■掲示板に戻る■ ■過去ログ 倉庫一覧■

【TH14.5】東方深秘録 Urban Legend in Limbo. 15話目

1 : 名無し妖精 :2015/07/14(火) 19:55:29 zhwXuWV20
黄昏フロンティアが送る弾幕アクション第五弾、東方深秘録について語るスレです。

◆公式サイト
ttp://www.tasofro.net/touhou145/

博麗神社例大祭12 2015/5/10 黄昏フロンティアブース(A17ab)にて頒布。
委託店舗での販売開始は2015/5/15です。
公式サイトにて2015/5/4よりWEB体験版公開開始。


■東方深秘録ランダム対戦支援ツール 深SUWAKO
ttp://www.sinpi-suwako.com

■深秘録対戦板
ttp://jbbs.shitaraba.net/netgame/14382/

■東方心綺楼については以下のスレへ
【TH13.5】東方心綺楼 〜 Hopeless Masquerade. Part109 (凍結)
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1405788205/

■東方緋想天、非想天則については以下のスレへ
東方緋想天・非想天則 攻略・雑談スレ743
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/22214/1424987023/

■東方萃夢想については以下のスレへ
東方萃夢想 攻略・雑談スレ (凍結)
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1273753346/


■次スレ
>>950以降宣言してから立ててください
次スレへの誘導があるまでは減速するようお願いします

■前スレ
【TH14.5】東方深秘録 Urban Legend in Limbo. 14話目
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/22214/1433349930/


2 : 名無し妖精B :2015/07/15(水) 10:52:30 ???0
>>1

Tencoレートってほんとに当てにならんね
勝ち越した相手が自分よりレート200くらい上だったり
苦戦したり負け越した相手が自分よりかなりレート低かったり
こんな数値に一喜一憂するのがアホらしくなったからTencoはもうやらない


3 : 名無し妖精 :2015/07/15(水) 11:09:51 Wdc4wZXI0
数値がアテにならないのはプレイヤーの人口が少な…
いややめておこう
>>1


4 : 名無し妖精 :2015/07/15(水) 17:45:22 PZjTRaJ60
こっちミスらしいっすね

誘導
【TH14.5】東方深秘録 Urban Legend in Limbo. 16話目
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/22214/1436873182/


5 : 名無し妖精 :2015/07/15(水) 20:24:02 D8VPbwJU0
重複スレは先に立ったほうから消費でしょ
ここが次スレ、あっちが次々スレでいいでしょ


6 : 名無し妖精 :2015/08/01(土) 00:35:21 SSngKLAA0
ん?


7 : 名無し妖精 :2015/08/01(土) 01:21:08 wwCVKsAc0
ここが17スレ目あつかいでいいのかな


8 : 名無し妖精 :2015/08/01(土) 02:25:42 XoMavFfc0
そうだよ


9 : 名無し妖精 :2015/08/01(土) 05:48:11 1JVd75mQ0
次ここ?


10 : 名無し妖精 :2015/08/01(土) 08:57:28 RrpVvweA0
土曜日なのにマッチングしねー


11 : 名無し妖精 :2015/08/01(土) 10:32:14 ee/wEsX60
ランダムマッチを実装してもこのゲームが面白くなったわけではないからな


12 : 名無し妖精 :2015/08/01(土) 11:02:50 RrpVvweA0
そうだったな…


13 : 名無し妖精 :2015/08/01(土) 11:04:07 9tKmzEz20
紺珠伝体験版配信されちゃったし話題はそっちだな


14 : 名無し妖精 :2015/08/01(土) 12:18:36 L5BcbmjE0
ランダム対戦機能をつけたことは素晴らしい仕事をしたといえる
さあ早く次は天則にそれを実装する作業に移るんだ


15 : 名無し妖精 :2015/08/01(土) 12:57:56 jobKJpNc0
調整に時間かけまくって出てきたのがこれだからな・・・
次のパッチもいつになるか、というか来るのかすらわからない。
しかも調整力がないのがバレてるからモチベ保てるユーザーは少ないだろう


16 : 名無し妖精 :2015/08/01(土) 13:04:43 Cm/mmHW20
お前がいなくなればちょっとはモチベ保てる人増えるぜ?
まあそれが目的で荒らしてるんだろうけど


17 : 名無し妖精 :2015/08/01(土) 13:16:01 cMxTJZ4A0
vista対応まだー?
ずっとおあずけ食らって悲しい


18 : 名無し妖精 :2015/08/01(土) 15:00:10 pIBitTR20
非に人気キャラぶち込んで天候オンオフとランダムマッチングを追加したゲーム作れば
やめていった人も戻ってくるよ


19 : 名無し妖精 :2015/08/01(土) 15:04:06 5SWN2BWM0
ランダム導入はとてもありがたいんだが、スレ対戦する人とランダムする人で別れちゃって
それぞれ人が減っちゃってる感じがあるな


20 : 名無し妖精 :2015/08/01(土) 15:14:34 f4YwVtAM0
減ってるか?
Nのロビーで半日くらい休みつつやってたけど、待ちホスト5とか結構人いたと思うが


21 : 名無し妖精 :2015/08/01(土) 15:25:39 Cm/mmHW20
減ってるってことにしないと都合がわるい単発が居る


22 : 名無し妖精 :2015/08/01(土) 15:39:28 5SWN2BWM0
俺が言いたいのはプレイ人口が減ってるとかいう話じゃなく、
スレで対戦する人とランダムで対戦する人で
プレイ人口が二分しちゃってるってことなんだけど伝わりにくかったか?
スレで対戦する人は基本ロビー設定なしにしてるはずだからスレ組とランダム組があたることはないし
実際ランダムだと同じ人と連続で、または一戦おきであたったりすることはザラにあるじゃん

それと、たったの22レスで単発も何もなかろうに


23 : 名無し妖精 :2015/08/01(土) 15:40:09 JSxk7QwU0
布都をちょっと強くしすぎた感はあるけどまあ悪くないパッチなんじゃないか
かつての魔理沙の位置に布都が来たと思えば大したことじゃない
ランダムマッチはめっちゃ便利だしね


24 : 名無し妖精 :2015/08/01(土) 15:43:05 qeTgoCkk0
スレはわかるがランダムは十分にマッチングするから初日基準でも減っているという感想はまったくないな
1戦ゆえに同じ人に当たるのはちょくちょくあるが別の人とあたらないってわけでもなし


25 : 名無し妖精 :2015/08/01(土) 16:01:44 4KEOhiV.0
二分っていうかスレの方はほぼ廃墟だろ
ランダム勢がきまぐれで募集しにくるだけで
スレだけでやってる人とかいるのか?


26 : 名無し妖精 :2015/08/01(土) 16:16:45 rCFgArd60
ランダムマッチング楽だしなあ
スレで募集かけてってのがやらなくなってしまった
数戦してある程度対応しあって感想言い合うの好きなんだけどね


27 : 名無し妖精 :2015/08/01(土) 16:45:42 WypangzM0
以前はツイカスやスレと人口が別れて過疎と荒らしてたのに
ランダムマッチが実装されたらスレと別れて過疎だと荒らす


28 : 名無し妖精 :2015/08/01(土) 16:55:13 6L/IktAs0
俺も感想言い合うの好きなんだけど、まさかロビーの実装でここまで過疎るとは思わなかったわ
募集しても誰も来ない


29 : 名無し妖精 :2015/08/01(土) 16:56:12 JQj/YtV20
相手から感想どころか乙レスすらない!という悲しい事件はなくなった
やさしい世界


30 : 名無し妖精 :2015/08/01(土) 16:56:32 DwPKzDqA0
やりとりしたいならTwitter
戦いたいならランダムマッチング

もうスレの出る幕はないな


31 : 名無し妖精 :2015/08/01(土) 16:57:45 CUO7IgVQ0
なんかもう必ず変なの沸かなきゃならないみたいな決まりでもあるんだろうか
しかも毎度白蓮は入るし


32 : 名無し妖精 :2015/08/01(土) 16:59:15 6L/IktAs0
まぁロビー便利だし、後は対戦後キャラ選択画面に戻るようにしてくれたら言うことないわ
ただ基本3戦的なノリはどんどんなくなっていくんかね?


33 : 名無し妖精 :2015/08/01(土) 17:44:01 bKXZ0bqY0
以前は変なのを指摘してたらバイクのネガキャンだったしなぁ


34 : 名無し妖精 :2015/08/01(土) 17:46:40 JSxk7QwU0
低スペでも文句は言わない
fps56ぐらいまでなら全然OKなんだけど
ただ低スペで聖一輪こいし菫子を使うのはちょっとだけ遠慮してほしいかなーって…


35 : 名無し妖精 :2015/08/01(土) 19:12:21 5SWN2BWM0
楽しい楽しくないは別にして、
重かったらめくりガードの猶予時間が少しでも長くなるわけだから
対命蓮寺組は少し有利……なのか?


36 : 名無し妖精 :2015/08/01(土) 19:41:40 Dt72saPs0
ping値200とかに当たったら即切断していいよな・・・?


37 : 名無し妖精 :2015/08/01(土) 19:55:18 DwPKzDqA0
いいんじゃないのさすがに


38 : 名無し妖精 :2015/08/01(土) 19:56:47 OkGL6iGY0
一輪の打撃まこと弱くなり申した


39 : 名無し妖精 :2015/08/01(土) 20:02:45 9tKmzEz20
100くらいなら茶飯事だけど200は調子悪い時に当たったのかもしれないし切ったほうがいい


40 : 名無し妖精 :2015/08/01(土) 20:09:31 DLyuWAa60
ランダムマッチいいけど苦手キャラの経験詰みたくても連戦出来ないのがなぁ・・・かといって募集スレお通夜だし。


41 : 名無し妖精 :2015/08/01(土) 20:29:17 Cm/mmHW20
水中バトルも普段見きれない動きとかゆっくり見れてわりと好き


42 : 名無し妖精 :2015/08/01(土) 22:12:27 DwPKzDqA0
土曜の夜なのにランダムでも全然当たらないな…


43 : 名無し妖精 :2015/08/01(土) 22:20:55 5SWN2BWM0
どのランクでやってるの? Hは常に2,3人いるけど


44 : 名無し妖精 :2015/08/01(土) 22:23:26 DwPKzDqA0
まじでHでも全然凸られないぞ


45 : 名無し妖精 :2015/08/01(土) 22:27:51 1JVd75mQ0
Tencoのキャラ別勝率ページで
魔理沙が全キャラに負け越し
神子が全キャラに勝ち越し
になってるの笑うんだけど


46 : 名無し妖精 :2015/08/02(日) 01:00:47 SuC/B02Q0
それおまいの戦績でってこと?
データ上は逆だと思うが


47 : 名無し妖精 :2015/08/02(日) 01:21:57 4k8o9Zwk0
募集スレ完全に死んだから、募集スレに変わる機能は搭載して欲しい
連戦は可能だけど、コメントは無理だねー


48 : 名無し妖精 :2015/08/02(日) 02:08:03 lJo/tAyo0
ネットワーク画面で記入した一文がキャラセレで表示されるとかあるといいかもね


49 : 名無し妖精 :2015/08/02(日) 02:31:12 I1gFErKE0
それだとランダム凸で悪意のある文書き放題ってのがネック


50 : 名無し妖精 :2015/08/02(日) 02:38:55 9m50wcQc0
そこはほら・・・マッチ鯖管理してる黄昏ならなんとかして・・・くれないよな


51 : 名無し妖精 :2015/08/02(日) 03:03:52 SuC/B02Q0
商業でもないのにそこまで出来るわけないでしょ
ランダム鯖があるだけでもすげーよ


52 : 名無し妖精 :2015/08/02(日) 03:10:35 bEuhmY/c0
一般ゲでも同じだけど悪意あるユーザーってどうやっても弾きようがないからねえ


53 : 名無し妖精 :2015/08/02(日) 03:43:28 xRdWb42YO
一通りキャラの話題が出たと思ったら
マミゾウだけほとんど触れられんな
何も話題がないのは平和か


54 : 名無し妖精 :2015/08/02(日) 04:29:52 lcPtB7wM0
使用プレイヤーがいないのが問題


55 : 名無し妖精 :2015/08/02(日) 04:51:24 8pl5jK1.0
対戦数少ないからあんま知らんが、固めもない切り返しもない
プレイヤーが少ないのは当然かと


56 : 名無し妖精 :2015/08/02(日) 06:26:29 sZ4D8Yvc0
ランダムも過疎ってる上に繋がるのが遅すぎ
相手がいる気配があるのに3分以上待つとか謎仕様すぎるだろ


57 : 名無し妖精 :2015/08/02(日) 08:07:46 I1gFErKE0
自由な文章を表示ではなく、定型文を用意してそこから選択させるってのが一番現実的だろうな
3戦でお願いします みたいな
やはり1戦で終わるのちと寂しいし、これからの改良に期待


58 : 名無し妖精 :2015/08/02(日) 08:37:57 yQJJy9N.0
ちょっとレイパーさん多くない…?


59 : 名無し妖精 :2015/08/02(日) 09:05:45 4PIs67jY0
朝で動作が軽いから、強く見えるだけ


60 : 名無し妖精 :2015/08/02(日) 11:05:43 sO4IrAjU0
午前中とはいえ日曜なのに人少なすぎる
相手の名前ほとんど憶えちまったぞ


61 : 名無し妖精 :2015/08/02(日) 11:37:51 IHvevuag0
ちょっとハードの人たち強すぎんよ〜


62 : 名無し妖精 :2015/08/02(日) 14:08:45 sO4IrAjU0
つまんねもういいや


63 : 名無し妖精 :2015/08/02(日) 14:32:58 l1ryU.Zw0
こんなクソゲーやめろ


64 : 名無し妖精 :2015/08/02(日) 14:33:08 xRdWb42YO
朝ランダム入ったらホスト0人か1人だったんだけど
こんな少ないのかよと
100人ぐらいホストやってると思ったのにさ
さんざん待ったあげく
またお前かよ、全宇宙で俺と繋がりたいのはお前だけなのかよってなる
全レベル合計で10人下回ったらフリーダムサーバーに統合した方がまだマシなんじゃ


65 : 名無し妖精 :2015/08/02(日) 14:38:59 kErAj0WY0
また斜め下からの叩き入ってるな、朝100人ってw


66 : 名無し妖精 :2015/08/02(日) 15:07:12 xRdWb42YO
なんで叩きになるんだよw
ニチアサに人が居ないとは思わんだろ


67 : 名無し妖精 :2015/08/02(日) 15:19:42 yQJJy9N.0
多分相手も同じこと思ってるよ


68 : 名無し妖精 :2015/08/02(日) 15:25:59 YfFwdaP60
ニチアサは仮面ライダーとかプリキュアとかあるから過疎なのが基本だろ


69 : 名無し妖精 :2015/08/02(日) 15:26:28 I1gFErKE0
ホスト過多になったら自動的に一方がクライアントになって凸する仕様なのに
三桁ホストとかありえないだろ
ただの荒らしやん


70 : 名無し妖精 :2015/08/02(日) 15:27:39 QZKul.3A0
末期だな


71 : 名無し妖精 :2015/08/02(日) 15:30:26 Fa2SWsBU0
何を今更


72 : 名無し妖精 :2015/08/02(日) 18:33:47 ZqhS4LKc0
オカルトアタックボタンと溜めBボタンを別に作ってくれないだろうか
暴発しまくってかなわん


73 : 名無し妖精 :2015/08/02(日) 19:25:54 Abm7Xfsw0
vistaはよ
土日やりたかったのにな


74 : 名無し妖精 :2015/08/02(日) 20:01:31 xRdWb42YO
こころ使いがよくオカルトと溜B暴発するのを見て可哀想になるな
暴発したら虐殺確るからね


75 : 名無し妖精 :2015/08/02(日) 20:04:19 PLThPyWE0
HBはバックダッシュキャンセルとかつけちゃったおかげで別ボタンにすることすらできない
オカルトは散々言われてるのになぜつけないのか解せぬ


76 : 名無し妖精 :2015/08/02(日) 20:23:49 XaVJwUZE0
日曜ゴールデンタイムや
みんな集まるやで〜


77 : 名無し妖精 :2015/08/02(日) 20:59:46 YfFwdaP60
神子って強いは強いんだけど前の魔理沙みたいなお手軽さはないなあ
ノーマルレベルだったら相変わらす弱く感じる


78 : 名無し妖精 :2015/08/02(日) 21:38:26 SuC/B02Q0
>>75
なんでHBキャンセルついてたら別ボタンにできないの?


79 : 名無し妖精 :2015/08/02(日) 22:11:11 FKBKMHNM0
このゲーム、
浮遊感のある格ゲーというシステム自体は面白いが
ほかがてんでダメだな
・キャラ差で表裏択や脱出困難固めを押し付ける
・端で固めて割って1/3ぐらい削る
・それが出来ないキャラは触り合いして、触ったらコンボで1/3ぐらい削る
これ繰り返すだけ。

ストIII3rdの打撃・投げ・ブロッキングでじゃんけんするような読み合いがない。
片方の攻撃ターン→もう片方の攻撃ターンの完全ターン制の中で、
覚えて置いた難易度高いコンボ・固め・割りを出すだけの
たるい作業ゲーでしかない。


80 : 名無し妖精 :2015/08/02(日) 22:14:30 miHdXj8A0
スト2システムは偉大だったんやなって


81 : 名無し妖精 :2015/08/02(日) 22:55:48 fAvwCyxk0
ほんと上位キャラはトレモしとけでFA


82 : 名無し妖精 :2015/08/02(日) 23:11:46 Ck7CLHTU0
正直このゲーム固めが要らないな
いっそ立ち回りだけ終わるゲームにして欲しい
立ちまわってる時が一番楽しいわ


83 : 名無し妖精 :2015/08/02(日) 23:26:32 XaVJwUZE0
それも全て立ちスタンって奴が悪いんや
こいつがおるせいで対戦はお互いの練習した固め発表会や


84 : 名無し妖精 :2015/08/02(日) 23:39:55 JY2nmFRc0
天則も一緒だよね


85 : 名無し妖精 :2015/08/02(日) 23:41:51 1GRGOgY.0
立ち回りやってるのが楽しいのは強キャラだけや


86 : 名無し妖精 :2015/08/02(日) 23:47:04 YfFwdaP60
今の環境で強キャラって誰だよ


87 : 名無し妖精 :2015/08/02(日) 23:48:47 miHdXj8A0
布都針神子聖あたり


88 : 名無し妖精 :2015/08/02(日) 23:58:20 AnYKIpa20
前作の時から立ちスタン害悪だと思ってたけどまさか今作でも残るとは思ってなかった
せっかく作ってもらった立ちスタンモーションを無駄にしたくなかったから残したんじゃないのかと思ってる
芋、非では移動起き上がりっていう概念がいろんな選択に繋がっていって面白かったのにな


89 : 名無し妖精 :2015/08/03(月) 00:00:56 J99NBpjo0
負けたらくっそ悔しいのはいいんだけど、
勝ってもなんか嬉しくない
対戦相手へのヘイトだけが溜まってしまう
天則は純粋に楽しかったなぁ


90 : 名無し妖精 :2015/08/03(月) 00:24:00 fH7zGoQA0
今日買ったがどなたかフルスクリーンのやり方をご存じないですか!
コンフィグの画面表示をフルスクリーンにしてもならない。再起動してもだめ
フルスクリーン解像度を1280×1024にするとでかい黒帯が入った、横に引き伸ばし
た変なフルスクリーンにはなれる。元の解像度にすると下の黒帯が倍になるもっと
いびつなフルスクリーンになるんだ。どうすればいいのだろう。スペックは余裕なのに


91 : 名無し妖精 :2015/08/03(月) 00:30:00 EXIRc.p20
緋〜天測の時は勢いもあったし、何よりみんな概ねご機嫌だったからね
ほぼ毎日どこかで対戦して、大会して、突発して、あちこちのスレでバカ騒ぎしてた

環境とテンションって大事


92 : 名無し妖精 :2015/08/03(月) 01:13:35 J8FdKuuw0
ジャストで結界したとき離れる距離をもっと長くすればいいんだよ
相手に前慣性ついてる時が今の通常時の結界くらいで、
慣性ついてない攻撃をジャストで結界できたときはせめて画面中央くらいまで押し戻すようにすればだいぶ変わる


93 : 名無し妖精 :2015/08/03(月) 01:15:05 cf4VKeUw0
プレイヤーの目と少し実力が肥えたのがあるな
本当の意味での初心者はスマホブラゲーやクリックゲーで満足しているし
今でもXPやvista使ってるような迷惑な奴らはいるからなぁ
それをクリアしても今度は学生にはハードルが高いネット回線再契約とかあるしな
細かい不具合なら対応するか怪しいしどうしようもないだろう


94 : 名無し妖精 :2015/08/03(月) 01:19:53 AFS30CE60
XPやvistaがなんで迷惑なんだろ


95 : 名無し妖精 :2015/08/03(月) 01:20:28 uAPV3nys0
>>90 申し訳ないけど、自分は解決策が分からないな…。
したらばの深秘録対戦板の、質問するスレに書けば誰か答えてくれるかもしれん。


96 : 名無し妖精 :2015/08/03(月) 01:47:53 2GKVC5s.0
vistaはともかく、XPなんていう化石PCが迷惑じゃないわけないんだよなぁ


97 : 名無し妖精 :2015/08/03(月) 07:45:28 nO63t6ZU0
霊撃・ガー反・任意方向移動起き上がり・結界・リスク有り無敵昇竜
共通システムとしてどれか入れてくんねえかなぁ


98 : 名無し妖精 :2015/08/03(月) 08:52:00 J8FdKuuw0
>>97
一応移動起き上がりはあるが、あれも一方的にダウン取った側が有利なだけだしなあ


99 : 名無し妖精 :2015/08/03(月) 09:00:50 7lkeaMVo0
>>90
win10だとフルスクがバグるみたいなのが紅魔郷とかであるらしいけどそれじゃない?


100 : 名無し妖精 :2015/08/03(月) 09:01:30 J99NBpjo0
このライト層バイバイ状態をもう少し緩和しないとそもそも対戦ができなくなりそう
もちろん練習したほうが強いのは悪いことじゃないけどNランクですら固め抜け出来ないと1ミスでハメ殺される現状はちょっと度が過ぎてると思う


101 : 名無し妖精 :2015/08/03(月) 09:32:10 WZbZp27g0
こんだけ固めとコンボ上手いのにノーマルで六割勝てないとかどんだけ立ち回り下手なんだよ!と言いたくなる時はよくあったな
実際は立ち回りも上手い模様


102 : 名無し妖精 :2015/08/03(月) 10:51:01 fH7zGoQA0
>>95
>>99
ありがとう もうちょっと自分でいじりながら、教えてもらったしたらばで一度聞いてみます
あとごめんなさいOSがwindows7と書くべきでした。大きい画面でやりたいぃ


103 : 名無し妖精 :2015/08/03(月) 12:48:14 Wl7ZPjgw0
修正案出したいならバグとかで無い限りそのキャラの強化案も出してほしいわ
キャラ使いじゃないのがネガキャンの為に修正案提示してる現状は異常だ

そのキャラを兎に角落としたいってだけなら他のキャラにも言えるぞ


104 : 名無し妖精 :2015/08/03(月) 13:20:39 Db8GPb3.0
お前はいきなり誰と戦ってんだよ


105 : 名無し妖精 :2015/08/03(月) 13:36:48 nUVn3KY.0
>>103
向こうの聖スレかな
堂々と聖使いじゃないからって明言してる辺りがやばい


106 : 名無し妖精 :2015/08/03(月) 13:47:38 4qdDlNSE0
固めが強いっつっても固めの初手を通すまでに読み合いがあるわけで
その読み合いに負けたらダメージ食らうのは当然じゃないかと思うんだけど


107 : 名無し妖精 :2015/08/03(月) 13:49:38 J8FdKuuw0
>>106
立ちスタンから固めるのに何の読み合いがあるってんだ?
それともまさか一度も立ちスタンさせられずに勝てって言いたいのか


108 : 名無し妖精 :2015/08/03(月) 13:52:19 4qdDlNSE0
立ちスタン状態になってる時点でまずそれ以前の段階で立ち回りで負けてるじゃん
たった1回立ちスタン取ったら相手になんの選択肢も渡さずに勝てるキャラなんかいないでしょ


109 : 名無し妖精 :2015/08/03(月) 13:57:54 SO1ZQJDA0
防御側の択が少ないんだから立ちスタンなくすか防御システム増やすかはしないと歪なままでしょ


110 : 名無し妖精 :2015/08/03(月) 14:09:37 09Xq7s520
聖の話は常に聖が触るまでの過程とか完全無視なのが常
近距離キャラに捕まってからが強いから糞とか理論展開がありえないことになってる


111 : 名無し妖精 :2015/08/03(月) 14:14:29 3WVGpHLs0
エフェクト追加しまくったせいで射撃の見えづらさが増した気がする


112 : 名無し妖精 :2015/08/03(月) 14:23:08 J8FdKuuw0
>>108
一度固められたらそのまま封殺されるなんて誰か言ったか?
単に固めが有利すぎる今のシステムをどうにかしろって話をしてるんだろうに


113 : 名無し妖精 :2015/08/03(月) 14:25:11 J8FdKuuw0
>>110
頑張って近づけないように戦ってても一度捕まったら終わりとかそれやっぱクソだと思うんだが


114 : 名無し妖精 :2015/08/03(月) 14:26:10 nUVn3KY.0
立ちスタンの話から始まってるのにじゃあなんで噛みついたんだ


115 : 名無し妖精 :2015/08/03(月) 14:27:19 nUVn3KY.0
>>113
だからその頑張ったってのは何の話なんだ


116 : <反転されました> :<反転されました>
<反転されました>


117 : 名無し妖精 :2015/08/03(月) 14:37:25 oBr9u3020
全員がミリアみたいなゲーム性やめろ


118 : 名無し妖精 :2015/08/03(月) 14:46:57 4qdDlNSE0
そもそもそこまで固めが強いとは思わないんだよね
むしろこれ以上防御を強くしたら頒布前に言われてたような1発当てて逃げたら勝ちってゲームが実現しちゃう気がするんだけど
みんな固めの練習ばっかして防御の練習してないからじゃないのかって思うんだけど


119 : 名無し妖精 :2015/08/03(月) 14:52:50 7lkeaMVo0
普通の格ゲーはメイン択の下段があって、周りを中段や投げが固めてる
下段をガードしないと大ダメージなんだけど、中段や投げを通されるとじわじわダメージが溜まって…
たまらずそっちを防ごうとしたところに下段が通って大ダメージ!

みたいなのが格ゲーのカタルシス的なやつだと思うけどね。

だけどこのゲームはフルコンor逃げれるの2択
そりゃ始動によっては多少ダメージ変わるし割り補正もあるけど…
それに中段のようなガード成功したら確実にターン交代みたいなわかりやすい技もほとんどない


ついでに固めでバリガが前提になっててそれが初心者殺しなのもある
初心者に最速バリガして固め抜けろ!みたいなこと言ってもそりゃ無理やで


120 : 名無し妖精 :2015/08/03(月) 14:57:37 nUVn3KY.0
初心者が文句言ってても困るけどな
だったら尚更キャラ一人に目くじら立ててるのも可笑しな話だし


121 : 名無し妖精 :2015/08/03(月) 14:58:03 3WVGpHLs0
初心者いなくなったら終わりやで


122 : 名無し妖精 :2015/08/03(月) 15:05:05 09Xq7s520
このゲームに必要なんはバリガの硬直減
そもそも熱帯メインの今の時代に目押しだの最速○○なんていらねーんだよ


123 : 名無し妖精 :2015/08/03(月) 15:16:37 nUVn3KY.0
>>121
全文みたかどうかよう分からんレスだけど
>>120に沿ってそれでもモチベ下がって聖のバイクみたいに文句しか言わないようなら初心者ですらないし、居なくなっても構わんよ


124 : 名無し妖精 :2015/08/03(月) 15:17:40 pyFpTJ5U0
どんな対戦ゲームも初心者がいないともたないね
だから初心者同士で楽しく遊べるかどうかはゲームの寿命を大きく左右する


125 : 名無し妖精 :2015/08/03(月) 15:27:34 YFNO2gFc0
抜けポイント知らないと固め殺されるのは普通の格ゲーでも同じだしな
というか読みあいだから別に最速バリガじゃなくても良い場面も多い。相手もミスするんだし実戦値は意外と低い
理論上最速バリガしないと抜けられない! 駄目なゲームだ! と必要以上に大げさな言い方してる人が多いだけな印象
まあもっと弱体化していい割連携はあると思うけどね


126 : 名無し妖精 :2015/08/03(月) 15:29:47 nUVn3KY.0
それらから出る過程すら無い様な修正案の話なんだが「初心者」って部分しか見ないんだな
その民度に合わせろって話なのか


127 : 名無し妖精 :2015/08/03(月) 15:30:49 nUVn3KY.0
安価忘れ>>124


128 : 名無し妖精 :2015/08/03(月) 15:37:11 pyFpTJ5U0
初心者置いてけぼりなのはもっと根本的な部分だ

聖がどうこうなんてのは中級〜上級あたりの些細な話
ゲームの寿命とはほとんど関係無い


129 : 名無し妖精 :2015/08/03(月) 15:44:51 nUVn3KY.0
だからなんで噛みついたり便乗した後から付け足すんだよ


130 : 名無し妖精 :2015/08/03(月) 15:50:03 nXXVhNFE0
まあ落ち着きたまえよ初心者君


131 : 名無し妖精 :2015/08/03(月) 15:55:36 7lkeaMVo0
初心者に厳しいって話と聖のバイクがクソって話が混ざってしまったんだな


132 : 名無し妖精 :2015/08/03(月) 16:05:29 nUVn3KY.0
ごっちゃにはしてねーよ
一部しか見て無い様なレスするからこうなる


133 : 名無し妖精 :2015/08/03(月) 16:11:47 pyFpTJ5U0
スタート地点に立つまでが厳しいんだよねこのゲーム


134 : 名無し妖精 :2015/08/03(月) 16:32:56 09Xq7s520
初心者とか山だけで辞めさせられる自信がある


135 : 名無し妖精 :2015/08/03(月) 17:03:29 E9Ma4wTQ0
待ちに待ったパッチがキャラの上下関係変えただけの糞パッチで
みなさんご立腹のご様子


136 : 名無し妖精 :2015/08/03(月) 17:11:59 7lkeaMVo0
ランダムロビーまで追加されたのにこの言いようである

というかパッチってキャラの性能が変わるんだからたとえ何が起きようと「上下関係変えただけ」になるのは当然じゃないか
それともまだマリサ最強でいて欲しかったのか


137 : 名無し妖精 :2015/08/03(月) 17:15:51 SO1ZQJDA0
上下関係変わっただけまだ有能なパッチといえる


138 : 名無し妖精 :2015/08/03(月) 17:26:22 km4YQaoI0
上下関係が変わらないのが良いパッチ
つまり強くし過ぎず弱くし過ぎず程々な調整


139 : 名無し妖精 :2015/08/03(月) 17:27:58 SO1ZQJDA0
タッチミー無敵削除パッチとかやられたいのかよ


140 : 名無し妖精 :2015/08/03(月) 17:29:06 7lkeaMVo0
強くしすぎちゃったのは布都とバイクぐらいで他は差が縮まったんだからいいじゃないか
なんかバイクは強くないキャンペーンが行われてるけど


141 : <反転されました> :<反転されました>
<反転されました>


142 : 名無し妖精 :2015/08/03(月) 17:36:42 TIsvF2is0
バグダッシュ強くないキャンペーンの次はバイク強くないキャンペーンか
ゲーム内では戦ってないんだよな


143 : 名無し妖精 :2015/08/03(月) 17:41:06 7lkeaMVo0
動画まであげられたのにまだ頑張ってるんだからよっぽど強い使命感なんだろうな


144 : 名無し妖精 :2015/08/03(月) 17:43:26 e5oQWJUc0
完全に連ガとまではいかなくても普通に強い技だと思うけどなぁ


145 : 名無し妖精 :2015/08/03(月) 17:57:41 S8HPDZ7I0
Vista対応早くしてくれ
まさか他の修正点と一緒に直す気じゃないだろうな
対応OSにある以上Vista用パッチを逸早く出すのが筋だろうが!


146 : 名無し妖精 :2015/08/03(月) 17:58:48 7lkeaMVo0
>>144
完全に連ガらしいよ
ttps://imgur.com/1z5bNIZ
移動をかられるのが連ガじゃないというならそうだけど


147 : 名無し妖精 :2015/08/03(月) 18:00:00 9Fm58wDw0
前スレのバイク話と同じみたいだが
実用度外視の話だったみたいだね

前もこっちで話があったとき一斉にレスされた後に一斉に静まり返ったから芳ばしいと思ってたが
で、こっちに来てるのも向こうでネガキャンやってたのと同一ってことで良いの?


148 : 名無し妖精 :2015/08/03(月) 18:02:18 sIl9S.Qw0
たまに操作効かなくなるのなんとかして
サポ板見たら時計ずれるせいとかあるけどどういうことだよ
他のゲームではそんなことなかったじゃん


149 : 名無し妖精 :2015/08/03(月) 18:14:45 C.8nivnk0
vistaだけどマジ悲しいよね
パッチ直後とかみんなあれこれ言ってて面白い時期なのに起動できず放置とか


150 : 名無し妖精 :2015/08/03(月) 18:15:20 yGOf2DKQ0
案の定こっちにも来てるな
こっちでバイクヤバい言ってたのが対戦板でも煽るようなレスをする

結局
挙げる数値からして可笑しい
安定出来るかは不明
対策は度外視

って穴が多々あった


151 : 名無し妖精 :2015/08/03(月) 19:27:01 .daNWJoo0
大袈裟に言われてたんだな
ここ→対戦板→うらひそ
と押し込まれてて笑う

何も言えなくなったから暴言陰で言ってるしかないもんな
うらひそでまだ続いてたと思ったら具体論無しだし


152 : 名無し妖精 :2015/08/03(月) 19:47:58 uv5xWkV60
寧ろ向こうで散々言われて良くこっちにも書こうとか思ったな
サンドバッグ殴っただけのを壊れ言ってるんじゃ話にならない


153 : 名無し妖精 :2015/08/03(月) 20:13:15 LX375IxM0
ネガキャン頑張るよりトレモ頑張ったほうがいいっすよ
いやいやマジで


154 : 名無し妖精 :2015/08/03(月) 20:18:43 nksT0Qps0
具体性だの過程だのと同じことしか言わないんだよなぁ
相手に説明と実証求めるくせに自分は「そんなことない」って言うだけだし
上位と戦ってりゃ議論なんてするまでもなくえげつないって分かるようなもんだが


155 : 名無し妖精 :2015/08/03(月) 20:48:20 fDydPpSQ0
そうじゃないから反論されてるだけの話じゃん
それで出てきた話と言えば>>150に書いてあるような感じだし
そういった部分を指摘されていった結果全部投げてうらひそで悪態付いてるんだからどうしようもない

今更ここで愚痴られてもそう言われ続けるだけのことはしたのでは、としか


156 : <反転されました> :<反転されました>
<反転されました>


157 : 名無し妖精 :2015/08/03(月) 20:59:23 ZVzVonkc0
聖を愛するあまり余計な発言をして
結果的に聖アンチを増やしてるのが笑える


158 : 名無し妖精 :2015/08/03(月) 21:11:20 nAdQAuWU0
下潜りムーブほーんまつまんね


159 : 名無し妖精 :2015/08/04(火) 00:23:34 Rr1utOzU0
うらひそで聖ファンがどうとか的外れなレスしてるのがアンチを増やしてるって言ってても滑稽としか
事の発端ですら聖使いじゃないと堂々と明言してるレベルだからな


160 : 名無し妖精 :2015/08/04(火) 01:27:44 6ROdHTXk0
バイク固めってL以上じゃないとやらない?
Hだが一度ももらってない
普通に裏周りやってくるわ


161 : 名無し妖精 :2015/08/04(火) 01:34:53 /d5XptAE0
また聖使いが暴れているのか


162 : 名無し妖精 :2015/08/04(火) 01:36:19 ZzOVbflM0
何回かそれっぽいのやられたけど普通に抜けれた
むずいのかな


163 : 名無し妖精 :2015/08/04(火) 02:42:13 XgxLiyKc0
ランダム全ロビーで対戦待ちホスト0人・・・・


164 : 名無し妖精 :2015/08/04(火) 03:19:11 cqjR4fTI0
平日深夜やぞ!


165 : 名無し妖精 :2015/08/04(火) 10:08:17 wOl8VCUg0
もう諦めて次の移住先見つけた方がいいよ
みんなそうしてる


166 : 名無し妖精 :2015/08/04(火) 10:18:22 qXJR5z3o0
時代はアンダーナイトインヴァース


167 : 名無し妖精 :2015/08/04(火) 11:11:46 2GqP8Pdk0
過疎ってるなあ・・・


168 : 名無し妖精 :2015/08/04(火) 13:48:27 .FmZGPcg0
始めからランダムマッチがついていれば末永く遊ばれる完全無欠の神ゲーとなっていたのに
実に惜しい


169 : 名無し妖精 :2015/08/04(火) 14:53:51 InHBZjfg0
肝心のゲーム性があれじゃあ遠い遠い


170 : 名無し妖精 :2015/08/04(火) 14:57:01 r1D40rxY0
黄昏さんプレイさせて下さい
推奨OSにvista入ってるじゃないですか


171 : 名無し妖精 :2015/08/04(火) 14:58:28 JmHmYaf20
最初からじゃなくてもパッチ期間が空いて人が完全にやめてしまう前に「次のパッチではランダムサーバーつけます!」とか言っておけばよかったのに


172 : 名無し妖精 :2015/08/04(火) 15:25:23 /d5XptAE0
>>171
サプライズ()でユーザーを驚かせたかったんだろ


173 : 名無し妖精 :2015/08/04(火) 15:52:10 ZBnFvX/E0
ある程度人減ってからサーバー導入した方が余計な負荷かからなくて済むやん


174 : 名無し妖精 :2015/08/04(火) 17:22:33 Kp2RxGe60
>>161
毎日言ってるけど悲しくならんの?


175 : 名無し妖精 :2015/08/04(火) 18:29:21 QAOujrJM0
もう少し進行状況や調整方針をある程度それなりにそこそこ広報してれば
ユーザーも諦めて離れる事なかっただろうに


176 : 名無し妖精 :2015/08/04(火) 19:11:43 oJ9Z8rQg0
ランダムマッチが実装されたことすら知らない人がほとんどだろうな
正直やめてから情報なんてチェックしないし


177 : <反転されました> :<反転されました>
<反転されました>


178 : 名無し妖精 :2015/08/04(火) 20:24:41 r4XjXS0A0
アプデでランダムマッチの対戦数が選べるようになった いいぞいいぞ


179 : 名無し妖精 :2015/08/04(火) 20:39:24 JmHmYaf20

海原海豚 ?@unabara
プレイヤーの方に相談なのですが、「決着の瞬間に強制終了する」というバグに関し、1.11からリプレイを自動収録していれば「強制終了したプレイヤーの対戦相手」の側で記録が残せる可能性があります、もし成功した方がいましたらデータを貰いたいのですが。ご協力頂ければ助かります


ですってよ


180 : 名無し妖精 :2015/08/04(火) 20:42:11 SOb15MUg0
ロビーに人いなくてビビったが、アプデ来てたのか
もしアプデ知らないまま、ロビーでずっと対戦募集してたら悲しいことになってたな…


181 : 名無し妖精 :2015/08/04(火) 20:44:53 b7c.XdDs0
ver1.11-----------------------------------------------------------------------------------------------
<システム>
・PCの時刻変更で操作を受け付けなくなる不具合を修正
・WindowsVista環境で起動しない不具合を修正
・ネットワーク対戦の戦績が正しく記録されない不具合を修正
・ロビー「Freedom」で対戦数を選択式に変更 (自分と対戦相手の希望を見て少ない方を優先します)
・ロビーが選択されていてもIP指定でクライアントになった場合は対戦数制限がかからないよう変更
・戦績の集計表示を追加 (※戦績はマッチングに影響せず、サーバーにも送信されません)
・戦績の記録項目に平均フレームレートを追加
・ネットワーク対戦が切断した時のリプレイ保存を追加
・Ctl+Alt+[1〜4]キーでウィンドウサイズ変更機能を追加
・オカルトオーラの表示をキャラの背面へ調整
・スペルチャージエフェクト表示をキャラの背面へ調整
・スペルチャージエフェクトのサイズを小さく調整
・ミステリースポット名の表示時間を短く、透過開始タイミングを早く調整

<聖>
・低空下打撃
-射撃キャンセル不可能の状態に巻き戻っていた不具合を修正
・ドゥルガーの魂
-出始め被カウンター削除を再適用
-持続部分ヒット時にゲームが強制終了する不具合を修正

<マミゾウ>
・オカルトアタック
-カプセル開放のモーションが上空、低空で短縮されていない不具合を修正

<妹紅>
・弱レベルの腹部のけぞり時間が短い不具合を修正

<****>
・カラー変更の不具合修正
・ネットワーク対戦時に自分が解放済みなら常に使用できるように変更


182 : 名無し妖精 :2015/08/04(火) 20:49:10 oJ9Z8rQg0
対戦数選択がフリーダムだけなのはなんでだろ?


183 : 名無し妖精 :2015/08/04(火) 20:56:50 ZzOVbflM0
やっと操作不能直ったか
初期から言われてたのにここまで掛かったのは相当根が深かったのか


184 : 名無し妖精 :2015/08/04(火) 21:00:32 SOb15MUg0
連戦を望む人って、Freedomに籠もるような上級者が多いからか?
他のランクは分からないけど、Easyは実力差が激しくて、連戦できる相手が殆どいない


185 : 名無し妖精 :2015/08/04(火) 21:19:05 Hzq.N53s0
相手がバージョンアップしていないのか、通信エラーでまくりなんだけど


186 : 名無し妖精 :2015/08/04(火) 21:45:10 hPJ7ZH8w0
アップデートしたってのに全然人いねえな・・・


187 : 名無し妖精 :2015/08/04(火) 22:08:43 ZzOVbflM0
ウィンドウ切り替えでたまに落ちるのもそのうち直してほしい


188 : 名無し妖精 :2015/08/04(火) 22:49:20 i64FmNaQ0
対戦回数って上限3戦かよ・・・
切りたければ自分で切るから常にキャラセレに戻るだけでいいじゃん何考えてるの?


189 : 名無し妖精 :2015/08/04(火) 23:23:42 XeCW9rCE0
ロビーの改善なしかよ
ping100以上のやつは入れないようにしろよ
黄昏何考えてんだ


190 : 名無し妖精 :2015/08/04(火) 23:35:02 tDTS5Vl60
素人考えだと、対戦数上限なんてなくしたほうがサーバーへの負担も軽くなりそうに思えるんだがそうでもないのかね?


191 : 名無し妖精 :2015/08/04(火) 23:36:24 GI8/LZkI0
フリーダムって無差別だろ?実力差あり過ぎる人とたくさん対戦してもなあ
全ロビーに導入は無理だったか?


192 : 名無し妖精 :2015/08/04(火) 23:38:02 ZbEevMGg0
難易度はランクマッチのような感じを想定してんじゃねーのか


193 : 名無し妖精 :2015/08/04(火) 23:56:52 XeCW9rCE0
>Easyは実力差が激しくて、連戦できる相手が殆どいない
君が荒らしているだけなんじゃないか?
Easy30戦して6割勝利したらNormalへ昇格
もしくはEasy60戦したらNormalへ昇格
Normalに上がったら基本的にEasyへの出戻り禁止

ちゃんと守れよ


194 : 名無し妖精 :2015/08/04(火) 23:56:53 h7MJYt8Y0
そりゃいきなり全ランクに対戦数設定して負荷でロビーがダウンしたら元も子もないだろう
とりあえず様子見で実装した感じなんじゃない?


195 : 名無し妖精 :2015/08/05(水) 00:00:08 FTcyHicI0
ロビーにそんな昇格とかルールあったっけ


196 : 名無し妖精 :2015/08/05(水) 00:08:46 FwCg6vU.0
普通に考えて対戦板と同じ昇降格ルールでしょ


197 : 名無し妖精 :2015/08/05(水) 00:11:34 Pgnd.sXU0
ロビーのHardがだいたいレート1300前後なのは普通なのか?
なんか一人1600のやつがずっといるみたいだけど


198 : 名無し妖精 :2015/08/05(水) 00:12:49 ExhuJ3CM0
>>193いやどっちかというと、自分はver1.10から始めた初心者で、負けまくってる側。
今のEasyはver1.10から始めた初心者と、前からやっててNormalに近い人、初心者狩りが入り混じってカオスな状態と言いたかっただけ。


199 : 名無し妖精 :2015/08/05(水) 00:46:13 ilFbvWTE0
>>196
どっかの誰かが決めた掲示板だけのルールに従うとかどんな普通だよ


200 : 名無し妖精 :2015/08/05(水) 00:52:35 YLuirz5M0
戦績ってどこに記録されてんの?


201 : 名無し妖精 :2015/08/05(水) 01:10:24 ikQwRODc0
199のような奴がいるから初心者が辞めていくのかw


202 : 名無し妖精 :2015/08/05(水) 01:12:26 4jMT8s7s0
>>199は全くおかしいこと言ってないと思うが……
感覚でいいんじゃないかな、こういうのは
あとN落ちの人でもEの人からみたら初心者狩り見えることもあるから、決めつけは良くないぞ


203 : 名無し妖精 :2015/08/05(水) 01:13:22 ikQwRODc0
ランダムに複数キャラで入ってみたが、
Hardにいる連中は全員Lunaticへ
Normalにいる奴の上位半分Hardへ
Easyにいる奴の上位半分Normalへ
このくらいでちょうどいい


204 : 名無し妖精 :2015/08/05(水) 01:17:15 rD44fOGs0
うん 別の所でやってる人だって多いのだろうし某掲示板のルールを知ってて当然というのは違和感


205 : 名無し妖精 :2015/08/05(水) 01:19:38 blGCkLe60
公式レートが導入されていればまた変わるかもだけど、 正直分け方が自己申告な以上ランダムマッチでこういうことを言い出す人がいるのは仕方ない。
現状始めたばかりや復帰したばかりの人が同ランクでのハメ殺しされるのに納得行かないのもわからんでもないけど
つまり立ちスタンが全部悪い


206 : 名無し妖精 :2015/08/05(水) 01:19:47 .8EVy41o0
なんとなく勝ててるなーと思ったら上がってるし
負けまくりだなーと思ったら下がってる
ぶっちゃけ某掲示板でやってたときからこのスタイル


207 : 名無し妖精 :2015/08/05(水) 01:27:10 C16GTqYo0
相手がレベル詐欺していたら即ESC押せ
基本ですよ


208 : 名無し妖精 :2015/08/05(水) 01:34:46 /r2C..eU0
俺より弱い奴に会いに行く


209 : 名無し妖精 :2015/08/05(水) 01:36:04 blGCkLe60
そりゃもう俺より強かったらランク詐欺ですね間違いない


210 : 名無し妖精 :2015/08/05(水) 01:44:22 SSzfgWng0
COMのEasyに勝てるレベル→Easyロビー
COMのNormalに勝てるレベル→Normalロビー
だからな?
勝手なルール押し付けてんじゃねーぞ


211 : 名無し妖精 :2015/08/05(水) 01:46:11 FTcyHicI0
ブーメラン刺さってんぞ


212 : 名無し妖精 :2015/08/05(水) 01:57:21 tLBcCvbo0
相手体力9割、こっち1割の状態で残り20カウント切ったときって普通諦めるよな?
勝ち目無いと思って棒立ちしてたら最後まで戦えよって苦言貰ったわ
勝てもしない鬼ごっことか誰が好き好んでやるんだよ


213 : 名無し妖精 :2015/08/05(水) 02:08:08 4jMT8s7s0
このゲームだとあきらめるな。割10割狙えるキャラなら続けるけどゲージの問題もあるし
まあどのゲームでも1ラウンドあきらめることを咎められるのはおかしい


214 : 名無し妖精 :2015/08/05(水) 02:09:32 ilFbvWTE0
黄泉平坂来ればワンチャン
まぁ戦いたくないなら射撃巻かずにすっとろい打撃振りにいって迎撃してもらえばいい


215 : 名無し妖精 :2015/08/05(水) 02:10:07 SSzfgWng0
ESC押されないだけありがたいと思え、って返しておけw


216 : 名無し妖精 :2015/08/05(水) 02:15:08 blGCkLe60
このゲームは皆の悪意で成り立ってます!


217 : 名無し妖精 :2015/08/05(水) 02:43:17 .8EVy41o0
いや勝確してても殴り合いに応じてくれる善人だらけじゃん
実際大会でもないただの野良で勝ちに執着する理由もないし


218 : 名無し妖精 :2015/08/05(水) 02:52:46 g11lxCyc0
別に負けてもいいんだけど何一つ触れないとかだとやる気をなくす


219 : 名無し妖精 :2015/08/05(水) 03:13:02 M.h1zJhA0
レベル詐欺もいるにはいるが、板で自分より上手いのと対戦したいけど
上のスレでは全く勝てなくてルール上仕方なく戻ってきたみたいなのは少ないだろうから
E~Hは向こうより平和に見える L以上の層にとっては物足りないかもしれんが


220 : 名無し妖精 :2015/08/05(水) 03:51:40 6f1It8Dk0
某放送見てたけどバイクほんとひどいな
中央コンボ知ってるぐらいでさらに詠唱封印、割り択すら使わないのにバイク連携だけで勝ってる
そしてバイク連携はてゐ@華扇ですら抜けられない。まぁ全て移動狩りだから当然なんだけど


221 : 名無し妖精 :2015/08/05(水) 05:54:57 M.h1zJhA0
同じ事をバイクじゃ無くてハヌマーンの方でできたならまだ問題は少なかった気はする


222 : 名無し妖精 :2015/08/05(水) 06:24:15 8zp9mSl60
聖使いがよっぽどうるさいのか、ドゥルガー戻してたね、でもバイクは放置と
布都のHBも放置だし
イタチごっこになってるんで、立ちスタンなくせば手っ取り早いが
起き攻め、裏表がこのゲームの主要立ち回りだから削るに削れないと


223 : 名無し妖精 :2015/08/05(水) 07:48:24 8t3Akxe60
スペカ使用前提の固めとオカルト一個でできる固めを同列に見てはいけない


224 : 名無し妖精 :2015/08/05(水) 09:45:16 DJGj8X5M0
聖使い以外もうるさいだろ4Cお漏らしで墜ちるんだぞうかうか4A刻みもできやしないそんな奴が大量にいるんだぜ


225 : 名無し妖精 :2015/08/05(水) 10:22:17 Lc/7wDWs0
上で言われてることスルーでまだバイクのネガキャン、ソースは生放送と
もう自分が気に入らないから騒ぎたててるだけだな


226 : 名無し妖精 :2015/08/05(水) 10:38:06 DJGj8X5M0
まぁそれはさておいて、フリーが3本先取とかでなく最大3戦ってやっぱしたらばの対戦スレを参考にしてんのかな


227 : 名無し妖精 :2015/08/05(水) 11:47:18 .tFi8AMk0
ランダムマッチに連戦制限があるのは、公平性の問題なんかな。
例えばロビーにいる人数が奇数の場合、1戦解散なら全員すぐ対戦できるが、3戦設定なら1人だけ待つことになる。

公式のロビーで干されは避けたいのかもしれない。


228 : 名無し妖精 :2015/08/05(水) 12:17:19 3mhHBev20
ちょうにんきげーむの東方深秘録なら奇数人でもスグに新しい人が来るから大丈夫…


229 : 名無し妖精 :2015/08/05(水) 12:32:31 6f1It8Dk0
というか皆が望んでる対戦数自由っていうのは「納得いかねぇ!もう1回だもう1回!」っていうのであってあらかじめ決めるのじゃない気が


230 : 名無し妖精 :2015/08/05(水) 13:10:16 DJGj8X5M0
1戦だけだと研究して実戦投入しようと思った武器がただのわからん殺しのまま終わっちまうんだよ


231 : 名無し妖精 :2015/08/05(水) 13:37:44 KT2nnhXA0
最大3戦って・・・
ほんとなんも分かってないんだな豚は


232 : 名無し妖精 :2015/08/05(水) 14:25:07 /r2C..eU0
対戦後の選択も導入してくれよ
お互い再戦希望で連戦可能みたいな


233 : 名無し妖精 :2015/08/05(水) 14:42:02 eeckzyqs0
昼も夜も同じ人にしか当たらんのだが過疎すぎじゃろ…


234 : 名無し妖精 :2015/08/05(水) 17:25:02 FhfvtIMM0
>>225がアレなだけで聖使いの総意じゃないからな


235 : 名無し妖精 :2015/08/05(水) 17:39:54 ZsT4Q.1A0
アレってなんだ
遠回しなネガキャン擁護にしたってもうちょい上手くやれよ


236 : 名無し妖精 :2015/08/05(水) 17:47:42 6f1It8Dk0
聖スレのやつも他のところに出てくる奴も何故か全員全く何一つ具体的なこと言わないんだよな
本当は深秘録やってないんだろ?


237 : 名無し妖精 :2015/08/05(水) 17:49:59 AdtHsKgI0
聖という性能だけでなく、聖という「キャラ」も嫌ってるんじゃない?
公式ババァが少女だけのゲームででしゃばってんじゃねぇよ、とかいう私怨。


238 : 名無し妖精 :2015/08/05(水) 17:53:31 qZgb2pBs0
向こうではIDがxで始まる奴がネガキャン頑張っててヤバい


239 : 名無し妖精 :2015/08/05(水) 18:04:42 un9KmclA0
いかにアレか、おわかりいただけたでしょう


240 : 名無し妖精 :2015/08/05(水) 18:32:18 b10FwC460
なんかバイクでハメ殺されること多いなって思ってたらこういうことになってたのね


241 : 名無し妖精 :2015/08/05(水) 19:13:19 eGFGvTtE0
もともと聖って分からん殺しの塊みたいなキャラだし
もうその路線を突っ切ってしまおうっていう黄昏の判断じゃね


242 : 名無し妖精 :2015/08/05(水) 19:14:57 .8EVy41o0
分かってる奴も殺すから困る


243 : 名無し妖精 :2015/08/05(水) 19:18:39 BOoh2Ae.0
戦績の見方わからん
☆と★に何の違いが?


244 : 名無し妖精 :2015/08/05(水) 19:22:25 pTsk16Kk0
黒星白星じゃねーのか


245 : 名無し妖精 :2015/08/05(水) 19:26:35 .8EVy41o0
星ほんと意味不明


246 : 名無し妖精 :2015/08/05(水) 19:33:15 dhEKqixo0
白星黒星と思ったけど、違う?
☆一勝、★二勝かな?


247 : 名無し妖精 :2015/08/05(水) 19:49:29 W3ggvkoM0
海原海豚 ?@unabara

@shige_po4 ★については端数の扱いで、☆☆☆★という状況は勝利評価が☆3以上4未満のどこかにある、というのを示しています


248 : 名無し妖精 :2015/08/05(水) 20:12:20 whif8l1k0
勝利評価ってなんぞ


249 : 名無し妖精 :2015/08/05(水) 20:14:36 .8EVy41o0
謎が深まる


250 : 名無し妖精 :2015/08/05(水) 20:35:41 E56uIu6Q0
マッチング過疎すぎでは?


251 : 名無し妖精 :2015/08/05(水) 20:36:52 kiX9SsJY0
>>237
未だ公式ババアとか言ってる奴居るの?
まあ、反論されるて面白くないから同じことしか言わないってのはバイクガー言ってるのにも似通ったところはあるが


252 : 名無し妖精 :2015/08/05(水) 20:44:57 alr5cEBI0
一体何と戦っているんだ


253 : 名無し妖精 :2015/08/05(水) 21:03:33 0iwMoS/U0
俺だ


254 : 名無し妖精 :2015/08/05(水) 21:07:53 eGFGvTtE0
Hardで今日は20戦してちょうど10勝10敗だった
これで自分で言うのもなんだが、
これでルナに行けとか無茶言うなって程度の腕前だと思うので
俺が当たった相手に関してはまあ妥当だったんじゃないかな
負けた相手もお前明らかにランク違いだろっていう相手は居なかった


255 : 名無し妖精 :2015/08/05(水) 21:12:10 kiX9SsJY0
>>252
どうしたの?


256 : 名無し妖精 :2015/08/05(水) 21:18:39 ZaWjgT6.0
>>254
☆どうなってる?


257 : <反転されました> :<反転されました>
<反転されました>


258 : 名無し妖精 :2015/08/05(水) 21:28:27 eGFGvTtE0
>>256
★★☆になってる


259 : 名無し妖精 :2015/08/05(水) 21:29:44 eGFGvTtE0
ってありゃ? ★は端数なのか?
一体どういうことなの……


260 : 名無し妖精 :2015/08/05(水) 21:33:16 pTsk16Kk0
まあつまんねーな
コンボ覚えんのも面倒くさくて負けてばっかだし


261 : 名無し妖精 :2015/08/05(水) 21:35:44 8t3Akxe60
楽しむなら札束で殴るゲームの方が簡単に楽しめるからな


262 : 名無し妖精 :2015/08/05(水) 21:40:39 pTsk16Kk0
他のゲームならそれなりにやってるんだけどな
札束で殴るのが好きじゃなきゃ楽しめないのかこのゲームは


263 : 名無し妖精 :2015/08/05(水) 21:43:38 yYs4VrjY0
バイク乗ってるだけのゲーム


264 : 名無し妖精 :2015/08/05(水) 21:49:46 0GMWm8hM0
>>259
さあ、もうわけわからん
☆をレート代わりにすればいいのに
何戦以上やってて☆なんぼの人はスレ移動してくださいと
戦績を累計と当日表記がまず必要かな


265 : 名無し妖精 :2015/08/05(水) 21:53:37 kbL2Lix20
新しいパソコンがあれば深秘録デビューできるのにぃいい
はやくやりたい


266 : 名無し妖精 :2015/08/05(水) 22:05:28 8t3Akxe60
>>262
コンボおぼえるのがめんどくさいなら
そういうゲームの方が簡単に楽しめるよと言っただけよ


267 : 名無し妖精 :2015/08/05(水) 22:07:27 oP43rZ3o0
AAAAスペカで戦えるオススメのゲームが


268 : 名無し妖精 :2015/08/05(水) 22:13:35 eGFGvTtE0
立ち回りがうまいなら深秘録もそれでいけなくもないが


269 : 名無し妖精 :2015/08/05(水) 22:23:28 pTsk16Kk0
>>266
いやそもそも動かしててあんまりおもしろくないんだよな
それでコンボ覚える気にもなれんて話


270 : 名無し妖精 :2015/08/05(水) 22:29:36 IJIwLP6c0
ただのかまってちゃん


271 : 名無し妖精 :2015/08/05(水) 22:30:54 blGCkLe60
立ち回り上手くてもコンボ出来なかった場合、相手がコンボ上手ければ何回か捕まったら終わりだから勝率は低くなるゲーム
立ちスタンのせいで裏回り読み負ければワンチャンで10割行かれたことも結構あるけど…
聖の瞬間移動怖い…


272 : 名無し妖精 :2015/08/05(水) 22:32:27 pTsk16Kk0
>>271
そうなんだよな
相手ミリまで減らしてからの逆転が何度あったか


273 : 名無し妖精 :2015/08/05(水) 22:46:37 oEJDCbRI0
コンボはまだテクがあるからいいが、表裏や布都のHB割はなんだかなーと思うな


274 : 名無し妖精 :2015/08/05(水) 22:48:26 8t3Akxe60
コンボつなぐゲームでなくともコンボを入れるために立ち回りを考えるのが格ゲーだから
コンボつなげる奴の方が勝率高いのは普通じゃないのか

単純な反射神経依存のめくりに対処しなきゃいけないのはつらいところではあるけどね


275 : 名無し妖精 :2015/08/05(水) 22:51:23 hIIHlUFc0
JAガードしたら勢いあまって裏にまわられてフルコンもらうのま残念過ぎる
針とかでよくある


276 : 名無し妖精 :2015/08/05(水) 22:52:09 blGCkLe60
まぁこれコンボゲーだから仕方ないよ
練習したほうが強くなりやすいのはどの場面でも一緒

つまり立ちスタンが全部悪い


277 : 名無し妖精 :2015/08/05(水) 23:15:34 eGFGvTtE0
このゲームのめくりは反射神経でガードできるレベルじゃないだろ
ただの運任せの二択でしかない


278 : 名無し妖精 :2015/08/05(水) 23:19:44 TEQ9Ybmc0
Hardはしょーもない闘い方するの多いな


279 : 名無し妖精 :2015/08/05(水) 23:26:41 MdwiUvtc0
>>277
わかる
一輪さん使ってたが虚しくなった


280 : 名無し妖精 :2015/08/05(水) 23:31:15 1aSqRwnw0
やられてる側だけど実に萎えるよなアレ、イラつくんじゃなくてただ萎える
択を選択させるならよくあるけどこのゲームのめくりだと運ゲーに近くてつまらん
詰め将棋は面白いけどじゃんけんじゃつまらんって感じ


281 : 名無し妖精 :2015/08/05(水) 23:37:16 9eA8pIMg0
いや格ゲのめくりって基本運ゲじゃないか?


282 : 名無し妖精 :2015/08/05(水) 23:39:37 98MU3IxY0
立ちスタンのせいでセットプレー発表会になってるけど
立ちスタンなくしたらすぐ攻めのターンが終わってつまらんな


283 : 名無し妖精 :2015/08/05(水) 23:42:38 1aSqRwnw0
>>281
他ゲーなら殴られる位置で多少は予測できるけど、深秘禄だと(特に一輪が酷い)非常に解りにくいって話


284 : 名無し妖精 :2015/08/05(水) 23:55:25 lcznnYr20
壁ドン後スタンになると微妙な隙間が生まれて、ガードしててもそこに入り込んできてそのままぐわーってなるの、なんか、その…ってなる
結界ガードも下手くそだから誤爆してそのままイヤー…ってなるし


285 : 名無し妖精 :2015/08/05(水) 23:55:28 blGCkLe60
一輪さんとか2回相手がミスしただけで終ることあるもんな
一時期立ちスタンコンボ使わないようにしてやってたけど普通に楽しいよ?
負けが増えるという意味では楽しくないけど


286 : 名無し妖精 :2015/08/06(木) 00:35:45 YfCqCTkM0
特に妹紅はそうだけど、無敵切り返し立ち回りのつまんなさよ


287 : 名無し妖精 :2015/08/06(木) 01:19:00 N9vhlxgA0
布都が2Aで起き攻め表裏してくる事があるけど
ほぼ密着してるからこっちもわからんが相手も難しそうだった
岩もそうだけどやってる本人すら判断つかない表裏も多そう


288 : 名無し妖精 :2015/08/06(木) 02:01:21 c4ZQkZ.U0
最近の格ゲーはこれに限らず見えない起き攻め多いよ


289 : 名無し妖精 :2015/08/06(木) 02:16:49 CVnN8tc.0
>>286
無敵切り返しで負けたんですねわかります
コンボは練習次第でどうにでもなるけど、めくり立ちスタンの噛合で押し込まれ続けるのはあるから
やっぱ霊撃欲しいなあ


290 : 名無し妖精 :2015/08/06(木) 02:36:49 N9vhlxgA0
対戦の★はtwitterで書いてる事と違って☆が端数で★7が最高っぽいのか


291 : 名無し妖精 :2015/08/06(木) 03:27:45 .gGNvyfY0
読み合いじゃなく起き攻める側が一方的に有利でノーリスクなのがいかんということで
全員にこいしの昇龍や妹紅のリザみたいな無敵切り返し付ければ良、、くないな


292 : 名無し妖精 :2015/08/06(木) 03:37:11 clXZpe9o0
霊撃・・・霊撃をくれ・・・


293 : 名無し妖精 :2015/08/06(木) 03:49:17 1/sw/XL.0
全員昇竜持ってたら本格的にこいしの存在意義なくなるな
別にいいけど


294 : 名無し妖精 :2015/08/06(木) 03:57:37 h4fAkSNs0
ふとが一生山で飛び回ってるのをやっとの思いで捕まえて起き攻めしようとしたのに昇竜拳太乙とかされたら憤死するだろうな


295 : 名無し妖精 :2015/08/06(木) 04:14:34 73FfCoHw0
リザも条件付き無敵だしな


296 : 名無し妖精 :2015/08/06(木) 05:31:51 9OEPiHqU0
数字で書けよ見づらい


297 : 名無し妖精 :2015/08/06(木) 05:49:58 1/sw/XL.0
負けまくって30戦0勝とか表示されると悲しい気持ちになるだろう?
プレイヤーが傷つかないように星マークという海原くんなりの配慮
ってばかっ!


298 : 名無し妖精 :2015/08/06(木) 06:48:06 .GptjnDQ0
さすがに30連敗はないな
なおtencoのマイページで9割くらい自分の名前が負けの欄に書いてある時期があることはたまにある模様


299 : 名無し妖精 :2015/08/06(木) 09:17:33 ADo1FU9U0
聖にリザレクション追加してくれ
それ位しないとこのキャラ辛すぎる


300 : 名無し妖精 :2015/08/06(木) 09:48:57 3QDUdDjc0
こころにお手軽10割追加してくれ
それ位しないとこのキャラ辛すぎる


301 : 名無し妖精 :2015/08/06(木) 10:06:30 owBLALdQ0
自傷ダメージがないのにリザもらって何をしようというのだろう


302 : 名無し妖精 :2015/08/06(木) 10:08:51 3QDUdDjc0
聖強すぎるから隙を作ってほしいと言うアンチくんの可能性


303 : 名無し妖精 :2015/08/06(木) 10:20:50 MsFgg4ao0
いやバイク単品じゃもう簡単に叩けないから
無理やり叩く方面に持っていきたいんじゃないのか


304 : 名無し妖精 :2015/08/06(木) 10:33:53 iFFbe/yw0
そもそもバイク強すぎって理由で叩かれてなかったような気もするが
バイクは強くないよ派が過剰反応してた印象ある


305 : 名無し妖精 :2015/08/06(木) 11:39:41 yP3GRxZk0
どうせか●じー枠あたりでバイクの性能見て叩きたいだけでしょ
対抗策でも学んだら?


306 : 名無し妖精 :2015/08/06(木) 11:49:18 mk4axRDE0
教えてくれ


307 : 名無し妖精 :2015/08/06(木) 12:17:07 yP3GRxZk0
それこそ、聖攻略スレッドに書いてある
見ろよ、だた荒らされてるから見たくないってのは甘えでしかない


308 : 名無し妖精 :2015/08/06(木) 12:26:32 ErVGJ35o0
なにいってだこいつ


309 : 名無し妖精 :2015/08/06(木) 12:30:48 mk4axRDE0
教えろよ


310 : 名無し妖精 :2015/08/06(木) 12:52:13 ez4LAmYQ0
このゲームに限らずいろんな所で使える「対抗策」を教えよう

同じ目に遭わせたれ


311 : <反転されました> :<反転されました>
<反転されました>


312 : 名無し妖精 :2015/08/06(木) 13:31:57 h4fAkSNs0
未プレイだからバイクの対抗策なんて無いってことがわからないのだろうな
プレイしてないんだから黙って出家でもしてればいいのに


313 : 名無し妖精 :2015/08/06(木) 13:33:25 1/sw/XL.0
あらかじめ無敵スペカでも生宣言しとけば(適当


314 : 名無し妖精 :2015/08/06(木) 13:33:35 ADo1FU9U0
まあ最弱は聖だと思う
あのキャラは対戦相手が向かってくれないと勝てない
相手の善意依存キャラ


315 : 名無し妖精 :2015/08/06(木) 13:34:16 rkhwF7xQ0
具体的を何一つ言わないタイプ


316 : 名無し妖精 :2015/08/06(木) 13:37:38 ND1ycDOU0
>>314
このコピペすき


317 : 名無し妖精 :2015/08/06(木) 13:41:11 hgG5eWoA0
乗り捨てJAを抜けられるキャラ&無敵技持ってるキャラ以外は抜けられんな


318 : 名無し妖精 :2015/08/06(木) 13:44:48 uR708ZRU0
>>312
もうなんも言えんから厨だの未プレイだのって言葉しか出ないの?


319 : 名無し妖精 :2015/08/06(木) 13:45:38 uR708ZRU0
つかこっちにすら書いてるじゃん
問題外


320 : 名無し妖精 :2015/08/06(木) 13:53:52 hgG5eWoA0
抜けられるキャラを使うのが対策か


321 : <反転されました> :<反転されました>
<反転されました>


322 : 名無し妖精 :2015/08/06(木) 14:05:15 .GptjnDQ0
乗り捨てできなくすればいいんじゃないかな


323 : 名無し妖精 :2015/08/06(木) 14:07:08 owBLALdQ0
JAに捕まらず抜けるには3回目打撃を出させるかバリガ後の乗り捨てタイミングをミスらせるかなわけだが
使う側からするとバリガを貼ったり貼らなかったりされると安定してループってのはできない感じではある


324 : 名無し妖精 :2015/08/06(木) 14:23:50 E4rkhgHY0
>>321
レス遡る気が無いか見て分からなかったかの二択なんだから
そんな構ってちゃんに構う人は居ないと思うよ


325 : 名無し妖精B :2015/08/06(木) 14:27:27 ???0
妹紅も飛翔脚からのフルチャージ射撃から確割り持ってるんだな
布都といいスペカ後にノーゲージで確定で割ってくるのは相手しててアホらしくなるから早急に潰してほしい


326 : 名無し妖精 :2015/08/06(木) 14:32:54 ND1ycDOU0
リスク無し行動多すぎてまるでアクションゲームみたいだぜ


327 : 名無し妖精 :2015/08/06(木) 14:36:15 .GptjnDQ0
スペカ後に限らず確割は全ていらんでしょ
スペカ後 とか限定して語ってたら実はおまいも霊夢や華扇あたりで割りまくってるんじゃないかと疑いたくなる


328 : 名無し妖精 :2015/08/06(木) 14:40:19 rkhwF7xQ0
ガード中の読み合いが殆ど無いのが悪い
天則でさえ霊力とスペカ見ながらの中下と回避結界の読み合いがあったのに


329 : 名無し妖精 :2015/08/06(木) 14:47:25 owBLALdQ0
バリガによる斥力を受ける瞬間バベル喰らったらすさまじい勢いで後ろにぶっ飛んでいって目が点になった


330 : <反転されました> :<反転されました>
<反転されました>


331 : 名無し妖精 :2015/08/06(木) 15:27:20 c4ZQkZ.U0
天則も中下段速すぎて殆どじゃんけんだったような気がする


332 : 名無し妖精 :2015/08/06(木) 15:30:58 kNKKei3k0
誤ガードしても割れるどころかアドガっぽくなってたし下段攻撃がメインじゃないしA連の途中で切り替わるし
天則の中下はいろんな意味でただの初心者殺しだった気がする


333 : 名無し妖精 :2015/08/06(木) 15:36:42 yP3GRxZk0
格ゲーなんて対戦環境による情報を知らなかったらどこいっても初心者殺しだよ
操作方法や基本的な立ち回りさえできればどこでも勝てるとでも?


334 : 名無し妖精 :2015/08/06(木) 15:44:52 .GptjnDQ0
>>329
どうも攻撃中にダメージ受けると斥力が変になるみたいだな
俺にとり使いだけど、相手が固めに来てる途中でネッシーの射撃があたったら
何故かものすごい勢いで後ろへ吹っ飛んでいく
そのおかげで固めからは確実に抜けられるけど、せっかく射撃があたってるのに追撃できないこともある


335 : 名無し妖精 :2015/08/06(木) 15:48:07 nSv8Brz60
ランダマでホストが自分含め数人いたけど、パッチ当ててない人が連凸&接続失敗を繰り返すから、全員いなくなってしまった…。
アプデ情報をゲーム内で表示するか、接続失敗した時に音が鳴れば再募集が便利なんだけどなぁ


336 : 名無し妖精 :2015/08/06(木) 15:48:52 owBLALdQ0
>>334
ああにとりだとネッシーあるからバベルじゃなくてもそういうシーンに出くわしやすいのか
なんつーか後ろへ吹っ飛ぶじゃなく気づいたら後ろにいるって感じだよなあれ


337 : 名無し妖精 :2015/08/06(木) 16:12:04 2EfNd50A0
バベル飛ばしは笑っちゃう
こころの6Aバリガもあほみたいに後ろ吹っ飛ばされる
そ、そこまでしなくてもって感じ


338 : 名無し妖精 :2015/08/06(木) 16:27:48 5quECDzo0
つまらない癖に立ち回りの重要度でかいから固めもめくりも持ってるキャラと持ってないキャラででかい隔たりがあるんだよなぁ
極論固め持ってないキャラはリードされたら逃げ回られるだけで終わるゲームってのはほぼ変わりないし
菫子の事だけど


339 : 名無し妖精 :2015/08/06(木) 16:32:10 owBLALdQ0
菫子はその重要度のでかい立ち回りに特化したキャラじゃないの?


340 : 名無し妖精 :2015/08/06(木) 16:32:10 E4rkhgHY0
>>330
遡れば出て来ることに対して延々同じことしか言わない。だから周囲はそういう反応をしてる
っていう話なんだが君はその辺すら理解してなかったってことなのかな?
何言ってるか分からんけどとりあえず腹立つから噛みつくわーとか止めて欲しいんだが


341 : 名無し妖精 :2015/08/06(木) 16:38:25 5quECDzo0
>>339
固めとめくりがない時点で特化キャラとはとてもとても


342 : 名無し妖精 :2015/08/06(木) 16:40:31 yP3GRxZk0
>>341
言ってることに矛盾ありすぎてとてもとても


343 : 名無し妖精 :2015/08/06(木) 16:42:19 owBLALdQ0
立ち回りがなにかわかってないようだな・・・


344 : 名無し妖精 :2015/08/06(木) 16:45:09 h4fAkSNs0
立ち回り特化というにはにとりの03ミズバクや霊夢ぐらいの射撃力がないと
一発レバー打撃すかされたぐらいで懐に入り込まれるようじゃとても立ち回り特化でやっていけない


345 : 名無し妖精 :2015/08/06(木) 16:46:47 5quECDzo0
>>342
仮に固めとめくりを考慮に入れなかったとしても、機動力最悪で通常射撃はミソッカス、おかげで打撃はスカしたらほぼ反確で、それでも牽制に電柱なり振らなきゃ簡単に追い詰められて固められて死ぬから霊力は枯渇しがち
まだ布都か華扇の方が自分から攻めて行ける分立ち回り力あるよ


346 : 名無し妖精 :2015/08/06(木) 16:54:12 5quECDzo0
HBで壁バン立ちスタンとれたりレバ打の隙が他キャラのそれくらいになれば
まぁ並キャラとしては盤石かなぁレベル
この機動力重視なゲームで速さとJAっつー重要な要素を二つも捨ててんだから、もっと壊れ気味で良いんだよなー
立ちスタン取ってもゲージなきゃ攻め継続すら出来ないキャラなんだから


347 : 名無し妖精 :2015/08/06(木) 16:56:11 owBLALdQ0
言いたいことはわかるがなんで立ち回りに固めとめくり考慮しようとすんだよお前の中では一体どこからどこまでが立ち回りなんだ
後あの範囲の打撃をそんなぽんぽんすかすんじゃねぇ俺も人のこと言えんがこのゲーム空キャン射撃あるからって甘えすぎなんだよ


348 : 名無し妖精 :2015/08/06(木) 17:04:21 5quECDzo0
>>347
セットプレイって立ち回り考慮しないもんだっけ?個人的にはこのゲームでは攻撃当てるまでとダウン取った後に何が出来るかだと思ってんだけど
菫子レバ打、いくら発生早くなったとはいえ置きに行く系統の攻撃なんだから無闇に突っ込んでくる相手じゃなけりゃ割とスカすもんじゃない?
当てたところで6A以外じゃ2k後半行けば良い方だしリスクリターンあんまり合ってないと思うんだがね


349 : 名無し妖精 :2015/08/06(木) 17:07:51 0ceR9MX60
立ち回りは初撃当てるまで、ガードさせるまでの駆け引きだぞ
セットプレイは立ち回りとは呼ばない


350 : <反転されました> :<反転されました>
<反転されました>


351 : 名無し妖精 :2015/08/06(木) 17:23:50 8BWbNnl.0
菫子は一撃外した時のリスクが他キャラに比べてでかいが、制圧力ある分とんとんかなと
そのあと固め裏表取れないのが可哀想かな
せっかくのチャンスが繋がらない
繋げられる状況がおかしいんだけども


352 : 名無し妖精 :2015/08/06(木) 17:25:58 Ro3f0zL20
菫子の岩が画面中央で普通にめくられて食らいまくるでござる


353 : 名無し妖精 :2015/08/06(木) 17:27:08 owBLALdQ0
攻撃をすかす菫子は悪くないが岩めくりは喰らう奴が悪いという流れはやめるんだ!


354 : 名無し妖精 :2015/08/06(木) 17:38:32 1S7036eM0
研究が進んでこころ使いが苦しくなってきたな
ワープ技がなく技の発生も遅く、何やってくるのか読みやすいんだよな
EasyからLunaticまでまんべんなく弱キャラになっている印象


355 : 名無し妖精 :2015/08/06(木) 17:40:11 h4fAkSNs0
すごく未プレイ感のするレスですね
このゲームでワープ技が使われていますか


356 : 名無し妖精 :2015/08/06(木) 17:46:33 A6DC8UiU0
まあ最弱はこころだと思う
あのキャラは対戦相手が向かってくれないと勝てない
相手の善意依存キャラ


357 : 名無し妖精 :2015/08/06(木) 17:49:57 Qf4Nn3dM0
こころはこころ使いが優秀だから持ってるキャラ(燃料ポイー


358 : 名無し妖精 :2015/08/06(木) 18:26:36 hTnUlcMw0
あのクソ優秀なバクステもろくに研究してない優秀プレイヤーかー(チャッカヨー


359 : 名無し妖精 :2015/08/06(木) 18:31:32 XOkfxzrc0
立ちスタンとめくりの有る無しで格差がヤバイって感じ


360 : 名無し妖精 :2015/08/06(木) 18:58:07 .GptjnDQ0
★は連勝すると溜まりやすいのかな?
昨日★★☆だと言ってた者だけど、そこから3連勝しただけで★★★☆になった


361 : 名無し妖精 :2015/08/06(木) 19:52:25 .GptjnDQ0
菫子は下軸で前ダッシュすると見せかけて後ろへ下がるだけで2Aスカしてくれる人が多すぎる
言うてまあそこから射撃当ててからのフルコン持って行ける強キャラを使ってないと大して咎められないんだけどね


362 : 名無し妖精 :2015/08/06(木) 20:50:30 clXZpe9o0
ちょっと待て
黒い星が★で白い星が☆でいいんだよな?


363 : 名無し妖精 :2015/08/06(木) 20:59:08 RWA1cJPE0
☆☆☆菫子は連敗しました☆☆☆


364 : 名無し妖精 :2015/08/06(木) 21:08:15 PrIJgZ2.0
無駄でしたのー☆


365 : 名無し妖精 :2015/08/06(木) 21:46:49 lGTdDTRM0
この時間でも対戦相手が少ない・・・


366 : 名無し妖精 :2015/08/07(金) 00:51:46 UpEmUOcU0
少ないくんは何人ホストが居れば満足するの?常に50人くらいいないと少ないの?
掲示板ですらホストは即埋まるんだから自分がホストやりゃ良いだろ


367 : 名無し妖精 :2015/08/07(金) 01:14:38 HIoIzgEI0
ホストやってても少なくは感じるよ


368 : 名無し妖精 :2015/08/07(金) 01:54:42 rM7iZOps0
普通に違う人とぽこぽこあたるんだけどな
サーバーというか接続の具合が変わるから一旦切って募集しなおすとすぐに来たりするぞ
人少ないって先入観あるから余計少なく感じるんだとは思うが


369 : 名無し妖精 :2015/08/07(金) 01:59:20 yUHDxzJc0
人少ないっていうか同じ人とよく当たるっていうか


370 : 名無し妖精 :2015/08/07(金) 02:43:43 nsIu7O720
まーた削除依頼してる・・・依頼すんなら最初から言い争いすんなよ
てか、バイクをネガネガ煽ってる奴に
そこまで言うならバイク抜け方法教えろって
書き込みだけがなーんで消されなあかんのかな
百歩譲って削除対象だとしても、両成敗だろう
管理人偏りすぎじゃないですかね


371 : <反転されました> :<反転されました>
<反転されました>


372 : 雷鳥★管理人 :2015/08/07(金) 07:11:13 ???0
一部の方へ
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/22214/1422586371/
を読んだ上で板の利用をお願いします。
それが出来ないのであれば、他所をご利用ください。


373 : 名無し妖精 :2015/08/07(金) 07:44:40 nsIu7O720
公平にルールを適用できないなら管理やめてくださいね


374 : 名無し妖精 :2015/08/07(金) 08:00:25 KfYwS90c0
深秘録をやりこんでないからキチガイがめちゃくちゃ言ってるのがわからないのだろうか


375 : 名無し妖精 :2015/08/07(金) 08:03:02 Rihj.cHk0
>>373
気に入らないなら無理して書き込まなくてもええんやで


376 : 名無し妖精 :2015/08/07(金) 08:12:02 p2YqeTaU0
>>373
ここでは管理人がルールなんやで


377 : 名無し妖精 :2015/08/07(金) 08:13:15 2foyk5Z20
諏訪ちゃんよりも偉いぞ


378 : 名無し妖精 :2015/08/07(金) 08:23:48 /LMfXtyQ0
勉強になりますわー(白目


379 : 名無し妖精 :2015/08/07(金) 08:54:30 D1ewhcN60
儚月抄のスレタイで底巻入れて削除されたの思い出した


380 : 名無し妖精 :2015/08/07(金) 09:19:25 yLwg7JIg0
このスレ本格的にだめだな
いつぞやの儚いスレそのまんまだ


381 : 名無し妖精 :2015/08/07(金) 10:02:20 hshYtJmoO
とりあえずID:nsIu7O720は規制で良いかな


382 : 名無し妖精 :2015/08/07(金) 10:57:27 OwJn0OR60
削除されるまでの経緯からして当然
直接的な白蓮やそのファンに対する暴言だけじゃなくバイクガーも対応された時点で察しろと


383 : 名無し妖精 :2015/08/07(金) 11:04:16 7Qff3THI0
対戦板の聖スレで単発ID装った自演があったらしいね


384 : 名無し妖精 :2015/08/07(金) 11:06:33 G.8EtAyg0
対応に疑問があるならここで愚痴ってないでメールで聞けよ


385 : 名無し妖精 :2015/08/07(金) 11:15:24 /LMfXtyQ0
一般論として、基地外や無能に何聞いても意味ないだろう


386 : 名無し妖精 :2015/08/07(金) 11:20:17 G.8EtAyg0
そういうとこと言うんなら嫌なら出てけとしか言えませんわ
自分から解決手段を放棄するんだから


387 : 名無し妖精 :2015/08/07(金) 12:47:28 UDUM/FTU0
>>369
ダブりが多いと感じるのは確率と直感のズレってのもあるんじゃね
まあつなぐ時間の問題もあるとは思うけど


388 : 名無し妖精B :2015/08/07(金) 12:58:47 ???0
対戦後すぐ待機すると同じ人に当たりやすくなる
対戦板のシステム考察スレによると待機を押した順番にマッチングされるらしいから少し待ってから待機するといいかも


389 : 名無し妖精 :2015/08/07(金) 13:30:15 UDUM/FTU0
なるほど、そういうもんか


390 : 名無し妖精 :2015/08/07(金) 14:39:11 oBJqbZT20
くだらねーw


391 : 名無し妖精 :2015/08/07(金) 15:32:51 EsppAlQ.0
ツイッターも酷いなぁ
バイクに乗っただけでネタ扱いとか無理矢理過ぎる叩きがあるけどああいうのがこことかに流れてるのかな


392 : 名無し妖精 :2015/08/07(金) 15:56:00 6zWgNxuU0
笑ってやってる系ネタかなんかと勘違いしてんじゃね
貶し目的で騒いでた連中もツイ勢の更に一握りって時点でお察しだが


393 : 名無し妖精 :2015/08/07(金) 16:11:40 UDUM/FTU0
OK、どうしてもここで戦いを続けたいのならまず俺を倒していけ


394 : 名無し妖精 :2015/08/07(金) 16:17:18 KSHiCxIg0
>>393
お前一人だけいいかっこするつもりか?


395 : 名無し妖精 :2015/08/07(金) 17:45:57 DuL1YcIE0
そして聖使いしかいなくなった・・・
無能が働くと事態を悪化させる好例だな


396 : 名無し妖精 :2015/08/07(金) 17:49:10 TKXtXWcI0
だったら「有能な」しんぴろくプレイヤーさんが板作ればいいじゃないっすか


397 : 名無し妖精 :2015/08/07(金) 18:03:36 /Yp5JSkY0
どうしても聖が悪い流れに持っていきたがっててワロタ

>>393



398 : 名無し妖精 :2015/08/07(金) 18:06:31 E5hPPLxg0
マミゾウの2A空キャン8Bがファッキンノーリスクすぎてキレそうなんだけど
あれどうしたらいいの


399 : 名無し妖精 :2015/08/07(金) 18:28:13 KfYwS90c0
キャラによるけど2Aを射撃で潰すのが一般的


400 : 名無し妖精 :2015/08/07(金) 18:41:29 C/NiKJIY0
妹紅の射撃だと見てからは迎撃出来なかったな


401 : 名無し妖精 :2015/08/07(金) 19:01:53 jkzbYMsE0
どのキャラも見てからとかじゃなくて撒いとく感じじゃないの


402 : 名無し妖精 :2015/08/07(金) 19:17:50 oBJqbZT20
妹紅使いはアレを見てから潰せないと満足できないのか


403 : 名無し妖精 :2015/08/07(金) 19:42:57 UDUM/FTU0
まあマミゾウの生命線だからなアレ

とりあえずこいしなら2Aに対しては射撃だけでなく、昇竜や潜り8Aもそれなりに有効
さらに昇竜を待たれたら適当に刻み、マミゾウが射撃をしようとしたら消されないように注意しながらBで先手を打つ
理論上立ち回りは10:0まで見える
なお実戦値は伏せる

他キャラのことは良く知らないが
射撃はマミゾウが2Aを振りたくなるところへ置いておくことで動きを制限するってのがメインのはず
マミゾウのダッシュは超高速ってほどでもないので撒きのリスクは低い
引っ掛けコンボを期待するならやや引き付けて射撃することになるが割とリスキー
あと結局事故なんでマミゾウ側が過度にビビって2Aを自重することもあんまり無い

8B部分は実際ファッキンノーリスクなので割とどうしようもない
恨むなら2Aを潰せなかった自分を恨む


404 : 名無し妖精 :2015/08/07(金) 19:54:35 3PM37xI60
きもっ


405 : 名無し妖精 :2015/08/07(金) 20:13:28 58wXo9FI0
4回連続で同じ人と当たりましたぞwwwww
どうせなら連戦させてくれwwwwwwwwww


406 : 名無し妖精 :2015/08/07(金) 20:16:41 bLA4C/3A0
深秘録論者とかどんなマイナー勢力だよ


407 : 名無し妖精 :2015/08/07(金) 20:43:00 p2YqeTaU0
最大火力コン以外ありえないwwwwwww


408 : 名無し妖精 :2015/08/07(金) 21:16:13 E5hPPLxg0
2A自体撃ちづらくなるように射撃置いておく感じかぁ


409 : 名無し妖精 :2015/08/07(金) 21:20:39 KfYwS90c0
今日は月の都が渾身の場面でよく邪魔しに来る日だ
こういった小さなストレスの積み重ねが引退者を生むんだよなぁ


410 : 名無し妖精 :2015/08/07(金) 21:27:06 q8X4dNiE0
ここはお前のチラ裏じゃないぞ


411 : 名無し妖精 :2015/08/07(金) 21:27:13 pwChLCD60
ノーマルでボッコにされるかするかの二極化してるんだけどハード行った方が良いのか分からん…


412 : 名無し妖精 :2015/08/07(金) 21:33:37 RcMaetig0
一方的になりやすいゲームってだけじゃないの?


413 : 名無し妖精 :2015/08/07(金) 21:39:39 55D2IGn60
すげえ過疎っぷりだな


414 : 名無し妖精 :2015/08/07(金) 22:34:07 DuL1YcIE0
いちいち画面端まで逃げるやつ追いかけるのめんどくさ過ぎる
なんかもういいやってなる


415 : 名無し妖精 :2015/08/07(金) 22:48:20 RJ.Pu4ZY0
にとりの悪口はやめたまえ


416 : 名無し妖精 :2015/08/07(金) 22:50:41 OduSa9Jc0
それは追えないのが悪いし下手なだけ
H以上になると慣性とか飛翔の残りとかちゃんと見られて
逃げても綺麗にJA刺されてそこからフルコン持って行かれるとか当たり前だぞ
少なくともめくりや固めよりは遙かに逃げのほうが咎めやすいし文句言うのはもっと練習してからにしろ


417 : 名無し妖精 :2015/08/07(金) 23:08:37 yUHDxzJc0
すごく動画勢っぽいです・・・


418 : 名無し妖精 :2015/08/07(金) 23:11:17 rM7iZOps0
下がると固めチャンスだからむしろ嬉しいな
端まで行くと普通に上下から抜けられてしょんぼりするのもデフォ


419 : 名無し妖精 :2015/08/07(金) 23:16:32 OduSa9Jc0
>>417
いや、逃げるだけで追えないって一体どんな状況よ? グレイズあるのにさ
どうせ直線的な動きしか予想できずに、
前飛翔→後ろ飛翔とかやられるだけでもう追えなくなってるとかだったらそっちのほうがむしろエアプだよねっていう


420 : 名無し妖精 :2015/08/07(金) 23:20:10 DXDYDgfE0
こいしなら追えなくてもしゃーない


421 : 名無し妖精 :2015/08/07(金) 23:22:45 xHZ8ebbc0
こう言っちゃ何だが単なる愚痴にそんなに熱くならんでも良いだろ


422 : 名無し妖精 :2015/08/07(金) 23:23:15 OduSa9Jc0
こいし使ってないから対戦した経験からしかものを言えないが、
こいしってそこまで遠距離弱いか?
あんな長い打撃もあるし、遠距離ってのがどの距離までを言うのかは知らんが
自分の周りに花をばらまく技もいい牽制だと思うんだが


423 : 名無し妖精 :2015/08/07(金) 23:25:31 OduSa9Jc0
>>421
ここって自分勝手に愚痴吐いていい場所だったの?
じゃあ俺ももっと客観性とか無視して感情だけで書き込もうかな


424 : 名無し妖精 :2015/08/07(金) 23:26:46 DXDYDgfE0
こいしはダッシュが死んでる


425 : 名無し妖精 :2015/08/07(金) 23:27:37 rM7iZOps0
遠距離ってのは射撃戦のことだな、自分の中では
こいし6Aは立ち回りじゃ使い物にならない&リターン小さいから弱すぎるし
JA2段目はリーチと判定は良いが、そもそもJAと5Bしか立ち回りで触れないから一本調子になりがち
まあ5Bの強度はそこそこ高いから言うほど遠距離弱くないけどね
問題はアウトレンジからダッシュ打撃等でコンボいけないこと。それのせいで近距離に持ち込むことも含めた遠距離戦が弱い


426 : 名無し妖精 :2015/08/07(金) 23:32:37 OduSa9Jc0
なるほど、射撃の後追い打撃ができないのは確かに痛いな


427 : 名無し妖精 :2015/08/07(金) 23:36:39 xHZ8ebbc0
>>420
まあ相手の後ろにスペースあるって状況が単純に嫌だね
気長に詰めていくしかないんだけど


428 : 名無し妖精 :2015/08/07(金) 23:39:49 OduSa9Jc0
ぶっちゃけ聖と違ってこいしのダッシュワープは見てから余裕で反応できるんだよなあ
なんでこんな格差作ったんだ
黄昏は逆に聖嫌いで聖にヘイト溜めるためにやってるんじゃないかとすら思えてくる


429 : 名無し妖精 :2015/08/08(土) 00:24:05 ehd.J.Bg0
HとN行ったり来たりしてる者だけどなんかHでも上位くらいの上手い人がN常駐してる…
勉強になるから開き直ってるけど相手楽しいんかなこれ?


430 : 名無し妖精 :2015/08/08(土) 00:27:44 nzWmmdlo0
色々な意味で面倒くさいレスだな
黄昏寺殺説は心のころから匂わせてたから何を今更なんだが

ただ今の状況だと新手のネガキャンネタにも見える


431 : 名無し妖精 :2015/08/08(土) 01:00:43 YXVT9GUs0
フレイザードな人なんだろう。
負けてあげればいいのさ。


432 : 名無し妖精 :2015/08/08(土) 01:16:27 dKakuh.U0
ロビーHで7割行ってもLで15連敗とかするしランク間の差はどこもデカい


433 : 名無し妖精 :2015/08/08(土) 01:32:42 nvtX1K3.0
絶対負けたくないマンは対人要素のあるゲームならどこにでもいる
ゲームによっては捨てアカで戦績リセットしてまで初狩りする奴すらいるのに
ランク自己申告のルールでレイパーが沸かないはずがない


434 : 名無し妖精 :2015/08/08(土) 05:03:24 yPBA8Dhc0
そういえば心だと宗教関係無しに溜め打撃使えるようになったんだったな
そのへんから触って無かったがもう霊撃と溜め打撃つけちゃえばいいんでないの


435 : 名無し妖精 :2015/08/08(土) 11:01:54 CFZXErJs0
追加するなら霊撃、溜め打撃より結界が欲しい


436 : 名無し妖精 :2015/08/08(土) 11:57:03 7ls5SXos0
霊力ゲージまたはガードゲージ1つ捨ててもいいから、回避結界実装してほしい。
ていうかなんで無くしたんだアレ


437 : 名無し妖精 :2015/08/08(土) 12:35:41 CFZXErJs0
打撃射撃ガード結界のバランスは非常に良かった


438 : 名無し妖精 :2015/08/08(土) 13:05:49 ehd.J.Bg0
深秘録がキャラクターを嫌いにさせてしまった事案多そう


439 : 名無し妖精 :2015/08/08(土) 13:10:18 MIyKRzGE0
針ほんと死んで


440 : 名無し妖精 :2015/08/08(土) 13:10:21 1gahk6tg0
こいし「お、そうだな」


441 : 名無し妖精 :2015/08/08(土) 13:58:56 Gp23ia0.0
心で強キャラ云々が原因で人減ってないことを考えると、元から芳ばしかったのが暴れてるだけ


442 : 名無し妖精 :2015/08/08(土) 14:07:57 kVglXpQE0
また聖使いが暴れているのか


443 : 名無し妖精 :2015/08/08(土) 14:25:51 ehd.J.Bg0
聖は話題になれていいよな…


444 : 名無し妖精 :2015/08/08(土) 14:37:00 8QjZuBbY0
聖よりも一輪のほうが正直


445 : 名無し妖精 :2015/08/08(土) 16:09:54 WZYB41qc0
一輪は滅多に対戦自体選ばれないし稀に当たったら立ち合いは強くあたってあとは流れで終わらせるからそこまで気にならん


446 : 名無し妖精 :2015/08/08(土) 16:43:09 6c7fJs1M0
こいし
14位→心綺楼発売→3位→深秘録発売→1位

一輪
74位→心綺楼発売→70位→深秘録発売→65位

い、一輪さんも人気は上がってるし


447 : 名無し妖精 :2015/08/08(土) 16:49:08 Gp23ia0.0
今回のなんざ比較に出すなよ

そもそも一輪は……


448 : 名無し妖精 :2015/08/08(土) 17:13:35 aq7mXZkc0
久々に深秘録のアップデートを覗いたらあったので実行
その後起動しなくなった
どうしたんだ?とおもったら「th145.exe」が消えていた…
「th145.exe.tmp」ってのがアップデート当てた日の更新であったのでリネームしたら起動できたが、どうしてexeが消えていたのがわからない…


449 : 名無し妖精 :2015/08/08(土) 17:15:30 eC7FKZxQ0
ウイルス対策ソフトにブロックされたんでしょ


450 : 名無し妖精 :2015/08/08(土) 17:16:08 lKIe2sQE0
一輪は何か引っ掛けて見えないめくりしかやってこないからサイコロ振ってる様な感覚に陥る


451 : 名無し妖精 :2015/08/08(土) 17:17:19 85XRnDGg0
とうとう人気投票(笑)に手出したか
末期だな
タブー視してる癖にキャラ貶す時は堂々出すんだもん


452 : 名無し妖精 :2015/08/08(土) 17:35:00 tKw75ShY0
人気投票じゃなくTenco!のキャラ別使用率/対戦数にしとけばよかったのに
Tenco!ならマミゾウの方がよっぽど使われてないな


453 : 名無し妖精 :2015/08/08(土) 17:44:08 pxI4M0Mc0
マミゾウかわいいのに(ドットは)


454 : 名無し妖精 :2015/08/08(土) 17:45:12 pWIDXVpQ0
正直一輪のめくりよりも聖のめくりの方が見えない


455 : 名無し妖精 :2015/08/08(土) 17:50:49 eGo3vxkc0
黄昏の日記でマッチングサーバーに関する言及が新たになされているようだ。


456 : 名無し妖精 :2015/08/08(土) 17:53:35 MIyKRzGE0
最新版が少数派ってマ?


457 : 名無し妖精 :2015/08/08(土) 18:03:43 5T6Nu.4U0
同バージョンマッチングとか気の利いたことしないで「最新版にしてください」って言えばいいのに


458 : 名無し妖精 :2015/08/08(土) 19:05:11 M2cYKwAI0
マッチングサーバー使ってる人は掲示板見ないから最新版に気付かないのかな


459 : 名無し妖精 :2015/08/08(土) 19:43:35 PmACqDJI0
最新以外弾けばいいのに


460 : 名無し妖精 :2015/08/08(土) 20:15:25 8QjZuBbY0
新しいバージョンがありますっつって表示すればいいよね


461 : 名無し妖精 :2015/08/08(土) 22:24:34 ETuXV6iY0
自分が勝った相手はtencoを導入してなくて、
自分が負けた相手はtenco導入してるの何なの


462 : 名無し妖精 :2015/08/08(土) 23:25:32 1gahk6tg0
そのtencoの付け方、緋想天のころからあるけど
それ知ってtenco使うことを辞めた
tencoを強さの指標として測れるのはランカー付近の人だけよ


463 : 名無し妖精 :2015/08/09(日) 00:41:51 t/eTgAo.0
ランカー付近になるとレート不正者が増えてくるから逆に正確に測れないような気がする


464 : 名無し妖精 :2015/08/09(日) 01:01:30 0oJHwrk.0
>>442
端末換えたの?


465 : 名無し妖精 :2015/08/09(日) 01:14:33 xQS4nNes0
なんかロビーやってるとマッチング後のキャラセレで切る奴多いな
勝てない相手との対戦拒否ってんのかな


466 : 名無し妖精 :2015/08/09(日) 01:17:37 oJvf305I0
単にpingとかFPS見て重かったからってだけなんじゃ


467 : 名無し妖精 :2015/08/09(日) 01:39:59 28rwlh.20
FPS58とか演出で止まる奴は切る


468 : 名無し妖精 :2015/08/09(日) 01:45:18 UafEkzQU0
それだけ切っといて良く相手いるね


469 : 名無し妖精 :2015/08/09(日) 01:56:57 x7XKWY4E0
重い相手とやっても時間の無駄だし当然でしょう


470 : 名無し妖精 :2015/08/09(日) 02:45:30 7H44WvD.0
低スペは切られて当然


471 : 名無し妖精 :2015/08/09(日) 04:45:38 ctIAqAu20
山やバイクを見てるとガードすればフルコンとれるレイラインに皆何を文句言ってたのだろうかという気になってくる


472 : 名無し妖精 :2015/08/09(日) 07:46:31 OFoixjYM0
キャラセレで切られたことなんてねーわ
逆にpingが明らかにやばかったら切る

つまり>>465は・・・


473 : 名無し妖精 :2015/08/09(日) 07:51:37 gAKu7y1Y0
回線に問題ないなら多数からレイパーと思われてる可能性
お山の大将張ってないで上に来なさいな


474 : 名無し妖精 :2015/08/09(日) 07:51:39 Qznn5acM0
募集掛けて別窓で作業中

ぴろく「チリリーンw」

ワイ「おっ来たな」ピロクウィンドウポチー

ぴろく強制終了

ってのがよくあるんだけど、これも相手からしたらキャラセレで切ったように見えるんだろうなぁ


475 : 名無し妖精 :2015/08/09(日) 07:54:11 h2X/ib720
>>474
俺もよくある
キャラセレで切れるのは大体これだと思うわ
みんなは深秘録非アクティブで落ちないのか?


476 : 名無し妖精 :2015/08/09(日) 08:03:05 9MMEfqMg0
ダムでやってると地力差ある相手と連続でマッチしたときに割とよく切られる


477 : 名無し妖精 :2015/08/09(日) 12:32:56 nDwF/IuI0
非アクティブどころかアクティブでも繋がった瞬間に落ちることあるよ


478 : 名無し妖精 :2015/08/09(日) 12:38:06 oJvf305I0
>>476
ユダ使いかと思ってしまった
フリー「ダム」ねw


479 : 名無し妖精 :2015/08/09(日) 13:11:16 CnsGtUIs0
デンショーレッパ!


480 : 名無し妖精 :2015/08/09(日) 15:44:12 sfksBbQ60
今マッチングサーバー使ってて相手が入ってきた瞬間に深秘録が落ちたんだが
再起動してみたら今までの戦績が全部リセットされてた


481 : 名無し妖精 :2015/08/09(日) 20:43:15 PdNT5RrA0
天狗の仕業


482 : 名無し妖精 :2015/08/09(日) 21:11:31 6.ATtYk20
PS3コンを有線でPCに繋いでるんだが突然PS3が起動して操作不能になることがある


483 : 名無し妖精 :2015/08/10(月) 01:42:44 b8jfezqI0
ハードで負け越したからノーマルに戻ったんだけど
ノーマルで普通にハードよりヤバいの奴がいるんだがどういう事だよ


484 : 名無し妖精 :2015/08/10(月) 01:57:08 1NkmaU9M0
もうfreedomでもいっとけ
そこなら皆お前よりは強いだろうから


485 : 名無し妖精 :2015/08/10(月) 01:57:46 LaVNk8PY0
負けた瞬間に切断する奴多過ぎる
今日だけで5,6人いたんだが


486 : 名無し妖精 :2015/08/10(月) 02:05:26 hX0gb/lE0
商業と違って切断したところで何のペナルティもないし
戦績みたいなのも付き始めたからそういう奴が出てくるのは諦めるしかないような


487 : 名無し妖精 :2015/08/10(月) 03:16:49 tj3Fml820
ランダムマッチは世紀末と化した!


488 : 名無し妖精 :2015/08/10(月) 06:50:59 hZx6GYh60
勝てばいい、それが全てだ!


489 : 名無し妖精 :2015/08/10(月) 07:10:19 tj3Fml820
一輪の裏表を目視するコツを教えて下さい…


490 : 名無し妖精 :2015/08/10(月) 07:15:06 HUuI3/.A0
俺なら祈る。強く何度も。


491 : 名無し妖精 :2015/08/10(月) 10:25:42 VBeTFrKU0
始終圧倒してる一輪にだって一回触られて死ぬまで表裏じゃんけん負けることだってあるからな
いっそ手元にコイン置いて触られるたび投げたほうがいい


492 : 名無し妖精 :2015/08/10(月) 10:28:55 Tct5/nHs0
じゃんけんゲーだと思った方が気が楽になるよ、真面目に考えるのが無駄


493 : 名無し妖精 :2015/08/10(月) 19:37:44 OCtKpUEQ0
菫子のオカルトはドッペルゲンガーは冗談説もあったが今月の茨歌仙で確定しました


494 : 名無し妖精 :2015/08/10(月) 23:19:49 m8lXomxc0
考えてみたら聖一輪こいしこころってみんな仏教関係者やないか
やはり仏教は邪教…


495 : 名無し妖精 :2015/08/11(火) 00:07:41 NSPcxO4g0
宗教ってのは、弱い人がするもんだ


496 : 名無し妖精 :2015/08/11(火) 00:11:32 x00HQGRQ0
人類みんなが弱者なんだ


497 : 名無し妖精 :2015/08/11(火) 00:17:48 VoYQIvYI0
にとりはともかく、魔理沙や妹紅で逃げ腰なやつマジでやるきなくす


498 : 名無し妖精 :2015/08/11(火) 00:32:57 aF22yVoo0
妹紅は絶対相手側にスティック倒さない決意させられるくらい人によっては酷い


499 : 名無し妖精 :2015/08/11(火) 00:39:33 yJ4y5bBk0
何でこっちが攻めるだけで4Cと打撃の二択迫られなきゃいけないんだっつー話でな


500 : 名無し妖精 :2015/08/11(火) 01:09:32 VoYQIvYI0
もこうは自分が攻めるときはA刻み糞ムーブしてくるくせに
逃げるときはリザ4C8Cの全方位ほぼノーリスクの全力逃げかますから
なんとも情けないキャラな印象
普通は攻めキャラは切り返し少ないもんだが
何故にもこうだけ潤沢なのか


501 : 名無し妖精 :2015/08/11(火) 01:14:25 ol/Chj8w0
リザと4Cをノーリスクと言ってるのは可笑しいわ


502 : 名無し妖精 :2015/08/11(火) 01:41:07 Kdnzfm5g0
リザはともかく、4Cはアホみたいな使い方しない限り咎められることはそうそうないだろ
完全に読んであらかじめ6D入力しておくくらいの反応じゃないと間に合わない


503 : 名無し妖精 :2015/08/11(火) 02:00:58 V/CVPwuI0
初心者〜中級者バイバイ力高いのはまぁ確か


504 : 名無し妖精 :2015/08/11(火) 02:07:22 pq7HB0kc0
リザも4Cも8Cも読み勝てばお釣りが来るくらい美味しいのに
見てから間に合わない=ノーリスクと考えてる下手糞のせいで槍玉に上げられるんだよな
このゲームは見てから反撃間に合わない技のほうが多いんだからもっと頭使わないと勝てないよ


505 : 名無し妖精 :2015/08/11(火) 02:15:14 su1UmqJY0
まあ逃げ妹紅は対戦してて楽しくはないけど
楽しくないから負けてもいいとは思わんからまあ勝てるように頑張るよ


506 : 名無し妖精 :2015/08/11(火) 02:25:42 VoYQIvYI0
リザ、4Cはまだしも8Cに読み勝つとかエアプか妹紅おつとしか


507 : 名無し妖精 :2015/08/11(火) 02:45:50 7WTdxTIw0
そんなクソ一点読み強いる時点でダメ
妹紅の行動読んで差し込むより妹紅がもっと上手く4C8C使う方が簡単だぞ


508 : 名無し妖精 :2015/08/11(火) 05:54:45 p78HiP0.0
でも実際妹紅使ってみると4C8Cに頼るしか無いんだよな〜
8Aも2AもDAも6Aも押し付けていける性能じゃないし、B射は飾り程度にしかならないからJAとAで切り込むしかない。
でも中央でJAやA当てても端まで運ぶのは至難の業。針名丸みたいに4Aダッシュ4A強くないし

だから4Cか8C当ててまず端まで行ってもらわないとつらい


509 : 名無し妖精 :2015/08/11(火) 08:31:45 RlMkCrKM0
今の妹紅が端まで運んだらその時点で飛翔脚がらみでのセットプレイで終了じゃねーか


510 : 名無し妖精 :2015/08/11(火) 12:38:37 V/CVPwuI0
東方じゃなきゃ誰もやらないよなこの理不尽を噛みしめるゲー厶


511 : 名無し妖精 :2015/08/11(火) 12:46:18 shyM23MM0
東方なのに脱落者多数なのが全てを物語る


512 : <反転されました> :<反転されました>
<反転されました>


513 : 名無し妖精 :2015/08/11(火) 14:00:53 X6elOgYE0
縁を切られる相手がいない


514 : 名無し妖精 :2015/08/11(火) 14:46:32 yJ4y5bBk0
鯖落ちてんな


515 : 名無し妖精 :2015/08/11(火) 14:48:55 X6elOgYE0
復帰した


516 : 名無し妖精 :2015/08/11(火) 19:14:49 VoYQIvYI0
Nレイパー多すぎやろw


517 : 名無し妖精 :2015/08/11(火) 19:47:20 YAMcq8Rg0
Hに来るL相当のレイパーもかなり多いぞ
だから本来Hぐらいの奴がNに追いやられる結果になる


518 : 名無し妖精 :2015/08/11(火) 19:50:37 CyLHuGM60
Nだと7,8割くらい勝てるけどHだと一勝も出来ないんだもの


519 : 名無し妖精 :2015/08/11(火) 19:54:37 p78HiP0.0
Nで7〜8割勝てる奴って言うのはHの挑戦権を得たぐらいで、Hだと最下層ってことだからな
勝てなくてもしょうがない


520 : 名無し妖精 :2015/08/11(火) 20:24:41 5HIljapo0
明確に分ける手段がなくて自己申告な以上こうなるのは仕方ない
β版だからレート実装とかの解決策導入も可能性あるけど早くしないと人いなくなって意味なくなるだろうねぇ


521 : 名無し妖精 :2015/08/11(火) 20:27:43 sKdyHxhE0
対戦板が息をしていないので上級者の観戦が出来なくて辛い


522 : 名無し妖精 :2015/08/11(火) 21:40:28 Kdnzfm5g0
Hで100戦くらいやって初めて連勝が20いったけど、
ランダムで同じ相手に3連続であたって1ラウンドもとらせず3連勝とかも普通にあったんだよなあ
別にレイパーじゃなくてもこういうことあったりするから誤解しないでほしい


523 : 名無し妖精 :2015/08/11(火) 22:00:36 AtgUEMFw0
N狸なんかレイパーしか見たことないが
いわゆるH落ちなんだろうな、初見殺しでしか通用しないというか

やっぱ連戦機能つけて欲しいね
1回触ったら裏表でそのままゲームセットとか普通にあるし
このゲームで連戦なしは不健全だよ


524 : 名無し妖精 :2015/08/11(火) 22:04:07 ddnttvoo0
20連勝ってさすがにそれはルナ行ったほうがいいんじゃないの


525 : 名無し妖精 :2015/08/11(火) 22:10:30 Kdnzfm5g0
>>524
でも10連敗くらいしたこともあるし、その時と比べて格段にうまくなったとは思えないんだよなあ


526 : 名無し妖精 :2015/08/11(火) 22:13:37 Qi4V8QXo0
勝てたのは┬自分の実力
       ├相手が最下層だった
       └キャラが強かった

負けたのは┬自分の力不足
       ├相手がレイパー─┬無自覚レイパーだよ派
       ├キャラが弱かった└パトロールレイパーだったよ派


527 : 名無し妖精 :2015/08/11(火) 22:29:35 5HIljapo0
そのキャラあんまり知らなくて対策もしてないけど2戦ほとんど完封されたから相手レイパーに決まってるよな!


528 : 名無し妖精 :2015/08/11(火) 22:35:59 RIYVFtjU0
俺より弱い奴に会いに行く


529 : 名無し妖精 :2015/08/11(火) 22:38:22 AtgUEMFw0
狸か菫だろ?かなり強化されたのに対戦スレ死んでたから
特に研究も言及もされず、初見殺しなんだよ
慣れるしかないが、特に狸は希少だしな


530 : 名無し妖精 :2015/08/11(火) 22:41:53 Kdnzfm5g0
ちなみにキャラはにとりね
分からん殺しが多いキャラではあるが、Hレベルでそれが通用するかどうかは不明


531 : 名無し妖精 :2015/08/11(火) 23:44:28 9mRNik0.0
壁との微妙な隙間に入ってきてガード回避するのどうにかならんのか
あんなの瞬時に判断できるわけ無いやろ


532 : 名無し妖精 :2015/08/12(水) 00:24:32 4Dm3SKuQ0
まだ隙間に入る必要があるだけマシだろ
上空低空からやってる方も分からんめくりとか当然のように飛んでくるぞ


533 : 名無し妖精 :2015/08/12(水) 00:33:17 nMeJSjGc0
このゲーム崩す方法が限りなく少ないから
把握しにくい、というか出来ない時もあるめくりは試合をサクサク進めるいい塩梅だと思えて来た


534 : 名無し妖精 :2015/08/12(水) 00:43:19 4Dm3SKuQ0
そりゃ持ってる奴はな


535 : 名無し妖精 :2015/08/12(水) 00:59:56 rOccwnSs0
めくる方もわからないって言うが練習してやればどっちかは判別できるぞ
本気で見切れない起き攻めめくりってない気が


536 : 名無し妖精 :2015/08/12(水) 01:08:06 4Dm3SKuQ0
一輪聖の慣性8Aやら聖のギリギリの距離のダッシュAを完璧に見切れるならこのゲームでてっぺん取れる可能性あるよ
いやいやマジで


537 : 名無し妖精 :2015/08/12(水) 01:09:18 nKph5pZY0
めくりに対するガード側の選択肢がなさすぎるのがな
霊撃くらいはあっていいと思う


538 : 名無し妖精 :2015/08/12(水) 01:10:27 Q3U7VIQY0
見えないからめくりになってるわけでな


539 : 名無し妖精 :2015/08/12(水) 01:12:38 YIQWQfko0
トレモで同じ状況から開始すれば見切れるかもしれんが実戦では毎回違う状況から開始するわけで


540 : 名無し妖精 :2015/08/12(水) 01:15:35 uqB.4jTc0
考えるな、感じろ


541 : 名無し妖精 :2015/08/12(水) 01:27:25 skNMyOR60
1/2でガードできるんだから確定割りより簡単だろ


542 : 名無し妖精 :2015/08/12(水) 01:31:04 4Dm3SKuQ0
それめくり持ちに立ちスタン食らうとは8分の1以上の確率でそのまま試合が終わるって言ってるんだけど理解してる?


543 : 名無し妖精 :2015/08/12(水) 01:42:54 J8IVjWk.0
こんなクソゲーやめろ


544 : 名無し妖精 :2015/08/12(水) 02:04:06 rOccwnSs0
見にくい崩しを「見にく過ぎるから防御できない」で終わらせるのはなあ
自分でそのキャラ触ってめくり練習するくらいはしないと


545 : 名無し妖精 :2015/08/12(水) 02:16:11 oQ.8ddww0
一輪に一度立ちスタン取られたら
死ぬまでコントローラから手放しても相手気づかなさそう


546 : 名無し妖精 :2015/08/12(水) 02:22:36 YIQWQfko0
一輪のめくりを練習してもめくりを見切れるようにはならんでしょ
諦めてジャンケンタイムだ


547 : 名無し妖精 :2015/08/12(水) 02:57:03 HDmgOiAQ0
見切れるって人いるけどあのめくりを相手の癖を見抜くとか無しでガチ視認できるとかトッププレイヤーかなにか?
俺の頭じゃ見てから脳が判断するのにはラグがあるから一緒にしないで欲しい


548 : 名無し妖精 :2015/08/12(水) 03:17:05 bqH6hRIY0
昨日は妹紅で今日は一輪か
明日は針叩きでオナシャス


549 : 名無し妖精 :2015/08/12(水) 04:40:00 mWJilqoY0
やっててつまらんキャラがそんだけ多いってことよ


550 : 名無し妖精 :2015/08/12(水) 04:43:40 xuY/Enlk0
どのキャラも少なからず糞要素持ってるからなぁ
叩こうと思えばいくらでも埃は出てくるはず


551 : 名無し妖精 :2015/08/12(水) 05:29:50 mWJilqoY0
ここであまりディスられてないのって
霊夢マミゾウこいしにとりあたりか
にとりはやってるとイラッとすることあるけど
冷静に考えると食らうほうが悪いってっことが多いかな


552 : 名無し妖精 :2015/08/12(水) 08:13:31 oaW9Jg0Q0
深秘録って普通に対戦出来るようになるまでどのくらいの時間かかる?コンボ覚えるのに1ヶ月とかかかるなら対戦する前に飽きそう


553 : 名無し妖精 :2015/08/12(水) 08:49:39 8dSzYI7U0
対戦もこなさずコンボだけ覚えても意味ないし
CPUに完勝出来る立ち回りと簡単なコンボ覚えれば1日でそれっぽくなるだろう
いきなり上級者になりたいとかこういうゲームが初めてとか、そういうことでなければ


554 : 名無し妖精 :2015/08/12(水) 08:57:00 nMeJSjGc0
一輪のめくりだけはアウトだなあ、じゃんけんゲーの癖に火力はアホみたいに高くてアレだけで試合終わるから乾いた笑いが出る
他のキャラにも同レベルのめくりできる物実装するか取り上げするかはして欲しいわ


555 : 名無し妖精 :2015/08/12(水) 09:19:03 mWJilqoY0
めくりのことばかり言われるが、何が酷いって一輪は立ちスタンとりやすすぎるのがな
コンボ食らったらとかじゃなくて技一つ食らったらもう立ちスタンだし
そこからめくりじゃんけんゲーに持って行けるのが酷すぎる


556 : 名無し妖精 :2015/08/12(水) 09:29:33 ifoNzm0c0
北颪寝スタンにして


557 : 名無し妖精 :2015/08/12(水) 09:35:03 bwijYfek0
逆に考えるんだ
一輪から立スタンくらったら飲み物飲んだりトイレする時間が取れると


558 : 名無し妖精 :2015/08/12(水) 09:47:50 uE3VDLpw0
最近の一輪って中央でもめくってくるからな・・・
寝スタンにしたら格差が広がるだけかもしれん


559 : 名無し妖精 :2015/08/12(水) 10:48:59 ZuNMkess0
立ちスタンしたら一定時間は立ちスタンコンボでも寝スタンするようにしてループできなくすればいい


560 : 名無し妖精 :2015/08/12(水) 11:03:26 4Dm3SKuQ0
つーか安易に立ちスタン配りすぎなんだよ
スペカかコンボ繋げないリスクの大きい技くらいでいいんだよ立ちスタンなんか
それかファジガ入れてめくりつぶせって


561 : 名無し妖精 :2015/08/12(水) 11:38:45 z2lR/GHc0
心にあったチキガによるめくり拒否、宣言無敵、霊撃
全部潰されたせいで完全にめくりゲーに


562 : 名無し妖精 :2015/08/12(水) 11:42:14 75FjmcM.0
宣言無敵なんで無くなったなんでだ


563 : 名無し妖精 :2015/08/12(水) 11:43:31 a8IogO.o0
そもそも心はめくりには勝手に対応してガードしてくれなかったっけ?


564 : 名無し妖精 :2015/08/12(水) 11:49:14 75FjmcM.0
あれはあれで箒使えなかった奴らの研究成果をぶっ壊して叩かれて多様な


565 : 名無し妖精 :2015/08/12(水) 12:41:44 2DLfGADM0
ストーリー終わった
今まで格ゲーろくにやってなかったしスレ見るに対戦に手を出さない方がいいようだ


566 : 名無し妖精 :2015/08/12(水) 12:43:47 Kv9eeNqg0
むしろストーリーモードの方が面白いから


567 : 名無し妖精 :2015/08/12(水) 12:47:06 FIBR3Ajk0
今作の対戦はつまらんからやるだけ無駄だぞ


568 : 名無し妖精 :2015/08/12(水) 12:54:13 nMeJSjGc0
立ちスタンと寝スタンで別れてるのにキャラによって取れる難易度の差
というか全く取れない奴とどこからでも取れる奴がいるのがおかしいんだよな
めくりのクソ差にそれが拍車をかけてる


569 : 名無し妖精 :2015/08/12(水) 13:09:16 J8IVjWk.0
結局全員壁スタンさせてめくるだけだから個性もクソもない
強いて言うなら捕まえ安さの差か。強いか弱いかの個性だけど


570 : 名無し妖精 :2015/08/12(水) 13:09:35 HDmgOiAQ0
対戦に手を出したら負けだよな
理不尽を噛みしめる時間が始まる


571 : 名無し妖精 :2015/08/12(水) 13:20:56 TInqIZyA0
何のゲームをするかは個人の自由だが…Easyで適当に遊ぶ楽しみ方もあるだろうに
今はランダムマッチもあるし


572 : 名無し妖精 :2015/08/12(水) 15:59:02 4Dm3SKuQ0
そうだな
よし、今日もEasyで適当に初狩りして遊ぼう


573 : 名無し妖精 :2015/08/12(水) 17:21:00 TInqIZyA0
>>572一応言っとくが、対戦をしないでやめるより、ちょっと触って楽しめる分だけ遊べばという意味だからな。
Easyの段階なら、固めとかめくりとか、キャラ差の問題がそんな極まってないから。
あと初狩りは迷惑だからやめような。


574 : 名無し妖精 :2015/08/12(水) 17:32:59 4Dm3SKuQ0
分かっとるわいなそんなことは


575 : 名無し妖精 :2015/08/12(水) 21:37:11 lpU1ruTQ0
ここの話信じて神子使ってみたけど大して強くないよな
マミゾウのほうが普通に強いわ


576 : 名無し妖精 :2015/08/12(水) 21:37:45 BGamQA460
赤神子は強いよ


577 : 名無し妖精 :2015/08/12(水) 21:50:00 UN8qEirA0
愚痴る程度にやってる奴ばっかだからな
愚痴ってんのにやりつづける糞


578 : 名無し妖精 :2015/08/12(水) 21:54:35 XwDl1FOM0
こころのお面、速度早いくせに自機狙いだからこまる


579 : 名無し妖精 :2015/08/12(水) 22:01:50 6d24uMm.0
こころは必殺技撃ったらB射が弱くなるデメリット能力ほんと困るわ


580 : 名無し妖精 :2015/08/12(水) 22:15:02 HEryQgak0
いつまでもバージョンアップしない人多すぎやろ


581 : 名無し妖精 :2015/08/12(水) 22:26:58 PEz.mAlg0
もう3ヶ月たってるのににとりのwikiが出来てないんですがこれは・・・・


582 : 名無し妖精 :2015/08/12(水) 22:29:56 BGamQA460
キャラ別wikiを立てなければならないという悪習に反逆していくスタイル


583 : 名無し妖精 :2015/08/12(水) 22:45:55 QtkMTx9w0
wiki分けるのって何か意味あんの?


584 : 名無し妖精 :2015/08/12(水) 22:48:54 r3Az7vFg0
神子のマントって相手が選んでるの?


585 : 名無し妖精 :2015/08/12(水) 22:51:58 lpU1ruTQ0
てか時間制限マジで害悪でしかないだろ
早く設定できるようにしてくれよ


586 : 名無し妖精 :2015/08/12(水) 23:57:49 Dr2RkmIs0
神子のマントは自分で選べる
LW決めると両方のマント効果発動して気持ちいい


587 : 名無し妖精 :2015/08/13(木) 00:09:51 Vy15912Q0
制限時間無いのは勘弁。逃げ切りが嫌っていうなら格ゲーはそういうものだとしか


588 : 名無し妖精 :2015/08/13(木) 00:13:35 8CCGxKWo0
時間制限なしとか今よりさらに強キャラが有利になるだけだろ


589 : 名無し妖精 :2015/08/13(木) 02:12:03 P8Nl5QP.0
逃げ切られるような時間までに体力減らせなかった奴が負けるのは何もおかしくない


590 : 名無し妖精 :2015/08/13(木) 06:46:43 upZFIpU20
時間制限無いせいで緋のバランス整ってない時は酷いことになってたからなあ


591 : 名無し妖精 :2015/08/13(木) 07:37:38 JlpuWfPk0
>>585
雑魚が吠えよる


592 : 名無し妖精 :2015/08/13(木) 09:35:31 jkDgTdzQ0
時間制限無いのが害悪なら解るがあるのが害悪の意味が解らない、どんだけ逃げ回ってんだよ


593 : 名無し妖精 :2015/08/13(木) 09:58:31 B3rlWhc.0
上下の2段目いらないわ


594 : 名無し妖精 :2015/08/13(木) 11:05:14 wZnD64vQ0
Freedomにレイパー沸きすぎでしょ


595 : 名無し妖精 :2015/08/13(木) 11:21:32 ON6qXyZc0
せやな


596 : 名無し妖精 :2015/08/13(木) 11:30:57 331opfdk0
合法レイプだゾ


597 : 名無し妖精 :2015/08/13(木) 15:34:33 t4dYUtwQ0
無差別にレイパー沸きすぎとか頭湧いてるな


598 : 名無し妖精 :2015/08/13(木) 20:01:17 dTT6qfww0
レイプされたくないなら大人しくEasyに篭ってろ


599 : 名無し妖精 :2015/08/13(木) 20:26:07 3/84afbs0
乱交ランダムマッチと聞いて


600 : 名無し妖精 :2015/08/13(木) 20:53:31 95aH35SI0
ポゼのゲージ700で耐久3も削るの明らかに異常だよな


601 : 名無し妖精 :2015/08/13(木) 21:02:57 .mIfYNVc0
確割食らいまくって涙目なんだな


602 : 名無し妖精 :2015/08/13(木) 21:09:59 qEsg2vSo0
このゲームは真顔になるタイプのダメさだからあんまり保たなかった
クソゲークソゲー叫びながらやれるタイプはなんだかんだ長持ちする


603 : 名無し妖精 :2015/08/13(木) 21:11:08 95aH35SI0
>>601
他のキャラでは確実にできない部分で確割してくるからくらいまくるという意味では正しい
狐面も実質ほとんど弱くなってないし酷いキャラだわ


604 : 名無し妖精 :2015/08/13(木) 21:18:02 331opfdk0
まああんなもん誰だって食らいまくる


605 : 名無し妖精 :2015/08/13(木) 21:21:14 .mIfYNVc0
で、明日はどのキャラを叩く気なんだね


606 : 名無し妖精 :2015/08/13(木) 22:29:19 srnFC0wM0
あ、ごめんなさい
明日はちょっと忙しいんで叩いてる暇ないんですよ・・・


607 : 名無し妖精 :2015/08/13(木) 22:50:55 tT.HGXQ60
しばらく起動しなくなると思うけどその間にパッチ出しといてくれよw


608 : 名無し妖精 :2015/08/13(木) 23:16:45 FcyqFoX.0
前は負けたら切断する奴が多かったけど
最近は対戦中やキャラセレの時にも堂々と切断する奴が多くて困る
自分が使われたくないキャラ選ばれたら即切断かよ
対戦ゲームする資格ないわ


609 : 名無し妖精 :2015/08/13(木) 23:29:14 JlpuWfPk0
俺も忙しくて2〜3日はネットができない
誰か代わりに聖と妹紅叩いといてくれ、礼は弾む


610 : 名無し妖精 :2015/08/13(木) 23:33:00 8V7AzloE0
切断されたことないけどな
レイパーか、激重なんじゃないのか

負けたら切断とはいうが
俺は勝敗関係なく決着ついたらとっととEscして欲しい
戦績にもリプレイにも残るから、全く問題ないし
特に若干重い奴は結構時間かかるから待ってるの無駄だ
>>608みたいな機能理解してないのか固いのかわからんが
失礼と考える子もいるから自分からはやらんがな・・
とっとと普及してほしいわ


611 : 名無し妖精 :2015/08/13(木) 23:34:07 jbxTUCSY0
キャラ叩きする人と叩くなといいつつ何の話題も出さない人しかいないなこのスレ


612 : 名無し妖精 :2015/08/13(木) 23:48:14 UP2QsGfM0
こっちはゲージ回収させないためにラウンド捨てようとしてんのに切断すんじゃねーよksg


613 : 名無し妖精 :2015/08/14(金) 00:03:54 7IRl8OPk0
辺獄録に記録されないから決着ですぐ切るのできればやめてほしい
FPS低い奴とかオカルトの演出で重くなる奴は対戦中でも切っていいな


614 : 名無し妖精 :2015/08/14(金) 00:14:48 rpSlPt8E0
なんもかんも深秘録がクソゲーだから…


615 : 名無し妖精 :2015/08/14(金) 01:36:07 ldgTqwYw0
最後のワンチャンコンボ時にオカルトに殺されてワロタ
なんかここ最近このゲームで一番楽しい出来事かもしれない


616 : 名無し妖精 :2015/08/14(金) 06:19:25 Jx3DC6AU0
次回の黄昏は空中移動が洗練されるのかそれとも廃止されるのか
個人的に空中戦に特化して欲しいな、もうちっとエリアルレイブみたいにならんか


617 : 名無し妖精 :2015/08/14(金) 06:37:08 YpS0mPT60
ダダッボンダダッダダッフッフッダーイ
ダダッハイシンダー


618 : 名無し妖精 :2015/08/14(金) 07:01:31 xTtCMPiU0
地上だろうが空中だろうがどっちでもいいけどさ
自らクソゲー名乗って保険かけるぐらいならもうちょっと面白い作品を作ればいいのに


619 : 名無し妖精 :2015/08/14(金) 07:26:16 ldgTqwYw0
黄昏は初の成功した空中同人格ゲーとか思って割と自画自賛してそう
いやそりゃストーリーまでは良かったけど


620 : 名無し妖精 :2015/08/14(金) 08:14:38 F4McE7yA0
ランダムマッチは特定のIP弾けないのが苦痛
人少ないと同じウザムーブのレイパーとしか当たらん
この手のやつが切断されるとか文句言ってんだろうな


621 : 名無し妖精 :2015/08/14(金) 08:37:35 n7I.Lyac0
頻度下がったけどまだたまに操作効かなくなるなあ


622 : 名無し妖精 :2015/08/14(金) 23:31:17 YpS0mPT60
マミゾウがきつすぎてヤバイ、まだ1勝すら出来ねぇ・・・
2Aガードしても射撃フォローを差し込めないしかといって逃げようとすると8A?が当るし、どう立ち回ればいいのか分からん。


623 : 名無し妖精 :2015/08/14(金) 23:32:29 2cJSnOLM0
マミゾウはキャラ相性出るからな


624 : 名無し妖精 :2015/08/14(金) 23:45:48 YpS0mPT60
自分が負け続けるのはいいが何度も処理する相手側に申し訳なさすぎてヤヴァイ。
凸専だったからホストをやればマッチングしない。そう思っていた頃が僕にもありました・・・


625 : 名無し妖精 :2015/08/15(土) 00:56:09 LRUJikGs0
こころのBだけでマミゾウ死滅しそう


626 : 名無し妖精 :2015/08/15(土) 02:32:26 pD3/P7sk0
まあ最弱はマミゾウだと思う
あのキャラは対戦相手が向かってくれないと勝てない
相手の善意依存キャラ


627 : 名無し妖精 :2015/08/15(土) 07:10:49 KT4368960
それな


628 : 名無し妖精 :2015/08/15(土) 11:16:36 narabeHk0
コピペ飽きた


629 : 名無し妖精 :2015/08/15(土) 11:17:59 OFG4BcFI0
GEOるよく聞くけどGEOって同人ゲームの買い取りってしてくれたっけ?


630 : 名無し妖精 :2015/08/16(日) 02:29:48 AbqUwZFU0
しないけど、クソゲーの代名詞的な

にとりが大戦争から確割連携開発してAから8000ぐらい減らしてくるようになってまじGEO


631 : 名無し妖精 :2015/08/16(日) 03:06:36 nCSphkPE0
なにいってだこいつ


632 : 名無し妖精 :2015/08/16(日) 03:55:09 uwdkZI4s0
見ちゃいけません


633 : 名無し妖精 :2015/08/16(日) 16:50:05 eRApIzds0
上を通りがかったら馬鹿の一つ覚えみたいにストラトしてくる魔理沙にうんざりする
当たりはしないが試合時間が無闇に伸ばされて対戦拒否したくなる


634 : 名無し妖精 :2015/08/16(日) 17:43:01 6Bw1j4uc0
上を通りがかったら馬鹿の一つ覚えみたいに8Aしてくるマミゾウにうんざりする
当たりはしないが試合時間が無闇に伸ばされて対戦拒否したくなる


635 : 名無し妖精 :2015/08/16(日) 17:48:57 8yXFBo8U0
マミゾウのは当るんだよなぁ・・・(遠い目


636 : 名無し妖精 :2015/08/16(日) 20:30:33 5zU5AA.s0

上を通りがかったら馬鹿の一つ覚えみたいに8Aしてくる一輪にうんざりする
当たりはするが試合時間が無闇に伸ばされて対戦拒否したくなる


637 : 名無し妖精 :2015/08/16(日) 20:35:42 YHMeq4vc0
その人は試合時間が伸びずにそのまま終わるのでセーフ


638 : 名無し妖精 :2015/08/16(日) 20:35:56 tAUB8kEI0
上を通りがかったら馬鹿の一つ覚えみたいに8Aしてくる菫子にうんざりする
当たりはしないが試合時間が無闇に伸ばされて対戦拒否したくなる


639 : 名無し妖精 :2015/08/16(日) 20:38:30 9hbSXtA.0
上を通りがかったら馬鹿の一つ覚えみたいに8Aしてくるフランにうんざりする
当たりはしないが試合時間が無闇に伸ばされて対戦拒否したくなる


640 : 名無し妖精 :2015/08/16(日) 21:18:54 mCE1EK9.0
まあ最弱は菫子だと思う
あのキャラは対戦相手が向かってくれないと勝てない
相手の善意依存キャラ


641 : 名無し妖精 :2015/08/16(日) 22:32:44 xmDkFzbA0
このゲーム今から始めても対戦できる程人いる?


642 : 名無し妖精 :2015/08/16(日) 22:53:22 N/lAi.xU0
いるよ、あんまりおすすめはしないけど


643 : 名無し妖精 :2015/08/17(月) 00:48:36 EB.gABFc0
なんかネタにされてるが思考停止ストラト魔理沙はほんとにいるからな
自分が体力負けてても撃ってくるからタイムアップ勝ちさせて貰ってる


644 : 名無し妖精 :2015/08/17(月) 02:11:39 iOolElQ60
まずスラストってのがなんなのかよく分かってなかったり
昇竜のことか?


645 : 名無し妖精 :2015/08/17(月) 02:24:24 OUDIs8hY0
ストラトは上にピピピーって星を飛ばしてちょっと後に上から降ってくるやつだよ


646 : 名無し妖精 :2015/08/17(月) 02:26:19 fJIuGZRw0
技名くらい把握しとけよと思ったけど
今作ってスペルはともかくスキル名がゲーム内で出てこないんだな


647 : 名無し妖精 :2015/08/17(月) 02:28:26 iOolElQ60
あああれか
確かにあれ隙だらけに見えて意外と咎められないよな

どうでもいいがしばらくはコミケで買ったゲームやるからひとまず引退するわ
また大幅な修正があったらさわってみるかな


648 : 名無し妖精 :2015/08/17(月) 02:29:47 iOolElQ60
>>646
そういやそうだが、
正直C系も自分が使うキャラの技名しか分からん


649 : 名無し妖精 :2015/08/17(月) 03:06:36 8EaP9oAE0
このゲームの叩かれてる本当の理由はつまらないということではなくていつもお馴染みの東方キャラがいないところだろうな
人気投票1〜20位の奴等をそのまま参戦させればどんな糞ゲーでも批判は少数に抑えられた


650 : 名無し妖精 :2015/08/17(月) 03:12:46 iOolElQ60
そういや人気投票上位ってほとんどが黄昏参戦キャラだな


651 : 名無し妖精 :2015/08/17(月) 03:27:07 fCw8u3EA0
それを黄昏の手柄の如く言うのは気に入らないな
黄昏イチオシの魔理沙が3位という主人公として・・・おっとここまでにしとくか


652 : 名無し妖精 :2015/08/17(月) 03:40:22 i2h5eQ6g0
心綺桜でのメンバー一新は数少ない評価点だから
変わり映えのしないメンバーでクソゲーだったらもっと叩くわ


653 : 名無し妖精 :2015/08/17(月) 03:42:12 vXHuLAeo0
神子マミゾウ一輪をチョイスしたのは評価する


654 : 名無し妖精 :2015/08/17(月) 06:05:21 WCVItAj.0
格ゲーのほうが親しみやすくて露出が多いってだけよね
投票した人でも上位十何位までしかキャラを知らないって人は結構多いだろう


655 : 名無し妖精 :2015/08/17(月) 08:58:39 p.7IGpe.0
つまらない上にキャラもぱっとしないから叩かれているんでしょう


656 : 名無し妖精 :2015/08/17(月) 13:31:12 FKZ1kttI0
十分面白いがシステムがとっつきにくいだけだとなんど
ここで荒らしがつまらないつまらない連呼してるからってまともに取り合っちゃいけない


657 : 名無し妖精 :2015/08/17(月) 15:17:29 t1GV.eU20
面白いと思ってる人間のほうが少数派だって気づきな


658 : 名無し妖精 :2015/08/17(月) 15:46:26 vqCE0rh60
面白い奴が少数派だったとしてもなんでここに面白く無いと思ってる奴が常駐して文句たれ続けてるかが謎
しかも単発ばかり


659 : 名無し妖精 :2015/08/17(月) 17:10:29 d7eJ4OfI0
もう


660 : 名無し妖精 :2015/08/17(月) 17:35:12 1cpaDbIQ0
ゴールしても


661 : 名無し妖精 :2015/08/17(月) 17:35:59 wb6/Oobw0
ええじゃないか


662 : 名無し妖精 :2015/08/17(月) 17:49:50 oi1.Wd3g0
ええじゃないか!


663 : 名無し妖精 :2015/08/17(月) 18:28:26 QxAcBT5w0
希望の面なんてなかった


664 : 名無し妖精 :2015/08/17(月) 22:26:15 1vfHd.zA0
CPUにも余裕勝ち出来ない俺のくるところではなかった


665 : 名無し妖精 :2015/08/18(火) 00:19:57 Fs/vhowk0
ttps://twitter.com/snprch


666 : 名無し妖精 :2015/08/18(火) 01:41:38 u05hsa7E0
俺もルナCPUにたまに負けたりするから対戦どころじゃないわ
コンボが難しい


667 : 名無し妖精 :2015/08/18(火) 12:41:43 boTUJuZg0
才能も無く、努力もせず、そのくせ与えられるものに不平を言って、努力する人間の足しか引っ張れないような奴は、
目を瞑ってどっか隅っこに挟まって、口だけ開けて雨と埃だけ食って辛うじて生きてろ。


668 : 名無し妖精B :2015/08/18(火) 12:50:34 ???0
格ゲーにおける努力ってよくわからない
コンボ練習や立ち回りの模索とかの皆が当たり前にやってるようなことは努力とは言わないし
じゃあ当たり前じゃないレベルの練習が何かって言うと特に出てこない
結局はセンスによる吸収力の差が努力って言葉にすり変わってるだけだとおもてるよ


669 : 名無し妖精 :2015/08/18(火) 12:55:38 NM85tAMM0
>>668
そんな言い方するなら格ゲー以外にも言えることだぞ。

頭使わず効率の悪い練習時間だけ増やすのは努力してる気になってるだけなんだよなぁ。
意識の仕方一つで全然違ってくるのに。

トレモでのコンボ練習ひとつとってもそう。

トレモだと出来るのに実践だとコンボデキません、実践だと対空デキません、グラ潰し通りません、みたいな人は練習のやり方が悪い典型


670 : 名無し妖精 :2015/08/18(火) 12:57:09 NM85tAMM0
>>668
>>コンボ練習や立ち回りの模索とかの皆が当たり前にやってるようなことは努力とは言わないし

ちなみにこれは努力と言うよ。人によって質と量に違いがあるけど


671 : 名無し妖精 :2015/08/18(火) 12:57:29 32Ga93Lo0
頭使うってのが一番大事なんだよな


672 : 名無し妖精B :2015/08/18(火) 13:00:06 ???0
>>670
少なくとも俺は練習を努力だとは思ってない
やらないと勝てない=楽しくないから自分の快楽のためにやってるだけ


673 : 名無し妖精 :2015/08/18(火) 13:06:21 NM85tAMM0
>>672
いやあなたがどう思ってるかはどうでもいいです


674 : 名無し妖精 :2015/08/18(火) 13:12:27 8ufCatIE0
快楽を得るために快楽を得られないことをするのが努力だと思うんだ


675 : 名無し妖精 :2015/08/18(火) 13:32:15 TBqPX2SY0
まあゲームに努力だの研究だのゆうのは
冷静に考えるとちょっと恥ずかしくなるのはわからなくもないが普通に努力だろう
うんほんまにどうでもいいな


676 : 名無し妖精B :2015/08/18(火) 13:34:46 ???0
RPGを遊び尽くすためのLv上げやアイテム狩りを努力と言うのかってことよ
格ゲーではプレイヤースキルが全てだからRPGの数値上げが練習に置き換わるだけの話

それに努力努力って呟きながら仕方なくトレモやってる人なんているの?
実戦で気持ちよくなりたいから習慣としてやってるものじゃないの?
好きでやってる習慣は努力とは言わないんだよなぁ


677 : 名無し妖精 :2015/08/18(火) 13:40:15 32Ga93Lo0
何故だ、何故お前たちはここまでどうでもいいことで争うのだ


678 : 名無し妖精 :2015/08/18(火) 14:25:58 UABJoZcU0
>>676
努力の意味がわからねーなら辞書引けよそれくらい習慣にしとけ


679 : 名無し妖精 :2015/08/18(火) 14:29:23 vpfABbfc0
努力話は野球宗教政治話ばりに溝が深いからしちゃいけないってばっちゃが


680 : 名無し妖精 :2015/08/18(火) 14:51:49 UlRrroxU0
なんで急にぼくのどりょくのていぎを語り出してそれを一般化しようとするんだ


681 : 名無し妖精 :2015/08/18(火) 15:03:57 fFpLsg.o0
このキャップ持ちほんと意味不明な事しか言わないな


682 : 名無し妖精 :2015/08/18(火) 15:37:41 NM85tAMM0
努力の定義について持論を展開したければ他所でどうぞ。

少なくともこのはそういうすレではないってことだけは確か。


683 : 名無し妖精 :2015/08/18(火) 16:23:52 RfpjlnGA0
努力と苦行は違うと思うけどな


684 : 名無し妖精 :2015/08/18(火) 18:09:08 3yyW9NH.0
どの格ゲーでもそうだけど、一番の練習方法はひたすら負け続けることだよ
それ以外に近道はない


685 : 名無し妖精 :2015/08/18(火) 18:13:13 boTUJuZg0
勝ち続ける意志力 (小学館101新書) 作者: 梅原大吾


686 : 名無し妖精 :2015/08/18(火) 18:20:24 fvAByRwg0
sako「自分よりちょい下の実力と戦ってる時が一番実になる」


687 : 名無し妖精 :2015/08/18(火) 18:45:19 TBqPX2SY0
基本は上とやって新しい動きを手に馴染ませたいときだけ下とやるのが一番効率いい


688 : 名無し妖精 :2015/08/18(火) 18:58:34 afWDtl7E0
こいしが面倒臭すぎて辛い
強い弱いじゃなくてひたすら面倒


689 : 名無し妖精 :2015/08/18(火) 18:59:29 Fs/vhowk0
まあ最弱はこいしだと思う
あのキャラは対戦相手が向かってくれないと勝てない
相手の善意依存キャラ


690 : 名無し妖精 :2015/08/18(火) 19:04:54 /M1D3pRk0
上を通りがかったら馬鹿の一つ覚えみたいに昇竜してくるこいしにうんざりする
当たりはしないが試合時間が無闇に伸ばされて対戦拒否したくなる


691 : 名無し妖精 :2015/08/18(火) 22:15:55 dGVA0N/Y0
>>690
反確とれば?


692 : 名無し妖精 :2015/08/18(火) 22:21:14 dGVA0N/Y0
久しぶりに対戦してるけど同じ人しか当たらんな
もう過疎ってんのか?


693 : 名無し妖精 :2015/08/18(火) 23:12:46 vKb8VyAE0
タイミング的に紺珠伝やってる人多いだろ


694 : 名無し妖精 :2015/08/19(水) 18:26:03 6X2a//z20
やっぱりつまんねーなこのゲーム


695 : 名無し妖精 :2015/08/19(水) 18:35:12 FMbBwLGQ0
かといって紺が面白いかと言われると……


696 : 名無し妖精 :2015/08/19(水) 18:52:48 10izlHco0
つまんないのは勝てないからだろ
自分に合ったランクでやれよ


697 : 名無し妖精 :2015/08/20(木) 09:28:59 5mXk5vQ60
最近マゾ向けばっか


698 : 名無し妖精 :2015/08/20(木) 09:50:25 r9TvRfjU0
勝ててもあんま爽快感ないんだよな


699 : 名無し妖精 :2015/08/20(木) 10:47:10 aZ7hkYq60
だって読み合いがほとんどねーもん


700 : 名無し妖精 :2015/08/20(木) 13:40:03 ZYZ5LE9.0
同じ人と何度もマッチングするのが嫌だから1時間に2〜3戦したらそのまま終了させてしまうという愚痴。
そして同じ力量の人と当っても1戦しか出来ないという愚痴。


701 : 名無し妖精 :2015/08/20(木) 16:27:24 Yr5rkR7c0
爽快感がないのはキャラが合ってないからだろ
自分に合ったキャラでやれよ


702 : 名無し妖精 :2015/08/20(木) 21:15:04 uTBTxL/k0
爽快感ならスカイドリフトの圧勝
みんな移行しようぜ


703 : 名無し妖精 :2015/08/20(木) 23:33:09 9D6S.Bfk0
暇だから適当なキャラ叩こうぜ


704 : 名無し妖精 :2015/08/21(金) 03:01:20 1yEmIfGg0
よっしゃ嫦娥叩こうぜ!


705 : 名無し妖精 :2015/08/21(金) 04:03:01 XCoz9drQ0
嫦娥見てるか


706 : 名無し妖精 :2015/08/21(金) 07:47:40 xk1A4r3.0
今やゴールデンタイムですら同じ相手としか当たらないのな


707 : 名無し妖精 :2015/08/21(金) 13:02:42 nsess89w0
深秘録やってた人達はみんなスカイドリフトやってるよ。
「今は不完全だけど定期的にパッチ来て面白くなりそう」だと。
そりゃあ未来性のあるゲームのほうが面白くなるよな。


708 : 名無し妖精 :2015/08/21(金) 13:21:25 gjxtvLk20
どっちも糞だけど二次ゲの熱帯って旬逃したら終わりだから
今はスカイドリフトやった方がいいな


709 : 名無し妖精 :2015/08/21(金) 18:52:04 KoAyER5.0
スカイドリフトアンチがウザいな


710 : 名無し妖精 :2015/08/21(金) 19:03:36 Of8G0mkk0
深やってる場合じゃねえ!


711 : 名無し妖精 :2015/08/23(日) 18:17:14 yyZhzie.0
唯一の連戦機能がついてるフリーダムはレイパーの巣窟だしもう終わりかもしらんね


712 : 名無し妖精 :2015/08/23(日) 18:30:28 9s87gqBI0
フリーダムでレイパーとか面白いこと言うね君


713 : 名無し妖精 :2015/08/23(日) 18:31:36 doajMF0I0
フリーダムとかLでも足りない人間の住処なんだが?


714 : 名無し妖精 :2015/08/23(日) 18:37:13 yyZhzie.0
いやLが最高ランクでしょ?
フリーダムまで降りてきてE・N・H相当の人たちをボコって何が面白いんだか


715 : 名無し妖精 :2015/08/23(日) 18:38:18 j5F8mZKo0
なんもおもんねえよ
Lの人とやりたいけどLの実力ないから
フリーダムでLが釣れるのを待ってんだよ言わせんな


716 : 名無し妖精 :2015/08/23(日) 19:01:37 gjzLmTn20
フリーダムの意味から察するに誰とでも戦えるランクだから実力気にせず誰でもホスクラやっていいところだと思うんですけれども違うの?


717 : 名無し妖精 :2015/08/23(日) 19:05:25 9s87gqBI0
Lとか雑魚しかいない


718 : 名無し妖精 :2015/08/23(日) 19:14:18 oLw8wTeI0
フリーダム(俺より弱い奴に限る)


719 : 名無し妖精 :2015/08/23(日) 19:23:02 .zYc9j4A0
フリーダムは強いやつばかりだからやる気がしないってのならわかるがそれをレイパー扱いとか愚痴にしか聞こえんな
強い奴とあたっても弱い奴とあたってもいいってやつが集まる場所だと思うけど


720 : 名無し妖精 :2015/08/23(日) 19:31:37 fMrAQhy60
フリーダムって常識的に考えて無差別だろ
レイパーと的外れな事言ってる奴は大抵E以下の雑魚なんだよなぁ


721 : 名無し妖精 :2015/08/23(日) 20:17:10 uRkfvO7w0
話題が完全にループしてんな


722 : 名無し妖精 :2015/08/23(日) 20:25:37 gjzLmTn20
ループ指摘厨が現れるとか勢いあるなこのスレ


723 : 名無し妖精 :2015/08/23(日) 20:31:43 uRkfvO7w0
だろ?


724 : 名無し妖精 :2015/08/23(日) 22:04:15 UkfBRvsw0
したらばだけならまだしもここも過疎ったかと心配したわ
まだまだ黄昏は死んでないな


725 : 名無し妖精 :2015/08/23(日) 22:07:37 j5F8mZKo0
観戦できるロビー正式版まだ?


726 : 名無し妖精 :2015/08/24(月) 03:57:23 W4e9eb5Q0
黄昏死んでるけど・・・
もうパッチのことどころか深秘録の話すらしてない


727 : <反転されました> :<反転されました>
<反転されました>


728 : 名無し妖精 :2015/08/24(月) 06:01:06 kMdKXros0
その通りここにいるのは死体に群がるハゲタカのような住人ばかりなのだ!


729 : <反転されました> :<反転されました>
<反転されました>


730 : 名無し妖精 :2015/08/24(月) 07:51:30 XzsZMH9U0
バグ取りすらやる気配が無いな
深秘録は開発終了か


731 : 名無し妖精 :2015/08/24(月) 08:34:12 f2kK9x6M0
募集掲示板滅ぼしたロビーさえなんとかしてくれれば(もう)いいです。


732 : 名無し妖精 :2015/08/24(月) 15:39:03 2jBNSxcA0
黄昏のゲーム買うのは格ゲー層ばっかりじゃないわけで
対戦やりこみ層は運ゲーを極力避けたバランスの良いシステムを求めてて
練習とかなにそれって層は不快じゃない程度の運要素とかエンターテイメント性を求めてる
両方を住み分けせずに中途半端に盛り込むからゲーム性が崩壊するんだよなー
黄昏には東方版スマブラみたいな対戦ゲームを目指してほしい


733 : 名無し妖精 :2015/08/24(月) 17:30:37 p/wSum7c0
深秘録はめくり練習すれば勝てるゲームだからな。
ある意味運ゲーだな。


734 : 名無し妖精 :2015/08/24(月) 20:02:21 2Q20htZM0
紺珠伝のインパクトも相まって空気化したよな


735 : 名無し妖精 :2015/08/24(月) 20:15:10 83XFJ.zM0
無理に本家を持ち上げて深を下げようとする努力


736 : 名無し妖精 :2015/08/24(月) 20:24:07 CJdYNMiU0
もうこんな奴らのために深を開発する必要なんてないな


737 : <反転されました> :<反転されました>
<反転されました>


738 : 名無し妖精 :2015/08/24(月) 20:46:48 fOIUZWM20
期待してたけど予想以上の浅さにびっくりしたよ
心綺楼で得た経験を活かした作品になるかと思ってたのに
まさかあれ以下のが出てくるなんて思わないじゃん


739 : 名無し妖精 :2015/08/24(月) 20:50:33 1iWIkuoc0
技配置機能いらんとかアイテムイランとかいいまくってた奴が低能だったことが証明されたな


740 : 名無し妖精 :2015/08/24(月) 21:07:22 gs.vKlAM0
反転だらけで何が何やら
ネガ垂れ流してるのだけはわかるが


741 : 名無し妖精 :2015/08/24(月) 21:20:23 0kW0Z63k0
技配置とアイテムはいらねーよ
オカルトもだけどな


742 : <反転されました> :<反転されました>
<反転されました>


743 : 名無し妖精 :2015/08/24(月) 22:26:11 1Ev/sZSk0
競技レベルは下がっているけどね


744 : <反転されました> :<反転されました>
<反転されました>


745 : 名無し妖精 :2015/08/24(月) 22:41:30 1QQ6FPcs0
スマブラと比べるとか失礼すぎるだろ
任天堂に


746 : 名無し妖精 :2015/08/24(月) 23:17:01 wi1U.opA0
なにをすれば反転されるの?
深をネガるのは駄目なのか?


747 : 名無し妖精 :2015/08/25(火) 09:25:44 DQ99S4NE0
前は依頼されてのバイクとか聖の性能や聖使いへの批判削除だったけど
今は管理人が勝手に削除してるから、レス保管もされてないし、不明だね


748 : 名無し妖精 :2015/08/25(火) 10:11:58 MthLhsmI0
氏ねだのクソゲーだの書かれてたのは消されてるな


749 : <反転されました> :<反転されました>
<反転されました>


750 : 名無し妖精 :2015/08/25(火) 14:16:21 2Nrzwivw0
でも管理人ピロクやってないんでしょ?


751 : 名無し妖精 :2015/08/25(火) 14:23:30 uJ6/CUDw0
なんで消されたかも分からんのか


752 : <反転されました> :<反転されました>
<反転されました>


753 : <反転されました> :<反転されました>
<反転されました>


754 : <反転されました> :<反転されました>
<反転されました>


755 : 名無し妖精 :2015/08/25(火) 15:35:38 psSDxrII0
ただ叩くだけ褒めるだけはアンチ/信者だけどここがこういう理由でダメだとかいいだとかはちゃんとした意見だと思うんだよね


756 : 名無し妖精 :2015/08/25(火) 15:47:08 yIRE2zW.0
そういう建設的な意見じゃなくてただ叩くだけだから消されるんでないの


757 : 名無し妖精 :2015/08/25(火) 15:49:45 Ht8hw4WQ0
素直にクソレスが消された事実を認めりゃ良いのに余計にゴミを撒き散らすから蓋されるんやで


758 : <反転されました> :<反転されました>
<反転されました>


759 : 名無し妖精 :2015/08/25(火) 16:30:58 TNNnS6DM0
ええじゃないか


760 : 名無し妖精 :2015/08/25(火) 16:33:25 yIRE2zW.0
ここ一応個人運営の板なんで……
クソ垂れ流したいなら2chでいいんじゃないすか


761 : <反転されました> :<反転されました>
<反転されました>


762 : 名無し妖精 :2015/08/25(火) 16:39:21 by683SQI0
なんでアンチがここにいるんですかね……


763 : 名無し妖精 :2015/08/25(火) 16:50:25 JsW1d41E0
最初ににお読みくださいってスレが一番下にあるんだよなぁ


764 : <反転されました> :<反転されました>
<反転されました>


765 : 名無し妖精 :2015/08/25(火) 17:04:55 2muLu8vs0
いや常時張り付いてるわけじゃないだろうからこの時間帯で即削除は無理でしょ


766 : <反転されました> :<反転されました>
<反転されました>


767 : 名無し妖精 :2015/08/25(火) 17:13:19 704axEdw0
気に入らないなら出ていけばいいんじゃないですかって話
こういうと信者は〜とか言い出すんだろうが信者とアンチで対応違うなんて当たり前じゃん?


768 : <反転されました> :<反転されました>
<反転されました>


769 : <反転されました> :<反転されました>
<反転されました>


770 : <反転されました> :<反転されました>
<反転されました>


771 : 名無し妖精 :2015/08/25(火) 17:41:16 2muLu8vs0
対戦板が伸びてるならその言い分も理解できんことはないんだけどね……


772 : <反転されました> :<反転されました>
<反転されました>


773 : 名無し妖精 :2015/08/25(火) 18:19:37 uJ6/CUDw0
聖使いガーとか言ってる辺り以前規制されたのと同一かでなけりゃうらひそ辺りに潜伏してた人かな
相手を信者だなんだと定義付けてるからなんで削除されないか分からないわけだ


774 : <反転されました> :<反転されました>
<反転されました>


775 : 名無し妖精 :2015/08/25(火) 19:00:11 uQKQ/43g0
くっさいくっさい淫夢語使っといて良く他人のこと気持ち悪いとか言えたもんだな・・・


776 : 名無し妖精 :2015/08/25(火) 19:17:44 Ht8hw4WQ0
俺のことはどうでもいいからね
なんで自分のこと気にしながら相手煽らなきゃあかんねん


777 : 名無し妖精 :2015/08/25(火) 19:27:37 79KQMSXU0
なんだこのスレは反転祭りじゃないか


778 : 名無し妖精 :2015/08/25(火) 19:38:45 Ht8hw4WQ0
誰だよこんなことしたの!
ほんまによ〜


779 : 名無し妖精 :2015/08/25(火) 21:00:35 fCsouRgs0
対戦相手少ないし、見つかっても勝負する気がないのかひたすら安全行動を繰り返すのみ
このゲームで本気で勝とうとするとそれしか無いから仕方ないんだけど試合が盛り上がらない
人気システムみたいのがあれば少しはマシだったんだろうけど現状事故待ちゲーだよね


780 : 名無し妖精 :2015/08/25(火) 22:00:13 Dy3oaXPY0
神ゲーレス消されとるやんけ
深秘録は神ゲーではなかった…?


781 : 名無し妖精 :2015/08/25(火) 23:54:17 Q4GnGorw0
久々にやろうと思っても相手選べなくて苦痛すぎる。
なんでこいしとしか当らないんだよ・・・・


782 : 名無し妖精 :2015/08/26(水) 00:10:51 IfoH6OMM0
ロビーはほんまありがたいんやが
もうちょい融通利いて欲しいのはある
まあ一応まだ変身残してるみたいやけど


783 : 名無し妖精 :2015/08/26(水) 00:39:20 ADVOkWNI0
なんだこのスレ・・・(ドン引き)


784 : 名無し妖精 :2015/08/26(水) 00:58:23 tjF6Emr.0
めくりに対してガードしか対処方法がないってなんで霊撃消したんだよ


785 : 名無し妖精 :2015/08/26(水) 01:13:14 1kKr18Wk0
黄昏は無敵技と投げ技が嫌いだし仕方ないね


786 : 名無し妖精 :2015/08/26(水) 01:37:46 /xhk9Gic0
今更だが体験版落としてやってみた
正直地味だね 体験版だからなんだろうけど
つまらんとかクソとかじゃなくて普通

製品版買う勇気が出ない


787 : 名無し妖精 :2015/08/26(水) 01:53:46 gJAZfBFs0
よし、みんなでスカイドリフトやろうぜ!


788 : 名無し妖精 :2015/08/26(水) 14:18:03 h0StLPmw0
幻想の輪舞にも触れてやれよ


789 : 名無し妖精 :2015/08/26(水) 15:20:33 bjKhI8oQ0
なんだこれらん豚が湧いても不思議じゃない


790 : 名無し妖精 :2015/08/26(水) 15:29:11 RMzjox2A0
湧くほど人口多くないししがみつくほどブランド力があるわけもない
らん豚ってのはある意味人気コンテンツの証なんだよなあ


791 : 名無し妖精 :2015/08/26(水) 15:43:34 qm3gIi4A0
そもそもネトゲのスラングみたいなもんなのにやたららん豚らん豚喚くアホ多すぎ
なーにが人気だよ


792 : 名無し妖精 :2015/08/26(水) 15:50:51 nJ1oIyJs0
豚で慣れあうほど人が居ない


793 : 名無し妖精 :2015/08/26(水) 22:58:06 /xhk9Gic0
非想天系列に戻ろうが心深フワフワ系列で続けようが
黄昏側にやる気なけりゃどっちも糞になる

ダメみたい


794 : 名無し妖精 :2015/08/27(木) 00:18:46 zbl/DC5A0
                    llil,,,                            
                    lllllllllllliii,,,,_                        
                     !lllllllllllllllliil,、         ,,,,,,,,,              
                  l!lllllllllllllllll°    .,,iiiilllllllllliil,、           
                   l!llllllllllll!,,,,,,,,,,,,,,,lr,,,,lliilllllllllllllllllllil           
                   llllllllllllllllllllllllllllllll!!!!!llllllllllllllllllll!"           
          ,,,,,          ,,,,,iiiiillllllllllllllllllllll!゙゙゙゙゙゙゜ .,,illllllllllllllll゙°           
      .lllllllllllllllllil_,,,,,,,,iiilllllllllllllllll!!!゙゙゙゙゙ ̄`   _,,iilllllllllllll!!゙゛             
       .゙lllllllllllllllllllllllllllllllllllll!゙゙゙    ,,,,,,,,,,,,,,,,,lilllllllllllll!!l゙′             
        .゙゙llllllllllllllllllll!!゙゙゙゙°  ,,,,,,,iillllllllllllllllllll!!!!゙゙゙゙゜                
         `゙゙llllllllllllllli,,_,ii,,,,,iiillllllllllllllllll!!゙゙ll゙゙ ̄   ._                
           ゙llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll!゙°   .,,,,,,,,,iiilliiii,,,              
              ゙l!!!!!゙゙゙゙゙゙゙!llllllllll!!゙゙゜    ,,,,iilllllllllllllllllllllil,              
                  ̄ ̄   .,,,,illllllllllll!!!llllllllllllllllll              
                ,,,,,,,,,,,,,,,,,,iiiiiillll!!llllll,,,、                    
              liiiiiiiiiiiiilllllllllllllllll!!゙゙゙° l!lllllllllliiiii         ,,         
              illllllllllllllllllllllllllllll`    llllllllllllllll!         llii         
               ゙lllllllllllllllllllllllllllli    llllllllllllll          lllll,,        
             ゙° llllllllllllllll゙    llllllllllllll          ゙lllllli,,       
              _,,lllllllllllll!l゛    .llllllllllll゛          _lllllllll,,      
             ,,,llllllllllllllll゙′   .,,illlllllllll°            llllllllllll,、     
               ,,illlllllllllllll゙′    .llllllllllllllliiiiiii、        ,llllllllllllll      
              _,,iillllllllllll!゙″     ゙llllllllllllllllllllllllllliiiiiiii,,,,,,,,,,_lllllllllllllll      
          ,,,iillllllll!!!゙′           ゙゙゙!!!!llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll      
        ,,,illlll!!!゙゙゙゜                 ゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙!!!lllllllllllllllllllllll!゙′     
          iil!!゙゙ ̄                       `'゙゙!!゙゙!!!!゙゙゙`


795 : 名無し妖精 :2015/08/27(木) 01:03:56 aS3oLxyA0
めくりに対する防御側の救済措置なしの運ゲー
目押し頼みの防御システム
壁バン使って簡単に端立スタン

空中戦とか以前に非に比べてこの辺が嫌になるわ


796 : 名無し妖精 :2015/08/27(木) 01:22:03 pTYh5GE.0
それより人気無いのに逃げし放題なのはゲームシステムとして欠陥品なのに手をつける気がないのは何を考えているのかがわからない


797 : 名無し妖精 :2015/08/27(木) 02:11:40 D6vg3neA0
めくりが見えないなら昇竜パナせばええねん(こいし並感


798 : 名無し妖精 :2015/08/27(木) 02:30:16 ft2kK33E0
防御側有利すぎてやってられんとか言ってたのが懐かしいな
やっぱ研究前の戯言なんて当てにならんよね


799 : 名無し妖精 :2015/08/27(木) 06:51:14 FkxhALBE0
防御は弱いけどガン逃げは強い


800 : 名無し妖精 :2015/08/27(木) 07:22:18 BsSvmFd.0
スカイドリフトしかやってない


801 : 名無し妖精 :2015/08/27(木) 07:43:43 1/7tFxhM0
スカイドリフトに人がいないのか知らんけど宣伝お疲れ様です


802 : 名無し妖精 :2015/08/27(木) 13:40:53 DSmv0d.k0
深秘録で見た名前の人多いからなぁ


803 : 名無し妖精 :2015/08/27(木) 13:42:40 B7Eeg0WA0
防御有利って体験版のころじゃね?
そっからすぐ確割りゲーになって割れた後のガード耐久の仕様が調整されたり


804 : 名無し妖精 :2015/08/27(木) 14:03:33 q5Q0xzfs0
実際割り連携浸透するまでは固まってりゃどうとでもなったし
今は戯言でもそんとき当てになってりゃいいんだよ


805 : 名無し妖精 :2015/08/27(木) 15:08:09 8LHz6/6A0
体験版から製品版になった時にガード仕様変更されたって公式が言ってたけど
このスレでは頒布��委託開始まではガード相変わらず硬いって反応だったし
誰も深く確かめようともしてなかったからな
委託開始後2、3日してからループ割りとか見つかってった気がする


806 : 名無し妖精 :2015/08/27(木) 15:38:06 uISBswuQ0
体験版は確定割どころか一回固めして霊力切れて抜けられて
もっかい固めるころには耐久回復してたからな


807 : 名無し妖精 :2015/08/27(木) 16:19:59 Xf7nDxZU0
でそっちばかりみてたら実は見えない表裏がそこらじゅうにあってしかも対処法ゼロっていうね


808 : 名無し妖精 :2015/08/27(木) 16:35:49 QL2Y06ts0
別に全然見えないわけじゃないがな
転ばされたらハイ終わりなわけじゃないんだから練習しろとしか


809 : 名無し妖精 :2015/08/27(木) 16:47:09 Xf7nDxZU0
全然見えねーだろ自分で使うこともあるが当ててる当人すら表裏なんてわからねーぞ


810 : 名無し妖精 :2015/08/27(木) 19:50:28 J/tufmtA0
表裏が見えるようになる練習って一体何をするんだ


811 : 名無し妖精 :2015/08/27(木) 19:55:59 uISBswuQ0
千里眼


812 : 名無し妖精 :2015/08/27(木) 20:28:58 2PZvqIPg0
神子とかいう雑魚を強化されたからという理由で強キャラ扱いし始めるようなスレに何を求めているのか


813 : 名無し妖精 :2015/08/27(木) 20:57:17 1/7tFxhM0
布都とかいう雑魚を強化されたからという理由で強キャラ扱いし始めるようなスレに何を求めているのか


814 : 名無し妖精 :2015/08/27(木) 21:15:19 3ScSn4Ck0
マミゾウが空気とかよく言われるが、
実は一番話題に上がらないのってにとりじゃね?


815 : 名無し妖精 :2015/08/27(木) 21:17:53 zbl/DC5A0
まあ最弱はにとりだと思う
あのキャラは対戦相手が向かってくれないと勝てない
相手の善意依存キャラ


816 : 名無し妖精 :2015/08/27(木) 21:21:25 Zd/hU.LA0
ID:zbl/DC5A0


817 : 名無し妖精 :2015/08/28(金) 15:24:34 kSDwhjQE0
5B8Bとブラスタ付けた本体が最速JAで一緒に攻めれるキャラなのに
対戦相手が「向かってくれない」と勝てないとは・・・
もっと射撃撒いて行こうぜ


818 : 名無し妖精 :2015/08/28(金) 17:42:52 9A7kCk320
コピペ改変にマジレスしてはいけない


819 : 名無し妖精 :2015/08/28(金) 23:51:02 QWh2/SYA0
まぁ改変するならこうかな

まあ最弱はにとりだと思う
あのキャラは対戦相手が離れてくれないと勝てない
相手の善意依存キャラ


820 : 名無し妖精 :2015/08/29(土) 00:10:46 y3WB//kA0
まぁ最弱は俺だと思う
俺のキャラは対戦相手が動くと勝てない
相手の善意依存キャラ


821 : 名無し妖精 :2015/08/29(土) 02:28:43 qTHnlVAo0
回避結界はやっぱ神だわ


822 : 名無し妖精 :2015/08/29(土) 18:56:11 xw/U/OPs0
上を通りがかったら馬鹿の一つ覚えみたいに8Aしてくる菫子にうんざりする
当たりはしないが試合時間が無闇に伸ばされて対戦拒否したくなる


823 : 名無し妖精 :2015/08/29(土) 23:02:59 2KtbzQ4M0
上を通りがかったら馬鹿の一つ覚えみたいに8Aしてくるマミゾウにうんざりする
当たりはするし試合時間が無闇に伸ばされて対戦拒否したくなる


824 : 名無し妖精 :2015/08/29(土) 23:04:51 Tno1wc3A0
実際潜って8Aか上取って2Aぐらいしかやることね?


825 : 名無し妖精 :2015/08/29(土) 23:06:03 VXOrvg/U0
上を通りがかったら馬鹿の一つ覚えみたいにミサイルしてくるにとりにうんざりする
当たりはしないが試合時間が無闇に伸ばされて対戦拒否したくなる


826 : 名無し妖精 :2015/08/29(土) 23:34:37 o//KOdFQ0
上を通りがかったら馬鹿の一つ覚えみたいに
・昇天脚してくる霊夢
・ストラトしてくる魔理沙
・8Aしてくる一輪
・8Aしてくる聖
・なんかしてくる神子
・8Aしてくる布都
・ミサイルしてくるにとり
・スナッチャーしてくるこいし
・なんかしてくる華扇
・8Aしてくるマミゾウ
・リザしてくる妹紅
・なんかしてくる針
・火男してくるこころ
・8Aしてくる菫子
当たりはしないが試合時間が無闇に伸ばされて対戦拒否したくなる


827 : 名無し妖精 :2015/08/29(土) 23:48:39 Zixdiy2.0
上を通ってはいけない


828 : 名無し妖精 :2015/08/30(日) 00:37:40 YcH5D2360
ぼくは上を通ったら馬鹿みたいにスターボウブレイクしてくるフランちゃんをつかいたいなあ


829 : 名無し妖精 :2015/08/30(日) 02:13:42 cCHiXWIg0
上をとったらバカの一つ覚えみたいに三角絞めしてくる


830 : 名無し妖精 :2015/08/30(日) 08:07:09 .7Uib1J.0
↑を通るなら上攻撃するのは普通だろおまえらなにいってんだよ!


831 : 名無し妖精 :2015/08/30(日) 11:01:41 dn9sDfoM0
まだこのゲームやってるやついる?


832 : 名無し妖精 :2015/08/30(日) 17:38:33 3w2csG5s0
俺は正直かなり楽しんでる


833 : 名無し妖精 :2015/08/30(日) 17:47:37 BNqAK.Ls0
今更やって見ようかなと思ったけどスレ見て察した


834 : 名無し妖精 :2015/08/30(日) 17:52:36 CxP2ro/g0
まだやってるよ
ロビー正式版まだ?


835 : 名無し妖精 :2015/09/01(火) 01:46:05 xPf08ARg0
黄昏、見てるか?


836 : 名無し妖精 :2015/09/01(火) 04:26:50 Xh4pnXjs0
ソシャゲで忙しいから見てないよ


837 : 名無し妖精 :2015/09/01(火) 10:31:45 f0/xAqHo0
昨日久しぶりにちょっとだけやってみたが、一応ゴールデンタイムなら人は0ってわけでもないんだな


838 : 名無し妖精 :2015/09/01(火) 17:52:28 Pkjm047.0
非ですらゴールデンなら人いるから


839 : 名無し妖精 :2015/09/01(火) 19:19:03 NdiN84uM0
スカイプ窓に固まる流れができてるらしく心綺楼と同じ道を歩むらしい


840 : 名無し妖精 :2015/09/01(火) 19:47:18 2qPeqFeI0
したらばにもロビーにも人いないと思ったらそんなことになってんのか
主催は誰?


841 : 名無し妖精 :2015/09/01(火) 21:15:17 DqvYv47.0
もう身内でマッタリか
ついてこれない奴は置いていく


842 : 名無し妖精 :2015/09/02(水) 00:43:59 NNm0iyyk0
そんなガッツリやるつもりはもうないからなあ
週に一回くらい時間が空いてるときに小一時間ほど触る程度でいい


843 : 名無し妖精 :2015/09/02(水) 00:49:56 GEd.oEH60
その数少ない時間でこいしとばかりマッチングするから1時間ももたないんだよなぁ


844 : 名無し妖精 :2015/09/02(水) 00:58:24 9mRTHACY0
人間様と対戦できるだけありがたいと思え


845 : 名無し妖精 :2015/09/02(水) 01:12:40 5Lra6D/A0
やっぱり不快要素が多いわ
急にオカルトが来たりめくりからめくりされたり


846 : 名無し妖精 :2015/09/02(水) 18:51:13 n3bbPDgY0
そこまでしてプレイするほどこのゲーム面白いか?


847 : 名無し妖精 :2015/09/02(水) 19:13:57 n3bbPDgY0
ところでオフ大会やるみたいだから皆出ような


848 : 名無し妖精 :2015/09/02(水) 19:21:40 dOPkTz0I0
深秘録窓の管理者、もしくはその周辺の人が見てたらちょっと反応してほしいんだけど

ただでさえ対戦場所がロビー、したらば、ツイッターと分散されていたのに
更に窓を立ち上げたことが既存の対戦場所にトドメを刺すことになる自覚はあるのか。

今後はおそらく窓が対戦場所としては最大規模のコミュニティになるが、同時に最後の砦でもある自覚を持って運営する覚悟はあるのか。

窓は紹介や勧誘で人を増やしていく性質上、そこからあぶれた人は見捨てる形になってしまうわけで
なるべく多くの人を拾い上げるために動画や生配信、Webサイトの立ち上げなど、使えるものは何でも使って告知すべきではないのか。

ここらへんを責任持って言い切って貰えると嬉しい
深秘録関連で一番ROMられてるスレはここだろうから、本気でやるつもりなら声明にもなるだろうし
もし軽々しく思いつきで動いたならすぐにやめてほしい


849 : 名無し妖精 :2015/09/02(水) 19:56:02 9mRTHACY0
匿名でしか文句を言えないチキンじゃないのなら直接言いに行けばいいと思うよ


850 : 名無し妖精 :2015/09/02(水) 20:23:14 5Lra6D/A0
したらばとTwitterは実質死んでるからなぁ

窓が閉鎖的っていうのは確かにあるし、心綺楼もそれで過疎ったのが多少あるだろうからプレイヤーを集める方法は考えたいね


851 : 名無し妖精 :2015/09/02(水) 21:10:19 n3bbPDgY0
>>848
彼らは身内でプレイして気持よくなるのが目的だから告知とかする気ないんじゃないの
弱い人が入ってもうざがられそうだし

>>849
直接言おうにも誰が窓やってんだか知らないんだろw


852 : 名無し妖精 :2015/09/02(水) 21:14:52 jY1XD2fU0
やっぱりわしハブられかけてるん?


853 : 名無し妖精 :2015/09/02(水) 21:29:25 fDPld9f20
黄昏には相手のいないプレイヤーのためにいつでも対戦相手になってくれるオペレーター集団「COM」がいるから、
彼らと戦えばいいと思うよ


854 : 深秘録交流窓代表 :2015/09/02(水) 21:44:33 okn/Gzv60
-------------------------------------------------------------------------------------------------------

――深秘録交流窓についての見解と対応について――

-------------------------------------------------------------------------------------------------------
まず第一に、ロビーの実装によりしたらば掲示板での募集が少なくなってしまったこと、
第二に、Twitterでの募集が諸事情によりまともに機能しなくなってしまったこと、

上記の理由で、連戦が出来る環境が少なくなってしまったことが私達がSkype窓に人を集めた理由でございます。
交流窓への新規参加希望者の方につきましては、Twitterの「@shinpiroku」に連絡させていただければ、
極力、早急に対応させて頂きます。
また、今回こちらに投稿されていた指摘について下記の内容を心掛けて頂くよう深秘録交流窓全体に促す事にさせて頂きました。
-------------------------------------------------------------------------------------------------------

①深秘録ネットワーク対戦のロビーを出来るだけ利用すること。

・交流窓内で対戦、交流が完結してしまい、初心者、または新規者お断りの状況を避ける為、
ならびにそれらの対戦可能環境の整備の為。

②交流窓内で得た知識、または情報などを各種wiki、したらばのスレッドなどに公開すること。

・上記と同じく、交流窓内で情報が完結してしまうのを防ぐ為。

③生放送、または配信などを積極的に行うこと

・オンラインの状態で初心者、新規者の交流の玄関を広げ、切磋琢磨の敷居を下げる為。
定期的にイベント等を開催して、深秘録の楽しさを初心者、新規者の方々に伝えること。


2015/09/02 深秘録交流窓一同
-------------------------------------------------------------------------------------------------------


855 : 名無し妖精 :2015/09/02(水) 22:08:48 G2e8VPks0
ネタだよね?


856 : 名無し妖精 :2015/09/02(水) 22:15:01 n3bbPDgY0
ネタだったら評価するけどツイッターで検索したらアカウントあったぞw


857 : 名無し妖精 :2015/09/02(水) 22:15:40 NNm0iyyk0
久しぶりにスカイドリフトから戻ってきてみたんだがあまりのストレスゲーっぷりにびっくりした
俺よくこんなのやってたな
アンインスコします おまいら今までありがとう


858 : 名無し妖精 :2015/09/02(水) 22:15:54 LsLOfKO20
なにこれこわい


859 : 名無し妖精 :2015/09/02(水) 22:34:35 oZ.zAkBU0
スカイドリフトの流れきてるな


860 : 名無し妖精 :2015/09/02(水) 22:44:52 dOPkTz0I0
>>854
こんなに丁寧に対応してくれるとは思ってなかった
ここまできっちりガイドラインを設けてるなら外から文句もあまり出てこないと思います
集団をまとめるのは大変だと思いますが頑張ってください


861 : 名無し妖精 :2015/09/02(水) 22:48:13 G2e8VPks0
> 深秘録交流窓一同

どうしてこういう名乗り方が出来るのか
本当に訳が分からない

ネタじゃないの?


862 : 名無し妖精 :2015/09/02(水) 23:00:46 LsLOfKO20
思ってたより身内化が進んでるんじゃないの
何人居るか知らないけど


863 : 名無し妖精 :2015/09/02(水) 23:35:24 1LDbU.pA0
母体がオフ会のような半身内の集まりの可能性も微レ存


864 : 名無し妖精 :2015/09/02(水) 23:45:41 5Lra6D/A0
まぁ身内集団でもロビーで対戦してくれるならいいんじゃない
興味があれば入ればいいし、ないならロビーで対戦するだけの関係になればいい


865 : 名無し妖精B :2015/09/03(木) 03:50:13 ???0
今は80人以上の規模らしくて目ん玉飛び出た
アクティブプレイヤーのほとんどが窓に集まってないかこれ


866 : 名無し妖精 :2015/09/03(木) 03:51:41 H0O6Wbnw0
>>848
ここから該当者からのレスが来るとか都市伝説だと思ってたわ


867 : 名無し妖精 :2015/09/03(木) 07:28:21 jywGCQqU0
心より過疎スピードが凄まじくて頒布当初と比較すると現状はもはや末期と言えるし
間口は広いみたいだから腕前問わず本当に対戦したい奴が気軽に入れる窓なら文句言わん


868 : 名無し妖精 :2015/09/03(木) 13:04:15 ARl3tXX60
スカドリにランダムマッチ実装された時点で負けてた


869 : 名無し妖精 :2015/09/03(木) 16:34:40 eMsjSh6o0
まだ半年も経ってないのに末期かい


870 : 名無し妖精 :2015/09/03(木) 17:23:05 Aiv3yoOQ0
よく持った方だろ
もう休ませてやれよ


871 : 名無し妖精 :2015/09/03(木) 18:12:53 OpjQ2YgQ0
改良した結果がこれだからな


872 : 名無し妖精 :2015/09/03(木) 18:38:46 jxJOIDSQ0
窓入りたいけどついったーやってないから連絡取れないのう…


873 : 名無し妖精 :2015/09/03(木) 18:43:34 Hi/hHB8I0
どうでもいいワイはロビーと心中する


874 : 名無し妖精 :2015/09/03(木) 20:26:38 dlLU2fzo0
みんなでドリフトやろーぜ
どこぞのソシャ豚と違って更新も頑張ってるからさwww


875 : 名無し妖精 :2015/09/03(木) 20:33:16 eMsjSh6o0
まぁいいやドリフやろ


876 : 名無し妖精 :2015/09/03(木) 20:49:20 kPT60Ric0
>>872
メールアドレス1つあればだれでも登録できるじゃん


877 : 名無し妖精 :2015/09/03(木) 20:59:06 yUkraTiQ0
ニコ生とかから直接窓に連絡とってもらえるみたいだぞ


878 : 名無し妖精 :2015/09/03(木) 21:38:31 OF4ZQtSI0
さっさと連戦できるようにすればよかったのにな
マッチングしたら後は何戦しようが鯖に負担とか無いはずだし


879 : 名無し妖精 :2015/09/04(金) 00:11:35 chwFVZYM0
半年も経ってないと言うことに驚きを隠せない


880 : 名無し妖精 :2015/09/04(金) 02:46:38 t0BJ9yhU0
したらばの攻略スレなんて1スレすら消費できてないキャラが過半数、500レスも行かないのもちらほらな有様
ほぼシステム一新しといてコレなんだから、如何にどうしようもなくつまらないゲームかってことを物語ってんな


881 : 名無し妖精 :2015/09/04(金) 03:42:44 1QVDchXY0
実際の所値段分の価値あるん?このゲーム


882 : 名無し妖精 :2015/09/04(金) 03:54:59 l6DLXxi.0
まあ価格相応のksgだと思うけど


883 : 名無し妖精 :2015/09/04(金) 03:57:52 vgqC/UO60
またアンチか


884 : 名無し妖精 :2015/09/04(金) 04:13:12 l6DLXxi.0
値段分の価値はあるゆうてるやん


885 : 名無し妖精 :2015/09/04(金) 04:15:36 tBRs5rxg0
いつもの基地外だろ


886 : 名無し妖精 :2015/09/04(金) 13:32:26 wn2UCExQ0
情報出した分だけ損をすると心で実証済みだから、攻略スレが廃れてるのは必然なんだよなぁ


887 : 名無し妖精 :2015/09/04(金) 14:00:03 .XSaJOZI0
しかし書かないと布都のように箇条な強化を受けてしまう


888 : 名無し妖精 :2015/09/04(金) 16:49:32 dwcBz4zo0
パッチは1回しか出ないと判断した布都勢の勝利だったな
もし2回出ていたら布都は弱体され敗北していた


889 : 名無し妖精 :2015/09/04(金) 17:08:27 iARVzPAc0
ttps://twitter.com/th145_Matching

ツイッターの深秘録くんの後継者が出来た


890 : 名無し妖精 :2015/09/04(金) 19:40:54 d7R245s20
人がいなくなったゲームで自キャラが強化されても嬉しくないんだよなあ


891 : 名無し妖精 :2015/09/04(金) 20:16:49 i0M4P77U0
>>880
>>886
なるほどねw
どうりで攻略wikiもキャラスレも過疎るわけだ


892 : 名無し妖精 :2015/09/04(金) 20:42:14 TdHsQjh.0
黄昏の調整が完全に外部頼りになってたからな
自分たちで調整出来ないようなゲームを作るなよと


893 : 名無し妖精 :2015/09/04(金) 20:49:37 i0M4P77U0
かと言って上位プレイヤーに調整させても自分のキャラを強くするだけだからな


894 : 名無し妖精 :2015/09/04(金) 21:48:00 aXOQkSl60
公式コンボの一つや二つ作ったら、そのキャラのコンセプトも確立するのに
そのコンセプトすら曖昧だから使えない攻撃や技が溢れかえる
「キャラの開発」をプレイヤーに丸投げしたからどのように調整すればいいか把握できない
クリエイターとして恥ずべき体たらくだわ


895 : 名無し妖精 :2015/09/04(金) 21:55:33 .XSaJOZI0
コンボじゃコンセプトにならんだろう
むしろコンセプトを決めず「とりあえずコンボできたからいいや」出終わってしまうのがいけない


896 : 名無し妖精 :2015/09/04(金) 22:17:52 iARVzPAc0
ttp://live.nicovideo.jp/watch/lv233996296
久しぶりに深秘録大会やるらしいっすよ


897 : 名無し妖精 :2015/09/04(金) 23:11:04 vgqC/UO60
コンセプトはスペカとラスワで十分だろ


898 : 名無し妖精 :2015/09/05(土) 02:12:13 d8ldLjoE0
んなわけない
スペカ3つあっても1つしか選ばれないキャラがいるのに


899 : 名無し妖精 :2015/09/05(土) 15:41:53 Mw8QgA7o0
コンボはプレイヤーが自由に作り上げるもので裏技と同じだから
マリオで言うならチビファイヤーとか無限1UPとか、-1面みたいな感じ


900 : 名無し妖精 :2015/09/05(土) 15:48:16 DXrmlhmw0
キャンセル自体がバグだった時代は知らないけど
最近は基礎コンくらいは考えて作ってると思うよ


901 : 名無し妖精 :2015/09/05(土) 16:43:44 d8ldLjoE0
コンセプトって要は「何をして勝つか」だからコンボやスペカみたいなダメージ量ではキャラ付けにあんまりならない
プリンターガンやバブルみたいなのは特長あるけど、現状殆どのキャラがスペカ割もしてくるからなおのこと

天則とかはある程度キャラコンセプトつけれてたんだけどね
心綺楼からはシステムの調整で手一杯な感じする


902 : 名無し妖精 :2015/09/05(土) 18:29:59 R7s0Bwr20
まずキャラを増やして欲しい


903 : 名無し妖精 :2015/09/06(日) 15:10:27 5PyOzFOg0
東方紺珠伝やってたらオカルトボールの話ちょこっと出てきたんで
そういやコレ出てたの忘れてたなと思っていまさら買ってみたが絵は鈴奈庵の人だったか
布都かわいすぎんだろ


904 : 名無し妖精 :2015/09/06(日) 15:41:32 WF9sZ2mc0
なお、性能は


905 : 名無し妖精 :2015/09/06(日) 17:18:58 4yq098sQ0
最強の模様


906 : 名無し妖精 :2015/09/07(月) 16:50:01 k2HG/CUY0
唐突に関係ないけどこの曲の歌詞の一言一言が
深秘録のストーリーやキャラそれぞれめっちゃ連想させる
はじめて東方MAD作ってみたくなった、作れないけどw

時計仕掛けのレイライン -黄昏時の境界線- OP
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm19510018


907 : 名無し妖精 :2015/09/09(水) 18:21:49 AIRsI.X.0
深がこの出来だと次回作の格ゲーも不安になるな。
次回もフワフワなら、せめて霊撃や投げは実装して欲しい


908 : <地獄に堕ちました> :<地獄に堕ちました>
<地獄に堕ちました>


909 : <地獄に堕ちました> :<地獄に堕ちました>
<地獄に堕ちました>


910 : <地獄に堕ちました> :<地獄に堕ちました>
<地獄に堕ちました>


911 : <地獄に堕ちました> :<地獄に堕ちました>
<地獄に堕ちました>


912 : <地獄に堕ちました> :<地獄に堕ちました>
<地獄に堕ちました>


913 : 名無し妖精 :2015/09/09(水) 21:02:44 fNcDKTYU0
そういやこのスレ単発アンチがたくさん湧くスレだったのを思い出したぜ
まだ居たんだな


914 : <地獄に堕ちました> :<地獄に堕ちました>
<地獄に堕ちました>


915 : <地獄に堕ちました> :<地獄に堕ちました>
<地獄に堕ちました>


916 : 名無し妖精 :2015/09/10(木) 00:16:45 Bn2jNWw60
>>915
格ゲーは確かに見ないが、いろんな意味でもっとクオリティ高い東方二次ゲーいっぱいあるだろ


917 : 名無し妖精 :2015/09/10(木) 01:04:49 WIx.NYoA0
sm22138018
他の格ゲーってこんなんだもんなぁ


918 : 名無し妖精 :2015/09/10(木) 01:48:14 CfMvQII.0
どうせ東方覇王だろっておもったら東方覇王だった


919 : 名無し妖精 :2015/09/10(木) 06:59:20 gpznpx960
格ゲー諦めて東方デイブレイク作ろうぜ


920 : 名無し妖精 :2015/09/10(木) 21:25:08 kp2fga9I0
ぱっと見た時に登場キャラを見て買う気無くすのが8割だろうな
もう単純なゲームでいいからスマブラくらいキャラ増やせや


921 : 名無し妖精 :2015/09/10(木) 21:37:41 mM73.CE.0
スマブラは任天堂だからあんなに大量にキャラ出せるのであって、格ゲーのキャラ増やすのってかなり大変なんやで
あとキャラ選はZUNじゃなかったっけ

ヘイト溜めすぎてアンチはどうしようもないから無視してもいいけど、延命しようと努力する人たちがいるんだから黄昏は無関心取り繕わないで多少なり不満解消したげりゃいいのに


922 : 名無し妖精 :2015/09/10(木) 21:38:59 WIx.NYoA0
深秘録のこと呟いたら魔理沙魔理沙とクソリプしか飛んでこなかったし今の対応が正解だと思うけどね


923 : 名無し妖精 :2015/09/10(木) 21:48:59 mM73.CE.0
それもそうだね
天則作ってくれた黄昏好きだったからなんかどこでも荒れてるの辛い
なんかもっといい方法なかったもんかねぇ


924 : 名無し妖精 :2015/09/10(木) 22:08:23 0xHv8NjU0
流石に霊夢と魔理沙と妹紅じゃあ不満ってのはおいてけぼり食らってるだけだと思うぞ。今じゃこいしや白蓮ですら過去のキャラ扱いだし
神主はもう設定リセットの噂があるほど過去キャラに目を向けてないし

ぶっちゃけ主人公組を持ち上げまくった俺らが悪いまである(暴論)


925 : 名無し妖精 :2015/09/10(木) 23:00:55 WadMf0n60
書籍にぬえが出たばかりなのに星蓮船以前に目を向けてないとかないわ


926 : 名無し妖精 :2015/09/10(木) 23:20:36 EzdXSJG20
かんじゅでんに永キャラ出てるしな


927 : 名無し妖精 :2015/09/11(金) 00:49:01 zObJeV4E0
むしろ持ち上げすぎな方が良いんじゃないのと思う
発売してそんなに時間経ってない深秘録・・・


928 : 名無し妖精 :2015/09/11(金) 02:16:57 TMvq3nHQ0
でもユーザーの需要に反して過去キャラ捨てまくってる感はある
紅〜神までのキャラを満遍なく出すだけで多分この界隈は持ち上げまくると思うわ
天則まででかなりのキャラ数揃ってたからお祭り感あって盛り上がったのは確かだと思う
それがいいかどうかはさておき、ね


929 : 名無し妖精 :2015/09/11(金) 02:20:49 ZN.e2BCQ0
だってあの頃は東方界隈が「紅魔キャラは2度と出すな」みたいな空気だったし…


930 : 名無し妖精 :2015/09/11(金) 03:06:12 TMvq3nHQ0
あぁ…確かに。。
紅魔が何人、妖々夢が何人、永夜抄が何人って各陣営で人数を数えてたからな…

でも芋→緋→非はどんどんキャラ増える楽しみもあったんだよなー
今も心から増えてはいるけど…
ガラっと変えたはいいけど、今まで使えたキャラ使えなくなったガッカリ感はあった


931 : 名無し妖精 :2015/09/11(金) 03:20:55 g6LFFayA0
別にどのシリーズのキャラ出していいけど
一つのシリーズのキャラ数だけ多いってのが問題だった
天則で紅だけで5人も出して永は1人とか偏りが激しすぎた


932 : 名無し妖精 :2015/09/11(金) 03:45:57 mVSx2VBY0
天則 主人公2 紅5 妖3 永1 花1 風2(文も含めるなら3) 地1 萃1 緋2 計16
深秘 主人公2 紅0 妖0 永1 花0 風1 地1 萃0 緋0 星2 神2 輝1 心1 新キャラ1 計12

ええと、誰も忘れてないよな……?
こうして見るとバランスって意味では天則より深秘録のほうがいいな


933 : 名無し妖精 :2015/09/11(金) 03:47:28 mVSx2VBY0
アリス忘れてたわ どの作品に入れたらいいのか微妙だが


934 : 名無し妖精 :2015/09/11(金) 04:09:48 zObJeV4E0
もっと簡単でもいいからキャラ増えて皆でワイワイやれるゲームやりたい将来考えて公式で


935 : 名無し妖精 :2015/09/11(金) 05:20:47 wPDveYww0
面白ければなんでもいいよ面白ければ


936 : 名無し妖精 :2015/09/11(金) 06:19:49 h4qapZ/.0
今のアクションゲーム方向で行くならキャラは多い方がいいな
格ゲーでいくならキャラよりシステムをしっかり作ってくれ


937 : 名無し妖精 :2015/09/11(金) 15:26:44 EYKrfsUI0
>>932
神は布都・神子・マミゾウ
新キャラは華扇と菫子
だから2人増えて計14だぞ


938 : 名無し妖精 :2015/09/11(金) 16:06:07 Tpvz0b560
それぞれの作品から最低1キャラ出てる天則と出てない作品がある深秘録どっちがバランスいいんだろうな


939 : 名無し妖精 :2015/09/11(金) 16:12:53 EYKrfsUI0
天則以前は原則出さず、後の作品から万遍なく出す+天則以前でも出て無かった人気キャラも出すって感じだろ
ドット打ち直すと技そのものも作り直す必要あるし労力ハンパないからな


940 : 名無し妖精 :2015/09/11(金) 16:58:11 mvIn7DuA0
勢力ごとにわけてみると優遇されてるぽいのは美鈴個人くらいにみえる
非という野良妖怪にもワンチャンあった内容でリグルなんかを押しのけ美鈴が選ばれたのはきっと優遇
あとは所属人数が多いからああなっちゃってるだけで他の組織からも主要人物は大抵出てきてるし
紅優遇ってより永不遇って感じなんじゃないのかなぁ紅5ってのもそこらじゅうに顔だしてるチルノを紅に押し込んだ結果だし


941 : 名無し妖精 :2015/09/11(金) 17:04:10 VdzMgVzs0
そもそも萃夢想頒布が永の後、ストーリー的には永の前ってことを分かったうえで紅のキャラ多いって話をしてるのか
しかも美鈴に関しては萃で追加したのを緋で消した上で非で復活ってパターンなのに


942 : 名無し妖精 :2015/09/11(金) 17:20:10 SKZr10TU0
何でもいいけどプロフィール変えても変わらないレートはよ導入してください…
Hランクで勝ちまくれた後に負けまくったりレイプされまくったりで頭がどうにかなりそうじゃ
てかあの複数プロフィール登録弊害しか生んでなくない?
ローカル対戦するならゲスト用のプロフと分ければいいのに…


943 : 名無し妖精 :2015/09/11(金) 17:46:53 LBsh7FsE0
芋や緋の事知らずに批判してるってわかるんだよなぁ
非で中国が居て当然だろ


944 : 名無し妖精 :2015/09/11(金) 17:50:10 h4qapZ/.0
紅優遇-永格ゲーで使いづらい-儚月抄で優遇までがいつものループ


945 : 名無し妖精 :2015/09/11(金) 19:14:30 jV1bR4IA0
紅で増えたのって事実上チルノだけだよな


946 : 名無し妖精 :2015/09/11(金) 19:25:05 j/hHFrCc0
今となってはチルノを紅枠に収めるのはチョット無理があるが当時はどうだったっけ


947 : 名無し妖精 :2015/09/11(金) 19:40:32 aHNTHVvY0
紫は異変のたびに何してんだよって言われるけど町人A以降話題にならない白玉楼


948 : 名無し妖精 :2015/09/11(金) 19:46:43 g6LFFayA0
そもそもあのメンツでチルノが参戦するの理解できなかった
パワーヒエラルキーこわれちゃうー(チルノ弱かったからええけど)


949 : 名無し妖精 :2015/09/11(金) 20:51:58 dKnUQZbU0
もともとドットがあるのとないのとじゃあ大違いやん?


950 : 名無し妖精 :2015/09/11(金) 22:53:17 McSW6dJo0
深秘録窓が分裂するらしい
深秘録終わりかな?


951 : 名無し妖精 :2015/09/11(金) 22:55:07 CtZFlE6k0
この前できたばかりじゃなかったのか


952 : 名無し妖精 :2015/09/11(金) 23:53:04 fVcPSWuo0
結局キャラ増やす時一番重い作業はやっぱドットなのか?


953 : 名無し妖精 :2015/09/12(土) 02:05:43 sk7CbpU60
労力かかるし大変なのはわかるけど、キャラ増やすだけで大分違うのは事実なんだよな
今のゲーム方式で楽しく遊ぶなら尚更。
ガチの格闘ゲームならいいけど、そうじゃないからなぁ…
紅多いっていうのは単純にリリースされた時期もあるだろうけど。


954 : 名無し妖精 :2015/09/13(日) 02:03:28 .i3UOWyE0
どうなるのかね今後


955 : 名無し妖精 :2015/09/13(日) 10:27:18 GwmbYV6Y0
ストーリーモード無ければ、追加するのはドット絵ともえ絵とオカルト技と怪ラスワか
1キャラだけでも結構重労働だし人手も掛かるなぁ

アペンド作るとしたら、本体ソフトの倍以上の値段じゃないと赤字だろう


956 : 名無し妖精 :2015/09/13(日) 10:32:55 jq3ijIA20
あれは我慢するからこれは出してなんて遠慮深いな
あれもこれもそれも出してと要求していけ

ただし受け入れられなかったらそれは我慢すること


957 : 名無し妖精 :2015/09/13(日) 10:58:36 k2on7lDI0
労力考慮するんだったら最初からつくらなきゃいいのに


958 : 名無し妖精 :2015/09/13(日) 13:46:30 PcFEj88k0
なぜ新しいシステムで作ろうと思ったんだろう


959 : 名無し妖精 :2015/09/13(日) 14:00:43 Hx.6uroM0
そのほうが作ってて楽しいからじゃね


960 : 名無し妖精 :2015/09/13(日) 14:34:48 oAvfx6Rs0
たぶん神主がオカルトボールをストーリーとして持ってきたんじゃない?
紺珠伝も絡んできたからなんとかして紺出るまでに出しつつシステムに組み込まなきゃならんかった


961 : 名無し妖精 :2015/09/13(日) 15:47:13 AShnM/AU0
オカルトが具現化ってのはストーリー上何らかのシステムに組み込むのは必須だったからそこは仕方ない


962 : 名無し妖精 :2015/09/13(日) 16:37:16 bNUoOOj.0
オカルトは前の天候みたいなもんだしな
たしかにウザいけど問題だったのはそこじゃない


963 : 名無し妖精 :2015/09/13(日) 17:01:21 ZRZPmjiI0
結局言葉にするなら何が問題なの?
やってるとイライラすることが多すぎるのはわかる


964 : 名無し妖精 :2015/09/13(日) 17:24:39 cw61h7C20
足がついてない


965 : 名無し妖精 :2015/09/13(日) 17:25:29 bNUoOOj.0
>>963
格ゲー要素をどんどん排除してアクションとのキメラにしたからでしょ
駆け引きはほとんど無くて強い攻撃を押し付けあうだけのゲーム性


966 : 名無し妖精 :2015/09/13(日) 17:29:13 pPPrXD2Y0
でも格ゲー要素ガンガン入れていっても
EFZが東方キャラになっただけの作品になりそう


967 : 名無し妖精 :2015/09/13(日) 17:56:52 3.ccTdEI0
それで何か問題あるか?
今で言えば電撃文庫のやつとかニトロワとかあんな感じでいい


968 : 名無し妖精 :2015/09/13(日) 18:09:50 Hx.6uroM0
作る側が面白く無いという大問題があるんだろうな


969 : 名無し妖精 :2015/09/13(日) 18:13:22 yiq8iBCk0
ファンゲーなんだからバランス放棄してでもキャラ削除するべきじゃなかった


970 : 名無し妖精 :2015/09/13(日) 20:08:55 GwmbYV6Y0
でも3頭身キャラじゃプレイする気が中々起きない


971 : 名無し妖精 :2015/09/13(日) 21:46:23 skVHbVPU0
あれはあれで味があると思うけどな〜


972 : 名無し妖精 :2015/09/13(日) 22:10:28 c/JxUMEY0
長年見てたのもあってあれくらいデフォルメ効いているほうが東方っぽくてしっくり来てたからな
まあ今は今で慣れてきたけどどっちかというと前の方が好きではある


973 : 名無し妖精 :2015/09/13(日) 22:43:34 nQzDwXSM0
個人的にはしゃがみがないせいで細かい間合いの取り合いができないとこが不満かなー


974 : 名無し妖精 :2015/09/14(月) 00:24:52 klZPy0D20
非までのコミカルさと精緻さが見事に合わさったドットは凄かったと思うよ
今のドットも丁寧でエロいんだけど凄さの方向性が違う感じ


975 : 名無し妖精 :2015/09/14(月) 15:49:40 z9.fk8ks0
ちょくりつふどんげもあれはあれで愛嬌があった


976 : 名無し妖精 :2015/09/14(月) 15:53:40 gH0E8XWQ0
次回作の頃にはSTGで新しいキャラが増えてるだろうから
そこから2キャラくらい追加して今作のキャラも追加して、
「はいこれが今作の登場キャラです!」ってなりそう。

一回どこかでキャラを爆発的に増やすかしないとジリ貧は免れない気がするなぁ…
キャラが増えるとそのキャラのBGMの新しいアレンジが聴けるっていうメリットもあるしね。


977 : 名無し妖精 :2015/09/14(月) 16:00:47 lByiyqOk0
地面が無いのは魅魔さま復活の為の布石ってマジ?


978 : 名無し妖精 :2015/09/14(月) 19:25:33 pFvbUbiE0
質問スレが機能してないのでききたいんですが、各キャラのアレンジってストーリーモードでは聴けないんですか?


979 : 名無し妖精 :2015/09/15(火) 00:30:48 6PF06eoQ0
今回みたいな毒にも薬にもならん単調なBGMならいくら増えても嬉しくないな


980 : 名無し妖精 :2015/09/15(火) 02:48:52 Fvtkg9Do0
>>978
ここはもっと機能してないからチル裏か二次ゲースレあたりで聞いたほうがいい


981 : 名無し妖精 :2015/09/15(火) 03:37:39 6oP3WVyU0
話題の8割が愚痴か次回作な深秘録本スレ


982 : 名無し妖精 :2015/09/15(火) 06:32:25 98DcXBxc0
次スレ立てる

前スレが16で、ここが実質17だから、次は18でよかったよね?


983 : 名無し妖精 :2015/09/15(火) 06:35:27 98DcXBxc0
次スレ

【TH14.5】東方深秘録 Urban Legend in Limbo. 18話目
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/22214/1442266471/


984 : 名無し妖精 :2015/09/15(火) 23:34:35 b.tNUDOk0
>>983
おつ


985 : 名無し妖精 :2015/09/17(木) 00:04:06 B1GZqbR60
ハードに昇格したのはいいんだがこれは…人がいない…


986 : 名無し妖精 :2015/09/17(木) 09:43:23 JZMrZ.To0
安心しろ、Lはもっと居ない


987 : 名無し妖精 :2015/09/18(金) 00:21:22 PNylxYoY0
HよりNの方が強い人が多い時間帯がある気がするの


988 : 名無し妖精 :2015/09/18(金) 23:39:29 D1WR6A3I0
人いなすぎわろた


989 : 名無し妖精 :2015/09/19(土) 01:51:49 wGaH9kh60
もう終わったのだよ


990 : 名無し妖精 :2015/09/19(土) 02:31:04 38olrUl.0
だって面白くないもの


991 : 名無し妖精 :2015/09/19(土) 03:29:00 L4W1yA/o0
面白いと思ってるから呼んでくれればやるって感じ、ロビー少な過ぎてやらない→過疎の負の連鎖がやばい


992 : 名無し妖精 :2015/09/19(土) 04:18:02 rC/ygw4Q0
ただでさえ過疎化が進んできた募集掲示板をロビー実装でダウン追い打ちしてそのロビーがクソすぎて・・・


993 : 名無し妖精 :2015/09/19(土) 06:23:02 VjRSLRnw0
ロビー出来てからのしたらばの過疎り速度は半端なかったな
綺麗な反比例が描けるぞ


994 : 名無し妖精 :2015/09/19(土) 06:32:29 FQpNGmgo0
ロビーはいつまでベータ版なんだ


995 : 名無し妖精 :2015/09/19(土) 07:47:57 1FnT/ess0
くれー観戦機能くれー


996 : 名無し妖精 :2015/09/19(土) 10:15:43 03DW05Xk0
昔からだけどこれだけ不満があるのに関係ないツイート乱発されるのほんと腹が立つな
黙ってればいいのに


997 : 名無し妖精 :2015/09/19(土) 10:26:09 rbKxU5JQ0
もう深秘録のことは忘れてるんだよ


998 : 名無し妖精 :2015/09/19(土) 10:35:42 t5CSVvKY0
サークルじゃなくて作者個人のつぶやきにケチ付けてるアホまだいたんだ


999 : 名無し妖精 :2015/09/19(土) 10:45:15 3OY7hovQ0
公式アカウントをもっと使えと思うことはあっても個人アカウントで興味あることや趣味の話等々されるのはなんとも思わんな


1000 : 名無し妖精 :2015/09/19(土) 10:46:27 wGaH9kh60
もうあいつが何発言しようとイラがくる段階まで来てる


■掲示板に戻る■ ■過去ログ倉庫一覧■