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ピピン姫を見殺しにする知識人の会
1 名前: 『男』 投稿日: 2002/04/11(木) 00:46
自己の存在というものは、他人との交わりの中で初めて理解出来る。
自分の考えを押し付ける輩は嫌いだが、私自身の考えを受け入れない輩も
嫌いだ・・・・・・・・・人間とは、本来そういうものだろうがね。

2 名前: 『男』 投稿日: 2002/04/11(木) 00:57
ところで、私は色々と収集するのが趣味でね・・・・・・・子供の頃からの癖と言ってもいい。
よく、『骨』や『木の実』を拾い集めて箱に詰めていた。
『猫の礫死体』を写真に収めて、それをアルバムに貼ったりもしていたな・・・・・・・。
別に『死体』の類が好きだったという訳じゃないが、路上に放置された猫の死骸には、
ある種の『哀愁』の様なものが感じられた。
『人間』の場合は、ただの汚物にしか見えないが・・・・・・・・ふふ。

3 名前: (NARIhHXw) 投稿日: 2002/04/11(木) 01:01
で、我々は何をすれば良いナリか?

4 名前: 『男』 投稿日: 2002/04/11(木) 01:11
最近、よく昔の夢を見る。
死んだ親の夢や、子犬を蹴り飛ばす夢(犬は好きだが)、見知らぬ街を徘徊する夢。
『夢』が何の為にあるのか、私には何となく分かっている・・・・・・・・・。
だが、それは敢えて書く必要は無いだろう。

5 名前: 『男』 投稿日: 2002/04/11(木) 01:19
『UD』の構想を現実に始めたのは、数年前からだ。
現在もそうだが・・・・・・・・・見つけ出して『メール』を送って来る者は、非常に少ない。
勿論、頻繁に発見者が現れるとは考えていなかったがね・・・・・・・・。
だからこそ、メンバーに加わった者が私の考えをよく理解してくれるのか知れない。
はっきり言って、私自身であっても『UD』へと辿り着くのは至難だろう。
その存在について、何も知らない事を前提として・・・・・・・・・だ。

6 名前: 『男』 投稿日: 2002/04/11(木) 01:29
送付する『ビデオテープ』も、そろそろ新たに制作しようと思っているが・・・・・・・・ふふ。
多忙という以上に、『今後発見者が現れるのか』という疑問が大きいだろうな。
『UD』自体、このままネット上から存在を消す可能性もある。
すでに、既存のメンバーとは繋がりがある訳だ・・・・・・・・『必要性』が無いだろう。
我々が出会う『きっかけ』に過ぎなかったとしても、それで十分だったと思っている。

7 名前: 『男』 投稿日: 2002/04/11(木) 01:42
最初に一般を対象として『矢の試練』を始めた時から、すでに予想していた事がある。
 
1.別の人間が、同様の行為を始める事。
2.同一人物を、何度も射抜く事。
 
『1』については、別に『特許』がある訳じゃない・・・・・・・私が制止する理由は無かった。
あまりいい気分じゃないが、興味深い『スタンド』が生まれたのも事実だ。
予想以上の・・・・・・・・・くだらんものも含めてだが。
『2』については、当初警戒していた部分もあった。
だが、すぐにやめたがね・・・・・・・・考えてみれば、労力の浪費でしかない。

8 名前: 『男』 投稿日: 2002/04/11(木) 02:36
・・・・・・・・・・・では、楽しんでくれる事を祈ろう。
まずは、『シットマン』を見つけ出す必要があるな・・・・・・・ふふふふ。

9 名前: 『会員No.72』 投稿日: 2002/04/18(木) 00:25
ようやく、会員達が到着した。
彼らは、食事を終えると各々の部屋へと散って行く。
『シットマン』は、まだ現れていない。
それが、かえって私には不気味だ・・・・・・・・・。

10 名前: Member 投稿日: 2002/04/18(木) 00:41
客室でメモを見つける。
 
『ようこそ。別荘生活を満喫して下さい。』
 
一々こんなことをメモする必要があるのか?
言われるまでもなく楽しませてもらうさ。

11 名前: water 投稿日: 2002/04/18(木) 00:52
「・・・・・・」
メモの文章を読むと
それをぶっきらぼうに右のポケットに入れた。
(・・・それよりハンカチとかポケットティッシュとか
 無いかな。普段持ってるものがないと無いと
 なんか落ち着かないな・・・)

12 名前: 参加者 投稿日: 2002/04/18(木) 00:55
「メシ食べたら・・・眠くなってきたな・・・」
ベッドの上でぼんやりと呟く。

13 名前: 新手のスタンド使いかッ!? 投稿日: 2002/04/18(木) 00:56
「どれどれ・・・」 
窓の外を眺める。 
どんな景色だか?

14 名前: 参加者 投稿日: 2002/04/18(木) 00:58
>>12
メモには当然目を通した。

15 名前: 【男】 投稿日: 2002/04/18(木) 01:06
メモを読む。
薄く笑みを浮かべるとベッドに腰を下ろした。

16 名前: water 投稿日: 2002/04/18(木) 01:58
・・・眠い。
・・・別荘ってのは時間の感覚が無くなるな。

17 名前: 新手のスタンド使いかッ!? 投稿日: 2002/04/18(木) 02:00
別荘についた。 
なかなか景色もいい所で、天気にも恵まれた。 
楽しい休日になりそうだ。

18 名前: Member 投稿日: 2002/04/18(木) 02:20
特に何もなし。
退屈だ。

19 名前: 新手のスタンド使いかッ!? 投稿日: 2002/04/18(木) 19:20
部屋の中を調べた。
外にでていろいろしらべてみるか・・別荘周辺。

20 名前: water 投稿日: 2002/04/20(土) 01:43
ここには『時間』という概念が存在しない気がしてきた。
全てが『今日』であり『明日』や『昨日』は存在しない。
そんな所だと思う。別荘って。

21 名前: Member 投稿日: 2002/04/20(土) 02:30
何なんだろうなここは。ここで何をしろって言うんだろうか?

22 名前: 新手のスタンド使いかッ!? 投稿日: 2002/04/20(土) 22:57
とっても綺麗な湖へ行った。 
初めての湖だったので、少しはしゃぎすぎた。 
休憩していると足元が突然濁った。 
そして天然ガス(多分)が発生。 
綺麗なものにはトゲがある。

23 名前: 新手のスタンド使いかッ!? 投稿日: 2002/04/21(日) 14:23
なんか部屋の外に出たら臭かった。

24 名前: 新手のスタンド使いかッ!? 投稿日: 2002/04/21(日) 15:07
風呂入れよ

25 名前: 新手のスタンド使いかッ!? 投稿日: 2002/04/21(日) 16:01
自分が臭いわけじゃない。
とにかくものすごい臭いがする。

26 名前: 『会員No.72』 投稿日: 2002/04/22(月) 01:45
ついに、『シットマン』一連の現象が始まった。
ここに及ぶのも、時間の問題だろう。
願わくば、一刻も早く彼らが『シットマン』を消し去ってくれる事を。

27 名前: 新手のスタンド使いかッ!? 投稿日: 2002/04/22(月) 01:46
くさい。最悪。

28 名前: 新手のスタンド使いかッ!? 投稿日: 2002/04/22(月) 01:47
酷い目にあった。 
屈辱だ。 
書く気がしないほどだ。

29 名前: water 投稿日: 2002/04/22(月) 01:48
えらいもんを見てしまった。
軽い衝撃を受けた。
アレを俺らにどうしろというのか。
ああ・・・せっかくの別荘生活が・・・・

30 名前: 参加者 投稿日: 2002/04/22(月) 01:50
臭い。しゃれにならねえ。

31 名前: Member 投稿日: 2002/04/22(月) 01:55
何だあいつは?信じられん。

32 名前: 新手のスタンド使いかッ!? 投稿日: 2002/04/22(月) 23:03
なんか・・病気がはやっているようだが・・。
とりあえず、当人からくわしく様子を聞かんとわからん。

33 名前: water 投稿日: 2002/04/23(火) 00:14
俺にも『その』症状があらわれだした。
ヤバイ。
・・・でもこの行為に何の意味があるんだ?

34 名前: 新手のスタンド使いかッ!? 投稿日: 2002/04/23(火) 00:18
悪臭の元は一体何なのか……突き止めなければ。

35 名前: 『会員No.72』 投稿日: 2002/04/23(火) 00:35
すでに、ここまで臭いが入り込みつつある。
予め用意しておいた『ガスマスク』が、ここで役に立った。
ただし、『シットマン』に対しては無力だろう・・・・・・・。
彼らは、『シットマン』の謎を解いてくれるだろうか。

36 名前: 新手のスタンド使いかッ!? 投稿日: 2002/04/23(火) 00:35
だから風呂入れってば

37 名前: 参加者 投稿日: 2002/04/23(火) 02:02
もうだめかも。

38 名前: Member 投稿日: 2002/04/23(火) 02:10
スタンド攻撃か?
本体はどこだ?

39 名前: water 投稿日: 2002/04/23(火) 02:17
水。
もしかしたら。
そうなのか?

40 名前: water 投稿日: 2002/04/24(水) 22:37
ピーンチ!

41 名前: Member 投稿日: 2002/04/26(金) 01:39
神様何とかして。

42 名前: 新手のスタンド使いかッ!? 投稿日: 2002/04/27(土) 16:22
もうおしまいだ。
誰も助からない。

43 名前: 『会員No.72』 投稿日: 2002/05/03(金) 02:22
悪臭と共に『死』が迫る。
これが恐怖であると、改めて今の感情を実感する。
集まった会員は全員が『スタンド使い』と聞いていたが、どうやら
『シットマン』のパワーは彼らを越えているらしい。

44 名前: 会員 投稿日: 2002/05/03(金) 18:40
HELP MEー!

45 名前: 新手のスタンド使いかッ!? 投稿日: 2002/05/06(月) 01:18
気絶したりして忙しくて書けなかった。 
とりあえず別荘が別荘ではなくなったのは確か。 
いつからこんな事になったのか・・・・・・あの湖。 
あそこは一体何だったのか。

46 名前: water 投稿日: 2002/05/06(月) 02:01
まだ生きてた。
ぎりぎり、ぎりぎりで。
人助けはするもんだ。
ラッキー。

47 名前: 参加者 投稿日: 2002/05/06(月) 02:15
別荘壊れちまったな。別荘から早く出たいもんだ。

48 名前: 会員 投稿日: 2002/05/06(月) 02:26
助かった・・・奇跡か。

49 名前: water 投稿日: 2002/05/08(水) 01:57
なんにしても終局だ。
そんなカンジ。

50 名前: 参加者 投稿日: 2002/05/10(金) 01:48
生まれて初めてヘリに乗れた。
それにしても『あれ』はいったいなんだったんだろう。

51 名前: 『シットマンの系譜』総評 投稿日: 2002/05/10(金) 01:50
『川井慶一』
 
一連の汚染の発端になったと思われがちだが、彼が湖へ行かずとも汚染は起こっていた。
然るべき出来事であり、彼がいなければ別の誰かが最初の汚染者になっていただろう。
ただし、汚染されてからの彼の行動が、汚染自体の広まりに貢献したのは事実である。
『スタンド能力』も、効果的に駆使出来たとは言いにくい。
彼については、『参加する事に意義がある』という言葉に集約される。

52 名前: 会員 投稿日: 2002/05/10(金) 01:52
なんとか助かったようだ・・・
自分に起きた全ての出来事が未だに夢の中の事の様に思う。

53 名前: 『シットマンの系譜』総評 投稿日: 2002/05/10(金) 01:56
『日下彰人』
 
精力的に行動した彼も、様々な不運が重なって結局死に至ってしまった。
彼自身の『スタンド』だけで『シットマン』に立ち向かうのは難しく、やはり
他の会員達との連携の中で光る存在だったと言える。
その点でも、仲間に恵まれなかった彼は不運と言えよう。

54 名前: 『シットマンの系譜』総評 投稿日: 2002/05/10(金) 02:01
『五輪天兆』
 
最も行動範囲の広かったこの人物だが、その行動は的外れなものが目立った。
『シットマン』を目にする事無く別荘地帯を離脱しようとした行動は、単独での
成果を得ようとする意思が見られる反面、戦闘に対する怯えも見える。
閉塞空間で『スタンド』の力を完全に発揮するのは難しい事から、当然とも言えよう。

55 名前: 『シットマンの系譜』総評 投稿日: 2002/05/10(金) 02:04
『浦賀直樹』
 
成すべき行動を見失った彼の死は、惨めなものだった。
だが、それも全て他人の招いた不運によるものだったのが悲哀を感じさせる。
逃げ惑う彼の『スタンド』を目にする機会は無く、その点も惜しい。
活躍の可能性がありながら、行動の控え目な部分が目立ってしまった。

56 名前: 『シットマンの系譜』総評 投稿日: 2002/05/10(金) 02:10
『マザー』
 
唯一『ランバーソン』というキーワードへ到達した彼は、最も真相に近付きながら
全てを棒に振った人物と言えよう。
『スタンド能力』が状況に適していただけに、後半の行動には疑問が残る。
パワーに頼った戦闘では辿り着けない境地への鍵を握っていただけに、その行動に
イラ立ちさえ覚える存在だ。

57 名前: 『シットマンの系譜』総評 投稿日: 2002/05/10(金) 02:15
『塚原法歳』
 
『浦賀』と『日下』を間接的に死へと追いやった人物。
何故、彼が別荘破壊という暴挙に出たのかは、今だに理解出来ない。
結果として死亡したが、それも自業自得以外の何者でも無いだろう。
別荘の崩壊は、全く意図していなかっただけに死者が出たのは惜しい。

58 名前: 『シットマンの系譜』総評 投稿日: 2002/05/10(金) 02:19
『セレス』
 
恐らく、戦闘において最も役に立つ『スタンド使い』の一人だったに違いない。
前半は自室に籠もっていたが、後半は『イシイ』と共に『シットマン』に立ち向かう
戦闘面での優秀さが伺える。
だが、その『スタンド』の汎用性を活かし切る事が出来なかったのは惜しい。

59 名前: 『シットマンの系譜』総評 投稿日: 2002/05/10(金) 02:25
『ケン・イシイ』
 
彼の行動が単独でなければ、あるいは『シットマン』の謎も解けていたかも知れない。
床下の部屋を最初に発見した人物であり、戦闘面においても常に最前線に身を置いた
『最功労者』と言えよう。
その反面、彼の持つスペックを越えた負担によって結果的に両腕を失ってしまった。
『スタンド能力』の用途が、単純過ぎたという点も気に掛かる。

60 名前: 『シットマンの系譜』総評 投稿日: 2002/05/10(金) 02:30
『総合』
 
『シットマン』と初老の紳士の関係は、このまま闇へ葬られる。
望ましい結末で無かった事は、それぞれの会員達も気付いているだろう。
第一に、汚染は避けられない事態であった事。
第二に、『シットマン』というもののルーツや性質。
第三に、紳士と『シットマン』との関係。
この三つの要素が、全てを解く鍵だったと述べて評価を終える事にしよう。

61 名前: 新手のスタンド使いかッ!? 投稿日: 2002/05/14(火) 00:05
とりあえずどうしていこう。
むつかしいな。

62 名前: 新手のスタンド使いかッ!? 投稿日: 2002/05/14(火) 02:31
何を?

63 名前: 新手のスタンド使いかッ!? 投稿日: 2002/05/14(火) 18:14
別荘破壊・・まことに申し訳ない。
あそこまでやるつもりでなかったのだがついノリで・・。
いくらかでもシットマンの能力を押さえ時間を稼ごうと
床がぶっこわれた時点で少し派手にやってもいいのかと
思ってしまった。すまぬ・・。

64 名前: 新手のスタンド使いかッ!? 投稿日: 2002/05/14(火) 20:38
一方は逃げながら戦う。
もう一方は追いながら戦う。
つまり『挟み撃ち』ってことになるね。

65 名前: 新手のスタンド使いかッ!? 投稿日: 2002/05/14(火) 23:17
なるほどしかしそううまくはいかないだろう

66 名前: 新手のスタンド使いかッ!? 投稿日: 2002/05/14(火) 23:26
派手な動きが出来ないのは大変だな

67 名前: 新手のスタンド使いかッ!? 投稿日: 2002/05/14(火) 23:34
派手なトリックが好まれるが私は地味なトリックも好きだ

68 名前: 新手のスタンド使いかッ!? 投稿日: 2002/05/14(火) 23:35
なにやら相談事のようである。退屈である。

69 名前: 新手のスタンド使いかッ!? 投稿日: 2002/05/14(火) 23:39
退屈ならバトルでもしなよ

70 名前: 新手のスタンド使いかッ!? 投稿日: 2002/05/16(木) 11:34
向こうでは戦いが始まったみたいだ。
助けにいかなくていいのかい?

71 名前: 新手のスタンド使いかッ!? 投稿日: 2002/05/30(木) 18:55
せ、戦力が・・・
ここはやっぱり・・・

72 名前: 新手のスタンド使いかッ!? 投稿日: 2002/06/19(水) 23:26
早くしないと

73 名前: 『男』 投稿日: 2002/07/11(木) 01:50
『懺悔室』や『渡り廊下』を含むサイトが、閉鎖された。
当分は、我々の連絡も『メール』を通じたもののみになるだろう。
『渡り廊下』へ辿り着いた新たな友人には、まだ『UD』について
何も教えていない・・・・・・・・・。

74 名前: 新手のスタンド使いかッ!? 投稿日: 2002/07/11(木) 02:09
age

75 名前: 『BLUE EYES BLUE』 投稿日: 2002/09/02(月) 17:04
『マルチボックス・トゥエンティー』によって引き寄せられた『もの』
 
『ロビー』にて→『味方』
『5階』にて(その①)→『ホルムアルデヒド』
『5階』にて(その②)→『宇宙塵』

76 名前: 『BLUE EYES BLUE』 投稿日: 2002/09/02(月) 17:09
『ホテル ウィッシュ』、新手の『敵スタンド使い』
 
『イン・フレイムス』
能力:触れた物体に熱を与える。
パワー:A スピード:A 射程距離:E
持続力:B 精密動作性:C 成長性:E
 
『ハッピーデッドメン』
能力:魂と肉体を分離し、死んだ肉体を認識した魂を破壊する。
分離した魂は、分離した際の記憶を失う。
又、スタンドの射程距離から外へ出る事は出来ない。
パワー:なし スピード:A 射程距離:B
持続力:なし 精密動作性:B 成長性:D

77 名前: 新手のスタンド使いかッ!? 投稿日: 2002/09/11(水) 23:16
age

78 名前: 『NOT BLUE EYES』 投稿日: 2002/09/22(日) 23:41
『ビッグ・バッド・ブードゥー・ダディー』
能力:大気中の『宇宙塵』に反射する『弾丸』を飛ばす。
『宇宙塵』は、本体自身が常に認識可能。
『ビリヤード』の要領で目標と『宇宙塵』の位置を計算し、正確に命中させる。
『宇宙塵』を操作し、周囲に引き寄せる事も出来る。
パワー:B スピード:C 射程距離:A
持続力:B 精密動作性:B 成長性:D
 
『コールド』
能力:『スタンド』の持つ棒の先端に触れた物体は、接触部分の機能が停止する。
停止させる為には、接触してから棒を回す必要がある。
『能力』を解除しない限り、停止した機能は戻らない。
パワー:D スピード:B 射程距離:C
持続力:C 精密動作性:A 成長性:B

79 名前: 『NOT BLUE EYES』 投稿日: 2002/09/22(日) 23:44
『ボーイゾーン』
能力:『ゲーム』をプレイする事によって生じる、『精神へのプレッシャー』を
物理的なダメージとして与える。
射程距離内では、生物に対する物理的ダメージが無効。
『ゲーム』に敗北した者は、その時点で『死亡』する。
又、『イカサマ』を認識して実行する事は、どんな『ギャンブラー』にも不可能。
パワー:なし スピード:なし 射程距離:B
持続力:A 精密動作性:なし 成長性:E

80 名前: 『BLUE EYES』総評 投稿日: 2002/10/08(火) 22:59
『ニック・D・レーク』
 
『真藤誠二』『森本』は、この人物によって死に至らしめられたと言える。
『ハッピーデッドメン』の能力下において、彼の裏切りは大きかった。
単独での逃亡から推察される様に、『協力する』という意識の欠落が暗殺失敗の要因と
なった事は明らかだろう。
反面、彼の協力が得られていれば、暗殺も不可能では無かったのかも知れない。

81 名前: 『BLUE EYES』総評 投稿日: 2002/10/08(火) 23:00
『真藤誠二』
 
行動的且つ計算された行動をしたが、それが報われる事は無かった。
追い詰められた状況下において、判断力が鈍った感もある。
天と地の要素において、『ニック』に分があったのも事実だろう。
自分の『能力』を熟知していたのは、その経験からか。

82 名前: 『BLUE EYES』総評 投稿日: 2002/10/08(火) 23:01
『北川』
 
中途半端な攻撃性が、この人物にとって致命的となった。
『スタンド能力』が招いた慢心か、軽率な性格が招いた当然の結末か。

83 名前: 『BLUE EYES』総評 投稿日: 2002/10/08(火) 23:01
『堀』
 
『スタンド』の名は、『フェア・ウォーニング』。
死ぬ為に暗殺計画へ身を投じたと言っても、過言では無いだろう。

84 名前: 『BLUE EYES』総評 投稿日: 2002/10/08(火) 23:02
『葛城綾人』
 
『スタンド』自体が、かなりの不安定要素を抱えていた人物。
最大のミスは、やはり非常階段から外へ出ようとした点に尽きる。
何故、彼がこの無謀な行為を強行したのかは、不明。

85 名前: 『BLUE EYES』総評 投稿日: 2002/10/08(火) 23:03
『スグリ』
 
本格的な行動を前にして、途中欠場の形となった人物。
評価するには、不明な点が多過ぎる。

86 名前: 『BLUE EYES』総評 投稿日: 2002/10/08(火) 23:04
『QS』
 
唯一、『ステイシス』との直接的なコンタクトに成功した人物。
その結果、チームを裏切る立場となってしまった。
その『能力』によって、『ドミトリー』が葬られている。
『ブロンド』との戦闘からも分かる通り、近距離戦闘には不向き。
『ステイシス』を信用した事が、最も大きなミスかも知れない。

87 名前: 『BLUE EYES』総評 投稿日: 2002/10/08(火) 23:05
『リアル・フィーリン・ヴォイス』
 
『暗殺者追撃』に乱入した『セレス』との戦闘が、印象に残る。
その特異な『スタンド能力』を持て余す感があり、戦闘もスムーズに
行う事が出来なかったと言えるだろう。
『ハリー』の『スタンド』によって、生存しながらも『再起不能』。

88 名前: 『BLUE EYES』総評 投稿日: 2002/10/08(火) 23:06
『森本』
 
『真藤誠二』と同様、『ニック』によって窮地に陥った人物。
『ハッピーデッドメン』の謎を解き明かす余裕も、あまり無かったはず。
気の緩みが、即『死』へと繋がってしまった。

89 名前: 『BLUE EYES』総評 投稿日: 2002/10/08(火) 23:07
『ドミトリー』
 
『QS』によって爆死した、不幸な人物。
『スグリ』の交代要員として参加したが、その活躍の場は無かった。
又、ある意味で『葛城綾人』を間接的に殺害したとも言える。

90 名前: 『BLUE EYES』総評 投稿日: 2002/10/08(火) 23:08
『五輪』
 
唯一、『飛行場』まで辿り着いた人物。
反面、暗殺の遂行においては、無意味な行動力から傍観者になりがちだった。
『フェイセズ』とのポーカーを長引かせたのが、致命的なミス。
『逃げている』という感覚の欠如が、切迫した時間への目を曇らせた。
『スウェード』によって精神を蝕まれ、『再起不能』。

91 名前: 『BLUE EYES』総評 投稿日: 2002/10/08(火) 23:08
『セレス』
 
唯一、当初から『ステイシス』に荷担した人物。
『暗殺者追撃』から乱入、『スタンド』に依存した直線的戦闘が目立った。
『リアル・フィーリン・ヴォイス』に対しては、思った通りに事が進まず、
微かな焦燥も見られる。
戦闘が続く彼には、それ以外における『スタンド』の活用が注目される。

92 名前: 『BLUE EYES』総評 投稿日: 2002/10/08(火) 23:14
『総合』
 
暗殺の失敗において、最大の障害となったのは『裏切り』だろう。
『ニック』と『QS』の裏切りは、チームをほぼ壊滅させてしまった。
又、単独での行動が目立った為、各々の能力のみでの戦闘を余儀無くされたのも
非常に残念な展開。
リーダーを決定しなかった為、希薄な連絡や指揮系統の皆無という問題も。
結果的には、『ニック』のみが無事に生き残る形となってしまった。

93 名前: 『男』 投稿日: 2002/10/23(水) 03:25
01.本体名を教えてください
『伊達 征次』だ
 
02.スタンド名を教えてください
『スタンド』の名は、『ステイシス』
 
03.貴方がスタンドに目覚めた理由を教えて下さい
『矢』に選ばれて目覚めた
 
04.貴方の性格を一言で表してみてください
『卑怯』・・・・・・・・・かな?フフフ
 
05.貴方のスタンド能力についてどう思いますか?
私に合った『スタンド』だと思っている

94 名前: 『男』 投稿日: 2002/10/23(水) 03:26
06.スタンドをどう使いたいと思っていますか?
人生を、豊かなものにする為に使っている

07.『男』をどう思いますか?
自分自身を評価出来るほど、私は高尚な人間じゃないんでね
 
08.スタンドとはどういう物だと思いますか?
『精神の才能』である『スタンド』は、その人間の『本質』だろう
 
09.フリーミッションには参加していますか?
参加していない
 
10.場所スレッドには参加していますか?
参加していない

95 名前: 『男』 投稿日: 2002/10/23(水) 03:26
11.(続いて)主にどういう場所スレッドに参加していますか?
( )内は、むしろ(参加している方は)にした方がいいな・・・・・・・・・
 
12.因縁があるスタンド使いを教えて下さい
『スティング』『ヒストリア』『南郷』・・・・・・・・・・今現在、最も深い因縁を持つ
『スタンド使い』は、恐らく『スティング』だろう
 
13.もっとも交友が深いスタンド使いを教えて下さい
『ヒストリア』だな

14.組織に所属した事はありますか?
無い
 
15.(ある、またはしているのなら)それはどういう組織ですか?
所属していないので、当然解答は出来ないな

96 名前: 『男』 投稿日: 2002/10/23(水) 03:27
16.恩義があるスタンド使いはいますか?
『ヒストリア』・・・・・・・・・そして、『ハクビシン』だ
 
17.殺人をした事はありますか?
数人始末した事はある
 
18.殺人に対しての貴方の考えを教えて下さい
『生命』や『死』というものは、それほど重要なものじゃない。
問題は、『意思』・・・・・・・・・・『何を遺すか』という事だ
 
19.両親は健在ですか?
父親は、すでに他界している
 
20.兄弟はいますか?
いないな・・・・・・・・

97 名前: 『男』 投稿日: 2002/10/23(水) 03:27
21.金はどのくらい持っていますか?
人並みの生活が出来る程度の額は、持っているつもりだ
 
22.職についていますか?
就いている
 
23.一番戦いたくないスタンド使いは誰ですか?
誰とも戦いたくは無い・・・・・・・・・・臆病なんでね
 
24.お前は今まで食べたパンの枚数を覚えているのか?
当然だが、覚えていないな
 
25.嫌いなスタンド使いはいますか?
私を嫌う『スタンド使い』なら、大勢いるだろうがね・・・・・・・・・フフフフ

98 名前: 『男』 投稿日: 2002/10/23(水) 03:28
26.(モナリザの絵を見せて)どう思いますか?
素晴らしい芸術だ
 
27.好きな食べ物を教えて下さい
『パセリ』だな

28.自分を変態だと思いますか?
特に自覚してはいない
 
29.足はグンバツですか?
いや・・・・・・・・・・それほどバランスが悪いとも、思わないが
 
30.好きな色を教えて下さい
『クリアブルー』だ

99 名前: 『男』 投稿日: 2002/10/23(水) 03:29
31.好きな異性のタイプを教えて下さい
知的で従順な女性が好みだ
 
32.座右の銘を教えて下さい
『過ぎ去った過去は、二度と戻らない』・・・・・・・・・私自身の教訓でもある
 
33.これだけは譲れないという信念はありますか? あるなら教えて下さい
常に傍観者でありたいな・・・・・・・・・・そう、『静かに歴史を見つめる者』でありたい
 
34.コンビを組んで戦いたいスタンド使いは?
特に思い付かないな
 
35.赤と聞いて何を想像しますか?
『狂気』を連想する色だ

100 名前: 『男』 投稿日: 2002/10/23(水) 03:29
36.貴方の普段の格好を教えて下さい
基本的に白衣を着ている
 
37.貴方のスタンドのヴィジョンを教えて下さい
人型の・・・・・・・・澄んだ海を思わせる『スタンド像』だな
 
38.どこに住んでいますか?
本籍は、『日本国内』とだけ言っておこうか
 
39.周囲に隠している秘密がありますか?
誰にでもあると思うがね・・・・・・・・・秘密があるからこそ、人間と言える
 
40.(あるのなら)教えてくれませんか?
教えてしまっては、『秘密』とは言えないな

101 名前: 『男』 投稿日: 2002/10/23(水) 03:30
41.夢を教えて下さい
『全てを知る』という事・・・・・・・・・夢と呼べるかどうかは、分からないが
 
42.コリコリと弾力のある頚動脈は好きですか?
触った事が無いんでね。解答不能だ
 
43.敵に回すと苦手なスタンドのタイプは何ですか?
まぁ、色々あるだろうが・・・・・・・・・真に警戒すべきは、『本体』だろう・・・・・・・・・
 
44.楽勝だと思われるスタンドのタイプは何ですか?
どんな『スタンド』も、使い方によっては恐るべき力を発揮するものだ
 
45.趣味は何ですか?
『風景画の写生』だ。主に油絵を好む。

102 名前: 『男』 投稿日: 2002/10/23(水) 03:30
46.学歴を教えて下さい
大卒後、財団の研究員としてスカウトされた。
詳しい経歴は、素性を知られる事にも繋がるんでね・・・・・・・・・教えられないな
 
47.普段は何をしていますか?
研究活動が主な日課だ
 
48.死を覚悟したことはありますか?
普通の生活をしていれば、そうあるものじゃないだろう
 
49.(あるのなら)それはどういう状況でしたか?
無回答
 
50.今までで負った最大の怪我はどういう怪我ですか?
片腕の欠損だな

103 名前: 『男』 投稿日: 2002/10/23(水) 03:31
51.理想的な死に様を教えて下さい
死にたくは無い・・・・・・・・・・だが、死を迎える時は、どんな形であろうと拒まんよ
 
52.貴方の掛け声を教えて下さい(オラオラ等)
そんなものは、必要じゃないな
 
53.思い出すだけで死にたくなるような過去はありますか?
『矢』に射抜かれた瞬間・・・・・・・・・・かな?フフ
 
54.(あるなら)教えろ。
実際の所、それほど危機的状況に陥った事は無いな
 
55.最強のスタンド能力とは何だと思いますか?
『最強』と言える『スタンド』は、無いと思っている

104 名前: 『男』 投稿日: 2002/10/23(水) 03:31
56.特定の街の住人に何か言いたい事はありますか? 言ってください。
特に言いたい事は無いな・・・・・・・・・・
 
57.運命を信じていますか?
『運命』を感じる事はある
 
58.神は存在すると思いますか?
人間の弱さの象徴の最たるものが、『神』という壮大な妄想だろう
 
59.宗教についてどう思いますか?
信じる教えの無い者にとっては、くだらんものだろうな
 
60.正義という言葉についてどう思いますか?
都合のいい言葉だ・・・・・・・・・『正義』は無く、ただ『真実』があるのみ

105 名前: 『男』 投稿日: 2002/10/23(水) 03:33
61.復讐はしても良いと思いますか?
誰にも、誰かを抑圧する権利は無いはずだ
 
62.口癖とかはありますか?
自覚している口癖は、思い当たらないな
 
63.貴方がこの街に来る事になったきっかけを教えて下さい
この街の存在を知ったから、と言う所だ
 
64.射抜かれる事を希望した理由を教えて下さい(射抜かれてない場合は答えないでよし)
無回答
 
65.恋人と両親。片方しか救えません。どちらを救いますか?
一方を救う姿を見れば、もう一方が傷付くだろう・・・・・・・・・救われた方も、見捨てられた方の
命を背負って生きる事になる・・・・・・・・・・・・よって、両方見捨てる。
過酷に生きる事は、過酷に死ぬよりも辛い事だ

106 名前: 『男』 投稿日: 2002/10/23(水) 03:33
66.朝起きたら世界が滅亡してました。どうします?
と言う事は、私自身も滅亡している訳だ・・・・・・・・・・どうにもならないだろうな
 
67.好きな体位を教えて下さい
本当に愛する者になら、ただ手を握られているだけでも至福を感じられる
 
68.好きな動物を教えて下さい
『犬』だな・・・・・・・・・・『マルチーズ』や『シーズー』が好みだ
 
69.好きな歌を教えて下さい
エリック・クランプトンの『チェンジ・ザ・ワールド』
 
70.これだけは許せない、という事を教えて下さい
生き続ける限り、それは無限に増えて行くだろう

107 名前: 『男』 投稿日: 2002/10/23(水) 03:34
71.吸血鬼は存在すると思いますか?
会った事は無いな・・・・・・・・・
 
72.好きな飲み物を教えて下さい
『volvic』を、よく飲んでいる
 
73.病み付きになってるものはありますか?
特に無い
 
74.『男(偽』って胸キュン?
面識が無いんでね・・・・・・・・・・・
 
75.殺したい程憎い奴はいますか?
思い当たる人物は、いない

108 名前: 『男』 投稿日: 2002/10/23(水) 03:34
76.目の前に倒れている人がいます。貴方はどうしますか?
横たわる者は、ただの敗残者・・・・・・・・・・・接する事で、私に得るものは何もあるまい?
 
77.魂とは何ですか?
『根源』と言うべきか・・・・・・・・・『魂』こそが、生命の本質と言ってもいいだろう
 
78.愛って何ですか?
孤独の中で始めて見える、微かな光だ。
だが、この光が無ければ人間は生きて行けない
 
79.ところで、そろそろやめたくなっていますか?
苦痛は感じていないな
 
80.何か特殊技能はありますか?
多少の資格は、取得している・・・・・・・・・必要最低限のものだがね

109 名前: 『男』 投稿日: 2002/10/23(水) 03:35
81.一緒にお菓子を食べませんか?
遠慮しておこう
 
82.+激しく疲れましたか?+
文字を書くのは、嫌いじゃない。
従って、多少の疲れも苦にはならない
 
83.死ぬまでに一度行ってみたい所を教えて下さい
『南極点』・・・・・・・・・・だな
 
84.猫耳は好きですか?
猫は、嫌いだ
 
85.肉球は好きですか?
それほど興味を感じるものじゃないな

110 名前: 『男』 投稿日: 2002/10/23(水) 03:35
86.スタンドに裏切られた事がありますか?
『まさか』だろ?
 
87.最後の晩餐に何を選びますか?
そうだな・・・・・・・・・・『タコス』でも食べようか
 
88.一時間後に世界が滅亡するとしたら何をしますか?
滅びる前の風景を、写生しよう
 
89.ガムやるよ
他人から物を貰うのは、あまり好きじゃないんでね
 
90.自分に根性があると思いますか?
無いだろうな・・・・・・・・・フフフ

111 名前: 『男』 投稿日: 2002/10/23(水) 03:36
91.この街の全員に伝えたい事はありますか? あるならどうぞ。
特に、伝えるべき事は無い
 
92.もしスタンド能力を失ったらどうしますか?
『スタンド』が私の全てじゃない・・・・・・・・・・最も、少し危険な状況になるだろうがね
 
93.失いたくない大切な人はいますか? いるなら教えて下さい
思い当たる人物は、いないな
 
94.今まで一番つらいと思った戦いは何ですか?
戦う事自体、私にとっては苦痛だ
 
95.自分のスタンドの第一印象を教えて下さい
『何年も探し続けたパズルのピースが、やっと見つかった』と言った所だな

112 名前: 『男』 投稿日: 2002/10/23(水) 03:36
96.生まれ変わったらなんになりたいですか?
人間か・・・・・・・・・あるいは、『アメーバ』か・・・・・・・・・・フフフ
 
97.何か叫んでみてください
大声を出すのは、嫌いでね
 
98.自分を客観的に見てどう思いますか?
『卑怯者』『臆病者』と言った感じだろう
 
99.老後はどう過ごす予定ですか?
考えた事も無いな・・・・・・・・・
 
100.最後に一言お願いします
なかなか面白い質問だったよ

113 名前: 『男』 投稿日: 2002/10/23(水) 03:38
01.ジョジョでは第何部が一番好きですか?
『第三部 スターダストクルセイダーズ』だな。
 
02.ジョジョで一番好きなキャラを教えてください
『空条 承太郎』。
作品中、最も存在感のあるキャラクターの1人だ。
 
03.ジョジョで一番好きなスタンドを教えてください
『ザ・ワールド』。
『DIO』にとって、最も相応しい『スタンド』だと思った。
一見シンプルだが、突き詰めると定義の最も難しい『スタンド』の1つ。
 
04.他の倉庫キャラで使ってみたいスタンドを教えてください
『スタンド』の数は膨大だが、『これ』と言うものは無い。

114 名前: 『男』 投稿日: 2002/10/23(水) 03:39
05.戦ってみたいジョジョキャラを教えて下さい
好きなキャラクターは多いが、戦ってみたいとは思わない。
 
06.ラブ時空についてどう思いますか?
ドブ川の水を飲まされている様な気分になる。
 
07.何回射抜き(『男』以外も含め)を経験しましたか?
射抜かれた事は、無い。
 
08.ジョジョをはじめて読んだのはいつですか?
12歳の10月。
読んだのは、単行本『第12巻』。

115 名前: 『男』 投稿日: 2002/10/23(水) 03:39
09.初めて読んだ時、どういう話でしたか?
『カーズ』と『ジョセフ』の最終決戦だった。
『第三部』は、一話程度。
 
10.一番面白いと思ったフリーミッションを教えて下さい
自分の中では、『シットマンの系譜』。
ジョジョの中では『有り得ないもの』がやってみたかった。
構想していたものの半分程度までしか見せられなかったのが、残念。
全て参加者が悪い(参加してくれたのは、嬉しいけど)。
 
11.いつ倉庫に来ましたか?
出来た時から。
 
12.一番面白いと思ったスタンドバトルを教えて下さい
ジョジョの中では、『VSダービー兄』。
映像化されたが、やはり秀逸の心理戦だった。

116 名前: 『男』 投稿日: 2002/10/23(水) 03:40
13.倉庫を知った理由は何ですか?
立てたスレッドに、その旨が書き込まれていた。
 
14.ジョジョ以外に好きな漫画はありますか? あるなら教えて下さい
『少女ネム』。
『うしおととら』や『バオー来訪者』『魔少年ビーティー』も好き。
 
15.オススメの映画を教えて下さい
『ラビリンス 魔王の迷宮』。
 
16.好きなアーティストを教えて下さい
『エリック・クランプトン』と『フェイス・ヒル』。

117 名前: 『男』 投稿日: 2002/10/23(水) 03:41
17.倉庫で一番ラリってるのは誰だと思いますか?
全員が、どこか狂っている様に感じる。
 
18.倉庫と2ch以外に良く見ているサイトを教えて下さい
知り合いの、アニメーターやイラストレーターの方々のHPを見ている。
自分の立てた『2ちゃんねる』の過去スレッドも、たまに見返して反省する。
http://salad.2ch.net/test/read.cgi?bbs=ymag&key=985475088&ls=50
http://salad.2ch.net/ymag/kako/987/987564175.html
http://ebi.2ch.net/test/read.cgi/ymag/998513772/
http://comic.2ch.net/ymag/kako/1003/10036/1003676994.html
http://salad.2ch.net/ymag/kako/982/982081639.html
http://salad.2ch.net/test/read.cgi?bbs=ymag&key=991206499&ls=50
http://salad.2ch.net/ymag/kako/992/992598517.html
http://salad.2ch.net/ymag/kako/992/992967301.html
http://salad.2ch.net/ymag/kako/993/993228586.html
http://salad.2ch.net/ymag/kako/994/994519911.html
http://comic.2ch.net/ymag/kako/1015/10155/1015507258.html
http://comic.2ch.net/ymag/kako/1023/10231/1023176427.html
少年漫画板で立てたのは、これで全部。

118 名前: 『男』 投稿日: 2002/10/23(水) 03:41
19.2chではどういう板を主に見ていますか?
ほぼ、少年漫画板のみ。
 
20.好きな射抜き手を教えて下さい(理由があればそれも)
(射抜かれた事が無いし、見ていないので)好き嫌いは無い。
 
21.波紋使いとスタンド使い、なれるならどちらになりますか?
どう考えても『スタンド使い』。
 
22.マイブームを教えて下さい
『DVD』。
 
23.倉庫スタンドで最強だと思うスタンドを教えて下さい
全ての『スタンド』を把握していないので、判断する事は出来ない。

119 名前: 『男』 投稿日: 2002/10/23(水) 03:42
24.オリスタを作った事はありますか?
ある。
 
25.(あるなら)何個ぐらい作りましたか?
数えるのも面倒なほど。
 
26.射抜いた経験がありますか?
ある。
 
27.自作のオリスタで一番オススメなのはなんですか?
『ステイシス』や『シャワーヘッド・バイツ』(だったか?)は、結構好き。
『ヴェルヴェット・アンダーグラウンド』の定義も考えてあったが、あえて言うのは
やめておいた・・・・・・・・・・・どんな世界を考えるのか、興味があったので。

120 名前: 『男』 投稿日: 2002/10/23(水) 03:43
28.キャラは何人使っていますか?
『ステイシス』1人。
『スティング』や『クイーン』は、別人だと言っておく。
 
29.抹消したい過去はありますか? 
今までの人生があったから、今の自分がいる。
従って、現時点では『悔い無し』。
 
30.一番思い入れのあるキャラを教えて下さい
『男』に尽きる。
 
31.チャットをどう思いますか?
リアルタイムで雑談出来るので、色々便利だと思っている。

121 名前: 『男』 投稿日: 2002/10/23(水) 03:44
32.好きなゲームは何ですか?
『バイオハザード ディレクターズ・カット』。
このシリーズは、ここで終わった。
アクションに比重が向いてしまった為、もはや恐怖は感じない。
 
33.使ってるパソコンを教えて下さい
『メビウス』。
ノート型パソコン。
 
34.好きな画家を教えて下さい
『ダリ』。
 
35.今まで見た中でもっとも美しいと思った物を教えて下さい
『グランドキャニオン』の広大さは、日本では見られないと思った。

122 名前: 『男』 投稿日: 2002/10/23(水) 03:44
36.今の髪型を教えて下さい
何の変哲も無い短髪。
『スポーツ刈り』とでも言うのか?
 
37.自分のキャラをジョジョキャラに例えると?
ジョセフの血を吸う前の『DIO』。
 
38.日に何時間ぐらいネットをしていますか?
2〜3時間。
 
39.倉庫におけるスタンドの成長についてどう思いますか?
『精神』が成長する事に異議は無いが、そう簡単なものでも無いとは思う。

123 名前: 『男』 投稿日: 2002/10/23(水) 03:45
40.ここは酷いインターネットですか?
そうでも無い。
もっと無残なサイトは、たくさんある。
 
41.正直倉庫の人にこれだけはやめてもらいたい、という事は?
無い。
 
42.使ってみたいジョジョのスタンドを教えて下さい
『ウェザーリポート』。
天候の規模も自在な上、パワーもあり汎用性も高いので。
 
43.倉庫の主人公は誰だと思いますか?
全員が主役だと思っている。

124 名前: 『男』 投稿日: 2002/10/23(水) 03:45
44.定義とか議論とかは好きですか?
好きだが、観念に固執した人との議論は無駄。
 
45.ジョジョのコミックスをどのくらい持っていますか?
全巻持っている。
 
46.そろそろ疲れてきましたか?
少々。
 
47.何か質問者に優しい言葉をかけてください
意図が分からないが、楽しめると思う。

125 名前: 『男』 投稿日: 2002/10/23(水) 03:46
48.名無しについてどう思いますか?
匿名性が維持される事は、個人的にも都合が良い。
 
49.倉庫に来て良かったと思う事はありますか?
来る度に思っている。
 
50.これで終わりです。一言ご感想をお願いします。
『スタンド倉庫』に来た全ての人は、『ジョジョの奇妙な冒険』という作品を通じて
引かれ合った友人だと信じている。
長い様で短い1年と少しの時間を、ありがとうございました。

126 名前: ニコライ『ビギン・ザ・デッド』&『ソウル・コフィン』 投稿日: 2002/10/23(水) 04:10
『ビギン・ザ・デッド』は素晴らしいスタンドだと思うんですが、
その名前の由来は何なのでしょう。無いなら無いで良いんですが
ぜひ教えていただけると幸いです。

127 名前: 『男』 投稿日: 2002/10/23(水) 16:51
>>117
このスレッドを忘れていた・・・・・・・・・。
http://salad.2ch.net/ymag/kako/983/983962745.html

128 名前: 新手のスタンド使いかッ!? 投稿日: 2002/10/23(水) 18:16
http://comic.2ch.net/ymag/kako/1021/10212/1021290657.html
 
このスレッドは違うのですか?

129 名前: 『それは、病の証だった』総評 投稿日: 2002/10/25(金) 17:51
『渡辺誠一』
 
計らずも早々に2対1という不利な状況下に陥った、不幸な人物。
逃げずに戦い抜いた為、案の定最悪の結果を迎えてしまった。
冷静に戦況を分析し、然るべき判断と行動を取らなければ生き残れない。
彼を運んだ球・・・・・・・・・『エイス・オブ・ベイス』の本体は、雨に紛れて逃走。
サトウキビ畑に逃げ込めば、遭遇・共闘する事が出来た。

130 名前: 『それは、病の証だった』総評 投稿日: 2002/10/25(金) 17:53
『西爾志』
 
『スタンド』を過信し過ぎた為、『ブロンド』によって瞬殺されてしまった。
自分を把握しなければ、生き残れない。

131 名前: 『それは、病の証だった』総評 投稿日: 2002/10/25(金) 17:58
『ジム』
 
『スタンド』は、『ザ・クリエリアス』。
その場にいた『トキオ』に見捨てられ、銃殺された。
ある程度『スタンド』を活用していただけに、相性の悪い『オートグラフ』との
遭遇は残念。
1人だけでは、生き残れない。

132 名前: 『それは、病の証だった』総評 投稿日: 2002/10/25(金) 18:04
『城嶋時生』
 
その消極的な行動によって『ジム』を見殺しにした末、逃走。
『スタンド能力』『ニーマー』などの戦略的要素を、駆使し切れなかった。
臆病者は、勝利を掴めない。

133 名前: 『それは、病の証だった』総評 投稿日: 2002/10/25(金) 18:14
『セレス』
 
『渡辺』『ニーマー』との戦闘を経て、新たな『能力』を得た。
階段を先に上った為、身代わりとなって『ブロンド』が死亡。
『運』が無い者は、生き残れない。
戦略的要素が欠けた戦闘が目立った為、新たな『能力』の活用も求められる。

134 名前: 『それは、病の証だった』総評 投稿日: 2002/10/25(金) 18:24
『ウーティス』
 
『椰子の実』に興味を抱いた時点で、ほぼ『再起不能』は確定。
ホテル内の『ハリー』を倒すか、他に『椰子の実』の呪縛に取り憑かれた人物と
出会う事で、状況を打破出来たが・・・・・・・・・・・『セレス』1人になった時点で、
その希望も断たれてしまった。
危険を敏感に察知しなければ、生き残れない。

135 名前: 『それは、病の証だった』総評 投稿日: 2002/10/25(金) 18:31
『総合』
 
本来、『セレス』以外の『スタンド使い』は共闘して然るべきものだった。
彼らの歯車が噛み合わなかった事が、結果として多くの犠牲者を出す事となる。
『戦闘』『逃亡』の選択と決断に極端な面が見られたのも、残念。
誰一人として『伊達』に遭遇出来なかったのは、不甲斐無い限り。
 
『男』に関わる物語は、ここで一旦の終焉を迎える。

136 名前: 投稿日: 2002/10/25(金) 18:49
それは、『帰るべき場所』を知っていた。
 
その日観測された数多の『流星』は、然るべき『素質』を秘めた者達の元へと
散って行った・・・・・・・・・・・・。
『ザ・ソース・シリーズ』から解放された『精神』。
次に書き込む『3人』は、目覚めた『スタンド能力』によって『運命』を変える。
 
 


137 名前: 新手のスタンド使いかッ!? 投稿日: 2002/10/25(金) 18:59
『運命』が変わるなら受けいれようかな

138 名前: 新手のスタンド使いかッ!? 投稿日: 2002/10/25(金) 19:00
え、おれ?

139 名前: 新手のスタンド使いかッ!? 投稿日: 2002/10/25(金) 19:01
天体観測してたら変なものをみた。

140 名前: 投稿日: 2002/10/25(金) 19:12
>>137
『プリズナー・ライセンス』
 
あらゆる物体の周囲の空間を、『パイプ状』に変化させる『スタンド』。
『パイプ空間』は、物体の大きさに応じて活動の限界範囲を保つ。
『能力』は、対象となっている物体にのみ実感する事が出来る。
変化した空間は、『パイプ状』である以外の『位置』や『性質』は不変。
『プリズナー・ライセンス』の『射程距離内』であれば、複数の対象であっても
常時『パイプ空間』に閉じ込める事が可能。
『射程距離』を上回る『開けた空間』などでは、『能力』は無に帰す。
『パイプ空間』の『傾斜角』は、本体に近いほど傾く。
 
 
パワー:C スピード:C 射程距離:B
持続力:C 精密動作性:C 成長性:D

141 名前: 新手のスタンド使いかッ!? 投稿日: 2002/10/25(金) 19:42
お、おそかった‥‥‥‥‥

142 名前: 新手のスタンド使いかッ!? 投稿日: 2002/10/25(金) 19:44
夜道を歩いていると流星を見る。
「星が…流れていく…俺はどこへゆけば…」
全てに絶望した男があても無くただ歩いている。

143 名前: 出遅れ組 投稿日: 2002/10/25(金) 20:37
始めようか変態観測。
「飲むか…」

144 名前: 『プリズナー・ライセンス』への質問 投稿日: 2002/10/25(金) 21:09
・まず、『パイフ空間』とはどういうものなのか。
透明の筒にその物体が入っていて、
その物体以外には意味の無いものという認識でいいのか?
そうならばその筒の強度なども知りたい。 
・『プリズナー・ライセンス』に人型などのヴィジョンはあるのかどうか。
それとも『パイプ空間』がヴィジョンという扱いなのか。
・「物体の周囲の空間を、『パイプ状』に変化させる」のは無条件で出来るのか。
 
>『パイプ空間』は、物体の大きさに応じて活動の限界範囲を保つ。
『活動の限界範囲』とはどういう事か。
その物体がぎりぎり動けるぐらいという事?
 
>『射程距離』を上回る『開けた空間』などでは、『能力』は無に帰す。
これはどういう事か。例えば屋外などでは能力が使えないという事なのか。
 
>『パイプ空間』の『傾斜角』は、本体に近いほど傾く。
要は『パイプ空間』が『狭く』なるという認識でOK?
逆に本体と逆方向へ向かえば『広く』なり、
射程距離を抜ければ簡単に脱出できる?
また、これに少し関連する事だが『パイプ空間』は
その物体から『プリズナー・ライセンス』の本体に向けて開けているのか?
本体と並行(つまりけして交わらないよう)には設定できないのか?

145 名前: 投稿日: 2002/10/25(金) 23:41
>>141
『ザッツ・タイム』
 
地球の『自転速度』を利用して、対象物を地球から吹っ飛ばす『スタンド』。
『吹っ飛ばすパワー』は、徐々に『増大』して対象が静止すると『蓄積』される。
服などの所持品も全て含めて『能力』の対象にする事となり、一度対象になると
例え所持品を手放したとしても『能力』から逃れる事は出来ない。
『無生物』は、『スタンド』が触れるだけで吹っ飛ばす事が可能。
『生物』の場合、『スタンド』の作り出した『スイッチ』を押させる必要がある。
『吹っ飛ばすパワー』は、『スタンド』とは無関係の『地球のパワー』。
 
 
パワー:E スピード:C 射程距離:A
持続力:B 精密動作性:C 成長性:E

146 名前: 新手のスタンド使いかッ!? 投稿日: 2002/10/25(金) 23:44
スタンド大放出してますね。
自分も目覚めないかな。

147 名前: 新手のスタンド使いかッ!? 投稿日: 2002/10/25(金) 23:48
ゲゲェーッ!?な、なんじゃあれはー!!

148 名前: 投稿日: 2002/10/25(金) 23:51
>>144
あたかも、『パイプ』の内部の様に円柱状となった空間が『パイプ空間』。
空間なので、物理的な強度は無い。
『射程距離』にある対象であれば、無条件で『パイプ空間』へと引きずり込める。
(ただし、屋内などの『壁』や『天井』のある場所に限られる。)
『パイプ空間』のサイズは、自動的に物体の移動がギリギリ可能なサイズとなる。
本体に近い空間ほど、『パイプ空間』の床の傾斜は急になる。

149 名前: 投稿日: 2002/10/26(土) 00:01
>>142
『ブラックボード・レイダース』
 
本体の所有物を管理する、『遠隔操作型スタンド』。
任意の場所に保管された所有物は、『スタンド』が選別し手にする事によって
全く同じ性質の物体を本体の元へ出現させる事が出来る。
一度に複数の物体をコピーする事も可能だが、コピーが破壊されると元の物体も
同時に破壊される。
生物のコピーは不可能だが、『死体』をコピーした場合、『動く死体』となって
本体の元に送られる。
管理出来る範囲は、『半径5メートル』。
 
 
パワー:C スピード:C 射程距離:A
持続力:A 精密動作性:A 成長性:E

150 名前: ?『ザッツ・タイム』 投稿日: 2002/10/26(土) 00:02
ん、なんか気分が変だな。どうしたんだろうか。

151 名前: 『ブラック・ボード・レイダース』 投稿日: 2002/10/26(土) 00:13
突然、立ち止まり考え込む男…。
「何故だ…状況はなにひとつ変わっていないはずなのに」
奇妙な感覚…絶望の中から狂気にも似た希望と自信が生まれ始める。
男は再び歩き始める。
「あては無い…だが、何かが導いてくれる気がする。」
男の目から迷いの色が消えている。

152 名前: 『ザッツ・タイム』 投稿日: 2002/10/26(土) 09:59
やった間に合っていたとは!って>>150お前じゃ無いだろ!

153 名前: 139 投稿日: 2002/10/26(土) 12:25
もしかして、シカトなんですか。
私と138。

154 名前: 138 投稿日: 2002/10/26(土) 15:10
あれ?おれじゃないの?

155 名前: 『下界』 投稿日: 2002/10/27(日) 00:02
ついでだ。ここに質問を書かせてもらいます。
 
>『男』
貴方が名付けてくれたわたしのスタンドなんですが、
ヴェルサスという男のスタンドと名前が被ってしまったんだけど、
どうしたらいいと思いますか?
 
(返答を得られなかった場合、このままで良いと受け取らせてもらいます)

156 名前: 『回答』 投稿日: 2002/10/27(日) 23:47
>>155
『スタンド』自体が『無かった事』になる。

157 名前: 新手のスタンド使いかッ!? 投稿日: 2002/10/27(日) 23:56
>>156
ヒデェ………

158 名前: 元『UW』 投稿日: 2002/10/28(月) 00:23
>>156
回答どうも
 
『スタンド』自体が『無かった事』に、という事は、要するにあのスタンドは無くなってしまったという事ですか
しかし、『射抜かれたこと』自体がでは無いということは
『射抜かれて生き残った』事実は残っているということになりますね
 
なるほど……なるほど…………

159 名前: 新手のスタンド使いかッ!? 投稿日: 2002/10/28(月) 19:10
過去をねじ曲げたり、無かったことにしようとするってのは、ジョジョの運命論に相反するなぁ・・・

160 名前: 新手のスタンド使いかッ!? 投稿日: 2002/10/28(月) 20:33
するのか?

161 名前: 新手のスタンド使いかッ!? 投稿日: 2002/10/28(月) 22:48
するね。

162 名前: 『何かが道をやって来る』 投稿日: 2002/11/05(火) 01:33
『サドゥン・モーターズ』
 
パワー:A スピード:A 射程距離:D
持続力:C 精密動作性:C 成長性:C
 
→『ボリスラブ・ミティック』のウイルスに感染して『死亡』。
本体の名は、『高清水 幸文』。

163 名前: 投稿日: 2002/11/09(土) 22:18
『オール・セインツ』
 
『オール・セインツ』に殴られた生物は、その背後に『オール・セインツ』が発現。
この時点から、『スタンド』を解除しない限り本体に発現する事は無い。
『オール・セインツ』の背後からの囁きは、その生物にとって『絶対的』となる。
どんな内容であろうと、それを拒否する事は出来ない。
尚、この『囁き』は『精神』に直接干渉する為、防ぐ事は不可能。
 
 
『オール・セインツ』
 
パワー:A スピード:A 射程距離:D
持続力:D 精密動作性:D 成長性:E

164 名前: 投稿日: 2002/11/09(土) 22:21
『リトル・クローザー』
 
『2対』の『スタンド』。
各々が腰に『リール』を持っており、そこから『ワイヤー』の様なものを出す。
『ワイヤー』は、ピンと張る事で接触した物体を『硬度』に関わらず切断可能。
例外として、『リトルクローザー』のみ『ワイヤー』に触れても切断されない。
張る事が出来るのは、『リトルクローザー』のみ。
 
 
『リトル・クローザー』
 
パワー:E スピード:B 射程距離:C
持続力:A 精密動作性:B 成長性:C

165 名前: 『シルヴァー・マウンテン』 投稿日: 2002/11/21(木) 17:37
『指向性』の『転換』つーけどさぁ‥‥ぶっちゃけ人とかはまあ、解るんだよ。
例えば『タカ派の政治家』をブン殴ったら『ハト派の政治家』になっちゃう、とか
『俺を殺そうとメラメラ燃えてるやつ』をブン殴ったら『俺を守ろうと頑張ってくれ
るやつ』になっちゃうとかな?
けど『無生物』ってのが解んねーんだよ。『ドア』を殴ったら『開閉できなくなる』
とか『弾丸』殴ったら『撃ったやつに返ってく』ってことになんの?
その辺教えてくれよー。悪いねー俺頭あんまよくないからさぁー。

166 名前: 『男』 投稿日: 2002/12/18(水) 18:15
>>165
『指向性』は・・・・・・・・・・その時点で物体が目指している結果、とでも言っておこう。
『ドア』を開こうとしていた場合の『指向性』は、『開く』という結果に向いている。
ただ『ドア』を殴っても、『開閉出来なくなる』という事は無い・・・・・・・・・・・。
開閉していない『ドア』は、『指向性』の無い『ただの物体』に過ぎないからな。
『機能を止める』イコール『指向性を転換する』では、無いという事だ。

167 名前: 『リヴァードッグス』 投稿日: 2002/12/27(金) 00:19
質問です。
視界範囲内の『スタンド』のダメージは本体に還元されますか?
『スタンド』の像は『犬』に似ているとの事ですが、『大きさ』はどのぐらいですか?
『自動操縦』になった『スタンド』は『河川』に拾い集めに行くという認識で正しいですか?

168 名前: 『リヴァードッグス』 投稿日: 2002/12/28(土) 00:45
本スレ落ちたのでage

169 名前: ?『リヴァードッグス』 投稿日: 2002/12/30(月) 23:27
このスレでは質問を受け付けていないのですか?

170 名前: 『ヴァレンシア』への回答 投稿日: 2002/12/30(月) 23:36
『スタンド像』は、まぁ『人型』と言っていいだろう・・・・・・・・・・・・。
視界から外れたとしても、射程距離にあれば『能力』は持続する。
そして、生物であろうが無生物であろうが、目で捉えた物体だけを『増殖』させる。
物体内部を見る事無く、『増殖』させる事は不可能だ・・・・・・・・・・・・。

171 名前: 『リヴァードッグス』への回答 投稿日: 2002/12/30(月) 23:40
『死体』の有無に関わらず、そこから流れ出した『知識』や『記憶』は集められる。
せいぜい数年だろうが・・・・・・・・・・・流出した『知識』や『記憶』は、肉体から離れても
『河川』の中を漂い続けているはずだ。
言うまでも無いが、『集めるもの』を選ぶ事は不可能。
『スタンド』が『群体型』なので、1体や2体へのダメージで本体が傷付く事は無い。
1体の大きさは、『ドーベルマン』などの平均的な体格に近いだろう・・・・・・・・・・・。
 
『能力』は、『拾い集めに行く』というよりも『拾い集めて来る』と言うべきだな。
本体である君では無く、『河川』を中心に動く『スタンド』だ・・・・・・・・・・。

172 名前: 『チェイン・リアクション』への回答 投稿日: 2002/12/30(月) 23:41
『鎖』を作り出せるのは、『スタンド』の触れた場合だけだ。

173 名前: 『ブラウンストーン』 投稿日: 2002/12/30(月) 23:52
『握った』ものはもう二度と元通りにはならねーのか?
生物とかも『握り潰せれる』のか?
『握りつぶした』生物はやっぱくたばるのか?
 
聞いとこ。

174 名前: 白井『ファイト』 投稿日: 2002/12/30(月) 23:53
質問します。
車輪の動きには力で抵抗できるのでしょうか?
パワーC以上で抵抗されたらどうなりますかね?

175 名前: 『ブラウンストーン』への回答 投稿日: 2002/12/30(月) 23:56
握ったものは、戻らない。
生物を、『能力』によって握り潰す事は不可能。

176 名前: 『ファイト』への回答 投稿日: 2002/12/31(火) 00:00
『車輪』の動きは、それ以上のパワーによる抵抗を受けると停止する。

177 名前: 真紫『ダイヤモンド・ハイウェイ』 投稿日: 2002/12/31(火) 00:01
『ダイヤモンド・ハイウェイ』についての質問。
・攻撃中の『ダイヤモンド・ハイウェイ』を引っ込めることはできる?
・『ダイヤモンド・ハイウェイ』は『追跡者』の数に関わらず一体のみなのか、
 それとも『追跡者』が複数いればその分の『ダイヤモンド・ハイウェイ』が出現するのか。

178 名前: ?『リヴァードッグス』 投稿日: 2002/12/31(火) 00:07
>>171
『河川』付近(引き込まれるまで近い距離)でのスタンドの数はどのぐらいですか?
この状態では視界内でも操作不可能という事ですか?

179 名前: 白井『ファイト』 投稿日: 2002/12/31(火) 00:12
>>176
了解しました。うむむ、、、戦いがちと難しくなったな。

180 名前: 白井『ファイト』 投稿日: 2002/12/31(火) 00:17
さらに質問です。
双眼鏡などで相手を認識できる場合、能力は発動できますか?

181 名前: スタンド使い 投稿日: 2003/01/01(水) 00:32
世界は、大変な事になっているらしいが・・・・・・・・・・
私には関係無いな。
 
息苦しくなったら、自分の中の『才能』に問い掛けてみるといい。
人差し指と親指で、『L』を作って額に当てる・・・・・・・・・・・簡単な事だ。
やるべき事も見るべきものも、まだ少なく無いからな・・・・・・・・・・・。

182 名前: 新手のスタンド使いかッ!? 投稿日: 2003/01/01(水) 00:35
>>181
何だそりゃ?
人差し指と親指で、『L』を作って額に当てる

183 名前: 新手のスタンド使いかッ!? 投稿日: 2003/01/01(水) 00:36
>>182
L=Little ちっぽけさを自覚せよって事では

184 名前: 新手のスタンド使いかッ!? 投稿日: 2003/01/01(水) 00:37
拳銃を模してるんでしょう

185 名前: 新手のスタンド使いかッ!? 投稿日: 2003/01/01(水) 00:39
『Love&Piece』の事じゃないですか?

186 名前: 新手のスタンド使いかッ!? 投稿日: 2003/01/01(水) 00:40
これは『時計』をあらわしていますね。
ずばり『時間』など気の持ちようってことです。

187 名前: TO BE CONTINUED,NEW YEAR 投稿日: 2003/01/01(水) 00:43
バカは、時代が変わっても消え去る事は無い・・・・・・・・・・。
『L』を作ったヌケ作が何人いようと、不思議な事じゃあない。

188 名前: →2003 投稿日: 2003/01/01(水) 00:48
>>182
能力:本体の姿を、リアルタイムで『スタンド』に投影する。
   投影している間、『スタンド』は『実体化』。
スタンド名:『トラヴェローグ』
 
パワー:C スピード:C 射程距離:A
持続力:A 精密動作性:C 成長性:C

189 名前: 『トラヴェローグ』 投稿日: 2003/01/01(水) 00:58
あけましておめでとうございます、初目覚めみたいなんですけど
『投影』をやめたらどうなるんですか?ただのスタンドに戻りますか?
『投影』って言うのは本体と同じ動きをすると言う事?
視認できない程遠く離れた際スタンドの周囲の状況、様子は本体が把握できますか?
スタンドの受けたダメージは本体に影響しますよね?

190 名前: 『ファイト』への回答 投稿日: 2003/01/01(水) 22:05
>>180
射程距離内であれば、それは可能なはずだ・・・・・・・・・・。

191 名前: 『トラヴェローグ』への回答 投稿日: 2003/01/01(水) 22:13
『スタンド』が発現している限り、本体の姿は投影され続ける。
本体の動きと寸分違わぬ動きを、時間差無く投影する事が可能。
ただし、『サイレント映画』の様に、音を投影する事は出来ない。
『遠隔操作型』なので、遠くからでも『スタンド』を把握する事は可能。
射程距離は、本体から直線距離にして『1.1キロメートル』。
『スタンド』へのダメージ、(当然だが)そのまま本体のダメージに通じる。

192 名前: 『ダイヤモンド・ハイウェイ』への回答 投稿日: 2003/01/01(水) 22:42
>>177
『スタンド』自体は『自動操縦型』だが、本体の意思で消す事は可能。
ただし、『追跡者』の数に関わらず、『スタンド』は1体のみ。
最初に感知した対象から、順に攻撃して行く形となる。

193 名前: 『リヴァードッグス』への回答 投稿日: 2003/01/01(水) 22:46
>>178
『河川』から無限に涌き出るので、数に限りは無い。
本体を引き込むまで、増え続ける・・・・・・・・・・・この場合、操作は一切不可能。

194 名前: 『トラヴェローグ』 投稿日: 2003/01/01(水) 23:08
>>191
なるほ、ありがとうございます。
でもヌケサクじゃないYO!ヽ(`Д´)ノ

195 名前: 白井『ファイト』 投稿日: 2003/01/02(木) 22:01
>>190
ありがとうございます。攻撃の幅が広がりました。

196 名前: 『トラヴェローグ』 投稿日: 2003/01/08(水) 00:19
すみません新しい疑問が湧いたのでお願いします

『スタンド』が発現している限り、本体の姿は投影され続ける。

とあるんですけど『スタンドだけ発現して投影はしない』のは出来ますか?
それとも『投影解除』したら『スタンドもその場で解除』されますか?

197 名前: 覆『ローデッド』@DQ★五階★ 投稿日: 2003/01/08(水) 00:22
質問

ローデッドで肉を干し肉に加工して、それを元の生肉にもどすことは可能か?

198 名前: 新手のスタンド使いかッ!? 投稿日: 2003/01/08(水) 00:24
>>197
『男(偽』に質問しないと。

199 名前: 覆『ローデッド』@DQ 投稿日: 2003/01/08(水) 00:29
間違えた 失敬失敬

200 名前: 『ステップス』 投稿日: 2003/01/10(金) 10:02
暫く音沙汰が無くてすまなかった。まだ暫くは時間がかかる……
忙しいところすまない、気が向いた時でいい。質問に答えておいてくれ

Q:『弾む』物体はその力に耐えられず空中分解する事はあるのだろうか?
  それとも能力により、物体自体は固定されているのだろうか?
Q:能力は触った物体にだけ有効なのか?
  それとも『車輪』に触れば『車体もろとも』弾んでいくのだろうか?

以上2点だ

201 名前: 『トラヴェローグ』 投稿日: 2003/01/14(火) 01:07
あげておきます

202 名前: 白井貴大『ファイト』 投稿日: 2003/01/15(水) 23:07
新たに質問です。質問が多くて申し訳ありません。
車輪とレールをつけてたとえば敵のスタンド(人型)を殴って、ダメージを与えることは出来ますか?
スタンドへのダメージを与えられないと思っていましたが、もしかしたら車輪のついた拳は
スタンドパワーを帯びていて、スタンドにもダメージを与えられるのでは、、、

と思ったのですが、どうでしょうか?

203 名前: 回答 投稿日: 2003/01/15(水) 23:26
>>196
自動的に本体の姿が投影される為、『スタンド』は常に投影された状態となる。
どちらかのみを解除する事は、出来ない。
>>200
『能力』によって弾む限り、物体に破壊が生じる事は無い。
物体の一部に触れた場合、一部分だけを『能力』の対象とする事も、物体全体へと
『能力』を及ぼす事も可能。
後者の場合、物体全体を認識している必要がある。
>>202
『ファイト』の取り憑いた拳で『スタンド』を攻撃する事は、可能。

204 名前: 『トラヴェローグ』 投稿日: 2003/01/15(水) 23:37
>>203
ありがとうございます
スタンドは常に自分の側から発現しますよね?
常に投影されてると本体が前へ進む=スタンドにも投影されて前へ進む、
本体が後ろへ下がる=スタンドにも投影されて後ろへ…というふうになって、
スタンドを自分の側から離せなくないですか?
射程Aとありますがスタンドだけを移動される事は可能ですか?
投影というのは動きだけで歩く動作だけさせて足踏みさせるとかは

205 名前: 白井貴大『ファイト』 投稿日: 2003/01/15(水) 23:49
>>203
さっそくのご回答、ありがとうございます。
これでかなり使い道が広がるな、、、。

206 名前: 回答 投稿日: 2003/01/16(木) 01:20
>>204
投影させるだけなので、『スタンド』自体の移動は可能。
投影した本体の姿は、必ずしも『スタンド』の行動と一致しない。

207 名前: 『トラヴェローグ』 投稿日: 2003/01/16(木) 01:21
>>206
なるほど!
どうもありがとうございました

208 名前: 白井貴大『ファイト』 投稿日: 2003/01/18(土) 22:58
いつもすみません。車輪を操作するときのことですが、車輪をバックスピンさせたり、
車輪とレールにとり憑かれたままパンチしてきた相手の拳をゆっくりした動きに操作することは出来ますか?

一応、車輪操作の一環で出来そうな気がするのですが。

209 名前: 白井貴大『ファイト』@六階@ 投稿日: 2003/01/22(水) 03:28
毎度すみません。
きっと今までで一番ムチャな質問じゃあないかと思いますが、
車輪を単独で発動することは出来ますか?

たとえば、自分の拳に車輪のみ発動して、その車輪をとりつかせた拳で
レールを使わずにスタンドを殴ってダメージをあたえる、、、
といったことは可能でしょうか?もし出来るのならば、
きっとそのパワー、スピード、精密度は本体の自分の力量(CCC)によるのでしょうが。

よろしくお願いします。

210 名前: 影山『ローディング・ゾーン』 投稿日: 2003/01/24(金) 02:46
質問します。
『ローディング・ゾーン』の能力で過去の状態を再現している場合、
スタンドにも攻撃することは可能でしょうか?

211 名前: 鏡橋『アウトフィールド』 投稿日: 2003/01/25(土) 10:55
質問はしないつもりだったのですが…。
『アウトフィールド』のふっ飛ばす能力は1キロと聞き、
僕は『キング・クリムゾン』などのように、
能力の短縮はできると解していたのですが
実際 『ふっ飛ぶ距離の調整』は可能でしょうか?

212 名前: 回答 投稿日: 2003/01/29(水) 22:55
>>208,>>210
可能。
>>209,>>211
不可能。

213 名前: 白井貴大『ファイト』@六階@ 投稿日: 2003/01/29(水) 22:56
>>212
ありがとうございます。わかりました。

214 名前: 鏡橋『アウトフィールド』 投稿日: 2003/01/29(水) 23:09
>>212
ありがとうございました。拡張解釈、申し訳ありません。

215 名前: 鏡橋『アウトフィールド』 投稿日: 2003/01/29(水) 23:10
ついでに…もう一つ。『解除』は可能でしょうか?
また一キロは何秒ほどで到達するのでしょう?

216 名前: 回答 投稿日: 2003/01/29(水) 23:30
>>215
解除は、可能。
吹っ飛ぶスピードは、毎秒100メートル。

217 名前: 鏡橋『アウトフィールド』 投稿日: 2003/01/29(水) 23:34
>>216
ありがとうございます。

218 名前: 影山『ローディング・ゾーン』 投稿日: 2003/01/30(木) 01:31
>>212
ありがとうございました。

219 名前: 新手のスタンド使いかッ!? 投稿日: 2003/02/03(月) 21:20
射抜きはやってるんですか?
やってるんなら


17歳
B型
音楽を聴くと腹が減って仕方ない 
なんでいつも耳栓をしている

で、おねがいします

220 名前: 新手のスタンド使いかッ!? 投稿日: 2003/02/03(月) 21:40
>>219

『L』ってみたら?>>181

221 名前: 新手のスタンド使いかッ!? 投稿日: 2003/02/03(月) 21:45
じゃあ『L』。
才能ありますか?

222 名前: 『男』 投稿日: 2003/02/05(水) 22:06
>>219
どうやら・・・・・・・・・・・・・・『才能』は、あった様だ。
『スタンド』に向かい合う位置では、本体である君に対して『退けなくなる』。
つまり、君に対しての思考は、常に『攻撃』・・・・・・・・・・・『攻めの姿勢』でしか
あり得ない訳だ・・・・・・・・・・・・。
『ガード』や『回避』『甘受』する事は、精神的に不可能となる。
君に『賭け』を挑まれたとすれば、相手は受けざるをえないという事だな。
名付けよう・・・・・・・・・・・・『スタンド』の名は、『フル・フル』。
 
 
『フル・フル』
 
パワー:A スピード:A 射程距離:D
持続力:D 精密動作性:D 成長性:E

223 名前: 新手のスタンド使いかッ!? 投稿日: 2003/02/06(木) 23:52
まだ射抜きって受け付けてますか?


19歳
A型
内に秘めた欲望を解放できなくてイラついた毎日を送ってます。
できることなら射抜きをお願いします。(『L』もしてみる)

224 名前: ピエール『ジェネラル・パブリック』 投稿日: 2003/02/08(土) 18:23
すみません、質問です。

スタンドに触れる事によって、相手の本体にも『能力』を影響させる事は
出来ますか?

225 名前: 回答 投稿日: 2003/02/08(土) 18:32
>>224
可能。

226 名前: ピエール『ジェネラル・パブリック』 投稿日: 2003/02/08(土) 18:43
>>225
ご回答ありがとうございます。

227 名前: 白井貴大『ファイト』 投稿日: 2003/02/08(土) 21:15
質問します。いままで射程範囲から私が離れれば、自然に車輪とレールは解除されると思っていましたが、
もしかしてこちらが意図的に『解除』しないかぎり、能力は持続するのでしょうか?

つまり、解除せずにその場を立ち去った場合、レールと車輪はつきっぱなしになるなど。

よろしくお願いいたします。

228 名前: 回答 投稿日: 2003/02/08(土) 23:16
>>227
射程距離を離れると、『ファイト』は自動的に解除される。
又、本体自身の認識外(『ファイト』が認識出来ない距離や位置)においても、
『ファイト』は解除される。

229 名前: 白井貴大『ファイト』 投稿日: 2003/02/09(日) 03:21
>>228
了解しました。ありがとうございます。

230 名前: 白井貴大『ファイト』 投稿日: 2003/02/12(水) 22:56
また、質問です。何度もすみません。
後ろを向いている人間の顔へは、レールは引けますか?
後頭部にもレールは引けるのでしょうか?

お忙しいところ申し訳ありませんが、よろしくお願いいたします。

231 名前: 回答 投稿日: 2003/02/14(金) 00:17
>>230
『レール』が引けるのは、常に『顔面』のみ。
直線的な動きだけでは無いので、後ろを向いていても回り込んで顔に繋がる。

232 名前: 白井貴大『ファイト』 投稿日: 2003/02/14(金) 00:18
>>231
了解しました。いつもありがとう。

そして俺は、『絶対に生き延びてみせる』

233 名前: 白井貴大『ファイト』 投稿日: 2003/02/18(火) 03:29
また、質問にきました。本当にいつもすみません。
『拳』のない相手には、当然車輪もレールもつきませんよね?
相手が拳を見せない場合もどうなるのでしょうか。

それと、たとえばガラスなどの遮蔽物のある車の中の人間などにも、
レールは設置できますか?

よろしくお願いいたします。

234 名前: 回答 投稿日: 2003/02/18(火) 14:53
>>233
いずれも可能。
拳があれば、『ファイト』は確実に『レール』を作る事が出来る。
相手の位置を把握する上でも、この性質を利用可能。
遮蔽物は、本体が対象を認識出来るガラスなどの透明なものに限る。

235 名前: 白井貴大『ファイト』 投稿日: 2003/02/18(火) 22:55
>>234
おお、ありがとうございます!
さらに確認しておきたいのですが、本当は『拳』の存在する相手が何らかの形で『拳』を見えなくしたり、
たとえばスタンド能力などで『拳』を消した場合には、その『拳』にレールを引けるということですよね?

それと、相手の位置を把握する上でというのは、もしかして射程内にある『拳』の位置を探知できるとか、
そういった解釈をしてしまって良いのでしょうか。それとも、ちょっとでも視認した相手が隠れた場合も、
その人間が射程内にいる場合、レールが引けるとか、そういうことでしょうか?

長々と本当にいつも申し訳ありませんが、お暇なときにでも答えを教えてください。
よろしくお願いいたします。

236 名前: 回答 投稿日: 2003/02/19(水) 01:34
>>235
射程距離内の拳の位置を探知出来る。
ただし、(拳が認識出来ない場合も)相手を認識していなければ不可能。
『射程距離内に認識している』という前提条件の元でのみ、『レール』が引ける。
視認していたとしても、相手が隠れてしまえば『レール』は引けない。

237 名前: 白井貴大『ファイト』 投稿日: 2003/02/19(水) 01:53
>>236
了解しました。なんどもありがとうございます。
これでまた、使い道が広がります。この性質を有効に活用したいと思います。

238 名前: 新手のスタンド使いかッ!? 投稿日: 2003/02/20(木) 00:51
戦場のビッグファットソウルはもう参加不可?

239 名前: 鏡橋『アウトフィールド』 投稿日: 2003/02/20(木) 23:28
すみません、2つ質問させてください。お願いします。

・対象が『吹っ飛んでる』最中に『解除』をした場合、『慣性』の影響でしばらく
 進み続けたりするのでしょうか?それともその位置で一瞬『静止』という形でしょうか?

・『液体』も能力の対象となるのでしょうか?

240 名前: 回答 投稿日: 2003/02/21(金) 00:57
>>238
『スタンド』と本体の詳細を書き込めば、あるいは『運命』が変わるかも知れない。
『2人』までが限界と思われる。
>>239
『能力』を解除すれば、慣性などに関わらず『その場で停止する』。
吹っ飛ばせるのは、基本的に『個体』のみ。

241 名前: 鏡橋『アウトフィールド』 投稿日: 2003/02/21(金) 01:02
>>240
どうもありがとうございます。

242 名前: 238=水上もとや『OOPERTS』 投稿日: 2003/02/21(金) 02:08
>>240
回答感謝。参加させてもらいました

243 名前: 『ブラウンストーン』 投稿日: 2003/02/26(水) 22:43
・液体や気体も握って『硬くする』ことは可能か。
 可能な場合、硬度はどれくらいか。
・エネルギーそのものを握り、『硬く』して掴んだりはできるのか。
・『スタンド』を握って『硬く』することは可能か。
・生き物は握りつぶせないとのことだが、例えば『人が乗っている車』などは
 どうなるのか。

244 名前: 『ブラウンストーン』 投稿日: 2003/02/26(水) 22:48
>>243
変更。 
 
・液体や気体も握って『硬くする』ことは可能か。
 可能な場合、硬度はどれくらいか。
        ↓
・水や空気も握って『硬くする』ことは可能か。
 可能な場合、硬度はどれくらいか。

245 名前: 回答 投稿日: 2003/02/26(水) 23:08
>>243
基本的に、『能力』の対象は固体のみ(『スタンド』は可能)。
人が乗っている車は、大きいので握り潰せない。
『生物の入っている物体』などの場合は、その生物が影響を受けないギリギリの
大きさまで握り潰す事が可能。

246 名前: 『ブラウンストーン』 投稿日: 2003/02/26(水) 23:29
>>245
・では『スタンド』を握りつぶした場合、その『スタンド』の使い手は影響を受けるのか。
 受けるとしたら、この方法で間接的に生物を握りつぶし、ダメージを与えることは
 可能か。

247 名前: 回答 投稿日: 2003/02/26(水) 23:35
>>246
『スタンド』を潰しても、本体の形状が変化する事は無い。
ただし、潰した部位は『硬化』する。

248 名前: 『ブラウンストーン』 投稿日: 2003/02/26(水) 23:40
>>247
・では『スタンド』を握りつぶした場合、どれくらいの硬度になるか。
 『スタンド』によるというなら、とりあえず『ブラウンストーン』を握り潰した場合どれくらい
 の硬度になるかを知りたい。
 また、一度握りつぶした『スタンド』を能力を『解除』することで元通りにはできるのか。

249 名前: 『ブラウンストーン』 投稿日: 2003/02/26(水) 23:43
>>248
・追加。
 硬化した場所が、関節などの場合はどうなるか。

250 名前: 回答 投稿日: 2003/02/26(水) 23:45
>>248
硬度は、潰す大きさ(握り潰すパワー)に比例して上昇。
『ブラウンストーン』は、『能力』の対象にならない・・・・・・・・『能力』を解除すれば、
対象(『スタンド』のみ)は元に戻る。

251 名前: 回答 投稿日: 2003/02/27(木) 00:03
>>249
関節が『握り潰される』と、その部位の動きにも当然影響する。

252 名前: トキオ『ロストホライゾン』 投稿日: 2003/02/27(木) 00:24
『ロストホライゾン』で『地面』に『回転扉』をつけるとどうなる?

253 名前: トキオ『ロストホライゾン』 投稿日: 2003/02/28(金) 23:58
あげ

254 名前: 新手のスタンド使いかッ!? 投稿日: 2003/03/01(土) 00:12
『男』の星座は何ですか?

255 名前: サブロー『ブラウンストーン』 投稿日: 2003/03/02(日) 02:19
・握力はAってあるが、これは能力によるものなのか?
 それとも能力とは別で、握力だけならAなのか?

256 名前: 回答 投稿日: 2003/03/03(月) 00:51
>>252
射程距離内の地中に空洞などがあれば、そこに繋がる。
無い場合、地表に遮られる。
>>255
『能力』に関わらず、握力がAクラスのパワー。

257 名前: 新手のスタンド使いかッ!? 投稿日: 2003/03/04(火) 01:50
『クレイジー・タウン』や『堕月〜停滞』に出てたスタンドの
情報は公開されないのですか?

258 名前: 白井貴大『ファイト』 投稿日: 2003/03/05(水) 00:10
質問です。
車輪とレールは破壊不可能とのことですが、相手が「なんでも切れる能力」
「空間を削り取る」=「ザ ハンド」「クリーム」のような能力に攻撃された場合はどうなるでしょうか?

どんな条件でレールが破壊されるかを確認しておきたいのですが。

よろしくお願いします。

259 名前: ピエール『ジェネラル・パブリック』 投稿日: 2003/03/05(水) 00:14
質問です。

『ジェネラル・パブリック』の能力射程はどのくらいでしょうか?

また、衝撃などが相手に到達する経過は引き伸ばせたり出来るのでしょうか?
衝撃は空間とも時間にも分類されないものだから可能だと思っていましたが。

260 名前: 回答 投稿日: 2003/03/05(水) 00:27
>>257
いずれ知る事になるかも知れない。
>>258
『レール』は、物理的攻撃に対してのみ無敵(核爆発でも破壊は不可能)。
『スタンド』による、何らかの『能力』によって破壊される可能性はある。
(物理法則に当てはまらない『破壊』)
>>259
射程距離は、『スタンド本体』から『5メートル』程度。
『衝撃』には、触れる事が出来ないので不可能。

261 名前: 白井貴大『ファイト』 投稿日: 2003/03/05(水) 00:29
>260
わかりました。ありがとうございます。
逆にそれを相手の能力を知る手がかりにしてがんばります。

262 名前: ピエール『ジェネラル・パブリック』 投稿日: 2003/03/05(水) 00:29
>>260
回答感謝します。

263 名前: ?『リヴァードッグス』 投稿日: 2003/03/05(水) 00:53
質問です。
『河川』から1キロメートル以内では10体前後が操作可能との事ですが
具体的にどのような距離間隔で操作出来る数は増減するのですか?
100メートル毎に増減したりするのでしょうか?

264 名前: 13 投稿日: 2003/03/05(水) 13:18
>>263
前提として、『河川』に近付くに連れて『リヴァードッグス』は増える。
それと反比例して、操作出来る『リヴァードッグス』の数は減る。
『河川』の大きさに伴い、距離毎の数も変化する。
(幅10メートルの河川では、『半径10メートル』に存在する『スタンド』の数が
『約60体』・・・・・・・・・・・『100メートル』の地点では、『40体』前後。
『200メートル』で、その半数『約20体』。
『400メートル』『800メートル』と、数は半分になって行く。
『1キロメートル』で『10体』前後の『リヴァードッグス』が存在出来るだけの
大きさを持つ『河川』は、幅『20メートル』以上。)

265 名前: ?『リヴァードッグス』 投稿日: 2003/03/05(水) 23:53
>>264
幅10メートルの河川から1600メートの地点で操作出来る数は約2.5体という認識で正しいですか?
数の増減は回答にあるような距離間隔でしか起こらないのでしょうか?
どんな幅の河川でも半径100メートルの地点の数は半径10メートルの地点の数の約3分の2になるという認識で
正しいですか?
そうならば、幅20メートルの河川から半径10メートルの地点での操作出来る数を教えてください。

266 名前: ?『リヴァードッグス』 投稿日: 2003/03/06(木) 00:28
幅と距離と数の増減の公式とかあると便利なんですけど。

267 名前: 部外者 投稿日: 2003/03/06(木) 01:25
距離10m幅10mの時60匹、距離100m幅10mの時40匹、距離200m幅10mの時20匹、距離400m幅10mの時10匹
距離800m幅20mの時10匹ってことは
最初の60匹の所が合わないけど基本的に数:X匹 距離:Y*100m 幅:Z*10mとしてX=40*Z/Yなのかな

268 名前: 新手のスタンド使いかッ!? 投稿日: 2003/03/06(木) 17:45
なにかに惹きつけられるようにここの会の扉を開いた。
そして、額の前に指で『L』を書いてみる。

なにかが僕に起こるだろうか。

269 名前: 『ステップス』 投稿日: 2003/03/10(月) 12:07
『質問』

>『スタンド』のパワーを上回る力で抑えない限り、物体が停止する事は無い

とあるが『弾む』進行方向に物体が存在し、衝突した時、
その物体が『人間』や『壁』のように、物体を停止させる力を持たない場合、
『人間』なら物体に押され一緒に時速170メートルで飛んで行き、
『壁』なら破壊され、物体がそのまま『弾んで行く』と言う事でいいのだろうか?
それとも物体は、これらに衝突したとしても『弾む』のだろうか?

270 名前: 『オービット・オブ・シューター』 投稿日: 2003/03/10(月) 23:09
・光線の速さは『光速』という事でいいのか?
・光線の射程距離は?
・ヴィジョンとしては手首から『光線』が出るようになっている、
つまり『拳がない』という認識でいいのか?
・光線は『光』の性質そのままに準じるのか?
つまり、霧で拡散されたり、鏡で跳ね返されたりするのか?
それとも『スタンド』なので、そういう影響は受けないのか?
また、『スタンド』だとするならば、『スタンド霧』や『スタンド鏡』
などがあれば、影響を与えられてしまうのか?

答えて欲しい。

271 名前: 『ローディング・ゾーン』 投稿日: 2003/03/11(火) 03:31
・体の一部を、『その組織ができる以前』、または『その組織の細胞ができた直後』
 の状態にまで戻すことで、その部分をまるで『退化』したかのように消し去ることはできるでしょうか?
・また、体全体への『能力』の使用はどこまで可能ですか?
 『胎細胞』の時点まで自由にさかのぼることは可能でしょうか?
・『本体自身は変化を感じない』とは、例えば『能力』によって
 目や耳などの感覚器官を消し去った場合でも、物が見えたり音は聞こえるということでしょうか?
・『持続力A』とは、この能力の場合具体的にどの程度の時間でしょうか?

272 名前: 白井貴大『ファイト』 投稿日: 2003/03/11(火) 04:28
またもや質問です。本当にいつも申し訳ありません。

スタンドにレールを引く場合についてですが、
相手のスタンドが人型であればレールは引けると以前回答を受けました。
このスタンドのビジョンが、手首から先がたとえばハサミやドリルのようになっているタイプや、
指がない球体タイプ、指が3本あるタイプ、指が6本あるタイプ、指がない手を持つタイプ
に対してなどはレールは設置できるのでしょうか?

ちょっと拳になるかどうかの例をいただいたので、もしよろしければそちらにもお答えいただけると幸いです。
ex)・サイコガン
・ドラえもん
・バルタン星人
・ゲッター2
・フック船長

それに伴ってその他『拳』と認められないケースも教えていただけると助かります。
本当にいつも質問が多くもうしわけありませんが、しっかり使いつづけますので、どうかよろしくお願いいたします。

273 名前: 回答 投稿日: 2003/03/11(火) 23:28
>>269
物体は、『弾むだけ』なので破壊は起きない。
>>270
『光線』は、光と同質。
射程距離B(約50メートル)で、光と同様に拡散・反射する。
『スタンド』のパワーを伝える場合、拡散や反射の率が高いほどパワーは低下。
『オービット・オブ・シューター』に手首は無い。

274 名前: 回答 投稿日: 2003/03/11(火) 23:28
>>271
細胞レベルの細かい変化は、本体が認識出来ないので不可能。
本体の自覚していない状態(胎児)に変化する事も、不可能。
感覚器官が消えた様に見えても、実際に消えている訳では無いので、機能は失われない。
『能力』は、2〜3日なら平気で保ち続けられる。
>>272
本体が『人型』と認識出来ない形状の『スタンド』や生物は、対象にならない。
又、虚像(生物や『スタンド』では無いもの)も対象外。

275 名前: ?『リヴァードッグス』 投稿日: 2003/03/11(火) 23:34
>>267の質問はスルーですか?

276 名前: 白井貴大『ファイト』 投稿日: 2003/03/11(火) 23:39
>>274
了解しました。本当にいつもありがとうございます。つまり自分の認識次第ということですね。
長々とした文章にレスいただきありがとうございます。これで定義をはっきりさせますね。

277 名前: 新手のスタンド使いかッ!? 投稿日: 2003/03/15(土) 23:35
事情があって『矢』の試練に挑戦したい。
 

24歳
A型
生真面目。車が全く来ない交差点でも赤信号のときに横断したりはしない。
趣味は天体観測。

278 名前: ピエール『ジェネラル・パブリック』 投稿日: 2003/03/18(火) 06:32
質問です
1.能力の途中解除は可能ですか?

2.『液体に関する能力行使』について意見を聞かせてください。
『水分子の運動の複雑化』による『液体の流れを遅くする』事は可能でしょうか。
『とろみ』がついたような状態になると思われるのですが。

279 名前: 回答 投稿日: 2003/03/18(火) 22:49
>>278
『能力』の解除は、本体の意思で常時可能。
液体を分子レベルで複雑化する事は、本体が認識出来ないレベルなので不可能。
液体自体を対象にする事も、不可能。

280 名前: ピエール『ジェネラル・パブリック』 投稿日: 2003/03/20(木) 13:54
>>279
なるほど、僕は勘違いをしていたようですね。

では、人体に対する『複雑化』の能力を行使した場合、
『神経』レベルの複雑化は可能でしょうか?
例えば、『痛覚』や『視覚』を『複雑化』する等。

『複雑化』については自動操縦なので、『ジェネラル・パブリック』は
他の方法で『経過を引き伸ばす』のかもしれませんが。

281 名前: ピエール『ジェネラル・パブリック』 投稿日: 2003/03/29(土) 20:51
>>280
続けて申し訳ありません。
『複雑化』自体を目的に能力を使う事は出来ますか?
または、どのような『複雑化』するかを自分の意思で決める事は出来ますか?

282 名前: 新手のスタンド使いかッ!? 投稿日: 2003/04/02(水) 00:10
ageといたほうがよくない?

283 名前: 回答 投稿日: 2003/04/02(水) 21:58
>>280-281
神経レベルでの複雑化も、本体の認識が困難なので不可能。
(肉体的要素プラス精神との関わりも深いため。同じく、感情の『複雑化』も不可能。)
『複雑化』の形は、状況に応じて本体の意思と無関係に行われる。
『複雑化』自体を目的にした、『能力』の使用は可能。

284 名前: ピエール『ジェネラル・パブリック』 投稿日: 2003/04/02(水) 22:02
>>283
回答ありがとうございます。
これで大体の疑問は解けました。

285 名前: 『戦場のビッグ・ファット・ソウル』総評 投稿日: 2003/04/12(土) 03:36
『ピエール』 評価:B
 
物語の中心を担った人物の一人と言える。
『鳴瀬』との『運命』は、最悪の形を回避出来た。
最終的に『死亡』するが、それも彼の心に『鳴瀬』や『志波姫』に対する
何かが引っ掛かっていたからなのかも知れない。
だが、感情に流される事が『ベスト』では無い・・・・・・・・・という好例。

286 名前: 『戦場のビッグ・ファット・ソウル』総評 投稿日: 2003/04/12(土) 03:42
『トキオ』 評価:C
 
物語の核心に迫る事無く終了した人物。
今までの全てが無意味となったが、核心へと繋がる分岐点は幾つか存在した。
又、間接的だが、結果として『DBD』を葬った事にもなるだろう。
『スタンド』の戦闘もパターン化し、シンプルな強さが光る。
反面、推理力の欠落は否めない。
『次の世界』でも、その存在は不変。

287 名前: 『戦場のビッグ・ファット・ソウル』総評 投稿日: 2003/04/12(土) 03:46
『セレス』 評価:C
 
生き残る事は出来たが、行動から生じた成果はパッとせず。
両足を失った事で、逆に『スタンド』の汎用性が目立った人物。
『トキオ』同様、パワー頼みの戦闘で窮地に陥る事が多々あった。
『次の世界』では、彼の足も元に戻っている。

288 名前: 『戦場のビッグ・ファット・ソウル』総評 投稿日: 2003/04/12(土) 03:53
『田河』 評価:B
 
『志波姫』との関わりで、物語の中心に迫った人物の一人。
『スマッシュ・マウス』との戦闘で命を落としたのは、残念。
玉砕覚悟の特攻が、身体を『傘』にした事での相討ちになったのは、
偶然の産物である(当人自身、そこまで考えてはいなかったはず)。
その紳士的と自称する態度で、終盤の人間関係を円滑に運ぶ。
反面、『ピエール』に託した遺志が、『ピエール』を破滅に追い込んだ。

289 名前: 『戦場のビッグ・ファット・ソウル』総評 投稿日: 2003/04/12(土) 03:58
『鏡橋』 評価:B

最も多くの『スタンド使い』を葬ったであろう人物。
同時に、多くの一般人も虐殺した。
シンプルな『スタンド能力』なだけに、その利用にも汎用性が見られる。
無抵抗な『白井』を殺害した点も、目的を見据えた合理的判断と評価。
終盤で影が薄くなった事が惜しまれる。

290 名前: 『戦場のビッグ・ファット・ソウル』総評 投稿日: 2003/04/12(土) 04:03
『ト部』 評価:C
 
強力な情報操作型スタンドを持っていた為か、核心に迫った人物の一人。
戦闘力の欠如も、立ち回りでカバーした。
『ホワイトライオン』に一撃で殺害されたが、その際に得た情報によって
『能力』を推理出来なかったのが残念。
本体の行動力・推理力よりも、『スタンド』に助けられた人物と言える。

291 名前: 『戦場のビッグ・ファット・ソウル』総評 投稿日: 2003/04/12(土) 04:07
『白井』 評価:C
 
特殊な『スタンド』を駆使し、生への執着を見せた人物。
他人を信用した事が死に繋がったが、それも『運命』だったのだろう。
彼が『弓と矢』に到達していれば、あるいは変わったのかも知れない。
惜しくも核心に迫る事は出来なかったが、健闘した点を評価。

292 名前: 『戦場のビッグ・ファット・ソウル』総評 投稿日: 2003/04/12(土) 04:10
『神無月』 評価:D
 
途中参戦した『スタンド使い』。
『スマッシュ・マウス』の『能力』を知るも、警戒過多によって積極的な
攻撃に転じる事が出来なかった面あり。
優秀な『スタンド能力』だったが、それが裏目に出てしまったと言える。

293 名前: 『戦場のビッグ・ファット・ソウル』総評 投稿日: 2003/04/12(土) 04:15
『望月』 評価:D
 
恐らく、最も悲惨な『運命』を辿ったであろう人物。
『瀬峰』が家族を皆殺す下りは、映画『ドーベルマン』より。
囮にされるまでは同じだが、何故か自殺という衝撃的な最期を遂げた。
『アンダーグラウンド・ムーン』による影響力は、絶大。
だが、『この能力でどうするんだ?』という疑問は、彼も感じていただろう。
強力だが汎用性に欠ける『能力』だっただけに、『弓と矢』へ到達して欲しかった。

294 名前: 『戦場のビッグ・ファット・ソウル』総評 投稿日: 2003/04/12(土) 04:18
『DBD』 評価:D
 
冷静になり過ぎた為、戦闘では少々役不足気味だった。
反面、冷静さを失った行動の数々が、結果的に彼を死に至らしめる。
『トキオ』との駆け引きがダラダラと長引いた事もあり、半ば自暴自棄に
なってしまったのだろうか・・・・・・・・・・・

295 名前: 『戦場のビッグ・ファット・ソウル』総評 投稿日: 2003/04/12(土) 04:22
『水上』 評価:D
 
『マザー』『イージス』に続く、『ウェット・ウェット・ウェット』の犠牲者。
彼の場合、生還は果たしたが戦果は得られなかった。
『44マグナム』の反動で、どこまで吹っ飛べるかを計算出来なかったのが残念。
前線での戦闘よりも、サポート能力を開花されるべきだったのか。
生き延びた場合も、『鏡橋』によって殺害されていた可能性は高い。

296 名前: 『戦場のビッグ・ファット・ソウル』総評 投稿日: 2003/04/12(土) 04:25
『イージス』 評価:D
 
戦闘に特化した『スタンド』だったが、『敵本体』を見逃した点が致命的となった。
途中参加という点から、突然戦闘に巻き込まれるパターンとなってしまったが、この
『スタンド』の汎用性を見る機会が無かったのも残念と言える。
一般人に足を引っ張られた感も強いが、それに対処出来なかったのも否めない。

297 名前: 『戦場のビッグ・ファット・ソウル』総評 投稿日: 2003/04/12(土) 04:29
『ハイド』 評価:D
 
数奇な『運命』を辿った結果、焼け死んだ。
かなりの影響力を及ぼした人物であり、彼の存在によって波瀾に巻き込まれた人物も
多いだろう。
最も、彼自身は初期の段階で『死亡』している。
気付いていないが、『アルカトラズ』の本体を殺害した。

298 名前: 『戦場のビッグ・ファット・ソウル』総評 投稿日: 2003/04/12(土) 04:32
『更科』 評価:D
 
『ニコライ』との戦闘に関わりかけたが、『インフィニット』によって『運命』を
奪われてしまった。
彼の行動次第で、『ニコライ』の生死も変わったであろう感は否めない。
その後は、東奔西走の甲斐も無く『スマッシュ・マウス』によって処刑された。
未知の事態に対処する能力は、彼の場合人並以上に必要だったのかも知れない。

299 名前: 『戦場のビッグ・ファット・ソウル』総評 投稿日: 2003/04/12(土) 04:37
『ニコライ』 評価:D
 
『スタンド』を無理矢理活用しようと試みたが、『能力』以上の働きを得る事は
出来なかった・・・・・・・・・・・。
『更科』との共闘も叶わず、無残に散った人物。
直接の戦闘を避けつつ頭脳戦・情報戦を試みるべきだったのだろうが、彼の思考は
積極的な戦闘へと偏ってしまった。

300 名前: 『戦場のビッグ・ファット・ソウル』総評 投稿日: 2003/04/12(土) 04:40
『栄海』 評価:C
 
奮闘虚しく散ってしまったが、その戦闘におけるセンスは高レベル。
惜しむべきは、天と地の利だろう。
核心へと迫るステップ・・・・・・・・・『南郷』の存在には、届かなかった。

301 名前: 『戦場のビッグ・ファット・ソウル』総評 投稿日: 2003/04/12(土) 04:42
『E・T』 評価:なし
 
コメントなし。

302 名前: 『戦場のビッグ・ファット・ソウル』総評 投稿日: 2003/04/12(土) 04:43
『アング』 評価:なし
 
『志波姫』との遭遇に『運命』を感じなかったのは、幸か不幸か・・・・・・・・・・
出会いを重要視しなかった事が、序盤でのリタイアを決定付けた。

303 名前: 『戦場のビッグ・ファット・ソウル』総評 投稿日: 2003/04/12(土) 04:46
『鈴木』 評価:E
 
『スタンド』の可能性を試したかったのか、本格的な行動を起こす事は無かった。
『ト部』との関わりを捨てたが、彼の奮闘があれば『角田』の死も避けられた。

304 名前: 『戦場のビッグ・ファット・ソウル』総評 投稿日: 2003/04/12(土) 04:50
『マザー』 評価:D
 
情報収集能力も、あまり役立つ事は無かった。
『ウェット・ウェット・ウェット』の登場による戦闘への突入・・・・・・・・・・・
この展開に思考が回らなかったのか、呆然としていた所を殺害される。
彼の存在は、今後の情報・推理において貴重だっただけに残念。

305 名前: 『戦場のビッグ・ファット・ソウル』総評 投稿日: 2003/04/12(土) 04:53
『神谷』 評価:C
 
『南郷』との遭遇にまで到達したが、そこからの進展に報われなかった人物。
戦闘を生き延びたが、成果らしい成果を残す事も出来なかったのが悔やまれる。
ホテルでの『スリップノット』との戦いは、彼の数少ない戦果と言えよう。

306 名前: 『戦場のビッグ・ファット・ソウル』総評 投稿日: 2003/04/12(土) 04:54
『シャドウ』 評価:D
 
『ロブ・ゾンビ』の犠牲者の一人。
彼の場合、危機意識の欠如が致命的となった。

307 名前: 『戦場のビッグ・ファット・ソウル』総評 投稿日: 2003/04/12(土) 04:56
『楡宮』 評価:D
 
物語の途上で消えた人物。
『瀬峰』との接触も、彼の『運命』を変える事は出来なかった。

308 名前: 『戦場のビッグ・ファット・ソウル』総評 投稿日: 2003/04/12(土) 05:03
総評:C
 
『伊達』の目的は達成された・・・・・・・・・・・
が、参加者達の目的は?
忠誠の為、出会った者の為、様々な『目的』が達成される事無く消えてしまった。
『南郷』と『志波姫』の確執も、両者共倒れという悲惨な結末を迎えている。
『運命』を越えたのは、かろうじて『ピエール』一人と言わざるを得ない。
重要なのは、『意思』であり・・・・・・・・・・・・
それは、確固たる『目的』を見出す事から始まる。
流されているだけでは、それを達成する事は出来ない。

309 名前: 『戦場のビッグ・ファット・ソウル』 投稿日: 2003/04/12(土) 16:53
スタンド名:『アウトサイド・キャッスル』 本体:志波姫 美紀(死亡)
 
能力:
対象の『精神世界』へと侵入する。
『精神世界』は、精神に応じた様々な様式の『城』となる。
そこで過ごす時間は現実での一瞬に過ぎず、対象に『心の隙』が生まれた瞬間に
対象の記憶にある様々な物体を、1つだけ取り出す事が出来る。
物体は、任意で消す事が出来るが、一度消すと再び取り出す事は不可能。
又、『記憶』を感知する事も可能。
『精神世界』での負傷は、現実に戻ると全て治るが、死亡すると現実に死亡する。
 
 
パワー:なし スピード:A 射程距離:C
持続力:A 精密動作性:なし 成長性:B

310 名前: 『戦場のビッグ・ファット・ソウル』 投稿日: 2003/04/12(土) 16:54
スタンド名:『スキンレス』 本体:鳴瀬 誠一郎(死亡)
 
能力:
鏡や水面に映った『虚像』を『実像』にする。
『鏡の中の相手』に石を投げれば、鏡を通じて『本物の相手』に命中する。
空を映した『水溜まり』の上にあるものは、水面を通じて『本物の空』に『落ちる』。
 
 
パワー:B スピード:A 射程距離:C
持続力:C 精密動作性:C 成長性:B

311 名前: 『戦場のビッグ・ファット・ソウル』 投稿日: 2003/04/12(土) 16:54
スタンド名:『ホワイトライオン』 本体:南郷 和樹(死亡)
 
能力:
存在自体を認識する事が出来ない『スタンド』。
認識出来ない為、触れる事も感じる事も不可能。
水に触れると常人でも目視が可能で、触れる事も出来る。
強い光で影が濃くなる様に、より多くの水が触れる事で姿も鮮明になる。
 
 
パワー:B スピード:B 射程距離:C
持続力:B 精密動作性:B 成長性:C

312 名前: 『戦場のビッグ・ファット・ソウル』 投稿日: 2003/04/12(土) 16:56
スタンド名:『ビッグ・ファット・ソウル』 本体:?
 
能力:
『魂』を貯蓄し、その数に比例した『パワー』へと変換する『スタンド』。
貯蓄された『魂』は、『スタンド』となって本体の周囲に留まり続ける。
(操作は不可能だが、漠然とした精神体の様なものなので、実害を及ぼす事は無い)
変換後の『パワー』が強過ぎると、本体の生命も影響を受ける。
『パワー』は、『矢』のそれに極めて近い。
 
 
パワー:なし スピード:なし 射程距離:半径100キロメートル
持続力:なし 精密動作性:なし 成長性:?

313 名前: 『戦場のビッグ・ファット・ソウル』 投稿日: 2003/04/12(土) 17:08
スタンド名:『インフィニット』 本体:松森 恭一(死亡)
 
能力:
対象の歩む『人生』を、自分のものにする。
対象は、記憶と肉体以外を『インフィニット』に奪われ、『誰でもない存在』になる。
背後に影の様に潜む『インフィニット』を見つけない限り、『人生』は取り返せない。
 
 
パワー:D スピード:C 射程距離:B
持続力:A 精密動作性:C 成長性:E

314 名前: 『戦場のビッグ・ファット・ソウル』 投稿日: 2003/04/12(土) 17:09
スタンド名:『スマッシュ・マウス』 本体:多賀城 靖忠(死亡)
 
能力:
半径3メートル以内の『水に濡れた』物体を、濡れた部分から削り取る。
より小さい物体ほど、削るスピードは速い。
生物を削る場合は、無生物を削るよりも時間を要する。
 
 
パワー:A スピード:A 射程距離:半径3メートル
持続力:C 精密動作性:C 成長性:B

315 名前: 『戦場のビッグ・ファット・ソウル』 投稿日: 2003/04/12(土) 17:15
スタンド名:『ピヴァリー・ナイト』 本体:豊里 淳(死亡)
 
能力:
触れた物体を『二次元化』する。
『二次元』になっても、その機能などが阻害される事は無い。
(紙切れの様にペラペラな『平面』になるだけで、他の性質が変化する事は無い)
例えば、『ダンプカー』をペラペラにしても、その重さやパワーは不変。
そのままの状態で、移動する事も可能。
『スタンド』自体も『平面』で、本体を『二次元化』する事も可能。
 
 
パワー:B スピード:D 射程距離:D
持続力:B 精密動作性:C 成長性:D

316 名前: 『戦場のビッグ・ファット・ソウル』 投稿日: 2003/04/12(土) 17:22
『ピクチャーズ・フォー・プレジャー』・・・・・・・・・・・
 
君は・・・・・・・・・・何て名前だったかな・・・・・・・・?
『ド忘れ』したらしい。
すまないが、教えてくれ・・・・・・・・・・・・一度気になると、イライラするんでね。

317 名前: 新手のスタンド使いかッ!? 投稿日: 2003/04/12(土) 17:27
>>316
俺の名前を聞いてるのか?

318 名前: 317 投稿日: 2003/04/12(土) 17:39
ちなみに俺の名前は「日比谷カズマ」だ

319 名前: 『戦場のビッグ・ファット・ソウル』 投稿日: 2003/04/12(土) 18:01
スタンド名:『ピクチャーズ・フォー・プレジャー』 本体:日比谷 カズマ
 
能力:
空間に『二次元の性質』を加える。
『遠近法(パースペクティブ)』『明暗法(キアロスクーロ)』『貼り付け絵(コラージュ)』など、
絵画の手法を『現実に』する事が出来る。
射程距離の外からは、その内部に存在する人間・事象は『絵』にしか見えない。
『水彩画』なので、『能力』は水で簡単に洗い流せる。
 
 
パワー:C スピード:B 射程距離:B
持続力:A 精密動作性:A 成長性:C

320 名前: 新手のスタンド使いかッ!? 投稿日: 2003/04/12(土) 20:16
>『闇の中のメアリー』
最初の募集人数を早くもオーバーしてますが、
まだ参加はできますか?

321 名前: 投稿日: 2003/04/12(土) 20:25
>>320
不可。

322 名前: 鏡橋『アウトフィールド』 投稿日: 2003/04/12(土) 20:33
『戦場のビッグファットソウル』、御疲れ様でした。

僕とセレス……、あとトキオはこのまま日常に戻るということでしょうか……?
それと『ビッグファットソウル・ミッション』中の死亡者は全て
『最初からいなくなった』ということになるのでしょうか?

323 名前: 新手のスタンド使いかッ!? 投稿日: 2003/04/12(土) 20:36
質問ですよ『男』先生!
 
『戦場のビッグ・ファット・ソウル』で死んだ人って復活してるんですか?
生き残った人は名前変わっちゃうんですか?参加していない人の名前とかも変わっちゃうんですか?

324 名前: 新手のスタンド使いかッ!? 投稿日: 2003/04/12(土) 20:37
わあ、かぶった。

325 名前: 新手のスタンド使いかッ!? 投稿日: 2003/04/12(土) 20:39
総評の参加者が二人足りないような・・・。

326 名前: ピエール 投稿日: 2003/04/12(土) 20:41
これはほんの好奇心みたいなもので聞く事なのですが。

僕の魂は消されたようですけど、魂は一定量不滅との事。
どこかで再利用されてたりしますか?

327 名前: 『戦場のビッグ・ファット・ソウル』 投稿日: 2003/04/12(土) 20:50
>>322
生き残った者は、そのまま何も変わる事は無い。
死んだ者は、最初から存在しなかった事になる。
>>323
死人は蘇らない。
生存者その他は、今までと何も変わらない。
>>326
再利用されたとしても、『ピエール』という存在と記憶は完全に消え去る。
(事実上、『ピエール』は消滅)

328 名前: ピエール 投稿日: 2003/04/12(土) 20:59
>>327
回答ありがとうございました。

かつてピエールだった魂が幸せになる事を祈ります・・・。

329 名前: 鏡橋『アウトフィールド』 投稿日: 2003/04/12(土) 21:04
>>327
回答ありがとうございます。
また何か御役に立てる機会があれば、なんなりと申しつけください。

330 名前: ドッペル『ダブル・トラブル』 投稿日: 2003/04/12(土) 23:15
質問がある。
『ダブル・トラブル』によって『コピー』した事象が再現されるタイミングはいつだろうか?
きっかり数秒後に再現されるのか。
それともある程度こちらの自由にタイミングを設定できるのか?
もしそうならその設定可能なタイミングの幅はどれくらいだろうか?

331 名前: イワツキン『ドリーム・シアター』 投稿日: 2003/04/12(土) 23:21
質問。
『ドリーム・シアター』の『夢』について、現在参加している
『闇の中のメアリー』では『夢』の使用回数などはあるだろうか。
また、使用する『夢』に制限などはあるだろうか。

332 名前: 回答 投稿日: 2003/04/12(土) 23:28
>>330
再現されるのは、事象の起きた直後。
タイミングをズラして再現する事は、不可能。

333 名前: 投稿日: 2003/04/12(土) 23:29
>>331
特に制限は無い。

334 名前: ドッペル『ダブル・トラブル』 投稿日: 2003/04/12(土) 23:54
>>332
事象の起きた直後というのは事象が始まった直後か、
それとも事象が完結した直後か?

335 名前: オリゾン『トラヴェローグ』 投稿日: 2003/04/13(日) 00:04
質問があります。

・『スタンド』が発現している限り、本体の姿は投影され続ける。

との事でしたがスタンドを『解除』?するとどうなるんでしょうか?
本体の所まで戻す、引っ込めるのではなく『能力自体の解除』はされますか?

336 名前: 回答 投稿日: 2003/04/14(月) 02:43
>>334
後者。
>>335
『スタンド』の解除=本体に戻す。
『本体を投影していない状態』は、あり得ない。

337 名前: 『戦場のビッグ・ファット・ソウル』 投稿日: 2003/04/14(月) 21:54
ところで・・・・・・・・・・『ワイアード』・・・・・・・・・・・
 
君は、何て名前だったかな・・・・・・・・?
『ド忘れ』したらしい。
すまないが、教えてくれ・・・・・・・・・・・・一度気になると、イライラするんでね。

338 名前: 新手のスタンド使いかッ!? 投稿日: 2003/04/14(月) 22:05
>>337
私は『篠田 シンジ』だ。

339 名前: 『戦場のビッグ・ファット・ソウル』 投稿日: 2003/04/14(月) 22:08
スタンド名:『ワイアード』 本体:篠田 シンジ
 
能力:
『遠隔自動操縦型スタンド』。
物体から出た『糸』の様なものを引っ張る事で、そこから破壊する。
セーターの糸を引く要領で破壊され、そのダメージは切断された様に残る。
(『糸』が物体表面を一回りすれば、それを境に切断される)
本体の視界に『ワイアード』がいれば、自由に操作する事が可能。
破壊されても本体にダメージは無いが、一度に存在する『ワイアード』は一体まで。
一度離れた『ワイアード』の位置は、感覚で認識可能(行動内容までは認識不能)。
 
 
パワー:D スピード:A 射程距離:A
持続力:A 精密動作性:B 成長性:C

340 名前: 新手のスタンド使いかッ!? 投稿日: 2003/04/14(月) 22:58
これって譲渡?

341 名前: 鏡橋『アウトフィールド』 投稿日: 2003/04/19(土) 21:19
お忙しいところ恐縮ですが、質問があります。

能力を『解除』した場合、『慣性』などには左右されないと聞きましたが、
『吹っ飛ぶ』対象に捕まって一緒に移動した場合、
途中でその対象を放したら、放した方に慣性は働くでしょうか?

例「自転車を吹っ飛ばし、それに捕まって一緒に吹っ飛んだ場合
  途中500mぐらいで自転車を放したら、(能力の解除はしない)
  慣性の影響でしばらく吹っ飛び続けるか?」

342 名前: 『スーパートランプ』 投稿日: 2003/04/19(土) 23:50
質問です。
>>339のスタンドのように『スーパートランプ』が本体の視界内にいる場合
自由に操作出来たりしませんか?影から出ている時に限られるでしょうけど。
あと、『スーパートランプ』はどのような姿ですか?

343 名前: ヤン『マン・アット・ワーク』 投稿日: 2003/04/19(土) 23:55
質問です。
『マン・アット・ワーク』によって作り出されるブラシの硬度はどの程度まで可能でしょうか。
現実のブラシを超えるような硬度はやはり無理でしょうか。

344 名前: 『男』 投稿日: 2003/04/20(日) 01:33
>>341
対象以外は、『能力』の影響を受けないはずだ(自然の法則に従う)。
>>342
『スーパートランプ』?
忘れたな・・・・・・・・・・・・悪いが。
>>343
『ブラシ』は、『ブラシ』だ。
必要以上の硬度を得る事は、出来ない・・・・・・・・・・・。

345 名前: 『スーパートランプ』 投稿日: 2003/04/20(日) 01:58
>>344
忘れただって………?
なら、思い出させてやるぜッ!
『スゥゥゥパァァァァトランプゥゥゥゥゥッッ!!!』

遠くから『男』にこっそり憑かせるッ!

346 名前: 結果 投稿日: 2003/04/20(日) 02:23
>>345
『ボゴォン!!』
 
『スーパートランプ』の本体に、何かが衝突した・・・・・・・・・・・・・。
地面に飛び散った自分の脳漿を見つめながら、虚ろな目で沈黙する。
 
スタンド名:『スーパートランプ』
           本体・・・・・・・・・・名も知られず、『死亡』

347 名前: 水野大地『チェイン・ハート・マシン』 投稿日: 2003/05/30(金) 01:39
『・・・・一時は、この人にあこがれてこの『街』にやってきて試練を受けたが・・・・

これもまた・・・俺の『運命』か・・・・』

やってきて『男』を待つ・・・・・

348 名前: 『スカイ・ファイアー』 投稿日: 2003/05/30(金) 14:15
ちょっと気になったんだけど、『生物』以外ならなんでも『光』にかえれるのか?
例えば『スタンド』とか。

>>347
先客がいるな。
こいつの用事が終わるまで待つか。

349 名前: 『男』 投稿日: 2003/05/30(金) 22:22
>>348
『スタンド』は、生物とは言えないだろう。
よって、『能力』の行使は可能だ・・・・・・・・・・・。

350 名前: 水野大地『 チェイン・ハート・マシン』 投稿日: 2003/05/30(金) 22:41
話掛ける。

「やっと会えましたね・・・・・
こんな形で会いたくは無かったですよ。」

「あなたに『殺されに来ました』・・・」

スタンドを発現。

351 名前: 『スカイ・ファイアー』 投稿日: 2003/05/30(金) 23:17
>>349
できるのか。
じゃあ『スタンド』を『光』に変えられたやつはどうなるんだ?
死ぬのか?気絶するのか?

>>350
「なんだか良く解らないけど穏やかじゃあないな」
『男』と水野の間に入った。
「死にたいなら余所でやりゃあいいだろ、ここはあんたの来る場所じゃあない」

352 名前: 『ワイアード』 投稿日: 2003/05/30(金) 23:23
>>350
『ギギギ・・・・・・・シニタイノカ?』

353 名前: 『男』 投稿日: 2003/05/30(金) 23:30
>>351
物体が『光』になっても破壊されない様に、『スタンド』自体に何ら影響は無い。
気絶もしない。

354 名前: 『スカイ・ファイアー』 投稿日: 2003/05/30(金) 23:46
>>353
だいたい解った。
とりあえず今日はこれで最後の質問、いや、質問というよりこれは一種の『確認』
に近いかもしれないな。

『スカイ・ファイアー』自身が自身に『衝撃』を与えて『光』になることもできるのか?

355 名前: 新手のスタンド使いかッ!? 投稿日: 2003/05/31(土) 00:09
宣伝・告知スレッドの>694になんかありますよ

356 名前: 水野大地『チェイン・ハート・マシン』 投稿日: 2003/05/31(土) 01:37
「あなたに憧れてずっと捜していました。
やっと会えたと思ってたらとんだドジをしましてね。
でもこれもきっと運命ですね・・・・・

私は別の人に忠誠を誓った。
そしてあこがれのあなたに幕を引いてもらう。それだけが望みです。」

目を閉じる。

『ロボットが原則に従うなら私を守かな?どのみち俺は助からない。
最後は運命に委ねるだけだな・・・・』

357 名前: 『ワイアード』 投稿日: 2003/05/31(土) 01:45
>>356
『ギィ・・・・『始末』スルゾ。イイカ?』

空中を掻くような動作をしている。

『ソレガ、イヤナラ『ココ』ヲサレ』

358 名前: 新手のスタンド使いかッ!? 投稿日: 2003/06/01(日) 21:00
『ココナッツ』と違って『スウェード』や『オートグラフ』は発表なし?
再登場予定ですか?

359 名前: 回答 投稿日: 2003/06/02(月) 00:12
>>354
可能。
衝撃の伝達範囲は、光になって移動する。

360 名前: 水野大地『チェイン・ハート・マシン』 投稿日: 2003/06/02(月) 00:34
「オ・・・・オレが命をかけるのはここじゃぁない!
『男(偽』様をお守りしにいかなければっ!!!」

急いでロボットを持って立去る。

361 名前: 『サードワールド』 投稿日: 2003/06/02(月) 01:26
幾つか質問がある。

・『辿るべき未来』というのは予め決定されていて変更不可能なのか?
・『運命の言葉』に『記憶』は含まれるのだろうか?生物が対象ならそのスタンド能力もわかるか?
・物体が何者かによって破壊された場合、その物体を見る事で『何者』かについての情報も得られるか?
つまり死体を見てその人間を誰が殺したか解るのだろうか?また何を使って、どうやって殺したかもわかるか?

362 名前: カズマ『ピクチャーズ・フォー・プレジャー』 投稿日: 2003/06/02(月) 01:33
『水彩画』なので、『能力』は水で簡単に洗い流せるとのことだが、『貼り付け絵(コラージュ)』
で『写真』などを『貼り付けた』場合でも『洗い流されて』しまうのか。
それとも『写真』などは『貼り付ける』ことはできないのか。

またこの技術で『生物』を『貼り付け』、『現実』にすることはできるのか。

363 名前: 回答 投稿日: 2003/06/02(月) 17:32
>>361
未来の出来事は、全て決定された結果へと至る(経過は変化する)。
詳細な記憶などは無く、刻まれているのは『人物辞典』などの様に要点のみ。
本来の性質を失ったもの(破壊や死の訪れたもの)は、『運命』から離れるので
言葉自体も消え去る。
>>362
写真のみで『絵画』を成さないのと同様、コラージュとして完成される為には
『加工』が必要となり、加工した絵画は水で流れる。
(写真を貼り付けるだけで無く、それを絵画に昇華しなければ『能力』は発動しない)
写真自体の貼り付けは、可能。
生物を貼り付ける事は、不可能。

364 名前: 『サードワールド』 投稿日: 2003/06/03(火) 00:36
>>363
いまいち理解に届かないな。
そうだな、例えば今目の前に男(スタンド使い)が一人いるとする。
そいつを見たら一体どんな『言葉』が見えるんだ?
『描写』して欲しい。

365 名前: 新手のスタンド使いかッ!? 投稿日: 2003/06/03(火) 23:15
倉庫の珍名さん登録スレッド
http://jbbs.shitaraba.com/movie/bbs/read.cgi?BBS=395&KEY=1051088893

366 名前: 美頭『スカイスクレイパー』 投稿日: 2003/06/12(木) 14:14
『スカイスクレイパー』で『スタンド使い』の『精神』をたたき出したとする。
その『精神』は『スタンド』を発現させることは可能か?

367 名前: 里中『ヒルサイド・アルバム』 投稿日: 2003/06/12(木) 23:39
『ヒルサイド・アルバム』は『風』のスタンドとのことですが、普通に吹いている風に『潜む』ような感じなのでしょうか?
それとも、本体の意志によって起こる『風』なのでしょうか?

後者ならば屋内でも使用できますよね?

368 名前: 『回答』 投稿日: 2003/06/13(金) 00:59
>>364
名前、性別、血液型や身体的特徴、家族構成など。
『スタンド使い』であれば、『スタンド』に目覚めた経緯や『能力』。
生年月日と没年月日、誕生から死までの大まかな人生。
・・・・・・・・・・・主に、これらの情報が分かる。
>>366
『スタンド』は、肉体と精神のいずれからでも発現可能。
>>367
『スタンド』の『風』なので、場所に関わらず発生させる事は可能。
ただし、その性質は通常の風と同じ。

369 名前: 里中『ヒルサイド・アルバム』 投稿日: 2003/06/13(金) 01:08
>>368
『その性質は通常の風と同じ』ってのがいまいち分からないのですが…。
能力値がオールCになるとかそういう感じなのでしょうか?
すいませんが、お願いします。

370 名前: 溝呂木『リスニング・プール』 投稿日: 2003/06/13(金) 01:18
『60db(A)』の音をどの程度の時間『集音』し続ければパワーはA並になる?

371 名前: 里中『ヒルサイド・アルバム』 投稿日: 2003/06/13(金) 23:20
>>369
それとも『削る』ことが出来ない『風』ということなのでしょうか?

372 名前: 『回答』 投稿日: 2003/06/14(土) 00:10
>>369
風と同じ様に、遮蔽物があれば(削って破壊するまで)遮られる。
又、気圧や気温の変化によって、吹く方向も左右される場合がある。
つまり、『スタンド』だが、自然の法則に左右される部分は『風』と同じ。
>>370
10〜15分間を要する。

373 名前: 里中『ヒルサイド・アルバム』 投稿日: 2003/06/14(土) 00:16
>>372
なるほど、やっと意味を理解できました。
ありがとうございました。

追加の質問なんですけど、『削らない』ことは可能ですか?可能ならば能力値はどうなりますか?

374 名前: 投稿日: 2003/06/16(月) 00:38
>>373
削らない事は、不可能。
風が吹けば、本体の意思に関わらず物体が削られて行く。

375 名前: 里中『ヒルサイド・アルバム』 投稿日: 2003/06/16(月) 00:40
>>374
回答ありがとうございました。

376 名前: 新手のスタンド使いかッ!? 投稿日: 2003/06/17(火) 18:26
六月二十一日は倉庫開設二周年なんですが、
それを記念して「『男』だけどなんか質問ある?」的な
企画でもしませんでしょうか。どうでしょうか。

377 名前: 『男』 投稿日: 2003/06/17(火) 22:35
>>376
君は、誰だ?

378 名前: 新手のスタンド使いかッ!? 投稿日: 2003/06/17(火) 22:40
>>377
ニコライ(故人)ですけど。

379 名前: 水上もとや『OOPERTS』 投稿日: 2003/06/22(日) 23:09
話を引きずってしまい、真に恐縮だが、

………結局胸を矢で貫かれた私は『ハイ』になっただけなのか?

380 名前: 新手のスタンド使いかッ!? 投稿日: 2003/06/22(日) 23:31
ところで
>『ニコライ』という人物から、奇妙な要望があった。
なんですが、どういう人物でしたか。というか、
『ニコライ』は生きているんでしょうか。
それとも幽霊だったのかどうなのか。

381 名前: 新手のスタンド使いかッ!? 投稿日: 2003/06/23(月) 01:33
遺言

382 名前: 新手のスタンド使いかッ!? 投稿日: 2003/06/23(月) 01:37
留守電

383 名前: 新手のスタンド使いかッ!? 投稿日: 2003/06/23(月) 02:06
『イエス』

384 名前: 『ANOTHER EPISODE』 投稿日: 2003/06/23(月) 21:36
『水上』は・・・・・・・・・・・・『00PARTS』の『先』に到達した。
触れた物体の『機能を進化させるスタンド』。
『カセットテープ』は『MD』へ、『階段』は『エスカレーター』へ。
ただし、生物を進化させる事は出来ない・・・・・・・・・・・・。
射程距離(半径20メートル)を離れると、物体は元に戻る。
 
1.『進化』は、過去から現在に至る『本体の知識の範囲』で行われる。
2.根本的な機能の進化のみ可能。
3.それは、完全に別の物体として分類される『進化』でなければならない。
(『パソコン』は、どんなに性能差があっても『パソコン』の延長なので、進化は無い。)
4.物体の根本的理念が、欠如した進化は無い。
(カセットテープからMDへの進化には、『音を聴く』という根本的理念がある。)

385 名前: 『ANOTHER EPISODE』 投稿日: 2003/06/23(月) 21:38
>>384
→『ザ・ニュー・ブリード』 人型/人工・機械型
 
パワー:C スピード:D 射程距離:D
持続力:A 精密動作性:C 成長性:B

386 名前: 水上もとや『ザ・ニュー・ブリード』 投稿日: 2003/06/23(月) 23:47
>>384-385
………………これが、私の新たな能力か………素晴らしい。

ところで、早速質問があるのだが、
『OOPARTS』が『成長』して『ザ・ニュー・ブリード』になったと言う認識で正しいのか?
そうならば『OOPARTS』は消えてしまったと考えて正しいのだろうか?

『進化』とは、物体自身の『姿形・材質』も『変容』すると言う事だろうか?
『能力』の『任意解除』は可能だろうか?

387 名前: 水上もとや『ザ・ニュー・ブリード』 投稿日: 2003/06/24(火) 09:45
言葉が足らなかった。
私はまだ『OOPERTS』を『ザ・ニュー・ブリード』と併用できるのだろうか?
と言う主旨の質問だ。

388 名前: 『回答』 投稿日: 2003/06/24(火) 20:43
『00PARTS』は、消滅。

389 名前: 水上もとや『ザ・ニュー・ブリード』 投稿日: 2003/06/24(火) 21:50
>>388
了解。

>『進化』とは、物体自身の『姿形・材質』も『変容』すると言う事だろうか?
>『能力』の『任意解除』は可能だろうか?

可能ならこちらの質問にも答えて欲しいのだが………

390 名前: 『回答』 投稿日: 2003/06/25(水) 00:30
>>389
進化によって、その変化の幅も異なる。
『能力』を本体の意思で解除する事は可能。

391 名前: 水上もとや『ザ・ニュー・ブリード』 投稿日: 2003/06/25(水) 00:37
>>390
理解。
参考までに聞くが、
BB弾を発射する『おもちゃのピストル』を進化させると
実弾を撃てる『ピストル』になるだろうか?

2.根本的な機能の進化のみ可能。=撃てる物体の進化
3.それは、完全に別の物体として分類される『進化』でなければならない。=おもちゃと本物
(『パソコン』は、どんなに性能差があっても『パソコン』の延長なので、進化は無い。)
4.物体の根本的理念が、欠如した進化は無い。=『発射する』『撃つ』と言う理念

からさほど外れては居ないと思うのだが。

392 名前: 『回答』 投稿日: 2003/06/25(水) 00:47
>>391
『玩具のピストル』は、実際の銃を模して生まれた『玩具』。
進化によって、拳銃などに変化する事は不可能(根本的理念に殺傷目的は無い)。
進化させても、高性能な玩具にしか成り得ないので・・・・・・・・・・進化は不可能。

393 名前: 水上もとや『ザ・ニュー・ブリード』 投稿日: 2003/06/25(水) 00:49
>>392
理解。
回答感謝。

394 名前: 鳴沢『スライドリング』 投稿日: 2003/06/25(水) 00:52
あの、質問してもいいですか?

対象となる物体には『生物』や『スタンド』も含まれてますか?

395 名前: 『回答』 投稿日: 2003/06/25(水) 01:13
>>394
生物は、含まれない。
『スタンド』は、実体化していれば対象となる。

396 名前: 鳴沢『スライドリング』 投稿日: 2003/06/25(水) 01:16
>>395
なるほどなるほど。ありがとございます。
なんか今けっこう危ない状況ですが、これでなんとかします。

397 名前: 新手のスタンド使いかッ!? 投稿日: 2003/06/27(金) 19:26
『そして、街は静かに蠢く』に出てきたスタンド、『ザ・ウォーカー』の能力が気になって夜も眠れません。
『男』さん、教えていただけないでしょうか?

398 名前: 新手のスタンド使いかッ!? 投稿日: 2003/06/27(金) 20:22
ていうか『堕月〜停滞』で死亡・消失したスタンドもよくわからないの多いよね。
『マン・アンド・レイン』とか

399 名前: 新手のスタンド使いかッ!? 投稿日: 2003/06/28(土) 17:48
あげとこう

400 名前: 『つらく、想いを身に潜めて』 投稿日: 2003/07/01(火) 02:17
「どうやら、コレは無駄だった様だな。」
 
男は、持っていたDVDのディスクを捨てた。
 
「それって、カーナビのだよね・・・・・・・・・・バカな奴ら・・・・・・・・・」
 
少女が呟く様に言った。

401 名前: 『つらく、想いを身に潜めて』 投稿日: 2003/07/01(火) 02:22
静かなホテルの一室・・・・・・・・・・・大きなベッドの上には、少女が横になっていた。
ソファに座った男は、ワインを飲みながら窓に映る夜景を眺めている。
 
「『茶畑 浩子』は?」
 
男が言った。
 
「誰だっけ・・・・・・・・・・・あぁ、最初にホテルを出た女ね。
人間って、極限状態になると植物に話し掛けるのね・・・・・・・・・・。」
 
少女は、ノートパソコンをベッドの上で開きながら答えた。

402 名前: 『つらく、想いを身に潜めて』 投稿日: 2003/07/01(火) 02:27
「『瀬戸口 山猫』っていう人も、いたのね。」
 
「どうだった?」
 
男が問い掛けると、少女はパソコンを眺めながら言った。
 
「変な名前・・・・・・・・・・『逝ってよし』よ。
実際、逝っちゃったけど・・・・・・・・・・・・」
 
「『空腹』という事態に、何も答えを出せなかったからな・・・・・・・・・・。」

403 名前: 『つらく、想いを身に潜めて』 投稿日: 2003/07/01(火) 02:31
「『長谷 道則』・・・・・・・・・・・」
 
「エレベーターの中で、『ジーン』に殺られちゃった人だっけ。」
 
少女は、男の方を見た。
 
「『ステレオフェニックス』は、あの状況だとキツイからな。
別の階で降りていれば、あるいは・・・・・・・・・」
 
「そういえば、結局みんな一階に直行だったわね。」

404 名前: 『つらく、想いを身に潜めて』 投稿日: 2003/07/01(火) 02:35
「あ・・・・・・・・・『マディ』。
ルールを破ったのよね・・・・・・・・・・この人・・・・・・・・・」
 
キーボードをカタカタと操作しながら、少女が言った。
 
「鍵を差し込んでドアを開けなければ、無臭の毒ガスが流れる。
この仕掛けは・・・・・・・・・・他のツアー客にも、良く効いた。」
 
「『3階』に行けば、死体を見て推理出来たと思う?」
 
「さぁな・・・・・・・・・・・・。」

405 名前: 『つらく、想いを身に潜めて』 投稿日: 2003/07/01(火) 02:39
「・・・・・・・・・・・・最後の最後で、死んだのがいたな。」
 
男が言った。
 
「『影山 義時』。
崖の真上で『ゴール』しちゃったのよね・・・・・・・・・・笑いの神が降りたのよ、きっと。」
 
「本人にとっては、笑えないだろうけどな。」

406 名前: 『つらく、想いを身に潜めて』 投稿日: 2003/07/01(火) 02:46
「生き残った『スタンド使い』は、『桜井 俊樹』だけか・・・・・・・・・・・。」
 
「もう1人は、普通の人間みたい。
『アンテル・メッゾ』・・・・・・・・・・・・『ゴール』が時間だって事、気付いたのよね。」
 
「手に入ったのは、『ポルシェ』1台。
・・・・・・・・・・・満足したのか?」
 
「とりあえず、この2人は『成功』って事なの?」
 
「・・・・・・・・・・・・・・生き残っただけだな。」

407 名前: 『つらく、想いを身に潜めて』 投稿日: 2003/07/01(火) 02:50
『茶畑 浩子』     評価:D
『瀬戸口 山猫』    評価:E
『桜井 俊樹』     評価:C
『長谷 道則』     評価:D
『影山 義時』     評価:D
『アンテル・メッゾ』 評価:C
『マディ』      評価:D
 
総合評価:D

408 名前: 『つらく、想いを身に潜めて』 投稿日: 2003/07/01(火) 02:53
少女は、ノートパソコンを閉じて溜め息を付いた。
 
「見つかる?
『才能』・・・・・・・・・・」
 
「見つからなかったら、俺達が始末されるだけだな。」
 
男は、そう言って窓の外を見つめた。
少女がベッドに潜り込むと、静かに呟く。
 
「・・・・・・・・・・・・FUCK!」

409 名前: アンテル・メッゾ 投稿日: 2003/07/05(土) 00:23
質問があるんだが…

『ポルシェ』は誰のものなんだ?
私か?桜井か?それとも共有か?

410 名前: 投稿日: 2003/07/05(土) 00:39
>>409
後日、相談して2人の共有となったが・・・・・・・・・・・
 
 
『盗まれた』

411 名前: 西園寺『バウハウス』 投稿日: 2003/07/05(土) 00:44
今現在『公園』に『男(偽』が居るが、『暗殺』するか?

4VS1の状況は不利なので遠慮したいのだが。

『男(偽』暗殺指令はまだ生きているのか?

412 名前: アンテル・メッゾ 投稿日: 2003/07/05(土) 00:44
>>410
ちょっと…待ってくれ、気が動転していて良く理解していないんだがつまり…

『骨折り損』、か?

413 名前: 回答 投稿日: 2003/07/05(土) 00:48
>>411
『BD』からの連絡がなければ、暗殺する義務は無い。

414 名前: 投稿日: 2003/07/05(土) 00:49
>>412
物質的に得たものは、何も残らなかった事になる。

415 名前: 西園寺『バウハウス』 投稿日: 2003/07/05(土) 00:50
>>413
了解した。
連絡が来るまでは何も起こさないようにする。

416 名前: アンテル・メッゾ 投稿日: 2003/07/05(土) 00:53
>>414
物質的に…? 何か気になる言い方だが…

私はそれ以外に何か得たのか?

417 名前: サブロー『ブラウンストーン』 投稿日: 2003/07/05(土) 20:32
『硬く』したもので『スタンド』を攻撃できるのか?
『布』なのども『硬く』なるのか?
『エネルギー』が内在する物体とは、例えば『乾電池』(電気)や『蝋燭』(炎)
という認識で構わないのか?

上記の質問の回答にもよるが『布』『乾電池』『蝋燭』をフルパワーで握り潰し
た場合、モース硬度でどれくらいの硬度になるのか。

418 名前: 投稿日: 2003/07/05(土) 23:31
>>416
あえて言うなら、『経験』・・・・・・・・・・
>>417
『能力』によって硬化した物体は、『スタンド』を攻撃する事も可能。
『エネルギーが内在する物体』とは、内部で熱・電気・光・運動・音・化学反応
などによるエネルギーが発生している物体。
(蝋燭は、ただの『蝋』なのでエネルギーは無い)
『布』:硬度1 『乾電池』:硬度6 『蝋燭』:硬度2

419 名前: アンテル・メッゾ 投稿日: 2003/07/05(土) 23:40
>>418
成る程、それは『今後』に生かす事にしよう

420 名前: サブロー『ブラウンストーン』 投稿日: 2003/07/05(土) 23:43
>>418
では
『中で蝋燭が燃えているランプ』
『激しく振った後の炭酸飲料の缶』
『自動車のバッテリー』
『光っている懐中電灯』
 
などを『硬く』すると、どれ位のモース硬度を得るのだろうか?

421 名前: 投稿日: 2003/07/05(土) 23:55
>>420
『中で蝋燭が燃えているランプ』:硬度6
『激しく振った後の炭酸飲料の缶』:硬度4
『自動車のバッテリー』:硬度8
『光っている懐中電灯』:硬度4
 
エネルギー量などによって変化する。

422 名前: トキオ『ロストホライゾン』 投稿日: 2003/07/12(土) 11:07
『扉の向こうの世界』で何かを破壊した場合、『現実の世界』にそれはどう反映される?
 
1 『扉の向こうの世界』で破壊された物体は、『現実の世界』でも破壊される。
2 『扉の向こうの世界』で破壊を起しても、『現実の世界』にそれは一切反映されない。
3 『扉の向こうの世界』の物体はそもそも破壊できない。現実は非情である。
 
『扉の向こうの世界』の物体を、『現実の世界』に物体を持ち込むことは可能?
 
1 可能
2 不可能

423 名前: トキオ『ロストホライゾン』 投稿日: 2003/07/12(土) 11:37
追加。
 
『スタンド物質』にも(それが固体であれば)『回転扉』はつけれる?
 
1 つけれる
2 つけれない

424 名前: トキオ『ロストホライゾン』 投稿日: 2003/07/12(土) 12:20
悪いけどさらに追加。
 
『現実の世界』で生み出されたなんらかの『スタンド物質』は、『扉の向こうの世界』にも生み出される?
 
1 生み出される
2 生み出されない

425 名前: トキオ『ロストホライゾン』 投稿日: 2003/07/12(土) 12:32
三度追加。
 
例えば『現実の世界』が『雨』だとしたら、『扉の向こうの世界』はどうなっている?
 
1 『扉の向こうの世界』でも『雨』が降る。
2 『扉の向こうの世界』に『雨』が降ることはないが、代わりに『波紋』だらけになる。
3 『扉の向こうの世界』では『雨』が降り、かつ『波紋』も起こる。

426 名前: 新手のスタンド使いかッ!? 投稿日: 2003/07/12(土) 17:23
ちゃんと一つに纏めてから書き込みなさい

427 名前: 投稿日: 2003/07/14(月) 21:04
『扉の向こうの世界』は・・・・・・・・・・・・
 
元の世界から干渉されず、元の世界へと干渉する事も出来ない。
そこに存在する物体は、基本的に『元の世界での位置』から移動させる事は不可能。
位置を変えなければ、物体自体を動かす事は出来る(ドアの開閉など)。
ただし、その影響が元の世界へ及ぶ事は無い・・・・・・・・・・・・破壊も不可能。
>元の世界に存在する『運動エネルギー』は、それに応じた数や大きさの『波紋』だけが
『扉の向こうの世界』に発生する。
エネルギーが物体内部にある場合、『波紋』は発生しない。
雨や風など、自然現象によるエネルギーから『波紋』は発生しない。
>『扉』を作り出せるのは、最低でも厚紙程度の硬度を持った物体。
それが『物質』でなければ、作る事は出来ない。
生物や『スタンド』に対して作り出す事も不可能・・・・・・・・・・・・
そして、『ロストホライゾン以外のスタンド』が『扉の向こうの世界』に現れる事は無い。

428 名前: 『殺人鬼の扉』 投稿日: 2003/07/19(土) 02:11
『相田 進』 評価:D
 
→唯一の美点は、『美術館』へと到達した点。
先に辿り着いた3人を傍観出来る優位を生かせず、時間だけを無駄に費やした。
『藍沢』とのコミニュケーションも不充分で、コンビネーションを生む事も無く
『謎の敵』に殺害される事になる。
『能力』も分からないまま戦い続けた姿勢は、自信か無謀か。

429 名前: 『殺人鬼の扉』 投稿日: 2003/07/19(土) 02:14
『須藤 優希』 評価:E
 
→ある意味では、『何もしなかった』。
戦争取材中に流れ弾が命中した記者の様に、不幸が重なって『死』へと至る。
『佐々木』という協力者の存在を生かせなかったのが、決定的なミスか。

430 名前: 『殺人鬼の扉』 投稿日: 2003/07/19(土) 02:19
『相葉 アラシ』 評価:D
 
→彼も又、協力者を作り切れなかったのが惜しまれる。
喫茶店での会話・・・・・・・・・・・『エジプト展』については、『自動販売機の男』の
会話にある通り、関係者しか知らない。
この点を突き詰める事が出来ていれば、事件の早期解決にも繋がったはず。
(ただし、これも『佐々木』との協力関係が影響したが)
間接的に『須藤』を殺害。

431 名前: 『殺人鬼の扉』 投稿日: 2003/07/19(土) 02:25
『佐々木 裕』 評価:C
 
→参加者中、最も合理的且つ的を得た行動と考察力を備えていた人物。
如何せん、周囲の協力者に恵まれなかったのが悔やまれる。
融通の利かない性格も、人間関係を阻む足枷となった。
・・・・・・・・・・・性格が正反対の人物に囲まれていたのも、事実。
職務に対する誇りは軽薄だったらしく、上司の命令でコロッと退いた。
こういう警官は、必要だが極少数で良い。

432 名前: 『殺人鬼の扉』 投稿日: 2003/07/19(土) 02:31
『藍沢 清十郎』 評価:D
 
→『復讐者』であり、『殺人鬼』。
他人の生命を踏み台にして突き進んだが、その報いを受けたのか『死亡』。
『スタンド』の性質上、常に把握すべき天候を軽視したのも大きなミスだろう。
彼の最後の攻撃は、計らずも『敵本体』を『謎の男』に知らせる結果となる。
とは言え、強引な犯人探しに高い評価は出来ない。
無差別殺人を図った割には、『正義』を語る不届き者。

433 名前: 『殺人鬼の扉』 投稿日: 2003/07/19(土) 02:38
『総評』 評価:D
 
この事件を解決するにおいて、最も必要な要素である『協力』。
然るべき協力者を得て、それを生かす事が出来なかったと言えるだろう。
中でも、『須藤』と『佐々木』の拙い連携は非常に残念。
推理らしい推理も見当たらないまま、流れのままに死者続出。
『スタンド』という力を得た者は、人間を超越したと思い込む節があるらしい。
強い力には、それと同じだけの責任も生じる・・・・・・・・・・。
『スパイダーマン』になれとは言わないが、せめて人間としての心を。

434 名前: 新手のスタンド使いかッ!? 投稿日: 2003/07/19(土) 02:49
『護衛』『施設侵入』『街』の『総評』を。

435 名前: 新手のスタンド使いかッ!? 投稿日: 2003/07/19(土) 02:51
>>434
それするぐらいなら『ザ・ウォーカー』と『マン・アンド・レイン』の説明を

436 名前: 『スカイスクレイパー』 投稿日: 2003/07/23(水) 23:21
『スカイスクレイパー』のふっ飛ばすパワーの大きさと戻る速度の関係、
およびふっ飛ばす最大距離がどの程度なのか知りたい。

437 名前: 芹沢明『リール・ビッグ・フィッシュ』 投稿日: 2003/07/23(水) 23:45
こちらで質問をしておきます。

・能力を解除しても透明な水は残るのでしょうか?
・見えないというだけで、普通に消化吸収。洗濯等はできるのでしょうか?

438 名前: 回答 投稿日: 2003/07/24(木) 00:10
>>436
『約100キログラム』の衝撃で吹っ飛ぶ精神の距離は、『約100メートル』。
精神の移動速度は、『等速運動』・・・・・・・・・・・
加わった衝撃の最大距離の約半分を、1秒間で移動する速度となる。
戻るスピードは、その倍。
>>437
『見えない水』は『能力』の一部なので、解除すれば消える。
『見えない』という一点を除き、通常の淡水と遜色は無い。

439 名前: 『スカイスクレイパー』 投稿日: 2003/07/24(木) 00:32
ではフルパワーでふっ飛ばした場合、何秒程度『精神』でいられる?

440 名前: 回答 投稿日: 2003/07/24(木) 00:34
>>439
吹っ飛んでから肉体に戻るまで、『精神だけ』の状態は持続する。

441 名前: 『スカイスクレイパー』 投稿日: 2003/07/24(木) 00:41
>>438-440
回答感謝。

442 名前: 芹沢明『リール・ビッグ・フィッシュ』 投稿日: 2003/07/24(木) 22:21
>>438
回答感謝します。

443 名前: アンテル・メッゾ 投稿日: 2003/08/06(水) 01:04
『シティー・ハイ』について教えてくれ…

444 名前: 上条『ホット・ホット・ヒート』 投稿日: 2003/08/06(水) 13:39
『ホット・ホット・ヒート』に関して質問があります。

1:『弾丸』が熱を感知する距離はどれくらいですか?
2:『弾丸』を掴んだりする事はできますか?

445 名前: 投稿日: 2003/08/06(水) 15:43
『シティー・ハイ』
 
極小の『粒』を操作する。
『粒』は、それぞれが微弱な電気を放出可能。
ただし、その電圧は静電気以下で、電圧や電流の経路を操作する事は不可能。
『粒』は『スタンド』から無数に生み出す事が可能で、収束すれば
より強力な電気を放出可能。
その最大電圧は、『雷』と同等以上。
『粒』は、『シティー・ハイ』を中心とした『半径10メートル』にまで
散布する事が可能だが、離れるほど操作の精密性は低下する。
 
パワー:A スピード:A 射程距離:E
持続力:C 精密動作性:C 成長性:A

446 名前: 投稿日: 2003/08/06(水) 15:48
>>444
『弾丸』の熱感知距離は、それを中心に本体と同じく『C』(約10メートル)。
ただし、本体の射程距離を離れるとパワーが著しく低下する。
『スタンド』であれば、『弾丸』に触れる事は可能。

447 名前: 上条『ホット・ホット・ヒート』 投稿日: 2003/08/06(水) 16:01
追加で質問をしてよろしいでしょうか。

3:『弾丸』のパワー、スピードも本体と同じですか、それとも実際の『弾丸』を同じくらいですか?
4:『弾丸』はより高い熱に反応しますか?

448 名前: 投稿日: 2003/08/06(水) 23:16
>>447
『弾丸』のパワーは、『スタンド』と同じ。
そのスピードは、感知した『熱量』に比例して変化する。
40度の熱に対するスピードは、『スタンド』と同じ。
より高い熱に対して優先的に反応し、着弾しない限り対象は変化し続ける。

449 名前: 上条『ホット・ホット・ヒート』 投稿日: 2003/08/06(水) 23:27
>>446
>>448
解答感謝します!
本当にありがとうございました!

450 名前: ハルマ『ファビュラス』 投稿日: 2003/08/11(月) 23:42
質問です。
1.『ファビュラス』で物体を加速させた時、その上限は?
  例えばバイクを加速させた場合、どれくらいまで加速可能だろうか?
  あんまりやりすぎるとバイクが壊れることは解るがとても丈夫だったということで頼みます。

2.『ファビュラス』は視聴覚を持ちますか?持つとしたらどれくらいの精度の?

451 名前: 回答 投稿日: 2003/08/12(火) 00:11
>>450
物体の加速は、その『限界速度まで』。
バイクなどの場合、最大時速まで加速する事が可能。
『ファビュラス』の視聴覚は、本体並。

452 名前: ハルマ『ファビュラス』 投稿日: 2003/08/12(火) 00:34
>>451
感謝。

453 名前: 新手のスタンド使いかッ!? 投稿日: 2003/08/12(火) 01:02
すみません・・・・射ぬいてもらえませんかッッ!?
性別:男性 血液型:O型 年齢:20歳
好きな音楽:宇多田ヒカル全般 好きな異性:束縛しない人

454 名前: トキオ『アウェイキング・ザ・ワールド』 投稿日: 2003/08/12(火) 02:25
2、3知りたいことがある。
 
『ロストホライゾン』の時は、『回転扉』を潜ると僕は『こちら側の世界』から
『回転扉の向こう側の世界』に消えることができた。
『アウェイキング・ザ・ワールド』の時もそうなるのか?
 
『ドア』はちゃんと『開けて』入らないと駄目なのか?
『ドア』を貫通して飛び込んできた『銃弾』とかはどうなる?

455 名前: 左子『ザ・ホワイト・ストライプス』 投稿日: 2003/08/13(水) 11:55
先日『ザ・ホワイト・ストライプ』の名前被りが指摘されたのですが
自分で改名してもよろしいでしょうか?
希望は『オルセン・オルセン』です。

検索した限りでは未出の名前ですがいかがでしょうか。

456 名前: 回答 投稿日: 2003/08/16(土) 00:39
>>454
ドアを抜けても、その世界自体からは消えない。
ドアを開いて入らなければ、『時の進む世界』には入れない。
ドアの開閉は、本体の意思で自在に可能。

457 名前: 投稿日: 2003/08/16(土) 00:40
>>455
どう呼ぼうと自由だが、元々同じ名前の『スタンド』は無い。
『男』が射抜いた者の中には・・・・・・・・・・・

458 名前: トキオ『アウェイキング・ザ・ワールド』 投稿日: 2003/08/16(土) 00:45
>>456
だいたい、思っていた通りかな。
 
『ドア』はどうやって出す?
出した居場所に触れる必要があるのか、それとも好きなところに出せれるのか。

459 名前: トキオ『アウェイキング・ザ・ワールド』 投稿日: 2003/08/16(土) 00:52
さらに追加。
 
『時の進む世界』に物体が入れば、時の流れで風化していく。
『時の進む世界』に『スタンド』が入った場合はどうなる?
 
例えば『時の進む世界』に『怪我をした人間』が入った場合、自然治癒する
程度の軽いものならば、『時が進む』ことで間接的に『高速治癒』させたり、
逆に『あっという間に出血死』させたりもできると考えていいのだろうか?

460 名前: 回答 投稿日: 2003/08/17(日) 01:11
>>458-459
ドアは、射程距離内であれば場所を問わず出現させる事が可能。
『実体化』していないが、それ自体は重力に依存する。
 
『スタンド』の時間が進んだ場合、本体が疲労。
疲労は、時間が進み続けるに連れて大きくなる。
『傷』や『病気』は、時間の経過に伴って治癒又は進行する。

461 名前: 回想 投稿日: 2003/08/22(金) 02:06
『岸辺露伴殺害依頼』
2ちゃんねる少年漫画板上、最初のミッション。
ただし、一切の介入はせず・・・・・・・・・・『依頼のみ』で、後は放置した。
内容に期待した訳でも無く、どんな風に展開させるのかを観察した。
 
『吉良邸探索依頼』
前回のミッションが予想よりも良好だった為、再び行った。
このミッションが、本格的な初介入と言える。
『UD』で争われていた『石』は、このミッションで楽に入手出来た。
この事は、後の抗争へと発展・・・・・・・・・

462 名前: 回想 投稿日: 2003/08/22(金) 02:15
『広瀬康一抹殺依頼』
他との関連性は、特に無し。
前回の問題を決着すべく、メンバーによる代行戦にも似た雰囲気で行われた。
『広瀬康一』の勝利に終わったが、『山岸由花子』の介入によって議論再発。
戦闘の展開上、不自然では無かったが。
 
『続・広瀬康一抹殺依頼』
前回の問題を決着すべく行われた、2ちゃんねる少年漫画板住人による代行戦。
最初のミッション同様、一切不介入の元で展開した。
結果として『広瀬康一』は勝利したが、微妙な結果に問題は解決しなかった。

463 名前: 回想 投稿日: 2003/08/22(金) 02:24
『護衛』
『UD』との関係が深くなる、キッカケとなったミッション。
『伊達』の囮作戦によって、撹乱の目的は十分に果たした。
刺客として注目された『エアプレイ』だが、瞬殺。
開始早々全滅という可能性も高かった為、この劇的勝利は語り草となる。
 
『施設潜入』
この頃から、2ちゃんねる少年漫画板上での活動が問題に。
『UD』への誘導も検討されたが、その存在自体が無意味になるので却下。
『スタンド倉庫掲示板』の誕生は、この問題を見事解消した。
ミッション参加者と『クイーン』の初コンタクトもあり、意義深いミッション。

464 名前: 回想 投稿日: 2003/08/22(金) 02:35
『吉良吉影探索』
参加者1名での初ミッション。
『マッドネス』の使い勝手の悪さもあったが、目的は達成された。
抗争終結へ向けての準備的ミッションとなる。
 
『クレイジータウン』
『クレイジータウン』の初ミッション。
『ヒストリア』などの特別参加もあり、参加者の尽くが死亡。
このミッションでも、抗争終結に向けての画策がチラホラと見えた。

465 名前: 回想 投稿日: 2003/08/22(金) 02:41
『地下施設戦』
『堕月』に始まる一連のミッションによって、抗争にも終止符が打たれた。
結果、『UD』での勢力図も激変。
『吉良吉影』は、下準備も虚しく活躍の無いまま再び死亡・・・・・・・・・・。
『UD』との同時進行という、非常に負担の高いミッションだった。
 
『列車』
『臨時掲示板』での初ミッション。
当初の予想に反して、数名が生き残る。
『UD』への重大なヒントもあったが、倉庫住人が気付く事は無かった。
『青葉』が再登場するも、戦線離脱。

466 名前: 新手のスタンド使いかッ!? 投稿日: 2003/08/24(日) 21:58
『男』先生
2chの貴方のスレが大変な事になってますよ?

467 名前: 新手のスタンド使いかッ!? 投稿日: 2003/08/24(日) 22:28
このままだと乗っ取られますよ、運命の弓と矢。

468 名前: 新手のスタンド使いかッ!? 投稿日: 2003/08/24(日) 22:40
何事も無かったかのように次スレに進むとみたね。2ポンドかけてもいーよ

469 名前: 新手のスタンド使いかッ!? 投稿日: 2003/08/31(日) 02:15
『終末のクレイジータウン RELOAD』
トキオ以外のメンバーは動いてもいいのでしょうか?

470 名前: 藍沢(亡霊 投稿日: 2003/09/06(土) 02:06
『殺人鬼の扉』の喫茶店のマスターのスタンドを今更ながら知りたいのですが
教えていただけませんでしょうか?

471 名前: 『男』 投稿日: 2003/09/10(水) 23:17
『終末のクレイジータウン RELOAD』
『僕の顔を食べないで』
 
9月16日・・・・・・・・・それまでに書き込みが無ければ、以上のスレッドは終了だ。
そして、二度とここに来る事も無いだろう。

472 名前: 投稿日: 2003/09/11(木) 00:06
SEE YOU SOMEDAY・・・・・

473 名前: 新手のスタンド使いかッ!? 投稿日: 2003/09/15(月) 23:07
おかえりなさい。

474 名前: トキオ『スペースウォーク』 投稿日: 2003/09/20(土) 01:28

『扉』は、自分と『スペースウォーク』だけが潜れるのか?
 

『過去に行く』と、当然『過去の自分』と『過去にきた自分』の二人の自分が
居ることになるよね。
その『過去の自分』と、『過去に来た自分』の二人が出会うと、『過去に行こう
とした』瞬間に戻る、というということでいい?

475 名前: 投稿日: 2003/09/21(日) 00:19
>>474
扉は、誰でも通過可能。
別の時間に存在する自分と出会った時点で、扉を作る直前に戻る。
この時点で、『扉を抜けて自分と出会ったまでの時間』に起こった出来事全ては
無に帰す(本体の記憶のみ残る)。

476 名前: 『T・T』 投稿日: 2003/09/24(水) 04:30
『ザッツ・タイム』について質問があるのだが、
これは触れた物体を地球の慣性から解放し
自転速度に乗せて吹っ飛ばす能力を持っているな。
地球の自転速度は秒速400mを越えると聞いたのだが、
物体がいきなりそんな速度を出したら衝撃波などが出るんじゃないか?
それとも能力の対象が徐々に加速していく形になるのか?
もしそうならばどのぐらいのペースで加速していくのか教えていただきたい。

477 名前: 回答 投稿日: 2003/09/24(水) 20:38
>>476
『ザッツ・タイム』によって吹っ飛んだ物体は━━━━━━━
 
1.地上を基準に、斜め上へと徐々に上昇して行く。
地上にいる時点での『吹っ飛ばすパワー』は、物体の重量に比例。
2.上昇する事で、その位置が高くなる程『吹っ飛ばすパワー』は増す。
地上から離れた時点で、物体の重量の約2倍。
赤道に近い程、パワーの上昇率も高くなる。
3.時間の経過によっては、加速しない。

478 名前: トキオ『スペースウォーク』 投稿日: 2003/09/24(水) 23:12

『現在』と繋がっている『扉』は、相互に移動できるのかな?
例えば現在の東京とニューヨークを行き来したりすることは可能?
 

『未来』に行けないということは、『過去』と繋がっている『扉』は『一方通行』
という認識で構わない?
 

『扉』そのものが出せる『射程』は?

479 名前: 昴『リヴァードッグス』 投稿日: 2003/09/26(金) 01:23
『リヴァードッグス』の操作出来る数の詳細を教えて頂きたいです。

480 名前: 昴『リヴァードッグス』 投稿日: 2003/09/26(金) 02:03
>>479
『リヴァードッグス』の発現の詳細も。

481 名前: 昴『リヴァードッグス』 投稿日: 2003/09/26(金) 23:04
>>479
スピードAの詳細も。

482 名前: 回答 投稿日: 2003/09/26(金) 23:57
>>478
扉を通じて、相互の世界を移動する事は可能。
『過去』の場合、『過去の物体』が現在へと移動する事は出来ない。
扉の射程距離は、『スタンド』を中心に『E』。

483 名前: 『T・T』 投稿日: 2003/09/27(土) 00:01
>>477
つまり、対象が吹っ飛ぶのにかかる時間は
対象となった物体の重量に関係なく一定ということか?
例えば半分ほどが地面に埋まった大岩を吹っ飛ばすには
どの程度の時間を要する?

484 名前: ハルマ『ファビュラス』(故人) 投稿日: 2003/10/01(水) 23:28
『ファビュラス』は人間、または他の生物に対しても有効ですか?
具体的に言うと、触って動きを止める。のような。

485 名前: ハルマ『ファビュラス』(故人) 投稿日: 2003/10/01(水) 23:32
age忘れ

486 名前: 回答 投稿日: 2003/10/02(木) 15:41
>>483
吹っ飛ぶ時間と、物体の重量とは無関係。
物体が意識的に抵抗しなければ、ほぼ瞬間的に吹っ飛ぶ。
>>484
人間に対しては不可能。

487 名前: 昴『リヴァードッグス』 投稿日: 2003/10/02(木) 23:28
回答の詳細を。

488 名前: ピエストロ『グランド・ファンク・レイルロード』 投稿日: 2003/10/09(木) 20:28
質問があります。

『グランド・ファンク・レイルロード』

前方から受けるパワーを無効にする、『近距離パワー型』スタンド。
『熱』も『冷気』も『衝撃』も何もかも、『微風』すら感じる事は無い。
前方からの如何なるパワーに対しても、スタンドは無敵。
胸部を覆った、『黒い鏡』の様な装飾が基準となる『正面方向』。

このスタンドが無効に出来るパワーの種類について聞きたいのですが、

1 物体の重さ
2 スタンドによる特殊な力(物理法則による力以外も無効化可能かどうか)
3 正面から吹き付けられた毒ガス(スタンドの内側へ入り込むのかどうか)
4 作用反作用による反作用の力(殴った時の反動を受けるかどうか)
 

これらは無効に出来るパワーに含まれますか?

489 名前: 『リヴァードッグス』への回答 投稿日: 2003/10/09(木) 22:41
>>193,>>264-267
 
河川から生まれるタイプなので、本体から発現するという事は無い。
『リヴァードッグス』自体の動きは、スピードA。
自動操縦の場合、そのスピードは一般的な犬並に保たれる。

490 名前: 回答 投稿日: 2003/10/09(木) 22:45
>>488
物理的なパワーは、感じる事すら無い(反動も無い)。
『毒』は、物理的なものなので同様に無効。
『スタンド能力』による攻撃は、物理的パワーでなければ無効化する事は出来ない。

491 名前: ピエストロ『グランド・ファンク・レイルロード』 投稿日: 2003/10/09(木) 22:56
>>490
回答感謝します。

492 名前: 昴『リヴァードッグス』 投稿日: 2003/10/09(木) 23:11
>>489
回答感謝します。
スピードAは時速にすると何km程度でしょう?

493 名前: 回答 投稿日: 2003/10/09(木) 23:33
>>492
瞬間最高時速は、200キロメートル以上。
チーターの様に、常に最高スピードを維持する事は出来ない。
通常の移動スピードも、メジャー投手の球速並。

494 名前: 昴『リヴァードッグス』 投稿日: 2003/10/09(木) 23:40
>>493
回答感謝です。

495 名前: アンテル・メッゾ 投稿日: 2003/10/14(火) 23:10
『シティー・ハイ』について、早急に知りたい事があるのだが

私の『シティー・ハイ』の散布する『粒』は
私自身が視認せずとも、大まかな『位置』や『動き』を認識できるか?

496 名前: 回答 投稿日: 2003/10/15(水) 20:50
>>495
『粒』の認識は、ほぼ不可能。
射程距離内で徐々に拡散し、拡散スピードは常に一定。
射程距離全体に広がれば、それ以上は拡散しない。
『電圧』は、散布量とは無関係・・・・・・・・・・・・『シティー・ハイ』の電圧調整でのみ変化。
『粒』の拡散範囲は、電気の影響範囲にのみ繋がる。

497 名前: 『?』 投稿日: 2003/11/04(火) 23:18
『百目鬼』はよォ〜〜〜・・・・・・・・・・
『支配者』ってタイプじゃなかったな。
『クレイジータウン』も、引き篭もりみてーな『能力』だったぜ。
自分のフィールドじゃねーと、何も出来ない奴。
『真の支配者』ってのは、アウェイに行っても何も変わらないんじゃねーのか?
自分を『支配者』だって言ってたのも、雑魚っぽかったなァ〜〜〜。

498 名前: 『?』 投稿日: 2003/11/04(火) 23:20
『月見 真吾』 評価:C
 
見えねーブーメランを3つも投げたバカは、コイツでした。
自分も避けられねーだろ!!
『ドリフのメンバー』か、テメーはよォォォォォ!!
だが、お陰で厄介な『敵』が一人減ったのも事実。
隠れた功労者って事で・・・・・・・・・・・・その辺を評価して、『C』だな。

499 名前: 『?』 投稿日: 2003/11/04(火) 23:22
『ジロー』 評価:E
 
スイングして物体を吹っ飛ばすという『スタンド』は、イイね〜。
『シンプルな能力』程、強いッ!
死んだ理由は、『理解してねー』って所か。
『自分の能力』と『敵』をな・・・・・・・・・・・・・・ウケケケケ。

500 名前: 『?』 投稿日: 2003/11/04(火) 23:23
『フード』 評価:E
 
致命的だったのは、確か・・・・・・・・・・『>>163』だ。
『土の煙幕』もヤバかったが、コイツの行動は『自殺物』。
ジャンプしてから『着地→逃亡』したかったんだろう。
だが、『着地→敵の攻撃』ってパターンもありましたァ!ウヒャヒャヒャヒャヒャ。
周りの環境を、もっと利用しても良かったかもなァ。

501 名前: 『?』 投稿日: 2003/11/04(火) 23:24
『芹沢 明』 評価:D
 
ンっン〜♪
『ジロー』に続く犠牲者って所かァ〜〜?
『能力』を見破れなかったのが、コイツの死んだ『理由』って所だ。
『リール・ビッグ・フィッシュ』・・・・・・・・・・・・
イイ『スタンド』だったのにねェ〜〜〜〜〜渋い活躍が見たかったぜッ。

502 名前: 『?』 投稿日: 2003/11/04(火) 23:26
『飯野 純一』 評価:D
 
『百目鬼を狙っていた男』を、執拗に追い掛けた末に殺された訳だが。
・・・・・・・・・・・・『妥協』したくなかったのか?
不器用なままじゃ、サバイバルで生き残れねー奴の典型だな。
コイツの『スタンド』は、『殻』みてーなもんだったんだが・・・・・・・・・・・・
『本当のハイゲート』を知らねーまま、逝っちゃいましたァ!ウケケケ!!
でも、死んだ方がオレにとって都合が良かったけどね。

503 名前: 『?』 投稿日: 2003/11/04(火) 23:27
『八乙女 昴』 評価:C
 
最大の(そして、唯一の)見せ場は、『対スーサイド・マシーンズ』だな。
『目を閉じる』ってのは、ベストな発想だったぜェ〜〜〜〜?
『芹沢』や『ジロー』も、コレを思い付いていれば死ななかったか・も。
『スタンド』が出せない状況だったのは、ある意味じゃ『幸運』だったか?
使える様になった途端、逃げ出して死んだからな・・・・・・・・・・・。
知らなかったかも知れねーが、あの場所には『他のスタンド使い』がウヨウヨしてた。
出会い頭にブッ殺す様な奴らがなァ〜。

504 名前: 『?』 投稿日: 2003/11/04(火) 23:28
『鳴沢 純一』 評価:C
 
例えるなら、『セリフも言うエキストラ』。
微妙な活躍だったぜェ〜〜〜〜『能力』は、結構気に入ってんだがなァ。
もっと『クリエイティブ』に動けば、イイんじゃねーか?とか思ったが。
でも、何と無くでも生き残った方が、アンタにとってはいいよね。
(血管ピクピクさせて、『乗って』来いよ・・・・・・・・)

505 名前: 『?』 投稿日: 2003/11/04(火) 23:31
『城嶋 時生』 評価:C
 
迅速な行動力!英明な決断力!挫けない勇気!揺らぎ無き信念!
まさにッ!!コイツが『主役』だァッ!!
これだけ『足りていれば』ッ!!
そして、テメーは足りてねェェェェェェんだよッ!!
『歩け』!!
・・・・・・・・・・・・・・・しかし、真のヒーローだったぜ。
圧倒的な『スタンド能力』に頼る事も無く、不器用な立ち回りを貫いたのはスゲー。
まぁ、これは『フォロー』だがな。

506 名前: 『?』 投稿日: 2003/11/04(火) 23:32
『アンテル・メッゾ』 評価:C
 
この評価は、ちょっと厳しいィ!!
でも、強かったのは『スタンド』だったからね。
それでも生き残れなかった奴よりもッ!!ずっとずっと幸せェェェェェ!!

507 名前: 『?』 投稿日: 2003/11/04(火) 23:34
総評:C
 
テメーら、全員『運命の奴隷』だ。
眠ってるなら、救いだがな・・・・・・・・・・・・。
でも、『ハンドレット・リーズンズ』が消えたって事はよォォォ〜〜〜〜。
オレにも、『チャンス』が出来たって事じゃねーのか?

508 名前: 河犬の中の人 投稿日: 2003/11/04(火) 23:46
昴だけ死亡レスが無くて寂しいんですよ。

509 名前: 投稿日: 2003/11/04(火) 23:50
『八乙女 昴』 スタンド:『リヴァードッグス』
                      →『死亡』

510 名前: 鳴沢(PL) 投稿日: 2003/11/05(水) 01:15
一度過去に戻り、全ての記憶を失ったとありますが、次のことはどうなりますか?

1.クレイジータウンの亡くなった未来で本来死ぬべきだったはずの人達。
  特にBFSで最後に死亡した人や、ホテル・公園の事件での死者。
2.鳴沢の手にある矢の(火傷?)跡

もし答えられる範囲であるならば、教えてください。

511 名前: 投稿日: 2003/11/06(木) 19:45
>>510
特に説明の無い人物は、全員死亡。
ただし、元凶の『百目鬼』は存在していない為、死因は各々異なる。
『矢の跡』は、『鳴沢』が生まれた時からの痣。

512 名前: 翼『スカイ・ファイアー』 投稿日: 2003/11/06(木) 20:52
僕は『消息不明』だそうだがどうなったんだろうか。

513 名前: 翼『スカイ・ファイアー』 投稿日: 2003/11/06(木) 21:15
>>512は『なし』だ。

514 名前: 新手のスタンド使いかッ!? 投稿日: 2003/11/06(木) 22:11
ココ超→オススメだよ!
http://www.exciteroom.com

515 名前: 月見 投稿日: 2003/11/06(木) 22:29
俺はその後どうなったんだ?やはり死亡か?

516 名前: 『君と僕の十字架』 投稿日: 2003/11/07(金) 00:04
『黒住 巌』は、希望日時を優先順に3つ挙げて下さい。

517 名前: 黒住巌 投稿日: 2003/11/07(金) 00:23
八日0:00
九日23:30
十日23:30

ちなみに今日は無理です。よろしくお願いします。
それと『サングラス』を付けていたいのですが可能ですか?

518 名前: 『君と僕の十字架』 投稿日: 2003/11/07(金) 00:29
11月8日、0:00を開始時刻とします。
終了時刻は、2:00を限度とした2時間に予定します。

519 名前: 黒住巌『リプロヴァイザーズ』 投稿日: 2003/11/07(金) 23:54
待機だが、もう書き込んで良いのだろうか?

520 名前: 『君と僕の十字架』 投稿日: 2003/11/08(土) 02:17
今回は終了します。
『黒住 巌』は、次回希望日時を優先順に3つ挙げて下さい。

521 名前: 黒住巌『リプロヴァイザーズ』 投稿日: 2003/11/08(土) 02:20
>>520
八日23:00
九日23:30
十一日23:00
です。

522 名前: 『君と僕の十字架』 投稿日: 2003/11/08(土) 02:32
11月8日、23:00を開始時刻とします。
終了時刻は、2:00を限度とした3時間に予定します。

523 名前: 黒住巌『リプロヴァイザーズ』 投稿日: 2003/11/08(土) 02:39
>>522
了解しました。

525 名前: 黒住 投稿日: 2003/11/08(土) 22:57
待機。

526 名前: 『君と僕の十字架』 投稿日: 2003/11/09(日) 01:13
今回は終了します。
『黒住 巌』は、次回希望日時を優先順に3つ挙げて下さい。

527 名前: 黒住巌『リプロヴァイザーズ』 投稿日: 2003/11/09(日) 01:15
>>526
九日23:30
十一日23:00
十二日23:00
です。

528 名前: 『君と僕の十字架』 投稿日: 2003/11/09(日) 01:16
11月9日、23:30を開始時刻とします。
終了時刻は、2:00を限度とした2時間半に予定します。

529 名前: 黒住巌『リプロヴァイザーズ』 投稿日: 2003/11/09(日) 01:21
>>528
了解しました。

530 名前: 黒住巌『リプロヴァイザーズ』 投稿日: 2003/11/09(日) 23:36
待機していますよ。

531 名前: 『君と僕の十字架』 投稿日: 2003/11/10(月) 01:39
今回は終了します。
次回、11月11日、23:00を開始時刻とします。
終了時刻は、2:00を限度とした3時間に予定します。

532 名前: 黒住巌『リプロヴァイザーズ』 投稿日: 2003/11/10(月) 01:41
>>531
すみません。11日の23:30にしていただきたいのですが可能でしょうか?

533 名前: 『君と僕の十字架』 投稿日: 2003/11/10(月) 01:53
では、11月11日、23:30を開始時刻とします。

534 名前: 黒住巌『リプロヴァイザーズ』 投稿日: 2003/11/10(月) 01:56
>>533
了解しました。ありがとうござます。

535 名前: 投稿日: 2003/11/11(火) 01:12
『飛行船タイプ』。
船底に垂れた3本の細い『パイプ』は、先端の銛を突き立てて固定出来る。
『パイプ』を通じて注入される『燃料』は、細胞の発する熱や電気に反応。
一定値を越えた運動や衝撃によって、発火・・・・・・・・・・・内部から燃焼する。
全身に染み透る時間は、成人で『約5分間』。
ただし、焼け移る事は無く、運動部位のみが局所的に燃焼して行く。
船底には、前後に計2機の機関銃が装備。
威力は『BB弾』程度だが、命中した衝撃で発火を誘発する事は可能。
 
 
『ホットワイアー』 非・人型/人工・機械型
 
パワー:B スピード:C 射程距離:C
持続力:B 精密動作性:B 成長性:C

536 名前: 投稿日: 2003/11/11(火) 01:14
首にある穴から、ある種の電波を放出する『能力』。
電波は、人間の脳に干渉して視界に『ノイズ』を発生させる。
視神経を通じて『ノイズ』の影響を受けた人間は、『セロトニン』の異常分泌を
誘発して感情のコントロールを失い、正常な感情を保てなくなる。
『ノイズ』の影響を受け続ければ、数分で重度の鬱状態へと移行・・・・・・・・・・・・
高い確率で無意識的に『自殺』を引き起こす。
目を閉じれば、電波は遮断されて『セロトニン』の分泌も正常値へと戻る。
本体自身も電波の影響を受ける、『遠距離型スタンド』。
 
 
『ザ・スーサイド・マシーンズ』 人型/人工・機械型
 
パワー:C スピード:C 射程距離:B
持続力:A 精密動作性:B 成長性:C

537 名前: 投稿日: 2003/11/11(火) 01:24
時間や行動を『リセット』する。
あらゆる行動は、リセットされた瞬間に『行動する前』へと戻る。
ただし、その記憶は残る・・・・・・・・・・・。
時間をリセットした場合、時間の流れが宇宙レベルで逆行。
逆行した記憶は、全て消える。
 
 
『ティアーズ・イン・ヘヴン』 人型/人工・自然事物型
 
パワー:A スピード:A 射程距離:なし
持続力:なし 精密動作性:C 成長性:完成

538 名前: 投稿日: 2003/11/11(火) 01:32
2対1組の『遠隔操作型スタンド』。
作り出す事の出来る1メートル程の『板』は、鏡の様に風景を映し込むもの。
『板』が1体が作れば、もう1体も自動的に『板』を作り出す。
2つに映り込んだ風景は、どんなに離れた場所でも時空間的に『繋がる』。
片方に映り込んだ物体を、もう片方に映り込んでいる人物が触れる事も可能。
 
 
『トゥインメン』 人型/生命・自然事物型
 
パワー:D スピード:D 射程距離:A
持続力:A 精密動作性:C 成長性:E

539 名前: ピエストロ『グランド・ファンク・レイルロード』 投稿日: 2003/11/11(火) 23:56
また質問があり、やってきました。

前回の質問で反作用の力を受ける事(感じる事)は無い、という回答を頂きました。

物体Aに物体Bを押しつけると、反作用により物体は互いを押し合っている状況になるらしいです。
もし、反作用が働かなかったらその物体同士は透過、または混ざり合う事になってしまうとの事。

『グランド・ファンク・レイルロード』が壁を正面から押そうとした場合、
壁は『GFR』の手を押し返す事が出来ずに、抵抗無しにめり込んでいく、
という解釈を持ったのですがどうでしょうか。

参考URL
ttp://nkiso.u-tokai.ac.jp/phys/matsuura/lecture/dyna/contents/normal_force/normal_force.htm
ttp://nkiso.u-tokai.ac.jp/physdb/dyna_newt_4.asp (問4の部分)

540 名前: 回答 投稿日: 2003/11/12(水) 01:02
>>539
『グランド・ファンク・レイルロード』のみが、一方的に反作用のパワーを受けない。
(接触した物体自体には、パワーが加わる)
『スタンド』なので、ある程度までの物体を透過する事は可能・・・・・・・・・・
さらに、触れる事も可能。
 
反作用自体が無条件に無効化されるのでは無く、それによって生まれた抵抗力などが
無効化される。

541 名前: ピエストロ『グランド・ファンク・レイルロード』 投稿日: 2003/11/12(水) 01:05
>>540
再び回答頂き感謝します

542 名前: 『君と僕の十字架』 投稿日: 2003/11/12(水) 01:45
今回は終了します。
次回、11月12日、23:00を開始時刻とします。
終了時刻は、2:00を限度とした3時間に予定します。

543 名前: 黒住巌『リプロヴァイザーズ』 投稿日: 2003/11/12(水) 01:46
>>542
了解しました。

544 名前: 神崎『ヴォルヴォド』 投稿日: 2003/11/12(水) 14:32
能力の定義に関して少し疑問があるのだが
以下の解釈で間違いがあるのなら御指摘願いたい。

・物体はその位置すらも常に対象となるが、
 (スタンド発現以前から)生物が手に持っていた物ならば、その物体は相手の思うがままに操れる。
 ただし物体が一度手から離れた場合や、折れたり曲がったりした場合は対象となる。
・スタンドは対象とならないが、実体化しているものなら対象となりえる。
・物体が元に戻り始めるまでの時間は1秒以内なら自由に定められる。


もし上の解釈が間違っていないのならば、例えばスタンドでボールを投げたとした場合

  A.戻るまでの時間が1秒の場合、ボールは1秒経った時点で
    投げた瞬間の位置に戻る。そして再び投げた軌道通りに移動し
    一秒経つごとに元の位置に戻ることを繰り返す。
  B.例え最初に投げたボールが射程距離を超えていようと戻る。
                                          で正しいだろうか?

それと以下2つは完全な質問なのだが
・途中で戻すまでの時間を変更できる?
・戻るまでの時間はどこまで短くできる?
 元に戻り始めるまでの時間が一瞬の場合、ボールは手を離れた瞬間その位置に固定されるだろうか?

545 名前: 回答 投稿日: 2003/11/12(水) 21:49
>>544
元に戻るのは、物体の変化のみ(移動した位置は戻らない)。
生物自体は、その衣服を含めて元に戻らない。
生物の持つ物体の変化は、元に戻す事が可能。
『スタンド』の変化も戻す事は可能・・・・・・・・・・・元に戻るのは、1秒以内で変化を
認識した瞬間(認識すると同時に、元に戻る)。
元に戻るまでの時間を、操作する事は不可能。

546 名前: 黒住巌『リプロヴァイザーズ』 投稿日: 2003/11/12(水) 22:56
待機しています。

547 名前: 神崎『ヴォルヴォド』 投稿日: 2003/11/13(木) 00:36
>>545
なるほど。少し勘違いしていたが、それはそれで問題はない。
よければあと少し質問させてほしい。これで最後だ。

・スタンドの認識した物体とあるが、これはスタンド自体に視覚があるということか?
 それとも本体の認識した物体で構わないということだろうか?

・視覚以外で変化を認識した場合でも、直接視界にいれて変化を『見て』なければ戻らないだろうか?

・上のが間違っていない場合だが
 一度視覚から外れている間に変化した物体でも、
 1秒以内に再び視界にいれ変化を認識すれば戻すことは可能か?

548 名前: チャーリー『サード・ワールド』 投稿日: 2003/11/13(木) 22:28
能力について確認。

『運命』を見るときはスタンドを発現してる必要があるという認識でOK?

549 名前: 回答 投稿日: 2003/11/13(木) 22:36
>>547
『認識』は、本体による認識。
(『ヴォルヴォド』自体は、本体の視界内で操作する近距離タイプ)
『変化』を明確に認識出来るのであれば、視覚による認識に限らない。
認識が途切れた時点で、『能力』はリセットされる。
>>548
『サードワールド』が発現していない限り、『運命』を読み取る事は不可能。

550 名前: 神崎『ヴォルヴォド』 投稿日: 2003/11/13(木) 22:38
>>549
たび重なる回答、感謝する。

551 名前: 水上もとや『ザ・ニュー・ブリード』 投稿日: 2003/11/13(木) 22:39
質問

自転車→バイク(自動二輪車)
ボート→クルーザー

この進化は可能だろうか?
回答求む。

552 名前: 回答 投稿日: 2003/11/13(木) 22:55
>>551
自転車→自動二輪車→さらに進化
ボート→モーターボート→さらに進化

553 名前: 水上もとや『ザ・ニュー・ブリード』 投稿日: 2003/11/13(木) 22:59
>>552
回答感謝する。その回答を受けた上で追加質問。

一度進化させた物もさらに進化可能させる事は可能と言う事だろうか?
自動二輪車とモーターボートの先はまた任意で進化させられるのだろうか?
それとも自動的に進化の先が決定するのだろうか?

回答求む。

554 名前: 回答 投稿日: 2003/11/14(金) 21:11
>>553
一度進化させた物体は、再び進化させられない。
自動二輪車やモーターボートが、最終的な進化形では無いという事。

555 名前: 水上もとや『ザ・ニュー・ブリード』 投稿日: 2003/11/14(金) 22:40
>>554
回答感謝。

556 名前: 投稿日: 2003/11/16(日) 01:15
目的地:ニューヨーク
募集者数:5名以上
目的:要人暗殺
資格:『スタンド使い』

557 名前: 『スカイスクレイパー』 投稿日: 2003/11/16(日) 01:17
>>556
出番か。

558 名前: 篠田シンジ『ワイアード』 投稿日: 2003/11/16(日) 01:18
>>556
参加希望

559 名前: 2『ブラック・アンド・ブルー・シークレット・ダイアリー』 投稿日: 2003/11/16(日) 01:19
>>556
参加希望

560 名前: 『F・T』 投稿日: 2003/11/16(日) 01:19
>>556
参加希望。

561 名前: 投稿日: 2003/11/16(日) 01:20
提示要項:『氏名(通称可)』『年齢』『性別』『職業』『スタンド能力』
 
予定経路:
(空路)日本→ニューヨーク

562 名前: 篠田シンジ『ワイアード』 投稿日: 2003/11/16(日) 01:23
『氏名(通称可)』篠田 シンジ
『年齢』27
『性別』男
『職業』サラリーマン
『スタンド能力』

『ワイアード』 
 
『遠隔自動操縦型スタンド』。
物体から出た『糸』の様なものを引っ張る事で、そこから破壊する。
セーターの糸を引く要領で破壊され、そのダメージは切断された様に残る。
(『糸』が物体表面を一回りすれば、それを境に切断される)
本体の視界に『ワイアード』がいれば、自由に操作する事が可能。
破壊されても本体にダメージは無いが、一度に存在する『ワイアード』は一体まで。
一度離れた『ワイアード』の位置は、感覚で認識可能(行動内容までは認識不能)。
 
『ワイアード』  
パワー:D スピード:A 射程距離:A
持続力:A 精密動作性:B 成長性:C

563 名前: 2『ブラック・アンド・ブルー・シークレット・ダイアリー』 投稿日: 2003/11/16(日) 01:27
氏名:仁山和弘
年齢:26
職業:会社員
スタンド能力:『ブラック・アンド・ブルー・シークレット・ダイアリー』

君のスタンドの名前は『ブラック・アンド・ブルー・シークレット・ダイアリー』。
能力は『隠匿』だ。 
『情報』を『隠匿』する・・・・・『自分』の『情報』をな。
そこに『いる』のか『いない』のか・・・・・・この『スタンド』は姿も『見えない』し、声も『聞こえ』ない。
たとえ運良く『彼』に触れたとしても・・・・・・・『感触』すら無い。 
『完全』に『隠れて』いる。
ただ、『意図的』に『情報』を『漏らす』ことが出来る・・・・・・・。
『ブラック・アンド・ブルー・シークレット・ダイアリー』の『恐ろしい』所のはまさにそこにある。
『姿』だけ・・・・『足音』だけ・・・・・『能力』だけ・・・・・・。
精神が『未熟』な者は、それだけで『参って』しまうだろう。
 
『ブラック・アンド・ブルー・シークレット・ダイアリー』 
パワー:C スピード:C 射程距離:B 
持続力:C 精密動作性:C 成長性:D

564 名前: 『F・T』 投稿日: 2003/11/16(日) 01:28
『氏名(通称可)』『F・T』
『年齢』25
『性別』男
『職業』自販機メーカー勤務。
『スタンド能力』
『腹部を膨張させる』のが、『スタンド』の『能力』らしいな。
本体である君自身の『体液』が体内に侵入した生物は、妊婦の様に腹部が膨らむ。
『妊娠』する訳じゃあないが、膨張した腹部の『重さ』は増し続けるだろう。
最大で、その生物の体重の約2倍にまで増加する・・・・・・・・・・・・。
君との距離が離れるに連れて、腹部も元に戻って行くはずだ。
・・・・・・・・・・・・・・・『スタンド』自体は、『四輪車』に似ているな。
特徴的なのは、『直径2メートル』の巨大なタイヤだろう。
パワーは高いが、スピードは苦手らしい・・・・・・・・・・・・・。
最も、『腹が膨れて動けない相手』を轢くのに『スピード』は必要無いだろうがな。
名付けよう・・・・・・・・・・・・・君の『スタンド』の名は、『ファット・トラッカーズ』。
 
 
『ファット・トラッカーズ』 非・人型/人工・機械型
 
パワー:A スピード:D 射程距離:C
持続力:C 精密動作性:C 成長性:D

565 名前: 2『ブラック・アンド・ブルー・シークレット・ダイアリー』 投稿日: 2003/11/16(日) 01:29
>>563
通称は2。
性別は男。

566 名前: 美頭『スカイスクレイパー』 投稿日: 2003/11/16(日) 01:30
『氏名(通称)』:美頭
『年齢』:20代
『性別』:男
『職業』:暗殺者
『スタンド能力』:
人間の『精神だけを吹っ飛ばす』のが、『スタンド』の『能力』。
『スタンド』に殴られた人間は、その『精神』のみが肉体から叩き出される。
殴ったパワーに応じて、より遠くまで『吹っ飛ぶ』。
肉体から離れるほど『精神』が肉体へと戻る時間は早くなる。
本体自身も、『能力』の対象となる事は可能。
 
『スカイスクレイパー』  
パワー:A スピード:B 射程距離:E
持続力:C 精密動作性:C 成長性:B

567 名前: セイジ『オメガ・エクスペリメント』 投稿日: 2003/11/16(日) 01:33
『氏名』水鶏(くいな)セイジ
『年齢』15
『性別』男
『職業』学生

『スタンド能力』

『オメガ・エクスペリメント』
スタンドが触れた物体から、強力な『納豆』を発生させる。
『納豆』は実体化スタンドであり、解除して消し去ることは不可能。
なお、一度触れた時に発生させられる『納豆』は
対象にした物体の表面積の半分の量が限界である。
生み出せる『納豆』の限界量は、1日『75トン』。

パワー:B スピード:A 射程距離:E
持続力:B 精密動作性:D 成長性:水戸次第

568 名前: 篠田シンジ『ワイアード』 投稿日: 2003/11/16(日) 02:35
仕事の前に質問を。

『糸』を出すにはどうすれば良い?
認識するだけで出るのだろうか。
また、その『糸』の強度はどの程度か。

切断についてだが、二つに裂く事意外は不可能か?
例えば、板の真ん中を丸く刳り貫く事は可能だろうか。

569 名前: 麻乃『メメント』 投稿日: 2003/11/16(日) 02:57
>>556
参加希望

『氏名(通称可)』麻乃 韻子(あさの いんこ)
『年齢』35
『性別』塾講師
『職業』女

『スタンド能力』
朝乃と誰かの視線が合ったとき、眼球の内部に発現できる。
その人物は麻乃から視線を逸らすことができなくなる。

『メメント』
パワー:― スピード:― 射程距離:A
持続力:A 精密動作性:― 成長性:D

570 名前: 麻乃『メメント』 投稿日: 2003/11/16(日) 03:00
>>569を訂正

>>556
参加希望

『氏名(通称可)』麻乃 韻子(あさの いんこ)
『年齢』35
『性別』女
『職業』塾講師

『スタンド能力』
麻乃と誰かの視線が合ったとき、眼球の内部に発現できる。
その人物は麻乃から視線を逸らすことができなくなる。

『メメント』
パワー:― スピード:― 射程距離:A
持続力:A 精密動作性:― 成長性:D

571 名前: 『F・T』 投稿日: 2003/11/16(日) 03:10
私も質問がある。
対象を太らせるのは少量の体液を体内に侵入させれば可能なのか?
対象はこちらの能力化になるとすぐに太りはじめるのか?
対象を太らせる速度はどの程度は?
どの程度の距離までなら対象をスムーズに太らせつづけられるだろうか?

よろしく頼む。

572 名前: 新手のスタンド使いかッ!? 投稿日: 2003/11/16(日) 08:43
>>556
この暗殺に『死にたがり』は関係しているか?

573 名前: チャーリー『サード・ワールド』 投稿日: 2003/11/16(日) 09:08
>>561
『氏名(通称可)』氷川礼次郎
『年齢』23
『性別』男
『職業』フリーター
『スタンド能力』

『反発係数』を操作する。
『カーリー・スー』は『材質』を『一種類』『記憶』する事ができ、
接触した物体と、『記憶』している『材質』との『反発係数』を『変動』させる事ができる。
『変動』させる事が出来る範囲は『0』から『1』まで。
 
パワー:B スピード:B 射程距離:E(能力射程:C)
持続力:E 精密動作性:D 成長性:C

574 名前: 氷川礼次郎『カーリー・スー』 投稿日: 2003/11/16(日) 09:09
>>573
なんか幻覚が見えるが俺のスタンドじゃないぞ?

575 名前: 『フリー』 投稿日: 2003/11/17(月) 00:02
>>561

『氏名(通称可)』フリー
『年齢』不詳
『性別』男
『職業』自由人
『スタンド能力』

『スタンド像』は、直径『10キロメートル』の薄い円形の『膜』。
本体を中心に『大気圏』と宇宙の境界に発現する。
スタンドの一部分を隆起させる事で境界も部分的変化が可能。
『フリー』に覆われた物体は『宇宙へと吹っ飛ぶ』。

『フリー』

パワー:A スピード:D 射程距離:A
持続力:A 精密動作性:B 成長性:なし

576 名前: 回答 投稿日: 2003/11/17(月) 21:31
>>568
糸は、『すでに存在しているもの』を『ワイアード』だけが認識出来る。
その強度は、物体の硬度に依存。
セーターの『縫い目』の様に、糸と物体の構成には法則性があるが・・・・・・・・・・・
それを理解する事は、『ワイアード』では不可能。
ただし、本体の操作下にあれば、本体自身が法則性に応じて切断面を決める事が可能。
(本体操作時以外は、両断などの単純な切断しか出来ない)
>>571
体液の量は、数滴で良い。
『能力』の影響は、体液が侵入して数秒で発生。
射程距離(約10メートル)の範囲であれば、その効果は低下しない。
膨張速度は、『3分毎に約2倍』。

577 名前: 篠田シンジ『ワイアード』 投稿日: 2003/11/17(月) 21:45
>>576
回答に感謝する。

578 名前: 投稿日: 2003/11/18(火) 00:14
『篠田 シンジ』 スタンド:『ワイアード』
『仁山 和弘』 スタンド:『ブラック・アンド・ブルー・シークレット・ダイアリー』
『F・T』 スタンド:『ファット・トラッカーズ』
『美頭』 スタンド:『スカイスクレイパー』
『麻乃 韻子』 スタンド:『メメント』
『氷川 礼次郎』 スタンド:『カーリー・スー』
『フリー』 スタンド:『フリー』
 
スレッド建立後、行動開始。

579 名前: 『MONSTER IN THE BLUE』 投稿日: 2003/11/18(火) 01:26
『チャーリー』 評価:E
 
迂闊。
『スタンド使い』である事を宣伝するかの様な行動が、恰好の餌食となった。
他者の視点で、物事を考える姿勢を養う必要がある。

580 名前: 『MONSTER IN THE BLUE』 投稿日: 2003/11/18(火) 01:32
『神崎 威』 評価:C
 
用心深さによって救われた命は、用心深さ故に失われる。
用心深いという事が、必ずしも賢明であるとは限らない。
致命的ミス:
『車椅子の音に怯えて逃げ惑った』
『敵スタンドの鋼線を元に戻さなかった』

581 名前: 『MONSTER IN THE BLUE』 投稿日: 2003/11/18(火) 01:37
『その他』 評価:E
 
死地に誘い込まれた事にすら、彼らは気付いていなかったはず。
予想以上の結末。
メール欄の警告は、届かなかった・・・・・・・・・・。

582 名前: 『MONSTER IN THE BLUE』 投稿日: 2003/11/18(火) 01:39
総合評価:D
 
『神崎』の孤軍奮闘も虚しく、生還者は『0』。
得るべものは無く、ただ多くを失う結果となった。

583 名前: 『フリー』 投稿日: 2003/11/18(火) 23:11
質問。
『フリー』は、実体化しているか?
『フリー』のスピードDは何を現しているか?

それと持ち物についてだが、他のミッション↓で入手した武器は所持可能だろうか?
http://page.freett.com/jojolog/log/1035643443.html
実体化しているリボルバー型スタンド銃『エルマーガントリー・コピー』。
能力:通常の拳銃と変わらないが、スタンドにも効く。

584 名前: 回答 投稿日: 2003/11/18(火) 23:49
>>583
実体化していない。
スピードは、『スタンド』自体の動く速度を示す。
 
『エルマーガントリー・コピー』は、事前に提示されていないので持っていない。

585 名前: 美頭『スカイスクレイパー』 投稿日: 2003/11/18(火) 23:53
『スカイスクレイパー』によってたたき出された『精神』は、人と会話が可能か。
あるいは『精神』同士の会話は可能か。
また可能であるなら、『精神』同士の会話は人に聞かれることがあるのだろうか。
 
そして『精神』を『肉体』に戻すのは、能力の持続時間が切れる以外にあるか否か。

586 名前: 『フリー』 投稿日: 2003/11/18(火) 23:59
>>584
動く速度は時速にすると何km程だろうか?

>持ってない
了解した。

587 名前: 回答 投稿日: 2003/11/20(木) 00:42
>>585
『精神』は、他の何者の干渉も受けない(与えない)。
肉体に戻るのは、時間の経過によってのみ。
>>586
『フリー』自体の移動速度は、時速1.2キロメートル。
その形状の変化は、時速2キロメートル。

588 名前: 投稿日: 2003/11/20(木) 00:50
『GHOST FACE KILLER』
 
→TO BE CONTINUED,NEXT.

589 名前: 投稿日: 2003/11/21(金) 01:19
『GHOST FACE KILLER』
 
→TO BE CONTINUED,NEXT.

590 名前: 『フリー』 投稿日: 2003/11/21(金) 01:24
『フリー』全体が下降する事は可能だったのか?

591 名前: 回答 投稿日: 2003/11/21(金) 22:19
>>590
部分的にも全体的にも可能。

592 名前: 『フリー』 投稿日: 2003/11/21(金) 23:06
>>591
どちらかをちゃんと書くべきだったようだ……。

593 名前: 投稿日: 2003/11/22(土) 00:05
『GHOST FACE KILLER』
 
→TO BE CONTINUED,NEXT.

594 名前: 投稿日: 2003/11/23(日) 00:44
『GHOST FACE KILLER』
 
→TO BE CONTINUED,NEXT.

595 名前: 篠田シンジ『ワイアード』 投稿日: 2003/11/23(日) 03:43
質問を。

ワイアードが見る『糸』で他の物体に干渉する事は可能か?
(糸を他の物に巻きつける等)

また、『糸』同士での干渉の場合はどうなるだろうか?

596 名前: 回答 投稿日: 2003/11/24(月) 00:29
>>595
『糸』は、一本一本が他に対して完全に不干渉。

597 名前: 投稿日: 2003/11/24(月) 00:32
『GHOST FACE KILLER』
 
→TO BE CONTINUED,NEXT.

598 名前: 篠田シンジ『ワイアード』 投稿日: 2003/11/24(月) 19:29
>>596
回答感謝。

599 名前: 投稿日: 2003/11/25(火) 00:37
『GHOST FACE KILLER』
 
→TO BE CONTINUED,NEXT.

600 名前: 投稿日: 2003/11/26(水) 01:44
『GHOST FACE KILLER』
 
→TO BE CONTINUED,NEXT.

601 名前: 投稿日: 2003/11/27(木) 00:52
『GHOST FACE KILLER』
 
→TO BE CONTINUED,NEXT.

602 名前: 投稿日: 2003/11/28(金) 01:39
『GHOST FACE KILLER』
 
→TO BE CONTINUED,NEXT.

603 名前: 『F・T』 投稿日: 2003/11/28(金) 03:45
質問です。『ファット・トラッカーズ』に対するダメージは本体にフィードバックしますか?
それと、『スタンド使い』を太らせた場合、『スタンド』も太って動きが取れなくなったりしますか?

よろしくお願いします。

604 名前: 回答 投稿日: 2003/11/28(金) 14:00
>>603
基本的に、『スタンド』へのダメージは本体へと還元される。
『ファット・トラッカーズ』の場合も同様。
その『能力』によって、『スタンド』を太らせる事は出来ない。

605 名前: 『F・T』 投稿日: 2003/11/28(金) 14:51
>>604
回答感謝します。

606 名前: 投稿日: 2003/11/29(土) 01:23
『GHOST FACE KILLER』
 
→TO BE CONTINUED,NEXT.

607 名前: 投稿日: 2003/12/01(月) 00:14
『GHOST FACE KILLER』
 
→TO BE CONTINUED,NEXT.

608 名前: 投稿日: 2003/12/02(火) 01:01
『GHOST FACE KILLER』
 
→TO BE CONTINUED,NEXT.

609 名前: 投稿日: 2003/12/04(木) 00:52
『GHOST FACE KILLER』
 
→TO BE CONTINUED,NEXT.

610 名前: 篠田シンジ『ワイアード』 投稿日: 2003/12/04(木) 10:11
申し訳ない。
諸事情により、しばらく自宅からネットへ繋げることが出来なくなった。

一日に1レス程度しか返せそうにない。
話の進行を妨げるようなら、そちらで自由に処理してもらってかまわない。

611 名前: 投稿日: 2003/12/05(金) 02:12
『GHOST FACE KILLER』
 
→TO BE CONTINUED,NEXT.

612 名前: 『男』 投稿日: 2003/12/05(金) 23:47
あなたの心の色は、青です。
この色の特徴は...

冷静な判断力を持ち、先見性がある
経験より、知識が優先される
人間味が感じられないときがある
探究心が旺盛である
負ける勝負は決してしない
人との距離をおく傾向がある
積極性に欠け、内向的である
あなたは冷静沈着で、何事においても計算高く、自分の知識に依存した決定を下します。また、他人に頼るより一人で行動することが多いようです。他人に頼ることもなく、物事を自分ひとりで解決しようとします。あなたは人との距離を置き、単独行動をする傾向があります。
あなたの最大の欠点は完璧主義であることです。失敗に弱く、挫折するとその回復が困難で時間がかかります。

613 名前: 『男』 投稿日: 2003/12/05(金) 23:47
積極性 ★★★★★★★★★ 45 %
論理的計算性 ★★★★★★★★★★★★★★★★
80 %
協調性 ★★★★★★ 30 %
やさしさ ★★★★★★★★★★★★ 60 %
野心度 ★★★★★★★★ 40 %
お金への執着度 ★★★★★★★★★★★★★★ 70 %
恋愛積極性 ★★★★★★ 30 %
現実逃避性 ★★ 10 %

614 名前: 『男』 投稿日: 2003/12/05(金) 23:48
− あなたが適している職種 −
 

経営者
弁護士、裁判官
クリエーター、設計開発者、研究員
公務員
会計士、経理職
完全犯罪者、猟奇殺人者

615 名前: 『男』 投稿日: 2003/12/05(金) 23:49
− あなたの対人関係 −

 あなたは人との付き合いに対して苦手である傾向があります。又は、人見知りをし、仲良くなるまで時間がかかりそうです。しかし一度仲良くなれば、その関係は親密なものとなり深い人間関係が築けます。ただし一度、人間関係に亀裂が入るとその修復はとても困難です。
 自分から積極的に行動することは少なく、常に受身であることが多いようです。ただし、YES、NOははっきり言えるので、受身と言っても気の乗らない誘いに対してはNOと言うことが出来ます

 あなたは恋愛に関して、愛することよりも愛されることを好みます。その為、自分から積極的にアタックすることは少なく、恋の始まりも告白されることにより始まることが多いようです。
 あなたにとって、最高の恋愛相手は積極的な人物です。冷静なあなたを積極的にエスコートしてくれる相手が、最も相性の良い相手と言えるでしょう。

616 名前: 『男』 投稿日: 2003/12/05(金) 23:49
− あなたを引き立たせる色 −

 あなたは、服装に関して無頓着であるか、ダーク系のものやホワイトカラーを好みむようです。 しかし、そんなあなたには赤やプリント柄の情熱的な色で個性を出していくことをお勧めします。たまには冒険をしてはいかがでしょうか?
 ただし、派手なものを好まないあなたには、無理におしゃれをするのではなく、素朴な感じのコーディネートが似合っています。アクセサリー等も派手なものは避けましょう。

617 名前: 『フィル』 投稿日: 2003/12/05(金) 23:51
あなたの心の色 黄色
あなたのタイプ 正直者は救われる
- あなたの心の色の特徴 -
あなたの心の色は、黄色です。
この色の特徴は...
正直者
行動力がある
機転が利き、頭の回転が速い
優柔不断
少し変わり者
周りの雰囲気に流されやすい
不満を自分の中に溜め込んでしまう
あなたは、正直な性格の持ち主で実行力もあります。さらに頭の回転が速く、
いかなる状況にも即座に対応できます。
しかし、弱気で自分の意見をはっきり言うことが出来ない傾向があります。
そのため自分の中に不平不満を溜め込んでしまい、精神的に不安定になるかもしれません。
あなたは優柔不断で、周りの雰囲気に流されやすいという一面を持っています。
また、少々変わり者のようでもあります。
- あなたの心の数値レベル -
積極性 ★★★★★★★★★ 45 %
論理的計算性 ★★★★★★★★★★★★ 60 %
協調性 ★★★★★★★★★★ 50 %
やさしさ ★★★★★★★★ 40 %
野心度 ★★★★★★★★★★★★ 60 %
お金への執着度 ★★★★ 20 %
恋愛積極性 ★★★★★★★★★★★★★★★★ 80 %
現実逃避性 ★★★★
− あなたが適している職種 −
政治家
芸術家
警察官
サラリーマン
フリーター
ひも
− あなたの対人関係 −
あなたは、ついつい周りに流された人間関係を築いてしまいます。
良く言えば付き合い良いの人ですが、悪く言えば都合の良い人です。
また気が弱いのに思わぬ所で正直に本音を言ってしまい、失敗することもあります。
あなたは多くの仲間を持っていますが、その仲間との付き合いも時々自分でイヤになってしまうことがあるようです。
どちらかと言うと一人でいる時間を大切にしたいと思うことがあります。
また、時々突拍子もないことして周囲を驚かせることもあるでしょう。
あなたに合う、恋愛相手はあなたをリードしてくれる兄貴(姉御)肌の人物です。
優柔不断なあなたに変わって、常に手を引いて進んでいってくれる対応が理想の相手です。
また、あなたは1つの恋愛をとても大切にする傾向があります。
そのため、1つの恋愛が終わってしまうとその恋愛を引きずってしまうことがあります。
新しい恋愛が始まるまで、その悲しみは拭えないでしょう。
− あなたを引き立たせる色 −
あなたは、どちらかと言うと地味な色を好むようです、
しかし、そんなあなたに似合う色は派手な原色系の色です。
服装も流行のもので派手なものをお勧めします。
そうすれば、内面にも外面にも少し勇気がわいてくるはずです。
またアクセサリー類もブランドの目立つものを付けてみてはいかがでしょう?
きっと今までと違った自分を発見できることでしょう

618 名前: 『フィル』 投稿日: 2003/12/05(金) 23:52
うわ、雑談と間違えた!

雑談に書けよ!!
↑は削除で

619 名前: 『男』 投稿日: 2003/12/05(金) 23:55
Q1:遊びの誘われるより、誘う方が多い →いいえ
Q2:細かいことは気にしない性格だ →いいえ
Q3:恋愛には積極的だ →いいえ
Q4:勝負事には絶対負けたくない(負けず嫌いである) →はい
Q5:好きなおかずは、最初に食べてしまう →いいえ
Q6:今まで嘘をついたことがない →いいえ

620 名前: 『男』 投稿日: 2003/12/05(金) 23:57
Q1:おごることより、おごられることのほうが多い →はい
Q2:自分はどちらかと言えば、わがままだと思う →はい
Q3:待たされるより、待たせるほうが多い →はい
Q4:人に物事を頼まれるよりも、頼むことが多い →いいえ
Q5:カラオケでマイクを握ったら放さないほうだ →いいえ
Q6:自分は世の中の全ての人に必要とされている →いいえ

621 名前: 『男』 投稿日: 2003/12/05(金) 23:59
Q1:どちらかと言うと無口な方だ →はい
Q2:休日は家でゆっくり過ごすより、外に出かけることが多い →どちらでもない
Q3:食事は大勢でするより、一人で静かに食べたい →はい
Q4:異性の友達が少ない →はい
Q5:車はRVやワゴンよりスポーツタイプの方が好きだ →どちらでもない
Q6:自分は常に誰かに見張られている →いいえ

622 名前: 『男』 投稿日: 2003/12/06(土) 00:01
Q1:人を蹴落としてまで出世はしたくない →はい
Q2:子供は好きだ →いいえ
Q3:悪口や陰口は言わないほうだ →はい
Q4:洋服やアクセサリーにお金はかけない →はい
Q5:他人に対し、あまり怒らないほうだ →いいえ
Q6:その気になれば空を飛べると思う →いいえ

623 名前: 『男』 投稿日: 2003/12/06(土) 00:03
Q1:人生において、もっとも必要なものはお金だ →はい
Q2:貯金が好きだ →いいえ
Q3:家庭や恋愛よりも仕事を優先する →どちらでもない
Q4:人生“Give & Take”が基本だ →はい
Q5:新聞はよく見るほうだ(テレビ欄、スポーツ欄以外にも) →はい
Q6:今まで涙を流したことがない →いいえ

624 名前: 『男』 投稿日: 2003/12/06(土) 00:06
生年月日と血液型は、『分からない』でも同じ結果らしいな・・・・・・・・

625 名前: 『男』 投稿日: 2003/12/06(土) 00:17
『心の色』かどうかは知らないが・・・・・・・・『青』は、私の好きな色だな。
よく『海の色』と言われるが、私が好きなのは『空の青』の方だ。
『海』は、底が見えないのでムカつく。

626 名前: 『男』 投稿日: 2003/12/06(土) 00:19
『冷静な判断力を持ち、先見性がある』→まあ、ある程度は備えているつもりだ。
『経験より、知識が優先される』→私は、どちらも重要だと思うがな。
『人間味が感じられないときがある』→これは、他人が私に対して感じるかどうかなのか?
他人はどうでもいいが・・・・・・・・まあ、それを考えれば当てはまる点もある、か。
『探究心が旺盛である』→むしろ、無い人間は問題があると思うがね。
『負ける勝負は決してしない』→『引き分け』というのも嫌いだ。
『同格』と思われるからな。
『人との距離をおく傾向がある』→親を信用した事も無いんでね。
一定の距離を置く方が、より理解出来る。
『積極性に欠け、内向的である』→『信念』があればいい。
自身で全てを判断し、重要な行動だけをする・・・・・・・・・・それが理想的だ。
はっきり言って、議論は好きだが他人の意見なんてどうでもいいと思っている。

627 名前: 『男』 投稿日: 2003/12/06(土) 00:26
『あなたは冷静沈着で、何事においても計算高く、自分の知識に依存した決定を下します。
また、他人に頼るより一人で行動することが多いようです。
他人に頼ることもなく、物事を自分ひとりで解決しようとします。
あなたは人との距離を置き、単独行動をする傾向があります。
あなたの最大の欠点は完璧主義であることです。
失敗に弱く、挫折するとその回復が困難で時間がかかります。』
 
大体、当たっているな・・・・・・・・・・なかなか的を得た結果だ。
確かに、『完璧』を求める傾向は強い。
『失敗に弱い』というのは、失敗をした事が無いので分からんな。
自分が満足出来ない行為をしないという事は、『後悔』が無いという事だ。

628 名前: 『男』 投稿日: 2003/12/06(土) 00:31
積極性 ★★★★★★★★★ 45 %
論理的計算性 ★★★★★★★★★★★★★★★★ 80 %
協調性 ★★★★★★ 30 %
やさしさ ★★★★★★★★★★★★ 60 %
野心度 ★★★★★★★★ 40%
お金への執着度 ★★★★★★★★★★★★★★ 70%
恋愛積極性 ★★★★★★ 30%
現実逃避性 ★★ 10%
 
人間性を数値化するというのは、最も愚かな行為の一つだな。
『金銭への執着』に関して言えば、確かに人間よりも金の方が信用出来る。
・・・・・・・・・・・というよりも、金銭で解決出来る事すら解決出来ない人間が多過ぎるな。
つまり、『金>人間』という訳だ。
勿論・・・・・・・・・その人間自身が金銭と比較し難い人物もいるが、極少数に過ぎない。

629 名前: 『男』 投稿日: 2003/12/06(土) 00:33
『適した職種』は、今更言われるまでも無いだろう。
すでに、この中に挙げられた職種に就いている。
 
『完全犯罪者』だとか『猟奇殺人者』というのは、職業じゃあないな。

630 名前: 『男』 投稿日: 2003/12/06(土) 00:46
『対人関係』も・・・・・・・・・・・当たっている点が多いと言える。
時間を掛けて人間を見定めるのは、私の付き合い方だな。
決別すれば、その人間への評価も『0』に戻る・・・・・・・・・・。
 
恋愛に関しては、興味が無い。
『人を好きになる』という感覚自体が、理解出来ないんでね。
女性は好きだが、恋愛をする必要も無いだろう。
身体を売る女性は山程いるし、恋愛と言っても自身の思い込みに過ぎない。
・・・・・・・・・・そう思っている私にとっては、虚しいだけだ。
他人に対する思いが足りないとすれば、そういう人間と付き合う女性は不幸だな。
もしも、愛情を感じる女性に出会ったとしても、私からは何も行動は起こさないだろう。
私は、自分を知っているし、そんな自分に疑問も無い。

631 名前: 『男』 投稿日: 2003/12/06(土) 00:49
『引き立てる色』は━━━━━━━━
 
ファッションには、あまり興味が無いな。
まあ、派手な服を着る事は無いだろう。
アクセサリーも、好きじゃあないな・・・・・・・・・・。

632 名前: 『男』 投稿日: 2003/12/06(土) 00:54
・・・・・・・・・・・・・人間が他の生物と一線を画しているのは、その『意思』に他ならない。
動物にとっての存在意義は、『種の保存』だ。
だが、人間にとって重要なのは、『意思』━━━━━━種よりも、その意思を継ぐ事にある。
 
思うのは、私自身が『そうであったか』という事だ。
私の『意思』を、理解する誰かがいたかどうか・・・・・・・・・・・・・それを考える。
詰まる所、人間とは自分を理解して欲しいものなのかも知れない。
そして、私も所詮は人間と言う事か・・・・・・・・・・・

633 名前: 『男』 投稿日: 2003/12/06(土) 00:57
改めて言う必要も無いだろうが、なかなか楽しませて貰った。
ここが、いつまで続くかどうか・・・・・・・・・・・・
 
だが、重要なのは『過去』にある。
『未来』は、『過去』が無ければ有り得ない。
私の存在が明日消えたとしても、悔いは無い。

634 名前: 青水 投稿日: 2003/12/09(火) 00:49
私の出番は何か指示は来るのだろうか・・・?
野暮ですまないな・・・

635 名前: 『GHOST FACE KILLER』 投稿日: 2003/12/10(水) 00:53
『篠田 シンジ』 評価:C
戦闘面では、矢先に立って活躍したと言える。
慎重さが災いしたのか、追撃は失敗。
 
『仁山 和弘』 評価:D
『E・リック』の『スタンド能力』を、実際に体感した唯一の人物。
結果として死に至り、それが何も残さなかったのが残念。
 
『F・T』 評価:D
1人別行動をとったが、それを活かす事も無く終わった。
存在意義が問われる。

636 名前: 『GHOST FACE KILLER』 投稿日: 2003/12/10(水) 00:56
『美頭』 評価:D
『篠田』と同様、『スタンド』による遠距離からの攻撃に依存し過ぎた面がある。
『E・リック』の『謎』の片鱗を垣間見た。
 
『麻乃 韻子』 評価:C
彼女をサポートすべき人物がいなかった事が、死亡の要因とも言える。
リバティー島での戦闘において、大きな役割を果たした。
 
『氷川 礼次郎』 評価:D
『読み』の浅い、『スタンド能力』に依存した戦闘が惜しまれる。
 
『フリー』 評価:C
強力な反面、防御においては無力に等しい点を突かれる形となった。
離陸した飛行機に対抗出来る『スタンド』だったが、単独行動が仇となって死亡。

637 名前: 『GHOST FACE KILLER』 投稿日: 2003/12/10(水) 00:56
総合評価:D
目的を達成する事も出来ず、7人中の生存者は実質3人。
性質上、積極的な行動が求められていただけに、敵への『怯え』が支障となった。

638 名前: 『GHOST FACE KILLER』 投稿日: 2003/12/10(水) 01:05
7人がニューヨークに集まったのとは、時間的に前後するが・・・・・・・・・・
『シカゴ』を目指す『3人』がいた。
3人は、ニューヨークから飛行機でシカゴに向かう。
 
 
提示要項:
『氏名』『年齢』『性別』『職業』『(スタンドがあれば)スタンド能力』

639 名前: 日比谷カズマ『ピクチャーズ・フォー・プレジャー』 投稿日: 2003/12/10(水) 01:09
>>638
『氏名』日比谷カズマ
『年齢』25
『性別』男
『職業』アーティスト(自称)
『スタンド能力』
空間に『二次元の性質』を加える。
『遠近法(パースペクティブ)』『明暗法(キアロスクーロ)』『貼り付け絵(コラージュ)』など、
絵画の手法を『現実に』する事が出来る。
射程距離の外からは、その内部に存在する人間・事象は『絵』にしか見えない。
『水彩画』なので、『能力』は水で簡単に洗い流せる。
 
『ピクチャーズ・フォー・プレジャー』 
パワー:C スピード:B 射程距離:B
持続力:A 精密動作性:A 成長性:C

640 名前: 畠山『アイデアル』 投稿日: 2003/12/10(水) 01:11
>>683
参加希望

『畠山』
『19』
『男』
『大学生』

『アイデアル』
Ideal

能力 半径300メートル以内の地図を頭に描く
   1.半径300メートル以内の地図を描く。縮尺は自在。
   2.人、及びスタンドは『点』で表される。名前を知っている人のみ、名前が表示される。
   3.人は赤丸、スタンド使いは二重丸、スタンドは青丸で表示される。
   4.地図を見るには目を瞑る必要がある。
    *地図は『不思議なダンジョンシリーズ』の地図のような感じ。
   5.成長すると認識力が上がる。

人型 条件発動(条件・目を瞑る) 情報取扱系 自由操作型 部位相応

パワー:D スピード:C 射程距離:B
持続力:A 精密動作性:D 成長性:A

641 名前: 村上俊弥 投稿日: 2003/12/10(水) 01:26
『氏名』村上俊弥
『年齢』28
『性別』男
『職業』会社員
『(スタンドがあれば)スタンド能力』
スタンド無し

642 名前: 村上俊弥 投稿日: 2003/12/10(水) 01:27
>>638
参加希望。

643 名前: 投稿日: 2003/12/10(水) 01:40
>>634
改めて、
『氏名』『年齢』『性別』『職業』『(スタンドがあれば)スタンド能力』の提示を。

644 名前: 投稿日: 2003/12/10(水) 01:42
『GHOST FACE KILLER』
 
→TO BE CONTINUED,NEXT.

645 名前: MONO 投稿日: 2003/12/10(水) 01:44
>>638への参加を希望しています。

『氏名』物ヶ足 字朗
『年齢』34
『性別』男
『職業』小学校教諭
『(スタンドがあれば)スタンド能力』

『ザ・グローヴ・パペッツ』

本体の両手に装着される『ゴム手袋』。そのままではただの『スタンド手袋』だが、
物体を手袋で掴みながら本体の手から『外した』場合、掴んでいた物体に取り憑く。
取り憑いた『ゴム手袋』は物体から『生えている』ような状態になる。
そして持ち前の伸縮性によって、取り憑いた場所を中心に活動できる。
『ゴム手袋』を外すと同時に、本体の手には新たな『ゴム手袋』が生まれる。
引き千切る事や、刃物で切ることはなかなか難しいが、熱に弱い耐性をもつ。
『破壊』、もしくは『解除』された『ゴム手袋』は消滅する。


『ザ・グローヴ・パペッツ』
パワー:C スピード:D 射程距離:B
持続力:B 精密動作性:D 成長性:A

646 名前: 青水 玲一『ザ・ユーズド』 投稿日: 2003/12/10(水) 01:44
>>643
『氏名』青水玲一
『年齢』28
『性別』男
『職業』会社員
『スタンド能力』
触れたものを一瞬で老朽化させる能力。
金属はさび、木材は朽ちる。
生物は能力の対象外だが、伐採されたものや死体は対象になる。
1度老朽化させたものは元に戻らない。
老朽化には多少の風化も伴う。

『ザ・ユーズド』の能力は、あくまで対象を老朽化させ、本来の機能を失わせることにある。
つまりナイフは錆びて刃こぼれし本来の切れ味を無くし、柱は腐り、建物を支え続けることができなくなるように。
対象を跡形も無く崩壊させるのは能力の限界を超えたことである。
また老朽化には多少の風化も伴う。

効果の範囲についてだが建物の柱を触れた場合、建物全体が一瞬で老朽化するわけではない。
一度触れただけで全体を老朽化させられることが可能なサイズは、自分の身長以下のものである。

実体型スタンドに対して能力は有効だが、相手がスタンドを
引っ込めれば『ザ・ユーズド』の能力は解除される。

『ザ・ユーズド』
パワー:C スピード:B 射程距離:C
持続力:A 精密動作性:A 成長性:C

647 名前: MONO 投稿日: 2003/12/10(水) 01:46
遅かったようです。

648 名前: 投稿日: 2003/12/11(木) 00:46
『GHOST FACE KILLER』
 
→TO BE CONTINUED,NEXT.

649 名前: 投稿日: 2003/12/17(水) 01:23
『GHOST FACE KILLER』
 
→TO BE CONTINUED,NEXT.

650 名前: 投稿日: 2003/12/23(火) 00:19
『鳴沢 純一』の手には、生まれた時から『矢尻』の様な痣があった。
何かの予兆かと家族は心配したが、それとは関係無く『鳴沢』は普通の少年と同じく
成長して行く・・・・・・・・・・・・他人には無い『能力』を持っていたのは、別として。
 
そして━━━━━━━━
その日、『鳴沢』は手の痣に軽い痛みを感じた。
痣から滴る血を見て、『何かが起こる』様な気がした・・・・・・・・・・。

651 名前: 鳴沢『スライドリング』 投稿日: 2003/12/23(火) 00:21
>>650
痛ッ・・・・・・。なんだ?手の痣が・・・・・?
なにか知らないけど・・・・・不思議な感じがする・・・・・

652 名前: 投稿日: 2003/12/23(火) 00:24
→TO BE CONTINUED
 
『時限式出会い系戦闘街→鳴沢型』

653 名前: 投稿日: 2003/12/24(水) 00:02
『鳴沢』は、長期的な参加を余儀無くされた。
都合があれば、それを伝える事が可能。
 
 
『痣』を持つ『スタンド使い』は━━━━━━━━
『氏名』『性別』『年齢』『血液型』『性格』
『好きな食べ物』『好きなミュージシャン』『好きな映画』『好きな異性のタイプ』
以上を表記せよ(『スタンド能力』は必要無い)。

654 名前: 新手のスタンド使いかッ!? 投稿日: 2003/12/24(水) 00:15
『氏名』 川井敬
『性別』 男
『年齢』 21
『血液型』 O 
『性格』 そこそこいい奴  
『好きな食べ物』 伊勢海老の兜焼き 
『好きなミュージシャン』 マイケルジャクソン 
『好きな映画』 オーロラの彼方に 
『好きな異性のタイプ』 勝気な女

655 名前: 新手のスタンド使いかッ!? 投稿日: 2003/12/24(水) 00:16
氏名:本山 邦弘
性別:男
年齢:21
血液型:O
性格:怠け者
好きな食べ物:カップラーメン
好きなミュージシャン:スガシカオ
好きな映画:踊る大捜査線
好きな異性のタイプ:大和撫子

656 名前: 鳴沢『スライドリング』 投稿日: 2003/12/24(水) 00:16
今月30日〜来月の2日まで、できません。
いまのところ予定はそれだけです。

657 名前: 新手のスタンド使いかッ!? 投稿日: 2003/12/24(水) 00:18
『氏名』宮森 香
『性別』女
『年齢』22
『血液型』AB
『性格』冷静、勝気
『好きな食べ物』ラーメン
『好きなミュージシャン』マイケル・ジャクソン
『好きな映画』ゴーストバスターズ
『好きな異性のタイプ』精神的に強い人

658 名前: 新手のスタンド使いかッ!? 投稿日: 2003/12/24(水) 00:18
『氏名』 金田 まひる
『性別』 女
『年齢』 21
『血液型』 B 
『性格』 若干疑ってかかる傾向あり 
『好きな食べ物』 ジャンクフード
『好きなミュージシャン』 チャック・ベリー
『好きな映画』 ローマの休日
『好きな異性のタイプ』 裏のある男性

659 名前: 新手のスタンド使いかッ!? 投稿日: 2003/12/24(水) 00:18
『氏名』南條大
『性別』男
『年齢』25歳
『血液型』O型
『性格』単純で過激
『好きな食べ物』猫飯
『好きなミュージシャン』BRAHMAN
『好きな映画』プレデター2
『好きな異性のタイプ』自分を立ててくれる人

660 名前: 新手のスタンド使いかッ!? 投稿日: 2003/12/24(水) 00:19
『氏名』嵯峨 稔
『性別』男
『年齢』20
『血液型』A
『性格』善良(本当は自分では気付いていないが最悪)
『好きな食べ物』パスタ
『好きなミュージシャン』スティング
『好きな映画』未知との遭遇
『好きな異性のタイプ』善良な人

661 名前: 新手のスタンド使いかッ!? 投稿日: 2003/12/24(水) 00:20
『氏名』KS(ケー・ス)
『性別』男性
『年齢』26歳
『血液型』O型
『性格』大雑把かつ繊細
『好きな食べ物』イチジク
『好きなミュージシャン』アジアン・カンフー・ジェネレーション
『好きな映画』醒拳(香港カンフー映画なら何でも)
『好きな異性のタイプ』おしとやかな女性

662 名前: 新手のスタンド使いかッ!? 投稿日: 2003/12/24(水) 00:20
『氏名』桜大介
『年齢』18
『性別』男
『血液型』O型
『性格の詳細』 ワイルド
『好きな色』緋色
『好きな楽曲』横浜銀蝿
『好きな映画』岸和田少年愚連隊
『好きな異性のタイプ』年上のグラマー

663 名前: 新手のスタンド使いかッ!? 投稿日: 2003/12/24(水) 00:21
『氏名』斉藤奨
『性別』男
『年齢』19
『血液型』B 
『性格』冷たいように見せるが結構熱血  
『好きな食べ物』から揚げ 
『好きなミュージシャン』アースウィンド・アンド・ファイヤー 
『好きな映画』ルパン三世 カリオストロの城
『好きな異性のタイプ』特にない

664 名前: 新手のスタンド使いかッ!? 投稿日: 2003/12/24(水) 00:25
『氏名』古名 倖穂(ふるな さちほ)
『性別』 女
『年齢』 25
『血液型』 O
『性格』 気まぐれ
『好きな食べ物』 味噌煮込みうどん
『好きなミュージシャン』 クイーン
『好きな映画』 タイタニック
『好きな異性のタイプ』 賢い人

665 名前: 新手のスタンド使いかッ!? 投稿日: 2003/12/24(水) 00:26
『氏名』福部智紀
『性別』男
『年齢』20
『血液型』O 
『性格』掃除ができないタイプ  
『好きな食べ物』ポッキー
『好きなミュージシャン』クレイジーケンバンド 
『好きな映画』となりのトトロ
『好きな異性のタイプ』知的で年上

666 名前: 新手のスタンド使いかッ!? 投稿日: 2003/12/24(水) 00:28
>>662
『好きな色』緋色 →『好きな食べ物』焼肉

667 名前: 新手のスタンド使いかッ!? 投稿日: 2003/12/24(水) 00:29
『氏名』若杉京也
『性別』男
『年齢』32
『血液型』B
『性格』凝り性
『好きな食べ物』雑煮
『好きなミュージシャン』イレローモンキー
『好きな映画』インビジブル
『好きな異性のタイプ』知的美人

668 名前: 新手のスタンド使いかッ!? 投稿日: 2003/12/24(水) 00:29
『氏名』 横谷 則雄
『性別』 男
『年齢』 22
『血液型』 A
『性格』 物事を深く考えられない
『好きな食べ物』 わかめ入りの味噌汁
『好きなミュージシャン』 スティーヴ・バラカット
『好きな映画』 オープン・ユア・アイズ
『好きな異性のタイプ』 自分にだけ見せる一面を持った女性

669 名前: 新手のスタンド使いかッ!? 投稿日: 2003/12/24(水) 00:29
『氏名』 金谷透
『性別』 男
『年齢』 29
『血液型』 O 
『性格』 情緒不安定、キレやすい  
『好きな食べ物』 たらみみかんゼリー 
『好きなミュージシャン』 宇多田ヒカル 
『好きな映画』  刑事コロンボシリーズ
『好きな異性のタイプ』 従順でいうことを聞いてくれてやさしい子

670 名前: 新手のスタンド使いかッ!? 投稿日: 2003/12/24(水) 00:34
『氏名』休徳 威
『性別』男
『年齢』21
『血液型』A
『性格』けっこう神経質 
『好きな食べ物』健康食品
『好きなミュージシャン』ルー・リード
『好きな映画』ラスト・エンペラー
『好きな異性のタイプ』うなじの美しい女性

671 名前: 新手のスタンド使いかッ!? 投稿日: 2003/12/24(水) 00:36
『氏名』 ベガ
『性別』 男
『年齢』 34
『血液型』 AB 
『性格』 自己中心  
『好きな食べ物』 ボーンステーキ 
『好きなミュージシャン』 エルビス・プレスリー 
『好きな映画』  キルビル
『好きな異性のタイプ』 気の強いタイプ

672 名前: 新手のスタンド使いかッ!? 投稿日: 2003/12/24(水) 00:38
『氏名』降旗仁一郎
『性別』男
『年齢』25
『血液型』A
『性格』几帳面
『好きな食べ物』タラコスパゲティ
『好きなミュージシャン』メタリカ
『好きな映画』ダンスウィズフルブス
『好きな異性のタイプ』長い黒髪

673 名前: 新手のスタンド使いかッ!? 投稿日: 2003/12/24(水) 00:39
>>671
参加取り消します

674 名前: 新手のスタンド使いかッ!? 投稿日: 2003/12/24(水) 00:42
>>670
『名前』は休徳だけで。

675 名前: 新手のスタンド使いかッ!? 投稿日: 2003/12/24(水) 00:58
『氏名』 栗林智久
『性別』 男
『年齢』 28
『血液型』 A 
『性格』 嫌味な性格  
『好きな食べ物』 鶏肉
『好きなミュージシャン』 セルゲイ・ナカリャコフ
『好きな映画』 罪と罰 
『好きな異性のタイプ』 物静かで上品な女性

676 名前: 投稿日: 2003/12/24(水) 00:59
>>654-655,>>657-661
以降、『スタンド』を提示して行く。
 
→TO BE CONTINUED,
『12/24 23:00』

677 名前: 投稿日: 2003/12/24(水) 01:02
>>654
『コントローラーズ』 人型/人工・機械型
 
『遠隔操作型スタンド』。
両手で触れることが出来る程度の大きさの物体を、自由に操作可能。
両手で触れている限り、物体の機能全てを操作し続ける。
ただし、生物の操作は不可能。
 
 
パワー:D スピード:C 射程距離:B
持続力:B 精密動作性:A 成長性:C

678 名前: 投稿日: 2003/12/24(水) 01:03
>>655
『ザ・スーサイド・マシーンズ』 人型/人工・機械型
 
首にある穴から、ある種の電波を放出する『能力』。
電波は、人間の脳に干渉して視界に『ノイズ』を発生させる。
視神経を通じて『ノイズ』の影響を受けた人間は、『セロトニン』の異常分泌を
誘発して感情のコントロールを失い、正常な感情を保てなくなる。
『ノイズ』の影響を受け続ければ、数分で重度の鬱状態へと移行。
高い確率で、無意識的に『自殺』を引き起こす。
目を閉じれば、電波は遮断されて『セロトニン』の分泌も正常値へと戻る。
本体自身も電波の影響を受ける、『遠距離型スタンド』。
 
 
パワー:C スピード:C 射程距離:B
持続力:A 精密動作性:B 成長性:C

679 名前: 投稿日: 2003/12/24(水) 01:04
>>657
『ミニットマン』 人型/生命・自然事物型
 
『水から酸素を作り出す能力』。
100体以上の群体型で、水に触れると『入浴剤』の様に気泡を作り続ける。
一体の大きさは、『約1ミリメートル』。
水に触れる数が多いほど、気泡の量も増える。
 
 
パワー:E スピード:C 射程距離:C
持続力:A 精密動作性:C 成長性:B

680 名前: 投稿日: 2003/12/24(水) 01:05
>>658
『サムシング・コーポレート』 非・人型/人工・機械型
 
実体化した、円柱型の『スタンド』。
長さは1〜3メートルで、太さ一律20センチメートル。
壁や地面から自由に『生やす』事が可能で、数本から十数本を同時に作り出せる。
硬度はプラスチック並で、取り囲まれた生物は完全に『隔離』される。
『囲まれた生物からの影響』も『外部からの影響』も、全てが『遮断』。
スタンドの隙間からは、抜け出る事も可能。
よって、『隔離』されるのは『取り囲まれている部分』のみ。
 
 
パワー:C スピード:C 射程距離:B
持続力:A 精密動作性:C 成長性:C

681 名前: 投稿日: 2003/12/24(水) 01:05
>>659
『イン・フレイムス』 人型/人工・機械型
 
触れた物体に、熱を与え続ける。
物体の中心から徐々に加熱し続け、『スタンド』が離れると一瞬で熱も冷める。
 
 
パワー:A スピード:A 射程距離:E
持続力:B 精密動作性:C 成長性:E

682 名前: 投稿日: 2003/12/24(水) 01:06
>>660
『デリリウム』 非・人型/生命・自然事物型
 
本体自身の動きを辿って『飛行機雲』の様に伸びる、『煌く気流』。
『気流』に重なった人間は、正常な判断や行動が不可能なほどに『狂う』。
『自傷行為』などに走るケースもあるが、狂うのは重なっている間のみ。
伸びた『スタンド』は、末端から時間の経過と共に薄れる。
本体自身が重なっても、狂う事は無い。
 
 
パワー:なし スピード:C 射程距離:C
持続力:C 精密動作性:D 成長性:C

683 名前: 投稿日: 2003/12/24(水) 01:07
>>661
『オービタル』 人型/人工・機械型
 
本体を中心とした『半径1メートル』。
その境に到達した物体は、進行方向を『70度』変化させられる。
変化する方向は自由だが、一度角度を変えると再び変える事は出来ない。
角度を変えられる物体は、一度に1つ。
 
 
パワー:A スピード:A 射程距離:E
持続力:D 精密動作性:C 成長性:C

684 名前: 『重力世界』 投稿日: 2003/12/25(木) 00:50
→TO BE CONTINUED.
 
 
次回、最初の犠牲者が・・・・?

685 名前: 投稿日: 2003/12/27(土) 01:32
→TO BE CONTINUED.
 
 
邂逅するスタンド使い達・・・・

686 名前: 『重力世界』参加者 投稿日: 2003/12/27(土) 23:24
『ステイシス』と出会っている(設定の)参加者は
鳴沢と同様に『紙』を所持していても構わないですか?

687 名前: 投稿日: 2003/12/28(日) 01:57
>>686
『鳴沢』以外、紙は持っていない。
 
→TO BE CONTINUED.
 
 
『スタンド』バトルロイヤルッ!!

688 名前: 『重力世界』 投稿日: 2003/12/29(月) 01:14
→TO BE CONTINUED.
 
 
次回は、1/3(土)より開始。

689 名前: 『栄光と挫折の晩餐』 投稿日: 2003/12/30(火) 23:39
時限式。
12/31〜1/2までの期日限定。
 
→提示要項
『名前』『性別』『年齢』『血液型』『職業』
『好きな食べ物』『好きな映画』『好きなミュージシャン』『好きな異性のタイプ』
『性格』『経歴』
 
定数:1名 『スタンド使い』不可

690 名前: 『荒れ砲台』 投稿日: 2003/12/30(火) 23:43
『名前』直己
『性別』男
『年齢』20
『血液型』A『職業』
『好きな食べ物』牛肉系
『好きな映画』スターウォーズ。
『好きなミュージシャン』とくにない
『好きな異性のタイプ』巨乳
『性格』唯我独尊
『経歴』大学の夜間留年しそう。
    結構わがままである。

691 名前: 新手のスタンド使いかッ!? 投稿日: 2003/12/30(火) 23:44
>>690
名前誤爆失礼しました。

692 名前: 新手のスタンド使いかッ!? 投稿日: 2003/12/30(火) 23:47
>>690
追記。職業は『経歴』通り一応大学生。

693 名前: 『栄光と挫折の晩餐』 投稿日: 2003/12/30(火) 23:53
>>690
参加確認。

694 名前: 『栄光と挫折の晩餐』 投稿日: 2003/12/31(水) 02:07
→TO BE CONTINUED,12/31 23:30.

695 名前: 新手のスタンド使いかッ!? 投稿日: 2004/01/01(木) 00:00
年明け記念に志願するぜ。


20
AB型

指を鳴らすのが癖。
趣味はB級ホラー映画の観賞。

696 名前: 『男』 投稿日: 2004/01/01(木) 00:04
>>695
君は『死んだ』。

697 名前: 新手のスタンド使いかッ!? 投稿日: 2004/01/01(木) 00:10
>>『男』
今年の抱負があればどうぞ。

698 名前: 『栄光と挫折の晩餐』 投稿日: 2004/01/01(木) 02:06
→TO BE CONTINUED,1/1 23:00.

699 名前: 新手のスタンド使いかッ!? 投稿日: 2004/01/02(金) 00:25
志願します。


29歳
B型

子供好き。
趣味はクラシックを聞くこと。

700 名前: 新手のスタンド使いかッ!? 投稿日: 2004/01/02(金) 00:50
なんだかよくわかりませんが、ここにプティングおいときますね。

    _
   /〜ヽ
  (。・-・) 
   ゚し-J゚

701 名前: 『栄光と挫折の晩餐』 投稿日: 2004/01/02(金) 02:40
→TO BE CONTINUED,1/2 23:00.

702 名前: 直己『ポイントレス・ノスタルジック』 投稿日: 2004/01/03(土) 03:33
早速質問させてもらうよ。

1、時間の経過と共に元に戻せなくなるとあるが、具体的に
 どれくらいの時間だろう?

2、生物は一定時間を経過した時点で元に戻しても死亡する
 とあるが、これもどれくらいのじ時間であろう?

3、たとえば相手の目に穴をあけたとしても、視覚の機能に影響は
 ないのだろうか?

頼むぜぇ・・・。いつかアンタに恩返しするからよぉ。

703 名前: 回答 投稿日: 2004/01/03(土) 23:20
>>702
1.最大でも30秒間・・・・・・・・・劣化性の高い物体程、その時間は短い。
2.最大でも10秒間・・・・・・・・・子供や老人程、その時間は短い。
3.全体の機能(生命活動など)に影響は無いが、視覚などの感覚は削られると失う。

704 名前: 直己『ポイントレス・ノスタルジック』 投稿日: 2004/01/03(土) 23:31
>>703
回答に感謝する。 くく・・・。有意義に使わせてもらう・・・。

705 名前: 『重力世界』 投稿日: 2004/01/05(月) 01:18
→TO BE CONTINUED.
 
 
ヤカンにチュルッ!!

706 名前: 『重力世界』 投稿日: 2004/01/08(木) 00:38
→TO BE CONTINUED.
 
 
急所にシュート!!

707 名前: 『重力世界』 投稿日: 2004/01/09(金) 23:56
→TO BE CONTINUED.
 
 
次回、『川井』が・・・・・

708 名前: 『重力世界』 投稿日: 2004/01/11(日) 00:59
→TO BE CONTINUED.
 
 
三者、急接近ッ!!

709 名前: 嵯峨『デリリウム』 投稿日: 2004/01/16(金) 01:36
成長した『デリリウム』の詳細を。

710 名前: 投稿日: 2004/01/17(土) 15:24
各関節部分から、触れた物体を『狂わせる』気流を常に発生させ続ける。
気流はキラキラと光り、煙の様に風圧などによって動きが左右される。
又、『スタンド』自体が触れた物体も『狂う』。
『スタンド』が触れた場合のみ、その『狂気』は感染性を持つ。
 
 
『デリリウム』 人型/人工・機械型
 
パワー:A スピード:B 射程距離:C
持続力:B 精密動作性:C 成長性:E

711 名前: 『重力世界』 投稿日: 2004/01/17(土) 15:25
今夜、22:30以降・・・・・・・

712 名前: 『重力世界』 投稿日: 2004/01/18(日) 00:32
→TO BE CONTINUED.
 
 
生き残るのは・・・・・・・・!

713 名前: 『バージン・フレンズ』 投稿日: 2004/01/20(火) 01:21
もしよければ『ヒストリア』っていう人に貰った俺の力について教えてくれないか…?
『バージン・フレンズ』については下のURLに書いてある。
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/movie/259/1045402866/216

触れた人間はスタンドを解除しない限りずっと『そのまま』なのか?
射程距離がDとあるが、これは能力の射程距離なのだろうか?

そして俺の能力…『結果』へ到達する事がなくなる、とあるがこれは
例えばだが対象が『電気スタンド』の仕組みを理解していない状態でスイッチを押した時はどうなる?

A:スイッチはへこむことすらしない(つまり何も変わらない)
B:スイッチは押されるが、電気はつかない
C:その他

714 名前: 『男』 投稿日: 2004/01/20(火) 15:08
>>713
仕組みを理解していない機能は、取り扱う事すら出来ない。
つまり、『C』だな・・・・・・・・・・『スイッチを押す事すら出来ない』。
『押せない』のでは無く、『押す』という概念に『気付かない』。
誰かに教えて貰おうが、『電気スタンド』の仕組みを理解しない限り無理だろう。

715 名前: 『男』 投稿日: 2004/01/21(水) 01:11
>>713
付け加えて・・・・・・・・・・・
『能力』についてだが、『スタンド』が解除されるまで持続するらしい。
射程距離は、『スタンド』自体の移動範囲だ。

716 名前: 投稿日: 2004/01/21(水) 01:23
『シカゴ』━━━━━━━━
雪に覆われた街に、6人は集まっていた。
 
「『土田』は、ダメだったらしいな。
弱者は、もう必要無い・・・・・・・・・・今、ここに到達した俺達だけで十分だ。」
 
「マフィアは、掌握した・・・・・・・・・・・組織の基盤は、万全だ。」
 
「幾つか、敵対組織は残っているがな。」
 
「『土田』をやったのは、その中の1つだろう。
こちらに対して『スタンド使い』を雇う様な組織は、1つか2つ・・・・・・・・・・。」
 
「『モーラ・マイスター』のファミリーか・・・・・・・・・・問題無いさ。」

717 名前: 投稿日: 2004/01/21(水) 01:28
「もう1つ。
いや、組織では無いが・・・・・・・・・・・『1人』いる。
『矢』を持った男だ。」
 
「『伊達』か?」
 
「奴じゃあない。
だが、『スタンド使い』を増やしている・・・・・・・・・・・正体は謎だが。」
 
「・・・・・・・・・・・・要注意だな。
すぐに調べる。」
 
「『ビーンズ』も始末されたらしい。」

718 名前: 投稿日: 2004/01/21(水) 01:33
「敵は付き物だ。
1つ1つ、確実に潰して行けばいい・・・・・・・・・・。」
 
「・・・・・・・・・・・・・とにかく。」
 
「我々の組織が誕生した訳だ。」
 
「『エルチコ・ファミリー』ね・・・・・・・・・。」
 
「ファミリーに。」
 
6人は、グラスを合わせてシャンパンを飲み干した。

719 名前: 投稿日: 2004/01/21(水) 01:41
『日本』━━━━━━━━━
2人の男がホテルの一室にいた。
 
「こちらから乗り込む事にした・・・・・・・・・・『シカゴ』にな。」
 
「えっ?」
 
「奴らの組織は、まだまだ生まれたてだ。
マフィアを取り込んで基盤を固めたらしいが、崩すのは難しくない。」
 
「でもよォォォ〜。
きっと、待ち構えてるぜ?
兄貴が『ビーンズ』を殺っちまったからよォォォォォ。
もう少し、仲間を増やした方がいいぜ。」

720 名前: 投稿日: 2004/01/21(水) 01:50
「人生で大事なのは、『決断』と『実行』だ。
今・・・・・・・・・・まだ組織が出来上がっていない今が、最後のチャンスだ。
チケットは、すでに用意してある。」
 
「む、向こうも『スタンド使い』なんだろ?
ねェェえぇ〜〜〜どうしよぉぉぉォォお。
俺達がブッ殺されたら、どうしよぉぉオオォォ〜〜〜。」
 
「でも、逃げたら俺がお前をブッ殺すぞ。」
 
「でもよォォォ〜〜〜」
 
「行くぞ・・・・・・・・・安心しろ。
この『矢』で目覚めさせた『スタンド使い』は、すでに向かっている頃だ。」

721 名前: 『ダッシュボード・コンフェッショナル』 投稿日: 2004/01/25(日) 00:18
先日目覚めさせていただいた者ですが、質問があります。

http://comic.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1073490732/94

・言われた大きさより小さいものに『引き出し』はつけられないのか?
・『引き出し』に物を入れた状態で能力を解除できるのか?
・できた場合、入れておいた物はどうなるか。再び『引き出し』をつけたら取り出すことはできるのか?

722 名前: 『男』 投稿日: 2004/01/26(月) 00:46
>>721
『引き出し』よりも小さな物体に、『引き出し』を作る事は出来ない。
『能力』を解除すれば、中の物体は『記憶』として残り続けるだろう。
そして、再び『引き出し』を作れば、そのまま中に残っているはずだ・・・・・・・・・・・・。

723 名前: 柴『ハードライン』 投稿日: 2004/01/27(火) 22:43
『ハードライン』の『スタンドヴィジョン』は、『仮想世界』にしか現れない。
ということは、『ハードライン』を出しても、見かけ上は『スタンドを出していない』
ように見えるということ?
またこの『仮想世界』において『ハードライン』は『万能』とのことだけど、『仮想世界』
での事象が現実に影響を及ぼさないなら無意味なのでは?
それから『結果』を導き出す速度はどれくらいか。
あまり遅いと、『結果』を導いている間に状況がどんどん動いてその『結果』も過去の
ものになり、これもまた無意味になってしまうと思うので、ぜひ知りたい。

724 名前: KS『オービタル』 投稿日: 2004/01/27(火) 23:01
俺が目を覚ますのはまだ先かい?

725 名前: 『男』 投稿日: 2004/01/27(火) 23:16
>>723
『仮想世界』を体験するのは、本体のみ・・・・・・・・・・・。
『ハードライン』も同じだ。
現実で『ハードライン』を見る事は、出来ない。
『ハードライン』が『仮想世界』で万能なのは、あらゆる結果を導くからだ。
『何でも出来る』という事は、『あらゆる状況を再現出来る』という事になる。
・・・・・・・・・・・・・『結果』は、現実と同じだ。
『仮想世界』だろうと、リアルタイムで物事が進行するのは変わらない。
『仮想世界』と現実の時間速度は同じだが、『ハードライン』によって調節出来る。
1分後・・・・・・・・・或いは、1時間後の世界を再現する事も可能だ。
ただし、あくまでも『予想図』に過ぎないがな・・・・・・・・・・・。

726 名前: 新手のスタンド使いかッ!? 投稿日: 2004/01/27(火) 23:28
『シュミレーション』の意味を教えてください。
スタンドが目覚めるといいな。

727 名前: 新手のスタンド使いかッ!? 投稿日: 2004/01/27(火) 23:47
こ…こいつ…
い…いま………
や…やばいことを

728 名前: 新手のスタンド使いかッ!? 投稿日: 2004/01/27(火) 23:51
↑立て読み?

729 名前: 新手のスタンド使いかッ!? 投稿日: 2004/01/27(火) 23:57
いまば?

730 名前: 鳴沢『スライドリング』 投稿日: 2004/01/28(水) 17:10
今週日曜までは、諸事情によりレスがすぐに返せません。
ご了承ください。

731 名前: 『ダッシュボード・コンフェッショナル』 投稿日: 2004/01/31(土) 02:55
一度、物を入れて能力を解除した相手は、
再び『引き出し』を作ると必ず入れたものが入っていますか?
同じ相手に何も入っていない『引き出し』は作れないでしょうか。

『スタンド』に『引き出し』を作ることはできますか?

『引き出し』は抜き取ることはできますか?

732 名前: 『男』 投稿日: 2004/01/31(土) 21:36
>>731
『引き出し』は、1人に1つ・・・・・・・・・・別なものを作る事は出来ない。
『スタンド』に作る事は可能だが、抜き取る事は出来ない。

733 名前: 『GHOST FACE KILLER』 投稿日: 2004/02/07(土) 23:59
『ポイントレス・ノスタルジック』
見知らぬ封筒が届いたのは、あの日の出来事から数週間後の事だった。
 
手紙と300ドル分のドル紙幣、航空券が入っていた。
航空券は、東京発のシカゴ行き・・・・・・・・・・・手紙には、写真が印刷されていた。
見知らぬ人物を、横から写したものらしい。
まだ幼さの残る顔で、ヘアスタイルはオールバック。
耳の下に『矢尻形の痣』があった。
━━━━━━━━写真の下に印刷された文章には、こうあった。
 
『シカゴニイル コイツヲ コロセ』
 
その下には、シカゴ市内のものと思われる住所が書かれていた・・・・・・・・・・。

734 名前: 『GHOST FACE KILLER』 投稿日: 2004/02/08(日) 00:07
募集:『スタンド使い』数名
 
→提示要項
『名前』『性別』『年齢』『血液型』『職業』
『好きな食べ物』『好きな映画』『好きなミュージシャン』『好きな異性のタイプ』
『性格』『経歴』
 
場所:アメリカ・シカゴ
目的:『こめかみ』に星型の刺青を持つ男の抹殺
報酬:10000ドルの成功報酬、他

735 名前: 行商『ザ・マーチャント・オブ・ベニス』¥ 投稿日: 2004/02/08(日) 01:27
>>734
参加。

『名前』:行商
『性別』:男
『血液型』:AB
『職業』:行商
『好きな食べ物』:リンゴ
『好きな映画』:仁義なき戦い
『好きなミュージシャン』:特になし
『好きな異性のタイプ』:あさ黒い顔の人
『性格』:いつも引き場所を間違えて損ばかりしている。
『経歴』:子供のころ東南アジアから日本に密入国して今年で15年目
     現在は路上でリンゴを売る生活でマンション暮らし。

736 名前: 行商『ザ・マーチャント・オブ・ベニス』¥ 投稿日: 2004/02/08(日) 01:41
>>735
追加
『年齢』:22

737 名前: 翠河 投稿日: 2004/02/08(日) 02:28
>>734
参加

『名前』翠河
『性別』男
『年齢』21
『血液型』A
『職業』ボヘミアン
『好きな食べ物』とくにない
『好きな映画』見ない
『好きなミュージシャン』聞かない
『好きな異性のタイプ』とくにない
『性格』状況で変化する一種の多重人格的な性格。無個性ともいえる。
『経歴』とあるスタンドとの戦いの結果、右手首から先が義手である。

738 名前: シャフ『』 投稿日: 2004/02/08(日) 03:32
『名前』シャフ・ダルメシアン
『性別』男
『年齢』24
『血液型』O
『職業』無職
『好きな食べ物』血の滴るステーキ
『好きな映画』BROTHER
『好きなミュージシャン』マキシマムザホルモン
『好きな異性のタイプ』性格のキツイ女
『性格』冷徹・非道。裕福な家を見ると燃やしたくなる。
『経歴』幼いころ両親と死別し、施設で育つ。

スタンド能力も記入したほうがいいか?

739 名前: 『GHOST FACE KILLER』 投稿日: 2004/02/08(日) 20:28
『行商』『翠河』『シャフ』の3人は、シカゴへ・・・・・・・・・・・・
 
→TO BE CONTINUED,『GHOST FACE KILLER IN CHICAGO』.
 
『スタンド能力』の提示は、『スタンド』の使用時に提示。
募集は終了。

740 名前: 直己『ポイントレス・ノスタルジック』 投稿日: 2004/02/13(金) 03:35
 Chicago, IL 60*** **st.・・・ふぅんシカゴねえ。

行く前に質問させてもらうよ。

1消した物体を消したままで、存在だけを移動させて再び出現
 させることは可能だろうか?

2自分を対象にして完全に消せるか?またその場合、
 完全に消してからモトに戻れなくなるのはどのぐらいか?

3大型の物体・・・たとえばトラック・・・などの一部が射程内に接している
 場合、能力はその物体全体に能力の使用が可能であろうか?

4『ポイントレス・ノスタルジック』は接触せずに能力を
 発現させるのであろうか?つまり、射程内に存在する物体には
 触れずとも能力行使が可能なのか?

 まず自分を知らないとなあ・・・。頼むぜ。

・・・ところで、いつごろ始まるんだ?この仕事は・・・?

741 名前: 投稿日: 2004/02/13(金) 20:52
>>740
消えた物体は、本体である君自身も干渉は一切不能。
本体を消す事も出来ない。
『能力』は、あくまでも射程距離の範囲でしか発揮されない。
『スタンド』が触れる事で、『能力』は開始される。

742 名前: 投稿日: 2004/02/19(木) 00:59
『重力世界』『GHOST FACE KILLER IN CHICAGO』
TO BE CONTINUED.

743 名前: 投稿日: 2004/02/21(土) 01:27
『重力世界』『GHOST FACE KILLER IN CHICAGO』
TO BE CONTINUED.

744 名前: 投稿日: 2004/02/26(木) 00:42
『重力世界』『GHOST FACE KILLER IN CHICAGO』
TO BE CONTINUED.

745 名前: 投稿日: 2004/02/29(日) 00:32
『重力世界』『GHOST FACE KILLER IN CHICAGO』
TO BE CONTINUED.

746 名前: 新手のスタンド使いかッ!? 投稿日: 2004/03/02(火) 00:37
結局、『ビギン・ザ・デッド』のビジョン(爪はないけど)ってどんなんだったですか?

747 名前: 投稿日: 2004/03/07(日) 23:55
「・・・・・・・・・・・『浅岡』が死んだ。」
 
ボーイから報告を受けた男が言った。
 
「どうやら、誰かの雇った『スタンド使い』らしい。
さっき入って来た・・・・・・・・・・あの男だ。
トイレで、『浅岡』と相打ちになったと考えるべきだろう・・・・・・・・・・・。」
 
「ホテルの奴らの『仲間』か?
それとも、あそこのバーに集まってる連中の・・・・・・・・」
 
「どちらにしても。
バーの方は、『三条寺』が始末したはずだ。
ホテルにも・・・・・・・・・すでに、『ノーラ』が行っている。
『浅岡』は、十分に役目を果たしたよ。」

748 名前: 投稿日: 2004/03/13(土) 00:55
『重力世界』『GHOST FACE KILLER IN CHICAGO』
TO BE CONTINUED.

749 名前: 投稿日: 2004/03/14(日) 02:26
『重力世界』『GHOST FACE KILLER IN CHICAGO』
TO BE CONTINUED.

750 名前: 投稿日: 2004/03/17(水) 00:37
『重力世界』『GHOST FACE KILLER IN CHICAGO』
TO BE CONTINUED.

751 名前: 『募告』 投稿日: 2004/03/21(日) 02:28
▼募集人数:4名
▼場所:111〜114
▼開始:スレッド建立後
▼提示要項:
『氏名』『性別』『年齢』『血液型』『職業』
『好きな食べ物』『好きな映画』『好きなミュージシャン』『好きな異性のタイプ』
『性格』『スタンド名/能力』

752 名前: 新手のスタンド使いかッ!? 投稿日: 2004/03/21(日) 23:59
>>751
『名前』アンテル・メッゾ
『性別』男
『年齢』二十一歳
『血液型』AB
『職業』無職(本人は旅人だと言う)
『好きな食べ物』フルーツ類
『好きな映画』ルーツ
『好きなミュージシャン』リラクゼーション系(名前はいちいち憶えていない、その程度)
『好きな異性のタイプ』ヤマトナデシコ
『性格』我が強い

『スタンド』
『人型/生命・自然事物型』
極小の『粒』を操作する。
『粒』は、それぞれが微弱な電気を放出可能。
ただし、その電圧は静電気以下で、電圧や電流の経路を操作する事は不可能。
『粒』は『スタンド』から無数に生み出す事が可能で、収束すれば
より強力な電気を放出可能。
その最大電圧は、『雷』と同等以上。
『粒』は、『シティー・ハイ』を中心とした『半径10メートル』にまで
散布する事が可能だが、離れるほど操作の精密性は低下する。
 
『シティー・ハイ』
パワー:A スピード:A 射程距離:E
持続力:C 精密動作性:C 成長性:A

753 名前: 新手のスタンド使いかッ!?[TRACKBACK] 投稿日: 2004/03/22(月) 00:01
参加希望
 
『氏名』宮崎悟(みやざきさとる)
『性別』男
『年齢』25
『血液型』A型
『職業』大工
『好きな食べ物』トマトサンド
『好きな映画』ファインディング・ニモ
『好きなミュージシャン』サザンオールスターズ
『好きな異性のタイプ』控えめだが、根のしっかりした女性。
『性格』いつも何かに不満を抱いている。小言や文句が多い。
『スタンド名』『ノーテンションズ』
『能力』
殴った物に『パワー』を与え、『優化』させる。 
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/movie/412/1064422566/r464

754 名前: 新手のスタンド使いかッ!? 投稿日: 2004/03/22(月) 00:07
>>751
『氏名』エナジー・フロート
『性別』男
『年齢』23
『血液型』B
『職業』元age荒らし
『好きな食べ物』まるかじりできる物
『好きな映画』スペースボール
『好きなミュージシャン』オジー・オズボーン
『好きな異性のタイプ』サラサラの髪をした子
『性格』何事もなるべく都合のいいほうへ考えようとする

『スタンド』
スタンド名も『エナジー・フロート』
スタンドがとりついた物体は『浮遊』する。
『浮遊』の度合いはスタンド使いの意志で決める。
スタンドが離れるとそのまま『落下』する。
『浮遊』は複数同時可能。

パワー:なし スピード:C 射程距離:A
持続力:A 精密動作性:D 成長性:B

755 名前: 柴『ハードライン』 投稿日: 2004/03/22(月) 00:12
>>751
『名前』柴沙希子
『性別』女
『年齢』17
『血液型』A
『職業』学生
『好きな色』青
『好きな食べ物』ペペロンチーノ
『好きな映画』レオン
『好きなミュージック・アーティスト』フランク・シナトラ
『好きな異性のタイプ』年上の渋い中年
『性格』古いものに興味がある。将来の夢は考古学者

スタンドが現れると、周囲の世界は『現実では無くなる』。
『ハードラインの世界』は、現実を模した『仮想世界』。
そこで起こした事象が現実に影響を及ぼす事は無いが、『結果』を知る事は出来る。
『結果』を判断材料に、現実での事象に対応する事は可能。
『仮想世界』で本体自身がダメージを負う事は無いが、『そういう状況』に陥った時点で『能力』は解除される。
『仮想世界』を体験している間も、本体自身の『実体』は現実にある。
『仮想世界』で行動するという事は、同じ動きを現実に行っているという事。
スタンドに関しては、『仮想世界』にのみ存在して現実には現れない。
『ハードライン』は、この世界において『万能』となる。
 
『ハードライン』 人型/人工・機械型
パワー:なし スピード:なし 射程距離:なし
持続力:A 精密動作性:なし 成長性:なし

756 名前: 投稿日: 2004/03/22(月) 00:42
>>751の募告を締め切る。

757 名前: 投稿日: 2004/03/23(火) 01:15
『THE ROOM DAY』は━━━━━━━━━
つまり、互いのコミニュケーションは『ROOM DAY』によって行う。
各自の行動は、そのままスレッドに書き込めば良い。
『室内での行動』→スレッドへ
『会話』→チャットへ

758 名前: 投稿日: 2004/03/23(火) 01:18
>>757
そして、『利用者』とは4人の事だ。
利用は、基本的にスレッド進行中に限る・・・・・・・・・・進行が止まれば、退室して貰う。

759 名前: 投稿日: 2004/03/23(火) 01:20
>>757-758
『ハンドルネーム』は、自由に決めていい。
誰が誰かを判別出来る名前である必要は、無い・・・・・・・・。

760 名前: 投稿日: 2004/03/23(火) 01:22
『THE ROOM DAY』
→TO BE CONTINUED・・・・

761 名前: 投稿日: 2004/03/24(水) 00:51
『重力世界』『GHOST FACE KILLER IN CHICAGO』『THE ROOM DAY』
→TO BE CONTINUED・・・・

762 名前: 投稿日: 2004/03/25(木) 00:34
『THE ROOM DAY』3月25日(木)22:30〜

763 名前: 投稿日: 2004/03/25(木) 00:55
『重力世界』『GHOST FACE KILLER IN CHICAGO』
→TO BE CONTINUED・・・・

764 名前: 投稿日: 2004/03/26(金) 01:16
『重力世界』『GHOST FACE KILLER IN CHICAGO』『THE ROOM DAY』
→TO BE CONTINUED・・・・

765 名前: 投稿日: 2004/03/28(日) 00:28
『THE ROOM DAY』
→TO BE CONTINUED・・・・

766 名前: 投稿日: 2004/03/31(水) 01:57
『重力世界』『GHOST FACE KILLER IN CHICAGO』
→TO BE CONTINUED・・・・

767 名前: 投稿日: 2004/04/01(木) 01:34
『THE ROOM DAY』4月1日(木)23:00〜

768 名前: 投稿日: 2004/04/02(金) 01:06
『THE ROOM DAY』
→TO BE CONTINUED・・・・

769 名前: 投稿日: 2004/04/05(月) 01:14
『GHOST FACE KILLER IN CHICAGO』『THE ROOM DAY』
→TO BE CONTINUED・・・・

770 名前: 『重力世界』 投稿日: 2004/04/05(月) 01:30
鳴沢 純一『スライドリング』 評価:C
 
『粉塵爆発』を招き、『金田 まひる』を巻き込んで爆死。
一瞬の判断ミスから来た、痛恨の失敗だった。
鍵である『紙片』も紛失。
 
「その一瞬が、天国と地獄を分ける」(リンカ)

771 名前: 『重力世界』 投稿日: 2004/04/05(月) 01:31
川井 敬『コントローラーズ』 評価:D
 
『リヴァース』に翻弄され、死亡。
タクシーの下敷きになるという、まずあり得ない死に様を提供してくれた。
レスの少なさは、何らかの意思表示だったのか?ただのアクシデントか?
そんな疑問を払拭する程、存在感の無い人物だった。
 
「動かねば、死」(チャールズ・ラブ)

772 名前: 『重力世界』 投稿日: 2004/04/05(月) 01:31
本山 邦弘『ザ・スーサイド・マシーンズ』 評価:D
 
『宮森 香』によって、急所を潰され『再起不能』。
一般人をも巻き込む『スタンド能力』は、それを突破されると脆かった。
紙一重の対決となった『ミニットマン』との持久戦は、『宮森』の用意した
『まろ茶』が微妙な差となる・・・・・・・・・。
『能力』の応用が難しいだけに、本体自身の立ち回りも重要だったか。
 
「恐ろしいのは、それ一つに傾倒する事である」(ヴィンセント・フランク)

773 名前: 『重力世界』 投稿日: 2004/04/05(月) 01:32
宮森 香『ミニットマン』 評価:D
 
『リヴァース』に吸収され、復活。
『KS』と『舞川 尊』との戦闘に巻き込まれ、死亡。
『水』を必要とする『能力』は、場所によって全くの無力と化す。
その場所を把握し、主導権を握る事が出来なかった。
 
「一口ずつ分け合う、水の甘さを知ろう」(アネット・ギーンズ)

774 名前: 『重力世界』 投稿日: 2004/04/05(月) 01:32
金田 まひる『サムシング・コーポレート』 評価:C
 
『南條 大』から執拗に狙われるも、『鳴沢 純一』と結託して撃破。
『鳴沢』によって間接的被害を受け、死亡する。
非戦闘的な『スタンド』は、やはりサポートに回ってこそ真価を発揮する。
『鳴沢』との連携を、もっと重視する必要があっただろう。
 
「彼は、使えるが危険だ」(マーク・クリケット)

775 名前: 『重力世界』 投稿日: 2004/04/05(月) 01:33
南條 大『イン・フレイムス』 評価:D
 
異常な欲求から『金田 まひる』を狙い、返り討ちにされた。
問題が一連の行動にある事は、明白である。
 
「征服する事が快感なのだ」(アルバート・カークランド)

776 名前: 『重力世界』 投稿日: 2004/04/05(月) 01:33
嵯峨 稔『デリリウム』 評価:C
 
『S−PAL』での死闘を生き延び、結果『スタンド』も成長を果たした。
だが、それまでの行動によるダメージから失血死に至る。
使い勝手の悪い『能力』ながら、その善戦振りは賞賛に値するだろう。
激しい出血の場合、迅速且つ効率的なレスが命運を分ける。
 
「血は命であり、魂の赤だ」(ティクロペス)

777 名前: 『重力世界』 投稿日: 2004/04/05(月) 01:34
KS『オービタル』 評価:C
 
『到達者』。
だが、『舞川 尊』との戦闘で致命的なダメージを受ける。
力押しだけでは、生き残れない・・・・・・・・。
 
「人類は、滅亡する運命にある」(坂松 明仁)

778 名前: 新手のスタンド使いかッ!? 投稿日: 2004/04/05(月) 02:51
なんかスタンドくれ

779 名前: 新手のスタンド使いかッ!? 投稿日: 2004/04/05(月) 03:42
>>778
2chのスレで志願してきたらどうすか。漫画サロンの

780 名前: 『募告』 投稿日: 2004/04/08(木) 21:33
▼募集人数:3名
▼内容:『殺人事件』の解決(犯人の発見、確保)
▼資格:事件に挑むのは、『警察関係者』『探偵』『記者』が各1名ずつ
▼開始:『THE ROOM DAY』終了後、スレッドを建立
▼提示要項:
『氏名』『性別』『年齢』『血液型』『職業』
『好きな食べ物』『好きな映画』『好きなミュージシャン』『好きな異性のタイプ』
『性格』
 
『スタンド使い』のみ、その名前と『能力』を提示。

781 名前: 有原勇太 投稿日: 2004/04/08(木) 21:56
>>780
『氏名』有原勇太
『性別』男
『年齢』38
『血液型』A型
『職業』刑事
『好きな食べ物』味付け玉子
『好きな映画』ダンス・ウィズ・ウルブス
『好きなミュージシャン』キッス
『好きな異性のタイプ』おとなしい女性
『性格』慎重派。冷静。

782 名前: 入間繁 投稿日: 2004/04/08(木) 22:49
>>780 
『氏名』入間 繁(いるま しげる)
『性別』男
『年齢』22
『血液型』AB
『職業』探偵
『好きな食べ物』特に無し。大抵の食べ物は美味しく食べられる
『好きな映画』プリティ・ウーマン
『好きなミュージシャン』平原綾香
『好きな異性のタイプ』動物占いでの『ライオン』タイプの女性
『性格』コツコツとした努力を好む。
自分が人より『劣っている』というコンプレックスを持つ。

『リヴィング・カラー』

本体の身体に『物体を縫い込む能力』。
『固体』であれば生物以外どんな物体も文字通り『縫い込む』。
縫い込んだ物体は皮膚に『付着している』。ただし、勝手に剥がれる事は無い。
縫い込める物体の大きさは『スタンド』が抱える事の出来る程度が限界。
縫い込む時間は1〜2秒。
大きさに関わらず最大で手の平程度のサイズに圧縮して縫い込める。
その数に限りは無いが『重ね縫い』は不可能らしい。
『能力』を解除すれば縫い込んでいた物体は、外れて元に戻る。

『リヴィング・カラー』 人型/人工・機械型
 
パワー:C スピード:A 射程距離:D
持続力:C 精密動作性:A 成長性:C

783 名前: 暮代 投稿日: 2004/04/08(木) 23:10
>>780
『氏名』暮代
『性別』女
『年齢』9
『血液型』O型
『職業』記者
『好きな食べ物』ペンタブ
『好きな映画』キング・オブ・フタバズ
『好きなミュージシャン』ブリトニースピアーズ
『好きな異性のタイプ』ペンタブをくれる人
『性格』なんかくれよ

784 名前: 投稿日: 2004/04/08(木) 23:22
>>781-783
以上の3名にて決定。

785 名前: 投稿日: 2004/04/14(水) 08:30
『THE ROOM DAY』4月15日(木)23:00〜

786 名前: 投稿日: 2004/04/16(金) 01:02
『GHOST FACE KILLER IN CHICAGO』『THE ROOM DAY』
→TO BE CONTINUED・・・・

787 名前: 投稿日: 2004/04/25(日) 00:05
『GHOST FACE KILLER IN CHICAGO』『誰にも言ってはいけない』
→TO BE CONTINUED・・・・

788 名前: 募告 投稿日: 2004/05/03(月) 21:58
『ネッシーに会いに行こう』
スコットランド最大の湖、ネッシーで有名なネス湖の観光ツアーです。
 
▼募集人数:3名
▼内容:ネス湖の観光
▼開始:スレッド建立時
▼提示要項:
『氏名』『性別』『年齢』『血液型』『職業』
『好きな食べ物』『好きな映画』『好きなミュージシャン』『好きな異性のタイプ』
『性格』
 
『スタンド使い』のみ、その名前と『能力』を提示。

789 名前: 広場 投稿日: 2004/05/04(火) 00:07
>>788
『氏名』 広場 基樹
『性別』 男
『年齢』 22歳
『血液型』 AB
『職業』 会社員(入社式前)
『好きな食べ物』 柏餅
『好きな映画』 『ラストサムライ』
『好きなミュージシャン』 あまり気にしない
『好きな異性のタイプ』 古風な和服美人
『性格』 のんびり屋

790 名前: 鏡橋『アウトフィールド』 投稿日: 2004/05/04(火) 00:57
>>788
名前:鏡橋 雄一
性別:男
年齢:21
血液型:A型
職業:フリーター
好きな食べ物:カルボナーラ
好きな映画:模倣犯
好きなミュージシャン:ビートルズ
好きな異性のタイプ:特に無し
性格:冷徹

『アウトフィールド』
スタンドの拳が触れたものを『1キロ吹ッ飛ばす』

791 名前: 片倉『フォークロア』 投稿日: 2004/05/04(火) 01:05
>>788
『氏名』:片倉 総司(かたくら そうじ)
『性別』:男
『年齢』:21
『血液型』:A
『職業』:大学生
『好きな色』:青
『好きな食べ物』:麺類。
           ただし、蕎麦はアレルギーで食べれない。
『好きな映画』:インデペンデンス・デイ
『好きなミュージック・アーティスト』:オーシャン・カラー・シーン
『好きな異性のタイプ』:芯の通った性格の人
『性格の詳細』:警戒心や懐疑心が強いが、相手の事を理解すると、
          途端に態度が軽くなる。
          基本的には、「いいひと」で思いやりが強いタイプ。
 
『フォークロア』
本体を中心とした『半径30メートル』の人間から『視界』を奪う

792 名前: 砂原『ファイブ・フォー・ファイティング』 投稿日: 2004/05/04(火) 16:16
>>788
『氏名』:砂原まりん
『性別』:男
『年齢』:23
『血液型』:A
『職業』:フリーター
『好きな色』:オレンジ
『好きな食べ物』:パスタ
『好きな映画』:時計仕掛けのオレンジ
『好きなミュージック・アーティスト』:スマッシングパンプキンズ
『好きな異性のタイプ』:眼の綺麗な子
『性格の詳細』:表向きは楽天的だが実は心配性。

『ファイブ・フォー・ファイティング』
5つの『楕円球』を『スタンド本体』へと『時速200キロメートル』で引き寄せる

793 名前: 新手のスタンド使いかッ!? 投稿日: 2004/05/04(火) 17:42
『氏名』大原和也
『性別』男
『年齢』17
『血液型』A
『職業』学生
『好きな食べ物』たっぷり砂糖がまぶしてある油で揚げたパンの耳
『好きな映画』ロック・ストック&トゥー・スモーキング・バレルズ
『好きなミュージシャン』フー・ファイターズ
『好きな異性のタイプ』従順な女性
『性格』多くのことに夢見がち

794 名前: 佐久本『ヨシュア・トゥリー』 投稿日: 2004/05/04(火) 23:02
>>788
『氏名』佐久本嬰
『性別』男
『年齢』17
『血液型』B
『職業』学生
『好きな食べ物』辛い物と魚系、甘いのは駄目
『好きな映画』フルメタル・ジャケット
『好きなミュージシャン』ジェネシス(ガブリエル期)
『好きな異性のタイプ』気の合う女性 足が綺麗
『性格』計算高い

『ヨシュア・トゥリー』
触れたものを『形状記憶』物質にする

795 名前: 翼『スカイ・ファイアー』 投稿日: 2004/05/04(火) 23:34
>>788
参加希望。
 
『氏名』 滝澤翼
『性別』 男
『年齢』 19
『血液型』 AB
『職業』 フリーター
『好きな食べ物』 安くて腹いっぱいになるものならなんでも
『好きな映画』 『ワイルド・ワイルド・ウェスト』
『好きなミュージシャン』 ウィル・スミス
『好きな異性のタイプ』 トランジスタグラマー
『性格』 ハイテンション
 
 
衝撃を与えた物体を『光』に変える。
『光』になった物体は文字通り『光速』で移動し、その『反射角度』は調節可能。
『生物』は、能力の対象にならない。
 
『スカイ・ファイアー』 人型/人工・機械型
 
パワー:C スピード:A 射程距離:E
持続力:C 精密動作性:A 成長性:A

796 名前: 投稿日: 2004/05/05(水) 19:19
>>789-791『広場 基樹』『鏡橋 雄一』『片倉 総司』
参加者は、以上3名。

797 名前: 市東『ヘルファイア・クラブ』 投稿日: 2004/05/10(月) 23:51
ええと、質問はこのスレでいいんでしょうか?『男』さん。
『ヘルファイア・クラブ』について質問です。
電磁波の反射する角度や増幅される強さは自分の自由になるのでしょうか?
本来は見えない電磁波を感じたり、見たりする能力は備わっていますか?
どこぞの白装束の人たちが使っていた、電磁波を消すという
ヘンなマークのシールは科学的に根拠があると思いますか?

798 名前: 『男』 投稿日: 2004/05/11(火) 20:50
>>797
『電磁波』自体を操作する事は出来ないが、その反射や増幅の操作は可能だ。
君自身が『電磁波』を感じる事は、まず無いだろう・・・・・・・・・・過敏症でも無い限りな。
当然だが、見る事も無い。
シールは論外だが、低周波の場合は特に電磁波を防ぐ事が難しい。
ナイロンに銀などをコーティングした『電磁波防止繊維素材』であれば、それも可能だ。

799 名前: 市東『ヘルファイア・クラブ』 投稿日: 2004/05/11(火) 21:50
>>798
感謝します。
さらに質問させていただきます。
壁を変化させるには、どうしたら良いのでしょうか?触れる?見る?念じるだけでいい?
次に、例えば壁に囲まれた密室の場合に前後の壁にだけ能力を使うなど、
射程内のうち特定の場所にだけ反射材化を引き起こせるのでしょうか?
あと、壁の向こう、下の階、暗くて見えない穴の先などでも
射程範囲内であったら能力は使えますか?

800 名前: 『男』 投稿日: 2004/05/11(火) 22:11
>>799
射程距離内であれば、接触する必要は無い。
君自身が把握している場所は、思い描くだけで『能力』が働くはずだ。
逆に言えば、予備知識の無い『未知の場所』の地形を変化させる事は出来ない。
『壁の向こう側』『穴の中』なども、その先を知ってさえいれば良い。
部分的な変化は、可能だ・・・・・・・・・・・。

801 名前: 市東『ヘルファイア・クラブ』 投稿日: 2004/05/11(火) 23:38
>>800
ありがとうございます。
最後に、もうひとつ質問させてください。
電磁波の交差によって起こったプラズマや見えないエネルギーは
実体のない普通のスタンドに効きますか?

802 名前: 『男』 投稿日: 2004/05/12(水) 00:27
>>801
『プラズマ』などのエネルギーが、『スタンド』に直接影響を及ぼす事は無い。
実体化した『スタンド』であれば、話は別だが・・・・・・・・・・。

803 名前: 市東『ヘルファイア・クラブ』 投稿日: 2004/05/12(水) 20:21
>>802
感謝します。では、もう行きます。
またいつか会いましょう。『男』さん。

804 名前: 『誰にも言ってはいけない』 投稿日: 2004/05/15(土) 22:11
『刑事』の追加募集
 
▼募集人数:1名
▼内容:『殺人事件』の解決(犯人の発見、確保)
▼提示要項:
『氏名』『性別』『年齢』『血液型』『好きな食べ物』『好きな映画』
『好きなミュージシャン』『好きな異性のタイプ』『性格』
 
『スタンド使い』のみ、その名前と『能力』を提示。

805 名前: 『アンチューン・ザ・スカイ』 投稿日: 2004/05/15(土) 22:34
『アンチューン・ザ・スカイ』について質問

『回転させたもの』の定義は、
『球体』が『回転』するときに『触れていたもの』という認識でいいんすかね
 
『球体』の硬度と大きさはどのくらいでしょうか?
 
『球体』は『アンチューン・ザ・スカイ』が『拳』を握るときに邪魔になったりしますか?
 
『非生物』に『回転』を『体感』させる事は出来ますでしょうか?
出来る場合は、『非生物』に『回転』を『体感』させると、どのような影響が出るんでしょうか?

806 名前: 新手のスタンド使いかッ!? 投稿日: 2004/05/15(土) 22:35
>>804
『氏名』鎗田大祐
『性別』男
『年齢』45
『血液型』A
『好きな食べ物』砂肝
『好きな映画』『駅馬車』
『好きなミュージシャン』音楽はあまり聴かない
『好きな異性のタイプ』物静かな人
『性格』 世の中の不正が許せない。
    一昔前のオヤジ。熱血漢。

807 名前: 『男』 投稿日: 2004/05/15(土) 22:54
>>805
『アンチューン・ザ・スカイ』の球体は、手の数センチ先にある。
それは、手を広げても拳を握っても変わらない。
耐久性は、『スタンド』と同じ・・・・・・・・・・大きさは、拳よりも一回り大きい。
停止した球体に触れた者が、『回転させた者』だ。
無生物が触れても回転するが、『感覚』が無いので『能力』は無意味だろう。

808 名前: 新手のスタンド使いかッ!? 投稿日: 2004/05/15(土) 23:04
>>804
『氏名』安岡力
『性別』男
『年齢』39
『血液型』O
『好きな食べ物』豆腐
『好きな映画』『デッドオアアライブ』
『好きなミュージシャン』北島三郎
『好きな異性のタイプ』黙ってついてくる女
『性格』 皮肉屋。他人の弱みに付け込む。

『スタンド』
『ブル・ショット』

殴ったものを揺らす
1.揺らす力は圧倒的で、壁を殴れば建物が揺れるし地面を殴れば小規模な地震が起こる
2.殴られた場所の内部を揺らすことも可能(1と選択)
 *ただし、あまりにも大きいものは不可能。
   
人型 接触発動 エネルギー型 自由操作 部位相応

パワー:B スピード:C 射程距離:E
持続力:D 精密機動性:D 成長性:B

809 名前: 『誰にも言ってはいけない』 投稿日: 2004/05/15(土) 23:10
募集終了。
>>806の参加を決定。

810 名前: 投稿日: 2004/05/21(金) 23:47
『ネス湖にて』
 
参加者の都合を考慮し、来月まで進行を延期する。

811 名前: 『募告』 投稿日: 2004/05/22(土) 00:39
短期ミッション参加者募集
◆期間:5月中終了
◆募集人数:入院患者3名
◆内容:病院からの脱出
◆提示事項:『氏名』『年齢』『性別』『血液型』『家族構成』
『入院理由』『好きな食べ物』『好きな異性のタイプ』『性格』
(『スタンド使い』は、『スタンド』の名前と能力)

812 名前: 新手のスタンド使いかッ!? 投稿日: 2004/05/22(土) 00:44
>>811
『氏名』安岡力
『性別』男
『年齢』39
『血液型』O
『家族構成』老いた母が田舎に居る
『入院理由』糖尿
『好きな食べ物』豆腐
『好きな異性のタイプ』黙ってついてくる女
『性格』 皮肉屋。他人の弱みに付け込む。

『スタンド』
『ブル・ショット』

殴ったものを揺らす
1.揺らす力は圧倒的で、壁を殴れば建物が揺れるし地面を殴れば小規模な地震が起こる
2.殴られた場所の内部を揺らすことも可能(1と選択)
 *ただし、あまりにも大きいものは不可能。
   
パワー:B スピード:C 射程距離:E
持続力:D 精密機動性:D 成長性:B

813 名前: 智子『ラプチャーズ』 投稿日: 2004/05/22(土) 00:56
>>811
『氏名』如月智子
『年齢』17
『性別』女
『血液型』A
『家族構成』父と母のみ。兄弟姉妹はなし。
『入院理由』精神療養
『好きな食べ物』ラーメン
『好きな異性のタイプ』ベタベタしてこないやつ
『性格』陽気。反面小心者
 
本体の身体に触れることで『スタンド腕』を生やす。
『スタンド腕』が持つ力は本体のそれと同じだが、非常に高度な精密性を持つ。
『スタンド腕』の長さは『2m』。何本か破壊されると、本体にもフィードバックする。
生やせれる『スタンド腕』の数に、限界は無い。
 
『ラプチャーズ』
パワー:C スピード:C 射程距離:E
持続力:C 精密動作性:A 成長性:D

814 名前: 伍実『レイン・ゴールド』 投稿日: 2004/05/22(土) 01:01
>>811
『氏名』田代 伍実
『年齢』18
『性別』女
『血液型』A
『家族構成』両親、妹2人、 それと嫌いな兄
『入院理由』拒食の治療
『好きな食べ物』チョコレート。チェリー。甘いもの。
『好きな異性のタイプ』背の高い人。意志の強い人
『性格』せっかち。五月蝿い。

815 名前: 伍実『レイン・ゴールド』 投稿日: 2004/05/22(土) 01:05
>>814
追記。

 君が『呪われ』た『レイン・ゴールド』は『傘』の形をしたスタンドだ。
『レイン・ゴールド』は『全て』を『弾く』・・・・・・・・『水の様』にな。
銃弾だろうが生物だろうがスタンドだろうが・・・・・・・・・・『レイン・ゴールド』の『外側』に触れたものは例外なく『水』になり、『弾』かれる。 
しかし『水』は・・・・・・・・・・・失われる事無く、引き寄せられて元に『戻って』しまう。 
『水』に成るのは『傘』が触れてから、ほんの『数瞬』だけなのだ。 
今までの様に、勢い良く人に傘を押し付け、『水』にしても・・・・・・・・・・ビデオの巻き戻し様に、『水』は元の形と元の物質に戻る。 
その代わり、『傘』が『水』にする『パワー』は上がった。 
幾ら『障害物』があっても、『傘』を前に置けば簡単に『突破』出来る・・・・・・・・・。 
人の壁であろうが、鉄の壁であろうが、まったく変わら無い。 
 
『レイン・ゴールド』 
パワー:C→B スピード:B→C 射程距離:E
持続力:B→C 精密動作性:D→E 成長性:E→D

816 名前: 投稿日: 2004/05/22(土) 01:17
『誰にも言ってはいけない』
→TO BE CONTINUED・・・・

817 名前: 九条さネタだ 投稿日: 2004/05/22(土) 02:50
>>811

818 名前: 九条実頼 投稿日: 2004/05/22(土) 02:56
>>811
失礼した。
『氏名』九条実頼(きゅうじょうさねただ)
『年齢』23
『性別』男
『血液型』AB
『家族構成』母と2人
『入院理由』左膝の骨折
『好きな食べ物』ヨーグルト
『好きな異性のタイプ』今宿麻美
『性格』ワガママで強引、気分屋で変わり者

819 名前: 投稿日: 2004/05/22(土) 17:25
>>812『安岡 力』
>>814『田代 伍実』
>>818『九条 実頼』
 
以上、3名の参加とする。

820 名前: 『予告』 投稿日: 2004/05/26(水) 01:10
『雨の日の午後、僕達は病院で』
5/26 PM10:00から再開
 
参加者に希望日時がある場合、その旨を提示して下さい。

821 名前: 安岡力『ブル・ショット』 投稿日: 2004/05/26(水) 01:13
>>820
日時はいつでも大丈夫なんだが、PM11:00からしかレスが出来ない。

822 名前: 九条実頼 投稿日: 2004/05/26(水) 01:41
>>820
この書きこみをしているこの位の時間でないと参加できません。
28日・29日ならばPM23:00ごろからならば参加可能です。

823 名前: 伍実『レイン・ゴールド』 投稿日: 2004/05/26(水) 21:35
>>820
昨日は申し訳ありませんでした。 本日からは23時頃から参加可能です。

824 名前: 投稿日: 2004/05/27(木) 01:02
『誰にも言ってはいけない』
 
→TO BE CONTINUED・・・・・

825 名前: 投稿日: 2004/05/29(土) 01:00
『誰にも言ってはいけない』
 
→TO BE CONTINUED・・・・・

826 名前: 投稿日: 2004/05/30(日) 01:07
『雨の日の午後、僕達は病院で』
 
残り『2日』
 
→TO BE CONTINUED・・・・・

827 名前: ニコライ『ビギン・ザ・デッド』 投稿日: 2004/06/01(火) 00:32
僕の行き先は曖昧にぼかされていましたが、
こちらの方で現在居る場所を定めてもいいのでしょうか…。

828 名前: 『ニコライの行方』 投稿日: 2004/06/01(火) 00:59
>>827
どこに行くつもりだ?

829 名前: ニコライ『ビギン・ザ・デッド』 投稿日: 2004/06/01(火) 01:05
>>828
日本に行けないのなら、『男』さんを頼ったかもしれません。
即ち………『UD』。

830 名前: 『ニコライの行方』 投稿日: 2004/06/01(火) 01:10
>>829
日本に辿り着く事が出来た。

831 名前: ニコライ『ビギン・ザ・デッド』 投稿日: 2004/06/01(火) 01:24
では、特にトラブルなく、倉庫の町に辿り着けたという事で…。
ありがとうございました…。

832 名前: 投稿日: 2004/06/01(火) 01:45
『雨の日の午後、僕達は病院で』
 
『6月1日 22:30再開』
 
→TO BE CONTINUED・・・・・

833 名前: 九条実頼 投稿日: 2004/06/02(水) 01:50
俺の感じた『何か』を確かめたい。

『安岡』たちとの話しで『スタンド』の存在を知っただろう。

俺は、これからどうすれば良い?

834 名前: 投稿日: 2004/06/02(水) 02:01
>>833
全ては、『運命』が運んで来る。
 
 
『エイリアン・クライム・シンジケート』に参加する場合、以下の事項を提示せよ。
 
『名前』『性別』『年齢』『血液型』『趣味』『性格』
『好きな食べ物』『好きな数字』『好きなミュージシャン』『好きな異性のタイプ』

835 名前: 九条実頼 投稿日: 2004/06/02(水) 02:15
>>834
『やってやる』・・・・それが『答え』だぜ。

『氏名』九条実頼(きゅうじょうさねただ)
『性別』男
『年齢』23
『血液型』AB
『趣味』道行く女の観察
『性格』ワガママで強引、気分屋で変わり者
『好きな食べ物』ヨーグルト
『好きな数字』4
『好きなミュージシャン』メアリー・G・ブライジ
『好きな異性のタイプ』今宿麻美

836 名前: 『募告』 投稿日: 2004/06/09(水) 00:13
▼募集人数:若干名
▼資格:インターネット環境が整った人
▼提示要項:
『氏名』『性別』『年齢』『血液型』『好きな食べ物』『好きな映画』
『好きなミュージシャン』『好きな異性のタイプ』『性格』『スタンド能力』
 
▽『エイリアン・クライム・シンジケート』
 
開始時期は、現在未定

837 名前: 塚持『ウェザリング・ヘイツ』 投稿日: 2004/06/09(水) 00:56
>>836
『氏名』塚持賢治
『性別』男
『年齢』17
『血液型』O
『好きな食べ物』ラーメンの味付け玉子
『好きな映画』インソムニア
『好きなミュージシャン』BLUE
『好きな異性のタイプ』理知的でおとなしい人
『性格』控え目、熱中しやすい
『スタンド能力』気流を固体の様に捕まえる

838 名前: 翼『スカイ・ファイアー』 投稿日: 2004/06/09(水) 23:23
>>836
参加希望。
 
『氏名』 滝澤翼
『性別』 男
『年齢』 19
『血液型』 AB
『職業』 フリーター
『好きな食べ物』 安くて腹いっぱいになるものならなんでも
『好きな映画』 『ワイルド・ワイルド・ウェスト』
『好きなミュージシャン』 ウィル・スミス
『好きな異性のタイプ』 トランジスタグラマー
『性格』 ハイテンション。かっこつけ
 
 
『スタンド』が『衝撃』を与えた物体を『光』に変える。
『光』になった物体は『衝撃』を与えられた方向に文字通りの『光速』で移動し、
その『反射角度』は自在に調節可能。
『生物』は、能力の対象にならない。
 
『スカイ・ファイアー』 人型/人工・機械型
 
パワー:C スピード:A 射程距離:E
持続力:C 精密動作性:A 成長性:A

839 名前: ⅠDO『ザ・パスチャラーズ』 投稿日: 2004/06/09(水) 23:52
>>836
参加希望

『氏名』ⅠDO
『性別』男
『年齢』26
『血液型』A
『職業』牧師
『好きな食べ物』揚げパン
『好きな映画』ペーパームーン
『好きなミュージシャン』デス・ディバイス
『好きな異性のタイプ』特に無い
『性格』冷静
『スタンド能力』
スタンドに殴られた生物は、あらゆるものを『収穫』される『牧場』になる。

840 名前: IDO『ザ・パスチャラーズ』 投稿日: 2004/06/09(水) 23:55
>>836
参加希望

『氏名』IDO
『性別』男
『年齢』26
『血液型』A
『職業』牧師
『好きな食べ物』揚げパン
『好きな映画』ペーパームーン
『好きなミュージシャン』デス・ディバイス
『好きな異性のタイプ』特に無い
『性格』冷静
『スタンド能力』
スタンドに殴られた生物は、あらゆるものを『収穫』される『牧場』になる。

841 名前: シンバ『MC・ラフス』 投稿日: 2004/06/10(木) 17:19
『氏名』シンバ(木林森葉)
『性別』男
『年齢』17
『血液型』O
『好きな食べ物』たまごサンド
『好きな映画』トイ・ストーリー
『好きなミュージシャン』キャロル・キング
『好きな異性のタイプ』よく気が効くA型タイプ
『性格』楽天的で主観的。すぐムキになる。
『スタンド能力』数字に関する質問に完全なる回答を与える自立したシルクハット

備考:
日曜日から木曜日までは24時までしかできません。
それと、今月16日から19日まで所用で参加することが出来ません。

842 名前: シンバ『MC・ラフス』 投稿日: 2004/06/10(木) 19:09
>>841>>836への参加希望表明です。

843 名前: 李美星『ピッシング・レイザーズ』 投稿日: 2004/06/10(木) 23:18
『氏名』李美星(リ・メイシン)
『性別』女
『年齢』26
『血液型』A
『好きな食べ物』パスタ
『好きな映画』英雄
『好きなミュージシャン』19
『好きな異性のタイプ』致命的な嘘をつかない人
『性格』マイペース
『スタンド能力』スタンドを『数秒先の未来』へと移動させる事が出来る。

844 名前: 大鵬清『ハニーバースト』 投稿日: 2004/06/12(土) 22:50
>>836
参加希望。

『性別』男
『年齢』22
『血液型』B
『職業』無職(大学生)
『好きな食べ物』石焼き芋
『好きな映画』ピグマリオン
『好きなミュージシャン』ジェフ・ミルズ
『好きな異性のタイプ』ボーイッシュな女性
『性格』物事が進まない場合はリーダーシップを取る それ以外は流される

自動操縦タイプの『蜂』を使い『蜂蜜』を集める人型スタンド
集めた『蜂蜜』は自在に出すことが出来る

『ハニーバースト』 人型/人工・機械型
 
パワー:B スピード:A 射程距離:E
持続力:C 精密動作性:C 成長性:C

845 名前: 『T・T』 投稿日: 2004/06/14(月) 02:12
>>836
参加希望
『氏名』T・T
『性別』男
『年齢』23
『血液型』A
『好きな食べ物』青椒肉絲(チンジャオロース)
『好きな映画』バック・トゥ・ザ・フューチャー
『好きなミュージシャン』インペリテリ
『好きな異性のタイプ』情熱を内に秘めた女性
『性格』格好を付けたがるが、あまりつかない
『スタンド能力』地球の『自転速度』を利用して、対象物を地球から吹っ飛ばす。

846 名前: 『エイリアン・クライム・シンジケート』 投稿日: 2004/06/19(土) 22:17
『九条 実頼』
『塚持 賢治』
『滝澤 翼』
『IDO』
『木林 森葉』
『李 美星』
『大鵬 清』
『T・T』
 
以上の参加者で、募集を締め切ります。

847 名前: 投稿日: 2004/06/20(日) 00:51
『誰にも言ってはいけない』
 
→TO BE CONTINUED・・・・・

848 名前: 投稿日: 2004/06/23(水) 00:58
『ネス湖にて』『誰にも言ってはいけない』
 
→TO BE CONTINUED・・・・・

849 名前: 投稿日: 2004/06/26(土) 00:48
『エイリアン・クライム・シンジケート』
 
→TO BE CONTINUED・・・・・

850 名前: 投稿日: 2004/06/29(火) 01:01
『エイリアン・クライム・シンジケート』
 
→TO BE CONTINUED・・・・・

851 名前: 投稿日: 2004/07/10(土) 00:30
『エイリアン・クライム・シンジケート』
『誰にも言ってはいけない』『ネス湖にて』
 
→TO BE CONTINUED・・・・・

852 名前: 投稿日: 2004/07/23(金) 01:17
『エイリアン・クライム・シンジケート』
『資産家令嬢殺人事件』
 
→TO BE CONTINUED・・・・・

853 名前: 『T・T』 投稿日: 2004/07/30(金) 01:40
『ザッツ・タイム』について大事なことを質問し忘れていた。
1・能力の解除は可能か?
2・スイッチはいくつまで設置できる?

854 名前: IDO『ザ・パスチャラーズ』 投稿日: 2004/07/30(金) 01:50
『護衛』の時の『男』は、『隻腕』でしたか?
私の記憶が正しければ(あるのなら)違った気がしますが。

855 名前: 投稿日: 2004/07/30(金) 02:21
>>853
解除可能。
スイッチは、射程距離内であれば幾つでも設置出来る。
ただし、本体自身の処理能力に依存する。
(別々の物事を、幾つまで同時に認識・計算出来るかどうか)

856 名前: 『T・T』 投稿日: 2004/07/30(金) 02:55
>>855
回答感謝。

857 名前: 新手のスタンド使いかッ!? 投稿日: 2004/08/02(月) 22:38
週刊少年漫画板に、『悪魔の手のひら』スレ立てないですか

858 名前: 『募告』 投稿日: 2004/08/21(土) 02:22
▼募集人数:約5名
▼開始:スレッド建立時
▼必要要項:
『氏名』『性別』『年齢』『血液型』『職業』
『好きな食べ物』『好きな映画』『好きなミュージシャン』『好きな異性のタイプ』
『性格』
*『スタンド使い』のみ、『スタンド名』と『能力』
 
『必要事項』の提示は不要。
提示が必要の際は、こちらから指示します。
全参加希望者は、ハンドルネームを『?』で固定して下さい。
このハンドルネームは、参加後も継続して貰います。
参加希望者は、その旨だけを書き込んで下さい。

859 名前: 『?』 投稿日: 2004/08/21(土) 02:24
>>858
参加希望。

860 名前: 『?』 投稿日: 2004/08/21(土) 02:26
>>858
参加希望

861 名前: 『?』 投稿日: 2004/08/21(土) 02:26
>>858
参加希望。

862 名前: 『?』 投稿日: 2004/08/21(土) 02:29
>>858
『年齢』30
『職業』喫茶店経営

参加希望

863 名前: 『?』 投稿日: 2004/08/21(土) 02:29
>>858
参加希望。

864 名前: 『?』 投稿日: 2004/08/21(土) 02:35
参加希望

865 名前: 『?』 投稿日: 2004/08/21(土) 02:38
まだ参加希望できますか

866 名前: 『?』 投稿日: 2004/08/21(土) 14:37
>>858
参加希望。

867 名前: 『?』 投稿日: 2004/08/23(月) 15:28
>>858
参加希望してみる

868 名前: 『募告』 投稿日: 2004/08/26(木) 01:25
>>859-861,>>863-866の参加を確認。
以下は、『IN THE DARK』における注意点。
 
・ハンドルネームは、常に『?』とする。
・メール欄への書き込みは、sageを含めて不可。

869 名前: 投稿日: 2004/09/11(土) 01:01
『エイリアン・クライム・シンジケート』
『IN THE DARK』
 
9月13日(月)より、不定期停滞。

870 名前: 『募告』 投稿日: 2004/10/09(土) 01:29
▼募集人数:4名
▼開始:スレッド建立時
▼必要資格:普通自動車の運転(免許の有無は関係なし)
▼必要要項:
『氏名』『性別』『年齢』『血液型』『職業』
『好きな食べ物』『好きな映画』『好きなミュージシャン』
『好きな異性のタイプ』『性格』『所持品の一覧』
『スタンド使い』のみ、『スタンド名』と『スタンド能力』
 
『所持品』は、『財布』を除いて最大『5つ』までの所持が可能。
所持金の上限は無いが、現金は手ブラで持ち運べる程度まで。
一定範囲を越えた銃刀類の所持も不可(携帯しても目立たない程度まで)。

871 名前: 大鵬清『ハニーバースト』 投稿日: 2004/10/09(土) 02:30
>>870
『氏名』 大鵬清
『性別』 男
『年齢』 22
『血液型』 A
『職業』 リーマン
『好きな食べ物』 ピーマンの肉詰め
『好きな映画』 2001年宇宙の旅
『好きなミュージシャン』 クラフト・ワーク
『好きな異性のタイプ』 黒髪ロングならなんでも
『性格』 大雑把で物事にあまりこだわらない
『所持品の一覧』 ハチミツ一瓶(小型)、ゴム風船、ミネラルウォーター、ナイフ、双眼鏡

『スタンド』の各部に、スピーカーの様な細かい網状の部分があるのが分かるか?
そこから散布される『スタンド』が、植物の蜜を集めて戻って来るらしい。
かなり小さいので・・・・・・・・・・・・恐らく、肉眼で見る事は難しいだろうがな。
背中や腰に数個の『蜜袋』を持つ、登山家の様な恰好の『スタンド』だ。
活動範囲は、『スタンド』を中心とした『半径1キロメートル』・・・・・・・・・・・・・
その総数は、『1000』を越える。
『スタンド本体』と異なり、これらの『スタンド』は『自動操縦型』だ。
『蜂蜜』の品質は、植物の品種などによって異なる。
『スタンド』の名は、『ハニーバースト』。
 
 
『ハニーバースト』 人型/人工・機械型
 
パワー:B スピード:A 射程距離:E
持続力:C 精密動作性:C 成長性:C

872 名前: 犬神直子『スペース・カウボーイ』 投稿日: 2004/10/09(土) 03:03
>>870
『氏名』 犬神直子
『性別』 女
『年齢』 22
『血液型』 O
『職業』 大学生
『好きな食べ物』 辛子明太子
『好きな映画』 キル・ビル2
『好きなミュージシャン』 シンプル・プラン
『好きな異性のタイプ』 ソフトマッチョ
『性格』 短気で喧嘩っ早い
『所持品の一覧』 10㌢ほどの鉄球、10㌢ほどの折りたたみナイフ、煙草、テグス、スーパーボール

君のその「スコープ」で見えるはずだ。運動する物体から伸びる1本の『ライン』…
このラインは君自身が自動的に予測した物体の『未来の軌道』。
『軌道計算』…それが君の新しい力だ。
飛んできたボールがどう落下し、どう転がり、
どこで停止するかまでをリアルタイムに計算し予測する事ができる能力。
状況の変化によってラインは『修正』される事もあるがね…
そして君自身がなにか物を動かす場合…
理想とするラインを事前にイメージし
与えるべき「力」と「ベクトル」を『逆算』する事も可能だと言っておこう。
派手さはないが…使い方次第では『無敵』の能力となるはずだ…
 

スタンド名:『スペース・カウボーイ』

パワー:B スピード:B 射程距離:E
持続力:C 精密動作性:A 成長性:B

873 名前: 新手のスタンド使いかッ!? 投稿日: 2004/10/09(土) 03:59
『エイリアン・クライム・シンジケート』時点で『死亡』しているキャラは参加可能なのか?
 
一応念のため

874 名前: 新手のスタンド使いかッ!? 投稿日: 2004/10/09(土) 04:19
>>870
『氏名』真田 和也
『性別』男
『年齢』25
『血液型』A
『職業』建築家
『好きな食べ物』フライドチキン
『好きな映画』エネミーオブアメリカ
『好きなミュージシャン』THE BOOM
『好きな異性のタイプ』こちらの意図を読んでくれる人
『性格』能天気そうに見えて実は違う
『所持品の一覧』ロープ、ハサミ、バケツ、ジッポライター、ガムテープ

拳で触れた物体を『人体』に変化させることができるスタンド。
通常ではありえないそれらの『組み合わせ』に変化させることもできる。
変化した『肉体』は通常の人間のように生命活動は行っているが、
『魂』といった概念は存在しないため、自ら動くことも操作することもできない。
本体は変化後の『肉体』と『感覚』を共有することで、
作り出した人体を通した『五感』や『痛覚』を得ることが可能。
変化は物体の大きさに因んで行われ、元の物体の体積を超えた変化は不可能。
能力は同時にいくつでも発現できるが、作りだした『人体』は全て合わせても『成人男性一人分』の身体まで。
変化後の肉体は本体から『30m』以上離れると元の物体へと戻る。
物体は元に戻った際、人体時に受けた分のダメージ想定量を引き継ぐ。

『ヒューマノイド』
パワー:B スピード:B 射程距離:E
持続力:C 精密動作性:C 成長性:B

875 名前: 新手のスタンド使いかッ!? 投稿日: 2004/10/09(土) 08:53
>>870
『氏名』:保坂 忠臣(ホサカ・タダオミ)
『性別』:男
『年齢』:19
『血液型』:A
『職業』:フリーター(バイト先→映画館)
『好きな食べ物』:お好み焼き
『好きな映画』:スニーカーズ
『好きなミュージシャン』:グリーン・デイ
『好きな異性のタイプ』:世話をやいてくれる年上
『性格』:正直
『所持品の一覧』:携帯電話/腕時計/CDウォークマン/チューインガム/ハンカチ
『所持金』:1万2000円

876 名前: 『募告』 投稿日: 2004/10/09(土) 13:15
>>873
死んだ者の参加は、不可・・・・・『生まれ変わり』なら、いい。

877 名前: 新手のスタンド使いかッ!? 投稿日: 2004/10/09(土) 20:23
>>870
『氏名』今村靖忠
『性別』男
『年齢』24
『血液型』AB
『職業』無職
『好きな食べ物』冷やし中華
『好きな映画』ライアー・ライアー
『好きなミュージシャン』エルトン・ジョン
『好きな異性のタイプ』正直な人
『性格』計画的
『所持品』ジッポライター、コンパス、煙草(マルボロ)、手鏡、バタフライナイフ
『所持金』3万円

878 名前: 海衣『ダブルバインド』 投稿日: 2004/10/09(土) 22:31
『氏名』:カイ=ホールドマン
『性別』:男
『年齢』:25
『血液型』:B
『職業』:技師
『好きな食べ物』:パスタ
『好きな映画』:『二十四の瞳』
『好きなミュージシャン』:アストル・ピアソラ
『好きな異性のタイプ』:大人しい女性
『性格』:本心を出さない
『所持品の一覧』:ライター、地図、懐中電灯、サバイバルナイフ、携帯食料(可能なら水も含む)
『所持金』:5万円

『ダブルバインド』
 
殴ったものに『ゴムチューブ』を生やす。
 
パワー:C スピード :B 射程距離:D(能力射程:15m)
持続力:A 精密動作性:B 成長性 :D

1.『ゴムチューブ』の『長さ』は『10cm』〜『5m』
2.『ゴムチューブ』は『実体化』している。
  『直径』は『5cm』で、『厚さ』は『2mm』
3.『ゴムチューブ』の性質は『決して伸びきらない』事を除いて『実際のゴムチューブ』に準ずる。
  伸びれば伸びるほど『反動』も大きい。
4.『ゴムチューブ』が完全に切り離された場合、
  『ゴムチューブ』が本体から『15m』離れた場合、『ゴムチューブ』は消滅する。
5.『能力』の任意解除は可能だが、その場合は『一斉解除』しかできない

879 名前: アンテル・メッゾ 投稿日: 2004/10/09(土) 23:38
質問がある。

『あれ』は…私の『枠』が『用意されている』と解釈しても良いのだろうか?

880 名前: 投稿日: 2004/10/09(土) 23:40
>>879
YES。

881 名前: 新手のスタンド使いかッ!? 投稿日: 2004/10/09(土) 23:45
>>870
参加希望。

『氏名』城 時次郎(じょう・ときじろう)
『性別』男
『年齢』22
『血液型』AB
『職業』無職(旅行者)
『好きな食べ物』カレーライス
『好きな映画』ダイ・ハード
『好きなミュージシャン』シャンプー
『好きな異性のタイプ』目が綺麗な子
『性格』物事にくよくよしない。楽天家
『所持品』万能ナイフ・ミネラルウォーターの入ったポリタンク・缶詰がいくつか
      ロープ・サングラス
『所持金』4万円

882 名前: シライ 投稿日: 2004/10/09(土) 23:48
>>880
・・・・ということは『私の枠』も、ということか?

883 名前: (アンチェイン)・メッゾ 投稿日: 2004/10/09(土) 23:48
>>880
了解だ、回答感謝する。

884 名前: 『募告』 投稿日: 2004/10/09(土) 23:49
>>871-872,>>874-875
以上、先着4名の参加を確認する。
 
→『DIRTY DRIVE』

885 名前: 投稿日: 2004/10/09(土) 23:51
>>882
そうなる。
さらに、『イワツキン』も参加。
その他に参加希望の意思がある者は、『エイリアン・クライム・シンジケート』より
以前の名前と履歴を提示する事。
すでに死亡していても、提示は可能。

886 名前: イワツキー 投稿日: 2004/10/09(土) 23:51
>>880
『俺の枠』も?

887 名前: イワツキー 投稿日: 2004/10/09(土) 23:52
>885
了解した。

888 名前: 『エイリアン・クライム・シンジケート』 投稿日: 2004/10/09(土) 23:54
『T・T』 評価=C
 
『A・C・S』の攻撃にハマったまま、強引に事態を打開しようとしたのがミス。
巻き込まれて行く腕を無視せず、そこから予測して対処する必要があった。
最悪、片腕を失っても生き延びる道は用意されていた・・・・・・・・・・・。
又、『IDO』とのニアミスもあり、両者が合流していれば展開も変化しただろう。

889 名前: 『エイリアン・クライム・シンジケート』 投稿日: 2004/10/09(土) 23:54
『IDO』 評価=C
 
『A・C・S』との正面対決に入った時点で、ほぼ死亡は確定していた。
『矢』を手に入れた功績はあるが、それを活かし切れなかったのが惜しい。
『ディメロ』が議会場に着く前に倒していれば、展開は大きく変わっていたはず。
自身の行動は、新たな展開が起きた刹那に決定しなければ生き残れない。
『ミッションの流れ』に乗っている時間が、長過ぎたと言うべきだろう。

890 名前: 『エイリアン・クライム・シンジケート』 投稿日: 2004/10/09(土) 23:55
『滝澤 翼』 評価=C
 
『スタンド』の活用性は高いが、強引な展開が目立った。
『A・C・Sの世界』にいる限り、『ミキシ』と『A・C・S』に対する攻撃は
事前に察知される可能性が高い。
何らかの手段・・・・・・・・・・例えば、コインに反射させるなどの手段が必要だった。
『ケンシロウ』を吹っ飛ばし、『シンバ』を吹っ飛ばし、最後は『A・C・S』に
吹っ飛ばされる結果となったのは、パワータイプ故の悲劇か。
『スタンド能力』を越える力となるのは、他ならぬ本体自身の計算と行動のみ。

891 名前: 『エイリアン・クライム・シンジケート』 投稿日: 2004/10/09(土) 23:55
『李 美星』 評価=B
 
『スタンド能力』を、巧みに危機回避手段として利用した点が評価出来る。
『ミキシ』『伊達 征次』『A・C・S』・・・・・・・・・・
この三者の中で、『誰を信じるか?』という選択が命運を分けた。
『ミキシ』の言葉の大半は『嘘』で、『MO』と『ウイルス』は無関係。
『ピッシング・レイザーズ』の『新たな能力』を見落としたのは、致命的。
よく見ると、『A・C・S』に蹴り飛ばされた場面が『ループ』しているはず。

892 名前: 『エイリアン・クライム・シンジケート』 投稿日: 2004/10/09(土) 23:56
『九条 実頼』 評価=C
 
『スタンドに目覚める』という前提を意識してか、慎重性の欠ける面があった。
決定的だったのは、『A・C・S』が停止した時点での行動。
ここに来て『死角に回る』という慎重さを発揮した為、『A・C・S』への攻撃が
一瞬遅れ・・・・・・・・・・結果、余力を残させた。
『スタンド』を手に入れた事で、それまでの前提が消し飛んだ故の慎重さだろう。
『スタンド』の名は、『クアルテート・エン・シー』。
新種の『ウイルス』を持った『ハエ』を生み出す『能力』で、『ハエ』は独立した
生物として『射程距離』を無視して行動可能。
ただし、『ウイルス』は『スタンド』にも感染する。
 
パワー:B スピード:B 射程距離:C
持続力:A 精密動作性:C 成長性:C

893 名前: 『エイリアン・クライム・シンジケート』 投稿日: 2004/10/09(土) 23:57
『木林 森葉』 評価=B
 
無事生存していたのは、2人のみ。
幸運も味方したが、最も意味ある生存を獲得したのは『シンバ』であろう。
『A・C・Sの世界』の真理に、(勘違いはあったが)逸早く気付いてもいる。
惜しむらくは、その『スタンド』の性質━━━━━━━━━━
戦闘に関して無力なので、自ら展開を切り開くには負担が大きかった。
最初に迷い込んだ小部屋で、得られるべき『ヒント』を見逃した点も大きい。

894 名前: 新手のスタンド使いかッ!? 投稿日: 2004/10/10(日) 00:11
>>885
『既に死亡している者』の場合、『スタンド』は最後の状態のものになるのか?

895 名前: 投稿日: 2004/10/10(日) 00:13
>>894
場合によって考慮する。
今までの経験は判断材料になるが、基本的には全て一新。

896 名前: 新手のスタンド使いかッ!? 投稿日: 2004/10/10(日) 00:42
>>885
『氏名』城嶋時生
『性別』男
『年齢』22
『血液型』AB
『職業』大学生
『好きな食べ物』特に無し(ただし『ゼリー』だけは『嫌い』)
『好きな映画』ドーベルマン
『好きなミュージシャン』ハンソン
『好きな異性のタイプ』家庭的な子
『性格』諦めが悪い 臆病

897 名前: 『   』 投稿日: 2004/10/10(日) 00:51
>>885
『氏名』T・T 『スタンド名』ザッツ・タイム

『履歴』
一時期、ストリートファイトに明け暮れていた。
『エイリアン・クライム・シンジケート』の作り出した世界に迷い込み、
同スタンドによる攻撃を受け、跡形も無く『消滅』‥‥‥死亡した。

898 名前: 城嶋時生 投稿日: 2004/10/10(日) 00:56
履歴というのが今ひとつよく解らないが

・『矢』の『試練』を受けに行くが、意味深な言葉と共に『男』は僕を射抜くことは無かった
・その後、あるホテルで『目覚める』。『スタンド』の名は『ロストホライゾン』。
 『回転扉』から『誰も居ない世界』に行くこのできる『スタンド』。
・住んでいた街がまるごと一つ壊滅状態に陥るが、生還。
 『ピクチャーズ・フォー・プレジャー』と戦い『ドロー』。
・『クレイジータウン』を巡る戦いに旅行中巻き込まれる。
 『ステレオフェニックス』を倒すものの、『ゼリー像』に全ての攻撃を吸収され窮地に。
・その時『ロストホライゾン』が『成長』。
 新たな名は『アウェイキング・ザ・ワールド』。『扉』を潜ったものを『時の進む世界』に送り
 こむことが『能力』。
 かろうじて『ゼリー像』は下すものの、『クレイジータウン』は消滅。
・‥‥しかし、運命の悪戯か再度『クレイジータウン』へ。
 二度目の『ステレオフェニックス』との戦いでさらなる『成長』を遂げる。
 『スペースウォーク』。『扉の先』を『未来』以外であればどこにでも繋げることができる。
・だが持ち前の臆病さが裏目に出、逃走したところを入院先の病院で『3DD』に襲撃され、『死亡』。
 
こんな風でいいのかい?

899 名前: 砂衣『オリジナル・シン』 投稿日: 2004/10/10(日) 01:18
・『御厨』によってスタンドに目覚める。
・『死の商人』『DQ』関係のゴタゴタに巻き込まれたが、最終的に中立の立場をとることになる
http://page.freett.com/jojolog/log/1045206688.html
 http://page.freett.com/jojolog/log/1047305755.html

・また、『砂男』の調査に協力をした
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/movie/412/1046007854/
 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/movie/412/1069671951/
 
・ある日死亡した友人からと思われる手紙を受け取り、指示の元客船に乗り込むが、
 客船内で死亡発現型スタンドに殺害される
http://jbbs.livedoor.jp/movie/412/storage/1063808036.html
 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/movie/412/1081247990/


※その他関係したミッション
http://page.freett.com/jojolog/log/1014906058.html
http://page.freett.com/jojolog/log/1042038300.html

900 名前: 九条実頼『クアルテート・エン・シー』 投稿日: 2004/10/10(日) 04:58
よう。少し『質問』があって来たぜ。まあ結局のところ、感謝しているぜ。

『ハエ』は操作出来るのか?出来るとしたらどのレベルまで可能なんだ?
『ハエ』も『スタンド』なのか?『スタンド』に対し影響を与えられるか?
『新種のウィルス』の内容というのは、どんなものだ?どんな性質を持つのだ?
『クアルテート・エン・シー』のスタンドの『像』はどんな風だい?

よろしく頼むぜ。

901 名前: 投稿日: 2004/10/10(日) 16:27
>>900
『ハエ』は、普通の生物。
ただし、体内の『ウイルス』は『スタンド』にも感染する。
一時的に対象のポイントへ集める程度は可能だが、それ以外の操作は不可能。
『ウイルス』は━━━━━━━━━━
1.皮膚からも侵入する『接触感染型ウイルス』。
2.感染後は、1〜2分で意識を失い非感染者を無差別に襲う。
3.感染者が死ぬと、体内の『ウイルス』も死滅する。
 
→『人型/生命・自然事物型』
泡立てたホイップ・クリームの様なもので、全身を覆った『スタンド』。
両手首から下だけは、覆われていない。
両手の平は、『カンナ』の様にして物体の表面を削ぎ取れる。
ネズミを模したフルフェイスの仮面を付け、隙間から覗く目は複眼。

902 名前: 九条実頼『クアルテート・エン・シー』 投稿日: 2004/10/10(日) 22:31
>>901
少しだけ『平和』な感じになったな。回答感謝するぜ。

903 名前: 新手のスタンド使いかッ!? 投稿日: 2004/10/11(月) 00:57
>>885
『氏名』ピエール 『スタンド名』ジェネラル・パブリック

『履歴』
『男』によってスタンドに目覚める。その後、いくつかのミッションに参加。
最後に参加した『傷は、雨が癒す』〜『戦場のビッグ・ファット・ソウル』にて
『男』と敵対したため『魂』を消され消滅。

歴史が多少変わったみたいだけど、この場合はどうなるのかな

904 名前: 投稿日: 2004/10/11(月) 01:09
>>903
問題無い。

905 名前: 『緊急告知』 投稿日: 2004/10/13(水) 01:34
『スティール・ボール・ラン』レースの開催について
 
▼参加定員数:なし
▼開始:スレッド建立時
 
レースで使用可能な車は、参加者1人に『1台のみ』。
四輪車であれば、スペックの制限は無い。
ただし、車体へのペイント以外での『改造』は、基本的に不許可。
参加費用は、1人『1200ドル(約15万円)』。
 
参加の『最低条件』はッ!!
まず、『車』と『参加費用』を手に入れる事である!!

906 名前: 新手のスタンド使いかッ!? 投稿日: 2004/10/13(水) 02:14
>>905
『今の時代』の話ですか?

907 名前: 『スティール・ボール・ラン』 投稿日: 2004/10/13(水) 03:33
『氏名』アンチェイン・メッゾ
『性別』男
『職業』警官
 
ワイオミング出身。
マフィアも一目置く警官でもあり、連続殺人鬼『マリオ』を逮捕している。
運転技術にも秀でており、大抵の車の運転は可能。
ある程度の蓄えはあるので、参加費用には十分。
一般レベルの愛車を1台所持している為、それによる参加の場合は問題無し。

908 名前: 『スティール・ボール・ラン』 投稿日: 2004/10/13(水) 03:34
『氏名』イワツキー・イワレンコフ
『性別』男
『職業』軍人
 
ロシア出身。
軍隊仕込みの運転技術と知識が最大の武器で、過酷な環境にも対応可能。
普通車から戦車まで、どんな車の運転もこなす。
参加費用、車の準備資金共に問題無し。

909 名前: 『スティール・ボール・ラン』 投稿日: 2004/10/13(水) 03:35
『氏名』ユキフミ・シライ(白井 由貴文)
『性別』男
『職業』自動車技師
 
『ファイター』の異名で恐れられるレーサー。
技師である為、運転と同時に整備や修理もこなせる。
技師としての腕も確かで、スクラップの山から自動車工場を立ち上げた。
参加費用に問題は無く、一般流通レベルの車種は準備可能。

910 名前: 『スティール・ボール・ラン』 投稿日: 2004/10/13(水) 03:37
>>896
『氏名』ケンイチロウ・ジョウシマ(城嶋 剣一郎)
『性別』男
『職業』学生
 
現役のエリート医大生。
運転技術は並みだが、その医療技術を武器に過酷なレースへと挑む。
父親も医師で、そのバックアップから資金面には余裕あり。
又、薬学知識も豊富で、幾度かの手術経験もある優秀な『医師の卵』。
『ゼリー』が嫌いで、触れただけでも嘔吐する(アレルギーは無い)。

911 名前: 『スティール・ボール・ラン』 投稿日: 2004/10/13(水) 03:38
>>897
『氏名』T・T(テリー・タイラー)
『性別』男
『職業』トラック運転手
 
モンスタートラックを自在に操る運転手。
運転技術は並みだが、愛車のトラックは一流レーサー顔負けに運転可能。
方向感覚にも優れ、どこにいても現在位置を見失わない。
愛車での参加の場合のみ、参加費用も準備資金も問題無し。

912 名前: 『スティール・ボール・ラン』 投稿日: 2004/10/13(水) 03:40
>>899
『氏名』サンドコート
『性別』?
『職業』殺し屋
 
マフィアの殺し屋で、『サンドコート』はコードネーム。
変装の名人として知られ、その素性も素顔も不明。
レースにも偽名で参加しており、ある参加者をレース中に殺害するのが目的。
成功報酬は、『100万ドル(約1億5000万円)』。
参加費用も準備資金も、マフィアからの提供で十分に足りる。
殺害方法は臨機応変だが、変装して対象に近付くのが常套手段である。

913 名前: 『スティール・ボール・ラン』 投稿日: 2004/10/13(水) 03:43
>>903
『氏名』ピエール・ギネス
『性別』男
『職業』投資家
 
若き投資家。
直感力に優れ、複雑な暗号やパズルを解くのが得意。
その財力で、参加費用も準備資金も十分に賄える。
『睡眠導入剤』を常用しており、薬物依存症気味。

914 名前: 『スティール・ボール・ラン』 投稿日: 2004/10/13(水) 03:48
▼開催日時:1990年6月20日、午前10時00分を予定
 
>>907-913
状況と照らし合わせ、自身の『参加車』を提示する事。
 
レースの詳細は、現在未定。
スレッド建立日未定。

915 名前: 新手のスタンド使いかッ!? 投稿日: 2004/10/13(水) 04:50
>>905
『改造不可』とのことだが、『ラリー仕様』などもその範疇か?

916 名前: ハルマ『ファビュラス』 投稿日: 2004/10/13(水) 22:57
『氏名』春間悠一
『性別』男
『享年』16
『血液型』A
『職業』高校生
『好きな食べ物』すき焼き
『好きな映画』バック・トゥ・ザ・フューチャー
『好きなミュージシャン』サザンオールスターズ
『好きな異性のタイプ』元気な人
『性格』人見知り。特に20歳前後の年齢の人が苦手。

16歳の夏に『男』に射抜かれ、『ファビュラス』が目覚める。
理由は『スタンド使い』である祖父に付きまとう『スタンド』という存在を知るため。
『スタンド』を得た後はその能力を利用して様々なことに挑戦したが、
成果を挙げることなく『迷宮』『怪談』にて死亡。家族はそのことを知らない。

917 名前: ハルマ『ファビュラス』 投稿日: 2004/10/13(水) 23:04
>>916>>905への参加希望です。

918 名前: 百合原『ユリシーズ』[TRACKBACK] 投稿日: 2004/10/13(水) 23:15
生きているけれど『来世』で参加希望ですわ。

本体名:百合原 緋 (ゆりはら あか) スタンド名:『ユリシーズ』

履歴:http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/movie/395/1043344625/r78

『共同体』を創るのに粉骨砕身したりしなかったりで色々やりました。
『私立L女子学院』の生徒。

能力詳細:
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/movie/395/1014657956/r750-830

919 名前: 甲斐宗二『ガンマ・レイ』 投稿日: 2004/10/13(水) 23:34
>>885(>>905)
『ザ・ソース・シリーズ』によって、2人目の『ガンマ・レイ』本体となる。
『施設潜入』に参加。空間をループさせるスタンドに捕らえられ、年老いるが、生き残る。
『ハクビシン』とともに『街』へ送られる。
『ワイヤー』のスタンド使いと戦闘。切断され、『死亡』。

920 名前: 茂名水『ジャック』 投稿日: 2004/10/13(水) 23:52
>>885>>905

『街』シリーズに一般人として参加。
   他の参加者に助けられながらも完結時に『ジャック』を手に入れる。
『堕月』を徘徊中、『ステイシス』に押されて完全消滅。

完全消滅しちゃった場合でもありですか?

921 名前: 菊田『スターシップ』 投稿日: 2004/10/13(水) 23:58
>>905
『氏名』菊田 健一郎 『スタンド名』スターシップ

『履歴』
『男(偽』暗殺チームの一員として雇われるが、遭遇した標的自身のスタンド能力によって
精神を宇宙に飛ばされ再起不能に。その後味方の能力によって屋敷ごと消滅、死亡した。
爆発物や爆発そのものに強い魅力を感じていた。

922 名前: 天本高志『ディーバ』 投稿日: 2004/10/15(金) 01:14
『氏名』天本高志
『性別』男
『職業』カレー屋
 
『助手』に射抜かれてスタンド使いとなる。
カレー食べて死んだり生き返ったりする毎日。
『審判の日』に参加。サナンダ・マイトルーヤ『フルパワー・オブ・レイス』
と野球勝負をして敗れ、死亡。
 
トレント・D』に『睾丸』を潰され、治療時に何故か長男『環』。長女『倖』を『出産』

923 名前: 投稿日: 2004/10/15(金) 01:15
>>915
違法改造は全て不可(バレなければ、全て許可される)。
パーツ交換などは、『改造』の範疇外とする。
 
主に、『スペック自体の強化』を『改造』と見なす。
環境や状況に対応した『適応化』は問題無し。
最終的な判断は、『スティール・ボール・ラン運営委員会』が決定する。

924 名前: 『スティール・ボール・ラン』 投稿日: 2004/10/15(金) 01:15
>>916
『氏名』ユウ・ハルマ(春間 勇)
『性別』男
『職業』高校生
 
力試しを目的としてレースに参加した、レーサー志望の挑戦意欲溢れる若者。
父親もレーサーだったが、レース中の事故で他界している。
特に長期戦を得意とし、タイミングを逃さない緩急あるレースには、プロの
技術にも劣らないという評価もある。

925 名前: 『スティール・ボール・ラン』 投稿日: 2004/10/15(金) 01:16
>>918
『氏名』リリー
『性別』女
『職業』情報屋
 
表社会と裏社会の情報を手引きする『情報屋』。
『リリー』は、職業上の偽名。
マフィアを含む様々な組織の参加者達に手引きを依頼され、レースに参加。
彼女と同業の参加者は、他にも数多く存在する。
『3人の仲間』が行動を共にしており、4人の『チーム』として動く。

926 名前: 『スティール・ボール・ラン』 投稿日: 2004/10/15(金) 01:44
>>919
『氏名』カイ・フォード
『性別』男
『職業』資産家
 
レース狂の資産家で、レーサーとしても確たる技術と知識を持つ。
老齢の為、経験も豊富。
ただし、長期間のレースに身体が持つかどうか懸念する声もある。
莫大な資産を持っている為、出場費用や準備資金は問題無し。
刃物に対する嫌悪感が強く、ウィンチェスター製の銃を愛用している。

927 名前: 『スティール・ボール・ラン』 投稿日: 2004/10/15(金) 01:46
>>920
『氏名』ケイト・モナミー
『性別』女
『職業』フリーター
 
実家に暮らし、アルバイトで小銭を稼ぐ日々から抜け出す為に参加。
スポーツが得意で、車の運転技術も水準以上。
ただし、参加費も準備資金も無い。
実家は農場を経営しており、両親と祖父母、兄と姉の7人暮らし。

928 名前: 『スティール・ボール・ラン』 投稿日: 2004/10/15(金) 01:58
>>921
『氏名』スターシップ・マン
『性別』男
『職業』無職
 
祖父の遺産で優雅に暮らす、自称英国貴族。
人生をナメているが、自由奔放で無軌道無計画が成立している男。
遺産が底を尽き始めたので、賞金目当てでレースに参加。
運転技術はあるが、車についての知識は乏しい(タイヤ交換すら困難)。
参加費用と準備資金は、ギリギリで確保している。

929 名前: 狩井『インスペクター・デック』 投稿日: 2004/10/15(金) 02:22
>>885
『氏名』狩井歌碑美
『性別』女
『職業』学生
 
『男』に射抜かれる。
フリーミッション『迷宮』にて任務自体は失敗するものの生還。
フリーミッション『ケープヨークの黒い階段』では『ダイヤモンド強奪』の任務につく。
『IN THE DARK』に現在参加中。
学生ではあるが、非合法なことでも躊躇せず請け負う。
厭世的で、能力に目覚めてからはますますその傾向が強くなっていた。
人間など(自分も含めて)汚物のつまった皮袋に過ぎないと思っている。

930 名前: ピエール・ギネス 投稿日: 2004/10/15(金) 03:00
『搭乗車』プジョー405Mi16
『理由』フランス産の車がもっとも優れているという事を確信している

『参加に対する意気込み』
参加するからにはベストを尽くすよ

931 名前: リリー 投稿日: 2004/10/16(土) 00:32
質問ですわよ。

資金関係と運転技術に関して問題は無いのかしら?
『3人の仲間』の詳細は、私が提示するのかしら?

932 名前: 『スティール・ボール・ラン』 投稿日: 2004/10/16(土) 23:45
>>931
運転技術は人並み。
参加費用も資金も自費だが、問題は無い。
『チーム』は、『リリー』をリーダーとした『4人』。
『技術担当』『諜報担当』『調達担当』で、各々が特化した役割と能力を持つ。
『チーム』の提示は、後日で良い。

933 名前: 『スティール・ボール・ラン』 投稿日: 2004/10/17(日) 00:22
『資金補充ミッション』
以下の募告は、獲得した金額をレース参加の費用や資金にする事が可能です。
『資金不足』の方や『資金の補充』を望む方は、振るって参加を。
 
注意:
レースは、世界をステージとした長期的且つ大規模なものです。
ただし、レース中の費用負担は『全て自費が原則』。
レース参加の最低条件・・・・・・・『参加費』と『参加車』の用意だけでは、
完走も難しいと予想されます。
レース中に資金を調達する事も可能ですが、事前の準備も重要です。

934 名前: 『スティール・ボール・ラン』 投稿日: 2004/10/17(日) 00:28
『資金補充ミッション』
▼募集人数:1名
▼開始:スレッド建立時
▼報酬:1万ドル
▼内容:簡単な機械作業
▼必要要項:
『氏名』『性別』『年齢』『血液型』『職業』
『好きな食べ物』『好きな映画』『好きなミュージシャン』
『好きな異性のタイプ』『性格』
▼参加者への要望、資格:秘密厳守、チクリ屋で無い方

935 名前: ケイト・モナミー 投稿日: 2004/10/17(日) 00:40
>>934に参加希望です。
『氏名』ケイト・モナミー
『性別』女
『年齢』22歳
『血液型』A型
『職業』フリーター
『好きな食べ物』クッキー
『好きな映画』バック・トゥ・ザ・フューチャー
『好きなミュージシャン』マイケル・ジャクソン
『好きな異性のタイプ』フランクシナトラみたいなかっこいい人
『性格』普段はボーッとしていて夢見がち。
    映画のように激しい生活に憧れるが今一歩踏み出せない。

他人の秘密は厳守します。

936 名前: 『スティール・ボール・ラン』 投稿日: 2004/10/17(日) 00:47
>>935
参加を確認。

937 名前: 『スティール・ボール・ラン』 投稿日: 2004/10/17(日) 00:51
『資金補充ミッション』
▼募集人数:2名
▼開始:スレッド建立時
▼報酬:1人3万ドル
▼内容:死体の回収と洗浄、運搬
▼必要要項:
『氏名』『性別』『年齢』『血液型』『職業』
『好きな食べ物』『好きな映画』『好きなミュージシャン』
『好きな異性のタイプ』『性格』
▼参加者への要望、資格:人間のミンチが平気な方、死体好きな方歓迎

938 名前: イワツキー 投稿日: 2004/10/17(日) 01:04
>>937
参加希望

『氏名』イワツキー・イワレンコフ
『性別』男
『年齢』33
『血液型』A
『職業』軍人
『好きな食べ物』ボルシチ
『好きな映画』戦艦ポチョムキン
『好きなミュージシャン』特になし
『好きな異性のタイプ』眼鏡の似合うステキな女性
『性格』完璧主義者

939 名前: スターシップ・マン 投稿日: 2004/10/17(日) 01:07
>>937
参加するわ。
まあ〜〜バイトなんて正直したくねえが、しないとタイヤ交換もできねえんじゃ
流石になぁぁぁ。それに死体とかイジくれる機会なんて滅多にねえだろ?

『氏名』スターシップ・マン
『性別』男
『年齢』28
『血液型』B
『職業』英国貴族
『好きな食べ物』高そうなものならなんでも
『好きな映画』スクリーム
『好きなミュージシャン』クラシックならなんでも(聞いててよくわからんが)
『好きな異性のタイプ』品性のある女だな。下品なのは勘弁だ。
『性格』性格破綻者。どんな窮地に陥っても、自分だけはなんとかなると思っている

940 名前: 『スティール・ボール・ラン』 投稿日: 2004/10/17(日) 01:15
>>938-939
参加を確認。

941 名前: ユウ・ハルマ 投稿日: 2004/10/17(日) 19:00
質問です。

他界した父親のレーサーとして優れていたのでしょうか。
たくさん勝っていて資金などに十分な余裕があるのか、そうでないのか知りたいです。
また、何年前に死亡したのかも教えて欲しいです。

942 名前: 『スティール・ボール・ラン』 投稿日: 2004/10/17(日) 23:49
>>941
父親は、5年前に他界。
レーサーとしては優秀な部類で、遺産で参加費用と資金を賄う事が可能。
父親の遺した愛車(レース用では無く普通車)で参加すれば、資金節約も出来る。

943 名前: サンドコート 投稿日: 2004/10/17(日) 23:55
レース中の各種経費等に関してもマフィアの援助をアテに出来ると言う認識でよいのだろうか?

944 名前: 新手のスタンド使いかッ!? 投稿日: 2004/10/19(火) 01:29
あの、>>922>>929の人は

945 名前: 『スティール・ボール・ラン』 投稿日: 2004/10/19(火) 01:37
>>922
『氏名』キミアキ・アマモト(天本 公明)
『性別』男
『職業』料理人
 
渡米し、シカゴで食堂を営む日本人。
赤字続きの経営を打開する為、賞金目的でレースに参加。
運転技術は人並みだが、確かな料理の腕で大抵の食材を調理出来る。
妻と死別しており、現在は2人の子供と3人で暮らす。
20歳の長男と19歳の長女の生活費を遺すと、参加費用だけは間に合う。
愛車は持っているが、何の装備も無い普通車1台のみ。

946 名前: 『スティール・ボール・ラン』 投稿日: 2004/10/19(火) 01:38
>>929
『氏名』カーリー・カヒィ
『性別』女
『職業』写真家
 
ニューヨークのモルグを撮影する女流写真家。
死体の写真から、人間の本質と生命の意義を問う強烈な作風で知られる。
出版した写真集は、あまり売れていない。
今後の活動資金獲得と、レースで見せる参加者達の姿を撮影する目的で参加。
運転技術は人並み・・・・・・・・・参加費用に問題無し。
すでに車を所有している為、それによる参加であれば資金面も問題無い。

947 名前: 白井 由貴文 投稿日: 2004/10/19(火) 23:31
『搭乗車』ニッサンスカイラインGT-R
『理由』日本の車の良さを伝える絶好の機会だと考えています。

『参加に対する意気込み』
みなさんは私のことを『ファイター』とか『攻撃的』とか言っていますがね。
それは『誤解』ですよ。私は『平和主義者』でね。降りかかる火の粉は払いますがね。

賞金も魅力的ですが、最大の目的は『優勝』です。
日本という国の強さをこのレースで証明してみせましょう。

948 名前: ユウ・ハルマ 投稿日: 2004/10/19(火) 23:42
『搭乗車』トヨタ セリカGT-FOUR
『理由』幼いときの憧れから
『備考』『新車』。理由はレーサーならレースカーで出場すべきだという信念。
    参加日までにどうにかスポンサーを見つけたいので父親のスポンサーや地元企業に積極的に売り込みます。
 
『意気込み』
『プロ』は勝つためにでるんだ。
オヤジの口癖っすけど俺もこの信念で出場します。

949 名前: 神谷『フィジカル・グラフティ』 投稿日: 2004/10/19(火) 23:55
>>885
『氏名』神谷 広一
『性別』男
『職業』学生

『教授』にスタンドを発現させてもらう。
一連のミッション、通称『ビック・ファット・ソウル』に参加。
『スリップノット』を撃破するも、その後、『ロブ・ゾンビ』に殺害される。

慎重な性格で、追い詰められるとかなり弱い。
義理堅く、責任はなるべく果たす。いわゆる『普通のいい人』。

950 名前: カイ・フォード 投稿日: 2004/10/20(水) 00:26
『搭乗車』フォード マスタング GT
『理由』『ポニー』はアメリカの心であり、わが『青春』。
『レースに向けて』『道』があり『車』がある限り、私は走り続ける。
           戦友と目指す『ゴール』の輝きは、幾世代経ても色あせることなく。

951 名前: サンドコート 投稿日: 2004/10/20(水) 01:12
『搭乗車』TOYOTA ランドクルーザー70LX FRPトップ
 
『備考』パリダカ仕様のものを中古で購入
http://www.aichinet.ne.jp/~mwada/dakar/usedcar.htmのNo.293
不可なら普通の中古車
 
『理由』新車より中古車の方が足が付きにくい

952 名前: 『スティール・ボール・ラン』 投稿日: 2004/10/20(水) 01:27
>>943,>>951
参加車には、問題無し。
マフィアの援助は、その活動範囲(アメリカ国内の一部)では常に可能。
その他の地域では、何らかの連絡手段を通じて援助を受ける形となる。

953 名前: 伍実『レイン・ゴールド』 投稿日: 2004/10/20(水) 02:30
参加希望。

『氏名』田代 いつみ
『性別』女
『職業』学生

『(偽』に射抜いて貰う。そのときに片手に穴がぽっかりと開く。
偽と近縁に成る為にその義理の息子である鷹月『マルチーズ・ファルコン』
との結婚を迫る。
フリーミッション『遭難』に参加。自分以外の二人の参加者は死亡。
自身も人肉を食べさせられ衝撃を受ける。

そんな感じ。性格はしっかりしているようで実はズボラ。

954 名前: 城嶋剣一郎 投稿日: 2004/10/20(水) 02:42
>>914
『参加車』ブガッティEB110 SS(『GPS』と『無線機』を内蔵しておく)
『理由』二十世紀最高最後の『ハイテクスーパースポーツカー』ならこれしか無い。
 
僕はレーサーとしての腕前は大してない。
なら‥‥『資金』で、『車』で、そして人体と薬物への『知識』と『技術』でそれをカバーしてみせる。

955 名前: 天本 公明 投稿日: 2004/10/20(水) 04:06
使用する車に、ペンキで大きく店の名前を書き込み、『走る看板』にする。
それと、調理器具一式と食材を車に積んでいきたい。
 
『意気込み』
お手軽な値段で本物の味を楽しんでいただける『キッチンアマモト』でございます。
シカゴにお立ち寄りの際は、ぜひとも一度ご来店ください。
従業員一同、心よりお待ち申し上げております。
なお、レース中もお気軽に注文をお申し付けください。腕によりをかけてお食事をお作りします。

956 名前: 投稿日: 2004/10/22(金) 02:58
『文学作品を読もう!』『ネクロマンティック』
 
→TO BE CONTINUED・・・・

957 名前: リリー 投稿日: 2004/10/25(月) 23:27
私の場合、『チーム』で車一台なのかしら?

958 名前: 『スティール・ボール・ラン』 投稿日: 2004/10/25(月) 23:44
>>957
チームで1台の参加は、不可。
1台に付きドライバー(参加者)は、1名のみ。
『リリー』のチームは、各々別の車で参加する。

959 名前: 『スティール・ボール・ラン』 投稿日: 2004/10/26(火) 00:59
>>949
『氏名』クリストファー・コールマン
『性別』男
『職業』公務員
 
ユタ州ソルトレーク出身。
生まれて以後、ソルトレークから外に出た事が無い。
故郷の役場で働く独身貴族で、三十路を目前に一念発起。
平凡な日常から抜け出そうとするかの様に、レース優勝を目指す。
レース参加費と資金は、老後の為の貯金『約7万ドル』。

960 名前: 『スティール・ボール・ラン』 投稿日: 2004/10/26(火) 01:01
>>953
『氏名』イツミ・レインゴールド
『性別』女
『職業』無職
 
ケンブリッジ大学を卒業後、一人旅に出発。
放浪中にレースを知り、優勝を目指して参加を決意する。
裕福な家に生まれた彼女は、人一倍の知識欲と好奇心を持っていた。
旅に出たのも、自身の見聞を広めて好奇心を満たす為である。
卒業祝いに購入して貰った愛車を持っており、参加費も貯金から捻出可能。
愛車の名前は、『ミッドナイト・サン』。

961 名前: 投稿日: 2004/10/27(水) 02:09
『DIRTY DRIVE』
『文学作品を読もう!』
 
→TO BE CONTINUED・・・・

962 名前: イワツキー 投稿日: 2004/10/27(水) 02:22
『搭乗車』パリダカ仕様の三菱パジェロ。

『ネクロマンティック』にて頭部に怪我を負ったが、その怪我は具体的にどの程度か?

963 名前: 投稿日: 2004/10/28(木) 00:18
>>962
頭部は無傷。

964 名前: イツミ・レインゴールド 投稿日: 2004/10/30(土) 00:36
白夜色のあたしの愛車は…。

『搭乗車』カウンタックLP5000クワトロバルボーレ
『理 由』スーパーカーの代名詞とえいばカウンタックよね。
     後方確認がしずらいところとかもわたしにそっくり。
      車載のテレビにビデオつないで、後ろが見えるように
     してるけど、上に開くドアを他人に見せ付けるために
     あんまり使っていない。

『意気込み』エンブレムの牛のマークのように行くわ。

965 名前: 投稿日: 2004/10/30(土) 01:28
『DIRTY DRIVE』
『文学作品を読もう!』
 
→TO BE CONTINUED・・・・

966 名前: クリストファー・コールマン 投稿日: 2004/10/30(土) 17:04
『搭乗車』フォード プローブLX
『理由』アメリカ大衆車の帝王フォード社より1990年4月に出された最新車!
     このレースのために買ったド新品だ!

『意気込み』新鮮な体験…、新しい人生…、それをつかむには優勝あるのみ、だ!

967 名前: 投稿日: 2004/10/31(日) 01:20
『DIRTY DRIVE』
『文学作品を読もう!』
 
→TO BE CONTINUED・・・・

968 名前: カーリー・カヒィ 投稿日: 2004/11/01(月) 01:18
『参加車』アルファ・ロメオ アルファ33スポーツワゴン

969 名前: 『スティール・ボール・ラン』 投稿日: 2004/11/01(月) 01:23
>>968
プロフィールが決定したら、参加者リストに記載を。

970 名前: 投稿日: 2004/11/01(月) 01:24
『DIRTY DRIVE』
『文学作品を読もう!』
 
→TO BE CONTINUED・・・・

971 名前: 投稿日: 2004/11/02(火) 01:32
『DIRTY DRIVE』
『文学作品を読もう!』
 
→TO BE CONTINUED・・・・

972 名前: 投稿日: 2004/11/03(水) 02:29
『DIRTY DRIVE』
『文学作品を読もう!』
 
→TO BE CONTINUED・・・・

973 名前: 投稿日: 2004/11/04(木) 02:18
『DIRTY DRIVE』
『文学作品を読もう!』
 
→TO BE CONTINUED・・・・

974 名前: ウィネ・ルッチ 投稿日: 2004/11/07(日) 03:07
『悪魔の手のひら』スレの69です
質問ですが、この能力に名前と能力値はありますか?
あれば教えてください。

975 名前: 投稿日: 2004/11/07(日) 03:13
>>974
『能力名』『能力値』は、特に無し。

976 名前: ウィネ・ルッチ 投稿日: 2004/11/07(日) 03:16
>>675
無しということは、(無茶じゃない程度に)こちらで決めていいということですか?

977 名前: 投稿日: 2004/11/08(月) 00:52
>>976
呼称は、自身で決めても良い。
『能力値』という概念は、現時点で持ち出す必要は無い。

978 名前: 投稿日: 2004/11/18(木) 01:25
→TO BE CONTINUED・・・・

979 名前: 犬神直子『スペース・カウボーイ』 投稿日: 2004/11/18(木) 01:44
犬神はその後どうなりましたか

980 名前: 新手のスタンド使いかッ!? 投稿日: 2004/11/18(木) 02:06
青水もその後どうなりましたか

981 名前: 新手のスタンド使いかッ!? 投稿日: 2004/11/18(木) 02:56
穴水もその後どうなりましたか

982 名前: 新手のスタンド使いかッ!? 投稿日: 2004/11/18(木) 08:37
俺の人生これからどうなるんでしょうか・・・

983 名前: 投稿日: 2004/11/19(金) 02:16
>>979-980
消息不明。

984 名前: 真藤誠二『FBS』 投稿日: 2004/11/24(水) 00:38
>>885
今頃だが出してみる。
『氏名』真藤誠二
『性別』男
『享年』20
『血液型』O
『職業』学生
『好きな食べ物』とんこつラーメン
『好きな映画』ザ・ロック
『好きなミュージシャン』GREEN DAY
『好きな異性のタイプ』気楽に喋りあえる相手
『性格』ド根性熱血タイプ。暑苦しい。

高校時代に塩谷婆ァに射抜かれてスタンドに目覚める。
『男』を倒すという組織に参加、ボス代行になったりするも、組織は停止。
その後『男』を暗殺する為に『BLUE EYES BLUE』に参加。
敵スタンド能力の術中に陥り、脱出方法を間違えて死亡。

985 名前: 『スティール・ボール・ラン』 投稿日: 2004/11/24(水) 00:57
>>984
『氏名』真藤 秋人(アキト・シンドウ)
『性別』男
『職業』大学生
 
エール大学に在籍する留学生。
同大学のレースクラブの代表として参加し、募金や大学の援助で全費用を負担。
参加車は、『ロータス エスプリ』。
クラブでもトップの運転技術を持ち、学生としても成績は優秀。

986 名前: 山田『スケーリック』 投稿日: 2004/12/09(木) 23:41
『スケーリック』について質問。
たとえば割れたガラスを元に戻すと、破片が集まっていくのか一瞬で元の状態になっているのか。

本体について質問。
傷は治っているのか、そのままか。
カードバトルの記憶はあるのか。

987 名前: 投稿日: 2004/12/09(木) 23:54
>>986
一瞬で元の状態に戻る(破片はそのまま)。
傷は治って、記憶は無い。

988 名前: 山田『スケーリック』 投稿日: 2004/12/09(木) 23:57
>>987
回答感謝。

989 名前: 『30』 投稿日: 2004/12/10(金) 00:45
『ROOMS DAYS』〜HOW TO PLAY〜
 
『ROOMS DAYS』は、ターン制で展開する対戦カードゲーム。
基本的に、2人のプレイヤーが交互に自分のターンを繰り返して対戦します。
一方の山札(ライブラリー)が無くなるか、死ぬまで続きます。
使用されるカードは、以下に分類されます。
 
『Artifact』=主にプレイヤーが使用する道具で、破壊されるまで半永久的に使用可能。
『Enchantment』=場全体に影響し、その効果はカードが破壊されるまで持続。
『Sorcery』=次の自分のターンまで効果の持続するカードで、自分のターンのみ使用可能。
『Interrupt』=効果は使用した瞬間のみ発生するが、任意のターンに使用可能。
『Creature』=基本的に破壊されるまで半永久的に存在する、独自の意思を持った生物。

990 名前: 『30』 投稿日: 2004/12/10(金) 00:45
1レス=1ターンとし、1ターンでの全行動を1レスで行う事になります。
ターン開始後は、最初にカードを引いてから各行動を行う流れとなります。
1ターンに使用出来るカードは、各種類1枚ずつ。
手札は、最初に6枚引き、6枚を限度枚数として余剰カードはターン終了時に捨てます。
 
カードには、5つの表記があります。
 
『カード名』=カードの名前。
『コスト』=カードを使用した際に縮まる距離(メートル)。
『カードの種類』=カードの種類。
『イラスト』=カードに応じたイメージイラスト。
『テキスト』=カードの効果など。

991 名前: 『30』 投稿日: 2004/12/11(土) 01:35
『Room Clash』・・・・・・・・・・種類は、『Enchantment』
カードの右上に、『4』の数字がある。
小部屋で何かが爆発し、その中で恐怖の形相をした男のいる絵が描かれている。
 
『During each player's turn,Room Clash deals damage to that player.』
 
 
『Death Fog』・・・・・・・・・種類は、『Sorcery』。
カードの右上に、『3』の数字がある。
白い『もや』の中で、苦悶の表情を浮かべている男の絵が描かれている。
 
『Death Fog deals damage to target player.』

992 名前: 『30』 投稿日: 2004/12/11(土) 01:38
『Lava Room』・・・・・・・・・・種類は、『Enchantment』。
カードの右上に、『3』の数字がある。
陽炎が揺らめく小部屋で、男が床に転がって喉を掻き毟っている絵が描かれている。
 
『Each player's turn,each Player's room gets hot.』
 
 
『Goblin』・・・・・・・・・・種類は、『Creature』。
カードの右上に、『4』の数字がある。
髪が無く、耳が尖って目と口が異様に大きな生物の絵が描かれている。
 
『Monster with low intellect is made to attack target player.』

993 名前: 『30』 投稿日: 2004/12/11(土) 01:39
『Full Water』・・・・・・・・・・種類は、『Sorcery』。
カードの右上に、『3』の数字がある。
水で満たされた、1杯のグラスの絵が描かれている。
 
『Target player's glass is filled with water.』
 
 
『Soup』・・・・・・・・・種類は、『Artifact』。
カードの右上に、『4』の数字がある。
湯気の立つクリーム色の液体で満たされた、1枚のスープ皿の絵が描かれている。
 
『You gain soup with high nutritive value.』

994 名前: 『30』 投稿日: 2004/12/11(土) 01:40
『Dose』・・・・・・・・・種類は、『Sorcery』。
カードの右上に、『4』の数字がある。
白い粉を振り落とす指の絵が描かれている。
 
『Target player's water or soup gain poison.』
 
 
『Garotto』・・・・・・・・・種類は、『Enchantment』。
カードの右上に、『4』の数字がある。
首を固定した鉄の輪の絵が描かれている。
 
『During target player's turn,Garotto tightens to that player's head.』

995 名前: 『30』 投稿日: 2004/12/11(土) 01:41
『Counterspell』・・・・・・・・・・種類は、『Interrupt』。
カードの右上に、『3』の数字がある。
ヒビ割れた鏡に映ったカードの絵が描かれている。
 
『Counter target effect.』
 
 
『Tactics Explosion』・・・・・・・・・・・・種類は、『Sorcery』。
カードの右上に、『4』の数字がある。
肩口が破裂したかの様に血を吹き出した、男の絵が描かれている。
 
『Tactics Explosion deals damage to target player.
If a effect controlled by an opponent causes you to countered Tactics Explosion,
Tactics Explosion deals damage to you.』

996 名前: 『30』 投稿日: 2004/12/11(土) 01:42
『Peep』・・・・・・・・・・種類は、『Sorcery』。
カードの右上に、『3』の数字がある。
1枚のカードを映した瞳の絵が描かれている。
 
『Look at target opponent's hand.』
 
 
『Filth mixing』・・・・・・・・・・・種類は、『Sorcery』。
カードの右上に、『4』の数字がある。
苦々しい表情を浮かべた男が、茶褐色の物体で満ちたグラスを持っている絵が描かれている。
 
『Target player's water or soup is mud.』

997 名前: 投稿日: 2004/12/14(火) 01:19
→TO BE CONTINUED・・・・

998 名前: スタンドコンテスト 投稿日: 2004/12/15(水) 04:41
『審査員』宜しくお願いします。

(誰もいなければ = 三人目の審査員がいなければ
 ではなく、『審査員が一人もいなければ』と受け取ってしまったかもしれないので
 念のため報告&お願いに参りました)

999 名前: 新手のスタンド使いかッ!? 投稿日: 2004/12/19(日) 17:30
このスレの1000をとった者は

1000 名前: 投稿日: 2004/12/20(月) 02:53
   | \
   |Д`) ダレモイナイ・・・1000ゲトスルナラ イマノウチ
   |⊂
   |

     ♪  Å
   ♪   / \   ランタ タン
      ヽ(´Д`;)ノ   ランタ タン
         (  へ)    ランタ ランタ
          く       タン

   ♪    Å
     ♪ / \   ランタ ランタ
      ヽ(;´Д`)ノ  ランタ タン
         (へ  )    ランタ タンタ
             >    タン

   |
   |
   | 彡サッ
   |


→TO BE CONTINUED・・・・

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