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幻想少女大戦シリーズ 攻略雑談スレ part62

1 : 名無し妖精 :2015/06/16(火) 05:16:15 SkzJUq2.0
東方Projectを元にしたスパロボ風二次創作ゲームである、『幻想少女大戦』シリーズの攻略・雑談スレです
次スレは>>970が宣言して立てて下さい(無理な場合には代役を指名すること)

※重要
関係のない他のキャラスレに迷惑をかけないこと
ほんわかレス推奨

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幻想少女大戦シリーズ 攻略雑談スレ part61
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/22214/1431866061/


2 : 名無し妖精 :2015/06/16(火) 06:10:34 Sxa7rwqs0
ここは重複スレです

誘導

幻想少女大戦シリーズ 攻略雑談スレ part62
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/22214/1434362820/l50


3 : 名無し妖精 :2015/06/16(火) 10:14:09 i.2AOQu60
削除依頼出しておけよ


4 : 名無し妖精 :2016/02/18(木) 18:14:00 VUcgvvzg0



5 : 名無し妖精 :2016/02/20(土) 19:15:57 rXSgSavk0
削除依頼出しておけよ


6 : 名無し妖精 :2016/03/01(火) 02:18:33 Ks8WCl9w0
前スレ>>999
>同人ゲーなんて基本半年ごとにしかでないし
>開発2〜3年とか当然なのに何いってんだか

>それに忘れてるだけなら出て話題になれば戻ってくるが
>エアプ扱いだのキャラ叩きだので嫌気がさした人はどれだけ話題になろうがもう二度と帰ってこないからな
アンチ大勝利だね


7 : 名無し妖精 :2016/03/01(火) 12:35:04 1Iwi4jLU0
まー紅、妖あたりで入った人の中にははリアルが忙しくなったり他ジャンルに移った人も少なくなさそうだし

去年の5月に作られた幻少MADが12月の最初に再生数が急に伸びたことを見ると
新参の人が増えて幻少知らない人が相対的に増えたじゃないかと思う


8 : 名無し妖精 :2016/03/01(火) 13:23:57 Xe3WMXZU0
とらの2015年間ランキングで、幻少永が20位に踏みとどまっているという事実
頒布が2014夏だから、半年以上経った後からも新規が増え続けている証拠

…よく見たら「妖」が63位にいる…むしろこっちのほうが凄いかもしれん


9 : 名無し妖精 :2016/03/01(火) 22:14:26 5R0yh6tk0
うんうん凄いね
凄いのか?


10 : 名無し妖精 :2016/03/01(火) 23:02:01 81V.JzmE0
夢が完成したらplay dojinに参加してvitaで完全版出して欲しいな


11 : 名無し妖精 :2016/03/02(水) 01:03:54 IBd3F23k0
出せるなら出して欲しいと思うけど
BGMのパロとか大丈夫なのかな
割りとまんまなのもあるし


12 : 名無し妖精 :2016/03/02(水) 01:07:35 NvlVBHmY0
企画が続いてたとしても移植作業やってる間にVitaの賞味期限が切れるわ
絶対ふしげんより時間かかる


13 : 名無し妖精 :2016/03/02(水) 01:09:16 87DY5wRE0
Vitaってイオナサルククルルプリシェールちゃん専用機のことか


14 : 名無し妖精 :2016/03/02(水) 01:13:10 kfWMJaus0
新スレ立てもせずに重複スレで会話すんなよ
アウトローかよ


15 : 名無し妖精 :2016/03/02(水) 05:45:20 1rfU23j20
vitaでないにしても完全版出てほしい
紅と妖が今の環境じゃ動かないからだけど


16 : 名無し妖精 :2016/03/02(水) 22:31:29 ZZGhf8C60
VitaはPC版でロード瞬時なレベルまで軽量化しないと絶対動かないレベルでCPUもメモリもカツカツだぞ


17 : 名無し妖精 :2016/03/07(月) 20:07:49 uW2mLfZY0
ものすごい初歩的な質問で申し訳ないんだけど、ノーマルのゆゆ様って固有スキルどれが一番おすすめ?
なんかwiki見てるとどれも有用そうで目移りしちゃう


18 : 名無し妖精 :2016/03/07(月) 20:24:48 y/cgG8ps0
運用とステージ次第としか言えないなぁ
怨霊Lなんかが出てくるステージなら死蝶はすごく強いと思う


19 : 名無し妖精 :2016/03/07(月) 21:07:12 u3.NiyRw0
ぶっちゃけどれも有用だから目移りするのは仕方ないw

俺は幽蝶の舞+を基本にしといて、うざい雑魚(主に援護防御持ちの兎と河童)対策に死蝶をピンポイント起用って感じだな
ただ、雑魚の攻撃は舞+が無くても普通に避ける、ボスの攻撃は直感で避けると考えると、援護防御を持たせる気がないなら舞+は要らんかも

鼓舞を連打したければSP回復系も有用だけど、俺はとりあえず開幕に1発撃てればいいやって考えなので、起用したことはないな


20 : 名無し妖精 :2016/03/07(月) 21:15:46 uW2mLfZY0
>>18
そっかぁ、ありがとう
固有に合わせてユニット強化したり技能つけたりしなくても、ステージごとに固有付け替えてもあんまり問題ないですか?


21 : 名無し妖精 :2016/03/07(月) 21:18:36 uW2mLfZY0
>>19
なるほど、ありがとうございます

逆に言えば、援護防御持たせるなら舞+つけといた方がいいですか?ノーマルなら鉄壁だけでもいけそうな気もしないではないですね


22 : 名無し妖精 :2016/03/07(月) 21:19:31 y/cgG8ps0
>>20
むしろよくあるw
極端な例が妖夢の剣戟


23 : 名無し妖精 :2016/03/07(月) 22:31:10 u3.NiyRw0
>>21
援護防御発動→舞+発動でノーダメージ、というコンボが快感なだけw
必要かどうかで言えば、舞+が無くても問題はないと思う

コストの都合とかで、ステージによって運用がコロコロ変わるキャラなんかは頻繁に固有スキル付け替えるぞ
椛あたりは後衛前提で育ててても、とりあえず堅狼さえつけておけば前衛もこなせるし


24 : 名無し妖精 :2016/03/08(火) 10:29:37 3Yl9v0J60
ゆゆ様は小町と組み合わせて死蝶+無間の道マジおすすめ
詳しくはwikiでだけど最低限の投資で最大限の活躍してくれる

夢だと移動阻害の弾幕増えそうだし、雑魚も強くなるだろうし更に有用になりそう
(小町が一時離脱の可能性は高いが)


25 : 名無し妖精 :2016/03/08(火) 15:14:01 GkyhwXv.0
無間の道こまっちゃん良さそう
でも、もう小町をバリバリ強化してるからもったいない気持ちもある。

でもほんと良さそうだなこれ
試してみます。ありがとう


26 : 名無し妖精 :2016/03/08(火) 18:34:42 4qbIVoOY0
思ったが映姫、花映塚のラスボスなのに普通にブログのSS載ってるよね
もしかしたら萃香や天子のような扱いになるのかな


27 : 名無し妖精 :2016/03/08(火) 21:17:26 9lsQk7rc0
その二人、特に映姫様は伏線のおかげで参戦予想が最もつくキャラで意外性が無かったからだろうな
残る参戦作品も未だ不明な現在、他のキャラ(オリキャラ含め)はPVと製品版で初お披露目ってところではなかろうか


28 : 名無し妖精 :2016/03/08(火) 23:10:23 3Yl9v0J60
>>25
紫で呼び寄せれば無間の道でサボってた後でも前線参加自体は一応可能
強化済みが気になるなら一考の余地はあるかと

>>26
本家でもPVにネオジオングとかベリアルとか出てたしそんな感じかと
ラスボスはオリジナルがほぼ確定してるし、
サプライズ要素としては出演確定の映姫より歌仙とかの方が強いだろうし


29 : 名無し妖精 :2016/03/09(水) 04:00:16 AHri/TQ60
最短射程を狭める装備とか欲しいなぁ。
本家にはあったっけ?


30 : 名無し妖精 :2016/03/10(木) 19:14:45 IV0WDdmw0
>>25
普段は幽々子前衛で普通のペア運用して、ここぞって時に無間の死蝶ぶち込むスタイルもアリじゃない?

>>29
いろんなキャラで張り付きが熱くなるな


31 : 名無し妖精 :2016/03/10(木) 21:58:19 lAaASqsA0
>>29
射程1も含めて全射程+2するレーダーならできた
スパロボはせいぜい狙撃屋が3〜くらいだからそこまで内側で困ること無いのよね
うどんげ級に射程バラバラなやつはそうそういない


32 : 名無し妖精 :2016/03/10(木) 22:31:02 7l7ZAixs0
魔理沙も張り付き型か遠隔型かに特化すりゃ良いだけだもんね
夢で星くんが遠隔と近接で悩むタイプになるかも


33 : 名無し妖精 :2016/03/11(金) 00:14:24 LTs42.3.0
幻少の射撃系キャラには、隣接されると貧弱な格闘武器しかないキャラが多いからなぁ
そして近接系の敵は可能な限り接近してくるAIだし


34 : 名無し妖精 :2016/03/11(金) 22:09:03 dvOapnvU0
僚機と交代、一個下の武器で妥協、突撃使用って手もあるし
紫で位置調整もできるし、そもそも基本的に近づかれて困るような配置にしないしなぁ

あれば便利な気もするけど他のパーツ外してつけることもない感じ
とはいえ実際使ってみないとなんとも言えないかねぇ


35 : 名無し妖精 :2016/03/11(金) 23:57:56 wZC9/K6w0
逆に近接格闘系のキャラって遠距離攻撃の攻撃力に反して燃費が悪かったり
射撃武器にされてるってのも多いような
文や慧音や妖夢とか


36 : 名無し妖精 :2016/03/12(土) 00:54:20 gpJ3amCI0
近接系は遠距離苦手、射撃系は近距離苦手で、わりとバランス取れてるとも言えるな
そう考えると、苦手な距離のほとんどない霊夢と魔理沙はやっぱ主人公機なんだな
まあ魔理沙は射程以外の部分で癖が強いがw


37 : 名無し妖精 :2016/03/12(土) 04:28:53 7cRNGE/c0
最近のスパロボしかやったことないけど本家じゃ最低射程4以上なんて主役機脇役機問わずほぼ見かけないなぁ
戦艦の主砲や狙撃機の狙撃攻撃やビット系も最低射程2や3辺りだし
最近じゃAGE-FXのCファンネルくらいじゃない?


38 : 名無し妖精 :2016/03/12(土) 04:34:35 7cRNGE/c0
連投すまん
本家スパロボと幻少と見比べて幻少は最低射程4以上が普通にいるのが驚いたっていれるの忘れてたわ


39 : 名無し妖精 :2016/03/12(土) 19:39:50 gpJ3amCI0
Fとかの頃は最低射程2以上なんてなくて、全部1〜だった


40 : 名無し妖精 :2016/03/12(土) 20:48:44 6rZThgO60
嘘言っちゃいけねえよ
Ζのハイメガとか他色々普通に隙あったじゃろ


41 : 名無し妖精 :2016/03/12(土) 21:04:13 gpJ3amCI0
あれ?そうだったっけ…
すまん、全部は言い過ぎだったかもしれん

ちなみに俺はPS版しかやったことないんだが、音源以外にSS版とで違いとかあるんだろうか


42 : 名無し妖精 :2016/03/13(日) 00:37:04 sNh4F9HQ0
ていうか昔のほうが射程スカスカだったろ
P武器もほとんど射程1しかなかったしな


43 : 名無し妖精 :2016/03/13(日) 01:51:16 zDA7LX2Q0
Fのハイメガは2〜6だね
バズーカ系の武器は3〜の武器も多い
ガンタンクなんて射程5〜8だべ


44 : 名無し妖精 :2016/03/13(日) 08:34:53 aqWvKzWo0
Fは敵の機体も射程に穴がある奴が結構いるよな
ライグ=ゲイオスとか6個中4個が射程1に使用できないし
他のゲストメカも射程1が穴な奴が多い


45 : 名無し妖精 :2016/03/13(日) 11:44:57 LfZ99/DQ0
昔は空飛んで隣接してれば何もできないやつとか結構いたよね


46 : 名無し妖精 :2016/03/13(日) 14:17:25 AvnGEzsY0
狙撃タイプ以外にもチルノとか妹紅とか小町とかも意外と隣接されると面倒なんだよな

実際に射程縮める装備でたとして、射程1は埋まらないとかになるのかな


47 : 名無し妖精 :2016/03/14(月) 03:18:36 WipyayyQ0
射程1が埋まったとしても使うかどうか微妙なのに、埋まらなかったら産廃確定やん


48 : 名無し妖精 :2016/03/14(月) 21:20:36 .QpVay0U0
射程1の武器は装備でも射程伸ばせないんだから、射程1埋めれる装備出たら不公平じゃね?


49 : 名無し妖精 :2016/03/15(火) 19:16:22 J8/KHGMo0
なにが不公平なのかさっぱり


50 : 名無し妖精 :2016/03/15(火) 22:24:18 G9oxL4L20
例えばボス囲んで射程1のみの最強技ぶちかまそうとしても4機までしか置けないのに、
張り付きまで考慮すれば無茶苦茶多くのキャラで射程1の奪い合いになるのよ
しかも美鈴妖夢慧音なんかは射程1から外れたら火力が激減するのに、
さらにその枠に張り付き天文密葬法や幽香マスパ等まで入れれるようにするのかと
それなら射程1オンリー技も射程2以降まで伸ばせなくちゃ不公平じゃない?


51 : 名無し妖精 :2016/03/15(火) 22:54:15 IElOtxfo0
それ不公平とか言っちゃうと初めから最強武器がP1とP1〜2では不公平とか、
射撃だけじゃ不公平だから格闘にも張り付き乗るようにしろとか
きりがないぞ


52 : 名無し妖精 :2016/03/15(火) 23:04:36 rk1XRPvY0
格闘は射程短い代わりにCT率が高いって強みがあるから一応


53 : 名無し妖精 :2016/03/16(水) 01:41:17 Hmo4KfHQ0
その装備が出たとして、その装備を持たせることを前提に張り付きを覚えさせられるキャラはおそらく一人か、多くても二人が限界
実際に射程1の奪い合いに参戦してくるのはその一人か二人だけで、大半は装備を持たせるキャラを選ぶ段階でふるい落とされると思うぞ


54 : 名無し妖精 :2016/03/16(水) 08:35:51 F3r/xbRk0
そもそも夢ではマキシマムなブレイクがあるから
射程1は張り付き持ちに譲っていい


55 : 名無し妖精 :2016/03/16(水) 21:12:17 d8hNzm9A0
結局何が不公平なのかさっぱり分からなかったな


56 : 名無し妖精 :2016/03/17(木) 11:04:19 dt1wdgPw0
高コスト(3以上)限定装備可のおしらさまの真逆装備出した方が遥かに有意義だな


57 : 名無し妖精 :2016/03/17(木) 13:37:08 CrK0TvWc0
参戦してないキャラがいると不公平なので
響子ちゃん出してくださいお願いします何で(ry


58 : 名無し妖精 :2016/03/17(木) 14:04:41 4IDZKB4.0
不公平だから全難易度で敵が精神使うようにしなきゃ


59 : 名無し妖精 :2016/03/17(木) 14:31:40 N2.LPQ4o0
魔法使いと法力で聖の火力がすごそう


60 : 名無し妖精 :2016/03/17(木) 14:40:09 5OBuBDIU0
Lサイズもだ


61 : 名無し妖精 :2016/03/17(木) 19:26:10 ttxuxB/Q0
火力だけじゃなく命中補正も凄そう
と思ったが夢の法力って命中補正、バグかわからんが掛かってないように感じるのは自分だけ?


62 : 名無し妖精 :2016/03/17(木) 23:13:00 jmL7EzZ20
気になったので検証してみた

星L53、パワー105、法力L4(青く光っていない状態)、命中値275+5、至宝の独鈷杵(命中補正+15)、距離4
57話のイビルアイRに対して命中率99%

妖夢L53、パワー110、命中値275+5、桜花閃々(命中補正+20)、距離4
57話のイビルアイRに対して命中率92%

以上のことから、武器の命中補正が5低いにも関わらず、星のほうが命中率が7%も高いことがわかる
対象にしたイビルアイRがSサイズなのではっきりとは言えないが、おそらく法力L1につき3%の命中補正ではないかと推測できる

ちなみにこの後、鼓舞や気合で星のパワーを上げていっても命中率に変化はなかったことから、
法力による命中率への補正はパワーとは無関係なパッシヴ効果であることもわかった


63 : 名無し妖精 :2016/03/17(木) 23:52:37 j001.cuI0
あれ元から命中はスキルレベルで
パワーで変わるのは与ダメって書いてなかったっけ


64 : 名無し妖精 :2016/03/17(木) 23:54:25 ttxuxB/Q0
>>62
乙 つまり永の法力とは命中補正はほぼあまり変わらない感じかな
パワーが不要になったくらいか


65 : 名無し妖精 :2016/03/17(木) 23:55:25 jmL7EzZ20
まあそうなんだけど、具体的に何%補正がかかってるのか気になったもので


66 : 名無し妖精 :2016/03/18(金) 00:12:30 YkLJi/f.0
夢で編成中に気づいたがほかのキャラの未取得精神は灰色で ???? となってるのに
サブパイロットの阿求と雲山は白で ---- となってるんだよね
こりゃサブの取得精神コマンドの数は4つで終わりかな?


67 : 名無し妖精 :2016/03/18(金) 00:24:29 GqIdzTKg0
>>64
いや、永のほうは命中の「ステータス」への補正なのに対し、
夢では「最終命中率」への補正なので、実質2倍に強化されてる


68 : 名無し妖精 :2016/03/18(金) 00:46:34 C692szkw0
体験版だから……と思いたいけど、サブパイはどうなるかわからんなぁ


69 : 名無し妖精 :2016/03/18(金) 02:07:42 KtJrgO9o0
システムがエーアイよりもBBだし
BBのはサブパイの精神数少ないことあるし終わりじゃないかな


70 : 名無し妖精 :2016/03/19(土) 10:38:52 hZuqOoa60
そういやひじりんは法力と魔法使いのスキル両持ちになるんだろか?
命中率には困ることなさそうだ


71 : 名無し妖精 :2016/03/19(土) 15:57:55 VZtn3nFQ0
ブログ更新きた

夢では合体攻撃と援護攻撃を組み合わせられるようになる・・・かもしれないそうな
よく言われてることだが、現状だと機会当たりのダメージ効率的に合体攻撃の使い道は進軍時に限られてるしな


72 : 名無し妖精 :2016/03/19(土) 16:26:01 p9vBqmV60
合体攻撃の援護に合体攻撃はにぎやかでいいね
OGシリーズなんかだと出来たよね確か


73 : 名無し妖精 :2016/03/19(土) 18:05:58 PmlmWtYc0
着々と進んでるな
マジで楽しみになってきたぞ
フルパワーマキシマム楽しそう


74 : 名無し妖精 :2016/03/19(土) 20:47:38 2Y4hsc620
秋姉妹がさらに有能になってしまったか
合体技せっかく強化されたし既存キャラに追加もそこそこあるといいなぁ

合体技で援護した/合体技を援護した時の専用セリフとかあるともっと熱い


75 : 名無し妖精 :2016/03/19(土) 22:11:59 CBl0jfmc0
エリー、くるみ、美鈴、秋姉妹、レティさんあたりはそろそろ何か追加技が欲しいところだな
できればヤマメ、キスメ、パルスィ、てゐにも


76 : 名無し妖精 :2016/03/19(土) 22:51:50 LFeqyjzI0
大チル砲に援護が乗る時がついに来るのか
まあ一般的に一番恩恵が大きそうなのは、早苗発のレイサナ砲だろうけど

>>75
その辺は現状でもコスト相応以上の性能してるから、武器の追加はバランス取るのが難しいんじゃないかな


77 : 名無し妖精 :2016/03/19(土) 22:56:42 PaaQ6aAs0
前衛:合体攻撃 援護:合体攻撃
が出来るのはいいがこれフルパワーモードだとどうなるんだろ?
後衛も合体攻撃選べるようになるのかな?選べたら大人数での攻撃参加になって賑やかになるが


78 : 名無し妖精 :2016/03/19(土) 23:23:05 0TSyE.sQ0
フルパワーモードも見直した点もあるそうだし
合体-合体はありかとかもわかるかもしれんな
ロマン重視だということで選べそうではある


79 : 名無し妖精 :2016/03/19(土) 23:34:36 lY8FLcBs0
小傘の性能が気になる限り
それより作品的には何処まで出すんだろうね 響子あたりなら出せそうっちゃ出せそうだけど


80 : 名無し妖精 :2016/03/20(日) 00:29:54 4XIgbsOE0
流石に星までだろう、華扇がワンチャンあるかってところ
魔界組とかは敵としては出てくるだろうが仲間になるのかね、綿月姉妹も


81 : 名無し妖精 :2016/03/20(日) 00:51:27 FEntabCI0
非戦闘員として小鈴が限界だろうな…
まぁエンディングぐらいに語り部する位とか…


82 : 名無し妖精 :2016/03/20(日) 01:11:42 u2IYLJkA0
響子は神霊廟からだけど、所属は命蓮寺の方だし
命蓮寺入門までの前日談として出る可能性はありそう みすちーとも絡めるし


83 : 名無し妖精 :2016/03/20(日) 09:28:51 0IF3cyO20
華扇は来てほしいな、テーマ曲も弾幕のバリエーションも揃ってるし


84 : 名無し妖精 :2016/03/20(日) 11:07:27 t94YO4Mg0
ようやく揃ったもんな
最初はBGMもスペカもないから難しいって言われてたけど


85 : 名無し妖精 :2016/03/20(日) 13:19:47 fYpQPSvw0
しかもまさかの自機扱いですからね
いやあ深はいい仕事をした 本家あってこその幻少


86 : 名無し妖精 :2016/03/20(日) 15:57:02 yxoZJs3k0
永ノーマルの話なんだけど、雛を厄返しや身代わり雛のために装甲型運用してる人っていませんか?
いたら使用感聞きたいです。


87 : 名無し妖精 :2016/03/20(日) 18:21:56 v/Vdrbdo0
そう言えば雛の装甲型運用はいつも考えるけどまだ試したことなかったなぁ・・・

加速持ちで援護防御可能な後衛役が務まるキャラって貴重だから、問題ないならかなり有用だと思うんだよね
永では回転加速の回避率等の上昇が1ターン持続しなくなった + 強い前衛役が増えたから雛は後衛がメインになりやすいし、
それなら装甲型の方が固有スキル的にも応用の幅が広がるだろうしね
しかし防御系精神も根性も持ってないしリアル系の中でもワーストの装甲値だから、
Normalでも耐えられるのは雑魚の攻撃がせいぜいか・・・?
あるいは5段階程度装甲を強化すればボスの攻撃1〜2回くらいは大丈夫か?(食らう時は防御前提だし)


参考:その他援護防御できそうな加速持ち
レミリア、妖夢、藍、リグル、エリー、ルナ
(さすがにレミリアを後衛メインにさせるのはもったいないが)


88 : 名無し妖精 :2016/03/20(日) 22:25:22 pzL.aBAQ0
身代わり雛はガチ
雛の位置で距離補正を受けられるし、援護防御撃破での補正を狙いやすい

だけど普通に使うなら2回使える保険でしかないから
初プレイもしくはPP節約以外なら特に必要性を感じない


89 : 名無し妖精 :2016/03/20(日) 22:38:32 t9eUiJNI0
合体攻撃の
・歴史
・スパロボ各作品での扱い

すごく気になる・・・


90 : 名無し妖精 :2016/03/20(日) 22:44:11 1GuXB6Qs0
幻想少女大戦もダウンロード販売が始まるのか


91 : 名無し妖精 :2016/03/20(日) 22:52:47 3q8XAhbg0
DLsiteに紅だけ登録してあるのな


92 : 名無し妖精 :2016/03/20(日) 22:55:23 3UL1Awsg0
本当だ
これを機にwin7以降への対応真面目にやるのかな


93 : 名無し妖精 :2016/03/20(日) 23:54:39 V.PW7q9A0
>>92
しかしながら
対応OS :[PC] WindowsVista
なんだよな

ある意味正直と言えば正直なんだろうけど流石に今時win7すら記載無しとは大胆すぎるw


94 : 名無し妖精 :2016/03/21(月) 00:04:16 KRyfaGN.0
うちの厄神様は、運動性フル改造で前衛で暴れまわってるぜ…
回転加速張り付き流刑人形楽しい


95 : 名無し妖精 :2016/03/21(月) 00:38:24 A4.7iBac0
Win10自動アップデートもどんどん始まってるから流石にVistaは化石みたいになってきたので良いことではない


96 : 名無し妖精 :2016/03/21(月) 01:04:49 M.o.4pDw0
伊吹瓢、携帯式スキマ、鬼の角あたりをフル装備すれば装甲雛できるかもしれない

携帯式スキマでダメージ0に抑えた時って厄返し発動するのかな?
たぶんするとは思うけども。


97 : 名無し妖精 :2016/03/21(月) 15:16:53 0VvdKDHA0
DLサイトに登録されたのか〜
紅だけだとそこまで楽しめないから妖も欲しいかな… こう考えると進化の速度が半端ない


98 : 名無し妖精 :2016/03/21(月) 18:14:45 YiCp8PYg0
カウンターの正確な発動率って分かる人いる?
技量236、パターン化L3、克己L2でも
56話のチルノ相手に発動しないことがあるぐらいなんだが


99 : 名無し妖精 :2016/03/22(火) 21:43:45 Yau9uYCE0
サントラもDL販売されてるんだな


100 : 名無し妖精 :2016/03/23(水) 01:35:04 Iuh9vQYM0
DL版についてさんぼんさんが特に触れてないのが気になる…
とりあえず紅サントラはもう手に入りづらいからDL版来たのはありがたいだろうなぁ


101 : 名無し妖精 :2016/03/23(水) 02:34:04 EPrRS5Ig0
DL版始めましたの詳細はブログ更新ネタとして取っているのだろう

メロンを見ていたら紅サントラは2016年4月上旬に
再入荷をするのか他作品も含めて予約受付中となっているね
DL版が始まったことを考えるとCDでの頒布はこれで最後かな


102 : 名無し妖精 :2016/03/26(土) 19:52:14 S7wd0agg0
ROM販売は一応続けるらしいね
DL版サントラのファイル形式がMP3だったから、再販待ちしてる身としては嬉しい限りだ


103 : 名無し妖精 :2016/03/28(月) 01:05:01 9Iac2U/60
一体どうしたってぐらい最近急にwikiが更新されまくってるな


104 : 名無し妖精 :2016/03/28(月) 01:50:43 YbHE4jSA0
もしかして:春休み


105 : 名無し妖精 :2016/03/28(月) 06:12:01 ynZ2nUmA0
まあ間違った情報載せたりしてないなら情報や意見は多いに越したことはない
それがwikiだし、間違っててもまた他の人が修正すればいいし

それはそれとして、今度永hardやってみようと思ってるんだけど、依姫戦や空戦で「こいつ育てとかないとキツい」みたいなキャラっている?
いなかったら好きなユニットだけでやろうと思ってるけど、やっぱりエリーはいた方がいいのかな


106 : 名無し妖精 :2016/03/28(月) 10:47:02 OEjkbEtw0
Hardなら好きなユニットだけで十分よ


107 : 名無し妖精 :2016/03/28(月) 13:38:44 IACVT3bc0
他の難易度でも言えるけど夢に引き継ぐことを考えるなら育成キャラや取得技能はある程度考えたほうがいい気がしなくもない
完成版がどうなるかはわからないが体験版じゃ技能リセットされない上にhardでもボスが精神使うようになるし
そうじゃないならお好きに

ノーマルとあまり変わらないと言われる永hardだけど42話はノーマルと比べて難易度かなり上がってると思う
というか天文密葬法が所見殺しすぎる


108 : 名無し妖精 :2016/03/28(月) 14:07:08 I94eOpQw0
ハード以上やるのに初見殺しも何もって感じではあるが


109 : 名無し妖精 :2016/03/28(月) 18:50:00 ydaa5zdM0
>>106
ルナも好きなユニットだけで十分だぞ
何故なら東方キャラ全部が好きだから
HAHAHAHAHAHA…


110 : 名無し妖精 :2016/03/28(月) 20:04:19 oQ80a5lw0
はーはっは、こいつぁ一本取られたぜ


111 : 名無し妖精 :2016/03/28(月) 21:01:15 9/lDepoE0
実際好きなキャラのみでノーセーブのガチ攻略やらかしてるのがいるから不可能ではない
なお高水準の実力が必要である


112 : 名無し妖精 :2016/03/28(月) 21:52:32 ynZ2nUmA0
皆さんありがとうございます
とりあえず三妖精メインで頑張ってみます

でも三妖精をアタッカーで使うと、合体するために一人シングルにするか合体あきらめてそれぞれ後衛に誰か置くかいつも迷うんだよなぁ


113 : 名無し妖精 :2016/03/29(火) 21:50:18 tX4XRMo60
三妖精をアタッカーで使うなら、妖の頃と同じように全員シングルで分離合体繰り返せばいいんじゃない?


114 : 名無し妖精 :2016/03/29(火) 23:54:49 cMdOzViw0
合体無しなら後衛も補正あるキャラ置いて信頼補正ガン積みしてみるのも面白い


115 : 名無し妖精 :2016/03/30(水) 00:38:15 cIdnwX9w0
3人中2人をツインにすると合体の利便性が減るから
三妖精も三姉妹も全員シングル運用でやってたな


116 : 名無し妖精 :2016/03/30(水) 02:03:06 K.ZxJYPM0
もう待ちきれないよ早く夢をだしてくれ


117 : 名無し妖精 :2016/03/30(水) 02:34:50 GVyvlafc0
今の調子だと早くても秋例大祭だから半年待て


118 : 名無し妖精 :2016/03/31(木) 15:59:13 6uXn1KlA0
今年出ればいい方だと思うけど


119 : 名無し妖精 :2016/04/01(金) 12:02:14 zbJ2iJRY0
当たり前っちゃ当たり前なんだけど、四つ葉のクローバーって2つ持たせても意味ないのね……


120 : 名無し妖精 :2016/04/01(金) 20:14:09 ex25LVLY0
超個人的にだけど冬コミだとうれしい
そのまま年始休みでガンガンプレイ出来るし


121 : 名無し妖精 :2016/04/02(土) 15:40:57 TVRT2auY0
紅のパッチ作るんか…今の環境で作り直した方が早い気も…?


122 : 名無し妖精 :2016/04/02(土) 16:43:38 r5RGDr360
ブログより
> ただ5年以上前の作品ですし、改めて触ってみて気になる点があったので、
> (中略)細かい調整を加えた最新版(ver.1.2.0)を用意する予定です!

どの辺りに調整を加えるのかな
既存バグなのか、ゲームバランスなのか、画面サイズなのか、はたまたゲーム仕様なのか気になるところだな


123 : 名無し妖精 :2016/04/02(土) 16:45:46 J95wscC20
7以降のOSで動かないケースがあるから
そのままDL版出したらトラブルの嵐になるだろうしな

それならいっそ全面的に最新版にしちゃおうってことでしょ


124 : 名無し妖精 :2016/04/02(土) 16:47:43 r5RGDr360
個人的にはここら辺の妖以降の仕様が来そうと勝手に思った

・敵のスペカ枚数の明示
・治療費撤廃
・回復アイテムの無消費化


125 : 名無し妖精 :2016/04/02(土) 17:04:34 RANyHTKQ0
紅は戦闘終了後会話シーンにならずに止まるケースだけはマジで勘弁してほしかったので
そのへんが良くなれば、とは思う

仕様変更はあると嬉しいけど
紅妖永夢がつながった完全版で紅をやりたい

勧めるにしてもいきなり第34話とか始まったら面食らうし


126 : 名無し妖精 :2016/04/02(土) 19:13:13 .ZGOV1Bs0
OSへの対応が最優先だろうね
ゲーム内の仕様変更とかは二の次

まあ、妖の仕様(主に強化とWP周り)で紅をやりたいとは思ってたから、やってくれるならやってほしいが


127 : 名無し妖精 :2016/04/02(土) 23:09:51 r5RGDr360
調整内容に関する追加情報が来てたね

> あくまで過去の作品だし、紅の最新版って言っても本当に細かいことしか変えなかったけども
> (「グレイズ」を妖以降の「PP」って呼称に揃えたり、パッドの動作を調整したり)

まぁ夢の方の作業にリソース注がないとだしな


128 : 名無し妖精 :2016/04/03(日) 21:28:10 pfqXKUJo0
今になってまさかの紅パッチ来るのか
確かに戦闘終了後のフリーズは直して欲しいところ
最終話で倒してEDだーって思ったら止まるのよね…


129 : 名無し妖精 :2016/04/03(日) 23:22:08 R2HWUUj20
でセーブデータが破損っていう


130 : 名無し妖精 :2016/04/04(月) 21:47:09 2lhtfMXE0
紅はセーブデータは大丈夫だったけどシステムデータがお亡くなりになってた
クリアデータあるのに図鑑関連が全部無くなってるよ…


131 : 名無し妖精 :2016/04/08(金) 07:27:12 b6.FibOQ0
バックアップをこまめにとろうよ
俺は外付けHDDにセーブデータ入れてあるから一度クラッシュしても大丈夫だったよ


132 : 名無し妖精 :2016/04/08(金) 20:15:00 a7TT3isc0
夢はコミケ92ぐらいになっても驚かないよ


133 : 名無し妖精 :2016/04/09(土) 14:29:10 VlOXD34wO
賢者の石と言いながら
アトミッククエイク→トゥインロード→デッドローンフーンの連携を決める
グレートパッチェさんの夢を見た

正夢だったら嬉し…流石に無いわな


134 : 名無し妖精 :2016/04/09(土) 14:52:56 /fu5uFJY0
1.2.0 キタ!!


135 : 名無し妖精 :2016/04/09(土) 15:04:13 FvHx6b/I0
久しぶりに紅からやりなおしてみるか
更新データからだと色々得があるかもしれんし
引継ぎ視野に入れて


136 : 名無し妖精 :2016/04/09(土) 15:08:30 FvHx6b/I0
って、おおぅ

>追加したのは、どうしても気になった点いくつかと、中断メッセージくらいですね。

ガチでやりなおさないと中断ギャラリーに穴が開くのか
しかし中断会話増やすなら、妖永でも増加分の中断会話を
見れるようにパッチつくらないと
不具合起きないんだろうか


137 : 名無し妖精 :2016/04/09(土) 15:22:29 ZZY6JtF20
パッチ出来たか!
Win7正式対応は嬉しい


138 : 名無し妖精 :2016/04/09(土) 16:51:50 NAxzROvU0
>>136
紅ではまだ中断メッセージをいつでも見れるシステムはまだ無かったはず。


139 : 名無し妖精 :2016/04/10(日) 17:42:39 wq9WVrnE0
>>136
中断メッセージは各作品で独立してるから問題ないかと
共通であるのは各キャラの一言挨拶ぐらいしかないよ


140 : 名無し妖精 :2016/04/10(日) 19:31:26 n7EqII.c0
非常に雑ではありますが、wikiに特殊能力のページを作ってみました。

誤情報や記載漏れなどがありましたら編集していただけると幸いです。


141 : 名無し妖精 :2016/04/10(日) 20:13:43 40.NJXl.0
>>140
乙です


142 : 名無し妖精 :2016/04/10(日) 22:43:08 ME0TjEjw0
備考欄に「固有スキルにより強化される」ケースを追記しようとしたんだが、三妖精のHP回復がややこしいw


143 : 名無し妖精 :2016/04/10(日) 22:46:02 i8E80E9A0
紅のパッチがきたとかマジですか
驚いたなぁ


144 : 名無し妖精 :2016/04/11(月) 16:59:45 nj5fRzI.0
どうでもいいっちゃどうでもいいんですが、夜闇と地上の恒星って範囲がかぶったらどっちが優先になるんですか?


145 : 名無し妖精 :2016/04/11(月) 20:05:28 hfbokYRc0
>>144
夜Sのユニットだと夜闇(というか地上の恒星は夜Sには適応されない)
それ以外は地上の恒星が優先される、と思う

しかし特殊能力のページ見たがほんと幻少はαシリーズ並みにMP回復持ちがいないな
スパロボの方も携帯機は知らんがシリーズ物だと第二次Zあたりから急にEN回復持ちが増えだしたな


146 : 名無し妖精 :2016/04/11(月) 21:23:15 /q3JbgFc0
それだけ幻小が真面目にバランス取りしているってことでしょ


147 : 名無し妖精 :2016/04/11(月) 22:57:40 RHNrWFak0
Zシリーズは参戦作品の多さとEN回復出来そうな装置付いてるロボが多かったからねぇ
生身の人間や妖怪だと再現しにくい気がする
HP回復は妖精とか蓬莱人って事で再現しやすいけど


148 : 名無し妖精 :2016/04/12(火) 05:34:14 q0xlWzhM0
2Zから増えたのは大体GNドライブのせいだと思う

幻少はENじゃなくてMPだから
パチェアリスなんかはデフォで持っててもおかしくない気はするなぁ


149 : 名無し妖精 :2016/04/12(火) 10:22:20 Y2uhGBvY0
最近のスパロボは無消費武器をほとんど無しにして単騎無双させづらくしてる
デフォで回復持ちはだいたい燃費悪めなのが多いし


150 : 名無し妖精 :2016/04/12(火) 11:55:50 nYCjJTUk0
パチェやアリスがMP回復持ってても、あんまり恩恵ないけどな
元々燃費がいいから、MP回復無くてもほとんど息切れしないし


151 : 名無し妖精 :2016/04/12(火) 16:52:55 Uur3BLr.0
さとり様とこいしちゃんでRHBください!

と思ったけどよく考えたらあの二人お互いの考えてることわからないじゃん……


152 : 名無し妖精 :2016/04/14(木) 20:55:22 VAycF6PE0
予告風中断って各ステージであっきゅんが言ってくれる方のか
紅キャラが妖の宣伝するのでも増えたと勘違いしてた


153 : 名無し妖精 :2016/04/15(金) 09:58:16 e0mbpSHc0
合体攻撃に援護がつくようになる(かもしれない)とのことだが、逆に合体攻撃を援護に使うことはできそうなのかね?
それによってパッチェさんの使い勝手がだな


154 : 名無し妖精 :2016/04/15(金) 17:34:19 hkfxy21I0
wikiの妖と永の味方キャラデータのページにユニット強化による上昇値を追記してみました

以下編集中に初めて知ったこと
・エリーちゃんは運動性も普通に上がるし、諏訪子さまも装甲が普通に上がる

・ルナ姉は強化効率自体は完全にスーパー系タイプ(初期値は運動性105、装甲1000)

・逆に萃香はリアル系タイプの上がり方(ただし装甲初期値が1500とかいうバケモノ)

・キスメのHPは初期値は低いけど上昇値は300なので10段強化すれば7200まで届く

・星ちゃんと永琳はHPが200ずつしか上がらない

・1.5コスト勢は四人とも運動性5装甲50の上がり方だった

・上昇効率最大(HP300、運動性5、装甲50)のユニットは幽々子さまだけだった

・妖→永で強化効率が変化したユニットはいなかった


155 : 名無し妖精 :2016/04/18(月) 09:22:47 6CbJeWxo0
ところでどなたか最新パッチで紅やった方います?
いろいろやりやすくなってるそうですが


156 : 名無し妖精 :2016/04/18(月) 09:39:13 2YkkeLwk0
最終話でしっかり中断できるようになってたりしてるでー


157 : 名無し妖精 :2016/04/18(月) 14:00:15 5UumsCHs0
ん、それ以前は中断がちゃんと出来てなかったのか?


158 : 名無し妖精 :2016/04/18(月) 15:34:09 Kj8fZrD20
win10だと2,3回の戦闘でカックカクだったのが、永や夢体験版ぐらいにはスムーズに動くようになったな


159 : 名無し妖精 :2016/04/19(火) 03:09:34 IkWgbAUY0
んん?
紅の新パッチ、アップロードをしたはずなのに適用されてないぞ?
何を入力すれば適応されるんだ??


160 : 名無し妖精 :2016/04/19(火) 06:19:57 GZPzPCBw0
こっちはいつもの様にやったら出来たぞ


161 : 名無し妖精 :2016/04/19(火) 10:52:16 6ESoBVMM0
出来たっぽい
どうやら打ち込む場所が間違っていた模様、データとかデスクトップに打ち込んでたからかw


162 : 名無し妖精 :2016/04/19(火) 23:23:35 tnmipVAU0
散々既出だろうけど、最近のスパロボによくある固有エースボーナスって無いよね
固有スキルがあるからだろうけど、気力以外のボーナスもあったら面白そうだなぁと思ったり
ボーナスによってはバランス崩壊するかもだけど


163 : 名無し妖精 :2016/04/20(水) 01:57:25 3G/8cqQY0
カットインないキャラにカットインが欲しいぜ


164 : 名無し妖精 :2016/04/20(水) 05:18:57 qVIH56mU0
>>162
その固有スキルがエースボーナスの完全上位互換やん


165 : 名無し妖精 :2016/04/20(水) 08:48:34 ecjcVsD.0
エースボーナスと違って付け替えできるから死にスキルにならないのはいいことだよ


166 : 名無し妖精 :2016/04/20(水) 23:30:49 dDiH/GUE0
本家みたいにサポート系に無理やり撃墜数稼がせたりしなくていいしな


167 : 名無し妖精 :2016/04/21(木) 00:20:49 0RfTxlcU0
でもほぼ使われない固有スキルはある程度テコ入れやら効果変更して欲しい
選択肢は少ないよりは多い方がいいと思う


168 : 名無し妖精 :2016/04/21(木) 00:47:20 opebduEY0
撃墜数に依存しないからキャラ育成が偏らなくていいのも嬉しい


169 : 名無し妖精 :2016/04/28(木) 13:07:49 PQQJEsJw0
久しぶりに紅プレイ
10話でエースが速攻落とされ泣いた 全滅プレイ後も3機落とされた
どうしてこうなった


170 : 名無し妖精 :2016/04/28(木) 14:36:52 ljhpby4Y0
味方戦力の揃ってない紅10話が一番難しいってそれ一番言われてるから


171 : 名無し妖精 :2016/04/28(木) 14:37:53 ljhpby4Y0
・・・ってレミリア戦の11話じゃなくて10話かよ
失礼した


172 : 名無し妖精 :2016/04/28(木) 14:56:46 PQQJEsJw0
11・15話は落とされても止む無しとは思う 奇襲あるし
霊夢が2度落ちた時点でやる気なくなったよorz 20%が2度も当たってたらやってられん
Nでも強化縛りしたら普通に苦戦すると思った


173 : 名無し妖精 :2016/04/30(土) 02:24:20 RFlw1pMg0
20%は普通に当たるだろ
20%の攻撃を3回連続で避けられる確率は約50%しかない
そこで集中使えよと気軽に言えないのが、紅の辛いところではあるが


174 : 名無し妖精 :2016/04/30(土) 17:56:12 P8pD50Ys0
紅ルナを強化縛ってセーブロード無しでクリアしてるあの動画はやはりおかしい


175 : 名無し妖精 :2016/04/30(土) 20:20:18 SUtXBWNE0
その2つと全滅プレイを含めた3つのうち2つ縛れば通しでやるとNでもキツイ気がする


176 : 名無し妖精 :2016/05/01(日) 19:03:48 aVsgvbw60
紅は分岐の多さがすごい不便に感じた

考えてみると永は分岐が少なかったな


177 : 名無し妖精 :2016/05/01(日) 21:25:16 WeZjyu.A0
紅はおまけの咲夜ルートの為に分岐多めと考えれば…


178 : 名無し妖精 :2016/05/07(土) 16:11:32 pxlX26go0
紅といえばアリスの好感度よりも鼠のしっぽを選択したことに少し後悔
この機にやり直すべきかな


179 : 名無し妖精 :2016/05/07(土) 21:59:05 CcT2SVSk0
今からならやり直しても全然間に合うんじゃない
早くても夏コミ以降だろうし


180 : 名無し妖精 :2016/05/07(土) 22:06:48 YI5mzC0.0
やり直しといえば1.1.1.1くらいの換装バグでアリスクッキー消滅してるんだけど次回作で復活するかな?
パッチ当てても戻ってはこなかった
やりなおさなきゃだめかね


181 : 名無し妖精 :2016/05/07(土) 23:26:37 Nuy.ZIBk0
あれは多分戻って来ないだろう
「せめて夢引き継ぎで直してください」って口で言わなければおそらく何も対応されない


182 : 名無し妖精 :2016/05/07(土) 23:35:27 YI5mzC0.0
oh……
シャイだし夢も近いだろうからやり直すことにするか
今度は無駄PP削ってもう少し楽にクリアできるといいな
thx


183 : 名無し妖精 :2016/05/10(火) 15:14:39 4TjLwPVE0
DL販売のおかげか最近動画とか配信で紅をぼちぼち見かける
興味あるけどDL版無いのかって人が多かったのかな


184 : 名無し妖精 :2016/05/10(火) 15:24:28 JwSYuU..0
DL販売もだけどWin7以降非対応が大きかったんじゃないか


185 : 名無し妖精 :2016/05/12(木) 18:15:25 5EBdVdFc0
夢で強化されるだろうキャラでも予想しようぜ
俺レティさん


186 : 名無し妖精 :2016/05/12(木) 19:40:33 sRg5rwRE0
大体全員強化されると思う

固有スキル、精神、新技、合体技のうちどれかは追加される気がする


187 : 名無し妖精 :2016/05/13(金) 00:04:27 6GYjaqvk0
永で今さらこれで来られても…みたいだった地霊以外の1、2ボスはもうこんなもんだと思う


188 : 名無し妖精 :2016/05/13(金) 00:14:20 Ppaxi/MI0
基本性能の変更、既存の固有スキル・精神の変更や、新技・合体技の追加はごく一部だろうね
レベルアップによる新固有スキルの習得、精神の習得で化けるキャラはかなりいそうだけど


189 : 名無し妖精 :2016/05/13(金) 01:24:22 3FyykXmw0
初登場から技変わってないキャラには新技欲しいかな


190 : 名無し妖精 :2016/05/13(金) 21:28:10 32Vwjdsc0
武装が少ない=弱いって訳ではないのは分かってるけど
3個以下のキャラと紅から変化無しの美鈴には何か新技が欲しいところだな


191 : 名無し妖精 :2016/05/14(土) 21:34:03 aINoQJ2A0
永のはたて枠みたいに華扇も大筋に絡まない形で参戦しそうな気がする


192 : 名無し妖精 :2016/05/15(日) 00:59:43 BxJ5uXtY0
PVのサプライズ枠かな
あり得そうな範囲だと他に誰が来たら驚く?


193 : 名無し妖精 :2016/05/15(日) 01:24:49 o/HrGaGA0
夢美教授、響子、小鈴、綿月姉妹(&レイセン)、こころぐらいまでは来ても特に驚かないな
神霊廟以降の敵勢力メンバーとか蓮メリが出てきたらビビるw


194 : 名無し妖精 :2016/05/15(日) 02:04:47 3ctYk4js0
夢にちなんで董子緊急参戦!?


195 : 名無し妖精 :2016/05/16(月) 01:01:41 g9JdqfBQ0
夢体験版発売時に夢で駄々被りしたドレミーさんにはいろんな意味で来て欲しい


196 : 名無し妖精 :2016/05/16(月) 04:01:09 MeGkXGPs0
ドレミーは第二次幻想少女大戦で
「まくらに夢を見せたのも私だ」って出てくるよ


197 : 名無し妖精 :2016/05/16(月) 20:15:58 7to.4Owg0
>>195
中断でネタにされそうな予感はしてる


198 : 名無し妖精 :2016/05/17(火) 03:50:14 Gg8qww360
秋サンド的な意味でも教授にも期待したいんだよなぁ…


199 : 名無し妖精 :2016/05/17(火) 21:12:44 Gg8qww360
新情報ないと暇ね


200 : 名無し妖精 :2016/05/18(水) 20:45:28 ydGrcEAo0
とりあえずコミケの当落分かるのが6月だからそこまでは何も無いかもね
まぁそれも夏コミに出るって前提の話だけど


201 : 名無し妖精 :2016/05/18(水) 23:45:52 JtELFjRQ0
紅13話のフランみたいな隠しボス出ないかな


202 : 名無し妖精 :2016/05/19(木) 01:38:55 ppyuuslo0
完成の目途が立ったって報告もないし期待しない方が精神衛生上良いかと

隠しボスはネオ・ゆうかりん


203 : 名無し妖精 :2016/05/19(木) 07:08:49 eMvJ12e60
忙しそうだし冬コミか来年の例大祭までズレこむと見た


204 : 名無し妖精 :2016/05/20(金) 17:48:33 qJmleANUO
大丈夫、あのさんぼんさんだぜ?
ちゃんと夏コミに合わせて頒布してくれるさ

再来年のな


205 : 名無し妖精 :2016/05/24(火) 22:38:04 DSXdbzzY0
>>192
キャラ性能だけで言えば正邪や針妙丸はユニークで面白いキャラになりそうだが
シナリオに絡ませるのはほぼ不可能か
ぬえ絡みでマミゾウぐらいは来るかも


206 : 名無し妖精 :2016/05/25(水) 01:46:00 WnWKhu6s0
紺珠組なんかは綿月姉妹とレイセン再登場の機会としても
好都合だと思うけど流石にきついか


207 : 名無し妖精 :2016/05/26(木) 00:25:16 ix/Ht.gc0
深く考えてなかったけどそういや紺は一応月の味方してるから月陣営が仲間になってもおかしくはないのか
さすがに紺やる余裕はないだろうけど


208 : 名無し妖精 :2016/05/26(木) 20:41:38 X7b7YwLI0
紺は幻少的にすごいおいしいシナリオな気がする
月、夢、地獄とかもうね


209 : 名無し妖精 :2016/05/26(木) 21:19:49 c1nizS9o0
>>208
出るタイミングが悪すぎたとも言う


210 : 名無し妖精 :2016/05/26(木) 21:29:02 2ROZnYQ60
ZUN「幻想郷だとか月の都のレベルを完全に超えちゃってますからね」


こんなやつチャレンジボスにすらできないだろ
変なTシャツ野郎強すぎて論外


211 : 名無し妖精 :2016/05/26(木) 21:34:16 nteq6S1I0
変Tだろうがオケラだろうが等しく渡り合えるのが幻想郷の弾幕戦
お忘れになって?


212 : 名無し妖精 :2016/05/26(木) 21:34:19 M0K/HniE0
まず一体目ぶっ飛ばしても二体目三体目のバックアップがある時点で糞ゲー
そこまで無粋な人じゃないけどな


213 : 名無し妖精 :2016/05/26(木) 21:48:19 JU0IRZxU0
第二次幻想少女大戦 地獄編が来るのか…!


214 : 名無し妖精 :2016/05/26(木) 21:51:19 zB4fOwuk0
所詮多神教の地獄なんて狭い世界ですし
よくて映姫様と同等程度


215 : 名無し妖精 :2016/05/26(木) 22:59:17 X7b7YwLI0
>>212
幻少なら3分岐でそれぞれ倒しにいくお約束展開でうまく処理できる


216 : 名無し妖精 :2016/05/27(金) 11:41:14 AuZDbYPU0
MXの電童の決戦面のガルファとゼロ
α外伝のブライガーの決着面のカーメン・カーメンとかの似たようなケースあるから分岐ありきにしなくても再現可能だな
オリキャラボスのまくらあたりの弾幕効果にこういうのありそうだけどね
発動後に3方向か4方向に分かれて1匹10万ぐらいのを同時倒さないと無限に復活するって感じで
他にありそうなモチーフになりそうなスパロボモチーフの鬼畜弾幕効果は
BXのガオガイガーのトライバーモチーフとかCOMPACT3の修羅王が使った精神防壁とかいう奴かね
全ての地形適応武器地形適応を1段階か2段階下げてきたり全精神無効とかありそうだな
・・・どんなラスボスにするのか今から楽しみだな


217 : 名無し妖精 :2016/05/27(金) 15:40:16 HQzwQRU60
>>214
つまり映姫様は幻想郷だとか月の都のレベルを完全に超えちゃってる存在だった…?


218 : 名無し妖精 :2016/05/27(金) 15:46:12 u3Brk4Gs0
>>217
何釣られてるねん


219 : 名無し妖精 :2016/05/27(金) 17:55:04 HEOwe5Dw0
同ターンに同時撃破しないと倒せないのはスパロボZのランドルートのカオスレムレースもそうだったなぁ

天獄編は3回行動のバーゲンセールだったけど幻少で3回行動持ちはせいぜいラスボスとその前のボスくらいか?


220 : 名無し妖精 :2016/05/27(金) 18:28:46 Pae0bwgo0
既に最大で2桁連続で動くやついたからなぁ


221 : 名無し妖精 :2016/05/27(金) 19:34:21 JLlI5zMU0
>>216
夢を操る存在なら
眠らせて行動不能になる状態異常を多用してくるとか
でもあまりスカっとしない戦いになりそうだ


222 : 名無し妖精 :2016/05/27(金) 19:37:17 CaEdRiXQ0
悪夢を呼び起こすとか定番だけど、さとりんがもうやっちゃったしなあ


223 : 名無し妖精 :2016/05/27(金) 20:54:39 cvCEVRDE0
夢を操るなら自分のなりたかった夢を敵として出すのもいいかも
自分を乗り越えるって意味合いなら


224 : 名無し妖精 :2016/05/27(金) 22:25:21 UMKVmFDs0
ff8のグリーヴァみたいな召喚系か


225 : 名無し妖精 :2016/05/27(金) 23:23:43 RPIRlbA.0
デッサンの甘い怪獣を召喚しては、微妙な空気になる

「うわぁ」
「ずいぶん簡単だな」
「まぁ、夢だしね」


226 : 名無し妖精 :2016/05/28(土) 01:30:54 zzN9sGjY0
妖の時のさとり様が魅魔様の影出したあれみたいな感じか


227 : 名無し妖精 :2016/05/28(土) 10:20:50 LhIPif.6O
フランの防御面がガバガバ過ぎて
もう枝レバ杖バーストで援護攻撃だけしてれば良いかなって気分になってきた


228 : 名無し妖精 :2016/05/28(土) 11:25:49 CWPARaHc0
その為の紅魔の龍ですよ


229 : 名無し妖精 :2016/05/28(土) 12:10:17 LhIPif.6O
援護攻撃枠潰したら総ダメージ的に本末転倒な気がする


230 : 名無し妖精 :2016/05/28(土) 12:25:26 nb/jSEIQ0
そのためのリグル、そのための虫の知らせ

つか、ある程度装甲強化してあれば鉄壁で十分耐えられるけどな


231 : 名無し妖精 :2016/05/28(土) 12:41:06 sXuK9cx.0
耐えられないならトドメだけ持っていけばいい


232 : 名無し妖精 :2016/05/28(土) 14:06:58 B7gK2UxI0
フランはSサイズというデメリット特性はあるけど
美鈴と装甲同じで鉄壁あるから別に防御面ダメって訳じゃないよな
防御面ガバガバってのは閃きも不屈も鉄壁も無い奴の事だろ


233 : 名無し妖精 :2016/05/28(土) 14:27:08 SKWeGEgs0
先週、3作同時に買って今妖の妖怪の山終わったあたりだが
もうチルノと大ちゃんと光の3妖精だけで幻想郷救えるんじゃねってくらい強すぎる
この無双状態は永でも持続するんかな


234 : 名無し妖精 :2016/05/28(土) 14:56:39 8BAcsb4Y0
>>233
風神録編の滝ステージ超えたなら、
まあ永48話までは割と余裕あるままいけんじゃん?
永だけチルノの精神が弱体化されているからそこが辛いけど
プリズムリバー三姉妹が強いのでそれでカバー


235 : 名無し妖精 :2016/05/28(土) 15:02:07 GvtTYeOQ0
>>232
ほんこれ
ガバガバな欠陥品は2キャラしかいない


236 : 名無し妖精 :2016/05/28(土) 15:02:21 sXuK9cx.0
>>233
嫁Pと改造偏らせるなら大ちゃん(+チルノ)だけで蹂躙できる
WPやスペカの取得は他も使わないとどうやっても無理なこともあるけど


237 : 名無し妖精 :2016/05/28(土) 16:12:03 B7gK2UxI0
>>233
それらのキャラは仕様変更の影響があるけど
(チルノは嫁レベル5、武器5段改造で引き継ぐと妖より攻撃力が150下がる)
代わりに多くのキャラと信頼補正組めるようになったからまだいける


238 : 名無し妖精 :2016/05/28(土) 22:32:22 OrRWyk.o0
兵器は用途に合わせた性能特化ってのを
良い意味で教えてくれるのがフラン、悪い意味で教えてくれるのが永琳


239 : 名無し妖精 :2016/05/28(土) 23:36:00 NYWuKFz60
>>227
運動性を鍛えりゃ、雑魚の攻撃はほとんど当たらん、当たっても耐える上に自動回復
耐久鍛えて鉄壁使えば、ボスの攻撃も大抵は耐えられる
これで防御面ガバガバとか言われてもなぁ

まあ無強化だと確かにガバガバだがw


240 : 名無し妖精 :2016/05/29(日) 03:16:23 WbPRbdn60
でも実際問題お空やら依姫やらの
反撃を耐えるかって言うとねぇ。


241 : 名無し妖精 :2016/05/29(日) 05:24:36 3reQDZhE0
HPと装甲強化して鉄壁使えばルナお空の攻撃力5000のサブタレもパワー300ぐらいまでなら1発は耐えれるよ
まあ、SPは援護の直撃に使うから鉄壁には使わんけど


242 : 名無し妖精 :2016/05/29(日) 06:17:43 vJkCxIhAO
3.5コス以上のユニット限定縛りやってるけどかなり辛いな
2コスユニット縛りの方が圧倒的に楽だわ


243 : 名無し妖精 :2016/05/29(日) 09:55:37 aQkv2qOA0
3.5コスだとまず頭数が厳しい
3コス入れてもまだ数的に厳しいような 多少は楽になるだろうけど

合体なしでも2コス以下縛りなら火力不足が気になる程度だろうし


244 : 名無し妖精 :2016/05/29(日) 10:18:05 vJkCxIhAO
3コス以上縛りに緩和するのは考えたが、3コス連中は
あれ?むしろこれ3.5コス要らなくね?
って勢いの強キャラばかりだから楽になりすぎて辛い


245 : 名無し妖精 :2016/05/29(日) 10:45:53 Ty/cpzG20
3.5縛りって46話どうするんだ?
レミリアと2段改造のフランしか使えないし
3.0解禁しても遅刻する魔理沙以外使えないし


246 : 名無し妖精 :2016/05/29(日) 12:05:30 vJkCxIhAO
>>245
流石に理論上クリア不可能なマップは縛り対象外としてる


247 : 名無し妖精 :2016/05/29(日) 17:12:48 egbEy60U0
緑UFOがP攻撃を持ってないせいで移動後攻撃→反撃で撃破ってのが出来ないのも46話の難易度上昇の一因だよな


248 : 名無し妖精 :2016/05/29(日) 19:09:38 qmlTUUEE0
チルノと組めて火力燃費ともにレティちゃん超優秀だけど
参戦が妖でも永でも遅すぎる
夢ではずっと使えたら良いなぁ


249 : 名無し妖精 :2016/05/29(日) 21:48:24 PYfQRir20
永エピローグでチルノちゃんがいればいつでも出撃可能状態だから最初期から出てきそう


250 : 名無し妖精 :2016/05/29(日) 23:38:52 4lYyVtto0
夢体験版では開幕から参戦してるから、分岐で外れる時以外は使えるんじゃない?


251 : 名無し妖精 :2016/05/29(日) 23:40:34 Q3CD2SGs0
>>242
3.5縛りで意外と厳しいのは資金面だな
幸運を使えるのは聖輦船の阿求と、それを夢で真似する紫のみ
祝福使いに至っては皆無
星やてゐの能力も使えず、クローバーを持たせるにも装備枠がきつい
強化が十分にできず、長期的にどんどん辛くなっていく


252 : 名無し妖精 :2016/05/30(月) 02:50:48 zPLLWjkU0
一応、即合体して分離しない前提で
三姉妹と三妖精OKって事にすれば祝福も応援も揃う
祝福に妖の記憶が使えないから
回数が足りなくて辛いのは変わりないが


253 : 名無し妖精 :2016/05/30(月) 13:32:14 VNFQwlUMO
スレ見て永の2コス縛り始めてみたが、
普段使わないユニットが活躍したりでかなり楽しいな
秋姉妹、ナズ星、めるぽが頼もしすぎて惚れそうだ


254 : 名無し妖精 :2016/05/30(月) 20:34:35 XRrjHtDQ0
2コス勢は鍛えてやると案外強いのがゴロゴロいるからな


255 : 名無し妖精 :2016/05/30(月) 22:11:15 cxe4snkM0
流れぶったぎって悪いんだがちょい教えてくれ
永で中断メッセージ集めてるんだが29、30が間違いなく見てるのに登録されないんだが同じ症状出たやついる?
この2つのためにコンプできねぇ…


256 : 名無し妖精 :2016/05/30(月) 22:11:29 WPOrLKaU0
チルノを……チルノを忘れないで!


257 : 名無し妖精 :2016/05/30(月) 22:11:45 DLgGgAmM0
頭数増えると信頼補正、精神、援護、固有スキルが増えるからねぇ

ツインで基本後衛だった奴縛りとか
シングルユニット縛りとかも結構楽しかったなぁ


258 : 名無し妖精 :2016/05/30(月) 22:16:05 elzONBzY0
3.5コスト勢はメインディッシュの肉料理
2.0コスト勢はサラダみたいなもんだな
メインディッシュはうまいが、それだけだと栄養が偏る


259 : 名無し妖精 :2016/05/30(月) 23:34:45 QTXRe0cw0
2.5と3は主食 1.5はお口直し


260 : 名無し妖精 :2016/05/30(月) 23:37:19 q8t4PDzI0
今更ながら妖クリア
回避で無双プレイしてたから紫で詰みかけたぜ
美鈴鍛えてなければマジで詰んでたわ
久々にゲームしてるって感覚のゲームに出会えて良かった
本家でも同じシステムで作って欲しいくらい


261 : 名無し妖精 :2016/05/31(火) 06:41:53 6wMhPGuA0
>>255
52話中で中断らしいけど全然ダメ?


262 : 名無し妖精 :2016/05/31(火) 06:50:07 H3DpV8PkO
どちらかと言うと

2.5コス:主食
3コス:主菜
2コス:副菜
1.5コス:汁物or飲物
3.5コス:デザート
な印象

3.5は花があるし
他で出来ない働きがあるけど
真っ先に削るとしたらこのコスト帯、的な


263 : 名無し妖精 :2016/05/31(火) 18:12:16 cf5gafRE0
>>261
うん、というか見れてはいる(勇パルの酒に嫉妬の話だと思う)んだけど、登録されないんだ
霊夢魔理沙両ルートとも見たんだけど登録されなかった


264 : 名無し妖精 :2016/05/31(火) 19:47:41 cPJi6FYQ0
ハードまでならそんなに難易度高いゲームでもないし
どんな縛りしようが軽く無双していけるからいろいろ試すのにちょうどいい
精神強化PP縛りは紅は結構楽しかったけど妖永と人数増えるにしたがってやっぱり無双ゲーになったし
身の程を弁えず無謀にもルナチャレンジしますとかしなけりゃ色々な縛りが楽しめる


265 : 名無し妖精 :2016/05/31(火) 19:59:15 0IEBYXY.0
>>239 >>241
フランのHP&装甲とか運動性とか改造するほど点に余裕なんて無いわ・・・
嫁って訳でもないし

ネームドや中型雑魚撃破に毎回幸運祝福使ってても
一軍の武器&EN改造と主力ユニットの長所伸ばしたら
それでカッツカツになるんだが
そんなに点余るものなんだろうか。


266 : 名無し妖精 :2016/05/31(火) 20:09:42 wF1RDyhg0
全滅プレイしないん?


267 : 名無し妖精 :2016/05/31(火) 20:23:43 4c9clA6E0
永で全滅プレイするなら40話と46話、53話あたりかな? 53話ルナでの全滅プレイ前提の動画がニコニコに上がってたような


268 : 名無し妖精 :2016/05/31(火) 20:37:05 EKDzKW360
>>263
54話を霊夢ルートで030、魔理沙ルートで029が開放すると思う
wikiが間違ってるのか、バージョンアップで条件が変わったのかは知らん

ちなみに見たと言ってるのは115と116


269 : 名無し妖精 :2016/05/31(火) 20:54:31 3gw2ohIY0
周回要素はぜひコストの制約を解除してほしい
ガチで自分の好きなキャラで攻略したいし


270 : 名無し妖精 :2016/05/31(火) 20:59:11 J.iBMO/c0
>>265
ノーマルなら装甲や運動性なんて5,6段階程度で十分だから
別に全滅プレイなんてしなくても余るわ


271 : 名無し妖精 :2016/05/31(火) 21:14:17 cf5gafRE0
>>268
わざわざ調べてくれてありがとう
なんつーか、全てが違ってたのか…面倒かけてすまなかった


272 : 名無し妖精 :2016/05/31(火) 21:29:28 1ur135AY0
>>265
武器をどの程度強化してるかによるな
一軍の武器を全員分フル強化とかしてたら、そりゃユニット強化に回す金なんてないわな

俺は武器は5段階止め、ENと運動性はフル、HPと装甲は3〜5段階止めぐらいでやってる


273 : 名無し妖精 :2016/05/31(火) 21:39:43 EKDzKW360
>>271
まったく同じ勘違いをしていて覚えただけ
永は見ていないものから優先で出るようになってるから、紅で老婆を探すよりは楽だった


274 : 名無し妖精 :2016/05/31(火) 22:26:58 0Jw9ji2.0
2.0以下のキャラをガチの戦闘要員として活躍させたいってんだったら
武器フル改造必須だろうけどそうでなければ5段改造ぐらいで十分だよな


275 : 名無し妖精 :2016/05/31(火) 23:24:45 R9LkSZoA0
全滅プレイ解禁なんてしたら実質点数もPPも無限でそんなのクリアできて当たり前じゃんみたいになるのが良くない


276 : 名無し妖精 :2016/05/31(火) 23:27:58 48iMFrZk0
PP無限…?


277 : 名無し妖精 :2016/05/31(火) 23:43:05 mJC0jqGw0
セーブロードもだな


278 : 名無し妖精 :2016/05/31(火) 23:55:21 occ570A.0
WPもだな


279 : 名無し妖精 :2016/06/01(水) 00:03:05 8p4.3Et.0
WPはちゃんとした有限リソースじゃね・・・?


280 : 名無し妖精 :2016/06/01(水) 00:38:11 nk.U10.w0
むしろWPは全滅プレイすると取れなくなるぐらいだぞ


281 : 名無し妖精 :2016/06/01(水) 00:50:12 YO0o0l5U0
>>274
5段階も改造しなくても戦闘要員として活躍できる

全滅プレイなんてしてルナクリアしましたとか言われてもあぁそうって感じにしかならんな
セーブロードするだけですら余裕になってしまうのに全滅までやるぐらいならハード選べばいいのに


282 : 名無し妖精 :2016/06/01(水) 00:55:35 m.8tcgX.0
幻少は一軍を全力で強化してクリアしていくより
全員まんべんなく強化してクリアしていく方が楽しいわ


283 : 名無し妖精 :2016/06/01(水) 01:36:14 dsPPMuVc0
>>281
いい加減に持ちネタ増やせ、アホ
精神コマンド使ったら余裕とか違った切り口があるだろうが


284 : 名無し妖精 :2016/06/01(水) 17:35:41 YO0o0l5U0
何いってんだこいつ


285 : 名無し妖精 :2016/06/02(木) 06:56:19 XOs8NLFQ0
今更かもしれないけど魔理沙39話で回想シーン入る直前に魔理沙に語りかけるキャラって
もしかして妖29話で選択したキャラになってるのかな
自分パチェだったけど動画とかでアリスのパターンもあったから気になった


286 : 名無し妖精 :2016/06/02(木) 10:12:47 mCnswwloO
妖で妖夢に斬られたキャラに対しての反応も
各種フラグの有無でキャラ変わるケースがあるし
対応しててもおかしくないな


287 : 名無し妖精 :2016/06/02(木) 19:41:45 SBz57AI.0
永ノーマルまでクリアしたから
夢用にと始めた紅ルナWP全習得が苦行過ぎる
永までいけたら楽しいんだろうが・・
ノーマルだとチルノと霊夢の回避無双でクリアした覚えがあるが
WPと点は霊夢につぎ込んでええの?


288 : 名無し妖精 :2016/06/02(木) 20:22:36 vRKUxCW.0
紅はPPかえってくるのと武器改造資金かえってくるからフルに使ってやればそんなにきついものでもない
妖はルナでも敵の攻撃がかなり低いからスーパー系強化で単機無双ができる
永は味方のインフレ始まるからどういう方針で改造しても問題なくクリアできるよ


289 : 名無し妖精 :2016/06/02(木) 20:32:12 SLk/bGuM0
>>287
WPと点は太陽の花が欲しければ魔理沙につっこむしかない
太陽の花が不要ならだれでもOK


290 : 名無し妖精 :2016/06/02(木) 20:49:10 SLk/bGuM0
後衛特化アリスやっぱ火力狂ってるなー
尖ってるのは良い事だけど。

ちなみにこれ、WPも精神も使ってない
ただの支援アーティなんだぜ・・・?
ttp://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org336476.png


291 : 名無し妖精 :2016/06/02(木) 21:33:49 aQvyKMdg0
>>290
武器10段階+信念+射撃ステ強化?


292 : 名無し妖精 :2016/06/02(木) 22:11:46 vRKUxCW.0
チルノ相手にそれなら別に普通といえる範囲だけれども


293 : 名無し妖精 :2016/06/03(金) 00:06:39 784RfOew0
普通と言われても特化した事なかったからここまで出るもんだとは思わんかったよ
しかし強化具合わからんけど10段階ぐらいかな?


294 : 名無し妖精 :2016/06/03(金) 01:23:51 92qC3M0o0
これで普通ならとんでもない糞ゲーだな
ゲームバランスがまるで調整されていない


295 : 名無し妖精 :2016/06/03(金) 02:42:47 0EX1yKDc0
誰かの後衛での支援で真価を発揮するってなんていうかすごくアリスっぽいと思う


296 : 名無し妖精 :2016/06/03(金) 03:06:04 .IUWUO2U0
武器10段階 信念2 支援強化2 パワー限界突破 射撃養成 坤神 おしら
に齧り鼠と信頼補正限界まで積んでるとかか?


297 : 名無し妖精 :2016/06/03(金) 03:09:32 Pguyueys0
>>294
戦略ゲーである前に尖らせれば誰でも無双できるお祭りゲーとして作られてるからね
ゲームバランス求めるなら難易度上げたりWPと強化を縛るといい感じ


298 : 名無し妖精 :2016/06/03(金) 03:47:32 5N/QUmBE0
明らかな荒らしなのにどうして構うのか


299 : 名無し妖精 :2016/06/03(金) 05:00:43 .IUWUO2U0
ためしにニューゲームから目いっぱいアリス強化してやったら
こんな感じになった
ttp://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org336660.jpg
初期PP少なすぎて信念も限界突破も取れなかったが
それでもこれは凄いな


300 : 名無し妖精 :2016/06/03(金) 20:52:32 qREGv4Is0
夢だと支援攻撃の強化スキルが追加されたから
援護防御だけじゃなくて支援攻撃の為の後衛なんてのも出来るんだな
低コスト勢だとメルランや静葉も支援攻撃特化が悪くないのかな?


301 : 名無し妖精 :2016/06/03(金) 21:38:01 kPxT1H0.0
静葉姉貴は固有スキルは強いんだけど支援武器がイマイチなんだよなぁ
フォーリンブラストが支援武器だったら良かったんだけど


302 : 名無し妖精 :2016/06/04(土) 04:27:30 7iiy36uo0
支援攻撃特化向けな低コストは、他にはパルスィと星かな
あと、にとりは支援攻撃武器の攻撃力が他キャラより一回り高い
必中が無い、気力制限、切り払われると問題も多いが
地味にバードストライクミスティアも強いが、
ミスティアにはできる限り歌わせたいジレンマ


303 : 名無し妖精 :2016/06/04(土) 06:53:37 6L4bf7oYO
>>301
陸Bが辛いだけで支援武器としてそこまで弱くないぞ
少なくともいい姉込みおしら不考慮だと支援火力としては全体で最上位に入る


304 : 名無し妖精 :2016/06/04(土) 10:19:01 GJo9KuAE0
支援強化の固有スキル込みでならそりゃ入ってもらわなきゃ困る
寂びや信頼補正+との三択になるんだし


305 : 名無し妖精 :2016/06/04(土) 16:55:50 6L4bf7oYO
2500/3200だから平均的な支援武器より100低いだけで
いまいち扱いは無いだろうと思うんだがな
フォーリンブラストの2800/3500は流石に強すぎる


306 : 名無し妖精 :2016/06/04(土) 21:42:45 GJo9KuAE0
本家新作来たな
さんぼんさんの生存も確認

ただ完成にはまだまだかかりそうな雰囲気


307 : 名無し妖精 :2016/06/04(土) 21:46:06 aqjTD7T60
永はかなり突貫で夏コミ版不具合だらけだったの相当後悔してるらしいからねぇ
時間かかっていいからゆっくり作り込り込んでほしいね


308 : 名無し妖精 :2016/06/04(土) 23:12:36 r.5PtFdA0
永夜抄バグ祭りは壮絶でしたね(遠い目)

突貫とはいえ全くチェックしていないわけじゃないのになんでだろか


309 : 名無し妖精 :2016/06/05(日) 08:31:22 scY1gw0Q0
今でも永夜返し時の輝夜への寂びが効かないのは残ってるな
ルナだと10万近くあるし削るのが本当にきつい


310 : 名無し妖精 :2016/06/10(金) 21:23:01 2nl8K3AU0
コミケ当落来てたみたいなんでWEBカタログで確認したが
落ちた方にも居なかったし、さんぼん堂は元々夏に応募してないっぽいね
そうなると秋例大祭か冬コミか?


311 : 名無し妖精 :2016/06/10(金) 21:27:13 bua8oKOA0
例大祭14だよ


312 : 名無し妖精 :2016/06/10(金) 23:28:03 U/oEWC5w0
まあ、冬コミだろうな。C93


313 : 名無し妖精 :2016/06/11(土) 02:18:38 uSv6fYCg0
あんま期待してなかったけどやっぱまだだったか


314 : 名無し妖精 :2016/06/16(木) 15:50:48 yHiVJhrY0
毎度期間が長すぎて熱意冷めた人がかなりの数いそう


315 : 名無し妖精 :2016/06/16(木) 18:02:47 HtLy1EXk0
新作のPVでもくれば一瞬で再燃だからへーきへーき


316 : 名無し妖精 :2016/06/16(木) 19:35:40 pNeuxSHU0
続き物作ってるサークルとしては相当ペース速いほうなんだけどな


317 : 名無し妖精 :2016/06/16(木) 22:41:23 pREWGXB60
2年に1作って十分に遅い方かと
今回は2年でまだ完成してないし。


318 : 名無し妖精 :2016/06/16(木) 23:11:28 roq2fuCI0
最初はどうせエタると思って期待してなかった
ここまで来たらもうそんな心配はないな


319 : 名無し妖精 :2016/06/16(木) 23:35:32 pNeuxSHU0
神主に毒されすぎ
シリーズ物で合間が4年とか5年って作品普通にある


320 : 名無し妖精 :2016/06/17(金) 02:25:54 sGJ18G2c0
次回作で完結だし、完結する気がまだ無いOGシリーズよりは耐えられる

むしろ夢の対応OSがWin8以降が未だに無いのが気になる、何故だ?
今の主流のOSは分からんけど流石にXPじゃないし


321 : 名無し妖精 :2016/06/17(金) 19:40:29 VDnxwyXo0
開発期間が長引くと途中でOSが交代して
新たなOSに対応させるのに無駄な時間がかかるってのはあるだろうな


322 : 名無し妖精 :2016/06/17(金) 21:07:05 AFhnPhCQ0
紅ルナから永ルナまで通してスペカとWPを全部逃さずクリアって可能ですか?
あと永ルナがどう言うゲームなのか知りたいです。


323 : 名無し妖精 :2016/06/17(金) 21:33:32 gHJ3ZZkQ0
問題なくクリア可能だけど霊夢ルート1話と3話だったかのルーミアのところがWPとるにはひたすら乱数まつかセーブロードしないといけない完全運ゲー
それ以外は何の問題もない
難易度は紅ルナ>妖ルナ>永ルナといった具合
不等号を増やして表すと紅ルナ>>>>>妖ルナ>>永ルナぐらいの違い
永ルナは潤いすぎた味方戦力で敵を押しつぶすゲームだよ


324 : 名無し妖精 :2016/06/18(土) 01:14:39 nYnfv9LE0
>>323
強化方針次第で詰んだりしませんかね?
使えるキャラとか限られてそう


325 : 名無し妖精 :2016/06/18(土) 07:09:39 6uW8CeSM0
全員無強化でもクリアできるから大丈夫


326 : 名無し妖精 :2016/06/18(土) 16:58:13 j9Zd5YSE0
無強化ルナは相当腕がないと厳しそう 難ステージとか自爆戦法なしでできる気がしない


327 : 名無し妖精 :2016/06/18(土) 17:18:37 xqAeHjYU0
紅ルナほぼ無強化(1キャラのみEN1段階)セーブロードなし最低限のPPのみ使用とかいう狂気の動画もあるぐらいだしへーきへーき


328 : 名無し妖精 :2016/06/18(土) 18:09:24 j9Zd5YSE0
>>327
シリーズ通して無強化(言うまでもなく全滅プレイも)縛りのプレイ見てみたいですね
本当に可能なんだろうか


329 : 名無し妖精 :2016/06/18(土) 20:10:08 fCz5hCLg0
そろそろ更新が恋しい
①って言ってから3か月経ってるじゃないか


330 : 名無し妖精 :2016/06/18(土) 21:05:38 xqAeHjYU0
>>328
スペカとらないでいいなら余裕だろうけど取ろうとなると無強化での輝夜と空がたぶん無理


331 : 名無し妖精 :2016/06/19(日) 09:41:37 l1QkYiCw0
>>330
多分、まともに獲りに行ったら滝で詰みそう H以上なら尚更


332 : 名無し妖精 :2016/06/19(日) 18:11:11 WH0PxxAk0
永ルナの魔理沙ルート序盤はどのキャラを強化するのがおススメ?
3話で河童を無理して撃破したらリグル削り切れなくて虫軍団にボコられた


333 : 名無し妖精 :2016/06/19(日) 18:18:50 rLK8qyB.0
援護攻撃する奴(アリスにとり加奈子パチェ咲夜あたり)の武器
美鈴にとりの装甲HP
余裕があれば小町の武器

なお私個人の感想です


334 : 名無し妖精 :2016/06/19(日) 19:30:58 M.WgkkZY0
>>331
ハードで精神改造PPセーブロード全部禁止でやってる動画あったよ今もう消えてるけど
滝クリアしたところで終わってたけど全スペカは余裕でとってたし1話から滝まで常に誰も撃墜されてなかった


335 : 名無し妖精 :2016/06/19(日) 20:38:29 L6ra6Vec0
このシリーズがこんだけ売れたのって割と低スペックでも動くからってのもあるのかなあ
同人レベルで可能かどうかは別にして、
PS2スパロボくらいのクオリティでマップは3D、戦闘はフルアニメーションでカットインも動くってくらいで要求スペックももっと高かったら今くらい評価されてたかどうか


336 : 名無し妖精 :2016/06/19(日) 20:43:46 cjM1AWSQ0
一生家庭用だけやっててくださいお客様


337 : 名無し妖精 :2016/06/20(月) 03:31:09 latm5UCA0
このゲームは起動失敗した時に何故かOSごと再起動が必要なのさえ改善してくれたらいいよ


338 : 名無し妖精 :2016/06/20(月) 06:50:14 NkIF51420
ブラウザや音楽プレイヤーを全て閉じると起動できることがある
起動後はブラウザ等を表示させても問題ないから、起動時に何かが競合してるっぽい?


339 : 名無し妖精 :2016/06/21(火) 19:08:59 XZ/DG.io0
おい誰かww
>>335に答えくれてやれよwww


340 : 名無し妖精 :2016/06/21(火) 19:09:32 bHASzxqg0
>>339
>>336


341 : 名無し妖精 :2016/06/21(火) 19:11:57 XZ/DG.io0
あらお優しい


342 : 名無し妖精 :2016/06/22(水) 02:57:02 3867ckN20
>>332
あそこって、ルナだとそんなに難しくなるのか。

魔理沙、紅魔館、守矢2柱にいきなり喧嘩売られて
なんとか防戦してたら
さらに魅魔様と幽香with夢幻館組が敵の増援に来るっていう
リグル涙目マップだと思って馬鹿にしてたわ


343 : 名無し妖精 :2016/06/22(水) 07:05:51 kecOJFSo0
基本的にルナだと雑魚の攻撃もほぼかわせないから強行軍を強いられるマップはきつい


344 : 名無し妖精 :2016/06/22(水) 11:00:29 tZhChPok0
敵の命中補正が霊夢前提の数値にされてるからな
NT前提で敵の運動性をとんでもない数値にしたF完結編と同じように
F完結編は限界に引っかかる敵が多いけど幻少はそういうのが無いしな


345 : 名無し妖精 :2016/06/22(水) 18:14:21 GFlkY7gI0
全然霊夢前提でもないんだよなぁ本当にやったことあるんだろうか


346 : 名無し妖精 :2016/06/22(水) 21:33:59 U6VeS19s0
霊夢前提かは知らないが基本的に避けられないよね
だから魔理沙序盤は>>333のように神奈子贔屓になると
そして援軍の四人は幽香以外すぐ落ちる・・・


347 : 名無し妖精 :2016/06/23(木) 00:54:34 6Yn5COuY0
援軍の4人がすぐ落ちるってそれ戦い方に問題があるだけじゃないかな


348 : 名無し妖精 :2016/06/23(木) 03:18:05 RTdERFB60
>>342
ほんとムズイよ
回復手段も限られてるから長期戦は不利
河童3体撃破したら直ぐにリグルの撃破体制を整えないとダメだと思う
相当強化されてないと雑魚の全滅なんてまず無理


349 : 名無し妖精 :2016/06/23(木) 04:15:56 ADsIR9sc0
4ターン目の状況で河童を倒す部隊からリグルを引き離すことは一応可能
虫全滅も少し頭を使えばできるはず


350 : 名無し妖精 :2016/06/23(木) 21:11:21 bDr2x4k.0
>>347
俺にとっては問題じゃないよ
なぜならすでにルナクリアしているからね


351 : 名無し妖精 :2016/06/23(木) 21:55:39 YipiRQh20
>>350
よし、次は引継ぎなしだ。


352 : 名無し妖精 :2016/06/24(金) 00:30:27 C57MkbzY0
>>351
引継ぎってどっちのよ?紅妖引継ぎでなく永から始めろってことかい?
そうした場合の35話だけはすでにやってるけど、かなり面倒だった記憶がなぁ・・・


353 : 名無し妖精 :2016/06/24(金) 01:39:06 8U6DokhI0
>>349
リグルを引き離す役は誰が適任ですか?


354 : 名無し妖精 :2016/06/24(金) 23:31:32 GS0D5NDQ0
ルナの話で盛り上がる中、ノーマルでコスト2.0縛り始めてみたが、
三妖精と三姉妹の信頼補正ガン積み型楽しいな
特に三妖精は、合体させるよりこっちのほうがよっぽど強いような


355 : 名無し妖精 :2016/06/24(金) 23:35:51 oJIO/IEs0
>>353
ひらめき使えて、リグル以外の雑魚敵を倒せるならどのペアでもいいよ


356 : 名無し妖精 :2016/06/25(土) 09:35:54 1XkDZn7w0
5段階改造程度では霊夢すらボカスカ被弾するのに
雑魚相手に無双できるキャラがいるのか


357 : 名無し妖精 :2016/06/25(土) 19:48:00 B1p5DJyA0
>>355
雑魚さえ何とかすればパチュリーの援護防御で釘付けにできますねこれ
何故か直撃は使ってこなかったけど、後衛の援護防御に対して直撃は使わないのか?


358 : 名無し妖精 :2016/06/25(土) 20:24:36 11tl6.XA0
何の改造もしてない0%なのにルナの雑魚十匹以上を一人で真正面から殲滅できる紫おばさんは本当に異常性能
軽減バリアと鉄壁の相性がよすぎるんだな


359 : 名無し妖精 :2016/06/25(土) 20:29:28 8qwk9eh20
>>354
サイズ差補正無視つければ火力も十分だし
合体後より燃費や命中回避は上だしいいよな

あとメルランの火力がヤバイ
張り付きヒノファンタズムがマジヤバイ


360 : 名無し妖精 :2016/06/25(土) 20:45:28 B1p5DJyA0
ルナ魔理沙ルート40話を全滅させてクリアした人はいますか?
できればアドバイスが欲しいです


361 : 名無し妖精 :2016/06/25(土) 23:02:14 au2MzgQQ0
>>356
何を持って無双かは知らんがうまくいけばこうなる
ttp://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org344309.png.html
パチュ近くの河童は瀕死、下の河童は熱血マスパで倒せる程度、被害をだしていいなら熱血マスパはいらない
右上は小町とアリス、リグルは命中0%で攻撃しない

>>360
(´・ω・`)めるらんらん、4PP藍床弾幕、サニー右上突貫、天狗反復横飛び、左下スイカ釣り、ゆゆ様射程外で足止め


362 : 名無し妖精 :2016/06/25(土) 23:42:24 gBV7OG2I0
全滅ってWPとれるの?


363 : 名無し妖精 :2016/06/25(土) 23:42:50 gBV7OG2I0
うん話数間違えてた忘れて


364 : 名無し妖精 :2016/06/27(月) 18:22:52 myEnDL9M0
もしかして信頼補正って、クリティカル率にも影響してるのか?
信頼補正ガン積み型の三妖精が、技量差-25以上の輝夜相手に、
Sフォーメーションアタック(CRT補正+20)で、わりと高確率でクリティカルを発生させるんだが
試行回数が10回中4回クリティカルとかなんで、偶然かもしれんが


365 : 名無し妖精 :2016/06/29(水) 16:28:49 tX8G8YO.0
>>364
ちょっと検証してみたけど多分あるんじゃないかな 

43話 レベル26サニー技量値171 使用武器は体当たりCRT+15 蛍の球は当然装備してやった 
相手は夜毛玉 技量値189 
つまりクリティカル率は(171-189)+15で計算上はー3 
本家だと0以下になると1%になることが多いが幻少の仕様は不明
これで100回攻撃した所クリティカルしたのは0回

次に三妖精全員の固有を光の三妖精レベル3にして
スタールナチルノメルランを隣接して信頼補正を受けた状態で同じ相手に同じ攻撃をした
100回中44回クリティカルヒットした

さらにもう一人今度は夜毛玉と技量値が同じにとりで試してみた
レベル38にとり技量値189使用武器はきゅうりCRT+35
100回中37回クリティカルヒット

次に今度はアリス雛椛魔理沙(妖で説得と選択肢でにとりを選んでる)を隣接して信頼補正を得て
同様に夜毛玉にきゅうりで攻撃してみた
100回中54回クリティカルヒット

にとりのケースでほぼきゅうりのCRTの分のクリティカル率出した
そして信頼補正を得た場合間違いなく上がってるので
サニーのケースでもバグではなく信頼補正のパワーでクリティカルを出したと思う
なおあくまでどこまでいってもしょせん確率の問題なので偏りもあるかもしれない点はご注意
でも十分参考程度にはなるのでは?


366 : 名無し妖精 :2016/06/30(木) 00:12:06 mGXEVheY0
>>365
検証乙
にとりの方(37回→54回)はまだ「偶然乱数が偏った」可能性を否定できない範囲だが、
サニーの方(0回→44回)は明白に「信頼補正が影響している」と言えるデータだな

で、具体的に何%上がってるかだが、このデータからは「与ダメージ補正」と同じだけ上がってるように見えるな
サニーは信頼補正Lv18、与ダメ補正+45%、クリティカル0/100→44/100で、おおよそ一致
にとりも信頼補正Lv9、与ダメ補正+18%、クリティカル37/100→54/100で、やはりおおよそ一致
確率の問題なので仮説の域を出んが、「信頼補正による与ダメ補正と同じだけクリティカル率も上昇する」と言えそうじゃないか?


367 : 名無し妖精 :2016/06/30(木) 01:30:35 pG3VYDRU0
おおーすげぇ

これ信頼補正系の固有スキルの価値上がるなぁ


368 : 名無し妖精 :2016/06/30(木) 23:39:23 z.0c9Ico0
また騒霊と秋の評価が上がるのか


369 : 名無し妖精 :2016/07/01(金) 00:30:13 0SczPSyk0
「いよいよ秋の季節ね!」


370 : 名無し妖精 :2016/07/01(金) 00:33:01 1jAIJXTA0
未だに新事実が発見されるとかすごいな


371 : 名無し妖精 :2016/07/02(土) 18:58:06 xUw2hZdk0
永をする為に2年前に最終話で積んだ妖の霊夢ルートを今更クリア。
魔理沙√も漸く終盤に差し掛かったけど、霊夢ルートで全然幸運祝福を使ってなかったっぽくて
もう一回霊夢ルートやり直すことになるかもしれない


372 : 名無し妖精 :2016/07/03(日) 14:59:09 k46zSc5Q0
まあ資金は無いなら無いでなんとでもなるし
もちろん難易度にもよるけど


373 : 名無し妖精 :2016/07/03(日) 16:26:51 Xqh.14JU0
まぁ現状だと秋例大祭か冬コミまでは時間あるから
やり直すには十分時間あるっちゃあるな


374 : 名無し妖精 :2016/07/03(日) 19:01:25 hkueL5vQ0
難易度は恥ずかしながらノーマルなんですがね。
PPが還元されるの知らなかったりでほぼ未強化のままクリアしてたみたいで
どうせなら稼げる範囲内で経験値と点を絞れる分だけ絞ってから永をしようかと。
夢って今年中に出るかもしれないって状態なんですね。


375 : 名無し妖精 :2016/07/03(日) 21:19:01 Fyzmcb4A0
夢体験版を、引継ぎデータのあと引継ぎなしで遊んでみると
点もppもすごく少なく感じるからね
自分も紅からやり直す予定


376 : 名無し妖精 :2016/07/03(日) 21:38:00 KpfKwuOk0
>>374
今まで2年毎に出てたから、その流れで今年かもねってぐらいの予想
まださんぼんさんからはコメント無いから今年中なるかどうかは分からんぜ


377 : 名無し妖精 :2016/07/03(日) 23:37:05 kLNfQTeg0
紅ルナからやり直そうと思ったけどWP全獲得敵全滅味方撃墜無しとか所謂綺麗なプレイしようと思うとセーブロード必須の運ゲーだと分かってやめた
せめて幽香戦に雛がいれば・・・


378 : 名無し妖精 :2016/07/04(月) 18:19:01 BrVe2eCw0
クリアしたはずなのに霊夢ルートの用語集やシナリオビューアー、スペカ表の一部が抜けてる。
システムデータの異常ってこういうことか


379 : 名無し妖精 :2016/07/05(火) 17:36:42 48TgiQn2O
今年中?明らかに無理だと思うわ
花完成の目処が立ってたら
その前に妖永のDL販売と調整が入るだろうし


380 : 名無し妖精 :2016/07/05(火) 18:54:39 ageCzfaQ0
そんなの永遠に完成の目処立たないだろ


381 : 名無し妖精 :2016/07/05(火) 18:58:57 48TgiQn2O
>>380
悪い、花じゃなくて夢だったな


382 : 名無し妖精 :2016/07/07(木) 09:29:48 .n4yuD/s0
もう例大祭申込み来てたんだな

何も動きなしかなぁ


383 : 名無し妖精 :2016/07/07(木) 14:45:45 HIUYkOpo0
スパロボOGMD大爆死記念書き込み

そりゃ戦闘アニメの質以外は全ての面でここのサークルに負けるクオリティだからね仕方ないね


384 : 名無し妖精 :2016/07/07(木) 20:25:49 4iPQ5bXA0
逆に言うともし幻少の戦闘アニメがあれ並だったら今以上にすごい人気になってただろうけどな
内容つまらなくても


385 : 名無し妖精 :2016/07/07(木) 20:26:42 4iPQ5bXA0
東方に声つくのに抵抗が とか言ってるのも今や古参だけだからな
ボイス付いたほうが確実に人気出る


386 : 名無し妖精 :2016/07/07(木) 21:37:37 8NGMlgpQ0
ここはほかの作品を貶すスレではありません
逆に幻少は他作品をディスらなきゃ褒められない程度の作品って映っちゃうね


387 : 名無し妖精 :2016/07/07(木) 22:23:36 ud/RWb.M0
スルー検定………失敗!


388 : 名無し妖精 :2016/07/08(金) 01:18:41 If74gDjE0
4級の試験勉強からやり直しだ


389 : 名無し妖精 :2016/07/08(金) 20:41:22 aP3mxEAY0
しかし信頼補正がクリティカルまで反映されるなら他にも何かあるんじゃないかと思ったけど
さすがにもう補正かかりそうな数値って無い…よね?


390 : 名無し妖精 :2016/07/08(金) 22:42:16 4yQRoMqo0
詳しくないけどあるとしたらヘイトとか?
他に数値が見当たらないや
どこぞのゲームみたいに命中回避の表示数値と実行数値が違うとかもありえなくはないか


391 : 名無し妖精 :2016/07/09(土) 15:16:40 k.NaTpVA0
スルー検定ってのがどこのことを指してるのかは知らんが、
>>385が言ってるのは実際そうなんだと思うわ
東方に声付いて抵抗ないようなライト層がこのゲームやってるかどうかは別にしてな
スパロボに声ネタは付きものだがさんぼんさんは実際どうなんだろう
つけられるなら声つけたいって思ってるんだろうか


392 : 名無し妖精 :2016/07/09(土) 15:35:23 R6F/Ksfg0
声ありだとセリフを突発的に増やすことができなくなるから、
さんぼんさん達の製作事情には決定的に合わなそう

そもそもファンとして古参だろうし、ゲームが原作準拠で原作を尊重して作られているところから見ても
彼らは声付けたいとは思っていないんじゃないかな
まぁ、私の勝手な思い込みに過ぎんので実際のところは知らんが


393 : 名無し妖精 :2016/07/09(土) 15:57:47 nRhxz0/c0
声付けようとしても特に妖、永だと
キャラ数×武装セリフや特殊台詞とか中段メッセージを考えたらキツイな
一人多役だとしてもいけるかどうか


394 : 名無し妖精 :2016/07/09(土) 18:05:21 eUDus81k0
どうせ戦闘スキップするだろうし労力に合わんと思う
個人的には音声ファイルをユーザーが用意してそれを読み込む方がいい

>>391
たぶんボイスついても人気は変わらんと思う


395 : 名無し妖精 :2016/07/09(土) 20:23:06 GqzXWM0c0
キャラクターの声がイメージと違う(某事件)


396 : 名無し妖精 :2016/07/09(土) 20:27:32 BvavCJUA0
やめなされ!


397 : 名無し妖精 :2016/07/09(土) 20:41:27 ojvcFOmw0
個人的には毛玉になら声ありでもいいかな
島田さんやグリリバ、古谷さんあたりで


398 : 名無し妖精 :2016/07/09(土) 21:29:39 9ce6ES.A0
制作費と制作期間と値段が凄いことになりそう


399 : 名無し妖精 :2016/07/09(土) 22:06:32 /n.5aZdo0
ボイスオフ設定さえあれば勝手にしてくれ


400 : 名無し妖精 :2016/07/10(日) 15:48:46 mLnCJgE20
音声がないからこそ多彩な掛け合いが実現可能なんだろうし
その足かせになるなら音声はイラない派だな


401 : 名無し妖精 :2016/07/10(日) 17:26:15 SLHzN2nQ0
やっと妖両ルートクリアしたのに
霊夢ルートは紅12話で蛍火の珠取り損ねてた・・・。
流石にやり直しは辛いから諦めるか


402 : 名無し妖精 :2016/07/10(日) 19:33:06 qElRXSGw0
蛍火の珠はどうせ余るしね
そういえばこの前初めて知ったけどリグルが装備すると道具アイコン光るのな


403 : 名無し妖精 :2016/07/10(日) 20:43:43 j19JAi6E0
霊夢、魔理沙、早苗、妖夢、咲夜までならギリギリ足りるが、
加えて大ちゃんやサニーを戦闘要員として起用している場合は足りなくなるな
永では夜MAPへの参戦はほとんどないが、慧音まで入れるとさらに足りない


404 : 名無し妖精 :2016/07/10(日) 21:35:27 SLHzN2nQ0
霊夢ルートだとその中の戦闘要員は霊夢、魔理沙、早苗、咲夜なので
何とかごまかせるかも。
大ちゃんはサポートで、妖では一回も戦闘しなかったし問題なし。
サニーは分裂合体後の移動要員。
このまま始められそうです、ありがとうございます。
慧音先生は自分には運用が難しすぎて強制出撃以外では殆ど・・・


405 : 名無し妖精 :2016/07/10(日) 22:05:25 qElRXSGw0
今後夜があってもけーねは変身すれば問題無いね
魔理沙もどうせ避けないし必中前提のボスアタッカーならいらない
他は使ったことないや
代わりに何持たせるかっていうと悩むけど


406 : 名無し妖精 :2016/07/10(日) 22:15:43 j19JAi6E0
雑魚戦は後衛運用でボス専門だとしても、支援攻撃の命中率に影響するから、
魔理沙に蛍火の珠がいらないってことはないと思うんだが


407 : 名無し妖精 :2016/07/10(日) 22:31:10 qElRXSGw0
ああ、言われれば確かに永編で避けないボスとどうせ当たらないコウモリが印象強くて命中欲しいのかも
計算式見るに0.9だからEシューターで十分代用できるかな


408 : 名無し妖精 :2016/07/10(日) 22:40:07 /yfPWsQI0
魔理沙って運動性も回避も高いのにあんまり避けてる印象無いよね


409 : 名無し妖精 :2016/07/10(日) 23:00:08 SLHzN2nQ0
霊夢と比べると魔理沙はあまり安心して敵陣に突っ込ませられないけど
そもそも巫女の補正・集中の有無が大きいと個人的に感じてる。
どっちにしても気合避け頼みの運用を基本にしていますが


410 : 名無し妖精 :2016/07/10(日) 23:09:16 j19JAi6E0
魔理沙もちゃんと鍛えれば、ノーマルの雑魚相手なら十分避けてくれる
高速で弾幕に晒されるタイミングでは、マジックスラスターがないときついが


411 : 名無し妖精 :2016/07/11(月) 00:58:57 HX.D.zpc0
魔理沙が避けるイメージ薄いのは、
集中もマジックスラスターもなく雑魚の攻撃にひいひい言ってた紅の時代の印象が強いせいだと思う


412 : 名無し妖精 :2016/07/11(月) 01:16:56 .glQo0s20
乾神の加護を装備しとけば夜Bでも
SからAになるだけなんで蛍火の変わりになるよ


413 : 名無し妖精 :2016/07/11(月) 01:18:10 PdoUtk7U0
流石にもったいない


414 : 名無し妖精 :2016/07/11(月) 01:34:48 .glQo0s20
足りないってならそういう事も可能だよって話
ユニットはAに戻っても武器自体はS適性のまま使えるんだし(てか夜Bの武器ってあるんだっけ

っても永の序盤で1、2個は蛍火手に入るから足りないってことは無いんじゃないか?


415 : 名無し妖精 :2016/07/11(月) 01:43:48 Io0XVQio0
白昼の客星>夜B

蛍火足りなくなったら、乾神の加護より先に地上の恒星を使うかな


416 : 名無し妖精 :2016/07/11(月) 05:01:32 g0YPTsZQ0
足りなくて困ったこと無かったけどなぁと思ったけど
35話って勝利条件が倒すことじゃないから満たすだけじゃ貰えないのか
撤退ボスは基本的に倒すって人たちには無縁だけど


417 : 名無し妖精 :2016/07/11(月) 10:42:26 Io0XVQio0
35話以外にも、12話で霊撃撃つときに幸運を使っていなかった、
36話でサニーをMAP兵器で倒してしまった、とかは十分あり得る


418 : 名無し妖精 :2016/07/11(月) 18:46:55 QX0Tg2Ng0
wikiの永武器強化のとこ編集してみました
誤記記入漏れあったら追記編集よろしくお願いします

攻撃力の上昇ってみんな共通になってんですね
知らんかった


419 : 名無し妖精 :2016/07/11(月) 18:48:26 QX0Tg2Ng0
あと大ちゃんの強化費用がめっちゃ安くてびびった


420 : 名無し妖精 :2016/07/11(月) 18:50:14 QX0Tg2Ng0
ついでに調べてる過程でシャンハーイとホラーイの強化について気づいたことがあったので編集しときました


421 : 名無し妖精 :2016/07/11(月) 19:21:18 7QN930ZA0
もうすぐで2年近くなのにまだ新要素が判明するのか…


422 : 名無し妖精 :2016/07/11(月) 19:38:14 vP1Olt020
>>418
通常強化で弱キャラ優遇は反発が強かったため全キャラ同じ上昇値に変更されて
代わりにWPの方は弱キャラの方が上昇値が高い仕様になった>攻撃力の上昇値


423 : 名無し妖精 :2016/07/11(月) 22:07:33 fk1A87UQ0
作品を経るごとに味方の戦力が充実してくると楽しくなってくるな


424 : 名無し妖精 :2016/07/11(月) 23:32:18 dwiCN2Mk0
充実しすぎて編成や強化に無茶苦茶時間がかかってしまうのが悩み。
やっと永始めたのにまた3章しかクリアできてない


425 : 名無し妖精 :2016/07/12(火) 01:49:05 DmPAZMt.0
2.0縛りでよっちゃんと戦ってきた
ノーマル無強化とはいえ、三妖精が素で命中率100%叩き出すとは思わんかった

そしてブロッキング2+超絶技巧で、よっちゃんの剣閃を弾きながらパワー下げまくるルナサ
ルナサに限れば、地霊殿編では信頼補正積むよりこっちの方が使いやすいかも


426 : 名無し妖精 :2016/07/12(火) 03:00:29 WM8Cr91E0
ブロッキングルナサって実際どんくらい回避できるの?

普通の回避や分身と違って目に見えないからちょっと心配


427 : 名無し妖精 :2016/07/12(火) 06:36:47 OPBrjVOs0
ブロッキング自体がどれぐらい確立あるんだろう
技量差の部分はクリティカルと同じ扱いなんだろうけど


428 : 名無し妖精 :2016/07/12(火) 10:26:01 TRll0/7c0
2.0縛りなのに1.5も使うのね
流石に回復居ないと厳しいのか


429 : 名無し妖精 :2016/07/12(火) 18:29:05 3FzizkG60
2.0以下縛りの間違いだろ


430 : 名無し妖精 :2016/07/12(火) 22:06:19 DmPAZMt.0
>>426
技量差+27、ブロッキングL2だと、体感だが8割ぐらいは弾いてた
雑魚相手ならさらに技量差が開くから、地獄鴉やゾンビ妖精の攻撃なんかはほぼ当たらんと思う


431 : 名無し妖精 :2016/07/13(水) 00:50:37 7N9Fh9y60
その技量差で8割ぐらいだとするとブロッキングL2だけでも結構確立高いのかな
レベルも3までだし使用PPも高いしで


432 : 名無し妖精 :2016/07/13(水) 18:19:54 L890n.kk0
49話で遂にWPを諦めるかもしれない。
もったいなくて元々使用してなかったけど


433 : 名無し妖精 :2016/07/14(木) 00:25:12 CdIDvOt60
全滅でも狙ってるのかな
WP取るだけなら逃げればいいだけだからわりと楽な気がする
難易度にも寄るだろうが…


434 : 名無し妖精 :2016/07/14(木) 00:52:47 q4ssgSA20
いつも49話だけはボーナスWP投げ捨てて全滅させてるな
WP5点と、大量のPP&点を天秤にかけるとなぁ


435 : 名無し妖精 :2016/07/14(木) 05:12:43 DpPWnYP60
自分はブレイブクリアみたいにWP取るのはもう義務だわ
リザルト非常に美しくなくなるしお気に入り2人目の強化度合いが変わるかもしれないしね
でもhardだけど最後のほうの援軍と右の動かない狙撃手以外は倒しきれるよ


436 : 名無し妖精 :2016/07/17(日) 18:06:24 tGWr/tY60
よく見たら無いな、と思ってwikiに永のステータス強化のページ作ってみました。
追記修正よろしくお願いします。


437 : 名無し妖精 :2016/07/17(日) 21:07:26 0dOfL3yY0
>>436


ただ、技量と防御は必要PP20スタートだぜ、と言ってみる


438 : 名無し妖精 :2016/07/17(日) 23:34:40 5ZzR8MkE0
>>436

まあ完結編までしばらくありそうだし、少しずつ手直ししていきましょう


439 : 名無し妖精 :2016/07/17(日) 23:49:51 TZmkkthw0
紅からWP全種得してないと嫁強化マックスに出来ないとかありそうね。


440 : 名無し妖精 :2016/07/18(月) 00:15:24 lR4CQ0g.0
ブロッキングの発動率時間が無かったからL1だけ数えてみたけど、だいたい技量差通りっぽい


441 : 名無し妖精 :2016/07/18(月) 00:26:05 lR4CQ0g.0
星レベル28技量195ブロッキングL1
相手36話毛玉レベル31技量174
100回体当たりくらって 22回切り払い

星ちゃんの技量205まで上げてもう1回
同じく100回体当たりくらって35回切り払い

若干技量差よりも発生率高い?誤差かもしれんけど

もっと技量差広げた状態やブロッキングレベル上げた状態はまたやってみますね


442 : 名無し妖精 :2016/07/23(土) 02:32:55 u473aXV.0
>>437
修正しておきました


443 : 名無し妖精 :2016/07/23(土) 14:14:31 u473aXV.0
>>441の続き

星レベル28技量215ブロッキングL1
相手36話毛玉レベル31技量174
100回体当たりくらって 52回切り払い

技量差よりだいぶ多かった
単なる確率の偏り?ブロッキング技能による補正?もしかして隠しステータスに切り払いの得意度があってその補正?

これ以上に技量を上げるにはPPが足りないので次はブロッキングL2でやってみます


444 : 名無し妖精 :2016/07/23(土) 14:40:59 URIzuM3o0
自分でやる気はないから完全にいちゃもんだけど
100回くらいじゃ正直・・・


445 : 名無し妖精 :2016/07/23(土) 16:46:40 x93IMNF20
ブロッキングL2のデータ気になるんだからわざわざ萎える様な事書くなよ
何もしてないくせに


446 : 名無し妖精 :2016/07/23(土) 17:00:13 u473aXV.0
まあ実際試行回数が少なすぎるのは否めませんね

ルナサや妖夢、咲夜とかでも100回ずつくらい試してみます


447 : 名無し妖精 :2016/07/23(土) 17:03:03 x93IMNF20
この手のマスクデータはバグで一切機能してないってのも珍しくないんだから
数値を上げて目に見えて効果が上がったって結果だけで十分なんだよ
それを100回だけじゃ正確な値はわからないなんて当たり前の事言ってどうするの?
ならてめぇが千回万回検証してみろや
実際は10回でも面倒で出来ないだろうな
分かったら邪魔すんなカス
ID:u473aXV.0に労いの言葉でもかけて消えろ


448 : 名無し妖精 :2016/07/23(土) 17:04:34 x93IMNF20
すみません言い過ぎましたごめんなさい
許してください…


449 : 名無し妖精 :2016/07/23(土) 18:35:07 rDOFu.MQ0
おお、もちつけもちつけ
 ぺったんぺったん
       ,.へ、    ,.-、 ,.-、
   ,.-ー ./ ,.-.,>⌒ヽ ヽi i ヽi i
  ,'   ,ィノ-ィ ;  i ( (. , -i/ー i/、
  i  /    `'! .i ).ノ,'      ヽ
  'r.'´ノリλノリ〉-'(( .レイレλルヽ>.i
   〉从!゚ ヮ゚ノ>、 )) 从゚ ヮ゚ |.i | |
   'y ` `〈_iノ  (⌒ヽi⊂L⊂リ>! | ぺったんぺったん
   く,O,_;_i_」 | ̄ ̄ ̄ | i_i_,__ヽ>ノ
    !,ン'!,ン´ (;;;;;;;;;;;;;;;;;)`i,ンi,ン~


450 : 名無し妖精 :2016/07/23(土) 19:52:12 6nZ8PxbI0
ごめんで済んだら管理人はいらないのだ


451 : 名無し妖精 :2016/07/24(日) 00:38:40 SYLsSILw0
こわ


452 : 名無し妖精 :2016/07/24(日) 20:48:20 tWPmkx6.0
もしかして切り払いってけっこう有能?(今更)


453 : 名無し妖精 :2016/07/24(日) 22:15:52 vATNyJ820
もしかして:気のせい


454 : 名無し妖精 :2016/07/24(日) 22:51:49 cqrTre2Q0
永夜抄編ではほぼ無価値
儚月抄、地霊殿編ではそこそこ有能

雑魚戦で前衛を張るキャラで、素の回避があまり見込めないキャラなら価値はある
消費PPに見合ってるかと言われると微妙だが


455 : 名無し妖精 :2016/07/24(日) 22:58:35 mhUktXW20
永編でも永琳ステージで妖夢を右に放り込むのは便利だったけどな


456 : 名無し妖精 :2016/07/25(月) 02:03:00 Jm2ShP5.0
妖夢みたいに100%じゃないなら分身と同じで人や難易度によって評価は割れる

グレイズや援護防御時に被ダメ0にできるから
個人的には小町や椛、エリー、星、文や霊夢、咲夜あたりは多少優先的に上げてもいいと思う
まぁ結局後回しだから周回じゃなきゃつけないんだけどさ


457 : 名無し妖精 :2016/07/25(月) 02:48:24 I71hXJeI0
初めからブロッキングを持ってるならまだしも、
PP180以上と枠を費やしてまで確率発動の切り払いが欲しいかと言われたらNOだな


458 : 名無し妖精 :2016/07/25(月) 19:17:27 jKY/p0Dw0
続き
今度は技量差はそのままでブロッキングのレベルを変えてみました

星レベル28技量195
相手36話毛玉レベル31技量174
100回体当たり

ブロッキングL2
切り払い47回

ブロッキングL3
切り払い60回


ブロッキングL1は前に22回だったから
おおよそ技量差×ブロッキングレベルくらいの発動率でいいのかなと思います

まあでも星くん以外やってないからわかんないですね
かけ算なのか
発動率+20%くらいの足し算なのか

ブロッキングレベルと技量差を同時に上げるのはまた今度やります

技量差さえ上げていけば発動率100%になったりしないかなぁ


459 : 名無し妖精 :2016/07/25(月) 20:13:11 UuL1xdpo0
切り払いはね実用性じゃなくてロマンなんだよ
僕が初めて第二次スパロボαをプレイしたときに
何気なく暗黒代将軍とグレートマジンガーの戦闘アニメをONにしてみたんだよ
そしたら暗黒さんの剣攻撃をマジンガーが切り払って激しい鍔迫り合いが起こったんだ
予想してなかったその光景に僕は一気に魅了されてしまって、それ以来剣持ちのユニットには必ず切り払いを覚えさせるようになったんだ
不確実であまり役に立たないかもしれないけど、戦闘アニメに彩を持たせてくれる、ただそれだけで十分じゃないか?


460 : 名無し妖精 :2016/07/26(火) 09:06:14 2Pdu9gJo0
切り払いは直撃以外不確定要素を排除できないからなあ
ただここぞのピンチで発動するとおおっってなる


461 : 名無し妖精 :2016/07/26(火) 18:35:25 ieGNIbj20
Janeで過去スレ見ようと思ったら300台までのレスしか読み込まれないけどどうしたんだ?
「(・∀・)ナンカエラーダッテHTTP/1.1 301 Moved Permanently」ってエラーなんて初めてたぞ


462 : 名無し妖精 :2016/07/26(火) 21:29:12 oH9kfKp.0
スパロボFとかをやってるかどうかで切り払いのイメージは大分違う気がする
ハマーンにファンネルとか当たる気しなかったもん


463 : 名無し妖精 :2016/07/26(火) 21:39:28 l5l4i9l20
スパロボFは射程外から攻撃すれば切り払いは発動しないんやで
(キュベレイの射程を上回れるとは言っていない)


464 : 名無し妖精 :2016/07/26(火) 22:29:33 QoSjMqK60
二週目以降ででステージ構成分かるときにあれば便利な技能のイメージある
PPにも余裕出てくるだろうし


465 : 名無し妖精 :2016/07/27(水) 20:15:06 KFrGxOs60
2周目になって前周で使ってなかったキャラ使おうと思ってるんですが、藍しゃまって回避タイプ?装甲タイプ?むしろ両方?


466 : 名無し妖精 :2016/07/27(水) 20:19:53 NeVOBkQ.0
答えはお前の中にある


467 : 名無し妖精 :2016/07/27(水) 20:25:59 4B7ugGyY0
避けない耐えない当てれないタイプ
育てれば化けるともいう


468 : 名無し妖精 :2016/07/27(水) 21:03:54 QJ7EPCeM0
弱い弱いと思って育てたらコスト帯最強なんじゃないかと思えるのが藍


469 : 名無し妖精 :2016/07/27(水) 21:43:23 O51WUkW20
なんだかんだバランスは取れてるゲームだしな


470 : 名無し妖精 :2016/07/27(水) 21:51:33 rPedg.Ew0
>>465
初期スキルそのまま活かすならリアル系運用のが育てやすいかもね
PP的にも新規でガードとかに使わないで済むしさ
精神に必中ひらめきor不屈がないのがちょっと辛いところか…


471 : 名無し妖精 :2016/07/27(水) 21:53:50 Uc14IRlU0
式神強化とグリモワールで援護攻撃連打だけで十分強いと思う
無理に点注いで前衛にしなくてもいい気がする


472 : 名無し妖精 :2016/07/27(水) 23:08:48 b8qjexDI0
卍の印でMAP兵器特化も楽しい
地味に専用セリフもある霊夢や幽々子とのペアがお気に入り


473 : 名無し妖精 :2016/07/28(木) 19:49:02 wXt3RBb.0
藍がどっちが良いかというよりは
紫と組むなら前衛回避、橙と組むなら後衛防御が基本になると思う

八雲一家以外でもペア相手誰にするかで決めればいいと思う


474 : 名無し妖精 :2016/07/28(木) 19:56:40 arOubhTs0
必中か式神にHP回復があればなあ
後衛に置くにしてもちょっと消費もコストも重いし橙は十分独り立ちできるのよね
まあMAP兵器使いまくって注ぎ込めばこっちもボス抱えてるような気分になれるんだけど


475 : 名無し妖精 :2016/07/30(土) 13:48:43 F51GFa660
橙の後ろにおいてボスで前衛にして援護こっくりさんがまぁ無難


476 : <地獄に招待されました> :<地獄に招待されました>
<地獄に招待されました>


477 : 名無し妖精 :2016/07/30(土) 15:30:22 2z5W2z8A0
さんぼん堂さんには同じ轍を踏まないでもらいたい


478 : 名無し妖精 :2016/07/30(土) 15:34:56 2z5W2z8A0
頼むよぉぉ><


479 : 名無し妖精 :2016/07/30(土) 15:37:55 RFIkycxc0
アンチは死んでね


480 : <地獄に招待されました> :<地獄に招待されました>
<地獄に招待されました>


481 : 名無し妖精 :2016/07/30(土) 17:28:09 yjGpPdsc0
毎度のことだが中々更新来ないなぁ
妖以降のサントラもDL販売して欲しいんだけども


482 : 名無し妖精 :2016/07/30(土) 18:27:27 mjKSIC5Y0
>>480
ポケモンGOでもやって心身鍛えてこいよおっさん
その頃には夢もVもでてるだろうに


483 : 名無し妖精 :2016/07/30(土) 18:48:27 C8hZ/dmk0
夢は買うけどVはいらない


484 : 名無し妖精 :2016/07/30(土) 18:54:19 7NeSuBxs0
本家スパロボやってるときに射程1からの射撃武器見たら張り付き習得させたくなる


485 : 名無し妖精 :2016/07/30(土) 18:58:39 mjKSIC5Y0
悲しいねえ・・・Tプロデューサー泣いちゃうぞ


486 : 名無し妖精 :2016/07/30(土) 22:53:29 htU6lQf20
>>472の専用台詞で思ったけど
意外なペアとか援護系の台詞あるの居たりする?


487 : 名無し妖精 :2016/07/30(土) 23:45:34 yjGpPdsc0
wikiに乗ってなかった奴だと
メルランとくるみに専用セリフあったよ


488 : 名無し妖精 :2016/07/31(日) 09:57:03 XzjOB8d60
載ってない奴だと魔理沙とリリカのペアの支援とかもある


489 : 名無し妖精 :2016/07/31(日) 16:55:30 QH1V33R60
攻略には必要ない情報だと思うけど、暇だったんで…
夢体験版で加入した時点での初期所持技能をppに換算してみた

1980 妹紅
1795 妖夢
1295 椛
1280 サニーミルク
1155 天子
1125 美鈴
1110 村紗
1065 リグル、お燐
1045 ヤマメ、お空
1030 キスメ
1005 星
980 エリー
945 ウドンゲ
905 萃香
880 慧音
855 レミリア
825 チルノ
820 にとり
810 咲夜
805 ミスティア、神奈子


490 : 名無し妖精 :2016/07/31(日) 16:56:31 QH1V33R60
続き 計算ミスあったらごめん

785 パルスィ
775 穣子
765 一輪
735 大妖精
725 魔理沙、文
720 はたて
705 小悪魔
700 フラン、霖之助
690 衣玖
680 橙
665 霊夢、早苗
660 小町、永琳
650 ルーミア、くるみ
640 勇儀
610 幽々子
605 リリーホワイト
600 レティ
590 藍
580 スターサファイア
570 諏訪子
540 ルナサ
520 雛
510 リリカ
500 ナズーリン
450 静葉
380 メルラン
340 輝夜
330 てゐ
320 ルナチャイルド
280 アリス、紫
190 パチュリー


491 : 名無し妖精 :2016/07/31(日) 17:11:39 Frgc/bmg0
パッチェさんやる気ないな
しかも気合避けレベル1だっけ?
むしろ避けてしまったら撃墜だろうに


492 : 名無し妖精 :2016/07/31(日) 18:32:13 NHmOCg7U0
やっぱ底力と気合い避けが重たいのね

レベル上げるのめっちゃ大変だもの


493 : 名無し妖精 :2016/07/31(日) 20:15:38 XzjOB8d60
言うても夢というか永後半から加入してくるメンバーの初期手持ちのPP以外に少ないしやはりこのPPってシステムってやつ後半から入るのが不利な印象を改めて感じた
紅から使い続けてるのはさすがに当然なのだが妖から使ってるメンバーと体験版の夢からの加入メンバーとの差は歴然なんだよな
正直なことに言うならデフォで4つ持っとくか何かしらのフォロー手段がほしいな
改造なんか点を温存して置いとけばいいしレベルなんかも努力応援使ってちょっと戦闘させれば追いつく
けどPPだけは加入期間でモロに差が出て使いたいのが一人だけなら無双させ続けでもすればいいけど複数いたらもうフォローしようがない


494 : 名無し妖精 :2016/08/01(月) 01:12:28 eHZNAg4s0
そもそも後半で入る奴は素で強いだろ
固有スキルはPPじゃ補えんし


495 : 名無し妖精 :2016/08/01(月) 01:45:31 s0aiatVw0
本家だと後半入るやつは大抵使いづらいから嬉しいわ


496 : 名無し妖精 :2016/08/01(月) 01:49:29 dEnTon4s0
「ちょっと微妙」って言われがちなヤマメちゃんも
火力高いし初期技能で援護攻撃あるし、不屈必中熱血あるし、エリーちゃん育ててないと移動封印が助かるし便利よね

ミアズマフィールドはいまいち使い時がないけど


497 : 名無し妖精 :2016/08/01(月) 02:01:32 ggAr4/Es0
気になって3作一気買いしたんだけど周回プレイができる感じ?
とりあえずはボーナスとかアイテム取り逃がしてもガンガン進めていいのかな?


498 : 名無し妖精 :2016/08/01(月) 02:10:11 kGco7YUk0
>>497
・作品間で引き継ぎできるのは1周目のデータ
・引き継ぎは難易度も引き継ぐ(選べない)
これだけ知っていれば大丈夫。

最初からうまくできるわけもないので、
最初は普通に気ままにプレイして、もっと上手くなったら最初からやり直すってスタイルがいいんじゃないかな


499 : 名無し妖精 :2016/08/01(月) 07:03:56 /u5pXbYc0
>>487
メルランとくるみは確かに意外な組み合わせだ

>>496
ボスはともかくHP高めな雑魚だと地味に便利だったよ
敵ターンじゃなくて味方ターン時に減る方が良かった気がするけど


500 : 名無し妖精 :2016/08/01(月) 19:20:21 ggAr4/Es0
>>498
作品間では1週目のみかー…
何回もやる気力あるかわからんけどこだわりすぎて飽きても元も子もないし普通に進めるわ、ありがとう


501 : 名無し妖精 :2016/08/01(月) 22:10:13 xm1VdCjE0
引き続き星ちゃんでやってみました
今回は技量養成+10

星レベル28技量205
相手36話毛玉レベル31技量174
100回体当たり

ブロッキングL2
切り払い53回

ブロッキングL3
切り払い64回

技量未養成のときと比べてL2は6回
L3は4回と正直期待はずれな結果でした
前回言ってた「技量差×ブロッキングレベル」という単純な形ではないみたいですね

確率のことなんで100回程度でどこまで正解に近づけているかは疑問ですが


502 : 名無し妖精 :2016/08/01(月) 22:15:41 xm1VdCjE0
ルナサでも少しだけやってみました


ルナサレベル50 技量223 ブロッキングL1
相手54話Z妖精レベル49技量198
100回ゾンビ点火

技量差25
切り払い38回


固有スキル「超絶技巧」をつけて技量243
技量差45
切り払い45回


L1でこれだけ回避できるので、L2L3になるとかなり期待できそうです
咲夜さんとかも初期からL2で技量も高いので良さそうですね


503 : 名無し妖精 :2016/08/01(月) 22:22:44 xm1VdCjE0
あと54話は溶岩の影響か自分のパソコンがショボいのか
クイックロードが非常に重たかったのでこういった集計作業には向かないと思います


504 : 名無し妖精 :2016/08/03(水) 22:48:40 Vv5HeRFE0
ブロッキング検証に参加してみた

ルナサレベル46 技量220 ブロッキングレベル2
相手52話地獄鴉 レベル46 技量190
100回突進

技量差30
切り払い57回

超絶技巧つけて技量差50
切り払い76回

期待度の高さはある程度わかってきたが、具体的な確率の計算方法は見えてこないなぁ


505 : 名無し妖精 :2016/08/03(水) 23:28:13 Vv5HeRFE0
そして本命

ルナサレベル46 技量220 ブロッキングレベル2 「信頼補正レベル10」
相手52話地獄鴉 レベル46 技量190
100回突進

技量差30
切り払い54回

以上から、信頼補正は切り払いの成功率に無関係と言えそう


506 : 名無し妖精 :2016/08/03(水) 23:32:55 Vv5HeRFE0
ブロッキングレベル2のデータが集まってきたので検証

技量差30→57回、54回
技量差50→76回

>>458,>>501より、
技量差21→47回
技量差31→53回

確率の物なので多少のブレはあるが、だいたい技量差+25%付近に収まってる感じ?


507 : 名無し妖精 :2016/08/04(木) 00:13:52 yEP7O40c0
乙です
雑魚敵との技量差は同レベルの場合おおよそ20〜30くらいだから、
ブロッキングL2だと発動率は約50%くらいになるのかな


508 : 名無し妖精 :2016/08/04(木) 09:36:41 8VL/DAJ60
本家の切り払いの計算式は制作ラインよって違うけどスキルレベル3までと技量差で計算式を決めるこの形が一番近いのがK 
技量差/x+a (x 味方は2 敵は4 a スキルレベルの補正値 L1 0 L2 5 L3 10を代入する)

なんだけど敵は知らないが今までの報告を見る限り恐らく味方側の/2はしてるような感じはないので幻少ではxはないと思う
ついでに言うと多分上限値の設定もない
さらに言うとカウンターの計算式も幻少は恐らく同じ計算式を使ってると思う
後パターン化のレベル2の補正値は15以上はないのは確認してる

永琳レベル60 231+7(技量7育成) ここにみすちーの気力170熱血咆哮を加え269+7 53話の地獄鴉 191
技量差は85になってるので補正値が15以上あるのであれば確定100%取れる状態のはずの仮定だが
実際は113/124で90%そこらの値が出てるので補正値は15以上はなく5〜10といった所

本当にブロッキングレベル2の補正値が20オーバーもあるなら技量差50データにみすちーパワー170熱血咆哮を唄ってやれば確定で切り払い取れるはず


509 : 名無し妖精 :2016/08/04(木) 12:12:50 fANZDscc0
よろしい、ならば検証だ
技量差50+みすちーパワー170熱血咆哮で、技量差88+ブロッキングレベル2

結果は切り払い100/100

熱血なしで技量差75の場合は93/100
しかし技量養成5+で技量差80の場合も93/100、「技量差+20%」という仮説が崩れる
だが「+15%」とするには>>506のデータとのズレが大きい

そしてもう一つ気になるのが、技量差12、ブロッキングレベル3の妖夢で取った、59/100というデータ
どうやら単純な「技量差+a」という計算式ではなさそうに思える


510 : 名無し妖精 :2016/08/04(木) 21:52:20 yEP7O40c0
>>509
すまん、wiki見るとパワー170熱血咆哮って技量+42だから技量差92じゃない?

まあだからなんだよって話ではあるが


511 : 名無し妖精 :2016/08/04(木) 22:55:53 fANZDscc0
>>510
実際に数値確認してやったから間違いない
パワー170熱血咆哮で、技量220+20→258+20だった


512 : 名無し妖精 :2016/08/04(木) 23:03:28 r1FJZA.k0
まぁwikiも違ってることはあるさ
初期のバージョンで確認しても最新版で数値変更されてたりとかね


513 : 名無し妖精 :2016/08/04(木) 23:10:58 yEP7O40c0
>>511
じゃあwikiが間違ってんのかな
すまんかったです


514 : 名無し妖精 :2016/08/10(水) 20:51:54 bUhAGXYs0
今更だけど夏は何も出さないんだな
今まで三作全て夏だったと思うが次は冬に出るんだろうか?
それとも来年の夏になるのか・・・


515 : 名無し妖精 :2016/08/11(木) 00:10:16 RRAW0KoQ0
>>514
さんぼんのみぞ知る
でも夏に出したら多くの商業ゲームと被るなぁ


516 : 名無し妖精 :2016/08/11(木) 06:03:48 585uLBes0
妖永とだんだん話数もキャラも増えてるし開発期間も長くなってるんだろうね
永もギリギリ夏コミに間に合わせた感じだったし


517 : 名無し妖精 :2016/08/11(木) 13:37:53 x/Xfc77Y0
敵のシールド防御率とかも誰か調べてくれねえかな
敵より技量が高くなるほど敵のシールド防御率が上がるっぽいから


518 : 名無し妖精 :2016/08/12(金) 20:39:40 buaXxq220
自分でもやってみようぜ
やってくれる人が多いほど精度も上がるんだしさ


519 : 名無し妖精 :2016/08/12(金) 21:08:01 /nbbZEsg0
永のPVからもう2年とか嘘みたい


520 : 名無し妖精 :2016/08/14(日) 09:41:18 tkKmjOWI0
言い出したらキリがないけど紅なんてもう6年も前だもんな
当時、急遽島中から壁に配置されたりとかこのスレでもどこにサークル居るんだとか話題になってた気がする


521 : 名無し妖精 :2016/08/14(日) 23:34:53 jbCSuHPY0
過去ログに永引継ぎなしノーマルで650万ってあったから
紅から引継ぎありでやり直して永まで終わったんだけど550万だった…
自分なりに幸運祝福数えてmap兵器も使ったけどまだ足りないのか…


522 : 名無し妖精 :2016/08/15(月) 03:10:41 erv/MpQc0
周回か全滅プレイでは


523 : 名無し妖精 :2016/08/15(月) 22:31:46 Dmabbf0.0
新スキルの切り返しって分身持ち向けな感じでいいんだろうか?
あとは高速専用技とか


524 : 名無し妖精 :2016/08/15(月) 22:51:15 haQfFRbI0
ヤマキスの合体技で南無阿弥陀佛こねえかなあ


525 : 名無し妖精 :2016/08/16(火) 00:45:46 wa0D/ACw0
>>523
分身持ちに限らず前衛キャラ全般、特にリアル系前衛の切り込み隊長向きかな

PPを高速で行動終了
     ↓
PPで弾幕を出していなかった敵が、EPに弾幕を張りながら接近
     ↓
弾幕効果を受けたまま攻撃を受ける

この流れを拒否できるから、えぐいぐらい便利


526 : 名無し妖精K :2016/08/16(火) 14:45:39 ???0
低速気にしなくて良いのはある意味いつものスパロボっぽいプレイが出来る感じかな
リアル系もだけど鉄壁の効果が半減だしスーパー系を突撃させるときも便利そう


527 : 名無し妖精 :2016/08/16(火) 20:57:22 gIHRdF9Q0
永を久々にやって守矢に資金と嫁Pつぎ込みまくってみたが強いな…
主力にしてみて分かったが精神隙がなさすぎるだろこいつら
諏訪子と加奈子にいたっては信仰ゲージノーリスクで機体性能上がるし


528 : 名無し妖精 :2016/08/17(水) 04:18:18 .b2Pvt6Y0
よっちゃんの曲のベースは何?
お姉ちゃんって言われるとマルさんぐらいしかわからんが
曲が似ていないし、ダメ姉ちゃん(妹)でもないし···
他に誰かいたっけ姉ポジ


529 : 名無し妖精 :2016/08/17(水) 12:50:11 .cIegU4s0
再世篇に出るジェラウドの天の金剛やね
曲コメントのお姉ちゃんとかはネタで書いたものじゃないかな

よっちゃんはラスト2〜3話前あたりに出て来るのかな
最終話スポット参戦じゃWP振れないだろうし


530 : 名無し妖精 :2016/08/17(水) 20:08:55 .b2Pvt6Y0
やっぱりそれでよかったのね
あとよっちゃんもだがメーコは加入するのかな
弾幕効果と強力なバリアなどスペック的には
チルノのほぼ上位互換な気が···HP回復もあるし
強いて言えば閃き不屈がないくらいか


531 : 名無し妖精 :2016/08/17(水) 20:09:30 .b2Pvt6Y0
やっぱりそれでよかったのね
あとよっちゃんもだがメーコは加入するのかな
弾幕効果と強力なバリアなどスペック的には
チルノのほぼ上位互換な気が···HP回復もあるし
強いて言えば閃き不屈がないくらいか


532 : 名無し妖精 :2016/08/17(水) 21:09:55 .b2Pvt6Y0
同じの2回打っちゃったし                 位置取り(慧、にのみ低速
最後に、11話咲夜の行動パターンが読めない             霊、アに援攻 
戦法は魔、慧、に、ル、大で囲い               魔  に、慧、大に援防)
霊、ア、チ、妖で射程外から殴る              ル咲大
援防受けられない魔、大には閃きかける           に慧
基本は慧音かにとりの鉄壁がかかっている方が狙われるが      妖霊
距離が同じでも位置取りが違うと狙う相手が全然違ってくる    ア
難易度はLunaticで前話までのセーブ&ロードはバリバリ      チ
長文失礼


533 : 名無し妖精 :2016/08/18(木) 19:31:48 KH38sBHE0
こんな見にくい文章むしろどうやったら打てるんだ・・・

メーコはそれこそ最終作にして隠しキャラだったりするんじゃない?
連作の途中だったのと、原作キャラは隠しにし辛かったのもあって
今まで隠しは特殊会話とせいぜいパーツだったんだろうけど

最終作&オリジナルならやり放題だし
オリキャラ自軍にいらねって人の要望にも応えられる


534 : 名無し妖精 :2016/08/18(木) 22:06:32 fdIuVFn.0
神霊廟以降のキャラがゲストで出てこないかワクワクしてしまうぜ……


535 : 名無し妖精 :2016/08/18(木) 22:28:22 lD4O9FQc0
ラスボスのメーコの扱い次第かなぁ
用済みだポイされれて拾われるか、妖夢みたいに主を止める為に味方入りするか


536 : 名無し妖精 :2016/08/19(金) 18:33:23 fFkjWRIk0
ちょっと前に出てた「ミスチーの技量歌」の話

パッチで変更されたのか
最初からwikiが間違っていたのか
数値が違っていたのでwiki修正しておきました
ここで検証していた人の情報が正しかったようです

自分はver1.1.2です

誤情報だったのは「単体歌の技量」だけで
「単体歌の防御」も「MAP歌の技量」も正確でした


537 : 名無し妖精 :2016/08/19(金) 20:32:15 QPgE8EkY0
最後まで悪役を貫いてほしいなぁなぁで味方になってもね


538 : 名無し妖精 :2016/08/19(金) 22:49:25 7RfsFlL60
ただなんというか、メーコ自身には一応悪意とかない上にあんな性格だから
見捨てられたりしそう。って予想してる人もそこそこ居るだろうけど、はてさてどうなんのかねぇ

大雑把なパターンとしては
1:最後まで敵側
2:なんやかんやでラスボスに見捨てられる(それだけで終わるか、悲劇があるか、仲間入りするかでさらに3パターン?)
3:説得されるなりなんなりで戦うのをやめる、もしくは仲間入り

・・・まだ大まかなパターンあるかな?


539 : 名無し妖精 :2016/08/19(金) 23:31:49 fFkjWRIk0
なんとなくだけどOG2のアルフィミィみたいな感じかなぁ
あれはどういう経緯で協力してくれたんでしたっけ?


540 : 名無し妖精 :2016/08/20(土) 11:56:20 0lJxrnfc0
次回作引き継ぎ時はPPリセットしてくれたし夢もリセットして欲しい
今のスキル構成だと前衛担当は全員切り払い1習得必須やからな


541 : 名無し妖精 :2016/08/20(土) 12:23:52 Wg7a6BJU0
>>539
あくまでアインストが作った人造人間みたいな感じだったけど
だんだん自我というか自分の意思みたいのが出来てきてアインスト離反した流れだったかな


542 : 名無し妖精 :2016/08/20(土) 21:18:10 ZVdMfCnE0
とりあえずわちきちゃんが出たらなんでも良い


543 : 名無し妖精 :2016/08/20(土) 23:27:34 Mo9VwzHg0
なかなかブログが更新されないでござるなぁ


544 : 名無し妖精 :2016/08/21(日) 07:19:03 EYQ8Ousc0
>>542
鍛冶屋技能持ってるの期待
効果は知らん


545 : 名無し妖精 :2016/08/21(日) 15:05:17 zikKT4EQ0
紫や幽香が強いんだから、同じ傘持ちの小傘もさぞかし強いんだろうなぁ(白目)


546 : 名無し妖精 :2016/08/21(日) 15:07:53 9C5YWxrU0
鍛冶職人を生かして装備効果二倍のアビを付けよう(提案)


547 : 名無し妖精 :2016/08/21(日) 17:50:08 3NY6CgrA0
傘持ちでも硬いイメージがないから固有技能で活躍をという発想
嫌いじゃない


548 : 名無し妖精 :2016/08/22(月) 00:43:49 fXP/7AfE0
鍛冶屋補正で技量高めのシールド持ち、ただし紙装甲なリアル系とか


549 : 名無し妖精 :2016/08/22(月) 12:26:30 MdKXqH1A0
でも小傘ちゃんの傘って本体の一部みたいなもんだから
自分の体を盾にしてるっていうよくわかんない状況になっちゃうんだよなぁ……


550 : 名無し妖精 :2016/08/22(月) 14:59:45 a0QMfxvA0
腕でガードするようなもんやろ


551 : 名無し妖精 :2016/08/23(火) 07:20:56 uG9AXqS60
ビッグオーみたいなもんね

ビッグオーと言えば、戦艦以外でサブパイ持ちも欲しいなぁ
チャムみたいなの


552 : 名無し妖精 :2016/08/23(火) 07:54:33 z/MT/JKU0
>>551
一輪&雲山「せやな」


553 : 名無し妖精 :2016/08/23(火) 21:38:26 yj3k3y8U0
映姫やメディはリアル、スーパー系どっちになるかな


554 : 名無し妖精 :2016/08/23(火) 21:53:57 O0wYwwBs0
映姫様は分身持ちのリアル系だろ、原作の変態避け的に考えて

メディはちょっと分からんが、武器や固有スキルにいろんなデバフ効果が付いてそう


555 : 名無し妖精 :2016/08/25(木) 11:33:53 x6Xd38wY0
メディスンは雛の厄返しみたいなのが常時発動してそう


556 : 名無し妖精 :2016/08/25(木) 17:42:48 7T7oU.MM0
気力ダウン運動性ダウン装甲ダウンの毒を使い分けるエキスパート


557 : 名無し妖精 :2016/08/25(木) 21:54:33 VLgJFEcM0
デバフ持ちは総じて優秀


558 : 名無し妖精 :2016/08/26(金) 00:53:36 EzdSDt9Y0
なぜか俺の中で砲台型のイメージがある映姫さま
そのせいで幻少で来たら3.5版パチュリーみたいな感じかなぁと勝手に思ってた


559 : 名無し妖精 :2016/08/26(金) 02:31:45 nMQYnDAg0
東方サッカーでは超長距離砲だったなぁ>映姫様

まあ長距離砲と分身持ちリアル系は別に相反しないだろ
パチュリーよりはうどんげの上位互換のイメージ


560 : 名無し妖精 :2016/08/26(金) 02:44:10 0MDnf9Vw0
とりあえず必中閃きは絶対に持ってる
固有も感応とか他者掛け閃きとかそんな感じかなあ


561 : 名無し妖精 :2016/08/26(金) 14:54:35 mdFqW57Q0
オールキャンセラーみたいなの持ってそう


562 : 名無し妖精 :2016/08/27(土) 09:26:48 xZNagifI0
元ネタ動画だとフルブロック持ちだったな(と言うかまだオールキャンセラーが無かった頃の動画)
あと攻撃相手の撃墜数で攻撃力変わるとか面白い技があった
幻少だと弾幕効果で再現されたりするかも?


563 : 名無し妖精 :2016/08/27(土) 10:09:02 afo2Zv9Q0
敵撃墜=悪じゃない場合もあったし、システムとしては面白そうだけど、設定的には違和感


564 : 名無し妖精 :2016/08/29(月) 16:56:13 JBoFtpoc0
あっちの理では裁かれる側から裁く側まで割と何でも悪な気がするからへーきへーき


565 : 名無し妖精 :2016/08/29(月) 18:26:47 b5SO2uRQ0
全滅プレイしてると内部カウント進んでてギルティとか金持ちすぎてるとギルティとか
初期パルスィを思い出す


566 : 名無し妖精 :2016/08/30(火) 18:14:53 EWT3tOig0
久しぶりに永やりなおしてるけどやっぱり魔理沙のコストアップイベント熱いなあ
ノンディレクショナルレーザー使う時のパチュリーとの戦闘前会話とかほんと好き


567 : 名無し妖精 :2016/08/30(火) 20:31:01 6EgZME3k0
あんな大変なときに暢気に着替えてたと思うと草生えるんだよなぁ…


568 : 名無し妖精 :2016/08/30(火) 22:30:09 o4QP3KaM0
妖の3択でセリフが変わるんだよね
俺はパチュリーで見た


569 : 名無し妖精 :2016/08/30(火) 22:41:01 VH6h0pE20
なぜストリームレーザーで虹川?
と思ったらめるぽのへにょりレーザーつながりなのね


570 : 名無し妖精 :2016/08/31(水) 07:32:47 XwQjJkDU0
あと星繋がりでリリカと魔理沙は友達みたいだね
援護とか特殊台詞あるし


571 : 名無し妖精 :2016/08/31(水) 07:50:43 0Lui.Cpg0
>>568
にとりだけ見たことないんだよなぁ
見ようにも妖からやらんと行けないしで…
そういや永から始めたデータだと誰になるんだろ


572 : 名無し妖精 :2016/08/31(水) 10:23:32 zdlyqkmg0
永から始めたデータだと台詞自体がないね
3人の台詞は引継ぎプレイ限定のものとなる


573 : 名無し妖精 :2016/08/31(水) 19:40:28 XUhGtHPA0
ずっとにとりを選んでたな妖の三択は
妖28話の選択時の専用会話と39話の会話を合わせて魔理沙を「カッコいいヒーロー」として見ているにとりが可愛い

幻少は魔理沙とにとりのやりとりが多くて俺得すぎる
この手の絡みだとアリスやパチュリーが目立ってどうしても影が薄くなりがちなんだよね


574 : 名無し妖精 :2016/08/31(水) 23:36:08 9bQPPCkI0
脱走して魔理沙の家に転がり込んできたヒモ


575 : 名無し妖精 :2016/09/01(木) 02:22:05 CYjozr420
>>570
リリカと魔理沙の友達云々って妖の原作会話が元じゃないかな


576 : 名無し妖精 :2016/09/01(木) 07:22:06 mO4UmP1w0
>>572
そうなのか
唯一作品またいだフラグになってるんだな


577 : 名無し妖精 :2016/09/01(木) 18:35:14 Dw6g4ock0
巫女さん達が仲良しになったり紅魔館の門番さんと妹様が仲良しになったり月の兎と半人半霊の剣士が仲良しになったりと幻少は的確に俺の弱点を突いてくるから困る


578 : 名無し妖精 :2016/09/01(木) 19:13:29 JkAgQ0Lo0
レイセンとリリーとかな


579 : 名無し妖精 :2016/09/02(金) 01:20:11 JQxhdifk0
1週目ノーマル霊夢で通しクリアしたが2週目ルナの主人公悩むなぁ
早苗をフルで使いたいからもう一回霊夢したいが
両方やれって話か


580 : 名無し妖精 :2016/09/03(土) 12:55:05 bs/b/lBs0
>>578
レイセンリリーは新鮮だったわ
こういう意外な組み合わせとか見てて面白い


581 : 名無し妖精 :2016/09/07(水) 17:28:57 .zBm2ZTQ0
永ラスボスにサモンタケミナカタでトドメ含んで専用セリフがあったけど
他の連中にもあるんかね


582 : 名無し妖精 :2016/09/08(木) 00:11:54 tFobXljE0
トドメ演出のある技なら大抵あるぞ


583 : 名無し妖精 :2016/09/08(木) 17:12:42 QKVi7C760
諏訪子の手長足長さまが一気にターン進んで時間切れで取得できないんだが
これバグ?
しかも後の諏訪大戦が神奈子も諏訪子も
MP切れでも気力不足でも射程外でもないのに使えない


584 : 名無し妖精 :2016/09/08(木) 20:43:56 /uL6W6NY0
パッチェさん永琳の薬とかで喘息抑え込んで
3コスにならないかなぁ
ロイヤルフレアでメイオウしたい


585 : 名無し妖精 :2016/09/08(木) 21:35:48 yQXoAwcA0
マッチョリーになるんですね分かります


586 : 名無し妖精 :2016/09/08(木) 22:15:38 9D49QEMc0
>>583
使えないって何よ
そちらさんやってるのは妖23話かい?


587 : 名無し妖精 :2016/09/08(木) 23:24:35 QKVi7C760
586
そう、ちなみに画面右端に霊夢、魔理沙、咲夜、妹紅で諏訪子を囲っている
スペカ発動したEPで妹紅を攻撃した後右上の制限ターン数が2/3になるはずが
一気に4/3になり逃げ切り扱いされる
その後の諏訪大戦は条件が整っているのに武器一覧で薄く表示されていて使ってこない


588 : 名無し妖精 :2016/09/08(木) 23:25:14 QKVi7C760
586
そう、ちなみに画面右端に霊夢、魔理沙、咲夜、妹紅で諏訪子を囲っている
スペカ発動したEPで妹紅を攻撃した後右上の制限ターン数が2/3になるはずが
一気に4/3になり逃げ切り扱いされる
その後の諏訪大戦は条件が整っているのに武器一覧で薄く表示されていて使ってこない


589 : 名無し妖精 :2016/09/08(木) 23:45:01 qQnipPRs0
念のために聞くけどバージョン最新版だよね?
だとしたら特定条件で発生するバグなのかなぁ


590 : 名無し妖精 :2016/09/09(金) 00:06:26 t5l6DttM0
バージョンが最新じゃない可能性が高いかもね
BBSにあるバグ報告(4)No.1949と似てる症状だわ


591 : 名無し妖精 :2016/09/09(金) 01:59:54 s9YYyIto0
仮に最新版だとして23話でそういう事象は遭遇したことはないが
説明を見る限りだと右端で囲んでいたというのが怪しいな。
永でもフランが画面最上部で恋の迷路(初期Ver)を発動させると
止まってしまうとかあったし、MAP外まで弾幕が飛び出るのはよろしくないのかも。
諏訪子と戦う位置を少し中央寄りにするとかで回避できるかもね。


592 : 名無し妖精 :2016/09/09(金) 03:20:22 cDkG58Co0
バージョンは1.0.4.0
閃きか命中0%だと敵がガン無視する仕様を利用している
どうでもいいがLunaticの無改造+ボスの幸運祝福撃破+
人形以外の犠牲者を出さない縛りで逝っているので
これないと21話、31話でハゲる
それでも18話だけは犠牲者無し断念したが


593 : 名無し妖精 :2016/09/09(金) 03:34:16 cDkG58Co0
対策としてはなるべく中央付近でやれってことでいいのかな?
無改造縛りはLunaticだと改造段階に応じて敵の命中率が上がる仕様を
嫌ってやっているからなあ···
ところで永でも同様の仕様あるの?


594 : 名無し妖精 :2016/09/09(金) 04:27:07 t5l6DttM0
>>593
Lunaは難しいよなあ
中央付近でやれば突破できると思うよ
Ver.上げる気はないのかい?


595 : 名無し妖精 :2016/09/09(金) 05:01:54 t5l6DttM0
もし最新に出来ないのならば違法DLの可能性があるのでね
妖は割ったファイルは最新に出来ないような話があるので一応


596 : 名無し妖精 :2016/09/09(金) 14:15:18 cDkG58Co0
594
上げるつもりはない
さっきも書いたが21話、31話の烏の大群がな···
集団で攻めるし単体の回避率減衰量も結構馬鹿にならん
31話は美鈴投げるつもりだが小悪魔いないとガス欠必死
献身の燃費がもう少しよければいいのだが


597 : 名無し妖精 :2016/09/09(金) 17:46:04 7858cGbk0
妖バグリスト
ttp://www.sanbondo.net/bbs/bugs02.txt

諏訪大戦を使ってこないのは最新では修正されてる
というか、最新でない上バージョンを言わずにこれバグって聞かれてもな


598 : 名無し妖精 :2016/09/11(日) 16:27:17 yRfVYeIc0
夢体験版までやり直した
MAP兵器でまとめて倒せたときの爽快感がたまらなかった 
AQNのppが無駄に900とか溜まったけど使えるようになるといいな


599 : 名無し妖精 :2016/09/11(日) 18:25:09 rJQd2dc.0
永二周目ルナやってみるかーって意気込んだら萃香にボコられギリギリ撤退だった
これよっちゃんとかお空に勝てるビジョンが見えないぞ


600 : 名無し妖精 :2016/09/11(日) 19:37:55 uISqANeU0
>>599
35話は神社の上で丁寧にやった方がいい
初ルナなら色々驚くまでがチュートリアル


601 : 名無し妖精 :2016/09/11(日) 20:41:42 kHIO656U0
二週目の35話は強制的に無改造でやらされるからな
ノーマルでも萃香の撃墜がわりとギリギリだったり


602 : 名無し妖精 :2016/09/11(日) 21:09:53 fcRj9T1k0
夢では美鈴の追加武装を・・・
せっかく精神コマンドが超がつくほど優秀なのに最強武器が彩光風鈴じゃそろそろきつい
天則までやるんだったら武装追加イベントがあってもいいはず


603 : 名無し妖精 :2016/09/11(日) 21:45:58 kHIO656U0
武装追加するにしても、美鈴だけってわけにはいかんからなぁ
やるんだったら、コスト2.5で最強武器3200前後のキャラ全てにテコ入れしないと、バランスが取れん


604 : 名無し妖精 :2016/09/11(日) 22:05:40 rJQd2dc.0
>>600
最高難易度なわけだし地形効果も使うべきだったんだな
色々試行錯誤しながらちょっとずつ進めてみるわサンクス

>>601
ノーマルでギリギリっていうとルナ二周目で撃破ってきついのかな?


605 : 名無し妖精 :2016/09/11(日) 22:09:50 Fo8S/dpw0
どこぞの天獄みたいに修行なりなんなりで最強武器の威力+300とかすればいいだけだし
永で追加なかった奴くらいには新技欲しいなぁ


606 : 名無し妖精 :2016/09/11(日) 22:14:08 Vp7k2o.U0
再加入したときにしれっと新しいの追加したりしてスペル構成が変わっててもいいのでは
引き継ぎあるとはいえ別のゲームなわけだし


607 : 名無し妖精 :2016/09/12(月) 19:35:13 YWlr1rLQ0
武装が少ない=弱いではないのは分かってるけど
3個以下のキャラと初登場が紅〜妖で永で追加無かったキャラには何か欲しいところだよな


608 : 名無し妖精 :2016/09/12(月) 20:40:07 qDMFk/3.0
武装もそうだけど全員にカットインほしいのう


609 : 名無し妖精 :2016/09/12(月) 21:04:34 8mFlQQuE0
とりあえず三月精と文はカットインのラフ画あるぐらいだから実装して欲しいなぁ
あと紅からいるにとりにもね…


610 : 名無し妖精 :2016/09/13(火) 00:25:19 7bRXqEm60
やっと紅魔理沙ノーマルの幽香を霊夢の幸運で撃破できた
3話あたりから何回かやり直したけどやってよかった


611 : 名無し妖精 :2016/09/13(火) 10:13:43 bPOn1wH.O
にとりは換装で3コス深フォルム追加とかあればカットイン無くてもいいな
バブルドラゴンマスブレVの字切り…夢が拡がるぜ


612 : 名無し妖精 :2016/09/13(火) 16:44:43 q6u865MU0
三平ファイトも某宇宙の王者で見たことあるぞ


613 : 名無し妖精 :2016/09/17(土) 13:28:50 TtFqm52g0
こちらにとり
三平ファイターを射出してくれ!


614 : 名無し妖精 :2016/09/18(日) 22:23:52 oJXSzUhE0
26話の敵全滅+ボーナス取得ができぬ
毛玉以外の進軍が遅いしターン制限短い割にレティが結構タフな上鉄壁使う
ひまわり妖精も地形効果でしぶといわで非常に面倒
ちなみに諏訪大戦の件を書いたもので無改造縛り


615 : 名無し妖精 :2016/09/19(月) 18:28:23 xlrlCmqw0
セーブロード使えばどうとでもなる


616 : 名無し妖精 :2016/09/19(月) 19:24:15 Zr1pWYAI0
TAPは置いといて他で


617 : 名無し妖精 :2016/09/19(月) 21:04:35 8U08i6cU0
セーブロードは論外にしても自分で勝手に縛ってるんだから泣き言言うなとしか


618 : 名無し妖精 :2016/09/19(月) 21:14:20 HHXAl93Y0
しっかりsageてる君たち
その人物に関わると語りに付き合わされることになるよ
まとめてイタイ奴扱いされてもいいのかな?


619 : 名無し妖精 :2016/09/19(月) 21:29:58 mLch6p/w0
紅からやり直してみてるけど、紅の高速移動低速移動の技能ってなかなかぶっ飛んだ性能してたんだな
まあグレイズ貯まらないから育てきれないんだけど


620 : 名無し妖精 :2016/09/20(火) 01:50:55 65KcDmJo0
身の丈にあった縛りしろとしか言えんな


621 : 名無し妖精 :2016/09/20(火) 16:20:52 pktRMjYo0
>>613
にとりだ、こちらの座標を送る。


622 : 名無し妖精 :2016/09/20(火) 17:09:34 YH9xxqbs0
幻少のTASって出ないんかな
メガマリみたいに二次創作ゲーやスパロボにもあるし
ぜひ見てみたいのだが


623 : 名無し妖精 :2016/09/20(火) 21:59:20 u.JJOX3o0
当たるまで、避けるまで繰り返すだけだし


624 : 名無し妖精 :2016/09/21(水) 01:17:37 Jx3K6vX.0
みんなやってるプレイと一緒の光景にしかならんな


625 : 名無し妖精 :2016/09/21(水) 13:22:11 numZzlZI0
TASがどういう編成をするのかは気になる
キャラがいっぱいいるしどこまでやれるのか


626 : 名無し妖精 :2016/09/21(水) 22:01:33 857Dyd4I0
ずっと放置してた永クリアしたで
会場で買ったはいいけどそのまま満足して2年近く放置してた

お空のぺタフレアでクッソ重くなったんだけど俺以外の環境だとどうなんだろうか


627 : 名無し妖精 :2016/09/21(水) 22:07:59 .sleKENA0
重くはなったけどまだ動くレベルだったなぁ


628 : 名無し妖精 :2016/09/21(水) 22:37:12 lOgzcDIk0
メルトダウンのほうがやばかった記憶


629 : 名無し妖精 :2016/09/21(水) 22:56:32 C2O.zV.20
>>626
重いのは弾幕の濃さと背景のアニメーションやエフェクトが主な原因だけど、自分のPCスペックは書かんと

4年物のPCだけど動画撮りながらでも目に見えて重くなるところはない
OS win7
CPU i7-2600
GPU Radeon HD6850


630 : 名無し妖精 :2016/09/21(水) 23:23:44 857Dyd4I0
>>629
5年ぐらい前に買った安物ノートPCじゃこんなもん

OS:win7
CPU:i5-2410M
GPU:intel HD Graphics Family


631 : 名無し妖精 :2016/09/22(木) 01:08:27 EUKiZ9/Q0
オンボードは対象外


632 : 名無し妖精 :2016/09/22(木) 07:15:01 zxI65UpA0
グラボ無しのノートだときつそう


633 : 名無し妖精 :2016/09/22(木) 07:21:48 Q6U0YPhg0
◆ビデオカード VRAM32MB以上(オンボードは対象外)
って永のページに書いてあるからね仕方ないね


634 : 名無し妖精 :2016/09/22(木) 10:06:01 5tsePI6.0
ぺタフレアは知らんが
メルトダウンは怨霊共が残っていると
新鋭のPCでも処理落ちするらしいな


635 : 名無し妖精 :2016/09/22(木) 14:52:07 27hKqEnU0
各種エフェクトとロードが重いのはなんか無理をしてる作りなんだろうね


636 : 名無し妖精 :2016/09/25(日) 10:27:29 q1PGTAlE0
wikiにも書いてあるけどアイスバリア特化のチルノちゃんの使い勝手どんな感じ?
雑魚ぐらいならバンバン弾いてくれそうかな、おくうとかよっちゃんレベルじゃ辛いだろうけど


637 : 名無し妖精 :2016/09/25(日) 11:13:29 ZryK72A.0
装甲少し改造してぼちぼちアイスバリア+にシフトしてたけど大妖精の後衛として完璧だった
防御ならバが付く火力以外なら一撃で溶けないで再生するし雑魚なら無効ないし軽微だけども、お空はそれだしよっちゃんはレーザーっていう 勇儀は怖くて試してない
雑魚相手の素被弾は避け損ねを何度かカバー出来る程度には落とせる
まあそもそも避けるし無双が必要なら双魔精に付け替えるだけだし特化、というよりは器用を目指したほうがいいと思う
ちょこっとの投資もしくは臨時的なリソースで、と考えると大分優秀だと感じた@hard
かすり押しのけてガード習得は流石にもったいないから欲しいなら名参謀で我慢


638 : 名無し妖精 :2016/09/26(月) 02:16:03 6V9XkqaM0
>>637
サンクス参考になったよ
やっぱ雑魚ぐらいなら問題ない感じか
割り切ってPP度外視で援護防御特化に育成しなおすつもりだったんでレーザー以外はどうにかなりそうです
まぁレーザー敵が多ければ一回は不屈でどうにかなる…!


639 : 名無し妖精 :2016/09/26(月) 11:21:37 qAqkx86I0
メルトダウンの処理落ちは左上の簡易ウィンドウで
弾幕を表示している状態だとより重くなるみたいなので
別の表示に切り替えておくと少しまともにはなる


640 : 名無し妖精 :2016/09/26(月) 20:20:14 pLJa3Wmk0
31話のUブディストって床弾幕で封じられないのか
バージョン最新じゃないし動画であったけど
藍の周囲4マス囲ったのに撃たれたんだが


641 : 名無し妖精 :2016/09/28(水) 00:02:43 N55vWww60
天空の花の都の冥界の扉の藍はプディストは四方囲って撃たれた覚えがあるが紫と一緒にいる方の藍は覚えてないな


642 : 名無し妖精 :2016/09/29(木) 01:12:58 on6EjLLE0
34話でも条件次第で囲んでも撃ってくるぞ


643 : 名無し妖精 :2016/09/29(木) 07:43:55 DvPIS99k0
動画だと周囲4マス囲むと撃たなかったけど
特定のバージョンじゃないと出来ないのかな
やっぱり2ターンキルが望ましいか
橙倒した時の必中がPPのみなのが救い
必中ブディストとか低難易度でも洒落にならんし


644 : 名無し妖精 :2016/09/29(木) 08:14:25 ahjARaI60
アプデも出来ない奴にアドバイスしてもなぁ


645 : 名無し妖精 :2016/09/29(木) 08:36:30 lKjoPlyM0
特定のバージョン(最終パッチ適用)
アプデぐらいしろや


646 : 名無し妖精 :2016/09/29(木) 12:31:34 YOffZ7g60
割れ厨が堂々と書き込んでるのか


647 : 名無し妖精 :2016/09/29(木) 22:02:15 VXzZn5Do0
このゲームは内容は面白いのに
一度起動に失敗したらWindowsを再起動しないと動かないとかいうの本当にクソだから直してほしい


648 : 名無し妖精 :2016/09/30(金) 00:37:03 xWcdlwwg0
糞PC買い換えろ


649 : 名無し妖精 :2016/09/30(金) 07:04:59 ON6MZYI.0
他のアプリ全部落としてから幻少だけを先に起動するんだ
ブラウザで動画を再生している状態だと特に起動失敗が多い気がする


650 : 名無し妖精 :2016/09/30(金) 22:31:02 ls6/473Y0
引継ぎありノーマルだけど魔理沙復活前に
妖怪兎D6回倒せたぞやったー


651 : 名無し妖精 :2016/10/08(土) 20:32:27 dcoMmJ6o0
もう最終更新から半年か

来年夏も怪しいな


652 : 名無し妖精 :2016/10/08(土) 21:12:47 B95BcEdM0
スパロボが売れなくなった腹いせに販売差止め処分も十分に考えられるな


653 : 名無し妖精 :2016/10/08(土) 21:29:42 1vDwYaog0
お、おう


654 : 名無し妖精 :2016/10/08(土) 22:21:25 pFkr6OO20
何おまえらエターナって欲しいの?w


655 : 名無し妖精 :2016/10/08(土) 22:25:39 WxQOfQ1E0
Twitterじゃ最近、生存報告はしてるけどね
もしかしたらスパロボVより遅くなるのもありえそう


656 : 名無し妖精 :2016/10/10(月) 13:59:08 52EvL8Yg0
Vよりって
Vはいつもの年末生放送やって4月に出るコースだろ
先に出すには冬コミしか機会ねぇぞ


657 : 名無し妖精 :2016/10/10(月) 15:21:29 FOlhuZso0
来年の夏コミでしょうね
もう完成してしまうのか・・・


658 : 名無し妖精 :2016/10/10(月) 16:02:44 MgEl1c460
われわれは2年待ったのだ…!

そういや幻少内の時間だと紅から永までって1年ぐらいしか経ってない?


659 : 名無し妖精 :2016/10/10(月) 17:32:05 etoJEMA20
>>658
物語中では1年半くらいかな

1年目 夏 紅魔郷編(紅)
    秋 風神録編(妖)
2年目 春 妖々夢編(妖)
    夏 永夜抄編(永)
    秋 月都万象展編・儚月抄編(永)
    冬 地霊殿編(永)


660 : 名無し妖精 :2016/10/10(月) 22:58:18 16UZ5eb20
あとメインで残ってる花と星は
春の時期だから時系列的には丁度良いんだなぁと


661 : 名無し妖精 :2016/10/11(火) 15:42:03 QpvrC3gM0
あそこからどうやって星蓮船のメンバーと敵対することになるのかが気になる
もともと星蓮船って原作準拠なら異変らしい異変起こらないし敵対する理由なんもないんだよな


662 : 名無し妖精 :2016/10/11(火) 17:34:08 cjaU/P2Y0
無理して敵対する必要ない


663 : 名無し妖精K :2016/10/11(火) 20:51:02 ???0
有るとしたら40話みたいに弾幕で語ろうぜ!的なノリで戦うんじゃない?


664 : 名無し妖精 :2016/10/11(火) 21:16:08 GoZw.ZHE0
そもそも原作に沿う必要もないしキャラも原作よりにする必要もないからな
原作からはかけ離れたキャラは大量にいるんだしいっそのことバイクに乗って世紀末してきてヒャッハーなキャラで一方的に襲ってきても一向に構わん


665 : 名無し妖精 :2016/10/11(火) 22:06:46 2wKQW6UM0
星蓮船メンバーが白蓮と霊夢たちどちらに付くかといえばまあ白蓮だろうから
なんかの誤解とかで白蓮と戦う羽目になったら
星蓮船メンバーも白蓮側に付くんじゃないかな


666 : 名無し妖精 :2016/10/13(木) 13:25:43 yuJb/MZo0
ついでに小傘がこっそり出てきてあっさりやられてひっそり仲間になるんですね分かります


667 : 名無し妖精 :2016/10/15(土) 10:09:35 /K1c.jTsO
全員もう一回づつは戦ってるから
そのまま敵対はしないんじゃね?


668 : 名無し妖精 :2016/10/15(土) 18:04:23 9yq8H6pM0
Twitterからだが、その内「妖」のDL版が出るそうな

それにしても、キャラの多くなった現状じゃペアシステムは絶対にあった方がいいと思うが
開発当初はスタッフ内では有無が賛否両論だったのか


669 : 名無し妖精 :2016/10/15(土) 18:46:39 XO3PHDNg0
速度切替と前後衛の切り替えがセットの版もそれはそれで面白そう…


670 : 名無し妖精 :2016/10/15(土) 19:23:05 ykUETsiY0
この感じだと完結編アプデ終了後サークル解散になるっぽいかな
お祝い・感謝を言うのはさすがに早いか


671 : 名無し妖精 :2016/10/15(土) 20:37:24 ltyl1ykg0
そりゃ流石に気が早すぎる
サントラだってあるんだろうしさ


672 : 名無し妖精 :2016/10/15(土) 21:35:10 elsbqIFM0
これも気が早いかもしれないけど、「夢」のサントラが出たら、
メーコのテーマ曲やおそらく作られるであろう夢渡まくらのテーマ曲といった、
さんぼん堂完全オリジナルのキャラテーマ曲の東方原曲風アレンジVerが収録されると嬉しい。
もしこれらの曲が東方原作で使われたとしたらどんな感じになるのかと楽しみだったりする。


673 : 名無し妖精 :2016/10/15(土) 23:51:41 045rzM1w0
>>668
そりゃ制作の負担増えるからなあ…
掛け合いとかも考えなきゃいけないし楽したいならペアは導入したくなかっただろう


674 : 名無し妖精 :2016/10/16(日) 00:31:28 5Ely5.0M0
正直ツインはいらんかった
夢で消えてもええぞ


675 : 名無し妖精 :2016/10/16(日) 01:13:43 HE/WwTAM0
>>674
単品運用すればいいって事に気付けもしないバカな子はネットしないほうがいいと思いまーすw


676 : 名無し妖精 :2016/10/16(日) 11:28:07 QLMIwAXs0
敵はツイン用に強化されてるから単体運用じゃ今までとは違う事に気付けもしないバカな子はネットしないほうがいいと思いまーすw


677 : 名無し妖精 :2016/10/16(日) 12:46:30 SGg2Yzys0
>>676
それ只のわがままじゃねえかww今までと違うのは当たり前だろ
ただコスト総数はどっちでも変わらないんだからツインだろうがシングルだろうがやりたいようにやりゃいいってだけの話だ
子供のわがままに丁寧に助言してあげたのに残念な子だよ全く


678 : 名無し妖精 :2016/10/16(日) 12:51:07 QMSi8laM0
ツインゲーだからシングルにもうまみをくれなら分るが
俺が要らないから消えていいぞはバカ丸出しなんだよなぁ


679 : 名無し妖精 :2016/10/16(日) 12:56:39 ICGUgFG60
というか、別に全てシングル運用でも十分クリアできるよ?大丈夫?


680 : 名無し妖精 :2016/10/16(日) 13:04:15 C2hvkoFc0
また動画の話っすか?


681 : 名無し妖精 :2016/10/16(日) 13:12:01 SGg2Yzys0
シングルのうまみに関しては本家でも結構悩んでるようだから
解決策って言っても難しいんだろうなぁ
ただ幻少では敵もツインになるほうが優先順位高そうだ


682 : 名無し妖精 :2016/10/16(日) 23:30:13 sRbqmMHw0
シングルのときは出撃枠の上限取っ払うのダメなのかなぁとは思った
仮に全員シングルで低コスト多めだとコスト余る事有るしさ


683 : 名無し妖精 :2016/10/16(日) 23:46:05 jus5xBBw0
数がいた方が強いゲームだからそれはナシじゃ・・・


684 : 名無し妖精 :2016/10/16(日) 23:56:39 ICGUgFG60
そりゃ本末転倒だろ
難易度調整、操作やマップデザインの煩雑化の抑制等の理由から出撃枠の上限は必要なわけで
ペアシステムはその制限下で少しでも多くのキャラを使用できるようにと導入したんだろうしな


685 : 名無し妖精 :2016/10/16(日) 23:58:28 VEIuoXkM0
全クリで出撃枠解放とはあればいいのに
改造するのはもうつらい


686 : 名無し妖精 :2016/10/17(月) 00:14:10 gh8unIa20
シングルとペアで致命的な差が、「ペアはPP(と経験値)が二重取り」なことなんだよな
シングル時の獲得PP(&経験値)を倍にして、ペアとの差をなくしてしまえば多少バランス取れるんじゃないかな
PPを一極集中させたい人はシングル、平均化したい人はペアって使い分けもできるし


687 : 名無し妖精 :2016/10/17(月) 00:14:46 3ZkU951g0
>>684
ペア制は是非のレベルで揉めたぐらいだから
それはペアでやると決まってからの仕様じゃね


688 : 名無し妖精 :2016/10/17(月) 06:35:05 XnPW7zBk0
シングルで出撃数増えるとかになったらここで
「ツイン使ってる奴は情弱」
くらいは言われそう


689 : 名無し妖精 :2016/10/17(月) 07:41:01 XuVeJSCQ0
幻少もスパロボもツイン(小隊)制での単体運用をツインと同価値にしたいなんて思ってないぞ


690 : 名無し妖精 :2016/10/17(月) 19:47:42 GQbahUA60
夢で旧作キャラくるとしたら神崎さん周りが可能性あるくらいなんだろうなと思うとちょっと寂しい


691 : 名無し妖精 :2016/10/17(月) 20:06:18 KDaSYpb.0
むしろ徹底的に稼ぐプレイヤーが多いゲーム(偏見)だからシングル使ってるやつは甘え、になりそう


692 : 名無し妖精 :2016/10/17(月) 20:20:44 WequlrFg0
幸運祝福大好物ですけど何か?


693 : 名無し妖精 :2016/10/17(月) 22:27:59 k2r2wfgg0
単体だツインだと熱が入っている最中ひっそりとブログが更新されているという

妖本編とサントラのDL版とWin7対応パッチのリリースが正式に告知されたか


694 : 名無し妖精 :2016/10/19(水) 20:09:17 I.XIEscE0
今wikiで妖の更新してるのは>>643=BBS内の荒らしだと思うんだがこのままでいいのかねぇ
wiki更新は歓迎だが製作者のサイト荒らしてる時点でなぁ


695 : テスト :2016/10/19(水) 21:45:51 QI88emh20
テスト


696 : 名無し妖精 :2016/10/19(水) 22:13:21 QI88emh20
誤解されているようなので書きますが、妖の更新をしている人と643は別人です。

より正確には
○四季交々のゲームオーバー時の特殊セリフ
○特殊セリフ・妖における小悪魔のアリス、咲夜、魔理沙に対する援護攻撃セリフ
○桜花結界後編における、橙を利用したブディスト封じとその戦術。
○大分昔となりますが、紅色の境におけるエリーに床段幕を撃たせない攻略方法
これらに関しては私が書きこみました。

椛、エリーの更新に関しては触れてないのでこちらはわかりません。

又、BBSに関して、現時点で追い風神隠し、又は、tttの名義で書きこまれているのは私が書いた物です。もし、荒らしと言われているのがこれらの書きこみなら教えて頂けると助かります。その場合は自覚なく荒らしてしまっているので(汗)。その場合は今後BBSの書きこみはやめます。あと問題なければ、大丈夫ともお願いします。私が安心します。

長文失礼いたしました。


697 : 名無し妖精 :2016/10/19(水) 23:53:22 I.XIEscE0
>>696
匿名掲示板での特定は出来るはずもないと思っていながら、変な誤解をしてしまったようです。申し訳ありません。
BBSの事に関しては、周りへの相談・連絡も兼ねて行わさせて頂きました。

ttt名義の書き込みに関しては特に問題は有りません。
厳密にはゲームに関する不具合か仕様かを確認・報告する場としてさんぼん堂さんが用意してくれているところですので、
そのような内容ならば問題ないです。

現在のBBSを訪問すると分かりますが、不審な書き込みがあります。
その都度削除しているようですが、自分が確認したのでは400以上の不審な書き込みがありました。
結局はさんぼん堂さんが対処するしかないのですが、一応周りの方への連絡も必要ではと感じました。
今回の書き込みに関してはそのように理解して頂きたいと思います。申し訳ありませんでした。

長文失礼致しました。


698 : 名無し妖精 :2016/10/20(木) 00:19:40 Z8VEi8gs0
同人ゲームのwikiを充実させる海外スパム業者


699 : 名無し妖精 :2016/10/20(木) 00:36:51 O5J3KuaY0
697様へ
了解です。ありがとうございました。


700 : 名無し妖精 :2016/10/21(金) 04:17:14 La6pkg920
もしかして英文でリンク貼ってるやつのことを言ってるんだろか
それって業者の書き込みじゃ…


701 : 名無し妖精 :2016/10/21(金) 22:54:41 0GUYZpmc0
完成版でどうなるかわからんけど体験版だと
村紗はキャプテンやってもらったほうが強いと思った
コスト+1だけで村紗のステータスと技能と精神が使えるのはお得かなと


702 : 名無し妖精 :2016/10/22(土) 08:00:35 AppCq8V.0
ムラサ単体で出せば妙蓮寺同盟拳が使用可能に…!

体験版だと永の強化引継ぎだったし
永で聖輦船に合わせたスキル強化してたらそのまんまのが使いやすいってのはあるよね


703 : 名無し妖精 :2016/10/22(土) 08:39:55 99yngLqg0
現状の体験版の状態だとあそこから入るキャラは一応最低限使えるレベルにはなってる程度
まあPの武器がやや難あり以外優秀な衣玖さん 羽衣が弱体したとしてもなお危険察知運用でも十分
次点でタクシーしたりおまけで道具もまけて加えてさらなる補助として怨霊憑依が残りのステージの雑魚の持ち精神によっては便利かもしれないお燐
この二人以外は正直今の所どっこいどっこいで個々の趣味って感じ

村紗も椛と組んで壁のついでに千里眼と装備(マーカーか扇子)で射程+2 すると使い勝手は良くなるが結局そこまでするならって言われるのが現状かもな
香霖船長の方が素の防御力は高いから雑魚戦重視なら香霖 
ボス戦重視なら村紗の選択って感じがする


704 : 名無し妖精 :2016/10/24(月) 22:42:27 ztSS/XrI0
幻少の場合P武器に難があっても進軍中は後衛にしてればいいから楽よね
夢からは永の彼方もあるみたいだし


705 : 名無し妖精 :2016/10/25(火) 23:56:43 MoynaWIw0
妖のDL始まったからパッチも出たね
そしてしれっと紅もバージョン上がってる


706 : 名無し妖精 :2016/10/26(水) 00:40:54 TeDeg05A0
妖のパッチは単純なWin7対応改善だけでなく、一部キャラの性能を変えたらしい
はたして味方で強化されたキャラはいるのかしら・・・?

ちなみに紅の方は不具合修正だけっぽい


707 : 名無し妖精 :2016/10/26(水) 00:45:18 JhMOj6JY0
妖夢に閃き追加、チルノの突撃が必中に変更、スキル支援攻撃が連携攻撃に名称変更
この3つは確認した
他よろ


708 : 名無し妖精 :2016/10/26(水) 00:52:36 TeDeg05A0
>>707
確認乙

妖夢の閃き習得は美味しいな
これでvs幽々子戦vs紫戦で雑魚と戯れて撃墜数を稼ぐだけでなく、
ボスの体力を削るお仕事もこなせるようになるな


709 : 名無し妖精 :2016/10/26(水) 00:57:25 TeDeg05A0
「永の性能に近付けた」とあるから文に空Sを期待したが、そんなことはなかったぜ


710 : 名無し妖精 :2016/10/26(水) 02:11:41 AssCG.4U0
紅妖とDL販売となったからにはいずれ永もDL販売となるだろうから、
その時にVer1.12の時点でまだ残っているor新たに見つかった不具合の修正をすることになるのかな


711 : 名無し妖精 :2016/10/26(水) 04:21:29 .oiqTNrw0
Nevada Skies - Weather Effects外したら直りました
青空は浄化プロジェクト完遂までお預けって事ですかね
その方がイマーシヴかもしれません(´・ω・`)


712 : 名無し妖精 :2016/10/26(水) 16:30:44 j0XG1JXQ0
でもチルノの突撃が無くなったのは若干寂しい
実用性で言えば間違いなく必中のほうが便利なんだけどもね


713 : 名無し妖精 :2016/10/27(木) 00:28:32 9flgR15w0
>>707 以外の変更点としては以下を確認した

ナズーリンのペンデュラムがP武器に
早苗さんのアミュレットの射程が 2-4 から 1-4 に変更
アイテム 紅の魂の効果が永の仕様に変更
19話と21話の出撃コスト変更(全員出撃できるようになった)
22話・26話・霊夢ルート28話のボーナスWP獲得条件変更(26・28話は条件が緩和された)
全てのボスに特殊耐性が導入、かつ必要パワーが100になった敵武器多数

ステージタイトルのフォントや地霊殿の背景とか素材の差し替えもやっている模様


714 : 名無し妖精 :2016/10/27(木) 01:43:23 LENG6XNY0
>>713

結構色々な部分が変更されたのね


> 早苗さんのアミュレットの射程が 2-4 から 1-4 に変更

この強化は永でもなされる可能性があるわけか


715 : 名無し妖精 :2016/10/27(木) 02:42:48 uqXUPQzA0
ルーミア神話終わったの?


716 : 名無し妖精 :2016/10/27(木) 03:32:49 AlDhFY0g0
妖以外カスだから神話も糞もねえだろ


717 : 名無し妖精 :2016/10/27(木) 03:41:59 5yb/lqvg0
妖の話じゃないのか


718 : 名無し妖精 :2016/10/28(金) 23:28:23 sHYLPum60
冬コミ当落来てたけど、さんぼん堂は参加しない模様
こうなると来年の例大祭、夏コミぐらいまでお預けかな?


719 : 名無し妖精 :2016/10/28(金) 23:30:46 iC.m15GQ0
焦らすなんて大人のテクニックだよ


720 : 名無し妖精 :2016/10/29(土) 11:36:55 Fu8AGLoQ0
DL販売やそれに合わせたパッチ配布とか
夢の製作落ち着いたのかと思ったがそんなことなかったぜって感じか…


721 : 名無し妖精 :2016/10/29(土) 16:49:06 zEGnqZg.0
パッチやDLと夢とは並行してやってるんじゃないかな?


722 : 名無し妖精 :2016/10/29(土) 17:22:52 idOEm4hY0
夢に向けて過去作品アプデして万全な状態で完成目指して欲しいな
中々リアルも忙しいんだろうね…


723 : 名無し妖精 :2016/11/01(火) 03:18:58 R/SNqwTU0
完成は来年の夏コミか冬コミ当たりかな
早く完成してほしい気持ちと終わってほしくない気持ちが鬩ぎあってる


724 : 名無し妖精 :2016/11/01(火) 10:48:59 16sV6xYE0
妖の地形適応、文以外にも静葉の陸もBのままだね。更新し忘れか、ゲームバランスの為に更新してないか、システム的に面倒なのかどれだろ?


725 : 名無し妖精 :2016/11/01(火) 20:36:45 ah16QOt.0
静葉の秋姉妹キックが射撃になってるのに他の武器は変更無しだったな
ルーミアのコスト1.5スロット4やレティさんのスロット2陸Bも変更無しだった
永で削除された二百由旬の一閃も残っていた


726 : 名無し妖精 :2016/11/02(水) 02:52:20 hYPay1Zs0
意外と以前のままのキャラも多いのか。


727 : 名無し妖精 :2016/11/02(水) 11:06:30 KWsgmGDQ0
ユニット性能が変わっているのはごく一部だよ
かつ変更内容も精神とか武器の性能とかだけになる
基本のユニット性能自体は妖の頃のまま

夢開発中だし妖のユニット性能見直しのためにリソースはあまり割けんだろう


728 : 名無し妖精 :2016/11/04(金) 13:17:57 u8aENxWg0
妖夢は2話しか使えないゲスト参戦的な立ち位置だし
スペルもそのまんまなんだと思ってたなぁ


729 : 名無し妖精 :2016/11/06(日) 11:36:26 ovBG.pzs0
夢で咲夜妖夢早苗あたりは霊夢魔理沙みたいに強化くるかもしれんね


730 : 名無し妖精 :2016/11/06(日) 18:11:26 Lj.3d/Oc0
真化融合しよう


731 : 名無し妖精 :2016/11/06(日) 19:11:25 Ds5TLVcE0
技の追加くらいかな
個人的には嫁である諏訪子様の強化をしてほしいところ


732 : 名無し妖精 :2016/11/06(日) 21:14:21 Cb/TH0Tg0
咲夜は永で追加技貰ったし固有に完全回避貰えるかなくらいな気が
妖夢も残りの精神は魂が有力だし

コストアップ強化は星と、良くてアリスリリー小町から一人くらいじゃないかね


733 : 名無し妖精 :2016/11/07(月) 23:56:58 zG37Cp5U0
さらわれたレイセンを助けるためにブラックリリーになるのか
仲間になるのは夢終盤になりそうだ


734 : 名無し妖精 :2016/11/08(火) 09:55:24 PBgJ85qY0
ブラックリリーはビルバイン迷彩みたいに色とステータス変えるだけだから追加楽そうね
もしやるなら技の一つくらい増やして欲しいが


735 : 名無し妖精 :2016/11/08(火) 18:08:54 xK8yxwhE0
我が世の春が来そう


736 : 名無し妖精 :2016/11/08(火) 23:50:20 mzpdjQ1o0
リリーB「我が世の春が来ましたよぉぉぉぉ!ぜっっこうぅぅぅちょぅぅぅぅですぅぅぅぅ!」

広範囲高威力のMAPぶっ放したり
周囲の敵のMP全部吸い取ったりするのか

ラスボスかな


737 : 名無し妖精 :2016/11/09(水) 00:15:00 IUU94y..0
リリーは原作みたいに赤と青弾ばら撒くのやらんのかなぁと
アリスはやっぱりゴリアテ人形でぶった切るんだろうか


738 : 名無し妖精 :2016/11/09(水) 11:44:21 x6Zds4wc0
リリーブラックは月からの支援物資(難易度によって変化する難易度微調整的な物)にレイセンからリリー宛の〈黒の羽衣〉みたいな換装アイテムが贈られるのがいいなぁと妄想してみる。


739 : 名無し妖精 :2016/11/10(木) 13:35:34 zEsTx..k0
黒リリーは治療なくなってそう


740 : 名無し妖精 :2016/11/17(木) 21:03:53 ByvzlyuA0
久々に来たが妖の新パッチか
俺の幻少は一体いつ終わるんだろうね
夢のまた夢ってか?


741 : 名無し妖精 :2016/11/19(土) 01:31:27 fX4uVbBc0
「妖」でも「永」同様ネームド敵に特殊耐性が追加されたわけだけど、
この効果は本家スパロボにおける精神耐性に近いわけだが、
「夢」からはこれらの効果に加え、本家におけるオールキャンセラーみたく、
特殊効果を完全阻止+直撃無効化も不可、の効果が加わった
強化型特殊耐性が出てくるのではと思ったりもする


742 : 名無し妖精 :2016/11/19(土) 05:04:32 mFdq3Y460
わざわざ重ねがけも可能にしたし、ここに来てそんなキャラの個性殺すような雑な調整しないだろ
一部スペカにならあるかもしれんが


743 : 名無し妖精 :2016/11/20(日) 23:09:44 v/02kx5w0
あれじゃね?
新キャラちゃんのBGMめっちゃよくね?


744 : 名無し妖精 :2016/11/21(月) 00:07:26 WNx8wJnk0
あれじゃね?
新キャラちゃんめっちゃかわいくね?


745 : 名無し妖精 :2016/11/21(月) 09:40:28 VWh6teI60
永での所業は胸糞だけど、可愛すぎて憎めない


746 : 名無し妖精 :2016/11/23(水) 21:29:41 sVLauHco0
なんか新キャラちゃんのBG<聞いてるとアルプスの少女ハイジ思い出す


747 : 名無し妖精 :2016/11/23(水) 22:23:57 0C44JtBY0
覚醒したらウールガード(超)でダメージ1/10にしてきそう


748 : 名無し妖精 :2016/11/23(水) 22:26:30 uBNYg9i.0
よーし、パパ、直撃しちゃうぞ〜(鬼畜)


749 : 名無し妖精 :2016/11/23(水) 23:08:43 KMifoMhQ0
羊の妖怪か羊飼いの妖怪かどっちだっけ


750 : 名無し妖精 :2016/11/24(木) 00:24:10 q9I0cJc20
獏の妖怪だよ


751 : 名無し妖精 :2016/11/24(木) 14:39:24 cDqHeNVY0
>>748
悲しいけど元ネタのフォトンマット(超)はバリア貫通・直撃を無効にできちまうんだよなぁ


752 : 名無し妖精 :2016/11/24(木) 17:28:11 MDDyw/Bs0
>>747
>>751
ヤマメがちょっとウキウキしてる


753 : 名無し妖精 :2016/11/24(木) 17:57:32 pxSTH/KM0
と、思いきや
ボーナスWP条件:〜ターン以内にクリア

永から2年か...


754 : 名無し妖精 :2016/11/24(木) 20:40:39 MFW5sGIE0
>>749
メーコは自分で羊の妖怪って言ってたな
まくら様は何になるんだろう


755 : 名無し妖精 :2016/11/25(金) 20:27:50 TWab82j20
>>754
妖怪まくら返しが有力


756 : 名無し妖精 :2016/11/25(金) 20:38:46 XOqQgsTE0
ぬーべーみたく多次元から自分を召喚するとかやってきそう


757 : 名無し妖精 :2016/11/25(金) 21:10:51 /3CUN0i.0
>>754
人間界からやってきて世の中に悲観的なんだからニートの妖怪だろ
ずっと布団から出てこなくて妖怪化したんやよ


758 : 名無し妖精 :2016/12/03(土) 16:38:43 soyBjYAQ0
死ぬまでにプレイしたいわちょっと急いで欲しい
来年中には頼む


759 : 名無し妖精 :2016/12/03(土) 22:12:22 Hjw6T2oo0
おまえ・・・消えるのか・・・?


760 : 名無し妖精 :2016/12/04(日) 16:48:02 PP7u4YBc0
レティさんって運動性or装甲でフル強化前提ならどっちのがいいかな?
どうせ精神使わないとボスから避けれないならスーパー系のがいいんだろか


761 : 名無し妖精 :2016/12/05(月) 13:53:29 W.U3ZqNM0
精神使わないと避けれないってルナでもやってるのか
ルナなら装甲でいいぞ


762 : 名無し妖精 :2016/12/06(火) 01:06:33 1S2cAqPo0
フル改造するなら進軍時から前衛で敵をバッタバッタするために
移動力とP射程伸びて燃費もちょっと改善できるリアルの方が良さそうだけどなぁ

普通に運用するだけなら固有空くし補正乗る相方はほぼリアル系だし
スーパーでいいんだけど


763 : 名無し妖精 :2016/12/06(火) 01:55:06 a5CNixMM0
Nでも弾幕補正で命中きついのはいるっちゃいるよね


764 : 名無し妖精 :2016/12/07(水) 00:01:25 Q4hatfEc0
チルノ盾運用でリアル系レティさんの後ろに置くの面白かったよ


765 : 名無し妖精 :2016/12/08(木) 21:40:49 vsUnkP0U0
レティさんはHPの高さにロマンを感じる
HP1万超えると意味も無く何か凄い気分になるというか


766 : 名無し妖精 :2016/12/10(土) 01:12:00 JcObCcCc0
完結編、ついに動き出すってよ
来年頒布クルー?


767 : 名無し妖精 :2016/12/11(日) 02:35:46 8IbsvFsw0
それでも俺はリアル系で運用する


768 : 名無し妖精 :2016/12/11(日) 13:09:49 Wd0IxX1.0
動き出すって事はようやく完成の目処が立つ感じなのかな
春例か夏コミあたりでプレイできるといいなぁ


769 : 名無し妖精 :2016/12/11(日) 15:42:00 KiTL4.oM0
夏は並ぶのが酷だから春例大祭ぐらいがちょうど体力的にいいな


770 : 名無し妖精 :2016/12/13(火) 23:21:20 ihR2E9qE0
レティの話で思い出したけど魔理沙のパワーアップ後は
前衛で突っ込ませるなら張り付き覚えさせてブレイジングメインのが燃費的にもいいんかな

結局自分は援護陣形でマスパ撃ってたのをそのままFスパになっただけの運用だったけどさ


771 : 名無し妖精 :2016/12/14(水) 00:45:59 CepaRuI60
永の魔理沙は張り付き2ほぼ必須だよ
マリス砲三色蓮花蝶ブレイジングスターと強力な武器が射程1だし
熱血弾幕パワー3必中三色蓮花蝶の一発屋運用も使いやすい


772 : 名無し妖精 :2016/12/14(水) 02:17:20 KUGtuMtQ0
過去作のDL販売が進んでるし夢はDL販売すぐやってくれたら助かるんだが
さすがにイベント分布と同時は無理か
いいとこ委託販売と同時なんだろうが、そうなるとDLじゃなくて現品を買いたくなるし


773 : 名無し妖精 :2016/12/14(水) 11:23:45 lhJ6MB.Q0
最終パッチ公開後ぐらいかなと個人的に思う
なので夢サントラ頒布前ぐらいになりそう


774 : 名無し妖精 :2016/12/14(水) 12:53:21 JI/LbA7I0
>>770
射程1が他のキャラで4人埋まってるなら、無理に変える必要はないんじゃない?
大事なのは、張り付きメインなのかFスパメインなのか、どちらかにきっちり絞って技能を取ること
火力や燃費の面では張り付き型が優れてるけど、配置の融通が利かない、接近に時間がかかる、
距離が近い分被弾しやすい、信頼補正を受けにくいなど、デメリットも少なくない


775 : 名無し妖精 :2016/12/15(木) 00:50:51 tSh1IR6I0
春例大祭で頒布かな?
思ったより早く来そうな雰囲気


776 : 名無し妖精 :2016/12/18(日) 13:46:49 Q3TYujr60
このゲームをプレイする際のこだわりとかある?
俺は技能欄を見やすいように並べ変えるのが好き
巫女
見切り
援護攻撃
連携攻撃
気合い避け
妖怪バスター

みたいな感じ


777 : 名無し妖精 :2016/12/18(日) 15:58:55 nZfJiKes0
意味の無いことだけどそういうこだわりは分かる
幻少だと覚えたスキル付け替えできるからやりやすいよね


778 : 名無し妖精 :2016/12/18(日) 17:08:38 1EBMnP6s0
レベルのあるスキルを上に持ってくるとか
文字数の長いスキルほど上にするとかならやる


779 : 名無し妖精 :2016/12/18(日) 21:06:18 lxuwQSVo0
止め演出優先


780 : 名無し妖精 :2016/12/18(日) 21:32:40 V3VIEoto0
その話での主役扱いがいたらそのキャラにステージクリアの止めを任せる
それと全キャラ満遍なく育てる
まあどっちも難易度ノーマルだから出来てるんだろうなーとは思うけど


781 : 名無し妖精 :2016/12/21(水) 14:01:21 xAQVJDnc0
幻少の影響で本家のプレイスタイルを変えたな
敵のネームドキャラに合わせて部隊BGMを敵の作品に合ったBGMに変えることを


782 : 名無し妖精 :2016/12/27(火) 12:29:10 7zIiPZts0
>>780
それはスパロボでもそうだったなぁ
たまにそれやったあとにイベント戦闘でもう一回倒すなんてオチもあるけど


783 : 名無し妖精 :2016/12/28(水) 03:40:03 sriwN6Hw0
ありすぎて困る
幻少の場合は倒したボスをイベント戦闘でもう一度倒す〜がないから
目的のキャラでトドメさすと達成感あるけどなw


784 : 名無し妖精K :2016/12/28(水) 10:36:44 ???0
一応兎Dが倒したあとに
ブレイジングスター食らってたのはあったか


785 : 名無し妖精 :2017/01/01(日) 10:59:57 QbIYAMtI0
何やら謎のディザーサイト


786 : 名無し妖精 :2017/01/01(日) 11:36:55 Iel8u1TA0
1月7日に何かが・・・来る・・・!



ttp://www.sanbondo.net/gsw04_dream/


787 : 名無し妖精 :2017/01/01(日) 11:45:45 Y2uhrE8I0
おぉ何か凝ったことしてるな
いよいよ頒布時期とか分かるのかな?


788 : 名無し妖精 :2017/01/01(日) 12:24:09 LJA0wBs60
ようやく完成の目途が立ったか とりあえず今年には遊べることには一安心だな
二次創作ゲーはよく制作放棄も多いだがよく完結編までしっかりと作ってくれた感謝ですな


789 : 名無し妖精 :2017/01/01(日) 20:13:22 M35z.zfU0
おお楽しみだな


790 : 名無し妖精 :2017/01/01(日) 22:07:59 UeXNVjo.0
ティザーPV楽しみだなぁ


791 : 名無し妖精 :2017/01/02(月) 06:40:38 KiNbzndw0
>>786
首を長くした甲斐があった


792 : 名無し妖精 :2017/01/02(月) 11:02:57 1LreHt9c0
なんかサイトの背景薄くなってきてない?
気のせいか?


793 : 名無し妖精 :2017/01/02(月) 14:15:49 W/ZBw3IM0
こんなん期待すんなって方が無理ですやん


794 : 名無し妖精 :2017/01/02(月) 16:29:38 oP5C6K6A0
引継ぎデータ用の再プレイ中断してたけどぼちぼち再開しなきゃな…


795 : 名無し妖精 :2017/01/02(月) 17:06:19 7LKJp1AE0
また1話から始めるかもな
紅から夢までを繋げてプレイしてみたいし


796 : 名無し妖精 :2017/01/03(火) 07:37:23 eLc/AZxk0
放置してた魔理沙ルートやっと少しながらも進めるモチベ出てきたな
依姫戦でフリーズした時はやる気なくして
去年の12月30日で止まってたし…


797 : 名無し妖精 :2017/01/03(火) 16:14:19 U96OwXJ.0
ターン開始毎に自動セーブされるからフリーズしても最悪の状況は免れると思うが
1%の回避に成功した瞬間にフリーズしたとかなら南無だが


798 : 名無し妖精 :2017/01/03(火) 18:22:15 AaO30hhs0
今来るってことは例大祭か?
申し込んでるのかどうか知らんけど


799 : 名無し妖精K :2017/01/03(火) 18:25:00 ???0
自動セーブって出来るの?


800 : 名無し妖精 :2017/01/03(火) 20:40:20 U96OwXJ.0
できるというか勝手にされてるよ


801 : 名無し妖精 :2017/01/04(水) 08:16:21 EoX3rATM0
>>799
妖から savedata フォルダ配下に
gsw0*_autosave.sav というのが作成されていて
PP開始時に毎回セーブされているのよ


802 : 名無し妖精 :2017/01/06(金) 00:01:51 /IWkgRBQ0
明日か


803 : 名無し妖精 :2017/01/06(金) 00:30:25 NLXHKREA0
明日には新情報来るんだな
楽しみだ


804 : 名無し妖精 :2017/01/06(金) 01:01:05 W5X84z8M0
あまり確認してなかったけど去年は新情報少なかったっぽいし楽しみ
どうでもいいけど背景のスクショ霊夢と慧音多いな(魔理沙はいないのに)


805 : 名無し妖精 :2017/01/06(金) 20:00:28 29kgdbQ.0
カウントダウンとは思い切ったことをする
明日早起きしたら得するだろうか?


806 : 名無し妖精 :2017/01/06(金) 21:32:06 1.ewZZg60
0時に情報解禁か


807 : 名無し妖精 :2017/01/07(土) 00:00:46 AMRcP4Z20
来たな


808 : 名無し妖精 :2017/01/07(土) 00:02:07 BeR.jIvg0
こいしちゃん可愛い


809 : 名無し妖精 :2017/01/07(土) 00:02:11 QD1NRCqM0
5月予定ktkr


810 : 名無し妖精 :2017/01/07(土) 00:02:23 1YFgP0fM0
5月!


811 : 名無し妖精 :2017/01/07(土) 00:03:03 BeR.jIvg0
5月って事は例大祭か


812 : 名無し妖精 :2017/01/07(土) 00:04:13 HKsOxYUA0
wktkがとまらない


813 : 名無し妖精 :2017/01/07(土) 00:04:44 ovXblc5s0
早くて夏かと思ってたから嬉しい


814 : 名無し妖精 :2017/01/07(土) 00:05:26 VsjySnX.0
こいしちゃんのモーションが可愛すぎる


815 : 名無し妖精 :2017/01/07(土) 00:06:29 JRhg0w9I0
ついにきたー 5月ってことは例大祭?
村紗の新技気合入ってたな
これ見るとあの後の分岐はこいし関連 花映塚 ぬえ 星蓮関係で後半は魔界とオリジナルの決着かな


816 : 名無し妖精 :2017/01/07(土) 00:07:25 akPt7ZVk0
例大祭かー楽しみ


817 : 名無し妖精 :2017/01/07(土) 00:10:06 Zso6NDTY0
委託はいつごろになるだろうねえ


818 : 名無し妖精 :2017/01/07(土) 00:12:38 AMRcP4Z20
前は一ヶ月くらい後だったな


819 : 名無し妖精 :2017/01/07(土) 00:14:41 FdXO2dYs0
こいし敵側の向きだったけどHPが味方仕様だったな・・・
他の敵キャラは?????だったしどうなるんだ


820 : 名無し妖精 :2017/01/07(土) 00:16:37 BeR.jIvg0
PVのHP表示は気にしない方がいいと思う
永のPVも魅魔様のHPが味方仕様だったしさ


821 : 名無し妖精 :2017/01/07(土) 00:24:50 eWObeTOM0
こいしちゃん早く使いたい
映姫様割りと序盤で出るのかな


822 : 名無し妖精 :2017/01/07(土) 00:35:31 BeR.jIvg0
永のDL版も5月までに来るのか
てっきり夢終わってからかと思ってたが


823 : 名無し妖精 :2017/01/07(土) 03:16:14 TqgSSV5Y0
思った以上に進んでてビックリ
例大祭行かなきゃ!


824 : 名無し妖精 :2017/01/07(土) 05:01:56 Maenphts0
明らかに小傘だけ顔見せてないのは意図しているのかそうでないのか


825 : 名無し妖精 :2017/01/07(土) 06:33:41 phGpBx.c0
昨日仕事休みだったから永49話まで進めたデータ一気に終わらせたけど
ほぼ1日かかった…
こんなに長かったけか…


826 : 名無し妖精 :2017/01/07(土) 11:13:29 UkEfde/.0
小傘はストーリーに絡まず自然と仲間入りしてそう


827 : 名無し妖精 :2017/01/07(土) 14:49:09 82H7hYjk0
ついにひじりんが使えるかと思うと感無量。私は7年待ったのだ・・・
ブラックサレナみたいな扱いだったら泣く


828 : 名無し妖精 :2017/01/08(日) 00:41:24 Rdf7ur5g0
小傘は驚かせなきゃいけない使命がある以上迂闊な顔見せは出来ない


829 : 名無し妖精 :2017/01/08(日) 01:57:10 FrfBPs0.0
ブラックサレナ候補なら聖の他に神綺も


830 : 名無し妖精 :2017/01/08(日) 02:06:21 iU9NTP8A0
ぬえじゃね?


831 : 名無し妖精 :2017/01/08(日) 14:11:08 3ecR2nSY0
よっぽどオリジナルが尺とらない限り誰かしら犠牲になるからなぁ
スポット参戦した魅魔と幽香が後ろ行くのが公平な気はする


832 : 名無し妖精 :2017/01/08(日) 15:56:39 vEQ4J2zA0
ようやく宝塔持った10割星くんが見れるのか


833 : 名無し妖精 :2017/01/08(日) 16:37:02 vEQ4J2zA0
10割星ちゃんはタイラントでオーバーなブレイクが追加されるっぽいけど個人的には元ネタ被りの次元将を期待してる


834 : 名無し妖精 :2017/01/08(日) 16:50:46 Qb9k6CFY0
妖夢同様ビームが格闘なんやろなぁ・・・


835 : 名無し妖精 :2017/01/08(日) 17:12:43 Ld0yk4kM0
フルWPボーナスってあるのかな
フルにできるのはWP全取得でちょうど2人になる気がするけど


836 : 名無し妖精 :2017/01/08(日) 19:41:17 QMbr1Bb.0
星「パワーを宝塔に!」
ナズ「いいですよも!」

星のパワーアップもだけど
一応ナズも宝塔使ったスペカあるけど再現されるんかな?


837 : 名無し妖精 :2017/01/08(日) 20:20:20 275jCsyk0
宝塔が換装パーツ扱いでどっちが持つか選べる感じかな?


838 : 名無し妖精 :2017/01/08(日) 20:40:04 tek6G.vE0
あるとうれしい
ついでににとりにもう一段階上の換装パーツを…


839 : 名無し妖精 :2017/01/08(日) 21:42:01 QMbr1Bb.0
やはり換装が無難か
にとりは中断かサントラPVか忘れたけどそのときに言ってた別形態もあるといいよねぇ


840 : 名無し妖精 :2017/01/09(月) 09:44:54 /sZ0eMQQ0
いつか言われてた気がするけど
宝塔は合体攻撃かも
毎回ナズが宝塔を探してくる感じの


841 : 名無し妖精 :2017/01/09(月) 09:48:53 WEENEEWY0
正直固有や精神を見ても戦闘向きじゃないので武器面追加変更の換装では結局微妙にしかならん気がする
地霊のにとり装備で書かれてる霊撃のオプティカルカモフラージュがバリアになってる設定からバリアなどを追加して防御面援護支援能力上げる換装になってる方が無難
もちろん現在ある分も合わせてV2方式の換装方式でもいいが


842 : 名無し妖精 :2017/01/09(月) 10:45:19 MOCJSypg0
にとりは精神コマンドを何とかしてほしいよね
何でスーパー系なのに集中()なんですかね
量産型が必中ひらめき持ちだというのに


843 : 名無し妖精 :2017/01/09(月) 14:21:46 bOA9cJQM0
ルーミアよりはマシ


844 : 名無し妖精 :2017/01/09(月) 14:26:45 xDBLxQUI0
スーパー系の集中は嫁プレイしてる時に何かとありがたい
低速にして泣かされるまでが仕様


845 : 名無し妖精 :2017/01/09(月) 14:37:45 u5FqwGIo0
集中と言えば何度も言われてるが咲夜さん
嫁運用してれば事故も起こりにくいんだろうけどLサイズなのがやっぱり何点よな


846 : 名無し妖精 :2017/01/09(月) 14:39:57 GsAggBlU0
同じサイズLなら硬い門番安定だしな
紅編最終話で参戦したけどワンパンされたときは目を疑った


847 : 名無し妖精 :2017/01/09(月) 14:41:06 bI0tIHRI0
シリーズが完結しても未参戦キャラのBGMアレンジは今後も聴きたいな
ここのアレンジ好きなんだよ……


848 : 名無し妖精 :2017/01/09(月) 14:58:55 xDBLxQUI0
BGM担当のお二人次第だな
cobu氏は自分のサークルないから幻少以外じゃなかなか曲聞けないね


849 : 名無し妖精 :2017/01/09(月) 16:31:58 URGtj5E20
Ibizaさんの東部開拓地も最近は東方じゃないからどうなるやら
幻少で忙しいのだと思いたいが


850 : 名無し妖精 :2017/01/09(月) 17:22:31 bfvTNHFU0
まあ7〜8年もすれば趣味も増えたり変わったりするから…

BGMは画像で伝えられないから第2弾PV辺りでキャラごとのBGM流れるかな


851 : 名無し妖精 :2017/01/09(月) 17:41:54 yuo8hBCA0
PV2ってでもそんなに出せるネタあるか?
どこぞのMXみたいになられても困る


852 : 名無し妖精 :2017/01/09(月) 18:30:47 og8IipAQO
サイズはむしろ改造やパーツで補い難い部分の補正が大きいから
大きければ大きい程得するイメージ

しかし、例大祭か…
ショップ委託待ちするとまた1か月購入組をパルパルするコースなんだろうけど
幻少だけ買いに行くにはカタログとか交通費で高くつくな、キツい


853 : 名無し妖精 :2017/01/09(月) 19:00:58 AoHdMUvE0
PVだと味方のBGMが流れるだろうし
いつもの流れだと霊夢、魔理沙筆頭に知ってるBGMばかりになると思うぞ
妖のナズーリンとか永のゆゆ様の新BGMみたいのが無い限り


854 : 名無し妖精 :2017/01/09(月) 19:03:31 u5FqwGIo0
まぁ新技追加で専用BGM追加とかは既存キャラでも期待しても良いかもな
ただしテコ入れが期待できるキャラに限るけど


855 : 名無し妖精 :2017/01/09(月) 22:52:49 /sZ0eMQQ0
ナズーリン、はたてのようなサプライズ枠には誰が来るかな


856 : 名無し妖精 :2017/01/10(火) 00:56:50 2gAMeCy.0
永が期待以上の大盛り上がりだったし時間もあいたから
今作ハードル上がりすぎな感じあるんだよな

今作も良い意味で裏切ってきては欲しいものの
花星緋地以外はあんま期待しない方が良いのでは


857 : 名無し妖精 :2017/01/10(火) 01:13:16 C1PnPjJM0
BGM付いたし華扇ちゃんも一応出れなくも無い…か


858 : 名無し妖精 :2017/01/10(火) 09:18:11 2GBqy6hE0
華扇はワンチャンあると思います
ただ曲アレンジ難しそう 中遠距離の格闘タイプと見る


859 : 名無し妖精 :2017/01/10(火) 15:04:13 XmpVlG1.0
専用曲あったっけ?


860 : 名無し妖精 :2017/01/10(火) 18:29:49 w/ivuFUw0
華狭間のバトルフィールドだな

小鈴ちゃんにもテーマ来たから阿求枠でワンチャン


861 : 名無し妖精 :2017/01/10(火) 18:52:26 qg/9.vmI0
>>860
小鈴のテーマがあったのは知らなかった


862 : 名無し妖精 :2017/01/10(火) 20:01:33 U7HTHcfA0
味方キャラ数がだいたい10→30→60と増えてきたから
今作は90ぐらい行くかも?と期待してしまうんだよな
まあ終盤で新キャラ続々出てきても扱いに困りそうだが


863 : 名無し妖精 :2017/01/10(火) 20:02:51 xvseCcgY0
エンディングにしっぽりと神霊廟以降の連中が出てきたら笑う
そのくせ次回作の五作目は設定を全て一新した神綺ストーリーだったら更に笑う

一新でもなんでもいいから続けてくれ・・・


864 : 名無し妖精 :2017/01/10(火) 20:24:01 U7HTHcfA0
「はるけき魔界で」がきっと来る


865 : 名無し妖精 :2017/01/10(火) 20:31:10 xvseCcgY0
原曲は神曲だと思うんだけどあまり話題にあがらんよな
OGで流れた時は感涙だった


866 : 名無し妖精 :2017/01/10(火) 20:34:38 wrAGX8QU0
>>861
先月出た鈴奈庵6巻の特装版にCDが付いてきたばかりだからね


867 : 名無し妖精 :2017/01/10(火) 21:55:45 /hb2DBQA0
小鈴は出たとしても精神コマンド要員だろうね
阿求、小鈴は飛べないだろうから30話のような空中ステージは出れないし


868 : 名無し妖精 :2017/01/11(水) 02:21:23 Q8VtQocY0
ムラサと聖輦船のは合体攻撃なんかな?


869 : 名無し妖精 :2017/01/11(水) 11:01:42 X9wTGJuU0
にとりは新しい換装パーツ来るとしたら心や深仕様のプロペラ付きリュックかねえ
近距離で消費の少ない三平ファイト、全体攻撃のバブルドラゴン、河底大戦争はマップ兵器か?


870 : 名無し妖精 :2017/01/11(水) 13:37:45 4LarurJs0
にとりは結局必中がないと中途半端にしかならなそう
まぁ、わざとそういう個性にしてるんだろうけど


871 : 名無し妖精 :2017/01/11(水) 14:05:01 X9wTGJuU0
夢に向けてやり直そうと思ったら妖がアップデートできない・・・
今はver.1.0.6.1なんだけど、パッチ適用しようとしたらすぐ「終了しました」って出てパッチが適用されない
公式に問い合わせるべきなのかもしれんけど、既知の現象なんだったら手間取らせるのも申し訳ないので、
何かご存知の方いらっしゃったら教えて貰えないだろうか


872 : 名無し妖精 :2017/01/11(水) 16:42:29 4LarurJs0
一度アンインストールしてPC再起動した後に再インストールしてみろとしか言えんな


873 : 名無し妖精 :2017/01/11(水) 18:27:46 S0BPofRs0
第二次幻少を切実に希望
厳しいだろうけど


874 : 名無し妖精 :2017/01/11(水) 19:14:00 /shQRPQs0
マミゾウが出たら味方や敵に変化するテクニカルなキャラになりそう
ぬえ繋がりでワンチャンある


875 : 名無し妖精 :2017/01/11(水) 20:19:13 Pzsx2N5w0
響子ちゃんサプライズで出てくれないかなー
みすちーと鳥獣伎楽のコンビ組みたいんだ
技はラーゼフォンっぽいのでいいだろうし


876 : 名無し妖精 :2017/01/11(水) 21:29:12 VXqNbTjg0
>>873
仕事でもないのにサークル結成から10年近く経って未だにプロジェクトが動き続けてること自体が現状奇跡に近いからな!


877 : 名無し妖精 :2017/01/11(水) 22:51:52 kvPTJBNo0
あまり詳しくないけど
ネット募集でちゃんとしたメンバーが集まった時点で恵まれたほうなのでは


878 : 名無し妖精 :2017/01/11(水) 23:16:02 J2JwB4EU0
ニコニコで募集してあのメンツが集まったことが奇跡
最初であのレベルの作品が出たことが奇跡
さらに進化した続編が出たことが奇跡
企画から10年程度たって完結するというのが奇跡

改めてこれを最初の動画から見てこれたのはすごく運が良かったと思う


879 : 名無し妖精 :2017/01/11(水) 23:30:13 832Fpumg0
>>873
今後は味方キャラ数を紅ぐらいに絞ってでも
神霊廟・輝針城で1作品でストーリー終了ものを作ってくれるだけでも歓喜だよ
しかしあれだけの多くのキャラの技やセリフを考えるとか凄まじい作業だ


880 : 名無し妖精 :2017/01/12(木) 00:54:06 jZ8OymvY0
>>871
適用しようとしているパッチは最新パッチ(Ver.1.2.0)かな?
だとすれば ver.1.0.8 へアップデートしてからでないと適用できないよ

最新パッチは 1.0.4→1.0.8→1.2.0 のパターンしか対応していないので
間のバージョンからだと旧パッチを適用してバージョンを上げないといけない
旧パッチは仮アップローダにあるけどHPから見つけにくいのでURLを置いておくよ

ttp://ux.getuploader.com/sanbondo/

1.0.6.1→1.0.7、1.0.7→1.0.8 のパッチを適用することで
最新パッチが適用できることを手元でも確認しました


881 : 名無し妖精 :2017/01/12(木) 10:54:37 KdCrruTE0
>>880
ありがとう
既に再インスコしてしまったけど・・・


882 : 名無し妖精 :2017/01/12(木) 16:36:13 KnHler320
>>878
本当にそうですよね>奇跡
そして10年間続けられるスタッフの情熱には頭が下がる


883 : 名無し妖精 :2017/01/12(木) 18:41:44 5RvtGBL60
完結するだけでも凄い嬉しいんだが
いつか仕様統一した完全版もだして欲しいな
終盤仲間になるキャラをストーリー無視して最初から使える特別モードとか夢見てしまう


884 : 名無し妖精 :2017/01/13(金) 18:28:23 qFCiadY2O
くるみ、こあ、ルナ姉、みすちー、三妖精のテーマのlongverも
夢に収録して選択式にしてくれんかなー
幻少版も良い曲なんだけど
省略されてるパートが凄い神がかってて良いんだよね


885 : 名無し妖精 :2017/01/13(金) 19:38:11 HfPxWjhc0
あのパートはサントラor頭部開拓地CD買ってくれた人だけの特典のようなものだろう


886 : 名無し妖精 :2017/01/13(金) 21:09:46 2OZolCz20
東部開拓地のCDは買ったことないんだけど
ゲーム版、サントラ版とは別にlongverがあると思ってたんだけど違うの?


887 : 名無し妖精 :2017/01/13(金) 22:38:24 ge6bM1.o0
幻少のサントラとも違う
東部開拓地版のアレンジもあるよ


888 : 名無し妖精 :2017/01/14(土) 15:30:20 nTFannlQ0
紅6話前編のWP取得条件、霊夢使わずにクリアってなってるけど霊夢一度も戦闘させなかったのにもらえなかった
もしかして移動もダメとか?


889 : 名無し妖精 :2017/01/14(土) 15:47:32 4rcgVWkg0
落ち着いて文字を良く見るんだ
霊夢じゃなくて霊撃だ


890 : 名無し妖精 :2017/01/14(土) 16:00:35 nTFannlQ0
ほんまやん・・・
特に霊撃必要なかったけど無駄遣いしてしまったわ


891 : 名無し妖精 :2017/01/15(日) 01:23:35 iNER5Uoc0
DL販売の効果か最近新規でやり始めてる人増えてきたな


892 : 名無し妖精 :2017/01/15(日) 17:59:22 eu/ldKms0
完結の目処が立ったからこの機会にやってみようって人もいるんだろうね


893 : 名無し妖精 :2017/01/15(日) 18:44:46 .gdwJaBQ0
去年の12月にメロンDLで面白そうだから紅と妖のDL版買ってeasyモードだけどクリアして永のDL版待とうと思ったけど、我慢できずにコミケに行くついでにアキバで永のパッケ版買いました。


894 : 名無し妖精 :2017/01/16(月) 16:02:14 pcB3pxd.0
俺もやり直してて今紅クリアしたんだけど、これ咲夜ルートの引き継ぎってどうなってるんだっけ?
データ引き継ぎは本編のクリアデータしか選べなかったけど


895 : 名無し妖精 :2017/01/16(月) 20:52:00 y/aTHVCk0
咲夜ルートのクリア特典はシステムデータの方だと思われ
だから実際に妖を進めて咲夜や美鈴が強化されてれば特典貰ってるのが初めて分かるんだと思う…たぶん


896 : 名無し妖精 :2017/01/17(火) 23:48:38 DQb6gj3U0
夢が発表された時にすぐに紅と妖を買ったけどあまりの難易度にぐんにゃりしてしまったな…
なんだかんだ永まで買って霊夢、魔理沙ルートおわらせたけどね
ハードで始めたのがいけなかったかな本家も基本的に1週目でポイント狙いでハードになるからその流れで始めちまったからな
ZOCが強すぎる


897 : 名無し妖精 :2017/01/18(水) 00:50:57 QfttV2fo0
今やり直してるとノーマルがちと簡単すぎるように感じるけどね
大ボスクラスの敵でも余力を残したまま倒せてしまったりするとなんだかなーって思う
まあそこは人それぞれだろうけども


898 : 名無し妖精 :2017/01/18(水) 00:54:36 ZYLVOgOk0
hardとlunaの中間が欲しくなる


899 : 名無し妖精 :2017/01/18(水) 01:10:18 j0Algou20
まぁ1回クリア済みなら
敵の配置やらボスの弾幕やら覚えてるだろうから楽にもなるだろう


900 : 名無し妖精 :2017/01/18(水) 02:59:55 rD81erYE0
初見プレイ時に予期せぬ増援でgdgdは誰もが通る道だと思う


901 : 名無し妖精 :2017/01/18(水) 10:20:16 /TGwfWRoO
初プレイ時にエリーの床弾幕にハメられたのは良い思い出
なお、4年後学ばずえーりんにもごっそりやられた模様

ボスのどのスペルカードでなら
安全にEP渡せるかを理解してるだけでも全然違うしな


902 : 名無し妖精 :2017/01/18(水) 13:12:45 RGcWVNi.0
本家のPVのヤマトがすごすぎて漏らした
幻少の次のPVはあるとしたら4月とかですかねぇ


903 : 名無し妖精 :2017/01/18(水) 20:37:29 NoI93teY0
いつもの完成版のPVならだいたい1週間前に来てるから
例大祭が5月7日だし4月終わり頃かも?


904 : 名無し妖精 :2017/01/18(水) 23:02:49 z5zXEXhc0
マップが有限なんでレベル上げができずに2〜3回お留守番したユニットが
あっという間にザコより10レベルくらい下になってしまってきつい
レベリングのトレーニングMAPとかないかな・・・WPが惜しくて全滅プレイできない


905 : 名無し妖精 :2017/01/19(木) 01:03:29 668uPuWg0
ハードとルナの中間は確かに欲しくなるな
ノーマルとハードの差はあんまり無いけどハードとルナは天地の開きがある


906 : 名無し妖精 :2017/01/19(木) 01:20:30 CtljxwD20
俺はノーマルとハードの間が欲しい
射程外攻撃大好きなので、それを全否定するハード以上のAIがストレスにしかならない
AIだけノーマルで、敵スペックはハードやルナとかでやってみたい


907 : 名無し妖精 :2017/01/19(木) 10:22:42 dM1b08hE0
まさかのサプライズで最終作前編後編とか
ここまで来るとないかなあ、それか第二次


908 : 名無し妖精 :2017/01/19(木) 12:58:52 TmFRC4Fk0
>>907
アペンドでいいのでエキストラマップとか別次元的な仲間のクローンがいるMAPやランダム配置とかでもいい
ストーリーつけろとまでいわないのでクリア後も楽しめる仕様を切に願う


909 : 名無し妖精 :2017/01/19(木) 16:49:33 bWt7rEQYO
>>904
PP不足はどうしようもないが
レベルが不足してるだけなら
モブ天狗とか幽霊Lみたいな、経験値効率良い雑魚を
優先的に回してやれば割と補えるんじゃね?


月行きで引きこもってる癖に離脱しないせいで
離脱ボーナス貰えないどんげさんとかでも
勇パル戦までにはレベル追い付くし


910 : 名無し妖精 :2017/01/19(木) 17:10:40 8O4WmOG.0
もしくはネームドで一気に上げるかだな。

シナリオのボスはエースでトドメを刺したくなるが
高レベルエースのレベル1上げるより
主力キャラの中で適正か、少し低いlvのキャラを
2〜4レベル上げる方がロスが少なくて得な場合が多い


911 : 名無し妖精 :2017/01/19(木) 17:47:30 hAVgz83U0
まさかのサプライズは紺珠伝編と俺は信じてる。


912 : 名無し妖精 :2017/01/20(金) 08:27:49 KBd3/t1g0
>>909
PPどうにかして増やしたいよね
本筋と違う何度でもやれる自動生成で別枠の簡単な異変解決や誰かの依頼みたいなMAPでちょこっとだけでも手に入らないものか
でもそういうの用意したら狂ったようにやってステもスキルもガッチガチにしちゃう人が出るだろうなあ


913 : 名無し妖精 :2017/01/20(金) 10:14:52 G7rAO4MQO
その点自力でPPもレベルも稼げる穣子マジ秋神様

しかし、静葉といいルナサといいレミィといい
幻小の姉ズは妹にレベルで負ける業を背負ってるなぁ…


914 : 名無し妖精 :2017/01/20(金) 16:00:47 bEI.EivU0
信頼補正による超強化無くなるっぽいし
ルナサはメルランの外付け強化パーツ扱いから脱却出来るんじゃない?


915 : 名無し妖精 :2017/01/20(金) 18:20:22 xQCMSwPQ0
>>914
信頼補正の強化がなくなるってのはどこ情報?
本当なら三月精とか信頼補正が強力なキャラはかなり影響ありそうだけど


916 : 名無し妖精 :2017/01/20(金) 20:25:28 bEI.EivU0
公式の日記に見直しって書かれてなかったっけ?
現状17段階改造した信頼補正全開メルランが
全キャラ1位の攻撃力(フランの火力を圧倒して射程は1〜6)
全キャラ1位の防御力(進撃盾椛より硬い)
全キャラ1位の命中率(ハードだと命中率100%にならん敵が依姫様とさとりだけ)
全キャラ3位の回避率(集中した霊夢より若干避けない程度だから運動性改造すると雑魚が攻撃して来ない)

と頭オカシイレベルの性能だし


917 : 名無し妖精 :2017/01/20(金) 20:30:19 vIBHWft20
それ比較対象も改造と出来うる信頼補正乗せた数字?


918 : 名無し妖精 :2017/01/20(金) 20:44:31 bEI.EivU0
同じ17段階改造したフランのフォーオブアカインドより
メルランの張り付き無しのヒノファンタズムの方が強いけど


919 : 名無し妖精 :2017/01/20(金) 20:47:11 SVyZRe2E0
夢の体験版出した後に(おそらく)衣玖さんのスキルに関することは呟いてた
ブログの方は特に無かった気がするけどどれだろ


920 : 名無し妖精 :2017/01/20(金) 21:19:55 vIBHWft20
>>918
気になるから数値見せて
フランは枝のほうが強いだろうから信頼補正は8だろうけど


921 : 名無し妖精 :2017/01/20(金) 21:21:45 vIBHWft20
ああ後衛忘れてたから10か


922 : 名無し妖精 :2017/01/20(金) 21:27:52 xv5PuqKA0
紫のラストスペルってこっちが攻撃当てるたびにターン進むけどこれって前からこんな仕様だったっけ?
つまり5発で倒さないと取得できないってことになるが


923 : 名無し妖精 :2017/01/20(金) 21:29:54 vIBHWft20
ある程度削るたびだったような


924 : 名無し妖精 :2017/01/20(金) 21:41:30 k7yPxo1Y0
勝手に進んでいくよ
最後で止まるから逃げ切り不可で撃破必須だけど


925 : 名無し妖精 :2017/01/20(金) 21:51:14 xv5PuqKA0
あ、そうなのか
5発で倒さなきゃいけなくなったのかと思って無駄に頑張ってしまったわ


926 : 名無し妖精 :2017/01/20(金) 22:32:46 bEI.EivU0
>>920
17段階改造したセーブデータ無かったから

Lv51フランの10段階改造したフォーオブアカインド 前衛フラン+災い 後衛レミリア
最終話の雑魚妖怪に撃ってクリティカルで14700
Lv60メルラン 武器10段 嫁5段の15段階改造 前衛メルラン 後衛リリカ 横にルナサ
ヒノファンタズム クリティカルで17500

パワーは両方170
一応Lサイズ以上に撃てばメルランのLサイズ分の火力上昇無くなるから
同じ改造値で装備スロット考慮に入れないならギリギリ互角の火力だったかも


927 : 名無し妖精 :2017/01/20(金) 22:38:03 vIBHWft20
>>926
へーありがとうってかやっぱり雑魚妖怪硬いな
ランキングと言うなら条件同じにするために横にパチェとか美鈴も置くのが筋だよねってのが気になってたのよね
無いんじゃ仕方ないし計算するのも骨が折れるし遜色ないってことで


928 : 名無し妖精 :2017/01/20(金) 23:01:36 bEI.EivU0
>>927
ランキング形式だと、張り付き2の所持と装備スロット2つがあるから
互角に持ってくのは無理だと思うけど
魔理沙の弾幕3張り付き熱血ブレイジングや紫の捨て身張り付き2四重結界の方が
元々アカインドより強いし


929 : 名無し妖精 :2017/01/20(金) 23:13:44 vIBHWft20
別にフランに拘ってるわけじゃないよww
メルランそんなぶっちぎりだっけ?って思ったのよ


930 : 名無し妖精 :2017/01/20(金) 23:48:27 k7a6LmYk0
信頼補正はお膳立てがっつりやっての話だから
災いフランだけで火力出せるの凄いな…
一応そこから信頼補正の上昇もちょっと残ってるわけだし


931 : 名無し妖精 :2017/01/21(土) 00:54:30 jNhQnzKI0
十分過ぎる程ぶっちぎってると思うけど 永ハードの最終話
メルラン+ルナサ リリカ+紫(隠れ身) サニー(リフレクション)+にとり(紫のSP剤)

この3ペア以外お空の射程に一切入るの禁止でサブレまでスペルブレイク
お空の攻撃は空Sと装甲HP15段階改造してれば鉄壁無しで2回耐えれる
ラストのサブレだけは鉄壁無いと一撃死するからそこまで精神残しとけば良い
必中無しで余裕で当たるし
殴って味方の精神でベホマ繰り返してれば勝てる


932 : 名無し妖精 :2017/01/21(土) 00:59:46 jNhQnzKI0
味方の精神は信頼友情激励(紫のエクステンド用)補給以外一切使ってない
固有技能は移動用に文の追風のみ はたての技能も必要無し


933 : 名無し妖精 :2017/01/21(土) 01:04:59 jNhQnzKI0
ほぼメルランが殴ってEPでお空の攻撃を反撃しての地雷戦法で削りきった


934 : 名無し妖精 :2017/01/21(土) 01:38:00 jNhQnzKI0
ある程度育成方針絞れば
メルランルナサ リリカルーミア サニー紫 大妖精 にとり 小悪魔の9ユニットだけで最終話クリア可能だろうね


935 : 名無し妖精 :2017/01/21(土) 02:52:06 2aY1Regc0
連レス怖
嫁強化して信頼積めばだれだって出来る


936 : 名無し妖精 :2017/01/21(土) 03:45:38 4rn3UqbU0
話は変わるけど
54話って雑魚を殲滅しなくていいなら、たった2ターンでクリアできるんだな
最終話ももしかして2ターンでクリアできるのかな


937 : 名無し妖精 :2017/01/21(土) 03:54:43 4rn3UqbU0
ちなみに
51話:敵殲滅しつつ2Tクリア
52話:怨霊(小)2体残るも2Tクリア
53話:敵殲滅、更にお燐を1回多く撃破しつつ3Tクリア

やっぱ覚醒+神隠しが揃ってからは攻略速度が劇的に変わるな


938 : 名無し妖精 :2017/01/21(土) 04:07:22 v5uM0aSk0
うどんちゃんってどうやって使えばいいのかなぁ
いろいろできそうなんだけどどうにもこれといった決め手がない


939 : 名無し妖精 :2017/01/21(土) 05:21:50 uZ3niMzA0
どんげさんは嫁運用を除外すれば悪い意味での器用貧乏だな。
ノーマルなら狙撃が安いし射程外削り要因に出来なくもない、位か。
一応、直撃を覚えるのは偉い


940 : 名無し妖精 :2017/01/21(土) 11:15:09 09OVRZ1A0
初期で援護攻撃2があるから連携とオールスペクトル付けて
遠近に万能な援護キャラにしてた思い出
メインで使うなら張り付きで火力出すか、射程延ばして遠距離でヒット&アウェイしてるとかで育成方針固めた方がいいと思う


941 : 名無し妖精 :2017/01/21(土) 12:32:37 jgKoCgJM0
>>912
>狂ったようにやってステもスキルもガッチガチにしちゃう人が出るだろうなあ
それは別に問題ないんじゃない?
必要ないと思う人はやらなければいいだけの話だし
後半加入のキャラはPP不利なんだしフォローする手段は欲しいところ


942 : 名無し妖精 :2017/01/21(土) 12:39:35 oLkdlDbA0
うどんそれなりの攻撃力出そうとすると遠近とも燃費悪いのがきつい
つーか全体的に攻撃力高い武器は弾数型の方が扱いやすいわ


943 : 名無し妖精 :2017/01/21(土) 13:29:23 4Zxfr4ko0
うどんはまだなんとかなるナズの運用法を教えてもらいたい・・・
Sサイズで回避型だけど強敵には避けきれない火力はパっとしない
射程も接触されたり遠距離は対応できない残弾燃料少な目HP低すぎ


944 : 名無し妖精K :2017/01/21(土) 16:43:42 ???0
ナズはかすり技能の有能性を教えてくれたユニットだったなぁ


945 : 名無し妖精 :2017/01/21(土) 17:00:30 .djWhBUw0
ナズごときで嘆いてたら集中も閃きもないド底辺は一体なんなんだか


946 : 名無し妖精 :2017/01/21(土) 17:22:28 WxeuXU1Y0
ナズちゃんは思い切って先行削り役に徹するのも手よ
加速持ちと組ませて、削り役終わったら交代して会心や信頼、齧りネズミとかでサポートしてた(特に加速持ち火力精神無い妖夢とか
リグルの装甲虫みたいにデフォでペンデュラムガードあれば良かったなぁと

あと一応奇襲あるし、サイズ無視もあるから嫁運用でガッツリ強化してるなら瞬間火力はそこそこ出る方
夢だとオマケ程度だったナズの法力も強化されるからもうちょい火力出るようになる


947 : 名無し妖精 :2017/01/21(土) 17:31:01 jNhQnzKI0
>>935
やってみたけど無理だったからヨロ
霊夢嫁4フル改造ボーナスは陸S 装備は妖狐の尾と陰陽玉 撃墜数370
攻撃力足り無さすぎて後半のスペルがブレイク前に時間切れになる


948 : 名無し妖精 :2017/01/21(土) 17:34:24 WxeuXU1Y0
そういや例大祭の応募サークルが公開されてたがちゃんとさんぼん堂の名前あったね
例大祭なら応募さえきちっとしてれば落ちること無いだろうけど一応


949 : 名無し妖精 :2017/01/21(土) 18:19:13 jgKoCgJM0
>>945
妖でもチルノに必中戻したり妖夢に閃き追加したのを機に
そういう精神の揃いが悪い連中はもう少しどうにかしてほしいよね


950 : 名無し妖精 :2017/01/21(土) 20:54:12 dgIvJbsk0
みんな似たような精神構成なのもどうかと思うけどな
そこで似たような性能のユニットを差別化してるとこもあるんだし


951 : 名無し妖精 :2017/01/21(土) 20:59:51 BKxIcf060
精神がうんこならその分固有技能とスキルを強化すれば公平


952 : 名無し妖精 :2017/01/21(土) 21:09:42 LF.Mib/k0
糞精神構成を自キャラに押し付けられて個性とか言われりゃたまらんわな


953 : 名無し妖精 :2017/01/21(土) 23:01:34 CI6VW2GQ0
第四次で自分の誕生日が補給とかだったの思い出した
愛着あればいけるいける…


954 : 名無し妖精 :2017/01/21(土) 23:03:17 pvZQ4tho0
本家もまあ最悪ひらめき不屈鉄壁のどれかは装備して
なおかつ精神以外の補助も詰み始めたしな
ただまあもう終わるゲームだし今更な


955 : 名無し妖精 :2017/01/21(土) 23:58:20 4rn3UqbU0
夢では再動や(霊夢以外の)覚醒持ちは現れるんだろうか?
精神として出すとインフレが激しくなるから、例えば輝夜や咲夜の固有スキルとして出る可能性もあるか
でも輝夜はまだしも、咲夜が覚醒を持ったらコスト2.5から逸脱してしまうか・・・?

インフレ上等で、普通にコスト2のサポートキャラの精神で出てきたりして・・・


956 : 名無し妖精 :2017/01/22(日) 00:06:25 ik0WUlIE0
950過ぎたし一応
ここ重複スレ再利用してるんで次のスレ番 part64になるぞ


957 : 名無し妖精 :2017/01/22(日) 00:10:28 x4jgBWdA0
wikiにはこのスレが実質64って書いてあるけどどうなんだっけ?


958 : 名無し妖精 :2017/01/22(日) 00:25:38 xBnKgmzw0
このスレはpart64の扱いであってるから次スレはpart65やね

にとりはフルコーンみたいにFA時にパージとかできるように…
してもノーマル時の武装がアレだった


959 : 名無し妖精 :2017/01/22(日) 00:27:58 ik0WUlIE0
そうだった結局63立てたあとにここ再利用する流れだったかスマン


960 : 名無し妖精 :2017/01/22(日) 00:31:02 6y9an.V.0
ログを漁ったところ以下の流れだった

part62 ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/22214/1434362820/
part62 ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/22214/1434399375/ <--今ココ(実質part64)
part63 ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/22214/1442320302/


62 が立った際にこのスレが重複して削除依頼もなく放置
63 が立つ際はこのスレを再利用しようとの話は出ずに 63 が立って更に放置
64 を立てる筈が頒布まで次スレイラネという雰囲気で話をしたい奴はここを再利用しろ

という流れなので次スレはpart65となりますね


961 : 名無し妖精 :2017/01/22(日) 06:49:37 FT8kQ4coO
夢引き継ぎ用データ作成に
色々未使用かつ10段階改造解放直前で止めてあるデータで永プレイ再開したが
改造と養成だけで2時間経過して
それで割とお腹いっぱいになってしまった

決めること多すぎて悩ましい


962 : 名無し妖精 :2017/01/22(日) 15:00:31 QldaIGsc0
高速と低速の関係 1ターン目は敵が弾幕を展開しない関係で
覚醒や再動はこのゲームじゃ異常な程便利だからな
もってるだけで確実に100%スタメン確定


963 : 名無し妖精 :2017/01/22(日) 19:14:34 869cCu/o0
主役にイベント習得させた覚醒を他に持たせるのはないわ
再動も固有スキルで自分の行動権を他に与えるとかじゃないの
3次Zでニコラが持ってたやつ


964 : 名無し妖精 :2017/01/22(日) 19:44:03 /0yl6DEA0
早苗と誰かを組ませて、別枠でかなすわペアも出撃させたとして
早苗もかなすわペアも毎ターン戦闘(反撃も適度に)するとしたら現人神か天地よ人よのどっちを付けるのが信仰効率いいんだろ


965 : 名無し妖精 :2017/01/22(日) 20:07:06 etHglGOw0
>>964
かなすわ出すなら明らかに天地よ人よの方が信仰効率は上がる
しかも信頼補正もアップするからなおさら天地よ人よの方がいいね
ただかなすわの行動で信仰が下がることもあるからそこだけは注意


966 : 名無し妖精 :2017/01/22(日) 20:10:19 4WTZdtJY0
早苗メインでかなすわも必要な合体攻撃としてなら
神の風の実装もワンチャン…?


967 : 名無し妖精 :2017/01/22(日) 22:58:49 /0yl6DEA0
そこは八坂の神風な気がするけど
自機組の中では早苗は加入から何も変わってないし強化イベントまだ残ってそうな感じはあるな
咲夜は特に高難易度で微妙言われること多いけど強化の余地あるんかなあ
妖夢は武装追加もあるかもだけど何より熱血か魂をくれ


968 : 名無し妖精 :2017/01/22(日) 23:23:59 oSKzuGJM0
自機じゃないけど星くんは強化来るだろうし聖の相方にするつもりで育ててる
ただ、聖もスーパー系ぽいよなあ


969 : 名無し妖精 :2017/01/23(月) 00:41:42 VFlJkwx20
カットイン技無いキャラ全員にカットイン欲しいなと思いつつ
イラストレーターさんの負担半端無いのもわかるから何とも言えないジレンマ


970 : 名無し妖精 :2017/01/23(月) 01:09:22 uVcyZh060
咲夜はむしろ高難易度になるほど使い勝手が良いと思うんだが
分身の発動条件がパワー120な上に技能込でやたら高確率だからセーブリセット込でPPはノーリスクで仕掛けれる


971 : 名無し妖精 :2017/01/23(月) 01:45:25 VW3so0Dk0
手間がないという意味ならともかく避けるまでやり直すならどんなキャラでも……


972 : 名無し妖精 :2017/01/23(月) 02:06:19 Tx1ywPuM0
>>970
おう、次スレあくしろよ


973 : 名無し妖精 :2017/01/23(月) 02:47:56 YUiYehEc0
セーブリセットで避けるから強いって…
スパロボユーザーってなんでこんなに馬鹿なんだろう


974 : 名無し妖精 :2017/01/23(月) 04:33:43 x0xPxSVY0
スパロボは関係ねえだろ

>>970
高難易度って略すのはいただけない
精神ないハードと必中直撃が飛び交うルナはまるで違う
直撃がない必中だけのボスは有情


975 : 名無し妖精 :2017/01/23(月) 06:40:30 GOLDDPVo0
上でも出てるけど次は「part65」になるので注意


976 : 名無し妖精 :2017/01/23(月) 17:17:10 UM3fJvYIO
>>970がID変わるまでに戻って来ず逃げ出したら
>>980スレ建て頼むわって事で

全力で咲夜さんdisろうか
実際咲夜さんってデンドロをニュータイプに没収されて
機体無しで二軍ベンチ暖めてるウラキさんみたいなキャラだよな
サントラで酷評されても仕方ないよな


977 : 名無し妖精 :2017/01/23(月) 18:11:12 Y/aHBZBQ0
>>976
壁になれるほど頑丈じゃないLサイズで補正マイナスの避けユニットで運用が難しい・・・
俺は障壁と装甲方向に伸ばしたパッチェさんに援護防御つけてペア組ませて使ってた
ボスは前衛後衛交代して砲台で・・・


978 : 名無し妖精 :2017/01/23(月) 19:27:30 /spzZOxw0
咲夜は武器だけ強化して使うとコスパはいいよ
防御面はカウンター分身切り払いと援護防御に任せて
ボスは援護攻撃して後ろと交代
あと精神の残り一つが再動か補給かもしれんからそれに賭ける

それでもダメってならもう戦略か性格的に合わないんだろう


979 : 名無し妖精 :2017/01/23(月) 20:01:03 gLX659es0
別の事で例えるのがへたなのに全力だされてもな


980 : 名無し妖精 :2017/01/23(月) 20:34:54 uVcyZh060
実際ルナで永や妖クリアした事ある奴何人居るんだろう?
それくらいルナの仕様を分かってない


981 : 名無し妖精 :2017/01/23(月) 20:50:32 OhNebtto0
同じ人というオチ?とりあえず次スレお願いします
スレ番は65だよ


982 : 名無し妖精 :2017/01/23(月) 21:09:53 b3jnJgcQ0
あと次スレからテンプレに紅と妖の本編とサントラはDL販売中って書いた方がいいかもしれない


983 : 名無し妖精 :2017/01/23(月) 22:56:36 uVcyZh060
スイマセン立て方分からないので他の人お願いします。


984 : 名無し妖精 :2017/01/23(月) 23:43:37 /spzZOxw0
970: 名無し妖精 :2017/01/23(月) 01:09:22 ID:uVcyZh060
咲夜はむしろ高難易度になるほど使い勝手が良いと思うんだが
分身の発動条件がパワー120な上に技能込でやたら高確率だからセーブリセット込でPPはノーリスクで仕掛けれる

980: 名無し妖精 :2017/01/23(月) 20:34:54 ID:uVcyZh060
実際ルナで永や妖クリアした事ある奴何人居るんだろう?
それくらいルナの仕様を分かってない

983: 名無し妖精 :2017/01/23(月) 22:56:36 ID:uVcyZh060
スイマセン立て方分からないので他の人お願いします。


頭⑨だろこいつ


985 : 名無し妖精 :2017/01/24(火) 00:39:30 PVHrR9QE0
まーた咲夜とメルランと難易度ルナで煽るだけの人が出てきたよ
あほくさ


986 : 名無し妖精 :2017/01/24(火) 00:53:55 xFRAVKic0
踏み逃げされるよりは宣言してくれるだけありがたい
ってことでスレ立てますよ


987 : 名無し妖精 :2017/01/24(火) 01:17:18 xFRAVKic0
立てました

幻想少女大戦シリーズ 攻略雑談スレ part65
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/22214/1485188155/


988 : 名無し妖精 :2017/01/24(火) 01:31:36 NmwzuJAg0
>>987


DLで幻少手に入れた人ってどれくらいいるのだろ
あとメロンDLの妖サントラの視聴が妖のじゃなくて永の奴じゃないか・・・


989 : 名無し妖精 :2017/01/24(火) 01:33:20 NmwzuJAg0
あ、メロンとDLsiteで買った人のことね
まあ間違えないと思うけど


990 : 名無し妖精 :2017/01/24(火) 11:52:20 BTtAKte.0
>>988
DLは結構後に出たから少数派かと
ぶっちゃけ出ると思わなかったし


991 : 名無し妖精 :2017/01/24(火) 20:36:00 CxioY/EA0
ルナのノーセーブロードクリアの動画あげてる人は魔理沙ルートでは強キャラだけを使うことにすると言って咲夜を強化して使ってた
まあそういうことだろ


992 : 名無し妖精 :2017/01/24(火) 20:43:03 CxioY/EA0
セーブロード込みだと強い!ってのとは明らかに使い方が違うから理解できない何かがあるんだろうけどな
まあ張り付きLサイズで弾数で使えるので打ち放題な火力要員だと思うが


993 : 名無し妖精 :2017/01/24(火) 21:34:17 kkUwDTao0
>>988
動画サイトで配信してる人は増えた感じはある
説明でDL版出たから買ってみたとか書いてるから少しはいるんだと思う


994 : 名無し妖精 :2017/01/24(火) 22:47:52 Ddd9lNeM0
wikiに「1ステージで稼げる資金に上限があるかも?」って書いてあるけどこれ妖までなのかな
永でそんなのあったら準備画面で改造した場合にどうなるのって話になるけど


995 : 名無し妖精 :2017/01/25(水) 02:22:06 HgU8tQno0
みんな嫁P捨ててでも資金稼ぐ派?


996 : 名無し妖精 :2017/01/25(水) 06:30:55 xZaU3aFs0
引き継ぎある1周目はWPで周回する時は1箇所でがっつり稼ぐかなあ


997 : 名無し妖精 :2017/01/25(水) 06:58:10 tZZPWplgO
紅出た当初は稼ぐ方が有利だから得だと思ってたが
今となっては正直資金稼ぐために費やすリアル時間と労力が
不毛過ぎてやってられなくなった派
普通にプレイして手に入る分でやりくりすればいいや的な

こう言う辺り年取ったなぁとしみじみ思う


998 : 名無し妖精 :2017/01/25(水) 12:03:14 .NplQnUA0
稼ぎに意義を見いだせなかったのは妖のときかな
最高で5段階だしフル改造ボーナスもないからその時点でマックスまで改造しても大して強くならないんだよね
引き継ぎあるはずと思って妖夢のステージで稼いだけど


999 : 名無し妖精 :2017/01/25(水) 23:06:20 eMYXByWU0
霊夢ルートは基本初見プレイでWP全取り頑張ってるけど
魔理沙ルートは1週目でも全滅プレイやレベリングとか色々しながら進めてる

ぶっちゃけ永まで終わって思ったのは初見プレイは魔理沙のが良かったよね
いちいちイベントが熱いし、妖の魅魔様とかさ…


1000 : 名無し妖精 :2017/01/26(木) 00:49:43 eh6AiryQ0
>>999
ネームド大決戦のときの魅魔のあの硬さ・・・二度と戦いたくない
それくらい記憶に残ってる硬さが・・・


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