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モンクスレ part28
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次スレは>>950 、テンプレは>>2-10 あたり。
ソロT6行ける禿ってどんな装備してんだよ
CDR稼ぐだけ
CDR稼いで氷玉に触れても2,3ticは耐えれて即死しないResArmorLife積む。
そんでもってElemental Elite DPSを2M↑にしてコスト減も積んでLTK連打
その具体的な数値を聞きたい
今Element Elite DPS 1.8M
All Resist1760
Armor11k
CDR54%
これでT4ソロギリギリ、とてもじゃないがT6なんてムリ
数値だけ見たらT5余裕そうだけどそんなんでもT4ギリなのか
それで4ギリってビルドがわりいわ
フロストバーン拾ったんで、SWの氷と会わせて使ってみたら、昔の凍結wizみたいに凍って楽しかったわ。
Rimeheartと合わせるとT6でも雑魚は硬いのもパリパリ割れてこれいけるんじゃねと思ったが、affixクソなのもあってエリートがきつすぎた。
手袋も剣も激レアいので良品引けるのはいつになることやら・・・
>>5
レジArmorDPSだけみるならT6やってるうちのMonkとほぼ同じ。
数値だけみたら、T5でも無双状態にみえるけど。
T6やるなら無敵はほぼ必須だと思うけど。
SPR十分ならAirAlly抜いてSanctuary、足りないならAirAllyとか。
前スレ動画あげてたものだけど、今はAlkaizerRunばっかりやってる。
今こんな感じ。
https://www.youtube.com/watch?v=CJjUmz74kYo
INNAセット装備してEpiphanyのSoothing Mistのルーンにして
Sweeping Windを使うと消費Spirit5で20000〜回復した
連打したら結構な回復になったよ
>>9
動画見たけど確かに自分とだいたい一緒だった
むしろこっちのほうが表記タフネスは4Mほど上だった
ビルド違いはアリーの有無だけだった
見たカンジだとCDRは65%くらい?
SPRも教えて頂きたいです
勉強になるなぁ
火モンクでT4で限界感じてたところだから有り難いわ
変身は最後のルーン選ぶ人多いけど
それで上がる攻撃力より最初のルーンのDR50%のほうがはるかに効果あると思うな
火力が見劣りしがちなモンクではあるしビルドによるとしか思えないな
CDR積んでのT6の場合だとInnerFireをDR50%に変えたらその代りに
無敵抜けるのかというとそうでもない気がするし
火モンクの場合はInnerFireはスロ1では他で賄えないほどの火力があるし
雷モンクでもInnerFireでの火力底上げは相当なもんだし、
PTで高Tガチタンクする時以外にDR50の出番があるとはとても思えない
>>11
動画最後にDetails開いてる
>>13
Epi InnerFireは、火力と、CC無効、SP補給だけど、後者2つの恩恵が大きい。
凍結、ノックバック、Fear無効はCDR高ければ戦闘時間のかなりの割合で
無効状態。玉ねぎとかあのへん相手の時も楽。
SPについても実質半分の時間は変身してるから、SPR5相当で、これがないと
プライマリ抜きのLTKスパムとかはやれない。
>>16
最初じゃなくて最後だったかw
CDRも含めてやっぱりほぼ同じステだなぁ
てゆうかLifeすごいな、そんな低くてもイケるものなのね
唯一の違いがSPRとそれによるアリー抜いてDSってとこか
これはアレですね、プレイヤースキルというやつですか
サンキスとデヴァステじゃないんだな
それとレジリロールしてるけどギア選別大変そう
こりゃ敷居高いわ
サンクチュアリの有無はかなり大きいと思うけどね。
無敵、サンクチュアリがCDR55ぐらいだと継続していけるからかなり安定する。
無いと遅いしもっと死ぬ。T6Riftで無死が半分、残り1〜3死ぐらいだから
そこそこ死んでるよ。死ぬぐらいならT落とすスタイルなら自分のでもT5レベルだと思う。
T6AlkaizerRunだと、滅多に死なないでExpPool常にMAXみたいな感じ。
これODYNの穴付き拾えればCDR10つけてデバステと交換とかにする予定なのかな?
>>21
まさに。CDR付きodynにしてTFを外したい。パラゴン600行って
AS振り出したら多分リソース尽きる時間増えそうだからMace2本にするか、
30%近いCinder取れないと厳しそうなので。Damage%消してモナークでもいいんだけどね。
HC,T5,rift20分ぐらいで安定してるけどdesert shroud+innerで無敵は抜いてる。
吸い込みあるとinnerの上で戦いやすくていい。
TFと交換なのか。
TFとODYNの違いがあまりわからないんだけどODYNのCLってTFのCLを上回るダメージなのか?
>>24
いや、ASを下げたいんです。
>>25
ああなるほど。ベースASが低いってことか。
たびたび返信させてすまない
アリーとパルムはやめていただきたい
ネタならともかく
SCでもinner fire一択ってほどじゃないと思う。
キックと火の玉(初弾2hit)で単体に一発約1300%だからinner fire353%は30%弱のダメアップ。
集団戦だとキック1回に発動する分身攻撃は4匹までって制限に引っかかる。
desert shroudならサンクと重ねがけすればほぼライフ動くことはないから無敵いらなくなってスキル1枠空く。
パッシブもseizeあたりなら抜けるかも。
LTK1回あたり武器ダメ300%前後を1〜4発ばら撒いてくれる上にモーションも無い
この効果に匹敵する火力をパッシブ1+スキル1で出せるとは到底思えない
壁役やら通過点として使うことはあっても最終的に目指すところには今んところないだろうなぁ
動画参考になります。
やる気が出てきた
もうさすがにEpiの「CC無効」は、確定能力でいいんだよな!?
「あーごめんごめん、あれバグだから直すね」
は無いんだろうな、鰤さんよ
なんか、それが怖くていまいちビルド組込を
躊躇しているんだが。
CC無効ってのもそうだけどCC食らってる状態で発動できるってあたりもなんだか怪しいんだよなw
ツールチップにCC無効追加するねってのが理想
次点でCC中には発動できなくするよ
最悪はCC無効はバグでした
もう俺たちには抜ける毛が一本もないのは鰤も分かってるだろうからそこらへんはな、分かってると信じたいわ
書かれてないスキルは結構あるぞ
Spirit Walk,WotB,mirror image,smoke screen
モンクのバランスは完璧です!いじるところありません!
何が分かってるって?
移動や防御はT6までいけるし、ソロもT6いけるし、Pubではまぁ平手吸い込みで
役割はあるし、割りと完成されてんのかもしれん、と最近思うようにはなった。
いまさら月光拾ったので吸い込み月光MONK
やってみようと思ったんだけど
かれこれ昨夜で40Mつかって、CDが一度もつかなくて
さすがに心が折れかけている。
#ちなみに、これで破産したので1M貯めてはCraft
あまり使用例をみないけど、もしかしてあんまり強くない?
それなら早々に切り上げたい。。
もし試した人いたら、使用感お願いします。
月光はnerf食らったからそんなに期待するもんでもなくなったよ
T1-T4ぐらいなら便利。
別にCD無理につけなくても属性かDamageあたりついたときに
試用してみれば大体想像つくと思うけどな。
そういや属性はつかなかった。
>>32
基本的にCC無効化スキルはくらってるときの解除にも使えるから普通だよ
CC無効なくてもDPSとリソース回復の面で強いし躊躇せんでもいいと思うけどな。
某ブログでDHの常時SS動画を見たんだがCDほぼゼロの無敵だったからCDRギアのnerf来るかもしれないと思ってしまった
鰤のことだから大幅にCDR減らしてきそうで不安だわ
オフィシャルでも記事になってたここ、CDRの計算に便利。
http://bannedofgamers.com/index.php?cdr/
Captain、Bornも使ってつけるとこ全部使って72.76%でその時のダウンタイムとかスキル別に見れる。
まぁ最大値がどうなってその時にどうなるかぐらいはわかってると思うから
今気づいたみたいなNerfは来ないとは思うけどな。
今のとこCDR最大にして、SSSと無敵で、永久機関維持したとしても、DPS落ち過ぎでだめだし。
永久無敵でかつ報酬も最高となるようなコンテンツなり新しいTが来た時は調整されるかもしれんけど。
でもみんな同じビルドになったら、Nerfするだろうな。みんな一緒!がやたら嫌いな開発チームだし。
Azurewrathの凍結効果ってLTKじゃ発動しないんだね
せっかく拾ったのにガッカリだ
DEXもソケ穴もないAZ'TURRASQ出た
使いどころが微妙だけど爆発威力はすごいわ
Azにゃんつけてpalmをうまい具合に付けていけると脳汁でる
でもクリック下手で一番でっかいのについちゃう
パームの操作ってくせあるよな、俺も苦手だ。
・空振り(打ったつもりなのに打ててない)
パームのモーション中に他のスキルつかうとキャンセルとかあるのかな?
もしくは、他のスキルのモーション中にパームを打った気になってるだけ?
いずれにせよASが高いほうが正確に打てるのは確か。
・ターゲットを間違う
こつとしては、mobの頭(ライフバーの下あたり)を狙ったほうがいい? それとも足元の円をイメージするべき?
パームに限らず大体上気味の方がいい感じする。
そもそも倒す敵を真横にするように動くから
正確にクリックできるのも大切だけど、クリックしやすい環境に置くのが大切。
空振りは
ノックバックとかでキャンセル
シフト撃ちしてないなら射程足りなくて移動時にキャンセルしてたり囲まれてて届いてない
シフト撃ちなら射程足りてなくて当たってない
とかじゃないかなぁ。
旧TCの感触をもう一度味わいたい
でも火力スキル無しでプライマリで殴り続けるだけっていうのは今思うとおかしいか
モンクはほぼ完成の意味はこれだろうな
セットに夢も希望もないからテコ入れは欲しいけど
逆に考えるんだ。
セットに夢に希望も無い分、普段セットでなくても萎えない。
他クラスはセット出なくて萎えてやめていっている。
これは大きな利点。
装備揃ってきたからこそ限界を悟ったわ
モンクは支援特化しかない
サブモンクでさらっと作ったセットクラフトのCDR支援特化つくればもうT6でPTみんな安全にサクサク
必死扱いて装備集めたメインの火ビルドより圧倒的に役に立つっていう事実に絶望した
ある程度揃うと余計に先のなさが分かるよね
まだ試してないビルドがあるかもしれんけど
支援モンクは結構楽に装備揃うけど個人的には数回やったらもうお腹いっぱいだった
モンクは楽しいよ!ソロなら。。。
俺も禿はソロしかやる気しないタイプ。ソロ禿、普通に楽しい。
Pub行くときはサブの別のクラスで気分で変えていく。
RoS以降のMMOのような調整基準が元凶だと思うな
全員がDPSとして暴れるだけじゃ死にやすいし効率が悪い
効率を上げるためには各々がバフし合って、DHで言えばMoDのような敵へのデバフを重ねていく事が望ましい
モンクの支援スキルが豊富で有能なのがアカンのや
モンクは扇風機でnormal adv runがストレス解消に最適
MMOのようなというならバニラのほうがよっぽどMMOっぽかった気がするんだが
2.0でやっとMOっぽくなってきた感じ
ソロではGyanaとStalgard's Decimatorでミサイリーなモンクやってる。
SDは遠隔でも当たるとスピ回復するので、わりと弾切れなくLTK打てる。
火力が足りないのでWizやDHみたいにはなれないが、
目先変わってちょっとおもしろいよ。
過去に話題になってたらスマソ
火SOJと火鎧手に入れたので火ビルド始めたんだけど
Epi発動中にプライマリのCW使うと分身が出なくて、
代わりに赤いシェンロン波動拳が出るんだけどなにこれ?
威力は分身と同じっぽいけど。
2.05リーク情報読むとFoTのベースASが旧仕様に戻るっぽいな。
あと目立ったのは、いくつかのプライマリスキルの属性変更、回避マントラがらっと変更とか。
セットボーナスの修正はなし。
>>60
やっと禿にもbuff来たか
てかセットボーナスの修正って過去にあったっけ?
セットの修正に関しては全く期待してなかったんだが少しは期待していいの?
よく読んでみると、セットボーナスの変更あるぽいな。何かはわからんけど。
一番やばそうなのが、OwEの変更か・・・
これ、いわゆる2chのパッチまとめ、と同じものじゃ?
diablo fansのmining情報はまず間違いないけど。
ちなみに、オリジナルがForum投稿された際には投稿者自ら、タイトルにFakeって付けてるから
ただのネタだと思うよ。
拡散して、拡散したあとはタイトル変えられたから、信じてる人が一部いるただけだと思うけどね。
Mining情報出たね
プライマリがいくつか属性変更と効果変更
鐘がややBuf、消費75据え置き
InnerStorm属性変更
火鐘がでたからReduceCostである程度使えるかもしれないけど、それでも75消費はでかすぎる。
Hands of Lightningの属性変更は雷禿で結構使えたりするかな
スタン鐘がfreezeになったけど今のスタン鐘と同じ仕様なら旧凍結wiz並の凍結禿になるということか
まあ大きくビルド変えるような変更ないね
comfortable!
まぁモンクはすでに完成されてるから
鐘消費75にこだわり続けるのはよく分からんな。
30消費のLTKが624で、鐘が75の473%って設定がもう意味不。
範囲がって理由なのかもしれないけどそこまで変わらんし。
いやかなり違うと思う
ルーンごとに若干差はあるけどLTKはかなり狭い
ttp://de.mon.st/RyEq2/
使用感は触ってみないとだが、結構面白そうな変更だな
初の凍結スキルも興味深い
基本的にCDR+Epiでプライマリ代わりに使うLTKと
プライマリと組み合わせて使う鐘の関係じゃないかな?
火はGyanaもあってLTK圧勝だろうけど
CDR切ってAS積んで雷セットプライマリ+雷鐘は中々テンポ良さそう
スピ生成リング&エピで鐘連打は間違いなく強い
LTKと同程度かもしれんが雷がどこまで強くなるか楽しみだな
雷は武器も多いし
確かに雷強そうだね メンテあけたらちょっと試してみるか
良品のWKLが欲しくなるな
火モンクでActiveSkillを
Epiphany - Desert Shroud
MoH - Time of Need
Inner Sanctuary - Forbidden Palace
Serenity - Ascension
でガチガチに固めればT6のダメージがかなり軽減され死ににくくなった
エリートはSoJとSunKeeperのLTK連打
けど、火力不足か、やっぱり時間がかかるなぁ
http://i.imgur.com/CcrJpUV.png
これ拾ったけど、CDRとリソースリダクションどっち残せばええんゃw
T6とかも考えるならCDRじゃないかな。
と思いきやDex消してしまうという選択肢もあるで。
とうとうOwE修正か
装備ゴミになる人多いだろうな
俺はとっくの昔に外してるからどうでもいいけど
Pillar of the Ancientsが雷になるのはいいんだが
見た目があのまんまじゃイヤだ
>>79
OWE修正情報、どこ?
Funsのデータマイン読んでるけど見つからない。。
Craftは殆ど2ndの単レジに使っているから
多分オレ卒業だわ。。
え まじで?
パッチ来たけど、どこにもOWE修正なんぞ書いてないわ
OWEの件はデマじゃないの?
どっかで見たけど
(誤用)確信犯だろ
モンクの一番好きなところは無駄affixが少なくて気分的にすっきりするところだから
OwEなくなったらすごく悲しい
Fakeパッチにいつまで反応してんの。
確信犯か。
他のクラスもそうみたいだけど属性の修正がめちゃくちゃだな
まあいろんな属性あるのいいんだが結局メイン属性決めなきゃいけないから
ビルドの幅広がるかというとそうでもないっていう
もうはいれるのか
メンテ終わるの早かったな
とりあえず火は現状変わらずかな。
DeadlyReachもBlazinfFistsも敢えてプライマリ入れる必要ない。鐘も微妙。
雷いじってみるか。
なんも修正きてないのか
がっかり
お前のD3ではそうなんだろうな
あーなぜかパッチノートが更新されてなかったわ
意地悪な言い方だなあ
しかし、鐘はダメージ上げて下げて、また、ちょっと上げて、また使われなくて。
またちょっと上げるとかするんだろうけど、頭悪すぎる。
と思ったけど、氷鐘はマルチでは使えそうだね。
消費はでかいけど、以前の氷Wiz並に凍らせまくる。
いじわるも何もここで変わったとしか思えないレスがあるのにそういうレスする時点で
むしろこっちが悪意あるいわれ方してるとすら感じるわけだが
よく確認しないで書き込んだのは申し訳ない限り
でもそりゃちょっと被害妄想過ぎかなあ
ネットに毒されすぎなんじゃないの
mocってバグってたのか
ネットに毒されすぎってネット上で言われてもw
氷鐘 氷ダイソン 氷DRでT6やってみた。
安定度ぱない。しかしDPS的には微妙だ。
やっぱサポートに徹しろってことなのか・・
鐘のダメージもっと上げてもいいと思うんだけどなー
kadalaが新セットくれるようになってもモンクは意味ないな
狙ってるのが出にくくなるだけだわ
イナマントラFixしましたーじゃなく何をどうしたのか書かんかい
MoC効くようになったでいいのか
なんか、強烈に痛いんだけど。。
パッチ前、楽しくT5で遊んでいたんだが
T4に落としても墓になりまくる。。
何度も装備とスキル確認しちゃったよ
おまけにROSになって初めてExceptionErrorとかで
Rift落とされた。。おれの鍵返せ。。
氷鐘も、Stun性能下がったろコレ?
3回判定が1回になっている気がする
もっと強くなってね!モアプレー!モアプレー!
ってことかな。。寝よう。。
こわい
Band of the Rue Chambersってリング拾ったんですけど
これgyana-na-kashuと組み合わせるとどういう風に強いのか
よくわかりません
過去ログ見ると無限近くLTK打ちまくれるみたいに書いてますが
スピリットも普通に減少してます
よかったら正しい使用方法教えてもらえませんか?
氷鐘強いなーこれ、Cold装備がないからできないけどさ
属性かなり変えたけど意味あるのかな。個人的に百烈拳が物理でなくなったのが地味に痛い。
アイテム揃って来た今さら変えんでほしいなぁ
雷ピラーは自分含む味方の移動をwallerの壁のように阻害するから使いづらい
Way of the Hundred Fists
Skill Rune - Blazing Fists
Damage type changed from Physical to Fire
Skill Rune - Hands of Lightning
Damage type changed from Physical to Lightning
Skill Rune - Spirited Salvo
Damage type changed from Physical to Holy
physicalほんと使えなくなったね
physicalはpalmがあるからいいかな
FoFあるんだしSpirited Salvoはphyでよかったなーという気はする
CWのRTもHolyになったんだっけ
火プライマリができたからシンダーなくてもCWマングルとMythic Rythm組み合わせたらそれなりに形にはなるから火ビルドの敷居は下がったのかな
でも結局火LTK打ちっ放しの火力には遠く及ばないから相変わらずってカンジか
雷ピラー中心のビルドにするときはDSかすり抜けブーツ必須だな
邪魔すぎてしょうがない
あ、やっぱり?
さっきPUBで一緒になったんだけど
邪魔でしゃーなかったわwww
つーか、緊急メンテの告知来てるな
ステレオの件かね?
2.0.5なっていつもの調子で吸い込んでオッスオッスしてたら、
毒沼踏んだときやけにライフ減るのはやい気がする。
パッチノートには出てなかったけど、忍者
きてたりするんかな。
なにげにGF強化かなり強烈。BTとかゴールドスキンいいかもしれん。
あとアーマー増えるベルトとか。
Plaguedは絶対ダメージ大幅にあがってる
これまで通りやっててあまりに痛いんでおかしいなと思ってフレに聞いたらやっぱみんな痛くなってるっていってたわ
毒沼は単体だとそうでもないけど複数重なったらヤバイくらい減る、それこそイライラ棒くらい減る
これまでは毒沼重なってもダメージ増えなかったんだっけ?
また毒沼重複バグかね
前にもやったろ、たしか
まなばねーな、マジで
アドベンチャーの密度アップは評価する
気になって毒沼色々試してみたけどやっぱ重なったらダメージがヤバイわ
適正というかほぼ死なないような難易度(自分の場合T4)でやってみたんだけど毒沼単体だと無視していいほどのダメージなのは相変わらず
グラフィックで複数重なってるのが確認できる場所に立ったらガンガン減る
リフトのバフでCDめっちゃ減る塔触って常時Serenityして毒沼たくさん(おそらく5スタック以上)にしてSerenity解除したら一瞬で蒸発した
ChampとRareのAffixの付き方が大分緩和されたよな。
それにともなって毒沼重なり復活させたとかそういう可能性も少し。
物理はこれまでInnerStorm焚きながらDR-SfBでスピ回復してたのが、どつちもなくなって、代わりにQuickeningもらった。突っ込んじゃうのと動きに融通性がないから結構厳しい。
火キックMonkで盾持ちってどうなのかなってやってみたけどやっぱ火力落ちすぎてキツイね
Armor約2kとレジ150程度とブロックでかなり硬くなってそれはいいんだけど、攻撃面で考えるとAS15%とCHD130%失ってその代わりにCHC10%だから割に合わない気がした
Lidless Wallって盾でFire Skill付いたらワンチャンスありそうなんだけどなぁ
マルチなら盾もってスレッジっていう選択肢はあるけどな。
まぁ現状でも無敵含めればT6いける防御はがんばれば確保できるし、
確保できないならT5なりT4なり出来るTやればいいしで、DPS優先ですな。
クリティカルが超重要だった竜巻のころはまだしも今だとDPS落ち過ぎだね。
猿セットアミュにCD100綺麗に付いた、ASも7
嬉しいけど出番がない全武器20%UPでもええやんブリちゃん
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/12675107469?page=51 #1001
We also want to let you all know that we will be improving some of
the underwhelming Set items. The following Sets will be
receiving buffs or redesigns to their full-Set bonuses
in 2.1.0 and will be retroactive, so keep those pieces:
? Firebird’s Finery
? Raiment of a Thousand Storms
? Monkey King’s Garb
? Thorns of the Invoker
? The Shadow’s Mantle
2.1で損ウンコセットbuffされるらしいから期待しとけ
>>125 のimproving core class attributes、この書き方はDex=ドッジを変える可能性あるんじゃないかと思ってる。
今回ドッジじゃなくなったスキルもあるし。
>>125
公式がunderwhelming Set itemsって言っててワロタ
急がずリロールしてCHC付けとくわTHX
Dex=ドドゲじゃなくなったら一体何になるんだろ
何になってもバランスめちゃくちゃになりそうだ
く・・・くりてぃかる・・・!
ねーなw
PoEのようなDodge仕様にすりゃ万事解決なんだがプライドの高い鰤はやらないなw
モンク最強フラグ立ってたかー
LTKって、そんなに強いか?
それなりによさげなgyanaあるけど
ちっとも壊滅あがらないんだが?
gyanaのfireballにもfire damageのるからしっかり装備で稼げば結構強いよ
俺はSoHもってlightningに落ち着いたわ
今回のパッチからなのかは定かでないが、
ボス系(ブッチャーとか)にスタンが効きづらくなった気がする。
あと、敵のノックバックが大きくなった気がする。
>>131
LTK+Gyanaで武器ダメ1000%だから弱いわけない。
それなりに強いとは思うけど1000%だから強いってのはちょっと見掛け倒しすぎる
無茶苦茶強いってほどでもないと思うけど、決して弱くはないよな
ソロだとあらゆる場面でトップレベルの殲滅力が出せるビルドだと思う
火gyanaLTKか雷SoHのほぼ二択だからな
硬さ上げやすい分雷のほうが個人的には楽
雷版Cinderがもし来たら雷一択だろうな。
火はプライマリ外せるのがでかい。
Cinder的な物の別属性が胴とは限らんけどな
どちらにせよクラスとセットbuff来るし、2,10はモンクにはいい事しかないな
火モンクはサンキスのIgnore Painが発動してる時は硬い
あんまり発動しないけど
良品のWKL拾ったからSoHと一緒につかってみたけどこれかなり強いな、主にSoHが
>>133
スケキンのWWみたいにCC無効持ってるモーションが増えた
特にACT5のボスは効かない
10%ダメージついてるTF出たんだけど、これ最終装備になり得る?
ならないなら、INTかSTRがにリロールしちゃおうかと思ってるんだけど。
なるかもしれないし、ならないかもしれない。
ビルド次第、プレイスタイル次第としか。
プライマリ抜いてgyanaLTK+inner fireメインにしてるんだがどうしてもスピ切れしてしまう
CDR53%スピリジェ10なんだけど何かいい方法はないかな
マサルブレサーかair allyしかない
>>145
CDR50%ぐらいあるなら、リソース軽減のAffixいくつか増やしたほうが効果的。
あとAPS調整。
SWってこんなに弱かったのか
3スタック90%ダメージって・・高消費でこれ
まぁ範囲あるし、常時Ticかかるし、属性のればそこそこ。
しかし消費でかいのと1枠これにあてるかっていうと、外す人多いね。
雷だと多少まだCycloneは使えるけど。
単純にダメ倍率で比べちゃダメだとは思うけど
他職が軽く2000%とか3000%のスキルを連発してるとうのに
禿げそう
軽く2000%とか3000%連発するようなクラスって何だよw
プライマリはカス同然だしpubで張り手でキルとってもむなしいだけだしな
SW炊いてないと戦ってる感が出ないというか変な癖が出来てて辛い
抜いたとしても接敵前にSWを入れてたキー押しちゃってエピ発動したり
エリートキルに特典あったらpubが殺伐として楽しそう
thuder godsって雷ベルト拾ったんだけど単レジとオールレジ
一緒に付かないと思ってたけど付くんだな
あのベルトはLightningの単レジがレジェの固有Affixになってて
全レジもつくね。
吸い込んでキックしてエリアダメ重ねるってのが多分一番DPS出るんだろうけど
T6じゃ吸い込むとこっちが死ねるエリートが多くてつらい
今回のパッチの内容からしてスピリットスペンダーに鐘をもうちょっと使って欲しいって鰤は思ってるんだろうけど、だったら鐘関係のレジェをもうちっとなんとかしたほうが早いだろうに
「鐘が遠くに落とせます」って言われても「はい?」ってカンジなんだよ
「追加で鐘が3個降ってきます」とかだったら「マジかよ!うおおおー!」ってなるのにね
もう鐘はルーン5つを使い余してる感のあるダイソンと融合して鐘の中に敵吸い込まれるようになればいいのに
雷の柱の鐘はソロ専用だと思うけど、けっこー使っていておもしろいぞ。
かるく防御に貢献するのがポイントで、火鎖とか火下痢に囲まれにくくなる。
あと、ブッチャーの突進を止められる。敵の飛び道具は貫通する。
ということは牛の突進も止められるということか!
だから何なんだって話だけどな・・・
ハゲフラとかWizのfrost novaで突進とめると気持ちいいよな
突進する前にダイソン
雷柱は味方ひっかからないようにしてくれないかな・・
むしろ味方引っ掛けてPKするのを楽しもう
InnaセットとUnity(passive)ってかなり強くない?
実質30%ダメージアップだよね
弱くはないけど、他のセット2つ使ったほうが断然強い。
PL600オーバーのあの人がInnaセットとUnity合わせてたのはそういうことか なるほど
色んなビルドの人いるよな モンクは
そういう面だけでは面白い ソロなら色々楽しめる
それぞれのマントラでMax20%アップってことなのか。
マルチだと60%あがるってこと?
SWの竜巻がやたら多いと思ったら雷柱にproc?でもあるのかね
>>170
横からですまんが多分>>166 はunity*4人の20%とMocの10%って言いたいんじゃないかな?
MoCの10%とInnaのマントラ4つ分のUnityで20%ってことだと思ったけど違う?
>>173
そういうことです
なんか紛らわしい書き方してごめんなさい
MoCは敵にかかるからUnity効果無いんじゃなかった?
ソロでフォロワ一人だけとすると25%なのでは。
>>173
そういうことです
なんか紛らわしい書き方してごめんなさい
なんか変な話になってないか?w
innaだろうがMoC以外のマントラスキル入れてようがUnityは上限20%の味方数*5%でしょ
ソロでもUnity効果はfollower以外にもいろいろ効くから接敵時平均15%以上はそんなに難しくない
あとinnaの利点は前にも話題になってたけどUnity必須と考えた場合に
active1枠あくからいいよねってことで、その1枠で他のセット効果(もしくは対応部位のレジェ)を超えられるかどうかといわれると個人的には微妙だなと思っている
完全に完全にスキル1枠空くとするならば1枠のが強いでしょ
Innaセット発動させたらマントラ抜けるかって言われると普通は抜くのきつくねってなるから話が変わってくる
Unityはマントラの数で変わるもんだと思ってる人がいたり、そのマントラになぜかMoC入れてたり、上限知らなかったりでさっきから全然話が噛み合ってないじゃん
だから>>178 のように「innaの有用性を〜」って話しても深い議論にはならない
マントラが強いんじゃねぇルーンが強いんだ
イナ揃ってマントラ抜くとか本末転倒
inna揃ったから1枠空くとか面白すぎるなw
unityのためにマントラいれてるけどもし無くても効果あるならできれば外して他のスキル入れたいと思ってるよ
装備揃って来ればt6でも防御は何とかなってるし火力面で考えるとUnity用のマントラのルーンは微妙だしね
それを踏まえてもinnaは部位とオールレジ的に自分はちょときついって話だよ
あっすまんソロの話で考えてた
PTならMoRのASアップ入れたいからどっちにしろマントラ使うわ
今イナ4+unity調べてみたら、フォロワのみで15%上がってた。
おそらくMoC除くマントラ3つ分効いてるね。
あといつのまにか設置ものの強烈ダメージなくなってるわ。
>>185
検証乙。やっぱりMoC除く3マントラで15%入ってMoCで合計25%だよね。
実際はUnity込み115%が敵に10%増しだからもう少し上がるはずだけど。
まじで?それで上限が60とかならよさそうだな
ということはやっぱInnaでフルで60%か。
これは結構すごいな。
2.0.5で修正入ったけどなんできちんと説明してくれないんだろうな。
試してみたらまじだったw
2.04開始時点はfollowerのみで5%だったからたしかに強化されてるね
ただ残念なことに上限は20%ぽいな。。
なんで3つ分かかるからって上限60になるんだよw
3つかかっても20だろ
それぞれCap20%だと期待したんだが、
やってみたらcap20%はそのままか。ならやっぱだめだな。
検証乙?
試してみたら?
修正?
いやいや、RoS開始時からUnityこの仕様でしょ
何?このイベントで始めてinna4set効果発動できた人達なの?
え、何この人^^;
鐘を運用する場合て、まずコスト減したいところだが、
結局それよりかはCDR積んでepi頻繁に使うなかで鐘撞きまくる形に
なるんだろうか。このあたり比べてみた人いる?
RoS開始時のUnityなんて上限なかったわいw
innaセットだってRoS最初はUnity効果なかった
>>194
ギアがないんで想像でしかないけどもコストでかいからある程度コスト減したほうがコスパいいきがするな
初期Unityはガチ壊れパッシブだったんだけど・・・
Innaまじで上がるな
ソロこれなら普通に強いわ
火モンクだとして鐘ざっと計算してみた
Mythic Rythm前提で火鐘使う場合プライマリはどの場合でも
シンダー、エピ、ビーコン、ES使って
肩にコスト減8%、CDR8%、あとはパラゴンでスピ収支はプラスになりそう
実際はエピ効いてないときに少し息切れするだろうから頭にダイア入れたいかな
火ダイソン使うとしてもMythic Rythmのタイミングで使ってればいけそう
火モンクをやるには、何%ぐらい火ダメアップがあれば良い?
そりゃまあ乗れば乗るだけ
PLのコスト減10%と、スキルやBlindスピ生成頭でなるだけスムーズなスピ生成環境で、
新しい物理鐘ルーン(約800%)を撞いてみたが、
結果的には殲滅効率としては同じスピ生成なら
LTK無印(約600%)のほうが殲滅早かった。。。
鐘はキャストが遅くて結局LTKの効率に勝てないということなのかもしれんが、
それ以前に表示されてる数値が明らかに低い気がする。
物理鐘ほんとに800%も出てるのかね、
なんかダメ足りないというかバグってる気もする。
鐘は発動めちゃくちゃ遅いから実質的なDPSは断然キックのが高い
>>197
LTKと両方いれるの前提ならいいけど、いれないでGyanaがなくなると
鐘のみだと単体相手に露骨に弱くなるのが。パッチ後やってみたんだけど相当変わってくる。
あと鐘はProc相当低いから(0.1だっけ?)武器ProcもLoHもかなり下がる。
特にLoHはやばいレベルで下がる。使う見込みあるなら、氷目当てで氷鐘ぐらいかなと。
イナセットは公式公認の産廃ですから
>>125 のリストにイナは挙げられてないんだよなあ
>>200
http://bannedofgamers.com/index.php?threads/the-wave-of-light-guide.172/ #post-454
Wall of Light has its main damage broken into 3 parts
3回に分割されて表示されるから見える数値は小さくなるようだ
プライマリといいSWといいpalmといいそんなんばっかだな
もう%表記じゃなくてステータスにあわせて実ダメージ表記にしてしまえ
現バージョンのモンクのスキルで、ダメージに実はASが影響してるやつってあるの?
無印D3だと、はげフラの最後のルーンやSWの渦の部分がASの影響を受けていたけど。
dotとかtic系で大概AS含めた表記DPSだよ。
禿だってたくさんある。
モンク最強だと思うけどなんで人口すくないん?
最強じゃないから
最強とかやめようぜ
弱くないとは思ってるけど強いと思うならさらにひっそりとしていよう
どう考えても最弱の部類だけどな
(PTだと)最強
これなら解る
※ただしダイソンpalmerに限る
一番強くて最もcoopで求められ且つ貢献度も高いダイソンpalmビルドの話題が一番少ないよね
サブで禿てるからもっと知りたいんだけど、メイン禿てる人たちは奴隷ビルド嫌いなのかな
メインで長いこと禿げてる人はRoS前から掃除機してて他のビルドで遊びたいんじゃよ
別にパームはしてもいいけど、「自分じゃDPS出せないからパーム」ってのは嫌だな
2.1で強化されるのを祈ろう
2.1で雷セット超強化期待して今のうちにINVISコピー作っとくわ
2.1きたらラダーやるからもうモンクでトレハンできない
ダイソン+パームで物理禿やってるが、DPS出すにはダイソンにルーンがないのよな。意図的爆破のためにLTK入れるとスピ足りない。まあ自分で殺すより、パームでDOTと追加ダメ撒いてMOC焚いてるほうが効率はいい。ただ、「早く来て〜」状態のときもある。みんな町帰ってたり。あと役割上どうしても先行必至なのでDSは外せない。もう一人掌底禿がいるなら好き勝手やる。
DOTなしで周囲に張り手するルーンが欲しい
武器ダメ2250神龍の穴あけリロール迷ってるんだけど、
消すとしたらDex 750 AS+5% LoH 2343どれがいいだろう。
現在のLoHはマントラ無し・パラゴンフルで4000ぐらい。
フォーラム見たらやっぱり不満ぶちまけてる人多いな
>>224
LoHはパラゴン全振りだけしておけば他の部位のLoHは基本的に必要なくなる。
Dualの場合、武器1本のDPSが主ステより優先されることはまずおきない、DPSにして
主ステ捨てることでその武器のDPSが400ぐらい変わるなら捨てる選択もあるけど
Damage%にしてASIにしろそれは起き得ない。
盾の1hの場合は異なる。DPS200ぐらい変わるなら、主ステ700のDPS変化を超える場合もある。
いずれにしてもパラゴン振るなりして、Dex、CC、CHD、武器ダメ等のDPS変化値調べとけば
比較して判断できるよ。
>>226
詳しい解説thx!!
参考にします。
スキルいろいろ手が入ったように見えて
2.0.4が火>>>雷(要SOH)>>>聖>>物理>>>氷だとしたら
2.0.5は火>>雷(要SOH)>>>>聖>>>>物理=氷になった程度だよな
2.1でセット強化来たら雷はまた火に近づくかもしれんけど他は相変わらず死んでるよなあ・・・
氷はコアレジェなんか登場すればありそうなポテンシャルはあるし
他属性のcinderみたいの出たら雷は火以上になりそうだし
2.10は火以外の属性強化レジェ、セットバフorリメイク、クラス調整
今回の調整は2,1のただの前座でしょ、禿の未来は明るい
氷は火力全くないけどT6でもまあ死なないなと思うくらいは現時点でも安定感だけは出せる
安定してるだけで削れないんだけどw
CD上げて無敵とサンクチュアリ交互にかけれればT6でも結構死ななくなるね
Gyana玉が初回二段Hitするのがなくなったら火Monk多少は減るんじゃないかな
今Monkの属性の分布がどうなってるかは分からんけどバランスの取り方としては一番手っ取り早いし鰤のやりそうなことなんだよね
やりそうではあるがそんなこと話してても意味ないとは思う
パッチの情報が来たときに新ビルド妄想した方が建設的
確かにそうだわな〜、高僧たちのnerf耐性の高さから考えると例えそうなっても大した騒ぎにはならんだろうな
雷セットがどうなるのか分からないけど、SoHが必要なくなるような敷居の低さになって欲しいもんだ
単発的なnerfより、全クラスソロトップに立つようなBufが逆に怖いわw
そうなるともうその後迷走Nerfが長期間続くし。
SWの発動時参照にしろ、扇風機にしろ、プレイヤー全員一斉に禿やりだすようなものでなかったのが
幸いだった。
そうだよね。Bufされすぎて強くなると流れてくる人が増えて嫌だな
今Monkやってる人こそMonkだわ
RoSになってからT6のPTでモンクがダブると露骨に火力不足になるんだよな
だからいろいろ問題あると思うぜ
パーム使わないビルドでやってみると他クラスとの火力の差にビビる
申し訳なくて自然とダイソンパームに落ち着く
他職と比べなければ、モンクぐらいの火力が適正だと、俺は思うけどね。
プライマリーの威力と、リソース消費スキルの威力のバランスは、一番まともでしょ
つまり、モンクには壊れスキル(&レジェ)がない・・って意味だけど。
最高難易度であるT6の敵を溶かしていくような他職の火力こそ、ほんとは、おかしい。
むしろ、DEXの仕様を含めた、防御面のほうがモンクは問題あると思う。
硬くなるのが大変すぎる。
防御スキルは優秀なの揃ってるしょ。IS無敵Epi。
OWEが1パッシブにしては不自然に超性能で、
dex見直すまでこれで防御なんとかしてってブリの声が聞こえるぐらい。
最近、強いMONKのProfileみせて貰うと
よくみかけるなーと思ったら
やっぱり左手神龍がトレンドなの?!
神龍のどこがいいんだ?
名前がいいよね
フィスト・オブ・レジェンド
うん、名前がいいね
片手だけシェンロンなら普通のレジェと変わらんやん
たまたまだったのかな
でも、真似っこしてつけてみたけど
思ったより良かったよw
サンキス20%→しぇんろんだったけど
ASとCDのお陰か、おもったより壊滅は落ちなかった。
落ちてるじゃねえか
>>236
なるほどリアルでも修行僧であれと…
キックモンクの武器って候補いくつかあるだろうけど、飛びぬけて優秀ってのある?
火斧とサンキスが鉄板ってくらいで、他はあくまで好みってかんじじゃないかな
両手とも火乗せたいって人もいるし
TFとかオーディンとかモナークでダメージばら撒きたい、ついでに空いたプライマリ枠にCDR付けたいとか
はたまたBlack BornセットでCDRさらに積みたいとかもあるし
Lidless Wallで火積みつつタフネスも〜って人もいるだろうし
要するに火キックビルドでも微妙に終着点が違うモノがあって、自分がどうしたいかってことだと思う
「飛び抜けて〜」って組み合わせは今んとこ定着してないんじゃないかな
雷の時のSoHが飛びぬけて優秀なくらいだな
炎は真面目にないよね
TFをください禿様
もうさ、自力で高Tの敵殺すのめんどくさいので
パームのDOTそこそこ強いんで、追加ダメ捨てて12秒ルーンにして
エピとかフル活用してスピ生成効率最高にして、
パームばらまきまくってとにかく前に進んで走り回るっつのーはどうかな。
もう起爆は諦めてひたすら着火してまわんの。
しばらくたったらあとはマップの★マーク回収しておわり。
それやりたきゃWDでイナゴばらまいてたほうがはやいからな
>>249
ちなみに火斧とサンキスは同じものだなw
デバステ(火メイス)とサンキス(火斧)っていいたかったのかな
どっちも振りが遅くてなー
>>252
そもそも「高T」っていくつだろ?4が真ん中だから5か6だよね?
T5あたりならソッコーで着火するような気がするナリ
ただ、ビースト、アンデッドあたりはヤキモキするね
モンハン、豚に持ち替えるとか?
ま、鰤公式認定サポートキャラだからなー。。
でも男なら主役張りたいよなー。。
そんな夢が捨てきれず、DPSビルドです
ベルトだけ旧魔女にすれば、プログレス31位まで来た!
新魔女で主ステ、VIT、単レジ引くのが目下の目標!
長文すまそ
セットそろえてもやることが変わらんのよな。
WDとかDHとか世界が変わるのに。
主役って意味だと、主役だと思うけどな。パーティの指揮者・・みたいな。
俺は、そのプレッシャーがいやで、モンクではパブにあまりいかないけど。
SoHでたら一番世界が変わるのがモンクだからいいんじゃね
セットはまりとも無縁だしいいクラスだわ
セットが絶対的に強くないのはホントいいと思う
そのお陰で現状は選択肢ある程度広がってるからね。
マルチではPalmダイソンちゃんとやれば枠はあるし、
ソロはそもそも他クラスがどうとかAHないからあまり関係ないし、
monk is fine かもねw
通用しない選択肢増えるくらいなら一個しかなくてもセット強いほうがいいわ
他クラスより弱い=通用しないってなら、現状で強いクラスやるしかないな。
モンクセットは2つともbuff確定してるんだし今でさえinnaや70セットなしでソロもcoopも優秀だし言う事ないでしょ。
そりゃWDとかクルセイダーの2強を引き合いに出したら劣って見えるかもしれないけど、
セット効果強くても弱いクラスとかあるし弱いセットなのにbuff予定欄にないクラスだってあるんだ
モンクの防御面がきついっていってる人たまに見るけど
攻撃面は別として防御は他クラスより間違いなく高いよな
dodgeの有効性とはまた別だし、そこも調整される可能性まである
堅さというか回復力をbuffしてほしい
ていうかLife per resource Spentを馬場やらクルセくらいにしてほしいなと思う
防御が高いってのはCDRビルドだとって前提があるから、そこは勘違いしてはいけない
CDR以外は高T無理ってレベルだから
火、雷、plamの3ビルドでt6いけるでしょ
ソロだといい装備じゃないと死にやすいがcoopならt6でもめったに死なない
CDRゼロだけどダイソンパームでt6いけてまっせ
火力があるとは言えないけど一応サポートモンクじゃないつもり
ソロでも二回に一回死ぬくらいの頻度では回れてるから防御性能は高いクラスだと思うよ
火力はまああれだうん
火キックだとodyn,pig,sankis,sunkeeperが最終候補かなあ
え?odyn?なんで?
SoHやっと出たと思ったらIntだった・・・モンクでdropしたのになんで・・・
かなりがっかりしたけど次はWKL掘り当てるまで頑張る・・・
>>269
単体なら1200%当たるってのがいい。lightning%をリロール。
>>271
electrocuteってwizのアレとは違うの?
そのままならwizのレジェソース持たないと単体には1回あたって終わりじゃない?
単体に全部当たるならTFなんて目じゃない人気だと思うんだけども…
範囲内に敵が一匹だけならそいつに追加で1200
範囲内に敵が二匹なら攻撃してない方に1200
とかそんなだった気がする
自分もライトニングダメリロールの単体ボスように使ってるけどすげー強いと思う
>>272
前にforumで、300%を4連鎖か400%を3連鎖ぐらいするって話をみたことがある
んで相手が1体しかいない場合、1体にすべてのダメージが入るんだと
使ったこと無いし実際のほどはわからないけど
>>274
やってみたら単体に複数回入ってたわー
なるほどねー
最近募集でモンクが来るようになったから他職でやってるんだが
流石にT6はzDPSでやって欲しい
フラッシュ無しやら速度マントラ抜きで来られると文句言いたくなるわモンクだけに
理論最速はそれがいいのかもしれないけどガチメンバー募集じゃないのにそれ求められるのはいやだな
煽り抜きでT6PTでダイソンパームしなかったらなにやんの?寄生?
ダイソンパームはやるけどzDPSほど特化させてない
zDPSはzDPSで完全専用の装備を用意しないといけないし
T6PTでダイソンパームしてないとかいうレスでもあったのかい
モンクにもメンツってもんがあるんだ
ttp://de.mon.st/RyEq2/
palmじゃないとフェティッシュ2-3匹相当のゴミ職だろ
odynだけどTFと比べて特殊効果の発動率はどうなんだろ?
40%引けたとしてもTFより落ちそうだけれども
TFは60%で1秒のクールダウン有り、おでんは20〜40%でクールダウン無しだっけか
40%付近だとTFより良いのかな
AS2.0 1刀 プライマリ自体の速度を無視すると
1回以上発動する確率は
TF(60%):84%
odyn(40%):64%
かな?ただ威力を当ててあげないと比較できないから
odynってどれくらいでるんだろう。
TFは279?372%
Odynは1200%
どちらもelemental damageはのらない
圧倒的にodynのが強いよ
tfとodynのprocはここにのってる
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/12506331470 #2
とても参考になります
発動率と武器の基本的な振り速度はTF
威力は敵が攻撃範囲に3体以下ならOdynという事かな
敵3対以下との交戦が戦闘時間のどれだけになるかでどっち優位か変わるのか
lightning%が付くから雷モンクなら良品のOdynが良さそうですね
対単体以外での戦闘で結構重要だと思ってるのが
Odynは2体以上の場合、追加ダメージが攻撃対象以外に必ず当たることと
TFは追加ダメージの一つが必ず攻撃対象に当たることで
ソロでpalm使いながら乱戦状態の時は着火のためにTF使ってるよ
RGとかアクトボスだけOdynに持ち替えてる
オフハンドはメインのSoHの引き立て役に過ぎないから
1.40武器のasでSoH雷量産をとるかodynのlightning%をとるかって話だね
forumの検証↓によると雷ビルドならSoH+odynが最つよ
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/12506722074?page=1
PubでzDPS型ってどうなのかな?
蹴られたりはしないよね?
雷ビルドって武器以外はみんなどうしてるの?
火とzDPSビルドが飽きてきたからギア考えてるんだけど
頭 eye of storm
胴 雷セット
ベルト thunder god
腰 雷セット
足 雷セット
手 雷セット
肩 雷セット
小手 strongarm
護符 適当
指1 soj
指2 RoRG
まだ雷セットは導入する価値ないんだっけ?
雷ビルドはinvisの装備構成をベースに各自微調整すればいい
http://eu.battle.net/d3/en/profile/INVIS-2291/hero/33300384
腰は雷ベルトだろ…と思って見直したらベルトにthunder godって書いてあった
まあそう並べるとわかるけど腰…うん
雷ビルドでもEYE OF THE STORMよりGYANAの方が良いという・・・
キック入れないなら別だけどね
そりゃキック入れないなら別の話なのは当然ではwww
さすがに比べるなら入れてるの前提だろ
hotfixわろた
Inna's Mantra: 4-Piece Set bonus will now only apply to Monks.*
別クラスでも発動できてたのかw
それでもつかうやつはおらんだろ
別に修正しなくてもよかったんじゃねってかんじ
なんかDeadly Reachな人がふえてる?
WayOfは、すでにオワコンなの?
単にカミナリビルドが増えたからかな
何か月前の話だよw
まじか。。
スキル%固めてたから、またSET掘りなおしかー
楽しそうでいいなw
なんで掘り直すのかよくわからんが
FoFは終わった!雷DR鉄板!とかそういうんじゃないぞ
雷モンク目指していたのに
buff期間で火モンク用装備がいくつか揃っちゃって
今ではその火力の虜に
モンクはソロに限るな
PT行くと他クラスの火力が目に悪い
んだんだソロはマジ楽しい
あと扇風機epiのバウンティ
ソロは雷LTK
PTはzDPS
ただでさえ2セット装備必要な上に単レジのせいでうかつにアイテムすてられなくてモンク一人のためだけに相当スタッシュとか倉庫キャラ圧迫してるわ
ほんとなんとかしてくれw
単レジの圧迫はマジやばいよな・・
フォーラム読んでて思ったが、確かに禿を強化するにはプライマリのbuffは必須かもな。どれもあと100%くらいずつ足していい。そしたら殴りが面白くなる。
PLも500目前、割とDPSも積んでるのに
いまだにLIFE多い雑魚とタイマンだと
5秒くらい殴り合いになることあるもんな〜
なんかコイツのためにフルバフかけて殴るのもな〜とか思って
地道に殴ってしまう。
プライマリBuff賛成〜
プライマリ底上げはいいと思うけど
ダメージ倍率より早くして欲しいな
結局SoHゲットしたらプライマリより250%の雷3本が本体になるわけだし旧TCがあればと思ってしまう
元凶と思われるpalmあたりを下方修正しないとだめなんじゃないかな
禿に単体で火力持たせたら一人爆破になっちゃうからなぁ
いやそれが出来ても他の強キャラに比較すれば有りだとは思うけど。
むしろ、Palmは巻き込み範囲拡大くらいしてくれても
罰当たらんとおもう。
T6とかじゃ張り手、ダイソンしか期待されてないし。
鰤公式認定「サポートキャラ」なんだからよ。
あー、分身AMUほすぃ
分身微妙じゃないかな。マルチでは使ったことないけど
ソロでは5分で倉庫にいった。もっとPalm撃ってくれれば使う気にもなるんだけど。
同じ雷ビルドでも、黒棘つけてたり、イナセットつけてたり色んな人いるんだな
−1セットリング外すという選択肢もあるし悩むなあ
アミュは何がベストなのかよくわからないけど、今はMoonlight Wardにしてる。
Arcaneで属性が合わないのが残念だけど、常時爆発してる感じだしDPSの貢献度は高いと思う。
zDPSとやらを作ってみたものの正直忙しい割につまらなくてまたソロに戻る私の禿であることよ
partyでのDPSとしての居場所も作ってほしい
やっぱ雷ビルドだとプライマリは雷DRが1番いいのかな
Range撃てるスキルとレジェ装備して、遠くからPalmを撃つ。
これでDPSの居場所になるw
凍結鐘+ライムハートとか試した人いる?
雷SoHで殴ってるのが一番楽しいんだけどなー
あんまり強くないんだよなあ
Band of the Rue Chambers持ってる兄貴達に聞きたいんだけど
これはEpiphanyや装備品のSpirit Regenerationにも適応されるん?
それともFoTみたいなプライマリスキルのみ適応なのかい
オフハンドにスレッジなんだけど
Dmg2000ちょい
DEX730
VIT690
Stun47%
LevelReduce18
穴あけリロール
に、以下を拾った
Dmg2300越え
DEX629
AS7%
Stun34%
Cold2.2%
穴あけリロール
APSは、2.3くらい(後者なら2.4)
スタン率13%って、如実に差が出るかね?
黄色文字は明らかに1mくらいあがってるんだが
スタン、DEX、どちらもほぼ最低値で
なんかすっきりしない。。
AMUに月光!
同志ハケーン!
自分なら前の使うかな
それにしてもAPSかなりつんでですな
新旧スレッジでスタンヒャッハー
ご意見、どうもアリです。
前かー、たしかに長年連れ添った古女房的な安定感あるんだよねー
ずっとオレのターン!だしねー
一方今回ひらったのは、性能的にとんがっててJDっぽい良さがある
前かー、うーん
新旧も夢あっていいNE!
スレッジ、ブラインドフェイス
あとなんだろ?「ずっと、おれのターン!」装備って。
「CDRでずっと無敵」に対抗できないかね。
装備というか氷鐘やればT6ですらずっと俺ターンになるよ。
ほんとずっと殴ってる状態になる。
火力でないだけに。
>>325
残念なことにプライマリーのみの適用で、他はいっさい増えない。
でも、使い勝手はいいよ。パッシブがひとつ増えるぐらいの威力はある。
トランスとの相性が良好。
>>330
昨日まで、ブラインドフェイス+スタンキックでやってたけど、
雑魚や弱いエリートは大丈夫だけど、強いエリート(Act5のイカ)とかボス系がつらかったよ。
長期戦になるとCCはだんだん効かなくなる。
スタンキックにいたっては、元のスタン時間が短いせいか、ぜんぜん効かなくなる。
キックよりスレッジのほうがスタン時間長いから、まだマシかも。
ああ、チャンプ、エリートは逓減あるからね
やっぱCDR無敵ビルドにはかなわないか
X-MENみながらSOHほるか
そういえば、ローガンの爪とかマグニートマスクとか
X-MEN装備多いよねw
マグニートマスクってどれのこと?そんなんあったっけ
無敵とEpiでCC無効時間長いのも結構大きくて禿はソロ楽だよな。
Rift終わったあとの雑魚無視、エリート探索なんかもDS無敵あるとやりやすいし。
和田もやってるけど絶望するほどDPS差というか、ソロRiftの平均クリアタイムは歴然ではないし、
ソロだと禿の方が個人的にはやりやすいな。
CDRのサイト見てて思ったんだがSSSの17秒のやつでSSSのCDR付きのdaiboもって
CDRガン積みすれば常時SSSできるようにみえる APSがどういう計算なんだろうか
まあ強いかどうかと聞かれたら多分相当弱いだろう
かめはめは撃てるようになったけど対したことなかった。
2Hはフレイル以外プライマリ最低5以上、最大6とかにしちゃえばいいのに
シェンロンのセット効果が強化されたらうれしいんだけど
300%だっけあれ。弱くはないんだけど、Procとしては微妙すぎだよな。
願いを三つくらい聞いて欲しいよな
特にモンク関連はって言ってる当たりシェンロンの効果もbuffされる可能性あるね
禿の未来が明るすぎて逆に不安になってきた
OWEをなんとかするよ!みたいにお流れになるんじゃないかと思ってる
もうOWEはなんとかしたじゃん。
あぁ勘違い、読み違えた。すまない。
OWEを使っている人が多すぎるので、最大値ではなく平均値で均一化します(キリッ
今日、T6マルに挑んでみた。
レジ2300 ARMOR9000でLIFE250000でも、氷の霧で一瞬で死んだ。
EPiのダメージ50%削減ルーンとサンクチュアリ展開を同時にしていたら
耐えられるけど、切れると立ってらんない。
CDR極積みでずっと無敵やEPiやサンクチュアリを切らさずに戦うしか方法はないのか・・・
氷無効アミュを拾って対策なんて、なんか負けた気分になるし。
一体みんなどうやって倒しているんだろう。
俺はモンクから逃げてクルセで集めたわ・・・
回復天ぷら頼みできっちり避けつつ時間かければそんなにきつくなかったけどまじだるい
盾持ってでも何でもして、霧に2秒くらい耐えられるように装備を整えれば、
あとはDSで抜けるなり無敵で逃げるなりすれば15分近くかかるけど倒せる
周回?知らない子ですね
life25万て低すぎる
盾と天ぷらかー・・・
一応、今のステでも1秒くらいは耐えられてるので、抜けられる時は
あるんだけど、1秒くらいだと一瞬気を抜くだけで昇天でまじココロ
折れそうだった。
LIFEが少ないのはVer1.08の頃からの俺のキャラの伝統w
みたいな感じで改善したいんだが、上手くVITとかLIFE%付いた装備と
巡りあわせないんだよね。
頑張って装備整えます。
レジそんだけ行くぐらいだと結構厳選してると思うんだけど
ライフたったの25万ってうまく巡りあわせないとかじゃなくて
Vit削って他のつけないと逆に難しいと思うんだけど…
雷モンクはどうやって回復してるの?
WON拾ったから試してみたんだけどT2でジリ貧だった
今までは火モンク目指してて、LTK連打してLpSSで回復してたんだけども
Glove、Ring2 Amu1 Weapon2はVit外すだろうし、
Helmも外れること多いだろうし、残りのクラフト以外のドロップ品の部位で
Vit付き拾えないと25万は割とありうる。
>>353
あい、修行が足りなくてすんまそんw
概ね>>355 さんのおっしゃる通りでやんす。
より強いハゲになれるように、頭剃ってくる。
>>354
LTKソロの話ならパラゴンのLoH、リジェネ、天麩羅のリジェネとヒールのみでT5,6までいける。
回復無くてどうしようもないというなら、ビルドか防御。まぁCDRと無敵はいるけど。
T2ならレジ1000、Armor7000ぐらいあれば、上の回復手段だけで行けると思うけどな。
マルチ用とか、プライマリ主体ビルドとかでなければLoHやリジェネ、LpSSをギアで追加したり
とかは特にやらないと思うよ。
>>347
レジ2300ってすごいなー。軽減率どのくらいなんだろう。
みんなはレジどのくらい積んでる?
俺は、1000レジを超えたあたりで、一ヶ所(140〜150レジ)につき軽減率増加が2%ぐらいになっちゃったから、
Reduced damage from〜のほうを優先したし、パラゴンポイントもレジ以外にまわした。
どうも、タフネスの値はあてにならない気がする。
T6やるならlife40万はないとつらいね
単レジほぼ全て揃うとMoHいれて2300ぐらいいくね。
俺もレジは伸ばしてたんだけど結局サキュバスのデバフ食らった時に
耐えれるかどうかでいうと、2100、Armor10500でもころっと死ぬからもう
レジは少し落として、CDR伸ばす方向にしたわ。
無敵、サンクチュアリ、Epiの回転数あげたほうがT6は安定してるな。
モンク限定だけどセカンダリで単レジ切ってまでメレーやレンジのReduced Damage積むのは微妙だぞ
どっちも付いてるなら最良だけど
数値は適当だけど10万ダメを軽減率70%と73%で食らう場合
30.000ダメと27.000ダメになるわけだけど、見ての通り被ダメ減少は10%だぞ
だから軽減率は2%しかではない
まあレジ積みまくってもT6じゃ溶ける時はあっさり溶けるから
CDR積むほうが安定だけどな
>>357
なるほどありがとう
とりあえずレジが全然足りてないので、地道に装備更新していきます
トレードやAHが無くなって、単レジ揃えるの大変になったなぁ
現状どのクラスでもVit AR Armorで見かけのToughness山積みして
PotとHealthglove頼みで敵を溶かすか
CD連射でずっと無敵の二択しかないからなぁ
Healingがしっかり機能してるならVit落としてResi/Armor山積みってのもありだろうけど
Vitはともかくレジアーマーを見かけのタフネスっていうのはちょっと…
支援モンク用の装備揃えるためにクルセでもはじめるかーと思い何か間違えている気がしている今日この頃
スタンで分身召喚Amuの分身にもUnityの効果のるんだな
よく見かけのタフネスって見かけるけど
見かけも本物も無いよ?
なにか勘違いしてる?
お前の中ではな
エリダメ減とか積まない人なんだろう
タフネスの数値に入っていない防御的要素があるってことだな。
エリダメとか無効化とか
無効化はともかくメレー、レンジ、エリートレデュースはタフネス換算されてるだろう。
いまRes1600、Armor9500、HP350000だが、
T5でもエリートの電撃(ビリビリでるやつでなくて上から降ってくるヤツ)とか、
A5のビュンビュン飛んでくる敵とかは痛すぎてすぐHP半減する。
タフネスってどんだけの攻撃量に耐えられるかだから継続戦闘能力に
直結しないって話だろ?みんな分かってていってんだよな?
昔と違って回復量が割合的にショボくなってるからライフを積んでタフネスを
上げたって割合回復のないモンクは継続戦闘能力が高くなるわけではない
なんでLIFE上げるVITやLIFE%は必要以上に上げすぎても・・・って話じゃん
現在レジ1500。
セカンダリはリロールマークいっぱい。
一箇所大体150、%換算で1%チョイだったかな?
→こういうとき、OWEは計算楽でいいね
それなら何箇所かリデュース5%とかにした方が
トータルで幸せになれるんかな?
でも、望みの単レジ引くのに相当リロールしてるから
今更、再リロールは地獄だ。。
メレーとレンジの区別が、ほんとに「距離だけ」だったら
MONKだからメレーだけつみまくるんだけど
あれ「敵の攻撃種類」だからな〜
「近接してても喰らうのはレンジ」もあるから厄介
そういう意味で、オーギルドってのはマジOPだよね
狂ってるよ、あのセットは
長文スミソニアン博物館
現在レジ1500。
セカンダリはリロールマークいっぱい。
一箇所大体150、%換算で1%チョイだったかな?
→こういうとき、OWEは計算楽でいいね
それなら何箇所かリデュース5%とかにした方が
トータルで幸せになれるんかな?
でも、望みの単レジ引くのに相当リロールしてるから
今更、再リロールは地獄だ。。
メレーとレンジの区別が、ほんとに「距離だけ」だったら
MONKだからメレーだけつみまくるんだけど
あれ「敵の攻撃種類」だからな〜
「近接してても喰らうのはレンジ」もあるから厄介
そういう意味で、オーギルドってのはマジOPだよね
狂ってるよ、あのセットは
長文スミソニアン博物館
現在レジ1500。
セカンダリはリロールマークいっぱい。
一箇所大体150、%換算で1%チョイだったかな?
→こういうとき、OWEは計算楽でいいね
それなら何箇所かリデュース5%とかにした方が
トータルで幸せになれるんかな?
でも、望みの単レジ引くのに相当リロールしてるから
今更、再リロールは地獄だ。。
メレーとレンジの区別が、ほんとに「距離だけ」だったら
MONKだからメレーだけつみまくるんだけど
あれ「敵の攻撃種類」だからな〜
「近接してても喰らうのはレンジ」もあるから厄介
そういう意味で、オーギルドってのはマジOPだよね
狂ってるよ、あのセットは
長文スミソニアン博物館
monk is fineとか言ってるなら修正は期待できないんだろうけど
それでもpalmや吸い込み弱体化する代わりに禿単体の火力上げて
PTでも居場所作って欲しいな。フレが結構いるからソロでやることなんて滅多になくて
そうなるとT5-6じゃzDPSで手形つけるしかやることがなくなる。
何か装備拾っても使い道ないからshard集めにしかなってないんだよなぁ。
それかスマドロオフにできるなら他職の装備探しと割り切ってサポに徹してもいいんだけど。
無印でMonkオンリー350時間。ROSで興味が湧いたのでWiz。
先週からWDを育て初めてWD用のシャード集める為に、zDPSモンクを構築。情報ないかなと久々にこのスレみたら
>>378 が最初に目に入った。
zDPS Monkはすごい。他職やってて痛感する。ROS最強職はzDPS Monkだと思う。
けどzDPSってのは、無印からMonkが好きで続けてる連中からするとなんかちょっと違うよね。プレイヤーの望む方向じゃない。
ハクスラでMMOの概念であるtankをやらされてる時点でなんか違うよなw
開発にWoWから流れてきた奴が多いからそういう方向になったんだろうか
ニルバーナが潰されるまでは
MONKがサイツヨだった
おれはもう一度あーゆーのがやりたひ
ニルヴァーナは確かに輝かしい過去の栄光だが操作が面倒すぎた
スキル連打するだけになりたい
zだって結構面倒っしょ
パムだって、きっちり状況把握してないと
戦場のマエストロwにはなれないし
鐘を1204%、スピ40にしてくれー
サンクチュアリで30%、MoCで10%、手形で20%
で合計で60%味方の火力を上げられるっていいのかな?
そんな単純じゃないかな
そこに更にストロングアームで30%CWで10%
デバフは凄いよなぁ
monk is fineっていってたのって結構昔の話だぞw
今はむしろモンクはbuffするって方向
でも現状マルチさいつよは間違いなくモンク
バリエーションの少なさが問題
私と最近できたフレは、装備・スキルともに
ほとんど被ってないぞw
#フレが特殊ってのは認めるw
こんなクラスって珍しいんじゃないかw
「プレーヤーがバリエーションを探す努力が少ない」
んじゃないかな?
判ってるよ、こういうと
「探すほど育成が楽しくないんだよ!」
みたいなこと言うんでしょw 鰤も大変だわw
フレが特殊www
いるよなこういう自分やその周りが普通とは違う人達って思い込んでる痛い人
他のレス見ても痛さ漂ってるけど自分じゃ気づいてないんだろうなあ…
モンクにかぎらずみんなが探した結果選択肢がなくて被りまくるのに
鰤が偏り過ぎってへそ曲げて修正が繰り返されてるのに何言ってんの
まぁ育成は楽しくないけど
痛い人認定いただきました、サーセンw
ま、Buff内容楽しみだね!
終着点がT6だから自然とビルドの幅は狭くなるのはある
もしT4だったらいくらでも回れるビルドはあるし
T4ならモンクの火力も十分だったと思うが、むしろT7やT8欲しいしユーザーもそっち寄りだよね
長文スミソニアン博物館
>>392
T7,8用のビルドになるだけだろ
ビルドの幅っていうなら自分で書いてあるとおりT4をMaxにすりゃいいだけだ
意味わからんw
ネットスラング多用してネット世界にどっぷりって感じの人だわな
悪い奴じゃないってのはわかる
気持ちは悪いがね
>>394
だからそうだよT4程度をマックスにすればビルドの幅はいくらでも広がるけど
そんな調整するよりビルド幅狭まってもT7や8を出して欲しいといってる
zDPSのzの意味がわからない
ドラゴンボール知らんのか?
Z戦士のZだよ
ほら、常に変身してるだろ
>>398
それなら分かるわ
おれはT4レベルくらいがMaxでそこからはチャレンジモードみたいなラダーがいいかな
今までのキャラは引継ぎで、ラダーからの戻しはなし
DPSとしては常に最下位だからアルファベット最後のzがついてるんだと勝手に想像してたけど本当の理由は知らんな
知らなくても普通に考えればzeroだと予想できそうなもんだが
ゼロだと思ってたけどちがうのか
つかzdpsってなんかこそばゆいからサポートモンクでいいと思うの
ゼロであってるよ
まぁ外人用語輸入してるだけだし
>>358
遅レスすんません。
出先でスレ確認してなかったw
多分だけど、2300で軽減率は87%台だったか、88%にギリ乗るか程度
だったと思う。
だいぶダメージ痛くなくなるよん。
MoHのTime need込みの数値で、MoH込みならもう少し積み上げられると思う。
全部位を単レジで統一できてなくて、いくつかはオールレジだったと思うから
全部位を単レジでソケ全部にダイヤ仕込んでMoH掛ければまだ伸びる余地は
あります。
Rimeheart拾ったんだけどzDPS装備+Rimeheartに凍結鐘+爆破で
雑魚の爆破ダメだけでエリートを倒すというビルドは有りだろうか無い気がする
レジ伸ばすのはある程度で抑えて盾その他でブロック率上げたほうが非ダメ抑えられるよ。
そりゃ当たり前だ。ブロック抜きにしたってArmorが大きくあがるし。
現状zdps以外役に立たないのがなんとも。
武器オディソン、TFで限界まで鍛えたライトニングモンクだけど、
パブT6でPTにzdpsモンク居てお前いらんと蹴られたわ。
釣鐘DM1000%きてくれ
実際zDPSやってると、なんとなく誰がどんだけ活躍してるか分かるんだよなー
せめて自分で着火できるDPSが欲しいよね…
それが出来たらモンクだけで完結してしまう。
ソロもできなくはないんだし、PubやPartyで枠があるだけましじゃ。
もしくはPalm使うとそれこそ強制的にDPS下げるとか何とかしない限り
現状だとPalmはほんと強いからなぁ
ライトニングモンクならTFじゃなくてSoHだろ
SoH持ってるLTK禿ならpalmなしでもwizよりDPS高いから蹴られなかったよ
SoH持ったとこで目くそ鼻くそだわ。言いたかったのはそこなんだよ。
結構頑張ってDPS型そろえたけどフレとやるときは結局支援になっちまったな
ソロは楽しいれす
SoHの有無はライトニングモンクにとって目くそ鼻くそのレベルじゃないけど持ってないのかな?
他職から見たら目くそ鼻くそではあるが雷モンクなら段違いだな
現状、多職が100mとかDPS叩き出しているのをみると
MONK一人で張り手→着火するくらいのダメージくれても
いいような気がするよね
T5ばっかり回しているけど
ギリ「自分で着火したかな?」くらいは
感じることが出来てる
ま、WDやらDHの後方支援がくれば
「ほぼ即着火」なんだけどさ。。
どんどんフレのインがなくなっていく。。
1000時間が見えてきたけど
確かにモチベが微妙になってきたは
最近はむしろ今のバランスも良いんじゃないかって気がしてきたよ
最高難度T6を回すのが至上命題っていう先入観が拭えないから、ソロでそこ出来無いとバランスガーって不満がでる
ただ他職してても5や6は回すには敵の攻撃痛すぎてタフネスかdpsどっちかが犠牲になる
ま、クルセはやったことないし聞く話によると固さぶっ壊れらしいから例外なんだろうけど
T5.6はptで火力・タンク役割分担で高速で回すとこ
ソロは如何にそれ以下の難度を早く回れるかを目指すべきって棲み分けになってる
他職から見たら目くそ鼻くそと言いたかったんだよ。
ソロなら体感できるレベルで変わるがT6、PTなら大して変わらんわ。
むしろソロのが変わらなくね?
Mobライフが山盛りじゃないと歩き時間が相対的に増えるからDPS差そこまで
出てこないんだよな。
T6までいった禿しばらく放置してWDやってるけど、PTだと火力差すごいでるんだけど
ソロやってると禿も割りといいじゃんとか感じてる。
どっちなんだよww
俺が言いたいのは趣味PTならともかく、
そこそこのPTでZDPSじゃないモンクなら要らんと言う判定をPUBで受けたんだぜ。
あのパブで。ショック受けたわ。
愚痴愚痴と女々しい禿だな。俺らに言われてもどうしようもないから要望送るかなんかして寝ろ
5時間もうだうだ言ってるとか病気だぞ
書き込みに揚げ足取って、キレてる奴いてワロタ。
現状ZDPS意外はカス、こんなん常識でしょ。
SOHだとか、ソロのが速いとかどうでもいい。
まあSOHあったところでpubで雷ハゲなんて要らないのは正しいな
wizよりマシってのもしょぼいwizよりマシって話でしょ
archonはやったことないがWoWよりSoHハゲが強いなんてのはないw
TFとSoHだと適正Tが変わるくらい相当な差あるけどな
それこそソロT5や6だと大違い
pubで求められてるのは張り手だわな
しかしハゲフォーのT6瞬ころPTを見る限り禿はポテンシャル高し
ハゲフォーの配信見た後からずっと思ってるんだけど
同クラス縛りの4人だと禿はおそらくNO1かNO2になるな
つまり禿は禿同士仲良くする事が最善策
SoH禿はDRするだけでDPS出せるんだからLTKぬいてPalmいれれば、
LTK分の余剰スピリットで吸い込みながらPalmもできておまけにDPSもだせるじゃん。
zDPS強いっても禿自体が着火の為に全く貢献できないんだから
他の3人のDPSが高レベルなのが大前提だし、
極まってない平均レベル(T6リフトが5分きれない)のメンツでzDPSなんかしても逆に遅い
雷禿って一番得意であろうt6ghomで何秒くらいが普通なの?
SOHないから自分ではかれないんだ
>>429
zDPSとSoH雷Monkの考え方を根本的に間違ってるよ
色んな条件で経験積んでBisと必須スキル知った上でそんな言葉が出るんなら本当に不思議だ
>>429
そもそもそんな酷いパーティーならT6行かない方がいいと思うぜ
zDPSうんぬんより何しても遅いよ。
サンクチュアリ30%とPalm20%とかmoc掛けたパーティーのDmgが着火にすら期待できなくて、自力で殴るくらいなら
もうおとなしくソロの方が早いはず
よっぽどのことがない限りパーティーならzDPSでバフ掛けて白mobつれてeliteに引火させたほうが早い
というかそもそもpubで5分切ってるPTなんてほぼないぞ
PL200以下の寄生をお守りするとかじゃなく
T6pub適正のセット揃ってるくらいのが3人揃ってればzDPSしてたほうが早い
むしろそのくらいのメンツをより安定させる
ちなモンク4配信見てた時は1人もzDPSいなかった
俺が見た時は、物理張り手マン禿、氷らせ禿、雷大好き禿2匹の構成で遊んでたね
禿内で色々試すのは相当楽しそう
バリエーション、ひろいわ〜
まだまだ楽しめるな
SoHのダメで教えて欲しいのだけど
雷%が乗らないとするとあれの威力を上げて有効に活用するには
表記DPSを上げる
ASを上げて発生数を増やす
って認識であってますかね?
属性のるんじゃね
T6でも着火はCrusader一人いれば足りるからなあ
SoH+DRでPalmなんてzDPSの貢献削って自己満になるだけでしょw
ほんとにそれだけでDPS出てるとか装備教えてくださいってレベル
全職中一番プレイしてて楽しいのに高TのPUBじゃpalm以外選択肢ないのが辛い
結局ある程度装備揃ってるPTだと他職から見れば禿が何装備しようがzDPSだから雷禿なんて支援しないzDPSでしかない
逆を言えばPalmさえ入れておけば最低限の仕事はこなした事になる
後は好きにできるんだぞ、最高じゃないか
時間かけて装備集めた雷ハゲより、クラフトとか適当な余りものでつくったzDPSの方が
パーティーでは遥かに有用なんだから、これはちょっと問題だと思うけどなあ
そこでブリがする解決方法は
palmのnerfだけ
>>443
ぜんぜん問題じゃないじゃん
入手に時間かかる装備の方が必ず有用じゃなきゃいけないなんてことはないし
PalmこそCBの仕様でいいだろうと思う
%を増やすと発動率が上がっていくようにすれば
完全に死ぬわけでもないしある程度火力揃った4人なら
是非必要でもないって感じになると思う
>>441
まさにそのとおりだと思う。
パブで蹴られたとかかいってた人も似た様なこと書いてたね。
ダイソン、Palmが便利すぎるんだよなぁ。
お前ら喜べ
モンクのAAできたぞ
_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´)
FunのzDPSのビルドだけど 水変身で常時GLは良いな
高火力な面子が揃ってないと耐久が辛そうではあるけど
RoS以降GLの検証ってされてるの? ググったら2年前の記事しか出てこなかったよ
変身時の20K回復で大体どれくらいのダメージ増が見込めるのだろう?
もし動画内で説明されていたら誰かざっくり翻訳Plz;
検証というかやってみれば分かるよ。上昇量もそのまま%だし。
火力担当飽きたからサポート職やりたくてモンク始めたんだけど面白いなあこのキャラ
アクションゲーしてる感じが凄いする
今はマドモナとAughildにCaptainと拾い物で適当に組んでT1ならサクサクみたいな感じだけど
火とか雷とかzDPSとかビルド構成してくにはまず頭装備を基点に考えて行けばいいのかな?
雷か火かはそれぞれ必要な武器が出たらってのがきっかけじゃないかな
zDPSはセットクラフト4点揃ってればとりあえずすぐに始められる
キー装備はあると更に便利ってだけでなきゃないでもそんなに悪くない
もっと便利にって欲がでてくけどね
zDPSは装備もいるけど、センスが求められる。
そして、それ以上にPTを選ぶ。
JADEWDかそこそこのクルセいないとストレスフル。
センス
PT
JADE クルセ
ぶっちぎりの最強Class2個上げて 居なきゃストレスフル って
お前それCarryされたいだけだろ
昨日から喧嘩腰の人おるね。
zDPSなんかCarry前提だと思うけど。
>>452
全部strだけどモンク用に使えそうなのがTF、サンキーパー、サンキス辺りがあって
火でも雷でもLTKやるならGyana欲しいし火ならCinderも欲しいしでとりあえず頭ギャンブル中ですね
zDPSはフラッシュでリソース回復の頭が無いと厳しいのかなーと思ったけどそうでもないのかな
セットクラフト4点ってのはAug、Captain、Bornsとあと何だろう?
あと、ブラソン。zdpsは死ぬようなら2流。
禿げフラ頭とブラソンあれば、とりあえず形にはなると思うよ。
ベルトに耳ベルト、アミュにEye of Etlich がいいかなって思ってつけてんだけど
ブラソン Captain Bornsとはかみ合わないんだよなー。
先輩zDPSモンクとしては、どうなんでしょうねこれ
これをcarryとかいうのアホすぎでしょ
zdpsで役割果たしてんだからのこりのDPSにDPS求めるのは当然じゃん
60%くらいCDRあって、耐えれれば後は適当で良いとおもう。
ゴールドラップとカメオ辺りのがいいかも。
あーゴールドラップか。確かに。試してみます。
一人でいいからCarryは欲しいね
マロ盾投げフェティッシュと回ったが敵ライフが削れるだけでPalmが着火されずに禿げそうになった
サポートモンク用の武器のリロールでminmaxダメをリロールして穴にしたかったんだけどもしかしてこれ相当でないもの?minmaxeleダメとかしかでないわ
ハゲフラ頭はぶっちゃけそんな要らないと思うんだけどな
変身のリジェネとpalmのでスピそんな枯渇しないよ
The Flesh is Weakのルーン使わないとかありえないんだが。
ハゲフラ頭はいるだろ。
Inner SanctuaryとEpiphanyで充分に硬いんだよね
残りはArea Damageがいいきも
Strong Spiritは甘え
CDR70%以下も甘え
何のために火力を捨て去ったのかをもう一度考えるんだ
つか普通にDPS型作るよりホントに装備簡単だよな
>>463
穴ならまだ現実的
CDR10狙うと1Bあっても足りない
zDPSでT6いってる人ってタフネスとCDRどのくらいありますか?
CDRがゲーム内で70.5%ほど、タフネスは32M(変身抜き)
うちのはハゲフラいれずに普通にSledge持ってBWで殴りつつbuffってる。
モンク初心者がパっと考えたzDPSの構成
born 肩剣
Captain 靴パンツ
ブラソン 鎧ベルトアミュ
禿フラ頭、Strongarm、St.Archew's
RoRG、SoJ
メインにアズ手か無ければDoombringer。ソケは全部ダイヤ
全部Str品。主プロパはCDRとVitArmor重視
大体こんな感じで合ってる?
やだい、やだい!
自分でズンズン倒しながら進みたいんだい!
ぐすん。。
黒棘が無い、やりなおし
あってる?とか聞く前にいくらでも実例が転がってるわけだが
黒棘(トゲやないけど)はいってるやん
オマイがやりなおしやわ
つか、zDPSにSOJいらなくね?
>>472
Strongramは自分にしか効かないからReaperかWarzeかGlory玉落ちるやつあたりでいいんでね。
SoJも自分だけだからいらない。Rogarとか、SPRついてるのもってればそれとか。
火ダメでリソもらえるやつとか。
SoJで爆破ダメアップでエリートパック一掃できる可能性が上がるのに
自分だけだからいらないっていうのは理解できないな。
なんで効くと思うのか理解できないな。試してみたの?
elite%じゃなく属性ためしただけだったかも。すまん。
ちょっとみてくる。
属性効かないと思ってたのも勘違いだった、度々すまんかった。
式がすでにあがっていた。
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/12506331470
Total % of monster HP = 0.5 (modify to FoA % if applicable) * [1+ A (%Phys)] * [1+ B (%Elite if applicable)] * [1+ C (Monsters take)] * [1.4 (Mythic)]
とすると物理SoJが最適なんだな。
物理SoJとPalmフィストでソケにエリダメ積んでるけど
本当に上手く仕込めれば
雑魚三匹くらい爆発→エリートのミニオン誘爆→エリート本体爆発
まで持ってける。
きれいに決まった時は本当に気持ち良い
>>470
タフネス 300万、CDR 60%程度でT6 RIFT 40回くらいはやったけど
一度も死ななかったな。全然、装備は極まってないからおそらくタフネス400万は普通に行けそう。
変身すればタフネスが600万超えるけど、T6でもそこまでタフネス上げる必要が
なさそうな感じなのでタフネスやCDRをもう少し落としてフィジカルダメージや
エリートダメージを限界まで積むのを考えてる。
ええとStrongarmのノックバックにも爆破ダメ乗るんだよね?
合わせるの難しくて実用的じゃないというなら他のにするんだけども。
>>483
あえて突っ込むけどT6でタフネス300万じゃワンパンマンだぞ
>>484
俺の間違いだった。お前が正しい。
死なないタフネス確保してphysical vsElite strongその他 Az でダメージ上げだね。
むむ、その式だとアズタラスク装備時、敵のLIFE100%超えないか?
武器ソケットにエメ130%と、ダイヤでエリトダメUPって
トータルでエメの方が上って認識なんだけど、どうなんだろう?
>>487
クリティカルとかちゃんと積んでれば緑>白だけど
zDPSでクリティカルだのDexだの全無視してるんだったら緑<白になるんでないの。
いや、つい最近モンク70まで上げてこれから装備集めようと思ってたんで
正直何もわかってなかったのです
クルセで普通にトレハンとクラフトしてれば大体揃うとわかったんで頑張って掘ってきます
ブラソンとかStrongArmとか砕きまくってた自分にPalmぶち込みたいわしかし
T6でも爆破ダメ200%超えてれば特に問題ないと思うよ
火力突き詰めるならStrongarmだろうけど、
私はReaperでエリート連戦でもCS手形連打できるようにしてるかな
必要最小限の手形で敵倒していくのが職人技っぽいけど、
火力職やってる人側からすると、
手形大量に付けて派手に爆破させた方が爽快かなと思って
パムのダメージに、武器のGEMが反映・確定されるのは
爆破時なのかセット時なのか?
ストロンガムってそんなにOPかね
その分、セットが圧迫されるから微妙だと思ってる
CC6、30%、ダイソンで試したけどイマイチ良さが判らず倉庫だったよ
つか、T6を40周死になしってスゲーな。。
>>489
大体>>472 ので良いと思うけど
T6めざすならセカンダリに同じ単レジ揃えるべし
Armor8〜9k AR1800前後ならなんとかT6も耐えれるかな?実際安定さすにはもうちょっと欲しいけど
DoombringerだとPhysSoJあったらなんとかT5いけると思う
たとえば、おれっちが採れる最大爆破ダメだと
パム:50%
アズタ:96%
フィジ:18%+20%(SOJ+ブレイサ)
対エリ:125%(SOJ+オギルド+サンキパ+武器ダイヤ2)
こういう感じになるってことかね?<爆破ダメ200%越え
#パムとアズタは146じゃなくて、96のANDORになるのかと思っているが。。
着火さえすれば、確実に周辺は死の大地だなw
やってみっか
パムスキル%は、爆破に乗らないんだよね〜
おっと、長文連投スミソニアン博物館
>>491
もはやAughild'sセットは不要
使うセットはキャプテンとイナぐらいだ
>>493
アミュはフィジカルのHalcyon's Ascentがベスト
装備的にかなり余裕あるならCainとかいれちゃってもいいな。
所詮5%とはいえされど5%あるし。
http://sicertryhard.blogspot.jp/2014/04/introductionthe-enigma-shrouding-drop.html
>>487-488
Palmの爆破ダメージにクリが乗らないからエメは無意味
487も488もそんなことは分かってると思うけど
自分のビルド・ギアの視点で書いてるから話がかみ合ってないだけw
>>496
そのグラフ・計算式はただの妄想だから実測値からはかけ離れてるって話だよ
zDPSならイナセットで4マントラも選択肢に入るな
>>485
すみません。3000万の間違いかもしれません。
HP100万、アーマー10000、レジ2000程度でそれくらいだったです。
>>491
一緒に回ってるのが超火力のクルセ、DH、WDっていうのもあるかも。
手形がでてすぐに着火してくれるから、あんまり被弾しないです。
ただ、はぐれてエリート2パック相手にしてた時でも、救助(笑)まで
死にはしませんでした。
EpiのSoothing MistのクールダウンてAS依存かな
サポートの時使ってるんだが扇風機でも秒間30000くらいしか回復しないんだよな
ttp://v.youku.com/v_show/id_XNzE1NzUxMDM2.html
こんなzDPSmonkもあるんだね。
でも、キーitem2つをてにいれるのがかなり大変そう。
スキルを使用するごとに回復っていうのはどうも誤りなのかな?
実際使ってるとそこまで回復してないような
Glod胴とGlodベルトの組み合わせか
確かに前ちょっと試したらタフネス二倍くらいになってたけど
ネタかと思ってすてちまった
Glodって流行ってんの?
クルセばっかりやってて昨日PT組んだ禿がカッコ良すぎて惚れた。今日からスレ見ながら始めるからよろしく!
どんなだった!?
strongarmが自分にしか乗らないって言ってる人いるけど
他人にも乗るっていうかデバフがかかるんだぞ
だからもちろん爆発にも乗るし、しかも重複するっていうOP品だから
検証動画まである
フサフサだった
俺もクルセ飽きてきたのでLv60モン子に復帰したw
やっぱ動かしてて楽しいのはこっちだな
ストロンガムは、ボス級が吸い込めないからなー
→吸い込み発動にしてるんで
検証動画ってノクバクは何使ってた?
どうも「ダイソンでも発動」ってのを疑っている自分
どうみても30%増えてないんだよなー
→10匹吸い込んでも一匹だけ。と理解している。
スクショでも動画でも撮って一匹だけ30%上がってるのupしてよ
swかMocですぐ解るちゃうかな
10匹全部じゃなくて1匹にしかきいてないんじゃないかな?
って疑問よ。疑問。
zDPSってStr品で防具集めてStI抜くのか。
つまりソロやりたい人でないと拾っても拾っても装備はよくなっていかないんだな。
なんだか複雑・・・
3秒間で10匹をダイソン5連発したとして
1発目→10m(が、パッと見、数多くでてた黄色文字として)
2発目→13m
3発目→13m
〜
5発目→13m
のハズだろ?
目視だけど、13mにならんのよねー
10m周辺の数字が乱れ飛ぶ感じなんだよなー
ダイソンでも有効って聞いて
大喜びで結構検証したんだけど
ツベにあった気がするから再確認してみる
storongarmは複数に効くよん
だからダイソンモンクではBiSになりえると思う
だけど唯一時間かかるRGに効かないことと
そもそもT6サポートモンクで火力高いPTでやってるとそんなの関係ないくらいすぐ爆破になるから
ぶっちゃけネメシス装備でちゃっちゃと進んだほうがいいという結論に自分はなった
いちいち付け替えるのめんどいし
ストロングアームはモンクの吸い寄せで複数にちゃんと効くし
吸い寄せられた相手自体に被ダメupをつけるんだから他人が殴ってもちゃんと効果ある
つかpvpMAPとかでlv1白武器とかもって簡単に実験できるんだから試せば良いのに
例のドロップ率表とかの時も思ったけど掲示板鵜呑みにしてると踊らされるよ
coopのRG戦はWDが蛙furnaceで速攻殺すから問題ない
そんな極まった固定メンツとしかT6Rift行かないのかエアプレイヤーなのかどちらか知らんけどさ
極論持ち出すと議論が成り立たなくたるからそういうのやめたほうがいいよ
アカデミックな話してるとこに2chのノリでちゃぶ台返しされるとみんな白けてしまってコレ以上の議論になりにくくなるってのは普通の頭してたら想像つくでしょ
いやいやこんなのfurnace持ってればどんな雑魚でもできる超初歩的常套戦術だし、
ストロングアームはボスが吸えないっていうデメリットに対する反論だ。
それにネメシスだってただでさえzDPS作業量が多いんだから他クラスにやらせればいい。
むしろ極まった固定メンツはfurnaceなしでもそれより速いとかいう場合だろ
先行出来るzDPSなら一足お先にネメシスで召喚してPalm入れたほうがいいかと
サポートモンクやるときはモンク先導で進むから付け替えるにしろネメシスはやってるな
まあテンプレがあるものでもないしいろんな形があるんだろうね
とりあえずstrongarmは複数に効くし有用なbracerだよ
鐘遠くに撃てるtzoが欲しいんだが、使用感とか操作感はどんな感じ?
キャスタウェイ〜昨夜砕いたなw
遠くから連投しても結局燃料切れになって
近づくことになるからなー
ピカピカだ!→氷鐘ゴイーン→DSイン→パム→DSアウト→最初に戻る
こんな感じかね?
あれ、強そうだなw
物理ビルドでソロるときに、遠隔プライマリ攻撃できるstalgard's decimator持って、いまはLTK-SAで吹っ飛ばしといて遠隔攻撃してるんだが、やっぱLTKの間合いだとダメージ痛いんで、だったらtzoで鐘飛ばせばいんじゃね?と思った次第。だがSP切れは確かに予測できるよな。。。要は近接辞めればいいんじゃないかと。専門キャスト職ほどDPS出ないのはわかってるけども。
zDPSやってると味方の性能の差にかなり左右されるな。
当たり前だけど身をもって実感した。
wiz2-3人になったときはいやな予感しかしなかったけどフレだし断らずやってたら
なにこの接待プレイ?ってぐらい遅くて見返りもなかった。
zDPSは人に文句言える立場じゃないし、そういうときは黙って自分がDPS職出すよ。
ま、パーテーによる。って言ったらおしまいだわな。
#ただし、イケメンに限る。。
ミッキーマウスって、zを意識して作られたのかな?
wizはブラックホール使われるとかなり何かもっさりした殲滅速度になる
あれ吸い込み終わるまで死なないのかね
しかしちょっと前まで支援モンクの話をすると親の敵のようにdisる変なのが沸いてたけどえらい変わりようだなw
そりゃまぁ、支援禿なんて支援禿やっててもそれ用の装備更新できるわけでもないし、
MMOでいえばHealerいねーのか、じゃ、おれ出すわー的な感じで用意してる使ってる人もいるし。
DEXとは何だったのか状態だからなあ。さすがに修正きそうなもんだけど。
メイン禿の装備更新のためにcoopで支援してるけどメイン禿はソロ以外使うことが無い悲しみ
>>534 行き着くとこは同じだな〜w
俺の火モンクをT6PTで活躍させてみてーよ
エリートが出すエフェクト全て回避が効くようになればかなり違うと思うんだけどね。。
モンクのタフネス値は回避率による上昇も大きいから数字と実態が違うというのがなんとも。
タフネスはそもそもEHPからヒーリングを取り出したものだから指標としては十分だよ
例えば10Mタフネスと5Mタフネスのキャラを作って棒立ちで同じ雑魚から通常攻撃受け続けて
耐えれる時間計ればだいたい2倍くらいになる(ヒーリング0の状態で)
ダメージも通常攻撃をした時の指標だけど、普通に考えてこっちもスキルなしの攻撃なんてまずしないし
あくまでどっちも通常攻撃に対しての指標
もし総合火力や総合タフネスを完全に数値化出来るならその方がいいに決まってるけどまず無理でしょ
だったら棒立ちで通常攻撃をし続けた時と、棒立ちで通常攻撃を食らい続けた時の指標にするしかない
だからその2つにしてるわけでしょ
他はDetailで各自判断するしかない
>>537
>>536 はそういう意味合いで言ってるんじゃないでないのw
結局のところ言いたいのは1行目だろうし。
別にクラス間でタフネスを比較してどうだこうだいうわけじゃないし、
一部のエリートAffixに効かないDodge含めてタフネス表記されててもまぁどうでもいいわな。
アズタラスクに属性ダメにエリダメエリアダメで昔の4,5倍はダメージが出てるからね
バニラ時代の支援モンクとはわけが違う
回避が有能と言ってるわけではないし
もちろん1行目はとてもよくわかるw
現状の表記は基礎攻撃力、基礎体力みたいな風に考えておけばいいね
回避無効のエリートaffixは考えなかったとしてもタフネスはlifeがゼロにならないための数値だから
確実にダメージを減らせるアーマーとレジに比べて
減らせる期待値は一緒でもドローダウンのでかいドッジは不利ていうのはあるのかな
運の要素が増えるから単純に事故が増えるとか言われてたね
まあでもrift主体なのでアーマーレジのデバフ結構受けるからエリート以外は総合的にあんま変わらんのかもと思っている
>>540
バニラ時代の支援モンクはもっと凄かったよ
200匹近くの雑魚とエリ5パックを10秒で溶かしてた
敵を集めるのまで自前でやってたな
爆破ダメにエリアダメはのらなくない?
DoTはエリアのるけど
>>544
http://www.youtube.com/watch?v=Oaictp3KPic
例えば0:17の数字1,138,120が爆破ダメ、569,060がちょうど50%のエリアダメ
詳しく見ると
爆発した敵のライフが3,414,359で2人部屋だから基準ライフは2/3の2,276,230
これの1/2がパームダメだから1,138,115で計算と実ダメほぼ一致してる。
黄色のやたらでかい数字はseverのせいだろう。
いやそれ爆破ダメージがエリアダメをprocしてるって話でしょ
エリアダメのらないっていうのは爆破ダメージ自体にエリアダメージに載ってるのかってことじゃないの
そんなの乗るわけないじゃんw
だから乗らねーつってんだろ
>>544 の人はDoTにエリアダメが発生することは指摘してるんだから、>>546 みたいな話をしているわけがないのよ?
低レベル倉庫キャラにPLでDex振って
dodge100%以上にしてもタフネス無限大になるわけでも無いし
inna着てpub行ったときにmantra save my assとか言われても微妙な気持ちになる
もうちょっと補足すると
例えば6匹いて1匹を爆破、残5匹に爆破ダメ、うち1匹にエリアダメ発生、残4匹にヒット
その4匹へのダメは50%エリアダメなら、爆発+エリアでトータル、>>481 の式にさらに1.5倍を掛けたものになる。
そういう計算式を頭に入れて「アズタラスクに属性ダメにエリダメエリアダメ」と並列に書いた。
誤解を招く書き方だったかもね
palmの話題しかなくてワロタ
T6高速Rift周回PTが増えてzDPSモンクの需要が増してるのだから話題が増えるのはしょうがない
しかしzDPS禿の貢献もあるとはいえT6がこんなぬるくなるとは
RoS初期の具合からは考えもしなかったな。
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/12673259125
役立つスレ見つけたから貼っとこう
elite affixにmelee/ranged damage reduction,resolve,moc-intimidation,cw-concussionが効くかどうか
zDPSは甘え
でも最適解。。
>>555
有益な情報ありがとう。とても納得した。
雑にまとめると、
追跡氷玉には、すべての軽減が効いてない(納得)
火下痢の爆発には、すべての軽減が効いてない(納得)
マントラ(Intimidation)の軽減は、約半数のElite Affixeにしか効果がない
MELEEとRANGEDも、かなりぬけがあって有効とは言えない
まあ、ELITE REDUCEが一番信用できるってことか。Resolveも同じような問題を抱えてそうだね。
やっと火LTK装備揃い始めてきたんだけど
LegacySOJもホーリービーコンも無い場合、どんな感じでスピ確保すればええんやろか
T6と言わずT5ソロが出来れば十分なんだけど
レジは高めに積んで、MoHをRegenにするか、反射のSPつくやつで
プライマリ外せる。もしくは無敵かサンクチュアリ外して、EarthAlly
>>559
あ、ExaltedSoul+MoHCB+GyanaのSPRぐらいでもなんとかなるものなんだ
反射は思いつきもしなかったけどそんな手もあるのか
AllyはAirが10数秒に1回100回復できることを考えると実質SPR10以上だから
防御が足りてるならマントラ外してAirAllyという手もある気がしてきた
>>560
EaltedSoulはきまりとして、SPRギア MoH Ally 反射のうち3つぐらいが目安でないかと。
反射はちょっと弱いけどね。あとはAPSとCDRとResouce減次第だけど使ってみて調整してく
感じじゃないかな。
プライマリ外せるのと引き換えにパッシブでUnity付けれなかったり
AirAlly入れなきゃならなかったり結構無理しないといけない割に
振りの遅い2刀でも長期戦で息切れしたりとか
結局プライマリ入れなおしちゃった
自分はCDR55%,air ally,リジェネ4.5,リソース減19%+cinder30%でリフトボス相手にほぼスピ収支合ってる。
雑魚戦だと余裕があるから吸い込みも使える
ふむー参考にさせてもらいます
スキルでSPR一番稼げるのがAirAllyで、余裕があるならAllyの代わりにマントラを、
どうしても足りんかったらAlly+マントラかあるいはもうプライマリ入れたりするって感じか
ふむー
むー
>>555
なぬ!ここ一ヶ月はmantra (intimidation)使ってたぞ!
被ダメ軽減、与ダメ増加、おいしいれす(AAry
って喜んで使っていたのに!
操作も体が覚えちまってるんだよ!
ざけんな鰤!いい加減にしろ!
ぱむぅ
ZDPS飽きてこの人の丸パクリしたけどクソ弱い。
http://eu.battle.net/d3/en/profile/INVIS-2291/hero/33300384
おすすめの雷モンクの構成誰か教えてくれ。
雷モンクのBiSってTF+SoHなの?
オデンとFulminatorはどうなん?
オディソンとSOHでやってる。ALLレジ1800、DPS95K。アーマー1万くらい。
試しにパブ行ったが死にまくり。
突っ込まれる前に言っとくわ。DPS950Kの間違いです^^
そっちよりオディ「ソン」が気になっているオレ
わざとだよな?息子→サンだぞ?
オーディンの息子、雷神トール(またはソー)
ミョルニルな。
おでんさん
知ってんだよオオォォッ!
国語の教師かうう・・・うう・・・うおお おっ おっ オメーはよォォォォ。
おじさんでいいよ
国語でもないけどな
構ってくれてありがとよ。BRO
INVISビルドでdps1.2MくらいだがT5ならサクサクいける程度
あとは数値的な更新はできるがT6効率的に回せるようになるとは思えないな
雷モンクだけど胴ベルトパンツをInnaセットにして、手と足をケインにしてる
武器はSOHとTF
スキルのMoR:TransgressionとParagonでASあげまくと竜巻と雷が出まくって楽しい
InnaのおかげでSWのコストがかからないからLashing Tail Kickも組み込めていい
invisビルド弱いってのは同等かあれ以上のギアを持ってないだけじゃね
invisビルドでt6それなりに回れるけど、あれよりいいビルドあるのかね
resolveはダメージ与えたら敵のダメ-20%ってことは
zDPSなら吸い込んだら発動して結構お得なのかな。
味方には効果が無いとかだったら困るけど。
invisビルド弱いだろ。クルセとかPTに居たら恥ずかしさからもらすわ。
T6死なずに周るのでぎりぎりくらいだなこれ。
ptだと火力が他の職より弱いのは当たり前だしモンクソロでinvisよりいいビルドってなんなの?
そもそもパッシブのunity生かすためにネックレスの分身とfire ally使ってるわけだしリングもunity使ってること考えるとソロ用でしかないギアとビルドなのにptで他職と比べるのがおかしいでしょ
ptで考えるならzdpsしかない
unityリング有のソロ用ビルドってことならいいんじゃないか
個人的にはそれでもダイソンパーム入れたほうがよさそうな気はするけど
火モンクで参考になるやつないかね?動画リンクとかあったら教えて欲しい。
zdpsやろうとしているのですがタフネスがなさすぎて泣きそうになりました。
なにかアドバイス頂けないでしょうか?
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5098031.png
>>588
DEXを捨ててSTRにする
STRよりVITを優先で
単レジ品を揃える
PLを上げる
タフネスが足りないだけじゃなく火力も全然足りない
エリアダメ
エリダメ
物理%
それぞれ重要
おちょくってるようにしか見えないな
zDPS云々以前だろこんなの
もうちょっと揃えてから、PTで使ったほうがいいな。
高Tでは邪魔でしかない。レジ1600くらいは欲しい
T6前提だけどレジ1500前後に出来ないならCDR70%程度にして
サンクチュアリ常時展開くらいじゃないと溶けるで
>>588
まだ稼働レベルじゃないわな
アズフィスト、物理SoJ、物理ストロングアームあたりのkeyアイテムは最終的には必要になるとはいえ出ないモン待ち続けてもしょうがないからそれらなしでやることは悪くはないんだけど
まずは全箇所にCDR付けて70%以上稼ぐ、これはMax値つけることにこだわらなくてもいける、特にアクセはつけばそれでいい
クラフト部位は単レジつける、STRクラスで作ると良い
そんだけでタフネス15Mくらいまでは割と簡単にいくと思う
そしたらT5なら死なないくらいの硬さにはなると思う
DPS捨ててるのにタフネス6mしかないってのはもう装備全部ダメダメ
PL200で200mもゴールド持ってる人が分からないはずはないと思うんだが。
みんな厳しいな。
知ってるかもだが、ここ見てみttp://chachamaru2323.blog.fc2.com/blog-entry-270.html
なんちゃてzを作ってみた
プライマリ捨てビルドは装備選びそうなので
プライマリをスピ稼ぎにして
クルセの装備と倉庫のゴミをCDRにクラフトしてT6トライ
判ってそうなWDとクルセの組み合わせで
10分きった、確かにこりゃ強いわ〜
エリートもRGもくそもない、ポんポンポン、ドガガガーン、終了w
でも、なんか違うな。
張っておきました!みなさんオナシャス!自分次の仕事あるんで!
うーん、これじゃない。これじゃないんだよ、鰤さん。
同じ70レベルなのに、T6ソロとかする人はなんであんなに火力あるんだ?パラゴンの差がデカいんかなぁ。T1で是ぇぜやわ
まあ正直支援禿じゃないt6マルチでの居場所は欲しいよ
簡単に装備揃えられたしそれが一番強いってのはモチベが続かないわ
あと支援はつまらないのが個人的に一番つらい
他職やれって言われたらそりゃ言葉もないですが
禿ちゃん最速partyがzDPS一人もいないんだから禿同士で組めば全て解決する
AzとDoombringer持ったモンクがzDPSじゃない?
動画見直したら?
その動画この前から時々話題になってるけど、どんなの?
張ってくれ。
http://www.twitch.tv/wqweng/c/4326261
Conduitがあるだけで速度は遅い部類だけどね
ありがとう。
見てみたけど、結局のところpalmゲーだったわw
PTではzDPSしか居場所ないと再確認した。
AZとブリンガもっているのは、「物理」特化のパームMONKだぬ
zDPSではなさそう。DSで10mとか出てるしね。
#10mが出せるzDPSがあったらスマンw
たまにポンポンとパーム置いて立ち去るトキもあるから
パーテーに「DPS」モンクがいるんだろうね
→叩ける人がいるときは着火を任せてる
この人の配信動画に「物理MONKソロ」ってのがあるから
それそのままだとオモ
それにしても、PL645か。。
ドゥームブリンガーとサンキーパーだとどっちがいいんだろうか
おれはブリンガ推すかな
RGやらエリート戦で肝なのは
どれだけ本体付近でザコを爆破できるかだと思う
ミニオン連れてるならサンキパかも知れないけど
→着火までの時間が早くなる可能性があがるから
ブリンガなら爆破ダメUPで、本丸やらミニオンやらに
与えるダメが増えるからね
ま、役目によるかな
張り手役なのか、着火役なのか
Monk4人の火力<zDPS+クルセ
RiftでタイムアタックするならzDPSとクルセのペアを2チーム作って手分けしたほうが速い
Counduit詐欺やるにはzDPSは足手まといだがな
>>606
>ブリンガなら爆破ダメUPで、本丸やらミニオンやらに
>与えるダメが増えるからね
爆破させる対象が雑魚であれエリートであれ、爆破ダメージがエリートにあたった場合は
エリートダメージボーナスが適応されるって思ってたのだけど違うの?
ああ、そこはダブルシナジーなのか。if 両方持ってれば。
指摘ありがとん、I think so It is correct.
いつもの痛い文章の人だね
コテつけてくれませんか
おっ、いつもの私を痛い人認定する人ですねw
専ブラあるわけじゃないしどうするんスか?
まあ、そう目の敵にせんでくださいよー
zにあうレジェポってなんですかね?
さっきの配信の人はピンク飲んでましたね
名前欄に一度名前いれてくれるだけでいいんだが。
できたら俺からも頼む。
大抵の専ブラならしたらば対応してると思う
目印つけてくれるならぜひ
コテって何のためにつけるわけ?ブロックできたりするの?
あらら。。敵多いw
ご安心を、ROM専に戻りまーす。
気分概してごめんね!
目に付くって人はコテハンをNG指定すれば見ずに済んで揉めずに済む
気にしない人はコテだろうが名無しだろうが気にしないので衝突は減る
レスサンクス。NGとかできたのか。
>>604
DSで10Mでても残念ながら・・・
まだ自分のギアの数値が伸び代あるから更新を目指してもいいんだけど、invisとギア一緒でdps1.36m(ネック分身が出て、ブラインドフラッシュ中1.8m)タフネス18mだとT6ソロがマップによって10-15分。
10分平均くらいかそれより早く回れるおすすめソロビルドない?火をやったことないけど火のほうが早いのかな?
自分もそんな感じだわ。火ビルドが知りたい。
装備そろってきたからいろんなのやってるけど同じくらいのギアだと雷も火も火力に大差はなくてマップ次第かね
タフネスはCDR積んでる分火の方が楽な気がするけど雷もギアあれば積めるから何とも差がつかぬ
holyもやってるけど敵少ないマップだと処理に時間かかる分遅いのかも その分安定感は他より高めな感じ
質問させてください。ZDPSというのは味方の火力を上げることに主眼を置いた
モンクということでよろしいのでしょうか?
友人たちとプレイしているのですが、友人のWizとWDが強すぎて同じようなことをやっています。
使うスキルとしてはCycloneStrike,BlindFlash,Mantra of Conviction,Serenityで動かしてますが
Palmのほうがよろしいのでしょうか?
できるだけ友人たちがスムーズに敵を殲滅できるような構成にしたいと考えております。
便利な技がりましたらご教授くださいm(__)m
CDRは50%、レジは1600程度、タフネスは34M、ダメージは7000ほどです。
>>622
3人のフレとの固定だと完全にDPS捨てると微妙かもね。
z=zeroでDPS完全に捨てることね。吸い込んで平手して着火してもらって
Palm爆発でDPS出す感じ。
防具はStr品で用意してStI抜くってのが味噌。
Dexは全部捨ててVit、Strで揃えるのが理想。
それ味方の火力あんまあがってなさそうだけど…
zDPSってキーワードまでわかってるならまず調べたらいいと思うし
Palm入れたほうがいいか聞くレベルの理解ならまず試してみたらいいと思うんだけどどうでしょう
試した上でPalmがいいかわかんないなら…お手上げ
うちのフレのほとんどが最後のプレイが数日前とかばっかりだわ。
invisのビルドは動画で紹介してる通りT6用のビルドではないよ
T6でタイム縮めたいならソロでも多少強引にいってpalmでまとめて吹き飛ばさないと
火はCDRで火力と防御を両立できて安定感があるけど
タイムだけを求めるならpalm入りの雷か物理のが早い
>>623
ありがとうございます。Palmでダメージを出すのですね。
防具はサブでクルセイダーを作ってるのでそっちで集めてみます。ご教授ありがとうございます。
>>624
先ほど初めてここの掲示板を発見してこのスレを一通り見ただけでしたので
略語などがわからず、どうしてもZDPSが推測できなかったので質問させていただきました。
次に友人と遊ぶときに実際に試してみます。お目汚し失礼いたしました。
ソロでもタイム考えると集めて自分で起爆かー
試してみます
zDPSでググると日本語のサイトも出てくるし何か参考になるかもよ
zDPSと一言に言ってもビルドも目的も千差万別
同じ装備同じビルドでもプレイヤーによって全く違う動き、働きをしていたりする
まじすか
>zDPSと一言に言ってもビルドも目的も千差万別
ビルドに多少違いが出るぐらいでそれも千差万別というほどではない
目的に至っては違いなんてゼロ。サポートするからお前ら倒せ
zDPSというワードで役割がイメージされるのがその証拠
>同じ装備同じビルドでもプレイヤーによって全く違う動き、働きをしていたりする
ありえない
もしくは片方が下手くそか適当な動きをしているだけ
いくらなんでも話し盛りすぎ
言い方は辛辣だけどだいたい俺も同じ意見だわ
場数を踏めば踏むほど多様性の無さに気づかされる
ビルドも動きも多少変える余地はあるんだけどそれは味方に歩調合わせてるだけなんだよね
クランに声かけて禿4人組やってみたけどこりゃ面白いな
pubでやるよりはだいぶいいわ
言い忘れでzDPSは抜きでPalm3枚でマントラが1人
普段ソロやってる時のビルドをマントラからpalmに変えて貰っただけで十分やれた
突き詰めるとそうは行かないだろうけど
物理1、雷2、俺はいつものDPSビルドにサブにaz持って爆破の威力上げたくらいか
爆破さえ出来ればどうにかなるから禿の恋人は禿なんだと思いました。
装備が中途半端だから、zDPSというのもおこがましい様な構成だけど
これでもまぁまぁデバフ役と張り手役程度はできてるかなー?って感じ。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5100374.jpg
ハゲフラ頭がまーったく出ないんで、その代わりにサンクチュアリでスピリジェ頭
プライマリ外せないのがネックにはなってるけど、プライマリをCWにして殴った敵を
3秒間10%被ダメうpのルーンか、敵の攻撃力を20%ダウンさせるルーンをPTメンバー
に合わせて変えたりしている。
時間なくて装備中途半端でCDR55%程度しか積めてないので常時変身はできない
けれど、吸い込みによるデバフとサンクチュアリ、Mocでごまかしている感じ。
とりあえず死なないで済んでるのが最大のメリットだけど、常時変身できないなら
レジは1900以上積めた時にやっと楽になった。
パーム手とハゲフラ頭欲しいなー。
フィジカルとエリートダメージは少しは積んでるけど、エリアダメージまで
まだ積みきれてないし、課題は多いけれどはっきりと楽になるね。
zDPS極めれるように少し装備がんばって揃えようと思った。
ありゃ、画像よくみたらレジ1800台だったw
指輪かアミュかで、いつもデバフ役やってる時の単レジ装備をひとつ
間違えて装備できてないっぽい。すまんすw
いつもはこれに+154単レジ積んでます。
ARMORとかはほぼ変わらず。
zDPSもいるけど、自分が着火役やる場合は
死なずに吸い込んでPalmさえやってくれれば十分だからそれ以上は望まないなぁ。
Palmがチート性能すぎる。
>>636
レジどうこうより、Str品で揃えりゃ一気に固くなるんじゃね。
ソロT6の速いビルドないかなって探してたら見つけた
ttp://www.youtube.com/watch?v=6BE8FpHGhmo
これで9分弱? だから割とはやそう
Pox、アンダリエル、SoHでダメージ与える装備特盛だけど
9分弱って8分台のことだよ。すげーとおもってみたら10分ちょいだった。
これうまくいってるパターンの動画で、実際は結構死にまくるときありそうだ。
そしてレジあげたり無敵いれたりして安定度高めていくと結局15分前後のパターンに。
動画で早くても、結局自分でやると微妙なんだよな。
パラゴンしかり、周りやすいMAPだったり当てにならんわ。
試しにt6タイムアタックしてみたけど12分弱
結構いいマップだったから10分切は召喚雑魚わんさかいないと自分にはきつそう
DS入れると移動するのが早いからタイム縮められる代わりに防御スキル枠潰れるから安定しなくなるってことか
そして俺はT5に落としてDSを入れた
>>632
>>633
ビルドが近しいのはそうだとしても
動きに関しては人によって全然違うし
敵の集め方、Palm撃つ数やタイミングの上手さ、速さ、MAPを熟知してどうやったら効率よく周れるかどうか
このあたりが決定的に違うでしょ
最近サブでzDPS作る人が増えて、そんなにわかzDPSモンクの募集するT6Riftに参加しちゃうともうイライラMAX
まあ謙虚にな
>>645
つまり「片方が下手くそ」に当てはまってるじゃん
MAP熟知だのなんてzDPS関係なく全員に関係ある話だし…
zDPSなんて一緒だよ
夢見すぎ
zDPSモンクにおけるパーティーの効率上がる度
死なない…50%
Palm上手…40%
敵の制御…30%
MAP熟知…10%
ぐらいの印象
palmあって上手く先導してくれれば十分だ
分かれ道とかでお互い譲り合ったり混乱してうろうろしたり
止まるのが時間が勿体ないからなぁ
>>644 のビルドってハゲフラをDSに入れ替えてるんだろうけど
スキル1つ入れ替えるだけで要求される動きはかなり変わるかと
メンツ見てハゲフラ型にするかDSにするか、その判断そのものがzDPSの腕の差とも言える
モンクが常に先行した状態が最も効率いいから、ただ歩いてるだけのモンクは
物足りない。モンクが歩けばPTの進軍スピードが歩くスピードに固定されるし。
>>644 はzDPSじゃなくてソロの話してると思うんだがどうなんだろ
zDPS型でフラッシュ抜いてDSってのは色々ツラいと思う
敵がノロノロとはいえ動くから固定するには頻繁にダイソンしないといけなくなるしフラッシュでスピ回復できないから二重の意味でスピ枯渇する
Monkが先行できないとグダるのは分かるけどある程度カタにハメたら爆破の二〜三秒前に移動始めればそれで充分だと俺は思ってる
zDPSでプライマリーなし、ハゲフラ抜いてるけどスピリットはほとんど困らないな
サンクチュアリ頭と変身で充分足りる
cdr61%spirit cost reduction36%
スピリットリジェネ7.25 フィジカルダメ70% エリートダメ93% アーマー11k レジ2k HP800kでやってる
パームのルーンはFlesh is weak使ってる?
もちろんflesh is weak
他のスキルはepiphany、moc移動速度30%、サイクロン、ds、サンクチュアリ
AS稼いだ状態で火力低いPT引率してると足りない
引率?引率されてるの間違いだろ
zDPSモンクでAS稼いでるとスピが足らなくなる状況って何かあったけ。
AS稼いだら足りないってイミフすぎるんだけど
zDPSのcarry議論はどうでもいい
お互い様だろうが
zDPSの一番の問題はそれやってても欲しいものないからモチベあがらないってこと
zDPSでメインの雷モンクの装備を集める事にして無理矢理モチベあげられる
モンクは単レジも揃えるという事もあるし意外と長く遊べる
雷SoJの単レジが欲しいぜ
ついでに良アミュの単レジも欲しいぜ
吸ってPalm一発二発入れただけで離脱するプレイならリジェネだけでもスピは間に合うわな
palm削除していいから他のスキルbuffしてくれないかなぁ。
アニバーサリーBuff永続だけど、なんかうちのMonkだけは出が悪い気がする。セットのFISTWEAPONほしい。。
あれがでないってプレイ時間かなり少ないのでは。
500いくまでに6本ずつぐらいでてる。いずれにしても使わないだろうから
あまり気にしなくてもいいかと。
昨日からzDPS始めたんだけど、一人でパームして着火って無理かな?
ライムハートとフロストバーン使っても雑魚限定だし発動率悪いしで
イマイチだった。
Pubとかマジで?ってくらい低DPSばっかでT4すらグダグダなんだよなぁ。
ライムハートはエリートには一応低確率で発動するってどっかで見たけど
いまだに手に入れられなくて試せない
シンダー着てキック連打で自力着火は結構早かった
タフネス不足で止めたけど
MONKのDPSスキルってキックか鐘くらいしかないってのもDPS向いてない部分だよね。
短時間で単体にドバッと与えるスキル欲しいわ。
クルセの三本レーザーみたいな、鐘が二個でる大棒とかラダーで実装されるかも
ここで例で書き込まれてるの見るとEpiphanyでダメージ軽減してる人が多いみたいだけど、Soothing Mistはみんな使わんの?
タフネスが3000超えたくらいでSoothing Mistに変えたんだけど、明らかに仲間が死ぬ率が下がった。
palmってぶっ壊れスキルがあるから
限定的だけども殲滅速度は結構だせるんだよ、やろうと思えばね
ただね、そうするとね、堅さが全然たりないんだよ
近接だから逃げ撃ちできないわpalm巻き込みのために吸い寄せるからタコ殴りにされるわで高Tはきついのよ
>>670
fansのビルド紹介でパッシブのGLと共にzDPSで使われてたよ
3日ぶりにやったらSOHを拾いました
もう使い道ないですかね。。
DPS2100ちょい、DEX、LOH、穴なんですが
LOHをDmg%かASでしょうか。。
使い勝手をご教示おねがいします。
Dmg%1択だろ!うらやましい!おめでとう!
早速のレス、ありがとうございます
Dmgですか、参考にいたします
PL300目標にがんばってます!
Parmは強いですか?
T3くらいだと効果が良くわかりません。。
zDPSとか飽きたから分身ビルドでやったら、また新鮮な楽しみがあるな。
君に出ないことを祈ってるよ
いや意地悪で言ってるのではなく出た後がっかりしてしまうのが目に見えていて不憫なんだ
片手武器でダメージ%一拓ってことはないでしょ
盾持ったりメインハンドしか参照しないビルドなら別だけど、片側の武器dpsが+10%でも最終DPSは+5%にしかならない
5%のダメージアップなんてDEXだったら400強程度なんだから他につく可能性のあるcdr10、vit700あたりと比べて一拓ってことはない
>>678
すごい納得した。AS7%もその武器だけだから微妙てことか
CDRが一番お得感を感じるわ
自分はCDR型じゃないのでvitにしてる
エリアダメもビルドによってはいいかもね
>>679
メインハンドに装備していればプライマリスキル、チャネリングスキル以外はAS7%が常に発動する
CDREpiでプライマリ抜いてればオフハンドのASは無関係とも言えるな
クルセ育て終えて久しぶりにモンクやったら火力不足過ぎるぜー
どうしろってんだ
>>681
あれ、キックなんかは左右交互に武器使ってるはずだけど
メインハンドdps10、オフハンドdps2000の武器持って実験したことある
サブでzDPS始めたがおもしれーこれ!
んでPalmのコツというか意識として、
ダイソンで集めたら味方側の敵に。
体力低いor減ってる敵に。
他に何かあるかな?
エリートをダイソンできる位置取りとかあるかな
palmのこつを聞いてるんだろ。
ダイソンのことじゃねえ。
palmはHP少ない雑魚にすばやく付けれるだけ張る。
張るときは連鎖意識して張る。T6では高速で数、張らないと意味がない。
はっきり言ってハゲフラ頭必須。
____
/ \
/ ⌒ ⌒ \ 何言ってんだこいつ
/ (●) (●) \
| 、” ゙)(__人__)” ) ___________
\ 。` ⌒゚:j´ ,/ j゙~~| | | |
__/ \ |__| | | |
| | / , \n|| | | |
| | / / r. ( こ) | | |
| | | ⌒ ーnnn |\ (⊆ソ .|_|___________|
 ̄ \__、(“二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
なんできれてんのこいつっていま皆が思った
zDPSやっての感想だけど変身すると通常攻撃とかが短距離テレポになるっていうけど
近距離だと飛ばなくて通路等で詰まってストレス溜まるし
吸い込みするとなぜかそれでテレポ判定起きることがあって
敵のトコに飛んでってから吸い込んだりとか思ったより万能じゃないね。
硬いのとCC無効なのはいいけどこりゃDSかA2Bountyの靴がいるな。
そもそもzDPSにおける変身はCC無効とリソ回復と回復のためであって
変身中通常攻撃もテレポも必要ない。DSは変身とか関係なくいれるもんでないか。
装備プリセット機能ほしいよな
>>690
何抜いてDS入れてる?
自分もポジション取りのためにDSかすり抜けブーツ入れたいんだけど、スキルも装備も
他のを削ってまでって考えるとすごく悩んでる。
zDPSの人腕は何にしてる?自分は囲まれた時の保険としてAzre剣と一緒に
フロストバーン装備で凍らせてるけど、いまいち頼りないw
何か生命力アップに繋がる装備ないだろうか。
一応現在の装備は
頭:ハゲフラ頭
胴・ベルト・靴:ブラソン
ブレーサー:ストロング
アミュ:カメオ
リング:-1&SoJ
腕:フロストバーン
武器:Palmフィスト&Azure剣
AughildもBornもCaptainもないのか
俺には考えられない
てかAheraでも着てればええんちゃう
あ、ごめん。
肩と胴がBornだった!腰がブラソンだ
やっぱブラソン崩してAughildなりにすべきかな。爆発くらいしか着ててよかったと
思えたこと無いから、そこをすり抜けブーツにしとけば囲まれて…っとことも無くなりそう。
DSは有ると便利だから入れたい所だけどどうしてもスロットの余裕無いから困るよね
palm
変身
ダイソン
聖域
MoC
禿フラ
入る隙がない
入れ替えるとすればMoCだろうけど、追加ダメにPTの移動速度増にと外したくないしなぁ
ブラソン脱いでINNA着ればMoC抜けるでしょ
自分のEPモンクは、
武器 : ボーン、パームフィスト
頭 : ハゲフラ頭
肩 : ボーン
胴 : ブラソン
手 : バリア手 or シュライン手
ブレーサー : ストロング or ネメシス
ベルト : ブラソン
パンツ : キャプテン
靴 : キャプテン
リング : SoJ、-1
アミュ : ブラソン or ミッキー or 属性無効
って感じで、CDR70ちょいのタフネス17MでT6でも滅多に死なない。
アミュはモルテン避けるのめんどくさいから基本ブラソン、遊びでミッキー、属性無効も持ってるけど、まず付け替えなくても大丈夫。
ただ、上でも書いたけど、DSないから敵とのポジション取りでもどかしいときが結構ある。
ブラソン崩せば結構装備は自由度が増えるんだけどね。
>>697
EPモンクでMoC入れてる人の殆どは常時10%バフよりも、アクティブの20%バフと何よりも速度アップが目当てだから、
イナじゃ補えないんじゃないか。キャプテンも着れなくなるし。
zDPSモンクは常に数秒先に動いてないといけないと思うんだが、
DS抜きで馬やVyrテレポに追い抜かれたりしないのかな
キャプテン抜きでもCDR70弱くらいあれば特に問題ないと思うけど
未だにイナで補えるとか言ってる奴いるのか
アクティブ効果要らないならそもそもマントラ入れないだろ
すまんルーンなw
>>699
多少CDR落としても問題ないっていうことについては同意するけど、そもそも前提である*イナあればMoC抜ける
(DS入れられる)ことの根拠になってないんじゃないか。
単にMoCの移動速度アップよりもDSの方が有用だっていうことを言いたいのなら、それこそイナとか関係ないし。
先んじるってのは吸い寄せ禿フラ聖域palmすませたらさっさと自分は進んじゃえば良い
jadeやクルセ等がいて火力が高いとそれも出来無いけど、どっちみそういうptは禿フラ聖域間に合わないからかわらない
InnaSetは単にMoC抜きの穴を少し埋めるだけの物でしかないというのは分かってる
私の中ではMoCのルーンよりもDSでPTを先導することの方が重要だと思うだけ
本人も誤認に気付いたようだし、イナあればMoC抜けるについては触れないでおくとして*…
自分だったら、モンクが追い抜かれるくらい展開の早いパーティーなら尚更Annihilationは
重要と考え、MoC抜いてDS入れるくらいならISFPの方を抜くかなぁ。
でも、普通はゴールドやドロップ品も拾ったりするから、よっぽどガチのメンツでスピード
ランでもしない限りは置いてけぼりになることもないかな。
それよりもPubとかの方が違う意味で自分だけ取り残されたりするけどw
PL600↑なんてガチなやつしかないんだよ、、、
先回り型zDPSやってると金増えねー。
まーいまどきもう金なんかリロール代も含めて余ってるぐらいなんだけどな。
けどなんか嫌じゃね?
t6リフト一回で300kGold貰えるじゃん。
拾うお金なんかそれと比べたら鼻くそみたいなもんだし気にしない気にしない
でも拾った金額見てるとちょっとした束でさえ30kとかあるから侮れない
http://bannedofgamers.com/index.php?threads/guide-t6-shatter-palm.2690/
モンク界の技術担当druinのpalm&rimeheartビルド
モンク始まったな。
これからはzDPSモンクがひとりでリフト高速に回していく時代やで。
DSinna先回り型って敵漏らしまくるし
ちょっと弱い人いると死にまくるし(その人が)
もうPTメンバーが廃馬クルセ限定だろ
素晴らしい動画をありがとう!
ハゲフラ頭しかないと思ってたにわかにはめから鱗だった
敵漏らすというか、わざとまばらにいる雑魚や爆破漏れは無視してるんじゃないか
時間効率は悪いし、逆走しない程度に敵無視する方がエリートとチェスト遭遇数多いからレジェ期待値も上がる
特にJadeWDなんて少量まとめられるとクール回収できなくて困るでしょ、他職だってエリアダメが減ると殲滅速度落ちるし
全部きっちり倒したいって人はそれで何か良いことあるの?
効率云々書いたけど、ゆるい雑談PTも楽しいしそれを否定するつもりはない
以前のBUG影響で超レアになってるだけだろw
ゴミゴミw ってな感じでくだいちまったよ。。
RIMEハート。。
スピフリ頭も先週の倉庫掃除で、ハゲフラ頭あるし〜と。。
RIMEハートは800hで1本だったな〜もう無理だ〜
やっぱ負組からは抜けらんねーなー
ダメだわ、おれ
何でも取って置くのがいいね。
まぁ倉庫少な過ぎて取捨選択どころか未来予知レベルの眼力がいるけどw
火でも雷でもなく、氷が最強になるとは。とりあえず怪しい効果あるやつは取っておかんとダメやね
PalmがDPS源だとMAPの引き悪いとすごい遅くなる気がするけど
そのあたりどうなんだろ。
エリートも廻りに雑魚いないとか結構あるし。
動画の最後のRGも雑魚いなかったらどうなるのやら。
おもしろそー
frostburnないわー
鍋つかみはこの前砕いたわw
もう一回掘れる気がしない
前にほぼ同じ構成でやったときはWoHFは氷ルーン使ってたから駄目だったのか
Fists of Furyにしたらゴリゴリ砕けるな、どうなってんだこれ
transmogにあったからおれも鍋つかみ砕いてたわww
多分一回だけだったしもうひけないな
>>718
そのためのFurnace
と思ったけどソロだと削りきれないか
Druinも言ってるけど完成系はDPSも残すだからSTRでやってないわけでしょ
1割までFurnaceで削って最悪数秒離脱してビルド装備変えて削り切れば問題なくね?
パッチの前クルセが盾投げシングルDPS低すぎるから
一度離脱してビルドor3本持ってみたいな感じに
ギアがDEXならSoHとりあえず持っておけば1割程度なら余裕で削れるし
持ち替えくらいならともかく
ビルド装備変えてって、それもはやビルドとしてどうなの?
ビルド変えるって言ってもそんな大げさじゃないよ
武器スワップのついでにアクティブを1つ盾投げからヘブンズフューリーにするくらい
わざわざビルドも装備も全部変えてるわけではない
数秒あればいいんだしそのまま2分も3分も殴り続けるよりはマシだと思うけど
そもそも雑魚が回りにいない場面ってあまりないし、もしものもしも
RGはRiF利用で良いや。
PubのT5でやってきた。
今までWDでJadeやらデカ犬やらやって覇権とった気になってたけど
これは強いわw
RGとかT2のボスみたいなのは苦手だけど、殲滅力はピカイチだね。
グループでの殲滅力って意味では別に今までのEPモンクと大差ないんじゃないか。
いつものフレと何度か回してみたけど、特に速度が上がった実感はないな。
DPS役に頼らずとも一応着火も出来るようになったってだけで、着火役としては
ワンコはともかく相変わらずJadeやクルセの方が早いと思う。
元々pubは禿が覇権取ってただろw
禿爆破が完全なるOP
rimeheartさえ出てたらおれも試そうと思ってたんだけどな
rimeheartと張り手が相性いいのは誰でも分かるし
ソロでも出来るようになったのが一番のメリットでしょ
その通りだ。ソロでやるビルドだよこれは。
PTならハゲフラ入った以前からの奴のが便利だし。
超にわかzDPSモンクなんだが
rimeheartと鍋掴み使った闘い方をやってみたけどイマイチ起爆が安定しない・・・
Palm貼りながら百列拳でぶん殴ってるんだけどいいんだよね?
まさかこれやってないのお前・・・みたいな助言ありましたらお願いします
大体2-3回くらいはプライマリ当てないと起爆できてないなー
>>736
ルーンはFists of Furyだよね?
>>738
勿論そうです、適当にパルム貼ってかき集めてぶん殴ってるんですが・・・
当て方の問題ですかね
ダメージ重複が10%の計算に何か寄与しているんだろうなー
最初から計算された上でのビルド、性能だとしたら
やっぱり鰤はすげーなー
(あ、nerfしなきゃ)
rimeはとっくにnerfされてる
されてなおこのスーパーレアに設定したんだよ
鍋掴みと一緒に
禿爆破がnerfはありえるけどw
動画見たけど改めてpalmのチート級の性能を思い知っただけだった
>>696
追加ダメによる戦闘時間微減少と、徒歩による移動時間増大を比較すると
マントラ切ってDSにするのが賢い。MSも追加ダメージも時間効率でみりゃ
解りやすい。
少数の雑魚は無視して走ってるな
密集してるとこかエリートだけ食う感じでほとんど走ってるから移動速度マントラとdsは必須だしdsあっても馬クルセに抜かれかねないのにdsなしでちんたら歩いてたら効率悪すぎでしょ
後ろが一瞬で起爆するから先あるいて集めてある程度palmつけてサンクチュアリしたらdsで抜けて先に走ってるわ
スピコストカット40%とcdr70%で変身だけでスピ足りるしハゲフラ頭はスキル枠潰すしまじでいらない
736です。
やっぱ起爆安定しません・・・っていうよりまったく砕けない・・・
装備とビルドはこんな感じなのですが何かダメなんですかね
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5114427.png
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5114430.png
それ、もし砕けたとしても爆破ダメ不足で
このビルド本来の意味がないのでは?
このビルドの本質理解してる?
それはもちろん爆破ダメ不足なのは重々承知しています。
ただ砕くのがほんとに安定しないなと・・・
rimeheartのダメをリロールしてない?
他のプライマリをCDRに弄っただけですね
じゃあ敵の種類かな
エリート、チャンプ、エリートの手下、ボスの召喚する手下は砕けないって書いてる
普通の白mob相手なんですよね
砕く時もあるんですがほんとに確立が低すぎる感じがして・・・
お手上げ
ISの中で殴ってないとか…?
Inner Sanctuary・・・?の上で殴るってことですかね・・・?
それは無意識でやってたきがしますが・・・見てみます
爆破の威力は関係なく割れないって話じゃないの?
ダメリロールしてなくて、張り手つけたのちゃんと殴ってるなら謎すぎる
単に爆破ダメが足りてないだけでしょ
割れないんですよね・・・爆発自体がしないんです。
palm貼って百烈拳2〜3ループぐらいで起爆できるもんかと思ったがまったくそんなことはなく・・・
Frozenの表記は出てるので凍ったりはしてるんですが、どうなんでしょね
割れない(起爆できない)って最初から言ってるのに爆破ダメが低い連呼してる連中はなんなんだ?
割るって言っても10%だぞ
そりゃいつまでたっても割れない(と感じる)こともあるさ
装備はあってるんだからあとは体感の話
難易度徐々に下げて検証だな
だいたい3ターン以内で割れるけどな
殴ってる方向にpalmついてます??複数ついてるだけで爆破率相当違う。
関係ありそうなのAS2,1、エリート45、物理38、strongarm28、武器az98%
でRift数回やって最速で8分40秒、遅い時で15分ちょいくらい
炎15分平均、SoHとpalmのハイブリッドで12分平均くらいだから動き、装備詰めたら一番早そうではある。
そして楽しいね。nerf前の馬場のチャージSoHのWWビルド並に完成されてる感ある。
原因分かりました。
ASですね、1.83だったんですが一箇所AS積んだだけでもかなり割りやすくなりました!
>>759
もし割っても、AZが無いんじゃ意味ないよ。それはわかってる?
→質問主:はい、わかってます
って、2レスで片付いているのに
今の今まで引っ張るお前は何なんだ?
動画見てるとアクションパズルゲーだな。
AS積んでダメージのスタックを稼ぐのが良いわけか なるほど
わし、フロストバーンいくつか拾った事があるけど
スタッシュの邪魔になって砕いてしもうてた・・・・・・・
戻れるなら、あの頃に戻りたい・・・w
>>764
あ、本格的に頭悪い人でしたか、すみません
お大事に
rime+frostburnは前から組み合わせられないかと言われてて
あんま実用性無いって話になってたのに、今になってこんな
使い方が出てくるとは・・・
Rime砕いてたら超ショック
と思ってTransmog調べたが、拾ってなかった
強そうに見えるが遅いし状況が限られるな
pubで遊ぶにゃ最適か
Freez盾知らん内に砕いてた
兄貴に持たせる盾ってアレ一択だろうにあんなレアだったとは
あれほとんど役に立たないから安心したまえ。
少しでも凍らせたいなら可能な限りAS積んでAzureでおk
>>770
ごめんwちょっとワロタw
フルミネーターexarianあたりと見た目がほぼ一緒だしな
2h剣にも似たようなのがあった気がするわ
しかしDia2以外では聞いたことがないパーティプリーズ
うんち!
盛大に誤w
Lightning T4止まり SoHでない
Fire LTK T4止まり
Fire TR 全身CDR積むとか無理やん
Cold rimeheart frostburn furnece 揃えるの敷居高杉
monkばっかやってるけどやりたいこといっぱいあるわ
T6いけてる人がうらやましい
Transmogってどうすれば見れるの?
>>779
Transmogしに行けばいいんじゃないかな
>>771
遅くはないだろ
一回の数字じゃアレだけども、T6ソロを7分半ってかなり早い
拾ったはずのRHが倉庫にNEEE
→てんぷらさんが持ってた^^
鍋つかみがないんですけどね
ファイアウォーカーよりダメージの低いSweeping Windの存在価値を教えてください
偏りが半端ない。。。
鍋つかみは2日でまさかの4つドロップなのに
昨日からずーーーーーっとAct2回して鍵も400個増えたのにすり抜け靴でない。
盾だけ8個とか出るんだがなんだこれ。
フルミネーターとかフルチンみたいで気持ち悪いからやめて
>>768
質問の主題(なかなか発生しない)を理解した上で
「そのビルドじゃ、もし砕けたとしても意味無いが、そこは大丈夫かい?」
って老婆心で聞いてるだけ。質問主も理解してる。
本格的にアレなのはオマエ。
うちの会社にもいるわ、オマエみたいな奴
例え話とか、代替案とか、仮のプランとか
一向に聞こうとしないやつ。
みなさん、引っ張ってすみません。
RIME砕いた自分にも辟易してます。
モンクスレは比較的平和だったのになあ。
どこに行ってもこういう手合いがいて困っちゃうね。
うーむ
IS上でPalm付けまくって殴り続け、
起爆すれば綺麗さっぱりなのですが、かなり時間がかかってしまう。
検索していると、本体のダメージは必要なくCDR積めば良いという認識でOK?
敵の1体目を殺す=起爆?
そうであれば起爆を起こす1体目の殲滅力のためにダメージも必要ですか?
にわかに教えて下され。
さすがに甘えすぎだろ
武器と各スキルの特徴くらい自分で調べてくれ
にわかというよりただの…
みんなが君と一緒で一日中やれて、じっくり調べる暇がないんだよ。
仕事の合間にやってるからにわかなんだからさ。頼むって^^;
なら簡潔に。
CDRは必要。
パームつけた敵を殺す=起爆
rimeheartありならDPS不要、なしならDPS要
なら簡潔にって
あほか
>>793 ありがとさん。
rimeheartは持ってないから他の武器を使用してたのだけど、
単にCDR積んだdoomとsilariaじゃぁ起爆しない訳か。
モンクスレもキチガイ増えてきたな
いろいろ出来ておもろい職なんだから、目を三角にして遊ばなくてもいーやんw
こういうのに餌やるから住み着くんだよな
勘弁してくれ
Monkセットの強化今日なのか?
ラダーの前に来るのかなぁ。一緒に来るなら夏過ぎだね。PTR1,2ヶ月やって
9月とかになるかもね。
http://www.diablofans.com/
いや、ここに
ItemPassive_Unique_Ring_724_x1_name : Sunwuko's Clone
ItemPassive_Unique_Ring_725_x1_name : Lightning Storm
こんなんあったからさ。
これ変更項目でしょ。
マイニング来てたのか。
じゃぁ今日なのかな。
今日セットバフ来るのか。
雷神セットがアッカンやマロやジェイドくらい使えるようになったら色々と楽しそうだな。
zDPSでpalmするお仕事から解放されるようになると楽しみが増えるんだけど
palmが今の性能のままだとハゲ本体の火力アップは想像できないんだよなぁ。
palmは威力半減でいいから本体性能上げてほしいわ
それでもzdpsなら十分使えそうだしな
まさかの?
他にbuff予定されてるsetは書いてないしこれはワンチャンあるで
momentum強化されても・・・扇風機でもないと使い道ない
ついにモンクが火力を得るのか
強化しやすそうなスキルはseven side strike、wave of light、sweeping wind
このへんか?
invokerセット潰すのは早かったか……。
雷神フルセットでDSが着地点に3000%のAoE雷ダメージ
んー・・?
クリダメ一撃100Mくらい出るようになるんかね
変化があるのはいいけどDPS型は結局一択になる感じなの?
猿キングセットも条件付だが1600%ダメージか
4セットで効果出せるから敷居は低い方?なのかな
Jawbreakerが活躍するかな
jawbreaker持って敵集団渡り歩くの楽しそうだなおい
猿キングセットはスタッフかダイボ装備だっけ
装備してどうやれば1600%ダメージ出るの?
炎 元から優遇されてる
氷 Rimeheart+爆破OP
雷 サンダーストーム+SoH
聖 猿セット強い(確信)
物 もっとも張り手を使いこなせるのは俺だ
割とモンクが一番属性バラけたか
Rimeが最終装備だったりモンクってレアなもんがそのまま強いからほんまいいクラス
猿セットはAS早めてCDR積んでスピ生成して消費しまくる感じかね
スピ生成リングもあったな。transcendenseと相性よさげ
ダイボとの相性は微妙か
ダッシングするだけの雷セットより猿セットの間接的な効果のほうがビルド考えるの面白いな
set2種の良品掘りと鍋掴み良品掘りとたまらんな
モンクは単レジあるし終着点が見えなくなったぜ
さんっきゅー鰤
昨日ソケ付きJawbreaker砕いた俺涙目。
まさかDSが来るとは*。。。
やっぱりモンクだよな
禿げててよかった
セットリングないとまだ雷はフルセットにならん
頑張らな
DSにしたのは賢い
CDガン積みが機能しないし、しっかりとシナジーあるレジェもある
猿セットはスピ生成リング等色々試したくなるし2つとも効果素晴らしいね
CDR
DS3000%でおおって思ったけど
火力職って土台に立たされると改めて上位陣がおかしいな
一秒に2発レベルで2900%を連発するクルセ、数秒で25000〜%を出す和田
これらがメインのPTだとやっぱ張り手してろってなるのかね
あのクソ忌々しいmind eye が昇格すんのかこれ
jawbreaker持って
DS>走って離脱>DS>走って離脱>DS・・・
というダッシュ&ジョグトレーニングが捗るな
雷は指輪込みで5セットだから厳しいな
うーん、、雷の方は活用出来る気がしないが・・・
猿の方はDPSモンクなら火力強化出来そう。。
大棒コレクションが、陽の目を見る日がくるとはムネアツ
75スピ、つまり鐘かSWを唱えまくれってことか
チャンバーリング必須かー持ってないはー
さて、大棒はナニがいいんだろう?
・遠投鐘
・テンペスト常早足
・SSS打ち放題
・倍速飛竜
・竹割り音w
猿:頭グローブ肩アミュ
雷:頭グローブ肩鎧パンツブーツ
これ2つ併用はできないんだな
innaでswコストカット分もさるキングに換算バグとかでinnadaiboはじめて日の目を見るまでみえた
え、これ使用スピの累計が75に達した時点で発動じゃないの?
教えて使ったことある人
HOLYでスピリット消費はどのスキルですればいいんだ
サイクロンか鐘かマントラか・・
「消費次第発動」であってると思うよ<Spending 75 Spirit
でも、コスト40を2発打つより、鐘をドスンの方が早いし
そういうのを組み込んだビルド構想なのかなーって
この英文だと「HOLYによるスピ消費」じゃなくて
「1600%のHOLYダメージを与える」だと思うー
explodes for 1600% weapon damage as Holy.
>>834
少なくとも今までは累計じゃなかったよ
一発75以上使わないと発動しなかった
おいDS拳何個砕いたと思ってんだ
もってねーよ
今までも累計です
少なくとも2.05では
累計だな。
コスト75超えるスキルなんてないんだから、1箇所コスト減積んだら永久に不発じゃねーか
孫悟空セットは2セット効果は大坊装備してないと効果ないけど4セット効果は大坊なしでも発動するだろ
ありがとう!そうなんだ?<75を一発で
だったら、そういう書き方して欲しいよね〜
残念だけど、アゴ砕きはもってないとキツイだろうなー
この3000%、内部CDはないのかね?
ダッシュイン→ダッシュアウト→ダッシュインで6000%!?
そっか、ダイボウにこだわる必要ないか
2セットは+20%だっけ?
それなら二刀流+エメのがよさそうだね
ASも稼げるし
累計了解です。多謝。
残り5時間。眠れないw
セット効果変更ったって、今あるのはそのままでないの?
どっちにしろ猿セットまだ2個しかないけど。
セットbuffに関してはretroactiveと明言してるのでdmg%affixバグfixと同様にだから遡及して効果が及ぶ
砕かないで楽しみに待ってろ。って言ってたくらいだしね。
猿王の2セット+20%、FULLセットの1600%に乗算こないかなー?
鐘→トーント分身→1920%→リーパーでスピ回復→最初に戻る
うひょー
だとすれば、パッチでセットの効果が上書きされるのって初めてでない?
100%が1600%とか、すごいよな。しかし。
連投ageで鬱陶しいなと思ったら朝から発狂してたキ○○イか。
クルセに並ぶDPSクラスになれるんですかやったー
これを機会にモンク始めます!
まず何を集めればええんか?
>>851
まず、テキトーにプレーして
最初に拾った良品レジェにあわせて
zDPSなり、新SETビルドなりを目標にするといいんじゃない
SETのドロップがあがるみたいだから、すぐそろっちゃうかも
>>849
あんたも、他人のIDチェックしながら大概うぜーわw
ソロが楽になるくらいだろうなぁ
T6じゃ結局zDPSだろうね
もう飽きた。すべてが遅すぎる。
30ヤードDS→DS1~2発→次の30ヤードへ
で食い散らかしモンクが問題になるのが見える・・・・
どのクラスも走る用、火力、サポートってあると思うけど、
それぞれ何ビルドに当たるのかな?
あと、どのクラスもって言ったけどハゲクラス以外は知らん
DS使ったとき近くの敵3000%って着地点だけじゃなく道中の敵にも?
そしたらクルセと並べるかも
着地点のAOEだよ
張り手もあるのに火力でクルセやWDに並んだらまずい事になるし丁度いい
ただでさえサポート最強なんだから純粋な火力はね
でも張り手と合わせたら凄そうだな
少なくとも三番手だろう
CDRがDSに乗らないのが致命的だね
3000%って雷ダメ乗らないのかよ!ゴミもいいとこだな
ああ属性とかじゃないから乗らないんだな、どう考えてもクルセとか並は無理だ
procに属性ダメージ乗るかどうかの表記は統一されてないから鯖開けるまでわからないな
以下、属性ダメージafiixの効果がのるproc持ち装備一覧
http://www.diablohub.com/database/sorting/benefit-from-elemental-damage
結局微妙DPSになって、T6ならzDPS安定な気がするなー
属性ダメ乗ってしまうようなら
DS3000%*3に張り手でソロでもT6エリートも瞬コロだ
マルチならzDPSというか張り手と吸い込みはどっちにしろ1人は欲しいかと
それでもモンク4人でもいいわけだし全然違う
現状サポートか火力かで真っ二つ中間地点が見つからない
雷セットは低難易度の高速化には使えそうだけど、高難易度じゃ使えない気がする
猿セットは装備箇所も発動条件も緩くてビルド選ばないから優秀な装備。
セットリング外すかもね
もうはいれるぞ
既存のholy装備に猿セット組み込んだらいい感じに強まったわ。
吸い込み+スピ回復張り手2-3個で猿爆弾発動して、
張り手に連鎖スピ回復。んで吸い込みに戻る。
ボスはマントラバリア連打に付随して、猿爆弾出るから、dps底上げに。
とりあえず猿セットは色々試せそうな感じ。
それで3000%の威力はどうなん?
>>871
5部位に-1リングつけてさっそく試してみたけど、3000%の威力が出たよ。
>>872
強かった?
雷セットにはlightning%効いてないってことで、今日は解散
雷は箱ベルト込みなら100M以上出るから雷ダメさえ乗っていればって感じだな
乗ってくれていればT6でも着火余裕だったのに惜しまれる
猿セットは単純に強いね
出勤前に雷セット試してきた。
属性乗ってないねー。これ。
まさか強化されると思ってなくて、厳選までできてないありあわせの状態で
DEX8300程度、CD510%程度でのクリダメ(雑魚相手)で28M〜30M前後の威力だった。
SoJやAugセットなどのエリダメ効いた状態でエリート相手にDSかますのを試せてないけど
エリート相手なら40M前後は出てそう・・・だけど、微妙っすねー。
もっと与ダメ出てほしかったなー。
猿セット集めないとな。
雷ビルドでも猿キングセットの方が強い。
スキル枠消費せず1600%のスキルが使えるようなものだし
Holyビルドにしたくなるんだけど、結局プライマリ使うしFoF入れるならSoH使えない。
おまけにHolyキックがない。他属性キックか、鐘かマントラで消費しなきゃいけない。
攻撃する消費スキル、SoHを犠牲にしてまでHolyにすべきなのかは微妙
今、雷セットに属性ダメージ乗ってないけど乗るように修正するってブルコメきてるね。
属性乗るにしても連打できないから使いどころが微妙な気がする
猿セット+雷LTKの方が連打できて使い勝手がいい
猿セットを火ビルドに組み込もうかと思ったが
magefist,gyana,aughildのうち2つとかぶってしまう
そこまでして組み込むものではない、か?
火ビルドに組み込むのはghom計測でどうやってもタイム落ちちゃった
雷が乗ったりしたとしてPTでzDPS以外が割り込む可能性はあるのかな
吸い込んでpalmだけしてろやって状況を変えて欲しいね
ros前はWKL持って300kぐらいあれば火力とbuff役両立できて面白かったのにな。
holymonkで猿kingソロでやってみたけど良品集められれば強そうだね
マルチだと支援の方を求められそうなレベルではある
つかクラン誰もいねーよ 一気に人減ったな
人は全然いなくなったな。
まぁRoS前と比べても、鍵→Riftの流れが1個ふえて、Riftができたってだけで
コンテンツ増えてると言っても微妙だしね。
んでもってT6いけるようになる=MP10いけるようになるまでのハードルがかなり下がってる
ってかギアの天井の割と近いところまで結構短期間でいくしね。
今朝試した時、雷セットのDSで28Mしか雑魚にダメージ与えられなかった
って書いた者だけど、昼休みに試してみたら48Mくらい出ててT3の雑魚なら
ほぼDS一発で砕け散りまくってた。
エリート相手にも割とダメージ出ていた(表示多すぎて目視できず)
DSのクイックシルバーで3連DS喰らわせるとほぼエリート死んでた(感じ)
T3が難易度エキスパートくらいには感じられるほどの強さはあった。
これで属性乗ればなーw
属性乗ってなくてもこの程度のDPSは出ていたという報告です。
帰宅したら、猿セット集めないと。
属性のるように変更されたよ
48Mは乗った数字
3000%で48Mしかいかんのか。
2h持ったらどうなるん?
>>886
あら!
そうなんですか。教えてくださって、ありがとうございます。
鰤にしては仕事早いなーw
属性乗って48Mか・・・
私のモンクで、雷86%です。
アミュにまだ雷を積めてないので、あと20%近くは乗せれる状態での与ダメでした。
(袖で17%、SoJで19%、雷ベルトで15%、WKLで20%、雷セットの15%)
[UPCOMING HOTFIXES]
Resolving an issue where the Raiment of a Thousand Storms 6 piece set bonus does not benefit from +% Lightning Dama
UPCOMINGだから、まだ来てないんじゃないの?(´・ω・`)
フロストバーン&ライムハートでやってる人はASどれくらい積んでる?
上でもAS積んだら安定したってあったけど、プライマリ2週は必ずするもんかな?
何かしらbuildの核になる物が発見されれば猿でも雷でもT5T6でDps出来そう
ただWD、クルセに並ぶのは不可能だけど
猿の方がDPS出せるんじゃないかという予感はあるが、
そもそも猿セットを持っていないのでビルドの可能性を
試す事すら出来なかった・・
hotfixは一斉適用じゃなくて順々にやってるぽい。
公式でも100m超え報告きてるね
http://i.imgur.com/izditkN.jpg
倉庫が攻撃してる!
3000%で48Mって弱過ぎやん
張り手やってたほうがマシ
雷セット、Jaw、オデンでエンドレスDS割と強いな
100mを2秒毎ぐらいに打てる
距離稼ぐと火力UPパッシブと相性いい
プライマリ抜いて、火Allyとか火力系強化系ガン積みでDSのみに絞っての数字だけど・・
表記ダメ1.5M+110%雷Dmg。
>>895
ありあわせの装備で雑魚相手に48M(平均)よ?
SOJとAugのエリダメが乗るエリート相手ならもう少しのびる。
あと、サンクチュアリと張り手の双方で増える敵の被ダメうpのデバフも
掛けてない素の状態での報告結果だよ。
昨日40M台くらいだったけど今試したら100M出たわ
雷嵐始まったな
しかし今回仕事早くて助かったわ
クラフトとかいうお手軽使ってたから猿セットとあわせて良品トレハンの旅へ
クラフトの素材無しは実質ハゲbuffだよなー
キャプテンとポーンの四ヶ所は少なくとも単レジ狙えるもん。
今はタフネス25M超えるくらいまで上がったw
Pronセットってなんだかいやらしそうなお名前ですね。
ポーンセットつくらな
二秒おきに100Mじゃ正直弱すぎるよなあ・・・
クルセは毎秒150M~和田は三秒で500M~出すってのに・・・
化け物職は別次元w
二秒おきというかJawのDSの無料になる距離まで歩く時間だね
10%MSアップパッシブとDSの20%MSルーンにしたら1秒未満ぐらいにはなる・・・
まあDSスタンルーンでハメ殺したほうが安定するけど
DSでひょいひょい飛べるからリフトは結構早い!
和田は常時早い? クルセは馬でもっと早い? おう・・・
WDの基準がhaunt+swarm+soul hervestって3スキル分のダメなら
禿はpalm2枚つけたら2秒で300Mいけるって話になるんだし
不毛すぎる
で、どんなSET効果になったんよ?早く会社から帰りたいwだれか教えて!
ノックバックが効かない敵には無力だが
Jawbreaker装備してLTKのSweeping Armadaで吹き飛ばし→DSで何回でもDSできるぞ
カーソル操作がちょっと大変なのが難点
家に戻ってからゆっくり調べな
やっぱりクルセ並は無理かー
ちょっと夢見てしまったよ・・・・
でもまあいきなりぶっ壊れ職になっても困るし
頑張ればunity無しでもT6ソロそこそこ早くいけそうだしほどよい調整なんじゃないの
今のとこCDRと両立出来る猿のが良い感じだな
ブリの意図はDSで戦場駆け回るキャラってことなんだろうけど
敵を一箇所に固めるのがモンクだからなあ
自然に使える猿のほうがいい感じ
6セットの方、チャネリングバフがコンジット並にぶっ壊れてて楽しいわ
猿セットは単体火力が微妙な気がした、RGとか逃げAIで結構な時間かかってた
>>910
いやもう多分たいした意図はなく
適当に数字いじっただけじゃないか?
今回のクラフトの例とか見るとマジで何も考えてないんだろうな
ラダーに向けて緩くしただけじゃねーの
ラダーで素材集めとかやってられん
クラフト素材邪魔なんだよボケがって言われてたしな
ラダーもあるしクラフトの件は結果的にGJになると思うわ
しかしこれ本体の数値弄られた訳じゃないし
オーギッドとキャプテンの良品か、zDPSで揃えてねって事なのかね。
とりあえず黒棘の爆発無効に慣れすぎたせいで
爆死しそうだわ。
DSじゃなくてダメージ下げてプライマリ3発目トリガーが良かったな
http://www.youtube.com/watch?v=XqIp5yXbcEM
目がチカチカするZE!
ブラソンの無効って足元の地形効果だけで爆発は喰らうんじゃなかった?
4セット効果は見切りつけて3でしか運用して無いから忘れてしまったが。
爆発もくらわないよ
むしろ爆発喰らわないのが一番重要なのにな
>>918
これはたとえ速く周れても相当いらいらするビルドだなww
どうせDS待ち時間ばっかりでてリソいらんなら鐘猿王まぜたらええのに。
と思ったらPalmか。なるほど。
今朝zDPSでT6Pubやってたらダイソンも張り手も入れてない雷セット禿が来てそのままRift2周したけどなかなか悪くないと思った
武器はSoHとTFだったからDSにそこまで執心してないのか単にJaw持ってないのかは分からない
着火役としてもちろんJade和田とか3本光線クルセには敵わないだろうけど、ペット和田とかマロDHよか優秀な気がした
他クラスと違っていきなり爆発することに驚いてそう感じただけなのかもしれないけどね
>>923
動画のビルドは張り手入れてないし、そもそも雷神セットと猿セットは両立できない。
>ペット和田とかマロDHよか優秀な気がした
ねーよ夢見過ぎ
高速周回パーティーだとペット和田なんてRG以外では賑やかし*要員にしかならんから、
出会い頭に高ダメージ与える雷神モンクの方が良さそうだな。
>>927
そうか、俺の勘違いだったか〜
着火役が一人いるかいないかっていうPubレベルだからそう感じただけなんだろうな
麻呂もペットもJadeも使ったことあるが、正直、麻呂とペットじゃチャッカマンできんよ。
対単体火力のペットは敵多いとフォーカスできんし、
麻呂は火力出すまでに時間かかりすぎ。
だから、その2種にチャッカマン役で勝ったと言ってもあんまなー。
麻呂と一口に言ってもCinderタイプだと
本体とは別にDHがCA連射したりするしなぁ
タレットが本体の某アクストンさんみたいな言い方やめたげてよぉ!
本体っていうかまぁエンジニアだよね
DHスレみりゃ分かるが、そもそもzモンクいる場合
マロ6は使えないのは彼ら自信が認めてる
高速PTだとマロ捨ててCA特化にするって奴も多い
T5安定してきたので、T6挑戦したら速攻溶けた。。これ以上どうしろと言うんだ
今までの考えを一度すててzDPSやってみ
T6なんて鼻歌まじりだぞ
逆に、これで萎えちったよ。。
勿論、着火役がいてこそなんだけど
T6来る奴なんて余程の地雷じゃない限り
だいたい着火してくれるから
猿だとzDPSとまったく同じような立ち回りで自分で着火も出来るよ
CDR積めるしhollyも積める
そんでもってダイボーもAS二倍のやつあれば意外と結構発動するから悪くないし、猿爆弾の威力も二刀より大分上がる
ソロの話じゃないのか?
zDPSなんてビルド試行錯誤するレベルじゃないし。
↑にあるInvisのビルドで指輪とかアミュに単レジ合わせればT6も死なずに余裕になるんじゃないかな
レジ2000位必要なのかなー
T6で自分が着火する為にはDPSどれくらい必要そうかな?
飛竜、フレに見せてもらったけどアレは衝撃的だった。。
INしなくなってしまって寂しくてフレ切ったけど
2.0.6で戻ってきたかなー
発展のさせ方話してるとこに空気読まずに質問するけど、zDPSで武器の穴(ダイヤ)とCDRの二択だったら、どっちがいいんだろう?
CDR/eliet damageは61/40なんだけど
今は穴にしてダイヤ入れてます
どっちも
>>937
zDPS風にCDR積んでるのなら、SSSダイボー一択でしょ。
ハゲフラでずーっと敵を盲目+スピ回復して、ずーっとSSSよ。
なんでAPS倍ダイボーでわざわざ苦労しないといけないのよw
別にCDスキル使うなら苦労することはないが
>>940
最終的にフィジカル積んだ上で張り手フィスト手に入れたら
それでもダメージ重視なら武器のソケにダイヤだけど、それ以上に
張り手リズムの操作感を高める・高めたいなら武器にIASもありよ。
物凄く相性の良いPTでプレイしていると、張り手あとひとつ打ててたら
もっと連鎖爆破できたのに・・・
って思いをする事がまぁまぁある(俺はあった)ので、両手の武器にIASも
ありだと俺は思う。
>>944
わざわざAPS倍ダイボーでAPS倍の効果が割と頻繁に発動していて
悪くないって発言されてたから、てっきりプライマリをわざわざ搭載して
プレイしているのかと思ったんだ。
そこまで苦労してプレイせんでも、SSSダイボー持ってたらプライマリ切って
もっと楽できるよ、ってレス打ったんだ。
あのレスでそれ読み取るとかエスパーすぎるだろ
「プライマリをわざわざ搭載」とか「そこまで苦労してプレイ」っていう思考とか特に
>>947
CDスキル使ってて「APS倍効果がわりと発生して悪くない」
って発現出るわけないだろw
だから、わざわざプライマリ使ってちまちま苦労してるくらいなら、
SSSダイボー持ってガンガンスピ消費しながらハゲフラでスピ回復+盲目効果と
合わせてもっと楽できるってレスなんだが。
エスパーというほどの内容でもないだろw実際にプレイしていたらわかりそうなものだが。
CDスキル使ってプライマリも使ってるなんて別に普通だと思いますけど
逆にSSSダイボーでしかプレイしたことないんですかね?
しつこいなw
ダイボー装備してる時点でSoH他、プライマリで殴って武器効果の
追加ダメージも見込めないプレイしてるんだぜ。
ダイボーで一発あたりの威力増えたとしても、知れたダメージだ。プライマリでの与ダメは。
それなら、プライマリ切ってハゲフラ頭使ってスピ回復と敵の無力化を実行しながら
9秒くらいおきにSSSをずーっと使えるSSSダイボーの方が殲滅力高いよ。って話しなのだが
もっと噛み砕かないとわからない?
吸い込みで集めておいて、張り手をいくつか配る
そこでSSS。猿セットの効果も出た上で張り手にも着火(ある程度、SSSダメうpのAffixも積んでおいた方がいい)
減ったスピは、また敵がいるところへ少し移動した上で吸い込んでハゲフラ。
張り手してSSSの繰り返し。
プライマリ使うよりも快適だよん。ってレスだったんだよ、俺のは。
ダイボー使うなら、zDPS装備のうちハゲフラ頭流用してプライマリ切るのも楽って話し。
猿アミュでちょっとでもマシな品物引いておかないといけないけどね。
間違えたw
SSSダイボー使ってたら、SSSは5秒間隔くらいで放てる。
>>942
>>945
とりあえずCDR稼げるところは武器以外だいたい稼いでても、依然武器のCDRの優先順位は揺るがないみたいね
その上で、手数か重さかと
Azの更新で穴をつけるくらいの気持ちで行きます
ありがとうございました
白熱してるとこ申し訳ないがSSSだいぼの正式名称を教えてくれないか
公式行って大坊見てくりゃいいだろ…
>>947
>>943 >>945 見てもわかる通り、自分勝手な思い込みでレスして、なにか突っ込まれると自分に有利になる情報(こういう意図だった、こう汲み取った等)を後出しするいつもの奴だろ
突っ込みがあった後の連投、顔真っ赤、謎の上目線、句点が特徴だからすぐわかる
相手すると妙に絡まれるから無視したほうがいいよ
誰と勘違いしてんのか知らんけど
俺自体はひさびさにしたらばにレス入れたんだけど。
>>937 のレス内容みて、そこから俺の>>943 に繋がるけど>>943 のレスで
既に後から噛み砕いて説明をわざわざしてる内容全てを含んでるけどw
頭悪いのか、そうやって誰かをキチガイ認定しなきゃ精神安定図れない程薄弱なのか
どっちにしても、そうやって前向いてる意見を否定するなら誰も良い事気付いても
書かなくなるぞ。
俺は既にもうそんな気力失ったわ。
そして、すいませんが出先なものでスレ立てを今日中にできません。申し訳ない。
>>970 さんがスレ立てしてください。よろしくお願い致します。
長文を必死こいて書く前にスレ立てられないもんですかね
猿とか色々試したけどソロはいいけどやっぱりPTだと出番ないなぁ
zDPSに比べると耐久力が低くてpalm等の動作が遅い劣化ハゲにしかならないし
これはハゲ本体やセットの性能云々じゃなくてpalmを変更しないと解決しなさそうだ
AS二倍の話なんてどうでもよくて、ただ自分がSSS大棒の話したかったって言えばいいのに
人の話きかずに自分の話だけしてるような奴とまともにコミニュケーションとれる訳ないんだからほっとけ
張り手弱いけどMoCが強いからどんなビルドでもMoC維持してるだけで許されたあの頃に帰りたい
スレの雰囲気もあの頃に戻らんものか
上の方で荒れる流れの元になったFlyingDragonの倍速効果だけど、
1回倍速が出ればその間ASが増えるからかなり長時間倍速攻撃出来るようにはなるけど
その最初の1回がなかなか出ないから全然安定しないよ。
あとやっぱり1Hを両手に持たせたほうが攻撃面でも防御面でも強くなるから、現状2H武器には出番無いかな。
DHみたいなDaibo専用のオフハンド装備でも追加されないと、この状況は変わらないと思う。
モンクオフハンド 数珠かな
フライングドラゴンの発動率はほんと低い。
Proc高いFoFでも大して出ないし、Proc抜きでも軽く5割超えるぐらいの
発動率ないと話にならんわ。
オフハンドは教書、経典にしようぜw
グラはWIZのがあるしよw
ボイスも変えようぜ
退魔ーっ!滅っー!滅っー!カッーーー!
ごめん、ちょっと和みたかったんだw
>>962
カツラ以外ありえないだろ
>>965
女モンクはツインテールですね、わかります
>>965
Off-Headってなんか悲しくなるからやめてよ
馬場の地震でズレるから職相性最悪ってわけか
雷神セットの人、どこをRoRGで補って代わりに何入れてる?
いんびすは嵐の目だったね、29%でかい
雷特化としては、これがベストかな?
ま、手持ちと相談で医院で内科医
eye of storm が鉄板でしょ
強い固有affixがつく頭ベルトブレッサーが外れてるのがいいね
flying doragonは発動率が低いというよりも内部クールダウンが10秒くらいある気がする
ずーっと、フライングドラゴン使ってるけど、
クールダウンはないよ(無印D3のころはあった)
あと、AS2倍の発動率は、スキルのProcと関係ない気がする。
(実験したわけではないので真実は不明。フォーラム等でも言及してるの見たことない)
というか、フライングドラゴンの性質上、スキルのProcよりも
ASを高くして発動確率を上げたほうがいいので、WoHF(BF)一択だと思う。
やたらフライングダイボー使うことを馬鹿にしたい人いたみたいだけど
そもそもダイボー使ってハゲフラ頭なんて入れたら猿とボーンズ両立できなくなるんだけど、それは無視してCDRビルド言ってんのか思いついてないのか・・・
Proc関係ないならSWでも発生するよw
さすがにそんなことありえんだろw
Hackって強いとか書き込みあったけど、正直なんで強いのかわからん。
86%の拾ったけど普通にSOH+WONKIMの方がつよいわ。がっくし
エリアダメみたいに、proc率は関係ないけどprocは必要って感じかも?
T6通うようになって分かったけど、クルセと和田以外は火力としてほぼ役に立ってないな
他力本願職なんだから他職の火力云々いってもな。
勘違いヤローが増えてきたしパームもnerfして欲しいわ。
敵のライフの奪い合いなんだからそうなる
特にPalmがあると余計にね
1匹に着火出来る火力があればいいわけだから火力に敵のライフが追いついていない状態
反復横飛びビルドはクルセやWDより早く着火出来るから(到達出来る)禿が2匹以上いるなら優秀
モンクが他職の火力をどうこうとか勘違いも甚だしいな
ほんと定期的にこう言う馬鹿が現れるから爆破さっさとnerfして全体強化してくれ
どうせみんなキャラ一覧には出来上がったクルセなり和田がいるんでしょ?
他職云々はここで言う事でもないけど
逆に寄生モンクがパッチ後にわんさか沸いて来てて最悪
正統派だとzDPSは装備が揃えば揃う程DPS下がる訳で寄生より低いのも最悪
着火できないPTならソロやったほうが早いし、zDPSで高いパフォーマンスを発揮
できるんなら火力を求めても問題ない。火力側も上手いモンクを常に探してるだろ。
俺はクルセを育て終わってモンクに移ってきた人間だから本当に火力差に驚くわ
ここまで露骨な差がつくものかってね
やっぱセット修正されただけじゃ足りないよね
散々フォーラムで言われてる問題が全く解決してないしなぁ、でもゆっくりバフされていけば面白いキャラに育つっしょ
やっぱハゲの生きる道はzDPSしかないのかもな。
PudいったらどこでもSuperMonk!とかThis Monk insane!とか言われて
気持ちいいw
WDだクルセがどうたらって言ってる奴
本スレの奴だから本当はスルーでいいんだけどな
ねーねー一年ぶりくらいの再開でRoSも今から買うところだけど
昔の装備はまだ有効かな?
有効なわけないけどここ質問スレじゃないからそっちいこうね
雷セットでDSした時はエフェクトが欲しいな
なんかさびしい
性能は十分バフされたけど、さすがに今のエフェクトじゃ味気ないよね。
雷セットに限らず、セット関連のエフェクトはもうちょっと楽しくしてほしい。
冷たいなぁ
一部の特殊効果付きレジェが、本当にネタビルドに使える程度かなー
やりはじめるとわかるけど、Lv70装備が落ち始めた時点で
「いままでありがとうね」と、倉庫を圧迫するだけのLv60装備を
砕くことになると思うよー
>>950
次スレまだかよ
次スレは970じゃないのか
次スレ立てたくないからなのか誰もレスしないぜ!
>>950 も>>970 も建てる気ないなら踏むな
言いたかないが、その日中に建てられない前提で>>970 に代行お願いしてるんだから
>>970 の反応がないようなら>>950 が建てろよと思う
まさかずっと出先の訳あるまいし
偉そうに説教してる996も結局自分では立てる気がない件についてw
誰も立てないから立てた。
テンプレは好きに貼ってくれ。
モンクスレ part29
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/10691/1402797160/
>>998
20時間の沈黙を破りついに998がやった!!!
まさにメシア
>>997
そらそうだ
俺は>>950 も>>970 も踏んでないからな
頭大丈夫か?
>>998
乙、どっかの使えないやつとは大違いだな
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