■掲示板に戻る■ ■過去ログ 倉庫一覧■

幻想少女大戦シリーズ 攻略雑談スレ part67

1 : 名無し妖精 :2017/05/25(木) 13:04:40 eDfbPgxY0
東方Projectを元にしたスパロボ風二次創作ゲームである、『幻想少女大戦』シリーズの攻略・雑談スレです
次スレは>>970が宣言して立てて下さい(無理な場合には代役を指名すること)

※重要
関係のない他のキャラスレに迷惑をかけないこと
ほんわかレス推奨

◆ゲーム
「幻想少女大戦紅」 同人ショップなどで委託中・DL販売中
「幻想少女大戦妖」 同人ショップなどで委託中・DL販売中
「幻想少女大戦永」 同人ショップなどで委託中・DL販売中
「幻想少女大戦夢」 同人ショップなどで予約中

◆関連物
「幻想少女大戦紅 オリジナルサウンドトラック」 同人ショップなどで委託中・DL販売中
「幻想少女大戦妖 オリジナルサウンドトラック」 同人ショップなどで委託中・DL販売中
「幻想少女大戦永 オリジナルサウンドトラック」 同人ショップなどで委託中・DL販売中

☆公式ページ
ttp://www.sanbondo.net/
☆制作ブログ (最新情報はこちら)
ttp://sanbondo.blog81.fc2.com/

☆幻想少女大戦 まとめwiki
ttp://wikiwiki.jp/gensyou/

☆前スレ
幻想少女大戦シリーズ 攻略雑談スレ part66
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/22214/1494164122/


2 : 名無し妖精 :2017/05/25(木) 15:35:03 vb0C9gjYO
>>1

天子、他のキャラとのシナジー要素ほぼないけど
単体スペック高くて使い易いわー

しかし、中盤までの必殺アニメがエクゼキューターなのに
夢幻世界突入時に追加される最強武器がハイパービームサーベルなのが、なんとなく気になる


3 : 名無し妖精 :2017/05/25(木) 15:37:44 eDfbPgxY0
ライザーソードじゃないのか全人妖は


4 : 名無し妖精 :2017/05/25(木) 15:55:26 Kds3QMD20
動き的にはFF8のブラスディングゾーンにしか見えない


5 : 名無し妖精 :2017/05/25(木) 16:26:18 pDD8Cfdo0
まあ技の元ネタが複数あるキャラは今まで結構いたのでは?
聖様なんてゴッドガンダムとヤルダバオトとバイカンフーのハイブリットだぞ


6 : 名無し妖精 :2017/05/25(木) 16:52:46 Ccg4VN/Q0
天子の必殺BGMの解説を見る限りだとシャイニングフィンガーソード意識してそうだけど


7 : 名無し妖精 :2017/05/25(木) 16:55:08 RVY5dX2w0
うどんちゃんなんてトランザムとMEPEとサテライトキャノンとエンペランザだからなあ…w


8 : 名無し妖精 :2017/05/25(木) 19:15:21 2LBmr6u60
聖はヤルダバオトとライオウとバイカンフーじゃない?


9 : 名無し妖精 :2017/05/25(木) 19:23:39 WVTRqbLE0
天子はシャイニングフィンガーソードじゃないの
その直前に水滴ピチャンは明鏡止水


10 : 名無し妖精 :2017/05/25(木) 19:29:00 6ymXX9fs0
正直フェアリオンのアレはこいしとこころでやるのかなと思ってたけどこころ出ないからさとりとやったのかなと思ってる


11 : 名無し妖精 :2017/05/25(木) 19:37:52 QWfCfODI0
天子ちゃんは極光剣とシャイニングフィンガーソードとライザーソードって感じ


12 : 名無し妖精 :2017/05/25(木) 19:54:12 vTcuBOj60
カナメファンネルも使えるしな
ファンネルミサイルみたいに最後にぶつけてもよかったんだが


13 : 名無し妖精 :2017/05/25(木) 20:00:44 3CKkYypQ0
>>1

こころが出た頃は幻少出るならアルフィミィ枠かな?とか話題はあったね
まぁ作り出した時期考えてもこころは出る余地無かったと思う


14 : 名無し妖精 :2017/05/25(木) 20:11:12 dpbRl/bA0
>>1

全作クリアしたしまた最初からやり直すかーって紅始めたけどやっぱ脳筋には紅が一番難易度高いなって
これlunaでクリアしてる人がいるとか信じられぬ


15 : 名無し妖精 :2017/05/25(木) 20:18:20 ckunn8gU0
>聖はヤルダバオトとライオウとバイカンフーじゃない?

PVだとバイカンフーとGガンダム系と思ってたけど
ヤルダバオトってマジか…パネェ


16 : 名無し妖精 :2017/05/25(木) 20:28:02 6ymXX9fs0
こころだけなら出る事も出来たかなと思うけどそもそもこころ出るなら神子が避けて通れないからその関係で無理だったと思うわ
華扇ははたてみたいな感じでちょっと期待してたけど


17 : 名無し妖精 :2017/05/25(木) 20:30:46 QWfCfODI0
>>12
要石でいえばバリアでクアンタのソードビットみたいなのあるかなって思ってたけど無かったな
天則に守りの要あるしファンネルバリアなりソードビットバリアなり似たようなのを期待してた


18 : 名無し妖精 :2017/05/25(木) 20:58:47 3TpGQBUI0
聖の最強技はあそこでてっきりバックに「三千世界」って文字が表示されるのかと思ったら出なかったでござるの巻


19 : 名無し妖精 :2017/05/25(木) 21:24:11 Ccg4VN/Q0
聖はそれらに加えてロボものじゃない某有名作品の要素まで混ざってるからなぁ

>>18
もしくは「南無三」とか


20 : 名無し妖精 :2017/05/25(木) 21:26:18 3TpGQBUI0
>>19
3文字だと配置が難しそう


21 : 名無し妖精 :2017/05/25(木) 21:30:22 478v0OKc0
真覇剛掌閃だから画面上部にドーンでいいんじゃないの


22 : 名無し妖精 :2017/05/25(木) 21:40:18 3CKkYypQ0
はたてと華扇は同時期のキャラだけど
やっぱBGMやスペルがあるか無いかの差が大きかったんだろうか


23 : 名無し妖精 :2017/05/25(木) 21:44:08 lEgzh9lA0
鬼バレしないまま話をすすめるのが難しかったとか


24 : 名無し妖精 :2017/05/25(木) 21:48:39 3TpGQBUI0
華扇と敵対する理由がない(あっても修行で霊夢とタイマンとか?)のでふらっと参戦することになるし、
慧音とキャラというかポジションかぶるし、茨歌仙の話をどう幻少に絡ませるのよってのが難しい


25 : 名無し妖精 :2017/05/25(木) 21:49:44 MsngI2Cc0
華扇ちゃんはそもそもまだ正体がはっきりしてないしなあ
設定が確定してないキャラの参戦はスパロボでも得てして扱いが宙ぶらりんな感じになりがちだしその辺考慮したんじゃね?


26 : 名無し妖精 :2017/05/25(木) 21:58:41 Ccg4VN/Q0
もし華扇が参戦できてたらガルムレイド・ブレイズのヒオウとロウガのパロディはあったんだろうな


27 : 名無し妖精 :2017/05/25(木) 22:14:56 uJ8ZUxdQ0
つまり次回作のラスボスは悪堕ちした小鈴ちゃん。


28 : 名無し妖精 :2017/05/25(木) 23:28:31 6ymXX9fs0
はたても敵対せずにいきなり味方になってたし敵対するかどうかは関係ないんじゃね
スペルとBGMわかったのが深秘録だったから間に合わなかったとかかね


29 : 名無し妖精 :2017/05/25(木) 23:48:13 7MzUpLTM0
今最終話のラストスペカまで来たんだが、これ敵にターン回したらいけないやつ?
どうやっても2連続マップ兵器で壊滅するんだが


30 : 名無し妖精 :2017/05/25(木) 23:55:05 19iIGA3I0
73話まで終わった
紫様の深弾幕結界夢幻泡影っていつ覚えるんだろうか
全77話だというしそろそろ覚えるのだろうか


31 : 名無し妖精 :2017/05/25(木) 23:59:26 wWz4FG420
もう少し頑張れ
見せ場は必ずある


32 : 名無し妖精 :2017/05/26(金) 00:01:15 bUIhC5Vk0
次のプリズムリバー回を終えればお待ちかねだぞ


33 : 名無し妖精 :2017/05/26(金) 00:01:24 j4RWP9620
敵にターン回さなければいいんだから「どうやっても」ではなくね


34 : 名無し妖精 :2017/05/26(金) 00:08:57 ai.9ek5Q0
73話は霊夢vs魔理沙みたいに全員倒せばWPなら少しは楽だったのに
実質6ターンぐらいしか残ってないからキツイ…
でも敵の点が多いからMAP兵器うまく使えばわりとボーナスステージでもあるんだろうか


35 : 名無し妖精 :2017/05/26(金) 00:44:17 TkNzT3iM0
>>33
29の者だが変な場所でセーブしてしまったんや……


36 : 名無し妖精 :2017/05/26(金) 01:19:14 xBXbSwno0
個人的には73話はその辺の兎でも一万点くれるし向こうから
勝手に固まって進軍してくれるから舌なめずりしっぱなしなMAPだったな
戦艦と魔界神のMAP兵器のフル稼働で更地にしたら結構な額になった
(両ボスをスペカ発動させてからMAP兵器で同時に撃破したらスペカ取得出来てなかったけど…)
確かに規定ターンまでしっかり籠城決め込む月の面々にはちょっと焦らされたが


37 : 名無し妖精 :2017/05/26(金) 04:09:28 hb9Zgx3A0
>>15
ダイモスと電童も入れて


38 : 名無し妖精 :2017/05/26(金) 04:39:26 8N5JBkJ60
ハイマットフルバーストは派手だしわかりやすいのにこれを意識した技はなかったな
神奈子がちょっと近いかも知れんが他のガンダムの最強技は割とパロディあったのにな


39 : 名無し妖精 :2017/05/26(金) 07:21:52 Ixtx.AOY0
聖のアーンギラサヴェーダがハイマットっぽいって言われてるけど今回無かったしな


40 : 名無し妖精 :2017/05/26(金) 08:23:41 Q.WunQUM0
>>38
月光蝶、サテキャ、トランザム、ファンネル
他に何があったっけ?


41 : 名無し妖精 :2017/05/26(金) 09:33:57 VPJkHTW6O
ロケットナックル ブレストブラスター 超合金グレート マシンパワー マッハスクランダー

テンソクがアレ過ぎてすげえワクワクが止まらないんだが


42 : 名無し妖精 :2017/05/26(金) 09:45:18 Fi3Ucd1Y0
>>40
ツインバスターライフルとか


43 : 名無し妖精 :2017/05/26(金) 11:06:10 fNlkBWJA0
支援攻撃で最強ってやっぱ神綺ママか超人化聖かね?


44 : 名無し妖精 :2017/05/26(金) 12:04:41 CHwq0z7M0
夢想封印・瞬のトドメはラストシューティングっぽいよな


45 : 名無し妖精 :2017/05/26(金) 14:09:05 vT9flodw0
SEED嫌いなだけでしょ


46 : 名無し妖精 :2017/05/26(金) 15:51:13 dbdndvbI0
ハイマットってマルチロックのカットイン有ってこそなんじゃない
それが東方では再現難しかった説
ちなみに僕もSEED嫌い((o(´∀`)o))


47 : 名無し妖精 :2017/05/26(金) 17:42:19 Ixtx.AOY0
>>40
ウドンザムはMEPEも混ざってると思う

>>41
ほぼ鉄の城っぽいのにミサイルの時だけバスターっぽくなるのも好き


48 : 名無し妖精 :2017/05/26(金) 18:36:53 Kyc7ZjiU0
>>43
固有スキルを含めた支援火力だと、5段階改造超人化で支援武器3500に法力補正が乗る聖が一番だと思う
次点だとクリティカルアリスとか信仰マックス守矢の神で5段階3400の神奈子とかじゃないかな
神奈子は早苗の後ろで天地よ人よの信頼補正があるとさらに1.09倍の火力になるし


49 : 名無し妖精 :2017/05/26(金) 19:35:14 prSDFsz20
>>43

藍の策士九尾&支援強化lv2は一番だと思う


50 : 名無し妖精 :2017/05/26(金) 19:50:36 VPJkHTW6O
全員の新固有とか
おしら様の詳しい仕様とか
パワー230での法力補正とか
各種データが揃わないと一番強いってのを決めるのは難しい気がする


51 : 名無し妖精 :2017/05/26(金) 20:09:36 ai.9ek5Q0
テンソクって最初早苗さんが技名叫んでたけど
あの演出はイベント限定?


52 : 名無し妖精 :2017/05/26(金) 20:26:36 Ixtx.AOY0
近くに居る人は声をかけてねとか言ってたからランダムで誰かテンソクの代わりに喋るもんだと思ってた
今後のアップデートで追加されるかもしれないけど


53 : 名無し妖精 :2017/05/26(金) 20:27:12 j4RWP9620
画面の一番近くにいるお前が叫ぶんだよ


54 : 名無し妖精 :2017/05/26(金) 20:30:10 Fi3Ucd1Y0
うおおおでくのぼうじゃねえぇぇぇ!!!
俺が
俺たちが
非想天則だ!


55 : 名無し妖精 :2017/05/26(金) 20:30:14 M3VCcn8Q0
重要精神持ちってどれぐらい出たのかな
再動が幽々子・輝夜・豊姫で期待がリリカ以外に居ないのかな


56 : 名無し妖精 :2017/05/26(金) 20:43:25 4hwjgR2Y0
なお天則でトドメさそうと初っ端から近づくと弾幕効果で骨抜きになって文字通りの木偶の坊になってしまう模様
しまらぬえぇ……


57 : 名無し妖精 :2017/05/26(金) 20:45:45 j4RWP9620
他にレアっぽいのは
覚醒 霊夢(イベント)、早苗、よっちゃん
勇気 魔理沙、てんこ(イベント)、星(イベント)
絆 さとり(イベント)、こいし(イベント)、メディスン
愛 アリス(イベント)、聖、神綺、慧音
復活 永琳、神綺
激怒 映姫

あと永琳、小悪魔の他ににとりが補給覚えた


58 : 名無し妖精 :2017/05/26(金) 21:00:23 Mg4YO0Rc0
期待はくるみも覚える
ついでに固有で消費65で使える


59 : 名無し妖精 :2017/05/26(金) 21:02:28 Mg4YO0Rc0
パッチきてるぞー


60 : 名無し妖精 :2017/05/26(金) 21:04:15 .MjlM6zo0
パッチ1.0.4になってない…なってなくない?


61 : 名無し妖精 :2017/05/26(金) 21:07:46 .MjlM6zo0
アップローダーに移動すれば普通に挙がってたわ、解決


62 : 名無し妖精 :2017/05/26(金) 21:08:55 fkAjFUHE0
けーねはたしか変身前が愛で変身後に激怒になるはず


63 : 名無し妖精 :2017/05/26(金) 21:17:07 M3VCcn8Q0
>>58
応援と幸運と期待覚えるのくるみ
それは育成待った無しだわ


64 : 名無し妖精 :2017/05/26(金) 21:21:03 xBXbSwno0
愛は紫
勇気はチルノ
も覚える


65 : 名無し妖精 :2017/05/26(金) 21:23:55 ai.9ek5Q0
固有でルーミアも覚醒持ちに


66 : 名無し妖精 :2017/05/26(金) 21:25:07 M3VCcn8Q0
祈りは大妖精は把握してる


67 : 名無し妖精 :2017/05/26(金) 21:31:50 It16X7NA0
チルノの精神
不屈 ド根性 必中 熱血 友情 勇気
勇者かな?


68 : 名無し妖精 :2017/05/26(金) 21:43:04 HfGnhE1w0
委託日決まったか


69 : 名無し妖精 :2017/05/26(金) 21:43:35 xBXbSwno0
主力嫁軍団の後列組(慧音アリス紫)が終盤次々に愛を覚えた時は
乙女座の私はセンチメンタリズムな運命を感じずにはいられなかった
神綺ママは誰にでも愛を振りまくし(誤解を招く表現)
白蓮は即超人化して愛を捨ててブン殴りに行く(誇張無し)けど


70 : 名無し妖精 :2017/05/26(金) 21:47:47 kOhflwm20
激怒って使えるの?
本家では使い方次第では有用だったけど
だからと言って欲しいかと言うと微妙な精神筆頭だったが


71 : 名無し妖精 :2017/05/26(金) 21:51:46 ovQJLbW60
アプデする前にラスボスのラストスペル突破しようとしたら戦闘突入直前に止まっちゃった・・・
何十万するであろうHPを削りに削って9割削れたところなのに・・・


72 : 名無し妖精 :2017/05/26(金) 21:53:23 9BRcJqug0
OG外伝のカードゲームだと激怒が最強だったな


73 : 名無し妖精 :2017/05/26(金) 21:55:28 Fi3Ucd1Y0
あと少しほんの少しダメージが足りないというときに激怒してから素粒子に還す


74 : 名無し妖精 :2017/05/26(金) 21:56:28 V5PwZW5Y0
1ターン目にとりあえず撃っとけば安定の精神じゃない?激怒
30体敵居たら15000ダメージ分だから損は無いと思うけど


75 : 名無し妖精 :2017/05/26(金) 22:16:32 M3VCcn8Q0
マップ兵器とは凄く相性いいと思う


76 : 名無し妖精 :2017/05/26(金) 22:26:10 ai.9ek5Q0
豊ねえ初登場の時の黒羊が会心だけだとほんのちょっと残るから
その時に激怒使うといい感じでみんな吹き飛んで気持ちよかったなぁと


77 : 名無し妖精 :2017/05/26(金) 22:31:22 ai.9ek5Q0
相変わらずメロンととらは特典付けてくれるのか


78 : 名無し妖精 :2017/05/26(金) 22:32:12 5DCP/JfA0
最近このゲームの存在知ったけど前作までとサントラ全部再販してくれるのか


79 : 名無し妖精 :2017/05/26(金) 22:32:51 8x3moK/I0
>>70
激怒があったころのスパロボの敵ユニットはダメージ受けると動き出す仕様だから
後方待機の敵を釣るのに使える
ウィンキー時代はP武器が弱めだから待ち戦術超有利だし


80 : 名無し妖精 :2017/05/26(金) 22:33:28 66IvDOX60
神綺「愛をばら撒くぞこの野郎!!」


81 : 名無し妖精 :2017/05/26(金) 22:37:47 Fi3Ucd1Y0
>>78
DL版もあるよ
本編とサントラ両方


82 : 名無し妖精 :2017/05/26(金) 22:41:05 Ixtx.AOY0
激怒の500もそうだけど自爆が現HPの半分ダメージってのも妙にケチくさいと思う
これ持ってるキャラって実質精神枠一つ減らされてるようなものだよなぁ


83 : 名無し妖精 :2017/05/26(金) 22:51:18 It16X7NA0
昔足かせとかいう存在自体が足枷な精神があってな


84 : 名無し妖精 :2017/05/26(金) 22:52:31 vcYjy17o0
探索とかあったな


85 : 名無し妖精 :2017/05/26(金) 23:17:37 dbdndvbI0
足かせってたしか有効射程短くて効果範囲内=敵の射程内=産廃だったけど
今なら仕様変更して敵一体指定タイプとかにしたらおもしろくなるんじゃなかろうか


86 : 名無し妖精 :2017/05/26(金) 23:23:10 60fTPa1w0
本家で自分の誕生日にしたら士気とかく乱覚えて何とも言えない気分になった事がある
とても主人公とは思えないラインナップ


87 : 名無し妖精 :2017/05/26(金) 23:49:42 j4RWP9620
激怒で文句言うなら偵察で埋められてる山の連中の方がもっと文句言いたいだろ


88 : 名無し妖精 :2017/05/26(金) 23:51:30 xmXXi8B60
本家も色々精神コマンド調整してるが最近だと先見は少しやりすぎな気がせんでもない


89 : 名無し妖精 :2017/05/26(金) 23:51:31 YK1wbz/w0
自爆はお空だけかと思うが何に使えるのかと本気で悩んだわ
ダメージで自爆が上回ること等有り得ないし微妙なHP減らすなら手加減すればいいし
激怒は動かない敵が行動し始めれば神精神だったけど今のままじゃ産廃だわ


90 : 名無し妖精 :2017/05/26(金) 23:55:11 M3VCcn8Q0
味方を削るためにあるんじゃろ
なお必中マップでいいだろとか言ってはいけない


91 : 名無し妖精 :2017/05/26(金) 23:55:29 j4RWP9620
Vの先見は慣れてない人が3回行動するボス25体の最終話行っちゃった時の保険みたいなもんだろう

そもそも精神コマンドってキャラのイメージを表すフレーバーなんだから
実用性だけで固める方が変なんだし


92 : 名無し妖精 :2017/05/27(土) 00:00:22 57hGDl0Y0
先見がヤバいというか敵ターンに精神コマンド使えるVの仕様がシステム的に強すぎたな
例え昼の吸血鬼みたい性能のユニットが袋叩きにされても沖田艦長とスメラギさん、ヤザンさん辺りがいればなんとかなっちゃってた


93 : 名無し妖精 :2017/05/27(土) 00:08:25 39dY14660
聖前衛で戦うなら相方はハツラツ娘つけた雲山が一番かなぁ?
気力限界突破を活用するのと三千がデメリットキツイから気合役が欲しくてこうなったけど他のオススメ候補いれば教えて欲しい


94 : 名無し妖精 :2017/05/27(土) 00:14:28 1XZLPIKE0
幻少EASYの3倍ヌルいスパロボの本家の話題なんか出すな鬱陶しい
あんなクソヌルゲーは池沼しかやらねぇゲームデザインだと思ってたけどやっぱり正しいみたいだな


95 : 名無し妖精 :2017/05/27(土) 00:16:03 QM/JbQtg0
先見は導入するならレミリアあたりが適任かと思った
運命を操る程度の能力って閃き付与にふさわしい


96 : 名無し妖精 :2017/05/27(土) 00:22:35 Xgc7lWFk0
>>95
固有で直感+になりました


97 : 名無し妖精 :2017/05/27(土) 00:34:40 56cz6Vpo0
聖は改造できるようになった時点で武装機体共にフル改造したから
三千世界使うまでもなく近づいてワンパンであらゆる敵を屠る魔人と化した
よってお供は星ちゃんがそのまま継続した(金の亡者として当然の帰結)
うん何の参考にもならんね、すまぬ


98 : 名無し妖精 :2017/05/27(土) 01:02:18 VzWKf3z20
自分は加速ないのが気になったのと聖が援護防御要員が要るステータスではないのもあって後衛に妖夢を置いたな
気力は+撃破養成すれば割となんとかなるからFPMで熱血直撃三千大千世界&魂魄の極意+魂一念無量劫のバ火力叩き込むスタイル
うちのデータの妖夢が張り付き担当じゃないのもあってFPM限定とはいえ有射程で一念無量劫撃てるのは便利
あと地味にペア組むと専用名だった


99 : 名無し妖精 :2017/05/27(土) 01:17:56 Xgc7lWFk0
超人化した時のSP構成はバッチリなんだけど超人化したら武装が使いづらくなる
アイテムや連撃、再動で三千世界撃った後に動けるようになっても
次ターンにならないと再度超人化できないと色々噛み合わない部分もあるな
まあそれでも強いんだけど


100 : 名無し妖精 :2017/05/27(土) 02:54:35 3e61v9go0
何かたまにムズけりゃ偉いみたいな風潮あるけどさ
正直スパロボやった事無い人には勧められないムズさなのも困るよね
東方好きな友達に勧めたけど投げちゃったし


101 : 名無し妖精 :2017/05/27(土) 03:00:22 vf7.Iw0o0
基本的に東方二次創作ゲームって難し目の奴が多いのは気のせいなのか…


102 : 名無し妖精 :2017/05/27(土) 03:12:31 ADYNEylA0
東方二次どころか同人ゲーは基本難し目だからな…幻少は難易度選べるしまだ優し目の方だと思うけど
聖は神綺様と組ませてるなあ
シナジー考えるのも面白いが繋がりありそうな面子で組むのが楽しい


103 : 名無し妖精 :2017/05/27(土) 03:57:16 GlRRgf5A0
東方二次STG→本家STGをやりこんだ人向け
既存ゲーのパロディな二次ゲー(東方に限らず)→元ネタをやりこんだ人向け
となるからしょうがない

同人ゲーでとっつきやすさを求めるならオリジナルの方がいい


104 : 名無し妖精 :2017/05/27(土) 04:23:38 Gv7enHLM0
このゲーム弾幕&スペカでモタモタしたゲームスピードでボス戦のテンポ悪く爽快感は0だからなぁ…
後は好きなキャラが弱くてぶん投げるってのもある、敵も味方も直撃ゲーだし


105 : 名無し妖精 :2017/05/27(土) 05:09:20 Imqgunwk0
・早苗を換装していると霊夢の巫女エクステンションが使用できない。

早苗霊夢の相方から外してたから知らんかったわ・・・


106 : 名無し妖精 :2017/05/27(土) 05:20:28 56cz6Vpo0
引き継げる芋が10個になってた
キャベツもエバラ黄金の味で美味しく食べられるようになった
秋神様ありがてえありがてえ


107 : 名無し妖精 :2017/05/27(土) 06:00:53 8HB9ngKg0
>>106
なんだとー・・・
紅からやり直して全MAP用事もないのに秋姉妹出してるのに


108 : 名無し妖精 :2017/05/27(土) 06:01:43 Imqgunwk0
73話同キャラ同士でバトルやってみたが
流石に輝夜と前鬼後鬼が無理ゲー過ぎた


109 : 名無し妖精 :2017/05/27(土) 07:11:45 ayXvVyaMO
悪夢守矢一家「地形適応C化!」
悪夢水蜜「地形水化!」
悪夢レミリア「地形夜化!」
悪夢依姫「命中限界突破!」
悪夢紫「間接攻撃無効!」
悪夢幽々子「回復無効!」
悪夢永琳「行動不能!」
悪夢輝夜「攻撃一定数無効化!」



悪夢星「……か、獲得点30%増加」

星ちゃんマジ稼ぎ神


110 : 名無し妖精 :2017/05/27(土) 07:20:16 Ddifb79I0
スパロボやったことないけどイージーなら割と楽じゃない?
正直好きなキャラで突っ込んでも普通に永までクリア出来たけど……


111 : 名無し妖精 :2017/05/27(土) 07:56:17 y9V4n33A0
聖は小傘と組んでたな(うらメシアー)ってコンビ名が面白くてw
加速使えるし援護防御覚えさせないとだけど結構固め、固有で火力と防御も強化してくれるしね
まぁ小傘は誰と組んでも強いけどね、小傘ちゃんマジサブの女神


112 : 名無し妖精 :2017/05/27(土) 08:03:35 vwp8350k0
>>109
そのお陰で悪夢星ちゃんはわりと最後まで放置してたなw
しかしあそこステージ右の永遠亭側がしんどかったわ…


113 : 名無し妖精 :2017/05/27(土) 08:09:37 39dY14660
>>105
構造体弄って換装したまま面セレしてない?
本来まだ換装出来ない面だと早苗側からは使えるけど霊夢側からは使えないぞ


114 : 名無し妖精 :2017/05/27(土) 08:14:17 39dY14660
聖の相方だが色々試して見るわ
気迫持っていれば悩むことは無かったから惜しかったなぁ


115 : 名無し妖精 :2017/05/27(土) 09:01:45 QZyzd2NI0
チャクラエクステンション覚えるステージで
霊夢のほうになぜか三色蓮花蝶が二つあって
霊夢側から撃てないバグ思い出した


116 : 名無し妖精 :2017/05/27(土) 09:06:00 ADYNEylA0
聖は橙とのコンビ名も面白かった記憶


117 : 名無し妖精 :2017/05/27(土) 09:49:43 8HB9ngKg0
>>109
悪夢星「装備アイテム紛失!!(編成画面のストックに戻る)」


118 : 名無し妖精 :2017/05/27(土) 12:12:41 ayXvVyaMO
>>107
周回プレイ時の話であって
永→夢は全部引き継げるぞ

永で引き継ぎデータ作ってた時、
全部芋集めたけど使いきれないだろうなー、なんて考えてたが
まさか足りなくなるとは思わなかった…

>>113
今回の修正パッチの話じゃね?
流石に委託前に堂々と改造してる宣言は引くわ


119 : 名無し妖精 :2017/05/27(土) 13:38:07 DVnZxzuA0
ちょっと教えて欲しいのだけど、今作にひじりんは出ない?


120 : 名無し妖精 :2017/05/27(土) 13:44:39 RPFc0MUQ0
PV見ろよ


121 : 名無し妖精 :2017/05/27(土) 14:00:30 DVnZxzuA0
教えてくれないのか、ケチんぼめ


122 : 名無し妖精 :2017/05/27(土) 14:03:27 NeJAsihE0
PVに出てないのに出るキャラもいることから
PV見ろよと言っている時点で教えているようなものだ


123 : 名無し妖精 :2017/05/27(土) 14:11:12 DVnZxzuA0
言われたとおりPV見た
ひじりん出るのね、ありがとう
あとsage忘れ申し訳なかった


124 : 名無し妖精 :2017/05/27(土) 15:23:50 mqx9VTHk0
>>31-32
>>30の者だけど今最後まで終わったけど
75話は・・・な、なんちゅうもんを・・・なんちゅうもんを作ってくれたんだ
さんぼんさんは!??
なんかとんでもないものを見てしまった
こんなん泣くしかないじゃん 64話や68話や74話も感動したけど
それをはるかに超えたわ75話・・・
展開 演出 台詞 紫様とゆうかりんの対話からの最後の一騎打ち
すべてが美しすぎて泣いたわマジで
いやこんな美しいもの見せてくれたさんぼん堂にマジ感謝したい
ありがとうさんぼん堂


125 : 名無し妖精 :2017/05/27(土) 15:39:58 8cqjiDo20
コメント見るだけでやりたくなる…
委託まだか〜


126 : 名無し妖精 :2017/05/27(土) 15:45:25 vf7.Iw0o0
>>125
日にち決まったぞ


127 : 名無し妖精 :2017/05/27(土) 15:47:14 8cqjiDo20
>>126
どこですか!?
それとも各ショップ一斉? ちなみにとら購入者です


128 : 名無し妖精 :2017/05/27(土) 15:47:16 vwp8350k0
ゆうかりんのカットイン美しい…からの何これ怖いってなったなあれ
でもホント夢世界入ってからのイベントの多さはビックリだよね
あと地味に毎回MAP曲違うというね


129 : 名無し妖精 :2017/05/27(土) 15:48:07 mqx9VTHk0
あとまくら様いいね
ラスボス戦も美しかったよ
というかまくら様のキャラと容姿
少しサリエルっぽいね?最終形態以外は糸目だし


130 : 名無し妖精 :2017/05/27(土) 15:49:06 uWrGFYPU0
なんかよっちゃんのマップ兵器でフリーズしやすくなったな
回避はどうすりゃいいんだこれ


131 : 名無し妖精 :2017/05/27(土) 15:49:31 vwp8350k0
>>127
今すぐ>>1から公式サイトを見てくるのだ
ちなみとメロン、とらは特典あるらしい


132 : 名無し妖精 :2017/05/27(土) 15:54:45 8cqjiDo20
>>131
ありがとうございます!
ジャケ絵見たけどめちゃくちゃいいですねえ


133 : 名無し妖精 :2017/05/27(土) 16:49:08 5NMFKw9M0
>>109
これを見て思うんだけどまくらは何を思って星の悪夢を作ったんだろうか・・・
他はガッチリした弾幕効果で悪夢らしい悪夢だというのに


134 : 名無し妖精 :2017/05/27(土) 17:06:04 vf7.Iw0o0
まくら様「なんかすごい力を感じるしこいつの悪夢作ろう」
星(言えない…そのすごい力宝塔の力だって…)


135 : 名無し妖精 :2017/05/27(土) 17:18:53 Xgc7lWFk0
これで防御回避移動力の低下を大きくしておけば
心情的に倒しにくく接近型の武装で懐に入り込まれて撹乱されるという寸法なんだが
効果どれくらいだったかな


136 : 名無し妖精 :2017/05/27(土) 17:27:03 8cqjiDo20
欲に目がくらんで撃墜されるって罠なら上手いけど・・・


137 : 名無し妖精 :2017/05/27(土) 17:32:42 ayXvVyaMO
>>133
い…一応効果範囲は両軍だから
なお


でも実際、制限時間内に悪夢35体倒す必要があるのに
悪夢ぬえからかく乱、悪夢一輪から激怒、悪夢豊姫や悪夢空からmap兵器がガンガン飛んで来る中
悪夢紫や悪夢輝夜相手にしなきゃならんのは本当にトラウマになる
悪夢こいしにサニーみたいな範囲隠れ身付与が付いてなかったのが唯一の救いだわ


138 : 名無し妖精 :2017/05/27(土) 17:58:54 pyTnXXxA0
ぬえのかく乱&こいしの必中無効は本当に面倒ですね


139 : 名無し妖精 :2017/05/27(土) 18:00:21 Bay6WNfg0
こいしも隠れ身とかく乱使うからタチ悪いんだよなあ…
ザコウサギも行動不能を使うし妹紅と天子もMAP兵器祭り
今までのルナで一番のキチガイマップやね


140 : 名無し妖精 :2017/05/27(土) 18:04:23 8cqjiDo20
永対決MAPの強化版か
やる気にならんw


141 : 名無し妖精 :2017/05/27(土) 18:24:13 5NMFKw9M0
これにターン制限もあるんでしょ?ボーナス諦めたくなる


まくら戦で撃破演出は各キャラセリフを用意してるってのはすでに出てるけど6枚目のスペカで被弾時に前と後ろに出てくる影もキャラごとに違うんだな・・・
誰がここまでやれと言ったといわんばかりの細かさだよ


142 : 名無し妖精 :2017/05/27(土) 18:32:37 u30hQsIg0
聖輦船もオフトゥンに入るのすき


143 : 名無し妖精 :2017/05/27(土) 18:43:23 Xgc7lWFk0
>>141
穣子がわりとひどい


144 : 名無し妖精 :2017/05/27(土) 18:43:42 vwp8350k0
悪夢ゆかりんは
自分からスキマ移動で自軍ど真ん中に突っ込んできたせいで意外と楽だったな


145 : 名無し妖精 :2017/05/27(土) 19:10:27 nraHeCYQ0
>>141
一部のキャラが秋姉妹に挟まれたりしないよな・・・?


146 : 名無し妖精 :2017/05/27(土) 19:25:47 mqx9VTHk0
個人的感動したベストエピソード

1位 75話 個人的に幻少最高の演出とBGM 全てがふつくしい・・・
2位 64話 前作のレミフラステージから更に進化した演出 BGMとアニメーション豪華すぎ
3位 68話 盛り上がる決戦ムードと神綺様とアリスの会話が泣けた
4位 76話 メーコが可哀想すぎて泣けた 最期救いがあったのも含めて
5位 74話 プリバにここまで見せ場を与えたことが凄いと思います


147 : 名無し妖精 :2017/05/27(土) 19:29:21 8cqjiDo20
>>146
可能なら前作まで含めて教えてください(含めてもこれかもしれないけどw)


148 : 名無し妖精 :2017/05/27(土) 19:31:26 PfmhYNoc0
レミフライベントよかったんだけど、初見のときはバグでまともに動かなくてちゃんとしたやつを見たのはだいぶ後からだったって記憶がどうしても邪魔をする


149 : 名無し妖精 :2017/05/27(土) 19:47:53 vwp8350k0
メーコは泣きながら殴ってくるシーンがヤバかった…
てか技中で呼んでる羊の名前ってみんなガンダムネタだよね?
ファーストとZZは見たけど他にもあったんだろうか


150 : 名無し妖精 :2017/05/27(土) 20:06:42 pyTnXXxA0
リョーマ、パヤト、ムサチ、ベンケーはゲッター
ゴーくん、ショーちゃん、ガイ、はかせはミオのファミリア


151 : 名無し妖精 :2017/05/27(土) 20:12:26 3iz/.AyY0
子安ネタもあったぞシラカワとピースクラフトみたいな名前だった
>>146
エピソードではないけど依姫と霊夢の夢想天生についての会話がよかった
霊夢が頼りにしてるって言わせるよっちゃんさすがやな


152 : 名無し妖精 :2017/05/27(土) 20:20:44 56cz6Vpo0
>>150
ミ、ミーには全部ゲッターに見える…


153 : 名無し妖精 :2017/05/27(土) 20:22:15 nraHeCYQ0
>>150
ゴー、ショー、ガイ、はかせ(早乙女)もゲッターだぞ
ミオのファミリアはジュン、チョーサク、ショージorゴクー、ゴジョー、ハッカイ

豊姫に星にされた羊なんてカツ、ハサウェイ、グレミーだしな


154 : 名無し妖精 :2017/05/27(土) 20:22:18 8cqjiDo20
>>151
そういえば月組合流か… なんというオールスター感


155 : 名無し妖精 :2017/05/27(土) 20:29:03 pyTnXXxA0
>>152

あ、確かにチェゲのゴウ、ケイ、ガイ、博士


156 : 名無し妖精 :2017/05/27(土) 20:34:53 5NMFKw9M0
トトちゃんは最初全然わからなかった、カツとハサウェイはすぐにわかったけど

幻少は姉妹メインの回は泣かせに来るよね
44話のスカーレット姉妹、64話の古明地姉妹、そして74話のプリズムリバー4姉妹とそれぞれ盛り上げてくれた
なお秋姉妹


157 : 名無し妖精 :2017/05/27(土) 20:39:19 8u.C9KAg0
秋姉妹はダブル蹴りと芋とシナリオで存在感を示したのでセーフ


158 : 名無し妖精 :2017/05/27(土) 20:42:15 ADYNEylA0
つまりさんぼん堂はロリコン


159 : 名無し妖精 :2017/05/27(土) 20:44:58 nraHeCYQ0
赤い彗星の正体はさんぼん堂だった・・・?


160 : 名無し妖精 :2017/05/27(土) 20:52:35 Imqgunwk0
出れただけ九十九姉妹よりはましともいう


161 : 名無し妖精 :2017/05/27(土) 20:59:04 nraHeCYQ0
舞台的に出てもおかしくなかったのに出てこなかった夢幻姉妹は・・・
後、ユキマイも姉妹だったっけ?


162 : 名無し妖精 :2017/05/27(土) 20:59:47 ayXvVyaMO
>>156
出てるのに忘れられた綿月姉妹よりも
秋姉妹はお前の心に残ったんだ、凄いじゃないか


163 : 名無し妖精 :2017/05/27(土) 21:10:26 8cqjiDo20
生放送やってたのでちらっと多分74話のイベントを見てました
何だこれ 熱すぎる、いいぞもっとやれ!


164 : 名無し妖精 :2017/05/27(土) 21:17:17 mqx9VTHk0
>>163
75話はもっと凄い


165 : 名無し妖精 :2017/05/27(土) 21:38:10 XJxcKlPY0
天子ちゃんと衣玖さんがしばしば目立ったのが良かったわ
その上での突入イベントは最高に熱かった
技名かっこよすぎるでしょう


166 : 名無し妖精 :2017/05/27(土) 21:46:53 uWrGFYPU0
マップ兵器で3体以上撃破すると必ずライフ0敵のが残って
進まなくなってしまった…
撃破後に経験値が表示されない
ソフトリセットとLR操作は効くけど
1.031までは大丈夫だったんだけどなぁ…


167 : 名無し妖精 :2017/05/27(土) 23:45:51 iHXiLlDg0
なんか難しいとか言ってるやついるけどこのゲームHardまではてきとーにぶっ放してたら終わるよね
出撃できるキャラがだいぶ絞られた依姫以外は全く苦戦した記憶が無くて残念
特にかなすわとか輝夜とか節目のボスはもっと強くてよかっただろ、サンドバッグでしかなかった


168 : 名無し妖精 :2017/05/27(土) 23:57:16 G8j3hndw0
>>166
よっちゃんのMAPだけかな?
早苗、お空、豊ねえのは1.04でも問題なかった


169 : 名無し妖精 :2017/05/27(土) 23:58:11 sfj2kt2g0
>>167
そう思うならルナでもやってろ


170 : 名無し妖精 :2017/05/28(日) 00:06:51 .N4bCy.c0
慣れた人基準にバランスを組めば、初見の人にとってはバランス崩壊のクソゲーになるし
〜〜なんて簡単すぎ、って叫ぶ奴は新規の人を逃がす害悪的存在

音ゲーや格ゲーを滅ぼした初心者狩りと一緒だな。さっさと消えて


171 : 名無し妖精 :2017/05/28(日) 00:12:17 MUd7rb2k0
つーかルナやって簡単過ぎとか言うならともかく、ハード以下でんな事言われてもな


172 : 名無し妖精 :2017/05/28(日) 00:21:02 VEqODbQw0
ヌルゲーを貫き通したスパロボに新規は入りましたか…?


173 : 名無し妖精 :2017/05/28(日) 00:25:26 zp0E68WE0
>>167
君は俺と一緒にルナでもやろうぜ
73話WPがクソゲーすぎて進まねえよ?
そろそろWP使えってことかな


174 : 名無し妖精 :2017/05/28(日) 01:21:30 sEKDDgqc0
余裕あるなら、RTAなり詰めターンプレイなり
いくらでも楽しみ方はあるのだ


175 : 名無し妖精 :2017/05/28(日) 01:37:58 S4EINuMA0
>>168
早苗でも豊姫でもよっちゃんでも戦艦でも
3体以上撃破すると必ず起きるんだよね
シナリオやり直してもダメだし何だろうなぁ
一応掲示板には書き込んどいたけど


176 : 名無し妖精 :2017/05/28(日) 01:44:14 /VsESIa.0
最終面だからとフランちゃんにWP全振りフル改造したら
軽々20000ダメージを繰り出し毎ターン鉄壁熱血を繰り出す悪魔の妹がそこに
フランちゃんウフフ

>>118
今周回プレイ始めたらおいも17個だった。
パッチで修正かかったのかしら、確かにおいもはあればあるほどいいな


177 : 名無し妖精 :2017/05/28(日) 01:47:34 sy38mGKU0
永までの強化パーツは取得数そのままで引き継げるって事かな


178 : 名無し妖精 :2017/05/28(日) 01:50:56 jk3GA2Nw0
正直どこで黄金の秋に切り替えればいいのか悩む


179 : 名無し妖精 :2017/05/28(日) 02:12:23 RFDYZvF60
メーコの出す羊の名前は本当に笑うしかない
パターン確かあったよな
時間あったら色々見てみたいパターンがありすぎてな
まくらの止めもそうだし


180 : 名無し妖精 :2017/05/28(日) 02:20:27 lzC8InhE0
紅で
イージー→α
ノーマル→α外伝
ハード→F完結

ってあったけどノーマル普通にα外伝よりは難しいと思うわ
しかも途中で難易度変えられんし
ハードは正直F完結の方が難しいと思うけど


181 : 名無し妖精 :2017/05/28(日) 02:34:10 /VsESIa.0
今回はとにかく祈りの回数をなるだけ増やすのに
大ちゃん3つ、リリー3つ、にとり3〜4(紅茶、クッキー含)、お燐2つ
期待持ちのリリカ、くるみがいれば更に3〜4つ、ついでに穣子様に3つ
最終的に余ったスロットにもちょいちょい入れるし、キャベツと足して20個ぐらいは欲しいのが心情

リリーが固有スキルで全体祝福覚えてくれたから
これまで祝福に割いてきたポイントを祈りに振れたのは大きかった。
ゴーストスポットゆゆさまに永の彼方つけてSP回復するのも今回は多用した。

しかしそこまでPPを考えてやる必要があるのかと言われると正直そうでもない。
結論は好きなキャラで好きなようにプレイするのがいいのだよな。
ノーマルとかならば趣味に走ってもぜんぜんクリアできるわけだし。


182 : 名無し妖精 :2017/05/28(日) 02:45:26 MUd7rb2k0
>>180
F完はちゃんと強ユニット使ってればそこまで難しいとは思わないな
ボス敵も一、二発全力で殴れば墜ちる耐久だし
状況に応じて回避防御を選択してくるってだけで幻少ハードの方が難しい(と言うかメンドくさい)と思ってる


183 : 名無し妖精 :2017/05/28(日) 02:46:58 .N4bCy.c0
というかノーマルの時点でF完より難しいよ。SFC3次とかよりは辛うじて楽かもしれないが
スペカによるボスHP全回復と、弾幕展開による強制ペナルティという幻少にしかない要素が
難易度を引き上げてる


184 : 名無し妖精 :2017/05/28(日) 02:52:05 RFDYZvF60
ボスHP回復はなぁ…いや本家にもあるけれど最近はみないな…
お祭りゲーだしな最近は難易度選べる様になっているが…


185 : 名無し妖精 :2017/05/28(日) 02:55:48 NV.mK.ew0
外伝の精神連発トラウマ思い出すからやめて…


186 : 名無し妖精 :2017/05/28(日) 02:56:58 jk3GA2Nw0
妖以降なら一部難関面以外割と適当でもいけるけど紅はリソース少なすぎてやばい
レミリアとか相当運ゲー入る


187 : 名無し妖精 :2017/05/28(日) 03:07:24 sj/wizz.0
紅は油断するとすぐ主力落ちるしなあ
Nでも結構カツカツだったりする


188 : 名無し妖精 :2017/05/28(日) 03:11:51 RFDYZvF60
リソース少ないのはマジでつれー簡単でも辛いわ
失敗したらゲームオーバー直行だし
本家でもそんな感じのあって紅の辛さを想起した位な
そういや紅って書いてある板が登場しましたね


189 : 名無し妖精 :2017/05/28(日) 03:53:43 aAC0twcI0
ハード楽勝とか言ってる人いたけどノーマルでも相当リセットとか駆使しないとWP全取得はキツかったわ
最後の方はもう味方が撃墜されても構わず進んだし


190 : 名無し妖精 :2017/05/28(日) 03:59:32 Iq45XqVs0
多分そういう人は毎回ソフトリセットとか使ってたりしそう
あとは全滅プレイ何回もやってカンストとか

滝とか逃げ切りも考えるレベルだし


191 : 名無し妖精 :2017/05/28(日) 04:06:16 NeM7lgNE0
紅のLunaはリセット縛りだと初っぱなから地獄やで(全難易度そんな感じだろうが)
霊夢ルートは2発被弾したら即終了、慧音が来るまでの辛抱
しかもWP獲得するにはアミュレット全弾消費必須、2話は更に地獄
魔理沙ルートはまだマシだが椛へのとどめで調整ミスやクリティカル出なかったら終了
2話はアリス、三妖精への命中が不安定、勿論必中無し
咲夜は言わずもがな(特に11話)、必中集中併用するわ弾幕効果でスーパー系が
防御しても即死しかねない、瀟洒でこちらのクリティカル無効な上、
咲夜はアリス相手でもクリティカルをガンガン出してくる
Lunaでもエターナルミークは射程外、瀕死でも防御しないのだけが救い
防御したり殺人ドールがあったらやばかっただろうな、後援の美鈴のことも考えると


192 : 名無し妖精 :2017/05/28(日) 05:51:09 lOXvqtdA0
ルナとか1マップ100数十回ぐらいクイックセーブ&ロード前提だとおもってる


193 : 名無し妖精 :2017/05/28(日) 06:36:18 HiIKL32s0
>>109

悪夢村紗「水中で本来の性能を活かせず死んで行け!」

悪夢ナズ「じたばた」(水C)
悪夢星「ごぼごぼ」(水C)
悪夢一輪「ぶくぶく」(水B)
悪夢聖「・・・。」(水C)

船長も大概萌えキャラである


194 : 名無し妖精 :2017/05/28(日) 07:41:27 /VsESIa.0
ぬえ、お空、綿月姉妹このあたりは真っ先につぶさなきゃいけない筆頭だな。
幸い序盤ならパワーも少ないし集中攻撃すれば難はないし。


195 : 名無し妖精 :2017/05/28(日) 08:23:45 Qz6kMx5Y0
ノーマルはα外伝よりは簡単に感じたな
昔と違って気力適当にやっても上がるし、技能育成できるのが大きいわ
あとHP回復が本家よりは抑え目だからかな


196 : 名無し妖精 :2017/05/28(日) 08:49:14 HnDzGHb20
α外伝は熟練度全部追うかそうでないかで難易度かなり変わってくると思う
全部追うならクソ難しい作品になる
マジンカイザーまで漕ぎ着ければ後はどうとでもなると言えばなるが


197 : 名無し妖精 :2017/05/28(日) 09:01:17 YGE9Xxuo0
α外伝のカイザーはクソ強かったな
ほかのスパロボの最強技並のダメージを無制限で撃てるターボスマッシャーパンチで出すという
幻少で例えるとめちゃくちゃ硬いフラン


198 : 名無し妖精 :2017/05/28(日) 09:29:38 .Ye8h5260
通販の店舗特典、メロンととらは有るってなってるんだっけ?
今のところはとらが300円の有償特典で、4作収納スリーブケースってわかってるけど

あとなんか、とらだけ値段が2700円+税 になってんだけど・・・とら側のミスかこれ?


199 : 名無し妖精 :2017/05/28(日) 09:57:15 oBbqlnfM0
>>198
とらは永の時に戦闘アニメを編集したDVDをつけた
たぶん今回もそういう特典をつける可能性がある

個人的な感想だけど76話のメーコがスペルを失って
丸腰状態で武器が徒手空拳だけになってからのシーンは
メーコのセリフが「うう・・・ううううう・・・」だけになるし
顔グラは涙目だしなんかもう可哀想すぎて・・・
このシナリオを考えたさんぼんさんは風見幽香を超える
ドSだと思った
メーコに同情したお空が救いだったわあれ


200 : 名無し妖精 :2017/05/28(日) 10:21:30 ixK7HQSc0
>>198
さんぼんさんがメロンととらは特典付けるみたいですってツイッターで言ったね


201 : 名無し妖精 :2017/05/28(日) 10:37:26 4uCI.YnI0
とらは利率が


202 : 名無し妖精 :2017/05/28(日) 10:39:20 7W.V.ToY0
幻少でのスペルカード自体がα外伝の精神連発に近いものあるしな
そういう意味でノーマル=α外伝は適切な例えな気がするわ


203 : 名無し妖精 :2017/05/28(日) 10:43:16 MUd7rb2k0
>>197
α外伝のカイザーは登場イベントも熱くて凄まじかったな
と言うか、F完、αと相当微妙な感じだったからα外伝でようやく魔神皇帝の真価を見せたと言うべきか


204 : 名無し妖精 :2017/05/28(日) 11:30:07 49.cZfqY0
本家ってキャラゲーかと思ったらSRPGとして普通に難しい感じなんですね
夢終わったら元ネタ探しとしてやってみようかなあ


205 : 名無し妖精 :2017/05/28(日) 11:40:10 3nGa.2As0
まあ20年前とか昔の作品の話だからな


206 : 名無し妖精 :2017/05/28(日) 11:43:55 KJdeT5Z.0
Fくらい昔のになると、戦闘シーンカットがないから無茶苦茶時間かかるよ
読み込みも結構ある


207 : 名無し妖精 :2017/05/28(日) 12:22:14 CStWxFT6O
幻少から入ったプレイヤーにスパロボ薦めるなら何が良いんだろうな
システム的にはOG系列やZ系列だが、
永はUXの影響凄い受けてるからそっちの方も取っつき易いか


208 : 名無し妖精 :2017/05/28(日) 12:28:48 NV.mK.ew0
もし好きなアニメがスパロボに参戦してるならそれが出てるスパロボをプレイすればいいと思う
なければ比較的最近の単発シリーズでいいんじゃない?
幻少のアニメやBGM等の演出の元ネタが見たいってならまた違うけど


209 : 名無し妖精 :2017/05/28(日) 12:48:38 1d5nPNMg0
>>199
そんなお空も初めて対峙した時はアビスノヴァぶっ放してたよね
2回目は依姫の火之迦具土の新規アニメーション披露のためにバッサリ斬られたり、76話に至っては心身ボロボロの状態で真三色蓮花蝶からのラストワード二連撃・・・

出てくる度にイベント戦闘でボコボコなんだぞあの子


210 : 名無し妖精 :2017/05/28(日) 13:02:34 1HconBAM0
えーき様説教してくれない人もおるんやな
(自分が確認した中ではこーりん・星・ナズ)


211 : 名無し妖精 :2017/05/28(日) 13:30:30 MUd7rb2k0
>>208
初心者に薦めるならやっぱMXあたりが良いんだろうけど、幻少の元ネタ的には微妙かなぁ
BGMの元ネタが多いOGシリーズも良いんだけど、OGsや外伝あたりは敵のHPの多さとHP回復(大)があるし
ダークブレインなんか初心者が戦う相手じゃ無いしなぁ
聖の元ネタ的にヤルダバオトは押さえておきたいところだけど

>>209
まぁ、永での所業もあるし多少はね?
実際原作キャラと違ってプレイヤーからの思い入れのないキャラだから、これぐらいやらないと同情を得られないと思ったのかも
本家のオリジナルが性能良いのも原作キャラに埋もれないようにする為だって言うし


212 : 名無し妖精 :2017/05/28(日) 13:35:19 Qz6kMx5Y0
本家で原作好きなら絶対Kはやるなよ・・・アニメーションは最高だが
>>209
曲のコメントにもドSかこいつらみたいなコメントかかれてるしなぁw


213 : 名無し妖精 :2017/05/28(日) 15:38:12 HnDzGHb20
スパロボやったこと無い人なら間違いなくMX勧めるんだが幻想少女大戦経験済みとなるとどうなんだろうな
程よく難しくて短いAPとかかな
幻想少女大戦みたいにお気に入りのキャラで行こうとするとAPは普通に積むし


214 : 名無し妖精 :2017/05/28(日) 16:13:28 VEqODbQw0
東方だからやってるんであってスパロボみたいな糞ゲーの話しはどうでもいいよ


215 : 名無し妖精 :2017/05/28(日) 17:34:51 KV7QBNJ20
糞ゲーが元になっているんだけどな…
オススメするなら携帯機当たりでもいいんじゃ無いの?
個人的にはW、UX
後はシリーズなんだけど十分単品で遊べる破界篇と再世篇をセットでやると熱い


216 : 名無し妖精 :2017/05/28(日) 17:41:05 1RB0lLXU0
DSはK以外は初心者とっつきやすいしシナリオの出来も安定してるよね
最新作のVも個人的にオススメしたい


217 : 名無し妖精 :2017/05/28(日) 17:44:56 SLFG8oLY0
MXも普通に積みかけたな・・・


218 : 名無し妖精 :2017/05/28(日) 17:47:45 Pc0EbgCk0
>>211
>>212
まぁそうなんだけどねぇ、だからこそ最後にまくら様と一緒に生き延びてみんなで宴会して報われてホッとしたよ
ラスボスとその従者と一緒に飲み交わすなんて東方らしい締めだよ


219 : 名無し妖精 :2017/05/28(日) 17:50:23 1RB0lLXU0
>>217
その辺は個人差あるししゃーない
俺も友人がヌルゲーと言ってた64詰んだ事ある


220 : 名無し妖精 :2017/05/28(日) 17:52:48 VEqODbQw0
簡単すぎると作業になって積むんだよ
簡単ならいいってもんじゃない
逆もまた然り


221 : 名無し妖精 :2017/05/28(日) 18:34:21 U/5B7ngo0
俺は幻少ではハード扱いのF完結編のどこが難しいのかさっぱり分からない
ボスに挑発効くし、敵AIは⑨だし、後半の敵は限界反応のせいで弱いのが多いし
まだノーマル扱いのα外伝の方が難しいと思うんだけど


222 : 名無し妖精 :2017/05/28(日) 18:42:31 MgD62LiA0
まくら様にしてもメーコにしてもオリキャラだから生き延びて終わらないかもしれない心配もあったんだよな
55話でかなりやらかしたから今後悪役になるか敵役になるかわからないところもあったし

ラスボスがやられて戦場になった空間が崩壊して大脱出劇は1つのお約束だな
異空間での戦いというのが幻想郷に戦いの被害がいかないようにするための配慮として二次であるあるな形でもある


223 : 名無し妖精 :2017/05/28(日) 19:07:57 IOJ8pc620
多分そこら辺の個人差もあって○○級ってのが無くなったんだと思う


224 : 名無し妖精 :2017/05/28(日) 19:25:13 7rB5ekUw0
ヒソウテンが消滅したとき残骸が一つでも残ってればよかった


225 : 名無し妖精 :2017/05/28(日) 19:25:15 DWJMV7XM0
まあF完は好みは無視して巫女組と高コスのキャラだけ使えば余裕みたいなもんだからな
使えないやつは心底戦力にならないってだけで


226 : 名無し妖精 :2017/05/28(日) 19:35:57 YGE9Xxuo0
Fが難しいのはまず右も左もわからない初心者は機体の強さを
HPの高さや武器の威力の高さで判断するってのがある
そしてFはそれらが高いスーパーロボット系が鉄クズだから難しいという声が多くなる
特にFはエヴァ初参戦作品で新規が多かったし


227 : 名無し妖精 :2017/05/28(日) 19:38:22 cxilnsWg0
ガンダムじゃなくてジェガンとかに乗ってくるΖΖ勢とか原作未見のスパロボ初プレイだと使おうって気にならなかった


228 : 名無し妖精 :2017/05/28(日) 19:40:16 nlWwa8kY0
ジェガンは名機なんだけどこの作品だと


229 : 名無し妖精 :2017/05/28(日) 19:40:44 nlWwa8kY0
>>228
例えられる子がいない


230 : 名無し妖精 :2017/05/28(日) 19:42:57 oBbqlnfM0
こいしちゃんの胎児の夢の戦闘アニメがホラーで怖すぎるんだけど
完全にイヌカレー空間じゃないか
これを作ったさんぼん堂すげえわ


231 : 名無し妖精 :2017/05/28(日) 20:14:46 DWJMV7XM0
Fはジェガンすら救援物資だ
初期はネモやジム3


232 : 名無し妖精 :2017/05/28(日) 20:25:48 U/5B7ngo0
ジェガンは紅ルーミアみたいなものだな
弱いけどこんなのでも貴重な戦力という意味では


233 : 名無し妖精 :2017/05/28(日) 20:30:45 jk3GA2Nw0
Fはテキサスマックが神に見えるぐらいだからな
よっぽど人気出たのかF完でマップ兵器が搭載されたのは笑う


234 : 名無し妖精 :2017/05/28(日) 20:32:34 MUd7rb2k0
Fの時点で加入するビルバインはマジ救世主
アイツとコンVのおかげでゲスト三将軍も撃破出来たし
後は挑発+ATフィールドの弐号機とか


235 : 名無し妖精 :2017/05/28(日) 20:38:37 ibjAAaXM0
サターン版だとビルバインは聖戦士バグの影響でやたら強く感じる


236 : 名無し妖精 :2017/05/28(日) 21:00:43 LgwFJcxU0
おぜうとフランちゃんに合体技追加して欲しかったな
ツイン・バード・ストライク的なやつ。霊夢と魔理沙がやっちゃってるけど


237 : 名無し妖精 :2017/05/28(日) 21:31:21 PyZJEo1U0
おぜうは直撃が欲しかったねえ
ダメイドも


238 : 名無し妖精 :2017/05/28(日) 22:25:44 1RB0lLXU0
直撃がないと厳しいのは感応が無かった頃の必中覚えない連中を思い出す


239 : 名無し妖精 :2017/05/28(日) 22:49:20 MUd7rb2k0
というか直撃は本家みたいにペア適用にすれば万事解決するんだけどな


240 : 名無し妖精 :2017/05/28(日) 23:01:16 Pc0EbgCk0
今時の本家の直撃ってペア掛けできるんだ、ずっと単体のみかと


241 : 名無し妖精 :2017/05/28(日) 23:03:59 MUd7rb2k0
元々本家の直撃はペア(と言うか小隊)適用だったと思う
じゃなきゃごひ族(加速+直撃持ちの理想の小隊要員)なんて言葉出来なかっただろうし


242 : 名無し妖精 :2017/05/29(月) 00:45:50 mCxsDt4Q0
まあぶっちゃけノーマルがα外伝の難易度とかねーよ
α外伝なんて強めのリアル系の運動性改造して突っ込ませてれば武装無改造でもザコ一掃できるやん
集中すらいらない もしガッツ発動できたらもうボスですら0%とかになるし


243 : 名無し妖精 :2017/05/29(月) 00:56:23 Ln6s5OZI0
α外伝でリアル系改造とか言ってるの絶対α外伝プレーしてないから
α外伝で強いのは軒並みスーパー系だし、歴代でもかなりスーパー系が強いスパロボなのに


244 : 名無し妖精 :2017/05/29(月) 00:58:59 KF7/T3I20
スパロボ全盛期にネットでスパ厨が嫌われた理由がよく分かる


245 : 名無し妖精 :2017/05/29(月) 00:59:21 kuQ.tltQ0
うーむ個人差あるわな…
シナリオ、BGM中心で考えてるから難易度はあんまり気にしたこと無いわ…
シナリオ進めたいがために内部データ弄ったことすらあったり…正直すまん


246 : 名無し妖精 :2017/05/29(月) 01:00:23 kuQ.tltQ0
>>243
マジンカイザーまでこぎつけたら楽になるんだっけか


247 : 名無し妖精 :2017/05/29(月) 01:02:05 feX5Ahlg0
難易度議論の行き着く先は「こんな簡単なのクリアできないとか頭おかしい」っていう人格否定だからな
元ネタとの比較だけでなく、ルナ至上主義者がいるせいでやたらハードルの高いゲームって印象付けられたしな


248 : 名無し妖精 :2017/05/29(月) 01:03:57 mv4gYyFE0
弱いのは宇宙世紀MSであってザブングルやバルキリーは強いわ


249 : 名無し妖精 :2017/05/29(月) 01:06:20 Ln6s5OZI0
>>246
マジンカイザーは最強の一角だし、他も最強候補はライディーン、ボルテスVとかスーパー系ばっか
リアル系で強いのはZとバクの恩恵を受けた柿崎バルキリーかな
ガンダムDXも強くなるけど強くなる為の条件が面倒


250 : 名無し妖精 :2017/05/29(月) 01:06:23 kuQ.tltQ0
別に原作とかと違って難易度高いの選ばないと見られないスペカなんて無いんだけどね…
弾幕効果で難易度はややあるが霊撃の使い方さえ間違えなければ…
つーかSRPGで難易度求めるなら別ゲー良い
一挙に集って熱いBGM聞いてボススカッと倒すのがスパロボの魅力だし…


251 : 名無し妖精 :2017/05/29(月) 01:09:33 xjjFkn6M0
取り敢えず自分がこうやってクリア出来るからこういうやり方でクリア出来ないお前らはおかしいという発想にならんようにしないとな
それはただの押し付けになってしまう


252 : 名無し妖精 :2017/05/29(月) 01:12:13 kuQ.tltQ0
押し付けは良く無いな間違いなく
そういや噂では依姫の命中限界突破にはダメキャがあるらしいが修正されたのかしらん


253 : 名無し妖精 :2017/05/29(月) 01:13:52 AeHmiRss0
だが待ってほしい、その強めのリアル系とはガンブラスターやキュベレイのことではないだろうか
武器改造なしはちょっとよくわからないけど


254 : 名無し妖精 :2017/05/29(月) 01:14:46 5vR3cqOY0
なんかクリア後限定でもいいから
数ステージのストーリー要素とかはほんと放棄したトライアルマップとか出ないかな
幽香さんとか加入が遅すぎて使う機会少ないの悲しい


255 : 名無し妖精 :2017/05/29(月) 01:15:48 e6k7GNuk0
>>254
いいねえ…ついでにメーコとまくら様も使えると尚嬉しい


256 : 名無し妖精 :2017/05/29(月) 01:17:11 Ln6s5OZI0
スパロボの黒アキト好きがつい最近辺りまで通ってきた道やし…


257 : 名無し妖精 :2017/05/29(月) 01:21:12 b9UGTi960
綾波とクワトロは一時期永久離脱して帰ってこない時あったからそれに比べたらマシだなと納得してた時もあった


258 : 名無し妖精 :2017/05/29(月) 01:25:59 xjjFkn6M0
最近の永久離脱する時お金返してくれるの本当にありがたい
ノリノリでGP02のアトミックバズーカ改造してたのにガトーさんに持ち逃げされたのはマジで凹んだ


259 : 名無し妖精 :2017/05/29(月) 01:33:45 8IYzSnnY0
話の流れで多少脱線するのはしょうがないにせよ
本家スパロボに興味ない人たちも多少はいるだろうし
そもそも経験者にとっては今更すぎる本家の思い出や攻略情報をどや顔で垂れ流すのは
他の然るべき場所でやれ、とまでは言わないけどいい加減自重を覚えて欲しいかな


260 : 名無し妖精 :2017/05/29(月) 01:53:40 1RtV/tEs0
最終話の次にお祭りMAPは欲しいな
みらくる超パーティーの百鬼夜行対百鬼夜行みたいな

丁度あの阿求さん幻少の裏ボスに相応しい弾幕や技能一杯所持してますし


261 : 名無し妖精 :2017/05/29(月) 02:56:16 nz1kAq/c0
そういや夢想天生の元ネタがUNICORNらしいけど全然それっぽく聞こえないのは自分だけだろうか?
他はだいたい納得いくんだけどこれだけは知ってても疑問符が浮かぶ


262 : 名無し妖精 :2017/05/29(月) 02:57:34 pSQ7Za/w0
>>243
α外伝でリアル系が弱いってなくね?
単純に外伝がそれまでのスパロボと違って
宇宙マップ少な目かつ宇宙世紀ガンダムが空Bになっただけで
少ない資金でぶっ壊れるトーラスやガンブラスターが無双してたじゃん

熟練度不問なら、ヴァルヴァロとかノイエジールなんて
下手なスーパーより圧倒的に固くて避けて火力出るって言う訳解らん状態だし


263 : 名無し妖精 :2017/05/29(月) 04:07:44 BViU.K/cO
紺珠で月の民にとって妖精が天敵って設定が生えた所
ちゃんとフォロー入るのか。
永より先に紺出てたらリリレイセンの絆は無かったんだろうな…感慨深い


264 : 名無し妖精 :2017/05/29(月) 05:12:28 prbCcutc0
うーん、WIn7で遊んでいるんだが
最初は起動できたのに、今起動したら画面が真っ暗のままタイトル画面勧めなくなってしまった
何が原因かわかる人おる?


265 : 名無し妖精 :2017/05/29(月) 06:30:55 pSQ7Za/w0
>>264
お前が原因

その質問にこれ以外の答えは無いわ


266 : 名無し妖精 :2017/05/29(月) 07:08:47 zB3okfUU0
そんないい方せんでも…
まずは再起動してみないわからんな
ちなみ幻少は起動中に黒い画面中にダブルクリックやら別の操作なんかすると停止するから音が聞こえるまではジッと待つしか無いよ
それでも無理ならデータズラしてインストールし直すなりしてそれでも無理ならスペック報告して症状をきくしないや


267 : 名無し妖精 :2017/05/29(月) 07:21:56 e6k7GNuk0
>>261
メロディーじゃなくて音使いでパロってるからじゃない?


268 : 名無し妖精 :2017/05/29(月) 08:22:06 WBHCkCAM0
>>264
7じゃ動作しない場合がありますと公式にあるので正常な動作のうちだね

プロパティの互換性モードXPとか試してみたら?


269 : 名無し妖精 :2017/05/29(月) 10:10:50 BViU.K/cO
「我欲の為に力を振い続け魔道に堕ちた魔人白蓮」とか
「求道者としての志を忘れ暴虐と祟りを撒く悪霊魅魔」とか
悪夢シリーズの戦闘前解説にシリアスな笑いがあって好きなんだが
これ委託版では全員分追加されたりしないかね

今のままでも悪夢こいしの武装が仲間こいしでは消滅する
嫌われもののフィロソフィのみになってるとか
色々連想できるものはあるんだが


270 : 名無し妖精 :2017/05/29(月) 13:18:30 Vds0St..0
羊にも…穴はあるんだよな


271 : 名無し妖精 :2017/05/29(月) 15:48:51 mCxsDt4Q0
反撃でザコ一掃って支援攻撃含めたらL以外の幻少でも普通に出来るけどね


272 : 名無し妖精 :2017/05/29(月) 15:56:01 9skJCwnA0
>>268
俺もwin7だが関係あるかわからないけど「永」で起動して 少女出撃中〜って黒い画面が出て
そのあと一瞬モニタが暗転してからウインドウがでるんだけど
そのとき真っ暗になって復帰しなくなってPCリセットしかなくなったことが何度かある


273 : 名無し妖精 :2017/05/29(月) 16:07:42 b5xCftYs0
激怒って500ダメージだったっけ?
5000だったような気がしたんだけど


274 : 名無し妖精 :2017/05/29(月) 16:15:20 9skJCwnA0
>>273
スーファーファミコンの第三次は1〜1000だったぜ・・・


275 : 名無し妖精 :2017/05/29(月) 17:18:50 BViU.K/cO
74話のナマズ一応撃墜できるのか
すぐド根性で生き返るが
折角だからなんか持たせとけば良いのにな
生麦酒or純米吟醸の手に入らない方とか


276 : 名無し妖精 :2017/05/29(月) 17:45:44 f5RGlC8Q0
今回はペア名変更できないのかしら
それともパッチで追加だろうか、いずれにせよ地味に使っていたんだが

てか永で変更したペア名が夢でそのまま引き継がれているが今のところそれは変更できないのだよな


277 : 名無し妖精 :2017/05/29(月) 17:53:34 E5LlQu.o0
夢渡まくら (むわたり まくら)

>むわたり まくら


クリアするまでずっと「ゆめわたり」って呼んでた・・・
なんか申し訳なくなってきたぞ


278 : 名無し妖精 :2017/05/29(月) 18:14:16 AyAWZkCg0
むわたりまくら、かくごー


279 : 名無し妖精 :2017/05/29(月) 18:22:56 8TNmh1gQ0
>>262
α外伝のトーラスやガンブラスターが壊れは無いわ
妖の大ちゃんと同じで低すぎるのを安く並みレベルにできるだけじゃん
そんなのに金使うぐらいならスーパー系やMAP兵器持ちに金使うわ


280 : 名無し妖精 :2017/05/29(月) 19:03:50 mCxsDt4Q0
α外伝でリアル系でザコ一掃できない言ってる人とは「ザコ」の認識が違ってそう
戦艦系とかHP多めのMAとかはそりゃあ一撃じゃ落ちないぞ


281 : 名無し妖精 :2017/05/29(月) 19:45:11 BViU.K/cO
外伝のスーパーってスポット参戦の親分を除けば
カイザーが壊れ、グレートが早期参戦の準主人公枠な位で

あとは避けない当てない耐えない魂覚えない
火力もゲッター以外はリアルと大差ないのないない尽くしじゃね?


282 : 名無し妖精 :2017/05/29(月) 19:52:20 lKQRc1MY0
SP全体的に減らされてるからSP豊富に使える多人数乗りなのがα外伝だと強い
ダンクーガはαで強かったせいで粛清食らったけどな!


283 : 名無し妖精 :2017/05/29(月) 20:13:10 8TNmh1gQ0
>>281
α外伝のスーパー系が耐えないってイベントで魂使ったボスの攻撃をわざと喰らってるのか?
それとも無改造初期レベルパーツ無し前提なのか?


284 : 名無し妖精 :2017/05/29(月) 20:26:28 hx0riOA.0
もう10年以上前の記憶だがブライガーとかダンクーガは5��6発で危険じゃなかったっけ?
幻少がα外伝とでは攻撃力(例リアル系ウイングゼロが5400)と燃費(ツインバスターライフルが最大4発)と与えるダメージ(10000行くか行かないか)が似ていると個人的に感じたわ


285 : 名無し妖精 :2017/05/29(月) 21:35:00 7bLvbtEE0
ところで決めた部隊名ってどこで確認とか変更出来るんだ?

>>275
一応何度も点貰えるし余裕あるペアで数回倒してたな
流石に1回で数万(Nで4万だっけ?)削るはそう何度もは無理だったけど…


286 : 名無し妖精 :2017/05/29(月) 22:06:36 B06aYoh20
胎児の夢マジでこええ
イヌカレー空間すぎる
でも大好きだ


287 : 名無し妖精 :2017/05/29(月) 22:35:26 E5LlQu.o0
今更なのかもしれないけどお燐の固有スキルに体験版にはあった「怨霊憑依」は製品版では使えないのかな?
クリア時点で80まで上げたけど加入時から固有スキルは一切増えてなかった


288 : 名無し妖精 :2017/05/29(月) 22:35:49 8POFZA0k0
今作からのキャラでうどんげ並みにネタ方面に全力で走ったのっている?


289 : 名無し妖精 :2017/05/29(月) 22:37:07 KF7/T3I20



290 : 名無し妖精 :2017/05/29(月) 22:40:32 4L64CRcU0
色々な要素をゴチャ混ぜにした聖とか、存在自体がネタの塊なヒソウテンソクとか
特にヒソウテンソクは加入ステージの演出や敵版味方版での戦闘アニメの違いもあって最高だった
後はメーコの羊達の名前もネタに走ってるな


291 : 名無し妖精 :2017/05/29(月) 22:48:14 mv4gYyFE0
ザコ敵ユニットを色々増やしたからやっぱナシにしたんだろう
それに羊ならともかく河童とかまで蘇生して操れるようになるのは何かアレじゃね


292 : 名無し妖精 :2017/05/29(月) 23:11:56 7bLvbtEE0
リリーブラックの元ネタへの一貫性は逆に凄いと思う


293 : 名無し妖精 :2017/05/29(月) 23:16:53 OPCSwtzs0
神奈子装備の早苗がやけに硬いと思ったら素で空S+トップレベルの装甲だった
蛙装備の糞っぷりとは全然違うのな


294 : 名無し妖精 :2017/05/29(月) 23:48:52 85eET8nU0
幽香にド根性使われてモチべが下がった記念カキコ


295 : 名無し妖精 :2017/05/29(月) 23:49:10 mCxsDt4Q0
虹川か三月精の誰かを嫁マックスにしたら合体後どうなるかやってみた人いる?
ステータスの強化は反映されるだろうけど、二回行動とか与ダメアップとかはどうなるんだろ


296 : 名無し妖精 :2017/05/30(火) 00:15:55 wlb3ptv20
>>294
紅と一緒で3割削りきるんだ


297 : 名無し妖精 :2017/05/30(火) 00:32:19 Y6ZpEwY60
>>293
信仰100の固有つけるとサモンが5400装甲2000近く運動性170位で空Sな上弾数性の超射程武器追加とかコイツ2.5コスじゃねーだろ
明らかに3コスの霊夢より強い


298 : 名無し妖精 :2017/05/30(火) 00:40:09 rn8TOQvM0
命中限界突破の限界が約2.28倍のもよう
大羊相手に53369→122036(命中720%)

マキシマムは3倍のままなので最大火力は魔理沙が上
最大値は多分MP630必要なので嫁なしでは到達不可
嫁なしでもMP600(ボーナス+100、魔界、反応炉)で約2.9倍
なお元々の武器の消費は関係なし(攻撃時のMPで判定)

バランス調整で弱体化したと思われるのわかる範囲で
・スラスターL2の効果がL1の効果に変更
・体験版から羽衣が回数制限に変更(不屈のせい?)
・MAPWで入手できる経験値に補正(高レベル作成不可)
・ハッピーライブが自機に効果なし
・レベル差があってもライブの経験値が少ない
・体験版から安地削除(ヒット&アウェイの方が便利だけど)


299 : 名無し妖精 :2017/05/30(火) 01:01:07 o3dYf31o0
>>288
もろな奴がおる…


300 : 名無し妖精 :2017/05/30(火) 01:06:57 YxxB61FU0
奇跡だけじゃなく覚醒まで覚えるからな早苗…
直撃も使えるから手数攻めもできるし


301 : 名無し妖精 :2017/05/30(火) 01:45:15 rn8TOQvM0
>>295
3姉妹で試した結果

ルナサ強化は合体後も効果あり
ただしスロット+1のみ効果あるが空スロットなので意味なし

リリカ強化は合体時に一部効果あり
2回行動○
スロット×
ダメ1.1倍×
移動・射程○
MP回復○
SP回復×

SP増加やライブ×2なんかで意味がないわけではないが
合体運用前提ならメイン強化以外効果がうすい


302 : 名無し妖精 :2017/05/30(火) 10:20:21 gCcrdPOo0
>>298
マキシマムってまくらのHPMP反転の弾幕効果中で使ったらもっと火力でたりしないの?


303 : 名無し妖精 :2017/05/30(火) 11:42:39 LTohmCRM0
>>297
HP+1000、装甲+660、空S、MAP技神の風追加のメリットが大きいのがね
基礎ステータスの面の強化が強いから運動性-5、低速移動力-1、陸Bが微々たるレベルのマイナスに見える
武装面でも長射程技の白昼の客星、海が割れる日がなくなっても乾神招来で代用できるし
グレイソーマタージがなくなるぐらいか

同じ強化率で霊夢と運動性に若干差があるとはいえ巫女9持ちで運動性も十二分にあってあの耐久力だからな


304 : 名無し妖精 :2017/05/30(火) 12:24:16 W2cQxq/s0
巫女がニュータイプ互換なんだから魔法使いは聖騎士互換じゃいけなかったんだろうか?


305 : 名無し妖精 :2017/05/30(火) 12:37:10 jD9ex5H.0
>>302
パッチで修正されてなければ3倍が上限
小ネタでMP0の時にHPと入れ替わるとHP0になる
戦闘できるが戦闘後に必ず撃墜される


306 : 名無し妖精 :2017/05/30(火) 17:53:21 G4ZydaBQO
委託版のDVDのレーベルもまくら様のフルヌードなんだろうか
正直もうちょっとなんの妖怪か明かすの引っ張っても良かったと思うんだ


307 : 名無し妖精 :2017/05/30(火) 17:59:04 RQ/M52sM0
>>306
かぶったんだから仕方なかろう…
て言うかいい方が誤解されそうや…


308 : 名無し妖精 :2017/05/30(火) 18:04:21 YxxB61FU0
夢に関係する妖怪って獏か枕返しのほぼ二択だろう


309 : 名無し妖精 :2017/05/30(火) 18:37:13 G4ZydaBQO
>>308
幻想郷はレミリア筆頭に妖怪の定義がかなり広義だから
夢魔やらナイトメア(馬)やらコスやらアザトースやら
色々いけるから別に2択って訳でもないような

別にあの妖怪が嫌いなわけじゃないけど、いきなりパッケージ開けてご対面
よりは話の中で少しづつ判明していく方が嬉しかった的な


310 : 名無し妖精 :2017/05/30(火) 18:39:29 KowX48r20
戦ったり登場するたびに枕がでかいという言葉が浮かんできた


311 : 名無し妖精 :2017/05/30(火) 18:59:00 E9AJv3BE0
>>306
まぁ、ほら・・・あんまり引っ張ると大統領さんみたいになるから


312 : 名無し妖精 :2017/05/30(火) 19:12:48 oPIyNndw0
ありがちなラスボスだと思ってたやつ倒したら真のラスボスが、的な展開も予想しながらプレイしたけどそんなものはなかったな


313 : 名無し妖精 :2017/05/30(火) 19:15:03 wlb3ptv20
オリキャラにオリキャラを重ねてどうするんだ


314 : 名無し妖精 :2017/05/30(火) 19:36:35 E9AJv3BE0
ぐほっ、山田さんちょっと回避高すぎるんじゃ・・・改造しただけじゃ攻撃があたらねえ


315 : 名無し妖精 :2017/05/30(火) 19:40:35 YxxB61FU0
ちゃんと能力見ろよ
それに改造じゃ命中率は上がらん


316 : 名無し妖精 :2017/05/30(火) 19:45:23 E9AJv3BE0
>>315
おう、すまないちょっと脳筋思考だったわ
ちゃんと能力見て解決できたありがとさん


317 : 名無し妖精 :2017/05/30(火) 20:09:36 qeCB9Z6c0
条件付だがくるみが無限行動してひどいw
一応手間はかかるがSPも無限回復のおまけ付


318 : 名無し妖精 :2017/05/30(火) 20:52:11 1KLnWyj20
>>311
まくらも最後まで顔グラ隠れてたし…


319 : 名無し妖精 :2017/05/30(火) 21:22:44 ZPJOGkIk0
FF9のペプシマンみたいなぽっと出よりいいと思う


320 : 名無し妖精 :2017/05/30(火) 21:55:09 1KLnWyj20
レーベルの姿の使い魔を出すのかとワクワクした
ナマズがまさかのその枠だったから焦った


321 : 名無し妖精 :2017/05/30(火) 21:57:20 W2cQxq/s0
まぁ同人でありがちなクトゥルフに逃げなかっただけマシなんじゃないかな
正直永出るまではクトゥルフかなと思ってたし


322 : 名無し妖精 :2017/05/30(火) 22:20:14 tcZAWnbo0
体験版からだったが寺連中の法力とパルスィの仁者が相変わらずやべえな
パルスィとか2コスでパーツ3つ自由につけられる熱血ないフランって感じだ
熱血ないかわりに張り付きで熱血に近いダメージ出すし


323 : 名無し妖精 :2017/05/31(水) 00:03:11 RwqVpUUk0
法力パワーで勇儀とかより圧倒的に火力が高い船長と星には吹きますよ


324 : 名無し妖精 :2017/05/31(水) 00:15:01 Wr4/q0os0
星ちゃんは雌伏の時が長かったなあ
今回存分に暴れてもらった


325 : 名無し妖精 :2017/05/31(水) 00:29:33 catyAOlc0
>>321
クトゥルフは便利だけど、あいつら理不尽すぎてな・・・


326 : 名無し妖精 :2017/05/31(水) 00:33:52 CakU7d920
結局スパロボと同じく大正義火力増加スキル持ちになっちまったな


327 : 名無し妖精 :2017/05/31(水) 00:38:55 7/Jscmxg0
火力あっても弾幕のギミックやら補正でどっこいなきがする…
しかしやるかやられるかみたいな状況はあったな…
終盤は精神要員でメンツ固定されがちで辛かった…


328 : 名無し妖精 :2017/05/31(水) 00:46:32 RwqVpUUk0
やっぱり僕は王道を往く…直撃持ちですか


329 : 名無し妖精 :2017/05/31(水) 00:50:33 UI4AQFVE0
終盤は防御面がどうとでもなる以上火力以外捨てても幾らでもフォローできるからね…


330 : 名無し妖精 :2017/05/31(水) 00:55:43 CakU7d920
相手が殺意に満ち溢れているから火力と再動で飛ばすしかないんだよなぁ・・・


331 : 名無し妖精 :2017/05/31(水) 00:56:05 CfZmJGK60
ようやくクリアした…既にバージョン1.04と言うクリアの遅さよ…
永でも色々演出あって凄いと思ったけど夢はそれ以上だったわ


332 : 名無し妖精 :2017/05/31(水) 00:59:46 95sDlVUA0
魔理沙の弾パマキシマムはちょっとやり過ぎな気がしなくもない
どうせ1発限りのスキルなら2倍消費も全消費も大差無いから弾パL3は無用に


333 : 名無し妖精 :2017/05/31(水) 01:08:47 kSz0HkhQ0
しかし後半加入の子達は強いね
まさかレミィがスタメン落ちするとは思わなかった


334 : 名無し妖精 :2017/05/31(水) 01:17:01 YSiTC9bs0
永の彼方つけたキャラの援護攻撃でスペカ持ちに止め刺すと援護受けた側が再行動しちゃうな


335 : 名無し妖精 :2017/05/31(水) 01:28:08 Oyt6H3W.0
>>334
それ俺のやったver(1,03だったか)だと援護した側が再行動してたけど1.04でおかしくなったのか?


336 : 名無し妖精 :2017/05/31(水) 12:57:37 xqPTFLMw0
星ちゃん雌伏の時って言われても
妖では貴重な35幸運持ち低コストな癖に高火力高耐久力のエース機
永でも35幸運と不屈必中にデフォで援護防御持ちと加速が無い事と支援攻撃が弾12発以外欠点の無い後衛

元々強い子でしたが・・・・


337 : 名無し妖精 :2017/05/31(水) 13:24:27 catyAOlc0
ようやっとクリア
面白かったが・・・魔界編と夢編は二つに分けてほしかったと思うのは贅沢だろうか


338 : 名無し妖精 :2017/05/31(水) 13:41:22 oJIleO/E0
魔界に行く前にやることいっぱいあったからね、緋想天、花映塚の消化と古明地姉妹イベント
魔界も聖救出と神綺ママの件だけでも充分よ、あれ以上は冗長かと

最後の夢の異変は69話からの9話分だけど風神録編8話、春雪異変9話、永夜異変9話だから結果として同じぐらいの長さだと思うぞ
紅霧異変は15話使ったけど


339 : 名無し妖精 :2017/05/31(水) 13:42:46 catyAOlc0
ああ、なるほど
楽しかったから短く感じただけか・・・よいゲームだった


340 : 名無し妖精 :2017/05/31(水) 19:11:27 2CO8iD9k0
緋と花はもっとちゃんとやって欲しかったって思うけどスタッフに好きな人がいなかったんだろうな


341 : 名無し妖精 :2017/05/31(水) 19:14:22 Ul3mOzWQ0
確かに


342 : 名無し妖精 :2017/05/31(水) 19:18:14 jgamEG7Y0
ほならね、自分が作ってみろって話でしょ


343 : 名無し妖精 :2017/05/31(水) 19:21:00 TYFEpjmg0
好きじゃなけりゃ閻魔様の説教集やら天子の追加技イベントとか出さねえだろ


344 : 名無し妖精 :2017/05/31(水) 19:22:39 2CO8iD9k0
いや話とかキャラが嫌いとかじゃなくてスパロボシナリオで再現したいって程原作に入れ込んでる人がいないって話ね


345 : 名無し妖精 :2017/05/31(水) 19:28:50 wDM5qmQs0
まあ原作だと緋も花も他の異変と同じかそれ以上の密度あったからね
出れただけマシなんだけど複数話かけてやってほしかった感じはあるよね


346 : 名無し妖精 :2017/05/31(水) 19:35:33 MGM99Zfs0
不満があるのはわかるけどそれで「スタッフが花・緋の原作に入れ込んでない」ってのはちょっとどうかと思う
自分は寧ろ話の大筋が殆ど決まってた中で無理なく差し込んできたなーって感じだったけども


347 : 名無し妖精 :2017/05/31(水) 20:01:42 rOSw6MO60
これ以上無理させたらさんぼん堂こわれる


348 : 名無し妖精 :2017/05/31(水) 20:03:26 2CO8iD9k0
夢のストーリーに不満があるわけじゃないよ
ただ大好きな人がいたら他の異変みたいに絶対再現しただろうなって思っただけで今回の加入とかイベントは面白かったしいい出来だった


349 : 名無し妖精 :2017/05/31(水) 20:17:01 8BhLCJwY0
例えばどんな感じに再現して欲しかった?
スパロボシナリオってことは戦略マップ(ステージ)でのイベント、クロスオーバーを期待してたんだろ


350 : 名無し妖精 :2017/05/31(水) 20:28:41 ndxCNzkQ0
シナリオ数足りないんだから仕方ないでしょ
キャラねじ込んだだけでもありがたいって話だ


351 : 名無し妖精 :2017/05/31(水) 20:30:50 PeQd/0860
そもそも萃も花も緋もほぼ既存のキャラばかりで新規キャラが1、2人出てくるだけで
出演キャラの大半が既に対決済+自軍に加入済なんだから必要なのは新規キャラとの話に集約される訳で
花のシナリオやるにしてもこの終盤で小町、映姫を別々の話で戦わせるのも冗長だし
緋のシナリオなんて再現してたら天子の自軍加入とか紫が断固拒否するだろうし

と言うか自分は花に関してはラストにこう持ってきたかと感心したぐらいなんだが


352 : 名無し妖精 :2017/05/31(水) 20:32:16 catyAOlc0
というか、花割とシナリオ絡んでなかったか?
緋はシナリオよりは天子のキャラ優先した感じ


353 : 名無し妖精 :2017/05/31(水) 20:45:18 95sDlVUA0
そもそも花の異変って誰かが起こしたもんでもないし
ボスを倒して解決する話じゃないんだから映姫の辻説教以外に何するんだ


354 : 名無し妖精 :2017/05/31(水) 20:47:54 CfZmJGK60
花は集中して数話やるってより夢のシナリオ全体に散りばめられてたと言うか
最後のあれの為にあえてこうしたんだと思ってたわ


355 : 名無し妖精 :2017/05/31(水) 20:49:09 LVTUFMqY0
まあ再現されてないと言えば星蓮船辺りもほとんどオリジナル展開よね
展開そのものは文句なしだけど


356 : 名無し妖精 :2017/05/31(水) 20:57:35 PeQd/0860
星は再現しようとしたら自軍が皆して賊紛いの事やり始めなきゃいけなくなるしなw


357 : 名無し妖精 :2017/05/31(水) 21:00:02 q51hiJzUO
原作そのまま再現してなきゃ愛がないってのは暴論にも程があるなー
姉妹関連のイベントとかめっちゃ評判良いし
風と星のクロスオーバーの仕方はすげえ巧かったし


358 : 名無し妖精 :2017/05/31(水) 21:04:43 PeQd/0860
本家の方も原作そのまま再現しても原作の垂れ流しかよって批判されたりするしな


359 : 名無し妖精 :2017/05/31(水) 21:50:54 xTdYxwo.0
儚月抄の消化の仕方なんて独特で素晴らしいという評価だったしな


360 : 名無し妖精 :2017/05/31(水) 22:14:01 91nmkpvI0
正直紅魔組とプリズムリバーでそこそこ話数取ってるからあそこ削れば緋と花は話増やせたと思う
まぁ、花は文が風神録扱い、幽香が旧作扱いなのがきついとは思うけど


361 : 名無し妖精 :2017/05/31(水) 22:15:45 WmJn3MHA0
あー、儚月抄は下手すれば荒れるところをうまく料理したね
高コスト組がお休みなのも、キャラ格を下げないという意味では良い
攻略的にはツライけど


362 : 名無し妖精 :2017/05/31(水) 22:26:35 xTdYxwo.0
儚月抄編は高コスト組が欠場した中で
44話のイベントを経て仲間入りしたフランのデビュー戦みたいなもんで
性能を堪能して欲しいという感じもあったな


363 : 名無し妖精 :2017/05/31(水) 22:36:20 3JMIDE6g0
>>362
ぱるぱる対策に改造しないでとっといたせいで非常にきつかった
しかも肝心のぱるぱる戦ではMPと防御精神が鉄壁しかないのであんまり戦えなかった・・・
カリスマ姉さんは命中が低すぎて月であんまり活躍しなかったし悔いだけが残る


364 : 名無し妖精 :2017/05/31(水) 22:44:48 95sDlVUA0
高レベルの巫女や魔法使いとか
極、叡智、天才なんかのボスキャラスキル
このへんの命中補正がないキャラは小型の敵と戦うと情けない数字になるな
特に魔界のコウモリはSサイズに夜Sが付くから容易に50%下回る


365 : 名無し妖精 :2017/05/31(水) 22:55:02 91nmkpvI0
キャラ愛で誰でも使えるとは言うけど本家よりも難易度高い上に直撃の有無がかなり大きい
それに加えてキャラ差が激しい固有スキルの存在で最近は割とキャラ愛ではカバーしきれないと思えてきた


366 : 名無し妖精 :2017/05/31(水) 22:56:33 kSz0HkhQ0
やっぱ本家の命中改造は必要なんだなと思ったわ


367 : 名無し妖精 :2017/05/31(水) 23:06:42 xqPTFLMw0
低コスト組は誰でも使えるだろ?
アリスの人形と同じでMAP兵器で焼き払って亡霊のSPの肥やしにするって大事な任務がさ


368 : 名無し妖精 :2017/05/31(水) 23:09:43 Wr4/q0os0
本家も1周目はそういう格差にやきもきしつつ2周目以降の引き継いだ資産で好き放題やるのがお決まりみたいなところあるし


369 : 名無し妖精 :2017/05/31(水) 23:11:30 Wg58fpaA0
むしろ低コストに固有スキルが必須級のキャラが多くて
余ったコストで高コストのアタッカー選んでくって感じだわ


370 : 名無し妖精 :2017/05/31(水) 23:20:47 CakU7d920
キャラ強化の為に固有追加しました→強化おしまい
これ強化になってないんだよな、余程強力な固有じゃないと
先生とかうどんとかすげー残念


371 : 名無し妖精 :2017/05/31(水) 23:29:22 Jj1JcWf60
スパロボと違って基本弾幕ばっかりな世界だから切り払いがあんまメリットないのがな
妖夢はスパロボにいたら間違いなく強ユニット入りしてたと思う


372 : 名無し妖精 :2017/05/31(水) 23:34:52 e4QestlY0
法力強すぎ
咲夜の瀟洒と交換してくれ
直撃もプレゼントしてくれてもいいぞ


373 : 名無し妖精 :2017/05/31(水) 23:36:19 CfZmJGK60
直撃めっちゃ欲しいと思ったのはゆうかりんぐらいだったかなぁ
永の方が欲しい場面多かった気がするぐらい


374 : 名無し妖精 :2017/05/31(水) 23:44:35 PeQd/0860
咲夜はそれ以前に戦闘アニメが紅の頃からほぼ据え置きなのをどうにかして欲しいかな
永で追加されたソウルスカルプチュアが新規アニメなら良かったんだけど、現状劣化エターナルミークだし


375 : 名無し妖精 :2017/05/31(水) 23:51:02 5mTadPbU0
妖夢は永で幽香に密着して刻み続けてた時が一番輝いていた


376 : 名無し妖精 :2017/05/31(水) 23:52:02 Jj1JcWf60
咲夜はアニメーションもそうだけど性能も微妙だし、レミリアにルーミアと言う最高のペアがいるせいでレミリアと組めないのもね…


377 : 名無し妖精 :2017/05/31(水) 23:54:39 iY2Q36zY0
妖夢も幽々子とペア相性悪いし全体的に主人と従者でペア組めないような…


378 : 名無し妖精 :2017/05/31(水) 23:56:05 catyAOlc0
>>373
75話か・・・とにかく黄金色に輝いたひじりんいなかったらやばかった
分身っ→抜けてもシールド防御はきつい


379 : 名無し妖精 :2017/05/31(水) 23:59:45 YA37LEu20
>>373
幽香に対しては雛ちゃんのバッドフォーチュンが最大限に活きる
控え目な性能で影が薄めな雛ちゃんの貴重な活躍どころ


380 : 名無し妖精 :2017/06/01(木) 00:02:26 fw3REGZE0
ゆゆ様は幽蝶+の援護とか精神タンクとかで全然後衛に居ても問題ないような
FPMあるから射程気にならないし


381 : 名無し妖精 :2017/06/01(木) 00:05:02 bU21XVIM0
70話のメーコって援軍来る前に倒した人いる?


382 : 名無し妖精 :2017/06/01(木) 00:08:05 J0RnqaG60
>>372
瀟洒がなかったら要のタイムパラドクスが死ぬだろ
PPで実用できるまで技量上げるの厳しいわ


383 : 名無し妖精 :2017/06/01(木) 00:23:08 YJTy297o0
瀟洒(笑)パワ限で技量を20ぽっち上げられてもな
ppなんて周回で稼ごうと思えば稼げるから枠占拠の方がいらんわ
まあ、瀟洒以前に最強技威力不足&直撃ない時点で終わってるが


384 : 名無し妖精 :2017/06/01(木) 00:29:53 oO8AboAI0
この流れどっかで見たな…


385 : 名無し妖精 :2017/06/01(木) 00:36:34 MzJSrmrI0
直撃で連続援護攻撃が出来ない金色聖ってあんま使い勝手よくねえな
法力直撃熱血(勇気)のむらさと星が大正義すぎる
さらにむらさは固有で補正も伸ばせるし


386 : 名無し妖精 :2017/06/01(木) 00:52:59 KWQ.h.HE0
正直原作でも咲夜の最強技って今一よく分かんないし…
追加するなら輝針城のデュアルバニッシュとかなのかな


387 : 名無し妖精 :2017/06/01(木) 01:04:16 GKOyv2H60
幽香ちゃんは勇儀で判らせてやるのが2番目に早いんじゃないですかね
一番は当然バッドフォーチュン


388 : 名無し妖精 :2017/06/01(木) 01:08:03 sahJ4R4U0
まだ夢やってないから最終的な評価は分からんけど
永までルナやった感想では咲夜は戦闘要員としてはトップクラスの性能だったぞ?

癖があるのは分かるが強い弱いなら強いんじゃ?


389 : 名無し妖精 :2017/06/01(木) 01:44:28 4K/R0X0Q0
そういえば萃ストーリーも一話で終わってたなあって
結局は補助特化の大ちゃんとか小悪魔とか以外は火力大正義になっちゃうのはゲームシステム上しょうがない
とりあえず直撃問題はアリスがクッキー作れば完結するんだから早く量産するんだ


390 : 名無し妖精 :2017/06/01(木) 01:54:35 kravbuLU0
クッキーが確かに複数あれば良かったかもしれないな…


391 : 名無し妖精 :2017/06/01(木) 01:57:17 w10j4CPE0
クッキーはせめて2個、欲を言えば3個あればよかった


392 : 名無し妖精 :2017/06/01(木) 02:17:44 fw3REGZE0
>>388
激闘にクリティカル乗るようになったから瀟洒のありがたみは一応増えたよ
ただ運用によっては突撃無くなったのが地味に痛いかもしれない


393 : 名無し妖精 :2017/06/01(木) 05:26:49 lyLA6th20
最終話の兎で測ったダメージ
魔理沙は20あとは10ランク
張り付きと信念は未使用
気力は150
固有の威力アップは装備(僚機に影響ある小傘と夢子のぞく)
威力アップの装備は未使用
魂か熱血を使用

魔19500(ブレ)-23000(真三色)
妖19600
紫19000
非18000
幽17800
妹16700
聖16400
魅15600
依15000
霊14900(夢想)-17900(真三色)
勇14500
萃14200
星13800
フ13800
小13700
慧13500
早13500
パ13500
天13100
芋12900
レミ12800
夢12300
四12000
咲11300

15000以上が最上級、13000以上が上級の目安かな
咲夜は一見すると低いが張り付きで上級に匹敵
直撃はクッキー+小傘のスキルで2回付与できるから一人分なら大して問題なし


394 : 名無し妖精 :2017/06/01(木) 05:37:24 KWQ.h.HE0
こうして見ると最低ダメージは保証されてるけど全体的にあまり火力が出ないのもα外伝みたいだな


395 : 名無し妖精 :2017/06/01(木) 08:14:27 ubK7VOkE0
クッキー☆1回で足りるわけないんだよなぁ…
ペア小傘にしてまで2回にしても足らないし
足りてたら直撃ゲーとか直撃無しの人権がとか言われたりしないぜ


396 : 名無し妖精K :2017/06/01(木) 09:10:29 ???0
ノーマルでクリアしたがそこまで言われる程直撃ゲーは感じなかったなぁ
上で書かれてる様に幽香相手はあれば便利だったが


397 : 名無し妖精 :2017/06/01(木) 10:09:59 SJg4bubwO
夢から底力には無効になったらしいけど
今まで通り底力も突破してるようにしか感じないんだよなぁ…<直撃


398 : 名無し妖精 :2017/06/01(木) 10:48:37 SzXOdtU60
>>397
じゃあ底力に調整入ったんじゃ?


399 : 名無し妖精 :2017/06/01(木) 12:40:20 J0RnqaG60
全員やって上位陣なのか育ててないやつは除外してるのか


400 : 名無し妖精 :2017/06/01(木) 16:24:39 mDKHd9x.0
なんか意味のわからん比較だな
固有の威力アップは装備でも弾幕はパワーや命中限界突破はナシのようだし
気力150で統一だからフランの1.3倍や聖の気力上限30アップは無視されるし

夢幻泡影とか一部を除けば武器の威力にそんな大きい開きはないから
熱血か魂かの差になるだけじゃないの


401 : 名無し妖精 :2017/06/01(木) 16:46:32 m/3Dn.nw0
レベルもわからないし何で魔理沙だけ20ランクで載せているかも謎だし参考にはならね


402 : 名無し妖精 :2017/06/01(木) 16:49:56 LjPvFr1w0
咲夜さんの問題点は攻撃面じゃないからなあ


403 : 名無し妖精 :2017/06/01(木) 17:23:39 SJg4bubwO
技量+20なんてケチ臭いのじゃなくて、
気力200以上で常時連撃状態になる
固有と合わせればトドメ差す限り連続行動可能
とかなら早解きで使ったのにな


404 : 名無し妖精 :2017/06/01(木) 17:28:59 BaHHUbwY0
この比較、単に技の威力が高くて魂使えるキャラが上に行くだけ。
実際ここに射撃武器なら張り付きが付いたりして個性が出るわけだし。
まあ、何にも付与しないで比べた場合技の威力が高くて魂使えるキャラが上に来るのは、当たり前の話なだけだわな。
それ以上の意味はない。


405 : 名無し妖精 :2017/06/01(木) 17:55:27 mDKHd9x.0
連撃は条件付き覚醒としてちょっと消費落とした程度にしたんだろうけど
主な使用場所がザコ戦だから50ではちょっと使うのためらうわ
使い手も聖、妖夢、咲夜だとぶっちゃけボス用の温存がいらない咲夜くらいしか


406 : 名無し妖精 :2017/06/01(木) 18:18:37 4VKgfApA0
連撃は嫁10にしたキャラが持ってたら毎ターン使えて便利ってだけだなぁ


407 : 名無し妖精 :2017/06/01(木) 18:28:52 sahJ4R4U0
>>403
元々早解き向けじゃない?
1ターン目から加速+高速モードで敵陣の真っ只中突っ込めるキャラこのゲームほとんど居ないし


408 : 名無し妖精 :2017/06/01(木) 18:36:42 i93l0RoU0
連撃みたいな能力って大体MAP兵器の位置取りに使うもんじゃない?
本家の最新作ではライザーソードでラスボス軍団を抉り取ったりしたわ


409 : 名無し妖精 :2017/06/01(木) 19:29:32 KWQ.h.HE0
言うて霊撃あるからかあんまMAP兵器持ちおらんよね…


410 : 名無し妖精 :2017/06/01(木) 20:00:12 4VKgfApA0
元々MAP持ってたキャラも終盤まで出し惜しみしてるしな


411 : 名無し妖精 :2017/06/01(木) 20:06:32 Dn/1mEGE0
星輦船がツインユニット組めればワンチャンあったのに


412 : 名無し妖精 :2017/06/01(木) 21:26:28 xMeM5oQY0
59〜61話でリリカとメルランのMAP演奏でレベル上げしようとしても全然出来ないのはなんでだろ
レベル99の小悪魔と永琳を範囲に入れたのに経験値が一切入らない
次に合流してからなら普通に経験値入るのに


413 : 名無し妖精 :2017/06/01(木) 22:32:06 fw3REGZE0
そういや99の大ちゃんを見せてもらったけどがんばりや4ってステ+40まで行くのね
ステータス画面だけ見ると凄い数値

>>412
単純にバグというか設定漏れみたいなものかもね
一応公式BBSで報告してみては?


414 : 名無し妖精 :2017/06/01(木) 22:54:35 LjPvFr1w0
後半のMAPW祭りはそういやスパロボってこういうゲームだったなって思い出させてくれて好き


415 : 名無し妖精 :2017/06/01(木) 23:04:20 r53e.8Ow0
>>393
美鈴いないのマジかよ
熱血あるしもっと行くと思ったんだけどなぁ


416 : 名無し妖精 :2017/06/01(木) 23:27:34 fw3REGZE0
そもそも全員はやってないだけじゃないの
良く分からんけど


417 : 名無し妖精 :2017/06/01(木) 23:28:03 4VKgfApA0
>>415
FBS+捨て身持ちのチルノも入ってないガバ検証だし参考にならんぞ


418 : 名無し妖精 :2017/06/01(木) 23:34:29 xVIj/lKs0
ガバとか言ってるなんの生産性もないやつよりは役に立つ


419 : 名無し妖精 :2017/06/01(木) 23:48:54 HkIGLmwE0
魂だけの霊夢と命中限界突破も付くよっちゃんが100しか変わらんって事はないと思うが


420 : 名無し妖精 :2017/06/01(木) 23:57:31 mDKHd9x.0
上でも書いてるけど武器威力と魂持ってるかどうかの差を並べてるだけだ
固有スキルで関係してるのは妖夢の魂のダメージアップくらいじゃないの
弾幕はパワーマキシマム入れるならこんなもんで済むはずがない
熱血持ってないパチュリーがいるからアイテムかなんかで外からかけてるし


421 : 名無し妖精 :2017/06/01(木) 23:59:24 MzJSrmrI0
>>417
直撃捨て身FBSは5人とかアホみたいな人数が必要な合体で実用性皆無のくせに威力は低い
火力はフランの直撃熱血フォーオブより少し下だ
装備無しで信頼補正と張り付きがない場合な


422 : 名無し妖精 :2017/06/02(金) 00:10:00 BYguq87s0
メロンの特典がクリアファイルかー
どうせなら妖から続いてた対戦カード風のシリーズ来ればよかったのに
とらは300円追加の4作収納スリーブとは別にPV集ディスクが付くみたいね


423 : 名無し妖精 :2017/06/02(金) 00:24:05 r1JP6ONs0
デザイン次第だがとらの収納スリーブ欲しい…


424 : 名無し妖精 :2017/06/02(金) 00:24:45 0w5xnY1E0
>>422
それよりメロンは幻想少女大戦永が年齢制限商品になってるのが気になる


425 : 名無し妖精 :2017/06/02(金) 00:40:57 BNb5O3TI0
ダメージだけ見るより総合的に見た方がいいと思うんだよなあ
張り付きは援護攻撃無効、合体技は2人でも使いにくい、直撃や熱血の有無(非アイテム)、弾数一発ポッキリ、射程1だけとか


426 : 名無し妖精 :2017/06/02(金) 01:03:35 tabeZ54g0
精神を使わない時限定だと固有で+400とはいえ5400をMP続く限り連発出来る天子が強いと感じたわ
他に威力近い部類だと弾数1やら気力-20やらリミットやらでここぞといった時だけ使う見たいで気軽に連発しにくい


427 : 名無し妖精 :2017/06/02(金) 02:21:40 Rdvl3zm60
気軽に連発できる大火力だとやっぱブレストブラスターじゃないかなぁ
何も制限ないもんあれ


428 : 名無し妖精 :2017/06/02(金) 02:30:44 6RC4H.so0
LLサイズが15%火力アップ付けて消費45で撃っていいもんじゃねえよなあ


429 : 名無し妖精 :2017/06/02(金) 02:34:51 WqpSDuPA0
タッグ組めないしまぁ…
終盤までいないしで後大概使わないから性能メチャクチャでも大丈夫だろ


430 : 名無し妖精 :2017/06/02(金) 02:42:13 aoFIhBOI0
固有で空S移動+1できるのも強い
マジンパワーよりスクランダーのが使いやすくね


431 : 名無し妖精 :2017/06/02(金) 02:47:09 S.ji4RS20
直撃無しはちょっと^^
鉄壁使われた時や弾幕の効果でダメージソースになれない事が多々ある


432 : 名無し妖精 :2017/06/02(金) 03:48:19 Cq4jwKaM0
めーりんが陸Sだけなのに空Sにオマケに移動+1も付くのは何故なのか…


433 : 名無し妖精 :2017/06/02(金) 03:57:09 cMb11fy60
そりゃ、おま・・・僕らの夢のスーパーロボットだからな


434 : 名無し妖精 :2017/06/02(金) 04:01:07 r1JP6ONs0
コストも違うタッグも組めないのに何言ってんだとしか


435 : 名無し妖精 :2017/06/02(金) 06:46:22 D/mrqnQU0
細かい計算式は違うかもしれないから何とも言えないが天則はLLだからねぇ
本家鉄の巨人はMサイズだぞ


436 : 名無し妖精 :2017/06/02(金) 06:57:07 CnVt4P8U0
まあサイズの基準が違いすぎるしw


437 : 名無し妖精 :2017/06/02(金) 07:15:31 LBW6D0PM0
基準同じにしたらテンソクかなり小っちゃくなるやんけ…
誰かのパワードスーツになった方がマシだわ…
というか元ネタからして危ないのに技能も武器もギリギリすぎるわ
そりゃあどうにか出したかったわな


438 : 名無し妖精 :2017/06/02(金) 07:50:04 g1kqNDYw0
東方まんがまつり的な外伝も見たい


439 : 名無し妖精 :2017/06/02(金) 09:17:13 F9Jg/5NMO
四季のフラワーマスターがありえす渡辺にしか見えない件


440 : 名無し妖精 :2017/06/02(金) 10:56:23 HchUNXII0
大ちゃんレベル99でがんばりやが更に強化されるとは。振り切ってるなあ

ところでMY嫁の雛ちゃんなんですが回転加速のL2ってあるんだろうか・・・
結局クリアまで目にすることはなかった。


441 : 名無し妖精 :2017/06/02(金) 12:51:50 QoVFJEM20
夢一話終わって思ったんだけど今回育てた味方キャラと戦う展開ある?
永で3.5コストキャラ軒並みめちゃくちゃ強化しちゃってて心配になってきた


442 : 名無し妖精 :2017/06/02(金) 13:09:46 HchUNXII0
小町と戦うけど、あれって強化されてるんだろうか。
されててもそんなには強くないと思うが。


443 : 名無し妖精 :2017/06/02(金) 14:21:20 F9Jg/5NMO
>>441
56話バカルテット
62話こまっちゃん
75話幽香
<敵ステータス要請引き継ぎ

ちなみに73話で
winの6ボス、EXPhボス、ラスボス、寺組、魅魔様のボスラッシュがあるが
そっちはステータス引き継ぎはない


444 : 名無し妖精 :2017/06/02(金) 16:08:06 QoVFJEM20
情報ありがとう
小町はともかく幽香は育てちゃったなあ
しかも幽香が敵って難所の予感もするしどうしたものか


445 : 名無し妖精 :2017/06/02(金) 16:13:07 UMF2k6C20
そういやテンソクって何でマジンガーなんだろうかと思いきやスパロボなければ幻想入りしてもおかしくなかったな…


446 : 名無し妖精 :2017/06/02(金) 17:03:59 vRb.GykM0
デザイン考えたの多分諏訪子だろうから単純に外の世界で有名なロボットを参考にしたってだけかと


447 : 名無し妖精 :2017/06/02(金) 17:33:11 gZSfKGRc0
完結と聞いて一気買い一気プレイで霊夢の永までクリアしたわ
大ちゃんがにとりの協力を得て累計50個以上はお芋を平らげてやがる・・


448 : 名無し妖精 :2017/06/02(金) 18:08:38 F9Jg/5NMO
夢ではくるみとリリカが期待覚えるからにとりの需要は一気に消えたな…


449 : 名無し妖精 :2017/06/02(金) 18:32:35 dqnSVnQA0
魔理沙の後ろにおいて壁とMP回復係にしたな


450 : 名無し妖精 :2017/06/02(金) 18:42:26 D/mrqnQU0
クッキーと懺悔棒持たせて魔理沙と一緒にフィニッシャーしてるぞ
力任せな運用方法だけど幻少通してこの組み合わせが一番気に入ってるからいいんだ

魔理沙・にとりの仲の良さ、加えてアリス・パチュリーを入れての地霊殿魔理沙組をここまで推しだした二次創作は貴重で貴重で


451 : 名無し妖精 :2017/06/02(金) 19:36:22 ocb/K9wo0
最終作のタイトル夢なんだから3人共魔理沙の嫁に何故出来ないんだーーーーーーーーーーー


452 : 名無し妖精 :2017/06/02(金) 19:43:28 ewLv3lfc0
2コス、スロット4、他キャラにアイテム使える能力
そこそこの耐久力に援護両方デフォ、弾数多い支援武器
今でも使わない理由がない後衛だろ
必中が無いとかSPの揃いが悪い欠点も最後に補給覚えるからチャラにしてやれる


453 : 名無し妖精 :2017/06/02(金) 19:47:39 /npI5YVo0
俺もずっと魔理沙の後衛で、固有は援護防御用にずっとOカモフラージュつけてたが夢では一度も発動しなかった気がする
一応克己つけてたけどあれは克己関係ないのかもしれん


454 : 名無し妖精 :2017/06/02(金) 19:50:14 Rdvl3zm60
援護防御で発動する回避系技能は切り払いだけじゃろ


455 : 名無し妖精 :2017/06/02(金) 20:10:31 9hcz9VyQ0
固有付けて援護防御でも舞うゆゆ様なら


456 : 名無し妖精 :2017/06/02(金) 20:29:53 6dpACxo.0
シールド防御だからね…


457 : 名無し妖精 :2017/06/02(金) 20:49:19 /.zcU/NY0
>>452
依姫に援護攻撃全部切り払われたのが今でもトラウマだ
大ちゃんは火力低いからあきらめてるけどにとりは期待してしまうから・・・
7回くらい攻撃したが初回は必ず切り払われた
あそこはちょっとでもダメ稼ぎたいところなのに
それ以来魔理沙の後ろにはパッチェがいる


458 : 名無し妖精 :2017/06/02(金) 21:09:27 F9Jg/5NMO
>>452
使わない理由が無い、は流石に言い過ぎだわ

2コス後衛枠は橙星小傘エリーレティレイセン等々強キャラ揃いの超激戦区だし
固さも命中も精神も中途半端なにとりはかなり不利
サポート専門にするにしても特化連中に負けるし
じゃあ両方できるように、と考えると固有やアイテム枠を命中補強に割く必要があって実に器用貧乏


459 : 名無し妖精 :2017/06/02(金) 21:17:49 /npI5YVo0
>>454
え、分身やPスクは発動しなかったっけ?


460 : 名無し妖精 :2017/06/02(金) 21:30:07 q7kUJeYU0
>>458
俺は完全サポート型
幻想郷のメカニックつけてローズクッキーと紅茶と鰻を大ちゃんなりリリーに使えば165ポイント回復
それで十分個性が出てると思っている。補給も結構かゆいところに手が届く感じだし。
使わない理由がないとまでは言わないが、需要面で言ったら永のころよりよりも高くなった感覚。


461 : 名無し妖精 :2017/06/02(金) 21:38:44 ewLv3lfc0
俺はアイテム屋が補給覚えた時点でそこに並んでるメンツ余裕でぶっちぎると思うけどな
73話とか一気に交戦が増える時にレティの寒波は強かったが


462 : 名無し妖精 :2017/06/02(金) 21:52:55 S.ji4RS20
にとりはアイテム撒きと精神の補給しかやることねえ一種の外付けパーツ
鼻セレブ姉妹の外付けパーツ扱いのルーミアとクッソ似てて面白くない役割


463 : 名無し妖精 :2017/06/02(金) 21:56:50 BYguq87s0
逆に面白いと思う役割ってどういうのだろ


464 : 名無し妖精 :2017/06/02(金) 22:00:23 KrShFClg0
なんちゃらファイター追加やったぜ!
一発でしたのガッカリ感
おめー熱血も直撃も必中もないやん


465 : 名無し妖精 :2017/06/02(金) 22:56:34 BYguq87s0
PVの時点で元ネタがグレートブースターなら一発限りの予感はしてた…

>>440
試しに81まで上がったけどL2にならなかった
似たような所でフランのお姉さまと一緒も80でL2にならず


466 : 名無し妖精 :2017/06/02(金) 23:00:11 DXJmsiM.0
にとりは色々と中途半端だが大ちゃんよりも火力あると言うが合体攻撃貰えたせいで下手したら大ちゃんの方が火力出る可能性あるぞ


467 : 名無し妖精 :2017/06/02(金) 23:17:31 x26yhkhE0
のびーるアームが無限パンチになる日がくる
そう思っていた時期が僕にもありました…


468 : 名無し妖精 :2017/06/02(金) 23:25:52 M5x893Xs0
エリーアタッカーにしてる奴おる?

直撃熱血不屈で壁弾幕無しでも対ボス戦でそれなりに強いと思うけど


469 : 名無し妖精 :2017/06/02(金) 23:34:31 q7kUJeYU0
>>465
情報ありがとう、そうかフランちゃんもあったか。
とりあえず自分でもあげてみたが
雛ちゃんレベル88で覚えず。
フランちゃんレベル85で覚えず。
もしあったとしても普通にプレイしていたらまずお目にかかれないレベルだろうなあ・・・


470 : 名無し妖精 :2017/06/03(土) 00:06:26 i4ia1EYo0
エリーちゃんアタッカーとしてもいけるんだろうけど前衛へのサポートとして理想的な後衛すぎてね
霊夢さんの後ろで支援しつつボス戦では床暖房援護でドンムブしてたわ


471 : 名無し妖精 :2017/06/03(土) 00:14:16 imemGwvg0
夢幻姉妹は元々出す予定なかったのかなぁ
それともリソース足りなくて泣く泣く削ったのか


472 : 名無し妖精 :2017/06/03(土) 00:21:25 aO2qMpuA0
主人公の乗り換えイベントは39話で全体が77話だから
だいたい中間地点で乗り換えになるように調整してたんだな


473 : 名無し妖精 :2017/06/03(土) 00:21:59 KoJwZ3QM0
白蓮とか魔界勢みたいな伏線一切なかったし出す予定ないでしょう
ていうかまくらの話がぶれるし


474 : 名無し妖精 :2017/06/03(土) 00:28:51 mNbSYY7o0
>>471
いつか制作裏話的なのは聞いてみたいもんだ
夢体験版と同時にドレミーが出てきちゃった事もメンバー内で色んな意味で盛り上がっただろうしさ


475 : 名無し妖精 :2017/06/03(土) 00:35:04 4GtAHaZc0
後衛がベストポジションになった連中は支援攻撃以外のアニメを見る事はあるのだろうか


476 : 名無し妖精 :2017/06/03(土) 00:40:14 mNbSYY7o0
そんなあなたにFPMですよ!!

…まぁ1ステージ1回きりだけどさ


477 : 名無し妖精 :2017/06/03(土) 01:27:43 2mV8xwco0
>>415
一応13800
武器の威力に150差があるがMサイズが相手なら法力L4の星に匹敵

元々咲夜が微妙と書かれていたので威力ならどのぐらいか調べていたので
全員は調べていないです(強さが威力だけで決まるわけではないけど)
スキル、装備等で威力が変わるのでただの参考値です


478 : 名無し妖精 :2017/06/03(土) 01:33:33 wwpy1J3c0
ttp://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org452584.png

実に豊かである


479 : 名無し妖精 :2017/06/03(土) 03:33:10 1crpfNlw0
大ちゃん、リリーは新技があるのに、こあは何も無しかぁ・・・


480 : 名無し妖精 :2017/06/03(土) 04:25:03 7GoGOSwA0
>>474
あ、アペンドディスクに一途の望みを託したい


481 : 名無し妖精 :2017/06/03(土) 05:34:06 rAfeK..k0
>>477
法力はパワー150以上が本番やぞ
パワー200だと美鈴の1.35倍ぐらい出る


482 : 名無し妖精 :2017/06/03(土) 07:17:56 Tq.uE5v.O
まくらは陣形組んでいざ殴ろうと始まったときの初見殺し感が凄い
テレポートとか雑魚シールドとか

脱いでからの方が個人的には楽だった


483 : 名無し妖精 :2017/06/03(土) 07:32:50 mNbSYY7o0
そういや夢ノ光を大量召喚してくるところって
やっぱ全部倒さないまくらにとダメージ通す手段ないよね?
弾幕効果で追加されてるスキルだけど霊撃しても消えなかったしさ


484 : 名無し妖精 :2017/06/03(土) 08:28:44 PjeT6Opk0
>>474
制作裏話はそのためのサントラXFD動画がある
けど過去作の頒布時期通りに行くと年末になるんじゃないかなぁ
今月中旬に大型パッチ・委託が出てそこからまた調整があるだろうから夏コミに間に合わせる余裕が・・・


485 : 名無し妖精 :2017/06/03(土) 09:23:29 Tq.uE5v.O
>>483
霊撃自体のダメージとミアズマフィールドや激怒の効果ダメージのみかな
咲夜さんやEXルーミアみたいな主力じゃない連撃覚醒持ちが無双して回って下さいって話なんだろうけど


486 : 名無し妖精 :2017/06/03(土) 11:22:58 PjeT6Opk0
ttp://www.toranoana.jp/mailorder/cit/pagekit/0000/00/07/000000075385/index.html
ttp://img.toranoana.jp/popup_img/04/0030/54/19/040030541909-1p.jpg


とら限定の収納スリーブケースの画像出てた


487 : 名無し妖精 :2017/06/03(土) 11:35:16 XrYdvxCE0
>>486
おお、各ジャケットの画像がうまくミックスされている。いい・・・

WPは結局みんなどう使ってるの?俺は最後まで残して一人に振っちゃったけど
どっちかというと使うべきタイミングをうまく見極められなかったような感じもある。
全員を1段階改造したほうが平均的に強いのもあるしなあ


488 : 名無し妖精 :2017/06/03(土) 12:15:28 Q4Z/zJfY0
>>478
ひじりん以上の母性がありそう


489 : 名無し妖精 :2017/06/03(土) 13:37:39 r1RM32hs0
メロンで予約して失敗したなぁって


490 : 名無し妖精 :2017/06/03(土) 13:43:50 2mV8xwco0
>>477
サポート等ありの最大ダメージ
星33634(信頼補正37102)
美32919(信頼補正35388)

信念はPP不足でつけていない
レベルは星80、美鈴77
プロトはミスティに装備させた方が強いので気力はお互い170
装備は花と紅、僚機は小傘のたたらでダメ+10%、土着使用で武器SS
フル改造ボーナスで武器+200
相手の兎は気力50、ダメ+10%、装甲-10%
法力の差より射程の関係で信頼補正が3人と4人の差が大きい模様

おまけでL99+熱血の歌の効果 ()は気力
73(150)、85(170)、102(200)


491 : 名無し妖精 :2017/06/03(土) 15:03:06 2mV8xwco0
武器だけ10ランクでお互い気力200の場合
星17705
美15940

単純な差は約1.11倍だけど美鈴は気力170で別の装備の方が強い
花装備16985で差が約1.04倍
嫁でスロット+1しなければ大きく差は開かないと思う
嫁は別キャラに振っているので試していません


492 : 名無し妖精 :2017/06/03(土) 15:27:08 .pcmTWeY0
全員20改造でやってみたら?
後、直撃無しは微妙
どうせボスには軽減されるから


493 : 名無し妖精 :2017/06/03(土) 16:39:11 HVkkaFFw0
チートでステ+255、20段階改造(ボーナス無し)、装備無し、パワー限界突破、パワー 200でLサイズの雑魚を直撃かけて殴るとこんなん
星31745
美鈴(クッキー☆使用)24853


494 : 名無し妖精 :2017/06/03(土) 17:06:02 PjeT6Opk0
おしらさまの「現在のコストに依存して武装攻撃力アップ」の効果、ヤタガラス剥がした1.0コストの冷やしお空に装備しても上昇量は250(=2.5コスト以上時の効果)だった
だからなんだって言われたらそれまでかもしれんが


495 : 名無し妖精 :2017/06/03(土) 17:56:12 .KqmaU8Y0
このゲームのユニット攻撃力って同じ威力の攻撃を1MAPで最大何回出せるか
他キャラからの補助含めて って部分の方が重要な要素だし

永の魔理沙なんて熱血弾幕パワーLv3使って2万ちょいしか出なくて
熱血と弾幕パワー両方無いと霊夢の夢想封印よりちょっと強い程度
直撃使った霊夢より火力出ない位だったし


496 : 名無し妖精 :2017/06/03(土) 18:32:22 d4y9Y9LY0
終盤のボスはMAP兵器やら弾幕効果やらが凶悪だから1ターンでどれだけスペルを飛ばせるかが重要になった
だから1撃での火力も重要になってるよ
再動や補給だって使うならそういうキャラに使うだろうし
魔理沙は弾パMXと勇気習得で超強化なのは間違いないけど


497 : 名無し妖精 :2017/06/03(土) 18:39:09 TePP5oVU0
まあ正直弾幕効果で一番いやらしいのはナマズなんだけど


498 : 名無し妖精 :2017/06/03(土) 19:04:31 .pcmTWeY0
ルナ永遠亭防衛マップだかのメーコは凄くいやらしい弾幕だったよ
2回行動で近づいてきてパワー150以下は行動不能って…


499 : 名無し妖精 :2017/06/03(土) 20:25:49 lKsRIF5g0
土日の休日にコツコツやってようやく聖のとこまで来たけどコウモリ相手とはいえ加入直後に格闘でいきなりクリティカルで10000出した時は変な笑いが出た
Lサイズ気力180法力補正ぱねぇ


500 : 名無し妖精 :2017/06/03(土) 20:29:47 TePP5oVU0
そこの独鈷杵持っただけの聖は武器の数値がおかしい
ハヌマーンが必殺技と同程度の威力がある


501 : 名無し妖精 :2017/06/03(土) 21:02:13 d4y9Y9LY0
あの時点だと肉体強化魔法を使ってない筈だから素の身体能力で独鈷杵振ってるだけなんだよな・・・?


502 : 名無し妖精 :2017/06/03(土) 21:08:03 frtaCN1Y0
鍛えてますから


503 : 名無し妖精 :2017/06/03(土) 22:18:17 4GtAHaZc0
仮面ライダー聖


504 : 名無し妖精 :2017/06/03(土) 22:25:51 6lzcsAGo0
聖の能力自体は村紗より格闘10以上低いのにあの威力だからな
嫁補正なしだとプロト装備で気力230になれるけどお空はプロトとライブとリミット解除で気力260までいくんだっけ?
聖は高火力でよく話題に出るけどお空出ないのはなんでなんだぜ?
誰もつかわんの?


505 : 名無し妖精 :2017/06/03(土) 22:26:51 hB/rDgLg0
千年間魔界神の通信教育で鍛え上げられた肉体の力か


506 : 名無し妖精 :2017/06/03(土) 23:17:50 n5utGbLs0
>>504
あいつすぐ冷却モードになるし…


507 : 名無し妖精 :2017/06/03(土) 23:25:08 HVkkaFFw0
>>504
直撃がない&パワー増加はあっても火力増加スキルがないから
>>493とパワー以外同じ条件だと
パワー230聖36320
クッキー☆使用パワー250空29327張り付き有り35192
聖は超人化しないと直撃無い&一発撃ったらパワー-20のデメリット、空は直撃無し&張り付きは援護に乗らない&反動有り

コスト2.5装備2の星が優秀すぎる


508 : 名無し妖精 :2017/06/04(日) 00:05:12 nxO5UaQQ0
もしかしてキャプテン・ムラサはかなりの強キャラ?


509 : 名無し妖精 :2017/06/04(日) 00:23:37 vr18S6so0
むらさも強いね
固有の信頼補正をつけて一輪とぬえをくっつけた場合は星と聖を越える
最強技の弾数が2なのは残念だが


510 : 名無し妖精 :2017/06/04(日) 00:34:16 m2WK3yYw0
火力不足なナズも固有無制限化のおかげでとりあえずかじっとくお仕事ができるし星組皆強いんじゃね
まあ全員が夢での新規参戦orパワーアップ有りだから自然とそうなるんだろうけど


511 : 名無し妖精 :2017/06/04(日) 00:44:49 sy9/fU4Y0
一輪は前衛で使うほどでもないかなぁ
村紗の後ろで援護防御するか聖の後ろで気合+する方が合ってるかな

村紗のアンカーは両方弾数だから予備弾倉の候補だわ


512 : 名無し妖精K :2017/06/04(日) 00:59:50 ???0
ムラサは船で使ってたが法力とサイズ差まであったからお手軽にダメージ出せて便利だったなぁ
精神もこーりんと使い分け出きるしさ


513 : 名無し妖精 :2017/06/04(日) 01:05:38 b2MYJt0I0
一輪は直撃がないからなー
法力+直撃+熱血のイカれ具合はハンパねぇ
後ヤバいのは仁者パルスィか


514 : 名無し妖精 :2017/06/04(日) 01:22:31 jfUcz4Oo0
前衛って後衛からの信頼補正かかる?
wiki見ても特に書かれてなかったからないのかな


515 : 名無し妖精 :2017/06/04(日) 01:26:07 fSq6C3LI0
>>504
ライブチケットは出撃時の気力+10で
嫁なしだとスロット1だからそもそも装備できない

嫁10でボーナスと装備を攻撃特化時
73話の魅魔相手に張り付きと信頼補正なしの状態で
スキル発動前に49000程度は与えてスキル発動時約3割減でも37000程度
支援系スキルや歌なしでも体力半分程度の底力L6、ガードL1の天子に約26000
サコ相手なら最低の武器で13000〜15000程度はでる

鉄壁祭りになりそうなルナ以外なら十分強いと思うが
ダメージ軽減で即死させれなければ弱いと思うなら別だけど


516 : 名無し妖精 :2017/06/04(日) 01:36:30 fSq6C3LI0
>>514
ちゃんと効果ある
後衛に固有スキルの信頼補正+○分も効果でる


517 : 名無し妖精 :2017/06/04(日) 01:54:45 jfUcz4Oo0
ありがとう
というかしっかり読み直したらwikiにも書かれてた申し訳ない

信頼補正固有付けて後衛に置いておくだけでけっこう馬鹿にならない効果あるんだね全然有効活用出来てなかった


518 : 名無し妖精 :2017/06/04(日) 01:59:23 oL.ChySE0
合体すると効果が出ないのがなぁ…

そういえば聖蓮船こーりんメインだとやっぱり魔理沙との信頼補正とかあったりするのかね?


519 : 名無し妖精 :2017/06/04(日) 03:49:49 fSq6C3LI0
>>518
攻略wikiの上昇値通りなら
こーりん⇔魔理沙で+2
霊夢→こーりんで+1、逆は威力あがらなかったから多分ない
こーりんは魅魔、アリス、にとり、咲夜あたり
会話したり店に来ていた連中とは信頼を築けていないっぽい

魔理沙の攻略wikiと違いそうなの
にとりの説得したか忘れたけどパチェ選択でも+3
魔理沙→フラン+1から魔理沙⇔フラン

あとフランは咲夜+1から+2に変更されている


520 : 名無し妖精 :2017/06/04(日) 08:36:53 h/b6oRcE0
BGMで非想天則の下の????が埋まらない
なんだろ


521 : 名無し妖精 :2017/06/04(日) 08:52:30 UCf11gwk0
>>519
夢から信頼補正がアップしてるキャラかなりいるっぽいね
新キャラ含めると組み合わせが膨大になるから調べるの大変だ


522 : 名無し妖精 :2017/06/04(日) 09:47:28 jE8BuV/o0
お空は技は揃ってるから直撃さえあればなあと思わざるをえない
誰か味方に直撃技能覚えて…


523 : 名無し妖精 :2017/06/04(日) 09:51:33 RjS/bkV6O
>>522
そしてフランのあくまの契約が熱血から直撃になって
枝と両立不可とかいう悩ましい事になるオチが


524 : 名無し妖精 :2017/06/04(日) 10:10:17 g8VaiHFM0
Lv70くらいでいいからアリスと咲夜はアイテム作る技能覚えて欲しい


525 : 名無し妖精 :2017/06/04(日) 12:14:41 HGUToHhU0
>>520
156だったらそこも非想天則(原曲風)のBGM
自分でテンソクのBGM変更しないと聞けないよ


526 : 名無し妖精 :2017/06/04(日) 13:05:14 AuxKvShY0
アリスのクッキーに咲夜の紅茶、材料に何使ってるか気になるな


527 : 名無し妖精 :2017/06/04(日) 13:25:17 j0SYOkfM0
今更だけどフランとこあの固有スキル名前被ってね

どっちか名前変更になるんかね


528 : 名無し妖精 :2017/06/04(日) 13:50:20 HGUToHhU0
くるみちゃんにもあるで
単純に皆悪魔だからって事じゃないのか


529 : 名無し妖精 :2017/06/04(日) 15:25:19 j0SYOkfM0
パチュリーや魔理沙の魔法障壁はスキル名に名前を冠してたからつい


530 : 名無し妖精 :2017/06/04(日) 16:08:07 rO5fV3N20
鈴蘭畑の幽香って何回倒せる?
難易度ノーマルでもHP65000あってしんどかったから一回だけ撃破して諦めた。


531 : 名無し妖精 :2017/06/04(日) 16:40:59 wwP6mL420
いつからかわからんが戦場の涙が発動しなくなってる…
後衛においてたり戦艦に入れてても発動してたよな…


532 : 名無し妖精 :2017/06/04(日) 17:14:33 RjS/bkV6O
>>529
悪魔の契約
あくまの契約
みたいに微妙に違うんだぜ


533 : 名無し妖精 :2017/06/04(日) 17:54:41 siNpSiao0
レイセンの固有スキルは委託前のアプデで追加が入るらしいけど魅魔にも追加来てくれるかな
マジックチャージ自体は一切デメリット無いからいいけど固有が一つだけなのはさすがに寂しい


534 : 名無し妖精 :2017/06/04(日) 18:15:07 knCSspYs0
73話のWP難しくて詰みかけてるんだがアレどうやるのがいいんだろうか?
パーティ分断しちゃうのはあんま宜しくないかな?でも一方向から攻めたら魅魔と聖が邪魔で間に合わないし・・・


535 : 名無し妖精 :2017/06/04(日) 18:30:05 g8VaiHFM0
>>533
博麗神社の祟り神とか魔法使いの師みたいな感じで自分と霊夢or魔理沙を強化する固有とかあったらいいな
後は夢時空の設定を反映して夜Sになる固有とか
久遠の夢に運命を任せる精神は普通にあると思ってたから意外だった


536 : 名無し妖精 :2017/06/04(日) 18:44:55 wwP6mL420
>>534
ノーマルなら左に1パーティ、上と下にそれぞれ1パーティで大まかに3つに分ける感じが多分いい。
左は寺メンバーを相手しつつ、そのまま吸血鬼姉妹とかなすわを撃破する感じ。
上は綿月姉妹を倒しつつ右上を倒して永夜組、下はお空、こいし等を倒しつつ妖々夢組から永夜組へ向かう感じで。


537 : 名無し妖精 :2017/06/04(日) 18:50:13 v/gywICo0
>>530
同じくノーマルだけど雛のバッドフォーチュンつかってとりあえず2回は倒せたよ
攻撃直前に脱力とルナサのソロライブしまくって与ダメージの底上げしてフルボッコにした

武器改造率はみんな3〜4段階くらいだったからそんなに強化してなくても2〜3回はたおせるんじゃないかな


538 : 名無し妖精 :2017/06/04(日) 19:23:55 ygsp0/R.0
>>534
左右に分けて攻める感じで行った
依姫はほっといても突っ込んでくるので放置
わかりづらいけどWPの条件は全機撃墜じゃない、豊姫辺りは無視しても間に合う


539 : 名無し妖精 :2017/06/04(日) 19:28:21 siNpSiao0
73話のボーナス取得条件、10ターン目終了までの悪夢35体撃破だけど流石にハード以上で撃破数増えるなんてことないよな・・・?


540 : 名無し妖精 :2017/06/04(日) 19:31:12 RjS/bkV6O
>>534
難易度がわからないからなんとも言えないが
ノーマルならPT分断しても問題なく戦える
特に水蜜のせいで勝手に溺れてる寺組やスペック低い守矢二柱は
天子衣玖コンビ一組でも十分だった、順応強いわ


541 : 名無し妖精 :2017/06/04(日) 19:59:45 b2MYJt0I0
>>539
他の難易度は知らんがルナはその条件
まあ無理ゲーなわけだが
さんぼんどうではどんなテストプレイをしたのかな?


542 : 名無し妖精 :2017/06/04(日) 21:17:54 siNpSiao0
ルナも35体でノーマルと一緒か、とは言え敵の戦力が大幅に上がってるから相対的に壁が高くなってるな


543 : 名無し妖精 :2017/06/04(日) 22:16:07 cmj1hRv20
夢子さんの所ボーナス取得と敵全滅の両立難しくねえか


544 : 名無し妖精 :2017/06/04(日) 22:28:22 K/CdgCeE0
73話も全滅させると40話みたいにそれっぽいこと言われるよね


545 : 名無し妖精 :2017/06/04(日) 22:40:55 ygsp0/R.0
>>543
魔界突入の時だよね?
ノーマルだと左に数名行かせれば魅魔と一緒に撃破出来た
初見さとりが夢子に叩き落されたりしたけどなんとかなったよ、ちなみに夢子は右側に突っ込んできた
>>544
味方もそうだけどまくら様にも驚かれる


546 : 名無し妖精 :2017/06/04(日) 23:22:37 wBYciSG6O
永でも夢でもパッチ出るまで普通に通しプレイするだけで進行不能になったくらい手が回ってないし
ルナのテストプレイなんてやってないでしょ


547 : 名無し妖精 :2017/06/04(日) 23:49:49 vr18S6so0
初期バージョンの永ルナ最終話ではお空にまともにダメージが通らなかったらしい


548 : 名無し妖精 :2017/06/04(日) 23:58:41 fSq6C3LI0
73話のルナで手段を問わないなら
くるみ嫁10でSP260以上確保して復活もった永淋と組めば
半永久的に行動できるから何とかなるんじゃない?
復活するたびに2回行動するから2回以内に
撃墜→復活→期待を永淋にかけて以下繰り返し
蘇生術+妖の記憶装備で期待3回で2回復活可能なので
4回目を別のキャラにかけれるから実質SP無限回復
ついでに余剰SPはゆゆ様がおいしく頂くオマケつき

問題点としてここまでにWP1000確保、ゲームバランス崩壊、
おとなしくWP諦めた方がまし等あるけど


549 : 名無し妖精 :2017/06/05(月) 00:50:35 0TIqF7/c0
>>548
くるみのSP260無理と思ったがおしらさまでなんとかなったわ
援軍登場1ターンで全て更地に出来そう……出来る(確信)

でもこれダメだ
クソゲーすぎ、もはやゲームになってねえわ


550 : 名無し妖精 :2017/06/05(月) 00:52:11 NUxHTq/o0
ルナやんなきゃええやん(ほじほじ)


551 : 名無し妖精 :2017/06/05(月) 01:05:06 rHgnvaTM0
どっちにしろルナって多分クソゲーだと思うんですけど(名推理)


552 : 名無し妖精 :2017/06/05(月) 01:09:41 bA1G7EvU0
どうせルナクリアしても得られるものはちょっとした自己満足だけだしなぁ


553 : 名無し妖精 :2017/06/05(月) 01:13:32 VHo1d6X.0
いくらくるみとはいえ、嫁10を安定して2回以内で撃墜される結構つらい気がしなくもない


554 : 名無し妖精 :2017/06/05(月) 01:41:34 0TIqF7/c0
>>553
そこは高速だと1万越えとか当たり前にくらって1回で即死するので問題なかった
ボス相手なら0ダメとか命中0とかあるし気にするのは敵のMP弾数切れぐらいみたいだ


555 : 名無し妖精 :2017/06/05(月) 01:47:17 w6TPALPk0
>>553
ところがあいつ陸Bだから意外と楽に死ねる
命中が下がるので装備等で補う必要あるけど
機体は武器以外改造の必要なし
むしろ撃墜されにくいから改造しないほうがいいまである(特に運動性)
HPをぎりぎり1発耐えれるのが理想、2発目はかすり撃墜でも可


556 : 名無し妖精 :2017/06/05(月) 06:41:45 Ep5YapG.O
つまり、霊夢たちを足止めするために
メーコがボロボロになりながら何度も立ち上がるのを諭す横で

「もう(幽香と)同じ空気吸えてるだけで満足な所あるよね」とレイプ目になった
くるみちゃんに何十回も自爆特攻を命じるわけか
バランスだけじゃなくてシナリオや腹筋も崩壊するな


557 : 名無し妖精 :2017/06/05(月) 07:53:26 f5A8AySY0
夢幻館すらも出たのに夢幻姉妹とオレンジさんは何処へ行ったんだ…


558 : 名無し妖精 :2017/06/05(月) 09:39:47 bA1G7EvU0
まくら側の戦力が少なすぎるし夢幻姉妹あたりは出てくると思った


559 : 名無し妖精 :2017/06/05(月) 10:07:12 Ep5YapG.O
まくら陣営でナマズ出たのは驚いたな
アンノウンXはナマズの癖に神アレンジだし、
ナマズ自体もハザードみたいな魅せる悪役してたしで凄く良かったわ


560 : 名無し妖精 :2017/06/05(月) 15:58:42 qx2HtxZo0
>>504
もう何度も言われてるが直撃ないのが致命的すぎるからだよ
まあ聖も最強技+直撃は各話一回しか使えないからクッキー使ったお空と実質変わらないんだけどさ


561 : 名無し妖精 :2017/06/05(月) 16:11:39 gEppQF9E0
ttps://www.melonbooks.co.jp/detail/detail.php?product_id=222628
ttps://cdn.melonbooks.co.jp/user_data/packages/resize_image.php?image=213001022375g.jpg

メロンのクリアファイル特典画像も来たよ


562 : 名無し妖精 :2017/06/05(月) 17:04:14 eF/SpMOo0
>>560
超人化は気力続く限り何回でもできるが
前のバージョンで一回使ったらコマンドが消えてたのはバグだし


563 : 名無し妖精 :2017/06/05(月) 17:21:55 qx2HtxZo0
>>562
そうなの? 仕様かと思ってたわ


564 : 名無し妖精 :2017/06/05(月) 18:33:24 k59Z/jiU0
>>561
これなんか元ネタあるんだろうか
スクランブルギャザーかとも思ったがレイアウト全然違うし


565 : 名無し妖精 :2017/06/05(月) 19:07:04 A2ffdtmU0
トレカのトールケースっぽい見た目だね
今までこういう同人/商業含めて手にしたことはないんだけど
手に入れた人は普通に生活で使ってるの?コレクターズアイテム的に保存しておくものなの?


566 : 名無し妖精 :2017/06/05(月) 19:19:33 RNsrz55c0
>>558
夢幻姉妹は敵として出るだけでも良かったかもしれないな
オリキャラとどう絡ませるか難しかったんだろうな


567 : 名無し妖精 :2017/06/05(月) 20:20:03 Ep5YapG.O
そういや、委託開始と同時に動画解禁か
今回戦闘アニメ集作ってくれる人居るんだろうか


568 : 名無し妖精K :2017/06/05(月) 20:20:16 ???0
>>565
大体の人はコレクターズアイテムとして保管してるんじゃないかな
サークルではなくショップ側のグッズだから実用性は抜きにしてある意味レアな物ではあるけど


569 : 名無し妖精 :2017/06/05(月) 21:20:19 gEppQF9E0
>>567
MAD動画も数ヶ月したら来るだろうね
個人的には本家のUX・BXのMAD作ってた人の永verが良かったから夢verも期待してる

戦闘前会話を永以降各話ごとにまとめて動画に上げた人もいたけどやってくれるのかな


570 : 名無し妖精 :2017/06/05(月) 21:43:47 bA1G7EvU0
>>567
アニメ集を作るとして、どんな感じでまとめるかだなぁ
地霊殿組(永の時点ではなかった筈)、星蓮船、花映塚+非想天+非想天則、月組+旧作、まくら組で分けて
後は既存キャラの新技をまとめればちょうどいい感じだろうか

とりあえず、ヒソウテンソクは敵版味方版悪夢版といれてくれる事を期待したいが


571 : 名無し妖精 :2017/06/05(月) 21:45:13 gEppQF9E0
ん、天則って最終話の悪夢版も前2つとは違うアニメーションだったの?


572 : 名無し妖精 :2017/06/05(月) 21:54:20 bA1G7EvU0
>>571
悪夢天則は武器が破壊光線のみになってて、技使用時に悪魔っぽいシルエットになるという拘りだったぜ


573 : 名無し妖精 :2017/06/05(月) 22:02:15 RlWiLfHw0
zeroみたいなチート性能を見せないだけ良心的だった


574 : 名無し妖精 :2017/06/05(月) 22:09:38 gEppQF9E0
>>572
そうだったのか、他の悪夢同様に単純なコピペだと思ったから油断してた・・・
敵・味方・悪夢で全て異なるアニメーションとか夢幻世界の数話だけとはいえ贅沢だわ


575 : 名無し妖精 :2017/06/05(月) 22:35:07 dAdLAxKU0
本家もそうだけど最強武器やユニット自体の参戦がほぼ最後の奴は救済措置あってくれないかなぁ
アニメーションも音楽ももっと堪能したい


576 : 名無し妖精 :2017/06/05(月) 22:53:13 igqwC3sY0
動画といえばさんぼんさんも嘆いてたけど
youtubeには既に色々とうpされちゃってるのよね…


577 : 名無し妖精 :2017/06/05(月) 23:15:29 zSMtTwRo0
>>575
俺は神綺様加入直後に戦闘デモ観賞で半日潰した


578 : 名無し妖精 :2017/06/06(火) 01:11:02 cg0S9S1I0
>>531
大ちゃんを前衛にした状態でマップ開始しないと戦場の涙が発動しなくなるみたいだな。


579 : 名無し妖精 :2017/06/06(火) 04:47:21 KeumJT660
>>578
おお!本当だ。前衛においたらちゃんと発動するようになった。
っていうことはこれまでも何回か発動してなかったのか…
自分のプレイガバガバだったな…


580 : 名無し妖精 :2017/06/06(火) 08:29:58 AXDiaA3QO
さとりを恐怖催眠術運用してる旦那おる?
弾数1の最強技とか合体技までコピペして威力2割増しで何度でも殴れるのがロマンあるが
さとり自体の精神が死んでてすげえ使い辛い


581 : 名無し妖精 :2017/06/06(火) 08:32:47 .BA1vvHA0
>>580
なんで精神つかいずれぇんだ…
普通にこいしと合体技使ってる方がいいや…
何回か出撃してお留守番になっちまったよ…


582 : 名無し妖精 :2017/06/06(火) 08:47:00 g8ODEuak0
>>576
youtubeはなあ
本家もそのままってのがあるし


583 : 名無し妖精 :2017/06/06(火) 09:14:38 7CHTiMYU0
直撃は某イベントの事情で持ってると不味いので与えるのは無理だし
熱血魂は本人の性格上不自然ってのは解らなくもない<さとり精神
勇気は贅沢にしてもせめて愛があればよかったんだろうけど


584 : 名無し妖精 :2017/06/06(火) 09:41:32 WSCocSuQ0
割り切って感応ばら撒けるからいいわ


585 : 名無し妖精 :2017/06/06(火) 14:43:52 f5qQbNNw0
さとりが直撃熱血持ってたらコピーされたキャラが死ぬやろ


586 : 名無し妖精 :2017/06/06(火) 16:10:18 vXOXYdis0
>>583
イベント後に解禁でも良かったのだが…
やっぱり想起の仕様が強すぎたか…


587 : 名無し妖精 :2017/06/06(火) 16:42:38 WSCocSuQ0
想起緋想の剣が虫の甲殻に弾かれた時にメインで使うのは諦めた


588 : 名無し妖精 :2017/06/06(火) 17:00:48 22WPmZ8s0
そういや前は2周目する時夢のクリアデータより永からのデータの方が得だったけどよくなった?


589 : 名無し妖精 :2017/06/06(火) 18:04:13 GUl.Qd0Q0
今更な上どうでも良いことだけど偵察とか補給とかって”精神”には関係ないよな
気持ちでどうこうなるもんじゃない


590 : 名無し妖精 :2017/06/06(火) 18:10:03 BwB6V4Qw0
本家にいえ


591 : 名無し妖精 :2017/06/06(火) 18:14:20 WSCocSuQ0
パイロット採用したFC版第2次からテレポートとかめくらましとかあるんですけどね


592 : 名無し妖精 :2017/06/06(火) 18:15:37 vnW1n4h20
卍解とかゴムゴムとか炎龍王の崩拳とか
精神でどんな不条理ですら覆してるだろ?

俺の体を皆に貸すぞーみたく根性でロボットの性能が変わったりしないだけ
まだマシだ


593 : 名無し妖精 :2017/06/06(火) 18:17:33 vnW1n4h20
あれに至っては優れたドライバーが乗った軽自動車は
F1カーをストレートでぶっちぎるからな


594 : 名無し妖精 :2017/06/06(火) 18:36:36 oRGs7psE0
偵察は本家だとスーパー系に乗ってる奴の中の一人とか戦艦クルーの一人とかが持ってるから気にならんけど
正直複数人乗りがない幻想少女大戦の仕様だと偵察あると精神枠一つ無駄にしているとは感じる
せめて最近本家に追加された分析なら強いんだが


595 : 名無し妖精 :2017/06/06(火) 18:43:30 x7XBaXrM0
最近の偵察は対象の回避率ダウンの副次効果ついてる作品もあったな


596 : 名無し妖精 :2017/06/06(火) 18:45:54 FRxUFByQ0
今はナズがダウザー持ってて出撃と同時に自動的に偵察かけてくれるからますます偵察の意味がね・・・


597 : 名無し妖精 :2017/06/06(火) 19:02:34 pCkA4Q7k0
そろそろ探索の復活が望まれるな


598 : 名無し妖精 :2017/06/06(火) 19:02:45 eoR78Khg0
一方、OGにはターン開始時に周囲10マスだかに偵察とか言うクッソ無駄なエースボーナス持ってる壁際のいぶし銀さんが・・・


599 : 名無し妖精 :2017/06/06(火) 19:33:27 d4/SEHT.0
意味ないだけならまだしも一々演出入って無駄な時間とるやつか


600 : 名無し妖精 :2017/06/06(火) 19:41:10 J/fGy0QM0
>>580
パーツ扱いのキャラだっているんだからおめえさんはまだマシだっつーの


601 : 名無し妖精 :2017/06/06(火) 23:25:52 0qkTQdcs0
お空は熱量ゲージじゃなくて
シンプルに限定解除したら5ターンだけとかでも良かった気がする(ユニコーンガンダムみたいに
ゲージのせいで何か取っ掛かり難い感じになってしまう


602 : 名無し妖精 :2017/06/06(火) 23:31:53 oRGs7psE0
ゲージはイデオン意識してんじゃないの
早苗もイデオン意識してるっぽいけど


603 : 名無し妖精 :2017/06/06(火) 23:34:06 WSCocSuQ0
NT-Dとか開幕発動でもステージクリアまで余裕だし
こっちのも5ターンもあったらザコにMAPぶっ放してボス戦までこなせるだろ


604 : 名無し妖精 :2017/06/07(水) 00:00:48 r7XPxkYU0
まぁ正直お空は強さの割にデメリットが大き過ぎると思う
終盤参戦とは言え幽香がデメリットなしで似たような強化コマンド持ってるのもキツイ


605 : 名無し妖精 :2017/06/07(水) 00:07:32 l1Rw8BVU0
残り2話のやつはかんべんしてやれよ


606 : 名無し妖精 :2017/06/07(水) 00:16:36 nigErAmI0
お空さん法力持ちの連中やパルスィに火力負けして恥ずかしくないの?

まあこいつらがイカれてるだけだけど


607 : 名無し妖精 :2017/06/07(水) 00:38:40 Vl6T2k9I0
パルスィは強化枠7個に増えた分敵によっちゃ壊れてしまう…
直撃持ってるし


608 : 名無し妖精 :2017/06/07(水) 00:43:39 l1Rw8BVU0
法力と魔法使い二重取りの聖は格闘射撃ステが低めだったり
超人化とSP構成の変化で使いづらい部分を設定してあるが
月人の二人は一切自重しない


609 : 名無し妖精 :2017/06/07(水) 02:18:39 VvgkOQPQ0
依姫なんか霊夢の幸運を気迫に差し替えただけのガッチガチの構成だしな


610 : 名無し妖精 :2017/06/07(水) 02:53:07 kJDIl.8w0
他のキャラが弾幕ごっこしてる中二人だけ空気読まずに全力で殺しに行ってるような物ですし…
まあもしかしたら委託開始時に大幅な改変あるかもしれないからそれに期待だ


611 : 名無し妖精 :2017/06/07(水) 03:14:14 4/ffC5sM0
>>607
永のお空相手でもそこらの並みのキャラよりよほどダメージソースだったわ
威力4000ほどの武器でクリでたら5ケタ近くまで出る


612 : 名無し妖精 :2017/06/07(水) 03:43:14 yZLjUdNc0
ルナの難易度はクリア不可能と感じないと逆に本家に失礼
実際にクリア不可能ならそれは不味いけど

本家のルナシューターだって素人からすれば人外の域だし


613 : 名無し妖精 :2017/06/07(水) 03:47:52 5ZOoNvB60
本家ってそっちか
このスレだと本家って言われるとスパロボの事かと


614 : 名無し妖精 :2017/06/07(水) 04:03:22 yZLjUdNc0
スパロボの方はそもそも3段階表記でしたし
4段階ってなると東方原作の難易度感だと思う 本家の一番難しいのが幻少のハードと同等かそれより少し簡単と想定すれば多分適当

つまりルナは本家より難しいってなる 本家のルナはお察しの難易度


615 : 名無し妖精 :2017/06/07(水) 04:04:44 yZLjUdNc0
だから普通の人がルナティックやってクリアできるわけがない
STGでそこそこの人がわざわざルナ選ぶか?って話


616 : 名無し妖精 :2017/06/07(水) 04:59:52 Lhx4ePOE0
ハードも本家より難しいと思うけど、FEとかFFTみたいなSRPGと比べて難しいかって言われると微妙かもな
よっぽど適当なことやらない限り詰むとかはないし


617 : 名無し妖精 :2017/06/07(水) 05:21:29 yZLjUdNc0
スパロボはSRPGの中では自由度大きくて簡単な方だしねえ
FEの難しさは他の東方ゲームで嫌というほど思い知らされた


618 : 名無し妖精 :2017/06/07(水) 06:14:32 U2gW5gHAO
狙われてから回避防御でダメコンできたり
撃墜されたユニットがロストしなかったり
完全回避や確定命中が貴重品どころか消耗リソースですらなく
毎MAP6〜7回使えたり
本当スパロボはSRPGとしてはキャラゲーお祭りゲー的な易しさだよな。


619 : 名無し妖精 :2017/06/07(水) 07:43:37 0IGOmuGo0
>>618
その敷居の低さとクロスオーバーのお祭り感が大ヒットの秘訣でしょうね
ただ引き出しがない序盤とかは普通にNでも辛いところはある 滝とか


620 : 名無し妖精 :2017/06/07(水) 07:45:22 0IGOmuGo0
これだと誤解しそう
序盤の山場は戦力が揃ってない+引き出しが少ないので大変、OGSとか
分かりやすく言えばという意味で幻少の滝ステージ


621 : 名無し妖精 :2017/06/07(水) 07:55:39 r7XPxkYU0
まぁ最近のスパロボはもう序盤から戦力も整っててそういうのも無くなったよね
第二次OGでゲストが出てきた時も、自軍の戦力が充実してたおかげでFの頃の様な強敵感がまるで無かったし


622 : 名無し妖精 :2017/06/07(水) 09:15:22 iLTbV8uA0
永ではメイン張ってたかなすわがパっとしなくなってしまった
かなちゃんはともかく諏訪子がどうしようもないすぎる


623 : 名無し妖精 :2017/06/07(水) 10:16:33 vRCkRjLo0
>>622
かなすわは妖の中盤で出るボスだったって点が他の3.5コスと比較して地味な性能してる理由のひとつだと思う
二人とも先天技能は特にないし特殊能力のバリアもそれぞれS属性とL属性限定だからかなりマイルド
射撃ステが高めなのに格闘武器持ってたり最強武器が近距離からじゃ使えなかったり癖がある


624 : 名無し妖精 :2017/06/07(水) 10:47:48 U2gW5gHAO
一応諏訪子も最低限直撃は持ってるから
早苗を嫁マックスにするか、じゃぶじゃぶSP注ぎ込んで
ファイナルマックスゴッド運用してモレヤするならまあ


装甲低下も、メディみたいに5割位削れれば活躍の機会はまだあるのにな


625 : 名無し妖精 :2017/06/07(水) 11:11:47 2GDE7VjM0
神奈子は逆風の進撃あって早苗の後衛務められて熱血直撃必中不屈あってで
夢でも全く3.5コス負けしてないと思うぞ
FPMで近距離でもMOFぶちこめるし

諏訪子はまあ、主力として使うならモレヤしかないなあという感じはする


626 : 名無し妖精 :2017/06/07(水) 11:33:43 roh4ZOWE0
諏訪子は換装の性能からして神奈子と差があるのがなんとも
固有も神奈子が逆風の進撃クラスに便利なの追加ないし
さらには前作にも増して敵の攻撃、命中が上がってリアル系が厳しくなったから余計にきつく感じるわ


627 : 名無し妖精 :2017/06/07(水) 11:39:27 E.rO/C720
スパロボよりもスーパー系が少ない代わりにスーパー系はもれなく強いみたいなバランスになってるよね
個人的だけど永でも咲夜となは正直途中で戦力外にしたけど美鈴やエリーは最後まで最前線だったし


628 : 名無し妖精 :2017/06/07(水) 11:46:29 vRCkRjLo0
>>626
全体に順応会心の土着神の頂点は逆風の進撃並に便利だと思うぞ
そもそも順応が他の火力精神と競合しないで火力1.1倍以上、命中、回避アップ、被ダメージ減が1ターン持続のやばい性能だから


629 : 名無し妖精K :2017/06/07(水) 13:53:04 ???0
先発組が土着神スキルが微妙だって言ってたが
総攻撃前や敵ターン回す前に使うとか場面選ばずに使えたから便利だったよ


630 : 名無し妖精 :2017/06/07(水) 13:53:32 l1Rw8BVU0
それだけで枠を取れる強烈な固有スキルが無いって点ではレミリアがだいぶ
増えた固有は直感をペアにもかけるやつだけだし


631 : 名無し妖精 :2017/06/07(水) 14:01:05 r5USczWw0
火力が1.1倍になったところでなぁ・・・
その3.5コストで他の火力要員増やしちゃう


632 : 名無し妖精 :2017/06/07(水) 14:18:18 E2kNGNrk0
夢になって敵が水中にいることが増えてるけど嫌がらせかなにか?


633 : 名無し妖精 :2017/06/07(水) 14:21:52 l1Rw8BVU0
船長が活躍するための裏取引


634 : 名無し妖精 :2017/06/07(水) 14:23:43 J78X1o3c0
バザー(天子戦)、里の外の橋、こいし戦、夢幻館、73話悪夢祭り(弾幕効果)

これぐらいだっけ、水中に敵が潜んでるマップは
全22話の夢でおよそ4分の1を占めるから充分多い方かな


635 : 名無し妖精 :2017/06/07(水) 14:33:15 nigErAmI0
悪夢カエルは装甲-50%低下のくせに味方のカエルはしょっぱいなあ
全体順応も全員殴るわけじゃないから別に…


636 : 名無し妖精 :2017/06/07(水) 14:34:19 U2gW5gHAO
その内ボスが水中に入るのは天子と73話の左側の悪夢連中位だから
そこまで辛くは感じなかったかな

こいし戦で覚醒ケチるとWP取得が凄い面倒になる気はするが


637 : 名無し妖精 :2017/06/07(水) 14:36:27 E.rO/C720
船長は活躍するのに同じ水得意なにとりが活躍した記憶がないのは何でですかね…


638 : 名無し妖精 :2017/06/07(水) 14:39:46 J78X1o3c0
こいし戦の滝マップのボーナス?「無間の道」小町・「死蝶」幽々子ペアで2ターンで決まるんじゃないの?


639 : 名無し妖精 :2017/06/07(水) 14:46:11 Ajnw719.0
水中戦と言えば河童と言う位活躍してるだろ?
にとり以外の河童だが


640 : 名無し妖精 :2017/06/07(水) 16:12:41 FZ3xnt3s0
死蝶幽々子+小町やうどんげ辺りがかなり便利だね
水中河童だろうが移動阻害弾幕張る奴だろうが硬い強雑魚だろうがおかまいなし


641 : 名無し妖精 :2017/06/07(水) 16:26:14 kJDIl.8w0
ゆゆこ小町の利点って射程無限で四回殴れる所だよな
尚開幕からそれやるとまず前線には戻れない


642 : 名無し妖精 :2017/06/07(水) 17:11:38 4/ffC5sM0
>>641
紫「


643 : 名無し妖精 :2017/06/07(水) 17:39:10 X9WRQ0jg0
ゆゆさまは船からクッキー食わせてもらうと後衛まで120回復するから精神要因固定だったな


644 : 名無し妖精 :2017/06/07(水) 18:03:40 fuV5ofnk0
ゆゆ様は装備二つ付けられるのが旨い。
ゴーストスポット永の彼方で初っ端鼓舞使い、雑魚倒してペアのSP回復しつつボス戦で魂や再動を使う。
死蝶は永では使ったけど今回はゴーストスポットか再動目当てでセンスオブエレガンスかな。


645 : 名無し妖精 :2017/06/07(水) 18:51:33 2GDE7VjM0
幽々子しかり輝夜しかり、ボスアタッカーとしてより強サポーターとして使う3.5コスが増えたよね

製作の手間の関係で追加しづらい新規武装やキャライメージがある精神ではなく、
固有スキル一つで3.5コスキャラのバランスを取ったのは、まあ仕方ないのかも


646 : 名無し妖精 :2017/06/07(水) 18:56:26 l1Rw8BVU0
鉄壁がタッグ相手にもかかる→前衛全員に不屈をかける
強くなりすぎィ


647 : 名無し妖精 :2017/06/07(水) 19:19:43 2GDE7VjM0
輝夜の不屈付与については、
一番救われたのがおそらく妹紅であろうというあたりかなり面白い


648 : 名無し妖精 :2017/06/07(水) 19:27:13 U2gW5gHAO
雛とチルノは自力で捨て身+不屈出来るようになったしな


649 : 名無し妖精 :2017/06/07(水) 19:41:48 j7hvxLo20
初見プレイ時は進撃も土着も急な対応であれこれ出来るから便利だったなぁ
どっちも覚えるの遅いのが難点だったけど…


650 : 名無し妖精 :2017/06/07(水) 21:14:55 J78X1o3c0
中断メッセージって来週の大型パッチで増えるかな
妖・永の多さに比べて44しかないのが少し寂しい


651 : 名無し妖精 :2017/06/07(水) 21:40:44 JcgbmrDg0
今更だが攻撃シーン動画全然挙がってこないのな、俺が編集しようかな・・・


652 : 名無し妖精 :2017/06/07(水) 21:44:47 J78X1o3c0
オイオイオイ、今は委託前だぞ・・・


653 : 名無し妖精 :2017/06/07(水) 21:46:49 CutorCyM0
アップロードせず自分で楽しむなら好きにすればいいんじゃないかな…
人の目に触れるところに出すなら委託後のverで動画を作るんだよ


654 : 名無し妖精 :2017/06/07(水) 21:59:56 fuV5ofnk0
幻想郷縁起の静葉と星の間が埋まらないけど誰なんだろう。他は全部埋まったんだけど…


655 : 名無し妖精 :2017/06/07(水) 22:03:33 J78X1o3c0
シャンハーイを忘れてるな?
デフォで出せるホウラーイや一度も出してないのに勝手に埋まった前鬼・後鬼と違ってアリスの固有スキルを設定して召喚しないといけないのよ


656 : 名無し妖精 :2017/06/07(水) 22:07:02 5ZOoNvB60
Vで久しぶりにスパロボやったけど今って不屈10駄目じゃなくなってんのな


657 : 名無し妖精 :2017/06/07(水) 22:14:05 fuV5ofnk0
>>655
マジだ!ありがとう!シャンハーイ!ゴメンよー!


658 : 名無し妖精 :2017/06/07(水) 22:19:58 r7XPxkYU0
非想天則とナマズは出たのにゴリアテは話題にも出なかったな・・・


659 : 名無し妖精 :2017/06/07(水) 22:27:18 5ZOoNvB60
ゴリアテがアリスの追加最強技だと思ってたけど全然違ったでござる
後、幻月夢月は存在は匂わせてたけど出なかったのに対して特に何もなかった教授とちゆりも中々可哀想


660 : 名無し妖精 :2017/06/07(水) 23:04:34 3d8Vhaeg0
一応魅魔様の新技にシルエットは出とったで
出した時点で色々崩壊しそうだから落とし所としては仕方のない面もあると思う


661 : 名無し妖精 :2017/06/07(水) 23:05:46 X9WRQ0jg0
グランギョルの人形が上に向かって突っ込んでいくところで合体してゴリアテになるんだなとか思ってたのは自分だけじゃないはず


662 : 名無し妖精 :2017/06/07(水) 23:19:11 r7XPxkYU0
そのアリスの人形たちゲッター線にでも犯されたのかな?

固有でゴリアテ召喚追加されると思ってたけど、リソースが足りなかったか


663 : 名無し妖精 :2017/06/07(水) 23:58:11 LQAmhK820
おぜう様日傘or微妙な外付けパーツ必要なくせにクッソ微妙なのどうにかならんのかね


664 : 名無し妖精 :2017/06/08(木) 00:01:26 CLriiFiQ0
日傘必要なんだからスロット2でよかったよね


665 : 名無し妖精 :2017/06/08(木) 00:07:00 i7/4dAcY0
おぜうは加速と威圧あって進軍時に便利でメインキャラの後衛にでも置いておけば最悪日傘無くてもいいから…


666 : 名無し妖精 :2017/06/08(木) 00:09:38 AOqzDX/60
フランちゃんの方は傘装備してても相変わらずの超火力
激闘の仕様変更もかなりありがたい
これが直撃と火力スキル持ちの差ってやつだ


667 : 名無し妖精 :2017/06/08(木) 00:22:11 r60q747o0
日傘は機体性能だけだから火力には影響しないぞ
要するに命中確保さえできれば日傘捨ててもなんとかなる


668 : 名無し妖精 :2017/06/08(木) 00:37:46 CLriiFiQ0
その命中確保するのに一番楽かつ他と食い合わないのが日傘だから…


669 : 名無し妖精 :2017/06/08(木) 00:38:19 w7jwNTq.0
装甲ガバガバで誰が使うん?

花装備で全部Sやったぜ日傘ポイー→なんや低下しとるやん
日傘の呪いかな?順応は日傘なしで1ターンSになれるのに


670 : 名無し妖精 :2017/06/08(木) 00:46:22 ZkxLWPhs0
あと10日・・・待ち遠しいのぉ


671 : 名無し妖精 :2017/06/08(木) 01:52:53 AxAfzGzA0
せめて夜Sの効果は無くていいから日傘させばHPMP回復効果が残っていれば良かったのだが編成なりスロットなり遊びが足りないわな


672 : 名無し妖精 :2017/06/08(木) 02:25:35 r60q747o0
というか夢幻空間は月と同じで昼だけど太陽が無い扱いにすればいいだけでは
夜扱いの魔界で活躍したから我慢しろということか


673 : 名無し妖精 :2017/06/08(木) 06:09:58 og2eVA2w0
フランちゃんカットイン無いままなのは寂しいなぁ


674 : 名無し妖精 :2017/06/08(木) 07:38:58 m.YRoLf60
フランちゃんは性能的にはまったく3.5コスに見劣りしないんだけど(レミリアがその余波を受けてしまった気がする)
それゆえに演出面で追加がなくてちょっと色々寂しい感はあるよね

最強技がフォーオブアカインドというのも、紅最終話の武装と演出を見てると勿体ないなーと思う


675 : 名無し妖精K :2017/06/08(木) 07:40:16 ???0
>>650
永も最初は体験版分しかなくて委託に合わせて増えたから
夢も来週のパッチで一気に増えるんじゃないかな


676 : 名無し妖精 :2017/06/08(木) 08:56:24 ckM2Mr6w0
幻少の世界では妹より優れた姉など存在しない


677 : 名無し妖精 :2017/06/08(木) 09:04:12 g1BYTrz.0
プリズムリバー三姉妹と秋姉妹はセットで一つ
故にセーフだから・・・


678 : 名無し妖精 :2017/06/08(木) 09:37:17 SdnOvZ/g0
>>676
月の姉妹はどっちも壊れてるからセーフ

うどんちゃん国士無双固定してるけど標準で分身あっても良かったよね


679 : 名無し妖精 :2017/06/08(木) 09:45:38 YDMJ5SJ20
月のやべーやつ


680 : 名無し妖精 :2017/06/08(木) 10:53:23 rYYRhUBM0
未プレイで固有見ちゃったんだけど、姉妹合体で穣子の精神コマンドがペア全体に作用するって書いてあるけど、永までの稔子だと対象ないし精神テコ入れ入ったの?


681 : 名無し妖精K :2017/06/08(木) 11:01:59 ???0
変わってないと思う
不屈とか熱血とか使うとペアの静葉にもかかるよって事かと


682 : 名無し妖精 :2017/06/08(木) 11:07:38 rYYRhUBM0
>681 ありがとう
そういうことなら今までどおり収穫して黄金の味にしておこう


683 : 名無し妖精 :2017/06/08(木) 11:36:17 3LpbgQp60
>>679
新月姉妹に改名しそうなのは申し訳ないがNG


684 : 名無し妖精 :2017/06/08(木) 16:55:25 w9ss1XKs0
>>674
言うても紅の時から攻撃力はフォーオブ>波紋だった訳で
今のフランがあのカットイン演出を使うのもシナリオ的に不自然さがあるからなぁ


685 : 名無し妖精 :2017/06/08(木) 18:47:33 cBLPSQY20
にとりがウォーターカーペット覚えてこれでウザいボスを水没させたところを狙い撃ちしてやるぜぇぇぇ!
と思って村紗とペア組ませて出撃した後に三平ファイトの適正が水Cだと気づいて本気で絶望した

ポロロッカも射程が合わないし一体俺にどうしろというのだこの糞スキルは


686 : 名無し妖精 :2017/06/08(木) 20:03:17 KsAN4kuY0
永までだが直感5回&後衛ルーミアで継戦能力の高いレミリアはルナでかなり役に立ったがな
直撃ばかり言うがボス殴るのに毎回使うわけにもいかんし


687 : 名無し妖精 :2017/06/08(木) 20:47:27 fk.XWtiM0
3.5で一番微妙なのはレミリアだと思うわ
上でも言われてる通り特に優れた固有がないし(カリスマで十分って人もいるだろうが)
直撃無いのもつらい
不夜城レッドが援護向きだから援護役にしてたけど幽香とラスボスにはほんとカスみたいなダメージしか与えられなかった


688 : 名無し妖精 :2017/06/08(木) 20:56:24 w7jwNTq.0
そういや永のルナではまだレミリアも戦えてたな、最後はなさけないダメージしか出せなかったが
今じゃベンチでパーツ共々チャオズ状態だ

今回は敵のアホみたいに安い精神、2回行動、弾幕効果激化で酷いことになったから前よりさらに直撃が輝いてるわ
底力無理でもガードL2はちゃんと貫通するしな
弾幕展開されただけでダメージソースになれず能無しになるキャラはNG


689 : 名無し妖精 :2017/06/08(木) 21:01:40 r60q747o0
>>687
高難度は知らんがノーマルでやってたから永琳が一番微妙だったわ
後半に来ると回復関係は必要な時にSPでいいし、使いまわせるアイテムもある
3.5コス払って攻撃もできる修理屋ってのはそんな価値感じない
1ターン無敵の囮を作る固有もノーマルじゃ活かしようが無かった


690 : 名無し妖精 :2017/06/08(木) 21:16:40 m.YRoLf60
高難易度になるほど火力か精神なしでの生存性か強サポート能力のうち一つは図抜けた能力持ってないと使いづらいな
レミリアは三つともそれなりにあるが、どれも中途半端で消去法的に外されていく感じになってしまう

なんにせよ幽香とラスボス筆頭に、熱血より直撃ほしい場面が多すぎるのはほんと問題


691 : 名無し妖精 :2017/06/08(木) 21:25:29 fks8nEro0
おぜうさまは、早解きにはそれなりに有効かね。
数少ない威圧持ちで加速要因だし。支援攻撃もまあそれなりだし。結構無理矢理だけど・・・
一応信頼補正多いから陣形を組めば・・・でもやっぱりそれならフランちゃんで大体事足りるんだよなあ・・・
いっそ日傘を持たせず後衛で援護型の運用というのは。幸い火力には響かないし。
威圧、加速、支援が必要なら直感を使う感じで。
でもやっぱり本意じゃないよねえ・・・


692 : 名無し妖精 :2017/06/08(木) 21:25:51 og2eVA2w0
まぁガードL2だけなら熱血だけでも十分だけど
ガードに弾幕効果や防御精神付いてると直撃使わないとキツいわな
霊撃するか鉄壁ならターン回すとか出来るけどそれが面倒なら直撃持ちに頼った方がいい


693 : 名無し妖精 :2017/06/08(木) 21:30:44 w9ss1XKs0
敵にターン回したらMAPWで壊滅しかねない場面もあるからなぁ


694 : 名無し妖精 :2017/06/08(木) 21:38:32 w7jwNTq.0
ターン飛ばした所で敵のSPはポンポン回復するからこっちがジリ貧だ
スペカ1枚飛ばすごとにSPもある程度回復してるようだしな
直撃持ちの超火力でさっさと攻めるわ


695 : 名無し妖精 :2017/06/08(木) 21:48:56 m.YRoLf60
フランちゃんの後衛に美鈴置いてその横にレミリアとパチュリーor咲夜のペアを並べれば、
信頼補正レベル6で攻防とも中々のレベルにまで上がって姉妹の最強武装の射程も合うんだが、それでもまだやっぱ足りんよなあと

直撃を持たせるか、前にも話題が上がってた通り夢幻世界では月面と同じ仕様にするかで釣り合いが取れる感じはする


696 : 名無し妖精 :2017/06/08(木) 21:53:17 AOqzDX/60
>>685
にとりはFA状態でも装備枠が3つにいつのまにかなってたなあ
なんにせよアイテム屋でもやってるのが一番マシだな


697 : 名無し妖精 :2017/06/08(木) 22:10:12 iFaM9Wt60
直撃って弾幕の特殊効果もぶち抜くんだよね?
永やってた時パルスィに対して嫁で直撃つけた攻撃してかなり軽減された記憶があるんだけどあれは別計算になるんだろうか?


698 : 名無し妖精 :2017/06/08(木) 22:41:04 og2eVA2w0
敵のSP気にするのってLの話だろうか
Nだとまくらのスキルとか弾幕効果ぐらいだよね精神使ってくるの?


699 : 名無し妖精 :2017/06/08(木) 22:55:18 og2eVA2w0
>>697
パルパルのこっちの強化度に応じて強くなるのは直撃対象外だった気がする


700 : 名無し妖精 :2017/06/08(木) 23:14:34 0nje.8Cs0
なんとか委託開始前にクリアできたー
pcトラブルさえなければ
ところで音楽室が埋まらないのだが
54,57,59,96,105,137,144,145
誰かの最強技のデモ見忘れたかなー?


701 : 名無し妖精 :2017/06/08(木) 23:15:53 fks8nEro0
小悪魔とかは終わってから気づいたが1回くらいしか出してなかったかもしれない。
火力はあまりだし、激励や補給もそこまで必須ではなかったし。
2コスは競争率高いから半ば仕方ないのかもしれないが・・・
居たら居たで便利なのはわかるのだ。永淋先生もそれに近いのかもしれない。
居たら楽だが必須ではないキャラはどうしても優先順位が落ちてしまう。


702 : 名無し妖精 :2017/06/08(木) 23:55:17 iFaM9Wt60
>>699
あ、そうなんだありがとう
しかし永だと輝夜とかキスメと戦った時も思ったけど特殊効果は抜けないようにした方が良いような気もするなあ


703 : 名無し妖精 :2017/06/09(金) 00:00:21 4CcH8voE0
小悪魔はエクステンド込みで5回激励or補給できるパーツみたいに使ったな
強雑魚戦なんかで躊躇いなく強武装使えるし、
何より居るといざという時の燃費のカバーがいくらでも利くという安心感があったので、1週目とHARDでは編成から外せなかった


704 : 名無し妖精 :2017/06/09(金) 00:27:27 IFTW56Cc0
>>702
じゃあ直撃なしで何とかなるように全部調整し直してね
ってくらい歪なんですがねえ


705 : 名無し妖精 :2017/06/09(金) 00:35:53 NLLyF6Ec0
キャラコメント見てたけど紺珠伝無かったらまくらのデザイン違ってた可能性あったのね
ある意味先にドレミー出てきて良かったと思う


706 : 名無し妖精 :2017/06/09(金) 01:05:52 v0fgF3E60
>>700
抜けてるのは大体合体攻撃や最強攻撃だな。
105番だけは個人的には結構逃しやすいやつ。聞けるタイミング76話しかないはず。


707 : 名無し妖精 :2017/06/09(金) 02:11:23 T98hfJaw0
小悪魔も優秀な補給要員だけどお芋様も補給使えるからそっちでいいかな、ってなっちゃう


708 : 名無し妖精 :2017/06/09(金) 02:25:54 d1nnckpQ0
正直スパロボと違ってスペルカードルールで何回もど根性かかる代わりにHP低いから熱血にそこまでの有り難みがないのよね
スパロボだと熱血か魂ないと話にならないレベルだけどこっちだとそれよりも直撃がないと話にならない


709 : 名無し妖精 :2017/06/09(金) 03:32:30 PbY0Hlvc0
熱血は本家が2倍なのに幻少は1.5倍だしな、消費SPも据置き
強いて言うなら弾幕効果がえぐいかMAP兵器使うスペカを
二枚抜きする程度だがNormalぐらいなら無くても基本的にいけるのがね...
直撃は確かに天子、強バリア持ちの魅魔や紫、一部スペカ相手には無いと相当きつい
バリアに関しては永以前だとバリア貫通武器が無いのがそれに拍車をかけている
紅では空気、妖でも早苗のラストスペルぐらいしか役に立たなかったのに
どうしてこうなった


710 : 名無し妖精 :2017/06/09(金) 04:01:20 .SFitU9Q0
直撃どうこう言ってるのはルナやってる人くらいだから正直どうでもいいかな


711 : 名無し妖精 :2017/06/09(金) 06:36:26 hoyJMatA0
いやハードでも


712 : 名無し妖精 :2017/06/09(金) 07:00:23 fHxWwtPc0
パチェが嫁だと小悪魔いないと運用が成り立たないぐらいサイレントセレナゲーになるんですけど
ハード以上だと長距離狙撃は防御されるからダルい


713 : 名無し妖精 :2017/06/09(金) 07:06:08 vH4hwEWs0
このスレの書き込みだけ見ると
特定のキャラ・特定の運用法でしか活躍を許されないって
キャラ総出演ゲーとしては最低の部類に見えてしまうよな

ノーマル以下ならそんなことはないけど誤解されそう


714 : 名無し妖精 :2017/06/09(金) 07:18:59 tLIX.Ugs0
粗探ししたいだけにしか見えんがな


715 : 名無し妖精 :2017/06/09(金) 07:48:33 yxCK/7QA0
>>714
コココのスレにも東方に親殺された人が粘着してたし
最近プレイはするけど思い通りにならないからって暴れる人が多い気がする


716 : 名無し妖精 :2017/06/09(金) 07:59:27 /4ryvnEg0
ルナは知らないがハードまでなら、直撃はアタッカーならかなり重要な精神ではある。ただ、直撃ないとボス戦で役に立たないってのは誇張入ってる。
直撃ないキャラは直撃なくても通るタイミングで殴らせればいいし、そういうキャラってのは雑魚狩りとか壁とかがメインの役割でアタッカーではないからダメージが見劣りするのは仕方ない。
アタッカー気質なのに直撃ない子は可哀想だけどな。


717 : 名無し妖精 :2017/06/09(金) 08:05:38 5gCciq4w0
法力直撃ゲー


718 : 名無し妖精 :2017/06/09(金) 08:13:57 YjSvhx/E0
Nでも作品中盤に出てくる強敵は滅茶苦茶苦労する
直撃は要らないけど無強化縛りだと火力不足で詰みそうなレベル


719 : 名無し妖精 :2017/06/09(金) 08:39:36 42dH8rJ.0
まあ幻少に限らず高難度でのプレイなんてこんな糞ゲーやってられるか的な愚痴を吐きながらやるのが一種のお約束だよね
クリアした後にはいい思い出になってたりする


720 : 名無し妖精 :2017/06/09(金) 08:51:11 4CcH8voE0
まあ直撃持ってないアタッカーでも
・法力持ちかつLサイズで他キャラの1.5倍〜2倍のSP保持してて熱血を気軽に使えて村紗・白蓮と信頼補正がある一輪
・出撃後に移動力・射程・耐久力の増強ができて順応で補助出来てどこでも夜Sを生かせるぬえ
・閃き自動付与されて姉妹の信頼補正と合体技でずば抜けた基礎スペックを持つ古明地姉妹

あたりは十分すぎるくらい使えると思うけど、こいつらみな2.5コスなんだよな
レミリアがよく槍玉に挙がるのは3.5コスとしてってのが何より大きい


721 : 名無し妖精 :2017/06/09(金) 08:51:31 ekmOwaR.0
たまに縛っておいて簡単にしろって、わがままさんがいるよね


722 : 名無し妖精 :2017/06/09(金) 09:23:07 5HLg0uPw0
まず文句が出てくるような人は、なんでルナやってるんだろうと思う


723 : 名無し妖精 :2017/06/09(金) 09:26:41 YjSvhx/E0
ルナ一回だけやったけど4話のエリー(魔理沙ルート)で詰んで二度とやるかと思ったw
クリアできる人は出来るんだろう、でも俺には無理って

でもNでも油断してると要所で何体か落とされるし、スペカ諦めたくなる時もある
終盤になればなるだけ難しくなるに決まってるんだからとりあえず最後までやって簡単なら難易度上げればいいって思う


724 : 名無し妖精 :2017/06/09(金) 09:29:26 2kfLVVdU0
ルナやってる俺KAKKEEEからでしょ


725 : 名無し妖精 :2017/06/09(金) 09:58:26 ApdkP.a60
ルナティックなんて理不尽な目に遭うのが大好きなドMがやるもんだろ


726 : 名無し妖精 :2017/06/09(金) 10:04:14 YjSvhx/E0
ルナシューターを目指さない人はEXまでやってそこまでで満足出来るしなあ
幻少のルナもそう言う人がやるべき難易度だろう


727 : 名無し妖精 :2017/06/09(金) 10:26:35 2kfLVVdU0
ルナプレイヤーの中でもセーブロード使う人と、セーブロード無しでガチ攻略する人に別れたりするしな


728 : 名無し妖精 :2017/06/09(金) 10:56:46 ekmOwaR.0
ルナ最速ターンクリアがスコアラーか


729 : 名無し妖精 :2017/06/09(金) 11:10:56 5HLg0uPw0
コンテニューしてもプレイ時間は経過してるから、
セーブロード組とノーリセット組では攻略時間3倍は違いそうだ


730 : 名無し妖精 :2017/06/09(金) 11:49:41 1WUNCHEM0
>>706
さんくす
76話限定というと復帰したばっかりのあの人か
ボス専用曲はないよな…
帰ったら、まりさルート進めついでに取るか


731 : 名無し妖精 :2017/06/09(金) 18:13:20 YuU2j.Q20
スコアラーはまんま守銭奴プレイがそれじゃない?
ルナ最速は本家ルナでノーダメノーボムとかガンジープレイみたいな変態プレイなイメージ


732 : 名無し妖精 :2017/06/09(金) 19:52:31 HZdG85tA0
無改造でクリアできるのかな


733 : 名無し妖精 :2017/06/09(金) 19:58:52 z.1C4zkM0
むしろルナこそ直撃使う回数減らすよう考えて立ち回らないと確実に積む
当たり前ではあるが閃き不屈のほうがよっぽど重要


734 : 名無し妖精 :2017/06/09(金) 20:09:08 yKFB9gXs0
早苗さんファイナルはともかくマックスゴッドの方はサポート精神充実のためかかなり運用しやすくなってるね
マックスゴッド無しでも乾神換装で空S装甲1900弾数性の遠距離武器追加でデメリットは運動性-5低速-5だけだからほぼ影響ないしなんかコスト3の霊夢より強くない?


735 : 名無し妖精 :2017/06/09(金) 20:27:19 BkOXYFVE0
運動性の数値自体は霊夢に劣る
それでも霊夢・依姫同様に最終的に巫女Lv9になるし風祝の補正で能力も上がるからさして影響はしない
むしろ耐久力でその二人を超えるから更にメリットは大きいぞ


736 : 名無し妖精 :2017/06/09(金) 20:29:24 TupqPGrU0
ルナって敵が精神使ってくるらしいけど直撃持ちいたらどうするの?
永の時ノーマルなのに勇儀のスペカについてる直撃で美鈴が散ったんだけどルナとか想像したくないよ


737 : 名無し妖精 :2017/06/09(金) 20:52:20 5gCciq4w0
熱血+直撃かけて殴ってきた後に2回行動でもう一度熱血+直撃で殴ってくるのはルナではよくあること
不屈は無意味だから閃きと前衛スーパー系防御でまあなんとか…
魔界メイドの再攻撃にはまいったね


738 : 名無し妖精 :2017/06/09(金) 21:01:24 ./.5jw2.0
紅ルナ3面でスペカとれなくて投げたんだよなぁ
後半面白そうだしいつかやってみたくはある


739 : 名無し妖精 :2017/06/09(金) 21:18:41 hAtZA4ZQ0
たまーに思うけどこれ引継ぎ無しで単体のみでクリア出来るのかね
永の頃から思ってたけど前作での改造前提のとこあるし


740 : 名無し妖精 :2017/06/09(金) 21:27:15 10AEN/Sk0
>>734
乾神早苗はなんで2.5なのか理解に苦しむ


741 : 名無し妖精 :2017/06/09(金) 21:59:17 t0HHT2a60
>>739
永で引き継ぎなし、Lunatic、全スペルWP取得の動画があるよ


742 : 名無し妖精 :2017/06/09(金) 22:10:12 2kfLVVdU0
夢引き継ぎ無しは嫁10キャラに頼る戦法も使えないから余計厳しそうだな


743 : 名無し妖精 :2017/06/09(金) 22:10:21 PbY0Hlvc0
Hardまでなら引き継ぎなくともクリアは十分可能
夢だとボス格ネームドはHardでも精神使う点に注意
Lunaticに関しては引き継ぎ前提な感じが否めん
PPはともかく点が本当足りない、240万くらい欲しい
運動性10段強化、武器改造で即枯渇するんだよ
パワーは幽々子の黄泉還り+生け贄用の蓬莱+鼓舞でどうにでもなるけど


744 : 名無し妖精 :2017/06/09(金) 22:31:58 4CcH8voE0
夢ではHardからボスが精神使ってきてほぼ全ボスが必中か直感使ってくるので、かすりとか気合避けとかほぼ不要になるんだよなあ
代わりにほぼ全てのキャラに精神上昇を付けることになる


745 : 名無し妖精 :2017/06/09(金) 22:43:06 z.1C4zkM0
>>741
永琳のところもWPとれるのか、すげぇw
俺もそこ以外はとれたんだけどあそこだけはやる気すら起きなかった
永琳〜輝夜戦あたりが資金カツカツで厳しいめ


746 : 名無し妖精 :2017/06/09(金) 23:05:09 DxIXo3hs0
そろそろ委託だから来てみたら夢で早苗さん神奈子様装備できるのか・・
神奈子様撃墜数200超えでランカーなんだけど(困惑)


747 : 名無し妖精 :2017/06/09(金) 23:08:15 2kfLVVdU0
神奈子そのものを装備するわけじゃないから・・・


748 : 名無し妖精 :2017/06/09(金) 23:08:45 blRhW6IA0
ケロちゃんがアップをはじめました


749 : 名無し妖精 :2017/06/09(金) 23:09:58 NLLyF6Ec0
>>746
神奈子様出撃した上で神奈子装備の早苗さんも出せるから大丈夫よ


750 : 名無し妖精 :2017/06/09(金) 23:39:00 99U9stJ20
永琳ステージのルナは意外と楽だよ
右側からメルラン突っ込ませて 反撃無双で妖怪ウサギ全員一撃で沈めて
てゐまで倒したらすぐ神隠しで鈴仙の前引っ張ってきて
鈴仙も速攻倒して 最後は永琳倒すだけ

引き継ぎありだったけど10ターンでクリア出来たよ


751 : 名無し妖精 :2017/06/10(土) 00:19:00 mLAtwz1o0
ルナはメルランさえ強化していればヌルいからな
夢もメルランがいれば全ステージ余裕でクリアだろうな


752 : 名無し妖精 :2017/06/10(土) 01:22:06 Be4rivR.0
ルナ姉がぬるい?


753 : 名無し妖精 :2017/06/10(土) 04:50:47 77kQo6DwO
>>740
乾神早苗は代わりに武装面が使い辛くなるからなぁ
マタージが消えて、近距離が霊夢がいないとタケミナカタかアミュレットになるし
遠距離は地上Bの神奈子招来のみになるしで

広範囲のマップ兵器も追加されるが、正直使う機会無かった


754 : 名無し妖精 :2017/06/10(土) 05:14:23 APbtnK0g0
低燃費高火力P武器で信仰ゲージ消費なしとかいう早苗さんに必要な要素が詰まった巫女エクステンション
紅白の巫女には足向けて寝れませんわ


755 : 名無し妖精 :2017/06/10(土) 09:08:19 gJ5o4rJg0
とりあえず早苗はマップメインなんでマックスゴッド運用で貯めきったら気にせず撃てるのがデカイ
最初から100の奴も悩ましいが


756 : 名無し妖精 :2017/06/10(土) 09:23:44 FAb7jS820
試したことないけど、早苗さんは嫁MAXでファイナルマックスゴッド運用すれば鬼神の如き強さになることは分かる
それにかなすわの守矢・モレヤの神合わせて信頼補正乗せればいったいどうなることやら


757 : 名無し妖精 :2017/06/10(土) 09:53:40 6AYZJCUY0
早苗は奇跡の一発屋運用しかしてないわ
燃費悪くてめんどくさいから


758 : 名無し妖精 :2017/06/10(土) 11:11:05 77kQo6DwO
そういやもみじって咲夜さん以上に話題になってない気がするが
育てると強くなるんだろうか

アストレイフォーメーション覚えてテレグノシスがオート狙撃になった、位しか確認してないが


759 : 名無し妖精 :2017/06/10(土) 12:12:00 pGxpKccU0
>>755
信仰100のやつはすわかな使うときに最初から強化されるのがおいしい
あと神の風で敵をまとめて倒すとその戦闘で信仰20くらい増えるから奇跡併用で信仰100の神の風2回打ちを早いターンでできる


760 : 名無し妖精 :2017/06/10(土) 12:25:57 p7oHXzMg0
レティって存在事態忘れ去られたキャラもいるんですよ


761 : 名無し妖精 :2017/06/10(土) 12:30:00 d/x.qj9Y0
WP振って無双するんでもなきゃ100スタートの方が圧倒的に強くね


762 : 名無し妖精 :2017/06/10(土) 12:58:02 7qTCdxn.0
>>758
椛は後衛に置いて千里眼で前衛の射程伸ばせるのが結構ありがたい。
前衛でも狙撃使えば移動後に射程7の一斉攻撃打てるのは結構便利ではないかと。
全体的に精神コマンドが安いから狙撃や鉄壁を惜しまず使えるのが個人的にはいい。
必須レベルではないが前衛後衛もこなせる、使えば結構便利なユニットではある。


763 : 名無し妖精 :2017/06/10(土) 13:04:06 tBDIwVQE0
レティが存在忘れ去られてるとかまた面白いレスだな


764 : 名無し妖精 :2017/06/10(土) 13:11:36 6s8/banY0
早苗さんの固有はどれも優秀だよね
早解きが必要なステージなら最初から信仰100になる奇跡の現人神
じっくりいけるステージなら信頼補正で守矢一家の火力もろもろがあがる天地よ人よ
早苗嫁プレイならマックスゴッド、稼ぎたいなら奇跡の少女か風の標と一片の隙もない感じ


765 : 名無し妖精 :2017/06/10(土) 13:11:56 FyGoFGRU0
椛よりもはたての方が話題になっとらん気がする


766 : 名無し妖精 :2017/06/10(土) 13:24:07 d/x.qj9Y0
あいつは低速移動力が高いくらいしか特徴が…
近付いたからって高い威力を持つのは合体技だし


767 : 名無し妖精 :2017/06/10(土) 13:54:39 xEK5oVTU0
文の強化パーツと化してたなあはたては

早苗と霊夢の違いは射程5P武器の封魔針で差がついてる印象
でもまあNormalやる分にはかなりのキャラが運動性(装甲)と武器フル強化できるし
ホントお好みだと思う


768 : 名無し妖精 :2017/06/10(土) 14:02:45 pGxpKccU0
>>767
DSが射撃で他の武装も射程1カバーしてるから張り付きのおかげであややより火力でるよ
回避力と機動力の高いあややを雑魚掃除、はたてを対ボスで使い分けてた


769 : 名無し妖精 :2017/06/10(土) 14:05:34 zW76oPow0
話題を見ないと言えば萃香はどうなんだろ
百万鬼夜行とMPP来たし永から順当に強化されてると思うんだけど


770 : 名無し妖精 :2017/06/10(土) 14:26:13 d/x.qj9Y0
単純に殴るだけなら3コスでアイテム2個の勇儀が来ちゃったからな
増設タンクがあるにしてもアイテム1個で空Bだから
そっち補填しなきゃ戦えない空だけのMAPも結構あるし


771 : 名無し妖精 :2017/06/10(土) 14:33:39 /3oeSWOQ0
基礎スペックはやれる子のハズなのに地形適応でズルズルと引き離されるのはF完のビルバインを彷彿とさせる


772 : 名無し妖精K :2017/06/10(土) 14:35:30 ???0
レティさんは大寒波の回数増えたのが地味に嬉しい強化よ


773 : 名無し妖精 :2017/06/10(土) 14:54:00 l6xolu7E0
早苗さんは天地つけて援護砲台にしてるわ
信頼補正でアリス並みの火力出るし
ケロちゃんが夢で使い物になるのか木になる


774 : 名無し妖精 :2017/06/10(土) 14:54:28 1dZsIu5I0
永夜抄組は据え置き多いし話題にならないキャラがほとんどな気がする


775 : 名無し妖精 :2017/06/10(土) 15:05:48 6s8/banY0
>>769
萃香は乾神の加護を装備させれば文句なしの性能になるから萃香使うなら装備させるべき
燃費の良さとミッシングパープルが1ターン持続だから援護役として優秀だしね

レティさんは大寒波が2コスとしては優秀すぎる固有だと思う
コウモリとかの高回避に精神使わないで当てられるようになるのがかなりありがたい
Lサイズだから火力も出るし精神も優秀


776 : 名無し妖精 :2017/06/10(土) 15:11:50 FAb7jS820
萃香はサイズSで運動性高くて移動力も並あるから勇儀と違って前衛運用向きで扱いが違う感じ
今作で獲得点増えてフル改造ボーナスが近くなって空Bも補いやすくなったので、双方とも主力前提なら勇儀以上に使えるユニットと思う

そこそこの強化で使って乾神も渡せないというならいくぶん劣るというのも事実


777 : 名無し妖精 :2017/06/10(土) 15:37:38 kLJfGyU60
レティはリアル系になるスキルの利点が思いつかない


778 : 名無し妖精 :2017/06/10(土) 16:33:07 YeNiB1Rc0
デカくなって援護要因としても中々だよ
そのまま壁にもなる


779 : 名無し妖精 :2017/06/10(土) 17:26:06 77kQo6DwO
はたては直撃が無い以外の欠点が無い強ユニットだと思ってたんだがそうでもないのか…

巫女じゃないがデフォ空Sと集中でヒラヒラ避けるし
武装は射撃一貫な上に射程に穴も無く、燃費も良くて使いやすい
隠者はスペカ高速で捲る時に最高のサポートになるし
高い低速移動で敵の反対側に回り込む役をいつも任せてたわ


780 : 名無し妖精 :2017/06/10(土) 17:38:48 FAb7jS820
夢になって早苗筆頭に村紗、星、古明地姉妹、ぬえほか2.5コスの強機体がたくさん追加されて目立たなくなった感はある
直撃なくても強ボスには隠者の紫で補えるしダブスポで最大火力も伸びたし、2.5コスの中でも強い方だとは思うけどね


781 : 名無し妖精 :2017/06/10(土) 17:55:06 3g7r8JRU0
オールキャンセラーとかいうサポート殺しの固有スキルがないのが最大の救いだよね
最後まで搦め手が使えるんだから、本家じゃこうは行かないもん


782 : 名無し妖精 :2017/06/10(土) 17:56:36 Epxznxjg0
はたては低速特化の強化スキルも出てきたし
永以上にサポートも自分も戦えるようにはなったと思うな

>>773
使用感は永と変わらないと思うけど夢は序盤に水中が多いからピンポイントで役立つよ
地味に固有スキルがちょっと強化されてる


783 : 名無し妖精 :2017/06/10(土) 18:06:18 b2eYGm5k0
>>777
嫁全つぎ込みだと無双するためにそこそこ使う
耐久は十二分だしね


784 : 名無し妖精 :2017/06/10(土) 19:33:06 8RBvFEk.0
切り払い持ちって結構安定するけど、正確な確率がわかんないからちょっと不安だね
一時いた切り払い検証兄貴たち元気かなぁ


785 : 名無し妖精 :2017/06/10(土) 19:49:03 d/x.qj9Y0
>>781
Vは精神耐性だけでユニット側の性能低下は素通しになったぞ


786 : 名無し妖精 :2017/06/10(土) 20:11:28 FyGoFGRU0
本家はオールキャンセラーとかよりも純粋にHP高くて硬い上に更にHP回復大とか持ってるザ・ボスって感じの奴が強いわ
オメーのことだよ、APのドンザウサーとOG外伝のダークブレイン


787 : 名無し妖精 :2017/06/10(土) 20:31:05 6s8/banY0
>>784
シールド防御ができないキャラのブロッキングは技能枠がもったいなく感じちゃうな
あとパターン化もあんまり恩恵を感じない技能な気がして上書きすることが多い


788 : 名無し妖精 :2017/06/10(土) 20:36:49 /3oeSWOQ0
本家は直撃スタンショックを筆頭に特殊武器が猛威を振るってた時期があったからそれ以降は自重してる感じする


789 : 名無し妖精 :2017/06/10(土) 20:43:47 APbtnK0g0
全能力半減とかいう恐ろしいスキル持ちの武装を持った味方が結構初期からいて猛威を奮った結果次回作でオールキャンセラー持ちが大いに増えたLの話する?


790 : 名無し妖精 :2017/06/10(土) 20:54:25 RtgTyEfY0
その次回作では中ボス格まで軒並みオールキャンセラー持ってたのに
よりにもよってクトゥルーを掲げる教団の幹部だけ持ってなくて
精神攻撃でボロボロにされてしまった


791 : 名無し妖精 :2017/06/10(土) 21:06:21 nDzvBCNA0
>>790
い、一応キバさん中ボス格じゃなくてSKLのラスボスだから!


792 : 名無し妖精 :2017/06/10(土) 21:18:07 r0YbQt.U0
>>786
ダークブレインはHP50万以上に30%回復とかある意味頂点を極めてたからな
以降の作品ではボス格でもHP回復無しか、あっても10%って感じで自重するようになったが
ついでに暗脳は取り巻きがHP20万程の奴が数体のみってのも拍車をかけてたな

まぁ、味方側も某修羅神を筆頭に強力なユニットが揃ってた訳だが


793 : 名無し妖精 :2017/06/10(土) 21:38:16 GJXsEos.0
雑魚が少ないと気力が上がらんから困る


794 : 名無し妖精 :2017/06/10(土) 21:57:47 pGxpKccU0
>>792
2回ど根性使ってきてさらに毎ターン気力-2してくるのとどっちが上なんだろな
しかもこっちは普通に道中に中ボス2体おるから精神のペース配分きついっていうね


795 : 名無し妖精 :2017/06/10(土) 22:03:28 qLffXvT.0
クリア後のライブラリー見ていたんだが
幻想郷縁起の三姉妹の下が埋まってないんだが
誰だろう?霊夢ルート


796 : 名無し妖精 :2017/06/10(土) 22:32:44 r0YbQt.U0
>>794
個人的には1ターンで倒しきれなかったら詰みかねない暗脳の方がキツイと思うかな
完璧親父は特殊で回復は持ってないから極論、ターン費やせばいつかは倒せる訳だし(終盤イベントもあるし)

>>795
アリスで固有つけて召喚しないと登録されない上海とか?


797 : 名無し妖精 :2017/06/10(土) 22:33:35 jz44jXVM0
>>794
ダークブレインは詰みが多いのが問題だから面倒臭さの性質が全く違う


798 : 名無し妖精 :2017/06/10(土) 22:39:49 RtgTyEfY0
OG外伝はSP回復養成できてダークブレインは移動してこないから
よっぽどヘタ打たなきゃ詰まんだろ
第2形態で倒しきれなかったとしてもいったん逃げて回復待てるし
その間は射程ギリギリに置いた囮が適当に時間稼いでりゃいい


799 : 名無し妖精 :2017/06/10(土) 23:00:05 qLffXvT.0
>>796
上海は出てる
あいうえお順では行、プリバの次だから
ふ・へ・ほ、で始まる人居たかなー?と
あと59-61話の攻略順でぬえのスペカが変わるでおk?


800 : 名無し妖精 :2017/06/10(土) 23:01:24 qLffXvT.0
書いてて気がついた
蓬莱人形だ
すまん


801 : 名無し妖精 :2017/06/11(日) 00:27:22 FNiv3.4o0
分岐の順番でぬえのスペカは分かりやすいけど
他に2ステージって何が変わるの?


802 : 名無し妖精 :2017/06/11(日) 00:43:19 XnBAj7sU0
小傘戦の弾幕三番勝負はその都度判定するキャラが変わるってのは分かってるけど幽花・メディ戦はどうなんだっけ?


803 : 名無し妖精 :2017/06/11(日) 02:05:51 Ip9cvcZg0
キャラクターの運用について話していると思うが、どのキャラにもそれぞれ個性があって使えないキャラなんていないんだよな
その人のプレイスタイルによって使いづらいとかはあるのかもしれんが、自分の好きなキャラがしっかり活躍できるってのは一番いいことだな


804 : 名無し妖精 :2017/06/11(日) 05:17:41 ozXxKksI0
そうだね
でも強いキャラと弱いキャラはいると思うよ


805 : 名無し妖精 :2017/06/11(日) 06:21:13 FNiv3.4o0
>>802
小傘戦は判定キャラが違ったのか


806 : 名無し妖精 :2017/06/11(日) 07:05:41 92cnnZkEO
76話で強制出撃の霊夢の2マス右に豊姫と
正体不明の種持った育てたいユニットのペアを配置して
慧音の先生付けて扇ドーン経験値+21700とか笑うしかないなこれ

キャラのスキル性能見るだけならこれで簡単に確認できるわ


807 : 名無し妖精 :2017/06/11(日) 09:08:39 GYMdR95w0
PVでラスボスが夢を違えましょうとか言ってたからBGMに童祭が来るのは察してたけど
てっきりステージ曲かなんかに使うんだろうなと予想してたアリスマエステラをああいう使い方するとは微塵も思ってなかった
熱すぎたからパッチでの演出追加も期待


808 : 名無し妖精 :2017/06/11(日) 17:04:44 p8JMyBUk0
>>803
ハードまでならフル改造(+嫁10)してハロ持たせれば最強理論が通用するからね


809 : 名無し妖精 :2017/06/11(日) 17:08:36 BeaM8mEk0
命中率+100000%の弾幕効果に笑った
驚きより笑いが先に来たな


810 : 名無し妖精 :2017/06/11(日) 18:32:04 92cnnZkEO
いきなりペロペロして来るのも笑ったな
ブログで先行公開されてたラフすぎるラフの意外すぎる使い方とか


811 : 名無し妖精 :2017/06/11(日) 23:07:00 IzH18N6.0
幻少だと永ルナの輝夜の永夜返しが死ぬほど硬かったな
HP93000の鬼HPにダメージ上限5000 
さらにサラマンダーシールドとガード2 その上HP回復大まで持ってる
頭おかしい程硬い


812 : 名無し妖精 :2017/06/12(月) 00:25:54 9ba0ZA1.0
>>811
しかもちゃっかり運動性が120→170、装甲1850→2650に
上昇してるからな
神奈子や紫、お空みたいにHP減るほど防御力、命中率上昇があったら
最悪だっただろうな
妖の神奈子はMP、弾数枯らせば経験値稼ぎのサンドバッグになるけど


813 : 名無し妖精 :2017/06/12(月) 01:31:54 jSv8wUtA0
>>810
そうか、弾幕の自画像はブログのあれか
どっかで見たような気がしてたんだ


814 : 名無し妖精 :2017/06/12(月) 06:01:44 xXWta6660
今ノーマル→イージー→ハードの順でやってるんだがちなみにルナティックって周回数とかじゃなくてハード一回クリアしないとできないんだっけか。
後ハードで敵が精神コマンド使ってくるが、永までハードは敵が防御、回避を使ってきてルナティックで精神じゃなかったっけ。記憶違いか。


815 : 名無し妖精 :2017/06/12(月) 07:25:50 yMA4NhlM0
エンディングのメディといる時のアリスのアイコンにグッと来た
76話といいアイコン1つで泣かせてくるねえ


816 : 名無し妖精 :2017/06/12(月) 10:51:30 7LKETP1Y0
>>814
スレ民「ノーマルもハードも大差ないやん、楽勝やで」
さんぼん堂「簡単にクリアされたら悔しいンゴねえ……せや!難易度上昇したろ!(最終作だし許されるやろ…)」

ワイ「やめてくれよ…(絶望)」


817 : 名無し妖精 :2017/06/12(月) 11:19:23 mKY1feXo0
あっ…嫁レベル10は選ばれし者にのみ到達できる境地なんやなって…


818 : 名無し妖精 :2017/06/12(月) 12:02:17 dybOGMOs0
全員嫁マックス、レベル99、全装備99個のスペシャルモードまだかよ
装備品の少なさしょっぱすぎんよ〜


819 : 名無し妖精 :2017/06/12(月) 12:13:19 T2Wb.c2g0
勝手にチートでも使ってりゃいいでしょ


820 : 名無し妖精 :2017/06/12(月) 12:20:59 88Y366Iw0
>>818
うさみみ使えば出来るだろ
少なくとも嫁ポイントは出来たぞ


821 : 名無し妖精 :2017/06/12(月) 12:21:08 Qioz4aUU0
とりあえず強化MAX(SPも)なら全滅プレイで可能ですし
SP回復があればもっと楽だけど人によってはそれは温いだろうしなあ


822 : 名無し妖精 :2017/06/12(月) 12:35:11 dybOGMOs0
なんだこのチート使い達は
消えてどうぞ


823 : 名無し妖精 :2017/06/12(月) 13:00:05 HLzePY3.0
道具、WP、点、PPその他数値やりたい放題だし…
コストは知らん


824 : 名無し妖精 :2017/06/12(月) 13:33:44 cGXEcHxs0
検証用にと思ってうさみみ落としてみたけど妖から資金と嫁ポイントは一定値超えたら0にならない?
装備も増えたと思ったら装備消えたり減ったりするし


825 : 名無し妖精 :2017/06/12(月) 13:47:36 7LKETP1Y0
何やってんだお前ら〜、俺も仲間に入れてくれよ〜
落としたはいいが使い方がわかんないです
こんなんじゃ引き継ぎデータあるけどハードをプレイする気にならないんよ


826 : 名無し妖精 :2017/06/12(月) 14:43:05 UzLwCFIA0
>>816
ヒエッ…さいでしたか…
とりあえずハードぐらいはクリアしてルナはさすがにきつそうだったら…なんとかやってみよう。


827 : 名無し妖精 :2017/06/12(月) 15:02:16 88Y366Iw0
>>824
永までの0にされる監視の目は嫁ポイントと特定の装備
特定の装備は永1.12のssgで一括最大値まで増やしてもロード後規定値まで戻る装備を増やした時に引っかかって引き継ぎ時0にされる
夢はそれが無くて嫁ポイントはロード後規定値まで戻されるが嫁改造は引き継がれるし装備を弄っても問題ない


828 : 名無し妖精 :2017/06/12(月) 15:02:19 dUrtrKXQ0
割れとかチーターはもっとコソコソしてカビ生えて死ね


829 : 名無し妖精 :2017/06/12(月) 15:04:00 mKY1feXo0
検証と時短以外で使いたくないなぁってスタンス


830 : 名無し妖精 :2017/06/12(月) 15:22:40 tig.H40U0
ここの人は敵を強化チートするのが好きそうなイメージ


831 : 名無し妖精 :2017/06/12(月) 15:26:55 cGXEcHxs0
>>827
ありがとう
まさか永より緩くなってるとは思わなくて夢では試してなかったよ


832 : 名無し妖精 :2017/06/12(月) 18:10:45 f7UBbqAAO
初期の体験版みたいに
改造してたら56話で出撃メニューに行けない
でも良かったのにな


833 : 名無し妖精 :2017/06/12(月) 18:12:34 mxf77DTA0
諏訪子の素の攻撃力300くらい上がらんかなあ…
巫女でもないのに避けまくってはくれるんだが…


834 : 名無し妖精 :2017/06/12(月) 18:20:56 /LoQm42E0
スカ姉妹や守矢一家にも合体攻撃があったら良かったのに


835 : 名無し妖精 :2017/06/12(月) 18:36:34 O5BRAtmQ0
諏訪子嫁にしてるのは俺くらいで良い


836 : 名無し妖精 :2017/06/12(月) 20:13:53 yeoKCKMo0
>>814
永ならハードのセーブデータ(クリアしてなくても可)があればルナできるよ
>>811
しかもあれバグかしらんが寂びが入らないんだよな(永夜返し前までなら入る)
あれだけは本当に直撃用のSP温存しとかないと話にならない


837 : 名無し妖精 :2017/06/12(月) 21:46:33 jSv8wUtA0
>>833
坤神の地形がS以上の時の補正値も2倍…が武器にも適応されてたから
相方に順応してもらうかアイテムで武器Sにしてればそれなりにダメージ出る…と思う


838 : 名無し妖精 :2017/06/12(月) 21:56:18 UzLwCFIA0
>>836
ありがとん。
ルナティッククリアできたのって妖ぐらいでそれでもN→E→H→Lの順でやったから
引き継ぎ点やPPでどうにか自分には出来たぐらいだからいきなりルナとか出来る気がしない…


839 : 名無し妖精 :2017/06/12(月) 22:27:25 /wxRIrg20
>>837
モレヤ使用できなくなるじゃないですかーやだー


840 : 名無し妖精 :2017/06/12(月) 22:30:54 dybOGMOs0
ケロは固さだけはあるんだよな
地上に下ろして花とルーミアつけて
夜Sにするアイテムが花以外にもあればよかったんだが…

やっぱルーミアって装備品だわw


841 : 名無し妖精 :2017/06/12(月) 23:00:18 lIGlLVdw0
というか攻撃面が足りなくて装備品みたいになる2コス以下なんて何人もいるしルーミアだけ殊更に言うようなもんでもないよね


842 : 名無し妖精 :2017/06/12(月) 23:12:07 runszcy60
>>835
仲間


843 : 名無し妖精 :2017/06/12(月) 23:15:19 7LKETP1Y0
EXパワーに追加でマップ全体を夜にするでもつけば本人もマシになってパーツ扱いから脱却出来るんだがなー

坤神すわこちょっと使ってみたけどモレアよりいけそうやん
おぜうだけかな最悪は


844 : 名無し妖精 :2017/06/12(月) 23:22:16 1u0XiGlg0
MAP全体夜とかこっちのが被害デカいだけじゃねぇか
スカーレットのスロット1個のために人間組のスロット1個潰すのか


845 : 名無し妖精 :2017/06/12(月) 23:29:19 /LoQm42E0
ついでに夜Sの敵を強化する特典付きだな


846 : 名無し妖精 :2017/06/12(月) 23:31:09 dybOGMOs0
よし、自分だけ夜S+脱力→覚醒にしよう(提案)

夜Sでも能力低いから結局装備品やってた方がいいような気がするが


847 : 名無し妖精 :2017/06/12(月) 23:33:10 ZBahm4Dk0
>>841
アイテム供給要員、幸運祝福タンク、夜の人間の強化パーツみたいなのもいるしな


848 : 名無し妖精 :2017/06/13(火) 00:52:16 YJOztsz20
皆応援祝福要員って戦力に組み込んでる?
うちは大ちゃんとリリーで組ませて隅っこで芋食わせてるんだけど


849 : 名無し妖精 :2017/06/13(火) 00:54:37 UVIYH3Ic0
リリーブラック、結局使わなかったな
祈りを使えるキャラがもう少しいればなぁ


850 : 名無し妖精 :2017/06/13(火) 01:06:35 MJNI80is0
>>848
収穫のついでに祝福できる神様がおるじゃろ?


851 : 名無し妖精 :2017/06/13(火) 01:31:35 gZ6wwt9M0
スパロボのクローンゲーだけどこのゲーム乗り換えがないからな
弱ければ結局弱いままという


852 : 名無し妖精 :2017/06/13(火) 02:03:09 UVIYH3Ic0
おぜうはスターオブダビデ思い出してくれてればワンチャンあったかも?


853 : 名無し妖精 :2017/06/13(火) 03:33:43 xG4Ld2Zo0
乗り換えよりもエースボーナスないからな
本家は弱い奴でもエースボーナスで来る特典が強くて大化けするのが結構あるし
固有スキルがその扱いなのかも知れんが


854 : 名無し妖精 :2017/06/13(火) 03:52:35 V.T/84Us0
移動後変形可能とかHP30%以下で一回だけ気迫とか毎ターン周囲8マスに偵察とか終盤に仲間になるせいでたった一話しか使い道の無い空の敵にダメージアップとかの悪口はやめるんだ


855 : 名無し妖精 :2017/06/13(火) 08:12:34 SL.P7jY20
一部の固有、技能、精神が飛びぬけて強いからなんだよなぁ…
仁者!法力!直撃!×2 って感じで・・・


856 : 名無し妖精 :2017/06/13(火) 08:16:42 V7W.zfDQ0
法力のダメージアップ補正ってパワー150でMAXなん?
白蓮でパワー230とかやったときに青天井で補正かかるの?


857 : 名無し妖精 :2017/06/13(火) 10:01:38 3XIK6xfI0
何故か続編になると味方がみんな空BになるOGシリーズというゲームがあってじゃな・・・
幻少だと地形適応で悲しみを背負ってるのはあまりいないな
>>848
大ちゃんはまだしも加速使えるリリーは前線組と一緒に組ませてたな
あとは援護防御+感応応援使えるキスメとか困った時の固有妖の記憶つけた紫とか


858 : 名無し妖精 :2017/06/13(火) 10:03:17 0wrEcH2M0
>>856
体験版の時に検証した人がいたけど170で1.15倍ぐらいになってたから
少なくともパワー限界突破までは適応されてると思う


859 : 名無し妖精 :2017/06/13(火) 11:14:51 V7W.zfDQ0
>>858
なるほどサンクス
>>848
援護防御つけて後衛で肉壁やらせてるわ
相合傘要員の小傘にも援護防御つけてるけど、命名決闘法持ち霊夢とペア組ませているせいで
一回も役に立ったことはないな


860 : 名無し妖精 :2017/06/13(火) 12:12:42 otUml7xc0
流石に東方と言うゲームが元で空B以下って付けにくいしな
基本空が優秀なせいで本家もそうだけど陸の存在意味が本家以上に感じられない
一応本家はガンダムとかが宇宙以外では飛べないの多いからそこで光るケースあるけど


861 : 名無し妖精 :2017/06/13(火) 12:16:20 Iiw7uDoI0
乗り換えあったらレミリア・法力レットや博麗仁者が暴れまわったのだろうか


862 : 名無し妖精 :2017/06/13(火) 12:36:57 n7Y6mpnQ0
乗り換えは憑依華の設定を取り入れれば何とか出来るかな?


863 : 名無し妖精 :2017/06/13(火) 12:51:09 T.6AGQUo0
空しかない魔界や最終話
飛べるけど陸にいるボス

地形空Bの萃香や武器が陸Bな文がワリ食いやすい
てんこ、小町&映姫、天則、ナマズ、幽香、メーコとわりと陸にいるボスも多い


864 : 名無し妖精 :2017/06/13(火) 14:40:37 V7W.zfDQ0
小傘の最強武器が陸Bだから虹のかけら装備しとかないと
相合傘FPMのダメージが全然出なくてイラっとする


865 : 名無し妖精 :2017/06/13(火) 16:46:34 R2o7Zc5Q0
さんぼん氏のジャスティスだけあってゆかゆゆペアかなり使いやすい
雑魚戦は幽々子にゴーストスポット付けて永の彼方持たせて鼓舞使いつつ進軍してって紫は加速なり神隠しなりでサポート
ボス戦では二人のSPも回復してるので前衛後衛入れ替えつつ援護攻撃なり使って火力を維持できる

紫は夢、幽々子は鼓舞or再動で運用に柔軟性があるのも良い所

前を突っ走るゆかゆゆを追いかけるように妖夢、藍、橙が全員加速持ってるのもらしくて面白い


866 : 名無し妖精 :2017/06/13(火) 17:31:12 V7W.zfDQ0
コスト3.5ペアは終盤で出撃枠が死ぬ悲劇


867 : 名無し妖精 :2017/06/13(火) 20:21:49 HqVygWq20
>>853
ここのスレの人はそういう弱い奴が化けるバランスが嫌いな人が多いし
今のキャラ格差はここのスレの人が望んだ結果だと思ってる


868 : 名無し妖精 :2017/06/13(火) 20:31:31 Pi/AM5WI0
本家スパロボでもキャラ格差はあるんだからこういう形式のゲームである時点でどうしたって格差は生まれる
格差を無くそうとするとキャラの特徴や設定を無視して全員似たりよったりな性能にするしか無くなるし
そういうのがお望みならスパロボじゃない別のSLGの二次創作でやったらいい


869 : 名無し妖精 :2017/06/13(火) 20:31:43 0wrEcH2M0
終盤のプリバのイベントってなんか似たようなの見たことあったけど
2αのガオガイガーの決戦時か


870 : 名無し妖精 :2017/06/13(火) 20:39:04 QvE4FTaUO
スパロボに限らずシミュレーションでキャラ格差のないゲームなんてやったことねぇよ


871 : 名無し妖精 :2017/06/13(火) 20:43:59 otUml7xc0
キャラ多い割に修理役と補給役が異様に少ないから差別化するならもっとその二つ持ってるの増やしてよと感じた
スパロボで弱いユニットって修理や補給持ち多いし、下手したら両方出来るのもいるし


872 : 名無し妖精 :2017/06/13(火) 20:47:23 V7W.zfDQ0
パルスィは弱い奴が大化けした部類に入ると思う
敵に回すと恐ろしいが味方にすると頼りないを地で行くパッとしない性能だったし


873 : 名無し妖精 :2017/06/13(火) 20:49:54 SL.P7jY20
適当に雑魚ぶん殴って法力の上がり具合みてみたぞ

P150 ×1.105 P170 ×1.155 P180 ×1.18 P190 ×1.205 P200 ×1.23 P210 ×1.255
P220 ×1.28 P230 ×1.305 P240 ×1.33 P250 ×1.355 P260 ×1.38

よくもこんなキチガイ技能を!
これが固有じゃないんだからな、そりゃ格差も生まれますわ


874 : 名無し妖精 :2017/06/13(火) 20:55:47 0wrEcH2M0
まぁSPや固有はどうしようもないけど単純なユニット性能ならWPあるから
スパロボよりは良いと思うけどね


875 : 名無し妖精 :2017/06/13(火) 20:55:47 Pi/AM5WI0
>>869
この手のイベントの走りは二ルファの弾丸Xイベントだな
以降のスパロボでも敵の策略で気力50スタート→イベントで気力200or300みたいなのをよく見るようになったが
もっとも、LOEの精霊憑依イベントが原点だと思うが


876 : 名無し妖精 :2017/06/13(火) 20:56:41 T.6AGQUo0
母艦と使い捨てでない回復アイテムが出た以上
修理補給はそんなに増やしゃしないわ
いっぱいいたら逆に修理屋の中で差別化しないと埋もれるし


877 : 名無し妖精 :2017/06/13(火) 21:21:35 MJNI80is0
弱いユニットは修理や補給でカンストさせてから殴りに行きたいって話では?


878 : 名無し妖精 :2017/06/13(火) 21:30:59 9Zoa/ixc0
唯一無二のユニーク技能で我が隊の不動の一軍ポジを手に入れたヤマメさんもいるし差別化と個性って大事


879 : 名無し妖精 :2017/06/13(火) 21:36:37 T.6AGQUo0
他に倣えば回数制限付きそうな能力を毎ターン使えるダーマは早解き派には垂涎だな
微妙だった固有スキルもスパイダーストリングの射程延長が入ってノーリスクの強化だし


880 : 名無し妖精 :2017/06/13(火) 21:46:43 V7W.zfDQ0
>>873
青天井ワロタ
白蓮さんマジスーパー野菜人だわ


881 : 名無し妖精 :2017/06/13(火) 22:13:07 ZAjJZImc0
やっぱり壊れてるじゃないか(憤怒)


882 : 名無し妖精 :2017/06/13(火) 22:19:14 1ntHqySY0
ダメージアップ部分って法力レベル関係無いん?


883 : 名無し妖精 :2017/06/13(火) 22:31:47 R8cd9nCQ0
>>873
P自体の補正も加味して考えると
P10につき2%ずつ補正増えてる感じだろうか


884 : 名無し妖精 :2017/06/13(火) 22:34:00 4SzRkd5k0
>>873
何か白蓮が異様にダメージ与えるから可笑しいと思っていたが理解できたわ
嫁で無くても気力230に出来る白蓮は竜馬枠だったのね
それにLサイズつくから強いの当然だわ


885 : 名無し妖精 :2017/06/13(火) 22:39:43 ZAjJZImc0
>>882
関係ないらしい
レベルは命中率の補正だけとスキルの説明に書いてある


886 : 名無し妖精 :2017/06/13(火) 22:41:12 xG4Ld2Zo0
白蓮が設定的に攻撃特化なのはわかるけどそれなら鬼の二人も攻撃特化で良くないですかねぇ


887 : 名無し妖精 :2017/06/13(火) 22:47:03 SL.P7jY20
星も聖と大差ないんですけどね
法力+固有でダメ上昇あるし装備も2つで聖みたいなデメないんで


888 : 名無し妖精 :2017/06/13(火) 22:59:00 MJNI80is0
>>886
毎ターンオート直撃は普通に鬼の所業でしょ


889 : 名無し妖精 :2017/06/13(火) 23:01:42 bY/n6j1s0
>>887
星ちゃんも割と2.5コスから逸脱した強さだよな、ユニット性能も本人のステータスも高いしスキルも強い


890 : 名無し妖精 :2017/06/13(火) 23:08:45 1ntHqySY0
2.5コスは上に早苗(乾)、アリス、星(宝塔)とコスト詐欺勢が
その下にも寺組や衣玖みたいな強力なのがいるし
終盤の追加だからいいかな?みたいな感じでちょっと羽目外しすぎた
3コス勢の立場というものを考えたまえ


891 : 名無し妖精 :2017/06/13(火) 23:11:49 ZAjJZImc0
おぜう様…


892 : 名無し妖精 :2017/06/13(火) 23:12:38 fjsOrTO60
今まで5ボス枠でありながら大きく尖った強さを発揮できなかった星
本格的な運用ができるのは夢の異変からの聖

今まで我慢してきた分これぐらいの強化をもらってもいいと思うぞ


893 : 名無し妖精 :2017/06/13(火) 23:19:28 Pi/AM5WI0
SLGで終盤参戦するユニットがそれまでのユニットより強力になるのは、まぁ当前と言えば当前だし
前々から参戦してるキャラはその分PPを稼ぐ機会が多く貰えるんだから、それで頑張れって事だな


894 : 名無し妖精 :2017/06/13(火) 23:30:47 SL.P7jY20
>>892
星は最初から強い方だったと思うね

パルスィ>星>聖ってのが俺の感想な


895 : 名無し妖精 :2017/06/13(火) 23:45:07 1ntHqySY0
パルスィ強いのってスキルぎっちり詰まったボス相手だけじゃないの?
宝塔持った星はSP構成の安定度とかもあって聖より使いやすいのはわかるが


896 : 名無し妖精 :2017/06/13(火) 23:50:49 9Zoa/ixc0
パルスィはボスキラー専門だからこその2コスよな


897 : 名無し妖精 :2017/06/13(火) 23:54:20 R8cd9nCQ0
終盤参戦といえばMXのサレナやフェニックスエール、ファルゲンとかも大概だったなあ
気迫の消費10ってなんだよ


898 : 名無し妖精 :2017/06/14(水) 00:00:06 l1yie3L20
>>895
2コスパーツ3ボス専
最初から追加武器あり精神解禁待つ必要なし
はりつけば星の熱血よりダメージは↑


899 : 名無し妖精 :2017/06/14(水) 00:04:05 r/k5qF320
>>892
咲夜さんにあやまっテ!


900 : 名無し妖精 :2017/06/14(水) 00:11:23 ctLsI5Kk0
>>897
蒼き鷹の気迫10は不屈のミスだろ


901 : 名無し妖精 :2017/06/14(水) 00:15:41 .cLEqwgo0
咲夜は瀟洒になにかテコ入れがあれば…
むりか…


902 : 名無し妖精 :2017/06/14(水) 00:19:46 iMkGetPk0
最後の固有も連撃何回も使えてどないしろって感じだしなぁ


903 : 名無し妖精 :2017/06/14(水) 00:21:15 zdrnQiis0
SLG終盤参戦キャラは強くないとベンチまっしぐらだからな
遅れてきた直接攻撃のエース(初期メンバーの劣化)みたいな悲劇が生まれる、リメイクでは大分マシになってたけど


904 : 名無し妖精 :2017/06/14(水) 00:30:53 ctLsI5Kk0
>>902
1回消費50だし連撃使ったターンはずっと効果持続くらいでも許されるかな


905 : 名無し妖精 :2017/06/14(水) 00:31:28 uGgLN6Jk0
咲夜は紅でルートもらえただけ扱いはマシ


906 : 名無し妖精 :2017/06/14(水) 00:34:46 Y6cmHr6w0
妖夢ルートはまだですか!


907 : 名無し妖精 :2017/06/14(水) 00:37:53 eqeaw5go0
妖の時に一瞬だけ妖夢ルートっぽいの出てきたよなぁ
パッチのミスみたいな感じだったんだっけかあれは


908 : 名無し妖精 :2017/06/14(水) 01:01:11 QnLPZrUE0
咲夜さんの他キャラとの差別化点といえば一人援護攻撃による単独での雑魚殲滅能力なので、
連撃制限がなくなるというのは強化の方向性としては合ってはいるんだが・・・

ボスアタッカーの火力としては2.5コスどころかサポート役除いた2コスの中でも下の方だし、
ターン開始時に自動的に連撃がかかるくらいの固有スキルがあっても良かったと思う


909 : 名無し妖精 :2017/06/14(水) 01:04:24 ctLsI5Kk0
固有で連撃強化しちゃうとタイムパラドクスが使えないから
単独じゃただの並火力になるが…


910 : 名無し妖精 :2017/06/14(水) 01:13:51 QnLPZrUE0
>>909
そうだった・・・
精神のラインナップがきついなあほんとに
激闘が生きるのはフランちゃんくらいの恒常火力が出せてこそだし


911 : 名無し妖精 :2017/06/14(水) 01:16:40 r/k5qF320
必中を直感に集中を直撃にして瀟洒にダメージアップ効果つければいいだけじゃね?
法力2号の誕生だ、やったぜ!


912 : 名無し妖精 :2017/06/14(水) 01:17:37 eqeaw5go0
WPって嫁10までした上で
余剰分もう1人の嫁レベル少し上げれるぐらいはあるの?


913 : 名無し妖精 :2017/06/14(水) 01:29:14 ctLsI5Kk0
10レベル分は1000なんで140は他に振れる


914 : 名無し妖精 :2017/06/14(水) 02:05:34 r3Beuex20
河童の癖に最強技が水Cとか笑えないんだよなぁ
折角の強みないじゃん


915 : 名無し妖精 :2017/06/14(水) 02:12:06 eqeaw5go0
>>913
サンクス、もう1人レベル3程度までは上げれるのか

永で少し振ったキャラ数人いるから
やっぱやり直さないとWPボーナスもらえるキャラいないなこりゃ…


916 : 名無し妖精 :2017/06/14(水) 08:08:06 tNctYVU60
>>915
俺もセーブデータ作り直ししてるけど依姫戦がきついんで
一回クリアしてるとどうしても振りたく(楽したく)なる


917 : 名無し妖精 :2017/06/14(水) 09:16:48 p3.LMMZ20
おぜう咲夜は追加武装も無くてちょっと寂しい感あるね
あと慧音
傘前提なのにおぜうが微妙なのが悲しい
紅魔全員使う前提なら気力+20あるけどうーん
美鈴は唯一無二の味方ターン援護防御が最強すぎて
スタメンから外せません


918 : 名無し妖精 :2017/06/14(水) 13:53:52 3DDYMLBI0
咲夜さんの他キャラとの差別点って言えば
高速のまま敵陣の真ん中突っ込んで分身と切り払い駆使して10匹以上の敵を
無傷で反撃無双出来る事じゃないの?
克己2と分身と瀟洒とブロッキング合わせると体感8〜9割位攻撃を防ぐし

切り払い不可の敵でも6.5割は防げるから援護防御も加味すれば8匹位は
無理やり行ける


919 : 名無し妖精 :2017/06/14(水) 14:46:08 3wQ3FWqsO
140余分に振れると言っても
言い換えれば他に余分に振ったら
フル強化でSP回復しつつ2回行動するちーと嫁に覚醒する話数が
それだけ遅くなる訳だ


920 : 名無し妖精 :2017/06/14(水) 14:54:26 3wQ3FWqsO
まあ、効率最優先するなら
嫁10振り先はくるみちゃん1択になるのがなんともいえねぇ…

委託同時パッチでレイセンとかが強化されるのは確定だし
他も色々てこ入れ入る可能性はある


921 : 名無し妖精 :2017/06/14(水) 15:05:28 DnSaHQEk0
毎話欠かさずボーナスを取り続けても最速で1000貯まるのは67話
話の流れでは聖の封印を解いたあたりで、次の神綺戦でようやく嫁10振りできると
もちろん聖に振りたければ次の夢の異変編からだし月組、幽香はもちろん加入してから(ついでに非想天則も)

それまでの加入キャラに嫁キャラがいる人は全力で行けるけど聖以降の加入キャラにいる人は・・・もうちょっとの辛抱としか


922 : 名無し妖精 :2017/06/14(水) 16:11:35 nVG0tOu60
問題は嫁10振りできる人は紅からやってた人限定なのがなぁ…
妖から始めたから振りきれねぇ


923 : 名無し妖精 :2017/06/14(水) 16:50:28 EnsXYcOw0
そんなのは本人の責任としか言えないわな


924 : 名無し妖精 :2017/06/14(水) 16:57:35 ctLsI5Kk0
仕事追い込まれてるようだが委託に合わせたパッチ無理そうかな


925 : 名無し妖精 :2017/06/14(水) 17:26:24 eG6tQ0Ck0
1週目こそ嫁のフランちゃんに注ぎ込んだが2週目は神綺様に振ったわ。
祈りや祝福のやりくりを考えずに済むのはかなりありがたい。


926 : 名無し妖精 :2017/06/14(水) 17:38:57 tNctYVU60
こーりんを嫁(?)にできますか!?


927 : 名無し妖精 :2017/06/14(水) 17:50:27 DnSaHQEk0
>>926
出来る、ついでに非想天則にもだ

ただし阿求にはどれだけ頑張っても触れないから阿求推しの人は諦めてくれ


928 : 名無し妖精K :2017/06/14(水) 17:57:33 ???0
スパロボだとサブパイは精神上昇ぐらいは付けれる事あるから
阿求もそれ出来ないだろうかと思ってしまう


929 : 名無し妖精 :2017/06/14(水) 18:01:47 DnSaHQEk0
固有スキルでメイン並みのSPにすることが出来る雲山と違ってどうやっても補強ができないからね
ある種の不可侵領域


930 : 名無し妖精 :2017/06/14(水) 18:32:30 UzNBlDjU0
愛は十分強いんだけど直撃か熱血も入ってたらなって思う…


931 : 名無し妖精 :2017/06/14(水) 19:13:23 xtENCfkA0
愛に直撃追加は直撃無し勢の救済措置としてはいいかもね
精神のラインナップ的に止めに使う感じになるだろうけど


932 : 名無し妖精 :2017/06/14(水) 20:14:10 zo5mo7aU0
単純に直撃が二人にかかるようにしてくれればいいと思うなぁ
会心はその仕様なんだし


933 : 名無し妖精 :2017/06/14(水) 20:23:51 3DDYMLBI0
元々熱血が微妙スキルだったのに更に微妙にしなくても・・・・
直撃ペア効果だったら消費50でも少ない位だし


934 : 名無し妖精 :2017/06/14(水) 20:29:33 QnLPZrUE0
直撃が重要な精神になりすぎて仕様変更の腰が重くなっちゃうのはまあ調整の難しいところだなあと

さんぼん氏もツイッターでその辺の言及してたから、
誰かの固有スキルでくるみちゃんとかフランちゃんの如く他キャラにMPorSP消費で直撃付与の調整はどこかでなされそう


935 : 名無し妖精 :2017/06/14(水) 20:50:29 EnsXYcOw0
まぁ愛に限らず、直撃なし勢への何らかの救済は欲しいよね

・直撃をペア適用にする
・味方に直撃を付与する固有を誰かが習得する
・アリスがクッキーを焼く固有を習得する
・FPMに直撃の効果を付与する

上記のどれか一つでも採用してくれないだろうか


936 : 名無し妖精 :2017/06/14(水) 21:04:21 l1yie3L20
じゃあ熱血なしの人はどうなるんですか?ってなる
フランのあれ使い物にならんし
フランが


937 : 名無し妖精 :2017/06/14(水) 21:18:56 ctLsI5Kk0
>>935
・咲夜の世界を直撃効果付きにしました


938 : 名無し妖精 :2017/06/14(水) 21:19:49 f/B7IhGQ0
残念ながらグラフィックと演出はいいけどゲーム性はバランス調整不足でイマイチ
って結果になってしまったなこれ


939 : 名無し妖精 :2017/06/14(水) 21:28:23 nT8fHrxA0
さんぼんさんのツイッター見てきたけど直撃に関しては直接メールした人もいるんだな


940 : 名無し妖精 :2017/06/14(水) 21:30:39 EnsXYcOw0
>>938
そのあたりも正にスパロボリスペクトだな


941 : 名無し妖精 :2017/06/14(水) 21:34:20 pdnHxK5w0
熱血魂の倍率あげれば解決では?


942 : 名無し妖精 :2017/06/14(水) 21:37:06 9romewWQ0
文句ばっか言って楽しいのかね


943 : 名無し妖精 :2017/06/14(水) 21:38:03 xtENCfkA0
>>938
別にゲーム性がイマイチって気は全くしないけどな
むしろこれだけ人数いるなかで幻少ほどキャラの特徴出してるゲームの方が珍しいと思う
バランス完璧なゲームなんてないんだし調整してくれるだけありがたいくらい


944 : 名無し妖精 :2017/06/14(水) 21:41:40 f/B7IhGQ0
好きなキャラをゴミだなんだいわれるとちょっとな
キャラの扱いに極端に差があると文句が出るのは二次ゲーである以上宿命でしょ


945 : 名無し妖精 :2017/06/14(水) 21:42:21 r/k5qF320
さんぼんどうでは直撃で底力がーって書いてあったけどそっちじゃなくて本質はタチの悪い弾幕効果の方なんだよね


946 : 名無し妖精 :2017/06/14(水) 21:43:48 UzNBlDjU0
>>941
ますますバランス難しくなるだろそれ
直撃以外は満足できる出来だし…

待ちに待った神綺が使えるだけ満足しちまったぜ…


947 : 名無し妖精 :2017/06/14(水) 21:48:49 9romewWQ0
>>943
必死に粗探ししたいだけの人に正論吐いても無駄


948 : 名無し妖精 :2017/06/14(水) 21:49:36 ctLsI5Kk0
直撃は強いけど別にボスに対するすべての攻撃に直撃が必要かってなるとそうでもないしなー
好きなキャラにラスボスのトドメさせたいってなるとちょっとキツいけど
まあ最悪1ターン待てば鉄壁も切れるし
ルナは知らんよ


949 : 名無し妖精 :2017/06/14(水) 22:01:05 EnsXYcOw0
まぁそもそも不屈鉄壁を直撃で抜けるのがおかしな話だし、調整があるとしたら直撃の効果範囲を狭める方向で来るかもねぇ


950 : 名無し妖精 :2017/06/14(水) 22:12:14 l1yie3L20
よし、直撃を全員から没収してゲームを1から調整し直すかw


951 : 名無し妖精 :2017/06/14(水) 22:16:48 8OEqvnio0
不満を声高に叫んでる奴は是非とも頑張って自分でイチから作って欲しい


952 : 名無し妖精 :2017/06/14(水) 22:25:52 VihJpSLs0
直撃修正されて相対的に勇儀が弱体化されて別の苦情が来るというエンドレスワルツを想起した


953 : 名無し妖精 :2017/06/14(水) 22:27:09 SkIShoS.0
※WPと改造費を注ぎ込めばどのユニットでもエースとして活躍させることは十分可能です

性能談義はこういう一文を文頭に付いてると思って見れば気を楽にして見れる


954 : 名無し妖精 :2017/06/14(水) 22:28:05 6iGgdocQ0
これだけキャラ多いのに不遇キャラゼロにしろってのは無理だよ


955 : 名無し妖精 :2017/06/14(水) 22:29:00 3DDYMLBI0
実際問題ある程度のキャラ差はあっても使えないキャラってほとんど居ないよな
そう言う意味じゃ凄くバランス取れてるよ
直撃が熱血より重要でアタッカーの優劣を決める要素として大きいし
フランのアタッカーとしての優秀さは直撃を持ってる面も大きい

結局永の最強のアタッカーは直撃が無いメルランだったし
勿論直撃持ってたらもっとヤバイが


956 : 名無し妖精 :2017/06/14(水) 22:35:05 fJlbTDLk0
直撃は永でも
輝夜「火鼠の羽衣でダメージ減らします」→直撃
輝夜「仏の御石の鉢で5回ダメージ受けません」→直撃
ってな具合で演出的なものも無視できちゃったからなあ
もう直撃無くして敵のスキルと弾幕効果弄った方がいいんじゃないの?


957 : 名無し妖精 :2017/06/14(水) 22:42:59 nT8fHrxA0
使えないキャラがいないってのはある意味正しいな
どんなに弱いキャラでも謀殺して幽々子様のSPに変換できるからな


958 : 名無し妖精 :2017/06/14(水) 23:00:37 eqeaw5go0
せめて霊撃射程削るのやめてくれれば
ある程度は弾幕消せばどうにかなる場合多いんだけどねぇ


959 : 名無し妖精 :2017/06/14(水) 23:03:15 e/PFOa1A0
もういっそのこと直撃廃止で勇儀やクッキーには別の付ければいいんじゃないかな(投げやり)


960 : 名無し妖精 :2017/06/14(水) 23:04:30 EnsXYcOw0
一応、覚醒or再動でその場で霊撃二回使わせるやり方もあるけどね


961 : 名無し妖精 :2017/06/14(水) 23:10:08 SkIShoS.0
「使えない」なんて評価はいくらなんでも厳しすぎると思うの
本当に「使えない」ってのはこういうことだぞ
ttp://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org455242.jpg


962 : 名無し妖精 :2017/06/14(水) 23:22:09 ctLsI5Kk0
>>961
こいつ射程だけは長いからジム3やネモよりマシなんだ


963 : 名無し妖精 :2017/06/14(水) 23:24:12 EnsXYcOw0
>>962
実際、別の攻略本だったかでは射程を伸ばして敵の射程外から攻撃すればみたいな評価もあったっけな


964 : 名無し妖精 :2017/06/14(水) 23:27:35 nT8fHrxA0
>>961
好きで強化して使う分には問題なくても
上位互換がいるだけでそのキャラが好きでもなければ使われなくなるからな
その攻略本だってZガンダムがボロクソな評価されてるでしょ
「全く使えない」「戦力外」とまで書いている場所もあるぐらいだし


965 : 名無し妖精 :2017/06/14(水) 23:30:09 QnLPZrUE0
終盤加入で使える時期が短いキャラが強めの調整をされるのはまあ当然
主人公機およびそれに近しい、ストーリーに関わりが深いキャラが強めなのも妥当
製作者側の贔屓で強いキャラも、同人ゲーである以上あってもおかしくない。幻少の場合最初期からほぼ明言されてたようなものだしね

でも同時に、自分が贔屓で使ってるキャラが比較的弱めであったのなら何か一言言いたくなるのも仕方ないと思うのよ
こういう掲示板はその一言の受け皿としてもあると思うし


966 : 名無し妖精 :2017/06/14(水) 23:36:55 fJlbTDLk0
そこにWPがあるじゃろう?使えい


967 : 名無し妖精 :2017/06/14(水) 23:37:40 tNctYVU60
>>961
MSイグルー見てたらボールの運動性は7〜80くらいあってもいいと思う
あ サラミスも運動性100くらいね!


968 : 名無し妖精 :2017/06/14(水) 23:39:09 9romewWQ0
>>938みたいなただのネガキャンの受け皿にはしてもらいたくないなあ


969 : 名無し妖精 :2017/06/14(水) 23:43:29 f/B7IhGQ0
ネガりまくってるのは俺じゃない連中なんだが…


970 : 名無し妖精 :2017/06/14(水) 23:58:28 l1yie3L20
>>968みたいなゲームに対する意見や感想言わずに他人にグチグチ言ってる奴はほっとけよ


971 : 名無し妖精 :2017/06/15(木) 00:01:45 2I8lnG1w0
ノーマルでやる分には5段改造嫁ポイント無振りでも直撃必須な場面なかったけどな、あるキャラは便利って程度で
ハードやルナでやってる人はそういうゲームだと思って諦めろ


972 : 名無し妖精 :2017/06/15(木) 00:03:52 4ldmeNYU0
終盤キャラも性能加減してくんねえかな…


973 : 名無し妖精 :2017/06/15(木) 00:18:58 Te9b92ZE0
バランス調整しろって意見はあれど結局はアタッカー全員に直撃つけろって言ってるようにしか見えないんだよな
直撃必要無いバランスにしろって言いたいのかもしれんけどそんなの作業量どんだけになるのって話だし


974 : 名無し妖精 :2017/06/15(木) 00:23:41 a144Im3g0
>>970
次スレよろ


975 : 名無し妖精 :2017/06/15(木) 00:29:31 mvUfN//g0
ほい
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/22214/1497454102/


976 : 名無し妖精 :2017/06/15(木) 00:37:41 nvHWHyEI0
ノーマルなら直撃縛りでも不便なく全作クリアできたけど皆何と戦ってるの?
もしかしてノーマルプレイヤー自分だけなんだろうか?


977 : 名無し妖精 :2017/06/15(木) 00:41:41 l0qi421U0
ルナとか説明にも理不尽が好きな人って書いてあるしなー
あくまでノーマル前提でバランス調整してるんだろうし
ルナ前提でバランス調整しろとかクレーマーもいいところだぜ
なんで本家スパロボがヌルゲーになったのかよく分かる


978 : 名無し妖精 :2017/06/15(木) 00:41:42 YjC.CECo0
直撃はあれば便利だけどなくても別に…って感じだったけどな
ラスボスにはあった方が良いなってくらいだった
ノーマルだからかもしれないけどさ


979 : 名無し妖精 :2017/06/15(木) 01:00:58 a144Im3g0
>>975
乙なのよ
とりあえず夢サントラが欲しい…


980 : 名無し妖精 :2017/06/15(木) 01:28:40 8pScH.e20
>>975
おつおつ
週末委託開始で書き込み増えそうだから良いタイミングだったか


981 : 名無し妖精 :2017/06/15(木) 02:14:56 wG0lkxPo0
咲夜に関しては性能面と言うよりはアニメーション面で不遇だと思う
咲夜の世界地味すぎるし、ソウルスカルプチェアは使い回しだし


982 : 名無し妖精 :2017/06/15(木) 02:24:12 x3kVyotA0
そんなこんなで遂に明後日委託開始となりました


983 : 名無し妖精 :2017/06/15(木) 07:19:45 4fGjRs2U0
特殊演出とかセリフとかじっくり見たければノーマルで進めるのもありだよなぁ…


984 : 名無し妖精 :2017/06/15(木) 07:26:20 Te9b92ZE0
>>981
それよく聞くけど正直初作の紅からユニットとして使えるっていう大半のキャラには無い最大のアドバンテージがあるんだから文句言うなって思うね
まあ同条件の妖夢とかに比べると地味なのは確かだけど


985 : 名無し妖精 :2017/06/15(木) 08:18:40 2Iikryws0
直撃の話するときにラスボスを引き合いに出す人多いけど、幽香に直撃無しで不便感じなかったってマジ?


986 : 名無し妖精 :2017/06/15(木) 09:17:27 wA7SEt3w0
味方が全員強い最近のスパロボがどうしてそうなったかがよくわかるな


987 : 名無し妖精 :2017/06/15(木) 10:05:38 hDJ8ok4AO
>>985
幽香戦で直撃無い奴はバッドフォーチュン掛かってるときに殴るだけじゃね?
デュアルスパーク分身全撃破したいとかなら必要だが


988 : 名無し妖精 :2017/06/15(木) 10:44:15 Ow0hec9s0
スパロボVのハサウェイ「せやな」


989 : 名無し妖精 :2017/06/15(木) 11:17:52 tKX51AsE0
>>988
つ「αアジール」


990 : 名無し妖精 :2017/06/15(木) 11:18:29 vS07jpAc0
だってテロリストやってないし…マフティーじゃないし…機体は海賊されるし…
幻少夢は突貫すぎたからなぁ…致し方ない部分あるわな直撃を配れる精神があればなぁ


991 : 名無し妖精 :2017/06/15(木) 11:59:01 xncg4QJA0
直撃の話は荒れそうかもしれないがあえて言うと俺はそこまで直撃なくちゃ使い物にならないとまでは思わないがなあ。
あれば便利ではあるけど、無いキャラを使えないと言うのは行き過ぎと思う。
あくまで攻撃面では熱血より消費が少なく手軽な直撃が役に立つ感じに見えるだけと思う。
防御に向いてたり固有スキルで個性が出たり、完全に使えないキャラなんて全然居ないし、バランスもまったく無理というほどでもなくちょうどいいと思うんだがな。


992 : 名無し妖精 :2017/06/15(木) 12:03:49 2Iikryws0
ハサウェイは晩成なだけで最終的には強くなるぞ
まあそこまで育てるまでの課程で弱いイメージがついてしまうのと、
強くなるいうても乗る機体がMSの時点で一部のぶっ壊れには敵わないよねってのがあるが


993 : 名無し妖精 :2017/06/15(木) 12:42:03 KX8lGy560
ルナでも言うほど直撃使わないからな・・・
重要な精神であるのは事実だけど、神隠しやリフレクション覚醒みたくぶっ壊れ性能じゃないから
言うほどキチってる訳じゃない
大抵は消費20の熱血程度では?


994 : 名無し妖精 :2017/06/15(木) 13:16:08 ObQlO.AY0
プレイヤーはノーマル止まりの人が大半だろうし
現状のバランスで問題ないと思うけどなあ


995 : 名無し妖精 :2017/06/15(木) 13:59:26 zKT87YHo0
法力と仁者のチートどうにかせえへんの?
しないなら他にもチートスキル配って欲しいんやけど


996 : 名無し妖精 :2017/06/15(木) 14:15:42 6Ou8DhZQ0
>>873の通りだとして通常はパワー限界突破170の1.155倍だし
プロトエア巻物付けて200の1.23倍
一点ものとスキル枠2個使ってならいいんじゃないの
白蓮の+30も固有枠使うし


997 : 名無し妖精 :2017/06/15(木) 14:29:30 WwzIqO2U0
法力は普通にプレイする分にはダメージ格差は余り感じないわ
嫁やらプロト付けて始めて格差感じるけどその気力になるまで長いし現状問題ないだろ
問題は同コスト間の格差じゃないの?
よく上がる諏訪子もそうだけど3コスでは妹紅が微妙
同じ3コスの天子見ると泣けてくるわ


998 : 名無し妖精 :2017/06/15(木) 14:36:08 OGJ8L5hM0
もこたんは永の霊夢対魔理沙にも
月旅行にも参加しないのが痛いわ
肝心な時にいないから、さっぱり使う気がなくなった


999 : 名無し妖精 :2017/06/15(木) 14:37:47 6Ou8DhZQ0
妹紅はリザの見積もりがちょっと高すぎるんかな
リザ頼りで防御SP無いデメリットの方がつらい


1000 : 名無し妖精 :2017/06/15(木) 14:42:15 lR7lnU.60
確かに撃墜デメリットのなさに対しては高目な感じがするね


■掲示板に戻る■ ■過去ログ倉庫一覧■