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ウィッチドクタースレ part22
1 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2014/06/04(水) 21:37:31 ID:fmCDgouU0
ウィッチドクターについて語るスレッド
▼公式
http://us.battle.net/d3/en/class/witch-doctor/
▼Forum
http://us.battle.net/d3/en/forum/3354999/
▼Skill Calculator
http://us.battle.net/d3/en/calculator/witch-doctor
▽Diablo3 日本語 wiki
http://wikiwiki.jp/diablo3blizz/
基本的に>>950 が次スレをたてて下さい。(立てるときは必ず宣言をしてください)
立てられない場合は、重複をさけるため>>950 さんがスレ立て人を指定してください
ウィッチドクタースレ part21
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/10691/1404036599/
いつの間にかhauntがクソ強くなってた
バッシブで効果を永続にして逃げてれば勝手に敵死ぬん?
属性が氷しかないのが惜しいな
今ゴブリン村に遊びにいってきた。
お金の心配がなくなった。
バッシブw
>>2
いつの話をしてんだw
>>2
Fetish ArmyとかSacrificeとかも試してみるといいぞ
今シーズンやってるところだけど
レジェも何もない初期はDoTメインとペットメインとどっちがいいんだろうなー
クマでいいんじゃねーの
>>6
ペットだと思う。
自分もクマやゲロやってたけど、ペットに変えた時にこりゃ強いと思った。
マナ気にせずPtV付けられるのが強いかと。
新武器使った感想
SHナイフ:10匹も巻き込めるような雑魚にはそもそも10スタック要らない、イリュージョンもちのエリートには使える
PDナイフ:フェティッシュと敵が直線状になる最高のポジションでやっと並のペットビルド程度の火力、楽しいけど弱い
今のところレンホーやククリを置き換えるほどのものじゃない感じ
>>6
ペット出してhaunt巻いてるだけでT1まで余裕で行けてるわ
ていうか敵が弱くなった?レベル40越えた辺りでT1でも戦えるようになったんだけど
>>10
なんか60から徐々に難しくなる感じ
それまではレア揃ってたらいけると思う
レベルによって調整されてるからレベル40ならT1でもそれなりの強さにしかならない
>>9
どっちも単体相手には無力だな
召喚壁破壊出来る無限ポーション出た
囲まれると死ぬから有り難い
シーズンGR17で終わって最後ヘビでたからまた明日挑戦して今度は19くらいを目指したいもんだ
ペットビルドやってる人に聞きたいんだが、Gem何つけてる?
ククリビルドに限界感じてレンホー使ってるんだけど、
今のところEnforcerとGogokなんだが。Amuはまだ開けてない。
Gogokの代わりにPowerfulもいいんだけど高GRだと維持できないんだよな
混乱蛙使ってるならToxinもありなのかな
迷うわ
毒ジェムとペットジェム使ってる
毒ジェムをプライマリジェムにしたら微妙だった
穴が有ればプライマリ入れるんだが
やっぱり相変わらずククリ手放せないなあ
とにかくfetish出して瞬殺していくのが一番安定する
>>18
さんきゅ
Toxin使ってみるわ
>>19
高GRだとCD回収する前にfetishが溶けることが多々あってなぁ
fetish発動直後に溶かされると目も当てられない
だからCD回収できてなくてもfetish湧くようにFS入れてレンホーにしてるわ
高GRのワープ奴がどうしようもない
ペットスルーで本体殴りに来るし
固くするしかないのか
氷ピラニア使うビルドの人はcc中にダメージアップするtrapジェムもいいぞ
unity+犬リング+蛇モジョ+ペットジェム+罠ジェムでGR33までは安定する
罠GemはRank25のセカンダリ効果で他のCC要らずになるんじゃない?
ペット スマイト 雷 を育ててるからまだ手付かずで試してないが・・・
Simplicity's Strength ってWDはだめなん?
>>24
居るのか知らないけどプライマリで削り殺すビルドの人なら良いんじゃないの?
シュシュシュが再び輝く可能性が微レ
雑談スレで書いてあったのだが、別キャラにジェム持たせれば同じのがもうひとつ出るみたい。
ということはペットビルドはペットジェム3つが良いのかな?
>>19
それもrank31〜壊滅
>>9
sacredharvester拾ったがやっぱりこの通り微妙だったわ
>>27
Uniq Equipって公式に書いてあった
ペットジェムって最終ダメージが20%あがるのか
ペット頭と和算になるのかどっちなんだろう。
>>24
体感だと優先度は毒ジェム、ペットジェムの後だな
毒ジェムの効果って重複する?
そうでないなら雷や出血のほうが強そうに思えるんだけど
出血ジェムどうかな?
400%/sで物理でペットビルドと相性良さそうなんだけど
>>30
ty
SlowMissile相手にカエル撃ち続けると楽しい
毒Gemはイマイチ使いどころがわからんな
追加ダメ系は他にいいのが揃ってるし、セカンダリの効果は罠Gemの劣化
Jadeで起爆できるけど肝心のCreepingDeathが乗らない・・・
5000%くらいまで育てれば器用貧乏から万能Gemに化けたりするのかな
T6からGR30弱ぐらいまでならToxinとイナゴの組み合わせが楽でよかった、ぐらいかねぇ
三つ目のGem何にするかいまだに悩み中。
taegukとかいうのは臭いのでたとえ強くても使わない。
>>37
jadeと相性が良いからでしょ。
ダメージ与えてれば、漏れなく+2000%なんだし。
ペットビルドだと長期戦にならないと他の補助ダメージ系の方が良いかも。
ククリ持ってないけどレンホー+ペットビルドでGR31までいけたー。罠ジェムは優秀だねー。
もうちょっと色々考えて上目指していきたいなー。
罠GemってピラニアのWaveでも発生する?
するならAmuに付けたいかも
>>41
control-impairing effectsってあるから、凍結・混乱・恐怖で発動
魚津波はノックバックとダメージ+だから発動しないんじゃない?
スロー、毒状態、出血状態、あとはSHのLanguishとか、状態異常なのかな?
罠ジェムの効果によるスローが状態異常だとしたら、
かなり使える気もするけど、15ヤード内ってWDにとっては微妙な距離だね。
レンホーとククリ両手持ちする方法教えてください
RoRG良品をゲットできるかが鍵だな
今ってRoRGをゲットするにはどういうファームがいいの?
結局まだ1個も出ないんだよね。
てかT2ACT1回してるけど、そもそも袋からレジェひとつも出ないんだけど、
どうしたらええの・・・誰か教えてプリーズ
>>46
今も昔もノーマルスプリットか、Riftの合間とかにT3−6レベルでスプリット。
あと、あれは非常に出にくい。箱を溜めて4〜5箱開ける→ゲーム離脱→4〜5箱開けるの繰り返し
要するに効率よい方法なんてないからとにかくたくさん開けよう。
Lv上げ中にスケキン肩は出たな。いらん
RoRGなしでもいけるのでやるわ
箱ためる意味はないけどな
ゲーム離脱とか良く意味がわからんな
どこぞのブログのテーブル云々とか信じちゃってるのかな
罠Gemってそうかよく考えりゃ
状態異常じゃダメだよな
別職だけどスローにしてダメージUPとか思い込んでたわ
でもピラニアのあれって敵は動けず何も出来ない状態になるから
control-impairing effectsに当てはまるんじゃね
自分の良RoRGは欲しい。しかし、最終装備を考えると
RoRGは不要になるので、並のRoRGを持っているのであれば
スプリットランはしないで、ひたすらNRT6とGRをしたほうが
効率よいのではという結論に至った。
>>52 の一行目
×自分の
○自分も
失礼しました。
罠ジェム25はフォーラムに青コメ有った気がするな
>>40
メイン火力は犬だよね?レンホーだからFSも使うと思うけど、そのレベルでFSって機能する?
今使ってるzunuククリビルドだと29辺りからFAがよく壊滅するんだけど
レンホーに切り替えたほうが良いのかね
>>52 の一行目
×自分の
○自分も
失礼しました。
○×二回書き込み失礼。
そして、書いたの読んで気づいたのだが
自分ペットビルドだから不要だけど、Jadeだったら
RoRG必須だから、スプリットするしかないな・・・。
ククリ型のペットビルドは罠Gem嵌めたミッキーが最終候補じゃないかな
ロール改良でゴミMODじゃなくなったし良品なら8秒以内にCD回収すればハメ殺せる
犬リング使わないで4秒ホム&サクリ(スタン)が大安定だね
SH10スタックできるナイフ拾ったんだけど…これ使いにくいね。10スタックする機会が少ない
ソロ上位みても9割jade型で1割犬主力ククリ型
宝石はエリート・罠・ペットばかり
jadeはビルドも装備も固定で話すネタがないのが難点
>>47
他の人も、いろいろ教えてくれてありがとう。
以前はACT1報酬限定だったと思うんだけど、
今はACT関係なしなのかな?
もうACT1袋ランは飽きたお・・・('A`)
ペットジェム不死身のままだったらDHとの2強だったのにね
クソnerf食らったおかげでGR最弱になったようなもんなのに
セントリー最初から不死身なんだからそのままで良かっただろ
Bane of Trappedをフォーラム少し探してみたけど
slowとかの状態異常でもokみたいだった。gem自身の2nd効果はもちろん
Hauntのslowでも作動するらしい。
>>63
Sentryは壁にならないだろが
>>64
GJ!!
いいGEMやでこれー
イナゴベルトが輝くのか
>>64
2nd効果で常時状態異常なら使えそうやな
>>60
犬主力ククリ型で罠Gemってどのスキルで状態異常にさせるのかな?
>>64
お、そういうことか!
ってことはピラニアのWaveとかでもいけるんかな?
chillとslowは一緒なのか
>>69
ピラニアのWaveでなるなら、それだろうね。
これかなり強いので、ペットジェムより優先度上かな?
へー ガルガン空気だからかわりにピラニアにしてみるか
ANESSAZI EDGEってシーズン限定レジェ?
これ犬の攻撃でスタンすることあるものなのかなぁと思ってたら召喚時にスタンだからどうなんだろう
ホムと組み合わせたら定期的にスタンにはなるが・・・
限定レジェも知らずにシーズンやってんの?w
>>75
シーズンレジェ全部知ってるなら教えてくれ
シーズン開始の最初の告知で全部紹介されてるだろうがw
ToxinのDOTってイナゴを重ねると上書きされちゃうみたいですね
Clodのイナゴ→2.5M Dmg
単発毒スキル→Toxin発動(1M Dmg)→Coldのイナゴ→2.5M Dmg(3.5Mにはならない)
毒イナゴ→2.5M Dmg
Toxin発動後にHuntでも同じ状態でした
既出?
↑訂正
ColdのイナゴでもToxinが発動するようでした
「武器(Poison属性)でClod属性のスキルで攻撃した場合、判定はCold属性の攻撃になる」と
思っていたんですがもしかして間違ってます?
ククリ持ってないけどレンホー+ペットビルドでGR31までいけたー。罠ジェムは優秀だねー。
もうちょっと色々考えて上目指していきたいなー。
GR34までは出来たけど35以降は余程いい雑魚とマップ引かないと
今の装備じゃ超えられる気がしなかった。良品ヘルアミュあれば+1-2いけるだろうけど面倒すぎるなぁ。
>>80 罠ジェムはピラニアに使ってるって事?
そもそもピラニアに使えなくても25効果あるじゃん
今のとこジェムは毒、罠、ペットで安定かな
>>79
説明みる限りToxinってon hitの毒ダメージだから
攻撃の属性は何でも良いんじゃねーの
穴開けジェムでどんなん開けてる?拾ったは良いけど、ポロポロ落ちるもんでもないし迷うよね。
Jadeの人ってどんなジェムつけてますか?
BANE OF THE POWERFULとTOXIN、他はなにがいいか悩んでる。
>>86
パッチ前に拾ったククリに使った
蛙雨だとMirinae発動しまくりでいいよ
Mirinae威力大きくても単発だし全体の火力落としてるわけで
いまいち火力上がってる気がしないんだよな
>>85
その通りです
毒属性で発動と勘違いしてました
復帰組ですが
ジェムつけるために穴付アクセとかまた掘らないとあかんの?
もしくは穴はジェムが勝手にあけてくれるとか?
>>90
どうしても雑魚いっぱいの時に発動しやすく、エリート戦の時は単発だから、
強さ実感しにくいよなぁ。
ペットビルドで1pack10秒くらいでサクサク行く人には毒よりも強いと思う。
あとはholyは強化出来ないから強さ頭打ちなのもね
>>92
一箇所だけaffixを変更できるおばさん(巨乳)がいるから
その人に微妙なaffixを穴に変えてもらう。
貫通Carnevil、蛇シュでのCCが距離を取るスタイルと噛み合ってかなり良い感じだ
前みたいに集団用でまごつく事はまず無いから凄くストレスフリー
AS稼ぎが結構面倒なのと目も見張る火力は出辛いのが欠点だ
GI生かせるカエルmojo+ズニリングと火力補助で毒犬使うズニmojo+犬リングで構成迷うな…
Jadeで良品SK30%から最低クラスのゴミFurnaceに変えたけど
それでもやっぱりGR+2できるぐらいには強かった。
やっぱりvsEliteがセカンダリに付いてるのが大きい。SKがプライマリ枠なのに。
良品Furnace欲しいけどShard15だからギャンブルでは絶望的だなぁ。
95さん
蛇シュとは何でしょうか?
あと、GRどこまで行けますか?
質問ばかりでごめんなさい。
蛇シュはpoison dartのsnake to the faceね
スタン与えるやつだけど分かり辛かったねごめん
GRは他ペットビルドぐらいはいけると思う
全然装備整っておあらずダガーオブダーツが威力2000切ってた有様だが取り合えず30はいけた
通常のペットビルドより壊滅はしづらいけどメテオMobに当たるとFSの連中は瞬殺され悲惨な事に
あと当然だがwallerは苦手
今更なんだがFetish ArmyとFetish SycophantsのFetish別枠になったのか23匹引き連れるの楽しいな
97 です。
98さん
なるほど、snake to the faceでしたか。
GR30行けるのであれば、火力的にはなかなかですね。
ちょっと試してみます。
有難う御座いました。
>>74
遅レスだけど前スレの>>919 >>993 に書いてある。
常時スタンで安全&楽なのはいいんだけど今度は攻撃力が無さ過ぎて
制限時間以内にGRクリア出来ない。爆発の範囲がもうチョイ広ければなぁ・・・。
eliteパックのみを狙い撃ちするなら27位まで行けそうだけど、jadeやpetに比べて
殲滅力が無さ過ぎる。petsだとjem無しで32位jadeだとjem無しで35位まで行けるからね。
トップのjadeは40到達したけどペットは36が関の山か
ペット不死にしないとつり合い取れてないだろ、これ
ペット不死にしたら糞つまらなくなるのが目に見えてる
んだねFollowerの無敵とかもほんとつまらんわ
あと別に全部のコンテンツで全ビルド横這いにしなくてもいいと思う
無敵GemあったときのPTRではどうだったの?
jade使えばいいだろ
クマがペットやjadeより弱いからダメージ2000%にしろとかいうのか?
あ、Jadeは飽きたんでもういいです
DHと一緒にやった時の足引っ張ってる感が半端ない・・・
恐怖頭産廃になってるな
熊はマナコストが高い上に、弱いんだから
ダメージ10000%ぐらいあっても
Fetishのカニビル吹き矢は何属性?
RoSリリース時から変わってなければ毒
>>110
何で一度に調整してくれないのかね?ちびちびされると飽きるんだよな
<削除>
強化されたのに話題に上がらない犬爆破
少しは話題に上がってはいたでしょ
まぁ超弱体化された後にちょびっと強化してもゴミのままだからな
ペットビルドでゴブリン村でた人いる?
あれって本体でトドメささなくてもでるんだよな?
でるよ
>>111
どく
サクリのbuffルーンとデカ犬で低Tの周回が更に早くなった
蛇からホムに装備変更でT6は回れなくなったけど極めればT6も前より早く回れるだろうし
JADEは高GR用、PETはT6高速周回用って住み分けでいいんじゃないかな?
toxin gemあるからT6だとイナゴだけでほぼ終わって
JadeはT6も速いんだよなぁ。4-5分ぐらい。
T6でもJadeのほうが速いと思うわ
PETの利点は死なない、操作がラクチン
それでいいじゃ無いの
無理矢理PETビルドに利点を求めてもね
>>110
現状はマナ消費スキルが、
スキル自体の威力微妙、マナ回復にステまわせない、PtVつけられない
で、利点がなに一つ無いのがね。
せめてマナ枯渇がしにくくなればビルドも出来るかもしれないけど。
>>115
スタン犬爆弾でなかなか強いよ。
合体犬リング無い人なら、フィジカルで固めて
犬爆弾petビルドはベストかも。
ホム無いと犬の供給が間に合わないのが辛いビルドだけどね。
>>123
そう、ペットは楽だからよそ見しつつとか何かをしながらの片手間操作でも楽々プレイできる、それが最大の利点
高GRは無理、だったら利点を活かしつつ高速周回用に特化した方向を模索してこうって提案をしたかったの
PETで携帯いじりながらT6を15分で回れたとして
JADEは5分で回ってその後携帯15分触ってたら計20分
1時間でPETは4回と携帯60分、JADEは2回と携帯45分、時間を有効に使えるのはPETって事だから
ガチプレイしたらペットもJADEも大した差ないだろうけど、ながらプレイの15分を10分にできる伸びしろがまだペットにはあると思うんだよね
逆にJADEをながらプレイする方向を模索してもいいけど無理くさいからね、たぶんそれ単なるDoTビルドになるし
こういうの高速周回用って言わないかorz
その観点は、働きながら時間見つけてやる人には重要なポイントだね。
映画見ながら−1リング狙うとかも、Jadeは厳しい。
酒飲みながらボーとつまみ食べながらとか。
まぁ、価値観の問題なので、微妙だが。
自分はJadeのスタイルは向かないことだけは実感してている。
自分の場合、基本ペットで楽に回しながらJadeで使えそうな物拾ったらJade用キャラに適用って感じだな
>>125
それはまったりプレイだから高速周回とは真逆じゃね
んでガチプレイでJadeのほうが速いってみんな言ってるんだと思う
なんも装備でないから、2h持ってHaunt&イナゴぶちまけてぶーらぶら
すまん、流れぶった切りになるけど質問。
最近の配信みてるとJadeやってるやつ2h持ちが多い気がすんだけどMojoいらない感じなの?
Furnaceにエリダメ50%付くようになったし
DPSも4000近くいくから火力は2hのが出せる様に
まぁそうじゃないと調整した意味ないしね
2hが多いのはFurnace(vsElite40-50%)スケキン棒(cold+25-30%)の変更のお陰じゃないかな
武器は今までの穴をdamage+で埋める人が多くて、2hはその恩恵がでかいのも理由の一つ
特にFurnaceは最初からCDRやdamage付きの良品を引ければプライマリにもvsElite10%付けて合計60%に出来るし超強い
DoTにはAS効かない。
DPS2100の1Hのダメは1500、モジョ足して1900
DPS3500の2Hのダメは3500で、この2倍近いダメ差はクリ10とかでは埋まらない。
ペットにはAS効くから1H+モジョのDPSは2700程度で約1.3倍、これぐらいなら埋まる
うおおありがとう
めっちゃ解りやすかったわ
んなこたーいいからいい加減Pet手よこせやババア
ペット小手って本当に文鎮女からでるの?
ククリが出る気がしないorz
そもそもWD専用装備のレジェってめったにでないですよね
↑私も和田一筋PL500越えて
もうインストし忘れたとあきらめてましたが
520位でポロリしました。あきらめずに、頑張ってみて下さい。
蛇足ですが私的、次の鬼門は穴ギフトですわw
パッチ来てから穴ギフトがすぐ落ちたから、結構出るもんだと思ったけど、
ドロップ率低いみたいね。
レンホーに使ったから悔いは無いけど
ククリとレンホー、新しいシュッシュ武器(まだゲットならず)のどれに使うか
迷うなぁ。
まだ持っていないけど・・・。
>>138
穴ギフトは今日ぽろっと落ちましたw
お互い出てないほうが出るといいですねorz
貫通が爆発系ならまだ考慮の余地あったが貫通だもんなぁ
DPSはもりもり上昇するんだけど、ビルドのキーになるアイテムが揃ってないから弱い・・・
Jadeにいろいろジェム試したけど結局ジェム入れるよりCCCD盛り盛りのほうが強かった
Powerfulだけはあり。他に有用なものあったら教えろください
JadeはSH時に近寄るしCC無くてもBaneは付けたほうがいい
Toxinは微妙だから穴よりも他のaffixを優先したり好みでいいと思う
あとネタに近いけど雑魚戦ならBoonとGoldWrapでarmorマシマシが強い
すまんBaneだとPowerfulもそうだな、Trappedのほう
>>139 2個落ちたけど、肝心の良品武器が出ない。
leoric's Crownを様々なlv帯で複数持っておけば
経験値ジェムを付けると約倍になるのでオススメです。
低lv帯のをいくつか持っていれば、今後Lv1からの育成が
とても捗るし、lv70の品を1つ持っておけば、高速ファーム時に
もりもり稼げます。
既に知っているよ、当たり前という方もいると思いますが
昨日気が付いたので、同じようなWDの皆様に共有。
低Lvの1個でいいだろ。あとはせいぜい70にありゃいい
Rubyのブーストって加算だからT6の1600%の前だとカスみたいなもので
Leoricで倍にしてもショボすぎるし専用頭外す弊害のが大きすぎる
Pubで70のWDがLeoric+ruby使ってたらkickされてもおかしくないよw
70で使うのはルビーじゃなくてエメラルドだ。主にソロだがな
シーズンで大活躍してるぞ
ペット頭だけどダイヤからアメジストにしようかなあ
高GRで死ぬ死ぬ
Jadeで質問なんだが、罠Gem発動のためにHorrify使ってるんだけど
Horrifyの効果中にSHしないといけないのかな?それとも効果中にDoT撒けばいいだけ?
>>153
hauntのslowが既にcontrol-impairing effectなんだからHorrify要らないんじゃ?
armor追加も超nerfされたし
>>154
RuneがGraspingじゃないんだ
Resentfulにしてる
>>155
いやHaunt cold属性だからかどのRuneでもslow効果付いてるでしょw
Slowedって表示も親切に出てると思うけど
GR高難易度になるとペットビルドはほんと何もできなくなるね
というかペットが即葬り去られるからにっちもさっちも行かなくなるorz
フェティッシュもう少しタフにならないかなぁ
T6のブッチャーの突撃でさえ全部消えるぞw
それ本体が脆いだけじゃね
T6でそれは本体に問題があるわ
そういわれれば・・
VIT犠牲にして火力あげてたので本体のHP少なかったわ・・
でもやっぱりフェティッシュは脆いとおもうw
zuniセットというのがあってだね。。
高GRって一般的に言って30以降ぐらい?
俺的にはペットがやられ始める28、29辺りからなんだけど
>>156
ほほうこれはお恥ずかしい限り
ってことはHorrify要らないのかー
ランキング上位の人は軒並み入れてるから勘違いしてしまった
34くらいからきついですね
zuni装備って時間で消えるフェティッシュが体力がなくなるまで存続するだけで
フェティッシュ自体の体力を上げる効果はない気が
Zuniかー
パンツだけ出ないなー。ペット篭手まだかなー。ククリは無理かなー。
ゴブリンのポータルも出ないし、穴あけギフト待ってるけど出ない。
出るのはなぜか武者兜ばっかりw
ゴブリン村はアドベンチャーモードしか出ないらしいぜ
まさにさっきT6で入ったわ
あれって、一度村に戻ってGF装備にして
また戻れるのかね?
ペットビルドのアミュって何が良いの?
クリット9付いたCountess Julia's Cameo拾ったから穴開けようか悩む
イライラ棒完全無視のまったり感は捨てがたい
>>168
cameoで良いかと
高Rank GRだとJailerのダメージが半端じゃなく即死級になってくるので
それを防げるCameo愛用してる人は多い
強いて言うならFS付き属性CCCDソケットヘルアミュだけど地獄も良いとこだと思うのでカメオだろうな
いや良品カメオも地獄だけど
穴あけギフトってなんですか?
ちなみにこのCameoをリロールするならVITをCDで良いかな?
int731
vit672
IAS7
cri9
vitを穴に
>>169
cameoにそんな効果があるとは知らんかったわ
>>171 リロールせずに武器に穴開け出来るアイテム。
http://us.battle.net/d3/en/item/ramaladnis-gift
犬を身代わりにするmojoかなり固くなる気がするけど人気無いの?
これ使うと合体犬、ズニ、ペットマスクのどれかを切らなきゃならんが
>>176
人気無いどころか最終装備の一つなんだが。
別に犬合体と両立するよ。むしろ合体犬の方が硬いから長持ちする。
>>176
両手武器強化で高GRに行くならFurnace持ちでJadeって流れになってるね
普通に遊ぶ分にはすごく良いmojoだよ
>>177
だからその場合はzuniを切ってるわけでしょw
今やGR以外でもBoonのせいで蛇mojo持つメリット薄いからなぁ
Molten10発をイライラ棒の根元で食らってもピンピンしてるし
装備はそれほど悪いと思ってませんが、GR32をクリア出来ません。アドバイス求む。
ttp://us.battle.net/d3/en/profile/ozunu-1410/hero/28307711
>>179
GoldwrapとBoonの組み合わせで敵を倒す度に金が降る上に拾った分だけArmorUP
更に蛙モジョがあれば周囲のお金を全部装甲に変換
無くても戦闘時に動きやすいWDなら拾いながら戦えるもんね。
GR上位のペットビルドは全部と言っていいくらい蛇だな
>>180
とりあえず気になったのはCDRが無いのとベルトがGoldWrapなところ
高ステARと15%Lifeで選択してるっぽいけど、魔女か猫にしたほうがいいかも
魔女はレアだけど猫はよく落ちるから、ASが邪魔ならリロールしちゃえばいい
CDRを積んでいくなら新Vigilanteも悪くないし、超級の黒棘アミュとベルトでvsElite発動ってのも一応できる
あと武器は穴リロールしてGiftで穴あけするだけでかなりDPS上がるはず
>>183 黒棘アミュとベルトにしました。
魔女ベルトはまだ試してないですが、黒棘でかなりの違いを感じました。
ありがとうございました!
ゴブリン村きたー!T3でも5〜6回目で出た。
一回入ると本当今までの金稼ぎが足元にも及ばなくなる。
クラフト素材とジェムで金が出る一方の現状のイイ救済策だわ。
>>185
まだ1回も遭遇してないのだがアドベンチャーモードでバウンティとかやってると出るのですか?の
CC,穴、属性のHellアミュできた
ただしパッシブはBloodRitual・・・。
心折れてくる。
BRとかCircle of Lifeみたいな変なのばっかり付くんだけど
運が悪いだけなのか他みたいにrarityが設定されてるのか。
Hellアミュ素材が落ちなさすぎる
そのうち修正されるだろうと期待して鍵は寝かしておくことにした
使用人数の多い、所謂つおいパッシブは付きにくくなってるんじゃない?
パッシブ5枠はそれなりに危険だろうしさ
>>186
バウンティがある場所で金ゴブ倒すと開くみたい
以下のマップでバウンティがある時に金ゴブを探すと回りやすいから見つかりやすいよ。
Act1のnorther highlandsとfestering woods, royal crypts
Act3のcore of arreatとtower of the damned
>>189
いままで素材ドロップ率100%なんだけど?
なんだけどって言われても50%ですから
日ごろの行いが悪い奴にはでないんだよ
50%なんだ、てっきりVIは100%なのかと思ってた、、、
体感
体感で語っちゃダメでしょ
>>191
ありがとう。気にしながら周ってみます。
相当数狩ってるけど・・・かなり確立低いのかな。
結局俺にはククリは縁がなかったようだ
PL450で終了です!
450くらいで何をおっしゃる
HCの話なんじゃね
ペット頭やペット小手の効果は、女王蜘蛛やスライムにも効果でる?
海外フォーラムでペット頭は女王蜘蛛と突撃ゾンビとスライムには効果が出ないとの回答。
ちょいとリロールの相談させてください。
furnace
武器dps 3549.7
1249-1556 fire damege
+10% damage
+1085 int
+1056 vit
+50% エリダメ
↑のリロールはfire damageを最大値(1788)にするのでおk?
毒ジェムのダメージ10%UPって本人だけ?
PTに効果あるとさすがに強すぎるか
すげーのひろったな
俺もククリは500過ぎてから出たからまだ諦めるなよ
リロールの必要あんのかソレ
リロール後の選択権あるんだし
Fireかなり低いんだからやる価値あるでしょ
便乗リロール相談。
Wrath of the Bone King
武器dps 3932.8
1406-1689 cold damege
+28% cold skill damege
+9% damege
+7% AS
リロールは7%AS→intでOK?
で、jadeでこの武器は有り?(現在はパッチ前のFurnaceでdps3200)
T1アズモラン30分で金ゲート来たわお休み皆の衆
むしろ今のJade用2hっていったらFurnaceかそのスケキン棒かの二択じゃね
どっちが強いかは運用次第、Furnaceなしでエリートワンパンできるなら当然スケキンだが・・・
pet doc息してねえな、ってかなんだよこのセントリーゲー。相変わらずコリジョン全然解決できてないし。
WDに限らないけど多少マシになっただけでどのペットも未だ渋滞するし棒立ちする
どうしようもねぇ
passiveのbad medicineってloucst swarmとかtoxinジェムのtickごとに発動しますか?
ぶっちゃけ今のレンホー+フェティッシュパッシブってどう?
LoH犬六体と火ガルガン構成でパッチ前に使ってて戻って見たら浦島状態なんだが
ペット無敵化しろ、衝突判定もなくせ、でも敵のタゲはとれってムシが良すぎないか?
本体に敵が集中してもいいってなら分かるが
何言ってんのお前
>>216
ペットが柔らかくなったんで、もともとやわかったFSのチビ達はもちろん
FAで生み出したチビ達も高難易度(GR)だともたないってさ。
別々に出せるようになったんで低難易度だとD2のネクロマンサー並に大群で移動できるけどね。
>>219
ペットが柔らかくなったって初耳だわどこソースよw
>>220
申し訳ない、間違いだった。
ペットが柔らかいんじゃなくてGRの敵が強すぎるんだよな
T6程度なら今まで通りフェティッシュさん無双状態だし
もうT6だとどのクラス、変なビルドじゃない限り余裕状態なんだよな
そういやT6でフェティッシュ溶けるさん居たけどいかがお過ごしでしょうか
正確わる
T6でも放電球投げつけてくるやつとかは苦手だな
T6でKeyとHell素材が50%ってのはうそだな
いいトコ12.5%
4人でやると50%かなって気はする
12.5%*4で50%だわな
確率語る奴は何回試行してんだ?
俺がそう思うからそうだってやつじゃないの
テキトー言ってますよ
T6で溶けるといっても雑魚ではなくてブッチャーの猛突進とか
act3~4に出るような巨大な腕を叩き落してくる敵とかのみですけどね
ペット一筋でやってきましたが、いよいよ倉庫に空きが無くなり
lv70キャラを新しく作成し、Jade一式を着させてみました。
パッチ前と武器とジェム以外は、ビルドに変化は無いでしょうか?
宜しくお願いを致します。
それ考えるのが面白いと思うんだけど
シーズンのお陰でビルド考える楽しさがやーっと知りました、まる
シーズンではククリ持ちと遭遇する機会も稀でいい・・・
まだまだ柔らかい人多いからGhost Tranceでカチコチにするのもありかな
というかシーズンはペットWDも珍しい
恐怖頭って産廃なの?
火力は下がるが敵が停止するなら結果的に高レベル行けたりしない?
HyperDPS観点だと
いくら的が恐怖していても、その間に倒せないと意味がない
行けるんだったらみんな使って定番装備になってます
ペット頭の+100%の火力減が痛すぎる
シーズンレジェってどうなん?
TiklandianはHorrifyのエフェクトが持続しなくなったから見づらい
HyperDPSまだ生きてたのか
シーズンのトップ連中はDH2monk1wd1になってるからそれ参考にしていけばいい
wdもサポート役になった
レンホーと雷Gemもなかなか良いね
心臓モジョをはじめて拾った。
低lvジェムの育成で使ってみたが、移動速度上昇と
ククリのFA維持向上の使いやすさにはまってしまった。
T6もこれで行けるので、しばらくお世話になりそう。
JADEでもはまりそうな予感。
LOH強化でライフリーチ犬がやばい。
35,000積んだら、巨大犬一発で10万以上回復するw
毎秒17%のオートポット状態。もちろん本体の攻撃は別。
武器のaffixにLOHが強力な選択肢として入った。
合体数増えるとちゃんと回復量もUP。
>>245
カエルはproc良いからバンバン発動するよね。
火力の底上げに悪くない。
合体犬のLoHは頭数分と同じじゃなかったっけ
パッチで、ビルドが多様化してきているね。
(最強一択は除いて)
ところで、フレやクラン除いてどうやってpibでGRをまわすのかな。
pubでGR入ると、普通にNRやってたりするので、面倒になって
ソロに戻ってしまうのだが。
何回かNR回したら無言でトライアルキーはめればいい
他のメンツがやる気があれば乗ってくる
PUBでもGRタグなら普通にやれるでしょ
さすがにあのタグで毎回毎回普通のリフトやってるなんてことはない
ただ棒立ちで他人が始めるの待ってる奴が多いから、自分が率先して石はめたほうがテンポはいいね
>>251 >>252
なんかGRタグでも、連続でNRやってて、そういうものだと思っていたが
そうでもないんだね。
NR⇒NR⇒GRや、GRタグめげずにチャレンジしてみる。
ありがとう。
パブでGRやると↓みたいなんばっかで萎えてJPコミュでまわすのがベターって気がついた。
・トライアルクリアし過ぎて到底無理なレベル38とかの石もらって
どうすんだこれ?本当にコレやるんか?で変な空気。
・GRクリア後にキーストーン貰って次いこうぜって言う中、ジェム貰って
離脱するやつが現れて流れ解散、手元には半端なレベルの石がごろごろ。
GRタグなんてあんの?
まじしらんかったわ
>>254
いきなり38は萎えるww
穴あけギフト落ちないと良品武器拾っても使えないのがつらい。
武器のプライマリ1つ増やせるのはいいけど、穴あけギフトのdrop率あげてけろ
穴あけレジェは星が出なかったりビームが出なかったり名前が出なかったり色々表示がバグってるみたいよ
1個や2個は素通りしてそう
めっちゃ確率ひくいよ、だからバグのせいで沢山見逃してるってのは考えにくいねってブルーも書いてるし
何個も拾ってるって人はよっぽど運がいいだけだよ
拾ってる人は10個とか拾ってるんだよな
35以上のGR回してる人が多い気がする
GRのほうが出やすい=ボスしかドロップしないから絶対見逃さない
この可能性もあるな
それほどやってないけど2個出てるな。日ごろの行いを改めたらでるよ
Bounty中のオブジェクトからでましたよ
穴あけギフトってGRの最後以外にも出るの?
ボスだけなら全部拾ってるから見逃しはないと思う。
3個拾って1個しか使ってない。武器の良品の方が出ない・・・。
ククリレンホーfurnaceと余ったからダーツナイフに穴あけ使ったけど
WDしかやってないから4つで十分ですわ
複数キャラ使ってる人は大変そうだね
公式発表だと、他のTorment限定legと同じでT1以上ならどこでも出るんだよね
T6 normal riftsまわして穴あけギフト探してたんだけどGRのほうがええのか?
GR25=T6の難易度らしいけど、GR26以上だとleg drop率にT6以上にボーナスあるのかね?
高難度のGR配信とかみるとレジェ多く出てるから
ボーナスはあると思うよ
体感()ですかw
と言いたいところだけど、やっぱりボーナス載ってるよね
ギフトは高GRGしかまだ落ちてないな
普通のリフトで出たな
Mask of Jeram promoted to uncommon (16% -> 9%)
はい
bountyでも出る
T6リフトで4つGRで1つの計5個しか出てないが、うち3つはリフト内のオブジェクトから
GRランクは忘れたけど、最近は32以下やってないから33辺りかな
NR+GRでpl590から605までの間に5個出たな
すみません、ちょっと質問させてください
ペットメインでペットの頭手指はあります、あとレンホー拾ったので混乱カエルをメインで撃ってますがこの場合、火属性上げていけば大丈夫でしょうか?
Hunt等使ってないので、こちらも併用するべきでしょうか?
スミマセン質問させて下さい
ROSから始めた初心者です
敵に憑依をしたとき、ドットダメージがずっと一定ですが
ドットダメージはクリ乗らないってことでしょうか?
ヘルアミュにつくbad medicin率の高さなんとかならんのか
>>275
それらの装備は属性ダメージに影響されないので好きな属性を揃えて戦えばよい
具体的には
毒:最大の魅力はデカ犬の単体火力。混乱カエルが若干威力アップ
火:大ガルガンの範囲攻撃が強力になりデカ犬も範囲攻撃を獲得するので雑魚戦で一番手間取らない
物理:FSの火力がアップしFAの数が一番揃えられ、そこそこの攻撃力を持つ強化ガルガンが使えるので総合火力では一番
氷:フェティッシュの攻撃がslow付きになる…くらい?
Huntは何のことだか分からんけどhauntの事ならペット職には基本的に必要ない
>>276
憑依はhauntかな?結論から言うとクリティカルヒットチャンスとクリティカルダメージは発生しないが
数値を上乗せすればちゃんとダメージは上がっている
イナゴとhauntのDoTダメージ基本部分は武器の真ん中らへんに載ってるダメージと
その下あたりの856-1205 fire damageの様に書かれてる部分を足したもの
よって武器にデカデカと載っているダメージはアテにならない
DoTのダメージ部分を考える時はアタックスピード関連のステータスは無視しなければならない
蝙蝠関連はまたちょっと違うんだけどね
ごめんDoTのダメージは武器に大きく表示されてるダメージの下の数字部分を見れば良いだけだね
変な勘違いしてたよ
ペット1匹1匹に効果が乗る罠ジェム+氷ペット、
出血ジェム+物理ペット、威力の底上げになる毒ジェム+毒ペットの組み合わせなら分かるけど
いまだに火ペット使ってる奴とかいるの?
Gogok of Swiftness使ってるとか・・・
蛙ならすぐMAXにできるし
罠ジェムも毒ジェムも使う基準そこじゃなくない?
ついでにWrathful Protectorは今でも全然弱くないから火だけ明らかに劣る事はないでしょ
どっちにしろ物理が一番使い易いとは思うけど
自分はTorcherが好きなのとブレスでCD回収が早いから火でやってる
火ガルガン強力だし別に火もおかしくないと思うよ
Gogok of SwiftnessのRank 25 bonusがあれば、ククリなくても
FAとBBA使い放題になりますか?
シュッシュ武器で使えば、いけそうだと思うのですが
どなたか試した方いますでしょうか。
>>285
良く読め
Gogokの25効果はCDRが最大で15%付くってだけで
ククリみたいにカウント中のCDをヒット毎に減らす効果じゃない
最大15%減にしかならないんじゃ?
>>280
その中で唯一火力出そうなのが出血物理だけど、
高GRになるほどチビが死にまくるから、
火でデカ犬に頑張ってもらうのが良い事になった。
犬リング無いと物理の方が良いね。
>>286
大きな勘違いをしていたようだ。
シュッシュ武器拾ったので舞い上がっていた。
これ、シュッシュ武器、現時点では厳しいな。
楽しいが強くはない。
>>289
まあやっぱそうだよな
楽しいが強くはない
でも一緒になってシュッシュしたいので欲しいw
高GRを目指してくビルドではないんだけど
少なくとも前のcarnevilビルドとは比べるまでもないくらいにはそこそこな強さだと思うよ
http://www.diablofans.com/blizz-tracker/topic/56307-pet-constantly-dying
・ペットのタフネス上げる
・ペットは本体のタフネス引き継いでるが、全部ではなかった。
・でもペットが無敵になるのはよくない
・敵の攻撃のよけやすさに応じて(プレイヤーならこの程度よけるだろうという割合で)、ペットの被ダメを減らす
DHのペットが現状無敵みたいなもんなんだから
無敵でいいと思うが
俺何か勘違いしてるのかな? 火属性アップ90%積んでるから約2倍の火力でしょう?
だから大犬とガルガンを火属性にしてるんだけど、攻撃力も2倍じゃないの?
ただ犬の周囲のオーラ?の火力が2倍なだけ???
今更火ダメ20%をリロールする勇気も溶岩も無いよ・・・。
妖怪カエル飛ばし
>>295
なんか唐突だけど誰か犬の攻撃がどうの何て話してた?
pet damageについての理解がかなり低そうなので
このforumにでも目を通しといた方が良い
[VUDU] Pet Damage
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/13349475072
上で火がdisられてるのはelemental%との相乗効果が得られるFire系のGemが無いって理由
画期的なビルドないもんかねぇ
Furnace握りしめて良マップ引いてゾンビアタック繰り返すだけの作業に飽きてきた
4秒ホムでサクリ。
画期的なビルド求めてるやつがJadeなんてやるなよ
ペットに出血ジェムが乗るってマジなん?
マジやで
チビの1発1発で効果出るで
25の効果は乗らんけどな
>>301
>>297 のリンク先の記述
1) Other than Pain Enhancer gem (Bleed proc) and Boon of the Hoarder gem (Gold proc), pets do not proc.
んでPain EnhancerのBleedには%Physicalが乗るので物理petと相性が良い
うおPainジェムってペットにのったんか
罠ジェム外してこっち付けるか
Toxinに本体の+posionのったっけ
出血ジェムって毒犬とかにも乗るの?
WDのペットだけ乗るん?
このゲームのPetって三馬場、タレット、ハイドラまでペット扱いと聞いたんだけど、、、
>>307
ペット手の効果がタレットにも乗ることを考えると、それらにも適用されるんじゃないかな
何気にフォロワーの攻撃でも出血するんだよなあ
まあ、たまにしかクリティカル出さないんであんまり旨みはないけど
ミミックが実はすげー強い気がしてきた
ペットジェムのおかげか?
フィジってところがポインヨかね
セントリだのは今のセオリだと火だから
フェティッスが即死する今、ガルガン、犬、ミミック?
でも、ぺっと頭→GRIMにはできないなー
?
sentryは今coldだが…
Pain Enhancerやたら押してる人いるけど言うほど価値ないぞ
ペットで効果でるけどペットで発動した出血全部WD本体が出したもの扱いになる
骨チビ15匹でもガルガン1匹でも出せる出血ダメは1人分
だからペット型だから活かせるものでもないしそのために物理型にするレベルでもない
ピラニアの竜巻ってスタンの表記でるけど罠Gem発動するのかな?
実際にはあれってノックバックなんよね?
>>313
出血ダメって同時に掛かる数に制限とか有るの?
>>315
多分Bleed効果はスタックしなくてmob1体に乗せられるのが1200%/3secだけだということじゃないのかな
まぁ普通に考えて1体を20匹で殴れば24000%/3secになるとか考えちゃう幸せな人はあんま居ない気が
まあ罠ジェムでhauntまいてる方が強いんだけどな
穴あきで使えるアミュが手に入ったら、出血か25でスタンさせる奴かで迷うレベルだと思う
Painはdotだと発動しないからカエル雨使ってる人とか、
jade使ってる人には相性悪いだろうね。
レンホー使ってる人には良いダメージの底上げになるよ。
ペットビルドで罠Gem使うならおとなしくフェティとピラニアをColdにしとけってことか
竜巻で発動するならいいんだけどなぁ
Swarmでスロウ入るベルトじゃいかんのか
ミミックに女王蜘蛛だけ使わせると草生える
ミミックビルドどうにかならんかな
>>316
一匹にたいして重複しないのか・・微妙だ
罠ジェムはhauntで効果だすとしたらスロウルーンしか意味ないんですよね?それとも氷属性の攻撃ならなんでもよかったりします?
ククリとズニ着てフィティッシュと犬でやる場合、女王蜘蛛だけなげてればいいですかね?
>>324
フェティっシュがアクティブとパッシブで重複するようになったからprocの高い攻撃一択じゃね?
蛙雨しか思い浮かばないけど。
話は変わるけど、LoH15kほど積んで犬のLeeching BeastsとレジェジェムのMoratorium合わせれば
実質ダメージ25%カットになるね
ちょい劣化蛇mojoに秒間50000の回復力がついたような使い心地で安定しまくりになった
ここでCS版の相談とかして良いです?
CS版とPC版はだいぶ違うから聞いてもちゃんとした答えが帰ってくるとは思えないな
CS版のスレで聞いたほうがいいと思うよ
すでに2.0.6ってどうだっけ…?状態に陥ってる人間が大多数だからな
そうですよね・・・どうもありがとうございました
ヘルアミュ30個ほど作ってみたけどそのうち7個がBlood Ritualだったわ・・・
↑でbad medicineがやたら付くって有ったけど付いたの1個だけだった
アンケみたいになっちゃうけどKukriビルドやってる人どのGemつけてる?
自分はペットGem、罠Gem、出血Gemなんだが、参考にしたい
ククリなどない
なかったんだ・・・・・・わかるな?
>>331
全く同じ、にしたいけど穴あけても我慢できるレベルのアミュが手に入らない
ペットと罠だけだわ
BoP使わないのはなんかの縛りプレイなの?
効果時間気にして必死になるのが嫌になってから使ってないわ
出血ジェム片手で発生させてもあまり旨み無くないか?ついでに自ら近づくようなビルドでも無いし
Powerfulはbuffが20%固定だから他ジェムが十分に育つと抜かれる可能性はあるかもな
まあ対エリート15%も付くからbuff状態でエリート相手ならまず負けないだろうけど
BoPは高GRだと維持できないからなぁ
ペット、雷&罠ジェムの方が安定するなぁ
>>335
ほんとそれ
ちなみに立ち回りと火力は別として、T5−T6で安定してまわすには、耐性と生命力はどれぐらいあれば即死しませんか?
すみません、アゲてしまいました
耐性?生命力?CS房かい?
LIFE50万、タフ100万、DPS80万ってところかな
タフとDPSは、それぞれ何であげてるかにもよるけど
タフネス100万とはたまげたなあ…
タフネス100万だとT6のサキュバス弾で蒸発するレベル
T4まわせるのであれば、タフネスとまわり助けるビルドにしてt6寄生するべし。すぐにpl上がりつつ装備も徐々に揃うよ。その段階はいかにまわすかが重要なので。
おう来い来い。どんどん蹴ってやるから
無理に寄生して高T回すくらいなら
適正TのRiftとG Ristを周回してればいいんじゃね?
T4くらいなら尚更だな
ソロはキツいだろうけど
T1無双してセット揃えるのがセオリー
JADEそろったけど、武器がないから氷ダメついてるとりあえずAzurewrathでいいかなー
久々のWDでサポート役を模索してたら
HorrifyでもToxin発動することを知った。
SacrificeとTHE DAGGER OF DARTSでビルド組んだ方いますか?
レジェジェム次第でそこそこいけそうな気がしますがどうなんでしょう。
>>353
ダーツの貫通とサクリにどんなシナジーを見出したの?
犬モジョで4秒に1回犬出しつつ、Sacrifice のProvoke the Packで
シュッシュと共に叩きダメージ増量。
Zei's Stone of Vengeanceで敵と距離を置きながらダーツの発射
速度を上げ、邪魔しにきた敵に一斉射撃でボーナスのスタンを
させつつ、1対ずつ確実に仕留めていく。
そしてGogok of Swiftnessでダーツの速度をさらに加速。
LoHを多めに積みガンガン回復。
みたいな感じです。↑は適当ですが、何かはまるといけそうな?
と思ったので。
答えを教えてと言うよりは、みんな適当に言い合って楽しみたい
というほうが強いですが。
以前zei'sにダーツダガーとシュシュシュ頭でやったこと有るけど
どうにも接近されてダメだったわ
今考えたら壁役のfetishがシュシュシュ頭で壁にならなくなったのが原因だったわけだが
それはWall of Zombies で解決!
シュシュシュでやってる身からすると実際taunt壁はかなり優秀ではある
サクリはスタンのが色々優秀ではあったけどね
PL300にてjudaリーチとペット小手以外揃ったのにそこからPL500まで装備更新できない。
貫通シュシュシュは本体の貫通分はproc計算されてますか?
和田でペットビルド以外をやるなら他のクラスやるからセットはズニしか使ったことがない
されるよ
なんで集団相手にはレンホーに負けないぐらいもりもり生産するし蛇とzeiスタンもめっちゃ発生する
もう一押し単体火力があればなーっていう惜しいビルドかと
>>355
現状がクラウドコントロール(笑)って感じだからね。
足止めスキルが常時機能するのなら、そういう単体撃破型ビルドも有りなんだけど、
基本足止めが機能しないAIだったり、敵スキルだったり、数だったり。
愚痴っぽくて申しわけ無いけど、鰤のデザインがそうなんだよな。
だいたいゾンビ壁の幅が短すぎるんよ
しかも狙い通りの位置においても角度が悪いと横からスルーされるし!
Pain Enhancerの3秒間で1200%なんてペット頭あればフェティッシュで3発デカ犬で1発だろ
そんなのよりもペットジェムエリートジェムあとToxinかVengeanceでペットらのベースダメージ上げるほうがいいわ
それともPain Enhancerのダメージは本体でなくペットの武器ダメージ依存なのか?
ペットの武器ダメージって何言ってんだw
クルセでペインエンハンサー使ってるけど
DOT一回40Mとかダメージ出てるし結構強くない?
属性ダメージの存在知らない新規さんだろ
>>364
ワンパンで敵倒すレベルならペットダメ重視でいいかな。
数秒かかるならPainとか補助ダメ系が良くなる事がある。
>>366
40Mも出るか??
出血ジェムは物理ペットでサンキーパーならあり・・・か?
25能力があまり有効的に使えない以上大分優先度は落ちそうなもんだが
しかしランク25で秒間650%とはいえ40M出るとなるとどういう武器DPSとbuffなのかちょっと気になるな
ちょっとわかりにくいけどSSとってきたよー
http://download1.getuploader.com/g/diablo3_jp/1132/pain.png
もうSS上がったけどクルセならFurnace片手持ちできるし出せるだろ
問題はWDが定番3種を外してまで使う価値があるかどうか
>>371
大変申し上げにくいのだがkillメッセージで名前が出とりゃせんか
>>373
やっちまったぜ!
まぁPASSも設定してなかったし面倒なのでこのままでいいや
これはバグだな。wizのFB3000%で30-40mなのに650%/secで40mなんて出るはずがない
Pain Enhancer lv25以上を外して、Wreath of Lightning lv1を付けて
みたが、ククリペットビルドで、すごく安定した。
なんでだろう。
LoHって、あのビリビリでも発生するのかな?
途端に耐久力が上がったのだが。
カエル雨使ってんじゃネーノ
ククリだからカエル雨でPain発動してなくて、ペットの攻撃でしか発動してないから弱いんじゃ?
発動条件が微妙に違うからなぁ。
Pain Enhancerはペットでは発動しなくて本体のみとあるけど、どっちだ・・・
>>372
定番3種ってなによ?
ペットくらいしか思いつかないんだが
ちなみに俺はククリ毒ビルドでペット、罠、出血つけてる
罠は竜巻ピラニアで発動させて、出血はペットの攻撃で発動
勘違いしててどっちも発動してなかったりしてな
蛙雨でPain発動してないということは、何で発動すれば
よいのでしょうか?
>>380
ペットならPowerful/Trapped/Enfocer
JadeならPowerful/Trapped/Toxin
Leaderboardみれば判るけどBane of〜2つはほぼ確定
35くらいまで下げると趣味Gem付けてる人も多いけど
ミミックの数の暴力(女王)が楽しい
>>382
なるほどな
ってことは罠Gemは竜巻ピラニアで発動するのは間違ってないのか
Powerfulの代わりに出血つけてる理由は、
俺のDPSだとエリからエリまで効果がもたないからなんだわ
grinreaper楽しいけど圧倒的ヒット数と圧倒的低火力なのがなぁ
FSビルドもそうだけど、ヒット数が多い故にラストアタック取りやすいから
自分の火力が低いのが分かりにくいのが難点だな
>>384
BoPの25効果の対Elite+15%は常時なのは知ってるんだよね?
Elite倒した時のバフとはまた別で乗算で掛かる形だから強力なの
女王蜘蛛ビルドってDepth Diggersないと意味ない気がする
ああ、ごめん
WDには適用されないんだったね
>>386
乗算がわからない初心者なので例えを出して教えていただけませんか?
この式がこうでこうなって・・・みたいな
乗算がわからないのは初心者関係ない・・・
乗算がわからないとは…
算数の初心者
>>389
Buff and Debuffs [Mechanics]
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/14058607023
ここで詳しく解説されてるので勉強してきてください
英語わからなくても単語引けば理解できる位簡単なはず
勉強してくるわ(´・ω・`)
+%で上昇するダメージ量とジェム効果のダメージ量比較して、
期待値が大きい方を選べば良いんだよ。
ペット装備が極まって無いと出血ジェムの方が期待値高かったりするんだよな。
Jadeは罠ジェムエリジェムつけて残りをイナゴを毒で活かすかHauntを距離ダメで活かすか迷うな
防御系のパッシブ入れないとGR30以上はペットだと辛いな・・・
Bad Medicine
Jungle Fortitude
LV25以上のペットジェム
この辺、キッチリそろえても結構死ぬ
特に稲妻ぶっ放してくる幽霊みたいな奴が相手だと良く死ぬんだよな
俺はどうあがいても30以降はペット無理だわ
火力も防御も全然足りない
ククリ持ってないから32が限界だわ
>>400
いや俺smk/hex ビルドでこのザマなんだけど・・・
もうこのビルドは時代遅れなのかなあ
岩場の狭い通路ばっかりのマップが辛いです
>>396
Jadeは近づく必要があるビルドだからZei'sは相性悪いぞ
Jadeやってると最近のFurnaceにUnityと新ケツ頭のマナ回復無しで
PtV使うのが非常に厳しくなってきた。
Jadeの4set効果で20m/sあるし、それで足りなくなるのはイナゴ撃ちすぎじゃね?
PUBのRiftでJadeをあまり見かけないなぁ
不揃いのペットビルドはよく見る
クラフト品がユニークのドロップアイテムを使わなくなったのを今更ながらに知ったので
オーギルドを10個ずつ作ってみたけど、10個程度じゃたいしたものはできないね
それでもエリート+15%の効果は結構なものだった
>>406
ペットビルドすらまともに揃わないという現実
PL200だが、ペット頭も手もない
>>408
GRを1から順にやってればすぐ揃うだろww
お姉さんに貢げば出るよ
そりゃ200ったら1週間レベルだからしょうがないんじゃ
おおすげえ人いたww
確かにそうだな、なんかずいぶん長いことやってる錯角に陥ってたわ
>>409
それオカルト?
TnTがそれで掘れるなら今日やってみるが
BloodShard3万注ぎ込んでもBBAがTnT出してくれなくて
最低でもその10倍やれ
これ合言葉ね
TnT4連続で出た事ある
テーブルがよっぽど偏ってたのか
出ない出ない嘆いてたククリも一日で二個でたりもするしRNG酷すぎるな。
ペットの防御を本体に合わせて硬くするって話だけど
火力落として硬い遠距離ってもう意味わかんねーな
それなら近距離使うわっていう
>>417
って話って今でも本体の耐久系のステータスはペットに反映されてるよね?
何か新しい話でも出たの?
かつてペットが溶けるから一度強化したのにな
>>418
1週間前の話題だけどな
高GRでペットが溶けまくるから対策考えますって青コメが出たんだよ
このスレにもリンクとか適当な訳があるはず
>>420
あんた原文読んでないでしょw
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/14278978346?page=2 #24
これかな?
プレイヤーが回避する前提の攻撃(スキル)をAIは回避しない
そのためそれらのダメージに対する耐性を検討、次のパッチで対応する
逆に回避困難な通常攻撃や格闘攻撃はそのまま、ってこと?
>>421
>>293 以上のことは書いてないと思うけど何か追加情報でもあったの?
結局金ジェム、金ベルト、蛙mojoが固定装備になっちまった…
>>421
原文読んでたら
今も耐久系反映されてるよね?
なんて発言はないと思うけど
あんた原文読んでないでしょw
和田のペットは火力を倍にしても良いくらいだと思う
思わない
ペットの前にクマとコウモリを…
あとゲロも
というかWDのアノのセット装備をどうにかして下さい。
スキルの大半が死んでるのはどのクラスも同じだろ
ほんと和田ビルドってペットかJadeしかない…
ホムの沸き時間短縮できたらサクリ復活で楽しそうなんだがなー
helltoothをGR戦えるゲロ熊ビルド辺りに作り変えてほしい
DHなんてタレットビルドしかないぞw
クルセなんてCDR-55%かアッカン揃えなきゃ快適に戦うことすら出来ないよ。
セカンダリ系スキルはククリ併用BBVとの兼ね合いが難しいのかもね
面白いの多いのになぁ
2ビルドあるからまだ良い方なんだよな
2秒減などとケチ臭いこと言わず、helltooth揃えたらゾンビ壁のCDが完全に無しになるくらい気前良くても良かったんだがね
それでも結局Jadeには火力が及ばないくらいだろうし
helltoothの問題はCDより効果が重複しないことだと思う
>>432
新サクリそんなに駄目?
GR 29でウロウロしてるpet doctorだけどホムけっこう楽しんでるよ
>>440
4秒ホムで活躍はしてるけどあくまでサブ扱い。
スタンは非常に優秀なんだがDPS目的にはなってないな‥
あと4秒前提でAR・Vit・CCもほしいところ。
俺もホムサクリビルドしてるけど
ノーマルリフト:boogiemanとprovokeでDPS3.5M↑維持して無双
GR〜29まで:ノーマルリフトと同じ
GR30~:provoke控えめ+fetish回復するBBVに切り替え
でやって32ぐらいが限界だわ
スタンに切り替えると火力不足で時間切れする
GR51クリアのWD居るけど完全にサポートにまわっとるね
指輪見る感じ、先にhorrify出してから敵を高速で通過する感じかね
サポートWDは強いね。高GRでTiklandian大勝利。
horrifyがaffixまで封じ込める上にTnTとSMKあればBBVうち放題。
mass confusionで保険打ちつつさらに20%のダメージボーナス。toxinジェムで+10%。
味方ダメ激増する上に画面上の敵は無力化できる。セントリーDHと組んでやってたけど強すぎ。
Tiklandian被っててもhorrify最初ににょきっと出るだけに変更されなかったっけ?
ニョキっと出た後も効果は前と同じで数秒持続してるよ
あれはエフェクトが消えるだけでHorrifyの効果サークルはWDについたままだよ
しかしサポ以外は高GRじゃ出番なしなのがなぁ
そうだったのか
じゃあfear指輪で拘束するのがお仕事になるなぁ
とは言えGRの性質上だれかがサポートに回らないと難しいからな
イナゴ?が敵を探すようになった?
どうも、あのブハァ!があたっているのかどうか
微妙でジェイド苦手なんだよなー
>>451 2.0.1のrelease note
Locust Swarm: You will now move into range before casting if you are targeting an enemy that is out of range.
typo 2.1.0な
あれのおかげで今まで踏み込み過ぎてたんだなと分かった
パッシブのフィティッシュって火力低いまま?
ククリ無ければ要らないかな?
パッシブのフェティッシュはいると思うな。
まじめに見てないけど火力はFAの7割くらいでてるんじゃなかった?
FAは7匹、FSは15匹フェティッシュ出るからククリ有り無しに関わらずFSはペットビルドに必須だと思う。
今日のメンテはなんかパッチ来るらしいな
ただこれといった情報はないからバグフィックスメインかな?
>>455
FSも火力上がってるのか
15匹で3000%くらい出てんのかな
クルセの馬っていいよなぁ
WDも熊出せるんだけどなぁ
1H斧と赤い鎧着て熊に乗る と
クルセは馬で攻撃し、馬に乗って高速移動
それならWDも熊にのって移動したいよな…速度は微妙になりそうだが
けっこう臭いそうですね
ゾンビ熊だからな
腐臭がぷんぷん
WDは蝙蝠強化まではクマーか0dogしかなかったからなぁ〜
0dog装備は今でも保存してるs
いつか化けないかなぁとw
悪いごはいねがー?
ゾンビタワー好きだったんだけどなぁ
他の熊ルーンと違って障害物無視してくれたし
マナ管理不要かつダメージ上げやすいチビが全てを奪っていった・・・
今回のパッチredittorのdataminingによればspirit walkのライフ50%制限撤廃とペット調整関連のテキストが掘り出されてるみたいだな。
ペットのタフネスうんぬんはさすがに速すぎるからないんだろうけど、spiritwalkが実質無敵化するならば、GRにおいては地味だけどかなりのbuffだよね。
回避したつもりが即解除死亡ってのが減って助かる
サポWDでCDR積むとSWのCD3.5-5秒ぐらいになるからなぁ
効果時間とGI考えたらかなり死にづらくなりそうだ。
FSの調整内容てこの前の死ににくくするって内容しかなくないか?Nerfはないだろ
そのとおりw
ペット硬くなったらしいな
ペット全般が硬くなったって書いてあるね。
暫くペットやってないからわからんけど、耐久力が上がってある程度維持できるなら
GRはソロでどこまでできるようになるんだろうな。
もう見切りつけて解体してzDPS WDにしてしまって装備ないから
今晩にでもまた見繕って試してみるかなぁ。
とりあえずパッチ前は30くらいで溶けてたFAが34でもピンピンしてた、本体のtoughnessは17Mちょい
チビが硬くなって運用は楽になったけどやっぱペット型はいかにDPSを上げるかで苦労しそうだ
17Mってそこまで上げてるのか
いつものデタラメ調整ですよ
WDのペットだけ強化したのはDH強すぎんよーって声に配慮したのかな?
馬場のpetも強化してあげればよかったのに。
あれこれもうzuniセットいらなくなったって事か
胴腕指mojo下半身を同時に好きにしていいって事か
ペットがメチャ強くなってるよ。
GR29で試したが余裕あり過ぎでT4-5くらいの感覚。
GR33がギリでクリアだったのが9分台でクリア。
pet試したけど、確かに死ななくなったのはすごく強い。
地味にpetが画面端の敵まで攻撃してくれるようになったのが便利だ。
ただJadeと比べて火力不足の感は否めないなあ。
火力も上回ったらJADEは存在理由がなくなっちゃうんじゃ?
The Gem of Efficacious Toxin poison DoT can now properly be applied by pet attacks
ペットでも毒ジェム効果でるようになったってことか?
ペットだけじゃなくてFollowerでも発動するようになってますね
しかもベースが本体のダメージベースなので糞強い
クソババアなんで値上げしてんだよ
地中から分身もりっと沸かせるRGって前からシュッシュ反射したっけ?
カーニバル涙目になったわ、toxinも反射するし即死する
ペットビルドでも30台後半普通にいけるようになってるな
毒ジェムって前からペットにのってるかとおもってた…エリート、罠、ペットでうまってるけど罠らへん抜いて使ってみるか…
いまさらですが、毒ジェムのボーナス『プライマリ効果中の敵』って
どういう意味でしょうか。
フィジカル寄りのsmkでFAFS使うとして、
FA,BBV,SW,カエル以外の残り2枠
①デカ犬+ガル
②犬+サクリ(provoke)
③デカ犬+何か他のスキル
どれが火力出るかな
チビが溶けなくなったなら
デカ犬+ガルのダメージ<provoke×チビの数
になりそう?
毒Gemの毒DoTが付着してる敵ってこと
10秒で3000%(+GemLv)の毒DoTを与えるのが毒Gemのプライマリ効果
上記効果中の敵に+10%damageのdebuffを付けるのが毒Gemのセカンダリ効果
DepthDiggersのプライマリはスキルのことだしちょっとややこしいかな
2000%(+GemLv)/10secだったすまん
200%persecだと強いとは思えない・・・
毒は10%披ダメアップが敵のdebuffだからbuff系と重複せずに素直に上がるのと
後はなんと言ってもPTメンバーに有効なところがメリットだからな
ソロで無理に入れるものでも無い
>>489 さん
ありがとうございます。
ということは、Hitした敵すべてに10秒間10%威力が上昇する
という意味になりますね。
また、>>492 さんがおっしゃるように、PTメンバーに有効は
ソロ専でない私にはメリットですね。
罠、ペット、雷でやっていましたが、罠、ペット、毒で
試してみたいと思います。
ところで今ってFS湧かすのにいいスキルって蛙雨のままかな?
レンホーなら雨以外の蛙のほうがわくかな
湧くけどリフレクトに極端に弱くなるよね
>>477
ククリですぐ出せるから前々からいらない疑惑がちらほらしてるけど
即死しなくなってzuniがやっと意味ある感じになったんじゃないのかな?
FS必須環境で結局CDもりもり減るからやっぱりいらない気もするけどw
ペット始まったの?(´・ω・`)
今回のはズニの間接強化でもあるね
でもククリ持ちだと極まればやっぱ切るんじゃないかなズニ
今ってフェティッシュは全部毒ダメなんですか?
ノンシーズン同様フィジカルDMGつんでたけど
>>498
GR30台後半は普通にいけるようになった
ギア揃って、運よければ40も可能と思われる
>>500
ルーンの説明の背景の色じゃね
毒矢頭の時のふぇてぃっすは毒?
Jadesetの時のダメージは物理でいいのかな
>>488
ガッツリフィジカルに寄せて、チビが死なない環境ならfetishビルドの方が火力出そうだな。
サクリ維持するのが面倒だけどね。5秒は短い。
あとはピラニア波を確実に当ててデカ犬も悪くないかも。
的外れな質問かも知れませんが
毒ジェムつけて攻撃すると罠ジェムは
発動するでしょうか。
また、ピラニアの竜巻、波、鈍足
全てで、罠ジェムは発動するのでしょうか。
毒ジェムbuffで、どのようにしようか考えて
いました。
よろしくお願いします。
罠ジェムは移動障害を引き起こす効果で発動
毒ジェムは毒持続ダメージを与える+効果中ダメージ増強です
さて、毒ジェムで罠ジェム効果を期待できるでしょうか?
ピラニアの竜巻、波、鈍足は移動障害を引き起こしているでしょうか?
十分に考えてわからないときは質問スレへどうぞ
petの攻撃に毒gem乗るってことはbad medicineと併せたら結構いいんだろうか
ガルガンさんの毒でも効果あるらしいから大丈夫だよねきっと
ペットで毒が一気に人気になったね・・
出血を使ってる人はあまりいないのかな?
ペット攻撃でも、ジェムの出血部分に本体のon Hitが乗るって読んだけど、
そうすると、ペット攻撃でも、Azure+鍋つかみ装備でで凍りまくったり、FSが勝手に増えてったりするのかな?
毒っても毒パンツよりヤンパンだよね?
BBAにいくら貢いでもヤンパン出ないからいっぱい出た毒パンツで妥協したいorz
足を止めずに動きまわりながらやってるならヤンパン。
わりと足が止まってることが多いなら毒パンツ。
自分の動きにあってる方を選ぶのでいいんじゃない?
毒っていってもFetishもがるがんも犬も全部毒系にするなら毒パンツでいいけど
Gemだけ毒ならヤンパンの方が総合的にいいかも。
ほんと強化されると人が集まってくるのねw
ヤンパンはむしろ競合するパンツのレジェがない毒以外の属性で使うものだと思う
あと実際に使ってみると分かるけどbuff/debuffの切り替え判定がかなりシビアで使いづらいよ
>>508
ペットの攻撃で出血が発動するだけで、onHitは発動しないよ。procが0なんだから。
あと毒は10%upの効果で元々人気gemだったよ。
むしろfetishが死ななくなってフィジカルに振りやすくなったから、これから出血の人気でるかもね。
ペットで毒ジェム試してみたけど、
体感でしかないけど出血の方が安定しているように思う。
(ジェムは共にrank3、5GR36)
↑ジェム35、GR36
GR36回れるギアはどんな物か参考に教えてくれ
火ガン積みで犬もガルガンも
フェティッシュも火ルーンでプライマリも火蝙蝠なオレは異端なんか?火蝙蝠割と強いと思うんだが、因みにククリ持ち。
>>517
別に異端()とか気にせず好きなスキル使って遊んでればいいと思うの
それでGR35↑行ってますってのなら尊敬する
ちなみにFirebatsがプライマリになったのってぱっち8.0.0だっけ?
>>513
あれ、日本語wikiのジェムの項目に、出血部分にonHitが乗るって書いてあったけど、
実際は乗らないのか・・夢で終わってしまったっ。
確かに、もしのったら強すぎだよね・・
>>516
35前後なら今はジェイド、ペットともにいける
俺はペットで物理特化のククリ、犬リング、うにてぃ、ケインパンツ+足、魔女ベルト、aug肩、胴、ブレイザー
FA、VVB、ライフリンク犬、ゾンビ壁、SV、かえる雨にして35前後回してるが
火や毒もいるし装備もスキルも様々
40付近になるとおそらく最高効率のものに絞られるとは思うが
>>519
そいやパッチ前からなぜかDHのカラミティだけは出血に乗っていたな
ククリがあるペットビルドとないビルドじゃ別次元過ぎて困る・・
そしてククリはいまだ出ない模様
あかん飽きたわ・・・工夫する余地が無くなった
これじゃただの強キャラじゃん
ふと思ったんだが、毒犬はスタックを考えると巨大一匹にしない方が強かったりするの?
>>516
>>517 と似たようなものです。
パンツ+足はブランソン、犬はRabid Dogsを選択。
高GRになると肩、銅、mojoに犬〜15%付ける人が多いですね。
アンカーミス >>520 の間違い。
クルセに比べると弱いなこれ
ククリ拾ったから育ててみたけど同程度のDPSでも殲滅力ダンチすぎてつらい
そりゃクルセと比べたら殲滅力なんてどの職もうんちみたいなものじゃね?
ただ、クルセより弱いかって言われたらそれはちがうような気もするけど
ラクラク操作でそこそこ戦えるのがペットの利点
サクサク狩りたいならJadeあるしな
生き残った奴が強いのだを地で行く和田さん
ptで考えたらククリあるならzdpsにすれば最強じゃないか
逆にクルセは邪魔でしかないし
武器スロットのジェムって130CHDでええの?赤ジェムのが良い?
武器スロットのジェムって130CHDでええの?270Dmgのが良い?
gidbinn結構使えるようなってるなあ
ペットビルドなんだけど、このセットリング、どうすりゃ良いと思う?
Life on Hit潰そうかと思ったけど、吸い取り犬がクソ強くなったから勿体無い気もしてるんだが
穴giftの準備は有る
int496
vit429
7AS
7359life per hit
>>535
giftの説明よく読みましょう武器onlyです
自分ならそのRoRGは溶かします
てかペットビルドでセットリングは使わないですね
できることなら俺も防具やアクセサリにGift使ってみたい…
>>536
あれ、武器だけなのか
>>536
ズニでセットリング使わない場合って、モジョもズニにするの?
T6だと犬に肩代わりしないとワープや引き寄せで即死するんだけど。。。
表記タフネスどれくらい?
ククリ型でズニは切るビルドかな
ベッドビルドで−1リング使わないのは
ZuniなしでもAug/Cain/BTあたりを複数発動させるためにRoRG使うよ
理想は最初から穴の開いてるAS7のRoRGで、装備に合わせてLoHをCCかCDにリロール
犬の回復力強化でLoHの価値上がってない?
犬5匹でLoH15000くらい稼ぐと2、3秒で全快するから即死以外じゃ死ななくなるけど
>>542
使うのは犬ringやunity、SoJ持ってないって人位では?
Aug+BT3セットは別にRoRG無くても行けるし
Aug肩 鎧 篭手、 黒棘 足 パンツ ベルト? 魔女ベルトなしで?
頭はペットダメ固定だし
やっぱりRoRGは必須な気がするな
そもそもBT3セットいらなくない?
最近はラグで即死するぜ
RoRGで魔女ベルトつけるよりSoJつけたほうが火力あがるし
耐久あげたいならUnityつけたほうが硬いはずだけど
>>545
>>520 >>525
>>545
Augのセット効果は3つ。(肩、銅、ブレイザー)
ブランソンは2〜3つ目までが旨味。amuの超級を持っていればそっちで稼ぐ人もいる。
よってRoRGは必要が無くなる。
ソロは圧倒的な火力が無い限りUnity+犬リングだと思う。
逆にPTならsoj+犬リングの方が優位に進めるかな。
Unity1個しかないんだよなー
>>551
大丈夫だ
俺のとお前のとで二つあるじゃないか
>>551
俺が一緒についていってやんよ
FSが7〜8mってところでギドビンのが2m弱。
ククリやレンホーあったらそっちの方が強いけど、繋ぎ武器としては悪くないかも。
ハズレ枠では無いかな。
pl600になるけどククリもヤンパンも魔女ベルトも出ないしもうだめだ
ミッキーマウスアミュの「ブードー使ったら○秒間強制ジャンプさせる」って効果
エリートチャンプボス系には効果がないと思いきや○秒間攻撃をさせない効果があるんだな
ククリペットビルドで高GRいくとBBVでエリートを足止めしてfetiに殴らせて動き出す頃にまたBBV溜まってるから
またBBV出して動き止めての完封ループが出来て楽だわ
>>473
9Mでも余裕なので、17Mは不要だな
ちょっと間違ってたわ
正確に言うとエリート系に使うとエリート能力を使わなくなる感じ
移動と通常攻撃はしてくる
あとエリート系は耐性のせいかちょっと効果時間が短くなってる模様
アクセはアーケイン無効1択だな
イライラ棒とジェイルがウザ過ぎ
結局、ペットのクリティカルダメージは反映されることになったの?
ここらへんの仕様がいまいち判らん
>>560
反映されてなきゃあんなダメージ出るわけないでしょ
>>297
>>550
なるほどです・・
後半はゾンビ犬特化が多いって言うけどこれはバンブーバフ係り
いわゆるZdpsなのかな
zDPSって意味わかっていってんのかな
zeroDPSですよね
完全な支援キャラってわけではないけど大まかな意味でそんな感じなのかなぁと
まぁゾンビ犬特化したら1億ダメでますからzeroなんてことはないのですけどねorz
zDPS和田ってmonkいないと微妙な距離から槍とか弓が飛んできてプスプスなって難しいんだけどあれはどう対処したらいいんだろ?
目視で避けるのみ
ペット、GR37を初めてやってみた。
ラストボスは1分以内に倒せるし、死にもしないが火力不足で時間切れ。
それでは火力不足ですよって事か、ラストボスが新しいククリくれたわ。
>>556
避けようと動いたらHorrifyの範囲から外れちゃう敵がいたりとか、てゆうか自分は痛くも何ともないけどDHに当たったらすぐ死んじゃったりで敵が多くて広い場所だとグダりやすいんだよね
そのへんmonk抜きでやるコツみたいなもんあるのかなぁと
horrify使いながらSWで適当に走って動き止めつつ隙をみてピラニアで吸い込むとか
それぐらいしかないんじゃないかな。
槍はまだいいけどメテオの奴は範囲が広いから大量に出るとかなり厳しい。
ペット手と頭のプロパティ上限ってわかる?
ちなみに俺が今使ってるのは50と94
50と100だよ
50と100デス
ありがとう
50と100か
ペットビルド詰まってきたな
pl稼いだ方が普通に強くなりそう(´・ω・`)
ペット頭とペットジェムって乗算じゃないよね?
ペットジェム外そうかな
>>568
上位の連中ほど距離感と身の隠し方が上手い卑劣様だから
死ぬって事は単純にそこらへんの距離感や身の隠し方が下手なだけのDH
DHは物陰に隠れながらセントリーの更新のときだけひょこっと顔出して直ぐに隠れるのが正しいプレイ
マジでDHの身の安全は気にしなくていいよ
DHでT6行ってないけど、和田よりまったりは出来ない感じなのかな
DHはずっと歩き続けてるからペットに比べるとまったりはできない
セントリー置く以外やること何も無いけど
>>575
そんな風に割り切るっていうか責任関係をドライにできたらいいんだけどなー、墓が建つたびにごめんマジごめんって言ってるわ
あとBBVの置き方もどうしたらいいんだろう
エリート固めてピラネード置いてからDHのとこまで駆け寄って置いてるんだけど距離があるからたまにイライラ棒置かれたり連続落雷でまた墓建ったりするんだよね
理想はBBV先に置いてエリートの懐に潜り込むんだろうけどそんな超人反応できないし誤爆したら情けないし
Boon of the HoarderとGOLDWRAPとカエルでタフネス100倍くらいになって楽しい
タフネス、スンゲーことになるよねw
http://dl6.getuploader.com/g/diablo3_jp/1135/goldboon.jpg
各種無効AMUが霞んでみえるZEw
>>513
あれ、日本語wikiのジェムの項目に、出血部分にonHitが乗るって書いてあったけど、
実際は乗らないのか・・夢で終わってしまったっ。
確かに、もしのったら強すぎだよね・・
petビルドだとpainとtoxinどっちがいいんかね?
現在lv45で、パッシブスキルで迷っています
主にペット主軸に進めていて犬指輪ゲットしました
そこで呼び出せる犬の数が多いほうが大型犬が強くなると言うことなので、パッシブを
1永遠の忠誠
2ゾンビ使い
3フェティッシュの守護
にしています
ゾンビ犬4匹なら大型犬も強くなるかと思ってたこの構成ですが、入れ換えたほうがいいでしょうか?
候補の一つとしては、永遠の忠誠を外し、理力の刃でダメ20%アップと迷ってます
この理力の刃は、ペット与ダメもアップするのでしょうか?
アドバイスお願いします
日本語訳にしてあると分かり難いもんだな。
>>583
CS版の日本語名称わかりづらいからこれからはCS版の質問スレが妥当かと
理力の刃ってのはコスト30%でダメ20%upの奴だと思うけど
もちろんペットにも効きイニシャルコスト増だけで効果持続するので
ペットビルド必須のパッシブです
デカ犬ならHP20%増がなくても殆ど死なないし
死んでも即召喚可能な時間は経ってるはずで
速足の快適さも自分には重要なのでゾンビ使いを外しますね
CS版はverが違うからPC用のwikiでCSと同じverで書かれてるビルドを参照するといい
ぶっちゃけLv45だとどんなビルドでもサクサク進むから、悩むのは70になってからで十分だったりする
>>583
ペットビルドは基本的にFSとPtVを入れる。
(対応するスキル名は自分で調べて)
火属性にするなら犬の頭数を増やして、火犬の範囲攻撃を強化。
フィジカルなら、犬が死なないぐらいの合体数で全体のDPSが上がる様に調整かな。
合体犬は難易度低いうちはオーバーキル気味になるから無理して合体数を増やさなくても良いかと。
LV45じゃ新しく拾った装備でDPS更新出来る物に着替えるのが正解
装備特有の特殊能力よりLV上がって武器やスーテータスの数値が上がった方が明らかに強力
どうせLV69以下の装備はLV70の店売りの装備以下の性能になるよ
和田でMaximusってどうなん?
ペット扱いで強化される?
ペット詰まったから倉庫の肥やしになってたじゃで着ようかと思ったけど、
じゃでだとaug付けられないのか
>>578
horrifyの判定は結構長いから50%くらいCDR稼げればhorrifyの持続が常に出ている状態を維持できる。
雑魚なら新しい敵が来たり敵と敵の間に距離があっても移動さえはやくできればいくらでも黙らせる事が出来る。俺はFierce LoyaltyとRechel's Ringでスピードを稼いでます。
BBVは雑魚の群れかエリートが見えた時点で展開しておいて自分は前方で敵を黙らせる。SMkがあればとにかくすぐ溜まるので出し惜しみしない方が良い。
エリートやチャンピオンはこっちに気づかれる前にSW状態で近づければ、散らばらない上にaffixをほとんど出させずスタンさせ続ける事が可能なのでBBV置かないですぐにスタンさせに行くのも悪くないと思う。
・常に先頭でリードしつつhorrify状態を維持。
雑魚だけ→horrifyしながら走り回ってスタンさせ続ける。
雑魚の群れ→見えた瞬間にBBV置いてから、horrifyしながら走り回ってスタンさせ続ける。ピラネードでまとめる。
エリートチャンピオン→SWで近づきその場でスタンさせ続ける。ピラネードでまとめる。BBVは余裕が無ければ先に置かなくてもいい。
こいつらを出来る限り迅速にそして死ぬまで黙らせ続ける事が最優先。範囲外の雑魚は余裕がないならシカト。
こんな感じでやってます。
飛び道具もちの雑魚とエリートが同時にいてしかも割と離れている時はエリートはhorrifyで黙らせつつ遠くの雑魚はピラネードで麻痺させ、SWのcooldownを稼いだりしてます。
雑魚はDHでもペットを盾にできるし死んでもDH同士でカバーできるんでBBVだけ置いてシカトすることも多いです。
BBV置き忘れたからといって戻ってDHの側に置きにいったりするのはかなり危険。エリート・チャンピオンはスタンの時間を半減してくるので動かずに落ち着いて全員を黙らせ続けた方が良い。
回避不可能なやっかいなaffixを確実に封じられるのがzdpsWDの最大のウリなんで。このときBBVはその場で展開し続けて、敵がピラネードで動くタイプなら、自分は無理に動かずピラネードで群れをまとめつつ敵を前方へうまく移動させてやるといい。
すると雑魚を殲滅し終えたDHが安心してBBVの範囲内に入ってこれるし確実に敵もスタンし続ける。
それと敵がもう死ぬ寸前になったら、戦線離脱して先に次に行ってBBV置いて敵をスタンさせておいてやるとさらに安全で速い。
読む気しねえw
合体犬の運用って火が主流なの?
>>591
参考になったわ
patch2.1.1になってからpubのtagが部屋退出したときに勝手にGRiftsに変更されるようになった?
いちいち部屋退出した後にtag変更して新しい部屋に入るの面倒なんだけど対処法なんかアル?
あれのせいで別のタグつもりで入ってくるやつ多くてかなわん
アドバイスありがとうございました
CS版スレがあるとのことなので、次から気を付けます
pubのgrよりソロの方がマシだし
>>591
参考にはなったけど少し疑問があるんだけど
HorrifyってmonkのSWみたいに自分の周囲に円状のフィールドができてその範囲内にいる敵を継続的に恐怖&移動不可にして、その範囲から敵が外れた瞬間に敵は行動を再開すると認識してますが
なのでWDが戦闘中に走り回るのは危なくないですか?
Horrifyって範囲内の敵に○秒fear+immobilizeじゃなかったっけ?
チョイ当てして離れてもそいつは動かなかったような
>>600
言葉足らずだった
範囲内の敵に○秒fear+immobilizeのdebuffをかける じゃなかったっけ?
実際に恐怖頭使ってみろよ
表記の○秒間の間はずっとデバフフィールドが出つづけてる
その範囲内にちょい当てすれば移動して範囲外になっても止まり続けてる
でもって消えるまで残り1秒でも新しく恐怖させた奴は表記の○秒間ずっと止まり続ける
またhorrfyのCDが減ったからパッシブ使えばCDR30%程度で延々ループで完封できる
>>595
あれは下にずれていくバグ
どうしようもない
そんなことより野球しようぜ
Horrifyは一瞬で
恐怖頭あるとフィールド発生して触れた奴アヘるのかな?
WDのペットバカすぎやしないか?
ちょっと離れただけで、こっち戻ってきてボケ〜と、してるし
目の前の敵攻撃しないで、つったることも多々あるんだが……
馬場の三馬鹿は画面外の敵にもチャージかましてつっこんでいくのにどうにかしてくれ
ゾンビ犬を熊にするレジェくれ
むしろ本体を熊に変えるレジェがいいな
ドルイド先輩は2に帰ろうか
なんだテメー!ひっかいて火の雨降らすぞ!
ネクロはまだかよ
土人は駄目だ
FAの属性固定ってバカげてるな
これのせいで選びようがないわけだが
間違えた
Fetish Sycophants
これ
馬場のリーブ靴は好きに選べて、これはなんで選べないままなのか
意味がわからない
靴とパッシブスキルを比較してんの?
ごめん、リーブ靴じゃなくて地震セットだったわ
Fetish Sycophantsはフィジカル属性で固定みたいだから
動物園したきゃ必然的にフィジカル属性で組まなきゃDPSが伸びないんでしょ
それが嫌なんだ
dot永続化のpassiveって毒ジェムにも効果ある?
>>617
スキルの説明よく読みましょうね
Creeping Deathの効果はDoTの永続化ではありません
ごめん永続じゃないのは知ってるし伝わればいいと思って書いただけ
あとそこはどうでもいい
イナゴで与えた毒ジェムdotがどう判定されるか教えて欲しい
自分で試せよ
試せる環境にいたらしてる
まさかDoTにDoT重ねたらどうなりますかとかなんてのじゃねえよなw
まずは日本語wikiで効果確認したらどうだ
アスペさんには婉曲な言い方じゃ伝わらないのね
ヒット判定がどこでされるかって事?
1.最初の一匹
2.感染後最初の一撃
3.効果時間中は常に
>>616
FSが火属性にでもなったらペットビルド火属性一択になるじゃん。
最強よりも選ぶ楽しみがあった方が良いな。
ダーツナイフ拾った
なかなかいいね
ごめん書き方が悪かった
毒ジェムのdotがpassiveで永続化されるかどうかってこと
wikiにはhauntとかイナゴの効果は永続化って書いてあってこの記述じゃこれらのスキルだけが永続化されるようにとれるけど
もしかしてイナゴで与えた毒ジェムのdotが同じ毒属性のイナゴのdotと判定されて永続化されることもあるのかなあと
んで今自己解決できたんで流してください失礼しました
>>625
そうそう
選択の範囲を増やして欲しいよな
いまはがっちがちすぎるんだわ
…
他のパッシブ選べば?
それは本末転倒じゃないか
毒も炎も氷も好きに組み合わせられてこそ楽しさに繋がると思うんだが
このままだと鰤にすべてああしなさい、こうしなさい指示されてるように感じるね
>>631
何が本で末なのかよく分からんけど、鰤に装備の性能やスキルの内容決められてる時点で、指示されてる様なもんだけどね。
jade揃えたけどT6riftじゃ全然火力になれてない気がする
ケツァ頭手に入るまでおとなしくペットやってたほうがいいんだろうか?
ちなみにペット頭はある
ペット頭だけじゃ・・・
>>633
寄生が嫌ならとりあえず難易度さげて自分がソロでもサクサクまわれるところにしたら?
ペットもジェイドも揃ってないならT4くらいがいいと思う
ああ、もしフレとやってるなら
今時NRならどのクラスでも装備揃ってれば、たとえ寄生3人でも楽々だから気にしなくていいと思うし
その場合少しでも貢献したいならペット和田は散らす要因になるからジェイドに毒ジェムでイナゴ撒いて
ストロングアームにピラニアでデバフ、と黄色でたらBBVかマスコンでいいんでないか
俺は、ペット頭も手も無いペットビルドでもソロでT6回せてるるから大丈夫だと思うよ。
ククリと犬リングはあります。
前は多少仕事できたが、今のT6NRじゃペットビルドは付いていくくらいしかやる事無いけどな
ペットビルドってガルガン抜いていい?
あの子、チビっこいの1匹より残念すぎるダメージがなんだけど…
変わりに入れるスキルは何がいいかな
ガルガンはデフォで450%-525%ぐらいのダメージでいいです…
>>639
他のスキルは何使ってるの?
俺は混乱蛙・吸収犬・ダガーチビ・霊体化・魚波・蝗を使ってる。
>>641
殲滅速度を上げたくて火犬を中心に使ってるかなぁ
RANK29.30あたりの弱い子ですが
ククリもSoJもユニテイもなくて困ってますが…
>>616
吹矢頭あれば毒でも組めるんじゃないのかな?
それともあれも物理になるのかな
>>639
ガルガンはいらないよ
FA、SW、蛙、犬、BBVは必須として残りは壁ゾンビ、ピラニアあたりから選んでる
一応どちらも塔なしで37突破可能だった
>>639
え?俺のガルガンは一撃300M近く出るけど?
激怒ガルだろそれー
ガルガンで3億ってすごいな
犬だと6億ぐらい出るのかな…
違う7億5千万ぐらいだ
こっちは犬が激怒ガルガンの2.5倍ぐらい強いよ
>>645
AS二重バグ修正された今でもそんな出てる?
>>649
ジェム、PTでバフ・デバフ乗ったときエリート相手だと確かに近い数値はでるな
ただどのみちGRだと出る時間少ない+火だと最終的にはきついでやはり俺は外すかな・・
ZDPSっていうの?
DPS100kちょいでタフネスとCDR積みまくったWDがGRで掘りファイしながら駆けずり回ってた
たしか便利だった
フィテッシュは働き者なのに
犬のサボり癖はどうにかならないだろうか
最終的にペットビルド目指してて下記装備収集中なんだけど
ククリ
ペット頭
ペット手
ホムンクルス
オーギルド肩、腕
ズニ胴、脚、足
犬指輪
-1指輪
アミュレット、腰は未定
ここはこうしたほうがいい
とか、ここはこの装備に変えたほうがいいとかアドバイスを頂きたい
>>653
zuniにパンツがあるなら誰も悩まずにみんなzuni使ってるよ
あとペットビルドってもスキル構成は人それぞれなんだから
自分の理想とか何も提示せずに装備アドバイスも糞もないよ
あらゆる事態想定してアドバイスくれって?
ズニパンなかったのかよ!
両手武器にしたいなぁ
片手は火力つらいお…
モジョにGEMつけられるぐらいの特典はあってもいいよね
zuniは装備の競合多すぎだよね
頭=ペット頭←必須
リング=犬リング + セットリング or zuniリング
うにてい装備できなくて痛すぎつらい…
>>653
GRならズニはほとんど意味が無い
戦闘中は20秒以内にFA使えるし、使えないほどフェティが殺されるならどのみち持たない
移動時間できえてもすぐでるから、ほんの数秒程度しか差がない
それで胴をオーギルドにできるのでセットリングをSOJかユニティにでき、
さらにパンツとあわせブラソン、ケインやアイスクライマーなどを追加できる
あとモジョはUhkapian Serpentじゃないとジェイルやサンダーストームで即死するから
ホムは最終的には厳しい
ククリがないと何も始まらないのに出なさ杉で飽きてきた
正直、ククリ強すぎてズニとかまったくいらないよね
Zuni使ってククリ使わないの?
ぶっちゃけ落ちるレジェが固定しすぎてて飽きるわな
使わないの?じゃねー!!!!持ってねえんだ!!!!11!1!11!1
とりあえずズニしてククリを探す旅に出て、もうどれほどの日々が過ぎたろうか…
別クラスでうっかり拾えた俺はラッキーだったのか
>>659
モジョ使って犬に30%負わせてもGR35以上だとその種の回避困難攻撃で本体ほぼ死んで辛い
ライフ積むか・・・
ライフっていくらあればいいんだろ
60マソでも30しんどい
>>666
あとはジェイルやサンダーストームの射程より若干フェティの活動範囲のほうが広いので
画面ちょっと外くらいで見学
これだとFSすぐ全滅するからSVたまったら2~3雨降らしてすぐ離脱、スキルの合間に数発降らしてすぐ離脱
で対応していくしかないかな
ほかには画面サイズ解像度にもよるけど右上左上端は一応向こうの射程外かつこっちの蛙射程内だったはず
誰かうちのバカ犬を調教してほしい
エリートに後方に飛ばされたら、こっち戻ってきてウロウロするわ
エリートの攻撃回避するために少しだけ後方に下がると、こっちきてウロウロするわ
目の前にいるリフトボス無視して欠伸してるから、攻撃しろ!ってボスの周りをまわってる
すごいイライラする
ゾンビ犬だしなあ
脳みそも溶解しちゃってるんだろ
イライラするくらいなら別のビルドにしよう
>>666 蛇mojo、hellfire、unityでどう?
ペットを愛でる心の余裕がペットビルドには一番大切だよね
ペット見てないで動画見てるからなぁ、サボりとか気にしてませんねぇ
WD初心者です Rhen'ho flayerを拾ったのですが効果がいまいちわかりません
過去レスで名前が出てたので強いのかと思ったのですがどう使えばいいのか...
良ければ教えて下さいお願いします
>>675
超強いよWD片手武器ランキング2位と言ってもいい、T3くらいまでならDPS稼いで蛙メインでもクリアできるくらいだし
一言で言えば格下相手に無双できる武器だと思ってくれればいいかな?
wikiには
「Plague of Toadsは敵を追尾し、2回爆発するようになる。」 って書いてあるけど
この説明だとどのルーンでも爆発する(Explosive Toads)効果が付くように思うけど全然違くて
「Plague of Toadsはホーミング機能がついて敵を貫通して2体に当たるようになる」 ってのがわかりやすいかな?
どのルーンでもそこそこ有用だけど特に人気なのが次の2つのルーン
Explosive Toads(爆発蛙) 多数の敵を巻き込むから下手なスキルよりも総ダメあるしproc発生もすごいからSFワラワラ、樽破壊もラクラクで大人気
Addling Toads(混乱蛙) そこら中で肉壁が生まれることになるから生存率大幅UPになる、T6以降でも愛用者多い一番人気ルーンかな?
Piercing Toads(貫通蛙)はホーミングの効果しか恩恵がないから人気薄
Toad Affinity(マナ蛙)もマナを使うビルドがないからあんまり使われないかな?
Rain of Toads(蛙雨)はレンホーの恩恵一個も受けれないから論外ね
利点は上で書いた通りだけど、弱点としては
単体相手には一回しか当たらないからほぼ恩恵なし、蛙雨と違って地形の影響を受ける。つまり蛙雨なら安定してproc稼げる場面でレンホーで他蛙だと無理って場面がそこそこある
あとはあたりまえだけどククリかレンホーか選ぶ事になるから・・・
SFワラワラじゃなくてFSだねorz
長く書いたけど簡単に言うと 「団体さんに強い武器」 かな?
proc発生多いから確率発動系のJEMとも相性いいよ
あまりにククリ出ないから低PLのククリ餅見たら、すごいしょんぼりして
PUBいくの嫌になってきた
JEM
GEMですよね気がついてますorz
>>675
676が書いてくれてるけど、実際NRソロだったら極めればククリと遜色無い速度で回れる
GRも30台前半であれば十分達成可能
あとは注意点として本体の火力割合が結構あるので、ベルトやパンツに蛙スキルUP入れられる
(ペット強化とバッティングしない)ので忘れずに入れたほうがいい
>>678
クソ鰤が適当にドロップレート変えるゲームなんだし
必死にやるだけアホらしいよ。
ありがとです 先入観でククリ以外ダメと思ってましたがpubで羨ましがられて砕かずにおいて良かったです
速さはともかくなかなか楽しいのでぼちぼち作っていきます
ドロップが妙に偏る気がする
前はしょっちゅう落ちたレジェが最近落ちなくなることもあるし
たまたまなのか?
万遍なくドロップするほうがおかしい
一部のギアのレートは変更されたのは先月FANSで見た。
レオリッククラウンが絞られてたりFocusとかのセットリング上がったり。
ククリは相変わらずだが。
ヤンパン履いてレンホーで小刻み移動しながらカエル撒いて常にダメージUP維持するの難しいよな。。。こつあるんだろうか
ワイ新米WD、PL50
さぁ、これから装備集めて強くなるぞ、と
何気に文鎮したら一発目でククリ出て驚愕
ククリ出なさ過ぎてククリを何で探してるのか忘れてしまったジェイドの俺
低PLでククリ持ってる奴死ねばいいのに・・・
まぁぶっちゃけククリよりレンホーのが欲しいが
とはいえ高GRをチームでやろうとすると
WDはククリ持ったzDPS以外じゃ居場所がないんだよな。
>>690
嫉妬とかマジ気持ち悪いです
昨日はナイフが15本くらい出たのにククリ0
でもババアのレジェ率上がったおかげでガチャ産武器レジェもそこそこ出る
>>692
ククリは良品持ってるよ
>>694
/ニYニヽ
(ヽ /( ゚ )( ゚ )ヽ /)
(((i ) /::::⌒`´⌒::::\ ( i))) でっていうwwwwwwwwwwwwwww
/∠_| ,-)___(-,|_ゝ \
( ___、 |-┬-| ,__ )
| `ー'´ /´
| /
最近WDやってないからどうでもいいがな
そこまで顔真っ赤にしなくてもいいのにな
せやな
>>696
じゃあ嫉妬なんて気持ち悪いだけじゃないですか
ダーツナイフとカーニバルいいぞ
おバカなペットのサボりを排除できて酷使できる
で、GRはどこまで行けそう?
足あたりにペット移動速度倍のレジェが欲しいと思うんだ
ああ、でも倍の速度でさぼるだけか
T1リフト1周でunity2個とか出てワロタ…
>>701
俺は31が限界
頑張ってる人は36らしい
俺も31やな
ククリ出たら、火力あがってもう少し上にいけるなぁ
火力が足りなくなってしんどい
カーニバルはロマンあるようん
瞬間最大8+15*180%=4140%の一斉射撃を打ち続ける事が可能
しかも貫通ごとにprocするから直線に4~5匹いたらgogokのスタックもFSの沸きも異常に早い
坂道階段壁岩なんかの地形に弱いとかペットビルドの方が強いよねとかのクリティカルな問題や
数字ががあってるのかは知らないしどうでもいいけどとにかくロマンはある
Carnevilのダーツはヘッドハンターのポニテと同じ130%のPoison
Jeramと同時に使える部位ならワンチャンあったけど現状だと火力不足
今の高GRソロでjadeってかなりきつくない?
アミュ装備してても雷かjailerで即死するしペットの方がかてーしボス楽だし
boonあった時は別だけど
カーニバルって毒属性で火力上がるのは分かってるが、
Poison DartとかFetish Armyで火力上がるか試した人いる?
毒矢じゃ上がらなかったと思う
FAは上がるよ
厳密には本体の火力は毒矢で上がるけどフェティッシュは上がらない
回答ありがとう
毒矢で上がらないのが残念
>>713
チビが毒矢吹いててもそれはFAの効果だからな。
まだキャンペーン中だけどなかなか面白いね
act5,最初のいかにも弱そうな火炎のおっさんボスで苦戦しちまったぞ
ククリ無しペットだと同等かそれ以上の火力はあるかな
有りには遠く及ばない
手と頭を揃えてもククリがなきゃ、全然よわよわだよね
敷居高すぎ
ところがどっこい、ククリをとっても超級とゴミの差が2割以上という驚きの結果に
もうこれでいいかなと思い始めてます
ちなみにDPS2000そこらのゴミでも一応37はクリア可能だった
超級ククリだと40いけるぽい
10%ダメつけたいけど今ついてるのLoHも捨てがたくてなぁ
まあどのみち逝く時は高ダメージを食らっての即死がほとんどだけど
装備箇所が被りまくりのzuniを何とかしてほしいなぁ
みんなGR30後半があたりまえみたいで頭が痛い…WDソロでだけど33、34あたりからマップとか敵によってきつい(T0T)
ククリなしペットだけど27,8が限界だなー
ペット小手もう40k突っ込んでるんですけど、まだですか?
kadara。絞りってレベルじゃなくて「入ってない」んだとオモ。
>>721 GR20後半なら良マップを引けるけど、GR34以降はクソマップの確立が高い。現在GR36で行き詰ってる。
トライアルの仕様さえなくなればな…
「一度クリアできたレベルを選択できるようにしろや!」
「トライアルが糞やねん!」
偶然強いパーティに混ざってGR40を時間切れでもクリアできたとする
あとはリフトで鍵をつくるだけで、どんどん強いGEMを
量産できてしまうんだけど、そこはどうすんの?
POEの真似っこといわれようが、GEMはEXP制にするべきなんだよ
韓国脳には無理だろうケド
他のコンテンツと両立が出来ないから
いつかは先細りする事が確定してるようなもんだしな
そもそもGRが面白くない
普段パクリばっかのチョンがいきなり面白いもの作れるかなんて無理に決まってる
どう考えたらNRの敵を際限無く強くなるようにして時間制限付けただけの手抜きコンテンツが面白くなると思ったんだろうね
gem exp制でどこでも育成できるようにしてほしいんだよな
GRつまらんからやりたくないw
顔も知らん奴と4人5脚で延々シャトルランやらされるGRをなぜメインコンテンツに据えやがった糞鰤
BBVあるじゃん
久しぶりに見たらPTや自分にダメ+30%がなくなってるんだけど……
なんのためにククリ探してるのか分からないよ
卒業していいのかな…
PTバッファーでデビューしてやるぜ!って意気込んでたのに
オナニースキルになってた
WDさんっていろんな意味で劣化DHじゃないすかー
ゲーム内のスキル説明を見て進退を決めるといいよ
>>736
よく見たらペットの近くのキャラをバウするのか…
でも、どの程度の範囲なんだろう
近接ってほとんどいないと思うんだけど
レス乞食みたいだから放置したい
しかしこのまま放置だと
後に別人がこの書き込みを読んで信じてしまう可能性が…
advanced tooltipのチェック外れてるんじゃ?
ここでも確認できるがSlam Danceってやつが30%
ttp://us.battle.net/d3/en/class/witch-doctor/active/big-bad-voodoo
Skillを使ったときにでてくる赤っぽいエリアの中にいる仲間に有効
こらーちゃんとよめーーー!
BBVはトーテムポールみたいなFetishの周囲の味方をbuffするスキル。
fetishといってもfetish armyのことじゃないんだよ。
もし攻撃力30%が適用されてないとしたら、それはルーンが違うんだよ。
ペットビルドやってたらいつの間にかケツ頭とjade揃ったからjadeビルドしてみたけど、死にまくる。
イナゴやhauntが掛かる前にハーベスト発動させてしまう。
どうやるんやろ。
>>741
まずピラニアで集めるんだよ
んで跳ねてる間にイナゴと悪霊憑かせて爆破
もしイナゴスロウベルト持ってるなら初弾にイナゴでスロウにさせてから集めても良い
>>740
かわいい
GRはもういいから、はやく別のエンドゲームほしい。
http://i.imgur.com/eMsZISt.jpg
Battlegrounds of Eternityっての!? チーム戦で和田は本領発揮するんだゼ!
レンホーは、ASとエリアダメのどちらのほうが活きるかな?
混乱かえる投げるならASのほうがよさげだけど…
カエルはあくまでFSのトリガー兼ねた補助火力だからASかな
一番威力のある火蛙に特化してもBBVとピラニア込みで10M前後しか出ないし
>>746
ありがとう、参考になったよー
エリアダメはペットでは無効でかなしす
PLのエリアダメも外そうかなw
>>744
何これ?
DiabloV?
ASの方がいいとおもう
つか、エリアダメ活用してるビルドってどのクラスでも無いよな。
ROSで一番意味のないステータスだよなぁ。
thorns大先生が見てるぞ
確率20%固定なのがゴミ
エリアダメもAoEスキルだととんでもないダメージ出すんだけど
結局エリートとかボスは数巻き込めないし意味ないのよね
視覚効果もないし居るのかいないのかわからない子
なんでこんなに特定のレジェ落とさなくしたんだろうな
仮に今日ククリが落ちたとして、それより良い数値目指してまたトレハンなんて気にならねーぞ俺
落ちなかった期間考えると、もうククリドロップでゲームクリアする気がするわ
ククリがなきゃペットはうんち
jadeのが快適やね
ZUNI持ちはククリ持ってないから、すげえ弱いのよな
SoJも、うにていも装備してないもん
ペット頭でちょっと普通に近づいただけの連続単発ショボダメとか時代遅れすぎる
はよ卒業死体…
ククリよりも心臓Mojoが出ない。
そんなに絞るほどの物かあれ!?
崖の上のmojo
移動力上がる喪女
小さいおっさん召喚するナイフ
エリダメがセカンダリについてるハンマー
これが欲しいです
>>760
小さいおっさんってギドビンだか?
2Mダメとかで本体の属性違うかえるより弱いよw
他の全武器は何個も拾ってるのに(マスコン短縮はウザイぐらい)
ククリだけ見たことないわ
Furnaceククリあるけどどっちも半年で一個しか拾えて無いな
ほぼ毎日こつこつやってこれだからライトユーザーじゃ強運でもないと無理だろうなー
心臓mojoは結構出た。易いからgambleで狙えるってのは大きいね
>>763
FurnaceないJadeはククリなしペットみたいなもん?
Furnaceなくても80億ダメとかでるからNRなら大丈夫
>>764 そこまでは差はないよ。2HのCold+30%のでもあれば
GR40手前までならいけるんじゃないかね。
すいません ちょっとお尋ねします
zdpsを作りたくWD装備をちょくちょく集めています
このmaskなんですがCCをソケとマナリジェをソケだとどちらがいいでしょうか
http://i.imgur.com/7fioFXq.png
>>767
スキル構成等によるけどリソースが間に合うならソケットにしてダイヤ入れて
CD短縮した方がzdpsとして機能するんじゃない?
>>768
良く読め
>>767
マナ不足って基本的にはないからなぁ
俺だったら、マナをソケにするかな
CC残しても大したことないけど、zじゃなくてある程度のDPS残した支援型にも流用できるように
まぁそんなの必要とするシチュエーションは遊び以外だと無いけど・・・
NR回ってもお決まりのゴミしか出なくなってるよなホント
GR行くと別のが出るんだが行きたくねーんだよつまんねーし
8秒の出ないな
7秒のしか出ない
ありがとう わりとどっちでも良さそうな感じですね それよりやっぱり8秒であることが大事っぽいですね
役に立つwdになれるように精進しますー
ペットならダメージ頭一択なんですかね?
だと思う
基本ダメージ100%とかやし
ダメージ頭つけてもプライマリースキルより低いとかね
>>765
ファーナスもってるんですがそこまでDMGだせないのですが
よろしければ構成教えてください。参考にしたいです。
グループで他クラスバフデバフとかてんこ盛り状態での事を
得意げに言っちゃう子を結構見かけるからな
>>777
ですよねw ty
はよククリ出せよ
そんでZUNI装備ぬいでユニティ装備したい
ライフ65万あるのにエリートの火の玉の被ダメが40万近くでツライすぎるわ
正直GR32でもしんどいんですよ
リロール相談お願いします。
JadeWDです。
Wrath of the Bone King
武器dps 3457.7
+1270-1544 cold damege
+30% cold skill damege
+7% damege
+10% elites damege
この場合、エリートダメージ→int にリロールがベターかなと思って
いますが、いかがでしょうか?
穴あけは、giftであけようかと思います。
+10%dmgの物を拾ってからまた考える
これ
穴ギフトって今までで1個しか出てないんだけど、こんなもんなの?
NR,GRで10個以上は拾ったよ
スタック出来ないから4つ残して適当に使った
そっか
自分の運が悪いだけか
まだ一個もひろってない
>>785
あらら
あなたに悪いけどなんだか勇気をもらった気がする
PL150→300の間で3個拾った感じだなー
音はするけど名前もミニマップにもでないし見逃しありそうでこわいわ
スピリットウォークとソウルハーベストはパッシブの-2秒とクールダウン減少とどっちが先に適用される?
>>788
パッシブ
GR31ですで厳しい
敵のサンダーストーム痛すぎる
最近始めた新参ですが詳しい方がいらっしゃったら教えて下さい。
JADEでプレイしています。
ジェムを嵌める際CCかCDを消すことになるのですが、どちらも数字が上限だとした場合、
どちらを消したほうが理論的には上というのがありますか?
CC50/CD300+
目指せばいいってどこかで見た
基本的にはcc1:chd10で振るのがおおよそ最大効率。hauntの場合はダメージがcc,chd含めて平均で計算されるのでほとんど変わらないけど。
>>790
同じくきつい
ジェイラーがつきだとハマって殺されちゃうね
ペットはククリないとunity装備できないから
ドンつまりしてしまうよね
ククリ出れば
UNITY+ダメ分散モジョで80%カット出来るのに……
単純な加算じゃないから無理でしょ
それが出来たらさらにJF入れて95%カットとかWD無敵すぎるもの
だめかぁ
でも他にエリートダメ25%軽減もあるし!
なんでもいいから
ZUNIとかいういらない子を脱ぎ捨てたい
なんでククリ無いとUNITY装備出来ないの?
セット減リングとUNITYでいけないの?
俺もククリ持っていないがZUNIで34まで行けてるよ!
普通は犬リング使ってるからじゃない?
LoH犬使ってるから無理に合体犬にしなくてもいいんだよなぁ
ククリ無いんだけど道中DPSきつい
ボスはすぐ死ぬけど
犬リングつかわないと
DPSがガクーって落ちるんよ…
GR30台行ってる人たちってT1のリフトなんか撫でるだけで敵殺せるような感じなの?
>>804
イナゴ出すだけで敵が消し飛んでいく
ありがとうごじあました
試したけど恐怖頭と毒ジェム付けて掘りファイしながら走れば
Elite以外はぼろぼろ毒で死んでくな
ガラクタしかドロップしないから飽きてきた
しょうがないから他職育てようと思ったけど
気づいたらWD3匹目育ててた
とりあえず犬のバカAIをさっさと改善して欲しい
ただでさえきついGR31で目の前の敵攻撃しないとかストレスゲーに拍車かけてるよ
暗いマップで見難い雑魚キャラの黒いキリで65万ダメージ受けるとかムリゲーすぎる
ククリとUNITYないとはげそう……GR31で…
>>809
自分の思い通りに攻撃したいならペットビルドなんかやめちまえ
調整を放棄して、プレイヤーにやめろっていうのはちょっと違うっしょw
少しばかり後ろに下がると攻撃をやめて、攻撃行動をとらなくなるのはバグレベルだと思うよ
フィティッシュと同じ思考にしてくれるだけでかなり改善すると思うんだけどねぇ
時間で使い捨てのヘテッシュ→別に一緒に逃げなくてもいいから戦い続けろ!
ずっと一緒のワンコウ→一緒に戦線離脱や!
ってことなのかね、自分が引くと攻撃やめちゃうAIの謎は。
ワンコウも使い捨てみたいなもんだから、ヘテッシュと一緒のAIでいいよね
犬はDefensiveカテゴリだし、あくまでプレイヤーの傍で囮として機能するようにしたいんだと思う
攻撃させたいなら動いて誘導してあげるしかないよ、生かすも殺すも飼い主次第
画面の端にいる様な敵に常にアタックさせるのはマズイ気がする。
プレイングでどうにでもできるんだから、思い通りにいかないからってバグ扱いはどうなの?
どのスキルも利点や欠点は少なからずあるんだから工夫して楽しんだらいいのに。
目の前の敵を攻撃しなくなるのは工夫の問題じゃない気がする
それ単にフェティッシュ多すぎて殴りに行けないんじゃないの?
ガルガンはもうちょっと頑張って欲しいって思うことがよくあった
フェティッシュ→①接敵後、敵に直行→②撃破後、別の敵にスムーズに移行
ガルガン&犬→①0.5秒〜1秒間、謎の停止、それから攻撃→②撃破後、プレイヤーの側に戻る→①に戻る
挙動がおかしいと思う
ようやくマシなhellfire amuが出来たんだけど・・
どこ潰して穴開けるべきかなあ?
physical 16%
int 749
chd 95%
chc 9.0%
jungle foritude
>>822
physical 16%
つっこんでやるなよw
潰すならIntでいいんじゃない?
他の部位で代用できなくもない・・・し
int一択
intほぼ最高値だからなんかもったいないよねw
16%しかないならphysicalじゃね?
使い回しきくしいつ属性変えられるかもわからん
物理積んでるPet系じゃないなら16%
いや、この際jungle foritudeだろ
迷う必要もなくフィジカル消去
単純に最もDPSに貢献してない
diablo progressの自分のキャラのページの下にそれぞれが単位あたりどれくらいdps上げるか出てるから
それみて決めればいいんじゃね?
まあintだろね
20%ならINT潰すけど16%だしPhysical潰すのがベターかな
CDはいい数値だけどCCが9だしまだ上狙えるからあまり深く考えなくていいと思う
ヘルアミュでGI出た人いる?
出たよ、GI。
でも他が全然使いもんにならんかった。
俺も
久しぶりに他クラスでGR34やったら
ボスでちょっと時間食ったけど、道中の雑魚処理が楽すぎた
WDさんはククリを標準装備にすべきだと思うの
はやく出してください
しんどすぎます
パッシブが駄目だからなんでもいいんじゃない?
おいおい、WDスレ大丈夫か?
ペットビルドなら頭とジェムと腕で150%近く属性稼いでるから250→266じゃ6%程度のダメにしかならん
749intなら8-9%だから20%physicalにも勝つよ
そんなにどうやって稼ぐんだ
>>839
250→266ってどこから出てきた数字なの?
>>840
ペット頭のダメージブーストは all elemental扱いなんです
だからペットビルドはペット頭の所為で大量にelementalが乗った状態なので
他の装備でelementalを増やしても伸びにくい状態
ペットビルドの基礎知識です
>>841
素のダメージ100%にブースト分の+150%+16%
簡単な足し算ですよ?
Buff and Debuffs [Mechanics]
ttp://us.battle.net/d3/en/forum/topic/14058607023
>>842
まじ?ちょっと計算ドリルやってくるわ
ペットの良品SOJは属性消してCHCかCHD残すということ?
>>842
スキルダメージ%×(ペットup%+属性up%)じゃないの?
だから、100%×(150%+16%)のような。
>>846
その式だとペットダメ一切なかったら最終ダメージが16%に激減することになります
>>845
sojならint消せばいい。
あとペットジェム外す人もいるよ
GR34とかでBadMedicineつけてても痛いなあ
GR31.32でギリなんだよなぁ
法も雷も火も毒も氷も痛いし、どうしたらいいのかな
HP70万なのに、きついっすわぁ
>>846
スキルダメージ*(1+Pet%+El%)
これが正しい計算式やね
GR35までは余裕をもってクリアできても、そこから上はとんでもない壁がある。
GR35まで余裕ってどんな装備なんだよー
ダメージ1.1M
タフネス13M
じゃ全然だわわ
あ、ククリ持ってないっす
Carnivel?ほしいけど全然でないや
やべーwペット関連の計算ぜんぜんしとらんわ
参考になるサイトとかないっすか?
fanのビルドページでもいいっす
高GRで糞エリートにぶち当たって1死してからのハメが糞だ
召喚間に合わないからそこで時間削られて終了
>>297
これ
ペット頭の増加は属性扱いになるのか・・・
本体はdebuff系重視でDPSペット任せなら属性の重要度はかなり低いってことかー
そんなことも知らないで適当なアドバイスしてたのかよ
まあペットビルドって脳筋ビルドだしな
>>861
褒めても何も出ないぞ
久しぶりに褒められたw
脳筋・・フェティッシュたちがラグビー部員に見えてきた・・・
行きずりの親切な外人からククリいただいた。
そのあまりの便利さに涙が止まらない。
ククリを自分で掘る確率より、PT参加してククリをもらう確率のほうが高い
これ常識な
複数持っていても使うのは1本だからなぁ。パッチ前のククリが埃被って眠ってるわ。
>>860
ペットジェム30、ブレイザー20、頭100として
SOJの20は13.3%火力UP、16で10.6%UP
CCやCDだと7〜10%程度UPだからそこまで差は大きくないね
使いまわし考えるとSOJは属性最低値だったらCCやCDにしたほうがいいか
明示的に書いてないけど(英語読めてないだけかもしれないけど)
---
x [ Pet Buff + %Element ] x
Pet Buff includes Mask of Jeram and Enforcer gem.
---
の部分って、[1.00 + Pet Buff + %Element ]だと思うよ
もし、「1.00+」の部分が無かったら、buffが何も無い時、計算値が0になっちゃうからね
(最初の計算式で無理やり解釈するなら「Pet Buff」の部分に
「1.00+」が内包されていると考えるしかないけど)
だから、その状態だとSOJが20の時は、火力UPは8%(2.7÷2.5)だと思うよ
iphone6/iphone6 plusケース
http://www.ctcd.edu/jobs/iphone6case.html
http://www.appa.org/vote/iphone6case.htm
100{1+(A+B+C)}{1+(X+Y+Z)}
モンク、DHスレの過去ログみるとわかるが
(あっちはダメージ最低値にしてバフ、デバフの検証が何度か行われている)
デフォルトで100%加算されてはいないよ
って+じゃないや
100{1(A+B+C)}{1(X+Y+Z)}だ
>>854 GR35はその数値で十分・・・ククリがあればね。
>>871
そんな検証結果が出るわけないの。式の意味分かってる?
バフがゼロのとき最終ダメがゼロになるってことだよその式。
>>871
申し訳ない
数式の使い方が理解できないので教えて欲しい
100{1(A+B+C)}{1(X+Y+Z)}
の数式に以下の3パターンを当てはめた時の答えをそれぞれ教えて
1.ペットジェム30、ブレイザー20、頭100
2.ペットジェム30、ブレイザー20、頭100、SOJ20
3.何も装備していない
簡単のためにBuffの総量%のみを計算してる式でその構成項について話してる人と
最終ダメージ(100%(ベースダメージ分))込みで計算するところまで話してる人と
二通り混じってないか。
混じってないですよ。
みんな構成項の話しかしてません。
ただ最終ダメを出すための計算式が各構成項の乗算であるにもかかわらず、
1つの構成項が0になるような計算式を提示してきているので
その構成項の考え方だと最終ダメが0になるので、その構成項の考え方が間違ってますよ
と指摘している人が1人いるだけです。
おお。把握。よく読めてなかった。ありがとう。
>>873
870の方だ、1+でゼロにならない
あれこれ言う前に、裸でゾンビなぐってみ
属性50積んだときに150で計算するとなると、属性0でもダメージの倍の数値が出ないとおかしい
さらにバフグループはいくつかあるからそれぞれ全て100を基本で持ってたら数倍になるはず
ところがでる数値はダメージのまま
あと検証はフォーラム含めかなり行われてるから
>>874
式はやっぱり870のほうで合ってた
これで0にならん
自分は理解してるから心配無用。
うん、870のほうで合ってるよ。
ことの発端は>>867 で、ペットジェム30、ブレイザー20、頭100に
SOJ20なら13.3%じゃなくて8%火力UPになるんだよね。
>>870 の式のとおり270/250で。
ああそうか頭の分ですでに倍になってるから2.5か
ようやく>>868 理解した
150を50で計算してたからへんなことになってた
どうもすません
そうするとSOJに属性いれるのはほぼ意味ない(CCかCDを代わりに入れられるとして)
ってことになるのか?
もう喋らない方が良いと思うの
それ脅迫罪じゃないか?
殺意の認定がされるよ
>>880
elites%とソケットは固定として、残りのふた枠は
ペットならCC,CDが理想だとおもうよ
良品はなかなか引けないし、引いても
使う状況は以前より少ないけど
ペット重視なら15%とか最低値付近の属性+はかなり効果が低いことがわかっただけで十分や
結局属性はbracerくらいでええって事け?
ペットビルドの方はどのレジェジェム使ってます?
やっぱ最優先はペットジェムかしら?
>>886
Bane of the PowerfulとペットとPain使ってる。
最優先はペットで、レベル低くても使えたのは毒とMirinaeだったな。
ボス戦の時に空気になるけど。
蛙雨でZei's Stone of Vengeanceはなかなか楽しいぞ
まあボスには効かないんだが
>>888
レンホーで混乱蛙投げれば寝落ちするぐらい安定するかな?
出るのは2Hばかりなり…たまには儀式ナイフ見たいぞなもし
BoT付けてない奴いるのかよw
これは単独で乗算だからジェムの数値の分だけモロにダメージ上がるんだぞ
CCはHauntなりPiranhadoなりで簡単に付けられるしな
はっきり言ってEnforcerより有効
BoT、Enforcerの2つは付けない理由がない
あとひとつに好きなやつを付ければいい
Zei's Stone of Vengeanceってwikiのコメ欄見た感じ距離に応じたbuffはWDじゃあんまり意味ないかんじ?
スタンの効果だけ狙う感じ?
>>891
BoTはjadeだとシナジーあるけど、
ペットだと、ペットが先に行って状態異常かけられなかったりするからな。
強いのは分かるけど100%発揮できてるか微妙。
ピラネードじゃなくて津波の方を使ってるから、スタンで敵さんを固定できりゃいいかなと
距離判定がペットなのか本体なのかはっきりしないけど、どのみちBane of the Trappedのスロー狙いで近づくからなぁ
VAXOと併用すると楽しいよ
BoTは外しようが無いくらい効くよ、 こいつだけ飛び抜けて強い。
パーティなら何らかの効果が乗ってるものだし、ソロならfrozen piranhaやエンチャにTF持たせたりでほぼ100%効果出てる
zei'sはいまんとこ貫通carnevil専用かなって印象
enforcerはカーニバルに乗らないんだよなあ
乗ってくれたら外さないんだけど・・・
Zei'sはRoE+SBビルドが復権すればワンチャンありそう
今のWDに距離比例buffは相性が悪すぎて使いづらい
>>897
実際試してみたけどチビのシュシュシュにEnforcerは乗るんじゃね?
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/14527433038
ここのシュシュシュランカー達はEnforcer使用率高いぞ
TFをフォロワーに持たせる場合って氷エレダメにリロールしないとBoT発動しないの?
>>899
あら?乗るかもしれないね
試してみるわ
Zeiって自分判定だから、ペットビルドでも離れてりゃいいだけじゃないの
>>900
TFの稲妻で、武器ダメージの属性に関係無くBoTが働く
coldにリロールすれば通常攻撃でもBoTが働くようになるかもしれないけど、試したこと無い
TFの稲妻が3秒に一回より多くprocするし、
lightningダメージでwyrdwardのstunがprocするんで、lightningのままの方が美味しいと思う
Zeiの判定は攻撃をするやつと攻撃を喰らうやつとの距離で計算されるからペットでは意味はない
DHもZei使うときはしっかり敵から離してセントリーを置かないと効果がないとか結構クセのあるジェムだ
これは本体の計算でやってくれればかなりいいんだけどねー
1秒スタンに価値を見出せるなら・・・
>>903
ありがとう
試してみるわ
>>895 が言うほど飛びぬけてないw
いやBoTはEnforcerの2倍以上強いんだぞ
ペット頭、属性20の装備のとき
・Enforcer(30%)
220%→250% で13.6%アップ
・BoT(30%)
そのまま30%アップ
属性をもっと盛ってれば差は更に開く
最優先で付けるべきジェムだ
敵が常に状態異常になってれば良いんだけどね。
半分の時間or数しかCCかかってなくてもEnforcerより有効ってことなんだけどね
まあいいや
そんな不安定な火力よりも一定な方がいいな。
散っていくペット見ると尚更そう思うよ。
Hauntや氷ピラニアに強力なdebuffが付くのと同じことなんだけどそれも不安定だと思うんだろうか
ペットはEnforcerとBoTが確定で残り1枠を目的で変えてるな
ソロGRならBoPだし、zDPSならToxinが鉄板
イナゴベルトでも状態以上効くのかね?
やってるけどよくわからん
ご丁寧にSlowedって出るだろw
2ナゴ+イナゴベルトはWDで一番BoTに向いてる組み合わせだと思う
魔女ベルトを諦めることになるからシートDPSはかなり下がるけどね
私は魔女ベルトまだ出てないような雑魚だからBoT+イナゴベルトでGR26までしかやってないけど
2ナゴで即感染が一番強いだろうけどマナゴもCOLD付いて更に足も遅くなるから便利、ピラ竜巻以外だと打ちすぎてマナ枯渇って場面も減るし
火力足りない場面なら16秒のルーン+氷ピラもいい感じほとんど動かなくなるから生存率めちゃ上がるよ
まぁ遠距離攻撃とテレポ系で死ぬんだけどね・・・
>>912
自分のペットビルドにHauntや氷ピラニア入れる余裕無いなぁ。
人によってスキルも狩り方も違うんだから
好きなジェムはめればいいでしょ。
変更の為にジェムはずすのも50kしかかからないんだし。
そんなの大前提だけど
DPS伸ばしたり生存率伸ばしたりそういうのを議論するスレじゃねーの?
イナゴ入れたいが枠に空きがなくてな
このへん面白い
http://www.reddit.com/r/Diablo3witchdoctors/comments/2hm4xb
http://www.reddit.com/r/Diablo3witchdoctors/comments/2fl38j
自分ならSMKのところ、
Bane of the Trapped はA、
Effacious Toxin ・Gogok of Swiftness・Mirinae はCにするかな
Zeiそんなにダメかねぇ
面倒な連中を黙らせられて便利なんだが
GRiftでは便利さより火力が重要だからな
理想的にはペットが敵を背負う形にするから、
本体がCCするよりもペットの火力をとにかくあげる方が有利なんだろね。
ただ、ペットの火力は装備依存だから、
足りない分はジェムでコントロールするのは間違いではないかと。
これ以上、火力あげるにはククリが必要なんだけど
出ないから、そろそろキツイわ
お前らどうやってモチベ維持してるんだ
アミュレットって首飾りなんだろ?
20個ぐらいジャラジャラ付ければいいのに
肩こりそうだけどな
指輪21本付けてくる
血が止まってち○こモゲるぞ
ペット、パラゴンのオフェンスの振り分けどうしてる?
ククリは鰤社員の靴なめたやつがもってるもんと思いながらやってたらポロッと出た2本
ククリはもうなんか安定しすぎて折角取ったポイズンダーツが貫通するナイフも
ちょっと使ってすぐ倉庫にしまってもうた
というかダーツが貫通はククリなくてもネタ以外で使われることはないと思う
ククリはパッチ前に1本拾った
ククリ無い人は何使ってるの
ペットならレンホーじゃないかな
>>934
ネタどころか普通に使ってる
BBAが50k貢いでもペット篭手くれないからね
ククリなんて夢のまた夢だからレンホー単体より強いで
別に弱いビルドでもないけどなダーツ
ククリとjadeには劣るってだけでレンホーと同じくらいの位置
個人的には若干上かなとも思う
ダーツだとペット頭つけられないと思うんだけどそれでも強い?
JADEって比較的簡単に揃うような気がするんだけども
ククリなくてPET強くならないのであれば、JADEで
やればいいと思うんだけども。
ククリあるとスキルもほぼ固定されちゃうけど
ククリ以外の武器ならBBVとFA以外にも選択肢いっぱいあるんだから色々組み合わせて遊べばいいのよ
CD長いBBVよりも他スキル+BoTのほうが安定してbuff受けれる みたいな発見もあるだろうし
ダーツは敵が密集してたり一直線に近い状態なら高DPSだけど散らばるとガクッと落ちる
ASが必要なビルドだし一般的なペット型に比べて装備のMOD枠が足りなくなるのも欠点かな
Jadeって手間なんだよね
やってて疲れるっていうか・・・
WDだけファーム用のビルドが無い
昔強かった頃から放置が続く
Jade中途半端にすればペットくみこんでファーム用にできうんじゃない?Hauntの代わりにtoxinと蛙雨とか
もうノーマルで高速ランとかする必要が無いからな。
それ用のビルド自体必要無いような。
wikiのスピードランってやつでいいんじゃないの?
物理ペットでLoH犬使うんだけど、回復要員としての運用ならわざわざ合体させなくてもいいよね・・・
高速ランってことはバウンティだとかNRだとかなのかな?自分は普通に心臓と金装備ジェムでいってるかな〜(ペットビルド)
WDにはT6のリフトを高速で回るビルドが無い
スピードランするときは雷ジェムつけてるなー
エリート以外の敵は倒さず無視して移動速度アップの為だけに利用する
A5墓場みたいなエリート密集MAPはJadeも相当早いぞ
スカスカMAPだと移動速度の関係でダネッタDHやクルセには敵わないが
本当にDHは万能になったな。それでも絶対やらねえけど。
Petが出てると30%足が速くなるやつをpassiveにいれて
Angry chickingとspirit walkをSkillにセットし
Paragonをmovement speedに全部振りこんだら
少しは早いかも
恐怖頭被ってRechel's Ring of Larceny
心臓モジョでそこは解決でしょ
すいません!規制でスレたてれませんでした(>_<)
>>970 の方、お願いします!
>>957
あれは敵がいると解除される
Fierce Loyalty も敵がいると解除されるがな
>>944
つまらないが正解w
>>961
つまらないワケじゃないんだけど、なんか面倒なんだよね
Hauntが掛かってなかったりしてMobが生きてたりとかするとガクッとなる
倒しきれないのは火力不足だとしてまきこめなかった時とか少数でCD回復できない時の待ち時間がアレな感じ
レンホーとSimplicity's Strengthで不動のまったりとか出来ないのかな?
そんなに吸い取らない?
horrify使った時エリートの攻撃も完全に無力化できる?
雷とかの攻撃打たれるんだが、スタン時間半減してるから効果切れた一瞬のスキに打たれてるのかな?
だとしたら完全に黙らせるにはhorrifyのCDを4秒まで縮めないといけない?
>>964
LoHかなり積めば出来そうな気もするけど、レジェムだけじゃきつそう
>>965
CDR積みまくってたら沈黙させれたと思う
話題ないのもあるだろうけど
この停滞ぶりは970踏みたくないスレ立てたくない症候群のせいかな?
用語集とか改編してないから貼らなくていいし
ここの1をコピペして前スレのURLを変えるの忘れなければ大丈夫だからまだ建てたことない人にチャレンジしてもらいたいね
>>962
ソロでjadeは確かに微妙。しかしPTのT6 rift runなんかではjadeのほうが遙かに強い。
というか速いのでjadeするしかない。エリ・チャン瞬ころ要員で雑魚はほとんどhauntかけて放置。
割と楽しいよ。furnaceと神SOJないと話にならないけど。
>>968
ソロでもJadeの方が強く感じるわ。
ペット(ククリないけど)だと、3エリートこんにちは すると攻撃が分散されてなかなか倒せない上に反射があると自分のカエルでゴリゴリ削れる。
Jadeだと、ばら撒いて適当に発動させても確実に敵が減っていくからなぁ。
CD中ウロウロしてて戦ってる感ないけど。
そう言われると休眠中のJade使いたくなってきたわ
新スレ立てといた
Gogok of SwiftnessのCDRでSHの待ち時間て
あまり気にならなくなる位短縮できそう?
恐らく変化を感じられないと思う
そしてJadeは連射に向かないから維持がすごくめんどうだと思う
>>973
そうか…ありがとう。
GogokのLv上げてたけど別のを上げる事にします
ホェー!
やあ、ここはWDの話題ばかりで
見ているとついニヤニヤしてしまうよ。
DHやら他ジョブが強くなってそっちの話題ばかりのスレとは居心地が違うなあいいなあ。
ちなみに最近勇気だしてケツアル外して恐怖アタマにして
ペットも全て別れたジェイドやってます。
変な汁が出てくるくらい楽しい。
ではまた。
アィー!
びっくりした中国人の真似かな?
前スレの用語集なんだけど2.1で変わった所あったっけ?
■Diablo3略語・頻出用語
Affix:マジックやレアに付く修飾語
AoE:範囲ダメージ
AS:Attack speed 攻撃速度
Buff:Buff 強化の修正。又は味方を強化する効果
CC:Critical Hit Chance Increased by X% クリティカル率増加。crowd controlもCCなので文脈で判断する事
CD:Critical Hit Damage Increased by X% クリティカルダメージ増加。cooldownもCDなので文脈で判断する事
DoT:Damage over Time 持続ダメージ
DPS:Damage Per Second 一秒間に与えられるダメージ
IAS:Increases Attack Speed by X% 攻撃速度の増加値。AS=武器のAS(IAS込み)+武器のAS(IAS込み)*防具の合計IAS値
Kite:Kite 逃げ撃ち
LoH:Life on Hit(Each Hit adds +X Life) 一ヒット毎にライフを回復する
LS:Life steal(X% of Damage Dealt Is Converted to Life) 一ヒット毎に%分ライフを回復する
Nerf:Nerf ナーフ、弱体化の修正を指す
MS:Move speed(+X% Move speed) 移動速度
■WD系略語・頻出用語
Grasp:Grasp of the Dead 主にMS80%Downの事
JF:Jungle Fortitude 受けるダメージを15%減少させるPassive
PtV:Pierce the Veil ダメージが20%増加するが、マナコストも30%増加するPassive
SH:Soul Harvest 5匹まで生命力を奪い Intを上昇させる。
SV:Spirit Vessel 瀕死ダメージを無効化してくれるPassive
SW:Spirit walk 一定時間霊になって無敵化する
VQ:Vision Quest プライマリスキルによってダメージを与えたとき、マナ回復が5秒間30%増加するPassive
GF: Gruesome Feast ヘルスグローブを拾うごとにマナ10%回復+INT10%アップ(5回まで累積)のPassive
GI: Grave Injustice 20ヤード以内の敵が倒れるごとにライフとマナが1%回復+全てのクールダウンが1秒短縮されるPassive。装備のPickup Radiusの効果によって範囲が広がる
イナゴ、火ナゴ、2ナゴ、マナゴ:Locust Swarmの各Rune
カエル雨:Plague of ToadsのRain of Toads
ガルガン、ミイラ男:Gargantuan
シュシュシュ:Poison DartのSplintersRune
ジャンプ蜘蛛:Corpse SpidersのLeaping SpidersRune
ゾンビ犬、犬:Summon Zombie Dogs
ゾンビ壁:Wall of Zombies
熊:Zombie ChargerのZombie Bears
白熊:Zombie ChargerのLumbering Cold
酸雨:Acid Cloud
旧ホム、ホムンクルス:Legendary MojoのHomunculus。Summon Zombie DogsとGargantuanのクールダウンを下げることが特徴。Sacrificeビルドに必要となる。
新ホム、ホムンクルス:(4-6)秒おきに、Zombie Dogsが自動召喚される。
カエルモジョ:同じくLegendary MojoのThing of the Deep。「Increases Gold and Health Pickup by 20 Yards」が最大の特徴。Grave Injusticeと非常に相性が良い。
分身兜:Legendary Voodoo MaskのThe Grin Reaper。パラメータはイマイチだが攻撃ごとに囮となる分身が出てくる。分身の攻撃は幻に過ぎないが、Grasp of the Deadのスロー効果は発生する模様。
爆破:Sacrifice
ストーカー:HorrifyのStalker Rune4秒間MS+20%
移動三種:Jaunt(SW)3秒間MS+50%、Stalker(Horrify)4秒間MS+20%、Angry Chicken(Hex)5秒間MS+15% の3種
COB:FirebatsスキルのCloud of Batsルーン
2.01くらいの説明文だから混乱兜の説明とか古いか
基本ペット任せでぼーっとしてたいからククリが欲しいがジェイドばっかり出るよ・・・
むしろぼーっとしたいなら普通のペット型じゃね
ククリはZuni切るからFAの管理やBBVで地味に忙しい、というかめんどくさいぞ
まあ手に入れてから考えるわw
出ないんじゃどうしようもない。
最近はミミック出してカオスになってる画面眺めてるのも好き。
マスコンフューズで出した巨人がペアで歩いてるの見ると和む。
ククリ言うほど忙しいかね?
慣れなのかな
カメオ付けてるからほぼ棒立ちなせいかもわからんが
ククリで忙しいってフレーズ出たら、何やっても忙しい、面倒ってなるわな
ジェイドでカメオの俺は一度だけ死なないスピリットなんとかが付いたヘルアミュが出来てしまった
どうしよう
カメオ、混乱レンホー、吸い取り犬ならマジで棒立ち行けるな
俺ククリ使っててもzuni切れないわ
そこそこ良い蛇mojo拾ったんで替えたいんだけど立ち回りが下手糞でのぅ…
ククリzuniなし蛙でFetish Sycophantsを発動させるスタイルだとjadeよりペットのほうが大変
WDのペットはGR30後半から通用しない(フェティッシュが簡単に倒される)ので、どのみちjadeしかない気がする
DPSの分散が原因で大量ゾンビマップが大してアドバンテージにならないのもペットビルドはきついわ
ククリが出ないfurnaceも出ない
ドン詰まり
jade難しくない?
NRrunですらdot撒いたら自分が瀕死になってる
このスレで言うのもなんだけど
ソロGRの高さを目指すならそもそも職からして間違ってるよな
Monkに続いてWizと底辺争いだし
同じ努力で馬場やDHならもっと余裕で↑いけるわけだしさ
楽しいかどうかは別として
壁裏で犬の攻撃地点に蛙雨おしっぱなしという気軽さは他職の追従を許さないレベルで楽だとおもう
>>990
うにてぃあると急に楽になるよ。
あれは優秀すぎる。
あと、高ランクの人みたいに接敵即爆破みたいなのは最高級装備が揃ってからで、
遠目からhauntとイナゴかけて逃げ回りながら他の敵にもhauntかけて、
逃げられなくなったらピラネード&SW→SHとやると殺し漏らしが少なくなっていいよ。
大半が逃げ回ってて何か悲しくなるけど。
たとえば、壊せるオブジェクトに吐き二次感染させて必要以上に近づかないとか
Piranhado→(状況によりSWで)接近→Horrify
→haunt連打(ターゲットしない方がうまく分散する?)→解放で大体OKだと思うけど?
自分のペットビルドは最終的に殺られる前に竜巻→4秒ホムでスタンな流れになりそう
カメオよりもサンダーストーム用に雷無効つけて目視で避けれるのはSWで避け切る。
火力不足をどうやって補うかが課題。
D2でネクロ使ってて、蘇生させた余命3分の手下どもを従え、
エリート3勇者で詰み、D3で召喚系キャラは強くなったんじゃねぇかと
WDに手を付けたが、そんなことはなかった。
楽だけどさ・・・
>>991
勘違いしてる様だけど馬場はトップ10人がおかしいだけ
と言うかexpolitでランク更新したのを公言してる
実際の平均は馬場が最下位だよ
楽しいんだ!
他のジョブはやっても続かないくらいに!
ホェア〜!
びっくりした中国人の真似かな?
1000なら良ククリ落ちる
1000なら999にバリア天使が抱きついてくる
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