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【ふし幻】AQUA STYLE総合スレ69【みらパ】
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サークルAQUA STYLEの総合スレです
ここでは主に東方二次創作ゲーム「不思議の幻想郷」シリーズについて語ります
AQUA STYLE公式サイト
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※前スレ
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次スレは>>950 反応がなければ>>970 が建ててください
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盾乙
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>>1
スレ建ておつですー
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>>1
gcwikiは全てgwikiってアドレスになったから書き換えよろしく
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コークスクリューで粛清出てワロタ。
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>>1乙です
素材屋ってスキマ操作の書も売ってるのかな
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追加された酒は特に使い道無いコレクターズアイテムって事でいいのかな
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布都穴50階クリアしたが防具無しだと被ダメヤバイね
オンバシラで挑んだらからメテオリック、超ゴッドと最大HPは増え続けギリ何とかなったが他の両手持ちじゃ詰むんじゃね?
耳敵ダンジョンの素潜り報酬って何?
素潜りでクリアしたのに何も貰えなかった
お金とかニトポだったら気付かなかっだけだろうけど
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でかい玉兎がいてそいつ倒すとドロップ
自分の時は緋々色金だったよ
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>>9
そんな敵いたのか
即降りしたから気付かなかった
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スキマ操作の書売ってたw
ほんとになんでも売ってそうだな影狼さん
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鬼に絡まれる危険とか知ったことではないので旧都にも誰かカッパを常駐させるべき
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博霊の試練でたからwikiちょっと見てみたボスありで緊急と一緒ですってああこれ・・・・・(´・ω・`)
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>>12
モブの3人いなかったつけ?
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金髪河童の「抜かないの?」すき
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ニテレツシステムの30と95を読み上げる所延々と聴いてたいわ
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うにゅほーる・・・ 空と一緒に潜るダンジョンで開始2ターン目に影狼さまにルーガルーキャノンでピチュらされてワロタ
影狼さま見えたから防御43になった第三の目持たせたのに43ダメージでお陀仏
あとカーネルサルベージの印が呪い耐性から変わったみたいだけど・・・
印欲しかったら抱き枕か呪いのスキマ探さないとダメ? 緊急事態で加護外してくるケロちゃんに困る
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いや呪いのスキマには入ってない。おはらいのスキマに入ってる
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ムーンジャンクレアな素材が結構落ちるようになっててクリア狙えるかもと思ったら101階以降の鬼畜っぷりは相変わらずだった
普通に3桁ダメージ喰らうし治癒の回復全然追いつかないしこれ逃げながら進むしかないんですかね
クリアした人教えてください
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基本逃げだな
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>>18
ありがとう お空の贈り物15階でモンスターハウスに出くわしたがそこでおはらい見つけた
やっぱカラスのお空ちゃんは賢い子やったんやな
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難易度低下調整ばっかしやがって
ほんと最近のコンシューマーは糞だわ
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いちいちマルチで言わなくても
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ただの荒らしがなにほざいてんだか
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vitaスレで相手にされなかったから泣く泣くこっちに来たんだよ
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なんか保存のスキマが分けられる
同じように名前でつながるはずなのに、なんで……??
と思ったらこれ引き継ぐときに名前付けてたらそれがデフォの名前になるのかよwwww
変な不具合だなあ……
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卒塔婆と審判貼で作れる新防具の断罪の破壊神ってどうなの?
ダンザイガーに胴体付いたようなヤツ固有に防犯入ってるくせに共鳴にもあるし
他に新武具見つけた人いる?
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ブラックホールみたいな武器ってなんだろうね
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防具だけどアンチスパイラルのことじゃね?
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もしかして黒怨石のかけらのレシピ削除された?
あれ集めるの地味に大変なんだけど
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こころちゃん連れて人里のうどんげ話しかけたら毎回ムービー入って薬買えないぜ・・・
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>>29
攻撃のエフェクトがブラックホールみたいとかって話じゃなかったっけ
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防犯印って防具にしかつけられないんだな
両手持ちや二刀流で行く場合は常に換金罠に怯えながら進むか罠チェックし続けないとかキツすぎるわ
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そんなあなたにアイテム保護の札
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>>33
アイテム保護の札でも縛ってるの?
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さっきはじめて転生したけど手順が間違ってないかすごくヒヤヒヤしたわ
今は白狐龍刀の手加減はずして気持ちよくなってる
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>>33
常時二刀流だと不意打ちでHPえぐられないの?
敵近くに来たら二刀流に持ち変えればいいと思うのだけど
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緋想と育てたい武器の二刀流で進んでて橙に殴られてボコボコにされてたところを
てんこセット装備したら殴られるたびに猛スピードで回復していく
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被弾時回復のいいところ
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お金引き継げないってことは阿求本買えるだけ買っといたほうがいいのかな
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はたて鑑定おはぎライズが楽
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そういうこったね
あとはアレだ、ぬえをあらかじめ確保しておくとお金的な意味での初動がちょびっと楽になるかも
まあ書を換金してもいいんだが
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>>35
アイテム保護札で換金防げるってことは札をスキマに入れてると効果無いわけか
全然保護してくれないじゃんかと腹を立ててたのがバカみたい
>>37
持ち変えるって発想が全く無く不意討ちは仕方無いものだと諦めてた
今度から片手と盾も持ってくわ
>>38
勇気凛々の剣どこで拾った?
布都穴と道場最終までで出るならマラソンするので教えて
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アイテム保護札なんて外に出して使うに決まってんだろ…と思ったけど、慣れてないと
発想できないのかもしれないな
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多分床落ちのもんはどこでも出ると思うんだけどな
華扇道場特級と最終試験で1セットずつ拾ったし
桃の実タンザブ屋に売ってたのも見たし
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みんな躍起になって天子セット探してるけどなくてもクリアできるしそんなにレアでもないような
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クリアしたいから欲しいんじゃない。レアだから欲しいんじゃない
欲しいものは欲しい。それだけなんだ
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みんな集めてるから自分もほしいってやつか
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バスに乗り遅れるな的心理
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とりあえず集めるかって感じ始めていつの間にか手元にあってそのまま錬成解禁まで使っちゃうからもう無意識
防具は日傘に乗り換えがちだけど緋想天は本当に便利すぎる
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生放送でふとれんDLCでとじこパートナー追加だってよ
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華扇ちゃんボス戦の雑魚っぷりからは想像できないくらい役立ってくれるな
後武器の構え方違うのがなんかいい
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華扇ちゃんなんかたくさん能力持ってるけど下3つがよく分からない
酒豪ってのは酒ぶつけてもデメリットないんだろうけど他2つはなんだ?
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酒豪は酒ぶつけると酒豪状態になるってだけで泥酔状態にはなるから
お酒好き印必須だった気が
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ボイス新録に天宮廻廊かテーマつけて千円前後とか言ってる……
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放送の信者臭さやべーな
流石に我慢できんかったわ
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値段よりアイテムが本編とリンクしてるのかどうかのほうが気になる
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緊急事態発生がクリアできない
デカい奴らが強すぎる
誰かアドバイス下さい…
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多段攻撃印と治癒印をつける
以上
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装備を鍛えて挑め、としか……
vita版なら様までが出るダンジョン(地底など)で装備を鍛えて修正値もしっかり稼ぐ
修正値はトレジャーで稼ごう、雲山が結構出るぞ
あとは有用な印をぶちこんで有用なアイテムをありったけ持ち込んで挑もう
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>>58
装備と印晒せよ 基本的な印が足りていなければ誰かがアドバイスしてくれるぞ
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装備を鍛えてレベルを上げて物理で殴ればいい
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装備も大事だがでかい系それぞれを相手にした時の立ち回りが出来てないときついかと
引き継ぎなしだと転生前だろうからでかい魔理沙に盗られまくるだろうし
完全に対処しきれない敵がいる階は即降りする事から覚えないと
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>>56
いつもの事だしそもそも好きじゃねーなら見に行かねーよ
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>>22と同じやつにしか見えん
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>>65
残念だが22は僕です
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>>64
そういうのはほっときなさいって・・・反応するのを楽しんでるだけなんだから
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緊急事態発生のボスの回復が凶悪すぎて・・・
強い装備作るなら練成中級・上級取るところから?
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でかい魔理沙には、俺もPC版松風で手こずらされてるわ
まだ固有防犯あるから怖いのはマスパだけなんだけど、それでもブックオブライトと無能の札で対処せざるを得ない
固有防犯なしだと、それこそ見かけたら片っ端から無能ぶち込めってなりそう
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うーん
なんか好き勝手言ってるけどあの雰囲気は勘弁して欲しいわ
今まで毎回見てたけど最近ホントキツイ
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ともかく他のゲームを貶して持ち上げる馬鹿が消えて欲しいわ
見るたびイラッと来る
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魔理沙もあれだけど個人的に正邪が一番トラウマかなあ
でかい正邪に全反転させられた時は変な笑い声出た
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生放送については毎回俺も見てるけど
確かに最近身内臭が強くなってきた感はある
移植絡みもあって過去の話を頻繁にするからだと思うが
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すぐ信者がどーの言い出すから突っ掛かられる
毎回見てるってのがいつからは知らんが突発非公式なんて大体あんなもんだろ
比べて貶すようなヤツはゴミだが
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ニコ生自体が身内ネタ上等の場所だからやむを得ない
視聴者だってそれはもういろんな人がいるんだからいちいち気にしてたらキリがないわな
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悔しくてスルーできずヒットマーク出す信者たち
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生放送あったのか
一般でTS見られないのでどんな事言ってたか簡単に頼む
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>>51>>55らしい
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・トロフィーの機種表記は代表のボタン押しミス
・音飛びは絶対直したい
・弟子落とし、レジデントはスペック的に無理
・起動中に他のアプリ使えるよう次のパッチで修正予定
・iダッシュと斜め移動の入れ替えは検討中
・保存が驚愕で割れるのはバグ→最優先で修正
・ふとれんDLC化は考えておこうかな
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スペック的に無理ってVitaってそんなに性能低いの?
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ありがとう
音飛びとプレイ中に別アプリはホント何とかして欲しかったから嬉しい
以前アイテム図鑑の実装について何か言ってた気がしたがあれは無理なんかな
今まで手に入れたアイテムの説明文を一気に読めたら楽しいだろうな
ところで弟子落としとレジデントって何?
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>>80
PC版をスペック的に劣るPS Vitaに移すんだから当然だろう。前提スペックが違うんだよ
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>>81
弟子落としはダンジョンでレジデントはレジデント・イーブルを同じフロアで複数回打つ事
あと初歩的な質問で申し訳ないが例えば
「奇跡の大幣lv.90(治癒42%・再臨ブースト)」を「はたきのようなもの」に転生すると「はたきのようなもの(治癒42%・再臨ブースト)」になるの?
出来上がった「はたきのようなもの治癒42%・再臨ブースト)」に「成長止印」を入れて成長させると「はたきのようなもの
lv.40(治癒42%・再臨ブースト)」?
その「成長止したはたきのようなもの」をはたきのようなものに転生するとまた「はたきのようなもの(治癒42%・再臨ブースト)」?
wikiの成長止印のデメリットの説明がよく分からない・・・
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>>83
「奇跡の大幣lv.90(治癒42%・再臨ブースト)」を「はたきのようなもの」に転生すると「はたきのようなもの(治癒42%・再臨ブースト)」になるの?
出来上がった「はたきのようなもの治癒42%・再臨ブースト)」に「成長止印」を入れて成長させると「はたきのようなもの
lv.40(治癒42%・再臨ブースト)」
これで合ってる
転生した時の固有印の数値はずっとそのままだよ
固有印が育ってない初めの武器に成長止を使うのは余りよくないって事かと
奇跡の大幣(治癒40%)→転生→次の武器は治癒40%の固有印が追加される
はたきのようなもの成長止LV40(治癒20%)→転生→次の武器は治癒20%の固有印が追加される
はたきのようなもの成長止LV40(治癒20%)→転生→奇跡の大幣(治癒40%)→転生→次の武器は治癒40%の固有印が追加される
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>>84
分かりやすい助かった
成長した固有印が退化する事はます無いって事ね
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VITAでSteamゲームの移植とかやってると処理落ちとか平気であるよ
初めからVITAオンリータイトルのソフトでは処理落ちとか聞いたことないけど
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>>81
もし本当にアイテム図鑑が欲しいのであれば制作手伝いに名乗り出てみては?
アイテム図鑑は途中まで作ってあって時間と人手の問題で流れたらしいのでチャンスあるんじゃね?
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せっかく道場最終の最序盤で勇気凛々の剣が店売りで手に入ったのに藍に飛ばされてロストとか泣きそうになる
ところで最終は床落ち装備品がやたら少ない気がするな
10回くらい潜ったが15階までに1〜2個しか落ちてないんだがそういうものなのか運が悪いだけなのか
>>83
ああレジデントって百鬼夜行のスペカだっけ
複数回使うのにスペック関係あるものなのか
>>87
ちょっとずつ進んでるじゃなくて流れちゃったのか
Vita版で初プレイなんで手伝い申し出るほどの熱意は無いなあ
そういうのやりたいってっていう濃いシリーズファン多そうなイメージあるんだけど
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とりあえず、そういう名乗りでがあったから出来あがったのが、キャラ事典というかあの類のやつなんだったけ?
うろ覚えで言ってるから、自信ないけど・・・
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名乗り出があったのは妖魔図鑑だよ。スタッフロール見るとキャラ辞典と一括りにされてるので担当分けがあったかは不明。
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最終試験は明らかに装備品の床落ちが少ない
代わりに金ばっか落ちてるわ
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保存割れるのバグだったんかい・・・
もう何回割られたかわからん
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ログもきっちりでるからてっきり仕様かと
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意味わかんねーよなアレ
それで華扇弱くしてるから想定通りなんだろうが
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厳しい時は銭投げで戦えってことだろ
チュートリアルの方の最終でも銭投げ必須でやってたし
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練成中級くらいまで解放してれば素材拾ってやってけなくはなかったなぁ。
最終試練の存在に気づくの遅かっただけなんだが
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はじまりの華扇ちゃんよえーワンパンで沈んだぞw
修行サボってたんすかね
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装備拾える確率が極端に低くて戻り魔法陣でアイテム集めたりして、大体の人が万全の態勢で挑みにいってしまうから余計に弱く感じてしまうんだろうな
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あ、始まりの試練の方か
そっちまで道場並の能力になってるんか
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で松風の解禁条件は?
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>>100
まだそこまで言ってないけどミステリーハウス弐クリアとか前スレで言われてなかったか
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>>100
博霊の試練クリアした後ミステリーハウス荷だけクリアしてみたけど本当に松風でてきたよ
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>>99
800そこらで落ちたからマジで道場版かもしんない
攻撃を受ける暇も無かった
ストーリー&ミステリー弐クリアがトリガーかねえ
古井戸、ジャンク、亜空間辺りとの関係性は解んないけど
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はじまりはなんか60階稼ぎができなくなってるらしいしその分難易度低下かね
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多分ねー
98ボスも明らかにHP10000もなかったし
96ボスに睡眠通るようになってたり
保護札床落ちしてるようになったり
あとクリアしたらなんか妙なADVパートが追加されてた
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>>105
ADVまじか既にPC版でクリアしてたがヤル気出るわ
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>>102
ありがとう
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うーむフラン人形もいいが超制御棒もいい・・・
制御棒の重石に知らず知らずのうちに助け・・・られてない(防具に印入れてる)
でもレミィ人形使うならやっぱフラン人形だよなぁ
そして破壊印の効果で埋蔵物を掘り出せない不幸を体験し両方使うことを決めた
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>>108
防具に重石あっても武器とお守りにもついてなければ藍の装備弾きで武器とお守り消し飛ぶぞ
接着100%で防がないと
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ゴールドハウスが大分詰まらないダンジョンになったなPC版のシルバークラスじゃん
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じゃけん素潜りクリアしましょうね〜
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初心者質問で申し訳ないが黒怨石の欠片ってどこで集めればいいの?
売悪ロイドのドロップとか天王キスメのドロップとかがあるって聞いたんだが、vita版でもそれで集めるのが効率いいのかな
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影狼さんのショップかな
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はじまりやったけど98Fの霊夢は相変わらず陰陽玉装備されてると詰みだな
二重結界で1000以上喰らって即死だったわ
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どうせペラったんだからいいじゃん
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ペラペラうっせーな
その言葉使いたいだけだろ
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御祓「カーネルサルベージ」も呪いのスキマも呪い印付かないんだけど
呪いに対抗するにはどうしたら?
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ちゃんとwiki見ればわかるけど呪いのスキマもサルベージもそもそもついてないのが仕様(PC版のアプデで印が変わった)
おはらいいのスキマに耐性印はついてる
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>>118
ありがとう。デカイのに厄振りまかれて何度もズタボロにされてたわ
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勿体無くて限定版開けてなくて流石にそろそろ開けようと思ってるんだが
レジデントは全消費した方がいいかな?
弟子落とし無くなってゴールド易化したみたいだから・・・
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レジデントの使い道って松風の金箱回収じゃないの? 経験値稼ぎで使うには
もったいないわ
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>>120
もうPCではやらないの?
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稼ぎ用って意味だと大分旨味が薄れてるからその用途で持ち込むなら
先に消費しといた方がいいかもしんない
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>>122
引き継ぎってデータコピーか!
じゃあ仙果だけ稼いどくのが良さそうかな?
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最初気のせいかと思ったけど修行の罠の成功率下がった気がするな
PC版だとだいたい2分の1ぐらいの成功率だったけどvitaだと4分の1ぐらいに下がってる感じがする
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>>124
色々言いたいことはあるけど変な情報が入る前にゲーム楽しんでこい
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>>125
多分下がったねよ失敗することの方が多い
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ほう、検証が必要だな?
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体感半々なんだが
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パルスィさまがおはらい棒99落としてくれた
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バグでめちゃくちゃ鍛えた全人類の緋想天が消えた…
どういうことだよ…
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10回踏んで7回成功したぞ
そんなことなくね?
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優曇華の能力で狂化
↓
高速で流れたため経緯はよく分からないが、狂化が解けたときには全装備が外されている状態に
↓
最装備しようとウィンドウを開くも、何故かパートナーが装備している武器を装備中という表示
アイテム欄に武器は表示されているが、選択不可
防具は選択は出来るが装備不可
↓
そのまま死亡
↓
神社で装備できるか試すが、不可
防具は一度床に置いてから拾うと装備可能に
武器は相変わらず選択さえ不可
スキマにいれようとしたら選択できたが「アイテムはスキマに入らなかった」のメッセージ
↓
倉庫に全部預けて引き出そうとすると完全に消失
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返してくれよ…
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はじまりの試練やった人に聞きたいけど、最後ら辺の鬼畜ゾーンはどうなった?
変わった?変わんない?
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心のスキマかなんかに入れられてるんじゃない?
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>>135
変わんなかったよ
テーブルも多分一緒
でかい星ちゃんLv85以上とか
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うどんげの催眠で、取り出せないスキマに突っ込まれた可能性
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>>136
>>138
こころのスキマに入ってた!
スキマ20個ぐらい持ってたから見逃してたわ、ありがとう
でもパートナーが付けてる武器を装備してることになったり、防具まで選択不可になってたのは完全にバグだと思う
報告しといた方がいいかな?
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すぐバグバグ言わないでまずは状況思い出してなぜそうなったか考えた方がいい
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>>139
133みたいな報告じゃ困るだけだろ
もう1回似たような状況が出たらしっかりログ読んで報告したら?
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防具はおそらく保存のスキマに突っ込まれてたんだろう
だから「防具」の欄からは装備できず、床に置くことで取り出せて、拾えばスキマの外に出た状態になって再装備できたものと思われ
そして催眠状態の間にパートナーの武器を奪って勝手に装備していることもありうるので、バグではなく仕様
これに懲りたら、催眠や狂化みたいな致命的な状態異常の抵抗印は入れておくんだ
突っ込まれたのが変化のスキマやおはぎのスキマじゃなくてよかったな
仮にこの辺のスキマに突っ込まれてたら、本当にロストだったぞ?
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そこまで酷いバグならもっと報告されてそうだから
かなり勘違いの可能性が高いと思う
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>>142
いや、パートナーは少なくともマップ上のビジュアルでは武器を装備したままだった
△←で出る画面では霊夢は何も装備してないと表示
パートナーは武器装備の表示
△↑で出るアイテム画面ではそれと同じ武器を霊夢が装備してると表示されてた
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優曇華は本当怖いから催眠抵抗入れてる
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焦って深く考えずにバグバグ言ったのは反省するけど
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バグや仕様なら再現できるから再現できたらまた報告よろ
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焦っていたようだしパートナーの画面で○押してメニュー出したとかな気がする
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博霊アミュレットの印欄が三つになったのでそろそろ何か入れようかと思うんだが何がオススメ?
綿月ランドの2ページ目のダンジョンが終わりそうな所まで進んでます
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>>148
さすがにそれは無い…と思うけどなぁ
まぁ自分の勘違いだったらそれが一番いいんだけどね
バグなんてなかったと
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まず今何を入れてるのか
-
そもそもそれは
博霊アミュレットではないし
博麗アミュレットでもないし
博麗チャームなのではないか
-
色んなダンジョンで使いまわす気なら、呪い耐性と重石と
他の装備に入れきれなかった印入れとくといいんでないの
-
とりあえず呪い耐性と重石は入れといて間違いない
あとは防具に入りきらない状態異常抵抗印でも入れとけばいいと思う
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印数が2→3個になったって事ならそれはおそらくアミュレットではなくチャームだよね
正直チャーム使うぐらいなら月時計のがいいかなぁ状態耐性3つ稼げるし
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博麗チャームでしたね
何入れようかと迷ったままずっと空っぽのままパートナーに装備させてました
呪い耐性と重しともう一つは何か適当に探してみます
-
つうかチャーム使うくらいならタリスマンまで頑張れと思うのは俺だけか
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>>155
月時計はまだ持ってないので入手したらチェックしてみます
スレ見てるといかに状態異常がヤバいかが伝わってきますね
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まだタリスマンとか手に入れてなくてとりあえず印数2つ空いてるチャームをパートナーに装備させて育ててた感じでしょ
そこまで進めて月時計拾えなかったのはちと運が悪いけど
-
錬成上級ないと作れないんじゃない
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>>158
状態異常からの即死コンボやアイテムロストコンボが山ほどあるゲームだからな
そのうち、対策印で防げるならかわいいもんと思えるようになる
真に恐ろしいのは、印で防ぎようのないコンボでな…
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>>121
レジデントって葛篭も生成されるの?知らんかった。でも金葛篭出たことあったっけな・・・
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>>162
特定の条件化でレジデントを使うと葛篭が出やすくなる。それを利用する方法がある
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>>163
そんな方法あったのか。PC版でもできる?
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できるよ。と言うかPC版であった方法だしね。この辺の仕様を変えるとは思えないから
vita版でも出来るはず
-
倉庫に預けてある「おはぎ(保存のスキマ)」をデフォルト名の「保存のスキマ」に戻したいんだけどどうすればいいのん?
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>>165
おお。条件を教えておくれやす。
>>166
引き出して名前消せばデフォ名に戻るはず。
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>>167
vita版なんですが試してみました、ダメでした
名前入力しようとすると最初から空白なんですよねぇ
-
>>167
泥棒した後に店がある部屋とは別の部屋でレジデントイーブルを使う
泥棒した後にレジデントイーブルを使うとアイテムが生成されずに特殊地形だけ
が生成される。特殊地形だけが生成される分だけ葛篭が生成されやすくなる
よってその分だけ金葛篭が生成されやすい
という理由らしい。アイテムに振り分けられる分が全て特殊地形に回されるっぽい
レジデント2,3回で1個出てくる程度かな。普通の葛篭はかなり出てくる
-
もしかしてこころちゃんに持たせてた武器って緊急事態で持ってかれる?
-
泥棒した後っていうのは専用GBMが出て小鈴やたぬきが敵になってる状態でって意味ね
-
>>170
倉庫になければそうだね
再度仲間になれば装備してるよ
-
>>168
ググールすれば直るだろうと思ってたけど直らないな
俺は記念に取っておくわ
-
コークスクリューで強化のスキマが異常に出るんだけど、たまたまなのかそういう仕様なのか
さすがに6階で4つ目は出過ぎ
-
>>174
99Fまで降りて強化は3つ程拾えたかな
限界値まで装備強化しても無敵にはならないから別に何個出ても問題無いかなと
-
VITA版がひと通り終わったら次にやるのは
・クロニクル
・みら超
・アナザーフェイス
どれがオススメ?
-
全部やるつもりならクロニクルから下に
そうでないなら下二つのどっちか
主にUI的な意味で
-
不思議の王国とアスカの裏白どっちきついですか?
-
今更クロニクルはイライラが爆発すると思うよ
速度調整出来ないし動画見て確認した方がいい
でもゲームバランスはクロニクル位が丁度いい
-
シリーズの中でみら超だけ完全に別ゲーなんでVITA版のあとがちょうどいいかもしれん
-
旧都にワープした時って博麗神社に戻ることは出来ないのかな?
スペカ使う以外無理?
-
クロニクルは主に敵の能力がやばいがやりごたえが凄い
今はもう見れないバサバサ ギリギリ……HP999全反射……超東風谷……
-
連レスですまんが
>>181
旧都はPC版でいうところのさとりの部屋だと思われるからたぶん無理
金とニトポ失うだけだから素直に諦めるよろし
-
二トポはなくなんねーと何度
-
ブラックリベンジャーがすごい簡単になってたからウィズザセンスも期待してみたがここはPC版と変わりないですね…
-
>>183
ありがとう、素直にスペカ使うわー
-
>>185
1回しかやってないけど強い武器持ってくるんかなアレ
敵のはどれも初期レベルくさい感じが
-
どれもこれも難易度下げ過ぎでがっかりしたわ
作業じゃなくてゲームをやりたくて金を出したのに
CSが廃れていった理由ってのがなんとなく解った
-
ムーンジャンクと血は生命なりとノワール何とかをクリアしてからそういうレスをするんだな
-
それ以外はヌルゲーって認めちゃったね
-
>>188
難易度が高いダンジョンがあれば、低いダンジョンもある
果たしてそれは全てをクリアした上で言ってるのかな?
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>>191
>>22
-
全部やった上で言えっつってんだろ簡単なダンジョンだけクリアしてヌルイわーとか
言ってんじゃねーだろうな
まあでも難易度下げることはあっても上げることはないな
-
ムーンジャンクって実際クリア出来るのかあれ
100F越えて敵がめっちゃ強くなるのに経験値ゴミ化しんどすぎ
あれでまだ折り返しってなぁ・・・
-
ヌルゲーだからクソ(難しいダンジョンは除く)
アホかとしか
-
そりゃ自分の意見はどんな物より絶対的に正しいと思ってるからね
-
その膨大なヌルゲーダンジョンをクリアしないと裏ダンジョンが出てこないのが問題なんだが
だから最初に作業って書いたんだよね、その作業を楽しめる人が羨ましい
そういえばこの板は絶賛コメ以外はNGだったね
板ルール無視しててごめんなさい
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CSってよりVITAに出たことを恨んでそうだな
-
煽りワンパターン過ぎない?
-
>>188
逆にPC版でのストーリーは難しかったの?
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妖刀「犬走」作りたいのだけどどこで撃破数稼ぐのがいいかな・・・
一応1300ほど血を吸った千里眼の大太刀があるからそれともう一本適当な武器使って二刀流で1400体ほど倒したい
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頭おかしい人との議論は成立しないから関わっちゃ駄目だよ
-
いやPC版のストーリーが難しかったのか聞きたいわ
興味ある
-
どっかの生放送主が素潜り以外クソだし、もし幻以降やってないって言ってたけど
そういう人に限ってプレイせずに見当違いな批判してるんだよね
アクアに何度も苦情送ったとかすごいこと言ってるし
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>>203
PCの方が簡単とはよく聞くね
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ごめん逆VITAの方が
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口論で負けたくないがために詭弁を弄した上に捨て台詞を残して去っていく
よく見るねこういうの
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確かに初期売王はクソだと認めよう
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>>203
初期はTODに比べたらゲロ吐きそうなくらいキツかった
売王なんて今でこそそこそこにガチれるけど
当時はLvMaxの日傘でも3倍速お供に累計600近く喰らってオーバーキルされた
勿論、売王事態の攻撃力も1ターンで400~500は喰らってた気がする
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>>201
ツヴァイヘンダーを猫車でクリアする
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PCは難しいとかじゃなくて理不尽だったな
初期ははマジでつまんなかったわ
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ふとれんから始めて売王倒せないから強い武器を錬成しよう、と思ったら錬成が解禁されていなかったという思い出
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初期はレッドマーカーとシェルターでロイドを減らした後に銭投げで売王倒すんだったっけか
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その時点の最終コンテンツはキチガイじみた難易度に設定しておく
ネトゲでよく見る時間稼ぎ
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古井戸・・・
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そもそも2本分を1本にしてんだから
1本めのラスボス担当がこっちでは中ボスになるんだし弱体化は当然だろう
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あー逃げられた
なかなか釣れない人なんだな
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レベル上げってどこ行きゃ良いのかね
やっとこさ転生の巻物手に入れたけどレベルが足りん
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1.点穴
2.地底
3.松風
この順。最初は尋龍点穴。次に地底。地底で経験値足りなくなったら松風へ
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サンクス松風は開放できて無いし地底に行くか
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地底と松風の間にもう1つあった方がよかったかもな
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あれ?古井戸で卒塔婆と審判貼そろえたけど断罪の破壊神練成リストに出ないぞ
レベル制限とかあったっけ?
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道場最終の華扇は噂通りの弱さでしたね
開幕夢想封印、弾幕二発とパンチで終わりって
>>161
マジですか
対策仕様が無いデスコンボとか早く喰らってみたいです
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ウィズセンスマジでクソだなぁ
こういうのホントつまらんだけだわ
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>>222
卒塔婆じゃなくて防具とお守りじゃなかったっけ?
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ウィズセンスにクソ要素あったっけ?簡単じゃねあれ
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ウィズザセンスよくクソって言われてるけどそうでもないだろ
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被弾回復でもつけれ
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とにかく通路に逃げ込もう
敵は弱いから一度に2匹までなら余裕
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恩返し合成縛りでもしてるのかな
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1Fでリリカが姉を呼んで袋叩きにしてくるからあそこ嫌になる
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おんがえしどころか響子帽だったぞ
ていうかやたら百鬼多くねーか
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>>201
レジデント連打はVITAじゃできないんだっけ
PC版だとベルリナ→レジデント連打→夢想封印で、一瞬で1000以上稼げたもんだが
とりあえず敵の弱いフロアでベルリナ→レジデント→夢想封印ってやってりゃそこそこ稼げないかね
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やっとクリアできたわ
こころの扇子の防御強化が役にたった
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レティさん一緒の部屋にいると鈍足にしてくるし、でも鈍足抵抗って33パーセントしかないのね・・・
ふぇぇ・・・
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変換印「使ってもいいのよ?」
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変換か・・・泥酔状態でもダメージに変えられそうだからう〜ん
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あかん追加印(33%)だと寒さを我慢し過ぎて死んでしまう
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>>233
なるほど そうやって稼げるか・・・ でもベルリナも夢想封印も在庫切れでな
とりあえず適当な左手用持ってブロンズハウス行って320ぐらい(左手の方)
ついでに勇気凛々の剣拾って困惑
銀剣制作の為にも点穴潜ることにする
今回はリターン忘れない
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固有でも青でも鈍足抵抗100%ってないよな
なんでだろう
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ベルリナレジテントしたあとは罠のワナ踏みまくりして召喚の罠量産してんだけど撃破数稼ぎとしてはどうなんだろ
桶屋の時にやると中々経験値稼げるんだが
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青で普通にあったわ
済まぬ
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>>169
おおなるほど!そんな技が・・・松風で店なかなか出ないけど見かけたらやってみますわ。
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青印であるのか、深層どころかまだ40階までしかいけてないから手に入れるのに時間かかってしまう
転生で装備を整えてからがんばるか
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>>235
呪詛返しの札「呼んだ?」
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持ち込み不可で一階モンハウとかしょーもないことはやめてほしいな
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伝統やん?
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それこそ1,2Fはモンハウ無しなんだよなあ…
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裏白もやったことないのか…
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アスカしかやったことないのか
以降のシリーズの4,5ではなしに改良されたんだが
純粋に時間の無駄じゃん
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1,2FのMHて稼ぎ場じゃん
死んでもノーリスクだしここを文句言う神経が本気で分からん
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別に1階だったら笑ってやり直せばいいだけやん
と、シレンノータッチなトルネコプレイヤーが申しております
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ほんとそれなんだよな
返しからしてそういう思考に思いつかないんだろうけどさ
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わかってると思うが開幕大部屋モンハウな
稼げたことなんてない
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1階開幕MHで即死とか、深層で理不尽コンボ食らって死ぬよりよっぽど幸運なんだがな
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1階開幕MHでも手近に落ちてるもので工夫して打開策探すの楽しいけどなぁ
これを運ゲーと嘲笑するなら素直に普通のRPGやってた方が精神的に楽でないかい
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負けても失うものないし俺も最序盤の百鬼は歓迎だな
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中層くらいで「装備回りはいい感じだなー百鬼対策が心許無いけど…」
って時に出てくる大規模百鬼が一番腹立つなあ
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開幕モンハウはくだらんといっただけで素直に普通のRPGやってた方が精神的に楽()
開発もどうせ初代ぐらいしかやったことないの多いんだろうな
あとはアスカ動画勢か
代表どっかで浜辺クリアしてないとか言ってたしな
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初層開幕MHは笑いながら近辺の巻物を探す
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絶対にロストしないようにしたいんだけど
とりあえずパートナーは接着100%にしたらもうロストすることはないのかな?
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>>261
パートナーは装備外されることないから意味ないよ
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つまりシレン4以降は開幕MHを排除したのに
それを見習わないふしげん及び擁護する過去作シレンジャーは糞ってこと?全方位に喧嘩を売っていくスタイル
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緊急事態くそ難しいな
でかい雛の複数呪いも酷いがでかい早苗の理不尽さヤバ過ぎね?
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はじまりの試練やってるけど奇跡の大祓だと70F以降きついな...
一応+3多段印入れてるけどでかい穣子倒すのに6ターンくらいかかってまともに戦えんわ
しかし黒桜剣作ろうとも半霊が全然出ないし魂魄もないという
はじまりの試練の火力底上げはどうしてるの?
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1階大部屋百鬼夜行ってゴールデンハウスでの話?
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パートナーは藍の装備弾きはされないけど、響子に装備や罠を投げられたら
どうなるのかな?他にも勇儀に罠に投げられるとかもあるか
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>>265
自分の場合は鴉を天狼牙と組み合わせて共鳴させてる
余計な追加印がない武器拾ったら取りあえす修正値の有無確かめて
プラスならガンガン合成する(終盤は装備外しの罠がよくあるのでうさぎレーダー常備しとく)
それでもでかい空、文、河童など倒すのはかなり骨折れるけど
焼き妹作って睡眠付与入れとけばタイマンなら割と殴り勝てるよ
穣子は大抵根絶しちゃうなー札とか使いまくるの勿体ないし
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まぁまぁ売れてるみたいだな、Playdoujinの走りとしちゃ上々なんじゃないか
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>>268
なるほど、ありがとう
やっぱ修正値上げるためにはガンガン合成してかなきゃダメか
やべえわまだ+15だ
状態異常付与も重視して頑張ってみるよ
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転生のシステムで待機状態の仕様vita版で変わったな
今までは金髪河童に固有印消してもらってエリア移動すれば待機状態だった固有印が付いたけど今回からは経験値が1でも入れば待機状態だった固有印が入るみたい
つまり装備レベルmaxにしてしまったら待機状態の固有印はつけられなくなったみたい
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はじまり深層のメシア布都霊夢に爆薬投げたら即死してワロタ
PC版だと布都には爆薬効いて霊夢は効かなかったけどメシアはどうだったっけ
華扇も弱体化してるし売王も普通に殴ってれば勝てるし深層ボスは飾りだな
他の道中ボスには爆薬効くのかな?
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あー、これは設定ミスですねぇ。つまりバグ
今ならはじまりの試練は楽勝ってことだな
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>>272ちょうど今店ロボボス倒したところだから手当たり次第に爆薬投げて検証してみるわ
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PC版のメシアは恩返しの札とか一部は効くけど爆薬は効かなかったはず
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ゴールデン素潜りボーナスも判定仲間の装備スルーされる楽勝だし今のうちに稼がねば
始まりの試練は道中の難易度はかわらないならどうだろう
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今作って三倍速特攻印とかないよね
倍速特攻って三倍速の敵にも適用されるんかな
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博麗の試練やっとおわった
囮の札作るための混乱薬作るためのカラフルキノコなくて終わったと思ったらボスが一発でとけた
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メシアに爆薬効いたわ
クソ雑魚じゃないっすか〜
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序盤倍速取り上げとかでかい椛出現激減とかで持ち込み不可難易度下がってるように見えて
猛毒くるようになったから毒草を迂闊にヤマメ狩や鈍重薬作成に使えなくなってきついな
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多分次のパッチに速攻爆薬無効つくようになるだろうな。
ついでにペラッ対策もしてきそう。
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ボスこころ強いなあ
加速薬とココロのスキマ結構持ってたのに削り切れなかった
博麗の祓串が攻撃力100くらいまで育ってて多段印も付けてるのにダメってことは二刀流にしなきゃアカンのかな
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ペラッに関してはこの前の放送で何かの質問に「ペラってすればいいんじゃね」とか言ってたんで仕様らしい
過去にバグで落ちてアイテム消失とか色々あった後
掲示板で言いふらしたり、他人に迷惑かけたりしない個人の範囲なら何やってもいいっていうスタンスに変わったんだと
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誰かに見せるわけではないがペラッと普通の中断再開が同じ扱いで数字に残るのは嫌だな
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>>282
そこにお酒好きを加えれば多分余裕で倒せるようになる
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>>285
そんな攻撃力上がるのならこころ用に共鳴印付く防具用意するか
どの防具で共鳴するのか今一分からんのがキツい
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なんでこころ倒すのに共鳴するのかわからんがお酒が好き印なら銘酒に入ってるよ
銘酒の作り方はお酒+強力液orお酒×2な
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お酒+お酒ってさ……
お酒だよな
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お酒も銘酒も容器の大きさは変わらない・・・つまり濃縮してるんだよ(適当)
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初代からやってるとボスは何かしらの方法で命中100%にして
加速薬とお酒飲んで殴るっていうのが基本戦法になる
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それ以外の戦法したこと無い
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ゲーム開始から1時間13分で加速薬と回復だけで売王素潜り一発打開
どんなもんよ!
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vita版ってある程度店の販売額変わってるだね
コークスクリューで891円の未識別スペカが売ってて「リターンが未識別で売ってる!?」ってびびった
でもよく考えたらリターンって890円なんだよな
もし未識別リターンがあったら即死トラップってレベルじゃないよな
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そこでシルバーハウス素潜りですよ!リターンも普通に未職別で落ちてまっせ
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俺も891円のスペル売っててわからんかったわ
891だから呪い除去系のスペルかね
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サーディーンヘッドだろうなあ
厄除けの館の料金と同じだった気がする
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サーディーンとカーネルは891になってるよ
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値段鑑定しやすくなるな
ところで重印って機能してないな
オンバシラ系の固有重印あるのに投げられるわふっとばされるわ引き寄せられるわで
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重石は盾に入ってないと移動系は防げません武器やお守りにいれても装備弾かれたときに足元に行くだけの性能です
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>>298
これは勘違いされやすいんだけど、重石印の「飛ばされるのを防ぐ効果」は防具に重石印がある場合の効果
「装備が藍に弾かれても足元に落ちる効果」は重石印を入れてる各装備に適応される
オンバシラは武器だから重石印があっても後者の効果しかないよ
-
そういえばそうだったな……
ずっとスキマ印入った転生装備ばっか使ってて重印使ったの久しぶりだったからすっかり忘れてた
お恥ずかしい事を言って申し訳ない
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武器に治癒・回復・撃破回復、防具に反撃・生命力強化を付けたら、こころ戦のラビットに囲まれて殴られると回復する変態になった
印って大事だな
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多段治癒生命力強化はあるのとないので世界が変わる
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殺生石をレベルアップさせる時って撃破数稼がないといかんの?
普通に合成でレベル上げようとしても形態が変わってない…
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>304
それはレベルが足りないだけ
100万では足りないので2回以上合成が必要だぞ
-
>>305 ありがとう
普通に形態変わったわ
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大脱走ダンジョンって完全に運ゲーじゃね?
毎層スタートから3部屋以内に魔方陣があるか序盤で少食印手に入らなかったらもう無理な気がする
>>285>>287
何故かお酒が好き印は共有のみ思い込んでた
印と酒と加速薬持っていったら瞬殺出来たよ、サンキューね
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>>307
気流に薬を投げるってプチ技術はほぼ必須じゃよ?
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>>307
乱気流に薬投げればヌルゲーと化す
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PC版に比べるとその乱気流の発生率が目に見えて下がってるからまあ運ゲーではあるな
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餓死するまでに一度も見ないなんてあまりないだろうしクソ簡単な部類だと思う
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華扇弱い弱いって言われてるけどやり込んでる人基準なんだろう…と思ってたら本当に弱くて笑った
これで全員加入したしこれから本番かな
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味方華扇ちゃんは構えがかっこいい
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パートナーお空、全然能力使ってくれないけど1回発動すると大暴れするな
華扇といいお空といい追加パートナーはやたらHPがタフなのもいい
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空ちゃんマジモード
同じ部屋にゆうかりん
やめて・・・やめて・・・
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百鬼夜行でお花畑引いた時お空連れてると冷や汗が止まらない
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>>316
レイセン「玉兎召喚ー!」
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ハウスシリーズの相性良すぎてお空いたらプラチナハウスもいける気がする(錯覚)
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松風幽香倒すためだけに妖怪特効強化いれたほうがいいな
攻撃→複数反撃→その分反撃→更に・・・ってとこで死ねる
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最終的には反撃入れない方が安定するんやで
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俺は反撃印をあえて入れてない
そして幽香を見かけたら逃げるw
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解放持ってたら角に来たときだけ攻撃するとかすればいい。二回攻撃したら流石に倒せる
二確出来ないなら逃げるしかないな
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もしかしてVITA版だと玉兎の解析所と亜空間の敵テーブルって違うっぽい?
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松風のゆうかりん?
妖怪耐性でも入れとけば反撃も大して痛くないぞ、非想印マジ便利
防御も300程度あればダメージ3桁に押さえれるしな
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殺生石ってレベルいくつで進化するの?
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自己解決すまん
パートナーに装備させてた装備一式がなくなってて悲しい
消える要因なんかあったっけかなぁ・・・
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倉庫に勝手に送られてそう
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vita攻略中にすみません
アナザーフェイスの重石印を武器に入れるにはどうしたらいいんでしょうか?
合成のスキマもニトリ合成もダメだったんですが
印抜きのスキマみたいなものがあるんでしょうか?
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>>328
漬物石に入っている重石印を武器やお守りに移す方法として
1.印抽出のスキマで印を抽出
2.消化のスキマで印を抽出
3.星に抜いてもらう
4.妖怪の里で河童に印を抜いてもらう
がある。合成は武器同士、防具同士、お守り同士でしか出来ないので異なる部位の
装備の場合、上記の4通りの方法になる。また、重石印は鈍重薬にも入っている
この場合は普通に合成できる
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あんさんそれふしげん3の話や
>>328が聞いてるのはアナフェスや
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あ、ゴメンゴw
アナザーか…どうだったっけ?
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綿月の修練場・出張で時間切れで強制退出喰らったけどこれはバグでいいんだっけ
おなか減らない効果引いたから定点狩りしてたら追い出された
松風まで解放したいけど素潜りの方きついわ
昔はポケモンの方で99階素潜りダンジョンクリアしてたのになぁ
やっぱ長い事してないと感覚鈍るわ
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アナザーフェイスは異種合成がないので武器とお守りに重印は入れられない
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なんだかんだで初代シレンのフェイ最終いろいろ縛って潜るのが一番すき
強化、分裂、使い捨てや盾強化縛っての36Fからのあの一触即発バランス気が狂うほど気持ちがいい
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ありがとうございます
アナザーフェイスは異種合成できないんですね
3の名残で印が入るって表示されてるんですねぇ・・・
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何言ってんだ?バニーランドはほとんどどこでもターンオーバーすると即死だぞ
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修練場ってターンオーバーがないんじゃなかったっけ
VITAで変わったのなら知らんが
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>>337
時間制限なしとゲーム中にかかれてたのに強制即死になったな
本当なら何をやっても敵が出なくなるだけのはず
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多段攻撃の印って単純に相手に与えるダメージが3倍って認識でいいんでしょうか?
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どこからそんな結論持ってきたのか分からんけど違うよ
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1回分のダメージを3等分して相手に与えるって事ですか?
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詳しいことばっさり省略すると三回攻撃なら威力1.3倍になる、はず
計算式はどっかにあったはずだが、はて、どこにあったかな、調べれば出るはず
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それも違う。一撃の威力を弱めた上で複数回攻撃するって感じ。どれだけ弱くなるかは
多段の回数により異なる。また、回数が増えれば増えるほど総ダメージが増えていく
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お化け屋敷素潜りめっちゃ楽しいな
半霊まじこわい
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>>341
全段当てた時の合計ダメージが追加攻撃回数×0.1倍だけ増えるように1発当たりの威力に補正がかかる
例えば幻想風靡の追加印(攻撃回数+2)なら120%、夢と魔法のソフトクリームDX(攻撃回数+3)なら130%
無剣「空狐」の固有印(攻撃回数+8)なら180%が全段ヒット時の合計ダメージになる
勿論全段ヒット時の話なので外した攻撃があると外れた回数/攻撃回数だけ合計ダメージは減る
詳しくはwikiのシステムのページを参照
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試練のこころが空のスペカ二発で沈んだんだがどうなってんだ
いきなりつづら湧いてきてびっくりしたわ
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クリア後のADVのアレPS仕様になってねぇなw
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ここのスレ民は1000型Vitaと2000型Vita、どちらを使ってるんだろうか?
実は、限定版を買ったけど未だにVita本体を買ってないからゲーム出来ないんだよなぁ。
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>>348
両方あるけど俺は1000だな発色だんち
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2000は軽いのと液晶なぶんも含めて電池が長持ち
>JYUNYA ?@_jyunya ・ 6月12日
> 1000番台の有機ELが色強すぎて微妙なグラデーションやエフェクトの色味がぶっとんでんのが辛い
> 2000番機は作ってるPC画面とほぼ同じ色で安心るんだよねえ
作ってる代表はこんなことも言ってるけど実際どれくらいやら
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>>348
俺も両方あるけど1000でやってるわ
2000よりちょっと重かったりするけど有機ELだから比べもんならんほど綺麗だぜ
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PSPみたく後期型の方が性能いいなら即決なんだけどなぁ。
>>349-351
情報サンクス!! やっぱ1000型のほうが発色良いのかぁ。
画面綺麗な方買いたいけど1000型を新品で買うと3万位するんだよなぁ・・・。
むぐぐ・・・。
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以前3無印やってて最近plus買った後流れでvitaも買ったんだけどさ
でかいフランと天王創魔心キスメってplus以降強くなってる?
無印だと多段治癒入りのオンバシラゴッドとかで殴り合えた気がするんだけどvitaじゃまるで歯が立たねえ
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変わってないよ。あとPC版でも殴りあうのはちょっと無理かな
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>>352
もうかなり前に発売されてても当時の25kに余分に5k出すだけで生産終わってる奴が新品で買えるのは個人的にすげーいいと思うけどな
今買わないといつのまにか薄型PS2の90000型の新品みたいな相場になるかもしれんよ
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1000型って生産終わってるの?
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>>353
防具がないとガチで殴りあうのはちょっと無理かなー、せめて鈍速ぐらいは入れないと
瞬殺できるほどの火力があるか、松風で過剰にレベリングしてるとかなら別だけど
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>>353
まず多段+1が弱体化したのとフランの耐性が上がった位
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フランちゃんは一応根絶(と歴史食い)がvita版じゃ効くようになってるけど
相変わらず爆発、レベル低下には耐性あるし
あんまり驚異度は変わらんね…
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ふしげんで東方知った人達の感想見てると
高確率で布都を少年と勘違いしてるな
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初めて神霊廟5面逝った時遂に男キャラ来たかと震えたんだが
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東方初めてだと漢字が辛すぎんよw
てんこのひそうのけんはつよいのか!とかつい先日まで思ってたし
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広有射怪鳥事
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幻朧月睨
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まあ天子の読みをてんしと知った上でてんこと呼んでる奴はいっぱいいそうだが
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だっててんこのほうが読みやすいし言いやすいですし
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雛の台詞で初めて秘神をひめがみって読むこと知ったわ
自称姫神?凄いセンスだなぁとかアホなこと考えてたw
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ふし幻で「太乙真火」の読みが「たいいつしんか」だと知った人も多いはず
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何気にルビがすごい役立ってる
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vita版での泥棒時のグラが霖之助になる条件がいまいちわからんな
地底限定なのかな?
あの顔芸大好きだから地底でしか見れないのはちょっと残念だが
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素材屋素材なら全部手に入る感じか?
禍怨珠と最新鋭の素材あった
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緊急事態クリアした段階だとまだ並ばなかったから博麗の試練出すかクリア辺りでそこら辺も並ぶようになる気がする
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でかいさとりに龍殺陣を想起されてやられたけどメッセージみたいな所には夢想封印でやられたって書かれてんのな
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毒霧に薬投げたら
緑茶は毒薬になってしまった!
緑茶は地面に落ちたら
拾ったら毒薬だったなんだこれ
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ログでは
緑茶は地面に落ちたなのに
拾ったらちゃんと毒薬だったってこと?
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シルバーハウスの素潜り楽しいな
リターンオブハクレイという即死カードはともかく序盤さえ超えれば結構楽だね
最下層には青印入りの武器が入ったつづらが6〜7個ぐらいあった
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>>375
そんなかんじ
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TODのwikiすげーな
転生の固有印選びまで細かく書いてあって至れり尽くせりだ
これがコンシューマーってやつなんだなあ
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初心者が増えたから1からマニュアル作りした方がためになるからかな
-
一方公式はそのwikiを見ながらマニュアルを追加していた
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厄の吹き溜まりをそのままコピペしそうな勢いやな
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代表のTwitterアイコンが変わっているのですが、ダブルフォーカスのVita版でしょうか
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イベントでもらったおはらい棒99がおはぎになってしまった……
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>>383
後でめんどいけど手に入るから心配すんな
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ミステリーハウス壱でたまにもらえたり普通のとこでも発掘できたりつづらから出てきたりするから気にするな
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99ってイベントと練成以外でも出るようになったのか
未転生おはらい棒99のレベル1二つも持ってるぜイエーってなってた自分がバカみたいじゃないか!
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月まで行ったら素潜りボーナスやら松風水月のつづらやらから
練成限定品だったはずのものが出てくるようになるからなー
つってもそこまでホイホイと手に入るような確率ではないが
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アニマルくらいなら素潜りチャレンジもしやすいんだけどな…
しょっぱなからクソ兎が罠ばら撒いてうざいです
スキマもない最初だと素振りしながら進むしかないか
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前からちょっと気になってたが、記録と記憶障害抵抗ってどういう住み分けされてるのかね?
説明文見た感じだと記録で全部まかなえそうな気がするが
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>>378
だってそのうちオススメ教えろって質問で埋まりそうな予感したから先手打った
しかしFAQすらまともに読まない奴がまだ湧いてるんだよな
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>>390
乙
しかし分からない事あったら専スレかwikiのFAQとりあえず見にいくって常識は世間的には常識じゃないからなあ
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>>389
残念だがその通りだ
>>390
乙、FAQをざっと読み通したがコレはわかりやすい
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>>392
ホントにそうだったのかw じゃあ記録入れるだけでいいな
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もう質問なんてさせねぇ!って感じで質問に答える度書き加えたからなw
だから初心者の皆ちゃんと読んでくれよなー頼むよー
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初心者って奴に対して日本語が出来る以外の期待をしてはならない
彼らはQ&Aやwikiという概念すら知らない場合が多い
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>>395
ああいうのは調べるのが面倒だからわかってるやつに簡潔にまとめてもらおうってだけだよ
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転生なんかもwiki見ながらでもいいから模索しながら黙々とやってくのが楽しいのにね
-
転生とか武器集めなんてやる気しないし
ストーリーと古井戸だけクリアして終わりってやつ多いだろ
ローグなのに転生、特殊錬成武器とかやりこみ要素の方向間違ってる気がしてならない
-
ローグというか不思議の系としては方向性の一つだから全く間違っちゃいない、持ち込み可ダンジョンの超絶延長系なだけだ
問題は現在それを生かすダンジョンがVita版だと多くなさそうなところではある
-
うむ、どちらでも楽しめるからダンジョンRPGというジャンルの名前に相応しい作りだな
でも結構難しいのも含まれてる持ち込み不可をいくつか攻略しないと持ち込み可最終ダンジョンに挑めないのは
住み分けって意味で若干敷居が高いように思える
-
転生育成に向いてそうな松風が持ち込み不可の99階攻略はともかく時間制限付きクリアも条件に入ってるとなるとそこに行くまでに脱落するのは多いと思う
それはそうとVitaでアイテム保護印の入った札を1回見たのだけどなんでだったのか
地底でスキマに入れたのに保護してくれたからパルパルに焼かれて無くなったから残ってないけど余計わからん
なんでアイテム保護印なくなってしもたん?
-
PC版だと、未識別99Fを一つもクリアしなくても松風行けるんだが、VITA版は違うのか
-
ミステリー弐クリアが条件だからな
必然的に没ダンジョン以外全てクリアが必須
-
俺みたいに亜空間出たら亜空間ばっかりやってるやついるだろ
調合とか素材覚えるのが大変すぎて…
-
素潜り99Fはキャーイクサーンに怯えながら初代ふしげんの古井戸を1回クリアしただけだ…
コークスクリューやら博麗の試練やらクリア必須となると、俺は間違いなく脱落組だわw
-
一番面白いのが亜空間てのがね…
でもジャンクガーデンもあれはあれで面白いから
結局普通のダンジョンでにとふゅ使えるのが問題なんだろうな
アイスにカレーを掛けるようなもんだ
-
それはゲームの問題じゃなくてあんたの好みの問題だろう
俺はニトフュ使いたいし使うよ
というよりはじまりとか使わなきゃクリアできる気がしない
-
両手武器レベル上げそれもって持って足踏みして
パートナーにメリケンか木の棒持たせて徘徊させるだと1〜20ループするはめになってだるい
-
>>308>>309
結局乱気流一度も出ないまま10回くらいリトライし運良くクリア出来てしまったよ
乱気流薬投げたら戻ってくるのなんてどうやって知ったの?
-
仕様知ってるなら誰でも気が付く程度
-
玉兎の解析所で初めて99階ダンジョン潜ったがでかいゾーンが半端じゃなく難しいな
穣子はスキマを握るしアイテム19個しか持ってなかったのにパルシィに燃やされるしルーミアは部屋中暗くするからスルー出来ないし
91階の開幕百鬼から博麗ロケットで脱出したはいいがまさか布都置いてきぼりとは思わなかった
最後に残った乙事主がぬえだった時点で完全に終わった
>>410
仕様と言っても何処かに飛ばされるって事しか分からんかった
マニュアルにも地形効果については何も無いし
-
厄神様にも弾き飛ばされるしこういうピンポイントで役に立つ部類の仕様はいっぱいあるよ
ちなみにマニュアルに地形についても追加中らしい
-
解析所は時間さえかければめっさ楽だぞ
と言ってもvita版は錬成装備がほとんどでなくなって多少難易度上がったが
それでもまだまだ楽な部類
でかい系が怖いなら怖くなくなるまで進んだり戻ったりして装備を強くすればいいんや
-
>>412
雛は言われれば納得出来るなw
地形マニュアルは有り難がる人多いだろうな
雲山の仕様はここや2chのスレかwiki見ない人には相当気付きづらいだろうし
>>413
おはぎに余裕無いと戻るのはしんどいな
蓬莱の玉の枝辺りが無いと終盤キツキツだろうし
-
八咫烏の召喚する黒いやつって根絶ききます?
-
魔蝕虫「効くわけねーだろwww」
-
やったことないけど効くなら話題になってるだろうから効かないだろうな
-
地形なんかの仕様は物置いたり投げたり足踏みしたり攻撃したりで色々やってたら理解したので纏め終わった頃にはwikiに色々書いてあったマンが通りますよ
-
>>414
おはぎがない?そこに穣子がおるじゃろ?
最序盤でおはぎ食いまくって満腹度200まで上げとけばあまり困らんよ
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>>416
>>417
うーんやっぱりそんなに甘くないですか、どうもです。
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Vita版レジデント連発不能が痛すぎる
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ちょっと八方囲まれたの多段全方位攻撃するだけでエフェクト残るくらいだからな
博麗の試練のこころちゃんノードープ殴り1発で落ちるくらいHP低い(250?)とかちょっと弱すぎるんちゃう?まあええわ
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レジデント連発ってなにがだめなんだろ
ワナ罠でマップ一杯はできるのに
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はあ…一輪さんに俺も転がすぞって言われたい…
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処理能力の問題だろ
同じ理由で百鬼がスカスカになってたり弟子落としなかったりするし
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>>423
流石に罠と敵じゃ処理の重さが違いすぎるぞ・・・
PC版でさえスペック次第では大型百鬼の重さには定評があったのに
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特殊地形やモンスターID増やすと負荷がヤバイとかなんじゃない
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PC版のアリス狩りIN弟子落とし10Fの処理落ちは語り草
というかあれで処理落ちしないPCあった?
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>>428
キャラの足踏みというか動きはちゃんとしてる上で操作不能になったからPCスペック関係なさそう
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七星剣って特攻印付きまくりで超強いじゃんってコークスクリュー50階くらいまで降りて気付いたけどこれ特攻印じゃなくて特攻強化印じゃん・・・
特攻印は自分で付けなきゃいけないのか
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七曜剣は特攻だがね
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でもplusになってだいぶマシになったんだぜあれ
対応する印入れなきゃ零星剣だったからね
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うわwiki見たら本当だ
さっきまで絶対特攻印入ってたのにと思ってたら本当に特攻が特攻強化印にご劣化しあそばれたのか
仕方ないから三星剣としてなんとかやってく事にするわ・・・
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玉兎の解析所のルール説明に
・アイテム識別済み
・アイテム未識別
と書いてあって笑った
天邪鬼でも働いてるのか
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未識別のわながあるし……(震え声)
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コークなんて最後は全部丸太に合成だから七星でも十分だがね
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代表のアイコンが次のVITA移植宣伝モードになってる
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>>436
妙な物に入ったキスメからポコっと500くらい食らって倒れちゃったけど丸太なら一発うらい耐えられたのかな
天子も萃香も根絶出来て良い感じだと思ったんだけど空フロアと華扇フロアが予想外に強くてアイテムほとんど残って無かったし、耐えられてもどうしようもなかったんだけどさ
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ダブルフォーカスvita版はCureeさんがコツコツ作業してたんだっけ
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シュートザマネークリアできねーよごらぁ!
って外出先でうんうん悩みながら10階まで金ストック一切なしで進んでたんだ
でも11階で桶屋が儲かる(開幕大部屋)
うん積んだよ 何回もペラりながらコース確認してたけど金って交換でためれたんやな・・
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逆に交換できること知らなくて10階まで行く根気の良さもなかなか
普通ペラってても6階あたりから詰みそうだけどな
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ごくたまに店が出て武器とか売ってくれるけどな
しかし交換なしで10Fまでいけるもんなのか
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ペラりながら進んだんでしょ
なんかクリアできなきゃペラって進むのが当たり前みたいになっててなんだかなあと思う
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curryってなにやってる人だっけ
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cureeだった
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>>438
持ち込み不可では天王キスメとでかいフランドールはまともに相手してはいけない
変化の札で対応したい(中ボスなので状態異常はほとんど効かない)
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>>444
ふしげんのイラスト書いてる人
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先ほどTODwikiで装備の見た目で良いもの教えてって質問が遂にきた
TODはまだ工事中なんで仕方なく勝手ながら3+wikiに誘導した
一応3+wikiで質問(例外はあります)は、ストーリーダンジョンで床落ちしています。TODでは各町の店で売られている武具もあるようです。はするなとは書いたが、質問する輩が湧いたら申し訳ない
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…!?なんか>>448に余計な文が挟まってるが何とか解読してくだされ
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VITA版の巫女玉の獲得経験値が凄く多くなってるw
ツイン死神に使ったけど
かわいいで500
びっくりで22000いったわ
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そもそもwikiで質問してるのはスルーして
質問掲示版とかでやるべきだろう
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>>451
FAQのページで質問するようにっていう形式に収まったのさ
最初はフロントページしょうもない質問で溢れてたんだよ
迷惑になるようなら3+wikiへ誘導する文言は削除してくる
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TODで松風だすために初めてミステリー弐やったが薬飲ませても真実じゃないって言われた
これ何をどうするのが真実なんだ……?
お空が頼りになりすぎて13Fでは必ず救出してるんだがそれが悪かったんだろうか
とりあえず強化ボスにはまだ挑んでないからそっち頑張ってみるかな
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>>453
報酬アイテムで武器作るなら強化ルート必須。だがそれは最悪のエンド
真実に近いルート見たいなら連れ帰るだけ。薬要らない
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>>454
そうだったのか……サンクス
武器はいらないからとりあえず報告書だけ完成させるかな
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>>450
最も凶悪は77622だったわ
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>>455
ならどっち道強化ルート必須だな
手記4は強化ルート限定のはず
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>>457
うわ・・・まじか
軽く調べて勝てる気がしないからできれば避けようと思ってたんだが
TODじゃ布都も使えないし……頑張るしか無いか
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なに、マーカーと炎上と遠離が揃うまでやり直すだけの簡単な作業さ
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炎上遠離と狂化薬で何とかした奴がここに
PC版より必要アイテム出やすい感じ?
3回挑んで3回全部炎上遠離狂化薬揃ったから
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新たな地獄行ったついでに綿月姉妹倒してたんだけど姉の方が弱体化してる?
具体的には扇の波動でアイテム破壊されなくなってるっぽいんだけど
加護入れてない隙間も壊されなかったし
アイテム保護の札(加護付き)もまったく削られなかった
劣化耐性は固有で入れてたから装備への影響はわからない
おかげで素粒子の波動にさえ気をつけてれば素で殴り勝てるぐらいになってて拍子抜けしちゃったぜ
なお依姫は相変わらずのチート反射能力のおかげで無敵薬無いと殴り合いは無理
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姉は溜め扇に注意すればサンドバッグ
妹はいつも通り
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やはり、妹より優れた姉などいないということか・・・
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姉の方は別に…
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妹より優れた姉はこの先も出ないのだろうか…
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なんでや姉のほうも可愛いやろ
倒しても図鑑に登録されないのは仕様なのかね
フラグ管理回りでちょっとバグがあるっぽいから少し心配
うにゅほも地獄の方の倒さないと登録されてなかったし
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最終試練って布都ちゃん経験値2倍なんだな
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はじまりの試練、黒桜剣作るつもりが素材集まらなくてそのままつなぎで使ってたラストジャッジメント使ったけど普通に強いなこれ
罪と罰の効果もあるのかもわからんが防御崩しのおかげでかなり火力出ていい感じ
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薬の行商3が発生しない/発生し続ける
カットインコンプしてもトロフィー出ない
店主霖之助 店員霖之助ロボ ボスこころ ボス一輪 綿月姉妹が図鑑登録されない
フラグ管理ミスってるっぽいのこれくらい思い付いたわ
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コークスクリューで6時間かけて95階まで行ったのに永琳の爆薬矢で600ダメ喰らって唖然としたその数ターン後にト自古の電撃6〜8連続くらい喰らって死んだんだがあれ何だったんだろう
金縛り状態だったのかよく覚えてない
>>419
最序盤で満腹度200つーと何度も戻らないとダメだよなあ
何かズルっこい気がしてしまう
下手くそがペラらないでクリアするには欠かせない戦法だというのは理解出来るんだが
>>439
vitaに出るの!?
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Cureeって昔アンパンマンとかキテレツ描いてた人?
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>>470
動転中のでかい屠自古に金縛り電撃延々とくらってやられたっぽいな
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ところでペラるってなんぞや
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そりゃもうペラッよ
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>>473
ゲーム再起動による不正ロード。
やれ公式だやれ○○ならセーブだと
色々言い訳されてる事が多いがやってることはチートと変わらない。
NGワード推奨。
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まあPC版で言う所のダンジョン内でのバックアップロードみたいなもん
あえて対策されてないのはあまりローグが上手くない人への一種の救済措置かと
ペラっただけ再開回数に記録されるので一応リザルトで使ったかどうか見分ける事が可能
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ローグライク上手くない上手いうんぬんでペラるくらいならローグライクしなくていいとは思うけどな
再開回数もなんか多いとペラってんだろうなとは思うけど普通に中断してもついちゃうしなんかハッキリとわかる証拠でもないんだよなあ
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ペラってからの再開も普通の中断再開の回数に加算されるのが嫌だ
このせいで中断せずに数時間一気にやる羽目になる
自分が不正してないと知ってればいいだけなんだけどね
>>472
あー、動転してたの思い出した
天子に根絶使ったが次は小傘にしてみようかな
-
ガオオオ→ポトッバリン→ペラッ
パッチはよ
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PCの頃から強制終了から再開で中断回数としてカウントされてたけどな
前は推奨されない行為として暗黙の了解みたいなものがあったがvitaになって大っぴらにやる人が増えてケチがついた感
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まあペラっ否定派と肯定派は分かり合えないからね 不毛だね
シリーズとかで新規と古参の争いと一緒だね
別に見せ合う訳でもないのだからやってる人が楽しめればゲームなのよ
動転した藍が装備弾きしかしてこない雑魚になって初めて小傘に感謝した
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重し印着けるのが難しい持ち込み不可ダンジョンは藍が出るフロア覚えておいてその間はパートナーと別行動した方がいいな
何度後ろをついて来る布都に当たってロストしたことか
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仲間が居る事のデメリットとその対策が積み重なっていって
結局めんどくささが勝って一人で潜るようになるやつ
キャラ愛が試されるゲームだよねこれ
-
キャラ愛があるから連れて行くとかそういう発想がそもそもないな
一人の方が好きだから基本一人で潜ってるわ
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>>478
動転要員は小傘以外にもいる(むしろ小傘以外のほうがやばい)し、金縛り要員も屠自古以外にもいるからなぁ
印で対策しにくい素潜りダンジョンこそ、呪詛返しの札の真骨頂よ
>>482
「好きにして」と言いつつ、布都の後ろをついていくのおすすめ
-
自分の嫁キャラがパートナーになったときこそ本当に愛が試されるんだな
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あ、これ青印の強振+300%って明らかに4倍ダメージじゃないわ。固有印強振単独(命中75%ダメージ倍率+30%)
と固有印強振と青印強振+300%併用の場合とで1程度しかダメージに差が無い。数値が正しければ単独の
場合は強振が無い場合より1.3*0.75=0.975倍、併用は4*0.75=3倍で3倍(30割)の差が出るはず。1割なんて有り得ない
この1割も誤差くさいし…
その上実は固有印強振単独で与えたダメージも強振使わない場合より1.4倍近くダメージ与えてる。数値上は0.975倍
なのでこれもおかしい。
これはやられたな…ダメージ計算の倍率を勘違いしているのか、ただのバグなのか、青印が機能してないのか…
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>>487
それってVitaだけ?PCも?
もしかしたら印の効果が最終ダメージじゃなくて攻撃力計算の方に組まれているのかもしれないな
今度検証してみる
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PCで確かめた。vitaで確認するのはちょっと面倒だったので…
是非他の人にも検証して欲しいわ。倍率的に目に言えて変わる筈なんだが…
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>>487
一つ訂正
× 1程度しかダメージに差が無い
○ 1割程度しかダメージに差が無い
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多段+貫通+防御崩し入りだからブレが激しいが
確かに青強振有りでも無しでもダメージ大して変わってない気がするな(PC版2.09)
少なくとも2倍(100+100%)が4倍(100+300%)になってる様子は全く無い
どうやら固有+青印の強振が最強という説は見直す必要があるな
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やっぱ+300%の効果なしか…
今まで気付かれなかったのが不思議だわ
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ふし幻3のカッパーマインの金髪の子と会話できないんだけど直し方わかる人教えてください
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無印ならその子の役目は何もない
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無印では実装されていない おわり
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>>494,495
うわあそうだったのか、体験版でできてたからバグかな?と思ってたけど体験版やったのPLUSの方だったのかorz
こんなくだらない質問に答えてくれてほんとありがとう、これで心置きなくプレイできる
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以前メイン強振サブ必中でやってたときダメージに全然差がなくてじゃあ必中でいいかってなったんだけどそういうことだったか
てっきり敵の防御力が高すぎて防御無視が発動するかどうかのせいかと思ってたが
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幽々子様フロアでお空を別行動にしてはいけない(訓戒)
これってバグなのか仕様なのかよくわからんね
ジャンクガーデンで四葉のクローバー揃ってない時期に即死喰らって焦ったわ
-
どうやら強振のダメージ倍率は一定の値で固定されてるみたい。印に書いてる
倍率に関わらず+50%〜+75%くらいだと思われる
固有印強振(命中75%倍率+30%)と固有印強振(命中75%倍率+100%)で固有印強振
を使わない場合とでダメージ増加の割合を比較したら、前者が1.22倍で後者が1.27倍
だった。0.05倍の差は多分誤差だろうし…
-
ダメ率+300%でもこれくらいだとしたら、命中75%ダメージ量約1.25倍って無印攻撃一発命中した時のダメージ1として期待値0.9375だけどこんなもんなのか?
この場合必中(与ダメ94%以上)の方が相手の防御0としたら効果高いのかね
防御0なんて事なかなか無いし双方攻撃力じゃなくて与ダメ変動させてるからよく分からないし、そもそも初心者だからダメージ計算式がどうなってるのか分からないんだけど
-
ダメージ算出後に倍率計算してると仮定すれば防御力は関係ないな。説明文から
そういう計算してると思うけど実際は見てみないと分からんな
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説明文に最終ダメージ伸びる書いてるんだから防御力には本来関与しないはずなんだかなあ
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書いてある事がどうも信用ならないっぽい状況だとどこまでが文字通りなのか分からなくなってくるな・・・
-
最初の装備→転生→2番目の装備→転生→3番目の装備
この場合、転生するごとに最高レベルが+10されていって3番目の装備をカンストさせるには
3番目の元々の最高レベル+20になるって解釈でいいの?
-
もっと平たく言ったら
90レベルでマックスになる奇跡の大幣を別の装備からの6回目の転生先として選んだら
レベル150まで行く?
-
その通り。転生武器の元々の最高レベル+{転生回数×10}が転生武器の最高レベルになる
-
何を経由して転生したかは特に最高レベルには関係ないな、関係有るのは回数だけ
転生した回数×10を現在の武器の最高レベルと足せばそれが今の最高レベル
つまりその認識で合ってる
-
因みに一桁目が0以外の場合は切り上げ
-
>>506-507
ありがとうございます
-
強振倍率かわらないなら金属バット200はスルーしていいと言うかもう外して必中いれるべきか
-
ダメージ倍率が機能してなくても通常攻撃の1.3倍程度の期待値は出てくれるからまだまだ効果は高い
だが自分は必中に入れ替えた
-
そもそも松風で果てしなくインフレしていってる最中に入るような印だから
これだけ発見が遅れたんだと思うんよ
-
あと必中運用する人の方が多いからってのもあるかもね。いや本当に多いかどうかは分からんが
自分も青印+300%手に入れたからどんなもんか試しただけで、実際は必中使ってるし
-
布津御霊が真・布津御霊になるのはいつですかね……
-
強振印の検証してみた。
囲まれとか諸々の補正があるのでできるだけ減らすために条件固定
Lv17
ちから8
武器攻撃力 479+14
攻撃対象 サニーミルク
部屋で1vs1状態で殴る
この条件で30回殴った時の値を比較
固有 追加
なし なし ave 423 (327〜521)
なし 25 552 (449〜664)
なし 175 569 (451〜670)
なし 200 574 (449〜691)
100 なし 733 (552〜865)
100 175 726 (558〜865)
100 200 762 (623〜884)
追加印の値で少しずつ増えていくけど
追加印だけの場合、全部25%アップ
固有印がある場合そっち優先されるけど、そのままの値にはならない
つまり追加印は入れるだけ無駄
-
つまり金属バット200レべはやる価値があるがつまりやるはめになるのか・・・
-
固有印+追加印>固有印のみ>>追加印のみ>>無補正って事?
固有印入れるなら追加印のボーナスは微々たるものになっちゃうのか
というか全体的にダメージ率によってのダメージの差少な過ぎない?
200って一体何の数字なの・・・
-
追加印は25%までしか反映されない(青印の適用忘れ?)
だから固有印と併用した場合でも固有印が優先されてしまうって感じじゃないかな
結果見る限り固有印も70〜80%くらいで打ち止めな感じもする
-
ふと思ったけど
追加印の場合はだいたい30〜35%くらいアップ
固有印の場合はだいたい70〜80%くらいアップ
まさか命中率がそのままダメージアップにも反映されていたりする?
ダメージ200%、命中5%みたいな印持っていれば検証できたけど持ってないんだよな
-
命中率はそのままっぽい。記載の命中率どおりの命中だったし
つっても命中率50%と75%の二つしか調べてないけどね
-
いずれにせよ必中よりは平均ダメージ大きいようだけど、ダメージ上昇率がこれなら自分は必中選ぶねぇ
-
VITA参入勢は転生の手間考えるとそれこそ必中でいいだろうね
-
その場所だけ画質かなり雑にしたらアリス軍団復活させられないんかね
強振100%75%やってからVitaいくべきだった
地道に足踏みしていくとものすごくだるい
-
ローグライクにおいて武器の攻撃力は平均ダメージではなく
最低ダメージを考慮するもんだから……
何より強振は手間の割にパフォーマンスが悪い
-
RPGじゃないんだしダメージを落としすぎないなら安定性が優先だよなあ
ダメージのバラツキはそのまま弱点になっちゃうし
-
3からやり始めたが最近ここ見るまで
命中率が下がるって時点で強振はマイナス印扱いしてたわ。期待値的には上がってたのか
でも命中率不安定なのは嫌いだから必中100%使うが
-
衣玖とかさとりとか必中でもかわすやつがちらほらいるけど
それを抜いてもわりとミスるよなこのゲーム
5%くらいでミスったとしても結構痛いわ
-
会心とか貫通とか入れまくって安定性の欠片も無いからいっそ強振入れる
-
深層の雑魚とかどうせ貫通発動しなきゃ倒せないんだから強振の意味なし
ボス用の火力の底上げ目的ならありかな
-
やった、7時間かけて玉兎の解析所クリアした
今まで防具は桃の実が一番かと思ってたが日傘の方がずっと優秀だと気付いた
あのカウンター発動率とダメ率はヤバすぎだな
武器がフラフープじゃなかったらもっと早くクリア出来たかも
-
フランちゃん人形使い続けたいけどこれって攻撃範囲広げるの入れてもアイテム破壊範囲増えたり・・・する?
増えるなら破壊印消さなきゃだけど 代わりに採掘印で罠壊したい
-
破壊は目の前だけ
-
掘削印と破壊印って共存できないんやな
固有掘削印入りのサブ武器に追加で破壊印入れようとしたら入れられんかった
一本で壁も罠も特殊地形もアイテムも壊せる武器作りたかったのに
-
デメリットばかり目立つような破壊印なんて入れてられない
-
博麗印復活してくれないかなぁ
-
念写機と古地図地図と萃印……
歴史の影に消えていったものたちである
まあ前者二つはあるとヌルすぎるし、萃印にいたってはPC版で重いから無理言われたものだけど
-
>>534
そりゃメイン武器になんて入れてられんけど、必要なときにピンポイントで持ち替えて使う分には便利よ?
冷気吹き溜まりとかの踏み込みたくない特殊地形が部屋の入口やら迷路部屋やらを塞いでるとか、
でかいさとり出現フロアで想起されたくないスペルが床落ちしてたから壊しておこうとか
-
強振無意味っていうが
貫通分のダメージも強化されるからいいんじゃね
それとも25%外すくらいなら必中で貫通の発動率上げたほうがいいってことか
-
踏みたくない地形が目の前にあるのなら周りを掘印で掘ってしまえばいいんだよ
そんなことよりも、ついうっかり金葛篭を壊してしまう可能性がある方が圧倒的に怖い
松風でそんな事故やったら泣けるよマジで
-
なるほど、周りを掘ればいいってのは納得だわ
ただ、サブ武器として持つ以上、破壊印が必要になってからアイテム欄開いて装備しなおすわけだから、そんなうっかりは起こりえないと思うんだが
-
反撃全盛の今作だとやっぱり事故が怖いわ
持ち込み無しですら滅多に使わなかったなぁ
みらパ並とは言わんがふしクロくらいには壁掘れて欲しかった・・・
-
>>540
一歩一歩慎重に動く必要のある持込不可ダンジョンならともかく、ほぼノーリスクで
あるために、回転率を上げて回る方が効率の良い松風で武器を持ち替える手間なんて
時間の無駄でしかないと思うんですよ
凍結? 装備持ち替えより周り掘って進んだほうが早い。何ならそのまま突っ込んでもいい
大したことはない
超強い転生武器持つようになったらそうなる。間違いない
-
以下、防御無視が発動しないとほとんどダメージが与えられないほど防御力が
高い敵を想定する(=防御無視が発動しない攻撃を無視する)。
多段+14 と 防御無視50% がついた武器で殴った場合、実質の命中回数は
強振(命中75%) : (15*0.75)/2 = 5.625回
必中100% : (15/2)*1 = 7.5回
となる(強振の方が2回分近く攻撃回数が少ない)。これで強振の方が必中よりも
合計ダメージが大きくなるには1回の攻撃ダメージが 4/3 倍以上である必要がある
一方、>>515を見ると、強振による攻撃倍率は 4/3 倍を超えていることが分かる。
つまり強振の方が合計ダメージの期待値は高い。
-
目の前の地形剥がせるお札がありますではないですか
-
>>538
多段数によると思うけど、転生を進めてたら深層では貫通が一回でも入ればそのダメージで倒せてるし、逆に貫通が通らなければ倒せない
だから貫通の威力を高めることにはさほど意味は無くて、通常多段攻撃をきっちり必中させて貫通発動確率を上げた方がいいっていう感じじゃないかな?
まぁそうなるまでが厳しいし、道中でも強振印が意味ないとまでは思わないけど
-
ルナチャの事ミュートの一発ネタだけのキャラだと思って甘く見てた
HPがヤバい状態で囲まれかけたからスカーレットマーカー使ったが音が消えてるから宣言出来ずそのターンで花火攻撃くらって死んだ
コークスクリューの序盤で保存三つと月時計という信じられない引きだったのによー
-
変換印で潰せるぜあれ
動転してるとレティ並みに危険だけど
-
そう言えば禍津太刀はなかったことにされたのか錬成で作れるかのどっちなんだろう
大太刀だと防御崩し成長するのか不安
-
>>548
錬成で作るのが月夜から禍津に変わってる
-
防御崩し禍津で成長するんだろうから
あれいれるなら糞デザインから逃げるどころか成長止めすら許されなくなっちまったわけか
-
Plusやってないからわからんけど万人が揃って糞デザ言うデザインってどんだけよ
-
普通にでっかい刀形態から急にゴテゴテとしちゃって「進化前の方がよかった……」って話
禍津といえば、
依姫の刀→玉兎刀・クレセント・カタストロフ
月夜喰らい→依姫の刀・月夜喰らい・月夜見の大太刀
???→禍津太刀
って分かれたみたいだけど。禍津太刀事態はどうやって手にいれんだ
-
成長=装飾過多ってのは逃れられない業みたいなものだからねぇ・・・
大抵の装備は初期が原作アイテムから引き算した貧相な代物だから気にならないんだけど
-
てか装備がデカくなりすぎて霊夢が隠れたり床落ちアイテムが見づらくなったり
何よりデカい相手とデカい装備で距離感が狂う
-
著作権的に問題のある装備は見直したって言ってるけど
まだヤバイやつ結構残ってるよね
どうやってライン決めたのかな
-
それは勝手にヤバイと思い込んでるだけで実際にはヤバくないというだけの話だ
-
夢と魔法の…がセーフなので大抵はいける理論
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>>552
3+の月夜喰らいのレシピがそのまま禍津太刀のレシピになった
-
これが許されるぐらいだし輪郭が似ている程度は些細な問題だ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm10020612
-
ただしデッドマウスは訴えられる
-
まつざきしげる色の薬とかよくGOサインだしたよな
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無転生装備→転生して2番目装備に→転生→3番目金虎棒
今こんな感じでやっているんだけれど、金虎棒の最大レベルがwikiに50って書いてあるから
成長止いれたら2+20レベル上昇で70でマックスになると思ったのにならない
何が間違っているんだろう?
-
>>562
確か形態変化後も経験値テーブルが変わらない場合は1セットで扱われるんじゃなかったっけ
金虎棒→如意金虎棒はF→Fのテーブルだからそれに該当したんだと思う
-
>>563
ありがとうございます、ということは110まで上げないといけないのですね
成長止って運用難しい、入れてもこの装備だと意味がないんですね
-
>>564
あーごめん違った
成長止した時の上限レベルはその武器が形態変化起こすレベルから30・60・90・100のいずれかに切上げた数値になるから
金虎棒の形態変化レベルは50なので一番近い値は60
だから60+20でレベル80が上限になると思う多分(ソースはwikiの転生ページより、もし間違ってたらさらにゴメン)
-
>>565
解説ありがとうございます
そういう仕組みだったのですね
-
>>561
一応実在する色だし(非売品)
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>>559
パワポケだろうなと思ったらパワポケだった
-
妖魔図鑑のヤマメの項に解毒薬で即死ってあったから「お、仕様変更したのかな?」って思ってヤマメレベリングで解毒薬投げたらレベル下がるだけでしたとさ
あれ知らない人読んだら絶対勘違いするだろ
-
ふしげん3は持ってるんだけど、クロニクルとこれどっちの方が長く遊べそう?
-
>>570
3は松風クリアできるくらい転生やりこんだけど
俺的にはクロニクル(もし幻plus)の方が長く遊べるかな
持ち込み不可のダンジョンのバランスが凄くよくて
飽きが来ない
まぁテンポとかゲーム速度を妥協できるならだけど
-
それ以外にも今となってはクロニクルはUI含めて色々古いからなぁ
あと持ち込み可のほうが好きならばロスト仕様が全然違うから3やったことあるとクロニクルは苦痛になるかもしれん
-
クロニクル(もし幻プラス)は、アイテムロスト系容赦無いしねぇ
他にも敵のスキルに対する防御がほとんどないからシビアさが半端ない。
ふし幻3やvita版から始めた人は絶対薦められん
-
クロニクルを3のテンポとグラでロストなしにした奴がやりたい
敵の能力はそのままでな
-
アナザーフェイスがそれに近いけどな、ロストあるけど
-
>>571
ふしげん2もやっていたのでロストは大丈夫です。トルネコ3シレン1.2.4plusもしてるので速度も大丈夫です。
Todはダンジョン50もあって聞いて悩んでました
皆さん返信ありがとうございます
-
シレン1は遅く感じないけどふしクロともしプラは妙に遅く感じるんだよなぁ…
1.3倍速でやると丁度いい
-
なんでふしクロの体験版をやらないのか理解出来ない
-
広範囲すごいな
今までステルス状態の敵に隣接されたらどこにいるのか調べるの面倒だったのに一気に解決した
-
小傘の罠で保存割れて中のモノすべて消えるバグ修正パッチはよ
-
全方位+4マス攻撃は初めて使うと脳汁出るほど気持ちいい
-
ドラム缶や卵落としの罠が理不尽って書き込みを見るとやっぱりロストなしは害悪だなぁと思える
せめてそのダンジョンに潜った時間が無駄になる3の巻き戻し仕様じゃないと罠チェックなんてしないわな
-
そういう層はペラるだけなんだよなぁ…
-
卵なんてただの大型地雷やんけ
-
ロストありのほうが理不尽って書き込み増えるだけだろ
-
ふしクロはいいんだよグラもUIもかなり違うし別ゲーとして見ることができる
無理になるのはみらパ
-
地雷は周囲を消し飛ばしてくれるけど卵は自分だけなので
地味に危険度が全然違う
-
かっぱが出る階で踏んだ時の緊張感はまじやばい
-
てんこセットで被弾時回復もあってスターのメテオとか効かんと思って殴りに行ったら
装備外し罠→メテオで即死ですよ
やっぱてんこの桃の木って超強かったんだな…
-
被弾時回復ある無しで橙とか全然違うからなあ
-
被弾時回復は序盤の方が重宝するな
はたて識別とか穣子のおはぎとか
-
種が中々揃わず治癒印が作れない時は武器に回印入れるかどうか迷う
-
回印は後でいらなくなるから俺はいれないな
治癒も実はそれほど慌てなくていい印だし
でも治癒、撃破回復、回復、活性の超回復コンボは使いたくなる
-
武器に治癒50と多段6以上+防具に生命力強化100
これを揃えて火力十分なら他の回復関係全て切っても十分だな
誰か殴れば全快できる
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先生それ転生前提かと思います
上の話はたぶん持ち込み不可の話です
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回復も多段と組み合わせればそこそこ回復するだけどね
まぁ深層だとほぼ意味ないけど
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みら超みたいに多段分普通に回復発動でよかったのになぁ
完全に序盤専用で悲しい
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シレン5+が神ゲーすぎてやばい
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D S 移 植
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こっちも移植なんですがそれは
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PCとDSじゃねぇ
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新作とまではいかなかったけども本編の方で動きがあったのは嬉しい話だ
パチンコとかなった時はどうするのかと思ったけども
ところで装備経験値稼ぎって松風水月解放前はお空からの贈り物が一番良いのかね
装備経験値ボーナス無いけどこれがいかほどのもんなのか分からんから何とも言えん
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点穴&贈り物→道場地底→松風が鉄板パターンとよく言われてるよ
贈り物はターン経過で月の使者が来ない&序盤から稼ぎが開始できる点が点穴と違う。
経験値倍率については0.1倍しか違わないので大した違いはない
ちょっと転生できたらさっさと地底が良いと思う
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あと道場のお空は倒せるようになるまではリターン安定
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贈り物の代わりに修練場深層無限ループって手もある?
狩場まで遠すぎてアウト?
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修練場は97・98週回だなー
99回に降りてななめ移動したら亜空間で追い出されたおもひで
最近神社から妖怪の里に撃破数稼ぎに散歩するのが楽しい
1回で1万ぐらい(お金が)稼げるから50回も回れば転生させれるしね
撃破数は1Fで10が目安
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>>603-604
あー道場地底か完全に盲点になってたわサンクス
しかし経験値ボーナス本当にオマケ程度なんだなほとんど無視出来るレベルか
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いや稼ぐ量が量だから10%って結構大きいだろ
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すまん経験値ボーナスは倒すキャラのランクすら一段飛び越える程の量では無いって事だわ
点穴のさんクラスの方がボーナス無しのさまクラスより経験値高いとか点穴で延々狩りが出来るとかなら経験値ボーナスも考えものだったんだけど
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ならでかいが狩り対象になったら付けるべき
遅くとも松風深層だと付けないとね(1体1万増えるぞ)
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松風深層の天王は1体で60万とかもらえるで
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vita版だとまず出すのが大変でなあ……
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>>609だけど経験値ボーナスっていうのは点穴とかにあるダンジョン固有効果の装備経験値ボーナスで印の経験値ボーナスじゃい
装備経験値増加印は育成してる時に入れない理由が無いので絶対入れてるわ紛らわしくてすまん
さっさと松風行けって話だけど開放が遠くて遠くて
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コークがクリアできる気がしないよう…
試練出すまで後こいつだけなのに
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丸太様に頼ればええ
仲間にはバナナの房装備させて
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丸太がいいらしいよ
俺は両手に緋想天持ってクリアしたけど
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丸太がいいらしいね
俺は包帯2刀流でクリアしたけど
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丸太も悪くないらしいね
俺はツイン死神鎌でクリアしたけど
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丸太が安定するらしいな
俺は緋想天と素環頭太刀の二刀流でクリアしたけど
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丸太強いみたいね
俺は黒楼剣引いたからはたきとの二刀流でクリアしたけど
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俺はツイン死神でいったわ
貫通入れての多段は強い
話変わるけど、カットイン埋めたんだけどトロフィー出ないという事は何か追加があるのだろうか
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(この流れで素潜り毎回丸太に頼ってるなんて言えない)
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>>621
薬の行商3が発生しないとかし続けて困るってのと同じで
どっかフラグ管理ミスじゃないかと思ってる
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さっき久しぶりに大部屋不明瞭水路部屋に出くわしたわ
ブクラ安定だなこのマップは
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修正入る前の鎌はでかチルノとか雛とか一確だったから今思うと凄まじかったな
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鎌というか多段が強かった
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威力は下げられたけど鎌は必中なのがいい
ミスで手数増やされる事なく戦えるのは大きい
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そういやPC版の松風って11アトラクション()クリアしなくても勝手に出てたの?
ウィズザセンスとかトラップマニアックスとか面倒でやる気そがれる
食料全く落ちてなかったりとかなんかの嫌がらせですかね
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修正というなの弱体で鎌は無事に死亡
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小傘の罠でアイテム消失するバグの修正はまだですかね…
アレめちゃくちゃ萎えるんだが
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>>630
vitaのパッチは審査通らないと出せないみたいだから対応はされてるだろうけど通過待ちで時間かかるはず
PCみたいにホイホイは出せないわなそりゃ
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トラップは序盤の内に装備外し罠で腹減りとは無縁にできるだろうけど
投げ効かない妹紅だの雛だのに罠踏まない文とかまで出てくるんで
ワナ罠と亜空間罠集めて即降りやるしかないなぁ
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今更だけどVita版神奈子って会心の一撃出してくるのな
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雛はどうしようもないけど
妹紅は置いた罠踏むし、文は投げれば罠の効果が出るので対策は可能
まあ亜空間ゲーなんだけどな
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ワナ罠で罠回収さえすれば比較的簡単
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2,3階くらいまでにワナ罠ループを成功させるだけの簡単な作業
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トラップは99階verを望む声もちらほらあったが結局実装されなかったね
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理論上クリア可能ダンジョンはやめてくれ
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罠師はつるはしとかトンネルの杖とか、その他諸々があったからできるダンジョンだから……保存も結構出るし
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他のアイテムも出して経験値ももらえるようにして
連鎖で経験値アップとかならやる気起きるんだけど
素手でぽこぽこ弱すぎ
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ああいうコンセプト系をやると自キャラがどれだけ貧弱か思い知らされるわ
ヤマメとかでちょっとレベル上げたところで殴り合いは呼び捨て上位組でもう厳しい
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攻撃力1の武器を装備するだけでかなり変わるんだよな
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あの仕様とアイテムじゃ20階で十分だろう
カカ・ルーは武器盾あったし罠で経験値も入ってたよ
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トラップは亜空間さえ縛れば結構楽しいんだが戦利品にホクホクする楽しみがないのがなぁ
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>>644
紙のきれっぱだもんなあ
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バナナの房ってPC版だと武器のバナナを食べきると房に変わってた気がするけどvita版だと無いのね
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あるだろ
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ん? 変わるはずだけどなぁ おはぎ難民の時に何度もお世話になったし
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>>646
あるでしょ
武器の欄しか見てないんじゃない?
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>>649
防具を見ても無かった
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気のせいだろ
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自分は変わったぞ
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バナナ以外の物を食べてたんじゃね?
変な報告する人には結構ありがち
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>>650
コークの仕様変更の可能性もあるからどこのダンジョンか教えてよ
今バナナ食べられるなら食べて再現できるかもよろしく
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最近コークスでバナナ食べてパートナーに付けてたから変更なんてされてない
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ttp://fast-uploader.com/file/6992261055462/
試してみりゃいいだけだろうに
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今更ながらにバレットリポート買ってきたぜ
キーボード勢には少し辛いけど爽快感高くて結構好みかも(あとかわいい)
ところでwikiとか無いから質問なんだけど、もしかしてこれってステージのレベルと文のステータスって半上限無しみたいな感じ?
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どっちも上限はないよ
はじめは不安に思うかもしれないがそのうち文がすごい勢いで強くなっていくから詰むことはない
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>>658
ありがとう!
経験値をHP最大値に全振りしてメーター振り切ったからもしやと思ったけどやっぱりかww
しかもクリアできなくても倒した敵の経験値は入るのな・・・ありがてぇ
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音ゲーって初心者はスタート5秒でゲージ切れて死ぬんでしょ?
裏
初心者向け譜面もあるのは知ってるが表に出てこないよね
STGの動画が廃人プレイヤーのものしかないのと同じくらい
裏
-
ごめん誤爆した
-
何度目のコークスクリュー失敗だろう
毎回新しい死に方してるよ
ここ三回も小町に引き寄せられた先が修行の罠で失敗した所を永琳に射殺され通路でフランに初めてレーバテイン食らってパニックになりながら焼死し正邪にリバースでHP満タンから1にされた直後もう一人の正邪に殴り殺された
4〜5時間分が吹っ飛んでやってらねえ糞が!とアプリ閉じるが数時間経つとまた始めてしまうこの中毒性
-
楽しんでるようで何よりでございます
それってある意味ローグライク最大の醍醐味だよな
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幾度の理不尽死を乗り越えてのゴールは格別だね
かつての亜空間で
倍速動転したリリーに死ぬまで殴られたり
倍速動転したゆかりんに根絶吸われて消されたり
倍速動転した天子の連続地震で泣く泣く諦めたり
倍速動転した影狼のルーガルーキャノンニ連発で魔法陣目前で木端微塵にされたりした末に
クリアした時はガッツポーズしちゃったよ(誰を根絶したかは言うまでもなく)
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わかる
すげぇ嬉しいんだよな
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醍醐味ではあるが何度もやられるとリアル狂化して本体爆破しそう
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死因が全て動転に集束している事実
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ぬるいダンジョンほど倍速動転に収束するからな奴はほんと害悪
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でかい早苗とかいう終身名誉根絶候補
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早苗の許されざるっぷりは他の追随を許さない
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椛は出現率減った上に部屋内に範囲狭まって狭い場所なら見つかってもマシになってというのに
あの早苗のガワを借りた糞はなんなんだよ
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動点か倍速かどっちにかにしとけやほんま
本体殴れば死ぬくらい紙だとしてもそうそう許されるもんじゃない
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だが待ってほしい
ほぼ確実に根絶されるということは
つまり実害はないということではないだろうか
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小傘「私は許された!」
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根絶がいつも手元にあるとは限らない
調合で作るにも材料が
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>>674
吃驚バグは許されない
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沼の近くに吃驚罠の確率高いのは許されざる
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保存のスキマは沼に沈んでいった
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フロア開始で開幕大部屋Hard百鬼と部屋から通路に攻撃してくる鬼どもは許されざるよ
解析所で地雷原に落とされて涙目 お空根絶でレイセン犠牲にして逃げ切れたけどさ
あれか店売りしてた吸い寄せのスキマで窃盗したからか
55階まで潜っても合成のスキマないのだけど・・・ 代わりに倉庫のスキマ
黒髪モブ河童先生・・・合成がしたいです
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ぼちぼち転生用の装備考えてるけど共鳴印までこだわってる人いる?
よかったら参考にさせて欲しい
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見た目にこだわらないならやっぱり3倍速、再生、強化などの有用なのがつく早苗セットじゃないかね
黒楼剣は見た目もよくて強化ブーストが松風ボス戦で役に立つから人気があるもよう
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3倍速ブースト(妖剣+時計2種)を使っている人と反撃100%-100%(日傘+鬼縛り)を固有印の代わりに使っている人なら見たことがある
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黒楼剣と般若面と西行妖の枝で霊特攻と強化ブーストの共鳴を使ってたけどまだPCプレイヤーだから変わってたらメンゴ
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昔はたしか吃驚でえらくすっ飛んでったからきつかったけど
3は周囲にしか落ちないから特殊地形の周りだけチェックすれば割と安全
そして特殊地形に入った途端にクソぎゃーてーの投擲でアイテムロストorz
出現階層はちゃんと確認しないとダメだぁね
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スレ開幕のAAネタがいつの間にか無くなってて悲しい
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ダブルフォーカスは間違いなくvita移植しそうだけどボタン数足りんのかな
右スティックでスキルデッキ変更とかになるのかね
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>>685
調べてみたら開幕AAは総合スレ62までみたいだね
総合スレ63が立てられたときは少し荒れてたみたいだからね、しょうがないね
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開幕AAの一番最初はPart41か。
あれこの根絶ぶん投げ響子俺が貼ったやつじゃね
-
ようやくコークスクリュークリア出来た〜
90階台後半でPVで何度も聞いたヴォーカル曲が流れた時は興奮のあまり泣いてしまったよ
理不尽に思える攻撃も多かったが保存スキマが一回も出ないのが一番キツかった
-
保存無しでクリアしたのか?
そりゃキツイな
-
ただのスキマがいくつも出たから何とかなったが大量の札と打開スペカでアイテム欄がかなりキツキツでおはぎや八意万能薬など複数入りスキマを割ると何かしら置いていかなければならないっていう局面が多くて参った
最後まで保存が出ないのが分かってたらもっと分散させていれたのに
-
玉兎の解析所くりあでけた・・・
収入は殺生石2個と焼き妹と勇気凛々2 98階で勇気2本拾うとか遅すぎるよ・・・
クリア時の装備がSUIKAとバゼストバイフェニックス
70階ごろから霊夢が見えないって言う
でトラップの方が稗田でこっちは紙切れ4枚って悲しすぎやしませんかね
-
アプデきたね
音飛びの修正が凄い
-
アプデ北ああああ
-
画像ロード処理最適化ってのが素晴らしいな
いやまぁ標準に戻っただけなんだが
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小傘の罠のバグ治ったか
これで安心して潜れる
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お空ダンジョンクリアしたんだがお空が要求したペンダントの加工4つ分さあ最後の一個は当然こいしの為かと思ってたから正直ショックだわ
>>695
画像ロード処理って何のこと?
>>696
さっき小傘罠でで保存スキマ落としたら壊れたエフェクト出たぞ
アイテム欄開いたら無事だったから安心したがこれは報告して直してもらった方がいいな
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む、無意識だし(震え声)
-
おおむね移植だから不都合は無いみたいな話だった気がするが
やっぱりパッチはでるんだな〜
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>>697
両手持ちや二刀した時に一瞬止まったりするのとかじゃね
あとぬえを倒した瞬間とか
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よくある二次創作のアホの子お空でもこいしの事を忘れてる描写は滅多に無い
ふし幻お空は作中で一番物事の道理が分かってる本当に良い子だからなおのこと辛い
ペンダント5個要求して最後が霊夢分だったら最高にほっこりした気分で終われたのになあ
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>>700
なるほど
そう言えば敵倒した時だったか何かアイテム使った時だったか忘れたが実はぬえ様だったがえらくスムーズだった
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原作的にはあくまで空とお燐はさとりのペットだからなあ
こいしには専属のペットが与えられてるようだし
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妖魔図鑑の赤蛮奇で容姿変更するたびに若干ちらついてないか?
-
しかも基本屋敷にいなさそうだし居ても知覚できないんじゃな
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原作だとあくまでさとりのペットで〜って感じだけど二次創作なんだし4人は家族でこいしはしょっちゅう外出してるが帰ってきた時に渡そうでいいやん
-
まあ二次創作だし君の意見を強要されてもね
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(むしろ二次創作なんだからどう作ってもいいんじゃなかろうか)
-
接着100%の状態で隙印入れて装備はじきさえ対策しえ置けば、入れても装備ぶっ壊れたりしない?
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>>709
自分の操作ミスでそぉい!!しない限り大丈夫
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とーぜんよ
-
キャッチ100%と催眠耐性も忘れずにな
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>>710
ありがとう、隙印入れてくる
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何らかの理由で装備を一時的に外しているときに吃驚罠踏んで防具落として壊れた
なんてことがあるかもしれない
-
ってキャッチ100%ないとぎゃーいぇから物投げられたときに壊れるの?
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まあ転生装備なら壊れても倉庫に戻ってくるでしょう
-
落し物抵抗だなどっちかっていうと
-
ありがとう
落し物はまだ100%んにできるほど回数たまってないや
でも転生なら最悪倉庫に戻ってくるみたいだからリターンオブ博麗すればいっかありがとう
-
>>715
装備品を投げられると強制装備させられる事があるから
アイテム欄いっぱいだったりすると押し出されて床に落ちる
-
隙間入れたときに一番怖いのは防具弾きで、間接的に怖いのは防具を落とすこと
装備弾き対策は接着、防具落下対策はキャッチと落し物耐性。後怖いのが催眠
なので、これを防げば万全。つまり
接着
落し物耐性
キャッチ
催眠抵抗
があれば隙間印のデメリット対策は万全と言える
-
ありがとうございます
キャッチはすぐ入れることもできるみたいだし次の転生先でZUNガイストにしたあと適当に回数稼いで
傘にしようと思います
-
実質隙間印の欠点って重石が入れられないだけだからな
突風、吹き飛ばし、あとは姐さん(未強化)のブン投げが防げないことくらいか
-
パッチではじまりの試練のボス爆殺出来なくなったらしい
60稼ぎなしでできるんですかね
-
>>723
あくまでクリアしやすくするという意味で60Fを利用してたひとが「いた」だけで、使わないでクリアは十分可能だよ。
むしろ騒いでるのはエアプ勢
-
ボスが爆殺出来なくなった分道中もいっぱいいっぱいになりそう
-
転生で気になったけど同種転生したい装備に固有の緋想印入れようと思ったら
永久記憶かと思ったら非記憶種族殴るたびに更新されてるからLV500でつく記憶数6の方でも十分だったりする?
まあ50回転生させるのにあとどのくらいかかるかわからないのだけど
-
前に60稼ぎやって結局死にかけて逃げ帰ったし
俺にはクリア不可能になったことは間違いないな
-
ああいう稼ぎが発見されるまで無理ゲー言われまくってたと思うが
-
そういえばパートナー装備有の素潜りボーナスはどうなったんだろう
-
>>726
実用上は記憶数6あれば十分だよ
自分は最高の9までやったけどね。いやだって途中で止めるの気持ち悪いし
-
>>730
やっぱ記憶6で十分なのかありがとうございます
しかし使いたい見た目の多くて困る でも錬成装備だと手間増えるけど愛着も・・
-
転生は余程の理由がなければ最終的に使うのは通称「Iテーブル装備」になるんだがどれもかっこいい
Iテーブル装備の強さは一度味わうとそれ以外選ぶ気にならなくなる
-
撃破数5000が別途必要な犬パシリで転生繰り返すマゾい人もいるのか
-
裏妖奇や枕キャッチで転生繰り返す物好きもきっと居る
-
裏妖奇は装備デザイナ的に会心の出来らしいからな……本望であろう
-
裏妖奇とアンスパ(たまに枕キャッチ)は転生が無かった頃の自分の最終装備だったから
愛着があるが、両者共に製作難易度が最高だから最終転生装備にするのは非常に厳しい
-
シナリオ攻略中の練成は難しい、転生でも重視されない、持ち込み不可じゃ絶望的って装備は
結局レシピ埋めか地下室でしかお目にかかる事が無いってのが悲しいな
-
スキマがデフォの名前に戻せるようになったな
-
>>731
さらに言うと、実用上は緋想印はLv240ぐらいで止めて同種転生ボーナス取りに行ったほうが強いと思う
>>737
松風のつづらからひょっこりという可能性
「星蓮船の愉快な仲間たち」とかサラッと出てきて吹いたw
-
松風出てる時点で既に用無しなんですけどね
松風だと多分全部出てくるな。裏妖奇やアンスパも見たことあるし
-
>>739
なるほど・・・貫通も逆境も砲撃も200で最大だからLV230までの転生先は決めれるのか
緋想の効果上げるより同種での補正値の方が強くなるのは分からなかった・・・
フラン人形・ツヴァイフリューゲル・フルアーマーこころ・紅蓮ノ八咫烏の羽(超制御棒)
4つの中からレベル上げ中に素材溜まったやつを愛用武器にしたいと思います
ツヴァイは絵本のレベル上げで苦労したからお空狩りで核集める方が楽かなぁ・・・
-
最終形に拘らないのであれば、逆境50取った時点で同種転生に入るのが手っ取り早く
強くする道だろうな。多段と緋想の最高性能は諦める形となるが…
-
>>741
どこまで同種転生するつもりなのか分からないけど、その中で一番数揃えやすい
と思われるのはフラン人形かなぁ。と言っても他三つに比べればって話だけど
-
保存の隙間の隙間印を抽出しておいたら落としても壊れなかったりするんだろうか?
-
>>743
やっぱフラン人形が楽かー こころの方は面の素材買えるとはいえ何回も店通う必要があるし
八咫羽は素材の核の使い道が多いのとあんまり出てこないし
とりあえずハウス潜りしておかめ面とフラン薬の素材集めかな
パートナーの武器は転生したての武器に合成すればいいかな 特に殺生石にした時用で
飽きてもしばらくしたらやりたくなるのがローグライク 何回転生できるかな
-
>>744
消費アイテムに入ってる印の効果はそのアイテムと何の関係もないぞ
-
華扇道場上級から使い続けてきたてんこソードが
バニーランド開演後の持ち込み可能ダンジョン全クリでようやくレベルMAXに
ここから俺の転生ロードが始まる
ああ、あとはセンス、サイクロン、解析所、コークスクリューをクリアするだけだ…
きついの残ったorz
-
やっと転生40回終わって同種転生に入れた・・・ここまで長かった。
八咫烏が神特攻強化なくても倒せるようになったのは感動。
所で素材の「あれ」ってどっか萃めやすいとかあるかな?いやまあどこでも取れるんだけどレジデント量産してたら割とすぐ欠乏する・・・
サクッと行ける持ち込み可だとありがたいのですが。
-
「あれ」は実はそこそこレアだったりする…
-
古井戸深層の開幕大部屋モンハウで死んだんだけど
なにこれ場所替えで階段行く以外対処法あんの?
-
1.ステルスドリンクでこっそり
2.狂化スペカ→スキマシェルター
3.退行薬
特にステルスドリンクは可能な限り用意しておきたい
-
レッドマーカー、ステルスドリンク、退行薬、鈍重薬
敵の数にもよるけど対処方法はある
-
レベル上がっても狂化って継続なの?
変換付ででかいイクの集中攻撃にあって
はっきり言ってくそげーだと思いましたまる
-
持ち込み不可で変換つけたらアカンがな…
-
諏訪子来る前は自分も変換つける派だったな
よく受ける金縛りと影縛りは印つけて対処すればいいし
-
そもそも目薬中ステルス無効ってのがおかしいし
階段罠見分けられないのもおかしい
ステルスで移動しても罠踏んだらおわりやん
チェックしてる余裕なんて当然ないし
変換便利だったんだけどここのスレ的にはつけないのがデフォなんか
-
持ち込み不可ではつけない人のが多いんじゃねーかなあ
-
変換使うなら金縛り耐性と影縛り耐性は必須だと思うんだけど・・・
-
持ち込み不可で追加の変換印つけるとか聞いたことない。絵本装備でなら
ちょっと聞いたことあるけど…ひょっとして絵本なのか?
-
1.02出たね
音飛びは無くなったけど、その代わり再生自体されないことが増えたような?
-
てかなんかSEが変になることがあるね
アプデしてまだ一時間くらいしかやってないけど
二刀しても片方のSEしか出なかったり全然関係ないSEになったり
-
昔はお前のような変換印プレイヤーだったのだが、霊夢が祟りを受けてしまってな・・・
-
変換印つけたらレティとルナサが超危険キャラに変貌する。早苗もやばいが、
早苗は最初から超危険なのであまり関係ない
-
追加印の変換つけるのは自殺に等しい
絵本レベルあげまくったやつかそもそも床落ちしてるのか怪しい????なら使えそうだが
-
モンハウで死ぬまで変換超快適だったし
このゲーム自然回復早いからなんの問題もなかったけどな
変換なくても結局モンハウでは死んでるし。死因は変換を付けたことじゃなくて
ステルスの仕様を理解してなかったことかな
というか大部屋に階段3つだか4つ、遠距離から見破る手段なしってきつすぎ
あと単純に敵大杉
-
>>765
アンキャニーシャインで敵の火力あげずに能力防ぐとか退行薬作って自分で連続で飲むとか
素材も出せなかったらおしまいだけど
-
ちょっと転生について聞きたいのだけど
1.好きな固有印が10個そろうように順序に気をつけながら転生する
2.メインにしたい固有印の入った武器で転生を繰り返す
で、いいのかな。
転生の書がためしで使ってみるには入手が難しくて試せない
-
1.順序は気にしなくていい。順序にこだわりがあるなら気にしよう
2.違う。好きな固有印が10個そろった後にメインにしたい武器で転生を繰り返す
-
>768 感謝 同種転生ボーナスは武器本体の性能にかかるのね、ありがとう
まぁ問題は大量の転生の書を用意するのがヘタレにはむずかしいんだけどね・・・
-
>>766
加速飲んでアンキャニーくらい当然やっとるよ
2枚じゃ全然ターンが足りん
数えてないけどでかいイク部屋に10体以上いたんじゃないの
-
>>703
でも心でペット一同と一緒に元気にこいしちゃん応援してたのにねぇ
-
希望の面を持ってたこいしちゃんだけどね
-
それ以前に戦ってるうちのどっちが信仰集めるかだったから戦ってるのは誰でも良い
-
地底からのSOSの強化版ダンジョンむず過ぎ
28階位までは順調だったがその後でかい敵のLv○○が出始めてから急に厳しくなった
Lv50とかになると色々印を詰め込んでLv90くらいまで育ったロードオブハクレイやフラワーマスターを装備しててもタイマンすらほぼ出来ない有り様
転生は面倒そうなんで後回しにしたいんだが素の状態の装備でもなんとかなるもんなの?
-
PC版ではそれに相当するダンジョンが実装されたのは無印ふし幻3なんでに転生装備なんてなかった
そしてLv制のでかい敵は基本的に殴り合いはしないほうがいい
-
道中は未転生青印無しでも極限まで鍛え上げればどうにかなるかもしれないけど
ヤタは無理じゃねーかなあれ…ダークマターが堅すぎて夢想封印がまったく意味を為さない
-
今思えばよくあんなもん転生装備なしで倒したもんだ……
-
あの時はDX手刀強かったし超アリス狩りで装備レベル上げ放題だったから環境が違うといえば違う
装備手軽に用意出来てもあいつはものすごく強かったけど
-
そもそもダークマターのHPが違うので前提が違う
-
ボスまでは行けないこともないのか
無敵薬とお酒とお酒が好き印あればボスは何とでもなると思ってたが…
道中は戦わずに行きたいんだが階進んで初っぱなから動転されまくってわんさか集まってくるからかわしにくくてねえ
動転さとりに毎ターン罠増やされてほぼ全マス罠だらけにされたり
ミニマップが?で埋め尽くされててキモかった
-
泥酔コンボと無敵薬は併用できないぞ
多段治癒貫通睡眠付与35パー辺り入れとけば
道中のでかい50共もタイマンなら何とかなると思う多分(天王除く)
-
バツマークが?に化けた
>>781
えー、併用出来ないのか
加速泥酔だと雑魚相手でもサンパンでやられる体力じゃ無理っぽそうだし霊夢は回復に専念してパートナーに殴らせてみるか
その前にまわりの雑魚どうしよう…
取り敢えず貫通と睡眠印探してくる
-
Vita版だとあぶない薬を作る手段って調合以外にある?
吹き溜まりも呪いのスキマも変化しないから持ち込み不可で作るのが大変
-
拾おう(白目)
-
調合する時や買い物する時に指定のアイテムの所持数が分からないのは不便だな
あとアイテムのまとめ売りが出来ないのもダルい
これとこれとこれを売ったら合計いくらみたいな風にしてくれりゃいいのに
今までこういう不満は出なかったの?
-
複数選択でまとめ売りできなかったっけ
-
いやまとめ売りできるから
-
俺は必要アイテムどれか持ってないとレシピが見えないのが不便で困るわ
-
>>785
調合するときにアイテム
所持数出てないか・・・?
買い物も売り買いの画面はワンボタンで切り替えられるからそこまで不便とは思わないし・・・
それと複数選択でまとめ売りできるし、同様の操作でまとめてアイテムをスキマに入れたりもできるが
-
>>785
所持アイテムの把握はローグの基本だから流石にそれはないわー
-
△ボタンで纏められるの知らなかった
こりゃ便利だがマニュアルに記載して欲しかったな
俺みたいに取り敢えず色んなボタン押して仕様を確認するってことすら思い付かない奴も多いだろうし
調合後の素材の所持数が表示されてないから別の調合でその素材(調合後の)が複数必要になった時に数が少ないことに気付いて必要数分調合し直すという手間が生じる
調合後の所持数が表示されてれば常に5個なり10個なり作り置いておくことでこの手間を省くことが出来る
たまにレシピ一覧見てこれは少なくなってきたから補充しとこうって風にすれば必要な時にああん足りないっていうストレス味あわずに住むかなと
>>790
ダンジョンに潜ってる時の買い物なら把握してないとダメだが里で買い物する時に倉庫にこれ入ってたかなあ?と迷うのは面倒
どのアイテムも1〜2個は持っておきたいんだが旧都で売ってるような高価な物は倉庫にあるかもしれないけど取り敢えず買っちゃえとは行きづらいし
-
動作確認しない奴の大半はマニュアル見ない。そもそも読んで覚えるんじゃなくて
操作して覚えるもんだから、例えマニュアルを読んだとしても動作確認しないなら
忘れるだろう
-
なんでもかんでもマニュアルマニュアルと最近のゲーマーは腐ってるな
-
親切設計なのは結構だが最近のゲームはチュートリアルが多すぎてうざいんだよなー
シレンとか新作やる度に同じようなチュートリアルばっかで作業感が強くてもっと不思議まで進める気が起きにくい
こちとら敵の能力もアイテム名も把握してないままもっと不思議に叩き落とされて死にながら覚えたいのに
-
お店の画面の操作、ダンジョン内のお店の操作、アドベンチャー画面の操作、各種設定の操作、バックログの操作
挙げてたらキリがない
-
>>791
倉庫の話か
どのアイテムでも1,2個持っておきたいってのは凄く分かる
調合の材料が残り1個だから調合を躊躇ってしまいコンプリート出来ないんだよなー
ストーリー攻略後は各拠点に共通倉庫でも出来れば解決しそうだな
モブ河童の出番も増えモブ河童の資産も増えてWin-Win
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>>794
シレン4と5のチュートリアルとか一分で終わるはずだが
わざわざ初心者の館やってるの?
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ご丁寧に画面毎にボタン操作が表示されてるのにマニュアルをくれってちょっと意味不明です
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>>797
ストーリーダンジョンはチュートリアルでしょ
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はじまり出すまではチュートリアルみたいなもんやし
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はじまり本格的に無理ゲーになったな
60F稼ぎか爆殺どっちかなけりゃ俺にはクリア不可能だぜ
というかそれあってもクリアできなかったとか言えない
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アプデ入っても華扇ちゃん激弱のまんまで笑ってしまった
せめてPC版の強さにくらい戻してあげても…
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霊夢以外は稼ぎなしでもどうとでもなるし適当に餌食わせた手加減武器や低倍率武器や桎梏の楔や鬼縛りやクモの巣みたいなの用意しとけばいいんじゃない?
桎梏の楔壊れるからダメとかそもそも効果無かったり選ばれなかったりとかするなら知らん
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>>803
どのくらいレベルあげればコピーしてくれるのかなあれって
ふとれんの偽布都みたいに拾ったやつ装備してもコピーしてくれないみたいだけど
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PCの方だけどレベル90の印なし超制御棒だとコピーしてくれなかったんだよなー
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修正値や印の数や撃破数なんかも判定に関与してんのかなあ
或いは一部の武器はコピーのテーブルから除外されてるとか…
とりあえずレベル90修正値60ちょい印10個くらいの鴉はコピーしてくれた
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>>805氏と>>806氏の比較すると、高レベルでも修正値がある程度ないとコピーしないっぽいね。
後は、拾ったばかりの+2くらいまでのLV1でもダメだから、レベルもある程度ないといけないぽい。
その下限調査すれば、突入時クソ印満載の自在装備でつっこんで楽勝ってやれそうな予感
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でもそれってその装備が選ばれる可能性があるってことでは?
そうだとしたら確率的な問題だから運が良ければ楽勝になるんだよな
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稼ぎできない現状糞印まみれの高レベルとかかなりきつそう
あと修正値関係あるなら余計に
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条件満たしても確実に装備してくれるわけじゃないなら結局運ゲーするしかないな
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うーん・・・素材の調合と売却の時個数選択できるようにならないかな・・・
拠点で連続合成してるけど左ボタン押すからちょっと不便
あと新地底よりちょっと深めで経験値多めのプチ松風とか
Vitaに移植されてもアトラクションクリアできない人もいるだろうし(経験値の稼ぎ場をクレッ!)
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ダンジョンについては甘えるなで終わる話
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かつてのゴールデンハウスはその役割を多少担っていたな
まあ、100〜200あたりの転生については悩みどころになりそうではある。
つまり松風を出す気になって頑張ってくださいって事だろう
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つーか松風の低層ひたすらやればいい話なのにね…
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なんとなくパートナーの装備についてた針印の説明見たら
防御無視効果がボスにもたまに発動するように変更されてたんだな
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え、なにそれ強い
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パッチきたで
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一部画像差し替えが気になるな
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調合レシピってアイテムを手持ちしてないと一覧に出ないのは厳しくないか?
普通の素材なら全部持っていられるからいいが武器防具他は大量にもてないんだから倉庫に入ってればレシピ一覧に出してくれよ
それと一度レシピが一覧に載ったら材料無くなっても消えないで欲しい
同じアイテムを使うレシピが二つ表示されててそのアイテムを一つしか持ってない場合それを片方の調合で使ったらもう片方のレシピ消えちゃうじゃん
何のアイテムが必要だったか忘れちゃうよ
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昔からふしげんはレシピを暗記するゲームなので
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ダンジョン内で食料や薬お札など最低限必要なレシピは頭に入るが錬成レシピ埋める作業で必要アイテム覚えるのは非常にしんどい、つーか無理っぽ
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wiki開きながらプレイすればええやん
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Wikiは情報量が第一って性質があるせいで
ここのレシピが重要ってのは何もマーキングされていないので
ジャンクガーデン攻略時は重要な調合・錬成レシピは全てリストにメモした上で挑戦したわ
無印とプラスでレシピが全然違うがジャンクガーデンだけは無印の方が楽しかった
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代表がレシピ暗記するのが嫌だからうんぬんって言ってたのにできた3がこれだもんな
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そういえば追加印の強振が表記詐欺のうんこだったのは治ったのかな
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強振は1.01の検証しか書き込まれてないから1.02で既に直ってるか1.03で直されたかしたんじゃね
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誰か検証してくれ、と他力本願してみる
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>>515だけど、あれはPCで検証した
その後Vita1.02でも同様の検証したけど結果は同じ
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いや直すにしてもPC版じゃないんだからもう少し先のパッチになるんじゃ・・・?
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古井戸難しーけど面白れー
20回位挑戦して50階も進んでないがやる度に一つは必ず発見があるから一向に飽きる気がしない
さっきは沼マスの近くを通る時は罠チェックが必須という事を学んだな
小傘罠踏んでおはぎが詰まったスキマがどんぴしゃで沼マスに飛んで行って思わず笑ってしまった
ところで持ち込み不可だと勇気凛々の剣がちやほやされてる(2chのスレ見た感じだと)が神子のしゃくの方が頼りにならない?
七曜剣になった途端特効の種類が激増して驚いたわ
今までも結構出てたのに超人特効印付ける為に即合成してたが次からレギュラー確定だ
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七星剣になると人・超人・霊以外の特効印が特効強化印になって
該当印入れないと効果を発揮しなくなるって仕様があるからね…
まあそれでも持ち込み不可じゃはたきや非想には及ばずともエース級だとは思うけどね
超人、霊特は言わずもがな人特も邪魔にはならないし
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神子の笏使うなら七星剣になっている間に7種のうち人超霊以外の4種特効を入れておくことを忘れてはいけない
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VITAルナラビ、説明文読んだ所金髪と消化のスキマないっぽいけどなんだこれ…
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金髪が実質はたてと化してたからそれをさせたくなかったんじゃないかな
消化のスキマはでないなら絞りやすくなるからそれはそれで・・・
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全部漢識別しろよってことか…
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みんな持ち込み不可ダンジョンのでかキャラクソゲー連発によく対処できるな
大抵の相手に対策装備が必要な行動があるし
諏訪子とか無能の札なきゃ倒すのすら躊躇する
即降りしようにも部屋全体、フロア全体に効果及ぼして邪魔してくるのが多いし
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誰がどの能力をもっててどれで対処出来るか知ってるからねようは慣れと経験だな
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>>836
嫌いな敵は低速、不幸、封印して倒さず逃げちゃえば?状況によるから一概に正しい行動とは言えないけど
元々手ブラで何も失う物も無いし全部使い切っていいんじゃないかな
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コークスクリューやってたけど札の合成ポイントが高い上に妙に呪われてるから
あんまり札乱舞できないんだよなぁ
まあ一番絶許だったのはでか魔理沙だけど
マスパ撃ってくるまでが早い上に浮遊で届かんところをずっと飛んでやがる
殺生石入った保存スキマ奪われた後、閉園間際までそいつが見つからずに諦めるしかなかった
あとフロア外から「魔力集中している」のログだけじゃどの方向から撃ってくるのかわからなくて
カンで射線外さないといかん(お空撃ち貫かれながら
-
このゲームの持ち込み不可は基本的にぬるいけど
深層の開幕モンハウだけはくそげー
遭遇するとしないじゃ完全に別のゲーム
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持ち込み不可というのは、深層の開幕百鬼対策をどれだけ用意できるかというダンジョン
-
いや通常時と難度差の乖離がでかすぎるんよ
ここのサークルはあえて運ゲー要素強めてるってんなら知らんけど
モンスターの上限数ないのかきちがいみたいな数わくし
対策手段限られてるし
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でかいフランの出る開幕百鬼は確かにヤバイな
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通常時というのはあくまで百鬼に対する準備期間でしかないんだよ。準備期間と
本番が乖離するのは当たり前と言える
-
>>844
そんなんお前の考え方だろ
深層開幕百鬼遭遇0回と1回と3回じゃ
イージーとハードとルナティックくらい難易度違うゲームなんか俺はいやだわ
最近のシレンは開幕百鬼は階段すぐ見えるし通路でアビスとかみだれ大根に
やられるよりむしろ楽なことも多いぞ。乖離は少ない
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いつもの人も連休と嵐でテンションMAXやな
程々に頼むでー
-
深層の百鬼はこっちの対策に対策してきててどうにも
フランがいるだけで対抗策が普通手に入らないステルスか無敵ぐらいしかなくなるし約80fの間に目薬4つとかそうそうない
一応加速薬→レドマ→囮→シェルターでどうにかなりそうだが
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>>846
いつもの人ってまさか俺のこと?
書き込むの数回目なんだけど
よくわからんが信者怖いわー
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冗談をマジに受け止められるとは思わなかったよ
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>>849
敗北宣言乙
なんだこのスレやべーやつ多いな
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ああ、そういう奴なのね。相手して損した
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なんかよく分からないけど投げときますね
つ 三 [解毒薬]
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つ 三 [水蒸気爆発]
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少なくとも苛立ってる人にあれは冗談だったんだけどなー
なんてしたらイライラ加速するのは当然だと思うの
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というか移植でフランや幽香のキチ耐性に弱体入ってないの?
あいつら野放しじゃ調整の意味無い気がするんだがw
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>>831>>832
強化すると性能悪くなる武器って珍しいな
まあ七星剣になるまでは時間かるしその間に特効印集まるだろうから使ってみるよ
-
フランは根絶効くようになったらしいけど
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古井戸はいつも伊吹瓢使ってる
勇気凛々拾ってもあまり採用しないなぁ
延長の減衰が追加印はデカ過ぎ
-
亜空間は何使ってんの?
-
拾えたら絶対ハーゼ・シュラーケン使う 次点であったらはたき 次に超制御棒
防具はバゼスト→レミィ人形→魔理帽→霊石かな
-
ハーゼ・シュラーケンって何じゃと思ってwiki見たら打杵の最終形態か
序盤拾えるとホント強力でありがたいが共鳴フェチで被弾時回復マンセー人間だから
うさぎの時点で切っちゃうんだよなぁ…でも成長Bで最後に重石もつくのはいいなこれ
-
杵は性能的に両手武器を片手で持てるようにしたっぽい雰囲気があるから浅い持ち込み不可ではけっこうお世話になった
-
ハーゼはウィズザセンスでお世話になったわ
途中運よく臼も出たら食糧はマシになるし
-
大魔法使いパチュリーは図鑑に登録されないのか
-
あれもしかして射程増加・広範囲攻撃・必中とかのダメージ率70%のって重複される?
100だと70になってもう一個ので70の70%で49みたいな感じで
射程と広範囲同居させたら目に見えて威力落ちたんだけど
-
Yes
-
減衰付きの追加印は一切視界に入れなくて良いレベル
一個ですら割りに合わない
-
減衰付きの追加印は持ち込み不可で石槍に延長入れて最低でも威力70%を保つくらい
持ち込み不可でまた減衰なしの槍つかいたいなあ・・・
-
シナリオ部分クリアするまで追加【延】入れた緋想天で押し通したけどな
射程2になる便利さの方が大きかった
-
明瞭ダンジョンだと使い勝手はいいよね
-
ほえー・・・やっぱ減衰重なってカスダメになるのか・・・
どうりで多段6で1発18とかのがいっぱい出るわけだ
百鬼で不便だけど延長しばらく外すか
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半霊使ったらレベリングで影狼さんは絶対相手にしちゃアカンな
特殊技2回で死んだから無能札使ったんだがそれでも三発殴られて死んでしまった
そこまでに都合よく無能と合わせて低速や遠離を拾えてりゃいいが中々難しい
わかさぎ姫さんが美味しいから半霊泳がせたいが影狼とセットで出てくるから勇気がいる
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>>872
無能があるなら少し前の階で屠自古でレベリングして下地を作っておけば良かったかもね
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わかさぎもかげろうほどじゃないが角抜け遠距離攻撃持ってるから油断すると死ぬがな
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二刀流で狩るのが鉄板だな
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舐めてるとマルチウェイブ水鉄砲コンボで殺しに来るわかさぎ姫さん
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サイト更新来たな
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布都…七不思議…オカルトボール…
うっ頭が
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6つの試練じゃないんですか?(すっとぼけ)
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ttp://www.aquastyle.org/gazo/Futoren7.jpg ←
番 i_,xヽ. 我
ノ_メ、i
γ',ゝ`´`´ヽ
| ( ノメノリ)ノ)
ノ ハハ)゚ ヮ゚ノヽセ
ヘ,氾>`:'」__,/i
<_,/___i::ハ>
来 〜(ン'~^~ヽナー 出
-
オカルトボール…月の都か!!!
-
ふし幻3が第6弾だから
みら超みたいにふとれんが外伝から本編に昇格するのかな
-
どっかで見た模様だと思ったら、ふとれんと同じなのか
これで全く関係無かったら笑うが
-
画像が「Futoren7.jpg」だからふとれんなのは確定だろう
しかしふとれんの新作はVITA版のDLCだと思ってたんだが、これ日付的にもC88の告知なんだよな
TODの限定版と一緒でコード付きカードの配布でもするのか?
-
コミケではやらんだろ…多分
やったら流石に名実共にゴロですわ
-
スリープ機能のお陰で休憩はさみながら 再開回数0でクリア出来るのが地味に嬉しい
-
>>885
よく知ら無いけどなんで?
なんか定義や決まりとかあんの?
-
スリーブ機能優秀だよな
再開回数0は不正無しっていう証明にもなるから助かる
-
ん?vitaでまた新作だすんけ
-
>>885
オリジナルででかいサークルでもなければ、みんな金儲けのネタに飛びついたゴロ。
もちろんそれを表立っていうのはただの妬み厨。
だから察しろ。
公式トップのjpg画像の名前からいって夏コミふとれんvita版は確定だろうな。
前はスルーした人が大部分だったろうし、
ふとれん単体かなりいい出来だったからようやく陽の目があたることになっていいことだわ。
-
ふとれんは本気でまとまりよく出来てたから日の目を浴びるのは嬉しいね
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>>887
コミケでサークルが商売やっちゃあなあ
別に定義知らんが俺はそう思うね
>>890
なにいってだ
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>>890
東方が好きで儲けなんて考えないでやってるとこなんていくらでもあるわ
-
両手装備を無理やり片手で装備するのはどうなるんかな
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>>890
さすがにVITA版でふとれん新作はないわ
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DLCなのにVITAでださなかったらおかしいじゃん
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何をもって商売なんだ?コミケって行ったことねーけど無料でしかもの配って無いの?とらやメロンとか企業に委託してるサークルはどうなの?
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ごめん全然詳しくないんだけど、DLCってどこ情報なん?
あと基盤があるとはいえ、そんな軽快にVITA版で出せるようなもんなのか・・・?
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DLCは公式生でふとれん出すと言ってたがコミケで出すとはまだ言ってない
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商業ベース(vita)でやってりゃ商売じゃないの
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あくまでPlay Doujinなので同人、同人です
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頒布側が定義することじゃねえから!
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すぐゴロとか言い出す奴の相手をする必要はない
病院送りになろうが死にかけながら何徹もしようが楽して儲けようとしてるようにしか見えないんだろうし
最初期から界隈にいようと関係ないんだろう
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相手をする必要ないといいつつ悔しくて相手してるから面白い
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人気サークルマジつれーわ
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こっちのバグ取りも完了してないのに1ヶ月で次出せるわけなかろ
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発売前の放送でTODとは別に並行して作業してるって言ってた気がするんだけど
あれってスペストの話だっけ?
-
ふとれんは早くても冬
みら超移植は実現するとして再来年ぐらいじゃないか
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ふとれん屠自古パートナー追加とかあるのかな
あったら玉露で回復させようとして事故るとかやらかしそう
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最初から浮遊付きのパートナーか
個性出そうだな
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パッチでカットインの不具合治ったらしいけど、カットインコンプトロフィーは出てない…
という事は全ダンジョンクリア等で新しく見れるカットインがあるのだろうか
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試練が7つになってPCで出すのか?
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3とその派生はもう十分すぎるボリュームあるんで4をですね…
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TODおまけのイラスト集のフラン出てくる話とか人気でそうだと思った
が先にみら超Gを(切望)
-
ふし幻VitaのDLCでふとれんだろうね
PC版ふとれんにはパッチすることは多分無いだろう……
-
みら超移植よりはふし4がいいな
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150時間プレイして今更にとフュージョンで武器にアイテムを合成できる事に気付いた
今まで毎回抽出のスキマ使ってた…
俺アホす
-
カットイントロフィー出ないのってまさかDLCふとれんで神子のカットインあるからか?
でもそれだとDLC前提になるからおかしいし、昔のナマコみたいに隠しカットインでもあるのか
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みら超とも違うがTODのパートナー全員連れけるダンジョンあったら面白そう
松風1000では物足りないようなの用に全員転生ガッチガチで突撃させる前提のとことか
-
>>917
俺は地底の途中くらいまで星に抜かれた印をNTFで合成してたよ…
にとポ無駄ス
-
古井戸なんでこんなに難しいんだ
コークスクリューより条件緩いからクリア出来る筈なのに30階にも行けない
ところで足踏みボタンが欲しくて堪らない
穣子の握りマラソンの時大きなおはぎが出来たのを確認して両方のボタンを離した筈がバツボタンだけ離してて殴って倒しちゃう事がほんと多くていやんになる
-
>>921
○だけ離せばいい
-
難易度の違いはおそらく敵テーブルの違いじゃないかね
他に違うのは合成コストだが30F程度でそこまで差が出るとも思えんし
コークスクリューとどっちが厳しい敵テーブルなのかはわからんが慣れてない敵テーブルだから苦戦してるのだろうおそらく
-
はたてで識別してもらってる時もそうだけど敵が特殊行動とった瞬間にボタンから指を離すクセつけるといいよ
-
バツ押してからマル押すように心がけてる
-
+追加組がいない古井戸はコークに比べたら相当楽だし
コーククリアできてるならそのうちあっさりいけるっしょ
-
古井戸って90Fくらいまで全フロア巡回余裕のぬるげーだと思うんだが
タイマンを心がけるとかの基本ができてないんだろうな
とりあえずなれれば開幕百鬼以外瀬死ぬ要素はほぼないはず
-
鴉天狗の卵を効率良く集められるとこってどこだろう
-
初見古井戸90Fで開幕大部屋百鬼からのでかいフランにドカーン連発されて死亡余裕でした
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>>928
そりゃ旧都ですよ
-
やっぱり考えの浅い慣れで動き始めると人為的事故が起こるな
床落ちアイテムをスキマに入れる時の「スキマに入れるボタン→四角ボタン→丸ボタン」を慣れの結果コンマ数秒で出来るようになったけどこれはまずかった
その結果たった今アイテムを見つけたので変化のスキマに入れようと思ったのにメイン武器を突っ込んじゃったよ
数十歩前に焼却の罠で札が燃えてアイテム欄が空いてたの忘れてたでやんの
-
慢心ダメ、絶対
-
スキマの入れる怖すぎるから、必ず三角ボタンで選んでから入れてる
-
どくだみ茶とかでのHP増加ってレベル上げてからの方が効率良い?
それとも同じ?
-
>>934
固定で5上がる(お茶が好き印有効)だけだから見つけたらすぐ飲んでもいい
-
固定値だったか
攻略wikiの地底の果ての新たな地獄のページ見たら、HPは1000以上にすることって書いてあるんだけどどうやってここまで上げるんだ?
生命力増加印有りでレベル70ちょいでも600程度しかなかったような
-
転生でスパイラルインキュベーターの生命増加印入れときゃ
レベル80くらいでも多分1000行くよ
無印時代は博霊クッションとクリスタルとかの共鳴お茶が好き印で
どくだみ茶50杯くらいガブ飲みしてドーピングしてた
-
ありがとう
お茶共鳴付けてがぶ飲みして挑んでくる
-
はじまり98F相手ピコピコハンマーで勝ち確やなとか思ってたら殴られて1600ぐらい喰らって死んだ
何装備してようが基本近づいたら負けなんだなこれは
陰陽玉だと離れてても死ぬけど
あと布都に爆薬効かなくなってるかな?状態異常も1ターンで回復した
無能は効いたからとりあえず無能安定か
-
酒飲んでるから当たったら会心の一撃。ピコピコハンマーだと強振ついてるから
ダメージは更に加速する
-
ピコピコハンマーはむしろはずれの部類だと思ってる
-
万が一、陰陽玉霊夢がきてもいいように
80Fからの河童使って非情酒作っておいてよかった
スコア0になったけど陰陽玉装備されちゃったからしかたないね
-
直接攻撃が怖い武器持ってる場合は解放印使えば殴り合いをせずに済む
灯篭を壁にして斜め攻撃すればいい
陰陽玉持ってたら接近戦した方がいいけどな。あと倍速は絶対に消す
-
強化限界増加印で+ある程度保ったまま転生しようとしたが何故か効果が出ない
緋々色金で穴増やしたのが怪しいんだがどうなんだろ
-
仕様じゃね
-
転生元じゃなくて転生先に付けないと意味ないんじゃないか強化限界増加は
-
あ、追加印は消えるんだったわスマンナ
-
仕様だな。転生元から転生先に強化限界印が移る際に強化限界が一旦外れる処理
がされてるんだろう…多分
-
>>948
インキュベーター転生の時は26になった気がしたんだがね
記憶違いか
-
PCの時同じこと考えたけど、>>948の結論に至った
インキュベーターはLv1で強化限界99なので
-
>>950
次スレオナシャス
-
次スレ
【ふし幻】AQUA STYLE総合スレ70【みらパ】
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/22214/1437398304/
TOD Wiki追加とgwikiのアドレス修正だけしておいた
-
おっつ
-
>>952
スレ立て乙ー
-
>>952
建ておつですー
-
なんかアクアのホームページに思わせぶりな更新来てるな
8月14日になんかあるん?
-
7ってことは6つの試練に追加要素とか?
-
気になる君は7/25の公式放送をチェックだ!
-
7不思議ということで菫子参戦!…は無理か
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>>952
おっつー
数字の模様がふとれんの6と完全に同じだしこれは確定って事でいいのか
まあ体験版かもしれないけど
-
菫子の不法投棄物投げはふし幻響子の上位能力と考えるとすごく怖い
-
菫子参戦は大いにあり得るぞ
限定版買った人ならわかるだろうけど
-
大ちゃん……いやないな
-
いつだったか生放送で大妖精はキャラじゃねえからとまで言われてたから望み薄さ・・・
-
よしじゃあ朱鷺子を出そう
-
原作での威力的に確定クリティカルの銃撃とかしてきそう
-
小悪魔も同じ理由でだめだったけど今では実装されてるしワンチャンはあると思うぞ
-
重石ついたパートナーの装備呪われた場合ってどう解呪したらいいんだろう
-
古井戸ようやくクリア
今まではドロップと床落ち装備の合成だけでやって来て今回初めて錬成しながら進めたんだがこんなに安定するとは思わなかった
wiki眺めながらだったせいか7時間半もかかったんだがここの住人達は何時間位でクリアできるの?
>>922>>924>>925
サンキュー、今までのマルバツ同時押し〜同時離しだったのをバツ先押し〜マル先放しにしたら事故がゼロになってストレス無くなった
>>926>>927
にとポに余裕が出来たら一、二枚の床落ち札でも合成するようにしたらやばそうな局面が続いても打開ネタが尽きず50階が記録だったのが一気に最後まで行けた
-
小悪魔は 小 中 大あるからいいけど
大妖精は最初から大だからダメってえーりんが言ってた 気がする
>>968
厄除けするなりでスぺカ使って どうぞ
-
大妖精 太妖精 Die妖精
これで行こう
-
チルノに今度大ちゃんに聞いて見ようなんて台詞言わせてるくせしてキャラじゃないからって酷いな
名前は他キャラと同じ変化の仕方でいいんじゃね
小悪魔は大悪魔とかよりでかい小悪魔の方がどっちやねん!って感じでよかったかも
-
大ちゃん 大妖精 大さん 大さま でかい大妖精 これでええやん
ただ能力がテレポートくらいしか思いつかない
-
いっそのことやつべん枠に・・・キスメもはたてもいるのにもう追加してられないな
-
カラーリングはゼル伝の大妖精で決まりだな
-
原作で炎弾幕出してたし、周囲に炎撒き散らす能力で行こう
近くにチルノ居ると倍速動転で
-
チルノ速攻とけるじゃねーか!
-
>>970
サルベージだとできるのか!厄除だと選択できないから困ってたぜ
ありがとう
-
>>978
選択できるぞ。よく見れば見つかる
-
ずっと下の方見るとしあわせになれる
-
大ちゃんはアイシクルフェスタとして出したいみたいなこと言ってたような
ダブフォでは普通に出てたけど
-
アイシクルフェスタ用にとっくに立ち絵とSD完成してたからいつか出るでしょ
-
物部布都と7つの試練楽しみ
-
とりあえず深登場キャラが深のオカルト技持ってきたら泥棒されたと同時にマップ喪失未識別化してくるのか
ワープしながらバイクで引いてくる白蓮でもいいぞ
-
小悪魔いて大ちゃんいないのがこのゲームの唯一の不満だったから出してくれるなら嬉しい
能力はチルノと一緒にいるとなにかでいいんじゃない
董子出すなら不法投棄ネタで畠荒らしかと思ったけど
スキマ荒らすのはすでに神子がいるし、床落ちをガラクタ化させるイメージもないんだよな・・・
-
オカルトがドッペルゲンガーで分身は…アリスと被るな
-
もうスマホで識別でいいよ
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>>973
黄色聖の常時版… 悪夢か
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>>985
衛星からビームで全フロアの敵を攻撃だ
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逆にまだありそうでないスキルってなんだろう
装備の空き印に無能印詰めるとか
呼び捨てだと破壊率高めの各種ブースト詰めるお助けキャラで
でかいになると一気に三つ詰めたり苦手印とか手加減印とか詰めるキャラとかありそう
-
ク/ソキャラすぎるだろ
-
オカルトボールって抽出した印に似てるよね
-
死んだ地点に罠を残していく
一歩距離をとって先制を狙ってくる
とか
-
にとぽを勝手に消費されるとか
そのかわり倒したら確実に素材ドロップ
-
まあ董子なら印関連がイメージにあってるかな
-
俺のルナライトキャノンがスプラッシュしそう
-
菫子「あなたの特効印と耐性印を苦手印に変えてあげましょう!」
-
また根絶対象が増えるのか・・・
-
ルナラビの90以降階段祈りの完璧な運ゲーな気がしてきたわ
動転萃香どうしたらいいねんコレ
-
(´・ω・`)が
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