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モンクスレ Part 13
1名無しさん:2012/08/16(木) 03:07:07 ID:B/XbUb1w0
モンクに関すること全般
▼公式
http://us.battle.net/d3/en/class/monk/
▼Forum
http://us.battle.net/d3/en/forum/3354998/
▼Skill Calculator
http://us.battle.net/d3/en/calculator/monk

▽Diablo3 日本語 wiki
http://wikiwiki.jp/diablo3blizz/

■前スレ
モンクスレ Part 12
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/10691/1343356095/
モンクスレ part11
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/10691/1342399441/
モンクスレ part10
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/10691/1341882592/
モンクスレ part9
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/10691/1341372405/
モンクスレ part8
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/10691/1340886367/
モンクスレ part7
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/10691/1340432842/
モンクスレ part6
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/10691/1340094936/
モンクスレ part4(実質part5)
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/10691/1339547260/
モンクスレ part4
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/10691/1338985694/
モンクスレ part3
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/10691/1338362368/
モンクスレpert2
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/10691/1337873499/

次スレは>>950、テンプレは>>2-10あたり。

2名無しさん:2012/08/16(木) 03:08:03 ID:B/XbUb1w0
■Monk系略語・頻出用語
Ally : Mystic Ally、もしくは味方全般
Beacon of Ytar : パッシブ、スキルのクールダウン短縮
BF : BlasingFists、Way of the Hundred Fistsのルーン、もしくはBlinding Flash
BoH : Breath of Heaven、近距離範囲回復
Concussion : Cripping Waveのルーン、ヒットした敵は攻撃力低下
CS : Cyclone Strike
CW : Cripping Wave
Cyclone : SweepingWindのルーン、3スタック時クリティカルで竜巻発生、もしくはCycloneStrike
DR : Deadly Reach
Echo : Blinding Echo、BlindingFlashのルーン、エコー
FoT : Fist of Thunder
FitL : Faith in the Light、BlindingFlashのルーン
Hard Target : Mantra of Evasionのルーン、Armor増加
IS : Inner Sanctuary、聖域
Keen : Keen Eye、Deadly Reachのルーン、三段目後Armor増加
LTK : Lashing Tail kick、蹴り
MoC : Mantra of Conviction、与ダメージ増加
MoE : Mantra of Evasion、回避増加
MoR : Mantra of Retribution、反射ダメージ追加
MoH : Mantra of Healing、回復増加
Mystic Ally : 精霊召喚、Ally
OWE : One With Everything、パッシブ、全ての属性耐性値は一番高い属性耐性と同値に置き換わる。
Overawe : Mantra of Convictionのルーン、ダメージ増加増強
Quick : Quickening、Fist of Thunderのルーン、クリティカル時Spirit追加回復
Resolve : パッシブ、ダメージを与えた敵の攻撃力低下。
Serenity : 無敵。
SW : Sweeping Wind
SSS : Seven Side Strike
StI : Seize the Initiative、パッシブ、DEX分Armor増加
Submission : Mantra of Convictionのルーン、MoC影響下の敵に持続ダメージ追加
TC : ThunderClap
Tempest Rush : 扇風機、Tempest
ThunderClap : Fist of Thunderのルーン、近距離テレポ後攻撃、TC、テレポパンチ
Time of Need : Mantra of Healingのルーン、全耐性増加
Transcendence : パッシブ、Spirit消費でLife回復、Trans
Tsunami : Cripping Waveのルーン、三段目範囲増加・Slow強化、津波
WoL : Wave of Light、鐘
WotHF : Way of the Hundred Fists、百列拳

テレポパンチ:Thunderclap
(ハゲ)フラッシュ:Blinding Flash
津波:Tsunami、Cripping Waveのルーン
無敵:Serenity
百列拳:Way of the Hundred Fists
太陽拳:Blinding Flash
扇風機:Tempest Rush
鐘:Wave of Light
張り手:Exploding Palm
聖域:Inner Sanctuary

3名無しさん:2012/08/16(木) 03:08:36 ID:B/XbUb1w0
■パラメーター関連
APS:Attack Per Second
AS:Attack Speed
ASI:Attack Speed Increased
IAS:Increased Attack Speed
LoH:Life on Hit
LPSS:Life per Spirit Spent、Spirit消費でLife回復
CD:Cool Down

■INFファーミングの目安
Act1 res400 armor4k Life30k DPS12k
Act2 res600 armor5k Life30k DPS15k
Act3 res800 armor7k Life35k+ DPS20k

あくまで*目安*です。Actの前半後半でも変わってきます。
ビルドやLoHの有無、APSなどによってこれ以下でも余裕なこともあるし、
これ以上でも辛い場合があります。

■Monk Solo Inferno Clear. No Champion Skipping
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/5149184666

Stats、INF Diablo用ビルドとAct3ファーミング用ビルドなど
http://us.battle.net/d3/en/calculator/monk#ajXYgh!ZYX!abbcaa - build for diablo
http://us.battle.net/d3/en/calculator/monk#bjXYgh!ZUX!ZcZcaa - champion farming build for act 3 and 4
http://us.battle.net/d3/en/calculator/monk#bTXYgh!UVX!ZYbYaa - build for act 2 farming

高いステータスが付きやすい装備箇所
STR:肩・ベルト・武器・アミュレット
VIT:胸鎧・パンツ・武器・アミュレット

特定の部位のみ付くmod
Crit Chance :兜(6.0%)、腕(6.0%)、手(10.0%)、アミュレット(8.5%)、リング(4.5%)、盾(10.0%)
Crit Dam   :手(50%)、アミュレット(65%)、リング(35%)、武器(100%)
Attack Speed:手、アミュレット、リング、武器
Life on Hit  :アミュレット、リング、武器
Life+%    :兜・肩・胸・ベルト(12%)、アミュレット(14%)、リング(9%)、盾(16%)

4名無しさん:2012/08/16(木) 03:09:08 ID:B/XbUb1w0
1.03以降よく見るビルド例
※1.03以前のビルド例は(http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/10691/1340432842/6-7/

・張り付き殴りビルド 要装備LoH&LpSS
http://us.battle.net/d3/en/calculator/monk#agXjih!ZUX!aYbcca
FoT:TCで高速Spi生成、LoH倍化の回復力、範囲Resolveによる弱体化。
BoH:BWと、CritChanceを稼いで(15%以上は欲しい)のSW:Cycloneで火力を。
装備でLpSS稼いでないと若干厳しい。
Allyの枠は、BlindingFlash:SLで瞬間火力を上げたり、DR:KeenやForesightで
エリートAoE対策したりお好みで。
防御力が十分ならマントラをMoC:Overaweなどに変更も可

・クリLoH型 or Lpss型向けビルド
http://us.battle.net/d3/en/calculator/monk#a.Yihg!YXU!a.ccaa
基本的にこのビルドはCriticalHitChance、LoH(Lpss)があればある程効果が出易く強くなる
更に火力を上げたいという人はCriticalhitdmgを優先

LoH型ならFoT-TC、Lpss型か両方無い人はFoT-Quick
防御に余裕がある人はMoE-HardTargetをMoE-Backlash or MoC-Overawe or Submissionへ
Serenityは4秒runeでも可、自分に合った方を
パッシブのTransはResolveでも可、現在のLoH、Lpss数値次第で自分に合ってる方を
Armor高め、Dex低めであればStIをResolveにするのも有
空白の部分は用途に合わせて変更
デュアルプライマリ型
kite→DR-KeenEye or Foresight
tank→CW-Concussion
その他スキル
BoH-BlazingWrath
tank→EarthAlly
pub→CS-EyeOfTheStorm or SoothingBreeze

主な使用法
Lpss型であればFoT-QuickでSpirit回収、マントラ連打が主な回復源
LoH型であれば判定の関係上FoT-TCが主な回復源となり、Lpssもあれば追加でマントラも
ダメージソースはSW-Cyclone、足止めかダメージブースト用にBF-FitL
仕切り直しか脱出用の為にSerenity
pubの場合は回復源がマントラではなくCSで雑魚をまとめる事と回復を兼ねる

5名無しさん:2012/08/16(木) 03:09:42 ID:B/XbUb1w0
アイテムの上限・下限・付くAffix数値範囲まとめ
http://diablo.incgamers.com/blog/comments/item-affix-quick-look-chart
http://www.diablofans.com/topic/41045-spoiler-diablo-iii-item-affixes/

6名無しさん:2012/08/16(木) 03:10:42 ID:B/XbUb1w0
テンプレは前スレ踏襲しただけなんで補足とかあったらおなしゃす

7名無しさん:2012/08/16(木) 08:10:57 ID:5AzACt0o0
生まれ変わるレジェンダリィ大坊、よく見とけよ

8名無しさん:2012/08/16(木) 08:28:17 ID:6YwLUEFA0
前すれのact1ファームの方
レオニックモナーっぽいとこからブチャラン
+エリ確定なレオニック逆走で1
+骨ランとこエリ多いからお得
これで12パックくらいかな
自分も青も金も拾って売ってる

9名無しさん:2012/08/16(木) 09:00:38 ID:jQSnpVZc0
offhand afiつくってんならccが2handにつくのかな
dps1500 cc10% cd200%のdaiboとかあついなー

10名無しさん:2012/08/16(木) 09:19:19 ID:OV3OqHZQ0
レジェンダリィ大坊、レジェンダリィ多田野、レジェンダリィ谷岡

11:2012/08/16(木) 09:30:22 ID:r9tLoUdo0
どうせ新パッチでも不遇だろモンク

12名無しさん:2012/08/16(木) 09:38:50 ID:nXcqOYsI0
同じく前スレact1ファームの方へ
wikiの金策ページの各ActでEliteの美味しい回り方に乗っている場所の、
CathedralのLv2とLv4以外は全て回ります。
最低1とか書かれている場所は基本的にその最低数狩ったら戻ります。
いるか判らないのに散策するのは時間が勿体無いので。

例外としてThe Festering WoodsとWatchtowerは全周りします。
The Festering Woodsは高確率で2いるので。
Watchtowerは狭いため。

エンチャ仔込みDPS8.5k AR4k Res600 AS1.77 LoH920 MS20%で1時間前後で回ってました。
ちなみにマントラはMoC
青も金も全部拾ってましたが、金拾う範囲広がる奴が+12~14yくらいあったと思います。

13名無しさん:2012/08/16(木) 09:45:36 ID:PSQ3qkBU0
モンク見ててかっこいいし、体感だけど頑張り屋さんなプレーヤーが
一番多いんだよなー

0.4で厚遇されますよーに

1412:2012/08/16(木) 09:58:21 ID:nXcqOYsI0
失礼、ASは1.64でした。
そしてLifeはEarth ally込みで32kです。
死因はファイアチェーンと棍棒エリート3体の攻撃連続ヒットくらいでした。

15名無しさん:2012/08/16(木) 10:18:37 ID:fMFRdRpQ0
>>13
なんたらかんたらイーター!

16名無しさん:2012/08/16(木) 10:55:37 ID:jQSnpVZc0
>>14
Moe-htのほうが殴り続けられて速いかな?

17名無しさん:2012/08/16(木) 11:19:57 ID:YdC..U9Q0
今日あたりにMonkもパッチプレビュー来るだろうな。
FoT SW偏重だろうから、それ以外がいじられんだろうけど。

まさかのハゲフラ修正来ちゃったらDPS極は阿鼻叫喚だな。

18名無しさん:2012/08/16(木) 12:01:55 ID:qt546cew0
弱体化はないんじゃね?
ビルド固定化は使われないスキル強化で解決するっていってるし・・・。
TCのヒット判定はバグとかいいだしそうではあるけどw

19名無しさん:2012/08/16(木) 12:03:31 ID:CDVTNX7EO
>>17
素dps60k辺りになれば、別にハゲフラいれなくても
DR+BoHのバフで常時70k〜80k出して接敵時にMoC回せば
エリートは大半しゅんころだから割りとどうでもよかったりする
40k〜50kくらいのしゅんころできないdpsで防御面回復面が甘いモンクは泣くかもね

20名無しさん:2012/08/16(木) 12:04:51 ID:9RhGs3XE0
skornとかが1500なのを見ると、素で60kは割と達成出来る人増えそう

21名無しさん:2012/08/16(木) 12:08:31 ID:CDVTNX7EO
ASがどうにかならない限りモンクで2Hは無いんじゃないか
SW切らしたら焚くの大変+MoC更新息切れしまくりで効率悪そうだ

22名無しさん:2012/08/16(木) 12:40:01 ID:ICElT/NQ0
弓はASはやいのにな

23名無しさん:2012/08/16(木) 12:49:12 ID:6YwLUEFA0
しかも矢筒あるしな

24名無しさん:2012/08/16(木) 12:59:30 ID:YdC..U9Q0
>>21
Quick使えば息切れしまくりってことはないと思うぞ

25名無しさん:2012/08/16(木) 13:03:51 ID:9RhGs3XE0
passiveをguardianにしてquick使えば白液は大丈夫じゃないかな

26名無しさん:2012/08/16(木) 13:05:31 ID:YdC..U9Q0
いやクリ25%もあればAS1.2の武器でも余程LpSSに依存してない限りは
余りまくる。鐘連打も結構できるし。

27名無しさん:2012/08/16(木) 13:29:47 ID:YnE6bx0k0
While patch 1.0.4 has very few nerfs, one of them does affect the wizard.
(1.0.4パッチは少しだけNerfもあって、そのひとつはWizに適用されるよ)

とWizのPreviewにあるので、Monk Nerfもあるかもしれない

28名無しさん:2012/08/16(木) 14:04:31 ID:ctPMnLGs0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3317017.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3317020.jpg

やっとdiablo撃破記念
act3でトレハンする作業に戻るお

29名無しさん:2012/08/16(木) 14:08:00 ID:PSQ3qkBU0
おめおめ。

こういうSSってどうやってとってんの?

30名無しさん:2012/08/16(木) 14:11:44 ID:ctPMnLGs0
1枚1枚プリントスクリーンで撮って
ドキュメントに保存されたスクショ切って貼ってする

31名無しさん:2012/08/16(木) 14:12:25 ID:PSQ3qkBU0
そっかー結構大変なんですねー

thx

32名無しさん:2012/08/16(木) 14:17:58 ID:OEvfmF2k0
Monkがnerfされれば、馬場に行けばいいやと思いつつ、
実際には行けないだろうな・・・

33名無しさん:2012/08/16(木) 14:52:43 ID:tcPwFqLA0
MoC使ってる人多い
MoCそのままで他のスキル強化
MoC使ってない僕おいしいですっていう未来予想図

34名無しさん:2012/08/16(木) 15:07:49 ID:6YwLUEFA0
おめでと!
似たようなステだが二刀でそのアーマーとCC羨ましいな
3のファームどこでやってる?

35名無しさん:2012/08/16(木) 15:25:11 ID:TFzFaJPc0
個人的にはMoRがもっと尖ってくれたら嬉しい
今は装備のaffixにmelee〜がつくとため息しか出ないけど1.0.4でbuffされるかな

36名無しさん:2012/08/16(木) 15:32:19 ID:ViIALhAc0
>>28
Deadly Reachは無ルーンなにょ?

37名無しさん:2012/08/16(木) 16:12:09 ID:ctPMnLGs0
>>34
cyclon便りだからCC稼ぎまくった
act3-6でだらだらダンジョンめぐり、fastのずんぐりむっくりしたのにたまに殺される
時間が無い時はvolt

>>36
DRはほとんど使って無かったからまったく気づかなかったw
ルーン入れたらもうちっとがんばれそう、ありがとう

一応diablo前までは引率は出来ましたが、diabloで詰みました
DHやWizがDiaからの1発〜2発で溶けるので無理でした

Monkがんばれ、まだ行けるはずw

38名無しさん:2012/08/16(木) 19:52:10 ID:ow.iLFgs0
volt:[名]電気ボルト:電圧,電位差,起電力のSI単位(記号:V)

39名無しさん:2012/08/16(木) 20:15:11 ID:bOgYk7.UO
ちょっとレスつくと早速自分語りか

40名無しさん:2012/08/16(木) 20:16:13 ID:Rt5xMQkg0
モンクに半無敵のチート技ってある?
今PUBで武器以外装備無しの人が無双してるんだが

41名無しさん:2012/08/16(木) 20:25:37 ID:OFqtnqck0
プロフィールで裸なら前回部屋出たときに装備外してただけじゃね
見た目が裸なら装備消してる

42名無しさん:2012/08/16(木) 20:34:46 ID:J6l2uuKU0
>>37
さんくす
いってみるわ3-6
cc指輪はたけーなw

43名無しさん:2012/08/16(木) 20:39:30 ID:Rt5xMQkg0
>>41
プロフィールで装備耐久が武器以外全て0
見た目は裸

44:2012/08/16(木) 20:56:48 ID:H7KcB7oA0
ヒント
ノーマル

45名無しさん:2012/08/16(木) 20:57:37 ID:uYU4zAxo0
>>41
染料で装備の見た目消してるだけじゃない?

4645:2012/08/16(木) 20:58:48 ID:uYU4zAxo0
アンカミス>>40

47名無しさん:2012/08/16(木) 21:20:18 ID:Rt5xMQkg0
プロフィールの更新が遅れるバグがあったのは知らなかったので
単なる表記バグみたいですかね

dashing strikeの無敵バグじゃなかったです

48名無しさん:2012/08/16(木) 21:35:58 ID:WgNbeA0A0
>>8 >>12
ファームに関して質問した者です。レスありがとうございました!
エリート多いところはマップ散策して、少ないならしないが大事なのですね。
早速挑戦してみます!

49名無しさん:2012/08/16(木) 21:36:43 ID:eqpeMzyU0
diabloはビームと檻はよけて後ひたすら殴ってるだけで死ぬ要素ナッシン

50名無しさん:2012/08/16(木) 22:45:51 ID:J6l2uuKU0
>>48
アマレジ6台 dps20k近くなったらボルトやな!

51名無しさん:2012/08/16(木) 22:57:10 ID:AFn9CWwE0
百烈拳の、asと移動速度が上がるやつ、クリが20くらいあると、
そのあとFoTやサイクロン、LoH増加で結構いい感じだと思うのだが
不人気なんだろうか? あまりpubで見かけない。

52名無しさん:2012/08/16(木) 23:00:03 ID:eqpeMzyU0
入れるスペースがない

53名無しさん:2012/08/17(金) 00:52:12 ID:/PE4rzWI0
2組連続シールド+MORTAR+下痢便の組み合わせでエライ目にあったぜ

54名無しさん:2012/08/17(金) 01:03:44 ID:Z0IaNcm20
Patch 1.0.4 Preview: Monk
http://us.battle.net/d3/en/blog/6939559/Patch_104_Preview_Monk-8_16_2012

55名無しさん:2012/08/17(金) 01:15:39 ID:9NrUVaAY0
張り手・・・

56名無しさん:2012/08/17(金) 01:19:13 ID:tafx750k0
これじゃ結局アイテムバグ以外の魅力無いから張り手使わんだろ…

57名無しさん:2012/08/17(金) 01:22:03 ID:zVrZ9XEc0
THE 地味

58名無しさん:2012/08/17(金) 01:22:54 ID:YaK0ctrY0
ダメージ量が全体的に増やされただけ・・・・・
ブリザードは何も考えてないな、かわいそうなモンク

59名無しさん:2012/08/17(金) 01:25:35 ID:/4u4nlhM0
スピリット使うスキルの威力上げるだけか、これ

60名無しさん:2012/08/17(金) 01:26:02 ID:YaK0ctrY0
馬場に対してはfury使うスキルに対してどうかを考えてる姿勢があったのに
攻撃しかリソース回収手段が無いモンクには・・・・なんで・・・

61名無しさん:2012/08/17(金) 01:28:27 ID:wYI4mmLI0
馬場に比べてどうなのこれ・・・

62名無しさん:2012/08/17(金) 01:30:29 ID:tafx750k0
hammer of the ancientsもベースダメージ325%だからな。鐘と同じ
rendは5秒で700% 張り手は9秒で745%

63名無しさん:2012/08/17(金) 01:33:13 ID:qyAk/Rjw0
張り手のエフェクトとかw

64名無しさん:2012/08/17(金) 01:36:49 ID:.vYcNXtc0
ぱっと見Nerf無しっぽいので御の字じゃないか?
馬場と文句の差別化をもっと進めると思ったんだが違ったようだ…

65名無しさん:2012/08/17(金) 01:38:30 ID:hv/JohlE0
パッシブのところがよーわからん

66名無しさん:2012/08/17(金) 01:42:32 ID:PvFw2W5Q0
張り手は結構つよいから助かる

67名無しさん:2012/08/17(金) 01:42:45 ID:0OuhsSIc0
まさかこれで全部?なわけないよな?

68名無しさん:2012/08/17(金) 01:49:22 ID:RFRf6Mfg0
・OWEが必須になってる事を良く思ってはいない
・つまり必須パッシブを無くしたい
・で、その方向で修正すると結果的に今持ってる装備の効果が目減りするかもねテヘペロ

って事?俺の英語力じゃ読み解けん
助けて英語兄貴!

69名無しさん:2012/08/17(金) 01:52:49 ID:YaK0ctrY0
もっとBreath of Heavenの回復量増やすとか回避率上昇率あげるとかで馬場とはより差別化できるだろ。
あとFoT一択なのもどうにかしろよプライマリーのスピリットジェネレート率を底上げすれば選択肢も広がるっていうのに

70名無しさん:2012/08/17(金) 01:58:35 ID:tafx750k0
OWEゴミ化したら墓化するな
これ見る限り2handのDPS生かした瞬殺ビルドができますくらいにしか想像が付かん

71名無しさん:2012/08/17(金) 01:59:13 ID:0OuhsSIc0
>プライマリーのスピリットジェネレート率を底上げすれば選択肢も広がる
そうか?仮令FoT以外のプライマリがスピリット生成倍になってもFoT一択だわ
そもそもスピリットが足りなくなる状況がないし

72名無しさん:2012/08/17(金) 01:59:52 ID:iayi188.0
そうだよOWEゴミ化するよやったね

73名無しさん:2012/08/17(金) 02:01:46 ID:hv/JohlE0
パッシブを無効にせず、モンクの生存能力を傷つけず、現在着ている装備に害を与えない方法で変更します

最後のとここれでいいのかね
結局何するのか書いてない

74名無しさん:2012/08/17(金) 02:06:12 ID:Zzh5LVGY0
MoR「…」

75名無しさん:2012/08/17(金) 02:08:04 ID:zVrZ9XEc0
>>73
If we do try
もしやるんだったらって話じゃない

76名無しさん:2012/08/17(金) 02:18:12 ID:hv/JohlE0
前の文の流れからだと鰤さん大好きな言い回しでしょ
何かをやるのは確かじゃね

77名無しさん:2012/08/17(金) 02:28:53 ID:riiB.aIM0
INF敵連中の超絶攻撃力に何とか耐えようとするには殆ど選択肢がないのに、そういう状況を「それ一辺倒になってる」
と問題視するって正直クスリでもやってんのかって話じゃないかと思うんだが。

78名無しさん:2012/08/17(金) 02:30:19 ID:tafx750k0
OWEもだがSeizeもほぼ必須じゃねえ?
Resolveは1.0.3以降特に要らないから他付けられるが

79名無しさん:2012/08/17(金) 02:49:07 ID:hv/JohlE0
問題視とかネガティブな理由じゃなくて、
自由なビルドの障害、足枷になってるから取っ払いたい的な内容だと思うよ

実際フォーラムも荒れてないようだし

80名無しさん:2012/08/17(金) 04:07:39 ID:RyLpdH8s0
係数と現在のモンクの平均的なステ構成から考えると、OWEをnerfせずに他のパッシブ防御スキルを等価にしようとしたら
次点に優秀なStIでも効果1.3倍、Resolveは35%軽減、transはLpSS150、NDEは発動後2秒無敵、SixSenseと二刀TGPとBoYは効果倍くらいにしないと駄目じゃね
そしてそんな調整したらモンク鉄壁過ぎワロタになってクラス特性の30%DR無くしますみたいな方向に・・・

それに魅力的な攻撃力上げるパッシブ無いと結局防御スキル3つ固めて終わりだな

81名無しさん:2012/08/17(金) 04:21:15 ID:O5lMiwjM0
nerfが一つもなくすべてbuffなのに欲張りすぎだろ

82名無しさん:2012/08/17(金) 04:49:47 ID:ZpZoWNJc0
>>68
逆だよ
OWE必須の今の状態でOWEに変更を加えると、全てのモンクに装備面で大きな影響が出てしまう
だからそうならないように、かつOWE必須じゃなくなるような手段を考えてる
って事

しかし、ブリは甘くなったなあ
カジュアル層なみなさんに媚び媚びになってしまったね
パッチ当てます、わりぃけど明日からおまえらの装備はゴミですギャハ
でいいじゃんと思うんだけど

83名無しさん:2012/08/17(金) 04:56:23 ID:kw/N7CkA0
モンクスレで文句いってんな!

84名無しさん:2012/08/17(金) 05:25:48 ID:MotXaUlg0
>>80
DT馬場が基準になってるんだからそのぐらいしてもまだまだ足りない気はするけどね
正直今回のだけしか来なかったら流石にヤル気だいぶ無くなりそうだわー

85名無しさん:2012/08/17(金) 05:36:34 ID:v42/Pw2I0
>>84
勝手にDTが基準と決め付けられても・・・

86名無しさん:2012/08/17(金) 06:04:28 ID:RyLpdH8s0
紹介されてたレジェ2h斧持ってDEX2000+クリ300%+禿フラ+BoH+MOC+鐘+クリで初段80〜120万ダメージか
あのレジェどーせ超々級だろうけど夢は広がるな

やっぱドロップ見た瞬間に心が震えるような楽しみないとハクスラじゃねーよな

87名無しさん:2012/08/17(金) 06:10:34 ID:RyLpdH8s0
あ、クリダメ基礎値50%忘れてたからクリ350%で初段90〜130万だわ

88:2012/08/17(金) 06:58:52 ID:P7PldcCQ0
キリスト教が天下とってる国にモンク強化させるのは無理

89名無しさん:2012/08/17(金) 07:21:01 ID:5IAKnlwY0
きもっ

90名無しさん:2012/08/17(金) 07:36:26 ID:HzBvY9Yg0
好意的に読み取ればモンクはパッシブ無しでOWEの効果を素でもつって事か
新OWEはレジ1.3倍とかになるんじゃね

91名無しさん:2012/08/17(金) 07:37:53 ID:R7u1sRh.O
心配しすぎ
owe弱体化したら今度はmor-tonがほぼ必須になるだろが
必須スキルがあるのは嫌なのでネルフしました

新しい必須スキルができました
こうなるだけだからほかのスキルバフだろな

92名無しさん:2012/08/17(金) 09:16:26 ID:4UYr6hlw0
>>90
それはそれでギア大部分いれかえだな。

93名無しさん:2012/08/17(金) 09:30:22 ID:Z0IaNcm20
「Diablo III」1.0.4パッチにおける“Monk”の変更点プレビューが公開
http://doope.jp/2012/0824059.html

94名無しさん:2012/08/17(金) 09:31:35 ID:4UYr6hlw0
DRとかCSのBUFアイコン表示の方が何より欲しかった

95名無しさん:2012/08/17(金) 09:46:27 ID:BEmNJrWU0
Guiding Light「…」

96名無しさん:2012/08/17(金) 09:49:58 ID:k1sfcXeM0
修正入っても今までと同じビルドな気がするなぁ。

>>94
BUFはしっかり全部アイコン表示させて欲しいよなぁ。
表示BUFアイコン数の上限が5つって言うのも問題だし。

97名無しさん:2012/08/17(金) 10:42:24 ID:4UYr6hlw0
PalmのBufは、DPS的には対してBUFされてないから
スキルの位置づけはあんま変わらなそうだな。まぁエリートパックがさらに雑魚化して
Palmバグも残るなら、そういう意味で浮上してくる可能性はあるけどw

1.0.3
220%/3s= WeaponDamage73%/s

1.0.4
745%/9s = WeaponDamage82.8%/s

98名無しさん:2012/08/17(金) 10:45:38 ID:/9uFUO3w0
9秒に増えたことによって引き撃ちには使えそうだけどね

99名無しさん:2012/08/17(金) 10:55:06 ID:5D/cbUkA0
効果時間延長によって爆破僧になれ!ってことだよ

100名無しさん:2012/08/17(金) 10:57:13 ID:J4cz0VDo0
まあ現状のPassiveってmonk特徴&有用なOWE,StIにしたいから2枠埋まって、残り1枠しか選択の余地が無いのはつまらん。この1枠もResolveかTransか位?
このあたりをうまいことしてくれるといいなあ

101名無しさん:2012/08/17(金) 11:05:12 ID:4UYr6hlw0
SSSは随分鰤の鼻息荒いけど、CD考えたら1007%って全然足りないからなぁ。
しかもモーション中殴れないからDPSはさらに目減り分があるし。
10000%ぐらいは欲しいわw
inf nerf前は無敵時間に意味があったんだけどな。

鐘はQuickとの兼用になりそうだけど、DPS底上げに結構いい感じするな。

しかしビルドほとんど変わらなそうだな。2個目の消費がSP150になるけどマントラ2つ回せるとか
そんなのが欲しかったw

102名無しさん:2012/08/17(金) 11:21:24 ID:5D/cbUkA0
10000%はさすがに無いでしょ
やるとしても1111%×7の7777%だな!

103名無しさん:2012/08/17(金) 11:31:32 ID:4UYr6hlw0
画面内の雑魚一掃とかベタなスキルにしてほしいw

104名無しさん:2012/08/17(金) 11:40:51 ID:EYD8BEko0
dodgeが糞だからOWEもSTIも入れなきゃどうしようもない
armor上がるのがMoEにあるから使ってるだけで、もしMoRにあったらそっち使うよ
チェーンも火床も棒も毒も避けられるようにならなきゃ外しようないね

105名無しさん:2012/08/17(金) 11:46:57 ID:4UYr6hlw0
>>104
糞ってほどでもないぞ。MoE無し、MoE、MoE-HTで試してみりゃ分かるけど
Dodge30%と50%弱じゃかなり違う。もちろんMoE-HTが一番堅いけど、MoE無しとMoEのみもかなり変わるよ。

106名無しさん:2012/08/17(金) 11:53:24 ID:xlRHqHX20
チェーンとか棒のときdodge発動してないっけ?
棒を横切ったときbacklash発動してる気がするんだけど

107名無しさん:2012/08/17(金) 12:02:01 ID:oOtWWTkM0
張り手・SSS・鐘の強化は単純に嬉しいけどエリートを20秒以内に沈められる高DPSじゃないと恩恵薄そうだね

108名無しさん:2012/08/17(金) 12:03:58 ID:czF68Yts0
昨日やってたら、スゲーバグってたんだけど
なに、アレ?
LoHは利かなくなる、雑魚に触った瞬間墓になる
終いにはレアぶっ倒してドロップ0・・・
こんな事ってあるんか?
今日は大丈夫なんだろうか・・・

109名無しさん:2012/08/17(金) 12:16:44 ID:tafx750k0
SSSは3倍とか書いてあるけど、あれタイマンならともかく複数だと分散するからダメージ的に期待出来ないんだよな
しかもタイマンなんてほぼ無いわけだし

110名無しさん:2012/08/17(金) 12:48:04 ID:k1sfcXeM0
>>104,106
チェーンはDodge出来る。
イラ棒はDodge出来ないと思う。
少なくとも俺はイラ棒Dodgeした事無い。

チェーン相手にMoE有りと無しじゃ全然違うよ。

111名無しさん:2012/08/17(金) 12:50:40 ID:tafx750k0
FCはblockもするから盾あると更に楽だわな

112名無しさん:2012/08/17(金) 12:52:39 ID:tGLX8Wg60
まぁ一つ言いたいのは
これだけの調整をしなくちゃならないバランスの悪さを
あれだけの製作期間あったのに潰せなかったのかってことだな

話しは変わるが
ハッシブトランスつかってクイックmoe-ht連打で闘ってるんだけど
どうにもact3だと間に合わない場面が多い
dps38kバフ有り as2 cc32 ar8k res800なんだが
地形ダメや二刀デブに瞬殺される
loh500しかないがfotのほうが安定する?

113名無しさん:2012/08/17(金) 12:59:30 ID:4UYr6hlw0
>>112
それだと回復不足気味だろうからQuickの方がいいと思う。

114名無しさん:2012/08/17(金) 13:07:44 ID:qlllo.8U0
DiabloさんKillしたった記念
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3320521.jpg
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3320523.jpg

115名無しさん:2012/08/17(金) 13:08:56 ID:Q/j2PinY0
SSSはクールダウンが長すぎるという理由で使ってない人が大半じゃないのか?
ダメージ上げたところでCD長すぎて高難易度で長期戦となるとどうしても安定感に欠けるし
それだったら単純にダメージそのまま、CD50%短縮=15秒でいいじゃんと思ってしまう

116名無しさん:2012/08/17(金) 13:11:39 ID:tGLX8Wg60
>>113
やっぱそうか〜サンクス
>>114
おめでと!
飢えの方のステと似てるなw

117名無しさん:2012/08/17(金) 13:13:07 ID:4UYr6hlw0
CD15でも今のダメージならやはりほとんど使って貰えないんじゃないかw
今の仕様で比較したことないけど、あのダメージだと使うことによってDPS多分落ちてる。

1000%で2秒使ってるとして500%だけど、プライマリの殴りはFoTだと
110%×スキルAS1.5でさらにASがかかって、倍率あって範囲攻撃だから下手すりゃ負けてるw

118名無しさん:2012/08/17(金) 13:16:07 ID:tafx750k0
あのCDの長さだと入れる価値ないわな
しかもASに影響されるんで、AS無いとDPSが下がり、あると無敵時間が減る

119名無しさん:2012/08/17(金) 13:19:19 ID:/9uFUO3w0
ということはdaiboで・・・

120名無しさん:2012/08/17(金) 13:31:43 ID:bbuXEOHg0
無敵時間中はDPS下がってもいいんじゃないか?
無敵なんだから

121名無しさん:2012/08/17(金) 13:38:32 ID:V7.MTmgk0
もう少し長く殴ってもらって無敵延長か

122名無しさん:2012/08/17(金) 13:47:24 ID:RyLpdH8s0
でもSSS威力3倍になるならパワーアップした2H武器持って爆発ルーンを禿フラから使えば
黄色ネームの手下壊滅は間違いなく出来そうだし、密集した青ネーム一撃で全滅させられる可能性もあるぞ

123名無しさん:2012/08/17(金) 14:01:57 ID:V7.MTmgk0
四人のモンクでSSS空中殺法とか胸熱だな

124名無しさん:2012/08/17(金) 14:06:28 ID:OlmjnnA20
wiki見るとMocの効果が自分だけ?みたいな事書いてあるけどこれ味方も恩恵受けるよね?

125名無しさん:2012/08/17(金) 14:06:42 ID:5D/cbUkA0
今でもSSSはFulminating Onslaughtルーン付けて2Hもって
固まった集団相手によくわかんないダメージになるよ

さすがに1.0.4でルーンの範囲ダメージまでは増えそうにないけども

126名無しさん:2012/08/17(金) 14:17:59 ID:k1sfcXeM0
なんにせよCD30秒だったら他のスキル入れるだろ

127名無しさん:2012/08/17(金) 14:22:45 ID:J4cz0VDo0
MoCはmobにかかるdebuff、他キャラクタが殴ってもdebuffは有効
MoCは味方にかからない云々は、他マントラと違って
メンバーにアイコンが出ないから勘違いされるんだろうな

128名無しさん:2012/08/17(金) 15:07:14 ID:V7.MTmgk0
味方にかからないってのはある意味正しいけど
上の方の言うような勘違いしてるんだろな

1.04くるまでは武器更新しないつもりだが
使えるハンワンドくるかなー
フィストのユニークゴミしかないから

129名無しさん:2012/08/17(金) 15:11:34 ID:tafx750k0
どう考えてもそれは来るだろう

130名無しさん:2012/08/17(金) 15:20:22 ID:Al81./Yw0
モンク諸兄よ、相変わらず地味路線継続のようですな。だが、それでいい。

131名無しさん:2012/08/17(金) 15:33:09 ID:V7.MTmgk0
モンク楽しい

132名無しさん:2012/08/17(金) 15:41:54 ID:sFuTgdjY0
OWEをモンクのデフォ能力にしろよ
そしたらPassiveの多様さも生まれ、装備もゴミにならず、みんな幸せ

133名無しさん:2012/08/17(金) 15:44:20 ID:RyLpdH8s0
PUBとソロで戦い方全く違うってこともあるけど
モンクはDPS60Kも有ればソロAct3のエリートを軒並み10秒以内に殺せる事意外と他職に知られてないよな
Act3をMoCで戦える閾値がDPS50K前後でそこまで行くのが結構大変だけど、
そのラインに到達すれば比較的狭いマップ何枚かを攻略するアズモランなら同予算のDT馬場より早いと思う

134名無しさん:2012/08/17(金) 15:55:46 ID:.CWnVIF.0
DEXでARMOR増加も標準能力にすべきだよな
馬場ばっかずるいわ

135名無しさん:2012/08/17(金) 15:59:32 ID:r.XYbavc0
モンクは1.04入っても変わらなそうだな・・・まさかオーラとspirt消費なし攻撃が完全スルーされるとは思わなかった

136名無しさん:2012/08/17(金) 16:02:54 ID:ZpZoWNJc0
ドッジって糞だよなあ
ドッジ不可の攻撃に限って致命的なダメージ食らうから

137名無しさん:2012/08/17(金) 16:03:39 ID:34biV9HU0
モンクとDTってどっちが強いの?

138名無しさん:2012/08/17(金) 16:05:34 ID:5MRBsOPg0
DHかな

139名無しさん:2012/08/17(金) 16:12:18 ID:4UYr6hlw0
>>133
実際のとこ1Runでの時間と死亡率なんてので比較してみたいもんだが、
比較対象になるぐらいのギア揃った人はもう飽きててそんな情熱が無いw

140名無しさん:2012/08/17(金) 16:29:04 ID:Cy1C1aBY0
モンク気になっているんですが、上記の60k dpsでact3楽々回せる装備って何Mくらい掛かりますか?

141名無しさん:2012/08/17(金) 16:37:42 ID:ZpZoWNJc0
OWEの具体的な変更点を書いてもらわないと
装備更新できねええ
あと半月なにしてりゃいいんだよ

142名無しさん:2012/08/17(金) 16:38:13 ID:4UYr6hlw0
軽く200Mはかかるんじゃねーかなぁ
ちなみにDPS60kじゃ防御の度合いにもよるが楽々ではないと思うぜ。

DPSでほんと押しきれると思ったのは80k超えた時だったな。
そこまではMod次第ではちょくちょく死ぬからいらついてたw

143名無しさん:2012/08/17(金) 16:42:20 ID:kFIcEhZs0
MF度外視のガチ装備ならAct3ソコソコいけるんだが
NV無しでMF200くらいをキープしつつAct3を楽に回れるギアは相当金がかかるよね
未だにAct2から抜け出せないわ

144名無しさん:2012/08/17(金) 16:42:32 ID:qlllo.8U0
>>116
そう。似てたからイケルやろ!?と思っていったらイケタ

145名無しさん:2012/08/17(金) 16:42:35 ID:J4cz0VDo0
DEX1900 AS2.0 武器DPS900 CriC35% CriD300
これくらい持ってるとDPS50k超える計算、と出たが
俺にはCriDが絶望的だw

146名無しさん:2012/08/17(金) 16:53:47 ID:/4u4nlhM0
素のMF200でact3をそれなりに安定させようと思ったら
今だと全身で最低500Mはかかるんじゃないかな
でも、新セット、レジェでそこそこの強さでMF大幅アップするのがありそう

147名無しさん:2012/08/17(金) 16:59:06 ID:zVrZ9XEc0
そんなのRM上限なしで探して確実にゲットするだけでも大変そう
市場に無いとかそんなレベル

148名無しさん:2012/08/17(金) 17:16:11 ID:RyLpdH8s0
とりあえず66kDPS(えんちゃ子込み)
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3321143.jpg
にわかMF装備集め始めたとこなので胴とかパンツとか3M未満の適当品
・・・一応トドメだけ頭ベルトアミュを着替えてMF200弱ですがダメですかそうですね

ガチ装備で60Kdps超えた時は大体150Mくらいだったような
LoHは1200無いと辛かった

149名無しさん:2012/08/17(金) 17:22:53 ID:/9uFUO3w0
DPS746の武器いいなー
これだけMOD付いてDEX100超えって・・・

150名無しさん:2012/08/17(金) 17:30:16 ID:5IAKnlwY0
結局 こんなもんかな?
・馬場 強buf
・禿 中buf
・墓 弱buf
・WD 弱Nef 中buf
・尻 弱Buf 強Nef

151名無しさん:2012/08/17(金) 17:46:03 ID:IU7.6jl20
馬場のどこを強buffだと思ったん?
モンクとまったく同じような感じだぞ

152名無しさん:2012/08/17(金) 18:03:50 ID:5IAKnlwY0
DT放置、DT援助武器防具追加

153名無しさん:2012/08/17(金) 18:18:36 ID:IU7.6jl20
現状維持が強buff?

154名無しさん:2012/08/17(金) 19:33:12 ID:znS/vJgM0
サイクロンNERFあるかと思ったがなかった。
バグ的に強いと思うんだが。

155名無しさん:2012/08/17(金) 19:34:09 ID:L27EtBoU0
何がバグなのか具体的に頼むわ

156名無しさん:2012/08/17(金) 19:34:38 ID:KseryX660
ドッジでクールダウン短縮とかあれば面白いのになー

鰤は数字しか見てないからこんな調整しかできないんだろうね

157名無しさん:2012/08/17(金) 19:57:39 ID:QHB0QZ.E0
お祭りかなんかのニュースでさ
お坊さん風の人が燃える砂の上を歩くみたいなのあるじゃない
あんなイメージで、床ダメ無効/軽減のpassiveくれ

158名無しさん:2012/08/17(金) 20:56:17 ID:RFRf6Mfg0
無敵があるだろ!いい加減にしろ!

159名無しさん:2012/08/17(金) 22:22:10 ID:em7Ng9G60
無敵をチャネリングのスキルにしたらそれに近いイメージのことができそうだね
スピリット消費しながらお経唱えてる間は無敵みたいなさ
まぁ誰も使わんくなると思うけどね

160名無しさん:2012/08/17(金) 22:29:29 ID:vUnEDRds0
Bashの威力とリソース回収効率が増して、WWも強化されてマイナス面なしなんだから強Buffだわな
地味だけど一番流行ってる強ビルドがスキルいじる必要なくBuffされるわけだし
今回のスキル修正は、Nerfされたクラス以外はサブキャラで楽しんでる人の選択肢が増える程度かなあって印象
基本みんな効率厨だからNerf無しクラスは特に変化なさそう
レジェに付く効果とのシナジーに期待か

161名無しさん:2012/08/18(土) 00:19:41 ID:g3rRHWVQ0
お経w

162名無しさん:2012/08/18(土) 01:51:10 ID:Ddjx6vfo0
オフハンドで木魚とか数珠使えるようにすればDAIBOも…

163名無しさん:2012/08/18(土) 02:08:22 ID:MLpA5dh60
レジェンドZuraヘルムはよ

164:2012/08/18(土) 02:40:21 ID:PcMEF/b20
面白くなりそうなきがしないしモンクも強化されないだろうな

165名無しさん:2012/08/18(土) 02:54:17 ID:M/ZzTLoI0
モンクとWDは新しいビルド作れそうな気がしてちょっと期待してるんだが

166名無しさん:2012/08/18(土) 03:32:57 ID:iR9ArQTI0
ビルドについては新レジェンダリのクールダウン減少やダメージブースト具合に依るかな
SSSクールダウン15秒減少とかさ
まあそんな装備があっても、手に入れられるかどうかは別問題なんだけどね

167名無しさん:2012/08/18(土) 03:37:50 ID:GqJevkNE0
2handにLS10%くらい乗ってくれたら…

168名無しさん:2012/08/18(土) 09:16:41 ID:ZJQhZ62I0
ココ見ながら、常々ダメージ5万だ6万だって
どうすれば、そんなに攻撃力上げられるのかって不思議だったんだけど
>>148さんの装備見て納得
こんなスゲー武器2つも持って、こんなアミュ付けてないと
ココまで行かないのねw
Act3で引き打ち、死に戻りしてるような俺には当分無理だわw

169名無しさん:2012/08/18(土) 09:56:00 ID:rb5BeieI0
60K越えならここまでの武器なくても右手は同じ方向性で若干弱いくらい、
左手はクリダメがついて無いくらいの武器持って
MF防具でDEXが低いからそこを重点的に強化して武器込みDEX2200、クリダメ290%くらいにすれば達成できると思う

170名無しさん:2012/08/18(土) 09:57:09 ID:rb5BeieI0
ただアミュとリングのDamage追加affixが相当効いてるな

171名無しさん:2012/08/18(土) 10:19:56 ID:Gda85Vrw0
え,Damage追加affixのダメージって武器の基本ダメージに追加されるのか?
てっきりトータルのDPSに追加されるものだと思ってゴミaffixだと勘違いしてた

172名無しさん:2012/08/18(土) 10:24:48 ID:5p5qHUB20
1.03迄はパブとソロの装備が剥離しすぎなんだよね
PUBのアクト3後半戦以降で生き残るには素でレジ1000 Armor8000 HP50kで馬場のwarcryもらってDPSがPT全体で250kくらいないときついのに
ソロだとレジ600 Armor6000 HP30kで防御よりDPSを上げたほうが安定するという全く別物の装備が必要になる

173名無しさん:2012/08/18(土) 10:30:07 ID:rb5BeieI0
>>171
乗る乗る
AS1.4の武器に対しては(min+max)/2*1.4だけ両手の武器DPS底上げするから基本的に同値のDEXよりずっと効果大きい

174名無しさん:2012/08/18(土) 12:16:41 ID:nw8gIJLM0
パーム爆破がライフリンク相手にほとんど成功しないんだけど、どうすりゃいいの?
一番ライフ低い奴起爆させて同時爆破させてるのに一体分しかでない。
Vault周ってて青全部にライフリンク付いててイラっときたわ。

175名無しさん:2012/08/18(土) 12:24:48 ID:nw8gIJLM0
ライフリンクじゃなくてヘルスリンクか
ライフとかヘルスとかどっちかに統一すればいいのに

176sage:2012/08/18(土) 12:59:53 ID:nJFhq20U0
きのうはじめてpalmでアイテム倍増ってのを知って、
色々青殺してみたけど、health link はなかなかフィーバーできないよね。

自分もpalmで質問だけど、4体セットをうまくフィーバーできたら3倍ドロップになるものなの?
3体セットでも、1体殺したあとの1体殺して最後の1体を爆破しても2倍ドロップだったり
挙動がいまいちよくわからない。

177名無しさん:2012/08/18(土) 13:07:46 ID:JsaiQep60
言ってる意味がわからんが最後に同時に倒した数だけカウントされる
二体同時なら二体分しか出ないぞ
四体は逃げAIだと成功しづらいな

178名無しさん:2012/08/18(土) 13:21:38 ID:MLpA5dh60
俺も最近ヘルスリンクがうまくいかんわー。
昔はボーナスキャラって認識だったけど。

ドロップ判定は基本
同時爆破数*ドロップ
だと思うけど、ラグかなにかしらんが、3同時しても2パック分だったり
そんな事もよくあるので、気にせず爆破。イラついてたらはげるで。
仕様というよりバグっぽいんだしw

179名無しさん:2012/08/18(土) 14:03:45 ID:iR9ArQTI0
>>172
剥離?乖離(かいり)じゃなくて?

180名無しさん:2012/08/18(土) 14:04:34 ID:GqJevkNE0
突っ込んだら可哀想だろうが…

181名無しさん:2012/08/18(土) 14:11:27 ID:nJFhq20U0
sageおかしかったw

>>177
いつも2体分くらいしか出てない気がするのは、
うまく3体同時撃破ができてなかったってことか……。
ライフ調整むずかしいだよなあ。

>>178
このバグ(?)は簡単に直せそうなのに、直す気がないのは
palmがさほど使われてないってことなのかな。
つぎのパッチで修正されてなかったら
鰤はこのスキルは問題ないって判断したってことになるんだな……。
修正こないことを祈るぜ

182名無しさん:2012/08/18(土) 14:27:29 ID:6Wt31usU0
だれかバルバリアンスレ立ててよ

183名無しさん:2012/08/18(土) 14:29:13 ID:GqJevkNE0
馬場のハンマービルド出来たみたいだが、AEの45%除けばベースのダメージは鐘と同じ。
しかも向こうはハンマーをプライマリの如く撃ちまくる。単純に強さだけで見たら勝ち目無い。
自キャラに愛着あるから禿をやってこれたが

184名無しさん:2012/08/18(土) 14:43:52 ID:XWPFWNek0
DTが出た時点で今更な話よ
愛着がないとハゲなんぞやってられんがな

185名無しさん:2012/08/18(土) 15:00:28 ID:Pp4pBZy.0
>>179
今直そうと思ってたのに何故突っ込む
少しくらい待ってくれってばYO!

186:2012/08/18(土) 15:18:10 ID:xW46.SLs0
1.04パッチについて
One With Everythingが義務的になるのが好ましくないとかなんとか言ってるけど
ウォークライ並みのマントラあれば枠ひとつわざわざつぶさなくてすむんじゃボケ!

187名無しさん:2012/08/18(土) 15:21:27 ID:IG9s93WA0
で、今度はそのウォークライ並のマントラで枠が一つつぶれるんですねわかります

188名無しさん:2012/08/18(土) 15:24:21 ID:GqJevkNE0
まあそれを言ったら、STRだけでarmor上がるのにmonkはpassive潰さないと駄目だしな

189名無しさん:2012/08/18(土) 15:27:15 ID:6Wt31usU0
DEX回避の何が不満なんだよ
強いだろ

190名無しさん:2012/08/18(土) 15:29:26 ID:MLpA5dh60
ダメ床イラ棒回避できたら誰も何も言わんw
むしろナーフナーフ言われるなw

191名無しさん:2012/08/18(土) 15:42:45 ID:aHHjVnyM0
>>190
常時ダメ系がドッチ出来たらBacklashとシナジーしてめっちゃ楽しそうなのにな

192名無しさん:2012/08/18(土) 15:43:15 ID:Ddjx6vfo0
というかintのレジ変換率が上がれば(strアーマーとdex回避もだけど)
プライマリとvit以外も多少は付けとくかとは思うけどね…

193名無しさん:2012/08/18(土) 15:46:56 ID:KePJncdA0
ウォークライと同性能のマントラ追加されたとしても
今のMoCのがはるかに強いと思うが

194名無しさん:2012/08/18(土) 16:01:23 ID:MLpA5dh60
ぶりさん、すべてのダメージがドッヂ対象になるパッシブ実装よろしくね。

195名無しさん:2012/08/18(土) 16:36:47 ID:nw8gIJLM0
>>192
ar10=res1だからモンクにおけるint1とstr1の価値は同じだけど

196名無しさん:2012/08/18(土) 16:45:07 ID:p6pv1mA20
>>194
その代わり回避モーションが追加され、攻撃の激しいところでは動けなくなります。

197名無しさん:2012/08/18(土) 18:29:42 ID:Hu7tHI9Y0
武器affixの+40%Damageとかって、
どういう計算になるの?武器dps上の方の武器だと結構ついてるよね。

198名無しさん:2012/08/18(土) 19:20:55 ID:IiPDrTVU0
そのまま40%されて武器DPSに既に入ってる

武器DPS=(最低Dmg+最大Dmg)/2 × Damge% × 武器AS × (1+武器IAS)

みたいな感じ。(最低Dmg+最大Dmg)/2 は属性やMaxMinBonusとかもいれる。

199名無しさん:2012/08/18(土) 19:21:33 ID:vbnmDnB60
>>197
ベースダメージ(白アイテム時の)に加算するだけと思う。
100-200でIAS1.5の武器だとDPS225。
+40%なら140-280でDPS315。

200名無しさん:2012/08/18(土) 19:23:02 ID:IiPDrTVU0
ちょっと補足

ASについては、武器の表記のASだけ掛ければいいかな。
上の式は、SwordならSwordの1.4にIAS10%がついてれば1.54
この1.54が表記されてるAS

201名無しさん:2012/08/18(土) 19:24:07 ID:a8nGVqj20
えっとね
掛け算だよ

202名無しさん:2012/08/18(土) 20:15:02 ID:GqJevkNE0
2handでいけそうなら、OWE Seize Guardian's Path
セカンダリをspirit spenderに変更ってくらいか

余り代わり映えしないな。どうせTCだし

203名無しさん:2012/08/18(土) 20:57:54 ID:jLVOpV.A0
今PUBで4人モンクなったw
無言プレイだったけどマントラ全員違うのにし超楽しかったよ

204名無しさん:2012/08/18(土) 22:53:54 ID:cGVi031E0
1.Fists of Thunder / 他プライマリ
2.Dashing Strike / Tempest Rush
3.Sweeping Wind - Cyclone
4.Breath of Heaven - Blazing Wrath
5.Serenity - Ascension
6.Mantra of Conviction - Overawe

もう超月並みな感じするけど、これで安定的に回している
次パッチで、SSSやPalm、鐘が強化されるのは良いが、入れる余地が無くて悩む
2.の機動系外すのは、緊急回避とか以前に、快適性が削がれそう
3.のサイクロン外して、果たしてそこまでお手軽にDPS稼げるのか疑問

まぁやってみないことには、なんだけど

205名無しさん:2012/08/18(土) 22:56:10 ID:GqJevkNE0
Serenityとかもう鎮座してるからな

206:2012/08/18(土) 23:03:51 ID:0e5oEBF20
sssは単体攻撃にしてくれよ
ボス以外だと分散して使えねえ

207名無しさん:2012/08/18(土) 23:04:40 ID:teQ03hR20
>>204
まあこうだよね
無敵の代わりにSSSが入るか?まあ無理だろうなあ
crtでCD軽減するスキルがあるなら、ドッジでCD軽減するようになってもいいんじゃなかろうか・・・

208名無しさん:2012/08/18(土) 23:12:35 ID:44K9T3E20
Sweeping Windが切れるのが面倒だからSSS入れたら安定した

210名無しさん:2012/08/19(日) 02:27:09 ID:YSddFFwE0
http://www.diablofans.com/news/1317-unofficial-patch-104-changes-class-changes-new-items-affixes-and-more/

嘘か本当かは知らん
DaiboのFlying Dragon
Flying Dragon - Chance to double your attack speed when attacking.

211:2012/08/19(日) 03:06:56 ID:66HfL2Ws0
鰤「めんどくせーモンクは適当にダメアップさせとけばいいよ」

212名無しさん:2012/08/19(日) 03:16:58 ID:YSddFFwE0
Inna棒とかdex600程付くみたいだ

213名無しさん:2012/08/19(日) 03:23:21 ID:ROKiOFOI0
棒ハジマタ

214名無しさん:2012/08/19(日) 03:28:45 ID:YSddFFwE0
他にレベル7のゴミレジェンダリフィストが60に昇格してたり、雷ダメージが上がるフィストとかもあるんで楽しみ
さっさとパッチ来て欲しい

215名無しさん:2012/08/19(日) 05:21:49 ID:XLIamfFE0
メフィストフィスト

216名無しさん:2012/08/19(日) 06:39:34 ID:bF58vW1o0
http://www.diablofans.com/news/1317-unofficial-patch-104-changes-class-changes-new-items-affixes-and-more/

SSSの攻撃力3倍って言ってたのに2.3倍じゃねーか。
これじゃ結局使わないと思うな。

パッシブも空気みてーな修正だし。
鐘も消費スピリットが変わらないと厳しいような。

プライマリのスピリットジェネレイトに触れてるあたりから、
これはdaibo持ってLoH型からLpSS型に意向しろっていう鰤の思惑なんでしょうか。

217名無しさん:2012/08/19(日) 06:58:58 ID:bXuxBhvc0
3倍なんて誰が言ってたんだよ

218名無しさん:2012/08/19(日) 07:47:55 ID:bF58vW1o0
>>217
http://doope.jp/2012/0824059.html#more-24059

Seven-Sided Strikeをインパクトのある魅力的な選択肢として提示するために直接的で大幅なダメージ強化を施す。
(※ Cheng氏は3倍の強化が行われ、1.0.4バージョンは信じられないほどに強力だと説明している)

Chengって人らしいけど。

219名無しさん:2012/08/19(日) 08:42:48 ID:bXuxBhvc0
>>218
なぜ原文を貼らないのか謎だけど
Seven-Sided Strike benefitted all three times. As a result, the 1.0.4 version of the skill is incredibly potent (we'll save the details for the patch notes).
この部分だろ?攻撃力が3倍になるじゃなくて従来の3倍の価値をもたせるとある、
俺はクールダウンなども調整が入ると思ってたけどリークが正確なら結局攻撃力増加だけでなおかつ3倍の価値がない、つまりそのChengって人の誇張だったわけだ。

220名無しさん:2012/08/19(日) 08:51:27 ID:bF58vW1o0
>>219
なるほど
俺は英語ほとんど判らんから日本語訳された記事しか読んでなかったんだ、すまない

221名無しさん:2012/08/19(日) 08:55:48 ID:bF58vW1o0
>>216読んでる時点で矛盾してるって事に気が付いた。
とりあえず公式繋がらないから原文は読めないんだ。

222名無しさん:2012/08/19(日) 09:05:54 ID:.xh1jYAk0

いまさらだがベルトのコスパが悪くて更新出来ない。
ベルトって人気なのね。dex、vit、レジ2がついたものとか
アホみたく高くなっとる。
他の部位よりアフィの付き方が渋いとか
すべてのクラスで使うからとか
原因があるのかな。

223名無しさん:2012/08/19(日) 09:14:55 ID:7aQnT0JU0
試しに今のうちに爆発ルーン付けたSSSをエリート用に装備して出撃してみたけどTCで殴っている方が強いとゆう
爆発ルーン使っても範囲狭すぎでよっぽど密集してないとゴミだな
デフォで軌道上の敵全員にダメージ与えるとか挙動に修正入れないと超DAIBOで使ってもゴミスキルな予感

PVP来たら無敵有り回避不可の単体技として強力なのか?

224名無しさん:2012/08/19(日) 09:33:15 ID:WI2IkvoA0
for each target hit.
スピリット生成ルーンfor each target hitって緑文字で修正入ってるけど
範囲攻撃で多段で入ってた分が一発分しか入らなくなったよって事?

225名無しさん:2012/08/19(日) 09:46:54 ID:IKDVXVAE0
>>224
複数の敵に攻撃当てても一回分しか回復しなかったのが、
当てた敵の数だけ回復するようになるよ、ってこと

226名無しさん:2012/08/19(日) 09:50:33 ID:WI2IkvoA0
>>225
そうかなと思ったんだけど今試したけど現状で既に複数の敵に当てた時に
クルティカルが出た分だけ追加で15回復してない?
雑魚が固まってる所にQuickぶち込むと一気に半分位回復する時あるんだけど

227名無しさん:2012/08/19(日) 09:53:59 ID:7aQnT0JU0
単に記述が補完されただけで変更はない

228名無しさん:2012/08/19(日) 10:00:23 ID:IKDVXVAE0
あ、そうなのか
使ったことないから、これは良い変更だ、とか思ってた・・・すんません

229名無しさん:2012/08/19(日) 10:05:11 ID:Mw8l4f0Q0
>>222
HCなんてもっと絶望的に出品ないぞ
DEX50、VIT150、ALLレジ50ついてたら2Mレベル。
単レジや+@ついてたら10M超えても売れる程出品ない

230名無しさん:2012/08/19(日) 11:21:20 ID:YSddFFwE0
LpSSはLoHに比べて回復量が少なすぎるんだよ

231名無しさん:2012/08/19(日) 14:23:14 ID:3R8voEnw0
パッチ来るまで倉庫で暖めておこうか
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3328514.jpg

232名無しさん:2012/08/19(日) 14:26:07 ID:Mw8l4f0Q0
いや既に出土した物はドロップ時点でステ決まってるらしいよ

233名無しさん:2012/08/19(日) 14:31:18 ID:.xh1jYAk0
>>222
やっぱHCは先に行くほど出物減ってくるんだろうね。
掘る人が減ってくるからな。ある意味、実経済的な制約が働くというか。

>>231
いまレジェ拾ったら、鑑定はやめたほうがいいね。
忘れないようにしないと。

234名無しさん:2012/08/19(日) 14:35:04 ID:s2SNupJA0
>>233
http://doope.jp/2012/0823970.html
これらの変更は全て1.0.4リリース以降の“ドロップ”品に適用される
(※ 未鑑定品はドロップ時にロールが行われることからこれに含まれない)

235名無しさん:2012/08/19(日) 14:56:03 ID:9FmrTRz60
今買うならレジェレシピだな
レシピは適用後に自動的にアップデートされる

ドロップ品は今のうちに鑑定して早々に売り払うべし
適用後は間違いなく店売りレベルの価値になる

現状強ステのレジェは据え置きらしいけどね

236名無しさん:2012/08/19(日) 15:04:33 ID:YSddFFwE0
未鑑定はモザイクがかかってるだけと思えばいい
中身はドロップした瞬間既に決まっている

237名無しさん:2012/08/19(日) 15:19:13 ID:7aQnT0JU0
さっきDoombringer拾ってD2の時は憧れの武器だったんだよなーと切ない気持ちになったけど
今作ってレジェの中でも凄い落ちにくいアイテムとかあるんだろうか
だとしたら例の斧とかGrandfather級なきがす

238名無しさん:2012/08/19(日) 15:39:07 ID:uw5sqjJ60
dia2だとアミュ、リングは個別にレアリティが設定されてたから
同一のilなら近作もあるんじゃないかな、il61の鎧とか明らかにタルが多いし
レジェ固有のレアリティがあるかどうかはわからんけど

239名無しさん:2012/08/19(日) 15:49:07 ID:HaCKUBEI0
>>235
素材としてうれうことをわすれないようにな

240名無しさん:2012/08/19(日) 15:52:16 ID:ZW51XcFQ0
未鑑定で取っておくっていうのは、
パッチ後にトレードチャットで未鑑定のまま売りつけるっていう詐欺まがいの事をするんだろ

241名無しさん:2012/08/19(日) 15:52:45 ID:I/qtFXSQ0
パッチ後はレジェ生産品が超ヒートアップするだろうから
火の玉は暴騰しそうだよな。

242名無しさん:2012/08/19(日) 16:46:56 ID:.Za0J.X20
分解用にゴミレジェも値が付きそうだな

243名無しさん:2012/08/19(日) 16:56:52 ID:.xh1jYAk0
なんだドロップ時に決まってんのか。
じゃ、鑑定だな。ま、ひろったらな。

244名無しさん:2012/08/19(日) 20:40:29 ID:nQPYdZ3E0
Rozpedin's Staffが強かったら文句に本気出すわ...

245名無しさん:2012/08/20(月) 04:15:25 ID:kPUgrgNw0
結局手が止まる鐘とかSSSはプライマリが強いmonkだと使い所が本当に無いね
しかも鐘は敵がぶっ飛んだり、SSSは分散されてしょぼくなったり
馬場のハンマービルドみたいに超連発出来ればそりゃ強いかも知れんが

あとWotHFのgenerate上昇してるけど、こいつの問題はそんな事じゃなくて中段のパンチ連打におけるLoHとcrit絡みだわな
FoFルーンのdotが強化されてるけどTCの2段hitが強すぎて使われないだろう

246名無しさん:2012/08/20(月) 05:00:44 ID:k41A1LWI0
Wizやったら、色々と絶望した
Mnkに…
スピリットくらい、自動回復して欲しい
デフォルトで

247名無しさん:2012/08/20(月) 10:13:56 ID:zeaexlyA0
スピリット自動回復がないから短剣二刀などというモンクらしからぬ装備だしな。
両手武器を使ってもらいたいなら、攻撃力よりも、スピリット回復速度を上げるべき。

248名無しさん:2012/08/20(月) 10:19:38 ID:hyr3M/z.0
スピリジェネがついてんのに限って大抵クソgearだしなぁ
スピ減るごとに段階で、スピ回復量の増加とかASアップとかでもいいけど欲しいよな

というか復活時、白濁半分とかなんでなの(´・ω・`)?

249名無しさん:2012/08/20(月) 11:39:10 ID:QcusiiGk0
逝ったんだから賢者モードからの再開であるべきってこと?

250名無しさん:2012/08/20(月) 11:40:26 ID:kPUgrgNw0
鐘とか消費デカ過ぎて使いもんになんねーんだよね
75って、spiritがcritで回復するプライマリ使わない限り選択肢に入らない

251名無しさん:2012/08/20(月) 11:47:55 ID:zeaexlyA0
Daibo装備時、白濁液を秒間5mlチャージする。とかでもいいんだぜ。
ブリちゃん頼むよ。

252名無しさん:2012/08/20(月) 11:55:23 ID:PxsbNTYs0
DSのbuffがダメージ60%アップって意味あるのか?

253名無しさん:2012/08/20(月) 12:27:30 ID:J9IRkrzA0
SSSはダメージアップに加えてクリティカルでCD1秒短縮とかをデフォにしないと
エリート遭遇直後に発動するだけのつまらんスキルになっちゃうよ

鐘はコスト低減&現時点のノックバック挙動が最高に最悪なのでむしろ鐘の中に吸いこめ

ていうかプライマリに一切言及が無い&あのサイトの修正が正しいなら鰤マジ無能

254名無しさん:2012/08/20(月) 14:23:44 ID:VRd0qLSU0
>>253
ゲーム本体と同じで、5 class分考えるの疲れちゃったんじゃない?
BBR以外の修正見てるとそう思う。

255名無しさん:2012/08/20(月) 17:29:57 ID:8XyTrckg0
そういやコストパフォーマンスの悪いスキルは強化されるみたいな
こと書いてあったと思うんだけど、Sweeping Windって75も使うから
強化されてると思っていいんかな?
弱くはないけど、空ぶるとかなり辛いんだが…。

256名無しさん:2012/08/20(月) 17:39:15 ID:kPUgrgNw0
いやSWはコストいい上に最高の補助攻撃だろ

257名無しさん:2012/08/20(月) 17:41:14 ID:SIeWn7Qk0
SWはどっちかというとnerfされてもおかしくない
buffの乗り方がインチキ

258名無しさん:2012/08/20(月) 17:42:49 ID:qcMKfT8U0
普通に強スキルだーね
コスト下がるかわりに再使用で効果時間延長しなくなったら泣けるからこのままでいい

259名無しさん:2012/08/20(月) 17:48:22 ID:J9IRkrzA0
SWはスタック貯めた状態でもう一度押したらソニックハリケーン撃てるようにしようず
Quickと組み合わせてガイルビルドに

260名無しさん:2012/08/20(月) 18:32:51 ID:VRd0qLSU0
Blade StormとCycloneをいつも迷う

261名無しさん:2012/08/20(月) 19:13:04 ID:U0K2VjoE0
SW一段階ごとにMAX白濁液+50とかしてほしいなぁ。

262名無しさん:2012/08/20(月) 19:14:38 ID:0kKxoM7E0
10〜20%くらいとかそれほどCriC積まないならBlade Stormのがいいんじゃない

263名無しさん:2012/08/20(月) 19:25:47 ID:bwNEaLa20
以前にその話題出したんだけど
「1個でも竜巻が出ればSWの方が強い」って言われてしまったよー
よくわからんがw

264名無しさん:2012/08/20(月) 19:26:51 ID:bwNEaLa20
あ まちがった
SWじゃなくてCycloneな

265名無しさん:2012/08/20(月) 19:30:07 ID:BHmGVoWA0
http://dl6.getuploader.com/g/diablo3_jp/432/1.jpg

さてお前ら今日の晩飯は涙でしょっぱくなるけど俺を恨むなよ

266名無しさん:2012/08/20(月) 19:32:31 ID:kPUgrgNw0
お、お前…

267名無しさん:2012/08/20(月) 19:56:50 ID:U0K2VjoE0
率5%でサイクロンとブレードストームつかって
Ghomを一回づつやってみた。
明らかにブレードストームが早かったかな。
まぁタイマンだし戦闘時間長いしね。

268名無しさん:2012/08/20(月) 19:57:39 ID:5csk/kQA0
>>265
綺麗・・・散る前の桜って感じ

269名無しさん:2012/08/20(月) 20:02:58 ID:BHmGVoWA0
一番高そうなの
http://dl6.getuploader.com/g/diablo3_jp/433/1.jpg

\(^o^)/

270名無しさん:2012/08/20(月) 20:04:56 ID:SIeWn7Qk0
>>269
ぶっちゃけ30個鑑定してコレなら大当たりじゃない?
おめ

271名無しさん:2012/08/20(月) 20:05:58 ID:kPUgrgNw0
悪くはないけど、どうしてdexを避けたんだと言いたくなるなw

272名無しさん:2012/08/20(月) 20:06:37 ID:vz7M0udc0
このパターンでそこそこ当たりを引いてるのを初めて見た気がする

273名無しさん:2012/08/20(月) 20:07:51 ID:SIeWn7Qk0
ただまあ惜しいのはフェイクまる出しって事だけだな

274名無しさん:2012/08/20(月) 20:09:06 ID:SIeWn7Qk0
あ、勘違いだった
フェイクじゃないごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさい

275名無しさん:2012/08/20(月) 20:11:21 ID:bjbK.5S.0
パッチ前にiLv63武器を10個集めて開封する刑に処す

276名無しさん:2012/08/20(月) 20:19:42 ID:BHmGVoWA0
というか良く考えたら真ん中の↑の奴の方が高い気がしてきた
http://dl6.getuploader.com/g/diablo3_jp/434/2.jpg
完全なゴミを売った残り

277名無しさん:2012/08/20(月) 20:33:45 ID:IYxhvbys0
いやこれだけしかないのにここまで良品が出るなんて相当良いでしょこれ

278名無しさん:2012/08/20(月) 20:36:36 ID:vz7M0udc0
1000超え1hなんて相当長らく引いてないわ

279名無しさん:2012/08/20(月) 20:38:23 ID:U0K2VjoE0
俺が見たことのある倉庫63一杯鑑定大会の中で一番いいぞw

280名無しさん:2012/08/20(月) 20:42:19 ID:kPUgrgNw0
大抵粉が置いてあるだけの画像になるからなw

281名無しさん:2012/08/20(月) 20:54:03 ID:BHmGVoWA0
ぶっちゃけそこまで良い物だと思ってなかったわ
俺勝ち組ヤッター
お前らメシマズざまあ!


でも本当のこと言うとさ
この未鑑定アイテムは友達に誕生日プレゼントとしてあげるつもりだったんだわ
アイテム欄いっぱいになる前にそいつ引退したけど

282名無しさん:2012/08/20(月) 20:59:17 ID:X76Ura5c0
(´;ω;`)そんな悲しい話は聞きたくない

283:2012/08/20(月) 21:11:12 ID:HV6gf2bQ0
左と真ん中をあげればそいつ戻ってくるよ

284名無しさん:2012/08/20(月) 21:42:10 ID:Sat9C24Y0
>>283
お前その名前固定なん?

285名無しさん:2012/08/20(月) 23:52:22 ID:1lCWgNDQ0
>>265
この結果って、MFどのくらいつけて拾ったもの?
アフィの数に関係してくるので、ぜひ教えてください。

286名無しさん:2012/08/21(火) 00:26:06 ID:yCyib9iw0
アフィの数は100と300で比べてほとんど差がないそうだが。

287名無しさん:2012/08/21(火) 00:33:10 ID:goXIEnMw0
>>285
affixは全然影響しないらしいよ…
本当に極わずかだけみたい。気にしなくていい感じ

288名無しさん:2012/08/21(火) 01:56:59 ID:AqNAVbcs0
雑魚ドロップ4倍といいパラゴンシステムによるExpFarmの必要性といい
鈍足だけど雑魚食べるのが得意なモンクさんには追い風のような気もする

けどスキルBuffはもうちょっとなんとかしろ

289名無しさん:2012/08/21(火) 02:55:33 ID:bItafxxU0
MFはaffixにほとんど影響ないのか。
あるような気がしたのは
やっぱドロップ数の違いによる錯覚なのかね。

290名無しさん:2012/08/21(火) 02:58:04 ID:zjRi/9cA0
もうMF装備はどうでもいいな
レベリング再開だ

291名無しさん:2012/08/21(火) 03:03:06 ID:s/jBYRLE0
ドロップ数もaffix6だけで数えると誤差の範囲らしいよ
超級狙いならMFあろうがなかろうが運ってこった

292名無しさん:2012/08/21(火) 03:04:51 ID:s/jBYRLE0
言ってること同じか
悪い

293名無しさん:2012/08/21(火) 03:22:27 ID:vV02kLp20
MFの数値を変えて、affix6のドロップ数の統計を取ったデータがあるのかな。

影響しないらしい、誤差の範囲らしい、気にしなくていい感じ・・・など、
言っている事があやふや過ぎないかい?

294名無しさん:2012/08/21(火) 03:36:46 ID:s/jBYRLE0
統計出てるよ
海外のサイトに貼られてる

295名無しさん:2012/08/21(火) 04:41:16 ID:Hl4GVXpA0
1000超えワンハンドとか360時間やってて青含め2個だよ('A`)
マジ外れアカウント最低

296名無しさん:2012/08/21(火) 06:43:18 ID:8ACpO0Is0
そりゃ超レアのドロップ率が上がるはずないわな。
一般の青や黄の確率や数が増えるだけ。

297名無しさん:2012/08/21(火) 06:53:52 ID:rpwfzxr60
>>276
30個のうちこんなにたくさん売れるものが出るなんておかしいだろ。
俺のdiablo3はこんなんじゃないぞ;;

>>295
400時間プレイしたけど、片手で4桁のものなんて一度も拾ったことないわ……。

298名無しさん:2012/08/21(火) 07:46:43 ID:EPD1zl.wO
たまたまMF0で350時間以上やってる俺に朗報
誤差の範囲内にしかならないと思ってたがやはりそういうもんか

299名無しさん:2012/08/21(火) 07:56:58 ID:SgGhWXjs0
ここでも勘違い君がいるからかいておくけど
レア1000個拾った時にMF0とMF100では、affix6の割合は1%の範囲に収まるぐらいしか差がなかったよ、と
試行回数も少ないし誤差レベル、って話だが

レア1000個拾うためのエリート討伐数は半分で済んでるよ、って事実が隠れてることを思い出して欲しい
つまり同じ時間をかけると、affix6を2倍拾えて、他のゴミレアも2倍拾えるって話ね

300名無しさん:2012/08/21(火) 08:04:59 ID:jXwELlrs0
DPSやっと10K超えたけど黄色いタマネギが柔らかく思えることはなかった
pubしかやってないんでソロは知らないですけども

301名無しさん:2012/08/21(火) 09:54:57 ID:N8CgPbcw0
Exploding Palm
Fixed a bug that allowed players to gain multiple rare item drops from a single Champion or Rare pack by killing all remaining monsters in the pack at the same time using Exploding Palm

さりげなくPalm修正されとるw

302名無しさん:2012/08/21(火) 10:01:47 ID:LeCJke8Q0
Dashing Strikeの無敵バグはもう無いと思っていいのか
最近起きないけど

303名無しさん:2012/08/21(火) 10:20:42 ID:2KFn3Bog0
Mystic Ally
Can no longer trigger procs

なんでー

304名無しさん:2012/08/21(火) 10:47:14 ID:qLyjVvpo0
今回monkはnerfされただけなの?
あとTCの2回判定はもう仕様確定ってことでいいのかな

305名無しさん:2012/08/21(火) 10:50:59 ID:2KFn3Bog0
palmバグが修正されたから実質nerfで間違ってないと思う
buffされたスキルが今までの必須スキルに取って代わるかといったらそんなこともないし

306名無しさん:2012/08/21(火) 10:52:40 ID:goXIEnMw0
モンク完全死亡?

307名無しさん:2012/08/21(火) 11:06:54 ID:0ugc40LQ0
>>303
procsってナンの事ですか?

308名無しさん:2012/08/21(火) 11:08:45 ID:ai7QhoqQ0
あれじゃね
攻撃した時に出る追加効果みたいなの(fearとかfreezとか)
新レジェンダリーのprocが強力だから修正されたんだろうなあ

309名無しさん:2012/08/21(火) 11:12:10 ID:S70EakpM0
パラゴンレベルもあるし他職に乗り換え考えるレベル

310名無しさん:2012/08/21(火) 11:14:31 ID:8ACpO0Is0
モンクの装備そのままでいいからDHに着せ替えしてみ。
トレハン効率明らかに違いすぎて、Infの上でもできない限りモンクに明日はない。

311名無しさん:2012/08/21(火) 11:15:15 ID:0ugc40LQ0
>>309
逆にパラゴンレベルの登場で
また経験値稼ぎが必要なんだし
基本、敵が弱くなってMFとGFにボーナスもらえるなら
別に今のままでイイんじゃね?って感じ

312名無しさん:2012/08/21(火) 11:18:08 ID:N8CgPbcw0
TCのProc係数がnerfされないかビクビクもんだったからそれ無いだけで安堵だけど
逆にTCだけが群を抜いている状況は変わってないから他のプライマリの出番は相変わらず無さそうだ

Proc係数がWotHFにしては唯一高めで(TC以外の)FoT並なFuryがダメージBuffされてるけどどうかな

Proc係数に関してはTempestRushのProc現状の5倍にしてSWの範囲ダメに0.25くらいのProc付ければ面白くなるのになあ
あとSW+Quickバグ復活きぼんう

313名無しさん:2012/08/21(火) 11:18:20 ID:DcGj8xss0
>>307
Life on hitとか攻撃がトリガーになって発動するエフェクトがあるでしょ
その発動する確率の事をprocと言う

314名無しさん:2012/08/21(火) 11:26:28 ID:MSaohGh20
結局モンクのOWEはそのままかよ・・・

315名無しさん:2012/08/21(火) 11:31:17 ID:0ugc40LQ0
>>313
失礼
利き方が悪かったです
Allyでprocの規制ってどう言ういみなのかなぁ?っと

316名無しさん:2012/08/21(火) 11:35:07 ID:MSaohGh20
Allyの攻撃で各種効果がProcしなくなる、発動しなくなる、

317名無しさん:2012/08/21(火) 11:38:28 ID:0ugc40LQ0
>>316
やっぱり、そういう意味なのかなぁ・・・
ホトンドAlly出す意味ねぇじゃん

318名無しさん:2012/08/21(火) 11:44:56 ID:MSaohGh20
あんまりかわらんと思うが
Allyそれなりに硬いし、LoHなくなって多少はやわらかくなるのかな
そもそもMonkでProcさせる様な装備積んでる人あんま以内でしょ?

パッチで追加のレジェンド対策だと思うな
デーモン召還とか天使召還とか、ゴブリン召還をAllyがポコポコ出したら
やばくね

319名無しさん:2012/08/21(火) 11:46:08 ID:qCLlIzTE0
OneWithEverythingの変更は結局保留なのか.

320名無しさん:2012/08/21(火) 11:51:56 ID:gYkMaC2s0
つーか変えるとしたらどんな感じになるのかな?OWE
単レジの50%がallに加算、残り50%単レジとか?

321名無しさん:2012/08/21(火) 11:53:21 ID:2KFn3Bog0
>>318
そのレジェンド効果を期待してたのに
0にするとかひどいわ

322名無しさん:2012/08/21(火) 12:09:12 ID:N8CgPbcw0
つーかモンクに取ってはレジェンダリの特殊効果以前にProc=LoHとサイクロン発生だから生命線なんだけどぬ

323名無しさん:2012/08/21(火) 12:13:35 ID:b/ObGfxE0
鰤<振り遅いけど1撃重い2H使えよ

324名無しさん:2012/08/21(火) 12:26:11 ID:8ACpO0Is0
もうDexアーマーを標準搭載してやれよ…

325名無しさん:2012/08/21(火) 12:48:32 ID:OoQBjinU0
やっぱLoHいるのか
全然積んでないからACT2ですら厳しいわ

326名無しさん:2012/08/21(火) 12:53:47 ID:zjRi/9cA0
別にLpSSでも1.0.3前にクリア出来たけど

しかしこれスキル入れ替えする程のもんじゃないな
TCの2段hitが強すぎてプライマリ据え置き、2handで瞬殺出来るレベルの装備持ってる人は鐘とか入れて変わるのか?

327名無しさん:2012/08/21(火) 13:23:29 ID:rpwfzxr60
Palmで大量ドロップできなくなるんかよ……。
こんなんならパッチこなくていいよ。

328名無しさん:2012/08/21(火) 13:23:45 ID:OoQBjinU0
LpSSでいけるんか
装備で回復増やしたとして、マントラ一発で回復5000ぐらい?
それで補えるほど硬くもないし手数もないや

329名無しさん:2012/08/21(火) 13:56:35 ID:Ib0KMs660
Cyclone Strike
 Proc coefficient increased from 0 to 0.125

これ地味にいいな。

330名無しさん:2012/08/21(火) 14:07:15 ID:zjRi/9cA0
0.1って微々たるもんだと思うぞ…

331名無しさん:2012/08/21(火) 14:18:51 ID:2KFn3Bog0
連発するスキルじゃないしな・・・・

332sage:2012/08/21(火) 14:20:45 ID:ieLXyLWM0
0と1に対する0.125だから、確率にしたら12.5%ってことじゃないかと思うんだけど、違うのかな。
確率的にはCSで8匹集めれば必ず発動することになる。

333名無しさん:2012/08/21(火) 14:22:11 ID:8ACpO0Is0
ダイソンはHellまでは神スキルだったんだけどね
Inf以降使ってないわ

334名無しさん:2012/08/21(火) 14:22:49 ID:ieLXyLWM0
(超恥ずかしくて汗出てきた……スルーしてくれ頼む)

335名無しさん:2012/08/21(火) 14:22:49 ID:N8CgPbcw0
集めた後TCで殴って雷全員に当たればProc係数0.75+0.75*8=6.75やぞ・・・

336名無しさん:2012/08/21(火) 14:36:54 ID:Ib0KMs660
感想を省略してしまったので意図が伝わらなかったようだが332氏の補足=地味にいいという感想な。
per target系のスキルだろうから元々のスキルの扱い方でなんら問題ない。
LoHだけを見ると見劣りするのは間違いないが、CC系を考慮すると結構バカにできないbuffだと思ったわけ。

337名無しさん:2012/08/21(火) 14:41:57 ID:Ib0KMs660
>>332
2行目は不要だなw

338名無しさん:2012/08/21(火) 15:00:00 ID:82GUoKhE0
MF仕様変更で話題再燃中みたいだけど
以前に「MF高いほうがaffixの質が高くなる」とか言ってたドヤ顔の連中は今どんな顔してんの?w

339名無しさん:2012/08/21(火) 15:02:50 ID:zjRi/9cA0
>>338
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/10691/1336697660/

340名無しさん:2012/08/21(火) 17:06:42 ID:if9U.0Gg0
今ログイン可能な張り手中毒患者は
最後の連鎖爆破を堪能しておくように
猶予はもう2時間ないぞ

341名無しさん:2012/08/21(火) 17:18:26 ID:iOsUtlKs0
最後の感謝の張り手開催中

342名無しさん:2012/08/21(火) 17:34:10 ID:b/ObGfxE0
張り手強化で、時間延長のRune無しで爆破やれるなーと思ってたらこのありさまだよ

343名無しさん:2012/08/21(火) 17:40:56 ID:CcBfE.PA0
ネテロ爺さんの感謝張り手祭り開催中

344名無しさん:2012/08/21(火) 17:48:20 ID:zjRi/9cA0
この張り手使う奴いるのか?
張り手ドロップ増加はバグの部類なんでfixされて当然なんだが、新張り手は時間増によるコスト低下はあるけどDPSとしちゃほぼ変わってない

345名無しさん:2012/08/21(火) 18:05:19 ID:N8CgPbcw0
FleshIsWeakなんかは9秒Dot与えつつ、9秒与ダメ12%上昇して、トドメで周囲に体力30%のAOEダメージ与えるとなると
青ネームとか相手には普通に使えるスキルかもしらん
80%移動速度減少が9秒続いたらPVP最強スキルじゃね?とか思ったけどリーク情報だとスロー効果だけは3秒のままって書いてあったな・・・

346名無しさん:2012/08/21(火) 18:06:54 ID:iOsUtlKs0
SWの10秒に伸びるやつに
1段階毎にMAX白液+50&全ての白液回復+1ぐらい乗っけてほしいなぁ
そしたらCD無しダメージスキル使いまくれるビルドできそう。

347名無しさん:2012/08/21(火) 18:13:05 ID:ai7QhoqQ0
コープスエクスプロージョンくれ

348名無しさん:2012/08/21(火) 18:18:05 ID:DcGj8xss0
張り手は密集してくれる近接エリート相手に有効な場面があった
ただシールド張られたり、逃げエリート、無敵ミニオン相手には無意味で
シチュエーションを選びすぎた
1.0.4で苦手なエリートが減って実戦に出来るレベルになった、かも?

349名無しさん:2012/08/21(火) 18:44:14 ID:8ACpO0Is0
張り手を入れるショートカットの空きがない

350名無しさん:2012/08/21(火) 18:47:04 ID:MPS4OgoE0
張り手バグ健在だといいがどうなるかなー

351名無しさん:2012/08/21(火) 18:48:13 ID:MPS4OgoE0
patch noteよく読んだらFixedだった。もう使わねw

352名無しさん:2012/08/21(火) 18:57:58 ID:iOsUtlKs0
>>350
直すと明言されている

353名無しさん:2012/08/21(火) 19:00:41 ID:89po1ohs0
今回モンクいいところないよな…
もともと装備のグラとかもモンクだけ酷いし全体的に扱いがひどい

354名無しさん:2012/08/21(火) 19:01:45 ID:MPS4OgoE0
Star Crown生産しまくるぜー
63との格差緩和されるなら、6affixで余裕でいいもんできそうだ

355名無しさん:2012/08/21(火) 19:12:37 ID:8ACpO0Is0
パッシブのExalted Soulにリジェネ効果つくけど
1SP/毎秒じゃ3つの中に入るだけの価値ねえよな
せめて3だ。3。

356:2012/08/21(火) 19:13:40 ID:bcOBBZU20
だってサポートキャラだもの
馬場より強くなっちゃーだめでしょー(鰤

357名無しさん:2012/08/21(火) 19:15:42 ID:iOsUtlKs0
でもサポートBUFF最強スキルはウォークライな現実。

358名無しさん:2012/08/21(火) 19:19:28 ID:hLTztgs.0
せめて回復を25%、ルーンで50%回復だったら…

359名無しさん:2012/08/21(火) 19:19:56 ID:F3iLJNyk0
MoC最強でしょ
ウォークライも強いけど効率って観点だけ考えたら必要ない

360名無しさん:2012/08/21(火) 19:21:54 ID:MPS4OgoE0
さらにInfMobのNerfだし、WCなくても問題なくなりそうだね。
あのぐらいダメージ下がっちゃうなら、ResistもArmorも必要ラインかなり下がるし、
パッシブ3枠目も、早足とかCSでいいな。

361:2012/08/21(火) 19:23:35 ID:bcOBBZU20
MoCはたよりないpubのゴブ狩りで大人気なんやで

362名無しさん:2012/08/21(火) 19:23:40 ID:bzpsTf/w0
ベルト+両手にコレでChance to Freeze30%近く稼いだら楽しそうやなー
http://www.d3lexicon.com/item/azurewrath

363:2012/08/21(火) 19:25:20 ID:bcOBBZU20
一撃モンクはセブンより鐘をつかうんかね?

364名無しさん:2012/08/21(火) 19:40:32 ID:if9U.0Gg0
お前さーその名前欄に何の意味も無い[ 1 ]入れるのは何なの
コテハンつけたいなら構わんからきっちりコテつけろ
そうでないなら[ 1 ]消せ

365名無しさん:2012/08/21(火) 19:50:40 ID:LeCJke8Q0
名無しで十分なレスしかしてないけど
パートスレの1アピールかっこいいじゃん

366名無しさん:2012/08/21(火) 19:56:45 ID:8ACpO0Is0
ゴブリン狩りは確かにモンクが一番安定する
TC+MoCの凶悪性

367名無しさん:2012/08/21(火) 19:58:06 ID:bcOBBZU20
これで満足かちんかす

368名無しさん:2012/08/21(火) 19:59:07 ID:l2LFthzg0
素直w

369名無しさん:2012/08/21(火) 20:04:04 ID:if9U.0Gg0
やりゃーできるじゃねぇか
可愛いヤツめ

370名無しさん:2012/08/21(火) 20:08:05 ID:W6ccjmQM0
なぁ、新inna4セット目にさSWのコスト減少70ってあるんだけど
これはつまりどういうことだ
gainでうはうはってことかね?

371名無しさん:2012/08/21(火) 20:11:55 ID:MPS4OgoE0
innaはレジが死んでるからさすがにセット4は考えてもしょうがないんじゃ。

372名無しさん:2012/08/21(火) 20:20:39 ID:W6ccjmQM0
やっぱしレジ的にきついかー
コストなくなったらLPSSで回復しまくれちゃうんじゃないかって思っちゃった

373名無しさん:2012/08/21(火) 20:25:01 ID:yEmxR6vo0
>>372
Lpssの意味わかって喋ってる?

374名無しさん:2012/08/21(火) 20:25:52 ID:W6ccjmQM0
使用コストなくなってもワンチャン70消費判定で回復できちゃうかなって

375名無しさん:2012/08/21(火) 20:29:53 ID:yEmxR6vo0
なんつーご都合発想だ
きがくるっとる

376名無しさん:2012/08/21(火) 20:32:34 ID:W6ccjmQM0
ごめん・・・

377名無しさん:2012/08/21(火) 20:35:13 ID:pnfeEidc0
帰ったらメンテだったからこっち来たけど、
お通夜でもお祭りでもなく生殺し現状維持でおk?

378名無しさん:2012/08/21(火) 20:35:58 ID:jXwELlrs0
セット2なら考えたがセット4さすがにさようならだね

379名無しさん:2012/08/21(火) 20:38:54 ID:AQO5NFq60
特に引き算されてないからなあ
レジのバグ修正、敵の攻撃力減少でどのぐらいラクになるかは開いてみないと分からないし

380名無しさん:2012/08/21(火) 20:44:29 ID:rpwfzxr60
Palmねrfのショックで寝込んでたらラストPalmやり忘れてた……。

381名無しさん:2012/08/21(火) 21:03:01 ID:dcw0XADo0
Palmがnerfっていつからモンクはこういう思考のプレイヤーばかりになった
ただのbug fixだろが

382名無しさん:2012/08/21(火) 21:06:28 ID:GlojESpY0
昔からこうだよ。boonが修正されたときだって「nerfだ!」って騒いでたろ

383名無しさん:2012/08/21(火) 21:07:06 ID:.FWUqCL60
面白いバグだったり有利なのは当然nerfっていわれるにきまってんじゃん

384名無しさん:2012/08/21(火) 21:10:23 ID:gYkMaC2s0
結局反射全般は変わらんのか
MoRが日の目を見ることはないんだろうな

385名無しさん:2012/08/21(火) 21:24:37 ID:tGmmP3C20
最大反射ダメージがプレイヤーHP上限である限り反射はネタ

386名無しさん:2012/08/21(火) 21:25:51 ID:AQO5NFq60
PvP実装時に真っ先に何かされる程度の能力

387名無しさん:2012/08/21(火) 22:32:57 ID:iLjPgbLg0
パラゴンレベルってのが気になるな
レベル100にするのは、diablo2でレベル99まであげるのと同じ苦行らしいが
※diablo2 レベル99は廃人じゃないと不可能

388名無しさん:2012/08/21(火) 22:42:08 ID:dxNEr1oc0
MF・GFの上限300までみたいだし99まで上げる必要もなさそうだけどな

389名無しさん:2012/08/21(火) 22:44:56 ID:sUBnDL2g0
>>388
必要でいえば70くらいまであれば十分
MFGF以外にステもあがるがそれも対人戦なければいい

390名無しさん:2012/08/21(火) 22:45:09 ID:iLjPgbLg0
あれもうパッチダウンロードできる
あと1.04アナウンスでてる

391名無しさん:2012/08/21(火) 22:46:29 ID:iLjPgbLg0
でも3003でつながらんかったわ・・・
バージョンは1.04になってる!

392名無しさん:2012/08/22(水) 01:33:00 ID:7sngCYeI0
diablofanにパラゴンの経験地チャートが載ってた
うそかまことか100まであげるの超大変だな・・・
http://www.diablofans.com/news/1320-paragon-level-exp-chart/

393名無しさん:2012/08/22(水) 02:05:47 ID:KtMgF9S60
今気づいたんだけど、MoE連打よりもダイソン連打のほうが回避率上がるんだな。

394名無しさん:2012/08/22(水) 02:13:08 ID:xBHAVhwE0
こっちの硬直が大きそうで与ダメ効率はどうなんだろうな

395名無しさん:2012/08/22(水) 02:45:14 ID:yADYa/F20
入れた
移動速度35%にしたら快適すぐるww

396名無しさん:2012/08/22(水) 03:12:26 ID:e7YOszaE0
今のままだとあんまり代わり映えしないな
色々死にながら試してみたがしっくりこない

397名無しさん:2012/08/22(水) 03:33:23 ID:KtMgF9S60
ダイソンにLoHが乗るようになってどれだけ回復につながるか、はよう実験してみたい。
吸い込むMobが多いほど回復+TCの効率アップ。
硬直と引き換えに得るものがあるかどうか。

398名無しさん:2012/08/22(水) 03:41:28 ID:GWtFEUkQ0
1.04待ちで休止してたんだが、手持ちのDPS850・LoH850・ステ・ソケ付きのソード売っとけばよかった事に気づいた
パッチ後に大幅に暴落するんだから、休止するならそれこそ一旦売っとけばちょっとした稼ぎになったのに。

399名無しさん:2012/08/22(水) 03:52:26 ID:/NpUo0Aw0
モンクは何も変わらないな
どうしようもないスキルはダメージちょっと上がってもやっぱりどうしようもない

400名無しさん:2012/08/22(水) 03:59:40 ID:CzaFxHEE0
かなり死ななくなってるな

401名無しさん:2012/08/22(水) 04:05:15 ID:UWiTVb2Q0
今PUBやったけどかなりのへっぽこでギアでも死なないどころか
Act4余裕でクリアできる

402名無しさん:2012/08/22(水) 04:06:25 ID:HIXkwjfQ0
SSSいいんじゃね

403名無しさん:2012/08/22(水) 04:09:53 ID:UWiTVb2Q0
武器はかなり強化されてるね
ilv60以上は拾ったものが普通にDPS700以上ばかりで
今までの武器はあっというまに産廃になりそう

404名無しさん:2012/08/22(水) 04:13:12 ID:GWtFEUkQ0
ボルト1週したけど、エリートの数は恐らく同じ、他所より多いまま。
AHは検索項目と数が増えて絞り込みがとてもしやすくなった。
敵のエフェクトがマイチェンされてMoltenやアーケインがややボケ気味に。爆発時は派手になった。
火吹き蜘蛛は調整されてダメージ減になったが、逃げAIなのは変わらないのでイライラするのは一緒。
パラゴンシステムでレベル上げ延長とMFGF増加。モチベ維持に。
武器は現状装備は殆ど暴落と思われる。Lv61,62でもDPS800前後が出るし、LoHやソケつきも勿論ある
レベルごとに上限はあるみたいだが、63じゃないとダメ、ってことは全く無くなった。
DPS800、ソケつき、LoH400、LSつきソードとそこそこレベルで使えるのは1週目で拾えたぐらい。

405名無しさん:2012/08/22(水) 04:56:38 ID:3ld58F3Y0
SSSのsudden assault使ってみた
さすが武器ダメ2300%でタイマンならごっそり減らせて気持ちよかったわ
buffと組み合わせればDPS高い人ならエリートもSSS一撃いけるんじゃないか

406名無しさん:2012/08/22(水) 05:12:52 ID:/NpUo0Aw0
SSSはがっつりbuff入れてから撃つと
11000%ダメージくらいになるな
だからどうしたって感じがしないでもないけど

407名無しさん:2012/08/22(水) 05:17:31 ID:UWiTVb2Q0
もうVaultなんて回る意味ないよ
余裕でAct4でfarmできる
その代わりact4のゲロの川がバグって即死級のダメに変わった

408名無しさん:2012/08/22(水) 05:25:25 ID:GWtFEUkQ0
えっ俺普通に何回か死にながらボルト回してるレベルなんだが・・・
敵AI自体は大して変わってないから、Wall+足元火山やアーケインの確定死亡パターンは相変わらずだし。

409名無しさん:2012/08/22(水) 05:49:01 ID:3ld58F3Y0
素DPS60000だけどMoCとハゲフラ使ってからSSS:FOだけでヤリ投げの青エリート3匹殲滅できたわw
固まっててくれたおかげだとは思うけど

410名無しさん:2012/08/22(水) 05:51:21 ID:e7YOszaE0
鐘がマジ使えん

411名無しさん:2012/08/22(水) 05:52:56 ID:/NpUo0Aw0
鐘よりTCの方がダメージでかいんだもん

412名無しさん:2012/08/22(水) 06:19:26 ID:yBHCBrUU0
レベル上がると普通にdex+3 vit+2とかされるな
結構バカにならんステータスブーストだ

413名無しさん:2012/08/22(水) 06:19:27 ID:UWiTVb2Q0
パームの使い勝手が物凄いよくなってる
SWとあわせると実質DPSが300%位になってる

414名無しさん:2012/08/22(水) 06:40:18 ID:.tEHYPSg0
いやFoT:TC単体だけで220%DPS相当だから

415名無しさん:2012/08/22(水) 07:14:47 ID:UWiTVb2Q0
いいかた悪かったね
体感的に3倍以上のだめでてる
後前と同じでエリートの体力回復しなくなったから
少し死んでもごり押しで食える

416名無しさん:2012/08/22(水) 07:17:24 ID:.tEHYPSg0
WotHF:Fist of Fury
ショートダッシュあるのとSpirit生成がFoT並になったのとProcがそこそこ高いおかげでFoT:TC感覚で使えるな
でもアズモダン撃破が1.5倍かかる・・・これdot重複しないのか?

417名無しさん:2012/08/22(水) 07:26:54 ID:e7YOszaE0
するわけがない

418名無しさん:2012/08/22(水) 08:01:49 ID:.tEHYPSg0
基本的にものすごい敵弱くなってるけど
何故かAct3の杖デブが使うシールド魔法が被ダメ90%減くらいに超強化されてるなあ
青ネームで出てくるとお互いに掛け合ってマジ鉄壁

419名無しさん:2012/08/22(水) 08:37:23 ID:Juz9ci1A0
相変わらずごみギアしかでないんだけど、、うちのD3は平常運転だったよ!
ちなみにACT2です

420名無しさん:2012/08/22(水) 09:10:41 ID:41VN0IrI0
>>416
攻撃速度遅いままでしょ

421名無しさん:2012/08/22(水) 09:15:58 ID:e7YOszaE0
個人的にFoFは挙動が気に入らないんだよな。あと雑魚をふっ飛ばしすぎる
TCが使い易すぎるのもあるけど

422名無しさん:2012/08/22(水) 09:40:17 ID:41VN0IrI0
なんつーかDPS極の価値も薄まったな。
やられる前にやるスタイルだったのに、そもそもやられなくなったのが。
いくらなんでもヌルくしすぎw

ある意味DPSが大事になったとは言えるんだけど何だかなー。

423名無しさん:2012/08/22(水) 09:51:59 ID:UWiTVb2Q0
PUBでわいわい楽しめばいいんだよ
今回のパッチでやっとPUBのバランスが取れた
ギアが揃ってる人にはソロのほうが効率が良いかもしれんけど

424名無しさん:2012/08/22(水) 09:55:16 ID:6vDR6bRo0
FistOfFuryのDotが重複するならライフ多い敵限定でFoT:TCを超えるかと思ったのにそんな事はなかったぜ
結局FoT:TC最強伝説は相変わらずやね

SSSは禿げフラ代わりに使うと開幕minion壊滅出来たりで使えない事もないけどCDなげえ、コスト高え

鐘は少なくとも二刀だとゴミ、ていうか表示ダメ明らかにしょぼいんだけど、ひょっとして初段2hitする3hit技?

425名無しさん:2012/08/22(水) 10:00:07 ID:e7YOszaE0
消費75という時点でquick以外で入れるべきじゃないな
2handでやるならSSSの方が良さそうだし

426名無しさん:2012/08/22(水) 10:01:00 ID:41VN0IrI0
とりあえずMove10%+のPassiveだけは俺にとって必須スキルになった。
コンビネーションストライクも悩むが、快適さと効率からいうと移動30%近くになるこれはとてもいいな。

新Innaでパンツ含めてセット2してDexもあげてって組み合わせは結構よさげだ。

427名無しさん:2012/08/22(水) 10:08:06 ID:OCJZ7.ZA0
ヌルゲーすぎだろ、大衆に迎合しすぎだ。
難易度高いエリアのアップグレード来ないかな。

428名無しさん:2012/08/22(水) 10:11:30 ID:O1IdGo1M0
pubで柱建てまくってきた

429名無しさん:2012/08/22(水) 10:18:02 ID:xKqEmaBw0
>>423
パブでMF300寄生装備おいしいです☆〜(ゝ。∂)

430名無しさん:2012/08/22(水) 10:31:38 ID:C21/rGp60
act4余裕じゃねえかって書き込みみてそんなわけわるかって思ってINしてみた引退勢

引退前→act2たまに死ぬ act3頻繁に死ぬ
なう→act2鼻くそほじりながら片手プレイ余裕 act3エリート2パックで床ダメ主体構成じゃなければどうにかなっちゃう

ぬるげーわろたwww

431名無しさん:2012/08/22(水) 10:46:48 ID:OCJZ7.ZA0
強くする意味なくなるな。
金鉱で砂金を集め売るだけの作業ゲー

432名無しさん:2012/08/22(水) 10:58:20 ID:KtMgF9S60
新Inna's公式に載ってないけど紹介してるサイトあるの?

433名無しさん:2012/08/22(水) 11:26:11 ID:aXMw3Tgw0
ぬるげーになったなら、色んなビルドで遊べるんじゃないの?

私はまだACT2でぎりぎりだから、次のパッチまでにぬるげーって
言えるぐらいに装備揃えたいよ
次のパッチで何がどうナーフされるかわかんないし

434名無しさん:2012/08/22(水) 11:26:31 ID:5sMy/DAI0
レジストがマトモに計算されてなかった、とかじゃねーの。全然死なない。

435名無しさん:2012/08/22(水) 11:29:13 ID:41VN0IrI0
>>434
Mobダメージの減少がはっきりパッチに書いてあるやん。
1.0.3の時も同じように下がっただろ。

436名無しさん:2012/08/22(水) 11:37:50 ID:JCKVQaeo0
>>435
全ダメージが15%軽減だったっけ

| AS2.0 | LoH1500 | レジ800 | Armor5500 |
こんな酸っぱいステでもGhom棒立ち余裕でしたわ。

437名無しさん:2012/08/22(水) 11:39:20 ID:5sMy/DAI0
15%減だけでこんだけ違うか?と思ったんだけどイライラ棒もファイアチェーンも他にも諸々下がってるんだな。そりゃ死なんわw

438名無しさん:2012/08/22(水) 12:16:12 ID:IyxJlxFQ0
daiboにDEX600くらいつくんだな

439名無しさん:2012/08/22(水) 12:36:06 ID:7ymgzZco0
DPS50K以上にするには武器にクリダメ300%以上でクリ率上げて高DEXにするしかないすか?
DPS20Kしかないんすけど

440名無しさん:2012/08/22(水) 12:47:57 ID:26avhYuI0
DPS上げるだけなら
武器にDex付いてて、CD付いてて、ソケット付いてて
そのソケットにエメラルド嵌めるだけですよねぇ
それを2本持てば馬鹿みたいにダメージ値あがるけど・・・

441名無しさん:2012/08/22(水) 12:51:56 ID:f/7UtbmY0
バフ込みDPS140KにMoCのせてSSSやっても
一撃がばらけていまいち殲滅できんね
これは今まで通りTC一択っぽいわ

442名無しさん:2012/08/22(水) 13:17:21 ID:iPZNThs.0
なんか床ダメとかパッチ前より痛くなってるんだけど
どこらへんがヌルゲーになった?

443名無しさん:2012/08/22(水) 13:17:52 ID:41VN0IrI0
全て

444名無しさん:2012/08/22(水) 13:24:16 ID:6vDR6bRo0
床ダメ超痛すぎワロエナイ


The Keep of Depths 1の

445名無しさん:2012/08/22(水) 13:33:52 ID:Uig0/zgo0
buffされたスキルやっぱり微妙ワロエナイ

446名無しさん:2012/08/22(水) 13:40:31 ID:C21/rGp60
buffされたスキルが爽快感は多少出るけど結局CDとコストの部分で使えない

AH見てみたけどとんでもないレジェ武器出回ってるのな
今後超級=レジェってなるんかね

弓DPS1300 DEX200 CD60% 40%ノックバック とんでもなさすぎるだろ

447名無しさん:2012/08/22(水) 13:44:25 ID:ClYMKJDE0
40%ノックバックはやりすぎ

448名無しさん:2012/08/22(水) 13:44:56 ID:Gzf2M/hQ0
ドロップする武器もだいぶいいね。90分くらいact2回っていま使ってるのよりもいいのでた。
dps850、dex100、クリダメ、ソケットとか。
あと自分では使わないが強そうなクロスボウとか。
アーマー系はそもそも種類が多いし、個人的にはだいぶきわまってるからよくわからん。

449名無しさん:2012/08/22(水) 13:45:18 ID:q4WPR65k0
Windforceのことだろうけど、アレはもっと夢のある武器でもいいくらいだ

450名無しさん:2012/08/22(水) 13:47:16 ID:6vDR6bRo0
弓レジェ調べてないけどノックバック効果見るだけでWindforceだろうなあと想像つく
モンクもチョプチョプ2本持って超火力DragonTail撃ちたいよん

451名無しさん:2012/08/22(水) 13:49:08 ID:41VN0IrI0
パッチで変わったスキルで浮上したのはこんなとこかな
使ってみた感想。二刀なんで、盾や2hの時は分からん。いい2h欲しいな。

Fleet Footed 移動速度10% Cap25%を超えてプラス。快適度かなり上がる。PLevelingするならNV5にして
そこそこ長時間狩ることもあるだろうし、ベースの機動力あがるのは結構でかい。

SSS  やっぱCDに対して弱すぎ。その1枠あるならBreathとDR両方入れてDPS Bufを2つ確保した方が。

Palm 使いやすくはなったけど、上に同じ。

鐘   前よりは強いけど、まだコストが。2hは試してない

WoHF FoTにはまったくもって代われない

GuardianPath Sieze切ってこっちってのはEHPも計算してみたいところ。

452名無しさん:2012/08/22(水) 14:01:50 ID:JCKVQaeo0
やっとパラLV5になった。
NV込みExp102%の状態で、Act3 Act4 Secretとか適当に周って
大体6時間くらいかかった。先は遠いわ〜

453名無しさん:2012/08/22(水) 14:12:58 ID:0sWYBYh.0
新Won Khim Lauが良い感じだ。
高DEX付くし、同等のDPS武器と取り替えたら目に見えて強くなったわ。

あと、こんなのが落ちてきたけどintだったのでエン子に持たせてる。
死にづらくなった分、強いと感じるわ。
http://ux.getuploader.com/diablo3_jp/download/445/d3.jpg

454名無しさん:2012/08/22(水) 14:13:26 ID:O453V/1A0
パッチ来てもやっぱりモンクが一番地味だな〜
まあ、地味なところがいいところなんだけど

455名無しさん:2012/08/22(水) 14:27:09 ID:KtMgF9S60
FoTは今までどおりHP/Spの回復速度で、WoHFは火力アップへと修正すればいいのに
ブリはダメダメウンコ

456名無しさん:2012/08/22(水) 14:39:02 ID:IdC99mdw0
ドロップ武器は全体的にLOHやクリが乗りやすくなった。
やっぱ値段高騰で市場が停滞してたんだと思う。

457名無しさん:2012/08/22(水) 14:43:04 ID:6vDR6bRo0
単純に6affix率上げたんじゃないか?
Armory実装された時にほとんどのユーザーの防具がクラフト産だと判明してこりゃヤベエってなったんだろう

458名無しさん:2012/08/22(水) 14:49:14 ID:OCJZ7.ZA0
いずれにしろ、今までの超弩級アイテム以外はゴミってことか

459名無しさん:2012/08/22(水) 15:23:43 ID:t6vXHWJI0
これからの超級はレジェンドに移行でしょう
レアは繋ぎでしかないという

460名無しさん:2012/08/22(水) 15:34:03 ID:6vDR6bRo0
モンクの1Hにふさわしい超級レジェ武器ってなんかいいのある?
2HはLoH付きSkorn持っとけって感じだが1Hで従来の超級レアに匹敵しそうなのがあるのかよく分からん

461名無しさん:2012/08/22(水) 15:35:23 ID:e7YOszaE0
トゲパン

462名無しさん:2012/08/22(水) 15:40:58 ID:IyxJlxFQ0
setのfistの良品とかほしいな

463名無しさん:2012/08/22(水) 15:48:04 ID:e7YOszaE0
試行錯誤してみたが、やはり従来のビルドが最適だと感じた
使えなくもないが入れる程じゃなかった

一応palmはflesh is weakが良さ気、SSSは爆発か威力上げ
鐘はコストと威力が合ってなさすぎる。馬場がfury20で出す一撃と変わらないんだから…

464名無しさん:2012/08/22(水) 15:48:05 ID:AKf0h.Rs0
>>460
Az'Turrasqは1100超え見たな
でもソケもCTDもないからレアのほうがいい

465名無しさん:2012/08/22(水) 15:52:22 ID:5sMy/DAI0
SSSはせめて「最初にヒットしたやつが死ぬまでそいつを攻撃し続ける」感じにしないと話にならない。
複数にちょろちょろっと攻撃するんなら7777%にしても同じ。

466名無しさん:2012/08/22(水) 15:56:22 ID:e7YOszaE0
しかもあれ複数に当てても既に死んだ奴に対して虚空蹴ってたりするから始末に終えん

467名無しさん:2012/08/22(水) 15:59:49 ID:IyxJlxFQ0
>>465
7777%になるとさすがにやばいだろ
エリート蒸発するんじゃ?

468名無しさん:2012/08/22(水) 16:03:32 ID:HUGyKtqk0
複数相手になると途端にパフォーマンス落ちるよなあれ・・
鐘ゴンの範囲ルーンのほうがまだなんか使いやすい

469名無しさん:2012/08/22(水) 16:04:01 ID:KtMgF9S60
SSSは相変わらず使えんな。
貴重なモンクのショートカット枠をひとつ使うまでもない。

470名無しさん:2012/08/22(水) 16:17:15 ID:/NpUo0Aw0
マジで何ひとつビルドに変化ないな
全クラス持ってて何も変わらないのはモンクだけだ

471名無しさん:2012/08/22(水) 16:17:26 ID:41VN0IrI0
スキルビルドは対して変わらんね。Mob弱くなった分で
Passiveあたりの防御調整してDPSあげるとか機動力あげるとかだな。
アクティブも似たような感じ。

ギアで大きく変わる部分でそうだけど、何にせよ難易度が下がったから
最低ラインみたいのは確実に下がったから、自己満足度を上げてく感じだなw
まぁまったり楽しめるようになったのかもしれんが。

472名無しさん:2012/08/22(水) 16:35:13 ID:tUV1ptnk0
OWE必須なのはあまりスキじゃないんだ(キリ

473名無しさん:2012/08/22(水) 16:38:24 ID:qXnF0.gs0
常時扇風機まわせるようにするのを目標にするわ

474名無しさん:2012/08/22(水) 16:38:30 ID:qRP0eaBQ0
2Hがかなり強化されてるみたいだからLpssとSpi Regen積んだ鐘Daiboビルドでも試すかな

475名無しさん:2012/08/22(水) 16:39:26 ID:e7YOszaE0
まず良い2handを見つける事が大変だ

476名無しさん:2012/08/22(水) 16:58:34 ID:5sMy/DAI0
こうしてモンクスレの1.04パッチ祭りはキャンプファイヤーに火を付ける前に終わった。 完

477名無しさん:2012/08/22(水) 16:59:07 ID:bLMPbEDc0
ウィザードスパイクを左手に持って通常ビルドしてみた
予定ではTCで四方八方にフローズンオーブが出て凍らせまくり安定性↑↑のはずだったんだが…
30%程度の発動率じゃあんまりでなかった上に凍ってる気がしなかったw

478名無しさん:2012/08/22(水) 17:01:13 ID:GWtFEUkQ0
SSSはCDが30秒ってのも痛すぎるんだよな、あれが15秒なら回避目当てでも使えるんだが。

479名無しさん:2012/08/22(水) 17:21:35 ID:JDrUuSAQ0
1Hも700台とかやたら出るようになったけど
900に高LoH+ソケとかは出てくれないわ
こういうのも出やすくなっているのかな

480名無しさん:2012/08/22(水) 17:26:49 ID:nDfLLihI0
SSSは10秒の7体ally召還に変更して欲しいな

481名無しさん:2012/08/22(水) 17:59:17 ID:ul7U5JV20
モンクは実はそもそもビルドの幅が狭くて、
回復スタイルの差、二刀かどうかくらいの差しかないので
いまのスキルの多少のbuffくらいではなかなかビルドまでは
変わんないってことだよな。

MoRはやっぱ終わったのかな。。。

482名無しさん:2012/08/22(水) 18:10:45 ID:6vDR6bRo0
そもそも鰤は1.04適用後も
単位時間あたりスピリット生成量最大プライマリがFoTで、
単位時間あたり対単体最大ダメージプライマリがFoT:TCで、
単位時間あたり対単体最大ProcプライマリがFoT:TCで、
サイクロンと併用した際の単位時間あたりAOE最大ダメージプライマリがFoT:TCで、
単位時間あたりAOE最大ProcプライマリがFoT:TCである現状を把握しているのだろうか

483名無しさん:2012/08/22(水) 18:32:57 ID:ul7U5JV20
lohが減衰しないとかあれば、TCでなくて
WotHFやLTKメインにして雑魚群れに突っ込んでく
手もあるのになあ。

484名無しさん:2012/08/22(水) 18:37:34 ID:e7YOszaE0
dex3200のmonk見てすげぇと思ったら完全にレジを切っているワンパン禿だった…

485名無しさん:2012/08/22(水) 18:43:01 ID:OCJZ7.ZA0
ラオウなみの痛さだぜ、そのワンパン

486名無しさん:2012/08/22(水) 18:54:02 ID:75xBOSgE0
馬場のrendの火力と範囲を考えるとモンクの張り手の威力が糞に思えてくる
爆発があるっちゃあるけど…

487名無しさん:2012/08/22(水) 19:00:07 ID:e7YOszaE0
張り手は逃げAI相手だと微妙だよな

488名無しさん:2012/08/22(水) 19:01:15 ID:O.3xf03M0
同時爆殺でアイテム沢山の気持ちよさ無くなったら
今の威力でも正直誰も使わないわな

489名無しさん:2012/08/22(水) 19:08:54 ID:e7YOszaE0
今の威力でもというか、時間あたりのダメージは殆ど変わってないぞ

490名無しさん:2012/08/22(水) 19:23:46 ID:tUV1ptnk0
効果時間がのびて爆発連鎖しやすくなった程度
Pubでもソロ時のHP基準の1/3ダメージだったよね?

491名無しさん:2012/08/22(水) 19:36:47 ID:COkwbdlM0
無敵の代わりにSSS入れてみたけどゴミすぎて使い物にならん・・・・
スキル変えたいけどNV消えるからラン終わるまで我慢・・・

492名無しさん:2012/08/22(水) 19:36:53 ID:xBHAVhwE0
こんだけ実用中級武器があふれると盾持つメリットが見えなくなってきたな

493名無しさん:2012/08/22(水) 20:11:50 ID:nBYEHbLQ0
でもやっぱクリちゃん10%はデカいんだよな、Armorもかなり上がるし
高いLoHやクリダメ、穴空いた1Handなんて高いのは変わらないと思うから
お金ない人の繋ぎにはやっぱ盾が良いんじゃないかなー

防具も武器も極まったらDWなのはガチだろうけど、そこに至る過程はやっぱり長い

494名無しさん:2012/08/22(水) 20:15:33 ID:CzaFxHEE0
盾も付与されるステータス上がったんだっけ

495名無しさん:2012/08/22(水) 20:18:19 ID:nBYEHbLQ0
ああ、STR/DEX/INTはたぶんMax300だね
VITはたぶん200な気がする
根拠はDEX270くらいにVIT200ピッタリな盾が出たからw

テキトー根拠で申し訳ないけどw

496Won Khim Lau:2012/08/22(水) 20:22:48 ID:Kc8/Ax3o0
おい2刀は新生Won Khim Lauのソケ付良品装備してみろ世界変わる
拾ってくそかとおもったんだがTC、SWのダメージが爆発するぞ
Lightningskilldmg+23%がやべぇ
オクで15Mぐらいでいいのでてるからかってやってみろ

497名無しさん:2012/08/22(水) 20:29:38 ID:GWtFEUkQ0
盾も大幅にパワーアップしてるな、DEX300近いの見かけるし、以前はなかったステータスだ
今の白盾ならまだしも既存の骸骨盾はダメ軽減も落ちるし産廃になるな

498名無しさん:2012/08/22(水) 20:38:29 ID:GWtFEUkQ0
>>496
うちだとレジェ検索で1文字でも入力するとCTDしやがるんだが
アプデ前は問題なかったから変な不具合か相性出てるみたいだな

499名無しさん:2012/08/22(水) 22:21:35 ID:COkwbdlM0
なんかアズモダンの火の玉、普通12000くらいしか食らわないのに突然34000とか食らったんだがなんだこれ

500Won Khim Lau:2012/08/22(水) 22:27:10 ID:Kc8/Ax3o0
>>499
それはクリティカルだ

501名無しさん:2012/08/22(水) 22:28:06 ID:kEp5a5kk0
>>496
これ大量にあるから生産品か。
900台はやっぱほしいし、待ってよw
きっと相当生産してくれるから下がってくだろうし。

502Won Khim Lau:2012/08/22(水) 22:30:43 ID:Kc8/Ax3o0
>>501
残念ながらDropだ900台ソケ付がお勧めだ

503名無しさん:2012/08/22(水) 22:39:04 ID:0sWYBYh.0
453の新Won Khim Lau使いだけど、自分はloh+300ぐらいのを買ったわ。

あと、メインスキルをTCからBounding Lightに変えたらダメが盛り盛り。
でもTCの方が圧倒的に便利だけどねw

504名無しさん:2012/08/22(水) 22:41:42 ID:kEp5a5kk0
ドロップかぁ
値上がりしそうだけどまぁいいや。

難易度下がったし急ぐ必要もなくなったからのんびりいくぜ。

505名無しさん:2012/08/22(水) 22:42:32 ID:vgt1KMkg0
>>393
ダイソンってなんのこと?

506名無しさん:2012/08/22(水) 22:56:42 ID:sZm/FHGQ0
たぶんおそらくだけど、もしかしたら周囲の敵を吸引するアレかもしれない

507名無しさん:2012/08/22(水) 23:34:12 ID:SKSw2IKI0
他クラスはWikiでビルドやスキルのページが更新されまくってるというのにモンクときたら。

508名無しさん:2012/08/22(水) 23:35:49 ID:NzhyX/dA0
DHが3秒1500%なのにモンクの張り手は・・・

509名無しさん:2012/08/22(水) 23:39:02 ID:kEp5a5kk0
雑魚狩り重要なったからMoCよか、Backlashのが使い勝手いいような気もちょっとしてくる。
CS+MoE(Backlash)でAct3 1周してみたけどこっちのがいい感じだった。

510名無しさん:2012/08/22(水) 23:48:55 ID:NzhyX/dA0
ソロならありじゃね

511名無しさん:2012/08/22(水) 23:55:32 ID:/kpM2wpM0
バックラッシュてどんな効果だっけ?

3-6で詰まってたのに一気にdiabloまでクリアできた
痛いは痛いけど楽になったな

512名無しさん:2012/08/23(木) 00:04:10 ID:UNe2Fj1U0
確かに盾パワーアップしてるが、まだまだ良品は出てない

513名無しさん:2012/08/23(木) 00:09:54 ID:C6XRPjv20
>>511
相手の攻撃回避した時に武器ダメージの一定%を範囲攻撃としてカウンター
避けまくるほど、かつ相手の攻撃頻度が多いほど火力は増すがその分実DPSとしてどれぐらいかわかりづらいんだよな
MoCだと防御に不安だがHTだと余裕、って時にいいんかな、自分はAct2で使ってる。

514名無しさん:2012/08/23(木) 00:51:25 ID:CmHBcGeU0
DEXクリダメ付のMaximusがでたから使ってみたけど中々強かったよ。
ファイアチェインだけじゃなくデーモンの殴りもあるのがいい感じ。

515名無しさん:2012/08/23(木) 01:02:38 ID:dpDdNDEk0
FireChainでサイクロン出まくり?

516名無しさん:2012/08/23(木) 01:56:12 ID:TmbEFfyM0
パームの連鎖ルーンたのしい
雑魚集団つっこんで一体爆発させたら勝手に連鎖して死んでくwww
今までのビルド安定だけどしばらくはダイソンパームで遊ぶわ

517名無しさん:2012/08/23(木) 02:12:55 ID:uwCqI0Mc0
バックラッシュの炎ってLoHは乗らないんだよね
LSは乗るのかなあ?
なんだか炎のエフェクトが派手になった気がする

518名無しさん:2012/08/23(木) 02:15:36 ID:x6PADcjU0
LSの仕様は気になる
SWとかに乗るのか、とか。
TC+LoHの鉄板が強いから微妙に思われるが、ダメージ全部に乗るならそこそこ使えるんじゃないか

519名無しさん:2012/08/23(木) 02:19:07 ID:5iZvbzVw0
何回この話題ループするの?

520名無しさん:2012/08/23(木) 02:23:42 ID:mWvvFLcc0
LS3%とLoH700、素DPS50kでテストしてるけど、しっかり貼付ける状況ならもりもり回復するけど
引きうちとか殴って離れての状況だとLoHしっかり積んだ方が有利じゃないかな


係数とかの仕組みはよくわからないけど竜巻には間違いなく乗ってる

521名無しさん:2012/08/23(木) 03:04:09 ID:ofv7KO3s0
WotHFのDotダメージて5秒間で100%なのかよ!
強化する言われたから期待したらコノザマ
1秒あたり20%じゃTCから乗り換える価値ナシ

522名無しさん:2012/08/23(木) 03:06:30 ID:x6PADcjU0
馬場はプライマリ選択肢増えたのにね

523名無しさん:2012/08/23(木) 03:11:44 ID:e7HFHtjU0
お前らまだプライマリ()使ってるの?

524名無しさん:2012/08/23(木) 03:38:08 ID:nm6288tk0
WDスレにぬかれる日も近いな

525名無しさん:2012/08/23(木) 05:51:04 ID:5CICCnuI0
やっぱ経験値増えるのは楽しいね。
モンクの醍醐味で特技の一つは雑魚狩りなので
MF、GFそこそこ積んでも雑魚殲滅速度がそんなに
落ちないのはこれからは強みになるのではないかと。
ちなみに早速レジェのGOLDSKIN拾ったんだが、
鎧変えるだけでGF積めるのは地味に美味しい。
殴っただけでたまに金落ちる効果はオマケ。

526名無しさん:2012/08/23(木) 06:04:47 ID:SFK2CNxk0
DSバグりすぎだろ…半透明から戻れなくなること大杉。

527名無しさん:2012/08/23(木) 07:14:27 ID:KupO6dVQ0
まあ、今のモンクは馬場でいったら、バトルレイジかけてフレンジーで殴ってるだけみたいなもんだからな。よほどギアが揃ってないと、爽快感とか感じられないわ。

528名無しさん:2012/08/23(木) 07:46:46 ID:1RqzvhCA0
元Zealot使いの自分にとっては別にこれで良いやという感じだな。

529名無しさん:2012/08/23(木) 08:11:02 ID:Xd5LpwLw0
inf act3でdps200の両手出たわ。

ありがとうブリザード。

530sage:2012/08/23(木) 08:13:30 ID:Xd5LpwLw0
>>527
プライマリー押し続けて画面に竜巻が飛び回るのをニヤニヤしながら見るのがモンクの醍醐味

なもんでセクロス中に「あ、もんでねぇ」ってのと同じ感覚で使うsssとか強化されてもなんも変わらん。

531名無しさん:2012/08/23(木) 08:22:46 ID:zyJNYZ0E0
いい喩えだw

532名無しさん:2012/08/23(木) 10:40:25 ID:WUqSrtsQ0
伊那パンと伊那頭安くなるんだろうか。
相当高いとこでとまってるな。

533名無しさん:2012/08/23(木) 10:50:43 ID:nm6288tk0
女モンクに2hハンマーもたせたらキャラ選択画面ですっごい重そうにしていてなごんだ

534名無しさん:2012/08/23(木) 10:53:39 ID:yGXT6Fxk0
歩く時もひきずってすごい重そうにしてるのに
攻撃ボタン押した瞬間に軽快にパンチしだすから笑う

535名無しさん:2012/08/23(木) 10:55:11 ID:iUvkuWtA0
Resi乗ったinna頭は相当優秀、出てくる数にもよるが、あんまり下がらなそうだ。

536名無しさん:2012/08/23(木) 11:05:15 ID:40EoUIJY0
テレポトンファーパ〜〜ンチ!!

537名無しさん:2012/08/23(木) 11:06:23 ID:aOI/Muf20
>>513
ありがと
HTえんちゃこでアーマー8300だからact3だとキツイかなー
ボルトなら良さそうだけど…

なんか低レベル低dpsアイテムに200超えるアフィックス着くけど
61~のでて欲しいアイテムには良いアフィックスつかないな
あとvitつきが武器防具両方によくつかない?

538名無しさん:2012/08/23(木) 12:07:48 ID:Xd5LpwLw0
act1でもかなりいいの出るんだな。
片手斧
DPS880
LoH420
ソケット
IAS6%

なんか必死こいてact3歩くより鼻くそほじりながらact1回った方が個人的にはいいかな。

539名無しさん:2012/08/23(木) 12:29:17 ID:aOI/Muf20
時間当たりエリートパックでいうと
ボルトランが最も効率いい?
ボルトラン、ブラックキャニオン、ゴブ探索

540名無しさん:2012/08/23(木) 12:32:23 ID:Xd5LpwLw0
>>539
多分。

いやらしい敵多いからあんまり好きじゃないけど。

541名無しさん:2012/08/23(木) 12:34:23 ID:S5JymV1w0
>>538
鼻くそほじりながらact3回れるように頑張れ。数倍効率上がる。

542名無しさん:2012/08/23(木) 12:38:11 ID:BDzGi4v20
トレハン効率をあげるためにトレハン効率をあげる。
トレハン効率をあげるためにトレハン効率をあげるためにトレハン効率をあげる。
トレハン効率を…

543名無しさん:2012/08/23(木) 12:38:18 ID:eylnT/.s0
昨日からずっとact3まわして>>538以下のものしか出てない
っていうか体感7割がilv60以下装備、PLが上がるからまだ落ち着けるがそれがなかったらアンインストールしてるわ

544名無しさん:2012/08/23(木) 12:49:57 ID:dpDdNDEk0
Inna頭の単レジ相場でモンクの属性分布が明らかになるな

545名無しさん:2012/08/23(木) 12:50:47 ID:mXi2WNH60
サブのMFガン積み(素のMF286)DHでAct3回してみたけど、今日1hxbowのセットと芋金靴出たよ
MF積めなくてもパラゴンLvが上がればきっと出るようになるよ

546名無しさん:2012/08/23(木) 13:09:06 ID:LnxOxAZQ0
1.04が出たので2ヶ月ぶりにDia3プレイしようと思う

クリ50%近く積んでFoT TCで殴って竜巻出しまくるビルドだったんだけど、まだ同じでおk?
今の主流とかあったらご指導ください

547名無しさん:2012/08/23(木) 13:17:01 ID:aOI/Muf20
>>546
ごめん、モンクはなにも変わらないんだ…

昨日アクト4のパブで鐘使ってるモンクいたけど
敵のHP見てたけど殴ったほうがつええよ!って思ってしまった

548名無しさん:2012/08/23(木) 13:20:21 ID:WUqSrtsQ0
>>543
Act1と3を比べて、3は質がいいものがでるわけでなく、ilvl63がでやすいってだけだ。
Act3回せばお宝ざっくざくなんてことは無いからその思い込みを修正した方がいい。

MFも同じ事でレアやAffix多いのが取れやすくなるだけで、所詮はリアルラック。
Act1だろうと超級はでるしな。

549名無しさん:2012/08/23(木) 13:30:03 ID:LnxOxAZQ0
>>547
ビルド面は何も変わらないのね
レジェンダリーが超絶強化されてるらしいから出るのが待ち遠しいよ

550名無しさん:2012/08/23(木) 13:36:06 ID:iUvkuWtA0
ACT4にもっとエリート出てくればファーム対象になるのだが、
ACT4を面白くみたいなアップデートあるんじゃなかったっけ?

551sage:2012/08/23(木) 14:02:01 ID:yfx/bRIE0
パラゴンレベルとかいいからスキルの強化をもっと詰めて欲しいなぁ
ASが戻るとかDSがめちゃくちゃ強化されるとかアクション面で楽しくなってほしい

552名無しさん:2012/08/23(木) 14:03:43 ID:yfx/bRIE0
あら名前

553名無しさん:2012/08/23(木) 14:19:17 ID:aOI/Muf20
as戻してくれるのが一番楽しいよな
あれでかなりの人数やめたし(フレンド比)

554名無しさん:2012/08/23(木) 14:19:35 ID:ofv7KO3s0
竜巻出しすぎて爆発見えずに死亡ワレタwww

555名無しさん:2012/08/23(木) 14:40:20 ID:KupO6dVQ0
63以降の上級レジェンド、セットはACT3以降でないとDROPしないようだよ。

556名無しさん:2012/08/23(木) 14:41:23 ID:WUqSrtsQ0
>>555
どこ情報?

557名無しさん:2012/08/23(木) 15:01:12 ID:C6XRPjv20
本スレでそういう話見かけたけど別にソースなかった気がするが
てかAct3だとエリート硬いから倒すの時間かかるわ、
ボルトみたいな安定場所もないからアズモまで行く形になるわで結構しんどい
04後やっとAct3いけるようになったがDPS足らんなと思った。

558名無しさん:2012/08/23(木) 15:03:09 ID:yGXT6Fxk0
>>556
パッチノートくらい見ましょう

559名無しさん:2012/08/23(木) 15:04:54 ID:C6XRPjv20
>>537
Affixの抽選も変わって数多くつくようになってるから相対的にいいのは出やすくなった
後盾はメインで使ってるのはともかく使ってない奴は早めに捌いたほうがいいな、
DEX200とかVIT200つきが普通に拾えちゃうから、今あるのほぼ産廃だわ・・・

560名無しさん:2012/08/23(木) 15:26:15 ID:40EoUIJY0
http://us.battle.net/d3/en/blog/7029347/7029347#items
・Legendary Sets:
 ・All item level 61 set pieces have been increased to item level 63 (excluding rings and amulets),
  and had their base item changed from late hell/early inferno to late inferno.

ドロップなのか分からん

561名無しさん:2012/08/23(木) 15:38:12 ID:u62nJELM0
act3狩れるようになったらドロップ糞なact2効率高いとは言え回す気にならんな・・・
act3ギリギリの人間でもpubで行けば大活躍だと思うよ。

火力バフばら撒いて竜巻ぐるんぐるんしてればいい

562名無しさん:2012/08/23(木) 15:49:26 ID:O7tB//QY0
>>560をどう読んでもベースの変更だけにしか見えない
doopeの誤訳を鵜呑みにするなよ

563名無しさん:2012/08/23(木) 15:51:03 ID:8FSM8iU20
今回のパッチうんぬんはさておき、MoC程PUB向けなスキル無いからな
墓の火床+MoC笑えるわ

564名無しさん:2012/08/23(木) 16:15:55 ID:aOI/Muf20
なんでアーリーとかレイトって表現なんだろうな
それブルーコメント?
インフェルノの後半からって意味だと確かに
3.4でセットレジェンドがでるんだろうけど

565名無しさん:2012/08/23(木) 16:19:45 ID:40EoUIJY0
>>564に突っ込む最適な言葉が思いつかない

566名無しさん:2012/08/23(木) 16:25:23 ID:5iZvbzVw0
アンディ頭とinna頭どっちつけるか迷うなー
武器が槍と斧だからAS稼ぐためにアンディにすべきだろうか?

567名無しさん:2012/08/23(木) 16:48:55 ID:90D2DGGU0
>>566
アンディ頭についてなんだけど
○% more fire damage taken
これ床ダメとかやばそうじゃない?

568名無しさん:2012/08/23(木) 16:59:05 ID:5iZvbzVw0
>>567
25%とかついたら自殺ものだけど、最低の5%か10%以内がつけば無視できる範囲かな?

569名無しさん:2012/08/23(木) 17:07:21 ID:C6XRPjv20
計算式がどうなるかだろうな、通常レジのほうだって5%違えばぜんぜん違うし。

570名無しさん:2012/08/23(木) 17:13:45 ID:aOI/Muf20
>>565
リングとアミュを除くilvl61のセットレジェンドをilvl63のセットレジェンドにして
hell/inf前半で出てたもの後半から出すって意味じゃないのん…

571名無しさん:2012/08/23(木) 17:30:01 ID:KupO6dVQ0
俺もそう読んだんだが、これベースからして後半じゃないと出ないように読めるんだが、そうなるとレアもあれかね?

572名無しさん:2012/08/23(木) 17:35:26 ID:1RqzvhCA0
>>571
少なくともベースやレアはAct2の時点で出まくってるから、レジェ/セットのみが出ないんだと思う。

573名無しさん:2012/08/23(木) 18:00:05 ID:O7tB//QY0
いやベースが出ればレジェもセットも出るから
新しく追加されたilv63のoffhandとかはどうなってるのか知らんけど

574名無しさん:2012/08/23(木) 18:05:36 ID:KupO6dVQ0
上位品のセット、レジェンド判定自体が、ACT3以降でのみ行われるようなロジックでアイテム追加したのかもなぁ。それだったら実装出来そうではある。

575名無しさん:2012/08/23(木) 18:08:29 ID:5iZvbzVw0
なんにせよ仕様が判明してないんだし、出る/出ないは明言するべきじゃないね
温ゲー化したんだから、ilv63が比較的出やすいact3以降で狩ればいいんでない

576名無しさん:2012/08/23(木) 18:08:42 ID:O7tB//QY0
いやだからよく読めよ
公式forumでもそんなん言ってる奴一人も居ねぇよ

パッチノートの通りなら
act1でも2でも新しいレジェもセットも出る

577名無しさん:2012/08/23(木) 18:13:59 ID:ZucsQpoUO
一人だけギャーギャー喚いてて笑えるわw
ACT3で狩れない雑魚ですか?

578名無しさん:2012/08/23(木) 18:20:03 ID:nkgsgTUM0
>>571
セットレジェンドに関してって書いてあるからレアとかは含まないな
ベースってのはilvlが何レベルかを指しててandで掛かってる

579名無しさん:2012/08/23(木) 18:55:24 ID:H3rpCkPo0
ACT2で出した人探したらはやいんでない?
私はレジェどころか良レアすらでないけどね!
NV5だけじゃだめなのかな、、教えてえらい人!

580名無しさん:2012/08/23(木) 18:57:50 ID:pIsuA3Xs0
Act3で狩れ

581名無しさん:2012/08/23(木) 19:01:54 ID:1RqzvhCA0
act2で出たレジェは今のところilv62までだな。

582名無しさん:2012/08/23(木) 19:06:15 ID:pIsuA3Xs0
今までAct2Runで回してた人は楽とはいわないけどAct3まわせるようになったはずだろ?
なんでそこまでしてAct2でまわすんだ

583名無しさん:2012/08/23(木) 19:11:59 ID:BDzGi4v20
えんちゃん子との思い出の場所なんで。

584名無しさん:2012/08/23(木) 19:12:15 ID:C6XRPjv20
ボルトがオレを呼んでるのさ・・・

585名無しさん:2012/08/23(木) 19:14:36 ID:qR4/O9PE0
スレチだろうけど61セット、レジェが63ベースに
なったことでヘル後半から落ちなくなったという事
ですよ、、、ってかメンテかよ。

586名無しさん:2012/08/23(木) 19:16:19 ID:p4O4FAWY0
Allyはもう用無しになったな。
玉ねぎ二刀デブももうガチで全然怖くないな

587名無しさん:2012/08/23(木) 19:21:27 ID:.3NIke..0
逃げAIにモルテン&シールド
ワープ斧にファスト+α
ボルテクス+フローズン&モルテン&ディスレクレイター

ほんまによぉ〜

588名無しさん:2012/08/23(木) 19:34:16 ID:C6XRPjv20
ダメージ系のMODが相対的に辛くなったんだよな
特にMoltenとDesecratorは修正無いから痛さは変わらないし、
Arcaneもダメ下がったとはいえ根元踏みしたら溶けるのも一緒。
この3つにPlaguedが入ったら踏み場無くなるわ。

589名無しさん:2012/08/23(木) 19:38:37 ID:5iZvbzVw0
knockbackでArcaneの根元にすっ飛ばされた時は敵ながらあっぱれと思った

590名無しさん:2012/08/23(木) 19:56:43 ID:i62kq9kk0
新レジェのdaibo使った奴いる?使用感どう?

591名無しさん:2012/08/23(木) 19:57:39 ID:dpDdNDEk0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18671496
この動画序盤のハリネズミを叩きに行こうとするプレイヤーを
Waller骨斧がベストタイミングで阻止してる様子がメイン壁過ぎる

592名無しさん:2012/08/23(木) 20:35:55 ID:yGXT6Fxk0
SSSにAoEルーン付けてダイソンで吸ってから使えば大ダメージだぜ
って書き込みを海外フォーラムで見た
ワクテカして試したけどサイクロンTCで殴ってる方が早かった・・・

593名無しさん:2012/08/23(木) 20:47:23 ID:V/o1xqjw0
吸ってMoC炊いて下痢DHさんお願いします

594名無しさん:2012/08/23(木) 20:48:59 ID:P0r/e1sE0
どこにもact3以降でしかiLv63レジェンダリー出ないなんて記述ないのに
いつからモンクは予想で語るやつしかいなくなった

595名無しさん:2012/08/23(木) 20:50:41 ID:C6XRPjv20
1.03以前だとAct2だとilvl62までしか出なかったから、63レジェも出なかったんだけどな
それ考えたら今はどのActでも63装備は出るし、尚更63レジェだけ別扱いにする意味がわからなくなるな、
1.03でAct1でも最高レベルのものが出るようにしたのに。

596名無しさん:2012/08/23(木) 20:54:20 ID:ofv7KO3s0
ダイソンが最近また活躍

597名無しさん:2012/08/23(木) 20:55:04 ID:TCmEZp.c0
いっても未だにグランドレシピはA3以降じゃないと出ない

598名無しさん:2012/08/23(木) 20:55:35 ID:C6XRPjv20
ところでいつの間にかInnaセットやブラソンセットなどがそれぞれ2種類あることに気づいたんだが、
昔っから性能上位下位って感じであったっけ?

599名無しさん:2012/08/23(木) 21:00:38 ID:pIsuA3Xs0
そりゃ1.04前のと区別してるだけだ

600名無しさん:2012/08/23(木) 21:04:08 ID:Ih59dbzc0
Legacyって書いてあんだろうが

601名無しさん:2012/08/23(木) 21:10:04 ID:FGIAKWY20
ilv63のレジェはまだ誰もact2以前では出て無いんだよ
つまりでないって事

602名無しさん:2012/08/23(木) 21:10:11 ID:C6XRPjv20
とんとん、新しいレジェセットってことか。でも新しいやつは高すぎて手が出ないので、
旧版ブラソンメダルを12Mで買ってしまった俺

603名無しさん:2012/08/23(木) 21:17:26 ID:SFK2CNxk0
旧レジェもilv63にあがったの多いって言うから今まで出てたものも軒並みACT3行かないと出ないってことだろうなあ。
Vaultぐらしには辛い話や。

604名無しさん:2012/08/23(木) 21:26:02 ID:bIIVcB0I0
予想で語るて、批判も確実なことじゃなく予想だろ?
hell/inf1.2でilvl63のセットレジェンド出たってソースはらな
言ってることは一緒だぞ…

605名無しさん:2012/08/23(木) 21:43:28 ID:C6XRPjv20
>>594
でFAだな、パッチ内容には出ないとは書かれてないから少なくともAct1,2で出るかもしれないって程度
ilvlが63のはそもそも出づらいから結果的に滅多には出ないだろうけど。

606名無しさん:2012/08/23(木) 22:42:37 ID:6sXh78Ts0
でもこれを読んだらlate Inferno=ACT3〜4なんだろうなって
少なくても俺はそう思っちゃったけどみんな違うのか。

ttp://us.battle.net/d3/en/forum/topic/6368188147#2

Legendary Sets:
All item level 61 set pieces have been increased to item level 63 (excluding rings and amulets),
and had their base item changed from late Hell/early Inferno to late Inferno

607名無しさん:2012/08/23(木) 22:48:54 ID:tHueFCWg0
青コメだし、普通にA3,4ってことだろうなw

608名無しさん:2012/08/23(木) 22:51:46 ID:EeUht4EE0
アンディ頭買った、ファイアーダメは14%
火床等やっぱ多少痛くはなったけど、ソレを上回る火力アップが図れるからまったく問題ない感じ

609名無しさん:2012/08/23(木) 22:53:34 ID:aNX.62Lo0
その英文、ドロップに関して触れてないんだが

610名無しさん:2012/08/23(木) 23:02:08 ID:eylnT/.s0
正解

611名無しさん:2012/08/23(木) 23:02:55 ID:C6XRPjv20
某所の和訳だと
Legendaryセット:
ilvl61の全てのセットアイテムはilvlが63に増加 (RingとAmuletは除く)、
ベースアイテムがHell後半/Inferno序盤〜後半のものに変更された
ってあったな、俺にはilvl63になるからそのままAct1じゃ出づらいし、Act3以降じゃ出やすいってとこだと思ってるが。

612名無しさん:2012/08/23(木) 23:03:04 ID:tHueFCWg0
ベースがマジック・レア・レジェ・セットに昇格するんだから
ベースがでないのにマジックがでるわけないじゃん・・・

613名無しさん:2012/08/23(木) 23:41:50 ID:yGXT6Fxk0
まだやってんのかおまえら
どうせact2で今更ファームすることなんてないんだからどうでもいいだろwww

614名無しさん:2012/08/23(木) 23:46:19 ID:pWaS/oU60
Pubしかやらないんだが,
Act3で死にすぎてVault戻るとみんなMF装備で結構全滅する
結果Act1でファームしてるが死ぬことがほとんどないから捗るぞ

モンク的な話をすると,
DPS1000でDex+100,LpSS60ついてる爪を1.5Mで買った
CDもASもLoHもついてなかったけど,回復にかなり余裕ができた

615名無しさん:2012/08/24(金) 00:13:36 ID:9om7j2no0
>>606
それのどこがact3 4なのか説明してくれよw

616名無しさん:2012/08/24(金) 00:17:31 ID:/pIxYnag0
このキチガイが何考えて生きてんのかちょっと気になるわ

617名無しさん:2012/08/24(金) 00:18:48 ID:QfKYE7QU0
1.0.4でilvl61,62のAffix数値の最大値がilvl63と同じになる
ってのをどこかで見た気がしたが、
それじゃ63なんてどうでもいいじゃんと思ってたが
特殊Affix付くのはilvl63だけってことにしたんかな?

618名無しさん:2012/08/24(金) 00:30:58 ID:DHER883A0
infアクト2のゾルタンで詰まってるんだけどデカい2匹は倒せるんだけどゾルタンって体力半分切ると即死攻撃みたいなのある?単にライフが35000じゃ足りないのかな。
後少しの所で即死させられるんで辛いです。

619名無しさん:2012/08/24(金) 00:32:57 ID:DBdmvWwk0
daibo のレジェンドの Flying Dragon が一定確立でAS2倍になるような説明なんですが
試された方はいますか?

620名無しさん:2012/08/24(金) 00:44:18 ID:FGN2SlB60
>>618
このゲームにそもそも即死攻撃って無いんじゃないかな
超威力のダメージで即死してるだけで。レジやブロック上げたり、無敵うまく使ってかわすとか。
後はMoCのダメ軽減ルーンも試してみるとか。

621名無しさん:2012/08/24(金) 00:45:00 ID:i1BS.kEA0
>>618
きっと時間制限だと思うよ。
自分はでかい奴無視して倒してた。

622名無しさん:2012/08/24(金) 00:56:45 ID:tu1NreyM0
bossは時間制限ある奴いるよ
zoltunは時間内に倒せないとやられるし、belialは爆破しまくってくる

623名無しさん:2012/08/24(金) 01:03:38 ID:TuA4lwFA0
やっといい武器自力ゲットだぜ!と喜んでいたが、よく見たらメインステついてなかった…
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3344992.jpg

まぁ、左手用としてなら悪くない…よな?

624名無しさん:2012/08/24(金) 01:07:00 ID:axvJBAJQ0
二刀の世界にようこそ

625名無しさん:2012/08/24(金) 01:08:11 ID:i1BS.kEA0
>>622
あ、自分も何度もやられて気づいたのですが、ベリアルの毒玉爆破は
ブッチャーのHPがわずかのときに床が全部火になるのと同じで、ボス最後のあがきみたいです。

今ACT3後半やっていますが、アズモダンの塔入り口にいる馬みたいな中ボスも時間たち過ぎると
PC頭上に髑髏マークついてHPすごい速度で吸われて死にました。
スピード型の戦い方したら、髑髏も出ずに普通に倒せたので、制限時間と最後のあがきがinfにはあると思ってます。

詳しい方たくさんいらっしゃると思うので、どなたかアドバイスをw

626名無しさん:2012/08/24(金) 01:08:27 ID:tu1NreyM0
来いよ>>623、盾なんか捨ててかかって来い!

627名無しさん:2012/08/24(金) 01:11:33 ID:pQrNY5BY0
>>623
アーマー高すぎワラタ
モンクは左手右手あんまないんじゃないっけ?
ババさんが回転?中に参照してるのが右手だから左手用とかよく言われるけど

628名無しさん:2012/08/24(金) 01:22:30 ID:shJn1Ico0
>>623
二刀にするなら前スレ参照

629名無しさん:2012/08/24(金) 01:38:16 ID:06e9BF3A0
ダメージブロックがなくなるのが怖くて2刀に移れない

630名無しさん:2012/08/24(金) 01:41:25 ID:tu1NreyM0
今の死因ってクロス壁に棒の根本飛ばされたりvortexで根本飛ばされたり
box時にdesec毒沼とかくらいだからなぁ

631名無しさん:2012/08/24(金) 01:52:52 ID:BVsZLsx20
公式見たら今日のパッチでテンペストラッシュとかのゴムバンド軽減したとか書いてあるけど相変わらずガンガン戻される
ヤル気あんのか

632名無しさん:2012/08/24(金) 01:54:47 ID:06e9BF3A0
でもそれって結構loh稼げてるからの話じゃないの?
アミュとリングで500くらいしかないからなあ

633名無しさん:2012/08/24(金) 01:56:52 ID:Ga44h9v20
今さっきから突然えげつないくらいのラグが出始めて流石にゲームできないから今日は寝るわー
latency400台とかが普通になってたまに1700台とか出たしな
いつもは150-180くらいだったからやってられん
おやすみー

634名無しさん:2012/08/24(金) 02:24:40 ID:TuA4lwFA0
>>626
エリートなんざ怖くねえ!やろーぬっころしてやらあ!
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3345218.jpg

アーマー2000にレジ120下がったけど、DPSとLoH増えたからか案外Act3快適に回せた
ちょっと安定性に欠けるけど

>>627-628
左手用とかいいつつ右手用にして今ままで右手に使ってたやつを左手用にしました
SW:Cycloneが右手武器参照してるから右手にダメージの高いやつ、そして左手にASの高いやつを
持つといいと理解してたんだけど、あってる?

635名無しさん:2012/08/24(金) 02:29:26 ID:BVsZLsx20
DPS32000で二刀かなり厳しいと思うけど
いっその事アメシストを全部エメラルドに変えてみたらどうだろう
いや死ぬか

636名無しさん:2012/08/24(金) 02:43:00 ID:G2jflS2Q0
Dpsだけなら大棒だけどいかんせん回復がおいつかん

637名無しさん:2012/08/24(金) 02:46:55 ID:tu1NreyM0
LS6%大棒とかなら望みはあるのか?
どっちにしろ2hand使うなら極DPSにしないと厳しそうだな

638名無しさん:2012/08/24(金) 02:57:21 ID:V3b2R1Q60
DPS32Kで2刀が厳しいってなんだろう
act3ソロ余裕なんだけど

639名無しさん:2012/08/24(金) 03:06:57 ID:x/ExKA1c0
2刀にしては火力低いって事じゃないかな
dps6万位あればすっげー楽になる

640名無しさん:2012/08/24(金) 03:12:15 ID:z9enkPJ60
モンク飽きたわ…

641名無しさん:2012/08/24(金) 03:13:55 ID:bTrj7V.U0
今までは飽きたら他職に浮気できたけどパラゴンのせいでそうもいかなくなってきた

642名無しさん:2012/08/24(金) 03:14:20 ID:7oTgTwzk0
アサシンでilvl63のレジェンダリーポールアームでたよ
vigilanceっての

643名無しさん:2012/08/24(金) 03:31:24 ID:XHfJyyvU0
おっしゃ、ムーブスピード34や!
快適に死ねるし、走り馬場やDH追い抜いてモンクの有能さを知らしめるぞ

644名無しさん:2012/08/24(金) 03:38:25 ID:kmHe4hTI0
>>642
性能どんな感じ?

645名無しさん:2012/08/24(金) 04:08:18 ID:t1JEd1pA0
movespeedって装備の方は25%制限だし
走り馬場やDHはスキルだけでも40%とか60%とか出すから・・・

646名無しさん:2012/08/24(金) 04:18:02 ID:rmGBK03A0
>>636
DPS1000・LoH1.5k・DEX400ぐらいの大棒はかなり戦えるぞ。
MoCの威力がぱない。

647名無しさん:2012/08/24(金) 06:11:42 ID:vjUy0ktM0
>>645
MoveSpeedって装備で25%、パッシブで10%、Tailwindで25%の計60%しか詰めないんでしたっけ?

648名無しさん:2012/08/24(金) 06:13:28 ID:Y9xkvgeE0
MOCって素DPSを底上げするからやばいだろうな
大棒レジェ手に入れたらそれ用にビルド考えたい
てか今ならDPS1200ぐらいのなら手に入るんかな

649名無しさん:2012/08/24(金) 07:47:01 ID:xpZWeJXs0
DPS20万近くいけるのな

650名無しさん:2012/08/24(金) 08:47:11 ID:5/.VPP6E0
DPS1200LoH1700DEX200ソケ有りのpolearm拾ったけど
正直振りが遅すぎて使い物にならん
ダガー2刀になれちゃったからかもしれんが

651名無しさん:2012/08/24(金) 10:00:40 ID:shJn1Ico0
daiboってスピレジェどんくらいまで付くんだっけ?
手数が少ないんだから片手より多く付くはずと思って検索したら片手と同じ2.5までかよ
例えば最大5ぐらいまであれば選択肢に入るかもと思ったが
スキルで追加スピリット増加のやつ入れるなら多少マシになるかもしれんが
そこまでしてdaiboを装備するメリットなさそうだ

652名無しさん:2012/08/24(金) 10:24:36 ID:e5OQ6TrA0
>>642
さらっと流れてるが、貴重な情報ありがとう。

653名無しさん:2012/08/24(金) 10:30:13 ID:XHfJyyvU0
振りが遅いのを利用してTempest Rushが長持ち、スピリジェで永久扇風機とか妄想してたのにダメなの?
DAIBOと頭とパッシブとinnaセット効果で回復、消費節約ルーンにすれば結構持ちそうだけど

654名無しさん:2012/08/24(金) 10:44:36 ID:Hz.IW/Mc0
>>642
ssほしかった…

655名無しさん:2012/08/24(金) 11:05:56 ID:nnXOE0x20
Chance to cast Inner Sanctuary when you are hit.

が付いたポールアームか。
自前サンクチュアリと無敵で細い通路ずっと封鎖できる!通行止めモンク来たな!

656名無しさん:2012/08/24(金) 11:31:02 ID:OZNr3VMs0
密集させてる時に急に出られてもそれはそれでちょっと困るなw

657名無しさん:2012/08/24(金) 12:41:14 ID:3meakswI0
他職のスレも見てるけど、モンクだけスキル変更の影響全然うけてねぇよな・・・

658名無しさん:2012/08/24(金) 12:50:57 ID:y2zb18y.0
・1.04での変更点
敵の攻撃がぬるくなったのでパッシブ枠の一つをResolveからFleetに替えて移動が少し速くなった

大勝利!

659名無しさん:2012/08/24(金) 13:02:45 ID:u742Xnzw0
外人は鐘好きだから強化されて喜んでいるんじゃないか?

サンクチュアリを自分中心の領域にしてほしいわ。
設置型じゃなくてマントラみたいな感じに。

盾は外した。
その影響でクリチャン下がったから竜巻も外した。その代わり20秒になったやつ使ってる。
いちいちSW使う必要無くなったから本当に殴るだけになっちまったw

660名無しさん:2012/08/24(金) 13:04:31 ID:DXoy/UhM0
とりえずWIZの凍結と竜巻で倒すビルド?
あれと一緒にやってると眠くなるだけだからあれはnerfしてほしかったな

なんかも作業やらされてるみたいでPUBくると最近は途中で抜けちゃう

661名無しさん:2012/08/24(金) 13:15:22 ID:u742Xnzw0
>>660
敵殴りに行く前にほとんど蒸発してるからなぁ。

SW3つ溜まるまで待てよ。
空気読めよ。
お願いします。

662名無しさん:2012/08/24(金) 13:41:02 ID:ANhNvmdk0
TCでも、逃げる敵を追いかけるのが面倒くさく感じる
火力上がれば上がるほど、遠距離クラスのほうが恩恵がでかいね

663名無しさん:2012/08/24(金) 13:46:51 ID:G2jflS2Q0
外人さんの鐘好きは異常
何が楽しくてゴーン鳴らしてんだ
ビックリするじゃないか

664名無しさん:2012/08/24(金) 13:50:23 ID:tu1NreyM0
鐘も棒とか当てにくいんだよな
特にうろちょろする奴
他は盛大にぶっ飛んだりするし本当に使いにくい

665名無しさん:2012/08/24(金) 14:06:33 ID:i/LpKIwQ0
>>660
クリティカルマスビルドはあれでもnerfされた後なんだぜ
多段ヒットの竜巻使ってクリティカルでCD減らすパッシブで凍結連発
前はもっとひどかった diabloすら一歩も動けてなかったからな

やっぱ馬場さんに鳴いてもらって一緒に廻るのが楽しい

666名無しさん:2012/08/24(金) 14:11:49 ID:vGRDJ59c0
Shenlongセット揃えた人いませんか?
2セット効果の[Chance to hurl a ball of pure energy when]が気になる・・。
片方だけあるんだけどLoHの方めっちゃ高くてしばらく買えそうにない。。
しかし見た目が赤いボクシンググローブみたいな感じでちょっとださいw

667名無しさん:2012/08/24(金) 14:18:27 ID:Q2icmABw0
あれやられると近接はシージに捕まりっぱなしになるからな

668名無しさん:2012/08/24(金) 14:22:24 ID:i/LpKIwQ0
>>>666
http://us.battle.net/d3/en/item/shenlongs-relentless-assault

Hadouken?

669名無しさん:2012/08/24(金) 14:30:04 ID:vGRDJ59c0
>>668
www
確かに玉を飛ばすみたいな感じで書いてありますよね
ただピュアエナジーとあるので回復するオーラでも飛ばすのかな〜
とりあえず安物で試そうかと思ってAHでソートしたらノーソケの一番安いやつですら30M+だった・・。

670名無しさん:2012/08/24(金) 14:32:51 ID:tu1NreyM0
やっすい大棒で試してみた
LSだけだと普通に溶けるわ。しかも鐘の棒ルーンは逃げAIに全く当たらない…

671名無しさん:2012/08/24(金) 14:40:06 ID:tu1NreyM0
訂正
molten以外なら割といける
初戦がmolten hordeハリネズミだったから相当きつかった

672名無しさん:2012/08/24(金) 14:42:08 ID:y2zb18y.0
ハリネズミの床ダメはヤバイ
1.02時代から何も変わってないようにしか思えない

673名無しさん:2012/08/24(金) 14:44:11 ID:FGN2SlB60
昨日Act3のMoltenハリネズミに2回殺されたがあれだけダメ痛いのか?
殴り張り付きで回復間に合わないんだよな。

674名無しさん:2012/08/24(金) 14:47:40 ID:tu1NreyM0
armor7k resist800でやってみた。act3回るにはやはり不向きかな。苦手が多すぎる
SSSの爆発に鐘でやってみたが、タマネギにSSSしてもシールド貼ってあまり意味がないままCD使うし、やたらと多い逃げAI相手にSSSと鐘が終わってる

>>673
あいつのmelee攻撃は何故かデブ並
ranged攻撃の針は弱いんだが

675名無しさん:2012/08/24(金) 14:50:53 ID:i/LpKIwQ0
クイックでもマントラ連打でも間に合わない?
loh500しか積んでないがcc35 as2 dps45kバフ込みでなんとか倒せるで
lpssはパッシブ分のみ
fot-tcのほうが強いのはわかるんだが回復力でいったらクイックの方が高い気が
逃げAI追いかけるのすげーめんどいけど・・

676名無しさん:2012/08/24(金) 14:52:43 ID:FGN2SlB60
>>674
なるほどそんなのあったのか・・・見た目すげー弱そうなのにな
てかあいつだけ殴りSEが素手?みたいにポコポコって音になるから、爽快感が無い。

677名無しさん:2012/08/24(金) 15:02:49 ID:tu1NreyM0
いや普段は2刀LoHだから普通に倒せるよ
2hand SSSでも一匹に使うなら強いが、チャンピオンは大抵3か4、レアは5なわけで3匹だとしても1777%/3で30秒に一回のスキルと考えたら糞過ぎる
Quickening+Guardian Pathでspirit何とかなるか?と思ったがやはり振りが遅すぎて鐘は連射出来ず

678名無しさん:2012/08/24(金) 15:21:39 ID:rguO9a0M0
>>677
DHの下痢便は毎秒1500%だもんな
しかも範囲

679名無しさん:2012/08/24(金) 15:25:32 ID:sNPG9sNE0
逃げAIにはDashingStrikeで追いかけて張り手を入れてみるとか。一応強化されたので試しに張り手使ってみてるけど、割りといけてます。

680名無しさん:2012/08/24(金) 15:27:37 ID:pQrNY5BY0
一撃系じゃなくて
DoT系でまとめてみるとか

681名無しさん:2012/08/24(金) 15:27:37 ID:5Ri/ElFc0
ホントSSSは一体集中にして欲しいよ
乱戦での空気っぷりに泣ける

682名無しさん:2012/08/24(金) 15:28:33 ID:y2zb18y.0
タウンポータル連打しながらFoT:TC撃つのに勝る逃げAI対策が果たして現れるだろうか・・・

683名無しさん:2012/08/24(金) 15:38:48 ID:e5OQ6TrA0
>>682

684名無しさん:2012/08/24(金) 16:02:04 ID:yFSWXwq20
新Daibo拾った
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3346479.jpg
使ってみたけど、AS2倍はよく分からんというか、まぁ何となく速い時もあるかなーって程度
DPSは(俺の装備で)4万出たが、やっぱり振りの遅さがダルすぎて盾や二刀には勝てないって感じ

685名無しさん:2012/08/24(金) 16:09:29 ID:P7VSLZ8I0
すげえ事に気付いた
OWE外してもact3大丈夫だった

686名無しさん:2012/08/24(金) 16:10:50 ID:fpa474aY0
単レジとALLResiの比率と絶対数値によるんでない?

687名無しさん:2012/08/24(金) 16:26:34 ID:y2zb18y.0
レジそれほど必要無くなったのと超性能レジェ防具で+1Randomプロパみたいなアイテムが増えたから
そこに単レジ入れるよりAllResiで上げていってパッシブ1枠開ける選択肢は結構有りだと思う

けど単+全レジが狙える強レジェ装備箇所もたくさんあるし、何よりAHでDHと真っ向勝負する修羅の道だ

688名無しさん:2012/08/24(金) 16:36:02 ID:NcTaAatY0
まぁでも強いセットで2つぐらい入れるとレジは結構下がるんで、
レアの部位は単レジ含めてなるべく上げといたほうがいいとは思うな。

OWE切ってもいけるのはいけるけど、安定度は下がるしな。
優秀スキルだし敢えて外すつもりは俺はないな。

689名無しさん:2012/08/24(金) 16:48:12 ID:P7VSLZ8I0
確かにOWE外せるようになったとしても代わりがないんだよな
馬場みたいにDPS直接上げるようなパッシブがぜんぜんない
防御系なら結局OWEのほうが優秀だし

今考えてるのはGuiding Light入れてダメージアップルーン付きBreath of Heavenと
ダメアップハゲフラッシュで究極のDPSを求めたSWビルド
両手持ちで良いのが出たら・・・

690名無しさん:2012/08/24(金) 16:52:21 ID:fpa474aY0
2刀で、Lightingダメアップのギアでもいけるんでない?
fistのsetにあったような。

691名無しさん:2012/08/24(金) 16:52:23 ID:NcTaAatY0
>>689
狩り速度重視なら Seize or OEW + CS + MoveSpeed とか。
Dualプライマリ限定だけど、+16%だからBuf1個ふえたようなもん。

Breath+DR+CSだと18% + 20% + 16%だからかなり底上げされる。

いろいろ試してるけど今のとこは、パッシブはOWE、Seize、CS
プライマリをFoT DR でBreath入れてやってる。ハゲフラは外して敢えてBreathにしてる。

692名無しさん:2012/08/24(金) 17:03:52 ID:tu1NreyM0
単レジ分が多いから自分は外すと300台にまで落ちてしまう
そうなるとトリの攻撃で10k食らったりしてさすがに辛かった

693名無しさん:2012/08/24(金) 17:08:12 ID:Uy1KXpF.0
>>674
Armor6k、レジ630でact3やってるけどパラゴンレベル7までで死んだの4回だけだよ
単純にDPS足りないんじゃ?

694名無しさん:2012/08/24(金) 17:10:20 ID:y2zb18y.0
そういや禿げフラのDPS表記ってどう見ても30%じゃなく50%増えてるな

695名無しさん:2012/08/24(金) 17:12:03 ID:y2zb18y.0
>>693
節子、それQuickDaiboプレイや

696名無しさん:2012/08/24(金) 17:12:06 ID:NcTaAatY0
ハゲフラはあれはBugか仕様か分からんけど30%×ASの分あがる。AS2なら60%だったような。

697名無しさん:2012/08/24(金) 17:13:45 ID:EZxWbHy20
>>647
wikiのパッシブの効果見た?
上限解除されるから多分最大163%だと思うけど。
(同じ1hレジェ2本装備出来るなら175%)

698名無しさん:2012/08/24(金) 17:16:23 ID:EZxWbHy20
あ、普通の歩く速度ね。

699名無しさん:2012/08/24(金) 17:21:23 ID:y2zb18y.0
Fleetの効果ってそうなのか
てっきりFleet自体が25%制限に引っかかるバグでもあってそれが直ったのかと思ってた
となるとInnaパン+63レジェBracerはレジとか無理してでも付ける価値あるな

700名無しさん:2012/08/24(金) 17:25:14 ID:y2zb18y.0
Fleet
FootedMovement speed bonus no longer counts toward the 25% movement speed increase cap
でもこの公式リリースノートの表記だけ見るとバグが直っただけとも取れる・・・
スキルのdescriptionには25%云々は書いてないし

701名無しさん:2012/08/24(金) 17:25:51 ID:NcTaAatY0
ん? 装備の25%上限まで取っ払われるの?
説明みるとそうじゃなさそうだが。10%分が25%のCapの影響受けないってだけだと思ってたが。

702名無しさん:2012/08/24(金) 17:38:55 ID:tu1NreyM0
新Lacuniの超級はマジで凄いからdrop目指したいところだ

703名無しさん:2012/08/24(金) 17:47:59 ID:06e9BF3A0
MS試したけど装備で25稼いでいても、プラス10パーするようになっただけだよ
だから35がMAXだよ

704名無しさん:2012/08/24(金) 17:48:55 ID:Hz.IW/Mc0
>>684
as2倍というかたまに2蓮撃叩き込むイメージなんかね?
おめ!

705名無しさん:2012/08/24(金) 17:50:02 ID:xpZWeJXs0
>>655
拾ったからサソリmapで回してみたけど一回もサンクチュアリが発動しなかった
キャストディレイじゃないみたいだしゴミですわ
>>666
俺も揃えて試そうと思ったんだけど今はお試し価格って値段じゃないから辛いね

706名無しさん:2012/08/24(金) 18:02:19 ID:FGN2SlB60
のんびり待てばプロパ微妙なのは安くなるだろうからその時でいいだろう
それまでに拾えばおいしいしな。

707名無しさん:2012/08/24(金) 19:55:46 ID:OZNr3VMs0
>>666
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3347132.jpg

揃えたのでSS撮ってみたよ
中央下あたりの青白い玉でました
貫通弾っぽいけど狙って当てるのは無理かも

708sage:2012/08/24(金) 19:59:33 ID:fpa474aY0
お、いいねー。
ダメどれくらいでした?

709名無しさん:2012/08/24(金) 20:20:07 ID:OZNr3VMs0
なんとなくだけど素ダメの80〜90%あたりってところですかねえ
貫通で1匹に2HITしたりもするしのけぞったりもするんでまあ悪くはないんですけども
やっぱ近接で殴ってる時は使ってる実感無いですな…w

710名無しさん:2012/08/24(金) 20:24:21 ID:EZxWbHy20
なんだ、そうだったのか。
移動速度上がるレジェ増えてて、期待してたのに残念。
微妙なbuffしかされなかったんだから、それくらいしてくれてもいいのに。

711名無しさん:2012/08/24(金) 20:25:48 ID:jlA9Pyb20
モンクに関しては手抜きだったよね
使用するルーンもスキルも相変わらずだし

712名無しさん:2012/08/24(金) 20:31:49 ID:BTQg0CUQ0
パッチで復帰したのは良いんだが、2ヶ月前の装備を越えるドロップが結局まったく出ない
パッチ1.04とはなんだったのか

713名無しさん:2012/08/24(金) 20:46:42 ID:V3b2R1Q60
どんな装備か知らないで寿司

714名無しさん:2012/08/24(金) 20:51:33 ID:bs7u6iVQ0
SSSのクールタイムだけでも無しにしてくれればいいんだがねぇ

715名無しさん:2012/08/24(金) 20:52:16 ID:FGN2SlB60
無しは強すぎるだろ
ただ30秒は無いな、15秒がいいとこ。

716sage:2012/08/24(金) 20:54:33 ID:06e9BF3A0
盾の上限アップだったりで1hで60k越えれたぜ

717名無しさん:2012/08/24(金) 21:01:16 ID:nnXOE0x20
CTなしでも他職のスキルと比較すれば、強すぎるとは思えないけどなあ。
無敵+火力で瞬間的に壊れ性能になるかもしれないが、Spirit消費からしてそれだけで戦えるような代物じゃないし。
どうせ攻撃分散するし。

718名無しさん:2012/08/24(金) 21:49:30 ID:XHfJyyvU0
DHなんかは1500%ダメージを連続で使えてナタセット揃えればじゃんじゃん使えたりしてるのにな
それに比べてSSSとINNAセットときたら・・・

719名無しさん:2012/08/24(金) 21:50:54 ID:2jG.xQm.0
SSSが単体に集中攻撃だったらワンチャンあると思うんだけどな・・・

720名無しさん:2012/08/24(金) 21:59:49 ID:6z561V5c0
煩悩を捨てよ

721名無しさん:2012/08/24(金) 22:08:31 ID:BVsZLsx20
雑魚にあたったら即死くらいでちょうどいい
そもそもこのゲームってクリティカルダメージでダメ稼ぐゲームだから○○%のダメージとかでもカスダメ連発することだって
多いんだよな
そんなゲームでCD30秒とか使い物にならん

722名無しさん:2012/08/24(金) 22:10:48 ID:BTQg0CUQ0
>>713
片手900 クリ70 ソケット穴

これを超えてくれるだけでいいんだ

723名無しさん:2012/08/24(金) 22:34:46 ID:tu1NreyM0
正直大棒は元々DPS的にほぼ瞬殺出来るような人が鐘やらで即死させる目的で使うくらいなのかも知れん
それよりShenlong2セットに興味湧いていた

724名無しさん:2012/08/24(金) 22:37:01 ID:2jG.xQm.0
pubだと鐘使いが増えてる感じ

725名無しさん:2012/08/24(金) 23:09:45 ID:pQrNY5BY0
経験値レジェリングアホみたいに高いし
いつもの場所で狩りも休憩したいから
NormalAct2Act3やってみるかーと
MF装備で固めてDPS20Kで
MoC:submission
使ってみたらワラタ

一度ためしてみるといいよ
MF装備じゃなくてもいいからw
BOTってコレしてんのかなぁとふと思ったw

726名無しさん:2012/08/24(金) 23:36:43 ID:t1JEd1pA0
試してもクソもそれ1.02の時から既に金策で有名だろ

727名無しさん:2012/08/24(金) 23:50:12 ID:4Ejfpvms0
雑魚狩り考えるとBladeでもいいんかなぁ・・・
竜巻がダメ稼ぐ前に終わっちゃうんだよな

728名無しさん:2012/08/25(土) 00:02:05 ID:rDUYkOyE0
Fire Stormは体感変わるのかねえ

729名無しさん:2012/08/25(土) 00:03:35 ID:kWoVAt.20
>>641
俺もそんな感じになりつつあるな、今までサブWIZで骨ランしたり、DHでブッチャーランしたり、
DT馬場で死にまくったりと気分転換してたけど、もうモンク1本でできるだけやっていくことにした
Act3回せるのモンクしかいないし、当分はこれかなあ。

730名無しさん:2012/08/25(土) 00:10:06 ID:kWoVAt.20
経験値レジェリングはほんとにそれ以外の効果がゴミなんだよな、レベル的にしょうがないが。
どうせバフ5乗っければExp75%乗せられるしルビー入れたら100%超えだからそれでいいかと思ってるが。

731名無しさん:2012/08/25(土) 00:24:01 ID:N9ciMeok0
俺はパラゴン気にせずいろんなクラスを使ってるよ
楽しさ第一でMFとかあまり気にしてない

732名無しさん:2012/08/25(土) 00:28:35 ID:x7E5DC3Q0
PLやっと12になったが、10からはさすがにあがらんな
30ぐらいなれば4箇所ぐらい着替え減らせるんだけどなぁ、遠いわ

733名無しさん:2012/08/25(土) 00:33:05 ID:x7E5DC3Q0
誤爆すまん

734名無しさん:2012/08/25(土) 00:36:21 ID:VtDNq/MA0
グランドdaiboプランが出たから一緒にやってたmonkさんにあげたら喜んでくれた

735名無しさん:2012/08/25(土) 00:46:45 ID:yWw.T/hg0
vigilance拾ったんだが、使い道がよくわからんなあこれ。
攻撃を受けた時にサンクチュアリ出るのはいいんだが、それ以外の効果はないに等しいし。
つーか殴ってる相手もノックバック+恐怖で逃げだすし。
えんちゃん子も装備出来ないし。
遠距離モンクにしようとしても、Spirit回復があるわけでもないし。

736名無しさん:2012/08/25(土) 01:20:40 ID:kWoVAt.20
なんか今日はMolten率がハンパ無いな、20体は倒したがうち8割以上はMolten持ち
死亡回数もうなぎのぼりで困る

737名無しさん:2012/08/25(土) 02:02:28 ID:xVigWoqs0
Moltenほんと痛いよなぁ
コレに限っては1.02までのが相手にしてて楽だったわw

738名無しさん:2012/08/25(土) 02:39:23 ID:jCmMdQ8.0
moltenは避けたらどうにかなるわけじゃないしな
つうか周り歩かれるだけで食らうのは意味が分からん、踏んでないだろ…

739名無しさん:2012/08/25(土) 02:41:46 ID:9YhAo/JM0
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3348706.jpg
モンク使ったことないからわからないんだけど
CDも穴もなしじゃやっぱ微妙だよね?

740名無しさん:2012/08/25(土) 02:43:16 ID:rDUYkOyE0
釣り餌かい?

741名無しさん:2012/08/25(土) 02:48:14 ID:jCmMdQ8.0
monk持ってないなら鑑定スレでも行きなよ

742名無しさん:2012/08/25(土) 02:50:41 ID:nGVPqc6.0
絶妙だけどめちゃ欲しい

743名無しさん:2012/08/25(土) 03:02:54 ID:tud.gFXw0
モンクでPLAYするのは修行なんだ
苦しくて当たり前だろう?

744名無しさん:2012/08/25(土) 03:14:26 ID:9YhAo/JM0
別にいくらで売れそうかとか聞きたいわけじゃないんだけど
742さんはめちゃ欲しいって言ってるから全くのゴミではないんだろうなと思っとく

745名無しさん:2012/08/25(土) 03:14:35 ID:DuVDU0kU0
まぁでも実際クリダメ無しはたいして強くないんだよなあ

746名無しさん:2012/08/25(土) 03:26:00 ID:el4HaIZs0
>>739
強いけど
LoH目当ての人はダガーいくしね
フィストならLPSSかSリジェネ欲しくなる

でもほしいですw

747名無しさん:2012/08/25(土) 03:30:12 ID:PsBJg7tg0
スピリットリジェネとLpssを積んで鐘を打ちまくるのが超楽しい
LoHなんていらんかったんや

748名無しさん:2012/08/25(土) 03:46:06 ID:IfEYr9tI0
つか普通のダガーよりは上だろ、クリダメ無しの中じゃ相当高ランク
・・・ただし1.04以降のものは除いてだが

749名無しさん:2012/08/25(土) 04:55:40 ID:jCmMdQ8.0
elemental damageも減ったんだろうか
moltenとかどうも変わらない気がするんだが

750名無しさん:2012/08/25(土) 05:11:03 ID:mWyXjLG20
V1.04時代のモンクのテンプレ作って欲しい

751名無しさん:2012/08/25(土) 05:14:53 ID:kWoVAt.20
クソ狭いマップでVoltexとアーケイン持ちのレアとチャンプが同時に同じ場所に出る確率ってどれぐらいだよ
画面いっぱいありえないぐらいのレーザー出たからバグったかと本気で考えてしまった
全部独立してVoltexやってくるからレーザー根元から逃げられないし、即溶けの永久循環。久々にがっくりきた。

752名無しさん:2012/08/25(土) 05:29:40 ID:nGVPqc6.0
HAHAHAって笑えるくらいになろうぜ!
俺には出来ないけど

753名無しさん:2012/08/25(土) 05:30:18 ID:N9ciMeok0
狭いなら引っかけるところいっぱいありそうなもんだけど

754名無しさん:2012/08/25(土) 05:47:21 ID:kWoVAt.20
そう考えたけどVoltex寄せの時絶対行動不可になるのと、それぞれ別々に寄せるからずっと動けん
ついでにレーザーは内側にしか設置しないから、その狭い場所に全て根元が入る
Voltexは無敵以外レジも不可だからマジで運頼みすぎた

755名無しさん:2012/08/25(土) 06:12:07 ID:/nc6iHvU0
喰らっても大丈夫な立ち回りすればええやん
スキルだけでもダイソン扇風機DS色々あるだろ



タマネギだったらすみませんでした

756名無しさん:2012/08/25(土) 06:22:52 ID:bP.U8ckk0
palmは結局以前と同じ使い方しかできんな
逃げAIとillusionist持ちにぶちこむぐらい

757名無しさん:2012/08/25(土) 06:32:33 ID:FjG0baMs0
>>756
寧ろ以前はエリートの同時爆発にしか使ってなかったな。
今だとThe Flesh is Weakの12%追加ダメージが良いのでは。

炎上ルーンって最大ライフの30%爆発ダメージ+炎上だと思ってたけど
爆発30%ダメージは発生しなくなるんだね…雑魚集団に使うと見た目が派手なだけでイマイチだね

758名無しさん:2012/08/25(土) 06:34:34 ID:bP.U8ckk0
てかこれルーンの効果時間増えてないんじゃないか?
移動速度低下のルーン使ってたけどまだエフェクト出てるのに
加速するんだが

759名無しさん:2012/08/25(土) 06:36:36 ID:FjG0baMs0
>>758
移動速度低下は3秒のまま
ゲーム内でルーン効果見てみ

760名無しさん:2012/08/25(土) 06:53:38 ID:PsBJg7tg0
http://us.battle.net/d3/en/calculator/monk#WekYXT!bYc!ZaZcYY
やべえこのビルド楽し過ぎる
サブキャラなんで装備いまいちだし、まだAct2でどこまで行けるかわからんけど
NMまでのモンクの面白さが復活した感じ

761名無しさん:2012/08/25(土) 07:41:26 ID:FjG0baMs0
FoTって例えば武器がFireダメージだったとしてもLightningダメージに変換されるの?

762名無しさん:2012/08/25(土) 08:44:49 ID:oB.d3Hwk0
シェンロン砲400%ダメージぐらい?
procもそこそこで空振りでも出る

763名無しさん:2012/08/25(土) 08:50:00 ID:oB.d3Hwk0
結構な頻度で出やがるからギリ残し着替えが安定しなくなったワロス

764名無しさん:2012/08/25(土) 08:51:33 ID:5xV3jOAc0
ダガーDPS900、LoH950、ソケ有り
これを超えるのって出やすくなった?

765名無しさん:2012/08/25(土) 08:58:22 ID:bP.U8ckk0
久しぶりに盾装備したら逆にDPS上がった
盾も良affix乗りやすくなったしdex,vit,cc,resi稼いで
amu,ring,gloveはdps特化にするのが財布にやさしそうだ

766名無しさん:2012/08/25(土) 09:05:10 ID:ShSjlzmY0
昨日act3をpub4でやっててフレが2handレジェでたので
装備させてもらったんだけど
930 dex100 as1.54ソードでdps34k→80kになってわろたわ
skornってやつ
dps1200のdex500ついてた ハンパないな

767名無しさん:2012/08/25(土) 09:08:14 ID:ShSjlzmY0
ああちなみにcrit90%エメラルドさしてた
AHだと200biliionだそうで・・・超級品なんだなうらやましい

768名無しさん:2012/08/25(土) 09:38:25 ID:J5OgmFnw0
そうか
売上のGoldをRMAHに流したら家が建つな

769名無しさん:2012/08/25(土) 09:53:18 ID:3Y44/lrY0
2000億かよ大富豪になれんのかDiablo神ゲーすぎるだろ

770名無しさん:2012/08/25(土) 09:59:59 ID:FjG0baMs0
200兆かもしれんぞ

771名無しさん:2012/08/25(土) 10:04:03 ID:nGVPqc6.0
敵となぜかDHに攻撃が当たる2Hか、ASモリモリの物なら2Hもやぶさかでない

772名無しさん:2012/08/25(土) 10:36:29 ID:jCmMdQ8.0
200billionか…ゴクリ

773名無しさん:2012/08/25(土) 10:45:13 ID:YZZ.xcJA0
SSSは無敵と引き換えにクール無しになるルーンを追加してくれ

774名無しさん:2012/08/25(土) 12:25:37 ID:DuVDU0kU0
片手でDPS32000、バフで37000まできたけどコレ以上DPS望むなら二刀流にしたほうが金かからんのかなー
ただ盾でDEX180、クリチャン9.5、レジ100稼いでるから下手に変えても弱くなるよな・・・

775名無しさん:2012/08/25(土) 12:46:25 ID:qPdjaEcI0
二刀でDamage26kの俺みたいのもいるわけですよ
http://www.d3rawr.com/e-q6R3v15y
計算しながら更新しかないね
それぞれ左右のLoHが800、回復はこれだけでAct3まわしてる
CriDmg穴付き武器欲しいわ

776名無しさん:2012/08/25(土) 14:39:57 ID:sZkMUi2Y0
>>774
石でLoH600かCriD100%だし、武器にもDexやVitもつくしクリダメもある、二刀でASも15%あがるから
DPS考えるなら最終的には二刀なのは間違いない。

盾Cri10%は高そうに見えるけど、クリダメ石や武器のクリダメと比較すればDPSとしては負けるからね。

777名無しさん:2012/08/25(土) 15:11:55 ID:PgXLZ7qQ0
>>739
ダメだな価値ないわ、俺が100mで買ってやる。

778名無しさん:2012/08/25(土) 15:12:54 ID:PgXLZ7qQ0
>>739
グローブかと思ったわ…
武器かよ…

まぁいっても200kだな。

779名無しさん:2012/08/25(土) 16:52:39 ID:CZ7xDyaE0
http://gyazo.com/ed3443deb0d41176460099b8da4ce236

さて、お宝の発掘といきますか

780名無しさん:2012/08/25(土) 17:30:12 ID:CZ7xDyaE0
http://gyazo.com/46126293f7f1ec8cbf9744629388ccb8

肩とベルトは、まあまあかのう。
武器はソケ穴が無いクソばかりだったわ。

781sage:2012/08/25(土) 17:40:48 ID:GzKthOGc0
肩は全Resiもしくは、STR→DEXだったら確実に10MOverクラスだったね。
この前のFist鑑定の引きの良さといったらありえなかったわ。

782名無しさん:2012/08/25(土) 18:41:52 ID:bP.U8ckk0
最終的に二刀は間違いないけどそんなステにできるのは
一握りだけだぞ
もっと現実を見るべき

783名無しさん:2012/08/25(土) 21:05:04 ID:1VKOTekU0
俺は1hで何処まで伸ばせるか頑張る

784名無しさん:2012/08/25(土) 22:23:31 ID:hyz2dS3M0
おい,シェンロンセットがスレで安い流れだったんだが,
欲しい!と思ってwktkして帰ってAHしたら高いじゃねーかw
先輩禿たちそんなに金あるのん...?

785名無しさん:2012/08/25(土) 22:51:14 ID:WU03Qc9E0
>>784
ソケ付DPS800+はほぼ100M越えだね・・。
LoHの方はもっと高いしなぁ。
欲しいけどちょっと手が出ないんでWon khim lau使ってます。
お手軽に強いw

786名無しさん:2012/08/25(土) 22:59:19 ID:nGVPqc6.0
金が入ったから俺ダガーから乗り換えようと1本買ったところだ
150Mあったけどソケは選択しから外した、2本無理!

787名無しさん:2012/08/25(土) 23:00:11 ID:DuVDU0kU0
シェンロンセット、片方は結構安いけど片方はかなり高いな
値段ほどの価値あんのかねこれ
Won khim lauのライトニングダメージ+も気になるけど

788名無しさん:2012/08/25(土) 23:05:42 ID:nGVPqc6.0
レアから同じような武器探しても同じかそれ以上の値段だったので
おまけもASもないから神龍選択してみたよ

789名無しさん:2012/08/25(土) 23:07:13 ID:sMl7yByU0
そいやTzoもリニューアルされてるが性能がろくすっぽ良くなってない
むしろSPRついてるのが無いような・・・劣化?

790名無しさん:2012/08/25(土) 23:09:01 ID:sMl7yByU0
モンクの今後の定番装備になりそうなのって新Innaズボンと頭(ベルト)、
神龍あたりか?新ブラソンセットもかなりいい性能だけどInnaと被るのよな。
ズボン買い換えたいけど、新Innaズボン高いしなあ。

791名無しさん:2012/08/25(土) 23:26:32 ID:obHBUI9w0
モンク専用装備だったら価格1/2くらいになるだろうに・・・>Innaパン

792名無しさん:2012/08/25(土) 23:52:52 ID:IfEYr9tI0
1.04で性能よくなったのはレジェだけ?
レアにつく値も上がったの?

793名無しさん:2012/08/25(土) 23:53:07 ID:PgXLZ7qQ0
拳と大棒の安さに泣いた

794名無しさん:2012/08/25(土) 23:56:50 ID:DuVDU0kU0
盾は今までの盾がゴミになるくらいいいステつくようになったなー

795名無しさん:2012/08/25(土) 23:58:17 ID:sMl7yByU0
>>792
オフハンドも抽選数値大幅に上がったから今までのが産廃レベルになった
DEX300とかつくし。後両手武器も数値が実質2倍だから性能によってはかなり使えるレベルに

796名無しさん:2012/08/25(土) 23:59:10 ID:sMl7yByU0
もう1つレベル61とか62でもDPSだけは数値がそれなりにつくようになった
ただLoHやらクリダメとかはレベルの上限あるから、NPC売りしなくてもいいのが出るかどうかってレベル

797名無しさん:2012/08/26(日) 00:01:39 ID:keseKkyc0
Innaおパンツいいんだけどレジ下がりすぎるんだよな
結構、手・頭・腕はASとかCrit関連で単レジ妥協してた人多いと思うけど
そういう人にはさらにレジ下げることになるのが厳しくない?

オレの事なんですけどね!
いくらElites弱くなったといってもやっぱ100変わると安定感がw

798名無しさん:2012/08/26(日) 00:25:39 ID:XhtgA3I20
新レジェンダリを機会にレジの種類をFireに変えようと思ったのに、
Physicalのいい装備を拾ってしまったジレンマ…
Fireの部位(ネックレス)もPhysicalの部位(グローブ)もこれ以上良いものはあまり見かけないし、どうしたもんか

799sage:2012/08/26(日) 01:18:49 ID:VDTRCaQU0
Fire高いぜ、今からやるなら止めといたほうが・・・

800名無しさん:2012/08/26(日) 01:48:07 ID:Q8.3nQKI0
ほんとなのかライバルを減らそうとしているのか・・

801名無しさん:2012/08/26(日) 01:48:29 ID:3uk67YfE0
OWE抜きたさにFireはオススメできない

802名無しさん:2012/08/26(日) 01:49:57 ID:2DN4Lvl60
こうどなじょうほうせんが

Inna4セットしてみましたよ
SWかけっぱなしはかなりいいね…!
レジ400まで落ち増したけども…!

803名無しさん:2012/08/26(日) 02:01:06 ID:fT1banP.0
エンチャン子の装備にかまけて自分は何一つ装備更新できてない事に気付いた

804名無しさん:2012/08/26(日) 02:02:57 ID:9LxheZYo0
DSの相手の後ろに回り込む性癖を利用して、DSでめくりながらやれば設置床回避しつつ「なんだあのモンク!ヒュンヒュンでイケメン!」プレイできるんじゃないかと試した所
、意外と予想通りになって少し嬉しかった。

805名無しさん:2012/08/26(日) 02:06:52 ID:goZTlI5E0
DSはフローズン避けられるのはいいけど、攻撃モーションが固定速度だから火力ががくっと落ちるのが難点
ロック機能も無いから逃げる敵にはスカることすらあるし、1秒の足止め効果もモーションが遅すぎて追撃するころにはもう敵動けるし。
調整するならDSを調整して欲しかったな、ルーンも消費考えたら微妙なのばっかだし。

806名無しさん:2012/08/26(日) 02:12:39 ID:Vf3qru2U0
いまさらだけど新innaの4set効果
Reduces resource cost of Sweeping Wind by 70 Spirit
これってSWが5spiritで使えるってことだよね?

807名無しさん:2012/08/26(日) 02:13:38 ID:Vf3qru2U0
ごめん>>802に出てたね
スピ気にせずにSW張りまくれるのはいいなー

808名無しさん:2012/08/26(日) 02:16:39 ID:goZTlI5E0
ただSWって殴ってればずっと維持できるし、移動中かけっぱする意味もないし、ネタの範疇の気がする
SPR0でも初弾で発動しやすいってのが利点ではあるけどね

809名無しさん:2012/08/26(日) 02:19:35 ID:Vf3qru2U0
確かにねー
SW張ってる時は移動速度UPとかあったらよかったのにな

810名無しさん:2012/08/26(日) 02:31:28 ID:goZTlI5E0
もしもだが、LpSSが軽減前の75消費として計算されるなら凄い有用なんだがな
もし5換算だったら逆に全然回復しないから急場の大量回復には使えなくなるが。

811名無しさん:2012/08/26(日) 02:44:10 ID:01tz.XkI0
まあ、急場の回復にSW使うくらいならマントラ連打すると思うが。

812名無しさん:2012/08/26(日) 02:51:57 ID:ndGCQsG20
鐘(俺を使え)

813名無しさん:2012/08/26(日) 02:54:05 ID:01tz.XkI0
お前じゃねえ
座ってろ

814名無しさん:2012/08/26(日) 03:43:57 ID:goZTlI5E0
Act3一応回せるけどいっぱいいっぱいでアズモまでやらずシージで終わったりしてたが、
ふとAct2に戻ったら気楽にやれてよかった、でもドロップが明らかにまずくなるのがなあ・・・
レシピの期待考えたらAct3のが全然いいが、ずっとやるのは精神的に疲れるのよな、ハマるとゾンビになるし。

815名無しさん:2012/08/26(日) 03:47:39 ID:kZKdR2IE0
>>800
もうあまり関係ないと思ってたけど、Fireの高さはInnaで再認識した。

816名無しさん:2012/08/26(日) 04:27:21 ID:Q8.3nQKI0
>>804-805
最大の問題はずーっと未だにある不死バグ
ログアウトするしかない、ほんとに萎えるけど使っちゃう

817名無しさん:2012/08/26(日) 06:20:37 ID:xy.E7xOo0
MoC 48% + Breath of Heaven 15% + Blinding Flash 60% (AS2.0)
この状態でSSSの60ルーンかませばエリート瞬コロできますやんー。
DPS低い人はどんまい。

818名無しさん:2012/08/26(日) 06:30:34 ID:kZKdR2IE0
素65000 MoC48% DR20% CS16% Flash72%(AS2.4)

でやってみたが、しゅんころにはならなかったぞ。
3ついるとさっぱりやん。強いっちゃ強いけどCD30がやはりウンコ

819名無しさん:2012/08/26(日) 06:45:06 ID:xy.E7xOo0
>>818
7ヤード以内ってのもウンコ。当てるのムズイね。
保険で張り手しとくしかないね。。

820名無しさん:2012/08/26(日) 06:53:11 ID:kZKdR2IE0
CS外してBeacon入れてちょっと回ってみた。
雑魚の時結構便利だな。まぁでもこの1枠に、DRかヒール入れれば常時20%近く
もう1つBuf付くしやっぱ微妙だよなぁ。

821名無しさん:2012/08/26(日) 07:22:10 ID:1EnM9Frw0
>>820
Beaconってパッシブスキルだよな。どうやってその枠にアクティブスキル入れるの?

822名無しさん:2012/08/26(日) 07:23:09 ID:s6frcjIM0
>>760のモンクだけどAct3行けたので記念に。スキルは微修正した
http://us.battle.net/d3/en/calculator/monk#WekgXT!bYc!ZaaYYa

Crippling Wave - Concussion スピ稼ぎ+時間稼ぎ
Wave of Light - Wall of Light 主力。プライマリで時間稼ぎ中に敵が集まってきた時点で
          使うと効率がいい
Serenity - Ascension 行動不能modや一発が重い攻撃が致命的だったのでフラッシュから変更
          無敵時間が増える=スピ稼ぎ時間が増えるのでこのルーン
Mantra of Conviction - Overawe フラッシュを抜いたことによる攻撃力低下を補うため
          ルーンをIntimidationから変更
Breath of Heaven - Infused with Light Lifeとスピが両方減った時点で使う
          Serenityと同時使用が多い
Seven-Sided Strike - Sadden Assault SSSを使う状況では瞬間最大ダメが必要なことが
          多かったのでルーンをSustained Attackから変更
          鐘とは逆に少数の敵に使用が多め
鐘、SSSは極力MoC発動と同時に使用する

Transcendence Life回復に必須
Exalted Soul スピリット量調整に自由度が出る+スピリジェネ増加
Chant of Resonance スピリジェネ増加。ギアで稼げれば変えてもいいかな

ステはbuff無しでDPS19k、arm4000、レジ320、Life30k、Lifeリジェネ600、LS2.6%
Life per Kill400、LoHはゼロ。
ギアでのスピリジェネ及びLpssはゼロ(これはたまたま良品を持っていなかったので)
Act2もmodによっては辛いですがこんなショボ装備でも一応行けますよってことで。

823名無しさん:2012/08/26(日) 07:26:14 ID:kZKdR2IE0
>>821
CombinationStrike→Beaconにしたってだけだが

824名無しさん:2012/08/26(日) 07:32:58 ID:1EnM9Frw0
>>823
いや、それは判ったけど

>>まぁでもこの1枠に、DRかヒール入れれば
パッシブの枠の話ししてて「この1枠」にって言い方はオカシイだろと。

825名無しさん:2012/08/26(日) 07:36:44 ID:kZKdR2IE0
>>824
あぁすまん。この1枠は、SSSに1枠使うならって意味で書いてた。

826名無しさん:2012/08/26(日) 07:43:45 ID:tvipgh860
http://us.battle.net/d3/en/calculator/monk#ackgXS!aXU!aZaYbc
より強くて安定するスキル構成ないかねえ
変更の余地あるのはBreath of heavenくらいかなーと思うんだけどほぼ常時使えるDPSbuff+回復よりいいスキルってあるかな
マントラの使った後3秒間は強さが倍増ってのが逆にネックになってるよなあ
下手にspirt消費技使うよりこっち使った方がいいもん

827名無しさん:2012/08/26(日) 07:55:22 ID:o5qqjB0M0
最近はハゲフラかallyかの二択ぐらいでしか迷ってないな
もしやと思いつつ安売りされてるdps1000オーバーの武器買って
loh無しでact3回ったけどソロだともうloh0でいいなこれ

828名無しさん:2012/08/26(日) 08:22:52 ID:AuR4WDsA0
パッチ後はガチ装備はずっと倉庫だわ
MF250の装備でact3パブ、ソロ行き来してるわ
NV0からレア出るのは楽しい

829名無しさん:2012/08/26(日) 09:04:47 ID:o5qqjB0M0
そういや気になってたんだけど
新アンダリエルって炎ダメージ余計にくらうのか?
ナタセットとどっち買うか迷うんだが

830名無しさん:2012/08/26(日) 09:42:09 ID:Q8.3nQKI0
旧使ってたけど俺も敬遠してる
火は糞痛いものだと思えば見て見ぬふりして使ってもいいかもしれん

831名無しさん:2012/08/26(日) 09:45:08 ID:1EnM9Frw0
新ナタ指輪と旧ナタ指輪が同時装備出来るなら新旧ナタ2セットでクリ率14%稼げばどうだろうか

832名無しさん:2012/08/26(日) 09:52:35 ID:Q8.3nQKI0
墓がどっちが強いかとか言ってるんだから無理かな

833名無しさん:2012/08/26(日) 11:16:45 ID:Z7HlAf3I0
ちょっと話遡ってすまんが,
SWコスト低減ならInner Stormルーン(スタック3なら常に3スピリジェネ)
も結構おいしいかもしれない.
ギアのスピリジェネが不要になるんじゃね?

834名無しさん:2012/08/26(日) 11:21:06 ID:Z7HlAf3I0
>>826
ダッシュをDRにしてDPS18%30秒ルーンはどうかな
けど床汚染があるからCycloneStrikeかダッシュはどっちかは欲しいよな...

835名無しさん:2012/08/26(日) 11:31:51 ID:1EnM9Frw0
>>833
そもそもSWがほぼノーコスになったらスピリジェいらなくないか。
ルーン変えたらDPSガクっと落ちそうだし。

836名無しさん:2012/08/26(日) 11:36:19 ID:01tz.XkI0
Inna装備しつつ無限扇風機がやりやすくなる。なるのか?

837名無しさん:2012/08/26(日) 11:56:44 ID:2DN4Lvl60
SWコスト低減は壺割りが快適!   …デスヨ
まあネタで集めたつもりだったけど前の装備よりDPS上がったので使い続けます

838名無しさん:2012/08/26(日) 12:08:31 ID:kZKdR2IE0
>>827
LoH0でLpSSで賄えるなら、Quickにして2h持てるってことになるが。
そっちのほうがDPSはあがるよな。

839名無しさん:2012/08/26(日) 12:15:27 ID:2DN4Lvl60
前スレ904の60万dpsモンク、今見たら12万になっててワロタ
しかしHP19.6K、AR3283って墓より死にやすくないか

840名無しさん:2012/08/26(日) 12:17:25 ID:JeWtBytI0
一瞬AllResi3283かと思ってしまった

841名無しさん:2012/08/26(日) 12:22:11 ID:tvipgh860
無敵で殴ってSSSやって殺せなかったら死んでやり直しみたいなキャラかこれ

842名無しさん:2012/08/26(日) 12:35:05 ID:3EVZmc3k0
SW連打できても近接して殴れる時間が短かったりするとあんまし意味ないような

843名無しさん:2012/08/26(日) 13:30:52 ID:3uk67YfE0
SWて3ストックしないと意味ないし、連打したら1から育てなおしになりますし

844名無しさん:2012/08/26(日) 13:32:38 ID:3uk67YfE0
ソロならMoC+SSS最強やぞ。
どうせ30秒以内にエリートこないだろ。

845名無しさん:2012/08/26(日) 13:32:49 ID:rh2mYRms0


SW重ねがけで、スタックそのまま効果時間リセットだぜ?

846名無しさん:2012/08/26(日) 14:02:31 ID:1EnM9Frw0
>>843
SW育てなおす為にモンクを1から育てなおして来い

847名無しさん:2012/08/26(日) 14:03:47 ID:JmiDpAUQ0
本スレのSSS画像吹いたわ
http://www.geocities.jp/ucha1/mayu/1_01.jpg

848名無しさん:2012/08/26(日) 14:08:58 ID:2DN4Lvl60
SSSの単体火力ってSeveral-Sided Strikeが一番強いんですかね

849名無しさん:2012/08/26(日) 14:15:11 ID:ObQH.rL60
SSS使えばおにゃのこにモテるということか
さてと…

850名無しさん:2012/08/26(日) 14:15:46 ID:kEUKvgOc0
>>847
髪の毛があるぞ!

851名無しさん:2012/08/26(日) 14:20:10 ID:FK3AVX2w0
それ画像貼られてなかっただけでネタ自体はベータの頃から散々既出だろ

852名無しさん:2012/08/26(日) 14:21:27 ID:kZKdR2IE0
イナパンツ100M超えてるのにもBid入ってるなぁ・・・
まぁAllResが70超えてるけど。下がってから買おうとか思ってたけど
当分下がりそうにないなこれ。

853名無しさん:2012/08/26(日) 15:00:38 ID:3uk67YfE0
>>848
Sudden Assaultの方が火力は少しだけ上。
そしてワープ機能付。
11回攻撃に増えるのは無敵時間を少し延ばすためのものだな。

854名無しさん:2012/08/26(日) 15:58:07 ID:kFNBHc6Y0
なーお前らなにでそんなにDPSあげてんの?CD?CC?DEX?武器DPS?
俺は武器DPS870(ダガー)AS1.99、DEX1600,CC27,CD250でバフ込み48000。これどこあげたら6万だの10万だの行くんだ

855名無しさん:2012/08/26(日) 16:00:28 ID:o5qqjB0M0
loh抜いたら電撃痛すぎわろた

856名無しさん:2012/08/26(日) 16:08:25 ID:Vwg.wUBM0
ReflectDamageとElectrifiedの両方が付いたエリートがすげー増えた気がする

857名無しさん:2012/08/26(日) 16:28:03 ID:kZKdR2IE0
>>854
俺こんな感じ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3353659.jpg
武器DPSは940と880

ASIのベルト売れたからイナセット買ってしまった。
あんまDPSは上がらんかったけど、MS24%すげーな。SWがすごい長持ちする副次効果がw

858名無しさん:2012/08/26(日) 16:36:04 ID:s9bGC4Bg0
イライラ棒、モルテン爆発・フローズンオーブとかから緊急脱出したいときって
どんなスキルが一番いいんじゃろ

Dashing Strikeはターゲット無いと悲しいことになるし
Tempest Rushで走って逃げるか
Serenityはナイスだけどクールタイム長くてちょい不安

他クラスのLeapとかTeleportとかSpiritWalkとかが羨ましいのう

859名無しさん:2012/08/26(日) 16:36:10 ID:yealw4D60
>>854
そこからてっとり早くDPS上げるなら武器DPSじゃないか?
DPS1000Fistとかどうよ

860名無しさん:2012/08/26(日) 16:36:41 ID:o5qqjB0M0
dps50k台に乗りたかったら今ならクリダメとソケットついたやつ買って
二刀にするだけでいけるでしょ

861名無しさん:2012/08/26(日) 16:47:42 ID:3uk67YfE0
>>858
一番無難なのはTempest Rush。
ダッシュは敵の背中に回るという一つの使い道しかない。

862名無しさん:2012/08/26(日) 16:50:45 ID:fT1banP.0
Won Khim Lau試したけどちゃんとFot:TCとSWサイクロンの竜巻ダメージ、雷スキルブーストで上昇してるな
逆にDRとかだとWonKhim自体が雷ダメだけど全く上昇しない
一般的なFoT:TC+SWサイクロンモンクにとってダメージソースの9割が雷属性だから相当旨い
DPS900以上、Lightningブースト25%、クリダメ、ソケ穴のWonKhim出たら少なくとも現verでのモンク最終装備になりそう

Add6%toLightningDamageは多分白武器のベースダメージ部分を上昇させるだけみたいでかなりゴミだけど

863sage:2012/08/26(日) 17:22:50 ID:VDTRCaQU0
>>858
俺はSerenity+DR(Foresight)かな
あぶなそうなエリートならDRで距離とってちまちま削り、
タイミング計ってTCぶち込む
Serenityは予想外の展開のときの緊急用

864名無しさん:2012/08/26(日) 17:23:13 ID:1EnM9Frw0
>>853
てっきり253%*11HITになるのかと思ってたけど違うのか。
と、なると161%*11HITで合計ダメージ据え置きって所なのか。


ところでVaultラン飽きたからAct3行きたいんだけど、アズモランする場合って何処スタートで周るのがベストです?

865名無しさん:2012/08/26(日) 17:25:07 ID:goZTlI5E0
>>858
俺はTR前使ってたが今はDRにした
空振りもするけどフローズンがほぼ確実に回避できるのが楽
後密着殴りでディスクレ着た時も裏回りで回避できるし。連発されたら歩いて移動だけどね
アーケインやモルテンにはやや不利だが、DRでできるだけ散らして動いて変に固まらないようにするぐらいだな

866名無しさん:2012/08/26(日) 17:29:12 ID:JeWtBytI0
氷は動かなければ当たらないようになった気がする
ちょうど真ん中避けて展開してくれることがかなり多かった

867名無しさん:2012/08/26(日) 17:34:32 ID:o5qqjB0M0
>>862
ぱねえな
これはまじでやばいわ
dps10k以上下がったのに前より火力上がるとは

868名無しさん:2012/08/26(日) 17:41:31 ID:VDTRCaQU0
Plevel既に52の奴いるのな、全身EXP+の装備だしBOT野郎か

869名無しさん:2012/08/26(日) 17:45:12 ID:ndGCQsG20
>>864
7-2The Second Heartから初めると蜘蛛女前だからそっからが良いよ
nvは適当にDepthsとか回って溜めていく

870名無しさん:2012/08/26(日) 17:49:04 ID:1EnM9Frw0
>>869
ありがとう
さっそくやってくる

871名無しさん:2012/08/26(日) 17:51:45 ID:goZTlI5E0
俺はキルシージブレイカーからやってるな
デプスやらフロントフォートやら橋の前やら全部掃除してブレイカー
これで大体1時間ほど、もしまだモチベ続けばそのままアズモまで。
ただシージ以降は敵強いし逃げAIが更に増えるからウザいんだよな。

872名無しさん:2012/08/26(日) 18:04:47 ID:tR06MGW.0
パッチ前はシージ君から蜘蛛女までの道のりが完全に冗長だったけど
今は雑魚蹴散らしてヒャッハーできるしな

873名無しさん:2012/08/26(日) 18:07:04 ID:3EVZmc3k0
雑魚蹴散らす前にNV5ほしいとこだな

874名無しさん:2012/08/26(日) 18:45:56 ID:NUIPA3Mo0
ダッシュは変な硬直モーションがなければ超楽しいスキルなのに
なんで余計なエフェクト入れるんだ

875名無しさん:2012/08/26(日) 18:50:26 ID:Q8.3nQKI0
DEX150innaベルト高すぎ
選択肢にないから即売りです
相場合ってるのか疑問なレベル

876名無しさん:2012/08/26(日) 18:57:08 ID:goZTlI5E0
>>874
気分転換にTRに変えて遊んでみたが、あっちは技後のモーションキャンセルできるから、
移動後即攻撃に移れるんだよな。DRは攻撃モーションがキャンセル出来ない上にもっさりしてるから、
活用すればするほど手数も落ちて時間もかかる謎な状態に。

877名無しさん:2012/08/26(日) 18:58:52 ID:NUIPA3Mo0
ただダッシュはpubで墓が襲われる時に使うと
裏周り効果でmobと墓の間にすべりこんで壁になれるのが気持ちいい
俺かっこいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいってなる

878名無しさん:2012/08/26(日) 19:32:33 ID:goZTlI5E0
急場の高速移動には便利なのよな、裏に絶対回れるのも強みだし、
1秒の足止め効果は自分には微妙だが味方からにはかなり大きい。

ところでInnaセットってズボンは単体でもありだが、他でこれってのある?
頭はクリチャン高いけどAS上がらないし、鎧やベルトはレジがかなり落ちる
大棒は置いとくとすると2セット目効果活かすのって実は難しい?

879名無しさん:2012/08/26(日) 20:00:36 ID:kZKdR2IE0
>>878
とはいってもパンツでAS上がってるし。頭はTzo何かと比べてもDexVitが断然高いから
ASなくても十分お釣りが来るし、何よりソケットが付く。
2セット目でDex130もつくしな。

難しいこと無いよ。むしろイナパンツ使うならステは低いから、
Dex130貰っとかないとちょっとステ的に物足りなくなる。

880名無しさん:2012/08/26(日) 20:06:47 ID:kZKdR2IE0
あと、レジの調整次第だけどWitching Hourがすげー強い。
ベルトだけど、ASIとCriDが固定。Intも固定だから基本Wiz用だけど、Dexもつく。

レジCriDexのいい頭もってるなら、Innaセット捨ててこのベルトもありかとは思う。
DPSはすごい上がると思う。Dex付きのはめっちゃ高いだろうけど。

881名無しさん:2012/08/26(日) 20:16:23 ID:Q8.3nQKI0
ベルトじゃなくて最早アミュレットだねこれ

882名無しさん:2012/08/26(日) 20:18:06 ID:goZTlI5E0
>>879
なるほど、まあイナパンは元々レジアーマー捨てる代わりステとAS優先させてるようなもんだったしな。
一応3セットでSPRつくが0.33なのが悲しい、0より全然いいけど、3セット目になるとかなりレジやステがいびつになるんだよなあ。

883名無しさん:2012/08/26(日) 20:20:41 ID:01tz.XkI0
まあ、現パッチならレジが落ちてもLoHとかArmorが充分なら耐えられるんで、ベルトはDPS強化のためにアリなんじゃないの。

884名無しさん:2012/08/26(日) 20:23:29 ID:goZTlI5E0
イナベルトとWitchベルトが逆だったら良かったのに

885名無しさん:2012/08/26(日) 20:32:35 ID:kZKdR2IE0
>>882
Inna頭でSpRegen付くやつがある

886名無しさん:2012/08/26(日) 20:40:59 ID:QjMERBzg0
innaはシェンロンと一緒に使えよって感じのステだわ

887名無しさん:2012/08/26(日) 20:44:38 ID:goZTlI5E0
SPRつきなんてそれこそもっと高くなりそうだな、普通の性能ですら10M超えちゃうしな。
いずれは下がるだろうから、むしろ今拾ったら売るのが得策なのか?

888名無しさん:2012/08/26(日) 20:45:12 ID:IgwEBhmU0
久々に戻ってきてトレハンが楽しくなってきた

889名無しさん:2012/08/26(日) 21:06:21 ID:h5axs6zM0
ダガー比べててふと思ったんだが、武器ステの%ダメと+ダメってdps計算上扱いが違わないか?
武器の表記dpsが同等でも%ダメの方はトータルのdps低くなるよね?

890名無しさん:2012/08/26(日) 21:13:25 ID:VDTRCaQU0
880の書き込み見てthe witching hour 探してみたがまだ高いね
ただ、DEX+単レジつきのもちらほらあるにはある

891名無しさん:2012/08/26(日) 21:32:41 ID:XhtgA3I20
>>885
そういうこと言ってるんじゃないだろ・・・読解力ないな

892名無しさん:2012/08/26(日) 21:33:32 ID:YzcYgX3M0
ようやっと20Mたまって一息。
でも装備に行き詰まってたところでフト>880を見る。
Witching Hourを検索。
……まだ半分ヽ(`Д´)ノ

893名無しさん:2012/08/26(日) 21:38:43 ID:kZKdR2IE0
>>891
いやわかってっけどね。
Innaセットの話の流れだったから、Inna頭は悪くないよと。

894名無しさん:2012/08/26(日) 21:40:47 ID:goZTlI5E0
Witching HourはIntが固定プロパなのが残念だなあ、ランダムならもっと良かったのに。
今ベルトでVitやレジ大きく稼いでるから、当面変える予定は無いが。それより時代は二刀の流れなのか?
神龍フィストも対の装備みたいだし

895名無しさん:2012/08/26(日) 22:08:40 ID:o5qqjB0M0

セット分と合わせてdex200ダメ上昇レジを捨てて
asクリダメ欲しいかって言われるとちょっとな

896名無しさん:2012/08/26(日) 22:39:29 ID:JmiDpAUQ0
雷フィストはSWに乗るくらいかと勘違いしてたわ
TCに乗るならまさに今のmonkには大抵当てはまっちゃう強fistだな

897名無しさん:2012/08/26(日) 22:42:50 ID:QbbUJmfc0
バイキングよりスティムうったマリーンのほうが弱いなんて・・・
マリーンバフするしかない・・・

898名無しさん:2012/08/26(日) 22:43:26 ID:QbbUJmfc0
ごば

899名無しさん:2012/08/26(日) 23:04:58 ID:JmiDpAUQ0
ジム・レイナー兄貴が頭髪を完全に剃りあげてDiablo3に参戦!

900名無しさん:2012/08/26(日) 23:05:28 ID:oWvvFdus0
盾持ち素DPS39kまで来れた。
ざっくりトータル270mくらい。

buff無しステ
http://yui.oopsup.com/browse.php/multi/buff%E7%84%A1%E3%81%97.png
装備
http://yui.oopsup.com/browse.php/multi/%E8%A3%85%E5%82%99.png

もっとレジとCC・CD稼ぎたいけど、Affixes全部セットは恐ろしく高いねー
一部位100m超とか武器以外出す気が起きないよ

901名無しさん:2012/08/26(日) 23:44:14 ID:o5qqjB0M0
add to damage17%稼いでるからどんなもんかと計算したけど
4000ぐらいしかdps増えてないのな・・・
まあ素のdpsが28kだからもっと増えたら変わるのかもしれんけど

902名無しさん:2012/08/26(日) 23:55:17 ID:tvipgh860
>>900
VITちょっと下げてでも盾をcc9%以上のにしたら結構上がりそう
俺も盾持ちで35000まできたけどLOHとかレジとかのバランス考えながら装備更新目指すと金が全く足りん・・・

903名無しさん:2012/08/27(月) 00:09:09 ID:6tfDP2SA0
Add x% to xx DamageはAS抜いた一発のダメージをベースに、x%属性ダメージ与える計算だよ
だからASでDPS稼いでいると恩恵は少ない
サブのAS装備無し2hxbowのDHにSOJ付けてるんだけど、DEX増やした時のDPSの伸びが大きい
cold 6%のみだけどDPS3000くらい上乗せされてるよ
VITが低いとLIFE%の効果が薄いのと似たようなもん

904名無しさん:2012/08/27(月) 00:10:46 ID:gvTlPct.0
ASとクリチャンつきってそういやアンダリエル兜もだったなってふと見てみたら、
何このマゾMOD、ゾンビマラソン用なのか?マジな話どういう場面でこの装備使えるの?
AS+CCつきで強いからってペナルティみたいなもんか?ポイズンノバも被弾時のようだし・・・

905名無しさん:2012/08/27(月) 00:12:40 ID:bihMvaEE0
ファンサービスなんだろうけど普通にそんな効果いらないよっていうね

906名無しさん:2012/08/27(月) 00:14:33 ID:6tfDP2SA0
Andariel's VisageはDia2でもそういう兜だったからね

907名無しさん:2012/08/27(月) 00:18:53 ID:VA92Tbsc0
DPS43k盾なしでレジ950以上あるんだけど、レスとかこういう人のステ見てると下げようかなって思えてくるな
パンツとベルトDEX80だし単レジで買おっかな

908名無しさん:2012/08/27(月) 00:23:02 ID:Jdb7w48A0
>>907
DPSは60kが何か境目に感じる。
ここ超えると火力ゴリ押しがすごい楽になるから、Resistとか下げちゃっても全然いける。

ところで、PLで雑魚がりするようなったからソロでもCycloneいいんじゃないかと思って入れてみたら
すごい楽だなw

909名無しさん:2012/08/27(月) 00:24:19 ID:BGwvVN420
アンディ頭はD2では火レジ下げるだけだったから余分に積めば良いだけだったが、
今回は打ち消しようがないからなあ。

910名無しさん:2012/08/27(月) 00:27:17 ID:gvTlPct.0
>>905 >>906
それでか、2にポイズンノバあったのは知ってるが、今回はどういう効果かわかりづらいな。
試しに使ってみたが敵HPに応じてDotダメージが入るようだが凄い威力でもないし、
何より被弾時だけ発動だからなんとも使いづらい、擬似バックラッシュみたいに使えなくはないか?

911名無しさん:2012/08/27(月) 00:31:15 ID:6tfDP2SA0
俺は持ってないから検証できないけど、ポイズンノヴァのダメージにDPSとか武器ダメージのシナジーがあったりすると面白いね

912名無しさん:2012/08/27(月) 00:31:18 ID:kte2VNT.0
Sweeping Wind
俺は20秒延長の試して以来、お手軽さと、如何にもバフな柔らかい効果演出が気に入って
こっちがメインになってしまった。勿論ガチモード時はサイクロンも使うけどね

913名無しさん:2012/08/27(月) 00:34:03 ID:3mUl6YqY0
武器以外自力+いただきものでdiablo討伐完了しました。
そろそろ効率を求めて装備を整えていきたいと思うのですが
どのへんから手をつけていけばいいでしょうか?
数値はすべてバフ無し(えんちゃんこだけ入ってます)

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3355366.jpg

914名無しさん:2012/08/27(月) 00:39:57 ID:lFqL68cA0
>>827
赤玉だけで回復かい?!
瞬殺できればまわりは赤玉だらけになるのかな?

915名無しさん:2012/08/27(月) 00:44:29 ID:VA92Tbsc0
>>913
act2いけるかどうかってステやないか
ブレーサー残しで全部買い換えよう

916名無しさん:2012/08/27(月) 00:51:09 ID:K6N3kbjk0
>>914
そうだよ
dps32k,as1.77.hp35k,armor7200.resi740.lpss60,loh0盾持ちだけど
マラソンにならずにact3は回れるよ
常にギリギリの戦いを強いられてるけど楽しい

917名無しさん:2012/08/27(月) 00:52:05 ID:Rm2Vye/o0
もうそんぐらいのステでエンディングまでいけるんだなあ・・・
PvP以外のエンドコンテンツの充実はよ

918名無しさん:2012/08/27(月) 00:56:26 ID:LtTSagvY0
もうってか、1.02時代でもこれだけあればクリアできたよね

919名無しさん:2012/08/27(月) 00:57:21 ID:gvTlPct.0
>>913
AH使っていくって方向でおk?予算は100Mあるんだから全部買い換えたらいいんじゃないか、
いきなり超級レジェ買わなくてもレアで今よりいいのが安く買えるし。

920名無しさん:2012/08/27(月) 01:12:30 ID:gvTlPct.0
>>911
バックラッシュと同じように発動時周りにダメージ出てたから、発動多ければそれなりに火力にはなりそう
範囲ダメージ+数秒間敵HP依存?でDotダメージって感じ。発動した時のダメージでクリットも出て、
DPS32kでクリダメは30k表示だった。ただ回避では発動しないのでMoEとは相性が悪いし、
LoHも乗らない様子。弱くはないが、結構趣味の装備って感じだわ、炎ダメ増加を抜いてもね。

921名無しさん:2012/08/27(月) 02:20:04 ID:3mUl6YqY0
>>915
ファームは3でやってます。dia討伐もエリート無視無しでいけました。
1.04のおかげで楽になりましたね
装備は1.02のころからほぼ更新してないのでどの程度の装備がいくらぐらいなのかがさっぱりで・・

>>913
いよいよ解禁しようと思います。
予算は手持ちの100MとAHスタッシュに入れっぱなしの100Mがあるので200Mぐらいは行けると思います。

全部買い替えとなるとレジストは変えた方がいいのかな・・・
レジストは何がおすすめなんでしょう?

922名無しさん:2012/08/27(月) 02:31:52 ID:tIj6PMOU0
FireWalkers手に入ったから使ってたんだけど、ちゃんとDS使ったらダッシュしたとこまで火のドット入るわ
たいしたダメージじゃないけどダッシュがますますかっこいいから買うべき

923名無しさん:2012/08/27(月) 02:35:58 ID:gvTlPct.0
>>921
毒は馬場はじめ他職で人気だから変えたほうがいいね、特定レジしかつかないレジェを最終装備にしない限りはね。
自分はコールドで揃えたけど、多分一番人気無いのはレーザー以外がわかりづらいアーケインだと思ってる

後今新レジェ系は高いし、それ狙ってるなら少し待ってもいいかも、差し当たりアミュをステ+AS+LoHのに買い換えて、
いいのあればCCやCDつきにするのがお手軽。リングも同上。旧レジェも乗り換えのせいか案外安かったりする

924名無しさん:2012/08/27(月) 02:36:51 ID:gvTlPct.0
>>922
MGS2のソリダスがそんな技使ってきたなあ

925名無しさん:2012/08/27(月) 02:56:53 ID:Rm2Vye/o0
サブで墓やってる俺がマジレスすると、人気がある順に
物理>火>>>秘術>越えられない壁>雷≒氷
って感じかと

926名無しさん:2012/08/27(月) 02:58:56 ID:Rm2Vye/o0
ちなみに人気無い属性の単レジ品は出品自体が少ないっていうデメリットも一応ある

927名無しさん:2012/08/27(月) 03:00:12 ID:gvTlPct.0
そのランキングだと毒レジは圏外なのか

928名無しさん:2012/08/27(月) 03:01:33 ID:Rm2Vye/o0
マジで忘れてたw
まあその解釈でおk

929名無しさん:2012/08/27(月) 03:19:35 ID:20t6IayU0
物理と火が人気あって他は似たり寄ったりって印象
物理は反射対策
火は下痢対策

930名無しさん:2012/08/27(月) 03:37:09 ID:LtTSagvY0
1.03突入直後じゃ毒はかなり人気だったんだが、もうそんなことは無いのか
1.04きて装備全入れ替えっぽいから乗り換えるか悩んでたんだが。

931名無しさん:2012/08/27(月) 03:47:06 ID:BLKD7lec0
モンク以外、てかデモハンに毒レジが人気無いってことで
モンクが毒レジ集めだした結果、毒レジは人気になっちゃって値段上がったという

実際雷レジあがりが一番やすあがりで
火レジは出品が多い割に安いのでオススメ

932名無しさん:2012/08/27(月) 03:58:21 ID:VA92Tbsc0
>>922
欲しくなっちゃったじゃないか

933名無しさん:2012/08/27(月) 04:03:36 ID:gvTlPct.0
自分も他職あるけど優先順位低いのはアーケインや氷かな。
雷は一応エレクトリファイドだかがあるから、密着殴りキャラなら欲しいってぐらい。

934名無しさん:2012/08/27(月) 04:23:40 ID:FE1gIXh20
最初から属性決めて買い物しないで、
掘り出し物か超級にたまたまついてた属性で揃えたら?
今まで氷、火、秘術と遷移してきたけど、正直どれも大して変わらん

935名無しさん:2012/08/27(月) 04:34:02 ID:gvTlPct.0
いっそ全レジ80オンリーなら最強

936名無しさん:2012/08/27(月) 04:39:23 ID:20t6IayU0
オールレジだけでもう問題ないレベルまで被ダメージゆるくなってるから
無理してOWE装備集める必要はないかも
集めちゃうと装備の選択の幅もビルドも幅も狭まる

937名無しさん:2012/08/27(月) 05:03:35 ID:pLUFmaGw0
pub用前線でMoCやるための装備で
バフなしでHP 38k armor7.4K allRes930 block27%
こんなもんだけど結構死ぬよ
痛いのはすごく痛いんだよね
下痢垂れ流すやつとかさ
馬場がいると楽なんだけどな

938名無しさん:2012/08/27(月) 05:15:02 ID:gjwBwSQc0
LoHとLpSSとLSが少ないんじゃないの

939名無しさん:2012/08/27(月) 05:42:46 ID:20t6IayU0
>>937
Life30k armor5k res600 block0% ((((((L O H 1000)))))))))
これでほとんど死なないでact3回れてる
下痢だのゲロだのが重複してるデッドゾーンに触れて即死することはある

940名無しさん:2012/08/27(月) 05:54:28 ID:6tJ4TV0.0
>>939
DPSは?

941名無しさん:2012/08/27(月) 06:02:40 ID:20t6IayU0
DPSは24k
ビルドは
FT:TC
MoC:awe
ハゲフラッシュ:ダメージアップ
SW:Cyclone
無敵
ダッシュ:コスト減

パッシブ
OWE
DEX to armor
Trans

942名無しさん:2012/08/27(月) 06:37:51 ID:VA92Tbsc0
>>937
結構死んだらダメだろ
馬場がいればとかじゃなくてさ

943名無しさん:2012/08/27(月) 07:20:01 ID:bihMvaEE0
正直最低40kまではMoC使っても微妙だと思うんだ
1.0.3からやけに床ダメ痛いし

944名無しさん:2012/08/27(月) 08:02:18 ID:jbXubshQ0
Act3はMoE:HTかMoH:ToNじゃないと回れなかったのに
1.04からMoCでもいけるようになったから、もうMoCしか使ってないや
火力22kちょいしかないけどそれでもその方が楽な感じ
後でMoRの攻撃速度8%up使ってみようかな

945名無しさん:2012/08/27(月) 08:11:11 ID:K6N3kbjk0
>>936
レジェンドが主流になってレジ稼ぎにくくなったから
逆にますますはずせなくなった

946名無しさん:2012/08/27(月) 09:05:06 ID:ewPURC.A0
>>945
同じだ。今セット2つだけどもう1つレジェ使いたいからOWE外したらもうやばい。

947名無しさん:2012/08/27(月) 09:11:57 ID:WX1wXifw0
レア装備の価値が下がってきたから装備の選択肢は増えてきてるけどね
低防御高DPSが安く成立するようになったから

エリートの体力復活とドクロマークが諸悪の根源だったのが良くわかる
導入されたときにPUBはこれで過疎が進んだしな

948名無しさん:2012/08/27(月) 09:42:46 ID:Uvm2u.Zo0
結局Resiの値が低くても行けるから、装備とビルドの幅が広がったという
俺も945氏、946氏と同様レジェやセットを組み入れたいので、他の部位でResiをあつくする方式

949名無しさん:2012/08/27(月) 10:00:59 ID:ewPURC.A0
雑魚狩りでCycloneStrikeめっちゃ使えるな。
ヒールBuf外してもこっちのがいいかもしれん。ある程度DPSあると雑魚もワンパンかツーパンだから
DPSあげても効率あがんねーしな。

950名無しさん:2012/08/27(月) 10:54:47 ID:5.wLLW5Y0
lacuni拾ったから、MS9%→31%にしてみたけど目に見えて速いね
移動が楽になった

951921:2012/08/27(月) 11:46:38 ID:3mUl6YqY0
皆さん返答ありがとうございます。

なんとかこのままファームを続けて自力で一点更新が出来た時のレジストに統一してみようと思います。
それがファイアだったら苦行の道がはじまるのか・・・

952名無しさん:2012/08/27(月) 11:52:22 ID:nH.bzTm.0
>>951
ファイアだったらAHで売って、別のレジにするのもいいんじゃない?

953名無しさん:2012/08/27(月) 11:58:01 ID:N8rIIsH.0
MoCで回れない場所はファームするべきではない。
修理費がかさむところもな。

954名無しさん:2012/08/27(月) 11:58:54 ID:ewPURC.A0
今ははっきりいってギアの更新の絶好のタイミング。
これを逃すとまた良品出品が減るし、AHが動かないから金も動かない。

今AH活況だよね、買っても売れるし、好循環。戻ってる人もある程度いるしからだろうけど。
ロンチ1ヶ月ぐらいまでの頃までとはいかないけど、今は良い感じだ。

955名無しさん:2012/08/27(月) 12:01:04 ID:KfR8qUoo0
MoCでAct3ファーミングってどれくらいのステなんだ?
レジ800あるけどMoE使わないとすぐ溶けるぞ

956名無しさん:2012/08/27(月) 12:18:56 ID:vGdtyJZA0
今だとアンダリエル兜がかなり万能性能だからそれを頼りに毒レジにするって手もありかな
ただ頭はInnaとかMempoとか他にも候補あるんだよね

1.03から1.04になって明らかに強くなったと思う敵
・ハリネズミの床ダメ他(ヒット時効果音も謎に)
・杖デブのシールド魔法(被ダメ90%減少?)
・杖デブ取り巻きの発狂モード(発狂+シールドで一瞬で4万減ったり)
・Electrifiedのまき散らすダメージ
よく考えたらResolve外してFleet入れてるのが原因な部分もいくつかあるような・・・

957名無しさん:2012/08/27(月) 12:21:01 ID:6tJ4TV0.0
逃げAIはむしろ強化されてるようにすら感じる
あとモルテン率クソたけえ

958名無しさん:2012/08/27(月) 12:24:35 ID:3z6SZ8zA0
物がどんどん売れるね。
ギアも次々更新できて楽しいw

959名無しさん:2012/08/27(月) 12:26:08 ID:xaxspDho0
DPS どんだけ頑張っても18000とかしか行かないんだが…
50000とか60000とかどうやったらいいのかサッパリ。
ひたすらDEX高い装備揃えたらいいのかしら。うーん。

960名無しさん:2012/08/27(月) 12:27:10 ID:gjwBwSQc0
>>955
レジ650くらいだけどact3は余裕だよ
DPS70K LoH1000 LS2.5 LpSS60あるけど
今の被ダメならレジ削ってDPS上げるべき

961名無しさん:2012/08/27(月) 12:29:00 ID:3z6SZ8zA0
>>955
HP40L レジ710 LoH600ちょい
フラッシュと無敵中にエリートは倒して、道中もほぼ死なない。
ただ自爆の雑魚でたまに事故死するw

962名無しさん:2012/08/27(月) 12:42:54 ID:pt/kHQp.0
DPS30kからDPS100kに上げようと思う
RMでいくらかかるか教えてくれ
防御は普通でLOHなしで

963名無しさん:2012/08/27(月) 13:04:51 ID:ewPURC.A0
>>955
DPS次第。3万ぐらいだと耐えられなきゃこっちが溶けるからLoH優先したほうがいい。
もっとあげられるようになると、最初の5秒ぐらいで、特殊攻撃する前にMobが先に溶けるから
レジやLoH下げてもよくなる。

>>962
俺は一切RMは使わないけど、売ってるからなんとなく分かってるけど5万もつっこんで3,4箇所更新すれば
かなりDPS上がる。10万位だして、神龍二刀、innaセットと4箇所変えりゃ、めっちゃDPSあがると思うわ。

964名無しさん:2012/08/27(月) 13:07:35 ID:Uvm2u.Zo0
Resolveのままでも、956氏の敵は1.0.3より明らかに厄介になっている。
AHで物が捌けるのは、1.0.4待ちの買い控えがあったからなの?

965名無しさん:2012/08/27(月) 13:12:23 ID:ewPURC.A0
>>964
セットレジェがBufされたのと、Mob弱くなったことで、ギアのセットアップを
変えてる人が多いからかと。

武器のAffixとかも明らかにBufされてるから、以前の予算より安くいいもの手に入るようになったし。
まぁしばらくすればまた、停滞すると思う。AHは諸刃だなほんと。

966名無しさん:2012/08/27(月) 13:15:32 ID:KfR8qUoo0
ちょうどDPS30kのLoH1500、パッシブでLPSS62だわ
>>960>>961さんはDPSどれくらいあるのかな?

LoH600程度にすればDPS10000くらいはあがりそうだけど
それでもDPS40k・・・60kくらいは要るよなぁ・・・

967名無しさん:2012/08/27(月) 13:20:45 ID:6tJ4TV0.0
二刀で30Kは低すぎるけど盾持ちでそのステで死亡回数多いなら戦い方が悪いとしか思えない

968名無しさん:2012/08/27(月) 13:26:20 ID:Uvm2u.Zo0
>>965
なるほど、確かにそうですね。自分も含めていくつか更新しているし。

969名無しさん:2012/08/27(月) 13:27:35 ID:V1byjgSE0
>>955
俺400だけどまあ普通に回れてます

970名無しさん:2012/08/27(月) 13:37:33 ID:6CHpY4Sg0
MoCで溶けるっていうのは盾持ってないんじゃないか、そのステだと余裕で回れるレベルだと思うけど

971名無しさん:2012/08/27(月) 14:12:00 ID:KfR8qUoo0
詳細を書くと
右手DPS740(LoH900+ソケ) 左手DPS850(DEX+ソケ)
CC29% CD220% AS1.8 DEX1800 DPS30k HP30k LoH1500 LPSS62
の二刀持ち

盾持ったら余裕で回れるけどDPS20k程度に落ち込んで時間がかかる
上記二刀だと、ダメージ>回復量となり溶ける

LoHやレジは減らせないからと更新諦めてたけど、DPS優先でレジ減らしてみます

972名無しさん:2012/08/27(月) 14:15:18 ID:E9ZUnWAc0
>>957
Act3のサキュバスとチビデブがエリート化した上にモルテンと毒沼とファストついた日にはストレスで禿げる

973名無しさん:2012/08/27(月) 14:23:29 ID:bihMvaEE0
>>956
全部思ってた事一緒だ
ネズミのeliteが強いし、あのパンチ野郎の発狂で毎回死にかけるようになっちまった

974名無しさん:2012/08/27(月) 14:28:30 ID:E9ZUnWAc0
ハリネズミは異様に強く感じるな、モルテンあるとほんと近づけん
殴り音も素手殴りみたいな音固定になってるからバグくさいし。杖デブのシールドも異常に硬いからエリートだとストレスたまる
てかパッチ直後からその話出てたぐらいだしな、皆気づくぐらいおかしな変更だってことだな。aパッチ来るなら治して欲しいな
元から強いとか意図的に強くしたならしょうがないが、Act2の火吹蜘蛛みたいな、バグで強いだけってのは萎えるからな。

975名無しさん:2012/08/27(月) 14:50:54 ID:bihMvaEE0
デブがゴブリンにシールド貼った時糞硬くて倒せないかと思ったわ

何故か火の玉以下の10万でwon khim売ってたんでテスト的に買って使ってみた
当然クリダメもソケットもLoHもない。LSはあるけど良く分からんくらい。しかしLDmgが+24%
表記DPSは2000ちょっと下がるが全体的なDPSは上がった。ただしクリダメ付いてないので少し最大ダメージは劣る。
一度クリダメソケ付きで更に23%以上の高DPSな物でテストしてみたいわ。

976名無しさん:2012/08/27(月) 15:00:10 ID:ewPURC.A0
>>971
Life低すぎじゃないか?
レジ800でLife30kだと、何かあるとごっそりHP削られて死ぬんでない。
レジとArmor次第ではあるけど、俺はVit1000を1つの目安にしてるなぁ。

977名無しさん:2012/08/27(月) 15:07:40 ID:BsQOL59Q0
frozen回避、床ダメ集中のデッドスポットからの脱出、単純に移動早い、かっこいいといった点からDSが外せないのは俺だけ?正直ここにハゲフラとかBoHとか入れたいけど…。
残りはFoT、MoC、SW、DR、無敵だからいれる余地ないれす

978名無しさん:2012/08/27(月) 15:08:42 ID:3/NB/MHM0
1.04からTempestRushがもっさりしてない?
使った瞬間一瞬タメがあって緊急回避に支障っていうか死ぬ事が増えた。
あと最近Serenity発動してても死ぬ事がある。
攻撃がほぼ同時とか、タイミングによってダメなんかな。

979名無しさん:2012/08/27(月) 15:11:36 ID:E9ZUnWAc0
>>977
DRは1.04で削った。火力ブーストは大きいけど30秒のタイマーが表示されずに不便だし、
それならBoHでも似たようなブーストが可能で回復とタイマー表示付きだし。
ただ今は瞬間火力と相手のモーション停止でハゲフラにした

980名無しさん:2012/08/27(月) 15:16:45 ID:BsQOL59Q0
>>979
いやぁパッシブにCS使ってるからDRのforesightと組み合わせると1万くらいDPSあがるもんで外せないな…圧倒的な火力さえあれば問題ないのは分かるんだがw

981名無しさん:2012/08/27(月) 15:20:46 ID:Uvm2u.Zo0
won khimの効果を考えてみたんだが、FOT-TC使ってる前提だと、
下がるDPSと付与されているLightingDMGupの%の比較で装備前後の直接攻撃のDPS比較はできるんじゃないだろうか?
竜巻のダメUPとかがあるので、全体的な比較はできないが。

982名無しさん:2012/08/27(月) 15:32:10 ID:5.wLLW5Y0
次スレたててきます

983名無しさん:2012/08/27(月) 15:42:43 ID:K6N3kbjk0
初めて馬場のDT試したけど半端ないな
テンペストで真似してみようと思った自分が恥ずかしくなるレベル

984名無しさん:2012/08/27(月) 15:55:32 ID:E9ZUnWAc0
>>978
1.04から変なラグはずっと出てる、TCも空振りモーションだけで敵当たらないとか、
宝箱やオブジェ壊した時のアイテム出るまで1秒以上かかったりとかな。TRのそれも同じかも

985名無しさん:2012/08/27(月) 15:56:27 ID:5.wLLW5Y0
次スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/10691/1346049379/

986名無しさん:2012/08/27(月) 16:10:02 ID:6tJ4TV0.0
>>978
それ俺も思ってたなんか"重い"んだよね
発動の瞬間が
ラグかなあ

987名無しさん:2012/08/27(月) 16:11:39 ID:1Go3tsf.0
ゴムラグ減らすためにクライアント側の発動遅くしたのかもしれないという予測が成り立ちますね

988名無しさん:2012/08/27(月) 16:27:21 ID:BGwvVN420
まあシールドかかった敵が堅いのはいいんだけどね。
シールドなんだし。自分にはかけられないみたいだし。

むしろあのデブはタフな割に逃げ足速いのが理不尽感あるわ。

989名無しさん:2012/08/27(月) 16:33:02 ID:YKRIXo7U0
あと火床とかシールド時の飛び蹴りに限って巻き戻る気がする(´・ω・`)

990名無しさん:2012/08/27(月) 16:39:27 ID:ewPURC.A0
シールドが掛かると堅いのはいいし、自分にはかけらないのもいいんだけど、
全部シールドがかかる状態はもう少しレアケースにしてくれればいいのに。
あぁなると戦術も何もないんだが、なぜ無敵ミニオンの教訓を生かせないのかとw

新仕様の無敵ミニオンは割とありだ。

991名無しさん:2012/08/27(月) 16:42:27 ID:E9ZUnWAc0
結局かける頻度多いのと時間が長いから、2匹いればお互い掛けあって他の敵にもかかって・・・
で結局全員シールド状態とかあるからな。後イリュージョナリストあると、分身同士でかけあうから1体でも同じことになるし。

992名無しさん:2012/08/27(月) 16:50:59 ID:bihMvaEE0
重いからって連打すると一回飛んでまた元の位置に飛んで死去したりするのがDS

993名無しさん:2012/08/27(月) 18:13:36 ID:6tJ4TV0.0
ダメージ30-80のamu装備したらクソDPSあがってわろた
それまでのamuと他の部分はDEX30、CC1%しかそれ以外では違わないのにDPS4000増えた
ぱねーわ

994名無しさん:2012/08/27(月) 18:18:15 ID:Uvm2u.Zo0
ダメージはモンクにとってDEXと同じ値になると思うよ。
つまり、(30-80)/2=55 DEX+55と同じ扱いになると

995名無しさん:2012/08/27(月) 18:19:10 ID:Uvm2u.Zo0
(30+80)/2=55でした。

996名無しさん:2012/08/27(月) 18:24:24 ID:BsQOL59Q0
プラスダメージの値にDEX掛けた分だけDPS上がるんじゃないのか

997名無しさん:2012/08/27(月) 18:33:29 ID:Uvm2u.Zo0
そうですよ、つまり今回の場合、
(55+30)*DEX1上昇によるdmgup+CC1%上昇によるdmgupがDPSの上がる値だと思います。

998名無しさん:2012/08/27(月) 18:33:57 ID:vGdtyJZA0
武器ダメージそのものが上がるから厳密には
(30+80)/2*APS*(100+DEX)/100*(1+CritChance/100*CritDam)
だけDPSが上昇することになるな

999名無しさん:2012/08/27(月) 19:10:53 ID:146wJDMA0
>>971のステと似てるがdex.crit高い盾持って
武器のベースダメが低いから900台にdexソケットの一本買うといいかも

おれは930 dex139のソードに
dex160 crit10の盾で34kだよん
loh500だけどクイック使ってるから死なずにact3回れてる

1000名無しさん:2012/08/27(月) 19:18:09 ID:tlk07Tp.0
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