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幻想人形演舞攻略雑談スレ40

1 : 名無し妖精 :2015/03/23(月) 18:25:05 ZbUPnr1A0
サークルFocasLens様が贈る
嫁と旅するRPG 幻想人形演舞について語り合うスレです

幻想人形演舞 情報まとめ
◆予定:C87「シ-38b FocasLens」にて完成版
◆会場価格:2000円
◆店舗委託:メロンブックスにてDL販売中
      店舗委託はとら・メロン発売中
◆委託価格:2700円(2500円+税)
詳しくは公式サイトにて!体験版も公開中!

製作
◆公式サイト
ttp://www.fo-lens.net/gn_enbu/

◆重要
・作品や作者への理由の無い批判や中傷行為はお止めください
・金銭の話題や人格否定もご遠慮願います
・基本的に晒し行為は禁止です

◆前スレ 幻想人形演舞攻略雑談スレ39
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/22214/1426691842/

★対戦申し込みはこちら

幻想人形演舞対戦募集専用スレ32
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/22214/1426085825/

★東方二次創作ゲーリンク集の管理人さまによるアップローダーはこちら
ttp://ux.getuploader.com/tohonijigame01/
ttp://ux.getuploader.com/tohonijigame02/
ttp://ux.getuploader.com/tohonijigame03/

次スレは>>900が宣言してスレと板両方確認から立ててください
(無理な場合にも宣言すること)
居ない場合には>>950が立ててください


2 : 名無し妖精 :2015/03/23(月) 18:27:10 ZbUPnr1A0
◆攻略Wiki
幻想人形演舞-攻略-wiki
ttp://wikiwiki.jp/tensi-gj-ms/
幻想人形演舞 人形図鑑 wiki
ttp://wikiwiki.jp/gensouningyo/

◆有志による疑似ランダム対戦補助ツール『SUWAKO (β)』
ttp://gensou-suwako.sakura.ne.jp/top.php

※注意
公式サイトでアップデートパッチが公開されています
事前に公式サイトでアップデートを行ってからプレイしてください

◆相性表、マニュアル(NGワード回避のためにアドレス割愛)
>>1記載の公式サイトにそれぞれ掲載されています
ゲーム内では説明されていない事項もいくつかあるので一度は目を通すことをお勧めします


3 : 名無し妖精 :2015/03/23(月) 18:27:49 ZbUPnr1A0
◆よくある質問(ストーリー編)
Q:ボリュームある?
A:本家と同程度にあるので対戦しなくても楽しめます

Q:最初のキャラは誰を選べばいいの?
A:貴方の嫁を選ぶことを強く推奨します
Ver1.10からはプロフに嫁キャラのイラストが載ります それと最後に少し良いことがあります
 「運命的な出会いをした」になるのは最初の人形だけ あとはわかるな?

Q:東方キャラ知らないから性能で選びたいんだけど
A:蓮子・メリー・阿求・こすずあたりは公式曰く「少し辛い」
  あとはWikiとにらめっこしてください

Q:次はどこに行けばいいの?
A:最後に倒したボスにもう一度話を聞きましょう
  序盤は阿求も次の目的地を教えてくれます

Q:竹林が抜けられない
A:
永遠亭=↓↑↓←←→↑→↑↑↓↑
妹紅の家=↓↑↓←←→↑←
豊姫依姫生息地=↓↑↓←←→↑→↑↓(要木こり人形)

Q:紅魔館の3つの扉ってどういう意味?
A:フランのスペカ、QED「495年の波紋」

Q:全体マップはないの?移動も大変だし何とかならない?
A:ストーリー中盤で手に入る「スキマップ」が全体マップ兼拠点への瞬間移動アイテム
  守矢神社の先にある「山の廃村」にいる橙からもらえます

Q:地底行けっていわれたけどどこ?
A:一の道の休憩所近くの壊せる岩の先

Q:人形解放戦線のリーダーが逃亡して見つからない!
A:原作で彼女がいた場所にいます

Q:幽香の説明の意味が解らない
A:命蓮寺、原作内で異世界から帰ってきた人がいましたよね?

〜有志による対戦ツール集〜
◆特性対応表 renko
ttp://www1.axfc.net/u/3392152
◆対戦用語と解説 tenko
ttp://www1.axfc.net/u/3392137
◆対戦相手チェッカー
ttp://kojinyou.dojin.com/ningyouenbu/battle_check_disp.php


4 : 名無し妖精 :2015/03/23(月) 18:29:45 ZbUPnr1A0
◆よくある質問(システム編)
Q:ネット対戦するには?
A:クリア後にスキマップで八雲の隠れ家に行き紫に勝利する。

Q:通信交換無いの?
A:あきらめろ

Q:ランダム対戦はあるの?
A:システム自体にはありません
  このスレや対戦スレのテンプレにある
  疑似ランダム対戦補助ツール「SUWAKO」で行えます
  有志の方に感謝して、仲良く使いましょう。

Q:対戦用アイテムはどこ?
A:
軽減札=妖怪の山休憩所
属性強化宝石等=香霖堂
こだわり系、簪、チョーカー他多数=大蝦蟇の池の行商

Q:転生っていつ、どこでできるようになるの?
A:クリア後に紅魔館のパチュリーに話しかけましょう

Q:姓名判断どこ?
A:レミリア

Q:ボックスがいっぱいだけど逃がせないの?
A:妖怪の山にいる雛に話しかければ封印解除(逃がす)を行ってくれます

Q:虹の魔石(ステータス5箇所継承)の入手場所は?
A:華扇の落し物を集める。

Q:華扇邸はどこ?
A:大蝦蟇の池(クリア後)

Q:落し物の場所は?
A:大蝦蟇の池の蛙のいずれかが持ってる
  無縁塚の桜の下
  博麗神社で針妙丸と戦闘後ヒントをくれる
  命蓮寺墓地の洞窟(青娥と戦闘)

Q:兵糧丸のある場所ってどこ?
A:玄武の沢側から妖怪の山に入り←の草むら通り過ぎた所

Q:クリア後のレベル上げどうすればいい?
A:華仙の隠れ家や氷の洞窟に出現する高レベルの野良人形を倒しまくる
Aこがさ・Sすわこなどを育成してパンデモニウムの強化ユキと戦う(パンデモ道場)
戦闘後はスキマップで脱出可能 詳しくはWiki嫁

幻想人形演舞-攻略-wiki 稼ぎ
ttp://wikiwiki.jp/tensi-gj-ms/?%B2%D4%A4%AE%A4%CE%CA%FD%CB%A1


5 : 名無し妖精 :2015/03/23(月) 18:31:09 ZbUPnr1A0
◆井戸端幻演計画 ningyou
ttp://www1.axfc.net/u/3432368
◆対戦相手チェッカー
ttp://kojinyou.dojin.com/ningyouenbu/battle_check_disp.php
◆ダメージ計算機 kokoro
ttp://www1.axfc.net/u/3390063
◆人情図鑑 raiko
ttp://www1.axfc.net/u/3405847


6 : 名無し妖精 :2015/03/23(月) 18:57:31 7tFSkF3o0
SUWAKOが新しい方に統合されるようなのでそっちのURL
ttp://www.gensou-suwako.com/top.php


7 : 名無し妖精 :2015/03/23(月) 20:17:45 tJOczu6k0
>>1

前スレ>>988ありがとう
ガチパはレーティングへ、だな
戦績ではようやっと勝ち越しに入ったところで敵うかどうかだけどやってみるか


8 : 名無し妖精 :2015/03/23(月) 20:23:51 9o4uCqjI0
>>1おつ
ゾロアークさん追い打ち不意打ちに加えてカウンターとかもあるからあれはあれで嫌な読み合いしかけられるんだよな
こっちと違って通りのいいタイプ技だし


9 : 名無し妖精 :2015/03/23(月) 20:23:53 rH5O2Ci60
連凸設定できるようになって取得破棄も減るかと思ったらそんなことはなかったでござる
まだ安定して機能してないのか、凸側が設定しないでやってるのか知らんけど自分もクラに回ったほうが気が楽になりそうだ


10 : 名無し妖精 :2015/03/23(月) 20:35:27 4OnmUppQ0
もみじをSからDにして使い始めたけど先制技ないんだなこっちは
まあ集防高いし不屈鉄壁で集弾受けできて二段構えもできるのはいいな


11 : 名無し妖精 :2015/03/23(月) 20:43:52 1JZkbTko0
ポート開放いくら成功してもホストになれない悲しみ…


12 : 名無し妖精 :2015/03/23(月) 20:47:33 x0guMwOA0
成功ってことはUPnPCJでやってるのか
ルーターとWindowsのFW設定するほうもやってみたら


13 : 名無し妖精 :2015/03/23(月) 20:47:34 uPdj2Tys0
>>11
何を以てポート解放に成功したと考えているのか
ホストになれんということは、ポート解放できてないんだよ
とりあえず二重ルータになってないか確認してみたら?


14 : 名無し妖精 :2015/03/23(月) 20:51:38 1JZkbTko0
二重ルーターは特にないんだよな…
いまいちFW設定がらわからん
ルーター設定エラーで入れんし


15 : 名無し妖精 :2015/03/23(月) 20:52:10 m6HTiSgQ0
>>11
お前さん今日の募集板の人かい
こっちに問題はないからやっぱりできてないと思うぜ


16 : 名無し妖精 :2015/03/23(月) 20:54:05 1YuRV1.s0
>>10
Dもみじの能力見てみたけど絶妙にいやらしいな
集防は鉄壁もあって硬いし、不屈で差引勘定できるから格闘4倍と低散防が単なる弱点ってわけでもない
地鉄だから殴る分にも通りがいいし、変化技もステトラ・鉄壁・二段構えと面白いの持ってる
ちょっと育ててこよう


17 : 名無し妖精 :2015/03/23(月) 20:54:19 x0guMwOA0
ルーターにエラーで入れないってのはアドレスが間違ってるかIDパスが間違ってるか
どっちかじゃないの


18 : 名無し妖精 :2015/03/23(月) 20:54:42 1JZkbTko0
WindowsのFW全部切ってみるかね…


19 : 名無し妖精 :2015/03/23(月) 20:56:40 x0guMwOA0
ルーター設定できないとFW切るだけじゃ無理な可能性高い
でもまずはFW切るのでやってみるといいけど


20 : 名無し妖精 :2015/03/23(月) 21:00:13 1JZkbTko0
昨日までは問題なかったんだけどなー…
なんかあったんかな…


21 : 名無し妖精 :2015/03/23(月) 21:03:22 pUB0Pzrk0
明らかにアプビもらうキャラとか入ってると変化めっちゃ強いよね


22 : 名無し妖精 :2015/03/23(月) 21:04:48 x0guMwOA0
UPnPCJだと昨日までできてたのが今日になってダメになったって話はあるようだな
このソフトは使ったことないからよくわからん


23 : 名無し妖精 :2015/03/23(月) 21:05:12 DQ37L2EE0
FW全部は必要ねぇよ…
アンチウイルスとかwindows updateとか更新すると時々除外設定とかゴチャゴチャする時あるぞ
契約プロバイダによるけどグローバルIP変動してる時もある
SUWAKOは自動取得だからともかく掲示板募集の時はIP確認とかで確認しておくといいかもな(SUWAKOで開放確認しろって言ってるわけではない


24 : 名無し妖精 :2015/03/23(月) 21:05:39 uPdj2Tys0
>>20
そういうのは小出しにしないで最初から書いてくれ
ルーターの電源抜いて30秒くらい待ってから指し直す、でどう?
ちょうどニコ百に同じような症状で解決した人がいる
ダメならPCのIP固定する辺りからやり直してみるといいかも


25 : 名無し妖精 :2015/03/23(月) 21:09:32 1JZkbTko0
>>24
iP固定やり直したから
ルーターやすませてまたやってみるよ

ルーター設定サイトはタイムアウトするから辞めた


26 : 名無し妖精 :2015/03/23(月) 21:18:03 x0guMwOA0
ルーターどこのメーカーの使ってるの


27 : 名無し妖精 :2015/03/23(月) 21:27:38 4rtJR.aM0
アトリームのWR9500Nって奴だな…


28 : 名無し妖精 :2015/03/23(月) 21:30:42 iHF7lNIs0
節子それアトリームやないエーターム(aterm)や、あとメーカーはNECや


29 : 名無し妖精 :2015/03/23(月) 21:32:36 4rtJR.aM0
おおすまんNECだ…
どっかあれになっちまったよ
そこのサイトにupup対応してるから
ルーター設定では要らないってかいてあるんだよな


30 : 名無し妖精 :2015/03/23(月) 21:34:37 x0guMwOA0
NECの奴はちょっとわかりにくいんだよな
このサイトの解説見ながら設定してみたら
ttp://www.akakagemaru.info/port/wr9500n.html


31 : 名無し妖精 :2015/03/23(月) 21:37:05 pj.47xno0
もし無線として使ってるならローカルIP固定しておかないと今までできてたのに突然できなくなること当然あるぞ


32 : 名無し妖精 :2015/03/23(月) 21:41:32 MkHj/bys0
アトリームと聞くと、どうしても霧を思い浮かべてしまう


33 : 名無し妖精 :2015/03/23(月) 21:41:59 xr36xHQU0
DMZホストの設定が抜けてるんじゃないかね


34 : 名無し妖精 :2015/03/23(月) 21:46:30 4rtJR.aM0
>>30
色々やったんだがやはり設定にはいれないからな…
詰んだわ…


35 : 名無し妖精 :2015/03/23(月) 21:48:04 x0guMwOA0
入れないってのは
IDとパスワード求められるページにすらたどり着かないってことか?


36 : 名無し妖精 :2015/03/23(月) 21:48:42 4rtJR.aM0
>>35
そゆことです
>>33
DMZ…?


37 : 名無し妖精 :2015/03/23(月) 21:51:18 x0guMwOA0
その場合は多分打ち込んでるルーターのアドレスが間違ってるということになる
ルーターのアドレスちょっと公開して
192.168で始まる奴なら別に外部からアクセスされるようなもんじゃないから


38 : 名無し妖精 :2015/03/23(月) 21:54:56 4rtJR.aM0
192.168.0.5のことかい?
ちなみに初期値は192.168.0.1です


39 : 名無し妖精 :2015/03/23(月) 21:58:36 iHF7lNIs0
とりあえず無線か有線かとかどういう配置かとかも気になるな
家内で有線接続のPCもあれば無線接続のPCもあるとかそういうの


40 : 名無し妖精 :2015/03/23(月) 22:01:09 4rtJR.aM0
>>39
無線機でつかってるんだよな…
有線にするか?


41 : 名無し妖精 :2015/03/23(月) 22:02:50 uPdj2Tys0
>>38
デフォルトゲートウェイが192.168.1.1とか別の数値だったりしない?


42 : 名無し妖精 :2015/03/23(月) 22:05:19 x0guMwOA0
192.168.0.1から192.168.0.10まで片っ端から入力してみてダメならここ読んでみるといいかも
ttp://www.akakagemaru.info/port/faq-aterm.html


43 : 名無し妖精 :2015/03/23(月) 22:06:45 x0guMwOA0
192.168.0.5って自分でいじって変えてない限りルーターのアドレスがそれになることはないと思うんだけどなあ


44 : 名無し妖精 :2015/03/23(月) 22:08:50 x0guMwOA0
ttp://web.setup/
ってのじゃ繋がらない?


45 : 名無し妖精 :2015/03/23(月) 22:11:19 iHF7lNIs0
>>40
今までホストできてた&IP確認と募集欄に書き込んだIPに違いがない前提なら
終端装置込みの例の奴(NTTとかからレンタルの)とPC直接LANケーブルで有線接続してホスト確認手伝ってもらってダメなら無線じゃね?


46 : 名無し妖精 :2015/03/23(月) 22:17:50 x0guMwOA0
192.168.0.5ってルーターじゃなくて自分のPCに割り振られたローカルIPの方じゃないのか?


47 : 名無し妖精 :2015/03/23(月) 22:30:40 C1qkV0g60
攻略Wiki逝ったあああああ


48 : 名無し妖精 :2015/03/23(月) 22:31:25 5eKQ5GOo0
パッチ29日確定みたいね
あと公式で人形のマスクデータ配布


49 : 名無し妖精 :2015/03/23(月) 22:34:32 Bk.YaU/o0
マスクデータってのは種族値とかになるのかな


50 : 名無し妖精 :2015/03/23(月) 22:34:55 grTuMP8g0
嫁パで勝てると本当に嬉しくなる。


51 : 名無し妖精 :2015/03/23(月) 22:39:26 7kH4E9vE0
Wikiどうしたんだ?


52 : 名無し妖精 :2015/03/23(月) 22:41:08 2t9.giUY0
とりあえずさっきのルーターのものだけど
ルーターいじくりまわしすぎてあれになったから
プロバイダに連絡することにした


53 : 名無し妖精 :2015/03/23(月) 22:42:32 m6HTiSgQ0
ホストはなるまでが大変だな
クラ専でカチカチしてる方が楽な気がしてきた


54 : 名無し妖精 :2015/03/23(月) 22:45:05 8TTzAWMw0
マスクデータってどこよ公式いったが見当たらん


55 : 名無し妖精 :2015/03/23(月) 22:46:15 OtQ1tD9.0
いちいち更新履歴に◯◯◯の種族値を×××から△△△に変更とか書くわけにもいかんだろうし
データ公開するから細かい変更点は各自調べてねってことになるのかな


56 : 名無し妖精 :2015/03/23(月) 22:53:20 cuc/GNQg0
変更点はまとめて公開するって言ってたしそれは違うんでないかな
そう何回も修正は入らないだろうし


57 : 名無し妖精 :2015/03/23(月) 22:55:12 5eKQ5GOo0
29日にパッチと同時にデータ配布って話よ


58 : 名無し妖精 :2015/03/23(月) 23:10:29 .t3mFQ9M0
修正はいるのは113体だってすげぇ数だな


59 : 名無し妖精 :2015/03/23(月) 23:15:28 ApIBaXdoO
レートって今は修羅も初心者も何もかも1500付近に集まってるからキツいだけで
いずれ強い人たちは上に行って同等な相手と試合できるようになるんよね?


60 : 名無し妖精 :2015/03/23(月) 23:15:32 v23p9OO20
上方修正ってのは、主に微妙な性能の人形を底上げするんであって、
それがために今度はその人形がトップメタになる、なんてことはないよね多分。


61 : 名無し妖精 :2015/03/23(月) 23:20:23 cuc/GNQg0
そりゃそうなる可能性もあるだろう
トップメタがいること自体は対戦ゲームでは避けられないし別に悪いことでもないんだぞ


62 : 名無し妖精 :2015/03/23(月) 23:20:39 heIuDUvs0
エリーすわこの様な正統派ぶっ壊れじゃなくてマミゾウぬえミスティア辺りの微妙なラインの壊れが増殖しそう


63 : 名無し妖精 :2015/03/23(月) 23:21:33 Bk.YaU/o0
贅沢はいわないのでうちのゆゆこ様にフェアダンください


64 : 名無し妖精 :2015/03/23(月) 23:23:50 5NLWHex.0
贅沢言わないから俺の嫁はひっそりとしたままでいさせてください


65 : 名無し妖精 :2015/03/23(月) 23:26:41 grTuMP8g0
贅沢言わないからDメリーに応急手当ください


66 : 名無し妖精 :2015/03/23(月) 23:26:47 ApIBaXdoO
贅沢言わないからウチの太子様にハイトーンクラッシュください


67 : 名無し妖精 :2015/03/23(月) 23:27:10 lwZ9iULc0
>>63
贅沢言ってるじゃねーか!


68 : 名無し妖精 :2015/03/23(月) 23:29:46 QKwr1R3g0
【朗報】リプレイ実装


69 : 名無し妖精 :2015/03/23(月) 23:30:16 xqDd32tM0
倹約家って使ってから引っ込んで出てきたときにも回収判定あるのかよ今知ったわ


70 : 名無し妖精 :2015/03/23(月) 23:30:35 m6HTiSgQ0
贅沢言わないからPむらさに猛進ください


71 : 名無し妖精 :2015/03/23(月) 23:33:09 EliNItDY0
一閃と抜打を……


72 : 名無し妖精 :2015/03/23(月) 23:36:03 B54PKSmA0
贅沢言わないので常識破りと縦横無尽の効果逆にしてください


73 : 名無し妖精 :2015/03/23(月) 23:37:51 MN3FXAn.0
ここ1週間ぐらいずっとダメージ計算式の検証に費やしてる気がするぞ……

あともうちょっとでおおよそこうかもっての形になりそうだ


……もしすでに誰かが正しい式見つけてたらぜひ止めに入ってくれ……

とりあえず+2前に乱数の処理がはさまれてる気がしてならない


74 : 名無し妖精 :2015/03/23(月) 23:38:27 uPdj2Tys0
贅沢言わないのでPさくやにダークアローください


75 : 名無し妖精 :2015/03/23(月) 23:38:51 x0guMwOA0
ニコ生で公式がなんかやってのか?


76 : 名無し妖精 :2015/03/23(月) 23:39:37 m6HTiSgQ0
>>73
藍「少し休みなさい、あとは私がやっておくから」


77 : 名無し妖精 :2015/03/23(月) 23:40:56 5NLWHex.0
ずっと思ってたんだけど公式に聞いたら?
以前生放送で質問してスキルのダメージ計算とか答えてもらってたし


78 : 名無し妖精 :2015/03/23(月) 23:41:22 uPdj2Tys0
マスクデータとやらに計算式は入るんだろうか


79 : 名無し妖精 :2015/03/23(月) 23:44:41 MN3FXAn.0
>>77
答えてくれるのかねぇ?

公式放送昔お邪魔したことがあるけれど、
どうもあのノリというか雰囲気が苦手で行ってないのよね……


80 : 名無し妖精 :2015/03/23(月) 23:45:43 NUkpT/1g0
29日確定かー
土曜日来てくれれば土日思い切り楽しめたんだけどな


81 : 名無し妖精 :2015/03/23(月) 23:47:42 SGP1pCto0
>>73
攻撃力 = (集弾散弾)※(補正ランク)※(暗闇恐怖補正)
防御力 = (集防散防)※(補正ランク)
Lv補正 = [Lv×2÷5+2]
X = [(Lv補正)×(スキル威力)×(攻撃力)÷(防御力)÷50]+2

このとき
ダメージ = X ※(痛烈補正)※(乱数)※(相性補正)※(一致補正)※(天候補正)※(打ち出の小槌(攻撃))※(壁補正)

ただし
[A] = Aの切り下げ (A…実数)
A※B = [A×B] (A,B…実数)
乱数…0.86〜1の0.01刻み15段階


スキルアイテム補正は小槌の攻撃面しか調べていません 許して
あとver1.17から継続して調べたから途中で式が修正変更されてたら正確に出ないことになるけどそれも許して


82 : 名無し妖精 :2015/03/23(月) 23:48:18 5NLWHex.0
>>79
保証はできないけど聞いてみてもいいんじゃない


83 : 名無し妖精 :2015/03/23(月) 23:49:06 cuc/GNQg0
詳しい計算式は放送じゃ伝えるの難しいんでないかなあ


84 : 名無し妖精 :2015/03/23(月) 23:50:35 JlEuQttM0
贅沢言うけど俺も神社いって運命出会いしたい


85 : 名無し妖精 :2015/03/23(月) 23:51:08 lwZ9iULc0
本家とはダメージ計算違う言ってるし正確なダメージ計算式教えるつもりはないって言ってたよ


86 : 名無し妖精 :2015/03/23(月) 23:52:21 QKwr1R3g0
バグとかデータ関係は生で聞いてもメールでお願いしますって言われるだけよ
というか流石に計算式とかの内部データ系は公開しないだろ


87 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 00:00:13 dVCxaarY0
>>82-86
だよね。
まぁ、せっかくやってるしこのままいけるところまで検証してみるわ

>>81
うおおおお!情報感謝!
暗闇恐怖補正もランク周りもノータッチだったからこの情報はすごく助かる!!

自分の計算式だとちょいちょい無理があったから自分のと見比べて検証してみるよ!


88 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 00:12:01 yIJZU5A.0
>>80
日付変わる時間ならワンチャン…


89 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 00:17:49 0ojkH/7Q0
SUWAKO待機中のホスト人数の表記なくなっちゃうのか
あれ結構便利だったのになあ


90 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 00:27:49 bbfVwcPg0
レートで1500割ると凹む・・・
一ヵ月半対戦してきた結果が負け組サイドってことよね・・・
せめて五分以上にしたかったが借金ばかりが増えてく苦しい


91 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 00:32:31 OFSU9S8.0
まあそう気になさんな
調整パッチ来たら勝てるようになるかもしれんし


92 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 00:33:20 bbfVwcPg0
つか新しい垢作ってニューゲームしちゃっていいかな?
負け組の表示が耐えられない


93 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 00:34:39 dVCxaarY0
レート奴隷が量産されてるなぁと思いつつ
俺は数式と雑魚寝


94 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 00:35:35 hxAM5G860
負け組の表示ってどゆこと
まさか文字で負け組みって表示されてんのか?


95 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 00:36:47 bbfVwcPg0
勝ち筋掴んでたのに一撃必殺技で死んで負けたりすると
今までは「あはは運が悪かったねww」で済んでたのに
レートが絡むとなると「うおおおお運任せクソ野郎がああああ本当は俺が勝ってた試合なのにいいい!!!」
とかもだえ苦しむ。死にたい


96 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 00:36:54 3NLbvY4s0
負け組って思い込んじゃってるだけでしょ。表示なんかないよ
でもニューゲームは人によっては一目明らかだしみっともないからやめときなさいな


97 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 00:37:21 u6DpF/DA0
レートが基準より低いのが我慢ならないってことでは
勝手にしろって感じではある


98 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 00:38:09 bbfVwcPg0
>>94いやそういうわけじゃないけど
実際負け越してる戦跡と1500を割ってるレートが俺には「アンタは負け組だよ」といってるようにしか見えないのさ
もう借金3だよ・・・4連勝しないと勝ち越せないんだよなあ・・・


99 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 00:41:02 6cdJ1MwI0
ここもじきにレートの腐海に沈む


100 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 00:42:01 9kkqdCx60
>>98
借金42な私が通りますよー

レートができてモチベーション上がってきた感はある
新たな目標ができるのはいいことだね


101 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 00:44:13 NtMjXmkU0
正式運用でレートリセットなんだから気楽にやりなよ


102 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 00:45:30 wACGFc/g0
本家と違ってレートリセットがないことはいいことなのか悪い事なのか
とりあえず調整入って環境安定するまではレートはやめとこうと思う


103 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 00:45:58 hxAM5G860
俺もプロフィールの戦跡だと勝率40%くらいだけどそこまで気にしてない
そこまで勝ちに拘るならキャラ選の時点で嫁を質に入れても悪魔に魂を売ったほうがいいと思うぞw


104 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 00:48:31 CQX2FFeI0
どうせもうすぐ調整入って耐久調整基準やら何やら変わるだろうし気楽にした方がいいと思いますよ。
それに本家のほうだとレートの成績って一定期間立つととリセットされたりしませんでしたっけ。
こっちも一定期間立てばリセットされるのでは?


105 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 00:51:55 bbfVwcPg0
結局中途半端なんだよな俺って
ガチ勢みたいに強い人形だけで固めてストイックに勝利を求めるわけでもなし
エンジョイ勢みたいに趣味全開で嫁だけを集めて楽しむわけでもない
「好きなキャラは入れてるけど出来る限り勝ちたい」ってスタンスだから
ガチには勝てないしエンジョイみたいに気楽にもできないから苦しむんだなあ


106 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 00:52:25 zuMiuK6c0
SUWAKOの説明の上から2番目に、
※作成中なのでレート勝敗は予告なく消えたりします。正式運用の際にはリセットします※
って書いてあるやん


107 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 00:56:56 u6DpF/DA0
>>105
そんなものは甘えじゃ甘えー
趣味全開でもないならどうとでもやりようはあるわ


108 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 00:57:39 hxAM5G860
その気持ちは非常によくわかる
俺も格ゲーだと中堅キャラで強キャラを倒そうとしてキャラ性能の壁に悩むタイプ


109 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 01:00:01 dVCxaarY0
寝る前に、>>81さんが情報教えてくれたのでこちらも開示

とはいえ結構憶測が混じってるので私のはあんまり当てにならないかも

以下、予測される情報
・「死霊之型」など、アビリティでダメージの増減にかかわるものはすべて同位置(>>81氏の「打ち出の小槌」の位置)

・攻撃側・防御側ともにダメージの増減にかかわるアビリティや装飾品は攻撃側が先に掛けて切り捨て処理がされる
>>81氏の書式だと A※攻撃側アビ補正※防御側アビ補正

・アビリティと装飾品では先に装飾品のダメージ増減が計算される
攻撃側、清流之型&こだわりリング、防御側幻惑で全部適用なら計算順は
こだわり>清流>幻惑

・装飾品やアビリティの補正は天候以降、壁より前(天>飾>ア>壁)の順

・威力に倍率が計上されるのは、ラヴォルペイン・セントエルモ系などスキル自身に威力変化が記載されているもののみ

推察ですがこんな感じになってると思います。それではおやすみなさい


110 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 01:00:38 NtMjXmkU0
見ない人形や弱いって言われてる人形で固めてガチパに勝つ快感
腕が足りなくて勝率3.4割だけど勝てるとテンション上がっちゃう


111 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 01:04:27 AeULyjLc0
嫁に役割を持たせたそれなりにガチ面子で組んでるな
嫁をエースにするのは諦めたけど、その分しっかりと役割をこなしてもらってる


112 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 01:06:48 XroCJoRk0
強いけどあまり見ない人形ってのはたまに話題が出るけど
弱いけどよく見るって人形はあるのだろうか


113 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 01:07:35 AeULyjLc0
あまり弱い弱い言うのはあれだけど、Pゆかりはちょくちょく見る


114 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 01:12:16 XroCJoRk0
Pゆかりは本気だしてもできることの範囲が狭くてPゆかりじゃなくていいじゃないってなるのがなあ……


115 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 01:12:29 I7DP29gE0
>>109
情報ありがとうございます!
計算順の予測が付くだけでも検証が楽になるので本当に助かります…


116 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 01:13:00 3NLbvY4s0
レート30戦ぐらい潜ったけどガチ以外ににも髪の色統一とかタイプ統一とか普通にいるね
びっくりするような強人形で固めてる人もいるけど思ったよりも少なくて案外楽しめた


117 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 01:15:55 AeULyjLc0
今日ダブルヤマメの感染症で三大デメリットアビのPみこ、Pゆかり、Pすいかをサポートするパーティと当たったな
でも感染症はラス1に感染させないと逃げられちゃうんだよな


118 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 01:16:02 1R5XXYck0
半端な気持ちで 入ってくるなよ...デュエルの世界によォ!

それはおいといて、レートで負け込んでリセットは推奨しない
結構バカにされてる行為だからね

ttp://totutohoku.b23.coreserver.jp/hp/SLtotu12.htm
ttp://totutohoku.b23.coreserver.jp/hp/SLtotu13.htm

これは麻雀の話だが参考程度に
音楽鳴るかもしれないから注意


119 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 01:45:00 0BtunwwI0
ルーター騒いでたものだが
パスワード出てきたんで初期化して再設定DNZ.ポートマッピング設定できました。

皆様の情報提供ありがとうございます。
これですわこや対戦募集出来るよ


120 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 01:45:53 7Zp2JiW.0
おめでとう


121 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 01:55:53 RApEQYco0
レートとかめんどいならフリーすればいいじゃない
自分興味ないから多分これからもフリーだわ


122 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 02:24:16 bbfVwcPg0
>>121今のとこそっち派が多いっぽいね
ここ一時間で116戦中19戦しかレート戦やってない
つまり極論すれば1割しかレートに興味ある層はいないってことだ
もちろんレートとフリー両方してる人居るだろうから一概にはいえないけど


123 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 02:27:56 u6DpF/DA0
まだレートも試験運用中だし調整入ってから改めて構成考えてって人が多いんじゃないかねえ
自分もその口だ


124 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 02:38:36 ROmFHTm2O
いずれレートが主流になるんかねえ
やだなあなんか疲れそ


125 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 03:02:28 8bRw3eDg0
レートやんのは調整入ってからだな
今は嫁×6で楽しんでる。


126 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 03:05:57 3NLbvY4s0
レートなあ。今だと高い人で1700ぐらいなのかな
自分が見た中での最高レートは1650ぐらいだったけど


127 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 03:08:32 jSX.dSUk0
フリーでも前のSUWAKOとたいしてかわらないエリー率だし単純に人口割っただけだな


128 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 03:09:10 Ehw6soJc0
どうせ調整入るしテスト期間終わったらリセットされるだろって感じでいつもどおりの戦いしちゃってるなぁ

で、なんでレートになった瞬間痛烈引いて負けたり、90%外して負けたりするの?


129 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 03:20:52 0mUYQb820
レートやるのは面倒だけど統一パーティとか持ってないから
ガチパでフリー潜るとかいうのは甘えになるかな?
止めた方がいいなら素直にレート戦で潜る事にします


130 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 03:40:27 yPNeYvVo0
俺は正直フリーなら何来ても歓迎だけども

調整入って環境が拮抗していろんなのが湧くレートは禿げそうだなぁ


131 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 03:47:42 OE28i/zw0
別にフリーでやってていいぞ
ただやる気のある奴はレートに流れてるから、勝率○割だけど〜ってアピールはもう通用しなくなるだけ


132 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 03:49:03 wACGFc/g0
本家じゃあフリーは原始時代に突入して趣味パで勝ちたいならレート行けって時もあったからね
今はフリーに行ってないからわからないけど
趣味パでもレートの環境が安定すれば対策入れて勝ち越せるようになると思うよ
逆に試行錯誤の時期は事故が多いから趣味パだと厳しいかもね


133 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 04:02:31 ku90KRV20
Gグラードン

タイプ:炎/地
アビリティ:終わりの大地(炎スキルの威力1.5倍、水スキル無効。装飾品を持てない。)
コスト:120

耐久 100
集弾 180
集防 160
散弾 150
散防 90
俊敏 90


つよい(確信)


134 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 04:07:46 0mUYQb820
本家よく知らなかったのでアドバイス助かりました
フリーでのんびりやる事にします


135 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 04:17:14 3LyiVfPc0
レート戦前にお試しでフリーに潜るってのもあるだろうし問題ないよね
ネタパと戦ってあっさり勝ったりしても楽しいのか、また調整に役立つのかは知らんけど


136 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 04:26:09 aRO00mow0
フリーなんだから気にせず好きな人形使えばいいよ、レートで使ってるPTでフリーやったって問題ないし
フリーでレートの憂さ晴らし←事実ならいい気分はしないけど確かめる方法ないしまぁ…
フリーでレートの憂さ晴らし&「憂さ晴らししたった」みたいなネットの書き込み←帰れ


137 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 05:22:42 AHPyZSks0
このゲーム強い加速持ち多ない?


138 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 06:09:28 qDTUaaIc0
演舞は種類少ないから多く感じるけど本家5系統、演舞6体(N除外)だから特別多くはない


139 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 06:35:01 wACGFc/g0
「強い」加速持ちだからねえ
本家じゃあバシャくらいしか息してないし
他は紙すぎたり一致120なかったりあっても通りの悪いペンドラーのメガホくらいだ
演舞じゃ他が現時点でできること少ないやつ多い中で加速と一致120両立してるのばっかだから相対的に本家より強いのばっかだろう
ただその中でバシャ並みに強いのはいないとも思う


140 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 06:41:23 co8rLFkc0
奴は強さの代わりに笑いの神の寵愛を受けて筆頭膝芸人になっちまってるがな…


141 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 06:56:31 .ybl5mLI0
馬車は馬鹿力が良いわ
膝だとメンタルもたない


142 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 08:19:31 eAbKPvkI0
メガヤンマって今息してないのか(困惑)


143 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 08:24:17 UaxCVQ3A0
Dとじこ使ってる人ってどんな配分してる?
耐久も速さもそこそこあるから悩む


144 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 08:24:20 Kn.yymwc0
息してないっていう表現は大げさだが第一線にはいないな


145 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 08:28:22 vyHLKLMk0
どんなに素早さが高くなろうとも優先度には勝てないからな


146 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 08:35:54 bd5KpL.w0
>>143
・HB特化かHD特化して簪かピアス
・HC全振りピアス
・最速ベルト
・妨害戦法発動で135属抜きできる俊敏138?調整
とかやってる


147 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 08:48:24 eAxU6ZWA0
>>143
Sは妨害戦法込み最速115族抜きでHぶっぱ残りD@生命の符
Sは上の方に抜いておきたい奴がいないしあんまり振ると耐久落ちるからこのくらいにしてる
俺は残りDに振ったけど雷ってタイプ上エリーの風炎を受けたいことが多かったから
Bに振るのもいいかもしれない


148 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 09:26:01 ANzOqhO20
先制技が強いという最悪のインフレの仕方だけはしてはいけない(戒め)


149 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 09:35:30 sMxlGWXg0
本家の炎矢がおかしいんだよ
早い、先制技120持ちって


150 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 09:40:31 9DP7M3Sw0
本家はよく知らないけど、暴風帰燕もみじ使ってると高火力先制技のヤバさはなんとなくわかる
紅AB振りの威風狙いつつぶっぱマンにしてるけど、選出次第で3タテも見える凄い娘だわ


151 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 09:41:36 1bxBuXes0
先制技なんかタスキ対策程度の存在価値でよかったのに…


152 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 09:44:46 ITaE2Wyo0
>>146-147
やっぱ耐久重視か
サンキュー


153 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 09:45:27 ANzOqhO20
ファイアローの何があかんって高火力先制技に加えて技が豊富で搦め手も余裕でできること
おかげでシングルダブルトリプルローテの全ルールでトップメタ
ついでにマイナーパは死滅

人形演舞はそうならんといいな いやならんだろうけど


154 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 09:46:28 Kn.yymwc0
とはいえアローさんは環境調整に貢献してる面もありますし
あれもこれも全部あいつのせいだと色々濡れ衣着せられてる可哀相なやつ


155 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 09:50:01 bd5KpL.w0
6世代以降はもうやってないからあんまりわからないけど
こっちだとPあやが風炎フェーン先制技としてぶっぱなしてくるようなもの…なのか?
アップテンポミスティアがいなくなりそうだな


156 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 09:53:02 vyHLKLMk0
環境調整の巻き添えで埋没させた奴らもいるってのは罪深い


157 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 09:56:34 5/z3l/tAO
>>155
流石にそこまで酷かない
ポケモンに限った話じゃないがバランス批判の類は大なり小なり誇張入ってるものと考えるべし


158 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 09:56:55 nRFZ2AhY0
Pあやがフェーンを先制でぶっ放してきてさらに狐火ととまり木を覚えて物理耐久もしてくる


159 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 10:00:02 /bAZrLyI0
まぁ、ブレイブバードは自壊ダメ入るから襷ファイアローは殆どいないと言うのはあるけどね
よって耐えられるのなら反撃で沈められる


160 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 10:00:52 1R5XXYck0
アローのブレバの威力は旧風鉄Sもみじの暴風帰燕とだいたい同じ


161 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 10:10:40 dVCxaarY0
>>152
ちょっと遅いけど持ち物生命符とかでもいいかも
S60最速抜き+HBで使ってるけど地味ながら意外と機能する縁の下の力持ち

帯電+一致ラヴォルペインだったりテルミ自分で撒いてからぶん殴ったりで
Cは振らないなりにダメージは結構出せる気がするね、この子

そして昨日一気に進展したダメ計周りで新情報
・かんざし系は防御力に補正がかかる
・アビリティ:兵法者は最終ダメージに1.3倍が計上される(>>81氏の打ち出の小槌の位置)
・打ち出の小槌(防御側)も最終ダメージに0.5倍掛けされる(集防御に2倍ではない)

以上です


162 : 161 :2015/03/24(火) 10:15:54 dVCxaarY0
途中で文章が切れてしまった
今日これから出かけなきゃだからすぐには無理だけど、

情報も大体そろったから、
日付が変わるまでには
幻演計画に新しい計算式組み込んで出せるかも

29日アップデートにはちょっと早いかもしれんけど
計算機の試用版ということでひとつ。


163 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 10:39:28 wbTqAzRYO
ホスト様からすればクライアント一人一人なんて星ひとつひとつ位に印象に残らないっていうのが普通じゃん
なのに身内戦ぐらい手の内読まれてる、っていう感じする時あるんだよな
こっちは鋼鉄に弱い人形で固めてるのに全然釣られてこねえ、っていう風な
ネタが割れちゃうと本当弱いんだよな俺


164 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 10:43:19 jSX.dSUk0
入る時間帯が同じなら常連くらいは覚えるよ
印象的な名前とかならなおさら


165 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 11:13:14 OFSU9S8.0
連凸禁止って書いておいたのに連凸してきた瞎と募集かけてないのに凸してきたアホは覚えてるわ
次から見せ合いで切るためにな


166 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 11:13:39 hxAM5G860
非のときは名前変え放題だったけどこっちは名前固定なのが多いわ


167 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 11:14:33 hxAM5G860
多いじゃなくて大きいw


168 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 11:22:19 8RHbtVqc0
IPコピーボタンをクリックミスしたのに、前のIPで繋がっちゃった時の気まずさ


169 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 11:22:52 hxAM5G860
スポーツ選手の名前や特徴を覚える程度のことよ


170 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 11:27:44 pY7CKMzU0
勝つまで連凸してくる人がいて鬱陶しくなることならある
あれやられた時途中から自分でもわかるぐらいプレイング雑になってるわ


171 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 11:33:13 hxAM5G860
2連凸までしかされたことはない


172 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 11:36:21 jSX.dSUk0
一回だけ4凸あったけどこっちはローテ中で向こうは同じPTだから手の内丸わかりで一方的だったな


173 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 11:40:16 qUUhaJbU0
拘り簪S調整辺りは割れてたら爆アドだからな
そういう意味では連凸はキツいわ


174 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 11:42:31 ITaE2Wyo0
人形育成が全然更新されてないからアプデ来てしばらくしたら更新していこうかな


175 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 11:48:05 XJvhuEx20
後はやれることの多い子だと技構成とか特性とかもばれると辛いな


176 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 11:52:09 bbfVwcPg0
レート更新されてたけど1勝分無かったことにされてた
絶対許早苗


177 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 11:52:21 /xWtmzNc0
人形図鑑の管理人復活してたのか
種族値一覧懲り過ぎてて変な笑いが出たわ


178 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 11:52:22 hxAM5G860
そういうとこ突き詰めるとネタが割れても強い強キャラか余計なことをしない論理型かということになる


179 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 11:55:38 hxAM5G860
6PTローテーションが1番の対策だと思うけどねw


180 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 12:03:59 VM20WBKI0
レートでそれやろうとすると自分のパーティへの相手の選出とか初手の傾向の統計とってなんやかんやするのにパーティ分の時間増えるのが悩み所
フリーホストでルートはクラ安定やな


181 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 12:09:55 3NLbvY4s0
そうしたいけどレートのホスト足りてなさすぎて結局ホストでやる羽目になる(確信)


182 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 12:13:38 hyOPAJiIO
レートだとホストでもマッチングに時間かかるからどちらでも対戦出来るレート優先が最強


183 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 12:18:01 pZVJVdRw0
レート実装はほんとありがたいけど人数分散で共倒れしないかが心配
特にレートはここ最近の流れみてるとホストやりたくない人もそこそこいそうだし


184 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 12:22:10 hxAM5G860
レートのみの選択肢は無くした方ががいい気がする
今の人口だと分散して双方が過疎ってるように見える可能性


185 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 12:24:14 wbTqAzRYO
だけど連凸を避ければそこそこに勝ててしまうからなかなか今のデッキ離れられないんだよな
曲も5番(vs名前キャラ)に変えてから勝率が伸び始めてきた気もするし
人形や曲が自分に力を与えてくれる感じというか、皆はこだわりの曲ってあるか


186 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 12:24:30 Kn.yymwc0
そういうのはパッチ来てからしばらくしてからでいいと思うで


187 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 12:27:13 hxAM5G860
曲は7番固定
ただしPTに妖精はいない


188 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 12:31:49 vyHLKLMk0
11番固定だけど操作ミスかなんかでたまに別曲になる
まぁそれはそれでいいからしばらくそっちの曲固定になる


189 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 12:33:57 PnMFBtjI0
5番だな
キャラも原曲も好き


190 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 12:41:32 jSX.dSUk0
基本9番でたまに7番だったけど周りのこだわりを聞くとそっちも試したくなるので曲もローテしようと思う


191 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 12:47:58 HUP7Oodo0
人形劇時代のトレーナー戦ぽい12番で固定してるな


192 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 13:19:40 PnMFBtjI0
対戦BGM見事に割れてるな
いいアレンジが多いからランダム欲しくなる


193 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 13:20:11 cmDHKobo0
ほのぼのしてるので11番で固定


194 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 13:24:23 AeULyjLc0
Sヤとりにワロタww


195 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 13:25:54 u0e4tXHM0
S+ア段のせいでナチュラルにさとりとインプットして「あれ?さとりはAかDじゃ」と思ってしまった


196 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 13:30:03 8k60D3Js0
んんwwwヤんぎょうですぞwww


197 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 13:32:17 AeULyjLc0
自分のPTが論理化しつつあるけど、それでもそれなりに勝てるんだから実は論理って間違ってないのでは(錯乱)


198 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 13:35:34 PnMFBtjI0
役割論理は一切補助技使わないとかS降らないとかがぶっとんでるだけで考え方自体は割りとしっかりしてると思う


199 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 13:38:36 u0e4tXHM0
ところで人形図鑑wikiの作品別一覧から屠自古消えてないかいこれ


200 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 13:41:29 AeULyjLc0
妥協して一部補助持ちとか素のS高い子とか入れた似非役割論理なら普通に上手く立ち回れると思う


201 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 13:43:25 eAxU6ZWA0
人形図鑑wikiのにとりの育成論見たけど
SにとりってHよりBDの方が低いからHに全振りするのは努力値効率悪いんだよなー


202 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 13:47:18 eTENLjfwO
Sにとりは範囲も耐性も優秀だけど肝心の火力が今一つだと思うんだが
論者仕様じゃカノンは使えんだろうし藁持たせるのかね?


203 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 14:01:25 Kn.yymwc0
>>201
SにとりでPP66を耐久に振り分ける場合H64B2を集散ともに上回る振り方ってのはないかあってもほぼ誤差レベルみたい?
どちらかに偏らせるんでなければ振り方はあれでよさそう


204 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 14:10:28 jOL8vxwo0
演舞は役割論理が生まれた第4世代に近い火力環境だから
あながち論理運用は間違ってないと思う


205 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 14:12:41 CQX2FFeI0
Sにとりはベルトをよく見るし聞くけれど、個人的にはベルトよりも簪持たれる方が厄介だと思います。
火力がなくても水地鉄雷と範囲が広いから数値受けの耐久以外ならそこそこのダメ与えられるし、麻痺撒けるし、
100族なので受けに来られても、弱点付けるなら上から殴ればいいし、無理なら迅雷でダメ与えて逃げれる。
自分のPTは簪にとりが重いから流行らなくていいんですけどね。


206 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 14:15:26 1R5XXYck0
かんざしは数値受け余裕だから別に
ベルトでトレードせまってくる方が嫌だわ


207 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 14:20:29 u0e4tXHM0
さすがに7回連続、9回中8回(xxxxxxxox)で3割の封殺を引くのは草も生えないのでNG

狐火食らって臨戦6回積んだ威嚇P朱鷺子(臨戦/日食/止まり木/ウィンドジャベリン@解呪)
VS
定期的に日食で混乱する封殺A小町(ストークマーダー/アクアカッター/狐火/応急手当@生命)

という泥仕合に日食と止まり木のPP切れで負けてきたぜ・・・
ジャベリン出せないターン多すぎてPP消費偏るわトドメ刺しにもいけないわ


208 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 14:22:48 adHX7bLM0
実数値でもSにとりはB+D>Hだけど、H振りが効果薄いとかどういう計算してるの?
総合的な耐久なら仮想的の火力指数に調整しつつB+D=Hに近くなるように振るものだし
片方特化なら、そもそもルナサみたいなステータスしてない限りBD振りの方が硬くて当たり前


209 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 14:27:35 1R5XXYck0
今見たらH64振りで実値197でBDが無振りでそれぞれ100、85じゃん


210 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 14:30:15 1R5XXYck0
途中送信しちゃった
たぶん>>201はH全振りすると若干オーバーするから効率悪いって言いたいんじゃねーか?
一応HPは実数値191〜192程度に抑えるのが誤差レベルだけど硬くなるっぽいし


211 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 14:37:03 a//NLYqg0
>>201は「Hに全振り」で>>208は「H振り」だから話が食い違ってるんだな


212 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 14:39:43 eApShyBAO
耐久に印補正かけるか、簪まで視野にいれるならHでいいな
どうせ誤差レベルだし


213 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 14:48:19 eAxU6ZWA0
>>211
食い違うというか勘違いというか
変な言い方した俺が悪いのかもしれんけど

>>212
俺はwikiの黒印ピアスor藁型の話をしてたんだがな
確かに誤差レベルだけどそれが乱数に関わるかもしれんと考えると
最大効率にしたくなるんだよPP振りは全然手間じゃないし


214 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 14:49:12 AeULyjLc0
よく知らん人形ばっかり並んでるって脅威だな、なんだかよくわからん内に好き放題されて負けたわ


215 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 14:57:11 jz0St4NQ0
>>202
ピアスなら火力十分じゃね
雷受け出ししたら一段階能力上がるし


216 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 15:04:04 1R5XXYck0
今計算したらH64よりBDどちらも硬くて効率の良くなるH52、B8、D6振りだと
藁あやの霊石が確1から超高乱数1になったり、ぎょくとの奮闘帰燕の乱数がちょびっと有利になったりするな


217 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 15:15:07 LiQWaO.U0
それH64振りに対してHBDに66振ってるやん
効率はそっちの方がいいけどH64で2をBDどっちかに振ったら片っぽは負けるぞ
H64+2の振りにどっちも勝つって振り方はないはず


218 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 15:21:25 1R5XXYck0
忘れてたわ(鳥頭)


219 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 15:32:25 3NLbvY4s0
難しい話についていけない(鳥頭)


220 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 15:35:34 u0e4tXHM0
いいから頭空っぽにして殴ればいいんだよ(脳筋


221 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 15:36:41 AeULyjLc0
つまりガン振りしてフルアタすればいい(脳筋)


222 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 15:37:22 GyZ5dBDk0
定数ダメージまで気にしたらH52の方が硬くなる場面もあるな
PP2余らせられるのと定数ダメージによる影響どっちとるかみたいな選択か


223 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 15:40:13 bbfVwcPg0
こういう話についていけないうちはレート上位とか無理なんだろうなあと思う俺


224 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 15:41:12 u0e4tXHM0
何、乱数どころか確定調整にしたって一発の痛烈で吹っ飛ぶんだ
だったら耐えるものは耐える、でぶっぱしたところで何も問題はない


225 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 15:41:53 u0e4tXHM0
あ、もちろん編成上どうしてもそいつで撃墜すべきメジャー仮想敵がいるなら話は別な!


226 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 15:51:15 hxAM5G860
>>223
ポケモンの攻略サイト見てHP調整とかの意味知ればいいよ

ポケモンやってないけどポケモンの攻略サイト見ながら数値調整の意味を理解した
でも知恵が回りすぎるとHPが偶数だと気に入らないとか
BDは素数だとかしてH2A64S64みたいな振り方できなくなったり
あんまり定数ダメージ環境じゃないこっちで損してる気はしてる


227 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 16:10:31 R3NUJlhw0
バリオプ使ったり底力使ったりするならHP調整を
あとは速度調整ぐらいできれば普通に試合は問題ないな
構築で役割分担して仮想敵が明確にいるならもっと細かい調整いるだけだ


228 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 16:20:41 sPQILs9w0
とりあえずHは奇数になるようにするし、ちょっとPP増減させて16n-1できるならそうするし衣玖さんなら193にする


229 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 16:21:44 BlFgRMSk0
偶数になるにしても4nはぜったいやめた方がいい


230 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 16:30:23 vyHLKLMk0
バリオプ連打でピンチ時〜系の符を使いたかったら4nの方がいいのかな


231 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 16:30:31 GyZ5dBDk0
ポケモン界Hおける悪魔の数字192
>>228
そういうこだわりする人大好き


232 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 16:32:25 sPQILs9w0
人形劇のころメルポは4n調整だったな
今だとこーりんになるのかな


233 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 16:33:58 BlFgRMSk0
あーそうね、それ忘れてた。ピンチ時〜の符を使うときだけだね、4nは


234 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 16:59:04 ROmFHTm2O
うーん映姫様をエイムぶっぱする要塞にしようと計画したけどイマイチだな・・・


235 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 17:15:22 R3NUJlhw0
えいきの場合居座りたい時の回復手段がコンテしかないからな
ねむねごでもすればいいんじゃない(適当)


236 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 17:22:40 1R5XXYck0
どこぞの青い犬と比べて状態異常の追加効果がいまいち噛み合ってないんだよな>えいき様


237 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 17:23:20 cNQO/RAY0
本家よろしく定数ダメ与える手段があれば化けそうなんだけどもね
熱湯互換の技はこっちでの異常の仕様が変わってるから望めないとして
ミアズマかテルミットあたりあれば大分変わってきそう


238 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 17:26:44 BlFgRMSk0
そもそも4倍弱点持ちで居座り耐久なんてやりたくないんよね


239 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 17:29:13 bbfVwcPg0
居座り耐久できる人形っているの?
オレンジやキスメみたいな集防散防どっちがだけ高いタイプでもキツいだろ
かと言って両方それなりにあるタイプだと防御物足りないし


240 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 17:31:47 eAxU6ZWA0
D霊夢とA夢月ならできるよもちろん相手は選ぶけど


241 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 17:33:42 bbfVwcPg0
>>240そこらへんも結局その存在が音を呼び寄せるからなあ
活躍させてもらえなかったことのが多いわ


242 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 17:37:24 ku90KRV20
すべての人形相手に居座れるスーパーマンのような子をお望みで?


243 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 17:39:14 hyOPAJiIO
Aウドンゲ


244 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 17:41:28 8bRw3eDg0
シャークトレードしたらかんざし手に入れてやぶれかぶれしかできなくなった
大爆笑


245 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 17:43:07 g7i4BPow0
以前動画撮影用にS蓮子、Pメリー、Sわかさぎ
S影狼、Pこいし、D諏訪子の6人で
濃霧凪パ回してたけど
みんな諏訪子が濃霧覚えるって知らないんやな
諏訪子が濃霧発動した途端相手の思考時間が長くなった
なお勝率は2割5分な模様


246 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 17:43:41 hxAM5G860
キスメはたいしたことないがDオレンジはヤバいぞ
ミアズマ入れられて回復連打されるだけで割りと詰み状況は発生する
カモフラ使われるとさらに状況は悪化


247 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 17:52:23 1CszUiCQ0
俺の一撃パならねむねごエイム動地でオレンジも怖くない!


248 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 18:08:03 eApShyBAO
>>245
一度でも霧パを使おうとガチで考えた奴なら
わかさぎ+すわこが居た時点で霧は警戒すると思う
すわこ以外だとマガンとレミリアしか霧覚えないしな


249 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 18:08:27 wbTqAzRYO
疾風の翼って本当にこのゲームにも導入するのか?

音はともかくますます格闘の肩身を狭くするようなもんを…。
何か格闘タイプの底上げになるような要素くれよ要素


250 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 18:10:20 hyOPAJiIO
音弱体化するなら無幻を弱体化してからにしてくれ


251 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 18:11:19 gKpfngkw0
え?はやてのつばさ追加されんの?


252 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 18:12:52 8bRw3eDg0
>>248
蓮子ォ!


253 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 18:12:58 hxAM5G860
格闘は集中スキルのデメリットが糞すぎる


254 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 18:15:57 5laP.SjQ0
>>249
それどこ情報?


255 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 18:17:30 cNQO/RAY0
上のアローの話見て勘違いしたとかそんな感じでは


256 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 18:18:40 tfG.SSvY0
ストーンスパイクに風に当たって抜群取れる追加効果入れよう(提案)


257 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 18:19:12 xiXQ.Rh60
じゃあ格闘技をすべて先制にする「先の先」を導入しましょう(膝砕きながら


258 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 18:19:55 DuxrXzCA0
少なくとも29日のアプデで新スキルや新アビリティの追加はないよ


259 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 18:32:02 wbTqAzRYO
いやソースは無いぜ、単に牽制したかっただけ

ま今騒いでも制作陣の意向が変わるはずも無いが


260 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 18:33:24 5/z3l/tAO
これはあまり触ってはいけない人


261 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 18:34:35 NtMjXmkU0
29日以降のアプデってあるのだろうか
29日で最終確定なのかな


262 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 18:36:02 1R5XXYck0
>>256
エリーに4倍じゃないかやったぜ。


263 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 18:36:45 wOvxPTcM0
想定していたバランスとかけ離れることがあったらまた調整するんじゃないか


264 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 18:37:46 g7i4BPow0
>>248
選出画面だと左上に鎮座しているS蓮子のおかげで全く警戒されない
濃霧パ使ってる人ってばんきやくるみから始動するパターンがほとんどだから、諏訪子による濃霧始動は濃霧パ使ってる人の中でも一部しか知らないはず…と信じたい


265 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 18:44:32 /b8SCeSs0
統一で負けが混んでもガチパ使えばある程度勝てるってのは気が楽になるな
今のところPエリーにおんぶ抱っこだから調整後に地獄を見そうだが


266 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 18:55:19 jSX.dSUk0
濃霧やったこと無い人ならともかく天候構成考えるならまず気象変化もちは全員チェックするけどな


267 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 18:56:31 HUP7Oodo0
調整後でもPエリーは相性補完役として優秀だから、
他にエースを譲るにしても変わらず活躍できそう


268 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 19:00:12 Zk3.Oowo0
ウチでは現状で既に相性補完要員としての活躍が主だし
猛進抜かれた程度じゃ痛くも痒くもない


269 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 19:05:32 EKqVqsOI0
想像で語るのもどうかと思うけど
選択肢が存在する(猛進にせよギガンティックにせよリベレイトにせよ)事自体が対応を困難にしてるわけだからね
相性が変わらないから使い勝手も変わらないなんて簡単な話じゃないよ


270 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 19:05:49 LIM5suck0
反動相殺になって、グラリベ、猛進、抜打辺り抜かれたと考える
フェーンと一閃の両方を反動なし、一致でぶん回せるただ一人だからなあ……


271 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 19:12:57 ROmFHTm2O
Aカナってひょっとして集弾ぶっぱが正しい形?
せっかくエンカレや二種類の相手の弾を下げる技で有利対面作っても
肝心の火力がまったく無くて削れない


272 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 19:16:26 EKqVqsOI0
>>271
Aカナに求められるのって流し性能じゃないの
アタッカーするなってわけじゃないけど、トラップ撒く系のPTに組み込むとかそういう方が使い易いと思うよ


273 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 19:16:29 7WvT/gko0
ちょっと質問
最近クリアして対戦用にキャラ作り始めたんだが対戦って基本63だよね?
66ってあるのかな?


274 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 19:16:35 wACGFc/g0
技範囲については調整で他の人形も範囲増やしてくれるんじゃないかと思って気にしてないかな
仁王立ちがちょっと強すぎるくらいで


275 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 19:21:09 OFSU9S8.0
>>273
仰る通り基本は63
66は同志を探さないと中々できないね


276 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 19:29:49 7WvT/gko0
>>275
ありがとう
66しかしたこと無いから何から手を付けていいかわかんねぇや
取りあえずPあや作って29日に泣く事にするよ


277 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 19:30:29 cNQO/RAY0
>>271
ASがメジャーなんじゃないかね
一致技の三七とフルバーストの範囲が優秀だし
技の選択肢が多いからやることにもよるんだろうけども


278 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 19:55:33 AEyqgNd20
200戦くらい同じPTでやってたのに今気づいた
誰も変化技持ってねえ


279 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 19:57:50 Ao24GjhY0
>>161
兵法者の補正は1.3倍ではなく1.5倍で合ってるようです


280 : 161 :2015/03/24(火) 20:02:34 K/zk4VB.0
>>279

戻ってきて読み返したら、
われながら何でやねんとツッコミを入れたくなる書き込みをしてました

訂正ありがとうございます


281 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 20:02:57 60ibWk5o0
>>278
さすがに遅すぎるだろw


282 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 20:26:32 AEyqgNd20
>>281
今更気づいても変更する気は無かった
6体中5体がかんざし持てるぐらいの耐久はあるから同じ持ち物ありならかんざしで固めたいぐらいだ
集散受けに鈍足高火力に速攻にベルトと攻撃面は問題ない
積まれてもゴリ押す。全く問題ないけど森羅に何もできないのがもどかしい


283 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 20:28:36 1CszUiCQ0
なんだ?プロ論者か?


284 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 20:29:03 bbfVwcPg0
いやこれは演舞では珍しいはんようじょではないか?


285 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 20:31:22 bbfVwcPg0
なんか現在進行形でSUWAKOが変わってるね
部屋が立てられるようになってるっぽい


286 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 20:37:51 5k4XV4Qw0
論者はベルトなど巻かない


287 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 20:41:26 RBC2wCDQ0
かんざしも本家じゃヤロテスタント扱いじゃなかったっけ


288 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 20:49:48 7fWJZB4U0
攻略雑談だからストーリー進める上での話かな?って思って覗きにきたら対戦の話ばっかりでワロタ
はやく皆に追いつきたいな
ちなみに天子と衣玖さんは強い、というか弱くは無い・・・?


289 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 20:53:50 /OQh3jDI0
>>288
193はどっちも強いよてんこちゃんは対戦だと希少すぎる…弱くはないんだけどな


290 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 20:54:24 HUb3tLaQ0
衣玖さんは強い側で
てんこは弱くは無い側


291 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 20:55:04 wOvxPTcM0
>>288
衣玖さんは文句なしに強いというか強すぎる
天子はそれなり。決して弱くはない


292 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 20:59:07 HUP7Oodo0
そういや衣玖さんはダウン調整入るんだろうか?
けっこう調整対象が多いって話だったけど


293 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 21:00:44 veVwpm3s0
ダウンさせるほどヤバい要素なくね…?


294 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 21:00:48 p0vm8K3U0
実際その通りだと思うけど評価が揃いすぎー


295 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 21:03:27 bbfVwcPg0
てんこは弱くは無いが環境に殺されてる


296 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 21:06:55 Pos5gw/A0
環境というよりは技が足りてない感が


297 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 21:10:45 1CszUiCQ0
>>288
衣玖はとりあえず入れておけば強い強キャラ
天子は強キャラとはいえない


298 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 21:19:04 xUiPdkN60
ヴェノムストライクって演舞オリジナル性能の技だと思っていたが
ゲップ置換だったのか・・・


299 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 21:21:26 9DP7M3Sw0
玄武って水属性だったのか
アイコンの色見て、玄武=自然、青龍=水って思い込んで火属性人形で天神直撃しちゃったわ…


300 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 21:23:52 1CszUiCQ0
じゃあ青龍はなんなんだ・・・水だと思ってた


301 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 21:26:18 u0e4tXHM0
極光:光
濃霧:闇
黄砂:地
凪:風

青龍:自然
白虎:鉄
朱雀:火
玄武:水

全部始動技の属性に対応な


302 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 21:29:17 LiQWaO.U0
青龍の青は青い芝生とか青信号とかと同じで実際は緑だからね
五行的には木になる


303 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 21:31:00 5PmYRj3I0
Pてんしは不屈反骨地走りみたいに高い爆発力があるけど先制技ないのと
メインが無効化されやすく相性補完のいいサブは反動技に俊敏ダウンとちょっと相性が悪いのがな
Dだと集中冥アタッカーへの鉄壁っぷりと一撃技が魅力だけど光の雷耐性がちょっと無駄になってるのと
回復はコンティニューだけなのが欠点かね不屈鉄壁だから積んで安心できるんだけど


304 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 21:37:43 eAxU6ZWA0
天子は一閃じゃなくて菊水もらってたら評価もガラッと変わってただろうにな
不屈に反動技は相性悪すぎる


305 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 21:40:41 7Nz/41JY0
天神って一致120撃てるから強いと思うんだけど
有効活用できる奴はとよひめくらいしか居ないっていう


306 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 21:45:36 /b8SCeSs0
>>305
Pルーミアちゃんがいるじゃないか


307 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 21:46:42 RBC2wCDQ0
天子に限った話じゃないけど高コストは変化技少なすぎor技範囲狭すぎって感じで役割持ちにくいってのがなぁ


308 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 21:47:49 3NLbvY4s0
せっかくレートでホスト立ててるのに同じ人に踏み逃げされてまう(レート表示で分かる)
連続で戦ってるわけでもないんだから相手選ばなくてもいいじゃない・・・


309 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 21:48:10 /b8SCeSs0
あれ?120って四神じゃねえか


310 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 21:51:25 p0vm8K3U0
同じ日同じ人に何回も挑むのは気が引けるから仕方ない


311 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 21:53:19 b60D4m5Y0
無我コンテDてんしで受けル崩し超楽しい


312 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 21:58:32 DTmQ4fyA0
停止の相手HP吸収技ってないよね?ゆめくいすきなんだけどなー


313 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 21:59:22 ft04oqTE0
>>288
ストーリー攻略についてで考えても基本的に
レベルを上げて殴る、霊夢に気をつける、アイテムや次の場所

で終わりだからなあw


314 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 22:03:39 9BJPDhwk0
天神は100だね
おかげでPしょうの火力がいまひとつ伸び悩む
猛進積んだエリーのほうが火力高いと知ったときは何か空しくなった


315 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 22:04:59 7rjr1n4M0
ニックネームありにしてたら旧作キャラの名前とタイプがわからなくて困った


316 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 22:05:38 /b8SCeSs0
オフェンサートランス三回積めたのに半分も削れないって
これもう相手のDパチェの耐久がおかしかったってことでPはたては一切悪くない
と思わないと不憫すぎてやってられん

これも全て技範囲ってやつの仕業なんだ


317 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 22:06:33 1R5XXYck0
慧眼やが


318 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 22:06:42 OFSU9S8.0
>>316
慧眼「」


319 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 22:07:16 8k60D3Js0
>>316
慧眼「せやろか?」
あとsageてね


320 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 22:07:18 /b8SCeSs0
なにそれ(真顔


321 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 22:07:34 Pos5gw/A0
また不当にdisられる人形が…


322 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 22:09:46 /b8SCeSs0
だって……慧眼の説明に攻撃って……

あとsageはごめん忘れてた


323 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 22:11:26 jSX.dSUk0
Pはたてに必要なのは範囲よりサブタイプ


324 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 22:11:35 ft04oqTE0
SUWAKOの部屋軽く試してみたが以前のSUWAKOチャットをから改善して欲しかったところがよくなってる感じだわ
複数人入れるようになって規定人数はいるまで部屋が消えないからやりやすいと思う

チャットしながら複数人とやりたいならこっち使うといいかも


325 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 22:13:03 Ao24GjhY0
慧眼の説明は確かに分かりにくい


326 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 22:20:30 5PmYRj3I0
説明じゃよくわからないのが自由奔放と冷静沈着の違いとかかな
なんか効果は同じ気がするが…アップビートとか無効にできるでいいのかな


327 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 22:21:14 ft04oqTE0
そこまで対戦で見ること無いけど慧眼や感染症・共鳴なんかは仕様が特殊だからウィキを一度見ておくとよいかもしらん


328 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 22:24:20 /b8SCeSs0
慧眼ね……勉強になったわ

とにかくはたては本当に悪くなかったんだな!
好きなキャラで使い勝手も良かっただけにガチで凹んでたからよかった


329 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 22:24:41 7Nz/41JY0
自由奔放キャラはあきゅうAが土下座して謝る


330 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 22:35:06 bbfVwcPg0
6人全員が誰ひとりAあきゅうの弱点を突けず
Aあきゅう出てきた時点で負け、出来ることは相手が選出しないのを祈るのみ
こんな経験ない?俺はあった


331 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 22:44:45 Ehw6soJc0
一回Aあきゅうを出したら降参されたことがあったが、つまりそういうことだったのか


332 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 22:45:29 jON0lXj.0
>>328
慧眼も万能じゃないから…
よっぽど相性有利な時以外は特定の相手いたら基本ラス1選出してこないのは読みやすいし
本家と同じ仕様で対戦相手が仕様理解してるならだけどな…


333 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 22:51:38 ft04oqTE0
たしか当たらないのは攻撃だけだからミアズマや狐火なんかでも一応倒せるはず
トラップ類でもいいし、最悪相手でも自分でもいいのでSP切らしてやぶれかぶれっていう手が・・


334 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 22:51:52 i9LRUsMw0
バトン繋げたぜやったー!
→ワシじゃよ は凹むしかない


335 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 22:56:24 7Qet1UfU0
そもそも慧眼っぽいキャラがいたらバトンメインの選出しないから…


336 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 23:03:02 hD9BBoFU0
青龍AQNにも効くしステトラとか毒火傷は技1枠割いてもいいだろ

慧眼持ちは鉄に弱いからどうしても二段使いたいなら鉄アピールしていくしかないな


337 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 23:05:12 xUiPdkN60
阿求対策ステトラでいいや、と他薄くして
初手で撒こうとしたときに
相手に察知されて阿求出されて積んだことはある


338 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 23:19:02 RApEQYco0
そんなときの退場or茨


339 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 23:19:48 9DP7M3Sw0
嫁が自然だから慧眼持ち入れると自然被って火鉄が重くなるのがキツイんだよなぁ
でも回避積まれて絶望した経験があるから入れられるなら入れておきたいジレンマ


340 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 23:23:04 HUP7Oodo0
回避だけが問題なら絶対命中技でもいいんじゃね?
ネガティブミストなら絶対命中+ランク初期化もできるしそこらへんとか


341 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 23:25:33 6v0Hu/9E0
話の腰を折って悪いけど、PメディとSしんきの対面で相手Pゆめみに変えたけど
Pメディのセントエルモってそんなに警戒されるものなん?
人聞きが悪いこと言うけどツールか何かでこっちが選択したものが見透かされた気分になったわ


342 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 23:25:50 Ao24GjhY0
クロームレイ使おうぜ


343 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 23:25:52 /b8SCeSs0
統一パとか使ってるとどうしても対応できない人形が出てくるからな
青髪パでPあや出てきた時の絶望感よ
咲夜さん居ればただの的なのに


344 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 23:31:53 HUP7Oodo0
>>341
Dと勘違いしてドランカー読み交換だったんじゃね?


345 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 23:34:25 RxI0ll820
Sしんきを温存させたかったとか


346 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 23:35:43 8k60D3Js0
それだけでツール認定とかいくらなんでも


347 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 23:35:44 /b8SCeSs0
Pゆめみのアビが揺るがぬ心ならドランカー読みだったんだろ


348 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 23:35:51 zuMiuK6c0
>>341
PとD間違えてドランカー撃たれると思った説
まあ、状況にもよるんじゃない?
しんきの前にメティスンが出てったなら間違いなくセントエルモ読みだろう
そうでなくても、Sしんき使いにとってセントエルモ勘を鍛えるのは必須科目だからな
なんたって即死だし


349 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 23:36:01 GyZ5dBDk0
4倍だから警戒されてもおかしくはない対面だとは思う


350 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 23:36:24 LiQWaO.U0
集でセントエルモ覚えるなら搭載しない理由はあんまりない
Sしんきなら警戒されても仕方ないと思う
ただPゆめみだとPメディ倒す術がないしDと間違えたんだろうね


351 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 23:37:09 9DP7M3Sw0
ネガティブミスト覚える子結構いるのね
Sすわこを見るならDメディかAヤマメあたりがよさそうかしら
バリアないときに当てるのは読み合いになりそうだけど、自然技あるから圧力はあるだろうし


352 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 23:40:07 60ibWk5o0
ネガティブミストは鉄にも効けばよりよかったのに。


353 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 23:41:35 GyZ5dBDk0
>>350
受けだして毒技誘って迅雷で3体目受けだしの線も
もし拘りで抜かれててもセントエルモ打ってたら引くしかないしね


354 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 23:45:18 6v0Hu/9E0
みなさんこんなくだらない質問に答えてくれてありがとうございます
やはりドランカーが残した爪痕は大きかったって結論に至りました


355 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 23:46:56 /b8SCeSs0
ドランカーはトラウマだからな
たった一戦でエレンの危険性が骨身に沁みたわ


356 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 23:52:30 Pos5gw/A0
そのへんは演舞というよりは本家の印象が大きそうね


357 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 23:53:11 K1ofP2uI0
なんでエリーがシューティングプレス撃ってくるんだよ!と思ったらDだったってのはある
先入観での決め付けはいけない(戒め)


358 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 23:54:58 LIM5suck0
パラセクト(スッ)


359 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 23:55:55 7Zp2JiW.0
あと一手で勝った!第三部完!までスタイルの勘違いに気付かなかった事がある


360 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 00:00:30 o1Se7NN20
Dメディスンはいっそ俊敏もっと低くてもよかった気はする
まあ70だと最速以外ならちょっと振って無振り75辺り抜きの実数97くらいがやりやすくていいけど


361 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 00:01:17 RgUGOaG20
うちの子ももう片一方のスタイルが有名なおかげで結構得してる感
アプビ無駄撃ちおいしいです


362 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 00:03:32 AC3QubGI0
Dむらさがどうにも合わなくてPに変えたらかなり使いやすくなった
威風さえ積めれば3タテも狙えるからな


363 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 00:04:21 pPm75rsM0
今日というか昨日になったけど普段にも増してボッコボコ
なんかPらいことAあきゅうが妙に多かったなあ……


364 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 00:04:37 /1ZQx2Xc0
Pメディスンつくったことある人はセントエルモ覚えることだいたい知ってるもんだと思うけどね


365 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 00:13:07 pCWzR0Ik0
普通にPメディのサブウェポンとしては優先度高いから作った事ある人ならまず入ってると思って動くよな
SしんきPゆめみとかそのための並びだし


366 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 00:31:03 p8Jhn3Og0
Pむらさは持ち物何にしてるんだ?サファイア?ピアス?


367 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 00:38:52 HF/X6wpQ0
メインよりサブを読んで交代ねえ…そんな強心臓が欲しいわ
昨日やってた生放送のDかなことAえーりんの対面でかなこバックしずは交代読んで毒々スパイラル撃つみたいな


368 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 00:53:07 C8MxVgg20
めざパ読みを普通に決めてくる本家ガチ勢に比べればかわいいものよ(錯乱)


369 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 00:54:00 jd3c5Qbc0
以前使ってた時はリングだった
雷でさっさと突破しないと大変なことになる→突破したらAちぇんの流れは
何度見ても痛快だった、数回しか見れなかったけど


370 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 00:56:06 jd3c5Qbc0
>>367
Aえいりん使うならその手の読みは必須よ?(大体外して負ける人)
ウェポン全部合わせれば範囲広甚だけどウェポン毎だとかなり極端だから
読み外しは多くの場合致命傷になる


371 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 00:56:06 mu7v/akQ0
本家だとノーマルタイプってタイプ自体は殆どメリットないのにこれだと幻無効に出来るお陰で
水鏡無効に出来るから糞優秀だな


372 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 01:03:52 YF0mNzxQ0
初めて気分屋P小町と当たった
有用な引きされるとちょっと辛いけどやっぱ兵法者でいいんじゃないかなぁと思ってしまう


373 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 01:07:13 1OiYJHYU0
DゆうかとPこまち、DしんみょうまるとDオレンジみたいに硬いやつらで受け回された時ってどうやって突破していくもんなんですかね?
本家もやってなくて知識不足なんでよかったら戦術を聞かせて下さい。


374 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 01:09:20 o1Se7NN20
とにかく気分屋重視でやるなら結界と兵糧○持たせて時間稼がないと理想の引き来るまでもたなさそうな感じはあるな
散弾あがっても使えそうな拡散技は一致技くらいに思えるし技枠が足りな(ry


375 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 01:13:11 mu7v/akQ0
気分屋採用してるくせにアクアカッターも採用してる人いそう
アクアカッター兵法だから強いのであって気分屋ならいらないよな


376 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 01:17:14 .51fCKvM0
優先順位高くはないけどいらなくはない


377 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 01:19:08 2Ef8ZHF60
>>373
積んで上から殴ろう
たとえとして、Dオレンジだとブレイブソング3回積み終わる前に倒せずに応急手当で回復間に合わないダメージになるし
その状況でDオレンジが積んだ相手に対して逃げたりしたら、後ろが大被害受けるから
よほど相性が良くない限り引くことも倒すこともできないもどかしい時間が発生する

そういう受けループしようとしてる人は居座ることをあんまり意識してないし、
ステルストラップで交替合戦を有利にしていこうと考えるから、まずカモフラージュ持ちは居ない

……居ないよな?


378 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 01:19:17 IlZSx5r.0
>>374散弾集弾両方高い奴を用意する(スカーレット姉妹とか)
シャクトレで機能停止させる
アプビやエンカレで交代を強制する
猛毒か大火傷にする(ただし回復手段にコンテ採用してたら無意味)


379 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 01:19:34 pPm75rsM0
一致先制技だからいらないってことは無いだろうな
引き次第ではかなり積まれるし


380 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 01:19:38 6BVoZWwg0
>>373
パーティわからないとなんとも言えないから取り敢えず有名所の対策あげとく
両刀とか不思議な波動持ちの散弾キャラ
コンテニューかアプビ持ってる積み技持ちか高火力で集弾か散弾2段階アップの積み技持ち
一撃必殺連打

パーティ崩してもいいならA橙でキャッチしてエンカレッジして積んで突破とが一番簡単かも


381 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 01:23:12 mu7v/akQ0
>>376
気分屋採用なら全抜き前提なんだからいらなくないか?
水技をアクアカッターだけに絞るってこと?


382 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 01:37:53 .51fCKvM0
仮にもA130の一致なんだから先制打てて拾える勝ちだってわりとあるよ
絞って困ることもそりゃあるだろうけどアクア採用はありえないってほどじゃない


383 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 01:38:20 IlZSx5r.0
SUWAKOの戦跡表示、勝ったはずの数より2つも少ないんだけどどうなってるの?


384 : 161 :2015/03/25(水) 01:41:24 qLsa5G3k0
漸くダメージ計算
ttp://www1.axfc.net/uploader/so/3437280


385 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 01:42:57 rYpaqESc0
SUWAKOのマイページに非同期だから多少勝敗ずれる、って丁寧に書いてあるだろ……


386 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 01:45:47 IlZSx5r.0
多少で勝ち消されてレート下げられたんじゃやってらんねぇな


387 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 01:49:44 PdPgwZ9I0
ならやらなくていいよ
頼まれてるわけでもないし


388 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 01:50:44 JyF.V9D60
同期取ってた非ですら報告詐欺あったからある程度は予想できてたがな
レート優先募集だったとか募集時にフリーと押し間違えたとかいう落ちならいいんだけど


389 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 01:51:07 t/hseSwAO
レートあるとこんな感じにピリピリしてなんかイヤだね
みんなフリーでやろうよ。演舞にレートはいらないよ。


390 : 161 :2015/03/25(水) 01:51:59 qLsa5G3k0
漸くダメージ計算の検証から開放されました。
こんばんは私です。

●井戸端幻演計画
ttp://www1.axfc.net/uploader/so/3437280

パス:ningyou

>>81さんの情報と自分の検証を元に、計算式を一新しました

・使用した計算式は以下の通り([ ]で小数点以下切捨て処理)
[[[[[[[[[[([[[Lv*2/5+2]*[技威力]*[攻撃力]/[防御力]]/50]+2)*急所]*乱数]*相性]*一致補正]*天候]*攻撃側装飾品]*防御側装飾品]*攻撃側アビ]*防御側アビ]*壁]

全部のスキルやアイテムについて検証したわけではないので、
100%正確ではないと思いますが、
以前の計算機よりは大分マシになったと思います


391 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 01:52:26 1MJrXn4g0
や、これはどう見てもレートどうこうより個人の人格の問題だろう
まあこのゲーム結構民度低そうではあるかあ…


392 : 161 :2015/03/25(水) 01:52:44 qLsa5G3k0
>>384
なんか変なところで切れてました、すみませんでした


393 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 01:56:04 RgUGOaG20
>>390
おおおお疲れ様です いつもありがとうございます


394 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 01:59:44 0D3nLipo0
レート優先程度だと概ねフリーに当たるから手癖みたいなもんはありそうだな

しかし結構勝ちは拾えてるものの、よく選出される3体とあんま選出されない3体で偏りがひどくなってきた


395 : 161 :2015/03/25(水) 02:08:45 qLsa5G3k0
あと、自分で検証してて気になったこと、気付いたことをつらつらと
もしかしたら過去に掲示板で言われてたかも知れませんが、
その場合は生暖かい視線でスルーしていただければ幸いです

(※[ ]は>>390の計算式に対応)
・「幻惑」は[相性]2倍以上で[相性*0.75]
・「狙い撃ち」は痛烈発生時に[急所*1.5]
・「攻め上手」は[相性]半減時に[攻撃側アビリティ*2]
  → 本家の色眼鏡と異なり半減→0.75倍ではなく等倍相当
・「得意分野」は[一致]が*1.5→*2
・「大盾」は[防御側装飾品*2]

・パワースポットを2回連続使用しても、2回連続で発動ターンの次のターン終了時に回復する
・状態異常を受けていてHPMAXのときに、コンティニューした場合は失敗せず、状態異常が回復し停止状態になる
・アプビ・エンカレッジは浸透戦術がなくてもバリアオプションを貫通して成功する

以上です


396 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 02:09:43 zWDMOsaI0
>>394
構築の問題じゃない?
対面構築、あるいはそれに近いので組んでみるとか


397 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 02:13:55 pCWzR0Ik0
やっぱりレートは心荒みそうだなあ
パッチ来てからいこうとしてたけどフリーでいいや


398 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 02:16:07 0D3nLipo0
>>396
いやー、例によって後出しで申し訳ないがコンセプトパなのよねー

古事記パってことで
S神子 A永琳   P神妙丸     S依姫  D豊姫   P神奈子(順番・空白は選出頻度順)
って感じで組んでるんだけど、どうも前3名の頻度が高い高い


399 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 02:19:33 5bG2Jt6c0
ぶっちゃけ民度低いのレートのせいにしてるだけだろ、この流れ


400 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 02:21:46 /1ZQx2Xc0
たまに変な人いたり自己主張激しい人や他人を見下すの好きな人は結構見かけるけど実際民度はそこまで低くないとおもうけどな


401 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 02:21:51 Mhf29.lQO
元々レート嫌いな人がことあるごとにレート叩きに行ってる感


402 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 02:23:00 xiRl9xNE0
どちらかというともともと民度低いからレート来てやっぱこうなったわ流れに見える


403 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 02:23:31 .51fCKvM0
本家から続くいちゃもん合戦
こっちでいうとクレーム合戦


404 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 02:23:53 1MJrXn4g0
>>400
対戦ゲームとしては割と低いと思うぞう。自己中心的な人が多いというか
初手降参が悪いことと思ってない、とか結構いてびっくり


405 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 02:24:46 o1Se7NN20
Pしんみょうまるといえば風前の灯って他に使用できるのいたっけかな


406 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 02:25:39 Y7IZm6yE0
Pぎょくとが使えたかな


407 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 02:25:41 0D3nLipo0
>>405
確か玉兎が使えた記憶


408 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 02:26:32 bSXR2gCE0
相当長い間演舞触ってるけど民度低いと感じた事は一度もないな
切断と放置以外に民度低い行動とかあるっけ?


409 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 02:28:31 mu7v/akQ0
ボタンで対応前は動画勢が相手に無許可で動画あげてるのは割とあった


410 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 02:30:10 PdPgwZ9I0
>>408
まだ4ヶ月しか経っとらんぞ


411 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 02:31:29 6BvMbVzc0
ゲーム中の行為では切断かなー
あとはスレ見てるとちょっと言い過ぎかなーって感じるレスは割と見かける、でもそんな程度の今日この頃


412 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 02:32:08 Mhf29.lQO
>>408
本家だと即降参とかはまあほぼ見ないなあ
キャラの数が違うから対応範囲が変わってくるのはあるが、開幕降参で対戦お断りなんてのはなったことない


413 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 02:37:41 cU6u.vFg0
特定のキャラ使ってるってだけでIPブロックや切断当たり前みたいに言ってた人もいたな


414 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 02:41:50 6MN7OKY20
負け確定したら降参してるけど最後までやったほうがいいの?


415 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 02:42:55 0D3nLipo0
負け確定降参と開幕即降参は全く違うぞい


416 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 02:46:01 D5vRjnQE0
負け確は何も問題ないよ
早い段階だと選出3体見せてほしかったなって思うときはあるけどこっちのわがままだしね


417 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 02:47:37 o1Se7NN20
>>405>>406
奮戦も差引勘定も風前の灯も使えるのかPぎょくと
でも奮戦と風前の灯は見たこと無いな使ってくるの
やはり先制技以外は奮闘かカウンターか水鏡のどれかって感じ
相手を見極めれば奮戦使えそうな気もするけど…


418 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 03:01:25 p8Jhn3Og0
>>398
あれ、もしかして今日やった相手か?
Sふと、Dとよひめ、Pさくやを選出して、Pみこのスパークジャベリンを失念したのをきっかけにボロ負けしたのを覚えてる


419 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 03:03:37 mu7v/akQ0
もうSすわこワンポイントでDレティ採用しようかな
大体水技、大地技、森羅、バリアだからレティなら積まれても突破出来ないっすかねぇ


420 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 03:04:33 0D3nLipo0
>>418
多分そうじゃないかなあ
メインウェポン(ルミナス@オパール)と半メインウェポン(一閃)が水に半減されるから補完用にスパークがちょうどいいのよ
音持ちなのに幻相手を捨てざるをえないのはもう慣れた


421 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 03:06:03 0D3nLipo0
>>418
あとうちのはSな!P神子様はスパーク覚えないよ、代わりにグラスとダンシングライン覚えるけど

というかマジでダンシングラインをSにください、アレがあるだけでも色々突破の目が出る


422 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 03:07:50 u91Ds0nI0
>>414
負け確降参は平気でしょ
分かりやすい例は相手はAあっきゅん残ってるのに有効打持つ人形潰れた時とか


423 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 03:10:42 828YXroM0
普通のPTの時はできるだけ粘るがコンボパでコンボ要因だけ生き残った場合とかは降参するなぁ
チェンジリングとかで攻撃し続けてもむなしいだけだし


424 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 03:18:57 6MN7OKY20
うちのPTだと1人死んだ時点でもう勝ち筋なくなっちゃったりするんだよね
萎え落ちとかじゃないので許してね


425 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 03:19:31 iLIQ9SvQ0
俺のS神子はウルトラハイトーン持たせてるわ
藁人形持って弱点突けばそれなりのダメージにはなる(強いとは言っていない)


426 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 03:19:49 p8Jhn3Og0
>>421
Sだったわ、そうそう
あの時ホントチート姉妹以外何してくるかわかんなくて選出もぐっだぐだになったんだよな
Pらいことか出しとけばよかったと後悔してるよw


427 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 03:35:32 0D3nLipo0
何してくるか分からないという評価を頂いたので折角だから晒そう

S神子 紅A62H8S60@アップテンポ
ルミナス/一閃/スパークジャベリン/神羅結界@オパール

P神妙丸 碧AS@不屈
滝落/菊水/風前/帰燕@散兵の符

A永琳 白CD@薬毒変換
毒々スパイラル/ポイズンボム/コールドレイン/ミストフォッグ@銀のかんざし

P神奈子 紅HA@理不尽
桃弧棘矢/風炎フェーン/グランドリベレイト/風神の加護@治癒(気分でちょいちょい変更)

S依姫 碧AS@不動の構え
インフェルノ/奮闘/鎧通し/雷切@チョーカー

D豊姫 黒HC@天衣無縫
グラビティブラスト/アイスエイジ/土石の荒波/玄武@藁人形

振りは適当に調整したけど後から別に調整いらんなと思ったりもしたのと、
あと豊姫が完全に玄武からの流用で色々合ってないから振りなおしたり新しいの育てたりする予定


428 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 03:45:35 p8Jhn3Og0
そんな構成だったのか…Dとよひめだけ他に任せてPらいこである程度いけたな…
ああ、何してくるかわからんってのは褒め言葉ね。おかげで戦略が見えなくて混乱しちゃったし

ついでに聞きたいんだけど、ウチのパーティ見て何を警戒してどういう意図で選出したか、って覚えてたら教えて貰えたりする?


429 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 03:47:41 2Ef8ZHF60
>>427
コンセプトパっぽく見えるけど一貫属性ないのか。意外と埋まるもんなんだな……
とよひめが藁人形→再生の符になるだけでぐっと戦いやすくなるようにみえる

個人的にはえーりんの技どっか引っこ抜いて再生入れて毒壺の方が使い勝手良さそうに見えるけど、僕が受け思考すぎるせいかな……


430 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 03:53:47 o1Se7NN20
Pしんみょうまる使ってるけど滝落覚えるの全然記憶してなかった…使い勝手はどんなものなのかな


431 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 04:05:57 0D3nLipo0
>>428
いんやー、実際の所
先鋒:様子見つつ概ね上から殴れる神子
次鋒:散防極のクソ硬さとスパイラルで色々無理矢理突破を狙える永琳
大将:撃ち漏らしを帰燕やら不屈やらでゴリ押せる神妙丸
をとりあえず選定することが多くて、その辺で酷く苦手なのがいた場合に残り3体でなんとかできそうにないか考える感じ?
だもんであんま考えなかったような気もする。
お察しの通り雷鼓は来たらきつかったろうけど、
神子様が雷鼓の可能な攻撃は基本全部半減だからひょっとするとルミナスで押せてた可能性もなくはない。かも。

>>429
豊姫は完全に流用だったせいで構成が色々おかしいのよね というかS個体値E-だし
今度もう一体探してきてちゃんとこのパーティ用に育成したのと入れ替えるからその時参考にするよ

あと永琳は意外と突破力のある散弾アタッカーだからあまり必要以上に受けに回す気はないかな
不一致弱点撃ってあまりの減らなさに驚愕する相手の顔を想像するのも楽しいというのは秘密だ

>>430
ぶっちゃけ技のタイプを増やすために適当に入れた ただまあ怯みを少し期待できるからそこまで悪くはない感じ
最近菊水外すウーマンと化してるので集中に入れ替えるのを画策してる


432 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 04:10:09 p8Jhn3Og0
>>431
なるほどなー、確かにみこさまちょっと辛かったかも
先方は…Dかなこだったらワンチャンだったかな


433 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 04:20:23 0D3nLipo0
ところでこのパーティとはまた関係ないんだけど、
D弁々ってやっぱ倹約家とかやどりぎでの耐久が多いのかなやっぱ

Aこいしが即アプビしてきてリングハイトーンが非常に美味しかった(こなみかん)


434 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 04:28:52 o1Se7NN20
>>431
菊水が外れるのはまあ鋼鉄属性の何人かの宿命だな…藁人形一閃を反動なしで撃てるのやっぱりあれ狂ってる
滝落の技枠は集中の構え以外なら命中安定追加効果の出番も多いブレイクショットとかあえての抜打とか…


435 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 04:31:43 0D3nLipo0
>>434
抜打は優先度をメインで考えて帰燕採用してるし、
ブレイクは風前と同時に使うとどうしても冥相手が外しまくる菊水頼みになるし、
やっぱり硬い相手の突破も狙えるようになる集中かねえ


436 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 07:41:50 ZrCKBZd20
パワースポットって森羅必須なのかな?
技枠がもったいないんだけど抜くと安定しなさそうで迷ってる


437 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 07:44:58 EgyvtY4.0
>>395
新しいやつ来てたんですね。亀レスですがありがとうございます。
いつもお世話になっています。


438 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 08:06:02 o1Se7NN20
アビリティとかのためにHP集弾集防散防の4つをE-にして転生しなおすのさすがに大変だな
2人完成したからこれ以降は楽できる


439 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 08:09:36 AC3QubGI0
>>366
すごい遅れたけど
Pむらさは普通にサファイアよ
積んでからの清流ジュエル一致浄瑠璃
単純だけどやっぱわかりやすく強いんだわ
集坊が紙だから選出ミスると何もできないけど


440 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 08:10:04 Bix2I8K.O
降参が民度低いなんて難癖初めて聞いたわ


441 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 08:13:02 wexkAtR60
必須ではないんじゃない?
ただギリギリ受けられてた奴を軒並み受けれなくなるぞ


442 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 08:16:20 Bix2I8K.O
一昨日レート優先で潜った結界、二回だけレート戦発生したけどどちらも切断されたし民度は低いのかもな


443 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 08:16:42 fO0uVuiI0
諏訪子対策に風水の連中に自然符持たせるの流行る?
布都はともかく他の人形なら最大積まれてもダメージそんなに入らないよな?大地は無効だし


444 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 08:20:35 ZrCKBZd20
>>441
だよね、
DよしかPかぐやの並びで使ってるんだけど
D よしかはいいとしてPかぐやの打点が閃光弾入れてるからスターフレアしかないのがなぁ


445 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 08:21:17 VF7lQg1E0
布都以外は素早さ負けるから微妙じゃね


446 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 08:22:48 fO0uVuiI0
>>445
いや、素早さ負けても受けきれるんじゃないかなと思って


447 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 08:24:46 Bix2I8K.O
受けきれるし小傘ならフェアリーで積みの起点にできる
たまに雷符持ってるやついるけどな


448 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 08:47:23 j0L2Qhd60
>>440
降参が民度低いなんて誰も書いていないでしょ
過去スレとかの切断やブロック、初手降参をしてるぜーって書き込んじゃってる人は見ててちょっとアレだけども


449 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 08:49:06 ddyEGzqM0
Sじゃない布都の炎地面タイプってわりとロマンあるけど使ってる人見たことねえなぁ


450 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 08:53:45 PRE.i2uA0
そこそこ速いしPTの相性補完出来たから使ってたけど悪くはなかったよPふと
でもちょっと火力が低いのがネックだったなあ


451 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 09:01:41 ddyEGzqM0
微妙な火力不足かー
俊足アタッカーに関してはついてまわる問題やね
炎の波動で積んでる余裕はないし、インフェルノぶっぱが最適なんかな


452 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 09:13:02 cRGHFaMQ0
Pふとは使ったこと無いけど1回ボコボコにされた記憶がある
理想はあと一撃で落とせる相手に出して炎の波動で散弾アップ狙うって感じかな
ベルト巻いてるふとにみごとこれでやられた
散弾アップは5割だから確実ってわけじゃないけど


453 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 09:25:25 GAgmGLiE0
相性補完的にはすごい使いたいんだけどもうちょっと耐久が欲しかったかなぁって


454 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 09:42:42 6bhv24KE0
パワースポットって自分じゃなくて他の味方を回復させる技だよね?


455 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 09:49:05 o1Se7NN20
>>453
Sは実数135くらいでとめて残り耐久面に全部振って簪運用でもいいんじゃね煙幕もあるし
火力は炎の波動で気合いで積む


456 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 09:49:27 RvCsesOY0
いつも思うけどC120とかあるのに火力不足ってそれ単純に120技採用してないだけじゃね?
P布都なら120技二つあるし火力不足と言う印象ないけどな
どちらかと言うと耐久の方が不足する


457 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 09:49:58 ddyEGzqM0
本家で言う ねがいごと だから自分回復でも別にええで
パワースポット使ってからバリアオプションするとか


458 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 09:52:51 ddyEGzqM0
よく考えたらそうやな
うちのエースのP幻月 ジュエルありスニーキングと火力指数変わらんやん


459 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 09:53:44 RvCsesOY0
火力不足火力不足言われまくってるの見るとみんなよっぽど120技採用してないんだな
何か能力悪くないのに火力不足言われてるの見るとそりゃ120技採用しないと火力出ないよと言いたくなる


460 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 09:54:45 AC3QubGI0
スニーキングはやめてくれその技は俺に効く
やめてくれ


461 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 09:59:00 HF/X6wpQ0
>422
友達が教えてくれたんけど、Aあきゅうにやぶれかぶれ効くらしいからラス1対面ぐらいなら負け確定ではないんだよね
ポイヒとか受けキャラでPP枯れるまでAあきゅうの攻撃を耐えれたらの話だけど


462 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 10:05:09 kIKS.WUs0
>>444
森羅だけだと微妙だが兵糧丸装備したり毒火傷まくとかでシナジー高めるとすごい安定する、と思う


463 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 10:10:26 HF/X6wpQ0
>>436
パワスポ使う奴にもよるよなあ
自分はAリリーで森羅パワスポ使ってたけど自身が回復するってより
有利対面作る時に交代で受けたダメージを回復して無償降臨するために使ってた


464 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 10:10:55 KrmDUxDY0
壁貼りAこいしからのエリーってみんなどうやって突破してるんじゃ・・・


465 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 10:18:06 HF/X6wpQ0
>>464
テンプレだけどSエリスとかどうかな?
技は、宵闇/雷切/影走り/プラント
こいしに確2取れなかったりマイコンされたらお終いだけど


466 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 10:20:46 iRKMRY1o0
Pりんで道連れにする
後は野となれ山となれ


467 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 10:21:35 LtDvwSk20
Sエリスって一舞抜打で確1じゃん


468 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 10:21:53 ddyEGzqM0
S極Aカナ使ってるからあと出してカナ出してエンカレッジして、壁張ってない方面のアタッカー繰り出す感じになるかな
AこいしがS極だったら知らんがほとんど見たことはない


469 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 10:23:54 Bix2I8K.O
Pふと最大の利点は雷が飛んでくること


470 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 10:24:18 AC3QubGI0
Aこいしは壁張りとかの方がいいのかねえ
ベルト鮫トレ型使ってるけど有効なのかイマイチわからん
持ち物が戦法の要になってる人ってそんなにいないのかな


471 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 10:25:54 UmPRV2fo0
壁こいしは全霊か怨返しがあれば最強だった


472 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 10:25:55 LtDvwSk20
>>468
Aこいしって最速が大前提だろ?
逆にSに振らないでどこに振るんだよ


473 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 10:29:03 HF/X6wpQ0
>>467
意外と忘れる人多いけど虎走りと違って影走りの優先度は2
こいしは別の人形に任せるなどして
エリーと対面した時Sエリスのチョーカーが生きていればエリー側がチョーカーでもいけると思ったけどだめかな?


474 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 10:29:31 ddyEGzqM0
>>472
俺が使ってるわけじゃないからよくわからんが補助技打ち合いでこっち先手とれてたからな 
どこにふってたんだろ


475 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 10:36:40 Bix2I8K.O
持ち腐れなんじゃね


476 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 10:37:54 LtDvwSk20
>>473
あ、チョーカーねなるほどなるほど
エリスってこだわりのイメージが付いてるからついそれで考えてたわ
ただ壁込みだと無振りエリーに雷切で半分ぐらいしか入らんから事前に他の人形で削っとく必要はあるな

>>474
それ持ち腐れだったとかしない?
ほとんど見ないは言い過ぎじゃないのかな
というかAカナでAこいしに補助技打つ行動自体正直止めた方がいいと思う


477 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 10:38:13 ZrCKBZd20
わしHCで壁はって殴らせてるで
いやエリーはいないんだけど


478 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 10:39:39 F4cPFU72O
お互いラス1同士でのスニーキング持ち相手との読み合いの攻防はアツい


479 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 10:39:47 t097KD5Q0
>>476
いや、なんのためのエリスだよ…


480 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 10:40:49 LtDvwSk20
>>479
あっ浸透戦術忘れてた
何でもするんで許してください


481 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 10:41:33 Bix2I8K.O
>>456
Pらんが凄い悔しそうな顔で睨んでたよ


482 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 10:45:27 UmPRV2fo0
俺の壁こいしはHB調整とCSだったな
HBは初手エリー対面で挑発から入って壁貼り遂行できるラインまで振った型
CSはHSと迷ったがHSだと無駄に攻撃耐えて退場できず壁ターンが無駄に減る事が多くてイラついたからCSにした


483 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 10:45:30 o1Se7NN20
好奇心同士で俊敏負けてるならベルトトレードしてしまえばいい
なお相手が持ち腐れだったら交換会になったり


484 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 11:41:59 1OiYJHYU0
>>377,380
ありがとう

あげてもらった対策の中で自分のパーティー達に組み込めそうなものをいれてみます。


485 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 11:45:17 qmFlL6d.0
直接的じゃない晒しはOKなのか


486 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 12:10:34 bpsVECSMO
>>485
板ルールとしては、この板は幻想板と違って
晒しに対しては規制も罰則もなし
多分管理人の凡ミス

ただしスレの>>1で晒し禁止にしてる


487 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 12:11:54 giDjh2cQ0
CSぶっぱ閃光弾&覇者デストラクションこいし
5割4割行動不能で割りとエグいと思うんだけど
俺以外に使ってるの見ないなぁ
無幻には何も出来ないけど他で対処すればいいし


488 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 12:18:56 Y5KzhC1g0
強そうには見えないなあ。分の悪いギャンブルって感じがする
本家でもよくわかってない怯み技+覇者の証の仕様の不安もあるし


489 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 12:20:23 p8Jhn3Og0
それするなら一斉射撃+覇者で4割怯みとかの方が効率よさそうかも


490 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 12:26:30 F4cPFU72O
>>485
よほど我慢ならない相手にでも当たったのか、どんな奴かちょっと興味あるな

憂さ晴らしに書いてみるといい、どんな相手だった?


491 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 12:30:20 4gRgacfA0
まず閃光弾撃った時に抜けられると痛い
その後先制デストラクションしても動けない確率は合計3割。最初の閃光弾と両方動かないのは15%にしかならない
当然混乱は治る状態異常

おまけにいくらCぶっぱでも火力がC80の一致70じゃ弱い


492 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 12:33:58 bpsVECSMO
>>491
デストラって単体で三割怯みだけど合計?

まあ、ネタの域を出ないのは間違いない


493 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 12:36:57 4gRgacfA0
すまん動ける確率が3割だった


494 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 12:58:10 q46A/hTU0
よく勘違いされるが
覇者とか王者は攻撃時に道具効果が発動してるだけ
技に怯み効果を付与してるわけではないので
判定は独立で行われる
デストラ+覇者なら4割じゃなくて3割7分だし
幸運覇者ウェイブは8割じゃなくて6割4分だし
突貫覇者で全部の攻撃が3割増になったりするわけもない


495 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 13:19:23 t/hseSwAO
わた早苗さんのベルト幸運ウィンドぶっぱが最強ですよ!!!1!


496 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 13:23:32 0D3nLipo0
>>495
Sよりひめ「おいすー^^」


497 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 14:27:11 67xwYZPo0
コンテ霊夢さんに応急手当霊夢さんが勝ってるところ教えてください


498 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 14:31:25 HlUMyWMo0
(AむげつやDれいむやSすわこを確2にするには)火力不足
半減やタイプ受けはしゃーないが等倍受けされるのはつらいよな


499 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 14:31:55 iLIQ9SvQ0
悪夢の想起食らっても居座れる


500 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 14:34:37 Q0xcuQ3c0
装飾品を自由に選べる所じゃない?コンティニューだと治癒か覚醒の二択になるし


501 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 14:36:18 ddyEGzqM0
ルイズさんでベルトウェイブしたり、ウェーブパラライズからウェイブしちゃいかんのか?
うん、やっぱ早苗さんのが強いわ


502 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 14:37:23 ddyEGzqM0
霊夢さんの弱点って体力4割削ってから7割削れば回復させずに倒せると気づいた


503 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 14:41:57 GAgmGLiE0
コンテ霊夢には1回しか当たったことないけどスキンこだわり浄瑠璃してるだけで逃げ帰っていったよ
オバスキ選んでなくて本当によかった


504 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 14:55:14 q46A/hTU0
そもそも7割殴れるなら2回殴れば治癒符込みで倒せるっていう


505 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 14:55:43 /1ZQx2Xc0
応急や生命符霊夢は普通のプレイングでどうにかなるけどコンテ霊夢はそれ対応できる人形がいないと積みかねない印象がある
いやオーケストラ要員いればいいだけなんだけど


506 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 15:08:12 Gjm5wP3U0
耐久型Dれいむは集弾か散弾、どっちかに特化してるから、
とりあえず一発殴ってダメージでどちら受けか判断して、薄い方で殴ればいい
一撃のダメージが50%超える相手には、回復連打で外し待ちか引くか、お願いジャストエイムくらいしかすることない


507 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 15:10:32 aqDPMhU60
黒印極振りこだわりピアスPパチュリーのインフェルノでHDれいむに7割しか減らせないんだよな…
やはり音じゃなきゃダメか


508 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 15:18:59 btFW1unQ0
コンテ型Dれいむは持ち物覚醒符にしてるな
ミアズマや狐火で延々と治癒符が潰されてなかなか回収できないとかあったし
治癒は混乱も治せるけど仕掛けてくる人形少ないし


509 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 15:20:32 67xwYZPo0
さっき散弾受けコンテ霊夢らしきものに集防積みきられてそのまま三縦されてトラウマになった


510 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 15:22:08 UmPRV2fo0
ぼくの霊夢さんは異端の生命符使ったどくまも型だよ
ネタで作ったけど案外と強かった
ベルトじゃないPきょうこやS振ってないらいこが白目剥きながら死んでいく


511 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 15:27:15 Y5KzhC1g0
異端というかそれはメジャーな型の一つでは


512 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 15:28:41 UmPRV2fo0
マジ?コンテか応急手当しか見たことないからマイノリティだと思ってたが


513 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 15:38:22 AC3QubGI0
蓮メリの凪パに生命符Dれいむ入れたことがあったな
音に弱すぎたけどそこそこ使えた記憶


514 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 15:40:09 qLsa5G3k0
大体大きく更新するとミスを残しまくる、こんにちは私です

●井戸端幻演計画 2015.03.25版

ttp://www1.axfc.net/u/3437539

パス:ningyou

・不惜身命のダメージ倍率が1.3倍だったので1.2倍に修正
・虚弱体質を常識破りで無効化できてしまっていたので修正
・攻め上手、突貫、後の先、奮迅、不惜身命がちゃんと倍率計算に反映されていなかった問題を修正
・防御側打ち出の小槌を適応するとダメージが半減ではなく倍化していたので修正
・フィールドプロテクトとフィールドバリアの集中・拡散が逆になっていたので修正


515 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 15:42:13 67xwYZPo0
耐久回復毒ゴルゴ型→スタンード
速攻符ジュエル殴れいむ→まぁ割りと見る
神降ろし型→たまに見る
トラップ退場勧告型→俺って異端か?
ピンチ符積み型→びっくりする
散弾型→!?!?!?!?
こんなイメージ


516 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 15:46:11 whAuWwD6O
Sルナチャの調整上手いなぁ
碧印だと絶妙に火力が足らない
技範囲も広いし耐久も出来る
出来ること多い人形は使ってて楽しいね


517 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 15:47:00 WuyHaQtw0
壁貼りDれいむを使っているのが私だ
統一パの関係上仕方なくだが


518 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 15:54:17 qLsa5G3k0
>>516
ぐぅわかる
この子はあれこれ考えるのマジたのしいよね

そして使われたとき「どんな型だろ?」ってついつい考える


519 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 16:00:15 ddyEGzqM0
>>515
三魂七魄みたいなアイテム持ってない時に威力上がる技が持ち物なしの時に倍加せず、あるときに倍加してる気がするけどどうでしょう?


520 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 16:01:43 67xwYZPo0
>>516
確かに
何してくるか読みにくい人形だよね
裏に吸音いない時に鼓舞されるといつもうわああああああってなってる


521 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 16:09:26 qLsa5G3k0
>>519
宝石系のどれかもってませんか?

宝石を持ってる場合最初の1回だけ威力1.4倍+離散の威力上昇で計算されます

今自分でシート確認したらちょっとこれだと想定したのと動きが違うことになりそうだなあ
29日アップデートまでの宿題にさせてください
ご迷惑をおかけしてすみません


522 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 16:09:35 EgyvtY4.0
>>514
お疲れ様です。
私の勘違いだと申し訳ないのですが、多分急所ダメと通常ダメの量が同じになっています。


523 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 16:15:56 qLsa5G3k0
>>522
なってました
……うーむ、>>519の件も合わせて再更新しますか

ちょっと時間ください
その間に何かまたミスやおかしな点に気づいたら
報告していただければ幸いです


524 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 17:54:59 828YXroM0
じゃけんうつほで確1していきましょうねー


525 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 17:56:29 tvv3QniY0
強気ってどこ参照して判断してるの?


526 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 18:02:33 qLsa5G3k0
>>525
相手の集・散防御の低いほうだったはず

……そういや道具の有無でかわるんだろうか


527 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 19:03:33 bpsVECSMO
>>526
取り敢えずかんざしの上昇分と小槌は無視する

ランク変化は試したことない


528 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 19:27:21 5J4w0aRE0
>>510
Dれいむって得意分野でないPきょうこのオケ耐えるのか?
そもそもきょうこはピアス持ってたりすることも結構あるからかなりキツい様な?


529 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 19:30:39 4gRgacfA0
>>528
まもみが5回で枯らすんじゃね?


530 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 19:31:04 828YXroM0
>>526
ん?それならキクリ相手に散弾上がったんだが・・・これっておかしくね?


531 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 19:31:22 EgyvtY4.0
強気の検証をしてWikiに書き込みをしてくださった方がいて、
その方によると本家とは仕様が違うみたいで、
相手の集防と散防で「種族値+個体値」の値が高い方に対応してこちらの集弾か散弾が上がるとのことです。
けれど、それを基準に検証していく内に予想外の動きがでた事があったので
最終的によく分からなくなったともありました。
自分で調べた訳でもないのに書いていいのだろうか・・・


532 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 19:32:54 6BVoZWwg0
>>528
白HDで印補正なしCぶっぱの得意分野響子のオーケストラが乱数だから得意分野なければ普通に耐えそう


533 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 19:38:19 qLsa5G3k0
>>528
同じく気になって計算してみたんだが
煙幕展開で黒印PP64振り 響子P の弾幕オーケストラ、

白印の霊夢DでH46,D64以上で確定2みたいだな
HD64の白印でも必殺の極意で高乱数1発(致死80%)、
藁人形以上に補正がかかるなら確定1発だね

煙幕響子Pだと受けでつかってCが低い事も多いだろうし、
耐えさえすれば生命符>倹約家>生命符で50%まで
一気に回復できる可能性があるから、
状況次第では割とどうにかできそうな気はする。

……そもそも霊夢Dを後出しするような状況は無いだろうから、
とりあえずそっちは頭から除外で。


534 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 19:41:38 qLsa5G3k0
そういや気付いたことを1つ

確定で急所に当たる系の技は、
気象が凪だと急所に当たらなくなるっぽい。

確率で発生する普通の急所は出るけれど


535 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 19:44:59 p8Jhn3Og0
凪の追加効果無効だな、ちょくちょく忘れるけど


536 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 19:50:38 6BVoZWwg0
急所で思い出したけどセントエルモで龍神のお守り焼いた後リベレイトが何発打っても痛烈引かないで泥仕合になったことあったな
痛烈引きやすい技だったけどあれは単純に俺の運が悪かっただけなのだろうか


537 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 19:57:31 0tbUIRQg0
マジリン持たせた洞察力P幻月のミラージュエッジは凪でも確定で急所がでるっぽいから
確定急所の効果は消えるが急所が出やすいという効果は消えないみたいだなあ
そもそも確定急所を追加効果扱いというのも変な感じはする


538 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 20:22:25 .51fCKvM0
凪中に急襲打ってアバババってなったことはある


539 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 20:31:07 5J4w0aRE0
>>538
それは俺もあったわw
確定ひるみが追加効果扱いとは知らずに撃って普通に反撃喰らって唖然とした


540 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 20:41:02 H2pwzxSQ0
軽く50回凪下でPよりひめの確定痛烈試したけど全部痛烈でたぞ
痛烈が出やすいってのが追加効果扱いじゃないってのは突貫の方でも言われてたけど。


541 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 20:43:45 n.ryHSlI0
嫁キャラ2スタイル育てたいけど運命の出会いの人形って1体しかいないのがどうも


542 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 20:46:34 b8s.ETCM0
確定痛烈って間欠泉とかキリングバイトとかのことじゃないの


543 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 20:47:54 KrmDUxDY0
凪ってげんこつの混乱なくなるって聞いたけどほんと?


544 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 20:50:34 ddyEGzqM0
間欠泉キリングバイトの技で痛烈確定してるのと、急所ランクが+3になって急所になるのは別物っていうことなのね


545 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 20:52:55 gICDAJOU0
これboxの数足りないんだけど・・・
どうしたらいいのよ


546 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 21:00:27 5J4w0aRE0
>>545
おお厄い厄い


547 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 21:06:12 07pKJBZk0
>>530,531
さっきの試合で似たような事があったな
こちらのDぬえ(B<D)に出てきたPうつほの強気で散弾が上がったり
AリグルでもB<Dなのに散弾アップした

Dぬえは種族値がB>Dなんだが、AリグルはB<D
wikiで提唱されていた「種族値+個体値」にも該当しない
マジで分からん。何か他に条件があるのか?


548 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 21:07:30 RgUGOaG20
BとDじゃなくてAとCを参照している説


549 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 21:15:58 iLIQ9SvQ0
本家のダウンロードはAC参照だったような
こっちも同じじゃね


550 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 21:17:42 07pKJBZk0
>>548
それだと>>530のキクリはA≦Cだから
集弾アップするはずなんだけどな……


551 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 21:19:26 RgUGOaG20
>>550
Dキクリ様なら八割方A=Cやで
同値の時にどっちが上がるかだな


552 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 21:20:11 b8s.ETCM0
本家wiki見てみたけどBD参照って書いてあったぞ!


553 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 21:24:08 qLsa5G3k0
というわけで>>519,>>522の部分を修正してきました
アップロードが細かくて申し訳ない、私です

●井戸端幻演計画 (2015.03.25版)
ttp://www1.axfc.net/u/3437691

パス:ningyou

・急所によるダメージ上昇が反映されていなかったので修正
・三魂七魄の離散について、特定の道具との競合が発生していたので修正
・LibreOfficeで育成計画と対戦メモ帳の弱点・半減の表示が正しく表示されていなかったので修正


今日の更新は以上です。次は29日アップデート以降……だといいなぁ


554 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 22:14:41 6bhv24KE0
suwakoホストでやっているんだがマッチングしたって出ているのに相手が来ないっていうのはどういう理由?
IPで回避されているっていうこと?


555 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 22:25:11 07pKJBZk0
Pこまち[A200,B95,C78,D121]散弾アップ
Aキスメ[A70,B255,C95,D51]散弾アップ
Aリグル[A90,B117,C55,D178]散弾アップ
Aちぇん[A55,B105,C101,D105]散弾アップ
Dぬえ[A61,B130,C70,D167]散弾アップ

Sさなえ[A86,B132,C161,D90]集弾アップ
Sふと[A79,B110,C157,D75]集弾アップ
Pアリス[A66,B115,C189,D102]集弾アップ

これ、もしかして強気の判定をBとCで行ってるんじゃ……


556 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 22:33:28 rjvRD27M0
>>554
ファイアーウォールあたりが原因で相手が接続できない可能性も
自分もなんかポート開放チェックでエラーでるなあと思って
セキュリティソフトの設定見たらいつの間にか許可設定が外れてたりしたし

対戦中に切断したりSすわこPエリーあたりでブイブイいわせていたならIP回避かもな


557 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 22:39:58 .51fCKvM0
テーマパでブイブイ言わせてても取得破棄されるから多分向こうさんのエラーか連凸設定せずにIP見て連凸回避してるかどっちか


558 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 22:41:34 RgUGOaG20
>>555
A小兎姫(125/167/185/225) →集弾
A幽幻魔眼(98/205/156/150) →散弾
Aカナ(208/120/105/182) →散弾

……これBとCで判定してるね


559 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 22:45:39 5J4w0aRE0
>>555
前に相手のACで判断してるとどっかにあったが違うんだな
一応聞いておきたいんだけど強気持ちの自分の人形のステはどんな感じだった?


560 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 22:46:11 tvv3QniY0
仕様ならいいんだけど多分想定外な気がする


561 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 22:48:42 07pKJBZk0
>>559
Lv1の転生したてほやほやのNうつほを使ったよ
SE-SSSSだから、H12他6だな


562 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 22:55:01 S1DcZmp60
本家のダウンロードならBDだから不具合じゃない?


563 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 23:02:02 RgUGOaG20
必ずしも全てが本家準拠って訳でもないけど、BとCってのはやっぱり一寸不自然な気がするなあ
それこそAとCとかなら割とあり得るけど


564 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 23:02:30 L2NBzw060
メールで報告した方がいいかもねこれは


565 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 23:16:46 HF/X6wpQ0
あれ、Aウドンゲに鳥兜持たせてポイヒ発動しようとしたら何故か鳥兜自体起動しなかったんだけどどういうことだこれ…
詳しく状況を書くとAウドンゲとSコンガラの対面で自分はドッペルゲンガーを選択→相手は菊水を選択(外れる)
→天候の黄砂が終了する→そのまま次のターンへ
ってなったけど黄砂に鳥兜や焼けた石の装飾品が発動しない効果でもあったっけ…?


566 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 23:18:02 p8Jhn3Og0
Sコンガラの鋼属性をコピったからだろうな
鋼は毒状態にならない


567 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 23:18:44 Q0xcuQ3c0
>>565
ドッペルゲンガーで鋼鉄になったから毒が発動しなかったんじゃないの?


568 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 23:20:11 HF/X6wpQ0
>>566
ああそういうことか…回答ありがとうございます
やっぱり森羅採用型が安定ってことですね


569 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 23:22:15 07pKJBZk0
一応、強気の挙動についてはメールを送ってみた
バグだったらアプデで修正入るといいんだが


570 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 23:27:00 5fRIxdpI0
強気の計算おかしかったのな…
霊夢って手当型だと神羅かバリオプどっちがいいんだろうな…
装飾品は生命か治癒かで変わるかね


571 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 23:33:13 sygNtO7E0
エンカレッジのバグも本家と違うからで発覚したから報告した方が良さそうね
検証おつおつ


572 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 00:05:51 Yn5Pg1Zw0
BC響子で相手の強気なんで集弾あがってるんだろうってずっと思ってたらそういうことだったのかw
さすがに弾と防比べてるのは不具合っぽいな


573 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 00:34:41 2G9JSqQw0
>>553
お疲れ様です。修正ありがとうございます。

強気の検証終わっていましたか。相手がクリア後灼熱地獄跡地、お空の手持ちの
強気Pうつほなので、持ち物が銀簪であること以外詳細が分かりませんが、無駄になるのも悲しいので一応・・・

ステに影響のある持ち物を持っている人形のみ、持ち物の詳細を書いています。括弧内は左からHABCDSの実数値。
【結果】
Lv70・Pフラン【172/187/152/273/110/200】ベルト⇒A上昇(以下略)
Lv71・Aサニー【231/83/192/234/147/97】⇒A、A、A(種族値BD共に85、個体値BD共にS、同値より3回検証)
Lv71・Pルナ 【224/104/118/258/118/185】⇒A
Lv70・Pスター【235/261/168/103/138/89】金の簪⇒C
Lv70・Aこいし【249/82/145/182/145/269】銀の簪⇒A:金の簪⇒A、(特性:持ち腐れ)
Lv70・P魅魔 【206/284/124/145/217/125】⇒A:金の簪⇒A(簪によるB値C値の高低関係変化による影響の検証)


574 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 01:56:51 4UMqmXp.0
強い人形と弱い人形はよく話題になるが、
じゃあ「この人形の強さが丁度真ん中あたり」っていう人形は例えばどれかな?


575 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 02:06:21 2I4m061M0
強気のこと書いたやつだがやっぱりおかしかったのか・・・
吹っ飛ばせる範囲が狭くなるのは悲しいけど不具合なら仕方ない


576 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 02:11:31 uYKcgP6U0
>>574
パッと思いついたのはS八橋かなあ
結構速くて範囲広いけど火力と耐久は控えめだし


577 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 02:13:19 o4ZRiU/Y0
>>574
んん、中堅どころの人形も適切に運用したら大活躍なんてこともよくあるしなあ
いざザ・中堅みたいな人形探してみると大体の人形は平均より上なんじゃないかと思ってしまう
さなえとかそのへんだろうか

多分ほとんどの人形は挙げてもいや、こいつは強い弱いみたいな違った意見が出てきそうな


578 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 02:16:04 QtJ66GAk0
ときことか俺は微妙だと思ったけど強いって言ってる人結構見かけるしな
普段使ってるPTへの相性もあるんだろう


579 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 02:22:37 FFySAggw0
AC110S100前後のサポート役ではないアタッカーが大体中堅のイメージ
サポートや積み人形は>>578の言う相性で変わるだろうし


580 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 02:23:45 zxWiBX8A0
自分の戦い方にもよるよね

考え方とか、ゲーム運びのクセみたいな部分で
どうにも使いにくいって人形っていると思う


581 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 02:44:33 7T.weHzA0
>>528

510だが、どくまもって有利対面から身代わり貼って
相手が交代して出してきた対策キャラにどくどく入れて詰ます地雷戦術なんだよね

もしかして本家用語を知らない人って結構多いのかな?


582 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 02:49:31 o4ZRiU/Y0
まあ普通におるじゃろ
というか単にどくまもって言葉だけだと必ずしも身代わりを含むわけではないぞ


583 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 02:52:20 FAroJa.cO
>>510からバリオプ採用を読み取れってのは中々難しいと思う


584 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 02:54:18 FMzyT.Vg0
>>576
Sやつはしは相手にするとめちゃくちゃしんどいよ
ブレソンオーケストラだけじゃなく、とにかく範囲の広いサブウェポン、補助技を読めないと辛い。
音+鋼+雷の範囲がかなりえげつないやで……

やられたことがあるだけでもエンカ、ドレインシード、兵法クイックスロー、雷帝、ギガンティックは打たれた。辛い。


585 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 02:57:19 oJcexZuc0
本家プレイヤーばかりではないしドランやガルドみたいに簡単に通じはしないだろう


586 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 03:02:19 yWUyAPwU0
調べた感じどくまもと付くとどくまもみが食べ残し系は確定してるように見えた


587 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 03:07:05 o4ZRiU/Y0
>>586
どくまも○○と言ってみがわり採用しない例だとどくまもバンギとか、違うのもおるんやでー


588 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 04:30:18 UkC.Pk720
一方うちの脳筋DパのD弁々は定期的に即アプビを食らう

音弱点すら即決アプビはちょっと無警戒すぎんよー、とこだわりクラッシュをぶち当てて一仕事して逝くまでテンプレ


589 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 04:37:30 48MFIcrA0
Sやつはしはみすちーで止まらないしベルト鮫トレしてくるしS115だからピアスとベルトどっちもいてひどい目にあう
響子やリリカに並ぶぐらいは酷いキャラだと思う


590 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 04:48:01 2I4m061M0
弁々って普通に殴るほうだと思ったんだが・・・
流石に無警戒だな


591 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 06:25:10 SaVgEDZg0
Sやつはしの兵法悲哀がいい感じ
ベルト巻けば俊敏無振りでも130族まで抜けるからCDに振って、
速い・火力そこそこ・範囲広い・散弾も受けられる、っていう器用さで活躍してる


592 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 08:53:55 rrB/c1Ak0
Sやっちゃんは何やらせるか非常に迷う


593 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 08:57:46 SJt4Stp20
Dべんべんは能力だけ見ると集防も散防も特化してるわけじゃないんだよね狐火皆既日食ドレインシードとかで補う感じ
集弾105あって自然120技あるからリングでも宝石回収でいい火力出せるし
やつはしもSと同じ散弾でオーケストラあるからDでも攻撃特化していける姉妹である


594 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 09:04:47 UP2MUqyk0
Pべんべんにも言及してあげてください!


595 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 09:24:32 SJt4Stp20
チョーカー差引勘定影走りできたりリングベルトとかでも扱いやすいよね雷切の存在は大きい
補助技と散防は結構あるから散防特化で火傷共鳴型なんてのもありかも
俊敏80だと無振りか最速以外は無振りDれいむ抜きくらいかな俊敏上げるとすれば


596 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 09:55:02 ctxAy24E0
俺の嫁の人形二体を全スタイル採用のパーティ(嫁×3&嫁×3)で、いかにも厨パっぽい相手に勝ってる動画見てなんかやる気が削がれた


597 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 10:00:26 4DogU4dg0
wikiの傾向対策に載るくらいの人形じゃないとメジャーな戦法知らないから
弁々八橋なんかもタイプだけ見て普通に殴ってるな
そのせいでDことひめPエレンに酷い目にあわされたが


598 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 10:02:11 F.lfqLUk0
>>596
見たいからリンクはよ


599 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 10:10:30 ctxAy24E0
>>598
ニコニコだからリンク貼れない
蓮子とメリーがどうの、みたいなやつ

負け続きの時にネタパ見ると辛い


600 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 10:34:11 NQJzDJXU0
PべんべんはASベルトで使ってた
爆音雷切チェンリで初手安定、鮫トレで機能停止も狙えるんだが全体的に火力が足りなくてな・・・
Sふとは煙幕食らっても雷切で確1だったからSふと使いは覚えといて


601 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 10:39:37 Or2TTvEUO
相手のデッキがる〜こと全タイプ採用で相手先鋒がNる〜こと、
こっち先鋒Pらん出して初手降参した事ならある

勝利のためにPTから外したけど嫁なんだ、どんなに負けてても殴れるか


602 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 10:40:43 IAbnN4vE0
火傷共鳴べんべんと当たったときはコンテ無我メディいてすんごいグダった思い出・・・


603 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 10:47:28 4DogU4dg0
>>601
お前かっこいいな
嫁と呼べる娘がいないから羨ましい……


604 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 11:21:44 Yn5Pg1Zw0
>>601
キャーイケメーン
でも俺それやるとタブン7割近く降参することになってまうorz


605 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 11:37:04 .Ii0tecg0
SUWAKOでコンセプトPT専用部屋立てたら人来るかな?


606 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 11:39:46 2sBLBnvI0
>>602
コンテ無我メディ…いったいどんな型なんだ?


607 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 11:40:46 FFySAggw0
風神統一とか水統一だけど諏訪子はNGとかみたいな制限がなければ俺は行く


608 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 11:41:54 T8SkqE4I0
風水統一でエリーと諏訪子とミスティア入れていくわ


609 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 11:42:37 4DogU4dg0
髪色統一ってコンセプトに含まれるのかな?


610 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 11:47:12 JbfC7LpkO
すわこが嫁の人のためにも、今度の調整でSが大人しくなれば良いんだがな

今のすわこはだれも幸せにならないだろ


611 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 11:47:47 4DogU4dg0
>>609
ahoな質問しちまった
部屋立てたら行くぜ


612 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 11:53:31 Ku8BVx6c0
ガチ人形統一で行きますね^^


613 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 11:56:41 noOwER7I0
こういう部屋見るとトップメタ統一で行きますとか言う恥ずかしい人湧きそう


614 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 11:57:21 noOwER7I0
ごめん前に居たわ…ごめん


615 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 12:01:51 JbfC7LpkO
すわこエリーで金髪統一です^^位は平気で沸くだろうな


616 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 12:03:15 7T.weHzA0
え、実際金髪統一じゃないか


617 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 12:03:19 5vA6GSk60
それくらいならいいじゃない
あんまりハードルあげてくれるな


618 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 12:05:15 UnnvR1J.0
金髪多ない?


619 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 12:08:52 Eisg9QI60
PエリーSすわこDアリスDちゆりAむげつSエリス
金髪統一完成や!


620 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 12:08:56 .Ii0tecg0
金髪統一以外と強くないと聞きますし
、統一なんで別に人形に制限かけようとは思わないんですけど、
普通にガチPTが多く入ると崩壊しちゃいますね…
うーむ、酷い人はチャット内だけでの晒しアリ…とかはまずいですかね?
弁明も一応できますし


621 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 12:10:06 T8SkqE4I0
晒し怖すぎわろた


622 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 12:11:36 tR66geh20
そいつ以外の人をフレンド戦として別部屋で誘えばいいんじゃね


623 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 12:13:38 FFySAggw0
具体的にどの辺がNGのラインよ


624 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 12:14:05 F.lfqLUk0
どれくらいガチ構成ならいいのか書いてほしい感はある


625 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 12:14:29 aFDvipv.0
晒し有りはマイオナ気質の奴が居るとやばそう
ちょっとでもガチ気味の統一とか片っ端から晒しあげそう


626 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 12:15:06 7T.weHzA0
個人の裁量で晒し被害にあうとか誰も寄り付かないと思うんだけど
そんな事するぐらいなら最初から禁止人形決めといた方が良いよ


627 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 12:15:26 sWOrVZO.O
娘々で恐怖暗闇プレゼントしながら散々嫌がらせしたあと
さとりんで両壁張ってからのディクレッシェンドで場を作り
三人目の絶対的エースで仕留めるというコンボを思い付いた

が、三人目のエースを誰にするかが問題だ


628 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 12:15:33 4DogU4dg0
Sエリスはセーフだよな(震え
エリーもケロちゃんもいない金髪だよ!怖くないよ!


629 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 12:17:50 H5vRpOvA0
Sエリスちゃんが相手の選出画面に居ても嫌な気分にはならないじゃろ?
つまりそういうことだ


630 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 12:19:58 sWOrVZO.O
勢力パ部屋を立ててほしいな
豪族パーティーで突撃するから
あ、こころちゃんは豪族でカウントお願いします


631 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 12:30:43 5vA6GSk60
レートホストの人ルール違う?
ここしか書く場所ないから失礼


632 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 12:38:25 dISr0O9U0
やっと我のヤーティのメンバーが完成しましたぞwww
S諏訪子対策のために音タイプは捨てたので無幻が来たらごり押し火力で何とかする以外ありえないwww


633 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 12:43:00 .Ii0tecg0
確かに、自分が信念持ってたらそれはコンセプトPTって考えだと上手く回らなそうだね…

有り
①統一PT(作品、勢力、種族、羽やケモ耳等のパーツ、髪色、服装(帽子の色など→○、帽子→��)、属性、アビリティ)
②修羅PT(一種族PT、二種族PT、ノーマル縛りの3つのみ)※三種族PTは統一PTに分類されればOK
③干支PT、古事記PT、姫PTとかの該当人形が少なくわかりやすいコンセプトPT
----------------
無し
「全体的」に共通点の見られないPT※天候、地相PT、ヤーティ等も含む

※③に該当するPTは一応チャットで説明をお願いします。
※相手のメンバーや戦術等の批判は基本禁止
※違反PTはまずPTメンバーをチャットで出して部屋のルールに反しているか議論してから批判する
※お互いに尊重しあって対戦しましょう

ルールとしてこんな感じはどうでしょうか


634 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 12:45:29 .Ii0tecg0
ここまでルール決めると人よりつかないかな…


635 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 12:45:52 sWOrVZO.O
>>632ふぇぇ・・・わたしのはげつとはいむちゃんになんとかしてもらうよぅ・・・


636 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 12:50:06 FFySAggw0
非統一の三種族PTは9割嫁パだろうしいいと思う


637 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 12:52:20 LaWKFv960
修羅パって言われると三体だけのPTのことをイメージするな
演舞では初期に豪族三体の人を二回ほど見たっきりだが


638 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 12:53:12 7YyYhsX60
(と言うよりも只でさえ今人少ないのに縛ったら集まらないんじゃないですかね…)
普通にチャット部屋で対戦しようじゃいかんのか?


639 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 12:53:36 4DogU4dg0
時間さえ合えば参加するぜ
なかなかウチのPTはこれこれこういうPTですって説明する機会ないし
まあ見た目ですぐ分かる構成だけども


640 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 13:08:24 zC0U1fKI0
俺の好きな人形統一はいいですか


641 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 13:14:48 JbfC7LpkO
>>640
修羅パなら良いんじゃね?


642 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 13:15:39 BYzW3HzE0
三種族PTはぎょくとよりひめとよひめ月勢とかの統一ならいいんだけど非統一にしちゃうとエリーこいしすわことかのPTとか現れた場合揉めそうなので…


643 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 13:16:54 7YyYhsX60
エリーこいしすわこは麦わら型ZUN帽パーティでいける模様


644 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 13:19:44 BYzW3HzE0
>>643
自分で言ってて無理がある気がしない?


645 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 13:24:46 7YyYhsX60
>>644
金髪がありならありだと思うんだけど?
むしろ、金髪よりは該当キャラ少ないぞ


646 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 13:24:54 1ffS0p4A0
仙人+小町のパーティにこっちのガチパ壊滅させられてから趣味パの怖さを思いしった
たまにいるエスパーみたいな人はどういう思考回路してるんだろう


647 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 13:28:24 Eisg9QI60
ちょっとケロ帽は無いわな


648 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 13:31:40 tR66geh20
諏訪子のあれを麦わら型に含めるのは無理あるだろ
帽子パーティならまだしも


649 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 13:31:57 FFySAggw0
エリーこいし諏訪子で技構成までガチでやってるのが出てきたらポチポチして勝たせてやればええねん


650 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 13:32:49 Uu6sbKtk0
エリーこいしユキちゃん衣玖豊姫
あと1体どうしよ


651 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 13:35:02 4DogU4dg0
金髪ブラックウーメンPT作ったけどまりさユキルーミアルナサからの残り2枠で詰んだ
別スタイル同人形は甘え


652 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 13:35:10 AhNHnn4w0
>>645
キャペリンとカンカン帽って全然別物なんですが


653 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 13:37:38 Eisg9QI60
>>650
カナ、ルイズ、れんこ
好きなのを選ぼう


654 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 13:38:15 H5vRpOvA0
>>651
くるみちゃんはいかが
後エリスちゃんも4割ぐらい黒い


655 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 13:40:21 BYzW3HzE0
なんか下手にルール決めるより各人の良心に任せたほうがうまく行く気がしてきた、PTに多様性出るしお互いのPTを楽しみたいだけなんだ
一応部屋内のホストに限り選出画面での切断権有りという形で防衛ラインはしく感じで
コンセプトPTでSUWAKO潜る紳士はいい人多いと信じて人いそうな時間帯で立ててみようかな


656 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 13:43:49 zcXvbZdc0
そもそもコンセプトptで強人形を使ってはいけないみたいな風潮が意味不明


657 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 13:46:35 4DogU4dg0
>>654
考えた……んだが選出で色が目立つんだよなあ
衣装チェンジ来てもちびグラは変わらんだろうし、グラデーションに方向性を変えるか


658 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 13:47:46 AhNHnn4w0
>>656
コンセプトが先にあってそこに強人形が入るならだれも文句は言わないだろう
守矢パとか夢幻館パとか

>>643みたいな
強人形パ使う言い訳に無理やりコンセプトパ主張するのが嫌われる


659 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 13:47:55 Zq839UlA0
切断権ってなんだよ(哲学)


660 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 13:50:26 aFDvipv.0
そういうのは空気読めwwwで流せるくらいの余裕は持ちたいな
人数少なかったりそういうの多すぎたりしたら
そうも言ってられないんだろうけどなー


661 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 13:52:06 2sBLBnvI0
>>646
ガチパだとどういう風にパーティーを組んでいるか予想がしやすいから行動が読まれやすいんじゃない?


662 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 13:53:24 2kM598KI0
>>656
強い人形多いからそのコンセプトを選びました。みたいじゃなければいいんじゃない?

しかし嫁アリスを含むコンセプトPT作ると、金髪では強い人形選ぶとすごいことに……。
人形・旧作ほか作品統一・魔界・魔法使い・メイド、基本はこのくらいだろうか。


663 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 13:58:26 5vA6GSk60
>>655
これ

いついつに○○部屋立てるのでよろしくお願いします
くらいでいいじゃん


664 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 13:58:56 2G9JSqQw0
東方二次創作ネタPTとかは良いんですかね?
自分は東方GTA動画ネタのPT組んだりしてるんですけど相手が分かるか結構不安です。
それに、二次ネタ有りだとかなり採用範囲が広くなっちゃいそうですよね。


665 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 14:02:03 FFySAggw0
二次は範囲広すぎるし何より本人以外ほぼわからんだろうからなぁ
自分もアリアンロッド動画PTでSUWAKO潜ってたけどコンセプト部屋とかだと自重したほうがいいと思う


666 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 14:12:16 2G9JSqQw0
>>665
やっぱりそうですよね。
他にも西遊記パとかあるし、そっちで潜ってみようかな。
ありがとうございます。


667 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 14:12:25 2kM598KI0
>>655
ある程度ルールが定まってた方が、方向性が決まりやすくて参加しやすくなるということもあると思うよ。
自由度が高すぎるより限定性が魅力を増す、みたいな。
自分みたいなライトユーザーにとって>>633くらいならわかりやすい。


668 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 14:15:25 IAbnN4vE0
>>606
麻痺捲き用の子模索してたときに試しに育てた毒壷ドレインコンテで耐えて2体くらいにプラズマボール当てれたらいいなくらいの子
そこそこの耐久はあって簡単には倒されないけどこっちも倒せないで相手が退いてくれる待ちが多かった
今じゃ立派なベンチウォーマーよ


669 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 14:15:55 x.pCWY4.0
演舞に関係ある二次ネタなら大丈夫かな
具体的には解放戦線PTなんだが


670 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 14:24:10 UkC.Pk720
俺割とコンセプトPTばかりだから時間が合えば参加したいとこではあるな

D統一
P統一
S統一
毒統一
古事記
ジト目

がバトルボックスに並んでた
ただジト目って常時ジト目が案外少ないのよね、今パッと思い出せるのはおなじみのパチュリーくらい
図鑑とかステータスとかで攻撃モーション見られれば攻撃もジト目な連中探せるんだけど


671 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 14:24:25 DRHpikwE0
虚像を使えば夢属性統一が出来る……
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました

こころちゃんの千変万化なら夢属性なれるんだけどね


672 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 14:27:19 4DogU4dg0
はたては黒髪
いいね?


673 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 14:31:57 qMyerXYg0
アッハイ


674 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 14:34:26 UkC.Pk720
申し訳ないがゲーム上では完全に茶髪なのでNG


675 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 14:36:39 4DogU4dg0
はたてと正邪一緒に使いたいんだからしょうがないだろ!
ウチの黒髪パじゃ二人とも割と活躍するんだぞ!

茶と黒なんて誤差よ誤差(震え


676 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 14:40:15 l7QEAm5s0
>>661
そういうのはありそうだな
それに趣味パでガチパ相手にすると安定行動だけじゃ押し負けそうだし読みも鍛えられそうだな


677 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 14:41:28 fR38.jhs0
いや、それならいける
文2、はたて2、正邪2の弾幕クリア型外伝PTで


678 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 14:44:53 UkC.Pk720
しかし、正邪と聞いてメッシュ軍団を作ろうとしてみたが、さすがに人数足りんな
慧音、朱鷺子、星、正邪で4人、グラデの聖を髪2色ということで混ぜても5人しかいないや


679 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 14:46:49 4DogU4dg0
>>677
うーん、なるべくなら色んな娘使いたいのよね
統一パって言ってもウチの黒髪(言い張る)パ最近結構戦績いいんですぜ


680 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 14:47:54 dBLG3kpU0
あんま趣味パ興味ないからこの流れ見るに趣味パの人多いのね
趣味パと言うか戦略的趣味パ(天候パとか)は興味あるけど


681 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 14:49:46 UkC.Pk720
ぶっちゃけ、勝率のためだろうと使いたいだけだろうと縛り条件を妥協したコンセプトパはコンセプトパじゃないと思ってる


682 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 14:51:02 tR66geh20
>>675
魅魔、幽香、チルノ、文、はたて、正邪 だって自機パーティなんですよ


683 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 14:52:34 UkC.Pk720
>>682
ナンバリング外に絞って魅魔幽香を萃香衣玖天子こころの誰かと入れ替えよう(提案


684 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 14:56:11 IAbnN4vE0
花自機から選べば選び放題よ


685 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 14:56:24 .Ii0tecg0
わしのナンバリング自機統一PTは他のから入れるのもなんか気持ちが落ち着かないので五人PTなんじゃ


686 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 15:02:41 0qRL758A0
一応夢時空からも自機は選び放題だけど、気づいたら夢時空統一に乗っ取られるまである


687 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 15:04:15 dBLG3kpU0
人形劇は人外&男縛り(霖之助妖忌玄爺ミミちゃんユウゲンマガンテンソク)が出来たんだけどな


688 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 15:09:30 AhNHnn4w0
>>670
N以外のスタイル統一はもう統一とは言えないと思うがなぁ・・・


689 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 15:16:43 UKKQg//E0
姉統一と妹統一は前考えたな
音が被るし虹川は誰を採用するかで迷ってやめたけど

あとは戦えそうなのは人間統一か
D霊夢で無理やり突破が多くなりそうだけど


690 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 15:21:24 tR66geh20
虹川避けても一応姉妹は6人ずつ揃うけどね
メルランの扱いに困るだけでルナサは姉リリカは妹確定じゃね


691 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 15:22:27 UkC.Pk720
>>688
コンセプトなんてピンキリだと思うけどなあ
スタイル統一はひじょーに緩く、属性統一なんかは中程度〜キツめ(属性による)、修羅は当然修羅

掲げた条件があってそれに沿ってれば大なり小なりコンセプトだと思うよ
そこを妥協して曲げてたらNOだけど

>>689
姉妹ってーと 夢幻 スカーレット プリズムリバー 綿月 秋 古明地 だから音カブらなくね?

九十九?あいつら時を同じくして生まれたから双子っぽく過ごしてるだけの他人だし


692 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 15:23:20 o/Sjx1mM0
人間の強キャラはDれいむ、Pさくや、両ゆめみあたりか
普通に強そうね


693 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 15:23:21 x.pCWY4.0
>>689
人間統一組んでるがDれいむが一番選出率低いな
出せば活躍してくれるがどうにも出しにくい

書籍統一も使っててなかなか悪くないと思う


694 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 15:26:25 FFySAggw0
そういえば作品や勢力のPTは色々やったけど属性統一はヌルいの(鋼とか音とか)しかやったことないな
一番辛いのってなんだろ?毒?


695 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 15:31:33 dBLG3kpU0
鋼いたら終わる毒か風音に滅法弱い格闘か
属性縛りと言う観点なら幻も無で止まるからきついと思うが
闇も縛ったら抜き打ち打てるのがいたら終わりそうだし


696 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 15:31:41 GIFDNARw0
>>694
毒統一より自然統一の方がつらい、といろいろな統一パで動画投稿してる人が言ってた


697 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 15:33:28 4DogU4dg0
人間勢で蓮メリをハブるとは
使ってたのかなり前だがPメリー強かったぞ


698 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 15:33:38 UkC.Pk720
毒は鋼じゃ終わらんでよ、ミアズマと毒しか攻撃技がない奴なんていないし
下手な鋼はむしろアイドルがカモる
エリークラスともなるとさすがに無茶苦茶厳しいけど


699 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 15:34:20 tR66geh20
炎は脳筋が多くて運用に苦労した思い出


700 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 15:37:07 FFySAggw0
闘は面白そうだなー
あとは自然か、やってみようありがとう


701 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 15:37:20 2kM598KI0
炎は辛いって聞いたことがある。


702 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 15:38:12 FAroJa.cO
>>697
弱くはないがれいむ、さくや、ゆめみ、ちゆりあたりのガチ環境の第一線で戦えるような人形達との比較となるとなあ
人間統一のコンセプト的には大いに合致するだろうけど強さ語る時には名前はあまり挙がらないと思うぞ


703 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 15:39:13 uYKcgP6U0
そこら中からサブ幻が飛んでくるから光統一も結構キツそう
極光ゴリ押しになんとかしてもらうしかないな


704 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 15:41:31 .Ii0tecg0
ちょっとテストがてら統一PT部屋として立ててみました


705 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 15:43:49 o/Sjx1mM0
>>703
光は弱点が少なくかつ補いやすいからかなり楽な部類だべー
弱点無効アビ持ちのSしんきPゆめみに光鋼勢と補強要員に強めのキャラが多いのもいい
というか光で強い人形は大抵耐性補強のサブタイプとして光を活かしてる感じなので
あまり統一パを使ってるって感じがしなかったな


706 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 15:45:37 fw4Ov2h20
まあコンセプトパなんていわば自己満だからな
自分が良ければOKで他人のものに口出しするのは野暮なんじゃないかって持論


707 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 15:51:22 uYKcgP6U0
>>705
S諏訪子、D豊姫、P小町、Pカナはどうやって対処してた?
俺も光4体(うち1体は揺るがぬ心P夢美)入りの極光パーティ使ってたけどこの人形達は最後まで苦手だった


708 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 16:05:32 o/Sjx1mM0
>>707
使ってたの大分前だからなあ詳しいことは覚えてないごめん
Sすわこは当時はあまりいなかった
DとよひめはPみこのグラスジャベリンやPよりひめ、Pこころの闘技あたりの有効打があった
Pこまち、Pカナはあまり印象にはないというか、特に辛いとは思わなかった

今Sすわこ対処するとしたらPこころで双突とかDえいきでPP枯らしにかかるとかがいいんでないかな


709 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 16:11:30 7T.weHzA0
最強のすわこ対策は3日待つことだ


710 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 16:11:31 zxWiBX8A0
最近らいこをよく見る機がするけど俺の気のせいかな……


711 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 16:20:32 zpy.5rkE0
らいこは技があれだけど属性、能力が優秀だし使いやすいから多いだろうね
散防より集防が高いけど散弾受けとして使ってるよ
迅雷 雷帝(サンダーフォース) ハイトーンと三つ技枠はほぼ確定
残りを何にするかだよなぁ
自分は四符・地使ってるけど予想以上に出番多い


712 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 16:21:48 nQ6g5.oE0
疾風迅雷じゃなくてプラズマボールにしてるな。後はゴーストウェーブ
四符地も使ってたけど、そこそこ出番は多かった


713 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 16:31:18 uYKcgP6U0
>>708
なるほどなあ
P依姫は盲点だったわ。確定痛烈型で打点は確保出来るし使ってみようかな


714 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 16:42:39 4DogU4dg0
唯一嫁オンリーPT……
噂には聞いていたがまさか実在したとは……
動画で見てもぬえとか狸とかいたのに(選出はしてなかったけど)……


715 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 16:56:17 2kM598KI0
キャラソート上位6人を何らかの統一パに組み込もうと思った場合、どうあがいても二人以上選出できない不具合。
一応自機経験者っていうものすごく大きなくくりならかろうじて三人該当するけど。


716 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 17:11:07 .Ii0tecg0
【募集】
今日の午後9時頃から統一PT部屋を建てようと思います。
コンセプトPTのある方はクライアントホスト関係なく是非覗きに来てください。
時間があればもっと早めに始めるかも…


717 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 17:21:22 sWOrVZO.O
>>716
夜11時半ぐらいでもやっていますか?
やってたらお邪魔したいです


718 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 17:26:17 aLgC1A9c0
>700
以前Dこころ、P霊夢、D一輪
S聖、D萃香、S遊戯
という闘統一と戦ったけど苦戦したから闘統一は扱いやすいと思うよ


719 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 17:33:45 .Ii0tecg0
>>717
SUWAKO内の部屋はチャットルームへのリンクのようなものです。
三時間は部屋が持つようなので12時頃までは人がいれば大丈夫だと思います
チャットルームがあれば対戦できるので深夜もやりたい人が多ければ部屋をまた建てればいいかなと(わし寝てるかもしれない…)


720 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 17:49:09 zxWiBX8A0
>>711
もしかしてこないだあたった人かな
情報ありがとう

自分で作って育てて、対策も考えるかな


721 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 18:03:22 4DogU4dg0
聞きたいんだが、DいちりんのPP振りって神鳴の麻痺考慮してs調整するより
耐久+かんざしで最初っから拳骨したほうがいいのかな?
あと、銀ざしならDは無振りで問題ない?


722 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 18:15:17 FFySAggw0
ベルト意識しないなら無振り麻痺で抜けないのはそもそも抜く必要が無い
耐久は自分はDほとんど振って無いけど今のところ困ってないな
何か明確に耐えたい攻撃が出てから計算したするほうがいいと思う


723 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 18:22:02 PkQgKYz20
ベルト勢もせいぜい最速135族抜き
実数値を2上げれば神鳴込で抜けるから、PP4くらいはSに使ってもいいかなと思う


724 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 18:34:26 T8SkqE4I0
>>721
ここで聞くより誰を相手したいのか考えて作ったほうがいいよ


725 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 18:35:54 4DogU4dg0
>>722-724
わかった、ありがとう


726 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 18:39:22 wrZokZfw0
コンセプトパの交流戦もいいけどそろそろ公式で大会やらないのかな
以前コミュニティで小規模にやってた時のは公式大会って扱いじゃなかったらしいし


727 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 18:40:53 x.pCWY4.0
SUWAKOで初手Aチルノの人だけど、通信待機中で停止してしまったのでウインドウ閉じさせてもらいました
相手の方がここ見てるかわからないけど、ここでお詫びします


728 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 19:10:14 zxWiBX8A0
>>726
衣装チェンジ実装されたら開くとかじゃないかね

あとは、もうそういうものをやるつもりもないのかも


729 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 19:13:29 pxZ/EcEI0
リプレイ機能つくらしいし可能性はあるかもね


730 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 19:14:55 aFDvipv.0
公式大会は調整パッチ後ある程度環境固まってからって言ってなかったか


731 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 19:16:24 7T.weHzA0
>>729
それマジソース


732 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 19:17:43 NmXgByGg0
>>731
前回の製作者チームの放送で言ってたよ


733 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 19:36:32 4DogU4dg0
マイナーなNNが通じると嬉しいな
レートで負けて凹んだとこで見たから尚更嬉しい


734 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 20:05:11 KesYNx5U0
ヤーティ使ってるけど闇が人形としてはいないけど技としてはどうしても必要になってくるくらい需要あるな
闇タイプじゃないとチェンジリングとラプラス止まりだからなぁ
一応チェンジリングは二匹に持たせてるけど


735 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 21:08:55 FFySAggw0
SUWAKOにコンセプト部屋がたったので宣伝


736 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 21:14:59 3FHZWw5c0
雀、あや、倹約巫女、気分屋、エリー、得意分野持ち、妖怪変化持ちあたりが微調整されてくれると嬉しい
あと高種族値少スキル<低種族値多スキル(良アビ)なのは痛いほど分かったから極端じゃない調整欲しいなぁ


737 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 21:19:20 uYKcgP6U0
勇儀の不要なCを他に回してくださいオナシャス!


738 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 21:20:48 H5vRpOvA0
他の気分屋勢にまで被害及ぶからSすわこ弱体あく


739 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 21:24:04 4DogU4dg0
Pぬえはノータッチで
じゃないと俺が泣く


740 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 21:30:19 kc.8Aruc0
種族値詐欺組とか有用アビリティ2つ持ちとかスキル選択肢広すぎ組とか修正マダですかねぇ…

>>738
S諏訪子は気分屋無くしてもいいから受動じゃないなんか並みのアビリティくれよ…
最初から気分屋無かったとしても楽天家とか使わないよ…


741 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 21:31:51 ad6N5Re.0
>>735
チャットルーム入ったが何も表示されないのだが、もしかしてもう閉めた?


742 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 21:32:51 FFySAggw0
>>741
なんか不具合っぽい
自分も表示されなくなった


743 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 21:36:31 jCND7riM0
Dこころもついでに修正しないと暴走しそうな気もするが
風・音は主力陣の多くが微下方だろうし
現状そんだけ逆風吹いてるのにどこ吹く風で戦えるってよくよく考えたらヤバすぎる


744 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 21:37:15 tdqFcoJE0
チャットできなくなったの自分だけじゃなかったのね
対戦の挨拶できたか分からんのでこっちで一言
半減パに入ってくれた方、対戦ありがとうございました
自分でやっといてなんだが、このPTキツすぎワロタ


745 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 21:37:37 H5HpY9LU0
>>742
別のチャットルームで作ってみます


746 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 21:40:57 ad6N5Re.0
>>744
対戦者です。対戦ありがとうございました!w
水と自然ぶっささりすぎできついですわな。


747 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 21:42:08 T8SkqE4I0
Pマミゾウもなんとかしてくれ


748 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 21:43:04 1xgQI9qo0
そらPマミゾウはなんとかなるじゃろうな


749 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 21:45:08 wrZokZfw0
もう終わってるであろう調整作業に今更ここで注文つけても……
というかここでいくら言っても調整には反映させないって言ってたけどね


750 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 21:48:24 pai1vALk0
このスレで「運営を牽制する」とか涙ぐましい事をしてる人もいましたね…


751 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 21:49:45 dBLG3kpU0
ぶっちゃけPマミゾウとPぬえは弱くしなくてもいいから妖怪変化をどっちか専用にしろ


752 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 21:51:25 1xgQI9qo0
いや弱くしてくれよwww


753 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 21:51:38 aQ80nz5M0
まぁ強力なアビリティ2種類持ちはちょっと自重してほしいかな、大抵の人形が読み間違えとかしない程度には選択肢ないのにさ


754 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 21:54:10 T8SkqE4I0
よしマミゾウの妖怪変化を削除して気分屋にするか


755 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 21:54:53 uYKcgP6U0
まあぬえ並みに遅いかゾロアーク並みにペラペラ耐久かなら複数いても許容は出来るかな


756 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 21:57:52 dBLG3kpU0
だから片方メタモンで良かったんだよ
何か公式が嫁の姿が見れなくなるからNGとか言ったらしいけどそれなら妖怪変化もアウトだろと


757 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 22:02:39 kc.8Aruc0
週末分かるとはいえどうなるかなぁ…
とりあえずはパンデモマラソンに関係ある面子が確定数変わるほどの大幅調整じゃなければ一先ず安心…か?


758 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 22:03:51 lcq7xcHE0
やっぱりパッチは楽しみだなあ
待ち遠しくてしょうがないぞ


759 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 22:05:28 F/TVpMew0
僕は衣装のほうが気になります


760 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 22:06:18 wrZokZfw0
使えるスキルやアビリティまで完全に相手の手持ちになる変わり者
実際に使えるスキルとかは変化しない妖怪変化
イメージ全然違うけども


761 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 22:11:39 AhNHnn4w0
こちらだと変わり者は反則クラスに強化されるし絶対に許されないわ
変わり者のないメタモンはお察しクラスだしなぁ


762 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 22:13:59 qcMTmWiw0
公式で無いって明言してたのって新マップ、新スキル、新アビリティ、新スタイルだっけか?
言われてないけどタイプ相性自体は大手術過ぎて無さそうだけど、それ以外は何が修正されてもおかしくはないのかな
習得スキル増減がメインで一部人形の種族値微調整、アビリティ変更とか
スキル効果調整、アビリティ効果調整はあるのかな


763 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 22:19:09 wrZokZfw0
>>762
第○回公式生放送 とかのタイトルで話した事以外は全て嘘が混じるらしい(嘘っていうか責任を取らないって意味っぽい)
ので本当かどうかわからないが、新スタイル・新スキルは実装しないと俺は聞いた
マップは手間的にやらなそうな気もするがどうだろうね。あと装飾品とか


764 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 22:20:29 uYKcgP6U0
新スタイルは仮にあるとしてもかなり先になるだろうな


765 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 22:24:26 F/TVpMew0
それは正直アペンドなり続編なりでいいわ


766 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 22:25:40 4DogU4dg0
次々回アプデで先代巫女と妖忌が実装されるウサ


767 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 22:29:14 T8SkqE4I0
次回アプデでロリスが実装されるよ


768 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 22:29:14 3FHZWw5c0
実際スキル1つ2つ増えた減ったで使い勝手大分変わる人形も結構多いとは思う
調整よりやっぱ衣装チェンジのが楽しみだけど


769 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 22:30:59 K6c9Cmg.0
次回作では嫦娥も参戦するウサ
神主がデザインをてゐ供してくれたウサ


770 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 22:31:54 wrZokZfw0
次回アプデでロリスが実装されるのは嬉しいのだけど
ロリス人形が今後実装されないことも確定してしまったのが悲しい


771 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 22:41:50 AhNHnn4w0
エリス単体ではそこまで強くないが厨キャラキラーっぷりが凄いな
こういうデザインのキャラがもっと増えるといいんだが


772 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 22:43:10 T8SkqE4I0
パッチ29日だってさ


773 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 22:46:28 qAyGYuRU0
ミミちゃんまで居るのにハブられてる玄爺かわいそう


774 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 22:51:43 n8oXWgwE0
次回アプデで玄爺出てくるよ


775 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 22:52:01 4DogU4dg0
霊夢の追加衣装が玄爺に乗った旧作巫女服とかなんとか


776 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 23:00:00 bbyU2wT.0
SUWAKOのレート値は結果報告後直ぐに更新されるわけじゃないのね


777 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 23:11:07 sWOrVZO.O
>>743弾幕オーケストラとツイスターが弱体化されれば
Dこころちゃんの時代が来る!
あっ気分屋は取らないで


778 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 23:34:28 OAWWP/aE0
アビ付け間違えたくらいで降参とかどんだけ〜


779 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 23:36:29 uVh3QGsA0
さて調整でSしんきさまどうなるかな…
気になりすぎてお腹痛いわ…
後鉄壁ガン積みした耐久散防64振り白印Dれいむ固すぎ


780 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 23:45:12 qMyerXYg0
>>779
必殺!ネガティブミスト!


781 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 23:47:08 jCND7riM0
イクサンのアビを間違えて選出終わるまで気づかないと
最悪勝ち筋消えるまであるから……(震え声)


782 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 23:51:10 4DogU4dg0
電磁誘導いくさん
ベルトぶっぱいくさん
地技が当たらないいくさん
いくさんは俺のトラウマ


783 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 23:54:13 c4QzFGfY0
こだわり*2、アプビエンカ持ちなしでポイトラ撒かれてこすずに嵌められかけたときにはどうしようかと思ったけど粘ってみるもんだね
ワードブレイクなくて助かっただけな気もするが・・・


784 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 23:59:06 uVh3QGsA0
>>780
ああ…
あったな本家で言うクリアなんとか…
しかし入るスペースなくね?


785 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 00:02:25 uImvS/Z60
Pえいりんなら入れる余地はあるのよ
……技が少なすぎてorz

しかも肝心のAえいりんは覚えないし


786 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 00:05:52 tTfs9arw0
とりあえず
毒の不遇がひどいからどうにかならないかねぇ…


787 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 00:08:24 ZfiAMsIg0
なんだかんだ統一PT盛り上がってるのう


788 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 00:08:55 2UyJoXS.0
>>783
さっき対戦してくれた方でしょうか
パチェさんが兵糧丸持っていた時点で毒殺するのに16ターンはかかるので、ワードブレイクがあったとしても
体力的にも森羅バリオプのPP的にも勝ち目はほぼなかったと思います
むしろ悪あがきしていたのはこちらの方だったという


789 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 00:09:00 pYoP1d0s0
>>782
常識破りがアビリティ無効で縦横無尽がタイプ相性無効ならS早苗と住職の膝が両方輝いたんだけどな


790 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 00:14:06 uImvS/Z60
ぎょくとが涙目になるから止め……なくていいか
奮闘積ませたら普通に強いし
同じく縦横無尽のフランの方がアレだけど


791 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 00:17:35 UZL83Kbk0
ひじりの縦横無尽は不屈勢が増えたら相対的に強化されそう
確か不屈持ってる人形は全員闘弱点だし


792 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 00:17:53 RX5Vk0xY0
アプビきかない奴多いし縦横無尽持ちのアプビは縛らなくてよかったよなぁ


793 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 00:18:19 5.E6p18c0
電磁誘導いくさん作ったけどいまいち活躍させられない…
どうやって使うんだろ


794 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 00:21:44 tTfs9arw0
不屈勢ってあんまり採用されにくいよな…
反動技ばっかだったりするせいか


795 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 00:24:37 ullU0sW20
電磁誘導いくさんは最遅で置いとくと玄武への地雷になれる
普通に麻痺撒きつつ強力磁場打ってるだけでも十分使えるけど


796 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 00:24:58 nlxsl9NQ0
>>793
一致バチィされたら骨抜きになっちゃう子が4体くらいいるじゃろ?
その子ら先に出してバチィ誘って193で受けるじゃろ?
相手が打点無くて堪らず交換しそうって思ったら交換先に強力磁場、居座りなら最高打点撃つんじゃよ


797 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 00:25:03 n9Lo8UzU0
不屈勢は大体ラッシュアタックとか連続攻撃に相性が悪い人形が多い点が目立つ
でも基本性能的には明らか中堅以上が大半


798 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 00:25:43 45SqsZ/o0
強力磁場持ち電磁誘導P衣玖は最初どうやって倒すんだコイツって思ったわ
補助技までは雷属性にならないのね


799 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 00:25:44 Bv8bKLFo0
Pミミるーはチョーカー持たせて反動相殺にして使ってるわ
何かが間違ってる気がしてならない


800 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 00:36:53 koLq5ksM0
詐欺玉使って対戦用アイテムの収集ってできるんですかね?


801 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 00:39:00 bxeitwXE0
そんなわきゃーない


802 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 00:39:05 Bv8bKLFo0
バトルが終わると全ての持ち物がリセットされるからできない


803 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 00:44:14 koLq5ksM0
>>801>>802
さんくす
アイテム収集資金節約できると思ったのに・・・

ユキちゃんに買ってもらう事にするよ


804 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 01:15:53 zIyFb1Qg0
統一パでも上手い人はやっぱ上手いんだなあ
こっちは作品統一だからそれなりに幅があるのに全然勝てぬ


805 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 01:20:48 uKRDL0tg0
Dもみじは使ってるなぁ、不屈
フルアタなんだけど差し引き勘定警戒してくれて相手が勝手に自爆してくれたりする


806 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 01:22:24 uImvS/Z60
そういや差引勘定は攻撃技でPは最低限の95あって不屈で自動チョーカーだから
Dもみじは簪でもほぼ問題ないのか


807 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 01:31:31 XoJbcHuY0
S調整先をどうするか決めかねてWikiで俊敏種族値の分布見てみたけど
100族よりも110、115族の方が多いのな

ちなみに激戦区は70族で19体いた
アップテンポ持ちも多いからなんとも言えないけど最速115族抜きはしておくべきかねぇ


808 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 01:32:01 R5rcdIbw0
SUWAKOの統一部屋かなりにぎわってるね


809 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 01:32:40 iTqsSJEg0
Sもみもみの正々堂々もなかなかイケるぞ一致鉄が反動じゃないし
まぁ暴風帰燕に1.1か1.2のアイテム持たせてHBみたいな変な振り方してない音ベルトポコポコ落とす役のが使いやすいけど


810 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 01:36:21 UZL83Kbk0
>>807
まずは誰の調整について話してるのかを書くのだ


811 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 01:40:59 XoJbcHuY0
>>810
今はAこがさを育成中
最速なら1舞で130族まで抜けるのが余計に悩ましいのよ


812 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 01:46:09 K2.LFAk60
統一パーティ部屋がなかなか楽しかったわ。やっぱり大会みたいなのがあると
モチベーション上がるしやってて楽しいしでいいな


自分のパーティのコンセプトは中々伝わらなかったけど・・・


813 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 01:48:18 uImvS/Z60
仮想敵次第だが役割型じゃなきゃ最速を推奨する


814 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 01:53:03 lBwHv0NM0
Aこがは最速が圧倒的に使いやすい


815 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 01:57:49 XoJbcHuY0
>>813-814
ありがとう
兵糧丸持たせる予定なんでH16n+1調整最速で作ってみるわ


816 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 02:42:44 yzc8QNWY0
SUWAKOの統一部屋楽しかったわ
またこれやりたい


817 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 03:08:45 45SqsZ/o0
遅れたけど統一チャットの方々乙
勝ちも狙えるパーティからネタ全開なパーティまでいて楽しかったぜ


818 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 04:17:48 p/kL/5qg0
>>812
俺のPTもなかなか伝わらなかったようだ、クラ専じゃPT名も書けないしな
しかしどう見ても統一PTじゃないので切りますとか言って勝手に切断するホストがいたのが悲しい
終わったあと何統一だったのか聞いてくれたら答えるのにね


819 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 05:45:13 5.E6p18c0
>>796
ああありがとう、じゃあ黒印のほうがいいのかな?
やってみるぜ!


820 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 07:37:41 zIyFb1Qg0
Sにとりなんかはベルトでウォーターカノンぶっぱ型ってあると思うんだけど
俺はどうもベルトでウォーターカノン撃つの怖いんだよね
もし仕留められなかったりしてダメージ受けたらその時点で機能停止じゃない
そこんとこどうなんだろう?


821 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 07:57:33 rLlrqWb6O
>>820
ベルトカノンは主にお掃除目的で撃ってる
先鋒中堅で相手の手持ち割ったり削ったりした上でね
あと先発で有利対面かつ相手に水の通りが良ければ負担目的で撃つこともある


822 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 07:57:52 9cqOIzOgO
Aこがさはフェアダン捨ててサイクル特化する型が一番強いと思うわ
なにげにHD95あるから威嚇込みで銀ざしPぬえレベルに固くなるし
煙幕金ざしならエリーも止められる
選出時どちら受けか解らないのも強い

>>820
対面がベルト巻いてそうだったり
カノン一撃で落とせない相手なら雷帝か迅雷打てばいいんよ


823 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 07:59:53 5.E6p18c0
>>820
相手のPTを見るじゃろ?
対面した相手を見るじゃろ?
次の相手の行動を読んでウォタカか迅雷か交代を選ぶんじゃ
これだけでもだいぶ強いよあのリュック
等倍ならウォタカは打つだけでかなり負担かけれるから倒しきれなくても一度引けばいい


824 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 08:10:27 xqMyLPn20
>>821が言うように高速ATやスカーフは基本的に他のメンツで一貫作って終盤に死に出しして全抜きが仕事だからね


825 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 08:14:40 nlxsl9NQ0
>>819
どっちのアビリティの場合でも対面193には電気打たれないから誘って受け出しが基本だな
つーか無効アビリティ持ちは判明するまでは迂闊に打てないし打ってこないもん
サブが優秀だから強力磁場切って交替地面読み水打ったり、他の人書いてたけど玄武+強力磁場とかも強いよ
特に考えずに穴埋めに入れた193ですら強いんだから練り込んだ193はもっと強い


826 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 08:39:55 CZx2OLCoO
>>812>>818
俺は常時ガチパだから参加は出来なかったけど一体どんな面子だったんだ

俺もクラ専だから当たる機会は皆無だろうからちょっと聞いておきたいな
あ、スタイルの方は教えなくてもいいぜ


827 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 10:02:43 qGro5Z0c0
タイプ統一、作品統一、1種族、剣士パ、手持ち半分の修羅勢
自分が直接戦ったのはこれぐらいかな


828 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 10:17:33 zIyFb1Qg0
「炎蛇の舞」とか「無限の闇」みたいな拘束系の技って
受けた相手は交換できなくなる、みたいな効果ありましたっけ?


829 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 10:24:11 xqMyLPn20
ある
ちなみにこれも冥属性には効かない


830 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 10:37:46 CZx2OLCoO
>>828
ちなみにバリアオプションを張れば技を受けても「交代不能」状態になるのは防げるぜ
もう知ってたらすまんがな


831 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 10:38:08 5.E6p18c0
昨日の統一部屋がわりと上手くいったので、一応部屋の注意事項とか残しておきます。
こういった部屋を開く際に参考にして頂ければ幸いです。

注意
【基本ルール】
・対戦は基本63で。
・相手批判、晒しは禁止。
・円滑な対戦のため最低限の挨拶はお願いします。

【ホスト側】
①:IP
②:PTのコンセプト
③:備考
【クライアント側】
初めの挨拶時にに自分のPTのコンセプトを言っておくことをお勧めします。
ホストがこっちに回るのも可。(人が少ない時は自重をお願いします。)

*会話を円滑に進めるためホストは出来ればHNをお願いします。(ゲーム内NNと同じにする必要はありません)
*相手が部屋のルールにあまりに逸脱していた場合、ホスト側のみ対戦を放棄しても構いません。
*逆に1ターンでも試合を続行した場合は最後まで真摯に戦いに望みましょう。
*人が少ない時以外は、連凸は基本なしでお願いします。OKなホストは備考に書いておいてください。


832 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 10:44:27 jZeZ7/C60
拘束技の拘束ダメージって結構あるから油断できないよね起点にされる可能性もあるし


833 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 10:48:53 zIyFb1Qg0
ありがとう
得意な相手を拘束系で閉じ込めてる間に積みまくれればうれしいよね


834 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 10:51:47 UuyKYYzw0
拘束ダメって普通に8分の1、縄持ってたら6分の1だっけ?
後者の場合受け切られる奴に捕まったらほぼ終わりなんだな


835 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 12:00:32 K2.LFAk60
>>826
布都×2、夢子、正邪、魅魔、幽香で5ボスパーティでした
統一パーティ部屋が開かれるのを知ったのが開始一時間前だったから
今までで作った子を半ば無理矢理コンセプトにして寄せ集めたから
伝わりづらくなってしまった・・・


836 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 12:02:22 MjSPa2VA0
旧作の5ボスは正直つらいな


837 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 12:16:50 9cqOIzOgO
全体的にチャットで「これ何の統一?」って質問はかなり多かったな

始めEX中ボスパで行ったら伝わらなくて
解りやすいタイプ統一に切り替えたわ…


838 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 12:47:23 hi7ZLGDM0
旧作はゲーム的なことが分かりにくいからなぁ
win版なら○ボス統一でもへにょり統一でも1機落すやつ統一でもなんとなく分かるだろうけど


839 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 12:50:32 IF1VmbrE0
限定チャット部屋なら、対戦後何統一か聞いて
発想やべぇ!ってなったりねーよwwwってなったりして楽しそうだと思った


840 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 13:08:20 G5.BC6Ac0
昔使ってた自機統一で挑めば良かった
……教授を自機と言い張る程度の雑な統一だが


841 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 13:58:40 1IYGh1b60
本家みたいに一言コメント相手に見せられたらいいなーと昨日の統一部屋で対戦してて思った
旧作入ってくると伝わらない事多かったし


842 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 14:07:23 nmCrhIzk0
自分のPTに名前付けられるようになればいいんじゃないかな
これならフリーでも相手に伝わるし


843 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 14:14:35 xqMyLPn20
すわこに付いてるだろ


844 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 14:17:35 xqMyLPn20
と思ったがクラ側のこと考えてなかったわ


845 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 14:24:06 BQ4fJVLA0
ホストデビューしようと思って色々やったら即心が折れた
もう一生クラ専でいいです


846 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 14:42:35 uOQ8uGkc0
フリーは使いにくくなってるけどhamachiでネットワーク作ってそれで募集したらいいんじゃない?
迷惑でないならsuwakoでhamachi専部屋とか作ってそこでメンバー募集したっていいし
過疎りつつある対戦スレにhamachiのネットワーク名書いておけばhamachi導入してる人来てくれるかもしれない
まあ、今はsuwakoのおかげでクラでも回転率いいから気にならないだろうけどhamachiはメンバーになってしまえば個人チャットも部屋チャットもできるしいいと思うよ


847 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 15:24:53 pQxtQ3sE0
>>846
昔やったことあるんだけど
身内以外でやるのは結構リスキーだと思うなあ

セキュリティの問題もそうだけど、ほかにもね


848 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 15:33:41 9cqOIzOgO
何だかんだで人集まったし楽しかったから
統一パ部屋は月2回位の定期行事になると良いな


849 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 15:46:30 3voyBoP.0
ふと、むらさ、ゆめみ、こまちで何統一パかわかるかな?
ちなみに残りの二人はテーマに合う子が見つからず未定状態


850 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 15:47:34 xqMyLPn20



851 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 15:48:34 3voyBoP.0
イメージ上水タイプかぶるからな…すまんが違うんだ


852 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 15:48:45 45SqsZ/o0
船関連か


853 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 16:00:39 3voyBoP.0
正解、船統一パなんだ
でも、他に船キャラが思いつかなくてな…


854 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 16:03:08 oU6ENrv.0
宇宙船(こじつけ)でぬえちゃんに1票


855 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 16:05:31 24e8misk0
神妙丸の茶碗も元ネタ的に船じゃなかろうか


856 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 16:14:13 /2O7Y5co0
宇宙船がOKなら神降ろし型D霊夢入れようぜ


857 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 16:14:25 3voyBoP.0
しんみょうまるはありかもね
UFOを宇宙船っていうなら確かにぬえもワンチャン…


858 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 16:23:15 fJEl6H4A0
サニー、ルナ、星の三月精パーティー使ってたなぁ


859 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 16:27:20 24e8misk0
ネタにせよスター抜いて星を入れるぐらいなら

空 幽香 (月人系か月兎からお好みで2人) 星 魔理沙

あたりで組めばいいのに・・・


860 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 16:28:59 dE0LA4ZY0
ある程度露骨じゃないと伝わらないからどこか一人だけ入れ替えのほうがネタになる


861 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 16:29:39 n1qB4avM0
学生・教授パーティに早苗さんってありかな?


862 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 16:31:17 Bv8bKLFo0
そういうネタはノーサンキューだよ
ディスりネタみたいなもんなんだし


863 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 16:32:59 dsPWqJ4g0
ルナ、かぐや、レミリアで3月パーティにしよう


864 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 16:37:44 .dUzaRyk0
ネタパ作ったらディス認定喰らう怖い世界
ちょっとぐらい流せる余裕持とうよ?


865 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 16:38:09 ZfiAMsIg0
昨日は使わなかったけど、使ってもコレがなんの統一かわからんだろうなあ
パチェ・幽々子・メディスン・幽香・さとり・こいし
美鈴・レティ・ルナチャイルド なんかも可能


866 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 16:40:43 wteu6zqc0
ネタみたいなPTばかり作ってるんだけど
ニックネームってこっちがonでも相手がoffだと
相手は、元の名前なの?


867 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 16:41:40 wteu6zqc0
ミス。相手には元の名前で表示されてるの?


868 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 16:43:27 9./TKknE0
相手がoffなら相手側はNN表示されない


869 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 16:43:59 /2O7Y5co0
○○パに○○ってアリかな?って聞く人割といるけど
自分で判断できないあやふやなコンセプトパ使う意味ある?


870 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 16:45:08 oU6ENrv.0
>>865
スペカが花関係とか?


871 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 16:48:30 24e8misk0
>>870
ああ、なるほど・・・さとりとこいし両方入ってるあたりでさっぱり放棄してたけど、
どっちも薔薇関連のスペル持ってたねそういえば


872 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 16:49:41 zIyFb1Qg0
さすがに調整を明後日に控えているとなると
新しい人形とか戦法とか試す気にはなれないな
今のうちにエリーやオーケストラを堪能しておくか


873 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 16:53:56 ZfiAMsIg0
>>870
そそ、出自・スペカに花が関わるPT
幽々子=桜、メディスン=鈴蘭、幽香=ひまわり、古明地姉妹=薔薇
美鈴=華符「芳華絢爛」(花が咲くイメージの弾幕)、彩翔「飛花落葉」
パチェ=月木符「サテライトヒマワリ」
レティ=冬符「フラワーウィザラウェイ」(花枯れ)
ルナチャ=月光「サイレントフラワー」


874 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 16:58:31 24e8misk0
待機中のまままったく動かなくなったな・・・
代わりにここで言っとくしかないか
Dスターの人申し訳ない、切断させていただくわー


875 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 16:59:16 oU6ENrv.0
>>873
おお、合ってて良かったよ
俺もそういう洒落たPT考えたいなー
髪色以外だと主従パしか組んだことないし


876 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 17:04:24 wteu6zqc0
>>868
返信ありがとう。
相手には、微妙に属性が偏ったPTだと思われてるだけなのか。


877 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 17:06:53 wteu6zqc0
>>873
四季映姫と花チームは作ったことありますわ。あまり対戦はしてないけど


878 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 18:07:48 zIyFb1Qg0
飽きるだろう飽きるだろうと思いながら結局2ヶ月半ぐらいハマりっぱなしだったなぁ
明後日の調整でまだまだ楽しめそうだし半年はハマりっぱなしっぽいな


879 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 18:09:05 /2O7Y5co0
この時間に潜ってるの初めてなんだけど見たことない人ばっかあたるからすごい新鮮だ


880 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 18:09:16 24e8misk0
初めて実戦でおぜうの結界嘲笑決まったぜ・・・
うまく後続に繋げられる枯らし方できたしかなり気持ちいいな

実際めったに決まるもんじゃないけどな、SP5の技意外と少ないし


881 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 18:12:25 dE0LA4ZY0
調整で平坦になり過ぎなければまだ続けられそうかなー
新しい棘が出てくるより、バランス気にしすぎて真っ平らのほうが今は不安


882 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 18:13:32 dE0LA4ZY0
結界じゃなくてバリオブ嘲笑おぜうのほうなら使ってるけどミアズマ耐久とか相手できるからバリア捗る


883 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 18:17:25 24e8misk0
>>882
チョーカー運用もしてるから結界だったけど、
それ以外で運用するならバリアもいいなー

とはいえチョーカーだとベルトとかの抜けない相手も多少相手できる利点あるし一長一短か


884 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 18:21:58 dE0LA4ZY0
>>883
対面のスカーフ相手に出来るのは美味しいからたしかに一長一短
一応バリアならピンチ符+深遠なる黒で火力上げつつ火力と敏捷上乗せできるから他の人形から始動できればスカーフも抜ける

そして飛んでくる先制技


885 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 18:24:00 dE0LA4ZY0
火力上げつつ火力とってなんかおかしいこと言ってた
鶴翼か散兵みたいなこといいたかった


886 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 19:47:51 TRIFK.W.0
完全にこっちのペースだったのに2連外しで負けるのはくやしいなぁ・・・


887 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 19:59:07 LRAEUv660
さっきインフェルノ3連外しした俺もいるから元気だせよ


888 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 20:04:04 oU6ENrv.0
>>880
もしかして俺が青髪パで挑んでDいちりんがボコボコにされた人かな

育てたばっかの一輪わかさぎ使いたい欲が強すぎるせいで色々雑になる……
勝てんときは寝るに限る(ふて寝


889 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 20:06:00 5rzo1kUM0
かげろうとレミリアはバリア鶴翼狙いがやりやすくて好き
まあレミリアならチョーカーで普通に積んでもいいんだけど


890 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 20:06:01 24e8misk0
>>888
ああ、あれ青髪パだったのか 多分それかな
トールがあって交代読みで飛んで来たら逆にこっちが死んでたから基本そこの読み勝ちだったかなーと思ってる


891 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 20:13:51 oU6ENrv.0
>>890
先発レミィで次リリカの人だよな?(三人目忘れた
Dいちりんの無力化がハマりすぎて変な笑い出たわ
神鳴→げんこつの流れなんか打ち合わせでもしたのかってくらい手の平の上だったし


892 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 20:22:25 5IM9y2jI0
魔理沙ってSとPどっちが強いんだろう
一応両方使ってみてるけど
Sを使えば火力が足りないと感じるし
Pを使えばSなら抜けたのにってなるし
非常に悩ましい


893 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 20:24:39 o.RpIk220
比較はできないってのが正しいと思います!


894 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 20:34:47 5IM9y2jI0
やっぱり一長一短か…
プレイングで長所を活かすしかないか


895 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 20:37:04 Wcm7So3o0
両方PTに入れたらええねん


896 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 20:38:46 CZx2OLCoO
>>888
ホストに対してクラ多過ぎるときにはやらない方が良いな
負けるとそれを取り戻そうとして椅子取りに躍起になり焦ったまま対戦に臨むからさらに負ける

ホスト増えてくるまで寝よ(ふて寝)


897 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 20:45:30 QBFR3tP20
ゆゆこ様を含む統一PTを組みたいんだけど冥と8ボス以外でなんかある?
自然に入れるにはなんか違うような気がするんだよね


898 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 20:47:17 Ek/9QOIw0
髪色統一 主従の主統一 1ボス統一


899 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 20:49:13 xFumlvcQ0
萃夢想・緋想天は分かり辛いか
浮いてる系パーティもちょっと気付き難いしな
チルノや文みたいに後の作品で再登場系もパッと思いつかないだろうし難しいな


900 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 20:53:46 5.E6p18c0
早目統一
五種族になるけど構わないならインガオホー統一


901 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 20:54:26 5.E6p18c0
踏んだスレ立てやってくるべ


902 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 20:56:49 qGro5Z0c0
幽々子、紫、神奈子、永琳、聖、マミゾウのPTなら見た事あったな
どういうPTなのかは……うん


903 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 20:57:49 QBFR3tP20
>>902
あ、それもうあるんです(白目)


904 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 20:58:50 Wcm7So3o0
青い服統一


905 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 21:00:13 dE0LA4ZY0
天子とか衣玖さんあわせて浮いてる統一


906 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 21:01:59 xFumlvcQ0
りかこ ゆめこ ゆゆこ れんこ ときこ かなこ すわこ とじこ らいこ
・・・キャラ絵だけ見て気付けるかなぁ?


907 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 21:05:21 ZfiAMsIg0
>>897
「子」がつくキャラで統一したり
ゆめみ、ゆめこ、ゆゆこ、ゆかり、ゆうか、ゆうぎなんてのもいいぞ


908 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 21:06:40 QBFR3tP20
名前の字統一は頭になかったわ
でもNNで主張しないとわかりづらそうだね


909 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 21:07:37 5.E6p18c0
次スレ
幻想人形演舞攻略雑談スレ41
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/22214/1427457618/


910 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 21:14:07 1AFHi0mo0
>>909
おつおっつん

少し前に幽々子様は小兎姫、幽々子、阿求、小町、キスメ、小鈴の着物(っぽい服)統一で使ってたが……
相手に気づきにくい統一だから冥統一に変えたなあ


911 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 21:19:19 qcvIQ2qQ0
普通に淫ピ…じゃなくて桃髪統一は
扇キャラは4キャラしかいないのかな


912 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 21:20:11 zIyFb1Qg0
みすちー 幽々子 こころ 華扇 ぐらいかな?
さとりをピンクにするかは意見の分かれるところ


913 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 21:21:22 oU6ENrv.0
サラちゃんはピンクでいいんじゃないか?


914 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 21:26:37 qcvIQ2qQ0
こすずもギリギリピンクかなあ

ゆゆこ、みま、とじこ、コンガラ、わかさぎ、キスメの無足パとかも


915 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 21:28:02 1AFHi0mo0
ピンク色の親父は駄目ですかね


916 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 21:29:35 9cqOIzOgO
どのくらいなら相手に伝わるのか、の匙加減がコンセプトパでは難しいな
レミリア らいこ ゆうか エリス ぬえ かせん
で何パか解る?


917 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 21:32:48 xFumlvcQ0
マイちゃんパ?


918 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 21:33:24 9cqOIzOgO
>>917
yes!


919 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 21:33:35 ZfiAMsIg0
>>909
おつおつ

幽々子は永夜抄・天則・神霊廟でも出てるから作品統一、自機統一、1・6ボス統一と範囲広い
夢時空・花映塚と少数点でない作品で2つ以上に敵として登場するキャラでもいける(みま・チルノ・アリス・幽々子・霊夢・魔理沙・早苗・子傘・ぬえ)
ちょっと上で書いたように花で統一も出来るし名前でも統一可能


920 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 21:34:35 Wxg15Wlw0
アプデが日曜のいつ来るかわからんけど、この環境ともあと1日ちょっとでお別れか
感慨深いものがある


921 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 21:36:39 xFumlvcQ0
正邪の下克上が始まるのかどうかが非常に気になって気になって


922 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 21:40:32 oU6ENrv.0
環境が変わればきっと勝てる
そんな風に(ry
……いや、衣装チェンジがあればモチベ上がるんでいいんすよ

さよならエリー
今までおんぶ抱っこでごめんよ


923 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 21:42:35 E2XWaDug0
D輝夜にDオレンジと差別化できるわかりやすい強みがくると信じて待つ作業


924 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 21:43:10 xPHGC39M0
無反動フェーンと一閃がなくならない限りエリーのしごとは亡くならない


925 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 21:43:45 QBFR3tP20
えりーまいはーそーすぃーと

29日そこには元気に環境トップに君臨するエリーの姿が!


926 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 21:46:41 1JykRDfk0
エリーが環境トップなのは別に構わない
むしろエリー好きには悪いけど、必要なのに嫌われやすい位置だから下手に自分の好きなキャラが君臨するより助かる


927 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 21:47:32 dE0LA4ZY0
エリー好きより諏訪子好きが不憫


928 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 21:47:52 ZfiAMsIg0
他にもないか調べてたが「死」のつくスペカもちでも組めるわ
ようむ/生死流転斬
ゆゆこ/死蝶「華胥の永眠」 など
八ゆかり/結界「生と死の境界」・魍魎「二重黒死蝶」
けいね/「20XX年 死後の旅」
もこう/滅罪「正直者の死」 など
こまち/死符「死者選別の鎌」 など
おりん/死符「ゴーストタウン」 など
よしか/毒爪「死なない殺人鬼」
せいが/降霊「死人タンキー」
堀川雷鼓/死鼓「ランドパーカス」

こういうの考えるの楽しいわ


929 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 21:48:23 qVL1s14Q0
エリーは仁王立リベレギガン猛進取り上げても働ける
環境トップはさすがに無理だろうけどね


930 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 21:50:05 oU6ENrv.0
スペカPTはかなりの原作知識がいるから気づかせるの難しそう
上であった花パとかはイメージしやすい方だけど


931 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 21:50:42 dPcCY8yo0
一介のエリーさん好きとしては適度に弱体してくれた方が嬉しかったりします


932 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 21:51:25 xPHGC39M0
むしろ使い手増えるまであるかもしれん


933 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 21:52:04 Do/W9KEE0
何度も言われてるけど鉄風の時点で絶滅はありえない


934 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 21:52:50 HNJWRiGg0
エリス マイ オレンジ エレン ゆめこ くるみ
というPTが思い浮かんだが理解してもらえるかな


935 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 21:53:27 bxeitwXE0
>>929
そこまで取り上げられたらただの案山子だなぁ
耐性受け出しに使っても良くて相打ちでは仕事皆無だわ


936 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 21:53:34 dE0LA4ZY0
Pエリーの煽りでうちのDエリーさんから仁王立ち奪われると悲しいのでPだけ反動相殺にしよう


937 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 21:55:08 oU6ENrv.0
はたてを生贄に捧げますんでPあやをちょこっと、ね?


938 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 21:55:33 jU0NLXiw0
あやマミゾウすわこ等々いたけど最後まで話題に出て見かけ続けたのはエリーだったなー
明日でこの環境も終わると思うと感慨深い


939 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 21:55:33 dPcCY8yo0
>>934
旧作染めってところまでしか思いつかんわ……
オレンジ居なければ旧作金髪組かなとは思ったけど


940 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 21:57:16 7rhJharo0
今日やたら勝率よかったわ
昨日の統一同士の対戦で勝てないと思ってたのは自分の甘えだったと気づかされたお陰かね


941 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 21:59:30 HNJWRiGg0
>>939
旧のみの偽紅魔郷のつもりだった
やっぱわかりにくいか


942 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 21:59:48 xFumlvcQ0
ユキとマイは混ざり合う存在


943 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 22:04:22 zIyFb1Qg0
PリリカPあやあたりは弱体化確定かねぇ
ありがとう不動のトップバッターだったよ


944 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 22:05:41 ZfiAMsIg0
じゃあ縁起よく
一富士二鷹三茄子四扇五煙草六座頭
1蓬莱組 2みすちー(鷹符)、かせん 3こがさ 4ゆゆこ・紫・豊姫・文・ 5マミゾウ 6ようむ


945 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 22:07:16 oU6ENrv.0
富士はさすがにもこたん一択やろ


946 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 22:08:08 ZQaoffgY0
初心者がネット対戦やるとして、必須な知識は何だろうか


947 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 22:09:55 ZfiAMsIg0
不死=富士だから一応蓬莱組にしといたのよ
あと座頭はベンベンのほうが良かったな


948 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 22:10:12 Xy4rbaVQ0
アプデ後に台頭してくるのは誰だろうな
巻き添え没落も相当数いそうでこわいけど


949 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 22:11:44 o.RpIk220
100体以上調整入るみたいだし全く予測できんなあ


950 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 22:12:06 UdRs99J60
リリカ かなこ こまち ちゆり りか かせん
りか かぐや やつはし しんみょうまる ルナ ナズーリン
うん選出画面で見せられても気づかないなたぶん


951 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 22:12:18 /2O7Y5co0
覚える覚えないが変わるだけで技の性能自体は変わらないんじゃなかった?


952 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 22:12:53 xPHGC39M0
すわこから気分屋
エリーから仁王立ちかグラリベか猛進のいくつか削除
……ぐらいでないの? 弱体ってあるとしてもこんくらいだと思ってたけど
公式でなんか言ってたん?


953 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 22:14:00 oU6ENrv.0
しりとりは選出画面の読む順番が定まってないからな……


954 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 22:15:08 xFumlvcQ0
製作側の想定外みたいなシナジー持ちとかありそう
強アビリティのキャラは要注目だな


955 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 22:16:51 pQxtQ3sE0
今までのバランス調整より、
もう新しいゲームとしてみて楽しんだほうが楽しめるかもね


956 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 22:18:10 zIyFb1Qg0
>>948仮に音風が弱体化するなら闘の時代が来る


957 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 22:18:11 jU0NLXiw0
>>946
何だろうなー
切断しないくらいしか思い浮かばないけど
タイプ相性や人形の特性はやりながら覚えればいいよ


958 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 22:22:33 ZQaoffgY0
>>957
初心者用の対戦講座みたいな動画を作ろうと思ったんだけど、自分はポケモンからやってた勢だから何を詳しく解説すればいいのか分からんのよね
3値位知れれば十分だろうか


959 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 22:24:35 EOlmzLiQ0
>>946
まずは自分なりにPT組んで揉まれてきた方がいい
どのみちパッチきたら○○に気をつけろとか言ってもしょーもないので
何をして勝ったのか、何をされて負けたのかを理解していくことが大事

そういう意味では、本家ポ○モンのwikiとか勝ち筋とか調べた方がいいのかもしれない。


960 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 22:24:53 pQxtQ3sE0
>>958
人形劇に似たような動画をニコ●コにあげてる人が居たな

参考にしてみたらどうだろう


961 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 22:26:05 1JykRDfk0
システム面での対戦までの流れは入れといたほうがよさそう
実際の対戦画面まで入れとくとかで
最初の一歩が一番重いから緊張で踏みとどまってる勢が欲しがるかも


962 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 22:26:20 Xy4rbaVQ0
対戦環境の整え方講座のほうが初心者には必要そうである
ホストもっと増えないかなー


963 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 22:28:30 QBFR3tP20
ポ○モンをやってない人でもわかるとなるとまず属性相性になるのかな
自分の属性と同じスキルは威力があがるとか


964 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 22:30:29 ZQaoffgY0
>>959-963
サンクス。とりあえず先人の動画を参考にしてみる
一応、対戦の知識、育成方法、ざっくりとしたパーティの組み方、対戦中の動き位までを作ろうと思ってる


965 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 22:36:09 ZfiAMsIg0
マナー抜きにしたら
鋼と毒は毒無効、火は火傷無効、冥は交換禁止無効、相性は慣れた人でも覚えてないことがあるぞ、
相性よくてもアビで無効がある、呪詛返し・妖怪変化・虚弱体質持ちは頭に入れておこう、

ぐらいは初心者でも覚えておくと良いかもしれない


966 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 22:37:36 24cEc60k0
>>962
自分でやるのが一番早いで
ぶっちゃけホストは割に合わんことが多すぎてな・・・


967 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 22:43:18 8vs/ZAzs0
>>949
そんなにくるのか、運営えらい頑張ってるなあ
個人的には弱体はエリー・気分屋・変化連中以外はいらないと思うけどな
微妙人形の上方修正が大量に来ることを望むわ


968 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 22:44:01 qGro5Z0c0
>>964
結局のところ、まずは対戦してみることだよ
それで痛い目見た方が記憶にも残るしね
痛くなければ覚えませぬ


969 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 22:46:33 84d6n0O20
2月の初め頃から全然やってないんだけど環境変わってる?
その時はエリー演舞だのミスティア演舞だの言われてたけど


970 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 22:51:26 TRIFK.W.0
変わってないよそれに気分屋すわこ演舞をいれれば完成だ
29日の調整で多少変わるんじゃない


971 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 22:54:29 hdldvihU0
>>969
パッチ直前だからか、今日は7戦やっただけでいろいろな人形を見かける
Pあや、Dれいむ、Sすわこ、Pエリー、Pミスティア、ぬえマミ、Pきょうこ、Aちぇん、Dいちりん、Dしんみょうまる
話題の渦中にあった人形の博覧会のようだ
みんな楽しんでんなw


972 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 22:57:15 Wxg15Wlw0
明日パッチなら最高だったのになぁ
日曜の昼頃だと思うが、それだとあんまり遊べん


973 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 23:02:08 /2O7Y5co0
初日は構築で試行錯誤するだろうから対戦はイマイチ盛り上がらないかもな


974 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 23:04:59 AxCFIfEo0
変更内容とかはまだきてないんだろ?
妄想の範囲にしかならないかなぁ…


975 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 23:07:49 uhbu1UDM0
しかし100体以上ともなると変わらない人形を当てるほうが難しい。
というか若干悲しい。


976 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 23:08:22 xFumlvcQ0
せっかくだし今の内に妄想しとこう
コンテニュー、無我の境地、正直者の大嘘が出来る奴とか出てこないかな


977 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 23:09:26 IF1VmbrE0
今日作ったPT、パッチ後もそのまま使えるといいなぁ
微調整で行けるくらいなら全然OKなんだけど、構築しなおしだと面倒だ


978 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 23:11:53 dE0LA4ZY0
ねむねごシフトは露骨に避けられてるから多分増えないだろうなぁ
それ以外にはたてが無我出来ない理由ないだろうし


979 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 23:14:07 Wxg15Wlw0
全部で116体だっけ?
Nなんか調整入るわけないからスタイルチェンジ後限定だとして、半分近くは何かしら変更あるってことか


980 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 23:14:10 UdRs99J60
とりあえず嫁がどんな変更を受けたかの確認を最優先にしないと
あんまり話題にはなってないけどそれなりに暴れまわってたから下方調整喰らわないか心配だ


981 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 23:15:26 eDxFH.kY0
はっきりとは覚えてないけど
またSぎょくと→Pあや→PきょうこPリリカ→Pエリー→PミスティアPマミPリリカ→Dみょうまる→Sすわこみたいな短時間に環境がコロコロ変わるようになると思うと感慨深い


982 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 23:16:18 Xy4rbaVQ0
疾風迅雷やチェンジリングの没収がわりと死活問題になる人形は多そうだ


983 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 23:19:34 uOQ8uGkc0
アップテンポ組みがどうなるかも
りんの死者の呼び声はやりすぎだと思うし
本家の加速に対するアローみたいなもみじの暴風の型帰燕で抑止力のつもりの調整だったのかもしれない
弱点突けないしそうでもないのか


984 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 23:20:47 TRIFK.W.0
>>971
そいつらがさらに強化される可能性がびれぞん・・・?


985 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 23:22:52 uKRDL0tg0
Dしんみょうまるは元々技は少ないから他が弱くなれば相対的に強化だろうな
格闘技が配られたら弱くなるけど


986 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 23:28:01 Wxg15Wlw0
達人の体捌きは良いアビリティだと思うけど持ってるのがDしんみょうまるだけというのがダメだ
素のステータスが低すぎて格闘吸収してところで何の役割も持てない


987 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 23:32:53 QBFR3tP20
冥属性に達人の体捌きをつけよう


988 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 23:34:58 xFumlvcQ0
常識外れの奴らが来ても安心だね(白目)


989 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 23:36:04 oU6ENrv.0
達人の体捌きっていうと美鈴とか夢子あたりも持ってて良さそうだけどな
有効活用できるかはさておき


990 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 23:37:39 5.E6p18c0
D美鈴に達人の体捌ききたらわしが喜ぶ


991 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 23:41:41 TRIFK.W.0
D美鈴強化きたら俺もう一度黄砂PTつくるんだ・・・


992 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 23:44:03 NC7ixXPc0
Sにとりは弱体受けるほどの上位陣ではないが強化されるほどの位置でもなくて手がつかなそう
変化がないとそれはそれで寂しいし微妙な心境…


993 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 23:45:45 dPcCY8yo0
実際、他の人形の強化のされ次第では変更受けなかった中堅辺りが一番損しそうな気がする


994 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 23:46:13 5.E6p18c0
今気づいた人形図鑑wikiの人形の画像動いてるんだけどwww
あの管理人気合半端ねえ…!


995 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 23:46:28 84d6n0O20
とりあえずS神子ちゃんにまともな音技か積み技ください


996 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 23:46:57 LRAEUv660
>>995
おう無限音階やるぞ


997 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 23:47:16 oU6ENrv.0
正邪に虚弱体質つけようぜ!


998 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 23:47:25 Wxg15Wlw0
神子は最初からダンシングラインくらいはくれても良かったのに
ハイトーンクラッシュは微妙なところだな。これあるとかなり不味いことになりそうな気もするし


999 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 23:47:36 dPcCY8yo0
>>995
ブレイブソングをあげよう
まともな音技でかつ積み技だぞ!


1000 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 23:47:43 jU0NLXiw0
修正百体以上だからどちらかのスタイルに来る可能性高そう


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