■掲示板に戻る■ ■過去ログ 倉庫一覧■
東方の迷宮シリーズ総合雑談スレ 第56階層
-
偽英国紳士団製作の二次創作ゲーム「東方の迷宮」「東方の迷宮2」について語るスレです。
現在、公式サイトで東方の迷宮2体験版、東方の迷宮2プラスディスク体験版が公開されています。
◆公式サイト
ttp://www.geocities.jp/aaa_3peso/
・東方の迷宮2wiki
ttp://www54.atwiki.jp/thlabyroth2/
・東方の迷宮wiki
ttp://www19.atwiki.jp/th_maze/
東方の迷宮シリーズ総合雑談スレ 第55階層
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/22214/1453028713/
東方の迷宮シリーズ総合雑談スレ 第54階層
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/22214/1424595811/
東方の迷宮シリーズ総合雑談スレ 第53階層
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1411017610/
東方の迷宮シリーズ総合雑談スレ 第52階層
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1401951998/
次スレは>>950を越えた辺りで建てて下さい。
-
・質問の前に
○○が仲間にならない、○階の進み方がわからないなど
よくある質問はwikiにまとめてあるので質問する前に確認しましょう
・東方の迷宮2wiki/FAQ
ttp://www54.atwiki.jp/thlabyroth2/pages/86.html
-
乙
-
スレ立ておつ
-
スレ乙です
-
>>1
乙
-
働けペソ
-
ペソが遅いとどんどん東方キャラが増えていっちゃうよ
-
ちょいとペソ氏に聞いてみたけど、体験版Dとプラスディスクは九月ごろに
何かしらのアナウンスが出来るらしいとのことだそうだ。
-
ペソが予定通りにアナウンスできるわけないだろ
来年の夏に出せれば御の字やろ
-
まだできてませんアナウンスするだけだろ
-
遅くなってもええんやで(紺キャラ追加しろやダボ)
-
仕事遅いと本家が増えるワロタ
-
本家が追加されていくたびに作業が増える→永遠に完成しない可能性…?
-
良かったなペソ永遠に言い訳できるぞ
-
聞いてみたってペソ夏コミに居たんか
期待は薄く軽く待っていよう
-
夏コミではなくtwitterじゃね
-
それ信じるとか、さすがにお花畑すぎでは・・
-
たぶん、聞いた人も含めて誰も信じてないんじゃねーかな(白目
-
次スレ来るまでには完成しろよ
-
正直先にスレがなくなると思う(白目
-
前スレは一月スタート 大体半年だが前スレは体験版で盛り上がったからなぁ…
このスレ消化だと来年の夏くらいになりそうだ
せめて今年の冬には出してほしいもんだが
-
最近始めたけど、7階のアリス強すぎて禿る
-
セール中だしせっかくだからやってみようかと思ったけど、1から始めるか悩みどころ。
アルカナムナイツもやりたいから、1からやり始めると何時終わるかわからないんだよな…
-
かなり時間かかるし、2からで良いかと
-
かなり時間かかっても2プラスが出てるなんてことはないぞ
-
1と2を完全にやり込んでも、アナウンスすらされてない可能性
-
次はTOSらしいな
-
すまん、質問なんだが迷宮2もしかしてwin8じゃ出来ない?画面真っ暗なんだけど やっちゃったかな?
-
安いノートパソコンの貧弱グラフィックボードだったりしない?
グラフックカードのドライバを更新しよう
-
確かに貧弱グラボだった 出先から帰ったらデスクトップでやることにするよ サンキュー
-
俺も7では出来てたけど、8.1にしたら出来なくなっていたな
何故かPlusはできたけど
-
このゲーム凄いバランス良くていいね
ただ戦闘システムが世界樹じゃなくてフリゲのざくアクに似てるのね
この戦闘システムも元祖があったら誰か教えてくれないか?
-
元祖かわからんけどアリスソフトのランス6がTP(みたいなもの)の概念があって
キャラを入れ替えながら進めるRPGだな。
で、同じ系統のランスクエスト(ランス8)はTPはないけど攻撃回数が決まっているから
やっぱり入れ替えながら進める。ただしPT入れ替えにも回数制限があるから
東方の迷宮ほど自由には入れ替えられない。
東方の迷宮1に出てきたレベル神はこのランスが元ネタ。
エロゲに抵抗が無いならどちらもオススメ。
-
アリスソフトのRPGはコンプしてるんじゃないか?ってレベルのファンらしいからな
-
多分元にしたのはランス6だろうね そこにATB導入して戦略性高めたのがすごいところだけど
1が出た頃はちょうど世界樹シリーズが出た頃だった気がするからタイトルはそれに乗っかったんだろうな
-
エロゲか…ちょっと苦手なんだよな
せっかく教えてもらったのにすまんな
-
TOSにはまったみたいですね
-
3階から先に進ません。
-
エスパーじゃないんだからもっと具体的に書いてくれ
-
進めませんと書くべきところを進ませんと誤字ってしまうと
かなり意味が変わってくるな
-
ここから先に進みたくばまずはこの私を倒すんだな
-
l結局反応ないからわかんないけど
1.小町が倒せないよ
2.マップの仕掛けが解けないよ
3.実は体験版だよ
さあどれだ
-
まあ小町だったんだろうなあとは
-
東方を知ってないと、とっさにキャラの名前が出てこないってことはよくあることだと思う
それでも「3Fのボスのせいで〜」とは書けたと思うが
-
うちのちぇんがやっと1000Lv超えた…
やっととはいえ最近までごぶさただったけど
-
3Fは阿頼耶樹のブレイブが32だから接触避けて詰まった可能性もある
-
ペソが9月中にアナウンスできると言ってからもう中旬
不安になってきたぜ…いや、その不安も今更か…
つか忘れてそう
-
出来てないアナウンスなんて必要か?
-
9月と言っても再来年辺りだろう
-
ToSにはまりすぎやろ
-
彼はこのソフトの売り上げを手にして変わってしまった
-
お金は人を変えるってホントね・・・
-
うってかわって を使った例文を作ってください
-
キューブタイプとの合作とはなんだったのか
-
そういやそっちの話もまったく無いな、キューブタイプ側も別のゲームに
力をいれてるみたいだし・・・・
-
>>54
彼は麻薬を打って変わってしまった・・・
-
>>56
センコロの移植終わってやっととおもったら、チャロンの移植始めるんだもんなぁ
-
>>54
源平討魔伝をうってかわって月風魔伝を買う
(意:安物や代価物で済ませようとすると三度手間になるという故事)
-
>>54
彼の心がゲームを売って変わった
-
アナウンスは来そうですか・・・?(小声)
-
ら、来年の9月くらいには・・・
-
今年の9月とは言ってないから絶対来年以降だな
-
出そうと思えば…
-
今はP5やってるだろうから、まずはそれをコンプしてからだな
-
アナウンスするだけなら簡単なんだよなあ・・・
-
気が向いたときに金稼いでたけど遂に1億溜まっちゃったぞ
-
じゃあ次は10億な?
-
久々に最初から遊んでるけど
推奨レベル無視して普通に経験値溜まった分レベル上げた方がサクサク進むね(態々レベル下げに戻る必要が無いって意味でも)
図書館で強化する意味がほぼ無いくらい味方が強い
-
ブレイブ無視してってこと?そりゃあ強いだろう…1レベルの影響結構でかいよ
マップ全部埋めてたらちょっとブレイブより上になる位のレベルになるのはよう調整したわ
逆にRTAみたいに早回ししてブレイブ達してない場合どのくらい苦戦するんだろう 試したことないな
-
レベルが低すぎると攻撃通らない敵が多い上に
耐久が低くてほぼオワタ式になりそうw
-
結局9月中には何の発表もなかったか・・・
-
10月「こんどは オラが やる!」
-
今月もまたペソに誰かが凸しなきゃなんね
-
レミリアのスペル増やしてくれ…グングニル弱すぎるんだぜ
-
グングニルは多分攻撃倍率ほとんどないよな
-
レミリアってこういうゲームで使えそうな感じのスペカいくらでも持ってるのに何で2つだけなんだろうね
-
脳筋感出てキャラ立ってていいやんむしろ何が不満なのかわからんわ
-
攻撃力がない脳筋ってなんだよ
-
1からの伝統みたいなもんを表現したかったんだろうが
初期メンバーで最後まで槍一本の1と違って結構後半に参戦する上に色々カスタマイズできる2だとただ置いてけぼりにあっただけに感じるな
-
>>75
椛のレイビーズバイト以下みたいやね
解析自信ニキの最新スペカ倍率表欲しいなぁ
-
全ては1で活躍しすぎて他キャラの出番を奪いまくったのがいけなかったんや・・・>レミリア
-
力と速のバランスが良いからワンパンマンにしやすいかも
-
妖夢もスペカ倍率異常に低いし調整ちゃんとやれやペソ
-
妖夢は必殺()の未来永劫斬がどうしょうもないゴミ糞なだけやぞ
他は現世斬はMP-1、業風と六根はMP-3ぐらいで妥当だと思うが
-
(妖夢のMP使わせるような役割求めてないし…)
-
本来の役割としてはレミリアは高TPの稼ぎ要員だし妖夢は再生壁だし……
妖夢は聖にHPと再生率で負けてるのが悲劇だな
1Fで仲間になるキャラと後半加入キャラを比較するのも酷だけど
-
妖夢はバフも出来ないという有様
-
後半組と比べると弱いのは仕方ないけど
前半組と比べても大して役に立たないから困る
-
結論はにとりが強すぎるのが悪い
-
にとりはクールダウン&メンテナンスもアレだがオーバーヒートも相当なもん
通常攻撃でも溜まって集中しても減らない、なんすかこれ?
3Dも強化の必要なかった
-
他をにとりのラインまで持ち上げれば良いんだよ(言うだけなら簡単)
でもまあキャラゲーだからねえ
冗談抜きにして各キャラ一つぐらいづつ壊れていても良いかなとは普通に思う
まして本編以降のオマケと考えればな
-
プラスで解禁される追加スキルがその役割になるだろうな
レミリアはソロというか強化全部注ぎ込むプレイ見たことあるけど、最後の砦補正が完全に入ると
雑魚狩りしなくても玉と道中の金だけでストーリークリアできるかもしれない位には強いみたいよ
まあ追加階層の太陽と沼で詰まってたけど
-
にとりはクールダウンでオバヒ解除されるようになれば許せるかな
いややっぱだめだメンテナンスとかいうアホスキルなんとかしろ
-
オバヒは確かに優秀だが修正するほど強いか?
居座り用に耐久編成にしたらそんな火力でないだろう プラス体験版でやっと使えるレベルになったお空にも影響でるし
-
オーバーヒートって最初15パーだったんだぜ、10パーでも強い
空が弱いから強化したんだろうけどキミの原因はスペカですよね?
-
>>95
いい事教えてあげようか
にとりは耐久装備にしなくても居座れる最強キャラだよ
-
ここ何日かツイートしてないけど、真面目にプラスディスク
作ってんのかねぇ・・・
-
なぜ作ってると思うのか
-
P5にはまってるんでしょ
-
頻繁にツイートしてても、あまりツイートしてなくても
製作時状況には関わりない不思議
-
>>97
さすがにそれはないわー まったく気を使ってないにとりの耐久なんてお燐とどっこいどっこいか下手すると負けてる
そんだけ図書館強化してるってことなら他キャラでも耐久に気を使う必要がないな
-
そうだそうだ
キャラを語るときは強化なし装備なしで語るべきだ
-
むしろ全く語られないキャラが不遇
-
>>102
メンテナンスの存在を知らないのかな?
-
>>105
耐久装備なしでも〜って言ってるんだからメンテナンス関係なくない?
もし耐久装備の中に属性耐性を上昇させる装備が含まれていないんなら話が噛み合ってない
-
メンテなしと比べたら固める必要なしって意味じゃねーの
2倍やぞ
-
頭固いというか頭悪いな
とりあえずグランドマスター3つ持たせて比較でもしてこい
-
メンテナンス下方ではなくアイテム下方
あるかもしれません
まあそれもゲームが出ればの話だが
-
グランドマスターブレイカーが耐久装備じゃない…?
-
ガイジかな?
-
ざわ・・・ざわ・・・
-
今年の頭に進捗あったって聞いてまた始めたけど、やっぱり進捗は奇跡だったんだなって
-
富樫病やな
-
>>112
節子、それガイジやない。カイジや
-
久々にやったら先に進めないことにイライラしてきた
-
プラス出るって聞いてセーブ残ってなかったからサクッとクリアしたが
仕掛け知ってる状態でwiki見ながらやってもかなりだるいな特に温度調整のとことか
座標移動チート使ってやったわマロールは偉大だったんだな
-
あの程度でダルい言ってて不正して自慢気に語るとか釣り針大きいっすね
-
ペソもあれで燃え尽きて以降の面の素っ気なさったら。
-
アナル出してた頃のギラギラ感はもうないんだなって
-
win7からwin10にしたらMezegisで加速できなくなりやがった
ちんたらスピードじゃゲームやる気がでねえぞ
何かいい加速ツールないですかねえ…
-
3ペソっていつもネトゲやってんな
-
もはや過去の人に成りつつある
-
そうなのか・・・
プラスディスク楽しみに待ってるんだがなぁ
-
世の中のネトゲが全て無くなった時から
3ペソの制作が再開するだろう
-
ブラゲかソシャゲ始めるから、そろそろ諦めなされ・・・(肩ポン
-
次はFF15かな
-
RTA動画投稿でもしたらちょっとはやる気だしそう(届かぬ思い
-
ようやくプラスディスクの紹介サイトを作ったようだが12月末に出る気がしない
-
2016年12月末配布予定(期待薄)
ホント頼むよ3ぺそ氏…
-
夏までには出すんじゃないかなw
-
2016年12月末(西暦とは言ってない)
-
ヒジュラ暦2016年は西暦だと2578年位ですね…
-
2578年頃には原作キャラも増えまくってるだろうし
神霊廟までのキャラしか出ないとなると買う人少ないんじゃね?
-
サイトに載ってる追加キャラって
左から マミゾウ こいし 寅丸星 ふとちゃん 神子 こころ 朱鷺子 かね?
最後のは響子にみえなくもないけえど・・・
-
阿求だよ
-
真の3ペソ信者なら9999年99月までは待てる筈
-
1万歩譲って9999年はいいとしても99月は永遠に来ないんですがそれは
-
ペソの貯金が減ってきたのかな
-
完成の目処が付いたからサイト作ったんだって信じてるよ
-
生きとったんか3ペソ
-
一昔前のセンスの注意喚起慧音姉貴がじわじわ来る
-
朱鷺子はエホがぶち込んだんやろなぁ・・・
-
朱鷺子?
誰それ
-
書籍版キャラ
実際には名前ないけど
-
3ペソ生きてたか、だがほんとに年末に出るんですかね・・・
サブクラスに忍者があるな、妹紅を忍者にしなくちゃ
-
阿求は一定数無限の宝石を交換すれば仲間になるのかな
-
さすがに今度こそと信じてプラスの体験版やるか
-
追い打ちって能力低下でも発動しますか?
-
サイト更新されてたんだな
確定申告するころには遊べてるといいなぁ
-
マジかよ早速確定申告してくる
-
>>149
しない
-
新しい体験版楽しみだわ
-
無限回廊も早めに体験しておきたいね。
-
新しい体験版がくるのか…
これで皆あと一年は待てますよね、ね?
-
阿求のスキルが気になる。知識を生かした補助系だと思うけど。
-
敵の属性耐性と状態異常耐性を見破る技と攻撃技 更にそれに補助系あたりじゃないかな
パッシブで種族ダメージアップ全部盛りとかあったら強いな
基礎値上昇アイテム一個の上昇量って0.3だっけ?
ちょうど今プレイできない状況なのに今になって出すとはペソめ
-
どうせ新作はまだ出ないだろうと思って1から始めたらまさかの年内発売(予定)とは…
まだ7Fだし、新作が出る頃に1が終わってるかどうかも怪しいな…
-
ぺその近日って範囲どれくらいなんだろうな
-
出る・・・・・・!出るが・・・・・・
今回 12月末”予定”であるということ
そのことをどうか諸君らも思い出していただきたい
つまり・・・・ペソがその気になれば完成版プラスディスクの頒布は来年、再来年ということもあり得るだろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
-
体験版という燃料があるから来年ぐらいは余裕ですよ
-
そもそも、冬コミでスペース取ってるの?
-
今度こそ年末という言葉を信じて
体験版もやらずに正座待機してるぜ・・
-
調べたけど冬コミのスペースないな。ということは自分は追い込んでないか
-
DLサイトで結構売れてるしそっちで出すんじゃね
-
なんかバグあったみたいだけど、今夜中にでてくれるのかねぇ
出てくれるとうれしいんだけど・・・
-
ああ〜〜早くバグまみれになろうぜ。
-
マジかよもう続きが出るのか
後2000年くらいかかると思ったからまだマミゾウ倒してねえ
今からレベル上げ再開しないと
-
来年の夏くらいか
-
体験版そろそろ来そうだな
-
体験版D来たー
直前でバグ見つけたっぽいのに即仕上げて宣言通り上げるとは思ってなかった(歓喜
-
Twitter見たらマジじゃないか
-
マジじゃねーかちびるわ
---
3ペソ?@aaa_3peso
ttp://www.geocities.jp/aaa_3peso/THL2P/download.html
東方の迷宮2プラスディスク web体験版Dを(こんな時間に)公開しました。
階層、新規加入キャラ、ボスがちょびっとだけ追加されてます。
---
■■■ 体験版dでの主な修正点、変更点 ■■■
〇「にとりの工房」にプラスディスクで追加された装備品を
売却する機能を追加
〇追加実績「センチュリオン」の実績解放条件の不具合を修正
〇「隙間より覗く者」が通常より大幅に高いLvで
出現する不具合を修正
〇装備をにとりに売った時、表示されてる売却額より
手に入る金が25%多い不具合を修正
〇魔法図書館でのステータスLv上昇時、特定の操作を行うと
強化コスト無しでHPが強化できる不具合を修正
〇サブスキル「大魔術師の心得」の説明と実際の効果が
異なっていた不具合を修正
〇サブスキル「サザンクロス」「エグゼキューション」が
敵精神を無視する不具合を修正
〇サブスキル「樹下月閃」のMP回復量の不具合を修正
〇小傘通常スキルに「超撥水かさかさお化け」
「驚天動地の唐傘お化け」を追加
〇慧音通常スキルに「歴史の蓄積」を追加
〇美鈴の通常スキルに「華人小娘の気功」を追加
〇妖夢の通常スキルに「剣豪の気合」追加
〇プラスディスク専用フロアに出現する敵の経験値を下方修正
(平均で12%ほど経験値が減少しています)
〇その他ちょろちょろと修正
---
-
オラッ!ペッソ
バカル達にも通常スキル追加せえや
-
小傘ちゃんのMP回復値直ってねぇ!
-
今回のVerでこいしは仲間になるかな?
-
落とせねーんだけど
-
同じく落とせねぇ
他に何か落としてるわけでもないし、セキュリティでもないし…
-
とか書き込んでたら出来るようになったわ…
それっぽい事何も書いてなかった気がするが
「混雑中で落とせません」って表示だったみたいだ。スレ汚しすまぬ
-
落とせたと思ったら今度はプログラムが落ちたんだけど
-
同時DL制限とか言われても1つも落としてないのにエラー吐かれるとかクソゲーかな?(早とちり)
-
アクセスが減るまで待つしかないかな
-
21階封印されて体験版終了してワロタ
-
21階どのみち行けねぇの?
じゃぁマップ追加されてなくない?
-
いかん、やはり2の方が楽しそうだな…
このペースだと1が何時終わるかわからんし、2に手を出してしまうか。
-
体験版Dの不具合を修正した体験版D'が出たよ
---
エラーで終了するか、「体験版ここでおわりだよー」で終了するか程度の
差ですけどNE!;v; うーんこの
---
らしい
-
裏
マックポーク復活しないかな
もちろん100円ポッキリで
裏
-
気付いて体験版やった・・・3戦闘で終わった
ペソよこれ以上シナリオ切り売りしてどうするのだ
待ってる間のモチベ維持策をを期待したんだがまさか10分で終わるとは
阿求のとこの引き換えアイテムがどこかで落ちるとか
現状レベリングとパチェに献上するお金集めしかする事がないのだ
なのにアイテム引き換えでは魅惑的なラインナップが並んでてぐぬぬ
-
未完成版商法で叩かれた3ペソは体験版商法で金を稼ぐ術を身に着けた
これにより3ペソは小金を得ることになり、さらにアペンドの完成は遠退くことになるのだった
-
完成版を出した後に追加要素を加えた完成版を出す別枠商法に進化
-
もしかして妖夢の新スキルって超劣化大詠唱?
-
そうだよ
3ペソは妖夢の駄目な所なんも理解してないんやなって
-
けーねの新スキルも恐ろしい地味さ
-
>>189
どこぞみたいに体験版で金取ってるならともかく変ないちゃもんつけるなよ
普通に開発遅い死ねって言っとけそこは
-
キャラ紹介のページだけ隠しても他で隠す気0じゃないか
-
他の地味追加スキルに比べれば妖夢はまだ悪くないかもしれない
技使うたびに効果の切れる明鏡止水に問題があるんやなって
-
妖夢はそんなに悪くはないかな
大剣豪で運用してる
新しい体験版で出来るのは、
ボス戦 x4(新メイン装備のレアドロップあり)
新規加入2人
追加階層なし
21Fでモンスターが湧くようになる(新しい敵登場)
アイテムが売れる
ぐらいかな
-
>>197
ボスは
4F
布都戦が2回
偽妖夢&偽幽々子
偽聖&偽ナズ&偽星
ttps://www.youtube.com/watch?v=9pZojmwcqMs
3F
偽妹紅&偽慧音
ttps://www.youtube.com/watch?v=-vg7NrunG6o
地下4Fと21F
どっちも経験値が同じくらいか、21Fが少し少ないって感じ?
レベ上げはどっちでも
変わらないかな?
-
>>198
いずれも地下3F・4F
です。
-
D'にしても21階に登ったらエラーで落とされたでゴザルの巻
-
今回新たに入手できるようになった目ぼしいドロップアイテムははこんなものかね(*付きは既知のアイテム)
バーストレーザーⅡとインフリンジャーは上位互換が入手できるから出番はなさそう
素材系は現状よく判らんが聖樹の白玉の入手性向上のお陰で超肉体大原則その二やブリーチボムの量産が可能になったか
今更エレンディル使うかは微妙だがが精霊の宝珠はレアそうだったので入れておいた
メイン
エッグ 全能力基礎+0.5 たまに状態異常回復
エンゼルスライム帽 装備者が倒した敵の経験値が10%増加
サブ
*バーストレーザーⅡ 攻撃+320%
バリアグローブ 防御+400%
インフリンジャー 敏捷+240%
ガイアビーム 魔力+100% 風・然耐性+172
*ローブオブロード MP+2 魔力+288% 敏捷+100% 風耐性+128 鈍重耐性+60
ノブレス携帯 HP+160% TP+2 敏捷+144% 回避+20 全属性耐性+36 全状態異常耐性+16
ファティマ 魔力+188% 精神・敏捷+277% 回避+24 熱・冷・然耐性+40
素材
*精霊の宝珠
*聖樹の白玉
神聖の輝宝珠
パラケルスス・アゾット
-
エンゼルスライム帽って誰のレアドロップ?
-
21F追加ザコの聖毛玉が1.2%で落とす 結構出るけど確率低い
新たに入手可能になったアイテムで個数限定のものってエッグだけだよね
-
>>203
おー、ありがとう 狩ってくるわ
追加ボスの敵図鑑ドロップ情報載ってないのは本当に何も落とさないのか設定ミスなのか…
でも布都ちゃんエッグ落とすしなぁ
-
布都ちゃんの卵
-
Twitterの存続が危ぶまれる中、3ペソがプラスを発売するのが先か
それともTwitter社がつぶれるのが先か・・(つぶれたら未完で終わりそう)
そろそろマジで年末までにだせ、3ペソ
-
twitterもアホやな
同人(インディーズ)ソフトの範囲でとどめておけばコストの掛かる責任を負わずに崇められながら好き勝手できていたのにな……
-
そういやもう寅って仲間になるのか?
4Fの影妖夢幽々子倒すところまで来たが宝塔パーツAしかない
-
体験版C時代に既に宝塔パーツは拾えてたぞ
4Fの上の方だっけな 自信ないけど
-
>>209
4F上を改めて探し回ったら見つかったわ
情報サンクス 助かった
-
よく見てるなぁ 21階の追加雑魚とか普通に気づかんかった
-
バグっぽいけど
布都2戦目で負けると1戦目を再びできるから
エッグや宝珠がとり放題っぽい?
-
と思ったらD'の修正にちゃんと書いてあったわすまん
-
21階ってレア敵いるかね
-
21階ってエンカ200にできない?
この階層だけ反応しないんだけど
-
地下の追加ボスしばいて21階でイベントみた後ならできるで
それまでは塩化200反応しなかった
-
体験版Dで布都撃破まで進めたデータだと
その後でD´にしても21階入る時にエラー落ちするっぽい
本番まで21階お預けかよ…orz
-
>>217
んなこたーない
-
>>218
だがあれこれ試してもダメなんだよ
Dで進めてる時に何か悪条件を形成しちゃったとしか思えん
まぁやり直すデータがないので試せないんだけどね
-
ダウンロードミスってるとかだろどうせ
布都倒してからパッチ当てたけど問題ないわ
-
無論最初はダウンロードを疑ったさ
でもロダ両方から5回以上ダウンロードしてるがダメなんだわ
何が条件なのかさっぱりわからん
-
ペソにデータ送りつけてやれよwww
-
相変わらずフルスクリーンモードは無いのか
まぁ外部ツールを使えば良いのではあるが
-
星ちゃんだけ経験値少ないというか加入後の戦闘経験値しか入ってねぇ
布都は問題ねぇし、21Fで堕ちることも無いんだがな
-
布都ってエッグ落としたのか…
ひょっとしてD´だと落とさなくなるのかな?
-
サイトが混雑しててDは落とせなくて
D´でしか体験版やってないけど普通に落としたよ
所持品も確認したけどちゃんとエッグ持ってる
-
>>226
エッグ取れました
2戦目100%ドロップじゃなくて確率だったのか…
-
ペソ今週末に体験版e出すってよ10%信じる
-
いつものように待ってれば3ペソは出してくれるって信じてる
-
体験版eの為に28日から3日有給を取って準備万端だぜ
-
追加新キャラの一番右誰だろこれ
-
阿求じゃないかな?
-
また体験版でるのか 今度は無限ダンジョンの体験版なのか
阿求加入は無限ダンジョン絡みな気がするしもしかしたら加入ありえるのかなぁ
ペソまた誤字してるし前の誤字直ってないし…
-
華扇ちゃんの肛門とかいやらしい
-
体験版D´での、ローブオブロードの風耐性・鈍重耐性が表記通りになってないのはバグかな
-
これはペソToS行きますわ…
-
FF15もあるからな
-
まぁ来年の冬コミまでには出してくれるだろ
-
そろそろ貯金も減ってきてるだろうしな
-
これほど早く作って金払わせてくれって思えるゲームも稀である
-
体験版週末には出すぞって言ってましたよね
出るとは思ってなかったけどさ・・・
-
早く出てくんないかなぁ、レべリングもそろそろ飽きてきそうだ
-
遂に今週末には出なかったなあ
-
ゲーム制作が大詰めなのでネトゲできないツイートしてるから
今度こそ出ると思うじゃん?
この御方、半年前も1年前前も同じこと言ってるからね
-
本来は迷宮2出た年の冬に出る予定じゃなかったっけ?
-
やっと出るのかと思って一からやり直してるところなんだけど早まったかな
-
東京五輪までに出たら奇跡!って程度で考えてた方が精神衛生上良いと思ふ
-
その頃には干上がってない?
大丈夫?
-
もう3年出す出す詐欺やってるからな
-
3ペソが経済的に苦しくなるように祈れば発売は早くなる
-
体験版終わった
布都ちゃんスペック高いけどMPきつすぎるな
-
3ペソのリツイで見たが凄い魔理沙が居るな・・・ぱねぇ
-
別に大したことなくね?
最新の体験版でどれだけ稼げるか知らないけど
-
ネトゲのアプデ前にゲームを完成させるじゃなくて
体験版を完成させるなあたり冬の発売はないと確信できる
-
引き継ぎ出来ないのかよ
-
マチョリーとかやってる人はどれくらいのレベルだったかな
体験版EきたがHPには変更内容反映されてないから何が変わったのかわからんね
save引き継ぎないとか知らずアプデして悲しみを味わう人が何人いるのやら
-
セーブデータ周りは注意しとけよ��
-
引き継ぎ可にするとバグまみれになりそうな可能性があるレベルで未完成って事か
-
web体験版rev.Eを公開。
・特殊ダンジョン「無限の回廊」を仮実装しました。体験版のシナリオを最後まで遊ぶ事で解放されます。
体験版の「無限の回廊」は31Fまでの実装となっており、31F以降に進もうとすると
31Fをループする仕様となっております
・スキル「秘封倶楽部」の全能力上昇効果が正常に発揮されていない不具合を修正
・スキル「戦意高揚」の被ダメージ減少が正常に発揮されていない不具合を修正
・スキル「クールダウン」の効果発揮条件の不具合を修正
・スキル「主人公補正・魔理沙」の能力上昇効果が正しく発揮されていなかった不具合を修正
・ミステリアスソングで状態異常が治療されてもHPが回復していない不具合を修正
秘封倶楽部の能力上昇機能してないの見つけた人滑り込めたな MP回復等は機能してたのによく見つけたもんだ
戦意高揚マジか…じゃあ無印版ずっと機能してないままだったのか クールダウンは修正されちゃったか
-
ええセーブデータ引き継げないって罠にもほどがあるな
絶対引っかかる奴出てくるだろ
-
前々からいっとったやろ
-
ペソさんが自分のゲームのことをツイートしている。いよいよ貯金がやばいのか
-
Twitterで引き継げないからデータ隔離してねって思いっきり言ってんのに罠とか流石にアホすぎやしませんかね
まぁこんなんで冬コミ間に合うのって感じだけど
-
七星捧げずに箱開けすると何かデメリットあるのかしら?
!×5の箱あったけど350とか払えずにこじ開けたら無限の宝石だったが
-
体験版のシナリオを最後まで、か…
一体どれくらい追加された事やら
Dは戦闘3回分くらいだったしな
こいしとかはまだか
-
こじ開けはあれだろ
箱から出てくるアイテムのテーブルの下限が増えたりするとかそんなんだろ
運が良ければ鍵と同じレア度のモンが出てくるってだけで
-
!×4の箱を鍵で開けたらスコルージが出た
こじ開けは!相当になるのかねえ
-
覚醒スキルにどう見ても別のキャラのスキルが入っているな
レミリアに阿求のものと思われるブースト付加スキル
にとりに華扇のものと思われる特殊バフスキルが入っとる
-
経験値と金が60あがるラッキーフロアなんてのもあるのか…TP減少しなくなるのもあるから連戦ボーナスすごいことになりそう
-
10F進んだら準備フロアにボスアイコンがあって触ったら霊夢の影・深淵だった
ストーリーの大分先で戦いそうな相手なのにいいのかこれ
-
負けた…
レベル270 HP50%切ったあたりから夢想封印・瞬使って全能力永劫+10%上昇してくる代わりに単体攻撃しかしなくなる
あと霊属性攻撃しかしてこない 衝撃恐怖沈黙は入った 属性弱点魔
-
何でもいいから無限の回廊を見れるセーブデータをあげてクレメンス
-
E出たって聞いて公式見たけど見当たらない
どこにあるのだ・・・
-
月末に体験版出すとは言ってたがここまでギリギリだとは・・・
-
間に合ってることをまず存分に褒めてあげるべきだろここは
-
むしろミラクル
-
ttps://www.axfc.net/u/3747034
ここだな体験版E
-
>>277
ありがたい
ここのログ見てたらサイトの更新をしてないのか・・・
-
リグルが覚醒スキル追加されてなくて悲しみを背負っていた
慧音の覚醒強いな 回数制限あるとはいえ
-
レミリアの新スキルはエラー落ちかよ
-
聖人3ペソ様が体験版Eでのセーブデータ上書きマンの為に完成版互換可能にしてくれたみたいだぞー
-
あんだけ警告ちゃんとしてたのに上書きする阿呆はやっぱりいたか…
明日とか仕事はやいな本当に中の人3ぺそか?
-
バグが残っててもEがきたのは完全に予想外だわ。
また沈黙して出るのは来年末あたりになると踏んでたのに。
-
Twitterで撮り鉄チーターがイキってて吹いた
2kでガチ勢()ってレベル低いなぁ…
-
頭がかなりアレだよねそいつ
-
体験版を旧完成版に上書きする奴とかおったんか
字面だけでもヤバイことがわかるというのに
-
ANDOで戻せると思っているのかもしれないな
-
安藤?
-
プレイヤー層の知能舐めすぎたな
上書きするアホは絶対に出てくるってわかってた
-
事前に説明やら注意事項を提示していなかった……で、To be continued.
業務連絡で秀丸メールとかBecky!2とか触ったことない世代って、どうやってPCを触ってるのだろう……。
-
以前の体験版の時点で「セーブデータのバックアップしてから」
今回は「互換性ないから必ずコピーして保管して」
これで上書きするなんてネタとしか思えないけど本当にいるんですかね…
-
もう解凍して出てくるフォルダ名に「このバージョンのセーブデータに互換性はありません!」って入れるしかないな
-
同人ゲー触ってるならパッチ当て上書きの危険性くらい理解してる物だと思ってたけど甘く見てたな
-
ttps://twitter.com/NaSakuya288
くっさ
-
3ペソに思いっきりスルー決められてるの草
-
とても同じ人間とは思えない
-
撮り鉄+チート=人間の屑
-
くっさじゃねぇよ持ってくるお前が臭えんだよ
-
>>291
実際の動作を想像できないから、作業工程をスクショ一枚ずつ貼り付けたキャプション付き遷移図を添付すべし
EXCELだと勝手に改編しかねないから編集不能なPDF形式に落としてな
-
pdf?聞いたこと無い拡張子だし開くの怖いから適当にコピーしとこ
とかやられて文句言われそう(KONMAI)
-
基本情報以上を保持する奴以外はユーザーとして扱わないようにするか……
-
とりあえず世の中には想像以上のバカがいんだよね それ一番言われてるから
-
無限回廊で手に入れた残滓や鍵は
一度戻るとなくなっちゃうんだね
-
>>302
それ同ソの誰かから言われたことがあるわ
-
客の相手をする商売だと誰もが知っていることかもな
どれだけ説明しても
その説明を上回るミスを犯す相手が必ず現れるんだ
-
ミスをしたらセカンドオピニオンの活用も考えましょう、というお話でしたとさ
-
バグ修正は残当だが、互換性は完成版のバグ温床になる未来しか見えんのだが
-
E´まだでてないか
互換性外した理由はなんだろうな
単純に発売前の廃稼ぎされないようにかと思ったけど、引き継ぎでバグ起こしそうな部分あるかな?
-
E'来たっぽいな
-
■■■ 体験版e'での主な修正点、変更点 ■■■
〇無限の回廊内で全滅、TP切れ、七星の護り消滅の
いずれかの理由で幻想郷に帰還した際、
その無限の回廊と同階層の大樹のマップ踏破状況に
異常がでるバグを修正
〇無限の回廊内の一部の敵に行動順が回った際、
ゲームが強制終了する事があるバグを修正
〇無限の回廊で本来出現するはずの
一部の雑魚敵が出現していなかった不具合を修正
〇霖之助が覚醒アイテムを取得した際、予定していた
追加スキルの一部が解放されていなかった不具合を修正
〇リグルの覚醒アイテムを取得しても
リグルにスキルが追加されない不具合を修正
〇にとり、華扇、レミリアが覚醒アイテムによって
習得するスペルが、本来の物と違っていた不具合を修正
〇スキル「治療高等化」の発動率が
説明文より大幅に低くなっていた不具合を修正
〇一部装備やスキル説明文の誤字を修正
〇無限の回廊 準備構造内で、
稀に「味方全員のMPを0%回復する」という
意味のない良性イベントが発生する不具合を修正
〇アイテムと交換する為に消費する七星の残滓の量が増加、
無限の宝石と一部アイテムを交換する際の交換レートを調整
〇無限の回廊の連続踏破階層数が上がると、
以下の効果が出るように仕様を変更しました
●出現する敵のレベルが、
本来のレベルから更に(踏破数*1)%ずつ上昇
●連続踏破階層数が上昇すると、
通常エンカウントでの強力な敵の出現率が少しずつ上昇
● 特殊フロアの出現率と、
特殊フロアが出現した場合のフロア効果量が上昇
● イベント時に貰える護りや残滓の数が上昇
●残滓を捧げる必要のない「ラッキー宝箱」の出現率が上昇
● よりランクの高い宝箱が出る可能性が上昇
● フロアに配置される各イベントの個数が増加する確率の上昇
-
ツイート見る限り互換性なくしたのはやっぱ稼ぎの抑制だったぽいなぁ
稼ぎやる人はEで稼いでからE´に乗り換えれば得なのかね
治癒高等化報告した甲斐があるが、他のバグも今報告したら直る可能性が…?
-
E'で無限の回廊入った途端に落ちる
-
あ、自己解決
イベント突入後に穴に入ろうとすると落ちる
一旦イベント発生させてから戻ったら無限の回廊という項目が出来ているのでそこから行けば落ちない
-
どこまで稼ぐかは自己判断に任せればええねん
やりすぎると自分がつまらなくなるだけだ
布都ちゃんボコって宝玉集めた俺が言うのもなんだが
-
RPGの体験版は最大レベル制限とかつけられてるのが多いし
やっぱ開発側は体験版で死ぬほどキャラ強化されるのはイヤなんだろ
覚醒スキルは大体強いが誰のスキル解放するか悩むな
覚えてもスキルポイント足りない場合もあるし
-
全部きっちり把握したわけじゃないが八雲一家とかいいんじゃないの ちょうど三つで
八雲一家補正入るし 強力な紫の式神・八雲藍+使いやすくなるし
ただ物理属性のスペル一個のために解放する価値があるかは微妙だが
パルスィとかダメージボーナスごっそり増えるからアタッカーとして覚醒しそうなんだよな
-
死ぬほどキャラ強化されてワンパンでつまらんかったとか言われたりするとめんどくさいからね、しょうがないね
-
強い敵をワンパンで倒すとああ〜〜たまらねえぜ
-
MPが唯一の穴だった聖にMP自動回復って何してくれてんの
-
31階到着 覚醒アイテムは二個までだったか
覚醒でエクストラアタック発生確率あがるのって確かお燐だっけ
これやばいような…歌姫で そろそろ歌姫に修正入るかもなぁ
-
どうせ完成版には勝利者みたいな怪物いるんだろうし多少上げすぎたくらいなら大丈夫でしょ
-
聖は他キャラと違って火力テコ入れないからなー
覚醒後スキルでMPか耐性選んで補えるのは便利だがアタッカー運用は辛そう
火力だとマリサのスキル便利そうだな
長期戦になればなるほどもりもり火力上がるし
マスタースパーク用のMP回復手段もできて
-
準備構造のTP回復ばっかり選んでたら
一回も戦闘に出してないTP33のやつが・・・具体的にはこーりんが
TP10になってた・・・一回りしたということか・・・?
-
31F到達
全部ワンパンです。
ttps://www.youtube.com/watch?v=5fvk8CRBfXc
-
30階ボスに勝てないんだけどお前らどれだけ鍛えてるんだよ
付近のザコですらもう辛い
結局誰の追加スキル取るか決められなくてまだ取ってないわ
何取った?
-
スコルージおじさんに苦戦してるあたりだとキャラ覚醒はまだ早いと思う
ポイント消費が文字どうり桁違いだからな
-
七星の残滓で交換できる
機神ルシファー と 徳川倍増金
の2つって12800で交換できますよね?
動画で32000で交換している人がいたのですが・・・
持っている量で必要な残滓量も増えるのでしょうか?
-
>>324
チートカスの宣伝とかいらねぇ
消えろ
-
>>325
あれはガチでぶつかっちゃいけない相手
はやい話が歌姫 Lv300~320で図書館強化200位でも勝てる
正攻法ならもこたんのリザレクで時間稼ぎすれば勝てるかもしれんが斬一閃が運ゲすぎる
>>327
体験版EとE´で必要残滓量が違う 多分倍
-
スコルージおじさん程度で歌姫解禁はさすがにレベルが足りてないぞ
貫通持ちぶっぱで余裕だからどうしても無理なら適当に引っ張り出してきな
-
スコルージおじさん強いっすね
レベリングしなきゃ(使命感)
-
ゆうかりんマスパ習得できるやん!
-
マジか スペル追加もあるのか!
テンション上がってきた
-
かせんちゃんは派手じゃないけど便利な追加スキル揃ってるな
-
見ない間にE'でてたのね
しかしなぜだ、ふとちゃん倒した奥の穴に入るとエラーがでてしまう…
-
そうか、上に行きゃよかったんだな…
-
スコルージおじさんとかいうディズニー感あふれるあだ名に草
-
すこるーじおじさんLV650程度でごり押しちゃったゾ・・・
てか無限回廊TP回復選択すると同時にMP全快するとかいうガバガバ
-
名前にsage書きこむとかあほかよ俺があほだ。
-
>>338
あれから調べたが回復じゃなくてMAX値無視してTPが増える
だからベンチウォーマーはTPの限界超えてどんどん増える
3ケタまで確認した・・・そして知らない間に10に減ってた
-
スコルージおじさん平均レベル310でルーミアと映姫様の貫通で他肉壁のゴリ押しで勝てた
にとりのスコープも効かないし正攻法とかやばそう
-
スコルージおじさんやっと倒せたわ…
紙キャラで受けると100万ちかく食らうけど
高防御キャラで受けると一気に被ダメが10000くらいまで下がるな
ところでここまで一度もスコルージおじさんの本名が出てない
-
ダイヤモンドなんちゃら
てか前作にも似たようなボスいたよね
-
>>340 その10に減ってるのTPの文字に数字かぶってるだけやでよくみてみ
-
あーリスキー入るときついなぁ・・・
残滓3万2千行く前に普通にそこで雑魚に蹂躙されてまう
-
追加アビはいい感じのが多いけど微妙なキャラは色々とあれだな
フランとかフランとかフランとか
-
フランはダメージボーナス系のスキル一切ないから今後は貫通アタッカー系になってくだろうなぁ
輝夜のほうはダメージボーナスあったけど五回に一回だったか
他キャラのほうがダメージ出すようになるだろうな
-
元々ステータスは高いから全スペカ100%デメリット無しになれば文句は無かった
吸血あたっくとかレミリア用のアビリティ渡されてもどうすればいいんだ
-
フランも居座る時がきたのかもしれn…慧音の隊列変更スキルバグるぞこれ
-
攻撃力と技性能だけ考えたときの攻撃性能だと結局フラントップだしな
輝夜のはボス戦だとかなり輝く気がするんだけどどうなんだろ、ザコ戦では微妙というか出番皆無だけど
-
>>324 戦闘回数でバレバレなんだよなぁ
-
こいつ重度の糖質っぽいからもう触れるな
-
>>351
色々チートでおかしい動画だよな、エアプじゃなけりゃ見れば一発よ
前にスレで自演宣伝やったりブログで堂々とチート紹介してたし
魔理沙の人とケンカしてて草
-
東方急行とかいうキチガイ汚物野郎は
チートとか以前にガイジすぎて手に負えないって感じ
いろんなガイジみてきたけど、ネタ抜きでこいつがダントツだわ
ツイート遡れば、その気持ち悪さとガイジっぷりがわかる
ド底辺の分際で「俺すごい」と勘違いして、いろんな人に喧嘩売ってるよ
なお、本人は日本語がおかしいので第3者から見れば惨敗の模様
-
普通に!2つの宝箱でも紅蓮姫とか出るのか・・・
-
>>355
阿求のとこの無限の宝石とのトレードの品を入れ替えるかレート考え直さないと
箱から割と出てくるようなのは交換したら罠ってやつがいっぱいあるね
…まぁそんなのわざわざ交換しないと思うけど
-
テノヒラクルーしてると思ったら体験版Eが出たのね
ずっと放置してたからもうさっぱり忘れてしまったよ
-
コスパ悪でもエース用に攻撃特化装備だけ早めに引き換えておくのは悪くない気がする
にとりに持たせたらメンテナンス効果で一人だけ火力がやばい
-
覚醒スキルの画面キャプチャ終わったがファイルサイズが110MBとかマジかよ
文字に起こす気力がないからWiki編集は誰かに任せる
-
ファイルはロダに上げとく
ttps://www.axfc.net/u/3747939
-
>>360
乙
有能
-
>>360
乙
有能
-
>>360
これは素晴らしい
レミリアも追加スペルとかあるんだな
-
レミリアの追加スペカは威力悪くないけど使用後のゲージが気になる感じ
雑魚用にしては十分ですわ
-
まとめてあると見やすくていいね
スキルの格差が余計気になるけど
-
やっぱみんなこういう情報ほしかったのね
一度に見れるの二人までじゃ比較はおろかスキル確認もめんどくさすぎるしな
-
体験版まだ手をつけてないから知らんけど基礎値系の上昇量が頭おかしく見える…
-
>>367
この辺まで来たら主力ならパチェに貢いだ金もハンパないだろうしそんな金もないだろうから
基礎値がガッツリあがってるキャラも今からPTに入れてもどうなるだろうかな
装備品の%も1〜3ページくらいは刻んできてるけど追加アイテムはブっとんでるのも多いし
そもそもここまできたら急に良スキルとか出てもほいほいPT入れ替えて乗り換えるの不可能だじゃないかな・・・
ちなみに俺は好きなキャラで組んでるので一緒に前衛にいたら〜とかいうスキルが全部死にスキルで悔しい
-
ワイもメイン使用のルーミアちゃんに火力スキルがなくて無事憤死やで
ひとりでできるもんも上昇量ショッパイし、完全貫通技あるのに大貫通とかねぇ…
基礎値上昇10くれよ(直球)
-
>>369
逆に俺はリスト見て、チルノとルーミアの覚醒スキルつええ!!やったぜー!ってなったんだが
ルーミアちゃんの覚醒微妙なの?全異常付与とか便利そうと思ったんだが。
-
追加スキルで後衛置物推奨はやめちくり〜
-
条件整えれば常時全能力16%上昇も全スキルの中でもかなり強い方じゃないか
他3人を使えなくなるから人によっては死にスキルになるんだろうけど
-
一番不遇なのはミスティアかな…
これ本気でどう使えばいいのかわからない
-
3ペソようやくケツに火がついたか
-
>>369
パチュリーなんかスキルポイント70振れば基礎値が20も上昇するからな
HPだけど
マチョリーでも作れってか? 現実は全振りしても瞬殺される模様
-
ねえ、基礎値+10って単純に常時能力2倍とかじゃないの?
他のが微妙に見える
-
カラクリ独楽敏捷7000超えでも連続踏破15で先制取られるなぁ・・・
-
このゲームってリフレッシュレートに依存でゲーム速度決まるから144HZでやってるとレベ上げのとき楽だよな
-
メロンで予約始まってるのか
……えっまじで年末に出るの?
-
予約するべきかDL版を待つべきか・・・
-
>>378
それってゲーム画面の右下に出てる60の数値が変わってゲームスピードが上がるってこと?
144hzのモニターかぁ…
-
「ひとりでできるもん」がwikiでは最大32%と書かれてるけど、どういう計算なんだ?
-
知らん!
-
徳川埋蔵金って!×5のやつで出るんだな
32000集めるよりもこっちでワンチャン狙った方が楽かも
ルシファーも出るのかな
-
>>382
たぶん絆の証とひとりでできるもんが両立すると勘違いしてるんだと思う
-
両立じゃなくてSLvが2あるもんだと勘違いしててた
後で直しとくから勘弁してくれ
-
>>377
8000までやっても先制とられたわ
8500まであげたら先制とれたので素早さはこの間だな
踏破回数40あたりのリスキーフロアの敵強すぎて8500でもおぼつかなくなる
-
大覚醒石2つとっても、1回しか交換させてくれないのか
手持ちに最低1つは残しておかないといけないんだな
上の方で二人覚醒できるみたいな書き込みあった気がするが気のせいか?
-
え、2人覚醒できるけど
本編で1個←これは使用不可
無限の回廊で2個ゲット←この2つは使用可能
-
>>389
アレ?本編で1個とれんの?
どのタイミング?
-
>>390
実績30(覚醒の石を累計12個手に入れる)解除で手に入るんだよなぁ
もっとよく見てどうぞ
-
自己解決したわ
すまんこ
-
やっぱりオーバーヒートとエクストラアタックはチート性能だったんやなって追加スキル見て改めて思った
-
試しにさとり様覚醒させてHPと敏捷マシマシにしたら雑魚戦すげえ楽になってワロタ
-
無限の回廊をどのあたりまでやれば追加スキルが手に入れられるんだ?
-
10階層20階層のボス撃破のはず
-
なるほど、情報サンクス
-
ターンが回ってくるだけで敵を瀕死にする女
-
コジマ粒子でも振りまいてるのかな?
-
さとりって意外とHP高かったのか
セカンドブーストとHP1000で約40万ダメージ
キャッツウォーク連打するとかなり強い?
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1081204.png
-
まちょりの誕生であった
-
>>400
さとりは紙装甲鈍足でHPはかなり多いよレベルアップが遅いのでさらに悪い面が際立つ
でも使うけど!!
-
過去作プレイしてるとルシファーに目が眩むけど選ぶなら断トツで倍増金だな
-
さとり無印だと全キャラ中HP4位だぞ マミゾウが出て五位におちたけど
-
>>403
12800と32000は差がありすぎるのでEで頑張ってるぞ俺
1時間くらい下へ下へダッシュしてたら取れるけど途中でリスキ-フロアでたら詰みやすい
現在3個入手した・・・E'で取れるところまでポイント増やせるのか?
もしできるならレベルや強化はすごいことになってそう
-
さとり愛用してる身としてはようやくまともなアタッカーとして使えるようになって満足ですわ
-
残滓を捧げなくて良いラッキー宝箱って出現アイテムに特殊処理でもされてるのかね?
今、!!の宝箱から徳川倍増金が出て困惑さたんだけど…
-
おお 期待するわ
-
同じく徳川倍増金を!!の宝箱から確認したぞ俺
ちなみにバージョンはEだったぞ
-
10層の影麗夢に勝てなくて装備集めしていたとき、!か!!から12ページのサブ装備でてビックリしたことはあるな
あれたぶん!の数はレアの出やすさってだけで、テーブルは!〜!!!!共通なんじゃないかな
-
Eか・・・さすがに変わってないだろ
-
蹴り開けると!1個レベルまで落ちてそうだな
-
グアァァァ!残滓5000くらいまで貯めたのに麻痺でハマって全滅したあ
異常対策ぶん投げて進んでたツケが回ってきたか
ステータス面でリンギル使ってたが紅蓮姫のほうが安全面では良さげだな
-
全滅ならまだいいよ俺クラッシュしたぞ泣く
あとメガブースト1LV上げんのに50SPとか来るなぁ
-
Eの時に無限の宝石所持数限界の200?まで貯めたら一周して0個になるとか良くわからんバグで石全消失した事に比べたら残滓ぐらいまだ良いよ
また、懲りずに石貯めてるけどE'では流石に治ってるよね?
-
報告してないなら直るとは思わんけど
E´´なんて来てたんだな…修正内容ちょっとだけだが
-
大量にSPが必要なのに交換に修練の書物だけないのがいやらしい
-
出遅れた
これから体験版やるから稼ぎ効率がいいらしいEのパッチ誰かください
-
某所でレベル全員3000超えてる配信見てるけど
まーじで作業って感じだなぁこれ
-
本編がレベル200で十分なものを3000まで上げたら
そうなるに決まってるんだよなあ
-
流石に3000まで上げたらそりゃ味気無くなる
初代迷宮の勝利者みたいに延々強くなる相手でも出ない限り作業にもなるわ
-
無限がそんな感じになるんだろうな。
ループで100超えるとかなりエグくなってくるし
-
レベル200中盤くらいだとめっちゃ楽しいぞ
布都に丁度恐怖入ってパルスィのスペルで150万越えとか出て倒した時は脳汁でた
-
スコルージおじさんよりも雑魚の方が怖い
Lv500超えの奴らはタフだし速いし範囲火力もあるわで、普通に全滅もありうる
今日は究極の叡智「コデックス」とかいうサブ装備拾ったけど、そろそろ命中上げるものくれませんかね
いまだにCobraスナイパーライフルが現役なんだけど
-
プラス版で命中補正ついてる装備は知ってる限りじゃリンギルくらいだな
MP+4 攻撃360% 精神・敏捷560% 命中+32 冷・魔耐性+100
-
おお、あることはあるのか
プラス版だと命中ブーストLv5付けてあげた方が早いかもね
このブーストだけでも外した記憶が無いし
-
>>426
リンギルは物理装備だけどね
ところで命中ブーストって実際いくらあがってるの?
もしかしてLV1で+1でMAX+5とかじゃないよね・・・?
-
>>427
内部データを調べたことが無いから体感でしか言えないけど
「爆炎剣が外れたことが無い」レベルの効果はある
多分+20以上はあると思う(Lv5での話)
-
命中回避はまったくのブラックボックスでどういう計算してるかさっぱりなんだよなぁ…回避特化でも当たる時はあっさり当たるし
誰かそれっぽい情報知ってる人はおらんのか
-
本当に出るなら過去のデータが無いから3回目のクリアを始めるんだが信じていいのか3ペソよ
-
おお!ほんとだ !2つの護り不要宝箱から倍増金でた
-
ああ なるほど TP更新されると超過分のTPは上書きされてもとにもどるのね 無限回廊
-
とりあえず無限30Fクリア
まだ大して経験値も金も稼げないのな
発売まで図書館弱体化前で金稼ぎますかね
-
バグ?発見
無限の回廊ボス、再ロード後に寺子屋行くとLv192のステータス表記なんだけど、
一旦回廊入って脱出してもう一度行くと平均レベルに合わせたLv表記に変わるね
-
精神すり減るただの作業ゲーすぎるな無限ダンジョン
やっぱり本編が一番だな
-
>>435
戦闘ドロップが使い道の分からん石だけだから余計にねえ
ところで31F25周回目でラッキーフロアで経験値/金250%UPなんてとんでもないのが出たんだけど
敵の種類が多すぎて経験値が安定しないのでつらい
あと歩数制限があるのも・・・
-
ぼんやりしてると歩数の補充忘れて強制退去食らうから多少集中してやらんといかんしな
-
>>437
最初Mで1歩ごとに戦闘して補充しまくってたのに退去させられて は?ってなったよ
歩数はいくらでも回復するけどその下のお守りの耐久度ってのが無くなったら退去させられるのをよく見落とす
特にボーナスフロア・・・
-
というかマップが悪意の固まりすぎてな
ほとんどの場合四隅のどこかに出口が配置されるから予想が外れると面倒すぎる
もっと出口の数増やすなりして欲しい
-
まぁ、今無理に頑張る必要はないと思う
製品版はループが消えてどんどん階数上がって稼ぎ放題だろうし
今は連続踏破数の為に気軽に出れないから本当精神的にきついよ
-
残滓って皆何に使ってんだろ
装備は道中で手に入るから宝石や宝珠に変えてんのかな
-
全部宝石にしてる
まずは覚醒アイテム50個集めないと
-
回廊ってやり直しできへんの?
-
やっぱ宝石か
あと結構な頻度でこういう配置来るから辛い
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1082137.png
-
本編はマップ埋める楽しみあるからまだいいけど無限じゃ移動もさすぎてダルいな
-
無限はマップが糞すぎるのがアカンわ
広大なマップに出口1つはただの迷路じゃねーか
今更マップいじれんだろうし最低限出口2〜3配置してどうぞ
-
要望や改善案はツイッターか拍手で今のうちに言っておいたほうがいいぞ
-
もうマスターアップ時期だろうしムリでしょ
-
出てからでもアプデで対応してくれるかもしれないから言うだけ言っとけばいいじゃん
-
すまんな行き止まり多すぎてイラッときて愚痴っちまった
そりゃ迷路なんだから行き止まりはあるだろうけど限度ってもんがあんぞ3ペソ
-
おまけダンジョンなんてこんなもんやろ
精神修行と思おうぜ
-
テキトーに回収して大体31F110周くらいで32000溜まった
後半のリスキーは即降りしたけど
-
>>452
よく頑張るねぇ…
どれぐらい時間かかった?俺だったら一時間で飽きて寝てるわ
-
>>453
休憩挟んでてよく分からんけど大体5時間弱
-
こないだ始めたんだけど敏捷ってすぐ上がらないの?
ボーナスポイント5ぐらい入れても1も上がんないんだけど
-
>>455
敏捷そのものが低いときはほぼ実感が無い
それくらい最初期なら無視してOK
500とか700とかになると1P刻みでもしっかり上がってるのが確認できる
-
>>456
なるほど
ありがとう
-
椛のターンが最初に回ってきてスペル発動しようとするとクラッシュする
他にも確認した人いない?
新スキル解放済で
ターンが2番目だと問題ない
-
>>458
バグ情報にも同じ報告があるね。
ttps://www54.atwiki.jp/thlabyroth2/pages/140.html
-
31Fまで来たがよく考えたら宝箱一回も見たことないわ
!マークは何度も取ってるが全部温かいナリ〜だけ
-
>>458
こっちでも再現できたよ こりゃペソに報告だな
-
>>458
やってみたらそのバグ出たわ
バグもりもりやね
-
無限ダンジョンの敵レベルってやっぱり無限にあがるのかね。無限というかレベルのカンスト値か
カラクリ独楽から先制とろうと素早さ上げる→ちょっと進むとまた相手も強くなるので先制とられる。のいたちごっこになる
11000まで上げて先制とれないって
-
そりゃ無限に上がるんでない?
現状の31Fループは面倒なだけなんてやってないけど敏捷1万程度じゃ厳しいんじゃねーの
-
敏捷の上限があってくらいじゃなかったっけ?
体験版最終verかな
●●web体験版e''→e+では、以下の修正が行われています●●
「修練の書」を同一キャラに256個以上使用した場合、
使用個数がオーバーフローし0に戻るバグを修正
→この修正に伴い、同一キャラへの「修練の書」最大使用可能数を200に設定しました。
また、「修練の書」を大量に使用されたキャラクターに、
「転生の書物」を使用したスキルリセットを行う際、
同一アイテムの最大所持数を超えて「修練の書」を、
手に入れる事ができてしまうバグを修正しました。
こちらについては「修練の書」の消失を防ぐ為、「転生の書物によるスキルリセットを行う際、
修練の書が最大所持数を超えてしまう場合には警告を出す」
という処置を後に実装する事で対処できればと考えています。
〇スキル「甍の如き隊列変更」「死神の鎌」「豊穣の八百万神」「白狼天狗の剣と盾」取得後、
戦闘中に強制終了が発生する場合があるバグを修正
〇無限の回廊 準備構造のTP回復イベント使用時、
TPがTP最大値を超えて回復する&同時にMPが全快する不具合を修正
〇無限の回廊 準備構造進入直後、霊夢の描写位置がちょっとずれてたのを修正
〇無限の回廊の宝箱から、アイテム所持限界数を超えてアイテムを拾う事ができる不具合を修正
〇無限の回廊、階段イベントの生成位置を変更
→階段の生成位置が確実に通路の奥まった場所になっていたものを、
通路の途中や十字路などにも階段が生成されるように変更しました
〇スペル「フォービドゥンフルーツ」「レーヴァテイン」の消費MPが説明と異なっている不具合を修正
〇スペル「花鳥風月、嘯風弄月」が風属性ではなく然属性になっている不具合を修正
〇装備品やスキル説明文の誤字、表記ブレなどを修正
-
その内1カウントで10000以上溜まってターン制バトルになるだけで敏捷上限は無いと思うぞ
10000以上が複数いる場合数字大きいのから動くから先手取るには上げ続ける必要性がある
-
>>465
今朝バグ報告した所持限界超過によるアイテム消失バグが半日も経たずに修正されてる
ぺソは本当は働き者だった…?
-
>>467
> ぺソは本当は働き者だった…?
不良が子犬助けると良い人に見える理論ですね分かります
-
>>468
そのあと だが死ねって蹴り入れて車道に飛ばすんだけど・・・
ゲーム完成するまで死なせるなよな
-
和同カネノキ大小判の効果発生していないんだが俺だけ?
ゴリゴリと発見王はどうなんだろう?
-
わいのPTのレミフラ+バカルがクッソ微妙な強化だと思ったら主人公の魔理沙とかも大概だったw
格差ここに極まれりだな
-
確認してみたが大金判とゴリゴリはないから知らん
発見伝10個、王1個で初戦闘目10%なんだが、これ発見伝で1%で王分は加算されてなくね?
バグ報告にも機能してないと書いてる人居たわ
永琳の覚醒スキル誤字ってるがな、猛毒なのに沈黙って書かれてる
-
魔理沙の追加はかなり使いやすいだろ
継戦能力と汎用火力アップとボスキラースキルだぞ
-
計算式とか乗ってるページない?
-
メンテ&オバヒが強すぎて全て霞む
基礎値も上げやすくなったしエクストラアタックもあれだ
-
>>473
もう魔理ちゃん使うならEXアタックもらったナズでも使った方がよさげレベルじゃね?
-
嫁を愛でるゲームで他キャラ使った方がいいは禁句でござる
-
地霊殿組の覚醒スキルはどれも強そうね
早くこいしちゃんの性能が知りたいな
-
魔理沙は後列MP回復来たら復権できたけどあのアビリティじゃ駄目だな
霊夢魔理沙フランと前作でやりすぎた奴らが軒並み弱体食らってんな
-
魔属性ということが常に足を引っ張っているギガフレアくん
せっかく強化されたのにやっぱり微妙である
-
>>477
然り
勝てるようになるまでLVあげるかパチェに肉体改造してもらえば済むだけの話
ああっ全体攻撃のないナズとか萃香は
-
確かにかみ合わないんだよな。ペソも属性勘違いしてんじゃね?と思ってしまう
-
お空はトカマク使ってるのが一番強いよ。倍率もかなり高い
居座りつつバフ・デバフ付きの攻撃を繰り出せるのが利点で、神奈子とは属性で差別化できる
覚醒スキル見ても炎で燃やし尽くせって事でしょ?
器用に他属性を撃ち分けたいなら他にも候補はいる
-
回廊内の宝箱って接近するまで表示されなかったりするのだろうか
スコおじ撃破まで来たけど一回も宝箱見てない…
-
>>484
そんなことないと思う。
ビックリマーク出るはず
再DLしたほうがよいのでは。
-
火力のお空耐久の神奈子って感じだな
にとり1強の時代は終わった
-
>>474
前作のwikiに計算式一覧がある 多分2とほとんど変わってないから参考になるはず
なんでペソこんなにギガフレアに冷たいんだろうな 完全貫通でもないし説明文詐欺だし全体攻撃だから倍率も良くないのに
-
映姫は追加スキルあっても地味やな・・・
-
白黒反転とかどうすればいいのこれ・・・?
-
まぁギガフレアは使えないって話はその通りですね
キャラ的にもフランのレヴァ剣みたいなのを期待してるから落差も大きいんだろう
地味というなら天子も地味な気がするな・・・壁なら他に適役がいるのでは
-
天子は巨人みたいにまともにステ低下かけたくらいじゃまず相殺できないレベルのステ上昇を一気にかけてくるような相手だったら打ち消し要員で他の壁役と差別化できそうなんだけどあれ意外と打ち消してくれないからなあ。4つとか5つステのうち1つだけとか消せても正直意味ない。
-
慧音先生はどうなん?強くなったの?
なんかTP消費して霖之助の上位互換?みたいな追加スキルがあるみたいだけど
-
巨人みたいな100%バフかけてくる敵は
禍術師にした雛でがんばって下げてる。
もしくはステータス狂化した壁&居座りアタッカーのフランに耐えてもらう
天子だと消せない場合が多いし
-
椛とかもいいのもらったなぁ
魔理沙とか泣けてきますわ
-
ちょくちょく予約が始まってるみたいだし
さすがに今回は発売されそうかな?
-
>>494
スキル的にもステ的にもTPMPも恵まれてるってのはいないだろう
椛はMPという簡単に強化できないとこがきついので
個人的には金でHPが補強できてスキルも属性魔ばっかりとはいえ
魔理沙は優遇されてると思ってたんだが感じ方は人それぞれってのがよくわかる
-
スコルージおじさんにダメージ通らないから帰ろうと思ったらアリスが10回くらい避けてワロタ
汚い回避盾も案外バカにできないな
-
まあ魔理沙の追加スキルは結構良い方だと思うぞ
上で一切擁護が入ってない映姫とかの方がほんとアレ
-
宝箱から3つほど徳川倍増金を獲得したのに、まだ機神ルシファーってのにお目にかかれない
そもそも宝箱から出るのかって話だけど・・・出ないとしたら32000は厳しい
取り敢えず!×5の箱からトゥプシマティってサブ装備を見つけた
魔力アタッカー版スコルージって感じかな
-
映姫は後衛いるだけで全ダメージ微軽減が役立つ…かもしれん 5%くらいかもしれんが
こまっちゃんとかスペルが複合攻撃になっただけだよ 微妙なキャラもっといるよ
-
複合になるならむしろ弱体化じゃねえか攻撃上乗せされるだけやろ
-
元からある他キャラの複合スペルだって攻撃魔力合算して防御精神片方しか参照しないから同じじゃない?
ところで覚醒しても基礎ステータスは上昇しないよなぁ…?
なんか衣玖さんが覚醒すると魔力基礎値が8くらい上昇してる気がするんだけど、他の人でも同じこと起きる?
-
いやこれ覚醒スキルのSLvあげて魔力基礎値上昇させても数値がまったく増えないじゃないか
なんで24じゃなくて8しか増えないんだチクショウ
-
覚醒スキルの格差凄すぎ
カスなのはほんとカススキルやな
-
!×5の宝箱からリボンが出た悲しみ
やっぱり箱の中身は一緒でレアが出やすいだけっぽいな
-
484書いた者だけど未だに宝箱が出ないっすorz
再DLしても20フロア以上潜っても出ねぇ・・・
31F周回状態になったら出なくなるとかないよね?
-
>>506
緑の!が1〜5ついてるやつで
七星の〜捧げるか 鍵使うか 分捕るか ほっとくか
って選択肢が出るやつだけど・・・ほんとに1つも出ないの?
念のため聞くけどEパッチ摘要前にウサミミとかでいじったりしてないよね?
-
>>507
勿論升無しだよ
温かい云々のマスしか出ねぇ
-
いろいろキャラの意見が出てるけど
おいらの大正義もこたんは どんなかんじ?
いい感じですか?
-
もこはかなりいい部類じゃないかな
インペリで最終的に常時攻撃力50%上がるのは強い
-
1からインスコしなおしてそれでもおかしけりゃペソにセーブデータ送りつけたらいい
-
おい
スカ姉妹が息してねぇぞ
-
フランの攻撃基礎値ダントツトップがあの程度のクソアビで霞むわけ無いだろ
レミリアは知らん
-
レミリアは全体攻撃を手に入れたから・・・
威厳持ちだし、基本性能が高いからテコ入れのしようがないのかも知れんがな
-
フランなんてもともとメンテナンスとオーバーヒートを使ってないにとり以下だったよ
プラスの書物と玉増加はレベルアップ難度が低いキャラに有利なので…
-
愛(金)でなんとかすればよし
お燐かわいいよ橙もかわいいよ星もk・・・ゲフンゲフン
-
愛を注ぐ相手を早く実装してくださいお願いします
-
ちなみにあなたのお気には誰なんだい?
-
覚醒アイテムによる与ダメージボーナス機能していないな
50個取得したけどダメージが変わってないわ
-
>>518
こいしちゃん
体験版で仲間にならなかったのは残念
-
>>520
出るの確定だしまだいいじゃないか
秋姉妹のもう片方とか言われたらどうしようかと聞いたことを後悔しはじめていたところだ・・・
-
>>506
宝箱だけ出ないってのはよく分からんな
read me通りの手順で問題無くいけるはずなんだが・・・
セーブデータの問題じゃなくて、DL時にファイルが破損してた、とか?
一度キャッシュをクリアして、ウイルス対策ソフトを一時的に切ってからDLしてみては
-
>>522
ありがとう試してみるよ
単に俺の運が悪いだけかもしれないと思ってたんだけど
宝箱って10フロアぐらい進めたら出てくるものなんだろうか
-
初っ端から出るけど
-
>>523
10フロアどころか、1フロアで階段に辿り着く前に平均2〜3個位は見かけるよ
宝箱出現を制御してるところがおかしくなってるとしか思えないんだよね
-
マジかよ・・・orz
じゃあやっぱり何処かがおかしいんだな
-
自分のデータがおかしい、という前提で思い返してみた結果、恐らくだけど原因が分かった
体験版E+入れた直後に、間違えてDのほうで起動して回廊突入イベントまで進めたんだわ
その後「回廊に入れるようになりました」のメッセージが出ても街中で項目が追加されなくて
そこでようやく気付いてE+で回廊に突入したんだ。そしてこの状況になった
幸い布都から御札貰う前のデータがあったのでE+で進めてみたら
いきなり宝箱があるわ黄色いアイコンもあるわでマジ驚いた
騒がせた上に長文でスマヌ
-
>>527
おめ
このダンジョンで宝箱が出ないのは辛かろう
雑魚が素材以外のドロップ落としてくれれば話は別なんだがな
現状レア敵の存在意義ってあまりないよな
-
>>528
金1500万と用途不明の素材大量に失ったけど
それでも箱出るだけですげえ楽しいw
-
バカルテットアタッカー不在問題
うーんこのな追加スキルと基礎値見直しもなしでもうネズーミン以下や
ペソ、どうにかしろ(無責任)
-
31層周回30でリスキーフロアに居座った
LV700〜810くらいのPTでそこまでにTP補強しまくって150くらいあった
強化は結構頑張ってるつもりだったが速度が壊滅的に足りない
橙ですら先攻が取れない
それでも大方50000〜400000で数値のボーナスとかで計500%くらい経験値が入る
300戦闘位して帰ってきたら40個くらいLVあがったよ
-
51周目のリスキーフロアで全体30万とか飛んできてワロタ
残滓32000集めるのきついわ
-
人里のパーティ3つ以上登録できないかなぁ
覚醒のおかげでいろいろなパーティを試したくてしょうがない
-
しかし、無限回廊は稼げるな。
5時間近くやって10億くらい資金はたまるし、レベルも1回で200近く上昇できたよ。
-
>>534
レベルいくつだよ・・・7〜800では
>>532の51周にすらたどり着けなかったよ
-
平均1800くらいかな
-
突然、失礼します
幽香の覚醒スキル習得して集中すると幽香が永遠に集中終わらないんですが・・・
他にも同じ方いますかね?
-
突然、失礼します
幽香の覚醒スキル習得して集中すると幽香が永遠に集中終わらないんですが・・・
他にも同じ方いますかね?
-
>>538
もうダブル猫覚醒させちゃったので
ちょっと古いデータで試してみるちなみにE'でだけど
-
↑なんか2つ投稿になってしまった・・
申し訳ない・・・
-
おーこりゃ止まらないな・・・
40回でも止まらないとかエクストラアタックでも天文学的確率だな
-
>>541
すみませんわざわざ・・検証ありがとうございます。
xpのノーパソでやってるので、自分だけかと不安になってました(笑)
-
幽香の新スキルは世界を止めるスキルだったのか
-
現状覚醒石有限だから皆覚醒スキルあんまり実地で試してないのな
無限の上限解放してデバグさせた方がええんとちゃうんか?
-
小傘にも隊列変更高速化追加されるのか
さとり・お燐・小傘・優曇華って配列でさとりが国士無双→お燐・小傘で隊列変更しまくる
これで超硬い敵が出て来てもチマチマダメージ入るけど・・・操作がダルすぎる
実用的かどうかはさておいて、こういう新しい戦い方好きだ
-
誰でもツール使わずに簡単に強化し放題の方法見つけた
セーブ1と2に同じセーブファイル作って、セーブ1で好きなキャラクターを金無くなるまで強化する、その後にセーブ2にセーブして一度ゲーム終了して、迷宮フォルダ内にあるsave2フォルダの中にあるC??.ngb(??はキャラクター番号人間の里の並び順、01なら霊夢)をsave1に上書き保存してsave1ではじめると、お金減ってない&キャラの強化も引き継いでる。
-
それ単なるセーブ改造だろ
-
そこまでするならもうバイナリ弄れよ、どっちにしろ管理ガバガバなんだから
-
天子の覚醒スキルは正直微妙
ディバイド系スキルでも追加されない限り、如何に自身の防御バフを上げても活かしようがないのでは
逆にあれば絶対使うくらいなんだけど、作者はそういうスタンダードな壁役って好きじゃないのかな
-
天子もスキルしょっぱいよなぁ…
全員じゃなく一人ぐらいならかばうくらいあってもいいよね
-
単純にHP増えて防御精神上昇維持できるだけなんだよな…ヘタしたら慧音以下になったぞ
-
打ち消し効果倍増にすれば良いと思った(KONAMI)
-
天子は「微妙に落ちにくくなるだけ」みたいなスキル多すぎィ!
-
>>549
耐えれるから何?キミ何ができるの?って感じだ
霊夢とか魔理沙も基礎値上げてほしい
霊夢は攻撃&魔力125、魔理沙は魔力150ぐらいあってもバチはあたらんやろ
-
地下4まで大体MAP埋めてるけど久しぶりに再開したら
どこ行けばいいのかさっぱりわらからん
塞いでる岩は条件足りずに開けられない癖にバラバラに配置されてるせいでストレスマックスだわ
-
どこかで書かれてたけどこのゲームの仕様上全体攻撃とか普通にバンバン飛んでくるし一人だけやたら堅い壁が耐えられても大して意味ないのがなあ。このゲーム戦闘中に死んだ仲間の復活手段も一切ないしな。
あと壁だったら天子以外にもリジェネマン&バフばら撒ける聖とか全体超バフ撒き&回避やたら高い蓮子とかいくらでも他にいい壁候補がいるし。そいつらと差別化するなら敵の攻撃を自分だけに集中させられる挑
発系スキルとかかばう系スキルとかがほしい。もしくは剣のバフ打ち消し率をもっと跳ね上げてほぼ間違いなく一撃で巨人や布都のバフ全部消せるとかになれば少しはマシになりそう。ペソ頼むよー。
-
>>554
基礎値に関してはあとから出るやつが優遇されるのはしょうがない
また妖精連中と五大老がトータルの数値で互角なわけもないし
解釈の仕方はどうしてもでてくるしペソの嫁とどうでもいやつの差があるのもね・・・
-
!×4以上の宝箱から無限の宝石×10 or 20ばかり出る
量より質を求めてるんだがなぁ
最上クラスの装備品は50階踏破して2個出ればいい方か
生命の薬もう6個目だよ・・・倍増金かルシファー出てくれ〜
-
ルシファーって箱から出るのかな
倍増金は3個見たけどルシファーは1個もないなぁ
-
>>559
やっぱり出ないのかもしれんね
自分も倍増金はそれなりに見つけたけど、ルシファーは0だわ
おとなしく製品版で狙う事にしますか
-
今でこそ周回が楽だけど製品版だと青天井まっしぐらなんじゃが…
-
残滓集めが中々に苦行だからルシファー狙い辛いよね
-
本編だと10層ごとにボス戦あるだろうからいつになったら交換できるんだって感じだろうな
残滓は必要ポイント増やして持ち帰りでよかったな
-
ペソ手ずからの敵グラで紫白蓮に連なる鳴り物入り加入のくせに
イマイチパンチが弱くて覚醒スキルは置物推奨と嫁キャラの面汚しヤマザナドゥ
-
えーき様は他の大御所の人たちとの格差に泣いていいレベル
-
あー、周回できなくなるの忘れてた
どっちにしろ32000は戦力的にも精神的にも無理
それより全員覚醒させて色々実験してみてぇ
-
まあルシファーとかの必要残滓数に関しては製品版で間違いなく緩和されるのは確定だし体験版のうちに最高レベルの装備求めるならそ
れなりに修行しなきゃ無理なのはしょうがないと思う。ペソがちゃんと有限実行すればあと20日くらいで完成版出るはずだし信じて待つしか
ないな。最近ゲーム関係のツイートとか全然しなくなったし流石に製作に没頭してると信じたいところ。
-
ルシファーも32000の価値があるかと言われると微妙
1の時ほど万能じゃないし、製品版に代替となる装備があることを祈るばかり
-
というか体験版で入手できる装備で既に全能力666とか攻撃800とかな訳だけど
製品版の最終局面とかで入手できる装備はどのくらいのレベルになるんだこれ。
装備のインフレの影響で相対的にメンテナンスが今より遥かにやばくなりそう。
-
.,,-──--、
/:::::骨カス:::::\ )
/::::::::::::入,:::::::::::::::::::ヽ ) ギリシャは経済的に幻想入りするかもね
|:::::::::ノ'_`uヽ、_::::::::| <
|:::::メ-【 ・】-【 ・】ヽ:| )
ヽ:::| ._| |_ / )
| .\/ / ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
| トェェェェイ /
ヽ !|,r-r-| /
/ヽ.___/
/ ̄` ー─ ' ―-、
-
>>569
どうせ製品版は全能力2000全耐性100とか出てくるんでしょ
前からおかしいメンテがさらにおかしくなるね
-
どうせ図書館の前には誤差になる
-
剛術士みょんと一緒にえーき様並べたら、結構強かった(…けど、えーき様が嫁
だからコレじゃないってなったけど)
個人的に自己バフをパッシブで詰めるキャラも相当やばく感じてしまう。
それでもメンテなんだろうけど
-
さとりが神隠し使うと天孫と違って普通に使える事を利用して、
早苗・紫・文・さとりの順に並べて全員魔力使いにした後、
早苗とさとりに覚醒スキル取得させてさとりのMPを72にすれば
ほぼずっと俺のターンをしつつ相手のHPを1まで減らせるようになった
文がさとりに天孫使った後、神隠しを使う
減ったMPはMP小回復の効果で早苗と紫でさとりと文を入れ替えてMP回復
そしたら再び文がさとりに天孫使って以下ループ
早苗のスキルでMPが1+MPが半分以下の仲間×1回復するので
魔力使いのMP回復と確率での消費MP0でMPが尽きる事はあんまりない・・・と思う
紫のMPが余ってたら紫の神隠しを使うと文が天孫使う前に早苗に再びターンが回ってきてMPを回復出来るのでお得
出来れば紫のMPは早苗のMP回復スキルの為に61以上は欲しい
HP1まで減らしたら命中率を上げた貫通持ちだして神隠しして終わり
ただ操作がクッソ面倒なのと、やたら時間掛かる模様
-
俺の嫁にもメンテナンスとエクストラアタックとオーバーヒートくれよ
椛レベルのパッシブでもいいぞ
-
メンテナンスのせいで装備性能の自由度減ってんのに何で頑なに修正しないんだろうね
-
>>574
今回の追加スキルはロクにデバックしてないの目に見えてるからな
その気があればバランス調整やそのめんどくさい方法とやらも穴塞ぎされるんじゃないか
椛が最初に動いたら落ちるとか幽香の集中が止まらないとか致命的なのもチラホラでてるからな
-
>>378
ノートPCだけど外部モニターつけて144hzにしたらゲームスピードハヤスギィ!
教えてくれてありがとナス!
-
久しぶりにやってみようと思ってつけたがB1Fの入り口がわかんね
誰か教えてくれー
-
そりゃ地下に行くんだから1階でしょ
-
>>580
あぁすまん パッチ当て方が変だったみたいで入り口というか出現しないverので探してたわ
パッチ当てたら地下のワープでた Thx
-
>>574
よく思いついたな MP72もあれば二回隊列変更で36+早苗のMP回復で+2魔力使いで+1か
-
お守りの耐久度138でスタート地点中央って方向間違えたらアウトだろ・・・
もうちょっとどうにかしてくれせっかく31層の37まで降りたのに
-
回廊潜ってリスキーかラッキーフロアで稼ぐのと、B4Fで稼ぐのどっちが効率いいんだろう
-
>>583
TPに余裕あればMキー駆使して多少伸ばせるけど
無かったら諦めるしかないかもね
-
>>585
いや戦闘で増えるやつじゃなくて
その下の七星護符耐久度っていうやつですあれも0になったら回廊から強制排除されるのです
そしてこいつは戦闘では増えない・・・多いときは400くらいあるんだけど
>>584
どれくらい戦えるかにもよるけど
31Fの30回目くらいのリスキーなら50000〜500000経験値でアイテムとボーナス全部込みなら4倍くらい稼げるので
経験値減らされたB4Fと比べるのもおこがましいいほど多いと思います
道中にTP回復とって行けばTPも回復できるし
E''でMAX値より回復しなくなったけどそれ以前なら150とかに増やせてて
時間と睡魔が許せば4〜500戦闘くらいできてたよ
-
割と神経使うのが悩みどころよね
そこ引いても経験値と金(アイテム売却込)はうまうま
-
確かにうまいけど、辿り着くまでがしんどいのう
潜ってガッツリ稼ぐか、B4Fで脳死周回するかの二択でちょうどいい感じだな(錯乱)
-
B4階より21階の方が稼げると思うのは気のせい?
-
>>586
耐久限度って400固定じゃねーの?
-
今31F150回目のリスキーだけど経験値は1戦20万〜400万ぐらいだ
敵のレベルは1400程度だからまだ楽に潜れるけど時間と精神が崩壊しそう
今の仕様はニートか休日しか無理そうで厳しいな
ってか、ここまでやってやっとルシファーの32kだよ…
-
毎回おこるわけじゃないけど金や経験値が減る謎現象わかる人いる?
金の表示だけ消えたり経験値の表示だけ消えたりすることもあって消えた時は経験値や金が減らされるという…
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1089409.png
-
それはワシの能力じゃ(´・ω・`)
-
小判系列25個以上集まるのかよ
交換できるの罠やなこれ
-
そもそも回廊の箱から出るんだよね
交換は転生とステブーストの玉と本以外罠臭い
-
しかしこの無限ダンジョン敵がタフになるの速すぎだな
図書館弱体前で鍛えてないとかなり無理っぽい
-
無限ダンジョンでまだ稼ぐつもりないんだが即死の通りはどうなんだ?
効かない奴もいるだろうが
-
31F1周目だと涅槃の通りはいい。でもレア敵には入らなかった
潜れば潜るほどレア敵の出現率上がるから現実的じゃないかも
-
>>596
弱体ってなんです?updateにはかかれてない・・・よね?
-
>>597
33週目のリスキーフロアで試したけど、涅槃なら雑魚にほぼ通ったわ
でもやっぱりレア敵には効かなかった。鈴仙がいるとどうなるかはわからない
見た目的に効きそうにない奴にも即死が通るのはちょっとワロタ
-
>>600
ありがとう レア敵っていうと鏡とか蒼巨人とか本編大樹のボス連中か
種族神霊くらいしか共通する弱点なさそうだなぁ あと能力低下がそれなりに通るか
-
>>599
プラス前の無印ver1.130ぐらいの図書館は今と比べて費用がとても安かったんだよ
今の獲得金額と図書館費用だと敵の強さにそのうち追いつけなくなってくる
-
あの弱体化は強化費用増加させたついでに、
ver1.130以前のデータ使う時に強化に使った費用を再計算されて
仕様変更後の図書館に金つぎ込んだのと同じところまでステレベルさげられなかったか
自分はまだ10Fとかその辺りだったから一切気にならなかったけど
廃強化してた人達が結構ステ下がってた覚えあるわ
-
キャラデータを下げられた後に上書きするだけで回避できるよ
魔理沙の人とかツイッターのスクショはたいていコレ
今と比べても経験値は劣るけど図書館は月とすっぽんだからね
-
リスキーのレベル上昇きつすぎじゃないですかね
もうちょっと面白いランダム要素盛り込んでくれよなー
-
>>602
遅くなりましたが詳しい説明ありがとう
既にE’の私にはもうどうしようもないな・・・
-
1週間かけて31階300回目来たけどリスキーフロアーがやばいわ、敏捷122600用意すべきだったか
-
上がり方半端ねえな
まだ50週目のリスキーにすら勝てないわ
ひたすらレベリングするお仕事
-
>>604
>>606
だからデータ改ざんしたいなら勝手にどうぞ。
キャラデータ張り替えるだけだから、E’しかなくてもいくらでも強化できるだろ。
せっかく作者が作ったゲームバランスくずしてまで、俺TUEEEしたいかね。
-
aaa
-
うわぁ…なんてこった
布都に蠱毒皿の積重『だけ』取得させても、射命丸の天孫降臨やら猿田彦対象にすると皿カウント消えるぞ
取得してない邇藝速日命に捧ぐ神事の皿の効果が不完全に発揮されてるっぽい上に味方のバフまで効果の対象範囲とかヤバすぎる
こりゃ報告だ
そしてここまでこのバグが発見されてないあたり誰も布都使ってなさそう
-
>>609
606だけど図書館弱体っていうのが単語だけだと弱体前は属性抵抗が際限なく上げられたとか
弱体化後はキャラLVに対して強化LVキャップでもできたとかそういうのだったら嫌だなと思って聞いたんですが
いきなりそんな扱いされたらちょっと腹が立ちますね
-
>>612
そいつは悪かったね
-
>>607
1週間迷宮つけっぱかよww
で敏捷のその数値ってターン制になる数値?
-
>>614
1カウントで5000溜まる数値のはず
-
逆にそんだけいっても5000か・・・
-
上限は5000で行動値同率なら敏捷が高いほうが先行すんの?
-
あくまで敏捷122600は1カウントで行動値5000溜まってキリが良いだけで上限ではない
1カウントで増える行動値は50+root(200*敏捷-17500)
隊列変更役なんかは常に行動値2500しか消費しないから敏捷30100あれば充分だったりする
1カウントで溜まる行動値と敏捷の対応をまとめてみた
行動値 敏捷
500 1100
1000 4600
1500 10600
2000 19100
2500 30100
3000 43600
3500 59600
4000 78100
4500 99100
5000 122600
5500 148600
6000 177100
6500 208100
7000 241600
7500 277600
8000 316100
8500 357100
9000 400600
9500 446600
10000 .495100
-
護符こわれる
250周目で精神力がもたなかったようだ
-
脳死でやってるとたまにしくじるよな
-
ペソによるとどうやらラスボス撃破までは完成したらしい。あと2週間くらいで
最後までいけるかなあ。
-
いよいよかと思う気持ち3割、またかなと思う気持ち7割。
さて、どうなることやら。
-
むしろラスボス撃破まで完成してなかったのかよ
-
昨日今日でラスボス撃破まで実装出来上がったって、ペソお前今までなにしてた
まじで10と14、鉱石集めしかしてなかったんか
-
間違いなくバグだらけになると思うけど発売してくれるだけで嬉しいわ
一年ぐらい前から絶対エターするものとばかり思ってた
-
ひっさびさに見に来て更新されていたから最初からやろうと思うんだけど、
既存スキルの調整・修正あると書いてあって体験版導入したいと思っているのだけれども、
なにか導入をためらう要素あるかな? バグとか異常な調整とか
良ければ教えて欲しい
-
彼、典型的なレールプレイングプレイヤーだからランダムダンジョンの生成ロジックでどん詰まったんだと思うよ。
本当は多分もっと複雑なダンジョン生成させたかったんだろうけど、
逆立ちしても無理だから今のドルアーガ形式で妥協したんじゃないかな。
-
>>626
小傘のMP回復値が2から32になったのは異常な調整とは言えるかもしれない… 正直未だにミスタイプ疑っている
体験版のセーブデータはプラス本編に引き継げるからその点は問題ない まあそれでもバックアップはとっておくべきだけど
バグはエラー落ちするのは大体修正された 未発見のものはあるかもしれんが
一部スキルが効果を発揮しないとか性能がゴミとかはあるが普通にプレイする上では問題ない、と思う
あー最初からやる場合は博打士がめっちゃ弱体化してるから、博打士頼りだった無印とは変わってるかも
-
ペソさんは強すぎず弱すぎずな適切なラスボスを生み出すために四苦八苦してただけで
その他は完成してるんだよたぶんきっとそう(白目
-
2のクソザコラスボスより1くらいぶっ飛んだ強さの方がいい
-
予約始まってるけどほんとに出るの…?
-
出ると言ったら出る 3ペソを信じろ
3ペソが今まで期日に遅れたことがあったか?
-
そんな事あったかな
-
まぁ、期日なんてつくれないくらい某10とか14とか○oSとかはまってましたしねぇ
-
このゲーム、現在キーボードで遊んでるんですが
ボタン配置の設定って変更できないのでしょうか?
-
多分無理
フリーでキーボード配置変換できるの探したらどう?
個人的にはコントローラー+JoyToKeyをおすすめしたいが…
-
>>636
ありがとうございます。探してみます!
-
誰か状態異常効果量次第でダメージ変わるスペルの法則知ってる人いない?
なんか効果量一万でも二万五千でも乱数範囲内でしかダメージ変わってない気がする
-
なんか久々に障るかーって思ってちょっと調べたら更新されとるやんけ!!!
やっと・・・でるんやなって(落涙)
-
マスクデータは検証する気になれんのよな
解析して?
-
パルスィの「華やかなる仁者への嫉妬」は効果量に依存してない
(体験版C、SLv1、恐怖効果量14400-17600で実測調査)
他に比例すると明記されてるスペカあったっけ?
ちなみにナイトバグトルネードは効果量関係なくダメージ1.6倍で固定
(体験版C、SLv1、猛毒効果量5940-7260で実測調査)
-
>>641
やっぱり他の人も同じ結論にたどり着くのか
こっちも恐怖効果量で威力変化なし ナイトバグも検証中だったけど毒効果量変えても目に見えて差がないから状態異常の有無で判断してないんだろうなと
あと雛のペインフローとリグルの覚醒スキルのナイトバグカーニバルがある
バグは大体許せるが説明文詐欺はめちゃ許せんよなぁ…
-
そんな複雑な仕様をペソが搭載できるわけないだろ!
-
ペインフローは能力低下量合計の1.5倍ダメージ上昇
全能力-50%なら 50*5*1.5 = 375 でダメージ+375%(=4.75倍)
能力低下が解除されるのはダメージ計算後
製品版出るまでノータッチのつもりだから覚醒スキルはわからん
-
ミス ○有無でしか
リグルは効果量とはかかれてなかったからいいとして、パルははっきり効果量って書いてある
雛はこれから検証するけど覚醒スキルが能力低下量依存なんだから同じペインフローもさすがに機能はしているとは思うが…パルスィのはバグなのか?
-
現状のパルスィは異常にぶれ幅がデカイだけか?
LV230で40万くらいのダメージだったと思えば、
次に同じ敵にもう一回撃ったら120万だったりするし
-
それは大小葛の効果じゃないんか
-
>>647
説明が不足してたな
646は華やかなる仁者への嫉妬を恐怖状態の敵に2回撃った時のブレ
-
更新に気付いて今軽くログ読んだけど
こりゃ完成してもしばらくパッチマダー状態になりそうだな
-
葛籠じゃないなら源氏の小手装備してるとか
少なくともverCではダメージ3倍だし
-
雛とリグルの覚醒スキルはちゃんと機能してる 雛はほぼ説明文通りのダメージ増加するし
ナイトバグカーニバグも結構な威力が出る 200〜250%あるかも
やっぱパルだけか
-
ナイトバグ・カーニバルも調べてきた
攻撃倍率135%→165%、猛毒時の与ダメージ1.6倍→2倍
-
>>650
源氏の小手装備してたわ 説明文通り2倍だと思ってた
体験版Eでも3倍のままなら指摘の通りかも
現状のパルは恐怖量関係なく一切ダメージ増加無しっぽいね
ロマン砲だと思ってたが恐怖量でなく源氏でブーストされてただけか・・・ちょっとショック
-
プラス発売を機に放置していたのを再開したんだけど
影ボスの鏡と勾玉にブレイブレベルで勝てる気がしない
攻撃が全く通らない
皆さんどんなパーティで挑みました?パチェに貢ぐの前提なんですかね?
-
>>650
どの程度貢いでいるかがわからないのでなんとも・・・
貢ぐお金がないなら
20階層の雑魚敵狩りや追加階層や地下階層の1階の雑魚敵を狩ればお金は溜まる。
装備は追加階層の雑魚敵からドロップする装備で問題ないはず
-
連続投稿失礼
650 ×
654 ○
-
>>655
メインメンバーの耐性除いた各ステを大体60〜100ほど貢いでます
それで映姫のラスジャで3万程度のダメが入ります
ただ精神高めのキャラでも敵からの攻撃を凌ぎ切れず結果負けます
追加構造で稼いで頑張ってみます ありがとうございます
他の影ボスはここまで絶望的では無かったのですが...
-
>>657
俺は全ボス通常攻撃かそれに順ずるスキルで瞬殺出来るまで鍛え続けたな
バリア的なもので0なら無理だがステさえあげたら貫通できるからね
天子もデバフも毒もいれずに殴り倒したよ・・・全然先に進めずLV上げにあきて3回ほど
別ゲーとかにいっちゃったけど
-
>>656
今の状態で追加階層がつらいと思ったなら20階層でお金とドロップ物を売却したほうが
精神的に楽。(他の影ボスを倒せているなら20階層の雑魚は勝利まで1分もかからないだろうし)
ステ200は欲しい。そこから追加階層でも遅くはないよ。
耐性は余裕ができたら投入する程度でいいよ。
-
また間違えた
656 ×
657 ○
-
>>659
何度もすみません そしてありがとうございます
-
鏡は精神特化パルスィを盾にしてMPガン上げした輝夜を酷使して速攻狙い
勾玉はあんま苦労しなかったからよく分からない
行動毎に鏡は火力、勾玉は敏捷が上がるんでのんびり戦ってると詰む
稼いだ方が楽ではあるけど図書館=ブレイブまでの強化でも倒せるしそこまで稼がなくても何とかなるよ
-
パーティ10人とかにすればブレイブレベル解決しそうって思ったけどそういう問題じゃねえよな()
-
>>654
相手を沈黙にしたうえで知識と日陰の少女取得したパチェで殴る
wikiに書いてあるまんまだが… 図書館強化は100もあれば十分だ
-
31Fのループやってるんだけどなんかこれ敵のレベルだかに制限かかってるのかね
リスキーで敵のレベルが1600ぐらいのとき経験値と金が戦闘後に減るんだけど
-
〉〉665
間違いなく制限があるね。
敵1体の経験値が2097152?、お金が1048576?
を超える敵編成だと表示されないわ
稼ぎが超めんどい
-
リスキーよりラッキーのがいいよ
MAX250%だから敵レベルは潜れば勝手に上がるんだし
-
やっぱ制限みたいのあるかー
いま300周だけどどうすっかなあ
-
ぬーぼーみたいな奴タフすぎやろ
-
潜るのはいいんだけど帰り時がわからん
セーブなしだとさー
やっぱつれぇわ
-
ファック!388周リスキー無しでも表示無しが出始めやがった
経験値と金が入らないだけならまだ分かるがマイナスされるってどういうこった
こんなんじゃ稼ぎになんねえんだよ
-
バグの話の前に388周で笑うわww
敵と味方それぞれ何レベルなんだよ・・・・
-
更新履歴に書いてないが
地味に天子のスペルに能力低下が追加されている
-
>>671
稼ぎなら350週を超えてから開始し、380週で神社に戻ってる。
ただ、再度そこまでいくのが苦行レベルに
ちなみに350週で敵平均レベルが1300〜1600未満で
レアとラッキーフロアでぎりぎりバグが発生しない。
リスキーは即降り
-
>>674
詳しい情報ありがとう、TP切れたら帰るわ
ってゆうか敵固すぎじゃね?
一番下のキャラでも4500レベルあるけど通常攻撃ワンパン無理なのいる…
敵の強さの上がるスピードに追いつけないぞ
-
>>675
4500lvとかとんでもねぇなwww
-
>>652
こっちでも調査したけど毒状態の敵へのボーナス250%くらいない?
二倍以上あるのは確実だけど…と思ったがもしかしてSLv1で調査したのかな
こっちはSLv5で調査してるからその差かも
-
>>677
お察しの通りSLv1で調査してたので、
SLv5で再調査したら2.5倍になってました
-
昔スレで出てたスペルの倍率表もSlv1で調査されてたけど
Slv上げると性能ガッツリ上がるスペルもあるから基本Slv5で調査したほうが良いよ
-
再調査したのでまとめ
・ナイトバグトルネード
相手が猛毒状態だとダメージ 1.5+0.1*SLv[倍] (さとりのSLv0は調べてない)
ナイトバグ・カーニバル取得時は、攻撃反映率が135%から165%に増加、猛毒時の与ダメージがさらに1.25倍
-
>>678
あーやっぱり SLv1で調査したら>>652とほぼ同じだったよ
それにしてもよく0.0○倍率まで細かく調査できるなぁ
補正のないペインフローとエクゼキューション比べると1.6倍くらいエクゼのほうが強い
やっぱ補正ありきのスペルだなぁ当たり前だけど
魔力精神の差が低い相手だとペインフローは結構精神の影響でるし エクゼの貫通力が優れてるだけかもしれんが
-
剣豪と大魔術師の技はヘタな固有技よりダメージ出るよな
燃費悪いのと追加スキルの効果が乗らない場合が多いから繋ぎというか一長一短だけど
-
リスキーで狂ったようにレベリングしてんだけど
この続き出たらヌルくなりそうだな現在2000手前だ
4500には遠く及ばんがもうクリアまでノンストップな気がしてならない
-
稼ぐだけ稼いどいてぬるくなるもなにもないとおもうけどな!
-
通常版から3年以上も経ってたら何千とかいうレベルまで既に上げちゃった層がいることはペソだって
わかってるだろうからそういう層でも脳死作業にならないような強敵は流石に用意してるでしょ、多分。
それとついにペソの口からマスターアップ直前とかいう言葉が飛び出したぞ。
-
DLsite覗いたら発売は3月上旬予定とあったが果たして…
-
すまんよく見たら2016年3月で吹いた
-
笑い事じゃないんだが笑えるな
-
エンカウント抑制とか糞やんと思ってたけど案外使えるのな
今はかなりお気に入りだ
-
結局冬コミに合わせんのか?
-
マスターアップ直前らしいから合わせるんじゃない?
-
最後の砦の補正がなんだか低いような…
検証だと最後の砦Lv10にしても1.4倍前後の補正しか入ってない 10人犠牲にしてこんだけぇ?
3F毛玉の防御が80(160?の半減?)だとすると攻撃力変えた場合の数値と大体計算があうし
-
少なくとも攻撃に関しては+4%/Lv
-
これってやっぱり今買うならプラスディスク出てからの方が良い?
-
プラスの追加要素遊ぶ場合無印版クリアしてる必要あるから今からはじめても問題ないぞ
プラス版のバランスで遊びたい場合でもプラスリリース直後とプラス体験版ならほぼ差はないだろうし
>>693
全能力上昇なのに攻撃だけ上昇率変えるとは思えないし多分全能力4%だろうなぁ
キャラ一人犠牲にするんだからせめて二倍の8%はほしかった
幽香のいじめっ子気質は99%削って1.25倍くらいか
-
むしろプラス要素やりたいなら今から本気でやっても間に合うか怪しいな
-
サンクス
そんなにボリュームあるのか、ちょっくら買ってくるわ
-
無限の宝でマカロンって出ます?
クリスタルのおまもりは4つ出たのに…
ドラム缶がいまだに現役でつれぇわ
-
>>697
もう手遅れかもしれんが無印体験版からもオススメだぞ
体験版の割にボリュームあるしそのまま本編に引き継げるし
-
マカロンとルシファーは多分出ない
倍増金や12ページのサブ装備を全て5つ以上入手する程度には潜ったが拾ったことが無い
-
やっぱ出ないかー
残念
-
今更だけど命中は
ほぼ全員が初期値100で妖夢が128、蓮子が200
ブーストがLv1毎に+5、ハイブーストがLv1毎に+12
サブクラス補正が体術士で+12、軍師で+12、歌姫で+20
だったよ
-
どうやって調べたんだ…?
そこまで分かってるならもしかして命中と回避の法則までわかっちゃってるとか?
-
いや、ただメモリエディタで数値見ただけだし…
-
今更かもしれんがエクストラアタックって一撃大ダメージを出しにくキャラだからこそのもんだと思ってたけど
幽香の覚醒スキルはやりすぎじゃね
プラスディスク楽しみにしてたのキャラ性能の格差が激増しただけじゃんっていう
-
ゆうかりんスキーの俺には得だからモーマンタイ
-
>>705
お前みたいな奴が作者の所まで突撃して変に気を使わせまくった結果
全方位で微妙な調整が入って終わってるゲームが山程あるって事実をまずは知ってほしい
-
パッチェさんの前に大金を積めば誰でも最強になれますよ
-
>>704
なんだ解析か…基本命中率が100ってことはスペルの+-で加算減産でそこから回避引いてるってことなんだろうけど
回避も元値の四〜五分の一くらいにされてんのかね 現状回避特化して200越えが精々だから追加装備回避最高のでも300は越えなさそうだし
妖夢が命中率で地味に優遇されてるのにぱっとしないのが泣ける
>>705
咲夜も条件付だけどダメージボーナス+100%スキル手に入れたしお燐も攻撃性能あがったしでマスパ連射できる程度じゃ飛びぬけて強くならないのかもしれん
強いけどMP消費30には見合わない感じな性能になるんじゃない?
覚醒でアタッカーになれそうなキャラ増えたけど、元からぶっぱアタッカーなのに大きいダメージボーナスもらった魔理沙諏訪子あたりは強くなりそう
-
>>705
火力ボーナス0のワイの嫁がカスじゃないすかってなるわな
基礎値の差がうまってくりゃチートスキル持ちが強いし
-
エクストラアタックは無印からおかしかった
-
オフゲーなんだから好きなだけレベリングして好きなだけインフレさせればいいんじゃないですかね
-
キャラ差ではなくキャラ愛を語れ
さすれば道は開かれん
-
メンテナンスいつまでも放置してる点から察しろ
-
>>713
如何にも
金という名の愛があれば愛妻は最強になれる
しかもリアルマネーじゃなくてゲーム内マネーでだ
-
オバヒメンテ倍増金でま〜たゲス河童だよ
-
高性能の貢がせ女で嫁に貢ぐ金を稼ぐだろ?
嫁に貢ぐより貢がせに費やしたほうがまたいっぱい稼げるってわかるだろ?
いつまでも嫁に出番がないって寸法よ
-
蓮子とマミゾウさんで全体即死狙うの楽しい
-
>>716
確かに強いから俺もにとり入れてるけど
それより札束でパチェはたきまくって基本ステの段階ですでに2.3倍くらいになってる
嫁のうどんちゃんのほうが強いよ
装備されたら1.5倍くらいになっちゃうけどね・・・
-
そもそもプラス含めたら50人以上もキャラがいるゲームでそれ全員を完全にキャラ被り回避して誰からも100%文句言われないパワーバランスにするのなんてまず不可能でしょ。
ましてやほぼ全て個人製作のゲームじゃ尚更。ここ見ても文句なんかはある程度個人のお気に入りキャラ補正とかもあるしさ。まあそれでも永久集中ループの幽香とか未だに
門番補正で敏捷上がらない美鈴とかそういう戦闘能力に直結するバグとかは早くなんとかしてほしいが。何はともあれとりあえずプラス正式版年内に出るといいなあ。
-
幽香のマスパって消費30のわりに全然強くないし
明らかにエキストラアタックありきで調整されてる感じがするから
それほど壊れでもない気がする
-
自分も幽香のマスパ撃ってがっかりした口かなぁ
お燐の発動率上昇&常時防御貫通30%の方が使ってて強い気がする
-
>>720
格差が広がる明らかにおかしいチートスキルをどうにかしろってだけだよ
-
メンテナンスってどれくらい強いのかな
例えばフランの攻撃力と比較するとしてまったく同じ装備、レベルボーナス、図書館・玉強化だったらにとり勝つの?
-
魔力をほぼ揃えたパチュのセレナと幽香のマスパだとさすがにマスパが勝つか
30消費するだけはあるな 単体と全体と違いがあるしMP消費の割にはってやっぱり思うけど
-
>>724
同じ装備、経験値、図書館費用、書と玉強化だとメンテナンスとオーバーヒート抜きでもにとりが勝ったよ
無印の話だけどね
書と玉大盛はレベルアップ難度的ににとり有利だしプラスでも変わらんだろなぁ
-
メンテナンス抜きで…?レベル差で勝ったってこと?
-
そうだよ
同じレベルじゃ意味ないでしょ
-
装備によるんだろうけど
倍増金,グラマス称号,PDSM,機神ルシファーで
費用無視して同じ強化レベルならメンテ込みでもフランのほうが3%ぐらい高いよ
頑張ってね注いでね
-
メンテナンスが害悪過ぎるんだよなあ
南無三弱体しといて蓮子手付かずとかペソって間違いなくエアプだわ
-
メンテナンスに親殺されたやつ多すぎだろ
-
だいたいフランとにとりのレベル590と640ぐらいで転生の書を使い
攻撃セカブ、玉20個、同装備、図書館とレベルボ-ナス攻撃全振りでも
「メンテにとり」よりもフランの方が高かった
頑張ってスコルージ3個装備させればメンテにとりの方が確実に攻撃高くなるけど
攻撃だけ高ければいいってもんじゃないから自分だったらフラン選ぶね
-
メンテメンテ言うとるがオーバーヒート、EXアタックも大概の糞スキルだからな
-
メンテナンスは間違いなく覚醒スキル含めた上でも最強スキル候補だけど
それだけでボス全員ハメ殺せるものでもなし
にとりが強力アタッカー、蓮子が補助も優秀なサブ壁になるだけだろ現状
-
蓮子がサブ壁とかやってるゲームが違うみたいだな
-
にとりも蓮子も里で待機組です(小声)
-
ここ推奨レベルの数倍以上みたいなぶっ壊れ育成して
その壊れステ基準で語るやつ多すぎるんだよ
エクストラアタックなんかキャラ超強化しないと有用スキル止まりだろ
でもプラスでMP上がってきたからオーバーヒートがヤバそうなのは同意
-
オバヒがデメリット無しになるお空ちゃんは最強ですね
-
プレイヤー側の状態異常耐性の数値ってどういう扱いなんや
どのへんまで確保すればいいのかわからなくてグラマスが手放せん
-
100で雛のバイオリズム大体無効だから基本的に100でいいと思うよ
一部技とか今後追加される技によっちゃ基準あがるだろうけど
-
相手にもよるが、基本的に即死と低下耐性以外は重視してないな
居座り型が即死で死んでたら話にならんしな(自分は100以上にしてる)
小町の覚醒スキルから察するに、200以上無いと通してくる相手も多分居るだろうけどね
-
19-20Fの雑魚が使う霊子分解は即死耐性200必要
-
即死と衝撃以外は100ありゃいいんじゃね?
1と同じ計算ならこれで効果時間0になって実質無効だし
-
輝夜の月のイルメナイトのMP回復確率って最大まで上げたら何割の確率で発動するんだろ
こういった確率系スキルは表記してくれれば助かるんだけどなぁ
-
プラス体験版E+だが、いくで魔法カウンター取ると反撃するごとに行動値が7000になるバグは既出かね
試してないけど物理カウンターでもあるかもわからん
-
>>745
既出じゃない こっちでも確認できた
物理カウンターは行動値変動はしない こりゃペソに報告だな
無印版からあったのかな
-
あー無印版からあるなぁこれ 誰も気づかなかったあたり壁イクさん使ってる人いなかったんだな
-
覚醒最初の二人は誰と誰にするべきか
-
>>748
贔屓しているキャラにすればいいんじゃないかな
自分はフランと穣子にした。
・フランは居座り壁&メインアタッカー&癒術師として運用してたので
覚醒スキルが居座りにマッチしていてさらに強くなった
ボス戦で毎ターン前衛全員16%攻撃上昇はかなり凶悪
勇儀の三歩必殺と相性がいい
・穣子はHP過剰回復が面白そうだったのでなんとなく
居座って毎ターン前衛全員魔力上昇も強い
-
フランが癒術師とは珍しいな
-
このゲーム、八雲紫さんはパーティに加わりますか…?
-
>>751
加わるけど実力的にかなり後半
だけど強化度合いの関係で加入直後だと勿体つけて加入した割りには少し物足りないかも?
まぁ愛「ゲーム内の金」があればなんとでもなる
全体攻撃さえもっていれば・・・ナズ・・・橙・・・
-
>>752
ありがとう
加入するなら良かった…
-
>>752
全体攻撃なんて通常攻撃全体化で十分やろ
特に鼠の方はエクストラステップあるしタチ悪い強化されたしな
鼠と同じくらいの魔力のキャラの立場がねぇぞ
-
結局は図書館で強化できるステータスよりスキルが重要だからチートスキル持ちには勝てないよ
覚醒で塵スキルもらったキャラはご愁傷様
-
あれの方が強いこれの方だって強いって意見が出てくるのは良ゲーだってバーチャンが言ってた
-
ツイッターのアイコン表示かわって、12/29発売決定したみたいですね
本当に長かった・・・
-
>>751
紫は攻撃面は微妙だけどそれ以外大体何でもできるババアだからかなり使えるよ
-
ナズは初手からぶっ放せるお手頃高火力キャラになったねぇ
エクストラも2倍打も確立だから安定はしないが、それでも前提積む必要がなく最初から最後までずっと最大スペック発揮できるのは
収集キャラにしてはちょっとやりすぎ感は否めないなぁ
-
雑魚相手の稼ぎ運用だからワンチャン火力より安定度の方が欲しかったよ・・・
-
ワンチャン火力ってレベルじゃないんですが…
隊列変更までもらっちゃって羨ましいかぎりですわ
みすちーにも下さいよマジで
-
ワイの嫁は今日も元気に緑の置物やっとりますよ
-
嫁が出てるだけいいじゃないの・・・
-
プレイアブルキャラあと40体追加しろ
-
いつの間にか29日に確定したっぽいな
おもったより少し早いな
-
メロンからメール来ないんだけど
-
注文メールは返信されたけどお支払い番号書いたメールはこっちも来てない
他の人もそーなの?
-
俺もそうなの・・・ソーナノ
-
最近買ったからお前らよろしくな
-
>>769
二つの道があるLV制限かけて知恵と運で切り抜ける道と
狂ったようにLVをあげてブルドーザーのように進む道が・・・
-
開発者が隠したレールを探し出して、それに乗っかるだけの道と、
ひたすら時間をつぎ込んで全て薙ぎ払って進む道でしょ。
前者が知恵とか半生見えちゃって恥ずかしいレベルなんだけど。
-
物は言いようだな
-
DCDほんへだけじゃなくてネットムービーでも20Fと雑魚戦のBGMあって草
-
とりあえず姫様強いままで安心した
やっぱ貫き月の民の壊れ感半端ねーな
-
貰った新スキルも悪いもんじゃないしねぇ
-
販売はよ
-
まぁ今のとこ魔法攻撃でダメージを与える数値が一番高いのは輝夜だろうな
それ以外のステータスや属性で他や新キャラと差別化してくれたら嬉しいんだけど難しいか…
-
貫通に頼るほどカスみたいなレベルならそうなんじゃないの
-
適正レベルでやってるけど、輝夜は敵の軽いパンチで落ちる上に遅いから自分には使いこなせないわ。スペルやスキルは好きなんだが
-
レベル高いと偉いわけでもあるまいし
-
青天井の育成に行き着くゲームなんだからレベルが高いプレイヤーが偉いよ
効率化するためにゲームの理解度も高いから発言力がある
-
おいおい春はまだ先だぞ
-
そっかそういう考えや楽しみ方の人もいるのか
自分は適正レベルかそれ以下で最速で撃破して攻略するのが好きだからその考えには至らなかった
無制限にレベル上げるのは計算以外でしたことなかったから+ディスクの二週目ではそうしてみよう
-
レベル上げまくると最終的に
通常攻撃全体化ワンパン、脳筋ゴリ押しゲーと化す
-
DL販売なら後二時間くらいでプレイ開始できるのか
予定日通りならだが DLサイトいっても発売日が下旬のままなんだがちゃんと出るのか…?
-
同人ゲームってどこもDL販売を遅らせる印象あるんだけど
しかしあれ何でなんだろう
-
>>786
パッケージメインの界隈だからってのと、在庫を早く消化したいからってのがありそう
-
修正祭りに対応できるかどうか
-
妹紅の影が使うオールリジェネレーション最初はオールじゃねーじゃんと思っていたけどよく見ると表記されないだけで慧音のHP回復してたわ・・・
-
>>787
卸した同人ショップとの縁が切れないように
-
DLsite変化…しない! ペソのツイッターも動きない 通販のメールも来ない
うーんこの
-
DLsiteが0時販売したのはもんむすくえすとぐらいだったかな、早くて今日の11時か
-
もともと発行部数の少ない東方カードゲームだが、
大手トレカ業者のように発行部数を明示?して、その信頼の元に流通させるべきでしょう
あと、カードはもっと頑丈なものに;
-
今日委託頒布開始だってよ
twitterの名前変更した当たりで一度言ってほしかったなあ
-
DL版は今日じゃないのか?
-
DL版もどうなってんだかねぇ…
メロンはメール来ない&まだ予約中のクソっぷりという
-
コミケスケジュールで現場はてんてこ舞いなんじゃないかな
ここ数年流れが悪いよね
-
マジで今日頒布開始なのか
店頭行って在庫確認するまで信じられない
-
作者のツイッターとか見る限り、店側がすっとろいだけなのか
-
予約したから店にあっても買えないけど通販予約って
この時期はやっぱり遅れるもんなのかね
-
CDの業者とか運ちゃんとか倉庫とかどこかしらが少しコケたら即なし崩しに一日くらいは遅れるだろうしな
コミケも挟むし俺は正月に遊べたらいいやって考えてるや
-
おらトラック走らせろや3ペソ
-
何軒かまわったが店頭にも置いてないぞ
メロンは31日発売になってたわ
-
とらのあなの通販だともう発売してるみたいだな
発売したらしたでここには当分これなくなるわけだが
-
無限回廊ってこの仕様だと前の階層には戻れないんだよね?
階段運が良くてズンズン進んでたら敵が強くなってて手も足も出ない状況とかありそう
-
自分もいくつか回って見たけどなかった
-
しかしもう配信してる人もいるんだよなー
メロンはよ
-
メロン遅すぎ
やっぱつれぇわ
-
そりゃ、つれぇでしょ
ペソがデカデカとメロンの宣伝してたから予約したけどこのざまだよ
メロンって遅いんすねぇ…
-
とらのあなも12/31になってるな
-
コレだけ待ったんだから
2-3日がなんだというのだねェ!!
-
ディスク版今から注文しても届くの年明けになりそうだな
DL版販売待つしかないか・・・
-
プラス配信見てたらますますやりたくなった
メロンーっ早く来てくれーっ
-
宇都宮のメロンは売ってるぽい?
-
池袋とらのあな、置いてあったよー
-
秋葉原のメロンは31日になるかもな、予約票が置いてあった
とらのあなにはあったぞ、行ってよかったわ
もしコミケ行けたなら直接3ペソの所で買いたかったが
-
こっちも地方だからコミケ行けないのが辛い
でも正月に出来そうだからそれだけで満足
-
そもそも3ペソはコミケに行ってないから・・・
-
前のセールで1から初めて、クリア前にプラスディスクが出るなら2に移ろうかなーと思ってたけど
育てたPTに愛着が沸いて結局2が手付かずのまま。
まだ10Fくらいだし、果たしていつになったら2にたどり着けるのだろうか…
-
蒼の衝撃符がどこにあるんだかわからない。
進めば出て来るのかな。
-
ペソの作るダンジョンは糞な階層は本当に嫌になるっての思い出してきたぞ……
地下6階層とかなんだあれ
-
エンカ率が上がらない階は救済なのかテストプレイ時のままなのか
-
いつの間にか支払い受付番号のメールがきてたわ
流石に午前3時台に送られてきても気付かねぇよ・・・
-
街まで1時間以上かかる田舎人なんだけど
こんな時期にゲーム買いに外に出たくないのでDL販売待ってるんだけど
上にもちょっと書いてあるけどそれだと年明けてからになるのかな
-
>>823
こっちもきた
3時40分とか寝てるよ…
-
みんなゲームパッドとか使ってる?
-
psのが壊れたからxboxの使ってる
+JoyToKeyで
-
CDの通販は在庫ありになってるけどDLはまだみたいだね
-
2の時もDLは5日程経ってからやったしねぇ
正月も入れたら結構待たされるかも?
-
本編ラスボス倒したぞ、当日パッチはよ
-
とらのあなの在庫状況更新されてるな
仙台は今日からっぽい
-
こころとかこいしの性能が気になる
-
無限回廊70Fボスで落ちるんだが
-
>>820
地下5階で落ちてたよ。間違ってたらごめん
-
新しいサブクラス拾ったけど、これ本編で出すべきだったんじゃ…
-
新キャラ性能あくしろ
-
無限回廊30Fボスこちらの攻撃全部0だし相手の攻撃全部即死
何コレ
-
1人専用のサブクラスつええwww
誰につけてやるか悩むなこれ
スコルージは超高ダメージ倍率技だから
防御をメチャクチャ上げたキャラだとダメージ0にできるぞ
とはいえ復讐の剛力招来で攻撃上がるからそのうちすぐ受け切れなくなるんだけど
-
通販もdl販売も来ないから暇だ
ループ300階からの稼ぎしかやることがない
-
何か偽にとりの大瀑布食らったら防御上がったぞ?
元技にそんな効果ないのに何がバグってるのやら
-
地下8階で赤薔薇姫に会うとフリーズしやがる
-
地下8階ってどうやって行くの?
-
体術師全体攻撃でmissしてんのに消えたのいたけどあいつかな?
先制取れれば大丈夫かも
-
炎熱の妖精と赤薔薇姫やな。地下8階ほんとやばい
-
とらでディスク買って来たった
-
あれ、俺B8F塞がれて行けないんだけど・・・
普通にB7Fから行けるもの?
-
全員(仮)仲間にしないと駄目だったかも
-
来たぞ
-
>>848
何が来たの?
-
■16/12/30
東方の迷宮2 プラスディスク ver1.100を公開。
・クリア後エリアの実装
プラスディスクのラスボスを撃破したことがある場合、幻想郷内の特定の施設にてイベントが発生します。
そのイベントを見る事で、地下階層&地上階層の新しい階層への道を開く事が可能になり、先に進めるようになります。
・スキル「五爪龍の珠」の効果が正常に発揮されていない不具合の修正
・スキル「危険な桃源郷」を取得して集中行動を行うと、集中が無限に続いてしまう不具合の修正
・バフ効果「オーバーヒート」の最大重複数を5に制限
・バフ効果「毘沙門天の怒り」の最大重複数を100に制限
・無限の回廊準備階層にて、特定ボスと遭遇時にゲームが強制終了する不具合の修正
・一部ボスの能力、行動パターンを変更
・「漆黒のカケラ」の所持数に応じて道を開く封鎖について、一部の封鎖の要求カケラ数を変更
・覚醒アイテムの所持数に応じた与ダメージ&被ダメージボーナスが発揮されていない不具合の修正
・その他ちょろちょろと修正
-
やっとオバヒに修正入るのか、おせーよ
あとはメンテとエクストラアタックだな
-
本編クリアまでしたのにこころがどこにいるかわかんねぇ
またあのスイッチ階層探し直しか……
-
こいしって仲間に入るの?体験版だと二回会ってそれっきりだったけど。
-
やっとメロンで入金確認された
やることなかったからお気に入りキャラの覚醒アイテム50個集めてしまった
体験版では効き目ないけどな
-
>>852
いらん世話かもやけど、こころは24階北側にいるやで。
-
オバヒは持ってるキャラも含めて考えると攻撃以外の行動で1下がるくらいでもいいと思うがなぁ
-
メロンのDL販売も始まったようだ
-
>>856
オバヒは通常攻撃で上がらなくしたりするのもええぞ
エクストラアタックは連続発動の確立をどんどん下げていくとかかな
攻撃魔力がチートスキル持ちのキャラ以下とかやってらんねえよ
-
パケ版買ったけどまだ発送されなくてもうDL版も買っちゃいそう
-
就寝はキャンセルだ
-
通販クソおせえからdlするわ
-
もうクリア後の要素が追加されたのか…
プラスディスクは一通り遊ぶとなると何時間分くらいボリューム増えたのかね。
-
通販でパッケ版注文したけど、なかなか発送されないから
DLで購入しちまったよ。
-
dl完了
やっぱ通販クソだわ
-
えっもうDL販売してんの
-
地下8・9階の特定の敵フリーズは早くなんとかして欲しいな
ただでさえ面倒な仕掛けもあるってのにエンカの度にお祈りとか勘弁
-
嫌がらせのようなマップ多いな
このゲーム作った奴絶対ホモだろ
-
10階のボスと100階のボス倒したら次どこ行けばいいのこれ
-
いちいち宝箱の鍵買わせんなよ…
最初に60階までいっちまったから無限の宝石の回収が面倒すぎる
-
鑑定士のスキルの上昇量が低すぎない?
金と経験値のやつなんて12pts使って3%とか舐めてんのか
-
頑張って埋蔵金やルシファー集めた人への仕打ちとしてにとりの工房で簡単に作れるようになって笑う
-
キャンセルできねーのか
DL版買えばよかった
失敗した
正月休み中に来なさそうな悪寒
-
>>866
ここで言ってもしょうがないからぺソのツイッターの方で直接言った方がいいんじゃない?
-
地下7階、地上13階の最初から進まないで2時間くらいウロウロ悩んでる
ヒントきぼんぬ
-
偽うどんげが六根清浄斬かましてきやがったがどう見てもバグだよな
-
プラスディスクの方で起動すると異常に音量が低いのはなんなんだろう
通常版の方で起動すると普通の音量なんだけど
音量の数値は一緒なんだけどなあ
-
太子やけに基礎値が低いと思ったらメンテナンスと同効果のスキルもってるじゃないか・・・
-
7日前に予約して今入金確認ってまじでメロンだりい…
-
メロンDLで買った
コンビニ支払いにしたけどチャリでいって帰ってきたらもうDL可能になってた
-
こいしどこにいるか分かる方います?
全然見つからなくて...
-
あなたの意識の中にいます
-
学生です
-
25Fにレア敵いるっぽい?
レベルが340台と370台の二種類ほど確認できた
-
強化ボス倒したら次どこいけばいいんや
無限回廊も101Fでループして進めないし
-
アプデ待ちという結論に至った
-
あーもうほんとメロンDLでも買うかてか2つとも買わせるのが目的だった・・・?
-
>>885
やっぱそうか・・・サンクス
レア敵探しでもしてみるか
-
体験版で地下3階のマミゾウと戦うところまで行って
製品版1.10に移ったらマミゾウさん強くなっててワロタ
体験版の内に倒しておけば良かった
-
9F1回目の戦闘でフリーズ
これがお祈りフロアか
ペソはエンカウントを0%にしてテストプレイをしていたのかな?
-
アプデ前は9Fと10Fはエンカ率0だったよ
-
えぇ…(困惑)
-
アプデと岩調べたときの文章読むにB8Fから先はパッチ後解放のつもりだったんだろうなとは
岩の先とか明らかにあきゅう加入後だろうし
-
こころの面とかボスで上手くやれば強い気がするんだけど上手に使えたためしがない
追加キャラ全員使い方がムズい
-
太子様とか分かりやすく使いやすいだろ
覚醒スキルが地味にやばいぞ太子
-
神子とか劣化にとりだろ
-
覚醒させて後衛にお留守番させとけば良いと思った(KONAMI)
-
天職の為政者・超越って勧善懲悪が霊+冥属性になるってことだよね?
どういうダメージ計算になるんだこれ
-
いつものホモ作品だと
複合属性は一番ダメージ出る属性がダメージ計算に使われる方式だった
今回もそうなのかな
-
ところで今回のプラスクリア後は前作の勝利者みたいなレベル1000以上とか推奨の
廃人御用達のボスはいるんでしょうか?
-
>>889
自分地下9Fで戦闘結構してるけど一回もフリーズしてない。
-
>>898
試してみたら霊○冥×の敵にもその逆の敵にもダメージ表示が赤だったし
片方の耐性が高い敵に対してはダメージ表示が普通だったからその方式でいいっぽい
-
ver1.101公開
●● 東方の迷宮2プラスディスクver1.100 → ver1.101では、以下の修正が行われています ●●
〇地下9階で特定の敵と遭遇するとゲームが停止する不具合を修正
〇想定と異なる行動を取っていた一部ボスの行動パターンを修正
〇一部ボスの能力、行動パターンを微修正
〇スキル「属性記憶防御」の効果の不具合を修正
〇百戦錬磨の書を使用する際、百戦錬磨の書を使用可能なキャラがリスト上で暗く表示される不具合を修正
〇一部敵の撃破時取得金額とエンカウント率の調整
一部階層や一部エリアでの稼ぎが行いやすいよう微修正しました
また、一部レア敵の出現率が上がった代わりに少し手ごわくなりました
-
すぐにパッチを出す有能製作者じゃないか
-
真の有能ならパッチ修正なんか必要ないって、それ一番言われてるから
ツイッターで言ってるいつもの隠しボスって誰やろなぁ(すっとぼけ)
-
>>904
隠しボスが255回強化される薄汚い浮浪者のおっさんなわけないだろ!いいかげんにしろ!
-
世界樹はやったことあるけど、このゲームは職じゃなくてキャラ毎に特徴とかが変わってどうすれば良いのか全くわからん…
今は一応ゴリ押せてるけどキツくなってきた
-
無限が解放されないのクソすぎ
獲得経験値と金増やさんと敵の強さに追いつけないレベルだし要調整
あとは開始階層を選べるようにせんとな
-
メロンはきてるのにDLsiteにはきてないのか
-
こころちゃんの影が見えないのって仕様ですか?
-
地下10Fボスワンパンしたら図鑑におともがのらないじゃねーか
おいペソ、いい加減ワンパンしても図鑑にのるようにしろや
なんで接待バトルしなきゃなれねーんだボケ
-
草
-
神子の下のキャラが見つからん
-
たしか朱鷺子は22階の左下の方にいたはず
-
>>913
サンクス
こんなとこで本探しとったんか
-
>>910
戦う前にセーブしときゃいいだろ。
-
戦闘ポイント必要そうなイベントある?
-
>>915
何回も戦えるからセーブの必要ねーよ
5種類から2匹がランダム召喚だから集中連打で面倒なんだっつーの
-
>>917
こころちゃんの影のグラがあるのかないのかだけ教えてくれ
-
歌姫の蝸牛ダンスいつまでも修正されないけどハメ殺し推奨ってことでいいのかな
-
お供の存在を知って接待してみたがマジ面倒だった
完全にランダムなら、一回だけ召還させてまとめて殲滅 を繰り返すほうがマシかも
こころちゃんかどうか忘れたが、たしかに誰かグラがないのが居たな
-
>>906
名前だけは世界樹系列かなと思わせるけど、中身は違うからなこのゲーム
過度なレベル上げや図書館の利用を制限する場合、隊列変更による行動値調整が肝だと思ってる
特化したアタッカーは基本的に敵の攻撃に耐えられないので、相手の行動値が下がったタイミングで前列に出して攻撃する
スキルで攻撃した時はこちらの行動値が下がり、そのままにしておくと相手に行動されて潰されるから他のキャラで後衛に下げる
所謂撃ち逃げというやつだけど、決定力を如何に安全に行使できるかに気を使ってみては
キャラの特徴は大まかに壁・回復・補助・火力位に捉えておけばいいと思うよ、やってるうちに覚える
振り直しにペナルティが無いのは、色々スキルを変えて試行錯誤してみてねってことです
-
香霖に前作技でも追加されるかと思ったけど無いのか
-
>>918
こころのグラはなかった
図鑑のグラもねーぞ
-
あぁそれと、世界樹以上にバフ・デバフは重要
きっちりと使いこなさないと(適正レベルでは)ダメージを通せない相手も出て来るから
このゲームは継時的にバフ・デバフが減衰していくのが面白いな
-
>>923
サンクス
-
>>923
自分もこころの影のグラ、戦闘も図鑑もなかったわ。
-
これ無限の経験値と金ロストのバグ修正されてないな
101Fループの連続踏破110リスキーでさっそく引っかかった
TP上限突破バグがある分体験版の方が稼げるぽい
ほんまつっかえ
-
TPのバグなんて体験版の時点で修正されてるから
-
ペソ君
テストプレイをしよう、な?
-
まだ発売延期され足りないようだな
-
遊べるなら多少バグあろうと構わんわ実際
PS4移植されたクソで遊んでたらガワ整ってるクソゲーより楽しいバグゲーの方がいいって学べた
-
有料デバッグでもいいからさっさと出せって言ったんは君らやで
-
遊べりゃいいってのは同意だが体験版からあるバグを放っておくのはクソだな
ここじゃいつものことだが
-
阿求に壁性能で負ける天人がいるらしいな
-
ごめん朱鷺子22Fにいるって話だけど見つからないガチで
なんかイベントとかあった?左全部歩いたけどいない
-
結局天子は救済されなかったか
壁役としても蓮子やにとりに先越されてるのはしょうがないとしても
強化打消しは肝心な時に入らないし攻撃は元々微妙だし
防御特化でシールドバッシュやったらあまりの弱さに鼻水出た
-
>>935
非ノイマンなんちゃらの本全部拾った?
-
>>936
天子は最前列で置物やってるだけだからいらねーわ
壁+有用なスキルがなきゃ使う理由もない
他の奴もだが露骨なスキルの差があると使う気が失せる
-
>>937 どうもです9.10.11しかない・・・
どこにあるのかすらも検討つかないね・・この三冊もいつどこで手に入れたのか
-
誰か教えて下しあ
特殊アイテム6ページ目の非ノイマン型計算機の未来第10巻の下の項目
12巻?どこで手に入るのか階だけでも情報おなしゃす
-
21階の右上辺りじゃなかったかな
-
イクさん使ってるからついでに天子入れるけど
気が付いたらユウギさんの最後の砦溜める係になってたわ
耐えるという点だけ見てもターン回ってくるごとにHP半分以上まで回復する紫の方が上だしな
-
>>921
アドバイスサンクス
隊列変更をしつつ逃げうちしてたら前よりも凄く楽になった
今のところ図書館はほぼ無視して進んでるけど図書館利用した方が良いのか…
お金勿体無くて嫌煙してたけど
-
プラスディスクは覚醒スキルでますますスキル差が広がっただけだったな
スキルの再調整でもやればいいのに
-
表のラスボスまでは図書館無しでもやれると思うけど
後半のボスは強いから、ブレイブレベルでやるなら最適なPTで挑む必要は出てくるだろうね
好きなキャラでやりたい場合は誰使うかにもよるけど各ステ30くらいは振らないと辛いかも
-
メカジキの金の像って誰からドロップするか分かる人いますか?
-
定期的に沸く覚醒スキルに親を殺されたおじさんすき
-
アタッカーなのに覚醒スキルが耐久系だったり
壁なのに覚醒スキルが火力だったり
覚醒がキャラ特性とか見合ってないのが居るのどうにかならんの
-
>>947
覚醒スキルに差がありすぎるのが悪い
-
既に与えられたものにケチ付けても何も変わらないんだよね
効率重視でPT組むか、嫁への信仰心を試されるかのゲーム
-
メロンさっさと発送しろやコラ
-
あきらメロン
僕もメロンは発送準備開始状態です…
DLならコンビニで払っても一時間かからなかったよ…
-
まじで倍の値段払って即買いすればよかった・・・
-
メロンって前からこんなんだっけ?
まぁ1300円くらいペソへの寄付だと思って即DLしたけど
-
DLsiteまだ発売してなくてワロタ
12月下旬とは一体…
-
この時期は通販じゃなくて店頭買いの方が、早いな。
-
なーんかスイッチの入り切りで往復させられてるだけな感じがする
スイッチと壁とワープが全部!でMAP見ても何が何かわかりゃしねぇ・・・
ひさびさに方眼紙買うかぁ?
-
紅白の置物と緑の置物と先生の置物は相変わらず便利だなぁ…(遠い目)
-
DLsiteは1/17になってる
-
>>959
それ2016年の予告開始日じゃ…
-
結局買っちゃったよ たしかに1300円くらいいいけどさ
-
姪のお年玉を減らしてDL版買っちゃうか
-
姪と一緒にDL版で楽しめば良いんじゃない?(適当)
-
なんだかんだプラスディスク年内に出たか
ホントに年内ギリギリだけどさ
まぁペソはよくやったよ…
-
武器レシピの2ってどこにあるんですかね
3と4が先に手に入っちゃってもう気が狂うほど気持ち悪いんじゃ
-
ttps://gyazo.com/8f2b2aee13df85ed72834a4f37d5b167
埋まってないところある?
-
>>966
右上の小部屋
-
そこはまだ欠片なかったからね 他に22から降りてくるとかじゃなくて21だけでいけるところあるかないかだけ教えて
-
ここ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1110798.png
-
丁寧にサンクス
-
次57階層
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/22214/1483246953/
-
無限連続80ぐらいからリスキーでバグにひっかるようになるな
経験値稼ぎなら27Fか?
-
v1.101って地上27、地下10までで合ってる?
-
>>972
無限はバグで使い物にならんし、27Fかレア金玉の出る地下10Fになるだろうなぁ
潜る時間考えると地下10Fは無限と遜色なさげだしね
レベル5000こえても楽に上がってるからまぁ現状ここだろ
-
こいしだけ見つからない
階層だけでもわかる方いませんかね?
-
>>965
一応10階まで行ったが俺もなかったわ
誰か入手した人いる?
-
あるけどどこで入手したか分からない
-
もしかしてどっかで拾った0銭のアイテムがレシピ2だったなんてことないよな?
>>975
正確な場所までは思い出せんが23か24にいたのは確かだと思う
こいしに気づかないイベントがいくつかあったがそれを消化する必要あるかも
-
>>965
プラスディスク体験版の時点で入手できてるから、地下4階までで取れたはず
-
>>979
どっか見落としてただけか
サンクス
-
>>975
イベントこなした後でたしか24Fの左上付近
-
>>978
サンクス
イベント2つ見て、23、24階層歩き回っても駄目だった。
バグを疑うべきなのだろうか....
-
>>982
こいしって21階あたりで仲間にならなかったっけ?
地図でいうならど真ん中の右下の小さな島あたりだったようなきがする。
-
こいしイベントは3回あるんだけど
-
レシピ2の場所分かんなすぎてワロタ
誰か場所か階層覚えてたら教えてくれ頼む
>>978
確かにどっかで0銭拾ったけど流石に違うよね?
-
>>971
すれたてオツ
-
あー、0銭アイテムってレシピだ
-
バグバグ言ってないで早くマップ埋めてこい
-
見逃してるだけで騒ぐこういうアホの存在を予見できずに
迷路の奥に重要アイテムやイベント置く3ペソが悪いな(錯乱)
-
>>987
マジ?
これ本当ならバグバグ言っていいだろ
-
0銭は違う
レシピ2の具体的な場所は覚えていないがプラスディスク追加で割りと早めに出た記憶がある
マップ埋めれば見つかると思うよ
-
>>991
横からだが割と全部埋めてると思うんだがないな
あとノイマンもプラスになってから発見できてない
関係ないかもしれないけどB6だか7だかの右のほうにどうやっても入れない数マスのとこがあるんだけど
-
地下10の取れないカギ付きが気になる
-
1の文といいこの手の収集系はバグだバグだと騒ぐ奴が多発するから仕方ない
-
追加キャラって公式に載ってるのが全部ですかねぇ?
-
>>995
はい
-
で、どこにあんだよレシピ2
-
レシピ2って体験版のセーブで既に持ってたんだけどどこ探してるんだ一体
-
うめ
-
1000
■掲示板に戻る■ ■過去ログ倉庫一覧■