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幻想少女大戦シリーズ 攻略雑談スレ part63

1 : 名無し妖精 :2015/09/15(火) 21:31:42 fVUtn/zM0
東方Projectを元にしたスパロボ風二次創作ゲームである、『幻想少女大戦』シリーズの攻略・雑談スレです
次スレは>>970が宣言して立てて下さい(無理な場合には代役を指名すること)

※重要
関係のない他のキャラスレに迷惑をかけないこと
ほんわかレス推奨

◆ゲーム
「幻想少女大戦紅」 同人ショップなどで委託中
「幻想少女大戦妖」 同人ショップなどで委託中
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◆関連物
「幻想少女大戦紅 オリジナルサウンドトラック」 同人ショップなどで委託中
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「幻想少女大戦永 オリジナルサウンドトラック」 同人ショップなどで委託中

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☆幻想少女大戦 まとめwiki
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☆前スレ
幻想少女大戦シリーズ 攻略雑談スレ part62
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2 : 名無し妖精 :2015/09/15(火) 21:59:00 4GgxiR6Q0
>>1

発売前のあれこれ妄想してる時間が一番楽しい


3 : 名無し妖精 :2015/09/16(水) 03:17:23 311O8lSI0
>>1

メーコがまくらを触ることもできないけどって言ってたがこれはいったい


4 : 名無し妖精 :2015/09/18(金) 09:56:57 osPVj5mo0
>>1


5 : 名無し妖精 :2015/09/18(金) 13:40:40 jHRkIkgU0
>>1


6 : 名無し妖精 :2015/09/20(日) 00:15:38 jof9XSrk0
バラン・ドバンやガンレオンみたいなBGMが欲しい
雲山にしか合わなさそうだけど


7 : 名無し妖精 :2015/09/21(月) 15:29:54 IuEjkIBc0
聖輦船のみで永クリアした人いないかな
直撃・熱血・必中持ちでサイズLLとか、攻撃面は最高
ただ、移動後の武器は貧弱だし、鉄壁ないのが致命的


8 : 名無し妖精 :2015/09/21(月) 15:44:37 9jcoBMgM0
どちらかというと燃費の方がよっぽど致命的じゃないか
アンカー使える頃にはPPカツカツって事多いし


9 : 名無し妖精 :2015/09/21(月) 20:07:40 Q5OZqmfM0
紅で幽香を倒してて太陽の花を持ってるなら、燃費はなんとかなるか
フル改造+嫁補正MAXなら、ノーマルの並の雑魚の攻撃は10ダメワロスできそう

ただ、打ち上げマップとか、よっちゃんの建御雷神とか、玉兎突撃兵のナパーム連打とか、儚月抄編がどうにもならないようなw
あと、無改造で挑まざるをえない35話デビュー戦もかなり厳しそう


10 : 名無し妖精 :2015/09/21(月) 20:47:51 2p5gz..U0
まあノーマルなら余裕やろうな
ハードも嫁改造MAXならまあ余裕だろう


11 : 名無し妖精 :2015/09/22(火) 01:02:24 9i8qG1L20
よっちゃんはスペカ発動してから全力で逃げる手も
って思ったけど加速ないし阿求もいないから閃きも無いのか…


12 : 名無し妖精 :2015/09/22(火) 01:04:28 aforSHIg0
聖輦船しか攻撃できなのなら回復持ちも辛いのでは


13 : 名無し妖精 :2015/09/22(火) 03:07:57 /Qmt9i9U0
回復持ちも確かに辛いけど、フル改造+嫁MAX+艦隊戦用意のメインメガ霊力砲で押し切れるような気もする

それ以上に46話の詰みっぷりが終わってるw
移動不能の聖輦船一隻だけで、どうやってUFOの群れから発射台を守れとw

ぬえ「お前はここで終わりだがな!」


14 : 名無し妖精 :2015/09/22(火) 07:57:57 btxqGtbsO
虹川三姉妹だけでN、Hをプレイした俺が通りますよっと
単騎や少人数で難しい面は対蓬莱人と聖輦船打ち上げとパルスィ撃破と最終話空の全スペル取得(依姫は単騎の方が戦いやすい)

打ち上げ面は詰めスパロボそのもので三姉妹だけでは不可能だったから強制出撃の魔理沙リリーうどんフランを使った


15 : 名無し妖精 :2015/09/22(火) 14:09:56 nBBLfaNQ0
>>14
面白そうだなぁ
縛り動画とか楽しいよね


16 : 名無し妖精 :2015/09/22(火) 22:36:47 3pyjyS4w0
縛りプレイ動画はなぜか難易度あがるほど安定感が増すから面白い
ルナ動画にいたってはどちらもQSQLなしとかいうキチった難易度のはずなのにやたら簡単に見えてくるほど


17 : 名無し妖精 :2015/09/22(火) 22:50:26 OZDbq8N.0
そういう縛りをやる人は、流れとかに任せずにきっちりと損益分岐点まで計算してプレイしてるからなんだろうなあ


18 : 名無し妖精 :2015/09/23(水) 00:50:49 OCYf/UxI0
魔理沙√LUNAでやり直しているけどQSQLなしとか俺には想像すら出来ない領域だわw
WP全取得、被撃墜0、説得可能スペカ以外全取得の縛りとも言えない様な内容でも
滝MAPと乱射魔MAPで心が折れそうになったw


19 : 名無し妖精 :2015/09/23(水) 02:13:11 q99dFh9k0
アクションとかSTGのキチ難易度動画と同じで、パターン化の賜物だろうね
クリア成功までに、おそらく何度も何度も失敗しながら、ベストの行動を模索する過程があったはず
そうしてベストパターンが完成して、クリア成功した部分だけが動画になるからやたら簡単に見えるけど、
実際にやってみるとコントローラをぶん投げたくなるというw


20 : 名無し妖精 :2015/09/23(水) 03:23:50 DrNoBijc0
実はLuna31話の藍は、人形を使えばアルティメットブディスト宣言後も
一発も使われることなく突破できる
って今までのスレで出てきたことあった?


21 : 名無し妖精 :2015/09/23(水) 04:47:16 .h5H6vvw0
位置がどうのこうのって話だっけ?


22 : 名無し妖精 :2015/09/23(水) 08:54:56 OCYf/UxI0
>>20
そーなのかー、AIの特徴が読みにくいな、中には毎回動きが変わる敵もいるし
床弾幕で足止めするとMAP範囲内に複数体いてもMAP使われなかったからそれで凌いでたわ
藍に集中使われるとエリーの攻撃全て命中0%になったからQL諦めて必中使用したけどね


23 : 名無し妖精 :2015/09/23(水) 10:40:28 omX1pkD60
某ルナ動画で周囲を囲めば使ってこないとはあったな
その情報を参考に34話で藍が復活してきた時に
左右下を囲んで(上は浸入不可エリア)EPに回したら
MAPを使わなかったから、移動後使用のAIなのだろう
とはいえ、床弾幕の場合は使うパターンもあるとも動画にあったが


24 : 名無し妖精 :2015/09/25(金) 12:42:24 ZPuW3M9A0
このゲームの難易度ルナはマジで鬼畜仕様やからな
本家と違って自重しないチートユニットが味方に居ないのも辛い理由だが
最新作のBXならグリッターファルセイバーとかな


25 : 名無し妖精 :2015/09/25(金) 13:33:51 TV7oF5xw0
永からは味方もチートユニットばっかりだけどな
そのせいか永ルナは紅妖と比べてかなり簡単になってて随分敷居が低くなった
特にミスティア&紫おばさんのせいなんだけど


26 : 名無し妖精 :2015/09/25(金) 14:17:57 tKVkhWwQ0
スレ民ご自慢の永ルナノーコン動画がまだのようですが…

妖ルナノーコンならWP使えば俺でも出来ますよw
永ルナノーコンは霊夢vs魔理沙の全員撃破が無理で悟ったんだよなぁ…


27 : 名無し妖精 :2015/09/25(金) 15:30:14 TV7oF5xw0
唐突に何の証拠もだせない俺できますアッピルとか笑うからやめろって!
まあ特定のキャラにWP使ってやるだけで妖ルナは誰でもクリアできちゃうのはスレ民のほとんどが知ってることだけども


28 : 名無し妖精 :2015/09/25(金) 16:32:41 ZPuW3M9A0
脳内だとクリア出来るが実際にはクリア出来ないからなw


29 : 名無し妖精 :2015/09/25(金) 16:51:54 P3sc7P6E0
>>27
誰でもできるなら、君も妖ルナノーコンやってみせて下さいよ
ちゃんと動画も撮ってね


30 : 名無し妖精 :2015/09/25(金) 19:19:18 TV7oF5xw0
被ダメ10にして無双するだけの二番煎じ極まりない糞作業動画になるけどいいのか


31 : 名無し妖精 :2015/09/25(金) 20:49:19 VjMQDQuA0
で、永ルナノーコンは誰も出来ないんですか?


32 : 名無し妖精 :2015/09/25(金) 21:24:54 qF8v6Psg0
なんで対戦ゲーどころかアクションゲーですらないSRPGスレでちょくちょく名人様が湧くんだよ


33 : 名無し妖精 :2015/09/25(金) 21:27:30 1/fxQHuM0
アクションとかよりシレンとかFEの方が名人様酷いぞ
一手のミスすら許されない


34 : 名無し妖精 :2015/09/26(土) 01:23:02 q6jXW4GE0
永ルナノーコンはルナ動画の人が初見プレイ放送でやって達成してたな
動画にとってないしブログの更新は完全停止したしもう幻少に飽きたんだろうけど


35 : 名無し妖精 :2015/09/26(土) 02:21:25 /fihxfIQ0
よし、じゃあ証拠として>>30君に永ルナノーコン動画を上げてもらおう(提案)
妖ルナで無双できるらしいし簡単になったという永なら容易いことでしょ


36 : 名無し妖精 :2015/09/26(土) 03:06:36 hXq3Fm7Q0
こいつらには完結編完成後まとめて公開されるという発想は無いのか・・・


37 : 名無し妖精 :2015/09/26(土) 09:46:25 wvLPiqvo0
>>36
全話が明らかになったら紅の段階から成長スケジュール練り直す作業が楽しそう


38 : 名無し妖精 :2015/09/26(土) 18:29:44 q6jXW4GE0
妖ルナ(特定キャラで無双プレイ)誰でも出来る壁<永ルナ(SRPGに精通してる人なら問題なく可能)<妖ルナ(相当SRPGに精通してる人でないと無理)<紅ルナ(変態プレイヤー専用)
ルナのノーコンクリアの基準ってこんなもんだろ
紅ルナノーコンとかやってる人は変態認定していい


39 : 名無し妖精 :2015/09/26(土) 20:02:49 WkKSHYig0
紅ルナのハードルの高さで中々ルナプレイする気起きないんだよなー
幽香道場で熱血習得→幽香撃破はやりたいんだが
夢で総ターン数で分岐とかあるかもわからんし
ヌルゲーマーの自分は完結編出るまで保留だな


40 : 名無し妖精 :2015/09/26(土) 20:54:23 HN99/pQs0
妖ルナ(特定キャラで無双プレイ)をやるにしても
アレは紅の時点から準備しておかないと無理だと思うのだが
なので誰でもできるかと言われると疑問ではある


41 : 名無し妖精 :2015/09/26(土) 21:38:33 7aBSUZ360
慧音か美鈴使えばいいだけなので準備なんて必要ないと思うんだが


42 : 名無し妖精 :2015/09/26(土) 23:07:32 wvLPiqvo0
紅の時は弾数制限がきついんだよな
強い攻撃は大体がEN消費+弾数消費だし弾回復できる戦艦も補給ユニットもいないし


43 : 名無し妖精 :2015/09/27(日) 00:02:25 /ichvdVU0
下手するとHP回復(中)が突破できなくて詰んだりする


44 : 名無し妖精 :2015/09/27(日) 00:11:14 oJOSFVz.0
>>41
妖ルナに関しては慧音か美鈴を10段階改造して
底力L9と防御補正をセットすれば全攻撃をダメージ10にできるから、
何も考えずに攻撃や半撃していれば簡単にクリアできるしな

Easyが難しい人であってもノーセブ&ノーコンは楽勝なので
無双プレイは禁止でルナはプレイしているのが大半なんだよなぁ


45 : 名無し妖精 :2015/09/27(日) 04:56:40 f7p7o4og0
エアプの勝手な代弁で草生えますよ
妖夢君の攻撃は10じゃすまなかったんだよなぁ…


46 : 名無し妖精 :2015/09/27(日) 12:12:11 VLr9VQg60
直撃は分身に効果がない(キリッ


47 : 名無し妖精 :2015/09/27(日) 15:18:19 hWSRevLE0
ダメ10ってこれマジ?
永でもいけるのかな


48 : 名無し妖精 :2015/09/27(日) 17:45:20 VTmi2Wk.0
永は無理だからあきらめろ
キスメをチートでLv60フル装備17段改造底力L9ガードL2パワー170防御+255地形効果のシールド防御状態で1000ぐらいくらった
ルナお空の最弱攻撃4000で


49 : 名無し妖精 :2015/09/27(日) 18:31:32 PYtMuPjs0
妖ルナで無双プレイできるってのは妖の敵の火力がやたら控えめに設定されているから出来るだけであって
妖ルナをクリアするためだけに無双プレイすると永ルナで死ぬという罠が待ってる
妖配布時のスレでも妖ルナのみという限定攻略でいいならQSQL禁止でも誰でもいけるってよく言われてたよ


50 : 名無し妖精 :2015/09/28(月) 06:40:29 nKepI3q.0
誰でもできるならどうして皆やらないのか?
答えは簡単
オナプレイはつまらない、面倒、時間の無駄だからだ


51 : 名無し妖精 :2015/09/28(月) 10:28:49 A2MrkSFo0
正直ルナなんて理不尽になってるだけで楽しくもなにもないっていう
上の難易度が存在するからってそれ選択しないと負けた気になるのかもしれないけど、これジャンルシューティングじゃないんで


52 : 名無し妖精 :2015/09/28(月) 12:58:25 6.nWmWx.0
妖ルナだけなら誰でもクリアできるってだけの話なのになんでこんなに発狂してるのが多いのか
ルナの話題になると毎回沸くけど自分がクリアできないからって僻んでるようにしか見えん


53 : 名無し妖精 :2015/09/28(月) 13:11:58 rvUVczc60
ネタが無い時はユニット談義(○○は産廃)や
ルナ談義(セーブ&ロードが絡む話)で
ごちゃごちゃ言い合うのは恒例だから仕方ない


54 : 名無し妖精 :2015/09/28(月) 13:19:51 amm9AvgI0
幻少の防御を上げる利点ってほぼないな
>>48を見て試しにいじってみたけど+255上げてもボスでの被弾が痛すぎる
かといって雑魚の被弾はいじってなくても痛くないから余計に上げる利点がない
俺の場合は>>48が一番かたいキスメでやっていたから反対に霊夢でためしたが、
ノーマルで装甲10段防御+255でさとりの一番弱い攻撃でも弾幕効果があったとはいえ被ダメ3000越えたよ
ちなみにかかったPPは限界の65535でも足りませんでした


55 : 名無し妖精 :2015/09/28(月) 13:25:14 BiMZ9yOE0
夢は出撃コストもう少しだけ増やしてくんねーかな、もっといろんなキャラ出したいけど少しきつい


56 : 名無し妖精 :2015/09/28(月) 22:14:33 XZkr975I0
レイマリで二つ進めてそれぞれでPT分けてるからコストはあんまり気になんないなぁ
と思ったけど本格参戦地霊組、非想、星組って考えたら割と足りないな


57 : 名無し妖精 :2015/09/28(月) 22:34:20 iDJ44vH60
出したいキャラを全部出そうとするとだいぶ足りないよね
幸運祝福持ち全部乗せとかしようとするからアカンのだろうけどw


58 : 名無し妖精 :2015/09/28(月) 23:52:33 OKdXmZKk0
むしろルート毎の分岐長めにとって分散された戦力でそれぞれ攻略していきたいな
何だかんだ言って今思うと一番楽しかったMAPは九天の滝や白玉楼前での藍戦あたりだったな
やっぱSRPGは単騎無双や大ボス取り囲んでフルボッコとかよりも
戦力が拮抗してる中での乱戦が一番楽しい


59 : 名無し妖精 :2015/09/29(火) 00:01:37 ylBM0A8Y0
40話の対決 霊夢vs魔理沙で、紫以外全部倒した時は楽しかったな
紫だけは弾幕効果で倒せなかったけど


60 : 名無し妖精 :2015/09/29(火) 01:38:37 yk5Crqlw0
霊夢ルートまりさルートって別れ方じゃなくスパロボ的な、二手に分かれるからどっちいく?みたいな感じで選びたいなーとは思ってしまう


61 : 名無し妖精K :2015/09/29(火) 07:48:40 ???0
そういや夢の最初の分岐が3ルートっぽいから
主人公別じゃなくて選べる形式になるのかな?


62 : 名無し妖精 :2015/09/29(火) 20:43:41 EAO/IF0Q0
ならんだろ
霊夢ルート、魔理沙ルートで2ヶ所やって
3ヶ所目のMAP初期配置が残りメンバーで後から2チーム合流だよ


63 : 名無し妖精 :2015/09/30(水) 00:50:03 ap6.53XE0
3ヶ所目が霊夢も魔理沙もいない共通シナリオという可能性


64 : 名無し妖精 :2015/10/01(木) 02:09:45 vPg55cYA0
作品途中でシステム変更キャラ強化弱体があるくせになんでWP返してくんねーの?


65 : 名無し妖精 :2015/10/01(木) 02:22:09 vdhAgRi.0
WP使わんからどうでもええ
どうしても納得出来ないならツールでも使ってリセットしろよ
子供じゃないんだからそれくらい一人で出来るよね?


66 : 名無し妖精 :2015/10/01(木) 06:37:37 vPg55cYA0
やり方分からないから是非教えて下さい^^


67 : 名無し妖精 :2015/10/01(木) 07:17:47 O.MLhdc.0
まずうさみみを用意します


68 : 名無し妖精 :2015/10/01(木) 14:37:48 cbKaEnA20
夢の聖輦船はかなりの性能やな鉄壁不屈ひらめき熱血直撃加速気合狙撃
幸運と脳筋が欲しいと思う精神全部揃ってる


69 : 名無し妖精 :2015/10/01(木) 14:45:01 vdhAgRi.0
でも霖之助がキャラ崩壊しすぎて使う気がしないっていう
紅の八卦炉イベントからしてアレだから今更な話だけど


70 : 名無し妖精 :2015/10/01(木) 14:50:35 q9qAd1DM0
どうせほとんどのマップに強制出撃だろうし多分気づいたら敵陣に突っ込んでるとおもう


71 : 名無し妖精 :2015/10/01(木) 16:59:18 vW/j5KW20
強制出撃ユニットがお荷物だとたぶんヘイト買うみたいなのあるんだろうな


72 : 名無し妖精 :2015/10/01(木) 17:24:03 aCTi3AS.0
ここまでも何の意味があったのかよく分からない強制出撃回あったな特に51 52話の奴は
こいつら別に聖輦船の中から喋ってればよくねぇ?って思ったわ


73 : 名無し妖精 :2015/10/01(木) 21:19:31 15R7eerQ0
そのマップは確執がある中歩み寄ろうとしての強制出撃だからいいんじゃないの、面と向かって話すほうがいいよ。EDでその結果も出てるし
俺はリグルニトリは即着艦したけど


74 : 名無し妖精 :2015/10/01(木) 23:10:27 WQV3bq9E0
そのくせレティが来るときチルノが強制じゃないのがなぁ
参戦即タッグは個人的盛り上がりポイントだったのに
けねもこ以降チャンスがあるのにしないし・・・


75 : 名無し妖精 :2015/10/02(金) 00:44:01 bdVMTBjk0
50話はチルノがメインという訳でもないからな


76 : 名無し妖精 :2015/10/02(金) 15:10:14 QSkc2IEw0
出撃よりBGM変更不可の敵が気になる。永はボスラッシュだったからだけど、ボス相手にトドメ演出以外キャラBGM流れなくて悲しい


77 : 名無し妖精 :2015/10/02(金) 21:41:51 1C1ZSHOc0
トドメ演出多すぎてあんま見れないのが寂しいかな
ザコ相手に乱発しないしなぁ


78 : 名無し妖精 :2015/10/03(土) 19:18:37 jrgrQfmM0
テコ入れして欲しいのは信頼補正やな
主に3姉妹のせいだが


79 : 名無し妖精 :2015/10/03(土) 21:23:27 NY2KNwO60
ほんの小さなことなんだけどインターミッション画面でのフランの顔グラはせっかく仲直りしたんだし明るい方にしてほしかったりする
これじゃ復帰したのに病んでる顔のままのリディみたいだよ


80 : 名無し妖精 :2015/10/03(土) 22:26:41 nEuFC32s0
α外伝とインパクトが好きなんですがこのゲーム楽しめますか
勿論東方は好きです


81 : 名無し妖精 :2015/10/03(土) 22:54:05 CH81Kb0M0
はい、もちろん


82 : 名無し妖精 :2015/10/03(土) 23:59:17 MTNU3C9g0
あー10章までしか遊べないってそういう・・・


83 : 名無し妖精 :2015/10/03(土) 23:59:45 MTNU3C9g0
>>82
すいません誤爆です


84 : 名無し妖精 :2015/10/04(日) 11:17:42 IvHxLJ8Q0
いきなりすまんのですがこれwin7のPCで起動しなかったら諦めたほうがいいでしょうか?


85 : 名無し妖精 :2015/10/04(日) 14:06:06 AFl3JPGo0
紅妖永のどれについてかは知らないが
諦める前にPCの再起動とか色々試すのがいい
公式BBSのWindows7のスレを見ると色々書いてある


86 : 名無し妖精 :2015/10/04(日) 21:25:04 IvHxLJ8Q0
>>85
わかりました、いろいろと試してみます
ありがとうございます


87 : 名無し妖精 :2015/10/05(月) 00:24:07 XqsnAaWc0
夢が完成した後でいいからパッチでWindows7以降も対応してほしいね
出来るのかどうかはわからんが


88 : 名無し妖精 :2015/10/05(月) 01:08:12 jZjNBedA0
紅妖が今のインターフェイスが動く完全版が出たら絶対に買いたいわー出してくれないかなぁ
特に紅は画面ブラックアウトでそのまま戻ってこないことが多すぎるからなんとか修正版が欲しい


89 : 名無し妖精 :2015/10/05(月) 02:21:43 pze2iJPI0
動かしてるベースからコード書き換えしないといけなそうなのがネックかなぁ
紅の頃は64bitで動かすなんて頭の片隅でしか考えてなかっただろうし


90 : 名無し妖精 :2015/10/05(月) 11:53:33 cSjgIBic0
UIといえば、現状のバックログって過去のイベントをそのままさかのぼる仕様だけど、
あれをノベルゲームみたいな過去ログウィンドウ形式にできないかな
現状の形式だとイベントそのものを再生してしまうからバグも発生しやすいだろうし、ログ形式のほうが変にイベントを繰り返さない分見やすい…気がするが


91 : 名無し妖精 :2015/10/08(木) 13:29:42 jpd/PfZU0
途中で終わるのが嫌だから完結するまで積もうと思ってたんだけど、もう我慢ができなくなった

引き継ぎLunaプレイがしたいんだけど
紅引き継ぎ主人公Luna→紅別主人公→紅咲夜→妖Luna→永Lunaとやればいいのかな?


92 : 名無し妖精 :2015/10/08(木) 14:16:11 vw4j3/Xk0
2周目データだと次作への引き継ぎはできなかったと思うが


93 : 名無し妖精 :2015/10/08(木) 14:23:16 NyhYVkBU0
おそらく咲夜ルートを開放するための「紅引き継ぎ主人公Luna→紅別主人公」だと思う
開放するだけならもう片方のルートは難易度下げても問題なかったはず


94 : 名無し妖精 :2015/10/08(木) 16:12:40 Ka3k24pY0
チャート埋めたいなら妖でも両ルートやって引き継がないと空きが出来る
埋めなくていいならそれで可


95 : 名無し妖精 :2015/10/08(木) 17:13:16 wDJIBrkQ0
毎ステージあほみたいにセーブロード駆使してルナやってるとなんでルナなんか選んだんだろうってなる


96 : 名無し妖精 :2015/10/08(木) 18:36:42 jpd/PfZU0
どうもありがとう
しかし1周目ではLunaがロックされていて出鼻をくじかれた


97 : 名無し妖精 :2015/10/10(土) 04:56:24 ljWqnOrc0
そろそろ新情報という餌が欲しいな


98 : 名無し妖精 :2015/10/10(土) 11:41:49 SWeFVOpA0
>>95
ギリギリじゃないと僕ダメなんだよ
もうそろそろVS霊夢戦だわ、あのMAPノーマルでも全滅させるのに手こずったからLUNAでやれるか不安だわ


99 : 名無し妖精 :2015/10/10(土) 12:06:03 U0Rvgc4U0
>>95
俺も何をやっているんだろうと思っていたけど
スペカ習得表を埋めることだけがモチべだったぜ


100 : 名無し妖精 :2015/10/10(土) 19:00:25 qb0UwSzw0
>>98
魔理沙ルートはLUNAでも全滅可能だった
ただ私の場合、アホみたいな事前準備が必要で、手順ゲーになった


101 : 名無し妖精 :2015/10/10(土) 19:08:39 y7Lc.R.g0
40話魔理沙ルートって霊夢以外全員突撃してくるんだっけ
にとりをノーマルにすれば全員出撃できるとはいえよく全員相手にできるな、ハード止まりの自分には次元が違いすぎて恐い


102 : 名無し妖精 :2015/10/10(土) 19:24:40 TkuussH.0
夢は体験版やった限りだとルナでもそこまで難しくは無さそう
引継ぎ無しでも3話共WP取れた


103 : 名無し妖精 :2015/10/10(土) 19:55:01 Uiyw8sus0
質問ですけど、
幻想少女大戦・紅をうちのウィンドウズ7のPCで
プレイしたところ、例の激遅現象でプレイできませんでした。

この状況の場合、
幻想少女大戦・妖や幻想少女大戦・永も
同じ不具合でプレイ不能でしょうか?
誰か教えてください。


104 : 名無し妖精 :2015/10/10(土) 21:14:06 6Wgpf61c0
激遅になる原因がちゃんと解明されてないから何とも言えん
とりあえず体験版動かしてみたら良いんじゃないかな?
あとゲームパッドは使ってる?
使ってる場合は場合は別のポートに差し替えたり二本差したりいっそ外したりしたら激遅現象が直ることがあるよ


105 : 名無し妖精 :2015/10/10(土) 21:15:45 8S1ycskw0
Win7は紅と妖が基本的に動作保障外だから
妖についても同様の問題が出る可能性はある
永はWin7に対応はしているが100%ではないから
同様の問題が起きる可能性は否定できない

動く環境では動くし、実際のところは誰にもわからない


106 : 名無し妖精 :2015/10/10(土) 23:25:39 JucWoh/s0
低速リグル無双楽しいけどMP辛い


107 : 名無し妖精 :2015/10/11(日) 22:55:48 SnrjAQ720
難易度LUNAでやってると初期技能の気合避け切りたくなってくる
回避特化霊夢クラスなら実用的なんだろうけど他はほぼ役に立たないというか
下手に気合で回避されるとグレイズでピチョルし
貧乏性だから枠空いている内は残しておくけど


108 : 名無し妖精 :2015/10/11(日) 23:08:17 SnrjAQ720
と思ったけど命中補正があるから役には立っているか・・・
防御しても即落ちが確定するようなBOSSならセルフ瀕死にすればいいんだろうけどなかなか度胸がない


109 : 名無し妖精 :2015/10/11(日) 23:37:04 /7SmMrPI0
うわ、今知ったけど俺のPCでも紅と妖できなかったわ……
永初期verで輝夜バグを使った稼ぎやっちゃったからだと思うんだけど、
俺のデータだと夢体験版では引き継ぎ出来なかったんだよなあ
夢頒布前に紅からやり直そうと思ってたけど無理なのかよ
夢は引き継ぎ無しでやるしかないのか……


110 : 名無し妖精 :2015/10/11(日) 23:48:41 RaPaRVzg0
輝夜バグなんて軟弱なのに頼るからそうなる
漢なら堂々とプレイせんかい!

チーターのワイのようにな


111 : 名無し妖精 :2015/10/12(月) 00:02:24 HGEiJp5I0
意味などそこまで無いと分かっていてもどこかで全滅周回やってしまう


112 : 名無し妖精 :2015/10/12(月) 00:06:31 AJpy.H/c0
チートでルナ楽勝プレイして余裕だったわってスレ民煽るのに喜びを感じるんだ


113 : 名無し妖精 :2015/10/12(月) 00:14:01 76tgf1n20
チートして楽勝だったって別に煽りにも何にもなってないような…皆苦行だと思ってルナやってるわけじゃないんだし


114 : 名無し妖精 :2015/10/12(月) 12:29:22 rDrgHiq20
永辺りからは引継ぎあればルナでもそんな難しく無いんだよね
引継ぎありと無しで各種圧倒的な差がある
ノーマルの難易度は引継ぎ無し前提で調整されてるし


115 : 名無し妖精 :2015/10/12(月) 14:25:07 uPlB/gPo0
最初期に気づかないうちに10ターンくらい永夜返しバグやったデータを引き継いでみたら普通に使えたな


116 : 名無し妖精 :2015/10/13(火) 08:51:04 vTitOhY.0
>>72-75
強制出撃と言うと、そのキャラが撃墜されると敗北になるか否かはシナリオによるところが多いと思う。
つまり敗北条件に該当するキャラがそのシナリオでどういう役割を果たしてるかというわけだけど、
それを踏まえてちょっと変だなと思ったのが永55話の敗北条件が最後まで聖輦船の撃墜のみだったことだった。
少なくともあそこはシナリオ的には、地獄極楽メルトダウン発動前まではお燐の撃墜も敗北条件に加えるべきじゃなかったのかなと感じた。
難易度的にお燐の撃墜も加えるのは難しかったのかもしれないけど、
あの場面のお燐の空との対話シーンは隣接イベントがあって意味が出てくるだろうにと思ったわけだ。


117 : 名無し妖精 :2015/10/13(火) 11:42:12 nUWJhGP20
>>116
それをしちゃうと、プレイヤーが未強化+撃墜させられないお燐を星蓮船に下げやすくなり、
安全圏から対話しようと試みるお燐という図が出来上がってしまうことを恐れたというのがあったりしてね

あのシーンは自分の身の危険を顧みずに呼び掛け続けるという友情を感じさせる展開になることを狙っているだろうし、
また実際にはメルトダウン前までならお燐はお空から狙われないから撃墜されにくいわけで、
撃墜されても会話し続ける展開よりも星蓮船に篭って安全圏から会話するという友情どこ行った的な興醒めな展開にならないことの方を重視したのかもね
(撃墜されて星蓮船から会話するのは、身体がぼろぼろなお燐がそれでも必死に呼び掛けてると解釈できるわけだし)


118 : 名無し妖精 :2015/10/13(火) 13:21:42 qWRHwmqI0
本家のお約束
○○で敵を説得可能
敗北条件は大体○○の撃墜

東方の異変解決は怪しい奴はとりあえず倒す
倒してから関係者かどうかを調べるのがデフォやし
説得すら必要無いかもなwww


119 : 名無し妖精 :2015/10/13(火) 14:05:13 GPXe34pk0
>>115
これ釣りとかじゃなくてマジ?
じゃあなんで俺はできねーんだよ 他の原因なんて思いつかないんだが……


120 : 名無し妖精 :2015/10/14(水) 00:04:15 YXFaKQaA0
紅しか試してないから妖や永にも当てはまるかは分からんが
windows10の俺はプレイできたが同じくwindows10の友人は
ずっと最初の少女出撃中で止まったままだった
両方とも7や8から10にした訳では無く買った時から10のPCだし、
稼働スペックも容量も足りてる
輝夜バグとかじゃなくパソコンと幻少の相性みたいなのがあるんじゃないかね


121 : 名無し妖精 :2015/10/14(水) 02:43:24 B/uC/IFY0
>>117
仮に船に下げてたとしても、イベントの強制移動で勝手に出てくるだけじゃない?


122 : 名無し妖精 :2015/10/14(水) 18:05:18 eBJtzDcY0
最近始めて今妖なんだが、ノーマルでも結構厳しいんだが…
仲間が一人でもやられたらリセットしてるけどみんなはどうしてる?難易度とかによっても違うとは思うんだけど


123 : 名無し妖精 :2015/10/14(水) 18:25:21 XmV3ccJI0
前情報無しリセット無しならそんなもんじゃない?クリアできるならそれで進めばいいのさ


124 : 名無し妖精 :2015/10/14(水) 18:50:42 i820vPic0
妖ノーマルだと撃墜されるほうが難しいぐらいだったかな
紅に比べて妖のほうがなぜか敵火力控えめっていうよくわからない調整されてるからまるで食らわない
何も考えずに全員行動済みでスペカ発動させるとか脳死プレイでもしない限りは被撃墜増やせない


125 : 名無し妖精 :2015/10/14(水) 23:03:22 B/uC/IFY0
風神録編で両ルート合流するまでは、味方戦力が乏しくて結構しんどかったと思う
ノーマルでも大抵のスパロボ本家よりは難しいから、SLG慣れしてない人にとっては難しいゲームだと思うよ


126 : 名無し妖精 :2015/10/14(水) 23:32:09 0U33rPE20
スポロボどころかSLG未体験だったけど
SLGとして長い歴史のあるFEに興味持てるぐらいにはSLGの面白さ感じたよ。
それぐらい歯応えのあるいいゲームだったよ幻少。


127 : 名無し妖精 :2015/10/14(水) 23:46:15 2CszAllk0
同人ゲーにおいてキャラの絵柄が統一されてる事の有り難さをこのゲームで知れました


128 : 名無し妖精 :2015/10/15(木) 02:57:23 ZMUDDh4I0
縛らないとぬるすぎ、とかいう人は大抵この手のジャンルやり慣れてる人だしな


129 : 名無し妖精 :2015/10/15(木) 11:57:19 IHv7TRlU0
妖はあやもみ、藍とレティのWPとか初見は死んだなー
紅で妖夢に資金ぶっこんでたのもあるけど


130 : 名無し妖精 :2015/10/15(木) 19:09:51 jqd2kyyw0
FEの中でも簡単とか言われる聖魔の光石も初体験の人には難しいと言われるからな
スパロボFが難しいと言われるのもこの頃がスパロボシリーズ初プレイな人が多かったからだし


131 : 名無し妖精 :2015/10/15(木) 20:02:03 xQAbC0OU0
感覚でプレイする人間かどうかにもよるな、「多分この攻撃で倒せるやろ!やべえ倒せんかった!」な性格の人間にはちょっと難しい感じ。俺はよくこれで反撃されて落ちる


132 : 名無し妖精 :2015/10/15(木) 20:49:53 2GzvZgB60
ちょっとスレチだが、FEタイプの東方同人ゲーに秘封ぼうえんきょうってのがあるな
あれもなかなか歯ごたえのあるSLGだった
演出面は幻少に比べればだいぶあっさりだが、元ネタのFEもそんな感じだしな


133 : 名無し妖精 :2015/10/16(金) 18:45:15 .8/ujGzg0
ノーマルでもSFC時代のFEより難しいとうか、頭を使わないといけない場面は多い気がする


134 : 名無し妖精 :2015/10/16(金) 18:48:40 /eMp6drQ0
同人ゲーな時点で小中学生はほとんどプレイしてないだろうし、
そうなるとわざわざ低難易度に抑えて歯応えを無くす必要はないしな


135 : 名無し妖精 :2015/10/16(金) 19:35:54 RY0vYbus0
流石にそれはそれは無い
上でも言われてるようにノーマルで難しいと感じる人は何も考えずにスペカ発動させたりして勝手にやられてるだけでしょ


136 : 名無し妖精 :2015/10/16(金) 20:14:38 JeYRRv4Y0
東方原作がイージーでもクリアできない人もいればルナなんて簡単って人もいるし
人の感覚なんてそれぞれだし難易度は自分基準で測るものじゃないよ

まあ倒されてもキャラロストしないし、妖以降は倒されても点も取られないし初心者やSLG苦手な人はどんどん落とされなさいな
最終的にクリアすればいいんだよ!


137 : 名無し妖精 :2015/10/16(金) 20:35:56 .8/ujGzg0
>>135
手段がないかもしれんが今SFCのFEとかやり直してみ? 記憶より遙かに簡単だよ


138 : 名無し妖精 :2015/10/16(金) 21:38:20 W77DhLn60
夢体験版で非想天則ぶっ壊されたけど「よくも壊したな!絶対許さねぇ!(by妖怪の山一同」で非想天則mkⅡ(仮)作って自軍ユニットになったりしねぇかな・・・あ、ゴリアテも出来れば


139 : 名無し妖精 :2015/10/17(土) 03:37:34 u8hOYbtY0
「俺にはノーマルでも難しい」
「ノーマルとか楽勝。絶対。そうじゃないならお前がおかしい」

後者の頭がおかしい


140 : 名無し妖精 :2015/10/17(土) 05:16:16 UYDkD9ws0
俺はノーマルで地形適応とか信頼補正考えて位置取りして戦っても苦戦するぞ
ノーマルどころかイージーすら楽勝と思った事は無いな


141 : 名無し妖精 :2015/10/17(土) 05:27:27 pGv.A.f20
ちゃんとしたクリア(スペカほぼ取得・セーブロードほぼなし・被撃墜数もごく僅か)は易しくはないが
とにかく何でもいいからED見ればOKならば確かに時間をかければ出来る

本家(スパロボ)でも全滅プレイなしだとノーマルで詰む人もいるだろうし、幻少でもパターン外して大惨事というのもある
セーブ&ロードを連発してというのは単純に時間がかかるのでやらない人も多い
結構やり方が人それぞれ選べるゲームだからそれにもよる


142 : 名無し妖精 :2015/10/17(土) 09:18:05 y2HxNCOM0
スパロボも含めて全くの初心者だとまず改造の方針も分からんだろうしな
リアル系の装甲あげてスーパー系の運動性上げちゃう人がいるかもしれんわけで
初見でFやった俺みたいにな


143 : 名無し妖精 :2015/10/17(土) 11:19:42 6SgAXQpg0
こっちに限って言えばスーパー系の運動性はまだしもリアル系の装甲はグレイズダメージ考えれば上げてもいいんだけどね
紅で大技の弾数制限がきついのとレミフラがHP回復するのを乗り越えれば初心者でも安定して進められる気がする


144 : 名無し妖精 :2015/10/17(土) 11:19:50 aAKd6RAQ0
スパロボは極端にゲーム中にチュートリアル入れないからな
幻少は毎作1話目に弾幕と初スパカ時にそのチュートリアルは入るけど後は永時のタッグの説明ぐらいだけだったかな

そもそも命中率とかに関しても中断メッセージにしか入れないしな
本家色々やってる人だと説明読まずにやりだした人なんか運動性が命中率に関わってるとか思ってる人とか実際にいたしな
照準値なんて項目なかったから昔のスパロボ式かとか思い込みしてて
初心者という観点で見るなら固有スキル見た時に信頼補正をプラスとか書いてても
普段表示されてない信頼補正とはなんぞやに当然なるし(これは本家で普段意識してプレイしてない人も当てはまるかも)


145 : 名無し妖精 :2015/10/17(土) 13:46:28 y6m8JJdQ0
低速は使わない方がいい場面もあるな
グレイズで大ダメージもらって落ちる原因になる


146 : 名無し妖精 :2015/10/17(土) 17:34:07 .pGKweH60
高速で命中率60%を避ければ0ダメ
低速で命中率30%を避けても30%分食らう

特に回復手段が少ない紅では大きい


147 : 名無し妖精 :2015/10/17(土) 18:15:13 yultS7Pw0
正直なところ幻少に比べれば新旧含めてスパロボのほうが全然難しいと思う
難易度ハード初見でセーブロード縛りまでしての感想


148 : 名無し妖精 :2015/10/17(土) 19:10:46 8h60Gfgk0
批評できるくらいスパロボ全作品やり込んでるなら幻少もやりやすいだろうな
それでも初見ハードノーリセで幽香落としたんなら大したもんだ


149 : 名無し妖精 :2015/10/17(土) 19:37:44 QeWcEOX60
紅の難しさを考えるとあとはボスへの微妙な命中率
当たればいいが計算して外れると悲惨、そしてウインキーほどではないにしろやや厳しめの命中補正

妖は滝のスペカ全取得をするか否かで難易度の差が天地・そして卍MAPWのトラウマ
抜け道を知っている人にとっては楽とのことだけど正攻法なら苦戦すると思う


150 : 名無し妖精 :2015/10/17(土) 20:02:35 LvcNcAro0
命中安定しないからなあ紅
補正手段もろくにないし


151 : 名無し妖精 :2015/10/17(土) 20:21:38 .pGKweH60
ボスからクリティカル貰うと大抵一発


152 : 名無し妖精 :2015/10/17(土) 20:27:34 QeWcEOX60
正直経験者でも紅から妖の風神録編までは苦戦すると思う やり込んできた人からすれば大したことないだろうけど
楽になるのはその後からじゃない?

楽勝ってのはNスペカ全取得+被撃墜数ほとんど0とかそういうレベル SLG苦手な人にとっては無理と言えるレベル
それが一般的なレベルだと思う


153 : 名無し妖精 :2015/10/17(土) 22:43:38 4mDT2p960
滝MAPは楽しかったな
少ない戦力で固い河童を捌かなきゃいけない前半
文椛モブ天狗入り乱れての乱戦になる中盤
SP温存しておかないとまともに攻撃すら当たらなくなる終盤
どの局面でも気が抜けないしな


154 : 名無し妖精 :2015/10/18(日) 00:51:10 wOcOZ2Dk0
とはいえ最近のスパロボに比べればまだまだ簡単だよなぁ
最近のスパロボはガチゲーマーでも常に苦戦する難易度


155 : 名無し妖精 :2015/10/18(日) 01:06:38 1yUL8Kqg0
新しい煽り方だ…


156 : 名無し妖精 :2015/10/18(日) 01:40:52 MSMcoHeE0
簡単でも難しく感じても人それぞれだしどうでもいいけど
簡単だって言われて発狂してるやつが何がしたいのかわからん
自分には難しかったから簡単だといわれると悔しいとかそういうあれなんだろうか


157 : 名無し妖精 :2015/10/18(日) 01:46:45 A/vbpTV.0
こと匿名掲示板ではおまえら低レベルだなwみたいに聞こえてもしょうがないと思う
発狂してるやつがどこにいるかはわからないがまあ癪だろう


158 : 名無し妖精 :2015/10/18(日) 02:02:22 1yUL8Kqg0
スパロボは毎度ヌルゲー
幻少のルナもfeの足元にも及ばないやん
ルナ程度クリア出来ない奴ってどんだけ下手なんだろうな


こういうことでしょ


159 : 名無し妖精 :2015/10/18(日) 02:59:45 O11sSTT20
アクション格ゲー音ゲーシューティングレーシングの類なら煽られたらムカつくけど
RPG系でやられてもなぁ…


160 : 名無し妖精 :2015/10/18(日) 03:09:50 .HZJhNaU0
なるほど…言い逃れがお上手だ


161 : 名無し妖精 :2015/10/18(日) 03:42:25 wR6yO2N60
簡単だと思うのも難しいと思うのもただの個人差
ただ他人が自分と違うように感じるのはおかしいみたいに押し付けるやつは頭が不自由だなと思う


162 : 名無し妖精 :2015/10/18(日) 20:17:55 tfBdwmY20
よっちゃんは激おこでなくても必中閃き不屈なし勢がほぼ戦力外な上にユニット数が少ないからつらたん


163 : 名無し妖精 :2015/10/19(月) 13:24:31 2uAEnFEs0
それは流石に戦い方が悪いとしか言えない


164 : 名無し妖精 :2015/10/20(火) 00:30:06 zHWEBxMQ0
必中に直撃を重ねて来る奴は心が醜い、これだから芋は


165 : 名無し妖精 :2015/10/20(火) 20:03:26 DB3mECrI0
紅フランは必中直撃同時使用しなかった気がする
単にSP不足だったりやり方がよかっただけかもだが
まあリアル系だと防御しても一撃で消し炭or瀕死なので助かるけど


166 : 名無し妖精 :2015/10/22(木) 16:29:20 lSn4Ltys0
紅フランでも防御して一撃で消し炭になるのなんて本当に柔らかいチルノぐらいだけどな


167 : 名無し妖精 :2015/10/24(土) 03:55:42 LmSIQ4Ps0
紅チルノはサイズ補正で火力微妙、ボスユニット(特にLサイズ、高技量)
の攻撃もらうと死ねる、嫁投資はほぼ大ちゃん安定
妖は打点高くなった、固有でサイズ差補正無視つけれる、熱血取得はいいが
必中ゲーと言われているのにそれがなくなると
結構不遇だったな。夢で必中復活したけど


168 : 名無し妖精 :2015/10/24(土) 08:53:16 eg0HasYM0
チルノは使えないほど弱くはないんだけど、大ちゃんへの依存度がかなり高いんだよな
大ちゃんと組まずに前衛で使おうとしても、ロクに当たらんわ、事故死率高いわで、どうにも使いづらい
当たりさえすれば、熱血グレートクラッシャーはそこそこいい火力出るし、武器の射程も燃費も良くて使いやすいんだが


169 : 名無し妖精 :2015/10/24(土) 12:39:41 YLPP3Xzk0
序盤は移動力上げた大ちゃんタクシーが治療して回って終盤ボスにチルノが精神コマンドいっぱいのせて殴るスタイルなので
チルノに燃費悪い技増えると助かるなあ


170 : 名無し妖精K :2015/10/24(土) 16:35:48 ???0
固有のバリア強化が無駄にいい性能だから
特化させれば壁役まで出来る多芸なチルノちゃん


171 : 名無し妖精 :2015/10/24(土) 18:35:34 DBfUlhMQ0
永以降は低コストのアタッカー自体が不遇なんだよな
主力で使ってたらクリア不可能なレベルには弱くないけど
戦闘力が欲しければ高コストキャラ使えばいいとなるからな


172 : 名無し妖精 :2015/10/24(土) 20:13:30 rVzHiXrg0
だからと言ってコスト2=コスト3.5の戦力なったら今度は誰も3.5使わないよ
低コス組は1芸で補う方向でええよ
それか今の支援攻撃の倍率を逆にするか
使う人がいるか分からんが援護防御キャラ撃墜後反撃で入るリベンジ補正の倍率を低コス組は大きくするかぐらいかな


173 : 名無し妖精 :2015/10/24(土) 20:30:20 eg0HasYM0
幸運祝福要員をフルで出しつつ、戦闘要員の頭数も確保したい時には、低コストアタッカー便利だけどな
3.5+2.5=2.0×3だから、うまいこと編成すればペア数が1つ2つ増やせる
「3.5+2.5」×2ペアと、「2.0+2.0」×3ペアだったら、戦力としてもわりと拮抗してると思うんだがどうかな


174 : 名無し妖精 :2015/10/24(土) 22:25:01 ZdHe6uO60
まくらの幻想入りと本編前の異変(霊夢と魔理沙が夢幻館の住民と戦う)は
何か関係しているのだろうか?
知り合いの幽香は夢幻館の主人で、まくらとメーコは紅霧異変の時点に幻想郷にいた。


175 : 名無し妖精 :2015/10/24(土) 22:38:40 QDuq6p0Y0
コストで強さが決まるからコストいらないね


176 : 名無し妖精 :2015/10/24(土) 22:52:17 DINTkSuo0
>>173
むしろ幸運祝福、あるいは戦略的要素以外で高コストだすときは
単純な戦闘力以外が要求されるんで自分はカナコとかスイカとか出す余裕なかった


177 : 名無し妖精 :2015/10/24(土) 23:07:51 PyQjApks0
上手い人ほど低コストも使っていってるからなんとも


178 : 名無し妖精 :2015/10/25(日) 11:07:29 63W16VqQ0
4.5の3妖精と6.0の3姉妹が居るからな


179 : 名無し妖精 :2015/10/26(月) 00:02:32 R0.5cR3.0
なんか面白い縛りないかな


180 : 名無し妖精 :2015/10/26(月) 01:47:45 n5AtHeZY0
目隠しして足でプレイでもしたらどうです?


181 : 名無し妖精 :2015/10/26(月) 01:53:05 7yRHReUk0
幻少やるの縛ってろ


182 : 名無し妖精 :2015/10/26(月) 02:01:57 XGBryCEQ0
防衛戦以外の雑魚不殺とかどうよ


183 : 名無し妖精 :2015/10/26(月) 02:03:47 7yRHReUk0
以外とか予防線張って縛りだとか言ってたら笑いものだろ


184 : 名無し妖精 :2015/10/26(月) 04:27:40 JCPYoVm20
ステージ開始までは、改造や編成なんかは普通にプレイ
ステージ開始と同時にモニタの電源を切り、完全目隠しプレイ(音は許可)
ステージクリアしたらまたモニタ点灯

FF5のウィンドウ真っ白プレイみたいなもんだな(適当)


185 : 名無し妖精 :2015/10/26(月) 04:47:12 8W2rHTnA0
紅〜永クリアするまでトイレ行くの禁止とかどうよ
ただしペットは許可する


186 : 名無し妖精 :2015/10/26(月) 10:14:13 MdgHFf2A0
撃墜数49縛り
49体撃墜したら以降出撃禁止にすればちょっとハード
分岐ルートでの撃墜数上昇をどうするかが悩みどころ

考えては見たがあまり面白くなりそうにならんな


187 : 名無し妖精 :2015/10/26(月) 15:17:27 ArrIGz2A0
永限定だがツイン禁止とか


188 : 名無し妖精 :2015/10/26(月) 18:21:56 aOtINnIY0
あとは精神禁止とか?


189 : 名無し妖精 :2015/10/26(月) 18:42:38 mD0lGeJ20
ニコニコでスパロボRでやってたユニット使い捨てプレイって出来るかな?
人数的にWPは捨てることになるかも知れないが


190 : 名無し妖精 :2015/10/26(月) 18:48:40 b6vf/GN.0
最弱武器以外使用禁止とか
この縛りでもクソ強そうなのが数名いるけど


191 : 名無し妖精 :2015/10/26(月) 20:41:47 tzP4bYkQ0
動画見るだけならルナで普通にクリアしてるプレイで十分やわ


192 : 名無し妖精 :2015/10/26(月) 20:48:26 9p/w5z6U0
???


193 : 名無し妖精 :2015/10/26(月) 21:07:16 7yRHReUk0
このスレではセーブロード使わないガチ攻略は縛りプレイらしいから普通にプレイしてる動画なんてないだろ


194 : 名無し妖精 :2015/10/26(月) 21:45:17 8W2rHTnA0
いつもの


195 : 名無し妖精 :2015/10/26(月) 22:23:17 YPnyA.p.0
セーブロード使わないって相当暇人なんだろうな
何度もインターミッションからやり直してる姿を想像すると草生える


196 : 名無し妖精 :2015/10/26(月) 22:28:55 yYNwCOOo0
>>195
らくーにお金稼いでますんでねぇ
その間必死で働いてると思うと草生える


197 : 名無し妖精 :2015/10/27(火) 09:30:16 WhZ/6GHg0
>>189
あれは乗り換えがアリだったからできたけどこっちでは多分無理
コスト半分縛りとかはありそう


198 : 名無し妖精 :2015/10/27(火) 18:25:27 3JerGOgE0
コスト偶数のキャラ仕様縛り「虚空の選別者」とかどうかな


199 : 名無し妖精 :2015/10/27(火) 19:00:14 GGdLiMGs0
>>195
上手い人の配信みたら分かると思うが攻略ルートなんてすぐに発見するわ
ちょっとミスったところでリカバリーが上手いわでやり直しなんてほとんどしてない
むしろその理論からいくとセーブロードをアホほど多様して同じターンを何度も何度もやり直してるやつが一番やばい


200 : 名無し妖精 :2015/10/27(火) 20:00:52 6DWp34J20
やばい奴でごめんなさい(泣)


201 : 名無し妖精 :2015/10/27(火) 20:49:25 2zVrtzlw0
WPもスペカも取れて被撃墜数がないならいいけどそれ以外はやばいね


202 : 名無し妖精 :2015/10/27(火) 21:10:09 3JerGOgE0
FE勢の俺によればセーブ・ロードという行動自体が想定外
初クリア後にこのスレ見て初めて存在を知ったわ
おかげで依姫戦は母艦を逃がす為に生け贄を捧げるゲームになったが何の問題もないね


203 : 名無し妖精 :2015/10/27(火) 21:23:28 GGdLiMGs0
ベルウィックサーガとかやらせたら発狂ものだと思うよ


204 : 名無し妖精 :2015/10/27(火) 21:28:03 RF7wOrFU0
>>201
嫁キャラの稼ぎの邪魔になるからナズーリンと星を橙のエサにした俺はやばいな


205 : 名無し妖精 :2015/10/27(火) 23:52:23 3UxsUGJM0
>>202
このスレ見るまでセーブ・ロードの存在を知らなかったとか普通にやばいな


206 : 名無し妖精 :2015/10/28(水) 00:52:40 063BXVo.0
>>205
補給コマンドに永琳加入まで気づかなかったし治療も使った記憶が地底以降にしかない
PPはクリアまで全く消費しなかったし援護攻撃を初めて狙って使ったのは業火マントルが流れるステージだったわ
セーブ・ロードとか抜きにしても普通にやばいな


207 : 名無し妖精 :2015/10/28(水) 01:12:55 nOAh6aJY0
妖まではうっかりミスで一機落とされるだけでも戦況にダイレクトに響く難易度だったけど
永は味方の火力高すぎ技能装備豊富すぎユニット数多すぎで適当にごり押ししても何とでもなっちゃうんだよな
操作も煩雑になるしパターン作業になりがちだし
出撃数絞ってちょうどいいとも感じるけど、好きなキャラみんな使おうとするとやっぱりめいっぱい出撃させてしまう


208 : 名無し妖精 :2015/10/28(水) 01:26:55 DfKb1eWE0
キャラゲーなんだしむしろ出撃数増やしてほしいくらい


209 : 名無し妖精 :2015/10/28(水) 01:27:13 mWzmF2fs0
色んなやり方や縛りもできるいい調整ってこったな
…ここしばらくコンシューマで外れ引きすぎて見習ってほしいLV


210 : 名無し妖精 :2015/10/28(水) 03:28:15 kwFtI8Zc0
紅が一番楽だったな
ストーリーが進むと1ステージにかかる時間が長くなるから疲れるんだよな


211 : 名無し妖精 :2015/10/28(水) 04:20:30 MEPME4J.0
サルファは宇宙怪獣、バッフ・クラン、天獄篇は御使いが終盤の雑魚敵のメインだけど
夢の終盤は黒羊とかのオリジナルの雑魚敵祭りになるのか?
それだと黒羊以外のオリ雑魚敵が出てもらわないとパワー上げ辛くなりそうだけど


212 : 名無し妖精 :2015/10/28(水) 18:49:50 ci2a7CMQ0
幻少自体が弾幕とかグレイズとかの仕様で長期戦が不利だからな
命中率0%かダメージ3桁以下にしないと事故が怖い
高難易度だとなおさら、Lunaは精神使用+SP毎ターン5回復だし
P回収(撃破)は霊夢やフランぐらいにしか付けなかったけど
あと夢技能の切り返しは紅、妖であったらどれだけ運ゲーましになったか···特に紅


213 : 名無し妖精 :2015/10/28(水) 18:55:28 iMG8hOHw0
運ゲーとか言ってる時点で大して練ってない雑プレイなのだと分かってしまう


214 : 名無し妖精 :2015/10/28(水) 19:48:49 LkrzsiPI0
このスレやばいな


215 : 名無し妖精 :2015/10/28(水) 20:33:51 1b.ekukY0
速攻の煽り屋がいるからね


216 : 名無し妖精 :2015/10/28(水) 20:56:36 cFu7JzY60
皆暇してるからね!


217 : 名無し妖精 :2015/10/29(木) 02:04:54 wgrbTBEY0
上手い人の動画みれば運に頼ってるところなんて一切存在しないんだし
運ゲーだとか言ってたら雑なプレイしてるだけって言われて当然じゃないかな


218 : 名無し妖精 :2015/10/29(木) 09:32:22 2ZVMu58U0
といっても上手い人のまねをしようとしても一朝一夕には出来ない訳で
本家のリプレイ見て簡単そうに見えて出来ないのと一緒、相当研究してるのが分かる

やり込み派の人はそれが当たり前みたいに思うんだろうけどただプレイしたいだけの人はそこまでしない
永は自由度が高いし10段階強化解禁もあるからそこが難易度落ちる原因かも 儚月抄編と旧バージョンお空は軽く絶望感を覚えるレベルだが


219 : 名無し妖精 :2015/10/29(木) 09:53:56 p/.ydfAU0
実在するかわからん上手い人の動画を見て自分が上手くなったような気分なのかな?
酷くみっともなく見える


220 : 名無し妖精 :2015/10/29(木) 10:17:52 mOsZp3zk0
上手い動画はルナノーコン全WPスペカ取得被撃墜0WP未使用ぐらい当然なんだろうね
見たことないけど


221 : 名無し妖精 :2015/10/29(木) 11:40:48 2ZVMu58U0
やってみなきゃ分からないことはたくさんある
いやあ楽しいぜw ボスクラス相手に決まったと思った96%を外れたときに対策を立てなかった時の絶望感

旧スパロボもそうだけど確率はあてにならん


222 : 名無し妖精 :2015/10/29(木) 11:55:51 x7fG3sYo0
1%〜99%の値で戦闘をするとかまず有り得ない
戦闘は常に0%と100%にした状態で行なっていないなら
雑なプレイをしていると批判されてもおかしくないな


223 : 名無し妖精 :2015/10/29(木) 14:26:00 .tEd3qDo0
動画だけ見て自分もその領域に入ったと勘違いする奴はどこにでも居るからね

寝言はともかくルナ動画の少なさからこのゲームの難易度はよく分かる


224 : 名無し妖精 :2015/10/29(木) 20:03:28 hLXxS2Ag0
紅ルナで0・100確保とか寝言言ってるとしか思えんな
何をどうやっても運絡む


225 : 名無し妖精 :2015/10/29(木) 22:11:41 Wr3ypFdc0
「100% 0% 以外は信用はしない」←これは意見だからいいけど
「100% 0% 以外で戦うとかあり得ない」←これは煽りになっててちょっとな


226 : 名無し妖精 :2015/10/29(木) 22:18:51 ttUrgkL.0
そんな話題の中低レベルな質問で悪いけど、全ステージwpボーナス取得って普通?
ちぇんと戦うステージのwpきついんだが…


227 : 名無し妖精 :2015/10/29(木) 22:49:08 HUWfNgqQ0
>>226
嫁キャラの稼ぎ重視でターン制限あるマップのWPボーナス無視してる人もいるし
全滅プレイしなければ10はくれるからきつければ無理して取る必要ないよ


228 : 名無し妖精 :2015/10/29(木) 23:06:49 ttUrgkL.0
>>227
なるほどありがとう
次やって無理なら諦めることします


229 : 名無し妖精 :2015/10/30(金) 00:39:21 NLP6n4dw0
29話ならナズーリンと星を橙の移動後攻撃範囲外に
南からの援軍を攻撃範囲内にいれて必中・直感持ちで援護攻撃する流れ
クリア条件が橙の撃墜だから全滅させる必要なし

オフゲーなうえにWP無くてもクリアはできるから好きにやれよ


230 : 名無し妖精 :2015/10/30(金) 01:52:15 ifurjLFM0
ナズ&星は地上に降ろして森の中で逃げ&待ち、橙を南の援軍側に釣ればわりと簡単
下手に合流しようとナズを南下させて、橙がナズに釣られてしまうと一気に難しくなるから、
ナズ&星は合流を目指さずに寄ってくる雑魚だけ捌いてもらう方が楽だと思う

必中持ちを優先的に橙に当てて、必中なし勢で雑魚・前鬼・後鬼を相手すれば全滅&WPボーナスも可能だけど、
ノーマルでも手数的に結構ギリギリだったような記憶がある
幸運祝福を使いきろうとするからギリギリなんだろうけどw


231 : 名無し妖精 :2015/10/30(金) 09:26:19 SbAwWkRI0
>>229>>230
これちぇん下に釣ること可能なのか…
移動力上がるアイテムと文の加速付加で、早苗妹紅霊夢辺りを必死に上まで向かわせてたわ


232 : 名無し妖精 :2015/10/30(金) 10:17:19 XYkvXgFs0
下というかほぼ右に移動するように誘導すると
味方援軍からも割りと近い位置に来てくれる


233 : 名無し妖精 :2015/10/30(金) 19:42:31 uHizA7jQ0
味方援軍が来たらナズーリンと星は倒されても敗北にならなくなるから
俺は嫁キャラの稼ぎの邪魔になるナズーリンと星は橙のエサにしてるな
嫁キャラが長期離脱するからこういうところできちんと稼ぎたいし


234 : 名無し妖精 :2015/10/30(金) 20:57:38 quni4mYA0
嫁キャラとか使うなキモイ
一歩通行なのに嫁とか言ってて悲しくならんか?
現実の嫁を大事にしろよ


235 : 名無し妖精 :2015/10/30(金) 22:00:59 al1cMSawO
J
J
J


236 : 名無し妖精 :2015/11/01(日) 08:46:00 sv6w1BPo0
ようやく魔理沙ルートの霊夢VS魔理沙を全撃破クリアできた…
被撃墜0、WP全取得、WP使用なしプレイでの最難関ステージが更新されたわ
紫おばさんが有情で本当助かった、さらに難しいと噂の霊夢ルートはやる気すら起きない


237 : 名無し妖精 :2015/11/01(日) 19:35:05 2OcFcCzE0
ルナでもないと霊夢ルートのほうもたいしたことないぞ
ルナだと移動してくるやつが増えるけどハードまでだと移動しないやつ多いから無茶苦茶なプレイでもしない限り一人ずつ処理していくだけで簡単に終わるよ


238 : 名無し妖精 :2015/11/01(日) 19:46:21 QKh3Rulo0
敵に紫がいない+強化した霊夢が味方にいるで、むしろ霊夢ルートの方が楽じゃね


239 : 名無し妖精 :2015/11/01(日) 19:55:41 2OcFcCzE0
その紫もマップの左下か右下の端っこで戦ってしまえばどこに移動してくるか分かっちゃうしな


240 : 名無し妖精 :2015/11/01(日) 20:11:39 dZjjTuU20
霊夢ルートは三妖精が初見殺しだけど、それ以外は母艦がある分魔理沙ルートより楽なような
ノーマルしかやってないからハード以上はわからんが、三妖精さえ暗殺できれば他は時間がかかるだけだな
まあ魔理沙ルートも紫さえ暗殺できれば(ryなんで、難易度は大して変わらんとも言える


241 : 名無し妖精 :2015/11/01(日) 20:31:02 jUw32J3M0
初回プレイのときは離れてると弾幕消すこと知らなかったから
魔理沙を倒してボム取ってからやってたなぁ


242 : 名無し妖精 :2015/11/01(日) 20:47:39 sv6w1BPo0
>>240
魔理沙ルナでクリアしたんだけど霊夢、紫、船は向こうから来ないから処理は楽なんよ
船は射程8武器でサンドバック出来るし、紫は移動パターンさえ把握すればMAPの角に追い詰めて気力50まで下げてから威圧1ターンキル出来るし
問題は他連中が一斉にラッシュしてくるのを捌く所でさ、特殊弾幕が重なってまともな命中回避が出ない上に敵はルナ仕様でHPがめちゃ高い
んで処理が遅れる→直撃持ちが集まってきて誰か落とされてやり直しってパターンが多く陣形を何回も試行錯誤する事になった


243 : 名無し妖精 :2015/11/02(月) 01:36:06 ikXhTJUY0
魔理沙ルナ40話とかただ待ち伏せしていれば楽勝でしょ
一斉突撃されたって敵の攻撃力は低いから被ダメも僅かだし
特殊弾幕も大したことないから大して苦戦しない筈だが
少なくとも撃墜されるというのは普通はありえん


244 : 名無し妖精 :2015/11/02(月) 01:39:23 07zVeKxg0
そりゃ最小ターン考えないで待ち戦法やってりゃルナでもなんでも楽勝なのは当然だろ


245 : 名無し妖精 :2015/11/02(月) 01:42:26 4mTwsrOs0
このスレの連中はルナ余裕(妄想)だから悲しいわ


246 : 名無し妖精 :2015/11/02(月) 03:37:43 QUdD28Nk0
公式に何も告知がないところを見ると
冬コミには夢製品版出ないみたいだな

ということは2016年春の例大祭が最速頒布かな


247 : 名無し妖精 :2015/11/02(月) 04:38:11 m38Jeomw0
>>242
ルナの話だったか、俺は>>240で言った通りノーマルしかやってないのでわからん。
が、ノーマルでもHP装甲無強化のリアル系がネームドの攻撃2発貰ったら落ちるんだから、ルナなら一撃でよくて瀕死、だいたい即死なんだろうとは想像できる。
そんな火力を持ったノーマルの倍ぐらい硬いネームドが、必中やら直撃やら特殊弾幕やら駆使しながら一斉に攻めてくるとか、想像しただけで俺にはクリアできる気がしねぇw
クリアする「だけ」なら、(ノーマルと同じなら)魔理沙が突っ込んでくる分、霊夢ルートの方が(多分)楽だろうけど、全滅となるとそれこそ「正気の沙汰じゃない」わw


248 : 名無し妖精 :2015/11/02(月) 22:06:43 m32ZfCAw0
>>247
ガチンコでやったら本家柑のルナレガシーノーミスとどっちがヤバいだろうか
ぶっちゃけ永4面再現はそのくらい相手が容赦ない、精神ポイントがあっという間に足らなくなる気しかしない

幻少全体に言えるが単にクリアするのかスペカ・WP全取得を前提の攻略なのかそれだけで難易度が天地の差


249 : 名無し妖精 :2015/11/02(月) 22:06:44 ./cANfYk0
>>246
一応WEBカタログ見れるから確認したけど居なかった
今まで2年毎に出してるから夢も同じなら来年の春例大祭か夏コミだろうね


250 : 名無し妖精 :2015/11/07(土) 09:57:42 Nrg6iPWk0
武器強化するキャラにはなるべく援護攻撃を持たせたいけど燃費が悪かったりすると少し躊躇する
永後半にもなると補給手段が豊富だから持たせといた方がいいんだろうけど


251 : 名無し妖精 :2015/11/08(日) 00:32:09 Fa5x5KZQ0
あんまりたくさん覚えさせても援護回数がダブつく(PPの無駄)から、援護役と起動役で役割分担するほうがPP的に無駄がない
各ペア(各キャラではない)で1回ずつ程度でも余裕で余る
強化10段階とかWPとか投資するならL2以上覚えさせたいけど、そうでないキャラ(5段階程度)は無理に覚えさせなくてもいいと思う


252 : 名無し妖精 :2015/11/08(日) 00:52:43 I7TVLplM0
援護特化フランだと一人でボス与ダメの半分ぐらい稼ぐ


253 : 名無し妖精 :2015/11/08(日) 13:59:00 JTd3tDR20
霊夢vs魔理沙、サニーと紫って倒せるのか
いままで倒せないと思ってスルーしてたわ


254 : 名無し妖精 :2015/11/08(日) 14:24:39 J6NLwwuQ0
>>253
紫はスコア高いから倒したほうがいいよ
威圧使った次のターンで集中攻撃すればいけるはず


255 : 名無し妖精 :2015/11/10(火) 13:03:42 Rsf3W7Ro0
間接攻撃無効だが直撃は有効な紫さん
間接直接両方無効で直撃すら無効にするサニー
スキマと太陽どこでここまでの差がついた


256 : 名無し妖精 :2015/11/10(火) 17:30:16 NpQhCWdw0
サニーは隠れるのに必死でスキマお姉さんは自軍を弄ぶ余裕があるのよ


257 : 名無し妖精 :2015/11/10(火) 18:46:00 l6/HuQqk0
まあ弄ぶつっても弄ばれるのは紫のほうなぐらい本体が弱いから余裕で倒せちゃうんだけども
紫は妖でラスボスやってたときからやたら貧弱なのはなんなんだろうな


258 : 名無し妖精 :2015/11/10(火) 20:31:49 PNMBgfNw0
味方になると弱くなる法則(ボソッ


259 : 名無し妖精 :2015/11/10(火) 22:16:38 MAdzPWzw0
ガードの結界はもうちょい欲しかった
せっかく回避上昇技能多いのに無駄なんだし


260 : 名無し妖精 :2015/11/11(水) 02:43:37 Vkbjj6uY0
お空は味方時と敵時の強さが変わりすぎぃ
スーパー系としてはやけに装甲とHPが低い、運動性あるのに回避ステが低い
固有は製品版で増えるだろうけど、それ以前に本人のスペックが・・・

3.5なのに、やけにここまで弱めに設定しているってことは強化イベントが来そう
嫁だから強化イベントはぜひ来てほしい


261 : 名無し妖精 :2015/11/11(水) 03:20:14 wpcoy4z20
さとり出撃時なら強化されるとかそんなになりそうだなぁ


262 : 名無し妖精 :2015/11/11(水) 05:03:10 SEaTr8dw0
攻撃力と燃費のバランスも糞だろ
弾数武器ないし
バスターは攻撃+100、ダイブはen-5、ニュークリは攻撃力+200ぐらいして追加最強技がないとカス


263 : 名無し妖精 :2015/11/11(水) 07:11:45 3ZdEt2Uw0
お空の場合本人のスペックの低さを八咫烏の性能で補っているのが良くない


264 : 名無し妖精 :2015/11/11(水) 08:09:02 I2HiktEs0
火力バカなユニットだと思ったら火力は塵でしたってオチ
直撃がないのも痛い


265 : 名無し妖精 :2015/11/11(水) 09:19:56 k1JRdIK.0
お空は遠距離型フランというか神奈子のサポートと防御性能を火力に極振りした感じに調整してくれたら嬉しい


266 : 名無し妖精 :2015/11/11(水) 13:08:59 /YGuVthk0
お空敵の時は6番目が直撃だからまだ直撃未所持と決まった訳じゃない

鉄壁15→不屈15
気迫25→気合30
熱血30→熱血45
必中10→必中15
友情40→友情40
直撃10→???

友情以外の全精神コマンドが弱体化してるがな
特に鉄壁消えたのと気迫消えたのが痛い


267 : 名無し妖精 :2015/11/11(水) 13:59:43 phTvvYj.0
永後半ぐらいから味方に入るのは微妙なのが多いよな(もちろん強いのもいるけど)
この感じだと残りのメディスン映姫さとりこいし小傘聖も危険な香りがするな

メディスン この終盤でよりにもよって能力が毒 
       コスト3.5にできれば某坊主みたいな凶悪な致死毒性能とかできるが実際はそうもいかんだろうしな
映姫 ゲームで能力の表現がしにくく大丈夫なのか
さとり 読心術による毎ターン閃きがかかるのは優秀 
    しかし他人のスペカを使って攻撃しても威力は本人のステータスに依存になるのでちょっと不安を感じる
こいし さとり同様攻撃力は高くなさそう 固有もクセがかなり強くになりそう
小傘 神霊以降の野良妖怪枠が出ないのであれば夢で入る中では多分唯一のコスト2になるだろう
    この終盤で入ってくるコスト2の調整は難しそう なので極端になる可能性がありそう     
聖 分身とMAP兵器のない強化藍っていう立ち位置になるだろうな 
   不安要素は精神コマンドのラインナップ 残りのメンバーでは一番安心できる方か?


268 : 名無し妖精 :2015/11/11(水) 21:33:23 V405LnH60
コスト3.5は現状地雷だからな
なんとかして欲しい所だわ


269 : 名無し妖精 :2015/11/11(水) 22:44:24 zZhEezXg0
いつもの流れ
このスレ荒らしてるか突っ込みどころ満載のキャラ批評してるかしかしてねえな


270 : 名無し妖精 :2015/11/12(木) 01:04:05 iA2vFd.c0
村紗一輪は追加技流石にあるよね
精神優秀だし法力持ちだから高火力技あれば一気に化けそう
まぁ初期状態で改造率高いし雲山壁にしてアンカーぶん回してるだけでも結構使えるけど


271 : 名無し妖精 :2015/11/12(木) 02:32:40 9nI3DwQo0
体験版ではチート法力で火力が高く燃費も良いので必要性を全く感じない
熱血直撃がない咲夜とか妖夢が死ぬよ?


272 : 名無し妖精 :2015/11/12(木) 03:30:06 vKDH/IBQ0
イメージ的に、咲夜さんには覚醒、妖夢には魂が来ると信じてる
再動は咲夜さんよりは姫様のイメージ


273 : 名無し妖精 :2015/11/12(木) 04:28:20 0yofxq1g0
瀟洒の効果を法力にして下さい
お願いします


274 : 名無し妖精 :2015/11/12(木) 09:43:24 nMutpEH20
火力が全然足りないから全キャラに
法力的なものを付けて欲しいわ
1回の攻撃で2万ぐらいダメージが欲しい


275 : 名無し妖精 :2015/11/12(木) 10:59:16 skDCbeuA0
このテの馬鹿な意見を糞真面目に取り入れていった結果が今のスパロボの惨状になります


276 : 名無し妖精 :2015/11/12(木) 11:28:53 ecJYQ3Go0
問題はそこじゃないと思うけど


277 : 名無し妖精 :2015/11/12(木) 12:09:27 /dwi2NUQ0
ムラサも一輪も火力自体は他は申し分無いんだけどとにかく射程で困るってキャラだからなぁ
長射程技追加されても燃費の悪い大技とかかも?


278 : 名無し妖精 :2015/11/12(木) 12:22:33 j8jSA2Aw0
永までならコスト2.5なら物足りない点があっても仕方ないと思えたが、
最終作のユニットは少し色付けてあげないと、ほとんどの人に使われないままになる恐れがあるからなぁ


279 : 名無し妖精 :2015/11/12(木) 12:41:42 0Nh1Nw3M0
このスレ見てるとイージーですらまともにクリアできないんじゃないかってぐらい低レベルに見えてしまう


280 : 名無し妖精 :2015/11/12(木) 18:06:19 BJtJDYUo0
対戦ゲーならともかく、こんなゲームでうまさを競ってどうすんのさ


281 : 名無し妖精 :2015/11/12(木) 19:12:31 PSpniftI0
対人ゲーでも非対人ゲーでも上手さの価値に違いなんてないし
どっちにせよそれを理由に他人を見下すやつは帰ってくれていいよ
必死になってイージークリアする人を馬鹿にしていい理由なんてない


282 : 名無し妖精 :2015/11/12(木) 19:57:59 0Nh1Nw3M0
ごめんね
このスレのまったくプレイしたこともなさそうな的外れなキャラ批評だったり見てると物凄く低レベルなスレだなって思っただけなの


283 : 名無し妖精 :2015/11/12(木) 20:12:41 hZO4a9U20
一人の書き込みだけでそう思うってさぞかし聡明な人なんだろうなぁ
これが一を聞いて十を知るってやつですか


284 : 名無し妖精 :2015/11/12(木) 20:33:20 0Nh1Nw3M0
>>283
このスレ定期的にそういうの見れるから楽しいぞ
まあ今のスレだけでも一人の書き込みどころか何人もいるのは分かると思うけど


285 : 名無し妖精 :2015/11/13(金) 04:27:01 SkVZuXGM0
自分のキャラ批評を出さずに他人のを馬鹿にするだけ
単に煽りたいだけなんだろう
こういう奴は粘着質だから続くようなら通報に限る


286 : 名無し妖精 :2015/11/13(金) 18:23:46 7ROoQEt20
批評したいんなら難易度と運用ぐらい書けよって何年も言い続けられてるくせに
今なおそんな簡単なことすら出来ないスレ民のせいだと思うわ


287 : 名無し妖精 :2015/11/13(金) 19:23:49 9kalU6yI0
>>286
難易度表記はいつまでたってもやらないよなここの奴ら
同じものをやっている奴らと肩組み合うことが出来ないとか
どんだけ協調性がないんだよ


288 : 名無し妖精 :2015/11/13(金) 19:24:22 Pb4aB58o0
ルナノーコン余裕なレベルのスレ民だからしょうがない


289 : 名無し妖精 :2015/11/13(金) 19:32:00 9kalU6yI0
>>288
そもそもルナノーコンなんか何の意味があるんだか
ただの自己満足なのにそれで何かなってるとでも思ってるのか


290 : 名無し妖精 :2015/11/13(金) 20:43:52 7ROoQEt20
難易度も書かず運用方法すら書かず
しかも的外れなキャラ批評をしてそれについて何か言われると発狂して攻撃し始める
それがこのスレの特徴だよ
紅のころから何も成長してない


291 : 名無し妖精 :2015/11/13(金) 20:48:57 jnDsRT.c0
どうでもいいけど本家スパロボにも難易度選択付けてくれよ
20年作ってて同人に劣るとか恥ずかしくないのか


292 : 名無し妖精 :2015/11/13(金) 20:56:01 9kalU6yI0
>>291
一応難易度はあるじゃないか
大衆向けのゲームが難度高くしたら人離れが起きる
同人だから出来ると思うべきでしょ


293 : 名無し妖精 :2015/11/13(金) 21:07:42 WUcjklVg0
難易度高めのSLGやりたいならスパロボ以外をやるべき
それはスパロボの領分でない


294 : 名無し妖精 :2015/11/13(金) 21:08:14 jnDsRT.c0
>難度高くしたら人離れが起きる
だから難易度「選択」って言ってるんですよ
東方やFEだって全員がルナティッククリアしてる訳じゃないのだから選択の自由が欲しい
逆にルナシューターが難易度ノーマルしかない東方を買うと思う?
たとえ買っても一度ED見たらただのサントラと化すでしょう


295 : 名無し妖精 :2015/11/13(金) 21:24:54 Nho4H9uo0
難易度分けの労力に見合う売り上げアップは見込めるか?
ないからやらない、それだけ


296 : 名無し妖精 :2015/11/13(金) 21:32:18 hQEK85k.0
難易度分けたことによって、プレイ観の違いからこのスレみたいなギスギスになることだってある
FEもルナができてから名人様増大したし、難易度複数作るのはデメリットも大きいってこった


297 : 名無し妖精 :2015/11/13(金) 21:57:16 9kalU6yI0
>>294
すまないが良く分からない
そちらさんは本家スパロボが今以上に楽になってほしいと思ってるの?


298 : 名無し妖精 :2015/11/13(金) 22:46:40 jnDsRT.c0
>>297
これ以上難易度下げてどうすんだよ
今のスパロボは控えめに見ても幻少でいうeasyより下の難度しかないだろ

まぁ>>293さんの意見が真理なんでしょう、それで売上右肩下がりで世話ないけど
スパロボからロボアニメとSRPGに入った一人としては寂しい限りです


299 : 名無し妖精 :2015/11/13(金) 22:50:49 9Phqn5TA0
何故高いか低いかの二極なのかが分からない
そりゃいきなりルナレベルで選択不可とかなら逃げるだろうけど
甘口を中辛にしてくれってだけで暴君ハバネロでも頼んだかのように怒られる


300 : 名無し妖精 :2015/11/13(金) 22:54:03 jnDsRT.c0
カレーに㎏単位で砂糖をぶち込んでくる店に普通のカレーを食いたいと望んで何が悪いのか


301 : 名無し妖精 :2015/11/13(金) 22:55:16 7ROoQEt20
何がしたいんだこいつ
煽りとか一切なしで本当に分からんわ


302 : 名無し妖精 :2015/11/13(金) 22:57:53 7ROoQEt20
何がしたいのか教えてみて?
スパロボに難易度選択つけてって言いたいの?
それを幻少スレで言って何がしたいの?
スパロボスレで言えよ


303 : 名無し妖精 :2015/11/13(金) 23:17:58 Pb4aB58o0
初めてこのスレみたら>>282の様に思うのは当然だよね
低レベルどころか小中学生しかいないのだから


304 : 名無し妖精 :2015/11/13(金) 23:19:51 GE22ojvs0
ところで話は変わるけどよ
聖輦船のクルーってパイロットキャラ以外はどうなってるんだろう?
機銃で攻撃すると誰のセリフだったか、無駄弾撃つなってのがあった気がするし
出撃メンバー以外は持ちまわりで何かやってたりするのかな


305 : 名無し妖精 :2015/11/13(金) 23:22:11 jnDsRT.c0
>>303
全くだ


306 : 名無し妖精 :2015/11/13(金) 23:40:21 NLA6V0hY0
意識高い系名人様乙です
自分が人を遠ざける原因の一つと理解してないようだ


307 : 名無し妖精 :2015/11/13(金) 23:45:25 tldmwMfc0
>>304
キャラによるけど聖輦船のダメコン要因かブリッジで観戦してるんじゃない?


308 : 名無し妖精 :2015/11/14(土) 00:10:43 .FuR240o0
なんだかjnDsRT.c0が文章能力低くて何が言いたいのか分からないぞ
たとえも下手だし十代少年の先が見えない不安感が文章になってるみたいだ


309 : 名無し妖精 :2015/11/14(土) 01:51:41 Sx6nQQdA0
村紗のPPの為に永やり直すかなぁ
夢でも村紗パイロットで運用するつもりの人っている?


310 : 名無し妖精 :2015/11/14(土) 02:44:40 SDcKLKC60
村紗パイロット予定
船を味方削り専用にするマップだけ霖之助メイン


311 : 名無し妖精 :2015/11/14(土) 06:13:13 1tykd5fk0
自分もパイロットというか艦長予定
艦長向けステータスは霖之助が高いけど
法力込みだと主砲の威力は同等以上だし
精神も3人分になるし


312 : 名無し妖精 :2015/11/14(土) 17:39:14 B6kBIq220
霖之助サブの時は最大SP減るけど
精神上昇でSP増えたりやエクステンドで霖之助のSPは回復するみたい


313 : 名無し妖精 :2015/11/15(日) 18:13:58 KuXq/oVM0
永の一輪さんは村紗船長を解雇出来ないせいでエクステンドとSP増強が習得出来ない


314 : 名無し妖精 :2015/11/16(月) 01:19:16 Olyvo9kk0
そして夢体験版でもサブパイロットにしかなれないためPPが完全に持ち腐れとなっているあっきゅん
いやもうマジで阿求のPP使わせてくださいorz


315 : 名無し妖精 :2015/11/16(月) 06:51:50 VkXYVByM0
紅のように筆(攻撃力1000)を持った阿求が紫やお空に混ざって出撃か
胸が熱くなるな


316 : 名無し妖精 :2015/11/16(月) 17:42:00 UlerD6UU0
今更キー入れながらマーカー置けば色を任意に変えられることに気付いた・・・
どっかに書いてあるのかそれとも本家からの慣習なのか、いずれにせよもっと早く知りたかった。


317 : 名無し妖精 :2015/11/16(月) 20:54:54 wbyB1qVk0
サブに関してはスパロボみたいにSP強化とかだけPP使える仕様になって欲しいところだねぇ


318 : 名無し妖精 :2015/11/16(月) 21:52:28 .H9tMplA0
>>315
阿求縛りとかマニアックなプレイが出来そうだな


319 : 名無し妖精 :2015/11/16(月) 22:08:36 daOzU/.o0
縛りプレイは見るのもやるのも好きだけど
どうやってクリアするのかなって楽しみにして見てセーブロードで乱数操作してクリアできて当たり前じゃねえかってなってしまう
その縛りプレイ意味あるのか?もう普通にプレイしろよってなってしまう動画の多いことよ


320 : 名無し妖精 :2015/11/16(月) 22:21:57 TL.KKXL60
君がやってる縛りプレイも他の人が見たら
その縛りプレイ意味あるのか?もう普通にプレイしろよってなるよ


321 : 名無し妖精 :2015/11/16(月) 23:06:38 daOzU/.o0
まったく伝わってなくて笑ったわ
縛りプレイしますーとか銘打ってて乱数操作してクリアできて当たり前な状態でやってて意味あんのかって意味ね
理解できたかな?


322 : 名無し妖精 :2015/11/16(月) 23:11:01 o7xTQyKI0
動画評論家?へー、凄いね。帰っていいよ


323 : 名無し妖精 :2015/11/16(月) 23:15:56 XEblzXJE0
(あっ、こいついつもの荒らしだ…)


324 : 名無し妖精 :2015/11/16(月) 23:19:39 MSsWetRU0
縛りプレイに乱数調整の項目が無いなら別にいいじゃんとしか


325 : 名無し妖精 :2015/11/16(月) 23:26:47 vsls8gog0
ちゃんと理解してるよ
自分基準でクリアできて当たり前かどうかを判断してるんだよね
それこそノーマル、ハードでプレイする意味あんの?ルナやれよ、と同じ事言ってるんだよね


326 : 名無し妖精 :2015/11/16(月) 23:34:19 daOzU/.o0
言われて発狂して攻撃的になる
本当に分かりやすいねここのスレ民


327 : 名無し妖精 :2015/11/16(月) 23:39:26 0OweKOoM0
まぁ他の2次創作ゲームスレもこんなんだけどな


328 : 名無し妖精 :2015/11/16(月) 23:50:42 vsls8gog0
君とは違う考えの発言は全て発狂して攻撃的だからね
君にとってここのスレ民は本当に分かりやすいだろうね


329 : 名無し妖精 :2015/11/16(月) 23:52:22 daOzU/.o0
それ君にも言えちゃうねwwwww


330 : 名無し妖精 :2015/11/17(火) 00:52:48 B8U/bMEU0
どうしてたった10回程度の書き込みでここまで険悪になるんだ
縛りの内容にクイックセーブ&ロード縛りが無いなら使ってもいいんじゃないの
面白いかどうかは別として


331 : 名無し妖精 :2015/11/17(火) 01:09:37 vpHT9D560
どうみても煽りたいだけの荒らしでしょ


332 : 名無し妖精 :2015/11/17(火) 01:27:36 VLCba.iE0
言われて悔しいのか過剰反応してふぁびょってる奴らもただの荒らし野郎だわ
評論家気取りの明らかに使ったことないだろってレベルの運用方法も何もかかずに糞だ糞だ言ってるだけのキャラ批評()してる奴らも全部な
そういう奴らはなぜか自分らが正義だと言わんばかりに捲し立てるし
ちょうど今↑で反応してる奴らみたいに


333 : 名無し妖精 :2015/11/17(火) 01:32:29 UygloFeo0
>>327
専スレがある二次ゲーの大半は
荒れる連中が多すぎるから総合から追い出されたようなもんだからな
ここも含めて民度はお察し


334 : 名無し妖精 :2015/11/17(火) 01:44:48 EwGRsD5A0
おっまた香ばしいのが出没したか
もっと早くくればよかったわ


335 : 名無し妖精 :2015/11/17(火) 01:49:30 VLCba.iE0
このスレって紅のころは前は難易度と運用方法ときちんと書いててこのキャラ駄目だって言ってる人にアドバイスしてっていう普通のスレだったと思うんだけどね
いつしか上のほうにあるような難易度も運用方法も何もない誰々が糞だみたいなアホな批評にすらなってないのばっかりになってるもん
せっかくアドバイス貰っても名人様凄いですねみたいな煽りで返してるのしか見なくなったし本格的にこのスレの大半の住人終わってる


336 : 名無し妖精 :2015/11/17(火) 02:07:03 cyPdLDq.0
頑張るねぇ〜


337 : 名無し妖精 :2015/11/17(火) 08:01:36 rXqk4B9s0
332毎回言い回し一緒だし荒らしてんのこいつばっかだよな


338 : 名無し妖精 :2015/11/17(火) 09:18:23 rYN7/hQ20
>>327
他の専スレに比べても跳び抜けて酷いわ
なぜすぐ煽ったり暴言吐いたりしちゃうのか


339 : 名無し妖精 :2015/11/17(火) 12:24:28 xaqJDHJA0
住人が馬鹿みたいに釣れるからとか?


340 : 名無し妖精 :2015/11/17(火) 13:11:52 .b2a/RCo0
そんなことよりカットイン武装がない面子に新規技追加とかないかな…ないか…


341 : 名無し妖精 :2015/11/17(火) 17:19:22 B8U/bMEU0
自機組で唯一必殺技BGMが無い妖夢をだな…


342 : 名無し妖精 :2015/11/18(水) 00:26:54 nFuNNnpo0
一念無量劫に敵の時のBGMが付くだけだったり…それはそれで悪く無いかw


343 : 名無し妖精 :2015/11/18(水) 01:05:12 zZAMRUgo0
必殺技BGMも戦闘曲に設定出来るようにしてほしい
特にUDON-ZAM


344 : 名無し妖精 :2015/11/18(水) 01:33:36 nFuNNnpo0
俺は三妖精の合体攻撃曲(合体後の曲ではない)が結構好きなんで、合体後のBGMに流したい
合体三妖精ほとんど使ってないけど、この曲流せるなら頑張って使うかも


345 : 名無し妖精 :2015/11/18(水) 03:49:44 35/WXzCQ0
うどんちゃんのカットイン、赤い狂気の瞳で出てほしかったな
座薬弾は使う機会が少なくてなかなか見れない…


346 : 名無し妖精 :2015/11/18(水) 16:55:14 UGzfaDZY0
よっちゃん戦のBGMを使いたいのは多分俺だけだろうな
あと撤退戦のときの月面ツアーアレンジ


347 : 名無し妖精 :2015/11/18(水) 19:35:16 9vbnQ9jw0
MAP曲を戦闘BGMしたい


348 : 名無し妖精 :2015/11/18(水) 22:30:04 35/WXzCQ0
>>346
>>347
わかる
よっちゃんとの撤退戦とかラスボス戦は燃えたな
任意に設定できたら盛り上がりが違うよな


349 : 名無し妖精 :2015/11/19(木) 00:11:21 3avR6K/Q0
よっちゃん戦では敵通常曲優先にして、大ボス格同様、味方の必殺曲が流れないようにしてたな
ただ、他の場面でよっちゃんの曲を使いたいとは思わんなぁ
特定の敵相手だから、特定の場面だからこそ映える曲ってあるよね

逆に妖21話の味方援軍のテーマとか、永40話の永夜の報いアレンジとかは、その曲のまま雑魚戦やりたかった
あの場面は味方曲でぶつ切りになるより、これらの曲エンドレスの方が盛り上がると思う


350 : 名無し妖精 :2015/11/19(木) 03:02:16 FHp4fErA0
音楽に拘るここの人らとはいいメシが食えそうだな
MAP曲を優先に設定できるようになるといいね


351 : 名無し妖精 :2015/11/20(金) 19:08:28 INWVveK20
ゲーム上問題無いけど要望としては
援軍で出てくる初登場連中は基本パワー200固定で出てきて欲しいな

○ターン目に○○が援軍で出てくる
大抵単独+未改造+技能未所持+途中参加のパワー120程度(周りは140位)しか無いから
出てきても大体逃げまわるだけw


352 : 名無し妖精 :2015/11/20(金) 23:20:06 5jDPe1c20
でも、魅魔様の魔法ならちょっと使ってみたいかも


353 : 名無し妖精 :2015/11/21(土) 00:05:44 5Nu8E7/20
夢が出る前から夢のサントラ楽しみにしてるよ
最後のサントラになるだろうし地味にタイトルコールのサウンドも入らないかな咲夜編のも含めて


354 : 名無し妖精 :2015/11/21(土) 17:33:58 F5hVx3m.0
全員未改造でもハードまでなら軽々クリアできるような難易度なのに逃げ回るとはいったい


355 : 名無し妖精 :2015/11/21(土) 17:42:40 ba.zBQLc0
そういう言い方は不要な争いを生むってわかんないのかね
何度同じやり取りやる気だよ


356 : 名無し妖精 :2015/11/21(土) 17:49:14 Y9mmxz0M0
そりゃ争いを起こしたいからわかる気もないでしょ
夢のデモ公開とか来る頃までは何十回と繰り返すだろうよ


357 : 名無し妖精 :2015/11/21(土) 17:54:00 F5hVx3m.0
そうだよねぇ逃げ回んないといけないよねぇ
これでいいのかめんどくさいスレだなおい


358 : 名無し妖精 :2015/11/21(土) 18:19:44 nBPnyenQ0
ID:F5hVx3m.0はいつもの荒らし


359 : 名無し妖精 :2015/11/21(土) 18:46:03 F5hVx3m.0
>>358をみて本格的にアホじゃねえのって思ったよ


360 : 名無し妖精 :2015/11/21(土) 18:54:37 CwrvnFPU0
妄言しか吐かない奴は嫌われるぜ


361 : 名無し妖精 :2015/11/21(土) 19:11:24 F5hVx3m.0
これで妄言とかお前らどんだけ下手なんだよってなるんだが
それにあわせて話してやらなきゃならないみたいなあほなルール作ってるから人いなくなったんだろこのスレ


362 : 名無し妖精 :2015/11/21(土) 19:55:14 q6puf3BQ0
荒らし警報が出ております
皆様、安全な所まで避難し、決して危険なものには触れないで下さい

幻想少女大戦の益々の高名をお祈り致します


363 : 名無し妖精 :2015/11/21(土) 21:34:11 S6UTJwTk0
とりあえずそのクリアしたセーブデータが見たいのでうpしてもらえると嬉しいです^^


364 : 名無し妖精 :2015/11/21(土) 21:46:02 M89e.6xE0
>>353
タイトルコールとかって紅のサントラに入ってなかったっけと思ったけど入ってなかった
そういや、わざわざ自分で録音してたんだよなぁ13話のゲストとか


365 : 名無し妖精 :2015/11/22(日) 10:26:32 FkndGlNc0
幻少でまだ実装されていない本家の精神コマンドって何が残ってるんだっけ?
魂、再動、復活、勇気、愛、激怒、自爆、期待くらい?
連撃あたりのTWIN精神は多分実装されないんだろうなぁ


366 : 名無し妖精 :2015/11/22(日) 11:42:14 K16T6py20
本家知らないけど理想、順応ってのもあるらしいね


367 : 名無し妖精 :2015/11/22(日) 13:26:55 0vL725Rs0
スパロボwiki見てきたけど、まだ出てない精神いっぱいあるなぁ
定番以外にも、幻少風にアレンジすれば面白そうなのもチラホラ

笑止:1ターンの間、最大HPの5%未満のダメージを無効化する。グレイズダメージにも有効。
突破:次の移動時、弾幕による移動力低下効果(特殊弾幕効果によるものを含む)を無視する。
結界:1ターンの間、使用ペアへの状態変化・特殊弾幕効果を無効化する。


368 : 名無し妖精 :2015/11/22(日) 19:13:24 nAK8AD4U0
大体マイナーな物も多いからね
スパロボ3、4作じゃお目にかかれなかったり、そもそも古かったり
携帯機じゃまた変わったの多いし


369 : 名無し妖精 :2015/11/22(日) 20:56:46 HksS.YFc0
そこでテレポートですよ


370 : 名無し妖精 :2015/11/23(月) 01:16:30 qowbMU3s0
>>369
強力すぎて二度と採用されないわあんなもん

BXの強襲も強かった
加速(10)、突撃(25)、直撃(30)合わせて35とか
魔理沙あたり喉から手が出るくらい欲しかろう


371 : 名無し妖精 :2015/11/23(月) 03:49:31 HOa6VpSU0
一覧表見るとまだ10個も空きあるんだな
1個はよっちゃん使ってきてたし魂かな?
味方だとイメージ的に妖夢が覚えそうだけど果たしてどうなるか…


372 : 名無し妖精 :2015/11/23(月) 12:23:24 7Q6YfyrQ0
便利なものばっか追加してスパロボみたいなバランス崩壊ゲーになるのは勘弁
せめて二周目とかの特典にしてくれ


373 : 名無し妖精 :2015/11/23(月) 13:19:14 Duoopz5E0
ハードはともかくルナは敵がテレポートしてきそうで怖いなwwww
57話で全部の河童が援護陣形組んでて全員友情必中ひらめき使ってきたし

次は強毛玉部隊が勇気使ってくる未来が見える


374 : 名無し妖精 :2015/11/23(月) 15:40:46 NJGjwjG.0
妖夢が魂、魔理沙が勇気、咲夜が再動
ここまで精神予想の天ぷら
霊夢の6つ目に夢来たりするかね


375 : 名無し妖精 :2015/11/23(月) 16:46:08 xeFjIFac0
夢は大穴でアリスを予想してる
あと今まで被り0だった霊夢と魔理沙が6つ目で初めて同じ精神でそれが幻少オリジナル
・・・って予想というか妄想の域だけど


376 : 名無し妖精 :2015/11/23(月) 17:16:37 hgnlgl0I0
アリス、うどんげ、リリカあたりは、かく乱が似合うかなぁ

夢は現状登場してるキャラは覚えないんじゃないかな〜と予想
覚えるとしたら神綺、夢子、夢美、夢月、幻月あたりじゃないかな
神綺と夢子以外は登場の気配すらないけどw


377 : 名無し妖精 :2015/11/24(火) 22:59:31 BUxNWb2A0
早苗さんが正義とか覚えると近年のイメージに沿う気がする
でもどうせ奇跡しか使わ(ry


378 : 名無し妖精 :2015/11/26(木) 12:59:04 BeFAI4MM0
魔理沙さんはそろそろテコ入れが欲しいよな
主人公の片割れとは思えない程霊夢との差が開いてる


379 : 名無し妖精 :2015/11/26(木) 13:03:57 EYp79nLU0
魔理沙に比べると霊夢弱すぎるもんな


380 : 名無し妖精 :2015/11/26(木) 13:08:58 EYp79nLU0
よく見たら逆だった
それはねえわ


381 : 名無し妖精 :2015/11/26(木) 15:29:08 EYp79nLU0
両方同じ改造段階だけどやっぱり魔理沙のほうが圧倒的に強いな
やってる難易度の違いも多少はあるだろうけど結局重要なのは火力だわ


382 : 名無し妖精 :2015/11/26(木) 16:55:09 3sbEAZsE0
どっちなんだよ


383 : 名無し妖精 :2015/11/26(木) 17:37:58 EYp79nLU0
380は378に対してだよ


384 : 名無し妖精 :2015/11/26(木) 18:37:01 XOhP0okk0
ノーマルでやってりゃ魔理沙程度の回避でもやっていけるからな
まあこのゲームは対ボスするなら熱血より直撃のが強いことが多々あるんで
自慢の火力も見掛け倒しのダメージになりやすいが


385 : 名無し妖精 :2015/11/26(木) 19:47:46 puxP25Hg0
Wiki見るとアリスのクッキーがペア対象の会心+直撃効果になりそうだからそれでなんとか
クッキーは今まで使用者のみ会心効果の微妙装備だったけどこれで使われるようになるかな
マキシマムブレイクとも相性良いし


386 : 名無し妖精 :2015/11/26(木) 20:22:42 BeFAI4MM0
メルラン「そのクッキーリリカに持たせて私が食う」


387 : 名無し妖精 :2015/11/26(木) 22:16:48 1lAyh8ME0
霊夢で依姫や空の超命中を0%まで持っていくのが楽しくなりすぎて
魔理沙では物足りなくなってしまった俺もいるぞ!


388 : 名無し妖精 :2015/11/26(木) 22:36:17 DezHafgk0
魔理沙は霊夢と比べるとクセが強くて扱いづらいのは確か
雑魚戦から前衛で使おうと思ったら、マジックスラスターが手放せない俺
でも、そのほうが魔理沙らしいと思うから、変にテコ入れしなくていいと思ってる

なお、クッキーはチルノに持たせて大ちゃんが食う模様


389 : 名無し妖精 :2015/11/26(木) 23:49:09 EYp79nLU0
>>384
ノーマルではなくルナでやってるわ


390 : 名無し妖精 :2015/11/26(木) 23:59:49 g9rmht6Q0
削りなら使える魔理沙


391 : 名無し妖精 :2015/11/27(金) 00:39:55 t9njPTKc0
>>385
使わなくてもごり押しできるから優先度が低いだけで
永でもペア対象の有能装備だぞ

なお、クッキーはにとりか紫が手渡す模様


392 : 名無し妖精 :2015/11/27(金) 06:28:02 Me/TdWtA0
ID:EYp79nLU0←こいつっていつもの荒らしアスペじゃないか?
常駐してるのか・・・


393 : 名無し妖精 :2015/11/27(金) 07:34:18 6ixSTpD60
そりゃ常駐してるだろう
いつものって言われるぐらいにね


394 : 名無し妖精 :2015/11/27(金) 08:07:35 qj33bOAg0
そのいつものを判別できないもんか鬱陶しい


395 : 名無し妖精 :2015/11/27(金) 18:11:40 pXe8M6PQ0
いつもの荒らしって思えるのがこのスレ何人もいるから判別できんだろ


396 : 名無し妖精 :2015/11/27(金) 18:13:42 pXe8M6PQ0
ログみたら何もおかしなこと言ってなかったじゃねえか


397 : 名無し妖精 :2015/11/27(金) 18:45:57 2BPvxeck0
すぐ荒らし認定する奴も同じくらいうぜぇ


398 : 名無し妖精 :2015/11/28(土) 21:30:11 EHtb0NyY0
すぐ荒らし認定する奴は自分自身が荒らしだと気づいてないからね


399 : 名無し妖精 :2015/11/28(土) 21:49:37 V5MC1FEg0
荒らし「僕は荒らしじゃないです」


400 : 名無し妖精 :2015/11/29(日) 00:55:32 OEq3wrDw0
今の所換装出来るユニットが2つしかないけど夢で追加されたりするんだろうか?
魔界に行くんだし乗りかえイベントになるかもしれんがグリモワアリスとかありそうな気がする
というかあってほしい


401 : 名無し妖精 :2015/11/29(日) 02:17:25 jj/ytlok0
>>400
星君の宝塔くらいじゃない?宝塔のホの字も無いけど。どこにあるか伏線も無いし

アリスは永の魔理沙パワーアップみたいに神綺様にグリモワール渡されても
自分は今の人形を使った魔法をやりたいと言って乗りかえみたいな展開になるかもしれない


402 : 名無し妖精 :2015/11/29(日) 02:30:17 p3angpjc0
宝塔を手に入れることで武装が増えるであろう星とナズは、換装ユニットになる可能性が高いと思う(希望的観測)。
「おしらさま」的な装備アイテムの形で、持たせたらコストアップ&性能強化ってなるかもしれんが。


403 : 名無し妖精 :2015/11/29(日) 02:46:44 Dj753aI.0
レティの舞踏の換装化を諦めない


404 : 名無し妖精 :2015/11/29(日) 03:03:28 12thnl8k0
レティの舞踏は割とマジで換装にしない理由がないくらい換装にすべき技能だと思う


405 : 名無し妖精 :2015/11/29(日) 03:33:07 Fa9VHxZQ0
>>401
原作通り霖之助が持ってんじゃね?


406 : 名無し妖精 :2015/11/29(日) 03:43:14 g9mvKG0g0
永の時だかに失くした話しを霖之助にしてたから
見つけてくれるんじゃない


407 : 名無し妖精 :2015/11/29(日) 07:00:19 ErVpcotQ0
ここの霖之助はきれいな霖之助だけど
原作みたいにふっかけたりするんだろうか?


408 : 名無し妖精 :2015/11/29(日) 08:16:40 mmOgRuwM0
「ナズが探してる大切な落し物」って事を聞かされた上で
本人に返すのを渋るっていう心の時のにとりみたいな事をする想像が付かないけど
「労力・費用に対する対価」として要求する(これ自体にはナズも了承する)ってのが無難な落とし所かな
具体的に宝塔探すのに何が必要になるかも現状良く分からんが

逆に今以上に聖人化させて
敵勢力に付いたナズを呼び戻すのに使う(君自身が対価だ、みたいな)っていう
いい話風に纏める展開とかもここならやりかねない
ナズと霖之助自体は妖で絡みというかちょっとした因縁もあったし


409 : 名無し妖精 :2015/11/29(日) 22:39:19 FMI8HRl20
ぬえちゃんがどこかで見つけて聖輦船まで持ってきてまた一悶着あって
結局砲塔と一緒に仲直りイベントでぬえちゃん加入とかいう無難な展開だと思うぬぇ


410 : 名無し妖精 :2015/11/30(月) 12:57:11 slIwnX8c0
君自身が対価だってエロゲーみたいなセリフやな


411 : 名無し妖精 :2015/12/01(火) 11:24:27 vmWULrmA0
星ちゃんなら本当の財宝とは宝塔や宝石ではなく仲間のことだみたいに思ってそうではある


412 : 名無し妖精 :2015/12/01(火) 21:39:55 N7SRSWAk0
毎話何百というセーブロードを積み重ねてあらゆる方法を試して合計4週もして
これだけやればリハは完璧だろうとルナの攻略に挑んだら開始数話で既にギブアップしそう
この難易度までくればもう運に頼るとか一切ない完全に実力勝負やな
ほんの少しでもリカバリーを間違えれば誰かしら墜とされるとか本当やばいわ
これでも前2作よりは全然簡単なんだから怖E


413 : 名無し妖精 :2015/12/09(水) 18:44:51 GSjzcC3U0
プリズムリバー3姉妹が入手出来れば後は最終話まで難しいステージは無い
頑張れ


414 : 名無し妖精 :2015/12/09(水) 19:33:48 QUw3xzbU0
プリズムリバーはまったくの無改造でもルナで最前線張れる超性能だからな
ルナ攻略の要は椛紫ミスティアだわ
セーブロードごり押しのできない攻略プレイにおける椛の確定盾発動がとにかく強い


415 : 名無し妖精 :2015/12/09(水) 23:45:12 GSjzcC3U0
本家と違って幻少の合体はほんと奥深いよな
毎ターン合体と分離使うし
まぁ合体してるより分離した方が強いのは流石にどうかと思うが


416 : 名無し妖精 :2015/12/10(木) 01:59:31 4biX6PRA0
分離状態が弱かったら誰も分離使わない、それが本家
妖の頃は三妖精の分離合体も強かったんだがな…


417 : 名無し妖精 :2015/12/10(木) 02:50:31 9nU7YGzY0
α外伝ダンクーガという分離合体使いこなすスーパーロボットがいてだな
改造が共有されてるからお財布にも優しい
ダメージは出るが防御面がお察しなんで無理しづらいけど


418 : 名無し妖精 :2015/12/10(木) 04:18:34 .PoIoNto0
分離した状態のほうが強く感じるのは難易度低めでやってるからじゃないかな
難易度高めると分離状態では戦力としては期待できなくなる
ルナサメルランセットとリリカ単独でリリカ行動させて合体していくのがベストになる


419 : 名無し妖精 :2015/12/10(木) 04:31:43 Dg.kXxwQ0
改造共有、援護の導入で分離戦法が面白くなると思った矢先に分離自体が廃止されて泣いた


420 : 名無し妖精 :2015/12/10(木) 13:56:28 htxwJUOQ0
幻想メルラン大戦永って一部で言われてる位メルランゲーだからな
夢で覚醒が前衛で無いと効果無いのもメルランと組ませて熱血張り付きヒノファンタズム連発対策だと思ってる


421 : 名無し妖精 :2015/12/10(木) 16:06:36 a25oi2CgO
メルランつえーのはわかるけどお前マジどう使えってんだよってのも居るし、どちらもスパイスだよね


422 : 名無し妖精 :2015/12/10(木) 17:15:13 pi1PbvSw0
メルランがいればルナも簡単に無双できるしな


423 : 名無し妖精 :2015/12/10(木) 19:06:13 .PoIoNto0
↑の荒らしいつもいるんだな


424 : 名無し妖精 :2015/12/10(木) 19:34:07 gQ3iV.MM0
とりあえず「ルナも無双できる」とか「セーブロードで余裕」とか言ってれば荒れてしまうので仕方ない
夢が出れば普通に話せるっしょ


425 : 名無し妖精 :2015/12/10(木) 20:03:12 htxwJUOQ0
今のところ夢も幻想メルラン大戦だからな・・・・・


426 : 名無し妖精 :2015/12/10(木) 23:07:49 4biX6PRA0
メルラン強いのは分かるんだが、SPを祝福に回す関係で前衛戦力としては考えてなかったな
夢では支援強化と援護攻撃ぐらいは持たせようかと思ってたけど、張り付きは考えてなかったわ


427 : 名無し妖精 :2015/12/11(金) 01:23:46 A/O4aqP60
メルラン大戦だなんて言ってるやつ今まで一人もいなかったけどな
一部って自分一人だけとかそういう一部やろ


428 : 名無し妖精 :2015/12/11(金) 01:46:56 /igj24Cs0
久しぶりに紅から始めてみたら96%くらいの攻撃が割と外れるわ
3%くらいの攻撃に当たって墜ちるわでこんなシビアだったけかw


429 : 名無し妖精 :2015/12/11(金) 03:26:04 P4Xq5jK.0
人間の感覚なんて当てにならないものだ
市販のゲームだとプレイヤーが理不尽に思わぬよう、表記と実際の確率に差異があるそうな

ちなみに体感だけど、紅だとソフトリセットしても戦闘結果が変わりにくいから
恐らく疑似乱数生成のための変数がソフトリセットでは変わりにくい要素を参照しているのだと思う


430 : 名無し妖精 :2015/12/11(金) 04:03:34 ZNmFwYzg0
まあこの手のゲームは「0と100以外信用すんな」が基本だからな
96%は「外れるかも」、3%は「食らうかも」と考えながら動かすものだ


431 : 名無し妖精 :2015/12/11(金) 16:24:19 XcVstflA0
幽香「100%でも分身や切り払ってしまえばどうということは無いわ」


432 : 名無し妖精 :2015/12/11(金) 16:30:37 nY1hvWa.0
直撃「特殊技能に頼っているの?そんなんじゃ甘いよ」

でも紅の時点で直撃もちっていなかった気がするが


433 : 名無し妖精 :2015/12/11(金) 20:18:08 3FVcVLU.0
メルランは2コストLサイズだし演奏で最大レベルにできるし
信頼補正を最大限に活用すると常時集中×2と鉄壁とクリティカルの出る熱血がかかっている状態だからね、そら強いわ
被ダメ喰らい過ぎても合体すればリカバー出来るしルナ攻略では特にお世話になっている


434 : 名無し妖精 :2015/12/11(金) 20:20:59 aJhs7p5w0
フランがいるやん、sp上限低いからか使用頻度微妙だが
味方だといないな
少しの消費が死活問題の紅じゃ盾、援護防御対策ごときで
使っている余裕ないけど


435 : 名無し妖精 :2015/12/11(金) 20:58:17 o2ftcCDk0
割とある、が実際何回なのかは知らんが
1シナリオで戦闘回数100くらいはあるんだから
3%が外れたり96%が外れることも2〜3回はあって当然の確率だよ


436 : 名無し妖精 :2015/12/11(金) 23:05:07 OQJBO5k20
質問失礼します。
紅〜永をノーマル魔理沙で特に攻略等気にせずにプレイしているのですが永の霊夢と合流した後霊夢の方に付いていったユニットと魔理沙に付いてきたユニットとのレベル差が中々大きく数も数なのでレベル上げに苦戦しています。
そこで質問なのですがこのようなレベル差が開くことは当たり前の事で割りきって強いユニットのレベルだけを上げていくのが普通なのでしょうか?
この手のゲームは幻想少女大戦が初めてなので下らない質問でしたら申し訳ないです。


437 : 名無し妖精 :2015/12/11(金) 23:16:29 sTM2STPQ0
wikiに全滅プレイってのが書いてあるのからも有る通り幾つかの効率のいいステージで全滅プレイをしてキャラのレベルを一度一定まで上げるのがオススメだよ
嫁ポイントとの兼ね合いで考えながらやるといいと思う


438 : 名無し妖精 :2015/12/12(土) 00:17:16 Z3dRsQEM0
>>436
本当に上手い人は自分の好きなキャラだけを重視してすら難易度ルナをセーブロードなしのガチ攻略する
そういうゲーム
まあノーマルならどんなプレイしててもかなり余裕をもってクリアできる調整されてるから好きにしたらいい


439 : 名無し妖精 :2015/12/12(土) 00:25:04 mSltULx20
>>437 >>438
こんなに早く回答有難うございます
全滅プレイ等視野にいれて自分なりにプレイしてゆこうと思います。


440 : 名無し妖精 :2015/12/12(土) 01:52:07 G31QHL6U0
全部のユニットを平等にレベル上げしようとするのは、攻略の面から言えば効率が悪い
ある程度使うユニットと使わないユニットを分けて、使うユニットだけ強化&レベル上げしたほうが楽
俺のデータなんか、夢体験版の時点で一軍と二軍で30近いレベル差があるしw

まあ、ノーマルなら多少非効率なプレイをしたところでクリアできないなんてことはないから、
全員平等にレベル上げしながら進めても行き詰まるようなことはないけどね


441 : 名無し妖精 :2015/12/12(土) 14:32:39 75dJ95lI0
夢は来年の例大祭かコミケかどっちだろうか
例大祭で出るなら行こうと思うけど、一作品ごとに期間が頒布日が伸びてるしなぁ


442 : 名無し妖精 :2015/12/12(土) 17:13:50 pwv7GuM60
いま紅から全部やり直そうと思ったらOSダウングレードするしか方法ないのかね?
一応ふっるいノーパソがXPのままになってるけど、紅ってどのくらい低スペックで動くのかしら


443 : 名無し妖精 :2015/12/12(土) 18:13:14 48xCPxwU0
いや別にWin7 64bitでも普通に動いてるが


444 : 名無し妖精 :2015/12/12(土) 18:18:19 SszwGF.60
win10でも動いてるぞ


445 : 名無し妖精 :2015/12/12(土) 18:26:44 pwv7GuM60
え、マジで? 例の激遅現象が起こってるんだが何か解決方法見つかった?


446 : 名無し妖精 :2015/12/12(土) 18:30:10 pwv7GuM60
って、今試しに起動したら普通にやれたわ
一体何だったんだ……


447 : 名無し妖精 :2015/12/12(土) 18:40:33 48xCPxwU0
PCゲーなんて調子が悪かったらまずはPC再起動、次はソフト再インストールしとけば大抵直る


448 : 名無し妖精 :2015/12/12(土) 18:51:25 LN6vTYXw0
俺もwin7 64bitだが最初動かなかったがプロパティで640×480の解像度で実行するの
チェック入れたら動くようになった


449 : 名無し妖精 :2015/12/13(日) 11:24:39 dUMaVyN.0
あとコントローラつなぐと何故かコマ送りみたいになる現象を一時期聞いたな


450 : 名無し妖精 :2015/12/13(日) 17:09:11 IRuAkqeI0
コマ送りは紅のタイトルでだけ確認した
PAの読み込みで一時的に重くなってるのかね


451 : 名無し妖精 :2015/12/13(日) 17:10:40 IRuAkqeI0
PAじゃなくてPADだすまん
PAD繋いで起動しても毎回起きる訳でも無いし謎だな


452 : 名無し妖精 :2015/12/15(火) 17:39:28 u9u6qgYk0
おいもを穣子につけると初期パワー+5になる隠し効果とか一部のアイテムにはあるけどきゅうりって何もなくてゴミアイテムすぎるよな
設定上きゅうりはにとりの好物なのは今の所公式で変更はないはずだから何かしらの隠し効果あってもいいのにな


453 : 名無し妖精 :2015/12/15(火) 23:28:07 1FQ2OrZs0
きゅうりのMP回復量2倍とかになってもにとりの消費アイテムは自分が食うんじゃんく
仲間に食わせる為にあるし


454 : 名無し妖精 :2015/12/16(水) 01:27:40 ENmA47G20
うちのにとりは援護ポロロッカ連射するから、自分でMP回復食う選択肢もあるんだが、
きゅうりの回復量がショボすぎて、結局麦酒か生麦酒でも持たせておけばいいやってなっちゃう


455 : 名無し妖精 :2015/12/16(水) 09:36:07 ANMx7Cmo0
きゅうりの回復量25だっけか?量産できる事考えてもひどいな
MP50回復&気力+5とかならいいんだけどな


456 : 名無し妖精 :2015/12/16(水) 10:22:52 PS4JLWqUO
両ルートのおいも格差を広げないためのアイテム故致し方なし。


457 : 名無し妖精 :2015/12/16(水) 10:23:56 MfJb0USU0
ほらぁ、これが欲しかったんでしょ?
とか言ってきゅうり食わすにとり
でも我慢できずに反対側から食いついてきゅうりポッキー


458 : 名無し妖精 :2015/12/16(水) 11:20:29 qhXI0Qc20
にとりは毎回魔理沙とペア組ませて防御を任せながら麦酒系or八意の秘薬でMP補給やらせてるからな
正直きゅうりに固有効果が追加されても装備するかって言われると・・・

>>457
きゅうりでポッキーか、とある百合SSスレで見たぞそのネタ


459 : 名無し妖精 :2015/12/16(水) 13:55:21 2opAjGuo0
きゅうり装備していたら敵の河童に狙われやすくなるのはどう?
今後河童がいるステージは無さそうだが


460 : 名無し妖精 :2015/12/16(水) 19:43:32 ul0RnA5k0
夢の57話に必中ひらめき友情援護攻撃援護防御全員完備のゲロ凶悪な河童が大量に出てきたばっかじゃねぇか・・・


461 : 名無し妖精 :2015/12/16(水) 22:22:24 d5nLyYG60
別にきゅうりの強化はいらないから…
それよりロングレンジキューカンバーほしい


462 : 名無し妖精 :2015/12/16(水) 23:46:04 ENmA47G20
にとりにロングレンジキューカンバーか…
永の彼方、エネミーマーカー、距離補正無視、安地、後衛に火力特化型アリス
なかなか面白いビルドになりそうだな


463 : 名無し妖精 :2015/12/17(木) 00:37:20 qu2HP1U60
モブ河童が持っている必中ひらめきをにとりに移植してほしい


464 : 名無し妖精 :2015/12/17(木) 02:13:10 4Q3s6e6M0
にとりは未だにカットインないし新技引っさげてくると思いたいなぁ
中断でネタにしてたFA以外のバージョンでもいいかもしれんけど


465 : 名無し妖精 :2015/12/17(木) 12:56:33 /3pBamtg0
新技・・・・・プラズマダイバーミサイルとか?河童の科学の真髄だーーーーー


466 : 名無し妖精 :2015/12/17(木) 13:10:28 r81c5EQM0
合体技でにとまりしてもいいのよ


467 : 名無し妖精 :2015/12/17(木) 18:22:39 /58yy9Rg0
三平ファイターでグレートブースターだな


468 : 名無し妖精 :2015/12/17(木) 19:51:37 PFoDa6oE0
紅から参戦しているのにいまだに新技が無い子だっているんですよ!


469 : 名無し妖精 :2015/12/17(木) 21:53:53 /3pBamtg0
ルーミアですら新技あった筈だが紅から参加してる奴で新技無い奴いたっけ?


470 : 名無し妖精 :2015/12/17(木) 22:16:54 qu2HP1U60
>>469
美鈴


471 : 名無し妖精 :2015/12/18(金) 01:16:44 g3SGuqzk0
まぁ未だに最強技が彩光風鈴ってのはな
ブレストファイアー一本で戦い抜くマジンガーみたいでそれらしいといえばそれらしいけど


472 : 名無し妖精 :2015/12/18(金) 01:31:31 Kxm9kNs.0
新武器こそないが、紅魔の龍のおかげで大変身を遂げてるがな


473 : 名無し妖精 :2015/12/18(金) 12:55:16 ggC8Ccko0
夢だとフルパワーモードのお陰で熱血光彩の破壊力の高さ含めて壁後衛として
結構良い地位に付いてる

支援が1950と威力不足と思いきや命中CT両方高いのとサイズL
高い格闘ステなので3段階程武器改造すると2.5コストとして高水準


欠点は幸運とか補助系が一切無い事とコストが2.5と割高


474 : 名無し妖精 :2015/12/18(金) 15:29:06 0n3mmw060
なぁに、藍様を支援攻撃力の高さと加速のためだけに後衛に起用している私からすれば
コスト2.5なぞ安いもの


475 : 名無し妖精 :2015/12/18(金) 17:41:50 GKZq380s0
1ボス勢で一番扱いが優遇されてるのか冷遇されてるのかイマイチ判断付かないレティとかいうクールビューティー


476 : 名無し妖精 :2015/12/18(金) 18:04:22 BJnxyBZA0
あのおっぱいついたイケメンは所持精神は完璧で見せ場も完璧で使える機会は極小っていう謎のキャラだよ


477 : 名無し妖精 :2015/12/18(金) 19:11:08 ggC8Ccko0
紅じゃ出番たっぷり性能も悪くないのに改造すると妖で苦労するから無改造
PPもったないから削り役安定の庭師


478 : 名無し妖精 :2015/12/18(金) 20:12:27 ggC8Ccko0
藍しゃまは基本性能良い上に全キャラ唯一のP属性マップ兵器完備とマジ性能良いよな
まさかのサイバスター枠か


479 : 名無し妖精 :2015/12/18(金) 20:25:50 Kxm9kNs.0
>>473
追加:地味に陸S、地上の敵にはさらに強い

ただし、切り払いだけは勘弁な!


480 : 名無し妖精 :2015/12/18(金) 21:52:44 RTRLCcIo0
紅からいて技のバリエーションが変わってないのは美鈴だけじゃない、パチュリーもいるぞ
月符「サイレントセレナ」は小悪魔との合体スペカだしMAPスペカの日符「ロイヤルフレア」は敵専用のままだし


481 : 名無し妖精 :2015/12/18(金) 22:57:39 h3rO.jNk0
あれ27話の妖夢の撤退HP云々は強化じゃなくて
バージョンの違いってオチじゃなかったんだっけ


482 : 名無し妖精 :2015/12/19(土) 00:17:10 0NoZGjYo0
パチュリーの代名詞の一つでもある、「賢者の石」が全く姿を見せてないのも気になる
かと言ってこれ以上武器は増やしづらいし、ここは魔理沙の「オーレリーズサン」をパチュリーが逆にパクって、
運動性+10を魔法障壁の効果UPに置き換えて特殊能力として習得というのはどうか


483 : 名無し妖精 :2015/12/19(土) 01:41:30 8ExDOUYc0
さとり様の想起に賢者の石があるからワンチャン……


484 : 名無し妖精 :2015/12/19(土) 06:47:28 xbtTop9E0
聖を助けに魔界に来たら珍しい石を見つけたぞ!(テーレッテレー)
とかで案外あっさり出てくるかもしれん


485 : 名無し妖精 :2015/12/19(土) 08:27:15 /ulwu4og0
そんでその石は危険なシロモノでパチュリー様の魔力が暴走して皆で戦って懸命な説得の末に習得するんですね、んでサブタイが「賢者の石」になるんですね。
魔理沙は魅魔様とアリスはお母さんと再会するだろうし魔界編は魔法使い組だけで話のネタが尽きないな!


486 : 名無し妖精 :2015/12/19(土) 09:48:10 HIfRbnc.0
>>478
藍しゃまが使えるのはノーマルまで、ぎりぎりでハードまで、ルナではいらない子。


487 : 名無し妖精 :2015/12/19(土) 09:55:47 PELb6syI0
また自称名人か
とりあえずクリアしたセーブデータうpしてね


488 : 名無し妖精 :2015/12/19(土) 13:11:16 uGsnRZ/w0
まるで自演の様な食いつき


489 : 名無し妖精 :2015/12/19(土) 14:19:22 nSKDMDfU0
式神強化がなんだかんだで便利だったなぁ


490 : 名無し妖精 :2015/12/19(土) 22:17:08 Hz6myggw0
一方ルナ動画の人の生放送ではセーブロードに頼っていないにも関わらず藍が最前線でぶいぶいいわせていたのであった
結局プレイヤー次第なんやな


491 : 名無し妖精 :2015/12/20(日) 14:42:57 2HKrL3OM0
橙藍コンビは瞬間火力はでないけど安定感あって使いやすいよね


492 : 名無し妖精 :2015/12/20(日) 19:07:24 sRRd8vjs0
諏訪子様は夢でコスト3.5に見合った性能になってきてくれますか…?(小声)


493 : 名無し妖精 :2015/12/20(日) 19:17:20 t6Rtoj2g0
諏訪子様は回避力を巫女連中以上にするか攻撃力が補強されるかでなんとかなるとは思うんだよね


494 : 名無し妖精 :2015/12/20(日) 20:25:08 Of2om7b20
ミシャグジさまの攻撃力3100=海が割れる日では、さすがに3.5コストユニットとしては立つ瀬がないわなぁ
装甲削れるのがデフォで50%ぐらいまで上がれば、火力据え置きでもアイデンティティになるだろうけど


495 : 名無し妖精 :2015/12/21(月) 02:02:31 r.d2YoqY0
まあどのキャラも上手い人が使えばコスト相応の強さになる
上手い人から見たらこのスレのキャラ批評が何言ってんだこいつって思われるのはそのせい


496 : 名無し妖精 :2015/12/21(月) 02:05:34 c2UA7OSE0
むしろ上手い人程強いキャラしか使わん


497 : 名無し妖精 :2015/12/21(月) 02:19:09 nIy6Sl1Y0
まあどのキャラも、WPを貢げばコスト不相応の強さになるゲームだしな
上手い下手より、キャラ愛の深さ次第な側面も大きい


498 : 名無し妖精 :2015/12/21(月) 02:31:50 r.d2YoqY0
>>496

上手い人程ほど好きなキャラのみで敵をぼこりはじめる


499 : 名無し妖精 :2015/12/21(月) 02:34:58 dNYr3Ctc0
上手い人が使えば強くなる(笑)
そんな夢のような話なんてない
キャラスペックが変わるわけねーだろ


500 : 名無し妖精 :2015/12/21(月) 02:40:23 r.d2YoqY0
>>499
分かってんじゃん
スペックは一定だからこそ下手な運用すると雑魚に見えてしまう


501 : 名無し妖精 :2015/12/21(月) 02:43:58 /0JYwwqo0
上手く運用したところで雑魚が敵をボコってるだけだよ


502 : 名無し妖精 :2015/12/21(月) 11:08:01 zBGWOKII0
上手い人はそのキャラの持ち味を最大限発揮できる扱い方するけど
下手な人は全キャラ同じ、何も考えず突っ込んで終わり
これが原因だろうな
下手な人はとりあえず適当に突っ込んで敵いっぱい倒せるキャラが強いって思うけど
上手い人の場合は色々な要所に合わせた強さのほうを見てる
妖配布初期のころなんて小町雑魚とか言ってたのに上手い人が援護防御での再生盾を教えてあげた瞬間手のひら大回転して強い強い言ってたのがこのスレだもの
このスレの言う○○が弱いほど信用できるものはない


503 : 名無し妖精 :2015/12/21(月) 11:09:37 zBGWOKII0
× 信用できるものはないってなんだ
○ 信用できないものはない


504 : 名無し妖精 :2015/12/21(月) 11:30:28 nIy6Sl1Y0
小町が壁役として優秀なことぐらい、スペックと固有スキル見た瞬間わかりそうなもんだが…
SLG慣れしてないとわからんもんなのかな

21話では水中の小町が鴉の群れ相手に無双してたんだぜ
風神録編終わったら使わなくなっちゃったけど


505 : 名無し妖精 :2015/12/21(月) 12:22:05 EWdn.l820
このスレとかいってるのが最高にくさい
いつもの荒らしの口癖だぜ


506 : 名無し妖精 :2015/12/21(月) 12:42:29 ZJneHwbs0
上手い人がどう使おうが雑魚は雑魚でしょ
ルナで単機無双できないユニットは全員雑魚よ


507 : 名無し妖精 :2015/12/21(月) 12:43:42 7M6xuc8A0
>>502君が言いたいことを要約すると
低レベルなスレだなぁ…
やっぱり動画がナンバーワン
やっぱり動画がナンバーワン


508 : 名無し妖精 :2015/12/21(月) 12:57:06 O2LnqMvo0
キャラ批評()してるやつも具体的なこと何も言えない奴ばっかだしな
糞だけが残った糞スレだよ
4作目配布でまともな人帰ってくるまで糞スレをご堪能ください


509 : 名無し妖精 :2015/12/21(月) 18:44:09 c2UA7OSE0
そりゃキャラ批評になると大抵難易度ルナの永が前提
大半の奴らはそこまで辿りつけないから脳内で会話するしか無いもん

後SLGは名人の動画と考察見た聞いただけでその人と同じ領域まで辿り着いたと
勘違いする奴が多いのも


510 : 名無し妖精 :2015/12/21(月) 19:06:59 l2xTD3V.0
ブーメラン刺さってますよ


511 : 名無し妖精 :2015/12/21(月) 19:17:33 4EL3aPW.0
正直このシリーズ紅で終わっとけばよかったと思う
名人様御用達ゲーになってしまったからもう手を出す気にもなれない


512 : 名無し妖精 :2015/12/21(月) 19:21:50 bERnXR220
ルナノーコンがこのスレの前提だからな
名人以外いるわけないだろ


513 : 名無し妖精 :2015/12/21(月) 20:20:37 O2LnqMvo0
おいおいこのスレなんていうと
いつもの荒らしの口癖だ!って言いがかりつけられちゃうぞ


514 : 名無し妖精 :2015/12/21(月) 22:15:14 qx2m.n0.0
RTSでも無いただのターン制SLGで名人様御用達とか意味不明で草


515 : 名無し妖精 :2015/12/21(月) 22:25:20 c2UA7OSE0
むしろターン制SLGは名人が一番湧く
何故なら動画見たその通りに駒動かせば自分でも状況再現出来るから


516 : 名無し妖精 :2015/12/22(火) 01:57:10 X2HknxoI0
まあルナ攻略可能な奴はそもそもこんなスレに定着してくれるわけもなく
残るのは虚言癖のある名人様だけになるよ
今はその中でも選りすぐりの名人様ばっかりで完全に末期だけど


517 : 名無し妖精 :2015/12/22(火) 02:22:12 RflaTZrI0
お前らまたやってんのか
定期的に同じような内容で争ってて虚しくならない?


518 : 名無し妖精 :2015/12/22(火) 03:45:24 PFoBhV.20
まぁ現状語る事がないのが原因だろうな…
次回でとりあえず完結するんだし
首を長く待てんのかなぁ

あー魔理沙ルートの本気依姫攻略中にエラーで停止して萎えてたけどそろそろやらないとなぁ


519 : 名無し妖精 :2015/12/22(火) 08:52:35 ChlVl9/60
たしかターン毎にバックアップファイルが保存されてたはず


520 : 名無し妖精 :2015/12/22(火) 10:33:03 rCxqn8Sg0
そんなんあるんか…
知らんかったよ…


521 : 名無し妖精 :2015/12/23(水) 14:19:35 IZKhbeFg0
もう誰かルナ攻略した人しか分からない問題でも作って合言葉にしちまえよ


522 : 名無し妖精 :2015/12/25(金) 17:42:53 xj1DJ9C60
>>521
それも動画で(ry
てかそんなもんすぐ出回って終了


523 : 名無し妖精 :2015/12/25(金) 18:11:31 liB22wd.0
永ルナの動画がないからスレで永ルナについて話しても誰も答えられないのが悲しいよね


524 : 名無し妖精 :2015/12/25(金) 18:16:43 xj1DJ9C60
何を答えるのかしらないけど、例えばどの弾幕が-何%の効果だったかとか聞かれてもいちいち覚えてないなあ
これは別にルナに限らずノーマルやハードでやってる人もそうだろうけど


525 : 名無し妖精 :2015/12/25(金) 19:03:35 8eW4.5DA0
>>523
ステージ攻略に関する質問なら答えられるが、大体がメルランでおkになるぞ

プレイ内容や使用キャラが違うと知識の有り無しも含めて話がかみ合わなくなるだろうから
上にあるような、藍はルナでは不要、ノーコンでも藍が最前線で戦える
とか聞かれても、使ってないから知らんとしか言えなくなるけど


526 : 名無し妖精 :2015/12/25(金) 19:42:34 vXmqq26.0
メルラン乙


527 : 名無し妖精 :2015/12/25(金) 19:53:50 5qgoU71A0
夢で念願の15段階改造解禁 嫁と合わせて22段階改造出来たら・・・・・


528 : 名無し妖精 :2015/12/25(金) 21:10:30 qPN3.YDg0
嫁10段解禁じゃないっすかね…


529 : 名無し妖精 :2015/12/25(金) 21:47:06 DtqRlRWY0
いっそ強化無制限でいいんじゃない


530 : 名無し妖精 :2015/12/25(金) 23:06:35 xyxasVbc0
ステータスは実質今でも無制限だぞ


531 : 名無し妖精 :2015/12/25(金) 23:51:56 inLGkxCY0
強化10+嫁10で20段階でしょ
15段階改造なんて本家にあったの?知らなかった


532 : 名無し妖精 :2015/12/26(土) 01:06:41 LAVMiJWM0
αシリーズで3週目のボーナスとして全部15段階まで改造できるってのがあった
あと、インパクトとかでもユニットによっては15段階強化できたんだっけ?


533 : 名無し妖精 :2015/12/26(土) 01:43:57 hIBKkJt20
このメルラン信者いつも沸いてんな


534 : 名無し妖精 :2015/12/26(土) 12:43:03 gpx7g6vsO
虹川姉妹だけでハードクリアした者だが一番足引っ張ったのは閃き不屈無しのメルランだったぞ

確かに火力はあるがボス相手に殴りに行きづらいから再生持ちはきつかったわ


535 : 名無し妖精 :2015/12/26(土) 13:08:46 iBWeqZ5M0
環境がすごく特殊じゃない!?


536 : 名無し妖精 :2015/12/26(土) 17:31:47 Ma2wTWIw0
強い強いというならばどういう使い方をしたら強いって話題がないと
メルランは耐久も高くて単体でも使い勝手は良さそうではある 3姉妹はガチ


537 : 名無し妖精 :2015/12/26(土) 18:39:33 3SP7PI6E0
>>433に書いてるし、結構前にあった話題だろ
さすがに敵フェイズは回避ユニットや防御ユニットがいないときついから、メルラン大戦とは思わないけど


538 : 名無し妖精 :2015/12/26(土) 19:06:38 XbJd5nIs0
じゃあ現在やってるルナ攻略でのメルランの使い方でも
3姉妹それぞれに信頼補正上げる固有付けて3人とも単体で出撃
援攻1つけたメルランを真ん中に挟んで閃きリリカで援攻起動→その後メルランで直接殴る→ルナサで合体して閃きか不屈で攻撃
メルランをある程度改造して合体時の装備に伊吹箪でも付けとけばボス相手でも毎ターンこれだけでかなりのダメージを稼げる
至近〜中距離まで燃費の良い射撃武器でカバーできるのと、信頼補正の力を命中・与ダメ・被ダメで受けられるのが強みかな


539 : 名無し妖精 :2015/12/26(土) 20:09:44 A5H4BrVU0
基本をどや顔で語ってるよw


540 : 名無し妖精 :2015/12/26(土) 20:13:14 X.DqzMT.0
その基本すら知らない奴が多数居るここで何を・・・・・・


541 : 名無し妖精 :2015/12/26(土) 20:20:05 hIBKkJt20
攻略っていうことはセーブロードに頼ったごり押しプレイじゃないガチなほうか


542 : 名無し妖精 :2015/12/26(土) 21:22:21 SoQokZso0
本家スパロボと違って生身主体だからか、敵側に戦艦タイプがいないのが寂しくもある。
最近の本家の主に敵側の戦艦系ユニットには艦載機や随伴機による総攻撃という形の召喚攻撃があるけど、
幻少で例えるなら、毛玉や妖精達による弾幕等を用いた総攻撃を使うユニットが出ても面白そうだと思う。


543 : 名無し妖精 :2015/12/27(日) 01:15:33 ApEjbOlA0
>>542
毛玉がやってくれそうな気もしないでもないな
毎回なんだかんだあいつらパワーアップしてるし合体毛玉とか出てきたりして


544 : 名無し妖精 :2015/12/27(日) 01:35:48 WX.A1YIU0
メルランを17段階改造すればルナも楽勝だからな
補正効果でダメージは殆ど受けないし単機無双ができる


545 : 名無し妖精 :2015/12/27(日) 02:00:09 M92H9tCk0
日付が変わりID変わると同時にいつものやつがいつもの口調でいつもの荒らし
なんという分かりやすさよ


546 : 名無し妖精 :2015/12/27(日) 04:23:37 5Bc8ty8g0
>>542
リグルきゅんのように攻撃の演出として大軍で総攻撃みたいのはありそう


547 : 名無し妖精 :2015/12/27(日) 07:32:59 q/LD3rKY0
殆ど(雑魚1500・ボス格4000)
無双って言葉使う奴に碌な奴は居ないのよねぇ
そもそも嫁贔屓するゲームだし


548 : 名無し妖精 :2015/12/27(日) 12:17:08 zv.j7Kto0
嫁ってかPPシステムが一番の贔屓原因だよな
幸運使わず敵倒す事と同じ位育てないキャラで敵倒す事にデメリットが
あるゲームだし


549 : 名無し妖精 :2015/12/27(日) 16:53:55 DkoGh.D60
振り直しが出来ないシステムは基本的に上級者向けだよね


550 : 名無し妖精 :2015/12/27(日) 18:08:04 zv.j7Kto0
幻少で要望したいシステムとしては
引き継ぎ時に難易度変えれるようにして欲しいかな

紅妖永ハードorノーマルでクリアしたけど紅からルナでやり直すの面倒って
人が多いからね(このスレに大量に居る脳内永ルナ勢等)
特に紅ルナは難易度鬼畜な上にPCによっちゃ動作すらせんからな


551 : 名無し妖精 :2015/12/27(日) 19:47:21 DkoGh.D60
きっと紅〜夢の完全版出してくれるって俺信じてるから……まってっから……


552 : 名無し妖精 :2015/12/27(日) 21:54:17 /I5UYlzk0
2週目以降でいいからコスト制限撤廃してくれー
永の時点で出したいキャラ出し切れてないのに更に増えるとか


553 : 名無し妖精 :2015/12/27(日) 22:24:33 HMcBE7KA0
コスト制限撤廃で全員2.5コス相当の性能に!…いやまあ面白そうではあるが


554 : 名無し妖精 :2015/12/27(日) 22:28:00 zv.j7Kto0
ステージの総コスト2倍モードとかはあっても良いと想う
難易度と独立してると尚良い
永の最終話とか総力戦みたいな感じで楽しそうじゃん?
ギガフレアで10枚抜きとか


555 : 名無し妖精 :2015/12/28(月) 00:08:37 ClhiaDik0
夢体験版何回かプレイしてて思ったんだが、新スキルの「切り返し」って無いほうがよくないかなぁ
これがあると、少なくとも雑魚戦では適当に高速で突っ込んでリアル系無双が簡単に出来てしまう
せっかくの幻少独自の弾幕システムを、自ら壊してしまうスキルのような気がする


556 : 名無し妖精 :2015/12/28(月) 01:07:34 5g2LIFAw0
じゃあ切り返し使わなきゃいいだけじゃん
無いほうがいいと思ってるなら自分で縛ればいいよ


557 : 名無し妖精 :2015/12/28(月) 01:09:13 Q3hB1ed60
>>555
ノーマルくらいなら雑魚相手は元からそんなもんだよ
ボスの弾幕内や複数重なってる場面じゃ結局低速や精神頼りなんだし、技能枠一つ割くのだから言うほどではないかと


558 : 名無し妖精 :2015/12/28(月) 01:12:30 5g2LIFAw0
そもそも切り返しなくても低速で突っ込ませりゃハードでだって集中いらずで無双できるし
最大強化してる特定のキャラならルナでも集中使って突っ込ませれば0%にできるし
余程高速で戦いたいという謎のこだわりでもない限り切り返しとるPPが勿体無い


559 : 名無し妖精 :2015/12/28(月) 01:13:45 30Z1WnPw0
つーか早解き用技能じゃろあれ


560 : 名無し妖精 :2015/12/28(月) 02:54:24 ML0F3yvI0
ストーリー見たいだけな奴もおるからな…
夢は周回したいなぁ
永は後半から分岐しないからなぁ…


561 : 名無し妖精 :2015/12/28(月) 04:28:34 Ay7b6a1A0
幻少のルート分岐ポイントって東方原作で言う1〜3面がほとんどだよね
霊夢はぬえ、魔理沙はこいしで分岐と予想してるけど
でもシナリオで大事な部分は共通が多いしこいしとぬえはやはり共通ルートで戦うのかな


562 : 名無し妖精 :2015/12/28(月) 12:36:54 Uu0cycGAO
序盤の分岐は体験版の通り3隊に
小傘メディスンらを拉致しノルマ達成

映姫戦は全キャラ分の会話を考えるの大変そうだし無縁塚ルートで軽いお説教して終わりかな


563 : 名無し妖精 :2015/12/29(火) 01:42:13 9Qwzqm6c0
>>561
こいしぬえは流石に共通ルートじゃないかなぁ
特にこいしなんかは音楽班の人の嫁キャラだしレミフラ和解並みに壮大にしてくるかも?


564 : 名無し妖精 :2015/12/29(火) 01:56:28 yt3pH.t60
レミフラは茶番すぎて笑ってしまったわ


565 : 名無し妖精 :2015/12/29(火) 02:41:35 HDr3WdEY0
なんでや!タイトルコールよかったやろ!


566 : 名無し妖精 :2015/12/29(火) 07:25:51 ifRuIgQ.0
斜に構えたオレカッケー


567 : 名無し妖精 :2015/12/29(火) 08:10:16 3UIS81C60
スペカ発動前にフランの隣に置いたレミリアが突然大きく離れる様は茶番だなw


568 : 名無し妖精 :2015/12/29(火) 09:36:41 ZkNMDS4s0
スペカ使ってる時点でどんなシリアスも茶番なのは事実


569 : 名無し妖精 :2015/12/29(火) 15:10:09 4QTY7yV60
永の初期バージョンだと恋の迷路が弾数武器になってたから打ちつくすと攻撃できなくなったり
レミフラ説得後の戦闘デモが終わるとその後の会話が表示されなくてある意味ひどかった


570 : 名無し妖精 :2015/12/29(火) 20:58:24 u8WqfkEU0
つまり幻少のストーリーすべてが茶番という事でよろしいか?


571 : 名無し妖精 :2015/12/29(火) 21:04:20 fpNU45BU0
永最終話が一番くさかった
もっと殺伐としてる方が好みだ


572 : 名無し妖精 :2015/12/29(火) 21:11:52 VERc7ogQ0
難しいことを考えず敵を敵として叩き潰すほうが東方らしい


573 : 名無し妖精 :2015/12/29(火) 22:38:45 e1snpNyY0
あの〜これ東方「スパロボ」なんですけど〜


574 : 名無し妖精 :2015/12/30(水) 00:54:08 itz9dC0s0
叩き潰した後は、水に流して一緒に宴会するのが東方なんだがな


575 : 名無し妖精 :2015/12/30(水) 01:44:23 aYLsOwhA0
正邪「え?」


576 : 名無し妖精 :2015/12/30(水) 12:45:07 ofqZm7xs0
怪しい奴はとりあえず退治してから異変と関係あるか確認するのが博霊流異変解決術


577 : 名無し妖精 :2015/12/31(木) 06:41:57 tVEfFnfE0
合体攻撃にデフォで直撃の効果つけるかBXみたいに数値ぶっ飛ばすかしてくれないかな


578 : 名無し妖精 :2015/12/31(木) 07:43:03 0jpfkeHE0
BXは色々バランス壊れてたけど、合体技が実用的だったのは良かったな


579 : 名無し妖精 :2015/12/31(木) 09:25:41 u4HThev.0
幻少の合体攻撃は高火力じゃなくて燃費あたりの威力がウリじゃないのか
なおサイレントセレナ


580 : 名無し妖精 :2015/12/31(木) 09:45:06 D5sBOPD20
サイレントセレナはアウトレンジ攻撃の為だから…


581 : 名無し妖精 :2015/12/31(木) 16:55:00 FmLp1yJw0
小悪魔のMPなんて元々だだ余りのリソースだったから(震え声)


582 : 名無し妖精 :2015/12/31(木) 17:11:40 xQm1Jtvw0
でも合体攻撃って大体実用的なんだよな
マリス砲はアリスの弱点だった射程1の死角を補ってくれるし
三色蓮花蝶は魔理沙の事実上の最強武器
巫力エクステンションは事実上の早苗最強武器

諏訪大戦とかイマイチな武装が多いのも事実だけどさ


583 : 名無し妖精 :2015/12/31(木) 17:31:13 g2gvzXZg0
援護できなきゃゴミ


584 : 名無し妖精 :2016/01/01(金) 00:00:58 v65SwmOs0
よかおめ


585 : 名無し妖精 :2016/01/01(金) 03:34:40 39te9FuA0
10日前後にに幻少夢のSS来るかな?
妖と永が完成した年の1月にSSは来てたみたいだし


586 : 名無し妖精 :2016/01/01(金) 09:46:25 orZMsS9c0
いつから今年中に完成すると錯覚していた…?


587 : 名無し妖精 :2016/01/01(金) 21:42:55 cPOzS/hY0
旧作の参戦として、怪綺談勢はあり得そうな気がするけど
夢時空や霊異伝勢は出る気配が無さそう


588 : 名無し妖精 :2016/01/01(金) 22:56:58 y/kmZUY.0
神綺&夢子はアリスがフラグ立てまくってるからほぼ確定だろうね
それ以外の怪綺談勢と夢時空、靈異伝勢は気配なし
ただ、夢美教授はまくらの格好のターゲットとなりうるので、今からでも出そうと思えば違和感なく出せると思う

あとはアリスが本気出す=グリモアを持ち出すイベントがあるかだな
できればグリモアのあるなしで換装できるようになって欲しいな


589 : 名無し妖精 :2016/01/02(土) 03:16:47 X54e0JQY0
>568
いくつかのステージはシステム流用してるだけで
相手は怒りや嘆きの大魔法ぶっぱしてるだけだろ
受け損なったら皆殺しにされるような奴をさ

PC側は相手が殺意全開でもスペカ類似の想念提示方法だから
全部受けて立つくらいの漢気で応じてるんだと思うが


590 : 名無し妖精 :2016/01/02(土) 03:27:43 X54e0JQY0
無論殺意っつってもその場の感情の爆発で暴れてる子供や
暴走して無差別ぶっぱしてる荒神な訳だから狙い打つ類じゃないが
あの流れで相手が宣言してるとか考えてるのはそれこそアホだろ


591 : 名無し妖精 :2016/01/02(土) 11:12:57 1PfxBlQY0
まあ茶番以外のなんでもないわな


592 : 名無し妖精 :2016/01/02(土) 13:35:34 5QukID3g0
さとり様とこいしちゃんのツイン名は幻想の園児組と予想


593 : 名無し妖精 :2016/01/02(土) 15:41:14 4ivI2AZ20
そういう二次ネタはよそでやって


594 : 名無し妖精 :2016/01/02(土) 17:06:56 JxS8fJi60
なおすわかな


595 : 名無し妖精 :2016/01/03(日) 18:18:52 9KFsITlg0
二次ゲーかつ二次ネタありまくりの幻少のスレで二次ネタはよそでやれという


596 : 名無し妖精 :2016/01/03(日) 19:05:59 ITx3PLkY0
中断メッセージでやればいい


597 : 名無し妖精 :2016/01/03(日) 19:24:25 0yR8wjQA0
35話終了後のインターミッションで、40話で敵になるキャラの技能を外しておくと
40話で技能外れたままのキャラとそうじゃないのがいるんだけど
このことは既出ですか?
一応wikiにはなかったんですけど


598 : 名無し妖精 :2016/01/03(日) 20:00:34 raI2mdcQ0
そうなのか?
攻撃・防御等のステータス養成は敵になった時に反映されるのは経験してる
ちなみに夢で最初にバカルテットが敵になった時も同じくステータス養成が反映されてた


599 : 名無し妖精 :2016/01/03(日) 20:34:42 R09TfGfk0
全ステ限界の+255してたから養成の反映は鬱陶しかったな
+256してセーブロードで+0にリセットはできるけど


600 : 名無し妖精 :2016/01/03(日) 21:29:18 Cac0hpME0
二次ネタっつっても、大筋がシリアス路線な幻少で、園児組みたいな電波なネタは合わないし採用されないだろう
まあ中断メッセージでならやりかねんがw


601 : 名無し妖精 :2016/01/04(月) 02:21:17 FqhN6OQQ0
シリアス路線(茶番)だけどな


602 : 名無し妖精 :2016/01/04(月) 03:15:16 .GcNuDbw0
ベスト版は出るんかな


603 : 名無し妖精 :2016/01/04(月) 06:45:43 vOGJ/ksc0
全ステ+255…あっ(察し)ふーん


604 : 名無し妖精 :2016/01/04(月) 07:24:57 UvFVP3ug0
全ステ+255はともかく養成が敵でも反映されるのはマジで糞なので廃止して欲しい
本家スパロボだってDでそれが批判されてJで修正されたというのに
1週目から反映されるからDのクロノクルより酷いぞ


605 : 名無し妖精 :2016/01/04(月) 11:08:16 oJfLJjjs0
味方→敵になるプロセス踏まないキャラは気兼ねなく養成できて踏むキャラはやりにくいって感じだとちょっとだけ優遇不遇を感じちゃうよね
まあ紅からずっといる奴以外は普通にやる分には気になるレベルまで上がってるってことは少ないと思うけどな


606 : 名無し妖精 :2016/01/04(月) 12:23:03 jU5mFThg0
それを優遇不遇って言っちゃうと参戦時期だって優遇不遇の話になっちゃうしなぁ
よっぽど単騎無双させなきゃそれで困ることはないはず


607 : 名無し妖精 :2016/01/04(月) 12:34:37 vakaNKxw0
改造して味方のステ上げてんなら改造して敵のステ減らせば?
としか


608 : 名無し妖精 :2016/01/04(月) 22:54:18 csJh0Vc60
>>601
敵とは本気で殺しあったり、その結果死人が出たりしなきゃ本物のシリアスじゃない!とでも思ってるのか?


609 : 名無し妖精 :2016/01/05(火) 00:45:19 EypA10zs0
決闘方法がスペカじゃなぁ…
世界の危機をサッカーや野球の勝負で決着をつける少年漫画みたいなノリで薄ら寒い


610 : 名無し妖精 :2016/01/05(火) 01:01:28 tdYWWzbU0
ツンデレの多いインターネッツですね


611 : 名無し妖精 :2016/01/05(火) 01:04:51 XIBO0RDk0
>>609
それ東方原作の世界観全否定じゃねーかw


612 : 名無し妖精 :2016/01/05(火) 01:40:26 khBoEi/g0
暴走お空がスペカで戦ってるのは草生えますよ


613 : 名無し妖精 :2016/01/05(火) 02:12:18 J43Ov8eo0
>>609
もう原作含めた東方系の作品から離れたらいいんじゃないですかねw


614 : 名無し妖精 :2016/01/05(火) 05:51:02 1mKqidao0
スパロボがそもそもそういうノリだし、それ好きな人が作ってるんだから当然なんだけどな
スぺカとか気にしないでそういう技だと思えばいいし
まぁそういうノリとか設定を否定したいお年頃なんだろうけど


615 : 名無し妖精 :2016/01/05(火) 10:06:36 v5RNKAN20
>>611
つまるところどうやってもシリアス路線になんてなりようがないってことやな


616 : 名無し妖精 :2016/01/05(火) 12:40:46 mYPRJl9M0
幻想郷自体利害関係で戦う事はあっても
他人を害して悦を得る類の悪が1人も居ない浄土だからな


617 : 名無し妖精 :2016/01/05(火) 13:31:13 1mKqidao0
ゆうかりんは他人を害して悦を得ている面もあるとおもいます


618 : 名無し妖精 :2016/01/05(火) 13:54:45 m4J4ydC.0
ドSやけど悪じゃないからな


619 : 名無し妖精 :2016/01/05(火) 17:12:40 M5j/7ass0
どうしても東方の世界観を茶番ってことにしたい奴がいるな
一々日付が変わってからコメントしてる時点でお察しだが
>>591 >>601 >>615あたり完全にわざとやってるだろ


620 : 名無し妖精 :2016/01/05(火) 17:24:02 PwBxnE.o0
スペカルール自体書籍の中限定の設定であって
原作全てに適用されてるわけじゃないんだけどな


621 : 名無し妖精 :2016/01/05(火) 19:11:13 EypA10zs0
>>619
まあまあ君が面白いストーリーなゲームだと思っているならそれでいいじゃないか
恐らくそれが大多数な意見だろうから安心していい


622 : 名無し妖精 :2016/01/05(火) 19:40:24 HuCAvY5k0
何かやらかしそうな危険人物はいてもそれを含め受け入れてるからなあ
明確な敵はいなくても時と場合によって敵味方が変わったりする一風変わった世界観ってのがいい、ただそれぞれ自由に動くから一致団結ってのはなかなかないかな


623 : 名無し妖精 :2016/01/05(火) 19:59:30 lvO5KWu.0
こうして見ると正邪は幻想郷じゃすごいイレギュラーだな
弾アマじゃ皆に追われてたし

人妖たちを一致団結させるには幻想郷が存続の危機になるくらいのことやらかさないと無理か?
特に幽香とか余程のことがない限り協力しないだろうしどう一致団結させるんだろう


624 : 名無し妖精 :2016/01/05(火) 20:41:48 XIBO0RDk0
逆に幽香は「幻想郷がヤバいから」なんて理由で動くとは思えん
むしろ「花畑が荒らされたから」「自分やお気に入りの誰かがコケにされたから」とかいう、自己中な理由で動くほうが幽香らしいw


625 : 名無し妖精 :2016/01/05(火) 21:00:58 Kke/H3F60
一番現実的な動機はやっぱり「大切に育ててきたひまわり畑を荒らされた」かなぁ
んでその敵がこっちが追っかけてる敵と一緒だったから一緒に行動してあげるってことで落ち着くかな


626 : 名無し妖精 :2016/01/05(火) 23:14:29 1mKqidao0
ゆうかりんはなんかグランゾン的な感じになりそう
とりあえず味方なんだけど条件満たすと真のラスボスに

味方になる理由はたまたま居合わせたからか、まくらが気に食わないからだな


627 : 名無し妖精 :2016/01/06(水) 06:01:51 xyBD2//.0
DP(EX)前のシュウポジションっぽくはあるかも>幽香
その後は考え方はさておき敵対するようなことはないけど(あくまでスパロボ限定では)


628 : 名無し妖精 :2016/01/06(水) 06:17:31 umOiEduk0
戦力が乏しくろくに育成できない紅編はともかく最終作で仮に離反しても相当なアッパーをかけないと
ぼこぼこにされそうな予感


629 : 名無し妖精 :2016/01/06(水) 06:25:53 xyBD2//.0
旧作勢揃い踏みのようなステージがあればさすがに厳しいと思う
分身・極・カウンター・バリア持ちなら単体でもそれなりに手強い


630 : 名無し妖精 :2016/01/06(水) 09:42:34 YVhM902g0
熱血必中直撃マスパMAP(イデオンガン)


631 : 名無し妖精 :2016/01/06(水) 15:42:22 A0kIxR020
・分身盾切り払いカウンター+克己
・極
・3回行動
弾幕効果に精神無効
マスタースパーク(MAP)
こうだな


632 : 名無し妖精 :2016/01/06(水) 20:07:22 .L1IlMM.0
もう永の時点で味方の戦力やばすぎて空ですらクソザコナメクジだったもんな
最終作はもう敵も超インフレかまさないといけなくなった


633 : 名無し妖精 :2016/01/07(木) 11:37:01 qZHvIQ4M0
上はさておき味方の戦力がヤバいことになってるのは同意
スパロボ続編のように途中リセットかけたらまた分散するかな? それでも最後はフルボッコだが


634 : 名無し妖精 :2016/01/07(木) 20:16:40 qZRLE9lY0
>>633
スパロボの宿命やね、おとなしくフルボッコしましょ
またはまくらさんの全力全開を披露してもらうか、2軍で挑むか


635 : 名無し妖精 :2016/01/07(木) 21:30:53 suIF9Qag0
幻少はそれぞれがわりとオンリーワンな性能してるから
相手やステージによっては2軍のキャラの方が有用だったりするよね

本家もABとかで個性は出てきたけど結局バランスめちゃくちゃだし
幻少の味方内のバランスは中々うまいことやってると思う


636 : 名無し妖精 :2016/01/07(木) 21:44:26 1BTaJOUI0
妖はバランス取れてたけど永は取れてないぞ


637 : 名無し妖精 :2016/01/07(木) 22:07:24 mrN6mB560
永とか僕がかんがえたさいきょうのキャラみたいな性能したやつが大量に仲間入りしてバランスなんてものは無いよ


638 : 名無し妖精 :2016/01/07(木) 22:19:16 mOujJY9M0
きたか・・・


639 : 名無し妖精 :2016/01/07(木) 22:43:06 sor7l/4.0
まぁパワー下げ戦法が大概のボスに有用なのはあるよね


640 : 名無し妖精 :2016/01/08(金) 01:03:09 J58bLGgA0
ミスティアを使わないだけで自軍戦力3〜5割は減る
でもバサラの足元にも及ばないんやな


641 : 名無し妖精 :2016/01/08(金) 07:25:22 SE2cL9io0
ウィンキー時代のスパロボやってて味方のバランスとれてないって言うんなら
僕から言うことはもう何もないです


642 : 名無し妖精 :2016/01/08(金) 13:30:30 V50gVrFY0
脱力戦法でルナも無双できるし
バランスは取れていないのは間違いない


643 : 名無し妖精 :2016/01/08(金) 17:03:29 TAHvs1zs0
個人的に脱力使用縛り(回数制限)と全滅プレイは基本的にするものだと思ってる
無強化とかが一番きつそう


644 : 名無し妖精 :2016/01/08(金) 17:04:52 TAHvs1zs0
ミス
×全滅プレイは基本的にするもの
○全滅プレイ禁止は基本的にするもの


645 : 名無し妖精 :2016/01/08(金) 17:12:41 J58bLGgA0
>>644
幻少スレと他SLGの場合はかなり違うぞ
他SLGの場合セーブロード使うのは所謂禁じ手のようなものでゲームバランスを無に帰すから覚悟のうえで行えと言われてるけど
ここのスレ民はセーブロード使わないなんて縛りプレイだとか言ってたからな
考え方からしてまず違う


646 : 名無し妖精 :2016/01/08(金) 17:42:04 TAHvs1zs0
>>645
それだと単純に作業にしかならないですからね やってて面白くない
原作をかじったものから言わせてもらうと予想外が起こるからこそ良くも悪くも面白い

セーブロードを使うのは本当に外せない時とか完全に計画が狂った時だけというのが本来の使い方だと思う


647 : 名無し妖精 :2016/01/08(金) 17:54:11 o9WA04CE0
>セーブロードを使うのは本当に外せない時とか完全に計画が狂った時だけというのが本来の使い方だと思う
それゲームバランスを無に帰す覚悟が必要な禁じ手なんですけど


648 : 名無し妖精 :2016/01/08(金) 18:15:00 J58bLGgA0
予想外が起こるから面白いのに必ず必要な結果を引き当てられるようにするのか
ちょっとよくわからないですね


649 : 名無し妖精 :2016/01/08(金) 20:11:09 VEjMQoZQ0
クイックロード普通に使うのはスパロボにそういう空気あるしなぁ
他SLGやってる人からはスパロボはスパロボってジャンルだと言ってたのになるほどと思った


650 : 名無し妖精 :2016/01/08(金) 21:03:18 IeyD9i6k0
SRPGでは比較的簡単と言われるFFTですら幻少で言えばHardくらいの難易度はあるからなあ


651 : 名無し妖精 :2016/01/08(金) 23:40:42 sWtSfGP60
おっ、いつものセーブロードスレ民君が湧いてるじゃん


652 : 名無し妖精 :2016/01/08(金) 23:51:09 XZ9ya2s60
そういう縛りプレイが自分の常っていうのは別に何の問題もない
ただそれと違うプレイをする人をバカにする人は、その時点で頭が可哀想な人って感じにしか見えなくなる
自分の感覚が世界の絶対法則だとでも思ってんの?って感じ


653 : 名無し妖精 :2016/01/08(金) 23:56:42 PP/FIoBc0
スレ民君はアスペだからしょうがない


654 : 名無し妖精 :2016/01/09(土) 00:03:12 0MH8yK2E0
自分と違う見方をする奴がいる=自分が否定された、とか思っちゃう人がいるんだよ
ネトゲとか対戦ゲーじゃないんだからプレイヤーごとに自分が楽しいようプレイすればいいだけなのに
それが許せないっていう病気


655 : 名無し妖精 :2016/01/09(土) 00:06:06 SuJp63ZQ0
ラスボスの勢力どんなもんなんだろ
部下がメーコぐらいしか居ないのかまだ他にもいるのか…


656 : 名無し妖精 :2016/01/09(土) 00:06:33 GtDFn7RI0
一番の害悪は>>651>>652だったというオチ
自分で気づけてないってのがポイント高い


657 : 名無し妖精 :2016/01/09(土) 01:08:55 gmPGIpzE0
わざわざ日付変わってすぐその書き込みとは分かりやす過ぎますよ?


658 : 名無し妖精 :2016/01/09(土) 01:23:08 qfI/ni220
気持ちわりい


659 : 名無し妖精 :2016/01/09(土) 01:27:53 0MH8yK2E0
新作情報もないならこんなもんだろこのスレ
いつも通り過ぎ


660 : 名無し妖精 :2016/01/09(土) 01:31:06 qfI/ni220
そのいつも通りを一年以上もやってるから気持ち悪いんだよ


661 : 名無し妖精 :2016/01/09(土) 04:41:27 pkxeHLfk0
>>650
FFTの敵AIはかなり優秀だからな
こちらのひっかけに引っ掛からんし、こちらの確定未来のHP増減も計算して現在の行動を決定してきやがるからなぁ


662 : 名無し妖精 :2016/01/09(土) 04:42:16 pkxeHLfk0
なおFFTAになると、ハードの制限からか一気にアホになってしまったが


663 : 名無し妖精 :2016/01/09(土) 07:03:07 P8i.1KhU0
スレチの池沼は消えていいぞ


664 : 名無し妖精 :2016/01/09(土) 10:12:21 ZlDVldik0
はやくさとり様使いたい


665 : 名無し妖精 :2016/01/09(土) 10:32:27 Dn33IQ2k0
俺は早く橙とお燐を組ませたい


666 : 名無し妖精 :2016/01/09(土) 13:46:51 /AyomZ6M0
閻魔が石頭のロリになりませんようにと願い続けて数年


667 : 名無し妖精 :2016/01/09(土) 15:05:29 DeTU63d6O
某サークルのアニメの閻魔は酷かったですね…
テンプレのような二次設定尽くしで草すら生えなかったわ


668 : 名無し妖精 :2016/01/09(土) 16:29:30 pkxeHLfk0
そもそも映姫はロリキャラじゃないしな


669 : 名無し妖精 :2016/01/09(土) 19:17:08 jY/Rgov.0
統計取りゃまず小町との対比で小さく描かれてる方が多いだろうけどな


670 : 名無し妖精 :2016/01/09(土) 22:48:37 IWTftQa60
言動はともかくロリかどうかなんて各々のイメージじゃないの?


671 : 名無し妖精 :2016/01/10(日) 13:44:45 wroEeiUI0
2次創作なんだから嫌なら見るなorやるなとしか
本家だけやってればいいじゃん


672 : 名無し妖精 :2016/01/10(日) 14:16:13 Ubi8G.lcO
嫌ならやるなとかまだこんな思考停止した輩がいたとは…

いくら二次創作でも完全な別キャラにされたら言いたい事も出るだろうに


673 : 名無し妖精 :2016/01/10(日) 14:45:43 wroEeiUI0
企業と違って作りたい人が作りたいように作ってるし
社会貢献でも何でもないサークル相手になんでお客さま根性全開なんだよ
「二次創作です」って前置きがなんでされてるか分からない思考停止に言われたくないよ

別に不平不満を言うなとは言わないけど関係ない他のサークルの不満出されても嫌なら見るな、としか言えんでしょ


674 : 名無し妖精 :2016/01/10(日) 14:52:34 Ubi8G.lcO
なに語ってるの?
いい加減にしろ
つまらないんだよお前の言うことは


675 : 名無し妖精 :2016/01/10(日) 14:55:48 wroEeiUI0
流石に返す言葉もないがとりあえずさとりさまかわいい


676 : 名無し妖精 :2016/01/10(日) 15:38:09 3sNAeDtY0
某スレ見て
自分から何も言われずに縛るのは凄い、自分のスタイルに合わせて好きなように楽しんでそれを人に押し付けない
こういうのが製作者の望んでいることだと思うな 幻少は有名だから色々とあることないこと言われるが


677 : 名無し妖精 :2016/01/10(日) 15:49:52 jyPNQWx20
嫌なら見るなと言い出す人とまともな話をするのはほぼ無理だから諦めよう
現にこの流れでどうやったらそのワードが出てくるのか不思議だ、どこにかかっているのかわからない


678 : 名無し妖精 :2016/01/10(日) 15:57:25 3sNAeDtY0
まあその話題はスレチかなと思わなくもない、さんぼんさんならうまい具合に良さを引き出してくれると思ってるが


679 : 名無し妖精 :2016/01/10(日) 17:07:26 A2yPTbLs0
どこからどうみてもID:Ubi8G.lcOが頭おかしいのだけは確かだな


680 : 名無し妖精 :2016/01/10(日) 17:18:27 z2efNbb20
映姫のサイズがどうなるかはゲームバランス的なとこもありそう
もしスーパー系でSサイズだと鬼力みたいな技能無いと困るし
原作に寄るならLサイズかな?


681 : 名無し妖精 :2016/01/10(日) 17:53:00 wroEeiUI0
身長なら霊夢とかと同じくらいだったと思うしMじゃないかな
今までの傾向からするとサイズを性能に合わせるよりは性能をサイズに合わせてくるでしょう


682 : 名無し妖精 :2016/01/10(日) 20:00:17 OvcxdnpM0
映姫様はリアル系だと思うなぁ、原作の変態避け的にw


683 : 名無し妖精 :2016/01/10(日) 21:41:27 vVbq3BqQ0
リグル使ってると大怨霊にあんまりダメージが通らない
サイズ差って結構重要なんだなあ
俺が最初にやったスパロボ(第四次)だと大きいほど損なイメージだったが、
ミスディレでごりごり削る咲夜さん見てると大きさは正義な気がしてきたぜ


684 : 名無し妖精 :2016/01/10(日) 21:50:11 d/nfvHSw0
最近のゲームはスクライドみたく小さいは正義じゃないからな・・・・


685 : 名無し妖精 :2016/01/10(日) 23:27:44 KyQe5zG.0
リグルは俺が紫のボスまでの繋ぎの前衛で使ってるのもあると思うけど
虫の知らせ、強襲、リグルキックだけでコスト以上の活躍をしてくれてるから火力まであったら流石にちょっと強すぎに感じちゃうかな


686 : 名無し妖精 :2016/01/10(日) 23:46:46 6JMkTD8Y0
大きさにダメージ補正付くようになってからはデカさ=強さになった
本シリーズとかサイズ1段階で10%補正付いたりするし


687 : 名無し妖精 :2016/01/11(月) 00:21:59 oeJLfJHI0
リグルは前半に精神とキック乱発して息切れしたらミスティアと交代して援護防御って感じで使ってたな
合計コスト4で虫の知らせもあるし秋姉妹、死神亡霊コンビと同様に便利枠として大活躍だった

火力に関しても一応直撃熱血重ねれるし2コスとしては十分な気がする
まだファイナルカルテットスペシャル残してるし


688 : 名無し妖精 :2016/01/11(月) 20:26:23 5Xcfhm7w0
秋姉妹は2つの秋LV3を姉妹両方装備すると静葉の回避と命中が霊夢超える
芋神様の方が芋パワー向上か芋入手どっちか装備するから実現困難だが


689 : 名無し妖精 :2016/01/11(月) 22:19:26 oeJLfJHI0
静葉って火力も信頼補正+張り付きでかなり出るよね
それでパーツも3つだし感応だし寂びだし割と破格


690 : 名無し妖精 :2016/01/11(月) 23:10:19 clct2a9w0
静葉姉さんは感応と寂びだけの為に出す価値があるけど
残念ながら月に付いてこない……


691 : 名無し妖精 :2016/01/12(火) 00:18:07 02jcs1Oo0
寂びだと信頼補正強化できないから
穣子に二つの秋付けてもそこまで火力変わらない様な
静葉を前線に出したい場合は両方付けたいジレンマが…


692 : 名無し妖精 :2016/01/12(火) 20:36:18 upsOfXQA0
寂びと感応あったらよっちゃんイカ戦も大分楽になるからねぇ
だから秋姉妹は付いてこなかったのかもしれないけど


693 : 名無し妖精 :2016/01/12(火) 21:01:24 x70cM7WQ0
そのよっちゃんイカもハードまでなら激おこにしても基本行動守ってりゃ苦戦する要素が皆無だし
やっぱりミスティアの存在がでかすぎる


694 : 名無し妖精 :2016/01/12(火) 23:43:12 SGHP1AYg0
慣れているかどうかが大きいゲームだしそもそも苦戦の定義が人によって曖昧だから皆無とか言っちゃうのはちょっと
一人でも撃墜されたら苦戦なのか、SPやMP使い切ったら苦戦なのか、スぺカ全取得するかとか、人によっては主力メンバー全員いなくなったとかもあるわけで


695 : 名無し妖精 :2016/01/13(水) 08:25:21 7d/sZi4g0
素人からすれば普通にやってても撃墜は壁になるレベルに見える
クリアだけなら犠牲を積めば可能だが…


696 : 名無し妖精 :2016/01/13(水) 16:07:42 LqJ1g4160
ノーマルで一番穏便な選択肢を選んでも普通にゲームオーバーあるぞ
武御雷と天照大神が鬼畜すぎる


697 : 名無し妖精 :2016/01/13(水) 16:25:34 fxeX.kas0
そのあたりでゲームオーバーになってしまうようなら位置取りや発動させるタイミングが悪いんだろうね


698 : 名無し妖精 :2016/01/13(水) 17:37:50 l2pmeKGs0
武御雷は初見殺し性能高いからなぁ
自分も不屈使ってなきゃ船が沈んでたわ


699 : 名無し妖精 :2016/01/14(木) 01:49:52 BjUlHnwk0
それ初見殺しっていうんじゃなくて行動済み多い状態でスペカ発動させて自分から勝手にピンチになってるだけやろ


700 : 名無し妖精 :2016/01/14(木) 20:02:22 x5umL3b60
初見で相手が次何を仕掛けてるかわかってるのが当然って考えるほうがおかしいと思うが
プレイヤーが皆攻略本片手にプレイしてるわけじゃねーぞ


701 : 名無し妖精 :2016/01/14(木) 20:23:04 7/RSpYAo0
初見殺しはHARD以降の永琳だろ
誰も移動も行動できない


702 : 名無し妖精 :2016/01/14(木) 20:23:34 BjUlHnwk0
>>700
まるで真逆な勘違いしてるみたいだけど
次に何をしてくるか分からないからこそ行動済み多い状態で発動させるなって話だぞ
よく妖の頃に奇跡マップ兵器の神の風を初見殺しだって言ってた人が多かったけど
全部このミスしてるだけで初見殺し要素なんてまるで無い
今回の話も同じ


703 : 名無し妖精 :2016/01/14(木) 20:30:26 sLHxvt9A0
次MAP兵器撃ってくるスぺカかもしれないのに行動済みだらけの状態でスペルブレイクなんて初見だからこそやっちゃいかん
問題なく耐えれる弾幕効果や技の時に回すべき

初見殺しって言うのは上に上がってるとおり永琳や、表示されないスぺカ撃ってくる輝夜、普通に戦おうとすると対処がほぼできない霊夢vs魔理沙ステージの三妖精や紫みたいなのを指す


704 : 名無し妖精 :2016/01/14(木) 20:41:29 duq6UeyU0
依姫様の場合武御雷神と天照大御神の2つが両方凶悪な上に
天宇受売命も防御的な意味でかなり面倒だから

事前に1ターンでスペル3枚抜きしないとダメって知ってないと
天照大御神か武御雷神のどっちかで相手ターン回す事になる
編成の段階でフラン入れとかないとまず火力足りないだろうし


初見殺しって意味だとこのゲーム結構その手のスペカや状況多いからな
耐久スペカとかなw


705 : 名無し妖精 :2016/01/14(木) 20:58:25 sLHxvt9A0
いやアメノウズメで回せばいいじゃん急ぐ必要ないんだから
タケミカヅチだって戦艦突っ込ませなきゃゲームオーバーになるほどじゃないんだし、デメリットほとんど無い以上被撃墜0にこだわらないならMAP兵器だけ警戒すればいい


706 : 名無し妖精 :2016/01/14(木) 21:08:57 YElRQvx60
反魂蝶とか永夜返しとかは、原作やってたら予想はつくけどな

初見殺しって意味では藍様もかなり鬼畜
WP取ろうとすると、藍様の周りに何人か行動済みでスペカ発動→卍の餌食となる可能性が高い


707 : 名無し妖精 :2016/01/14(木) 22:45:14 LOk0wnmU0
初見殺しの洗礼は紅ルナティック美鈴・エリー戦で受けました
永琳しかり最強弾幕は広範囲を行動不能にすることだと思うの


708 : 名無し妖精 :2016/01/15(金) 00:54:37 rtLLZKtg0
行動不能弾幕以外は初見殺しじゃなくて単なるプレイヤーのミスだよね
それを初見殺しってことにしてるの見ると自分のミスを認めたくないだけにしか見えない


709 : 名無し妖精 :2016/01/15(金) 03:01:20 O7l44/.Q0
パルスィのグリーンアイドモンスターなんかも初見じゃ対処不可能なんですが
何かと相手を非難しないと発言できない子がいるよね


710 : 名無し妖精 :2016/01/15(金) 03:35:55 mlzB5UBI0
名人様とはそういうものさ


711 : 名無し妖精 :2016/01/15(金) 10:41:50 gfiqa4hk0
>>709
オマエモナソシテワタシモサ


712 : 名無し妖精 :2016/01/15(金) 15:30:35 hjkva.wE0
メーコを利用してヤタガラスの力を暴走させたのも私だ


713 : 名無し妖精 :2016/01/15(金) 17:47:31 sUNr0R.Y0
能無し名人様は「当然達する前提条件かっこわらい」をどんどん足して
そんなものは見なかった事にするだろうが

一般的な陣形構築と数段程度の改造を行っていても
行動封殺(含精神阻害)および近接が間に合わない率ありの配置、唐突な異常性能(含数倍火力)の源
辺りが軒並み「平均的には初見殺し」の要素を含むであろう事は
戦場の平均推移からの突発性の程度あたりから分析できるわな
逆に言えば行動封じも含めて全て期待値的には程よい難易度だろうよ


714 : 名無し妖精 :2016/01/15(金) 20:05:31 fHxdIlsY0
回避下げる代わりに防御か命中あげる技能がほしい…


715 : 名無し妖精 :2016/01/15(金) 20:22:40 mzv9UlPU0
雪の舞踏から寒波に変更で君の願いは叶う


716 : 名無し妖精 :2016/01/15(金) 21:50:10 gfiqa4hk0
見切りが回避命中両方に効果あるんだし、ガードにもう一声欲しいね


717 : 名無し妖精 :2016/01/15(金) 21:54:32 ECHw4.yk0
白面金毛「おう」


718 : 名無し妖精 :2016/01/15(金) 23:25:02 gfiqa4hk0
さんぼんさんがSS付き更新するってよ!!


719 : 名無し妖精 :2016/01/16(土) 17:47:45 sIZh4N3U0
今年のどこかで発売されるといいなあ


720 : 名無し妖精 :2016/01/16(土) 18:44:33 bYKWD13I0
>>713って何かのコピペ改変だったりすんの
素面でこんなの言ってると思うと寒気すんだけど


721 : 名無し妖精 :2016/01/16(土) 18:50:18 oo3DAD.Y0
>>720
よう無能 氏ね


722 : 名無し妖精 :2016/01/16(土) 19:30:04 oo3DAD.Y0
それはそれとして

国外と折衝あるところは今年はどこの界隈も忙しい
さんぼんさんも体壊さんようにやってほしい


723 : 名無し妖精 :2016/01/17(日) 14:13:03 ojK52igw0
すんごい今更だけど敵ターンでスペルブレイクすると
1ターン経過してもったいないと勝手に思ってたけどそんなこと無かったのね…


724 : 名無し妖精 :2016/01/17(日) 17:35:57 pOFnM1dM0
むしろまったくの逆で敵ターンでブレイクすれば発動させてそのまま待機させれるからベスト


725 : 名無し妖精 :2016/01/17(日) 21:10:14 DkJTRSz20
コスト制のままいくならカエル神のコスト2.5にしてくんないかな
大ボス格だからって3.5でないといけないわけでもないし
コスト合わせのために半端な強化されるよりは
安価に神奈子と組ませられる方がありがたい


726 : 名無し妖精 :2016/01/17(日) 21:46:43 jdC5xdkg0
そのカエル味方だと弱いが敵だとコスト相当以上の強さなんだよな
つまり釣り合いが取れてる


727 : 名無し妖精 :2016/01/17(日) 22:24:32 e02fpcAM0
夢製品版とあるかわからないけど完全版の調整に期待しようぜ


728 : 名無し妖精 :2016/01/17(日) 22:36:11 pOFnM1dM0
糞蛙2,5とかぶっ壊れってレベルじゃないわ


729 : 名無し妖精 :2016/01/17(日) 22:55:18 DkJTRSz20
早苗、アリス、今なら汚い天狗も2.5が許されてるから全然
固有スキルは地味だしスロットも1、売りにできるのは回避力くらい
3.0でも藍や妹紅と同格とは思えん


730 : 名無し妖精 :2016/01/17(日) 23:18:42 1zTiz7r20
Twitterやってないからここに書くけどSS期待
いやー待ち遠しいっす


731 : 名無し妖精 :2016/01/18(月) 00:46:00 vQuT4z5Y0
正直蛙は2.5になっても使わないと思う
アイテム一個しか持てなくて火力もイマイチ
水中メインのステージでは役割持てるだろうが
それ以外なら自機勢らへんのコスト2.5のほうが強い


732 : 名無し妖精 :2016/01/18(月) 00:50:04 434/11gY0
正直村紗の方が強い


733 : 名無し妖精 :2016/01/18(月) 01:02:07 fMSl5Bbw0
デバフ特化にしてほしい


734 : 名無し妖精 :2016/01/18(月) 01:06:42 /UDie/hE0
定期蛙下げ
どうせいつものやつなんだよなぁ


735 : 名無し妖精 :2016/01/18(月) 01:31:12 j9kMsQSQ0
別に弱くしろとか強くしろとかでなくコスト制限で好きなキャラ全然出し切れないからコスト下げて欲しい
おしらさまの逆バージョンみたいのとか欲しいわ

まぁ固有スキルが有用な紫やらのコスト下げれちゃうからないだろうけども


736 : 名無し妖精 :2016/01/18(月) 03:56:14 9KqL9xZo0
>>729
どっちかって言うとケロちゃんが弱いって言うより
その辺りの2.5コス勢がコスト詐欺なんだよなぁ


737 : 名無し妖精 :2016/01/18(月) 11:54:45 eHCOazH20
蛙とか呼んでる時点でお察し
まあ諏訪子弱いと思ったことないから共感もしないけど


738 : 名無し妖精 :2016/01/18(月) 12:08:26 7LzJa8zA0
地上戦、水中戦MAPには滅法強いケロちゃんだが、後半にそういうMAPがないのがな
地形効果のある陸地がないと、どうにも強さが活きない


739 : 名無し妖精 :2016/01/18(月) 12:18:07 /UDie/hE0
○○が弱いって言うやつ定期的に沸くけど決して自分の運用ミスを疑おうとはしないからな
だから何を言っても平行線でずっと同じこと言い続ける
こういう人は紅配布のころから一定数必ずいるから諦めるしかないんだけどね


740 : 名無し妖精 :2016/01/18(月) 13:40:38 0XQtHcu60
回避囮でザコの相手する以外に得意なことあったんか
紫は論外クラスとしても、高コストには3.5コスを要求するくらいの
強みがないと狭い出撃枠競争に参加できない
これから加入するのもおそらく高コストばっかりだろうしな(わちき除く


741 : 名無し妖精 :2016/01/18(月) 13:42:12 aaW3K/2U0
運用が悪いって言う奴いつも湧くよね
弱いキャラがいないなんてのは単なる思考停止
強弱も分からないのかな?


742 : 名無し妖精 :2016/01/18(月) 18:06:52 mV0fMdPo0
またそんな個人個人の使い方とかでどうとでもかわるようなどうでもいいことでいいあらそうー


743 : 名無し妖精 :2016/01/18(月) 23:19:31 j9kMsQSQ0
思考停止って言いたくてしょうがない思考停止が一人いるな

開発側じゃないんだからぎゃーぎゃー弱いって思考停止して騒いでるよりも
与えられたものにこういう場面だと能力引き出せる、こんな使い方あるとかの方が思考してるし建設的だろ


744 : 名無し妖精 :2016/01/18(月) 23:33:45 Q21nuty60
その使い方が塵しかないから産廃なんでしょ


745 : 名無し妖精 :2016/01/18(月) 23:36:23 LBz4picg0
ケロちゃんは地形効果使えば防御面に関しては十分なんだけど問題は火力っすよ火力


746 : 名無し妖精 :2016/01/18(月) 23:36:55 /UDie/hE0
うんそうだね弱いねって言ってあげないとこいつらは納得しないよ


747 : 名無し妖精 :2016/01/18(月) 23:43:25 ggu.xuEI0
個人的には他にも言ってる人がいるけど
弱体化させる技とか固有をもっと強力にしてもいいかなぁとは思った
どうせならそっち方面にもっと個性出して欲しいかも


748 : 名無し妖精 :2016/01/18(月) 23:49:39 Dqvjp3Ms0
おう、瀟洒とかいう汎用以下の邪魔な技能どうにかしろや
閃き直撃熱血が無いのもだ


749 : 名無し妖精 :2016/01/19(火) 00:09:21 5y8NhsJM0
咲夜は後衛でそこそこの支援火力出しつつボスでの激闘援護要因に落ち着いた


750 : 名無し妖精 :2016/01/19(火) 00:12:27 yjNSJOgw0
弱いとは言ってないよ
ザコの攻撃全回避余裕とかできるくらいの性能はあるし
でもそんなんは高コスト払わなくてもできるやつはいるわけで
現状の諏訪子はコストに見合うものを持ってないって言ってるだけ
戦闘力オンリーで3.5取るなら萃香あたりと比較になるから
俺は2.5に落として早苗や神奈子と組ませやすくしてくれる方が嬉しい


751 : 名無し妖精 :2016/01/19(火) 00:38:42 kw7QOekI0
この話すだけ無駄感いつものスレだわ


752 : 名無し妖精 :2016/01/19(火) 00:48:56 uHsEkO9.0
コストに関しちゃ性能よりイメージ重視っぽいし
良くも悪くもコスト詐欺のキャラが出てくるのは仕方ないんじゃね


753 : 名無し妖精 :2016/01/19(火) 00:58:02 kw7QOekI0
正直諏訪湖を3.5の性能ないとかどういう使い方してるのかのほうが興味ある


754 : 名無し妖精 :2016/01/19(火) 01:04:42 JARYmYR60
正直蛙を3.5の性能あるとか>>753がどういう使い方してるのかのほうが興味ある


755 : 名無し妖精 :2016/01/19(火) 01:07:03 yjNSJOgw0
運動性上げてザコに突っ込ませる以外の使い方あるなら教えて欲しい
ミシャグジの装甲10%減はおまけくらいだし


756 : 名無し妖精 :2016/01/19(火) 01:38:07 Beit7ijM0
○○上げてザコに突っ込ませる以外の使い方を知らなそう
難易度も書いてないし


757 : 名無し妖精 :2016/01/19(火) 01:46:13 InVadxw.0
ふぅ〜元ネタのスパロボもこれくらい議論が熱くなるようなゲーム性になって欲しいもんだ


758 : 名無し妖精 :2016/01/19(火) 02:21:44 yjNSJOgw0
>>756
じゃあ具体的な話をしてくれよ
こういう時に具体的な話するやつ全然いないし
俺はノーマルでルート別に使うキャラ分けて適当にやってるが
それでもキャラ固有の強みが無けりゃコストの高さが先に立って
戦闘しかできないやつは優先度は低くなるのは同じだろう


759 : 名無し妖精 :2016/01/19(火) 09:49:14 0gcHoT2Q0
難易度ノーマルで諏訪子ってどう使えばいいの?と聞けばいいのに
俺じゃ使えないからコスト下げろ定期


760 : 名無し妖精 :2016/01/19(火) 10:27:11 jcHIyr160
難易度ノーマルで諏訪子ってどう使えばいいの?


761 : 名無し妖精 :2016/01/19(火) 10:34:26 fqFvWT..O
素の能力と性能は巫女を除けばリアル系最高位

直撃を習得するので厄介なスペルや特技にも対応可能
貴重な水S

守矢組の信頼補正効果+地形効果で命中回避火力が補強される(早苗の特殊技能により更に強化可能)

神奈子が鈍足なので雑魚散らししつつボスまで運搬し交代するのが基本


諏訪子を取り巻く状況次第で性能の差が大きいからコスト2.5だったら逆に詐欺と呼ばれてたかも


結論は使い方次第
夢で地上戦多めだと評価変わるよ


762 : 名無し妖精 :2016/01/19(火) 10:52:59 m31pokW.0
サイズS
火力が糞
装備1
を追加でww


763 : 名無し妖精 :2016/01/19(火) 10:59:16 InVadxw.0
サイズSは回避上がってええやん
火力は信頼で補うか他の奴に任せればいい


764 : 名無し妖精 :2016/01/19(火) 11:20:57 fqFvWT..O
>火力は信頼で補うか他に任せる←本当これだわ

火力云々言うやつは単騎プレイでもしてるのかな?


765 : 名無し妖精 :2016/01/19(火) 11:36:06 m31pokW.0
サイズSは被ダメと与ダメのデメリットの方がでかい
必中直撃やめちくり〜
じゃあ俺、坤神もらって蛙から


766 : 名無し妖精 :2016/01/19(火) 11:37:08 0gcHoT2Q0
改造・育成無しの単騎プレイでもしてるんじゃない(適当)

火力の基準を誰で想定してるか知らんが
信頼補正かサイズ補正無視つけときゃ雑魚相手の諏訪子の火力は低くないと思うんだけどな


767 : 名無し妖精 :2016/01/19(火) 12:30:11 yjNSJOgw0
結局はザコ戦の安定度が高いって話にしかならないじゃん
ぱっと見のステでわかる強さと別の強みは出てこない
巫女や天狗、それら列強を除いたリアル系でも
ザコ戦担当なら集中でSP吐いてボスで交代すればいいんだし
3.5コスの強みがこれでございって言えるもんじゃないわ

あと火力に関してはザコを相手にするなら
左右するのはどっちかというと支援の威力になるだろ
MP30とかの技連発するわけにはいかないし


768 : 名無し妖精 :2016/01/19(火) 12:55:48 4h7ERHFM0
3.5なら諏訪子
3.0なら勇儀
2.5なら妖夢うどんげ慧音
2.0ならキスメ
辺りはどう使えば良いかさっぱり分からん

あんだけキャラ居て少ないっちゃ少ないが


769 : 名無し妖精 :2016/01/19(火) 14:00:47 f7LNlsho0
好きなキャラなら使えばいいし好きじゃないなら使わなきゃいい
別に使おうと思えば十分使えるし、使わなきゃ勝てないってこともない

僕はみんなお嫁さんなのでみんなつかいますはい


770 : 名無し妖精 :2016/01/19(火) 16:04:57 ibzj4Fvg0
誰々ってどういう使い方で運用すればいいの?って書いてあればそのキャラ使ってる人だっって自分はこう使ってるとかこういう使い方があるとかいえるけどさ
誰々は性能とコストが見合ってないからクソとかいきなりいわれりゃお前が思うなんらそうなんだろうな俺は思わないけどとかしかいいようがないよね


771 : 名無し妖精 :2016/01/19(火) 16:34:23 9QjknEQc0
諏訪子で思いだしたが精神の効果がペアになるタイプの固有使っている人っている?
あんまり話が聞かなくて自分も使ってなくてどういう感じか気になってるんだが


772 : 名無し妖精 :2016/01/19(火) 16:37:08 kw7QOekI0
ノーマルじゃ適当なの突っ込ませたら殲滅して終わりだしそりゃ評価低くなるわ
妖で小町雑魚連呼してて後からノーマルですって言って総叩きされたやつと一緒
評価なんて難易度で変わるんだから批評したけりゃ先に難易度と運用書けよと紅のころから言われてんぞ
なぜ今に至ってすらそんな簡単なこともできないのか


773 : 名無し妖精 :2016/01/19(火) 17:19:41 MmdpRU.k0
じゃあ君が書きなよ

諏訪子使うならパーツ2のキャラに坤神でいいんじゃね?


774 : 名無し妖精 :2016/01/19(火) 17:54:03 lXDq5rwg0
>>761
早苗で特殊技能で強化って書いてるけどおそらく天よ人よのことだろうが別にあれじゃふえんぞ
あれは受けるだけだから諏訪湖 加奈子→早苗の受けるラインの強化はあるが
早苗→諏訪湖 加奈子の与えるラインの強化はない


775 : 名無し妖精 :2016/01/19(火) 19:22:05 VgPJofZE0
慧音は単純に参戦期間長いし妖までは特別な理由でも限りスタメンじゃないか?
だからPPが溜まりやすいし霊夢か妹紅の後ろに置いとくだけでも充分役に立つと思うんだけど


776 : 名無し妖精 :2016/01/19(火) 20:19:59 yjNSJOgw0
>>771
本家と違って後衛に攻撃が飛んでこない幻少だと両方にかかっても別に…
諏訪子と組むのはまずボス戦担当のスーパー系の場合が多いだろうし
ザコ戦担当する自分の消費が増えるだけになる
リアル系と組ませて後ろから集中のために採用するのはコスト重すぎ
輝夜の鉄壁+は他のスキルが断然強いし
にとりの友情+もアイテム配り強化に比べると優先度低い
使うのは燐の献身+くらいじゃね


777 : 名無し妖精 :2016/01/19(火) 20:20:11 ibzj4Fvg0
早苗の天地よ人よで信仰ゲージ上げればモレヤの神でその分強化できるね


778 : 名無し妖精 :2016/01/19(火) 20:59:34 lHW4OyLw0
難易度によって運用変わるキャラはいるよな
ノーマルの時はパッチェさんをスナイパー運用してたが
ルナだと壁役にしてアタッカー役アリスとコンビ組む運用に落ち着いた


779 : 名無し妖精 :2016/01/20(水) 00:21:10 WhzD0QFw0
>>771
諏訪子で例に出すと
①魔理沙や文などの”集中を持ってないキャラにつかう使う”
②霊夢で覚醒を使いたいが集中も使いたいので”SP消費を肩代わりさせる”
のどちらかになるだろうけど、自分のやりたい運用があってそれを行うための選択肢の一つにしかならないから
変な縛りプレイをしてない限り使わなくてもいい
循環鉄壁パチュリーでザコ敵から6ターン持ちこたえられるなんて普通は考えないだろ


780 : 名無し妖精 :2016/01/20(水) 00:51:59 oA.Zvkv60
あれ使うにしても最初に援護攻撃とかしっかりさせてあげないと集中肩代わりと支援攻撃だけじゃ勿体無い
それでもあえてこの固有使うならって話だけど…


781 : 名無し妖精 :2016/01/20(水) 15:59:38 Fw4ls1Uk0
さんぼんさん更新はよ


782 : 名無し妖精 :2016/01/20(水) 16:49:04 hc9KT14w0
結局諏訪子はどう使えばいいんだ
ちなノーマル


783 : 名無し妖精 :2016/01/20(水) 16:52:31 avVTrYQo0
少なくともキャラクターは
10話は使えるようになって欲しいな

…ただ東方に限ってはこれをすると残り10話オリ展開だらけになっちまうんだけどね


784 : 名無し妖精 :2016/01/20(水) 17:12:28 3i0MMA0k0
永が21話だったことを見ると10話使えるのは十分多い方じゃない?
夢は何話あるかわからないけど

本家のOG続編のムーン・デュエラーズが発表されたし対抗して夢もそろそろSS出してもいいのよ


785 : 名無し妖精 :2016/01/20(水) 17:24:32 8CsPYoKM0
>>782
3.5の価値ないから使わない方がいいんじゃね?
その方が全体に貢献できるでしょ、コスト的な意味で


786 : 名無し妖精 :2016/01/20(水) 17:43:14 CSeJoWr.0
盛大にふるぼっこ食らったのに諏訪子憎し君は諦めない
自分の言い分が通るまで今日も頑張れ諏訪子への憎しみを糧に


787 : 名無し妖精 :2016/01/20(水) 18:37:38 /0UuILSc0
さんぼんさん更新はよ


788 : 名無し妖精 :2016/01/20(水) 22:45:40 Fw4ls1Uk0
僕のさとり様は夢序盤から本物のトラウマを教えてくれますか?


789 : 名無し妖精 :2016/01/21(木) 06:59:37 iVNbX93c0
とりあえずオリキャラ絡めつつ前半で花、こいし片付けて聖復活からの魔界決着の
完全オリジナル展開の流れかなぁ
少なくともあの羊以外にも2,3人はいるだろうからな
開発が永より遅れてるのは多分オリ展開関係だと思う

少なくても10話はキャラクター使いたい…
3.4話位しか使えないだと強さが実感できないんだよなぁ
最終話前に参戦はマジ勘弁
ま、さんぼんさんのさじ加減しだいだから
どうなるかわからんが
楽しみに首を長くしてまっています


790 : 名無し妖精 :2016/01/21(木) 12:15:01 n0S5tEZc0
参戦遅かったキャラはきっと第二次幻想少女大戦で早期加入するよ


791 : 名無し妖精 :2016/01/21(木) 15:07:24 KP2y7cJkO
シリーズ化してリストラ組やマンネリ参戦で荒れるんですね分かります


792 : 名無し妖精 :2016/01/21(木) 16:12:23 r/pV.Fw.0
シリーズ化するのはいいけど
本家みたく某先輩が結局帰ってこないみたいなリストラは勘弁


793 : 名無し妖精 :2016/01/21(木) 19:02:55 n0S5tEZc0
アリスやにとりが魔理沙の召喚にされたり
しまいには慧音が村の寺子屋のマスにとまるとパーツくれるだけとかになるのか


794 : 名無し妖精 :2016/01/22(金) 03:30:19 sOojVNK.0
破界篇みたいな最終話だけ加入するキャラなんかがいないといいんだが


795 : 名無し妖精 :2016/01/22(金) 05:23:04 xs5qsMs20
スパロボ真似てるのに様々な都合で醍醐味の一つである隠しキャラやれてなかったから、ここにきてメーコが隠しとしてラスト2,3話仲間になるとかはありそう

心配しなくても聖や映姫、こいしあたりの原作キャラはある程度使える期間あるようにしてくれるでしょ
そのためのオリジナルでもあるんだろうし


796 : 名無し妖精 :2016/01/22(金) 07:31:09 cDEDlIF20
中断メッセージの秋サンドネタどうするんだろう
今回も教授だし
教授出る可能性は無いわけではないが…


797 : 名無し妖精 :2016/01/22(金) 09:13:38 fDK/o0Z.0
紅 最終話に咲夜加入
妖 最終1話前に妖夢加入
永 最終話にぬえとお燐加入

この流れだとメーコが加入しないほうがおかしい


798 : 名無し妖精 :2016/01/22(金) 10:04:08 LJcNhbm.0
>>796
秋姉妹「ちょっと待って具がないやん!?、秋サンドの中身が欲しかったから中断メッセージに出てきたの!!」
からのサプライズでしょ


799 : 名無し妖精K :2016/01/22(金) 22:36:15 ???0
タイトルが夢だしメーコやラスボスが挟まれるまさかの展開


800 : 名無し妖精 :2016/01/22(金) 22:39:35 ofDwHEzc0
旧作勢で封魔録の魅魔、幻想郷の幽香、怪綺談の神綺(ほぼ確定)と来て、夢時空の教授だけ出ないというのも不自然だしな
タイトルの「夢」は夢時空の夢ではないとは言っていたが、夢時空キャラを出さないとは一言も言ってないしw

ただ、これまで存在を匂わせるセリフが全くないのだけが気がかり
まあ教授なら、脈絡もなくまくらに襲われてても何の違和感もないんだがw


801 : 名無し妖精 :2016/01/22(金) 23:49:48 3d461cqA0
幽香は普通に花映塚に出てるし
魔理沙の師匠、アリスの親と主役周りのキャラに関係あって
聖が封じられた魔界で繋げられる二人と同列に言うのか


802 : 名無し妖精 :2016/01/23(土) 00:45:19 dSEdM2fQ0
歌仙や小鈴、朱鷺子サプライズ参戦しないかな
後ろ二人なんか戦わないだろうから船に乗せるだけで作業量少なそうだし

紅の咲夜編→小町
妖の早苗編(お蔵入り)→はたて
永の地上編(お蔵入り)で誰か登場予定あったなら参戦するのか


803 : 名無し妖精 :2016/01/23(土) 00:59:53 zZrjZqkA0
朱鷺子は霊夢に一矢報いた強キャラやぞ


804 : 名無し妖精 :2016/01/23(土) 02:22:36 VbGsQzG60
ここは易者だろ


805 : 名無し妖精 :2016/01/23(土) 20:25:44 TrzxwgcY0
こんだけ期間長いと
メーコや黒幕以外にもオリキャラ出てきそう…
つーか59話から90話位シナリオありそう
マジで気合はいってそうだしなぁ


806 : 名無し妖精 :2016/01/23(土) 20:37:44 zZrjZqkA0
勝手にハードル上げていざ完成品を目の当たりにすると期待外れだったと叩く人かな?


807 : 名無し妖精 :2016/01/23(土) 21:29:36 s.eigVvY0
>>806突然何言ってんだこいつ
めんどくさい性格してるねって言われたことない?


808 : 名無し妖精 :2016/01/23(土) 22:12:36 VrhhVWEI0

期待外れも何も
だって妄想してなきゃいつ出来るかわからんし
首を長く妄想にふけっていなきゃやることない
とりあえずゆうかとみまは正式参戦するんかねぇ
永で使えたから満足だが


809 : 名無し妖精 :2016/01/23(土) 23:36:25 Uf10CWng0
SS着たああああ


810 : 名無し妖精 :2016/01/23(土) 23:40:10 buLt5z8s0
登場が分かりきってる二名、魔界組をあからさまに出し惜しんでいておらわくわくすっぞ


811 : 名無し妖精 :2016/01/23(土) 23:48:00 dSEdM2fQ0
今年中は無理っぽいかこれ
早くても冬コミかなぁ


812 : 名無し妖精 :2016/01/23(土) 23:58:15 roU1E9UI0
スカートつまんでジャンプしてるの可愛いな

>>811
妖から永も二年以上かかってるから今回も同じぐらいかかるなら冬コミかもねぇ
とりあえず例大祭の受付リストが出てたけどさんぼん堂は無かったから
夏コミ以降は確定だろう


813 : 名無し妖精 :2016/01/24(日) 00:15:06 y0cW4kCY0
映姫様自機として使えると良いなあ


814 : 名無し妖精 :2016/01/24(日) 05:40:10 SYtPbQrI0
むしろここまで来てなぜ映姫が自軍入りしないと思うのか
命中率回避率が0か100にしかならないとかそんな感じの技能持ちで仲間になるよ多分


815 : 名無し妖精 :2016/01/24(日) 06:56:07 yzLScAcA0
リアルなチームの現状だよなぁ
とりあえず完結作だから後悔しないよう頑張って終わらせて欲しい
泣いても笑っても多分最後だろうから


816 : 名無し妖精 :2016/01/24(日) 17:54:11 eWZmxCos0
映姫様は攻撃対象の撃墜数で攻撃力が変わる特殊技能か武装を持ってそう
罪の重さで重さが変わる棒きれ持ってるし


817 : 名無し妖精 :2016/01/24(日) 19:51:10 vpRM.jnI0
ありそうだけど
撃墜するのが悪いことではない場合も多いしなあ


818 : 名無し妖精 :2016/01/24(日) 20:28:15 TiCNhqqU0
>>816
永のパルスィ思い出すな


819 : 名無し妖精 :2016/01/24(日) 21:30:49 2boeVjOw0
>>816
どちらかと言えば敵として出るときの弾幕効果として出そう


820 : 名無し妖精 :2016/01/24(日) 21:56:41 Vc7x9CLw0
味方になったら悲しみを背負いそう


821 : 名無し妖精 :2016/01/24(日) 22:33:25 o/MsMHRc0
SS頂戴致しまして候云々
夏を目処に全力で待機してまっせ


822 : 名無し妖精 :2016/01/25(月) 01:38:19 0SnIO1Do0
永のときは正月時点で年内にはまず出せるって状況で夏発売だったから
あの書き方だと夏は厳しいんじゃないか?

来年の夏とかまで覚悟しておかないと力尽きるぞ


823 : 名無し妖精 :2016/01/25(月) 02:43:09 TVNtZLvM0
多分今年は出ないと思うけど
来年の春の例大祭に期待してずっと待ってる
その後2〜4年くらいしてフルセットの完全版が出るのも待ってる


824 : 名無し妖精 :2016/01/25(月) 13:43:56 ixDusiN.0
永の時は頒布次期の目処はたったとの記述だったな
当時も夏は無理だろ冬だろというのをここで見かけたな

今回は目処はたったとは書いてないから夏が難しいなら
早くても、冬コミで本編:、春の例大祭でサントラとかかな


825 : 名無し妖精 :2016/01/25(月) 14:51:10 zOpjdmj.0
メディスンいいね 背景はまだ適当な感じだが開発中だしね
小さい人形がグリグリ動きそうで楽しみ
ttp://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira099788.png
ttp://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira099789.png


826 : 名無し妖精 :2016/01/25(月) 15:03:37 ebPWQjoY0
メディスンが物凄い屁の勢いで浮き上がってる


827 : 名無し妖精 :2016/01/25(月) 17:01:36 6lTLWT7E0
やった〜SSだ!
相変わらずドットが神主絵に見える


828 : 名無し妖精 :2016/01/25(月) 20:19:12 KSDe1Zac0
映姫様技能次第だとパッチ前の勇儀みたいになっちゃいそう


829 : 名無し妖精 :2016/01/26(火) 00:09:53 S65WMDYo0
2.5で読心のあるさとり様はある程度安心できる
BGM的にもナーブクラックやってくれると期待してる


830 : 名無し妖精 :2016/01/26(火) 00:12:54 d.QYjYSw0
さとり様コスト3じゃなくて2.5なの?
重けりゃ良いって物でも無いけど


831 : 名無し妖精 :2016/01/26(火) 00:31:13 S65WMDYo0
敵で出たとき2.5だったと思ったけど違ったっけ?


832 : 名無し妖精 :2016/01/26(火) 00:51:41 unM3V6Pc0
残るメンツは
3.5 聖、映姫
3.0 こいし、星(忘れ物なし)
2.5 さとり
2.0 メディスン

こんなとこだろ


833 : 名無し妖精 :2016/01/26(火) 01:22:56 S65WMDYo0
正体不明と忘れ傘を忘れないでください…


834 : 名無し妖精 :2016/01/26(火) 01:28:32 unM3V6Pc0
正体不明は永最終話で参戦してたから…
忘れ傘は素で忘れてたけど


835 : 名無し妖精 :2016/01/26(火) 01:53:18 o8xFNKSY0
こいしは妖出演のコストを確認すると2.5なので多分お姉ちゃんと同じ2.5だと思う


836 : 名無し妖精 :2016/01/26(火) 12:25:26 JGACYvFw0
いやどうだろう…
スポット参戦だし弾幕しかなかったし
スペカとか技能しだいでは上がるだろうな


837 : 名無し妖精 :2016/01/26(火) 19:36:54 qFzdlKv20
そもそも妖って最大コストが2.5だったろ
妖では2.5だった妹紅も永では3になったし
現時点で仲間になっているEX組も全員3以上
普通に3~3.5じゃないか?


838 : 名無し妖精 :2016/01/26(火) 20:18:56 Wq3764rM0
>>830
原作の4ボス5ボスはコスト2.5が多い


839 : 名無し妖精 :2016/01/26(火) 20:23:44 Wq3764rM0
こいしはコスト3が妥当かな
3.5にするほど強さ自慢というキャラでもないし
人気もあることから使いやすい性能にして欲しい


840 : 名無し妖精 :2016/01/26(火) 21:14:51 yeCXNmZM0
装甲も運動性もないゴミと見せかけて
敵に補足されないぶっ壊れキャラやね


841 : 名無し妖精 :2016/01/26(火) 21:35:18 NqGVS88g0
知らん間にMAP兵器で消し飛ぶこいし


842 : 名無し妖精 :2016/01/26(火) 21:37:44 unM3V6Pc0
固有スキル隠れ身消費20でいこう


843 : 名無し妖精 :2016/01/26(火) 22:01:04 eixQ2UYw0
原作リスペクトして自分で操作すらできないキャラでいこう


844 : 名無し妖精 :2016/01/26(火) 22:59:56 S65WMDYo0
地霊殿組の誰かのHPが一定未満になるとNPCで出撃してさらに一定値を切ると合体するんですね分かります


845 : 名無し妖精 :2016/01/26(火) 23:29:59 aVSgB5Uk0
>>843
弾幕アクションを考慮すると反撃時の行動が固定されるけどその分強力とか…うん使いづれーわ


846 : 名無し妖精 :2016/01/27(水) 16:54:21 4do2K7Bg0
扱いづらいぐらいのほうがこいしらしくていい気もする
高水準なスペックだけど自動行動とか


847 : 名無し妖精 :2016/01/27(水) 17:51:29 BrHEQ9HQ0
コスト払って飛影出すとか誰か使うやついると思うの?


848 : 名無し妖精 :2016/01/27(水) 18:18:16 Bji9J2i60
別に点やPPタダ取りされるわけ訳じゃないだろうし、こいし好きは使うんじゃね
妄想にツッこむのもヤボだが


849 : 名無し妖精 :2016/01/27(水) 18:19:43 P.E3CC060
>>847
飛影パロならコスト必要ないんじゃね


850 : 名無し妖精 :2016/01/27(水) 18:57:18 85APljjw0
慧音を力技でいつでもきもらせたさんぼんだからレミフラみたいなイベント挟んで普通に扱えるようにしそう
って妄想


851 : 名無し妖精 :2016/01/27(水) 22:20:30 f910mnD60
おりんにみんなといるときはちゃんと分かってるって言ってたしな
まぁ流石に操作不可にはしないでしょ


852 : 名無し妖精 :2016/01/28(木) 00:58:46 LtZpH/IM0
黄昏みたいに思った通り動かない感じは固有スキルか何かで入れてもいい


853 : 名無し妖精 :2016/01/28(木) 16:46:03 k0vDQrEc0
HP減ると能力上がって攻撃力あがるけど
自動で暴れ回るってはどうだろう?


854 : 名無し妖精 :2016/01/28(木) 18:16:46 tdTw6Pj60
エヴァの暴走とかイデゲージの自滅とかみたいな?


855 : 名無し妖精 :2016/01/31(日) 03:35:54 js4bkX.w0
暴走はともかくイデって勝手に動いたっけ?
Fは知らん
まぁ弱ったら劇的な強化されるが撃墜されたら暴走見たいな奴起きてもいいな
とりあえず弱ったら無意識で暴れてもらいたいな
勝手な妄想だが


856 : 名無し妖精 :2016/01/31(日) 09:11:14 R0O/D/J60
そのFでイデオンは暴走する
しかしFってお世辞にも出来が良くないのに謎の魅力があるな


857 : 名無し妖精 :2016/02/02(火) 15:47:31 DFHe5aKU0
楽しみだなぁ夢
特に最強武装の追加
ルーミアにカットインを期待するしかない


858 : 名無し妖精 :2016/02/02(火) 21:54:56 wKKeIPb20
ルーミアって鋭いから閃きあってもよくない……?よくない?
(願望


859 : 名無し妖精 :2016/02/02(火) 23:46:46 aMziVlDU0
咲夜にもなw


860 : 名無し妖精 :2016/02/03(水) 01:32:42 uNuhQvpI0
ルーミアは奇襲か何かの複合精神つくんじゃないかな


861 : 名無し妖精 :2016/02/03(水) 02:10:14 EA9hDkIg0
幻少の奇襲は閃きが無いので塵


862 : 名無し妖精 :2016/02/04(木) 15:53:55 aVIVIBiE0
夢だけに中断メッセージで某ネズミネタを仕込みそう


863 : 名無し妖精 :2016/02/05(金) 03:45:59 zGu28B060
リアルが忙しいのか
全体的に作り直してるのかわからんが
待ち遠しいね夢


864 : 名無し妖精 :2016/02/05(金) 08:18:08 yokLEZiA0
バランス調整に難航してるんじゃないかな
最終作だしグラや音楽にリテイクかけまくってる可能性もあるけど、その辺は出来上がったらすぐ実装できるだろうし


865 : 名無し妖精 :2016/02/05(金) 08:40:48 RDQggTjk0
信頼補正も修正してるかもな現状メルランゲー過ぎるし


866 : 名無し妖精 :2016/02/05(金) 14:40:46 2IFRRjmA0
正直に言うと今年に出てほしいのが本音だが、リアルのこともあるからねぇ、どうなる
夏コミ無理だとしたら冬コミか秋季例大祭あたり?
仕事が忙しくなったり年齢的に追えなくなったプレイヤーもいるのかな


867 : 名無し妖精 :2016/02/05(金) 21:28:45 r2VPWvQc0
メルランゲーとか言ってるやつまだいたのか


868 : 名無し妖精 :2016/02/05(金) 21:38:04 UknKMrBg0
お前みたいなのが反応する限り消えないよ
ここまでテンプレ


869 : 名無し妖精 :2016/02/05(金) 23:36:56 RDQggTjk0
フラン魔理沙より火力あって魅魔進撃椛より固くて霊夢より命中率高いの知ってて
メルランゲーじゃないって言ってる?


870 : 名無し妖精 :2016/02/05(金) 23:38:02 RDQggTjk0
17段階改造したヒノファンタズムが17段階改造したフォーオブアカインドより強い


871 : 名無し妖精 :2016/02/05(金) 23:47:28 ZXKlYVMw0
目途がまだたってないだけで急に進んでひょっこり夏コミ参加ってのもあるし
停滞がかさんで来年になってもまだ目途が立たないってのもある

そもそも報告しなかっただけで実は目途が立ってる可能性もなくはない

少なくとも地道にでも作業は進んでるみたいだし気長に待つしかないねぇ


872 : 名無し妖精 :2016/02/05(金) 23:57:56 ZGcb1eGI0
メルラン厨糞すぎww


873 : 名無し妖精 :2016/02/06(土) 01:01:22 rYrwdFZs0
いつものメルラン厨でしたとさ


874 : 名無し妖精 :2016/02/06(土) 21:11:56 Ze5Dq2m.0
メルランがいればルナも楽勝なのは事実
他のキャラでちまちまやっている奴は試すといい
どれだけメルランが強いかがわかるからな


875 : 名無し妖精 :2016/02/07(日) 00:01:16 kj.iPnIw0
今日もメルラン
明日もメルラン
永遠のメルラン


876 : 名無し妖精 :2016/02/07(日) 00:29:45 838wZIWo0
ルナは余裕だけど証拠のスクショは撮れない体質なんだよね分かるよ
ちなみにルナ余裕と言った奴が証拠のスクショ要求された場合の失踪率は紅のころから100%を維持してる凄いスレだぞ


877 : 名無し妖精 :2016/02/07(日) 08:21:55 KlIRxwwY0
スクショじゃなくてセーブデータでもええんやで


878 : 名無し妖精 :2016/02/07(日) 13:36:03 6oet/0f20
動画でもいいぞ


879 : 名無し妖精 :2016/02/07(日) 16:42:14 1qUiHPBE0
何もこんなところでメルランへの愛を説得しなくても
ルナサとリリカが泣いてるぞー


880 : 名無し妖精 :2016/02/07(日) 19:37:20 80WmJEyw0
じゃあリリカは僕が貰っていきますね
何ならルナサもいただいていきます


881 : 名無し妖精 :2016/02/08(月) 11:14:27 a/krXsAc0
そーゆー気持ち悪いのここではいらねーから


882 : 名無し妖精 :2016/02/08(月) 11:37:54 /mb5ElQY0
どれだけPPつぎ込んだのかも
どれだけステータス値に差があるのかも
何もかも言うことはできないけどメルランは
フラン魔理沙より火力あって魅魔進撃椛より固くて霊夢より命中率高いんだよばーかばーか


883 : 名無し妖精 :2016/02/08(月) 11:46:42 /mb5ElQY0
一番の突っ込みどころは進撃椛より硬いってところだけど
素の状態で進撃椛より硬いキャラなんているの?
鉄壁かけた紫なら進撃椛以上にはなれるだろうけど


884 : 名無し妖精 :2016/02/08(月) 13:34:12 cmk58TfE0
メルランが嫌なら使わなければ済む話じゃ...
というかキャラをほぼ自由に選べるゲームで強いことに文句を言う意味がわからん


885 : 名無し妖精 :2016/02/08(月) 13:50:31 vRUCFUm60
本当のメルラン厨ならメルランの限界や性能を知り尽くしているはず
これはメルラン厨の仕業に見せかけたメルランアンチの策略である可能性が微粒子レベルで存在している…?


886 : 名無し妖精 :2016/02/08(月) 15:17:14 xzdkPsZU0
ルナ激おこ依姫をほぼメルランだけで削ってる動画は既にあるんだよなぁ
最大火力はフラン魔理沙紫の方が高くなると思うけど、メルランは合体の仕様もあって継続火力(MP効率)がダンチ


887 : 名無し妖精 :2016/02/08(月) 15:34:44 9r07NjOc0
最大だけならメルランの方がフランよりは高いかな
直撃はないし張り付き前提だから援護攻撃では落ちるけど
パルスィと揃って修正案件だよ、やったね


888 : 名無し妖精 :2016/02/08(月) 16:38:25 IVqt0Xd20
メルランは合体を駆使すればほぼ単機でルナもクリアできるしな
補正とかの関係でダメージもほぼ10になるし
無改造でも改造ありの他ユニットよりもダメージが出る


889 : 名無し妖精 :2016/02/08(月) 16:56:48 bh2a5yuU0
合体したら単騎じゃねーだろ!


890 : 名無し妖精 :2016/02/08(月) 17:51:53 bluiUHrM0
進撃椛よりメルランが硬いのは簡単なんだが・・・

信頼補正で
命中回避+66%
攻撃力+51%
防御力+49%

巫女Lv13 弾幕パワーLv3のデメリット無し 進撃の盾のデメリット無し+直撃無効
が隣接してる限り常時かかるから

メルランはHP5000 装甲1050 椛はHP5000 装甲1150
サイズ差から同じ攻撃もらった場合メルランの方がダメージが小さくなる
基本雑魚全員一撃だから高速のまま敵陣突っ込んでもまず平気
大体パワー170 17段階改造のへにょりレーザーで雑魚に18000位出せる


891 : 名無し妖精 :2016/02/08(月) 18:11:47 xzdkPsZU0
直撃無効がどっから出てきたのかが気になるのと、椛は盾持ちだから防御時60%カットな
それでも補正で椛並みに硬くなるけど


892 : 名無し妖精 :2016/02/08(月) 18:17:39 bluiUHrM0
説明不足だったわ
進撃盾は直撃使われるとシールド防御出来ない
メルランの信頼補正は直撃使われても関係無し

永ルナだと大体のボスが直撃持ってるしな


893 : 名無し妖精 :2016/02/08(月) 19:06:51 dh1Qrss.0
信頼補正の与ダメと被ダメは修正確定してる
ルーミア程度で修正して塵にしたんだから、今からどうなるか楽しみだよな


894 : 名無し妖精 :2016/02/08(月) 19:46:36 bh2a5yuU0
低レベルでの効果を大きく、高レベルで上げ幅を小さくに変わるとかそんな感じかねぇ


895 : 名無し妖精 :2016/02/08(月) 20:13:49 .XEpG.To0
>>884
原作では強キャラ設定の僕のお気に入りのキャラが
メルランごときに負けるのはやだやだみたいな奴がゴネてるだけでしょ
このスレは低コストが高コストに火力で並ぶのは信頼補正、精神コマンド、各種スキルを駆使しても
1ポイントたりとも許さんとかほざいていた奴がいたぐらいだからな


896 : 名無し妖精 :2016/02/08(月) 22:07:27 9r07NjOc0
コスト不相応な奴は弱体化されるよ
諏訪子とかはクッソ弱いから強化されるね


897 : 名無し妖精 :2016/02/08(月) 23:16:55 vxOQhYJI0
補助キャラは修正入りそう


898 : 名無し妖精 :2016/02/08(月) 23:44:21 WLCXFoJE0
真昼間から一生懸命なお人らでいらっしゃる
まあ議論がまともなところに落ち着いてるから別に言うことはないが、
検証動画は欲しいねー(需要あるかは知らん)


899 : 名無し妖精 :2016/02/09(火) 00:30:39 8Be.AEXg0
あほな運用してるのばれてふるぼっこ食らった諏訪子連呼くんまででてきて草


900 : 名無し妖精 :2016/02/09(火) 00:33:38 AL8umqrk0
キャラゲーなんだし好きなキャラ使えばいいじゃん
その為の嫁ポもあるんだから


901 : 名無し妖精 :2016/02/09(火) 01:16:50 z8jCKLyM0
3.5コス雑魚蛙の運用方って何だろう
WPで強キャラに追いつけるならいいけど、現状雑魚は雑魚だからなぁ…
閃きや熱血直撃が無い塵に使うより、それらを持ってるキャラに使う方がより強く使いやすくなるしな


902 : 名無し妖精K :2016/02/09(火) 01:37:15 ???0
>>890
プリリバの信頼補正ってそこまで上がるんだっけ
そこまで行くなら確かに凄いな


903 : 名無し妖精 :2016/02/09(火) 01:47:22 8QyLNJcg0
3.5コス勢は戦闘力より強烈な固有スキルがウリのやつが目立つからな
てるよとか本体は全体MP回復だろうし


904 : 名無し妖精 :2016/02/09(火) 01:50:09 YWcaMpCc0
どんな弱いキャラでもWP全振りすれば十分強いし特に好きでもないなら使わなければ良いだけ


905 : 名無し妖精 :2016/02/09(火) 03:08:15 qI3cp6Mc0
ちょっとお花畑すぎんよ〜
ノーマルの話かな?


906 : 名無し妖精 :2016/02/09(火) 03:50:26 YWcaMpCc0
いやいや...
ルナであれWP全振りしても使えないとかどんなプレイしてるのさ?


907 : 名無し妖精 :2016/02/09(火) 11:36:13 Gc2gzIa60
WP使えば全員十分強いってのはないかな


908 : 名無し妖精 :2016/02/09(火) 12:08:46 i5C3EOUI0
いや大ちゃんにでもWP大量投入して強化したら大化けするで


909 : 名無し妖精 :2016/02/09(火) 14:37:23 ySHgSdMs0
WP投入しても強くなれないキャラなんかいたらそいつはもうどうすればいいんだよ


910 : 名無し妖精 :2016/02/09(火) 15:11:22 xdVjrAXE0
否定してる人らは同じだけの資金と嫁ポイントをつぎ込んだ別のキャラと比較して使えないとか言い出すから
もう何言っても無駄だと思うよ


911 : 名無し妖精 :2016/02/09(火) 17:27:05 tFOWZmG20
強弱の話は荒れるだけっぽいしね
使いやすいおススメキャラとかそういう紹介の仕方なら問題ないけど基本喧嘩腰という


912 : 名無し妖精 :2016/02/09(火) 17:29:36 i5C3EOUI0
そしてノーマルならそれで良いだろうけどルナじゃどうこうって言い出すからね


913 : 名無し妖精 :2016/02/09(火) 18:24:25 8Be.AEXg0
そもそもルナどうこう言うやつらがルナやってるとは限らないからな
明らかにあほなこと言ってるのしかいない


914 : 名無し妖精 :2016/02/09(火) 19:43:37 MLc30Vjc0
>>901
通常強化の方は永では妖と違って全キャラ上昇値統一されてしまったけど
WPは嫁レベル7だと霊夢は+800、チルノは+1100、大ちゃんは+1250と
低コストキャラの方が上昇値が高い仕様だからある程度は追いつける仕様になってるよ


915 : 名無し妖精 :2016/02/09(火) 21:00:31 W2WDfrNc0
双魔精チルノを後ろに従えた武器と運動性17段階強化の大ちゃんは、
ノーマル49話のよっちゃんを7PPまでに2回殴り倒せます。


916 : 名無し妖精 :2016/02/09(火) 22:28:28 YAms1pzs0
>>915
エウレカを守るために主人公になったレントンみたいだな


917 : 名無し妖精 :2016/02/09(火) 22:45:20 mNItXuL20
双魔精はチルノと大ちゃん両方に効果あるのに名参謀はチルノにしか効果が無い悲しみ


918 : 名無し妖精 :2016/02/10(水) 00:14:24 4t92yKgY0
名参謀が大ちゃんに効果があったとして、がんばりやL3を外してまでつけるかというと…
チルノを前に出す機会が多いとか、チルノの支援攻撃の命中率や威力を気にするなら、ってところかなぁ


919 : 名無し妖精 :2016/02/10(水) 03:21:49 0kuFAbSc0
双魔精×名参謀にしてチルノの僚機にしたらチルノめっちゃ強くなるぞ(大ちゃんが強くなるとは言ってない)


920 : 名無し妖精 :2016/02/10(水) 09:20:07 JszSE0eM0
>>915
マジかw
17段階強化恐るべし


921 : 名無し妖精 :2016/02/10(水) 10:08:46 UDaXHtrs0
双魔精名参謀大チルは合計コスト3.5では破格の戦力だよ
信頼補正マシマシでチルノがさいきょうになって、大ちゃんのサポート精神に治療までできちまう


922 : 名無し妖精 :2016/02/10(水) 15:33:42 sW5IQ52k0
最大補正30%越えで常時集中はヤバいw


923 : 名無し妖精 :2016/02/10(水) 15:43:17 KkJ1kXE60
チルノと違ってそれ+本人が集中使える秋の姉
秋姉妹来たな


924 : 名無し妖精 :2016/02/10(水) 16:27:19 sW5IQ52k0
まさかの感応姉が穴だった!?
でもサイズ補正で実質数値はチルノの方が上回りそうな予感…

ルーミアあたりにもテコ入れ欲しいねえ


925 : 名無し妖精 :2016/02/10(水) 16:33:07 dEDfNSvY0
ルーミアは実質紅魔姉妹のサポート用の後衛専門みたいなもんだからなぁ
まぁ使いどころ貰ってるだけ恵まれてるのかもしれない


926 : 名無し妖精 :2016/02/10(水) 21:04:42 JfRIjqqA0
紅も酷かったが妖→永の転落っぷりも見事なものwwwwwwwww


927 : 名無し妖精 :2016/02/10(水) 21:49:57 Pp66Xus.0
>>926
あれは転落じゃなくてロールって言うんだよ
てか何を持って転落と言ったのか理解に苦しむ。発売直後じゃあるまいし


928 : 名無し妖精 :2016/02/10(水) 21:51:47 2rzGfdkA0
ただのレス乞食でしょ


929 : 名無し妖精 :2016/02/10(水) 21:55:43 5RKcaf6c0
前衛として使えなくても脱力ありの紅姉妹の後衛で充分採用が見込めるだけいいだろうよルーミアは
てかなんで前衛で活躍できないと雑魚という扱いになるのかが不明
大体前衛おろか後衛に置いとくのも微妙な奴とかコスト設定がおかしい奴とかの方が問題大きいだろうよ


930 : 名無し妖精 :2016/02/10(水) 22:02:23 4t92yKgY0
>>920
体当たりを体感2割弱切り払われるから、セーブロードなしだと2回目の撃破は運が絡む。
体当たりがクリティカルすればだいたい8000ぐらいは出るんで、1回はまず確実に殺れる。
技量228とかいう頭おかしい数字になってるんで、体当たりなら8割ぐらいクリティカルするしw

ただ、戦うのは大チルペア単騎だけど、脱力の支援は必要。
「極」に玉兎の弾幕(命中+15%)が重なると、さすがに被弾0%にはならない。


931 : 名無し妖精 :2016/02/10(水) 22:23:49 fcKmdnMo0
WPの上昇値に関してはSサイズ低ステータスのくるみが+950で
Lサイズ高ステータスのレティさんやメルランが+1100ってのはマジで納得いかん
夢体験版だとパルスィとナズーリンが+1100になったから余計にそう感じる


932 : 名無し妖精 :2016/02/10(水) 23:35:25 JfRIjqqA0
ルーミアってコストが上がってパーツが減って攻撃力も減って何か出来る事が増えました?増えてないっしょw妖と比べてwwww
増えたのは火消しのスラスターモジュール()の役割だから転落じゃん


933 : 名無し妖精 :2016/02/10(水) 23:38:02 Hh.oBD4E0
星の妖精と月の妖精って
レーダーとサイレンス光の三妖精に比べてほぼ使い道が無いし別性能にして欲しい


934 : 名無し妖精 :2016/02/10(水) 23:40:54 dEDfNSvY0
レス乞食くんまだいたのか(困惑)
出番あるだけ恵まれてるってそれ一番言われてるから


935 : 名無し妖精 :2016/02/10(水) 23:46:20 HxwMEEXI0
本当の事を言うとレス乞食
なんだこれは・・・たまげたなあ


936 : 名無し妖精 :2016/02/10(水) 23:55:05 2rzGfdkA0
本当のことを言うとパーツ減って攻撃減ってもまだ強いよ
糞みたいな運用してると無理だろうけどね


937 : 名無し妖精 :2016/02/11(木) 00:08:08 Z1BGwlfw0
>>935
消えな基地外。ここにお前の居場所はないよ


938 : 名無し妖精 :2016/02/11(木) 00:17:38 QT1x7Vtw0
ID:JfRIjqqA0←これってID:HxwMEEXI0と同一かな
焦ってID変えちゃったのかな?


939 : 名無し妖精 :2016/02/11(木) 00:28:21 bF4v94lY0
結局自分が下手なことの言い訳にキャラ叩いてるだけだもんな
素直に自分には使えません教えてくださいって言えよ


940 : 名無し妖精 :2016/02/11(木) 00:53:55 XFsJ0Flo0
足りてない奴に一々かまっちゃいけない
かわいそうな奴なんだから


941 : 名無し妖精 :2016/02/11(木) 10:46:58 vduJZ90I0
ペアユニット採用のおかげで、前衛ピンポイントで夜にできるようになったのがルーミアのプラス要素じゃないかな

ルーミアはバードストライク型みすちーと組ませても面白いぞ
信頼補正、夜S、イルスタードダイブも夜Sで、みすちーが超絶強化される
レミフラ出すにはコストがきつい時とか、合計コスト4.0でいい戦力になってくれてる
時々、ルーミアが二人欲しい時があって困るw


942 : 名無し妖精 :2016/02/11(木) 11:57:10 mY052mMk0
ルーミアは装備品だった?


943 : 名無し妖精 :2016/02/11(木) 14:49:15 uNQmquKw0
わりと装備品扱いな部分あるよなルーミア
前衛として運用するには色々足りないし後衛として運用すると
支援が射撃属性で射撃低いから低火力

前衛を夜にする効果 脱力 隠れ身と便利な能力盛り沢山の外付け強化パーツ扱い


944 : 名無し妖精 :2016/02/11(木) 16:33:30 aGCJ5DTk0
脱力の有無は大きい あとかく乱があれば後衛枠としては十分戦力
かく乱はいざという時の局面打開にうってつけ


945 : 名無し妖精 :2016/02/11(木) 17:24:49 ZGvOFLYk0
最低限、閃きか不屈ぐらいはねぇ…
咲夜もだけど


946 : 名無し妖精 :2016/02/11(木) 18:06:55 3aIKYtoM0
もしくはイメージにそぐわないが再動ね
せっかくのツインユニット制なのに単独で戦えないってだけで嘆くのは違う気がする
本家だってサポートだけってキャラもいるし活躍の場さえあればそれでいいと思う ないと確かに不満w


947 : 名無し妖精 :2016/02/11(木) 18:50:48 RUwLZIkM0
再動は咲夜っぽいけどなぁ

ルーミアはまだ合体攻撃とぬえの性能によっても評価上がる可能性あるし
他では替えが効かないといって過言ではない固有スキルだけで十分すぎる


948 : 名無し妖精 :2016/02/11(木) 19:00:08 vduJZ90I0
装備品は装備品でも、「唯一無二の」装備品なんだよな
無強化でもオンリーワン能力と精神のおかげで出撃の選択肢に入ってくるって、むしろ恵まれてると思う

本当にルーミアを前衛で戦わせたいなら、強化しまくってWPもつぎ込んで、
虫の知らせサービスやら紅魔の龍をルーミアのために使うって選択肢もあることだし


949 : 名無し妖精 :2016/02/11(木) 19:21:44 onV81ZeY0
チルノだって必中復活して大ちゃんに依存しなくてもまともに戦えるようになったんだし
閃き不屈鉄壁のどれかは与えてやってもいいと思うけどなぁ


950 : 名無し妖精 :2016/02/11(木) 20:03:10 2XlIQeNE0
ルーミアをオンリーワンだのなんだのといくら持ち上げた所で夜闇は実質スカーレット姉妹専用スキルだし
他の夜S連中は廷々使い勝手の悪いルーミアを後衛にしてまで夜Sに拘るメリットは薄いし
妖の頃と違って脱力ならルナサや小町がいるから別にオンリーワンでもないし
どうしようもない事に変わりはない

>>946
「単独で戦えない」と「特定の相手としか実質組めない」はまるで違うからねぇ


951 : 名無し妖精 :2016/02/11(木) 20:26:13 RUwLZIkM0
突っ込みどころはたくさんあるけども
全然実質ではないのに実質とか2回も言っちゃう時点でお察しだからもうこの話終わろう


952 : 名無し妖精 :2016/02/11(木) 23:46:15 ZGvOFLYk0
突っ込むところがあるなら言えばいいじゃないか
変なレッテル貼ってさよならっておかしいよ
なんか感じ悪いよね


953 : 名無し妖精 :2016/02/11(木) 23:52:54 bF4v94lY0
言ってるの見ればわかるとおり明らかに下手な運用して文句言ってるだけなのに対してなに言えばいいんだよっていう


954 : 名無し妖精 :2016/02/12(金) 00:10:49 aCoZ/q1A0
下手な運用って何?
上手な運用ってのを言ってごらんよ


955 : 名無し妖精 :2016/02/12(金) 00:20:58 44uei2R60
再動50とかほしいなぁ…


956 : 名無し妖精K :2016/02/12(金) 00:33:11 ???0
てか精神は夢体験版で一覧表見てもまだまだ未使用精神あるよなぁ
魂とかく乱抜いても5個以上あるし何が来るんだろか


957 : 名無し妖精 :2016/02/12(金) 00:43:59 jLL29Xgk0
上手い人が見たらこのスレのキャラ批評()とか笑いが止まらないだろうな


958 : 名無し妖精 :2016/02/12(金) 00:51:22 OojHAl4o0
こんなのが製作者に届いているのかと思うと笑えないんだよなぁ
このゲームに限った話じゃないけど


959 : 名無し妖精 :2016/02/12(金) 02:29:35 NRkt3d6Q0
>>956
再動はあるだろう、俺は咲夜さんじゃなくて輝夜が覚えると踏んでるが。
あとは愛(回復)、復活、挑発、期待、結界、修行&伝授、複合系。
幻少にしっくり来そうなのはこんなもんかな?


960 : 名無し妖精 :2016/02/12(金) 20:06:10 N0G47CCg0
永の時点で一輪と阿求のトップエースアイコンは用意されてるのな


961 : 名無し妖精 :2016/02/14(日) 13:13:25 lVzEPdO.0
>>958
ここはとっくにアンチスレ認定だろうし製作者に届いたところでスルーかと


962 : 名無し妖精 :2016/02/14(日) 15:46:21 cQEcGvL20
製作者がここを見に来るという意味ではなく、BBSやサポートメールに悪意なく送ってると思うと笑えないって話

俺は上手い人()じゃないけど、ノーマル1週しただけだったり適当に強化してクリアしたならそんな評価じゃないのとは思う
ハード以下ならおかしい事をしない限りクリアできるんだから、どういう運用してその評価になったのかが一番聞きたいんだけどな


963 : 名無し妖精 :2016/02/14(日) 16:40:39 a3QJoUQA0
紅の頃にここの意見まとめてメールするとかって奴がいたの思い出した
たぶんホントに送っちゃったんだろうな…


964 : 名無し妖精 :2016/02/14(日) 17:16:17 UE2nXppA0
本家スパロボに比べたら凄い良バランスだから自分は文句ないけどなー


965 : 名無し妖精 :2016/02/14(日) 17:22:49 lVzEPdO.0
対戦ゲーじゃあるまいし
一プレイヤーの調整意見なんてそれこそバグの類じゃなきゃ耳にも入れないだろうよ
向こうだってまったくテストプレイやらずに出してるわけじゃない


966 : 名無し妖精 :2016/02/14(日) 17:47:58 ovJnUXts0
>>964
ほんとそれ


967 : 名無し妖精 :2016/02/14(日) 18:18:18 2f1j8NCI0
キャラが弱いってことにしないと自分が下手だってことを認めることになってしまうからそういった人が現れちゃうのも仕方ない
そしてそういう人は何言っても通用しないからNGしてスルーするのが一番


968 : 名無し妖精 :2016/02/14(日) 18:45:39 qZ6boYw.0
キャラに強弱は存在しないことになるね
すげーー


969 : 名無し妖精 :2016/02/14(日) 19:00:28 antoPRNA0
スパロボの性能スレとか見ると発狂とかするんでないかな


970 : 名無し妖精 :2016/02/14(日) 19:05:54 lVzEPdO.0
性能スレで語る分にはどうでもいいがここは総合スレだから
キャラに対して産廃だの言いたいならここと別に性能スレ立ててやれば?


971 : 名無し妖精 :2016/02/14(日) 19:13:08 antoPRNA0
総合ってなんだよ(哲学)


972 : 名無し妖精 :2016/02/14(日) 21:49:25 BciQ5wts0
別にスパロボだって何度上げようとすりゃ簡単に変えられるだろうけど
今のコンシューマのキャラゲーなんてアホでもクリアできるようにしとかんと
クレームの方が多くなるわ

APは設定ミスのレベルなんで除外
改造で命中上がらないのに両軍ともデフォ命中率が50%前後とか間抜けすぎる


973 : 名無し妖精 :2016/02/14(日) 22:17:18 uXXSESR.0
キャラに強弱はあるが、「使えない」キャラはいないと思う


974 : 名無し妖精 :2016/02/15(月) 01:19:08 bwa/olPQ0
公式のゲームですら使えないキャラとかが居ることを考えれば
二次で強弱こそあれど使えないキャラはいない幻少は非常に
バランスよくできている


975 : 名無し妖精 :2016/02/15(月) 03:15:47 Lg/DLv7Y0
キャラ批評とかする前に自分の操作を先に疑ったほうがいいね


976 : 名無し妖精 :2016/02/15(月) 11:22:58 XGGwlVbw0
腕の低さのせいだろ→ルナじゃそんなの通用しない、ノーマルでやっとけ
ここまでいつもの野郎のテンプレ


977 : 名無し妖精 :2016/02/15(月) 11:45:42 Lg/DLv7Y0
ルナじゃそんなの通用しないこそ自分の腕を疑うべきだから笑ってしまう


978 : 名無し妖精 :2016/02/15(月) 11:52:28 7mxlwHwk0
操作(笑)格ゲーやアクションじゃないんだから…
つかさーwiki見りゃわかるべ?つえーかクソザコナメクジかなんて


979 : 名無し妖精 :2016/02/15(月) 16:06:06 S/Y/5TeI0
お出ましだ


980 : 名無し妖精 :2016/02/15(月) 17:20:59 XGGwlVbw0
ルナがどうこう言ってる子はセーブデータうp出来ないから
このゲームのアンチか何かなんじゃねーの


981 : 名無し妖精 :2016/02/15(月) 18:34:15 dIxGVBgE0
以下の行為はレス削除や投稿規制の対象となります。

・あらゆる作品、作品の関係者、プレイヤー等に対する暴言や中傷

次からこれテンプレに入れよーぜ
殴り合いしかできないようだからな


982 : 名無し妖精 :2016/02/15(月) 20:07:28 UkxBk4/20
そもそも今話すことないから次スレなくていいんじゃない
新体験版か完成版出ることが決まったら改めてたてればいいでしょ


983 : 名無し妖精 :2016/02/16(火) 00:25:11 VSZzl4o60
>>981
そんなもんよりキャラ批評したけりゃ難易度運用方法など明記するようさせとけ
キャラ批評に見せかけた荒らししかいないんだから


984 : 名無し妖精 :2016/02/16(火) 00:33:57 WsaqMcug0
いいですよねレッテル貼り
これじゃあ本当にスレいらないかもな


985 : 名無し妖精 :2016/02/16(火) 02:11:09 UUdHBLf.0
難易度の差でそんな眼を見張るような別戦術が出てくるのなんてごく一部だろう
回避型のやつとかどの難度でも回避でのザコ散らしや囮以外に仕事無いだろ


986 : 名無し妖精 :2016/02/16(火) 23:29:32 pSAO/wls0
てんこ性能は悪くないけどファンネルと全人類共に遠距離系だし準必殺技ポジションで乱舞の太刀的なのが欲しい
花映塚と魔界編の間のシナリオで妖夢に剣術の特訓しないかな


987 : 名無し妖精 :2016/02/17(水) 11:13:27 tkpyO.oI0
原作でもまともに斬りつける技が少ないからなぁ…
しまいにゃブーメランみたいに投げたりしてるし


988 : 名無し妖精 :2016/02/17(水) 21:38:58 9UXteycI0
緋想の剣が敵の時は補正Sの攻撃で、とても緋想の剣らしくていいなって思ってたのに味方……


989 : 名無し妖精 :2016/02/17(水) 23:30:00 56Gl4tqs0
まともに斬りつける技…

緋想の剣・乱舞の太刀「バラバラに引き裂いてやろうか!」


990 : 名無し妖精 :2016/02/19(金) 12:51:30 7/hcrCwc0
緋想剣エーテルちゃぶ台返し


991 : 名無し妖精 :2016/02/19(金) 12:57:12 X580w6Qk0
次スレオナシャス


992 : 名無し妖精 :2016/02/19(金) 18:33:10 T6WC5Vd.0
こんな空気じゃいらんでしょ。次は8月頃にでも


993 : 名無し妖精 :2016/02/19(金) 20:59:31 ahDH1d0M0
まぁ、しばらく必要ないわな


994 : 名無し妖精 :2016/02/19(金) 21:15:46 Gpsj5l7A0
何の根拠もないなんちゃってキャラ批評とそれに釣られて反応しちゃう奴が半分と
残り半分は何も話すことなくて妄想を語り合うだけだし新体験版くるまで次スレ必要ないかな


995 : 名無し妖精 :2016/02/19(金) 21:42:06 MUpq9Sjc0
じゃけん、重複スレ使いましょうね〜
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/22214/1434399375/

必要ないと思う人は利用しなければいいだけの話


996 : 名無し妖精 :2016/02/29(月) 15:24:08 snZolm5s0
だべるだけでもいいじゃないんか?
マジで忘れ去られそう…


997 : 名無し妖精 :2016/03/01(火) 01:42:57 Xe3WMXZU0
心配しなくても、だべる話題がないから静かにしてるだけだよ
これほどのゲームが忘れ去られるわけがない


998 : 名無し妖精 :2016/03/01(火) 01:52:15 5R0yh6tk0
いや開発期間長すぎて忘れられてると思うぞ
あと4部作と多くてついてこれずに辞めた人も多いだろうしな


999 : 名無し妖精 :2016/03/01(火) 02:00:29 Id0JMWVc0
同人ゲーなんて基本半年ごとにしかでないし
開発2〜3年とか当然なのに何いってんだか

それに忘れてるだけなら出て話題になれば戻ってくるが
エアプ扱いだのキャラ叩きだので嫌気がさした人はどれだけ話題になろうがもう二度と帰ってこないからな


1000 : 名無し妖精 :2016/03/01(火) 06:25:36 IDhMYFTs0
>>1000なら
スカドリの開発しっかりする


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