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幻想人形演舞攻略雑談スレ41
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サークルFocasLens様が贈る
嫁と旅するRPG 幻想人形演舞について語り合うスレです
幻想人形演舞 情報まとめ
◆予定:C87「シ-38b FocasLens」にて完成版
◆会場価格:2000円
◆店舗委託:メロンブックスにてDL販売中
店舗委託はとら・メロン発売中
◆委託価格:2700円(2500円+税)
詳しくは公式サイトにて!体験版も公開中!
製作
◆公式サイト
ttp://www.fo-lens.net/gn_enbu/
◆重要
・作品や作者への理由の無い批判や中傷行為はお止めください
・金銭の話題や人格否定もご遠慮願います
・基本的に晒し行為は禁止です
◆前スレ 幻想人形演舞攻略雑談スレ39
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/22214/1427102705/
★対戦申し込みはこちら
幻想人形演舞対戦募集専用スレ32
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/22214/1426085825/
★東方二次創作ゲーリンク集の管理人さまによるアップローダーはこちら
ttp://ux.getuploader.com/tohonijigame01/
ttp://ux.getuploader.com/tohonijigame02/
ttp://ux.getuploader.com/tohonijigame03/
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◆攻略Wiki
幻想人形演舞-攻略-wiki
ttp://wikiwiki.jp/tensi-gj-ms/
幻想人形演舞 人形図鑑 wiki
ttp://wikiwiki.jp/gensouningyo/
◆有志による疑似ランダム対戦補助ツール『SUWAKO』
ttp://www.gensou-suwako.com/top.php
※注意
公式サイトでアップデートパッチが公開されています
事前に公式サイトでアップデートを行ってからプレイしてください
◆相性表、マニュアル(NGワード回避のためにアドレス割愛)
>>1記載の公式サイトにそれぞれ掲載されています
ゲーム内では説明されていない事項もいくつかあるので一度は目を通すことをお勧めします
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◆よくある質問(ストーリー編)
Q:ボリュームある?
A:本家と同程度にあるので対戦しなくても楽しめます
Q:最初のキャラは誰を選べばいいの?
A:貴方の嫁を選ぶことを強く推奨します
Ver1.10からはプロフに嫁キャラのイラストが載ります それと最後に少し良いことがあります
「運命的な出会いをした」になるのは最初の人形だけ あとはわかるな?
Q:東方キャラ知らないから性能で選びたいんだけど
A:蓮子・メリー・阿求・こすずあたりは公式曰く「少し辛い」
あとはWikiとにらめっこしてください
Q:次はどこに行けばいいの?
A:最後に倒したボスにもう一度話を聞きましょう
序盤は阿求も次の目的地を教えてくれます
Q:竹林が抜けられない
A:
永遠亭=↓↑↓←←→↑→↑↑↓↑
妹紅の家=↓↑↓←←→↑←
豊姫依姫生息地=↓↑↓←←→↑→↑↓(要木こり人形)
Q:紅魔館の3つの扉ってどういう意味?
A:フランのスペカ、QED「495年の波紋」
Q:全体マップはないの?移動も大変だし何とかならない?
A:ストーリー中盤で手に入る「スキマップ」が全体マップ兼拠点への瞬間移動アイテム
守矢神社の先にある「山の廃村」にいる橙からもらえます
Q:地底行けっていわれたけどどこ?
A:一の道の休憩所近くの壊せる岩の先
Q:人形解放戦線のリーダーが逃亡して見つからない!
A:原作で彼女がいた場所にいます
Q:幽香の説明の意味が解らない
A:命蓮寺、原作内で異世界から帰ってきた人がいましたよね?
〜有志による対戦ツール集〜
◆特性対応表 renko
ttp://www1.axfc.net/u/3392152
◆対戦用語と解説 tenko
ttp://www1.axfc.net/u/3392137
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◆よくある質問(システム編)
Q:ネット対戦するには?
A:クリア後にスキマップで八雲の隠れ家に行き紫に勝利する。
Q:通信交換無いの?
A:あきらめろ
Q:ランダム対戦はあるの?
A:システム自体にはありません
このスレや対戦スレのテンプレにある
疑似ランダム対戦補助ツール「SUWAKO」で行えます
有志の方に感謝して、仲良く使いましょう。
Q:対戦用アイテムはどこ?
A:
軽減札=妖怪の山休憩所
属性強化宝石等=香霖堂
こだわり系、簪、チョーカー他多数=大蝦蟇の池の行商
Q:転生っていつ、どこでできるようになるの?
A:クリア後に紅魔館のパチュリーに話しかけましょう
Q:姓名判断どこ?
A:レミリア
Q:ボックスがいっぱいだけど逃がせないの?
A:妖怪の山にいる雛に話しかければ封印解除(逃がす)を行ってくれます
Q:虹の魔石(ステータス5箇所継承)の入手場所は?
A:華扇の落し物を集める。
Q:華扇邸はどこ?
A:大蝦蟇の池(クリア後)
Q:落し物の場所は?
A:大蝦蟇の池の蛙のいずれかが持ってる
無縁塚の桜の下
博麗神社で針妙丸と戦闘後ヒントをくれる
命蓮寺墓地の洞窟(青娥と戦闘)
Q:兵糧丸のある場所ってどこ?
A:玄武の沢側から妖怪の山に入り←の草むら通り過ぎた所
Q:クリア後のレベル上げどうすればいい?
A:華仙の隠れ家や氷の洞窟に出現する高レベルの野良人形を倒しまくる
Aこがさ・Sすわこなどを育成してパンデモニウムの強化ユキと戦う(パンデモ道場)
戦闘後はスキマップで脱出可能 詳しくはWiki嫁
幻想人形演舞-攻略-wiki 稼ぎ
ttp://wikiwiki.jp/tensi-gj-ms/?%B2%D4%A4%AE%A4%CE%CA%FD%CB%A1
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〜有志による便利なツール集〜
◆井戸端幻演計画 ningyou
ttp://www1.axfc.net/u/3437691
◆対戦相手チェッカー
ttp://kojinyou.dojin.com/ningyouenbu/battle_check_disp.php
◆ダメージ計算機 kokoro
ttp://www1.axfc.net/u/3390063
◆人情図鑑 raiko
ttp://www1.axfc.net/u/3405847
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>>1乙です
なにやらSUWAKOで再び統一部屋が開かれているみたいっす
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人形図鑑wikiに行ったら本当に画像が動いてた、なんか嬉しい
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あそこは本当にこだわりが凄いな
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やはり最近のことだったか>画像が動いてた
あそこはほんと見やすいし、知らない間は損してた。
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統一PT以外で人集まりそうなPT部屋ってなんかあるかな
自己申告制になるけど天候PT専用とかちょっと面白そう。濃霧がマクバで阿鼻叫喚しそうだけども
属性統一とか楽しそうなんだけど狭めると参加者減りそうだよね…
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狭めるなら事前に告知して育成期間が欲しいわ
急にだとパーティ組めなくて悲しみ背負いそう
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マクバで気象解除はホントやめてほしい
凪は命中50%にするからまったく問題にならんというか、むしろ撃ってほしいくらいだが
濃霧はマジで死活問題になる
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2種×3スタイルのカプPTとか
蓮メリで頑張れそう
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Normalスタイル統一でもやってみるか?
それと統一部屋は週2くらいには間隔空けた方がいい気がする
人数が集まるのが前提な部分もあるし毎日開催だと人がばらけそう
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逆にノーテーマ部屋っていうか、好きに試合する日もあっていいかも?
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土日のいずれかに一回もしくは両方、平日のマンネリに一回って感じかな?
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なかなか勝てない人が集う部屋、とかどう?
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>>17
完全に自己申告制だし絶対いちゃもん出る
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ファッション勝てない勢の台頭くるぞ
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星の天候パ以外での使い道を模索してるけど全然ダメだな・・・
攻撃範囲の狭さが辛すぎる
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>>20
自分で極光使うとかいいと思う
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星の自前極光って考えたら光限定の猛進積んでるようなもんだよね
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>>17
勝ったら部屋抜けるルールでやったら名実ともに勝てない部屋になるな
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>>9
画像が動くとかは実用面からして正直どうでも良いんだが、
人形一覧の画像は対戦時の人形の判別に使えそうだから便利だな
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>>21
H60でそんな暇あるかねぇ・・・
つーかそもそも光技が全く通らないのが極光パ投げた理由だし
ベルトで雷帝と疾風迅雷撃つ機械にしたほうがいい気もするんだよなぁ
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光技って言うほどさっぱり通らないかなあ
うちの神子様結構ゴリ押してくれるけど
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同じ人形をパーティに必ず3体入れなければならない嫁パ部屋なら荒れないな
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せめて2体にしようw
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>>25
H60といってもBDがそれなりにあるからHに振ればそこそこの耐久にはなるぞ
光の通り悪くても極光使うとゴリ押しが通ったりもするし
ベルトで雷技撃つだけだとSまりさあたり始めとした他の雷との差別化が難しい
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耐久にPP割きすぎると今度は閃光を活かし辛くなるジレンマ
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まずSしょうという選択肢が一切ないのに泣いた
仁王立ち持ってるのに・・・
まぁ中途半端なSだから使いにくそうだけど
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>>28
愛があればNスタイルすらも使いこなせるはず・・・
というのは建前で、2体だけなら普通にクリアできるからハードルが低すぎてつまらない
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まず天候を起動できる面々が少なすぎる……
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修正でsゆめこにシェイクギアもらえないかな
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命中10増えてチョーカーとバリア突破できるフルクラッシュとか論外すぎて
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新たなぶっ壊れにしかならないな
せめて双突くだしあ
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使ってる身からするとS夢子さんは今でも結構強い
下手にメジャーになっても悲しいからこのままか軽い強化程度でいい
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P夢子にチェンリンプリーズ。Sは使えるんだからくださいよー
・・・マジでなんでSは使えてPは使えないんだ
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ゆめこはどちらかのスタイルに鋼鉄+何かついてほしいな…
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よっしゃ毒つけて闘等倍でよろしいか?
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マジレスする話じゃないんだろうが水受けが効きづらくなるし毒追加は割と強いと思うぞ
耐えるタイプのキャラじゃないから耐性もあまり気にならないし
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Nスタイル限定部屋とか賛同者多いなら専用PT考えちゃうぞ?
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N限定だと、スキカ全部使えるNこすずが強そう
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これアップデートパッチの場所指定出来たっけ?
外付けHDDに移してるんだが同じフォルダーに入れてもパッチが演舞見つけてくれない
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勝ちまであと一人ってところで通信待機中のまま動かなくなった、相手切断しやがったな
どうやら特定のタイミングで切られると待機中のまま動かせなくなるらしい
PNと使用人形とポート番号控えたからもうこんな奴とは遊んでやらねーぞ
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まあ仏の顔までとは言わんが一度くらいなら事故かもしれんし許したれ
常習なら好きにしれ
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この手の愚痴聞くたびに思うけど
自分側に問題があったとは考えないものなのかな
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あんま統一PT部屋とか頻繁に立てられると普通のレートに人いなくなるのがなぁ…
あんま統一パーティとか気にしてなくて運用で組んでるけど作った方が良いのかなぁ
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切断が起こりうる自分側の問題というと
こちらの回線不良による通信断絶、放置、相手に強い不快感を与えるNNやチャットとかかな?
流石に投了があるゲームで害悪戦法が〜とか必要以上の遅延や舐めプが〜とかは理由にならないと思うし
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レートはすげえ神経使って負けたときのダメージもデカいから2日でやらなくなった
頼むからレート戦が主流になりませんように…
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ついにコンセプトパが30パーティ超えた
これが明日の調整で全て見直す事になるのかと思うと楽しみでならない
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レートは勝ったのに、虚偽報告されてなかった事にされるの何とかしてほしいな
あとは負けてないのに負けがつくことあるからバグもありそう
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今のレートはいわゆるβテストだからしゃーない
自己申告制の弊害はどうなっても避けられんが
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レート戦に関してはそもそも公認のものでもないし、どうしても不満があるなら本家やれば良いとは思うな
普通のランダム戦と部屋たててのネタ戦・ガチ戦が出来れば俺は満足だけど
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レート60戦ぐらい回したけど勝敗はほぼほぼ報告どうりになったけど。多少のズレはあるけど多少はね?
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>>52
無効化率が高すぎる(=常習犯の可能性が高い)ユーザーにはなんらかのペナつくんじゃない
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確かに、対戦相手と報告結果が噛み合わない試合が多いとレート大幅ダウンとかにすればokか
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自己申告制だからどうしようもないべ
勝敗自動でつけられる外部ツールとかが作られればTencoみたいにできるのだろうが
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Pみこはまだやりようがあると思うが、Pゆかりてめーはダメだ。
余裕の表情浮かべてる場合じゃないよ。あんたそのままで5ターンも凌げると思ってるのか。感染症でケアでもしないとやってられん。
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そこは凌がずに殴るのが基本でっせ
いや全くもって強くないけど
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Pゆかりは5ターンたったら相手がしぬみたいなオベリスク的なアビリティでも文句でないと思うの
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悪夢の想起とセントエルモで補助型としての活路を見出せるか
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趣の変わった夢月でいいじゃん
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ちゃんとしたPTなら音枠1人は入れた方がいいのかねえ
AむげつやらDれいむやらを見つけると選出されるのか、された時に突破できるかソワソワする
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でも濃霧ってマクロバの無効なかったらちょっと強すぎるんだよな
超火力を手軽にぶっぱできるし闇って案外受けにくいし闇アタッカーは光と比べて範囲も豊富だからな
その点のバランス的な抑止力はあるかも
だからマクロバの威力100にしよ
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最初から本気でも壊れな強さかというと…あまりそんな感じしないのがな
無幻じゃ一致120技が割と扱いにくいし補助技貧弱だからなあ
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>>59
Pゆかりが5ターンしのぐのなんか余裕だろ
問題は凌ぐのに技スペ割いて範囲狭まるから凌いでも弱い事
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余裕は攻撃版アップテンポみたいなアビリティだったら使えたかな
まあ運要素が無いかわりに上昇が緩やかになった気分屋だから強いに決まってるか
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耐えて殴る系のゆかりは自分が優勢な時はまぁ戦えるけど逆だと弱い
つまり弱い
だがそれも今日までとなるか…?
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>>68
つーか倒さなくても上がる士気向上(自信過剰)って時点で頭おかしい
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マクバはせめてPP5にするとかなかったのかな
とりあえず混乱消して
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デフォルトのAとCが5ならギリ許されるレベル
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今日は負け日だな…
修正前最終日だけど潜るの控えようか…
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修正楽しみすぎて震えてきた
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久々に起動してキャラ育成しながら修正待機するか
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>>68
よく考えないでこんな意見言えたもんだ
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いまさらそういうツッコミする?
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今あたったれーいでん統一の人通信障害かいな
どっちかわからないけどわしだったらごめんね
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バランス調整ありがたいけどPP降りなおし本家みたいに簡単にならないかなあ
調整先が修正食らったら調整意味なくなるしPPいつでも変更可能はよ
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>>79
つ透の魔石
レベルアップも一瞬だし入れる方考えれば
本家より圧倒的に楽だと思うが
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本当に、「お客様」はどこまでもつけあがるな
そのうち、そのうち全人形LVPPカンストのものを自動で生成できるようにしてくれ
とか始まりそうだ
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でも努力値実欲しいと思ったこと無いかい?
俺はあるよ!
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努力値をちょっとだけ削るアイテムって本家にあるっぽいんだけど、そういうアイテムがあったらイイナーって>>79は言いたかったんじゃないの
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とりあえずオールSキャラをPPステ振りスタイルチェンジせずレベル70まで上げておけばええんやろ?
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やり玉に上げるほどの発言でもないんだからすぐに煽らないの
修正楽しみのわくわくで育成したくなるけどしても明日修正くるしのジレンマが辛いぜ…!
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>>84
最遅も用意しなきゃだから俊敏E-も追加だ
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状態異常が弱すぎるの何とかしてほしかった
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廻ル幻想用に散弾アタッカーや耐久型の集弾E-も(便乗)
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>>84
印決めの問題があってな…
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2つ重ねられるしこんなもんじゃね
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日蝕の命中率5で良いから上がったりしないかな
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この際印それぞれに用意するとか
各スタイルで使うであろう印は絞れるだろうし
攻めなら紅or黒と碧、守りなら蒼or白と碧みたいな
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>>80
>>83が代弁してくれたけどそういうこと
本家だとそのレベルアップの手間もないのよ
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今日準備するよりは最終日の対戦を楽しもうぜ
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勝負に波みたいなのはやっぱあるんだろうな
昨日全く勝てなかったのに今日は調子いい
しかも今まで若干不遇だった正邪永琳が活躍してくれてホクホクですよ
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努力値降り直しだけは何故か本家よりめんどくさくなってるから本家やってる人からしたら疑問に思うのは当然だと思う
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SUWAKO潜ってたらじゃじゃおさんにボコボコにされた
こっちの技全部見えてんじゃねーの……
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生命の符っていくら回復するの?
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正邪相手にこころちゃんでガン積みしようとしたら能力上昇反転させる技使われて涙目だったわ
普段あまりにも見ないから慌てたわ
同じく積みキャラのSルナにも使われたがまさかの吸音
相手も予想外だったろうがこっちも予想外だった
結果はギリギリこっちが勝った。正邪なめてたわ・・・
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何を覚えてどんな型があるか全部はあくされてる訳だしな
本家レートだとそれがスタートラインみたいな揉んだけど
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じゃじゃおさんSUWAKO潜ってるのかよ
怖すぎ
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連凸やめろっていってんじゃねぇかよぉ
しかも同じ選出とか、あーつまんね
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俺はまだスタートラインにも立ててなかったか……
いや、じゃじゃおさんもメジャーな人形使ってたから相手の型が読めないって事もなかったんだけどさ
いつの間にかずるずると引きこまれて、最後にはオレンジに詰まされてたよ……
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SUWAKOの連凸無効ってフリーとレートで別々にカウントされてんのかな?
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一応全キャラ全スタイルwiki見ながらこんな運用法できそうだなーってのあたりつけてるのとSの種族値覚えてから対戦始めたな
中にはwiki見た段階でどうしようって悩んだ人形もいたがw
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ふと思ったけどパッチ来たらパンデモマラソンも環境変わる可能性あるよな
よっちゃん大丈夫かな・・・
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もう待ちきれないよ!早く(パッチ)出してくれ!
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先にデータ集の方を出してくれれば妄想も捗るんだが
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今日の23時から生放送→日を跨ぐと同時にパッチ公開
とかないかなあ
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パッチがきたら最初にやることは育成計画の更新かな……
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まーさか赤パ同士でぶつかるとは思わんかった
そしてこっちはあまりにも寄せ集め過ぎて申し訳ない気持ちでいっぱいなのと夢美の構成が予想GUYだった
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フリーでスタイルこそ違えど同じ編成の赤髪PTと当たってワロタ
そしてやっぱりPTにいないばんきっき…
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仲いいなw
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>>111
対戦乙です
小兎姫バトン構成なのでこだわり貰った
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今だにとよひめがわからなくなる…
Pが雷4倍だから水、風Dが自然4倍の水、大地だったかなって考えて
間違えるな…
Sしんきさま集弾幻の最大80って火力でないよ…
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>>114
ミスったw
こだわり貰って焦りましたわ
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そして一分差で相手と思しき書き込みがあるという共鳴
小兎姫と小町と夢美と雷鼓がスタイル違い、
小悪魔と燐が同スタイルだったんだったかな
うちの小兎姫は偏った攻撃属性を無理矢理補う爆弾要員だったものの、
まさか一番突破できないのが夢美だったとはこの海のリハクのry
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流石に今回のアプデにはないだろうが、今後は新キャラ追加とかあるのかね
玄爺とか、大ナマズとか、旧作の中ボス……は公式名称が無いから名前をどうするかが問題か
NN10文字だから「作品名○面中ボス」でいけるが、なんかなあ
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そもそも一度リリースされてるゲームにキャラの追加を求めるのは間違いな気がするけど
でもやっぱり欲しいよね。続編とか計画してないのかな
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赤髪パあたったわw
真っ赤でちょっとびびるなこれ
今の時間は人が少ないな
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今のうちにレベル70のNいくつか作っておくかなあ
印も遅いやつじゃなけりゃあとりあえずSで問題ない気がするし
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ここ数日はユキちゃんパンデモ祭になりそうだな
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そして調整により大きく変わるS環境
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皆さんパッチ待ちで盛り上がっている所に質問すいません。
wikiにて、こだわり鮫トレは本家とは違い、先攻鮫トレをしても次のターンは相手が技を選択できるという記述があり、
今までそう思い込んでいたのですが、過去の情報で先攻鮫トレで後攻の相手の技の技を縛れるという話を目にし、混乱してしまいました。
どなたか先攻こだわり鮫トレが、そのターンの後攻で相手が出した技を縛れるかどうかについて教えていただけないでしょうか?
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縛れない
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>>124
縛れたよ
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今自己対戦で試したら縛れたが
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縛れるい
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>>118
わかさぎ姫の衣装チェンジでナマズにしようぜ
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皆さん、ご返答ありがとうございます。
自己対戦までして検証していただけるとは。
対戦中にこだわり鮫を受けた事がなかったのでモヤモヤしていたのですが、これでスッキリしました。
今まではこだわり鮫はあまり強くないと思っていましたが、本家と同じ仕様ならかなり使えますね。
おかげで戦術の幅も広がります。ありがとうございます。
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>>124さっきのPリリカのかたですね。
こまちとえいきさまで相手させてもらいました(*´ェ`)
対戦ありがとうございます。
正直、不具合くさいんですよねぇ。
基本的に先制で技を縛れます。前に使った技と違う技を使えば、
行動できません。
ただ、相手が技を使うのに合わせて交代した場合は、
技が未使用の状態で処理されているようです。
未使用なら、先制でシャクトレしても後攻で使った技で次から
縛られるはずです。
あの状況だと、どしゃ降りを使ったターンに、
Pリリカに交代を行いましたので、
未使用状態になっていたことになりますかね。
なお仕様かどうかはしりませんw
なので、そのあとはストークマーダーで縛られてたかもしれません。
確認はできませんでしたが。
UPデ終わってから報告してみましょうかねぇ。
交代せずに居座って、どしゃ降りを確認した後に、シャクトレすれば、
相手は攻撃スキルはつかえなくなるはずです。
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ちゅーか開発継続の為にアペンドで出すべきだな……
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2700円分以上充分に遊ばせてもらったからもう以降はアペンドでいいわ
本家さん踏襲してるとは言え同人ゲーなのにコスパが異常
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まあ気づいたら数百時間遊んでるし、\2700の元は十分すぎるほどとったな。明日のパッチが楽しみだ
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既に十分元は取れてるからな。追加である程度かかっても納得できる
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2700円に違和感感じてしまった
委託組が多いんだな
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何度もレス申し訳ないです。
>>131
ご返答ありがとうございます。
私もPリリカを使いますが、今日は対戦を行っていないので私ではないと思います。
なので対戦の状況がよく分からないのですが、
①お相手?:こだわり鮫トレ ⇒131さんの小町:土砂降り
②お相手:Pリリカに交代 ⇒131さんの小町:土砂降り
③Pリリカ:? ⇒小町:技未使用状態?になり、こだわりが解けてマーダーが使えた。
その後、131さんは小町でマーダーを続けた。もしくは交代した。のでマーダーで縛られたか確認はできなかった。
という感じだったのでしょうか?ちゃんと理解できていなかったらすいません。
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>>137
>>131じゃないが、たぶん
①自:リリカ交代/相:小町土砂降り
②自:2体目シャークトレード(先制)/相:小町ストーク
『ここで②の時に先制トレードしても土砂降り固定されなかった。不具合では?』
って言ってるんじゃないかなと……
『前に使った技と違う技を使うと行動出来ない』
と書いている辺り、こだわりトレードの仕様をクレームと同じものと勘違いしているような気がする
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失礼、クレームじゃないな。該当するものが無かった……
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>>139
エンカレッジが該当するんじゃないか?
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>>138
だから、それが本家の仕様なんだけど独自仕様でそうなってるって言ってるんじゃないの
なのに交代のときだけ本家同様の仕様になるからおかしいって
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こだわり関係のは、
『こだわりアイテムを持った状態で初めて打ったスキルで固定で、
持たせる前までの行動は一切関係ない』
というのが本家でもこっちでも共通だと思っているんだけど、違うのかな?
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本家知らない俺に演舞との効果の違いを教えて
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魔力の結晶って売る以外使い道無いよね?
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せめて明日のお昼までにはパッチ来て欲しいな・・・
今のところ大きな追加点って人形113体の調整、衣装チェンジ
リプレイ機能追加くらい?
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リプレイ機能追加?
なにそれ初耳
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本当に何度もレス申し訳ないです。
この話について理解できたらパッチが来るまでレスしないのでどうか許してください。
>>144
今のところ売る以外使い道がありません。
>>142
第5世代までしかやっていなかったので調べてきましたが、少なくとも本家での仕様はそれで正しいはずです。
127さんが調べてくださったので、演舞での仕様も本家と同じものだと思いましたが、
131さんの話から、状況によっては本家とは少し違う仕様がまだあるのかなとも思いました。
ただし、私は131さんの対戦状況は把握できていません。
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結論
ID:4VhErXY.0が本家と同じ仕様を不具合だと思い込んでただけ
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聞く前にググる
コレ、ダイジ。スゴクダイジ。
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>>147ありがとう
>>149すんませんした
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リプレイ機能ねえ
動画投稿者にとってはかなり嬉しいのかな
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バトルビデオみたいな感じだと動画投稿用として使う人は少ないと思う
思考時間とかカットされるし解説挟む暇なくなりそう
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動画投稿よりは大会みたいなイベントが凄くやりやすく楽しくなるのが大きいな
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リプレイ機能は大会運営に役に立つだろうね
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リプレイは読みが上手くはまった試合をあとでニヨニヨするために撮っておくもの
あとはリプ上げれば虚偽の報告もできないから大会なんかも開催しやすくなるんじゃないかな
-
本家のバトルビデオのように
相手の升発見目的で使えるならかなり有用なんだがな・・・
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明日パッチだけどよりひめとよひめレベル上げしてPP振っちゃったわ
今まで使ってなかったけど単純に強いな
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現環境最終戦でも後で回してくるかな
今のメイン半分くらいはパッチ後も平常運転できそうだけどどうなるやら
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より有用な技が追加される可能性もあるし
全員見直しはしないとな
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4ボックスくらいは育成したけど、まあ全部作りなおす覚悟は出来てる
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俺…パッチ来たらPエリー使いはじめるんだ…
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Pエリーとの破局秒読み
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パッチ来たら堂々とPエリーちゃんも使えるようになることを祈って
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仁王立ち猛進リベレイトギガンティックくらいは全部なくなってもなんとかできるでしょ
まず鋼鉄風で抜打あるだけで環境恵まれてるんだし
これからは鋼鉄物理受けで余裕と後だしされるなら二段構え採用の手も増えるんだし
不退転Pエリーがもっと評価されるような調整であって欲しいけど
それより嫁にミストフォッグ覚えて欲しいかなサブ攻撃技貧弱だから
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タイプ自体が優秀で固有だから極端に減らないと思う
仁王立ち猛進グラリベギガン抜打全部没収くらいされない限りは
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鋼風が優秀すぎるんだよな
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まだだ、まだ奮闘がある
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鋼風を持つキャラが増える
炎風や雷風などのタイプが増えるとかあればいいな
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リベレイトとギガンないと鋼鉄突破出来ないけどサイクル戦では相変わらず使えそうね
仁王立ちもなくなったら微妙だけど
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Dの仁王立ち抜き打ちは許してあげてください、かわりに針妙丸を差し上げますから
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>>164
二段構えで何引き継ぐの?奮闘?
物理積まれても問題ない物理受けが目の前にいるのに
わざわざ別の物理に引き継いで捨てるの?
鋼鉄風とはいえ所詮鈍足かつ耐久は中速アタッカー並
オーケストラ2回耐えるか怪しいレベルだし
耐えても返しのフェーンで相打ちがやっととか
採用する価値あるの?
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まさかの鋼風没収
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夢属性というオリジナル
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猛進→威風
仁王立ち→反動相殺
抜打→虎走り
こんな感じなら宅のPエリーはほぼ無問題なんでオナシャス
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>>173
一致技ごみ火力じゃないですかやだー
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技として採用してないからといって無問題なんてことはないだろ相手側の立ち回り変わるし
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猛進消えたらガチパからはリストラする
仁王立ち→相殺とリベレイト没収ぐらいならまだ使うが
-
マジレスすると覚える技変更(追加はともかく)は既に覚えてる場合の処理が
変になりそうだからアビリティの仕様、種族値、属性の変更まで
にしかならんと思うがな・・・
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>>178
アプデで剥奪された技覚えてる場合対戦出来ないとか言ってたから
変更があるのは確定
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>>171
オーケストラ2回耐えるか怪しいなら耐えれるようにPPや装飾品で補強すればいいじゃない
反動に関してもどうしても嫌ならウインドジャベリンとかツイスター使えばいいし
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公式でたしかパッチによって本来覚えられない技持ってる人形は通信対戦で使えないと言って無かったかな
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Pエリー弱体化案からいろいろ垣間見えて楽しいな
-
過去に何か不具合で覚えない予定の技覚えちゃって没収されたことなかったっけ?
-
>>179
>>181
そうか、それなら覚える技変更の流れなのか
なにはともあれパッチはよこーい
-
明日で色々なキャラと破局する奴増えるやろうなぁ
-
使えない技にビックリマークが付くとかだったような
-
>>184
sagaしてなかったから入れたら名前欄に入れてた
レス汚しスマヌ
-
正邪の下剋上に適した技もっともらえませんかね
集弾だと思い浮かばないけど
-
せいじゃに毒のリフストよこせオラァ!
-
破局(一方的に捨てるだけ)
-
散弾もう少し下げて毒版アークライトみたいなの渡せば正邪の下剋上も活きそうなんだがな
-
下剋上を正邪固有にして対面した相手にも適用しよう(提案
-
仮に弱体されたとしても嫁は使い続けるよ。
それでこそ、だ。
-
>>186
前にぬえちゃんが修正された時!がついてた
-
運命的な出会い(対人戦開始後に即リストラ)
-
むしろトップメタ扱いされなくなって喜ぶまである
嫁が強いのは気持ちいいが嫁がヘイト買うのは悲しいだろうからな
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さとりは泣く泣くリストラしました(半ギレ)
400戦もやってんのにマジで数えるほどしか使われてるの見たことない
両手の指で足りる数
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>>195
おいやめろよ
聖の膝の上で俺が泣いてるだろ
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>>197
そう?俺200戦くらいだけど10回近くは見たぞ
単純に運の問題じゃね
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そこまで強くないやつが弱体化くらわないことを祈る
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さとりが相手するはずの変化主体自体が減って、残ってる相手が大体無幻だからねぇ
環境が変わって無幻以外の変化型が増えれば採用しやすいのだが
-
サトナンスは何度か使ったが結構強かった
というか影踏みアンコ縛りからのエリーが(ry
-
嫁の教授は炎枠で金髪に染めたれんこちゃんとどっちかPTいれて使ってる
-
>>171
奮闘積まれても全タイプ受けきれる物理受けって誰のこと?
-
パッチは明日の何時ぐらいになるんかな
折角の日曜日だし早めに来てくれると嬉しい
-
奮闘積むタイミングで交代されるのなら二段する前に殴られて死ぬだろうな
猛進と違ってすばやさ上がらないのはキツイよ
-
てゐちゃんが少しでいいから強化されますように
-
てゐは大幅なアッパー入りそう
-
毒が毒というだけでハンデになる状況が少しでも改善されりゃいいが・・・
-
Pてゐ結構強いと思うけど
-
毒が虐げられてないとかかわいそう(錯乱)
-
>>209
毒と光は何らかのてこ入れが欲しいけど
そこまで大掛かりな変更はないだろうから諦めるしかないな
-
てゐは何気にスニーキング使えたり幸運型ならベルト巻いてひるみゲーしたり鮫トレできるから
今の立ち位置でも十分だと思うけどなあ、微妙に種族値が変わる程度が望ましい
-
超性能の下方修正は決定として目立った上方修正来るとしたらどの層なのだろうか
DひじりとかDパルスィとかリグルとか強化ほしいけどタイプ的な煽りで相対的に弱くなってると判断されたら微強化どまりになるのかいな
-
修正100人超でアッパー中心ダウナーそこそこって証言を考えると、約半数の人形に手が入ってるわけだから
上位1割:ダウナー
下位4割:アッパー
他は据え置きって感じかな
てゐちゃんは下位4割の中にいるか微妙なライン・・・・・・いや、さすがに入ってるかな
-
相性的には毒より闇と闘が攻撃と耐性あわせて△の方が多くなる不遇属性ではある(無は除く)
毒の弱さは相性の不遇さはもちろんだけど毒属性の人形の性能そのものが問題な気がする
PあやとかPさくやとかの闘が毒でも強いだろうし
-
>>213
てゐでやる必要がないというのが辛いところ
何かしら上位互換が居る以上苦しい立場
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自分で言ってて下位4割アッパーってすげーテンションあがってきた
早くやりてーなー
-
Sせいじゃの下剋上型が実用レベルになれや〜
なぜ現在はクロスドライブだけとか虚しすぎることになってるのか疑問だ
-
よく使ってる人形の95%以上はきっと強化か据え置きだろうと思ってるけど
唯一嫁だけはダウナーの一割だろうからまた新しい型作るのに3体くらい素体用意しないと
-
>>217
スニーキング持ちの兵法者Pてゐは上位互換がいないんじゃないか?
他のスニーキング使いとは属性も技範囲も違うし
-
Pゆかり強化来るかな
平均よりは下だと思うんだけど……
-
かなこが弱体化されませんように
-
8ターン後に6段階上昇にしよう
-
エリー猛進削除されそう
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あたいかんがえたんだけど
さいしょの5ターンだけはんぶんじゃなくて2ばいにすればいいとおもう
-
Pゆかりは元ネタがレジワロスである以上強くなる日は来ないと思う
あのアビリティに手を加えるのはありえないだろうし
-
5ターン以上居座ることの方が少ないからほぼマイナスにならないだろそれ
-
>>226
ACS40くらいならまぁ許せる範囲
-
嫁が強化されたキャラに致命的に弱くなって相対的弱体化されないかが心配
-
>>227
あとP萃香もな・・・
2スタイルあるゲームでよかったよ
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>>227
本家とは違うだろうよ…
P神子だっていじるみたいだし
種族値を600きっかりにさげてアビリティを変えちまえばいいんだけれどな…
Pゆかりさまは…
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ズッwwwwwズッwwwww
ズッ…(落涙)
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P神子いじるってどこ情報?
誰を調整するかは明かさないって言ってたから、飛ばしじゃね?
-
>>232
P神子は初めからアビ弱くなるようにいじられてるんだが
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気のせいだったかな
まぁいいや
とりあえずゴミクズスタイルをなくすべきだとおもう…
せめて適度に使えますって感じにして欲しいなぁ…
せっかく嫁と旅するRPGなんだからよ…
バトルでも活躍させたい奴が辛すぎる…
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おい何時にくるんだ!
朝か!?昼か?夕方か!?日付変更直後か!
んあああああああああ
-
>>237
落ち着けw
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日付変更直後に変更点だけでも公開してくれればそれで1日過ごせる
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適度に使えますレベルならほぼ全員そう言ってもいいと思うんだが
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嫁の衣装がどうなるか気になって眠れないィィィ
-
>>237
全裸で正座待機だ。紳士は慌てない。
>>236
そもそものコンセプトが「どちらか片方のスタイルは対戦で活躍できるように」って話だからそこに文句つけるのはお門違いでは……
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>>240
そうだが…
明らかコンボ前提とかサポート無しじゃないと活躍できないってのが辛い
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毒に音耐性 闘に鋼鉄耐性 後何かに風耐性つければきっとなんとかなる・・・
-
>>242
しかしなストーリーでもお荷物スタイルはなぁ…
-
ストーリーはナズーリンで殴るゲームだよ!!
-
両スタイルとも強い人形がわんさかいるからな
不満も出るわな
-
そのレベルで文句言う人は十中八九どんな調整だろうが文句言ってる
-
みんなおててつないでつよいなんてバランス調整は天地がひっくり返っても無理なんやで
-
パ い
ッ お で
チ に ず か ウ
ち 恥 し フ
っ ゃん が フ
こ っ
で て
い な
-
もう一スタイル作れるくらい性能をもてあましてるやつがいるから多少はね
-
多分上の下ぐらいに位置してる人形が一番おいしい目を見る
咲夜さんとか布都ちゃんとか衣玖さんらへんのライン
-
逆に中の下あたりが一番損しそうよね、自身は強化されず下の方だけが上がっていく
-
中の下あたりまではアッパーになるんじゃないかな
中の中〜上の下くらいまでが力関係据え置きになりそうだけど、そのくらいの差ならいくらでも埋まるし
-
Sが5だけ増えてくれればええんやああ!!
-
S諏訪子ダウナーって気分屋取り上げられるだけだよな?
ステータス降下でパンデモ周回出来なくなったらめんどくさいんだが
-
気分屋取り上げるだけのわけはない
-
対抗のSも5上がって台無しとかありそうな
-
気分屋が当たり障りのないアビに変わるだけで充分だろ
あとは他の人形に雀蜂でも適当に配ってやればいい
-
そもそもダウナーかかるかどうかすら明言されていないんだから調整内容なんて……
まあ公式曰くアプデ内容でパンデモマラソンに影響でるかについては「知らんがな」だそうだけど
-
今のうちにパンデモマラソンでいくつか候補育てとけ
-
パンデモは今の何体かが候補から落ちて代わりの何体かの候補が増えるだけかと
-
マラソン要員全滅はさすがにないだろうし最悪ユキループができればなんとでもなる
-
さぁ29日になったでー
-
調整どうなるか分からんのに印決められんわ
-
S玉兎に修正入らなければパンデモ周回は大丈夫
-
パッチまだー?
-
パッチまだかよ手が震えてきた
-
パンデモで回される側の耐久が上がっている可能性がある事を忘れてはならない
-
まあわかってはいたが日付変更と同時に来るわけないわな
昼ごろと予想
-
きたああああああああああああああ
ウサ
-
よし!0時更新は無いな!
寝よ
-
ついに今日が来たか
楽しみで体がよじれるわー
-
>>272
待て早まるな。作者達の活動時間を考えれば1時、2時のリリースも充分に在り得る
-
寝たらその数分後にパッチくるんじゃないかって思えてきて怖い
-
パッチだあああああああああああああ
-
深夜のリリースって今まであったっけ?
なんかいつも昼とかに更新されてる気がする
-
まあ昼かなぁ。
とりあえず寝るか…
-
とりあえずパンツ脱いで寝るわ
-
>>276
気づきにくいウサやめーやwww
期待して確認しに行っただろwww
-
つかよくよく考えたらパッチのリリース時期について確定してるのって3月中ってだけじゃん
29日って情報出たの公式生じゃない時だし
寝るか
-
今のうちに
Pエリーさん今までありがとう
積極的には使わなかったけど負けが込んで心がすさんだときに
Pエリーさんを入れて3人抜きして心を安らげました
ありがとう
-
一介のエリーさん好きとしてはPエリーの強さが丸くなるのは嬉しさ8割悲しさ2割ぐらい
-
まあ仁王立ちが反動相殺にランクダウンしてグランドリベレイト取り上げられてもなお強いだろうしなぁ
それだけでもだいぶマイルドにはなるけど
-
一気に環境下位まで叩き落すような調整はしないだろうから(と信じてる)
上位陣もまあマイルドになる程度なんじゃないかね
-
リベレイト取り上げるのは構わんけどそれなら何か新しい攻撃技くれや
一閃フェーンギガンティックリベレイトのヤーティ構成だからリベレイトなくなったら抜打しかない
-
ストーンスパイク・・・
-
個人的には猛進没収の方がいいなあ
最近になって仁王立ちを消して欲しくなくなってきた
-
我田引水
-
抜打なくなれば猛進積まれようが上から攻撃してどうにかできるから抜打をなくして欲しい
-
うちのエリーもヤリーだけどリベレイトなくなったら逆境にするかな
ギガンもなくなったら悩むな
-
おぜう殴れるか否かは割と死活問題だから止めて下さい(切実)
そのおぜうにダウナー調整かからない保証もないけど
猛進→威風でかつリベレ自体の威力下方修正が現実的かねえ
これだけで大分脅威は減るが強みは残る
-
エリーのためだけにリベレの威力下方修正はないわ
-
威風になるだけで碧印が選択肢に入るから火力も落ちるしそれだけでもいいや
アッパー調整多いって言ってたから下げすぎても良くないだろうし
-
何故エリーの弱体化のためにリベレイトの威力下げる必要があるんですか
-
Pリリーに春一番。よしアッパー調整終わりっ!
この可能性に気づいて涙零れそうになってる
-
>>296
それはない、幾らなんでもPリリーちゃんにはちゃんとした強化が来るに決まってる
……よね? 強化くるよね……?
-
なあに答え合わせはパッチきてからやりゃあいいさ
それよかしんきさま火力下げられないか心配
-
元より無限戦法勢でアタッカーも一応務まる以上
大々的な強化には踏み切れない気もするが
それとは全く関係なく春一番は覚えるんじゃなかろうか
-
Dむらさが微妙なライン過ぎて不安すぎる
下方修正来ない…よな?
-
あるに決まってんだろ
-
あってもおかしくない域に居るというのは覚悟しておいた方がいいぞ
-
どこらへんが境目かなあ
準トップメタあたりも下降ありそうだ
-
エリー、諏訪子、暴れてる音、無幻(ゆかり様除く)あたりダウナー予想
文とか村紗が当落上じゃないかな
-
Sゆめみはどうなるかな
-
こいしちゃんはどっちも大丈夫だよね
ね?
-
そういえばもうすぐアプデか
エリーは間違いなく下方調整来るとして、他のアッパー調整が気になる
-
Aこいしは大丈夫じゃない
-
こいしは火力技取られて完全補助型とかにはされそう
-
5体くらいなら入らないだろうけど10体くらいなら入りそうな位置だから覚悟はしといて損はないと思う
-
Dれいむもアリかな
倹約家が25%ぐらいになればそれだけで正常化にはなりそう
-
音属性自体が壊れてるから修正されて欲しい
ついでに紫以外の無幻も弱体化で
-
アッパーと聞いてメルランが天昇
-
倹約家(というかアビリティ自体)の調整はべんべん(他キャラ)も被害にあうからないと思う
あるとしたらコンティニューか倹約家自体の没収じゃないかな
-
Dエリーは放置勢かな……
闘技ばら撒かれたら相対的に大幅弱化するんだが
ギガンティック所有者を覚えなおす作業に追われそうで気が重い
-
ホーリーフレアが停止状態でも使えてかつ停止解除という
本家と同じ仕様になればDマイちゃんが息を吹き返す事に。
ついでにPみこも便乗で使える子になるね!
コンテ必須になるからかんざし持てなくなるけど。
-
ところで話変わるけど最近他キャラで壁貼ってからのSルナで積みまくっての無限音階にハマってまして。
さてSルナのPP振りは積みの回数を出来るだけ増やすため防御振りがいいのか
もしくは無限音階の火力を上げるため散弾振りがいいのかわからなかったので
とりあえずCS振りとHD振りを両方作ってみた。
結論:防御型だと無限音階で敵を落としきれないこと多し。火力型のがいいね
-
ストーリー全体から見て、何属性が優遇されてるんだろ?
あと最初の嫁を通信対戦で使う人っていなかったりする?
-
>>318今でも旅キャラ6人はパーティーから何があってもはずさないよ
今は旅キャラ6人にそれぞれ1パーティー与えてるよ
-
Pめるぽに必要なのは足を止めての殴り合いに使える高火力スキルだな
とりあえず膝とハイクラ与えれば大分状況代わるんじゃなかろうか
-
>>318
最初の嫁を転生させたりしたら思い出が消える気がしてそっと箱にしまいこんだ
だけど新しい個体捕まえに行くたびに連れだしていってるよ
-
わかる
最初に旅人形を転生させるとき抵抗あるよな
-
Aで使えるライジングサンをPでも使えるようにしてくれたら俺は満足かな…
撃つ場所と無駄なC考えるとハイクラよりはオーケストラのほうが多分捗る
今はギガン入れて両刀やってるけどキスメとゆうかくらいでしか撃ってないし、何よりステ下降避けたところで殴り合える耐久はしてない
-
>>317
防御型にしても集弾相手にはどうしようもないし
2ターン耐えないと無限音階がウルトラハイトーンを超えない。
ならいっそCS振りにしよう!と考えた矢先に飛んでくる幻or風。
光から是非幻弱点を削除しよう(今更)
-
両刀いける割に散弾の範囲なさすぎるPコンガラに技いくつか欲しい
-
>>324鼓舞入れとけば集弾相手にもなんとかならない?
-
こういう積み型の脅威から僕を守るためにAこいしは弱体化されてくださいお願いします
-
うちは無限音階をみすちーでやってるなあ
アップテンポハピネスダンスであげて、奮闘之構とかの対策と威力上げ兼ねて銅鏡持たせて
-
別に起点整えるぐらいだったらAこいしなんかじゃなくてもいくらでもいるんだよなあ
-
AマガンやS静葉でも好奇心壁貼りは出来るしな
ただAこいしと違ってタイプ不遇だけどね
-
Aこいしは他の好奇心勢と比べても頭二つ三つぐらい飛びぬけてるイメージ
-
むらさやっぱ当落線上だよなー…
無限するにしてもSそこまでだから許されたりは…しなくても、せめて普通の集受けアタッカーとして運用する分には瑕疵のない性能のままにしてほしい
-
Aこいしは対面なら雷帝壁生命持たせてHBに50前後振れば、テンプレPエリーにも殴り勝てるんだよね。
この応用で炎水雷幻弱点の中途半端な耐久のアタッカーには殴り勝てる。
-
Aこいしは好奇心勢のなかで一番Sが高いから他の好奇心と対面しても優位なのが強い
せめてカナやマガンくらい弱点多ければいいのに無幻でこれだからな
-
うちはDこすず使ってるなぁ。恐怖と暗黒が合わさり最強にみえる。
音階は、ミスティアには耐久面もろもろ劣るんだけど、
HBD振りのSルナもなかなか優秀だよ。
ガチパでずっとエースやってくれてる。吸音で変化技で邪魔もされないし。
無振りでも先制とれる相手はそこそこいる。
まぁエースといっても出れる場面は限られるけどw
-
反骨Sルナはなかなか強い
鼓舞とフェアダン積みまくれば3タテできる
まあ音階しか攻撃技ないから吸音で詰むけど
-
アリスは両スタイルともに変わらなくても驚かない。
レティさんは両スタイルともアッパー調整ください。
-
人形図鑑って埋めない事によるデメリットってあるの?
-
嫁も基本スペックが若干上がって欲しいけどもう合計480はあるからなあ配分もちょうどいいし
-
AマガンがPレミリアのギガンで半分以上持ってかれたから黒C極か!と思ったらPぬえだったでござる。忘れた頃に引っかかるぬぇぇぇん
-
朱雀は?朱雀は救済されるの?
-
バランス調整も気になるけどマップのアンロックは来るのかな
-
早くしろやあああああああああああ
-
全裸待機のまま寝たら風邪引いた
-
≪諸事情がなんやかんやで一週間延期するウサ≫
-
昼の1時から仕事なのでできればそれまでに来てほしいなあ
ほしいなあああああああ
-
>>328みすちーだったらオーケストラするほうが早くない?
ブレイブ一回積めればアップテンポも合わせて3タテも視野に入ると思うけど
-
エリーは間違いなく弱体化するだろうから巻き添えでミスティアもなんか食らうだろうな
-
クロームレイ無くなったらだいぶ落ち着くと思うが果たして
-
巻き添えじゃなくてもPミスティアは弱体化されてもいいだろう
不遇と思える部分もないし属性技能力アビリティの恵まれが他の音と別格と感じる
Dに欲しい技全部持っていきやがって…
-
なんだまだアプデ来てないのか
-
かわりにアプビをあげよう
-
ハイテンションになるのか……
-
せいが、Aこあ「こいよ」
-
呪詛返し置いておきますね
-
何事も下降修正しても面白くないから思ってるよりは弱くならないと思うよ
どっちかというとアップ調整される人形に期待したい
-
ステータス表だかも配布予定だっけか
その確認だけでも時間かかりそう
-
wikiを編集する人が地獄を見るんですね
-
Dさとりが泣いてるんだけど…
-
弱化って要はやれることが少なくなるだけだもんなあ
やれることが増える強化方向の調整が楽しみだ
-
>>359起点作りなら誰にも負けないお姉ちゃん!
-
妹に負けてるだろ!!!!
-
こいしちゃんは使用率結構高いけど便利な子だから下方しないでほしいなあ
まあないとは思うけど・・・
-
音弱体に伴う相対的強化までありえるこいしは弱体対象な可能性高いけどな
-
こいしちゃんが仮に下方喰らうと仮定した場合どんな修正されるのかな
好奇心ボッシュートかのう?
-
Aこいしちゃんのcとsの値逆にしようぜ
-
その手の微弱体は要らんから微強化大量に欲しいわ
というかそういったバランスの微調整はもっと煮詰まってからで良い
-
好奇心ボッシュ―トはさすがに弱くなり過ぎる気もする
代わりにもらえるアビリティーにもよるけど
-
好奇心没収はそれこそコンセプト否定な気がするからあっても3属性120スキカ没収くらいかな
-
アプデエエエエエ
-
パッチ!パッチ!さっさとパッチ!シバくぞ!
-
全裸待機しすぎてそろそろ風邪ひきそうだからアプデはよ
-
>>371
r,ヘ──- ,ヘ_
rγー=ー=ノ)yン
`i Lノノハノ」_〉
|l |i| ゚ - ゚ノi| まあ待て
_, ‐'´ \ ̄/ `ー、_
/ ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ
{ 、 ノ、 | ム ノ l
'い ヾ`ー〜'´ ̄__っ八 ノ
\ヽ、 ー / ー 〉
\`ヽ-‐'´ ̄`冖ー
-
>>362自主退場できるもん!!!
さとりんのSが低いのも相まってディクレほぼ後攻で出せるから
完璧な状態で二体目につなげるぞ!
-
>>373
パッチェきたああああああああああああ!!
-
>>それパッチじゃなくてパッチェや
-
デクレシェンドはわかってても対策しにくいのがつらいかな
Aらいこだとベルトでトレードかデクレシェンドを迫れて強いし
Pマガンも使えるけどこいつ使ってる人は全然いないよな能力アビリティ技はいいんだけど属性で見向きもされない感じか
-
他に可愛い女の子がいっぱいいるのにマガンをパーティーに入れる気にはなれないな
-
なんでやマガンかわいいやろ
-
Aマガンのほうは結構見かけるし実際厄介だけどPは見ないな
-
こいし「お姉ちゃんわたしディクレッシェンドほしい!ちょーだい!」
-
もうこいしちゃんは無意識に全技を使えるようにしていいんじゃないかな(錯乱
-
こいしちゃんだとほぼ先制になるから交代先ダメージ受けちゃうよ・・・?
一応相手の弾を下げられるけど無償降臨の旨みは無いよ
-
持ち腐れデクレ?
-
妹に劣る姉がいるらしいwwww
-
異様に進んでるから寝てる間にパッチ来たかと思ったら
パッチェが来てた
-
妹ではなく従者に負ける姉もいるらしい
-
秋姉妹は姉のが強いかな?
-
公式生放送…?
-
最近多かったのは穣子様の方だな
実質専用技の散華野分舞を始めとする強力スキルを複数所持する
自然拡散の最右翼だった覚えが
-
来るか……?
-
おお、きそうだ
-
放送終了直後だそうだからまだじゃないかな
-
直後公開か!くるぜええええ!
-
相性変更とな
-
下方修正の餌食になりませんように、とお祈りしつつ待っていよう
-
音→光 等倍から半減 だって
-
Sみこさんにっこり
無幻調整きたね
-
光半減多過ぎwww
-
wiki死んじゃうのん……?
-
Pゆめみの耐性が半端ないことになっていく…
-
>>401
やっぱりPゆめみ注目するよね
幻無効音半減は中々
-
耐性変更はいんのかよ……
-
Pゆめみ凄い事になりそうだな
-
一方ぼくはPアリスに注目した
-
衣装チェンジはやっぱ人里の店か
金使うだけならだいぶ楽やな
-
衣装チェンジと色違いは3000円かw
-
マガンw
-
太子さまワロタ
-
リプレイ来た!!!
大会開こうかな
-
公式大会来たか
-
公式大会は4月18日かぁ
-
パッチ公開くるぞー
-
ざわ……さわ……
-
ぱっちくるぞ
-
r,ヘ──- ,ヘ_
rγー=ー=ノ)yン
`i Lノノハノ」_〉
|l |i| ゚ ワ ゚ノi| パッチがきたぞおおおおおおおお
_, ‐'´ \ ̄/ `ー、_,,_
/´`''" '"´``Y'""``'j ヽ
{ ,ノ' i| ,. ,、 ,,|,,. 、_/´ ,-,,.;;l
'、 ヾ ,`''-‐‐'''" ̄_{ ,ノi,、;;;ノ
ヽ、, ,.- ,.,'/`''`,,_ ,,/
`''ゞ-‐'" `'ヽ、,,、,、,,r'
,ノ ヾ ,, ''";l
./ ;ヽ
.l ヽ,, ,/ ;;;l
| ,ヽ,, / ;;;|
| ,' ;;;l l ;;'i, ;|
li / / l `'ヽ, 、;|
l jヾノ ,ノ ヽ l ,i|
l`'''" ヽ `l: `''"`i
.l ,. i,' } li '、 ;;' |
l ; j / _, -― ' ̄ ̄`ー‐-、_
, .--、,,__,,-' ̄;;"`´ ;; __ __, -―- 、;; ̄ ̄`l
-
おまえら落ち着けF5連打はやめろ
-
嫁のエリーがやっと気軽に使えるんか
-
【急募】無線でホスト
-
きたよー
-
北アアアああああああああああああああああ
-
おい重過ぎだぞ俺が落とし終わるまで待ってろおまえら
-
今回の生放送でのパッチ内容の一部について。
・衣装チェンジ実装
・戦闘の調整
・相性変更
音→光 半減
・夢幻のDれいむ、Aこいし、Aむげつはダウナー調整。
・Dいちりんはダウナー調整。
・113体変更 ダウナーは10体。アッパーは103体
・公式攻略ページ作成
・人間の里に衣装屋追加
・みこの衣装チェンジは初見驚くほどに。着ぐるみとかそんなチャチなもんじゃねぇ。
これぐらいかな。
-
20秒ダウソくらいでおわるぞw
-
ダウンロードおそいw
-
おー、修正内容一覧もきてら
-
よし落とせた
-
エリーの猛進生き残ったか!これならまだいけるわ
-
仁王立ちじゃないエリーなんてエリーじゃないやい
-
アプデ終了 さぁやるぜ
-
風のバインドトラップ・ポイズントラップ無効効果を削除
うおおおおおおおおお
-
衰弱時にコンテ出来なくなるのか、衰弱が強くなるな
-
Pエリー反動相殺とグラリベ削除
-
なんでおぜう強化されてんだよwww
-
俺の秋姉妹が強化されてる!
-
うおーガッツリ変わってるなあ
Pエリーは仁王立ち→反動相殺、グランドリベレイト削除
Sすわこはバリオプ削除か
-
エリーは予想通りすぎる
-
冗談で言ったのにマジでバリオプ削除来たwww
-
Aむげつちょっと辛くなったなこれ
幻単は扱いにくい
-
Aむげつ幻単か……つらい
-
Pぬえのギガン消えたああああああああああああ
-
pえいき始まったな
-
Dサラがステトラ追加が予想通りでワロタ
アムネジアは流石にこなかったか カバ運用したかったんだよね
-
ぬえギガン削除
繰り返す、ぬえギガン削除
マジで我が世の春が来たかも知れぬ
-
衰弱すごい強化されてね?
-
オーケストラ命中85になってるw
-
俺のポイトラパが強化とか嬉しすぎるわ
早く仕事終わらせたいわ…
-
オーケストラが命中85になってるな
これはよい
-
朱雀が耐久ころしにきたー!
-
リリカだいぶきつくなったなこれ
突貫じゃオーケストラ意味ないし、オーケストラも弱体化したし
-
リグル雀蜂の舞得たね
リリー強化されてるよよかったね!
-
衰弱でコンティニュー無効か
-
S諏訪子バリオプ消えたww
-
毒は・・・毒は息をする権利を与えられましたか?
-
せいじゃアークライト来たが不一致で散弾55だから微妙だなぁ
-
Dメリー超強化で我が世の春が…!!
-
みこちん念願のハイトーンクラッシュ獲得
-
Aぱるこれやばない?
-
>>457
うおおおおおおおお
Sだよね?
-
うおおおおおお!!
Sみこにハイトーン追加されてる!
しかも光が音半減だから音4分の1!!
太子の時代が来たああああ!!!
-
どこがアッパー来たんだ?細かい所がわからん
-
>>485
やばいよな、こいつゴルゴンもちなんだぜ
-
あの人随分暇してるんだな…
(右下の子の台詞より)
-
Pマミゾウに適当なアビが来なかったな
-
D一輪、D霊夢若干のダウナーってことだったけど変わってないような 見落としてるかな
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Pゆかり3割恐怖捲けるようになったのか
まぁこんなものだろう
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パルスィ超強化らしいぞ
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Aパル強化きた!春きた!
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あれ?Dもみじに二段構え追加ってあるけど元からなかったっけ
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Dいちりんは特性か技に調整入ってるぽい
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爆裂ゲンコツの威力ダウン
そしてAルイズ白百合習得により凪パが捗るぞこれ
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メインで使ってる子で一番強化されたのDもみじだった
追加技これは恵まれてるな
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パルスィ冶金術……
構わん、Dエリーで粉砕してくれるわ
(ギガンばら撒きが無かったことに歓喜しながら)
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>>465
Dれいむ→ジャストエイム剥奪
Dいちりん→ばくれつげんこつの威力ダウン
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Aパル何があったんだ?
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Pてゐ強化されまくりじゃねーか
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Dさとりカウンターと回る幻想きた!これで勝つる!
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>また、公式サイトのダウンロードページの最下部に、人形まとめデータをひっそりと公開しました。
注意事項をよくお読みの上、ご利用くださいね。
これがどこなのかわからない
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Pエリーぶっちゃけあんま影響ないな
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仕事でアプデは出来ないんだが
誰か公式攻略ページのURLを貼ってくれんかのぅ
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>>475
属性:闇毒>闇水
アビリティ:因果応報>揺るがぬ心
能力:75 110 65 50 75 120
基本スキル:バインドトラップ追加
レベル36:アイスコフィン
レベル56:スニーキング
スキカ:毒矢追加"
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>>478
そのままだろ
ダウンロードページの最下だよ
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ああぁ、楽しいよぉ…!
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Aパルスィいじりすぎだろw
何でこんなに一気にいじったんだろう
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うつほの衣装チェンジ案送ったやつ誰だよwwwww
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で、生放送で言ってた公式攻略本はどこだ!
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>>474
おおぅ、ありがとう
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毒相変わらずか・・・
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Dパル冶金きたあああ
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指数やらもまとめてあるのかこれ
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Dとじこキャラ変わりすぎ
基本性能一番変わったと思う
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人形自体の弱体化は
幻無勢(Dれいむ:ジャスト没収/Aむげつ:幻無→幻/Aこいし:アプビ削除)
変化勢(Pマミゾウ:チェンジリング没収/Pぬえ:ギガン没収)
Pエリー(仁王→反動、リベレ没収)、Sすわこ(オプション没収)
Pアリス(幻スキル没収)、Pリリカ(得意分野→突貫)、
かな?
10体弱体化って話らしいけど、あと1体はなんじゃろ?
ゲンコツ威力ダウンのDいちりんかな
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>>488
ミアズマ必中くらい?
毒から抜け出した子もいるし
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リリーPは散攻・散防+20増えてて総合470になってるな。
対戦で地味に活躍していただけあってこの強化はかなり影響高いぜ。
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>>492
光に音耐性と聞いて真っ先にアリス考えたが若干ダウンされたのね
でも幻スキル奪われたぐらいじゃ問題ないぜ!
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マクロバーストで完全に気象飛ばなくなったのは環境激変しそう
これで濃霧パめっちゃ増えるわ
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うつほがカラスだしふとがハトになっている…
ハシビロコウさんといい鳥が異常に優遇されている
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ゆゆこ様の衣装チェンジ案出した人正直に言いなさい
とてもエロいですほんとうにありがとうございました
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すいません、衣装チェンジってどこで出来るんですか・・・?
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ひじりの衣装採用されたぜ!
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Pべんべん腐女子化説
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というか、強気の挙動はやっぱり不具合だったかw
アプデに間に合ってよかった。修正お疲れ様です
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おいDとじこおい
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風にトラップきくようになってるやん、毒強化だよねこれ
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もこうが別人になっとる
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Sしょうもかなり強化されたし極光パワンチャンあるで
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れいむが玄じいに乗ってるwww
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>>503
しれっと滅茶苦茶変わってるよな
雷タイプで風炎受けられないってこれ完全弱体化じゃん
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DもみじとPてんしは覚えておこう
Dるみゃも厄介そうだな、ウチにはあまり関係ないが
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うんざんが極限進化してる
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音がだいぶ弱体化した
オーケストラ85%は正直きついしタイプの多い光に半減されるとかなり通りにくくなる
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>>508
なんかの間違いだろうと思う
せめてAB逆とか
人形いないから確認できないけど
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PてんしとDもみじどうなったんだ?
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聖の耐性すげぇな
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小町の衣装ワロタwwwwワロタ…
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弱点が風だけになったDひじりは相当やばそう
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PみこのSが115になってるじゃんよ!
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あ、幻もあったわ
すまん
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Sせいじゃアークライト追加されとるな
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Pリリーちゃん強化やったー!
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ルイズがDになってファーコート覚えてる…
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バトルビデオ試したいけど今誰か対戦できるだろうか?
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使ってみたい人形が多すぎてわけわかめ
なまじ元の知識がある分発売当初より迷うぞこれ
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やってみるかー?
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やべえDとじこの運用どうしよう
今まではオールマイティーに受け出しで一定の仕事するキャラだったのに
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Aきょうこは共鳴を得たか
これからの音の希望を担うか、それともキクリの台頭でなかったことになるか
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嫁が性能変更皆無だった…マクロバースト変更以外
まあ欲しい要素あったかというと別になかったし弱体化なくてよかった
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地味にSしんきさま音貫通無くなったのか
ありがたいな
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これ衣装の仕事量やばいな……
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>>512
確認したけどLv50で実数値50になってたんで間違いなさそう
弱い訳じゃないのに何でこんな使い方ガラッと変えるようなことするかね……
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あれ?なにげに私のDサリエルも強化されとるやん
光と闇が備わりガチで最強になっちゃったかー
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おっ対戦画面かわっとる
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Pスターが異常なまでに強化されてるな。
A120からの得意分野からの極光状態で威力120の先制技が飛ぶぞ。
土砂降りで更に強化できる上に玄武にも対応可能。
闇と冥が滅される(確信)
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俺のメインパーティ、見事に6体ともノータッチっぽい
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Pめるぽちょっと硬なってるやったー
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>>531
元からあの耐久力なのにシャドウパワーとアトミックエナジーはガチでまずいっすよ・・・
トップメタ不可避
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これパッチに同梱されてるエクセルファイルに弱体内容あんまり書かれてないっぽい?
Dれいむのジャストエイム削除されてるの書かれてないんだけど
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教授嫁としてはウォーターカノン弱体化がかなり痛い
音耐性は追加されてるから違う使いかた考えないといかんね
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よしかちゃんデフォルトで血色悪くなっとるがな!
いや、たしかに死体なのにあの血色の好さはおかしかったけども
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何も変わってないのにオーケストラだけ弱体化されてしまった
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サリエルの衣装なんじゃこりゃ・・
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Pすいかの違う、そうじゃない感がすごい
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今出先で確認出来ないんだけどオーケストラ命中下がった代わりに追加効果貰ったの?
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Dとじこは無振りでも従来のH振りに比べ散防指数大幅上昇
Hの代わりにBに振ればある程度はカバーできるがそれでも大分下がるな
個人的には今の方が困るが
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Spが増えたよ
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>>537
人形まとめデータの方では消えてるな
エクセルはあんまり信用しない方がいいか
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>>538
弱体化ってこともないぞ
極端な話HP1でも威力100が出せるわけだし
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ルナサこれルーミアと見分けつかんな
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>>543
貰ってないです
宵闇さんやったね仲間が増えてたよ
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リプレイ選んでもみれねぇ
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Sもこう耐久出来るようになったのかなこれ…
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Dサリエル様音耐性もついたからな
弱点はメジャーだが耐久運用が楽になったわ
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ちょっと待ったこれPあやは許されちゃった?
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あやは何もかわらず
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誰かリプレイ再生できた人いる?
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個人的には呉服屋にAQN人形欲しかったかな。移動が面倒
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破邪の弓撃命中100、光の音半減
Sひじりんやったぜ!
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>>553
あやは元からそこまで突出してるわけじゃない
エリーやすわことは比べるのもおこがましい
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こあくまの衣装がえらいことになってるんだけど……
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ルナチャは衣装チェンジでメガネ装着かと思ったが予想が外れた
だがメイド服いいぞ〜これ
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カノンとかブラストは逆に安定するようになって強そうに見えるけどどうなんだろうな
こだわりで撃ち続けやすい威力になるだろうし
あー衣装チェンジかわいいわ
でDとじこの集防下がりすぎでこれチェンジリング即死コースだろ…使い方変更強制くるとは
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>>547
よくみるんだ
2/3だから先制技食らえば50になるんだ
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>>549
ありがとう
体制も増えたっぽいし音は微妙になったのかな?
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Pあやは火力アップ持たせないと火力は並みだし殴られれば終わるし受けだし出来ないしほぼ完全に止まる相手も何体かいたしな
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>>562
それ1/3やで…?
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Pサリエルのアークライトと死者の呼び声追加もいいな
しんき様も色々追加されたがサリエルのが両刀として上になったっぽい
爺にゆめこが雀蜂入手して自然弱点メタになった
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カノンはHP割合減少にさらに2/3の減少かけられるんじゃないの
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威力を2/3にした上で計算ってあるしHP50%だったら威力50になるんじゃないかな
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いまだにあやがどうこう言ってる奴いたのかw
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光の台頭→闇が増える→音も減り格闘が増える→受けれる毒が増える!
→格闘と毒に抜群の取れる風が増える
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威力を2/3にした上で計算するって、威力100から残HP割合計算させられるって意味かと思ってたけど
威力100固定ってことなのか
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>>570
やっぱり風ゲーやな
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風勢のダメージってマクロ弱体化ぐらいだしな
気象使わない相手には関係ないし
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驚くほどに自分のメインパーティに影響がなくて、安心した反面ちょっと物足りない気持ちになった
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音が減るから風も減るとも言える
まぁやってみないとわからんが
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小型ビット強化にトラップ耐性がなくなったからあやちゃんは若干の逆風だな
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>>571
自分もその理解だったわ
威力100固定ってことはないだろう
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光の台頭→闇が増える→音も減り格闘が増える→風が圧倒的に増える→毒はとばっちりを受ける。鋼も増えてさらに追い打ち
どう考えてもこっち
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Dメリー強化で俺の蓮メリ統一パに光が
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Dとじこマジでどうしようか・・・
いっそSとじこに戻してミサイル運用にするか
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風はトラップ耐性削除はともかくステロ持ちが増えたからどうだろうな
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さりげなくPていがガッツリ強化されとる
耐久減ったけどAS+20でダークアロー追加とか、どこぞのうさぎの劣化とはもう言わせない
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>>565
動転してたのはこっちだったようだ
しかし、無条件命中100威力100ってそれはそれで壊れ技なのではないだろうか
弾幕オーケストラが命中ダウンしてるしちょっと安定技すぎやしないかね
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シューティングプレス「あの」
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太子は救済されたけどゆかりんと萃香はまだ許されてないですねコレ・・・
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>>583
だから「上で計算する」って書いてあるじゃんよw
100固定なら「2/3になる」と書くしスキル説明文もかわるだろ
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A110からの兵法ダークアロー・盗難の風・詐欺玉に一致スニーキングを使いこなす読み合いアタッカーに進化した
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ヤマメかわいすぎワロタ
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しかし雀蜂こんなに増えたら諏訪子にバリオプあっても激減してただろうな
これからはぶっぱ諏訪子の時代か
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リプレイってどう再生するん?
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呉服屋で人形箱開ければよかったな
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乗り物勢気合い入りすぎ
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しれっとちぇんも許されてた
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風有効になった反面に闇のバインドトラップ無効か。
若干闇救済かな?
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アプデ云々よりも前に最初の嫁が決められない。
本当にどうしよう。
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正直オーケストラに関してはPP10になった方がデカいと思う
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神子の衣装チェンジで草生えた
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これ闇増えそうだなぁ、治金術が増えたことで闇&治金術コンビ強そう
パルスィが闇の弱点カバーしすぎてやばいやばい、鉄闘無効幻半減とか鬼ですわ
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>>586
HP満タンで威力150でそれ以外で100ってことだと思ったけど違うのかな
これだとノーリスクすぎないかなと思ったんだけど
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リプレイは今は保存できて選ぶことはできても再生は
できないっぽい?
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>>599
ゲーム中のスキル説明はこれまでと変わってないし
耐久減少で威力減少の効果はそのままだと思うよ
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Dもみじがエアームド化してる
でも耐性足りないんだよなあ
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>>599
HP満タンなら150
1でもダメージ受けるとHP残量のパーセンテージ分の威力になるって事でしょこの書きかただと
検証してないけど
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よりひめ巫女か、これは良い…
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1でも減ったら2/3、そっから計算するって配信の質問に答えてたよ
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流石に減少はあるか
あとで検証してみるよ
ありがとう
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位相反転優先度着いたのか
積みは危険な時代になったのぉ
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先制技を取得したこころちゃんは最強
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しんきさまの衣装チェンジかっこE
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ミアズマは毒タイプの場合必中じゃなく毒タイプの場合鉄にも効くにしてほしかった(切実
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公式の人形データってどこにあるの?
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ダウンロードページ
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星くんがクッソかっこいい
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ファイヤーウォール持ち増やすなら炎無効特性作って良いんじゃないですかね
有利対面作られるときっついからやめてほしい
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衰弱強化来たな、ネタじゃなくP早苗さんにレイジィ持たせるのも有りだな
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>>612
F5おしたら出てきた、ありがとう
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PあらためDルイズの新アビつよいな
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こいしぇ・・・(イラスト的な意味で
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せいじゃがようやく使える子になってくれたな
P天子に鎧通し来たのは嬉しいがステトラは特にいらんな
あと応急手当はDの方に欲しかったなあ
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せいジャローダだな
一度積むとこれとまんないぞ
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あれ、Sせいじゃって集弾キャラだったか?じゃあすごい変な性能ってことか
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>>619
いやいや不屈持ちのステトラ撒きって超優秀じゃん
P天子は普通に殴っても強いしアプビ持ちは結構きつい択だぞ
-
きめた、遊廓PTつくろう
和服で色気があるキャラが悪いんや
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なんか特殊防壁って新しいの増えてるな
集中スキルのダメージ半減って…
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パンデモ浮遊石まだ使えるね
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赤チルノありなら炎技1個くれてもよかったのよ?
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リカのスタイルチェンジでっけぇ!
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>>619
不屈持ちにステトラは結構いいと思うぞ
役割が広がったって感じ
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下降組は全部死んだ感じかな
Pリリカ突貫って対象技が全く思いつかん・・・
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Pアリスが注目されるならPよっちゃんも注目されるはず
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使用感かわるほど強化されたのはタイプ変わったの含めるとDサリエル、Dルイズ、Dひな、DAパルスィ、Dひじり、Pべんべん、Sせいじゃとかかな
そして謎のDとじ集防ぺらぺら化
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予想通り上の下組が一番得した感じ
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ウルトラハイトーンとカタストロフィとコールドレイン使おう
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もこうの衣装チェンジ
だれやねん!お前!
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後の先ユウゲンマガンも早見と全く違う使い方になるな
超火力マガンじゃぁ
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>>629
死んではいないな
対戦してないからまだわからんが、カタログスペックではちょうどいいところに落ち着いたと思う
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>>634
ホウゲッシャーがくるぞ……
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羨ましいのう
はよお家帰りたい
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>>629
元が強すぎたんや…
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まあ人形自体に調整がなくても間接的な影響とかも大きそう
Dしんみょうまるとか自身に調整が入ってなくても相性悪いSゆうぎが絶対的にも相対的にも強化されてるし
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PT作りすぎてどこから手を付けていいのかわからん
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初見のインパクトはすごいけど他のかわいい衣装とか見るとネタっぽい衣装変更キャラはなんか泣ける
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呉服屋に人形箱置いてくれー
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Pもこう煉獄貰って強化きた!と思ったけどよくよく考えたら遅いSひじりみたいに思えて仕方ないんだけどどう差別すればいいだろうか…
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図鑑のらいこの次は誰なの?
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>>644
両刀とか?
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Pレミリアのジャベリン全習得すごいな
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NPCが使う人形衣装の切替設定が欲しいな
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リリカは音受けの光を許さないから十分強いと思うよ
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>>645
なんか増えてるな・・・
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>>645
マジだ・・・らいこの次に一人追加されてる・・・
これは一体
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>>645
本当だ、図鑑に空きがある
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深秘録キャラ枠?
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白沢けいねじゃないの?
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公式図鑑のハクタクけいねが追加されたのかなーと、けいねを試しにハクタク化させてみたが、図鑑には載らなかった
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>>644
鋼耐性、攻撃範囲、両刀、テルミットやファイアウォールといった絡め手
いくらでもあるぜえ
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>>634
薬飲む前の妹紅だよ
小説抄で出てきたよ
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グラビティ、カノン、舞踏弱体化もこれ痛いな
まともに使えなくなった
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エクセル使えないんだけど変更点他に見られる奴あるかな
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>>659
OpenOfficeで読めない?
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リリカが死んだというがな大佐
オーケストラの命中が下がった現行、安定して音123叩き込めるのは他にない利点だと思うぞ
音耐性増えたっつっても元が広すぎただけだし
あとカタストロフィも素の威力の関係で得意分野とほとんど変わらん、波動はダメージ下がったけど
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OpenOfficeでもいいけどMSOfficeファイルは見る専用のアプリが無償公開されてるよ
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人形の追加なんてなんにも触れられてないし不具合かなぁ
サプライズってことはないだろうし
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カノンや舞踏は強すぎたからしょうがない
グラブラはばらまかれすぎてたのがダメだったか
-
ミスチの衣装w
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SゆめこはPP振りなおしかなー
雀蜂採用するならaにも振らなきゃだろうし
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>>633
あれはハクタク化した後のD慧音の種族値の公開であって
最初からハクタク慧音な人形が追加されたわけじゃない、って事だろう
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ニココミュにある大会についてって、公式ページのどっかに書いてあったりする?
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滝落の威力命中100になったって書いてたからスキルカード見たら
威力100命中90じゃねーか騙された
まあだいぶ使えるようにはなったけど
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贅沢だとわかってるが
衣装屋にあきゅう人形欲しくなるなw
往復大変だ
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マクロの希少打ち消しが消えてレミリアも本気出した
濃霧パの伝説が始まるんじゃぁ!
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オフィス関連触れたことなくていまいち把握できなかったけどなんとか見られたサンクス
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>>671
Pレミリアはあんまり影響ないレベルだけどほんの僅かに強化されたな
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衣玖さん衣装wwww
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しかしはたてのAC+5という地味な強化はどういう影響を与えるんだろう
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とよひめカラーのよりひめによりひめカラーのとよひめかーなるほど
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Dとよひめが戦々恐々としてそう
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Sゆめみ技を弱体化もらったかつらい
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こんだけ自然技ばらまかれたらすわことよひめはきついな
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呉服屋は被弾モーション鑑賞にうってつけだな
かげろう連れて引きこもるわ
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パンデモマラソンでSよりひめ使ってたけど神綺のみまがバーンストライクになってて火傷するから地味に安定度下がったね
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ゆめみは疾風と舞踏両立不可にされたようなものだしな・・・
インフェ覚えないし、わりとどうしようもない気がする
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特殊防壁ってなんだ?
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衣装チェンジしたエリーと通常衣装のゆめこの区別つけるの難しそう
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集弾絶対止めるアビ
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髪色統一パがちと困ったな
選出画面の統一感がなくなってしまう
-
麦わら帽子の静葉お姉ちゃんいい…
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>>679
いうて一斉射撃や兵法のない雀蜂は使い辛いし
恩恵受けたのはゆめこ位じゃないかな
すわこからバリア消えたから採用する価値も減ったし
-
特殊防壁って誰に追加されたのかね
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>>681
バーンストライク痛烈で落ちないなら持ち物対応でいいんだけどどうなんだろ
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グラビティ弱体化でパンデモマラソンに影響あるかな?
俺はSすわこ型なんだけど布都ちゃんと華扇ちゃん落とせるかな
-
雀蜂ばらまきはバリオプすわこ対策に望まれてたけど
すわこにバリオプなくなった以上タンブルでいいと思う
-
はたて専用技だったこと自体が謎だから見栄えの問題でもある
なによりゆめこに似合うではないか
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>>689
元PのDルイズ
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まあファーコート互換だろうな
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>>688
雀蜂だけじゃなくミストフォッグとかその他自然技も相当増えてる
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>>690
一度食らったけど落ちたね
別の安定周回考えないと
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マガンに本体さんが追加されると信じてたのに・・・・orz
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>>691
今マラソンやってるけどSすわこで問題無く倒せてるよ
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ミスチーときょうこの衣装は一体なんなんだw元ネタわからん
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ケモミミ縛りにねこいしはアリなのだろうか
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>>700
鳥獣伎楽! 鳥獣伎楽でございます!
公式設定でございます!!
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折角閲覧性の高い図鑑機能があるんだから
クリア後の図鑑拡張扱いで追加衣装含めたアニメ再生機能が欲しいな…
被弾モーションとかねっとり視たいであろう?そうであろう?
-
カラー「1」ということは期待していいんですかね!?
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>>697
夢子抜けするなり、針妙丸、霊夢、幽香あたりも倒すなりで調整すればいいだけっしょ
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>>700
ttp://touhou.wikia.com/wiki/Symposium_of_Post-mysticism:_Bunbunmaru_Newspaper_1
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ミスチーの鳥獣伎楽衣装は嬉しいんだけど
ポーズがおしとやかーなせいでちょっと違和感がw
だいぶ先だろうけどおかみすちー実装はよ
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防壁ってこれトリミアンのファーコートみたいなもんか
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もともと文で夢子止めだった俺は全く変わらんっぽいな
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まあルイズ自体元が低耐久のBだしSの遅いトリミアン的な
タイプで差別化かなー
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命蓮寺地下はまだ封鎖されてんのか
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制服組もどこかで見た覚えがあるけど
どれがどれの制服だったか全く思い出せないorz
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wiki編集手伝わなきゃ(使命感)
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人形図鑑はよ
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あやの香霖堂天狗衣装エロいなw
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大天狗様はやはり変態
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>>715
おうクレクレやめーや
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ケロちゃんの衣装なにこれエロい……
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テンソク、ナマズ、ゴリアテがひっそり参加してて草
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天狗勢の3人と美鈴、勇儀は衣装が際どくて非常によろしい
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>>715
もみじ見てみもっとやばいから
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ミスった714な
自然技撒かれすぎてて4倍弱点でなくてもなかなか逆風だな
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パルスィめっちゃ使いやすくなっとる
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>>720
らん様入れてスリット縛り
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公式にデータ集がある以上、wikiの人形データページは価値がないでしょ
人形、スタイル毎の育成方針だけ書けばいい
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濃霧はかなり始まった気がするな
仕様面でも環境面でも
-
諏訪子の衣装も痴女っぽいな…さすが邪神
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衣装変更によって夜のヤーティが組めますぞwwwww
こあくまの衣装は我の股間に効果抜群ですなwwwwww
-
主要なところではもこたんとゆめこだけな気もする<自然ばら撒き
それとは全く関係なくSしずは増殖対策に対自然は必須っぽいが
-
Pエリーの調整来たな
ずっと一閃、フェーン、抜打、リベレイトで使ってたから悩ましい
威力弱くても鉄対策にスパイク入れるか、それとも積み技いれて全抜き性能高めるか
-
衣装チェンジで個人的に一番印象に残ったのはばんきっきだな
あれは卑怯
-
キスネーク
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こころちゃんの追加衣装のお面は希望の面とテンソクとオオナマズと名前忘れたが没キャラ?
-
>>725
公式に全く負担かからないならそれでもいいかもだけどな
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しかしなんてことだ、P→Dルイズが面白いことになった代償にAQN人形で即全快だから宿ルイズさんの意味がなくなってしまった
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>>733
ゴリアテ
-
>>733
ゴリアテ
-
個人的にサニーに先制技追加がヤバい
-
ゴリアテだったか
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>>738
スターじゃなくて?
-
エリーのリベレイト没収は、切ってたから自分としては問題ない。
しかし相手にとってはそうじゃないだろうし、反動ダメージなしのままなのでこちらが技を使う分にもやはり問題ないけど、
これも相手にとっては相当やりやすくなるんだろうなぁ。
-
パンデモマラソンは更に加速し危険な領域へと突入する・・・
-
>>741
そりゃスリップは入ると入らないとじゃかなり変わるしな
-
ttp://i.imgur.com/wvBRA4E.png
天狗衣装エロいけど、ケロちゃんあかんやろはしたないw
-
Pレミが悩ましいなあ
新衣装がNNと素晴らしくマッチしたんだがSスタイルだとレミ本人はあまり活躍できない
でも濃霧がやりやすくなったからなあ
衣装チェンジで青髪になった娘探そうかな
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>>741
地技ないと鉄相手で停止しないか?
そこは他メンバーで補完してる感じなんだろうか
-
くるみの開眼にはびっくりする
あとゆゆこさま実にエロいです
-
>>740
極光パでチョーカーサニー使ってたけど先制技があればって場面がかなりあった
スターも覚えると強くなりそうだし三月精パ作ろっと
-
もみじはニュートラルの状態で見えてるんだよなあ
なおメンバーの中でへもさんだけは見えてないと言い張っていた模様
-
ルナチャ衣装チェンジをNNむげつにしたら相手混乱させられそう
-
かせんカラーチェンジで青髪になったぞ
カラーチェンジは青髪と白髪のカラーはだいたい当たりだな
-
Dとじこどう振るべきか
白HDで散弾絶対殺すウーマンにするか蒼HBでチェンジリングで死なないようにするか
どっちがいいかな?
-
ユキは蓮子カラーだと思ってたがマイカラーだったか
-
肩書増えてるね
全知無能ってなんだwww
-
どっかの敗者みたいだなそれ
-
Pエリーは藁人形ダメージをどう見るかだな
しかしPTどうしたものかAむげつが機能停止したし
-
PみすちーとDむらさは据え置きか選出で見えてるだけで
頭の片隅に裏アビリティ意識させられるのは強力なんだよなぁ
-
正直エリーに火傷やドレインシードダメ入るの嬉しい
-
ステロや状態異常でつぶせるならエリーなんて余裕やな
-
テルミットで炎なら必中とかはないのな
-
イクサーンも雰囲気えろいななんか
-
パンデモマラソンはすわこは変わらずいけるな
-
序列5段階評価で5ダウナー1アッパー調整したら
4に属する人形が一番美味しい汁吸って
2に属する人形が辛酸舐めることは調整前から分かりきってはいた
-
橙と蛇夢って何か共通点あるんだろうか
別版権衣装あとで纏め欲しいな
-
ケロちゃんとあやの新衣装でパンデモマラソンするとユキが痴女に苛められる図になるな
-
適当にHP調整してたスターがなんかH201になっててお得感
でもかんざしなしでも特殊耐久指数めっちゃずれこんでてやばい
-
せいがにゃんはセクシー系かなぁ→!?
-
2に属してたであろうしんぎょくやサリエルが強化されてるから、誰がどう強化されてるなんかは結構運次第だったな
-
神綺様の衣装かっけえな
これはラスボスですわ
-
楽しい
嬉しい
-
>>746
とある人形対策と反射技持ちに備えて入れてるギガティックで一応お茶を濁してる感じ。
ほかの大地アタッカーもたいてい入れてるけど。
-
>>769
まぁ只でさえ久しぶりに一部原作組と再戦したい、エンドロール見たいってないと会わないからね
-
1.30で最初から始めると119番が選べるな。
ttp://i.imgur.com/vcK7tch.png
ttp://i.imgur.com/kxKkaxw.png
魔理沙「目の前にいるあいつが〜」(いません)
ttp://i.imgur.com/BoHbgWb.png
-
見えない人形は君か。
ttp://i.imgur.com/kH1et7X.png
ttp://i.imgur.com/k1liBPq.png
タイプこんなだっけ?
ttp://i.imgur.com/Op4Zs0f.png
ttp://i.imgur.com/udCxKuV.png
-
これは1.31来ますわ…
-
プロフで絵を拝んでやろう→!?
ttp://i.imgur.com/RPAwp5z.png
完全にバグっとるなw
-
けーねまさかのけつばん枠
-
つまりハクタクを素で使えるということか
けーね始まったな
-
修正前で手に入れて修正後は何に変化するかな
-
ケツバンみたいな感じだな
レベル5で能力高すぎ種族値狂っとるわ
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>>776
おねショタかな?
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制作裏話がおもしろい
このゲーム作ってる人たちもやっぱ人間なんだな
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>>779
破損データ
-
LV5でのLV5ステータスはこれな。それでもやたら強いけどw
ttp://i.imgur.com/XmRijt1.png
-
ボックス30になんか枠みたいなのがあるけど、なんだろこれ
-
ああ、それ50のステか
じゃあ正しいんだろうか、Nハクタクってのがそもそも未知の存在だが
-
>>785
本家で言うバトルボックス
通信対戦時にその枠単位でPT選択できる
-
能力自体はどうやらNけいねと一致しているようだが
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レベル30まで上げた スタイルチェンジは出来なかった
習得技がNけいねのそれと一緒だから対戦で実用があるかっていうとないなー
-
ダークスフィアとかいう産廃命中90になって使い物になるようにはなったか
そんなことより一致ダークアロー下さい
-
>>789
レベル30までいくのはえーなw
-
大体が使わない側の攻撃の分が振られて強化されてるから一部無駄に高いのに泣かされてた人形は恩恵大きいな
わかさぎひめもついでに強化して欲しかった…
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>>790
1.30調整中の製作陣曰く「なんで闇の集中技こんなよえーの!?」だそうだ
想定と外れたってのはいろいろあったんだろうなー
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リプレイどうやったら見れるんだろう
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パッチまだDLできないんだけど、俺のレティさんはどうなりましたか(小声)
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>>792
気兼ねなく濃霧で必中マクバ連打できるようになって強化されたじゃないか
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ニックネームありだとキャラがわからない可能性が
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>>795
衣装は雪女ファッション
Pは種族値変更 上から90 45 75 115 110 50
Dにエンカレ追加
-
>>795
Dレティがエンカ覚えたのと五分の意地の打ち返しが1/6と強化された
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Sわかさぎが濃霧の中異常な速度で必中マクバ連打してくるわけか
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ばんきっき新衣装、これ対戦で出てきたら笑わない自信がないw
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かげろうもマクロバースト覚えたからやばい
濃霧から暗黒演舞と必中マクロバースト飛んでくるとか考えたくもないわ
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気象関係の追加効果削除だから必中も半減もなくなると思ったけど違うのかな
わかかげ霧パまた復活させてしばらく試してみるか
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んんwwwアップデートでヤーティ組めるようになりましたかなwww
ヤルスィ育成も視野に入れる以外ありえないwww
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マクロバーストの命中率はマクロバースト自体の能力じゃなく
凪と濃霧の追加効果扱いだと思うから多分大丈夫
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マクバ黄砂で威力跳ね上がりそうだけどそんなことはなかった
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マガンの衣装が属性でも変更したのかってぐらいの衣装だ…
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5分の意地は侮れないスキルになったよなぁ
耐久型レティ怖い怖い
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応急手当覚えるのはPてんしじゃなくてDてんしの方かよ・・・
これはかなり見かけることになりそう
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キスメの衣装ワロタwwwインパクト強いわwwww
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>>791
チートでも使ったんじゃね
知識があればこのゲームでもそれぐらいは簡単にできそうだし
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フランちゃんは強化ありましたか(小声)
-
フランちゃん強化されとるで(歓喜)
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ひと通り修正内容確認したけどこれはすげーわ
きっとまたトップメタとか出ては来るんだろうが、現状の環境をちゃんと見ててくれたってのが分かってなんか嬉しい
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光に音耐性ついたけど通りの悪さは相変わらずなのね
-
>>812
Sがダンプラ、ジュエリー、グラリベ、アプビ習得
Pがチェンジリング
-
ルナの新衣装で被弾モーションの足変じゃね?
-
あ、これ脱げてるだけかすまん
-
あ、Pユウゲンマガン後の先になってるのか
弱点多いけどこれは魅力的
-
光持ちって光よりもう1個のタイプで戦うのがほとんどだから大丈夫だろう
-
あとフランちゃんに関しては光が音半減になったから光全体が強化されてる
-
防御面優秀で攻撃面の欠点までなくなったら今度は光がぶっ壊れるだけだしの
-
>>814
放置なのもいるけどね…まぁ万能じゃないからしゃーない
-
今までAむげつSすわこPエリーにお世話になってた人は掌返しちゃうんだろうか
弱くなったからこそ我こそ使うって人どれくらいおる?
-
Pゆかりの強化投げやりで草はえる
ミアズマ貰えば強化だったろうに
-
フランちゃんはアピビ覚えましたか・・・?
-
>>811
一応プールしてる虹色飴入れればレベル30位はこの時間でも行けるだろう
…最も、演舞の改造ツールばら蒔いたアホのせいで
知識無しでも容易に改造されてるのは確かだが
-
オーケストラの命中率100→85はかなり痛い
どうなるかは分からんが、光に音耐性追加だけで良かったのでは?
-
なぜSレミリアだけ手がつけられなかったんだろう
かげろうにつくならレミリャにもくださいよぉ
-
>>828
代わりに紫以外の無幻が全部下方修正入って
音自体の重要性が減ってるからそこまで問題はないだろう
-
>>825
衰弱・朱雀でコンテ失敗するみたいだし一概に強くなったとも言えないのが
-
Pゆめみの耐性強化されていいなこれは
火力面弱体化したけど
-
>>824
むしろ、それらよりもPリリカが激減しそう
-
>>824
むげつはちょっと下げすぎ感あるエリーすわこは妥当
あと煽ってるように見える、煽ってる?なら釣られちゃったかー
-
濃霧が使いやすくなったのが最大の強化、いやマジで
単騎でアイテム選ばず普通に戦える性能あるのに強化なんてしたらどうなるか
-
小鈴ちゃん新衣装はシースルーなのか塗り忘れなのかわからんw
-
音の重要性減ったならSユキのハイトーン外してなんか入れようかな
でも突貫のるサブとなるとあとは光くらいか
-
弱体化でタイプいじるのはちょっとなぁって感じはするな
運用変わりすぎちゃうし
-
演舞の改造ツールばら蒔いたアホのせいで
なにそれ
-
てかビットがメッチャ強化されてるな
-
主力陣が弱化しただけで重要性はこれから爆上がりすると見るが
-
音の有用性減ったといってもまだDれいむもAこいしも現役だからな
音の代わりになにか入れようと思うと痛い目あいそう
-
Pリリカは増えるであろう光に一致で弱点突けるのよな
とりあえず実際に環境回してみないことにはわからん
-
そういやPミスティア特に代わりないのか
Dが何故かチェンジリング取られたけど
-
突貫ハイトーンで命中安定一致音技撃つ仕事があるからそれなりには残るだろう
-
P、プーミア・・・
-
光は「対策として」増えることはあっても「主力として」はそこまで増えないんじゃないか?
-
音はその分みことかメルランがめちゃくちゃ強化されてるからな
特にメルランは紙耐久から一気に耐久型重火力アタッカーに変貌した
-
むしろ無幻が減って一番悦ぶのは幻タイプなんだよな
-
というかリリカは音と幻の火力自体はたしかに下がったが、
全体的に弱体化食らった中で一致123命中100の音が撃てる利点が新たに浮上、
音耐性ついた光を同じく一致123幻で殴れて、
ついでにサブウェポンとして156コールドもぶっ放せるからそこまで減るとは思えんが
-
ひじりにシューティングプレス追加ってヤバくない?
-
Sみこは間違いなくトップメタに入ってくるレベルで強くなったよな
音なのに風相手に上から鋼打てるのも凄い
-
Pもこう技的にこれ集中捨てて散弾特化した方がいいかもしれん技の配られ方だな
-
Sひじりんは実質弱点も減ってるからやっと超人らしさが見えてきた感じ
ただし膝は折れる
-
とりあえずこの状態でしばらく経たないとなんとも言えないよな
-
>>850
吸音Pリリカ使ったことあるならわかると思うが
火力アイテムや得意分野の補正がないと火力が全く足らないから
ベルト運用はほぼ使い物にならなくなったと思っていい
-
全体的に積み技が使い辛くなった関係上積みに依存せず火力の出せる光と
本人も積みに対抗できる位相反転を両立する神子様は
当分かなり増えそうな気はする
-
Sひじりアプビや地面技で縦横無尽型が強化された感じだな
ちな2倍シューティングプレスは威力だけ見ると等倍捨命とほとんど変わらないってことは覚えておこう
>>856
火力下がったのは音技だけなんやでー
幻技はほぼ据え置きでサブで新しく高威力技手に入れたし
-
DれいむとAこいしは弱体化した内に入らないような
むしろ外部状況変わって対処しにくくなってどうしよう
-
そういやリリカは突貫得たからポイズンボムとコルレイが威力向上か
あれこれむしろ増えるんじゃ
-
闘増えるとしてAかせんが強化されたのがどうなるか
エンカレッジ覚えて今まで以上に闘殺すウーマンと化した
-
C115で足りないならそうなんじゃね、としか言えんな
-
Aパルスィ強化されまくってるけどこれ逆にDパルスィ使う人いるの?
-
時間が経てば環境が作られてくるだろうねー
うさぎパは弱体化すると思ったがまさかてゐが両スタイル爆強化とは思わんかった
-
準強だったAチェンやPあや、さくやは許されたか
-
冶 金 術
むしろ増えなかったらびっくりだよ
-
ワイDパル使うで
鉄闘無効化ってのが重要、こいつ1匹で闇が動きたい放題
-
>>863
むしろDパルスィの強化で闇パ作る意欲出てきたやで
-
>>863
Dパルスィもつえーぞ
冶金術で鉄無効とか濃霧パに必須レベル
他の耐性も滅茶苦茶優秀
-
Sゆうぎビックウェーブ貰えてるやん
始まったな
-
>>863
Dパルは待望の狐火習得&鋼鉄無効特性
集弾に偏っていた鋼鉄アタッカーへのアンチとしてかなり動けるはず
-
パルスィは使いたくなったな、両スタイルとも
あとはSしんき
-
>>865
みすちーやむらさもスルーだし多少はね?
パルスィ冶金はまぁテコ入れだろうな
-
闇統一パがパルスィのおかげで組めるようになったといっても過言ではない
-
ところでキャプテンなんでその格好と色で錨置いてきてるん?
-
つーか今日書き込み多い人多いな
-
位相反転に優先度がついたから
せいじゃ相手に積むと地獄見る事になるな
-
Pきょうこそのままだから相対的に増えそうね
後、他はともかくS玉兎そのままなのね
-
待望のアプデだし当然じゃね?
今日がいつもどおりのペースだったらガチでオワコンになってしまう
-
明確に弱体化食らったのはそれこそ1部のトップメタ、及び環境調整だけだったからな
準トップメタは軒並みスルーされてる
個人的には好ましい
-
そのままそのままって、弾幕オケの命中85に落ちてるんですがそれは
-
>>878
Pきょうこはオーケストラが命中85になった
-
>>878
基本的にベルト巻いてオーケストラ撃つしかないからどうだろう
命中下がったし光で止まるようになったしだいぶきつくはなった
いっそ物理受け路線もありかもしれん
-
そもそも響子は音雷の通りの良さで生きてきた所を光に軒並み受けられるから、環境で弱体化食らってるんじゃね
-
>>878
得意分野型は命中下がって光も増えるだろうから相対的に辛いんだが
煙幕はまだいけるけど主力の命中ダウンは変わらないし
-
オケのSP10になった方がデカいので個人的には強化
-
>>880
好ましいって首がすげ変わるだけですやん…
-
85は必中(確信
-
Pきょうこ金ざし物理受けは普通にガチ
SP10嬉しいんじゃあ…!
-
準トップ弱体してたらキリないだろ
基本的に弱体化調整はつまらなくなるからこのくらいで十分
-
>>887
上半分全部弱体かけます、なんてアプデよりよっぽど良くね?
下位がやれる事増えました・後は環境がどうなるか
よっぽどわくわくするよ俺は
-
予言:しばらく闇パが流行る(当然の結果
-
準メタと言ってもPあやは結構対策必要だったから調整なしは意外
ビットが強化されたから持たせる人増えるかもしれんが
-
下位なのに何も無しなのがいるのも事実な訳でそういう意見が出るのもしゃーないだろ
-
>>894
アプデの数が多すぎて判らん誰?
-
Pあや誰も受けられないって普通の高速アタッカー全般無理なPTじゃね
-
下位なのに何見無し、なんての居たか?
ひと通り見たが、今まで採用率低かった人形はひと通り手が入っていたと思ったが
-
Pぎょくとから水鏡かカウンターのどっちかを取り上げて欲しかった
-
直接的な調整が入ってなければそれで全く影響がないかというと違うわけで
-
個人的にはめいりんはちと厳しいかなと思う
Sは強化入ってるけどこの強化だと他に見劣りはしそう
-
900なら次いってくる
-
おっと、踏めなかったか
>>900任せた
-
パンデモマラソン行ったらすわこ様がM字開脚してる・・・
-
弱いけどもう片方のスタイルが強くて強化されなかったSちぇんとか?
マクロバの命中減ってむしろ弱体化、元々打点ないしほぼ誰からも使われてなかったが
-
Dよしか強化でうちの黒髪PTのネガティブオーラむらさの出番なくなったうれしい悲鳴
必中ミアズマ嬉しいんじゃあ…!
-
>>863
咲夜にガン有利つくのに増えないわけがない
-
Aパルはゴルゴンとスニーキングの2択という本家以上のいやらしい択を迫れるんだよな
失敗したら即アウト
-
Pあやは普通に数値受けできる範囲だから問題ないと思う
-
地味にPときこの耐久凄いことになってるな
H100 B95 D95で威嚇射撃に皆既日食もあって臨戦という優秀な積み技もある
-
次スレ立てたけどツール貼らないでいいよね?
アプデ対応してないから勘違いさせると思うし
-
途中から来たけど、○○が強化されたーって喜んでる人と強化されなかったーって愚痴ってる人は
どちらも端から見てて鼻息荒いんで落ち着くまで生暖かい目で見守るヨロシ
-
Sゆめみ火燕弱体化して辛い
インフェルノ覚えるわけでもないし
-
Dひながちょっと強化くらった反面Aひなが弱体化してない…?
-
Pあやに限らんけど風にトラップ当たるようになったのは結構でかいと思う
-
Pうにゅほにパルスレーザーが追加されて指数最強の光が完成しました(積み技なし前提
-
>>915
後の先アークライトPアリスの方が火力ない?
-
おくうパルスレーザー貰ったのかよww
150からの一致150技とかロマンに満ち溢れてるな
-
Sしんきさま微妙だが集弾幻95技きたから強化されたかな
Pしんきさまが強化されすぎてアレだけど
みまさまの衣装のネタがわからん
-
正直一番やばいと思ってるAちぇんどうなった?
-
>>913
攻撃技はパニコ筆頭であとは好みだから無駄種族値を耐久関係に回された分使いやすいかも?
あとHP70になったからぶっぱで実数値16n+1になったな
-
両スタイル共に性能や習得技変更ない子も結構いるんだな
技の仕様変更が結構影響するのもいるけど
-
こいし、すわこ、エリー、リリカ弱体化で俺のPT脂肪wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
すわこはバリオプ使ってなかったから影響ないけども
-
>>922
カノンも弱体化したで
-
>>910
俺もしばらくはツールの部分削ってもいいと思うな
他の人の意見も必要だろうけどね
-
Pエリー多すぎだろ
4回ぐらい対戦した全てのPTに居るわ
俺も入れてるけどこれは厨キャラですね、間違いない
-
そんなこともあろうかと対戦相手チェッカーを1.30対応にしたのだ
-
こんな日にアレだが、ダウンロード版のセーブファイルの場所が分かる人いたら教えて欲しい
-
>>926
ジュースをおごってやろう
-
S勇儀が目に見えて増えた感ある
分かりやすい強化だからかな
-
耐性優秀という点は一歩も動いてない上にSしずは対策になったり積まないでも火力出たり
積んだら好奇心持ち以外の上取れるからエンカの心配もちょっと薄かったりと
今のところは増える理由の方が多いからね
ぱるぱるとにとりとその他鉄が増えたら消える運命にあるけど
-
>>927
幻想人形演舞のフォルダにsaveフォルダあるだろ。
-
こいしちゃんアプビ消えたんか
使ってなかったけどさ
こいしちゃんミラーでアプビされなくなるからありがたい
-
そう言えば寅丸はほぼ強化なしかぁ
いや、光自体強化だけども
-
Pうどん放置とかどうなってんの
-
>>912
Sゆめみで火燕舞踏検証してみたけど毒一回のダメージ受けるだけで威力ガクッと落ちるね
本家と同じ計算式だと150×HP×残りHP×2/3になって毒一回で93にまで落ちることになる
-
>>931
いや、俺の演舞フォルダにはsaveフォルダが見当たらないんだ
インストールした時のフォルダ名って 幻想人形演舞 でいいのかな?
演舞本体やらreadomeやらが入ってるフォルダがインストールで出来たものなのか俺が新規で作ったものなのか分からん
-
>>936
なら gn_enbu.sav をコンピュータから検索して探すしかないんじゃね。
-
S神子どうしようかなぁ
闇幻は速度負けして一致弱点突かれるし風も一閃で落とされるし
風水キャラ使うかなと思ったらスパークジャベリンも覚えるのかめんどいな
-
>>934
オーケストラ弱体化と光の音耐性追加が幻属性には追い風になってくれると信じるしかないな
風と鋼鉄の環境はそのままだろうけど
-
>>933
Sは微妙だけどPは彩光百花使えるようになってかなり範囲広がったぞ
極光パのエースを不動のものにした
-
うーんやつはしの利点だった攻撃範囲の広さが光に音耐性がついたことで死んでしまった…
リリカのほうが広範囲だし耐性優秀になった始末
-
>>937
ありがとう、それらしいのが見つかったわ
これでリプレイ見れるかな
-
アプデきてた!
S神子ちゃんがついに音アタッカーになったって本当ですか?本当ですか!
-
>>941
風をクイックスローで狩れる八橋と光を幻で狩れるリリカに別れてるだけに見える
光も相手したけりゃ八橋さんグラブラ覚えるんやで
-
>>941
Sやつはしは数符でどうとでもカスタマイズできるじゃないですかー
-
そういえば丸ちゃんお咎め無しなのか…
小槌の効果が集攻だけになって集防種族値2倍に修正くらい予想してたんだけどな…
-
Pミスティア闇も幻も覚えるんだけど
風でも音でも光でも止まらないとかやっぱこいつおかしいわ
-
>>944
グラブラも修正が入って受け出しなどで削れた相手には
弱点でもゴミのような相手しか出ないんやで
-
ドランカーSP15のままかい!
-
いやでも針妙丸はこれから大量に出るであろうSゆうぎに対抗策ないから減るんじゃない
-
そこでPエリーですよ
-
え、グラブラも弱体化食らってるのか
きついなぁ
-
しんみょうまるはそこまで強くないだろ
-
Dしんみょうとかこのスレだとやたら騒がれてたが大会じゃ誰も使ってなかったな
-
グラブラ弱体化されたって削れたSしんきさまはおちるわ…
しかし無幻との相性補完しやすくなったから嬉しいけど
-
>>948
知らんで言ってるとでも
-
Sゆうぎはアレだろ
衣装がエロくなったのもデカいと思う
-
グラブラ弱化言われてるけど強化でしょこれ
ダメージ与えて3分の2削れないうえ、元計算なら落ちてたとか少ないだろうし
等倍で連打できるようになった方が強いわ
-
>>958
HP依存系は全部弱体化だよ
完全割合依存から「満タンでなければ計算の頭で2/3される」ようになっただけだから
-
>>958
単純に劣化なのですがそれは
-
まあ元からグラブラはHP満タン位にしかうたなかったが
-
P神子のS115と疾風迅雷が凄く嬉しい
衣装はまだ見てない
-
ん グラブラは満タンじゃなければ威力80ってことじゃないのか?
-
>>918
靈異伝での格好
-
>>963
満タンでなければ威力80を基準として減衰がかかるってことみたいよ
-
>>963
80になった上で割合依存 相手が底力でも使ってりゃ40になるかね
-
Sやつはし使って思ったけど他の数符使わないならグラブラより十三符使った方がいい
HP1でも削れたら十三符の方が上になるし
-
>>963
HP満タンじゃなければ
80*相手の現在HP/相手の最大HPが威力になる
-
>>967
兵法家ならもちろんそう
まあ、オーケストラの弱体化もあって縞型はやりにくくなったから全体的にそうなるかな
-
>>943
ハイトーンクラッシュでS神子の時代が来た……と思ったんだけどD霊夢のジャストエイム没収とかで余り活躍できる環境にないorz
-
そうか それはすまなかったな
まぁPミスはまだラプラスあるから光でも受けれる奴少なくなるが・・・
-
スレは900さんが作ってくれたのだろうが案内レスがないので私がうちます。
→ ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/22214/1427610867/
-
Sゆめみやっぱりインフェルノ追加なし
毒かじったらすぐ威力下がるしどうすんだよこれ・・・
-
ときにまだDいちりんの時代は当分続くのは確定項?
神子様は従来の音と比べても遜色ない戦力だけど火力が高いわけではないし
-
よくよく考えたらオケは弱化しただけで使い方変わってないし
むしろSPが増えた分厄介になった気もしてきた
-
>>974
ゲンコツの威力下がったから多少はね?
-
当たらなければどうということはない
-
オケは光で受けられるようになったのは嬉しいけど,PP上昇で結界オプションで受ける手段が消滅したのは痛すぎる
-
やつはしがオーケストラとサブ技と数符まで入れてフルアタにしてもリリカの音幻水のほうが範囲広い…
風に対してクイックスローしたら強いっていう利点でなんとかするしかないのか
元々食うか食われるかの相手だからあんまりやりたくないんだが…
-
>>978
命中100じゃないなら
むしろオプションの見せどころじゃないかな
-
>>973
どうすんだよってお前、雷と炎の相性補完良すぎるんだからバクドラでも十分だろ
-
炎雷そこまで相性良いか?
地面で止まるし、一致とはいえメインウェポン80は厳しいと思うが
-
>>982
バックドラフトは95、火炎放射だよ
旧夢美はむしろそれすら無い噴煙ことフラッシュオーバーしかない連中に謝れってレベルだったし
-
バクドラは95な
雷炎の相性補完が良いっていうのは俺も疑問だが
-
ああ、フラッシュオーバーと混同してた
申し訳ない
-
バックドラフトって95じゃないっけ
そもそもS速いから今まで通り無理な相手は迅雷で逃げればいいと思うけど
-
S夢美はグラブラ使いづらくなったほうが辛い
インフェもらえなかったのは残念だけどバクドラで困ったこともあんまりない
-
メジャーどころで耐性5つあるから侮れない
そんなに耐久ないけど
-
ちょっと検証してみたが、濃霧下でのマクロバーストは必中ではなくなってるな
-
受けPT同士でやると先日手かと思う程長時間のバトルになるね…負けたけど楽しかったけど疲れた!お相手ありがとう!
決め手がDえいきのジャストエイムだったぶんDれいむの没収がどれだけ大きいかわかる気がした、仕方ないんだけどねー
-
両とよひめも技選択がグラブラがほぼ入るくらい範囲狭いからグラブラ弱体化はきつい
-
炎の通らない水に抜群の雷と雷の通らない自然に抜群の炎と十分な部類だと思うよ
これで地面に通る技があったらそれはそれで問題
防御耐性はあっちむいてホイしてるけど
-
>>989
マジで?
わかさぎ伝説にはならねえか……PT組み直しかな
-
一番最初に作ったが遂に出番のなかったかんざし教授の出番がようやく来るのか
……藁持って位相反転併用した方が強い気もするが
-
いちりんの強さはげんこつの威力じゃねーんだよな・・・
3人抜くタイプの人形じゃないから許されてるがやはり強い
-
炎雷はオンリーワンな複合だし鉄とか風にも負担かけれるからまぁ…
-
Dいちりんはゲンコツ弱体化したところで何も変わらんと思う
-
まあ、そもそもが過剰性能(原作より威力20増しだったのが戻っただけ)だし、
弱体化の範疇にはほぼ入らんわな
-
一輪が嫌なら音耐性増えたしDえいきでも使えよ
-
1000なのでPリリーちゃん超強化来ました
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