013/07/24(水) 22:33:49 ID:zgY7m2tk0
- 射撃時間が0.2から0.4なったってかいてあるけどどういう意味?
- 721 :名無しさん:2013/07/24(水) 22:50:37 ID:cwyGIxVc0
- 今回のパッチ詳しく書くと
DSR;コッキングを1.0秒から1.4秒に変更、発射時間0.4秒から0.8秒に変更
Ballista;コッキング0.7から1秒に変更
AN94;ダメージをやや減少
- 722 :名無しさん:2013/07/24(水) 23:05:59 ID:CNIoPGW.0
- 旧DSR「だぽーん! がっちゃん」
新DSR「だぽーん! …………がっちゃん」
予想以上に使いづらくなったなコレ
砂訓練中に人間には厳しい変更だ
- 723 :名無しさん:2013/07/24(水) 23:09:20 ID:BSkVJA.20
- ボルトSR使ったけど、これは無理だわ。
SPMがどうしても下がる。
ネタ化したかもね
- 724 :名無しさん:2013/07/24(水) 23:11:43 ID:zgY7m2tk0
- そうか、だから違和感を感じたのか
ありがとう
- 725 :名無しさん:2013/07/24(水) 23:20:34 ID:2rThy8d.0
- >>719
どーせみんなEMPいれてるんだから自分がいれたところで変わりないよ
それにTDM.キルコンなら出るの終盤だし。
MP7は確かに電動ガンだけど遠距離だと確か4発はいるぞ
レートもそんな高くないし
マップの狭さから考えたら確かにクイドロあってもいいと思うけど
BO以前のマップ構成だとクイドロは必要ないな
- 726 :名無しさん:2013/07/24(水) 23:54:54 ID:j6GXgaUo0
- SRパッチはいるほど強かった?
意味不明だわ。この近距離主体のマップばかりでレミントン放置なのは納得できん。
これからはSVUサプでLMGやAR民をイライラさせてやる!
さよならDSR。
- 727 :名無しさん:2013/07/25(木) 00:02:03 ID:f3ujgJsM0
- まじ今回のパッチ意味わかんないんだけど
凸スナって位置取りが重要なのに撃った瞬間走り出したらコッキングされないし
少しまって走り出しても位置取れないのと発射速度遅くて負けるしつまんねぇ
今更ARとかSMGとか使っても楽しくない
- 728 :名無しさん:2013/07/25(木) 01:48:34 ID:mTVXdNNQ0
- 今DSRでコッキャンやってるが普通に実用的になったな
バリスタはいらん
>>721
その「発射時間」が何を指しているのかがよく分からないのだが教えてくれないか?
撃ってからコッキングするまでの時間?
- 729 :名無しさん:2013/07/25(木) 03:01:13 ID:Bnpr2eF60
- DSRムリだわ、連戦になるとDSを腰だめうちしてしまう
バリスタはまだぎりぎり許せるレベル
マジ今回の修正意味が分からん。そのうちゴーストが出るのにこのタイミングにこの修正かよ
>>728
多分射撃→ボルトアクション→射撃の→の部分が長くなったんじゃないかと
- 730 :名無しさん:2013/07/25(木) 06:48:25 ID:wvGqWXE.0
- コッキングさえしてたらあいつ倒せた
コッキングさえしてたらあいつ倒せた
コッキングさえしてたらあいつ倒せた
コッキングさえしてたらあいつ倒せた
コッキングさえしてたらあいつ倒せた
なおコッキングしても当たらない模様www
これだから砂はやめられない
- 731 :名無しさん:2013/07/25(木) 07:19:46 ID:E34JMyLs0
- DSRは0.3秒も遅くなったか。
凸スナをFFAでするけどこれはかなり辛い。
- 732 :名無しさん:2013/07/25(木) 07:58:51 ID:q3zGai7Y0
- 今回のパッチは近距離でSR使うなと言うことだろ?
- 733 :名無しさん:2013/07/25(木) 08:08:00 ID:t/eWu7R.0
- 以前は ポォンココロコッコ だったのがいまでは ポォン…ココロコッコ だからな
- 734 :名無しさん:2013/07/25(木) 08:53:04 ID:2rThy8d.0
- パッチはいってきたほうが面白いな。
無駄撃ち少なくできるし。
- 735 :名無しさん:2013/07/25(木) 08:54:25 ID:rwqLujrA0
- DSR弱体化したし、バリスタより若干反動強いけど
もうXPRでいいやって気になってきた
- 736 :名無しさん:2013/07/25(木) 08:56:41 ID:zgY7m2tk0
- レミントンこそポンプアクションの動作を遅くするべきなのに
絶対に無いと思うが、今後のパッチで何かしらの強化が来ることを願う
- 737 :名無しさん:2013/07/25(木) 11:53:16 ID:JjYJfDso0
- ACOG付けたら全部位一撃とかな
- 738 :名無しさん:2013/07/25(木) 12:00:52 ID:GKWYXQ5E0
- >>737
KSG要らなくなるじゃんw
- 739 :名無しさん:2013/07/25(木) 12:10:37 ID:T8oT.4q.0
- DSRのコッキング遅くなったのか…
いつも感覚で打ってコッキング、すぐ走るってやってたんだがコッキングにならないから感覚ズレたかと思ってたよ
- 740 :名無しさん:2013/07/25(木) 12:42:20 ID:zgY7m2tk0
- 全SRの覗き込み速度を0.05秒速くする。これにしてほしい
- 741 :名無しさん:2013/07/25(木) 12:50:46 ID:mTVXdNNQ0
- >>729
なるほど。サンクス
- 742 :名無しさん:2013/07/25(木) 14:35:29 ID:m.tM2EJ60
- 比率1以下の砂ってどんな戦いかたしてるの?
今回、砂やり易いからかなりキルできると思うんだけど…
- 743 :名無しさん:2013/07/25(木) 15:50:45 ID:T8oT.4q.0
- <<742 FFA慣れしてTDMいったら残念な結果になったわ
- 744 :名無しさん:2013/07/25(木) 15:59:23 ID:9krCes2.0
- 今回のパッチは久々GJと言わざるを得ない
コッキング遅くなったってことは凸砂減るっしょ
マジ凸砂ざまぁだわ
寧ろ今までのコッキングが速かったんだよ
砂対砂で俺がHGで倒すとすぐ逃げとか言ってVCでいろいろ言うからな、ダルかったんだよ正直
- 745 :名無しさん:2013/07/25(木) 16:25:57 ID:aNQ5EPVA0
- 逃げとか言うやつは俺も理解できないがここは凸砂とか普通に砂やってる奴とか分けられてるわけじゃないSRスレだ
もうちょっと違う書き方するべき
今回のパッチTA架空モデルのXPRを修正しなかったことに気持ち悪さしか感じないわ
- 746 :名無しさん:2013/07/25(木) 17:00:21 ID:BOQjmU920
- >>742
レシオ1以下の砂は、
・ミニマップを見て敵の進路を把握する等の基礎的な事が出来ない。
・↑が出来ないので敵の進路上に置きエイムをしない。
・遠距離で碌に息止めもせずに撃つので碌に当たらない。
・近距離のQSやDS基本当たらない。そのくせ多用する傾向にある。
・初弾外して位置バレする。
・↑によりLMGやARのカウンターに遭い返り討ち。
・サブがロケラン。ただし使わない。
・サブがハンドガン。ただし移動用。
・出会い頭でQS外したあとサブに切り替えない。
・狭いところでサブに持ち替えない。砂が不利な地形でも砂一筋。
大体こんな感じで戦ってる。
自分の過去の経験と遭遇したレシオ1以下の砂からデータ取ってるからある程度
は正確な筈だと思う。
まぁ、かく言う俺も砂でレシオ1届かない時もあるんだけど。
- 747 :名無しさん:2013/07/25(木) 18:09:56 ID:bN3JWGtc0
- 最近ダイヤ迷彩のためにXPRばっか使ってるんだけどボルト砂はかなり使いにくくなったのかな?
- 748 :名無しさん:2013/07/25(木) 18:19:41 ID:2rThy8d.0
- >>745
確かにXPRには強化が欲しいよな
- 749 :名無しさん:2013/07/25(木) 19:00:52 ID:Bnpr2eF60
- >>747
個人的にはかなり使いにくくなった
俺は凸できないからあんま影響無い方かもだがDSRは今までなら見えてる二人ともキルできた場面でも逃げられること多くなった
- 750 :名無しさん:2013/07/25(木) 19:11:15 ID:bN3JWGtc0
- >>749
なるほどね、ありがと
なんで砂にパッチがはいったんだろうな
FaZeがあばれすぎたのか?
- 751 :名無しさん:2013/07/25(木) 20:29:32 ID:Ip1GqDbg0
- >>710
だったら近距離特化のマップばっか作んなと開発陣に言ってやりたい
- 752 :名無しさん:2013/07/25(木) 20:42:15 ID:cwyGIxVc0
- 721です
発射時間というのは撃ってからコッキングするまでの時間を指します。
なので、実際は1.4秒も遅くなりました。
スナイパーを使ってる人ならだれもが知っているFaZeクラン。
相当お怒りのようで、本社にまで電話した模様、(FaZeのTwitterで確認)
それに対し本社は、「パッチを改めるつもりはありません。」とコメント。FaZeクランの怒りはピークに・・・。MW3に戻るという事でした。その騒動を聞いたFaZeに次ぐ最強クランSoaR・OpTicもMW3へ・・・。
自分もスナイパー使ってますが、あの遅さは半端ないくらい支障でますね。まず、ギリギリFeedとれるくらいなので、全スナクランのピンチとも言えます。
長文失礼しました
- 753 :名無しさん:2013/07/25(木) 20:48:02 ID:bN3JWGtc0
- さっきつかってみたけど相当遅くなってるなw
DSRとかかなりひどい
- 754 :名無しさん:2013/07/25(木) 21:06:27 ID:mOSD4W/w0
- これで、オナ砂が減れば良いんだがな。
まあオナ砂するような奴はパッチなんて気にすることも無いんだろうな
- 755 :名無しさん:2013/07/25(木) 21:16:58 ID:Bnpr2eF60
- >>752
まあそりゃ怒るわな
ただでさえ冷遇といってもいいような感じだったし
今まで究めるために使い続けてきたのにそれを無に返されるレベルだもん
とてもじゃないが今のDSRじゃ彼らの立ち回りには着いてこれないだろ
- 756 :名無しさん:2013/07/25(木) 21:19:52 ID:M7paEJTE0
- DSR使ってみたけどそこまで弱くはなってないな
別にfeedとか凸砂とかやらないし
相変わらず覗かなくても真っ直ぐ飛んでくれるから近距離も支障ない
別に騒ぐようなことでもなくないか?
- 757 :名無しさん:2013/07/25(木) 21:21:48 ID:M7paEJTE0
- でも今までのように連射できないからfeederはかなりキツいだろうな
連投スマソ
- 758 :名無しさん:2013/07/25(木) 21:30:17 ID:P9gz/iyk0
- >>753
パッチ前の感覚で移動しながら使うとコッキング出来てないのがつらいですよね・・・
検証動画みましたけどパッチ前のDSR拡マガが7発撃ち終わって、ボルトを引く動作に入った瞬間にパッチ後のDSR拡マガが6発目を撃っていました。
1発目から2発目を撃つ間隔が1.5秒程になったらしいのですが、その間レート720の武器は18発、レート1200の武器は30発程弾をばら撒けるみたいなので
今までよりサブへの切り替えが重要になってくると思いますね・・・1発必中の色がかなり濃くなりました
BallistaもDSRも使い込んできましたが、さすがにもうBo2引退か・・・まだ前に出れるballistaで続投か・・・
そんな中DSRの引退試合をさっきしていたら、まさかのスーパーキル(6連)
「おまえぇ・・・まだやれるじゃねえか・・・泣」
モダンに戻るのやめてもう少しBo2でSRやりますわ・・・
長文失礼しました。
- 759 :名無しさん:2013/07/25(木) 22:30:20 ID:mwZp0Xig0
- どうりでFaZeの動画にMW3が増えてきたわけだ。
砂民はMWシリーズは居やすいんだよね。
まぁ、俺もパッチ後から砂の成績悪いからARでも使うわ。
というわけで砂民の方さいなら
- 760 :名無しさん:2013/07/25(木) 23:00:33 ID:GtAGzCzA0
- SRのダイヤはかっこいいんだが難しい
- 761 :名無しさん:2013/07/25(木) 23:29:39 ID:kxx4mwUE0
- 砂ダイヤ化作業中です。
XPR金化正直めんどいです。SVUやっと終わったのにまたセミ砂でもあとXPRだけなんです!!
そこで皆さんにアドバイスを貰いたい
XPR金化に適しているモードやテクニックを教えて下さい!お願いします!
長文失礼しました。(m。。m)
- 762 :名無しさん:2013/07/25(木) 23:35:12 ID:tZmLrbFo0
- XPRは普通にTDMで金にしたな。
弾道CPUとファストマグ付けてたかな?
強い武器だし簡単だろ。
- 763 :名無しさん:2013/07/25(木) 23:38:26 ID:OqV.lucM0
- >>761
いやそれは長文じゃないからwww
他のSRは終わったの??
終わってるなら同じように使ってればとれるよ
多少ゴリ押しもきくしね
どのチャレンジが終わってないのか
書かれてないからよくわからないけど
スチールとりたいなら相手の場所が
だいたい決まっているTDM系がおすすめだよー
- 764 :名無しさん:2013/07/26(金) 12:38:57 ID:fAgo9lL20
- アドバイスにならないだろうけど俺は
SVU ハードコアTDM
DSR コアTDM
Balista コアTDM
XPR コアTDM
でリス位置やたら気にしながらやってたらとれました
弾道CPUと可変が手放せないなぁ
- 765 :。:2013/07/26(金) 19:05:49 ID:KkW794PM0
- 砂の1on1やりませんか?
一緒に練習してくれるかた募集です( ^ω^ )
Mickey-Mouster_ までお願いいたします(._.)
- 766 :名無しさん:2013/07/26(金) 19:17:18 ID:GlG/8aOY0
- 外人のせいで調整されたのか砂
- 767 :名無しさん:2013/07/26(金) 20:27:35 ID:wLiY38ck0
- 外人「砂部屋ばっかでどのルールもつまらねえよ!!Fuck You Treyarch!!」
担当「Ok!俺もそう思ってたところだ!」
外人(SR使い)「Bolt弱体化とかふざけんな!!Fuck You Treyarch!!!」
担当「Fuck You!!!」
- 768 :名無しさん:2013/07/26(金) 21:09:59 ID:LH1J28YsO
- そもそも、今までの砂の性能が全体的におかしかっただけであって、これでやっと調整されてきたって感じだろ
遠距離からの一撃必中狙いで、近距離は武器切り替えからのHGなりがSRの原点でしょうに
ただでさえHGが強いBO2なんだからそれで我慢しろって
- 769 :名無しさん:2013/07/26(金) 21:16:33 ID:tZmLrbFo0
- らしいな。
ドミネがスナイパーばっかりらしい
- 770 :名無しさん:2013/07/26(金) 21:32:47 ID:OqV.lucM0
- FAZEの動画見るとやべえな
障害物にも隠れていない棒立ち砂が
たくさんいて弾を当ててこないんだからなwww
まあそれでもあんなにすごいスコアや連続キルはできないし
今回のパッチはいいと思うわ
- 771 :名無しさん:2013/07/26(金) 22:04:15 ID:AcwwK3dI0
- >>768
それなりの広さがあるMAPなら理解できるけど、今作のくそ狭いMAPで遠距離からの~、とか原点も糞もないだろ。
全体的なバランスという意味では前までの砂でちょうどいい程度だったと思うが。
あとはレミントン調整すれば武器バランス割と良かったんだけどなー。
- 772 :名無しさん:2013/07/26(金) 23:10:54 ID:kxx4mwUE0
- さっきXPR250ワンショットキル終わりました!!!!!!!!!!!!!
明日でダイヤにするぞっ!!
アドバイス下さった方ありがとうございます!
- 773 :名無しさん:2013/07/27(土) 00:59:38 ID:LH1J28YsO
- >>771
確かに今作のマップは狭いが、それでもやはり数的不利+近距離でも制圧できるSRってのはおかしいかなと
そもそも、マップが狭くて敵が一杯来てコッキングが間に合わないなら武器切り替えすればいいじゃない
一人倒して武器切り替えとかやりようはあるじゃん
また、頭出しと匍匐とかの立ち回りの工夫をすれば充分、コッキングの隙なんてカバーできると思うんだけどなあ
なんで今回のアップデートに対してただ嘆いてるだけで、
それをカバーするようにより一層立ち回りをよくしようとか考えないのか分からん
無理な接敵をしないなんてFPSの基本じゃん
- 774 :名無しさん:2013/07/27(土) 01:17:04 ID:.Ya3ihaU0
- バリスタサプレッサーって、倒す気無いだろ!
そもそもスナイパーにサプレッサーって、HC以外じゃ役に立たないんじゃないだろうか?
- 775 :名無しさん:2013/07/27(土) 01:27:35 ID:f3ujgJsM0
- >>773
慣れるまでにめちゃくちゃ努力してきてやっとAR並みの成績出せるようになったのに
いきなりシステムを変更して弱体化されたって困るだろ。
リス狩りが基本のSRなのにこれ以上立ち回り変えたって結局大した成績なんてだせないんだから
- 776 :名無しさん:2013/07/27(土) 01:41:24 ID:AcwwK3dI0
- >>773
誰も今の砂が使いこなせねえよクソが、って言ってるわけじゃないんだよ。
武器バランスを考えたとき砂の修正より先にすることあるんじゃねと皆が思ってるだけ。
あと同条件の場合(同時に接敵し対応を始めた場合)明らかに近距離は砂不利つくんだから、近距離でも制圧できるSRってのはおかしい、ってのはちょっと違うくないか。
数的不利で制圧できるってどういうこと?特に砂って1対複数は苦手な武器種だと思うんだが。
あとは単純に今までの練習で身につけた腕がシステム変更でパーになるってのが納得いかないんだよたぶん。
特に強武器というわけでもないのに弱体化される、その理由が「全体のSPM、キルレ高すぎ」、「SR多すぎ」なんてものじゃ批判されるのも仕方がないと思うがね。
- 777 :名無しさん:2013/07/27(土) 01:55:41 ID:AcwwK3dI0
- 773です。
ゴメン、間違えがあった。
全体のSPM、キルレ高すぎ、ってのはアバカンの修正理由だった。
砂が弱体化された理由は全体的に砂の使用者が多すぎるから、なのね。
使う人が多いから弱体化ってなんか間違ってる気がする・・・・。
- 778 :名無しさん:2013/07/27(土) 01:57:14 ID:AcwwK3dI0
- >>777
×773です ○776です
- 779 :名無しさん:2013/07/27(土) 05:50:56 ID:bZiyX42k0
- >>776
全く、その通り。今作はSR前のままで妥当な強さだったよ。SRに弱体化当てるより、まずSGを何とかしてほしい。
KSGはちゃんと狙う必要あるからまだしも、レミルトンはクロスヘアの中心からかなりずれていても腰だめ一撃キル。
しかも一撃キルの射程が長い。これを弱体化しないとか考えられないんだが。
SRが強いっていうやつはLMG使ってみるといい。もっとキルできるから。
- 780 :名無しさん:2013/07/27(土) 05:54:29 ID:bZiyX42k0
- >>773
SRのあの連射力で近距離複数人相手は最初から無理だろう。
- 781 :名無しさん:2013/07/27(土) 11:45:50 ID:OqV.lucM0
- >>777
いや間違ってはいないだろ
海外の動画配信者がうpしてる動画見たことある??
- 782 :名無しさん:2013/07/27(土) 11:49:02 ID:OqV.lucM0
- >>今までの練習で身につけた腕がシステム変更でパーになる
あとこの程度のパッチでパーになるんなら
大した実力じゃなかったってことよ
べつに煽ってるわけじゃないが
おれはそう思うね
- 783 :名無しさん:2013/07/27(土) 12:01:16 ID:QPAnZ0pw0
- 今回のスナの弱体化の理由は使用者が多いと説明されいるが
実際は有名スナクランの人たちみたいなことをしたくて
オブジェクトルール(主にドミ?)でルール無視(言い過ぎかもしれないが)の人が増え、敵も味方もスナだらけになることが多いのが理由っぽいよ
早い話が、まじめにオブジェクトルールで楽しみたい人からしたら迷惑なプレイヤー増えたってことなのかな
あとは使用武器の上位4つをスナにしたくてステリセしてる人もいるらしい
アメリカでもレミントンは嫌われてるらしいし、修正に関しても言ってる人はいるらしいが
今のところ、そういう意見への回答はないらしいんだよね
- 784 :名無しさん:2013/07/27(土) 12:11:12 ID:OqV.lucM0
- >>783
説明されているが〜じゃなくて説明の通りじゃないかそれ
- 785 :名無しさん:2013/07/27(土) 12:17:22 ID:BOQjmU920
- 今さっきチーデスでSDBXタグの人に会ってきた。
DSR使いのプレマスでめっちゃ強かった。
- 786 :名無しさん:2013/07/27(土) 12:39:08 ID:zgY7m2tk0
- SDBXの人あまり見かけないね。FFAで一回見かけたくらいだな。
パッチに関してはもう諦めるしかないね。キャンプ砂だからそこまで影響はないけど。
- 787 :名無しさん:2013/07/27(土) 12:58:34 ID:BWbkU59A0
- FFAでSDBXなら俺かもまあ下手の横好きでスナイパーやってるからまだまだなんだよなぁ…
- 788 :名無しさん:2013/07/27(土) 14:27:00 ID:QA9OYPNM0
- >>783
アメリカ在住の実況者の説明で聞いたそれ。
- 789 :名無しさん:2013/07/27(土) 15:53:43 ID:VcID/Vhg0
- 突然だけど、砂使いの皆さんはデクスタリティ着けてる?
- 790 :名無しさん:2013/07/27(土) 15:55:33 ID:06YvPVTs0
- モンタージュ動画は罪深いな。
まあ一番悪いのは実力もないのにスナイパーで来ちゃう馬鹿どもか。
その皺寄せが全体にきちゃうんだから笑えないな。
まあこれで凸砂(爆笑)がDOMとかにこなければ良いが。
- 791 :名無しさん:2013/07/27(土) 15:58:02 ID:06YvPVTs0
- >>789
Tマスクかな。あまり登り降りはしないようにしてる。
- 792 :名無しさん:2013/07/27(土) 16:31:23 ID:i8rYQLkI0
- みんな砂とか
なんのモードでつかうの?
普通に自分はS&Dでしかつかわない
TDMとかでつかってもレシオ1.5くらいしかいかないし
ドミネとかは旗凸するからつかわないし
どうなの?みんな
- 793 :名無しさん:2013/07/27(土) 16:39:04 ID:mTVXdNNQ0
- 俺はTDM、S&Dかな
- 794 :名無しさん:2013/07/27(土) 16:54:46 ID:vSeHRfbM0
- チーデス サーチ フリフォ
比率?聞かないでくれ…
- 795 :名無しさん:2013/07/27(土) 18:12:28 ID:.Ya3ihaU0
- 下手だけど、頑張ってDSR練習してます。
でも遠距離相手に覗く程度でハンドガンのキル数の方が多い日々…
- 796 :名無しさん:2013/07/27(土) 19:03:27 ID:GlG/8aOY0
- バリスタに乗り換えました
さすがにDSRで連戦になるときつい
- 797 :名無しさん:2013/07/28(日) 00:16:17 ID:cwyGIxVc0
- まぁこんな掲示板でほざいてても俺らの怒りが増えるだけ、本社が変えないっていってるんだから絶対だよ。これからどうやってうまくなるか考えよう
リロキャンすると2発目のエイム糞になるわ
- 798 :名無しさん:2013/07/28(日) 10:55:01 ID:YC.1Grls0
- 個人的にballista が一番好きだな。MW3 でもL118Aがすきだったのとおなじかんかくで、覗くのが早い方がすきなのかも
- 799 :名無しさん:2013/07/28(日) 12:16:38 ID:YgzrqF1w0
- >>798
お?奇遇だな。
俺もL118AからのBallistaだぜぇ。
因みに、L118Aとその他のSRの覗く早さは同じだぜ
- 800 :名無しさん:2013/07/28(日) 15:03:18 ID:.Ya3ihaU0
- DSR・BallistaにFMJ付けても、全然壁越しキルできない。
まぁ、空間把握能力が無いのだろうけどさ…
- 801 :名無しさん:2013/07/28(日) 17:35:42 ID:GtAGzCzA0
- この前Ballistaで当たったのにKILL出来なくてコントローラー投げたわ
- 802 :名無しさん:2013/07/28(日) 18:33:35 ID:gdHz2v7s0
- そりゃあバリスタが当たればキル出来るんだったらDSRさんの立場ないじゃないか
- 803 :名無しさん:2013/07/28(日) 20:40:33 ID:zgY7m2tk0
- DSR使った後Ballista使うとなんか解放感があるね。覗くの早いし手ぶれが少ないからハードスコープしやすいし。コッキング早いし。
当てても死なないのはエイムに問題があるとなっとくできるし
- 804 :名無しさん:2013/07/28(日) 22:59:37 ID:oYp9U.S.0
- 「今のDSRだったら倒せてたわー」
- 805 :名無しさん:2013/07/28(日) 23:41:11 ID:UOhPXkrk0
- L118って劣化MSRじゃないの?
- 806 :名無しさん:2013/07/28(日) 23:57:59 ID:uZ5SMu/s0
- 砂はDSRばっか使ってたせいか、今回のパッチはとてもつらい
バリスタのほうがキル回るようになった、DSRは手放すかな。。
- 807 :名無しさん:2013/07/29(月) 02:23:09 ID:cwyGIxVc0
- 皆聞いてくれ
めっちゃ嬉しい事が判明
パッチが元に戻されるってよ
主に脅迫が原因みたい海外のゲーマーが焼き殺すなど脅迫してくれたおかげでパッチが戻るって発表あったらしい
海外のゲーマーナイス
- 808 :名無しさん:2013/07/29(月) 02:49:50 ID:S8n/nydU0
- ウソ書いて楽しい?
- 809 :名無しさん:2013/07/29(月) 03:17:53 ID:C8jt6s120
- バリスタはシャープな感じがかっこいいよね
SVUは細すぎてNGだけど
- 810 :名無しさん:2013/07/29(月) 03:53:09 ID:xwaaRxl20
- >>807嘘書いて楽しいか?消えろ
- 811 :名無しさん:2013/07/29(月) 04:16:08 ID:ruxuccxc0
- 脅迫なんかで元に戻っても嬉しくもなんともないわ
- 812 :名無しさん:2013/07/29(月) 04:25:37 ID:Efi3WbIU0
- まずピンポイントで弱体化された武器がもとに戻ったり強化された例っあるっけ?
- 813 :名無しさん:2013/07/29(月) 08:08:48 ID:xf2Ungyo0
- DOMで砂使う人減ったから、今回のパッチは許せる。
問題は、AN-94までもが弱体化したことだ・・・
- 814 :名無しさん:2013/07/29(月) 08:16:23 ID:Gofk4ees0
- パッチは戻さないって言ってたからこのままだと思うよ。今までより一層一発の重さが増えたし、外した時のHG持ちたいからサブにAAなんて担げないね。まあDOM行くなってことかな。BO、MW3で弱体化はなかったのになー。まあ腰上ワンキル性能だから仕方ないのかな。
ただディレイかコッキングどっちかで良かったんじゃないかな。2つ一気に来たのは正直納得できない。
レミントン放置でこの仕打ち。
- 815 :名無しさん:2013/07/29(月) 10:25:56 ID:aZnB3XEk0
- モンスタージュじゃなく1試合すべてを上げてる砂のうまい実況者3人程あげてほしい。砂の立ち回りを見たいんだがモンスタージュばっかで参考にならなかった
- 816 :名無しさん:2013/07/29(月) 10:49:56 ID:pOzQ6RdU0
- 実況者は喋りがメインだから
腕はたいしたことないよ
- 817 :名無しさん:2013/07/29(月) 11:00:17 ID:OqV.lucM0
- >>815
日本にはいないと思う
- 818 :名無しさん:2013/07/29(月) 11:11:31 ID:2ERh39i60
- 実況ではないけどFFA砂ならいるよ
パッチ前だけど
- 819 :名無しさん:2013/07/29(月) 12:29:22 ID:.Ya3ihaU0
- ニコニコ動画で、パッチ後DSRをFFAで使ってる動画あったよ。
自分も何だけど、パッチで弱体化したって聞いて試しに使ったら強くてハマるっていう人多いんじゃないかな?やけにDSRと会う。
- 820 :名無しさん:2013/07/29(月) 13:07:20 ID:rwqLujrA0
- 公式にSRは近距離で戦うなって言われたようなもんだから
遠距離で芋ってスパスパ敵をブチ抜いてればいいんですかね…(虚ろな目)
- 821 :名無しさん:2013/07/29(月) 13:48:58 ID:0y6LpjWc0
- >>815
FFAならマドルチェ。
チーデスもあった気がする。
- 822 :名無しさん:2013/07/29(月) 17:43:31 ID:P7H.Tcqg0
- 別に上手くはなくね?
至って普通
てか実況者で上手い人は見たことないな
だって結局あれ何回も取り直して何十試合もした中で良かったやつあげてるんでしょ?
そんなら俺でもたまたま砂で超高成績出した試合に後付けで声載せれば、勝手に上手い砂実況者って勘違いさせることできると思う
- 823 :名無しさん:2013/07/29(月) 18:01:08 ID:PsFz1ZNk0
- マドルチェは一回FFAで会ったが普通に上手かった。
そんじょそこらの奴等より確実に強いと個人的にだが思うね。
- 824 :名無しさん:2013/07/29(月) 18:18:34 ID:2ERh39i60
- 思ったんだけど、遠距離なら問題ないが近距離の場合外したらHGに切り替えれば問題なくね?
というか近距離は普通HGだよな
- 825 :名無しさん:2013/07/29(月) 18:19:59 ID:keK87PQo0
- 普通にHG使うがFFAならロマンを求めてクイック
- 826 :名無しさん:2013/07/29(月) 18:28:11 ID:zgY7m2tk0
- いや、トマホだな
弾を外して相手が勝ったと思っている所にトマホ当たると気持ちいい。なお、そのトマホは九割方当たらない模様
- 827 :名無しさん:2013/07/29(月) 19:03:03 ID:Tc0cCkpY0
- トマホと早技の組み合わせは良いよな。装備してても忘れてて使わないこと多数だが。
- 828 :名無しさん:2013/07/29(月) 19:40:46 ID:cwyGIxVc0
- 日本人スナイパーで一番上手いと思うのは断然SEKAIさんだろ
サブ垢のabsolute37564とフレンドだけどえげつない
ニコ動でSEKAIのFFAで検索すればわかる
- 829 :名無しさん:2013/07/29(月) 19:53:12 ID:fsUewM9o0
- 砂の実況者の話はもういいよ
取り巻きや本人が宣伝目的で書くからさ
実際問題近距離を外した後HGに持ち替えない砂は全員弱い
どんだけ確実に当てれるって奴でも外す時は外す
そういう意味で凸砂が上手いって表現自体謎
- 830 :名無しさん:2013/07/29(月) 21:45:26 ID:f3ujgJsM0
- まぁ普通に臨機応変に動けるスナが普通に強いんじゃないの?
勝てると思えば外してもスナで2発目あてるし状況が悪いと思えばHGに変えるだろうし
結局は判断力を行動に移すまでの反応速度だとかのFPSの基本的な動きをSRに応用できる人じゃないかな
- 831 :名無しさん:2013/07/29(月) 23:41:05 ID:vJnAPnNc0
- たとえどんなに砂が上手くても俺のARにかかればなんともない
- 832 :名無しさん:2013/07/30(火) 00:17:05 ID:tZmLrbFo0
- 基本が大事だよね
- 833 :名無しさん:2013/07/30(火) 00:18:06 ID:GqFuNZDs0
- >831
この人は自分最強主義、はっきりわかんだね
- 834 :名無しさん:2013/07/30(火) 00:48:19 ID:.Ya3ihaU0
- 武器プレステージ回して素っぴんDSRなんだけど、どんな装備で補えばいい?
- 835 :名無しさん:2013/07/30(火) 01:29:48 ID:BOQjmU920
- >>834
パークに回したりファンメ覚悟で近距離強化目的のオーバーキルノーアタレミントンを担いでたりしてる。
あとはノーアタチャレンジ進める為の好機だと解釈してDSRに対する愛と鋼の根性をアタッチメント代わり
にして必死こいて頑張ってたりもしてた。
要はこればかりはどうしようもないからサブ、パークに回すか精神論で何とかしろってこと。
どうしてもアタッチメント無いとムリって人でも少し耐えればサプ、CPUや可変、ファストマが使える様に
なるんだからそれまでの辛抱。
- 836 :名無しさん:2013/07/30(火) 03:42:52 ID:6djhrFEY0
- そもそもSRってアタッチメントの恩恵あんまりなくないか?
いつも着けてFMJくらいだわ
ファストマグも凸らないからリロードのタイミングいくらでもあるし
- 837 :名無しさん:2013/07/30(火) 16:51:58 ID:GlG/8aOY0
- 敵を打つ度に満足感に浸りながらリロードする癖のある俺はファクトマグ必須
- 838 :名無しさん:2013/07/30(火) 21:14:58 ID:4vRALwSo0
- >>833 交戦距離の指定が無いからわからないが、SRは遠距離以外どの武器にも勝ち目はない
- 839 :名無しさん:2013/07/30(火) 22:22:16 ID:fjPjl0bE0
- >>837
それわかるわww
- 840 :名無しさん:2013/07/30(火) 23:24:32 ID:BOQjmU920
- >>837
お前は俺かwww
やめようと思ってもつい癖でやっちゃうんだよなそれwwwww
- 841 :名無しさん:2013/07/30(火) 23:30:53 ID:2ERh39i60
- 砂難しい…
スチールどうやって取ればいいんだよ…
- 842 :名無しさん:2013/07/30(火) 23:36:38 ID:eg2xTp1w0
- >>841
フリフォで篭るんだ
当てられればスチールどころかブロンズ行けるぞ
オススメはイエメンだな
- 843 :名無しさん:2013/07/31(水) 00:23:53 ID:BOQjmU920
- >>841
変なプライドなんぞ捨て去ってイエメンFFAでガン芋すれば何とかなったりする。
たまにVCから色々いわれるだろうけど気にすんな。
- 844 :名無しさん:2013/07/31(水) 00:52:17 ID:rshSkIXg0
- TSするならやっぱDSRかな?
バリスタだとしなねぇ・・・
- 845 :okkotonushi:2013/07/31(水) 01:40:58 ID:alqaTZF.0
- http://fpsjp.net/archives/30821
これの参考動画のスナイパーの人上手すぎるだろ。これだけ上手いと、さぞ楽しいだろうな。キャリアーも化け物級だし。サーチ民のキルレ2とかww
- 846 :okkotonushi:2013/07/31(水) 01:49:02 ID:alqaTZF.0
- https://elite.callofduty.com/player/hq/ps3/8ea0db13c65f07022a8fb6e0aea84669f18309c097c0fadb
はいはい、ただの化け物ですね。わかります。
- 847 :名無しさん:2013/07/31(水) 11:16:02 ID:dmXpfuWM0
- >>842
>>843
FFAイエメンに行ってガン芋スタイルでようやくドラグノフ以外の砂が金迷彩になったありがとう
ついでにエスコDとA10とトロフィーのコーリングカード取れたよ
- 848 :名無しさん:2013/07/31(水) 12:09:23 ID:BOQjmU920
- >>845
この砂使いの人って確かFaZeだったかZyAGだったかの有名な砂クランの人じゃね?
- 849 :名無しさん:2013/07/31(水) 12:18:09 ID:p5LZjcAA0
- 砂は一撃必殺が基本なのはわかってると仮定した上で話すけど
敵の予測出来ない範囲、所謂奇襲メインで戦えば
スチールぐらいは取れるようになる。
ちなみにBO2はリスが両極端だから長い道だとかで物陰に隠れながら頭だししながらポジショニングショットしてれば結構余裕
- 850 :名無しさん:2013/07/31(水) 14:48:50 ID:N3ZLVFIc0
- なんか弱体化してからやたらDOMでバリスタ使う人増えたなー。
だいたいゴースト付き。
仲間増えたのは嬉しいけど、そのぶん対空のツケがこっちに回ってくるんだよな。
ブラハぐらいは持ってて欲しい。
個人的にはゴーストよりライトウェイトかジャケットにして、旗に絡んでほしい。
1人でB取るの疲れる。
- 851 :名無しさん:2013/07/31(水) 15:30:52 ID:fjPjl0bE0
- それなりに上手い人のシアターみてたらコッキングするかわりにリロキャンしてたんだけど、どっちが早いの?
- 852 :nabe0809:2013/07/31(水) 15:35:07 ID:zDmn3jpc0
- SRにデクスタリティつけた時ってどんくらい変わるんですか、検証動画とかありませんか?
- 853 :名無しさん:2013/07/31(水) 15:42:07 ID:W/ilvZwM0
- >>852
デクスタってセンタリング性能上がるだけで覗き込み速度は変わらないんじゃなかったっけ?
だから俺は上り下りを速くするためだけにつけてた。
違ってたらスマソ。
- 854 :名無しさん:2013/07/31(水) 16:00:11 ID:W/ilvZwM0
- >>853だが連投すまん。
今wiki見てきたんだが全然見当違いなことを書いてたw
ナイフ攻撃後、ダッシュ後の「射撃可能になるまでの時間短縮」らしいな。
しばらくROMってるから許してくれw
- 855 :nabe0809:2013/07/31(水) 16:21:13 ID:zDmn3jpc0
- どんまい、SMG,AR,LMG,SGともにデクスタの恩恵はすげぇと思うけどSRだけはどこが変わったのって感じなんだけど
誰か検証してください
- 856 :名無しさん:2013/07/31(水) 17:04:01 ID:g.3Uvvzo0
- DSRで一発で死なないときがあるんだが
下半身は一発でやれないんですかね?
- 857 :名無しさん:2013/07/31(水) 19:44:56 ID:N3ZLVFIc0
- >>856
DSRは腰上で即死。下半身は二発必要だよ。ちなみにバリスタは胸上、腹上のどっちか。
ただバリスタのほうが覗きこみ早いし、DSRよりは二発目撃つの早いから上手い人が使ったら強い。
DSRのほうが初心者向け。
個人的には覗きこみ速度と覗きこむときのスコープの動きがDSRがちょうどいい。
- 858 :名無しさん:2013/07/31(水) 20:18:41 ID:BOQjmU920
- >>855
カスタムマッチを使って検証した結果、砂の場合はデクスタを付けても移動時の
障害物乗り越え動作高速化以外の恩恵は無いことが分かった。
ダッシュ後のエイム速度に変化は無かったよ。
>>856
バリスタは腕を除く胸から上の上半身が即死範囲で、DSRは腹から上の上半身が
即死範囲になる。
ちなみに、バリスタは凸砂したい人向けで、DSRは定点砂したい人向けの武器。
- 859 :nabe0809:2013/07/31(水) 21:26:55 ID:ULi1NBBU0
- 検証サンクス、これでパーク3にデッサぶち込めます
- 860 :名無しさん:2013/07/31(水) 22:34:13 ID:zgY7m2tk0
- キャンプ気味の定点が少ないと活躍出来ねぇ
- 861 :名無しさん:2013/07/31(水) 22:47:08 ID:ciC47eJA0
- いやいや
デクスタ付けたSRで走りながら射撃してみ?
デクスタ無しよりかなり早いぞ
- 862 :名無しさん:2013/08/01(木) 00:55:47 ID:2ERh39i60
- パッチで砂での連キルキツくなったから凸砂よりキャンパー砂の方が強い
だからデクスタつけないでTマスクつけてる
- 863 :名無しさん:2013/08/01(木) 02:26:58 ID:f3ujgJsM0
- バリスタならまだ凸スナできるぞ
それこそ弾数も多いしフィードもとれるぐらいのレートは維持してあるからな
- 864 :名無しさん:2013/08/01(木) 11:39:00 ID:pO787I8E0
- 凸砂できるぞ、じゃねーよ
凸砂なんていらねぇんだよ地雷
- 865 :名無しさん:2013/08/01(木) 12:24:30 ID:f3ujgJsM0
- >>864
普段クランでやってるから問題なし。
負けそうなときはAR使うし状況見てやってるさ
つか何使おうが自由じゃん
- 866 :名無しさん:2013/08/01(木) 13:01:47 ID:.Ya3ihaU0
- あんなでかくて単発な銃持って前線なんて、とても無理だ…
まぁ、定点って言われない程度に動くくらいがSRなのかな。
- 867 :名無しさん:2013/08/01(木) 13:42:32 ID:8mcjzPKc0
- >>865クラン良いな。俺もDOM砂したいけどフルパ組めるのって月1ぐらいしかないわ
- 868 :名無しさん:2013/08/01(木) 16:00:59 ID:dmXpfuWM0
- 俺FFA民だから問題ない
TDMとかDOMだと味方によって左右されるから全く使わない
- 869 :名無しさん:2013/08/01(木) 19:45:13 ID:f3ujgJsM0
- >>867
クランの雰囲気によると思うけど
俺の所は1.7ぐらいが主力だから比率1でも勝てるから楽しいし
文句言われないから楽よ
それに砂それなりに使えるようになれば味方がリス固めてくれてる時に凸ってモンタゲみたいにキル取れるよ
- 870 :名無し:2013/08/01(木) 20:16:31 ID:Sm/DSkNY0
- 初の新設(iasc)です。今回はクランメンバ〜を募集しています^^僕の戦い方は
時には、芋り
時には、凸り
まァ、fifty-fiftyです。gameモードは基本、tdm,sdくらいかな?
やりたいものがありましたら、言ってね^^すぐやるよ
少々メンバー紹介w
karen-2833
クランのリーダ^^通称最弱の鬼w呼び名は(ナカジマ)
唯一のメンバー
kattyamannz^^通称斬り込み隊長w呼び名は、かっちゃん
只今、2名しかおりませんw
■入隊条件■
ある程度マナーの良い
やる気のある方
IN率が高い方
VCがある方
クランを優先できる方
みんなに合わせられる方
以上です。
。少しでも気になった方、質問がある方はkaren-2833に一言添えてフレンド申請お願いします。さらに、上を目指し、クランメンバー、一同、協力しあい高め合っています!申請お待ちしております
- 871 :名無し:2013/08/01(木) 20:19:18 ID:Sm/DSkNY0
- すみません まちがえました
- 872 :名無しさん:2013/08/01(木) 20:28:02 ID:ciC47eJA0
- 俺の通称は銀王、呼び名は銀さん
- 873 :名無しさん:2013/08/01(木) 22:26:56 ID:GqFuNZDs0
- >>872
お、おう
- 874 :名無しさん:2013/08/01(木) 23:12:53 ID:BOQjmU920
- >>872
お、おう
- 875 :名無しさん:2013/08/01(木) 23:28:28 ID:f3ujgJsM0
- >>872
え?ごめん、見てなかった。もう一回言って
- 876 :名無しさん:2013/08/02(金) 01:46:19 ID:mTVXdNNQ0
- PS3民だが新マップ考察してみた
・旧サミット
BOと同じ、外側からは壁抜けるのに内側からは抜けない場所がある
全体的に壁薄くなった気がする
・ラッシュ
交戦距離短く入り組んでいる。角待ちが非常に多い
壁薄いので壁越しの狙撃もきつい(タイヤも結構薄い)
砂には辛いマップ
・砂浜
頭だしポイントが非常に多い。しかもそのほとんどが貫通不可
木箱ですら貫通しないため、頭出し定点が多ければ砂の出番
ハイドロみたいなリスキル狙撃ポイントがある
しかし、リスがぐちゃぐちゃで味方のいる方からも敵が湧くので正確なリス読みが重要
・橋
中距離多めだが狙撃ポイントは意外と少ない
砂浜同様リスキルできる狙撃ポイントあり
芋砂やるには辛いかも
中央の穴に落ちそうになっても×連打で助かることがある
- 877 :名無しさん:2013/08/02(金) 01:50:30 ID:O1C82qfQ0
- DSR弱体化してたのかー
なんかQS上手くできなくなったと思ったらorz
どんだけ頑張ったと思ってんだよ
SRに弱体化は必要ないと思わないか?
- 878 :名無しさん:2013/08/02(金) 01:55:02 ID:2ERh39i60
- >>877
覗き込み自体は変更されてない
コッキング時間が伸びただけでQS当てても連戦がキツイ
弱体化したのはFeeder対策と海外ロビーはほぼ砂しかいないのが原因みたい
- 879 :名無しさん:2013/08/02(金) 02:01:38 ID:n0oFRnpY0
- コッキング後の射撃までのディレイ追加がきついんだよなー
それで撃てなくてただ覗いただけになってしまう
- 880 :名無しさん:2013/08/02(金) 02:02:05 ID:O1C82qfQ0
- >>877
ありがとう!
エイムにすっげー違和感あったのは俺の気のせいなのかな〜
Feederてどんなひとのこと?
- 881 :名無しさん:2013/08/02(金) 02:10:20 ID:f3ujgJsM0
- >>880
リス狩りみたいな感じで連続キルとっていく人たちの事じゃないかな?
モンタージュとかみたらわかると思う
Feed + er = Feeder
- 882 :名無しさん:2013/08/02(金) 02:32:56 ID:jIXbRA3E0
- >>880
デモリッションやDOMでルール無視してひたすら敵リス付近にマーカー焚いてデス量産しつつ稀にとれる連続キルを動画にまとめて投稿する人
DSRは適当に撃っても倒せるお手軽武器だから仕方ないと思うがバリスタは可哀想だな
まあもっとコッキング遅くするべきものが他にあっただろ
- 883 :名無しさん:2013/08/02(金) 10:48:42 ID:dmXpfuWM0
- バリスタはそこまで気にならないくらいだからいいんじゃね?
DSRは目に見えてコッキング遅くなっているが
砂使いにとっては嬉しくない反面、ドミネとかデモリとかルール無視が減ったり砂持ち込まなくなったのは嬉しい
開発者に脅迫文とか送りつけているキチ◯イも現れているが
- 884 :名無しさん:2013/08/02(金) 15:08:01 ID:b8QyGRJI0
- DOMのスナイパー減ったか?
デス量産の凸スナ(爆笑)に会うのは俺だけでいいよもう。
- 885 :名無しさん:2013/08/02(金) 15:28:28 ID:BxRTSczc0
- >>884
なんというか御愁傷様
- 886 :名無しさん:2013/08/02(金) 18:39:45 ID:.Ya3ihaU0
- ボルトアクションスナイパーで、ワンショットキルできなかった時はどうすればいいでしょうか?
落ち着いて二発目当てようとしたら返り討ちにされた&逃げられた…
- 887 :名無しさん:2013/08/02(金) 18:51:30 ID:ohNnFQuI0
- >>886
悔しいけどHGに持ち変えるのが最善の対処じゃないかな。
- 888 :名無しさん:2013/08/02(金) 19:19:28 ID:fjPjl0bE0
- 遠くの敵をワンショットで仕留め逃した場合は諦めて逃げるのって手段も大切だと思うの。
- 889 :名無しさん:2013/08/03(土) 04:02:47 ID:BQQHnapY0
- 基本的にボルトアクション中は無防備でしかないんだから身体隠すだろ
凸砂なら早業ハンドガンの人が多いんじゃねーの
- 890 :名無しさん:2013/08/03(土) 09:35:01 ID:o/GkBXS.0
- マジに考えると、前出るならHG持たなきゃ怖いよね
セカンダリに地面に落ちてる武器入れるのもいいとは思うけど
後ろの方で籠もってるならロケランでもいいとは思うけどさ
少なくとも何も持たないのはねーとは思う
- 891 :名無しさん:2013/08/03(土) 13:31:44 ID:2ERh39i60
- 砂レベル作業で同じ相手を連キルしてたら
相手
ttp://i.imgur.com/3voWdaC.jpg
ttp://i.imgur.com/fseaUqF.jpg
俺
ttp://i.imgur.com/TsLqfj9.jpg
相手
ttp://i.imgur.com/LpRXxPW.jpg
俺
ttp://i.imgur.com/GhM8jpr.jpg
相手
ttp://i.imgur.com/NGXEv0D.jpg
その後、フレンドに
- 892 :名無しさん:2013/08/03(土) 16:32:23 ID:f3ujgJsM0
- みんなPERKとアタッチメントと武器の構成どうしている?
俺は
Ballista ファストマグ、弾道CPU
B23R
ライトウェイト
タフネス
デクスタリティ、EXコンディション
- 893 :名無しさん:2013/08/03(土) 17:50:27 ID:.KFy4JE20
- >>892
俺は
DSR ファストマグ、FMJ
豆鉄砲 ノーアタ
ライトウェイト、Fジャケ
タフネス
デクスタ
C4
が一番よく使うカスタム。
- 894 :名無しさん:2013/08/03(土) 19:19:50 ID:ZPfql7Pw0
- 俺のカスタムは
Ballista 拡マガ FMJ
処刑人 ロンバレ
Fジャケ
タフネス
Tマス
C4
ブラックハット
- 895 :名無しさん:2013/08/03(土) 19:48:16 ID:Wf9vDx5w0
- ゲームルールによって変えるけど
TDMでの
DSR 弾道CPU 可変ズーム
5-7
ライトウェイト
タフネス 早業
Tマスク
ブラックハット
が安定するなぁ
一応ダイヤ取れたけど
BalistaはDS全然当てれなくて
俺には使いこなせない…
- 896 :名無しさん:2013/08/03(土) 19:51:47 ID:Wf9vDx5w0
- てカスタムの話しだけだったか
余計なこと書いてすまない
そして連レスすみません
- 897 :名無しさん:2013/08/03(土) 21:25:31 ID:BaF8D9Ss0
- 連投すみません。
上のURL間違えてました。正しくはこちらです。
http://observer1139.wix.com/ruby
- 898 :名無しさん:2013/08/03(土) 23:51:36 ID:tZmLrbFo0
- 俺は
バリスタ 拡張
23R
ライトウェイト フラジャケ
早技
マスク
ブラックハット
かな。
- 899 :名無しさん:2013/08/04(日) 00:25:37 ID:UYVLXUFE0
- 俺はBallista (iron sight/FMJ/拡マガ)
サブ なし
フラジャケ
タフネス
Tマスク/デクスタ
- 900 :名無しさん:2013/08/04(日) 00:27:26 ID:8DqqHct.0
- TDM、FFA用
DSR ファスマグ
TAC ノーアタ
ライトウェイト ハードライン
タフネス
デクスタリティ
フラグ
黒帽子
C4使いたいならタフネス外して早業
デクスタリティも場合によってTマスクにしたりする。
- 901 :名無しさん:2013/08/04(日) 09:32:15 ID:o/GkBXS.0
- TDMでSPM355.92出せたわ
SRに転向しようかな…
- 902 :名無しさん:2013/08/04(日) 16:28:12 ID:xK6JnzwQ0
- 身内に砂好きいないからどっかの砂クラン入りたいな
- 903 :名無しさん:2013/08/04(日) 19:21:04 ID:.2xdgWGs0
- スナクランって楽しそうには思えないんだよなぁ
全員同じ武器しか使わないから話題もキル自慢しかなさそうで
- 904 :名無しさん:2013/08/04(日) 20:01:13 ID:2ERh39i60
- 砂クランはFeederの集まりみたいなもんだよな
- 905 :名無しさん:2013/08/04(日) 21:03:42 ID:b89Jzw6A0
- DSR地味に弱体化してたのか、まあ影響ないからいいけど
BOの頃からちょくちょく突砂やってきてやっとTDMでも貢献できるようになれて嬉しいもんだ
- 906 :名無しさん:2013/08/04(日) 21:34:08 ID:.Ya3ihaU0
- 弾道CPUって、息止め無し状態のブレがなくなるわけであんまり有効じゃないのか〜な?と思うこの頃。
しかし、ACOGとレーザーはまったくいらない気がする。
- 907 :名無しさん:2013/08/05(月) 00:09:47 ID:ruxuccxc0
- FeedPTはフレンドとかと組む方が楽しいよ
- 908 :名無しさん:2013/08/05(月) 01:50:00 ID:fjPjl0bE0
- 皆さんちゃんとハンドガン持ってるのね。
俺は味方の後方に居ることを徹底して近距離戦を避ける代わりに筒背負ってる。
- 909 :名無しさん:2013/08/05(月) 01:53:47 ID:oYp9U.S.0
- 対空はブラハでしてるからハンドガン持っていくよ
- 910 :名無しさん:2013/08/05(月) 02:18:48 ID:qFxbrmso0
- >>906
ACOGいるだろ!
- 911 :名無しさん:2013/08/05(月) 08:22:21 ID:rwqLujrA0
- >>910
あれは中〜近距離が戦い易くなるの?
遠距離狙撃がやりにくいから個人的にはあんま好きじゃない
- 912 :名無しさん:2013/08/05(月) 12:47:43 ID:OfYsQMmc0
- ACOGつかうならironかな。
DSRは諦めるけど
- 913 :名無しさん:2013/08/05(月) 17:31:21 ID:tTeZZc7Q0
- >>911
個人的に全距離対応。
だってスコープ使うほどの距離ないじゃんBO2・・・
- 914 :名無しさん:2013/08/05(月) 23:35:29 ID:.2xdgWGs0
- ゆーてスコープの倍率低いけどな。あんなでかいスコープで4倍ってなんだよ
- 915 :名無しさん:2013/08/06(火) 05:58:10 ID:BOQjmU920
- >>914
今作はただでさえ長い射線が取りにくいのにこれ以上砂のスコープ
倍率高くして一体どうしろと?
それに見た目ってのはお前の思ってる以上に大事な事なんだぞ。
- 916 :名無しさん:2013/08/06(火) 13:55:33 ID:ayX..Scg0
- >>915
素敵性能ですね。わかります。
- 917 :名無しさん:2013/08/06(火) 18:30:49 ID:.2xdgWGs0
- >>915
倍率高くしろとも言ってないし見た目が悪いとも言ってないし・・・
なんで説教されないといけないんですかね・・・
- 918 :名無しさん:2013/08/06(火) 19:04:56 ID:xvYL4.xs0
- >>917
多分「あのスコープで四倍なんて実際なら有り得ないよねー」ぐらいのニュアンスだと思うけど、>>914の書き込みだとそう言ってるようにも聞こえるぞ。
でもあれぐらいのスコープないとSRって感じしないよねー。
- 919 :名無しさん:2013/08/06(火) 21:17:00 ID:f3ujgJsM0
- 普通にスコープ見やすくないか?
倍率に関しては何とも思わないなー
- 920 :名無しさん:2013/08/06(火) 21:36:25 ID:f.tKzKnI0
- 自分は倍率よりいかにキルするか考えます
まあほとんど返り討ち食らいますけど…
- 921 :名無しさん:2013/08/06(火) 21:46:14 ID:AcwwK3dI0
- 高倍率が必要でない場面ならより広い視野が確保できる低倍率のほうが索敵捗ってキル出来る、そういう話じゃ?
で、今作のMAPだと高倍率が必要な場面がそこまでないよねってこと。
でも自分はXPRの低倍率スコープが当てられなくて可変ズーム運用してた苦い過去が・・・・。
- 922 :名無しさん:2013/08/06(火) 22:31:05 ID:wvGqWXE.0
- AR強い奴はSMGでもSRでも
ある程度強くなれるらしいけど
SRだけ使ってもSR以外なんも成長せん気がする
多分HGは明らかにうまくなる多分
- 923 :名無しさん:2013/08/06(火) 22:39:47 ID:EH9cGSsI0
- >>922
何が言いたいのかさっぱりなんだがw
上の文と下の文
もう一度見直したほうがいいよ
- 924 :名無しさん:2013/08/06(火) 23:27:31 ID:AcwwK3dI0
- むしろ砂使えば画面中央に敵を持ってくる癖がつくから他武器種も上達するとか言われてなかったっけ?
逆にARとかSMG使っても砂上達はする気がしない。
- 925 :名無しさん:2013/08/06(火) 23:35:14 ID:fjPjl0bE0
- レーザーサイトはあればあったで覗ききってるとやられそうな時に使えたりしなくもないと思う。
- 926 :名無しさん:2013/08/06(火) 23:38:20 ID:2ERh39i60
- フレンドにリクされた武器…バリスタサプ可変スコ常時最大でFFAに潜っていた時期があってそのお陰でQSが出来るようになったし、アバカンがチート武器になったなぁ
そのせいで借金が多すぎて泣ける
- 927 :名無しさん:2013/08/06(火) 23:45:57 ID:ovUKRGBo0
- てかさ、2025になっても普通の十字かよ。
なんかドットサイトみたいな光学スコープできてるだろ
- 928 :名無しさん:2013/08/07(水) 00:36:46 ID:f3ujgJsM0
- >>927
仮に実装されていたら「こんなのいらねぇからwwww」
ってなるっしょ
- 929 :名無しさん:2013/08/07(水) 00:38:45 ID:.Ya3ihaU0
- やっぱり、WaWみたく銃剣が付けられたらなぁ〜
ハンドガンじゃなくてライフルに付けるものだろう。
それも2025ということで、ビームソードで!
- 930 :名無しさん:2013/08/07(水) 00:42:50 ID:N9aYNf860
- >>927 仮にキャンペーン終盤のチートスナイパースコープがつけられるとしたら・・・
- 931 :名無しさん:2013/08/07(水) 16:47:01 ID:uenlS/Gs0
- >>930
オーバーキルが増える&MW2以上の砂ゲーに
- 932 :名無しさん:2013/08/07(水) 23:39:34 ID:m.tM2EJ60
- 銃ならなに使ってもあてるだけならsrうまくなるはず。
Arでも常に正確に置きAIMしないと雑魚ならまだしもうまいやつには勝てない。
- 933 :名無しさん:2013/08/08(木) 02:13:00 ID:eg2xTp1w0
- 立ち回りが重要だと思います(小並感)
当てられりゃあガン見でもノンスコでも何でもいいわ
- 934 :名無しさん:2013/08/08(木) 07:42:28 ID:y3s0jcKQ0
- 俺カスタムだと
DSR ファストマグ レーザー
パーク ハードラ・早業・デクスタリ
サブ SWAM
斧1 コンカッション2
1〜2発でしとめられなかったら
コンカッション投げて様子みて斧orSWAM
- 935 :名無しさん:2013/08/08(木) 13:27:13 ID:l3.taZKA0
- サブはスウォームなのかな笑
- 936 :名無しさん:2013/08/08(木) 14:13:45 ID:BOQjmU920
- >>934
ちょっと待て『M』と『W』の場所が逆だろwww
分かってると思うけど『SMAW』な。
つーかサブがスウォームだったらどのモードのどの試合でも無双確定じゃんかw
- 937 :名無しさん:2013/08/08(木) 15:42:37 ID:m.tM2EJ60
- なんか砂使うのはいいけど決定力もないうえに状況報告もしないなら使わないでほしいわ。
いまでさえ雑魚が迷惑かけまくって毛嫌いされてるのにさ。
- 938 :名無しさん:2013/08/08(木) 17:37:38 ID:BOQjmU920
- 砂はBFみたいにスポット出来りゃいいのにな。
そうすりゃ例えキルできなくともチームに貢献できる。
- 939 :名無しさん:2013/08/08(木) 17:40:14 ID:fqpfYQlw0
- さっきSDBX見かけたけどガチでクソだった
2コンで入ってきて1ラウンドでキルできないから途中抜け
見てんだろ、S&Dのhijackedで地下から攻めて即行で消されたhさんよー
- 940 :名無しさん:2013/08/08(木) 19:30:10 ID:y9vktoWY0
- ギクッ!
- 941 :名無しさん:2013/08/08(木) 20:33:27 ID:U4HswUS60
- XPR使ってる人尊敬するわ。
あの倍率で、セミなのにあの反動、威力も中途半端。せめてバレットぐらい使い易かったらなー。
BO2は種類も少ないんだよな。
DSRかバリスタしか見ない。
MW3の隠れ名銃AS50みたいなの欲しかったわ。
- 942 :名無しさん:2013/08/08(木) 23:58:55 ID:.Ya3ihaU0
- DSRのノーアタ&ノーパークで50キル終わった〜!
お荷物スコア連発してすみませんでした…
ま、アタパーク有りでもだけど^z^
- 943 :名無しさん:2013/08/09(金) 02:13:01 ID:fjPjl0bE0
- やっぱり今作の砂使ってffaは俺には無理だわ。前作なら割といけたんだが。
tdmなら単独行動を慎めば敵のくる方向がある程度予測出来るからそっち向いとけばいいし、後ろ取る奴はチーム内で一部の裏取りマンだけだからなぁ。
弾外すと、逃げたところで他方向から敵が寄ってくるのもtdmだとあんまりないから辛い。
- 944 :名無しさん:2013/08/09(金) 03:49:35 ID:2ERh39i60
- >>943
FFAは端の方に芋るといいよ
例えばスタンドオフとかだとAC旗の側にある建物に芋るとか船なら船尾、イエメンならAC旗の後方、レイドは駐車場てな感じで
只ビリビリ棒処刑人持っておくと捗る
- 945 :DADADA:2013/08/09(金) 12:22:27 ID:duwzRRQQ0
- 砂対決したい人募集
- 946 :名無しさん:2013/08/09(金) 13:08:11 ID:PsFz1ZNk0
- FFAはリス位置をぐるぐるかなー。
まあどの武器でもそんな感じか。
2位と3位はそこそこ入れるが1位はまだ両手で数えるくらいしかないんだよな〜。
- 947 :名無しさん:2013/08/09(金) 14:35:40 ID:UEuyLMPY0
- 939さんそれは一番弱いクラメンですね
SdbXクランリーダーより
- 948 :名無しさん:2013/08/09(金) 15:20:37 ID:7pajYPxw0
- >>947
必 死 だ な
- 949 :名無しさん:2013/08/09(金) 15:57:48 ID:cQLoKgKg0
- SDBXってクランなの?
- 950 :名無しさん:2013/08/09(金) 16:21:14 ID:j89IvXL60
- >>949リーダー居たことすら知らなかったわ
このスレ見てますよーくらいの気持ちタグかと思ってた
- 951 :名無しさん:2013/08/09(金) 17:23:16 ID:BOQjmU920
- >>949
厳密に言えばクランではない。
この掲示板を見ている砂使いの人がその人の自由で付けているもの。
だからリーダーとかそういう役職は最初から存在しない。
それか『SDBX』と『SdbX』は別物と考えるかだな。
- 952 :名無しさん:2013/08/09(金) 17:33:32 ID:7pajYPxw0
- >>951
それ以上いじめてやるな奴はもう懲りたさ、多分
- 953 :名無しさん:2013/08/09(金) 18:01:44 ID:5HEIBH.g0
- リーダーとか何様よ。
SDBXつけてTDM,S&Dやってるけど
同志にまだ一人としてあってないな…
- 954 :名無しさん:2013/08/09(金) 18:11:12 ID:fjPjl0bE0
- 俺もつけてやりたいけど、つけるとなんとなく、その肩書きに伴う責任みたいな物を感じてしまうから、キルを急いで逆に出来なくなりそうで恐い。
- 955 :名無しさん:2013/08/09(金) 19:00:17 ID:BOQjmU920
- >>954
そんなに深く考える必要は無いと思うぞ。
総合キルレ1も無い俺でも気兼ねなく使ってる。
- 956 :名無しさん:2013/08/09(金) 19:06:37 ID:.2xdgWGs0
- >>954
ゲームなんだから楽しめばいいじゃない。0K30Dだろうが誰も文句言わんよ。
- 957 :名無しさん:2013/08/09(金) 19:30:49 ID:p1hDE03w0
- >>956
(ffaならいいけど、チーム戦でそれは駄目だぜ)
誰かXPRの良いところ三行でかいてくれない?
- 958 :名無しさん:2013/08/09(金) 19:47:08 ID:COAfsTgM0
- >>954
分かる。なんか急に動きが硬くなったりする。VCとかに名指しされたらもうどうにもならなくなる。
- 959 :名無しさん:2013/08/09(金) 19:50:55 ID:aNQ5EPVA0
- XPRの長所かー
連射できるくらいしか思いつかんわ
正直手ぶれやばいのにバリスタと即死部位同じだからワンショット狙いにくすぎるんだよなあ
その連射も反動で半分死んでるし
- 960 :名無しさん:2013/08/09(金) 22:13:23 ID:U7tLaGzE0
- セミオート大好きだからXPRにCPUと可変つけてるよ
ワンキルし損ねてもフォローできるのがお気に入り
手ブレはCPUあるしあまり気にしてない、反動制御は気合
というか、バリスタだと露骨に戦績下がるという謎の奇病に侵されているのであまり選択肢がない
- 961 :名無しさん:2013/08/10(土) 00:40:00 ID:mTVXdNNQ0
- XPRの長所か。
装弾数が多い
連射ができる
レーザーサイトつけて近距離ウオォォォ
- 962 :名無しさん:2013/08/10(土) 00:47:05 ID:G45wRxfw0
- XPRは伏せ撃ちが強い。しなくてもそこそこ強いよ
- 963 :名無しさん:2013/08/10(土) 00:56:39 ID:f3ujgJsM0
- XPRは外しても二発目三発目の猶予があるの一番じゃないかな
凸スナとしての解釈だけどね。
撃つたびにスコープ一回外せばあまり反動きにならないよ
- 964 :sage:2013/08/10(土) 04:05:39 ID:CzOCTlfg0
- XPRはセミオートでありながらボルトアクションのバリスタと同じ即死部位のところじゃないかな
凸ってきた敵兵×3をスカンスカン倒せたときは不覚ながら突起しちゃったぜ...
- 965 :名無しさん:2013/08/10(土) 05:20:00 ID:FQfAhY560
- このスレ見てて初めて知ったんだけど
XPRのスコープの倍率って他ボルトSRより低いんだな
道理で遠距離狙いにくかったんだとか思って可変ズーム付けたけど
ブレも相応で変わらなかった
- 966 :名無しさん:2013/08/10(土) 17:05:33 ID:fjPjl0bE0
- DSRのサプいいな
サプは嫌われるかもだけど、SRで遠くからレーダーに映らずに狙撃するのはなんか敵に緊張感を与えられそうで楽しい。
- 967 :名無しさん:2013/08/11(日) 14:15:26 ID:PsFz1ZNk0
- バリスタサプもオススメする。
結構ワンショットワンキルできるし。
- 968 :財布 レディース:2013/08/12(月) 03:05:33 ID:wU4ebNss0
- <a href="http://ap4ryutszw.saubhaya.com" title="トリバーチ バッグ">トリバーチ バッグ</a>アナがあ然としている横で、チュートリアルの徳井が「高島アナは性の第2ステージに入っていますね」と感心していたケンドーコバヤシが「オビラジオR」で暴露したところによると、TBSの出水麻衣アナの学生時代の元カレが、TBSのある赤坂サカスに勤務しているとか。 それは米国スポーツシューズ市場で50%の市場シェアを奪ったとして<a href="http://8ihukejemi.saubhaya.com" title="マリメッコ バッグ">マリメッコ バッグ</a>オンラインでの成功は、止められないggsbecame。 財布 レディース http://63rysdhzhj.saubhaya.com
- 969 :名無しさん:2013/08/13(火) 13:27:35 ID:XDh/4eXo0
- Feeder目指してるときにDSRにパッチ当たったから
悲しい‥DSR意外だとバリスタしかないし‥XPR使いづらいしなぁ‥
- 970 :名無しさん:2013/08/13(火) 19:24:10 ID:3MCjFxfc0
- コッキングキャンセルで5連キルしてるやついたな…
- 971 :名無しさん:2013/08/13(火) 22:37:56 ID:ohMETju.0
- qs一回目はずして二回目いつものタイミングで撃とうとして撃てなかったのはこれか
- 972 :名無しさん:2013/08/13(火) 22:58:54 ID:5jXnYTNY0
- 一発撃ったらコッキャンとか集中できないなぁ‥
- 973 :名無しさん:2013/08/14(水) 07:23:45 ID:1Xmzf30o0
- コッキャンって出来るの?
今まではしなくても割りと平気だったけど、パッチ後だと覚えたほうがいいのかなとか思うんだが。
あとリロキャンのタイミングも分からん。マガジン入れたのになぜかされてなかったりする。
誰か教えてー
- 974 :名無しさん:2013/08/14(水) 07:45:09 ID:tZmLrbFo0
- コッキングキャンセルはリロード→武器チェンジ二回。
リロードキャンセルは装弾数の数が変わったときにダッシュ等。
- 975 :名無しさん:2013/08/14(水) 13:25:36 ID:lWw9sOnsO
- ダイヤ迷彩出たぜ!ヒャッホゥ
- 976 :名無しさん:2013/08/14(水) 20:00:14 ID:BOQjmU920
- >>975
ダイヤ化おめでとう!
パッチ入ったせいでコッキング遅くなったから正直コッキャン出来ないとキツい。
バリスタはまだ何とかなってるけどDSRはもうキツいなんてもんじゃない。
- 977 :名無しさん:2013/08/15(木) 07:10:53 ID:FQfAhY560
- コッキャンはリロード→ダッシュキャンセルの方がやりやすい気がするな
DSRでやるならタイミングはマガジン取る音を目安にすれば丁度いいと思う
- 978 :名無しさん:2013/08/15(木) 17:22:57 ID:G3ykrJv20
- バリスタアイアンサイトにハマり中です。
KSGは得意なのでそれなりにキル出来るかとおもいきや中々難しい!
アタッチメントはアイアンサイトしか付けてませんが、レーザーとか付けた方が難易度下がるかな?
お勧めアタッチメントあって運用方法もあったら教えて下さい。
- 979 :名無しさん:2013/08/15(木) 18:38:43 ID:mTVXdNNQ0
- マラライいいぜ!
あと、俺は拡マガも付ける
所詮SRなんでそれっぽい立ち回りじゃないと厳しいと思う
- 980 :名無しさん:2013/08/16(金) 01:16:34 ID:fjPjl0bE0
- 確かに今作のSRはそれなりのSRらしい立ち回りしないと無理がでてくるよな。前作とかは、うん・・・・。
- 981 :名無しさん:2013/08/16(金) 03:55:49 ID:2uRtnv8U0
- めきめきと成績が下がってる
弱いなりに少しずつ身体で覚えさせてきた感覚が急に役に立たなくなったのはほんと悲しいわ
最初からこれなら文句はなかったのに・・・・・・
昨日までできたことができなくなるのは辛いな
- 982 :名無しさん:2013/08/16(金) 16:16:25 ID:DnRQ2BNc0
- SR使うとキルレ1,00ぎりぎりじゃ・・・
SR上手い人はすぐに金武器化できるんだろうな・・・
- 983 :名無しさん:2013/08/16(金) 17:52:46 ID:SXJ33KUo0
- >>979
マラライってマラソンライトウェイトで良いんですよね?
ジワジワ前線へ上がって行く感じだとやはりスコア伸びますよね
凸り過ぎるとすぐ死んじゃう(´・_・`)
- 984 :名無しさん:2013/08/17(土) 02:43:16 ID:Kt/ppdHA0
- そもそもSRで凸ること自体が何か間違っている気がする
今作だと特にそう思う
- 985 :名無しさん:2013/08/17(土) 14:34:35 ID:eg2xTp1w0
- ゲームだし何してもいいと思うよ?
弱体化させても凸って無双したりする変態はいるだろうし
今作はたまたまSR使いやすいから凸砂が増えただけだと思う
ていうか前作にも凸砂はいたんでしょ?MW2だっけ?SRゲーとか呼ばれてたような気がするけど
- 986 :名無しさん:2013/08/17(土) 14:42:09 ID:AcwwK3dI0
- >>985
なんかいろいろおかしい気がする。
今作の砂ってむしろ弱体化前でもシリーズでいえば凸しにくい部類だったと思うんだが。
あと前作ってBOかmw3じゃね。
- 987 :名無しさん:2013/08/17(土) 14:50:44 ID:F73k3RJU0
- なおMW2はグレ>砂の模様
- 988 :名無しさん:2013/08/17(土) 15:59:13 ID:FPyl6Plk0
- 普段掲示板を見ないせいか、DOM砂がいい印象を持たれないことをいま知った。
完全野良でクランどころかフレンドがいないぼっちのため、
特に気にせずにやっていたが…
ARにクラス変えつつ、チームに迷惑かけないよう頑張るか
- 989 :名無しさん:2013/08/17(土) 16:28:53 ID:WmDPYfPo0
- >>986
タフネスのおかげで後だしからでも強引に打ち勝てたりするし、mw3と比べても使いにくい感じはしないような
>>988
別に、戦線押し上げられて旗に絡めるならば何使ってようとかまわないよ。
- 990 :名無しさん:2013/08/17(土) 17:51:52 ID:gQ9M/28c0
- 砂オンリーでキルレ2、SPM500以上行けるならDOM行ってもいいと思うわ、
ただ味方が砂の服来てるだけで不安になる俺みたいな奴も居るからフルパでやったほうが良いのかも
- 991 :名無しさん:2013/08/17(土) 19:58:40 ID:AcwwK3dI0
- >>989
流石にそれは相手が下手だろ。
mw3はクソ速い覗き込み速度のせいで不利状況から強引に持っていけたけども。
- 992 :名無しさん:2013/08/17(土) 21:37:46 ID:iiKERGZc0
- SVU迷彩が進まん。
サプ付けると即死無くなるし、かといってチーデスいくとアシスト増えるし。
この武器HCなら一発で倒せるの?それともヘッドショットじゃないと無理?
- 993 :名無しさん:2013/08/18(日) 05:54:47 ID:1IvBl9HE0
- ハードコアおすすめ
薄めの壁ならサプつけても壁抜きワンショットキルできる
俺はハードコアで使っててXPRより早く金になったはず
- 994 :名無しさん:2013/08/18(日) 10:42:34 ID:Wf9vDx5w0
- >>992
ハードコアならどこに当てても即死だったはず
ハードコアなら凸でも
ブロンズいけるぐらい強武器
そして異常にSVUと盾多い
- 995 :名無しさん:2013/08/18(日) 14:46:57 ID:WmDPYfPo0
- >>991
いや、遭遇から0.5s以内に殺されるなんてかなり至近距離でないと起きない。 一発くらい当たっても全く怯まないし。
mw3はのぞき込みは速いが、うつ直前に一発でも被弾したら弾が明後日の方向へ飛んで行くから相手がストーカーつけてたり、伏せ打ち相手には対応しづらかったよ。
mw3とbo2じゃQSは前者の方がのぞき込みは速くてやりやすいが、後者の方が安定して打ち勝てると思う。
- 996 :名無しさん:2013/08/18(日) 15:34:26 ID:F73k3RJU0
- >>995
フォーカス…
- 997 :名無しさん:2013/08/18(日) 15:58:04 ID:WmDPYfPo0
- あれ見た目だけで、実体には弾まっすぐ飛んでないからね?
- 998 :名無しさん:2013/08/18(日) 16:23:52 ID:91L72iOQ0
- フォーカス使えば撃たれながらでもQS当てられるだろ
ハードプロと勘違いしてないか?
- 999 :名無しさん:2013/08/18(日) 20:08:21 ID:tZmLrbFo0
- ハードプロは苦労したな…
- 1000 :名無しさん:2013/08/18(日) 20:09:20 ID:tZmLrbFo0
- 1000なら次作は神作
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