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モンハン★31

1 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/03/25(火) 01:42:56 hORLePhA
公式
https://www.monsterhunter.com/ja/

モンスターハンターワイルズ
https://www.monsterhunter.com/wilds/ja-jp/product/

公式X
https://x.com/mh20th?lang=ja

ワイルズ公式X
https://x.com/mh_wilds?lang=ja

NaNじぇい【モンスターハンター】
http://blog.livedoor.jp/g_ogasawara/tag/%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%83%8F%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%83%BC


※前スレ
モンハン★30
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/20196/1734043866/


2 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/03/25(火) 03:48:58 tNIn1zp6
> >>1000ならギルクエ復活
やめてくれよ…(絶望)


3 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/03/25(火) 10:17:22 Pfvgw44E
マルチの救援来てもらった時ってスタンプでお礼ぐらいはしたほうがいいんだろうか?
知らん人入ってきてちょくちょく外国語聞こえてきて怖かったけど


4 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/03/25(火) 12:21:54 n9eife7w
個人的には捕獲してとっととスキップして帰るのでスタンプよりスキップボタン押して欲しいぜ


5 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/03/25(火) 12:27:39 PFHdkKYA
捕獲で思い出したけど捕獲アンチ界隈で笑っちゃうんすよね


6 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/03/25(火) 17:07:15 hWLWPTxQ
モンスターを殺す事でしか生を実感出来ないんでしょ


7 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/03/25(火) 23:03:20 4DDI9/ZM
集会所の追加とタマミツネとゾシアかな?


8 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/03/25(火) 23:04:12 4DDI9/ZM
歴戦王レダウ追加、γ防具もアリ


9 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/03/25(火) 23:07:02 4DDI9/ZM
HR50以上でゾシアが出現するように、武器と防具もアリ
集会所と闘技大会クエストも追加

そういえば闘技大会なかったっすね


10 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/03/25(火) 23:10:29 Pfvgw44E
アルマのジョー衣装で大草原


11 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/03/25(火) 23:10:48 4DDI9/ZM
アルマに受付嬢衣装追加されてて草
迷ったら、食ってみろ!


12 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/03/25(火) 23:11:58 s84XkQao
やめろ!出すな!


13 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/03/25(火) 23:12:00 4DDI9/ZM
歴戦王レダウは4月末かぁ…


14 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/03/25(火) 23:13:34 4DDI9/ZM
カプコンコラボねぇ、やっぱストリートファイターなのかな
ワールドでリュウ、ライズで豪鬼出したからワイルズはケンとかルークとか

夏はラギアクルス!


15 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/03/25(火) 23:13:44 Pfvgw44E
ラギア本当に来るやん


16 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/03/25(火) 23:13:45 vp1gY9WE
ラギアクルス復活ウレシイ…ウレシイ…


17 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/03/25(火) 23:14:55 QxT/WXJE
アルマのメガネを変更出来るようにって言うから一瞬めちゃくちゃ身構えましたねぇ!

外れなくて良かった


18 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/03/25(火) 23:15:11 hz5t5TD6
カプコンコラボはDMC来て欲しい


19 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/03/25(火) 23:15:35 n9eife7w
バランス調整は?


20 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/03/25(火) 23:16:32 3P3MWqVA
調整は5月か…
ハンマーに救いを…


21 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/03/25(火) 23:17:07 Pfvgw44E
水→雷と来たから次は氷でガムートだな!


22 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/03/25(火) 23:20:53 G26JVT9w
歴戦王思ったより来るの早いっすね


23 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/03/25(火) 23:21:38 06tUtTbU
古龍達もそろそろ混ぜろよ言うてます
カプコンコラボは……ライズとコラボしてウツシ教官に翔蟲持ってこさせるのはどうかな!?

バイオロックマンDMCストリートファイター逆転裁判のどれかになると思うけどオトモ防具でロックマンゼロ出して欲しい


24 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/03/25(火) 23:26:43 9XsaZizc
古龍は明らかに敢えて外してる感あるからちょっとした追加ストーリーと一緒に来そう
今までゾ・シアが龍灯抑えてたからいなかったけど討伐してエネルギーが溢れだしたからそれ検知して……的な


25 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/03/25(火) 23:30:10 qaO.njeE
ラギアクルスが追加されますが水中戦の追加は無いと思いますので
ダブルクロスみたいに亜種っぽい動きで出すんでしょうか?
大集会所で食材奢ったり出来るようになってほしいが
上位食材をもっとぽこじゃが入手できるようになってほしい、下位食材沢山でトレードとかでも良し


26 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/03/25(火) 23:31:44 dkHjwPNE
オウガかと思ったらラギアなのか
謎の海竜種祭り


27 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/03/26(水) 00:16:38 Ch.iJ.2E
ゾ・シアとミツネとレダウγ防具で火力更新出来ると嬉しいな〜
ゾ・シア武器にも期待したいけど物理偏重の大剣とかは流石にアーティア超えないだろうしなぁ


28 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/03/26(水) 00:20:41 PgB0qi2Q
ラギアクルスってことは水中戦来るのか……
まさか海竜種にスポット当ててくるとはなぁ


29 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/03/26(水) 00:21:38 Vlvthtgs
IBみたいな数年後の追加で海の都アトランティスみてーな場所に行くのかな


30 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/03/26(水) 00:52:56 iFxB9G9s
来るわけねーだろ!(水中戦)


31 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/03/26(水) 01:03:07 bjZIlRfA
(ウズトゥナみたく海を潜ってる姿を見れるだけの可能性が)濃いすか?


32 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/03/26(水) 01:13:54 oJgKsU36
そんなメチャクチャ話題になる事間違いなしのクソデカ要素を後出し実装してきたらバカタレなんてもんじゃないだろ

というかそもそも水中戦って死ぬ程つまんなかったのになんでこんな期待の声があるんだ、狙った位置に攻撃出来る集中モードはちょっと相性良さそうだけど


33 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/03/26(水) 01:25:59 S36Xzfb2
新アニメも来るからそれに併せてDMCコラボは来そうだけど既にワールドでコラボしてるし別の可能性もありえそう


34 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/03/26(水) 03:00:13 4Z3WkwSc
(水中戦待望民で実際に水中戦プレイしたことある人の割合は)1…か2ぐらいですね


35 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/03/26(水) 03:23:25 /D3gp/Xw
ラギア希少種滅龍弾ハメとかやってた人なんてもう絶滅種でしょ


36 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/03/26(水) 03:34:01 rIf55LMA
ゾシア装備ありますか?


37 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/03/26(水) 04:00:50 sWv3gq2U
あります


38 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/03/26(水) 08:34:59 BZCrqfl6
>>32
モンハンには狩りを楽しむ層と世界観を楽しむ層がいるからですかね
水中戦もトライの世界観にグッときてた人達が好んでますし(自分もそう)、今のグラフィックで水中を泳いでみたいという願望はありますあります


39 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/03/26(水) 11:17:54 TCxOE8IM
水中探索は抜ける👍
水中戦はタタナイ👎
ハンターが相手にしてる魚竜海竜は水陸両用のやつばっかだし設定上はガチ魚類専門の海ハンターが別に存在してる可能性が濃いすか?


40 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/03/26(水) 11:19:29 K1emnTbg
ナバルデウス専門ハンターがいる可能性が…?


41 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/03/26(水) 11:53:44 WT0ubm.g
⚠��南ゾシアです!⚠��


42 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/03/26(水) 12:09:05 2uvfERvk
ミラボレアスにそっくりよね


43 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/03/26(水) 12:45:05 VJXVswoI
水中戦ですが自分は大剣、友人はランスを使っていたので大丈夫でしたが武器種のリーチ差がありすぎましたね。
今出すとなると武器間の調整、モンスターのモーション作成に忙殺されそう


44 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/03/26(水) 12:49:45 bofZQBtA
ガンランスとか言う水に入ると高機動盾持ちになる謎の武器


45 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/03/26(水) 12:51:18 x78c/aH.
アーティア武器それなりに組み合わせられるようになってきたけど復元素材が全然足りないね


46 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/03/26(水) 13:36:07 23IoeiB.
3Gで水中戦やったけど大分アレなところ(特に水没林)があったのは間違いないので本編での復活はいらないかなあって感じですね
逆に思い切って水中戦メインで調整した外伝作とか出してみたらどうなるのかは気になる


47 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/03/26(水) 13:47:14 eJTLqQdY
水没林の汚くて視界不良な川の中で戦闘したこと無い人が水中戦に幻想抱いてるだけですからね
水中だから視界と機動力が悪くなるって固定観念が水中戦をつまらなくしてるので全武器キビキビ動いてくれれば別にあっても良いとは思います
そもそも恒常的な視界不良と機動力低下がゲームの面白さに繋がるわけ無いんですよね…


48 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/03/26(水) 14:07:46 6954hxAQ
水中戦の話題見るとミラオスくんをレベル3通常弾でボコしてた記憶だけ思い出してでまぁ良いかと思ってましたけど>>47の書き込みで不慣れな頃大剣でクソアンコウくんに泣かされた鈍色の記憶が思い起こされました
絶対復活するな(ガチギレ)


49 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/03/26(水) 17:04:36 .mc2kl7g
水中メインでゴリッゴリのバトル3Dアクションゲームとか本当に一つも見たことないけどこれって需要がないのか誰もその発想にいたらなかったのかどっちなんですかね

水中面があるゲームなら数え切れないほどありますけど


50 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/03/26(水) 17:05:44 BZCrqfl6
(水没林の水中戦臨場感あって好きだったゾ……)


51 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/03/26(水) 17:15:45 pTMt8yIk
>>47
よしなまはエアプだった?


52 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/03/26(水) 17:24:05 ojuBGnTg
水中戦のモーション作成と調整を14武器種類に追加実装する費用と手間あるならそのリソース使ってもっと陸上モンスターや周回コンテンツ追加して、どうぞ


53 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/03/26(水) 17:58:29 03xZ9Eaw
>>49
発想自体は奇抜でもないし先人が思いついたけどうんぬん(略
の典型だと思う


54 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/03/26(水) 17:58:52 mnIOrTO.
カプコン様、ウケツケジョーの着せ替えはどこに需要が…
あとゾシアはいつぞやの金玉救援みたいに地獄見そう


55 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/03/26(水) 18:00:47 OzPSTh4g
上下の概念のせいで操作ごちゃごちゃして面倒くさかったから水中戦いらない


56 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/03/26(水) 18:12:51 OHC34Jvs
水中だから動き遅くしたろってのがなぁ
カヌーみたいなのに乗って水面を高速移動したり、翔蟲みたいなので水中もワイヤーアクションできればまた違ったんじゃないかなと思う


57 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/03/26(水) 18:27:02 iRGjvG5A
トライ時代のモンハンに翔蟲(ワイヤーアクション)求めるなよ…


58 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/03/26(水) 18:39:38 ZntjwSoY
>>53
ですよね
まあいい加減水中水中うるさいしダイパリメイクみたいなの出して黙らせるのもアリなんじゃないかなと思えてきた(錯乱)

問題は数十億かけて「売れない実績作り」みたいなゲハの都市伝説を現実にしないといけないわけなんですが


59 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/03/26(水) 19:30:20 atp6niDY
タマちゃんから青い炎メラメラで草燃える
二つ名ヌシ希少種で似たようなことやり過ぎてとうとうデフォになったのかよ


60 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/03/26(水) 19:33:31 1Vbb1we6
水中戦実装よりMR枠でラ稀アを陸上げして実装の方が可能性ありそう
たしかソシャゲの方で出てたんでしたっけ


61 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/03/26(水) 19:50:58 QPoXK5ko
水中戦は意固地になって片手剣とか使わず持ち替えてたら普通に面白かったと思う


62 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/03/26(水) 20:49:34 cyXa.506
ワイルズで辿異種来そうな予感するなぁ


63 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/03/26(水) 21:21:54 AlDB1/D2
発達部位はもう十分堪能したよ…
アルベルはドラギュロスみたいなもんやしアジャラカンはヴォージャンだし部分的にフロンティア要素が凝縮されてるんだ


64 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/03/26(水) 22:00:27 BZCrqfl6
またフロンティア産モンスター来ませんかね
個人的には岩の蟹くんが好みです


65 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/03/26(水) 22:11:13 xmMx4FgM
辿異種は属性やられ特大を抜きにしたらまぁ妥当なところしゃないですかね
Fやったこと無い人達が火やられ特大とか雷やられ特大とか食らったら鼻水吹き出ますよ


66 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/03/26(水) 22:31:53 ZEvWjg8E
今作は歴代でも史上最大のF産モンスターの持ってき所さんだと思いますね
住んでる所とか環境とかガン無視でモンスターを持ってこれる魔法の言葉「護竜」を手にしたワイルズに不可能は無い

どんなモンスターも愚かな先人が作ったことにしてしまえば解決してしまう


67 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/03/26(水) 22:45:26 atp6niDY
歴戦獰猛怪異化護竜渾沌に呻くゴア・マガラ


68 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/03/26(水) 23:46:08 bjZIlRfA
>>67
そこまでやって結局シャガルになれないの哀れすぎる


69 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/03/26(水) 23:59:32 iKDMNmY2
>>67
彼マジに壊れるな


70 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/03/27(木) 00:05:53 hI1HrZrc
>>67
ほんとにやめてさしあげろ


71 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/03/27(木) 00:07:31 Wk0PAtKw
>>67
極限化はしてないのに一抹の良心を感じますね


72 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/03/27(木) 00:23:41 1t9Jlw5o
レイギエナ君まーだ時間かかりそうですかね


73 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/03/27(木) 01:00:54 7yGi7E3c
ランスの突進気持ち良すぎだろ!!
製品版のランスはカウンターも使いやすくて楽しいですね


74 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/03/27(木) 07:21:30 R7ZKjTgE
まだ子供なのに歴戦の個体になったゴア君に悲しき過去…


75 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/03/27(木) 08:25:53 5rwtp4vU
兄弟が大人になったら強制的に童貞(のままでいろ)ビーム撃ってくる種族


76 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/03/27(木) 09:43:29 qtrlHclA
強いだけの個体ってバカみたいじゃないですか
禁足地に行けなかった敗北者は魔改造してやるからな〜(混沌、真狂竜化、使徒ゴア)


77 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/03/27(木) 09:54:18 hI1HrZrc
「ババコンガ汚い今後の作品には出すな」
「蜘蛛気持ち悪い今後の作品には出すな」

なんか、モンハンというゲームにも漂白社会の波が襲ってきてる感じ


78 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/03/27(木) 10:00:52 hgN90wjs
ラングロトラくんも出せなくなりそう


79 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/03/27(木) 10:03:50 2qAjLxDg
クモ恐怖症対策オプションが洋ゲーだと結構見かけるあたり、後者は割と支持受けてるんだろうね


80 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/03/27(木) 10:14:49 BJhT5wyw
その辺の意見はアクラヴァシムの頃(2007年以降?2010年以前?)からあったし間口が広がるにつれ必然的に発生するもんじゃないですかね


81 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/03/27(木) 10:21:02 ucNZjbJ6
ファンゴ気持ち悪い今後の作品に出すな


82 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/03/27(木) 10:33:37 2MZadHq6
ちょっと相談です
モンハン触るの初めてで、Steamでワイルズやる環境整える前に
ワールドかライズ遊ぼうと思うんですがどっちが良いんですかね


83 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/03/27(木) 11:03:41 9gtVqUbs
モンスターよりハンターのほうが強い方が好きならライズ(サンブレイク)でそうじゃないならワールドですかね


84 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/03/27(木) 11:40:17 Xjc7SlAM
和風な世界観が好きならライズですね。ただ、プレイヤーキャラのアクションが強すぎるので、アクションゲームに歯応えを求めるならワールドの方が楽しめると思います
しかし、ワールドの方はシリーズ経験している人にも不便だったり理不尽に感じる部分が存在するので、和風爽快アクションがしたいならライズをオススメします


85 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/03/27(木) 12:14:03 7yGi7E3c
ワイルズの前にやるならワールドじゃないですかねアクションの傾向的に


86 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/03/27(木) 12:17:41 9e1Bv4qI
正直ワイルズよりワールドの方プレイしてみたい


87 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/03/27(木) 12:31:12 qOOq7yBs
なら買えばいいだろ!

ゴールデンウイークの頃にはまた半額くらいのセールやるんじゃないですかね


88 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/03/27(木) 13:57:09 Xjc7SlAM
ワールドは痕跡集めっていう、ストーリーの進行上避けて通れない面倒な要素が緩和されてるので、今プレイすれば楽しめると思います
自分もワイルズやる前にワールド最初からやり直しましたが、痕跡集めがすぐ終わってびっくりしたゾ〜
ワールドをアイスボーンまでクリア出来れば、ワイルズで恐れるものは何も無いぜ!


89 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/03/27(木) 14:13:32 Ksoo0Huc
皆さんありがとうございます
ワイルズ発売直前時期にワールドやってる人結構見かけたのもあるので
アクション傾向が似てるワールドにします

今はアラディス帝国の謎追って惑星ミラの開拓とハワイで海賊やってるので
GWに来そうなセールタイミングからやろうと思います


90 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/03/27(木) 15:42:42 z6IinaBM
ワールド(アイスボーン)にあったクソだよクソ!な不満点がアプデにより改善され最終アプデでようやく良作になったようにワイルドもそうなるんですかね
最終アプデされたバージョンだけ知ってプレイする人は幸せだと思います


91 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/03/27(木) 16:18:16 z0KY3h4A
不満点の改善?(導き、ナナ、閃光耐性)


92 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/03/27(木) 16:50:14 AdCZ3bw2
新作出たらそっち買って遊んで欲しいのでしばらく過去作セール控えたりとかは結構あるんですよね


93 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/03/27(木) 18:37:33 Id5JWQ.E
大物釣りのときのジャンプを叩きつけるのどうやっても合わないんだけど何アレ…


94 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/03/27(木) 18:54:40 vzomj.G6
(今からIBミラボレアス倒すまで遊べばもうワイルズにはラギア来る頃になってる可能性が)来いすか?


95 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/03/27(木) 18:57:23 gkVMi24g
ワイルズやることなくなってきたし自分も未プレイのワールドやってみるかな……


96 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/03/27(木) 18:58:26 5MLthAiI
しなくていい!
もう熟練者しかいないから今から始めると初心者狩りされるぞ


97 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/03/27(木) 19:06:49 ig2Y4rbc
モンハンは対人ゲーだった…?


98 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/03/27(木) 19:12:03 OHPWQZ6A
バブブママとかいう悲しき略称を背負った強力なテンプレ装備ホント好き


99 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/03/27(木) 19:51:39 ymbRnrx2
略称の惨さならゴミミゴミの方が酷いと思う
自分もお世話になった身ですけど


100 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/03/27(木) 20:02:34 7yGi7E3c
ドドドドマとかいう最強装備


101 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/03/27(木) 20:14:14 XnCJkucw
KBTIT装備好き
淫夢アンチが別の名称流行らせようとしてたけど淫夢と関係ない一般人ですらKBTIT装備って言ってたのほんとすこ


102 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/03/27(木) 20:24:12 qOOq7yBs
SNSろくに触らないリア友ですらKBTIT装備呼びしてたのでマジで相当広まってたと思う


103 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/03/27(木) 20:32:22 gkVMi24g
KBTIT装備からタクヤさん知った人もそれなりにいそう


104 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/03/27(木) 20:40:41 8qAFFsZM
KBTIT装備はスカルフェイスで本家久保帯人要素を回収出来てるのもgood


105 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/03/27(木) 21:09:14 TpXv.T4I
サービス終了前の4G界隈ですら意外と新規層はいたという事実
人気配信者の集客力が異常なんすよね
もう一度やりたいぜ…


106 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/03/27(木) 22:58:12 qk6KBXSg
ワールドはクロスプレイできればPS勢兄貴たちと盛り合えたのが本当に残念


107 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/03/27(木) 23:50:08 tPNX1nXM
ワールドのクロスプレイはホント欲しかったな


108 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/03/28(金) 20:53:21 TVqTNoUU
ミツネもう来週なんすねぇ
次はディノバルドも期待していいですかね?
アイツと大剣でめちゃあつ鍔迫り合いしたいゾ〜
あとアイボーでは微妙だったbgmをもっと原曲に寄せてくれや


109 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/03/29(土) 20:28:03 3y9BQM1E
ヘビィの物理弾もっと火力マシマシにしてくれやオルルァン!?


110 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/03/29(土) 20:43:53 .ltstNrg
Xだかで地上限定ラギアと戦った時は結構めんどくさかった記憶あるけど今回もそうなるのかな


111 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/03/31(月) 13:06:41 lZ/XFgc.
アーティア武器作れたけど復元ボーナスってそこまで気にしないでもいいかしら


112 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/03/31(月) 13:18:51 cpFaijbs
むしろそこが本命なのでは


113 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/03/31(月) 13:47:59 D1HKOUys
攻4斬1か攻5の睡眠大剣作るまで終わらないぜ


114 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/03/31(月) 14:43:54 1iZ16/Zk
睡眠武器を野良マルチに持ってくと地獄ですねこれ
爆弾も置かないわ片手剣で起こすわそもそも睡眠モーションに入ったのに攻撃続けるヤツ多いわで狂う^〜


115 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/03/31(月) 14:52:22 7l326BdI
眠りに入るモーションが実質的な拘束時間だから攻撃やめるよりそのまま殴り続けた方が大抵速いだろうし…
まあ爆弾置いたり新溜め待ちする時間もあれはあれでマルチって感じで好きだけどあんま求めるのもね


116 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/03/31(月) 15:08:28 D1HKOUys
なんか睡眠爆破に夢持ちすぎな人結構いるけど
むしろもたもた爆弾置いてる方がテンポ悪くて面倒だぜ


117 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/03/31(月) 15:18:16 hzsj5mSM
スパッとすぐに真溜め決める人がいる時以外はDPSマイナスだろうね


118 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/03/31(月) 16:35:58 Q9Jne9Uk
野良マルチなんてちゃんと戦ってくれれば何でもいいしその中で連携が上手いことできたら恩の字くらいのもんですからね


119 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/03/31(月) 16:54:11 D1HKOUys
本当に必要なのであればチャットでコミュニケーションを取るべきだぜ
何も言わずに野良が自由に動いてる事を気にしてもしょうがないので


120 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/03/31(月) 18:52:43 iTF0SJ.k
ハンマー上方修正されるってあったけど溜め3のモーション値3倍ぐらいになるのかな?
蝕攻は下方修正されるみたいだけどあれは強すぎたからしゃーないと思う


121 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/03/31(月) 19:01:14 6iVJZmGY
片手剣ナーフされそうで怖いっす…
全武器あれくらいやりたい放題にするんぜよ!!


122 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/03/31(月) 19:01:51 AW.p8q6k
武器の重ね着来るんすねぇ〜


123 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/03/31(月) 19:02:40 UgGCUbqQ
歴戦ミツネが星8ってレウスあたりと同格と思ってたけど違うんですかね?


124 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/03/31(月) 19:03:35 eREKIcwQ
ミツネ装備はいつもの泡沫死中かな?
煽衛はあったら嬉しいけどサンブレの時みたく片手剣のお供にはならなさそうですね


125 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/03/31(月) 19:04:31 J2EkS5y6
https://www.monsterhunter.com/wilds/ja-jp/topics/director-letter/
これか、蝕攻ナーフ入るんだ…
まあ装衣はクエスト開始タイミングで再使用時間リセットしてついでに2つ持てるようにしてくれればそれでいいから

歴戦の星って全然気にした事なかったけど8あるのアルベドだけだったの


126 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/03/31(月) 19:06:15 at1kVRis
PvEのゲームで流石にないとは思うけどちょっと前に見た武器使用率で弓がメイン、サブ両方で使用率高かったから何か調整来たりするのか気になる


127 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/03/31(月) 19:27:14 C88VKQJY
UIが改善されそうなの嬉しくて感動で…
そもそもあんなので売るなって話ですが(豹変)


128 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/03/31(月) 19:47:48 /qhOWYXw
弓さんいつも強武器みたいな顔してるように見えるのだが?


129 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/03/31(月) 19:54:19 .gs6NUiU
ハンマーのフレンドが救われそうで嬉しいよ


130 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/03/31(月) 19:58:35 eREKIcwQ
3Gのパチンコとかいう名実ともに弓であることを捨ててた黒歴史


131 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/03/31(月) 20:02:47 TuX9Bm0M
(ガンランスがナーフされそうで)ブルっちゃうよ…


132 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/03/31(月) 20:33:54 3K6M07Is
モーション値弄るだけに1ヶ月以上使う事も無いでしょうし根本的な調整が入ったりするんですかね


133 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/03/31(月) 20:45:50 NCQtTjB6
タマミツネ→ラギアクルスと来たら次は?
そうだね、オロミドロだね


134 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/03/31(月) 20:47:46 5YqD9OtI
申し訳ないがカチカチ肉質で泥遊びはNG


135 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/03/31(月) 20:50:00 8bDNUh6c
下方あるならガンス、片手剣、弓かな。


136 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/03/31(月) 20:50:51 at1kVRis
ギギネブラくんそろそろ再登板してもええんちゃう?って思うけど実際やったら秒であ、もういいです……ってなっちゃうんだろうなと思う


137 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/03/31(月) 20:54:36 eREKIcwQ
>>133
書き込みはスラアク民じゃないか?


138 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/03/31(月) 21:07:47 55vyMKzI
何かの間違いでバルラガルとか出してほしい


139 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/03/31(月) 21:13:16 YGpKgg3E
サブ武器がある今作でこそアクラヴァシム来てほしいですね
特にライズでエスピナスが登場できたからそのまま流れで戦いたいですね


140 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/03/31(月) 21:20:46 1iZ16/Zk
今作、虫モンスターに対してチャレンジしまくってるからFでクレーム来まくったアクラヴァシムくんは来てほしいですね
蜘蛛よりは見た目が幾分かっこいいから…


141 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/03/31(月) 21:24:20 AW.p8q6k
クイーンランゴスタ「俺も仲間に入れてくれよ〜」


142 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/03/31(月) 21:28:47 IySBldwA
武器の重ね着が来るということは数値だけ見て企業wikiに火属性狩猟笛最強扱いされたクックカンタービレ君を堂々と担げる日が来るんやなって


143 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/03/31(月) 21:32:55 9FQRl5os
ニンジャソードは片手剣の重ね着“最オサレ枠”として、鬼龍様からお墨付きを頂いている(から出して欲しいです)


144 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/03/31(月) 22:18:03 3uP817Hs
ハンマーアッパーはいいとしてこれ(他武器ナーフ)いる?


145 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/03/31(月) 22:26:21 eREKIcwQ
PS5でワイルズしたあとSwitchライトでサンブレすると結構(目)疲れますねこれ
Switch2出れば旧Switchは中古で叩き売りされるやろ…


146 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/03/31(月) 22:35:05 BiJvo2ws
(ナーフ)ヤメロ!ヤメロヤメロ!ヤメロマジで!


147 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/03/31(月) 22:44:43 EQ/nP0fU
ナーフ系ボディビルダー拓也
蝕攻の装衣が恐ろしくダサい。フルゴア(ゆうた)って歳でもないし


148 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/03/31(月) 22:46:13 tRgsaVsc
どうせなら転身の装衣出せ


149 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/03/31(月) 22:51:16 rV70H/3Q
ハンマー以外は皆そこそこ満足してる人が多いせいでナーフに戦々恐々としてる人が多いのは笑っちゃうんすよね


150 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/03/31(月) 22:53:05 aGJCggRY
(スラッシュアックスは現状維持以上の結果)はいお願いします!


151 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/03/31(月) 22:55:04 8bDNUh6c
片手の移動斬りの無敵時間は流石に短くなりそう。


152 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/03/31(月) 23:07:16 at1kVRis
対戦メインのゲームならナーフも仕方ないかなと思うけど余程でもない限りモンハンみたいなゲームであんまり武器ナーフとかはしない方がいい気はしますね


153 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/03/31(月) 23:11:35 1iZ16/Zk
ジェマのおっぱいナーフされそう


154 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/03/31(月) 23:27:20 5YqD9OtI
逆にアルマさんの乳を上方修正しろ


155 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/03/31(月) 23:32:49 K69JmQ76
片手剣がちょっと怪しい挙動してるけど武器自体にナーフは要らないかな
蝕攻は残念でもないし当然


156 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/03/31(月) 23:45:15 1xyUGQA.
vEでナーフは悪手だってそれ一番言われてるから…


157 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/01(火) 00:12:41 vmUUjTOU
モンハンは藤岡徳田辻本vsユーザーのPvPだってそれ一番言われてるから
開発が悔しい思いをしたらナーフするのは当然だよね?


158 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/01(火) 01:07:35 soIrY9Ek
他の装衣上方するらしいけどやっぱ効果時間120秒に統一なんすかね、クールタイムも改善しちくり〜


159 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/01(火) 01:51:56 saygozys
滑り込み斬りの無敵時間がこれまでのモンハンからは考えられないほど長かったり
ガード斬りの硬直が異様に短いせいで攻撃しつつジャスガ判定復活させ放題だったり
さらに△△〇〇コンボがかなり軽快に移動できるので回避要らずで斬り続けられたり
聞いてる限り今作の片手剣はだいぶ無法っぽい雰囲気はある


160 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/01(火) 03:16:50 EyVmNu2Y
そもそも今作は違法ムーブが追加された武器の評価が高い傾向がありますね
ジャスト回避も無ければ相殺も現実的に運用しにくい笛ハンマー操虫棍あたりが普通に厳しい感じですね
ただヘビィが棒立ちで属性弾垂れ流してるだけで普通にクソ強いあたりやはり武器の評価は火力が全てなんですよね
ぶっちゃけハンマー使ってる分には火力が低い以外で極端に困ってる事はあまり無いし
強いて言えば弓の身躱しが許されるならハンマーの溜めステップもジャスト回避欲しかったですね


161 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/01(火) 03:24:04 pTUwjRlw
棍はクセがありますが(身体傾けて使用すると上手くいく)即時発生かつ次に繋がるので運用しやすい方だと思いますね(その中だと)
笛、ハンマー、ヘビィの相殺はクソだよクソ!特に笛はモーション長過ぎて、バックステップ中の無敵で抜けちゃう事多すぎィ!
ハンマーは実用性皆無なのでキャンセルだ。ヘビィもそんなの狙うくらいなら弾ばら撒きするかジャスガで良いっすね


162 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/01(火) 08:20:28 Ap1krLcc
ガンランスはジャスガの受付時間が違法なだけなのでナーフするならそこだけにしてください


163 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/01(火) 10:09:09 A126QXPU
>>157
真面目な話すると民主主義かつ資本主義というシステムを世界の大部分が採用している以上、最も重要なのは"政治"なんですよね、民間のサービスだろうと何だろうと

モンハンにすらニコマコス倫理学でアリストテレスが導いた洞察が当てはまってしまうのは彼を褒めるべきか人類の変わらなさを嘆き愛すべきなのか


164 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/01(火) 10:13:10 lOT0keqo
こうしくん…4月バカは痛い発言しても許されるサービスタイムではないのだ…


165 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/01(火) 10:23:48 /8xOIrt2
ハンマーも鍔迫り合いできるようにして相殺はしたあとにワイヤーでモンスターの頭にくっつけるようにしよう


166 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/01(火) 13:11:15 1ELP/f92
片手はワールドでストーリーのネルギガンテソロで倒すのに3日かかった俺でも初見で歴戦アルシュベルド0乙で倒せたから相当無法だと思う。


167 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/01(火) 13:49:29 oX3Wxg.w
守りを捨てた代わりに火力があるというコンセプトの双剣の火力が低いってどういう意味…


168 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/01(火) 13:57:35 KVgWepqA
双剣はサンブレで猛威を振るった後のお仕置きタイムだからね
弓さん野放しにされてるように見えるのだが…


169 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/01(火) 14:01:14 wwbE0GBc
弓はワールドアイスボーンでボウガンの煽りを受けたという間接的被害者だからねしょうがないね


170 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/01(火) 15:16:54 tu5qL.EE
2ゲージ性じゃなくなって初めて太刀使ったんですが赤ゲの爆発力が気持ちいいですね。気持ちよくはない!(この世の終わりみたいなタゲカメで見切りが外れる)


171 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/01(火) 16:40:19 C91aidjY
集中モードをボタン押しで切り替えにして常時集中の手動カメラ(大きく動いた時のみターゲットカメラで修正)で太刀やってます
いつの日か、禁足地を救うと信じて……


172 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/01(火) 17:32:10 INUDa2Ls
ハンマー修正くるんですね
ハンマーの相殺のやり方以前見たときに自分が使ってる大剣と難度違い過ぎてビビった記憶あるのでハンマーは溜めアッパー攻撃で相殺出来るようにした方がいいんじゃないすか?


173 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/01(火) 18:16:04 oX3Wxg.w
ハンマーだけ名指しで言及してるあたり本当にボロクソ言われてたんですね
少なくとも各武器最高状況での壁殴りDPSがちゃんと横ばいになってくれれば良いですね
麻痺スタン罠で拘束する以上結局は拘束時にちゃんとダメージ出せるかが重要なので


174 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/01(火) 19:04:53 saygozys
オープンベータの評価を反映したのは良かったんだけど根本的な武器運用の検討があまりにも甘かった
ハンマーに関しては過去作に比べれば立ち回り面が補強されてるけど他武器の新要素の活かし方見たら何も良い所がない
今作は大剣が基準になったので今までは周囲が合わせてくれてただけで他武器との棲み分けを真面目に考えた事なかったのがバレたっぽい気がする


175 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/01(火) 19:09:22 ZpLu4b5o
シリーズ通して双剣使ってきたけど前作で双剣でこういうのがやりたかったって感じの機動力を見た後だったから今作の鬼人化中の足の遅さは割とショックでしたね
火力はそこそこでいいから鬼人化中の移動速度だけはサンブレイクくらいキビキビした速度に戻して欲しいゾ


176 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/01(火) 19:14:24 eFq1anmI
双剣の坂道攻撃なんとかしてくれ


177 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/01(火) 19:15:56 ysF2WxQo
武器ナーフってマジっすか…(素)
合わせろ…っ!偏差値を…!上の武器に…っ!!


178 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/01(火) 20:23:48 c7GfRR9w
下方修正は早いのに上方は2ヶ月後で笑っちゃうんすよね
これがカプコンの本質ってはっきりわかんだね


179 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/01(火) 20:39:17 0zscRYno
装衣のアレは今週ですけど武器は強化弱体含めて5月末じゃありませんでしたっけ?


180 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/01(火) 20:46:46 oX3Wxg.w
蝕攻はあのクソ長いクールタイムが周回での運用に難があるので別にそのままでもいいと思いますがね
他の装衣の選択肢と言っても不動が強い環境とか絶対健全じゃないし


181 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/01(火) 20:49:18 GT5NxZOc
不動もワールドからしっかりナーフもらってるから強い環境とか言ってもたかが知れてるよ


182 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/01(火) 20:54:06 1zMlHnWM
対人でもないゲームで下方修正とか運営障害ありそうやなw


183 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/01(火) 21:02:12 3upxi30Q
まあ弱い弱い言われてるハンマーですら普通に狩りはできますからね
歴代のなかではまだマシなバランスだと思う


184 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/01(火) 21:07:27 1ELP/f92
カプコンはいつも僕の使ってるキャラや武器を弱くするんだな!おもしれー!
片手剣もベガも好きで使ってるだけなんです!信じて下さい!


185 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/01(火) 21:10:41 ZVW5KKmA
ナーフ系ゲームビルダー簡悔の評判
・簡悔の修正 3000箇所
・完成途中で干されたみたい
・本当に今更w簡悔の頭が可笑しいのは有名な話
・testでもやってないのでしかね?あの乳首ハンマーは。
・買ってないけどなんか評判気持ち悪そう


186 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/01(火) 21:37:19 Hetf7hEI
ソロオンラインしかやってないからわからないですけど、野良マルチに弱武器で参加したら即キックとかあるんですかね?


187 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/01(火) 21:46:00 LsArgL6A
流石にそういうの見たことないですね


188 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/01(火) 21:57:00 t40SY5qI
(本当に効率求めて周回するならソロでやるんでマルチ来る人はワイワイやりたいってのが多数派の可能性が)濃いすか?


189 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/01(火) 21:57:30 0Xmj4LaQ
簡悔とか未だに連呼してるの本当に見ててキツいからやめてほしい
公式Xにポストくっつけたり運営側のプロデューサーや開発者の名前連呼してそう。私も耳の方なのでそういうの聞こえます


190 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/01(火) 22:01:10 BJRjOtG2
たかが下方修正で強い言葉使ったり過剰に騒ぐのは流石に笑えないっすね
遊べるレベルなら使ってる武器が弱くなってもそんな気にならないけどなぁ


191 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/01(火) 22:08:51 a3/6bPMs
でも政治したら運営は動くって実績がたくさん出てしまったので…


192 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/01(火) 22:11:23 saygozys
野良マルチに弱武器で参加したら即キックが産まれるのは最高効率の高速周回をやらないと理想の装備が手に入らないエンドコンテンツ領域の問題
だから追加アプデで環境ひっくり返され続ける期間はそこまで神経質になる必要はお互い無いとは思う


193 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/01(火) 22:14:42 DGH8tNV2
ギルクエレベルの作業が求められるコンテンツが来ない限り武器見てキックはする側が害悪でしょう


194 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/01(火) 22:15:14 soIrY9Ek
極ベヒの時くらいじゃないっすかモンハンで武器見てキックがあったの


195 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/01(火) 22:19:02 v.lpOaGs
そもそも武器ナーフするなんて運営は言ってないですしね
存在しない修正内容で勝手にキレてたんだよね、怖くない?
下方修正は蝕攻装衣だし内容も残当なんで、武器はバグで明らかにおかしいダメージが出るとかでもない限り下方はないでしょうね


196 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/01(火) 22:19:12 oIFk7ndA
近年の据え置きシリーズだとそうかも
ポータブル時代は色々あったけど最近はそこまで極端な難易度のクエスト無いし


197 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/01(火) 22:25:07 iBICEFL6
叩けば修正してくれるママだって分かったからこれからも不満点はぶっ叩くゾ〜コレ!
なんにも文句言わず行動もせずに恩恵だけ受けて「ユーザーは文句ばっかり言ってるw」とか冷笑してる馬鹿にはなりたくないですねぇ!


198 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/01(火) 22:34:17 LsArgL6A
蝕攻が強すぎるのはその通りなんですが修正理由が想定より強すぎたってのがね…
テストすりゃ一目瞭然な数値だしインゲームマスタ設定段階で普通指摘上がりそうなんだよなぁ(呆れ)


199 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/01(火) 23:39:51 1EEuevDY
ベータから4武器くらい大幅に作り直したし、真面目にそういうテストすら出来ないくらいデスマーチだったんでしょうね


200 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/01(火) 23:46:05 saygozys
サンブレイク最終環境の反省で露骨すぎるくらいにスキル効果をデフレさせたのはわかる
時間制限があって任意のon/off可能な装衣に両立させたくない強力な効果を担わせるのもわかる
でも今作これだけモンスターの攻撃を潰せる手段がある中で攻撃力に乗算補正が乗る装衣が強かったらダメでしょ
しかも任意のタイミングで着脱できるからHP減少がハイリスクにすらなってない

ワイルズにおいて同じような根本的な設計面の甘さが見えるポイントは結構多い
片手剣と違ってガードができない代わりに立ち回り面の優位もないハンマーとか
この辺の問題の根本的な原因はディレクターの能力不足だと認識するのは仕方ない話だとは思うけど
正直モンハンは普段ゲームやらない人に売らないと売り上げを拡大できない領域に入ったタイトルというのを逆説的に言えばデザイナー畑の人間に指揮させないと無理
みたいなのを皆薄っすら思っていて自分が切られた側だと思い込んでる層がユーザーの不満爆発みたいな事になってる雰囲気は感じますね
いや本当にどうすんだよCAPCOMは


201 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/01(火) 23:47:46 eiyUEZEI
極限進化・・・!(止まらぬ狂竜)


202 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/01(火) 23:59:25 d0UukZqU
(蝕攻はバフそのまま被ダメ=乙の性能で)こいすか?


203 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/02(水) 00:52:54 5pcS6Pck
MOD作ってる人って武器の修正とかやったりしないんですかね


204 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/02(水) 01:07:27 P29qAK5A
1月足らずで1000万も売れたらそら雑音も大きいとは思う
フレーム部分はよく出来てると思うのでワールドみたく最後は文句なしの神ゲーになるのを期待しとく


205 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/02(水) 01:37:10 HrzSBiwM
簡悔とか歴代最低難易度のワイルズプレイしてたら出てこないんだよなぁ
笛使ってる身としては、笛もアッパーされて欲しいっすねぇ。マルチ前提の存在なのに、マルチだとタゲが散ってフィールド張り直しになるのがキツいぜ!演奏終了まで自身の周囲に纏う感じじゃ強すぎるか……。相殺成功したら全調べ発生か延長の演奏に移行とかやっても良かったのでは(どうせ既に全種類吹いてるだろうし)


206 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/02(水) 01:47:32 wVZCz80k
ラオって最近のシリーズにはいないのか?
うっかり話のネタのしてしまったけどJK設定崩れたかも…


207 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/02(水) 01:59:32 1h5PtxQM
お兄ちゃん達がやってるの見てて〜とか言っとけ


208 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/02(水) 02:36:12 acQeg/.s
笛はなんか響玉とか傷口演奏で同時押しの音色が死ぬほど出にくいのと騎乗演奏の後ディレイ多すぎるのをなんとかして欲しいですね
回復の調べは回復量倍になってもバチあたらんでしょ


209 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/02(水) 17:48:37 GGkrZFU.
ゴアとかアルベドとか動き早くて範囲も広い連中とひたすら戦ってから挑むレダウさん、清涼剤みたいなんだよなあ
他の頂点捕食者と比べても一人だけ戦いやすさ感じるんでしたよね?


210 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/02(水) 18:02:03 RBRO8hyA
タコとデブ魚もなんだかんだ好き
でもジンくんだけは初見即死技食らったせいで苦手意識抜けない


211 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/02(水) 18:47:54 5iDz0DXw
アルベドくんの尻尾本当に嫌い
ヌッ!くんは足斬るの気持ちいいからわりとすき


212 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/02(水) 18:50:50 fRdNbb/s
アルベド君も動き理解したら良モンスだと思うんですけどね
てか今回の新モンスみんな面白い
ヒラバミは……ナオキです


213 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/02(水) 19:14:22 CghVuXWg
タコとデブはランスの突進が刺さりまくるからすき
アルベルド!くんはジャスガキメまくれるからすき
黒ゴマ殺意高すぎて…んぬぇぴ…


214 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/02(水) 19:27:49 agkHTQ.s
新モンスにそこまでの糞がいないのは良いと思いますね。カプコンやるな笑笑
サイドステップ連打の虫野郎殺すぞ!クソボケ


215 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/02(水) 19:48:31 l8Q3PKOs
断壁とかいうフィールドだけはうんちだとおもった


216 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/02(水) 19:59:12 FX4gq4hs
ドシャグマはヌシアシラ枠が出たら鬼になりそう


217 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/02(水) 20:00:54 zKlPWFks
マップは全部古代樹なみのクソですね


218 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/02(水) 20:03:35 QjXITNnI
>>214
申し訳ないが朝青龍ダグワドルジの語録は禁忌とされているのでNG


219 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/02(水) 20:36:13 8DyL8yhQ
>>215
あそこどのエリアも戦いづらくて流石に笑っちゃうんすよね
(セクレトのオート移動を言い訳にマップ作りでのプレイヤーへの悪意を隠さなくなった可能性が)濃いすか?


220 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/02(水) 20:55:11 C9GM1G4Y
断崖はBGMが神だから-15点ぐらいには落ち着いてると思う


221 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/02(水) 21:01:22 5iDz0DXw
隔ての砂原も砂漠部分の傾斜がクソすぎる
まだ砂漠モンスター少ないけど増えたら本当にイラつきそう


222 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/02(水) 21:22:57 k6WSRsXY
ですがそれはモンスターも同じなので


223 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/02(水) 21:23:15 vHXQRido
ナンバリング系列のマップ作りは昔からポータブル系列の足元にも及んでないゾ〜これ


224 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/02(水) 21:26:42 GGkrZFU.
ウズトゥナさんが美しい扱いなのにタマミツネが来たらどうなってしまうんでしかね


225 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/02(水) 21:33:52 R4Xa/Bks
ウズトゥナのヴェールみたいなのはキレイだと思う
本体はプラスサイズモデルの人みたいですね


226 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/02(水) 22:23:44 C9GM1G4Y
ムチムチ好きのケモナーには人気だろ!


227 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/02(水) 22:45:41 k49U6TrY
モンハンスレがあった事に気づかなかった(無知)

今作からモンハン初めてやったんすけどめっちゃ面白くていいゾ〜これ
ストーリーも楽しいしボリュームも沢山あって発売日から毎日やってるのにいつクリア出来るのかこれもう分かんねぇな(困惑)
クリアしたらNaNじぇいの兄貴とやりたいと思うんでよろしくオナシャス!


228 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/02(水) 23:03:47 C9GM1G4Y
オッスじゃあ初心者に極限化ガララアジャラぶちこんでやるぜ!


229 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/03(木) 00:44:11 zYAhUp/A
前スレにNaNじぇいサークル立ててくれた兄貴がいるから来いよ!来いよ!(催促)
まあ今は集会所もないんでまったく交流ないんですけどね、初見さん


230 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/03(木) 01:25:01 D.0r6ZLw
ウズ・トゥナはタマミツネやラギア相手にヌシの座を守れるんですかね?


231 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/03(木) 03:54:30 MzsJ/Xhg
Switch2の購入条件満たしてるか確認するついでにライズのプレイ時間見たら1400時間超えてて笑っちゃうんすよね


232 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/03(木) 07:42:23 TMXQxxrE
Switch2のスペならワールド移植くるか?


233 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/03(木) 10:55:02 XSXx8vKs
(今更ワールド来られても)笑っちゃうんすよね


234 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/03(木) 12:41:47 zP6rVTC2
オンラインサービス付きの4G出せ


235 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/03(木) 14:36:32 qtSHkjwc
Xbox Series Sでワイルズ出てるし画質最低30fps固定ならギリギリ行けるか……?
いつまでも追加コンテンツをダラダラ出してるモンハンがハード別の最適化なんてやってられない気もするけど
これだけ大きなプロジェクトになると基幹システムやネットワーク部門は発売までこぎ着けた時点で一仕事を終えてるから逆に最適化作業に回せる可能性もあるっちゃありそうなんすよね


236 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/03(木) 18:43:39 K5zOIChw
アプデ来たけどとりあえずハンマーはこれで救われるんですかね?
てか弓のナーフばかりに見えるが


237 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/03(木) 19:01:20 j0LNVxR2
ダメージ増減だけで済むバランス調整とただの不具合修正しなかないです


238 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/03(木) 19:05:36 0IV80J1o
>>236
ハンマー君のアッパーは確か5月末だったはずですね


239 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/03(木) 19:18:26 t/.3kehs
弓はカズヤ弱体他強化って感じですかね
というかそもそも今カズヤ主力でしたっけ?


240 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/03(木) 19:20:07 9Q9gd8VQ
弓は単純なナーフというかかずやくん連発じゃなくてちゃんと張り付いて剛射で弱点狙ってね?って感じの調整に見えるけどどうだろう
仕方ない面があるのは分かるけど遠距離武器なのに遠距離から出せる火力高い要素があるからナーフは何かうーんって感じはしますが


241 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/03(木) 19:55:06 rJDCE7PY
>>195


242 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/03(木) 20:02:53 GxdTbgoQ
ディレクターレターに武器の下方修正も含めてやっていくって書いてなかった?(うろ覚え)


243 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/03(木) 20:22:17 t/.3kehs
明確に4月アプデで下方するって明言されてたのは装衣くらいで
ガッツリ武器のアッパーorナーフ含めた調整するのは5月じゃないですかね


244 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/03(木) 20:26:34 GxdTbgoQ
https://i.imgur.com/GSWFvzv.jpeg
これの下の文言に一例として蝕攻ナーフが書かれてて、蝕攻に替わりのアッパー要素は無いんで他にも下方がある
他にナーフされそうな要素は武器関連と判断してるんっすかね


245 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/03(木) 20:32:48 jzvC7VMo
強すぎるやつ弱体化は良いけどさあ
錬金のポイントを弄るのはなぁ…


246 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/03(木) 20:32:49 ortcYEtg
休憩値上げはなんで?(殺意)
出現率がどのくらいか分からないですけどゾシア出す為に連打されるのが嫌だとか?


247 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/03(木) 21:16:24 Tjn8oZEI
フリクエの種類と保存したクエに行ける回数増やして下さい!何でもシマキヒコ!


248 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/03(木) 22:35:57 x9EhXKjU
(騎乗射撃がナーフされてて)ドウシタライイカ…


249 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/03(木) 23:20:10 K5zOIChw
そう言えば今作の乗り中って何するのがいいんですかね
とりあえず色々傷つけてるけど


250 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/03(木) 23:22:25 Iqzl217E
とりあえず△連打して2箇所傷付けたら適当に武器攻撃フィニッシュしてる


251 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/03(木) 23:27:37 fU67QSvw
乗るなとか即降りしろとかも言われててんまぁそうよくわかんなかったですね…


252 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/03(木) 23:28:09 Gy5b.pl.
ソシャゲみたいな事を買い切りゲーでやるんだね


253 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/03(木) 23:41:38 z/ynoceY
乗り攻防って操竜と違ってダメージ効率面ではかなりディスアドですからね
乗り中にバフ切れる武器とかは待ち時間モヤモヤしがち
笛吹き直したり武器研ぐ時間もすぐなので傷付けに躍起にならずにさっさとダウン取るようにはしてますね


254 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/03(木) 23:55:44 qtSHkjwc
そう言われてみると今作は乗りの拘束時間が不確定だから武器を研ぐモーション1回ごとに切れ味を回復させる必要があるという設計意図なのかも


255 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/03(木) 23:57:10 MzsJ/Xhg
乗りはナイフ強→武器攻撃→場所移動…を1箇所につき2セット分やると大体傷口できるんで
それで2箇所傷つけてから攻撃しにくいところの傷をぶっ壊してフィニッシュしてますね
どこかでナイフ弱は連打しても碌に傷つけられないと聞いたけど本当なんでしょうか


256 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/04(金) 00:02:55 qp5q62JA
ずっと弓使ってるから今回乗ったことがないけど人が乗ってるのみたら取り敢えずビンとゲージ消費しないで攻撃できる曲射撃ってますね


257 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/04(金) 00:13:24 pJz/QBHg
ロッソくんに乗られるとなかなか降りてくれないから辛かったです
すぐ設定でサポハン乗りオフにしました


258 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/04(金) 00:18:05 oq4Ls6BY
セクレト撃ちってそんな使われてましたっけ
確かに機動力あるけど狙いにくいから結局みんな降りてた気がする


259 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/04(金) 08:12:26 1fXT8yL2
ワイルズもう飽きてダブルクロスとサンブレやってるわ


260 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/04(金) 12:12:13 uqGfIJl6
サポハンとか他プレイヤーが乗ってる間ダメージ短小になる要素いらない…いらなくない?


261 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/04(金) 12:14:17 jk1LrsEg
やはり操竜システムがすぐ壁ドンしても良いし乱入モンスターに乗り換えて攻撃しても良いしでダメージ効率面での裏目が少ないのは良くできてましたね
ラージャンのゲロビ6回撃つの楽しすぎて乱入が嬉しくなるとは思わなかった


262 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/04(金) 12:20:56 HI8JAe0o
操竜は今後の作品全てで採用すべき良システム


263 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/04(金) 15:43:09 Wl/7qrRU
最終的には闘技場で延々と最高難易度モンスターを狩り続ける事になるから関係なくなるんだけど
操竜で遠いエリアのモンスターの所まで乗っていかれるのがだいぶ面倒だったので手放しで称賛はできないっすね
その対策としてのガルクに乗りながらの砥石使用だったりの周辺事情をきっちり快適に整えてきた部分に関しては流石だとは思う


264 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/04(金) 16:10:39 vMcq3Kw6
それは単純に野良との連携の問題なので乗りっぱなしで放置する奴とかはどうしようもないですね
ワイルズは乗り中にモンスターが勝手に遠くの壁に走り出したりするしそもそも乗ってないプレイヤーが暇になる問題は特段解決してないのが微妙ですね


265 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/04(金) 17:16:18 2IuMuCSs
サークル名 NaNじぇい コメント NaNじぇい狩猟部ワイルズ
サークルID QH69Y3ND
>>227 兄貴 一応サークルあるんでぜひ参加オナシャス!
大集会所で食材融通しあおう(押し付けよう)とか思ってたけどチケットで各里の食事出すのでダメみたいですね・・・
イーストハニー1030個あるんだけど
金冠出た調査クエはサイズも保存なのを今日知った、当職無能


266 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/04(金) 17:51:11 eOFxZkqU
>>265
こマ?
金冠クエとか全部無駄に消費しちゃったゾ…


267 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/04(金) 18:04:43 2IuMuCSs
>>266
こっちは○○の最小クエ貼れます、○○の最大金冠ありますか?みたいな感じで募集しているようです
自分は放置してレア特産品回収とまだ持ってない金冠対象のモンスターでたら双眼鏡で確認をこまめにしています。


268 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/04(金) 19:34:18 uqGfIJl6
白熾の奔流微妙すぎて笑っちゃうんすよね
発動率低い上にダメージ50固定とかこれマジ?


269 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/04(金) 20:06:12 HYl5MNTo
ミツネの剣斧デザイン変わってる?


270 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/04(金) 20:13:08 mVKd6LXI
マジゾシアさん結構強かった…

防具挑戦者と逆襲あってシリーズスキルが自動回復だしド安定装備みたいな感じで使えそう


271 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/04(金) 21:11:16 DN2f0BGs
サーバーよわよわ♥ざぁこ♥おしごと終わってやっとモンハンできる♥って思ってたらログインすらできなくてかわいそ〜♥


272 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/04(金) 21:11:33 DN2f0BGs
ころすぞ


273 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/04(金) 21:32:06 OylWia7w
ガバガバどころかスカスカ


274 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/04(金) 22:15:45 B1zsFKpM
コンテンツどころか回線もスカスカとか誇らしくないの?


275 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/04(金) 22:51:46 7zmNixek
アルマの衣装変えると相棒呼びになるらしくて草生えた


276 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/04(金) 23:18:31 KV4gu43E
やりましたね!私達!←これアルマの声でも脳内再生簡単


277 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/04(金) 23:46:57 hSGAi8sI
相棒!頑張れ!私がついてます!
迷ったら、食ってみろ!
おばさまー!おばさまー!
私はキャンプで待機します。相棒は調査の続行を
やり遂げましたね!私たち!


278 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/05(土) 00:04:52 WJ5w7k8c
ボックスを漁りはじめたら、もう止まらんよ。


279 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/05(土) 00:49:40 SDt8ja1E
星8歴戦ミツネくん防御力339で体力MAXから一撃死して草
何これ?(素)


280 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/05(土) 00:58:30 Bsn7LXQg
救援しようと思ったらすごいエラー吐くじゃん…やらせる気あるのこのゲーム…?


281 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/05(土) 00:59:38 Xj6Qiyvw
火か水耐性��10くらいになってそう


282 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/05(土) 02:26:15 CJcn4Wcw
歴戦タマミツネこいつヤバいっすよ火力(相撲部)
尻尾ビターンが強すぎる


283 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/05(土) 08:29:30 /B3uLZ/s
(ミツネが天眼みたいな事をして苦悶の表情を浮かべる肉おじゃ)


284 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/05(土) 10:52:21 fOgirjpY
バシャグマです!(成功BGM)

バシャグマです…(失敗BGM)


285 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/05(土) 13:47:10 KLtEFGzI
今作の追加ダメージ系はどうしてこうだらしがねぇんだ!粉塵纏さんを見習え!


286 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/05(土) 14:53:02 jb7bzAHo
ゾシア君普通に強くて笑っちゃうんすよね
直下火炎ブレスの範囲を見誤って焼かれるのずっと繰り返しててこれ笑えないっすね(老化)


287 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/05(土) 15:22:47 ciw0JyO6
体のサイズに対して振り向きが速すぎるだろ


288 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/05(土) 15:46:39 ewFXWcV6
なんでこんなに軽やかなんだよ…
重厚感はどうなってんだ重厚感は!


289 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/05(土) 17:07:13 SDt8ja1E
新しい防具作っても鎧玉がなくて強化ができない
はまじ


290 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/05(土) 17:23:33 JH0j9sW6
任務クエのゾシアくん重鎧玉落とすからうま味ですねこれ


291 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/05(土) 18:00:53 In80ymuc
直下ブレスにふっ飛ばされる→火属性やられになったので転がりながら次のブレスを避けようとする→ブレスのクソデカ爆発に飲まれて死ぬ

これ何度もやっちゃう


292 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/05(土) 18:38:39 Hx4lVQBE
火力目的のゴア装備が火も竜も耐性酷いのもありそう
何がいいかしら


293 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/05(土) 19:10:14 XzsrndR6
取り敢えず上位ゾ・シアくん初見やってみた感じはギミックボスみたいな印象でしたね


294 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/05(土) 19:23:31 fOgirjpY
ここにきてフルゴア民が焼かれてるのか


295 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/05(土) 19:50:02 KLtEFGzI
属性耐性飯と適当な便利スキル外して火耐性珠3つ付ければイーヨー…


296 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/05(土) 21:21:06 /kJnFUek
(相殺できる攻撃少なくて)狂いそう…!


297 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/05(土) 23:06:46 KhsoPaSE
ゾシア討伐するのに20分くらい掛かって


298 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/05(土) 23:07:43 KhsoPaSE
(途中送信しちゃったゾ…)
20分くらい掛かって笑っちゃうんすよね
尻尾の耐久力もTKSG


299 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/05(土) 23:34:30 Bw9qkTiQ
今までずっとスラアク使って来たけどどうすっかな〜俺もな〜


300 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/06(日) 00:26:21 FA4s9I7M
歴戦タマミっちゃんのクソ高火力興奮させてくれるねぇ!
防御力が無意味になるような調整は流石にどうかと思うけど気をつければいい技がハッキリしてるとやられても納得感があっていいゾ〜


301 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/06(日) 00:28:38 GDgyEmf2
(ゾシア救援がキンタマで乙りまくってたの思い出して)笑っちゃうんすよね


302 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/06(日) 07:33:45 B2viR7Qw
(ゾシアばっかりいかずに闘技大会にも)来いすか?


303 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/06(日) 08:31:22 DP1UKvRQ
闘技大会身内と試行錯誤しながらSランク目指すのすき
多分野良とやったらストレスでハゲると思う


304 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/06(日) 08:33:04 SX5b0YDo
飛び込み薙ぎ払い?の補正が高いって聞いたんですけど属性大剣って強いんですかね…?


305 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/06(日) 11:07:16 dflbi6p.
昔よりは属性活かせるけどやっぱり大剣は物理よ
でも歴戦王レ・ダウ初見はカジキで三枚おろしにしてやりたいっすねえ〜


306 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/06(日) 11:10:41 hMGvr89U
今の時点でも属性の数値だけなら650ぐらいまで盛れるんですね
過去作だとどれぐらいか分からないからあれだけど後アルベドが属性通らないのがね


307 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/06(日) 11:37:46 m8sjtYfY
(闘技大会はチーターが全滅したら)おう考えてやるよ


308 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/06(日) 12:26:19 QOxHw/cw
ゾシアヘビィの物理弾全部レベル1にしたひでまひろたるとじゅんぺいクビにしろ


309 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/06(日) 13:39:44 GQsaVEDo
>>304
大剣の中で属性モーション値が高いのは薙ぎ払いだけど薙ぎ払い自体が弱いモーションなのでそれを擦るくらいなら物理で殴れって印象ですね


310 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/06(日) 13:40:48 G.YWA7Y2
>>298
多分尻尾は最終形態行かないと斬れないですね、形態移行してから狙うとあっさり斬れるゾ〜これ


311 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/06(日) 13:45:35 uiUqfVLo
今溜め斬り後に薙ぎ払い派生するより傷無しでも集中貫通切りしてまた強溜めに入る方がいいんじゃないかな


312 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/06(日) 14:01:48 dflbi6p.
強なぎ払いは依然強いと思いますけどね
なにより当たりやすいのがいい


313 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/06(日) 14:05:35 G.YWA7Y2
薙ぎ払いは溜めたはいいけどこの後の真溜め多分当たんねぇな?って時にタックルから出したり傷付け攻撃した後に出したりすると小回りがきいて便利


314 : 名戸ヶ谷病院 :2025/04/06(日) 14:58:01 h1HOueUc
70代女性にストーカー行為で山崎研一容疑者逮捕

 茨城県警竜ケ崎署は26日、ストーカー規制法違反の疑いで、
千葉県柏市の社会医療法人社団蛍水会 名戸ヶ谷病院 専務理事 山崎研一容疑者を現行犯逮捕した。

 逮捕容疑は、元交際相手で茨城県内在住の70代女性に対する付きまとい行為の禁止命令を
県警から受けたにもかかわらず、同日午前10時半ごろ、
女性宅付近に押しかけ、ストーカー行為をした疑い。
同署によると、山崎容疑者は容疑を否認している。
近隣の公園で男がうろついていると目撃者から通報があり、
署員が駆け付けて職務質問し、山崎容疑者と判明した。

 山崎容疑者は女性の携帯電話に百回以上電話するなどしたとして1月19日、
同法違反容疑で同署に逮捕され、既に釈放されていた。
事件に伴い2月3日に禁止命令が出された。

          (2023年2月26日 読売新聞)


315 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/06(日) 17:05:10 i4D8CZTo
不具合なのか調整なのかまだ未確定ですけど渾身の仕様が変わったらしく無尽蔵無くても渾身維持が比較的簡単になったそうで

大剣は無尽蔵構成でやってたけどゴア4部位に無垢鎧のゴムゴゴゴで当分やってみようかな


316 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/06(日) 18:21:24 I5dn/cJw
あとドドブランゴとタマミツネの最小金冠で冠コンプリートだ…
タマミツネそもそも出現しないんですけど季節とかあるんですかね?(無知)


317 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/06(日) 22:28:44 8btK5oKI
>>310
マジすか(素)
今度から形態変化してから狙ってみるゾ〜
ありがとナス!


318 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/06(日) 23:11:13 ZVw5sWoc
初アーティアなんですが攻撃4は当たりってことでいいんでしかね?
あとマカ錬金とナナイロカネ錬金が集会所にない…ように見えるのは私だけでしょうか?


319 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/06(日) 23:20:11 JiqXKiCA
ワイルズちまちまやりながらやってかったXX進めてるけど村クエだけでボリューム感がすごすぎますねこれ……


320 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/07(月) 00:01:32 k50Vszr2
ここのサークルに入ろうとしたけど入らなかった
何が問題なんでしかね?


321 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/07(月) 00:10:37 lGPVKy4g
すいません歴戦タマミツネが出たので複数クエになるか金冠サイズが出るまで
タイトルに戻るを繰り返していたのでそれでダメだったかもしれません
また申請して貰ってもよいですか?


322 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/07(月) 01:03:16 8esOX50.
やっとミッションのゾシア討伐できたゾ〜
結晶破壊覚えたらわりといけた


323 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/07(月) 01:06:48 bmUKuEeI
友だちとゲラゲラ笑いながら歌姫に花火撃ちまくるのが楽しかった(小並感)
いつの間にか部屋中の人が花火撃ちまくってて草生えまくりですよ


324 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/07(月) 01:48:48 dQa5mqP6
友達がいるような人間がここに来て良いとでも思ってんのか?あ?


325 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/07(月) 01:54:52 gYQUWb6w
ホモは孤独


326 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/07(月) 09:13:30 KtsmB3EA
ここの兄貴達と盛りあいたいけどお出しできるクエストがないです(悲痛)


327 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/07(月) 11:30:28 O.XxGAJ.
サイズ厳選なんてとっくに終わってるのでみんなが求めてるようなクエは貼れないし行けないですね…


328 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/07(月) 11:59:27 4evBKzE.
ゾシア全然出ないから救援入ってるけど腕の差が如実に現れてて楽しい?ですね


329 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/07(月) 12:19:12 p1NEHlvI
ゾシアはみんな慣れてきたのかあんま死ななくなったけど、歴戦タマミツネ野良は地獄ですね……


330 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/07(月) 18:40:21 4evBKzE.
ミツネ4部位に武器も割とやれるみたいですね


331 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/07(月) 19:00:55 a7DlH7.I
タマミツネはうんこしないと聞いて
やっぱりアイドルじゃないか


332 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/07(月) 19:02:31 ApimuFms
タマさん玉が付いてるように見えるのだが……


333 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/07(月) 21:30:24 2h39Eoig
ジャニ系モンスターなんでしょ


334 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/07(月) 21:34:00 trX0KH2Y
サムソン系のウズ・トゥナとの縄張り争いが発生しなさそうですね…


335 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/07(月) 21:35:48 72YZ7rmg
ジャニ系だとあのハンターが雄汁まき散らしながら救難に来るぞ


336 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/07(月) 21:37:35 dQa5mqP6
ウッス!ナルガ装備が実装されてないんで出勤できないっす!


337 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/07(月) 21:47:39 a7DlH7.I
拓也の救難 3000乙


338 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/07(月) 22:07:13 yxsZLnM.
デスルーラで納品達成したあとの絶叫炭鉱マシーン拓也


339 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/09(水) 00:22:15 ID8Ay/yw
今更だけどアルベド足装備エッチじゃない?


340 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/09(水) 00:23:34 l8iYqvEM
ゾシア何とか倒しましたがフリーで練習できないのが辛いですね
全然行動見れてないのにマルチいったらヤバいよ明、瞬殺されちゃう!


341 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/09(水) 02:48:04 awFq821.
ゾシアは全攻撃にどこかしら安全地帯が存在する位置避けゲーなので安全な位置にさえ居れば攻撃中に一方的に殴ることが可能ですね
あとはたまに生えてくる白い障害物はめんどくさがらずにちゃんとスリンガー属性弾で掃除した方が遥かに生存率上がります


342 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/09(水) 05:05:59 JaomnV0M
野菜料理食べたり火耐性スキル3まで盛っておけばヘーキヘーキ


343 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/09(水) 08:09:04 yj.Ob5kw
野菜食べて偉い


344 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/09(水) 09:07:14 aSIv4gko
ゾ・シア「素朴な疑問 や、やさい食べてますか?w」


345 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/09(水) 10:21:25 UTK6bijU
ハンター「野菜は美味しいから食べるの!💢」(逆襲発動)


346 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/09(水) 10:40:25 xGbRY0Ss
結局皆弱特に走ってるの見ると武器スキルで良かったんじゃって思ってしまうゾシア


347 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/09(水) 20:15:31 8A1PrHD2
明日か明後日の21時頃に部屋を建てたいんですが来れる方いらっしゃいますかね?
兄貴達と好きなクエストで盛り合いたいぜ


348 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/09(水) 21:15:20 mmwyDdng
金夜なら行きたいですねえ
何の面白味もないクエストしか貼れないですが


349 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/09(水) 23:45:58 ID8Ay/yw
ようやくゾシアのクエスト来たけどムービー肝怖いですね


350 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/10(木) 01:16:17 wjka8I5I
たまたまだろうけどモンスターが弱りだしてから救援に来たりで一度もターゲットの前に姿表せないでクエスト終わられせる野良と連続で当たって萎える


351 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/10(木) 09:27:25 vkV8RUik
今作の1スロの足りなさと2スロの2スロかぁ…感何なんだよ


352 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/10(木) 09:33:13 QfnpgKhM
1スロ穴はもっとおまけ感覚でホイホイ配って欲しい
耐性珠を自由枠で入れたいんじゃ!


353 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/10(木) 10:27:42 O0gpsTa2
>>347
とりあえず金曜21時で部屋建てたいと思います
自分も大したクエスト持ってないので気軽に参加どうぞ


354 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/10(木) 14:11:05 BjKNcZcw
それか加護とか耐性系も3珠出してほしいですね…
1スロ全然足りないんじゃい!


355 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/10(木) 17:07:37 OGp9pmzQ
ミドロのタイヤ双剣はあんまり気にならなかったけどアーティア双剣は何かね
武器の重ね着はよはよ


356 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/10(木) 18:23:00 NFZrDyPQ
竜人でもないのにあんな狭い里で1000年も暮らしてきたとかクナファとアズズとシルドの人めっちゃ血が濃くなってそう


357 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/10(木) 18:32:43 DrfIKU.6
タシン「フゥン!ホォン!アォン!」
耳の方(なにやってんだあいつら…)


358 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/10(木) 18:48:51 PpyXO0vU
調査団チケットが出なさすぎる
物欲センサーくんタルコロしたい


359 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/10(木) 19:38:43 NFZrDyPQ
武器買い占めて武器の仕入れ希望出したら結構出るようになりましたね調査団チケット


360 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/10(木) 19:56:25 PpyXO0vU
>>359
そんな手があるんすね
早速買い占めてやります


361 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/10(木) 20:29:06 YGD7pObk
逆に3スロ余る現象ありますあります
挑戦者逆襲は簡単に盛れるようになったので


362 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/10(木) 20:39:02 .sg7Eq3E
ドシャグマSランク取れたからウキウキでランキング確認したけど1万位なんて無理だやっぱ!


363 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/10(木) 20:45:23 OoFATOEE
3スロ余って2スロのやつ(主に渾身)入れるとか普通に発生しますね…


364 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/10(木) 21:39:37 pEwfhDDM
攻勢とかいう激重スキルきっついねん!(ひで)
sp1〜3で出せ


365 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/11(金) 14:17:57 zUl1otBM
スキルは3ポイントで最大にしてほしい
(フルチャの1-2区間の上がり幅とか)ちっちゃいっすよね


366 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/11(金) 18:25:48 wc4MwY36
>>353
僕はHR2桁程度のふんたーですが、それでも参加できますか?(タフ並感)


367 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/11(金) 19:11:14 4YX9c5Nk
取り敢えずサークルロビー入ればいいんでしかね


368 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/11(金) 20:59:01 GzQKlCJQ
ロビーID:QR39N9YE
アルマさんからロビーID検索選択してID入力でオナシャス


369 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/11(金) 21:11:24 wc4MwY36
乙ったらごめんだゾ………


370 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/11(金) 21:23:49 9dU49eCE
(遅刻しちゃった…)
ひっそりと大集会所に来ました遅くなってすみません


371 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/11(金) 21:35:01 4YX9c5Nk
ンアーッ!ゲーム内チャットがクソすぎます!


372 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/11(金) 21:35:14 wc4MwY36
みんなが選んだクエストについていくゾ〜これ


373 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/11(金) 21:35:59 9dU49eCE
(ps5コントローラーでチャットができず苦悶の表情を浮かべるハンターおじゃ)


374 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/11(金) 21:38:05 GzQKlCJQ
唐突にワイルズが落ちてマジ狂い
ゆるして


375 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/11(金) 21:39:31 nQNXsqvA
ps4の頃はセカンドスクリーンアプリでスマホから代わりに文字入力出来たんすけどね…需要が無さすぎたかps5には未対応になっちゃったね…


376 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/11(金) 22:03:53 wc4MwY36
ものすごい数のNaNじぇい民が集まってきている…!


377 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/11(金) 22:10:46 GzQKlCJQ
(順番にクエ貼っていいものかそもそもどんな順番で貼っていいか分からず苦悶の表情を浮かべる狩人おじゃ)


378 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/11(金) 22:14:34 qybpozE2
好きなように貼って行きたいクエストに好きなように入ればいいゾ


379 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/11(金) 22:15:08 sujb..D2
なんかフリーズしたのん


380 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/11(金) 23:07:55 wc4MwY36
どかちゃんいて笑っちゃうんすよね


381 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/11(金) 23:57:08 GzQKlCJQ
0時で解散でオナシャス


382 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/12(土) 00:00:03 SWRADohE
そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる(乗り遅れ)


383 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/12(土) 00:05:06 ZbNse6.g
オツシャス!
いっぱい盛りあえてたのしかった(小並感)


384 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/12(土) 00:05:22 Gqspt2Mo
ここのみんなと狩れてめちゃくちゃ楽しかったゾ〜!
またいっしょにやろう。(どかちゃん)


385 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/12(土) 00:07:26 5j9D46B6
乙ナス!
皆でワチャワチャするの楽しかった(小並感)


386 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/12(土) 00:21:36 ujvl4n6E
オツシャス!
慣れてない武器(チャアク)でゾシアに挑んではいけない(戒め)


387 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/12(土) 00:28:31 ZwUjl58g
乙シャス!
初めての部屋立てでいろいろとわたわたしたり2回もゲームが落ちてしまい皆様にご迷惑をかけて大変申し訳ないです……
また次回ありましたら何卒よろしくお願いします

食べかけ飲みかけを渡したいから薬使用時の自動メッセージを復活させてほしいと思った(小並感)


388 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/12(土) 00:29:58 9MUvhyGA
もう一度やりたいぜ


389 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/12(土) 00:36:30 v1CybtZs
>>387さんありがとぅ(ピネ)
チャット機能やりませんねぇスギィ!通知で全部流れてるじゃないか


390 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/12(土) 00:50:20 ZbNse6.g
取り敢えず自分がそこまで傷口壊すの重要な武器じゃないから残しといた方がいい武器は改めて調べとこうとおもった(小並感)


391 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/12(土) 15:24:44 8Tj0JoaU
皆昨日盛り合ってたんすね…(羨望)
わしもやりてぇぜ


392 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/12(土) 16:39:04 9pRaAeGk
時間指定して部屋立てるんだよオラァン


393 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/12(土) 16:54:20 2PyK6z5M
昨日の部屋に乱入したリアフレ曰く今の護レウスのイベクエに出てくる取り巻きってかなりHP低いらしいですね


394 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/13(日) 13:04:30 GlT0JsBY
重ね着思ったより色々できて楽しいですねこれ
防具が多すぎて全部はきつそうだけど


395 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/13(日) 13:15:30 OHP1/V.g
原珠が全然集まらん、過去作だと金かポイントで交換出来たのにサンブレだと怪異化まで交換出来んのストレス

特にマスター行ったら水光珠不足すぎて辛い


396 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/13(日) 16:32:24 JrhedmKA
(せっかく新しい防具や防具レベルの上限上がっても鎧玉が)無いです


397 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/13(日) 19:36:39 UkNJR/hs
わかるわかる…(タメ口)


398 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/13(日) 20:07:38 OHP1/V.g
防具強化と装飾品生産のハードルはもうちょい低く設定してほしい


399 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/13(日) 20:56:41 Mkr7dvRM
グラビかトゥナに属性弾を撃ちまくれ


400 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/13(日) 21:28:41 iEAcMD0Q
基礎攻撃力と属性を統一したパーツで作っただけで復元強化もしてないグライフェンに蜂の巣にされるグラビモス君


401 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/14(月) 01:03:40 JWpP2V8.
シーウーくんのフリークエスト名オストガロアのオマージュなんすね


402 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/14(月) 04:02:03 nXK.Xm6w
ブランゴ胴とかいう筆頭エロ装備すき


403 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/14(月) 04:34:27 2XzVPAkc
アルベド足のムチムチ感がセクシーエロい


404 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/14(月) 05:46:25 V9/cZr3w
>>401
シーウー 「虚ろ喰らう腕」
オストガロア 「骸まとう龍」

ヌッ! 「奈落の嗤笑」
オストガロア 「奈落の妖星」


はえ〜


405 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/14(月) 14:29:58 BBnlDNu.
>>404
おお


406 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/14(月) 22:18:53 LvMvTspk
マム胴ヴァルハザク脚みたいな直球のエッチ装備出すんだよあくしろよ


407 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/14(月) 23:04:13 M2wMD9c6
ヒラバミ胴はアングル次第でストーリーのムービーシーンとかすげえことになってんぜ?


408 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/15(火) 00:18:39 qNZzdFpM
アイボーのガルルガ脚とかいう色んな意味で優秀だった装備


409 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/15(火) 00:21:21 z4.RMKbo
白熾灼熱2鎖刃1属性変換を詰め込んだ双剣装備楽しい(強いとは言ってない)


410 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/15(火) 04:44:19 /uakslak
ゾシアもミツネもパーツでは優秀だけど固有スキルはかなり自重してる感
特にミツネの泡沫の舞はシリーズスキルになったんだからもうちょい強くても……


411 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/15(火) 08:04:58 jOPHOUGM
ミツネシリーズと武器のセット、水弱点相手なら悪くないと思うんだけど防御がね


412 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/15(火) 11:31:24 W0CdrAps
弓デビューしたけど難しい...難しくない?


413 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/15(火) 11:35:16 lgotziPY
モンハンプレイヤー皆自分がメインで使う武器は簡単だけど他の武器は難しいと思ってる説


414 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/15(火) 11:54:10 7R5G94z.
ハメ以外は何だかんだメインで使ってる武器より討伐時間長くなるんよねえ


415 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/15(火) 15:01:06 lPISdjCU
ワイルズでやること無くなってきて手を付けてなかったアイボーやってるんですがアルバ難しい…難しくない?
大剣で属性抑制?出来なくて3乙童貞奪われるどころか15乙くらい昏睡レイプされてるゾ


416 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/15(火) 16:27:27 TQoqLJJs
>>413
ガンランス強いって聞いて手を出したら「こ無ゾ」ってなって笑っちゃうんすよね


417 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/15(火) 16:57:47 t/qnJHt6
弓は基本的に弓撃って追加で剛射入れるかチャーステ踏むかくらいの択しかないし使うだけならそこまで難しくない気はする


418 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/15(火) 17:21:48 qX4Ildsg
片手絶対使いこなせないけど移動切りとジャスガだけで強くて笑っちゃうんすよね


419 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/15(火) 17:33:21 18uKVgBE
(それはもう使いこなしてると)キヅイタカ


420 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/15(火) 18:04:04 JiwR3tKk
自分で使ってるけど双剣は割と簡単そう


421 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/15(火) 18:06:03 Lt7/VBmI
(ジャスガ覚えたらあとは滑り込み斬りとガード斬り覚えれば片手剣マスター名乗っていい可能性が)濃いすか?


422 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/15(火) 18:12:47 qIJ9in6M
大剣が抜刀と溜めだけでほぼなんとかなってるように
〇〇だけでいいと言い出したら全武器なんとかなるのでは
流石に吹かない笛は批難浴びるけど


423 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/15(火) 18:27:05 9Fupswjk
あの、チャージアックスって意外と簡単で…って布教したら怪しい宗教扱いされました(半ギレ)


424 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/15(火) 19:03:04 O9xpcaw6
R2押して離すだけで完結するハンマーは超簡単ですね
相殺だのジャストアクションだの難しい事は考えなくても良いので古いモンハンやってた人ならハンマーが一番しっくり来ますね


425 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/15(火) 20:11:55 vXHeshBc
尻尾も切れる、スタンも取れる、ビキビキビキニ1、2、3(片手剣)


426 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/15(火) 20:21:57 rvCyoxdc
購入以来初めて1秒もプレイしない日になりそうですわ


427 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/15(火) 20:43:32 vMxMhFmo
バクステ回避(誰?)白傷穿ち(誰?)乗り無蓄積ジャンプ攻撃(誰?)
まぁそう…よくわかんなかったけど適当に使っても強いのでいい武器だと思います


428 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/15(火) 20:48:01 VmrAew8g
太刀はよく分からないけど格好良いからOKですの精神で触ってる


429 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/15(火) 20:48:54 Y6YNT5dM
力の護符と守りの護符2つ目貰えたのなんなんだろうと思ってたら不具合で草


430 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/15(火) 20:54:51 jD2rkFZM
>>415
アイボーのモンスターってギミック対応しないといけないのが多いですからね
抑制できてないなら手数が足りてないので対応した属性武器担いで頑張りましょう


431 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/15(火) 22:39:16 C./aGfC.
>>430
大剣で抑制するなら飛び込み薙ぎ払いを前足に打つのがいいみたいですね


432 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/15(火) 23:08:41 lYIy3LT6
>>429
ゾシア素材で爪作れるんか!?って期待したのに...


433 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/15(火) 23:12:13 805FbCnY
ゾシアの爪から作られる力の爪の捏造品感凄そう


434 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/16(水) 00:17:28 c.fLG8XE
イビルジョーの爪で作れるようになった時には「えっそんなんでいいんですか(いなり男)」ってなりましたね
その後のバゼルギウスで作れるようになった時もたまげましたけど


435 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/16(水) 10:07:08 XUuuSPhk
もしかしてアーティアの復元ボーナスって会心より基礎攻撃力積んだほうが良いんすか…?


436 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/16(水) 10:11:10 wk8c6.0U
会心は黒蝕渾身弱特挑戦者で盛って復元ボーナスは基本基礎攻撃重視がベターですかね


437 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/16(水) 10:26:47 FFDwAEr6
上位だと攻撃力アップ、基礎攻撃力が上がるMRだと会心アップがダメージ期待値が上のイメージ


438 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/16(水) 10:34:14 JXQTS0WM
まあ属性でも会心でも火力は上がるのであくまで理論値であって誤差だとは言われてますね
攻撃4会心1の太刀出たけど業物3匠でも会心芸でも爆速で切れ味落ちて使い物にならないゾ〜これ(2枠は超会心に使いたい)


439 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/16(水) 10:38:55 2cy5f/Rk
昔と違ってダメージ与える度に数字出るから気にする人は気にするんじゃないすかね
まあそういう人は両方集めるか


440 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/16(水) 10:48:51 q8GsmdO.
大剣だと基礎攻撃力5一択なのでわかりやすい
まあ普段使いだと切れ味1くらいあった方が快適かもしれんが


441 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/16(水) 12:18:34 xlIf1oI6
TAするんでもなければ攻撃力3くらいで妥協してもいいっすよ


442 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/16(水) 12:20:10 mdGSOfCY
TAするんじゃなければ攻4斬1ぐらいが一番ちょうど良いですが
スロット気にしなければゾシア武器がその火力水準になってるんですよね


443 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/16(水) 12:34:14 Mz0bNx76
弓で攻撃5と攻撃4属性1のやつはある程度揃ったけど属性4攻撃1が全然出ないですね
弱点部位に属性がよく通るやつがどのくらいいるかは知らないけど


444 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/16(水) 14:15:20 OqXLkNX2
タルコロうざ
しねきえろ


445 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/16(水) 15:09:49 2mlXFNUI
タルコロは毎日の嗜みとかいいながらログホ確定じゃないのなんでだよ


446 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/16(水) 19:53:18 iAvncw4w
タルコロは券とか消費せず最初の3回だけ報酬もらえるとかでいい…よくない?


447 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/16(水) 20:18:48 wDjONjCE
重ね着色々やってみたけど腕装備がシンプルなの中々見つからないですね


448 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/17(木) 02:40:22 eE6LAHe.
インナー腕だとスリンガーがゴツくて微妙なので渋々ギルドナイトにしてますね


449 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/17(木) 18:06:48 Nl.qtArU
男のクリーク腕とかどうすか〜?


450 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/18(金) 00:32:30 yfxdOosU
闘技大会ドシャグマSランク取れて満足
やっぱりランスよ


451 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/18(金) 01:02:49 FmiZgjAA
大物釣り勲章のために仕方なく始めたけど思ったより楽しい
魚の食いつきがもっと良ければなあ


452 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/19(土) 05:09:21 V7J8i0aM
コツ掴めば面白いんですけど
そこに行くまでが苦行過ぎるのがね…


453 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/19(土) 09:55:44 xV9.0S7M
釣りガチ勢のスタッフが作っただけあってディティール凝ってるよね
大湖畔の景色が綺麗で釣竿垂らしてるだけで楽しいゾ
カジキのヒレ集めてる時はイライラしてたけど……


454 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/19(土) 10:00:09 c/wRgiIs
釣り自体は楽しいしやり込みましたねぇ
でも釣った所でメリットがほぼ無いのはちょっと寂しいっすね。カジキくらいしか使わなかったゾ


455 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/19(土) 10:06:27 oL9rKOjE
セクレトが邪魔してくるんで釣りには殺意しか抱きませんでした


456 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/19(土) 10:07:23 xV9.0S7M
アプデで魚の種類と使い道も増やしてほしいですね
カジキ弓なんでクビになったの……?


457 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/19(土) 10:07:59 xV9.0S7M
みんなセクレト邪魔って言うけど邪魔された記憶全くないんだよな
設定の問題?


458 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/19(土) 10:14:26 pBNWKpLc
ウズトゥナ討伐した後釣りしてたらヒゲか何かに乗ったのか猫が頭の辺りに居座ってすげぇ邪魔だったゾ


459 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/19(土) 18:21:21 V7J8i0aM
なんか見たことない重ね着だなーと思ってたらただのチータだった…
ああ言うの通報する機能ないんですね


460 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/19(土) 19:36:45 Vg8dhWOQ
今作野良マルチやってなかったから歴戦アルベドやってみたけどやっぱ人とワイワイやるのは楽しいわね
ただここからステだけ弄った歴戦王以外夏まで追加こないのは中々キツいですよ……


461 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/19(土) 19:39:12 LBlExSKk
ワールドやってないので申し訳ないけど歴戦王って防具とか従来の素材は使うんですかね?


462 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/19(土) 19:54:05 uzqiIfCM
ワールドだと歴戦王チケット配って残りは通常素材でしたね


463 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/19(土) 20:20:28 U03B2xR2
歴戦王はステだけじゃなくて新行動も増えたりしますよ従来の例だと


464 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/19(土) 20:26:09 hNRB/g7s
歴戦王ツナ、ヌ、ジン「実は僕たちもいました〜😊」

な展開にならんと満足できん


465 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/19(土) 20:32:19 vE09ODvo
誰か言ってたけどヌシの歴戦王は季節に一体ずつ出す感じだと思う
次は多分ヌかな


466 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/19(土) 20:39:04 TXIWHUck
梅雨に合わせてトゥナ出して欲しいけどまぁ今のペースだと来なさそう


467 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/19(土) 20:57:03 PTxGbEtg
トゥナくんのムッチリボディを活かした迫真相撲新技見てみたいですね


468 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/19(土) 21:11:53 yYdqPzVA
トゥナ「てめえなあほが多いから緋の森だめになる‼」


469 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/19(土) 21:20:59 hNRB/g7s
朝青龍ド・ルジ


470 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/19(土) 21:31:59 TXIWHUck
ナタ、見ていてね。ハンターが笑いながら相手潰すのを‼笑笑


471 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/19(土) 21:33:09 8eC3wj.I
アルシュベルドですか?


472 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/19(土) 21:39:46 vba/AVUY
マジでモンスターと装備のバリエーションが少なすぎる
エアプなんで知らないんですが半ライスとか揶揄されてたライズ初期もこんなもんだったんですかね…?


473 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/19(土) 21:42:13 vE09ODvo
シンプルなボリュームではライズだけど個人的には新モンスが面白いぶんワイルズのがマシですね
キンタマとか面白くないわ装備も弱いわで周回する意味もなかった……


474 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/19(土) 21:54:17 mAvPcgZg
淵源結構好きだったよ
ゾシアもだけど肉質よわよわモンスターは殴ってて気持ちが良い!!


475 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/19(土) 21:55:39 PTxGbEtg
初期ライズそのものはあんまり擁護出来ない内容でしたね…
サンブレイクは狂化奮闘を除いて凄い楽しめましたけど


476 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/19(土) 22:00:02 Bjka1HSQ
狂化はさすがにゲームのルールを変えすぎましたね
即死技食らっても受け身して疾替えするだけで無かったことにできるのはズルすぎた


477 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/19(土) 22:02:18 vE09ODvo
ワールドもアイボで歴史的な神ゲーになったので、もうモンハンはそういうものと思っといた方が良さそう


478 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/19(土) 22:49:38 6mQuurok
今作でモンハン初プレイ
とりあえずガードもできた方が良さそうで片手剣
なんか必死で繋いで気付いたらモンスターの背に乗ってボコボコにできて楽しい


479 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/19(土) 23:20:04 z3AfO6cA
ライズは周回最適解が💩を斬裂ライトでしばくことだったのがよくなかった
結局やってることは周回で変わらないけどアルベドやヌシらは戦ってて楽しいですからね


480 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/20(日) 00:21:16 knbpEDoI
ワールド初期の4人不動転身着込んで拡散ポンポンポンポン撃ってるだけの周回馬鹿過ぎて好きだった


481 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/20(日) 13:40:44 JrwdTmKo
ワールドでネットの友達たくさん出来てオフ会しまくったのが俺の青春です(隙あらば)


482 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/20(日) 15:11:17 9I70Vkhg
大物釣り30終わり!閉廷!
MVPは大食いマグロ君でガライーバはカス


483 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/20(日) 17:48:02 tgx57KAQ
鎖刃刺撃もうちょっと傷の発生増えないかな〜


484 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/20(日) 18:45:59 ySmANUVc
気分転換に太刀使い始めたけどこれまでガードに甘えてきたからすぐ被弾しちゃう
カッコいいけど難しいっすねこれ


485 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/20(日) 18:57:17 aCQImJMM
サンブレイクで懲りたのか全体的にスキルの効果が控えめな感


486 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/20(日) 19:07:49 MB56k0VI
ライズも無印の頃はそこそこだったしワイルズも追加パッチでハジけるんじゃない?


487 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/20(日) 19:25:25 IyF9ELxY
結局MRの最終アプデ付近になれば同じくらい弾けてるんじゃないかとは思いますね
ただ天衣無縫とかは普通にナーフされそうな予感


488 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/20(日) 20:09:44 ZCAPyAos
太刀は見切りも特殊納刀もコンボ中じゃないと出ないのが辛い
距離が開いたモンスターを追ってる時無防備すぎる


489 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/20(日) 20:43:38 o2jJC80A
スキルもアクションも顔ドハのライズのチーム、リアリティ重視で控えめなワールドのチームで分かれてるってのは都市伝説なんですかね?


490 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/20(日) 21:02:38 /7ufL0/M
ライズ時代は今とあんま変わらないというかワイルズの方が盛れてるまである


491 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/20(日) 21:10:21 aCQImJMM
ライズとワイルズのチームが違うのは事実
2ライン体制で作ってるってインタビューで言ってた


492 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/20(日) 21:11:33 aCQImJMM
多分クロス〜ライズのチームは今頃Switch2で出すモンハン作ってるんだろうな


493 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/20(日) 21:12:19 znhHp9RM
やだ!ライズ時代に盛れた攻撃7見切7弱特3超会心3が盛れないの小生やだ!
実際にはサンブレでもイソネミ亜種くらいまでは頑張れたクソ堅のバルク一式のが使いやすかったけど


494 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/20(日) 21:15:18 aCQImJMM
地味に1番弱体化されたの攻撃スキルよね


495 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/20(日) 21:21:25 JrwdTmKo
まぁ狩猟時間は従来のモンハンと変わらないから攻撃スキル弱体化してるっていう実感はほとんどないけどね


496 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/21(月) 10:37:39 VLPqb9SI
新しい武器に手出そうとしても覚えること多すぎてテンション上がっちゃう↓
フロンティアは操作面ではかなりゆとり仕様だったんやな…


497 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/21(月) 10:51:50 t.9LSCTA
その武器の1番強いパターン1つ2つ覚えればどうにでもなりますねぇ!そこから出来ることを増やして行く感じで……
いきなり色々な技を使いこなせるようにしようとすると死ゾ(老人並感)


498 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/21(月) 10:57:57 N4rwiu6c
どうせDPS出る技しか使わないんだから大丈夫だって安心しろよ〜へーきへーき平気だから!簡単、簡単だろ?30分で、五万(ダメージ)!


499 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/22(火) 17:20:43 E9ejHiek
双剣の弱さというか不遇っぷりがちょくちょく話題になるようになってきましたね


500 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/22(火) 18:25:07 rPNoQB8w
元々双剣なんて強くても弱くても使われるキッズ枠なんだから太刀と弓共々不遇でエアロ


501 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/22(火) 18:26:39 39DRZZR6
キッズ枠だからこそそういう声が目立つんだ
ハンマーが双剣やら人気武器だったら今の倍は文句出てそう


502 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/22(火) 18:54:50 lelmlpvk
ずっとハンマーと笛使ってる身としては、ジャスト回避ある時点で羨ましいっすね。ド派手な技もありますし
ただ、ライズの動きに比べてもっさりなのは可哀想。友人が使用感変わりすぎてると嘆いてました


503 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/22(火) 19:50:47 iVgcHqtk
双剣はジャスト回避の判定が回避性能スキルで伸びるようになってほしいですね
というか身躱し強化状態前提過ぎて通常状態の火力が死んでるのが普通にくそですね
特別な儀式無しでドカドカ火力出てる片手剣見てると双剣とは一体ってなる


504 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/22(火) 21:40:29 N495JLLY
ハンマーいいですよ
儀式はない操作性は過去とほぼ変わらず頭叩きに行くだけで難しいボタン押しや連携もない
火力がないのが難点ですが


505 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/22(火) 21:56:57 OGPNn9UY
ハンマーはここしばらくの作品ずっと運営が調整に困ってそうなイメージありますね


506 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/22(火) 22:00:04 RHkvVtY2
何も考えずに坂でクルクルしてるときが一番面白かった…


507 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/22(火) 22:17:07 Blz8z0Rg
操作性は相殺以外あんまり不満聞きませんね
あとムロフシださくて嫌とかくらい
火力上げれば解決しそうなだけ双剣よりは改良が楽なんですかね?


508 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/22(火) 22:23:50 .WbZWVOY
ハンマーメインで使ってますが火力以外で実はそこまで不満点無いですね
相殺が現実的じゃないヘビィも火力の高さだけで最強武器になってるわけだし
この武器だけ目立った違法ムーブ無しで未だにターン制バトルを強いられてる割に出力されるダメージが貧弱過ぎるのが問題なので
アプデで立ち回り性能を強化したから火力は据え置きでとかやられるのが一番嫌かも


509 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/22(火) 22:40:00 ixJRfzS6
結局武器バランスは火力が命ですよ
片手剣の火力を軸にシンプルに壁殴りDPSが全武器横ばいになれば火力面での不満は減ると思いますね
麻痺スタン拘束時ですら火力出ないなら本当に話にならないので


510 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/23(水) 09:24:05 DarW471I
今作のヘビィも最強ってのはんにゃぴ…


511 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/23(水) 09:30:57 /xXF6mxY
ヘビィは特定の相手に対して強いだけだと思います
ジャスガは追加されたけど、反動軽減が無いから撃てる弾が少ない
それなら補助もできるし立ち位置調整もできるライトや純粋に火力出る弓で良いって武器っすね(個人の感想)
しゃがみ撃ちかフロンティアにあった全弾発射みたいなのが無いと、俺がヘビィに求めるロマンを感じられねぇんだ


512 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/23(水) 09:51:59 oKjBBhsk
(重ね着用のクエストが楽ちんで)気持ちいい!
(ラバナ以外の素材が面倒くさくて)気持ちよくない!


513 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/23(水) 14:15:42 h20oL0c.
ヘビィは特別な儀式抜きでたまにジャスガしながら属性弾垂れ流しかガトリングで大体解決するので普通に強いですね
打てる弾が少ないというより撃たなくていい死に弾が多いだけで強い弾撃ってりゃ良いだけなので
瞬間火力が出る派手な大技が無いだけで総合的なDPSは全体で見ても上位クラスです
ただライズ無印でもライトヘビィ共に属性弾最強でしたがサンブレイクで追加された属性インフレスキルと属性弾の仕様が噛み合わなくて環境から置いてかれた経緯もあるのでワイルズでも同じ事が起きそうな気がしますが


514 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/23(水) 15:19:36 NKFiPsiI
ヘビィはそんなにやること多くないから2つ目の武器としても覚えやすい


515 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/23(水) 23:15:49 oKjBBhsk
今更だけどホープ腰装備、正面から見たらとんでもなくドスケベ装備じゃないですか?


516 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/23(水) 23:54:51 vddSJxGU
サンブレ今まで使ってなかった武器に手を出したらたーのしー!
もうパパ全派生作っちゃうぞーなんて言ってんの


517 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/24(木) 09:20:39 N4iIZJfg
全武器全装備製作は2ndGでやったなぁ…
あの頃みたいに全力でゲームしてぇなぁ…(諸行無常)


518 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/24(木) 16:18:34 GY5gm.C6
今作気がついたら鉱石増えてたみたいなのがないんでユニオン鉱石カツカツなのはキツいですよ…


519 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/24(木) 17:02:34 l0hdU7Cs
鉱石大量に使うタイミングが無いので都度採取でそこまで苦労しませんね
アーティア防具用のグラシスメタルが少し面倒だった程度


520 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/24(木) 18:22:54 wVwygwwc
自分も一時期グラシスメタル探しおじさんになってましたね
それ意外はそこまでストッパーにはなってないイメージ


521 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/24(木) 18:57:09 kNuCCK4o
従来作品と比べると鉱石使う量かなり少ないですよね


522 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/24(木) 19:15:29 w7vVVFxE
さびた塊くん来てもいいよ


523 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/24(木) 19:38:00 ulzG5dd6
小型系の素材めんどくさいなあって思ったけどサブクエストでまとまった数取れるのは嬉しいですね嬉しい
骨と鉱石の採取だけは何か改善ほしいなあ


524 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/24(木) 23:33:03 ulzG5dd6
たまに戦うとドシャグマがやたら強く感じる
下手な飛竜より強くない?


525 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/24(木) 23:38:31 .IaX1tEA
ねっとりディレイとフェイントで構成されたカス、それがドシャグマや


526 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/24(木) 23:42:34 wVwygwwc
アオアシラといい牙獣種は基本的にモーション強者ですね…
MR帯とか🐚個体みたいなの来るって想像すると今からいやーキツいっす(素)


527 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/24(木) 23:43:25 0pEFynn.
傷破壊すると怯んだ後飛びかかってくる謎仕様ホントきらい


528 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/25(金) 00:19:15 Kqh3Bc1o
そこに攻撃合わせると大ダウンするんだけどね、ウザいだけなんだよね


529 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/25(金) 00:39:17 40km2WpU
やっぱいいすね、ホワイトガンランスは
そのうち亜種も出してブラックにさせてほしい


530 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/25(金) 01:55:08 ZxmO6CQU
ドシャグマはアオアシラみたいに強化個体出たらハンター虐殺しそう


531 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/25(金) 07:20:25 H1UDkZBM
初期PVの顔をつとめていただけありますねドシャグマさんは

その顔がね…


532 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/25(金) 08:47:43 IEK9z/fI
チャウチャウみたいで結構可愛いと思った(小並感)


533 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/25(金) 09:11:22 9hbIy5PA
護竜ドシャグマくん報酬で滋養エキスくれるからすき
おらっ出せッ!!エキス出せッ!!


534 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/25(金) 09:14:57 b3Jyw2IY
顔シワシワである意味ビックリ


535 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/25(金) 10:27:15 L/ycLTq6
顔つきが熊っぽくないというか、アフリカ東部に生息してるハダカデバネズミみたいでした


536 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/26(土) 00:38:27 XTmQiU1U
イベントで作れるメガネ関係の素材の禍々しい布、交換でしか取れないじゃないか(困惑)
元の素材にも使うしいくつ必要なだこれ


537 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/26(土) 08:58:15 .SSYZ8IQ
グラビ復活って聞いたときは正直面倒だと思ってたけどまさか乱獲することになるとは思いませんでした
剣士でもそこまで苦労しないし


538 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/26(土) 09:32:54 PDnuuKdM
大剣使いですがニワカの水ヘビィパシャパシャでも余裕で2分は切れるので楽しいですねこれ


539 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/26(土) 10:08:32 ItpSpvgQ
MRで黒グラビが来たら阿鼻叫喚になってもおかしくはない


540 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/26(土) 22:17:38 nCKiBosg
やることなさすぎて生産武器コンプ挑戦し始めたけど最初に選んだ武器種の大剣コンプ時点でもう後悔し始めてる


541 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/26(土) 22:25:50 Q8I66EwY
今作素材集め楽だし楽勝…楽勝じゃない?


542 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/26(土) 23:21:19 DskKba.E
大剣の場合釣りが要求されるからね


543 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/27(日) 01:29:53 FV3ZC9iY
モンスター素材はまだ楽ですが証がね…


544 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/27(日) 05:01:41 J2vuWmCE
証Ⅰ、Ⅱを集めるときとかは全然触ってなかった武器とか使うようにして味変を心がけてる


545 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/27(日) 05:25:46 DXJ//34c
確かに証はまあまあしんどいですね


546 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/27(日) 06:51:22 cyTEjqn6
証もそうだけど下位素材集めがいやーダルいっす


547 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/27(日) 07:27:47 9BJGiB7E
交易船の武器買い漁っておくと多少楽になりますかね?


548 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/27(日) 23:41:16 gvs7oh12
マルチ100回の勲章取れたけど最後の最後が採取だけやってる偽救援で真顔


549 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/28(月) 00:58:44 CDmCsMvE
イベントグラビが美味しいのは分かるけどわざわざ救援で行く程なんですかね?
ソロでよくない?


550 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/28(月) 01:02:19 wkGdCj3o
一人だと味気ないっていうのはある


551 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/28(月) 03:38:15 jy5K.3iM
マルチは他人とわちゃわちゃするのが楽しみでやるんであって効率求めるならソロかサポハンと二人が早いっすからね


552 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/28(月) 18:11:00 21r8Bbgc
久し振りにボウガンで周回してるけどやっぱモンハンってこうだよなという感覚になってる
楽してかないとな!


553 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/28(月) 18:13:05 QT8MffDM
周回作業なんてボウガンでいいんだ上等だろ


554 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/28(月) 18:24:34 T3/nEY5.
高級お食事券に各種食材に堅鎧玉、花舞装備でいけば追加で色々
これぞ宴だな!って感じのグラビモス君好き


555 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/28(月) 18:34:45 aHxU9nSs
イベントグラビモスたまに奇襲しても反応しない上に異常にカチカチになる時あるけどこれ何?バグ?


556 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/28(月) 18:52:18 pjoEG6Co
奇襲とその後の攻撃がカスダメになる仕様(バグ)があるみたいですね
グラビが発覚咆哮すると直りますが


557 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/28(月) 19:06:19 jy5K.3iM
竜谷限定のバグでしたっけ
どういう処理したらそうなるんすかね…


558 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/28(月) 19:41:37 WgKYzyW2
手前側に居るときはほぼなりますね…


559 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/28(月) 19:43:44 79.oedG6
歴戦王レ♂ダウ来たらまたここのホモともやりたいぜ。


560 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/28(月) 19:59:00 .TwpG1vU
>>557
飛び降りるところからの遠距離ハメ対策ですかね?


561 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/28(月) 21:02:55 QzTiBG8E
かつて火山の覇者だったグラビモスに悲しき現在…


562 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/28(月) 21:16:43 qUjJgTHc
覇者?(アカムにワンパンで沈んだ光景を思い出しつつ)


563 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/28(月) 22:02:05 4zfHRweg
タルコロほんと日によって簡悔の精神極まってますね…


564 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/28(月) 22:12:16 21r8Bbgc
これホントにS取れるんかぁ!?ってやつたまにある
今日のとか


565 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/28(月) 22:14:00 1gxIjKdg
それではここでぇ、調整スタッフの見本をみせて貰おうと思うんですよぉ!


566 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/29(火) 00:11:38 Gyy7TaEQ
金冠あと17個で勲章まで来ました
竜谷に足向けて寝れないわね……


567 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/29(火) 04:04:31 .SXekmtA
タコ防具でスラアクのカウンターして逆上逆襲乗せるの楽しい
状態異常貫通してくる仕様も死中に活が乗るのでうん、美味しい!


568 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/29(火) 09:37:38 tY5zQgZQ
スパアマカウンターでも逆襲乗るのズルいと思った(小並感)


569 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/29(火) 13:03:42 z.CFNhSY
イベントグラビ君激運チケット枠でも食材とか出るから使い所にちょうど良いっすね


570 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/30(水) 09:52:22 AnK24D8E
歴戦王くんは隙潰しムーブがいくつかあったけどそんなに強くないっすね


571 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/30(水) 10:02:36 zQl8xsL2
結局のところユーザーも数十年続けて慣れてるから理不尽系以外強くないんすね


572 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/30(水) 14:46:23 /5cjRvbU
γ装備は3部位装備スキルは強そうだけどスロットがスカスカ過ぎるのがちょっと…


573 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/30(水) 15:56:09 5wJGzesM
タルコロS取るのがくっそ簡単なのが来たらチケットドバーッと吐き出そうと思うんですけど中々来ないですね


574 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/30(水) 16:23:31 pvNV7sF2
1,2回転がして当たり所が良ければS取れそうと思ったらガンガン使ってますね
タルコロチケット100枚以上たまってるしSとっ田所で食事券が出る確率3割もなさそうなので…


575 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/30(水) 16:32:04 pDW1W0vA
食事券はSでもAでもそんなに変わらないって検証もありましたね
自分はド下手くそなので油断するとB出しちゃう……


576 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/30(水) 16:35:22 4aWzJZyQ
ワールドの歴戦王テオとか尻尾振っただけでバタバタハンター溶かしてたからワイルズ歴戦王結構優しいかも


577 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/30(水) 16:46:04 NqtzWJwg
歴戦王テオってそんな強かったっけ?
ほぼおやつじゃなかった?
クシャルとかいうクソは今でもクソだと思う


578 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/30(水) 16:49:53 /5cjRvbU
火力は凄かったよ


579 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/30(水) 17:18:27 xFLiJv0I
歴戦王は回転ブレスが即死級だったカーナ以外印象残ってないですね…


580 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/30(水) 17:39:43 bXszxZT2
もう待ちきれないよ!早く(通常の倍の量と威力の波を起こす王ツナと足の量が倍になった王ヌとなんかもうすごいことになった王ジンを)出してくれ!


581 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/30(水) 17:46:04 7gq1gsnc
トゥナくんはストレスで激太りするんだろ?


582 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/30(水) 17:48:02 eCb/lcmM
トゥナは割と戦っててストレス要素多いから怖いですね怖い
ジンダハドもその内歴戦王来るんですかね


583 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/30(水) 18:05:06 1ekpTJzQ
鎧玉足りないから新しい防具作ってもろくに強化出来ないから嫌だねぇ


584 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/30(水) 18:21:29 c7uEwswM
ジンダハドは防具スキルが挑戦者メインだからγ出たら強そう


585 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/30(水) 18:45:02 LbrypAZ6
気絶3と距離2がスラアクにドンピシャなのよね〜キモくて嫌いだわ!
あのスロ数はナニ?


586 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/30(水) 19:04:10 /5cjRvbU
距離2は対歴戦王レダウにもかなり良いですねぇ!


587 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/30(水) 19:17:50 eCb/lcmM
ダハディラシリーズの見た目好き
女騎士っぽい見た目に重宝してる


588 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/30(水) 19:33:50 PwOcR7jo
レダウの地面に雷残るのいやらしすぎませんかね…
普通のレダウみたいに戦ってたら三乙したゾ


589 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/30(水) 20:44:00 iU/EstKk
前ワールド遊んでみたいって言ってた兄貴ここにいたと思うけどPS版もSteam版も大幅セール来たから買おう!


590 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/30(水) 21:06:55 asgcxnhg
この間ワールドsteamで買いましたね
ちょこちょこ進める予定ですがボリューム多そうでどうなるかこれもう和姦ねえな


591 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/30(水) 22:07:32 VSR6fNqI
ワールドしゃぶり尽くす頃にはワイルズのMR来てそうですね


592 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/30(水) 23:07:42 BSypNCSU
セット効果も使い回し全然新規装備って感じじゃないんだよ。あれはなんなんだろ?
がっかりした…。もう受注しない…。


593 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/30(水) 23:25:50 aYMbm.Gc
自分はノー被弾なんてまず無理だし力の解放発動しさえすれば会心100は簡単で火力期待値かなりあるはずだしでレダウ4部位装備もまあ悪くはないか?


594 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/04/30(水) 23:27:00 NqtzWJwg
ワールド時代からセット効果は変わってないだろ!いい加減にしろ!


595 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/05/01(木) 02:10:45 V7MhyH06
ワールドから仕様変わってる箇所も多いのにそういう悪い所は引き継がなくていいから…
せめて力の開放発動早める方法に与ダメもカウントするとか次の発動までのクールタイムなくすとか欲しかったゾ


596 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/05/01(木) 02:45:14 s/ncNVs2
無尽蔵なしで長時間渾身維持出来るのって片手くらいなイメージなんですがレダゼルトみたいにスタ急ついてると違うもんですかね?


597 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/05/01(木) 04:14:36 mI9idN/s
力の解放は恒常的に体力減るスキルと相性良いですね
ワールドの龍氣覚醒みたいな減らした体力を回収できる要素が無いと回復行動分ディスアドになりますが


598 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/05/01(木) 14:27:47 o98H/pIw
ワールドの歴戦王別に大技でもなんでも無い攻撃当たっただけで野良2人と自分の3人即死してボイチャ繋いでたリア友と大笑いしてたからレダウくんちょっと物足りないゾ


599 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/05/01(木) 14:53:36 hlla0.sk
上位の飛竜の歴戦王だからまあこんなもんかなって気がする
今までの歴戦王は古龍だったからそのレベルに強いのはジン・ダハド以上?ゾ・シア以下?までは来ないと思う


600 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/05/01(木) 15:12:49 YaBQhAzw
まあこのバランスで行くというならそれはそれで

あっ歴戦王ゴアはやめてください……


601 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/05/01(木) 15:22:35 mK363z/A
王レダはカウンターとか相殺狙い考えると途端に置き雷が鬱陶しいので割り切りですね


602 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/05/01(木) 15:48:58 JkjGwx7c
狂竜症はストーリーにも絡めたわけだしゴアはまた強化個体出そうですね…
てかシャガルマガラが先か


603 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/05/01(木) 16:53:20 CUW6BRX.
王レナウンは特殊ダウン取りやすくていいけですがそれ以外は通常歴戦個体よりも置き雷がうっとおしくて抜刀大剣にならざるを得なかった
戦ってて気持ちよくはない!


604 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/05/01(木) 18:49:17 i2bN4gYY
滞空時間伸びてるから閃光玉使いたいけど途中から効かなくなるんですね
落ちろ!(豹変)


605 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/05/01(木) 19:30:42 QLGLbcUQ
耐性つけるのやめろっつってんじゃねーかよホモのくせによー


606 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/05/01(木) 19:42:56 7sSRHwXs
3回撃墜狙えるなら十分…十分じゃない?


607 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/05/01(木) 20:14:48 0bvQD3hQ
正直一切無効を覚悟してたのでだいぶ優しい


608 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/05/01(木) 21:03:38 Ar0RbjZg
せっかくワールドで広げた裾野+ライズワイルズでシリーズ未経験者体力に取り込めてるのにクシャみたいな簡悔歴戦王を実装するのはやめろォ(建前)やめろォ(本音)


609 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/05/01(木) 23:12:31 V7MhyH06
こんな優しい歴戦王レダウくんとクシャうんこを比較するのは何らかの法に触れるレベルの侮辱だと思う


610 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/05/01(木) 23:16:46 s/ncNVs2
レダウくん弱いけど装備もあんまり使いでない感じでなんとも言えない歴戦王ですよね
トップバッターとしてはこんなもんなのかな


611 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/05/01(木) 23:34:23 YaBQhAzw
ワールド最初の歴戦王キリンも防具はそこまでだった気がする、ガンナーやる時は装填拡張あるから結構長い事重宝してたかな?


612 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/05/01(木) 23:42:17 WinsUtSs
ワールド歴戦王はカイザーγ装備が結構良かったんだけど直前にドラケンとかいうバケモン来てたのがね…


613 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/05/02(金) 00:20:05 LWvCJUxU
ドラケン使ったなぁ
アレのおかげで一時期14やってたわ
今回もコラボ来るならもっと後ろの方だろうなぁ楽しみだ


614 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/05/02(金) 02:06:50 tYb.gsuA
大剣太刀しか使ってなかったからアイスボーン来るまでもうずっとドドドド+何かしか装備してませんでしたね


615 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/05/02(金) 05:37:33 oCTdU04Y
他の頂点系もイマイチ装備使われてる印象ないけど歴戦王今後もこんな感じなのだろうか


616 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/05/02(金) 09:46:23 s3LCnVkk
ジンダハドには期待


617 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/05/02(金) 10:02:47 cqOw8zpw
ダ派の必殺がたまに壁貫通してくるのは何なんすかね
そもそも氷塊がちっちゃいすよね


618 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/05/02(金) 13:11:32 zYzNwU1A
ダハディラはゾシア来るまで挑戦者構成で使われてたしエグゾルスは大剣スラアクのスパアマゴリ押しビルドが面白いしトゥナムルはガンスとか笛でフルチャするならお呼びがかかるかも知れないし澤はドリブルが上手い


619 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/05/02(金) 14:11:17 AGt0YOew
王レ前は束縛反抗のパワーアップ期待してたけどシリーズスキル変わらないとなるとなあ…
4部位→3部位で束縛反抗Ⅱとかならんかな


620 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/05/02(金) 16:57:56 HrICLlJ.
狩猟笛微妙とか弱いみたいなのたまに見るけどマルチで一人入ってくれるとむちゃくちゃ嬉しいんだよなあ


621 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/05/02(金) 17:04:11 s/YT..cg
まあ狩猟笛が強かったのなんてライズのベータくらいですかね
あれなんであんなに弱体化したんだろ……


622 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/05/02(金) 17:23:18 wumyB1UM
ライズは火力弱体化はしたけど使いやすさは随一だった
でもワイルズまた職人系になってしまった感


623 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/05/02(金) 17:29:17 OoFy3na2
狩猟笛はクエストメンバーにいてくれるとバフ色々出してくれて楽しい、自分では使わないけど


624 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/05/02(金) 17:31:07 T8TGIUZ.
チャレンジクエストのドシャグマはめっちゃ笛2人PT速かったのでポテンシャル自体はありますね
響玉をめちゃくちゃ重ねてその範囲内で殴る前提ならとんでもないDPS出るんですが
4人PTでモンスターをフラフラ動かすと響玉の火力が期待できないのが問題ですね
ソロで計算して動けば高い火力が出る一方でPTプレイではその特性上火力が出にくいジレンマがあります


625 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/05/03(土) 01:06:10 yC2FMSLQ
暇だったので釣りミッションを全部こなしました
ハンター生活は神スキルだって、はっきりわかんだね


626 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/05/03(土) 06:54:58 EhmXha6c
自分も最初そうでしたが大物釣りが難しすぎるって人の大半はハンター生活に気付いてなさそう


627 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/05/03(土) 07:25:28 Djh7SbLs
あとしゃくりとかも理解してない人が多いと思う


628 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/05/03(土) 10:41:51 PJf5jbXs
やるか迷ってるうちに発売から2ヶ月以上経ってるとかやべぇよ・・・やべぇよ・・・


629 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/05/03(土) 10:58:09 ajAIvhC2
グランエスカナイトがレアって扱いだったけど大物釣りしてたら割と頻繁に見た記憶


630 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/05/03(土) 10:58:50 3qWd3tcM
岩はNG(怒)


631 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/05/03(土) 14:39:31 q9/wCCGE
グランエスカナイトはミッション発生前に釣っちゃってやべぇよやべぇよ…ってなったけどその後も普通に釣れましたね…
割と釣りやすい部類ではあるのかな


632 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/05/03(土) 15:24:08 LvVbVikw
グランエスカナイトは出現率が渋いけど出たら簡単ですね


633 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/05/04(日) 04:27:51 pia/DSEc
レダゼルトγは力の解放は無視して回避距離とスタ急渾身活用してスラアクに採用したらまぁまぁ良かった、少しの距離なら斧の突進斬りと突進縦斬りで追いかけられるので
ヌシの魂で攻撃アップも美味しい


634 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/05/04(日) 09:07:30 W0gtT/fc
現状渾身のある無しで結構差が生まれるてるから何かしらサポート欲しいね


635 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/05/04(日) 11:17:19 aVrRzu3c
たまたま野良救援で行ったクエストに探してたターゲットじゃないモンスターの金冠いて悲しいなあ


636 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/05/04(日) 13:36:27 7thFN.o6
デイリーバウンティに重鎧玉あるの全然気付いて無かった、モッタイナイ!!

今レダウ4部位採用で遊んでるけど力の解放をイマイチ信じ切れなくてこれに鎧玉入れていいのかまあまあ迷ってる、スタミナ制ソシャゲの有限リソースみたいだぁ…


637 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/05/04(日) 14:41:11 gqE1oG6I
ヌシの魂いいっすね
攻撃アップはもちろん根性も意外と助けられますねこれ


638 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/05/04(日) 17:12:22 xFbQgWow
睡眠武器担いでるんですがもしかして力の解放と相性悪いですかね


639 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/05/04(日) 19:37:07 cFX4RK8w
シルドコットンが重ね着で需要あるって見たけどタシンおじさんとペアルックはちょっと……


640 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/05/04(日) 19:39:29 bJcCkjLs
タシ恋、しよ?


641 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/05/05(月) 05:23:05 GR7ikqsc
せっかく大物釣りとか来たしガノトトス釣りてえな


642 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/05/05(月) 13:59:33 85b/8GwA
グラビ周回の為にボウガン担ぎ出したけどアイテムポーチと弾ポーチってこれなんで分かれてるんだ、アイテムポーチメニューから弾の一括補充あるにはあるけど不便じゃない?


643 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/05/05(月) 16:35:43 fzNgJolw
不便ですねえ!(全ギレ)


644 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/05/05(月) 16:38:03 F7yHIEQY
アイテム補充時に弾も補充してくれれば良いんだけど


645 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/05/05(月) 16:58:59 xaOVcZf.
この仕様はナニ?


646 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/05/05(月) 23:58:58 oKEGTCJs
今日は樽がボーナス配置だったんで、しこたま貯めたチケットで投げ始めたんですが30枚くらいで飽きました。
食事券排出率は2%以上、30%以下?何枚が爆薬とグレートに消えたかわかんねえ


647 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/05/06(火) 00:01:42 Di.nH3Dk
捕獲用麻酔玉と秘薬ちょいちょい増えるのはまあまあ


648 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/05/06(火) 00:18:10 kEQiKEgE
高ランク取っても枠増えるだけなのがね…


649 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/05/06(火) 00:25:19 cwj/c0t2
アーティア武器飽きてきたけど武器の重ね着当分先だろうから色変えください


650 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/05/06(火) 00:26:46 kSkV0dV2
アーティアどうせなら見た目も完全ランダムにして性能理論値とは別に見た目理論値も求めさせてやればよかったのにね


651 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/05/06(火) 11:12:41 Ca4Ve8tA
イベントが明日で終わりなのに結局グラビバグが直ってないじゃないか…(呆れ)


652 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/05/06(火) 12:47:23 I/qY79So
じゃけん開幕閃光撃ちましょうね〜


653 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/05/06(火) 12:58:32 cwj/c0t2
あのバグとりあえず吠えるまで殴ってるけどゲージすら溜まらないのはどういうことなんだろう


654 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/05/06(火) 14:04:38 2xUD42b6
竜谷ステージ依存のバグのようなので治すのは時間掛かりそうっすね…


655 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/05/06(火) 17:27:16 cwj/c0t2
イベント終わるけどお食事券消化できなさそうですねこれは
グラビ君だけは常設して?


656 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/05/06(火) 23:56:43 ZFcIRi8Q
歴戦王レくんソロで捕獲して10分くらいだけどフリーチャレンジS取れなさそうで怖い


657 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/05/07(水) 11:09:33 037/nqgg
封印の龍骸布が出るわね、出る


658 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/05/07(水) 11:47:08 hD7x.qYQ
最終的にワイルズの評価って歴代でどんくらいなん?


659 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/05/07(水) 11:50:32 Qm2nJkkc
最終的な評価はこれから判断する事です


660 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/05/07(水) 11:57:14 f/5tg4Rs
最終的な評価って最終アプデ終わってからじゃないとできない…できなくない?


661 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/05/07(水) 13:26:21 2P0osZSE
昨日駆け込みでレダ、ゥ狩猟証集めたけど来週までやってるんすね


662 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/05/07(水) 13:42:25 a/2rlolc
やっと連勤終わってゆっくり休めるから今日からのんびりやっていこうと思ってたんで助かるー!


663 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/05/07(水) 15:45:10 vum59X3c
フリーチャレンジソロ9分半で終わり!閉廷!!
これからもこれくらい温いと助かる


664 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/05/07(水) 16:08:55 UVq/DTT6
限定チャームはランキング入りとか無理過ぎてやる気なかったけどSで良くなったから頑張るぜ!


665 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/05/07(水) 19:26:58 dpcIZA.U
参加者が少なすぎるヘビィボウガン部門でクリアさえすれば入賞できるMHFの韋駄天杯とは大違いだぜ


666 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/05/07(水) 19:50:08 2ea9pTZ.
レダウチャレンジは装備自由な感じでしかね?
それならサブ武器の使用回数カウントされる心配ないから助かりますねぇ!(ヘビィ専並感)


667 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/05/07(水) 20:09:51 PrYzIRXE
ランキング結果待たなくてよくなったんだからS取れた時点でチャームくれれば良いのに


668 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/05/07(水) 23:50:29 .mBew3rs
通常クエストと闘技でマルチ参加設定を共有してるのはなんで?(レ
何のために窓口分けてるんですかね


669 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/05/08(木) 01:42:17 QAWAk9s2
捕獲不可能な事を知らずうおおおギリギリ間に合った〜!(捕獲用麻酔玉連打)してたのはこの男〜〜〜〜〜〜!!


13分3秒みたいなギリギリのタイムが続いて狂いそう…!


670 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/05/08(木) 02:51:34 oCL/NU1A
初挑戦でオリヴィア姉貴が参戦してきたんでそういうもんなのかなって思ったら普通にソロで出来て草


671 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/05/08(木) 09:58:34 gXcqXlls
火力装備で行ったら華麗に三乙したんでヨシヤ4部位でいったらあっさりSとれたゾ〜
やっぱりヘビィってすごい、改めてそう思った


672 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/05/08(木) 15:40:15 VE9imGIM
ひたすら休憩してからリセマラして金冠集めてるけどだんだん虚しくなって来たゾ……


673 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/05/09(金) 20:59:24 6/Wc3HLo
俺もやったんだからさ


674 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/05/10(土) 00:43:26 rJ4iwoCU
あれもしかして釣りも金冠ある?


675 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/05/10(土) 08:58:34 WQoO9j7w
今更だけどナタの素材収集昔通り1クエスト1進行じゃ駄目だったんだろうか
豊穣期とかのサイクルがあるからゲーム内時間を参照させたかったという理屈はわかるけども…


676 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/05/13(火) 11:07:57 LS12ueVc
歴戦王レダウと戦ってみて双剣さんが色々言われてるのようやく実感できたゾ……
なんで身躱し状態になると回避性能落ちるんでしかね


677 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/05/15(木) 13:21:40 HF2Laoqk
サンブレでバゼルくんと戦うところまで来たけど全身やわやわでかわいいね、天鱗出して…?


678 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/05/20(火) 18:05:21 GtN46M6o
コラボはさすがにストファイですかねこれは


679 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/05/20(火) 19:26:06 GxP5VFAo
バイオの時みたいに全身着ぐるみ出ないことを祈るゾ


680 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/05/20(火) 19:44:25 ZeAJCfEg
波動拳しばりで討伐RTAが始まるんでしかね


681 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/05/20(火) 20:34:50 RooKMYJs
リュウさくら豪鬼と来てるけど誰の重ね着が来るかな


682 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/05/20(火) 20:49:01 Gbenvhc6
春麗が相棒に取られたの許さない


683 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/05/20(火) 22:28:10 RooKMYJs
そろそろ武器調整っすねぇ…(使用武器がバフもナーフも無さそうなので高みの見物)


684 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/05/20(火) 22:35:31 EUuMp4h2
いくつかアッパーはした方がいいと思うけどナーフはいらない気がしますね


685 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/05/20(火) 22:40:40 TZRRSNnk
儀式無しでアホみたいに火力出る片手をベースに壁殴りDPSさえちゃんと横ばいになってくれれば良いですね


686 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/05/20(火) 22:58:15 HoOkoA5k
操虫棍の相殺判定もうちょい長くしてくんねぇか?出始めだけじゃなくて最初の2回転部分くらい


687 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/05/21(水) 08:23:03 hvy9.W7Q
(出始めに判定あるだけかなり優遇されてるのに)お前最近ちょっと生意気なんじゃねえか?


688 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/05/21(水) 18:01:21 1ij1GfHc
見てない間に5chのスレがソシャゲ化してる…
ロイヤリティ(忠誠心)ってなんだよ


689 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/05/22(木) 23:47:48 C2tRCpnc
なんでキャミィがアルマコスチュームやねーん☝��


690 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/05/22(木) 23:55:13 6zQYI14A
ズラすねぇ…


691 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/05/22(木) 23:58:16 0AEEEIKc
女性用コスでキンバリーとかいうポリコレしぐさしてくるかと思ったら豪鬼だった


692 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/05/23(金) 00:02:28 v559Svwk
PV見るとゲームの出来が良かったら良コラボとして歓迎されてそうなクオリティだった


693 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/05/23(金) 00:18:03 SD2fnrY.
豪鬼は良いんだけどどうせなら女キャラも一式防具欲しかったね
まあかなり気合入れた作りになってるっぽいし同じ作り込みでもう一キャラは苦しいか


694 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/05/23(金) 07:17:25 bsaQO25c
ゲームの出来はいいんだよなあ
色々追いついてないだけで


695 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/05/23(金) 13:23:52 ys9FHl.U
エンジン同じだから豪鬼のモデリングそのまま持ってきてますねコレ


696 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/05/24(土) 11:51:15 a/vOkblA
ここがワイルズの最後の聖域ですね


697 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/05/27(火) 17:33:19 O/MNDTC6
装衣のアップに休憩は草
そうじゃねぇだろ…


698 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/05/27(火) 17:56:43 jeospqN6
跡地の金冠マラソン不具合扱いにされましたね


699 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/05/27(火) 18:03:28 V/g4/U8g
豪鬼に力注いどる場合か…?


700 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/05/27(火) 18:07:33 XEuxwELM
武器調整双剣さんは夏までお預けですか……
ほかはどうなんですかね


701 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/05/27(火) 18:42:11 6GlI9CYk
ハンマーとガンランス以外ほぼバグ修正か


702 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/05/27(火) 19:04:05 nRAADdqc
渾身はバグ修正と言う名のナーフか


703 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/05/27(火) 19:27:03 Dis75V/A
属性弾が静かに息を引き取った


704 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/05/27(火) 22:32:43 DKI./znc
斧2種は何も変化無いの良いことなのか悪いことなのか…


705 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/05/27(火) 23:20:07 PrVgNJ.I
>それに伴い、スキルビルドがより多様になるような装備品と報酬システムの追加も予定していますので、今後の情報をお待ちください。

そんなスキルビルドが変わるような報酬システムの追加って何があるんだろう


706 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/05/28(水) 08:16:19 kK3W/pKI
超高出力とGPはもうちょっとどうにかして欲しい(わがまま)


707 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/05/28(水) 08:26:17 ZVxFgoPg
属性弾の最大ヒット回数減らしたのは35FPS固定じゃないと8ヒットしない不具合を他のFPSとかのヒット数に合わせた形だと思いますが威力を下げるのはナオキじゃない?


708 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/05/28(水) 08:35:26 Q4Sbs52M
グラビ周回が効いたんだね


709 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/05/28(水) 09:54:51 q.I54262
頑張って装備作ってもナーフされるかもって思うとやる気出ないですね
まあもうやってないんですけど


710 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/05/28(水) 09:58:43 O5BUgznU
じゃあ黙っていれば良いのに


711 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/05/28(水) 10:57:31 CmELhFCw
属性別アーティアヘビィがインフレではなくバランス調整で陳腐化することになるとは考慮しとらんかったんすよね


712 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/05/28(水) 12:20:35 9HFhKSGw
大剣の振り向いてガードあれ不具合だったのかよ


713 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/05/28(水) 12:26:03 fIEn0R3Q
>>709
忠誠心が足りないよ


714 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/05/28(水) 12:32:57 8egQaYjs
通常の弾がまともに使えないから属性弾使ってたんですけどね
属性弾消すなら反動軽減復活させてくれよなぁ〜


715 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/05/28(水) 14:15:08 v..xYF4w
斬烈や徹甲にも調整入るみたいですが一番問題な装填速度と反動そのままで笑っちゃうんすよね
(散弾は元から早かったゲージ溜めさらに早くなるなら機関特化の時結構使える可能性が)濃いすか?


716 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/05/28(水) 15:24:00 1Q63PNZ2
開発が想定してない属性弾グラビ周回遊びなんかをしたユーザーが悪いでしょ
そのお仕置きは当然のこと


717 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/05/28(水) 16:26:57 QAkUjZH.
調整後に始めようかと思ってたのにどの武器も微妙になった感じで笑っちゃうんすよね


718 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/05/28(水) 16:41:15 nvJHrBG6
ボウガンなんて弱くていいんだ上等だろ(暴言)
弓も弱くしろ(過激派)


719 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/05/28(水) 16:48:20 NR62JDnY
豪波動から阿修羅閃空繋がるんすね
スイスイ動けるの楽しい


720 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/05/28(水) 17:24:42 9RC5I4w2
すまんやっぱ今からでもキャミィの衣装をこっちにくれんか?
ダメならジュリでもいいぞ


721 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/05/28(水) 17:29:53 gUlOaIxY
はいキンバリー


722 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/05/28(水) 19:11:18 LI6i5.VQ
ガンランスは武器選びの楽しさができていいですね


723 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/05/28(水) 19:12:05 031EBHYM
>>716
開発は属性弾が貫通すること忘れてたんでしかね?
(図体でかくて属性に弱いモンスターがおやつになること想定してないとか)笑っちゃうんすよね


724 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/05/28(水) 19:17:05 NR62JDnY
何も想定してないから気に入らない要素は全て想定外で潰せる説


725 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/05/28(水) 19:24:50 q14o6.P.
散々歴グラ周回されてから食材救済クエにも使ってグラ虐に加担したのは運営なんだ


726 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/05/28(水) 20:17:59 ILvSSbhM
グラビが極端に属性弾に弱い以外は別にそこまで悪さしてないと思うんですが
そもそも物理が強いと属性武器を作る理由が無くなるんだから属性偏中にするのは武器作る理由付けとしては妥当


727 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/05/28(水) 20:36:02 FQpOR7Tg
ギルドポイント獲得減らしたり休憩上げたりしてるのひで


728 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/05/28(水) 20:45:58 3a0lzATY
運営の想定通りに遊んでいただけないプレイヤー様が悪いのですよ?


729 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/05/28(水) 20:51:54 ZVxFgoPg
株主を丸め込んだその素敵なプレイ想定を見せてお


730 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/05/28(水) 23:23:18 MH1vEpHc
どうしてこれ(ランダムではなくテーブル)使うの?


731 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/05/29(木) 01:16:30 tDsTdXTk
今回ハンマー強化されなかったら豪鬼の方が火力出ますね


732 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/05/29(木) 01:24:15 viIw5A.Q
豪鬼メイン武器にしていいですか?


733 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/05/29(木) 02:15:55 UC3yZuCQ
豪鬼セットは弱特とかの3スロ系のスキルを5にできないし狂竜症にならない時点で圧倒的会心不足ですね
ただ相殺無い武器でもインパクトで相殺できるようになるからやたら余る1スロは納刀で埋めると良いかも


734 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/05/29(木) 03:45:58 WeKBMZ8.
斬空脚と豪昇竜に飛燕が乗るので余ったスロがあれば入れる
会心に期待できない構成なので武器倍率を盛る(当然マイナス会心は消せれば消す)
格闘の短いリーチを補強するのと阿修羅閃空の距離が伸びるので回避距離を積む

豪鬼の技オンリーでやるならこんな感じですかね


735 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/05/29(木) 07:56:51 d21z/Tk.
心眼も効くようなので積んでいいですね


736 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/05/29(木) 10:09:40 tcDeOKII
ナタくん「(先生ガタイ良くなったな…)」


737 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/05/29(木) 13:47:19 .0vY9NKo
アルマさんクエスト開始時ちょっと引いてて草
目の錯覚かもしれないとはいえ、いきなりハンターさんが豪鬼になってたらそうなるよね…


738 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/05/29(木) 13:48:06 5..xiLB.
ドライブインパクトはもう全武器共通のシステムとして武器出したまま使用できるようにした方が立ち回り性能の平等性が上がるんじゃないですかね


739 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/05/31(土) 17:49:32 xVKadzc6
(星8ゴマちゃん強すぎて)笑っちゃうんすよね


740 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/01(日) 23:57:22 VLnjXNyE
82 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2b3f-wJZe [153.167.59.119]) 2025/06/01(日) 14:07:54.16 ID:k47ES/3G0
休憩1回に必要なお魚
リリース時:白金魚×2、黄金魚×2
4月アプデ:白金魚×3、黄金魚×4
5月アプデ:白金魚×15、黄金魚×20


741 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/02(月) 00:15:17 eBWnPeP2
まんまコピペで持ってこられるとこの話題で荒れて欲しいって意図が透けちゃうので中身だけパクって自分の言葉に書き換えるといいですよ


742 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/06(金) 01:34:37 xHwNhLVw
サンブレイクもswitch2エディションへのアップグレード対応してくれないっすかねぇ…


743 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/06(金) 15:54:37 fWRI3NYw
豪鬼が割と面白かったんで次回作は正式に格闘を15番目の武器にして欲しいっすね


744 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/06(金) 16:07:12 P6xhNa0E
いよいよハンターさんが人外になるじゃないですか


745 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/06(金) 16:13:47 MHtJaAaE
モーション自体がインフレしてるからもう穿龍棍持ってきても問題ないと思うんですよね


746 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/06(金) 17:34:31 vAirf0tE
穿龍棍って非Fプレイヤーとしては見た目ダサいだけに見えるんですが動いたらかっこいいんですかね?


747 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/06(金) 18:01:58 hkypmCS6
かっこいいかは知らんがEX回避とホラホララッシュは楽しかったですね


748 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/06(金) 18:09:12 HoaFSOc2
穿龍棍実装すると抜刀ダッシュも実装なので一人だけかなり無法ムーブしますね


749 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/06(金) 18:16:16 2Lt2uN0w
マグネットスパイク?も実装しろ!


750 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/07(土) 19:04:56 oXUc81WA
穿龍棍パイルバンカーだから好きな人は結構いそうではある
動きを天か極どっちにするかの問題もあるけど
スラアクとハンマーはFの動きのほうが好きだからサンブレのモーション入れ替え機能みたいな感じで技いくつか輸入してくれないかな


751 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/09(月) 02:51:13 S45G7kSU
やっぱFの極の型の抜刀ダッシュは唯一無二というか
どの武器も攻撃時は原則として足が止まるというゲームバランスを維持しながらアクションの快適さを上げた良いシステムでしたね
W以降のボウガンはただのTPSに成り下がって未だに足止めて殴ってる近接から見たらただズルいだけの武器になってしまった


752 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/09(月) 03:36:20 9/3wI0.k
前も全く同じF上げして全く同じボウガンの悪口言ってましたねあなた


753 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/09(月) 08:46:23 G7AYVi6Y
直接モンスターアイコンの頭上に並んでる⭐︎に比べてクエスト難易度の⭐︎って今まで全然意識してなかったけど歴戦ゴアくんくらい頑丈さが変わってくるとさすがに気になりますね


754 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/09(月) 17:37:17 Si3S3CXw
しばらく離れてたんですが渾身はまだ護ナフ装備なしでも使える感じですか?片手とかライトは別として


755 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/10(火) 21:13:44 jCt.LMVM
タイトルアップデート今月末ってラギアクルス結構早く来るんだね


756 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/10(火) 21:29:06 PIxF8mF2
じゃけんラギア来たらリムグレイブから帰りましょうね


757 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/10(火) 21:36:27 fR9BviQ.
今月末になれば双剣は救われますかー!?


758 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/11(水) 00:15:03 C3SMvuxo
流石にラギアだけじゃないよね?カプコンくん?
もう一体は欲しいぞ流石に


759 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/11(水) 00:19:20 2PXYI6ss
歴戦王でお茶を濁してきそう


760 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/11(水) 00:25:03 7jWsC6kk
有料DLC来るまでは寝かせといていいかなって
アクション面は面白いけど、狩る相手居ないのはね……


761 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/11(水) 00:30:01 cNIBoBcY
やっぱ武器防具でスキル分けて装飾珠掘りをほぼ無くしたの駄目だな!


762 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/11(水) 07:22:24 GFeej.k2
発売当時忙しくてできなかったアイスボーンをGWセールで買ってたので今さらやってます
ラスボスまで倒しましたが面白かったです
でもナナ・テスカトリだけは古龍の面汚しだと思います(暴言)


763 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/11(水) 07:33:19 KT3teuUo
僕はワールド無印時代ナナの大技にはド安定を取ってモドリ玉で逃げてました


764 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/11(水) 21:17:52 hfbbd3MM
ワイルズへのネガキャンはswitch2購入へ誘導させる為の世論操作だって言ってる人いてマジで草生えた


765 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/21(土) 00:04:45 jN9.GSBA
圧倒的不評マジかよ、素直に別にそこまでのゲームではないと思うんだけどなぁ


766 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/21(土) 00:12:44 dnpX.dsU
ゲーム自体は面白いと思うけど相変わらず小出しでモンスター追加していくのとその間にある細かい調整の方針がユーザーが感じてるUIの不満とかを解消するよりユーザーの都合のいい仕様を減らして運営の想定した遊び方させるのに注力してる感じなせいでウケが悪いのかなという気はする


767 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/21(土) 00:15:15 embIWARo
モンハンというタイトルに対する期待と開発のエゴに見える不便さの数々と以前できてた事が出来なくなってる事に対する落胆と愛しさと切なさと心強さと…って感じですかね


768 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/21(土) 00:16:31 sWDpXjw6
そもそも不便さが目立つリアル感なんて必要ねーんだよ!


769 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/21(土) 00:24:38 CEp9mh4A
やっぱ発掘武器と護石マラソンと怪異錬成は入れるべきなんだよね


770 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/21(土) 00:27:05 jN9.GSBA
護石マラソンはクエスト終えて鑑定確認してまた素材入れての手順が面倒くさいので珠掘りでいい

いいんだけど求めてる珠掘りはワイルズのそれではない


771 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/21(土) 00:58:13 7nKh8/5s
エンドコンテンツであろう古びたアーティアパーツ集めるってなると各地のヌシかゴアマガラ、アルシュベルドの歴戦以外と戦ってもほぼうま味がないのはちょっと物足りなさ感じますね
そのあたりに行きつくまではだいぶ楽しく遊べたしP3ぶりに本格的に触った身としては満足できた

嫌な要素としてガードで防げば死なないけど直撃すると死ぬゾって攻撃が来るときでも体力ゲージくんがビヨビヨして気が散るとかそもそもどれくらい体力残ってるのか見づらいとかセクレトくんに乗って進行方向から180度切り返して回避しようとすると一時停止する挙動を取るせいで攻撃避けられなくなるのが嫌みたいなのは分かる


772 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/21(土) 01:00:01 ZTuqZvWc
ガンサー的には今作のガンスは強いけど楽しくはないですね…

あとやっぱり武器スキルと防具スキルに分けたのって失敗だったと思うんスよ
シンプルに自由度が狭い


773 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/21(土) 01:01:32 PFrbYRZs
5万回言われてるだろうし改めて言う事でも無いけど武器防具でのスキル分けホンマ……


774 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/21(土) 01:02:56 6kjcXIG6
PvEのゲームで武器調整するのはいいけどアッパーは中々しないくせにナーフは直ぐしてくるところほんまクソ


775 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/21(土) 01:19:24 rvpM4LZQ
キャラメイクに関してはすごい満足してるんだけどなぁ…


776 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/21(土) 02:06:47 MW5WxwSk
実際武器スキル防具スキルってどういう意図があって実装したんだろ

いやまあなんかスキルビルドが多様化するような報酬の追加?とか今後のアプデで予定されてるらしいから何かしら変わるかもだけど


777 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/21(土) 06:52:41 vqnDgZ4M
武器スキルは武器の即時入れ替えシステムを使用した時に防具に武器専用スキルがあると腐る事を防ぐ意図で実装されてる事は発売前から説明されています
近接とボウガンを同時に持つことを想定してスキル選択しもしょうねってのが開発の意図ですが
実態としては戦闘中に武器入れ替えが必須なシーンがほとんど無いのでメイン武器に一貫したスキル構成にした方が安定するという点で武器入れ替えシステムそのものの恩恵を受けてる人が少ないですね
メイン1本決めたらサブ武器は笛以外あり得ないという状況なので


778 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/21(土) 10:08:56 8fpWtm.Y
モンハンがただクリアするだけのゲームなら、ワイルズは多少不満に思う事はあれどここまでの低評価になってないと思います
繰り返しやって極めるゲーム(そう思っているユーザーが多い)なのに運営のやる事がズレてしまっているのが現状ですね


779 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/21(土) 10:46:59 hDhtZHmU
アーティアとレア素材確定ドロップがあるせいで狩るモンスターがどんどん限定されていくのがね…
あと反動軽減無くしたの何で?(殺意)
フォースショットにでも効果内蔵してくれませんかね


780 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/21(土) 13:43:04 l2uWL3yU
モンスター数も普通に少なすぎる
歴戦や王を一体に数えるのはありえない話で
これから増えてもスカスカとバカにされていたライズのモンスター数にも満たないかもしれないし


781 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/21(土) 13:45:57 hwIwbg8o
ラギアクルスが夏アプデの看板たりえるのか


782 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/21(土) 14:02:19 kgAsNcxs
最終的に狩るモンスターって絞られてくるもんだからモンスターの量がそのまま遊べるコンテンツ量では無いと思ってはいる
けどまあこのペースの追加で過去作の数超えるってあるのか…?


783 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/21(土) 14:32:17 jN9.GSBA
来年発売されるだろうDLCまでに大型アプデが後4回(夏秋冬春)あると仮定しても今後の新規がその目玉モンスター4体だけって事は流石に無いだろうし…


784 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/21(土) 15:57:51 NrimUfAI
ラギアと一緒にディノバルドとかベリオロスとかなんでもいいけど何かしら新規も一緒に来るでしょと内心思っている、来なかったら…まあ…


785 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/21(土) 17:16:46 5Ouhd7Rc
骨格全部作り直しだったワールド初期はある程度ボリューム不足も仕方ないなと思ったけど、ワイルズはなんでこんな少ないんでしかね?


786 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/21(土) 17:19:47 0JOxJt0s
夏の大型タイトルアップデート!
追加モンスター紹介!ラギアクルス!!のみ!遅れて後日歴戦王ウズトゥナ!
ってされたらマジで終わっちゃうよこのゲーム

と思ったけど数回倒せばほぼ防具は作れるのにその先にやる事が特に無いのが結局の問題なわけだからモンスターが何体追加されても同じな気がしてきたな


787 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/21(土) 18:06:42 0Mhdb6UA
護竜とかいう色違い出すくらいなら原生種も出せよ…


788 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/21(土) 23:39:55 /f85X.aA
導きの地も最初は評判悪くてビチビチのうんちwとか言われながらも皆結局やってたのにワイルズ本当に誰もやってない感じがあって怖い


789 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/21(土) 23:54:41 xLFB7JSg
上でも出てるけどモンスターの種類が少ないのが本当によくない
どうせ設定的にも適当な理由つけてあとから追加するんだから最初から歴代看板ぐらいは出しとけよって


790 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/21(土) 23:59:37 .c79TWag
愛故に低評価ってのばかりなのが切ないぜ。


791 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/22(日) 00:02:24 gyDl3s4g
ストーリークリアまで掛け値無しに楽しめたんだけどその後さあ本番だ!と意気込んだら特にやること無かった


792 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/22(日) 00:05:17 XgIX4.C.
ワールドの歴戦王月一ペースで実装されてて笑っちゃうんすよね
XX→ワールドほどの劇的な目新しさもないんで過去作に帰っていくプレイヤーが多いのもやむないと思います


793 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/22(日) 00:21:58 fJOYANl2
何度同じ話するんだって話だけど武器防具でスキル分かれてるせいでこの先どんな装備が来ても大してスキル構成変わらんしな…ってなっちゃってるのも痛い


794 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/22(日) 00:23:00 nDle3eS6
ワールド路線がウケたせいでストーリーや世界観の作り込みが好評だったと勘違いしたんですかね
結局求めているのはモンスターとの狩りの楽しさなんだよね


795 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/22(日) 00:34:04 FDIbxBSc
4Gくらいからモンスターの配信での追加は不評だったけど何だかんだ皆付いてきてたのが今回は流石に悠長過ぎた感じありますね
近年の娯楽の消費スピード的に皆やることなければすぐ別のゲームに移行しちゃいますし


796 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/22(日) 01:41:57 zkGanhx6
無印→G商法やるのは(よっぽど無印が完成されてないと)時代に即してないってそれ一


797 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/22(日) 03:56:11 3B2S.7Wo
クリア後にやる事が無いのではなくクリア後の周回作業を今頑張っても仕方ないと思われてるんですよね
アーティア武器なんてMR始まったら真っ先にMR生産武器に性能追い抜かれて終わるの確定なんだし
熟れたプレイヤーからすればある程度満足いく装備出来たらMRまで塩漬けってなるのは当然の流れ


798 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/22(日) 07:37:21 YFLzLWjU
そういう人も当然いるだろうけど今プレイヤーが抱いてる不満の話とはちょっとズレてるかな…


799 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/22(日) 09:53:58 d1hiuSj2
アプデがあるのはわかるんだけど発売段階で完成させといてもらっていいですか?


800 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/22(日) 10:48:28 kMHDIdKM
持ち替えで色んな武器を使ってほしい〜って制作の意図で、スキル分けたのもその為なんだろうけど結局みんな同じ武器専門でやってて笑う


801 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/22(日) 10:51:05 kMHDIdKM
もちろん制作側の問題なんだけど、現代はコンテンツの消費速度速すぎてこえ〜、とも思いますねえ
今のクリエイターは大変


802 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/22(日) 10:52:10 boqKItq6
色んな武器を使うには操作法が多すぎるのがね…(老並感)
操作が単純な頃は色々使えてたんだけど動きの派生が増えてきてからはもういいやってなっちゃった


803 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/22(日) 12:04:22 BIhVMIoI
色々な要素が増えててモンスター1体作るのにも色々手間や経費やら増えてそうなのはちょっと思う


804 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/22(日) 13:30:06 FJ90r2Eg
戦闘中に違う武器持ちたくなったらベースキャンプ戻ってマイセット装備で対応してたんだから別にそれで良かったんだよな


805 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/22(日) 13:58:09 nDle3eS6
例のコピペやOW化や武器持ち替え、装衣のクールタイムやアルマ同伴から察するに開発は常にフィールドでモンスターを探し戦いときには共闘するそんなモンハンを作りたかったんだと思われる
まあ作れなかったのでほとんどの要素がこれいる?になってるんですがね


806 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/22(日) 14:24:03 kMHDIdKM
群れシステムとか挑戦したいことはわかるが現状活かせてない感じ


807 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/22(日) 14:34:44 AB7g.PlY
たこシあって概念あれ導きの地では実際結構やってたよね


808 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/22(日) 14:59:55 Jh1IvgwQ
なぁ徳っちゃん、非ターゲット狩っても報酬しょぼいのにたこシあ発言の中にあった「報酬は非常に大きい」ってどういう意味…


809 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/22(日) 15:45:46 Yog2l6U.
さっき妙にエロかったのは玉アリだな、このテカリは逆鱗持ちだなとかガタイで分析


810 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/22(日) 16:30:48 aENS/Vq2
>>805
自分もこの感想ですね
技術も期間も資金も足りなかった結果かと

狩猟体験自体は楽しかったんですけどね。流石に同じ相手を50回も狩れば飽きるわけで
DLCでは失敗を認めてスキルやUI周りを戻すか改善して欲しいけどな〜


811 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/22(日) 18:45:02 SAdY.Sdw
UI的に難しいだろうけど武器だけに武器種依存の攻撃スキル詰められる仕様にするならあと1,2個は装飾品スロット欲しい


812 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/22(日) 19:41:45 MDGZol5Y
今後のアプデでスキルビルドがより多様になるような装備品と報酬システムの追加を予定してるらしいからCAPCOMには何か秘策があるはず


813 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/22(日) 19:45:22 SD4UTCxA
遅い…遅くない?


814 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/22(日) 19:50:40 FDIbxBSc
調整時間が本当に足りなかったんだろうなって感じですね
不満点のアプデ繰り返して1年半後くらいに完成品になってそう


815 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/22(日) 19:52:27 JsHCwrgI
マイナーアップデートしながら毎年ソフトを出せばいいのでは?


816 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/22(日) 19:58:17 rI4iofKE
スキルの多様性を生むような報酬システムの追加ってホントになんなんだろうね
モンスターの追加に伴いって説明文だったから怪異錬成みたいな独立した要素を増やすって感じでは無さそうだけど普通に防具追加していくだけじゃ多様化なんて無理だろうし


817 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/22(日) 19:58:53 kQpO0D1c
ていうか新作にそのリソース注げばいいのでは?


818 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/22(日) 20:04:48 r8Johiig
今思えば傀異錬成ホントによくできたシステムだったなぁ〜


819 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/22(日) 20:15:25 aENS/Vq2
色んなモンスター狩る動機付けになってましたね
アーティアも下級モンスターから取れる素材から段々と強化して、ボーナスもガチャみたいな仕様ならもっとプレイしてたかもしれない


820 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/22(日) 20:21:01 3m1qsidU
本来なら普通に防具追加していくだけでスキルの多様性も生まれてたんだけどね…


821 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/22(日) 22:58:49 mhXJC/hk
MRで武器防具別スキルの仕様さらっと無くなってそう


822 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/23(月) 02:32:53 vdthepr6
スキルビルドをより多様に出来るって言うなら期待するけど書き方的に夏アプデではまだこなさそうだからなぁ


823 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/23(月) 02:43:32 ojS07p5Y
火力スキル軒並み弱くなってるし装衣は即弱体化するし火力盛られるのが嫌でこんな装備システムにしたんじゃないかと思ってしまう


824 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/23(月) 02:49:24 FJvLtkuo
運営は俺たちになにをさせたいんだよ


825 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/23(月) 10:03:06 RsHxYJss
たぶんSwitch2で出るであろうライズ系(ポータブル系?)のやつだったら買いたいけどワールド系列は次のやつ出てもまあ買わなくていいかな…ってはなりますね


826 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/23(月) 10:46:22 7.Yc0B5w
世界観に拘るのはいいけどそこで力尽きられてもね…


827 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/23(月) 10:56:31 jo8D6jQI
サンブレの最効率さえ求めなければ好きなモンスで周回してどうぞってスタンスはかなりいい線行ってたと思ったのに


828 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/23(月) 12:25:06 09lnfGXE
アイボーとやたら比べられてたけどサンブレは完成度高かったなあ…最終的な環境はアレだったけど
今からでも狂化奮闘ナーフしてくれないかなと思ってる


829 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/23(月) 12:54:22 9bA94IbM
サンブレイクは防具が厳選対象ってのが絶妙でしたね
しかも発掘とは違って既存の防具を拡張する内容だったので生産防具が腐らないし
狂化がゲームルールを変えすぎな所以外は最終的には筋が通ったバランスになったと思います


830 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/23(月) 13:24:09 th9mPWbQ
渾沌ゴアくん存在自体がイレギュラー生物だからって専用スキルもイレギュラーにしてもいいと思ってるよな

奮闘だけなら開国シャガルも持ってるから許したるわ


831 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/23(月) 16:41:24 qFN/Yox6
サンブレイク末期の属性数値インフレと環境はヤバかったけど入れ替え技で物理運用の選択肢自体はよく出来ていたのが本当に惜しい
狂化奮闘がなかったとしても激昂ラージャン武器、ミツネ希少種武器、榴弾チャアク辺りは厳しい気もするけど


832 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/23(月) 17:16:36 V5U27x4.
最後の方付いて行けてなかったのに今更1からやるのはちょっと…で他機種への移行も避けちゃってたからサンブレイクのswitch2エディション出して欲しい


833 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/24(火) 17:40:47 MXk2MyKY
怪異研究レベル上げ直すの流石にしんどいからね、一応220までは緩和入ってるけど

ワイルズ今武器とチャームのデザインコンテストの応募期間だったんですね、全く知らなかった
ワールドのコンテスト大剣は無印時点での最終武器になってたし格好良くて強い武器になるといいなぁ


834 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/24(火) 20:12:22 5hDZ0oyQ
狂化は個人的には良強スキルだけど上手い人にはヌルゲーになるんだろうな


835 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/24(火) 20:24:46 h8C6oUEQ
他の装備だとワンパン即死の大技食らっても狂化ならすぐ受け身取って疾替えするだけで結果的に被ダメージ抑えられるので本質的には最強クラスの防御スキルなんだよなぁ
防具の錬成で下がった防御力を踏み倒す手段としても有能だし


836 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/24(火) 20:47:50 C3hCdG5Q
1スロで付けられるのは軽すぎかもしれないけど保険スキルとしては剛心くらいのバランスが丁度いいですね、ええ


837 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/24(火) 20:50:55 /4PARDhI
盤石1スロなのも太っ腹で大好き


838 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/24(火) 20:51:29 8xbuVVII
色々アイテムや食事の準備が面倒だしそもそもゲーム性が変わっちゃうから狂化は何か使わなかったですね
奮闘は使ってたけど


839 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/24(火) 21:18:01 4xU9Okgs
27日のカプコンショーケースでタイトルアップデートの詳細告知って事はアプデ当日は30日くらいになるのかな


840 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/24(火) 21:32:48 c8SjFlHI
ワイルズ基準なら7月上旬までは6月末だから…


841 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/24(火) 22:27:17 E.aOlIrQ
特定の場所以外でも自由に立てられるならキャンプ壊れてもいいかもなとちょっと思った


842 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/24(火) 23:52:07 NXG6Gxxg
どうせ壊されるなら立てなくてもいいやってなるだけなんだよな


843 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/25(水) 00:40:08 MwCDKZNQ
世界観みたいなのを演出したかったのかもしれないけど壊れることが単なる不便な要素で面白さに何一つ繋がってないのがアレだと思う


844 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/25(水) 01:26:53 .bBVu4m2
例えばこんなシステムがあるとする
ハンターが狩猟したモンスターの危険度に応じて隣接エリアのキャンプ設置候補地の危険度が下がるが
時間経過や乙で危険度が戻り、また最後にそこで狩猟したモンスターより危険度の高いモンスターは平然とエリアに侵入してくる
ハンター自身も縄張りという生態系に組み込まれてるみたいなシステムだったら面白かったんだろうか
冷静に考えるとあれだけ大不評だった導きの地みたいだし、何より大体のモンスターが瀕死になると巣に移動するからその周辺に偏ってコントロール不能だわ


845 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/25(水) 01:42:07 Zj4kcRe6
キャンプ壊れててもいいからファストトラベルスポットとしては機能してくれ


846 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/25(水) 01:44:23 Cr3RUJSc
緋の森のストーリー進行で簡易キャンプ建てるとこだけ危険度が危険なのにあんまり壊されないから最初危険のとこ建てても平気やんと思ってた
すぐ考えを改めたけど


847 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/25(水) 01:44:24 vphBzrZA
眼の前に自分がいたのに脇目もふらずキャンプ攻撃し続ける鶏さんを見た時はなんとも言えない気持ちになりましたね


848 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/25(水) 01:47:09 3Zs202xI
もういっそのことワイルズには開き直って貰って豪鬼みたいな作り込みのカプコンキャラ他にも出してもらってスーパーカプコン大戦でもしてもらいたい


849 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/25(水) 04:13:37 kRPhXmZs
キャンプ破壊ってゲーム的にはマイナスでしかないけどじゃあリアリティのある演出に繋がってるかって言うと
日頃はその辺をぼーっとウロウロしてたまに小型モンスター襲って食ってる程度のモンスターが猛攻加えてる光景が滅茶苦茶ゲーム的で変な感じなんですよね


850 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/25(水) 06:43:28 .bBVu4m2
ある意味キャンプはハンターというモンスターの縄張りの証ではある点に関してはリアリティではあるんだけど
>>847 が言ってる通りAI周りの詰めが甘いのは設計意図が伝わってない証拠だと思う
あとハンター側がカモフラージュにしろバリケードにしろ対策の選択肢を持ってないのが何度やっても学習しない野蛮人(ワイルズ)に映るのが最悪なのは誰も気にしてないんすかね


851 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/25(水) 08:44:15 jW2z1Q.g
https://www.nicovideo.jp/watch/sm45072761


852 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/25(水) 09:01:32 Pyth7AOA
ワイルズはMRくるまで放置でそれまでサンブレ籠もってるわ


853 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/25(水) 09:40:13 ahJa3jj.
護石の強化に期間限定のクエストの素材使うというね
完全版待ちしてもただちに完全な状態で遊ばせてくれるだろうか…


854 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/25(水) 10:03:45 UWFTLm5.
狩猟自体は理不尽な動きもほぼないし個人的には面白いと思ってるからモンスター追加されたら飽きるまでは遊ぶ
簡単すぎて歯応えがないみたいな感想になる兄貴たちはゲームがうますぎる


855 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/25(水) 14:21:25 SF5DnDLQ
強いモンスターはアプデで増えてるんですが
王レ⇒常設じゃないし装備作ったら終わり
星8⇒雑強化な上アーティア周回なら依然アルベルでいい、といった具合で狩猟の動機づけがないんですよね
そもそもcsゲーでキレの悪い残尿みたいな小出しアプデするのが間違いなんですけどね


856 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/25(水) 15:52:30 CkvmSe/2
次の夏の宴で闘技場グラビ帰ってくるからまた周回するかもだけど不意打ちバグって直ったんだろうか


857 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/25(水) 22:31:13 av3mFdpI
大型アプデで雑にアーティア武器より少し強い武器をランダムドロップ要素ありで出せば文句は言われつつみんな戻ってきそう…戻ってきそうじゃない?


858 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/25(水) 22:34:10 CkvmSe/2
回カス復活してくれ


859 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/25(水) 22:41:04 ahJa3jj.
個人的にはギルクエ欲しい
謎に発光してる見た目違いの防具集めるの好きだったから重ね着ドロップとかで


860 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/26(木) 00:55:34 aXA86ESk
MR用の追加モーションをこの段階で解禁したらMR拡張を買う意味が無くなるよね


861 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/26(木) 01:24:43 SZ4BfLyM
別にモーション増やせとは言わない


862 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/26(木) 01:39:53 uQwTPAJk
スリンガー張り付きとぶっ飛ばしへ楽しかったから返してくれてもいいよ
傷付け前提肉質とかが許さなかっただけだし


863 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/26(木) 02:40:52 /KW2AR4c
最終的に狩るモンスターって絞りがちだこらアルベドオンラインなの個人的には別にいいんですけど、ただアルベドオンラインを続ける理由になる要素が無いからそこカバー出来る何かが今後のアプデであれば良いね


864 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/26(木) 10:53:36 oe0bdXrM
過去作でもちょいちょいあったから今更な話だけど一部武器種にはレダウ武器が存在しないみたいなのあれどういうつもりでやってるんですかね


865 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/27(金) 00:24:33 6ErRZu/M
ネロ武器強いぞと聞いてウキウキでハンマー見に行った俺に悲しき過去…


866 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/27(金) 00:49:08 p7rCXSB6
https://youtu.be/0M4b3pK1lRE?si=i8qKAjKrFgcJsA9l

配信は朝からです、今朝ァ!?
モンハン以外もあるけど備えよう


867 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/27(金) 01:46:46 48RTiBrE
ラギア発表と夏のイベント発表して後は開発語りとかインタビューに尺の殆ど費やされそう


868 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/27(金) 02:55:28 uoTPYpeo
鍔迫り合いを実装したせいでモンスター制作にやたら工数がかかってる説を聞いたんですけど冷静に考えるとヤバいっすねこれ
既存モンスも一々モーションアクター呼んで該当モーションを撮り直さないと登場させられない
リソースと開発工程上の問題なのでたとえMR拡張が来てもボリューム不足を改善できないのが確定してる
FF14並に拡張を出し10年スパンの運営を見据えでもしない限り無理じゃないか


869 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/27(金) 07:48:18 GtEWWDJc
一狩り、いってらっしゃい!👋😁


870 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/27(金) 07:49:11 5FfdrruE
セルレギオスはびっくりしました
コメ欄やばすぎてすぐ閉じちゃったゾ


871 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/27(金) 08:00:48 UZ2xrbWg
発売前はワールド超えるポテンシャルを感じさせてたのに、どうしてこうなった…


872 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/27(金) 08:08:57 cwFcn7Ig
まぁワールドもアイスボーンから評価が一転攻勢したので拡張版からが本番でしょう
何年かかるかわからないけど
あとは確実にSwitch2向けにライズ系の続編作ってるだろうからそっちに期待しよう


873 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/27(金) 08:18:50 5FfdrruE
双剣さん火力しか弄られていないように見えるのだが?


874 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/27(金) 08:29:59 AKo1p.tk
まあ近々過ぎて夏のアプデでは大きく変わらないだろうとは言われてし多少はね
秋には噂のスキルビルドが多様になるような装備や報酬システムとかいうのが追加されるはず

アプデ詳細も来てますね、アイテムボックス外に置くとかナタの一括受け取りとか要望多かったであろう部分も結構拾われてます、最初からやれというか開発段階で不便な事に気付けと言うのは本当にそう
https://info.monsterhunter.com/wilds/update/ja-jp/Ver.1.020.00.00.html


875 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/27(金) 10:56:10 48RTiBrE
ギターは火に油だなぁ
それやる工数でもう一体はモンスター作れたんじゃないかなぁ


876 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/27(金) 11:00:51 1ri935aE
水中はおまけ要素というかギミックバトルみたいなものっぽいけどまあいいか


877 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/27(金) 13:50:50 UZ2xrbWg
えっ?いつもの古竜三銃士は?

まじで10月までラギアとセルレギオスと水中戦もどきだけ?


878 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/27(金) 14:00:46 TAip5DDU
ここまで出さないならもう古龍出ないぞ今作、世界観が壊れるからな


879 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/27(金) 14:03:30 CBV8mNCA
古龍は絶対拡張版まで温存してると思う


880 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/27(金) 14:07:24 S50QAOAk
というか古龍いたところでやる事ないのは変わんないから同じっすよ!


881 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/27(金) 14:24:50 dOdh52Vs
ゲームがほぼ完成してて余力で豪鬼とかギター作るならともかく
スカスカ過疎過疎なのに変なとこに注力するから叩かれるんだよね


882 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/27(金) 14:29:51 UZ2xrbWg
今のワイルズと比較するとライズってコ〇ナと時期重なってたのに凄い頑張って作ってたんやなって


883 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/27(金) 14:35:38 CLHbWEEk
ライズも無印時点のコンテンツ量で言えばそんなにだけどモンハン界最強コンテンツの一つお守り厳選があったからな…


884 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/27(金) 15:38:25 gdVm486U
フルリリ及び圧縮解放の距離補正がしやすくなるのは
よりしっかり踏み込んでくれる感じになるんでしょうかね
それはそれとして強属性の補正が上がったのは嬉しい所


885 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/27(金) 15:39:01 8CdFhrig
お守り掘りと装飾品掘りやらない代わりがアーティアは流石に無謀すぎましたね


886 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/27(金) 16:54:50 QJjSLbh2
素材入れてからクエストクリアしないといけないお守り厳選よりアーティアの方が手間はかからなくなってるはずだけど
厳選方法が作って強化して破棄してセーブしてを繰り返すだけでその作業やってる時間が別に面白くないからこれならクエストクリアで結果出る方が良いって感じなんでしかね


887 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/27(金) 17:00:26 6Ktvx8Ak
お守りは理想値のが出なくても今の手持ちより強いの出ればとりあえずそれに合わせて装備更新するかってなるけどアーティアだとあんまそういう気にならない


888 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/27(金) 17:08:36 z32NFJbo
復元ボーナスが何かあんまり魅力感じなかったんですよね
正直なに出てもそんなに変化無さそうだし、ガチってもマスターランク来たら要らなくなりそうだし


889 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/27(金) 17:16:52 yiyMLfyc
楽しい瞬間は間違いなくあっただけにここまでに挙がってる問題点を否定できないのが悲しい…


890 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/27(金) 19:38:05 sGnPKi9w
古龍しかり拡張版の為に色々と出し惜しみしてるのが透けて見えるんだよなぁ
そのせいかバグじみた仕様の修正はともかく、休憩値上げとかの延命措置はしっかりやってくるし
至急神ゲーになって掌返しさせてくれや


891 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/27(金) 19:41:10 EQr8UO7A
モンスターを狩るゲームとしての狩猟の部分はちゃんと面白いと思う
クソモンスターと思うやつは特に思いつかないし新要素の相殺も演出派手で大ダメージ技に派生出来て実利もあるから大剣なんかは使っててかなり楽しかった

ただモンスターの総数が少ないうえにアーティアパーツ集めを主目的にし始めると積極的に戦う相手が更に絞られるのと
結構な人が過去シリーズの完全版遊んでからになるからそれらと比較して飽きが来るのが早いとか物足りなさを感じてるんじゃないすかね
あとは武器防具別になったことでかえってスキルや装備構成の幅が狭まってる点とエンドコンテンツに対する周回の意義や動機付けが弱いっていう兄貴たちがここだと多い印象ありますね


892 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/27(金) 19:42:10 KDracrDI
アーティアMR来たら使えなくなるとかは全然気にしてないんですけど自分の中の理想が汎用性なので攻撃3会心1切れ味1とかで満足しちゃうんですよね


893 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/27(金) 19:46:20 jdnUKLZ6
自分はUI周りの不便さとマップの不快さですかね
氷霧の断崖でセクレトくんが迷子になるの本当に嫌い


894 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/27(金) 19:57:01 1ri935aE
https://x.com/MH_Wilds/status/1938524278783398097?t=LnPczV8sdWH98IkZDm45mA&s=19

新システムとは護石ガチャでした、まあ珠のレア度ガバガバなな上に拡張性の欠片も無いんだから完全ランダムなお守り掘るしか無いよね!
拡張DLC出す時は武器防具スキルの枠組み廃止しろよな!!絶対だぞ!!!


895 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/27(金) 21:29:45 p7rCXSB6
> アーティア武器が無駄にならないよう

無駄になっていいなっていい、新環境なんて作り直しになればなるほど良いんだから


896 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/27(金) 22:01:56 aThA1oJs
結局ガチャかよぉ!
護石ガチャおもろくないからライズやめたのに追いかけてくるなよ…


897 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/27(金) 22:06:33 kU9LGgHQ
クエスト報酬として〜ってなってるからクエスト完了画面でパパっと構成が確認出来るなら嬉しい


898 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/27(金) 22:22:58 FQ/Ns4gY
アーティアガチでつまらんからさっさとアーティアより強い生産武器出してってほしい
厳選もだけど理想値のアーティアが最適解ってなると色々武器選んでビルド考えたり必要素材のモンスター狩る楽しみも薄まる


899 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/27(金) 22:45:47 OSvqQEp2
アーティアに強化段階追加されて武器スキル厳選出来るようになるとかならまあ良いか?


900 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/27(金) 23:40:15 XNrswJSk
アルベド狩るしかやる事無いと言われるけどアルベドのポジションがゴアじゃなくて良かったなとは思う


901 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/27(金) 23:58:17 BpEcjkVw
ゴアマガラがクソ強いし面倒という評価に対して全く異存はないけど厄介さの2,3割くらいは氷霧の断崖の狭いエリアのせいでもあると思う


902 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/28(土) 00:01:52 KN1nRqIA
なんでハンティングアクションという前提の上に組み立てられたオープンワールドゲーなのに激狭戦闘エリアが存在してんだよ!教えはどうなってんだ!教えは!


903 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/28(土) 00:07:21 xuInBcP6
新たな高難度クエスト群って事は歴戦じゃない括りを作るっぽいですよね

極……じゃなくて歴戦狂竜化個体とかになるのかな?


904 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/28(土) 00:11:53 KN1nRqIA
夏アプデで出現地域を凍土と竜都からこっそり増やして禁足地全体に狂竜化ウィルスが撒かれててもおかしくない状態にしておくってわけ
ついでに広いエリアでゴアと戦えるようにもなる


905 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/28(土) 00:14:17 c2PFJMso
禁足地にキュリアを放てッ!


906 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/28(土) 00:32:14 hIRGdxiA
ゴア・マガラが竜都に出るようになったの4月のタイトルアップデート以降だから散布範囲広げてる説はほんのり信憑性ある


907 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/28(土) 00:48:09 vPz.US0U
護石ガチャ正直自分はあんまり好きじゃないけど毎作実装されてる辺り基本的には好評なのかな


908 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/28(土) 00:57:08 0UTebaRY
ワールドはスキル珠ガチャで攻撃珠見切り珠出なくて発狂してたけど護石ガチャはそれ以上に苦痛だったのにやめて欲しい


909 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/28(土) 01:00:32 2i46vkpQ
素材入れて錬金回して使えそうなのあるかチェックしてまた素材入れての繰り返しは素直に面倒なのでワールドの珠掘りの方が簡易的で好きでしたね
ワイルズのUIでお守り管理させられるのストレス凄そ〜という怖さもあります


910 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/28(土) 11:00:44 1.a0TOVY
豪鬼が水中でチーズナン食べながらギター弾いてる画像下さい


911 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/28(土) 12:38:30 hfqFNuuM
アイスボーンで超心体力が出たあの時の喜び、余はまだ忘れておらぬ
まあEXドラゴン装備で体力が不要になったんだけどそれはそれで良い思い出だなガハハ!!

護石はランダム性が強過ぎるから理論値はまず出せなくて基本的に理想の妥協みたいな形になるのはちょっとモヤるけど今より強い護石が出たらテンション上がるのでやっぱ好きっすね〜


912 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/28(土) 13:36:44 3KlS0LZY
今からやるならストーリークリアまでサクッとやるぐらいが丁度良いんですかね…?


913 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/28(土) 13:49:55 TufhSmEE
アーティア武器の厳選一本終わる頃には最低限必要な装飾品も大体揃ってるはずなのでそこら辺で一旦アプデ待つくらいが良さそう


914 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/28(土) 13:54:50 vGMiRP96
別に何も考えずやりたいこと無くなるとか他にやりたいのが出てくるまで遊ぶで良いと思う
義務感に駆られて遊びたくないのに遊ぶとか絶対面白くないゾ


915 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/28(土) 23:12:41 seDoUHzg
セール中らしいのでタイミングとしては悪くないですね


916 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/28(土) 23:19:53 vPz.US0U
急いでないならフルコース完成まで待ってからやった方が色々な意味で得な気はする


917 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/28(土) 23:29:00 qsfEyaS6
でも完成したとしてももう温まらないよ?


918 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/28(土) 23:35:45 6l2Cdk2k
モンハンなんてある程度遊んだらアプデ来るまで放置してまた再開すればええねんな

と思ってたけどそのアプデが3ヶ月間隔だとアプデ来るみたいだけどん〜まあもういいか〜ってなる人まあまあいそう


919 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/29(日) 02:57:46 2Bg.kSwg
モンスター追加くらい1ヶ月単位でやってほしいのが本音


920 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/29(日) 06:55:41 ldlRvj1o
ワイルズがいまいちでも他のモンハンシリーズプレイしてるからモンハン熱が冷めた訳じゃないけど、それでも新作をこんなに早く飽きたのは過去最高だわ
外伝のストーリズとかアイルー村の方がまだプレイ時間長いゾ


921 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/29(日) 07:03:56 OFhD5Zbs
完全にアウェーな状況でついでに実装されるセルレに悲しい現在…
4GのSwitch2移植って形で再登場して♡(ゴリラ脳)


922 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/29(日) 10:08:55 wMO5g1SA
セルレギオスって4GでもXでもサンブレでも面白いと思ったことないから反応に困りますね…


923 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/29(日) 10:19:08 Ad3KoeDc
メインモンスターのくせに人気投票60位の下半身トレなし松ぼっくりなんかおまけで十分


924 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/29(日) 10:29:22 VglgcIGw
4Gでレギオス装備には最初割とお世話になった記憶がある


925 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/29(日) 10:32:17 pXjuThps
合気取るのは中々面白いモンスでしたね
ライゼクスでいいと言われたらんにゃぴ…


926 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/29(日) 10:46:26 FzwWd3dA
ライズで特徴の回避したら研げるの取り上げられてたから体験したことないけど便利なんでしかね?


927 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/29(日) 10:54:24 lpTBjMiI
>>923
ワッカさんより低くて草
4Gのローグレギオンは名器でしたね…


928 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/29(日) 10:55:59 yuigSwlg
ストーリーに組み込まれてたゴアとかジェマとか4要素が散りばめられてるの見てるとなんか4の話を発展させたいのかな?という感じはする

まあせっかく色んなモンスターいるのに人気モンスターに偏って復刻されるのもちょっと寂しいから多少はね?
いや前作SBにいたから実質続投で別に新鮮味は無いんですけどもセルレギオス


929 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/29(日) 11:05:25 0WBpR6Hk
>>926
4g時代の回復カスタムみたいなのと合わせて便利に使われてましたね
前作でなんで武器ギミック消えたのかコレガワカラナイ


930 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/29(日) 11:15:07 B.lb6vrU
刃鱗磨きは匠5回避性能3で回避しつつ研ぎまくるクソ楽しかった


931 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/29(日) 11:17:30 QcTvk9gc
ライゼクスBGM好きだしレ・ダウと被るし雷属性出すならジンオウガ出せとか言われそうだけど出してほしい
あとライズの新規組も出してくれよな〜


932 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/29(日) 11:18:09 DZPaAsPc
今作で再現されるとしたら専用武器スキルか防具のシリーズスキルになるだろうけど火力落としてまでやる事じゃないかってなりそう


933 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/29(日) 11:26:37 cGRSMf5w
>>927
単にワッカより低いだけならまだしも
ある程度人気あるモンスターの場合亜種やら希少種やら二つ名やらヌシやらで競合して票が分散してる分不利になるのに
レギオスはそういうの無しで票が単体集中してこれなのが相当低い
多分実際の順位以上に人気ない


934 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/29(日) 11:46:19 4qODhXcY
流用なり出来るようにしておけばこんなクソみてぇに時間かけて微妙なモンス実装とかも無かったろうになんのための自社開発エンジンなんですかね


935 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/29(日) 12:07:54 EtuThQN2
だって…


936 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/29(日) 12:11:24 HuRQiPp6
こいつらで盛り上がると思ってたなら笑えないんすよね
まぁ、ここまでは本来発売時に予定してたメンツなんでしょうけど


937 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/29(日) 12:27:53 EtuThQN2
こっちからしたらエンジンの仕様で流用は簡単にできませんとか言われても知ったこっちゃないことですからね…
はやく全モンスターもってきてやくめでしょ😡😡😡


938 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/29(日) 12:29:26 .kT7dtOM
わかりました
手始めにラオシャンロンとシェンガオレン持ってきます…


939 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/29(日) 12:49:06 YiqPOvk6
ヤマツカミ先輩また逢いたひ…(戦いたいとは言ってない)


940 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/29(日) 14:28:52 hbETZWgg
というか土日に遊ばせてくれないの何!?


941 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/29(日) 15:38:44 fK9B1aAc
休みの日に追加したらすぐに消費されてまた叩かれちゃうからね😌


942 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/29(日) 16:38:04 H37Xrfto
だって土日に修正するのめんどくさいし…


943 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/29(日) 17:14:34 CnAH1PZM
このモンスター数で亜種希少種で水増ししたらそれはそれで荒れそうだなという感想と
亜種希少種でいいから増やした方がよかったんじゃないかってレベルまで追い詰められてる感想
心がふたつある〜


944 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/29(日) 17:14:43 rGj0O8kk
カプコンはチョーホワイト企業なんだよな!


945 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/29(日) 18:29:00 vx9qI8Gk
攻撃が違う亜種←黒グラビくらいのコンセプトなら理解はできるが肉弾戦メインから変わってない奴はG級追加モーションの枠を食うだけの無駄な枠感ある
属性が違う亜種←ガララアジャラ亜種を筆頭に厄介な割に楽しくないのが大半

あとワイルズはメインストーリーにおける狩猟難易度をガチガチに固めたせいで今更出して何になるのかわからんモンスが多いのが詰んでる所かもしれないが
サンブレイク最初の登場モンスのザザミが食らったら上位防具では即死しかねない超火力を手にして度肝を抜いたり意外と既存モンス再登場も火力調整だけで行ける可能性もあるのが読めない所


946 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/29(日) 18:39:45 fK9B1aAc
最初からいるならモンスター数は装備の分だけビルド幅も増えるし居ればいるだけ良いんだ
大型アプデで実装!!とかされたらムカつくんだ


947 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/29(日) 18:45:01 WGECEVeU
増えるかなぁ!武器と防具にスキル分かれてる現状でビルド幅増えるかなぁ!


948 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/29(日) 18:49:41 fK9B1aAc
ま、多少はね?


949 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/29(日) 18:53:22 .kT7dtOM
ムリ

ム   リ


950 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/29(日) 19:02:15 GYbNcexc
モンスター増やしたところで、今のスキルシステムじゃ良くてボックスのこやしなのがね……
どうせMランクで全部陳腐化するんだから、追加モンスター装備が雑に最強でいいと思うんですけど


951 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/29(日) 19:03:07 J/3UIp2.
武器防具スキル別はマスターでなかったことにしてもらっても構いませんよ
サンブレイクで百竜夜行がなかったことになったように


952 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/29(日) 19:04:34 bS5YxBYs
百竜夜行引き継がなかったのは英断だと思うけど無かったことにしたんじゃなくてカムラの里の問題が収束したからだろ!


953 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/29(日) 19:08:21 YiqPOvk6
同じようにシナリオの方上手いこと弄って武器防具のスキルの垣根無くしてくれたらいいっすね
デンセツさんの手ほどきのお陰でジェマの加工技術が上がったとかなんでもいいから


954 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/29(日) 19:14:56 .hJ1fBbc
今のシステムだと新モンスターの装備を雑に強くするのも結構難しいですよね


955 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/29(日) 19:41:03 hsWaAWUw
今のシステムを続けるなら装飾品の装備できる数増やさせて


956 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/29(日) 20:08:58 r/3qB0XE
MRで抜本的な解決をしてもらう為に武器スキル防具スキル本当に糞だから消せよと言い続けていくしかない


957 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/29(日) 20:21:10 ZXkVlt0Y
別に武器と防具でスキル分かれたからってバランスが悪いとかはないんだけどなんか窮屈で面白くないんだよな


958 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/29(日) 20:24:54 L9RN2hB2
まず装備としてスキル有効になるものが武器は手で持ってる1本に対して防具は身に着けてる5部位+護石になるんだから防具の方が選択・組み合わせの幅が広くて限界値も高いってことを考えると
少なくとも攻撃とか見切りとか超会心あたりの武器種によらず有効なスキルは防具側のスキルにしないとそりゃ挑戦者や弱点特効とか渾身みたいな似たような構成ばっかになるよね
武器スキルと防具スキルの振り分け見直したらもうちょっと評価変わりそうな気がする


959 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/29(日) 20:27:00 os/ogEoI
振り分け見直したらとか改善の余地を考えさせてはいけない、こんな枠組み今後の為にも無くしてもらった方が絶対良いんだから


960 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/29(日) 20:28:49 RYQsulwM
僕は百竜夜行好きでした(半ギレ)


961 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/29(日) 21:30:47 A/krW.Dc
百龍夜行自分も結構好きだったけどまあそんな何回もやる物では無いかなって感じでぇ…


962 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/29(日) 21:59:14 cGRSMf5w
世界観を描く上のイベントとしては十分アリでゲームとして楽しめるものではあるけどコンテンツの一つとして周回するのはちょっと・・・ていう超大型古龍みたいなやつ


963 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/29(日) 22:01:29 th6j9gCg
ジエン・モーランとかラオシャンロンみたいなものだよね
ダルいはダルいけど村クエ!って感じで楽しめる


964 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/29(日) 23:03:09 vFX/zAOU
ワイルズは「ひたすら高速周回」→「オープンワールドでの狩猟体感」を目指した説もあるんですけど、
徹底できてないのと根本的にファンが求めてないのがね…


965 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/29(日) 23:15:08 o.LhhQKQ
やりたいこととできることとやってほしいことが著しく乖離した
まあ教科書に乗せられそうな失敗事例だね


966 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/30(月) 01:28:48 4RaQZ5dQ
ソレやりたいなら別シリーズでやるべきだと思うんですけど企画通らないんでしょうね…


967 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/30(月) 02:37:37 HtqCwT7o
だからってモンハンの売上下げて首絞めてどうするねん


968 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/30(月) 04:26:32 GQd.e6rw
ラギアとセルレギオスの装備は今のテンプレで使われがちなゴアレダウγ無垢辺りに割って入れるかのう…


969 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/30(月) 05:39:36 JvSKO8iM
やっぱ皆求めてるのは携帯機の流れ汲むシリーズだから
据え置きの流れ汲んでオープンワールド化した方とでズレがあるんだと思いますよ
フロティアも終始グダグダでしたし、こっちこシリーズはいつもこんな物って思ってます…
Switch2の普及率とxboxの携帯機の噂あるので、たぶんポータブル系列の新作は出ると思うのでそっちで巻き返そう


970 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/30(月) 08:28:44 53KfZiBk
色々反省したポータブル系列のやつが発売されたとしてワイルズの影響で初動死にそうで怖いなーとづまりスト4


971 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/30(月) 08:30:07 wRH4Ay8Q
フロンティアが据え置きの流れ?2ベースだし据え置きといえば据え置きだけど…


972 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/30(月) 08:45:00 mUpVF.Oo
据え置き系と携帯機系ではっきり分かれたのってワールドからでいいんでしかね


973 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/30(月) 09:59:56 MpYdwaAg
そういえば発売前インタビューで武器スキルの装飾品は武器か護石のスロットにしか付けられないって言ってたのに護石スロット存在して無かったですよね
もしかして護石ガチャはエンドコンテンツの少なさという不評を受けての追加じゃなくて事前のスケジュール通りなのか…?


974 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/30(月) 10:28:08 JBIynSPM
進行ノロマすぎるだろ!


975 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/30(月) 10:32:32 Oyz/K9Ls
護石自体に付いてるスキルが今のところ防具用しかないのに装飾品は武器スキル用を想定してたっていうのは正直ちょっと考えにくいからインタビューから発売までの間で方針や仕様が変わってたりしない?


976 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/30(月) 11:14:58 /q.MzteM
プロデューサーがこういうもの作りたいって大風呂敷広げて
それをもとに広報がキャンペーンをうち
ディレクターがメンバーを集め開発開始するも
営業と財務の方から出された締め切りに間に合わず普通のモンハンとして突貫で作り直したのがワイルズって感じ


977 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/30(月) 11:22:37 UUvrLLoM
インタビューで言えば例えばこんなシチュエーションだって無かったんだし護石スロット無いくらい誤差だよ誤差

過去のインタビュー漁ればもっともっと語ってたのにゲーム内に存在してないモノが出てきそう


978 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/30(月) 11:40:34 SDQxa7lQ
ダブルクロスとか無限に遊べる旧作に引きこもるだけだからモンハン熱が冷めた訳じゃないけど、それでもやっぱずっとシリーズ追っかけてるファンからすれば新作にも期待しちゃうし、ボリューム不足だとテンション下がるよ


979 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/30(月) 11:42:05 sBZp4W22
不満があるのも仕方ないし文句言いたくなるのも分かるけどインフルエンサーやらに便乗して殴ってるようなの見るとラージャンになってしまう


980 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/30(月) 11:45:02 ShSDoDGM
そもそも武器スキルと防具スキルを分けた理由がガード関連+砲術が必須なガンランスを代表としたスキル枠が足りな過ぎる武器種の救済目的じゃないんすかね
それに関しても改心も乗らない武器倍率や属性も参照しない昔の仕様の砲撃を強化するには特殊なスキルが必要で、それを追加してなお他武器種に火力で敵わない渋い調整さえなければ別に無理に分ける必要もなかった
毎作思うけど共通仕様の調整で改善する所を武器個別のお仕置き修正で必要以上にナーフするし武器種間のバランスに関してチーム内で誰も責任を負うべき立場にないんじゃないの


981 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/30(月) 12:20:43 Vg6dujXA
操虫棍使いは慣れてくださいインタビュー発言のせいできつそう
少なくとも拡張版まで変わらんし


982 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/30(月) 12:23:44 MChXSct6
武器防具スキル分けは武器交換時になるべくスキル腐らないようにする以上の理由は無いですよ
なので武器スキルにガ性や集中強化持続が必要な武器がスロット不足で割食ってますが
火力と立ち回り性能のトレードオフと言えば聞こえは良いですがそれにしてもスロット足りないので武器スロットあと2個は追加して欲しいですね


983 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/30(月) 12:26:28 04kh3gug
武器スキルと防具スキルを分けたのは別に救済のためではなく武器持ち替えシステムのためが大きいと思います


984 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/30(月) 12:27:20 0KsC62wY
武器持ち替えて遊びたい人は腐らせないようなバランスのスキルビルドすればいい話でシステム側で制限掛けるような事ではなかったのかもしれない


985 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/30(月) 12:59:23 J98YD56U
キャンプに立ち寄らなくても武器を切り替えられるようにするから武器用のスキルと防具用のスキルを分けるというのは分かったけどそれなら全武器で有効になるスキルは防具スキルでいいんじゃないですかねと思う
見切りが武器で弱点特効が防具スキルになる判断の基準がわからない


986 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/30(月) 14:07:45 8ZeNDz8U
外にアイテムボックス追加するとパッチノート読んで知ってたけどいざ見るとなんか草


987 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/30(月) 15:07:47 rvkI64pM
えっ、なんすかこれ(ファッションショー)


988 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/30(月) 16:18:21 mdlXYO0E
鬼人身躱しナーフってマジ?


989 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/30(月) 16:38:04 EEHu2/.Q
星8歴戦共はとにかくバ火力で頭きますよ!!

ラギア防具は主に使われてる火力スキル結構入ってて悪くなさそう?シリーズスキルで会心率もちょっと上がるみたいだし


990 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/30(月) 18:34:22 918cU46s
無条件に火力が上がる攻撃と見切りは武器スキルで条件によって火力が上がる弱特渾身等は防具スキルの区分けになってるんですがね
ここまで火力スキルの組み合わせ絞っても結局超会心Lv5詰めるかどうかが全てになってるあたり一番スキル構築の幅狭めてるのは超会心なんですよね


991 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/30(月) 18:45:28 rvkI64pM
歴戦ラギアなんだこれ…
放電の隙が短すぎるしガードしたらしたで削りが痛い


992 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/30(月) 19:28:57 pLLRI6dE
これ(ラギアの水中戦擬き)いる?
ハメ殺されるんすけど(苛立ち)


993 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/30(月) 19:42:15 Or4RaCG2
んにゃぴ…


994 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/30(月) 19:44:37 udezZJWA
水中戦復活切望するプレイヤーの声を反映した結果なんですが?


995 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/30(月) 19:45:09 kqpKMGWw
最初はお〜水中戦キレイだしすげぇ〜と思ったけどその後素材集めで普通に狩りに行ったらまた始まってこれ毎回やらされるのかよウッソだろお前wwwwwwってなりました
歴戦個体に水中でしがみつきするとすぐ放電して剥がそうとしてくるのIBのクラッチクロー対策思い出して笑っちゃうんすよね

ところでフィニッシュに使ってるそのスリンガーふっ飛ばしそれ地上でも使わせてくれないか?


996 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/06/30(月) 20:14:52 Or4RaCG2
すみませんそれMRからなんですよ


997 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/07/01(火) 12:51:07 Y2BFktLw
なんかすごいことになっとる・・・


998 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/07/01(火) 13:20:52 aS4fZBVE
クラッシュしたんで一生ライズに籠もる決意をしました


999 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/07/01(火) 13:34:15 YOX1Leto
steamのライズサンブレがセールで1500円なので買いました
ワイルズは封印します


1000 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/07/01(火) 14:05:03 7A5THgGg
快適さに震えろ


1001 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/07/01(火) 14:06:54 Dv/OtLmA
高性能なPC使用者ほどクラッシュ例多いそうなので無料DLCの高解像度テクスチャが悪さしてる可能性が微レ存…?


1002 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/07/01(火) 15:28:28 wFJglx.E
モンハンのためだけではないとはいえ急いでPC買い替えた人かわいそうちんぽこかわいそう


1003 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/07/01(火) 15:31:02 uGpt4V8.
まぁ腐るもんでも無いし、これからむこう5〜6年はスペックに困る事ないと思えば…
むしろギリギリのスペックで中途半端にちょっと高めの買い物した人がキツそう


1004 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/07/01(火) 15:36:22 SK27PXxw
いや今回はPCそのものがクラッシュしてしまった人が出てるので明確に腐ってしまってるので…


1005 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/07/01(火) 15:56:04 x2Plv/Rc
ストレージから75GBの老廃物吐き出したし俺もライズやろうかな


1006 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/07/01(火) 15:57:11 pogueyzU
クラッシュは配信とかで多発してるからまぁモンハンに問題ありそうだけど
PCそのものが破壊されてるのは1人のインフルエンサーくらいだし
モンハンが負荷デカすぎてトリガーにはなってそうだけど直接破壊をしているわけではないと思う


1007 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/07/01(火) 16:02:59 Y2BFktLw
まぁ現状だと何がどう悪いのかとかはわからないことだらけだから話がまとまるまで落ち着いた方がいいんですけど言い換えると今のワイルズに触るのが怖すぎるんですよね


1008 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/07/01(火) 16:03:16 nOxdgcGE
遊べないゲームと化したワイルズくん


1009 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/07/01(火) 16:10:09 D02LMVSk
YouTuberのはインテル爆弾っぽそうではあるけどワイルズの処理が重いのも普通にそう


1010 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/07/01(火) 16:11:52 7d0sByeE
今回のアプデじゃないけどredditでシステムファイル破壊されたって投稿もちらほら見かけるんですよね
運営の対応も期待できないし当分触らなくていいかな


1011 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/07/01(火) 16:19:52 4ReUcm9k
ドラゴンズドグマ2の頃から最適化不足は言われてましたからね…
カプコンさん全く成長してないように見えるのだが…


1012 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/07/01(火) 16:22:22 r9lEtz9.
自分は初期ロットの初期型PS5で遊んでるけどクラッシュどころかエラー落ちも記憶してる限りは一度も無いっすね


1013 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/07/01(火) 16:29:17 KjO3bH7c
今回は推奨基準を遥かに超えるハイスペPCでやった結果ヤバいことになったって報告が多数あったって話ですからね


1014 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/07/01(火) 16:32:52 colKEjqU
モンスターハンターウイルスとか言われてて草生える


1015 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/07/01(火) 16:33:05 9CYgulZ6
限界を引き出せるからそのせいで過負荷になってクラッシュするの実質全てを越えた先で一乙おじさんだろ…


1016 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/07/01(火) 16:37:40 UmePxChM
まあ問題はリスクを背負ってまでしたいゲームじゃないってことなんだけどな


1017 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/07/01(火) 17:13:42 E/nkmMsY
シンプルに不良品


1018 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/07/01(火) 17:16:05 JSBQmIUE
ラギアちゃん地震で村を壊す代わりにPCを破してやったぜぇ
ワイルズだろぉ


1019 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/07/01(火) 18:23:54 rVNO4sKE
公式Xアカウントのリプ欄、ワイルズとサンプレの温度差で風邪引きそうなレベル


1020 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/07/01(火) 18:28:04 jZsPv3fQ
3060Tiでグラフィック品質標準だと動作安定してたから不安定って言う人どんな環境なんだろうと思ってたけど
高品質向けの最適化が上手くいってないっぽいからハイエンドPC準備してた人ほど不安定だった可能性があるのか…


1021 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/07/01(火) 18:31:36 DX8armaQ
ぼくのGTXちゃんでもやれる…ってコト!?


1022 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/07/01(火) 19:12:00 rKAe9wJE
起動できたって人も前より重くなってるみたいですしスペック高くない人は設定下げてたから被害が少なくハイスペ使ってた人は設定も高くしたからアブデで増えた負荷に耐えられなかったとかでしかね


1023 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/07/01(火) 19:35:26 VJZ3dU8s
マジで実際のプレイヤーとしての目線持ってないんですねぇ


1024 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/07/01(火) 19:41:57 IPtfv.Fk
6/10に「本来夏頃にやるアプデ第二弾ですが前倒しして今月末にやります」って宣言してこれだから
多分想像以上のプレイヤー離れに慌てて対処した結果突貫工事になったんでしょうね


1025 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/07/01(火) 20:44:24 gwWmboqs
ワイルズ開発の技術不足がじゃっかん見える見える


1026 : 名前なんか必要ねぇんだよ! :2025/07/01(火) 20:54:34 TJAZtKG2
単純に納期がカツカツなんだとしてもじゃあ発売1年延期したらちゃんとまとまったものを出せたのかどうかって言われると怪しいですね


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