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モンハン★30
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公式
https://www.monsterhunter.com/ja/
モンスターハンターワイルズ
https://www.monsterhunter.com/wilds/ja-jp/product/
公式X
https://x.com/mh20th?lang=ja
ワイルズ公式X
https://x.com/mh_wilds?lang=ja
NaNじぇい【モンスターハンター】
http://blog.livedoor.jp/g_ogasawara/tag/%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%83%8F%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%83%BC
※前スレ
モンハン★29
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/20196/1698078225/
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>>1
上手に立てました〜
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体力バカ高いって聞いて後回しにしてた怪異クエストやってるけど何だかんだハンター側のインフレが凄いから今のところはそこまで面倒じゃないけど8、9になったらエグいんだろうか
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傀克古龍はモーションとかかなり変わってて未だに動き慣れないんすよね
劫血やられ発生しないだのドス古龍相手に血氣が相性最悪だのが困り所さん!?ですね…
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ワイルズ買おうか悩むなぁ
面白いすか?
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サンブレイクは最終的に体力とスタミナ無限になるハンター強すぎゲーだから装備縛らないと簡単すぎた
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4G(簡悔)→XX(良)→アイボー(簡悔)→サンブレ(良)で良調整の波が終わった所だから震えて待て
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Switch2にワイルズって移植されんのかな?
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狂化奮闘の方が龍気天衣激昂より強そうだけどアイテムとか色々めんどくさそうだからいいかなって
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サンブレを買うの決めた理由がナス逆輸入だったからワイルズでもFモンスター来てほしい
(メゼポルタに)帰りたいですね(本音)
(ネトゲ特有のバランス調整についていけないから)帰りたくはない!(本音)
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>>10
また剛力珠付けたいと言え
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ただFの次鋒誰?ってなった時にアクラ・ヴァシムがチラつくのがね…
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パリアプリアくんならまぁ…
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みんなで仲良くラヴィエンテ狩ってた頃が懐かしい
G級辿異進化武器の圧倒的な強さすこ
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ワイルズの季節の変わり目の植物の爆速成長があるならイナガミが出て来ても違和感は無さそう
むしろガンランスの放熱でフィールド草を焼き払える謎要素を活かすならそこしかない
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始種の設定は結構すきなのでどっかで使って欲しい
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もう10年くらい前になるけど覇種パリアプリア君大好きでよく行ってましたねぇ
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ワイルズは乗り込めるタイプのクソデカモンスターなんか出てほしい
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セクレトのお陰で砂上船から落ちてもワイヤーを手繰り寄せて船に戻る必要もなくなったと思うと
……旧作の超大型モンスター、セクレトと張り付きとスリンガー有りで挑めると思うとギミック成立が限られるというか復刻難しい奴多くないですかね
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怪異クエストの方の★8古龍初めて行ったけどばか強くないですか?
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>>19
セクレトで並行移動しつつ立体機動してラオシャンロンとかシェンガオレン刻めるじゃん
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4のキャラが何人か来てて撃龍船も見えてるしダレンが来る可能性)濃いすか?
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(地上戦主体で行動してくれるクシャは)気持ちいいですね
(置き竜巻の持続時間)気持ちよくはない!
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超大型モンスターは誰んもおらん
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PVには出てないけど出てくる可能性はある。と言うか出るんじゃないかな
今までシリーズで大型のモンスが出てないやつあったっけ?
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基本的にはハンターを羽虫程度にしか認識してないので施設に対する攻撃の余波が実質的な攻撃手段になるのが超巨大モンスターの特徴であり魅力じゃないすか
もしセクレト上からヘビィ撃ってるだけで倒せるなら施設なんか必要ないし、何ならバーラハーラみたいな群れるタイプの肉食性大型モンスに滅ぼされてるでしょと
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過去作の大型なんて楽しいの最初だけなんで完全新規のクソデカモンスターでいいよ
ダラ・アマデュラとかなら見てみたいけど
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無印マムタロトみたいな感じで存在自体がイベント化したラオシャンロン
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>>20
なんか怪異クエって下手な怪異討究クエより強いらしいですね…
結局やってないけど怪異★9の城塞シャガルが嫌すぎて草
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なんか来るわね、来る
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動画形式にして翻訳の時間カットしたやつだけ見せてくれよ!!
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ロシア語ドイツ語とかならともかく流石に英語くらいなら聞き取りましょうや……
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真溜めモーション値向上か
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ここは日本なのになんで英語を聞かなきゃいけないんだ?
モンハンは日本産のゲームだろ?
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>>32
洋画を字幕無しで見るアピールしてきたリア友思い出しちゃった
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単純にTNPが悪いんだよね
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ヒットストップ薄めは海外意識だったんですね
代わりに溜め強溜め強くなってるし真溜め特化の武器じゃなくしたかったのはなんとなく分かるけど、だとしても真溜めの倍率低過ぎて気持ち良く無かったし強化は嬉しい
ランスもなんか良い感じじゃん
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操虫棍は金剛体付けたのはとても良いけど…
急襲の溜めなんか物理的に無理だって言われてるのに慣れろは無いよ…
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片手とスラアクメインなんでいいですね、えぇ
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アイボーの急襲突き返して…
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エンドコンテンツはランダムスキルの武器掘りとかになるんだろうか
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レ・ダウ〜♬
れだうーれだうーレ・ダウ娘が♪
オシャレでシックなレ・ダウ娘が♪
わんさかわんさかイエーイイエーイイェイエ〜♬
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プライベートロビーあるからここでやるならまたNaNじぇいサークル作れば済むけどそもそも100人入れるロビー必要なんすかね
ムフェトやマムみたいなロビーの皆で進めるイベントクエストやるとしても100人はOOSG
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発売日までOBTやんのは流石にビビるぜ!
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>>42
レナウンを絶滅種扱いはシャレになってないのでNG
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>>45
https://www.tsr-net.co.jp/data/detail/1198748_1527.html#:~:text=2020%E5%B9%B411%E6%9C%8827,%E3%82%92%E9%96%8B%E5%82%AC%E3%81%97%E3%81%A6%E3%81%84%E3%81%9F%E3%80%82
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ライズの配信たまに見てますけど解禁されてすぐに行くとカーナ大変なんだっなあってたまげてる
討究でのインフレっ怖いっすね
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怪異錬成もだけど傀克古龍アマツ原様の装備で完全に壊れましたね…
傀克シャガルの腰が激エロ過ぎてジャナフの腰とか刹那で忘れちゃった
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遅めのクリスマスプレゼントでしかね?
これでもう思い残すことなくワイルズ行けます
https://i.imgur.com/qimnwFS.jpeg
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狂化奮闘のお守り出たけど龍気変換3はいつになれば出るかしら
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(神おま)出してどうするのよ
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調和すのよ
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調和砲すき
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掛け軸集めと百竜50回の勲章に今頃気づいてヌシモンスをひたすら狩ってるけど素材的に何も旨味ないしただただ虚無
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(百竜夜行の問題が片付いたのでサンブレイクでは触る必要なくて)気持ちいいですね
(一切ノータッチなのはそれはそれで)気持ちよくはない!
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ガイア何とかさんの討伐数あんまり多くないなあと思ったけど強化個体もイベクエもないからでしかね
どうなんだラスボスとして
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ゲリョス復活ウレシイ…ウレシイ…
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イベントアマツ何とか倒せたけど錬金のためにこれ周回するの私の腕では厳しそうですね……
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クーラードリンク復活ウレシイ…ウレシイ…
バカじゃねえの
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俺のアイテムポーチだぜ
昼も夜も平等にクーラードリンクを用意してあるのよ
◇この要素の目的は…?
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簡単に暑さ忘れられたら悔しいじゃないですか
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昔だとこいつ絶対クーラー忘れただろって人にピコンピコンして自分の分けて感謝されるの実は好きだった…
でも今って取りに戻れるしそもそもその辺に素材生えてるしマジで暑さ寒さが存在する意味が無い…
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百竜さくっと終わらせるために弓作ろうと思ったけどオススメあります?
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無難に殲滅と破壊の剛弓でいんじゃないすか?
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金冠集め、小さいのは弱いの来い!でいいけどデカイのはお祈りしかない感じですかね?
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アイボーの攻撃2、挑戦2があと一つずつ出ればもう思い残すことなくワイルズに行ける
でも出ない(悲哀)
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ヌッ!イグゥ!ドラ田くん結構すきですね
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オストガロアにそっくりよね。オストガロアがイケる人なら大満足なんじゃない?モーションはイカよりも凝ってそうだしね。
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ゲリョスが復活するということは、捕食するネルスキュラも復活するということ
お互い持ちつ持たれつこれ常識!
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狂化奮闘がワイルズに来てしまうのだろうか
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見慣れたモンスを見ると安心感がある反面「またこいつと戦うことになるのか……」ってうんざり感じるんでしたよね?
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待てよ、サンブレで簡悔ゲージ発散したシャガルなら良モンス化する可能性があるんだぜ
な、なんだあっ!?(地雷復活で“本当の簡悔”を見せつける)
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やっぱ全体的に4意識してるからラスボスモンス復活はダラ・アマデュラかゴグマジオスじゃない?
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せっかく復活したのにもうゲリョスくんぐるぐる巻きにされて殺されかけてて草
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>>74
でもちょっと閃光で反撃してましたね
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これマジ?オスくんは来て欲しいわ
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ガララアジャラ亜種「😘」
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油涌き谷がマジオスの実家の可能性があるんすね
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>>77
お前は永久出禁や
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(アジャラ亜種自体は当時最強格だった虫棍のゴリ押しやチャアクの超高出ぶっぱで倒せて)笑っちゃうんすよね
なんすかそれ(亜種唯一の極限化)
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(極限ガララ亜種みたいな簡悔モンス)アホ死ね
てめえなあほが多いからモンハンだめになる!
こいつモンゴルに連れてこい!
俺(朝青龍ダグワドルジ)が殺してやる!
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今回のOBTって武器調整入ってるんです?
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公式で書いてましたね…失礼しました
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アルベルドくん初代からずっと使ってた片手で倒せなかったのにガンスで行ったら一発で突破できちゃって笑っちゃうんすよね
ガンサーになっちゃう、ヤバイヤバイ…
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久しぶりにここのおっさん兄ちゃん達と狩りに行きたくなってきたから明日の昼頃くらいにワイルズβの部屋を建てるぜ
都合つく兄貴たちは至急メールくれや
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ぶっちゃけ片手剣はモーションが全体的にアレですよね…
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PS5持ってないから同梱版予約すっかなぁ俺もなぁ...
>>84>>86
(片手剣アレ)そうなの...?(純心)
体験版の内は無属性だからほんへなら大丈夫でしょ、多少はね?
えこれ(片手はここ最近ずっと物理偏重)
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xbox版でやっていて何かガードや攻撃がワンテンポ遅れてる気がするな思ったけど
遅延が結構ある気がするゾ
やっぱpcの方が良いのかなぁ
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同梱版プレステ5ちょっと欲しいけど予約発売日にゲオとか行けばいいのかしら
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>>85
建てました
ロビーID:BT5458GH
13時位まで誰も来なかったら閉めるぜ
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ランス片手スラアクは名指しで修正明言されてるし多少はね?
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>>90
閉めました
(やっぱり時間帯的に)ダメみたいですね…
次の週のβで人来そうな時間に出直してきます
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笛の弱点集中攻撃のジャスト入力難しい…難しくない?
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今作太刀があまり斬ってる感なくて別武器に鞍替えしたいなーとか思ってますねぇ
操虫棍とか触ってみるかなー俺もなー
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ライズの双剣がほぼ完成してたのもあるけど何か色々仕様変更合って面倒ですねこれ
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グラビ復活ですって
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TAみんな同じくらいって武器バランス取れてるなあ()
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双剣つまんなさすぎて泣いてますねえ
螺旋斬返してくれませんかね
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ライズの機動力が恋しい
ワールド→ワイルズ ライズ→???みたいに別方向でそれぞれシリーズ続いてほしい
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Switch2も出るのでライズ系もそれに合わせて続編はありそうですね
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スシローコラボなんてあるんすね…
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スラアク変形時ゲージ回復復活ってマジ?
やったぜ。
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ワイルズの為だけにXbox買おうかな
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旧世代グラボも上のグレードから順番に消えてるらしいっすね
あれだけ早く買っておけと言わんばかりの早期プロモーションだったのに
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色々調べるのも大変だったのでプレステ同梱版予約したゾ
Proじゃないとか知らん
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ライズもワールドもDLC発売の1年後とかに遊んだから
発売後即やるの楽しみであーもうオシッコ出ちゃいそう!
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>>103
箱版はちょっと遅延あるのでオススメしないです…慣れれば気にならないけど
今押さなかった?って気にすると細かいストレスがかかる感じあって
pc版とはかなり違いますね
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PC勢の兄貴たちはどんなコントローラー使ってるんだゾ?
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王道を征く…箱コンですか
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ps4コンでやる予定ゾ握りやすいしアナログスティック扱いやすくて好き
ps5未所持の5コンエアプなだけなんすけどね
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8bitdoくんの箱コン使ってますね
ドックに置くだけで充電できるコントローラすき
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長期的に見ると箱コンが結局コスパ良い
プレステみたいに1万円超えたりしないし余計なセンサーも付いてなくて安いから壊れても気軽に買い替えられる
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ゲーム機として箱は買ったことがないけど箱のコントローラーは買ったことある人多そう
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2000円台の安いコントローラで十分じゃないすか?(半笑い)
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箱コンの良いところは無線が電池駆動なところですね
エネループ使い回せるし有線しか使わないなら電池抜いて軽量化もできるし
バッテリー劣化のリスクを交換の容易な電池に任せるのは割と正解ですね
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操虫棍使いとしては背面ボタン本気で欲しいと感じてしまっているけど純正品の価格でたまげた
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アケコンしかないからアケコンでやるゾ
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アルマさんと町外れの小屋でプラトニックな同棲したい…したくない?
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ファミ通にゲリョス乗っていました
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ガムートちゃんは復活できそうですか…?
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寒冷フィールドの頂点捕食者が巨大らしいのでワンチャンあるかもしれない(適当)
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ベースキャンプから飛び降りたらオストガロアのビームの真上でそのまま死んだのめちゃくちゃ笑ったのでまたオストガロアやりたいっす
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当時は何とも思わなかったけどドドブランゴって今見るとホモビに出てそうなモンスターランクがあれば上位に入れそう
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金髪色黒マッチョで古龍種すら捕食対象にするほど腕っぷしに自信があるやつがいますねぇ
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ケツ掘りブランゴにハンターが乗っちゃった!?(操竜)
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ラージャンはアナル緩そう
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初期は弱特付けてケツ掘るのがセオリーだったからね
どうしてこれ(極限化)使うの?
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ラージャン(サムソンビデオ)
ドドブランゴ(COAT)
ババコンガ(ACCEED)
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ババコンガ「どうされました?お客様?」
ヤオザミ「ムーリーもうムーリー!」(2ndG生態ムービー)
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>>124
金髪野郎は実質鬼畜米英
申ラN
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ラージャン「ヘイ構わん、殺すぞ(本格的♂超攻撃的生物)」
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今作はまた珠ガチャなのかな?
錬金面倒くさいんでクエスト報酬にあるなら楽でいいけど
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素材ゲロキツくて良いので天井を設けて欲しいですね
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クエスト報酬で出て欲しいのわかるわかる…
クリアBGM聴きながら神報酬出るのが射幸感高くてすき
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ボーンシリーズ装備ってワイルドでザ・ハンター感じの装備でモンハンの装備ビジュで一番好きなんだけどどのシリーズも性能低いの悲しい
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ランポスーツ復活しないかな
サンブレイクにおふざけ武器はちょくちょく残ってる割に重ね着装備はそういう選択肢があまりなかったんすよね
まぁそういう装備が変人ぶってれば面白いと思ってる極論XXハンターみたいな害悪プレイヤー御用達のイメージ強いし、リアリティラインも変わったからと言えば仕方ない部分もある
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鬼滅のおかげでブルファンゴフェイクは安泰ですね…
と言いつつワイルズのブルファンゴはまだ見つかってないのでしかね
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ジャスガある武器は楽しいっすね
相殺は…難しい
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鍔迫り合いエアプだけど今どきボタン連打とかどうなの?
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たいして連打必要なかったような…
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お前今スラアクの零距離解放バカにしたか?(過激派)
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ガード使う立ち回りってガ性がスキル圧迫するのと相まって弱調整になりがちだから鍔迫り合いが強みになるといいですね
ただ乗りがウリだった4で乗り狙う操虫棍は地雷扱いされた、の二の舞にならないことを願う
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相殺は苦労の割にあまりアド取れないですね
ヘビィに至っては相殺弾構えるのも大変だし撃った後も特殊弾状態だからマトモな追撃はできないし
ジャスガしたかったのに隣のやつが相殺したとか低火力マンが傷口取ったとかシステムが繊細な分マルチは歴代最大でギスりそう
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ライズはやってたけどワールドはしてなかったから新規の操作覚える事多くて大変ですねこれは
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野良マルチに効率を求めてはいけない(戒め)。仲良く盛り合おうぜ
ただ、おっしゃる通り自己ルールを押し付けてくる人も居るので、自衛するしかないですね
今作ボウガンの鬼神弾?が煙幕状で、自分にも効果発生するの嬉しいっすね〜。これ今作からの変更ですよね?
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ワールドからすね
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完全に偏見かもしれないですが相殺ってDPS低そうじゃないですか?
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(救難信号を呼んだ/呼ばれたが今じゃ大半なのに人様のプレイングにケチつけるプロハンとか)笑っちゃうんすよね
無視してイーヨー
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亜種シリーズもっと出して欲しい
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ガララアジャラ亜種「呼んだ?」
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ビーム主体の黒グラビ、咆哮主体の黒ティガとかの攻撃手段の軸が変わるコンセプト自体は嫌いじゃないけど
亜種防具製作のリソースに加えてG級の新モーション追加の選択肢を潰してるのは今の時代に合わないなと薄っすら思う
モンスターの頭の良さや性格がランダム抽選で、頭の良い個体はハンターの被弾を見ながら亜種のスタイルに切り替えてくるとかだったらどうなんだろ
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種族数の暴力で「亜種なんか必要ねぇんだよ!」したクロスシリーズすき
二つ名が亜種みたいなもんだったって?んにゃぴ…
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アルシュベルドくんの突破率11%しかないんすね
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どれくらいの人数から11パーセントかは分からないけど少なくて当然かなという印象
初めてやったけどダクソみたいな死にゲーだとは思ってなかった
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亜種はドドブランゴみたいに全く違う環境にいる的なのだとやりますねぇ!ってなる
ダイミョウやババコンガみたいなのだとんにゃぴ…
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ギザミ亜種は沼地だっけあれは原種も沼地やら火山やらいるから変わらんけど
あのテカテカ赤色が沼地にいるの結構ホラーだなって思い出
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最近丸くなったレウス銀レウスに対して恐らく評判良かったことが一度もない蒼レウス
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アルシュベルド死にはしないけど単純に高体力設定で制限時間短いのがね…
殴るのそっちのけでひたすら落石誘導した方がダメージ出るの笑っちゃうんすよね
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リオソウル装備は昔好きでした
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ドドブラ亜種やベリオ亜種みたいな元々雪山にいた奴が砂漠で出ると夏休み明けに黒ギャル化した清楚な子連想して興奮する訳ないだろ
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キリン亜種すき
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そういや20周年人気投票の最下位ウラガンキン亜種くんだったね…230位とかだっけ
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ウラガンキン……亜種…?(マジで記憶にない)
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ウラガンキンばかりネタにされて空気だけどアルセルタス亜種も同率ビリだったりする
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あの投票ガルルガやナナよりクイーンランゴスタの方が順位高いの好き
出現方法分からなくて密林タイムアップまで移動しまくったキッズ結構いたんですかね(自己紹介)
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あーあたしもー!
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ラオシャンロンこんなに人気無かったのか…
あおいく
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サンブレでナス出たしルコディオラかUNKNOWN出してくれないかな
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磁力を扱うモンスターは本編にはまだいないからルコやプロレスタッグマッチケモホモが来ると嬉しいですね
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ゼルレウスじゃない方の耳が発達してる黒い子いたよね
アレと覇種パリア君は個人的にちゃんと特徴と隙がある良モンスの思い出あるから
追加されたら嬉しいですね
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剛心のためだけに茶ナス続投させろ
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もういっそアジンゴウム・ギジンゴウム連れて来い
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クイーンランゴスタ姉貴復活オナシャス!!センセンシャル!!
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煽衛は欲しいけどミツネ希少種はいらない
素ミツネのスキルに付けて欲しい
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あのグラでクイーンランゴスタ姉貴出されたらやべぇよ…
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人気投票で甲虫種2番手、順位も229種中88位で半分より上に着けているクイーンランゴスタ姉貴すき
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ネルスキュラベビーでもうやべぇよ(アラクネフォビア並の感想)
でも緩和設定無しでやりますねぇ!!(自殺予告)
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ヌシ専用防具欲しい
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今回弓の立ち位置ってどんなもんですかね…?
体験版やってないので…
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強いけど難しい
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XXのアトラルカ戦みたいに絶頂しそうなカッコいいBGM演出期待してる
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統一装備好きだから統一ボーナス全属性値プラス3とかしょぼいのじゃなくてxxの二つ名装備みたいに統一したらスキル1〜2個追加されるボーナス復活してほしい
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なるかみ・しまきシリーズがシリーズ統一(?)で複合スキルを発揮する実質二つ名装備みたいなもんだった気がするけど
装飾品1つでスキルが発動する時代にスロットがなく直接的な火力スキルが盛れないせいでどれだけ残念扱いされたか
いやサンブレイク最終環境がおかしかっただけかもしれないが
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実質不死身のスタミナ無限で環境生物の拘束中だけでほぼすべてのモンスター狩れる環境は歴代でも最高にインフレしてる
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狂化は流石にゲームルール変えすぎたのでもう出なさそう
5部位グループスキルで良いから不退ノ構とかそろそろ復帰して欲しいですね
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ファミ通乗っていました
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えっ、(狂竜化復活って)なんすかそれ
(続編で極限化が出てくる可能性が)濃いすか?
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極限歴戦王イッキーマウス…
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エンドコンテンツはよく分かんないけど回復カスタムさえ存在してくれればなんでもいいよ
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開発はなんで俺に気持ちよく狩りをさせねぇんだ!
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(今作のメインモンスターがゴアマガラの可能性が)濃いすか?
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ラスボス枠でこれマジ?雄♂が出てくるってのも本当なんでしかね?
4gの再来か?
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そこまで4に寄せてもあれだし流石にラスボスはオリモンスターでしょ
それはそれとしてゴグマジオスやダラ・アマデュラは出せ
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歴戦と狂竜二つとも実装ってすごいですね
過去作のモンスター強化要素を復活させるだけでも稀なのに二つ同時って
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もう十分だ…シャガルはもう十分堪能したよ…
マ゜ッ!(地雷)
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開発は4のリベンジがしたいんでしかね?
藤岡モンハンはこれだから…
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キュリアも続投させて混沌とした世界にしよう
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獰猛化「俺も仲間に入れてくれよ〜」
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初めてpcでゲームするんですけどこういうのあった方がいいよとかあります?
コントローラーくらいしか無いですけど
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一緒に遊べる友達
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そういう意味ではヘッドセットじゃないすかね
NaNじぇい出身Vtuberになるんぜよ
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ワクワク感が急速にしぼんで行くのをカンディル…
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3DS作品だけすっぽりやってないんですけど狂竜化そんなアレなんすか
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極限は嫌だ極限は嫌だ極限は嫌だ
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>>203
狂竜化はまだいいんだけど
狂竜化の上位版の極限状態ってのが罠効かない音爆弾効かない閃光も効かない属性も効かない状態異常も効かないetc・・・って感じでヤバい
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ネットの募集板で知り合った慣れた面子で回す分にはギルクエ好きだったよ…
でも当時はFが生きてたからそういうのはFやれって言われればそう
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ギルクエは固有の見た目した防具手に入るからそういうの好きな自分は楽しめてたな
キリンとドラゴン辺りが好きだった
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ギルクエってなんかチート?みたいなのが横行してたやつでしたっけ?
ベースキャンプにモンスター埋まってたりとか
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>>201
友達がいないねんな
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狂竜化や極限化のクソな部分の本質って抗竜石という対策アイテムの使用を一定間隔で強制させられるところにあるんですよね
これが無ければただの強いモンスターってだけに留まってた
ただ極限化は肉質が硬すぎて殆どの部位が紫斬れ味でも弾かれるようになるのが不評過ぎましたね
-
臨界ブラキみたいなもんか
余裕そうね
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ここの又聞きの情報だけで余裕そうねって鼻で笑うわ
-
ギルクエ以外の極限化はちょっとめんどいだけで普通に戦える敵ではあったと思う
石を持っていくの忘れなければね
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狩りもいいけど生態表現が気になる兄貴達はいますかね?
自分は爬虫類好きなのでツメコミエリトカゲくんとアシアトノコシくんで抜いてます
-
タゲが散るせいで身体がどっちを向くか読めず特定部位を狙う難しさ、足元で攪乱してひたすら殴っていく手数武器の立ち回りが全否定されるのが強制弾かれ部位のヤバさじゃないすかね
大剣ソロなら歯応えがある程度で済むかもしれないけど当時は味方を派手に吹っ飛ばすハンマーの溜め3スタンプ、片手剣のコンボで同時に頭を狙うマルチの地獄絵図はもう気が狂う
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手際悪かったり火力足りないと極限解除に失敗するのがね…
だから操虫棍と大剣以外は蹴る必要があったんですね
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「皆で仲良く楽しくプレイしましょう」
↓
「だからそのために操虫棍担いで来て下さい」
みたいなやり取りは当時の募集板でも見た気がしますね…
(NaNじぇいの事では)ないです
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4(G)の操虫棍はトリプルアップの火力が他武器種から頭一つ抜けてるのに加えて怯み無効になるから頭に殺到しても問題にならないんですよね
大剣も溜め中は怯み無効なので候補に入るけど当時のハンマーは溜め中は風圧無効のみ、
片手剣はリーチが短い上にモンスターの足踏みのダメージ判定でコンボを中断させられて発狂してたレベルでアーマー付きの攻撃が無くて極限マルチ参加は無理ですわって感じ
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身内に迷惑がかかるので、4Gで1回ハンマーと片手剣手放す事になりましたねぇ
やっぱ皆んな好きな武器を使えるのがNo. 1!
-
極限はもうゲームとしてつまらないんだよね、それ一番言われてるから
でも不評なのは開発も知ってるだろうし流石にもう出ないでしょ、ヘーキヘーキ(楽観)
-
4Gのガンス使いとかいう狂信者
砲撃もガードも封印してバクステF回避でラージャンの飛鳥文化アタックを避けてつつ僅かな隙を見つけてロドレギオンでチクチク攻撃し続ける程の異常なまでの執念……
一体何がコイツを突き動かしているんだ……?
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3rdでお仕置き食らった後でカウンター路線にまだ至ってない太刀は鬼人大迷惑斬りが代名詞だったり
生レギで一世を風靡したランスもソロなら快適というだけでマルチになると味方こそが真の敵になるし
ガンスは砲撃で吹き飛ばしが簡単に出せるせいで先述のハンマーや片手剣を通り越して害悪プレイ御用達になってたり
スラアクは強制弾かれ部位に剣モードの心眼は無効、斧モードは長いリーチで狙っていない部位に吸われやすいせいで素の立ち回りの貧弱さが露骨に出て来る不遇武器と化したし
チャアクは性能は悪くないけど超高出力属性解放斬りの広範囲カチあげのせいで味方を巻き込んで撃ってもダメ、撃たないのは極限化を解除できないからもっとダメという二重苦
狩猟笛は相変わらず空気な上にハンマーと同様のスタンプ持ち、下手すると遠くから笛を吹いてるだけの寄生プレイ狙いと勘違いされ狩りに連れて行ってさえくれない
今思うと4G環境はとんでもなくギスりの元が多かった思う
モンハンシリーズで初めてシナリオやキャラがそれなりに絡んできた部分やエンドコンテンツの実装自体は認めはするんですけどね
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ヤマツカミ出せ
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そもそも野良で極限なんてやらないからいいのさ♪
野良140はテオに限るぜ!
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ブブラチカとヌッ!エグドラが女ハンターをぶち犯す本が出てくれれば満足だぞ〜コレ
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ププロポルふにふにしたいわ
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>>222
携帯機という土壌は民度悪化招きますしモンハンは据え置き以外で出さなくていいと思います
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ププロポルがあの長舌を使ってる女ハンターの胎内にドクドクとナニかを注ぎ込むエロ同人は絶対にあれ、するともんはんのえろほんがあった
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有吉の番組でワイルズ先行プレイしてますけど
ババコンガくん毛並みふさふさでモフモフしたいわ…ヴォェ!
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シナちんププロポルなんぞ金玉姫の足元にも及ばんわ
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金玉姫の足元に及ぶモンスはだいぶ限られるんですが…
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友達がほしかったな。
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大人数部屋復活したし開けばまぁまぁ賑わうと思う
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そんなわけないだろ……
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四人部屋も悪くないけどちょっと休みたいな…って時とか面倒なんですよね
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またここの兄貴たちと盛り会いたいけど今回はネッ友と遊ぶ予定だからPC版選んじゃったんすよね
クロスプレイができるか知らないけどまぁできないだろうから悲しいなぁ
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ふふっ、出来まぁす!!
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>>227
携帯機はソロゲーやる時向きにアリ
2Gはそれで成功したわけだし
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P2ndは原則ローカルプレイで身内としかやらないから何とかなってたってだけですね
P3rdHDとかのアドホックパーティーもそんなに手軽ってわけでも無かったし
所謂モンハンの民度という概念が本格的に出始めたのはPS2やwii時代と違って無料で野良オンラインができるようになった3GHD〜4系からになりますね
Twitterで野良の地雷晒しが流行って良くも悪くも話題が尽きなかったのは商業的には成功の部類では
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>>237
ファッ!?マジっすか!?
ならまたワールドの時みたいに16人集まって好き勝手にクエスト受けてもいいんすか!?
態々新調したPCの到着がさらに待ち遠しくなったぜ!!
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XXで野良部屋入ったらキッズが
おれのそうびみて
おなじの作っていいよ(クエスト受注)
ってやってきた思い出は俺の心の中で永遠に消えない
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このシリーズ初代やってたけどもう既にそこから空気は最悪で
当時はクレカ払いしか出来なかったのに
何故こうも全体ロビーチャットにキッズみたいな連中が多いんだろうって思ってたね…
ただまだ晒し文化は活発じゃなかった気がする
MHF辺りから激増した印象
スクショ撮りとアップがそれまでと比べて格段楽になったからね
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ドスもそこそこキッズみたいなのは居ましたがあの時代はオンラインゲーム慣れしてない大人も多かったですね
Fとかの2chの晒しスレは携帯機作品のソレとはまた違う空気感というか
最初の頃は本当に迷惑なプレイヤーとか要注意人物が晒される傾向が強かったですね
携帯機作品かつ舞台がTwitterになってからはバズ狙いでキッズを茶化す内容のが増えましたが
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黒グラビ部屋に現れるケロロフェイクによる爆殺テロから無垢なキッズを守りつつクリアに導く遊びやってましたねぇ
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Wiiのトライはネットプレイするのに30日いくらの権が必要だったから民度よかったみたいな話はよく聞きましたね
3009年だからネット環境もまだ途上だったろうし
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超未来で草
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>>245
どこかで文明滅ぼされてますね…
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部屋建てなくても救援で気軽に共闘できるようになったのほんとありがたい
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ライズ→ワールドでやったからワールドの救難信号ホント便利に感じた
なんでライズであんな仕様にしたんですかね
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前回はオロミドロの評判がボコボコだったけど今回は誰になるやら
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ライズは作ってるところが違うからね、仕方ないね
ショートカットのマイセット仕様もワールドが使いやすかったからワイルズで妙な変更入ってないといいけどな〜俺もな〜
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ワイルズガンスジャスガから叩きつけフルバに繋げられるし竜杭砲フルバーストとかあるし通常型どう?(復権)出そう?
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ライズとサンブレが通常型環境だったんで逆に放射と拡散が復権するか気になりますね
チクボンのTNPも落ちてるしマジで亡くなったらどうしよう…(77歳の砲門モロ感のガンサー並感)
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爆杭砲&地衝斬のW強化、風纏でガードエッジを回してガ性抜きで攻めの守勢を運用する突き火力特化型は楽しかったな
サンブレイクの武器運用の選択肢が豊富なのは本当に素晴らしいんだけど環境の上の方には全くついていけなかったのがひたすら悲しい
突き運用ガンランスが一撃170くらいで喜んでる所に狂化奮闘属性特化ラセンザンで250オーバーの数字が画面を埋め尽くすほど出るのを見たらねぇ……
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有吉でやりました
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原初メルゼナ開国シャガルバルファルク倒して武器防具揃えたら全クリ扱いの即データ消してニューゲームのプレイススタイルで今3周目
モンハンのエンドコンテンツ苦手なんよね
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このシリーズはハンマーだけはハズレがなかった気がする
トップメタにはならんが地雷になったことはなかった感じ
仲間打ち上げても実際はこかしのように致命傷にはならんから気にする奴はいないしな
初心者にはまずハンマーの挙動からマスターすることおお勧めする
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現代モンハンの近接武器はアクションゲームとしてはどれも普通に難しいから本当にシリーズ初めてならライトボウガンで歩きながら弾垂れ流してた方が良い
近接に求められるジャスガやフレーム回避は各骨格の動きを把握できるようになってやっと成立するものなので
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(好きなの使え)
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プロデューサーがハンマー使いだからハンマーで通常コンテンツは一通りクリアできる程度に調整されてる説は昔からあった(逆にガンランス調整担当者は上手すぎるので不遇期間が長かったとも言われている)
それ故に通常コンテンツを楽にクリアできる以上の強化がなかなか貰えないのが最近の作品のハンマーの悩みどころで、発売後に開拓されるお手軽クソ強武器運用に水を開けられがちなのは地味な問題
ワイルズに関してはオープンベータから製品版での強化点が餅つきコンの威力改善しかないっぽいし、大剣と比べるとガードの択が無い割に勝ってる点がほぼ無いのがだいぶヤバそうな雰囲気がある
そもそも相殺判定が一番ハンマーらしい個性になるのはホームランではなく溜め2カチ上げだと思うんですよ
特に今作は納刀状態で走り回ってクイック(抜刀)ガードからの鍔迫り合い移行という伝統的切り込み隊長としてのハンマー使いの立場を食いかねない択が出てきた
現状の火力を据え置きのままなら立ち回り面の強化で火力を出せるようにしないと底が浅いままで終わりそうなのが怖い
もし溜め2カチあげに相殺を実装するなら縦1回目、縦2回目それぞれにディレイ入力をかけた上で溜めに派生、攻撃が来そうにないならすぐリリースしてまた縦三連に戻す様子見としての択になり、
あと溜めに繋げる事でチャージステップが出せ、その時点の火力は落ちるが立ち回りで火力を出す択も溜めを介して移行できるといった強みになり得ると思う。
最悪R2だけで最低限の運用ができるハンマーらしさを損なわずに立ち回りやコンボの奥深さを補強できるという意味でも嚙み合ってる。
相手の攻撃と自分の溜め段階の途中という2重のタイミングを合わせるのがだいぶ難しいのはどこでも出せるスラアクの相殺切り上げとの差別化と割り切れる所もある
あと複数武器使いとしてはガードやカウンターに類する物をR(2)で統一して欲しいというのもある。太刀も離すタイミングでカウンター発生なのは変わらないし
ただそれだけの追加変更であらゆる側面が綺麗に収まるのが美しいので発売直前だけど是非とも……調整の範囲に収まらない仕様変更はもうGが出るまで待たないとダメですかね?
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>>257
ありえない話し!!
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MHFの宮下Pはガンランス推しを公言してましたがFのガンランス自体のバランスはナオキです…だったのでPの趣味と武器バランスの相関に因果関係はあんまり無いですね
そもそもハンマーの根本的な問題点は溜めなきゃ火力出ないのに終盤でモンスターの攻撃が激しくなると溜めてる隙が無くなる点に尽きるので各作品でその欠点をある程度ケアする行動は用意されてました
ワイルズは溜めステップという今までなんで無かったんだよってぐらいシリーズ中でも一番シンプルで有り難い行動が貰えたのがデカい
あとはスタン値もっと強化して1回スタン取るだけならハンマーじゃなくても良いという風潮を無くしてくれれば満足ですね
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課金勢を優遇しなくちゃいけないFと通常シリーズじゃ武器バランス変わると思うけど
ずっとヘビィ強いんで多分因果ないっすね
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サンブレイクのスラアクのインチキワイヤーステップ来てほしいけどな俺もな〜
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タマミツネとかいう男娼
あわあわマットプレイしてほしい
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泡沫の舞(意味深)
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なんとなくの疑問ですけどジンオウガとタマミツネはどっちが攻めなんですかね
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ジャンプ乗っていました
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>>267
タマミツネが誘い受けで猛獣のように腰ふってるジンオウガの頭を撫でながら恍惚の表情浮かべてるんやぞ
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>>267
最初はジンオウガが威勢よく攻めるけどタマミツネくんの慣れた泡遣いで手玉に取られて攻守逆転してほしい
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ジンオウガのモード移行が絶頂にしか見えなくなってきた
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もう世間ではネタバレされまくってそうだから回避してるゾ ここくらいしか安心して眺められるところがありませんよ
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Twitterでフレンド募集したいけどTwitter見てたらネタバレがこわいゾねぇ…
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モンハンでネタバレを恐れる理由がわからん
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自分はラスボスだったり、復帰モンスターだったりは自分でプレイ中に知りたいですねぇ
そういう人間は自衛するしかないぜ!皆んなで共有したいって気持ちも分かりますからね
ただ、リークはNGだ
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>>274
ラスボスやストーリーや隠しモンスターとか色々あるダルルォ!?
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なんだここは!滑るぞ!みたいにわちゃわちゃしたいねんな
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楽しみでたまらねぇぜ。
やりたい。(興奮糞狩人)
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(有給申請を一ヶ月も間違えたせいで金曜が仕事で)笑っちゃうんすよね
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PC版は14時からで有給意味ないなと思って入れてないや
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自分もPC版だから仕事終わりから始めるつもりですねえ!
キャラクリも時間かけたいけど早くやりたい気持ちもあって気が狂う
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PS勢なんで今日は帰ってすぐに仮眠します
スナックもジュースもインスタント食品も買溜めしてるから金土日は家から出ませんねぇ!!!
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モンハン有休取る人多くて笑っちゃうんすよね
(案件状況良くないのに休む人多くて)あかんこれじゃ工数が死ぬゥ!
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モンハン登録はしてるの?(死語)
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あまりにも事前プロモーションとファンの期待がデカすぎて開発者でもないのに不安になってきた
リッチ方面の大型ゲームタイトルどころかインディーズまで肥大化し続ける開発規模のせいでコケた時のリスクがもう手が付けられないレベルに片足突っ込んでるのは前から言われてるけど
もしモンハンワイルズの売上が振るわなかったらゲーム開発バブルが崩壊しそうなのが怖すぎる
余波でCAPCOM以外でも現在開発中のタイトルが不採算予測を叩きつけられて吹っ飛ぶ可能性もあるから頼むから売れてくれよと
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たくや?有休とったのに14時スタートが結構長くて困ります
Steam版も0時からにできますか?
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サークルと16人部屋復活するんすね
ワールド当時は無限に時間あったから管理できたけど今回も同じ仕様だったらこ無ゾ
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サークル主兄貴にはほんと頭上がらないっすね
あなたがいてくれたから他の兄貴たちと遊べた
今回部屋維持には何の制約がないといいなぁ
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行きますよ〜…行きますよイクイク………ヌッ!(狩猟開始)
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今日は明日が休みなんでとりあえずNaNじぇい民向けにサークル作るんでハイ、ヨロシクゥ!
PS4からPS5にデータを転送したりするのが大変っすね・・・・
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NaNじぇいサークルって入ったらVCしないとダメ?
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せんでいい
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今作キャラクターの名前とか見た目って後から変えられるんですかね
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これまでと同じで
名前は変更不可
髪や髭やペイントはいつでも変更可
性別や年齢肌の色辺りの細かい部分は身だしなみチケットで
になるんじゃないっすかね
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とりあえずサークル建てました。手続きありで設定。
サークル名 NaNじぇい コメント NaNじぇい狩猟部ワイルズ
サークルID QH69Y3ND
リーダー名 ローラ・ローラ LQ8SK56S
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現在建てたサークルIDは QM6YC3KB です。
ベータテストも参加していなく、今日PS5を購入して始めたばかりなので何も分からんですがよろしくオナシャス!
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コンテンツをダウンロード中とか出て全く進まないんですが…
事前ダウンロードとは
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懐かしい名前だ
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(チーズ系料理を最近食べてない+今日碌に飯を食べてないで序盤の食事シーンで滅茶苦茶腹が減って)狂いそう……
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>>299
肉、焼いてるか?
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アルマさんに恋しちゃいソース……
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これ同サークルの人の援軍に行きたい場合どうするんですかね?
ロビーメンバークエストを押して検索すれば表示されるんかな?んにゃぴ・・・よくわかんなかったです
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隔ての砂原でロッソと話すってどこに行けば良いんや・・・タコ倒してから二時間ぐらいさ迷ってる
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ワイルズキャラとの会話判定が狭いのに近付き過ぎると消えるのイライラする!!
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キャラクリ終わったしやっとはじめられるゾ〜
……んにゃぴ(チュートリアルの𓆏倒したけど)よく分かんなかったです
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オンラインの仕組みがいまだによく分からん
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ムービー多いけど気合い入れて作ったキャラの顔が良く見えるのいいね
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ラバラバリナ?最初っから強ボスの様相を呈しててすっげえ怖かったゾ〜
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フックで虫採取した時エキスだけ取って逃がすモーション挟むせいで操作不能時間がやや長いの若干ムカつく、そのまま捕まえろ虫くらい
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取り敢えずあのリオレウスくんまで倒したので終わり!平定!
明日狩りまくってやるからなぁ〜?
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ジンダハドくんで初乙キメました…
なんだあの…なんだ!?(困惑)
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ネタバレこわいけどネット見るのやめられない…
いや、兄貴達はここに色んな感想書いて良いんですよ、見てる俺が馬鹿なだけなんで...
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ボリュームというか実時間について言われてましたけど
プレイしてて思ったのが全体的にテンポが良くなってて更に歴代で感じた「これいる?」って無駄な時間が減ったからそう見えるだけなんじゃと思いました
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そろそろドリンク系使った時のガッツポーズが欲しい
スキルでポーズ取るけど効果アップとか出ないかな
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インタラクトの判定が厳しすぎるのが不満
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八面六臂の活躍を見せるハジケ結晶くんすき
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ジュマが激エロ過ぎてちんちんが集中モードになっちゃう
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装備作る時とかに1ポチでスキル見れないの面倒…面倒じゃない?
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分かる分かる(分かる分かる)分かる
スキル名だけ見せられても分かんねぇよ!
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そこは自分も不満ですね。装備選んでから2ボタン必要なの怠いっす。しかも装備毎に
設定色々探したけど見つけられなかったゾ
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今つけてる装備の名前とスキルを表示してくれたら嬉しい
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オンラインの弓で傷口が出来たら集中攻撃でダウンを取るのは大丈夫ですかね…?
ダウン取らずにみんなで攻撃したほうが良いのかなと思ってしまう
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記憶を頼りにオトモの名前を豊田真由子にしたらすでに総理大臣の豊田真由子がいて大草原
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>>322
傷口なんてすぐにこわるる〜から気にせずバンバン行く派おじゃる丸です
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虫棒は3色を集中に頼ること多いから全部いっぺんに壊されると火力出しづらくなるかも
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モンハン語に変更ってこれできないんですかね?
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上位になったけど傷口にスラアクの剣モードで集中攻撃すると気持ちいい事と
そこからフルリリに派生するともっと気持ちいい事しか分からない
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>>324
>>325
アリシャス!
参考にさせていただきます
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武器の強化が全く解放されないんですけどこれもしかして一つ前の武器作らないと強化先見れない?
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高精細グラフィックで描かれるババコンガの屁
ウンコの欠片とかも飛び散ってそうでいや〜キツいっす(素)
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>>329
恐らく強化に必要な素材を手に入れれば解放されるはず
使ってない武器種のツリーを見たら強化元を作らずとも必要素材は表示されてますねぇ!
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獣人たちが欲しがるだけはある毛並みとそれに付いてくるウンコ
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自動定型もう少し細かく設定したかったなあ
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バーラハーラのマッドショットで一死、ウズトゥナの波乗りで二死しました
(ケマトリス一式の)水耐性-15って何だよ(哲学)
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モンハン久しぶりなのになんとか無乙でヌッ!イグゥ!ドラ田まで倒しました
やっぱカラダが覚えてるんすね〜
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装備持ったハンターすら吹き飛ばす屁はすごい
肛門裂ける
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オトモアイルーの名前課長にしたお陰で結構な頻度で画面に課長って表示されて笑ってしまう
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今日からやりますよ〜やるやる
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サンブレイクからガンランス使ってますが癖で合気っ!しそうになっちゃうんですよね
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空飛べなくて寂しい
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アイルーの装備、タコと脳みそがヤバすぎてムービー入る度に笑ってる
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ジェマさんのおっぱい!
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健康的なお腹がエッチすぎる
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セレクト乗るときの挙動たまにおかしくない?
なんで進行方向と逆に走るんだ…お陰で攻撃に飛び込んだゾ
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(ガバコンの可能性が)濃いすか?今のところそういう挙動はないぞちなpc版
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呼んだ時のセクレトくんの位置じゃない?
翔虫受け身みたいに回避したいのに敵の目の前で乗り込んだりしてモンスターと気まずい感じになる時よくある
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あの狭い自室でのんびりしてたらさも当然のようにアルマさん入って来て隣に陣取るのが好き過ぎる
なに、正妻なの?(笑)
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攻撃食らったあとセクレトに歩けねぇんで助けてくれってサインしたら今からモンスの元へ連れて行ってやるよ、ネコも掲示板で何人か調達してやるよ、て答え。
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レ・ダウくんに1乙バージン捧げちゃった……
そこで飯の効果切らすのはダメじゃんね
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レ・ダウくんどこにもいない……
1時間くらい探してる
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あの世界にもハンターの担ぐ武器を見て引き気味になる人間がいるのいいよね
片手剣担いでこれだから大剣だったら人間扱いされてない所だった
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遠くから未知の人間達がやってきてから相次ぐ異常
この流れで原住民たちに排斥されない方がおかしいだら?という気持ちでストーリーを見てる
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戦うという発想は無いけど人を乗せる使命の為ならどんな危険も顧みずに走り続けるセクレトくんに愛情感じるんでしたよね?
じゃあガルクに戦闘まで仕込んでるカムラ人がキチガイみたいじゃん
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その前に命救われてますからね
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ヴェルナーくんさぁ……
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(クエストの区切りがないから飯の効果切らして戦闘したりして)笑っちゃうんすよね(自戒)
(毎秒飯を食う癖をつけて)来いすか?
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気分転換に初めてガンナーメインで進めてるけど弓たのしい……たのしくない?
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イテツキホオズキがイキスギホオズキに見える
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NPCに話しかけたときに雑談挟むのやめてほしい
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ヴェルナーとかいう今作一番のアレな人間だけど竜撃砲の開発者というだけでウケツケジョーよりまともに見える不思議なおじさん
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飯忘れは隠れ身があれば戦闘から即時離脱してその場で食えるゾ
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これマジ?アルマさんとジェマのおねショタ属性値がぶっ壊れた過ぎだろ…
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モブキャラにリアル本名と同名キャラいて草生えた
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>>363
サンクトゥスさん!?マズイですよ!
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ホープ装備の見た目好き過ぎて未だに装備更新できてないのは俺なんだよね
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CU君がタコらしからぬゲテモノかっこいい動きで恋煩いしちゃうよ…
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お前を三乙へと導く…俺が…タコアサシンだ!!
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軟ダコのオッサン!?
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月曜に来る前にED到達完了です…(達成感)
シナリオクリアは数字だけ見て装備作っても案外問題なくてよかったゾ
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野獣先輩の男性器が確認出来なかった理由今作の〇〇だから説
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オリヴィアのアナルがどんだけ弱いのかが気になって仕方がない
フィオネーレのメス・アナよりもっとモロ感であって欲しい
自分の魅力がアルマやジェマに劣ることを自覚しつつも己の“女”を抑えられずにどうしようもなく下腹部をウズウズ・トゥナトゥナさせて欲しい
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思ってたより超文明の話になってきたな…
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UIがナオキだけど戦闘は全く文句なしという中々新しいモンハンになってる
アプデで何とか出来そうな範囲だし頑張ってくれよな〜頼むよ〜
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オリヴィア「私は……もう歳だ、カラダだってこんなにも傷だらけで醜い……」
とか言って布団で裸のカラダを隠しながら俯いてたらどうする?
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取り敢えずストーリークリアしたゾ〜
ボリュームないというよりはテンポいいって印象でしたね
ストーリーは正直ナタくんがそんなに感情移入できない割に持ち上げられたり前に出過ぎでちょっと鼻についた(小声)
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ハンターランク80くらいまで来ましたけど、100で何も無かったら取り敢えず一区切りっすね
弓とライトボウガン強すぎて草生えちゃう。ヤバイヤバイ。速射強化とかいうクソスキル消して、どうぞ
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PS5同梱版買ったからバーラハーラくんもドシャグマくんも初めてだったけど結構強いっすね…
というか過去作に比べて動きにすごいクセあるんですね、慣れるまで結構かかりそう
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テンポむしろ悪くないですかね?
ムービーと強制移動多すぎでスゲーgdgd感じるんでしたよね
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素材足りなくて作れない、って状況に今作はなりにくくて装備をサクサク揃えられますね
それをテンポ良いと言うべきか物足りないと言うべきか…
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そういや今作の自動定型文って1つしかセットないんすかね
ライズの時みたいに3つ欲しかったゾ…
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ストーリー攻略の武器作成はサクサク作れるで良いだろ上等だろ
本番はストーリー攻略後なんだし
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ストーリー攻略後にアルマさんと本番出来るんすか!?
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ナタくんは分かりやすいポリコレノルマ達成枠でしたね…
でもシコれるショタだったらゲームに集中出来なくなるからいいのさ♪
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ナタ君はまぁちょっと前に出てるけどどこぞの新大陸大食漢に比べれば全然気にならないっすね
まぁストーリーまだ全部終わってないんでこの後鼻につき始める可能性もあるけど
1部防具が作成不可なんですがこれはもっと周回しろってお達しなんですかね?
黒いタコとか自分の戦闘スタイルと合わなさすぎて時間かかったから周回するのいやぁキツイっす
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とりあえず下位を片手剣でシバきました
ラスボスの大技の避け方がんまぁ、そう…よくわかんなかったです…
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武器と防具で装飾品スキル分けたの絶対いらなかったよねこれ、今後の幅狭めてるだけじゃない?
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どうせ、向こう(G級DLC)で縛りも無くなるからいいのさ♪
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ワイルズまだ買ってないけど全体的な評価の方はどうなの?
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ボリュームは正直少なく感じた
素材増やしの種類が少ない、食材集めが面倒等不便な点が目立つ
野良モンスターの調査クエスト化はめっちゃ便利
戦闘は楽しい
武器と防具でスキル分かれたから積み辛くはなったけど今作の敵そんなに強くないのであんまり気にならない
アイスボーンと同じく装飾品(とアーティア武器)集めを楽しめる人は長続き出来ると思う
HR80くらいまでやってみた私見です
やり込んでいけばまた良い点悪い点出てくるかもしれません
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ライズもボリューム少ないって言われてたし、ワイルズG出てからが本番か
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みんなもう上位行ってて凄い
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装飾品分けたのは攻撃力と会心率と属性値全てを全積みするのが安定っていつもの風潮を作りたくなかったんでしょうね
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(簡易キャンプが破壊されてて苦悶の表情を浮かべるハンターおじゃ)
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代表的なのが多様!だけどセリフの言い回しが気になる
洋ゲーを質の低めな翻訳した感じ
お前一応和ゲーだろと
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>>392
つべのいろんな配信者の動画見てても今まで入らなかったスキル積んでたりしててこれはこれで面白いですね
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今日HDDで動かしてたワイルズをSSDに移動したら笑えるくらい動作安定して笑っちゃった
もっと早くやってれば上位アルシュベルドクエストのガバガバ無音BGMガバガバ台詞遅延が無かったというのに
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>>394
たまに気になりますね
序盤だとアルマの趣味の遺物集めの話とか文の繋がりこれであってるのか?みたいな時ある
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翔虫使わせてくれとは言わないから強化納刀だけさせてほしい!
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ハンター:狩猟許可を→アルマ:狩猟を要請します→即狩猟開始
の流れ最初しつこいと思ったけど今は好き
俺の職場もこれくらいの速度で稟議の承認降りて欲しい
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今回主人公が喋るようになったから気になっただけで今までの主人公たちもああいうやり取りしてそう
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ナタくんレ・ダウに石投げようとした時は子供のやる事とはいえ危険すぎぃ!
周りを巻き込むのは…やめようね!
ヴェルナーさんも酷い性格だけどこっちは事件解決後の会話を見るに意図的なキャラ付けだからまぁ。
でもこんなんワールドのアイツに比べたら1145143931919364364倍マシですが。
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買おうか迷ってsteam見たら評価賛否で驚いたビッグタイトルってそんなもんだったりするのか
ワールドもそんな感じだったのかな
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ワールドも賛否ありましたね、むしろアイスボーン以前はワイルズより評判悪かったと思う
あと元々モンハンって据え置きと携帯機の2ライン体勢で
据え置きは据え置きのシリーズ、携帯機は携帯機のシリーズで毛色が違うんですよね
ワールド、ワイルズは据え置きの流れなんだけど
ライズで合流したせいで、携帯機シリーズのモンハン好きな人が携帯機のモンハンを期待して
ワイルズを何か違うってなるのはよくある
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2G以降は毎回賛否両論言われてると思う
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ライズもワールドも有料追加パッチ来てからガッツリ面白くなってるから迷う人はワイルズもそれ待てばいいよ、値段にしてもそっち買う方が安くなりがちだし
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どっかで見たんですけど高評価してる人と低評価してる人って低評価の方がネットに書き込む率が高いらしいですね
なので賛否両論五分五分なときは高評価してる人の方が多いんだとか
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いうて1万払ってる訳だから厳し目に付ける人も中にはいるだろうしねぇ
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下位ストーリーの完全チュートリアル感がすごい
ストーリーで1回倒したモンスターから適当に武器防具作るだけで寄り道する暇もなくクリアしてしまった
復刻モンスターや寄り道しながらサイドクエストを消化していくいつものモンハンに戻るのが上位に入ってからなのでストーリーだけやってもこのゲームの面白さが伝わりにくいのでは
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皆もインターネットゲーム評論家にならないようにしような!
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ゲームやってる時間よりSNSや匿名掲示板に張り付いてる時間の方が長くなったら終わり!閉廷!
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ところでタル爆弾のダメージが80ぐらいしか入らなくてあんまり高くないような気がするんですが、単に当たりどころさんが悪いだけですかね?
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ところでこの調査隊、未知の地域にそこにいないはずのアプトノスやら翼竜やら持ってきてますけど生態調査員としてそれはいいんですかね…?
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今作はアーティアのせいで通常武器が泣いてるのが気になりますね
自分は笛メインなので音色って差別化がありますが、双剣,弓,ライトの友人らは、アーティア作れるようになってからそれしか使ってなかったです
マスター級開放で通常武器に戻っていくんでしょうけど、ストーリーのモンスターが弱すぎて、モンハンの醍醐味である装備作成への導線が弱かったのかなとは思いましたね
ただ、体力調整された個体が多かったので、スト6みたいに新規人口を開拓したいんだなとは感じました
逆に言うと、これまで触ってなかった武器種で気軽にプレイできるし、すっげぇ楽しいぜ!笛を初めて触りましたが、めっちゃ面白かったっす!ホモの兄ちゃんたちとセッションしてぇなぁ……
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難易度としてはシリーズ経験者が簡単に感じるぐらいが初めてやる人にとってはちょうど良いんじゃないですかね
メインコンテンツの開始が上位に固まってる以上下位でダラダラと止まって欲しくないという気持ちが見える
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○○・速変珠と速変・○○珠が別物だと知った時の悲しみよ
暫くクロムアクセルから卒業できなさそうで辛いぜ拓也!
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不動の装衣貰えてテンション上がったけど再使用10分はボッタクリやろこれぇ!
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モンハンって平均点90超えてくるすごいシリーズなんだけどあまりにも規模が膨れ上がりすぎてみんな100点満点中250点を期待しちゃってるから渋い評価も仕方ないところはありますね
あとはまあゲハ的な事情がね…
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装飾品一括解除機能劣化してて草も生えない
パッと探したいのになんでBOX内の既に装備してる装飾品は外れないんすか…
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ワールドのせいというかなんというか最終的に調和に落ち着かれると変な草が生える
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文字通り災禍の淵源だったナルハタですら敬意を持って調和されたのにゴミみたいに罵倒されまくりながら殺されたガイアデルムに哀しい過去…
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狂竜化個体ちょっと体力低過ぎませんかね
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ストーリーがだるいという意見が多いのを見るに
モンハンはもうプレイヤーをストーリーの中心人物にする必要はあまり無いのかもしれないですね
プレイヤーはあくまで一般ハンターとして自由に生活していて
その裏側で勝手に壮大なストーリーが進んでましたーぐらいで十分なのかもしれません
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そりゃ元々モンハンってゲームはHR上げるためにキークエこなしてたら勝手にストーリー進んでたわ〜みたいなゲームですし……
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ドラマティックなのよりはもっと薄味の方がいいとは思う
ワールド以降みたいにどこかの所属っていうよりも、あくまで一つの場所を拠点にしてるぐらいの空気感のほうがいいですね、ええ
-
調和(人間の生活や生態系に影響及ぼすようであれば殺すの意)
-
世界観というかフィールド背景はワールドみたいな剥き出しの自然と荒涼感がモンハンらしくて好きなんだけどね今作
ライズの世界観は綺麗すぎた
-
プレイヤーをさっさとメインコンテンツにぶち込んでおいてストーリーは探索中とかプレイヤーが落ち着いてるタイミングで右上とかにワイプで勝手に流しておけば
映画のような壮大なストーリーを見せたい開発陣とさっさとモンスター狩りまくりたいプレイヤーとで利害が一致するのでは…
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ライズが中身スカスカって言われてたけど怪異化はめんどうでやらんとか言われてるのみてちょっと同情した
-
ストーリーだけで終わる層もそこそこいるという事で
-
最近他で強制テクテク歩きパートあったりムービー結構挟まるゲームやってたからこんなもんかって感じだったけど
言われてみると今までのモンハンからするとその辺大分毛色違う感じはありますね
-
強制歩きパート中素材と環境生物をスリンガーでかき集め話をほとんど聞いてない多動ハンターが爆誕していた
-
多動ちゃん
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ポーチいっぱいになったら入れ替え確認出さないでそのまま一時ポーチに入れて欲しい(小並感)
-
ワールドやライズの時はどうだったっけそれ
そもそも取得出来ないとかだったかな
-
普通に聞かれましたが?
-
サンブレだとポーチいっぱいだったり最大所持数超えたりすると、8枠までガルクが自動的に預かってくれる
セクレトくんも見習ってホラホラ
-
ここで挙げられてる問題点は近々アプデで修正してほしいですね
-
ワールドは臨時ポーチが無くて素材専用ポーチになってるので手持ちポーチがいっぱいなら基本的に入れ替え確認だったかな?
ライズは臨時ポーチがあるので手持ちが一杯なら何も聞かずに臨時ポーチへ、そっちも一杯ならそこで入れ替え確認して入れ替えた方は廃棄される
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一時保管ポーチに入ってると調合素材やアイテムとして使えなくなるから都度確認してくる意図は分かる
邪魔なだけなのも本当にそう
-
モンハンのストーリーが毎回似たようなものって言われるのも全部ラギアクルスのせいなんだろ?
-
ここのサークルってみんなボイチャって使ってる?
-
戦闘よりも釣りのほうが難しすぎる
なんでカジキ釣るのにこんなに時間かかるんだよ…めんどくさ
-
釣りのサブクエストだけずっと残ってますねえ
-
釣りが面白すぎて、フレとクエ受けながら一緒に釣りしてます
リザルトに釣り名人あるの草。サボってるのバレるじゃん
-
今作、捕まえた環境生物を自室に放つ機能ないんすね…
まぁ自室と言えるのがせまいテントだからね…
爬虫類愛でてぇなぁ
-
今作リストラされたモンスターって主に誰がいる?
俺の好きなショウグンギザミは登場してる?
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せっかくアル(シュ)ベルト(゛)が居るんだからモンスターハンターナイトハルト復活せんかな
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新しいモンスター倒したら一式装備の確認くらいさせてくれやオルルァン
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ブブラチカのあの攻撃はなに
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グラビの迫力すごいな 2ngでやったのが最後だったから
腹壊すまでカチカチで苦手なイメージあったけど今相手すると楽しいっすね
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これは寝言だけど竜のミルクを飲まなきゃ生きませーん!それに食欲も抑えきれないからこれも鎮めないとねぇ〜
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サンブレでゴマちゃんが狂竜化してる間画面が暗くなる演出好きだったので
今作で無くなったっぽいのは少し寂しい
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狩りの楽しさはこっちのが上だったけどライズサンブレってめちゃくちゃ便利だったんすね
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鉱石系の採取がライズだと1回で終わったからワイルズもそうだと思ってて損してるのに気づいてしまった
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鉱脈セクレトに乗ってると取りづらいからきらい
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女ハンターで進めてると
タイプの違う美人のお姉さん3人と旅をしながら命救われたりお世話されたりしてるナタくんの将来の性癖が心配になる
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>>455
さすがに草
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ブブラチカを見つけようとした時に攻略サイトの写真見てもそんなんどこにもおらんやないかってなったんですが
蜘蛛恐怖症対策をオンにしてたからゲルになってたんすね…
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イテツキホオヅキ見かける度に頭の中にイキスギィ!が浮かんでくる
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ゲルにしたら動きなんもわからなくて難易度上がるの草です
ノーモーション攻撃やめろ
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セクレトくん、今までは物資運搬とかモンスターから逃げる為に使われてたのにいきなり巨大モンスターにさえ嬉々として立ち向かっていく集団に馴染むの早すぎる
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最後っぽいとこまで終わったけどかなりボリューム少なくないですかね…?
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ゲーム的にはそこからが本番じゃん
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今作は下位のストーリー終わるまで大して何も出来ないんですよね
いつものモンハンの流れになるのは上位になってからであって
ワイルズの宣伝文句の殆どは(上位になってから可能)という注釈が抜けてるんですよね
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自分は最後のチャプターまで20時間かからず終わってしまってかなり拍子抜けでしたね…
ムービーと強制移動あんだけやっといてこれってボリュームに関してはライズ以下なのでは
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上位入った途端の素材要求量の増え方で草生える
(いつものモンハンが始まった可能性が)濃いすか?
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しょうがねぇなぁ…じゃあワイルズDLCからまたメインストーリー中の痕跡集め復活させるから…
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歴戦がこれまでの上位ってくらいモンスターが低体力ですね
1プレイの時間を短くして、新規プレイヤー参入を促しているんでしょうけど、既存プレイヤーには少し物足りないので、早めに高難易度欲しいっすねぇ
後、救難信号は上位と下位だけ選んで、自動割り振りして欲しいですね。現着して何を狩るか分かるってのも面白かったので。せっかく直ぐに武器変更出来るわけですし
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後は単純にサイドクエスト少なすぎますね
寄り道でやらなきゃいけない事が少なくて後は自由なんでひたすらアーティア武器厳選に注力できるのはありがたいですが
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アーティア武器頑張って厳選しても弱い…弱くない?
3スロ×3は偉いけど性能が物足りなく感じますね…
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モンハン開発的には高難度と言うかクソ難度にはいつでも出来るけど今はまだその時じゃないだけだから…
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今回は歴戦王あるんですかね
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下位のストーリーはゲームそこまで得意じゃない新規勢へのとっかかりとしてはかなりいいと思う
やり込みを求める層はアプデ待ちってことで
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失礼な事を言うけどたかがNPCが天候でいたりいなかったりするのやめてほしい
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モンハン世界でも台風接近で淫獣が増えるんだろうか
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モンスターの特定行動の後にちょっとだけ集中貫通切りのポイントが生まれるのクリア後まで全く気付かなかったゾ…
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ナタくんに対して口下手な感じだけど強さで示すところとか言葉遣いが硬いところとか過去1でイケオジハンターがストーリーと合ってて良かったゾ
やっぱりド新人が無双するより作品開始時点で経験者扱いされてる主人公の方がいいってはっきりわかんだね
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>>471
極限極限言われてるけどやるとしたらまあアイスボーン(仮)すね
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めっちゃ自分の過去話はぐらかすじゃん主人公
悪いことはしてないと思うけどなんかあったんか?
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そらぁ詳細はプレイヤーにお任せ!ってしたいからじゃない?
私は新大陸帰りだと勝手に思い込んでます
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新大陸の知識もあるし禁忌モンスも知ってそうだし主人公くん何者?
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DLC編最後に追加されるモンスターのストーリーで
あれが〇〇、彼(鳥の隊のハンター)の故郷を滅ぼしたモンスターだ
ってやるかもしれない
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アルシュベルドくんもお尻がおまんこになれたんやなって…
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アルシュベルドくんも必死で生命を繋ごうと奮闘したんだよね
童貞マガドくんはどう思う?
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ジーンを残せなくてもあれ生涯童貞だから暴れ狂ってるんだぜ!っていうミームは残せたのでセーフ
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>>482
マジかよラギアクルス最低だな
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もうHRも80超えた所でやっとスラアクでのカウンターと
フルリリを2連斬りから即出せる事を覚えて世界が広がった
(相殺は使いこなせる気がし)ないです
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抜刀状態でスリンガーできるのをHR40で知りました
照準状態+Lスティック押し込みは咄嗟に出すにはやりづらいですね…
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今作オトモの攻撃頻度が低いのか状態異常武器持たせても全く機能しないっすね
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アーティアが弱い武器種は早々にやることがなくなっちゃった
金冠集めでもしますかね
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好評6万 不評5万 ってすごいなぁモンハンだから一応買ったけど
そうじゃなかったらそんな評価の買わないわ
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ウズトゥナさんストーリーであってすぐに狩りに行くのはやめたほうがいい感じですかね?
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不評の大半はクラッシュだから多少はね?
直前にドライバ更新あったのも起因してると思うゾ
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ネット(他人)の評価で購入決めるのほんと愚かだと思う
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あっイベントクエストは期間限定配信式に戻ったんだ
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体力ゲージが赤く波打ちうおおお!死ぬ!って時にこそ気焔万丈と叫びながらモンスターに突っ込む、これこそがカムラの里で培われた不屈の精神なのだ
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期間限定イベクエとかログボとかソシャゲみたいでストレスなのでやめてほしかったゾ
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ウツシ教官、好きッス!
教官翔蟲持ってきてもらっていいですか!
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>>496
カムラのハンターさん常に体力赤ゲージに見えるのだが…
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ぜいたく言わないから朧翔けさせてほしい
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自分が今やってるクエストにサークル内の人らが飛び入り参加する的な事って出来るんすかね(無知)
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同じロビー内なら参加は出来ますねぇ!出来ます出来ます
同じサークルで別ロビーならんにゃぴ…
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>>501
やれますねぇ!やれますやれます
はよう狂竜ウイルスまみれになろうや
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「ハンターさんは俺の故郷を見つけてくれるんだよな!」「ウッス!」
「俺の里を襲ったアルシュベルドの討伐も出来るんだよな!」「ウッス!」
「奴の子孫も根絶やしに出来るんだよな!」「ウッス!」
ナタ君の奴隷になるオレ。
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子孫残したことには喜んでただろ!
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耳の方ってワード見聞きするたびに「右の方」とか「耳の肩(56)」を連想して辛い
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ゴマちゃん出ただけでこんだけ大騒ぎなら開国シャガルなんてのがいたエルガドはどうなったの
狂いまくったハンターと原メル様に駆逐されたのだと思いたい
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今作体力増やすスキルない?死にたくないからいつもガン積みしてたんだけど
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モンスターが罠にかかった瞬間にランゴスタくんに麻痺させられて、「も、モンハンだぁ〜!!」という懐古の気持ちととてつもない怒りが腹の中でグルグルしている
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体力は増やせませんが体力回復量アップを3にしておけば猫の回復で楽に復帰できますね
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生存系は精霊の加護で事足りるかな今のところ
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マルチのが好きなので加護積みますありがとう
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アルシュベルドどうしたらいいんだろう→耳の方に聞いたらいいよ→耳の方「知らないから自分で考えろ」の流れ草生えた
なんのために会いにいったんですかね…
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右の方(かた)
「(君ならどうする!?)」
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>>506
AAあったら確実に作られてそう
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(アルシュベルドの)チンポビンビンになってるぞ!?
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鳥(谷)の隊
(赤)星の隊
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生殖器奪われたアルシュベルドくんでさえ生命を繋いだのに俺は何をやってるんだ…?
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今回は友好度上がったら貰える山菜引き換え券みたいな物は貰えるんかね?
とりあえずNaNじぇいサークルの皆様にフレンド勧誘してイクゾー
マムタロトみたいなクエストがくるかのしれんし
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ガッツリフェリチタ栗山千明
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片手剣使ってるけど属性遊び面倒くさくなってずっとプリンセスレイピア担いでる
なんか懐かしい感じ
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まだハンターランク25くらいですがもう少し上がったらこ↑こ↓のホモの兄ちゃんとも盛ってみたいですねえ
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ジュマとマキの絡みがノルマのLGBT要素なのか
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アズズの兄ちゃんがワッカさんみたいな所もホモ要素
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好きあらばイベクエを回して悲しきケマトリス虐殺食材収集マシーンと化してる
改めてクリア後即帰還ができる事のありがたみを感じますね
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乗り行動の正解が未だによく分からない
とりあえず2〜3箇所傷付けたら攻撃しにくい背中辺りで武器フィニッシュの流れを基本に考えてるんだけど、ナイフ連打してても全然赤傷付かない時ないっすか?
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(斧強化)気持ちいいですね
(GPにジャスガ無し、超高出力が微妙で)気持ちよくはない!
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作りたい装備をウィッシュリストに入れまくってマップでピン付いたモンスを片っ端から狩っていくの気楽で楽しい
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逆襲スキルの効果量結構高いのに別にふっ飛ばされなくてもいいってマジかよぉ!?
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ふっ飛ばされる攻撃を受ける事が条件なのであってふっとばされること自体は条件じゃないのでハイパーアーマーや相殺で受けても発動しますね
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合気を下さい
被弾と同時に疾替えする癖が抜けない
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食事スキルってどういう手順で効果詳細見れる?
探してるけど全く分からない
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ようやくストーリー終わりました…
工事完了です
ようやくモンハンが始まるんやなって
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レベル3弾の反動がデカすぎます!!
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だったらセクレトの上から撃てばいいだろ!
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フレと一緒に攻略しづらいのだるいわね
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ゴア強いっすね
大剣使いだけど後隙が全然なく感じる
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ゴアは魔改造されてますよね
振り向き叩きつけの早さとホーミングにびっくりしました
間違いなく現状ワイルズ最強モンスターだと思います
野良に潜ると、ゴア相手に龍属性担いでる子ばっかりで(昔の自分を思い出して)笑っちゃうんすよね
(火属性の方が通りが)イーヨー……
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ようやく腰を据えてプレイできたのでとりあえずEDまでプレイしましたが今作のストーリーは良かったですね、えぇ
痕跡集めでストップかからないのが気持ち良かった、ワールドはそれがウリの1つとはいえレイア亜種とか古龍とか大変でしたし
ケマトリスとヴェルナーとかいうガンランスの神に感謝
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ゾシアくん全身やわやわで笑っちゃうんすよね
シナリオ大ボス系モンスターでも屈指の貫通弾特効じゃないでしかね?
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しょぼいブレスと突進とお手するだけのゴアくんはもう居ない
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シャガルになる前に根絶やしにしろ
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ゴア・マガラくん火力も高くモーションも強くなってましたね
これ以上は危険や 成長を止めるぞ(渾沌化)
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ツーパンで即死するのほんま…
自分が弱いからだけどストレス半端ないッス
ストーリークリアしたしチャアク以外も使ってみようかなぁ俺もなぁ
えっなにこれは…(ステップ踏むとすぐスタミナ切れる弓)
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セクレト騎乗ヘヴィほんと草。
このゲームは戦国大戦だった…?(痴呆)
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常時力の解放状態になれるおかげで弓使いやすくなって助かってるけどトレモでスキルオンにして再起動するのがマナーみたいな流れ出来てるのはどうにかして欲しい感はある
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マナー警察がボコられれば全解決ですよ
野良の癖に指示厨とか笑えないっすね
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流石に常時発動バグなんて明日にでも修正されるだろうし気にするだけ無駄ですよ〜
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グラビの怯みやすさはバグだったのか…
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簡悔フジオカーナ
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なんか色々稼ぎやすい方法潰していく方向性なんすかね
クエスト行ってすぐリタイアとかはともかく
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竜血石系統って全部アーティア錬金に突っ込んじゃって大丈夫っすか?
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思ったより気づかれるのが早かったんでしかね?花集めは
狩りよりお花摘みの方が効率いいのは流石に面白くないから修正してイーヨー…
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歴戦バーラハーラくん「あのハンター、毎回花だけ摘んで帰ってくのどういうことなの…」
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グラビが属性弾3発くらいで怯んでた動画見たけどバグだったのか
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軟ダコのおっさん!?(シーウー初遭遇)
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導きの地が落とし物拾いが最効率だったのが修正されなかったのはどういうことなんだよおい
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地質学バグ?ありましたねぇ
まああれは温情みたいなもんかもしれない
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ビチビチのうん地はあれが無かったら発狂すること請け合いだったんで…
花粉拾いやってみたけど普通に面倒くさいと思った(小並感)
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これ以上花粉を集めたら俺はランゴスタになってしまう
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金チケで連続パーツ錬金出来ないんですがこれはバグ?仕様?
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ナタ「先生それ(花摘み)でほんとに強くなれるんですか」
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>>562
(歴戦アルベド周回に疲れた俺の心を)癒やしてる
(厳選の時間短縮に)効いてる
(戦わないだけで周回してることに変わりないことに気づき苦悶の表情を浮かべる鳥の隊ハンター)
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アジャラカンが削り多かったりモーション分かりにくかったり割とクソ寄りのモンスだと思った(ガララアジャラ感)
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背中を地面に叩きつけて擦りながら突進してくるあの技、地面に叩きつける時にもふっ飛び判定あるの嫌い
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自己解決しました
錬金と遺物の2つあったんですねぇ
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アジャラカンは片手剣だとジャスガでほぼすべての攻撃いなせて楽しかった(小並感)
溶岩纏い状態だとジャスガでも削られるんで回避主体の立ち回りになりますがそれはそれで従来のモンハンの感覚で相変わらず楽しかった(小並感)
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ジン・ダ派ト「(大技の対処が出来ないキッズを一掃して)笑っちゃうんすよね」
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レウス武器に超会心3ついててやったぜ。って思ったら会心盛るペコ出来なくてマジ狂い!
(弱特がレベル5スキルになってる上に3スロ1pで苦悶の表情を浮かべる肉の隊ハンター)
フルゴアかなぁ…やっぱ…
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今実装されてるモンスターは一通り狩猟しましたけど、特段クソなモーションしてくるやつはいない印象ですね
ネットみてると○○がクソモンスとかいっぱい書いてあってシンプルに初心者が増えたんだなと感じる
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玄人かっこいい!
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>>571
(これが玄人マウントに見えてるなら)ちょっと足りなそう
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初々しいハンター見ると微笑ましくなっちゃうんすよね
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ライズ発売直後のオロ爺みたいな嫌われ役(スラアク民除く)が居ないから評価がバラけやすいってはありそう
シャガルとかいう前科二犯くらいのお方が帰ってこられたらワイルズ産モンスなどひとひねりだ 瞬殺してくださる
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片手剣クッソ強くて笑っちゃうんすよね
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>>575
これマジ?片手剣の癖に鉄壁過ぎる上に機動力にも磨きがかかり過ぎだろ…
サンブレでガード片手使ってた時の使用感で使えますねこれ
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俺のジャスガ判定はハンパじゃねぇぞ
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双剣より手数多いってマジ?
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ライズ系列の双剣くんの鬼神化中の機動力体験してしまうとどうにもモッサリ感が拭えない
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油涌き谷の飯って滅茶苦茶オイリーで胃もたれしそう
あの谷から湧き出る油って有機物らしいけどマジオスの亡骸とかから延々と湧き続けてるのだろうか
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(いくら味が良いと言われても重油まみれのオオサンショウウオを食う勇気は)ないです
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空中で貫通切りするとアイスボーンの傷付けと同じアクションになって懐かしい気持ちになった
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今日から始めます
このスレの兄貴に追いつきたいけどなぁ俺もなぁ
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やっとHR100になりました
スラアク狂いとしてはライズとは別の楽しさがあって楽しいですけど
フルリリの踏み込みを大きくしてほしいorフルリリに集中乗って欲しいの気持ちがありますね
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ワイルズやりてえけどまだダブルクロスとサンブレイクのやり込み完了してなくて囚われてる
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スラアクはカウンターと相殺を同じコマンドにしてほしい
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どうせ相殺できないからKENオンリーで立ち回ってるのは俺なんだよね
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クッソ情けない腰ヘコしてることが確定してるアルシュベルドと潔く独り身を貫いた怨嗟マガイマガド……どちらが、上かな?
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でもアルシュベルドは鎖を壊しましたよ?
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交尾する相手がいないんだから単為生殖なんじゃねぇかぁ?
ゴアとかネルギガンテもそうだし
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じゃあ女だな
護竜のプライドなんか捨てちゃえ
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>>581
でもあの手でぷりぷりの肉を割いて湯気が立った瞬間見ると涎出るくらいうまそうだゾ〜これ
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どこの村の料理かは忘れましたけど食事シーンに箸が出て来た時
モンハン世界にも箸ってあるんだなぁと少し驚きましたね(手掴みか洋食器の印象があるので)
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今作のモンスターは全体的に尻尾の断面図が美味しくなさそうですよね
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アルシュベルドは尻尾じゃなくて無駄に振り回してる鎖の方切断させてほしい
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やじゅママミルク…
ふむ、外の世界ではそのような名で伝わっているのだな
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ジャスガなんて俺は出来ねぇんだよ!で全くガード触ってこなかったけどジャスガの判定ガバガバじゃねぇかお前!?
ジャスガ大剣楽しいゾ〜これ
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ジャスガと相殺出来る大剣とかいう優遇武器
羨ましいぜ!
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(減気ビンの溜まり方が他のビンより早くて)笑っちゃうんすよね
(減気があれば何でもできる可能性が)濃いすか?
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過去1気持ちよかったのはサンブレ大剣でしたが過去1楽しいのは今作ですね
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はじめて相殺キメたときどうも射精したみたいなんですよ(報告)
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チャアクのGPにジャスガ判定が無いのが個人的な不満点なんですけどあまりその意見見かけないんですよね
斧強化が強いから納得してるのか別の理由があるのか
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食欲と性欲のタガが外れたアルシュベルドはその内承認欲求モンスターになりそう
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サークル民の兄貴たちと金冠確定クエ交換とかって言ったらどうですか?
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>>602
別にジャスガあろうがなかろうが防ぐか防がないかだけなんで気にしてないですね
チャアクの不満点は斧強化が傷口依存なのとスーパーアンプドエレメントディスチャージがそのまま出せなくなった二点です
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これは寝言だけどジェマの竜乳飲まなきゃ起きませーん!
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簡悔龍フジオカーナ
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とりあえずストーリー(下位)終わったからアルマとジェマのスケベ絵を漁るゾ(クソノンケ)
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現環境のスラアクは麻痺強撃にするべきか無属性滅龍にするべきかを考えながらアルトエレガンを無限に作り直してる
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メインで使ってる片手剣とスラアクが楽しくて大満足
ハンマー使いの人は可哀想だと思う(小並感)
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>>611
オリヴィアにバチギレしててマジで笑っちゃうんすよね
そんなふうにハンマー使えないからなんとか
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頭文字だけ取ってドドドドラ装備みたいにテンプレ表記するのなんか好きだったけど漢字の装備増えて略しにくいからか消滅気味で寂しい
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ムービーみたいに初撃から相殺出させてくれよな〜
ヘビィも発生遅いですけど、ハンマーは本当に酷い
チャステもあって、βより諸々強化されたのでライズとサンブレよりは楽しいですけど、相殺の旨み無いし、そもそも基本溜めてるから出さない。まさかの集中からの追い出しで終わってますね
完全にバフを撒けない笛の下位互換なんで、チャージ2段階目に相殺を入れたり火力上げたりして欲しいですね
ハンマーのみスタン中火力上がるスキルとか、傷つけやすくなるとか無いと、操作感やデザインが好きって以外使う意味が無いっすね
現状高難易度が無いから良いですが、来たら一気にキツくなりそう
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ワイルズ汎用BGMもカッコいいですね
ライズはその地で戦う狩人を鼓舞するためのテーマって感じだったけどワイルズはその地に住まうモンスターの脅威を表現したって感じがする
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ハンマーの相殺の仕様がエグすぎて笑っちゃうんすよね
(ワンボタンで相殺できるように要望出した方が良い可能性が)濃いすか?
というか棒立ち状態での○+△空いてるからそこにアッパー入れれば良かった話だと思うんですけど(凡推理)
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アーティアは分解したら強化素材丸々帰って来るから凄い気楽にやれて良いっすねぇ…まあ全然理想構成は出ないんですけど
なんだかんだこういうの嫌いじゃないのでマムとかムフェトみたいに追加モンスターでもっと強い武器厳選させてほしい
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ワイルズのモンスターHP少ねえ〜!と思ったけど討伐時間見るとそうでもない不思議
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ハンマーは溜め2アッパーも相殺判定付けてくれればまだマシなんですが
縦3アッパー相殺自体は別に気にしてないんですが相殺後に敵が吹き飛びすぎて強化溜めが繋がらないのが気持ちよくないので全武器相殺の吹き飛び無くしてほしいですね
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相殺で吹っ飛んだ後のための渾身溜めのシュールな移動だろうとは思ってたけど全然繋がらないレベルとなると話は別ですわ
今作大剣に対して制約の割に勝ってる点が無さ過ぎて流石に可哀想になってくる
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ガンス使いにだけは慕われるヴェルナーと肝心のハンマー使いからヘイト買うオリヴィア…どこで差がついたのか
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血氣欲しいなぁって思ったらアルシュベルドの装備にそれっぽいスキルついてるんすね…
アルシュベルドと連戦するための装備揃えてから挑む(恒例行事)
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血氣と劫血やられのせいでカムラのハンターがダメージ食らってる時ほど敵の血に飢える危険人物だと誤解されてしまう……
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スタミナ無限が溢れてたり無くても回避ムーブできたライズって色々おかしかった……?
ナタ君がカムラに保護されてたらモンスター狩る側になるとか言われてて笑っちゃうですよね
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先生それで本当に強くなれるんですか?(狂化奮闘業鎧血氣覚醒)
先生それで本当に調和出来るんですか?(調和砲)
先生それで本当にゴールは出来るんですか?(ゴリラの討伐3000体)
先生それは本当にラギアクルスのせいなんですか?
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正直ストーリー中はちょっとナタくんにイラッとしてたけど
終わってみるとなんだかんだ好き
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>>626
自分はストーリー中はモリバーとかいうやつ嫌いだったけどウズ・トゥナ戦とあの集落で肉焼いてもらったりしてるうちにそこそこ好きになったゾ
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ナタくんは子供だから多少はね?
あと何があってもまぁワールドのアイツよりはな…で済ませられるのがDKSG
-
個人的にそんなに嫌う?ってなるんですよねあの受付
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ナタくんが嫌いと言うより脚本の見せ方が悪い感じがしましたね
主人公のハンターさんの未開拓地での狩猟ライフ追体験するつもりで始めたらストーリー全体でナタくんの雑な成長過程と周りがやけにすごいよナタ!って持ち上げてるのを傍から見せられるような押し付け感が何か嫌だった
ナタくんをもう1人の主人公みたいに扱うならかわいそう要素だけじゃなくてもっと愛着湧いたり応援したくなるような交流の機会が欲しかった
-
リーリエの時に似たような批判されてたな
美少女なら絶賛されてたんじゃないすか
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今回の受付嬢はウロチョロするのがウザいですね
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自分と同じ作品をプレイしているのか不思議になるくらい物の見方が違う人がいて笑っちゃうんすよね
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自分は一緒に現地に居てサポートしてくれる今回の方が自分は安全地帯にいてアイボーされるよりいいですねぇ!
人それぞれだとは思いますが。
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セクレト君も見てないで狩りに参加してほらほら
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信じて送り出したセクレトがハンターに再調教され気付いた時には戦闘マシーンにされていた
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セクレトにぃ、大樽Gを着けて、モンスターに突撃させるってどうすか?
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アルマをウツシ教官にするDLCが来ないかな
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セクレトくん呼んでも中々来ないからほんとイライラする
ちょっとでも違うことすると乗せるの止めるのもお馬鹿すぎる
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ただでさえ仕事内容ハードな転職先でこんな言葉投げかけられるセクレトくんに哀しい現在…
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油湧き谷の高低差の問題なのか下層のマグマエリアのモンスターに向かって自動移動中たまに行って戻ってのループし始めるんすよね
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なぁイサイッチャン、セクレトは賢い生き物だって言ってたけどどういう意味…
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隠れ身いらないから不動蝕攻か回避蝕攻の2枚使わせてくれよ…
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サークル申請しました
ワールド以来です
オナシャス
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(ジンダハの属性肉質が渋すぎて)えこれ
こんなに属性盛りに意味が無いとは思わな(カット)
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隠れ身は戦闘中に着ることで飯を食べることができるので
飯食い忘れたからわざわざ隣のエリアに移動する地雷プレイしなくていいのは助かる場面ある
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今作の回避ってワールドみたいな無法じゃない?
普通に被弾する
-
ワールドのアプデ履歴どんなもんだったか見てみたけど
発売から2ヶ月後の3月にイビルジョー、4月にマム、5月にナナ、6月には歴戦王と結構ハイペースだったんですね
イベクエあるしそっちでコラボ装備とかはやるかもだけどタマミツネ一匹に夏まで背負わせるの中々だな…
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ドラケン装備出た時の衝撃
また重ね着してえなぁ
-
食材沢山、鎧玉多量、特産品多量のクエが欲しいですね。
このままじゃあ歴戦アルシュベルトを救援クエで探すだけのゲームになってしまいますので
イベント限定でも良いから危険度☆8のモンスターも追加してほしい。
-
もうやる事がねーぜ
どうせ高難易度追加されたら、そこで装備更新ですし
装飾品分けたせいで防具側にまともなの少ないから直ぐ終わるしで狂う!
食材イベは良いっすね〜。一度も食材使った事無いから、一度にドカンと貰いたいけどな〜俺もな〜
-
今やっておるのがその食材イベントなのだ……
鎧玉イベントもこの後来るけど最初期のイベクエなので食材よろしく効率はまあそこそでしょうね
スキル分けたのはマジで無駄だと思うので有料アップデートの時に無かったことにしておいてほしい
-
サンブレ環境でスキル盛る盛るモルモットに調教されたので現状のシステムは気持ちよくはない!
勿論攻撃7なんて盛れる訳ねーよ!切れ味スキルとの兼ね合いで4が限界だぜ!
-
無条件で火力が上がるスキルは武器スロット内で取捨選択をして、条件付きの火力スキルは防具と護石で選択するって設計は別に悪くないとは思いますが
防具装飾品が複合スキル無いせいですぐ完成してしまうんですよね
-
戦闘がほんとに楽しいからアルシュベルトくん以外とも戦いたいけど最低古びたアーティアパーツ出るモンスターじゃないと旨み無さすぎるねんな……
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本当に危険度3以外は価値が無かったワールドの調査クエに比べて素材全部精錬に使えるのは嬉しい
-
下位で属性双剣揃わないって聞いたけど今作そもそも属性持ちのモンスターがあんまり多くないのかな?
-
スキル常時発動は次の修正で直されるだろうけど逆襲みたいなスキル説明文と実際の挙動が合ってないやつはどうなるかなぁ
-
ツッコまれてるのを見たことないんですけどベースキャンプや村でNPCが急に別言語喋り出すのは仕様なんですかね…?
花集めや網漁を修正する前にこっちをどうにかして欲しいんですけど
-
あそこら辺の雑踏感がモンハン語なのは仕様だと思ってました。雰囲気作りのためのガヤまで声撮るの大変でしょうし
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今作の仕様なら鎖刃刺撃の傷付けやすくなる効果って絶対強いじゃん!と思ってた俺は……ガッカリした!!(ほとんど機能してない)
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今作は自由に動けるから集会所無いんだと思ってたけど今後のアプデで追加されるの草
そっちにマイルーム追加されて環境生物飾れるようになるのかな
-
ベースキャンプが集会所代わりだと思ってたら普通に集会所追加するのか(困惑)
-
何が草なんですか!?それなら最初から入れとけよって言いたいんですか!!!
僕は結構そう思います
-
ベースキャンプ毎に施設の位置が変わって面倒だしもっと狭い空間に機能を並べた物が欲しいってのはありますね
ナタ君は精錬と錬金の手続きも取り次いでくれませんかねぇ
-
これ開発間に合…いや要望で急遽作ったってことだな!
-
ワールドの頃からそうでしたがワールドチームは世界観を言い訳にして不便なUIをユーザーに押し付けてくる癖が未だに抜けてないのがね…
-
狂竜症克服状態でも死中に活が発動してたのが修正
相殺成立した場合には逆襲が発動しないように修正、タックルや不動等のスパアマで受けた場合は変わらず
火力に直結する変更点はとりあえずこんなもんかな?
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早く環境生物といちゃいちゃさせろ!!!!!
爬虫類でシコらせろ!!!!!
-
ベースキャンプに普通に居る環境生物に捕獲用ネットをぶちまけたい
-
あの天鎖斬月みたいな名前のスキルってダメなやつだったんか…
-
モンハン開発にありがちは出る杭はとにかく打っとけの対象に選ばれただけという説も
-
集英社の許可も取らずにKBTIT(原種)装備を実装するのはNG
-
巧撃は発動中にも回避成功したら時間更新するようにして欲しい
-
流行りはゴア4部位らしいけど逆襲積ながらなるべく会心率100%に近付けようって考えると結局ゴア2部位に落ち着いちゃった
-
釣りしてるときに割り込んでくるセクレトくんを見ると焼き鳥が食べたくなりますね
-
黄金魚釣ってたら泳げるエリアあることに気づいたゾ〜
(水中戦実装の可能性)濃いすか?
-
マルチプレイの救援の設定サークルメンバーのみとかフレンドのみとかもう少し細かくできるようにしてほしいゾ
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それは救援自体が野良マルチ専用システムなのでワガママ過ぎると思うのですが…
フレンドとヤりたいならリンクパーティ組むかサークルメンバーならサークルロビーにいてロビーに呼びかければ入ってきてくれると思うんですけど!
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ラスボス(仮)村クエ相当で戦ってはいけないモンスターに見えるのだが
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取り急ぎここの兄貴達にフレンド申請ブン投げたんですけど
フォロー申請までは流石にしなくても問題ないんすかね
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でも弱すぎて村クエレベルでしかないよ?(クック先生に轢き殺されつつ)
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よおゆうた!(フルゴア装備に向かって)
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はちみつあげるよ(歴戦ゆうた)
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尻尾は切るよ それが俺の役目だから
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会社起こすくらいマジメにやれよ!
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過去の経験を活かし喉元や腹付近を殴るも新技の直下型グラビームに脳天から焼かれ結局消し炭になる歴戦フルゴアゆうた
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アルベドと比べてゴアマガラの容赦の無さが凄い、用がなければ二度と戦いたくない
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今作のゴアはシャガルと混沌含めても過去最強クラスに強いですね…
ワイルズ看板の矜持はどうなってんだ矜持は!
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フルゴアお前また強くなったな!
まぁ4時代から火属性相手に持ち込むゆうたが悪かっただけで一式でもゴミではなかったけど
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ゴマちゃんのデカさに対して断壁でやり合う場所が狭すぎる
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城塞高地で大技かますシャガル先輩仕込みの殺人術
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ワイルズゴア・マガラは高速攻撃とねっとりディレイ、両方の性質を合わせ持つ♥
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今回のスラアク楽しいから不満は無いけどゴアやってる時だけワイヤーステップかえして
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Switch2でワイルズ出るかな
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でもゴア装備のスキル強いから許しちゃう
鎖刃とかいうチンカススキル持ってきたアルシュベルドくんは反省して、どうぞ
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アルベド装備にジェネリック血氣付いてるから着ちゃう
薬飲んでる暇あったら殴りてぇ
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先生その装備で本当にレウスグラビタコに挑むんですか
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古茶味維持して殴るなら傷爆破で回復できるのは嬉しい
転倒してからちょっと減ってるから回復しようなんてしたら逆に火力でないし
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実績埋めにオオモノ(意味深)釣りしてたら副産物で採集品増えていいゾ〜これ(ご満悦)
とはいえ30匹釣らなきゃいけないのは苦行に片足突っ込んでないですかね……
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なぁオッチャン、攻撃スキルLv5の「攻撃力を1.04倍し、基礎攻撃力+9」って一体…
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フルチャ維持回復リコーダーすき
攻撃大吹けるのもえらい
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(ストーリーの二代目アルシュベルドちゃんしばいた流れで歴戦ゴアマガラに喧嘩売ったらものの10分で敗退しまして)笑っちゃうんすよね
物凄い…(笑)なんか、頂点捕食者?なの?
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未成熟とは言え現状ワイルズ唯一の古龍級モンスターは伊達では無かった
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なんかもっと狂竜化モンスターで溢れかえるのかと思ってたらクックとネルスキュラの2体ぐらいしか出てこないじゃん…
狂竜化アルシュベルドくんとかでてくるかと思ってたのに
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アルシュベルドくんならウイルス克服して極限化できそう
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(大剣使いだからたまに他の武器使うと新鮮で)気持ちいい...
(大剣と比べてダメージ数値は)気持ちよくはない!
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>>701
基礎攻撃力ってのはステータス画面で見えてる「攻撃力」の数字なんですけど、実は武器によって「攻撃力」に掛かる係数が違うんすよね
実際は表記されてる数値ではなく「基礎攻撃力」×「武器係数」=がステータス画面での数値になってます
なので、使う武器を抜いた「基礎攻撃力」を上げてるのが攻撃スキル(他にもある)ですね
多分+9ってなってるのにステータス見たら違くね?ってなったから不思議に思ったんでしょうけど、ここら辺は知識ないと難しいですからねぇ
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>>705
確かに狂竜化モンスター少なすぎて笑っちゃうんすよね
(体力めちゃくちゃ少なくなるから難易度低下を危惧した可能性が)濃いすか?
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ストーリーの狂竜化イャンクックちょっと殴っただけで即死したからうわっこれ他のモンスター乱入してくるやつじゃんと身構えてたらそのまま終わって笑っちゃうんすよね
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ゲリョス君久しぶりに戦ったけど死んだふりしてる最中に頭はぎとれて笑っちゃった
それはそれとして装備に頭と翼要求しすぎでは?
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狂竜化個体は単にイベクエのネタとしてとってあるだけじゃないですかね
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出し惜しみ出来るボリュームじゃないんだよなぁ
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今のところ狂竜化個体は上位前半の流れで出てくるネルスキュラ以外はゴマちゃんが現れる氷壁限定なんでしたっけ?
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モンスターが少なすぎるっぴ!
かといって増やしても結局素材効率の良い同じクエストしか受けないだろと言われたらまぁ……
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結局あらゆるガチャシステムが最高効率を求める理由になってしまってるんですよね
アーティア武器作り始めると歴戦アルシュベルド以外用事無くなるしいろんなモンスターを狩る必要性が薄すぎる
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分かりやすいバグも残ってるし単純に開発期間足りてないんじゃないんすかね
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アルシュベルドと同ランク帯にラーイビルバゼル出るなら黙ってやるわ…
極限で出すな
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>>717
これに尽きると思います
少しでもテストプレイしたなら、カメラワークや釣り時のセクレト、キャンプや素材収集依頼の煩雑さ、アルマが側にいなくてクエスト受注出来ない等々に気づけるはずなので
これらすら直せてないのは、時間が足りなかったってことでしょう。誘われた時の食事シーンは好きですけど、そこに時間かけましたってインタビューで語られると、そこは本編完成した後の上乗せ部分だろって思っちゃいますね
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年度売上稼ぎたくて販売強行したのかな…
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そこら辺は、ディレクションするマネージャー組がガバ見積もりガバ運営かまして要件定義が完成せず
とりあえず遊んでるわけにもいかないのでモデリングいじってましたってやつだね
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遅滞しているプロジェクトなのに次の作業が無いから仕事してるフリの為に特に必要のない改修やりますねぇ!やりますやります!
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コアユーザーは何出しても買うしライトユーザーはコンテンツの少なさなんて気にしないからその間のユーザー全無視するのがマーケティング的に大正解になってしまっている
実際めちゃくちゃ売れてるし
いやまあ我々が作り上げた因果でもあるんだけども
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読心能力者は禁足地じゃ恥ずかしいんだよ
アルマに関しては気づくも何も仕様だしキャンプからクエスト受注できるし
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耳の方かもしれない
ものもの、失礼ないように
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復活モンスターとも戦えるようになったけど今の所クックが一番強い気がしてきた
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装衣とかミツムシド根性がクエスト毎でリセットじゃないのがめっちゃ不便で困る
アルシュベルド周回しようにも普通に乙る程度のPSだから
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蝕攻の装衣前提でアーティアの会心率調整するといざ周回時に着れないタイミングの方が多くて結局着ないで会心ガン積み運用するようになってしまった
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アルマやジェマに弱点(性感帯)集中攻撃!みたいなタイトルの同人誌出る。これは予言です、ものもの
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>>723
下位のストーリークリアして面白かったねー!と満足して売る層もいるんでしょうね
そこまでは行かなくても上位でひと通りモンスター倒したらそれでいい層は多そう
歴戦だの理想武器だのやってるのが当たり前みたいになってるけど
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上位エンドコンテンツなんてどうせマスター級出れば全部ゴミになるんだから必要ねえんだよ!
珠は使い所さん!?はマスター装備組む上でもまだ需要あるかもしれないけど十中八九4スロ珠掘り中に上位ではレアだった珠もポロポロ落ちるようになると思います
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そもそもモンハンって友達とダベりながら周回するのが楽しいのであって
それ前提の調整になってると思う
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玉確定クエストのせいで玉より部位破壊素材の方がストッパーになってますねこれ
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>>732
自分は4Gが一番楽しかった理由が正にこれですね…
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1番のストッパーは歴戦狩猟証ってそれ一
入手すること自体は難しくないけど要求数が多すぎィ!!
もっと一回の狩猟で2、3枚配ってホラ
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>>732
お前俺に喧嘩売ってんのか…?(ガチギレ)
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個人的にジンダハとヌッ!は慣れたら楽しいから報酬さえ良ければ回してもいいんですけどね…
レは地形が好きじゃない
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レ♂は草原地帯に来てくれたら楽しいゾ〜
砂漠の傾斜、あなたは糞だ
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鎧玉イベクエ1周2分で回せたとしても貰えるの1000pt分位だから重鎧玉落ちる歴戦周回してた方が他の素材もおいしいしお得っすな
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最初のイベクエだしまあそんなもんよ
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最初じゃないんだよなぁ…
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リリース直後のイベクエにそんな高効率のが来るわけ無いだろいい加減にしろ!!
という姿勢がクナファチーズイベクエの時点で伺えたので普通の理解力があれば確認は不要だと思うが?(CRPK)
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上位上がりたてだしとりあえず双剣だしスタミナ関係と回避性能つけてたけど回避性能でもジャスト回避って伸びってマジ?
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ワールドにあった装飾品大量に落とすドスジャグラスヴォルガノスみたいなイベクエもいつか出るんだろうけど装飾品の幅が狭過ぎてこれが無いから理想に届かない!みたいなの全然無いんすよねぇ…
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攻撃達人超心痛撃を必死に追い求めてた時代がの良かったかと言われると……
いや普通に楽しかったなあれ、一つ出るだけで大はしゃぎしてたし
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初弾積弾属会+各属性の珠を全部集めなきゃいけない
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俺はもっとマゾなエンドコンテンツがやりてぇんだよという気持ちがムクムクしてきたのでPS5でサンブレイク買い直して怪異錬成やってます
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MAPの作り込み凄いっすね。探索が狩猟より楽しかったゾ
ただ、キャンプ候補地が5つは少な過ぎィ。せっかくたくさん見つけても上限あるのは悲しかった(小並感)
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(調査団チケットの出現率が低すぎて苦悶の表情を浮かべる肉おじゃ)
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キョムトンのお布団っていう商品出してくんねーかな
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これ思ったけど全武器種コンプリートって苦行に入るのか…?
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キャンプ壊れるのただの嫌がらせでしか無い
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今更だけど乱舞で赤いオーラ纏うのって別になんの効果もないんですね……
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乱舞してるよってのが周囲にわかるようにしてる
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赤は激アツだからね(パチン◯ス)
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パチンコ知らないけどフリーズってのが一番熱いとは聞いた(フリーズなのに)
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ギャンブラーが一番使ってて楽しいのが双剣なんですかね?
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ハンマー使うとオトモが邪魔って言うけどハンマーより瓶を溜めないと大技が出せない分一撃一撃が大事なチャアクの方が邪魔な気がする
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ハンマーの機動力なら多少猫にヘイトが寄るぐらいなら別に構わないですね
むしろ今作のハンマーはジャスガもジャスト回避も鍔迫り合いも無いのでモンスターの正面に立つリスクは他武器より明らかに高い
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もう全身でスタン取れるようにしてもいいくらいだろ
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自分はハンマーよりランスの方がお留守番してもらう事多いですね〜
高難易度になるとモンスターの疲労が少なくなったり消えたりするので、打撃武器は何かしら高難易度でも使えるアッパーして欲しいですね
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今作溜めステップで横から差し込めるハンマーなんかよりジャスガを軸にしてる武器の方が余程敵視取りたいですね
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でもレア素材マラソンの為にオトモは必要なんだよな
採取だけして戦闘一切参加しないオトモ実装してほしい
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レウスの専用BGMと化した旧森丘BGMすこすこ
相変わらずストラヴィンスキーの春の祭典まんま過ぎるフレーズが聞こえるけどクラシックならパロディも多少はね?
(dos雪山は)ダメみたいですね…
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モンハン初心者の「操虫棍むずかしくて」と編み出したボタン操作、完全に「モンハン持ち」でトレンド入り
https://togetter.com/li/2524581
https://i.imgur.com/LFwBIZt.jpeg
草。えっこんな妙な握りでやってるんですか?
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先生これで本当に操虫棍を扱えるんですか?
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操虫棍つかってる人大体指が足りないって言ってるからな…
大剣も相殺溜めしながらだと✕の回避がやり辛くてもどかしいけど
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人間は指が少なくて大変だなって思う
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ストーリー進行の演出を優先して機能が制限されるのマジムカつくなこいつ〜!
なんで自由にやらせてくれねえんだよ
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身体障がいの方が片手で普通のコントローラーを扱ってモンハンしてるの見たことありますねぇ!
まさに隻腕のハンターでした
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久しぶりに片手剣以外の武器使ったら歴戦ゴアにコテンパンにされて笑っちゃうんすよね
片手の介護性能は半端じゃねぇぞ
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ジン・ダ派ド、ヌッ!・エグドラ、レ♂・ダウまでは思い浮かんだけどウズ・トゥナ君だけ思いつきませんでした
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ウッス!トゥナ…普通だな!
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アルシュベルド「ウズ・トゥナマン陵辱だぜ!」
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ウズ・トゥナくんサムソン系の見た目しててすき
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ああいうでっぷりした体型、満腹ドスジャグラス骨格って言うんですね
モンハンwikiで知りました
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属性弱点早見表みたいなの見たけど偏り凄いっすね
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アーティアパーツのレア6と7が産廃過ぎてアルシュベルド以外の歴戦クエストが全部ハズレなのが余りにも設計が甘い
ライズの怪異素材の方がまだ幅広く使い道があったわ
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>>765
普通に背面ボタン使えばいいゾ
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ウズトゥ!
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ヘァー!
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ウズトゥナってんぜ?溜まってんなぁオイ
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ジンダハ「大わ〜ざ出した途端氷塊の後ろからお、フルゴアの男がずらっと出て来るんだもん。ビックリしたよ」
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>>771
俺は片手剣でプロハン8段(xxハンター)ぶるのが好きだったからチクショウ!
ガード斬りのジャスガ判定ガバガバなのがあまりにも無法だと思う。
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ライズの百竜武器みたいにアーティア武器の色合いだけ変えたい
まあそんなのより次のアプデで武器の重ね着実装!がありそうですが
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ワールドの通例で見れば武器重ね着は多分マスターランクの終盤のアプデが来てからですね
サンブレイクもマスターランクに入ってからなのでしばらくはずっとクソダサいアーティアヘビィを眺めていないといけないと思うとげんなりする
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ミツネ来月って思ったよりは早いんでしかね
今作水使いあんまりいない印象あるしはよはよ
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ウズ・トゥナくんがいるダルルォ!?
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会心-25はちょっと……
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ジンダハド武器、レくん武器に比べてクッソ情けないタコ武器デブ武器恥ずかしくないの?
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>>788
顔(と体型)がね…
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>>789
アマツ武器にそっくりよね。アマツがいける人なら大満足なんじゃない?
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生産武器の武器スキルがしょっぱすぎてほとんどの武器種がアーティア選ばざるを得ないのしょうもないですね(エンコンと言えばそれまでですが)
G級きたら生産武器でも弱特3+攻撃3+スロとか付いてる武器出るんでしょうか
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生産武器しか使ってないわソロだしスキルも大抵の武器はいいやつついてるし
見た目が同じなのは申し訳ないがNGなのでせめて発掘武器みたいに何種類かのランダムにしてほしかった
見た目までランダム要素ある方がエンドコンテンツとしてはよりいいでしょ。
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玉確定枠があったり最終武器がアーティアが多いので友人等とこいつの素材が欲しいからこいつ狩ろうみたいな事に全然ならないっすね…
とりあえず報酬が美味い2頭討伐適当にって感じで
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アーティア厳選終わるといよいよ歴戦よりも通常個体の方が装飾品多いからそっちのが行く用事増える
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ワイルズモンスを怪異化させたら怪異イャンクックが最強だろうか
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イャンクック最終奥義バックジャンプ
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やっと歴戦ゴアマガラ倒せたけどすっげえキツかったゾ〜
ゲリョスくんとヒラバミくんのタゲ散らしとラフマーさん迫真の麻痺サポートですごい総力戦みたいだった(小並感)
ラフマーさん物凄い…(笑)なんか、生態系の頂点?なの?
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ヒラバミって鳴き声とか出で立ちが妙に愛嬌あってすき
ジンダハに喧嘩売る身の程知らずなヒラバミ三馬鹿ほんとすき
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複数種の武器使ってるとアーティアはやってられねえぜ。
ガンランスは生産が最強でいいゾ〜これ
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ヌッ!って扱い的にシーウーより格上なんすね
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オオナズチとかポケモンのヒードランみたいな伝説級の中で唯一異質でイレギュラー的な存在されてるモンスター好き
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シーウーってそんな格上扱いされるような存在だっけ…?
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発売前は準看板くらいの存在感で作中でも頂点捕食者のはずなのにストーリーで2度も負けるレ・ダウの株価が暴落してますよ!
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だらしねぇし…(レ並感)
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シーウーくんは護竜を捕食する、オドガロン亜種に縄張り争いでほぼ圧勝する、脅威は星5でその地にはアルシュベルドとゾ・シアがいるという一般モンスター以上?頂点捕食者以下?な存在
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まぁ現実でも全身筋肉状態のタコがあのサイズになって弱いわけがなかった
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護竜捕食するって言っても不意打ち上等の暗殺蛸野郎なら格上とは限らないのでは…?
護竜オドガロンとか本来の性能引き出せてるか?とも考えられるし…(古龍と殴り合う原種の姿を思い浮かべながら)
でも現実の蛸も暗殺上等だし評価としては一般モンスター以上頂点捕食者以下のが妥当ではあるのか
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シーウーくんは今後も三馬鹿みたいにどんどんクエストに乱入してほしいゾ
強さは絶対劣るけど強キャラ感が凄くてすこだ…
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仮に砂原にディアブロスが来てもレ・ダウの頂点捕食者の地位は揺るがないという事実(勝てるとは言ってない)
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主食サボテンだしね…
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カプコン?クックのついでにガルルガも復活出来ますか?
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>>812
それモノブロスじゃね……?
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ディアブロスくんもサボテン大好きだよ
というかサボテン食う以外に食事行動見られたっけか
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あの巨体をサボテンだけで維持するのって凄まじい量が必要そうですね…
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卑の森割とがっつり泳げる場所あってすごいぜ。
飛び込み中にスタックするのはNG(タイトルに戻る)
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テンタクルエギ投げてるのにイカちゃんが全然食いついてくれないのなんで…?(殺意)
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>>818
スティックを下に倒すのを連続すると食いつくゾ
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>>817
水中戦を作りたかったというスタッフの思いが感じられる
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回避関係とかスタミナ系のスキル中心で防具選んでたらパピメル装備が上位互換みたいなスキル構成してて笑っちゃうんすよね
-
水中戦はどうしたら武器ごとの格差を少なく面白くできるかわからない
どう頑張っても死産じゃないか
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3の水中戦では水中でも手数が落ちにくいランスの評価が上がったりしたのでアクションとの相性次第ですね
機動力も手数も下げられた片手がかなり悲惨でしたが
ただし現代で水中戦実装すると空中で戦うコンセプトの操虫棍が完全に死にます
-
水中はそのうちモンハンnowにやらせよう
-
そもそも水中で金属振り回すのもアレですし、水中戦用の新規武器を作ればいいんじゃないかなぁとは思うけど
持ち替え機能あるとはいえ、別途武器素材集めるの強要されるの嫌だわ
ただスクリューとかで水中を高速推進して戦うのは面白そう
水中が嫌がられるのって低速ノロノロってのもあるだろうし
-
山本昌
HR 5
クエ中に「スクリュー!スクリュー!」と発言連発してやたら的確に石ころやペイントボールを味方に当てまくり妨害
クエ終了後に「点取ってよー」と発言して退室
-
https://www.nicovideo.jp/watch/sm44764224
-
スリンガーになったからペイントボールを投げる山本昌はもう見れないんだよなぁ…
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今水中戦実装したらモンスターへの接近はクラッチクローでいいんだろうけど回避はどうなるんだろ
相殺とか…?
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>>828
カムラ人は未だに素手でクナイ投げてるから…
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通常型ガンスの防具スキル何積むかなと思ってたけどテンプレ弱特挑戦者だとフルチャがいい感じですね
削りは加速再生で回復できて思ったよりもHPMAXで居られる時間が長い
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>>819
スミマセン返信見落としてました…
有難うございます、大物釣り30頑張ります
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(唯一の生産で作れる雷双剣が切れ味終わってて苦悶の表情を浮かべる肉おじゃ)
-
>>833
(レが仕事してなくて)流石に笑えないっすね
(ライゼクスとジンオウガとラギアクルスが)来いすか?
-
(レダウ武器が無くて苦悶の表情を浮かべる大剣おじゃ)
-
申レN
-
申(しわけないが)レ(・ダウ武器は)N(G)
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仕事してないのはジュマなんだよなぁ…
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生命保険って効果時間中に受けたクエストの数だけ発動できるんですかね?
なかなか情報が出てなくて難しいねんな…
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装備で検索してもゴアなりアルベドなりでそこまで行ってないハンターには困りますね
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>>840
適当な上位防具揃えて鎧玉ぶち込んだらゴアアルベドとH(ハント)、しよ!
武器種にもよるけど護ジャナフ護オドガロンあたりは部分的に最終防具で採用される実績もあってイーヨー
-
そこまで行ってない人は別に装備考えなくていいんぜよ!
適当に良さげなスキル付いてる防具つまんでIKEA!!
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防御力だけ見れば良いっすね
火力スキル無くても50分以内には狩れるぜ!
-
クック先生の装備は攻略で使うにはバランス良かった気がする
-
上位バーラハーラので最後まで行きました
-
グラビ2部位でフルチャと体力満タンからのダメージ減少積めるのは悪くなかった気がする
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上位のストーリー終わったからここの兄ちゃん達とも遊びたいけどサークルとかあるんですかね?
-
ありますねぇ!ありますあります!
(でも活気は)ナオキです…
(狩りにいくモンスターの数が)ちっちゃいんすよね
-
来月のアプデで歴戦王来たら狩りにいきませんか?行きましょうよ!
-
サークルロビーが猟団部屋として機能してないのが痛いですね…これは痛い
-
武器種にもよるんだろうけど炎と竜は4つあるのに他の属性は1か2みたいなの見るともうちょっとなんとかならなかったのかなって
レダウとかいくらでも武器に出来そうなのに
-
ワールドでも水属性が魚しかいなかったしなぁ
-
シーウー武器はよくやってる
バーラは斬れ味が今ひとつ
デブは…
-
タマちゃんに主の座を譲ればいいんだよね
-
片手剣は訳の分からんドドブラ武器よりもフロストエッジを出せば良かったのでは…?
-
タマとか舐めだしミツネくん、緋の森豊穣季似合いそうですね
-
やっと上位ストーリー終わったゾ
ゴアマガラくん4以来で全然行動覚えてないけどこんな強かったでしたっけ…
あとジンダハドくんの大技で死んだり死ななかったりしたけどこれベヒーモスみたいなやつってことなんすかね?
-
空中にある氷塊落としてベヒーモスとかムフェトみたいに隠れる感じですね
なお自分はわけのわからんままに一乙してもう1回来る前に仕留めるという脳筋で終わらせた模様
-
氷塊落とすの初見じゃ分かんないよ
隠れる場所がどうのとしか言ってくれないんだもん
-
あと勲章が金冠系だけなんですけど最小金冠出づらい…出づらくない?
-
ありがとナス!氷塊落としてぶつけるのかと思ってた
よくわからんままに防御術が2回も発動してくれてなんとか2乙で済みました(満身創痍)
-
オラッ!ファストトラベル!
-
料理すると当たり判定消えるゾ
-
対処法わからなくて発動する度に戻り玉してました(小声)
だって岩無い時あるし
-
大タルで自爆しよう!
-
ストーリーのダハドなら体力全開で防具をちゃんと強化してれば普通に大技耐えますね
小タル爆弾で回避するのはFの猛ラヴィの即死技回避でもやりましたね
-
装衣が蝕攻以外息してないじゃないか…。
-
そう言うなって
-
せっかく絶滅種かつ護竜という立場から子孫を増やす能力を取り戻したアルシュベルドくんを体毛一本も残さぬ勢いで絶滅させにかかる全国の鳥の隊のハンター共に涙を禁じ得ない
ナタ、(そこで指をくわえて)見ていてね、ハンター達が何をやるのかを
-
>>847 兄貴
サークル名 NaNじぇい コメント NaNじぇい狩猟部ワイルズ
サークルID QH69Y3ND
で一応サークルはあります。集会場機能を早く作ってほしいですね。
食材出して奢り奢られるシステムは来ますよね・・・?早うニンニクシュリンプハニーまみれになろうや。
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きのこ集めてるんだ……(驚愕)
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季節で不便な点が出たり食材は基本自力調達とかちょくちょくドスみたいな感じがありますね…
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ドスで本来やりたかったことをハード等の進化で実現していってる感じですかね
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MHFにもシーズンはありましたが食事効果が変わったくらいしか記憶にないですね…
ンだよこのクソ設定
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毒飯は毒飯で火事場起動に使ってたので残しておいて欲しかったんですよね
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ヘナチョコハンターなので高難易度コンテンツが来るなら報酬金保険は任意で発動できるようにしてほしい
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食材はまとめて交換させてよ
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でっぷりグラビモスとむちむちウズトゥナによる濃厚雄交尾
見たい
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アルシュベルドくんの鳴き声がマイクラの襲撃の時の笛に似てないですかね
-
オドガロンの逆鱗が出なすぎて狂いそう
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武器と防具でスキル別れた事について好意的な反応マジで一つも見たことないかも知れない
-
剣士とガンナーの武器をシームレスに変えれるシステムの関係上そうせざるを得ないというのはあるので仕方ないですね
ゲームバランスの観点で見ると攻撃や達人と言った付けるだけで無条件で火力が上がるスキルは武器スキルに割り当てられて
条件によって発動する火力スキルは防具に割り当てられています
要は防具スロットを全て攻撃達人超会心で埋めて終わりという状況にしたくなくて
攻撃力、会心、超会心、属性値の無条件アップの取捨選択と
プレイスタイルによって必要度が変わるスキル(渾身攻勢弱特挑戦者)の取捨選択を武器と防具それぞれで行いなさいってバランスなんですよね
-
このシステムにした割りには武器スロが最大3個のままってのが今のプレイヤーが抱えてる不満点に繋がってる感じはありますね
-
攻撃スキルモリモリにしたいという思いと、でもいまのところ討伐タイム的にも過去作比で全然問題ないし環境が大幅に変わらなければこのままでいいかなって思いもある
心が2つある〜
-
気持ちいいぜ!早食い環境適応回避性能超気持ちいい!
攻撃スキルレイプだ野良ゴメンね!
-
定番スキル(ワールドだと攻撃見切り弱特超心とか)積んだら後は皆様の自由ですってスタイルが好きだったけど自由度って点だと過去作無印と大差ないかという気持ちはある
G級アプデ来てもこれだと窮屈過ぎると思うのでその時にはどうにかしてほしい
-
怪異錬成みたいな内蔵スキル追加+スロット増やすシステムは出そうではありますね
-
武器自体にスキルがあるの考えると今後その辺でどうにかなるのかな
護石に装飾品スロット付いたりして
-
傀異錬成またやりたいって気持ちと理想を追い求めるのがしんど過ぎる!って気持ち両方ある
スロ4珠は武器防具関係なく嵌められますはやりそう
-
上位アルベド倒してハンターランク解放されたけど歴戦アルベドやらはどこ?ここ?
-
休憩してたらマップにでませんか?
-
出ません
-
ストーリー進めたら出るはずですが私は歴ゴだけは一度も見たことないですね
何か他の条件があるかもしれませんが、んまぁそう…
-
今まで散々アルシュベルド君狩りまくってきたのにさっき探索でアルシュベルド君見かけたらアルマがアルシュベルドです!やっぱり命は繋がってたんですね!とか言い出して草生えた
それストーリーに組み入れとけや!
-
どれだけ狩られても絶滅しない繁殖力の高さに驚愕しているんだ
-
>>894
(下位最後に卵見えてたし上位でも原種帰りの話してなかった?)
-
この野蛮人(ワイルズ)どもがぁあぁぁぁ!
-
エアプタシン概念ほんますき
-
1回絶滅したくせに繁殖したせいでハンターの収入源にされている哀れな鎖くん
-
>>896
あ、いや今まで散々狩りまくってたのに急に卵見た直後に見つけたみたいな反応したから…
そういうのはストーリーに組み入れとけよ…と思っただけなんです…
-
父さんに会いたい?もうあってるじゃないか。
アルシュベルド…だったか。
これすき。
-
ゴアちゃん早すぎて角前線破壊できる気がしないのだが
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>>902
ゴマくんは確定行動があるから相殺してH(破壊)、しよう!
-
金冠厳選大変なのでタシンおじさんはさっさと金冠モンスターを作ってくれませんかねぇ
-
お友達とやるんぜよ
-
4人体制で見つけ次第乱入でやってますが護竜が全然進みませんね
-
何かゴアの爪集まらないと思ったら今作部位破壊消えてるんですね……
リオ夫婦の頭といい部位破壊減らすのやめろぉ
-
ま、今焦んなくてもいずれ救済イベクエ来るだろうし多少はね?
-
タ・シンおじさんは守り人達が代々守り抜いてきた秘密をついこないだ知り合ったばかりの何処の馬の骨だか分からん野蛮人(ワイルズ)共にペラペラ喋り出す辺りが
「冥土の土産に教えてやろう」的な感じがして(黒幕)感じちゃう
-
まぁ親友の息子を助けてくれたという特大の恩義があるからね…しょうがないね…
いくら親友だからってその息子助けたくらいで秘密を明かすほど恩を感じるか?
親友(意味深)じゃないか?(疑惑)
-
隠してたんじゃなくて文字通り守ってただけっぽいからセーフ
-
正直プレイ中は黒幕説とか全く頭に浮かばなかったけど言われてみるとナタくんとおじさんが奥に行ったタイミングで不自然乱入してくるアルベドくんとか結構ソレっぽい流れあって笑う
-
黒幕以前にあの別れ方でなんで生きてるんだよと思ってた
-
むしろ里が滅んでて死んでてもおかしくなかったタシンよりもアルマがいつ裏切るかハラハラしながらプレイしてましたね
-
荒れ果て荒廃した廃墟だけが残ってると思ってたから生きてるのか…(困惑)とはなりましたね
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モンハンってモンスターとの戦いがメインだから人間同士の敵対は可能な限り描写しないスタンスなんだとは思う
まぁ仲間面した敵が紛れ込んでたことはあったけどね、アイボー?
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タシンおじさんは「考え方まで父親に似てきたな」ってセリフが完全に悪役のそれなんですよね
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ストーリーはジェルマがセクシー、エロいッ!以外の感想はありません。確信しています。
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>>917
ハリウッドとかだと勝ち確セリフのはずなのに……
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ジェルマって誰だろ、覚えがないな
塔の隊か?
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普通の人はジェマの誤字だなと考えなくてもわかるけど、性格リオレウスの人はこうやって皮肉を言うんですね
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エリックも狩猟の要請できるっほいしエリックを連れ回したかった
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フィールドだとアルマ以上の徘徊癖を発揮しそうなのですがそれは大丈夫なんですかね…
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ジェマとアルマをくっ付けただけだと思うんですけど(凡推理)
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正直ファビウスも怪しい人だと思ってました(小声)
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護竜リオレウスが急に襲ってきたあたりはタシンおじさんのマッチポンプだと思いながらプレイしてたゾ(池沼)
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あれ結局リオレウスへなんで襲いに来たんですかね?
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すみません初歩的な質問なんですが武器派生表から生産素材じゃなくて強化素材を見るときはどうするんですかね?
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装備色々組めるようになったけどどの部位にどれだけスキルあるかぱっと見れないの不便ですねこれは
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護竜ゥ!リオレウスが襲ってきた時
クッソ分厚い石の扉の向こうに一人だけ逃げ込んでナタとその他を外に締め出したのは「コイツまさか…ッ!」とはなった
「狙いはここだ」じゃないのよ
ハンター共はともかくせめてナタだけでも入れてやれよと
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タ・シンおじさんの秘密に気づいた人の数だけお墓が増えてくんだよね
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本編見てないけどタ・シンおじさんはシーウーに食い散らかされる最期が本当に無様だと思いました!
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https://www.nicovideo.jp/watch/sm44781649
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まさか装飾品集めもアルベドじゃないだろうな…
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(イベクエの)報酬がつまらない。
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おい!言葉を慎めよ!
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エッロい装備着て見抜きいいですか?って聞かれてしょうがないにゃあ…いいよ
って言いたい
ゲーム内のコミュニケーション機能しょぼすぎるんだ…
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何で僕勲章取ったのに釣り続けてるんだろう…
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ゴアさん聞いてた通り動きは派手だけどひたすら張り付いて攻撃する系の武器の方が相性よかったりするんだろうか
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片手剣の滑り込み斬りでひたすら後ろ脚に張り付くのは安心感ありますね
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中心側に張り付きすぎると無能カメラがね…
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鍛造竜ヘグナ・チャゴ
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ガンランスっていうくらいだから遠距離攻撃もできるようになったらいいのに
どうして明らかに銃弾撃ってるのに近距離しかできないんだよ
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なんやこいつ!?!!?
https://i.imgur.com/nFriIEh.jpeg
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ガンランスは飛竜のブレスを参考に作られてるけど実弾と違って火球を遠くに飛ばす機能は砦の防衛兵器ですら実現できてないんですよね
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ワイルズXの今後のアップデート予定流れてくる度におっ新しい詳細が出たのかな……
↓
前回と同じ事書いてるだけじゃねぇか!
をやってる気がする
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火球飛ばせてるのはXXヘビィのハイパーノヴァぐらいですかね
覇山竜撃砲…
あ の た こ 焼 き は ナニ ?
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ユーザーアンケートがやってるから改善してほしい点がある兄貴は回答、しよう!!
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こいつがクック
見てのとおり先生だ
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UIとかはG級くるこない関係ないしそれ中心にアンケ書きますかね…
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装備更新しようとしたらスキルが見辛すぎてたまげた
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ゴア一式作れたし武器はええかと思ったけど多分シャガルがその内来ますよね多分
混沌はどうだろう狩りに来ても狂化はだいぶやらかしてたけど今作に来たらナーフされるだろうし
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アプデ来て強かったらその時に乱獲する、それがハンターってものだろ
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ゴア来たからシャガル来ると言っている人多いですね
じゃあ俺、ライズのバサルモス置いて帰るから…
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そう言えば上位終盤で切れ味白が当たり前ですけどいつもこんな感じでしたっけ?
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ライズは素白が貴重だったせいでナルガとティガとバルクばっか使ってましたね…
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4GだったかXXで素で紫無いと使いづらいから結局最終的にガンナー以外ぜーんぶ発掘になってた記憶
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4Gは極限強化がわりかし便利だったから生産武器使ってる人も結構いましたよ
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あのときの極限強化したレギオス武器の快適性が素敵だった。もう一度味わってみたかったんです
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4Gのリマスターが来てオンラインプレイ出来るなら他を蹴ってでもやりたい
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今回フリー全制覇後の腕試しというか村最終的なやつ無いんすね
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救援入るの失敗するとオフラインになる不具合ダル過ぎる
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実はクエスト受けること自体はテントの中で出来るけど
オフラインにされた後オンラインに復帰するのは浮浪者アルマに話しかけなきゃいけないのはマジで人類が考えたとは思えないクソ仕様ですね
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アルマを縛り付けろナタ
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勝手にどっかに行かないクエストボードを置け!
テントの外にアイテムボックスを置け!
と2025年にもなって言われてるゲームがあるらしい
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ハンターさんのすることをずっと見てきた…ハンターさんならこうするって…!(脚の部位破壊)
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>>966
ナタやるな笑笑
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ワールドで出来てたことがなんで出来なくなるんだ頭おかしいんか
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できてるできてないとかの問題じゃなく、そもそもユーザーの動線を考えてないからこういうことになるんじゃないか
あとβテストの武器バランスが終わりすぎててこの手の意見が集まらなかったのかもしれない
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近年のゲームはグラフィックとかの部分にコストかけたほうが売れるだろうしユーザビリティは後回しなんだろうなと
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今度来る集会場エリアみたいなところで大人しく座ってろ!ってなればまぁええわ…
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モンハンは最初から完成品をお出ししないのが伝統芸能だと開発側も認識してそうなのがね…
いつになったらダラアマデュラの操虫棍最終強化できるんだよと無限にボヤいていたのも10年前ですよ
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(広場のボックスに月額600円払わされて苦悶の表情を浮かべる肉おじゃ)
だから滅びた(MHF)
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スラアク難しすぎて草。
いかに今作の片手剣が強いのかよくわかりました。
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ワールドまでがテク武器過ぎましたね片手剣は
納刀バクステなんてもう誰もやって無いですからね……。ジャスガとスライディングでの強さもですが、位置調整が楽すぎるし、相変わらず一部モーションがスタン値高くて、特定のモンスターにはハンマーより気絶付与出来るという
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タコの頭殴りたいなら片手剣ですね…
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バクステはなんだかんだ異常な無敵時間してるからアルベドの鎖叩きつけに合わせると気持ちがいい
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ライズサンブレに比べるとスラアクはだいぶ頭使う武器になりましたね
フルリリを当てた時だけ射精中のIQ並みになりますが
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護竜同士で縄張り争いとか喧嘩してるの時々あるけどなんなんですかね
そんなだからシーウー君に狙われるんやぞ
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このゲームなんで鎧玉絞ってるんだろう
防御力を上げられると悔しいのかな
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重鎧玉無いからほとんど防具強化してませんねぇ!
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ただ、現状は防具を強化する必要性が無いですからね。それが絞って良い理由にはならないですが
レア素材は調査報酬でポンポン出すのに、鎧玉は渋って尚且つ交換レートぼったくりなのは改善して欲しいですね
トロコンは80時間あれば終わりますし、ストーリー中の個体体力が低過ぎて、これまでの作品であった難しいクエストのお助けも出来ない。野良で面白いプレイヤー探すだけのゲームになってしまった
(でもやっぱり、睡眠大剣担いでる人とかに出会うと嬉しくて)笑っちゃうんすよね。(ハンターに個性が出る所にモンハンの面白さが)凝縮されてるんだ
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ソロだと睡眠の方が便利だからソロ用にアーティア睡眠で厳選してそのままマルチに持っていく大剣使いは多いんじゃないか?
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>>983
アルシュくんに属性あんま通り良く無いんで、状態異常武器担いでる人は結構居ますね
睡眠大剣と一緒に大樽G置いて起爆してもらうと、昔キリン相手にこれやりまくったなとかで懐かしくなって笑っちゃうんすよね
(でも睡眠に気付いて止めてくれる人数は3割居るかどうか程度で)案外小さいっす。そのまま殴り続けた方が早い場合が殆どだから多少はね?
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「防具を強化する必要性が無い」
そら君はそうかもしれんけどそうじゃないプレイヤーも居るやろ
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テンプレ装備も大した数無いのでなんだかんだ防具強化は終わりましたね
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>>985
防具未強化でも剣士はなんか被弾→起き攻めの大技で落ちる2撃必殺だし強化してもあんまり変わらない気がする
防具強化して変わるのガンナーとジンダハト戦くらいじゃないですかね
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防具未強化で剣士が2撃必殺になるなら2撃で落ちないように尚のこと強化する必要があるのでは…?
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新作発売一月以内とは思えないほどスレのテンションがゆるけつですね…
アプデ出すならハンター殺すつもりで行け‼出来ないならちゃんこ🍲番やれ‼
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難易度も今までより緩めに感じるしモンスター少ないしモンスター少ないってことは装備も少ないしイベクエもいまのところあまり語るような所もないしなんでまぁ…
身内とダベりながら金冠集めたり魚釣ったりしてるけどソロでやってたらかなり飽きてると思う
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身内は一通りチャプタークリアしたら別ゲーに帰っていきましたね
集会所が来たらホモの兄ちゃんたちとまた会いたひ…
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やっぱ現状サンブレがシリーズで一番武器バランスと難易度調整がちゃんとしてるのかな
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(ライズの発売初期の環境がどうだったか思い出したらボンタン着て金玉に貫通弾乱射してる思い出しかなくて苦悶の表情を浮かべる狩人おじゃ)
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ライズもボリューム不足を半ライスとか馬鹿にされてたな
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1度他でG級までのボリュームやった後にまた上位までのボリュームでやらされるからシリーズ重ねるに連れて物足りなさはどうしても出るのんな……
個人的にアプデで小出しにモンスター追加する形式好きじゃないのはあるにしても今回夏までタマミツネくんと他モンスターの強化個体だけで中継ぎさせようとするのは無理があるとおもった(小並感)
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ライズ初期ははライトボウガンの旋回移動がイカレポンチだった思い出しか無いっす…。
なんで攻撃と回避とリロードが1アクションで成立してんだよ!
バランスはどうなってんだバランスは!?
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ライズのアプデ基準で考えると
ドス古龍3頭とバゼルギウス分の期待を1頭で背負わされてるミツネくんに涙を禁じ得ない
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5頭狩猟クエとかくれよ…(アプデで追加するモンスターはすでに)決めてるんだろ?
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水武器は普通に使えるのあるから雷のなにかが来て欲しかったゾ
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>>1000ならギルクエ復活
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ろくな武器無いからとりあえずアーティア雷武器で初挑戦してみたけど今作わざわざ雷担いで行くようなのウズトゥナぐらいだし武器種的にあんまり行きたくないから判断を早まった気がしてきた
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1000超えて書き込める!?
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