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ここだけバイオハザードが発生した 【避難所】- 1 :無口な少女:2011/09/30(金) 20:51:36 ID:c1jAuK2k
- ルール相談用…です
aaは…控え目に…
- 2 :ガンマニアの女:2011/09/30(金) 20:56:21 ID:IWWPXN66
- 了解です。
脱出時のトラックの荷台は人数制限無し、でOKですね?
http://blog.magropan-ani.me/wp-content/gallery/2011/07/yuru-yuri/09/YuruYuri_09_027.jpg
(ガンマニアの女イメージ画像。メガネ脱ver.)
- 3 :無口な少女:2011/09/30(金) 23:33:57 ID:s2EXn8NA
- ふと思ったことです
最初のレスがコンマのとき(90や22など)は無効なんですか?
無効にしている方と、しておられない方がいて…
- 4 :元特殊任務部隊 片目の無い男:2011/09/30(金) 23:40:34 ID:xYs0TLFE
- >>3
自分は無効にしてますよ
- 5 :ガンマニアな少女:2011/09/30(金) 23:47:19 ID:IWWPXN66
- 前スレが誰かの「自殺ってアリですか?」
で終わってたので議論しませんか?
- 6 :無口な少女:2011/09/30(金) 23:51:17 ID:s2EXn8NA
- 自殺ですか…
私としては、もう脱出出来そうにない状況なら、他の人のレスを確保するために自殺…ならいいと思っています。あと睡魔
- 7 :正義の味方:2011/09/30(金) 23:51:22 ID:05P9LhYw
- >>3
逆に始まりの展開としておいしいから有効ですね…
ルール的な意見だと//の会話のコンマも有効なようなのでこの類も有効なのかなと
- 8 :名無しさん:2011/09/30(金) 23:53:06 ID:LNCKPIbc
- >>3
大分前に最初のレスに関しては無効って言ってたような…
- 9 :無口な少女:2011/09/30(金) 23:55:55 ID:s2EXn8NA
- >>8
そうでしたか…すみません
- 10 :正義の味方:2011/10/01(土) 00:04:35 ID:K65i2/O.
- >>8
そうでしたか…
最初にゾンビに襲われるのは出だしとしては完璧だったんですが…
次から改善します
- 11 :自称魔法幼女:2011/10/01(土) 00:06:57 ID:WHbOuuDQ
- 自殺に関しては・・・
どうしても途中退席しなければならなくなったとき
(例:急用ができた、眠くて仕方がないなど)は例外で認めても
いいかもしれませんね・・・
黙って失踪してしまったら同行者が困惑してしまうでしょうし・・・
ただし、「//」で自殺する理由を明記させることは必須だと思います。
「武器が弱かったから」などの理由で自殺されたら困りますしね・・・。
- 12 :NV隊員:2011/10/01(土) 00:12:06 ID:OLNET5PM
- >>11
そうですね
自殺なんてまずやりませんが、いくつか特例はもうけるべきかもしれません
- 13 :迷子 関西人 白衣:2011/10/01(土) 00:15:05 ID:t/6bmCvY
- 自殺で延びてた
寝落ちしかけた時できたらなぁと思って
- 14 :窓際:2011/10/01(土) 00:21:29 ID:X/hLkFTs
- なんにしても同行者がいるときに離脱するなら一言ですね
あと、もし自殺して離脱とするなら自決用の1発以外の弾の譲渡ってどうします?
- 15 :ピンク色のパーカー男:2011/10/01(土) 00:23:50 ID:B.lsY3vY
- >>14
確かに同行者失踪はウザいな。
まぁ、50レスなかったら、持ち物貰っていいんじゃない?
- 16 :NV隊員:2011/10/01(土) 00:29:11 ID:OLNET5PM
- 一つ意見いいですか
近接武器の耐久の上限を5にするのはどうですか
- 17 :カボチャ頭の男:2011/10/01(土) 00:29:40 ID:YAMW5ODQ
- >>15
いつだったか…病院の時に持ち物もらったことある
- 18 :エセ外人(女):2011/10/01(土) 00:30:23 ID:20wbSaKI
- >>16
でもそれだと、
刀とスパナ、同じくらい強いってことになっちゃう
- 19 :ピンク色のパーカー男:2011/10/01(土) 00:31:07 ID:B.lsY3vY
- >>17
それで良いと思う。
失踪とかIDカードを持ってないとマジキツイ。
- 20 :妖艶魔女:2011/10/01(土) 00:31:27 ID:dkjoyG4.
- スパナ拾った人がかわいそう
どうあがいても無理とかは流石に・・・
- 21 :特殊工作部隊:2011/10/01(土) 00:31:27 ID:bNf6MlAw
- 武器の名前だけを変えるって駄目ですかね?
例えば
斧(4)→サバイバルナイフ(4)
みたいな感じで
- 22 :妖艶魔女:2011/10/01(土) 00:32:12 ID:dkjoyG4.
- >>21
ゴメン今日ちょっと変えちゃった
- 23 :ピンク色のパーカー男:2011/10/01(土) 00:32:12 ID:B.lsY3vY
- >>18
00、10、20、30で増えるって事じゃないの?
- 24 :NV隊員:2011/10/01(土) 00:32:27 ID:OLNET5PM
- >>18
多少優しくはなると思いますが、スパナ対変異リッカーではさすがにひどいと思います
- 25 :名無しさん:2011/10/01(土) 00:33:30 ID:te4kft5o
- >>20
でも、以前の豪華客船でスパナだったけど脱出できたし
運任せとは言え決して不可能ではないと思いますよ?
- 26 :窓際:2011/10/01(土) 00:33:31 ID:X/hLkFTs
- >>15
失踪ってウザいですかね?確かに困惑はしますけど
ただ、人それぞれ事情はあるんだし、その辺はしょうがないかなと思ってるんですが
様子見して受け取るというのは
うーん、どうだろうね。寝オチした後、復活も見かけましたしなんとも……
疑問に思ったのは、もし事前に一言告げて離脱するなら
その際に色々同行者に渡して、それから自殺……はいいのかなと
- 27 :自称魔法幼女:2011/10/01(土) 00:33:52 ID:WHbOuuDQ
- >>14
そこまで深く考える必要もないと思いますよ?
「同行者が死亡したとき」と同じ対応でいいと思うのです・・・。
「自決用の弾」というのもその自殺する人の武器が近接だった場合は発生しませんし
自殺の方法なんて銃以外にも飛び降りなり何なりいくらでもあるでしょう・・・
深く考えれば混乱しますしそもそもそういう状況になることは稀だと思います。
だからいつもの同行者死亡時と同じでIDをもらう程度でいいのでは・・・?
・・・というのが私の意見です。
自殺する人も「IDとキットをやる、あとは自分でがんばれよ」みたいなことを言ってから
逝っていただきたいのです。そうすればお互いわかりやすいですよね・・・。
- 28 :エセ外人(女):2011/10/01(土) 00:34:08 ID:20wbSaKI
- >>23
結果的に同じくらいの強さに.....
>>24
武器そのものを改変しちゃうとか......
- 29 :NV隊員:2011/10/01(土) 00:35:11 ID:OLNET5PM
- >>28
武器そのものを改変するとは?
- 30 :ピンク色のパーカー男:2011/10/01(土) 00:35:59 ID:B.lsY3vY
- 失踪は別に一言言ってくれればおk
何にも言わずに消えるのは流石に腹立つ。
いなくなるのが分かってりゃ、カード探したりできるじゃん。
- 31 :エセ外人(女):2011/10/01(土) 00:36:58 ID:20wbSaKI
- >>29
スパナじゃなくてサバイバルナイフとか、包丁とかに変えようってこと
- 32 :○○A:2011/10/01(土) 00:38:21 ID:Vzrfm6lA
- >>31
元の武器の名前を、後ろに()等で区切って書いてあれば
武器の改変とかもOKにしてしまえばいいのでは?
- 33 :ガンマニア:2011/10/01(土) 00:39:07 ID:UczZCOuU
- ハンドガン(自動拳銃)
ショットガン
マシンガンだったりライフルだったり
マグナム(回転式拳銃)
今までこんなのだったな
- 34 :ピンク色のパーカー男:2011/10/01(土) 00:39:32 ID:B.lsY3vY
- >>32
確かに特殊部隊がスパナってしまりがないもんなwww
- 35 :エセ外人(女):2011/10/01(土) 00:39:35 ID:20wbSaKI
- >>32-33
それは名案かもしれない
- 36 :NV隊員:2011/10/01(土) 00:40:08 ID:OLNET5PM
- >>31
すみませんが、名称ではなく威力の話なので少し論点がずれたかと
- 37 :特殊工作部隊:2011/10/01(土) 00:40:45 ID:bNf6MlAw
- 確かにな…
- 38 :エセ外人(女):2011/10/01(土) 00:41:11 ID:20wbSaKI
- >>36
名前変えてしまえば威力の矛盾も解消できないかなぁ
- 39 :○○A:2011/10/01(土) 00:42:08 ID:Vzrfm6lA
- あと、最大耐久はやっぱりこのままでいいんじゃないでしょうか?
武器変更コンマや、同行者を探すっていう救済措置もあるので絶対に不可能とは言い切れませんし
ゾンビに1度も会わずに生還とかもあるかもしれません。
最初のコンマの時点で難易度が設定される それも悪くないのでは?
- 40 :迷子 関西人 白衣:2011/10/01(土) 00:43:02 ID:t/6bmCvY
- 箒で生き残ったりできたし
良いんじゃ?
- 41 :窓際:2011/10/01(土) 00:43:08 ID:X/hLkFTs
- >>27
なるほど、わかりました。了解です
正直判断に迷っていたので、今後はそうすることにします!
ありがとう
あと、武器に関しては
近接と銃は迎撃での消費の率は一部を除き大体同じなので
問題なのは、銃は弾薬があるけど近接は初期値以上にならない
ではないかなと思ったりしてますです、はい
- 42 :NV隊員:2011/10/01(土) 00:43:58 ID:OLNET5PM
- >>39
そうですね
もっぱら平等主義なのでできるだけ同じ条件にと考えていたのですが
難易度が変わるですか・・・
- 43 :迷子 関西人 白衣:2011/10/01(土) 00:44:17 ID:t/6bmCvY
- 近接耐久最大値8までなら良い気もする
- 44 :自称魔法幼女:2011/10/01(土) 00:44:44 ID:WHbOuuDQ
- 以前たしか>>1さんが言っていたのですが
「難易度は常にvery hard以上が理想」だったと思うのです・・・。
だからスパナをとった時点でかなり絶望的というのも
それが前提でそういう仕様になっていたはずです・・・。
一応救済策として武器変更があるのがせめてもの良心なのです。
ちょっとした昔話として聞いてくださればと・・・
- 45 :名無しさん:2011/10/01(土) 00:45:14 ID:te4kft5o
- >>31
そういうのも含めてのRPかなと思います
そもそも、特殊部隊と一般人が同じ得物使っても
戦闘力が同じなはずが…ってなりますし
>>34
特殊部隊がスパナを使わざるを得ない…
ってことを含めたRPに面白みは感じません?
- 46 :ガンマニア:2011/10/01(土) 00:45:17 ID:UczZCOuU
- 武器に関して提案なのですがこんなのはどうでしょうか?
近接@2(サバイバルナイフ)とか銃器@20(アサルトライフル)という感じです。
※()内は本当にその武器に適しているなら自分で好きに決められる。
ただし、本当にそれに適した物ではないといけない。
- 47 :エセ外人(女):2011/10/01(土) 00:45:29 ID:20wbSaKI
- >>44
それなら納得、確かに死ぬルートを断ってしまうのは良くない気も
- 48 :ガンマニア(♂) 銃器@20(マグナム) ゲイ専:2011/10/01(土) 00:46:32 ID:UczZCOuU
- >>46
をちょっと試しに書いてみました。
- 49 :NV隊員:2011/10/01(土) 00:46:33 ID:OLNET5PM
- >>46
サバイバルナイフというよりカッターナイフでは?
- 50 :迷子 関西人 白衣:2011/10/01(土) 00:46:34 ID:t/6bmCvY
- >>46表記コレは名案かも
- 51 :雨唄:2011/10/01(土) 00:47:35 ID:GYDld/3c
- 武器の名前変更は、度が過ぎることを考えると、ちと怖い
- 52 :ピンク色のパーカー男:2011/10/01(土) 00:47:39 ID:B.lsY3vY
- 俺が言いたいのは武器ごとの格差が有りすぎって事だよ。
ライフルならまず死なないし、スパナは絶望ってのが何かなぁ。
どうせならいっそ、銃は全部五発、近接は全部1からスタートのほうがいいわ。
- 53 :ガンマニア(♂) 銃器@20(マグナム) ゲイ専:2011/10/01(土) 00:47:50 ID:UczZCOuU
- >>50
ただ、このゲーム自体の難易度が下がってしまう気がするんです(´・ω・`)
- 54 :○○A:2011/10/01(土) 00:48:01 ID:Vzrfm6lA
- >>41
それは最初にコンマで引けなかった、運が悪かった
でいいんじゃないかなあー?
>>44
俺もその意見に賛成ですねー。
今でも十分生存者と死亡者のバランスは取れてると思ってますし
なにより緊張感って大事だと思うんですね。
- 55 :迷子 関西人 白衣:2011/10/01(土) 00:49:19 ID:t/6bmCvY
- >>53初期値今までのままで
名前自由にできる制度か思った
- 56 :○○A:2011/10/01(土) 00:50:12 ID:Vzrfm6lA
- >>55
俺はそのつもりで書いたんですがね
それだと()の意味ないじゃないですかーっ
- 57 :名無しさん:2011/10/01(土) 00:50:37 ID:te4kft5o
- >>41
それに関しては以前、近接のが銃器より強いっておかしくね?
という流れになって>>1も銃器のが何だかんだ強いように調整しよう
というような経緯があったような気がします
>>46
決定する上での手間とかが…
- 58 :窓際:2011/10/01(土) 00:50:56 ID:X/hLkFTs
- >>44
ああ、言ってましたね……
>>1さん鬼畜エンド大好きですからね
以前、追跡者とか決めるときもノリノリでしたし……
>>54
やっぱそれいいですよね
正直私もあまり難易度下げたくないです
- 59 :名無しさん:2011/10/01(土) 00:51:47 ID:csJWTMHM
- 何度も調整して今のルールになったわけだし、変える必要はないと思う
変に変えるとややこしくなるし
- 60 :ガンマニア(♂) 銃器@20(マグナム) ゲイ専:2011/10/01(土) 00:52:14 ID:UczZCOuU
- >>55ノンノン(゜д゜)
>>57
近接のほうが確実に当てられるので強いのではないかと
ハンドガンなどの弾を8発も使うのはそれまで当たっていないという事では?
- 61 :ガンマニア(♂) ちんこ@1 風俗:2011/10/01(土) 00:53:17 ID:UczZCOuU
- >>59
ふむ・・・・たしかにそうかもしれないのかもしれない。
- 62 :ピンク色のパーカー男:2011/10/01(土) 00:53:49 ID:B.lsY3vY
- いや、調整するとややこしくなるというのはわかるけどな、今のルールのままでやってたらいずれ飽きちまうぞ。
- 63 :NV隊員:2011/10/01(土) 00:54:45 ID:OLNET5PM
- >>60
ちなみになれてる人がハンドガン撃っても精度は80%ほどらしいですね
- 64 :窓際:2011/10/01(土) 00:55:04 ID:X/hLkFTs
- >>1さん曰く、どんどん意見は言ってほしい
とのことなので、意見を出す分には問題ないと思いますよー
- 65 :無口な少女:2011/10/01(土) 00:55:25 ID:OV9OFroY
- >>58
これにしちゃお☆
でしたよね…>>1さんは
武器替えのコンマを>>40~>>50のようににすれば
幾分難易度が下がりますが、>>1さんが怒りそうですね…
- 66 :ガンマニア(♂) ちんこ@1 風俗:2011/10/01(土) 00:55:57 ID:UczZCOuU
- >>63
さすがNV隊員
>>59>>62
(((( ;゚д゚)))アワワワワ
- 67 :無口な少女:2011/10/01(土) 00:56:29 ID:OV9OFroY
- >>65
ミス
40~50でした…安価にしてどうする…
- 68 :自称魔法幼女:2011/10/01(土) 00:56:43 ID:WHbOuuDQ
- >>62
マンネリ化を避けるために一度大幅に修正してみようのは同意です。
たまにはばっさり変えてみても楽しいと思うので・・・
ただ少なくとも私にはそのある程度バランスが取れていて
みんなが楽しめそうな修正案が浮かびません・・・
- 69 :NV隊員:2011/10/01(土) 00:57:21 ID:OLNET5PM
- もう少し練るべきですかね
- 70 :○○A:2011/10/01(土) 00:57:36 ID:Vzrfm6lA
- GMとかはなしになったんでしたっけ?
- 71 :ガンマニア(♂) ちんこ@1 風俗:2011/10/01(土) 00:58:41 ID:UczZCOuU
- >>44
確かにそうでした。
私が間違っていた気がします。
論争させてすみませんでした。。。。
お詫びに誰か僕のコルトパイソン(リボルバー)を踏んでください!!
- 72 :ピンク色のパーカー男:2011/10/01(土) 00:58:53 ID:B.lsY3vY
- >>68
だよな。
保守的になり過ぎだろ。
一度やってダメなら考えるって事をやめたら、飽きられ過疎っちまうのが目に見えてる。
- 73 :○○A:2011/10/01(土) 00:59:46 ID:Vzrfm6lA
- いや、意見を挙げてくのは良いことじゃないかね
- 74 :名無しさん:2011/10/01(土) 01:00:14 ID:te4kft5o
- >>60
近接の数値はあくまで耐久なので、武器を振った数とは限りませんよ?
そもそも武器じゃないスパナと武器の刀だったら、使用限度も違いません?
その分、銃は一度の消費は多くても弾数が30まで増やせる上に
同行者内でやり取りも出来る、と
まぁ弾の規格とか…って話ですがそこは無視
>>56
…極端な話、武器が自由になるとレーザー銃とマグナムでも弾のやり取りが…
遅レスでスミマセン…
- 75 :窓際:2011/10/01(土) 01:01:46 ID:X/hLkFTs
- >>68
改正などは、以前のようにみんなで少しずつ、ね?
今は更に人数もふえてるんですからじっくりと煮詰めればいいんです
まあ、以前は>>1さんが上手くやってくれてたのも大きいわけですが……
でもそのうち>>1さんも顔出してくれるでしょうし
悩みながらも、自分たちでできる限りの知恵を出し合いましょう
- 76 :自称魔法幼女:2011/10/01(土) 01:01:46 ID:WHbOuuDQ
- >>72
今少し思いついたのが「過去にやっていたルールでやってみる」ですかね・・・
ちょっと過去のやつを探せばまだ追跡者とかいたころのルールが
書いてあると思うのです。
それを少し修正する程度なら私にもできると思いますし・・・
どうでしょう?
- 77 :ガンマニア(♂) ちんこ@1 風俗:2011/10/01(土) 01:02:08 ID:UczZCOuU
- ってもうスレたってる!!!!!!!!!!!!??????
- 78 :ピンク色のパーカー男:2011/10/01(土) 01:03:45 ID:B.lsY3vY
- >>76
うむ。
それが良い。
ためしてみたいよ。
捨てられたルールから良いアイディアが浮かぶかもしれないしね。
- 79 :NV隊員:2011/10/01(土) 01:05:24 ID:OLNET5PM
- やりにくいならやめればいいですし
- 80 :窓際:2011/10/01(土) 01:07:09 ID:X/hLkFTs
- >>76
確か追跡者って>>800以降になると
ゾロ目が全部追跡者襲撃に……でしたっけ?
あれは過酷でしたが楽しかったですし
今のテンプレに入れられそうなのでいいかも!
ただゾンビ化は問題の解決が出来ないと難しい気がします
いっそその辺りも今一度意見を募ってみません?
- 81 :名無しさん:2011/10/01(土) 01:10:34 ID:csJWTMHM
- まあ確かに何事もやってみないと分からないですよね
- 82 :名無しさん:2011/10/01(土) 01:20:56 ID:te4kft5o
- >>81
ですね
なんだか否定的なレスばかりを…
失礼しました
- 83 :○○A:2011/10/01(土) 01:23:45 ID:Vzrfm6lA
- もちろん幼女さんが無理しない範囲でね。
- 84 :自称魔法幼女:2011/10/01(土) 01:38:30 ID:WHbOuuDQ
- >>83
大丈夫だよっ!だっていつものルールにこれを追加するだけだからっ!
【追跡者】
>>700に到達した時点で病院に追跡者が放たれる、以降、場所に関係なく、ゾロ目は全て
追跡者に見つかる (弾薬全消費 or 近接全消費) となる
ちょっとだけ修正しましたがこんなかんじです。
どんなに弾を持っていようが1回遭遇すれば0になるということなのですが・・・
・・・抜け道があったのでなくなったルールなのです。
つまりこのルールでは
「残りの弾がが30発でも1発でも追跡者の効果は同じ」という点をつけば
「同行者とちまちまと弾の交換をすれば追跡者回避は容易」
ということが判明したためになくなってしまったのです・・・
- 85 :自称魔法幼女:2011/10/01(土) 01:41:14 ID:WHbOuuDQ
- その後もいろいろ改善案は出ましたが
「ルールが複雑になってしまう」という結論で追跡者自体消えてしまったと
・・・・そう私は記憶しております。
どうでしょうか?検討していただければと思うのです・・・
- 86 :ガンマニア(♂) ちんこ@1 風俗:2011/10/01(土) 01:41:29 ID:UczZCOuU
- >>84
なぜかその文章の書き方で下半身が反応
全く・・・幼女は最高だぜ!!!
- 87 :ガンマニア(♂) ちんこ@1 風俗:2011/10/01(土) 01:46:12 ID:UczZCOuU
- ってここ真面目にルールを考えるスレでした・・・・お目汚しすみません
10秒ROMってます・・・
- 88 :ピンク色のパーカー男:2011/10/01(土) 01:47:00 ID:B.lsY3vY
- >>85
いいね。
俺は賛成だ。
- 89 :○○A:2011/10/01(土) 01:47:06 ID:Vzrfm6lA
- >>85
うーん・・・
弾薬0の場合は死亡ってことですよね?
欠点は挙げられてる通り、対策が容易であること・・・
あまり難しくせずに対策を取るとなると
ゾロ目引いた方 同行者どちらも弾薬0に くらいしか思いつきませんでした。
それだと難易度が・・・って感じですねぇ。
- 90 :窓際:2011/10/01(土) 01:48:40 ID:X/hLkFTs
- とりあえずやってみるのもいいかと
初めてやってみて、久しぶりにやってみて、何かいい意見が出てくるかもしれませんし
- 91 :無口な少女:2011/10/01(土) 02:02:17 ID:OV9OFroY
- >>84
やっぱり…私が言わなかったら…はぁ
知っててもそれをしない!ってのはどうでしょうか?知っている方のみの暗黙のルールで…
- 92 :自称魔法幼女:2011/10/01(土) 02:08:37 ID:WHbOuuDQ
- >>91
大丈夫ですよっ!いずれは露呈する問題だったと思いますし
むしろ早めに気付いてくれた方がよかったと思うのですっ!
・・・ひとまず問題点には目をつぶっておいて
とにかくやってみるというのもいいのかもしれませんね
- 93 :○○A:2011/10/01(土) 02:10:20 ID:Vzrfm6lA
- そうですね、あーだこーだ考えるより
まずはやってみた方が手っ取り早いかもしれませんね。
- 94 :無口な少女:2011/10/01(土) 02:20:37 ID:OV9OFroY
- >>92
幼女さん優しい…ありがとうございます…
では、追跡者ルールを追加するなら、避難所でその事を皆さんに言ってからやりませんか?
- 95 :窓際:2011/10/01(土) 02:23:47 ID:X/hLkFTs
- 同意。事前告知はあった方がいいでしょうね
- 96 :犬娘:2011/10/01(土) 02:55:55 ID:UczZCOuU
- >>92
うわぁぁん(´;ω;`)幼女さぁあぁんマジ天使
- 97 :ピンク色のパーカー男:2011/10/01(土) 02:56:11 ID:B.lsY3vY
- マジで追跡者は面白かったわ。
- 98 :NV隊員:2011/10/01(土) 02:58:35 ID:OLNET5PM
- 過酷な任務になりますね
襲撃か・・・一度体験はしてみたいです
- 99 :○○A:2011/10/01(土) 02:59:42 ID:Vzrfm6lA
- 格段に難易度上がりそうですね。
脱出できた人が居ないとかありそうwwワクワクしてきたぞっ!
- 100 :ガンマニア(♂)※変態:2011/10/01(土) 02:59:59 ID:UczZCOuU
- >>98
私もです。
あなたを襲撃したいです♂
- 101 :ニット帽の少女:2011/10/01(土) 03:01:19 ID:OV9OFroY
- >>100
むぅ…まじめに…やりなさい…
- 102 :ピンク色のパーカー男:2011/10/01(土) 03:02:19 ID:B.lsY3vY
- >>100
いい加減つまんねーよ
- 103 :NV隊員:2011/10/01(土) 03:02:26 ID:OLNET5PM
- >>100
現実世界で不良をにらみ返し退散させたことある私をおそえますか?
- 104 :雨唄・犬おまわり:2011/10/01(土) 03:02:33 ID:GYDld/3c
- >>100・・・君を見てるとサイレントヒルのポクテを思い出す
- 105 :ガンマニア(♂)※真面目:2011/10/01(土) 03:03:41 ID:UczZCOuU
- >>101
はい。すみません。
私としても襲撃者復活案はいいと思うんですけどねぇ・・・
どうにかルールを複雑にしないように改善したいと思っています
- 106 :窓際:2011/10/01(土) 03:04:22 ID:X/hLkFTs
- 思い出した……
>>1さんが追跡者にやって欲しかった事は無慈悲な虐殺……!
血塗られたエンドを期待したいね☆
- 107 :ガンマニア(♂)※真面目:2011/10/01(土) 03:05:09 ID:UczZCOuU
- >>102
死にたい本当に申し訳ございません二度としませんごめんなさいすみません
- 108 :ピンク色のパーカー男:2011/10/01(土) 03:06:04 ID:B.lsY3vY
- なぁ、コンマで武器の種類決まるじゃん?
0から5は銃器10発
6から9は近接2発
とかって簡略化出来ないかな?
その代わり弾を拾いやすくするとかさ。
- 109 :NV隊員:2011/10/01(土) 03:06:26 ID:OLNET5PM
- 襲撃者って倒せるのですか?
- 110 :ガンマニア(♂)※真面目:2011/10/01(土) 03:08:29 ID:UczZCOuU
- >>109
おそらく不可能なほうがいいかと
見つかった時点で全弾薬使ってしまいますし厄介でいいですね。
- 111 :無口な少女:2011/10/01(土) 03:09:25 ID:OV9OFroY
- おっと名前が…
>>106
ですね☆…確か>>1さんは病院中に断末魔が響くのがいいとかなんとか…
- 112 :窓際:2011/10/01(土) 03:09:28 ID:X/hLkFTs
- >>109
追跡者撃破は今出てるルールだと無理だったかと
ロケランをコンマにねじ込んで、それで撃退みたいな案は以前あがってたけど……
- 113 :ガンマニア(♂) 近接@2 場所:公衆トイレ(男子):2011/10/01(土) 03:09:44 ID:UczZCOuU
- >>108
こうですね?
- 114 :ガンマニア(♂) 近接@2 場所:公衆トイレ(男子):2011/10/01(土) 03:11:21 ID:UczZCOuU
- >>1さんマジ鬼畜すぎる(゚д゚lll)
性格知らないですけど
- 115 :>>1 ★:2011/10/01(土) 03:12:19 ID:???
- 追跡者ルールはやっぱり脱出が確定してるような人たちに対する追い込みですね
それが撤廃されたのはやっぱりGM不在による確認不足とあとはルールの穴があることとか
別手段も出てましたがやっぱり確認不足が横行すると思ってですね
- 116 :ピンク色のパーカー男:2011/10/01(土) 03:13:03 ID:B.lsY3vY
- >>113
そうそう。
かわりに銃器や近接の名前は好きにすりゃいいんだよ。
コルトパイソン@10発とか
軍刀@2とか
- 117 :NV隊員:2011/10/01(土) 03:13:28 ID:OLNET5PM
- >>1さんいたんですか
- 118 :無口な少女:2011/10/01(土) 03:14:36 ID:OV9OFroY
- >>1さんだああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!11111
うっひょおおお!!!
- 119 :>>1 ★:2011/10/01(土) 03:15:22 ID:???
- さっき帰宅しました;;
- 120 :窓際:2011/10/01(土) 03:15:25 ID:X/hLkFTs
- >>115
お疲れさまデース!
こちらにも来て頂けて非常にありがたいです!
ありがたやありがたや……
- 121 :ピンク色のパーカー男:2011/10/01(土) 03:15:33 ID:B.lsY3vY
- >>1さんや‼
>>1さんが帰って来たんや‼
- 122 :ガンマニア(♂) S&WM500@5 場所:風俗:2011/10/01(土) 03:15:37 ID:UczZCOuU
- >>116
この案確かにいいと思っているんですが
新規さんに辛かったり
銃を知らない人が困る見たいなことが上がってたな・・・
- 123 :ガンマニア(♂) S&WM500@5 場所:風俗:2011/10/01(土) 03:16:23 ID:UczZCOuU
- >>1さん・・・・・・・!!
- 124 :名無しさん:2011/10/01(土) 03:16:37 ID:csJWTMHM
- >>116
武器とか詳しくない人からすれば好きに決めて良いっていうのはちょっと考えてどころですね
- 125 :名無しさん:2011/10/01(土) 03:16:53 ID:AT34vCYk
- >>119
お帰りなさい!>>1さん!
そしてはじめまして!
- 126 :ピンク色のパーカー男:2011/10/01(土) 03:17:07 ID:B.lsY3vY
- >>122
ハンドガンやショットガン知らないヤツがバイオハザードスレなんてくんの?
- 127 :妖孤(男):2011/10/01(土) 03:17:07 ID:mXr/Rrco
- >>さんだ!本物だぁ!
- 128 :無口な少女:2011/10/01(土) 03:17:08 ID:OV9OFroY
- >>119
先ほどは失礼しました
いつも御苦労様です!そして感謝です!
追跡者はどうしましょうか?
- 129 :NV隊員:2011/10/01(土) 03:17:28 ID:OLNET5PM
- >>124
そうですね
やはり最初から決まっていた方が楽しみやすいかと
- 130 :ガンマニア(♂) S&WM500@5 場所:S・M倶楽部:2011/10/01(土) 03:17:40 ID:UczZCOuU
- >>124
そうなんですよね(´・ω・`)
でも知らない人はそのまま銃器って事にすればいいんじゃないかな・・?
- 131 :特殊部隊の引率に定評のある迷子:2011/10/01(土) 03:18:32 ID:t/6bmCvY
- 名前知らなきゃ適当に
銃2
とかでよくない?
- 132 :名無しさん:2011/10/01(土) 03:19:24 ID:AT34vCYk
- 知らなくても分類だけでもいいんじゃないですかね?
ハンドガンとか…あとは例に載せておくとか
- 133 :>>1 ★:2011/10/01(土) 03:19:36 ID:???
- 追跡者は…魔法幼女さんのGMみたいな存在があればあってもいいと思っています
流石にルールに関しては、そろそろ熟知してる方も居ると思うので…
混乱はそれほどないとは思います
- 134 :NV隊員:2011/10/01(土) 03:19:37 ID:OLNET5PM
- ずっと思ってましたが、そこも変えた方がいいんですかね?
なんともいえません
- 135 :ガンマニア(♂):2011/10/01(土) 03:20:54 ID:UczZCOuU
- >>133
私残虐な最後を迎えられるんですね!ヤッター
- 136 :追跡者:2011/10/01(土) 03:23:01 ID:OV9OFroY
- >>133
>>820
右肩を頂く
…みたいな感じですか?
- 137 :ピンク色のパーカー男:2011/10/01(土) 03:23:06 ID:B.lsY3vY
- 銃器の名前は変えたいヤツだけ変えりゃいいんだよ。
そもそも、こんなスレに来るのに、ハンドガンすら知らないヤツなんているのかよ。
- 138 :>>1 ★:2011/10/01(土) 03:23:14 ID:???
- 装備の名前を自由に決めていいのは…うーん
それなら武器決定のコンマ自体を根本から変えてしまってもいいかもしれませんね
今のまま自由に決められるというとやはり少しアレなんで
- 139 :>>1 ★:2011/10/01(土) 03:23:55 ID:???
- >>136
前に追跡者をしていただいた方にはそんな感じでした
- 140 :ピンク色のパーカー男:2011/10/01(土) 03:24:28 ID:B.lsY3vY
- >>138
そこで>>108のルールですよ。
簡単だし、アレンジも出来んじゃんか!
- 141 :特殊部隊の引率に定評のある迷子:2011/10/01(土) 03:24:34 ID:t/6bmCvY
- >>138そうなると
じっくり練り直しですかね
- 142 :NV隊員:2011/10/01(土) 03:26:04 ID:OLNET5PM
- >>141
私もそう思います
なんといっても基礎を作り直すわけですし
- 143 :無口な少女:2011/10/01(土) 03:27:08 ID:OV9OFroY
- >>139
追跡者ルールを加えたテンプレでするなら、それも避難所で宣告して
先に追跡者になるプレイヤーを決めておいた方が良いですかね?
- 144 :名無しさん:2011/10/01(土) 03:27:50 ID:csJWTMHM
- >>137
関係ないけど、さっきからあなたのそのつっかかって来るような威圧的な態度はどうかと思う。
面白い方向になるように考えてくれてるのは分かるけど、もう少しなんとかならないですか?
- 145 :ピンク色のパーカー男:2011/10/01(土) 03:28:04 ID:B.lsY3vY
- >>143
俺やりたい‼
- 146 :無口な少女:2011/10/01(土) 03:29:34 ID:OV9OFroY
- >>145
まだやるとは決まってませんよw
では、追跡者ルールが適用されたらよろしくお願いしますね
- 147 :ピンク色のパーカー男:2011/10/01(土) 03:30:29 ID:B.lsY3vY
- >>144
だってよー。
バイオハザード知ってるならハンドガンくらい分かるだろ?
- 148 :窓際:2011/10/01(土) 03:30:34 ID:X/hLkFTs
- まあ、武器の名前自由化に関しては焦らず
どう変えていくべきか、これから考えていきましょうよ
あと、追跡者のテストをしたときはゾンビ化もあったはずなので
今なら多少わかりやすいんじゃないかなーと思いますよ、私は
そして、ゾンビ化に対して疑問投げかけたのが自分だったことに気がついた今日この頃……
- 149 :ガンマニア(♂):2011/10/01(土) 03:30:46 ID:UczZCOuU
- >>1さん銃器選びならこのサイトがいいですよ
銃器
http://mgdb.himitsukichi.com/pukiwiki/?%BC%AB%C6%B0%B7%FD%BD%C6
- 150 :ピンク色のパーカー男:2011/10/01(土) 03:31:37 ID:B.lsY3vY
- >>146
はい‼
無口ちゃんマジ天使
- 151 :>>1 ★:2011/10/01(土) 03:31:46 ID:???
- >>143
それが良いと思います、ただ、今のゲームに慣れた方が多くいる状態では
追跡者が現れた、という告知だけして、それを少数ながらにも無視するプレイヤーにはプレイヤー間で告知
という形式だけでも十分かもしれませんけどね〜
武器決定に関してはコンマは2桁あるわけですしどうにか有意義に使いたいもんですね
今のままでいいならそれに越した事はないんですが
- 152 :NV隊員:2011/10/01(土) 03:31:50 ID:OLNET5PM
- 関係ないことなのですが、ウィキで調べたところ(バイオ一個もやったことない)、追跡者はタイラント何ですよね?
- 153 :>>1 ★:2011/10/01(土) 03:32:34 ID:???
- >>149
かなり前から愛用してるサイトですね…
ただ種類を明確に書くと長くなりそうなので広義的な名前でやってるんです
- 154 :ガンマニア(♂):2011/10/01(土) 03:33:21 ID:UczZCOuU
- ゾンビ化ルールもあったら面白そうなんだけどなー…
>>148
勿論!新規さんの事も考えてよくよく考えています(`・ω・´)キリリ
- 155 :ガンマニア(♂):2011/10/01(土) 03:34:34 ID:UczZCOuU
- >>153
そうでしたか。。。。
- 156 :名無しさん:2011/10/01(土) 03:35:03 ID:AT34vCYk
- >>152
タイラントの派生みたいなものでよりコントロールしやすくなったものですね
ちょっとだけなら喋れます
- 157 :ピンク色のパーカー男:2011/10/01(土) 03:35:55 ID:B.lsY3vY
- ゾンビ化は気付かない人が多すぎて、廃止になったんだよな確か。
スレの流れが早いってのもあるからしゃーない。
- 158 :無口な少女:2011/10/01(土) 03:36:17 ID:OV9OFroY
- >>150
なら…もう少し…丁寧な口調で…レス…してください…
わかった…?
- 159 :>>1 ★:2011/10/01(土) 03:36:22 ID:???
- 最近は益々人が増えてきたのでゾンビ化はこのまま凍結みたいな感じなんですよね〜
- 160 :ガンマニア(♂):2011/10/01(土) 03:36:46 ID:UczZCOuU
- >>156
追跡者「スタァァズ・・・・」
- 161 :ピンク色のパーカー男:2011/10/01(土) 03:37:21 ID:B.lsY3vY
- >>158
悪いな‼
つい、VIPのノリになっちまうんだよ‼
- 162 :ガンマニア(♂):2011/10/01(土) 03:37:43 ID:UczZCOuU
- >>161
ホッ
- 163 :NV隊員:2011/10/01(土) 03:37:55 ID:OLNET5PM
- >>156
ありがとうございます
そういえば、二種類武器を持ってはどうでしょう?
例ですが.20の場合、マグナムとライフルをもてる
そのかわり、弾薬を拾えるコンマを減らす
なんて感じなのですが
- 164 :名無しさん:2011/10/01(土) 03:38:22 ID:csJWTMHM
- >>147
自分が言いたいのは銃の名前云々の話じゃないんだけど…
まあいいや、気分悪くした方がいるならすみません。
今日はこれで失礼します。
- 165 :ピンク色のパーカー男:2011/10/01(土) 03:38:42 ID:B.lsY3vY
- >>163
分かりずらさの極みですわよ。
- 166 :窓際:2011/10/01(土) 03:39:03 ID:X/hLkFTs
- >>154
私も好きでした、ゾンビ化
やっぱりあると凄く面白いですよ、ただ諸々の問題点がありまして……
できれば、その内、それについて話し合えたら……なんて思ってます
何とか新規さんの事も含めて丸く収まれば復活も……いえ、儚い夢です
でも、いいんです。だってスレの大前提は、みんなが楽しめること!
これ大事ですもんね
- 167 :無口な少女:2011/10/01(土) 03:39:41 ID:OV9OFroY
- >>165
うん…もう…それでいい…
- 168 :ガンマニア(♂):2011/10/01(土) 03:40:33 ID:UczZCOuU
- ワタクシ、この↑の表記を一新したいと思っております
- 169 :>>1 ★:2011/10/01(土) 03:41:24 ID:???
- ★追跡者ルールの復活(マンネリ化防止の為、別のイベントでも良い)
★武器名の自由決定(RPの幅を広げる為)
★根本的なルールの見直し、修正(これはいつもやってる?)
こんなところですね
- 170 :名無しさん:2011/10/01(土) 03:41:38 ID:z7RuVkHA
- >>164
いや俺もわかるよ
なんでこの人誰に対しても高圧的というか上から目線なんだろう?って気になってた
- 171 :ピンク色のパーカー男:2011/10/01(土) 03:42:43 ID:B.lsY3vY
- >>169
サンクス
- 172 :ガンマニア(♂):2011/10/01(土) 03:43:28 ID:UczZCOuU
- >>169
はい!まとめありがとうございます。
- 173 :NV隊員:2011/10/01(土) 03:43:54 ID:OLNET5PM
- >>169
そうですね
でも、あまりマニアックなものは新規さんにはわかりにくいと思います
みなさんがいっているように楽しめるのが前提ですから
- 174 :窓際:2011/10/01(土) 03:45:39 ID:X/hLkFTs
- >>169
了解!まとめ乙です。
イベントと言えばボツ企画に100の倍数イベントなんてあったような……
こうしてみるとやっぱりルール用のスレ作って正解だね
集中して議論できるもの
- 175 :ピンク色のパーカー男:2011/10/01(土) 03:45:49 ID:B.lsY3vY
- >>170
すいませんでした。
VIPのノリでついなっちゃうんですよ。
- 176 :>>1 ★:2011/10/01(土) 03:46:29 ID:???
- 各項目のメリット、デメリットについて
★追跡者
メリット 緊張感 あっさり死亡 上手くいけば他にもイベントを追加できる余地が増える
デメリット ルールの複雑化 無視される可能性がある
★武器名
メリット RPなど発言の幅が広がる
デメリット 武器決定のルールを見直す必要がある 新規参入がしづらくなる?
あとはそうですね…テンプレ2つと3つの時を比べると人数の増加が顕著になったとかでしょうか
- 177 :NV隊員:2011/10/01(土) 03:47:08 ID:OLNET5PM
- >>174
どんなのですか?
聞いてみたいです
- 178 :ガンマニア:2011/10/01(土) 03:47:33 ID:UczZCOuU
- >>175
自称をまず変えてはどうでしょうか?「俺」から「ぼく」くらいまで。
- 179 :妖孤(男):2011/10/01(土) 03:47:58 ID:mXr/Rrco
- >>169
いざ考えるとなるとまったくいい案が出て来ない
難しすぎるのも駄目だし、ちょっと簡単すぎるのも…
どこかが合えばどこかが狂う、バランスを考えるのは本当に難しいですな
- 180 :ガンマニア:2011/10/01(土) 03:48:05 ID:UczZCOuU
- >>176
あっさり死亡はメリットなのかwww
- 181 :名無しさん:2011/10/01(土) 03:48:52 ID:z7RuVkHA
- >>175
そっか、元スレはVIPだものな、そうなることもあるね
なんか怖い人だなって勝手に思ってた、ごめん
- 182 :NV隊員:2011/10/01(土) 03:49:17 ID:OLNET5PM
- >>180
>>1さん虐殺がお好きらしいですから
あ、なんか友達思い出した
- 183 :名無しさん:2011/10/01(土) 03:49:34 ID:AT34vCYk
- >>180
緊張感あっていいんじゃないでしょうかw
- 184 :無口な少女:2011/10/01(土) 03:49:39 ID:OV9OFroY
- >>169
武器名は自由で、でも今までのテンプレ通りの武器でもOKにしたら…銃の名前を知らない方も遊べて良さそうですが…そういうことでしょうか?
>>170
反省してもらえたようですよ…もう責めないであげてくださいね
- 185 :ガンマニア:2011/10/01(土) 03:51:04 ID:UczZCOuU
- >>184
そうか・・・・・・
これが全てを愛で包み込み、
心身を浄化させる
天使か
- 186 :窓際:2011/10/01(土) 03:51:20 ID:X/hLkFTs
- >>177
確か100の倍数を踏むと強化ゾンビに襲われるとか即死とか
プレイヤーに過酷さを強いるイベントだったと思います
ちょっと朧気ですが、たしかこんな感じだったと
- 187 :>>1 ★:2011/10/01(土) 03:51:44 ID:???
- 近接武器が名前によって耐久度が違う関係上、近接武器の名前も自由に決定するとなると
やっぱり根本的にルール変えなきゃだめっぽいんですよね
自由に名前を決めれるのは私も割りと賛成です
- 188 :NV隊員:2011/10/01(土) 03:52:04 ID:OLNET5PM
- >>186
それは過酷な・・・
- 189 :>>1 ★:2011/10/01(土) 03:53:13 ID:???
- >>186
まぁその即死系をコンマ88-99あたりに敷いたつもりです
- 190 :ピンク色のパーカー男:2011/10/01(土) 03:54:04 ID:B.lsY3vY
- 元々VIPに立っていたスレから来たので、VIPど同じようなノリで喋っていいものだと勘違いしていました。皆さんに高圧的な態度をとり、不快な気分にさせたのは申し訳ない。これからは改めます。
- 191 :ガンマニア:2011/10/01(土) 03:54:51 ID:UczZCOuU
- >>186
>>100は死亡
>>200は死亡
>>300は死亡
>>400は死亡
>>500は死亡
>>600は死亡
>>700は死亡
>>800は死亡
>>900は死亡
なるほどこれは過酷だ(; ・`д・´)
- 192 :NV隊員:2011/10/01(土) 03:56:01 ID:OLNET5PM
- >>190
長らくタメしか使わないとどうしても高圧的に感じてしまうことはありますから
そんな気にせずに注意していけばいいと思いますよ
- 193 :>>1 ★:2011/10/01(土) 03:56:07 ID:???
- ぼくらの大クモさんなんかはそう考えるととっても仕事をしてくれたと思ってます!
- 194 :ガンマニア:2011/10/01(土) 03:56:48 ID:UczZCOuU
- >>190
(*´ω`*)あ。なんだ。本当はとってもとってもいい子じゃないか。
- 195 :名無しさん:2011/10/01(土) 03:57:15 ID:YAMW5ODQ
- >>193
はい、あれには戦慄しました。
- 196 :ガンマニア:2011/10/01(土) 03:57:25 ID:UczZCOuU
- >>193
大クモさんを知らないので詳しくお願いしますm(_ _)m
- 197 :NV隊員:2011/10/01(土) 03:57:45 ID:OLNET5PM
- >>193
地下鉄大蜘蛛ののろい・・・!
- 198 :妖孤(男):2011/10/01(土) 03:58:18 ID:mXr/Rrco
- 事前に特定のレス番を踏んだら追跡者になる…と言うのはどうでしょう?
たとえば、いつものテンプレの一番最後に
本日の追跡者適用者は>>807です♪
みたいな…複雑ですかね…
- 199 :窓際:2011/10/01(土) 03:58:46 ID:X/hLkFTs
- >>189
なるほど、通りで99とかで死者が続々出てたわけですか……
流石>>1さんやでえ……
>>190
あまり感じてなかった私はVIPに浸かりすぎてしまってたのですね、わかります
それはそれとして
まあ、避難所でどうすればいいかって迷いますよね。自慢じゃないけど私もよくあります
でも、注意して下さる方がいたってことはとても素晴らしいことなのかもしれませんよ
- 200 :無口な少女:2011/10/01(土) 03:59:17 ID:OV9OFroY
- >>193
クルマエビ化→ふぅ…久しぶりのシャバの空気だ…←巨大グモ「こんばんは」
これは泣きました…
- 201 :ピンク色のパーカー男:2011/10/01(土) 03:59:44 ID:B.lsY3vY
- >>193
ブラックタイガーとグレイブディガーは怖かったですね。
すぐに武器が使い物にならなくなって辟易しました。
- 202 :NV隊員:2011/10/01(土) 04:00:14 ID:OLNET5PM
- >>200
確かにあれはひどかったです
- 203 :名無しさん:2011/10/01(土) 04:00:56 ID:YAMW5ODQ
- >>200
鮮明に覚えてますwww
- 204 :SAS隊員:2011/10/01(土) 04:01:25 ID:.v4twJDk
- 俺の知らないワードがいっぱい・・・!
だれかおしえてください
- 205 :>>1 ★:2011/10/01(土) 04:01:58 ID:???
- ここだけバイオハザードが発生した地下鉄
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1316788454/
これですね、たしか全滅END
- 206 :窓際:2011/10/01(土) 04:02:05 ID:X/hLkFTs
- >>204
なにがわかりませんか?
答えられるものは答えますよー
- 207 :>>1 ★:2011/10/01(土) 04:02:48 ID:???
- >>198
スレにいろいろな人が入り乱れてる関係上…難しいかも、です
- 208 :無口な少女:2011/10/01(土) 04:02:55 ID:OV9OFroY
- >>204
何がわからないのでしょうか?
答えられる範囲なら…ですが、どうぞ
- 209 :ピンク色のパーカー男:2011/10/01(土) 04:03:24 ID:B.lsY3vY
- >>204
以前、地下鉄を舞台にゲームをした時にみんな死んでしまった事があったんですよ。
- 210 :妖孤(男):2011/10/01(土) 04:04:12 ID:mXr/Rrco
- >>207
んーそうですか、いやぁ、お力になれず申し訳ないです
引き続き考えてみます
- 211 :しみじみガンマニア:2011/10/01(土) 04:04:16 ID:UczZCOuU
- >>205
モリタポが・・・・・足りないだと・・・!?
- 212 :>>1 ★:2011/10/01(土) 04:05:32 ID:???
- http://mimizun.com/log/2ch/news4vip/1316788454/
こっちなら見れますかね
- 213 :戦慄のSAS:2011/10/01(土) 04:06:56 ID:.v4twJDk
- >>208
読みました、すみません。
>>209
うわああああ、死んでるううううう!
- 214 :ピンク色のパーカー男:2011/10/01(土) 04:07:14 ID:B.lsY3vY
- >>212
自分のパーカーがまだ青かった頃ですね。
- 215 :しみじみガンマニア:2011/10/01(土) 04:07:26 ID:UczZCOuU
- >>212
ご気遣いいただきありがとうございます。m(_ _)m
麦茶を飲みながら今からじっくり見ようと思います。
- 216 :NV隊員:2011/10/01(土) 04:07:45 ID:OLNET5PM
- >>213
気を確かに
落ち着いてください
- 217 :名無しさん:2011/10/01(土) 04:08:45 ID:wWUFVsX.
- >>206>>208
お前ら優しいな
- 218 :名無しさん:2011/10/01(土) 04:08:50 ID:YAMW5ODQ
- 蘇るクモの恐怖!
二回目は脱出できたけどね
- 219 :戦慄のSAS:2011/10/01(土) 04:09:20 ID:.v4twJDk
- 新ルール、画期的なのはないですかね、
そう、今までのを一新するような・・・
- 220 :窓際:2011/10/01(土) 04:10:10 ID:X/hLkFTs
- >>213
ありゃ?解決しちゃいましたか。でも、よかった
また何かあったら遠慮無く質問してくださいね
- 221 :NV隊員:2011/10/01(土) 04:10:44 ID:OLNET5PM
- >>800から.44を踏んだら即死
さすがにやりすぎですかね
- 222 :無口な少女:2011/10/01(土) 04:11:06 ID:OV9OFroY
- >>212
巨大グモ11回仕事してますね。凄く熱心ですね
…その内の2回…私ですね…はい
- 223 :>>1 ★:2011/10/01(土) 04:12:04 ID:???
- >>221
医療キットもあることですし全然いいと思いますよ、むしろ全部のゾロ目で
大量消費の案ではそんな感じでしたねぇ、一人ならば遠-30近-5、二人なら遠-15近-3って感じで
- 224 :戦慄のSAS:2011/10/01(土) 04:12:19 ID:.v4twJDk
- >>220
レスに気付きませんでした。すみません。
新ルールとして、長期戦というのはどうでしょうか?
- 225 :窓際:2011/10/01(土) 04:13:42 ID:X/hLkFTs
- >>221
それならいっそ
地下研究所とかのエリアでのコンマを一つ即死に……
脱出失敗者の屍の山ができちゃいますね、わかってますよ、ええ
>>222(´;ω;`)
- 226 :NV隊員:2011/10/01(土) 04:13:52 ID:OLNET5PM
- >>223
にたようなのあったんですね
>>224
スレにまたがるということではないですよね
- 227 :しみじみガンマニア:2011/10/01(土) 04:14:03 ID:UczZCOuU
- >>224
ひょっとして前半と後半に分かれたりするルールですか!?
それだったらこうなってしまうよぅ→(*´∀`*)
- 228 :ピンク色のパーカー男:2011/10/01(土) 04:14:53 ID:B.lsY3vY
- 所で皆さん。
夜も白み始めましたが、一度追跡者などの復刻ルールを使用して、テストプレイしてみては如何でしょうか?
勿論、>>1さんの都合によりますけれど。
起きている方も多そうなので。
- 229 :>>1 ★:2011/10/01(土) 04:15:32 ID:???
- >>224
全3MAPで死亡した場合に復活は不可能で…とかですかね
まぁ、流石に2スレ目からは流石に他板ですけど
- 230 :戦慄のSAS:2011/10/01(土) 04:15:48 ID:.v4twJDk
- 前半で生き残った人が
装備を引き継ぎ、
後半で脱出する、ということです。
後半は敵の攻撃が熾烈になります。
- 231 :NV隊員:2011/10/01(土) 04:16:16 ID:OLNET5PM
- >>228
今日の夜やりませんか?
もう少し練ってもいいと思いますし
- 232 :しみじみガンマニア:2011/10/01(土) 04:16:32 ID:UczZCOuU
- >>1さん・・・・私「より死ぬ事の面白さ、メリット」を知ってしまいました・・・・。
というわけで
コンマ末尾9で即死とかどうでしょうか?
- 233 :戦慄のSAS:2011/10/01(土) 04:17:55 ID:.v4twJDk
- テストプレイ、してみませんか?
>>232
僕はコンマ9が非常に多いのですが・・・
- 234 :しみじみガンマニア:2011/10/01(土) 04:18:14 ID:UczZCOuU
- >>230
おお!凄くいい案だと私はおもいますよ!
>>228
(^o^)昼夜逆転人間になってしまいますあもうなってるかじゃあ大丈夫でふ
- 235 :>>1 ★:2011/10/01(土) 04:20:11 ID:???
- ちょっと話が逸れましたね
追跡者の案については賛成したいです
追跡者やゾンビ化の代わりとして、武器の強さ、敵の強さを調整していたつもりなので
追加するとなればやはりルール全体としての見直しもある程度は必要でしょうね
武器名自由決定に関してはもう少し考えないと
- 236 :窓際:2011/10/01(土) 04:20:24 ID:X/hLkFTs
- >>230
面白いとは思うのですが
その場合、前半でダメだった人はどうなるのでしょう?
- 237 :NV隊員:2011/10/01(土) 04:20:44 ID:OLNET5PM
- できるだけ原作に忠実に作ってはどうでしょう?
もちろんテストですが
- 238 :妖孤(男):2011/10/01(土) 04:20:49 ID:mXr/Rrco
- >>230
いい案なのですが、武器が貧弱の人は即死しそうですね
武器は弱いが運で助かる人もいますからね(特に自分なんかは)
ですがやってみないと分かりませんね
自分は付き合いますよ
- 239 :名無しさん:2011/10/01(土) 04:22:00 ID:YAMW5ODQ
- なんというか…、変わったルールのものは「別バージョン」としてやりたい。
今までのルールでもやりたいし…
- 240 :しじみガンマニア:2011/10/01(土) 04:22:30 ID:UczZCOuU
- >>235
了解しました!(`・ω・´)
>>236
どうなるんだろうねぇ・・・・ヒッヒッヒ
- 241 :戦慄のSAS:2011/10/01(土) 04:23:01 ID:.v4twJDk
- >>238
長期戦の場合、
装弾数、耐久値は無制限で
いけばいいと思うんですが・・・
>>236
通常どうり、復活可能です。
ただ、一定条件を設けたほうがいいと思いますね・・・
例→スーパータイラントの撃破
- 242 :NV隊員:2011/10/01(土) 04:23:31 ID:OLNET5PM
- >>239
アナザーですか?
- 243 :無口な少女:2011/10/01(土) 04:23:40 ID:OV9OFroY
- >>228
口調…いい感じ…その意気…
テストプレイ…いいですね。それなら爆発を早くしませんか?
遊んでいる途中で寝る方が続出しそうで…
- 244 :しじみガンマニア:2011/10/01(土) 04:23:49 ID:UczZCOuU
- >>239
私もそう思っていたところでした(*´∀`*)
できれば名前欄に入れる表記とかも一新して欲しいなぁと私は思っています。
- 245 :ガンマニア:2011/10/01(土) 04:25:07 ID:UczZCOuU
- >>244
しじみになっちゃったよ〜〜(´;ω;`)
- 246 :戦慄のSAS:2011/10/01(土) 04:25:44 ID:.v4twJDk
- 武器ごとに性能を付与してみては?
ショットガンなら攻撃3倍とか、
これなら強大な敵には強く、
雑魚で消耗するので、
チームプレイも面白くなるのでは?
- 247 :NV隊員:2011/10/01(土) 04:27:50 ID:OLNET5PM
- >>246
私もそれを考えたことはありますが、複雑になると思います
新規さんも来にくいでしょうし
- 248 :ピンク色のパーカー男:2011/10/01(土) 04:27:53 ID:B.lsY3vY
- 名前欄に職業や容姿でなく、名前をいれるのも楽しいかもしれませんね。
そうすれば、職業は?とかあんた日本人か?などと会話できて、幅も広がりそうです。
- 249 :妖孤(男):2011/10/01(土) 04:27:58 ID:mXr/Rrco
- >>241
なるほど!携帯可能弾薬、近接耐久を増やせば問題ないと言う事ですか
盲点でした…しかしそれでは前半戦がぬるすぎる気がしますから
敵を排除するための使用弾薬、消費耐久は微調節ですかね
- 250 :ガンマニア:2011/10/01(土) 04:28:54 ID:UczZCOuU
- >>246
いい男・・・じゃなくていい案ですね!
あと死ぬ確立が高い事がいい事に気づきましたので
ハードに行きたいですね(`・ω・´)!
- 251 :N阿部高和:2011/10/01(土) 04:29:41 ID:UczZCOuU
- >>248
- 252 :N阿部高和:2011/10/01(土) 04:30:14 ID:UczZCOuU
- >>251
ミス
- 253 :名無しさん:2011/10/01(土) 04:31:27 ID:YAMW5ODQ
- >>242>>244
バリエーション増えると色々楽しめると思うんだ
>>248
なんかそういうのやってるスレがあった気がする、パー速報で
- 254 :戦慄のSAS:2011/10/01(土) 04:33:26 ID:.v4twJDk
- >>249
マガジンシステムの導入
例:SAS M4@24/2 入口
とやり、弾が0になったら/2を消費し
リロードと記入して
1レス後に弾を回復、というのは
どうでしょう?
つまりコンマの弾薬はマガジンごとということで。
>>250
ひいぃww
- 255 :窓際:2011/10/01(土) 04:34:49 ID:X/hLkFTs
- >>241
なるほど、復活も可能ですか
なんだか細かい点まで詰めていけばいいものになりそうな気がしますね
>>249
そうなると初期値も練り直した方がいいかもしれませんね
- 256 :N:阿部高和 J:自動車工 W:「やらないか」 I:媚薬:2011/10/01(土) 04:36:16 ID:UczZCOuU
- >>248
左から、「N=name 名前」「J=job 職業」 「W=weapon 武器」 「I=item アイテム」
- 257 :ピンク色のパーカー男:2011/10/01(土) 04:36:50 ID:B.lsY3vY
- 弾薬が無い銃器は、近接1の武器として扱えたら面白そうですね。
勿論、使えば丸腰になってしまうなど。
- 258 :名無しさん:2011/10/01(土) 04:37:04 ID:UczZCOuU
- >>256
はあくまで、表記を一新するとした上での提案
- 259 :名無しさん:2011/10/01(土) 04:37:28 ID:AT34vCYk
- >>256
武器ェ…
- 260 :ピンク色のパーカー男:2011/10/01(土) 04:38:13 ID:B.lsY3vY
- >>256
武器が強すぎる気がします…。
- 261 :名無しさん:2011/10/01(土) 04:38:52 ID:YAMW5ODQ
- 同行者は「&」か「P」で良いと思うんだけど、ダメですか?
- 262 :窓際:2011/10/01(土) 04:39:44 ID:X/hLkFTs
- >>257
確かに鈍器にはなりますしね
武器破壊も面白いかもしれません
……確か追跡者に破壊されるとかの案あったと思うんですが
却下理由なんでしたっけ?
- 263 :妖孤(男):2011/10/01(土) 04:39:48 ID:mXr/Rrco
- >>254
形になってきましたね、自分はとても良いと思います
初期の形態弾薬はどうしましょう?予備マガジンなしの方向が宜しいのか?
24発 マガジン0 これでどうでしょう…
- 264 :N:阿部高和 J:自動車工 W:「やらないか」 I:媚薬 &道下正樹:2011/10/01(土) 04:40:39 ID:UczZCOuU
- >>261
こう?
- 265 :戦慄のSAS:2011/10/01(土) 04:41:29 ID:.v4twJDk
- >>263
そうですね、最初はマガジンは無しのほうが良いと思います。
武器の場合は本で・・・
- 266 :戦慄のSAS:2011/10/01(土) 04:42:16 ID:.v4twJDk
- >>265
ミス。
近接武器です。
- 267 :>>1 ★:2011/10/01(土) 04:44:03 ID:???
- あとは現在地で、spotとかplaceですね〜
なんか長くなりそうな…まぁいっそのことレス内に表記してもいいかもしれませんが
- 268 :N:阿部高和J:自動車工W:「やらないか」@9/2I:媚薬&道下正樹:2011/10/01(土) 04:44:05 ID:UczZCOuU
- >>254
リロード
アッー!(効果音)
- 269 :ピンク色のパーカー男:2011/10/01(土) 04:44:59 ID:B.lsY3vY
- 面白い提案はたくさん出ていますが、やはり新規さんを考えると、今以上に複雑になってはいけない気がしますね。
- 270 :ガンマニア:2011/10/01(土) 04:45:06 ID:UczZCOuU
- >>268
もうさすがに自重します
- 271 :名無しさん:2011/10/01(土) 04:45:16 ID:YAMW5ODQ
- >>264
あと:は無くてもいいと思う
現在地は@で良いかと
- 272 :名無しさん:2011/10/01(土) 04:45:21 ID:.v4twJDk
- >>268
お前、俺のM4の中にリロードしろ。
ですかwww
- 273 :Nサム・バートンJガンマニアWマグナム@10/2I手榴弾@風俗:2011/10/01(土) 04:49:33 ID:UczZCOuU
- >>271
こう?
あ。武器に手榴弾とかないのかな?
- 274 :窓際:2011/10/01(土) 04:50:44 ID:X/hLkFTs
- >>267
レス内にステタース
名前欄は避難所でしているように名前のみ、とかですかね
- 275 :Nサム・バートン:2011/10/01(土) 04:52:09 ID:UczZCOuU
- JガンマニアWマグナム@10/2I手榴弾@風俗
>>274
こうですか?
- 276 :サム・バートン:2011/10/01(土) 04:53:20 ID:UczZCOuU
- JガンマニアWマグナム@10/2I手榴弾@風俗
>>275
名前欄のNを消し消し
- 277 :妖孤(男):2011/10/01(土) 04:53:23 ID:mXr/Rrco
- >>265
0 ライフル 24発 5 モップ 5回
1 ショットガン 18発 6-7 ノコギリ. 6回 ★弾薬は最大、マガジン(30発を)二つまで所持可能、例:24/2
2-3 マグナム 16発 8 斧 7回 ★近接武器は初期耐久=最大耐久
4 ハントガン 12発 9 レイピア 8回
テンプレに入れるならこのようにですかね?武器の耐久力は適当です
それでーマガジンを携帯できるのですから、砥石も所持できるというのはどうでしょうか?
- 278 :サム・バートン:2011/10/01(土) 04:54:25 ID:UczZCOuU
- Jガンマニア Wマグナム@10/2 I手榴弾 @風俗
>>276
見やすいように間を開けて・・・と・・・
- 279 :名無しさん:2011/10/01(土) 04:55:57 ID:.v4twJDk
- >>277
武器は本数所持というのはどうでしょうか?
>>266
>>267
に書いてあるんですが・・・
- 280 :名無しさん:2011/10/01(土) 04:56:56 ID:AT34vCYk
- >>277
マガジンは武器の初期値にあわせたほうが計算楽で混乱しないと思うんですが…
だめですかね…?
- 281 :妖孤(男):2011/10/01(土) 04:58:11 ID:mXr/Rrco
- >>279
すみません…見落としてました…
そちらの方が分かりやすいですね
後は敵の強さと弾の消費量ぐらいかな…?
- 282 :SAS:2011/10/01(土) 04:58:20 ID:.v4twJDk
- >>279
安価みす
一つ上です。
- 283 :サム・バートン:2011/10/01(土) 05:00:41 ID:UczZCOuU
- Jガンマニア Wマグナム@10/2 I手榴弾 @SM倶楽部
>>277
弾数にリアリティは求めちゃいけないですか?(´・ω・`)
より緊張感が増しますがライフルがチートになります。
0 ライフル 25発 5 モップ 5回
1 ショットガン 8発 6-7 ノコギリ 6回
2 マグナム 6発 8 斧 7回
3-4 ハンドガン 15発 9 レイピア 8回
- 284 :窓際:2011/10/01(土) 05:01:30 ID:X/hLkFTs
- >>278
そうそう、そんな感じですね
名前さえあれば同行者の状態チェックはしやすいですから
同行者はどちらがいいですかね?
同行者有りだと他プレイヤーにわかるよう名前欄でしょうか……
あと、パーカーさんが仰ったとおり、新規さんが見たときどうなのか?
この点が結構重要で、それを考えると……。
レス内にステータスだと、毎回入れ直さないといけないのが面倒かなとも思います
- 285 :ピンク色のパーカー男:2011/10/01(土) 05:02:49 ID:B.lsY3vY
- 特定の条件でクリティカルが出たら面白そうですね。レス番が>>100の倍数ならクリティカルでどんな敵も一撃など。
- 286 :サム・バートン:2011/10/01(土) 05:03:23 ID:UczZCOuU
- サム・バートン:2011/10/01(土) 05:00:41 ID:UczZCOuU
Jガンマニア Wマグナム@10×2 I手榴弾 @刑務所
>>282
こう?
- 287 :サム・バートン:2011/10/01(土) 05:04:35 ID:UczZCOuU
- Jガンマニア Wマグナム@10×2 I手榴弾 @刑務所
>>286
ミス
眠いのか?俺
- 288 :妖孤(男):2011/10/01(土) 05:05:22 ID:mXr/Rrco
- 0 ライフル 24発(携帯弾薬:48発) 5 モップ 5回
1 ショットガン 18発( "" :36発) 6-7 ノコギリ. 6回 ★弾薬は最大、マガジン二つまで所持可能、例:24/2
2-3 マグナム 16発 ( "" :32発) 8 斧 7回 ★近接武器は初期耐久=最大耐久
4 ハントガン 12発( "" :24発) 9 レイピア 8回
こうですか?頭がこんがらがってきた…
- 289 :妖孤(男):2011/10/01(土) 05:06:09 ID:mXr/Rrco
- あーもう失敗してるし…
- 290 :サム・バートン:2011/10/01(土) 05:06:53 ID:UczZCOuU
- >>285
レスが追いつかない気が・・・・(;´д`)
- 291 :窓際:2011/10/01(土) 05:07:42 ID:X/hLkFTs
- >>283
そのあたりはゲームバランスもありますしね
マガジンがあるから多少は違うのかもしれませんが
>>285
面白そうですね
100の倍数で尚且つコンマが襲撃だったらですよね?
それならボツになった理由の一つ、意図して回避しようとする人が出る
というのは軽減されそうですね
- 292 :阿部高和:2011/10/01(土) 05:09:52 ID:UczZCOuU
- >>285の意味をバカな俺に簡単に教えてくれないか♂
- 293 :(幼)狐娘:2011/10/01(土) 05:09:58 ID:csJWTMHM
- 名前や職業の件ですが、もし採用された場合、私や触手さんのような個人名のつけにくい人外キャラだと
N:狐娘 J:妖怪
みたいな感じになってもいいんですかね?
- 294 :ピンク色のパーカー男:2011/10/01(土) 05:10:24 ID:B.lsY3vY
- >>290
そうですね。
流れが早いのを失念していました。
リアリティを求めるあまり、ルールを複雑化すると、あれこれ計算しているうちに、ろくに会話も出来ずにゲームが終わってしまいそうですしね。
やはり、簡単で自由度が高いのが理想ですかね。
- 295 :サム・バートン:2011/10/01(土) 05:11:49 ID:UczZCOuU
- >>298
私はいいと思いますよ!
- 296 :サム・バートン:2011/10/01(土) 05:12:56 ID:UczZCOuU
- 目指すは新規に分かりやすくて簡単なテンプレ、
そして鬼畜なコンマルール!
- 297 :サム・バートン:2011/10/01(土) 05:13:28 ID:UczZCOuU
- >>296
そして何度やっても飽きないように!
- 298 :窓際:2011/10/01(土) 05:14:15 ID:X/hLkFTs
- 計算という点で気になったんですが、マガジンもややこしくなりませんかね?
必ずキリよく次のマガジンにいくとは限らないので下手するとややこしくなると思うんです
- 299 :サム・バートン:2011/10/01(土) 05:15:07 ID:UczZCOuU
- http://yaranaika.xsrv.jp/yjm/kuso-c.html
>>298
φ(゚Д゚ )フムフム…確かに・・・・
- 300 :ピンク色のパーカー男:2011/10/01(土) 05:15:38 ID:B.lsY3vY
- >>292
自分がタイラントに襲われたレスがちょうど>>800だった。通常なら15も弾薬を使う強敵ですが、狙い撃ちが成功して1発の弾丸での撃退に成功。
というような事です。
- 301 :サム・バートン:2011/10/01(土) 05:15:53 ID:UczZCOuU
- >>299
のURLを見るんじゃない(((( ;゚д゚)))アワワワワ!!!!!!!!!!!!!!!!!
目覚めても知らんぞうわあああ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
- 302 :サム・バートン:2011/10/01(土) 05:17:21 ID:UczZCOuU
- >>300
なるほどなっとくーーーーーーー??>>310
- 303 :窓際:2011/10/01(土) 05:18:44 ID:X/hLkFTs
- >>301
ウホッ……てか巫山戯てるのかと思ったら寝ぼけてるのかw
流石に自重してよーと言いかけました
>>300
一撃で撃退ですか、てっきり一撃で即死だと思ったw
あーメリットある方にするなら避けようとする人もいなでしょうね
- 304 :サム・バートン:2011/10/01(土) 05:19:18 ID:UczZCOuU
- >>302
深夜のテンションって怖い
もう自重します
- 305 :サム・バートン:2011/10/01(土) 05:20:36 ID:UczZCOuU
- >>303で理解しました。
>>300
その発想はいいと思いますよ!
- 306 :ピンク色のパーカー男:2011/10/01(土) 05:21:48 ID:B.lsY3vY
- >>303
即死も面白そうですね。
何にせよ流れの早いスレだけに、レス番を利用して面白いイベントは起こせそうです。>>700が実は事件の黒幕…とかねw
- 307 :○○A:2011/10/01(土) 05:23:33 ID:Vzrfm6lA
- 問題はレスのキリ番が近くなるにつれての、スレ低速化ですかねぇ。
回避しようと思えば回避できる訳ですし・・・
メリットなら回避する人は居ないでしょうが。
- 308 :○○A:2011/10/01(土) 05:24:42 ID:Vzrfm6lA
- あ、でもキリ番で何らかのイベントが起きるってのは賛成です。
今のところ400 800 900しかありませんからねー。
- 309 :サム・バートン:2011/10/01(土) 05:25:09 ID:UczZCOuU
- >>306
(・∀・)イイネ!!
今思うとこれひどすぎるだろ・・・
↓
301 名前:サム・バートン :2011/10/01(土) 05:15:53 ID:UczZCOuU
>>299
のURLを見るんじゃない(((( ;゚д゚)))アワワワワ!!!!!!!!!!!!!!!!!
目覚めても知らんぞうわあああ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
302 名前:サム・バートン :2011/10/01(土) 05:17:21 ID:UczZCOuU
>>300
なるほどなっとくーーーーーーー??>>310
- 310 :ピンク色のパーカー男:2011/10/01(土) 05:28:02 ID:B.lsY3vY
- >>307
デメリットはそこですね。
早く誰かいけよ…みたいな事になるかもしれません。でも、メリットだけなら簡単な内容になってしまいますしね。
踏んだキリ番のコンマの最後が奇数ならデメリット、偶数ならメリット…は複雑かな?
- 311 :サム・バートン:2011/10/01(土) 05:31:44 ID:UczZCOuU
- >>310
複雑かと
- 312 :窓際:2011/10/01(土) 05:32:05 ID:X/hLkFTs
- >>309
徹夜によるハイで少し箍が緩み始めてるのでは……気をしっかり!
他の方もそうですが、結構キテるようなら休むかした方がいいですよ
限界超えてまで頑張って本スレに参加出来なかったら泣くに泣けませんよw
キリ番は追跡者案と合わせて対追跡者用ロケランを拾うとかですかね?
個人的にはそれだと難易度激減してつまらない気がするのですが……
- 313 :○○A:2011/10/01(土) 05:33:53 ID:Vzrfm6lA
- >>310
アイデアはすごく良いと思いますよー。
私はそこまで複雑でもないと思いますし。
イベントの内容は、予め避難所で話し合っておく、とかになりますかねぇ。
もしくは、MAP作成時にイベントも一緒に作って頂く、とか。
>>312
キリ番にメリットとデメリットを持たせれば・・・一概に難易度の低下とは言えないのでは?、
- 314 :サム・バートン:2011/10/01(土) 05:34:55 ID:UczZCOuU
- >>312
俺、この議論が終わっても今から夜まで起きてれるんだ・・・。
- 315 :名無しさん:2011/10/01(土) 05:35:01 ID:AT34vCYk
- キリバンは追跡者だけにしてメリットは追跡者撃退のかわりに鍵をゲット
なんて感じならいいんじゃないかなって思います
その変わりに体力設定をしないといけないと思いますが…
- 316 :ピンク色のパーカー男:2011/10/01(土) 05:36:04 ID:B.lsY3vY
- >>312
僕なんかは大丈夫ですが、さすがに起きている人も少なくなってしまっているので、この場にいる人でルールを作ってしまって良いのでしょうか?
- 317 :サム・バートン:2011/10/01(土) 05:37:16 ID:UczZCOuU
- 私は出来るだけ
新規の方にわかりやすく、簡単なルールの中で
地獄を味わってもらいたいんです(ニコォ
- 318 :○○A:2011/10/01(土) 05:37:27 ID:Vzrfm6lA
- い、今まで寝てたとか言えない///
- 319 :サム・バートン:2011/10/01(土) 05:38:20 ID:UczZCOuU
- >>318
今まで起きてて死ぬほど眠い(*´∀`*)・・・あうあう
- 320 :窓際:2011/10/01(土) 05:39:07 ID:X/hLkFTs
- メリットとデメリット
撃退成功したら鍵ゲットですか……結構いいですね
鍵ゲットだと温いようなら医療キット、それでも温いなら弾薬等
とか調整のしようもありますね
>>314
避難所前スレ見たけどかなり結構な時間覗いてますよね?
どんだけここが好きなんですかwあと無理はいけませんよー
- 321 :サム・バートン:2011/10/01(土) 05:40:44 ID:UczZCOuU
- >>320
お気遣いいただいてありがとうございます。
(*´∀`*)←これがうざったく見えてきたので寝ますノシ
- 322 :○○A:2011/10/01(土) 05:41:14 ID:Vzrfm6lA
- とりあえず挙がった案を箇条書きにでもメモして
コアタイムにでもぶん投げて討論してみましょっかー。
>>321
おやすみw
- 323 :ピンク色のパーカー男:2011/10/01(土) 05:41:31 ID:B.lsY3vY
- >>321
おやすみなさい。
- 324 :ピンク色のパーカー男:2011/10/01(土) 05:42:45 ID:B.lsY3vY
- >>322
ですね。
今日はこの辺でお開きにしましょうか。
他の方々の意見も聞かないといけないでしょうし。
- 325 :サム・バートン:2011/10/01(土) 05:43:02 ID:UczZCOuU
- (今から寝ると・・・・・!!夕方に起きてしまう・・・!!)
(テスト・・・プレイ・・・・!!してみたい・・・・!!)
(だが・・・!!!!!健康が・・・・!!!一番・・・!!!)
- 326 :サム・バートン:2011/10/01(土) 05:43:32 ID:UczZCOuU
- グデー
- 327 :○○A:2011/10/01(土) 05:48:28 ID:Vzrfm6lA
- >>324
俺は今起きたばっかだから
前の弾薬の管理関係のはほとんど流し読みしただけだけどねっ!
とりあえず>>1さんがまとめてある通り
★追跡者
メリット 緊張感 あっさり死亡 上手くいけば他にもイベントを追加できる余地が増える
デメリット ルールの複雑化 無視される可能性がある
★武器名
メリット RPなど発言の幅が広がる
デメリット 武器決定のルールを見直す必要がある 新規参入がしづらくなる?
を重点的に話して
それが終わったらキリ番のイベント みたいな感じで
少しずつ改変すればいいのではないかな?
ってな感じで、私も今日はこの辺で失礼しますー。
- 328 :窓際:2011/10/01(土) 05:49:32 ID:X/hLkFTs
- >>316
これは前避難所(難民)で>>1さんが仰っていたのですが
意見はたくさん欲しい
それに毎回がβテストのようなもので、改良していく余地があるならしていきたい
ということだそうです。
(うろ覚えですがニュアンスはこんな感じだったはず)
それに、別にここで話して纏まったからと言って全てがルールに適用されるわけではありません
私も一人では絶対にいける!とは言い切れません。
ですから、あとで纏めたものを>>1さん、高校生さん、自称魔法幼女さん、無口な少女さん……etc
など色んな方に見て貰いましょう
それで問題なければテスト……でいいと思います
当時も>>1さんにチェック、調整して頂いていましたから
多分、それでいいんです。
長文なこと、頼りない感じなこと、どちらもスミマセン
- 329 :窓際:2011/10/01(土) 05:55:13 ID:X/hLkFTs
- なんか長々書きましたけど、>>1さんたちがいなくなってから
ここまで話したことを纏めておきましょう、てことです。
と思ったら既に言われてた……ハハ、ワロス
いかん……徹夜ハイで長文&マジレス癖が悪化してる……。
最後に流れを見返して寝ます。お疲れさまでした。
- 330 :妖孤(男):2011/10/01(土) 06:00:26 ID:mXr/Rrco
- >>329
お疲れ様です、ゆっくりと体をお休みください
頼りないなんて事はないですよ、貴方はとてもここハザに貢献なさってるはずです
役に立ちたいと思う気持ちが空回りして役だっていない自分…w
いつかはみんなの役に立ちたいなぁ…おやすみなさい、みなさん
- 331 :SAS:2011/10/01(土) 06:17:57 ID:.v4twJDk
- ちょっと寝ます。
おやすみ。。。
- 332 :特殊工作部隊 ハンク ライフル30 キット廊下 G:2011/10/01(土) 06:31:54 ID:gAkZsVXE
- また寝落ち
- 333 :特殊工作部隊 ハンク ライフル30 キット廊下 G:2011/10/01(土) 06:34:56 ID:gAkZsVXE
- 皆さんお疲れさまでした
- 334 :自称魔法幼女:2011/10/01(土) 08:25:16 ID:WHbOuuDQ
- おはようございますっ!きらっ☆
ふむふむ・・・一通り読んできたよっ!
追跡者のGMですか
にひひっ・・・私に任せたたまえっ!!
アナウンスと追跡者の一人二役くらいならっ!私にだってできるはずだよっ!
ただし私がいない時や私が参戦しているときには
この避難所で話し合って決めていただければと思うのです・・・
別に最初からGMじゃなくても「途中で死んじゃったから今からGMで」とか
そんなある程度てきとーな感じで構いませんっ!お願いしますなのだっ!
- 335 :自称魔法幼女:2011/10/01(土) 08:35:33 ID:WHbOuuDQ
- >>334
・・・噛んじゃった///
肝心な台詞で噛んじゃった///
・・・・・・あとまとめてくださったAさんと窓際さんに感謝なのです・・・。
- 336 :エセ外人(女):2011/10/01(土) 09:54:07 ID:20wbSaKI
- てす
- 337 :エセ外人(女) 忍くん:2011/10/01(土) 09:59:40 ID:20wbSaKI
- すいません寝落ちしてしまいました
- 338 :名無しさん:2011/10/01(土) 11:45:35 ID:1Peh46rE
- 早退でござる。
熱やばいでござる。
- 339 :エセ外人(女) 忍くん:2011/10/01(土) 11:58:24 ID:20wbSaKI
- >>338
お大事にでござる!
にんにん!
- 340 :名無しさん:2011/10/01(土) 15:02:00 ID:SbsI3v3Y
- 最初のルールから何がどう議論されてどう変更になったのかというのと
今現在どういう議論がなされているのかをまとめた方が良さそう
一度議論されたものは過去ログを読めば分かるけど読まない人もいるみたいだし
同じ事を何度も繰り返している気がする
- 341 :ガンマニア:2011/10/01(土) 15:26:40 ID:UczZCOuU
- http://loda.jp/kokohaza/?mode=pass&idd=47
新マップ勝手に作ってみたよ!
使ってくれたら嬉しいなって…///
- 342 :ガンマニア:2011/10/01(土) 15:27:23 ID:UczZCOuU
- >>341
パスワードは「82208220」だよ!
- 343 :特殊工作部隊:2011/10/01(土) 15:38:30 ID:gAkZsVXE
- >>341
おつ
- 344 :名無しさん:2011/10/01(土) 15:39:38 ID:1Peh46rE
- >>341
乙
だが、出口とエリアの区分が…
- 345 :ガンマニア:2011/10/01(土) 16:15:12 ID:UczZCOuU
- >>344
エリアの区分は黒線です。
出口は無いです。
- 346 :NV隊員:2011/10/01(土) 16:16:02 ID:OLNET5PM
- 居ない間にいろいろ提案出てますね
私個人としては、一気に改変より、
追跡者を試す→武器名の自由を試す→キリバンイベントを試す
のように、ひとつずつやっていくほうが良いと思います
一気に変えると混乱しますし
- 347 :ガンマニア:2011/10/01(土) 16:22:46 ID:UczZCOuU
- >>346
私もそう思っています。
- 348 :ガンマニア:2011/10/01(土) 16:25:12 ID:UczZCOuU
- MAP「旅客機」のマジキチ鬼畜なルール思いついたよー(*´∀`*)
(このルールじゃないとMAPがおかしくなってしまう。)
MAP http://loda.jp/kokohaza/?id=47.bmp&ndlpass=82208220
【通常】
--00/10/20/30-弾薬+5 or 近接耐久+1
--40/50-------武器を交換 (レス番末尾(コンマではない)に対応する武器と任意で交換)
--60----------医療キットを入手 (死亡を一度だけ回避、1つしか持てない)
--70/80/90---- 機長室の鍵を入手※1
--11/22/33----機体が乱気流に巻き込まれる。頭を強く打ち死亡。
--44/55-------ゾンビに襲われる(弾薬-5 or 近接耐久-1で回避可)
--66/77/88----リッカーに襲われる (弾薬-8 or 近接耐久-2で回避可)
--99----------強化ゾンビに襲われる (弾薬-15 or 近接耐久-3で回避可)
★ ※1 機長室の鍵を誰かが使えば、生存者は機長室に自由に行き来出来るようになる
★MAPは自由に移動して良い、同行者を見つけたり、ストーキングに使用したり
★死亡後は死亡確定から数えて100レス後に転生可(>>200で死亡した場合、>>300で転生可能になる)
【武器】
武器は参加時のコンマの末尾を見る
0 ライフル 20発 5 日本刀 8回
1 ショットガン 15発 6-7 ナタ. 3回 ★弾薬は最大30発まで
2-3 マグナム 12発 8 斧 5回 ★近接武器は初期耐久=最大耐久
4 ハントガン 10発 9 ゴルフクラブ 3回
名前欄には、『 職業(自由) / 装備 残弾数or耐久 / 道具 / 現在地(自由) 』
【同行者】
共に行動出来るのは一人まで、双方の名前欄に同行者の名前や職業を追記(例:withニートや同行者(メイド)等)
★同行者が死亡した場合、医療キットを使用可能、但し死亡した時点で相方の所持品にある事
★同行者が襲撃された場合、任意で判定を自己に移す事が出来る
★同行者間でのみ、武器の交換、弾薬、道具の譲渡が可能(武器そのものの譲渡は不可)
- 349 :ガンマニア:2011/10/01(土) 16:25:44 ID:UczZCOuU
- 【機長室】>>400以降開放 (ここからは>>348のルールは無効。)
--00/10/20/30- 管制塔と連絡が取れる。管制官に着陸の許可をもらう。
--40----------医療キットを入手 (死亡を一度だけ回避、1つしか持てない)
--50----------密輸される所の武器の山を発見。(>>1の武器の中から自由に選択して交換出来る)
--60/70-------
--80/90-------
--11/22/33/44/55—着陸準備完了。※1それまでに管制塔と連絡が取れていないといけない。
--66----バードストライク(鳥が飛行機のエンジンに巻き込まれる)。全員死亡。
--00~50 着陸成功。※1
--51~99 着陸失敗。全員死亡。
※1無事着陸に成功すれば特殊部隊が突入、ゾンビを殲滅してくれる。
飛行機内にいる生存者は順次脱出できる。
▲>>900までに飛行機が着陸出来なければ墜落、全員死亡。▲
【諸注意】
▼>>のテンプレを流し読みでもいいので読んでください、また書き込み過ぎにも注意
▼JaneやV2C等の専用ブラウザの使用を強く推奨、携帯やスマホは非推奨
▼プレイヤーには積極的に関わっていきましょう、重視すべきは脱出までの過程です
▼書き込む前にリロードしてレスを確認する癖を付けよう
▼〜の鍵などは2つまで
▼医療キットを持っている状態で、死亡した場合、弾薬及び耐久力は0になる
▼移動に使用するアイテムは移動後、名前欄から消すのを推奨
▼次スレに行った時点でステータスや装備品などすべてリセット!
- 350 :ガンマニア:2011/10/01(土) 16:26:27 ID:UczZCOuU
- >>348 >>349
あくまでドMな人向けなのでこのスレは絶対に建てないでくださいね♪
- 351 :ガンマニア:2011/10/01(土) 16:29:50 ID:UczZCOuU
- (´・ω・`)確認忘れてた・・・すみません
【機長室】>>400以降開放 (ここからは>>348のルールは無効。)
--00/10/20/30- 管制塔と連絡が取れる。管制官に着陸の許可をもらう。
--40----------医療キットを入手 (死亡を一度だけ回避、1つしか持てない)
--50----------密輸される所の武器の山を発見。(>>1の武器の中から自由に選択して交換出来る)
--60/70-------
--80/90-------
--11/22/33/44/55—着陸準備完了。※ただしそれまでに管制塔と連絡が取れていないといけない。
--66----バードストライク(鳥が飛行機のエンジンに巻き込まれる)。全員死亡。
--00~50 着陸成功。※ただしそれまでに着陸準備が完了してないといけない。
--51~99 着陸失敗。全員死亡。※ただしそれまでに着陸準備が完了していないと無効。
※1無事着陸に成功すれば特殊部隊が突入、ゾンビを殲滅してくれる。
飛行機内にいる生存者は順次脱出できる。
▲>>900までに飛行機が着陸出来なければ墜落、全員死亡。▲
【諸注意】
▼>>のテンプレを流し読みでもいいので読んでください、また書き込み過ぎにも注意
▼JaneやV2C等の専用ブラウザの使用を強く推奨、携帯やスマホは非推奨
▼プレイヤーには積極的に関わっていきましょう、重視すべきは脱出までの過程です
▼書き込む前にリロードしてレスを確認する癖を付けよう
▼〜の鍵などは2つまで
▼医療キットを持っている状態で、死亡した場合、弾薬及び耐久力は0になる
▼移動に使用するアイテムは移動後、名前欄から消すのを推奨
▼次スレに行った時点でステータスや装備品などすべてリセット!
- 352 :NV隊員:2011/10/01(土) 17:09:28 ID:OLNET5PM
- 鬼畜なルールですね
生存者が前のルールの3分の1くらいになりそうです
- 353 :特殊部隊の引率に定評のある迷子:2011/10/01(土) 17:14:52 ID:t/6bmCvY
- >>352いや確実に誰か66踏んで全滅
66踏む確率=1%
- 354 :名無しさん:2011/10/01(土) 17:14:54 ID:1Peh46rE
- __ / \ { レ' } /: : |
/二  ̄ニ=-、 { . : : :ー、 __」 r'⌒ヽ| /: : : : . {
: : : : : : : : .ヽ 〉 /ヽ、 \ヘ\ 7 く二アフ /: : : . r |
: : : : : : : : : \ r、 /´ |レ'  ̄ ̄ヽフ{ 〈{ /: : : : . {: 〈
: : : : : : : : : : :レ \l } ヾ r'´ }ヲ /: : : : ヽ __
: : : : : : : : : : : \ /^ヽ__/l ヽ r' ノ `ーァ=ー'_/ /: : : _,、-=ー' ̄ `\
: : : : : : : : : : : : V rヘ {`ー-rー'´ / ァ―=' rへ: : : / 「ヽ
: rへ : : : : : : : : | { / r'^X: : : :} i /: : | }
_/ >=' ニ ̄ ニ=-、 -、 ,| ∧,,∧ (_ァ_,ソ { /: : : : r' レ'
/ ヽ 「ヽ_ヽ ノ^l_ノ (・ω・`;)っ∧,,∧ 〉 r‐ __ /: : : : : ヽ { }
∨ `ー'  ̄` ク (_っ ノ (;´・ω) ヽ__/ __,ス: : : : : . } __イ /
、 } ∧,,∧ (っ ∧,,∧ \  ̄7: : r'  ̄ | {
\ } ノ (( c(ω・´;) ∧,,∧ ( ;ω; ) } 厂7 } / |
} r、 ,ィ ト=-" 〉 ぅ (・ω・#) っ c∧,,∧ヽ` '´ ノ / / / /
{ 〈 トーr―-" { { 〈_,ー、c=c- c) u-u(; ・ω) `ー ‐´ (_, ノ `ー'
\ \\_,) \ \_ uーァ_ノ ノ っ゛,っ゛ 〃
\_フ ヽ_ソ し-u′
こんな状況になりたい。いや、なんかこう…テンション上がるじゃん
- 355 :NV隊員:2011/10/01(土) 17:17:41 ID:OLNET5PM
- >>353
1パーセントで十人でやれば引く確率は10パーセント・・・
死にますね完全に
- 356 :ガンマニア:2011/10/01(土) 17:31:56 ID:UczZCOuU
- (´・ω・`)でもさすがにこのルールはやらないよ?
- 357 :ガンマニア:2011/10/01(土) 17:32:36 ID:UczZCOuU
- (やらないよって俺が決めてどうすんだただの俺の提案じゃないか)
- 358 :ガンマニア:2011/10/01(土) 17:33:11 ID:UczZCOuU
- 旅客機は無かったことに…
またMAP作ってみます
- 359 :ガンマニア:2011/10/01(土) 17:36:35 ID:UczZCOuU
- >>358
できた
http://loda.jp/kokohaza/?id=48
- 360 :名無しさん:2011/10/01(土) 17:47:27 ID:1Peh46rE
- >>359
ペイントってレベルじゃねーぞ!
乙
- 361 :自称魔法幼女:2011/10/01(土) 17:49:44 ID:WHbOuuDQ
- 新ルールの考案はここハザの新鮮さを維持するためにも重要事項なのですっ!
ガンマニアさんが考えてくださった旅客機ルールも無駄にはならないのだっ!
あなたのご協力に感謝します・・・。
- 362 :ガンマニア:2011/10/01(土) 17:50:15 ID:UczZCOuU
- 新マップ案考え中…NowGunmaniang…
- 363 :ガンマニア:2011/10/01(土) 17:51:57 ID:UczZCOuU
- >>361
(´;ω;`)うぉっううぇあぇえおぅうぇえ有難うございます
旅客機はなんとか脱出するだけのMAPになるようなルールに改変してもらえればと思いますm(_ _)m
- 364 :ガンマニア:2011/10/01(土) 17:54:38 ID:UczZCOuU
- ひとまずMAPはこれとして
http://loda.jp/kokohaza/?mode=pass&idd=47
348〜351のなんだかゴチャゴチャした鬼畜ルールは無かったことにm(_ _)m
- 365 :焦燥のSAS:2011/10/01(土) 17:55:52 ID:.v4twJDk
- ぬわあああああ
こんな時間まで寝てしまったあああ!
次スレ立ってないよね!?
- 366 :ガンマニア:2011/10/01(土) 17:57:47 ID:UczZCOuU
- >>365
立ってないよ(*´∀`*)オレノモ
武器の強さ=弾数の多さは改変無しでいきたいところです
- 367 :○○A:2011/10/01(土) 18:20:10 ID:hOWnS7rQ
- おはようじょ!
そうですねぇ、あんまり意見が出すぎると混乱しそうなので、まず簡単そうな追跡者の復活を
・GMを避難所できめるor死亡者がやる。
・あからさまな追跡者の回避(弾薬を一発だけ譲渡等)の自重。
+今までのルールでやってみませんか?
- 368 :○○A:2011/10/01(土) 18:22:47 ID:hOWnS7rQ
- と思ったら既に雑談の方でテンプレ挙がってますた
- 369 :窓際:2011/10/01(土) 18:34:08 ID:X/hLkFTs
- >>340
少しずつ変更の積み重ねをしてきたので
自分のなかで整理したうえでわかりやす説明となると私では時間がかかりそうです
なので、取りあえずは歴代のテンプレをまとめました
http://loda.jp/kokohaza/?id=50
※txtファイルです。
(注意)
私の知る限りのスレからいくつかをかいつまんだものを纏めただけです。
また、話し合ったことによるもの以外の変更も入れてあります。
参考になれば幸いです
- 370 :ガンマニア:2011/10/01(土) 18:43:16 ID:UczZCOuU
-
>>369
参考になりました
ゾンビ化も追加したいな〜(´・ω・`)
あと武器の名称はいい感じに統一したいな(新規でもガンマニアでも楽しめる)
- 371 :自称魔法幼女:2011/10/01(土) 19:32:37 ID:WHbOuuDQ
- >>369
ありがとうございます!過去ルールから学べることは多いと思うのです!
参考にさせていただきます・・・
>>370
ライフル(AK-47) 日本刀(三式軍刀)
ショットガン(レミントンM870) ナタ(山仕事用)
マグナム(S&W M29) 斧 (薪割り用)
ハントガン(ベレッタM92) ゴルフクラブ(一番ウッド)
・・・いつもの表記をこんな感じにすればいいのかな?
これなら武器に詳しい人も分からない人にもわかると思うのですが・・・
ちなみに私は武器がよく分からない人なのでこれ書くのに
ウィキペディアさんとグーグル先生の間を行ったり来たりしてきたよ・・・
・・・あくまでも表記方法の提案なのだっ!
武器の詳細に関しては他の方にお願いします・・・ごめんね・・・
- 372 :ガンマニア:2011/10/01(土) 19:34:05 ID:UczZCOuU
- >>371
()内は好きな人だけ好きにかけたりするといいんじゃないかな
(*´∀`*)お疲れ様です
- 373 :ガンマニア:2011/10/01(土) 19:34:58 ID:UczZCOuU
- >>371
(´;ω;`)そんなに頑張ってくれてありがろう
- 374 :エセ外人(女) 忍くん:2011/10/01(土) 19:38:20 ID:20wbSaKI
- >>371
乙です
ライフルってアサルトライフルのことだったのか......
ずっとL96とか連想してた.....
- 375 :ガンマニア:2011/10/01(土) 19:41:36 ID:UczZCOuU
- >>374
ライフルとかマシンガンとかごっちゃになってたね。
でもバイオハザードのゲーム内でも
アサルトライフルの総称が
マシンガンだったりライフルだったので。
- 376 :エセ外人(女) 忍くん:2011/10/01(土) 19:44:16 ID:20wbSaKI
- >>375
なるほどなるほど......
バイオハザードはなんだかんだで1と4しかやってないから知識ないです
申し訳ない
- 377 :ガンマニア:2011/10/01(土) 19:45:08 ID:UczZCOuU
- >>376
いえいえ
私は4しかやってませんから・・www
- 378 :エセ外人(女) 忍くん:2011/10/01(土) 19:46:49 ID:20wbSaKI
- >>377
なんだか作品の数よりもやり込むことの凄さが分かったような気が.....
んまぁ()を使うことで幾分か自分のような勘違いも少なくなろうて
- 379 :自称魔法幼女:2011/10/01(土) 19:49:33 ID:WHbOuuDQ
- >>374
ごめんねごめんねっ
ライフルってどんなんだろうって調べたら
「もしかして:小銃」みたいなかんじになっていろいろくわしくのってたけど
武器のこととかよくわかんないからとりあえず目についたやつ書いただけなんですっ
だからライフルってアサルトライフルじゃないかもしれないけどなんかもう(ry
・・・・こんな意味分かんなくなってしまうくらい私は武器に疎いのです・・・
慣れないことをしちゃった挙句に脳がバーストしてしまったのです・・・・
- 380 :エセ外人(女) 忍くん:2011/10/01(土) 19:50:28 ID:20wbSaKI
- >>379
んまぁ()が勘違いを取り払ってくれるはず
- 381 :ガンマニア:2011/10/01(土) 20:07:31 ID:UczZCOuU
- >>379
(´;ω;`)おうおうもういいのだよ
>>371
は完璧だよ!大丈夫!
- 382 :名無しさん:2011/10/01(土) 20:11:55 ID:1Peh46rE
- 銃はとりあえずそれに分類されるなら()の中は個人に任せてもいい気がします。
- 383 :名無しさん:2011/10/01(土) 20:13:52 ID:z7RuVkHA
- >>369>>371
二人とも乙!
俺も何か協力したいがこれといって思いつかない
- 384 :ガンマニア:2011/10/01(土) 21:06:59 ID:UczZCOuU
- 自称魔法幼女がかわいすぎて特に何も起こらない
- 385 :海辺湖畔:2011/10/01(土) 21:10:20 ID:/PhZmgKg
- >>384
あくまで自称...
本当は...15歳のババアかも...
- 386 :ガンマニア(♂):2011/10/01(土) 21:23:39 ID:UczZCOuU
- >>385
え?(その言葉にショックを受けた訳ではない)
- 387 :ガンマニア(♂):2011/10/01(土) 21:25:48 ID:UczZCOuU
- >>385
私は女の人は25くらいまでなら「女」として見るつもりだが…
- 388 :海辺湖畔:2011/10/01(土) 21:26:36 ID:/PhZmgKg
- (ヤバイ! ばれたか?)
- 389 :黒色パーカーの男:2011/10/01(土) 21:28:51 ID:B.lsY3vY
- その手の話は別の所でしましょうか。
- 390 :海辺湖畔:2011/10/01(土) 21:30:53 ID:/PhZmgKg
- >>389
はい
- 391 :ガンマニア(♂):2011/10/01(土) 21:31:01 ID:UczZCOuU
- >>389
すみません
ここルールスレでした・・・すまぬ
- 392 :名無しさん:2011/10/01(土) 23:26:43 ID:pvjaHzYE
- 同行者がいる状態で追跡者2回踏んでしまったのですが、この場合の死亡判定は踏んだ本人だけor両者死亡のどちらになるんでしょう?
- 393 :○○A:2011/10/01(土) 23:35:24 ID:Vzrfm6lA
- >>392
死亡後のコンマは無効でいいんじゃない?
- 394 :窓際:2011/10/01(土) 23:38:21 ID:X/hLkFTs
- ……死亡後?
一回追跡者コンマ出して二人とも無防備になった状態でもう一度追跡者コンマがでたら
死ぬのは自分のみか?それとも二人共々か、という質問では?
- 395 :○○A:2011/10/01(土) 23:39:53 ID:Vzrfm6lA
- あ、そうかそういうことか・・・勘違いしてました。
うーん、俺は参加してないから何とも言えないんだけども
普通に考えると「どちらも死亡」って事になりそうですねぇ。
- 396 :名無しさん:2011/10/01(土) 23:41:17 ID:pvjaHzYE
- >>394
そういうことです。
補足ありがとうございます。
- 397 :窓際:2011/10/01(土) 23:46:33 ID:X/hLkFTs
- 実は私も気になったのでわかっただけなんですがね……はは
うーん、二人死亡なんですかね?
個人的にはその方がより楽し――いえ、まあその方がいいかなと
- 398 :○○A:2011/10/01(土) 23:51:25 ID:Vzrfm6lA
- 【地下研究所】
--00/10/20/30---弾薬+10 or 近接耐久+2
--40------------医療キットを入手 (死亡を一度だけ回避、1つしか持てない)
--50------------武器室を発見 (>>1の武器の中から自由に選択して交換出来る)
--60/70---------駅の鍵を拾う※1
--80/90---------列車の鍵を拾う※2
--11/22/33-------ゾンビに襲われる (弾薬-4 or 近接耐久-1で回避可能)
--44/55/66-------スティンガーに襲われる .(弾薬-8 .or 近接耐久-2で回避可能)
--77/88----------キメラに襲われる (弾薬-12 or 近接耐久-3で回避可能)
--99-------------量産型タイラントに襲われる (弾薬-17 or 近接耐久-4で回避可能)
【特殊ルール】
>>700以降&>>400以降開放のテンプレは上書きされ
--30------------ロケットランチャーを拾う(全クリーチャーを一撃で倒せる。持ち運びは最大2個)
--11/22/33/44/55/66/77/88/99------追跡者に襲われる
(ロケットランチャーまたは弾薬全てまたは近接耐久全てで回避可能)
追跡者の判定は同行者にもかかり、どちらも全武器を投入しなくてはいけない
【鍵について】
※1 駅の鍵を誰かが使えば、地下研究所に居る人は駅に自由に行き来出来るようになる
※2 列車の鍵を入手すれば、列車を>>800に開放する事ができ、駅に居る人は順次乗り込む事が出来る
ただし、列車は>>900に自動的に発進してしまう
今回使用されたテンプレはこれですねぇ。
参加はできなかったのですが、どこか問題点はありましたか?
- 399 :○○A:2011/10/01(土) 23:52:07 ID:Vzrfm6lA
- >>397
俺も同じ意見です。
- 400 :窓際:2011/10/01(土) 23:56:28 ID:X/hLkFTs
- ですよね〜
あと今回混乱した方を見て思ったのが
特殊ルールの一行目を
>>700以降、地下研究所のコンマは一部上書きされる(それ以外はそのまま)
みたいにすれば少しは誤解も減るかなと
- 401 :NV隊員:2011/10/01(土) 23:57:38 ID:OLNET5PM
- >>400
確かにそうですね
一瞬迷いました
- 402 :窓際:2011/10/02(日) 00:03:03 ID:0WGFD98o
- >>401
割といましたもんね「え?どっちなの?」って方
何か他にも迷ったりよくわからなかった点とかありませんか?
ある方はドシドシ書いて、話し合いましょう〜
- 403 :自称魔法幼女:2011/10/02(日) 00:04:11 ID:Ph4RCrUw
- >>400
私も迷いましたのでその表記の方がいいと思うのですっ!
- 404 :○○A:2011/10/02(日) 00:05:13 ID:O4QzvDko
- >>400
それよりも、どうせテンプレで3レス使うのなら
700以降のコンマ一覧も作ってしまえば良いのではないでしょうか?
>>700以降
【地下研究所】
--00/10/20--------------------弾薬+10 or 近接耐久+2
--30--------------------------ロケットランチャーを拾う (追跡者を含む全クリーチャーを一撃で倒せる、持ち運びは最大2個)
--40--------------------------医療キットを入手 (死亡を一度だけ回避、1つしか持てない)
--50--------------------------武器室を発見 (>>1の武器の中から自由に選択して交換出来る)
--60/70-----------------------駅の鍵を拾う※1
--80/90-----------------------列車の鍵を拾う※2
--11/22/33/44/55/66/77/88/99--追跡者に襲われる (ロケットランチャーor全弾薬or全近接耐久で回避可能)
【追跡者について】
判定は同行者にもかかり、どちらも全武器を投入しなくてはならない。
【鍵について】
※1 駅の鍵を誰かが使えば、地下研究所に居る人は駅に自由に行き来出来るようになる
※2 列車の鍵を入手すれば、列車を>>800に開放する事ができ、駅に居る人は順次乗り込む事が出来る
ただし、列車は>>900に自動的に発進してしまう
みたいな感じはどうでしょう・・・逆に分かりづらいかな?
- 405 :名無しさん:2011/10/02(日) 00:05:49 ID:gdT3ggtc
- >>400
特殊ルールは地下研究所だけだったのか…
- 406 :自称魔法幼女:2011/10/02(日) 00:10:45 ID:Ph4RCrUw
- >>404
そうですね!現時点では追跡者は「特殊ルール」なのですから
いつものテンプレ2レスに1つおまけとして加えるというくらいでいいのかもしれません・・・
そうしたほうが楽でしょうし・・・
- 407 :窓際:2011/10/02(日) 00:12:32 ID:0WGFD98o
- >>404
テンプレが一時期3レスになってたのを削りに削って2レスにしたのです
それを3レスに戻してもいいのか個人的には迷います……
- 408 :パーカー野郎:2011/10/02(日) 00:15:02 ID:g3NfIXGA
- やりたいけど面倒臭いってレス…今日もいくつか見たなぁ…。
- 409 :NV隊員:2011/10/02(日) 00:15:04 ID:qhPpPCk2
- >>407
戻してみて、あまりよくないようなら直すとかの処置でいいとおもいます
- 410 :○○A:2011/10/02(日) 00:18:35 ID:O4QzvDko
- >>407
そうでしたか、前の事は知らなくて申し訳ない・・・
>>408
それを言われるのが一番ツラいですねぇ(´・ω・`)
- 411 :ドイツの肉屋:2011/10/02(日) 00:20:02 ID:Rp4RraOE
- 正直、自分の中でも判断がつかないが
ロケットランチャーって必要?
- 412 :名無しさん:2011/10/02(日) 00:20:37 ID:pujZqyNU
- >>408
今までのルールですら度々見かけたし、仕方無いのかなぁ…
- 413 :パーカー野郎:2011/10/02(日) 00:20:44 ID:g3NfIXGA
- 本気で新規さんを取り入れたいなら、本気でルールの単純化を考えないといけませんね。
- 414 :窓際:2011/10/02(日) 00:21:40 ID:0WGFD98o
- >>410
いえいえ……盛り下げる発言してすみません
>>411
医療キットと効果殆ど被ってますからね……
- 415 :NV隊員:2011/10/02(日) 00:23:09 ID:qhPpPCk2
- >>411
雰囲気的にはいいですが確かに効果かぶって・・・
あれ、二発もてるなら医療キット以上では?
- 416 :名無しさん:2011/10/02(日) 00:23:22 ID:g3NfIXGA
- >>411
コンマ的にもまったく出ないですしね。
- 417 :○○A:2011/10/02(日) 00:26:50 ID:O4QzvDko
- あ、後ね・・・
A弾薬0 同行者弾薬10
この場合、同行者が追跡者コンマを出した場合
Aは死亡してしまうのでしょうかね?
- 418 :自称魔法幼女:2011/10/02(日) 00:26:57 ID:Ph4RCrUw
- 3レス目は「特殊ルール用」と割り切っていいと思いますよ?
「凝縮したいつもの2レスにトッピングとして3レス目の特殊ルールを追加する」
別に毎回特殊ルールを導入する必要はないはずですし
大幅なルール修正を考えるのはきつくても「3レス目の特殊ルールの考案」だったら
ハードルも少し下がるはずです・・・
・・・ってあれ?もうこの話は終わって完全な簡略化についてかな?
ごめんなさい私レス遅いのです・・・
せっかく書いたので斜め読んでくれればありがたいのです・・・その程度で構いません・・・
- 419 :窓際:2011/10/02(日) 00:32:28 ID:0WGFD98o
- >>415
ああ、そういえばw
これじゃあ医療キットの価値が落ちてしまいますね
>>413
ルールの簡略化と新規参入のしやすさは常につきまとっている課題ですね
その一方でゲーム性の維持と、RPやなりきりの濃さなども念頭になくてはいけないんですよね……
>>418
まあそれでもいいかなとは思います
NV隊員さんが仰ったように一度確かめてみる価値はあるかなともね
- 420 :窓際:2011/10/02(日) 00:37:21 ID:0WGFD98o
- 今のところ出た追加ルール関連の疑問は
1:一度追跡者に襲われて両方弾などが0の状態で再度襲われたら
死亡は両方?コンマ出した人だけ?
2:Aが0、Bは弾薬ありで追跡者に襲われた際にAは
死ぬの?Bの弾薬0化でギリセーフ?
3:ロケットランチャーって果たして必要なの?
4:テンプレちょっと伸ばしてみる?(3レス分)
……といったところでしょうかね
- 421 :ドイツの肉屋:2011/10/02(日) 00:37:29 ID:Rp4RraOE
- >>414>>415>>416
やっぱりキットと被りますよね なんだかややこしくなりそう
- 422 :自称魔法幼女:2011/10/02(日) 00:40:11 ID:Ph4RCrUw
- ロケットランチャーが実質機能してないくらいなら
いっそのことキットの複数所持を認めた方がいいんですかね?
もちろん追跡者ありルールの場合に限りますが・・・
それと簡略化についてですね・・・
散々削って2レスだったんですよね・・・少なくとも私には
削るための案はさっぱりなのです・・・
- 423 :○○A:2011/10/02(日) 00:41:37 ID:O4QzvDko
- むしろキットをロケットランチャーに置き換えた方が雰囲気が出て・・・
- 424 :無口な少女:2011/10/02(日) 00:55:24 ID:zZUQp3Mg
- >>420
まとめありがとうございます!微力ながらルール相談に参加してみます
ロケットランチャーを持っていたら追跡者には襲われなくなる…はどうでしょうか
2人組作れば追跡者を無効にできるのがデメリットですが
- 425 :自称魔法幼女:2011/10/02(日) 00:56:38 ID:Ph4RCrUw
- >>423
ロケットランチャーを複数所持する魔法幼女・・・夢が膨らむねっ!
>>420
うぅん・・・私が混乱してしまった・・・
それにどちらにしても「単純にするべき」の概念からは外れてしまいますね・・・
困ったのだっ・・・!
- 426 :○○A:2011/10/02(日) 01:00:07 ID:O4QzvDko
- >>420
まとめ乙です。
個人的な意見としては
1 どちらも死亡。
2 Aは死亡。
3 キットをランチャーに置き換えて
追跡者を倒す以外にも、弾薬が足りないときの死亡判定の解除にも使えないかな?
もちろんキットを複数所持できるようにしてもいいよ!
4 とりあえず3レスでやってみよう!
- 427 :○○A:2011/10/02(日) 01:03:48 ID:O4QzvDko
- >>424
えーと、すみません・・・
襲われなくなる、というのは
コンマを引いたら普通のゾンビとかリッカーが出てくるって事ですか?
- 428 :無口な少女:2011/10/02(日) 01:04:51 ID:zZUQp3Mg
- >>427
そうですね、お守りみたいなものです
- 429 :窓際:2011/10/02(日) 01:06:02 ID:0WGFD98o
- >>424-425
うーん、お二人の意見を合わせると
医療キットをロケランに変更
現ロケランを別の何かにして追跡者の標的から除外されるようにする
(追跡者ならやりようはありそう)
こんな感じでしょうか
>>426
まあ3レスはやってみる分にはいいとは思います
常に試験的なプレイなわけですしね
もっとも見やすさ、理解しやすさに気をつけないといけませんが
あと追跡者関連の死亡はやっぱり厳しめがいいですよね!
- 430 :○○A:2011/10/02(日) 01:11:17 ID:O4QzvDko
- >>428
それは同行者が持ってれば影響するものなのでしょうか?
少し混乱しそうですが・・・俺は賛成です。
>>429
うんうん
「いつもの」テンプレ2レスと
「ハードモード」のテンプレ3レス
みたいに分けていければ・・・
ルールの追加で、多少の混乱はしょうがないのでは、と思うんですね。
アナウンス的なもので、随時捕捉説明していけば・・・とは思うのですが。
- 431 :ドイツの肉屋:2011/10/02(日) 01:19:20 ID:Rp4RraOE
- 追跡者の判定が同行者にも適応され、そして『各々で』処理される、とすると
『1のことは、同行者も死亡』
『2のことは、Aだけ死ぬ』
ということになるかな
>>428
ロケランを持っているのに、追跡者が来ない・・・なんかジレンマだね
- 432 :窓際:2011/10/02(日) 01:23:32 ID:0WGFD98o
- >>430
ハードモード……そうですね……
いや、>>418での自称魔法幼女さんのレスを見てからずっと考えてたんですが
確かに3レス目を特殊ルール用にすれば色んなイベントを差し替えて遊べるんですよね
だから、ああ確かにそれはいいかもと思ってるんです
あと追跡者判定はだいたい結論でた感じですかね
- 433 :名無しさん:2011/10/02(日) 01:29:16 ID:wn5HxxGw
- テンプレ3レス目をつけるなら何回かはGMできる人をつけてやってみて
常連さん達が慣れた頃にGM無しでやってみるのはどうでしょう
最初は混乱する人が少なからず出る気もしますし
て過去レスに出ていたらごめんなさい
- 434 :○○A:2011/10/02(日) 01:32:01 ID:O4QzvDko
- >>432
ですね、この追跡者も「オプションの一つ」として考えれば。
- 435 :無口な少女:2011/10/02(日) 01:39:36 ID:zZUQp3Mg
- >>429
ですね。標的から外れると一気に難易度が下がるのが良くないですね
やはり無効は止めときます…
>>430
もし、適用されたら…ですが
持っているプレイヤーのみ。だから2人組にすれば追跡者に対してなら無敵に…
そうすれば追跡者が適用される前のコンマですることに
あれ…複雑化した…
>>431
シャイなんですよ…彼は
- 436 :窓際:2011/10/02(日) 01:45:58 ID:0WGFD98o
- うーん、少し追跡者の無効化について考えてみました
確かゲームでの追跡者の設定だと決められた相手を標的として送り込まれてます
ただ、標的以外の人でも標的に協力すると襲われるようです。
なので
2人で行動してるならお守り(仮)を2つ揃えないと無効化できない
……なんてどうでしょう?
- 437 :無口な少女:2011/10/02(日) 01:46:12 ID:zZUQp3Mg
- >>432
ここだけバイオハザードが発生した病院~HARD~
…かっこいい
たまに付けるオプションはいい考えですね…見習わなくては…
- 438 :○○A:2011/10/02(日) 01:52:37 ID:O4QzvDko
- >>436
IDみたいな感じか、いいかもしれませんね。
- 439 :パーカー:2011/10/02(日) 02:02:19 ID:kqZGNeSY
- お守りは研究者の白衣とかどうですかね。攻撃対象から外れるのも納得じゃないですか?
- 440 :○○A:2011/10/02(日) 02:16:32 ID:O4QzvDko
- >>439
良いと思います。
追跡者頭悪そうですしね・・・
- 441 :ガンマニア:2011/10/02(日) 02:54:29 ID:x63nfw62
- >>440
武器を捨てるとかにしたら鬼畜でいいですね(*´∀`*)
- 442 :○○A:2011/10/02(日) 03:08:28 ID:O4QzvDko
- >>441
あかん!それは回避の意味なくなってまう!
- 443 :パーカー:2011/10/02(日) 03:19:32 ID:kqZGNeSY
- >>550
\ /
\ 丶 i. | / ./ /
\ ヽ i. .| / / /
\ ヽ i | / / /
\
-‐
ー
__ お わ た !! --
二 / ̄\ = 二
 ̄ |ミ^o^ミ|  ̄
-‐ \_/ ‐-
/
/ ヽ \
/ 丶 \
/ / / | i, 丶 \
/ / / | i, 丶 \
- 444 :パーカー:2011/10/02(日) 03:20:48 ID:kqZGNeSY
- すいません。
誤爆しました…
- 445 :ガンマニア:2011/10/02(日) 04:14:23 ID:x63nfw62
- >>444
1時間位前の物にレスをする事を承知で言おう。
ドントウォーリー。
- 446 :妖艶魔女:2011/10/02(日) 07:09:56 ID:eKLXwVaM
- はいはーい意見提出した人参上
ロケランがキットと被ってるね確かに
どうしようかな・・・
いっそのことゲート破壊という名目で
>>400以降開放の扉とか*1の鍵が必要なところの扉とかぶっ壊す?
その場合何か制約必要だし
何よりもIDと鍵の価値が・・・
- 447 :ガンマニア:2011/10/02(日) 07:38:58 ID:x63nfw62
- >>446
個人的にIDカードという発想はもう遅れていると思うの(´・ω・`)
(あくまで個人)
- 448 :パーカー:2011/10/02(日) 12:52:24 ID:kqZGNeSY
- カードがなくても弾薬を20消費で扉を破壊できるのはどうですかね?
弾薬は余りまくってカードだけが取れない人もよく見かけますし。
20消費ならリスクが高いので、難易度が下がる事も無さそうです。
- 449 :エセ外人(女) 忍くん:2011/10/02(日) 13:27:02 ID:e5RbJBJ2
- >>448
近接武器の便宜は!
- 450 :パーカー:2011/10/02(日) 14:06:15 ID:a3QMO7MU
- >>449
近接武器は全消費くらいが妥当かと
- 451 :名無しさん:2011/10/02(日) 14:24:05 ID:ltVyQkWs
- >>450
次のレスでゾロ目の時の絶望感
- 452 :エセ外人(女) 忍くん:2011/10/02(日) 14:33:54 ID:e5RbJBJ2
- ドアの時だけ近接に優しくするのどうですか?
消費1だけにして、遠距離との格付けに.....
- 453 :SAS隊員:2011/10/02(日) 15:09:03 ID:49dqfCsE
- ルール作ってみますた(´・ω・`)
【長期戦】ここだけバイオハザードが発生した公民館
WARNING!【長期戦】WARNING!
注意!このスレは長期戦です。
▼このスレは通常版ここハザを経験してから参加することを推奨します
▼通常版ここハザとは若干ルールが異なります!ルールをよく読んで参加してください
▼このスレは2スレにわたってバトルします戦半戦と後半戦でルールが若干異なります!
MAP http://iup.2ch-library.com/i/i0435952-1317535686.png
【通常】
--00------------死亡する (弾薬 or 耐久全破棄で回避可)
--10/20---------マガジン or 砥石+1
--30------------K400グレネードを拾う(クリーチャーに5ダメージ判定。持ち運びは最大2個)
--40/50---------武器を交換 (レス番末尾(コンマではない)に対応する武器と任意で交換)
--60------------医療キットを入手 (死亡を一度だけ回避、1つしか持てない)
--70/80/90------IDカードを拾う
--11/22/33------ゾンビに襲われる (弾薬-4 or 近接耐久-1で回避可)
--44/55---------ゾンビ犬に襲われる(弾薬-6 or 近接耐久-2で回避可)
--66/77---------リッカーに襲われる (弾薬-8 or 近接耐久-3で回避可)
--88/99---------ハンターに襲われる(弾薬-10 or 近接耐久-4で回避可)
★IDカードを(同行者含め)2枚、所持していれば、>>200以降、2Fを入る事が出来る
★MAPは自由に移動して良い、同行者を見つけたり、ストーキングに使用したり
★死亡後は死亡確定から数えて100レス後に転生可(>>200で死亡した場合、>>300で転生可能になる)
【武器】
武器は参加時のコンマの末尾を見る
0 ライフル 32/0発 .5 モップ. 3回
1 ショットガン 9/1発 6-7 バール. 4回 ★弾薬はマガジン(/0など)制(マガジンは3個まで)
2-3 マグナム 7/0発 8 包丁. 5回 ★近接武器は初期耐久+1=最大耐久
4 ハンドガン 12/0発 9 日本刀. 7回
【リロードについて】
武器の弾や耐久が切れた場合は手持ちのマガジンや砥石を使って回復可能
(なお、回復の効果は「リロード」と書きこんだ1レス後
リロード中に襲われると死亡する)
名前欄には、『 職業(自由) / 装備 残弾数or耐久 / 道具 / 現在地(自由) 』
【同行者】
共に行動出来るのは一人まで、双方の名前欄に同行者の名前や職業を追記(例:withニートや同行者(メイド)等)
★同行者が死亡した場合、医療キットを使用可能、但し死亡が確定した時点で相方の所持品にある事
★同行者が襲撃された場合、任意で判定を自己に移す事が出来る(「黒い部屋」は不可)
★同行者間でのみ、武器の交換、マガジン、道具の譲渡が可能(武器そのものや装備中の弾薬の譲渡は不可)
- 454 :SAS隊員:2011/10/02(日) 15:10:15 ID:49dqfCsE
- 質問や意見等バシバシ来てください!
【2F】
--00------------死亡する (弾薬 or 耐久全破棄で回避可)
--10------------K400グレネードを拾う(クリーチャーに5ダメージ判定。持ち運びは最大2個)
--20/30---------マガジン+1 or 砥石+1
--40------------医療キットを入手 (死亡を一度だけ回避、1つしか持てない)
--50------------武器室を発見 (>>1の武器の中から自由に選択して交換出来る)
--60/70---------屋上の鍵を拾う※1
--80/90---------通信室の鍵を拾う※2
--11/22/33------ゾンビに襲われる (弾薬-4 or 近接耐久-1で回避可能)
--44/55/66------スティンガーに襲われる (弾薬-8 .or 近接耐久-2で回避可能)
--77------------キメラに襲われる (弾薬-12 or 近接耐久-3で回避可能)
--88------------大グモに襲われる (弾薬-15 or 近接耐久-4で回避可能)
--99------------タイラントに襲われる (弾薬-17 or 近接耐久-5で回避可能)
【屋上】
屋上に入った時点でハンター改と戦闘しなくてはならない。
ハンター改は同行者と協力して倒すことができる。
ハンター改に襲われる (判定-50 近接武器は判定x5)
一度倒せばそのパーティに他の固体は襲い掛からなくなる
【特殊ルール】
>>700以降2Fのテンプレに追加
--96------------黒い瘴気に捕まり、「黒い部屋」行きになる。「黒い部屋」では『クロイモノ』と遭遇
(『クロイモノ』からはグレネードまたは弾薬-5または耐久-3で逃げることができる。なお弾薬-20または耐久-5で撃破可能
撃破後は『クロイモノ』は現れなくなる。また、「黒い部屋」行きになると同行が解除される。パートナーは「黒い部屋」には行けない)】
【鍵について】
※1 屋上の鍵を使えば、自分と同行者は屋上に自由に行き来出来るようになる
※2 通信室の鍵を入手すれば、ヘリを次スレ(後半戦)>>400に要請する事ができ、屋上に居る人は順次乗り込む事が出来る
ただし、ヘリは>>900に自動的に発進してしまう
▲>>500に階段のシャッターが降り始め、>>650の時点で完全に閉まる、それまでに脱出できなかった人は…▲
【諸注意】
▼1スレ目に生存できなかった人は、2スレ目(後半戦)に参加できない。
▼>>のテンプレを流し読みでもいいので読んでください、また書き込み過ぎにも注意
▼JaneやV2C等の専用ブラウザの使用を強く推奨、携帯やスマホは非推奨
▼プレイヤーには積極的に関わっていきましょう、重視すべきは脱出までの過程です
▼書き込む前にリロードしてレスを確認する癖を付けよう
▼IDカードは2枚まで、〜の鍵などは2つまで
▼医療キットを持っている状態で、死亡した場合、弾薬及び耐久力は0になる
▼移動に使用するアイテムは移動後、名前欄から消すのを推奨
▼長期戦なので次スレに行ってもでステータスや装備品などすべて引継ぎ!
- 455 :艶魔女:2011/10/02(日) 15:16:44 ID:eKLXwVaM
- 死亡フラグが多い
00
リッカー
黒い部屋
- 456 :SAS隊員:2011/10/02(日) 15:17:00 ID:49dqfCsE
- >>453
【通常】
--00------------死亡する (弾薬 or 耐久全破棄で回避可)
--10/20---------マガジン or 砥石+1
--30------------掃除道具入れを発見(モップを入手)
--40/50---------武器を交換 (レス番末尾(コンマではない)に対応する武器と任意で交換)
--60------------医療キットを入手 (死亡を一度だけ回避、1つしか持てない)
--70/80/90------IDカードを拾う
--11/22/33------ゾンビに襲われる (弾薬-4 or 近接耐久-1で回避可)
--44/55---------ゾンビ犬に襲われる(弾薬-6 or 近接耐久-2で回避可)
--66/77---------リッカーに襲われる (弾薬-8 or 近接耐久-3で回避可)
--88/99---------ハンターに襲われる(弾薬-10 or 近接耐久-4で回避可)
>>454
【2F】
--00------------死亡する (弾薬 or 耐久全破棄で回避可)
--10------------K400グレネードを拾う(クリーチャーに5ダメージ判定。持ち運びは最大2個)
--20/30---------マガジン+1 or 砥石+1
--40------------医療キットを入手 (死亡を一度だけ回避、1つしか持てない)
--50------------極秘資料室を発見 (レポートを発見、通常クリーチャーを一度だけ回避)
--60/70---------屋上の鍵を拾う※1
--80/90---------通信室の鍵を拾う※2
--11/22/33------ゾンビに襲われる (弾薬-4 or 近接耐久-1で回避可能)
--44/55/66------スティンガーに襲われる (弾薬-8 .or 近接耐久-2で回避可能)
--77------------キメラに襲われる (弾薬-12 or 近接耐久-3で回避可能)
--88------------大グモに襲われる (弾薬-15 or 近接耐久-4で回避可能)
--99------------タイラントに襲われる (弾薬-17 or 近接耐久-5で回避可能)
- 457 :SAS隊員:2011/10/02(日) 15:18:15 ID:49dqfCsE
- >>455
弾が増えたので大丈夫かと・・・
- 458 :妖艶魔女:2011/10/02(日) 15:22:04 ID:eKLXwVaM
- >>457
・・・納得
- 459 :ガンマニア:2011/10/02(日) 15:26:08 ID:x63nfw62
- >>456
いいじゃないか(*´∀`*)
- 460 :海辺カーズ:2011/10/02(日) 15:27:00 ID:dCCd3SHE
- >>454
いいねぇ ボス戦か!
- 461 :自称魔法幼女:2011/10/02(日) 15:28:01 ID:Ph4RCrUw
- ふむむ・・・
かなり凝ってますね・・・SASさん乙なのですっ!!
ちょっと質問なのですが
例えば【残弾:2 マガジンあり】のときにゾンビに襲われたら
ゾンビは倒せますか?それとも弾が足りずにリロードしている間に殺されますか?
- 462 :SAS隊員:2011/10/02(日) 15:28:40 ID:49dqfCsE
- 救護室のベッドがダブルベッドになっていた件
- 463 :SAS隊員:2011/10/02(日) 15:30:21 ID:49dqfCsE
- >>461
死亡です。
長期戦は多くの人が参加することを想定していますので
死亡パターンを増やしています。
救済措置もありますよww
- 464 :自称魔法幼女:2011/10/02(日) 15:36:16 ID:Ph4RCrUw
- >>463
ならば最大で7発のマグナムではいくらマガジンを持っていても
リッカー以上の敵には勝てない・・・ということになってしまいますか?
- 465 :SAS隊員:2011/10/02(日) 15:39:02 ID:49dqfCsE
- >>464
あ゛あ゛!
書き忘れていました!
マグナムは威力2倍です
つまり、雑魚で消耗するのです。
ちなみに、ボス戦ではマガジン総動員できますよ〜
・・・書いとましょう
- 466 :ガンマニア:2011/10/02(日) 15:41:09 ID:x63nfw62
- >>465
φ(゚Д゚ )フムフム…(変態スレに夢中で本スレ全く見てなかった人)
- 467 :特殊工作部隊:2011/10/02(日) 15:43:32 ID:47We04ww
- キタ?????(゚∀゚)??????!!!!
ずっとこういうのを待ってた
- 468 :海辺湖畔:2011/10/02(日) 15:43:35 ID:dCCd3SHE
- >>465
ボス戦はゾロ目でたら即死?
あとボスの体力は名前に表示?
- 469 :SAS隊員:2011/10/02(日) 15:46:51 ID:49dqfCsE
- >>468
ボス戦は、現在持っている弾薬がボスの体力を上回ったときに
挑む、という形になります。
つまり、鍵みたいなものです。
皆さん、このルールをよりよいものにするため
気になったことどんどん書いて下さいね!
- 470 :自称魔法幼女:2011/10/02(日) 15:47:35 ID:Ph4RCrUw
- >>465
威力2倍・・・だと・・・?
つまりマグナムだったら通常4発のゾンビも2発でいい・・・ということかな?
ならばハンドガンではマガジンありでも大蜘蛛は倒せない
そこは確定ということでいいんですよね?
- 471 :窓際:2011/10/02(日) 15:47:49 ID:0WGFD98o
- これ、前半ダメだった人は後半無理なんですね
後半戦は立てるタイミングによっては悲惨なことになりそう……
- 472 :SAS隊員:2011/10/02(日) 15:49:47 ID:49dqfCsE
- >>470
はい!(ニヤーリ
つまり、大グモ先生の恐怖は健在、というワケですよ(ニヤニヤ
>>471
注意書きを読んでくれた人は大丈夫なはず!
初見さんならなおさら・・・!
- 473 :海辺湖畔:2011/10/02(日) 15:53:13 ID:dCCd3SHE
- >>469
なるほど
- 474 :海辺湖畔:2011/10/02(日) 15:54:49 ID:dCCd3SHE
- >>327
変態! 変態!
- 475 :海辺湖畔:2011/10/02(日) 15:55:30 ID:dCCd3SHE
- ゴメン 変態用なのに誤爆
- 476 :窓際:2011/10/02(日) 15:57:49 ID:0WGFD98o
- >>472
前半戦で参加者が絞られる
時間の都合で後半戦に参加出来ない人もいる
新規の参入も出来ない
この辺りがあるので後半に入ると結構人減ると思うんですよ
だから、下手すると後編の二の舞になりかねないかなと……
すんごくネガティブですみません。でも、あんな感じにはなって欲しくないです
- 477 :名無しさん:2011/10/02(日) 15:59:02 ID:99hXS6Rc
- 前半で駄目だった人も後半に参加していいねでは?
- 478 :SAS隊員:2011/10/02(日) 16:01:58 ID:49dqfCsE
- >>476
ぐわわわわわ
ついにきた最大の問題
そこだけは僕の頭では・・・
みんな力を貸してくれ(´;ω;`)
>>477
それだと長期戦の長所が・・・
制約つけようかな
どんなのがいいでしょう
- 479 :自称魔法幼女:2011/10/02(日) 16:12:56 ID:Ph4RCrUw
- >>476
それを防ぐためにも・・・
一度深夜にでもこれの「短縮版」を試すべきだと思うのです・・・
イベント発生レス番を2で割って1スレにおさめてやってみてはと・・・
「深夜」といったのは参加人数も2で割るくらいでなければ
短縮版実験の意味が薄れるからですね・・・
せっかくの新ルールなのです、いきなり本格投入せずに実験を繰り返してみる
そして課題を見つけていく・・・
それくらいのんびりでもいいと思うのですが・・・どうでしょう?
- 480 :SAS隊員:2011/10/02(日) 16:16:40 ID:49dqfCsE
- >>479
そうですね。
テストプレイの話を言い出そうとは思っていました。
深夜に「短縮版」ですか〜
ワクワクしますね〜
そしてもうひとつ
僕はVIPにスレを立てるレベルがないのです。(´・ω・`)
- 481 :海辺湖畔:2011/10/02(日) 16:18:41 ID:dCCd3SHE
- テンプレを用意してくれれば
立てられる か も
- 482 :特殊工作部隊:2011/10/02(日) 16:20:41 ID:GoFR6Ij6
- 短縮版って>>456のことですよね?
- 483 :ガンマニア:2011/10/02(日) 16:24:00 ID:x63nfw62
- MAP「地下鉄」のBGM思いついた\(^o^)/
http://www.youtube.com/watch?v=0Ac4xamCIgY
- 484 :ガンマニア:2011/10/02(日) 16:24:45 ID:x63nfw62
- >>483
すみません・・・(´;ω;`)誤爆しました雑談スレに貼るつもりだったんです
- 485 :SAS隊員:2011/10/02(日) 16:26:26 ID:49dqfCsE
- >>482
テンプレのことじゃないよ〜
あれは修正
- 486 :特殊工作部隊:2011/10/02(日) 16:33:28 ID:GoFR6Ij6
- >>485
そうだったのか…ありがとうございます
- 487 :窓際:2011/10/02(日) 16:36:51 ID:0WGFD98o
- >>479
ゆっくりでいいと思いますよ。ちょっとずつみんなで考えていく……いいことじゃないですか
あと何度も言ってる気はするのですが、>>1さんがそうであったように
私もまだまだ〝常にテストプレイ〟の精神なので、試すのは言わずもがな賛成ですよ?
まだまだ改良の余地があるでしょうし、いろいろやってみないことには始まりません
それにあくまで不安点を上げてるだけで否定する気はさらさらないですし
やるなら参加したいです
ルールも弾薬計算などはちょっと難しくなるのかな?
とは思いますが、基本、大方面白いものになってると思いますしね
- 488 :無口な少女:2011/10/02(日) 16:41:57 ID:zZUQp3Mg
- まずプレイしてみないと私はバランスがわからないですね…
- 489 :ガンマニア:2011/10/02(日) 16:45:48 ID:x63nfw62
- ここまで考えられたテンプレをまとめると・・・・・???
- 490 :SAS隊員:2011/10/02(日) 16:48:25 ID:49dqfCsE
- 【長期戦】ここだけバイオハザードが発生した公民館
WARNING!【長期戦】WARNING!
注意!このスレは長期戦です。
▼このスレは通常版ここハザを経験してから参加することを推奨します
▼通常版ここハザとは若干ルールが異なります!ルールをよく読んで参加してください
▼このスレは2スレにわたってバトルします戦半戦と後半戦でルールが若干異なります!
MAP
【通常】
--00------------死亡する (弾薬 or 耐久全破棄で回避可)
--10/20---------マガジン or 砥石+1
--30------------K400グレネードを拾う(クリーチャーに5ダメージ判定。持ち運びは最大2個)
--40/50---------武器を交換 (レス番末尾(コンマではない)に対応する武器と任意で交換)
--60------------医療キットを入手 (死亡を一度だけ回避、1つしか持てない)
--70/80/90------IDカードを拾う
--11/22/33------ゾンビに襲われる (弾薬-4 or 近接耐久-1で回避可)
--44/55---------ゾンビ犬に襲われる(弾薬-6 or 近接耐久-2で回避可)
--66/77---------リッカーに襲われる (弾薬-8 or 近接耐久-3で回避可)
--88/99---------ハンターに襲われる(弾薬-10 or 近接耐久-4で回避可)
★IDカードを(同行者含め)2枚、所持していれば、>>200以降、2Fを入る事が出来る
★MAPは自由に移動して良い、同行者を見つけたり、ストーキングに使用したり
★死亡後は死亡確定から数えて100レス後に転生可(>>200で死亡した場合、>>300で転生可能になる)
【武器】
武器は参加時のコンマの末尾を見る
0 ライフル 32/0発 .5 モップ. 3回
1 ショットガン 9/1発 6-7 バール. 4回 ★弾薬はマガジン(/0など)制(マガジンは3個まで)
2-3 マグナム 7/0発 8 包丁. 5回 ★近接武器は初期耐久+1=最大耐久
4 ハンドガン 12/0発 9 日本刀. 7回
【リロードについて】
武器の弾や耐久が切れた場合は手持ちのマガジンや砥石を使って回復可能
(なお、回復の効果は「リロード」と書きこんだ1レス後
リロード中に襲われると死亡する)
名前欄には、『 職業(自由) / 装備 残弾数or耐久 / 道具 / 現在地(自由) 』
【同行者】
共に行動出来るのは一人まで、双方の名前欄に同行者の名前や職業を追記(例:withニートや同行者(メイド)等)
★同行者が死亡した場合、医療キットを使用可能、但し死亡が確定した時点で相方の所持品にある事
★同行者が襲撃された場合、任意で判定を自己に移す事が出来る(「黒い部屋」は不可)
★同行者間でのみ、武器の交換、マガジン、道具の譲渡が可能(武器そのものや装備中の弾薬の譲渡は不可)
- 491 :SAS隊員:2011/10/02(日) 16:49:53 ID:49dqfCsE
- 【2F】
--00------------死亡する (弾薬 or 耐久全破棄で回避可)
--10------------K400グレネードを拾う(クリーチャーに5ダメージ判定。持ち運びは最大2個)
--20/30---------マガジン+1 or 砥石+1
--40------------医療キットを入手 (死亡を一度だけ回避、1つしか持てない)
--50------------極秘資料室を発見 (レポートを発見、通常クリーチャーを一度だけ回避)
--60/70---------屋上の鍵を拾う※1
--80/90---------通信室の鍵を拾う※2
--11/22/33------ゾンビに襲われる (弾薬-4 or 近接耐久-1で回避可能)
--44/55/66------スティンガーに襲われる (弾薬-8 .or 近接耐久-2で回避可能)
--77------------キメラに襲われる (弾薬-12 or 近接耐久-3で回避可能)
--88------------大グモに襲われる (弾薬-15 or 近接耐久-4で回避可能)
--99------------タイラントに襲われる (弾薬-17 or 近接耐久-5で回避可能)
【屋上】
屋上に入った時点でハンター改と戦闘しなくてはならない。
ハンター改は同行者と協力して倒すことができる。
ハンター改に襲われる (判定-50 近接武器は判定x5)
一度倒せばそのパーティに他の固体は襲い掛からなくなる
【特殊ルール】
>>700以降2Fのテンプレに追加
--96------------黒い瘴気に捕まり、「黒い部屋」行きになる。「黒い部屋」では『クロイモノ』と遭遇
(『クロイモノ』からはグレネードまたは弾薬-5または耐久-3で逃げることができる。なお弾薬-20または耐久-5で撃破可能
撃破後は『クロイモノ』は現れなくなる。また、「黒い部屋」行きになると同行が解除される。パートナーは「黒い部屋」には行けない)】
【鍵について】
※1 屋上の鍵を使えば、自分と同行者は屋上に自由に行き来出来るようになる
※2 通信室の鍵を入手すれば、ヘリを次スレ(後半戦)>>400に要請する事ができ、屋上に居る人は順次乗り込む事が出来る
ただし、ヘリは>>900に自動的に発進してしまう
▲>>500に階段のシャッターが降り始め、>>650の時点で完全に閉まる、それまでに脱出できなかった人は…▲
【諸注意】
▼1スレ目に生存できなかった人は、2スレ目(後半戦)に参加できない。
▼>>のテンプレを流し読みでもいいので読んでください、また書き込み過ぎにも注意
▼JaneやV2C等の専用ブラウザの使用を強く推奨、携帯やスマホは非推奨
▼プレイヤーには積極的に関わっていきましょう、重視すべきは脱出までの過程です
▼書き込む前にリロードしてレスを確認する癖を付けよう
▼IDカードは2枚まで、〜の鍵などは2つまで
▼医療キットを持っている状態で、死亡した場合、弾薬及び耐久力は0になる
▼移動に使用するアイテムは移動後、名前欄から消すのを推奨
▼長期戦なので次スレに行ってもでステータスや装備品などすべて引継ぎ!
- 492 :エセ外人(女) 忍くん:2011/10/02(日) 16:50:30 ID:e5RbJBJ2
- 難しそう......
- 493 :名無しさん:2011/10/02(日) 16:53:46 ID:ltVyQkWs
- 転生したらリスポン地点からスタートですか?
- 494 :SAS隊員:2011/10/02(日) 16:55:47 ID:49dqfCsE
- >>492
ごめん
>>493
そうです。治療キットもゲットですよ^^
- 495 :エセ外人(女) 忍くん:2011/10/02(日) 16:57:45 ID:e5RbJBJ2
- >>494
マガジンって何を参考にすればいいの?
- 496 :名無しさん:2011/10/02(日) 16:59:10 ID:ltVyQkWs
- >>495
大人の絵本…じゃなくて、弾倉だよ。
- 497 :SAS隊員:2011/10/02(日) 17:02:03 ID:49dqfCsE
- 脳内
http://iup.2ch-library.com/i/i0436079-1317542219.png
へたくそすぎてごめん
>>495
ライフル 32/0発 ★弾薬はマガジン(/0など)制(マガジンは3個まで)
の/の後が所持数です。
- 498 :エセ外人(女) 忍くん:2011/10/02(日) 17:06:24 ID:e5RbJBJ2
- >>497
最初の弾数がマガジンに入ってる弾の数で、最初は1本しかないってことね!
了解了解
A/Bで、Bは残りマガジンの数ってテンプレに追加したら分かりやすいかも
- 499 :警備員:2011/10/02(日) 17:06:36 ID:ltVyQkWs
- そういえば名前が毎回きえるんだった。
みなさんこんにちは、KBんです!
- 500 :名無しさん:2011/10/02(日) 17:06:58 ID:wn5HxxGw
- 前編後編に別けて前編参加してないと後編参加できないなら私完全に無理だ
参加できる日も限られてるし、時間も深夜帯のみだし
- 501 :特殊工作部隊:2011/10/02(日) 17:07:55 ID:QvG0Ftn.
- まどかたんハァハァ
- 502 :警備員:2011/10/02(日) 17:08:04 ID:ltVyQkWs
- >>500
後半は厳しいけど参加できるんじゃないですか?
リスポン地点ありますし…
- 503 :SAS隊員:2011/10/02(日) 17:08:05 ID:49dqfCsE
- >>498
なるほど・・・分かりやすいですなぁ・・・
近接武器がお好きでしたら
何かルールを出しましょうか?
- 504 :エセ外人(女) 忍くん:2011/10/02(日) 17:08:38 ID:e5RbJBJ2
- >>503
というと?
- 505 :SAS隊員:2011/10/02(日) 17:09:19 ID:49dqfCsE
- >>504
・・・・・・・・・ドア破壊?
・・・・・・・・・本数所持?
- 506 :ガンマニア:2011/10/02(日) 17:09:34 ID:x63nfw62
- >>497
ウェスカーとバリーは別なんだぜ♂
だが気にしない(`・ω・´)
私の使用するキャラの種類
ガンマニア(♂)
ガンマニア(♀)
?????(ウェスカー)
- 507 :エセ外人(女) 忍くん:2011/10/02(日) 17:11:05 ID:e5RbJBJ2
- >>505
あぁ~、そうですた.....
本数所持は砥石使えば完全に修復されるんですよね?
- 508 :SAS隊員:2011/10/02(日) 17:12:12 ID:49dqfCsE
- >>507
はい、基本的にリロードと一緒です。
- 509 :警備員:2011/10/02(日) 17:13:33 ID:ltVyQkWs
- ゾロ目踏んで残弾足りなくてもリロードは不可ですよね?
あと屋上のやつも不可ですか?
- 510 :エセ外人(女) 忍くん:2011/10/02(日) 17:14:07 ID:e5RbJBJ2
- >>508
んじゃぁ、近接でドアを破壊する場合はどうなるんですか?
- 511 :ライフル32/96:2011/10/02(日) 17:14:41 ID:x63nfw62
- ライフルの弾がマックスだとこうなるってコトネ!!
http://www.ab.auone-net.jp/~anotherd/LOVELOG_IMG/83L838983b82C182C483R83g83l.png
わかりやすいわ!ご説明いただきありがとうございます。
- 512 :SAS隊員:2011/10/02(日) 17:16:45 ID:49dqfCsE
- 変更点
「本数所持」を追加(瞬リロ)
「包丁」を「くない」に変更
モンスターの能力を調整
つまり銃火器は火力重視で近接は速度重視ということに
これで近接も日の目を見れる・・?
- 513 :警備員:2011/10/02(日) 17:17:44 ID:ltVyQkWs
- >>511
(いえない…いい年しての従妹にせがまれ私もポケモン買ったなんて…///)
- 514 :コトネ:2011/10/02(日) 17:20:08 ID:x63nfw62
- >>513
そうやってポケモンにハマっていった大人はいっぱいいるってコトネ!!
>>512
「くない」を「サバイバルナイフ」に変えて欲しい気がする(個人的に)
- 515 :窓際:2011/10/02(日) 17:21:12 ID:0WGFD98o
- >>505
んードア破壊はゲームバランスとRP的にやめたほうがいいような……
あと思ったんだけど元が銃で7/0だったのが2/2になった際
リロードしたら表示はどうなるの?9/1?
- 516 :謎の少女:2011/10/02(日) 17:21:23 ID:SUZ4sIXM
- ボウイナイフの方が強いと思いまする
- 517 :SAS隊員:2011/10/02(日) 17:21:36 ID:49dqfCsE
- >>509
不可です。
屋上については>>469を・・・
>>510
ドア破壊はなしで。そのかわり、瞬リロをプラスしました。
>>511
表記は「ライフル 32/3」が正解ですよ〜
- 518 :名無しさん:2011/10/02(日) 17:22:29 ID:wn5HxxGw
- >>502
別の事やってて遅レスでごめん
【諸注意】
▼1スレ目に生存できなかった人は、2スレ目(後半戦)に参加できない。
これの(生存できなかった人)というのが、
1スレ目に参加できてない人も生存できてないともとれるわけです
- 519 :警備員:2011/10/02(日) 17:23:08 ID:ltVyQkWs
- >>517
ありがとうございます。
- 520 :ガンマニア:2011/10/02(日) 17:23:14 ID:x63nfw62
- >>517
恥ずかしい///清々しく間違えた・・・///
瞬間リロードと言うと弾なくしたら1レスで(リロード)と書けばそこでリロード完了ってことですか?
- 521 :エセ外人(女) 忍くん:2011/10/02(日) 17:23:56 ID:e5RbJBJ2
- >>517
でもFPSとかにみらるる標記でいった方がわかりやすいかも......
そもそもマガジン換算でやった場合、
32/2から2/2となって、リロードして
32/1と標記したら弾数あわなくなるし....
32/64から2/2、そんでもって32/64
- 522 :SAS隊員:2011/10/02(日) 17:24:23 ID:49dqfCsE
- >>520
* *
* + そうです
n ∧_∧ n
+ (ヨ(* ´∀`)E)
Y Y *
- 523 :SAS隊員:2011/10/02(日) 17:26:27 ID:49dqfCsE
- >>521
FPSでは、リロード時に捨てたマガジンのなかに入っていた弾は廃棄なので
あってるとおもいますが・・・
- 524 :SAS隊員:2011/10/02(日) 17:27:49 ID:49dqfCsE
- つまり、弾ロスとの駆け引きがあるわけですよ〜
- 525 :エセ外人(女) 忍くん:2011/10/02(日) 17:28:43 ID:e5RbJBJ2
- >>523
あら?そうですか?
む~..........自分知ってる作品もバイオハザードも弾のロスはなかったような......
んまぁでもそのルールでやりましょう
- 526 :ガンマニア♂/ライフル(SG550)32/3/医療セット/モーテル:2011/10/02(日) 17:30:04 ID:x63nfw62
- >>522
(リロード)
- 527 :名無しさん:2011/10/02(日) 17:30:16 ID:ss0E7b4c
- >>523
バイオは弾ロス無いぞ
- 528 :名無しさん:2011/10/02(日) 17:30:39 ID:ltVyQkWs
- >>523
ないない(AA略
- 529 :ガンマニア♂/ライフル(SG550)32/3/医療セット/モーテル:2011/10/02(日) 17:31:21 ID:x63nfw62
- >>523
そうでもない
- 530 :無口な少女 ライフル32/96:2011/10/02(日) 17:32:40 ID:zZUQp3Mg
- …何となく思ったのですが
ライフルですと、最大を96にして標示を↑の様に(持っている弾薬/最大)
にすると少しは簡略化できますかね?リロード制をまた考えなければならなくなりますが…
既に出ていたらごめんなさい
- 531 :SAS隊員:2011/10/02(日) 17:33:53 ID:49dqfCsE
- >>525-528
なぬろ!?( ゚д゚)
CoDにも弾ロスが無い・・・だと・・・
Warrockにはあったけど
バイオには無ぇ・・・
- 532 :ウェスカー/ショットガン(ハイドラ)9/27/医療セット/SM倶楽部:2011/10/02(日) 17:34:15 ID:x63nfw62
- >>530
こうだね? (*■∀■*)
- 533 :警備員:2011/10/02(日) 17:34:49 ID:ltVyQkWs
- >>530
`¨ - 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
- 534 :衰弱NV隊員:2011/10/02(日) 17:35:24 ID:qhPpPCk2
- なかなか難しそうな問題ですね
- 535 :無口な少女 ライフル32/96:2011/10/02(日) 17:35:51 ID:zZUQp3Mg
- >>532
私の提案通りですと、それで合っています
- 536 :警備員:2011/10/02(日) 17:35:57 ID:ltVyQkWs
- >>531
たしかCoDはなかった。バイオハザードもなかった。
BF1943に至っては残弾の概念すらなかった。
- 537 :ウェスカー/ショットガン(ハイドラ)9/27/医療セット/SM倶楽部:2011/10/02(日) 17:36:31 ID:x63nfw62
- >>530
弾薬の数ならその銃の元の弾数を2倍とか3倍にすればいいだけだもんね(´・ω・`)
- 538 :エセ外人(女) ライフル(FN F2000)30/60:2011/10/02(日) 17:36:52 ID:e5RbJBJ2
- 逆に弾ロスがある作品が浮かばない.....
- 539 :妖艶魔女:2011/10/02(日) 17:37:28 ID:eKLXwVaM
- んじゃ今日は参加できないな(´・ω・`)
- 540 :SAS隊員:2011/10/02(日) 17:37:29 ID:49dqfCsE
- ノ ∧ /) ∧
彡 ノW \从/V W \ ミ
( ノ | ノ \)
∩V 、、 | >V7
(eLL/ ̄ ̄\/ L/ ̄ ̄\┘/3)
(┗( )⌒( )┛/
~| \__/ | \__/ |~ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
爻 < | ; 爻 < どうしよう・・・
~爻 \_/ _, 爻~ \______
~爻__/⌒ ̄ ̄ ̄~~ヽ_ 爻~
/ ー ̄ ̄\_ ̄\
_一‘ < ̄ ̄\\\J
<\ ー ̄ ̄ヽ_ヽJ  ̄\_
\ _ニニニヽ ) ~\
\ _/⌒|\ ヽ_~~ ~⌒\_
__/~ V \_| ~\_
- 541 :謎の少女:2011/10/02(日) 17:37:47 ID:SUZ4sIXM
- スタルカーとかどうでしたっけ…?
リアル系はあまりやらないから分かりません…
- 542 :ウェスカー/ショットガン(ハイドラ)9/27/医療セット/ソープランド:2011/10/02(日) 17:37:48 ID:x63nfw62
- >>538
そんなのあったら売れなさそうだな(´▽`*)
- 543 :窓際:2011/10/02(日) 17:37:48 ID:0WGFD98o
- >>530
そうすると、テンプレでの補足あるといいかも
マガジンは3つ(弾数が初期値の3倍)まで保持可能とか
で表記はそれにすれば……どうですかね
- 544 :ウェスカー/ショットガン(ハイドラ)9/27/医療セット/おっぱいパブ:2011/10/02(日) 17:39:48 ID:x63nfw62
- >>543
φ(゚Д゚ )フムフム…俺はいいと思うぞ!
- 545 :エセ外人(女) ライフル(FN F2000)30/60:2011/10/02(日) 17:40:49 ID:e5RbJBJ2
- >>542
オンラインなんかやるとすぐ弾なくなるし.....
>>543
賛成!
- 546 :○○A:2011/10/02(日) 17:41:41 ID:QblK9YSU
- AVAでもロスはなかったよ!
それはさておき、僕は 32/96という表記に賛成でございます。
ついでに言うとライフルの弾は30発でよくないっすかね!
僕みたいに計算苦手な人が憤死しちゃうよ!
- 547 :警備員:2011/10/02(日) 17:42:44 ID:ltVyQkWs
- >>546
`¨ - 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
- 548 :ウェスカー/ショットガン(ハイドラ)9/27/医療セット/風俗:2011/10/02(日) 17:42:51 ID:x63nfw62
- 【通常】
--00------------死亡する (弾薬 or 耐久全破棄で回避可)
--10/20---------マガジン or 砥石+1
--30------------K400グレネードを拾う(クリーチャーに5ダメージ判定。持ち運びは最大2個)
--40/50---------武器を交換 (レス番末尾(コンマではない)に対応する武器と任意で交換)
--60------------医療キットを入手 (死亡を一度だけ回避、1つしか持てない)
--70/80/90------IDカードを拾う
--11/22/33------ゾンビに襲われる (弾薬-4 or 近接耐久-1で回避可)
--44/55---------ゾンビ犬に襲われる(弾薬-6 or 近接耐久-2で回避可)
--66/77---------リッカーに襲われる (弾薬-8 or 近接耐久-3で回避可)
--88/99---------ハンターに襲われる(弾薬-10 or 近接耐久-4で回避可)
★IDカードを(同行者含め)2枚、所持していれば、>>200以降、2Fを入る事が出来る
★MAPは自由に移動して良い、同行者を見つけたり、ストーキングに使用したり
★死亡後は死亡確定から数えて100レス後に転生可(>>200で死亡した場合、>>300で転生可能になる)
【武器】
武器は参加時のコンマの末尾を見る
0 ライフル 32/0発 .5 モップ. 3回
1 ショットガン 9/1発 6-7 バール. 4回 ★弾薬はマガジン(弾数が初期値の3倍まで保持可能)
2-3 マグナム 7/0発 8 包丁. 5回 ★近接武器は初期耐久+1=最大耐久
4 ハンドガン 12/0発 9 日本刀. 7回
【リロードについて】
武器の弾や耐久が切れた場合は手持ちのマガジンや砥石を使って回復可能
(なお、回復の効果は「リロード」と書きこんだめばそこで完了。)
名前欄には、『 職業(自由) / 装備 残弾数or耐久 / 道具 / 現在地(自由) 』
【同行者】
共に行動出来るのは一人まで、双方の名前欄に同行者の名前や職業を追記(例:withニートや同行者(メイド)等)
★同行者が死亡した場合、医療キットを使用可能、但し死亡が確定した時点で相方の所持品にある事
★同行者が襲撃された場合、任意で判定を自己に移す事が出来る(「黒い部屋」は不可)
★同行者間でのみ、武器の交換、マガジン、道具の譲渡が可能(武器そのものや装備中の弾薬の譲渡は不可)
- 549 :エセ外人(女) ライフル(FN F2000)30/60:2011/10/02(日) 17:44:19 ID:e5RbJBJ2
- >>546
30発の方が確かにいいかも
計算しにくいし
- 550 :無口な少女 ライフル32/96:2011/10/02(日) 17:44:22 ID:zZUQp3Mg
- すみません補足です
マガジンを手に入れますと…この様に
例(ライフル)
12/32 → 44/64
- 551 :SAS隊員:2011/10/02(日) 17:44:37 ID:49dqfCsE
- 決まり!
ちょっとゴチャつくけど
SAS隊員 M4A1 32/96 [グレネード ID2 通信鍵 屋上鍵] 避難所 同行test
で決定ですね。
所持品は[ ]で囲みましょう・
- 552 :警備員:2011/10/02(日) 17:45:03 ID:ltVyQkWs
- >>548
シャッガンいじめるのはやめたげてよぉ!
- 553 :エセ外人(女) ライフル(FN F2000)30/60:2011/10/02(日) 17:45:19 ID:e5RbJBJ2
- >>550
ちょっとおかしくない?
それじゃマガジン2本分......
- 554 :SAS隊員:2011/10/02(日) 17:46:17 ID:49dqfCsE
- >>546
M4好きとしては32がいいな・・・
>>550
最大は32ですよ〜それじゃあ強すぎる
- 555 :ウェスカー/ライフル(SG556)30/90/医療セット/キャバクラ:2011/10/02(日) 17:46:21 ID:x63nfw62
- >>546
確かに
- 556 :窓際:2011/10/02(日) 17:46:44 ID:0WGFD98o
- >>548
マグナムの効果(2倍だっけ?)を忘れてますぜ……
- 557 :ガンマニア(♂)/ライフル(SG556)30/90/医療セット/2ch:2011/10/02(日) 17:48:16 ID:x63nfw62
- >>554
M4いいよな〜ちょっと複雑な見た目と黒単色なのと
正義の証みたいなみのが個人的に好き
- 558 :エセ外人(女) ライフル(FN F2000)30/60:2011/10/02(日) 17:48:24 ID:e5RbJBJ2
- >>554
マジレスすると30発じゃなかったっけ?
- 559 :謎の少女:2011/10/02(日) 17:48:38 ID:SUZ4sIXM
- >>546
自分もそう思います
すぐ一目見て今の残弾、状況を迅速に理解できる様にすべきでは…
- 560 :警備員:2011/10/02(日) 17:49:02 ID:ltVyQkWs
- SCAR厨でサーセン…
- 561 :ガンマニア(♂)/ライフル(SG556)30/90/医療セット/2ch:2011/10/02(日) 17:49:01 ID:x63nfw62
- http://mgdb.himitsukichi.com/pukiwiki/?%A5%B3%A5%EB%A5%C8%20M4
(M4参考画像と説明文)
- 562 :無口な少女 ライフル32/96:2011/10/02(日) 17:49:15 ID:zZUQp3Mg
- >>553
またミスです…すみません>_<
30が良いという方の意見を少し使わせてもらうと…
初期→マガジン入手後(1つ目)
12/30→42/60
- 563 :衰弱NV隊員:2011/10/02(日) 17:49:37 ID:qhPpPCk2
- >>554
たいていのアサルトは30ですよ
なので30でいいと思います
- 564 :謎の少女:2011/10/02(日) 17:49:42 ID:SUZ4sIXM
- >>558
確か30発マグと20発マグでしたっけ?
M4のマガジン
- 565 :窓際:2011/10/02(日) 17:50:15 ID:0WGFD98o
- >>553
恐らくですが……現在の弾数/最大数 ということでしょうね
12/32→マガジンを一つ拾ったので 弾は44発、64までは保持可能
こんな感じでは?
- 566 :エセ外人(女) ライフル(FN F2000)30/60:2011/10/02(日) 17:50:30 ID:e5RbJBJ2
- >>564
ですです
でもM4で20発のマガジンなんてもう殆ど普及してないとおもいますけど......
- 567 :SAS隊員:2011/10/02(日) 17:50:33 ID:49dqfCsE
- 要点まとめ
【通常】
--00------------死亡する (弾薬 or 耐久全破棄で回避可)
--10/20---------マガジン or 砥石+1
--30------------掃除道具入れを発見(モップを入手)
--40/50---------武器を交換 (レス番末尾(コンマではない)に対応する武器と任意で交換)
--60------------医療キットを入手 (死亡を一度だけ回避、1つしか持てない)
--70/80/90------IDカードを拾う
--11/22/33------ゾンビに襲われる (弾薬-4 or 近接耐久-1で回避可)
--44/55---------ゾンビ犬に襲われる(弾薬-6 or 近接耐久-2で回避可)
--66/77---------リッカーに襲われる (弾薬-8 or 近接耐久-3で回避可)
--88/99---------ハンターに襲われる(弾薬-10 or 近接耐久-4で回避可)
★IDカードを(同行者含め)2枚、所持していれば、>>200以降、2Fを入る事が出来る
★MAPは自由に移動して良い、同行者を見つけたり、ストーキングに使用したり
★死亡後は死亡確定から数えて100レス後に転生可(>>200で死亡した場合、>>300で転生可能になる)
(このとき、復活は現在いる階の救護室からする。治療キットを入手)
【武器】
武器は参加時のコンマの末尾を見る
※マグナムは威力2倍
0 ライフル 32/0発 .5 モップ. 3回
1 ショットガン 9/9発 6-7 バール. 4回 ★弾薬はマガジン(/0など)制(マガジンは3個まで)
2-3 マグナム 7/0発 8 アーミーナイフ5回 ★近接武器は初期耐久+1=最大耐久
4 ハンドガン 12/0発 9 日本刀. 7回
【リロードについて】
武器の弾や耐久が切れた場合は手持ちのマガジンや砥石を使って回復可能
(なお、回復の効果は「リロード」と書きこんだ1レス後
リロード中に襲われると死亡する)
【2F】
--00------------死亡する (弾薬 or 耐久全破棄で回避可)
--10------------K400グレネードを拾う(クリーチャーに5ダメージ判定。持ち運びは最大2個)
--20/30---------マガジン+1 or 砥石+1
--40------------医療キットを入手 (死亡を一度だけ回避、1つしか持てない)
--50------------極秘資料室を発見 (レポートを発見、通常クリーチャーを一度だけ回避)
--60/70---------屋上の鍵を拾う※1
--80/90---------通信室の鍵を拾う※2
--11/22/33------ゾンビに襲われる (弾薬-4 or 近接耐久-1で回避可能)
--44/55/66------スティンガーに襲われる (弾薬-8 .or 近接耐久-2で回避可能)
--77------------キメラに襲われる (弾薬-12 or 近接耐久-3で回避可能)
--88------------大グモに襲われる (弾薬-15 or 近接耐久-4で回避可能)
--99------------タイラントに襲われる (弾薬-17 or 近接耐久-5で回避可能)
【屋上】
屋上に入った時点でハンター改と戦闘しなくてはならない。
ハンター改は同行者と協力して倒すことができる。
ハンター改に襲われる (判定-50 近接武器は判定x5)
一度倒せばそのパーティに他の固体は襲い掛からなくなる
【特殊ルール】
>>700以降2Fのテンプレに追加
--96------------黒い瘴気に捕まり、「黒い部屋」行きになる。「黒い部屋」では『クロイモノ』と遭遇
(『クロイモノ』からはグレネードまたは弾薬-5または耐久-3で逃げることができる。なお弾薬-20または耐久-5で撃破可能
撃破後は『クロイモノ』は現れなくなる。また、「黒い部屋」行きになると同行が解除される。パートナーは「黒い部屋」には行けない)】
【鍵について】
※2 通信室の鍵を入手すれば、ヘリを次スレ(後半戦)>>400に要請する事ができ、屋上に居る人は順次乗り込む事が出来る
ただし、ヘリは>>900に自動的に発進してしまう
▲>>500に階段のシャッターが降り始め、>>650の時点で完全に閉まる、それまでに脱出できなかった人は…▲
【諸注意】
▼1スレ目に生存できなかった人は、2スレ目(後半戦)に参加できない。
▼長期戦なので次スレに行ってもでステータスや装備品などすべて引継ぎ!
>>558
え?
30になってるの?
- 568 :ガンマニア(♂)/ライフル(SG556)30/90/医療セット/2ch:2011/10/02(日) 17:51:17 ID:x63nfw62
- >>554
まずはわかりやすいルールが重要だと思います
その中で地獄を味わいたいです><
- 569 :エセ外人(女) ライフル(FN F2000)30/60:2011/10/02(日) 17:52:45 ID:e5RbJBJ2
- >>567
そうですね.....
32発だとM10とかしか思い当たらない.....
- 570 :警備員:2011/10/02(日) 17:52:50 ID:ltVyQkWs
- >>567
30ですね。
時々ビニールテープで2つ括り付けてる人もいますね。
- 571 :SAS隊員:2011/10/02(日) 17:53:15 ID:49dqfCsE
- おkおk
ちょっとわかりやすく
調整してくる。
まっといてくださいね〜
- 572 :ガンマニア(♂)/ライフル(SG556)30/90/医療セット/2ch:2011/10/02(日) 17:53:53 ID:x63nfw62
- >>571
よろしくお願い致しますm(_ _)m
- 573 :謎の少女:2011/10/02(日) 17:53:59 ID:SUZ4sIXM
- >>566
携帯可能数が多くなる様にと開発されたのでしょうけど…
30発マガジンで事足りますよね…
>>567
まとめ乙です
- 574 :謎の少女:2011/10/02(日) 17:55:14 ID:SUZ4sIXM
- >>569
あとは古いですがMP40とか
- 575 :エセ外人(女) ライフル(FN F2000)30/60:2011/10/02(日) 17:57:06 ID:e5RbJBJ2
- >>571
まとめ頑張って!
>>573
ショートマガジンといえばM16はベトナム戦争の時に短いマガジン使ってましたね~
3発バーストでしたけど.....
- 576 :名無しさん:2011/10/02(日) 17:57:20 ID:ne7hv6ao
- 実銃の装填数とか仕様に詳しくない自分には何が何やら…
- 577 :謎の少女:2011/10/02(日) 17:59:05 ID:SUZ4sIXM
- >>575
ベトナム戦争時のM16はA1ですよ
A1はフルオートのはず…でA2が三点バースト…だったはずです
ショートマガジンってなんかかっこいい!
- 578 :エセ外人(女) ライフル(FN F2000)30/60:2011/10/02(日) 17:59:24 ID:e5RbJBJ2
- >>574
詳しいですね~
ナチスドイツの匂い......
- 579 :ガンマニア(♂)////:2011/10/02(日) 18:00:02 ID:x63nfw62
- >>574
http://mgdb.himitsukichi.com/pukiwiki/?%C3%BB%B5%A1%B4%D8%BD%C6%2F%A5%A8%A5%EB%A5%DE%A5%D9%A5%EB%A5%B1%20MP40
- 580 :名無しさん:2011/10/02(日) 18:00:04 ID:ss0E7b4c
- 流石にそろそろ雑談じゃね?
- 581 :エセ外人(女) ライフル(FN F2000)30/60:2011/10/02(日) 18:00:06 ID:e5RbJBJ2
- >>577
そうでしたか!
って銃器スレっぽくなるのでこの辺で自重.......
- 582 :SAS隊員:2011/10/02(日) 18:00:21 ID:49dqfCsE
- 【長期戦】ここだけバイオハザードが発生した公民館
WARNING!【長期戦】WARNING!
注意!このスレは長期戦です。
▼このスレは通常版ここハザを経験してから参加することを推奨します
新規さんはこっちでルールを掴んでいってもいいです
▼通常版ここハザとは若干ルールが異なります!ルールをよく読んで参加してください
▼このスレは2スレにわたってバトルします戦半戦と後半戦でルールが若干異なります!
MAP
【通常】
--00------------死亡する (弾薬 or 耐久全破棄で回避可)
--10/20---------マガジン or 本数+1
--30------------掃除道具入れを発見(モップを入手)
--40/50---------武器を交換 (レス番末尾(コンマではない)に対応する武器と任意で交換)
--60------------医療キットを入手 (死亡を一度だけ回避、1つしか持てない)
--70/80/90------IDカードを拾う
--11/22/33------ゾンビに襲われる (弾薬-4 or 近接耐久-1で回避可)
--44/55---------ゾンビ犬に襲われる(弾薬-6 or 近接耐久-2で回避可)
--66/77---------リッカーに襲われる (弾薬-8 or 近接耐久-3で回避可)
--88/99---------ハンターに襲われる(弾薬-10 or 近接耐久-4で回避可)
★IDカードを(同行者含め)2枚、所持していれば、>>200以降、2Fを入る事が出来る
★MAPは自由に移動して良い、同行者を見つけたり、ストーキングに使用したり
★死亡後は死亡確定から数えて100レス後に転生可(>>200で死亡した場合、>>300で転生可能になる)
(このとき、復活は現在いる階の救護室からする。治療キットを入手)
【武器】
武器は参加時のコンマの末尾を見る
※マグナムは威力2倍
0 ライフル 30/0発 .5 モップ. 3回
1 ショットガン10/10発 6-7 バール. 4回 ★弾薬はマガジン(24/30など)制(マガジンは3個まで)
2-3 マグナム 7/0発 8 アーミーナイフ5回 ★近接武器は初期耐久+1=最大耐久
4 ハンドガン 12/0発 9 日本刀. 7回
【リロードについて】
武器の弾が切れた場合は手持ちのマガジンや砥石を使って回復可能
(なお、回復の効果は「リロード」と書きこんだ1レス後
リロード中に襲われると死亡する
近接は待機が必要ない。)
名前欄には、『 職業(自由) / 装備 残弾数or耐久 / 道具 / 現在地(自由) 』
【同行者】
共に行動出来るのは一人まで、双方の名前欄に同行者の名前や職業を追記(例:withニートや同行者(メイド)等)
★同行者が死亡した場合、医療キットを使用可能、但し死亡が確定した時点で相方の所持品にある事
★同行者が襲撃された場合、任意で判定を自己に移す事が出来る(「黒い部屋」は不可)
★同行者間でのみ、武器の交換、マガジン、道具の譲渡が可能(武器そのものや装備中の弾薬の譲渡は不可)
- 583 :ガンマニア(♂)////:2011/10/02(日) 18:00:32 ID:x63nfw62
- >>580
あっ・・・・・
m(_ _)mすみません
- 584 :衰弱NV隊員:2011/10/02(日) 18:00:39 ID:qhPpPCk2
- 正直ベトナム戦争以前の銃はあまりしらない・・・
- 585 :謎の少女:2011/10/02(日) 18:00:51 ID:SUZ4sIXM
- >>578
空になったマガジンで良くトンカチ代わりにして使っていましたよ…
もうやめよう…止められなくなってしまう
- 586 :SAS隊員:2011/10/02(日) 18:01:08 ID:49dqfCsE
-
【2F】
--00------------死亡する (弾薬 or 耐久全破棄で回避可)
--10------------K400グレネードを拾う(クリーチャーに5ダメージ判定。持ち運びは最大2個)
--20/30---------マガジン+1 or 本数+1
--40------------医療キットを入手 (死亡を一度だけ回避、1つしか持てない)
--50------------極秘資料室を発見 (レポートを発見、通常クリーチャーを一度だけ回避)
--60/70---------屋上の鍵を拾う※1
--80/90---------通信室の鍵を拾う※2
--11/22/33------ゾンビに襲われる (弾薬-4 or 近接耐久-1で回避可能)
--44/55/66------スティンガーに襲われる (弾薬-8 .or 近接耐久-2で回避可能)
--77------------キメラに襲われる (弾薬-12 or 近接耐久-3で回避可能)
--88------------大グモに襲われる (弾薬-15 or 近接耐久-4で回避可能)
--99------------タイラントに襲われる (弾薬-17 or 近接耐久-5で回避可能)
【屋上】
屋上に入った時点でハンター改と戦闘しなくてはならない。
ハンター改は同行者と協力して倒すことができる。
ハンター改に襲われる (判定-50で撃破。 近接武器は判定x5)
一度倒せばそのパーティに他の固体は襲い掛からなくなる
【特殊ルール】
>>700以降2Fのテンプレに追加
--96------------黒い瘴気に捕まり、「黒い部屋」行きになる。「黒い部屋」では『クロイモノ』と遭遇
(『クロイモノ』からはグレネードまたは弾薬-5または耐久-3で逃げることができる。なお弾薬-20または耐久-5で撃破可能
撃破後は『クロイモノ』は現れなくなる。また、「黒い部屋」行きになると同行が解除される。パートナーは「黒い部屋」には行けない)】
【鍵について】
※1 屋上の鍵を使えば、自分と同行者は屋上に自由に行き来出来るようになる
※2 通信室の鍵を入手すれば、ヘリを次スレ(後半戦)>>400に要請する事ができ、屋上に居る人は順次乗り込む事が出来る
ただし、ヘリは>>900に自動的に発進してしまう
▲>>500に階段のシャッターが降り始め、>>650の時点で完全に閉まる、それまでに脱出できなかった人は…▲
【諸注意】
▼1スレ目に生存できなかった人は、2スレ目(後半戦)に参加できない。
▼>>のテンプレを流し読みでもいいので読んでください、また書き込み過ぎにも注意
▼JaneやV2C等の専用ブラウザの使用を強く推奨、携帯やスマホは非推奨
▼プレイヤーには積極的に関わっていきましょう、重視すべきは脱出までの過程です
▼書き込む前にリロードしてレスを確認する癖を付けよう
▼IDカードは2枚まで、〜の鍵などは2つまで
▼医療キットを持っている状態で、死亡した場合、弾薬及び耐久力は0になる
▼移動に使用するアイテムは移動後、名前欄から消すのを推奨
▼長期戦なので次スレに行ってもでステータスや装備品などすべて引継ぎ!
これでどうでしょうか(´・ω・`)
- 587 :謎の少女:2011/10/02(日) 18:01:37 ID:SUZ4sIXM
- >>580
すみません自重します
- 588 :名無しさん:2011/10/02(日) 18:02:02 ID:ltVyQkWs
- BOは鯖と芋が酷過ぎたんや・・・
- 589 :名無しさん:2011/10/02(日) 18:02:33 ID:ltVyQkWs
- >>580
すいませんでした
- 590 :元特殊任務部隊:2011/10/02(日) 18:02:38 ID:yZYJIeKI
- >>584
旧日本軍の武器調べたら面白いよ
これは勝てないってなる
- 591 :ガンマニア(♂)////:2011/10/02(日) 18:03:12 ID:x63nfw62
- >>585
待て、それは本当の話か?(空マガジンで撲殺)
- 592 :謎の少女:2011/10/02(日) 18:03:30 ID:SUZ4sIXM
- >>582
>>586
お疲れ様です!良いと思います
- 593 :SAS隊員:2011/10/02(日) 18:04:19 ID:49dqfCsE
- 僕の
新規テキスト ドキュメント(47).txt
が騒々しくなってきました。
- 594 :窓際:2011/10/02(日) 18:04:39 ID:0WGFD98o
- >>586まとめ乙ですー!
かなり面白く纏まった感じになってきましたね……楽しみ
ちょっとごちゃついてる気もしますがw
- 595 :謎の少女:2011/10/02(日) 18:04:47 ID:SUZ4sIXM
- >>591
そういう感じではなく
釘とか打つとかに使われたようです
- 596 :ガンマニア(♂)////:2011/10/02(日) 18:05:02 ID:x63nfw62
- >>593
お疲れ様です。
>>590
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%A4%A7%E6%97%A5%E6%9C%AC%E5%B8%9D%E5%9B%BD%E9%99%B8%E8%BB%8D%E5%85%B5%E5%99%A8%E4%B8%80%E8%A6%A7#.E5.B0.8F.E9.8A.83
( ゚д゚)ポカーン
- 597 :特殊工作部隊:2011/10/02(日) 18:05:15 ID:YJ.VOKhg
- 期待
- 598 :衰弱NV隊員:2011/10/02(日) 18:06:14 ID:qhPpPCk2
- >>582>>586
難しそうですね
おもしろそうといえばおもしろそうですが
ちなみにアーミーナイフは十徳ナイフのことですよ
- 599 :名無しさん:2011/10/02(日) 18:06:14 ID:ltVyQkWs
- わかった、とりあえず雑談用に移るんだ。
- 600 :エセ外人(女) ライフル(FN F2000)30/60:2011/10/02(日) 18:06:18 ID:e5RbJBJ2
- >>586
乙です~
- 601 :SAS隊員:2011/10/02(日) 18:06:34 ID:49dqfCsE
- 大日本帝国の勢力広すぎるんだぜ・・・orz
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%A4%A7%E6%97%A5%E6%9C%AC%E5%B8%9D%E5%9B%BD
- 602 :ガンマニア(♂)(ゾンビ):2011/10/02(日) 18:08:41 ID:x63nfw62
- >>601
ロシアとか中国まとめて全部日本だったんだよな・・・・・
やべぇ・・・・!!!
- 603 :元特殊任務部隊:2011/10/02(日) 18:10:56 ID:yZYJIeKI
- >>601
ノモンハンで学んどけば勝てたのに……
- 604 :SAS隊員:2011/10/02(日) 18:11:35 ID:49dqfCsE
- >>602
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/6/65/Japanese_Empire2.png
第二次世界大戦での占領地
1870年から1942年までの勢力版図
昭和16年(1941年)にイギリスやアメリカ合衆国に対して宣戦布告を行い太平洋戦争(大東亜戦争)が勃発、日本は東亜新秩序を大義名分とし大東亜共栄圏の建設を目標に掲げ、アジアに本格的に進攻し占領地を拡大していく。
フランス領インドシナ(1940年 - 1945年)
グアム島(大宮島)(1941年 - 1944年)
ウェーク島(大鳥島)(1941年 - 1945年)
イギリス領ギルバート諸島(1941年 - 1943年)
イギリス領香港(1941年 - 1945年)
イギリス保護国サラワク王国(1941年 - 1945年)
イギリス保護国北ボルネオ(1941年 - 1945年)
イギリス領マラヤ(1942年 - 1945年)
イギリス領ビルマ(1942年 - 1945年)
イギリス領インド(アンダマン・ニコバル諸島のみ)(1942年 - 1945年)
イギリス領ソロモン諸島(1942年 - 1943年)
オランダ領東インド(1942年 - 1945年)
アメリカ自治領フィリピン(1942年 - 1945年)
オーストラリア委任統治領ニューギニア(1942年 - 1945年)
イギリス・オーストラリア・ニュージーランド共同委任統治領ナウル(1942年 - 1945年)
アラスカ州キスカ島(鳴神島)、アッツ島(熱田島)(1942年 - 1943年)
ちょwww
- 605 :名無しさん:2011/10/02(日) 18:11:49 ID:ss0E7b4c
- 流石にそろそろ雑談じゃね?
- 606 :SAS隊員:2011/10/02(日) 18:12:42 ID:49dqfCsE
- ちなみに大日本ではレーダー開発した人がいたが
海軍が「いらねぇ」って言ったから
負けたらしいですよ。
- 607 :謎の少女:2011/10/02(日) 18:13:11 ID:SUZ4sIXM
- /
,. 、 / /
,.〃´ヾ.、 / /
/ |l ', / /
,、 ,r'´ ||--‐r、 ', 雑談終了のお知らせです
l.l. ,..ィ'´ l', '.j '.
'r '´ ',.r '´ !| \
l! ....:.:.:.:.:.:ヽ、 ,l \
ゝ、.,_ ---‐‐‐----ゝ、ノ
| |
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- 608 :名無しさん:2011/10/02(日) 18:13:29 ID:ltVyQkWs
- ___
./ \
.| ^ ^ |
| .>ノ(、_, )ヽ、.| <あまり私を怒らせない方がいい。雑談スレに移るんだ
__! ! -=ニ=- ノ!___
/´ ̄ ̄ .|\`ニニ´/ `ヽ
{ .|__  ̄ ̄ヾ }
i;;',,, r---イ /|,、_,, ,',;:',i
.l;';',;,, } /;\ / ヽ / ,;,;;',;l
.|;;',;, } ./;;;,, \ / ;;;;;;ヽ ,,;;','i
i;',, / /;;,',';; ノ--, ',',;;::',',゙i ,,';';i
i;,'; /./,',',';;" / \ ',',',;;,'i ,;',i
/ / i 、 / ヽ ',;::'、| \
ヽヽヽヾ丿 〈 ヽ'' {////
```` ト, i | 、 i´´´
|',',;; } ! ',',;;i
|,','、 / ヽ',',','|
!;;', / !,',;,;'|
- 609 :ガンマニア(♂)(ゾンビ):2011/10/02(日) 18:14:15 ID:x63nfw62
- >>608
はい
- 610 :SAS隊員:2011/10/02(日) 18:14:56 ID:49dqfCsE
-
>>608
//ノ ̄ ̄`ヽ、// // ////
/ ´`ヽ _ // // //
(--/ ̄ , ` ̄ ̄ ̄///
( ...| /!
(`ー‐し'ゝL _
(--‐‐'´} ;ー------
`ヾ:::-‐'ーr‐'"_
_/⌒ ⌒\_
/:●))(__人__)((● \ ぐぇあ
| |r┬-| |
\ `ー'┃<<SAS/
自重します
- 611 :元特殊任務部隊:2011/10/02(日) 18:15:19 ID:yZYJIeKI
- >>608
はい
- 612 :無口な少女 ライフル32/96:2011/10/02(日) 18:15:44 ID:zZUQp3Mg
- …>>1
ふふふ…悪い子は誰かな…?
- 613 :SAS隊員:2011/10/02(日) 18:17:30 ID:49dqfCsE
- >>612
ライフル装備とか・・・
,'⌒,ー、 _ ,,.. X
〈∨⌒ /\__,,.. -‐ '' " _,,. ‐''´
〈\ _,,r'" 〉 // // . ‐''"
,ゝ `く/ / 〉 / ∧_,. r ''"
- - - -_,,.. ‐''" _,.〉 / / . {'⌒) ∠二二> - - - - - - -
_,.. ‐''" _,,,.. -{(⌒)、 r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} +
'-‐ '' " _,,. ‐''"`ー‐ヘj^‐' ;; ‐ -‐ _- 逃げよう
- ‐_+ ;'" ,;'' ,'' ,;゙ ‐- ー_- ‐
______,''___,;;"_;;__,,___________
///////////////////////
- 614 :窓際:2011/10/02(日) 18:19:04 ID:0WGFD98o
- 仲間がいると盛り上がるのは仕方ないですよね〜
雑談が0だとそれはそれでつまらないと思いますし
ただ、多すぎるのも困りものなのですよ?
ルールに関するものなど重要なレスを見落としたら大変ですし
それに人によって流れの速さについてこれないなんてこともあるかもしれません
なので、ここハザでおなじみの……ほどほどに、ですよ
- 615 :SAS隊員:2011/10/02(日) 18:21:10 ID:49dqfCsE
- >>614
そうですね、では、ルールに戻りましょう
- 616 :窓際:2011/10/02(日) 18:23:54 ID:0WGFD98o
- 了解
……さて、どの辺りについて話しましょうかね?
- 617 :SAS隊員:2011/10/02(日) 18:25:03 ID:49dqfCsE
- >>616
テストプレイについてはどうでしょうか?
ルールも大分まとまってきましたし・・・ね
- 618 :無口な少女:2011/10/02(日) 18:25:24 ID:zZUQp3Mg
- 弾薬標示…どうしますか?
30/3…30発入りが3個
または
30/30→マガジン入手後→60/60→90/90
- 619 :警備員:2011/10/02(日) 18:26:03 ID:ltVyQkWs
- >>618
後者を支持
- 620 :警備員:2011/10/02(日) 18:26:49 ID:ltVyQkWs
- >>618
あれ、30/60、30/90でなくて?
- 621 :SAS隊員:2011/10/02(日) 18:26:55 ID:49dqfCsE
- >>618
30/3…30発入りが3個が個人的には好きかな・・・
ほら、あんまり書き込むとゴチャつくでしょう?
- 622 :ガンマニア(♂)(ゾンビ):2011/10/02(日) 18:27:44 ID:x63nfw62
- >>621
( ゚д゚)ウム
- 623 :窓際:2011/10/02(日) 18:27:46 ID:0WGFD98o
- >>617
テストプレイは一度やってみたいところですね
表記は計算がややこしくならないよう
元来の最大値を撤廃、新しく、初期値×3でいいと思います
そうすれば>>618の表記でも問題ないですしおすし
- 624 :ドイツの肉屋:2011/10/02(日) 18:28:04 ID:Rp4RraOE
- 今晩は少し寒くなりそうだ
現在検討中の長期戦のルールがひとまず完成したら、VIPで試すの?
- 625 :SAS隊員:2011/10/02(日) 18:30:26 ID:49dqfCsE
- 【武器】
武器は参加時のコンマの末尾を見る
※マグナムは威力2倍
0 ライフル 30/90発 .5 モップ. 3回
1 ショットガン10/30発 6-7 バール. 4回 ★弾薬はマガジン(24/30など)制(マガジンは3個まで)
2-3 マグナム 7/21発 8 アーミーナイフ5回 ★近接武器は初期耐久+1=最大耐久
4 ハンドガン 12/36発 9 日本刀. 7回
リロードの隙がなくなると
死亡率が大幅に減少して
スレがゴチャついちゃうよ・・・(´;ω;`)
- 626 :無口な少女:2011/10/02(日) 18:34:49 ID:zZUQp3Mg
- では…
ライフルで12/3(72発}のときに大グモ(弾薬−15)に会ったとすれば
27/1(57発)という風ですか?
- 627 :エセ外人(女) ライフル(FN F2000)30/60:2011/10/02(日) 18:35:09 ID:e5RbJBJ2
- リロードは自己申告レス後じゃなきゃ反映されないんだよね?
- 628 :無口な少女:2011/10/02(日) 18:35:51 ID:zZUQp3Mg
- またミス…
元が12/2
- 629 :窓際:2011/10/02(日) 18:36:23 ID:0WGFD98o
- >>625
そうなると……最大値は元のままで所持数/現在の総数ですかね
例:ライフル
30/60の状態だとリロード不可
2/60でリロード→30/32
みたいな感じで
- 630 :SAS隊員:2011/10/02(日) 18:36:27 ID:49dqfCsE
- >>626
めんどくさくないかな・・・
>>627
そうだよ〜
- 631 :エセ外人(女) ライフル(FN F2000)30/60:2011/10/02(日) 18:37:07 ID:e5RbJBJ2
- >>626
リロードしてなくて弾足りないから死亡かと
- 632 :SAS隊員:2011/10/02(日) 18:38:13 ID:49dqfCsE
- >>629
それがいいと思います。
私のMy Best Of
- 633 :窓際:2011/10/02(日) 18:38:21 ID:0WGFD98o
- >>629の一部訂正
×所持数/総数→○銃に入ってる数/所持してる総弾数
- 634 :無口な少女:2011/10/02(日) 18:38:42 ID:zZUQp3Mg
- >>631
そうでした…
- 635 :エセ外人(女) ライフル(FN F2000)30/60:2011/10/02(日) 18:39:38 ID:e5RbJBJ2
- >>634
ちょっと難しいですけど、慣れていきましょう!
- 636 :SAS隊員:2011/10/02(日) 18:40:53 ID:49dqfCsE
- そしてまさかの次スレ要求
- 637 :無口な少女:2011/10/02(日) 18:42:24 ID:zZUQp3Mg
- >>629
賛成です!
>>635
はい…
- 638 :SAS隊員:2011/10/02(日) 18:44:31 ID:49dqfCsE
- という訳で最終のテンプレをたれながしまつ
ちょっとお待ちください・・・・
- 639 :SAS隊員:2011/10/02(日) 18:52:11 ID:49dqfCsE
- てす
ttp://uproda.2ch-library.com/lib435611.txt.shtml
ttp://uproda.2ch-library.com/lib435610.png.shtml
- 640 :窓際:2011/10/02(日) 18:56:22 ID:0WGFD98o
- >>639
乙です
ライフルだと最大90なので30/62とかでマガジン拾っても30/90であってますよね?
一人くらい間違えて30/92とかやりそうw
まあ、そこは//でフォローすればいいわけですけどね
- 641 :SAS隊員:2011/10/02(日) 18:57:52 ID:49dqfCsE
- >>640
はい!
疲れたぁ〜!
- 642 :窓際:2011/10/02(日) 19:10:03 ID:0WGFD98o
- >>641
いや本当にお疲れさまです。
あと、個人的にほんの少しだけ武器のところの説明に手を加えてみました
※マグナムは威力2倍
0 ライフル 30/0発 5 モップ 3回
1 ショットガン 9/9発 6-7 バール 4回 ★弾薬はマガジン制(ライフル24/30など)
2-3 マグナム 7/0発 8 アーミーナイフ 5回 ★マガジンは3個(=初期値×3)まで
4 ハンドガン 12/0発 9 日本刀 7回 ★近接武器は初期耐久+1=最大耐久
【リロードについて】
武器の弾などが心許なくなった場合は手持ちのマガジンや砥石を使って回復可能
★回復の効果は「リロード」と書きこんだ1レス後
★リロード中に襲われると死亡
★近接のみ待機は不要で↑の状態がない
どうでしょうか?
- 643 :無口な少女:2011/10/02(日) 19:10:33 ID:zZUQp3Mg
- >>639
…乙です
長期戦…楽しそうですね…わくわく
- 644 :警備員:2011/10/02(日) 19:11:06 ID:ltVyQkWs
- >>639
乙。
表示されないけど…
- 645 :エセ外人(女) ライフル(FN F2000)30/60:2011/10/02(日) 19:12:34 ID:e5RbJBJ2
- >>639
乙です!
- 646 :NV隊員 ライフル(M16A4)30/30:2011/10/02(日) 19:13:05 ID:qhPpPCk2
- 正直ハンドガンとマグナムの設定に迷う
なににしようかな・・・
- 647 :謎の少女:2011/10/02(日) 19:14:47 ID:SUZ4sIXM
- >>639
乙乙
こんがらがりそうだ
- 648 :警備員:2011/10/02(日) 19:16:15 ID:ltVyQkWs
- >>646
ガバメントとピースメーカーでいいじゃないか。
…自分でもすごいコルトを感じる。
- 649 :NV隊員 ライフル(M16A4)30/30:2011/10/02(日) 19:17:25 ID:qhPpPCk2
- >>648
そうですね
もう少し考えてみます
参考になりました
- 650 :SAS隊員:2011/10/02(日) 19:18:09 ID:49dqfCsE
- >>642
すさまじいまでに乙です
- 651 :エセ外人(女) ライフル(FN F2000)30/60:2011/10/02(日) 19:20:11 ID:e5RbJBJ2
- あ、マグナムでタイラントに会ったら(-15発)どうなるんだろ
- 652 :警備員:2011/10/02(日) 19:20:26 ID:ltVyQkWs
- >>651
!
- 653 :謎の少女:2011/10/02(日) 19:20:53 ID:SUZ4sIXM
- >>651
マグナムは威力二倍ですよー
- 654 :謎の少女:2011/10/02(日) 19:21:33 ID:SUZ4sIXM
- >>653
と思ったら足りないや…
ゾクゾクしてきた…
- 655 :SAS隊員:2011/10/02(日) 19:21:40 ID:49dqfCsE
- >>651
あ・・・
- 656 :ガンマニア:2011/10/02(日) 19:22:23 ID:x63nfw62
- >>653
威力設定があった・・・・だと!??!??
- 657 :SAS隊員:2011/10/02(日) 19:22:43 ID:49dqfCsE
- >>654
ま・・・マガジンなら・・・それでもマガジンならなんとかしてくれる・・・!
- 658 :謎の少女:2011/10/02(日) 19:24:01 ID:SUZ4sIXM
- >>657
スピードローダー…!スピードローダーをよこせ…!
スリルがあってなかなか…
- 659 :NV隊員 ライフル(M16A4)30/30:2011/10/02(日) 19:24:16 ID:qhPpPCk2
- 早めにパートナーを見つけることが推奨されそうです・・・
- 660 :特殊工作部隊 マシンガン(UZI):2011/10/02(日) 19:26:00 ID:xWpdqA7Q
- パートナーか…
- 661 :ガンマニア:2011/10/02(日) 19:28:14 ID:x63nfw62
- え?スレたってるの?
- 662 :警備員:2011/10/02(日) 19:28:44 ID:ltVyQkWs
- >>661
はい
- 663 :NV隊員 ライフル(M16A4)30/30:2011/10/02(日) 19:29:54 ID:qhPpPCk2
- >>662
え?本当?
- 664 :ガンマニア:2011/10/02(日) 19:30:08 ID:x63nfw62
- >>659
M16A4画像
http://lh3.ggpht.com/-xN0WkM9vweI/S6dX8KlffQI/AAAAAAAANr8/_iSmwHN3Khk/M16A4.jpg
- 665 :SAS隊員:2011/10/02(日) 19:30:14 ID:49dqfCsE
- 威力設定をするとチームプレイが楽しくなりますよ
高威力、低弾数と低威力、高弾数とか
- 666 :窓際:2011/10/02(日) 19:30:21 ID:0WGFD98o
- >>657
え?マガジンあっても死亡ですよね?あれ?
- 667 :警備員:2011/10/02(日) 19:30:27 ID:ltVyQkWs
- >>661>>663
勘違いしてましたすいません
- 668 :ガンマニア:2011/10/02(日) 19:31:26 ID:x63nfw62
- >>667
ど、どどどどっちなのアワ((゚゚дд゚゚ ))ワワ!!教えてくれ!
- 669 :エセ外人(女) ライフル(FN F2000)30/60:2011/10/02(日) 19:35:31 ID:e5RbJBJ2
- >>665
モンスターハンターとかに似た戦略的なバイオハザードに進化しましたね
- 670 :NV隊員:2011/10/02(日) 19:38:35 ID:qhPpPCk2
- チームとか組めないですかね
4人一組でAlfAチームとか
- 671 :窓際:2011/10/02(日) 19:38:36 ID:0WGFD98o
- なんか流れ見てたらわからなくなってきたので質問
上で述べられていた限りだと
銃の弾数が撃退必要数に足りていないとマガジンがあっても死亡ですよね?
あと、パートナーと共同で撃退可能に変更されたんですか?
- 672 :ガンマニア:2011/10/02(日) 19:39:30 ID:x63nfw62
- >>665
威力設定のテンプレください!お願いします><
- 673 :謎の少女:2011/10/02(日) 19:42:46 ID:SUZ4sIXM
- >>672
>>642
マグナム以外の銃は全部同威力かな?
- 674 :ガンマニア:2011/10/02(日) 19:45:47 ID:x63nfw62
- >>673
ありがとうございます
つまりマグナムは弾の消費が通常の2分の1ってことですか?
(´;ω;`)
- 675 :特殊工作部隊 マシンガン(UZI)30/30:2011/10/02(日) 19:46:16 ID:HXgIwiKg
- >>670
せめて、3人同行で行動してみたい
- 676 :NV隊員:2011/10/02(日) 19:47:13 ID:qhPpPCk2
- >>675
やはりそう思いますよね
- 677 :エセ外人(女) ライフル(FN F2000)30/60:2011/10/02(日) 19:48:30 ID:e5RbJBJ2
- 3人同行だとRP含めてスレの伸び早くなっちゃうかも
- 678 :SAS隊員:2011/10/02(日) 19:58:15 ID:49dqfCsE
- >>666
そうだった・・・大分混乱してきたぜ・・・!
>>672
マグナム以外は同威力だよ
前はシャッガン3倍にしようかとしたけどボツだった。
返信遅くてスマソ
- 679 :謎の少女:2011/10/02(日) 20:02:19 ID:SUZ4sIXM
- >>674
今のところはそうですね
はいはい泣かないの、ほら、私の胸に飛び込んでくるのだ!
- 680 :SAS隊員:2011/10/02(日) 20:02:37 ID:49dqfCsE
- >>675-676
対話のしやすさ的に二人が限界かも・・・
- 681 :ガンマニア:2011/10/02(日) 20:04:59 ID:x63nfw62
- >>679
うわあぁあぁあぁん
謎の少女さぁぁぁあぁぁん
ガバッ
- 682 :ガンマニア:2011/10/02(日) 20:05:32 ID:x63nfw62
- >>681
ってまた雑談のノリで書いちゃった(´;ω;`)本当すみません
- 683 :謎の少女:2011/10/02(日) 20:06:58 ID:SUZ4sIXM
- >>682
誘った自分が悪いのです、すみません
新ルール…ちゃんと馴染めるか不安ががが
- 684 :窓際:2011/10/02(日) 20:07:54 ID:0WGFD98o
- >>682
ほどほどなら……⊂(^ω^)⊃セフセフ
- 685 :SAS隊員:2011/10/02(日) 20:14:01 ID:49dqfCsE
- 風呂いてきまつ
レス受け付けますよ〜
- 686 :窓際:2011/10/02(日) 20:15:28 ID:0WGFD98o
- >>678
ですよね……過酷……ならばよし!
となると、個人がマグナムで撃退する手段はグレネード入手していることだけかな
- 687 :名無しさん:2011/10/02(日) 20:15:30 ID:ltVyQkWs
- 新ルール…ムリポ
- 688 :名無しさん:2011/10/02(日) 20:20:56 ID:MuwQWHrI
- 結構複雑そうですけど
それ以上に面白そうですね…楽しみです
- 689 :ガンマニア:2011/10/02(日) 20:22:49 ID:x63nfw62
- >>685
>>639乙です!
面白みが増しそうでwktkします(*´ω`*)
- 690 :名無しさん:2011/10/02(日) 20:26:13 ID:9L0XwvZU
- 新ルールテストやるのは深夜だよな?
- 691 :名無しさん:2011/10/02(日) 20:36:13 ID:ltVyQkWs
- >>690
そう祈りたいです……
- 692 :迷子 関西人:2011/10/02(日) 20:44:34 ID:CVCZSZV2
- 過去よんで
ちんぷんかんぷん
今北産業
- 693 :SAS隊員:2011/10/02(日) 20:46:31 ID:49dqfCsE
- >>692
長期戦
実装に向け
テストプレイ
- 694 :ガンマニア:2011/10/02(日) 20:47:52 ID:x63nfw62
- >>693
出来れば
深夜が
いいな♪
- 695 :名無しさん:2011/10/02(日) 20:49:48 ID:ltVyQkWs
- >>693
二回目が
いいな
ねこかわいい
- 696 :SAS隊員:2011/10/02(日) 20:50:17 ID:49dqfCsE
- ただいま〜
BGM
ttp://www.youtube.com/watch?v=kJczQL_XeIU
この時期にシャワーだけはやっぱ寒いな〜
- 697 :ガンマニア:2011/10/02(日) 21:09:26 ID:x63nfw62
- >>696
おかえり〜ちゃんと録画できたよ!(*´∀`*)
いい曲だ!
- 698 :名無しさん:2011/10/02(日) 21:13:08 ID:BdcVb1fE
- 今来た…
銃とか全く分からん自分には大分ハードルが上がりましたね…
みた所、銃の弾数が大幅に増えたみたいですが、こんなに弾いるんですか?
逆にそんなに必要なら、あまり変わってない近接は相対的に不利な感じが…
あと、マガジンはストックが3つできるみたいだけど
砥石はその場で使いきり?
- 699 :名無しさん:2011/10/02(日) 21:15:47 ID:MuwQWHrI
- たしか長期戦用のテンプレだったのでこのぐらいないと乗り切れないから…でしたよね?
- 700 :名無しさん:2011/10/02(日) 21:24:30 ID:UAKd9516
- 今日は何時から?
- 701 :ガンマニア(♀):2011/10/02(日) 21:28:41 ID:x63nfw62
- 深夜が・・・・・いいな・・・
- 702 :名無しさん:2011/10/02(日) 21:30:41 ID:UAKd9516
- 深夜か…
- 703 :海辺湖畔:2011/10/02(日) 21:31:38 ID:dCCd3SHE
- 俺も深夜
- 704 :窓際:2011/10/02(日) 21:32:54 ID:0WGFD98o
- 唐突ですが、追跡者テンプレちょい修正してみました。
http://loda.jp/kokohaza/?id=52.txt
まだ修正点あったらどうぞ
- 705 :○○A:2011/10/02(日) 21:50:05 ID:O4QzvDko
- >>704
あ、丁度やろうとしてたところですので助かりました!
確認してきますね、乙です!
- 706 :○○A:2011/10/02(日) 21:57:40 ID:O4QzvDko
- >>704
容赦なく死亡wwwwwww
うん、いいんじゃないでしょうか?
特に問題点は見当たりませんねー。
- 707 :名無しさん:2011/10/02(日) 21:59:31 ID:BdcVb1fE
- 通常版の豪華客船が立ちました
- 708 :SAS隊員:2011/10/02(日) 22:32:54 ID:T.bKsPy.
- うわああん
回線切れた・・・
- 709 :デルタフォース (γ)衛生兵 マグナム10 キットID 102室:2011/10/02(日) 22:35:15 ID:UAKd9516
- >>708
ドンマイ…
- 710 :名無しさん:2011/10/02(日) 22:38:12 ID:TFFahuMI
- インターネット繋がらない\(^o^)/
- 711 :名無しさん:2011/10/02(日) 23:03:40 ID:TFFahuMI
- 訂正
3Gにしたら繋がる。うちのが駄目なだけだ\(^o^)/
- 712 :パーカー:2011/10/02(日) 23:20:48 ID:a3QMO7MU
- お手数ですがどなたかしたらばのurl貼っていただけませんか。
iPhoneだとどうしてもみつからないんです…
- 713 :○○A:2011/10/02(日) 23:24:39 ID:O4QzvDko
- >>712
専ブラ?
板のURLでいい?
- 714 :パーカー:2011/10/02(日) 23:28:50 ID:a3QMO7MU
- >>713
BB2Cです。
提示板のURLがいいです。
- 715 :○○A:2011/10/02(日) 23:29:53 ID:O4QzvDko
- http://jbbs.livedoor.jp/internet/13541/
いけるかな?
- 716 :パーカー:2011/10/02(日) 23:31:54 ID:a3QMO7MU
- >>715
ありがとうございます!
この恩は二、三ヶ月は忘れません!
- 717 :○○A:2011/10/02(日) 23:33:01 ID:O4QzvDko
- 3年くらいはお願いします(´・ω・`)
- 718 :夢色パーカー:2011/10/02(日) 23:35:34 ID:a3QMO7MU
- 分かりました!
- 719 :窓際:2011/10/03(月) 00:24:22 ID:CxS4H//Y
- ところでSAS隊員さんはまだおりますでしょうか?
次はいよいよテストを……と思うのですが?
- 720 :特殊工作部隊:2011/10/03(月) 00:31:38 ID:ooZPnA22
- 代わりに立てましょうか?
- 721 :無口な少女:2011/10/03(月) 00:32:30 ID:xJCnqD7g
- >>720
はい…出来ればお願いします
- 722 :窓際:2011/10/03(月) 00:33:16 ID:CxS4H//Y
- >>720
いえ、スレ立ては出来るんです
ただ、ルールを作った本人がいなくて大丈夫かなと
一応頑張って把握はしようとしてますが……フォロー出来るかどうか
- 723 :夢色パーカー:2011/10/03(月) 00:37:04 ID:70loOKxs
- やっと本番か…待ってたぜ
- 724 :特殊工作部隊:2011/10/03(月) 00:38:51 ID:ooZPnA22
- >>722
やっぱり、そうですよね…う~ん…
- 725 :ガンマニア:2011/10/03(月) 00:39:02 ID:iaPIlJeE
- やばい変態スレに夢中で用意が
- 726 :窓際:2011/10/03(月) 00:43:09 ID:CxS4H//Y
- >>724
……とはいえ、こうしてうだうだしてるのもダメですよね
うーん、やっちゃいましょうかね?
何か疑問があがったときは//とかで出来るだけ分かる人がフォロー?
もしくはまあ臨機応変ってことで
- 727 :特殊工作部隊:2011/10/03(月) 00:45:20 ID:ooZPnA22
- >>726
じゃあ、どちらが立てます?
- 728 :夢色パーカー:2011/10/03(月) 00:45:54 ID:70loOKxs
- やってしまっていいんじゃない?
何か穴でもあるんですか?
- 729 :窓際:2011/10/03(月) 00:47:15 ID:CxS4H//Y
- >>727
どちらでもいいですよ
もし立てるなら武器のところは>>642への差し替え願います
- 730 :名無しさん:2011/10/03(月) 00:47:24 ID:.WDwxgvA
- >>728
はい
- 731 :特殊工作部隊:2011/10/03(月) 00:49:04 ID:ooZPnA22
- >>729
じゃあ、窓際さんにお願いします
- 732 :窓際:2011/10/03(月) 00:50:25 ID:CxS4H//Y
- >>731
了解……行ってきます
報告は雑談用で……
- 733 :夢色パーカー:2011/10/03(月) 01:01:38 ID:70loOKxs
- >>730
具体的にはどんな?
すみませんが、さっき来たばかりで、把握してないんです
- 734 :名無しさん:2011/10/03(月) 01:13:28 ID:.WDwxgvA
- >>733
マグナム弾不足疑惑
大グモの悪夢の予感
リロードルール
一つ目は良くわかりませんが、残り二つはよく注意すればなんとかなりそうです。
- 735 :NV隊員:2011/10/03(月) 01:54:08 ID:Jj5ZELSQ
- ショットガン弾不足もあります
- 736 :夢色パーカー:2011/10/03(月) 02:42:58 ID:70loOKxs
- >>734
なるほど…リロード無視はありそうですね。
- 737 :元コマンドー部隊大佐:2011/10/03(月) 04:19:57 ID:iaPIlJeE
- >>736
<◎> <◎>
- 738 :名無しさん:2011/10/03(月) 04:31:46 ID:ODfE7rb.
- すっごい過度ってるよ…
- 739 :SAS隊員:2011/10/03(月) 08:23:26 ID:ge7j/MjA
- 風邪で休みなので後半戦テンプレ・・・投下します・・・
【長期戦】ここだけバイオハザードが発生した公民館【後半戦】
WARNING!【長期戦】WARNING!
注意!このスレは長期戦です。
▼このスレは通常版ここハザを経験してから参加することを推奨します
新規さんはこっちでルールを掴んでいってもいいです
▼通常版ここハザとは若干ルールが異なります!ルールをよく読んで参加してください
▼このスレの参加権は前半戦での最終レス時点での生存者です。
1Fの人、新規参戦は不可です。
MAP http://iup.2ch-library.com/i/i0436225-1317548968.png
【2F】
--00------------死亡する (弾薬 or 耐久全破棄で回避可)
--10/20/30------マガジン or 本数+1
--40/50---------武器を交換 (レス番末尾(コンマではない)に対応する武器と任意で交換)
--60------------医療キットを入手 (死亡を一度だけ回避、1つしか持てない)
--70/80---------マガジンor 本数+1
--90------------屋上の鍵を入手
--11/22/33------ゾンビに襲われる (弾薬-4 or 近接耐久-1で回避可)
--44/55---------ゾンビ犬に襲われる(弾薬-6 or 近接耐久-2で回避可)
--66/77---------リッカーに襲われる (弾薬-8 or 近接耐久-3で回避可)
--88/99---------ハンターに襲われる(弾薬-10 or 近接耐久-4で回避可)
★IDカードを(同行者含め)2枚、所持していれば、>>200以降、2Fを入る事が出来る
★MAPは自由に移動して良い、同行者を見つけたり、ストーキングに使用したり
★死亡後は死亡確定から数えて100レス後に転生可(>>200で死亡した場合、>>300で転生可能になる)
(このとき、復活は現在いる階の救護室からする。治療キットを入手)
【武器について】
武器は前スレでの最終装備を引き継ぎます。
【リロードについて】
武器の弾が切れた場合は手持ちのマガジンや砥石を使って回復可能
(なお、回復の効果は「リロード」と書きこんだ1レス後
リロード中に襲われると死亡する
近接は待機が必要ない。)
名前欄には、『 職業(自由) / 装備 残弾数or耐久 / 道具 / 現在地(自由) 』
【同行者】
共に行動出来るのは一人まで、双方の名前欄に同行者の名前や職業を追記(例:withニートや同行者(メイド)等)
★同行者が死亡した場合、医療キットを使用可能、但し死亡が確定した時点で相方の所持品にある事
★同行者が襲撃された場合、任意で判定を自己に移す事が出来る(「黒い部屋」は不可)
★同行者間でのみ、武器の交換、マガジン、道具の譲渡が可能(武器そのものや装備中の弾薬の譲渡は不可)
- 740 :SAS隊員:2011/10/03(月) 08:24:19 ID:ge7j/MjA
- 【屋上】
--00------------死亡する
--10------------K400グレネードを拾う(クリーチャーに5ダメージ判定。持ち運びは最大2個)
--20/30---------マガジン+1 or 本数+1
--40------------医療キットを入手 (死亡を一度だけ回避、1つしか持てない)
--50------------極秘資料室を発見 (レポートを発見、通常クリーチャーを一度だけ回避)
--60/70---------レポートを入手
--80/90---------通信室の鍵を拾う※2
--11/22/33------ゾンビに襲われる (弾薬-4 or 近接耐久-1で回避可能)
--44/55/66------スティンガーに襲われる (弾薬-8 .or 近接耐久-2で回避可能)
--77------------キメラに襲われる (弾薬-12 or 近接耐久-3で回避可能)
--88------------大グモに襲われる (弾薬-15 or 近接耐久-4で回避可能)
--99------------タイラントに襲われる (弾薬-17 or 近接耐久-5で回避可能)
【屋上】
屋上に入った時点でハンター改と戦闘しなくてはならない。
ハンター改は同行者と協力して倒すことができる。
ハンター改に襲われる (判定-40で撃破。 近接武器は判定x5)
一度倒せばそのパーティに他の固体は襲い掛からなくなる
【特殊ルール】
--69/96---------黒い瘴気に捕まり、「黒い部屋」行きになる。「黒い部屋」では『クロイモノ』と遭遇
(『クロイモノ』からはグレネードまたは弾薬-5または耐久-3で逃げることができる。なお弾薬-20または耐久-5で撃破可能
撃破後は『クロイモノ』は現れなくなる。また、「黒い部屋」行きになると同行が解除される。パートナーは「黒い部屋」には行けない)】
【鍵について】
※1 屋上の鍵を使えば、自分と同行者は屋上に自由に行き来出来るようになる
※2 通信室の鍵を入手すれば、ヘリを>>400に要請する事ができ、屋上に居る人は順次乗り込む事が出来る
ただし、ヘリは>>900に自動的に発進してしまう
【諸注意】
▼1スレ目に生存できなかった人は、2スレ目(後半戦)に参加できない。
▼>>のテンプレを流し読みでもいいので読んでください、また書き込み過ぎにも注意
▼JaneやV2C等の専用ブラウザの使用を強く推奨、携帯やスマホは非推奨
▼プレイヤーには積極的に関わっていきましょう、重視すべきは脱出までの過程です
▼書き込む前にリロードしてレスを確認する癖を付けよう
▼IDカードは2枚まで、〜の鍵などは2つまで
▼医療キットを持っている状態で、死亡した場合、弾薬及び耐久力は0になる
▼移動に使用するアイテムは移動後、名前欄から消すのを推奨
▼長期戦なので次スレに行ってもでステータスや装備品などすべて引継ぎ!
- 741 :SAS隊員:2011/10/03(月) 08:27:46 ID:ge7j/MjA
- 変更点・・・
ハンター改(ディフェーンス)の弱体化
「クロイモノ」さん活性化 だってみんななかなか死なないんだもん(食われたひとごめん)
弾薬フィーバー
屋上での死亡回避不能
参加できなかた(´・ω・`)
- 742 :SAS隊員:2011/10/03(月) 10:08:28 ID:ge7j/MjA
- 保守
./ ;ヽ
l ;;;;;;;;;;;;;;;;;i <いいぞ ベイべー!
l;;;;;;;;;....................lミ;l 青ジャージ奴のはテロリストだ!!
゙l;| |....○....○|;i | 逃げ足の速いジャージはよく訓練されたテロリストだ!!
,r''i ヽ, 。 皿 c=/
,/ ヽ ヽ:::::::::::/:: `ヽ
/ ___ ゙ヽ  ̄、::::: ゙l, ホント CoDは地獄だぜ! フゥハハハーハァー
|;/"____ヽ, \ ヽ: _|
l l/φ / ヽ
゙l゙sas/ l,
| --- ヽ .............〔oニニ〔|
/"ヽ ヽ ..........rn__www ___ /l
/ ヽ 'jニニニllニニ[ l===ニニl]}||||||||ll]}コl|====iニコ
ヽ ー=-'''~ ) ,rニ)「_,,,,!
ヽ ー──''''''"" /,,/ ..||l! !
.............. '''~
後半戦のマップ用意できました
需要があればうp
- 743 :名無しさん:2011/10/03(月) 12:01:38 ID:a92PQlW6
- 前半戦の650でシャッター閉鎖→1Fにいる人は死亡というのはちょっと早すぎる気がします。
参加人数にもよりますが、650の時点でも1Fにいる人はそれなりにいると思いますし、あまり早い段階で脱落者を多く出すとその後のスレの進行自体が滞り、完走できない恐れがあると思いました。
- 744 :SAS隊員:2011/10/03(月) 14:24:56 ID:ge7j/MjA
- >>743
そうですね、前半戦は生き残ることが最優先ですので
800に変更します。
第二次テストプレイようのテンプレ&ルールを製作中。
後今日風邪ですのでレスが遅くなるかもしれませんorz
- 745 :ガンマニア:2011/10/03(月) 15:11:37 ID:iaPIlJeE
- >>744
了解です。(`・ω・´)
風邪お大事にね!
- 746 :SAS隊員:2011/10/03(月) 16:01:16 ID:ge7j/MjA
- >>745
ありがとう(´;ω;`)
- 747 :名無しさん:2011/10/03(月) 16:09:21 ID:sgGmzes.
- >ハンター改に襲われる (判定-40で撃破。 近接武器は判定x5)
判定x5ってなんですか?
- 748 :ガンマニア:2011/10/03(月) 16:28:59 ID:iaPIlJeE
- >>747
銃器の弾数とか近接の量だよ!
つまりソイツを倒すには
銃器なら弾数-40を使用しなければならない。
近接なら耐久-5が必要。という事さ!(*´∀`*)
- 749 :SAS隊員:2011/10/03(月) 16:30:16 ID:ge7j/MjA
- >>747
武器の威力です
銃なら50
近接なら25
パーティ合計あれば
脱出できます。
- 750 :SAS隊員:2011/10/03(月) 16:30:55 ID:ge7j/MjA
- >>748
耐久5だと一瞬で脱出できちゃうじゃないか
- 751 :ガンマニア:2011/10/03(月) 16:31:42 ID:iaPIlJeE
- >>749
なん・・・・・・だと・・・・・!?
(>>748で清々しく間違えた恥ずかしい(/ω\))
- 752 :SAS隊員:2011/10/03(月) 16:40:15 ID:ge7j/MjA
- 昨日のは短縮版なの?
- 753 :謎の少女:2011/10/03(月) 16:42:30 ID:ODfE7rb.
- >>752
脱落者が続出しまして…
最終的にスレを埋めて次スレなし、おひらきおつかれ!
と成りました…
- 754 :ガンマニア:2011/10/03(月) 16:44:45 ID:iaPIlJeE
- >>753
そーなのかー(´・ω・`)
- 755 :謎の少女:2011/10/03(月) 16:45:46 ID:ODfE7rb.
- >>754
あれ?貴方は最後まで居たような…?
あれ?
- 756 :ガンマニア:2011/10/03(月) 16:46:48 ID:iaPIlJeE
- >>755
うむ(`・ω・´)!!
- 757 :ガンマニア:2011/10/03(月) 16:48:36 ID:iaPIlJeE
- でも新ルールは結構よかったとおもいますよ!
テンプレは後半戦無しなら
そのままでもいいと思ったり(*´∀`*)
- 758 :謎の少女:2011/10/03(月) 16:49:17 ID:ODfE7rb.
- ではなぜ知らない風な口を…
さすがに屋上のハンターは弱体化しましたか
生きも地獄死ぬも地獄の状態でしたからね…w
これでだいぶバランスが取れたのかな…?
- 759 :ガンマニア:2011/10/03(月) 16:57:47 ID:iaPIlJeE
- >>758
本当に知らなかった(´;ω;`)たぶんそのレスがあったなら見損ねただけなんだ・・・
- 760 :SAS隊員:2011/10/03(月) 16:58:16 ID:ge7j/MjA
- >>753
規制緩和するかな・・・
さすがにオーバーキルすぎたね
- 761 :SAS隊員:2011/10/03(月) 17:11:41 ID:ge7j/MjA
- 変更点
新規参戦を許可
EZカービン、鉄パイプの追加
敵弱体化
1Fの延命
前半戦ではヘリ要請不能
- 762 :謎の少女:2011/10/03(月) 17:15:08 ID:ODfE7rb.
- >>759
まぁ、終わったのが深夜通り越して朝になっちゃいましたからねw
自分もその時終わらせたい一心だったので他の事あまり覚えていません!w
ですから気にせずに
>>760
もう一度やってみましょうよ
皆さんの意見を聞いてからですが…やらないと何も分からない始まらないので
- 763 :SAS隊員:2011/10/03(月) 17:19:40 ID:ge7j/MjA
- >>762
ちくしょう、良かった・・・本当に良かった・・・!(´;ω;`)
ガンマニアさんの気持ちが分かるぜ・・・!
涙がとまらねぇ・・・・?
- 764 :名無しさん:2011/10/03(月) 17:31:22 ID:a92PQlW6
- テストプレイでグレネードの5ダメージというのがよく分からないと言っていた方がいましたね。
自分もよく分からないんですが、どういう事ですか?
- 765 :名無しさん:2011/10/03(月) 17:32:08 ID:a92PQlW6
- いい
- 766 :名無しさん:2011/10/03(月) 17:32:39 ID:a92PQlW6
- >>765
ありゃ…誤爆
- 767 :SAS隊員:2011/10/03(月) 17:40:03 ID:ge7j/MjA
- >>764
判定5分のダメージをあたえる、つまり
弾薬を5使わなくていいということですよ
今回は、もう倒せるようにしました。
- 768 :名無しさん:2011/10/03(月) 17:40:15 ID:sgGmzes.
- …
- 769 :ガンマニア:2011/10/03(月) 17:50:45 ID:iaPIlJeE
- >>763
(´;ω;`)おぅおぇぇぁうぇうぇおおぉっ
- 770 :名無しさん:2011/10/03(月) 18:02:21 ID:a92PQlW6
- >>767
なるほど。
では持っている武器が近接武器の時はどうなるの?と思いましたが、倒せるようになったのなら大丈夫そうですね。
- 771 :迷子:2011/10/03(月) 18:02:57 ID:o114Bq9Q
- コンマ00〜09弾回収
40〜43・45〜49ゾンビ出現
弾が9%にゾンビ系が18%になります
- 772 :迷子:2011/10/03(月) 18:04:09 ID:o114Bq9Q
- >>771そのかわり
10
20
コンマ別のに差し替える
- 773 :名無しさん:2011/10/03(月) 18:48:31 ID:kG4KvMmQ
- ここだけバイオハザードはもうダメだな。
バイオハザード関係ない変態きどりの童貞がエロに走るわ、画像まで貼りだすわで、新規の人が入れるような雰囲気じゃない。
最悪だ。
- 774 :妖艶魔女:2011/10/03(月) 18:48:45 ID:Or.u2qag
- 今日はまだ時間かかりそうだからとりあえず通常ルールでいかない?
- 775 :名無しさん:2011/10/03(月) 18:50:36 ID:.WDwxgvA
- 新ルールは人がいないと進まない…
- 776 :妖艶魔女:2011/10/03(月) 18:52:52 ID:Or.u2qag
- 今かんでちょっと案を思いついた
コンマ30に車導入して
手に入れてから50レス間襲われないとかどうかな?
研究所でなくて最初のマップのみで
- 777 :名無しさん:2011/10/03(月) 18:53:04 ID:.WDwxgvA
- 正確にいうと
シャッターが閉まるタイミングが重要かも。
早すぎると一気に死亡で減速するし、遅すぎても逆に生存者が増えるし…
- 778 :海辺風吾:2011/10/03(月) 18:57:07 ID:MHixeAp.
- >>776
山 街 南極 限定だね
- 779 :妖艶魔女:2011/10/03(月) 18:58:07 ID:Or.u2qag
- >>778
まぁ
船の中で爆走とかはできないからね
- 780 :名無しさん:2011/10/03(月) 19:01:05 ID:1ShYMGH.
- >>773
俺はバイオ関係ない方向にルール持ってこうとする輩が出てきた時点でもう諦めてる
- 781 :海辺風吾:2011/10/03(月) 19:01:35 ID:MHixeAp.
- >>779
屋内なら隠し部屋の鍵とか
50過ぎたら解除されちゃう
- 782 :妖艶魔女:2011/10/03(月) 19:03:07 ID:Or.u2qag
- >>781
だけど
そこから動けないよ部屋である以上(´・ω・`)
- 783 :名無しさん:2011/10/03(月) 19:05:04 ID:8hULXf5.
- ダンボールとかダメかな?
50過ぎたら壊れるとか
- 784 :海辺風吾:2011/10/03(月) 19:05:22 ID:MHixeAp.
- >>782
任意で解除できるようにするかな
- 785 :海辺風吾:2011/10/03(月) 19:06:12 ID:MHixeAp.
- >>783
...メタルギアじゃないんだから
- 786 :妖艶魔女:2011/10/03(月) 19:06:20 ID:Or.u2qag
- >>784
手に入れた組みのみ50レス間だけ出入りできるってわけね
>>783
スネークか・・・
- 787 :名無しさん:2011/10/03(月) 19:06:47 ID:8hULXf5.
- ゴメン、それくらいしか思いつかなかった…
- 788 :名無しさん:2011/10/03(月) 19:07:41 ID:kG4KvMmQ
- >>780
だよな。
もうバイオハザード関係ないよな。
- 789 :妖艶魔女:2011/10/03(月) 19:08:44 ID:Or.u2qag
- >>787
意見出すのは悪いことじゃない
こっちが絶対正しいって主張は許さなかったが
- 790 :名無しさん:2011/10/03(月) 19:08:46 ID:zZ0Pe43I
- ネメシスかタイラントルールがあるところなら
アウトブレイクみたいにタイラント操れるってどうかな
それで何レスかは安全みたいな
- 791 :妖艶魔女:2011/10/03(月) 19:10:11 ID:Or.u2qag
- >>790
でもやっぱりの場合は調整中のルール追加も必要だね・・・
全ステージで効果あってなおかつそれっぽいの・・・
- 792 :名無しさん:2011/10/03(月) 19:10:31 ID:.WDwxgvA
- >>590
アウトブレイクはわからないです…
- 793 :名無しさん:2011/10/03(月) 19:12:47 ID:zZ0Pe43I
- >>791
そうかあ…じゃあタイプライターはどうかな?
セーブポイントだし見逃してくれる…とか
でもこれはバイオっぽいだけで初見の方は困惑しちゃうかなw
- 794 :妖艶魔女:2011/10/03(月) 19:14:02 ID:Or.u2qag
- >>793
タイプライターを50レスも撃ち続けるのか・・・
タイプライター室に篭るってこと?
- 795 :名無しさん:2011/10/03(月) 19:18:52 ID:zZ0Pe43I
- >>794
篭る
メリット敵がでない アイテムは回収
デメリット篭ってる間は移動できない
みたいな?
- 796 :妖艶魔女:2011/10/03(月) 19:21:55 ID:Or.u2qag
- >>795
面白そうだな
もちろん入るかどうかは選べられるよな?
というわけで改めて提案
コンマ30でタイプライター室に行ける(選択)
タイプライター室のルール
なかでのゾロ目は無効になる
こもってる間の移動はできない
よろしくお願いします
- 797 :迷子:2011/10/03(月) 19:23:46 ID:o114Bq9Q
- やるなら医療キット無し?
まぁ医療キットとか弾とあんま変わらないし
- 798 :名無しさん:2011/10/03(月) 19:27:22 ID:1ShYMGH.
- >>788
そういうことする人に限って自己中心的だから困る
他の人のこととか考えないで間をおかずにすぐ決定したがる
- 799 :名無しさん:2011/10/03(月) 19:28:03 ID:.WDwxgvA
- 医療キットを使ったら弾が全部なくなるのは仕方ないのですかね…?
連続でゾロ目が出た時のことを想像するとあんま意味ない気がするんですよね…
- 800 :名無しさん:2011/10/03(月) 19:31:43 ID:kG4KvMmQ
- >>798
ここだけバイオハザードなのにな。
バイオハザードの要素がなくなったら意味ないもんな…
- 801 :妖艶魔女:2011/10/03(月) 19:33:33 ID:Or.u2qag
- >>799
まず球をなくす意味が分からない
持ってる弾薬が足りないなら最初から医療きっと使うし
弾薬ポイッの理由が分からない
- 802 :海辺風吾:2011/10/03(月) 19:35:29 ID:MHixeAp.
- >>801
弾使っても倒せなかったから
襲われて 医療キット使って助けるみたいなイメージ
- 803 :妖艶魔女:2011/10/03(月) 19:37:17 ID:Or.u2qag
- >>802
その場合は銃使わないで速攻キッド使ってたな・・・
- 804 :自称魔法幼女:2011/10/03(月) 19:40:03 ID:KeeTTbZs
- >>801
一応ルール上は弾なくさないとキットつかえなかったんでしたっけ?
最近なんやかんやでアナウンスばっかりしてるから
なんかど忘れしちゃってるみたいなのです・・・
- 805 :妖艶魔女:2011/10/03(月) 19:42:02 ID:Or.u2qag
- >>804
・・・・・・・・・まじで?
そんなルールあったっけ?
- 806 :謎の少女:2011/10/03(月) 19:42:10 ID:ODfE7rb.
- >>804
銃に装填された弾だけ破棄ですか?
それとも予備携行弾薬もですか?
しっちゃかめっちゃかになってきました…
- 807 :名無しさん:2011/10/03(月) 19:42:33 ID:1AHvASKU
- 医療キットと弾薬はテンプレの諸注意に書いてあるよ
ちゃんと毎回テンプレの確認しないとダメだぞ〜
- 808 :妖艶魔女:2011/10/03(月) 19:43:11 ID:Or.u2qag
- >>807
ゴメンナサイ
- 809 :自称魔法幼女:2011/10/03(月) 19:46:24 ID:KeeTTbZs
- ・・・・・あれ?
長考長考・・・・・・もしかして新ルールというか
昨日の深夜にやったやつの方のルールの話だったかな??
もしそれだったらまだ私ちゃんと把握できていないから間違ってるかも・・・
- 810 :ガンマニア:2011/10/03(月) 19:46:44 ID:iaPIlJeE
- >>808
俺も初めてしったぜ・・・・・!!良く読むんだった・・・。
(キット使ってない)
- 811 :ガンマニア:2011/10/03(月) 19:50:35 ID:iaPIlJeE
- >>809
昨日のほうじゃなイカ?
- 812 :迷子:2011/10/03(月) 20:00:21 ID:o114Bq9Q
- 迷子の正体つか設定って
いつやれるんだろ…
- 813 :海辺風吾:2011/10/03(月) 20:00:54 ID:MHixeAp.
- >>812
今しかないぞ!
俺たちの時代だ!
- 814 :迷子:2011/10/03(月) 20:00:55 ID:o114Bq9Q
- 誤爆した
- 815 :窓際:2011/10/03(月) 20:23:54 ID:CxS4H//Y
- こんばんはー
早速ですが、色々書かせてもらいますよー
・タイプライター室
面白いとは思うのですが、少々難易度が下がってしまいそうですね。
せめてコンマ全て無効くらいがいいかなと……
身を守れるのですから、それ以上の厚遇は不要な気がします
・昨夜行った別ルールテストに関して
スレを立てた立場からの感想ですが、テンプレが長すぎます。
強引な改変をしないと3レスにおさまりませんでした。
一気にルールを追加したことによる行数の増加が原因と思われます。
あと、新ルールもいいのですが既存の方の詰めもお願いします。
私個人としては新規さん用に通常版と特殊ルールトッピングの簡潔ver
の修正をしたいので……
しょっぱなから長文スマソ
- 816 :名無しさん:2011/10/03(月) 20:38:13 ID:sgGmzes.
- ピンクいってくんないかな…あいつら
- 817 :ガンマニア:2011/10/03(月) 20:43:32 ID:iaPIlJeE
- >>816
超怖い(´;ω;`)誠に申し訳ありません
>>815
乙です
タイプライター室はいいと思いますよ。
あなたの言う通りコンマは無効でもいいと思います。
- 818 :名無しさん:2011/10/03(月) 20:47:49 ID:EJeTI8b6
- つーか変態の人ってどうにかなんないの?
バイオハザードのスレなのに何で変態用のスレが立ってんの?
- 819 :m(_ _)m:2011/10/03(月) 20:51:43 ID:iaPIlJeE
- >>818
男だから途中で鬱憤がたまってしまい、ゲームで支障が出るんです
(´;ω;`)ごめんなさい
- 820 :海辺風吾:2011/10/03(月) 20:52:55 ID:MHixeAp.
- >>819
同意見です...
控えてるつもりなんですが...
- 821 :ガンマニア:2011/10/03(月) 20:53:13 ID:iaPIlJeE
- >>819
いやギャグが無くて胸が苦しくてなんとか解放しないと息がつまりそうなんです。
許してくれ・・・・!
- 822 :名無しさん:2011/10/03(月) 20:55:56 ID:xVPou9cw
- >>818
俺からすればミリオタも変わらんけどな
そういう専門のスレでやればいいことを長々やって新規や他の人が入りにくくなってるのわかってないのかね
- 823 :名無しさん:2011/10/03(月) 20:57:30 ID:EJeTI8b6
- >>822
本当にやだよな。
それでちょっと注意すれば怖いだのなんだの…。
まじで死んでくれ
- 824 :名無しさん:2011/10/03(月) 21:00:21 ID:sgGmzes.
- >>823
どうにかなんないかね…
- 825 :名無しさん:2011/10/03(月) 21:00:43 ID:zZ0Pe43I
- >>822
そもそもバイオハザードたって
それ自体知らない人もいるんだしそうなってくると共通の話題が少ないからじゃないの
ルール雑談用に分けたから雑談のほうじゃあんまし話すこともないだろうしな
- 826 :名無しさん:2011/10/03(月) 21:01:40 ID:zZ0Pe43I
- >>825
すまん安価ミス
>>818あてだ
- 827 :名無しさん:2011/10/03(月) 21:05:50 ID:EJeTI8b6
- >>825
変態やらミリタリーが共通の話題なんですか?
このスレにおいての共通の話題というのはバイオハザードじゃないんですか?
- 828 :名無しさん:2011/10/03(月) 21:08:46 ID:zZ0Pe43I
- >>827
まあもちろんバイオハザードが共通の話題なんだろうけど
新規さん引きこむなら専門云々て話になるでしょ
ミリタリーとかはバイオには関係なくもないんだしいいんじゃねと思うよ俺は
変態はそもそも隔離スレだし知らん
- 829 :妖艶魔女:2011/10/03(月) 21:12:12 ID:Or.u2qag
- 伝家の宝刀
いやならみるな
別にあんたらアンチには関係ないでしょ?
銃を語り合うのが好きな人もいるし
変態だって居る
お前らみたいなアンチだってね
お前がここハザをどう思うが勝手だが
その価値観を他人にまで押し付けるのはお門違いじゃないのかな?
- 830 :名無しさん:2011/10/03(月) 21:14:22 ID:K8dkBTOQ
- 一番の問題は避難所があまり知られてないこと
そんでもってバイオハザードはやったことない…
- 831 :自称魔法幼女:2011/10/03(月) 21:14:33 ID:KeeTTbZs
- >>815
テンプレが長過ぎるというのは問題ですね・・・
「ルールはなるべく簡潔に」というスタンスは守るべきだと思うのです・・・
昨夜のテストに参加していない立場でこういうことは言うべきではないのですが
・・・ちょっと難しすぎると思うのです。
ごめんなさい、私の理解力が乏しいというのもあるのでしょうけれど・・・
それと変態用についてですか・・・
私としては隔離させたことは間違いではないと思っているのですが
不愉快に感じられた方も多いようですね・・・ごめんなさい。
ですが正式避難所の方ではあのノリを持ち込まないように自重を促す、
あまりにも行き過ぎたピンクな表現にも自重を促すという方向で
許していただけませんでしょうか・・・
私の方から頭を下げさせていただきます・・・
- 832 :名無しさん:2011/10/03(月) 21:15:24 ID:xVPou9cw
- >>828
元々避難所では雑談なんかしてなかったんだがな
- 833 :海辺風吾:2011/10/03(月) 21:16:44 ID:MHixeAp.
- >>831
いやいや
貴方が謝ることじゃない
僕があーゆう流れにしてしまって
ちょっとやりすぎてしまったのです...
- 834 :名無しさん:2011/10/03(月) 21:16:47 ID:EJeTI8b6
- >>830
マジで謎だよな。
なぜ来たんだろうな
- 835 :妖艶魔女:2011/10/03(月) 21:16:53 ID:Or.u2qag
- >>831
テンプレはもうちょっと詰められるからね・・・
変態用ね・・・
不愉快に感じる人がいるから隔離スレ作ったんでしょ?
そこ言って何やってんだお前らキモイっていうのは
自分から火に入って熱い熱い言ってる人と同じだよ?
- 836 :エセ外人(女) ゴブリン:2011/10/03(月) 21:17:18 ID:ljrC.w42
- 雑談スレなんだから疚しいネタじゃなければ別にどんな話をしていてもいい気が......
ルール審議するこのスレの雰囲気を直接的に害しているわけじゃないですし
- 837 :ガンマニア:2011/10/03(月) 21:17:31 ID:iaPIlJeE
- >>831
待ってください私もその意見と同様です・・・。
貴方が頭を下げる必要はありません。
不愉快に感じられた方本当にすみませんでした・・・・・
- 838 :名無しさん:2011/10/03(月) 21:19:25 ID:K8dkBTOQ
- >>834
前は時々最後のほうに誘導があったんですがね・・・やっぱやるべきなのでしょうか?
- 839 :名無しさん:2011/10/03(月) 21:19:29 ID:zZ0Pe43I
- >>832
それは知らなかったな俺がいたときにはあったから
最初からあるものだとおもっていたよ
- 840 :名無しさん:2011/10/03(月) 21:20:01 ID:HhwNIMvo
- 避難所って元々ルールをどうするか
どうすれば面白く出来るか
どうすれば新規の人も入って楽しめるか
そのあたりに主眼をおいていたと思います
新規の人だけではなく元からいた人まで入れない雰囲気ってどうなんでしょう
変態用はsageでやって欲しいけどガンマニアさんずっと上げてますよね
- 841 :妖艶魔女:2011/10/03(月) 21:21:07 ID:Or.u2qag
- >>838
こういうふうにアンチやめといたほうがいいと思うな・・・
- 842 :名無しさん:2011/10/03(月) 21:21:42 ID:Or.u2qag
- ゴメン
アンチ→アンチが来るから
で脳内補完頼む
- 843 :名無しさん:2011/10/03(月) 21:22:08 ID:EJeTI8b6
- イヤなら見るなとか言うけどさぁ…スレタイにバイオハザードって書いてあんじゃん。
変態やりたいならピンクいけって話だよ。
- 844 :窓際:2011/10/03(月) 21:22:51 ID:CxS4H//Y
- >>831
私も正直テンプレ改正しながらルールが難解だなとは思いました。
どれも面白い要素ではあるのですが
全てを入れるとなると少々わかりにくくなってしまってますね。
それにまだ説明不足な箇所があるので補足を入れると更に長くなりますし……
うーん……自称魔法幼女さんは悪くないと思いますよ
難しい問題なんだと思います
色んな人が増えましたので、スレ内での意見や価値観、趣向は
今では大きくわかれているでしょうし
>>839
多分、難民での頃のことだと思いますよ。
あの頃は避難所というと基本、お疲れの挨拶とルール議論、開始前後での一言二言
そのくらいでしか使用していませんでしたから。
- 845 :自称魔法幼女:2011/10/03(月) 21:23:34 ID:KeeTTbZs
- >>838
私がアナウンスの時はなるべく最後に誘導するようにしているのですが
たまに忘れてしまうのです・・・・・ごめんなさい。
あと誘導は荒らしが怖いからということで貼るべきか躊躇している方を
以前見ましたので・・・そういう感情がある人もいるのかと思うのです・・・
- 846 :名無しさん:2011/10/03(月) 21:23:37 ID:Or.u2qag
- >>843
だからさ
別にここはエロ絶対禁止な空気だけど
そういう人たちのために隔離スレがあるんだろ?
って言ってるんだ
- 847 :海辺風吾:2011/10/03(月) 21:24:00 ID:MHixeAp.
- >>843
最近はあんまりピンクなのは減ったとおもうけどなぁ...
- 848 :ガンマニア:2011/10/03(月) 21:24:40 ID:iaPIlJeE
- >>843
ピンクに興味は
- 849 :海辺風吾:2011/10/03(月) 21:25:47 ID:MHixeAp.
- >>848
ないよね
- 850 :謎の少女:2011/10/03(月) 21:27:07 ID:ODfE7rb.
- >>831
テンプレが少し長いかな…?、と、流れが速い時では少し厳しいかも知れない
とは一瞬思いました、せっかく考え書いてくださった人に失礼で言わなかったのですが
この場を借りて言わせて貰いました…すみません…
それと変態用のスレはもともと自分がまいた種が芽生え、出来たと思います
前の前の豪華客船の時にヒートアップしてしまい、破廉恥な書き込みを雑談用スレで続けた事が問題になり
隔離の為と、変態用を作った…貴方は何も関与してないはずですし謝る事などしなくて良いのですよ?(ちょっかいは出していましたが…
自分が全て悪いと思います…不愉快、苛立ちを感じてしまった方々には申し訳ないです、本当に申し訳ありません
- 851 :名無しさん:2011/10/03(月) 21:27:24 ID:zZ0Pe43I
- >>844
わかりやすくありがとうございます
- 852 :窓際:2011/10/03(月) 21:29:09 ID:CxS4H//Y
- あと、遅いかもしれないですがどうしても良いタコが一つ
意見を言い合うのはいいですが
互いを刺激するような単語および言葉遣いはやめましょう!
余計ヒートアップして冷静に話せなくなります。
そして、何より雰囲気が怖い(´;ω;`)
- 853 :妖艶魔女:2011/10/03(月) 21:30:21 ID:Or.u2qag
- >>852
おk
ちょっと喧嘩腰だったな
落ち着く
- 854 :エセ外人(女) ゴブリン:2011/10/03(月) 21:33:15 ID:ljrC.w42
- ちょっと頭冷やしてきます
- 855 :触手:2011/10/03(月) 21:34:20 ID:vTsS9KNk
- >>852
荒らしがクルマエビに続き新たな名言が…
「どうしても良いタコが一つ」
え?そんな空気じゃない…?
…エロウ スンマヘン
- 856 :ガンマニア:2011/10/03(月) 21:38:50 ID:iaPIlJeE
- >>850
いいえ違います・・!私もその時にヒートアップしてしまって・・・
確か私がヒートアップしたのはどこだったかな・・・
http://desktop2ch.jp/siberia/1317217180/
- 857 :名無しさん:2011/10/03(月) 21:38:56 ID:a92PQlW6
- ルールスレで喧嘩するなよ
やるなら雑談へ
- 858 :名無しさん:2011/10/03(月) 21:48:22 ID:WuNhoozo
- ぶっちゃけ行きすぎた変態なんて、ガンマニアと妖艶魔女と海辺風吾ぐらいじゃね?お前ら隔離スレからもう出てくんなよ。
- 859 :名無しさん:2011/10/03(月) 21:49:24 ID:jtrVo83M
- >>855
ホントだw良いタコw
- 860 :妖艶魔女:2011/10/03(月) 21:50:00 ID:Or.u2qag
- >>858
お前に人の行動を制限する権利があるのか?
じゃあこっちも言わせてもらおう
お前もう来るなよ
いちいちID変えてお疲れ様
- 861 :名無しさん:2011/10/03(月) 21:51:37 ID:WuNhoozo
- >>860
切れんなよ童貞
- 862 :名無しさん:2011/10/03(月) 21:52:11 ID:.WDwxgvA
- >>855
ワロタww
そして今回は不参加。アイホン調子悪すぎ…
- 863 :妖艶魔女:2011/10/03(月) 21:53:10 ID:Or.u2qag
- >>861
お前も落ち着けよ
言ってることがかみ合ってないよ
だいたいこっちでは変態発揮してないし
- 864 :名無しさん:2011/10/03(月) 21:53:28 ID:.WDwxgvA
- >>860
>>861
もうやめて!
割とガチで。それこそ「変態でやれ」って言いたくなるくらいです…
- 865 :NV隊員:2011/10/03(月) 21:53:44 ID:Jj5ZELSQ
- >>860>>861
まずここでけんかをするのはどうかと思いますが
- 866 :名無しさん:2011/10/03(月) 21:54:02 ID:zZ0Pe43I
- >>861
VIPのノリは雑談でやれよ
- 867 :名無しさん:2011/10/03(月) 21:54:56 ID:WuNhoozo
- >>863
妖艶魔女って何すかwwwwかっこいいっすねwwwwwww
- 868 :妖艶魔女:2011/10/03(月) 21:55:14 ID:Or.u2qag
- >>864
おk
もうほっとく
>>865
>>866
ここルールスレだったね・・・
謝る
すまない
- 869 :名無しさん:2011/10/03(月) 21:56:16 ID:HhwNIMvo
- だから昨日だったか言ったのに・・・・
>>1さん最近こられないからここが荒れた時どうするのって
はぁぁぁぁぁ
- 870 :ガンマニア:2011/10/03(月) 21:58:41 ID:iaPIlJeE
- >>867
今更すぎるがな・・・・
- 871 :海辺風吾:2011/10/03(月) 21:59:15 ID:MHixeAp.
- やれやれだぜ...
- 872 :ガンマニア:2011/10/03(月) 21:59:24 ID:iaPIlJeE
- (´;ω;`)ごめんなさい
- 873 :名無しさん:2011/10/03(月) 22:00:53 ID:spL.H.W2
- 長期戦はルールを熟知しておられる方は楽しめることが出来ますが…
テンプレが長いことと、ルールが複雑になりつつあるので新規さんが参加すること
をまた疎外しつつあると…私の意見としてありますね…
ルールに飽きさせないということで長期戦のルールを考えて下さったSAS隊員さんに悪いですが…今の長期戦ルールですと、あまり新規さんが参加しづらくなっていると思います…
ですから、通常ルールに+αして簡素なルールでも楽しめる、新規さんを呼べることが出来るルールをまた新しく考えませんか?
あと変態板の件ですが…初心に戻って板を1つにすれば喧嘩事にもならない…とは思うのですが…皆さんはどうでしょうか…
長文すみませんでした
- 874 :自称魔法幼女:2011/10/03(月) 22:01:41 ID:KeeTTbZs
- ・・・ルールとはほとんど関係のない極めて個人的な意見なのですが言わせてください。
私は難民避難所のころからいるのですが・・・そのころはまだ避難所はシンプルで、
ルールの議論と軽い挨拶をかわす程度だったのです。・・・さっき窓際さんがおっしゃってましたね。
でもだんだん人が増えてきて、荒らされるようにもなったけど新規さんも増えて、
雑談でスレがすぐに埋まるくらいの規模になってきたことが・・・私はうれしいのです。
VIPのノリじゃないとか、なれ合うのがダメだとかいろいろな意見がありましたが
私はこの「ここハザ」を大事にしたいのです・・・。
変態もいて、ミリオタもいて、それを疎んじる人もいて、そこで喧嘩になりそうになって・・・
人が増えたのだからそういう問題も当然でてきますよね・・・
いろんな価値観の人がいるのですから・・・
でも私は>1さんが帰ってきたときに
「みんな元気ですよ、人も増えましたよ」といって迎えたいのです・・・。
そのためにならどんな案でも出そうと思いますし頭も下げます。
だから避難所で人が離れていくという事態だけは避けたいのです。
・・・お願いします。これ以上荒れないでください。私が悲しいです・・・。
- 875 :ガンマニア:2011/10/03(月) 22:02:05 ID:iaPIlJeE
- >>873
ループしてしまいます(´;ω;`)
- 876 :迷子:2011/10/03(月) 22:02:26 ID:o114Bq9Q
- >>873賛成
- 877 :特殊工作部隊 副隊長 マグナム13 ホール:2011/10/03(月) 22:02:31 ID:sgGmzes.
- まじでなんなん
- 878 :ガンマニア:2011/10/03(月) 22:03:26 ID:iaPIlJeE
- >>874
分かっています
そこまであなたが落ち込まないでください(´;ω;`)
私もそう思っています。
- 879 :妖艶魔女:2011/10/03(月) 22:04:55 ID:Or.u2qag
- ごめん
この一連の出来事は
突っかかった私が悪い
さっきから謝ってばっかだけどまた謝る
ごめんなさい
- 880 :ガンマニア:2011/10/03(月) 22:07:25 ID:iaPIlJeE
- >>879
(´;ω;`)ごめんなさい
ごめんなさい
- 881 :特殊工作部隊 副隊長 マグナム13 ホール:2011/10/03(月) 22:07:55 ID:sgGmzes.
- >>858
こいつがちょっと言いすぎだった
- 882 :ガンマニア:2011/10/03(月) 22:14:53 ID:iaPIlJeE
- >>881
はじめてみたそのれすしにたい
- 883 :特殊工作部隊 副隊長 マグナム13 ホール G:2011/10/03(月) 22:16:50 ID:sgGmzes.
- >>882
?
- 884 :ガンマニア:2011/10/03(月) 22:17:26 ID:iaPIlJeE
- >>858
(´;ω;`)くるしい胸が
- 885 :○○A:2011/10/03(月) 22:17:46 ID:Rxq0UAqM
- 誰も悪くないでしょ、単純に意見が擦れ違っただけで
言葉がちょっと荒かっただけ。
- 886 :ガンマニア:2011/10/03(月) 22:18:11 ID:iaPIlJeE
- >>883
すみません誤解が
貴方を通じて>>858のレスを初めてみました・・
ずっとリロードしてなくて見れなかったんです
- 887 :名無しさん:2011/10/03(月) 22:18:49 ID:WuNhoozo
- まぁ、悪かったよ
- 888 :ガンマニア:2011/10/03(月) 22:19:29 ID:iaPIlJeE
- >>887
事実なので仕方がないですlg
- 889 :窓際:2011/10/03(月) 22:24:35 ID:CxS4H//Y
- >>887
意見があるのはいいんですが、限度はお願いします。
相手も、周囲も人間なので……ショックは受けます。
煽り合いだって当人同士だけでなく、第三者を傷つけますから
現に自称魔法幼女さんがご覧の通りなわけですし
他にも傷ついた方もいらっしゃると思いますので
もし守るべき一線を守って頂けるのでしたら、私はいつでもウェルカムですよ
- 890 :窓際:2011/10/03(月) 22:45:38 ID:CxS4H//Y
- さて……復活まで長いし、ルールに関してちょっとだけ
追跡者テンプレ再修正したので載せます
【通常】
--00/10/20/30---弾薬+5 or 近接耐久+1
--40/50---------武器を交換 (レス番末尾(コンマではない)に対応する武器と任意で交換)
--60------------ロケットランチャーを入手 (襲撃を一度だけ回避、1つしか持てない)
--70/80/90------IDカードを拾う
--11/22/33------ゾンビに襲われる (弾薬-4 or 近接耐久-1で回避可)
--44/55---------ゾンビ犬に襲われる(弾薬-6 or 近接耐久-1で回避可)
--66/77---------リッカーに襲われる (弾薬-8 or 近接耐久-2で回避可)
--88/99---------ハンターに襲われる(弾薬-10 or 近接耐久-2で回避可)
★IDカードを(同行者含め)2枚、所持していれば、>>400以降、地下研究所を入る事が出来る
★MAPは自由に移動して良い、同行者を見つけたり、ストーキングに使用したり
★死亡後は死亡確定から数えて100レス後に転生可(>>200で死亡した場合、>>300で転生可能になる)
【武器】
武器は参加時のコンマの末尾を見る
0 ライフル 21発 5 レンチ .2回
1 ショットガン 16発 6-7 バール. .3回 ★弾薬は最大30発まで
2-3 マグナム 12発 8 斧. 4回 ★近接武器は初期耐久=最大耐久
4 ハンドガン 8発 9 日本刀. 5回
名前欄には、『 職業(自由) / 装備 残弾数or耐久 / 道具 / 現在地(自由) 』
【同行者】
共に行動出来るのは一人まで、双方の名前欄に同行者の名前や職業を追記(例:withニートや同行者(メイド)等)
★同行者への襲撃にもロケットランチャーの使用は可能
★同行者が襲撃された場合、任意で判定を自己に移す事が出来る
★同行者間でのみ、武器の交換、弾薬、道具の譲渡が可能(武器そのものの譲渡は不可)
- 891 :窓際:2011/10/03(月) 22:46:46 ID:CxS4H//Y
- 【地下研究所】
--00/10/20/30---弾薬+10 or 近接耐久+2
--40------------ロケットランチャーを入手 (襲撃を一度だけ回避、1つしか持てない)
--50------------武器室を発見 (>>1の武器の中から自由に選択して交換出来る)
--60/70---------駅の鍵を拾う※1
--80/90---------列車の鍵を拾う※2
--11/22/33-------ゾンビに襲われる (弾薬-4 or 近接耐久-1で回避可能)
--44/55/66-------スティンガーに襲われる .(弾薬-8 .or 近接耐久-2で回避可能)
--77/88----------キメラに襲われる (弾薬-12 or 近接耐久-3で回避可能)
--99-------------量産型タイラントに襲われる (弾薬-17 or 近接耐久-4で回避可能)
【鍵について】
※1 駅の鍵を誰かが使えば、地下研究所に居る人は駅に自由に行き来出来るようになる
※2 列車の鍵を入手すれば、列車を>>800に開放する事ができ、駅に居る人は順次乗り込む事が出来る
ただし、列車は>>900に自動的に発進してしまう
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
【特殊ルール】
>>700以降、追跡者が投下される。
★追跡者へのオーダーは実験サンプル(フルセット)を持つ者以外はサーチアンドデストロイ!見敵必殺!
【>>700以降の地下研究所】
--00/10/20--------弾薬+10 or 近接耐久+2
--30--------------実験サンプルの半分を拾う
--40--------------ロケットランチャーを入手 (襲撃を一度だけ回避、1つしか持てない)
--50--------------武器室を発見 (>>1の武器の中から自由に選択して交換出来る)
--60/70-----------駅の鍵を拾う※1
--80/90-----------列車の鍵を拾う※2
--00以外のゾロ目--追跡者に襲われる (全弾薬or全近接耐久で回避可能)
★実験サンプルの半分を(同行者含め)2つ所持していれば、追跡者を撒ける(コンマが>>2の状態に戻る)
【追跡者について】
判定は同行者にもかかり、どちらも全武器を投入しなくてはならない。
★同行者共々弾数0の時に襲われると両者共にさっくり死亡
★二人組のうち、弾が0の方はどちらが襲撃コンマ出しても容赦なく死亡
★ロケットランチャーは追跡者にも有効
【諸注意】
▼脱出&未脱出確定後(>>900以降)、コンマは適用されなくなる
▼>>1-2のテンプレを流し読みでもいいので読んでください、また書き込み過ぎにも注意
▼JaneやV2C等の専用ブラウザの使用を強く推奨、携帯やスマホは非推奨
▼プレイヤーには積極的に関わっていきましょう、重視すべきは脱出までの過程です
▼書き込む前にリロードしてレスを確認する癖を付けよう
▼IDカード、○○の鍵、Vサンプルなどは2つまで
▼移動に使用するアイテムは移動後、名前欄から消すのを推奨
▼次スレに行った時点でステータスや装備品などすべてリセット!
- 892 :ガンマニア:2011/10/03(月) 22:50:17 ID:iaPIlJeE
- >>890>>891
乙です!
- 893 :自称魔法幼女:2011/10/03(月) 22:55:39 ID:KeeTTbZs
- 乙なのだっ!!
分かりやすくていいと思うのです!
しかしサンプルは2つ持ってないといけないのですか・・・30を2回・・・
まぁこれくらいシビアでいいですかねっ!追跡者ですしっ!
- 894 :ガンマニア:2011/10/03(月) 22:59:38 ID:iaPIlJeE
- 目指すは新規の方でもわかりやすいルール、そして飽きない楽しさ!
そしてそのルールの中で地獄を味わう!!
まだ完成と言っていいわけでは無いと思いますが、とってもいいです!
この調子でどんどん↑を目指して欲しいです!
- 895 :○○A:2011/10/03(月) 22:59:57 ID:Rxq0UAqM
- 乙でありますー。
そうですね、分かりやすくまとまってると思います。
あんまり簡単に回避されると、ハードモードになりませんからねっ!
- 896 :駄メイド:2011/10/03(月) 23:02:37 ID:uepLupH2
- >>890
>>891
調整乙です!
>>874
あの時が懐かしいですね…
ハッ これは老人の言葉なのか…!
- 897 :元特殊任務部隊:2011/10/03(月) 23:02:59 ID:.OFym5UA
- 乙
最初よりかなり変わりましたね
- 898 :窓際:2011/10/03(月) 23:07:20 ID:CxS4H//Y
- 正直、個人的にはサンプルで回避はいらなかったんですけどね……ふふ
追跡者+地下鉄とか考えるとゾクゾクします
- 899 :名無しさん:2011/10/03(月) 23:09:44 ID:zZ0Pe43I
- やだ…このテンプレM心くすぐられちゃう…
- 900 :○○A(関西弁の娘):2011/10/03(月) 23:19:26 ID:Rxq0UAqM
- うん、これはもう死んだって気はしててん・・・
- 901 :○○A(関西弁の娘):2011/10/03(月) 23:22:55 ID:Rxq0UAqM
- あうち、ルールスレでした、失礼(´・ω・`)
- 902 :引きこもり・私立探偵・犬耳娘:2011/10/03(月) 23:36:27 ID:WryEpTtw
- また荒らされただと・・・
- 903 :ガンマニア:2011/10/03(月) 23:37:58 ID:iaPIlJeE
- >>902
職業多すぎワロタ
- 904 :ガンマニア:2011/10/03(月) 23:38:29 ID:iaPIlJeE
- >>903
(´;ω;`)あぁまた雑談スレと間違えてしまったすみません
- 905 :犬耳娘:2011/10/03(月) 23:40:49 ID:WryEpTtw
- >>904
ルール変わったけ?
ここのところ来てなかったから分からん
- 906 :無口な少女:2011/10/03(月) 23:52:11 ID:spL.H.W2
- >>890-891
窓際さん乙です!
ルールの穴をふさいでくれましたか…ありがとうございます
- 907 :NV隊員:2011/10/03(月) 23:54:49 ID:Jj5ZELSQ
- 何か試すルールありますか?
- 908 :ガンマニア:2011/10/04(火) 01:17:47 ID:l27RumaM
- ・・・・・・・・・・あれ?
- 909 :燕尾服の男:2011/10/04(火) 01:19:51 ID:iZO6G94c
- >>908
どうしました?
- 910 :ガンマニア:2011/10/04(火) 01:21:38 ID:l27RumaM
- >>909
海辺さんはどこに(´・ω・`)
- 911 :燕尾服の男:2011/10/04(火) 01:26:56 ID:iZO6G94c
- >>910
海辺さんを戻ってこられるまでパートナーを表示、それでも来ないなら一人行動をしてみては?
ルール板でしたね…すみません、レスは雑談板でよろしくお願いします
- 912 :ガンマニア:2011/10/04(火) 01:50:13 ID:l27RumaM
- >>911
おっと・・・また間違えた(´;ω;`)
すみません毎回・・・
- 913 :ガンマニア:2011/10/04(火) 01:54:04 ID:l27RumaM
- 所で確認なんですが、マグナムの威力は2倍ですか?
- 914 :窓際:2011/10/04(火) 01:55:29 ID:ZhcG7meM
- >>913
2倍ルールは長期戦のときだけですよー
- 915 :ガンマニア:2011/10/04(火) 01:56:36 ID:l27RumaM
- >>914
そうでしたか・・・有難うございますすみません。
- 916 :窓際:2011/10/04(火) 02:06:42 ID:ZhcG7meM
- >>915
ルールスレなんですから、ルールの質問しただけそんなに畏まらなくていいですよw
また疑問があったら遠慮無く聞いて下さいねー
- 917 :名無しさん:2011/10/04(火) 02:19:22 ID:vA.OWcYs
- これクリーチャーに勝てないけど請負ってできましたっけ?
- 918 :窓際:2011/10/04(火) 02:22:20 ID:ZhcG7meM
- >>917
勝てない……?
よくわかりませんけど、弾薬or耐久の消費請負は可能ですよ
あとは命投げ捨てての身代わりですかね
- 919 :名無しさん:2011/10/04(火) 02:23:46 ID:vA.OWcYs
- >>918
了解です!ありがとうございました!
- 920 :○○A(関西弁の娘):2011/10/04(火) 02:28:30 ID:70b2f4wI
- 質問がタイムリーすぎるwww
- 921 :窓際:2011/10/04(火) 03:20:48 ID:ZhcG7meM
- >>920
まさかこのやり取りが実はパートナーに身代わりになってくれと
言っているのと同等だったとはこの時の私は知るよしもなかった……
さて……今夜はもうルールの調整はいいかな……
- 922 :ガンマニア:2011/10/04(火) 03:27:34 ID:l27RumaM
- >>921
それがいいと思いますよ
またこれからちょっとずつ変えて行くといいな(*´∀`*)
- 923 :○○A(関西弁の娘):2011/10/04(火) 05:13:01 ID:70b2f4wI
- 黒魔道士フル装備wwwww
- 924 :窓際:2011/10/04(火) 05:14:18 ID:ZhcG7meM
- >>923
……おやおやぁ
- 925 :○○A:2011/10/04(火) 05:15:57 ID:70b2f4wI
- おっと・・・またルールスレに誤爆しちゃった☆
- 926 :窓際:2011/10/04(火) 21:44:36 ID:ZhcG7meM
- http://loda.jp/kokohaza/?id=54.gif
屋内形式で作成した街マップです。
うまく構図が取れず狭苦しくなってしまいました……
- 927 :NV隊員:2011/10/04(火) 21:55:40 ID:nN9EEbHA
- >>926
電子ディスプレイに写ったMAPみたいな感じですね
私はいいと思います
- 928 :名無しさん:2011/10/04(火) 22:02:48 ID:a1fIJcok
- >>926
バイオ3のmapに似てて、いいな
- 929 :NV隊員:2011/10/04(火) 22:06:22 ID:nN9EEbHA
- さて、私も暇があれば何か作りますかな
- 930 :海辺:2011/10/04(火) 22:48:58 ID:j43tDAos
- >>926
ちょっと借ります
- 931 :窓際:2011/10/04(火) 23:06:51 ID:ZhcG7meM
- >>930
了解です。
- 932 :ガンマニア:2011/10/04(火) 23:29:28 ID:l27RumaM
- >>926
これは分かりやすく、見やすく、それでいて充実したマップですね・・・!
- 933 :窓際:2011/10/05(水) 05:19:58 ID:vMKFxdTw
- 唐突ですが、【特殊ルール】の案を載せておきます
レス番イベントです。夢の中で思いついたので酷い気はしますが一応。
――――――――――――――――――――――――
【特殊ルール】
特定のレス番を踏んだ人には特別イベント発生
【プラスイベント】
-->>100/>>200/>>300/>>400/-----弾薬+10 or 近接耐久+2
-->>500/>>600/>>700/>>800/-----武器庫を発見 (>>1の【武器】のどれかと自由に交換orロケットランチャー取得)
【マイナスイベント】
-->>101/>>201/>>301/>>401/-----仕掛け罠が作動 (弾薬or耐久値が0に)
-->>501/>>601/>>701/>>801/-----ヨーンに襲われる (弾薬-17or近接耐久-4で回避可能)
★後半のレス番プラスイベントは武器〝庫〟であり、武器〝室〟とは別物です
★仕掛け罠による効果(弾薬or耐久値が0)のみ、同行者にも適用されます
――――――――――――――――――――――――
それでは、もう一度寝直します。流石に寝不足続きでもう限界なのですよ……。
まさか夢の中までここハザに浸蝕されるとは思わなんだ……。
- 934 :包帯少女:2011/10/05(水) 06:48:24 ID:aJGJPpaY
- >>933
いいとは思いますが・・・
その時のコンマとかの当たり判定はありますか?
101とか引いて尚且つ化け物が来てる時には判定はどちらが先ですか?
- 935 :窓際:2011/10/05(水) 07:28:52 ID:vMKFxdTw
- >>934
ややこしくなるのは避けた方がよいと思うので……イベント差し替えですかね。
★上述のレス番を踏んだ際ににコンマが出た場合、コンマのイベントは上記のものへと変更される
補足説明に……これを追加でよろしいでしょうかね……。
- 936 :名無しさん:2011/10/05(水) 16:55:45 ID:kfF7DtyU
- そういえば、昨日の旅客機のテンプレについて話したりした方が良いのかな?
- 937 :自称魔法幼女:2011/10/05(水) 19:12:39 ID:TVUvM2xI
- >>936
私が気付いた旅客機の問題は・・・
「後半の墜落イベント関連について」と「機長室でのコンマの空欄」・・・かな?
前者については昨日指摘がありましたよね?後者についてはたしか
60/70と80/90・・・だったかな?そこのイベントが空欄になってたと思うのです・・・。
死亡率の高さは「crazyモード」だと思えば我慢できる・・・かな?
私が気付いたのはそれくらいなのです・・・
- 938 :名無しさん:2011/10/05(水) 19:15:53 ID:gUId9vBo
- 無口な少女さん 約束したパーカーver遅れてスイマセン 上げておきます
http://loda.jp/kokohaza/?id=55
- 939 :無口な少女:2011/10/05(水) 19:49:49 ID:FlzXspCg
- >>938
やっと…イメージ通りの少女が…感激です
猫耳パーカーありがとうございます!
貴方様の貴重なお時間をいただいてまで描いて頂きありがとうございました!
ルールスレですが、皆さんすみません
- 940 :無口な少女:2011/10/05(水) 20:15:52 ID:FlzXspCg
- 旅客機ですか…前半の事を言いますと、いつもならゾンビのはずのコンマ(11,22,33)が
即死になっているのがプレイヤーの脱出を妨げていますよね…
死ぬことを前提としたらRPをゆっくりしたい人も出来なくなります…
もう少し…皆さんが楽しむためにも、難易度を下げた方がいいですよ
医療キットを拾いやすく、そしてキットが有効ですと幾分か下がりますかね?
- 941 :ガンマニア:2011/10/05(水) 20:22:45 ID:BHbh6wUc
- >>940
ちょっと考えてきます!
- 942 :名無しさん:2011/10/05(水) 20:29:35 ID:kfF7DtyU
- >>937
後者の空欄に関してはそこに当てはまるイベントを決める訳ですが
その辺りは前者のイベント関連の方向性が決まった後の方が決めやすいかなと思います
なので、イベント関連のことを書きますと、
機長室の解放は400からですが、いままでのIDとは違い
どちらかと言うと、駅の鍵のような使用後は誰でも入れるようになっていました。
コレをすると機長室にプレイヤーが大量にいる、という状況が生まれるかなと思うのです。
そうなると、誰かしらがイベント安価を踏み脱出の確率が高くなりそうなのが1つ
一方で誰かが66を踏むとその時点でDead endになる確立も高くなってしまいます。
その他、現実的に機長室にそんな大人数が入れないだろ、という気もするので
いっそ機長室に入れる人数を制限したらどうかな、と思います。
長文スミマセン…
- 943 :名無しさん:2011/10/05(水) 20:37:41 ID:kfF7DtyU
- >>942続き
それで、そんな人数制限とかを導入するとそこら辺の管理とかが参加人数によっては
gdgdになりそうかな、とは自分も思います。
なので、案としては
1機長室には鍵を持つ人のみが入れるようにする(同行者含む)
2参加者同士が状況を把握できる状況でのみ使用する(長期戦の前半or後半として、など)
などが考えられました。
- 944 :ガンマニア:2011/10/05(水) 20:37:48 ID:BHbh6wUc
- >>937
すみません(´;ω;`)まだ未完成のままだったので
- 945 :ガンマニア:2011/10/05(水) 20:51:22 ID:BHbh6wUc
- 旅客機
Map http://loda.jp/kokohaza/?id=47.bmp&ndlpass=82208220
【通常】
--00/10/20/30-弾薬+5 or 近接耐久+1
--40/50-------武器を交換 (レス番末尾(コンマではない)に対応する武器と任意で交換)
--60----------医療キットを入手 (死亡を一度だけ回避、1つしか持てない)
--70/80/90---- 機長室の鍵を入手※1
--11/22/33----機体が乱気流に巻き込まれる。武器の装弾数、耐久が-1。( 0の場合は減らない。)
--44/55-------ゾンビに襲われる(弾薬-5 or 近接耐久-1で回避可)
--66/77/88----リッカーに襲われる (弾薬-8 or 近接耐久-2で回避可)
--99----------強化ゾンビに襲われる (弾薬-15 or 近接耐久-3で回避可)
★機長室は>>400までに入れなければ、自動的に鍵がかかり、鍵ではもう開けられない。
★MAPは自由に移動して良い、同行者を見つけたり、ストーキングに使用したり
★死亡後は死亡確定から数えて100レス後に転生可(>>200で死亡した場合、>>300で転生可能になる)
★移動する際、(移動)と書き込み、その次のレスで移動完了とする。(この直後に同行者が移動完了と書いてもOK)
【武器】
武器は参加時のコンマの末尾を見る
0 ライフル 25発 5 日本刀 8回
1 ショットガン 17発 6-7 ナタ. 4回 ★弾薬は最大30発まで
2-3 マグナム 14発 8 斧 5回 ★近接武器は初期耐久=最大耐久
4 ハントガン 12発 9 ゴルフクラブ 3回
名前欄には、『 職業(自由) / 装備 残弾数or耐久 / 道具 / 現在地(自由) 』
【同行者】
共に行動出来るのは一人まで、双方の名前欄に同行者の名前や職業を追記(例:withニートや同行者(メイド)等)
★同行者が死亡した場合、医療キットを使用可能、但し死亡した時点で相方の所持品にある事
★同行者が襲撃された場合、任意で判定を自己に移す事が出来る
★同行者間でのみ、武器の交換、弾薬、道具の譲渡が可能(武器そのものの譲渡は不可)
- 946 :ガンマニア:2011/10/05(水) 20:54:22 ID:BHbh6wUc
- 【機長室】>>400以降開放 (ここからは>>1のルールは無効。)
--00/10/20/30- 管制塔と連絡が取れる。管制官に着陸の許可をもらう。※機長室のみにいる人物のみの判定
--40----------医療キットを入手 (死亡を一度だけ回避、1つしか持てない)
--50----------密輸される所の武器の山を発見。(>>1の武器の中から自由に選択して交換出来る)
--60/70-------ゾンビになる。同行者を襲う。
--80/90-------グレネードランチャー入手。襲撃を1度だけ回避できる。
--11/22/33/44/55―※1着陸
--66----バードストライク(鳥が飛行機のエンジンに巻き込まれる)。全員死亡。
--00~60着陸成功※管制塔と連絡が取れていなければ無効※ 機長室にいる人物対象の判定
--70~90着陸失敗※管制塔と連絡が取れていなければ無効※ 機長室にいる人物対象の判定
無事着陸に成功すれば特殊部隊が突入、ゾンビを殲滅してくれる。
飛行機内にいる生存者は順次脱出できる。
▲>>900までに飛行機が着陸出来なければ墜落、全員死亡。▲
【諸注意】
▼>>のテンプレを流し読みでもいいので読んでください、また書き込み過ぎにも注意
▼JaneやV2C等の専用ブラウザの使用を強く推奨、携帯やスマホは非推奨
▼プレイヤーには積極的に関わっていきましょう、重視すべきは脱出までの過程です
▼書き込む前にリロードしてレスを確認する癖を付けよう
▼〜の鍵などは2つまで
▼医療キットを持っている状態で、死亡した場合、弾薬及び耐久力は0になる
▼移動に使用するアイテムは移動後、名前欄から消すのを推奨
▼次スレに行った時点でステータスや装備品などすべてリセット!
- 947 :名無しさん:2011/10/05(水) 20:57:06 ID:kfF7DtyU
- >>944
最初の頃は未完成だった物をスレの人たちで
色々と意見を出して少しずつ良くしてきたので、これから良くしていきましょう!
>>945-946
と言おうと思ったら…なんと言う仕事の速さ…!
- 948 :妖艶魔女:2011/10/05(水) 20:57:09 ID:aJGJPpaY
- はい質問
>>400以降までに誰も鍵開けられなかったらその時点で脱出失敗?
--60/70-------ゾンビになる。同行者を襲う。
何発の弾。耐久で回避ですか?
同行者がいなかったら?
そして窓際さん
あなたが提案していただいたルール使うかもしれません
- 949 :窓際:2011/10/05(水) 21:00:13 ID:vMKFxdTw
- >>945-946
おお、大分変わりましたね
それにゾンビ化で同行者を襲うってかなりいいアイデアですね!
面白いです。
ただ単独行動してる人はどうなるのか?
そもそも効果はどうのようなものなのか?
が気になりますね
同行者にゾンビ襲撃コンマと同じこうとが起こり、踏んだ本人は死亡ということでしょうか?
- 950 :癌マニア:2011/10/05(水) 21:03:07 ID:BHbh6wUc
- >>948
( ゚д゚)ハッ!それも書いておかなければ指摘ありがとうございます!
- 951 :名無しさん:2011/10/05(水) 21:04:48 ID:kfF7DtyU
- >>948
機長室が400以後侵入不可は必要アイテムが1つなので大丈夫な気もします
ゾンビに関しては自分も同様に疑問、
あと、この時点で襲撃安価が60/70以外無いと思うので
そうなるとグレネードもいらないかなと思いました
- 952 :癌マニア:2011/10/05(水) 21:06:07 ID:BHbh6wUc
- >>951
確かに・・・・私は頭が足りていなかったようです
すみません訂正します
- 953 :癌マニア:2011/10/05(水) 21:08:11 ID:BHbh6wUc
- Map http://loda.jp/kokohaza/?id=47.bmp&ndlpass=82208220
【通常】
--00/10/20/30-弾薬+5 or 近接耐久+1
--40/50-------武器を交換 (レス番末尾(コンマではない)に対応する武器と任意で交換)
--60----------医療キットを入手 (死亡を一度だけ回避、1つしか持てない)
--70/80/90---- 機長室の鍵を入手※1 (>>400レス以内であれば(移動)と書き込めばその次のレスで機長室に移動完了。)
--11/22/33----機体が乱気流に巻き込まれる。武器の装弾数、耐久が-1。( 0の場合は減らない。)
--44/55-------ゾンビに襲われる(弾薬-5 or 近接耐久-1で回避可)
--66/77/88----リッカーに襲われる (弾薬-8 or 近接耐久-2で回避可)
--99----------強化ゾンビに襲われる (弾薬-15 or 近接耐久-3で回避可)
★機長室は>>400までに入れなければ、自動的にロックがかかり、鍵ではもう開けられない。この時点で全員脱出失敗。
★MAPは自由に移動して良い、同行者を見つけたり、ストーキングに使用したり
★死亡後は死亡確定から数えて100レス後に転生可(>>200で死亡した場合、>>300で転生可能になる)
★移動する際、(移動)と書き込み、その次のレスで移動完了とする。(この直後に同行者が移動完了と書いてもOK)
【武器】
武器は参加時のコンマの末尾を見る
0 ライフル 25発 5 日本刀 8回
1 ショットガン 17発 6-7 ナタ. 4回 ★弾薬は最大30発まで
2-3 マグナム 14発 8 斧 5回 ★近接武器は初期耐久=最大耐久
4 ハントガン 12発 9 ゴルフクラブ 3回
名前欄には、『 職業(自由) / 装備 残弾数or耐久 / 道具 / 現在地(自由) 』
【同行者】
共に行動出来るのは一人まで、双方の名前欄に同行者の名前や職業を追記(例:withニートや同行者(メイド)等)
★同行者が死亡した場合、医療キットを使用可能、但し死亡した時点で相方の所持品にある事
★同行者が襲撃された場合、任意で判定を自己に移す事が出来る
★同行者間でのみ、武器の交換、弾薬、道具の譲渡が可能(武器そのものの譲渡は不可)
- 954 :癌マニア:2011/10/05(水) 21:09:03 ID:BHbh6wUc
- 【機長室】>>400以降開放 (ここからは>>1のルールは無効。)
--00/10/20/30- 管制塔と連絡が取れる。管制官に着陸の許可をもらう。※機長室のみにいる人物のみの判定
--40----------医療キットを入手 (死亡を一度だけ回避、1つしか持てない)
--50----------密輸される所の武器の山を発見。(>>1の武器の中から自由に選択して交換出来る)
--60/70-------ゾンビになる。同行者を襲う。(弾薬-4or耐久-1で回避)同行者がいなかった場合ゾンビにはならない。
--80/90-------弾薬+10 or 近接+2
--11/22/33/44/55―※1着陸
--66----バードストライク(鳥が飛行機のエンジンに巻き込まれる)。全員死亡。
--00~60着陸成功※管制塔と連絡が取れていなければ無効※ 機長室にいる人物対象の判定
--70~90着陸失敗※管制塔と連絡が取れていなければ無効※ 機長室にいる人物対象の判定
無事着陸に成功すれば特殊部隊が突入、ゾンビを殲滅してくれる。
飛行機内にいる生存者は順次脱出できる。
▲>>900までに飛行機が着陸出来なければ墜落、全員死亡。▲
【諸注意】
▼>>のテンプレを流し読みでもいいので読んでください、また書き込み過ぎにも注意
▼JaneやV2C等の専用ブラウザの使用を強く推奨、携帯やスマホは非推奨
▼プレイヤーには積極的に関わっていきましょう、重視すべきは脱出までの過程です
▼書き込む前にリロードしてレスを確認する癖を付けよう
▼〜の鍵などは2つまで
▼医療キットを持っている状態で、死亡した場合、弾薬及び耐久力は0になる
▼移動に使用するアイテムは移動後、名前欄から消すのを推奨
▼次スレに行った時点でステータスや装備品などすべてリセット!
- 955 :ガンマニア:2011/10/05(水) 21:13:06 ID:BHbh6wUc
- >>954
にミスが
- 956 :窓際:2011/10/05(水) 21:14:18 ID:vMKFxdTw
- >>952
三人寄れば文殊の知恵という言葉があるくらいですから
一人で考えると、やはりどうしても見落とす所などはあるものですよ、お気になさらず
それに一人で上手く調節できたらルールスレの意義がなくなってしまいますよw
- 957 :名無しさん:2011/10/05(水) 21:15:44 ID:kfF7DtyU
- >>952
あまり自分を卑下しないで…
最初からすんなり行くものでは無いんですし
>>955
954というと…機長室開放の横の()の内容ですかね?
- 958 :ガンマニア:2011/10/05(水) 21:16:01 ID:BHbh6wUc
- >>956(´;ω;`)それもそうですね。これから気をつけます。
何度もすみません(´;ω;`)
【機長室】>>400以降開放 (ここからは>>1のルールは無効。)
--00/10/20/30- 管制塔と連絡が取れる。管制官に着陸の許可をもらう。※機長室のみにいる人物のみの判定
--40----------医療キットを入手 (死亡を一度だけ回避、1つしか持てない)
--50----------密輸される所の武器の山を発見。(>>1の武器の中から自由に選択して交換出来る)
--60/70-------ゾンビになる。同行者を襲う。(弾薬-4or耐久-1で回避)同行者がいなかった場合ゾンビにはならない。
--80/90-------弾薬+10 or 近接+2
--11/22/33/44/55―毒ヘビに噛まれる。(弾薬-2 近接-1で回避)
--66----バードストライク(鳥が飛行機のエンジンに巻き込まれる)。全員死亡。
--00~60着陸成功※管制塔と連絡が取れていなければ無効※ 機長室にいる人物対象の判定
--70~90着陸失敗※管制塔と連絡が取れていなければ無効※ 機長室にいる人物対象の判定
無事着陸に成功すれば特殊部隊が突入、ゾンビを殲滅してくれる。
飛行機内にいる生存者は順次脱出できる。
▲>>900までに飛行機が着陸出来なければ墜落、全員死亡。▲
【諸注意】
▼>>のテンプレを流し読みでもいいので読んでください、また書き込み過ぎにも注意
▼JaneやV2C等の専用ブラウザの使用を強く推奨、携帯やスマホは非推奨
▼プレイヤーには積極的に関わっていきましょう、重視すべきは脱出までの過程です
▼書き込む前にリロードしてレスを確認する癖を付けよう
▼〜の鍵などは2つまで
▼医療キットを持っている状態で、死亡した場合、弾薬及び耐久力は0になる
▼移動に使用するアイテムは移動後、名前欄から消すのを推奨
▼次スレに行った時点でステータスや装備品などすべてリセット!
- 959 :ガンマニア:2011/10/05(水) 21:19:14 ID:BHbh6wUc
- >>957
それはスレを立て前提なのでそのままにしています(*´∀`*)
あと急用ができてしまい深夜まで見れそうにないで
- 960 :名無しさん:2011/10/05(水) 21:26:52 ID:kfF7DtyU
- >>959
そうなのか、そうなると機長室以外にいる人はどうなるのかなと…
通常のコンマ表が無効化されて、機長室内イベント以外が発動するってことかな?
勘違いだったらスミマセン
あと、急用ドンマイです
- 961 :自称魔法幼女:2011/10/05(水) 21:30:28 ID:TVUvM2xI
- ガンマニアさん乙なのですっ!
ちょっと質問ですっ!
1.>>953の乱気流イベントは近接耐久も弾も-1という意味ですか?
だとすれば近接がけっこう不利になってしまうのですが・・・
2.着陸の判定はいつ、誰のものが適用されるのかの説明が欲しいのですっ!
3.例えば500の地点で誰かが66を踏んでしまった場合、
残りの500はずっとアフターということになってしまいますか?
何とかしてそれを防ぐ手段も欲しいと思うのです・・・
私が思ったのはそれくらい・・・かな?
それと私いつも人のルールに口を出すばかりでごめんなさい・・・
いずれ私自身で新ルールの提案をしなくちゃいけませんね・・・頑張りますっ!
- 962 :ガンマニア:2011/10/05(水) 22:43:34 ID:BHbh6wUc
- >>961
1.近接耐久も弾数もという意味ですが・・・確かにそうかもしれませんね
平等になるように改変してみます(`・ω・´)
2.管制塔と連絡がとれた後、(>>958)
機長室にいる人物全員の対象です!その中の誰かがそのコンマを出せば着陸です!
3.そこまで考えがありませんでした(´;ω;`)考え直しの時間をお願いします
- 963 :ガンマニア:2011/10/05(水) 22:51:31 ID:BHbh6wUc
- >>961
とりあえず、魔法幼女さんに指摘された部分は解決したつもりです。
まだ改変するべき所、意味が分からない所は私に教えてくだされば
説明を付け加えたり、変更したりするのでよろしくお願い致します!(`・ω・´)
(お任せしてすみません(´;ω;`)自分じゃ見落としてしまうところもあるかもしれません)
- 964 :ガンマニア:2011/10/05(水) 22:52:08 ID:BHbh6wUc
- Map http://loda.jp/kokohaza/?id=47.bmp&ndlpass=82208220
【通常】
--00/10/20/30-弾薬+5 or 近接耐久+1
--40/50-------武器を交換 (レス番末尾(コンマではない)に対応する武器と任意で交換)
--60----------医療キットを入手 (死亡を一度だけ回避、1つしか持てない)
--70/80/90---- 機長室の鍵を入手※1 (>>800レス以内であれば(移動)と書き込めばその次のレスで機長室に移動完了。)
--11/22/33----機体が乱気流に巻き込まれる。武器の弾薬-5、耐久が-1。( 0の場合は減らない。)
--44/55-------ゾンビに襲われる(弾薬-5 or 近接耐久-1で回避可)
--66/77/88----リッカーに襲われる (弾薬-8 or 近接耐久-2で回避可)
--99----------強化ゾンビに襲われる (弾薬-15 or 近接耐久-3で回避可)
★機長室は>>800までに入れなければ、自動的にロックがかかり、鍵ではもう開けられない。この時点で機長室にいなかったものは機長室に入れない。(着陸が成功すれば、脱出はできる。)
★MAPは自由に移動して良い、同行者を見つけたり、ストーキングに使用したり
★死亡後は死亡確定から数えて100レス後に転生可(>>200で死亡した場合、>>300で転生可能になる)
★移動する際、(移動)と書き込み、その次のレスで移動完了とする。(この直後に同行者が移動完了と書いてもOK)
【武器】
武器は参加時のコンマの末尾を見る
0 ライフル 25発 5 日本刀 8回
1 ショットガン 17発 6-7 ナタ. 4回 ★弾薬は最大30発まで
2-3 マグナム 14発 8 斧 5回 ★近接武器は初期耐久=最大耐久
4 ハントガン 12発 9 ゴルフクラブ 3回
名前欄には、『 職業(自由) / 装備 残弾数or耐久 / 道具 / 現在地(自由) 』
【同行者】
共に行動出来るのは一人まで、双方の名前欄に同行者の名前や職業を追記(例:withニートや同行者(メイド)等)
★同行者が死亡した場合、医療キットを使用可能、但し死亡した時点で相方の所持品にある事
★同行者が襲撃された場合、任意で判定を自己に移す事が出来る
★同行者間でのみ、武器の交換、弾薬、道具の譲渡が可能(武器そのものの譲渡は不可)
- 965 :ガンマニア:2011/10/05(水) 22:53:16 ID:BHbh6wUc
- 【機長室】>>800以降開放 (ここからは>>1のルールは無効。)
--00/10/20/30- 管制塔と連絡が取れる。管制官に着陸の許可をもらう。※機長室のみにいる人全員のみの判定
--40----------医療キットを入手 (死亡を一度だけ回避、1つしか持てない)
--50----------密輸される所の武器の山を発見。(>>1の武器の中から自由に選択して交換出来る)
--60/70-------ゾンビになる。同行者を襲う。(弾薬-4or耐久-1で回避)同行者がいなかった場合ゾンビにはならない。
--80/90-------弾薬+10 or 近接+2
--11/22/33/44/55―毒ヘビに噛まれる。(弾薬-2 近接-1で回避)
--66----バードストライク(鳥が飛行機のエンジンに巻き込まれる)。全員死亡。
--00~60着陸成功※管制塔と連絡が取れていなければ無効※ 機長室にいる人全員対象の判定
--70~90着陸失敗※管制塔と連絡が取れていなければ無効※ 機長室にいる人全員対象の判定
無事着陸に成功すれば特殊部隊が突入、ゾンビを殲滅してくれる。
飛行機内にいる生存者は順次脱出できる。
▲>>900までに飛行機が着陸出来なければ墜落、全員死亡。▲
【諸注意】
▼>>のテンプレを流し読みでもいいので読んでください、また書き込み過ぎにも注意
▼JaneやV2C等の専用ブラウザの使用を強く推奨、携帯やスマホは非推奨
▼プレイヤーには積極的に関わっていきましょう、重視すべきは脱出までの過程です
▼書き込む前にリロードしてレスを確認する癖を付けよう
▼〜の鍵などは2つまで
▼医療キットを持っている状態で、死亡した場合、弾薬及び耐久力は0になる
▼移動に使用するアイテムは移動後、名前欄から消すのを推奨
▼次スレに行った時点でステータスや装備品などすべてリセット!
- 966 :ガンマニア:2011/10/05(水) 22:55:49 ID:BHbh6wUc
- >>965に修正を
- 967 :ガンマニア:2011/10/05(水) 22:56:54 ID:BHbh6wUc
- 【機長室】>>800以降開放 (ここから機長室にいる人のみ>>1のルールは無効。それ以外の人は>>1のルールを続行。)
--00/10/20/30- 管制塔と連絡が取れる。管制官に着陸の許可をもらう。※機長室のみにいる人全員のみの判定
--40----------医療キットを入手 (死亡を一度だけ回避、1つしか持てない)
--50----------密輸される所の武器の山を発見。(>>1の武器の中から自由に選択して交換出来る)
--60/70-------ゾンビになる。同行者を襲う。(弾薬-4or耐久-1で回避)同行者がいなかった場合ゾンビにはならない。
--80/90-------弾薬+10 or 近接+2
--11/22/33/44/55―毒ヘビに噛まれる。(弾薬-2 近接-1で回避)
--66----バードストライク(鳥が飛行機のエンジンに巻き込まれる)。全員死亡。
--00~60着陸成功※管制塔と連絡が取れていなければ無効※ 機長室にいる人全員対象の判定
--70~90着陸失敗※管制塔と連絡が取れていなければ無効※ 機長室にいる人全員対象の判定
無事着陸に成功すれば特殊部隊が突入、ゾンビを殲滅してくれる。
飛行機内にいる生存者は順次脱出できる。
▲>>900までに飛行機が着陸出来なければ墜落、全員死亡。▲
【諸注意】
▼>>のテンプレを流し読みでもいいので読んでください、また書き込み過ぎにも注意
▼JaneやV2C等の専用ブラウザの使用を強く推奨、携帯やスマホは非推奨
▼プレイヤーには積極的に関わっていきましょう、重視すべきは脱出までの過程です
▼書き込む前にリロードしてレスを確認する癖を付けよう
▼〜の鍵などは2つまで
▼医療キットを持っている状態で、死亡した場合、弾薬及び耐久力は0になる
▼移動に使用するアイテムは移動後、名前欄から消すのを推奨
▼次スレに行った時点でステータスや装備品などすべてリセット!
- 968 :名無しさん:2011/10/05(水) 23:21:52 ID:rvGEWG9E
- そういえば、今やってるスレの特殊ルールのロケットランチャーに関する詳しい表記がありませんね
- 969 :窓際:2011/10/05(水) 23:40:24 ID:vMKFxdTw
- しまった……
追跡者ルールのときに医療キットをロケットランチャーにしたので
そのまま書いちゃってました、すみません
- 970 :自称魔法幼女:2011/10/06(木) 00:16:32 ID:PfKxSXP2
- 先程「転生した際は同キャラを使ってよいのか」という指摘がありましたので・・・
基本的に問題ないと個人的に思ってしまったのですが
それはあくまでも私情・・・明確に定義されている訳ではないので・・・
皆様の意見をお願い致します・・・
- 971 :エセ外人(女) ゴブリン:2011/10/06(木) 00:21:07 ID:UPXn/n2I
- 寝ると言っておきながらこっそり....
私は転生後は違うキャラクターがいいかなぁと思います
自分は"転生"っていう漢字からどうしても復活とは違う気がしたので......
それに、転生で同じキャラで復活して、転生前一緒だった人と絡んじゃったりしたら
文才皆無な私にどうやったら切り抜けられるか思い浮かばなくて....
- 972 :名無しさん:2011/10/06(木) 00:23:17 ID:BWlDhyLA
- しんだとおもわせて実は生きてた設定でいいんじゃないですかね…
バイオはそういうの多いですし
ウェスカーとかエイダとか…
- 973 :サバイバーNV隊員:2011/10/06(木) 00:24:43 ID:WZ5zmfzU
- 私は同じキャラ派です
新規さんとかはキャラがあまりあるとは思えないからです
それに、転生前の相手と絡むなら「おまえどこかで・・・」などで会話は大丈夫だと思います
- 974 :窓際:2011/10/06(木) 00:25:57 ID:/MDQ0aqM
- 個人の自由でいいんじゃないですかね。
他の人が同じキャラでやってる一方で
私みたいに毎回別キャラでリセットする方もいるでしょうし
やりやすい方でやるのが一番かなと
- 975 :○○A:2011/10/06(木) 00:27:17 ID:LnG4h7I6
- 僕は、似たような別人でやりますかねぇ。
まぁ特に問題はないので、現状のままでいいんじゃないかな?
- 976 :迷子:2011/10/06(木) 00:31:40 ID:2yjnww9.
- そんなにキャラ考えられない
初心者狩りかい?
- 977 :名無しさん:2011/10/06(木) 00:33:33 ID:kCiao..k
- 復活時に転生と書き込んでから復活する方が多かったから転生という名目になっただけだと思うので、別に名前は変えても変えなくてもいいと思います
- 978 :名無しさん:2011/10/06(木) 00:37:24 ID:uTyC/hhM
- 今までは特に縛りは無かったと思いますよ?
転生って言う表現はあくまでもそう書いてあるだけで
別に復活とかでも構わないと思うので
- 979 :居座り客:2011/10/06(木) 00:56:42 ID:TRz7g10k
- 流れぶった切るけど、現行ルールのマイナーチェンジ案
脱出に必要な最後の鍵二つは他人任せにも出来るから、どうも達成感が少し薄いような気がする
そこで片方の鍵は、各プレイヤー(と同行者)が脱出に絶対必要として、そのぶん拾う確率を少し上げる
もう片方は、従来通り誰が見つけても適用されることにし、(割を食って)確率を下げる、というのを提案する
ま、つまり、具体的には以下のようになる(洋館ルールより。改変)
--60/70/80---ヘリポートの鍵(仮)を拾う※1
--90---------実験フロアの鍵(仮)を拾う※2
※1ヘリポートの鍵(仮)を入手すると、拾得したプレイヤー(と同行者)はヘリポートに入れる
※2実験フロアの鍵(仮)を入手すれば、実験フロアからヘリを呼ぶ事ができる、>>800にヘリは到着する
ヘリポートに居る人はヘリに乗り込む事ができ、>>900の時点でヘリは自動的に発進してしまう
デメリットは、ソロプレイと中盤参加者には辛くなること、IDのみの駆け込み脱出が出来なくなること 他
もっとも・・・鍵で開けることは、達成感の問題じゃ無さそうでもあるし
先のぎりぎりで脱出した市街のことを考えると、現行のバランスは良好なんだな・・・
- 980 :サバイバーNV隊員:2011/10/06(木) 00:59:22 ID:WZ5zmfzU
- >>979
ありといえばありですね
ただ、難易度は少し上がりそうです
- 981 :謎の少女:2011/10/06(木) 01:18:03 ID:qxbVcA2g
- うpろだに博物館マップとルールを上げました
興味ある方は見てください
- 982 :ガンマニア:2011/10/06(木) 02:55:17 ID:6469j34Y
- >>981
グッドジョブ
- 983 :窓際:2011/10/06(木) 08:05:03 ID:lqPoV43E
- >>981
セットでのうp、乙です。
マップは丁寧かつ綺麗に作成されたようですね。素晴らしい
クリーチャーや脱出手段がこれまであったパターンとは別なのもいいですね。
- 984 :迷子:2011/10/06(木) 16:39:43 ID:2yjnww9.
- ソロプレイきついと
新規こなくなりそう
- 985 :無口な少女:2011/10/06(木) 19:05:48 ID:7Zpbj1cQ
- ルール相談スレを使っていただき、ありがとうございます!
もうすぐ埋まりそうですが、次スレ…建ててよろしいでしょうか?
スレタイの名前は…これで…【ルール用】ここだけバイオハザードが発生した【避難所】
- 986 :名無しさん:2011/10/06(木) 19:08:54 ID:uTyC/hhM
- >>985
残り10と少しなので頃合かと
乙です
- 987 :名無しさん:2011/10/06(木) 19:09:58 ID:Jeu9Kt36
- >>985
Okです
- 988 :ガンマニア:2011/10/06(木) 19:11:10 ID:6469j34Y
- >>985
はい
- 989 :無口な少女:2011/10/06(木) 19:12:11 ID:7Zpbj1cQ
- >>986-987
では、建ててます…
が…最初の一文は何にしましょう…アワワ ヽ(´Д`;≡;´Д`)丿 アワワ
- 990 :ガンマニア:2011/10/06(木) 19:16:51 ID:6469j34Y
- ,.-─-、, -‐-、、
, イ 三二Y二三ミ ヽ、
/ ,r'´: .:.::,r'二Y二ニ二ヽ \
/ /::.:.:. .:, ィ二ヽ二ヽ .:.ヾ\!
./,.イ:::.:.://,ィ彡Vミヽ .: .::!::|::ヾ!!
l//::.:.:,イ / ,イ7 `、.:.|.:|:lヽ!|
〈レ::.:,イ// /リ| トト、|::.Nj!
VVノ, ,イー- 、_,,, _」,,N! .:|:/
〈 ハVイ 弋テュ:::>:;:;ィ;テェチリi|ィイ′
ヽしj! `i::.:. :!/
`ト、 , |;;.:. ! <ルール相談用です。AAは控えめに
〈リ `ー=‐' ,′
|ヽ _,,.._._ /
,イ! \ ´ ー一 ,イト、
_/ ト、 ヽ、 __,,/.:リ ト、
, イ | \ :/ | \
,、-‐''"´ | ! \ ,′ ,/ | `ー-、
|. ! /^ヽ /‐、 ! ! ``''ー
| | / U}〉 〈 ト、 ,! |
| ! /ヽ / \|::::ヽ| |
| l/.:::::V \_/!::::::::| |
- 991 :ガンマニア:2011/10/06(木) 19:17:21 ID:6469j34Y
- >>990は候補(っていうかaaだね。うん。)
- 992 :ガンマニア:2011/10/06(木) 19:20:19 ID:6469j34Y
- >>989
__
/´ `'l;i;i;、
/,' 、 ;l;l;l;l;l;i,
,' l , `ノ;l;l;l;l;{,゙i
,'.ζ .λ;l;l;l;l;'゙ }
l j{_ .|;l;l;l;}~i'
_,|';乍, __.゙ヽl;l;"ノ }
y‐く/ 、|彳 ゙'ー` Y'ニィ'
__ _,,..λ;;;;} 犲f,__,,.ノ". :|'、,ノ<ルール相談用スレだよ!AAは控えめにね!
,.=''" `''=''" λ;;;ア . };;;;:Ki_,、,.,.┘{ヘ,
/" ヾ..,,,l ;;;;;l, .,ィ="ζ "'.'ェェャ'y’ ヽ,
l 、゙'; /゙, :::;;;;l i' ;;;' ;;;l `ヽ_ /;;: `;;.,
/ 、゙,'/ "',::::;;;;jノ '´,;;ノ . ̄;;;,,,,,,,,... ~ヽ,
/ ヽ、 `y’, ' :;, '´ y'-、,', '''';;;;;;;;;;:: ,.' ' ` .ゝ、
- 993 :無口な少女:2011/10/06(木) 19:20:47 ID:7Zpbj1cQ
- >>990
>>1が控えめじゃないじゃないですか…w
- 994 :ガンマニア:2011/10/06(木) 19:21:21 ID:6469j34Y
- >>993
はい(*´∀`*)
でも正直>>992はいいと思うんだ
- 995 :ガンマニア:2011/10/06(木) 19:22:23 ID:6469j34Y
- しまった・・・ここ雑談用じゃない(´;ω;`)
- 996 :園児:2011/10/06(木) 19:25:07 ID:uTyC/hhM
- >>995
自分で気付けたねっ!いいこいいこ
>>993
お姉ちゃんならきっとできるよっ!がんば!
- 997 :ガンマニア:2011/10/06(木) 19:26:00 ID:6469j34Y
- >>996
(´;ω;`)(´;ω;`)(´;ω;`)(´;ω;`)(´;ω;`)
でも残り少ないから埋めたほうがいいのかな?
- 998 :窓際:2011/10/06(木) 19:26:23 ID:34Sdjp0k
- ここはルールスレ、AAは控え目に…
ハフハフハフ…ハッハッハッ…う゛う゛
みたいな?
- 999 :ガンマニア:2011/10/06(木) 19:27:02 ID:6469j34Y
- >>989
私は>>992を提案します
- 1000 :特殊工作部隊:2011/10/06(木) 19:27:43 ID:Jeu9Kt36
- ブーンが!!!1000getだお!!!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ (´´
/⌒ヽ (´⌒(´
⊂(^ω^ ⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
 ̄ ̄ (´⌒(´⌒;;
ズザーーーーーッ
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