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東方紺珠伝 〜Legacy of Lunatic Kingdom. Part.3
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東方Project 第15弾「東方紺珠伝 〜 Legacy of Lunatic Kingdom.
◆ 注意:次スレは>>950以降最初に宣言した人が立てましょう。
宣言してもすぐにスレ立てせず、自分より前に宣言がないか必ず確認しましょう。
◆新作ネタバレ(スレタイに名前入り含む)解禁について
規制なし
◆このスレで生放送の実況は禁止です。
☆2015年5月10日例大祭において体験版配布開始。
前スレ
東方紺珠伝 〜Legacy of Lunatic Kingdom. Part.2
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/22214/1431099612/
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ttp://touhou.net23.net/img/up379.jpg
>>1乙
-
>>1
乙です
-
>>1
乙です
-
>>1
乙!
-
>>1乙
-
>>1乙
-
>>1乙
-
いちおつ
"〜"はよく化けるからね仕方ないね
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電波状況良好
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残念ながら私は人間になったのよ
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>>1乙
ラヴィってどういう意味だ
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(((
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>>1乙
なんというかいつも通りな気配が濃厚になってきた
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ttp://touhou.net23.net/img/up380.jpg
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うどんちゃんに気まずさのカケラも見えなくて草
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>>2
地上の兎化してめっちゃ嬉しそうだな
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>>15
悪そうな顔してるなw
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ttp://touhou.net23.net/img/up381.jpg
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表情たまんねぇ!
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>>15
どやんげかわいい
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__
|・∀・|ノ よい
./|__┐
/ 調子
""""""""""""""
.__
((ヽ|・∀・|ノ しょっと
|__| ))
| |
調子
"""""""""""""""""
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とうとううどんちゃんが吹っ切れたか…感動的だな
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うどんげの永夜抄とはなんだったのか
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>>16
ついでに言えば臆病さの欠片もない
これはキメてますわ
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-√Wv-
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>>19
目が変わった!
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>>1
乙
鈴仙さりげなく人間に種族変わったのか…
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>>1乙画像も乙
うどんちゃんヱロヰ
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クッソかわいいけど調子に乗りすぎィ!
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またうどんげが調子載ってる…
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月の兎はもう古い、時代は地上の兎
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うどんげえろい
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ぐるぐる目いい・・・!
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>>1乙
くそこのスレ見てたら凄くやりたくなる
今はリアル忙しくてそれどころじゃねーのに
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これはある意味NTRですね…
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つまり種族人間は誤植じゃないってことか
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>>9
oh...すまぬ、すまぬ
次スレでお願いします
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この耳の違いは
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>>1お疲れ様
悩みとか罪悪感とか色々なもん全部吹っ切れたら図に乗り出したうどんげさん
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忘れがたき、よすがの緑の曲名から感じる6面道中感半端ない
もし自然癒が6面STGになったらそんな感じになりそうと妄想が膨らむ
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うどんちゃんの目の中心がハートっぽいな
ハートじゃなくてウサギの顔かな?
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うどんげが上層部と会った時にどうなるか…
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これは地獄行きですわ
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信じて送り出した鈴仙が
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これには映姫様も大激怒
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〜を並べ替えると37564 ……ミナゴロシ、つまり紺珠伝はやっぱりシリアスだったんだよ!!!
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ttp://touhou.net23.net/img/up382.jpg
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1ボスちゃんのドロワ透けてね?
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>>43
開き直りからの転落に期待が抑えられない
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拡大したらぐるぐる目だった
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こマ?
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マジマジ
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オンドゥルルラギッタンディスカー!
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月人ノリが軽スギィ!!
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>>48
これマジ?
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そういえば紺珠伝の生放送はみないな
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裏切り者には死を
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りんごちゃん、ビールの擬人化なのかなあ
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>>42
ttp://i.imgur.com/BfIo70w.jpg
拡大すると渦巻き。瞳孔が猫目な通常モードも怖いけど、こっちはこっちでもっと怖いわw
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うどんげルート面白すぎだろw
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排除って、死は穢れの元なんじゃ……。
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映姫 「反省だけでは駄目、後悔なんて以ての外。」
って言われてたから、自分の信じる道を行くことにきめたんだろう
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>>58
なんかアメリカのスラム街で新聞配達でもしてそうな顔だよなリンゴて
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就業規則KOEEEEEEEE
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排除(殺すとは言ってない)
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裏切りが出る前提の就業規則…
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就業規則までブラック
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>>60
ハンチング帽……ビール……うっ、頭が
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>>61
かわいい
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ドヤァ…
ttp://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira076295.jpg
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>>65
ニュースボーイキャップ被ってるからって
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>>57
23時にニコ生予約してる主が居る
が多分その前に動画上がる
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財布盗んで警察に捕まるけどその財布はあげたものですよとか言われてそう
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月の兎が出るにしても1人だけだろうと思ってたがまさか2人も追加されるなんてな
こりゃ製品版で3人目が出るかもね
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やはり月はブラック・・・
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団子を食べると強くなる
ホウ酸団子を与えると・・・
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>>76
5ボスが月兎って勝手に予想してるわ
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リンゴの耳は兎というより…別の動物を連想する
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狂人とは一体……。
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>>80
嫦娥かな?
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>>74
夜かー、それまでいるかなあ
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>>80
1人の黒幕がいるのか
それとも組織なのか
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やはり狂人であったか
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それか月夜見あたりか
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>>76
実は月の上層部は絡んで無く、月の兎の跳ねっ返りが勝手に暴走した可能性とかも有り得るしな
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負け絵だと手の団子減ってるのか
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よっちゃん・・・ついに姉の奇行に耐えかねておかしくなったか
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>>80
お、こいつがラスボスか?
綿月姉妹じゃなさそう
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ぶっちゃけ脱走兵なので即銃殺されても文句は言えない
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>>84
裏切り者に対しても配慮する兎の鑑
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今回の敵は漢字つきなのに月時代のうどんげはカタカナのレイセンって
綿月漢字使えない説
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うどんちゃん調子こきすぎじゃないですかね…
非の時は地上見下しまくってたのに地上の兎だから格上とか言い出すし…
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よっちゃんがくっころされてそう
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ほほう…
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レッド兎は出ると思う、配色バランス的に
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>>92
綿月姉妹が出るとしたら、モードや自機によって分岐するタイプの4面ボスとかだと見た
「困ってるからお前が退治してくれ。その前に腕試しさせてくれ」的な流れで弾幕勝負して
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月が侵略か!?と思っていたら月が悲惨な事になっていた
な、何を言ってるか分からないと(ry
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よっちゃんはちょっとアナルが弱いだけで狂人じゃないだろいい加減にしろ!!
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バルタン星人かな?
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よっちゃん監禁されてますねこれは
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元々月からテレメスメリズムのお手伝いしたりしてたしな
規則はあるけど仲間同志を優先させることもあろう
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絶好調のうどんちゃんを折りに来るのはどんな奴になるやら
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狂人5ボスはありそう
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Q 月のネーミングパターンがぐっちょんぐっちょんなんですが
A 全部永琳のせいにしておけ
永琳「解せぬ…なんでみんな理解してくれないの…」
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穢れがないと言っておきながら狂人現るとはこれまたいかに…
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余裕たっぷりだな リンゴ
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綿月姉妹 無能
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魔人ブウも純粋になったら理性の歯止めのないゆえの強さを手に入れたしそういうアレかもしれない
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ダンゴとかウドンとか粉物が多いな
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ソウルイーターの月かな?
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・狂人は穢れてない(単に狂ってるだけ)
・月=き○がいなので狂人が月にいるのは普通
・だいたい永琳のせい
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伝統
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玉兎のリーダーが月の反体制派が黒幕か
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曲コメでも戦いに迷いがあると言われてるし、
リンゴは常識人だから月へ行く手引きをしてくれるのかな
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skmdy
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月見団子…月見うどん…
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自分もやってるけど今回難しいわ
ただ抱えを考えなくて済む分気は楽
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skmdy!
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>>109
月に住むものの波長は地上とは違うから狂ってるように見えてもそうじゃないんよって神主がなんかに書いてた
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skmdy
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-
skmdy
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いまのところ
自機さいかわ うどん
敵さいかわ どれみ
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otskmdy
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>>100
EXボスかもよ?
せっかく月まで来たんだからうんぬんかんぬん
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ちょいと猫口
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これ抜けてる
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こっちかな?
ドレミーの口かわいい
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>>125はこっちだな。
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一面から全員関係者なんだなあ
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なんだその口!?
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今回は珍しく無関係キャラ出てこないのかね。
意表をついて4〜5面が無関係の可能性はあるけどw
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>>135
無所属キャラ好きの俺涙目
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なんかエロイ
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口元可愛いな
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調子に乗ったうどんちゃん神主に悪態をつく
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先鋭的な連絡通路だな
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EX中ボスはドレミーかりんごか
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この人何もってるの??
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連絡通路が夢の世界とかなんかめるへんちっく
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姓も名も英名なのってミスティア・ローレライ以来か
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うどんちゃんかしこい
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>>139
ドレミーは一時的に協力してるだけみたいだし
無所属と言えないこともない
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メディスン以来です
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パチュリーの持ちネタ、ついに奪われたのか…
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よくみると牛の尻尾みたいなのあるのか
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メディスン・メランコリー…
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4面は無関係もよくあるからまだ可能性は捨てきれない
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永的なルート変更有るのかな
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旧アリスも忘れるなよ
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はたて…
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月に入ったら綿月防衛隊に遭遇するんじゃね
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ドレミーちゃんの右手に持ってるのってパップラドンカルメ?
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誘導だったか
良かった、素で基地の場所を教えるポンコツはいなかったんだ
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依姫くっころやってるなら豊姫何してるんだろう
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よしNクリアしたからようやくスレが見られる
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4ボスは永を模倣して霊夢魔理沙かもしれない
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狂人とはたまげたなあ
ルナティックキングダムって本当にキチガイ王国的な意味だったのか
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月の表面と月の裏面ルートか
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ダークサイドオブザムーン
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>>149
そりゃ今回で兎から人間にクラスチェンジシたんだし……
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ルナティックプリンセス…
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まぁでもこれ異変解決し終わったら姫様達の立場凄く大きく変わりそうだな
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>>161
末端過ぎて誘導であること自体知らされてなさそう
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>>168
てゐ「兎はバカって風潮やめろよ」
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月の都(ルナティックキングダム)
まさかのカタカナ…
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キチガイのせいで壊滅ってどこのバルタン星人ですか
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>>170
確かに
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クマだったらかしこかったら銃殺されてた
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これでノーマルだって!?
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刈……。
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刈ー
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(゚д゚)…
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「山の湖に前線基地があるなんて教えたら殺されるわー!(山の湖に前線基地があるなんて教えたら殺されるわー!)」
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儚でも月人関係者だれも姫について話さなかったからね
月の人々が姫についてどう思ってるのか気になる
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メリ安色
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しかしドレミーいい顔してんな
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散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」っていうくらいだからもう
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>>184
か、かっこいい…
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カッコイイ
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まるで主人公みたいなセリフだ
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>>184
きまった…とか思ってそう
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>>184
強くなったなおい
やっぱ地上の穢れに触れて優曇華が成長したんか
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うどんげがシリアスなことを
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ドヤァ
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まとめ更新
STAGE3 秘密の連絡通路
アポロ経路 Dreamful Path
♪宇宙を飛ぶ不思議な巫女
中ボス:ドレミー・スイート
夢符「緋色の悪夢」(N)
ボス:
夢の支配者
ドレミー・スイート(Doremy Sweet)
♪永遠の春夢
夢符「藍色の愁夢」(N)
夢符「刈安色の迷夢」(N)
夢符「ドリームキャッチャー」(N)
月符「紺色の狂夢」(N)
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刈安色
ススキに似ている刈安という植物から由来の明るい黄色
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月が誰かの狂気でおかしくなってるのと、
地上に侵攻してきたことの関係がどうなってるのかな
地のときみたいに地上から来る誰かに元凶を倒してもらうパターンもあるな
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日々薄い本で修行したかいがあったな
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>>184
やだうどんちゃんっかこよくて濡れる
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4面ボスはよ
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うどんがまるで自機みたいだ
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>>198
5ボスがクッソ強い上6面道中でも畜生弾幕撃ってきそう
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>>197
この飄々とした感じがまるで歴戦のおっさん主人公のようだ
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ドレミーちゃん薄い本力高いのに服が残念すぎる
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>>197
あの台詞のあとにこれってのがまた別ベクトルにかっこいい…
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くさい(断言)
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でも俺のバックにゃ八意XXが付いとんのやぞ!とか思ってそう
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月にスペカルールが流行った事で狂人が生まれた可能性
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くっさ!
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うどんちゃんカッコイイこと言ってるけど
師匠に逆らえないだけだろ
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あの豆腐メンタルの元脱走兵で鍋の具扱いされて死んでも地獄にも行けないと言われてたうどんげがこんなに立派に……!
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穢されちゃった…
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うどんちゃん臭そう
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この兎洗ってない地上の臭いがする
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えるしってるかうどんげは穢れを吸って花を咲かす
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うどんげが臭くて汚いと聞いて
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穢れる=ゆとりってことですか?
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うどんげが盛大に積み上げているようにしか見えない
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唐突なアカギ
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狂気の沙汰ほど面白い・・・!
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洗ってないうどんの臭い
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なんでも薄い本のネタにするなよ(歓喜)
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LunaticがRunaticだって?
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今更だけどうどんドット良いな
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か、かっこいいタル〜
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ドレミーちゃんボロ絵の肩の服が破けたとこが赤くなってるのかわいい
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「なんつってる間に月っすよ(笑) あ〜あ、仕事の辛いとこね、これ 」
こんな感じか
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うどんちゃんが調子のってて面白いんだけど
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あれ勢い7000行ってる珍しいな
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夢の世界住みだけど月人思想なのかドレミーちゃん
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>>232
もう最強のサラリーマンと名乗ってもおかしくないレベル
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なに、ウルトラソニック眠り猫とかにの呪印で全部解決さ
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でもリンゴにも狂気の沙汰に見えてるよな
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今のとこうどんげルートしか話題になってないが他のルートはどうなんだろ?
特に早苗は月関係に絡むのはじめてだったはずだし
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サモンナイトよろしく穢れが溜まってバッドエンドに逸れていくうどんちゃん
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バレの内容を見て、かなりがっかりした。
がっかりした部分
1.紺珠伝のコメントで「今回はかなり冒険したシステムになっています。今までの遊び方とはかなり変化するかも知れません。」とかなり期待させた。
完全無欠モードは、自分の予想以下で全然やってみたいと思わなかった。
2.完全無欠モードが使えるのは、薬のおかげという設定。
東方の同人誌でも、八意永琳の薬によって能力や肉体が強化されるのは、使い古されたネタ。
それを今さらもってこられても、しらけるばかり。
薬に関係なく、システムとして独立したほうがいい。
まだ体験版だし、全部は分かっていない。
でもこのふたつには、かなりがっかりした。
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月人にとって地上の穢れっつっても蓬莱の薬飲んで穢れまくってる師匠を
まだ超尊敬しまくってる月人思想の綿月姉妹とかも居るし、
イギリス人のメシは不味いレベルの会話のアクセントなんじゃないのかと思ってしまう
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ジョーカー!
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お前浄化言いたいだけだろ
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夢の世界?まさか二足歩行のネズミがラスボスでは
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>>242
ヴァルキリーかお前は
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>>242
まりさの表情がしらけきっててワロタ
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ドン引き魔理沙
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何だお前(素)
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マジ引きワロタ
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花京院!
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>>241
正直セーブSTGは邪道だと思う
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貴様このゲームやりこんでるな!
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温度差がヤバイw
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まりさの正面向きって珍しい?
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ドン引きまりちゃんかわいい
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そういえば地霊殿と真逆の状態だな
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ぬえちゃんと同じ波動を感じる
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穢れを知らないっていうのは痛々しいってことなんでしょうか
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おまここ
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魔理沙の反応がすっごい普通で安心する
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まだおwwwwww
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やだー
ばかー
きらいー
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地上人弱いんですか?やったー!
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梅雨明けてないじゃないですか!やだー
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地上人強いじゃないですか!やだー
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こんなに俺と幻想郷人で意識の差があるとは思わなかった!
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>>264
バレで初めて出てきた時の大物感がどこぞに消し飛んだなこいつw
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プークス
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戦闘部隊のくせにヘルメットをかぶらない慢心
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立ち絵(飛んでる)では箒に横になって乗ってる
ドット絵では箒にまたがって乗ってる
もしかして魔理沙って長時間箒にまたがれないの?
何か理由あるのかな?
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>>277
普通にまたがると痛い
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なんちゅー顔してるんだ魔理沙
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そりゃ擦れて痛くなるからに決まってんだろ
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>>278
痩せて体重軽くしなきゃ
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>>277
刺激が強すぎるんだろう
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>>277
横乗りドット絵描きたくないとかめんどいとかそういうことじゃね?
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良い煽り顔だ
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というかこのホウキ細すぎないか
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>>277
わかってて聞いてるだろ
セクハラですよ!
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ttp://i.imgur.com/v1U8hBK.jpg
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>>285
杵もとてもじゃないけど先端の重さに耐えられそうにないし突っ込むだけ野暮よ
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>>285
大幣も箒も杵も全部ほそいな
神主の絵柄か
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そういや霊夢は月の都に残されたことあったし案外狂人のこと知ってたりしてな
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ヤッターカワイイ!!
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>>274
尖兵で強いのはジェネラルだけだったな。
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ttp://touhou.net23.net/img/up404.jpg
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MGMG
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>>293
NANIKA KUTTERU...
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そいや魔理沙の胸に月のアクセあるんだな
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やっぱり月の都の狂人って嫦娥なのかな
なんやかんで封印解いて出てきたのか
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>>293
2面ボスのぷっくりまんまんに真っ先に視線が行くわけだが
俺があれなだけか
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ttp://touhou.net23.net/img/up406.jpg
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>>293
ひょっとして待機モーションで団子食ってるのかりんごちゃんは。
-
・ ・
浄化
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浄化って聞くと怒首領蜂IIの
浄化
-KO-
想起するわ
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>>180
なんか深のラスボスが連子の祖先らしいから、これってマジでありえるかも……夢が関係してるし
ラスボスがメリーの祖先である可能性が微レ存
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ん?そういえばついに東方で死人が出たってことか?
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>>300
残機がDISABLEであるにもかかわらずか
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よくみるとへそ見えてんな
へそ出してるキャラってほかにいたっけ?
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今回は月の住人だから
二次創作は作りにくそうだな
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>>301
食えるだけ食っておかないと戦闘がきついしな
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うどんげならもっとかっこいいルビ振ってた
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>>305
死んだけど動いてる人なら何人かもう出てる
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>>305
幽々子「あらそんなこと無いわよ」
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深のラスボスも秘封買ってない奴はわからないだろうし
儚読んでないとこっちもちんぷんかんぷんだろうな
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でもまぁ優曇華5ボスだしそこらの兎とはやっぱ違うんだな
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戦闘前に食うとか寝雪ですら許されんレギュレーション違反やぞ
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ttp://touhou.net23.net/img/up407.jpg
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今作の魔理沙テンション低過ぎじゃないかい
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最初から激しいのはNGな魔理沙(意味深)
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>>317
なんかダルそうw
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今回の魔理沙元気無いな
普段はテンション高いきがしたが
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ぶっ飛んだ思考相手だとツッコミに回らざるを得ないタイプかミ
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やっぱり月に行くのは気が滅入るのかな
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テンション下がってきたぜええええ
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儚月抄のトラウマかな
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あの日かな?
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最近の魔理沙のテンションが高すぎたんや
あと単に憂いを帯びた立ち絵でそう見えるだけかも
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>>311-312
すまん、言い方悪かった
作中で明確に人(?)殺した描写が描かれたキャラって始めてかなって
あ、青峨さんはそこで座っててくださいね
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テンション低いだるそう
月に向かう
つまり
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>>325
確かに月って字が付くけどもチガウ
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依頼金は受け取っちゃったものの気乗りしない仕事なんだろうか
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魔理沙ちゃん遂にお赤飯か
もうファン辞めます
これからは妖夢派になります
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台詞自体は普段とそんなに変わらないような
立ち絵が
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魔理沙「なに食ってんだ?」
リンゴ「餅」
魔理沙「うっ…頭が」
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男を教えられた魔理沙
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ああ月の使者ってそういう
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ttp://touhou.net23.net/img/up408.jpg
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依頼されていくからテンションあがらないんじゃね?
いつもは自分から首つっこむスタイルだし
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テンション低いと思ったらイライラ魔理沙
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どれみちゃんすごくたおやかな顔してる
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なんでリンゴって名前なのに餅くってんだよリンゴ食えよ
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月は出ているか?
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アメコミっぽい魔理沙
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妖夢はとっくに食w…
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月は見えてはいけないのか
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すんごい機嫌悪そう
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あれ月のクレーター?おかしくね?
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夢ってワード多いけど秘封倶楽部みたいに
実は生身では行ってないとか?
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魂魄 狂夢
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霊夢だけ生身で行ってる説
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>>350
霊夢には生身!?って驚いてたじゃろ
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槐安の夢(かいあんのゆめ)
夢のこと。また、儚(はかな)いことの喩え。
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霊夢以外でもBGMは宇宙を飛ぶ不思議な巫女なのかな
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月人ってリングワールドのパペッティア人みたいなイメージ
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今回の魔理沙もみあげ短いな、切った?
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>>353
生霊夢
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>>352
魔理沙も生身だって
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霊夢と魔理沙の髪型はよく変わるから気にしてはいけない
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これね
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月にも結界あるらしいけど
結界の向こうは夢なのか
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夢だからやり直しできる訳じゃなくて、あくまで永琳の薬のおかげなのか
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ダウナー魔理沙ちゃん
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見れば見る程どれみちゃんエロいな…
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>>339
どれみちゃんのスイートはスイーツと見せかけて組曲なのか
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槐安は中国伝奇、夢で槐の根元の蟻の国にいった話な
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深秘録より後?
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オカルトボールのことしってるのか
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俺の夢の中にどれみちゃん来てくれないかな
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>>371
東方深秘録は14.5、東方紺珠伝は15だからね。
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ttp://touhou.net23.net/img/up417.jpg
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ここでオカルトボールか
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某長の企みは上層には完全にバレバレだったようです
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ここまで整数作品にガッツリ絡むこと今まであったっけ
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オマエノシワザダタノカ
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よーしつぎでらすとだー(体力の限界に近い)
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頑張れ
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しかし刈安色で夢って言うと蟲師の枕小路を思い出すな
アニメ版のイメージカラーが刈安色だった
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お疲れ
早苗さんどんだけはっちゃけてくるか楽しみすぎる
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がんばれ♡がんばれ♡
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早苗のキャラ説明を・・・・
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今回は自機3か
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>>386
さっきはったよ
-
「夢」ってだけでフロイトのおっさんの顔がちらちら浮かんできて困る
-
自機の使い勝手はどんな感じ?
今回全員ショットは素直なイメージなんだけど
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年中欲求不満のフロイト先生の話は辞めろ
-
まあでもうさぎで夢って来たら欲求不満ですわ
-
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-
そういやSTGとしての話はどうよ?
機動性ショット性能ボム性能
そしてこの作品だけの特殊機能はあるかどうか
でBGMはどんな感じ?「ふんふ〜んずんちゃかずんちゃか」とかで良いから
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何やねんこのポーズ
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>>393
え?早苗いたの?てっきり自機3かと思ってた
-
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-
腕まくりでもしてるのか
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せーらんちゃんはやだー枠
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巫女は肌を出して戦うお色気担当だし
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早苗さんの笑顔ええな
-
貴様が援軍だろうが
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早くもキャラ固まりつつあるな
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普通に答えるのか…
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霊夢の時のシリアスはなんだったのか
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早苗さんスライムみてぇな口で笑う
-
霊夢は本編
他のキャラはネタ担当
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頬染め!
-
やだもー
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早苗さん腕これ首を締め上げてるコラつくられるな
-
>>410
きみのせいで はあはあが興奮してるようにしか見えなくなった
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はあはあでこの表情だと興奮してるみたいだな
-
この後拷問かますから興奮してんだろ
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>>407
ハァハァ、じゃあ内緒ついでに下着の色も教えて頂けないかと……
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S苗さん健在か…!
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早苗さん変態説
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早苗さん前線基地はあんたのシマですぜ
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常識ぶっ壊れた早苗さんならありえる
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早苗さんのスカート、出るたびに短くなってないか
-
早苗「私はお色気担当ですからね」
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幻想郷の薄い本担当が4人も揃ってしまった……
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-
山には気狂いつつ
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久々の地上げか
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早苗さん百面相だな
-
早苗さん立ち絵の胸デカくね?
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魔理沙と違って早苗はいつも通りだな
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そーいや早苗は永琳輝夜が月人だと知っているのだろうか
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早苗って永夜異変の顛末聞いてたっけ
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>>435
表情が卑猥
-
するってぇと ←New!
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突然の江戸っ子化は草が生えるからやめろ
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-
ドヤッ
-
へぇ、するってぇとお前さん何かい?
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ムフー
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この変態顔好き過ぎる…!
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敵かもわからずにボコったのか
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江戸っ子かわいい
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-
ムフー早苗さんかわええ
-
敵なのね?とか嬉しそうに聞いちゃってまあ
-
地上は穢れてるのに住むのか・・・
-
残るのか(困惑)
-
するってぇと早苗さん
-
リンゴォも穢れに染まる道を
-
>>446
帰らないのかよ!
やっぱ食い物目当てか…?
-
やっぱりゆるゆるじゃないか!
-
月見の時によその団子くすねてそうだな
-
兎よそれでいいのか
-
月ってどんだけ
-
脱兎多すぎだろ
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よくよく考えたら儚でも玉兎はゆるゆるだったな
-
うどんって捕まったら拷問されそうだな
-
エンディングで月上層と永遠亭が和解して交換留学待ったなし
-
>>461
そうなったら書籍でその話ありそうだな
-
本格的な組織的侵略じゃなくて狂人とやらの暴走だし割と平和に終われる気がしてきた
-
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-
依姫豊姫はどうするつもりなんだろう。
「幻想郷が悪い」なのか「過激派の暴走で私が命令した事ではない」なのか
まさかの「ごめんなさい」なのか
-
動画あがってるぞ
-
あぶないくすりやってませんか?
-
宇宙(そら)
やっぱガノタじゃないか(歓喜)
-
>>463
いつもの東方だな
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頭がトンでる…
-
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-
いってるねこれ
-
早苗さんウキウキでワロタ
-
ニヤニヤ
-
学校のうさぎ小屋並みの脱走率w
-
>>475
1体ペットに欲しいな
-
脱走した学校のうさぎを待っていたのは鳶による誘拐でした
-
>>471
変なのきたなぁとか思ってそうな顔してんな
-
早苗を相手にした敵の方が悪夢みてんだろ
-
>>464
なんか危ないお薬やってそう
-
りんごちゃん幻想郷に亡命ですか
ゆゆ様華扇ちゃんと3人で東方豚一家結成待ったなしですね
-
ttp://touhou.net23.net/img/up432.jpg
-
ttp://touhou.net23.net/img/up433.jpg
-
2〜3ボスって腹減ってたのか
-
>>482
この子のモチーフってやっぱ獏なんかな
-
しまった
違う
-
>>483
???
-
>>483
誤爆してっぞ
-
※スタッフが後で美味しく頂きました
-
今作簡単そう?
-
>>483
申し訳ないが唐突なお覇王はNG
-
突然の聖に(二重の意味で)吹いた
-
ドジっ子プレイヤーかよ
-
>>485
獏って自分で言ってる
-
>>483
いい笑顔である
だが誤爆
-
ttp://touhou.net23.net/img/up434.jpg
はい
-
>>483は違うファイル
私のミスでネタバレ踏んだ人には大変申し訳ない
-
次元を突き破って暴走するさまは紛うことなきナムサン
-
しかし、永琳先生の薬並みに万能シチュの素になりそうだな夢見オチ
-
スレを超えてやってくるナムサンやりますね
-
>>494
人間の耳があるやんとも思ったけど
もともと獏に耳っぽい部分はないのか
-
>>496
どうも
ttp://touhou.net23.net/img/up435.jpg
-
>>501
鈴仙にも人間の耳はあるんですがそれは
-
「あなたの悪夢は私が美味しくいただきました」
最強に何でもありに使えるオチだな
-
>>501
お燐すら四つ耳な幻想郷で常識にとらわれるとは
-
ttp://touhou.net23.net/img/up436.jpg
-
>>483
エアライダースーツかよw
-
それより帽子からはみ出る髪の毛の方が気になる
-
鈴仙にも耳はあるんだよな……
-
ttp://touhou.net23.net/img/up438.jpg
-
これは元ネタあるのかな?
-
そんな、ひどい・・・
-
>>510
そんな ひどい・・・
-
ゲーム脳かな?
-
>>510
RPGの無限ループ選択肢ェ…
-
早苗さんゲーム脳
-
自由すぎる…
-
どっちも無性に腹立つ顔してんな
-
ttp://touhou.net23.net/img/up439.jpg
-
お前FCのドラえもんやっても同じこと言えんの?
-
連打しすぎると強制ゲームオーバーになることも
-
三ボスの曲ハードル上げまくった割にふつうじゃねーか
-
YES!!YES!!YES!!OH MY GOD!!
-
>>520,521
仲いいな
-
・隠しボスが恒例になったら隠しじゃなくなる
・イイエを選んでも質問が永遠に終わらない New!!
-
早苗さん斜め上いってんなー
-
ttp://touhou.net23.net/img/up440.jpg
-
>>503
一次で人間耳出したことあったっけ?
-
ttp://touhou.net23.net/img/up441.jpg
-
そうか、早苗さんは儚の事知らないのか・・・
-
蛇の髪飾りが早苗さんの耳から出てきてる気がしてきた
-
ttp://touhou.net23.net/img/up442.jpg
というわけで私はこれで休みます
-
早苗さんニヤニヤしすぎ
-
乙
-
乙でした
-
>>532
お疲れ様でした餅どうぞ
-
>>532
乙です。
また8月に
-
>>532
おつかれさまでした
-
>>532
乙です!
-
超乙です
製品版楽しみすぎる
-
お疲れ様です
-
ありがとう、乙でした!
-
そういやインストール時は和菓子食えって言われた?
最近は洋菓子になったかな?
-
お疲れ様でした!
ありがとー
-
>>532
本当にお疲れ様です
-
おつかれー
今夜はいい夢観られるように祈っておく
-
>>532
おっつ
-
お疲れ様です!!
-
乙
-
お疲れ様。この食べかけのおだんごをあげよう。
-
>>532
おつかれさん
-
>>532
ありがとう
-
>>532
乙
-
>>522
ごめんね!
>>543
なんとか団子だったと思うけど覚えてない
楽しんでくれた人が多いみたいで最速(かどうか知らないけど)目指したかいがあったと思う
ではこれにて
-
霊夢 シリアス
魔理沙 ローテンション
早苗 フリーダム
鈴仙 ハードボイルド
-
ミス(罪穢れ)をなかったことにする永琳の薬、月のうさぎたちはみなこれを知っている
月の都はある1人の狂人によってもはやかつての不浄の地ではない。
これマジでラスボス嫦娥じゃねえの?こんなワクワクする東方は初めてだ…
-
>>554
前回はラスクだったから洋菓子路線に行くかなと思ったけど違うか
団子って事は本編の前振りなのかな
-
早苗さんぶれないな…
-
>>554
お疲れ様でした
-
>>532
楽しいひと時をありがとう!
-
こういう日に限ってニコ動にフラッシュプレイヤーが古い言われて見れない
最新版入れてるんだけど
2面道中までは見れたんだけど
軽くパニック
-
>>554
おつー
ノーミスモードのリテイク回数とか記録してるとかあんのかな
どれみの「ここまでの悪夢」を処理って言葉が気になる
-
完全無欠モードのリプレイってようは軽いTASだよな
-
今まで撃破後のイラストで体に傷が残るのってあったっけ?
なんか痛々しい
-
>>532
乙!素晴らしい仕事であった
-
地球人→月人 狂っているように見えるって事は
月人→地球人 狂っているように見えるって事だよな
異変の原因は月に関連する幻想入りした人間?
ヒトラー(月の秘密基地伝説)とか
アームストロング船長(アポロ自体が無かった事になりつつある)
-
>>522
お前がそう思うんなら(ry
ストレートにかっこよかったわ
-
月のリンゴから見ても狂ってるらしいぞ
-
お髭伍長は……不味い……
-
リンゴは良いポジション持っていけそうだな
-
早苗さんの立ち絵だけ鼻のバランスが気になる
-
ED後に永遠亭の住民が増えるのかな
-
ストーリー的には、月の都を狂人が支配→綿月姉妹がバレないように永琳にSOSを発信(地上に探査機・調査団を送る)
→永琳が超理解力で察して霊夢達を月に送る って流れなのかな?
腕試しとかなんとか理由つけて5ボスかExボスあたりで綿月姉妹と戦えそうだね
-
深秘録ラスボスのtxt上がってたけどやっぱこれドレミーの仕業か
-
晴嵐もとい清蘭の杵のアレ、色調整したのかね
思ったより赤くなかった
レーベル印刷の具合かもしれんが
-
今回の曲、1ループ2分が普通で物によっては3分とかあるな。やり直し前提で長めに作ってるのね。
-
依姫、山の二柱神降ろししたりしてないかな
-
でも完全無欠モードでも、やり直し時点での曲の箇所から始まるみたい
-
そういや今回リプレイって普通に保存できんの?
-
曲が長いのは大歓迎です
-
依姫は八百万のスペカないとな
まあ出るとしたら手抜くだろうけど
-
獣臭い体験版だった
-
>>582
兎兎獏ってかんじか
-
道中はやり直し時点のBGMから再開、ボス戦はBGM継続かな
-
人人人兎兎兎獏
-
今回TASみたいなもんだから俺でもルナクリアできるかな…
レガシーは無理そうだが
-
正直TASはなぁ・・・
-
場面単位で区切ったプラクティスみたいなもんでしょ?
そういえば今回、exの様にプラクティスが未開放になってるな
-
新キャラの能力ってなんだろうか
-
団子食って強くなる
-
完全無欠モードって
クリアラーにとってはラスボスまでボム封印前提にならね?
死ぬことのデメリットってなんかあるの?
-
ルート分岐とか
5面までしか進めないとか?
-
別にいままでどおりなモードもあるんだからそっちで練習すればいいんじゃね
-
動画見てるが1000回死ねるSTGって感じでオラゾクワクしてきたぞ
-
根性さえあれば誰でもルナシューターになれるなw
-
チャプターそんなに細切れなのか
-
まぁぶっちゃけ文花帖みたいなもんだからな
-
文花帖タイプが好きだった俺にはマジ朗報
-
ノーミスモードでノーミスじゃないと真ENDいけないとかだったら地霊殿の悲劇が再臨するな
-
完全無欠モードでノーコンでファンタズムくると予想
-
>>595
それ元々そうだろ
-
動画見た感じnormalでもかなりの難度だがこれは体験版だからなのか
それともやり直し自由な今作のシステムに合わせた結果なのか
-
>>464
え? 苗が飛んでいるだって? ああそうか、頭の双葉の事か。
-
>>602
元々配布体験版はアホみたいにむずい
公開版で少し調整されて製品へという様式美
-
完全無欠で練習して普通モードで本番をやるか
その逆のどっちがいいのかなぁ
-
星という体験版時点でアホみたいに難しかったのに全く調整が入らなかったルナティックがあってな
ノーマルは流石に調整されてたけど
-
ルナティックはアホみたいな難易度でもいいんじゃない
プレイの必要が無い最高難易度なんだし
-
……しかし、最後まで不可解な事があった。
彼女が仕掛けた、異世界の扉を開くはずのパワーストーンだが、
一つだけ別の物にすり替わっていたらしい。
それは誰の仕業だろうか。
そもそも幻想郷に実現する都市伝説が蔓延していたのも
自分が仕掛けたのでは無いのだ。
都市伝説は結界を破るために良いように働いたのだが、
それも全て偶然、だったのだろうか?
もしかしたら、内側から誰かが結界を破ろうとしているのではないか。
自分のパワーストーンは逆に利用されたのではないか。
彼女には最後まで判らなかった。
黒幕は結界の内側にいる誰かなのか・・・?
-
ルナ動画見たけど星かそれ以上ってレベルの難度な気がする
-
月の民でもなさそうだしな
楽しみ
-
まあやり直せる分難しく作ってあるんだろうね
体験版は毎回多少難しめでもあるけど
-
ぶっちゃけ完全無欠モードがある以上
レガシーモードの5〜6面はクリアさせる気のない難易度になってそう
わざわざレガシーは上級者向けって但し書きつけてるし
-
一ボスちゃんの杵になんか赤いのついてるのは結局なんだったのか
おもち(現地人)を突きまくった痕?
-
ドレミーのあのムカつく顔、どっかで見たことあるなあと思ったけどあれだ
ハクメイとミコチの美容師の人だ
-
ドレミと早苗の顔がムカつく
-
もうルナレガシーのクリア動画あがってんじゃん
-
>>613
寺に入った押し込み強盗が騒いだ馬の首を切り落としたら、その強盗達が住んでいる村に
首なし馬が現れたり、餅をついてると、その餅に馬の血が混ざるって昔話があったなあ。
-
ふつうにストロベリーダンゴを作ってたんじゃないの
-
せっちゃん りんご ドラミ か
-
>>618
あれそんな伏線だったのかよw
-
こいつら現地で餅を食っていたのか(あきれ)
-
>>618
…LUNATIC!!!
-
まあ、ダンゴとモチは違うけどね・・・
-
ストレンジ・フルーツを搗きまくってたんだろ(意味深)
-
言われてみればそうだなと思ったけどどう違うのかWikipedia見ても明確な定義無いみたいだし
餅つきの要領で作ってもいいんだろうか
-
団子って米粉を手でこねるもんじゃないの?
-
いくら何回もやり直せるといっても実力的にクリア不可能な弾幕に当たった時ボムがなければ実質詰みなんだな
ボムの被弾補充もないからボム数限られてるし超貴重品になるな
-
米粉ともち粉を混ぜたのがだんご粉らしいよ
-
やり直したときのデメリットってある?
-
餅に食紅まぜてぺったんぺったんつるぺったんすれば赤くはなるけど
うーん
パッケージ絵で釣るためだけに赤くしてるとは思えないんだよね
-
餅はもち米を搗いて作るもの、団子は米粉を丸めて作るものってイメージかなあ
正確な定義は分からないけど
-
あの赤いのは人参エキス
-
まさかボムが命より重くなるとは…!
-
>>629
Powerが0.01減る
-
>>634
スコア方面でデメリットないんか
ボム使わずに粘ればいいスコアになったりしそう
-
ボムを使わずに突破できそうな所は極力反復してボム無しで突破するまで粘るのが吉なんだろうね
これはある意味ZUN式シューター育成プログラム!
-
ここはボムっちゃおうという心の声と戦うゲームになりそう
-
完全無欠モードって処理的にコンテニューっぽいしリプレイ保存不可な気がする
-
残機無限だと思いこんでいたシューターだったが
それは神主の巧妙な罠だった
-
シューター育成STGに見えるな
-
残機無制限(ボム切れで詰まないとは言っていない)
-
元々STG得意な人からは邪道に見えるかもしれんけど下手な自分にはありがたい
-
ボムはスコアで増えるの?
-
一定スコアでボムの欠片をプレゼント!
だったはず
-
復活時には最低でもボム1つは持っててほしいなあ
-
UFOとか神霊とかまとめ回収でカケラ集めろとか上に上がらせるような要素が無さそうならそれだけでうれしい
-
ボムがリセットされないなら粘ってればいつか突破できるかも
耐久はほぼ無理だけど
-
スコアエクステンドを狙うなら上部回収する必要があるんだけどな
-
ボムもリセットされないが、ボムが増えるのはチャプタークリア時の100万点×4回なので
ボムを使いまくると後のほうではノーボムノーミスが強制される罠。
-
完全無欠モードによって危なくなったらボムの理論が変わってしまうのか
-
ネタバレ見てしまったけど相当難しそうだな
今作は自分の実力だとスコアタ諦めることになるかも…
-
>>650
まさに「こんなSTGはいかがでしょう」の言葉通りだよなぁ
クリア重視でやるなら通しでボムをどこで使うか最初に決めておく事になりそう
-
まあ普通モードでやればいいだけか
-
完全無欠だと中継ポイントでボムの欠片貰えるだけ
残機有りだと↑+ピチュったらボム回復って感じみたいね
-
まーモード2つあるし、好きな方をやれば…
Exも2つモードあるんやろか
-
完全無欠モードがメインで普通のモードはおまけだし
元々死亡前提で作ってあるから普通でやるほうがキツイと思う
-
3面終わってボムが全然増えないんだよなぁ
終盤の厳しさ考えるとそのためのボムですな
初プレイ時3面が強制ノーノー状態でくっそきつかった
-
ごく短いスパンでやり直させることでパターン構築を意識するようになるだろうという狙いなんだろうな
-
どうしてもクリア出来ません人モードなのかもっと難しいのが好きな人モードなのか
結局よくわかんないですわよ
-
確かに道中も3面ボスもパターン覚えないときつそう
-
モードでED分岐とかはありそうだからねぇ
-
レガシーは今までより難易度一段階上がったくらいの難易度だと思ってやろう
-
どうしてもクリア出来ません→完全無欠easy
もっと難しいのが好き→レガシーLuna
-
今回はキャラ濃いなw
ボスとかどうなるのか後半も楽しみだわ
-
>>659
完全無欠モードなら常にスぺプラ状態だから頑張れば下手でもルナクリアできるよ
その代わり、今までの東方と同じモードでやると今までの作品より難しいよ
こういうことだと思う
-
ぶっちゃけ月までい手段がぐちゃぐちゃすぎる
・水面に映った月からスキマで
・魔法ロケット
・羽衣
・なんか兎専用の経路がある
どういうことなの…
-
完全無欠モードでクリアするとバッドエンドになります(優曇華が白髪になる)
-
完全無欠モードでコンティニューするとバッドエンドという鬼畜仕様を思いついた
-
月に纏わる物語が沢山あるからその分月への行き方も沢山できるんじゃないかな
特に兎は月と関わりが深いし
-
>>666
月まで行く方法なんだから大気圏や宇宙空間を
何らかの行動で突破できればなんでもいいんじゃね
-
今回ガチ危機なのに紫とか動かないのか?
-
まあでも羽衣使うと意識なくなるっていうからそれで今回の夢とつながっているていう解釈も
-
1ボスが中ボスで2回出たり、3ボスが中ボス戦除いても通常3つスペカ4つあったり
敵の攻撃が多い割にエクステンド少なそうだから、通しプレイはきついかもね
-
>>666
手段なんて徒歩で行くか車で行くか電車で行くか飛行機で行くかくらいの違いだろ
-
3面BGM良いね難易度も合わさってなんか5面辺りみたいだ
-
>>674
兎専用経路あるなら羽衣いらんだろうとは思った
-
やばいやばい
新キャラがダサイ
-
経路を使いたくないから羽衣とか
-
>>671
妖怪が今回の異変に気付いてないから既に何かされている可能性
-
あれは工作員用の通路なんじゃないの
エアダクト的な
-
通常は羽衣無しだと通れないのかもしれんし
レイセンは脱走してたから監視付きの経路が通れず羽衣で来たのかもしれん
-
>>680-681
なるほど
-
今回の新キャラとか永琳とか見るとやっぱ月の奴の服のセンスおかしいよなと思う一方
綿月姉妹とかは変じゃないの見るとどっちが正しいんだって思う
-
綿月姉妹も、けしからん意味でおかしいでしょ…
-
紺珠って蓬莱の珠の枝の珠の一つなのかな
-
新作のプレイ動画見てきたけどどの難易度でも密度が半端ないな。特に3ボスのこいし通常みたいな弾はどうやって避けろと…
あとはキャラも背景もBGMも好みの物が多くて良かった
今回の冒険はルナクリア(主にレガシーモード)までかなりの重労苦になりそうやでぇ…
-
もううpされてる新キャラのファンアートを見ると、2ボスはリグルみたいにちょっと男の子っぽく描いているな。金髪ショタイケメン
-
ドレミーの持ってる漬物石めっちゃポコポコしてるけど何なんだろう
-
>>688
夢じゃないの
-
>>679
あぁなんかうまいことしてるのかなぁ
いまいち納得いかない気もするけど
-
>>690
偽物の月を見破る事はできても
月の様子まで面倒見に行くのは管轄外 以前に
なんべんもちょっかいかけた身が図々しく様子見に行けますかってんだ
くらいのスタンスじゃないかな
-
月の民全体の意志ではないっぽいから変に妖怪が出張ってくると全面戦争になると思って動いてないんじゃないの
-
霊夢のEDに出てきてなんかわかってた風なこと言いそう
-
永琳が動いてるから自分はサボってもセーフ理論
-
そういやあきえだっしょーで月兎隊の一人が前に地上行ったときはさーって言ってたな
兎用通路使って行ったのかもしれん
-
紫何してるんだろ
-
でも蜘蛛型の機械で汚物は消毒だヒャッハーしてるのは流石にだめな気もするけど
博麗神社以外は多少そうなってもほっておくきかな
山だと逆にけん制になったりするし
-
(ぶっちゃっけ明らかに後付け設定だし気にしたら負けだと思う)
-
んなこた百も承知で想像するのが楽しいんだろうよ
-
ドレミーちゃんのAA作ってみた
___
, ´ `ヽ,、,
, ノ゙^^^^⌒ヽ
0´', レレ人ルノ
ヽ! ゚ ー゚ノ!
(。) 。。〉)つ
(ン∴∴ヽ
`~もi_ラ'"
本とモッチーを持たせてみた
___
, ´ `ヽ,、,
, ノ゙^^^^⌒ヽ
0´', レレ人ルノ
ヽ! ゚ ー゚ノ!
(。) 。。〉)つ○
(ン┐∴ヽ
`~もi_ラ'"
-
ドレミーちゃんの帽子はデデデ大王的なアレっぽい
-
前線で休憩中に餅ついてて襲撃されるとか清蘭から溢れ出るヘタリア臭
-
ttp://touhou.net23.net/img/up446.jpg
ttp://touhou.net23.net/img/up447.jpg
補完が置かれてたんで貼っとく
-
ドレミーはあの精神世界以外にもいられるのか?
-
ドレミーちゃん初見でサンタに見えて吹いた
戦ったら糞強くてさらに吹いた
-
>>697
なんかストブラ出てきた
なんかそんなんがいた気がした
-
体験版のディスク、どのPCに刺しても途中でコピーが止まって展開しきれないんですが、
こりゃ不良品引いたかな...同じ症状の人いますかね?
-
2面の子で強敵設定って今まであったかな
ドレミーさん倒しても顔はボロってないのが大物感
-
>>700
乳首はアウトじゃね
-
永琳が地上の妖怪では干渉する事さえできないと言っているから、
紫達は気がついていないか、気がついていても指をくわえて見ている事しか
できない性質の問題なんだろ
-
一ボス二ボスはどっちも本気出してないしEX中ボスあたりになって本気出してきそうな予感がする
-
神主なりにSTGの今後を考えてるのかな
-
リンゴは地上残留宣言してるし本編終了後のEXにしれっと出てきそう
-
>>712
今回は新システムに挑戦したとか言ってたような
「完全無欠モード」
-
兎が増えて永遠亭本が厚くなるな
-
ところでスコアシステムはどうなるんだ
-
>>707
どういう状況か詳しく
-
>>712
正直、神霊廟後の輝針城、紺珠伝の高難易度の流れは
STG衰退の流れと被るんだが
-
初代パロディウスラスボスが夢喰いバグってことでバクだったなぁ
-
輝針城が高難易度とは
-
高難易度化どころかシステムの変化で苦手な人でもクリア出来るようになってると思うが…
ハードやルナは知らない
-
地のほうが難しいと思った
-
輝が高難度とかウッソだろお前w
-
体験版verはいっつも難しいから
製品版は修正されるでしょ
-
そうだろうか
輝針城は高難度弾幕をエクステンド回数を増やすことでサクサク攻略
紺珠伝は高難度弾幕をリピート機能を使ってじっくり攻略
紺珠伝はまだ触ってないけど
最近の神主のトレンドは、『高難度にしてクリアさせない』よりも『高難度をクリアさせる』に寄ってる気がするが
-
輝とか咲夜BはともかくNまでは3部作並の低難易度だろうが
-
横シューに多かった戻り復活だと思えば、むしろ一度不人気で廃れたシステムのはずだけどね
-
敵弾を避けだけで乗り越えるのが高難度化の流れ
最近のは敵弾をシステムで撃破するという作品ばかりだな
輝は咲Aだとルナも割と簡単だよ(あとまりさB)
-
easyでも六面に進めるようにしたり、今回みたいにSTGのサガである覚えゲーの順序を簡略化(チャプター化)させたりライト寄りになってる気はする
妖精大戦争とかは新たなジャンルでのアプローチかね
-
プレイヤーに与えられてるボムと残機は全て使って良いのですし。
ノーミスでなきゃいけない、とかスペカはノーボム、とかは縛りプレイと勲章システムみたいなものです。
-
今回はむしろアマノジャクとか文花帖に近いシステムだしクリアするだけなら歴代で一番簡単になりそうだ
とはじめは思ってたんだけどボムの補充が辛いからガチ初心者だと何度やり直しても死ぬループになりそうな感じはある
ある程度慣れてて下手って人間には凄くありがたいシステムなんだけどね
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難易度8種類選べるって結構ライト層にも向いてると思うよ
完全のeasy〜Lunaとレガシーのeasy〜Luna
-
文花帖とかは無理して全部クリアしなくても進めたけど今回はそれを計画的にボムでやってかなきゃいけないのよね
-
ノーマルクリアがやっとな自分としては
5面と6面の戻り回数がすごいことになりそうで怖い
-
輝はかなり優しかったと思うけど
-
今回は衝動的にボムをぶっ放す人には向いてない
抱え落ちする人には向いてる
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グレイズ×撃破率×50>200万点ってことはボス単独戦だと
形態毎に200グレイズするだけでボム増えてくのかな
ちゃんと擦ってれば、かなりの回数ボム使えそう
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抱え落ちか喰らいボムかなぎりぎり人間だがどうなるか
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区切りがついたところでオートセーブ、物資もその時点のものでっていうのはFPSに近い気がする
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>>737
スコアで貰えるのはボムの欠片だから5個(だっけ?)集めて1ボムだぞ
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N魔理沙だと2面以降マスタースパークが画面を駆け巡るバグがあるみたい…
避けづらい…
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今インストールしてやってるけど
今回自機最強は早苗さん?
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>>707ですが、自己解決しました。
セキュリティソフトでAVG使用していたのですが、これを止めて、
最初と同じく東方紺珠伝体験版(TH15TRIALフォルダ)をデスクトップにコピーしたら、成功しました。
同人系のファイルはよく誤検知されるとは聞いてたものの、単なるコピーすらさせてくれないこともあるとは。
お騒がせしました。
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何気に2面のボスって本家初のヘソだしキャラだね
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りんごちゃんの停止中に弾撃つときの耳ぱたぱたがかわいい
見てると段々可愛く思えてくる不思議
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>>744
やっぱり初だったんだ
てことは原作の中では最もエロいキャラって事で良いね
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しかも登場シーンでも物食っているのも初めてなんちゃう?
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>>746
阿呆。
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月兎はみんな私服だな
うどんげブレザーが月の制服かと思ってたけど、そんなことは無かったのか
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じゃぁうどんげも月にいたときはあんなデザインの服着てたのか・・・
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まあ巫女の肌露出には敵わないか
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清蘭は休憩中で餅ついてるし、休み時間だから兵士服着てないのかも
それか少数の地上部隊だから統制が取れてなくて適当
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清蘭なんて透けドロワだぞ
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今作は色がテーマだったりするかな
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少数の地上部隊なのに統制がとれていないって末期すぎませんかね
しかも仮にも敵に送られた先遣隊なのに
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余り話に出てないけどPCの負荷はどうだろ?
輝針城と大して変わらんかな?
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今回みんな表情の変化がすごくいいと思う
霊夢の汗流しながら半目で口端を吊り上げてるのは「お前は何を言ってるんだ」とつけたい
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>>754
野兎戦隊作るには桃or黒がてゐとして
まだ赤と緑担当が足りない感じか(作れとは言ってない)
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玉兎は初登場から終始一貫してやる気も統制もないから大丈夫
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>>755
玉兎だけ送って指揮者がいない時点で、まともな成果を期待した部隊なのかどうか…
囮説もあったけど
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ゴレンジャイネタみたいにだぶらせれも良い
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上が狂ってるのに下に統制を期待してはいけない
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今回ガッカリな出来だな
システム的にも、曲の耳に残らなさも・・・・
キャラ萌えだけしか期待できないわ
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とはいってもまだ前半だけだからここからどうなるか
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何かよく分かりませんが、
ここにティッシュ置いときますね。
_,,..i'"':,
|\`、: i'、
.\\`_',..-i
.\|_,..-┘
-
全員sageも知らないから分かりやすいな
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というかグレイズ音が耳に痛いのどうにかして
もっと音を小さくして欲しい
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こんなところにまずそうな餅が!
清蘭ちゃん出番ですよ
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タイトル画面で霊夢が餅を搗いてるけど餅で関係ありそうな話だと秦氏の祖先が関わってる「稲荷」の語源の話だろうか
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微妙かなと思った曲も時間空けたりアレンジ聴いたりしてると
気が付いたら好きになってたりするからなあ
とりあえず製品版までネタバレ聴かずに楽しみにしとくわ
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道中スピード感あってめっちゃ良作な気がするんですが
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はよ華狭間を存分に聞きたい
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ってこっちじゃねえええええ
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今回弾幕ゲーとして普通に面白いよ
グレイズしてる弾が分かりやすいのは非常に良いシステム
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>>774
道中の面白さが歴代一番かもしれない
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でも3ボスの曲、新鮮味が無いマンネリメロディだけど不思議と良く思えた
ゲーム部分がいいおかげかも
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挑戦は良いんだけどやっぱ何かがハマってないんだよなぁシステム
そういう挑戦は同人的でいいけどこのままだとクソゲー認定しちゃう
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これ、えーりんの薬無かったら詰んでるよな
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>>777
具体性がゼロだからただ暴言を吐きたいだけに見えるな
何かって何?
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>>778
なに、超人共はどうせレガシーフルムーンノーミスノーボムしてくれる
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よく考えたらノーミスノーボムならレガシーじゃなくても同じだった
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そういえばお菓子の情報がないね
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ストーリー上は一回でも被弾したらアウトって言われてるから
被弾しても残機があればセーフのレガシーは永シングル並の矛盾プレイではある気がする
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餅餅餅・・・もしかしておっぱい絡みの異変か???
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アポロ
月面調査
蜘蛛のような機械
ラスボスは嫦娥の可能性が高いか
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被弾に緊張感がないんだよなぁ・・・
文花帖みたいな感じだけど文花帖じゃないんだよ
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>>779
ゲームクリエイターじゃないから何とも言えないけど…
多分このシステムなら徹底的にランダム性は排除した方が良いんじゃないだろうか
まだ霊夢しかやって無いけどけど偶然抜けるまで同じ所をひたすら繰り返すゲームだった
明確にパターン組めたなって思ったのは3面のボス直前のチャプターだけだったわ
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地底の蜘蛛妖怪がアップ開始しました。
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>>786
なんのためのレガシーモードだよ
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ドレミーのスペかが楽しい
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月の人たちにとって嫦娥のほうがカグヤより脅威に感じているのはよく分からない
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>>786
過去作同様のレガシーモードもあるじゃん
まあそっちの方が難易度高いんだけど
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>>787
ランダム性排除し過ぎるとマクロチート使われる
-
まあシステムが変われば文句言う人が出てくるのはしょうがないし
それに共感するかはプレイしてみないと分からんよな
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>>787
今回ランダムまみれの輝針城と違って、大半が自機狙いとパターン弾じゃない?
特に3ボスは一旦パターン見つけたらかなり安定しそうな攻撃多いし
完全固定弾にすると完璧に作業化するから、微妙にランダム性残しておくのは悪くないんじゃない
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地上の兎になったとかうどんげ言ってるんだけど
てゐの配下になったんだな、良かったねうどんちゃん!
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クソゲー認定とか言うからてっきり致命的なバグとか仕様ミスがあるのかと思ったじゃないか
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>>794
システム変えないほうのモードもあるのに
わざわざ変える方選んでプレイしてクソゲーとかいうのは分からんな
新システムは合わないからレガシーでやるって程度ならともかく
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痴情のイナバと地上の因幡
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>>796
優曇華院は師匠がつけた名前だっけ?
最近記憶が曖昧だわ
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上級者 → 新システムいらね
初心者 → 新システムだとボムたりなくて結局無理じゃないかっ!
ってなりそうで怖い
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>>801
ボム云々言うやつは初心者じゃないぞ
本当の初心者はボムの使いどころもよく分からないから
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上級者は完全無欠モードを本当に1回もミスらずクリアするんだろw
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>>802
もったいなく感じて使わず粘ろうとして抱え落ちしてばっかりだわw
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>>802
おいおいそんな言い方したら俺が初心者みたいじゃないか
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新システムなかったら、さらにマンネリ化するんだよなー
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システムを大体把握したらその時点で中級だからな
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>>795
うーんそこのさじ加減がキモって事なのかな
難しい調整になりそうだわ
神主がルナティックやり過ぎて云々言ってた意味が分かったよ
/Rv4aslk0ってもしかして未プレイ?
完全無欠の方がメインモードって書いてあったよ
-
難しいなら自分で難易度下げればいいじゃん
なんのためにeasy〜Lunaまでの難易度があるんだよ
-
今回道中もボス戦も長いからな
レガシーだと集中力の維持が大変そうな気はする
まあ、それなりのご褒美があればがんばるけど
-
問題はイージーが全然イージーしてないとこだと思う
ドレミーの通常弾に4回殺されました
-
旧システムが好きな人は旧システムの作品しかやらんから
神主は気にせずがっつりシステム変えちゃっても問題ない
-
新システムが合わない人のためのレガシーモードなのに
メインじゃないからって無視してクソゲー認定しそうとか言うのはちょっとな
今回みたいに2つモード用意してくれるなら好きに冒険してほしいな
-
吹っ切れて種族変化するとかすごく主人公っぽい
-
>>786
さっき霊夢の完全無欠モードのEasyを
やりとげたからはっきりと言わせてもらう
「レガシーモードはExtraStageが6面続くようなものと覚悟した方がいい」
Easyですら弾密度がおかしい。狩安色なんてボムって突破して
まだスペルも取れてない いろんな意味でこわい
-
製品版では簡単になってるからよ、まあ見てなw
-
前にもあったけどシューター養成用システムみたいだな
-
>>812
これに尽きるな、そもそもジャンルがSTGの時点で新しいものを望んでないプレイヤーは結構いるし
新要素を押し付けるぐらいなら住み分けをした方が良い
-
STGからいきなりRPGに路線変更とかしなければ別に問題ない
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もしならなかったらどうなるんだろう
-
多分これ今までの感覚でやってるから違和感覚えるのかも
中断できるんだから1週間ぐらいかけてちまちま進めるゲームって事かな
レガシー?知らん
-
どうもしない
クリアできるまでやればクリアできる
無理なら難易度下げてクリアする
いつも通り
-
>>814
紅魔郷→妖々夢以降で種族チェンジした最強のキャラクターが居るんだが?
-
>>820
いっつも少しは簡単なってたから、今回もなるんじゃね?
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育成用システムとしてはきっちりパターン組めばあまりよけずにクリアできる輝のほうが正しいと思うけどね
輝やってからボム数多い3部作や風やると楽勝でクリアできるし
-
>>817
これはある
やれば間違いなく腕前はぐぐーんと上がる
-
なんかクソゲーどうこうって流れになってるけど何があったの?
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文花帖やダブスポを無理じゃない程度の弾幕に落とした感じじゃね今回。
EasyでもNormalシューターは余裕でリトライ必須だと思う。
あと決めボム理論必須。補給ポイントも合わせて。
-
昔、永遠亭に攻め込んだ時には月の流儀とやらを出してこなかったのは
永琳と輝夜はやっぱ手を抜いて戦ってくれてたんだな
-
俺等育成されちゃうのか
やっぱり幼女ばっかりだったんだな
-
パターンを組むって意識を植え付けるにはいいかも
-
どのゲームもパターンはあるけど
STGが最もパターンを意識すると思う
-
いっつもいっつも何か月も時間かけてどうにかこうにかノーマルをコンティニューなしでクリアして、
EXTRAは何度かやって諦めてるわ
文花帖なんか穴だらけのスッカスカよ
-
リトライしてやっとできるレベルの弾幕を張ってるんだろうな……調整が大変そうだ
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魅せる弾幕をボムですっとばしちゃうのもなんだし
頑張って避けるほうが東方には合ってるのかもしれない?
-
R-TYPE7面後半復活を頑張ってたのがSTGの原点な自分としては非常に楽しみにしてる
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文花帖とDS文は全部埋まってるけど最近のExは全機体クリアできずじまいだな
いくらでもリトライできるゲームじゃ腕前は上がらない(確信)
-
>>792
>>815
今レガシーNormal終わったけど
スコアエクステンドかパターンスペカの休憩欲しいです
道中は丁度いい難易度
Hardやると三面で残機なくなるwww
-
まあ無理だろうけど2プレイで東方やりてぇなぁ
マルチプレイって楽しいんだぜ
初心者を上級者がサポートして一緒にクリアする楽しさ
上級者がベストなタイミングでボムや
特殊攻撃をしたのを覚えて初心者も学んでいくんだ
-
今作前作と比べて視認性悪ない?
-
深秘といい、紺珠といい、もう幻想郷で新たな勢力って難しいんだろうな
-
>>839
なんかZUNキッズが成長したらやりそうって思ってしまった
-
あっれーうどんげでレガシーEasy3面クリアまで行ってしまった
よく見たらボムの効果は軽く弾消しした後3回まで被弾できるバリア張ってんな
これ完全にレガシークリアラー向け機体や
-
上部回収とかどうするんだろう
-
>>843
攻撃性能ないから、避けられない弾が来たら一気に死に続けるよ
-
>>841
いやあ単に今回のテーマがそうだっただけじゃない?
その二つは話繋がってるみたいだし
-
そもそもラスボス側の大半は幻想郷勢力じゃない気がする
-
月の民、下っ端のくせに強すぎる
霊夢くらいは、よっちゃんに教わった神降ろし使えよ
何ヶ月も二人で一緒に月の都観光してたわけじゃあるまい
-
うどんげのボムって弾消し性能は殆ど無さそうだけど、バリア割れた後の無敵時間はどうなってる?
短い or 無いと後半でジリ貧になりそうだが
-
>>847
そんな勢力は暴力巫女が代々潰してきたんでしょ
-
>>847
わかりづらい事言うと「幻想郷」って勢力はないから
みな住人か野良か軍団員か長かくらいの区別しかない
>>849
はっきり言って短い 文花帖タイプのゲームで
リトライループに陥っていた人にはむしろそれでも楽
複数弾を一気に浴びてもちょっとしのげるくらいは時間はある
-
製品版だと6面もあるからリトライ込みでクッソ長くなりそう
-
うどんボムは一作だけで終わらすのは惜しい独自性能
決めボムみたいな決定力はないけど純粋に弾避け、シューティングを楽しみたい人向け
-
>>853
なんというかうどんげは横STG的な性能(と言うかダラ外の自機横に倒しただけ?)
-
それにしても1面道中の曲調が4面のそれにしか聴こえてこなくて怖いな
けたましいドラムだしブシュブシュ言うし
-
限度3回のアマノジャク地蔵みたいなもんか
バリアとしちゃ最強だけど、今回のゲーム形式にダメージ0のボムが合うかどうか…
-
ZUN自身が「冒険したシステム」って謳ってるんだから
それなりに批判意見が挙がるのも承知のうちでしょ
-
ボムは相変わらず早苗さんの蛙ボムがやたら強いな
-
あっ、バリア展開中は(当たり判定は大きくなりますが)って書いてあらあ
バリアごと大きくなるから我慢せえよってことか
-
ぼくがかんがえた最強のさなえさん な性能してるからな
これでもまだ辛いんだろうけど
-
リンゴちゃんのAA作った
, -─- 、
(_,ィ<二ス
ノ i,ノノノノハヽ、
〈_ノリi' ゚ ヮ゚ノi_ノ
〈(つニ.!(つ
〈,,_,,r,_,)!
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(_,ィ<二ス mg
ノ i,ノノノノハヽ、 mg
〈_ノリi ゚ 〜゚ノi_ノ
〈(つニ !(つ∴
〈,,_,,iつ,_,)!
イノ
-
かわいい
-
冒険してるシステムだからこそ今回はレガシーと完全無欠で分けてあるんだろう
とりまノーマルでレガシークリア行けた
今度は完全無欠ノーマルに挑戦してみる
-
まいかいこー「体験版の時点では3ボスが一番人気」って法則があるけど、
今回はどうなんだろう?
兎
兎
バク
-
うどんげのスペカは何か例外キャラとしてありそうな効果だと思った。
他の3人は良くも悪くもいつもと同じSTGやってるのに対し、
うどんげは明らかに今回のゲーム仕様のキャラに仕上げてきたなという印象。
-
輝でボム癖のついた体にこのシステムは辛い
わざとか
-
音楽がやかましい、もっとシンプルなのが俺は好き
あとSEの音デフォで-10%にしてて欲しい、耳が痛い
-
>>726
そーなのかー
もう1ヶ月経つのにクリアできないんですけど!
-
完全無欠モードってボス戦でも戻り復活?
-
>>867
SEとBGM別に調整できないの?
-
>>869
通常とかスペカとか単位で戻るらしい
-
ノーマルのプレイ動画見た感じ、弾幕自体は難しそうではあるけど騒ぐほどのものでもないと思った
月の話しなら、確執の強いぐーやかえーりんあたりが出撃してくれればもっとストーリー的に期待感があったんだが・・・
というかぐーや使いたかったですハイ
-
>>870
どっちも100%にして耳が痛いと言ってる残念な子かも
-
>>870
出来し、当然調整してるけど、いままで通りなら問題はなかったからさ
俺だけSE音でかいと思ってるならそれでいいんだけど
-
調整してでかいなら調整失敗してるだけやん知らんよそんなん
-
>>869
道中はある程度の区切りでチャプタークリアになって、そこがチェックポイントになる。
ボスは通常とスペカの間にチェックポイントがある。スペカで死んだらそのスペカやり直し的な。
-
上でもグレイズ音触れられてるのに決めつけて煽るのは残念じゃないんですかね
-
グレイズ音は大きめだね
でもどの作品でもBGMとSE1:1だとうるさいのは変わらんと思う
-
よく分からんけど俺はグレイズのカリカリ音好き
-
調整できるなら問題ない以外の結論が出ない話
-
>>877
調整可能なのを調整しない状態でうるさいって言われてもね…
アホすぎて逆に面白いな
-
>>875
いや、、、、だからデカイから調整してるんだって・・・
ちゃんと読めばわかるでしょう?
-
>>871
>>876
サンクス
道中はグラディウス式復活って聞いてたがボスは情報がなかったから助かった
-
レガシールナはマジでヤバイらしいな
クリアラーの人が星ルナが簡単に見えるとか言ってる
-
グレイズ音がでかいならグレイズ音に合わせればいいのでは
他のSEが聞こえないレベルなんか
-
>>882
え、初期状態でSEが大きい事に文句言ってたの?
-
>>885
うん、そうしてる
だけど今までは問題なかったからさ、もしみんなそう思うならデフォでもう少し音を小さくしてたほうがいいなって思っただけなのよ
ここまで人格攻撃されるとは思わなかったわ
-
俺の書き方が悪かったのかも
デフォのBGMとSEの差が20%なのを、30%だったらいいなって思っただけさ
-
>>887
まあ曲批判とセットで難癖付けてる様にしか見えんからな
-
人格攻撃じゃなくて調整できるんならそれでいいじゃんってだけじゃね?
-
弁解したいなら煽りはやめたほうがいいぞ
-
>>890
それだけですまない奴がいるからなあ
-
むしろ今まで下げずに大丈夫だったのか
毎回うるさくて買った瞬間にどちらも下げてた
-
>>888
難癖付けてるのかと思ったわ
すまんな
-
>>890
うん、そうだね
だけど皆がそう思うなら、デフォで変更してたほうがよりいいと思ったんだよね
別に叩きじゃないよ?ただなんとなく思ったことよ
それで俺のことを馬鹿だ池沼だなんだ言われたから驚いたわ
俺の書き方も悪かったよ、音がデカイじゃなくて、音の比率が良くないのではと思った話
相対的にSEがでかく思えたと書いただけ
-
月攻め込むならやっぱ三馬鹿としてさっきゅん入れてよ神主ェ
早苗さんいらないでしょ今回
-
どう調整したって人によって変わってくるものだからそこに文句つけてもしょうがないと思うの
神主だってテストプレイしながら作ってるわけだしそんな極端な音にはならないだろうから
気に入らなければ調整してねで終わりな話よ
-
今作はどのBGMも最高にいい!
-
てかこれextraボスがよっちゃんだったら楽しいんだがなぁ
-
3面のBGMが個人的にツボですわ
-
完全無欠モード、ボムが足りない分レガシーより難しいかもしれん
-
パワー散った状態から再開したりするから即回収でP-0.01が働かないのは仕様でいいんかなこれw
-
>>902
製品版でなんとかするんじゃない?
その部分は?
-
4面ボスに綿月姉妹来ないかなキャラによって相手変わる方式で
-
一般公開は7月末あたりか?
-
あの姉妹は異変と深い関係がなかったらEXの可能性が高いな、EXは事件の関係者と戦うって印象が強いし
-
>>903
中ボス手前やボスのスペカ後の通常とか
特にP4だった場合はP4からP回収でオーバーする分まではいくら落ちてもノーリスク
-
Exに主犯が出るのは星だけだったかな
-
主犯っちゃ主犯だけど本編でぬえと戦っても話に決着がつくわけでもないからなぁ
-
レイサナとマリウドって分けてきたのは、これは、4面……ありえますねえ
綿月かどうかはともかく
-
綿月姉妹が実力を試す的な役割で
4,5面あたりに出る可能性もありそうだね
勇儀みたいに手加減してる設定で
-
新しいレイマリの形
-
せっかくうどんげ主役なんだからこの際出すべき
-
今回の敵が綿月の対抗勢力なら
主人公達を試してどうこうするより、まず自分達で動きそうな…
立場的に動ける状態かどうかってのはあるかもしれないけど
-
しかしうどんげが地上の兎になったのなら
ウドンゲッショーが地上のイナバと地上の因幡になってしまうな
-
つってもレイマリは既知だし早苗も二人の知り合いってわかるだろうしで腕試しなんてうどんちゃんの成長の確認くらいしか意味なくない?
そもそも4人の腕試しするんじゃなくてお前らが始末付けろよってなるし
-
やっぱ事件終えて遊びにきたよー的なノリで姉妹と戦う線が農耕だろう
-
月のイナバと月のイナバと地上のイナバと地上の因幡
-
全編通して文花帖やらされている感じ
一回でも被弾するとリプレイが作成できない?ので
ZUN的には完全無欠がメインと思ってもみんなレガシーやりそうな気がする
ひたすら部分練習できるので根気さえあれば誰でもルナクリアできそうな気がする
(他作品でも練習すればできるようになるけど。、星はアレだがw)
何回でも被弾しても良いから、自分でやってて動きが雑になってるのを感じた
それでまた被弾して同じ箇所やるのがめんどくなってまた雑に・・・の悪循環になった
練習と割り切れば今まで比べ物にならないほど効率的にパターン組めそう
ただグレイズするだけでなく一定期間弾に接近しつづけないとかすりアイテムがでないので
安定を取るためのボムを稼ぐために危険な行為に出る必要にチグハグ感を覚える
個人的にはスコア重視と安定重視は分けられてる方がゲームバランス良いと思う
被弾してもボムが補充されない分、使いすぎると後半で詰み状態になるので
本当の本当に苦手な箇所でしか使えなくなりそう
-
EX(Ph?)がドレミーさん繋がりのステージでボスが夢系の特殊能力を持った謎の金髪少女
ってな流れな気がしてならない
-
完全無欠は練習でうまくなりたいって人にとっては良いシステムだと思う、プラクティスの手間が省ける
強いて難点挙げるならボムの数次第によっては詰む可能性があると言う事
-
謎の金髪ヴァンパイ少女だって?
-
いや4面で先に喧嘩売ってきたけど飽きた咲夜さんが腕試しだな
負けても、これなら問題無いとか偉そうに
それなら許される
-
夢子系の特殊能力を持った謎の金髪少女だって?
-
???「境界系の能力を持った麗しい金髪少女って言いました?」
-
え鈴瑚って鈴瑚?まじで?
うちの妹の名前が鈴瑚なんだけどまじ?
-
紫くん?自宅に帰ろう
-
ようこそ…団子の世界へ
-
うどんげ「穢れた地上でパワーアップしました」
え〜りん「穢れた地上で医療制度改革を行なって住民から慕われています」
てるよ「穢れた地上で盆栽を育てたりしてのんびりセカンドライフを送っています」
ブラック組織の月より遥かにマシじゃね?
-
てかよく考えたら自機組みは一機で月の軍勢を無双しながら進撃しとるんか
月民トラウマ植え付けそう
-
完全な世界=退屈ってのはまあ
住んでる月人達自身も思ってる様だし
-
しかも遊び気分で挑んでるからな、そうじゃなきゃ弾幕ごっこなんてやってる場合ではない
-
6ボスが月の狂人
EXボスがオカルトボールに細工して結界を破った幻想郷内の黒幕
だと思う
-
月のキャラって相変わらず上から目線だから人気でなさそう
-
>>921
そんな感じならありがたいなぁ
レガシーでイージークリア出来たら他の作品でノーマルいけるくらいになれんかなあ
-
上から目線じゃない東方キャラのが少ないだろ
-
狂人さんは価値感が逆で地上大好きかもしれん
-
多分紺珠伝はパターン探しゲーになりそうだから
気合避け系の作品だとどうかな…上達はすると思うけど
-
月人でありながら地上人に月の秘密を教えたサリエルである可能性が微レ存
-
魅魔様ではなくサリエル様復活とか胸が熱くなるな
-
嫦の字が出てくるんだとしたら
・不死の薬飲んじまった
・カエルっぽい
・道教だと月神
等々あるけどもまあ参考程度に留めとく
-
上から目線バリバリの月キャラが新参ホイホイと呼ばれていたこともあって
-
しかしラスボス周りに紺珠伝の字のどれか入るのかなぁ
月人の名前って独特だけど…
-
綿月のスペルカードリアレンジとかきたら熱いなあ
-
紺珠伝が苗字だったらどうしよう
-
>>945
コンシュデン・ナンチャラ
ドイツ人かな(すっとぼけ)
-
>>935
東方はイージーとノーマルの差が大きいので
イージーをひたすら練習してもノーマルで通用するようにはあまりならないと思う
ノーマルクリアを目指すならノーマル(もしくはハード)で練習した方がいい
また紺珠伝のみを練習しても紺珠伝のみがうまくなり、
他作品の道中のパターンは上達してないのでクリアしづらい
(基本回避能力は上達してるだろうけど、敵配置構成とか頭に入ってないのは辛い)
要するに、クリアしたい作品があったら、その作品の難易度を練習した方が近道ってことw
-
>>946
実は紺珠伝の読み方は「かんじゅでん」なんだ
-
>>947
妖々夢辺りはイージーとノーマルの差が小さいな
イージークリア出来ればだいたい同じノリでノーマルクリアも可能
-
なんでルナボム封印なんて動画あがってるんですかね
早すぎ
-
>>937
狂人輝夜説
lunatic princessでまんまキチガイお姫様なんだよな
-
立ててきます
-
次スレです
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/22214/1431274114/
-
乙
このスレで(もちろん紺に繋がる話の中で)深のネタバレ話すのはOKだよな?
-
良いとは思わないけどこの板ってネタバレの禁止期間ありませんのぜ
-
>>951
少なくとも狂ってなきゃあ蓬莱の薬飲まないだろうな
-
今作は音楽の作りに狂気を感じる
わざとやってるんだろうけど
-
4面5面のどちらかでキクリの設定なぞった新キャラが出そう
-
月って折角神様いっぱいいるんだし
面ボスと言わず中ボスくらいから神クラスばんばん出てもいいのよ
-
嫦娥とか月夜見とか期待してるけど出ないんだろうなあ
-
14.5と15がこんなダイレクトに直近で繋がってるとは思わなかったわ
-
蓬莱人といえば嫦娥以外に
輝夜が竹取の翁に贈った蓬莱の薬を翁を殺して奪った何者かは設定的に確実に存在してて
そいつが蓬莱の薬を飲んで地上でまだ生きてる可能性があるんだよな
-
月ネタをやるなら正直咲夜の伏線回収するラストチャンスだよなー
でも自機でいないしなー
-
やっと難易度ごとのスペカをまとめ終わった
博麗霊夢
拡散:ホーミングアミュレット
集中:パスウェイジョンニードル
スペル:霊符「夢想封印」
霧雨魔理沙
拡散:マジックミサイル
集中:イリュージョンレーザー
スペル:恋符「マスタースパーク」
東風谷早苗
拡散:コバルトスプレッド
集中:スカイサーペント
スペル:蛙符「手管の蝦蟇」
鈴仙・優曇華院・イナバ
拡散:ルナティックガン
集中:マインドウェーブ
スペル:「障壁波動(イビルアンジュレーション)」
STAGE1
中ボス:清蘭
凶弾「スピードストライク」(HL)
ボス:清蘭
弾符「イーグルシューティング」(ENH)
弾符「鷹は撃ち抜いた」(L)
銃符「ルナティックガン」(ENHL)
STAGE2
中ボス:鈴瑚
(スペカ無し)
ボス:鈴瑚
兎符「ストロベリーダンゴ」(EN)
兎符「ベリーベリーダンゴ」(HL)
兎符「ダンゴインフリューエンス」(ENHL)
月見「セプテンバーフルムーン」(ENH)
月見酒「ルナティックセプテンバー」(L)
STAGE3
中ボス:ドレミー・スイート
夢符「緋色の悪夢」(EN)
夢符「緋色の圧迫悪夢」(HL)
ボス:ドレミー・スイート
夢符「藍色の愁夢」(EN)
夢符「藍色の愁三重夢」(H)
夢符「愁永遠の夢」(L)
夢符「刈安色の迷夢」(EN)
夢符「刈安色の錯綜迷夢」(HL)
夢符「ドリームキャッチャー」(EN)
夢符「蒼色のドリームキャッチャー」(H)
夢符「夢我夢中」(L)
月符「紺色の狂夢」(ENHL)
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>>963
ヒントくらいなら出るかもなぁ
一応儚月抄でヒントは出てるらしいがコールドスリープ技術がありますってくらいしかそれっぽいのなかったし
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ドレミーのスペカ名がExボスっぽいな
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STGやったのが久々なのもあってノーマルですらキッツい
何度死ぬんだ俺は
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いやー楽しい。今回も楽しいぞ-!
特にドレミ-さんの弾幕はいいね、死んで覚える楽しさがある
藍色の愁夢は避け方を見つけた時にちょっと感動した。100点ではないかもしれないけど突破できたし
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咲夜の永琳関連の話はもう終わってるそうだし今後もないだろう
ドレミーは3面時の攻撃もEXっぽいし色関係のスペカの続きはありそう
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>>433
うどんげっしょーや非想天則で諏訪子が探り入れてたからね
多分知ってる
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妖怪の山に置かれた地上生物皆殺しマシーンが人間の早苗にしか見えないって
どういう仕組みなんだろうか
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それで今までと違うシステムとはなんなの?
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2ボスの名前は本当はオレンジにしたかったけど旧作に同名のキャラがいるからあえてオレンジ色だけどりんごと名付ける皮肉
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3面道中のレーザーの演出すき
タイムマシン的に飛んでる感で実に綺麗
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それにしても鈴仙の立ち絵は真っ当に可愛すぎ
髪をかきあげる仕草や表情もめっちゃ良い
脳内設定で鈴仙は特に美形な部類だと思ってたがそれが強化された
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>>963
敵フラグ立てるのやめろ
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何か一面からもう弾幕濃すぎるし3面に至ってはEXレベルの弾幕だしノーミス強制とか無理だろ!って思って被弾したらまさかのエルシャダイ方式だった
死んで覚えろっていうシステムはなかなか面白いな
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最悪、覚えなくてもいいからとにかく1回突破しろってシステムだと思った。
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何千何万とアタックすれば嘘避けだけでクリアまで持っていけるかもしれんな
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初見Easyクリア目標なんだけど、完全無欠かレガシーか、自機は誰がいいか色々と悩ましい。
…てか、完全無欠モードだとミスった時点で「初見」ではなくなるなとふと思った。
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もしかして神主は毎作完全無欠モードで調整してたりするかな
普通のプレイのように確認するのだと効率良くなさそうだし
星がクリアできない俺はあっちに完無モードがほしい
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完全無欠モードって超やり込み派専用と思ったらある意味繰り返し出来る練習モードでもあるのか
確かに斬新
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完全無欠モード、ボムの使い所を考えるゲームなのね。あまり時間のかからない所はブンカチョウ方式で挑戦して、詰みそうなところにボムを残すゲーム。試行錯誤や考えることがけっこうあって、奥の深いゲームだと思った。
それと、ボムの重要なゲーム性だから、製品版で最初にボムの増減が出来るような調整が入るかもね。
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調整は敵の堅さに入るだろうな
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難易度の調整はかなり難しそうだねえ
まあ完成品は体験版からは簡単にはなるだろうけど
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前提として難しいってところを踏まえた上での調整にするとは思う
今回のシステムや相手が相手というのもあって
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今作のメインは完全無欠モードだからなー
レガシーの難易度優先したら新システム導入した意味がないし
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>>823
誰のこと?神奈子?
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幻想郷の滅亡
たった一人で敵地に乗り込む
一騎当千
そう、この展開は 宇宙戦艦ヤマト!
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最終的に地上全ての力を分けてもらえるんですね
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今作難しいな
初見プレイは途中からノーボム強いられてリトライ100回超えてしまった
ドレミー通常の弾密度の濃さと2,3面の中ボス後のチャプターが長いのが辛い
逆にドレミーのスペカはパターン化すると楽なのが多くて楽しい
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月の異変だから永はともかく紅っぽくもある
名字つき横文字キャラもいるしナイトキャップ被ってるし
悪魔姉妹はもう旧作含め2組いるからフリフリ服とフリフリZUN帽被った天使姉妹とかいると新キャラ人気10位以内も夢ではない
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ドレミーはスペカより通常1や通常2のが難しい。ランダムだから詰む。
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ドレミーは通常弾幕でえ?これ避ける場所なくね?って状況によくなる
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ボム数が少なく完全パターン化が要求される完全無欠モードがメインのせいか
今作は前作と打って変わって規則性のある弾幕が殆どだな
ZUNなりの工夫かね
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このシステムでランダムの完全気合避けだったら合わないしな
永といい月関係はガチガチに凝り固まったパターンってイメージ、弾も人も
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なんか従来の東方らしくないよな
切り替えしを共用される場面が異常に多くなったせいか
CAVE系に一歩近づいた印象があるわ
個人的には好みかも
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色んな意見出てるみたいだしこれはこれで良いんだろうなあ
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雑魚敵はもっとやわらかくていいと思う
てか近年の作品はやたら硬いな
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1000おつ
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