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クルセイダースレ part4
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part3 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/10691/1397882066/
akkan5個85時間できたああああ
これで2h盾投げが捗る
肩のだブリきたわ
誰もほしい人居なかったし
仕方ないからCDR以外の用途としてとっとくか
アッカンはあかん
BLADE OF PROPHECY 2,594.6
プライマリ
+ダメージ1289-1567
+vitality 1017
+reduces cooldwon of all skills by 6.0
セカンダリ
11.248 life after each kill
All con~
残念連爆剣なんだけど攻撃力上げたくてプライマリのうちどれか一つをSTRにしたいんだけどやっぱりvitaを変えるべきかな
vitaは他で簡単に補えるし、初めはクールダウンかなと思ってた
攻撃力を上げたいならSTR狙いじゃなく穴を狙った方が良いんじゃね
俺なら数値低いしCDR消すよ
その数値なら他の部位でも付くレベル
ソケットはだけは運よく付いてたんだ
アカンのためにCDRかと思ってたけどアドバイス通りCDR消すね
ありがとう
おっすこれからクルセイダー始める馬場♀だけど最初はどんな装備とビルドがいいんだい?
シャード交換とかクラフトで揃えられるの教えて頂戴 盾投げ武器拾うまでそうとうつらいのかな?
辛いよ
とりあえず火靴あれば雷50%ProvokeでT4くらいまでは戦えるから火靴
斧が飛んでく剣とかScourgeとかあると楽かな
火靴も3000sourgeも屁こきパンツも雷ホーリーsojもウニティも持ってる馬場で拾えるのはほぼ持ってる強いビルド頼む
アカンがでない…
盾はアカン、フレイルは3本HF、2HはFS剣以外揃った。
連爆剣は昨日いきなり2本拾った。今まで400時間でなかったというのに…
ぶっちゃけAkkhan無いなら火靴履いて好きにやれって感じだが
そこまで持ってるならshardで盾回ししてJekangbord手に入れるのが最初にやることじゃね
セット出た!な人はやっぱT4とか5で回ってるのかな?
Charged Up中はCondemnやHeaven's Furyも雷属性になるのでしょうか?
俺はT3で5個出た、1個被りで。
スキルの属性そのものはそのままじゃないかな?
なぜか他職やってるときだけアカーン出るんだが
クルセやってるときは1個もでてないw
ありえるか?
>>10
・よくあるスキル構成をとりあえず試す
例: http://us.battle.net/d3/en/calculator/crusader #YkVQdf!Saeg!bbYbYY
・主力スキルを選ぶ
雷ハンマ・雷/聖FoH・盾拾えたら盾投げ
・Glareの枠にプライマリを入れるか考える
(Wreapers/盾投げ1H/CDRやAkkhanの有無とスキルで調整)
・微調整
Wrathの余裕を見てvalorをCriticalにしたり、GlareをJudgement辺りに変えたり
連爆剣拾ったらCondemn入れてみたり、硬さに不安があるなら馬をIronskin flashにしたり等
>>13
3セット分ぐらい拾ってもう休止気味だけど、四人で一周8-10分の難易度をひたすら回してたよ
T4で大抵初めて速度であげたりさげたり。
メインクルセでサブプレイしててアカン出るなら素晴らしいまでのスマートドロップだな
T3でもでるんか、励みになるわサンクス
40時間だけど、T1で二個
ここからキツくなるのかなぁ
今まで全く出てなかったのに、3日間で4部位が被り無しで一気に揃った(T1〜T2アドベソロ、リフトPUB)
1週間以上経過した現在一つも出ていない(´・ω・`)
オナ禁的にレジェタイマー溜めるべきか悩ましいよなw
>>14
雷属性になるんじゃなくてダメージが発生した敵に武器ダメージの50%の雷ダメージを与える追加効果が発生するだけ
質問の回答はNO
ttp://de.mon.st/RyEq2/
クルセコミュ2個あんな
2個あったけど、とりあえず人数多い方入ってみた。
マルチでやるとスゲーザクザク行けるけど
時折別のマルチでスゲー鈍い振興になったりして自分の力がよくわからん
300時間超えてakkhan4箇所、それぞれ3個以上かぶり有り。
後1部位が果てしなく遠い・・・
ソロしかやってないからこんなに時間かかってんのかな・・・
300時間ずっとソロってすごない?
発売してまだひと月やぞ、どんだけ集中力あるんだw
集中力より時間がそんなにあることにビビル
中途半端なペットビルドでタゲ超分散するWDとか
突っ走って雑魚取りこぼしまくる馬場とか
この辺がいるとT1とかでも無い限りマルチよりソロのが早い
装備依存が他のクラスよりきつくて、揃えるまでに心が折れそうだわw
盾投げ用の盾はなんとかゲットしたけど、武器が取れなくてリソース不足が深刻だわ
変身してる間は爽快だけど、変身してない時は苦行に近い
holyダメージってどこで稼げばええの?
アミュブレイサーSoj位しかないんだけど
盾はhallowedじゃなくて盾投げもちたいし
後は頭ぐらいじゃない?武器も対したの無いし
心臓に悪いわ
誤爆ったw
hallowed盾選別してたら結構あったはずの白盾が消し飛んだ
アカン揃ったのでfateとJekang持って集団には盾投げ、エリートや固い単体には3本ビーム。火靴無し
道中は良い感じなんだけど、T4以上でリフトボス単体相手になるとどうしても息切れしてしまう
常時変身できるようになっても3本ビームはやっぱ火靴プロボ無いとリソース厳しいね。
俺もう単体は他クラスにまかせてバッファーデバッファーとして生きてるわ
それって・・・きせ・・・
Akkhanで3本HFのFiresルーン使いこなしてる猛者はいない?
2人でLoVのコスト減とLoHのグローブ量産で分担すれば結構撃てるかなと妄想してるのだが
リフトボスはrift it forwardでやることで回避した
連続爆発剣はぎもぢぃぃぃぃいいいいい
盾投げビルドの方、単体相手はどうしてます?ほんと時間掛かってしょうがない。
>>45
ソロではやらないようにすることでその問題は回避したわ
アッカン揃うまではひたすらT4以上のパーティープレイよ
スキルボタン連打って方向性やめてほしいな
>>45
ボウマンとHFでクリアした
CD中はトレイン
トレインってまだ現役用語なんか
>>45
単体って雑魚単体のことだよね?
そもそも相手にしないかな。
皆殺しバウンティなんかでやむを得ない場合は
対エリートと同じ要領で、
火靴+プロボーク+ジャッジメントで溶かす。
もしくはマキシマスの鎖で溶かす。
クルセイダーはCDRを乗せれるだけ乗せて、
アクティブスキルを惜しみなく使うのがいいと思う。
>>50
どう考えてもボス単体でしょ
ボス単体か。そいつは失礼。
でも同じだな。
極力CDRとクリダメの%を稼いで、
マキシマス鎖+火靴+プロボーク+ジャッジメントでT1瞬殺。
T2〜3あたりのボスでもそんなに時間かからない。
ジャッジメントですのが優秀すぎる
そのジャッジのおかげかせいか表記DPSを低めにみられる、してしまう
CC積む余裕あったらCDR積むもんなー
100時間であっかん1つか
先は長そうだ
俺はソロで盾投げだとジャッジメント抜いてCC40まであげて回してるわ。
PTだといれるけどね。
CC下げてCDRつんでジャッジメントに頼るのは微妙。
盾投げの話だったんでCC下げてジャッジ頼りってどうなのかな疑問だった
俺は火クルセにしてるから盾投げはCombustとの相性もいいんだよね。
これで6盾投げられるやつだと集団殲滅力も高いし、
Act5のオバマ袋でもらえる毒連爆のフレイルとも相性良い。
単体・密集に対しては盾投げ使わずに溶かす。
確かに、広範囲だもんな盾
俺はBash+CodemVacuumだからジャッジがちょうどいいけど
ジャッジメントが弱いんじゃなくてCC下げてまで詰むのが微妙ってだけな。
ジャッジメントはあくまでも、バースト用のスキルと割り切るべき。
いくらCDR稼いだって無理があるわ。
セット装備はそろってないから、そろった場合は知らないけどね。
遠隔だし確かに盾投げだとジャッジメント低いかもやんなくても数がいれば凄いし
>>52
いや、T3までとかそれこそマキシだけで十分だから…
盾投げで単体キツイってのはマキシ先生が即死して火靴も脱ぎたくなるT5、T6の話じゃないの?
ジャッジメントモーションが長いんだよ
lowスキルみたいな発動で良いのに
あの長いモーションは外した時に恥ずかしい。
ずっこけてるみたいで。
なんか判決下してるみたいで好き
ジャッジ外してCrit80のSlashメインにLawCrit使っていったら強いかな
しかしまあ何をするにもCDがネック、装備必須でもうアカン
slashクリアップは属性が火なのが残念
ぶっちゃけT3くらいならビルドや装備なんて適当でいいわ。
CC積もうがジャッジ頼みだろうがどうとでもなる。
>>69
同意。
T4までは適当装備でもほとんど死ぬことないし、楽に倒せる。
問題はT5以降有効なビルドがないことだ。
アカン揃ってないから似非連爆剣してるけど連爆してる時は強いんで
T6はアカン、連爆+盾投げ複合ビルドかな。リソースをどうするか…
盾投げ修正されたらビルド何にしよう
常時変身ならAkaratのリジェネ倍増 + セットのリソース半減で
WrathRegenの効果が実質4倍になるから
盾にWrathRegen積むだけで劇的に楽になった。
個人的には盾投げならProvokeで十分だけど、FoHなら積んでおきたい。
持ってないからよくわからんけどFoHよりリソースが辛い3本HFは
武器にWrathRegen積むのもありなのかな。
やっぱ火靴切りでAkkhan+Aughildが無難なのかね
持ってないのに考察しても仕方ねーんだが
連爆来たけどなんかイマイチやな
雑魚集団は確かに瞬殺だけどなあ・・
常時変身できるようになるまで封印かな
誰かクルセ四人でスケベしようや
被っててかつ更新で着なさそうな部位は交換ってだけでもはかどるで
かわりばんこにジャッジメントやろう
かわりばんこジャッジメントw
ジャッジメントの新たな楽しみ方だな。
俺たちが裁く!みたいな
なんという一方的な魔女裁判w
火靴でT3回せてる人、ギアとスキル見せてくれんか
火靴持ってるけどT1で力不足を感じて、今HolyダメFoHダメUPに乗り換え
雑魚はサクサクいけてもエリート連戦はどうしても息切れしちゃうわ
盾投げ無料ビルド以外は、他のギア揃っててもアッカン無いとエリート連戦は
どうやってもリソースの問題で息切れするタイミングが出てくる。
それでもT1くらいなら問題無く瞬殺瞬殺で行けると思うけど。
リーパー小手でも装備してみるといいんじゃないかな
雷ビルドだとT4ぐらいまでなら結構さくさくエリート倒せるよ
Riftボスも相性悪いのじゃなけりゃ結構さっくり殺せる。
個人的にT4までならアッカン無しでもさくさくいけるようになるのかなーって思ってる。
T5からは無理だわ
KD2みたいなとこだと雷でもT5で余裕なんだけどrift回れないと意味ないしなー
実際T4はAughild3 Captain2 SoJありゃ武器盾スキル色々弄っても余裕だよ
T5は色々調整しても行ける気がしないよ
T4はなあなあで行けるけど、T5は攻撃が痛すぎて
殴りあいがもう出来ないから遠距離ちまちまするしかないなぁ。
単体に強くないが辛いし、逃げも辛い。
壁もちとの相性は色々最悪。
HealthGlobeボーナス複数、盾有Zealous、Wraps、ProvokeでWrathfulを最大限に回せば
T5までならAkkhanなしでも結構余裕で行けるよ
T6は回復と被ダメが釣り合う気がしないからかなり厳しいけど
T5はAkkanなしでも問題ないな。
T6は理想的な付きかたで揃えれれば行けそうな気もするが
微妙な部位が混じるとT5ですら効率がたおちになるわ。
結局リソースはスキルや装備で得られるようにしないときついんだよなぁ
んでそれをまわすのにCDが必要で・・・
blocとはなんだったのか。
blocでリソースもらえる何かあればよかったのにと思う。
装備っても盾はともかく武器は必須OPがありすぎて選択の余地が狭すぎる
火靴って何が強いの?全然あたってる気がしないけど?captain使うために足か脚変えようと思うんだけど毒パンツと火靴どっち外したほうがいいん?
火靴で密着して雷provoke使ってるか?
火靴の強さを知らないほうが幸せなのかもしれない
nerfに怯える毎日になってしまう
akkhanさんのパンツ4つめ 手をくれよ
連爆剣ゲット、str1092 vit1080 CDR9%
どれに穴あけようか、vit消すかCDR消して他で補うかだなー
VIT
連爆ならCDR必須
あっかん全然でねー
いまだにブラソン装備ですわ
連爆盾投げやってたけどHF3本盾投げに移行したわ
雑魚処理は盾投げだけで十分だし
もしや連爆剣って高Tじゃあ通用しない?
Gyrfalcon's Footeでるまでどうしたらいい?
T4寄生しててもぜんぜん出ないよ
>>99
俺はギャンブルで出したな・・・
しかし出たはいいが2030という低DPS使いにくいのが困る
正直Jekangあれば武器は2Hのほうがいいような気がする
今までfissureの雷クルセやってたのですが、
初めて連爆剣がでました。
連爆剣を使うのはholyビルドに変えたほうがいいですか?
どんなもんか使って見てしっくりきたら変えれば良いと思う
連爆剣はクラスセットとあわせて使わないと微妙な気がする。
CDRを積んだくらいじゃいまいちだったから、
セット装備が揃うまでは倉庫の肥やしになってたな。
セット全然こないからaughildつくりまくって厳選する遊びするかな・・・
http://ux.getuploader.com/diablo3_jp/download/1092/Screenshot006.jpg
俺の連爆剣がholy damageにならないまま破産した
まあholy damageにしてHoly Causeにしたところでどれだけ有効なのかは疑問だが・・・
http://dl1.getuploader.com/g/diablo3_jp/1092/Screenshot006.jpg
こうか
その宝石の段階で金なくなるまでリロールするのが凄いわ
1mちょいまでしか上がってないじゃん対したことない
ほっときゃ元に戻るし問題ない
CommanderつけてBowmanだと
160*1.2で192になるってことでいいのかな
エンチャバグ使えばええのに
俺もついさっき連爆剣ダメリロールにはまりかけたわ
トータル40Mで運よく聖1400-1700が来たが、ドキドキが心臓に悪すぎ
ジャッジとバキューム外したら逃げAIとハエがうざすぎになった
Holy Causeはスキルもあがればなー
そうなるとちょい強すぎか
わざわざ連爆剣を聖にしてパッシブ一個使って10パーセントより他リロールしたほうがよくないか!?
よっぽど他が完璧なのか
俺の場合はstr1010,CDR9,穴だったからdmgロールした
スキルも10%増しになればその価値はあるかも
俺はソケット付きのダメージ、vita.cdrだったからvita削ってstrにした
というかパッシブもっと強くて良いよね
馬場も使ってるがほぼ常時主ステ25%アップとかクルセから見たらチート見たいなの大過ぎだもん
ここで聞いていいことなのかわからんけどちょっと質問。
さっき狼盾拾ったんだが、プライマリがstr,vit,Allres,Block,穴の5つだったんだが基本はプライマリ4つまでだよな?
他の盾でも同じようなことってあるんかね
確定で5つ付くレジェはそこそこある
T4以上でDARKLIGHT使ってる人いる?
盾投げしてると2HANDの移動速度がちょっとなーってなっちゃうから雷のほうも1HANDでいけないかなって思ってるんだけど。
シェイファーの2HANDとしての攻撃力と、雷スキルダメ15%アップがでかすぎて、火力めっちゃ落ちる感じがなー
DARKLIGHTはリソースが辛すぎた
2Hならなぁ…って倉庫のダークライト見るたび思う
>>120
なるほど、ということは狼盾はプライマリが5つつくレジェなのか
公式のアイテムガイド見る限り固有プロパティ以外は他のレジェ盾と変わらんのにな
実際に拾ってみないとわからんってことかね
サンクス
アイアンスキンがパッシブみたいなもんよ
物理とボンバー合わせて46%くらい
CC100のアニヒーで大体1発9M位出るようになった
もうこれメイン火力やで
アカン0で連爆剣、狼盾、アウグ3箇所、火靴、聖マル小手、聖soj、聖アミュ
のブロック特化でT5回せたわ
リフトボスがちと時間かかるが、エリートとかはそこまでもたつく事はなかったな
T5でも殆ど死ななくなったけど、死ぬ時は大体エリート2パック以上で壁ハメ+凍結+地形、設置が重なった時だ
壁破壊ポーション欲しい
クルセコミュ入ってるけどチャットで誰か話してるの見たことない
話振っても反応ないしこういうもんなの?
ここで言われても困るわ
HFはセット揃っててもリソースきついw
なのでまた連爆剣にしますた。
一緒に狩り逝くフレンズ欲しいで 仲良しクルセイダーおらんのか?
盾投げは盾がないし、バッシュは使いにくいし、3ビームはコストがきつい
てことでずっとdivine well使ってるけど流石に飽きるな
なんでsweepに聖がないんだよちくしょう
HolyじゃFoHのDivineが使いやすいって結論になるよな
飽きるから盾と交互にやるといい 盾はshard突っ込んでりゃ結構出るし
やっぱdivine wellになるんだな
shardは何故か投げ盾だけが出なくてな…それ以外の盾はほぼ揃ってるというのに
Divine Wellはオブジェクト破壊とかノーマルで鍵集めとかでもすごい便利なんだよな
そういや実際のクルセイダーって酷い奴らだったんだっけ
盾投げ+連爆と
FoH+連爆ならどっち?
盾投げの武器ほしいわ
武器ギャンブルは泥沼っていうし
1Hでそれ以外に欲しいものないしで
はあつらい
ボス単体には盾投げよりFoHのがマシに戦えると思う
個人的にはストーム 犬盾 セット盾あたりから好きなの選べるのがFoH採用する一番の利点
>>129
人数の多い方のコミュなら話振れば帰ってくるとは思うけど、inしてる人次第かなー
盾投げとFoHしてるわw
なんかアカンわ
CDだらけで揃うまでは何もできないクラスなのに
揃ったら揃ったでひたすら連爆と挑発等CDボタン連打してるだけで
すごい飽きてきた、もうちょいいろいろできればいいんだけど
盾投げなんとなく好きになれないけど
ぶっちぎりで強すぎて外すに外せねぇんだよな・・・
すげえ、今shard45個を盾と交換したら2連続Glare盾(6個目)だった
というか1000個ぐらいshard使ってGlare盾以外のレジェもらったことないんだけど
クルセって武器持ってる意味あんのかな
俺のクルセ、leveling以外で武器を使って攻撃したためしがないんだが・・・
盾投げてるか雷おとしてるかの二択だわ
>>145
馬場からクルセに移行してから盾ギャンブルしかしてないけどほとんどの盾がkadala産だよ、もらってないの狼くらい
なんか盾集めがすごい楽しい、倉庫が大変だけどw
pubでタンクしてると役立ってる感がして楽しい
アカンセット揃ったんだが盾投げノーコストと盾だけで構成したほうが強かったんだけど・・・
いろんな装備構成を試したいのに
スタッシュの容量がそれを許さない・・・ッ
盾投げフレイル手に入らねえ
連爆ばっか出るぜ
>>147
俺も盾ギャンブルしかしてないのにこの偏りはなんなんだ・・・
盾投げフレイル使ってたけど
ダメ低すぎて、2h盾投げに切り替えました。
セット揃ってたら盾投げフレイルなんてうんこになるよ
盾投げをエリートパックの真ん中のやつに当てる爽快感だけはクルセイダーやってて良かったと思える
結局特定のスキルが強い(というか他が微妙すぎ)
でCD解消して連発するしかやることないんだよなああ、しかも解消方法がセット揃えるしかない
装備揃ったら揃ったでやることなくなる
これはどのクラスでもそうだけど
揃うまでは未完成
完成した瞬間にゲームクリアー もうすることなし ってのはちょっとゲームとしてなぁ。。。
akkanで6箇所(5箇所)使う上指輪固定みたいなもんだから
マジでもう更新するとこなくなるのよ
所有率数%の伝説のレジェが必要か?(笑)
1.Akkan揃える
2.T6サクサクいけるようにする
3.王道ビルド以外でいけるビルドの研究と追及
4.他クラスやる
まだまだ楽しめるぜ
T4ですでにIronskinを必須としてしまった俺
これ以上登れそうにないな・・
とりあえずアッカンは-1込みで揃ったけど、gloveがないからaughildと共存できなくてタフネス低すぎる
ということでgloveでるまでまだまだクルセ地獄だわ
Smiteが更に3体にHitする1Hのレシピ拾ったから作ってみたけど地味に楽しい
Holy DamageだからHoly Cause乗るのと
Holy15-20%アップがついてるから1Hにしちゃマシな火力になるのもよい
結局Smiteは外したけど
盾投げの人はゴブどうしてる?
倒しきる火力はあるんだろうけど、反射したのが当たって逃げられたりしない?
それが10匹くらいいた時想像すると怖くて使えないんだが
ゴブはわりと余裕で倒せるよ
タイマンでも敵が複数の時でも
T4でゴブ部屋に当たったときにも6,7体倒せてたな
両方やってみて思ったんだけど
雑魚戦なんてCD回して連爆しまくればどうとでもなるから
ボス戦でもCDがそれなりに回るFoHのほうが盾投げより良くない?他の盾ももてるし
今それでやってる
FoHと連爆T4位ならまあサクサク?かな
T3リフトPUB
Shield Bash 、Blessed Shield 、Condemnの3つ使って
雑魚戦は連爆剣+盾投げ回数増加盾
ボス戦&余ったエリートはShield Bashのリソース減少のクラフト盾に持ち替えてド突き回してる
付け替えとかめんどくさくない?
D2みたいにウェポンスワップ欲しいわ
>>169
ソロだったら余ったエリートは雑魚がいるところまで引っ張っていってBlessed Shieldでもいいし
PUBだったら味方のエフェクトに紛れて通常攻撃()で働いてるふりしたりする時もある
ボスは1ゲーム中に1回付け替えるだけでいいし別に面倒とは思ったことはないな
ただ長時間セカンダリスキルで攻撃できるとはいえ
雑魚+ボス時のBlessed Shieldでの減り具合から、ボス単体になった時の
バッシュでの減り方の落差とモッサリ具合がマジでゲンナリするレベル
アカンセット最近全然でませんよ(・ω・)?
アッカン揃っても良補正なリングとアミュレットにCDRつけないと
リフトボスがダルい状況は変わらない
DHスレにドロップレート貼ってあったんでみてたんだけどAkarat's Awakeningって2.17%で結構低いのな
HF半減とHellskullもあんま出ないイメージ
Akarat'sほどじゃないけど
リフトボス単体残った時がほんとめんどくさい
Fires of Heaven3本は5アッカン+火靴プロボ+LoVコスト半減ルーンでもリソース枯渇する
ただFoH連打で色々回すよりも3本ビームのが圧倒的に速いんだよな
アカンが欲しいねん頭と肩やるから他の部位そくれる奴とptしたい
ええよおいで
そんなコミュあるの?クル性だーマーチとかいうとこ?
Iron SkinのFlashってかすり抜け全般?って突進とかスルーできるのね。
考えてみたらあたりまえだけど。
クルセコミュでチャット見たことないけど喋れよ
チャットチャンネルに入ってる人が数人しかいないので
NEWS欄の方でPT募集とかしてる
まだ誰とも遊んだことないけど良かったら声かけてね
そんなところの募集なんて誰も見ないからチャットで募集したれよ
逆に頭と肩だけないからやりてえな
megaちゃんにフレンド送っとけばいいの?
(お。akkhanかな?)
↓
Invoker
やはり武器にCDR積みたい。str穴CDR10のFateが最終目標になりそうだ
Fate5本拾ってるけど穴もCDRも標準で付いた試しがない。
てか、そもそもHF強化なのに何で標準でFireダメージなんだよ意味わからん
holyじゃない分パッシブを1つ好きなの選べると考えろ
ろくなパッシブなかったな
1handにholy大目だから足りない火力はパッシブで補えよって作りだから
ノマラン用
低トメをサクサク用
適正トメを頑張る用
高トメで防御寄り用
ビルドに合わせてそれなりにパッシブ使い分けはできるんだけど、
どれもこれもあってもなくても別に・・ってのが多いんだよな。
Vigilantとか気休めもいいトコ。リジェネ5000Upの非物理10%DRとかなら普通に入れる余地あったのに。
コミュのチャットはin忘れるんだよなー。
ソーシャル系のインターフェイス使いにくいわ・・・
IRCとかのほうがやりやすいかなーって思ったけど、人あんまり集まるきしないねぇ・・・
クルセのパッシブってホントあってもなくてもいい様なのばっかだな
Nephalem Gloryの仕様ももっと強化してほしいな
リソース1%回復とかなら鉄板になるんだが
ジェム一個につきたったの主ステ+70とかいう
他から見たらゴミみたいなスキルが鉄板になってる時点でいかに碌なモンがないか分かる
有用なものだらけの中から4つしか選べない馬場
Heavenly Strength以外あってもなくてもどっちでもよさそうなやつばかりの中から4つ選ぶクルセ
同じSTRでこの格差はひどいわ
Vigilantとか劣化Superstitionすぎるやろ
連爆出ないまま2倍ボンバーakkan0でT5ソロ回れるようになった
確立他の2H剣と変わらないとか冗談きつい
このゲーム出る物ホント偏るよな
色々とあるはずなのに同じモンしか出ない
バトルタグでテーブル決まってるんじゃないかとさえ思ってしまう
PSOのセクションIDとか思い出したわ
>>196
タグと行動でテーブル変わってる気がするわ
同じ難易度繰り返してると偏りまくる
>>193
それは他職から見ても全然ゴミじゃないぞ
標準で穴7個あるから490上がる
STR8000でダメージ、アーマー+6%だから全然悪くないだろう
>>175
俺はLoVからLoHのヘルスグローブ量産に変えたほうが安定した。言わずもがなマルサ小手は必須。
あと武器にWrathリジェネもあると安定する。
クルセはじめたばかりなんですがCDスキルばっかで
こう、なんというかアレですねこのクラス
盾投げビルドでコスト0フレイル以外の1hて、使う意味なし?
鈍足回避はあるかもしれないけど。
Wrath尽きたときに仕事してる感を出すために使えば
クルセって、レベル61以上のパッシブが1個足りてないな
65Blunt
JusticeとBlessed Hammerのダメージを20%上昇させる。
70Towering Shield
1秒毎にブロック率を2.5%ずつ上昇させる。
上昇したブロック率ボーナスはブロックが発動してから1秒後にリセットされる。
この2つは性能的にD3VのLV60以下のパッシブスキル
上昇したブロックなんて全然ピンチじゃない状況の
最初のワンパンで消費されるしなw
スマート仕事してくれ
穴無しstr無しcdr10の連爆剣とか
穴開けて使ってみるとどんなもんかわかるよ
俺はちょっと使いずらくて武器戻した
連爆出たから連爆盾投げ試したけど
HF三本盾投げには勝てなかったわ
akkanあるなら連縛のほうがよくね?
くそ変身中に死ぬと復活できないバグとっとと直せよ
アッカンあっても連爆は使ってないな
T5ボスですらもたつくし使う気しない
Long Arm of the Lawって効果ないですか?
Laws of ValorのCHD100%上昇のRune10秒にならんとですが
パッシブつけてからルーン設定しないと反映されなかった気がする
ウィズはええなあ、後方からダラダラついていけばいいかんじだし
クルセの突っ込んでキー連打につかれたわ
>>210
T5ボスでもたつかないビルドと装備があるなら教えて欲しい。
いやマジで。
連爆のいいとこはHFをrallyの回収用に利用できるとこかな
HF重複するようにしてくれないかな
クルセはちょっとWrath消費するスキルが、4セット前提みたいな消費量ばかりなのがなぁ
装備でwrath regene稼ぐのも限度あるし、WizみたいにPassiveでも稼げたらだいぶかわるんだけどな
>>212
どもども
そして、パッシブはずしても10秒が継続するんですが・・・
D2のInsightみたいのをフォロワーに持たせられればいいんだがな
そうなるとPubからクルセが姿を消すな
>>217
バグだからぜったい使っちゃだめなんだぜ!
プライマリFoH、連爆をHFrallyで回すって形に落ち着いた
盾投げ別にイラン
全く同じ型だな
パッシブはHeavenly Wrathful Hold Holy
T6やれる人ってそんなにトンでもないステってわけでもないんだね
>>221-222
お前らは俺か
というのもおこがましい様なテンプレビルドかね、これ
http://us.battle.net/d3/en/calculator/crusader #kQidlf!aeUS!abZYab
>>224
lowをiron skinにしてるなー
あとakkhanの消費半減でwrathfulの回復量落ちる分holy causeで補ってるわ
unityあればskinいらんのかな
Ironskin中はCC系の攻撃効かないとかある?
RiftでIzualボスの小玉氷の連続凍結でもろに食らってるのにさっぱり凍らなかった
変身+Ironskinだった
ああ違うかもだけど、移動攻撃的なBashモーション中は効かないとかあるのかもしれない
ボンバーのキャストモーション出るとき以外はずっと張り付いてBashだったし
>>226
きかないし、CCくらったあと後出しで使えば即解除できる
ああ、やっぱIronskinなんだありがとう
この職akkan揃ったら連射機能ないとやっとれんな
メイン攻撃スキル以外は定期連打安定だわ
CM凍結Wizを手動でやってた身としては連打って感覚すら無い
たまに死んだら復活できなくなるのはいったいなんだと思ってたらバグだったのか
molten持ちが死ぬ瞬間に壁出してきて動けず生きた墓になるパティーンが多くて困る
ソロオンリー116時間でやっとAkkhan1個落ちた
全部揃うのは500時間後かな
いや、カブりがあることを考えるともっとかかるかw
クルセコミュの女キャラ率おかしいだろこれ。
はー装備更新できなすぎてモチベーションがああああ
もう一つ専用セット欲しいよな
plate mailのやわかそうなおっぱい好き
今のところセカンダリをプライマリ化してraly回して連爆がいいっぽいなー
三本HFも強いんだけどヒット数が少ない上akkanつけてもコスト20だからいかんせんほかの事に回らない
連爆みたいにノーモーションでもないし
セットも武器も揃ってT6回してたフレが全くINしなくなった…
>>239
揃ったら他のキャラやればいいじゃんってのは浅い考えで、1キャラ揃うまでの苦労を身をもって体験したからこそ2キャラ目以降育てる気にならずに
そのままフェードアウトするんだよなww
俺のフレもアッカン揃った途端全くinしなくなってワロタ
確率的にはその部位10個くらいひろえば1個はでそうなもんなんだけどなあ
なんでこんなに出ない気がするんだろう
アッカンが最終目標で俺強ぇスタートなのになw
揃ったらトレードもないしスマートドロップのせいでやる意味が一気になくなるんだよなあ
パラゴン上げもラダーがくるからあんまやってもなーって感じ
いつまで経っても一部位しか出ねぇしクランの人は大体揃ってT上行っちゃったから一所に潜れねぇしどうしようもない
んでラダーとか宣言されたら潜る気も無くす
Baleful Remnantとakkhanセットをあわせて使ってみたけど、
ボスで使えないし、主力となるべき物理スキルがないのがつらいな。
とりあえず間に合わせの装備でやったから、
ペット手と物理特化にすればまた違うのかもしれんが。
2Hパッシブって1H持ってても移動速度は下がったままなのかー
ダブルボンバーと盾投げの持ち替えで単体も複数もなんとか行けるようにしたけど、足が遅い・・・
PetってかBowmanとかは変身のCD短縮Procトリガーにならないのがイマイチ
130時間にして連爆でた、そしてアッカンは1箇所だけ
ずっとモータルドラマ使って無理して高Tしてたけど
これからは連爆剣とトーメント1回すわ…
ギャーakkan肩が消えた
私のクルセイダーライフが終了した・・・
ロールバックでクルセイダーライフが再開した!
180hでまだ連爆出てない
そんな私もボンバービルド
例の変身中と死ぬバグ
条件不明だけど復活できた
ただ、復活後透明
ポータル移動したらキャラ透明でなくなったけど、ポータルや出入り口に
墓が表示される様になった怖いのでleave gameしたけど
連爆に希望を抱き装備するが
ボンバーにもどっくる人々
連爆ほしいねぇ。
盾リソース無しで、盾投げしてたけど試しにHF3本でショットガンと盾投げビルドにしてみたけど悪くないんだな。
アッカンないし、普通にプライマリも必要になって、スキル余裕ないけど。
移動速度落ちるデメリットもきつい
聖連爆や聖FoHとかやばいよな性能共にハードルが
その分できたらちょー凄いけど
半端だと盾投げやってた方が楽あんど楽
ボンバーマンはやった事ないからわからないけど、結構良い感じなのかな
>>254
Akkhan揃っても枯渇するビルドなのに無しじゃやめた方が良いよ
ボス戦で無力すぎる
>>256
え?Riftボスとかに限ってはこっちのほうが火力でない?
アッカンあれば三本はボスに対してかなり強いよ
無ければ厳しい
ボンバーはphysicalなのがな
他にいいphysicalスキルがないのが・・・
T4までならAkkhan無しでもAug Cap -1 火靴ありゃ何やっても大差無いというか
好きなビルドで遊べばよくね状態
>>257
HFのFiresルーンのことを言ってるんですよね?瞬間火力は確かに高いけど枯渇させずに立ち回れるの?
これの良い所はMove押しの移動キャンセル撃ちで半端ない瞬間火力を叩き出せること。
その分枯渇速度も半端ないし Akkhan持ちもそれで苦労してビルド組んでる。
もし変身切れた瞬間に気付かず撃ってしまったら一瞬で枯渇するよ
>>261
変身+武器(+盾)にWarth回復+コスト減いくつかつければ枯渇しない
20秒以下でBOSSが倒せなかったら単体相手にぺちぺち盾なげるの?
HFのFires
HFのfire強いけどそれしか出来なくなるんだよなあ
>>262
257と混同してHF+盾投げのつもりで書いたけど違ったらごめんね
変身切れてもまた10秒足らずで変身出来るし何とかなるんじゃない
それ以上ハイレベルな話だとついていけん
20秒変身→7秒くらいdt→20秒変身
この間がめっちゃもどかしい
cd全箇所積めば常時になるけど火力全然でなくなるし
枯渇しても、殴って回復してまた撃ってってやったほうが盾投げより単体に火力でると思うんだけど・・・
そんなこと言ったらFoHのFissureビルドだってリソース枯渇するし
盾投げ以外のアッカン無しビルドはおわこんですって言ってるようなもんなきがするんだが。
HF3本のショットガンって極めるとどれぐらいダメージ出るんだ?
ダメージだけ上げようと思えば1本あたりクリダメ30Mくらいいくんじゃない?
CDR50%↑+コスト減まで入れるとSkill%upにさく余裕なんてないので
私はせいぜいエリートに1本あたりクリダメ12〜15Mってところだけど
ありがとう
自分の感覚が大きくずれて無くて安心したw
そういやCDR50%越えてもakkhanセットで常時とはいかんのね
1〜2秒変身出来ないけど、いくつCDR積めば常時になるんだろ
女クルセ率高すぎや
アッカーンセットとCDR55.56%でクールダウン間に合う計算
もうちょい乳大きくしてほしい
アカカカカーン揃わないよぉ、持ってる部位もなんか微妙なaffixだし
生涯使えそうな部位とか手くらいだ…
アカンなんて2部位ありゃええんや
いやまて2部位だけなら他のセットの方が・・
火属性しか集まらねえ
聖が欲しいよ
というか火使えるように調整してくれシンダーコートとか死んでて使えん
>>243
今やってる人を萎えさせるのはまじで天才だと思うw
RoS発売大分前にDPS3000超えの武器発表したりとかさ
>>281
それでROSのフタを開けてみたら
1HでDPS3000超えないしw
あれは何だったんだよっていう
なんだったもなにもβの時にみんな調整されたじゃない
>>283
お前馬鹿じゃねーの?
βをみんながやってると思ってるの?
しかもβ=製品版じゃねーし
βで調整されたから何なんだよ
なおさら調整余地のあるものを得意げにプレゼンで公開するなって話だよ
最近は狂犬病持ちの野良犬すらパソコン買ってゲームするようになったのか
時代の流れははえーわ
DPS3000越えの代わりに敵体力が一桁多かったもっとクソな時代がβなんですがね
あのままきてたら結局>>284 は文句いってるわ
どの道今も有料ベータなのは変わらない
ここでそんな愚痴らないでくれよ。
悪漢多すぎわろた
akkhanが出ないだけに
揃う気配が全く無いので効率度外視でT6をフラフラし始めた
これにも飽きたらいよいよ末期だわ
見た目黒棘じゃないセットグローブ、akkhanきたこれ
shadowセット+DEX
なぜなのか、スマートドロップ仕事せえや
>>239
自分の馬場がそんな感じだわ
ヨッシャ!揃ったwwwツヨスギwww
ってなるのは最初だけで
即効で飽きるし
今まで共闘できてた仲間が
全部寄生に見えてくるし
T6余裕と思ったらエリート固すぎワロタw
あっ、よく考えてたらスマドロで
やる意味ネーワ状態
今まで全く出る気配なかったのに今日一日でアカン腕と頭が出た!
けどアウグ3箇所とリーパー小手が外せなくて使えない…
セット数箇所出たところで6セット効果発動まで使えないのがもどかしい
-1指輪もつける余裕ねぇわ
Akkhanに関しては3部位揃えないと-1リング意味ないから気にしないでいいと思う
Akkhanセット揃ってないならWraps無いとリソース回復きついよね
無料フレイルで盾投げしてる人がいてT4で無双してた、ちょうつええな
プロフィール上のDPSが590kくらいだったから実DPSは800kくらい行ってんのかな1hだってのに
触発されて俺も手持ちで盾投げしてみたけどT4ソロはギリ行けるけどエリートだりー
Pub行ける気がせんわ
1hならCD気にしなくていい分ASとか詰めるからな
無料盾投げは雑魚処理とかエリートパックとかだと悪くないけど
単体相手だとしょんぼりすぎるんだよなぁ
リフトボス相手とかになるとマジでやることがない
盾投げ無料にしたらFocus指輪で威力上がります?
せめてスマドロONOFFだけでも自分で設定できりゃいいんだけどな・・・
PTで単体リフトボスになるとそこら辺から雑魚かエリート釣ってきたくなる衝動に駆られる
ああああああ後パンツだけなんだよ!
パンツくれパンツ!!!
>>300
よくやるけど近くにいなくてトボトボ帰ってくる時のしょんぼり感が半端無い
こっちわパンツだけかぶってるわ。
俺は足が被ってる
あートレードさえあればなあ
俺も胴体しかないからほしい
腕3 頭2 パンツ3...orz
あかんもうおらあかんよ・・・
Asheara,Aughild,Captain CrimsonでT5〜6回してAkkan探してる俺は幸せなのかな
1箇所しか出ないから逆にモチベ下がらんw
Akkan出ても完璧なaffixじゃないと着替えられなさそうで怖い
コスト0フレイル手に入れたんで投げ盾と合わせてみたけど
holy特化にしないと微妙だな
T4ソロのレベルだけど、2h連爆と投げ盾の方がやりやすい
それでも俺はFoHと連爆続けるよ!!!
盾投げフレイルは、両手武器じゃないから移動速度あげられるのがでかいんだよな。
後Warzechian Armguardsつければ快適そのもの。
雷装備のほうがすごい揃ってるんだけど、それでも盾投げのほうがつええわ・・・
>>306
頭4、肩4、足3、パンツ2
おらもあかんわ・・・
連爆ってアカン揃ってなくてもリフトボスに通用するの?
盾投げフレイルと聖で固めれば余裕でT6いけるから
アカンセット+連爆より快適で死ににくい
http://www.youtube.com/watch?v=2wsBjMAK55s&list=UUC0XgeOfTV_ZoPNYOjy526g
ナーフされそうで怖いが
アカンセットなんていらんかったんや!
アカンセット+連爆はCDR積まんとガス欠するわで結局単体に弱い
unityなしじゃ接近して的確にcondemnもろくに当てれんしな
CDR50パー以上積むにしてもDPSかタフネス削らんとダメだし
ほんとにoneskillでワロタ
>>313
間違いなくニャルフw
この人靴がcainsだけど黒棘にすればunityなしでもまず死なない
1hでこの火力だぞ
もうマナークッキーのビルド講座はいらんのだw
おっ、つええじゃんと思って動画みると結局ボスで糞時間かかってなんだかなーって感じになるんだよな
連爆も単体相手じゃイマイチだし、ほんとクルセってかゆいところに手が届かんな
何これT6こんなに快適なの?
WDより強そうだし、クルセ始めるか
WDはサクリファイスで600m出るから格が違うだろう
耐久面を考えるとクルセのが安定感ある
ソースはJadeから盾投げに乗り換えた俺
試行錯誤しないでクルセ弱すぎって言ってた人は息してるのか
いやクルセ以外やった方が楽だし他行ってるだろ
盾投げでここまでできるようにするのも大変だけどな
Asheara,Aughild,Captain Crimson,Bornを使ってる。
盾は狼、武器は連爆。
防具レジェは溶岩にしか見えない。
俺はAughild、Captain、Born、cainsの4種と-1リングで連爆してるな
こいつらだけでCD-20%とパラゴンで-30%だからおいしい。
クラフトセットとっつきやすくていいわ
火靴はいてない人結構いるんだな
でないからはいてない・・・
DPS2400vit穴無し連爆来た…
黒武器に10%+Asがついたら1hでも出てきそうなダメだな
>>313
飽きて途中で観るのやめたけど、盾投げCritで最大23M出ててわろたw
Harrington Waistguardつええなー
>>313
今クルセしかしてないけどDHがこうあるべきだと思ったわ
エラー発生して見れないなー
ビルド変えたい
CDR7つけたCD50のセットリングを
CDRからCCに変えたいけど、もし戻そうとしたとき金がなあ
爆発はすべて火からフィジカルってCondemnはそのままなんかな
あかん
盾投げ盾にとりつかれとる
現在12枚
厳選できてしあわせやん
茶色に穴あけるより緑をいくつか作っちまって厳選した方が溶岩節約になる。
そういえば、変身中は1変身に1回リレイズの効果あるけど、復活すると選んでるルーンの効果がなくなる上にアッカン4セットのwrath-50%の効果もなくなるよね?
これってバグとかじゃなくてこういう仕様なの?
1回死ねるとはいっても死ぬと次の変身までRallyがないせいでどうしようもなくなるんだよなw
何を言いたいのかわからんけど4セットのコスト減は
変身してる時限定だから死んで変身きれたら効果なくなるのは当たり前
シュラインとかでCD回復ブーストされて変身中に再度変身した時も同様の症状に
バグなんだろうけど修正入る気配無いな
変身時の一回死ねる1チャン後の話でしょ
死んでも見た目の変身は解けないけど、効果は無くなってるよね
>>341
死んでも変身きれないよ
アッカン持ってないからラース減効果もなくなるは知らなかった
ルーン効果がなくなるのは仕様なのかぁって思ってたけどセット効果までなくなるのはどうなんだろうね
>>341
いやいくらなんでも俺も素の状態で-50%効果あるとは思ってないけど、Akarat's Champion中に1回死んでも変身状態は維持されてるでしょ?見た目
変身はしたままだけど
変身のバフアイコンは消えてるから
バフアイコンも消えねーよ
一回死んだら右下に移動してる
見た目がそのままでしたってことで処理されそうだな
嫌な予感してきた
変身と4セット効果は処理が全然別だと思うんだがなんでこんなことになるんだろうw
>>330
おめ
ダメージホーリー?
>>347
右下ってことはバフじゃなくてデバフでしょ
そのデバフアイコンのTooltip読んだ?
Tooltip読んでも同じだったわw
hellskullでFoHかjekangbordで盾投げか迷うな
盾投げしちゃうと雑魚処理楽すぎて戻れん
FoHとBS以外のセカンダリスキルもうちょっと見直して欲しい
思いっきり雷です
本当にありがとうございました
バッシュをもっと追尾させてほしいな
接敵に便利だからつかってるけどさ
どのスキルもアッカン4セット効果前提としか思えないリソース消費量だからほんと使いづらいよな
そりゃ変身してない時はGyrfalconもって盾投げるしか選択肢なくなるわ
約2500shard盾だけギャンブルやり続けてようやく盾投げ出たわ……
プライマリが強けりゃリソース回復に使うんだろうけどね
誰か今からシェアランしない
頭とパンツ以外はあげます
>359
俺もBBAから盾投げ出したけど
無料1Hフレイルが大問題・・・
ちょうど頭とパンツしかもってない俺が!
投げ盾は複数出たけどフレイルは時間かかったわ
あとアカン頭手胴欲しい
フレイルはjusticeのばかり出やがる・・・
>>361 は結局いねーのかい・・・
今からシェアランしない(断言
だったようだ
すまんコミュでやりはじめたった
頭とパンツしか出てない!
どっちも一回ずつダブった!嫌がらせか!
invokerばっかりだよ・・・
誰得なんだよあれ。黒棘はまだ使い道あるのに
やっとT1ウロウロできるようになったよ
Nothing stops the crusade!
ヤンパンの効果時間内にフリスビー1発投げられるかな?
効果時間内ってのが不明だが、撃って移動撃って移動で
ある程度効果でるんじゃね
T5T6でも足を止めて打ちたいケースの方が多いから結果的にはDPS下がりそうな気がするがなー
盾投げ快適だけど単体火力が無さすぎる・・・
シンプルで強い単体スキル欲しいなー
結局単体火力なら三本レーザーなのか
じゃねーかな FoHがHFと盾投げの間みたいな性能
crusaderで緑アミュ柱は嫌な予感100%
黒棘だったらちょっとうれしいのに
実際は・・
>>373 やってみたけど無理でした
クルセでT5,6rift回している人の利用スキルとだいたいの所要時間教えてほしい
今T4をFoH(DW)、連爆で12,3分位で回してるんだけどステップアップをはかりたいです
>>381
ありがとう!やっぱクルセで運用は難しそうですね…
アッカン堂だけ3個めきたこれ。
次はいつ拾えるやら
三個もあるとさすがに圧巻だな
俺も3個拾ったけど全部単レジだった
むしろ単レジの方がいいな、俺は
全レジ載せる隙間が無い
STR/VIT/3穴/vs elite redかskill dam
http://i.imgur.com/6D2y08R.jpg
chestはだいぶいいのひろえたわ
これを更新はできなさそう
200時間近くプレイしてアッカンも無料フレイルも三本ビームも火靴もマキシマスもなーーーんも出ないわ!
俺はWDに行くぞ!
<削除>
今日だけでakkhanパンツ3個拾った・・・
>>388
いいな。うらやましい。おめでとう!
なにが羨ましいのかひとつもわからんわ氏ね
投げやりになるなよw
アカンでないまま火ビルドで必要な奴らしか落ちねえ・・・
今更sweepとか使ってる奴おらんだろうに・・・
野良で稀に見るアッカン無しの3本ビームクルセも高火力重装甲で支援能力も高く非常に強くみえるが
実際には制約が多すぎて同じ手間隙を掛けた雷や盾より1T低い難易度を回らざるを得ないから
相対的に強く見えてるだけで、せめて指輪込み4アッカンは揃わないとロマンの域を出ない
マスター以下でも出るレジェ狙うときはマスター行ってるけど
なんとなーくその方が出てるよーな気がする
無料フレイルも反射増える盾もマスターで揃ったし
>>393
連爆剣は拾えてる?
拾えてないよ
ここで話題に上るような装備は昨日拾ったFoHが自分の立ち位置に追加で落ちるフレイルと
今拾った二連メテオぐらい
みんなどこでシェアランとかしてるの?
一人二人は来てくれるんだけどなかなか四人は集まらぬ・・・
シェアランしに行くための服が無いって感じなんだけど
いやいや別に一部位とかでもいいよ
なんなら裸でもMFはあがるし
aughildクラフトプランあれば服はなんとでもなる
>>389
火靴と投げ盾はギャンブルで簡単に出る
T3以上やれるギア揃えて、さくさく回ってったらいずれアカンも出るよ
盾投げフレイル2本目がholyでうれしかったんだけど、ちょっと火力あがるだけだもう・・・
あっかんでてくれえええええええ
cold+付けるのやめてくれええええええええええ
シェアランしにいく為の鍵がない
Pub行くとPL150ぐらいの奴がかなりの率で連爆持ってて心折れる
連爆一回手に入れたんだけど有用だと分かる前で砕いてしまった
あれからPL150以上あがったけど次拾えるのはいつになるやら
鍵なんて10個あれば二週で八回だし十分じゃね?
クルセシェアラン日本人ももっと活性化してほしいわ
今のギャンブルは火靴すぐ出ないよ
なんかakkan揃ってる外人のプロフ見るとみんなhalllowed盾にFoH連爆HFだな、そんな鉄板なのか
mannercookieの真似してるだけかと
アッカンなみに白盾出ない
3HF:FiresでアルカイザーランやってみたけどGoldが1h9M弱だった
10M超え安定って人いたらBild教えて欲しいです
mannercookieってhellskullじゃなかったっけ
hallowed盾はCDRとかWR付かないから最終的に候補から外れそうな気がする
盾投げビルドの人って単体どう処理してるの?ひたすら盾投げ?
フレイルと盾出たからやってるけど残ったエリート1体の処理がすごい辛い・・・
>>407
鍵が1100超えた
いい加減セット指輪出てくれないもんかね
mannercookieの真似真似言われるの嫌だな、元からFoH使いは多いと思うよ
プライマリは一通り触ればFoHか盾投げの二択になると思うんだがな
FoH時に使う盾に関しては好みが別れるけど
DPS3100強のWarmonger拾って外人に上げちゃったけど
よく考えたら盾投げ用に取っとけばよかったと、ちょっと後悔
AS切ったら3000台位になっちゃうんだろうけど
シェアラン用のコミュとか無いんかねえ
無料フレイルいつになったら出るんだよ!?
出る出る。出ると信じればきっとでる
3本HFが1本拾って以来全然出ない
-1が出ないから武器拾いにもいけねー
もうすぐ3000バウンティ
無料フレイルってでる確率どんなもの?
無料フレイル以外の1Hはもりもりでるのに
-1指輪出たけどCC/CD無しだった
アッカンも3種類拾ったけどリロール値ほぼ最低
指輪リロールで破産しキーストーンも底をついた
バウンティーやんのだるいねん鰤さんよ
無料フレイルは1Hで一番レアだとか
フレイルの中で11.11%
ソースほらよ
http://diablo.incgamers.com/forums/showthread.php?858143-Legendary-Drop-Rates-Data-Torment-Drop
盾投げフレイルは2グループあるフレイルtireの中では確率低い方のグループだけど
SwiftmountやInviolable Faithと同じく11.11%だから全くレアじゃないね
他クラスのレジェは1%前後とか当たり前だし
http://www.diablofans.com/forums/diablo-iii-general-forums/diablo-iii-general-discussion/87513-legendary-roll-percentages-torment-difficulty
盾投げフレイル自体はそこまでレアじゃないけど、そもそもクラス専用武器がなかなか落ちないんだよな
akkhanパンツゲット
通算7つめ・・・
>>427
連爆剣拾ったのにダメほぼ最低だったぜ
糞がぁぁ
穴あけstrホーリー連続爆発ください
>>433
俺の場合だと連爆が育成途中でポロリして怒りの溶岩になったぜ
神は我々を試されておる
アッカンち、riftじゃなきゃ出んがやろか?
クソDPSの連爆拾って諦めきれずに何度もリロールして穴開けて
やはりクソ過ぎたので溶岩にした俺
ソケSTRほぼ限界値CDR10%の連爆からリロールでHolyほぼ限界値作ったけど、全く使ってない
こんなんいいから-1くれ…
ほんと頼む
T5、6いけるのにいつまでノーマルやらなきゃいけないんだ
セットのドロップ確率みると一番低いチェストですらチェストレジェのなかで16分の1なんだよな
とっくにセットそろうくらいレジェ拾ってるはずなのにマジで運がないだけなのか・・・
胴とパンツがでねーわ
誰か今からシェアランできる人おらへん?
自分は頭とパンツ希望です
いるならcrusaderコミュ(マーチじゃないほう)にかくんやけど
すまん・・・もうコミュでやって今おわったところだ
いや二人来たからいいよ・・・
やっぱ時間帯悪いかな
頭来た!セット揃った!
って思ったら他クラスのセットとかまじでナメてるんです?
なぁスケベしようや
ええで
アッー!カン
アッカン揃った人でソロ自力ゲットした人ってどれくらいおるんかな
やっぱ基本PT?
ぼっちだからソロ自力ゲットだよ
持ってないけど
ソロでakkanは苦行過ぎないか
片言英語でも良いからシェアなりなんなりしないとむりぽ
これから3pplで育成してもらうから
楽勝マイスターでLv70だわ
常にT4-6のRiftをパーティーで回してたけどクルセは俺一人だったから装備は全部自力ゲットだわ
揃った時のプレイ時間が150時間ぐらいだったから相当運いいほうなんだろうな
揃うまでずっと無料盾投げでやれたし連爆も4,5本でたし
レスthx
やっぱソロ自力はマゾ過ぎて無理ゲーなのね
フフ…燃えてきたぜorz
ソロで8部位くらい拾ってるよ
ただし半分以上被りでRoRG使ってもまだ足りましぇん(´;ω;`)
>>453
おれは6クラス8キャラでソロ専だよ
自分のペースで楽しんでやってるからどれもT4止りだわ
毎日クラス変えてるから飽きない
しかしセットはおれのDiabloにはインストールされてないみたい
おばちゃん入れ忘れたのかな
俺はほぼソロ自力でアカン揃えたけど。
まあかぶりも少なかったし、ぶっちゃけ運としかいえない。
ソロってかPub専で4部位しか無い・・
最近クルセイダープレイしてて妙にストレスが溜まると思ったら
FoHから盾投げ無料なしに移行したせいだった
予測不能な動きをするせいで雑魚相手にもストレス溜まってたわ
FoHで面制圧してたほうが楽だしコントロール効いていいね
ソロで揃えたよ。300時間ぐらいでT4で4部位、T5で1部位で頭が1個被った
最初の1個出てからぽろぽろ出て1周間ぐらいで揃った
>>458
しかもマル小手にしてるとリソース回復のために赤球めがけて移動する必要もあるっていうね
無料フレイルくだち…
414だけど丁度mannercookie先生が解説動画うpしてくれたわ
ttps://www.youtube.com/watch?v=Hnl_HKVvqC0
HFと聖FoHで馬のクール回収すると移動がすごく楽だね
エロで脇が甘いっておっさんぺろぺろしてんのかと思ってしまった
bashスカりすぎじゃないか?半分近く当たらんけどコツある?
ないよ普通にちかずいてProveして引き寄せてから使うくらい
それですら敵がくるっと自分を中心に円を描いて回避されるし
逃げ始めてる敵には使わない
これだけはとりあえず守ればいいんじゃない
あきらめろ
そうか・・・
ちかずいて
アッカン足はいらないんだよなぁ。
なにせ、火靴最強ですから。
火靴入れると
auguildかcaptainが入れられないから微妙
SweepAttack-TripAttack(50%で2秒スタン)使ってる人いる?
アカンのセット効果で延々ぶっ放せるんで、何もさせずに完封できて便利だなぁとか思ったんだが
今まで全然話題に出てないとこみると1枠使う程のもんでもないんか
アッカン装備してってことだし、T5とかT6回すんだし安定より火力で高速で回せないと意味ないからじゃないの
連爆剣はな
最初の爆発に巻き込まれた敵全てに対して二次爆発が起これば
HF3本フレイルと戦えたんだけどな
ミスった
>>471
なるほど
確かに倒すのに物凄く時間かかるもんなぁ
それをサブにメインを別に用意すればいいんじゃない?
物理濁のボンバーとかさ
ドロップ確率同じなのに2連続invokerとかきっついお
akkhaaaaaaaaaaaaan
あれだけitem関係変えておいて、新規に糞セットを追加するのが意味不明だよな
別にセット装備多いのは悪く無いと思うけどなぁ
反射はまだ未調整感が半端無いからそのうち使えるようになるかもしれんしね。
反射って拡張前から死んでたろ
なんで今またそれを・・
ドロップテーブルあるからほしいレジェと同部位のゴミレジェ出たら
部屋作り直してるわ
むしろinvoker揃ったぜ
ハハッ
DemonSetも併せて反射ビルド試してくれよ
>>472
若しくは、単体相手でも3回爆発してくれるとかね
ゴミとは言わないけど、期待しすぎたわ
ためしてないビルドがあるんだよきっと
逆に三本フレイルそんなに良いかね?
ひっと数少なすぎて全然rally回らないから合間に盾投げ挟むんだけど
なんかそれだともう本末転倒なきがして自分は難しいわ
akkaknでコスト20にしても移動キャンセル前提だからすぐリソースなくなるし
HF3本+盾投げは合間に盾投げ挟むんじゃなく
普段は盾投げでやって、単体だけHFだと思うぞ
そういうことかーじゃあリソース尽きるまで倒せないのは単に自分の力不足か
LoVのコスト半減よりもLoHのヘルグロ量産おすすめ
ボンバー撃つ時「watch out!」って言うと楽しいよ
一度やってみなよ
ここでよくバッシュや盾投げは盾のブロック率しか参照しないって言われてるけど
punishやらhit me後にスキル打つと明らかにダメージ上がってるんだけど
実際どっちなの?
上がるよ
参照しないのは盾以外のBlock%(Helm of Ruleとか)Affixで
スキルは参照するんじゃないっけ
3本フレイル使いたいけど、Fires of HeavenはRallyが効かないんだよな
鰤のことだから修正しないと思うけど
誰かシェアランやらないか
というかいつになったら変身中に死ぬと復活できないバグ直るねん
そのバグなんか気分よく回してる時におきたりするからほんときつい
>>493
3本フレイルにアカンセット、Heaven's Fury(FoH)、Laws of Valor(コスト半分)+パッシブで5秒延長で
敵との出会い頭にプライマリのJusticeでrally発動してCDR稼いでから
移動キャンセル使ったHeaven's Fury(FoH)超連射で「敵がゴミのようだ」とムスカごっこしてあそんでます
3本Heaven's Fury使うとrallyの発動方法でもどかしい思いするよね(´・ω・`)
変身中のバグは反射で死ぬとなるっぽいから反射持ち見たら体力高めに保つしかないね
>>497
コスト半分で撃ち放題は楽しいよね
自分は3本フレイルの時はConsecrationの床ダメでCDR稼いでいたなー
ギャンブルにshard1500個、盾300回分つぎ込んで出たレジェ2つ
しかもいらんやつ・・・どうなっとんねん・・・
こんなにレジェ率低かったっけ?
kadalaのドロップテーブル修正されたらしいけどその時にninjanerfでもされたんかねー
kadalabuff前ぐらいの確立でしかレジェでないな
6000個ひたすら盾だけ交換してまだ盾投げ用が手に入ってない俺みたいなのもいる
もう投げはあきらめた
ゴミみたいなダメージの穴無しダークライト出たよ
無料フレイル以外が揃っていくね
盾は拾えたけどフレイルがなぁ・・・フレイルがなぁ!
クルセはなんかコレクションしてるかんじがいいからね まぁそろそろアカン出てもいいんですよ
なんでサンダーフューリーが出張ってくるんだよここで…CDRと穴ついてるし…
1Hも2Hもフレイルはほぼ揃ったけど未だに連爆が出ない
シェアランしよ
あきらめが早い奴ばかりだな
WDスレはペット手求めてシャード20000プレイヤーがごろごろいるぞ
連爆も盾投げセットもあるけど結局雷に戻ってしまった
と思ったがイマイチだった
雷(akkhanなし)やってみたけど聖盾投げの方が良かった
HFCD半減盾でFoHのリソースも半減してくんねーかなぁ
何か盾の効果も後一歩というかあんまり練られてないんだよな・・・
HFのクールダウン半減も重複しないからあんま意味ないし
ブロックしたときに一定の確率クールダウン解消とかそもそもブロック自体が確率なのにその上だからrallyしたほうが早いし
結局最後はヘルスカルか盾投げしか使われてないんぞ
キーストーン無くなったからnormal回してるんだけど気が滅入ってくる
2個で1回とかにしてくれないかなあリフト
INT STR DEXのセット減リング集めてたら1000個以上いくさ
>>515
まあそうやってモチベーション上げるしかないよね
-1リング厳選のためと割り切るしかないか
-1リングどころか、ここ数週間は袋レジェがまったく出ない。
どうなってんだ。まったく出ないのだぞ。
無駄にDPSだけ上がってって表示DPS1.2Mあるけど、ビルド的には何も完成してないって言う
多分DPS400kくらいの無料盾投げにも実DPSで負けてる
無料フレイルか投げ盾出てくれえええ・・・
ProvokeのCharged Upってライトニング以外のスキルも+50%ダメージ加算なのかな?
試してみたけどあがってるような上がってないような感じで。よくわからん・・・
あれはスキルのダメージが50%増えるとかじゃなくて
全ての攻撃に雷属性の武器ダメージの50%が別に発生するってことでしょ
だから火靴プロボが強いといわれている
キーストーンのために回るけどAFKが多くてイライラしますわ
最近は街から飛んで放置するやつもいてたまらん
いつまでたってもvotekick回避を修正しないからAFKしたい放題だしなぁ・・・
PUBでやるほうが悪い。PT募集スレとかで募集したりすりゃいいよ
聖ビルド並みの効率出せる雷と火ビルドはあるのだろうか
ないです
セットないからためせないけどペット手つけてボウマンだしまくるのはどうなの
おっさんフレイルとペット篭手っつービルドの要2種ゲットが難易度高いんだよねアレ
あとAkkhan5+Aughild2出来なくなるのがマイナスかな
膨満で倒してもおっさん沸く?
色々フレイルあるけど取りあえず各スキルごとに入れといたみたいなの多すぎや
ジャスティス中移動速度アップとかどないせえと、動きとめて逃げろってか
投げ盾5個ほどギャンブルとドロップで手に入れたけど
CCかBS付いてる6addの良品出ねえ
>>526
ボウマンと隕石の物理ビルドは結構イケるんじゃないかと思いつつも装備が出ないから試せない
おっさんフレイルで出るおっさんはfetishとは比べものにならないほど頭が悪いからなあ
敵に食いつきが悪い
隕石やってるよ
物理と隕石合わせて46%くらいしかないけどさ
1発11M前後出てる、狩場はT4
ただ敵をまとめて落とさないと長引くから
ボウマンを入れるスペースが無いので隕石だけ
Phalanxフレイルは召喚条件がkillじゃなくhitなら単体相手にも出番があっただろうに・・・
1回使っただけで倉庫に眠ってるわ
召喚フレイルはボウマンも出るようにしてせめて30秒いてくれればなぁ
それか10秒のままでいいから普段も確立で出るようにしてくれ…
ボウマンの数が増えたり矢が貫通するようなユニークはよ!
ボウマン強いからいいじゃん、他のにユニークほしいわ
ボーマンが時間経過で消えなくなるクルマサセットとかないの?
新装備もいいけど死にルーン多過ぎだろ
変身とかjudgmentとか一択すぎてつまらん
FSもせっかくカッコいいのに使いにくい上にコストもCDもあるとか…
作る側が作るだけで遊んでないんでなかろうか
Lawとか効果被りまくってるもんな
FSはFS用の剣も微妙だしな
それなのに2Handの中ではぶっちぎりのレアという謎っぷり
余りにも微妙な強化するユニーク多過ぎだよなぁ
フレイルとかほんとマトモに使えるの無料フレイルくらいじゃない?
>>461
こういう人達ってAct2のmagdaマップどころかzoltunすらしないんだなー
ラダーでインペリセット来たけどCD関連じゃない時点でもう駄目だわ
akkanしかクルセはありませんわ、ていうかこんな調整じゃこれからどんな装備追加してもakkan一択じゃん・・・
逆に考えるんだ、ラダーなんてやらないでいいと考えるんだ
インペリセットってなんぞ
インペリテリ?(難聴)
https://www.youtube.com/watch?v=WfRuLQQbVM0
これ笑った。ひどすぎwwwwwwww
男のakkan迫力あってかっこいいな・・・
どうせ最後はほぼ常時鎧ロボになるなら男にすりゃよかた
女のakkanなんか違うんだよなあ・・・
http://imgur.com/oLJJKLZ
リロールしてコレ!
投げ盾拾ってBlessedShieldやり始めたんだけど、ファイヤーダメージ5%のアンダリエル拾ってholy17%引いて残りはBlessedshield16%だった。
これってccにリロールしたほうがいいんやろか。
ついに連爆拾ったけどVIT AS CDR6%って酷過ぎやろ
ホリダメだったのが唯一の救い
俺も普通ダメージ、ソケット、vit,cdrなんだけどやっぱホーリーに染めようかな
I'll free you(大嘘)
だれかーアカン肩くれー
盾投げやりはじめたけど無料フレイルなくてもT3くらいならなんとかなるんだな。
マルサエルのブレーサーと被火ダメでリソース回復指輪つけてさらにCDR50%くらい稼いでなんとか
・・・はやく無料フレイル出てください。あとSTRのHolySoJとアンダリを
俺も無料フレイル欲しい!!!!と叫びながら3週間経過した
4級品くらいのアカン4種と連爆剣が運ばれてきて何だかよくわからない状態
盾投げシャッターばっかだけど、火もわりと強いんじゃなかと思ったけど
T5、T6で火ビルドのクルセとかいるのかな。
もうすぐPL350
まだアカン2個^^
アカンリーチで残りの部位の緑キタ!!!このシルエットは黒棘じゃねえ!!!
って思ったら他クラスのセットとかもうね
>>551
盾投げ16%ってありえるの?
ないよ
そりゃ創作だもん
あっかん4つほど一気に集まって楽勝と思ってたんだが
そっから2週間ほど出てない・・・
とりあえずZealでちまちま削る作業から脱出したいよ
>>563
オレも4部位揃ってから2週間ほど全く緑柱立たないんで、他キャラに浮気して
1週間ぶりにクルセ動かしたら何かやたらとレジェ出まくって2日目に5部位目が出たわ
何かしらのタイマーを仕込んでるんじゃねぇのかと疑いたくなる時があるね(´・ω・`)
Darklight装備でプロフィール上DPSが440k
イナズマAdd が16%しかないのにFoH使ってT4でモリモリ敵倒してた
なんだったんだろうなあ
プログレスで見たいけどタグナンバー分からん、タグだけで検索しても
分からんけど40個くらい出たし
プログレスで出てる情報ぐらいなら簡単に計算できるから
じっくり装備見てみたら?
40時間でセットすらでない
40時間でセット出ないとかあまえ
>>566
一番表記DPSと実DPSの差がデカくなるとしたら、やっぱりCHCを完全に捨ててCHDとCDR積みまくったJudgementとLoV Crit依存型だろうなぁ
やってみたいけど装備揃えるのが億劫で試せない
Stash拡張されたらやりたい
よっしゃ後パンツか頭だけや!
三週間後俺の手元には黒とげパンツが三個置いてある
もう何ナノこのゲーム
マキシ兄さんから卒業できる日はいつになるのか...セットリングもでねーし、当然あかんなんて一つしかない。
サブ作るなら、ある程度資産流用出きるWDにいくべきだったか...
三本HFの移動キャンセルってどうやるの?
左クリックにHF設定してmoveキー押しながら連打でいいの?
連爆剣とHF追加フレイルのどっちがいいのかなあ。
連爆のメカニズムってどうなってんのかな
明らかに当てた人数分爆発してるとは思えないけど
move連打じゃなかったかな
連爆は初回1+追加2の合計3回までしか爆発しない
160時間でアッカン0だわ
もはや欲しいとも思わなくなった
超級ボンバー2Hメイスで無双してるわ
・・・・T1でw
HF増加フレイルとかいらないから無料をくれー
Akkahnは運が並以下だと150時間やって1つ出るかでないか
T4あたりをサクサク回せるようになるとやっとたまに見かけるようになるから
300時間程度で希望が見出せ500時間もあればまぁ揃うだろうって感じ
俺は三本レーザーが欲しいよ
盾投げは雑魚はマジで楽だけど単体が本当に辛すぎる
三本レーザーならpubでのリフトボス戦でも貢献出来るでしょ?
ボスでは変身して火靴プロボをやってるな。無料ないからプライマリもいれてるし
火靴万歳だ
>>573
それでおk
moveキー押しながらスキルに設定したキー連射しまくればいいだけ
もしくはスキルに設定したキー押しながらタイミングよく地面を左クリッコでもいける
火靴プロボ修正ってマジなん
Akkahnはプレイ100時間を超えた現時点で計10個。
GW中の4/30に最初にポロリときて10日間で一気に10個なんで、
かなりドロップに波がありますね。
但し部位が被りまくって、ここ1週間ずっとリーチの状態ですが・・・
一日一個拾えたら相当気持ちいいね
馬場はそんな感じだったな
ただ被りまくったら
マジで発狂しそうになるんだよなぁ・・w
Provoのバグがなんなのかが分からんし
その本スレに貼られたパッチ内容とやらが本当なのかもわからん
全スタックに付くのはバグとは思うけどね
クルセの変更料おおすぎだろw
ドンだけ手抜き実装だったんだ
holy cause修正やっときたか
ってかrally死亡か
本格的にキャプテンアメリカ化だな
Rally死亡かよ
まあ選択肢が出来たってことか、連打から解放されるのは助かる
盾投げ強化にFoHがトントンでHF強化
プライマリつけて変身して殴るって選択肢も出来てええかもな
そしてJudge/Resolve完全死亡w
ジャッジ80から20パーってやり過ぎだろ
20%でも普通に高いと思うけどな・・・。もともと80%ってのが頭おかしかった
CCを全然盛ってない俺死んだ
HopeとJusticeのLawなんとかしろ
なんで変更ほとんどないんだよw
シールド貼るとか回復するとかかぶってるだろ色々!!
盾投げnerfどころか更にbuffとは恐れ入った
3本ショットガン結局前の威力に戻るんだな
アカラットのラース回復ルーンと合わせれば結構撃ちまくれそう
3本HF元に戻ったワーイ(*´▽`*)
もうラダーまで放置でいいや
rally死亡と合わせて帳尻合わせで他をbuffしたって所じゃないかな
どっちにしろbashは当たらないんだろうが…
現状の分裂盾投げはnerfやで
他のルーンは大躍進だが
盾投げのShattering Throwって333%から170%に下がるから弱体化だよね?
Hellskullの効果どうなるんだろ
ダメ10%アップに変更されるぽい
3本ビームにWarth回復ついてなくても連射できるから私的には
いい感じだわ
素の変身+Embodiment of Powerで変身中Warth回復20になるし
Blessed Shield Cost: 20 Wrath / Hurl your shield, dealing 340→430% weapon damage as Holy plus 250% of shield Block Chance as Holy damage. The shield will ricochet to 3 nearby enemies.
Shattering Throw When the shield hits an enemy, it splits into 3 small fragments that bounce between nearby enemies, dealing 50→170% weapon damage as Holy to all enemies hit.
俺見てるとこ違う?
盾投げ本体が340%から430%になって
shattering throwのルーンが50%から170%じゃないの
盾投げの分裂で50%ダメなんてそもそも出てない
表記が間違ってだけで実際は弱体
50%表記がそもそもバグらしい
gathering sweepがholyになるようだしsweep flailも試してみるかな
Shattering Throwのtooltipは今まで50%表記だけど実際は333%だよ
青コメとかバグリストとかで公式に何度も出てる
だからTooltipの表示だけ見たらbuffだけど実際はnerf
あってるよ
素の部分は340→430%で
STの50%→170%てあるけど現状は50%でなく333%になってる。
Patch2.0.4見ればわかるけど50%から333%した時のスキル説明の表記が
反映されてないてバグがある
嘘やろ
Rally nerfって俺どうすりゃいいの、また盾投げにもどるんかよww
というかこんなRallyつぶしするなら連爆剣の効果も説明文通りのhitしたやつ全員爆発にしないと連爆剣完全に死亡じゃね?w
必死にholy damageにrerollして損したわw
あーそういうこと
じゃあ実際は盾投げnerfか
そういうことか。50%にしちゃ強いわけだ。
半減かー。他の盾投げ使う手もあるか・・・。タイミングよく拾ったHFフレイルも使えそうだ
地味に変身中1回死ねなくなるのがきつい
はいはいnerfnerfnerfnerf
もういいわ
バカじゃねーの
とりあえず、お馬も合わせて足が速くなるのは分かったわ
次の主流は何かな
変身ルーンをEmbodiment of Powerにしての3本HFかね・・・
3本フレイルとっておいてよかったわ・・・
>>617
反射で死ぬとスタックするバグむかついてたから
丁度いいと割り切る
>>621
それはそうかも
後judgement大nerfのおかげでCCの部分見直す必要があるのが結構痛いな
judgmentはrally変更でどちらにしろ回らないだろうから数値の弱体はあまり関係ないだろうな
パッシブスキル相当テコ入れしてきたな
全く別物になってるのとかあって吹いたわww
げえ、250時間でアッカン一個しか拾えないうちに弱体とか…
しかも盾投げも拾えてねえしもうやだ
Fireスキルが増えてRoarも強化されたし
Cinderとマゲ手はめて炎のBlockビルドに鞍替えするわ
ジャッジせめて半分の40くらいにしておけばいいのにな
ジャッジそのものの効果は壮絶にクソだって事忘れてんじゃねーのw
とりあえずMS最大値低下がなくなったのはありがたいね
メンテ後はどんなビルドにするかなー
Rallyは死んだけど全体的に見ると良調整だな
パッシブが特にいい感じ
Rally弱体と見せかけて
変身のCTまで減ったら大盛り上がりなんだけどな
早くパッチメンテきてくれービルド試したい
死人ビルドあると思います
hellskullどうするんだろうね
愛用してたからちょっと困るんだが…
>>630
other skillて書いてあるからダメぽい
>>632
ダメ10%upに変更ぽい
ジャッジ80%→20%はマジで痛いなぁ
先日CC20%にして他をタフネスにまわすようにリロールしまくったんだが(´・ω・`)
数値の弄り方が極端すぎるんで後になって戻すんじゃないだろうな勘ぐってしまう
>>632
オレもhellskullさんを3本フレイルと合わせて使ってたんで残念だ
こっちもリロールしまくったんだよなぁ
>>633
おおサンクス、まだ使い続けられそうだ
それにしても変更多いなw
結構nerfされてんな
やっぱ盾投げがいいんかねえ
盾投げも倍率でいえば結構なnerfだからなあ
3本HFが元に戻るなら装備あるならそれがいいのかも
最終形態はやはりキャプテンアメリカなのか
結局CHCを装備で積まなきゃいけないのかつまらん
もともと積んでいた俺に隙はなかった
俺もCHC積んでてよかった
今回のパッチでの痛手はRallyと連爆剣が産廃化したことだけで済みそう
アメリカにとって聖戦士=キャプテンアメリカ
盾投げといえば、キャプテンアメリカより、アルゴスの騎士を思い出すのはうちだけ?
騎士ちゃう、戦士や・・・
Baal’s Touch, found anywhere in Act 5 from the Campaign.
Effect: “Chance on hit: Reduces all Cooldowns by 1 second.”
おいおい
Rally亡き後はこのlegendary gem入れろってことかよww
ああ、そういやブロックすると確率で全スキルのCDR発生する盾持ってたな・・・
メンテ終わったら引っ張りだしてみるか(´・ω・`)
ttp://de.mon.st/RyEq2/
クルセはなんらかのOPがないとT6では役に立たないんだよな
地力でT6歩けるようなクラスじゃない
変身はBuffじゃないかな
Rallyはもういらんけど、Hastefulがすごいんじゃない
変身自身で35%アップ、ルーンで速度15%で、相当DPSはあがりそ
普通にT6回せてたが・・・
自キャラのしょぼさをクラスのせいにするなよ
>>649
ASアップよりWrath回復ルーンの方がやばそうじゃね?
金玉落とさないクルセなんてクルセじゃないわ
Warth回復ルーンで3本HFが鉄板かな
rallyなくなるから常時iron skinできなくなるのか
パッシブも色々すごくなってるよな
属性ダメージ20%軽減になってたり、片手武器だとASとCDR+15%とかHoly以外も強化できるようにとか
ブロックでWrath回復もね!
ninja nerfくらわなけりゃわりとまともな調整なきがする
消去法で選んでたfinery外せそうでなにより
ヘブンリーストレングスの移動ペナルティが無くなるって事は、移動ペナルティを無くすレジェ盾に新たな効果が付与されるんかな
無理して2H持つ必要もなくなったしなー
TFとかSoHとかみたいな、Procが優秀な1H武器も視野に入れるべきか
そういやProvokeと火靴書いてないな
life回復系パッシブはどうなってんのかな
Wrathfulが貧弱すぎた癖にこれに頼らざるを得なかったし
俺のCC20%クルセは全部位作り直しか・・・(´;ω;`)
>>662
一からだと頻繁に装備更新できて楽しいよね^^
\ 釗 /
\ 釗 /
/ ̄ ̄ ヽ,
/ ', / _/\/\/\/|_
\ ノ//, {0} /¨`ヽ {0} ,ミヽ / \ /
\ / く l ヽ._.ノ ', ゝ \ < バーカ! >
/ /⌒ リ `ー'′ ' ⌒\ \ / \
(  ̄ ̄⌒ ⌒ ̄ _)  ̄|/\/\/\/ ̄
` ̄ ̄`ヽ /´ ̄
| |
−−− ‐ ノ Provoke |
/ ノ −−−−
/ ∠_
−− | f\ ノ  ̄`丶.
| | ヽ__ノー─-- 、_ ) − _
. | | / /
| | ,' /
/ / ノ | ,' \
/ / | / \
/_ノ / ,ノ 〈 \
( 〈 ヽ.__ \ \
ヽ._> \__)
あのアイコンなんとかならんのかねw
Falling Swordとか手抜きすぎだろ
単純に威力上げただけとかMonkの一回目のSSSの強化思い出したぞふざけんなよ
今回の修正いいね。
ビルドとか装備組み直すかって気にさせてくれるとやる気出るわ。
パッチくるよね鰤さん?
前回のDiafanのパッチリークは全部が全部的中してたわけじゃないよね
ハハッ 今日始めてログインして開始1分にも満たない最初に開けたなんでもない箱から連爆剣でたわ
rallyなくなるのに連爆剣でても困るがな
WizのExplosive Blastとまでは言わないが、Condemnの性能も見なおしてくれなせんかね(´・ω・`)
>>668
あの情報はリークじゃなくパッチ鯖のパッチデータからtooltipの文章抜き出して
文章が変更されたのだけリスト化してる。
だから内容はほぼ間違いないが全部ではない。
tooltipにない変更点もあるからそういうのは公式パッチノートで確認するしかない
三本HFを使う場合ってどのルーン使うの?
盛んに連爆終了みたいに言われてるけど
Rally中ならCD3秒で使えるようになるんだよね?
逆にBuffじゃない?
CDR積んでるならCDなしでつかえるんかな?
読み違えしてるで
おそらく変身時のみ-12秒だと思うぞ
だから2連発は出来るかも知れないが実質rally使う意味は無くなったわ
主流はwrath regenで大技連発にシフトする
Rallyの効果は変身使ったときだけでしょ
変身中常時CD-12秒だと永遠に盾フラ連射できちゃうしな
また三本HFばかり使われて弱体化とかありそうだな
ほかに使えそうなのないし
Rallyしかつかわれてなかったから馬場の変身のようにnerf来るんじゃないかと思ってたけど
ここまでポンコツにされるとは
それでもダメージ35%buffは魅力的だからセットは必須だろうけど
Aughild+Cinder+Magefistで火ダメ積んでAkkhan切り捨てた型の方が計算上良さげ
FoHの火ルーン悪くなさそうだし
連爆ビルド気に入ってたのになあ。
HF3本ビームはなんか性に合わない。
いまプライマリを抜いたビルドにしてるけど、
増えたwrath regenだけでガス欠せずにもつのかねえ。
wrath regenは素の状態が4とかで盾と武器に3ずつくらいつくんだっけ
だから盾だけに積んでたとかだと今と同じくらいなんじゃない
ASあげまくてZealで遊べたりしないかな。
パッチ楽しみになった。
ついさっきやっとギャンブルでまともな盾もらえたと喜んでたのに
このhellskullさんゴミになってしまうん?(´・ω・`)
こういうスキルの変更で無意味になる場合でも
旧アイテムのステ変更はされないもの?
されない 昔のアイテムの効果とか全部そのままの状態になってる
Rallyは案の定nerf、Proc率低下とかのマイルド化ですらなく跡形もなくなったか。
passiveの改善を含めるとビルドに幅が出て面白くなりそうではある。
総合的には良patchだろうか?
だが俺が大好きだった金玉lawを消したのは許せねー あれそんなOPだったか?
>Gain 10% increased damage while wielding a two-handed weapon (Previously Heavenly Strength no longer reduced Movement Speed)
となりそうではある
リソースが大幅に改善されそうだしCDスキルぶっぱからWrathスキルぶっぱになりそうだな
金玉は仕様変更でも考えてるんじゃないかなって思ってる。
そうじゃないと仕様変更するまでもなくねって感じだよなぁ
三本HFはアカンあるなら絶対使うレベルだけど問題は聖ビルドで雑魚用のAOEどうするかやな
聖盾投げメイン部分が実質威力半減でたぶん想像以上に弱くなってるぞあれ
330%が170%だっけ
フレイル盾だけのお手軽ビルドがー
無料フレイルとアッカンを血眼になって探してたのにこれだもんなあ
調整は仕方ないのかもしれないけど、そのアオリを受けるってなると想像以上にがっかりするね
2H盾投げが今までの1H盾投げよりちょっと弱くなるぐらいかねー
一応0コストフレイルもパッシブでASPDと盾投げ+20%つけれるけど少し厳しくなりそうか
真面目に新しい聖ビルドのプライマリAOEは聖スウィープとか考えてるんだが駄目だろうか
盾が自由になるからhallowedやhellskull持てばそこそこ威力でそうだし
元が低すぎるかな
Shattered Ground好きでよく使ってたけどBuffきたか
Maximus Roarと合わせて火ビルド組みたいところだけどリソーススキルで悩む
装備=ビルドみたいなもんだから今のビルドnerfきたからって
すぐに乗り換え出来ないってのがわからないんだろうか…
ただでさえAHだの普通のトレードだのが無いのに
これならまだAS、CC、CD積んでおけば
ある程度ビルドをカバー出来てた頃の方が良かったよ
また、装備集めりゃいいだけの話じゃない。
嫌ならもうやめりゃいい。そんだけの話。
オーソドックスに聖FoHでもやるか
Falling SwordのBuffはそれじゃねーよ感が凄い
CD長い上にWrath食うから使えないのに
聖FOH地味に弱体くらってるんだよね
追撃が弱体されてトータルダメ若干下がってるから
雑魚処理は前よりかなり遅くなりそう
死にpassiveが軒並み強化されてて嬉しい悩みw
しかし相変わらずThornさんは
ChargedUpはTooltipはそのままでDotの場合は1秒辺り40%ダメに修正されてそうな予感
無料フレイル以外のフレイルは各二つずつくらい揃ってるのに無料フレイルでなくていじけてたわ
埃かぶってた3本HFでショットガンビルド考えとくべきかなあ
どのみち連爆は無理だし・・・
バッシュがちゃんと当たればなあ
当たっても振りが遅すぎてダメか
>>701
Rallyのないcharged upなんてダメージnerfされてたとしてもどうでもいいレベル
基本良い調整なのに
Falling Swordさんだけ未来が全く想像出来ない
とりあえず盾投げはまだ十分強いででしょ
単体火力自体は3割近く上がってるわけだしパッシブもあるし
コスト減Law発動→ラリーってやると変身中Law継続されるから
クルセはバフなんじゃないの
武器何がいいんだかわかんねぇな
またボンバーしそうだわ
FSはコスト面は改善されそうだけどCDもあるからな
今の使用感だとダメージ今の倍あっても使われないような気がする
にしてもresolve弱体のせいでjudgment自体が完全に空気と化すな…
火靴Provokeはどうなるのか・・・
>>699
でもRetributionがHolyになるみたいだよ
使ったことないけど
ダークライトもって、Retribution連発するとかどうなんだろな。
1Hpassiveもあるし、結構ありなきがする
火靴Provokeってそんなに強かったのか
今回もド安定のMaximus&火装備&火盾投げ。まじで隙がない。
火ビルドはシンダーオーギルドアシェラとか出来るし安定そうだけど
単体火力は何するの?
T1回ってて隙がないとか言ってそう
高TだとMaximusのデーモン速攻溶けるから
補助火力にならないのがなぁ。
Maximusで隙がないとかw
ProvokBug修正ってきになるね
今回の調整でアカンセットなくてもどうにでもなりそうだな
今までもT4,5あたりまでならセットなしでも回せてたから
新パッシブだT5,6行けそうな予感
うちのダークライトはDPS1900でどうしようもなかった
ざっと2.0.5パッチのDataminedを翻訳
パッシブ
Heavenly Strength 移動速度が低下しないように変更。
Indestructible 致命的なダメージを受けた時、そのダメージを無効にし、5秒間ダメージの35%上昇と16515のLoKを得る。この効果は60秒毎に1回発動する。
Vigilant 413のライフリジェネを得る。(ゲーム内での値は不明)全ての非物理ダメージを20%軽減。
Insurmountable ブロック時6wrath回復。
Iron Maiden 反射ダメージ50%上昇。
Finery ジェムをソケットに嵌める毎に、Strengthが1.5%上昇。
Holy Cause 武器のダメージが10%上昇。Holyダメージを与える毎に最大ライフの1%回復。
Towering Shield PunishとShield BashとBlessed Shieldのダメージが20%上昇。Shield Glareのクールダウンが30%減少。
Fervor 1H武器を装備したとき、攻撃速度が15%上昇し、クールダウンが15%減少。
Fanaticism PunishとSlashとSmiteとJusticeの攻撃速度が15%上昇する。(Nephalem Majestyから名称変更)
アクティブ
Blessed Shield ダメージが430%(340%)に上昇。
Combust ダメージが310%(270%)に上昇。範囲が10yard(8yard)の上昇。
Shattering Throw 分裂した盾のダメージが170%(333%)に減少。
Sweep Attack ダメージが480%(440%)に上昇。
Gathering Sweep Holy属性を追加
Blazing Sweep : ダメージが120%(170%)に減少
Heaven's Fury ダメージが1710%(1260%)に上昇
Ascendancy : ダメージが2766%(1680%)に上昇
Blessed Ground ダメージが1550%(975%)に上昇
Split Fury ダメージが1980%(1440%)に上昇
Thou Shalt Not Pass 属性を削除。
Fires of Heaven : ダメージが960%(735%)に上昇
Phalanx ダメージが490%(380%)に上昇
Bowmen ダメージが185%(160%)に上昇
Stampede ダメージが490%(380%)に上昇
Bodyguard ダメージが560%(285%)に上昇
Bombardment
Mine Field Fire属性を追加
Fist of the Heavens ダメージが545%(340%)に上昇 追加の雷のダメージが255%(340%)に減少
Heaven's Tempest 属性がFireに変更 ダメージが100%(150%)に減少
Fissure ダメージが410%(400%)に上昇 (up from 400%);亀裂の放電ダメージが135%(185%)に減少
Divine Well ダメージが40%(80%)に減少
Retribution 属性がHolyに変更。ダメージが270%(350%)に減少。爆発ダメージが435%(150%)に上昇。発生する貫通弾のダメージが185%(350%)に減少
Blessed Hammer ダメージが320%(200%)に上昇。
Burning Wrath ダメージが330%(150%)に上昇。
Thunderstruck ダメージが60%(40%)に上昇。
Icebound Hammer ダメージが380%(70%)に上昇。
MaximusってT3くらいまでは強くて
4くらいからちょいちょい5以上は溶けるってよく出来てる武器だよな
パッチ落ちてきたぞはよ
Shield Bash
Crumble Fire属性を追加
Shattered Shield : ダメージが740%(380%)に上昇。
Shield Cross ダメージが155%(135%)に上昇。
Pound Holy属性削除。ダメージが1200%(740%)に上昇。
One on One 移動不可からスタンに変更。 効果時間が1.5秒(3秒)に減少。
Steed Charge 効果時間が2秒(1.5秒)に上昇。
Endurance 効果時間が3秒(2秒)に上昇。
Draw and Quarter Holy属性に変更。
Judgment
Resolved クリティカルヒット率上昇が20%(80%)に減少。
Iron Skin
Explosive Skin ダメージが1400%(1050%)に上昇。
Akarat's Champion 全面的に変更。ダメージが35%上昇、Wrathリジェネが10増加。致命的なダメージを受けた時、ライフが全快になる効果削除。"
Fire Starter 変身したとき周りの敵に460%のFireダメージを3秒間与える。(翻訳に自信なし)
Embodiment of Power さらにWrathリジェネが10増加する。
Rally : Reworked このスキルを使用した時、他のスキルのクールダウンを12秒減少。
Prophet 致命的なダメージを受けた時、ライフが全快になる。
Hasteful 攻撃速度が15%上昇。
Falling Sword ダメージが1700%(1100%)に上昇
Superheated ダメージが310%(200%)に上昇
Part the Clouds ダメージが605%(165%)に上昇。
Flurry Holy属性追加。ダメージが230%(60%)に上昇。
Punish ダメージが335%(270%)に上昇
Retaliate Holy属性追加。ダメージが140%(94%)に上昇。
Roar ダメージが75%(45%)に上昇。
Slash ダメージが230%(190%)に上昇。
Zeal スタック数が10(5)に上昇。
Justice ダメージが245%(240%)に上昇。
Sword of Justice 上昇する移動速度が5%(3%)に上昇。スタック数が3(5)に減少。
Crack 確率が100%(80%)に上昇。ダメージが245%(175%)に上昇。
Hammer of Pursuit ダメージが335%(300%)に上昇。
Burst ダメージが60% (30%)に上昇。
Laws of Valor クールダウンが30秒(45秒)に減少
Answered Prayer 効果時間中に敵を倒すと、効果時間が1秒増加する。この効果は?秒まで増加する。
Laws of Hope クールダウンが30秒(45秒)に減少
Laws of Justice クールダウンが30秒(45秒)に減少
Decaying Strength ダメージ減少効果は30秒(45)に減少
Consecration
Shattered Ground ダメージが155%(95%)に増加
Smite 射程距離が30yard(15yard)に増加。ダメージが175%(165%)に上昇。追加の敵の数が5体(3体)に上昇、ダメージが150%(125%)に上昇。
Shatter ダメージが60%(20%)に上昇。
Surge 効果変更。追加の敵の数が5体(3体)に増加する。(上の説明ですでに5体に増えている。誤りの可能性あり)
やっつけなんで、間違ってたらすまん。
ID:qai7wKdk0
ありがてぇ、ありがてぇ
修正箇所が多すぎて読んでいるだけでも面倒だったんで助かるわ〜
うーんざっと見た感じHolyが堅実なBuffされてるっぽいけどNerfも大きいからなあ…
Divine Well ダメージが40%(80%)に減少
雑魚処理面倒ね
おまいらがナイスなビルドを見つけてくれることに期待するぜ。
火靴provokeはすごく良かった
ironskin維持できなくなるけど、今までT6でskin使わなくても平気だった人いる?
連爆とかCharged up周りとか、攻撃手段もいろいろ削られてるしT6回せる気がしないんだけど
対単体とか密着FoHしかないんじゃないのこれ
>>729
skin連発不可能な上に変身の1回復活もなくなってるからなー・・・
ちょっと防御面考えないと今のAkkhan+Aughildじゃきついかもしれん
全体的にBuffとみせかけて、実はNerfな気がしないでもない。
1か100、とかいわれてたけど、平均して50にしてみました!って感じか。
実際遊んでみないとわからないけど。
>>730
とてもじゃないけど新Passiveじゃまかないきれないよねこれ
てか何でDR30%にしないんだろうな
>>731
え、どう見てもnerfでしょ
コア崩されたのにbuff来てるのどうでもいいとこばっかだし
被ダメなんとかしないとクルセの貧弱なヒール能力だと間違いなくLife回収できんよ
blockに重点置くと特に対単体で木偶以外の何者でもなくなるし
正直、墓と一緒にT4までしか回せない未来しか見えない
>>732
とりあえず装備はAkkhan+Aughild、武器は3本HF、盾はFinal Witnessにして
PassiveにTowering Shieldいれて、Shield Glare -Zealous GlareとLaw of Valor - Unstoppable Forceで
そもそも敵に殴らせない方向でやれないかなと妄想してるw
実際にパッチ後やってみないことにはなんともいえんけど
パッチノートみてもRallyのProcがCondemnに影響しなくなる
ってだけで以前Rally1強みたいなんだけど
まだ段階的なパッチなのかな?
そのパッチノートは前のじゃないのか
しかもちょっと間違えてる
ああ、ほんまや
パッチはきてるのにノートは前のままなんかよw
law of hopeのライフ増減ストップ3秒+パッシブ5秒=8秒を変身ラリーでタイミングよく使って耐える
変身後半は、ironskinで耐える
なんてことできないかなぁ
火靴Provoke終了
火靴終了してんじゃねーか
こりゃ装備揃うまでの奴きつそうだな
翻訳お疲れ様です。
結構ガラっと変えてきたね〜。
やはりラリーないとオワコンやわ
クルセ終了
AkkhanでWrathリジェネが10増えて
Embodiment of Powerでさらに10増えるのかと思ってたけど、
10しか増えてないんだが。
通常5しか増えないのが倍の10になるだけなんか。
これはWrathきついわ。
Bomber追加分も5秒内に終らせる仕様になったから
めっちゃ連打でわろたw
しかしRallyの仕様変更きついなー
俺の火靴連爆クルセ完全にゴミになってて笑った
だめだこりゃ
T6どころかT5がキツイ
なんでここまで極端なんだか
クソすぎワロタっwwwwwwwww
3本HF満足に使えねえじゃねーかwww
CDR45%に加えてResource cost Reductionも50%つめっての?www無理WWWWWWW
3本フレイルかなり強くなってんなー
きつかったT4でもエリートがあっさり溶けるようになってる
盾投げもかなり弱く感じる
金玉スタックも維持できなくなって相当火力落ちたわ
General
Crusaders now take 30% less damage from all sources
一応クルセも30%DRになってるな
やっぱラリーやられたのはでかすぎる
連爆もやられて、クルセ結局ナーフじゃねーか。
唯一クルセの強さだったのに。クルセやめてWDやることにするw
聖FoH連爆ビルドやっててアプデきたから倉庫に寝かせてたデカハンマー1H引っ張ってきて
雑感だがLimitlessをソース管理しながらプライマリで使ってるんだけど結構強くなってるね
T3でやってるんだけど、むしろ殲滅速度上がった気がするかな〜他の人も試してみて欲しい
wrathリジェネのルーンが反映されてないのはバグというか入れ忘れか?
有無で変わらない
馬変身のクールダウンカウントが変身した時点からになってるっぽい。
以前は変身終わってからのカウントだったよね?
馬時間2倍フレイルと3秒ルーン、CDR50%くらい積んでたらほぼずっと走りっぱなしになるな。
>>755
ルーン無しだと5しか増えないから本体のtooltipが間違いなんだろうな
フォーリンソードはノックバックからノックアップに変更されてるな
まあつかわないけど
T5の敵なんとなく火力低くなった感じしてたけどそれのおかげか
3本って前こんな強かったっけ
5のエリートなら瞬コロ
wrath regeのルーンは入ってないね
パッチ前に火靴堪能しといてよかっった・・・・クソッックソッ
Fate of the Fell
Fixed an issue preventing the damage from multiple Heaven's Fury beams from stacking
とりあえず今までと同じやり方でT4回してみると
火靴provokeのダメージが減ってるけどリソース確保にprovokeがいるって感じでちょっと弱くなってる
新しいスキルビルドか靴の自由度が増えた分のギア変更で上手いこと火力上げる必要があるな
Templar
Inspire
Reduced Wrath regeneration from 1.8 to 1.1 per second
wrathたりねえっていってんのにテンプラーのオーラ効果までnerfしてきてキレそうなんだけど
これ10リジェネじゃ三本HF連射は無理だな〜
クールダウン系はどうしようもなくなっちゃったし結構nerfなきがしてきた
自由度といっても伸びしろがないぜ
自分は3本フレイル構成だとT3
盾投げだとT4がソロでの限界値だったけど(アッカン無し)
パッチ後だと3本フレイル構成でソロT5行ける様になってるな
火力は馬鹿みたいに上がってるけが
タフさが変わってないから死ぬ時はあっさり逝くけどw
>>764
おれのクルセ、2H盾投げ、三本FH、ラリーなんだけど
盾投げは弱くなってるわ、ラリーも使えねーし
wrath足りなさ過ぎて三本FH強化つったって常時打てるわけじゃないし
まぁ、おれに限ってはかなりの弱体化なのは確かw
雑魚の殲滅力もかなり落ちたは
盾投げこれどうだろ1h強化されて単体火力も上がったし、以前と同等か少し劣るってところかな
ところで連爆メインだった人はどうしてるの
ホーリーきたからスイープ初めて使ってみたけど音がさみしすぎる
ヒット音くらいつけろや
ハンマーがコスト10で320%だからFoHが微妙に見えてくる
アカン揃うまではハンマーか…
後地味にヘルすかるがめっちゃ強い
属性ダメージみたいな加算じゃなくて最終的なダメージに1.1倍がかかる
ようはスキル倍率が1.1倍になる感じで全然ダメージ違う
kadalaさんakkanぼろぼろくれるぞ急げw
リフトクラッシュするせいでshards足りねーよ
ビーム1本で20Mとかダメ出るから
T5ゴブも処理できるな
聖のプライマリでZeal以外に選択肢できた?
シンダーマギでFireBuildしてみたけどアッカンなしでもHotF連打できて気持ちええわ
HotFと連爆の火メイン
変身いらんかと思ったけど、CC無効ついたんならやっぱ必須か
リジェネが表記どうりになるのか間違いでした☆になるのかで
今後の命運が全然変わる・・・
ハロウドバリケード作成したんだけど素材の白盾が消費しなくなってる
他のクラフトはどうなんdなろう
連爆火靴Provokeは終了したけど、無料盾投げはPassiveで底上げして何とか使えるな
変身はRallyからHastefulのASうp、火靴外してProvokeからIronskin(ExSkin)、、Judgmentから馬かLawofValor(Crt)
でしばらく試してみる
Akkhan無しでHolyFoHやってたけどただ火力落とされただけで笑えない
どうしろってんだT3行けとでもいうのか
Indestructible強い
火力結構あがるから強引に殺せる
Vigilantもくっそ固い、T6もいけてるわ
て言うかこれakkanHFビルドやってるけどリジェネルーンでもプライマリ(本来の意味での)必要じゃない?枯渇する
3本でT6やってみたけど普通にやれるな
もしリジェネが20になるようだと前より強いっしょこれw
15%被ダメ減ってる?あんま体感できないきが
パッシブで1つぐらいwrath regene 2/secぐらいのやつあってもいいのにな
いつもT5やっててパッチでFoHから3本ビームにビルド変えてリフトボスの時間が短くなったけど
道中の雑魚戦がリソース切れてたりして時間かかるようになってしまった
三本HFの人雑魚用のAOEなに使ってる?
Fist of heavenこれ射程あがってね?
チャンピオンのRegenは元々が5になってルーンで10になるだけじゃね
火靴と関係なしに、Wrath生成用としてProvoke使いたいのに
ルーンがどれも死んでるんだが・・・
これなに使えばいいんだ
Age of CrusadersってMannerCookieが大喜びやんw
晴れて30%カットになったのと変身CC無効もあわさってT6でも死ぬ気がしない
ギャンブルババアからアッカンでたわ
相変わらずバッシュ当たらんな
>>683 だけどパッチ前に取ったHellskullのステダメ10%upに変更されてるやん!!
ギャンブルおばさん職セット出すの?
糞婆がInvoker出すんじゃねえ
クルセって三本HFと無料フレイルくらいしか使える武器ないんじゃないか
他の職もこんなに厳しいのか
火靴を失って分かるオブジェクト破壊するダルさ・・・
>>799
現状ではそれ以外の選択肢は無くなったね。
2.05はクソパッチ
おれのラリー返して!
hell skullドヤ顔で効果はかわんねぇ諦めろとか書いたけど効果かわってるわごめんねマジかよ
2hand10%damage increaseって結構でっかいな
>>771 でも言われてるけど、表記DPSにElementalとかEliteすべてのっけたうえで1.1倍だからかなり強いよな
3本ビームって根元であてても1ヒットしかしなくなってね
rallyなくなって微妙になったわ
マナクッキーがビルド開発するまで休止かな
パッシブでCDRあるからリソース回復にSHIELD GLARE入れてみたがなかなかだな。でも盾投げがやっぱ結構下がってるか。
まあそれでもそこそこには強いんだが
クルセに限らずだが本当に鰤はプライマリでシコシコリソースためて
セカンダリで敵を倒すっていうプレイを強要させたいんだなあと
それがつまんねーって事に気付けや
>>805
普通に3HITしてる
元々CCをそこそこ積んでたけどジャッジメントの20%化は影響でかいな。20%でも十分高いし入れるべきか
エリートは3本でいいとして雑魚用はどうするかとか考えることが多いな
雑魚もエリートも3本でいけるようにしたほうが楽だな
クルセやってるってよりはWizとかPoEやってる気分になるけど
馬がオブジェクト踏みつぶせるようになってる!
ありがてぇありがてぇ
今回の目玉は馬だな
CDR50と武器あれば常時乗れるし
Punish(Holy) HF(レーザー) Laws of Valor(コスト半減) Shield Glare(リソース回復) Judgment(CC) Akarat's Champion(リソース)
HeavenlyStrength HolyCause Finery Righteousness
無料フレイルないから盾投げ盾捨てた。リソース169.CDR46% .コスト減26%でレーザーわっしょいする方向性に。
REAPERブレーサーとShield Glareでごっそりストックコスト減でがっつり3本レーザー
とりあえずHALLOつけてるからブロック物つけなかったがブロック頭やパッシブつけてブロック時にリソース回復のがいいかなぁ
•Fate of the Fell
•Fixed an issue preventing the damage from multiple Heaven's Fury beams from stacking
これの意味がわかりません
教えてください
複数のHFのビームが同じ場所に重なってたときにダメージが軽減されていた問題を修正
3本HFつえーけど指痛くなるから新しいビルド模索するか
欲しいものが連爆剣から3本フレイルになっただけだ
俺の戦いはまだ終わらない…
remnantペットのダメージ二倍くらいになってるな
火ビルドで変身して地雷メテオ撃つと敵とけるわ
マウススクロールボタンの↑に移動、↓に三本HF当てはめて
クリクリするだけで連打可能!
砲撃ズドドドってなって楽しいな
二倍持つとさらにすごい
ボンバーまじ一瞬だな
ちょっと使いずらくなった感
雑魚にもズドドンといっちゃうからオーバーキルになってまう
rallyの効果って変身前にクールダウンタイムに入っているスキルの残りCDから12秒引くだけで
変身中は全スキルのCDが12秒になるわけでもスキルのCDから常に12秒引くでもないのね・・・
変身時に1回しか効果がない上に12秒しか引かれないってどうなのよコレ(´・ω・`)
ただのゴミルーン
CDスキル主軸にしてたビルドは終わり
今これ雷息してる?
アカンでfissure連打も無理だし、昔の雷ハンマーにはもう戻れない体になってんだが
メテオは爽快感はでたけど
ダブル発動でも一瞬だから
使いどころが対エリート用って感じに
なっちゃったね
でも狭い通路の雑魚とかも
一掃したら脳汁でるw
ダメージ計算が良く分かってないnoob
なんだけど
武器属性Horyにして、パッシブ10%付加させたら
メテオの威力もドドンと上がったりするの?
指輪と盾にもソケ入れたくなってしまうな。
3箇所でSTR+840とSTR+4,5%・・・アミュ以外でSTR+2800とSTR+15%。STR12000くらいいけるか?
まあロイヤルリングとSoJつけるから無理なんだが
これなら属性問わないなら範囲の広い3000%の奴一択じゃないのかな?
3本フレイル+Heaven's Fury(FoH水平ビーム)、Akarat's Champion(Embodiment of Powerリジェネ10増加)、Laws of Valor(コスト半分)
CDR49.58% CostReduction10% WrathRegene武器3.90
通常発射:17発でWrath枯渇
通常発射+Laws of Valor使用(変身中2回使用):変身中ずっと打ちっぱなし
移動キャンセル+Laws of Valor使用:27発でWrath枯渇
移動キャンセル使わなければ常にぶっ放せる
あと移動キャンセル時はLaws of ValorのCDが28発目あたりで終わるのでCDRをもう少し積めば
移動キャンセル使用でももっとぶっ放せると思う
あとFoHの移動キャンセルがなんか前とかわってない?
連射が早過ぎると逆に遅くなるというか挙動がおかしくなるというか・・・
とりあえず今回は連射ではなくタイミングよくボタンを押して2.0.4時の連射感覚に近い速度で計測してみますた(`・ω・´)
追記
Akarat's Champion(rally)でLaws of Valor発動直後に変身という手順なら
移動キャンセルを使ってもWrath枯渇前に再度Laws of Valorが発動可能なので
36発まで発射可能(Wrath枯渇時点の変身残り時間1.5秒〜2秒ぐらいか?)
こういう使い方ならrallyもいけるかもね(`・ω・´)
アカンわラリー死亡とボンバー変更でT4アカン
火力のない時間が15秒も出来てしまう
ああ、書き忘れてた
パッシブスキルのLong Arm of the Law(Lawsスキル5秒追加)も使ってます
>>825
雷ハンマーもnerfされてる気がするな
前はもっと追加の雷ヒット間隔短かったような
ハンマーの大きさ変わってね?
色々聖属性で考えたけど結局3本HFでいいわってなった
3本フレイル持ってないならボンバー二倍フレイルで聖ボンバーHF盾投げでアカンラリーおすすめ
PassiveにあるIndestructibleって致死ダメージを無効化して、DamageとLife per Kill増える(5sec)けど、致死ダメージ無効化してから無敵時間ってあるんですか?
無効化して即ダメージ食らって死ぬ未来が見える・・・(当方HCのため試せない・・・)
試してきた
致死ダメージ食らうと5秒くらい無敵バリアが貼られる模様
長いな
WDで2秒、WIZで()なのに5秒か
ProvokeとLaws of ValorのUnstoppable Forceルーンとrallyが
アッカンがまだ無い自分にとっていい組み合わせだわ
3本ビームのリソース管理が結構楽になった
akkhanフルてるけど
リソース回復5+のルーンつけて
Provoke、SG、LoV(UF)でリソース管理が必要だす
>>837
ありがとうございます!!
これで一度だけ死ねる・・・ような状況にならないようにしないとだめですね。
感謝です。
これまではクソみたいなパッシブの中から適当に4つだったのが
有用なものばかりのなかから4つになったおかげでパッシブどれとるかマジで迷うわ
なんでこうも極端なんだ
何度もゴメンよ さらに書き忘れてた
わかっているとは思うけれども>>829 はアカンのセットボーナス込の数値なので
「出来ねぇぞゴラァ」とか怒らないでね(´・ω・`)
あとついでに「2.0.4時の連射感覚に近い速度」と書いてしまったけれど、全然近くないよね
おそらくパッチ前と比べて半分ぐらいの連射速度だと思います
だって以前と同じ速度で連射しようとすると挙動がおかしくなるんだもんよ(´・ω・`)
>>842
どれにするか迷うなんてとても良い事じゃないか
最初からこうしとけよと思う
まぁまた有用にしすぎました☆って言ってnerfされるかもしれんが
fineryが危険な気がする
パッチ後akkhan落ちるようになったけど
被りばっかりだ
盾投げのShattering Throwルーンがそんなに弱くなった気がしない
初撃がバフされてたりパッシブ強化されてるからかな
3本HFも持ってるけど盾投げ無料のがリソース管理でイライラしないからこっちかなー
盾投げShatter敵集団に密着というか包囲されてると結構ダメージ出るな
常時乗馬をLv1T6リフト轢き殺しシャード稼ぎに使うなよ!絶対に使うなよ!
クルセ70時間目にしてやっと初アカンきたわー。・゚・(ノ∀`)・゚・。
インポが肩手肩手とひたすら続いてて泣きそうだった
火靴死んだしAkkhan無いならBorn Asheara Aughild Captainの4セット食い合わせ安定か
ぼくは・・・300時間で2個!
もうやだ
火靴はかなくていいし、黒棘も装備しやすくていいんじゃないかな。
パッチきてから色々ビルド試してるけど、どれもしっくりこないわ。
やっぱ連爆ビルドで雑魚数十体を蹴散らすのが良かった。
今日だけで雑魚からakkhan2箇所もでた ひえええ
Lv1T6のおかげでAkkan揃ったありがたい
あとは3本フレイルだ
リソース管理めんどくせぇ
管理めんどくさいからプライマリ入れたわ
フレイルのレジェって本当に落ちないな
盾投げって盾に15%盾投げつけるよりBlockつけたほうがダメージでるのかな?
250%の最大11%つくから27%のダメアップになるんよね?
盾のブロック率を20%として
430+20*2.5 = 480%
ブロック率+11%だと
480 + 11*2.5 = 507.5%
スキル15%なら
480 * 1.15 = 552%
>>861
元のブロック率20%にプロパの+11%で
480+31*2.5=557.5
じゃね?
ごめん違うね
Embodiment of Powerは表記バグなのか何なのか
目立った装備は連爆剣しか持ってないからcondem中心に色々試してみたけど
hitでCD-1ルーンが使えそうかな。前より瞬発力がなくなったけども。
バッシュ半減盾で切り込んで、hit meで引き寄せ&punishやらでバフしつつドッカン
爆発の直前にlawでクリ上げたりも出来る
って感じでまとまった感じはするが前ほど爽快感がない…
連爆に慣れすぎたせいか、他のビルドにどうにも移行できん…
おまえら適応力すげーな
盾投げバフきて3本+盾投げに移行してたからあまり違和感はないけど
正直、3本連打楽しくない。ってかAoE的にめんどくさい。
>863
結局ブロック率のほうが威力あがるってことでいいんだよね?
スキル15%なら
480+15 = 495%
だと思ってたんだがw
>>866
昨日までのお前など居なかった
そして今、お前は高いパラゴンとそれなりの装備を持っている
兄弟よ、さぁどうする
こうやって試行錯誤してるのすげー楽しいじゃん
Zealで最速目指すのも楽しそうだけど、やっぱ張り付くの無理あるなぁ。
試行錯誤してる最中がもっとも楽しいまであるよな
つーかパッシブ良質なの増えすぎて全部つけてえw
消去法でつけていたのがウソのようだ
遂に盾投げ盾ギャンブルできとぅわーってblock10%……orz
armorをrerollするとして何付けるのが一番いいんだろうか?
http://i.imgur.com/QGn3DcX.jpg
貼り忘れてた
>>873
CCかCDRじゃねーのかね。
どっちかは他の装備状況やbuildによるが
nerfめっちゃきつい、っていうか爽快感が無くなった
当分他のクラスやるかな
せっかく苦労して揃えたんだからこんな管理厳しくしなくてもガンガンやらしてくれって思う
どのクラスでもそうだけど
爽快感あって楽しくて多くの人がやりだすとNerfするだけだからね鰤って
今度皆で色々探して、爽快で楽しくて強いビルドでも発見されたら
そのうちそれもNerfされるっていうオチが待っている
正直3本HFつまらんよね
連バクのボカンボカンしながらFoHとdotHFで画面が光だらけになるの最高だった
ていうか何か前方180度に対して斜角30度が三本出る感じで地味に範囲きつくない?
きつくはないけど爽快感はぶっちゃけないね
クルセは強さでなくて楽しさnerfされたと思う
プライマリ使って欲しいならもっと強くしろよな
白い液体と睨めっこだからなー
今回Zealot向けにパッシブ強化されたけど
極めたら4フレ(ROSだと8フレ?)ジール出来るんやろか
akkanの150%アーマーにthorn1000%ブレイサーつけて走り回るのがマリオのスター状態でちょっと楽しかった
>>882
詳細な計算式がわからんのであれだけど
装備やスキルのASアップが全部加算と仮定して
数値MAXを揃えれば、shrineや他クラスの支援無しでぎりぎり秒間4回殴れる程度。
どこかが乗算だったりすると一気に跳ね上がるが
>>884
ご丁寧にありがとうございます
Zealot名乗るには微妙な速度なんですなー
zealotはロマンあるけどみんな書いてる通りこのゲーム張り付きが否定されるからなぁ
せめて火靴が生きてれば
Kadalaお姉さんのおかげでHF3本があっさり入手できた。
Rally連爆ほどの爆発力はないが、ChampionのCC無効を考えるとこっちもかなり強いね。
しかし、AkkhanのデザインにBuildが完全に左右されるな。
前のはCDスキル連打しろといわんばかりのデザインだったし、
今度はWrathSpender連打しろ、でしかない。
CD最強はCondemnだったしWrathSpender最強はHF-FoHに決まってるから、選択の余地がないよな
ほんと馬鹿みたいな調整だよ
Rallyをnerfした意味がわからんな
Rallyは据え置きで、wrath regeneルーン追加にすればいいのになんでわざわざ選択肢をなくすのか
これでみんな3本HFになったらまたnerfするんだろうなw
FOHは一度ナーフされてまた戻ってきたからナーフされない
ハクスラで自由度を失くすこと程馬鹿な調整は無いもんだけどな
ゲーム全否定ワロタ
火靴ブロボってどの程度使えなくなった? 全く乗らないとか?
仮にそうだとアカン装備しない箇所はセット+1狙いの脚か属性のせれる頭が主流になるのかな
前は雷プロボ Rally ジャッジは固定みたいなものだったけど
まだ火力スキルとLoWは装備と睨めっこして選ぶ余地があった
HF-FoHプライマリとかクラスターしか選択肢が無かったDHと変わらん
正直CT回すクルセを残しておけばこれも1つの良ビルドで話は済んだ
今だと連爆付けてもHF-FoH+Condemn
他で火力出るのは盾投げ ダークライトFotHぐらい
早めにRally戻してほしいね
試行錯誤も楽しいけどやればやるほど何かしら装備がないとダメだなと改めて実感した
前はrally中ツエー!て感じで装備なくても楽しかったけど
今はラースリジェネルーンもいまいちパッとしないし変身しても
俺ツエーがないから全然モチベ上がらん…
火力は安定して上がった
PTのバフとFOH特化ギアでワンショット150Mー200Mでるよ
装備なくても強いほうがモチベあがらなくね
すげぇ適当な装備でもpassiveで火力は格段に上がったからなぁ
500時間必死でGear揃えた馬場より適当な火装備を積んだクルセのほうが強いってなんなの・・・
セット必須レジェ必須というのを無くすために
rally弱体化して基本性能、特にパッシブ強化って方向性はわかりやすいし共感もできるけどなぁ
実際の数値的な問題はこれからだろうし、そんなに気に食わない事かね
両方あればいいと思うんだけどね
・必須レジェがあるビルド3種くらい
・レアでそこそこいけるビルド3種くらい
これくらい幅があればな
3本HFにしたが使いづらいなぁ。T4あたりでリソース的にキツイわ
無料フレイルがほしい、パッシブ2種で強化できるようになってるから特化すれば全然いけそうだし
適当な火装備ってどこまでが適当って言ってるかわからんけど
火なんてそれが完成形に近いっしょ
火武器もmageもcinderもjordanも使ってるんだろうし
強い弱いでdiabloやってるならいいことじゃないかクルセ続けたら?
セットがないと話にならないから基礎スペック上げてって調整としてはかなりいいでしょ
アカンあるならリソースきついってのも3本くらいだよ
個人的に今一番遊んでるのがBaleful Remnant
remnantアバターのダメージ二倍くらいに上がってるよね
それにRos発売日から一日も休まず一日10時間diabloできるお前ならどんな職やっても強くなれると思うよ
provoke+roarでrallyを稼いでいた僕のビルドはどうすれば
・・・変身捨てるか・・・
聖FotHから火FotHにして、Judge+Provoke+HFからShield Glare+Provoke+Unstoppable Forceに変えたけど
なんか今一つリソースの回りが悪いのと、追加されたバフ効果が地味に強いから結局はRally入れっぱなし
3本HF移動キャンセル早すぎるとモーションは出てるけど
HF自体が発生してなくてダメージ判定無い?
使われてないのを底上げしてやるのは十分に良いと思うけどね
それとセットで使ってる奴をNerfすることで誘導しようとするのが鰤のアホさ加減
シールドバッシュ盾のいいやつが出来なくて嫌になっちゃう
盾に求められるOPはなんだろう
STR・Vit>どこにでもつく
Allres>同上
VS elite2種
Block%
Crit
Skill dam%
でもSTRはほぼ必須でみんなつけてるよね
自分はSTRとCDRとCCは欲しいかなー、あとはビルドとか他の箇所のギアによるんじゃない?
>>910
buildにもよるからなんともいえないけど、俺が3本HFで使ってるHellskullは
STR/CHC/CDR/Wrath regeneだな
個人的には盾でtoughness稼ぐべきじゃないと思ってるから、ひたすら攻撃系のpropertyつけてる
盾は主ステとCCの値がお得だからね
str/ccは最低つけたい
今はstr/cc/cdr/skillダメアップ
自分はblockerだからstr/block/が必須気味かな。
今は犬盾のprimary5が嬉しい感じ。str/block/cc/ccd/ed
とか出れば最高なんだが。
クルセ盾になるとWRegeとスキルが欲しくなるから何を捨てるか迷う。
盾投げって密集してる敵にはちょっとイマイチだな
ちょっと固まってるって感じの敵集団にはいいんだが
そうでないならFoHのがよさそうな気がした
ああ、単純に火力たりないだけか
昨日jekan引いたと思ったら今日のキャンペーンで無料フレイルもきたこれwww
しかしクルセ弱くなったなぁ・・・
盾投げ3FHでやってるけど盾投げすてて何か入れようかなと思っても、候補となるスキルが無いw
もしかしてクルセに単体攻撃力を望む方が間違ってるのかな
バッシュさん・・・
単体は3本ビームだけ抜けてるなー
無料盾投げ、HF、聖bomb、bowmenやってみてるけど、だるいだるい…
バッシュさんは当たらんのが一番クソだわ
ようやくAkkhan5つとセットリング揃ったけど
Rally潰されて連爆潰されたし、ビルドどうするかな
HF3本フレイル無いと行き詰まる感
3本出るまでFoH連打じゃないか
Well連打とPound連打どっちがつおいの
Bombardmentってぶっちゃけ使いにくいよね、なんで威力570%なのにCD60なんだよ
ちゃんと当たるならPound圧勝だが、これが驚くほど当たらない
Targetedだとあんま当たらん気がする
でもHolyはこれしかない・・
やっぱ連爆で複数相手に無双するのが良かったなあ。
エリートパック2,3まとめて吹き飛ばすのが爽快だった。
なんかHF3本ビームは性に合わないわ。
連爆剣持ってなかったから3本HFに何の違和感もないぜ(強がり)
ビームは発生が一瞬すぎるのが物足りないんだよ…
レスポンスがいいのはいいんだが、
も少しアニメーションどうにかならんかったのかねぇ
天空レーザー自分にドーン!からの盾で反射してズバーン!みたいな
あとビームの軌跡?というか発射の余韻みたいなのつけたら
カッコよくなりそうだし爽快感上がりそう
今更だけどHF3フレイルって、なんて名前のやつだっけ?
http://us.battle.net/d3/en/item/fate-of-the-fell
連爆剣4本目とかいらねー
Rally弱体のせいでもう需要ないってのに
Chestってステ500しかつかないんだな
いっそ切りたいけどVitかStrどっちかはほぼついちゃうんだよな
連爆剣は連続爆破数をもっと増やしてもいいと思う
今の仕様ならもっと爆発してもいいかもね。
いろいろ試したけど、やっぱholy shotgunビルドが一番よさげだねぇ。
みんなパッチ前より強くなったと感じてるのかな?
俺のキャラは明らかに弱くなったわ
アカンすら揃ってないけどunityなくてもT6ソロで回せるようになった
まずは動画を頼む
アカンもでず出たのはメイジふぃストやしんだこーとなどで火クルセイダーどうすりゃと思ってたけど
今回ので少し強くはなったと思う・・・けど所詮その程度のビルドだからちょっとね
ビルド教えて
AkkhanセットとLaWのコスト半分で変身中は3本HFショットガン打ち放題
Lawの10秒過ぎたら、Shield GlareとProvokeのWrath回復で残りの変身時間打ち放題。
ただ変身切れてる時の数秒はなにもできない・・
どれくらいCD稼げば常時いけるんだろ
意外とメジャーなどのビルドも一長一短なんだが
単体火力があまりにも貧弱すぎるという致命的な欠陥のせいでソロだと3本レーザー以外に考えられない
最悪雑魚は散らかったまま無視でも良いからな
ちっこい散らばる敵がまじで天敵だな
めんどくさい
盾投げの単体火力の無さはprovokeとjudgment外して、hfとbowmen入れて補うことにしたわ
クールダウン短いしヘルスの回復もかなりするし割りと良い感じだよ
>>921 >>947
やっぱみんなこうなるのね
結局ビルドなんて特定の型に収束するんだから極端なnerfやめて欲しいわ
爽快感を無くして選択肢を狭めるやり方は嫌い
あっかんはセット揃うとスキル連打しすぎて疲れるとかモンクいってた人もいたしこれでいいきがするけどな。
後どうみても、Rallyが強すぎたからしゃーない
後修正でビルドしぬなんてもう、よくあることなんだしいつまでもグチグチ言わないでくれよ
敵集めてドカーンが楽しかったからクルセやってたけど、
今回のパッチでアカン揃うまで他職でシャード稼いでクルセに使う感じになっちゃったわ
色々試してみたけど、やっぱ地味な感じがダメだったなー
次スレ
クルセイダースレ part5
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/10691/1400172929/
調整としては相当今回のはまともな調整だったでしょ
あと盾投げはまだ全然死んでないぞ
単体火力アップしたのとパッシブのおかげで遜色ないくらいにやれる
連爆剣使うならCD減ルーンでもどきは悪くなかった
アカンやっとそろった。間に合ったぜーー!!!
ラリーが強すぎたというより他がゴミ過ぎたとも言える
盾投げしてた人にとっては弱くなっただろうな
えっ?
盾投げもだが火靴Provokeが死んだのが痛い
ありゃ麻薬だった
スカイカッターでたから使ってみたけど召喚おじさん弱過ぎね?
holy%upついてるし使えんじゃねって思ってたけど全然だった…
もっとマキシ兄貴を見習ってくれよ…
ACT5で出てくるムキムキ大天使が来ると思ったら平天使兵がなんとなく来るだけだからな あと消えた残骸がなんか汚ぇ
アッカン揃ってショットガン強ええって感激してるのに
前はどんなにすごかったんだよ
そりゃ、前は盾投げだけしかスキルいれないでもT6まわれたくらいだからな。
比較にならんよ。
クルセの今の火力って他と比べてどれくらいなんだろう
馬場とwizとモンクよりは強い
アカン6箇所揃ってたらセット-1でAugのセット効果発動させるよりも
マサル肩装備にUnityとSOJのが余裕で安定するね
3本フレイル出なくて禿げそう
1hの方は万遍なく出てるけど2hの方は5本全部Bomberだわw
愛されてるなw
盆バー万プレイやるべき
ついに揃ったぁぁぁぁぁぁ!・・・反射セットが
ああ、やってやるよもう。反射万歳だよ
>>965
すげぇ!昔の仕様しか知らない俺からしたら最強に聞こえる
DPS2800超で穴開きのFate of the Fell拾った
パッチ後、倉庫から引っ張りだして使っていたDPS2400弱のゴミFateは溶岩に…
>>969
それが初期にmoral手に入れてからずっとボンバーマンやってたんよねw
しかも更新出来るのが1本もなかったという
>>970
We also want to let you all know that we will be improving some of
the underwhelming Set items. The following Sets will be receiving
buffs or redesigns to their full-Set bonuses in 2.1.0 and will be
retroactive, so keep those pieces:
Firebird’s Finery
Raiment of a Thousand Storms
Monkey King’s Garb
Thorns of the Invoker
The Shadow’s Mantle
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/12675107469?page=51 #1001
らしいから楽しみじゃんw
まあ、ブリのことだから現行セットとは別の名前で
同セット出してきて、もっかい集めてね^^
って感じなんだろうな
今持ってるの捨てないでねって言ってたから大丈夫でしょ
今まで信じて良かったことがあったかい?w
おもくそ溶岩にしまくってたじゃねーか
HellSkullがゴミ化しなかったし固有能力は向こうの修正で既存アイテムに反映されるんだろう
>>974 >>976
「強化する」だけじゃなくて「強化するから置いとけよ」とまで言ってるんだがな
原文はちゃんと読もうぜ
FoHに火がきてなんとか生きてる俺のクルセイダーちゃん
武器は連爆しかないし火属性来て瀕死でいきてる
HF3本拾ったけど・・・
これ今までの流れからして、絶対Nerfくるでしょ
SoHの比じゃないよ
これ1本とWrathの生成させなんとかすれば、あとはどーにでもなるレベル
ちょっとOP過ぎる。むしろNerfしないと、さすがに面白くなくなると思うな
それ1本だけでクソ強くなれたSoHと比べるのはさすがに?
Wrath生成さえなんとかすればって言うけど、それが結構面倒くさい部分だと思うんだが
まあ今はkadalaもあるし前よりは楽ではあるけどな
あぁそうか。馬場のSoHは雷のルーンだけで、Furyも問題なくなるから、
あっちのほうがお手軽度が全然違ったか
judgmentとrallyを弱体化させるためにbuffしたて感じだね
rallyの効果変更は、集中化防止とレジェんダリジェムとの重複防ぐためかな
またナーフきたら流石にクルセ休業かな他のスキルバフしてくれればやるけど
>>984
レジェンダリジェムの件はあれfakeだぞ
さすがにあれを信じたらあかん
今んとこアカン一択だったのがアカンHF一択に悪化したようにしか見えない
みんな色んなスキル使ってんのかな
箱ベルト+HF3本のショットガンで100M連打とか凄いな
正直、HF3本はかなり酷いと思う
武器がこれ一択って面白く無い
Proc方式に変えられるんじゃないかなぁ。30%で3本とか
専用武器だからこれくらい強くても良いと思うけどね
他職の専用武器が産廃過ぎるのが問題だと思う
馬場30消費で600%狭い範囲
クルセ40消費で900%長い
ベースからしてすでにおかしい
今回ので大事なのは専用レジェでるまでエキスパ辺りで
出たらいきなりT1T2という異常な難易度曲線が緩和された所でしょ
いまの自分がプレイしてる難易度だけ考えるもんじゃない
なんでこんな愚痴ってるやつおおいんだ。
もとからあっかん連爆剣かつなぎの盾投げしかいなかったし同じようなもんじゃねーか。
同じようなモンなのに、コロコロ変えるだけで能無しだからだろ?
選択肢が増えただけなら文句いう奴なんていねーよ
選択肢潰して選択肢増やしたんじゃただ移動するだけだから
最近復帰してFire Walkers出たからクルセ始めてLv70になる前にナーフされた俺みたいなのは
もうどうしていいのかわからんのですよ
使えるレジェやセットなしだとクルセって結構つらいのでは・・・
まぁ使えるセットさっさと作れってお話 パッチ前に比べれば天国天国
>>991
けどfuryよりwrathためるほうがきついからなあ
>>995
それは俺も思ってたわ
俺のときはアッカン揃うまでは盾投げるか火靴provokeしてりゃよかったから楽だったけど今きつそうだな
Drop率Buff期間中にAkkhan揃えられなかった奴は完全に負け組
別に最前線走るのが一番楽しいってゲームでもないし、そんな必死こいて揃えるもんでもなくね
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