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幻想少女大戦シリーズ 攻略雑談スレ part82

1 : 妖怪名無し :2022/05/07(土) 00:35:58 yFZcnnW.0
ここは同人ゲーム制作サークル「さんぼん堂」による東方二次創作SRPG「幻想少女大戦」シリーズの攻略・雑談スレです

※注意
・次スレは>>970が宣言して立てること
>>970が立てられない場合は、レス番を指定してスレ立てを依頼すること
・関係のない他のキャラスレに迷惑をかけないこと
・ほんわかレス推奨


2 : 妖怪名無し :2022/05/07(土) 00:37:08 yFZcnnW.0
■公式
サークル「さんぼん堂」
ttps://sanbondo.net/
さんぼん堂BBS
ttps://sanbondo.net/forums/forum/community/
幻想少女大戦 制作記録
ttp://sanbondo.blog81.fc2.com/

■Wiki
幻想少女大戦 攻略 Wiki
ttps://wikiwiki.jp/gensyou/
幻想少女大戦コンプリートボックス 攻略 Wiki
ttps://wikiwiki.jp/gswcomplete/

■前スレ
幻想少女大戦シリーズ 攻略雑談スレ part81
ttps://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/25121/1651759175/


3 : 妖怪名無し :2022/05/07(土) 00:37:40 yFZcnnW.0
■作品紹介

◆ゲーム
・幻想少女大戦紅(2010年8月14日 / コミックマーケット78)
・幻想少女大戦妖(2012年5月27日 / 第9回 博麗神社例大祭)
・幻想少女大戦永(2014年8月16日 / コミックマーケット86)
・幻想少女大戦夢(2017年5月7日 / 第14回 博麗神社例大祭)
・幻想少女大戦コンプリートボックス(2019年8月12日 / コミックマーケット96)
・幻想少女大戦 - DREAM OF THE STRAY DREAMER -(2022年3月31日) / Nintendo Switch

◆関連物
・幻想少女大戦紅 オリジナルサウンドトラック(2010年12月30日 / コミックマーケット79)
・幻想少女大戦妖 オリジナルサウンドトラック(2012年12月30日 / コミックマーケット83)
・幻想少女大戦永 オリジナルサウンドトラック(2014年12月29日 / コミックマーケット87)
・幻想少女大戦夢 オリジナルサウンドトラック(2017年12月29日 / コミックマーケット93)

各作品は同人ショップなどで委託・ダウンロード販売されています


4 : 妖怪名無し :2022/05/07(土) 00:46:49 16WVY9FoS
>>1
おつ


5 : 妖怪名無し :2022/05/07(土) 01:02:35 yFZcnnW.0
幻想少女大戦シリーズ 攻略雑談スレ 避難所
ttps://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58822/1651793495/


6 : 妖怪名無し :2022/05/07(土) 05:06:57 wlWPEYik0
アレだけ活気付いていたのに荒らしにスレ破壊されて一気に静かになってしまった…


7 : 妖怪名無し :2022/05/07(土) 07:52:18 16WVY9FoS
40話の回復キャラを先に倒すと皆して怒るイベント残ってたかw
霊夢ルートだからリリー倒すの面倒かなと思ったがすぐ動くから簡単になったのね


8 : 妖怪名無し :2022/05/07(土) 08:03:36 fQ8CWT9.0
ようやく落ち着いたのか


9 : 妖怪名無し :2022/05/07(土) 08:10:59 GoFm8sfAS
荒らしは規制食らったんだろか?しかしとんでもない活動時間だったなw
何がどうなったらあんな事する人生になるのか不思議で仕方ない…


10 : 妖怪名無し :2022/05/07(土) 08:13:06 fQ8CWT9.0
きっと霊夢が退治してくれたんだろう


11 : 妖怪名無し :2022/05/07(土) 09:03:27 mDN9ydqs0
   ∧_∧    
  (  ´Д`) / 魅魔様ならちょっとみたいかも


12 : 妖怪名無し :2022/05/07(土) 09:07:25 ZCR1aA/U0
管理人は霊夢だった…?
豊姫のスペカも取得するの中々難しい
ターン制限と位置強制マップ兵器がね


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57 : 妖怪名無し :2022/05/07(土) 12:21:17 n3hLpFPc0
なんとかならんのこれ?


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73 : 妖怪名無し :2022/05/07(土) 14:53:38 HcdudrYwS
まーた荒らし湧いてるのか 羨ましいな暇そうで


74 : 妖怪名無し :2022/05/07(土) 15:07:16 0SmiAVXkS
>>57
すぐに対処する管理者の板に建てれば良いだけじゃない?
2スレも潰されといて避難所まで作ったのにまたここに建てるのも意味不明
こんなキチガイ話にならんのだから書き込めないようにするしかないじゃん


75 : 妖怪名無し :2022/05/07(土) 18:22:11 xCoH960U0
板全体が標的になってる限り都度ブロックするだけじゃすり抜けられて無理そう
何目的か知らないけど根本的な対応ができないともうこの板でやり取りするのは難しいだろうねえ


76 : 妖怪名無し :2022/05/07(土) 20:45:28 PWQM9XQ60
妖の章対幽々子戦
MAP曲が好きすぎて幽々子相手に戦闘デモonにできない病
分かってくれる人が自分以外にいるとなんとなく嬉しい


77 : 妖怪名無し :2022/05/07(土) 22:16:36 Oin1AmJs0
Switch版辞典、音楽、スペカ、シナリオチャート、用語集全部解放したけど達成率99%
もしかして中断メッセージみないと駄目?


78 : 妖怪名無し :2022/05/07(土) 22:23:43 RVKP1Z26S
境界板への移住をいよいよ検討すべき?


79 : 妖怪名無し :2022/05/07(土) 22:31:33 n8/J5eYY0
PC版は3話の銀色の従者だけチャートが埋まらないバグがあるけどSwitchにはないのかな


80 : 妖怪名無し :2022/05/07(土) 23:09:24 S/PYfLHsS
>>78
ここに居る限りは荒らしの気分次第になっちゃうからダメだろね
5ちゃんでIP有りでスレ建てたらどうなるんだろ?
浪人焼かれてもその都度買い直して荒らすぐらい狂ってるなら仕方ないが、
焼かれる度にリアルマネーかかる方がマシのような

普通に考えて業者でもなきゃ自分の懐を痛めてまで荒らさないよね
今の5ちゃん運営はダメダメだが浪人焼きは結構アッサリやる、その方が儲かるからなw


81 : 妖怪名無し :2022/05/07(土) 23:25:17 n8/J5eYY0
>>74>>78>>80
あんまり言いたかないけど末尾Sだけが必死に移住推しまくって気づかれないと思ってんのかな
こんな場末のどうでもいいスレでバレバレの自演されても見てるこっちが顔赤くなるからやめないか


82 : 妖怪名無し :2022/05/07(土) 23:32:42 h/YwnnXYS
>>81
俺は>>80だが末尾だけで判断すんの止めた方が良いぞ?
仮に俺が荒らしなら会話などせずにコピペ連投始めてるよ?
会話にならないようにしてしまえば自然と過疎るかんね、アレもそれが目的でしょ
IP見れる管理者ならともかく1住人ならそういうレスは止めた方が良い


83 : 妖怪名無し :2022/05/07(土) 23:38:19 h/YwnnXYS
そもそもあんなキチガイがマトモに人と会話出来るはず無かろう
こういう末尾で一括りにするバカも居るならいっそ潰されちまえって心情になるから止めてくれ
代案も出さずに自演ガーってコピペ荒らしと大差無い知能としか思えん


84 : 妖怪名無し :2022/05/07(土) 23:52:08 yFZcnnW.0
>>78
同じしたらば板だから基本の対処変わらんとは思うぞ
下手に向こうに来られてもあちらに申し訳ないというか…


85 : 妖怪名無し :2022/05/07(土) 23:53:01 IitTAN26S
綺想板に避難所はある
ttps://rara.jp/kisou_hinan/
ここならどうだろうね


86 : 妖怪名無し :2022/05/07(土) 23:56:27 Oin1AmJs0
引っ越す時点でスレの過疎化は避けられない
管理人が管理できなくなった時が引っ越す時だと考える

幻想少女大戦の話をしませんか?


87 : 妖怪名無し :2022/05/08(日) 00:08:15 2be4Hl0U0
いつの間にかスレ数飛んでると思ったらなんだコレ

ひとつ先人の知識を賜わりたいのだが、Switch版の以下の間の曲が何処で出たのかよく分からんくって、分かるのであれば教えて欲しいんだ
24純白の春天使→25???→26Luma crescente
41百万鬼無頼→42???→43-儚火-
71永遠に燃えろ心→72???→Innocent Poison
79???→80水対空超妖怪弾頭→81???
残りの空白は思い当たる所はあるんだが、他が出なくてね…
適当に…やり過ぎたかなぁ


88 : 妖怪名無し :2022/05/08(日) 00:10:00 aWerYEfQ0
>>79
スイッチだとしっかり埋まってるよ


89 : 妖怪名無し :2022/05/08(日) 00:16:00 KwnWTPtU0
>>87
ttps://wikiwiki.jp/gswcomplete/%E5%B9%BB%E5%B0%91%E9%9F%B3%E6%A8%82%E5%AE%A4
これを見れば全部埋められるんじゃないか

>>88
PCだとそれが原因で99%で止まるらしいから同じかなと思ったんだけど
Switchではまた別の不具合って事か


90 : 妖怪名無し :2022/05/08(日) 00:23:03 waKQmqyM0
>>76
わかる、MAP曲いいよね
その後のゆゆこさまの戦闘曲も好きなんだけどしっとりしてるから、個人的にはあれっ?ってなってしまった


91 : 妖怪名無し :2022/05/08(日) 00:33:23 2be4Hl0U0
>>89
ありがとう、参考になったよ…

にとりのやつ通り過ぎたから魔理沙ルートもう1回かァ…まぁ難易度毎にやるつもりだったし今更追加した所で大した事は無いか。


92 : 妖怪名無し :2022/05/08(日) 00:33:26 aWerYEfQ0
>>89
中断メッセージが埋まってないならそれの可能性も


93 : 妖怪名無し :2022/05/08(日) 01:55:06 F2Uu1wKMS
当然なんだが3周目でも阿求は引き継ぎキャラには居なかったので一応報告まで

Bルート最終面でシトネの最後のスペカ発動時にまくらのHPがマイナス三万超える現象を目撃した
これ触った瞬間落ちるのでは…と怖くて戦闘はさせられなかったが精神を使う分には大丈夫だった
修正報告どこにしたら良いか分からなかったので、とりあえずここに書いてみる


94 : 妖怪名無し :2022/05/08(日) 01:57:46 LzLAJJ.E0
初見ならテキスト読むだろうけど魔理沙編39話のBGM204番が使用される場面でスキップすると登録されないので注意な


95 : 妖怪名無し :2022/05/08(日) 02:11:56 F2Uu1wKMS
あとついでにもう1つどうでもいい報告を、点の上限は億を超えてた
9999万で全キャラフル改造可能なはずだが、いくら稼いだか?の記録として数字表記しとこうという事だろうか
本家のように内部に記録されて使っても減らないタイプではなく実数表記だった
コンプリ版周回しまくった人には今さらかもしれないがswitch版はそうでしたという事で一応


96 : 妖怪名無し :2022/05/08(日) 03:54:39 Zubd.4fA0
>>93
pc版でも発生してたな
人の動画で見ただけだが


97 : 妖怪名無し :2022/05/08(日) 09:42:21 aWerYEfQ0
>>93
>>2のさんぼん堂公式サイト行って上にあるメニュー(スマホだと畳まれてる)のCONTACTから報告出来るよ


98 : 妖怪名無し :2022/05/08(日) 13:38:07 h2Mu8JUc0
PC版の頃からあったHPマイナス不具合まだ残ってるのか


99 : 妖怪名無し :2022/05/08(日) 20:10:15 BOf9TCgw0
59、60、61話阿求どれも出れて草


100 : 妖怪名無し :2022/05/08(日) 20:29:22 0Nrgo51c0
アリスって周回に連れて行かなかった場合でも仲間になった時点で愛覚えてる?


101 : 妖怪名無し :2022/05/08(日) 21:43:37 NtamVH7oS
結局スイッチ限定の追加要素は目玉になるような追加要素はない感じ?


102 : 妖怪名無し :2022/05/08(日) 21:48:48 KwnWTPtU0
魔理沙ルートで阿求が仲間になるのはSwitch限定の要素かもしれない


103 : 妖怪名無し :2022/05/08(日) 22:32:20 YGbGeeoQ0
PC版でも2周目なら魔理沙ルートでもあっきゅん仲間になったぞ


104 : 妖怪名無し :2022/05/08(日) 23:17:05 gsUULf1.0
>>100
イベント習得系は6人の内に入れとかないとダメっぽいね


105 : 妖怪名無し :2022/05/08(日) 23:20:07 DQ6gsNJgS
>>100
覚えないね、2周目に連れてった時は覚えていたが3周目の今見たら取得してないので間違いない
ちなみに両方とも霊夢ルートなので魔理沙ルートは分からないが多分同じだろうね


106 : 妖怪名無し :2022/05/08(日) 23:32:54 KwnWTPtU0
>>103
そうなのか
ならやっぱ追加要素はないかな


107 : 妖怪名無し :2022/05/08(日) 23:54:24 eHPs.2T60
>>106
魔理沙√一週目でも仲間になるのはSwitchだけじゃないかな?
ただ目玉になるかっていうと…うーん


108 : 妖怪名無し :2022/05/09(月) 00:24:39 aBEQAgmU0
なんなら毛玉の台詞みたいに消えた要素の方があるのかもしれない


109 : 妖怪名無し :2022/05/09(月) 00:30:07 mQz7U2Hs0
色々引っかかりそうなのあるけど毛玉だけですんだのか


110 : 妖怪名無し :2022/05/09(月) 01:42:24 ojUoeIKg0
スイッチ版、紅の幕間で阿求で魔界蟲を撃破することって可能ですか?


111 : 妖怪名無し :2022/05/09(月) 01:59:07 q9eLij.Q0
>>106
追加要素と言うか一部の固有スキルが性能変わったりしてるみたいね
自分はまだ見れてないので詳細分らんが


112 : 妖怪名無し :2022/05/09(月) 02:43:34 mQz7U2Hs0
>>110
試してないけど援護攻撃使えばいいんじゃないかな


113 : 妖怪名無し :2022/05/09(月) 02:45:41 u66k7f6QS
>>110
周回でも無理だと思う、せめて装備だけでも付けてやれるなら要石を装備させてまくらに感応かけさせればやれるだろうが
当然だが援護攻撃有りなら余裕だろね


114 : 妖怪名無し :2022/05/09(月) 03:07:02 si7xUAw.0
>>112
>>113
ありがとうございます
援護攻撃の事すっかり忘れてた...試してみます


115 : 妖怪名無し :2022/05/09(月) 04:47:08 e9YGRMdA0
>>104
>>105
やっぱり連れていった時限定なのか
大人しく神綺と一緒に連れていきますありがとう


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164 : 妖怪名無し :2022/05/09(月) 15:30:53 dDC6zT7MS
とりあえず
まともな話題が出来んので一旦避難所いきます。
ttps://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58822/1651793495/


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202 : 妖怪名無し :2022/05/09(月) 21:17:07 q9eLij.Q0
547 名前: ◆XTTt0Yyfus[sage] 投稿日:2022/05/09(月) 19:25:54 ID:zIGUst6Y0
埋め立て対策として連続投稿間隔を300秒にしました
荒らし、自演以外は特に連投しないと思うので問題ないと思います

との事です


203 : 妖怪名無し :2022/05/09(月) 21:28:46 iAAw2jcg0
とりあえず落ち着いたん…かな?


204 : 妖怪名無し :2022/05/09(月) 21:45:17 Xc3DsdRYS
管理スレ見たけど見たこともない末尾とは何を指すのだろうか
IP(ホスト)なのかUAなのか


205 : 妖怪名無し :2022/05/09(月) 22:36:22 XUaZ8QSA0
Switch版だと条件満たせば1周目でも魔理沙ルートでも仲間になるのか
PCだと無理っぽいけど1周目で使ってみたかったわ
2周目でいくら強くてもどうせいようがいまいが楽にクリアできるしな


206 : 妖怪名無し :2022/05/09(月) 23:16:40 xhpO4hY.M
そういえばPC版ってほぼ最終版なんだよな
そろそろ解析ベースの情報を解禁してもいいかな


207 : 妖怪名無し :2022/05/10(火) 04:39:49 1ddSSFDAS
いいよ


208 : 妖怪名無し :2022/05/10(火) 13:00:11 zWPd9MUoS
どんぐらいの事まで分かるのか気になる


209 : 妖怪名無し :2022/05/10(火) 19:15:04 H8O2LlgUS
阿求/リリーBの正確な条件とか、自軍データがあるのに実際は加入しないと思われる没データ?とか
周回ができた今あまり意味はないが、精神の習得Lvとか
ステータスの調整や軽微なバグ修正も一応可能ではある


210 : 妖怪名無し :2022/05/10(火) 19:43:46 mYm9XUB20
もうお前がさんぼん堂に入ってPC版の修正してくれ


211 : 妖怪名無し :2022/05/10(火) 19:54:29 YoLkTiP20
有志パッチとか素敵だと思うの


212 : 妖怪名無し :2022/05/10(火) 20:02:02 M.cdF5160
非公式でもなんでもいいから天狗の3馬鹿と四季なんとかさんを救ってくれ


213 : 妖怪名無し :2022/05/10(火) 20:19:22 YY7ooPBQ0
PC版辞典、音楽、スペカ、シナリオチャート、用語、中断メッセージ集
全部解放したけど達成率99%になるってのはバグ?おま環?
旧verにすると100%になるんだけれども
見栄え悪い、全部開いて見れるとは言え


214 : 妖怪名無し :2022/05/10(火) 20:55:43 915VIk4Y0
ぬえのところのリリーブラックのフラグのやつ出してみたら永夜抄編の所で無双させてたせいか、意外とするかもしれないってルナサからセリフ飛んできて想定外だったわ
多分これその周回?時点での撃破数でセリフが変更されんのかなぁ…となると撃破数(目安)フラグとも取れそうだが…


215 : 妖怪名無し :2022/05/10(火) 22:46:17 0zXLT7ZU0
>>213
前にもスレで報告あったから共通のバグだと思う
これだけでも修正して欲しいな


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248 : 妖怪名無し :2022/05/11(水) 06:01:41 .oQ9pQSAS
秒じゃなくてレス回数で制限出来ないのかな
流れ遅いスレだし1日10回書き込む人はそうそう居ないだろうし

そもそも掲示板を荒らして何になると言うんだ?
文句言うならメーカーに言うのが筋だろ、意味が分からないね


249 : 妖怪名無し :2022/05/11(水) 06:15:11 4zBmnqKo0
40話過ぎたら一気にユニット増えて使いたいキャラ(ペア)多すぎて編成に悩む
CP厨的にペア組んでいくと高コスト多すぎて余裕でコストオーバーする
結果的に編成だけで2時間かかった…これから毎話編成で時間食う事になるのか


250 : 妖怪名無し :2022/05/11(水) 07:29:08 f7tlJmoAS
>>249
防衛戦以外は枠を埋めようとあまり意識しない方が良いかもね
四方八方から来るような面は無いから強力なペアでガンガン倒してく方が結果的に楽かも
一周目で色んなキャラにPP稼がせようとするより偏らせた方が良いと思う
2周目に入れば嫁まくらがいくらでも稼いでくれるし


251 : 妖怪名無し :2022/05/11(水) 09:44:49 KegBV.e.0
>>249
フリー枠みたいなの作ってそこだけは毎話ごとにキャラ入れ替えるとか


252 : 妖怪名無し :2022/05/11(水) 12:47:25 2rkmEBDE0
>>248
承認欲求を満たしたいから荒してる
例えばこのゲームをプレイしてる住人相手にその欲求を満たそうとすると
高い知識とやり込み量を要求されるけど、そんな能力無い奴は荒すしかない

これは昔のMMORPGみたいなプレイ時間=強さになるゲームなら1日20時間毎日プレイする根性を
FPSみたいな技術+知識=強さになるゲームならプロゲーマーみたいな体調管理を含めたストイックな練習を
ガチャ前提の課金ゲームなら課金額=強さになるからリアルで年収1千万超える仕事に就くor親が金持ちな必要がある

みたいにどんな世界でも他人から注目されるのは簡単じゃないから
どんな無能でも出来るモラルと常識を捨てるって方法で承認欲求を満たす人間が生まれる


253 : 妖怪名無し :2022/05/11(水) 13:24:23 z/rosalc0
長文マジレスも似たようなもんだから気をつけたほうがいいぞ


254 : 妖怪名無し :2022/05/11(水) 13:57:42 Tx/kJZVQ0
終盤だと即戦力枠が多く加入してもっと悩む
2周目で楽しめるからいいけど


255 : 妖怪名無し :2022/05/11(水) 17:25:22 iJnX97DUS
ドリモで選択した6ユニットはその周回においてコスト0扱いにして欲しいぞ
コスト激重勢を引き継いだけど全員出撃させる事はなかった


256 : 妖怪名無し :2022/05/11(水) 18:14:16 e8/Un1pE0
序盤はコストはもちろん出撃枠がないのがね
編成が定期的にリセットされたりするのとか細かい不満を解決して欲しいところ


257 : 妖怪名無し :2022/05/11(水) 19:05:21 JjiASKbwS
アセット機能は欲しいところ


258 : 妖怪名無し :2022/05/11(水) 20:30:12 kji/k/EA0
>>256
多分、強制出撃のみの構成でリセットされてるんだろうなあれ
確か強制出撃だけ上限コスト0で枠自体が無いし

正直言って、重いキャラ引き継げば引き継ぐ程特に序盤の取り回し重くなるのは何とかならんかなぁって
PP稼ぎたくても稼げん


259 : 妖怪名無し :2022/05/11(水) 21:18:19 inc6xW7g0
まだ全クリしてないけど、このゲームで一番好きになったのP三姉妹かもな
泣いてもうたわ。曲演出が良過ぎる・・・


260 : 妖怪名無し :2022/05/11(水) 21:40:20 2UPYDF2.0
幽香戦ラストスペルまできてエラー落ちはきつい
小傘戦みたいになんかあるんかな


261 : 妖怪名無し :2022/05/11(水) 21:58:39 2./c8/iw0
割とカジュアルにエラー落ちするから毎ターンセーブする癖がついた
回数記録されるのはちょっと気持ち悪いが


262 : 妖怪名無し :2022/05/11(水) 22:08:12 n9bwYS5Y0
一周目からコストには悩み続けるしな
キャラ引き継いだらそりゃ枯渇するわ


263 : 妖怪名無し :2022/05/12(木) 01:29:28 6pEvisnMS
もしもこの先何かアプデ予定があるなら周回時はイベント戦闘スキップさせてくれたら嬉しい
さとりとこいしが和解するイベントもそうだが、その前後もイベントあるし長過ぎる

まぁ今の仕様でも充分満足してるので欲を言えばだが
初回は本当に良いなーと思えたイベントも周回でも強制となるとウンザリする気持ちが少し出て来てしまう


264 : 妖怪名無し :2022/05/12(木) 01:40:06 Xj64dKM20
スイッチ版の戦闘BGM設定できる曲がPC版より増えてて羨ましいわ


265 : 妖怪名無し :2022/05/12(木) 04:48:48 cwl2VQ7w0
幽香の何枚目のカードかは忘れたけど、エラーでMAP兵器連発してターンが終わらない珍事件ありましたw
後一撃で次のカードに回せるくらいに削ったらなった。


266 : 妖怪名無し :2022/05/12(木) 05:41:55 PybLWBNw0
何事かと思ったら荒らしが沸いてたのね、何が書かれてたのやら

それはそうと周回で花集めして脳死プレイしようと思うんだが
早解きというか、時短するとしたら誰引き継ぐのがおすすめかね?
まくらの夢渡りと紫の神隠し、初っ端のミスティアあたりはともかく、
紫&星蓮船のコンボすらぶっちゃけ準備面倒なのよね
なんとなくで霊夢&魔理沙&早苗&幽香を嫁にまくらの夢渡り使いつつ3週目プレイ中


267 : 妖怪名無し :2022/05/12(木) 07:38:53 oWqjgo1ES
>>266
本当に高速周回するだけで良いならまくらを突っ込ませて反撃無双したら良いと思うよ
んで50話が終わったら阿求無双に切り替える感じで
編成とか拘らなきゃ1日一周ペースでいけるんじゃない?
稼ぐだけならノーマル安定だからフル改造なら殆どの雑魚はワンパンだし

何周するか?によって変わるので何とも言えないが極端な話、出撃枠全て嫁で埋めるぐらいやりこむ気があるならPP稼ぎなんて嫁にしてからで良い
スズラン付けて1ペアだけでクリアすれば数百〜数千ぐらいのPP入るのだから、
ちまちま手加減を使って譲るとかやるのアホらしいよ、あくまで数十周する場合の話だけどね
数周止まりならキャラの台詞を見たり、適切な難易度にして時間かけて楽しむ方が良い


268 : 妖怪名無し :2022/05/12(木) 18:17:24 1/8IdD.A0
ドリームモードの32話、レミリアで妖夢撃破したらその後のイベントで攻撃されたレミリアとそれに対して咲夜と美鈴がリアクションした
もしかしてこのイベント全キャラ分台詞用意されてるのだろうか

というかレミリアは本来居ないはずなのに咲夜がちゃんと反応したのは一体...


269 : 妖怪名無し :2022/05/12(木) 18:24:37 oyKsEaak0
44話の説得イベントとかも含めてテキスト量すごいわ
その場に居ないはずのキャラも想定してるってことだからな


270 : 妖怪名無し :2022/05/12(木) 19:28:04 9WKYJBrY0
2周目で敵全部にスイートドリーム使ってみてるんだけど穣子だけさつまいもが寄ってきて笑ったわ


271 : 妖怪名無し :2022/05/12(木) 21:36:05 6IsM2ky.0
Wikiでネタバレくらったからまぁもういいんだけど、メーコやまくらってプレイアブルキャラになるんだな
今のところうつほにした仕打ち考えると、ヘイトもの凄いんだが、許せる気分になるのかなぁ・・・

どんなに熱い、感動的なMAPでも最後に収穫のテロップ入るの毎度笑ってまうわ


272 : 妖怪名無し :2022/05/13(金) 00:50:14 zbxs/UW.0
お空を襲った謎の毛玉とメーコはもはや別の生き物と言っても過言ではない


273 : 妖怪名無し :2022/05/13(金) 01:15:27 MicRdBCUS
人によるからわかんないけど
あのマップをクリアしたらメーコちょっと許せるようになる人は多いんじゃないかなぁ


274 : 妖怪名無し :2022/05/13(金) 01:53:53 /STO2LSYS
ドリームアゲインやBルート終わった後だと自分は許せる気になったな
ホントもう反省や後悔し過ぎ!しつこい!って思うぐらい引き摺るし、
メーコがまくらしか居ないと妄信的になったり、まくらが病んだ理由とか丁寧に描写されてるしな

かといって理由があれば他者に何しても良いのか?ってーと違うとも思うし許せない人が居ても不思議ではない
とにかく幻想郷の妖怪達は懐が深いなぁという印象が強かった
個人的には幻少のストーリー凄く好きだわ


275 : 妖怪名無し :2022/05/13(金) 02:14:42 apm6HoMw0
登場するキャラが誰も彼も黄金の精神すぎてちょっと眩しいのである

幻少は友情!努力!勝利!みたいな王道ど真ん中なストーリーを東方でやってこんな面白くなるんだなーと思った


276 : 妖怪名無し :2022/05/13(金) 04:49:55 MRGLQT5oS
嫁ボーナスの2つに悩む…あと500ポイント追加しても良いからボーナス1つ追加とか出来たらな
嫁にして雑魚にオーバーキル状態になると低コストで枠が多いキャラのが正直使いやすい

高コストは枠1つだけが多すぎて参るわ、コストで割食ってんだから最低でも枠2つにして欲しかった
天則は反則キャラだから別として幽々子がコスト3.5で2枠あるんだし別に良いじゃないかと


277 : 妖怪名無し :2022/05/13(金) 07:02:54 YISGyDAE0
嫁ボーナス3つになると
移動射程増加 毎ターンSP回復 装備枠増加
の3つが鉄板になりすぎるから2つでいいと思うわ


278 : 妖怪名無し :2022/05/13(金) 07:22:55 t7O2oxTo0
大半のキャラは装備スロット確定で次に移動射程+2だな
一部はダメージ1.1倍かSP20%回復


279 : 妖怪名無し :2022/05/13(金) 07:29:02 GjR87YXUS
>>277
そう、それで迷ってる
例えばまくらなら枠1しかないから移動&射程の利便性を捨てても装備枠と精神で迷わないんだが、
霊夢のような装備2枠タイプがめっちゃ迷うんだよね

移動が極端に低い勇儀や射程1武器が必殺技のキャラは別として移動と射程より枠のが良いかもなぁ
重い精神もガンガン使える妖の記憶と月の勾玉のコンボが魅力的過ぎて、
章クリア毎に貰える強力なパーツを余らせ気味になっちゃってるし


280 : 妖怪名無し :2022/05/13(金) 08:17:55 YISGyDAE0
まぁちょっと迷うぐらいじゃないとわざわざ選択制にした意味がないしな
今でさえ弾数MP回復は補給精神でだいたい間に合うしダメージ1.1倍はほとんど趣味の領域だしで選ぶ人少ないんじゃないか


281 : 妖怪名無し :2022/05/13(金) 08:36:24 eCvQ6dSA0
1.2倍はやりすぎな気がするけど1.15くらいは欲しかったな


282 : 妖怪名無し :2022/05/13(金) 09:03:21 qFXyS0FQ0
最大SPが選択じゃなくもれなく付いてくるのにビックリしてた思い出


283 : 妖怪名無し :2022/05/13(金) 10:30:09 IysOAHFoS
まぁ一周で約一人しか嫁に出来ないシステムだからな
相当周回しない限り複数人を嫁にするの難しいし少し壊れなぐらいで良いとは思う
3周目の最終盤でようやく四人でしょ?
お気に入りキャラは全て嫁に〜なんて気が遠くなる作業だし


284 : 妖怪名無し :2022/05/13(金) 10:57:08 lwrdmwHU0
ちょっと弱いキャラでも嫁にしたらトップエースになれるレベルだからちょうどいいよ
なお元から強いキャラ


285 : 妖怪名無し :2022/05/13(金) 13:06:35 lde5VBN.0
40話って前と違ってみんな攻め込んでくるのね


286 : 妖怪名無し :2022/05/13(金) 14:17:20 bBPNSXd60
>>279
周回前提ならば壊れ装備大量に増えるのだから装備枠+SP回復とかが一番汎用性はあると思う


287 : 妖怪名無し :2022/05/13(金) 15:04:04 t7O2oxTo0
難易度上げない限り1ターンで決着つくマップが大半だからSP回復は高難易度の無双向け


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292 : 妖怪名無し :2022/05/13(金) 17:56:25 /WY7fe6k0
>>284
昔のスパロボみたくフル改造しても前線に出すのは無理やろ…な機体がゴロゴロあった時に比べるといい時代になったもんだ


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295 : 妖怪名無し :2022/05/13(金) 21:52:19 eCvQ6dSA0
コスト低い連中はどうにでも使い道があっていいと思うんだよな
問題は高コストで使いにくい方々


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323 : 妖怪名無し :2022/05/14(土) 11:55:26 r6mwORk20
前に言ってた解析情報気になる


324 : 妖怪名無し :2022/05/14(土) 12:22:00 ucSmDgqQS
嫁神綺ばかり使ってるがppとか無駄にしたく無い一心で嫁ボーナスsp回復と装備枠だが実質無限くるみのやり方を知ってしまったので今後は射程にしようかなぁ
mapは反映されないが移動がキツい筆頭だし


325 : 妖怪名無し :2022/05/14(土) 14:36:01 N.PnyK5gS
>>324
無限くるみ試したけど期待覚えたてのLV65くるみに月の勾玉3つ持たせて精神上昇9付けても、
1回はエイリンに掛けなきゃならんからそれ引いて1落ちで期待2回ぐらいだから止めたわ
マップ使うキャラを船だけにしてしまうと再動かけるとチャラになってしまうし、
複数マップ使えるの用意したりするならくるみを嫁にしちゃった方が速いんじゃ?と
PC版なら自分に期待かければSP回復する仕様だったらしいから壊れだけどswitch版ならそこまでするメリットを感じない

神綺を嫁にしてガンガン戦闘させるなら装備枠と移動&射程で良いかもね
自分は嫁にしてないが嫁にしても戦闘は積極的にさせそうに無いから、
フル改造ボーナスの移動+1とスキルに高速移動付けて移動力6確保したら嫁ボーナスは枠とSP回復取って祈りの鬼にするかもw


326 : 妖怪名無し :2022/05/14(土) 15:09:44 .jmRYU0E0
周回できる環境なら周回を重ねるごとにくるみの需要は減って復活ループさせる必要はなくなる
LV80になれば期待4回使えるけどそこまで鍛えるの面倒だからLV65までしか上げてない


327 : 妖怪名無し :2022/05/14(土) 18:08:58 oUrImW.ES
>>326
自身に期待かけるだけでOKとイチイチ撃墜〜では雲泥の差だよねぇ
仮にくるみの精神に自爆があれば使うとは思うが、それでも手間は手間だしな
それかお燐の固有スキルがパワーじゃなくSPMAXなら…でも使わないか


328 : 妖怪名無し :2022/05/14(土) 19:34:30 wh4hUSjw0
くるみに自爆とかやめろww


329 : 妖怪名無し :2022/05/14(土) 21:03:44 rCC9uuYs0
味方に期待しつつ自らを犠牲にするとかもうこれ聖女だろ


330 : 妖怪名無し :2022/05/14(土) 21:04:46 S3e9RMK.0
周回出来る様になれば確かに必要は無くなりそうではあるな
嫁神綺にしてSP回復と装備枠だったのを次の周回から
いじってみようと思っただけさ
期待はどの周回でも3回まで使えるようにしてなかったな…


331 : 妖怪名無し :2022/05/14(土) 21:57:43 gtANi.PIS
神綺を嫁にしたらPP稼ぎ捗るのは分かるんだがアリスの義父になっちゃうのが
むしろアリスを嫁にしたいんですけど…

愛があるから使ってはいるが蓬莱や上海で初周は便利なんだけど周回だとアリスはパッとしないね…
P武器で射程5は使い勝手良いしクリティカルが実質熱血になったりと弱くないのは分かる、コストも2.5だし
ただ上海人形の燃費が悪いし会心使わないとクリティカルの出に左右されるから安定感があまり無い感じ

パラメーターで技量弄るとバグで逆にシールド防御系が発動しやすくなると聞いたのだがswitchだと改善されたのだろうか
それさえなきゃ技量と射撃に振るんだけどな


332 : 妖怪名無し :2022/05/14(土) 22:33:08 21fXlxqU0
2周目アリス嫁で使ってるけど序盤から愛使いまくれて神綺と違って前線にもガンガン出ていけるから悪くないよ


333 : 妖怪名無し :2022/05/14(土) 23:27:09 X/b0j/NI0
くるみの「ひーん!」って泣き言いってるのが本当にすき
面倒みきれなくて召喚した目玉だかなんかを山に捨ててたり、割りと洒落にならないことやってるけどかわいいからゆるそう


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338 : 妖怪名無し :2022/05/15(日) 04:41:39 iqx9W11k0
エリーくるみ秋姉妹は幻少の癒やし


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352 : 妖怪名無し :2022/05/15(日) 08:20:41 EiRBRKdoS
>>338
エリーくるみに関しては完全に幻少でのキャラ付けのイメージになっちゃったな


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355 : 妖怪名無し :2022/05/15(日) 15:43:26 v5...UncS
やっぱり技量養成するとブロッキング持ちの敵の発動率が上がる気がする
技量+50したキャラの攻撃を2連続でガードされた、ちょっと考えづらい
コンプリ版でも最後まで修正されなかったバグだとしたら修正の望みは薄いんだろか

直撃持ってないキャラの技量は育成しないか、ブロッキング持ちの相手はさせないしかないのかな
直撃がペアに掛かるなら直撃持ちと組ませれば良いけど無理だしブロッキング対策の為だけにアリスのクッキー持たせるのも何だかなぁ


356 : 妖怪名無し :2022/05/15(日) 17:16:51 NDNk5uL2S
神綺ママすっごく可愛くない?
原作もこんなに可愛いママなの?


357 : 妖怪名無し :2022/05/15(日) 17:58:49 cvb8yvyo0
>>355
どれだけ技量差があってもそもそも切り払い、シールド防御の発動率は最低保証があるみたいだけどバグがあるっていうのは確かな情報なの?
あまり仕様の把握も検証もせずに印象だけで書いてるんだったら混乱の元になるし控えて欲しいが


358 : 妖怪名無し :2022/05/15(日) 18:00:16 9iGPjb3M0
>>356
原作はやべーやつしかいない定期


359 : 妖怪名無し :2022/05/15(日) 18:11:42 7EtMKRA6S
>>357
それを言ったら最低保証も推測になるのでは…
攻略wikiで調べたならそのバグもPC時代からあるみたいだし
Switchでも直っていないかも…って不安で書き込んだだけでしょ
本人も試行回数2回って書いてるし検証はするつもりなさそうだけどね


360 : 妖怪名無し :2022/05/15(日) 18:23:17 cvb8yvyo0
>>359
最低保証はwikiに載ってたの見たんだが技量差バグもwikiに載ってたんだな
見落としてたわすまん
現状は直撃で対処するしかなさそうだな


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362 : 妖怪名無し :2022/05/15(日) 20:34:32 9I116hcc0
エリーがパルスィの能力にあてられて(?)「この泥棒猫!」とか喚き出すシーン笑った


363 : 妖怪名無し :2022/05/15(日) 22:50:21 xfna33.A0
くるみが「ありんこは酸っぱいから食べられないもん」とか涙目になってる所が一番好き


364 : 妖怪名無し :2022/05/15(日) 23:23:07 /4yuFGa20
くるみちゃんかわいいよね


365 : 妖怪名無し :2022/05/16(月) 00:13:09 XCmMJv0A0
のんびり進めてようやく周回に入れた
霊夢ルートから魔理沙ルートに引き継いだけど、談話室あるとなると霊夢ルートも周回してみたくなるなこれ


366 : 妖怪名無し :2022/05/16(月) 00:44:01 nehI4QEs0
くるみちゃんは一番癒し
サポ能力も高いの好き


367 : 妖怪名無し :2022/05/16(月) 01:44:03 avnx2T7A0
くるみとエリーは他の二次創作がほぼないから
この二人を好きになっても幻少でしか合えないのちょっと寂しい


368 : 妖怪名無し :2022/05/16(月) 13:59:00 yHXn1XOQS
周回誰連れていこうかな
6人って多いようで少ないし少ないようで多い


369 : 妖怪名無し :2022/05/16(月) 16:16:02 T5XA6cP.0
最初から全レパートリー歌えるんで便利なミスティアとか
ミスティアいるならついでに連れていくと湖でバカルテット揃っちゃうリグルとか
名前付きキャラが大体驚くか興味抱くかの反応見せてくれる非想天則とか
後半仲間になるからあまり出番なかっただろうボス系のみなさんとか

挙げてはみたけど基本的に思い入れあるキャラでいいと思うよ
最初から連れて行けるってのが一番重要だと思うしね


370 : 妖怪名無し :2022/05/16(月) 18:27:09 Wm91v/vUS
2〜3周程度なら本当に好きなキャラで良いと思われ
積極的にPP稼ぐなら神綺は居た方が良いけど好きなキャラを嫁にして無双プレイするのであればPP偏るから別に祈りも必要無いか

自分は効率厨だから快適キャラで6人埋まってしまうのがね…
もうちょい周回したら神綺は外すかもしれないが
にとりとお燐の隣接アイテム使用、あれが通常スキルで全員に付けられるなら二人分の枠が空くんだがなぁ


371 : 妖怪名無し :2022/05/16(月) 20:35:12 Bpd2b.mo0
要所要所地獄だったが、初回ルナティックでもなんとかクリアできそうだよ・・・
二週目はむしろ難易度下げて無双プレイ楽しみたいな。特に嫁ではないが、早苗さんは本当つよかった
東方サッカー2とか運動祭とかでも優遇されてるし、いろんなサークルから好かれてんな


372 : 妖怪名無し :2022/05/16(月) 20:41:43 Pp2QHI760
>>367
旧作東方が手軽にプレイ出来る様になれば増えてくるんだろうけどねぇ


373 : 妖怪名無し :2022/05/16(月) 21:19:51 OX9KJcu2S
>>371
初回どころかルナはやろうとすら考えない
全滅プレイ有りだとしてもヤル気にならないよ、凄いね

だが初回でルナクリア出来るような人が難易度下げて周回楽しめるものなのかな
自分はハナから今の本家ぐらいの感覚でやりたかったから低難易度で十分満足だけども


374 : 妖怪名無し :2022/05/16(月) 22:25:19 pM6F/rkkM
むしろルナの上が欲しいね


375 : 妖怪名無し :2022/05/17(火) 00:00:46 kTMkCCegS
終始エリーとくるみにほっこりさせられる


376 : 妖怪名無し :2022/05/17(火) 00:18:41 ShwCoLCo0
周回要素も豊富だから2周目限定の難易度あったらよかったかもしれないが
まあそんなもの用意してるSRPGそうはないからな
やり過ぎると嫁しかまともに戦闘に参加できなくなりそうだし


377 : 妖怪名無し :2022/05/17(火) 14:11:33 dXZBQd6QS
そういえば慧音の先生って経験値下がることあるんだな
先生範囲外だと3000超えたのが先生範囲内だと2800ぐらいだった


378 : 妖怪名無し :2022/05/18(水) 10:54:42 Get.IBhE0
【悲報】柚葉、安倍応援団だった
柚葉 / Yuzuha
@Yuzuha_YouTube
安倍政権が如何に素晴らしかったか強く感じる今日この頃...(^▽^;)
ttps://mobile.twitter.com/Yuzuha_YouTube/status/1484125580576526339


379 : 妖怪名無し :2022/05/18(水) 15:57:39 v6h3T4JE0
やっぱスイッチ版で一気にプレイ動画増えたなぁと思ってたら
しれっと4部作の方でやってる人がいてびっくりする


380 : 妖怪名無し :2022/05/18(水) 16:54:54 SyLoDR/I0
スパロボの方の底力ってこっちの気合避けと底力を足したみたいな技能なんだよな
そりゃ強いわ


381 : 妖怪名無し :2022/05/18(水) 17:12:50 .kNGXbjw0
>>380
最新作の30だと、装甲UPではなく被ダメを割合で軽減するんだぜ…
Lv9だと最大9割カットとか言う狂った性能だった


382 : 妖怪名無し :2022/05/18(水) 17:31:48 lFvyivtM0
こっちの底力もそのくらい強くないと習得候補にならないんだよな


383 : 妖怪名無し :2022/05/18(水) 17:45:36 SyLoDR/I0
>>381
敵が持ってたら地獄だなそれ


384 : 妖怪名無し :2022/05/18(水) 18:24:09 .kNGXbjw0
幻少の底力は最初から持ってるキャラのLvを9にするくらいだったな
ガードと合わせて取ってても当てに

>>383
残念ながら大抵のボスは持ってるんだなこれが


385 : 妖怪名無し :2022/05/18(水) 19:21:30 WaVX/SkU0
PC版だからもはやどうにもならないのはわかってるんだが
・ドリームモード
・にとり嫁
・22話の早苗ボスの話をクリア
23話以降にとりが編成画面から消え失せたんだ
妖々夢編までクリアして35話突入したけど戻ってこないんだ
同じような状況(別キャラとかでも)になった人っておる?
さらに周回しないとあかんのか周回しても戻ってこなかったら最悪なんだが


386 : 妖怪名無し :2022/05/18(水) 19:56:40 PdJEUjp60
>>385
同じ状況になったけど周回したら戻ってきたよ
逆に言うと周回しないと戻ってこない


387 : 妖怪名無し :2022/05/18(水) 20:04:41 rF4JBQ8oM
30の底力は圧倒的に敵有利で自軍では以前のより頼りづらい
ラスボスは魂クリティカルの必殺当てて3000ダメみたいなことになるし
自軍側は瀕死状態で5000ダメを500にしたとこで当たったら落ちるからバリア無いと削り殺される


388 : 妖怪名無し :2022/05/18(水) 20:35:12 KlAbat.o0
最近の本家は与ダメ補正ないUCガンダム系とかリアル系が人権なさすぎる


389 : 妖怪名無し :2022/05/18(水) 21:23:23 t.NIiq5I0
>>383
隠しボスは底力持ってないせいで、めちゃくちゃHP多いくせにやたら弱かったのよね
スパロボ30の底力はほんと強かった


390 : 妖怪名無し :2022/05/18(水) 21:31:24 ISqfnaYQ0
丁度スパロボ熱上がってきたところで幻少きたからタイミングよかったな
オススメしてくれた顔も見たこともないネッ友には感謝


391 : 妖怪名無し :2022/05/19(木) 10:57:34 Ac95pQ5QS
まだ2周目始めたばっかなんだけど、これって3周目の時には2周スタート時に引き継ぎで持ち込んだ分も加算されて引き継ぐのかな

気になってるのはEXポイント増えてって、周回の度に嫁増やせるよねってところなんだけど


392 : 妖怪名無し :2022/05/19(木) 12:27:39 mZ3.qZ82S
>>391
そうよ
周回する度にEXPもSPも点も装備も引き継ぐよ
周回するほど嫁が増えるわよ


393 : 妖怪名無し :2022/05/19(木) 13:52:45 Ac95pQ5QS
>>392
サンクス
周回毎に嫁増えるなら、2周目終わったあとものんびり続けるかな


394 : 妖怪名無し :2022/05/19(木) 14:20:52 FABqhmbwS
祈り掛けまくって稼ぐ為にお母さん嫁にしたのは良いが、
PPなんかより嫁ポイントが欲しいからと早解きしてると別にPP要らなくなってくるな
射撃+99振ってもそこまで劇的に威力が変わらないし、
いちいち祈りを掛ける手間のが時間効率悪いというね


395 : 妖怪名無し :2022/05/19(木) 14:42:10 llXZGpLg0
2周目以降は点もPPもほとんど意識してないなあ…
連れて行くキャラも嫁も完全に好みになってるし


396 : 妖怪名無し :2022/05/19(木) 15:09:56 k6872REc0
キャラゲーだしそれでいいと思うよ
数字を気にして大して興味ないキャラばかり連れてくと本末転倒になりがち


397 : 妖怪名無し :2022/05/19(木) 15:12:51 SRs7w0a20
>>385
ありがとう
なんか知らんけど終章突入したら52キャップ加算して唐突に帰ってきた
早解きの為のにとりだったんだがなぁw

張り付きアタッカー4組分の夢入手後は精神本当に使わなくなったわ
そろそろバカルテット縛りや作品縛りで会話蒐集でもしようかな


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417 : 妖怪名無し :2022/05/21(土) 15:02:08 ksaxXWGM0
67話は装備揃えて星かナズか輝夜嫁にしないと味方増援出すのに1手足りないのか
余った点をEXポイントに変換したい…


418 : 妖怪名無し :2022/05/21(土) 20:16:34 lb0YboVU0
中盤にもう少しマップ兵器持ちがいればなあ
月でパチュリーばかりがPPを持っていってしまう


419 : 妖怪名無し :2022/05/21(土) 20:46:41 9S0Nzwnw0
今度は避難先にスクリプトくん湧きやがったわ
よっぽど連撃制限が効いてんのね


420 : 妖怪名無し :2022/05/21(土) 22:53:14 HXtq4wE.0
あれ柚葉だったら草


421 : 妖怪名無し :2022/05/21(土) 23:52:09 98TfRhsM0
荒らしの活動開始時期と商標獲得時期がだいたい一致してるのは笑うところ?


422 : 妖怪名無し :2022/05/22(日) 00:15:40 5XQda9B2S
>>420-421
さすがに本人は無いだろうが、それ関連のニュース追ってたりレスしたりで荒らす暇が無いのかな?とは思ってたw

はぁ…しかし嫁ポイント貯まらないなぁ
有料で良いからスパロボみたいに周回支援パックあったら良かったのに
周回する度に一周分の嫁ポイント貰えるとか
好きなキャラを嫁にしてと言われてもだいたい好きなのが辛い…


423 : 妖怪名無し :2022/05/22(日) 09:02:02 BeMYU28QS
何だかんだで戦力が減ったままの月編が一番辛かったかもしれん


424 : 妖怪名無し :2022/05/22(日) 17:39:27 InUNUezs0
2周目からはコスト関係なく、毎マップ決められた枠まで好きに編成できる。って仕様でも良かった気はする
どうせ好きな嫁でめちゃくちゃにするのがドリームモードの醍醐味だもんね


425 : 妖怪名無し :2022/05/22(日) 18:17:41 ZCfpPhTcS
>>424
確かに周回はコスト要らんかったね
難しいのが好きな人なら周回データ使わないと思うし

あ、でも2周目はルナ挑戦みたいな人も居るだろうからオプションでコストonoffあったら最高だった


426 : 妖怪名無し :2022/05/22(日) 21:28:51 uqpdMR/o0
>>425
コストオーバーでも出撃できる、くらいでいいと思う
ルナ挑戦する人ならオーバーで出撃なんて妥協はしないだろうし


427 : 妖怪名無し :2022/05/22(日) 23:12:30 M44DwPcMS
>>426
まぁキッチリ0に合わせた時のやってやった感は無くなっちゃうけどね

低コストでも固有スキルで一芸特化があるのが幻少の魅力ではあるが、
純粋に戦闘となると当然ながら高コスト有利だから低コストは出し辛くなる

とはいえ高コストも移動に難があったりと上手く調整されてるなーとは感じるが


428 : 妖怪名無し :2022/05/23(月) 03:06:20 x0NKi2bE0
低コストはコスト詐欺が横行してるから高コストは逆に出しづらい
コスト3.5で活躍できるキャラは貴重


429 : 妖怪名無し :2022/05/23(月) 08:54:31 VYauGz/QS
高コスト=装備枠少ない
だから周回ごとに使い道がなくなるんだよな


430 : 妖怪名無し :2022/05/23(月) 09:11:20 OK3x6WmI0
性能だけで言えばそうかもしれないが性能だけを見てこのゲームをやる意義を見い出せない


431 : 妖怪名無し :2022/05/23(月) 11:14:31 XrcgRhbgS
ふと思ったけど、このゲームの動画、妖くらいの頃まではかなり見かけたのにコンプリ版とかてんで見かけないな

なんか配信とか動画に関して出したりしてたっけ?


432 : 妖怪名無し :2022/05/23(月) 11:33:22 1aLhc67w0
コンプリ版の動画もちょいちょい見かけてたけど、
すでに4部作で出し終えてる人はコンプリ版でまた上げるとは思えないしなぁ…

Switch版は一応ガイドラインが設定されてるけど、
PC版には特に設定されてなかったような気がする


433 : 妖怪名無し :2022/05/23(月) 12:37:28 4uUozsggS
一周目はシミュレーションとして楽しませて貰ったけど周回で嫁育成ゲームみたいになったら割と地獄な件
脳死作業でスキップしまくりで周回してるが周回ではイベント戦闘&ムービー&リザルトは飛ばせるようにして欲しかった
そこで正気に戻って手が止まってしまう、改善が来たら神なんだが


434 : 妖怪名無し :2022/05/23(月) 12:51:52 x0NKi2bE0
イベント戦闘のスキップと編成の保存みたいな機能は欲しい
少なくとも後者は労力的にやりたくなくても前者はできるよね


435 : 妖怪名無し :2022/05/23(月) 13:21:25 n.FnCn8QS
依姫戦の強制戦闘は酷いよな


436 : 妖怪名無し :2022/05/23(月) 13:22:49 6USUiccYS
慣れたら1周34時間でクリアできるけどそのうち40分はイベント戦闘な感じ


437 : 妖怪名無し :2022/05/23(月) 13:23:13 xZkJTBqsS
34時間ね


438 : 妖怪名無し :2022/05/23(月) 13:23:35 qFQhn.K.S

テスト


439 : 妖怪名無し :2022/05/23(月) 13:25:26 wYsN2avIS
3-4時間


440 : 妖怪名無し :2022/05/23(月) 13:26:47 5EpVing2S
連続レスすまんです
伸ばし棒の「から」は勝手に消されるんか


441 : 妖怪名無し :2022/05/23(月) 13:53:13 cjY8QkO.0
>>431
4部作が毎回2年程度間が空くせいで妖あたりで止る人が多かったのかも?
コンプリ、スイッチ版の動画で4部作途中までは幻少やってましたって人がちょくちょく居るしさ

あと永ぐらいからBGM単体とか素材的な動画はダメになった気がするからその手の動画は減ったと思う


442 : 妖怪名無し :2022/05/23(月) 15:36:42 PsesQiTwS
一周3、4時間は凄いがまくらと早苗のPP要らなくなってからが面倒そう…
どうせなら嫁のステータスは弄りたいし
みすちーやお母さん引き継いでるのが悪いのかな?
歌ったり祈り掛ける時間が相当割食ってそう

>>434
少なくとも戦闘スキップは簡単に修正可能なはずだよね、普通の戦闘がスキップ出来るんだし
周回と判定を分けるのが手間だと言われたらどうしようもないがw

>>435
リザルトを別にしたら依姫とさとり&こいしがとにかく長いな
特にさとりは最初の戦闘だけスキップ出来るのに何故そのあとは強制なのかが謎


443 : 妖怪名無し :2022/05/23(月) 16:17:40 OK3x6WmI0
そこまで効率気にするならゲーム自体辞めたら?と思ってしまう
何のためにゲームやってるんだ? 手段と目的が逆になってるやろ


444 : 妖怪名無し :2022/05/23(月) 16:20:56 hgqLe/A.S
そういえば技量を上げるとシールド防御されるバグだけど間違いなくある
もう複数周回してる人も居ると思うので試して貰えば分かるけど、
技量+99したまくらの攻撃を犬走さんが50回攻撃して50回ともガードしましたw

全員が直撃を覚える訳じゃないしアリスのクッキーで対処可能とはいえ、これは直して欲しいなぁ


445 : 妖怪名無し :2022/05/23(月) 16:28:24 9KWjRQE60
>>443
>>443
それ言われた側からしたら自分の価値観以外受け付けないなら掲示板利用しなければ?と返したいんだけど
スキップしたいと書いてるのは別に自分だけじゃないし、
周回早い人が居たからこれが悪いのかな?と聞いただけ

出来たらこうして欲しいとかそういうゲームの話をしてるだけでしょ?
それは立派な攻略雑談じゃないでしょうか?

ケチ付けるぐらいならイチイチ絡んで来ないでスルーして欲しい
こちらは話になる人と話したいだけで下らない横槍入れる人に認められる為に周回してる訳じゃないしね


446 : 妖怪名無し :2022/05/23(月) 17:05:49 1aLhc67w0
>>444
そのバグのせいで技量だけは下手に養成できないのが辛いねえ
うちはレミリアが嫁だから上げたいけど、直撃持ってないし装備枠も少ないから上げられないw

落ち着いた頃でいいので、まだ残ってるPC版のバグを直して欲しいなあ…

>>445
「ゲームの話をしてるだけ」ってところには同意するけど、
「話になる人と話したいだけで〜」ってスタンスなら掲示板の利用に向いてないと思うよ
それこそ下らない横槍入れられてもスルーしとけって返されるのがオチよ


447 : 妖怪名無し :2022/05/23(月) 17:37:36 TW9TpL96S
夢単品だと技量バグなかったはずなのにな


448 : 妖怪名無し :2022/05/23(月) 17:53:26 OK3x6WmI0
>>445
別に戦闘スキップ望むのが悪とかそういう事を言いたいんじゃない
そこまで効率気にして何のためにゲームやってるのかって純粋に疑問に思って聞いただけだよ
まぁ案の定答えは返ってこなかったんだけど


449 : 妖怪名無し :2022/05/23(月) 18:34:05 Xaj2fmmES
効率云々ってTA勢完全否定かよ


450 : 妖怪名無し :2022/05/23(月) 18:52:41 7OhgywMUS
世の中には資源管理ゲーってジャンルもあるのよ

じゃあそのゲームやれば?って質問はこのゲームも好きだからってことで返しとくね


451 : 妖怪名無し :2022/05/23(月) 18:55:56 Gzg/FD4Q0
まぁ案の定答えは返ってこなかったんだけど
これ最高に自分に酔ってていいね
今度使うわ


452 : 妖怪名無し :2022/05/23(月) 19:02:03 qfNT/aZYS
編成の保存はスパロボの頃からあって欲しいのはあったな
演出まではカットは流石に思わなかったが


453 : 妖怪名無し :2022/05/23(月) 19:02:18 iN4dXZBgS
幻少の仕様に文句言うのではなく少しでも早く周回したいのでコツを教えて下さいという話で、
効率求めるならゲーム止めちまえは凄いなwやりこみ全否定w


454 : 妖怪名無し :2022/05/23(月) 19:02:57 OK3x6WmI0
ガチでTA目的なら目的に沿ったゲームプレイしてるなぁで別に何も言うことはないけど
ただ何となく効率気にして周回用キャラ引き継いで周回用キャラだけ使って嫁のステ弄れてませんっていうのは
ゲームプレイしてる目的見失ってない?って思っただけ
嫁のPP稼ぎたいなら時間効率重視せずに嫁使って周回してもいいわけだし


455 : 妖怪名無し :2022/05/23(月) 19:11:59 lBCrdtT60
>>454
最初からそう言いなよ
いきなりゲーム辞めればなんて言われたら
相手も嫌な気分になって悪意を持った解釈しちゃうからね


456 : 妖怪名無し :2022/05/23(月) 19:14:58 cjY8QkO.0
極端な稼ぎプレイの為だけにその手の要素入れてほしいってもまぁ無いだろうなとは思う


457 : 妖怪名無し :2022/05/23(月) 19:18:29 1aLhc67w0
ゲームの楽しみ方なんて人それぞれでしょ
それにみんな限られた時間を使って遊んでるんだから、
効率を求めるのは何もTA勢だけではないのよ…


458 : 妖怪名無し :2022/05/23(月) 19:23:15 FSzb4tecS
ちょっと自分と違う意見が出ると嫌ならやめろと叩いてくるとか酷い奴だな


459 : 妖怪名無し :2022/05/23(月) 20:24:47 RQa5l4aE0
避難所建っただけで陰謀論振り撒く奴とかいるし仕方ないね


460 : 妖怪名無し :2022/05/23(月) 20:59:08 9KWjRQE60
話は変わるが早苗さんのサモンタケミナカタの専用台詞の豊富さって凄くない?
章ボスどころか藍さんにまであるとはビックリ
まるで第三の主人公のような扱いだ、やたらと強いし


461 : 妖怪名無し :2022/05/23(月) 21:17:31 1aLhc67w0
サークル代表の嫁だからね


462 : 妖怪名無し :2022/05/24(火) 00:41:15 Tz5V.NoU0
何周しても小傘の三番勝負に勝てない
恐ろしいやつですわ


463 : 妖怪名無し :2022/05/24(火) 01:09:22 L.q3Fe/I0
周回TAはやってみたけど5時間半切りが限界だった
突き詰めれば5時間切りできそうだけど3時間台でクリアするのはSwitchだと不可能だな


464 : 妖怪名無し :2022/05/24(火) 08:37:28 0.SORG7IS
>>463
5時間台でも十分早いですよ、そんな早くクリア出来ない…妖の章ですら三時間かかってしまう

一周目のようにコストギリギリまで編成してたのをどうせ使わないしで止めて、
ミスティアに歌わせるならマップ版じゃなく単騎(1ペア)だけにする事でだいぶ時間短くしたつもりですけど、
どうせならPPも〜と欲かいてリリーや大妖精のレベルは上げてしまうのが無駄なんですかね…

霊夢やメーコの覚醒で位置取ってまくらのインディアンぶっぱが最速な気がしますが、
あんがい敵陣放置でターン終了→反撃で倒すのが早いんでしょうか

強制戦闘はともかくリザルトで集中途切れません?
どうせ手が止まるし〜と5ちゃん覗いたりしてるのが悪いのかな…
魔理沙ルートやってしまったらモチベーション無くなってしまうと思って最後に取っておいてますが、
交互にやった方がマンネリ化しないかもしれないなぁ

稼ぐだけ稼ぐ、せめて最終話の前衛は全て嫁で固めてジックリ戦闘台詞などを見て楽しむのを夢見て稼いでるけど8周目にしてさすがにダレてきた…
せめて点が嫁ポイントに変換出来たらなー、何億も余ってても使い道が無いし


465 : 妖怪名無し :2022/05/24(火) 08:56:59 TArPJ7uk0
毎日長文レスしてるの同じ人?
ここは日記帳じゃないぞ


466 : 妖怪名無し :2022/05/24(火) 09:33:46 K5StOEr20
最近のスパロボみたいにPPが部隊共有になんねえかな
秋姉妹をガンバスター並にするには嫁強化だけじゃちょっと足りないわ


467 : 妖怪名無し :2022/05/24(火) 10:26:35 a28QzDskS
>>466
部隊共有制だったら本当に楽だった
どのキャラでも嫁なら雑魚ぐらいワンパンとはいえ全然稼ぎやすさが違う


468 : 妖怪名無し :2022/05/24(火) 11:30:10 NXB0hWEgS
昨日いわれて動画配信とかの規約調べてみたけど、素材として使えるのNGとかみたいなの見つけらなんなかったな
Switch版の規約だけ探してたからかな

そもそもさんぼん堂のHPから規約にたどり着けなくない…?


469 : 妖怪名無し :2022/05/24(火) 12:45:28 3t4mwEYA0
メディがアリスに懐いてるけど
アリスが人形を爆弾みたいにしてるのはメディ的にはオッケーなんだろうか...


470 : 妖怪名無し :2022/05/24(火) 13:28:27 xr99CPSUS
>>469
雛が人間の為になるのも人形の本懐みたいに言ってたし良いんじゃね
最初から爆弾として作られてると考えるとエグいがw


471 : 妖怪名無し :2022/05/24(火) 16:48:37 g6S2OgJc0
アリス「大切なお友達だけど…」
ヒューンドカーン


472 : 妖怪名無し :2022/05/24(火) 18:25:03 94JcDZ4g0
ニコニコに上がってる妖のpvから10年たってることに気付いて愕然としてる


473 : 妖怪名無し :2022/05/24(火) 20:00:58 T/hebG6A0
妖PVはナズーリン出てきてびっくりした記憶ある


474 : 妖怪名無し :2022/05/25(水) 05:37:47 WBxICWY60
人形爆弾の恐怖
蓬莱「この☆の痣はなんだろ…」
上海「シャンハーイ」(ドーン


475 : 妖怪名無し :2022/05/25(水) 05:55:56 Q7Fe1qxo0
やめなよ
小さな女の子がかわいいお人形さんと言って近づいたところでドカンとかそういうやつ
やめなよ


476 : 妖怪名無し :2022/05/25(水) 10:56:28 4odzNKCo0
最後に1回だけアプデして欲しいなぁ
技量バグとイベントスキップ、この2つだけで良いから

イベントの方は何周しようが意地でも見せたいという謎の拘りがあるなら仕方ないが、
技量の方は最初に弄りたくなるステータスだし自軍の発動率にも関わるから直して欲しい


477 : 妖怪名無し :2022/05/25(水) 12:37:17 eGiXPZ8M0
技量バグは昔からあるから直しようがないんだろう
イベント戦闘スキップは戦闘でも会話でもないから飛ばせないのは仕方ない
戦闘って体なんだから飛ばせるよるようにするなら個別に戦闘結果処理作る必要あるだろうし
44話とか64話とかスキップ作るとして戦闘結果どう表現するんだってなるし


478 : 妖怪名無し :2022/05/25(水) 12:57:35 eGiXPZ8M0
>>477
なんか途中変換で出た文字消し忘れた…
まぁ技量バグは単純な計算式ミスなら少し弄るだけで済みそうなのにとは思う
養成技量がどんな悪さしてるのか気になるから解析でこの辺の謎明かして欲しいな


479 : 妖怪名無し :2022/05/25(水) 13:00:06 85VZnwzoS
>>477
数値と台詞が一定なものをスキップ出来ないはずは無いんだが
白蓮超人化の際の夢子さんのイベント戦闘は5000ダメ、エイリンと妹紅のイベント戦闘はHP1残るとか数値が確定してる
そのイベントをBボタンで飛ばせるように弄るだけ
数値が変動する通常戦闘が飛ばせてイベントが飛ばせないとは考えにくい

ドリモ早かったしあれもこれもやれとは言いたかないけど、
コンプリ版で判明していたものなら修正してswitchで出そうと思わなかったのかね
ゲームアーカイブスやVCのような完全にコピーされたものではなく、
妖の記憶重複不可等の修正はかけているのに敢えて弄ってないんだよ?おかしいと思わないのか


480 : 妖怪名無し :2022/05/25(水) 13:16:49 8z.UnOM.M
Switch版の情報しばらく入れてないんだけど信頼補正のバグは直った?


481 : 妖怪名無し :2022/05/25(水) 13:20:46 LM8/etzs0
製作側の心境的には飛ばしたくないなって感じかなと

>>480
信頼補正は直ったよ


482 : 妖怪名無し :2022/05/25(水) 13:22:55 7my0kXD60
技量に関しては単純な計算ミスだと思われがちだけど
直ってないってことは養成周りが他と複雑に絡んでるんやろなあって
ここを直したら別の致命的なバグが出るとかね

いずれにしても諸々のバグだけは直して欲しいが…


483 : 妖怪名無し :2022/05/25(水) 14:29:14 4odzNKCo0
>>482
技量を上げても効果が出ないなら分かるけど敵のガードやブロッキングの確率が上がるのは何でだろうな?
技量差が離れる事により発動率が下がるところを逆に上がるようにプログラミングされてるのかね?
もしそんな単純なミスなら即修正可能なんだけど、
そこに修正かけるとクリティカル率を始め他の挙動がおかしくなるんだろうか…


484 : 妖怪名無し :2022/05/25(水) 15:40:32 RI46uHe60
単作時代からあるバグだから修正できないんだろうな


485 : 妖怪名無し :2022/05/25(水) 16:33:18 mqLwVeMQ0
Switch触れてないけど無限合体って未修正?
そのままなら三月精引き継いで嫁ポイント突っ込んで単体に夢の軌跡、合体ユニットの方に火力アイテム持たせてサニーの射撃上げまくれば周回はかどるぞ
合体すると嫁補正の行動回数と夢の軌跡の行動回数が合算されて2週目時点で3回行動可、周回重ねれば最大7回行動のバケモンの完成だ
そして回数を使い切る前に一旦分離すれば行動回数がリセットされて無限に行動できる
プリズムリバーでも同じことできるけど幕間2や70話の強制出撃を考えると三月精の方が微有利かも?


486 : 妖怪名無し :2022/05/25(水) 17:12:26 5Q4y3S4I0
そういやSwitch版は三姉妹に夢の軌跡装備させても効果出ないバグがあるな
非想天則Zもエラー落ち多発するし修正して欲しい要素は結構あるな


487 : 妖怪名無し :2022/05/25(水) 17:46:04 RI46uHe60
夢の軌跡の件はPCの時にシステム的に修正できないと言ってたからそもそも効果なくして行動回数増やすのを止めたんじゃね


488 : 妖怪名無し :2022/05/25(水) 18:27:51 ckfporqsS
>>485
霊夢を引き継ぐ必要はあるけど2周目なら嫁をまくらにしてマップ兵器ぶっぱなしが一番早いような
行動回数が欲しいならメーコ嫁にして妖の記憶+月の勾玉×2で羊ポイント貯まったらエターナルでも相当動けるし
合体したら行動回数リセットで分離状態は実質無限行動なら凄いけどね


489 : 妖怪名無し :2022/05/25(水) 19:34:08 ADLQEc/Y0
無理なんだろうけど結構な頻度でゲームがエラー落ちするのはなんとかしてもらいたい
大抵話の終盤くらいで落ちるからやり直すのめんどくさいんだよ...
せめて各ターンの自動セーブから復帰できるようにしてほしい


490 : 妖怪名無し :2022/05/25(水) 22:27:39 mkGb5d2QM
>>477
44話とか64話に関しては
内部的には攻撃力0の技で攻撃して特殊処理に移行だから、スキップすると何も進まなくなるか、0ダメで無限ループと思われる


491 : 妖怪名無し :2022/05/25(水) 23:36:08 dJDu8zmAS
>>490
本家のイベントスキップってどうやってるんだろ?
最近の作品だと0ダメでも何でも問答無用で飛ばせるが、あれ意外と技術的に凄いの?


492 : 妖怪名無し :2022/05/25(水) 23:43:06 elP8XuSI0
技術的に可能かどうかなんでどうでもいいしここでキレられても正直困る


493 : 妖怪名無し :2022/05/26(木) 00:09:17 McqVr/cU0
召喚した上海人形と蓬莱人形ってレベル上げる意味無いよね?
経験値泥棒になっちゃう感じでいいのかな


494 : 妖怪名無し :2022/05/26(木) 00:14:48 UWvqC3SkS
>>491
飛ばされた場合の処理を個別に用意してるだけじゃない?
本家の解析はあまりやらないから詳しくない


495 : 妖怪名無し :2022/05/26(木) 05:21:53 B/VSo0K.S
>>492
詳しそうだから聞いてるだけだろ?どこをどう見たらキレてるレスに見えるんだ?
お前がさんぼん信者だからそう見えるだけだろう信者脳のカスが
技術的に可能なのは本家が出来てんだから分かるわボケ

↑みたいなのをキレてるレスって言うんじゃない?
攻撃的に書く気ならもっと具体的に貶すように書いてるよ、誤解しないで

>>494
本家はあまり解析しないという事はこちらは解析済みなのか
とりあえずスキップは難しいと分かったよ、ありがとう


496 : 妖怪名無し :2022/05/26(木) 06:02:23 EG2nO7T.0
2週目ルナティックでやってて暴走お空まで来たけど
3ターン過ぎた瞬間1ターン3回行動で近寄ってきて必中熱血マップ兵器は鬼畜過ぎて笑った
これからどんどんこんな敵が出てくると思うとゾクゾクするな


497 : 妖怪名無し :2022/05/26(木) 06:25:33 qFcOz4og0
>>495
>>491からだと繋がってるように見えたかもしれないけど
キレてる云々はもっと上のほうのレスの事なんで気にしないで


498 : 妖怪名無し :2022/05/26(木) 06:40:50 qFcOz4og0
あと例文っていう体で本心乗せた暴言吐くのは姑息すぎて感心しないよ


499 : 妖怪名無し :2022/05/26(木) 08:16:14 MPzAjK4YS
>>493
確かアリスのレベル依存だった気がするから意味は無いんじゃないかな


500 : 妖怪名無し :2022/05/26(木) 09:12:46 TWxB9VLES
>>498
安価つけずに他人叩きして誤解撒き散らしておいて良く言うわ
本当に誤解なのかも怪しいしな


501 : 妖怪名無し :2022/05/26(木) 09:37:11 KrAra1XE0
>>500がどういう意図でこの文章を書いたのか5分くらい考えたけど全く理解出来なかった
今日もいい朝だな


502 : 妖怪名無し :2022/05/26(木) 09:48:14 w20xUmRw0
>>493
ないなあ


503 : 妖怪名無し :2022/05/26(木) 10:32:01 qFcOz4og0
>>501
たぶん>>495と同一人物なんじゃないかな
ここ前からID変わる長文マンが住み着いてるからその人かも
たとえ例文でも>>495みたいな暴言が書けるって事は
ここ以外の場所で普段からそういう類いのレスしてるんだろうしお察しだわ


504 : 妖怪名無し :2022/05/26(木) 11:05:51 .O6F5yQU0
レス透視とかエスパー凄いですね


505 : 妖怪名無し :2022/05/26(木) 15:12:00 3TTb4nwo0
したらば覗いてて5ちゃん歴無い人なんて殆ど居ないだろうし煽りや貶しレス書け言われたら誰でも書けるっしょ?
荒れたり喧嘩になるから書かないだけで書けない人は居ないのでは


506 : 妖怪名無し :2022/05/26(木) 15:14:49 287wDGzcS
やたら攻撃的な人は嫌ねえ


507 : 妖怪名無し :2022/05/26(木) 16:42:30 wgtRPLogS
勘違いで煽った上に「あ、これ例えだから煽ったの無効なw」で保険をかけてる>>495は擁護できんな
ただ煽ってるだけの奴のほうが大分マシ


508 : 妖怪名無し :2022/05/26(木) 20:06:38 4lu8ogn.S
>>507
明らかに言ってるのにアンカー付けてないからお前の事じゃないって言い訳はダサくない?
書いた直後にキレても困るなんて書かれたら誰でも自分に対してのレスだと思うだろ


509 : 妖怪名無し :2022/05/26(木) 20:44:24 qFcOz4og0
イベスキップが技術的に可能かどうかなんてどうでもいい、開発に向けてキレてるような書き込みをここでされても困るっていうのは
主に>>479あたりに向けて言ったつもり
>>491なんて誰がどう見てもキレてる書き込みには見えないし明らかに自分に向けて言ってるとか熱弁されても困惑しかない


510 : 妖怪名無し :2022/05/26(木) 20:53:43 pG9Jru4I0
やばいのが二匹要ると荒れるな


511 : 妖怪名無し :2022/05/26(木) 21:01:56 wgtRPLogS
>>508
俺はキレてるって言った奴じゃないから安価つけてこないで
ダサいダサくないで言えばいちいち癇癪起こす奴の方が圧倒的にダサい


512 : 妖怪名無し :2022/05/26(木) 21:05:04 KrAra1XE0
>>510
IDだけ見ると2匹だけかどうかも解らんけど大の大人が顔真っ赤にしてグチグチ書き込んでるのを見るのは微笑ましいからもっとやって欲しい
って書こうとしたら現在進行形でレス生えてくるのやっぱおもろいわ


513 : 妖怪名無し :2022/05/26(木) 21:29:24 uwlNtQAU0
傍目から見たら両方同レベルの荒らしみたいなもんだし他所でやってくれよ


514 : 妖怪名無し :2022/05/26(木) 21:42:55 qFcOz4og0
アンカつけずに誤解させてしまった自分も悪いから穏当なレスを心掛けたけど初手が例文風暴言は印象悪すぎっすね


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516 : 妖怪名無し :2022/05/26(木) 21:50:54 OrKVhuvES
晒しの嫌がらせしても罰されない板だからこうなるのも仕方ない


517 : 妖怪名無し :2022/05/26(木) 21:55:20 V4/WfwdcM
めちゃくちゃで草


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522 : 妖怪名無し :2022/05/26(木) 23:58:18 dkTT2r3wM
こんな勢いのない板でレスバされても


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528 : 妖怪名無し :2022/05/27(金) 23:31:01 OVc/Emmo0
今更だけどコンプリ版以降ってステータス画面に剣と盾のアイコンないよね?
ブロッキング覚えるかどうかで判断はできるだろうけど


529 : 妖怪名無し :2022/05/28(土) 00:07:43 uMhKHAew0
本家スパロボだとEDFソリッドアーマーみたくパイロット固定で機体の側で剣持ってるけど
パイロットに切り払い技能習得不可とかあるぞ


530 : 妖怪名無し :2022/05/28(土) 12:06:50 HwAG5ROk0
何気に霊夢がブロッキング覚えられるけどお払い棒折れちゃわないだろうかw


531 : 妖怪名無し :2022/05/28(土) 12:12:39 aErvyg1k0
原作でも打撃武器にしたり投擲したりしてたような


532 : 妖怪名無し :2022/05/28(土) 15:03:47 .9pW5tdMS
お祓い(物理)


533 : 妖怪名無し :2022/05/28(土) 15:29:54 y.AuHi2.0
ゲームの方の非想天則とかも棒で殴ったりしまくりだぞ


534 : 妖怪名無し :2022/05/28(土) 15:57:25 uMhKHAew0
弾幕(お祓い棒)


535 : 妖怪名無し :2022/05/28(土) 17:04:13 bIVQzcrIS
このゲームは続編の予定とか無いんですかね
スパロボ系シミュレーションの中では一番面白かったんで続きやりたい
東方は全く知らないけど、まだ出てない話やキャラもたくさん居るんですよね?


536 : 妖怪名無し :2022/05/28(土) 17:32:05 ZvavxK5M0
>>535
原作の方はまだまだキャラクターはいるよ
続編あったら嬉しいし絶対買うけど
紅からコンプリ版まで10年くらいかけてるから
同じクオリティ求めるならもう10年は一緒に待とう


537 : 妖怪名無し :2022/05/28(土) 17:56:34 aErvyg1k0
キャラは倍くらいいるけど、このゲームで登場する範囲が東方黄金期の一番面白い部分 (個人の意見です)


538 : 妖怪名無し :2022/05/28(土) 18:44:42 r42AIVuYS
>>536-537
丁寧な返信感謝です、あれでも半分なんですね
10年がかりの力作なら名作なのも納得しました


539 : 妖怪名無し :2022/05/28(土) 19:32:24 y.AuHi2.0
以前貼られてたスパロボ・東方と並べた年表

     スパロボ                    東方本家・黄昏             幻想少女大戦
1991  初代、第2次
1992
1993  第3次
1994  EX
1995  第2次G、第4次
1996  第4次S、新、魔装機神            靈異伝
1997  F                         封魔録、夢時空
1998  F完                       幻想郷、怪綺談
1999  コンプリBOX、64、C
2000  α、C2-1・2
2001  α外伝、A、C2-3
2002  OG、IMP、R                  紅魔郷
2003  第2次α、D、C3、SC             .妖々夢
2004  MX、GC                    .永夜抄、萃夢想
2005  第3次α、J、OG2               .花映塚、文花帖
2006  XO
2007  OGS、OG外伝、W、SC2           .風神録
2008  Z、AP、ムゲフロ                緋想天、地霊殿
2009  K、NEO、学園                 .星蓮船、非想天則
2010  L、ムゲフロEX、OG魔装機神        ダブルスポイラー、妖精大戦争   紅
2011  第2次Z破界篇                 神霊廟
2012  第2次Z再世篇、第2次OG、魔装機神2                          妖
2013  UX、魔装機神3、OE             心綺楼、輝針城
2014  第3次Z時獄篇、OGDP、魔装機神F    弾幕アマノジャク            永
2015  第3次Z天獄篇、BX、X-Ω          深秘録、紺珠伝
2016  OGMD
2017  V                         天空璋、憑依華            夢
2018  X                         秘封ナイトメアダイアリー
2019  T、DD                      .鬼形獣                      コンプリ
2020
2021  30                        虹龍洞、剛欲異聞
2022                                                   Switch版

東方本家だと09年くらいまでの作品が範囲
まあ続編はやりたいけど厳しいだろうなあ


540 : 妖怪名無し :2022/05/28(土) 22:40:32 HwAG5ROk0
ドレミーとまくらの会話はちょっと見てみたいかも


541 : 妖怪名無し :2022/05/28(土) 23:35:32 BZGs2nh20
畜生界の動物霊や埴輪軍団もシミュレーションRPGに出すにはちょうど良さそう


542 : 妖怪名無し :2022/05/29(日) 00:06:30 fwhDZNt.0
こう見てみると紅の時からストーリーは完全に出来上がってたのかね


543 : 妖怪名無し :2022/05/29(日) 00:42:44 CQkojaNg0
夢サントラのブックレットに載ってるさんぼん堂ヒストリー見ると
紅の時点でラスボス決定してたみたいだね


544 : 妖怪名無し :2022/05/29(日) 01:14:33 kHfqmXKw0
紅ときからシロ(メーコ)とか普通に出して魔理沙を動かしていたしな
勘でどうにかなる霊夢と違って
最初は魔理沙の導き手として登場させて上手く展開してたな


545 : 妖怪名無し :2022/05/29(日) 07:17:47 EhHT95Mc0
そもそも原作東方だと霊夢は兎も角魔理沙はどうやって異変の元凶までたどり着いてたんだっけか…?


546 : 妖怪名無し :2022/05/29(日) 12:44:23 L3.Mzq9AS
星蓮船は制作タイミング的になんとか組み込んだとかじゃなかった?


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737 : 妖怪名無し :2022/05/31(火) 00:38:53 zQGJjOHMM
管理スレに正規表現でのNGの仕方出てるので参照のこと


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831 : 妖怪名無し :2022/05/31(火) 13:00:19 WpRE1p9.0
もう終わりだ猫


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872 : 妖怪名無し :2022/05/31(火) 16:06:48 jiXh3z5k0

2 2 R i B v g l 8 F !
a e   > f A C e T x j |/i、1;Y:y;u:G;Q:*;-:u`h`I;n:=ー=骨l hカ`スN;@:);,:3;d:T;@:n;R|W;#:O;d:U;Bls
I E $ , ( Q \ ) q i Y/c V`(`n―--=:bz/、,、J;+:t;G:k;g:};}:>;@:x;p`9'6ー.-^+R-Y┤T
r S a S 4 ; w | s G .iB V b ] 9 _ ? . r v`s .‐V-- R、`_L/>_glH
f A G N j q m g I 0.W|y w ! N 5 ` o t - 5 c   # & o K:Z:!:|ヽ*
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t R E r { r s ? 1 zi(ッ0 N . @:k;A;%、XヾP v゙Ui[ ; O、%ノn h =ヽL、v \:Z;|{|,r
r s } J l < ; R { q゙6i- L K 6゛`'q-N゙R ! F 3 5゛*'b'J'#゙b W`<,s;.;*゙y r.[/+ヽ6 W`A'six B yコ5ン>テKンZツkを@消!費Fし\てmいQいwの|はB製|作k者oだ<けUだiよB
* > C z C D g , X fヽ5 Nヾ4'i-3ー_-n.Y.],},&_q ; i.l.]:h:Q;];| 8 ]ii,a 0_L、viU I(f′# Y P Fそ/れO以0外Dのw人nが6消I費mすqん;なTよ(とr思|うb
] 4 # $ { 0 w e : j ! @'<ゝ* i-rー'゙@ii n K $゛K'{トs E 3_m X,._H、M,u、e,|_G,c_P,:〈k
U Y P y F i G Z | 2 ',2 ]ィx^{l> ] e j'AiR、G V(x,6:T:uj]トLj4,oiJ゙dtQt=,2jo,oj.,:jl.Qji.fi*′'
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880 : 妖怪名無し :2022/05/31(火) 17:01:31 iYombn1MS
ここ荒らされてイライラする人もいるだろうけどわざわざ避難所荒らすなって…


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