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【TH14.5】東方深秘録 〜 Urban Legend in Limbo. 5話目

1 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 18:29:08 Z1HV4smw0
黄昏フロンティアが送る弾幕アクション第五弾、東方深秘録について語るスレです。

◆公式サイト
ttp://www.tasofro.net/touhou145/

C87 2014/12/29 黄昏フロンティアブース (シ-29a) にて体験版頒布。

■東方心綺楼については以下のスレへ
【TH13.5】東方心綺楼 〜 Hopeless Masquerade. Part109
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1405788205/

■東方緋想天、非想天則については以下のスレへ
東方緋想天・非想天則 攻略・雑談スレ742
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1404335491/

■東方萃夢想については以下のスレへ
東方萃夢想 攻略・雑談スレ
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1273753346/

■前スレ
【TH14.5】東方深秘録 〜 Urban Legend in Limbo. 都市伝説4話目
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1421206291/


2 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 18:33:29 p27Dksk60
>>1


3 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 18:36:40 /x436FKgO
>>1
お引っ越しでこのスレも少しは浄化されるのだろうか


4 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 18:45:41 rCZmQQmU0
ファンの行動しだいじゃね?


5 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 19:04:53 Z1HV4smw0
なるほど文字化けで文字数使ったから入らなかったのか
次スレなりたて直しなりする人はよろしく
回避方法しらないけど


6 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 19:09:05 p27Dksk60
「〜」これが化けたのか


7 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 19:12:37 .t72dz/60
前スレまでと同じ文字使って化けてるように見えるから板の設定が何か違うのかな?
「〜」 こっちだと化けないかもしれないけど見た目が「〜」と比べて汚くなるんだよな・・・


8 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 19:17:03 2e33QNiM0
>>1
まあ次スレ立ての時に「〜」なしにして「都市伝説」を復活で試してみればいいんじゃない?


9 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 19:23:37 fqMhDL3.0
        ,---.
      〈ヽ〜〜フ。  ____________
       /      ヽ   |.\ \  -| ___
      | ●_ ●  |  |  \ \ |    /
     (〇 〜  〇 |<.   / / |  /
     /  {><}   |   |/ /   | (___|
     |     |_/ |___  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     ヽ     _ヽ ゙'i≡≡≡≡≡≡≡≡≡
    _,,、-''゙|_/ ̄|_/    |≡≡≡≡≡≡≡≡≡
  (_________________________ノ ≡≡≡≡≡≡≡≡≡


10 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 19:25:09 fqMhDL3.0
新板こんにちは
前板ありがとう


11 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 19:45:04 st9Q.JhI0
>>1
ウェブ体験版はまだかいな


12 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 19:47:56 O9JriJZ.0
スレ立て乙ぜ


13 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 20:21:55 C8rG4e7E0
もえにとりは果たしてあの頭身のままなのか・・・?


14 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 21:28:25 2e33QNiM0
とりあえず俺の嫁であるところのわかさぎ姫はまず参戦できないだろう悲しいが


15 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 22:47:42 zeN/ou9M0
スレ建ておっつん


16 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 19:07:16 kBIQrE7k0
華扇は一輪みたいな体験版だけの女にならないよな


17 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 19:52:15 rufwsyLQ0
一輪は衣装チェンジとキャラ選の意外性が強すぎただけだから……


18 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 19:55:53 vnyIlci20
製品版になっても安定して強かっただろいい加減にしろ


19 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 22:25:48 pnGH6aFA0
一輪は大幅イメチェンと脳筋キャラ化とオイシイ要素を持ちつつも人気は微増にとどまる
マミゾウは猛プッシュを受けながらもやっぱり微増

なんでなんだろね


20 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 23:08:59 6ThjRAq20
その二人というか信者がヘイト稼ぎ過ぎたんだよ
なんでどいつもこいつも聖と天秤に掛けたがる訳?


21 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 00:57:38 51T0.SAQ0
逆にそれらの要素によって人気が微増したと考えればそれほど悪いことでもあるまい


22 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 05:29:28 TcchYHFs0
絵がかわいくなかったからじゃね?
髪の色と同じ睫毛、短い腕とかなんか微妙にコレジャナイ感


23 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 10:48:04 YFcYtGyo0
でも一輪さんの人気は間違いなく上がったよね。
あのイメチェンは心綺楼における成功点の一つだと思う。


24 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 12:10:24 aF2.bd/w0
一輪の新衣装ってZUN指定だっけ?


25 : 名無し妖精 :2015/02/17(火) 19:32:37 M0rmF7T20
あの色睫毛はちょっと冒険しすぎだったよね
ケバく見える


26 : 名無し妖精 :2015/02/18(水) 07:52:03 mTWURxxg0
どこかで睫毛の色だけを変えてみた
というのをみたことあるけど
違和感が殆どなくなってたのを覚えてる


27 : 名無し妖精 :2015/02/18(水) 13:10:52 e1p.GNRA0
ttp://diarynote.jp/data/blogs/l/20130612/90562_201306120017344448_1.jpg
ttp://diarynote.jp/data/blogs/l/20130612/90562_201306120017344448_2.jpg

こっちの方がよかったね...


28 : 名無し妖精 :2015/02/18(水) 13:16:55 jTFlmfA20
俺はまつげも含めてあの絵好きだったけどなあ
一般受けはしないのか


29 : 名無し妖精 :2015/02/18(水) 13:40:41 dnYB.o7A0
好きってわけじゃないけど別に不満もなかった


30 : 名無し妖精 :2015/02/18(水) 18:10:10 R4waQ6Rs0
一輪は原作絵がアレだった分かわいくなったって言われてなかったか


31 : 名無し妖精 :2015/02/18(水) 19:27:40 9cqWSYzA0
一輪さんは服が地味だったのが黄色い袈裟を着ることで色的に派手になって見栄えするようになったと思う


32 : 名無し妖精 :2015/02/18(水) 19:33:29 SGFwUkK60
>>27
なんか付け睫毛してるみたいに見えるな
これなら今のまんまでいいや


33 : 名無し妖精 :2015/02/18(水) 19:34:40 ntsam1Ys0
あの袈裟良いよね、よく見るとさりげなく透けてたりと凝ってるし
勇儀姐さんやら鈴奈庵の夏服やら神主はシースルーも好みなのかな


34 : 名無し妖精 :2015/02/18(水) 19:49:03 hViYBEFM0
萃→緋で頭身上がった?のになんでペドくなったんだろうとは思った


35 : 名無し妖精 :2015/02/18(水) 23:34:08 SGFwUkK60
萃→緋なら確実に萃のがペドくね?


36 : 名無し妖精 :2015/02/18(水) 23:40:05 jTFlmfA20
萃→緋で頭身上がった?のに(心では)なんでペドくなったんだろうとは思った
ってことでしょ


37 : 名無し妖精 :2015/02/18(水) 23:47:40 nUADc6jA0
絵柄コロコロ変えてくんの嫌いじゃない


38 : 名無し妖精 :2015/02/19(木) 19:55:08 u1qWE/hg0
例大祭で発売されるとしてまだ三ヶ月弱もあるのか


39 : 名無し妖精 :2015/02/19(木) 20:44:01 U.SWF9Lk0
5月だっけ?


40 : 名無し妖精 :2015/02/19(木) 20:48:20 ls5KpKEc0
製作期間的にはもう仕上げの段階だろうか


41 : 名無し妖精 :2015/02/19(木) 20:54:41 7v0REF.E0
情報を…早く…


42 : 名無し妖精 :2015/02/19(木) 22:05:08 oCIwcDpwO
>>40
年末の体験版で新キャラ一体目の華扇が未完成なのにまだ仕上がってるわけがない


43 : 名無し妖精 :2015/02/19(木) 22:48:21 YzX8Z2bQ0
平行して作れるでしょ


44 : 名無し妖精 :2015/02/19(木) 23:17:40 ma3.JkZI0
例大祭出しだとしてもこの時期に仕上がるはずがないな


45 : 名無し妖精 :2015/02/19(木) 23:17:41 wN6kU2pw0
無理に早く発売して未完成ゲー掴まされるぐらいなら延期してでも完璧に仕上げて欲しいところではある


46 : 名無し妖精 :2015/02/20(金) 00:06:03 9ZWk26JQ0
でも情報だけは早めに出してくれよ


47 : 名無し妖精 :2015/02/20(金) 00:07:22 VXGw3f2U0
心の時はすげー盛り上がったから遅くてもいいかな
まあ今回は追加キャラ少ないしあまり情報自体なさそうだが


48 : 名無し妖精 :2015/02/21(土) 09:52:59 FfPVyecY0
神主の新作情報の方が先に出ちゃうんじゃねーの?


49 : 名無し妖精 :2015/02/21(土) 12:36:08 6XXWTWQMO
東方で頒布前に出る情報はゲーム出しますCD出しますってくらいなのがデフォなんですが…


50 : 名無し妖精 :2015/02/21(土) 13:51:24 CXVYn2Qc0
情報出してさんざん盛り上がってゲームでて爆死した格ゲーがあってだな


51 : 名無し妖精 :2015/02/21(土) 13:54:37 cbOgGK7E0
あぁそれってスマブラX?


52 : 名無し妖精 :2015/02/21(土) 13:56:43 CXVYn2Qc0
ジョジョにきまってんだろ


53 : 名無し妖精 :2015/02/21(土) 13:59:28 JHYwwFH60
出た情報以外のキャラクターDLCを除いてゼロだったからな
あれ見ると頒布後に盛り上がるほうがいいなーって思う


54 : 名無し妖精 :2015/02/21(土) 14:08:00 tso8WbDE0
(アプデでそこそこ良ゲーになって一時期ハマってたんだけどなぁ)


ディアボロはしんで


55 : 名無し妖精 :2015/02/21(土) 14:09:53 dII0p6BU0
スマブラ3DS・wiiUもキャラ発表やPV公開の方が盛り上がってたな
何かデジャヴを感じる


56 : 名無し妖精 :2015/02/21(土) 14:19:07 mgsIPEIM0
任天堂のゲームは基本そんなもんじゃない?
発売前持ち上げるだけ持ち上げて売り上げも評判も賑わないって感じ
wiiのラストストーリーとか面白かったのに


57 : 名無し妖精 :2015/02/21(土) 15:16:43 lFwiAolU0
ゲームがおもろければ情報公開しようがしまいが盛り上がるから・・・


58 : 名無し妖精 :2015/02/21(土) 16:28:22 P/OiQPok0
ジョジョは毎度毎度発売日に買ったプレイヤーと後から聞きつけて買ったプレイヤーで温度差が激しすぎる
ぶっちゃけ無料で遊べちまうんだネタはそんなに詳しくない人がネタにしてるイメージ

ええ、限定版を予約して3日後に叩き売りました。地球防衛軍4の(仮)もそうだけど、後からアップデートすりゃいいってもんじゃねえんだよぉ!


59 : 名無し妖精 :2015/02/21(土) 16:31:13 lyogGz8g0
いい加減スレチ


60 : 名無し妖精 :2015/02/21(土) 17:55:53 mgsIPEIM0
>>58
アップデートはともかく売り自慢はくっせーわ
売ったなら文句言うなよな


61 : 名無し妖精 :2015/02/21(土) 19:24:25 tso8WbDE0
アプデでちゃんと改善されたから発売日にフルプライスで買った事に後悔はないけど、即行売ってもなお未だにシステム面で文句を言い続ける奴は流石にどうかと思った


62 : 名無し妖精 :2015/02/21(土) 19:28:02 P/OiQPok0
いやあ文句も自慢もしてないと思うんですがね。そう取れたならすまないとは思うけど煽るのは辞めて欲しいですね
発売直後がひどかったのは事実じゃないですかね?その思い出を一行書いただけなんですが気に障ったようならすいませんでした


63 : 名無し妖精 :2015/02/21(土) 19:37:27 ENlLSi1k0
これでまた一つ自分と常識の違いを認識できたね
その調子であと何個か非常識を治せば人並みくらいにはなれるよ


64 : 名無し妖精 :2015/02/21(土) 19:39:00 zt0V32f.0
なんだこのスレ…


65 : 名無し妖精 :2015/02/21(土) 19:56:50 dII0p6BU0
情報も来ないから適当に格ゲー雑談でもしてればいいんじゃないかな


66 : 名無し妖精 :2015/02/21(土) 21:32:51 uKw/3fH20
やっぱアプデでようやくまともに、ってのはアカンよね。
リリース時点でそれなりに遊べるレベルでないと、あっというまに不満の波で埋め尽くされる。

>>63
何様www


67 : 名無し妖精 :2015/02/21(土) 22:28:03 rIHVpeSo0
それなりに遊べるレベルってなによ


68 : 名無し妖精 :2015/02/21(土) 22:58:35 uKw/3fH20
特定の技使うとゲームが落ちるとか、
ガンガード戦略が強すぎるとか、
実戦的な宇宙旅行逃げ切り戦略があるとか、
そういうきっついレベルではないレベルってことよ


69 : 名無し妖精 :2015/02/22(日) 01:31:48 Blp1unRk0
ブラウザゲーの方が面白いよ


70 : 名無し妖精 :2015/02/22(日) 01:34:24 hVOAk7LQ0
なんで新板そうそうアンチの巣窟になってるんだろ


71 : 名無し妖精 :2015/02/22(日) 01:41:26 N5dVJsOY0
正直完成版頒布までスレ消した方がいいと思うんだが


72 : 名無し妖精 :2015/02/22(日) 01:47:04 K2fbCb720
目障りなら発売直前までこのスレ見なければいいんじゃないか
たぶん公式情報も当分先だからそれまでは愚痴で進行するだけだし


73 : 名無し妖精 :2015/02/22(日) 10:19:33 Q3EzrPRE0
製品版頒布までとは言わないけど
Web体験版が出るまで凍結させるのはアリなんじゃないかと思う


74 : 名無し妖精 :2015/02/22(日) 11:31:35 mBcBtsEo0
足りないのはやり込み要素だったか…整数ナンバリングみたくExtraとかPhantasmモードも実装したほうがいいかもな


75 : 名無し妖精 :2015/02/22(日) 11:31:55 YIao686Y0
NGにぶち込めば消えるアンチや荒らしの類より新板早々凍結とか削除とか言い出す方が迷惑なんだよなぁ
目に見えてアンチの数減ってるんだからちっとは自衛せぇよ


76 : 名無し妖精 :2015/02/22(日) 11:43:17 /.seNCz.0
黄昏ゲーでExtraってEXボス1人と延々闘い続けるのか


77 : 名無し妖精 :2015/02/22(日) 11:44:17 54DJ/Jto0
Extraと明記されてないだけでラスボスのシナリオとか毎度Extraじみてるよね


78 : 名無し妖精 :2015/02/22(日) 11:57:18 rl6R9b7I0
花Exみたいなもんだよな


79 : 名無し妖精 :2015/02/22(日) 13:43:24 mBcBtsEo0
四天王が出ればいいのでは…
あ、東方だと萃香・勇儀・華扇がいるのか

バイソン=華扇
バルログ=萃香
サガット=勇儀
ベガ=??


80 : 名無し妖精 :2015/02/22(日) 13:46:37 LdLtw7pw0
力の勇儀
技の萃香
食の華扇


81 : 名無し妖精 :2015/02/22(日) 14:17:23 0wzf06P.0
一応萃香がベガだろう


82 : 名無し妖精 :2015/02/22(日) 21:44:32 W93e43sU0
あと出てない四天王って何童子だっけ


83 : 名無し妖精 :2015/02/22(日) 21:54:37 hVOAk7LQ0
酒天童子と茨木童子は首領と副首領なので実は鬼の四天王は星熊童子しか出ていない
残りは熊童子、虎熊童子、金熊童子


84 : 名無し妖精 :2015/02/22(日) 22:03:39 yhl7kNrY0
ベガ様も総帥なのに四天王だからいいいんだよ


85 : 名無し妖精 :2015/02/22(日) 22:06:57 GDEQ0Hcw0
シャドルー総帥はバイソンでしょ
ベガは鉤爪仮面のほう


86 : 名無し妖精 :2015/02/22(日) 22:26:26 rl6R9b7I0
ベガって名前なのに、なんだ男か


87 : 名無し妖精 :2015/02/22(日) 22:57:29 hVOAk7LQ0
どうやら外国人が紛れ込んでいるようだな


88 : 名無し妖精 :2015/02/22(日) 23:29:54 MEH3T9XE0
東方だと鬼の四天王は伊吹、星熊、茨木、最後の一人って設定じゃなかったっけ?
まぁ華扇さん出てる時点で今回は最期の一人は出ないとは思うけど


89 : 名無し妖精 :2015/02/23(月) 09:27:47 QKWnydy.0
華扇が四天王って明言されてたっけ


90 : 名無し妖精 :2015/02/23(月) 12:20:15 6bCf.S1A0
明言されては居ないけど格的に東方版妖怪の山の四天王と思っていいんじゃね
元ネタの鬼の四天王と地霊殿に出てくる妖怪の山の四天王は全く関連の無い別物だし


91 : 名無し妖精 :2015/02/23(月) 17:14:10 2xcvBq6E0
久しぶりに体験版触ってたんだけど、どうやってガード崩すんだこのゲーム


92 : 名無し妖精 :2015/02/23(月) 18:14:37 wymctMHA0
勇儀以外の初代四天王は退いて代替わりしたのかもしれない


93 : 名無し妖精 :2015/02/23(月) 18:14:38 QKWnydy.0
頒布直後に散々言われてたじゃん


94 : 名無し妖精 :2015/02/23(月) 19:14:55 2xcvBq6E0
>>93
見てきた、とっくに問題になってんのな。失礼した


95 : 名無し妖精 :2015/02/23(月) 19:37:39 Yhug/xQo0
射撃で削れるから射撃で崩すんだと思うが現状射撃の霊力消費>ガード削りだから絶対割れないんだよね
まあそのへんは調整はいるでしょう
というのも話されてた


96 : 名無し妖精 :2015/02/23(月) 21:26:54 LN.UkiW20
妹紅のリザレクションってどう表現されるのかな?
絶対死なないからvs妹紅はタイムアップのみとかだったりして


97 : 名無し妖精 :2015/02/23(月) 21:32:13 ShVxqAiI0
妹紅「今、この私が『基本』になった!」


98 : 名無し妖精 :2015/02/23(月) 22:14:30 Yhug/xQo0
まあそもそも殺し合いじゃなくて決まった体力の奪い合いだから不死キャラでも何ら問題ない
リザレクションはあったとしたら順当に体力回復じゃないのかな


99 : 名無し妖精 :2015/02/23(月) 22:34:27 LN.UkiW20
(負けたら爆発四散してね?)


100 : 名無し妖精 :2015/02/23(月) 22:36:19 xmEOZ/Ts0
ネタで言えば、ダウンが全部死亡グラで、
起き上がり動作がリザレクションになってる形とか。
これなら演出上はリザレク連発してても、
実際のゲージは他キャラと変わらない。

まぁ多分某天帝みたいな扱いになるだろうけど。


101 : 名無し妖精 :2015/02/24(火) 01:21:04 k1MOJhVc0
弾幕ごっこで命を落とす(?)ただ一人のボスキャラ


102 : 名無し妖精 :2015/02/24(火) 10:45:53 sIoIXloE0
死も演出の内なんだろう


103 : 名無し妖精 :2015/02/24(火) 12:00:01 /bA8UpBE0
断 末 奥 義 か


104 : 名無し妖精 :2015/02/24(火) 21:33:54 jGwpp.N.0
妹紅って紙なイメージあるけど黄昏ゲーは耐久値のキャラ差無いんだよな


105 : 名無し妖精 :2015/02/25(水) 01:00:26 M4VwKAZg0
紙なイメージで真っ先にもんぺに張り付いてる紙をイメージしてしまった


106 : 名無し妖精 :2015/02/25(水) 07:56:03 qR6I7g.E0
負けた時の爆砕後に復活する可能性
もちろん試合は負けたままだが


107 : 名無し妖精 :2015/02/25(水) 12:33:52 UbsjZ7cY0
魔 人 ブ ウ


108 : 名無し妖精 :2015/02/25(水) 20:04:19 GIt7l94Y0
サンドバッグ妹紅


109 : 名無し妖精 :2015/02/26(木) 10:46:52 uzQrasLsO
爆砕?アレでしょ、微塵隠れでしょ?

マジレスすると
弾幕ごっこ中はみんな防御結界(ガードの時のとは別)を纏ったまま闘って、
HPが無くなると結界を爆砕して降伏宣言

一応こんな解釈してる
ボロ絵は結界爆砕の余波
ボロ絵にならない人(町人Aとか)は結界爆砕の調整が巧い、と

だから爆散してるのは結界だけで、本体は微塵隠れして画面外に離脱してる、と

ナンバリングタイトルを神霊廟以降買えてない奴の戯言だがな!


110 : 名無し妖精 :2015/02/26(木) 17:15:39 lt0ezOZQ0
新情報はよぉ
web体験版はよぉ


111 : 名無し妖精 :2015/02/28(土) 15:03:02 dJw4uaSE0
個人的には妹紅に紙のイメージは無いな
自爆ならともかく不死系だし


112 : 名無し妖精 :2015/02/28(土) 15:09:16 iWjzgbsc0
妹紅さん忍者属性あるしな
尾行していたうどんげの背後に気づかれず回り込むとかレベル高い


113 : 名無し妖精 :2015/02/28(土) 15:15:58 I8AgA8Qk0
>>111
妹紅紙装甲説はスペカ一枚終わるごとにリザレクション=毎回死んでるので打たれ弱いって考えだったかな


114 : 名無し妖精 :2015/02/28(土) 19:23:37 ME6dF3C20
>>109
確か弾幕ごっこは打ち所が悪いと死ぬこともある
って設定があったはずだからそれはないかと


妹紅が参戦するなら
インぺリシャブルシューティングが使えるのかどうかが最大の関心事項だ


115 : 名無し妖精 :2015/02/28(土) 21:18:08 /3wGI6pA0
例大祭辺りはもう1回体験版に甘んじて錬磨すべきだな
例えば雑誌付録という頒布媒体なら、ある程度広く行き渡り、
積極的ではないタダゲー層は排除され、時期まで自由自在

パッチ当てられる状態にしておけば、製品版前にここの板が叩き台になってくれる
例大祭までに完成させるつもりなら半分に切って投下するくらい余裕でしょ
煽りや警戒視されるのは見えてるし、簡単に流れは変えられないから油断禁物


116 : 名無し妖精 :2015/03/01(日) 01:16:03 3lcZjORo0
心綺楼メンバーてまた出るの?それなら霊夢、魔理沙、華扇+心綺楼メンバーでよくない?


117 : 名無し妖精 :2015/03/01(日) 10:25:06 lqRqoWVY0
なんか情報出してほしいなあ
例大祭までおあずけかしら…


118 : 名無し妖精 :2015/03/01(日) 10:45:51 uIxYmI2E0
動きがあるにしても当落が決まってからじゃないかと


119 : 名無し妖精 :2015/03/01(日) 12:16:16 QXmCCHzI0
黄昏クラスが落ちるわけないじゃん


120 : 名無し妖精 :2015/03/01(日) 12:31:34 jUDL9sp60
落ちる訳無いじゃん、
と言って当落確定前にぶち上げたら、
それはそれで批判の種になるやろ


121 : 名無し妖精 :2015/03/01(日) 12:36:32 lqRqoWVY0
いやそんな大げさな発表じゃなくて
今この辺作ってますみたいなチラ見せとかさ


122 : 名無し妖精 :2015/03/01(日) 12:46:37 hkPZCjj20
実際のところ当落告知とかマスターアップとかの節目以外の報告はほとんどしないサークルが大半だからしょうがない


123 : 名無し妖精 :2015/03/01(日) 12:47:40 lqRqoWVY0
うむ…妄想しながら待ってるか


124 : 名無し妖精 :2015/03/01(日) 14:37:54 YCWwLi6c0
hanako→花→花はフラワー→四季のフラワーマスター→風見幽香・・・ないか・・・orz


125 : 名無し妖精 :2015/03/01(日) 23:19:46 XrMHuNcs0
hanako→kanakoの可能性もあるぞ

2〜3%くらい


126 : 名無し妖精 :2015/03/01(日) 23:26:58 uIxYmI2E0
hanakoといえば普通に考えればトイレの花子さんなんだろうけど
そうすると魔理沙のラストワードをトイレの花子さんにしたのがどうにも解せないんだよなあ
何が別の意味がありそう


127 : 名無し妖精 :2015/03/01(日) 23:43:09 BnKdrRew0
端子(はなこ)、つまり電子部品だな


128 : 名無し妖精 :2015/03/02(月) 00:18:28 mHMvPOrM0
「はなこ」ではなく、「はんあこ」かもしれない


129 : 名無し妖精 :2015/03/02(月) 00:22:38 /MUJ2Ui60
ただの開発用コードネームで実際は花子さん全然関係なかったりして


130 : 名無し妖精 :2015/03/02(月) 00:47:57 sFUE3E0s0
hanakoはともかく体験版の最後に出てきたシルエットっぽいキャラが
鈴の最新話に出てたからその辺の話も絡んでそう


131 : 名無し妖精 :2015/03/02(月) 05:08:07 69/MA2oc0
hanako→hatateの可能性…うん、ないわw


132 : 名無し妖精 :2015/03/02(月) 10:39:30 gKeyHUq20
tenko→天子(てんし)だった事を思い出せ。そう、花子(はなし)だったんだよ!!!11


133 : 名無し妖精 :2015/03/02(月) 12:24:53 FZlY1fGI0
hanako→コスズチャンス!!


134 : 名無し妖精 :2015/03/02(月) 13:23:16 8yZPiczk0
hanakoは実は打ち間違いで新キャラではなく既存キャラ
新キャラは別名で存在する

だったら嬉しいのだが


135 : 名無し妖精 :2015/03/02(月) 18:48:08 b47IF9ho0
hanako → h anako
つまりHな穴子ちゃんという可能性も


136 : 名無し妖精 :2015/03/02(月) 18:48:54 3NFQ1xVk0
ぶるぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅあああああああああああああ


137 : 名無し妖精 :2015/03/02(月) 20:06:48 bOi2epbI0
それはアナゴさん


138 : 名無し妖精 :2015/03/02(月) 20:57:07 pMVxQOvA0
PSI能力者の……


139 : 名無し妖精 :2015/03/02(月) 23:32:22 b47IF9ho0
体験版ラストの威厳のあるシルエットの少女が花子なんて平凡な名前な訳ナイナイ


140 : 名無し妖精 :2015/03/03(火) 00:10:09 gUFKu9hU0
>>136
若本さん、あなたはまだ幻想入りしてはいけません!


141 : 名無し妖精 :2015/03/03(火) 00:21:26 7KCSUOcc0
破拿虎たそ〜


142 : 名無し妖精 :2015/03/03(火) 03:41:00 h6zYeST60
寄書坂で心綺楼って検索したら何もでてこないんですけど


143 : 名無し妖精 :2015/03/03(火) 10:56:06 gZCX.jGw0
心は死んだんだ


144 : 名無し妖精 :2015/03/03(火) 11:21:45 1r4V17xg0
このスレも一緒に死んだらどうかな
もう機能してないんだし


145 : 名無し妖精 :2015/03/03(火) 12:08:30 GLMiuDfk0
深秘録はまだ始まってもいないさ
今は卵や蛹のような状態なのさ


146 : 名無し妖精 :2015/03/03(火) 20:28:49 gZCX.jGw0
孵化に失敗してしまった感


147 : 名無し妖精 :2015/03/03(火) 20:57:17 R.EEuah.0
まだ体験版が出ただけだというのに何故こんなにもネガティブな雰囲気が漂っているのか・・・


148 : 名無し妖精 :2015/03/03(火) 20:58:24 rumUVL0E0
体験版しか出てないから


149 : 名無し妖精 :2015/03/03(火) 22:01:42 zNaaGwA20
体験版で話題になってたガード周りは、web体験版では改善されてるのだろうか
緋とか心ってweb体験版と頒布された体験版で差ってあったの?


150 : 名無し妖精 :2015/03/03(火) 22:03:33 8C0Og4P60
心のコミケ体験版は霊夢がサマソしてるだけで一輪に10:0つけてたよ


151 : 名無し妖精 :2015/03/03(火) 22:51:54 u/eC9EoM0
熱帯ないからバランス云々の話も盛り上がらんよなあ
とりあえず真っ先に目につくのがガード関連だと


152 : 名無し妖精 :2015/03/03(火) 23:52:23 vFGXtGUg0
ニコ動にオフの対戦動画あったけどなんでそういう動画増えないんだろ?


153 : 名無し妖精 :2015/03/04(水) 00:18:06 OkQCwHaE0
みんな友達居ないんだよ・・・


154 : 名無し妖精 :2015/03/04(水) 01:11:03 lBRnktzQ0
まあそれ以前に持ってないんだけどな
web体験版はよ


155 : 名無し妖精 :2015/03/04(水) 01:57:26 N9yoCM3Y0
実際一緒に東方やってくれる友達おらん
対戦してくれよなーたのむよー


156 : 名無し妖精 :2015/03/04(水) 04:07:43 WDEM8lWc0
なかよく萃夢想や緋想天プレイした友達は皆大人になっちまったのさ・・・


157 : 名無し妖精 :2015/03/04(水) 12:37:00 EmRaQhYs0
汚れちまった哀しみに・・・

久々に天則やってみたらやっぱ楽しい、これが作れたんだから深秘録も期待しとるでホンマ


158 : 名無し妖精 :2015/03/04(水) 14:57:22 FwTrVREc0
一人でもやり込めるモードがあったからね、緋想天と非想天則には。
ストーリーモードの練習とかアーケードモードとか。
そういうの軒並み全カットされたからなぁ。


159 : 名無し妖精 :2015/03/04(水) 17:17:27 x19dQM9w0
Result(リザルト?)とアーケード楽しかったなぁ なぜ心には無かったのか
ぜひ深秘録では復活を!


160 : 名無し妖精 :2015/03/04(水) 17:42:47 yfdhQu560
プラクティスがあるでしょ
あと対COM戦も


161 : 名無し妖精 :2015/03/04(水) 18:43:57 WW.PnuV20
CT-V9死んだから新しいの買おうと思ったらもう作ってなくてはげた。
天則できねぇ! 心もできねぇ!
みなはどのゲームパット使ってるのかな?
動画見た感じ深はたのしみなのよね。


162 : 名無し妖精 :2015/03/04(水) 18:48:25 UmrcY0Q.0
俺はエレコムの変換器とデュアルショックだな


163 : 名無し妖精 :2015/03/04(水) 19:10:50 yfdhQu560
LogicoolのChillStream(Xbox互換)


164 : 名無し妖精 :2015/03/04(水) 20:37:20 jciOkgfA0
サタパ+第三研基板


165 : 名無し妖精 :2015/03/04(水) 20:42:56 OkQCwHaE0
>>159
たぶん時間なかったんじゃないかな完全な新作だったし
今回は流用できる所も多いから細かいところ調整してくるかもね
あとは例大祭だと時間的に微妙だが夏コミ冬コミあたりだと時間もあるし色々追加されそう


166 : 名無し妖精 :2015/03/04(水) 22:42:59 xAFZVppk0
現状中下段無し、投げ無し、ガーキャン無しだもんなあ
この辺マジでどう調整するつもりなんだ


167 : 名無し妖精 :2015/03/04(水) 23:38:01 WW.PnuV20
サターンパッドがんばってみつけて基盤入れ替えればよさそうだな。
ありがとうございました!


168 : 名無し妖精 :2015/03/05(木) 00:09:06 K3bOZGYE0
心綺楼の流用の割に正当進化って感じじゃないんだよなあ
心の時点で直すべき点は分かってるだろうに


169 : 名無し妖精 :2015/03/05(木) 00:12:36 nQALleBo0
ガード周りというゲームの根本に関わるシステムが体験版で「未実装」という時点で嫌な予感しかしない


170 : 名無し妖精 :2015/03/05(木) 01:15:31 CAqiSsKk0
ガードなんか無くしてしまえばいい
そのほうが面白くなる


171 : 名無し妖精 :2015/03/05(木) 01:22:58 05qF0J1U0
ガードも仰け反りも存在しない格闘ゲームが昔あってな
絶対にハメ殺しや永久が発生しない、ある意味完成されたゲームバランスだった

思い切ってそっちの方向に進むのもありではないだろうか


172 : 名無し妖精 :2015/03/05(木) 12:50:38 4VTMuFLU0
流用してる筈なのに、未実装要素ばっかりってのがちょっと不安なんだよなあ。
霊力の回復速度も明らかに遅いし、これじゃ枯渇する。
非想天則の回復速度と回避結界による急速回復システム再現すればいいだけなのに…。
イラストとBGMは割と良いだけに、システムの未完成が勿体無い


173 : 名無し妖精 :2015/03/05(木) 12:59:17 SRr6rvgk0
頑なに投げいれないならせめて射撃1回ガードさせたら霊力2.5は削れないとどうしようもないよな
ガード>打撃>グレイズ>射撃>ガードみたいなよくある強弱関係すらできてない


174 : 名無し妖精 :2015/03/05(木) 13:02:36 4VTMuFLU0
その射撃も、溜め打ちで弾数が増えないもんだから
明らかに過去作から弾幕薄くなってる。こんなでどうガードを割れと。
低スぺ向けの対策なのかな、密度薄くなったのって


175 : 名無し妖精 :2015/03/05(木) 14:02:39 Zw2QIVo.0
熱帯つけないあたりまだゲームになってないって自覚はあるんだろうな


176 : 名無し妖精 :2015/03/05(木) 15:10:57 aA8kq2DU0
原作再現の為にフワフワゲーにしたのに弾幕が薄いとかどういう事なんだ

結局打撃がメインになるんだから非とか格ゲー風でよかったじゃん


177 : 名無し妖精 :2015/03/05(木) 15:14:11 CAqiSsKk0
空中戦だと上下に逃げやすいからハメ殺しが発生しづらいという利点がある


178 : 名無し妖精 :2015/03/05(木) 15:16:38 SRr6rvgk0
ハメ殺しづらいのにガードも割れないって最悪じゃないか


179 : 名無し妖精 :2015/03/05(木) 15:20:37 nQALleBo0
固めが弱いから立ち回りでの刺し合いが重要になるわけですよ
皆大好きタチマワリ


180 : 名無し妖精 :2015/03/05(木) 16:11:36 4VTMuFLU0
そして時間制限とオカルトボールの仕様が噛み合わさり、
普通に微妙なシステムが出来上がるという未来に。

…繰り返すけど、公式情報が3ヶ月前から全くと言っていいほど
無さ過ぎて想像や妄想の余地すらないのが現状なんだよなあ。


181 : 名無し妖精 :2015/03/05(木) 18:20:50 w4C6yxDc0
海原がツイッターで面白いこと言ってるな
コレ延期も視野に入れてるってことか


182 : 名無し妖精 :2015/03/05(木) 18:39:41 aA8kq2DU0
面白くなるなら延期してもええんやで


183 : 名無し妖精 :2015/03/05(木) 18:50:39 aA8kq2DU0
だけどせめて小出しでいいから情報クレ


184 : 名無し妖精 :2015/03/05(木) 19:02:45 4VTMuFLU0
基本的な情報だけでもいいから出してほしいな


185 : 名無し妖精 :2015/03/05(木) 19:26:18 r3OlGtL60
>>173
2.5は一度捕まえたら殺しきれる糞ゲーになりそう
緋くらいバランスでいいと思うけどね結界もよかったし
空中戦自体は嫌いじゃないからガード削り含めた射撃量を増やしてくれれば面白くなりそうに思う


186 : 名無し妖精 :2015/03/05(木) 19:58:44 D48/kWTQ0
アシストキャラとか入れた方が攻防が面白くなると思うんだがなぁ
オカルトシステムもそういう方向にしてほしかった


187 : 名無し妖精 :2015/03/05(木) 20:12:29 4VTMuFLU0
オカルトシステムも、ボールの取り合いにしたかったんだろうけど
COMはボールを複数所持してないとオカルト技振ってこないから、
一度取られたボールを取り返す手段がないんだよね。

スポット数同数でボール消滅になるケースも結構あるし、
このシステム仕様で対戦の醍醐味の「攻防と駆け引き」が面白くなるかといわれると…。


188 : 名無し妖精 :2015/03/05(木) 20:18:06 r3OlGtL60
オカルトボールは攻めて固めてる側が勝手に取れるようになってるから取り合い誘発というよりは固め継続推奨とか暴れ誘発とかの効果狙いかと思った
人気ゲージの代わり的な感じでね
まあオカルトボールを取る利点が弱いからどちらにしても現状じゃ微妙だが


189 : 名無し妖精 :2015/03/05(木) 21:17:53 aA8kq2DU0
ボールの演出で画面止まるのやめてほしいわ
しかも無駄に長い


190 : 名無し妖精 :2015/03/05(木) 21:20:41 SRr6rvgk0
オカルトボールは変にひねらずに元ネタ通り叩けばゲットでよかった気がするなぁ
叩かずに天候持続させて有利持つか叩いて有利持つかって駆け引きもできるし


191 : 名無し妖精 :2015/03/05(木) 22:06:28 DKZ90Mik0
心の空中戦基準でキャラのアニメーション作ったから前作がアレでもそのまま行かないといけなくて
なんとか改良して面白くしようとしてるけど結局グダってる感が出てるのがやばい


192 : 名無し妖精 :2015/03/05(木) 22:54:54 CAqiSsKk0
ここでもさりげない心叩きするのか…いやだなあ


193 : 名無し妖精 :2015/03/05(木) 22:57:58 t.dRiktw0
面白くしようとしているどころか前作より圧倒的に駄目になってるんだよなあ


194 : 名無し妖精 :2015/03/05(木) 23:01:32 4VTMuFLU0
い、一応もえ先生の原画集という役割は残るから…(震え声)


195 : 名無し妖精 :2015/03/05(木) 23:02:40 m4EaOldI0
こっちもスレ削除依頼すべき?


196 : 名無し妖精 :2015/03/05(木) 23:02:52 vXk6OUyQ0
実際それだけで買う
鈴と微妙にデザインちがってなあ
画像閲覧モードは搭載するんだろうな!?


197 : 名無し妖精 :2015/03/05(木) 23:05:08 r3OlGtL60
割と普通に話してるのにしてるのにヨコからイキナリたたき出すのマジやめて欲しいわ
お前らの仲間とでも思ったの?


198 : 名無し妖精 :2015/03/05(木) 23:06:27 CAqiSsKk0
どんな作品にも好きな人がいる事を念頭に置いて、特定の作品がダメである事が定説であるかのような言い方は止めようね
モニタの向こうに感情を持つ人がいるんだから
個人的な好き嫌いを言うのは自由だけど、皆が皆同じというわけじゃないから


199 : 名無し妖精 :2015/03/05(木) 23:06:33 Zw2QIVo.0
いらねーよボケ


200 : 名無し妖精 :2015/03/05(木) 23:07:41 m4EaOldI0
>>199
>>175
なら作品叩きや暴言は自重しようね


201 : 名無し妖精 :2015/03/05(木) 23:10:08 Zw2QIVo.0
画像云々の話だ
削除依頼とか好きにしろよ


202 : 名無し妖精 :2015/03/05(木) 23:13:43 TYTm3jxY0
批判が許されないっておかしくないか?
誹謗中傷ならいざ知らず悪かった点を挙げるだけでスレ削除とか過剰過ぎる


203 : 名無し妖精 :2015/03/05(木) 23:14:45 CAqiSsKk0
削除依頼うんぬんの話も控えたほうがいいと思う
管理スレが無くなった意義が失われてしまう
(通ると思ったら黙ってすればいい)

個々の意見表明は自由で、批判や否定意見については、
それだけがたった一つの事実であるかのような嫌らしい言い方さえしなければいいって事で
個人的意見として言えば角が立たない
皆もそう思うよなぁ〜?的な同調を前提とした言い方が問題なのであって


204 : 名無し妖精 :2015/03/05(木) 23:16:39 CAqiSsKk0
>>202
あなたの「悪かった」が他の人にとって「悪かった」ではない可能性も考えよう
言い方に気を付けさえすれば、批判意見も大丈夫だと思う

悪いではなく、嫌いとか好きではないと言えば問題ないのでは


205 : 名無し妖精 :2015/03/05(木) 23:17:16 CKSGthYc0
スレ削除はただの極論で馬鹿にしてるだけだろ
ここは「心の悪かったところを挙げるスレ」じゃねーんだからいらんこと言わなくて良いってことだな


206 : 名無し妖精 :2015/03/05(木) 23:22:24 xNoegLWA0
心綺楼の話したいなら心綺楼のスレでやれとしか言いようがない


207 : 名無し妖精 :2015/03/05(木) 23:22:37 05qF0J1U0
黙ってNGIDに入れとけばいいと思うよ
知性を持たない人と言い争いをしてはいけない


208 : 名無し妖精 :2015/03/05(木) 23:24:33 2A.Feibw0
自治が湧いて変な流れになってるな
良いも悪いも感想程度の物なのに顔真っ赤にしちゃダメよ


209 : 名無し妖精 :2015/03/05(木) 23:30:45 yUXpRp9I0
心よりはスピード感あって操作感向上してるし結構期待してる


210 : 名無し妖精 :2015/03/05(木) 23:31:42 r3OlGtL60
悪かった点を上げるのと叩くのは全く別だからな
その辺空気よめない人は2chに行こうか


211 : 名無し妖精 :2015/03/05(木) 23:42:37 CAqiSsKk0
「前作がアレでも」とかな
批判ですらなく馬鹿にしくさってる


212 : 名無し妖精 :2015/03/05(木) 23:54:35 SRr6rvgk0
ダメなものをダメと言えず駄サイクル一直線な東方公式作品なぞ見とうない


213 : 名無し妖精 :2015/03/06(金) 00:00:25 .ynWQEv20
自分だけの理想の押し付けにもなり得るから、善意と使命感で「矯正」しようと叩いてるのなら大きなお世話
君は作り手の保護者でも何でもない
見たくないなら見なければいい
ファンである事は義務ではないのだから
ここはファンのための板


214 : 名無し妖精 :2015/03/06(金) 00:07:26 R5RVet6U0
事実上深は心の続編だからバランスを語る上で心の話題が出ても仕方ない気はするね
心の1番良い所である空中戦による東方らしさの演出は引き継がれてるから深はスピード感のある触ってて楽しいゲームにして欲しい
バランスなんて二の次でいい


215 : 名無し妖精 :2015/03/06(金) 00:08:02 pgv0dL.60
一回コンボ決めたら画面端で一生ガードしてるだけで勝てるゲームのファンなんかいねえよ……
正直この出来で矯正されなかったら色んな意味で泣く事だけは間違いない
あとここの1を読む限りファンの為のスレなんて定義ねえと思うんだけど


216 : 名無し妖精 :2015/03/06(金) 00:09:18 lUzTl/fc0
そこまで言うならここから出て行って2chにアンチスレでも立ててそこでやれよ


217 : 名無し妖精 :2015/03/06(金) 00:10:53 ZnItvYB.0
一回コンボ決めたら画面端で一生ガードしてるだけで勝てるゲームなわけねーだろ


218 : 名無し妖精 :2015/03/06(金) 00:23:59 Dpsl.35A0
空中戦が東方らしいったって、画面広がったことで弾幕の薄さを強調して逆に東方らしさを打ち消してる感
それに空中戦にしたことで中下段という対戦で重要な要素を排除しといて、現状それに変わるものも用意しない(一度用意しといてそれすら事実上削除した)
対戦ゲーにする以上は対戦バランスは無視しちゃいけないし、単に東方らしいアクションがしたいだけならベルトスクロールにでもしたほうがいい
体験版とはいえ対戦ゲーとしての展望がさっぱり見えてこないのは致命的だね


219 : 名無し妖精 :2015/03/06(金) 00:26:06 tpVaMp5.0
筋の通った意見があるなら黄昏に進言すればいい
ここで言っても何も変わらないしただのアンチレスとしか受け取らない


220 : 名無し妖精 :2015/03/06(金) 00:34:10 R5RVet6U0
弾幕の薄さは両方自機だと思えばギリギリ許容範囲……にはならないか
心の話題でアレなんだけど最新verより箒で博麗の拳やってた方が楽しかったからバランス崩壊しててもいいと思ったんだ
確かにガード周りの調整は格ゲー駆け引きの根本だから必須かも


221 : 名無し妖精 :2015/03/06(金) 00:34:25 .ynWQEv20
なるほど…対戦ゲーじゃなくすれば、対戦マニアもいなくなるのか
それいいな
別に対戦なんかCOMとやれば十分だし
熱帯人口だけで作品差別される事も無くなるから万々歳だ

PvPはプレイヤーによるモニタ越しのイジメの温床にもなり得るから元々好きではない


222 : 名無し妖精 :2015/03/06(金) 00:37:44 ZnItvYB.0
実際格ゲーであることは別に求められてないよね

そんなこと言うと本家もSTG部分いらないとか言われてるんだけどさ


223 : 名無し妖精 :2015/03/06(金) 00:41:06 dGCdBc2s0
>>221
熱帯の無い深の体験版こそ神ゲーってことだな


224 : 名無し妖精 :2015/03/06(金) 00:41:25 TYTF0HKI0
>>217
察してやれよ
そういうプレイされて勝てなくて悔しかったんだろう
もっとも本当にずっとガードしてたら人気無くなって負けるから実際はガード多めの相手だったんだろうけど

>>221
それ他人の書き込みみなけりゃいいだけじゃ
もしくはネット対戦以外を語るスレでも作ればいいんじゃね
俺は対戦ゲーやりたいよCPUの動きなんて人間と比べて全く別物だからね


225 : 名無し妖精 :2015/03/06(金) 00:42:32 YdzQlxaw0
今の時代熱帯の無い格ゲーに未来はにい


226 : 名無し妖精 :2015/03/06(金) 00:43:10 tpVaMp5.0
なら本当に対戦勢専用スレでも立てる?
対戦がないからクソとかいわれても作品ディスとしか思えないわ


227 : 名無し妖精 :2015/03/06(金) 00:44:30 Z.0/JSYQ0
空中戦自体を否定するのなら一々disらず潔く諦めればいいのに、と思う
浮いてないのが好きなら天則やれば良いし、空中戦も好きなら新作に期待したり不安を抱いたりすれば良いってだけのこと


228 : 名無し妖精 :2015/03/06(金) 00:47:44 TYTF0HKI0
完成版にネット対戦無いわけ無いし


229 : 名無し妖精 :2015/03/06(金) 00:48:45 tpVaMp5.0
>>224
ゲームの本編は一人用だし
もし立てるなら対戦以外スレじゃなくて対戦を語るスレだろうな


230 : 名無し妖精 :2015/03/06(金) 00:49:51 QfhmJSNk0
ぶっちゃけ空中戦を楽しみたいなら下ジャンプより飛翔システムのほうがそれっぽい戦いできたりはするな


231 : 名無し妖精 :2015/03/06(金) 00:50:14 TYTF0HKI0
>>229
情報を制限するほうが立てるべきだろJK
総合的なスレで勝手に話題制限して出て行けとか言うつもり?


232 : 名無し妖精 :2015/03/06(金) 00:50:33 9C1MD4h60
本編て
ストーリーモードとかおまけだろ


233 : 名無し妖精 :2015/03/06(金) 00:51:01 BqOQoWpg0
何でもかんでもディスに見えちゃうならいったん掲示板から離れて頭冷やしたほうがいい


234 : 名無し妖精 :2015/03/06(金) 00:51:23 tpVaMp5.0
作品ディスしなきゃいいけど
心と深叩きを続けるなら出て行くべきだろ


235 : 名無し妖精 :2015/03/06(金) 00:51:41 YdzQlxaw0
ここ見てると格闘ゲーム好きな層は離れていったんだなーと実感する
深完成品で人が戻ってくる事を切に祈る


236 : 名無し妖精 :2015/03/06(金) 00:54:20 TYTF0HKI0
格ゲーと違うと文句言われるくらいなら居なくていいけど対戦ゲーとして好きな人は来てほしいね
対戦に不自由しないくらいの人は集まって欲しい


237 : 名無し妖精 :2015/03/06(金) 00:57:48 ZnItvYB.0
でも実際現状だと体験版の不満を語るぐらいしかないんだよね
深の体験版は格ゲーとしては間違いなくやばい出来

それについて語ってもしょうがないんだけど、じゃあ何話すのって言うと情報がかけらも存在しないんだからなんにもない
もえ先生の絵かわいいねぐらいしか言うことがない

つまりこんなスレいらないんだけど、新情報出た時に立て直すのも面倒だから存続してる
そして不満の掃き溜めになる


「深に期待している人」の方が見ないようにした方がいいと思う


238 : 名無し妖精 :2015/03/06(金) 00:59:05 .ynWQEv20
>>232
それは偏り過ぎだろ

市販の格ゲーですらストーリーモードがメインで対戦モードがその後のお楽しみだ


239 : 名無し妖精 :2015/03/06(金) 01:08:20 dGCdBc2s0
>>238
普通対戦がメインじゃね?
ストーリーなんて一回見りゃ済むだろ


240 : 名無し妖精 :2015/03/06(金) 01:13:17 dpMHP6RQ0
喧嘩すんなよ、
皆それぞれの感想あるんだし、押し付けあっても良いことないぞ。


241 : 名無し妖精 :2015/03/06(金) 01:20:03 Z.0/JSYQ0
東方という枠組みで見るとストーリーは重要な要素だと思うが
前作のこいしとか


242 : 名無し妖精 :2015/03/06(金) 01:51:24 3WS8dWzc0
なんだこのアホみたいな流れ


243 : 名無し妖精 :2015/03/06(金) 02:46:48 w9.2IWKg0
今作で色々とスピードアップしたけど、マミゾウさんはどうなってるんだろ
飛翔でビュンビュン飛んで煙を押し付けるキャラでも、早さについていけずボコボコにされるキャラでも嫌だな
あるいは煙ごと廃止して無難なキャラに仕様変更してるのか・・・・・・


244 : 名無し妖精 :2015/03/06(金) 06:16:20 pgv0dL.60
>>217
>>224
深の体験版の話なんですけど……


245 : 名無し妖精 :2015/03/06(金) 06:58:40 JCs9JtIY0
持っとらんからほんまにそんな感じの対戦風景なんかわからん
誰かオフ対戦動画あげちくり〜


246 : 名無し妖精 :2015/03/06(金) 07:29:44 dGCdBc2s0
>>245
ニコ動にあったでー


247 : 名無し妖精 :2015/03/06(金) 08:34:57 ov3tK7v60
とにかくコンボ拾いづらい、のは心初期もそうだったからまあ改善はされるだろう
着地キャンセルがなぁ限定された状況で火力上げることはできるだろうけど総合的なコンボの安定性損ねるだろうからなくてもいいとは思うんだが


248 : 名無し妖精 :2015/03/06(金) 10:31:11 L31L2bh60
久しぶりに非想天則のチルノのストーリーやってたら
だいだらぼっちが都市伝説化してた

今度こそだいだらぼっちくるでぇ


249 : 名無し妖精 :2015/03/06(金) 15:57:24 UL/RfqF60
実際web体験版と熱帯が出ないことには対戦方面はあんまり語れ無いからなぁ


250 : 名無し妖精 :2015/03/06(金) 17:00:53 dGCdBc2s0
オフだと誰も対戦してくれないしなぁ
「深の対戦やってみようぜ」
「そんなのより非やろうぜ」
「んだな」ってなる


251 : 名無し妖精 :2015/03/06(金) 17:09:36 L31L2bh60
かといって非のネット対戦やってくれる人は少ないし
時の流れだししょうがないんだけど心が出た影響もあると思うと恨めしい
深は対戦ゲーとして機能することを祈る


252 : 名無し妖精 :2015/03/06(金) 19:00:41 tpVaMp5.0
ここは心アンチスレじゃありません


253 : 名無し妖精 :2015/03/06(金) 19:47:08 TF7UBuiY0
ストーリーにしか興味のないキャラ掘り下げ勢はキャラスレにいけばいいとおもうな?


254 : 名無し妖精 :2015/03/06(金) 19:50:00 .ynWQEv20
>>252
同意

毒しか吐けないならわざわざ書き込む必要も無いし
不満しか言えない層があんまりしつこく居座ってアンチスレ化したら、スレごと消されるかも知れないから気を付けよう
(他のスレに管理人さんが降臨して警告があったようだし)


255 : 名無し妖精 :2015/03/06(金) 20:21:17 tpVaMp5.0
対戦にしか興味ない格ゲー勢は対戦スレ立てればいいと思うよ?

>>254
あっちは一度通報した人がいたようだし
ここもあんまり酷かったらレスまとめて報告するべきかもね


256 : 名無し妖精 :2015/03/06(金) 21:32:54 R5RVet6U0
格ゲーのスレで格ゲーや対戦が好きな層排除して何が残るのだろうか


257 : 名無し妖精 :2015/03/06(金) 21:34:35 TsMOvqYU0
今までの心綺楼スレのようになる


258 : 名無し妖精 :2015/03/06(金) 21:42:50 R5RVet6U0
アンチと自治が争ってるだけのスレはもう勘弁


259 : 名無し妖精 :2015/03/06(金) 21:52:04 tpVaMp5.0
対戦にしか興味ない格ゲー勢は対戦スレ立てればいいと思うよ?

>>254
あっちは一度通報した人がいたようだし
ここもあんまり酷かったらレスまとめて報告するべきかもね


260 : 名無し妖精 :2015/03/06(金) 21:54:27 .ynWQEv20
アンチが去ってくれれば自治の必要も無いんだよな
そこらへん勘違いして「両方」叩いてる人がいるけど
そもそも、自治叩きも自治の一種だから

第一、好きなら好きであると信じて貰えるような言動を普段から心掛けるべきで、
過度な叩きを常態化させておいて、好きだと言われても説得力無い


261 : 名無し妖精 :2015/03/06(金) 21:57:16 0SNAg8zI0
その論はやめとけ
緋非のアンチなんてたかが知れた量だったわけだぞ


262 : 名無し妖精 :2015/03/06(金) 22:01:12 R5RVet6U0
何故スルー出来ないのか
貴方の長文が無ければ皆スルーして終わり
アンチに餌をやらない方が良いのでは


263 : 名無し妖精 :2015/03/06(金) 22:03:47 TsMOvqYU0
幻想板あがりの通報するぞ?するぞ?と脅すことしか考えてない自治気取りの通報中につける薬はない


264 : 名無し妖精 :2015/03/06(金) 22:06:16 lUzTl/fc0
ホラホラもっとレスしろよ
通報するには材料が足んねぇなぁ


265 : 名無し妖精 :2015/03/06(金) 22:07:37 tpVaMp5.0
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/22214/1422586371/

・あらゆる作品、作品の関係者、人物、団体、掲示板に投稿された内容等に対して必要以上に批判する
 →行き過ぎた批判は荒らしと同じです。TPOをわきまえましょう。苦手なもの、嫌いなものがあったとしても専用ブラウザ等で対処をお願いします。
   どうしても我慢できないならば、ご自分で板を作ることをお奨めします。

どうしてもアンチ行為を繰り返したいなら別板を立てたら?
管理人もそう言ってる


266 : 名無し妖精 :2015/03/06(金) 22:27:32 BqOQoWpg0
> 掲示板に投稿された内容等に対して必要以上に批判する

いい加減落ち着け、お前も同類だ


267 : 名無し妖精 :2015/03/06(金) 22:33:10 .ynWQEv20
>>262-263,266
お前らも一々反発しなきゃその時点で終わる話だろ

以後、深に対する期待感や新情報を語るスレ


268 : 名無し妖精 :2015/03/06(金) 22:35:32 ZnItvYB.0
深に対する期待感や新情報なんてもう腐るほど語られたよ


269 : 名無し妖精 :2015/03/06(金) 22:38:40 rIIPhIsI0
新情報ってなー 未公開ステージだけでも見せてほしいけどそれもないしな


270 : 名無し妖精 :2015/03/06(金) 22:39:15 TsMOvqYU0
先日の以後云々レスの後に語られた期待感のレスすべてを批判と断罪してるテンプレおじさん


271 : 名無し妖精 :2015/03/06(金) 22:40:15 BqOQoWpg0
期待感を語った結果「この部分は心よりよくなるといいね」って言っただけで
アンチ認定されてたらたまったもんじゃない

この板においてそれを判断するのは管理人なんだから我が物顔でアンチ認定するなよ


272 : 名無し妖精 :2015/03/06(金) 22:40:56 sH3Pqu060
どいつもこいつもケツの力抜けよ


273 : 名無し妖精 :2015/03/06(金) 22:44:25 R5RVet6U0
ちびキャラ大好きな自分としては針妙丸は小人形態で登場欲しい
中心軸だとチビキャラにも攻撃が当たるだろうしヘイトもそんなに溜まらないよね


274 : 名無し妖精 :2015/03/06(金) 22:51:11 .ynWQEv20
小槌で巨大化する大技も出せそうだな


275 : 名無し妖精 :2015/03/06(金) 22:54:18 qqDbf7o60
膝下ぐらいの大きさの奴にどうやって小パン当てればいいんだ


276 : 名無し妖精 :2015/03/06(金) 23:01:02 L31L2bh60
チルノみたいに謎の大きさ補正が


277 : 名無し妖精 :2015/03/06(金) 23:09:52 TYTF0HKI0
>>273
針妙丸の場合チルノと違ってちびキャラってレベルじゃないしさすがに厳しいんじゃ
顔より小さいサイズだとリーチもクソ短くて体当たりしかできないキャラになる


278 : 名無し妖精 :2015/03/06(金) 23:14:33 .ynWQEv20
針妙丸の都市伝説は「小さいおじさん」なのか


279 : 名無し妖精 :2015/03/06(金) 23:16:49 R5RVet6U0
確かに針妙丸側からの攻撃に何があるね
チルノ的な謎補正か氷や魔理沙の星みたいなエフェクトでなんとか


280 : 名無し妖精 :2015/03/06(金) 23:20:12 .ynWQEv20
リーチの短さを使い魔(小人)で補うとかありそう
被弾判定も


281 : 名無し妖精 :2015/03/06(金) 23:25:04 TYTF0HKI0
チルノ程度のサイズが有るなら針の剣振り回せば間合いは問題無いと思うな


282 : 名無し妖精 :2015/03/06(金) 23:46:07 MkFWUvBs0
小槌に針にお椀にと、武器防具(?)は揃ってる。やれますぜ!


283 : 名無し妖精 :2015/03/06(金) 23:53:43 cyXlQ90c0
身の丈に合わない巨大小槌を武器にしてて小槌の方にも当たり判定があったら大きさの問題も解決


284 : 名無し妖精 :2015/03/07(土) 17:24:17 DY4lthbI0
針妙丸:小人
妹紅:人体発火


285 : 名無し妖精 :2015/03/07(土) 20:34:01 7Z/ssZ520
花子:バグ


286 : 名無し妖精 :2015/03/08(日) 03:06:57 Ve/qZPfg0
なんでこんな情報こねぇの?
心の時も発売まで参戦キャラ情報とか無かった感じ?


287 : 名無し妖精 :2015/03/08(日) 03:27:21 UVqeUcDY0
黄昏のブログ見ればわかると思うけど
1月10日から5月14日のマスターアップまで更新はなかったよ


288 : 名無し妖精 :2015/03/08(日) 10:52:44 sa3dqU/s0
本来なら参戦キャラ妄想とかで盛り上がっててもいい時期なんだけどね
どこかの馬鹿が解析結果晒したせいでそういう空気にもならないし


289 : 名無し妖精 :2015/03/08(日) 11:31:06 838aG9mg0
参戦キャラも何も有料アプデみたいなもんだからね


290 : 名無し妖精 :2015/03/08(日) 11:36:24 077Hdczs0
そうだね、緋想天も所詮萃夢想のアプデみたいなもんだったからね


291 : 名無し妖精 :2015/03/08(日) 12:03:08 cx5jmiq20
情報あるまで、他の事してるしかないんだよなぁ。


292 : 名無し妖精 :2015/03/08(日) 17:12:15 EY0JW/e20
>>290
何が叩かれてるってこの緋とかとの落差なんだよな結局


293 : 名無し妖精 :2015/03/08(日) 17:25:59 3rvuLCn.0
叩いてる本人「叩かれてるぞ」


294 : 名無し妖精 :2015/03/08(日) 17:35:49 sa3dqU/s0
理想と現実の落差って意味では緋の時の方が酷かったと思うよ


295 : 名無し妖精 :2015/03/08(日) 17:41:31 4Z0szmhw0
コマンドが更に簡易化してスペカ宣言からの駆け引きがなくなってお手軽さ重点な辺りとか?
まぁ心綺楼では復活したけど


296 : 名無し妖精 :2015/03/08(日) 18:23:12 ZVfXyE3g0
スペカ宣言システムはかなり良くなったと思うな
前もって宣言した強力技かコンボ中にそのまま出せる低威力技か選べるのがいい
個人的に超必的なものは1つだけより色々使えたほうが戦闘の幅が出来て好きなので
できれば戦闘前にスペカを決めるんじゃなくて戦闘中に上下左右で変えられるようにしてくれればもっといいかな
ゲージ量によって出せる出せないが変われば威力や使い勝手の差も出せるだろうしね


297 : 名無し妖精 :2015/03/08(日) 18:36:48 Yl.hXwRo0
事前宣言制はガン逃げ推奨になるしうっかり食らって5~6割とかかなり萎えるからあんまりいいシステムには思えないなぁ
芋の時はガン逃げが難しかったし宣言の隙もかなりのリスクだったけど心綺楼のは特に

原作再現といえばそうなんだろうけど


298 : 名無し妖精 :2015/03/08(日) 18:53:22 ZVfXyE3g0
>>297
ガン逃げは時間制限のせいだろう
深の前宣言は時間制限無いからガン逃げできないぜ


299 : 名無し妖精 :2015/03/08(日) 18:54:55 Yl.hXwRo0
>>298
そうなのか。それはいいな


300 : 名無し妖精 :2015/03/08(日) 19:00:47 3IkDzIDU0
事前宣言は攻めでも受けでも緊張感があるのはいいんだが
割合的に長い非宣言時が地味すぎてやってても見てても面白くないんだよな


301 : 名無し妖精 :2015/03/08(日) 19:53:32 rKp2lVpU0
聖技選択の天地魔闘の構えだけはまじでなくして下さい(土下座


302 : 名無し妖精 :2015/03/09(月) 00:01:02 nYOz8zuE0
元ネタのストIII的にも、高威力、長ゲージのスペカはワンチャンスで大ダメージ、
低威力、短ゲージのスペカは一発は小さいけど回転率が良いってシステムなんだろうけど
しかし「一回のスペカ発動でゲージ全消費、消費量で威力変動」システムのせいでダメージ差が縮まってるのがなんとも
例えば霊夢の夢想封印は基本威力2079dmg、八方龍殺陣は基本威力2838dmgで結構差があるように見えるけど、ゲージ長は1.5倍の差がある
つまり八方龍殺陣がゲージ1本溜まる頃には夢想封印ならゲージ1.5本溜まっており、その時夢想封印の威力は2703dmgと差がかなり縮まる
勿論最大威力は圧倒的に八方龍殺陣だけど、そこまで溜めるよりキャンセル宣言でガンガン使っていくのが有効に思える

キャンセル宣言前提なら回転率の良い短ゲージスペカのほうが有利だし
八方龍殺陣のほうが威力は上とはいえ、この場合どうせ50%に落ちるわけで威力は1414dmgと1038dmg
キャンセル宣言の利用価値を踏まえてこのダメージ差にゲージ長1.5倍の差程の価値が果たしてあるか
単純な技性能の違いは宣言のせいで生かしづらいし、特殊効果のないスペカは回転率大正義で威力は軽視されがちになりそう


303 : 名無し妖精 :2015/03/09(月) 00:05:44 d4QoWa360
聖の構えはあってもよかったけど
構えた上に回数制限はなんじゃそりゃだったね

結局ほぼスキル使わずにガンガンコンボしてくキャラになってたけど


304 : 名無し妖精 :2015/03/09(月) 00:15:14 XtY2xg8M0
もとより選択性な時点で強スペルとメタスペル以外が
舐めプになるのは避けられないこと


305 : 名無し妖精 :2015/03/09(月) 02:43:52 nYOz8zuE0
スペカの性能とゲージの長さを比例させるつもりなんだろうけどさ
今のシステムだとロマキャンのゲージ消費を大中小好きなの選べってようなモンだもん誰だって小選ぶわ
ストIIIだってEX技のゲージ消費はゲージの長さに関わらず固定だったのに

まあいくら調整したって大概は1つの技に落ち着くんだけどさ


306 : 名無し妖精 :2015/03/09(月) 03:57:41 cOM2VHe60
>>303
聖はホント意味分かんなかった
特殊能力が意味無しだったのは初期からだし
後で黄昏のアレコレを知って全部察したが


307 : 名無し妖精 :2015/03/09(月) 07:43:13 aJJb09/.0
何それ


308 : 名無し妖精 :2015/03/09(月) 19:30:29 Oc8X6Mos0
>>305
キャンセル分の良が違うのならその分キャンセル後の威力を高くすれば調整はできるね
でも調整しても1つに集約されるのは同意だね
だから試合前に選択して固定するより試合後宣言時に固定くらいにして欲しい
それなら早口宣言ならどの技でも使える利点も出てくるしね


309 : 名無し妖精 :2015/03/09(月) 21:50:30 n4wx/vQY0
スペカは選択できるからまだいいが
必殺技は今作固定されてるんだろうか
試合前の駆け引き的な意味でもデッキ編成は残して欲しいが


310 : 名無し妖精 :2015/03/09(月) 23:58:07 8Kzhl0Kk0
天則のデッキシステムが欲しいな
デッキ構築ってロマンあるよね


311 : 名無し妖精 :2015/03/10(火) 00:03:57 0rttDAQI0
デッキならある程度使えば忘れてても把握できる。


312 : 名無し妖精 :2015/03/10(火) 00:45:43 9QWMvQwk0
やっぱり緋や天則のデッキシステムってのは凄かったんだなと痛感するわ
各キャラに必殺技を10個以上用意して、それを戦闘中に好きに組み替えできるってのは
商業の格ゲーと比べても他にないレベルの自由度だよな


313 : 名無し妖精 :2015/03/10(火) 01:15:50 QHPXCbhI0
ここは非を持ち上げて心を貶すスレではありません


314 : 名無し妖精 :2015/03/10(火) 01:21:41 b7W2ah6o0
心を貶したいわけではないけど
二の舞にならないように今回はもっと頒布前からプレイヤーが口出ししていったほうがいい気がする
好きなように作るのが同人とは言っても、人口がいなきゃ成り立たんジャンルだしね


315 : 名無し妖精 :2015/03/10(火) 01:26:59 GEZmMH0s0
それはネット体験版が出てからでも遅くはない。。。はず


316 : 名無し妖精 :2015/03/10(火) 01:28:04 CQNzXNBg0
なんにせよ早く触ってみたいな


317 : 名無し妖精 :2015/03/10(火) 03:27:12 hnP5hqz60
デッキシステムとかいう運ゲーでしかない癌要素はいらないです


318 : 名無し妖精 :2015/03/10(火) 06:25:03 i/k8UJgA0
デフォスキルが死に技っていたっけか?


319 : 名無し妖精 :2015/03/10(火) 07:57:53 RmOksN4s0
>>314
口出しってまさかここで愚痴ってるのが口出しだとか言わないよね?ちゃんと黄昏にメールしてるよね?


320 : 名無し妖精 :2015/03/10(火) 09:18:48 OXNLkEk60
正直通常の必殺技と超必とガーキャンとか一緒に詰め込まなきゃいけないのは正直すごく嫌だったから深のシステムでいいよ
ゴチャゴチャしたカスタム要素の前にバランス取れよと


321 : 名無し妖精 :2015/03/10(火) 10:24:23 74WRvp3o0
同意 デッキ調整のためにシスカの場所変えなきゃいけないのはなかなか辛かった

ただデッキ無くすとキャラ差は広がるだろうね


322 : 名無し妖精 :2015/03/10(火) 10:26:17 GEZmMH0s0
設置場所で性能が変わるっていうのはいらなかったな。ついでに信仰も


323 : 名無し妖精 :2015/03/10(火) 10:31:37 Xa9N6ZE60
中央とジャンプ状態で技変わるのは死に技多そうで不安しかない


324 : 名無し妖精 :2015/03/10(火) 10:36:02 Bu9CC62Q0
>>307
それじゃ完全論破にはならないんやで


325 : 名無し妖精 :2015/03/10(火) 12:49:58 jPQ21ZXk0
技の出し方は固定でいいんだよなぁ
カスタムだとデッキ構成変える度に慣れ直す必要あるし
固定にしてプレイヤーみんな同じ条件のほうがスッキリする


326 : 名無し妖精 :2015/03/10(火) 12:56:06 KEdYPhv20
割り振りも不安残るよね
中央ライン限定のストラト、アップスウィープとか中央から使うスキルじゃない気がするんだが


327 : 名無し妖精 :2015/03/10(火) 17:44:18 aoYjiEL.0
タメ押しで技打ち分けるのはやりづらいから素直にボタン増やしてほしいわ
操作をシンプルにして初心者にもわかりやすくとか考えたんだろうが余計ややこしいわ


328 : 名無し妖精 :2015/03/10(火) 20:10:39 q2cI6/rU0
ぶっちゃけ必殺技「だけ」今までの十字スロ式にしてシスカとスペカだけ独立2スロにするだけで大分快適になる気がするんだが


329 : 名無し妖精 :2015/03/10(火) 20:22:37 4ZjoV.y60
>>323
中央とジャンプで技変わったり着キャンあるのは本当害悪でしかないわ
視覚的にラインわかんないし

弱射撃・強射撃・弱打撃・強打撃はボタン独立させてほしいなあ
あとはスペカ・飛翔の合計6ボタンか
必殺技は飛翔ボタン押さない限りジャンプしないようにしてコマンド式に戻せばえーんちゃう
弱強で方向や性能違いの撃ち分けもできるようになるし


330 : 名無し妖精 :2015/03/10(火) 20:29:35 oEqy4EvY0
ボタン減らしてもやること多くなってきてそのうちP4Uみたいになるな


331 : 名無し妖精 :2015/03/10(火) 20:31:58 KEdYPhv20
打撃と強打がワンボタンは非と同じだしみんな対応できるんじゃない
射撃と強射撃ワンボタンはちょっと面倒かも
スペカ、スキル、飛翔ボタンいれても今まで通りの6ボタンで済むし


332 : 名無し妖精 :2015/03/10(火) 21:01:21 RmOksN4s0
シスカって別にいらなくね
スペカだけなら現状でも全部入れるようには変更できるし


333 : 名無し妖精 :2015/03/10(火) 21:11:46 q2cI6/rU0
みんな大好き木魚に宝塔
実際これらがないと寿司屋は首が回らず相手する方としても一時停止させずらくてめんどくさかった


334 : 名無し妖精 :2015/03/10(火) 21:27:39 UBkG2xyE0
なんだか俺基準じゃなくても寒い領域な気がする


いつdat廃止になんだよやるならはよ



335 : 名無し妖精 :2015/03/10(火) 21:28:07 UBkG2xyE0
ごめーん


336 : 名無し妖精 :2015/03/10(火) 23:46:37 4ZjoV.y60
>>331
個人的にはボタン分かれてる方が好きなんだけどな 緋から思ってて心で「やっとか」と思った
必殺技ボタンは1個につき5つしか技乗せられないし撃ち分けもできないから、
それならコマンド入力にしたほうが手っ取り早いんじゃねと思ってさ

今回弱射→強射の連携すらできなかったり心もそうだけど溜め射なかったりで、
ガクラ狙いづらいのが一番酷いな散々言われてるけど
あとガクラ値と霊力切り離したのは良いけど、
ガクラくらいしか崩す要素ないんだからガクラ値視覚化して欲しいわ、キャラの点滅だけじゃなくて


337 : 名無し妖精 :2015/03/11(水) 09:21:21 41xtklt60
ジャンプを対空するのに弱打撃使えないのはつらいからジャンプ中も4Aで弱打撃使えるようにならないかな
体験版とはいえ霊夢のJAが弱すぎて迎撃しづらすぎる


338 : 名無し妖精 :2015/03/11(水) 18:18:25 ZD9saOdA0
空中弱A使えても着キャンされてA連つながらなさそうだし
JAの性能調整してもらったほうが


339 : 名無し妖精 :2015/03/11(水) 22:26:34 ZRUN4TTM0
結局ここに書いてるのは華扇ちゃんお披露目用の未完成品触っての感想だからな
ゲームシステム出来上がったWEB体験版やってみないことにはなんとも言えない
上で書いてるような不安点も多少改善されてるかもしれんよ
前例見る限り望み薄だがな!


340 : 名無し妖精 :2015/03/11(水) 23:09:21 shHQrFZw0
一言余計だわ
disりネタでウケルとでも思ったの?


341 : 名無し妖精 :2015/03/11(水) 23:40:36 6h9IBog60
web体験版楽しみ!


342 : 名無し妖精 :2015/03/12(木) 06:27:51 vEd.xnXg0
逆に考えるんだこれでちゃんと考えてくれてなければ次はないんだと。


343 : 名無し妖精 :2015/03/12(木) 11:23:25 07OlpgD20
信じたいのに制作者が他のゲームにお熱でアテにならんから信用できないのよね…。
進捗や調整方針とか軽く呟いてくれるなり日記に書くなりしてくれれば、安心してwktkできるんだけど…
問題山積のお披露目版のまま情報皆無で放置プレイ中だから、華扇ちゃん可愛いステージ曲かっこいい以外何も言えないんだなあ


344 : 名無し妖精 :2015/03/12(木) 11:38:43 64UXYbxU0
ドット絵の華扇ちゃんの顔他のキャラに比べてぽっちゃりし過ぎじゃね?


345 : 名無し妖精 :2015/03/12(木) 13:24:32 JGfXfQ5.0
ちょっと他ゲープレイしてるだけで放置かつお熱って言われたんじゃたまったもんじゃないな
黄昏はお前のロボットじゃない


346 : 名無し妖精 :2015/03/12(木) 13:34:23 d/TfPnPg0
ゲームの話するには多分神主とも話通さないとだめだろうしね


347 : 名無し妖精 :2015/03/12(木) 13:42:58 t10jY1VU0
黄昏が良ゲーを提供してくれるなら製作者が何してようが黙秘してようが叩かれんよ


348 : 名無し妖精 :2015/03/12(木) 13:58:05 /rWU/cf.0
こっちだってエスパーじゃないんだから黄昏が何も言ってくれなきゃ何も期待はできんわ
事実心はあのざまだったんだからな


349 : 名無し妖精 :2015/03/12(木) 15:27:08 RnOpsDyo0
>>345
心と同じ状況
というか心より酷いぞ


350 : 名無し妖精 :2015/03/12(木) 16:58:04 4tXuM32I0
心があのざまってどのざまなの


351 : 名無し妖精 :2015/03/12(木) 17:01:03 cO7wvtVc0
せめて黙っててくれりゃ良いんだがな
口じゃなくて手を動かせって言うじゃん


352 : 名無し妖精 :2015/03/12(木) 17:04:00 MezGUoG60
ある1プレイヤーによると天測より格ゲー初心者が触りにくいとかなんとか


353 : 名無し妖精 :2015/03/12(木) 17:04:53 d/TfPnPg0
個人アカをフォローしておいて無駄なこと呟くなとか…
黄昏アカフォローしておけよ


354 : 名無し妖精 :2015/03/12(木) 19:06:56 vzSR5KSE0
心の時は箒ゲーやこころ未実装とかの早急に対処しないといけない問題があったのに
代表が艦これの話題ばかりで「こいつら調整するきあるのか」って感じにヘイトが集まってたんだよな
実際3ヶ月遅れでこころが実装された時には人がすっかりいなくなってた
ただ深はまだ発売すらしてない状態だから、それに対してアレコレ言うのはちょっと違う気がする


355 : 名無し妖精 :2015/03/12(木) 19:12:09 umWuJBcM0
不安になるのはしゃーない筋は通ってる


356 : 名無し妖精 :2015/03/12(木) 19:43:17 DYCLiJIk0
火の無い所に煙は立たずって言うだろ?
ましてや大火事を起こしてそう経ってもいないこんな状況じゃあそら不安にもなりますわ


357 : 名無し妖精 :2015/03/12(木) 19:48:29 aoBAATqw0
クリエイターの告知用でも無い垢のつぶやきに煙とか言い出すのはちょっとお客様通り越してキチガイですわ


358 : 名無し妖精 :2015/03/12(木) 19:53:36 /CcfGOTU0
そうおもってた層が一定数いたからこそ心のあの人口になったんでそ


359 : 名無し妖精 :2015/03/12(木) 20:02:05 d/TfPnPg0
それは関係ないだろ。心は心のできが悪かったから人口が減った

緋想天の頃だってMtgのレシートで超荒れしたしな


360 : 名無し妖精 :2015/03/12(木) 20:03:40 JGfXfQ5.0
お前ら何があっても黄昏が悪いことにしたいんだな
本当にもうスレ閉じたら?


361 : 名無し妖精 :2015/03/12(木) 20:07:09 aoBAATqw0
明らかに未完成っていう露骨なミスの事実に対してリアルタイムにケチつけるのと
出す情報も何も無い今の段階で想像だけでケチつけてる今の流れが同じ扱いになるなら本当にただのアンチスレになるからやめような


362 : 名無し妖精 :2015/03/12(木) 20:23:16 Y06PNKKg0
いなくなった人の事ではなく、今いる人のために良い事を語ろう


363 : 名無し妖精 :2015/03/12(木) 20:29:18 0oWeekTY0
このスレなんで否定的なレスが続く時に限って単発ばっかりになるの


364 : 名無し妖精 :2015/03/12(木) 20:41:21 8qCyiG0A0
批判の批判をしてる人は少数派だからじゃね


365 : 名無し妖精 :2015/03/12(木) 21:08:16 X5NY8iQE0
批判を批判するつもりはないができれば前向きな話がしたい


366 : 名無し妖精 :2015/03/12(木) 21:13:25 t10jY1VU0
熱帯付き体験版さえ来たらスレの流れも前向きになるはずなんだけどねぇ
正直発売直前まで来ないだろうからどうしようもない


367 : 名無し妖精 :2015/03/12(木) 21:19:00 .xT7iG/k0
前向きな話・・・
神子は接近戦ちょっとは強くなるかな〜?とか
聖は詠唱挟まなくてもスキル使えるようにならないかな〜?とか
参戦するであろう2人が太もものチラリズムや豊満な乳揺れを披露するといいな〜とか?


368 : 名無し妖精 :2015/03/12(木) 21:22:47 NMWS4aHQ0
むしろ聖の乳揺れは落ち着いて欲しい


369 : 名無し妖精 :2015/03/12(木) 21:54:13 jDogk9Zk0
乳揺れほんときらい


370 : 名無し妖精 :2015/03/12(木) 21:59:28 9p0//2Rw0
乳揺れは格ゲーの伝統
華扇の構えはジャムのパロなんだから当然揺らさなきゃならない


371 : 名無し妖精 :2015/03/12(木) 22:00:02 8Vf5SKD20
単に嫌いだからとかもはや意見ですら無いんだよなぁ


372 : 名無し妖精 :2015/03/12(木) 22:01:11 qFm5AFIE0
とりあえず何でもいいから当てればワンコンつながるのがなくなったからそこらへんはいいと思う
触ってないから今の仕様がどうなのかはわからんが一つの技でキャラのランクが変わることはなくなったかな


373 : 名無し妖精 :2015/03/12(木) 22:10:06 GGSCbmmk0
只でさえ寺殺扱いされてんのに過激派に尻尾振って乳揺れまで削除かよw
アホかと


374 : 名無し妖精 :2015/03/12(木) 22:25:58 c0zhTMZo0
自称ひんぬー派(笑)はこれだから嫌いやわ


375 : 名無し妖精 :2015/03/12(木) 22:29:55 VT9gm/Tw0
ひんぬー派()だけど巨乳は揺れて何ぼだと思います
むしろ激しく動いたり上空で強風にあおられたりして揺れないとか怖いわ


376 : 名無し妖精 :2015/03/12(木) 22:35:31 0oWeekTY0
まあIP変え自演かどうかは管理人ならわかるし逐次報告すればいいだけか


377 : 名無し妖精 :2015/03/12(木) 23:17:11 4tXuM32I0
あんま不自然な揺れはちょっと


378 : 名無し妖精 :2015/03/12(木) 23:28:39 c0zhTMZo0
俺は何も不自然とは思わんが


379 : 名無し妖精 :2015/03/12(木) 23:48:44 4tXuM32I0
あれを不自然じゃないってのはちょっと毒されてると思う


380 : 名無し妖精 :2015/03/13(金) 00:00:30 TOvKBduo0
格ゲーの乳揺れに不自然だどうとかわかってなすぎ


381 : 名無し妖精 :2015/03/13(金) 00:07:34 1QoXlfKc0
乳揺れとか下品なだけだけだよ
脳味噌海綿体のシコ豚にはわからんと思うけど


382 : 名無し妖精 :2015/03/13(金) 00:09:13 uM4XQH9Q0
ゲームの時点で自然はありえないぞ


383 : 名無し妖精 :2015/03/13(金) 00:15:54 MQPh6u1k0
乳揺れはともかく乳袋派とは俺は一生分かり合えそうにない


384 : 名無し妖精 :2015/03/13(金) 00:17:18 fLdHCaf60
乳揺れは多少盛っててもいいんだけど立ってるだけでばいんばいんしてるのはさすがにどうかと思う


385 : 名無し妖精 :2015/03/13(金) 00:20:51 zdWZG7kE0
>>375の言うように揺れないのは不自然だと言うなら揺らしてもいいが、揺らし方が悪くて余計に不自然なら揺らさないほうがいいわ
揺らしましたよ見て見てすごいでしょエロいでしょみたいな揺らし方は純粋に下品さしか感じないな


386 : 名無し妖精 :2015/03/13(金) 00:24:04 DGFg3kmA0
まあ揺らし方が不自然ってのはあるな。不知火舞とかだって揺れてても不自然には見えないニュートラルポーズなわけだし


387 : 名無し妖精 :2015/03/13(金) 00:25:32 R8iTPsag0
>>383
お前とは分かり合えそうだ


388 : 名無し妖精 :2015/03/13(金) 00:42:27 9P10KIFM0
下品なのがいいんだろうが
聖の乳揺れは糞以下のクオリティだけど


389 : 名無し妖精 :2015/03/13(金) 00:44:30 NN/efK7Q0
揺れ方が不自然という批判ならわかるが
格ゲー自体割と下品なゲームなのに下品とか何をいまさら…


390 : 名無し妖精 :2015/03/13(金) 00:53:33 12wJZpIw0
自称上品の方々の持論なんかスルーで良いだろ


391 : 名無し妖精 :2015/03/13(金) 01:01:21 3YYa2sm60
呼吸すれば乳くらい揺れるじゃろ


392 : 名無し妖精 :2015/03/13(金) 01:12:58 cXCMrtdc0
あの服は実はボディペイントで
空中戦の浮力を得るために体の周りが風圧で渦巻いてるとかの設定なら
あのくらいたゆんたゆん動くんじゃないかな


393 : 名無し妖精 :2015/03/13(金) 01:13:42 bm8xduWM0
揺れる云々はどうでもいいが立ち絵とドットの剥離っぷりが気になる


394 : 名無し妖精 :2015/03/13(金) 01:18:09 12wJZpIw0
そういうとこばっかり批判する奴って所謂過激派というか主語がないというか何故が無いというか


395 : 名無し妖精 :2015/03/13(金) 01:19:35 12wJZpIw0
>>393
書き方やたら変わったっぽいからなんとも
でも余計に胸の大きさで目立つんだよね。何故か


396 : 名無し妖精 :2015/03/13(金) 01:26:07 ABlKuW4c0
聖がボディペイントとか興奮する
霊夢の脚然りニセマミの胸然り工口路線で深もはっちゃけて欲しいわ


397 : 名無し妖精 :2015/03/13(金) 08:06:57 R8iTPsag0
黄昏はエロ好きそうだけどZUNが許可しなさそう


398 : 名無し妖精 :2015/03/13(金) 12:05:36 jiAmSLIg0
エロい方向でなく、可愛い方向に行ってほしい。
というか心のドットはすでに行ってほしくない方向に踏み込んでしまっていて残念だった。
生足ちらちら、それはそれで素晴らしい。けどそうじゃない。そうじゃないんだ。
ZUN絵にしろとは言わないし、同人なんだから好きにやれってのはあるが、性的すぎると引いちゃうんだ。
パンツじゃなくてドロワーズ、だから良かった。別にドロワーズが好きなのではなく、パンツが見えるのが嫌だった。
気持ち悪いことを書いているが、パンチラというのも気持ち悪いのだから仕方ない。
その程度の嫌悪感は我慢できるが、我慢しているだけだ。気持ち悪い。
同じように女キャラばかりの格ゲーでも、アルカナは嫌だし、ヴァンプリも嫌だ。性的だからだ。
東方はかつての低頭身ドットだったころは、そうした臭さが薄かった。だから左昇竜安定しない勢のカスでも入っていけた。
高頭身になり、性的な向きのドットになり、嫌悪感が復活した。
作品自体にアンチ感情はないが、そうした不満はある。


399 : 名無し妖精 :2015/03/13(金) 12:34:10 mRV13abE0
それこのゲームに触れなきゃ良いだけだから


400 : 名無し妖精 :2015/03/13(金) 12:44:44 khx0YE6c0
心以前の2D魔理沙のドロワとかめちゃくちゃペドく感じたけどなこっちとしては


401 : 名無し妖精 :2015/03/13(金) 12:45:46 mcdlghtw0
そうやって人はいなくなっていった


402 : 名無し妖精 :2015/03/13(金) 12:47:15 o6zLIk1Q0
俺はエロイ方でもペドい方でも構わずいけちまう人間なんだぜ。

ただ、マジレスすると戦闘中にそんなもんを気にしてる暇は多分、無いと思います。


403 : 名無し妖精 :2015/03/13(金) 12:48:48 ABlKuW4c0
曲がりなりにも東方のナンバリング作品なんだから嫌なら見るなは違う気がするね
自分は好きだが下品な演出が嫌いな人は東方自体のイメージが悪くなるから怒るのも無理は無い


404 : 名無し妖精 :2015/03/13(金) 12:49:40 3YYa2sm60
心にパンチラなんか無いぞ
エアプ乙


405 : 名無し妖精 :2015/03/13(金) 12:56:37 b1iA8cj.0
はいてないんだからパンツなんて見えるわけないわな


406 : 名無し妖精 :2015/03/13(金) 12:56:55 mRV13abE0
>>403
下品云々とか言ってる時点で可笑しい
なに?キャラの次は絵を叩き始めるのか?


407 : 名無し妖精 :2015/03/13(金) 13:00:40 ABlKuW4c0
儲の鑑ですな


408 : 名無し妖精 :2015/03/13(金) 13:07:39 6mRKfJI60
>>403
今までだって様々な設定が付与されて界隈から放れたり二次から捕捉を得らなきゃならなくなった奴も多いだろ。それが過激派に回っただけの話
抜ける人も居れば入る奴も居る。深なんざやらなくたって知った奴が界隈に入ったりもするんだ。胸が揺れた位で騒ぐような過激派だけで界隈が構成されてると思うなよって話


409 : 名無し妖精 :2015/03/13(金) 13:09:06 6mRKfJI60
気に入らねえこと言う奴は儲っすか


410 : 名無し妖精 :2015/03/13(金) 13:12:34 khx0YE6c0
ここではよくある話
絵といえば一輪の腕

自分の中のイメージが凝り固まりすぎててアレルギーを起こすことはまれよく
そういや文のエルフ耳とか椛との関係とかでもなんか一悶着あったような記憶 公式からのネタ投下でもこの有り様


411 : 名無し妖精 :2015/03/13(金) 13:13:09 1QoXlfKc0
乳揺れが嫌だって言ったら過激派ですか
信者っすなあ


412 : 名無し妖精 :2015/03/13(金) 13:13:47 ABlKuW4c0
>>408
その通りだと思うよ
こっちも乳揺れに違和感があるってのも理解できるから一部の過激派が騒ぐのも仕方ないって感じただけ
>>409
あれ見て普通だと感じるならよく訓練されたにわかか儲だけじゃない


413 : 名無し妖精 :2015/03/13(金) 13:21:00 uM4XQH9Q0
玄人様は黙っててくださいよぉ
邪魔やで


414 : 名無し妖精 :2015/03/13(金) 13:25:35 6mRKfJI60
>>411-412
それ以前に下品だのって突っ掛かる辺りが程度が知れてる
特に>>411は人のレスもみてないくせにオウム返ししてるみたいだし


415 : 名無し妖精 :2015/03/13(金) 13:33:03 /IuY0O4U0
>>412
なんの言葉の引き出しもなく儲扱いしてる時点でお前の独り善がりだわ。お前のようなのを下品って言うんだ


416 : 名無し妖精 :2015/03/13(金) 13:35:45 Ubj7hxeQ0
結局、俺が気に入らないから儲やにわかだって言ってるのとどう違うんだ?>>411>>412


417 : 名無し妖精 :2015/03/13(金) 14:10:17 3YYa2sm60
パンチラならスト2のチュンリーにもあるぞ


418 : 名無し妖精 :2015/03/13(金) 14:44:37 jiAmSLIg0
スト2のチュンリーのパンチラかてそこだけ抽出したら嫌やで
8キャラ中1キャラやったし周りに使い手あんまおらんくてほぼ見かけんかったがw


419 : 名無し妖精 :2015/03/13(金) 14:59:44 PQF8ZCzA0
ID:jiAmSLIg0は煽りに来ただけなんやな
言いたいことがよう分からん上に主旨をコロコロ変えるし


420 : 名無し妖精 :2015/03/13(金) 15:00:38 PQF8ZCzA0
アルカナとか敵視してたように東方からも離れりゃ良いんやで


421 : 名無し妖精 :2015/03/13(金) 15:01:07 w1UIi77w0
俺は全力で蹴り入れたりする際の下品なパンチラは戦ってる感がして好きだ
でも全力の乳揺れは見た目がダサくて嫌だなぁ


422 : 名無し妖精 :2015/03/13(金) 15:09:37 s9FPHVhk0
この自分の理屈を押し付けたいが為に肯定と否定を混じらせる奴はそれで意見が通ると思ってるのかな


423 : 名無し妖精 :2015/03/13(金) 15:11:14 w1UIi77w0
俺か?俺は好みを言っただけだ
こえースレだな


424 : 名無し妖精 :2015/03/13(金) 15:17:52 1QoXlfKc0
乳揺れ信仰者怖いね


425 : 名無し妖精 :2015/03/13(金) 15:18:44 G8TvQTuk0
前の単語並べただけだし、>>421は自演臭い
そうじゃなくて空気読めよと


426 : 名無し妖精 :2015/03/13(金) 15:19:16 G8TvQTuk0
×そうじゃなくて
○そうじゃなくても


427 : 名無し妖精 :2015/03/13(金) 15:21:40 fMK4uF1kO
基本的に心配になるレベルで全構成員の頭が悪すぎる
議論の仕方すら解らないのに議論が成り立つわけない


428 : 名無し妖精 :2015/03/13(金) 15:24:02 fnpT7qes0
俺が気に入らないから儲だにわかだ

当然叩かれる

何かしらのおこぼれにすがった後の「信者って怖いわ(キリッ」



キャラスレに凸る白蓮アンチと同じ思考で草>>424


429 : 名無し妖精 :2015/03/13(金) 15:25:02 SxWCEECM0
とりあえず皆落ち着こうか
ここはもう幻想板じゃないんだ


430 : 名無し妖精 :2015/03/13(金) 15:25:05 fnpT7qes0
第三者気取り単発が沸くとこまでテンプレ通りですな


431 : 名無し妖精 :2015/03/13(金) 15:33:33 1QoXlfKc0
すまんこんなに噛みつかれて正直本当に困惑してるんだわ
なんでそんなに乳揺れに文句言うのが許せないのかまったくわからん


432 : 名無し妖精 :2015/03/13(金) 15:34:00 sInnilzE0
ID:ABlKuW4c0もID:jiAmSLIg0も俺が気に入らないものを好む奴は市ねレベルのことしか言ってないんだよな

特に後者は一部分だけ抽出するなと言うわりに自分の理屈を通すのもそのレスに依存してる辺りが


433 : 名無し妖精 :2015/03/13(金) 15:35:29 sInnilzE0
>>431
レス見てて何で叩かれたか分からんなら一生分からないんじゃね?
俺もあんたが分からない


434 : 名無し妖精 :2015/03/13(金) 15:38:46 m35e/TZ60
乳揺れはどうでもいいけどやたら不満意見に突っかかる奴消えてくれんか
ただでさえクッソ過疎になりそうな予感しかしねえのにさらに人減らす気かよ


435 : 名無し妖精 :2015/03/13(金) 15:40:20 PQF8ZCzA0
>>431に教えてやりたいところだが書いたら書いたでまた逆ギレされるんだろうな


436 : 名無し妖精 :2015/03/13(金) 15:41:15 wuT2TAPI0
>>431
まったくわからんて、本気かいな。そもそも言い方に問題ありすぎだろう……。
乳揺れなんて所詮好みの問題なところもあるのに。

議論が白熱すればそりゃ強い言葉も使いたくなることはあるだろうけど、
端から異なる意見を尊重しないやつはそら叩かれるって。


437 : 名無し妖精 :2015/03/13(金) 15:42:52 s.g/imac0
>>434
昨今のキャラ選君並の暴言が不満意見になるんスかね


438 : 名無し妖精 :2015/03/13(金) 15:43:26 7dGToDuk0
ツイッター云々を筆頭に不満意見にすらなってないただ黄昏を叩きたいだけのチンピラスレになるほうが過疎るわ


439 : 名無し妖精 :2015/03/13(金) 15:46:43 w1UIi77w0
思うんすけど、このスレ荒れるのが嫌なら他の楽しい話題出せば良いと思うんすよ
キチガイが少数ならこんなにならないと思うんすけど


440 : 名無し妖精 :2015/03/13(金) 15:47:22 s.g/imac0
いや、黄昏にも問題があるっちゃあるんだが、今話になってるキャラがどうとか演出がどうとかってのはそれ以前の問題というか…


441 : 名無し妖精 :2015/03/13(金) 15:49:38 s.g/imac0
ID:w1UIi77w0が最初にやってりゃ良かったんじゃないかね


442 : 名無し妖精 :2015/03/13(金) 15:51:44 J5DScyFk0
キチガイがキチガイを語る
せめてID 変わってから書こうや


443 : 名無し妖精 :2015/03/13(金) 15:53:44 w1UIi77w0
いや知らんし・・・煽りたいだけならええわ


444 : 名無し妖精 :2015/03/13(金) 15:55:37 J5DScyFk0
知らんって何が?


445 : 名無し妖精 :2015/03/13(金) 15:57:20 qIBfeqes0
やっぱりこのスレ管理人に止めてもらった方がよさそうね


446 : 名無し妖精 :2015/03/13(金) 16:00:05 G8TvQTuk0
文脈一緒だし、それでも好みを書いただけだっていうならナチュラルにそういう行動を取る奴って突っ込まれても仕方ないと思うわ ID:w1UIi77w0


447 : 名無し妖精 :2015/03/13(金) 16:05:13 khx0YE6c0
ここ止めたら今何かと使いづらいと聞く2chと幻想板並の封殺に定評のある大百科ぐらいか
特に前者は定期的にプレミアム限定になるしさらに倍率ドンッ


448 : 名無し妖精 :2015/03/13(金) 16:05:41 khx0YE6c0
ミスった後者ね後者


449 : 名無し妖精 :2015/03/13(金) 16:06:34 m35e/TZ60
煽りも煽りだけどもうちょっと自治控えめにならんか
過剰過ぎてたまらんわ


450 : 名無し妖精 :2015/03/13(金) 16:06:54 G8TvQTuk0
2chは兎も角大百科とかアンチの温床やないの


451 : 名無し妖精 :2015/03/13(金) 16:07:07 wuT2TAPI0
好みはそれぞれだけど、不自然じゃなければ特別叩くようなことではないとも思う。

ただ乳揺れを問題視する気持ちはわからなくもないけど。
例えばカグラとかっていう格ゲー? に対して乳揺れは嫌だ。とか言ってたら、じゃあやるな。になるけど、
今までの東方の路線とは少し異なる表現だから、抵抗を覚えるのはわかる。

だから、俺は嫌だ。くらいの意見は出てもおかしくないと思うけど、
このスレは近頃いろいろとネガティブな流れでピリピリしてるから、
否定的見解を書き込むとき、作品批判するときには、「下品」みたいに荒れそうな言葉の使用は極力避けないと。


452 : 名無し妖精 :2015/03/13(金) 16:08:30 s9FPHVhk0
>>449
お前もう半年ROMってろ


453 : 名無し妖精 :2015/03/13(金) 16:09:09 w1UIi77w0
>>446
ほーなん すまんかったわ


454 : 名無し妖精 :2015/03/13(金) 16:10:06 s9FPHVhk0
>>451
上でも言われてるけどそもそも言い方以前に主張の仕方が問題


455 : 名無し妖精 :2015/03/13(金) 16:13:28 khx0YE6c0
主張の仕方が問題(主観全開


456 : 名無し妖精 :2015/03/13(金) 16:14:35 wuT2TAPI0
なんか今調べたら、戦乱カグラって格ゲーとは違うんだね……。
一時コマーシャルとかで見かけて、乳揺れを売りにした格闘ゲームかと思ってた。

とりあえず関西弁をしゃべるゆうかりんみたいなキャラクターがいるのは知ってる。


457 : 名無し妖精 :2015/03/13(金) 16:15:22 m35e/TZ60
>>452
わかったからそう怒らないでくれ…

アンチとかでは無いよ本当に
心もなんだかんだ2000戦くらいやったし深体験版も買いに行ったし
不満が出るのはしょうがないから割り切った方が良いと思っただけ
ごめん


458 : 名無し妖精 :2015/03/13(金) 16:21:36 uNyz5lhY0
ようするにWeb体験版はよってことだな


459 : 名無し妖精 :2015/03/13(金) 16:38:47 jiAmSLIg0
なんか儂一人の感想程度でお前らレス重ね杉なんやなw


460 : 名無し妖精 :2015/03/13(金) 16:41:09 k6yGLYuo0
逆にweb体験版出す前の今が一番平和なのかもな


461 : 名無し妖精 :2015/03/13(金) 16:51:47 ABlKuW4c0
荒れすぎでワロタ
俺は乳揺れ肯定派で否定派の意見も仕方ないって言ってるだけなのに皆噛みつきすぎで面白い
0か100でしか納得出来ない人の集まりなのかな?


462 : 名無し妖精 :2015/03/13(金) 16:55:15 khx0YE6c0
だって0か100しか考えられないようなのがまとめてきたようなものだし


463 : 名無し妖精 :2015/03/13(金) 17:20:49 4oAkAyzk0
遅くても四月にはweb体験版欲しいな


464 : 名無し妖精 :2015/03/13(金) 17:45:47 9MYJDIro0
それ以前の問題だって言われてるのに0か100かですか


465 : 名無し妖精 :2015/03/13(金) 17:56:39 QSDPb1rk0
穏便な話がしたい奴は否定に走ったりはしないんだよなぁ
寧ろブーメランって言うね


466 : 名無し妖精 :2015/03/13(金) 18:02:55 ABlKuW4c0
>>465の文章がそのまま>>465にブーメランで草
自分で戒めて行くのか


467 : 名無し妖精 :2015/03/13(金) 18:03:32 xh1HnPPo0
web体験版ではガードがらみをまともに直してほしいな


468 : 名無し妖精 :2015/03/13(金) 18:08:11 po6VcMgg0
>>466
どこがブーメランなの?


469 : 名無し妖精 :2015/03/13(金) 18:09:11 wuT2TAPI0
乳揺れNG派
・嫌いなものを嫌いと言って何が悪い!
・乳揺れ嫌いって感想言ったら過激派とか儲乙。

乳揺れ肯定派
・文章からしてもはや感想じゃなくて否定になってる。
・キャラの表現や演出は作品を否定するに値する要素ではない。

って感じかね。入り乱れててわかりづらい。


470 : 名無し妖精 :2015/03/13(金) 18:12:09 R4zihW7k0
ID:khx0YE6c0も ID:wuT2TAPI0も中立語って遊んでたけど後が無くなって荒らしに加わったのかな?


471 : 名無し妖精 :2015/03/13(金) 18:12:43 ABlKuW4c0
分かり易い
まぁでも乳揺れみたいな好み一つでここまで荒れるこのスレって


472 : 名無し妖精 :2015/03/13(金) 18:14:35 OugEwq/A0
片や長文で捲し立て(しかも○○がキモいとかしか書かれてない)、片や批判されたら儲扱い
叩かれても仕方ないことをやってる

そして今全てを棚に上げて被害者面してると


473 : 名無し妖精 :2015/03/13(金) 18:18:27 5nL82Ylk0
ワロタ
気に入らないもの潰す為なら何でもするんだな


474 : 名無し妖精 :2015/03/13(金) 18:21:55 ABlKuW4c0
噛み付いて来た犬の相手したっていいじゃない
あれはどう見たって乳揺れどうのこうのじゃなくて心に少しでも否定的ならキレるタイプの人だったから…


475 : 名無し妖精 :2015/03/13(金) 18:23:44 OugEwq/A0
>>469
乳揺れ批判してたのって>>472の通りなんだが
まとめ厨ってロクなものじゃないな


476 : 名無し妖精 :2015/03/13(金) 18:26:10 OugEwq/A0
>>474
0か100でしか見えないってお前のことじゃね?


477 : 名無し妖精 :2015/03/13(金) 18:27:25 wuT2TAPI0
>>470
いやー俺は完全に肯定派なんだけどね。

心情としては否定派の気持ちもわかる。とした上で、
ただ、仮に嫌いだとしても作品の本質ではなく、特別叩くようなことではない。
さらに、そもそも表現に問題がある。って言ってるので、相当肯定寄りだと思う。

>>475
あの>>398の超長文とか? 把握しきれてなくて悪かった。


478 : 名無し妖精 :2015/03/13(金) 18:30:41 Gugx.YWE0
ID:ABlKuW4c0君見てれば煽りに来てるだけって分かるだろ
まとめとかいらん


479 : 名無し妖精 :2015/03/13(金) 18:31:14 wuT2TAPI0
というかまとめたがりとかじゃなくて、どっちサイドもいま一つどの点カッカしてるのか
俺の中で不明瞭になっちゃってたんで、確認の意味合いで聞いてたと思ってくれ。
違ってたら指摘とか歓迎。


480 : 名無し妖精 :2015/03/13(金) 18:33:18 wuT2TAPI0
まあ後から加わって、自治とかまとめじみてると見られるようなことして悪かったね。


481 : 名無し妖精 :2015/03/13(金) 18:33:59 ABlKuW4c0
少なくとも>>403の時点では煽って無いぞ
後は皆の反応が面白いから相手してただけだよ


482 : 名無し妖精 :2015/03/13(金) 18:36:05 5e6qABFg0
第三者気取りって何で余計悪化させるようなこと言うんだろ


483 : 名無し妖精 :2015/03/13(金) 18:37:30 uM4XQH9Q0
キチガイ共め


484 : 名無し妖精 :2015/03/13(金) 18:38:43 QSDPb1rk0
所詮はID:ABlKuW4c0がID真っ赤にしてまで対立側を認定厨したかっただけなんだろ


485 : 名無し妖精 :2015/03/13(金) 18:42:07 ABlKuW4c0
所詮内輪ノリのマイナースレで必死にID変えるのめんどくさいよ


486 : 名無し妖精 :2015/03/13(金) 18:42:15 xh1HnPPo0
良いからゲームの話しろよ


487 : 名無し妖精 :2015/03/13(金) 18:45:52 QSDPb1rk0
>>416
>>428
>>436
>>437
>>454
>>472

まとめとかこの辺見てりゃ良いよ


488 : 名無し妖精 :2015/03/13(金) 18:48:06 s9FPHVhk0
>>485
そういう奴はそもそもID真っ赤になんかしねーよw


489 : 名無し妖精 :2015/03/13(金) 18:51:34 Ubj7hxeQ0
結局は否定派は勝手に暖まってたと、正当性は最初から無かったんやな
まあそりゃ終始自分が嫌だから一点張りだから仕方ないか


490 : 名無し妖精 :2015/03/13(金) 18:54:33 ABlKuW4c0
現時点でのゲームの話って華扇とシステムしか無いのがなー
上下シャカシャカグレイスとガード回りをなんとかして欲しい
中央線回りは普通の格ゲーらしい挙動になって快適になってるけどね


491 : 名無し妖精 :2015/03/13(金) 18:55:30 NQNuGLsk0
ワロタ
可愛そうに… ID:ABlKuW4c0


492 : 名無し妖精 :2015/03/13(金) 18:59:41 6R6c.Cqc0
何時もスレに潜伏してんのかな
前もキャラ好きがキモいとかキャラ選の話で荒れてるが同一人物かな?


493 : 名無し妖精 :2015/03/13(金) 19:02:30 ABlKuW4c0
そのおかげで良い感じに伸びてるだろ
皆が反応してくれるおかげだよ


494 : 名無し妖精 :2015/03/13(金) 19:02:41 5nL82Ylk0
今までみんなスルーしてくれた結果調子に乗ったんだと考えてみる
てか今までの流れからして喪女臭いんだが


495 : 名無し妖精 :2015/03/13(金) 19:05:08 PQF8ZCzA0
ID真っ赤になるほどの所業と強がりレスが矛盾し過ぎてて
哀れみすら感じる


496 : 名無し妖精 :2015/03/13(金) 19:08:09 6mRKfJI60
何か逃げ方がテンプレ過ぎて面白くないな〜
もっと面白い逃げ方してよ


497 : 名無し妖精 :2015/03/13(金) 19:12:43 ABlKuW4c0
呼んだ?


498 : 名無し妖精 :2015/03/13(金) 19:14:20 1QoXlfKc0
ここって住民層変わった?
乳揺れだけでこんな荒れるスレだったっけ?


499 : 名無し妖精 :2015/03/13(金) 19:16:30 ABlKuW4c0
前から殺伐としてたんじゃない?
アンチと儲の対立ばっかりだよ


500 : 名無し妖精 :2015/03/13(金) 19:19:00 NQNuGLsk0
さっき0と100しか見ない奴ガーとか言ってた人がなんか言ってる


501 : 名無し妖精 :2015/03/13(金) 19:21:44 HeO9gLU.0
>>498
お前最初から乳揺れの文字と荒れてることしか認識出来てないだろ

住民層より自分の精神年齢心配しろよ


502 : 名無し妖精 :2015/03/13(金) 19:26:10 9MYJDIro0
一定の文字しか把握してない癖に何が対立してるかは分かってるんだろ?
荒らしじゃん ID:1QoXlfKc0


503 : 名無し妖精 :2015/03/13(金) 19:31:54 OugEwq/A0
ID辿るとすぐわかるメンヘラっぷり


504 : 名無し妖精 :2015/03/13(金) 19:33:49 k6yGLYuo0
ここでガタガタ言ってもフワフワも乳揺れも無くなりません


505 : 名無し妖精 :2015/03/13(金) 19:36:16 r8Q0AYDQ0
否定派のほうがよっぽどゲームに触れてるんだよなぁ正当性はともかくとして
肯定派はただ否定派を叩いてるだけなんだよなぁつまり自治厨なだけなんだよなぁ

っていうことで肯定派はさっさと深の話をした方がいいんだなうん


506 : 名無し妖精 :2015/03/13(金) 19:37:00 fnpT7qes0
それな
フワフワと同一視されても困るけど


507 : 名無し妖精 :2015/03/13(金) 19:38:09 xh1HnPPo0
そろそろボイスはついてもよさそう


508 : 名無し妖精 :2015/03/13(金) 19:38:42 DOakYWLc0
>>505
お前は自分の都合のいいように言葉を置き換えてるだけだと思うが


509 : 名無し妖精 :2015/03/13(金) 19:42:33 OugEwq/A0
そうやって自分の言ってることを正当化して気に入らないやつにやれ儲だやれにわかだやれ自治厨だって言ってる限りは…つまりは自分で首閉めてるだけなんだよね、うん>>505

話を変えたいなら当事者以外の奴が勝手に始めれば良いと思うよ


510 : 名無し妖精 :2015/03/13(金) 19:52:27 r8Q0AYDQ0
うん深の話する気がなくてただ否定派の意見を叩くことが目的なら別にこのままでいいんじゃないかな
では引き続き叩き合いしてて、どうぞ


511 : 名無し妖精 :2015/03/13(金) 19:54:56 ZpbcRHjE0
スレ伸びてて期待して開いたら心底下らない争いだった
俺の期待返して


512 : 名無し妖精 :2015/03/13(金) 19:56:03 1QoXlfKc0
ごめん本当にここまで噛みつかれるとは思わなんだ
もう乳揺れは素晴らしいものだと考えを改めたから許してくれ


513 : 名無し妖精 :2015/03/13(金) 20:02:29 ABlKuW4c0
乳揺れ派と揺れない派が和解してよかった!
みんな0と100以外の納得もしような!


514 : 名無し妖精 :2015/03/13(金) 20:05:30 Gugx.YWE0
>>510は単なる後出しジャンケンな件


515 : 名無し妖精 :2015/03/13(金) 20:14:20 mcdlghtw0
まだ戦争がしたいのかあんたたちは


516 : 名無し妖精 :2015/03/13(金) 20:16:35 k6yGLYuo0
聖の胸って風で揺れてるんじゃなくて胸筋の力を入れたり抜いたりして揺らしてるんじゃねぇか?

それくらい違和感あるはあの揺れ


517 : 名無し妖精 :2015/03/13(金) 20:20:00 k6yGLYuo0
腕が微妙に内側に行く時胸が上がって離す時に胸下がってるからきっとそうだよ


518 : 名無し妖精 :2015/03/13(金) 20:41:00 iRHnFQUo0
どうでもいい


519 : 名無し妖精 :2015/03/13(金) 21:57:52 D1cznBnM0
難民が出たり入ったり管理人さんが変わったり大変やね
空気みたいに当たり前だけど欠かせないエッセンスってあるよね
聖使いは多かったし、今度の新作周りもそうだと思った


520 : 名無し妖精 :2015/03/13(金) 22:00:04 3YYa2sm60
超音波で物体を宙に浮かせたり動かしたりする研究があるらしい
聖は特殊な呼吸法とか波動のおかけで宙に浮いてるんだろう
乳揺れはそのせい


521 : 名無し妖精 :2015/03/13(金) 22:26:07 jiAmSLIg0
>>520
朝にめざましテレビでやっとったなw
あれ世界中に期待されてる言われとったけど、絶対誇張表現やと思ったわ・・・

ところでわい聖は心発表前時点からマスターガンダム的な技が搭載されるかなぁとか勝手に思っとったねんけど
見事に肩透かし食らったんやったこと、なぜか今になって思い出した


522 : 名無し妖精 :2015/03/13(金) 22:29:25 FXdfUCYY0
深スレかと思ったら乳揺れスレとは…
素晴らしいじゃないか、もっとおっぱいについて語ろうぜ


523 : 名無し妖精 :2015/03/13(金) 23:37:28 R8iTPsag0
超音波はWBSは去年やってたので今更
つーか本体が飛べるんだから胸だって余裕で飛べるよ


524 : 名無し妖精 :2015/03/13(金) 23:57:24 iRHnFQUo0
>>521
お前もう帰れよ


525 : 名無し妖精 :2015/03/14(土) 00:16:50 t3A2ZIeY0
急な長文からの急な口調変化で思い出したけど、ID:jiAmSLIg0は某所の自称ストーカー被害者(笑)か


526 : 名無し妖精 :2015/03/14(土) 00:39:05 YhgDYaf20
このスレの民度酷すぎ
境界板に移動しろよ


527 : 名無し妖精 :2015/03/14(土) 00:46:14 BlYYb92.0
民度(笑)

とりまweb体験版ってやっぱ配布版より何か追加されると良いね


528 : 名無し妖精 :2015/03/14(土) 00:54:21 EvRXWXFE0
1番追加されて欲しい物は地面だな
時点で投げ


529 : 名無し妖精 :2015/03/14(土) 00:59:22 wulkuxQE0
両方いらないから玉数増やして回避結界的なものを入れて欲しいかな


530 : 名無し妖精 :2015/03/14(土) 01:13:09 YhgDYaf20
今も煽りと荒らしが常駐してるだろ

追加されるならアストラ並みのガードブレイクと攻めた者勝ちのバランスで


531 : 名無し妖精 :2015/03/14(土) 02:53:45 yXNU6qic0
火の玉見づらいから心みたいなゲージか、緋や天則みたいなゲージとアイコンの折衷にして欲しいな
ガクラ値は見えるようにして、2回捕まったら割れるくらいでいいと思う あるいは削りダメをうんと大きくするか
あとアドガがローリスクすぎ


532 : 名無し妖精 :2015/03/14(土) 12:29:57 fhyLuPTY0
web体験版まだかー?
心の時もこんな遅かったの?


533 : 名無し妖精 :2015/03/14(土) 12:32:32 nH.X/Yes0
>>531
ガロスペなみに削りダメージ大きくなってたら笑う


534 : 名無し妖精 :2015/03/14(土) 12:55:57 rviSl80Q0
ガロスペそんなに削りデカかったっけ?
MVCとかKOF初期は割と削りやばかった記憶あるけども


535 : 名無し妖精 :2015/03/14(土) 14:52:40 dFqSvoac0
萃も緋も体験版でたのイベント1〜2週間前ですが
心や深だけ遅いみたいな悪質な情報操作はやめてください


536 : 名無し妖精 :2015/03/14(土) 14:55:01 T7J/PSoE0
まあ東方は来年になってもブームやってるしいつでも変わらん


537 : 名無し妖精 :2015/03/14(土) 21:14:09 9Zbbi4yc0
Web体験版ってのはあくまで動作確認版なんだろうな
バグ取りとかバランス調整に意見を募ったりとかそういう意図はないんだろう


538 : 名無し妖精 :2015/03/14(土) 21:47:51 ka6Mte1A0
心綺楼も最初期は得た人気によってコンボルート解放とかの仕様がweb版でなくなったし
深秘録web版ではデッキ構築とか何か追加変更されてるんじゃね
特技復活(もとい継続)とか誰も喜ばない物が来るかもしれんが


539 : 名無し妖精 :2015/03/14(土) 22:01:22 K5GGl/x.0
ガロスペはかなり削るよ
でも実は削りダメージじゃ倒せなくもなってるから
最後は投げるか攻撃当てないとダメ


540 : 名無し妖精 :2015/03/14(土) 22:37:00 rXIvcisw0
心綺楼の続編(?)みたいなの作ってたのか
心綺楼やりこんだけどあっという間に廃れて残念


541 : 名無し妖精 :2015/03/14(土) 23:05:53 e0zIYNtE0
心は今ならTenco入れただけでランカーになれるらしい


542 : 名無し妖精 :2015/03/15(日) 09:25:12 6D0Tz3dg0
ランキングに反映されるほどtenco持ちの人と対戦できるかどうかね


543 : 名無し妖精 :2015/03/15(日) 09:30:08 ia7lMFsA0
餓狼2〜SPは削りダメは通常ヒット時の4分の1

>>539
餓狼SPの話なら削りダメでも止め刺せるぞ


544 : 名無し妖精 :2015/03/15(日) 11:07:59 hR4GTgek0
ガロスペとかキムでひたすら飛翔脚ゲーしてた記憶しかない


545 : 名無し妖精 :2015/03/15(日) 12:05:38 6D0Tz3dg0
溜め技の出づらさよ


546 : 名無し妖精 :2015/03/15(日) 12:37:35 OGdFL.560
信仰もなくなりそうだけどこころちゃんのアイデンティティはどうなるのだろうか


547 : 名無し妖精 :2015/03/15(日) 13:37:48 zS9cKDLY0
体験版頒布〜web体験版〜製品版頒布の間と、間にあった書籍・音楽・ゲーム
萃夢想は【08/15〜12/21〜12/30】 香霖堂中、永夜抄製品版
      (約3月6日間)  (約9日)
緋想天は【08/17〜04/29〜05/25】 書籍三誌中、幺樂団の歴史、黄昏酒場
      (約8月12日間)  (約26日)
天則は【08/15】※体験版が無いアペンド 書籍三誌中、星蓮船
補足 緋想天最終パッチは(09/23)
心綺楼は【12/30〜04/13〜05/26】 新書籍連載中
      (約3月14日間)  (約1月13日)
深秘録は【14/12/29〜】 新書籍連載中

>>463,532,535
心綺楼はむしろ早かった方だな、そして製品版出るまでが長い
深秘録もこのままだと4月中にweb体験版、5月か8月に製品版ってところだろう
単体で見れば緋想天は遅い方になる、マリサ系全盛の時代だからかもしれんけど


548 : 名無し妖精 :2015/03/15(日) 15:46:47 IE/YvJUQ0
海原はちったぁ仕事してる素振りを見せろよな


549 : 名無し妖精 :2015/03/15(日) 19:34:54 dzYfpE1k0
なんやかんや2ヶ月切ってんのか
出んのかしらんけど


550 : 名無し妖精 :2015/03/15(日) 20:30:37 SNIbkdxM0
心と同じフラグなので体験版でいいですわ


551 : 名無し妖精 :2015/03/15(日) 20:37:09 Mz9L5uzg0
未完成品売りつけられそうやし夏まで延長したらいい


552 : 名無し妖精 :2015/03/15(日) 21:37:11 uoaAY3RE0
このゲーム待ち望んでる奴おるんか?


553 : 名無し妖精 :2015/03/15(日) 21:48:31 ymKBciK.0
ここにいるぜ!


554 : 名無し妖精 :2015/03/15(日) 23:07:45 hR4GTgek0
ここにもいるぞ!


555 : 名無し妖精 :2015/03/15(日) 23:13:31 hVtrWVcs0
このスレに居る奴は批判しながらも一応待ち望んでるだろ


556 : 名無し妖精 :2015/03/15(日) 23:26:48 zoeQAp7s0
そんなん待ってるに決まっとるやん
でもコンボ練習ぐらいしかできないから語ることがない


557 : 名無し妖精 :2015/03/15(日) 23:30:39 y.sNWHZQ0
俺としては体験版で語れるゲーム内容は語り尽くした感あるけど
ゲーム外のことについてはいくら語っても足りない人がここにはいるようでそれが不思議


558 : 名無し妖精 :2015/03/15(日) 23:55:32 wapAKEZ.0
批判どころか寄書板にスレすら誰にも立ててもらえなかった
心何とかって言う弾幕アクションゲーだってあるんですよ!


559 : 名無し妖精 :2015/03/16(月) 00:07:15 kb.kM4wA0
こ こ は 心 叩 き ス レ で も 深 叩 き ス レ で も あ り ま せ ん


560 : 名無し妖精 :2015/03/16(月) 01:33:26 j3pdQ3160
まだかなまだかなweb体験版まだかなー


561 : 名無し妖精 :2015/03/16(月) 01:35:52 gke62l6o0
そりゃ深が心の実質アペンド扱いだからな
緋スレだって天則発表されたら消えたし


562 : 名無し妖精 :2015/03/16(月) 01:39:49 Eg7pdDTw0
アペンドと呼ぶには仕様変わりすぎでしょ
萃→緋くらいの変化はある


563 : 名無し妖精 :2015/03/16(月) 11:43:04 RhbZnUOI0
ここは深秘録のスレだ
クソゲー心綺楼の事は忘れろ


564 : 名無し妖精 :2015/03/16(月) 11:45:09 RhbZnUOI0
深秘録を褒めたたえよ


565 : 名無し妖精 :2015/03/16(月) 12:40:40 WQBWjypg0
こんだけ変えたんだからドット絵はこのままで良いな。折角クオリティ高いのを外注したんだし
今更非のに戻されても困るしな

システムは、うん、頑張れ


566 : 名無し妖精 :2015/03/16(月) 12:41:06 EA7seDHE0
検索結果とユーザーを煽るお方が作った作品が、今や検索結果になっている皮肉


567 : 名無し妖精 :2015/03/16(月) 12:43:01 cCtmraLo0
心はこころ以外無かった事にしていいレベル


568 : 名無し妖精 :2015/03/16(月) 12:49:03 MdeiPq1A0
昨今の荒らしがドット絵ageられて半ギレのようです


569 : 名無し妖精 :2015/03/16(月) 12:49:50 Ynf/hgiE0
全部なかったことにされても一向に構わん


570 : 名無し妖精 :2015/03/16(月) 13:15:02 2X9gtnrY0
次作るなら人気キャラだけで格ゲー制作頼むわ


571 : 名無し妖精 :2015/03/16(月) 14:04:01 ek66P6AU0
システムやストーリー以外で変える要素あったら黄昏を見限るわ


572 : 名無し妖精 :2015/03/16(月) 15:20:53 RhbZnUOI0
今のドット絵で格ゲー風だったら流行ってたと思う


573 : 名無し妖精 :2015/03/16(月) 18:30:58 pH6.Ab8w0
結局の所長期間遊ぶの何てマニアだけだしな
詳しい分文句言うのもマニアだし
そいつら全員切り捨ててライト向けのよーわからんキャラゲにした所で盛り上がる訳が無い


574 : 名無し妖精 :2015/03/16(月) 18:32:47 n4al76nM0
でも別にマニアだからって心綺楼10本も買うわけじゃないんだよな
むしろずっと過去の作品をやってて買ってくれないことすらある


575 : 名無し妖精 :2015/03/16(月) 18:37:30 pH6.Ab8w0
買う奴は買うし買わない奴は買わない
ライト層が絶対に買う保障も無い
金だけ出してさっぱりやらん層に合わせたらその後の関心が無くなるだけ


576 : 名無し妖精 :2015/03/16(月) 19:47:50 uvY9ZYNE0
システム的にスレージが上下に広いせいで、ドット絵が良くても視覚的に小さく映っちゃうのがなぁ


577 : 名無し妖精 :2015/03/16(月) 20:21:26 iv1NCAaE0
また単発disりが湧いてるのか
相変わらずだなこのスレも


578 : 名無し妖精 :2015/03/16(月) 20:40:22 RhbZnUOI0
ここは擁護スレだと何度言えばわかるんだ

ダメな所全部眼瞑って褒めたたえろ


579 : 名無し妖精 :2015/03/16(月) 20:46:08 w6fw8u3E0
BGMがいい


580 : 名無し妖精 :2015/03/16(月) 20:59:19 18ywETps0
ID:RhbZnUOI0はアンチの釣り
本当に好きな人は自分の感想が真実であって、ダメな所があるなんて夢にも思わないし、それを擁護だとも思わない


581 : 名無し妖精 :2015/03/16(月) 21:33:55 wx.k1yys0
そんなの言わなくてもわかるだろ
惨めに道化演じてくれてるんだから笑ってやれよ


582 : 名無し妖精 :2015/03/16(月) 21:43:38 iv1NCAaE0
今日の端末は粘るな


583 : 名無し妖精 :2015/03/17(火) 10:17:24 ZbVmP7rk0
神主ともえ先生に期待してる


584 : 名無し妖精 :2015/03/17(火) 11:43:37 KHfoLnZI0
う、海原さんにも・・・


585 : 名無し妖精 :2015/03/17(火) 11:50:50 nR7NEhEo0
今回はどんな迷言をTwitterで呟いてくれるのかな?


586 : 名無し妖精 :2015/03/17(火) 11:55:29 OxVZu0Hw0
藤 原 妹 紅 の 検 索 結 果


587 : 名無し妖精 :2015/03/17(火) 12:07:13 aFTAR5Kc0
向こうの豚小屋と同じ流れになってるんだよなぁ
区別が付かなくなった奴が運営やシステム外のことを叩くようになったりとか
向こうはそれが多くなったから酷いことになったが


588 : 名無し妖精 :2015/03/17(火) 12:07:43 aFTAR5Kc0
×運営やシステム外
○運営やシステム以外


589 : 名無し妖精 :2015/03/17(火) 12:09:06 pvk3/Thk0
ここは2chじゃないしやりすぎたら管理人さんから制裁されるでしょ


590 : 名無し妖精 :2015/03/17(火) 14:06:39 f9d8pswA0
まだ発売されていないゲームを叩くのはお門違いだろ

只ひたすら褒め称えろ


591 : 名無し妖精 :2015/03/17(火) 14:23:41 HT2rz3nw0
褒める要素がイラストとBGMと背景くらいしかないような…


592 : 名無し妖精 :2015/03/17(火) 14:42:21 5OTNmuHE0
無理やりにでも褒めないと自治さんに怒られちゃうぞ


593 : 名無し妖精 :2015/03/17(火) 15:37:22 V7H3x5G60
>>590,592
管理人さんの手を煩わせたくないから黙ってたけど
いい加減にしないと通報するよ


594 : 名無し妖精 :2015/03/17(火) 16:12:11 fIvsKMNI0
幻想板時代だったら「脅しだ〜!」ってキチガイ共が喚いてたな


595 : 名無し妖精 :2015/03/17(火) 17:10:42 .uUcW8E60
気に入らないならNGにいれて
通報するならだまってしておけ。


596 : 名無し妖精 :2015/03/17(火) 17:13:08 f9d8pswA0
酷すぎる・・・
なんでアンチ共は許されて深信者の俺が通報されなきゃいけないんだ

俺はふわふわ心は嫌いだがスピーディーになった深は大好きなんだよ


597 : 名無し妖精 :2015/03/17(火) 17:17:40 stDI15Zg0
アンチも信者も許されてるよ

許されないのはただひとつ。キチガイのみ


598 : 名無し妖精 :2015/03/17(火) 18:01:18 OxVZu0Hw0
アンチが許されるんですかやったー
気に入らない所はどんどん叩いていこう


599 : 名無し妖精 :2015/03/17(火) 19:29:39 6EM6SWSk0
どんどん叩けばいいんじゃね
こっちもどんどん通報するから綺麗になって助かるよ


600 : 名無し妖精 :2015/03/17(火) 19:41:38 KHfoLnZI0
幻想板の時に「妹紅がスカートになるかどうかで賭けようずwww」って話振っても
全然反応なかったあたり、ひょっとしてお前ら妹紅あんま好きくないの(´・ω・)?


601 : 名無し妖精 :2015/03/17(火) 19:47:21 ZY5wUVU60
秩序を重んじる人が多いと辛気臭くなるからそういう話題に付いていこうとする人はいなくなる


602 : 名無し妖精 :2015/03/17(火) 19:49:51 f9d8pswA0
>>600
好きだよ
もこたんはいつもの恰好で出てきてほしい


603 : 名無し妖精 :2015/03/17(火) 20:08:10 YEJ8e0Hs0
出るって確定したキャラでもないのに反応する意味が無い
公式で本当に発表来たらその時喋ればいいんでないの


604 : 名無し妖精 :2015/03/17(火) 20:21:40 HT2rz3nw0
立ち絵すら公開されてないしなぁ


605 : 名無し妖精 :2015/03/17(火) 20:29:06 tRE43KBA0
出る前提でいいだろもう


606 : 名無し妖精 :2015/03/17(火) 20:51:42 YEJ8e0Hs0
出なかった時に粘着して暴れないならそれでもいいよ


607 : 名無し妖精 :2015/03/17(火) 21:14:23 Rhc.gjaE0
寅は兎も角内部データっぽいの見て騒がれたんじゃなぁ


608 : 名無し妖精 :2015/03/17(火) 21:28:44 VsFu5.kA0
釣り画像でつられたけど天子ちゃんでてきてもいいんやで・・・。


609 : 名無し妖精 :2015/03/17(火) 22:30:33 lmrosSbg0
針妙丸に妹紅なんて再出演の機会だけでも嬉しいのに
最悪な形でばらしたやつのせいで素直に喜べなくなっただけ
例え分かっても黙っとくのが好きなキャラへの配慮だろうに
キャラに気に入らないやつがいたからこんなやり方でバラしたんだろうけど


610 : 名無し妖精 :2015/03/17(火) 22:33:21 f9d8pswA0
新キャラってバレの3人って数で確定なの?
もっと居るなら妄想捗るんだけど


611 : 名無し妖精 :2015/03/17(火) 22:43:51 8zWBhJWQ0
緋や天則の話ではない気はするけど○○だから××はくるんだよいいね?とか△△とか□□って理由でこねーしwとかいうこじつけ合戦もここでたまにみかける罵倒合戦並みに醜いものだった


612 : 名無し妖精 :2015/03/17(火) 23:33:17 Xbtce4cE0
それを見てゲラゲラ笑ううにくん好き


613 : 名無し妖精 :2015/03/17(火) 23:37:09 aFTAR5Kc0
寅丸の検索結果


614 : 名無し妖精 :2015/03/17(火) 23:46:50 HT2rz3nw0
もう許してやれよ


615 : 名無し妖精 :2015/03/17(火) 23:49:27 f9d8pswA0
寅丸も妹紅も針妙丸も全員出せ


616 : 名無し妖精 :2015/03/17(火) 23:52:28 OxVZu0Hw0
寅丸はどうでもいいけど心をクソゲーにして東方格ゲーを下火にした罪は消えないよ


617 : 名無し妖精 :2015/03/17(火) 23:56:09 6EM6SWSk0
東方格ゲー下火になって嬉しいくせに荒らしが何言ってるの


618 : 名無し妖精 :2015/03/17(火) 23:58:11 B33iDFsg0
>>610
全然確定じゃないよ
体験版で使用可能な華扇は確定、キャラデータが入っていた針妙丸と妹紅とhanako(?)が有力視されているというだけで
それ以外は絶対に追加されないなんていうのはデマ


619 : 名無し妖精 :2015/03/18(水) 00:08:51 NSNZqJ0A0
自治まで東方格ゲー下火って認めんなよ
追加されるなら非に出てたキャラ中でサプライズ枠として新ドットで登場したらええな


620 : 名無し妖精 :2015/03/18(水) 00:33:28 FXaHFsLY0
>>618
やっぱ確定してないんだな


621 : 名無し妖精 :2015/03/18(水) 00:37:35 FXaHFsLY0
もう非の続編は無いんだから諦めなよ
非が良ゲーになる事一緒祈ろう?


622 : 名無し妖精 :2015/03/18(水) 00:37:59 FXaHFsLY0
非じゃなくて深なw


623 : 名無し妖精 :2015/03/18(水) 23:39:42 Ysp13ArQ0
深の続編は無いから諦めろだって?


624 : 名無し妖精 :2015/03/18(水) 23:42:47 r7UXJM160
シン・・・諦めろ・・・諦め・・・なにを・・・諦める必要が・・・ある・・・?
何を迷うことがある・・・奪い取れ・・・!


625 : 名無し妖精 :2015/03/19(木) 10:20:17 LSDYwlks0
@korindo: 批判を聞かない方が良い理由はよく見るが、気にしなくて済む方法を教えてくれる人は少ないかもなー >批判を聞くと不幸になる。批判を聞かないほうがいい6つの理由 | ライフハッカー[日本版]

神主をもっと労われやお前ら


626 : 名無し妖精 :2015/03/19(木) 11:01:17 G0SUil2Q0
今は悪魔が微笑む時代なんだよ


627 : 名無し妖精 :2015/03/19(木) 11:27:05 TXgtXHcY0
ブ□リー「フハハハハハ!」


628 : 名無し妖精 :2015/03/20(金) 00:07:45 rKjKtxk60
奪い取れ・・・オカルトボール!!


629 : 名無し妖精 :2015/03/20(金) 01:23:21 FbIFXcbYO
オッス!オラ霊夢!


630 : 名無し妖精 :2015/03/20(金) 02:59:13 qe/pPvmY0
        ,---.
      〈ヽ〜〜フ。
      /      ヽ   ____________
      | ●_ ●  |  |
     (〇 〜  〇 | <せっかく来たのにまだ橙参戦東方深秘録きてないの。またこよ。
     /  {><}   |  |
     |     |_/ |___  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     ヽ     _ヽ ゙'i≡≡≡≡≡≡≡≡≡
    _,,、-''゙|_/ ̄|_/    |≡≡≡≡≡≡≡≡≡
  (_________________________ノ ≡≡≡≡≡≡≡≡≡


631 : 名無し妖精 :2015/03/20(金) 12:48:39 e9pe8cq60
ギャルのドロワーズおくれー!


632 : 名無し妖精 :2015/03/20(金) 13:24:41 rKjKtxk60
レッドヤカタ軍がお相手だ


633 : 名無し妖精 :2015/03/20(金) 13:52:16 B8eryccM0
>>618
だが格ゲーで新規キャラ1人拵えるのに掛かる労力はそんな甘いもんじゃないので
このキャラバレが黄昏側から意図的に流された情報でない限り
これ以上のキャラ追加を推測出来る判断材料がないのも事実

延期を発表するか、あるいは没キャラが何名か存在し
すぐにでも流用出来る状況にでもなければね


634 : 名無し妖精 :2015/03/20(金) 14:14:10 /HYZ8HN60

            _,,,_        ____________
      .:^◎´ ´ ` ◎`ヽ   |
     〈  ハ 从 ハ 圦  〉 <せっかく来たのにまだキスメ参戦東方深秘録きてないの。またこよ。
       |  | ●_ ●   | |   |
      し (〇 〜  〇 |丿     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        ∪工T工∪ ≡≡≡≡≡≡≡≡≡
.       |__:|__|__|__:| ≡≡≡≡≡≡≡≡≡
        |__| | |__| ≡≡≡≡≡≡≡≡≡
           ̄ ̄


635 : 名無し妖精 :2015/03/20(金) 15:30:47 XayN8b0o0
                  --´ ̄ ̄`ー-、
                /   _⊆二ニし2_ \
         ≦ニ二ヽ、/ / ______゙ヽ、ヽ、ィ"ヽ - 、
         /   _> ',__i_,.ィ"  /   | i ヽー、_ンo <´ ̄
         .  /´    .O / _i  i   ト,| _ \ ヽ  ヽ、
         ,イ  n _  ○!  \|  ,ノ∨/  ', .ト、」 n \
         _ノ _」 V j_,イ、|  ┯キ´  千┯ 人ハ」、V .L_  ',
         .  UU⊂ヽ   }∨ じ’ .   じ’レ"   i"⊃UU 
           !、  ノ  i" ',  ト--ィ   / `i_!ヽ   ノ、
          / ,' │  ̄|   ヽ、 ー‐' ,.ィ  │__ヽ.|  ', 、
         _」 /  |~ ̄ \ ,、\!` ̄´ノ  ,、ィ   ̄|  ', |ノ
         . Y   ハ   `∨ー衣、イ,ィ~/ `    i"',  .Y
          ヽ _ノ_ノ__,_i ヽハ:┃:ハ/ i ___ゝヽ _ ノ
              〉――-',_ ,.x'| cヘ ,__.ノ-――{
         .    /  _,. -‐'_, -'"じ `'ー- 'ー- 、_ `!
            ,x-‐''-‐ ''"人_/ヽ___,)ニー-ミ-


636 : 名無し妖精 :2015/03/20(金) 17:38:14 y7Dr/0XI0
妹紅も性格改変で>>635みたいなムカつくAA作られるんだろうなぁ


637 : 名無し妖精 :2015/03/20(金) 17:41:49 2WbkOaAQ0
性格改変してるのは二次の方なんだよなぁ


638 : 名無し妖精 :2015/03/20(金) 17:44:11 amfzg4nw0
性格改変と言うより、にとりの場合は二次創作での性格のイメージが定着してしまって
反面、心本編との性格のギャップがあって、色んな意味で驚いた人が多かったと思う


639 : 名無し妖精 :2015/03/20(金) 17:47:23 rKjKtxk60
遊びじゃねぇんだからな


640 : 名無し妖精 :2015/03/20(金) 17:53:38 mMzmXMHk0
元のキャラは大して変わってないのに、二次側が勝手に原作の性格はこうだと思い込んでて、
新作に出るたびキャラが全然違う!と騒がれるというケース

一番多いのはレミリア 二番目がにとり


641 : 名無し妖精 :2015/03/20(金) 18:06:15 Yrhr2skc0
いや神主はキャラ設定なんぞ簡単に改編するだろ


642 : 名無し妖精 :2015/03/20(金) 18:23:18 rHp5uqvQ0
地霊殿の頃からそうだったとかいう奴は地霊殿をやっていないんだろう


643 : 名無し妖精 :2015/03/20(金) 18:26:29 RESMoDsw0
自分の都合のいい解釈にしたいというのはまあ人間そういうものだからしかたがない


644 : 名無し妖精 :2015/03/20(金) 18:26:54 F1Z6sPVc0
キャラの性格とか基本的に勝手に思い込むしかないじゃん?情報量的に考えて


645 : 名無し妖精 :2015/03/20(金) 18:34:04 cHHd2Y8A0
魔理沙や早苗みたいなキャラの信者が自己防衛の為にする惨めな常套句だもんな


646 : 名無し妖精 :2015/03/20(金) 18:34:40 cHHd2Y8A0
>キャラの性格とか〜


647 : 名無し妖精 :2015/03/20(金) 18:35:28 qotYpn42O
思い込むのは勝手だけど批判まで行く人がいるからね
地で出てる性格からいったら心みたいになっても対して違和感ないと思うがね


648 : 名無し妖精 :2015/03/20(金) 18:44:53 gilUz1rU0
神主が二次に気を遣ってキャラの言動考えてたら嫌じゃない?
今までどおり好きにやって欲しい


649 : 名無し妖精 :2015/03/20(金) 18:45:36 Wd0FCvhE0
>>641
改変…?原作者なんだから「設定」だよ


650 : 名無し妖精 :2015/03/20(金) 18:47:34 2WbkOaAQ0
限られた情報すら無視されて二次で全く違うキャラ付けされる雛という存在


651 : 名無し妖精 :2015/03/20(金) 18:50:10 Nsr/mGpk0
もはや二次創作の設定しか無い椛とかいう存在


652 : 名無し妖精 :2015/03/20(金) 18:56:47 j7nMGtf20
>>640
え、早苗とにとりじゃないのか

つか思い込んでただけならまだ良い。他キャラ叩き始めるのマジで止めろ(特に白蓮な
今はわかさぎ姫が対象だとかそうでないとか


653 : 名無し妖精 :2015/03/20(金) 18:57:25 j7nMGtf20
>>650
やたらしおらしい雛ちゃんに違和感を感じなくなってしまってた


654 : 名無し妖精 :2015/03/20(金) 19:07:57 rKjKtxk60
魅魔様の二次設定裏切られたいからはよ再登場してはよ


655 : 名無し妖精 :2015/03/20(金) 19:10:27 D5O4kYW.0
>>653
歯が命!

神綺がアリスママとかいう風潮裏切られたいからはよ再登場してはよ


656 : 名無し妖精 :2015/03/20(金) 19:12:22 lW.d68ZY0
わかさぎ姫のどこに叩く要素があるんだ


657 : 名無し妖精 :2015/03/20(金) 19:33:04 rKjKtxk60
わかさぎ姫のタタキ(切り身)


658 : 名無し妖精 :2015/03/20(金) 19:55:26 PGlcjkqQ0
>>656
性格設定が気にくわないんだと
早苗のようにアレになれって言ってるんだわ


659 : 名無し妖精 :2015/03/20(金) 19:56:35 rHp5uqvQ0
全く聞いたことないわ


660 : 名無し妖精 :2015/03/20(金) 19:57:52 Cv0HpRgA0
(わかさぎ姫は別として)


661 : 名無し妖精 :2015/03/20(金) 20:18:45 lW.d68ZY0
>>658
そんなキモいのおるんか?
見たこと無かったな


662 : 名無し妖精 :2015/03/20(金) 20:45:38 1gaOzJjQ0
姫は分からんが地の早苗に託つけて白蓮を叩いてる奴がいたのは割と有名だけどな


663 : 名無し妖精 :2015/03/20(金) 23:49:51 vyzCNP3.0
早苗は新天地で周りが知らない顔ばかりだったから自分を抑えてただけだよ風の時は
龍虎1のユリサカザキみたいなもん


664 : 名無し妖精 :2015/03/21(土) 00:29:13 eqrWa1iI0
抑えてたわけじゃなくて幻想郷の変人に囲まれて性格が変わっただけだろ
幻想郷では常識に囚われてはいけない事を学んだ結果


665 : 名無し妖精 :2015/03/21(土) 00:46:57 qxdlOcXcO
現人神の自分と自分が祀って来た神様2人を巫女がぶっ飛ばしてたら常識が崩壊してもしょうがない


666 : 名無し妖精 :2015/03/21(土) 00:54:58 UYwXXMnY0
笑顔で明るく普通に見えるけど裏側では嫉妬。別に不幸というわけではなく友達が多い。

こんなパルスィ滅多に見ない。初登場の地の段階であんなに笑顔なのに。


667 : 名無し妖精 :2015/03/21(土) 01:18:42 XIcu5XRA0
それ普通の交友関係の多い人じゃね?


668 : 名無し妖精 :2015/03/21(土) 02:15:47 UYwXXMnY0
>>667
まあ常に嫉妬ってのは普通とは言いにくいけど、つまりそういう明るくかつ交友関係の多い人っぽいパルスィを見ないってことよ。


669 : 名無し妖精 :2015/03/21(土) 02:41:21 ljN6xJFk0
勇儀とか地底妖怪と仲が良いのはよく見るけど、なるほどZUN絵のようににこやかでは無いわな、笑ってても歪んでたり
つか肝心の笑顔で明るく普通に見えるとある縁起の挿絵が既に憂鬱そう
正直、書き表し難いのかもな、>>666みたいなのは


670 : 名無し妖精 :2015/03/21(土) 17:56:33 4TcxJvRU0
儚くなってきたな……


671 : 名無し妖精 :2015/03/21(土) 18:26:17 9bsky7Qg0
まだ出るか分からないけど、もこたんが炎系の技を使う度に
少しずつ服が焼けていく仕様にしてくれ!


672 : 名無し妖精 :2015/03/21(土) 18:58:07 EP2axcLQ0
>>670
ミステリースポットに月の都があったから、まあ多少はね?


673 : 名無し妖精 :2015/03/21(土) 20:07:39 bBNeNOMI0
>>671
聖の乳揺れの時点で一部拒否反応示してる人がいたってのに
そんなことしたらもっと騒ぐ人出るんじゃないかな
永夜抄でもそんな演出なかったしね

と、あえて真面目に突っ込んでみる


674 : 名無し妖精 :2015/03/21(土) 21:02:01 rajF1da20
もこたんたぶん服ごと復活できんじゃねえかな


675 : 名無し妖精 :2015/03/21(土) 21:26:04 7fut9MX.0
win10が発売でvista据置スペックが入れ替わるだろうから
それまで待てれば一気に流れに乗るな


676 : 名無し妖精 :2015/03/22(日) 00:03:31 d6obDA4Q0
東方的に設定は後出しのほうが正しい


677 : 名無し妖精 :2015/03/22(日) 00:25:28 RHGP95020
なんやかんやでもう2ヶ月もないけど例大祭に間に合うんですかね…


678 : 名無し妖精 :2015/03/22(日) 00:26:08 kcHkJCzw0
間に合わなければパッチでどうにかすればよいのだ


679 : 名無し妖精 :2015/03/22(日) 00:47:54 QFroRbQQ0
そもそも例大祭に出すなんて発表されてないし


680 : 名無し妖精 :2015/03/22(日) 01:05:32 RHGP95020
まあ、例大祭には遊べたらいいなって事で


681 : 名無し妖精 :2015/03/22(日) 01:07:24 uoPCxfCM0
ま た 当 日 パ ッ チ か (苦笑)


682 : 名無し妖精 :2015/03/22(日) 01:17:39 6ZOQt6Fo0
当日パッチは結構どこでもある事やからなぁ
そんな批判するようなもんでもないと思うで


683 : 名無し妖精 :2015/03/22(日) 01:40:50 ztPh1cek0
バグなんて必ずあるものだからな
むしろパッチいらないのかよ


684 : 名無し妖精 :2015/03/22(日) 01:49:38 QFroRbQQ0
同人なんてデバッカーも基本自分たちだしな
マスターアップしてからイベントまでデバックって流れじゃないのかね
それでもバグが残らんとか奇跡だと思うけど


685 : 名無し妖精 :2015/03/22(日) 02:00:59 /IbTIOfI0
デバッガーはやるがせめて何かガードさせたら勝ち確くらいは作るときに気付いてほしい


686 : 名無し妖精 :2015/03/22(日) 03:53:13 iKXpxfIY0
叩かれるから体験版からそれ始めればいいんじゃないんですかね
特にシステム根幹の部分は


687 : 名無し妖精 :2015/03/22(日) 04:01:34 DIlh6/XE0
もうガン攻めゲーは嫌だお・・・
立ちスタンも廃止しろ!


688 : 名無し妖精 :2015/03/22(日) 09:29:47 LsHj1c8M0
新PCに買えて心綺楼ヌルヌル動くようになって楽しんでこれで次は深秘録だ!
って覗きに来たけど相変わらず負のオーラ漂ってるのな


689 : 名無し妖精 :2015/03/22(日) 10:16:31 GPF2GoLo0
こいしちゃんと遊べればそれで満足です


690 : 名無し妖精 :2015/03/22(日) 10:17:47 F0K7yJiA0
>>673
そういうの無視で良いよ


691 : 名無し妖精 :2015/03/22(日) 10:32:05 ucT3ZsX.0
>>690
了解です

>>688
何かしら公式に動きがないとポジティブになれないんだって
メルランでもいれば話は別かもしれないけど


692 : 名無し妖精 :2015/03/22(日) 11:19:37 HA1yse4w0
>>688
東方全体の勢いが落ちたのは前作のせいだ
って分析している輩までいるくらいだし
そんな簡単には懐疑的になってるファンの目は覆せんよ


693 : 名無し妖精 :2015/03/22(日) 11:30:49 LsHj1c8M0
さよか…深秘録はゲームシステムがしっかり出来てるいいな
ただ例大祭で発売されるのかどうかが非常に不安


694 : 名無し妖精 :2015/03/22(日) 11:45:29 HZzLbOBM0
>>690
乳揺れで文句言ってる大半荒らし目的だもんな


695 : 名無し妖精 :2015/03/22(日) 11:48:13 kwp1oe3c0
深は夏がいいな。
心のことがあるから今回はじっくりやってもらいたいってのが本音。
公式が動いてないからくずしの件とかどういう状況かわからん状態だし
まぁなんだかんだで楽しみではある。

例大祭は体験版のバージョンがあがったやつでおなしゃす!
hanako
okanah
kana
かなちゃん!


696 : 名無し妖精 :2015/03/22(日) 11:51:53 uoPCxfCM0
パッチで改善は大いに結構だが、それでゲームバランスが二転三転したり
バージョン代わる度にバグ見つかったり糞戦術横行したりってのが続いたら
そりゃあゲームから人離れていくわ。

投げ、無敵技、中下段、どれもちゃんと採用してほしい。
できないより、できる方がいい。バランス的にも、プレイの奥深さ的にも。


697 : 名無し妖精 :2015/03/22(日) 12:20:55 sMlDQRPo0
>投げ、無敵技、中下段、どれもちゃんと採用してほしい。
>できないより、できる方がいい。バランス的にも、プレイの奥深さ的にも。

ほんとこれ。空中戦のグラフィックは良くできているから
後は王道で固めた万人受けするゲームを作って欲しいよ


698 : 名無し妖精 :2015/03/22(日) 12:21:29 6ZOQt6Fo0
萃系列は投げが基本的に無かったりしたけどね
パッチ当てる事でゲームバランスが変わって、
キャラのダイヤグラムが激変するのは商業ゲームでも良くある事
何を持って糞戦術と言うのかは置くが、
ダイヤグラムの変更によって強キャラ・強戦術が横行するのも良くある事


699 : 名無し妖精 :2015/03/22(日) 12:23:55 /IbTIOfI0
中下段は初心者的にはないほうがわかりやすくていいんだけど
ないなら投げがないと崩せないだろっていう


700 : 名無し妖精 :2015/03/22(日) 12:25:35 s.KPOThw0
心のように抜け方知らないとクラッシュまで一生固められるゲームの方が初心者に優しくないと思う
取りあえず地上中段見てガードしたらターン変わるとか投げ抜けたら仕切り直しの方がよっぽどわかりやすい


701 : 名無し妖精 :2015/03/22(日) 12:30:38 kcHkJCzw0
地に足がついてた方が安心する(小並感)


702 : 名無し妖精 :2015/03/22(日) 12:32:34 mAh9nSRU0
初心者は地上中断も見えないし投げもぬけれないから結局一緒なのでは


703 : 名無し妖精 :2015/03/22(日) 12:41:42 s.KPOThw0
>>702
見えないのは見れるようになればいいだけだけど
ネタ解らないで一生解らん殺しされるの普通に不愉快だし……


704 : 名無し妖精 :2015/03/22(日) 12:44:04 Zp7tOSnU0
個人的には初心者は投げが一番敷居が高いと思う
ガードは意識しても投げはほんと使わん


705 : 名無し妖精 :2015/03/22(日) 12:48:40 /IbTIOfI0
心の初心者殺しはチキガしてもほとんど離れないから固め継続なところだと思う
ガード側が何をしても固められるしガーキャンすらないとか無理ゲー


706 : 名無し妖精 :2015/03/22(日) 12:49:23 kwp1oe3c0
浮いてる時点で中段下段の概念を作るのは無理じゃない?
となると択は投げになっちゃうわけだけれども
弾幕ごっこを基本としてるんだし投げゲーになるのもなぁって思う。
仮に投げ択ができるのなら投げ抜けやら武闘伝系の投げ反撃みたいなのもほしいな。
下の概念もあるから超サイヤ人みたいな投げハメも大丈夫だ(白目)

>>698
弱体化されてもがんばってたザトー(エディ)さんかっけーとおもいます。


707 : 名無し妖精 :2015/03/22(日) 12:53:12 uoPCxfCM0
>>698
「よくある事」と「それがいいことか悪い事か」を一緒くたにしないでくれ。
信号無視、ウィンカー出さず、速度超過はよくある事だろうが、いい事じゃない。


708 : 名無し妖精 :2015/03/22(日) 12:56:35 uoPCxfCM0
>>706
射撃と格闘をガード属性別にするとか?
「ボタン入れガード」と「レバーのみガード」の2種で、射撃と格闘のそれぞれに対応するとか。


709 : 名無し妖精 :2015/03/22(日) 12:58:41 Zp7tOSnU0
>>707
良くあることというか現実的ではないって意味とか
法定速度守ってたら逆にクラクション鳴らされるし


710 : 名無し妖精 :2015/03/22(日) 13:07:12 6ZOQt6Fo0
>>707
別に悪くないとは言って無いぞ
ただ、最初からバランスが取れた良作、
なんてのはまず商業でも見ない訳で、
>それでゲームバランスが二転三転
するなとか、
>バージョン代わる度にバグ見つかったり糞戦術横行したり
するなとか、
高望みしすぎだろ、って事よ
当日パッチすら否定していた君が理想主義者なのは分かるが、はっきり言って無理w

そりゃ最初からパッチも必要が無いくらいダイヤグラムに均整のとれた、
強戦術も強キャラも永久コンボも嵌め技も無いゲームがベストなのは当然よ


711 : 名無し妖精 :2015/03/22(日) 13:11:27 IH2pI1Xc0
投げの代わりに打撃ガード射撃の三すくみにするとか?
打撃から連ガにならない発生遅めの射撃は、ガードしたら大きく霊力削れるようにするとか


712 : 名無し妖精 :2015/03/22(日) 13:25:40 kwp1oe3c0
>>708
ガードの種類を別にしたら混乱しそうな気がするけど
現段階で霊力を削りやすくするって考えたらこんなかんじかな?

打撃正ガード=レーバー入れの通常ガード。
射撃正ガード=フォレストレスディフェンスみたいバリアガード
基本どちらでもガードはできるが正で軽減か誤で増加のどちらか。
そこでまた有利不利をつけるつけないの問題も発生する。
穴だらけだから突っ込み歓迎。

>>711
その三すくみ天則やん!


713 : 名無し妖精 :2015/03/22(日) 13:31:13 ADa748Pc0
ID確認


714 : 名無し妖精 :2015/03/22(日) 15:19:21 QFroRbQQ0
投げはいらんな
あれは一発で決まるしコンボもないしで面白い要素を感じない
緋非は投げなくても実際いいかんじになってたしあれを突き詰めてほしいわ


715 : 名無し妖精 :2015/03/22(日) 15:21:04 XwLera1M0
投げないと初心者はガード崩せないんすよ・・・


716 : 名無し妖精 :2015/03/22(日) 15:26:18 QFroRbQQ0
何も考えずガードし続けてたら射撃で簡単に割れるとか削りダメージが当たるとかにすればいいんじゃないの


717 : 名無し妖精 :2015/03/22(日) 15:53:06 TyV9SqDI0
>>715
崩さなくていいだろ
ガードなんか続けてる奴は勝手に自滅するんだから


718 : 名無し妖精 :2015/03/22(日) 15:59:40 xwf9b.UA0
投げの救済として霊力割りやら中下段クラッシュやらが天則にはあったんだけどね
初心者対上級者ならともかく初心者同士だとガードする方もずっと霊力維持しつつ中下段見切りつつ防御するなんてできないだろうし


719 : 名無し妖精 :2015/03/22(日) 16:16:49 ZwQ0yhyY0
>>717
深体験版やってそういう結論ならもう何も言うまい


720 : 名無し妖精 :2015/03/22(日) 16:31:23 kcHkJCzw0
もうガード無しにして打撃もグレイズでいいんじゃね


721 : 名無し妖精 :2015/03/22(日) 19:32:50 a/sNvbuY0
台風+花曇状態やな


722 : 名無し妖精 :2015/03/22(日) 20:59:14 5E5bC0MY0
>>718
投げの救済、って…
普通の格ゲーにはだいたい投げ中下段とガークラは標準装備であるよ
一応対戦ゲームの体裁にはなっているだけで
本来あるべきはずのものがないだけじゃないか

しかもコマ投げだけは一部キャラが使える…常識的に考えて不自然だよ


723 : 名無し妖精 :2015/03/22(日) 21:13:54 ztPh1cek0
そもそも常識ってなんだよ
なんの常識だよ


724 : 名無し妖精 :2015/03/22(日) 21:19:34 ZwQ0yhyY0
幻想郷で囚われてはいけない常識


725 : 名無し妖精 :2015/03/22(日) 21:25:35 IH2pI1Xc0
>>722
EFZのころから投げは一部キャラのコマ投げだけだったんだけど
純粋な黄昏アンチの人?それとも新参さん?


726 : 名無し妖精 :2015/03/22(日) 21:31:07 mAh9nSRU0
別に投げや中下段がなくてもその役割を持つ別のシステムがあればいいんだよ
現状の深には投げのかわりも中下段のかわりもないんだけどさ


727 : 名無し妖精 :2015/03/22(日) 21:34:48 xwf9b.UA0
>>722 通常の格ゲーに投げがあるのは打撃>投げ>ガード>打撃の三すくみがあるからでしょ?
弾幕アクションは打撃>グレイズ>射撃>打撃の三すくみを持たせているからガードに対する投げが必須ではないからだし

ゲームスピード早い空中制動アリ飛び道具連発アリのこのゲームで投げなんて入れたらまず初心者は勝てないと思う
空ダなしのスマブラですらガードから直接移行できる緊急回避持ってるのにね


728 : 名無し妖精 :2015/03/22(日) 21:38:19 sjcgK0vE0
>>722
EFZは全キャラ(ボスキャラの神奈除いて)通常投げありますけど

別に他にガード崩す手段があるなら投げが絶対必要とは思わないけど


729 : 名無し妖精 :2015/03/22(日) 21:48:20 Zp7tOSnU0
投げ技ってか組み合っての拘束技ってせっかくの空中戦に似合わないよな


730 : 名無し妖精 :2015/03/22(日) 21:57:42 s.KPOThw0
>>725
お前EFZやった事ないのにそういう事偉そうに言うなや


731 : 名無し妖精 :2015/03/22(日) 22:02:12 ZwQ0yhyY0
>>727
打撃>グレイズ>射撃>打撃
 ∧          ∧
ガード       ガード

これでもガードに対する崩しが必須じゃないと思う?
その答えが投げじゃないにしてもね
初心者からすれば崩しにくくて崩されにくいより崩しやすくて崩されやすいほうが楽だよ
何練習すればいいのかはっきりしてんだもん


732 : 名無し妖精 :2015/03/22(日) 22:23:19 IH2pI1Xc0
萃夢想だった まあいいか


733 : 名無し妖精 :2015/03/22(日) 22:23:23 VKY0k..I0
初心者が一番喜ぶのは崩しにくくて切り返ししやすいゲームな気がするな
緋1.02の一部キャラとか


734 : 名無し妖精 :2015/03/22(日) 22:25:34 QFroRbQQ0
俺は逆に崩されやすいと一方的に何も出来ずに終わるから初心者のうちは崩れにくい方がいいな
ガード崩せなくても攻め続けてるとわりと楽しいし
攻め切れないの対策を考え始めたらもう初心者卒業でいいと思う

でもガード崩しが必要なのは当然同意


735 : 名無し妖精 :2015/03/22(日) 22:26:04 XqkN3qzk0
>>727
反論しようと思ったら>>731が指摘してくれた

射撃の霊力削りとガード削りがもっと強烈なら読み合って逃げざるを得ないんだろうけど
結局「打撃に勝つ」射撃も固めの息切れまでガードすればいいじゃんでFAだからな
亀ガードになって右往左往する奴目線で作るからキチンとした3すくみになってないなんてことになる


736 : 名無し妖精 :2015/03/22(日) 22:27:47 XwLera1M0
一部のキャラだけに投げ搭載するなら
投げなくても強いようなキャラにだけは搭載しないで欲しいなと思いました


737 : 名無し妖精 :2015/03/22(日) 22:28:20 /IbTIOfI0
投げに準じた特定の行動だけで崩される
もしくはスマブラみたいに時間でガードそのものが減っていくとかがいいかな


738 : 名無し妖精 :2015/03/22(日) 22:30:34 VKY0k..I0
緋や非は固められてもある程度ガードし続ける余裕はあるけど何にも考えてないと流石に割られる程度のバランスは保ててたと思うけどな


739 : 名無し妖精 :2015/03/22(日) 22:34:01 LEJIA53w0
>>729
サイキックフォースやSFC超兄貴は空中戦ゲーで投げ技あるけど違和感なかった
そこらへんは演出とバランス次第じゃね?

兄貴は中下段なし&削りダメージなし(霊力削りはあり)だが、
代わりに通常投げ or 霊力切れで気絶という思い切った仕様だった


740 : 名無し妖精 :2015/03/22(日) 23:27:06 xwf9b.UA0
>>731 ガードに対する崩しが必要だったら防御側にもそれ相応の対応策を全員に持たせる必要が出てくるぞ?
それが投げ抜けじゃんというけど、ガードの崩しすらできないような初心者が相手が投げを打てる半分の機会にでも投げ抜けを決められるとは思えない
無敵昇竜とか投げ無効みたいな技を(ウル4のEX技の違いはあれど)全員に持たせるというなら分かるが、ウル4が初心者みたいに昇竜しか打たなくなる羽目になりがち

幽々子みたいな起き射撃で起き攻め強制有利&長時間相手を拘束できるキャラが投げなんか持ったらそりゃ初心者は崩しやすいと思うかもしれないけど
上級者同士だとダウンしたら必ず二択を強要されるイライラゲーになる。これを避けるためには本質である射撃の密度を削らないといけなくなる

ガードを崩しやすくなるのはいいけど、ただ投げの導入するだけな攻防のバランスに振れ幅があまりにも大きすぎる


741 : 名無し妖精 :2015/03/22(日) 23:50:58 1nlI3ux60
アーケードゲームだったら、一部の上級者だけがとことんハマる設計を目指した方が
経営的にも大成功なんだろうけど、
こういうゲームは浅く広く楽しめる仕様にしてくれると嬉しいな


742 : 名無し妖精 :2015/03/22(日) 23:57:45 s.KPOThw0
>>735
わかる
>亀ガードになって右往左往する奴目線で作るからキチンとした3すくみになってない
まさにこれだわ


743 : 名無し妖精 :2015/03/23(月) 01:26:48 C8Ifvhv20
なんかおかしいと思ったら崩し批判してる奴は緋・非基準で語ってて
許容してる奴は心・深基準で語ってるのか、そりゃ話噛み合わんわ


744 : 名無し妖精 :2015/03/23(月) 02:03:07 t2fZdbY.0
攻め待ちの有利不利バランスだけでも相当好みの個人差あるからねぇ

俺ぁ崩せない?
だったら待てばいいじゃん?

くらいの根性だが


745 : 名無し妖精 :2015/03/23(月) 02:11:06 UGijcbN.0
別にどんな攻防バランスになろうが
自分も相手も同じルールの中で競うわけだから気にならんな
崩しにくいバランスになるなら
立ち回りの中でダメージを蓄積していくのが重要なんだなって理解になるだけだし


746 : 名無し妖精 :2015/03/23(月) 14:22:18 QvM43aOU0
運ゲーみたいなことになるなら話は別
中下にしろ投げにしろ割りにしろ、ちゃんと成功した際に「崩した」って感触が得られないと、攻防の面白さはなくなる

適当に見えない中段下段振ってたら崩れましたはまだいいが、適当に固めてたら割れました、は勘弁願いたい


あと崩しにくいゲームバランス・システムになると、点が全然入らないサッカーの試合を見てる時のような
ぐずぐずとしたストレスを感じることがあるから(特にガン逃げ戦術)、そこもうまいこと回避してもらいたいなぁ


747 : 名無し妖精 :2015/03/23(月) 15:01:06 j5OG/vMA0
ワンコン決めたら亀ってるのが最適みたいな時間食うゲームは勘弁かな


748 : 名無し妖精 :2015/03/23(月) 15:44:17 Z/fFuVhI0
アケ移植するわけでもないし制限時間なくしたらええんちゃうか


749 : 名無し妖精 :2015/03/23(月) 15:47:48 t2fZdbY.0
波動拳で飛ばして昇龍拳で落としたいです…

と思ったんだが待ち戦術が成立するのって
一方では密着に近くなると投げという
強力な崩しがあるからなんだよな

投げられる心配が無いんなら
近寄らせないためにリスク犯して牽制振る必要が無い


750 : 名無し妖精 :2015/03/23(月) 15:51:13 t2fZdbY.0
>>748

千日手になって試合が長引くだけだと思うよ

崩してコンボ決めることに何の感慨も魅力もないってプレイヤーにしたら
自分から攻めに行く理由なんて時間切れ以外にないし


751 : 名無し妖精 :2015/03/23(月) 16:15:23 Ww26G.zA0
ガードしてる時は相手が自動回復するようにしとけば攻めが有利になるな


752 : 名無し妖精 :2015/03/23(月) 19:52:18 ZvHl9rXM0
一応例大祭まで50日を切ったようだが


753 : 名無し妖精 :2015/03/23(月) 20:02:20 YIcInIJc0
>>749
飛び道具の牽制は近寄らせないためじゃなくて相手を動かすための牽制なので投げがあってもなくても関係ないと思う
それにコマンド投げみたいな片方側だけが有利な投技でもない限り近づかれても条件は一緒かな


754 : 名無し妖精 :2015/03/23(月) 20:54:18 rUNw.rro0
天則くらいの攻防バランスなら投げはなくてよかったけど、心綺楼はなぁ……

正直心綺楼ベースのシステムなら駆け引きも糞もないからいっそ全員に投げとガー不と無敵昇竜とガ反持たせてもええよ
地上がない分スマブラよりも動きの幅が狭いわけだし微妙なさじ加減は全部放り投げてキャラゲーらしく攻めた時の爽快感だけ突き詰めりゃいい
このスレ見る限りガードを崩しやすくしろっていう初心者の声がここまで大きいんだから、突き詰めた時のバランスより頭空っぽで使える立ち回りの方がウケるだろ


755 : 名無し妖精 :2015/03/23(月) 20:55:25 erIBULjM0
スマブラとか言い出した時点で一気に説得力無くなったね


756 : 名無し妖精 :2015/03/23(月) 20:57:58 LshjpcHo0
頭空っぽはどっちだろうな


757 : 名無し妖精 :2015/03/23(月) 21:13:27 y1lnCLTI0
ふわふわとかそんなに原作通りのゲーム作りたいなら打撃無くせや
殴る蹴るなんて弾幕ごっこのルールにねぇだろ


758 : 名無し妖精 :2015/03/23(月) 21:15:02 LshjpcHo0
>>757
2chでやれ場違いだよ


759 : 名無し妖精 :2015/03/23(月) 21:16:28 LT9945L20
美鈴「」


760 : 名無し妖精 :2015/03/23(月) 21:17:20 LshjpcHo0
あ、ひょっとして単発ばかりの時間帯だったか
かまって損した


761 : 名無し妖精 :2015/03/23(月) 21:23:46 y1lnCLTI0
>>759
足振れば綺麗な弾幕でるじゃん


762 : 名無し妖精 :2015/03/23(月) 21:25:23 E.4KddRE0
弾幕密度薄いから昨日も話に出てたけど常時花曇で全部射撃扱いはありかもね


763 : 名無し妖精 :2015/03/23(月) 21:29:27 S1llEK3I0
ところでこのスレであーしろこーしろ言い合う意味あんの?


764 : 名無し妖精 :2015/03/23(月) 21:35:30 y1lnCLTI0
>>763
無いよ


765 : 名無し妖精 :2015/03/23(月) 21:36:04 UNa470hU0
弾幕薄いから常時花曇もありってどういうこと?
なんか解決策になってんのか


766 : 名無し妖精 :2015/03/23(月) 21:46:07 E.4KddRE0
グレイズが役割的に弱い気がするからいっそ全部射撃扱いにして固めなんてグレイズで簡単に拒否
ただし花曇のように霊力はがっつり消耗するから打撃グレイズばっかじゃ攻めにくくなり
ガードは霊力じゃなくて体力自体を大きく削るとかその辺で差別化
とかいうバランスのことまで考えてない思いつきの妄想


767 : 名無し妖精 :2015/03/23(月) 23:27:36 C8Ifvhv20
>>763発売前のゲームのスレなんて願望と妄想書き込むところだからな
ある程度の節度を守った上であーだこーだ言うのも楽しみ方なんじゃないかな


768 : 名無し妖精 :2015/03/23(月) 23:30:42 LshjpcHo0
こうして欲しいとかこんなシステムどうだろうってのはわかるんだがこれはダメあれはダメしか言わないのは正直勘弁
愚痴スレにでも行って欲しい


769 : 名無し妖精 :2015/03/23(月) 23:35:27 tQmu4gCw0
投げだけで負けるとかガード崩され続けて負けるとか初心者が嫌がるパターンを排除するためにやってるのかもしれないけど
そもそもババ抜きぐらいの運ゲーでない限り初心者がすぐ勝てるゲームなんて作れない
どんなシステムにしようが結局駆け引き読み合いは発生するから
投げとか上中下段をなくしたところで練習してるやつに練習してないやつは勝てないし
練習というほどやりこんでなくてもゲームに慣れてる人となれない人には埋められない差が出る

空中戦やるなら打撃なんかなくして相殺と相殺不可、速射と硬い射撃の撃ち合いするロックマンの対戦みたいな形式にしたらいいんじゃなーい
と、思う。これでも読み合いやセオリーが確立するから結局初心者がやられて嫌な行動はどうやっても残るけどね


770 : 名無し妖精 :2015/03/23(月) 23:54:47 LshjpcHo0
>>769
でもそこまで行くともう別の対戦シューティングじゃないのかな
黄昏が作りたいのはあくまで格ゲーっぽい空中戦だろうし


771 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 00:26:50 H8st75K.0
初心者が勝てないのなんか当たり前だし
相手にされた嫌なことに対策立てて次に勝てるように努力するところが
格ゲーの楽しいところだと思うんだけどな
つか、そもそも初心者目線で語るのがなんか違うだろ


772 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 00:27:41 3w6dN0Co0
理想:空を自由に飛んで爽快感ある飛翔を行いつつ、閃コロみたいに弾幕を張り合う


現実:上ジャンプと下ジャンプに別れただけの地上戦(見た目だけ空中)、肉弾戦>弾幕勝負


773 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 00:30:07 Hbjoz6qU0
そうそう。だから負けた理由が解りやすい方が良いんだよな
心綺楼で良くある固めと暴れ潰しを混ぜて一生端で固められて負けようもんなら
ぱっと見リプレイ見ても理由が初心者にわかるわけねーし
理由が解らないと誰かに教えてもらうまで負け続けてモチベが先に死ぬし


774 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 00:42:17 qTCqqHw20
固めて暴れ潰しが強いゲームが負けた理由わかりづらくて、その反対のゲームが負けた理由わかりやすいかとすればそうでもないけどな
差し合いしてても、こっちの攻撃はガードされんのに相手の攻撃は上手い具合に刺さる、初心者からすればなんで負けたのかわからないよ 固められるより余程ね
そこから脱却するには人から教わるか自分で掴むまで負け続けるか、これはゲーム性問わず変わらないと思う


775 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 01:34:14 TcWtgAzI0
心では一度捕まったら霊力ボロボロになるまで解放してもらえなかったからな

それの反省で深はガード固めにしたんだろうけど
必要なのは割れない削れないガードじゃなくガーキャンによる仕切り直しだと思う


776 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 01:52:47 H8st75K.0
切り返し手段が乏しいから固めに対する対抗手段を設けようとかじゃなくて
単純にガードを強化しようって発想が狂ってるよな


777 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 01:54:27 AnoZ9.Mg0
初心者のために実装したシステムは
上級者がより上手く使いこなすから格差は縮まらないんだよなぁ
手軽な崩しがあったとして、それを押し付けられるかは結局腕の差になる


778 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 06:53:53 nRFZ2AhY0
仕切り直しなんてつけたら初心者は上級者に一瞬で抜けられて立ち回りで封殺されるクソゲーになるだろうね


779 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 07:15:52 8aVBrBD60
それのどの辺がクソなんや
初心者と上級者がいい勝負する格ゲとか最悪やろ


780 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 07:40:39 pLJEgViw0
そもそも初心者が上級者を固める事なんて出来ないだろうから問題ない


781 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 07:45:19 eCr0B5CQ0
キャラと音楽にだけ期待しとけば皆幸せ


782 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 08:30:09 9dlkQ8Hw0
初心者でも動かしやすいのはいいゲームだけど初心者でも勝てるのは間違いなくクソゲーだからな
そこ間違えると酷いゲームができる


783 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 08:44:32 pHV3F3Pc0
対戦ゲーが廃れた原因は初心者狩りだから、ハメ殺しとかできないようにして楽しめるゲームが一番いいだろうな


784 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 09:37:21 1bxBuXes0
初心者だっていずれは中級者になり上級者になるんだよ
必要なのは初心者が勝てる仕組みじゃなくて初心者が上達しやすい仕組みだよ
とはいえ商業の格ゲーみたいにプラクティス充実させろってのは難しいか


785 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 09:53:20 nRFZ2AhY0
多くの人が勘違いしてるけどハメ殺しできるゲームのほうが初心者は勝てるし上達しやすいよ
ハメを覚えれば初心者でも偶然ワンチャンスきたら体力を一気に減らせる可能性がある

立ち回りゲーというやつは初心者は時間が経過してゲームしてる気になれるだけでまったく勝てない
ワンチャンスじゃ体力2割も減らせない。
覚えることも多すぎる


786 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 10:05:51 TcWtgAzI0
そのハメゲーで勝ったり負けたりが楽しいかっていわれると…
立ち回りゲーのほうがとりあえず初心者同士で勝負というかゲームになるから楽しい


787 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 10:37:39 OuB4jG0E0
ハメを覚えるのとコンボを覚えるいっしょじゃね?
ハメがあったら上級者が使わないわけないし。


788 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 11:10:01 rcx49vnE0
ハメ殺しできるゲームは中級者が上級者に勝ちやすいだけで初心者にはまったく優しくないから


789 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 13:10:42 3w6dN0Co0
>>781
グラは体験版時点でもうもえ先生の立ち絵最高って感じでオッケーなんだけどさ。
BGMがなぁ・・・俺、心綺楼のBGM、そんな好きくなかったんすよ・・・。

決して嫌いってわけではないし、タイトルBGMとか、一部のアレンジは結構好きなんだけどさ?
でも萃夢想や緋想天のBGMが凄すぎたからかな・・・落差を感じてしまった。

まぁだからこそ深秘録でカウンターアッパーかまされることに期待してるとも言えるけどさw


790 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 14:01:53 UbrOqR2g0
初心者に優しい負けにくいゲームと
初心者が上達の楽しさを噛み締められるゲームはイコールじゃない

どうせプレイするなら学習意欲でドーパミンドバドバ出る
成果を感じるゲームやりたいだろ


791 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 14:05:04 hHlWsklU0
A連打から始めて少しずつコンボ練習して伸ばせる緋想天以降のコンボシステムは上達推奨だね
萃夢想はとっつきづらかった


792 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 15:29:12 qTCqqHw20
ボタン連打で連続技になるより別の入力求められるほうがコンボしてる感じがして好き
チェーンコンボみたいな


793 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 15:44:03 lDRnBnVI0
まず対戦ゲームの大前提に相手より頑張った方が勝つってのがあるからこれを外すとゲームそのものが破綻する


794 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 15:44:19 WjbdVg4Y0
黄昏でいうならEFZのドッペルとかがそれにあたるんかね
ていうか結界みたいな仕切り直しな防御システムよりもリコガみたいな差し込めるシステムがほしいんすけどー


795 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 16:04:40 qTCqqHw20
リコガって要はJDか、そういうのは結局ガード前提になるかんな
格ゲーとしてはいいけど、弾幕アクションでは射撃とグレイズの応酬に競り勝ったほうが相手を触れるわけだから、
触られた後に簡単に切り返せちゃうとちょっとゲーム性違っちゃうんじゃないか

と思ってた時期が俺にもありましたが、黄昏がどういうゲームにしたいのか最近わからなくなってきたよなあ


796 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 16:51:37 WjbdVg4Y0
そのために共通システムでグレイズ打撃があったんだけどな
キャラ別の性能差が割とひどく感じて熱帯全盛期はそれはもう毒吐きまくったが天則になって弱体化されて安易な射撃にお仕置きできなくなってそれはそれでつまらなくなったしままならんな


797 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 17:10:50 2LxnX8qI0
>>791
でも非とかってアドリブでコンボ繋がりにくくない?

わざわざ魔方陣で火力の天井決めてるのに
ヒット数がちょっとでも嵩むと受け身取れるまでのフレームが加速度的に早くなる仕様は
コンボやりにくくしてるだけで調整として過保護に感じた


798 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 17:15:24 hHlWsklU0
>>797
上手いアリスの人とかもっとアドリブでさくさくコンボ繋げてきたような
自分も妖夢と衣玖だったから拾うタイミングを変える程度とはいえ割とアドリブの機会あった


799 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 17:26:17 H8st75K.0
アドリブといってもコンボパーツはほぼ皆決まってるからな
ダメージさえ追い求めなければいくらでも魔法陣はとれたと思ったけど

それはそれとして深のオカルト必殺技の調整とかどうなるんだろうな
霊夢の卒塔婆なんかどうやって使うんだってレベル


800 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 17:28:51 Qv2OM1eE0
キャラ限・状況限が無くて猶予も大きいと嬉しいです(低級者並感
過去作思い返してもそんなキャラやルートしか使ってなかったですわ…


801 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 18:36:57 2LxnX8qI0
>>798
いやだからそれはP性能高いからでしょ…個人が環境に適応してるんだよ

うーん上手く表現出来てないな、コンボに遊びだったり応用を組み込もうとすると
途端に自由度が狭まる感じ?
その原因がヒット数増加での受け身不能時間減算に直結してる

魔法陣あるんだから永久に繋がる可能性は限りなく低いし
ただ不便なだけじゃない?と


802 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 19:29:55 G/sW0ngw0
他の人も言ってるが初心者が上級者にたまに勝つってのは麻雀並の運要素が必要だからアクションゲームじゃ厳しいと思うので考慮する必要ないと思うな
前例があるなら教えて欲しい

>>796
俺もグレイズ打撃は緋のほうが好きだったな
むしろ全員のグレイズ打撃の性能上げてその代わりグレイズ打撃から5コス繋がって半分減るとかそういうのが無い調整が希望だ


803 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 20:58:39 H8st75K.0
>>801
繋がりにくいからこそ魅せコンや高火力コンを安定させた時の達成感があるって見方もあるし
仮に受け身不能時間が増えたとして誰がどんな状況でも一回触ったら魔法陣確定っていうのも
攻撃食らう側としては面白く無いんじゃん?
まあこの辺は考え方でどうとでも言えるから何が正しいとかは無いんじゃね


804 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 21:17:43 P8KdY7xw0
魅せコンはいいけどあまりコンボ時間が増えるともらう側はストレスになるとおもう。
ダウンしたのにさらに追撃できる赤主秋葉のループコンとか。


805 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 21:31:18 Uxh1K6E.0
なんだかんだで立ちスタンからの追撃スペカでダメージは更に加速したは割と好きだった
どうやったら寝スタンではなく立ちスタンにできるか躍起になった思い出


806 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 22:31:53 3w6dN0Co0
どうでもいいけど卒塔婆って神道でも使うんだっけ?
仏教のイメージが強いんだが


807 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 22:43:34 G/sW0ngw0
あれはオカルト必殺技だし隙間繋がりで紫の技ってイメージだわ


808 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 22:47:16 H8st75K.0
ググったらもともとストゥーパっていうインドの墓を模した物みたいやね
だから由来としては完全に仏教系


809 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 23:01:58 YUU62FXg0
>>804
紅葉ループが何だ聖典シエルはもっと長時間やぞ


810 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 23:08:22 nRFZ2AhY0
そういや昔の布都ちゃんはコンボ長かったな


811 : 名無し妖精 :2015/03/24(火) 23:56:19 0hvwIC0g0
ミズバクぽんぽん撃ってた頃のにとりもゲンナリでしたわ・・・


812 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 00:08:51 6MN7OKY20
ループとか引き起こし系はより長く感じる


813 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 00:11:00 Z4eGfP5g0
宝塔ビームからのループコンボもあったね


814 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 00:21:50 I0i9jKGo0
最初期のUNIのコンボの長さったらなかったな・・・まぁあのバランスは、あれはあれで世紀末で好きではあったw


815 : 名無し妖精 :2015/03/25(水) 00:23:09 deOO3g/I0
コンボゲーから離れます宣言


816 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 02:54:20 BUwAbYVc0
んで、結局どうなの?


817 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 04:15:43 48MFIcrA0
>3/26~3/27の間、サーバーメンテナンスにより黄昏フロンティアホームページ、
>サポート掲示板への接続がしづらくなる状況が発生する可能性があります。ご利用の際は注意いただけるよう宜しくお願いします


フラグだろうか


818 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 11:06:38 FFcrmW3w0
>>817
来るか!?
とうとう来ちゃうのか!?


819 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 14:48:02 VKxXdJokO
お前らのせいで画像出ないわ繋がりにくいわの
恒例のあれが来るってのかよ・・・w


820 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 15:05:10 B3Z5mCyg0
熱帯繋がりにくいの嫌なんで、ダイアルアップ回線でも繋がるくらい軽いの希望

立ち上げ時に互いのキャラと装備とステージなどの固定情報を伝え合って、
対戦中は同期データと操作などの変動情報だけ伝えて、
あとはそれぞれの端末で処理すれば重くならないはずなのに


821 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 15:30:18 0cEcBZ5o0
>対戦中は同期データと操作などの変動情報だけ伝えて、
その通りですけど


822 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 16:14:59 /03XtjL.0
〜はず なんて言い出す奴が事情を知って言っていた試しが


823 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 16:32:26 CCz5GaIo0
サーバー介さないゲームは帯域のせいじゃなく
ネットワーク上の距離のせいかスペック不足の処理落ち
帯域なくても快適な相手は快適だし光でもネットワーク上の距離が遠ければガックガク


824 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 20:38:24 3Qvm0F2I0
希望的に見るなら土日辺りが怪しいかな
色々と変わってると良いんだけど


825 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 20:38:32 PLBUXAag0
>>820
何のゲームの話してるんだ?
ソシャゲー?


826 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 22:33:21 Ys4sMSn.0
ソシャゲーでも画像データを通信なんてしねーよ…
少し前にDQXがクラウドでやろうとして大惨事になったじゃねーか


827 : 名無し妖精 :2015/03/26(木) 23:56:26 2.cecin20
心綺楼の時と違ってキャラの大半が続投だろうから、お披露目会ったってそこまで黄昏のサイト激重になったりしないっしょwww


828 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 00:02:10 5aoUPIEE0
まあそうだろうね
なんで草生やしてるのかは知らんけど


829 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 00:02:38 KaIeYt8E0
まあ心の時のような盛り上がりはないだろうな
バレも出回ってるし、そもそもゲーム自体に対する期待も下がってるし


830 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 00:10:04 5aoUPIEE0
バレ出回ってるのが一番痛いね
ホント冬コミまで作りこんでキャラ増やして欲しいけど今月の鈴奈庵でも都市伝説ネタあったしたぶん例大祭で出るんだろうな


831 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 00:24:57 o0HeY0lQ0
難しいかもしれないけど良い意味でビックリさせて欲しい


832 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 00:36:04 BFaRMm7E0
子供のピアノ発表会とかに行く親の気持ちもこんなんなんだろうか
期待もデカイけどそれ以上にやらかさないでくれって思いが強いわ


833 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 00:42:45 b8BMF3iU0
華扇ちゃんが一生懸命大木A役やってたら大満足です。


834 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 02:17:11 CGdoEPdQ0
毎度新作の勢いは御せる代物じゃない
作戦があるなら、プラスの感想を一個でも多く書き込む事だな


835 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 09:10:15 q257bCOwO
どうせ既存キャラの発表しかないから、お前らは期待しないでいいよ
代わりに俺が見ておいてやるから


836 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 09:46:10 3EIRRUCo0
半公式だから声当てるのは駄目なんだろうけどやっぱアクションゲーでやられボイスや必殺技叫んでくれないのはちと寂しいな


837 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 12:07:42 0c.Im0K.0
心の声当てZUNは許可してたけど黄昏が敢えてつけなかったと見たことがある
今の心の惨状みると声あってもよかったんじゃないかな


838 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 13:04:38 B0Bh.2Ng0
>>835
いやいや俺が替わってやるよw
お前は飯炊きでもしてな。


839 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 17:13:51 kgyqCebU0
声があったらオワってなかったとでも言うのか


840 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 17:14:39 KLCaw/qU0
静かに死んだか派手に燃え上がって死ぬかの違いくらいはあったかもな


841 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 17:15:39 xDCgGgM20
大炎上不可避だがこの解像度の格ゲーに声なしはちょっと辛いものがあるな


842 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 17:28:11 TlR7MWLw0
メルブラくらい違和感ないなら問題は起きないだろうけど難しいな


843 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 18:25:26 fl0sgnoU0
声当ての話のソースは?


844 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 18:30:10 lgxamOug0
茨や鈴がコラボしまくってるのはZUNがテコ入れてる示唆
ラジオも丸々強気だったし自信作なんだろう


845 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 18:42:12 kgyqCebU0
業界に挑戦した心もそうやけどいつも強気やな


846 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 18:43:22 leEXHBfo0
心ってなんか挑戦したの?


847 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 19:02:34 ndM9h9X20
空中2D格闘に挑戦したじゃない
声は同人なら好きにしろと思うけど半公式だし色々問題あると思う。


848 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 19:26:30 vtceBAiY0
各々の勝手なイメージが崩れたり
二次ゲに声つけずらくなるくらいでなんの問題もないんやなあ
ファンに気ぃ使っとらんでさっさとつけよかw


849 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 19:36:20 u41wyH0c0
別に声が付くのが嫌なわけではないけど、公式ゲーに声付くのを望んでる人っているのか?


850 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 19:44:33 vtceBAiY0
ZUNくん


851 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 19:45:49 fl0sgnoU0
声の出演
霊夢 ZUN
魔理沙 ZUN
一輪 Z(ry


852 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 20:29:17 gvbHOmto0
>>848
声優を起用した分
ただでさえ本家STGの倍以上する頒布価格がさらに上がるという問題が


853 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 21:30:00 yvY9d5DM0
心の空中戦は普通の格ゲーの地上戦より好き
しゃがみはモーション小さい上に移動できなくなるし、ジャンプは滞空中の方向転換ができず無防備になる
空中戦だとどっちも上下移動になり、そのまま無制限に横移動できるから自由度が高く、ガードもできて安全

てか、あの名作のスト2シリーズでさえ好みに合わずつまらないと思ってすぐに飽きてしまった程に格ゲーが肌に合わない自分が、
偶然好きになれた貴重な変わり種のゲームなのだから、この気持ちは誰から何と言われようと大事にしたい
心は変わり者の自分でも楽しめる、まさに神様がお情けで巡り合わせてくれた貴重なゲームだ
深もそんなゲームであってほしい


854 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 22:32:40 leEXHBfo0
しゃがみのモーション小さいって、しゃがむのにイチイチ大袈裟なモーションつけろってのか


855 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 22:49:56 FWh6LUgU0
一番の問題点である「画面縦中央に戻される」ことに全く触れてないが
まあええか


856 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 22:54:25 leEXHBfo0
中央に戻されるのが嫌ならサイキックフォースにするしかない


857 : 名無し妖精 :2015/03/27(金) 23:54:40 us.FlpkM0
餓狼伝説ならしゃがみながらも移動できるぞ!


858 : 名無し妖精 :2015/03/28(土) 00:00:41 kA/nkMIc0
リアルバウトなら空中振り向きあるな


859 : 名無し妖精 :2015/03/28(土) 00:28:26 owGHqPuU0
確かアドバンスに空中で戦うドラゴンボールのゲームあったよね
あれ風はどうなん?


860 : 名無し妖精 :2015/03/28(土) 00:31:45 FhwWNjfA0
>>857



861 : 名無し妖精 :2015/03/28(土) 00:33:51 6cil/buM0
>>856
超兄貴の格ゲーでも可


862 : 名無し妖精 :2015/03/28(土) 00:53:14 3ENH.OVY0
スーパー武闘伝とは別にアーケードでドラゴンボールの格ゲーあった気がする


863 : 名無し妖精 :2015/03/28(土) 01:53:51 E0kenUYI0
>>855
そこはむしろ好都合なんだが
戻らなかったら上移動と下移動の2操作が必要になるからコンボやる時面倒
戻りたくない時は押しっぱなしにするか、横ダッシュすればいい


864 : 名無し妖精 :2015/03/28(土) 07:00:33 Zcy.4A/.0
AoS風でいい


865 : 名無し妖精 :2015/03/28(土) 07:07:44 VV7BxTWk0
スグリみたいに飛び回りたい気もする


866 : 名無し妖精 :2015/03/28(土) 10:51:36 LkfZv.7w0
>>863
そもそも空中なんだから普通は浮かしとか叩きつけとか発生しないよね
ドラゴンボールのようにふっとばしを追いかけて追撃とか
サイキックフォースのように逃げ道を飛び道具で防いで連撃とか
その辺の考え方になると昔は思ってたんだ


867 : 名無し妖精 :2015/03/28(土) 11:17:24 QK6DCgU20
聖だけ一人DBやってた気がするけどそこまで自由度はなさそうだったっけか
杼の受け身不能時間短すぎてコンボやりづらくてやらなかった記憶


868 : 名無し妖精 :2015/03/28(土) 11:24:48 3ENH.OVY0
心の聖の体術は、なんか想像してたのと大分違って、コレジャナイ感が強かった
もっと拳法らしい拳法を使うものだとばかり・・・


869 : 名無し妖精 :2015/03/28(土) 11:51:01 FKrbpfsc0
コレジャナイ人に言われても


870 : 名無し妖精 :2015/03/28(土) 11:52:47 owGHqPuU0
web体験版まだかなまだかなー?


871 : 名無し妖精 :2015/03/28(土) 13:28:28 cCSSXM2M0
格ゲーのことはよく分からんからチャランポランなことを言うかもしれんが
画面中央のラインを基軸に上下移動する現状よりも
ロック機能を作って、ロックをonすると自分と相手をつなぐライン上を基軸にして移動
offにすると通常通り画面に対する上下左右移動
中央ラインへの引き寄せは無し
の方が自由に空中を飛び回れる感じがでるんじゃなかろうかと突然思った
まあ、格ゲーとして面白くなるかは分からないけども


872 : 名無し妖精 :2015/03/28(土) 13:43:48 3UF0UvWs0
格ゲーのジャンプってのはリアリティをガン無視して格ゲーを面白くするために作られたシステム

地上戦を無視し一方的に攻撃できる・しゃがみガード不可によるすかし2択・着地キャンセルで圧倒的な有利フレーム・密着コンボによる高いリターン、
その代わりに見られると隙が大きくガードできない攻撃も増えるリスク・リターンが大きくなる行動
ただしダウンを奪った時に使えばリスクが排除できる…そんな格ゲーを面白くするための駆け引きの1つだ

それを「飛んでるように見せること」だけを重視して実装したら思ってる通り格ゲーとしては全くよくわからないシステムになるよ


873 : 名無し妖精 :2015/03/28(土) 14:58:41 LkfZv.7w0
>>872
飛んでる事だけを重視して「何を」実装したらが抜けてるぞ


874 : 名無し妖精 :2015/03/28(土) 15:30:18 owGHqPuU0
サーバーメンテ終わったんちゃうんか!?
体験版配信さっさと聖夜!


875 : 名無し妖精 :2015/03/28(土) 15:42:47 25sBx6pw0
まあ、今回の例大祭で神秘録を販売するのかも分かんないし
例大祭で神秘録とは関係ないゲーム出して、同じ時季にWEBで体験版配布とか
例大祭で完成品を出せるなら、4月まで体験版無いかもね


876 : 名無し妖精 :2015/03/28(土) 15:50:21 gIeOhWc20
メリー


877 : 名無し妖精 :2015/03/28(土) 16:04:56 5NRrCPoA0
蓮子


878 : 名無し妖精 :2015/03/28(土) 17:14:30 nNs6nQeEO
ちゅっc 黄昏更新、この土日にあるっぽいんだけどなー


879 : 名無し妖精 :2015/03/28(土) 18:00:58 HAJbnMrI0
単に年度末に合わせてサーバーメンテしただけの可能性


880 : 名無し妖精 :2015/03/28(土) 18:45:45 Y0SQ7ES20
こっこは出荷よー


881 : 名無し妖精 :2015/03/28(土) 19:26:28 qGpF.h520
心綺楼の時は例大祭の一ヶ月ちょっと前に体験版配布されてたから
今回も例大祭に製品版配布するとしたらもうそろそろ出てもおかしくないかもね


882 : 名無し妖精 :2015/03/28(土) 21:27:19 aIOsLCcg0
今まで鯖メンテ後に更新があったことはない気がする


883 : 名無し妖精 :2015/03/29(日) 08:29:55 GIxJrBJY0
今回は心からの続投が大半だろうから前回のように更新ラッシュに時間を割く必要がないのかも
そうすると、Web体験版も結構ギリギリまで待たされるかも


884 : 名無し妖精 :2015/03/29(日) 09:52:57 wb/AtkXYO
続投組のもえ先生版画像きたあぁー!!!







という夢から覚めた日曜朝でした。


885 : 名無し妖精 :2015/03/29(日) 13:22:15 kYsmSRIU0
キャラ絵で普通に更新ラッシュは盛り上がるんだよなあ


886 : 名無し妖精 :2015/03/29(日) 13:33:08 4seC8jXc0
改めてホームページ見てみるとまだプレオープンの状態で霊夢や魔理沙の情報すらも乗ってないんだな


887 : 名無し妖精 :2015/03/29(日) 15:47:19 TzqN06KQ0
カミングスーン


888 : 名無し妖精 :2015/03/29(日) 17:57:22 HocAb/os0
なんもけえへんのかいな


889 : 名無し妖精 :2015/03/29(日) 19:19:32 C3xPs67.O
まさかとは思うが…
製品版が夏コミあたりくらいに延期なんて事は無いよね?


890 : 名無し妖精 :2015/03/29(日) 19:22:13 V2sE6uN20
いつに出すという告知は一切していないから延期も糞もない


891 : 名無し妖精 :2015/03/29(日) 19:33:16 wDxVdTKk0
まあ体験版配布から3ヶ月経ったしせめて情報くらいは欲しいわな


892 : 名無し妖精 :2015/03/29(日) 19:45:36 /Q8AHF1s0
例大祭に出さなくても良いから告知はそろそろ欲しいね


893 : 名無し妖精 :2015/03/29(日) 20:20:56 fJuyIFdI0
サーバメンテはする・・・するとは言ったが、お前らにくれてやる情報はない(キリッ)


894 : 名無し妖精 :2015/03/29(日) 20:33:54 9AYwo/jM0
w e b 体 験 版 の 検 索 結 果


895 : 名無し妖精 :2015/03/29(日) 23:23:30 4seC8jXc0
心綺楼の時は例大祭の一ヶ月強くらい前にweb体験版が来て
2週間くらい前のマスターアップ告知から更新ラッシュが始まってたようだ


896 : 名無し妖精 :2015/03/29(日) 23:26:15 oFWkcFbg0
じゃあもうすぐか


897 : 名無し妖精 :2015/03/30(月) 01:58:30 MNSAANt.0
もうすぐなのか
最初の体験版からどれだけ進化したか楽しみ


898 : 名無し妖精 :2015/03/30(月) 07:02:58 qylUoBes0
逆に例大祭二週前迄に来なければ
夏コミ頒布だね
心はweb体験版早い方だったはず


899 : 名無し妖精 :2015/03/30(月) 21:33:11 Ob/So7ds0
存在忘れてた


900 : 名無し妖精 :2015/03/30(月) 22:09:51 KuXYZ2HQ0
ひょっとすると本家の方の告知の方が先に来てしまうかもしれない
まあ、本家の新作があれば当分の間戦えるからいいんだけど


901 : 名無し妖精 :2015/03/30(月) 22:23:47 2q7Xpzyc0
とりあえず完成版が同時に来るのは個人的に勘弁願いたい


902 : 名無し妖精 :2015/03/30(月) 23:08:55 MNSAANt.0
あと二回は体験版出せ
テストプレイしてやっからよ


903 : 名無し妖精 :2015/03/31(火) 00:23:50 NY1/6HDs0
そういや黄昏って去年エイプリルフールやってたっけ?何年か前やってたような記憶はあるけど…(ディスク飛ばしてるやつ)
待ち望んでた久々の更新が四月馬鹿とか乾いた笑いすら出ないレベルだけどなw


904 : 名無し妖精 :2015/03/31(火) 00:56:07 y.CwjKpM0
なつのかげろう(ボソッ


905 : 名無し妖精 :2015/03/31(火) 18:06:34 gOoVHYkc0
エイプリルプールネタでいいからなんか情報くれよ黄昏さん


906 : 名無し妖精 :2015/03/31(火) 18:10:52 6cd/rIaM0
かといって非の続編出しまーすとかいうガセネタやったら
キレるんでしょう

黄昏に東方を絡めた面白いネタができるとは思えない


907 : 名無し妖精 :2015/03/31(火) 19:12:33 Va5N..PU0
明日、Web体験版公開しました!ってなって
喜びいさんでダウンロードしてファイルを開いたら「エイプリルフールでした!」ってなったら
さすがのガンジーさんもぶちギレるだろう


908 : 名無し妖精 :2015/03/31(火) 19:36:55 LiO9Ea/c0
そこは「プレイアブルキャラクターに寅丸星追加しました!」だろ


909 : 名無し妖精 :2015/03/31(火) 20:12:17 9cIUsNgk0
寅丸星参戦!

ま、嘘なんですけどね


910 : 名無し妖精 :2015/03/31(火) 21:02:27 Y4zgqBpY0
まだ0時まわってないだろ!


911 : 名無し妖精 :2015/03/31(火) 21:40:01 .ZsrTXQ20
勝手に期待だけ膨らませて勝手に裏切られてバッシング始める連中が哀れでしかないな


912 : 名無し妖精 :2015/03/31(火) 21:47:10 XMJA77dA0
黄昏アンチ乙!
期待しなければ何も傷つかないというのに!


913 : 名無し妖精 :2015/03/31(火) 21:49:59 L2mC07xQ0
勝手に期待して逆ギレ→する方が悪い
説明なしにOP絵巻を書かせる→まあうん
寅 丸 星 の 検 索 結 果→あかん


914 : 名無し妖精 :2015/03/31(火) 21:55:01 jDSZjAyA0
ジョークのわからん奴らが多い界隈


915 : 名無し妖精 :2015/03/31(火) 21:59:19 iFVKMsdk0
ツイッターどうのこうのは個人用らしいしどうでもいいけど
流石に煽るのはアカンと思った


916 : 名無し妖精 :2015/03/31(火) 22:00:17 C2RoyHMU0
もう4月になるしなんでもいいからHP更新して欲しいな
方向性とか意気込みとか小さなことでいいから


917 : 名無し妖精 :2015/03/31(火) 22:03:36 XMJA77dA0
バランスなんてぶっ壊れてても良いから
もったりしてなくて爽快感のあるゲームなら良いよ


918 : 名無し妖精 :2015/03/31(火) 22:04:34 YutDs07Y0
なに喋っても叩かれるからなんも言わないよ


919 : 名無し妖精 :2015/03/31(火) 22:54:38 SvMc8qWQ0
今回もツイッターでの名言期待してます!


920 : 名無し妖精 :2015/03/31(火) 23:10:07 Z45wCm8k0
「藤原妹紅_バレ」 の 検 索 結 果

とか書いてバレをなかったことにしてくれるのなら嬉しい


921 : 名無し妖精 :2015/04/01(水) 00:01:02 9DiEq7z20
ちぇん参戦決定だってよ!


922 : 名無し妖精 :2015/04/01(水) 00:19:19 mnuMLgSc0
とうとう龍神様降臨か


923 : 名無し妖精 :2015/04/01(水) 01:00:08 zjorRwz20
一瞬マジか?と思ったが4月一日か・・・


924 : 名無し妖精 :2015/04/01(水) 01:28:42 fGr4JKQE0
例大祭までに新情報はなさそう…かな


925 : 名無し妖精 :2015/04/01(水) 01:38:21 QZKimchs0
頒布は紅楼夢になったか


926 : 名無し妖精 :2015/04/01(水) 05:45:32 m5WxjYH20
春らしいぜ


927 : 名無し妖精 :2015/04/02(木) 10:30:20 amL4pjeE0
まあ早くて4月の最終土曜日か日曜日だろうね


928 : 名無し妖精 :2015/04/04(土) 10:07:48 79tUdlbo0
前作キャラ続投が本当ならこいしとか神子とかどんな風に変わってるか気になるな
特に神子は前作のシステムの特性をモロに受けてるキャラだし


929 : 名無し妖精 :2015/04/04(土) 10:10:34 96i1D5n60
オカルトパワーで変動するんやろ(適当)


930 : 名無し妖精 :2015/04/04(土) 12:47:46 m.5Th3t20
海原くんwwwそんなことでwww大丈夫かwww


931 : 名無し妖精 :2015/04/05(日) 10:09:06 22wuDJ9Q0
残りのレス数じゃWeb体験版が来たとき心許ないから次スレ立てておかなきゃ…(現実逃避)


932 : 名無し妖精 :2015/04/05(日) 11:16:33 59xmSRIM0
流石にそろそろ来るはず
例大祭って何日だっけ?


933 : 名無し妖精 :2015/04/05(日) 11:22:55 AOrGWpLI0
五月十日ぐらいだったかな


934 : 名無し妖精 :2015/04/05(日) 11:23:40 CU0DjjHE0
例大祭 でググればわかることを人に聞くなと何度言ったらわかるんだ!
博麗神社って入れなくても例大祭だけで一発で出て来るんだぞ!!!
5月10日


935 : 名無し妖精 :2015/04/05(日) 11:25:10 59xmSRIM0
サンクス
じゃあ1ヶ月前のあと5日以内には来るやろ


936 : 名無し妖精 :2015/04/05(日) 11:32:55 AOrGWpLI0
ゲーム内容色々言われてるけど布都ちゃん動かせるの楽しいから今年中には完成してほしいなと思う


937 : 名無し妖精 :2015/04/05(日) 12:06:47 ZrKl8ZSc0
妹紅使えるならなんの問題もないです

正直嫁の勇儀姐さんも出して欲しいけども・・・


938 : 名無し妖精 :2015/04/05(日) 12:20:35 PyV0yeX.0
バレがきちゃったから慌てて新キャラ追加してるんだと思えば遅いのもまだ許せる・・・?


939 : 名無し妖精 :2015/04/05(日) 12:31:42 VSYxQ1GQ0
赤蛮奇ちゃん出演まだですか


940 : 名無し妖精 :2015/04/05(日) 13:05:18 D9hfib.o0
にゃんにゃん出演はよ

ヤンシャオグイ使いたい


941 : 名無し妖精 :2015/04/05(日) 13:33:21 K9tmAoU60
ぬえちゃん来ないかな


942 : 名無し妖精 :2015/04/05(日) 19:14:33 7yaHVbIU0
>>935
落ち着け
心が異常に早かっただけで萃も緋も頒布日前週の休日だぞ


943 : 名無し妖精 :2015/04/05(日) 21:06:03 MwGTiVQ20
黄昏産の東方キャラは基本ぺったんこだから
深のラスボスも貧乳確定だな!


944 : 名無し妖精 :2015/04/05(日) 22:48:12 PcwNYRn.0
解析バレ情報を信じて希望を持たざるべきか
解析バレ情報を信じずに希望をを持って後で絶望するか
それが問題だ

心ほど新規キャラが多くないなら
更新も体験版も結構ギリギリになるんかな
ホームページくらい正式にオープンして欲しいところだが


945 : 名無し妖精 :2015/04/05(日) 22:55:05 YAUe8Ig.0
制作物一覧からリンクこそないがアドレス的には今の深秘禄ページがそのまま公式ページになると思うけどね


946 : 名無し妖精 :2015/04/05(日) 23:52:08 4SJJgiNo0
>>944
逆にバレがあったために、
信じて有給取って航空券とって、
例大祭に行くべきか行かないべきか迷う俺のような奴もいる
行って「検 索 結 果」になったら目も当てられないしな。


947 : 名無し妖精 :2015/04/05(日) 23:59:45 YAUe8Ig.0
それごと楽しめばいいねん


948 : 名無し妖精 :2015/04/06(月) 00:12:41 cIkx4SWA0
この時、深秘録が東方史上最大のお祭ゲーになろうとは誰も予想していなかったのである


949 : 名無し妖精 :2015/04/06(月) 00:14:16 9YcgVxaE0
たった一言でこんなに大きな爪痕を残した
黄昏の某作曲担当は偉大


950 : 名無し妖精 :2015/04/06(月) 00:18:12 q4kVx7xw0
なんかブログつながらないね。なにか書いてるのかな?


951 : 名無し妖精 :2015/04/06(月) 01:50:15 QhzL4tc60
ほぼ確実に当日委託になるものをわざわざ例大祭で買う必要性なんてまったくないし
単に煽って黄昏叩きたいだけだろ。さっさと出てけ


952 : 名無し妖精 :2015/04/06(月) 04:37:13 u863MT8U0
海豚よりU2の方が屑発言してるのに海豚ばっかり叩かれてて可哀想


953 : 名無し妖精 :2015/04/06(月) 05:44:31 ghGVyDuw0
バレで多くの奴らのテンション下がった理由って追加キャラが微妙でしかも少なかったからだからどの道みんなにいずれ起きる反応だった
むしろみんなが期待しすぎないようになってよかったぐらい
心綺楼といい期待されすぎて批判が増えまくった面があるからな


954 : 名無し妖精 :2015/04/06(月) 06:08:12 y11A7XSA0
追加キャラが微妙…?


955 : 名無し妖精 :2015/04/06(月) 06:26:44 x/tgYaRE0
追加キャラが微妙だなんて思ったことはないな
それを知ってしまった経緯が最悪すぎて反応に困ってるだけ


956 : 名無し妖精 :2015/04/06(月) 07:31:16 F4SmFfW20
おいおい妹紅と針妙丸のどこが微妙なんだい


957 : 名無し妖精 :2015/04/06(月) 08:07:19 84jb.HKc0
珍しくファンサービスな人選だよね
Exボス&6ボスだし


958 : 名無し妖精 :2015/04/06(月) 10:50:51 oqpuCDUk0
最近の作品の6ボスに出番があるなんて規定路線でファンサービスなんかじゃないと思う


959 : 名無し妖精 :2015/04/06(月) 11:03:32 sY58izQk0
深もやっぱり上チキガと下チキガ見て対応変えないとだめだったりするのかね
ただでさえ中心分からん上ゴムヨーヨーだからどっちにノックバックするか分からなくて反応おっつかねぇんだよなあれ


960 : 名無し妖精 :2015/04/06(月) 12:30:28 /8iXxbgI0
せめて開発中の画像とか見せてくれたらいいな


961 : 名無し妖精 :2015/04/06(月) 12:32:07 WWP/NmjE0
>>953
結局心のクソシステム引き継いちゃったしめっちゃ叩かれるのは逃れられない運命ですわ


962 : 名無し妖精 :2015/04/06(月) 12:36:11 RpJ9V.gw0
プレイヤー側からしたら特に楽しいわけでもなくコンボ繋がりにくいしでまあ得することなかったしな
同人だし好きに作ればいいって意味じゃそうなんだけど、プレイヤーがそれに追従するかは別問題みたいな


963 : 名無し妖精 :2015/04/06(月) 12:49:26 OohAdedY0
中央がわからないって批判は心でもあったのに引き継いだまま着地つけちゃったのがなぁ
なんとかなるんだろうかこれ


964 : 名無し妖精 :2015/04/06(月) 14:55:52 F3NJ7/i20
>>961
壺に帰れ


965 : 名無し妖精 :2015/04/06(月) 19:59:09 6BKcGMb20
>>949
ちょっと転んで擦りむいただけでガキみたいにいつまでも喚いてる奴の方が


966 : 名無し妖精 :2015/04/06(月) 20:04:41 CxukTWM60
擦り傷にクソゲーで塩を塗りつけていく黄昏


967 : 名無し妖精 :2015/04/06(月) 20:07:47 7sGU/LxA0
脳内で星ちゃんを参戦させて精神を保っていた彼を俺は忘れないだろう


968 : 名無し妖精 :2015/04/06(月) 20:08:30 68Wgi13s0
爆死演出が残酷とか言い出すくっそ繊細な子の集まりやからな
一度傷ついたら一生根に持つでw


969 : 名無し妖精 :2015/04/06(月) 20:09:39 EjRXykLM0
落ち着け
あくまで傷ついたというネタであって本当に傷ついてるわけじゃないからそんなに熱くなるな


970 : 名無し妖精 :2015/04/06(月) 20:23:00 y4NA67vs0
反省してないんだからそら引っ張るだろ


971 : 名無し妖精 :2015/04/06(月) 20:25:07 lHzWFrJ60
まあ確かにdisりネタをいつまでも使うのは反省するべきだがもういいだろ荒れるだけだしやめよう


972 : 名無し妖精 :2015/04/08(水) 01:08:52 lukk/8020
早苗さんか神奈子様参戦しないかな?


973 : 名無し妖精 :2015/04/08(水) 01:11:43 VFgIgvOc0
神奈子はないでしょ


974 : 名無し妖精 :2015/04/08(水) 01:15:51 qPQJskk.0
早苗の方が一度参戦してるから無いんじゃない
もし再選されるならレミリアが参戦してくれ


975 : 名無し妖精 :2015/04/08(水) 06:28:41 zbHy8qso0
いい加減勇儀姐さんだしてくれや、超ナメプモードでもいいからさぁ


976 : 名無し妖精 :2015/04/08(水) 11:04:31 YyNhsOoQ0
慧音のほうがさきでしょぉおお!
永の時を考えると心で絡んでこなかったのが不思議でならない


977 : 名無し妖精 :2015/04/08(水) 11:41:42 Hukfluc20
これだけ参戦キャラの方にユーザーの焦点が当たってるのに黄昏は必死にゲーム性を改善しようとしててズレてんだよなあ
参戦キャラが悪いと神ゲーに仕上げないと人が残らないってわかってない
逆にキャラたくさんいればお祭りゲーとしてバランス微妙でも新鮮な気持ちでいつまでも楽しめる
推しキャラが出てないだけでコアなファンはかなり冷めるってこと前提にキャラ数考え直してほしいわ


978 : 名無し妖精 :2015/04/08(水) 12:21:35 zbHy8qso0
ゲーム性クソなんだからキャラは沢山欲しかったなぁ

そしたらこれはキャラゲーなんだって割り切れたのに


979 : 名無し妖精 :2015/04/08(水) 12:28:45 rbbXVawI0
>>977
本当これ
お祭りゲーにすればよかったのに


980 : 名無し妖精 :2015/04/08(水) 12:33:22 9Sf2nJhQ0
誰が絵描くんですかね…


981 : 名無し妖精 :2015/04/08(水) 12:39:36 zbHy8qso0
アルフェスにでも描かせとけ
いつもの手抜きラクガキなら30体くらい余裕だろ


982 : 名無し妖精 :2015/04/08(水) 13:37:23 aiBeMyM60
弾幕アクションも神主がストーリー考えてるんだよね?
主軸がそっちだからあまりキャラ増やせないんじゃ


983 : 名無し妖精 :2015/04/08(水) 13:46:57 rbbXVawI0
宗教戦争に守矢が参戦しなかった所見るとストーリーと参戦キャラは関係無いんじゃない
にとりマミゾウみたいに適当な理由で参戦させればいい


984 : 名無し妖精 :2015/04/08(水) 14:09:39 aiBeMyM60
>>983
守矢はもともと神主が出す気なかったんじゃ?宗教戦争は異変の本筋とズレてるし 実際は分からんけど

キャラ全員にストーリーが存在するのが今のスタイルだから、キャラ数をあまり増やせないのでは?と思っただけ
まあ萃夢想の美鈴みたいにキャラを追加するなら別だけどね


985 : 名無し妖精 :2015/04/08(水) 18:02:41 D9MXMm3U0
黄昏が出した企画に合わせる形だからなぁ

まあ推しキャラとか言ってるのは問題外だが


986 : 名無し妖精 :2015/04/08(水) 19:55:34 A.YM7cuw0
キャラが注目されるのが嫌だったら原作ありの創作なんてやらんだろう
適当な理由つけてdisりたい荒らしが居るから冷静に考えてあまり構わないようにしようね


987 : 名無し妖精 :2015/04/08(水) 23:22:25 T2N13vBY0
次スレのテンプレなんだけど
心綺楼スレと萃夢想スレってもう無いの?


988 : 名無し妖精 :2015/04/09(木) 15:26:40 GOKRUUnE0
こっちではまだ立ってない
必要なら立てるか


989 : 名無し妖精 :2015/04/09(木) 16:07:29 Yt0NL9uQ0
はぁ?
萃夢想スレなんていらんだろ
神ゲー心綺楼だけで十分だろうが


990 : 名無し妖精 :2015/04/09(木) 17:04:20 T72ZSCMM0
まあ必要だと思う人がいれば


991 : 名無し妖精 :2015/04/09(木) 20:32:09 jDYWAKf20
いままで誰も必要だと思わなかったから建てられてないんだよ、察しろ


992 : 名無し妖精 :2015/04/09(木) 21:14:58 JpA4t59.0
とりあえずもう話し合うだけのレス数も無いし
現状維持で萃と心スレは幻想板のを凍結中ってことにして次スレ立ててくるけど良い?


993 : 名無し妖精 :2015/04/09(木) 21:19:47 NFmRoOTw0
イイ?


994 : 名無し妖精 :2015/04/09(木) 21:31:07 JpA4t59.0
とりあえず急ぎで作ってきた
テンプレの萃スレと心スレをどうするかは次スレの方でよろしく

ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/22214/1428582554/


995 : 名無し妖精 :2015/04/09(木) 21:31:11 RirU98uU0
深スレだってただのアンチスレなんだからいらないだろ


996 : 名無し妖精 :2015/04/09(木) 21:34:19 8tULW62M0
>>994
乙乙


997 : 名無し妖精 :2015/04/09(木) 21:44:29 wuzvSRwE0
>>994
web体験版まだかな


998 : 名無し妖精 :2015/04/09(木) 22:21:41 Yt0NL9uQ0
xrdのアプデとどっちが先に来ますかね?


999 : 名無し妖精 :2015/04/09(木) 22:31:32 N.7yBrgI0
はよ出せや


1000 : 名無し妖精 :2015/04/10(金) 00:00:49 FEL9n35w0
うにくんなんもなくてつらいよ・・・


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