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クラス考察スレ
1名無しさん:2012/11/21(水) 00:57:43 ID:P6TXBEVQ0
無いので立てた。
各クラスの長所短所を語ってみよう。

2名無しさん:2012/11/21(水) 01:14:07 ID:gRR/y5QM0
馬場がファーム効率、タイムDPS、

3名無しさん:2012/11/21(水) 01:16:14 ID:gRR/y5QM0
馬場がファーム効率、タイムDPS、EHP高水準、LS最高値、投げ馬場で硬い固定砲台いけるからこのスレ終了

4名無しさん:2012/11/21(水) 11:09:53 ID:zksVmvxA0
WIZとWDどっちがおもろい

5名無しさん:2012/11/21(水) 16:35:22 ID:KnWln0Ww0
タイムdpsってなんぞよ

6名無しさん:2012/11/22(木) 00:01:05 ID:5NLszVD60
wdは色々なビルドで遊べて個性豊か
wizは低mpトレハン用のアーコン、鍵集めとuber用の凍結、の二つだけ
比べるまでもない

7名無しさん:2012/11/22(木) 00:57:31 ID:LU0O6nis0
アクション性が強くて面白いのはDH
紙すぎて高MPには向かないが

8名無しさん:2012/11/26(月) 17:07:41 ID:m1zlg6Gc0
モンクはPTで大活躍のマントラ、無敵など強力なスキルがある。死にスキルが多いのでビルドがほぼ固定となっている。戦闘はひたすら殴るだけなので単調になりがち。

9名無しさん:2012/11/26(月) 17:58:30 ID:0q9hBrQk0
ヘルスグローブ生産犬WDを軸にしたPT構成

WD・・・犬でヘルスグローブ量産
WIZ/DH・・・パッシブでヘルスグローブ回収時にリソース回復
ヘルスグローブによるHP回復もあり、PTの回復力が大幅UP

WIZDHのリソースが高速で回復する為、コストの高いクールダウン無し高火力スキル連発可能

PT構成候補
ヘルスグローブ生産・・・1枠 犬WD 高防御なら前衛も兼ねる
ヘルスグローブリソース回復枠・・・2〜3枠 DH/WIZ/WD
前衛・・・0〜1枠 高防御犬WD/スタンMoCモンク/凍結WIZ

各職のスキルビルド、ギアチョイス等は職スレへ。

10名無しさん:2012/11/27(火) 00:05:35 ID:Lijghz2c0
WDは基本的にMP10とかは無理。
DPS的にどうしてもクマ一択になるうえ、manaの問題があるからね。
馬場とは真逆で、敵が固ければ固いほど、不利になるクラス。

11名無しさん:2012/11/27(火) 09:33:13 ID:lczH/UMY0
結局のところトレハンを主とすると馬場1択ゲーでしかない

12名無しさん:2012/11/27(火) 13:12:31 ID:OfjNmgFA0
リング作りでパーティの組み合わせ色々試したけど、高MPじゃ結局馬場3モンク1か馬場4がド安定かつ早い
凍結WIZも一見パーティで良さそうだがどうやっても事故死する可能性があるのでいらない。DHとWDはいくらギアよくても不安定で論外だった
何年もかけてこのバランスとか酷すぎると思うが、もうどうしようもないんだろな

13名無しさん:2012/11/27(火) 17:03:18 ID:kAkl8KzQ0
高MPで敵のHPがやたらと上がるのは、馬場1択ゲーを避ける目的だったんだろう。
敵の攻撃力を挙げると、馬場以外ほんとにやってられなくなるから。
最初馬場が弱すぎると公式フォーラムで大騒ぎになってたのが遠い昔のようだ。
結局変にいじらずに最初のままがよかったんじゃないか。

14名無しさん:2012/11/27(火) 22:23:45 ID:MHSUk4tM0
でも、馬場を弱体化しなくていいから、他のクラスもしっかり強化して欲しい。

15名無しさん:2012/12/02(日) 02:17:42 ID:2Un1EYWw0
まあちゃん怖いわ

16名無しさん:2012/12/17(月) 07:36:36 ID:UTqEiZok0
一番強い馬場と二番目に強いモンクのシンジーが良過ぎ
他の職完全に足手まとい状態

17名無しさん:2012/12/17(月) 23:58:49 ID:ilDo8ak60
しかし馬場が強くなったのってなんでだ?
敵の攻撃力が下がって耐えられるようになったから?
何かスキルの重要な調整あったっけか

18名無しさん:2012/12/18(火) 08:28:47 ID:5QOB4Hxo0
敵の攻撃力下がったのとDTビルド開発のおかげ
DTnerfすると文句でるから非DT優遇のためにRendとか強化せざるをえなかった
結果最強状態に

19名無しさん:2012/12/19(水) 23:16:27 ID:1WRGSO1M0
もはや近接キャラの物理30%カットはいらんと思うわ

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