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Cataclysmスレ 104日目

1 : 名@無@し★ :2020/11/28(土) 02:14:46 ???
Cataclysm: Dark Days Ahead(本家をベースにした改造版)
http://cataclysmdda.org/

The Cataclysm: Dark Days Ahead Wiki
http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php?title=Main_Page
CDDA Item Browser(注・スポイラー要素を含む)
http://cdda.chezzo.com/
http://ik1-329-24633.vs.sakura.ne.jp:8080/(日本語版)
DDA開発版の更新履歴
http://gorgon.narc.ro:8080/job/Cataclysm-Matrix/changes

スレ有志による日本語版wiki
http://www57.atwiki.jp/cataclyj/

過去ログ
https://www57.atwiki.jp/cataclyj/pages/230.html

Cataclysmスレ 103日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1603360722/

次スレは>>970が立ててください


2 : 名@無@し :2020/11/28(土) 02:15:21 NrH3802c
Discordサーバー
https://discord.gg/wawQKMK

Cataclysm Modアップローダ
https://ux.getuploader.com/cataclysm_jp/

【ご新規さん必見の便利なツール類】
CDDA-Game-Launcher
https://github.com/remyroy/CDDA-Game-Launcher/releases
開発版のアップデート作業が簡単になるランチャー、超お勧め

[32x32] MSX UnDEAD PEOPLE Tileset
https://github.com/SomeDeadGuy/UndeadPeopleTileset
諸々の問題で本体には同梱されてないが一番人気のタイルセット
ダウンロードしてgfxフォルダに手動コピーする必要がある

cdda-js-itembrowser
https://github.com/lispcoc/cdda-js-itembrowser
ローカル環境で動作するアイテムブラウザ、便利


3 : 名@無@し :2020/11/28(土) 02:15:50 NrH3802c
やぁ、そこの君、翻訳作業を手伝ってくれないか?
https://www.transifex.com/cataclysm-dda-translators/cataclysm-dda/

CataclysmDDAでは翻訳作業をしてくれる有志を募集しています、やり方はとても簡単
1. 上記サイトでtransifexのアカウントを作ってログインする
2. 左メニューの「リソース」を選択し、「master-cataclysm-dda」を選択する
3. 「Japanese (ja)」を選択し、青色の「翻訳」ボタンを押す


4 : 名@無@し :2020/11/28(土) 03:08:02 2gxBp3k2
>>1
君にはこの大量にストックされた腐敗間近のジュースパルプをあげよう


5 : 名@無@し :2020/11/28(土) 09:38:33 /WCebofg
>>1乙
君のシェルターにプロテインバーの山を送ろう


6 : 名@無@し :2020/11/29(日) 14:40:14 CdkE7m/Q
満喫0以下のものは食べるなというのが亡くなった祖父の言いつけでして…


7 : 名@無@し :2020/12/01(火) 09:23:56 PMk4o78.
>>1
そう遠くない未来新しいワールドで開始するだろう
物資とか持ち越せないかなぁ


8 : 名@無@し :2020/12/01(火) 11:55:06 oWeZqdyA
シュプリームピザおいちい


9 : 名@無@し :2020/12/01(火) 12:32:15 tsdcXI9g
開発版触ってみたけど、大体の骨組みは出来てる感じだったね。
ただし収納システムは面白さよりストレスのほうがデカいかもしれん・・・
あれは改善の余地あるのかな・・・


10 : 名@無@し :2020/12/01(火) 13:21:14 LOUQgAjk
先日拠点の話をしたものですが水辺は無くても良いと言うことで安心しました、ありがとうございます!


11 : 名@無@し :2020/12/01(火) 13:36:54 .AeFd8dQ
あれ、More_More_Foodの中型大型の冷蔵庫冷凍庫の作成時間が0秒になってるけど0.E-2だからかな…


12 : 名@無@し :2020/12/01(火) 18:00:21 twzLkh2U
最新開発版、アイテム状態の小型反応炉に原子力燃料電池詰めてUキーで取り出すと、あっという間に万単位になる恐ろしい増殖バグがある
バイバインみがあるから今すぐ宇宙に打ち上げたい
知らぬ間に増えてたからハードコアプレイにケチついた気分だぞ


13 : 名@無@し :2020/12/01(火) 18:02:20 twzLkh2U
@の皆様の発電機が高速増殖炉と化した日


14 : 名@無@し :2020/12/01(火) 18:27:55 .AeFd8dQ
ジャックポットタイムだ!


15 : 名@無@し :2020/12/01(火) 18:51:45 yO7yB0iw
>>11
報告ありがとうございます、More_More_Foodの作者です。
確認したところ、製作時間の設定が漏れていたようです、申し訳ありません。
次回更新時に盛り込ませていただきますので、
お手数ですが、手動で設定するか更新までお待ちいただけると助かります
こちらで考えてる制作時間は通常の
冷蔵・冷凍庫と同じく3時間を想定しております


16 : 名@無@し :2020/12/01(火) 19:16:38 .AeFd8dQ
>>15
3時間ですか、了解しました
あと、ツナマヨの材料が魚肉+オリーブオイル+ニンニクで、ニンニク入りなのはいいけどマヨネーズが入ってなくてあまりにつらいので追加お願いします


17 : 名@無@し :2020/12/01(火) 22:30:14 PMk4o78.
死体潰し同様、火口や紙系統の資源と
ライター渡せば侵されてるよぉ…な地面をNPCが自動で焼いてくれるならなぁ
とりあえずなるべく抵抗してみるが・・・


18 : 名@無@し :2020/12/02(水) 00:14:44 fDyotesw
核融合炉に原子力電池入れて取り出すと増えてるバグって前もやらかしてたよなぁ


19 : 名@無@し :2020/12/02(水) 02:05:03 OfYTKuQo
マヨ無しツナマヨに噴いたw


20 : 名@無@し :2020/12/02(水) 04:27:12 67Pz1DG.
キノコ行動範囲外から段ボールS70個かき集めてきた
内50個取っておいてよかった、くたばれクソキノコ
焼くときに車両注意かな、キノコ浸食地にガソリン7,4Lとか残ってるのもう何なの
普段は3L以下の癖に


21 : 名@無@し :2020/12/02(水) 12:22:11 8fdx2C46
ベアリングがある車両って何かあったっけ


22 : 名@無@し :2020/12/02(水) 14:00:59 Bj.d5/aw
モンスター一覧にザリガニとロブスターいたから出現させて解体してみたら魚の切り身になって吹いた


23 : 名@無@し :2020/12/02(水) 15:40:18 FDwtpK6.
魚じゃなくて魚介にした方が良いのかもね


24 : 名@無@し :2020/12/02(水) 17:43:11 cHSrHnBA
ザリガニとロブスターなら死体のまま煮込んだほうがうまそう


25 : 名@無@し :2020/12/02(水) 19:15:09 dK3enonw
前スレでAbrahmsMartialArts勧めた者だけどちょっと考え直さないといけない要素があったので追記
一部の武術の突撃とCastle、あと九字印とかの蓄積バフが凄まじい。十分に盛り盛りすれば女王デーモンスパイダーも多分一撃だよこれ…
一方銃使い系2種があまりにも産廃すぎる
何がダメって…多分記述的には行動コストを軽減させたいんだろうけど減らしすぎてコストが多分アンダーフローしてるよ!
お陰で一回でも殴ろうものならたちまち@さんがサンドバッグと化してそのまま死ぬ!
この辺マイルドに修正出来る人なら入れても良いんじゃあないかな


26 : 名@無@し :2020/12/02(水) 20:25:32 HfcjzNnQ
そもそも作者さん自身がかなりオーバーパワーだと言ってるし銃スタイルについては問題があるので使わないでくださいって言っとるやろがい!


27 : 名@無@し :2020/12/02(水) 21:18:31 67Pz1DG.
火口150〜200で一帯焼き尽くせるな、真菌人は菌糸とセットだから逃げられなくて笑う、もっと燃えるがいいや☆
死体が残るみたいで改めて火口をちょっと出して焼いてるけど処理しなくても腐り落ちるかな?
森に対してもそこまで延焼はしないようで嬉しいような残念なようなw
「燃やすしかないよ!」をやってみたかった感はある


28 : 名@無@し :2020/12/02(水) 21:38:15 cHSrHnBA
>>27
焼き尽くすならオイルライターのガソリンだばぁしてそれに火つけるのとどっち早い?


29 : 名@無@し :2020/12/03(木) 03:20:06 03ToZ05c
>>28
貧乏性だからソーラーパネル付きキッチンでありあまった段ボールを使ってるから
ガソリンを使う考えは念のための火炎瓶しかなかったなw

ある程度の火勢があれば菌糸が覆ってる隣接タイル全部焼いてくれるし
ただし草だろうが1マスでも隔ててあるとダメみたいですねぇ


30 : 名@無@し :2020/12/03(木) 03:33:18 kyHA/LGc
ガソリンと軽油を死ぬほどため込んでふと気づく
電気自動車しか使わない俺がこんなもんため込んでどうするんだと


31 : 名@無@し :2020/12/03(木) 04:44:40 03ToZ05c
>>30
分業させてるから個人的に使い道はある
ぶつからないところを動く拠点・輸送車はガソリン
偵察車(最低限の輸送スペース)は電気
制圧車両(タレット・スパイク・装甲ガン積み)は軽油


32 : 名@無@し :2020/12/03(木) 05:00:40 03ToZ05c
以前はバイク改造の偵察車でゾンビ誘導してたけれど
速度差でばらける上、フェラル・ハンターみたいのが籠に飛び乗ってきて
正直ウザいので最低でも幅三マスの覆った車両がストレスフリーだなと

あとはヘリ墜落現場の明らかに超速クソ燃費エンジンを使ってみたいってのもあるw
森に隔てられてまずそこの開通からなんだが…
研究所もあるし巨スケも暴れてたから戦闘車両が欲しい


33 : 名@無@し :2020/12/03(木) 06:54:27 klxJTQaw
かなり前のバージョンで町の規模0にしてプレイしてて
まったく道路もエンジンも見つからなくて
そのときにヘリのエンジン使ったなぁ

燃料のオイルランプがあっという間に空になる糞燃費だったわ


34 : 名@無@し :2020/12/03(木) 08:52:46 kxfSK/wU
火炎瓶や火炎放射器が使い放題じゃないか


35 : 名@無@し :2020/12/03(木) 11:33:10 zqPqaJCU
>>7
自分も前にニューゲームで物資持ち越せないかと思ってやったことある
マップの特定セルに物資を全部置いてゲームをセーブして、
セーブデータのマップフォルダから物資置いたセルの座標のファイルだけ抜いて、新しいセーブデータのマップフォルダの特定座標に上書きしたらいけた
不具合起きても責任はとれん


36 : 名@無@し :2020/12/03(木) 11:41:59 gIy5tlJg
>>32
幅三マス…斜め移動…長腕…


37 : 名@無@し :2020/12/03(木) 12:26:29 GVKJO6Q2
昔あったソーラーカーって今は聞かなくなったよなあ
やっぱり効率が悪いんだろうな


38 : 名@無@し :2020/12/03(木) 12:37:16 xc8N9Ark
車1台分の面積のソーラーパネルから得られるエネルギーなんて、
たかがしれてるからね。
思いっきり車両を軽量化してカスタマイズした、それ専用車両になってしまう。

一般向けの実用化なんて、ほど遠いよ。

cataみたいにソーラーアレイにして車体の上にツリー状に搭載するかww


39 : 名@無@し :2020/12/03(木) 12:44:26 ZfAXiKdA
数日充電して数時間走れる程度だからな


40 : 名@無@し :2020/12/03(木) 13:26:11 idlrm7cY
>>38
屋根付きの車庫で事故りそうだな


41 : 名@無@し :2020/12/03(木) 13:53:33 gIy5tlJg
当時は1日が1/56日だったからいろいろ誤魔化せたけどね…
ていうか当時にしても365日分プレイする人なんていたんだろうか


42 : 名@無@し :2020/12/03(木) 14:16:01 xc8N9Ark
0.Dの頃は5年くらいプレイ続けてたぞ。
今は開発版をアップデートしつつ、1季節60日であと40日くらいで1年越えか
ターン時間の変更で凄い1日が長くなったよな

・・・もうそろそろSAVEDATAが読めなくなってNewGameになるころだw


43 : 名@無@し :2020/12/03(木) 17:13:25 LVpNubRw
0.E-2で冬91日を超せるかどうかプレイ中。
夏真っ只中で肥満2度で起床時のメッセージが最悪の状態という現状…
今はズッキーニや燕麦の時代は終わって、タンポポとシチメンチョウだけ量産してればいいって感じなのかな


44 : 名@無@し :2020/12/03(木) 18:55:30 fq3PhjlA
Hなローグライクがあると聞いてきたんだが、これHentai modの本体の方死んでいらっしゃる…?


45 : 名@無@し :2020/12/03(木) 19:09:36 03ToZ05c
>>35
ありがとう、けどやはり完全新規かな
未練がないと言えばうそになるしテラリアみたいになったら大歓迎だけれど
能力成長ありの小学生プレイも魅力的やなって
>>36
幸い遅いから長腕は何とか…ただうん巨系の長距離攻撃系は気を付けるか、足も速いし
極力直線移動で方向転換の際は事前に距離はなす方針でなんとか…
5マスにしたら今度は落ちてる自動車に詰まるしな


46 : 名@無@し :2020/12/03(木) 19:17:33 03ToZ05c
光から得れるエネルギーが低すぎて
科学的観点で見ればマジンガー<<<<<鉄腕アトムって本があったっけ
>>43
一時軽く太ったがフルーツジュースとパルプ食って、適当な飯で埋めれば好調
リバウンドもなく今はひれ肉頬張ってる
あとひと月で夏が終わる


47 : 名@無@し :2020/12/03(木) 19:48:54 HW4CKsV.
トンボとかハチ強すぎじゃね?


48 : 名@無@し :2020/12/03(木) 20:20:23 xc8N9Ark
そら、30cmくらいに巨大化したトンボとかハチと戦う勇気ある?
俺は無い。トンボは肉食性の凶暴なやつがいるからな。
ハチに至っては巨大化してなくても戦いたくない。

幸いなことにカタクリでは、タバコから殺虫剤作れるから、
簡易殺虫手榴弾を作っておくのだ。


49 : 名@無@し :2020/12/03(木) 20:24:06 g6LM3Zvw
覚せい剤中毒ではじめたけど5日ぐらいで依存症は抜けたけど
手の震えが抜けないんだけれどこれって日にちが経てば治るものなの?
それとも別で震えを止める薬とかいるの?


50 : 名@無@し :2020/12/03(木) 20:32:02 kxfSK/wU
>>44
LUA対応版死んでるの今知った
もしカタクリの日本語Wikiを見ているならそのすぐ上に別の独自ビルドがあるじゃろ
それが君の求めるHなローグライクかもしれない


51 : 名@無@し :2020/12/03(木) 21:19:44 27JegO3s
ゾンビタイルHENTAI化MOD使いたくて前スレに合った前後に[]つけるのと"UNDEAD_PEOPLE_BASE"は入れたんだけど反映されない
どこかほかに直すところあるのかな


52 : 名@無@し :2020/12/03(木) 21:22:29 nhQVHf26
>>38
内部の全面に60Lタンクとソーラーパネルを付け、軍事装甲で全体を覆い車内に教本と物資を溜め込みまくる生活を続けてると
一体お前は何と戦おうとしてるんだという疑問が湧いてきて困る


53 : 名@無@し :2020/12/03(木) 21:50:26 klxJTQaw
だいたいの症状は抗生物質で一発よ


54 : 名@無@し :2020/12/03(木) 23:48:08 fq3PhjlA
>>50
ありがてえ…ありがてえ…っ!
HはHでもHELLの方じゃないことを祈ってプレイするぜ


55 : 名@無@し :2020/12/04(金) 00:10:30 Yi51eDL6
ざんねんですが


56 : 名@無@し :2020/12/04(金) 00:53:18 /4PdwzGI
秋まで生き延びたけど、食物連鎖が働いてないから家の周りがニワトリだらけに
駆除しようにも森の中に卵が隠れててどうしようもない


57 : 名@無@し :2020/12/04(金) 01:04:43 .UIbYACo
エッチ方面は素で気持ちいいことが出来て台詞・ドット改変全裸描写も余裕なelonaが恵まれすぎてる
ド変態な格好で殴り合えるのも夏限定みたいなところあるし
>>52
それでもゾンビに敗北した米軍の機械化歩兵大隊規模にも及ばないしええんやない?
投射力とか個人規模じゃ到底勝てないだろうしM2の弾薬に余裕があれば負ける要素ないんよね


58 : 名@無@し :2020/12/04(金) 02:33:40 /4PdwzGI
家の屋上から隣の家の屋上に通り道つくれないかな
家の間に屋根作ろうとしたけど無理だった


59 : 名@無@し :2020/12/04(金) 02:38:01 tVDWvD/I
車両建設でフレームを渡して通路にするとか
できるかはわからないけど


60 : 名@無@し :2020/12/04(金) 08:35:15 zR5Ik3Nk
>>56
このゲーム、赤外線カメラとかナイトビジョンとかサーマルスコープとか無いのかな
夜なら鳥の感知範囲下がるみたいだから近づけそうだけど


61 : 名@無@し :2020/12/04(金) 12:22:09 B1QNU8zs
光増幅ゴーグルとかあったはず


62 : 名@無@し :2020/12/04(金) 12:27:42 hE2lJzL.
お前が頂点になるんだよ!


63 : 名@無@し :2020/12/04(金) 12:54:26 wDwEAJ7A
変異もCBMも装備もあるでよ


64 : 名@無@し :2020/12/04(金) 16:55:50 f0GIkWAA
>>58
人間大砲・・あったらいいね


65 : 名@無@し :2020/12/04(金) 17:53:45 FGVQjQP6
>>58>>59
できるっぽい(0.E安定版)
https://i.imgur.com/JJtKrUn.png


66 : 名@無@し :2020/12/04(金) 17:57:28 FGVQjQP6
間違ってトリム前の画像貼ったわ
正しい画像貼るから見なかったことに
https://i.imgur.com/zg7CbaJ.jpg


67 : 名@無@し :2020/12/04(金) 18:41:45 fXUOb9oA
また@さんが変な技編み出してる…


68 : 名@無@し :2020/12/04(金) 18:46:09 B1QNU8zs
折り畳み式の橋が作れるのはCDDAだけ!


69 : 名@無@し :2020/12/04(金) 19:48:25 mY6NPvag
折り畳みフレームで橋いっぱい作って探索用車両の工具置き場に突っ込んどくか


70 : 名@無@し :2020/12/04(金) 19:51:14 /4PdwzGI
車両かー、欲を言えばカートを引きたかったが文句は言うまい
屋上に鶏小屋作るだけだし、thx


71 : 名@無@し :2020/12/04(金) 19:52:04 U4pDOpbU
空中にも建設できるんだな、とか実験してるうちに面白いものが出てた


72 : 名@無@し :2020/12/04(金) 20:00:19 Yi51eDL6
屋上に土持ってくれば屋上畑もできるかね?


73 : 名@無@し :2020/12/04(金) 20:03:08 JsoMB.0o
道場かなんかで、二階部分に薬草畑がある地形があった気がするな


74 : 名@無@し :2020/12/04(金) 20:22:29 Sig3Md7A
屋上で発電だってできるよ


75 : 名@無@し :2020/12/05(土) 07:21:56 7swSkEHc
偶然中央研究所発見したけど
脳死で入れてた特質健忘症のせいで探索が全然進まない…


76 : 名@無@し :2020/12/05(土) 11:02:50 /M6Q4Gs6
マップをすぐ忘れてしまうやつだっけ。
リアルマッピングスキルを上げる機会じゃないか。


77 : 名@無@し :2020/12/05(土) 11:08:00 SoD/0L7M
つけたことないな健忘症
絶対不便だし
まあCBMで回復可能だから気持ちはわからなくもないけど


78 : 名@無@し :2020/12/05(土) 11:13:01 X54Vp4P.
久々に始めたんだけど
インベントリでの操作ってテンキーで出来なかったっけ?
毎回カーソルキーで操作するのに違和感を感じる


79 : 名@無@し :2020/12/05(土) 11:35:15 aM80i/Ps
マッピングにメモもつけてもメモまで消えるなら健忘症嫌だな…


80 : 名@無@し :2020/12/05(土) 12:34:54 aIQ.SZAU
記憶喪失の薬きらい


81 : 名@無@し :2020/12/05(土) 13:21:30 aM80i/Ps
車載ヒーター使ってみたら1日でマイカーが電池切れかましてくれた
そんなに使うんだ…E安定版にソーラーアレイないから、やっぱ厚着で過ごすしかないのか


82 : 名@無@し :2020/12/05(土) 13:35:39 aIQ.SZAU
ニューイングランドには電気ストーブ系しかないからガスファンヒーターみたいなのがあればな
携帯式サバイバー燃料ストーブModでも作るか


83 : 名@無@し :2020/12/05(土) 15:26:21 aIQ.SZAU
というわけで汎用燃料ヒーター
ちょっとした思いつきから小物MODを作るのはちょっと楽しい
https://i.imgur.com/nwxv0qD.jpg
https://ux.getuploader.com/cataclysm_jp/download/115


84 : 名@無@し :2020/12/05(土) 16:17:14 uP/nZG.A
2030年までに電気ヒーターに切り替えていけ


85 : 名@無@し :2020/12/05(土) 16:45:09 ADA9qlao
軽油やガソリン使ったら臭そうだし激しく燃えて火事になりそう


86 : 名@無@し :2020/12/05(土) 16:57:22 yPWnU8EA
タレットとかに撃たれたあとの失血が凄くて4日くらい何も出来ないんだけど
鉄分ってどうやって摂取すればいいんだ


87 : 名@無@し :2020/12/05(土) 17:00:46 lOcZqOew
>>78
いちいちキーアサインしなきゃだめ
最初に手間をかけときゃ7と9にページ移動を当てたり1と2にタブ移動を当てたりできらあ


88 : 名@無@し :2020/12/05(土) 17:31:43 7swSkEHc
そういえばニューイングランドにカイロって無いよね
焼いた石の簡易カイロとかあってもいいのに

まあ使い所あるかわかんないけど


89 : 名@無@し :2020/12/05(土) 18:17:54 aIQ.SZAU
>>86
ローグライクゲーム繋がりも微妙にありそうなコレが浮かんだ
https://i.imgur.com/hgy2GoQ.jpg
ちなみにちゃんとボス(?)に「とうるるる」できる
生きたカエルを湿地に自然生成させたりカバンか何かをカエルに変えたりとか色々面白そうだけど仕上げるのは気が向いたらそのうち

>>88
過去作だけど前に温石を作ってみたことがあって...
https://i.imgur.com/HhJQB5P.png
https://ux.getuploader.com/cataclysm_jp/download/84


90 : 名@無@し :2020/12/05(土) 19:03:49 lOcZqOew
電波(意味深)で草
LUAスクリプトが生きてたら「もしもし、(player)です。」も再現できただろうか


91 : 名@無@し :2020/12/05(土) 20:23:05 GFCEyVf6
カタクリの近未来ニューイングランドには普通ありそうな家電製品が結構無い
きっとみんなとっくの昔にブロブ侵食されてて不要になってるんだ


92 : 名@無@し :2020/12/05(土) 20:54:20 ii5zQUt2
多機能調理器をゲーム内で一度しか見たことがないんだけど
多機能すぎてうかつに出せないからこんなに確率が低いのかな

レパートリーが狭い代わりにレアリティの低い下位互換とかできないかな
揚げ物専用のフライヤー、汁物専用のスープメーカーとか…
時間のかかるものは自動化したい


93 : 名@無@し :2020/12/05(土) 21:14:20 aM80i/Ps
ソーラーアレイなんでないんだと思ったらこれもblazemodだったのか…


94 : 名@無@し :2020/12/05(土) 21:55:56 lXghciKI
変異しないプレイでも研究所を訪問する動機になるいいmodだった……


95 : 名@無@し :2020/12/05(土) 23:16:43 nHrTYVy2
多機能ほにゃらら君は料理完成する前に行方不明になるから……

>>7
手持ちのアイテムだけなら、キャラクターを登録でテンプレートにすれば持ち越せたような
車両は諦めろん


96 : 名@無@し :2020/12/06(日) 00:26:58 gHppU45Y
話にだけ聞いてたアトミック読書灯手に入れたけど光る仕組みが原始的すぎて笑った
これって使ってると体調崩したりするのかな?


97 : 名@無@し :2020/12/06(日) 00:36:50 hoPPJxEQ
チェレンコフ光なのって結構前のバージョンで
今は電力で光ってるんじゃなかったっけ

さておき別に被曝はしないよ
普通に高級めの防災グッズとして普及したっぽいし


98 : 名@無@し :2020/12/06(日) 00:47:59 84D8tQjw
※ただし破損すると被曝する


99 : 名@無@し :2020/12/06(日) 01:43:31 gHppU45Y
なるほど…なら安全なんですかね
自分の環境のタイルだと青く光ってる上に蓋の開け閉めで切り替えてたからてっきりそういうものだと思ってた


100 : 名@無@し :2020/12/06(日) 02:35:14 hoPPJxEQ
流石にチェレンコフ光の設定のままだと被曝しないのはおかしいということになったんだろう

でも以前の設定の名残でタイルは青い光のままだね


101 : 名@無@し :2020/12/06(日) 05:25:26 cUy6T8HY
ジョークでチェレンコフ光ってフレーバーテキスト書いてたんだと思うんだがなんで替えちゃうかなぁ
あと拠点の真ん中でうっかり叩き割ってしまって大参事になったときは頭抱えた

多機能調理器はなんか使うとエラー吐いて終了する


102 : 名@無@し :2020/12/06(日) 12:26:46 DVEigDwY
アトミックランプのフレーバーテキスト関係気になったんで調査してみた
俺の英語力をあまり信用しないほうがいいと前置きしとく

プルリク
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/30795
コミット
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/commit/79ddd7e7374ac1b53c7249e80b312b74fdefde2d

ざっとまとめると旧原子力電池と原子力燃料電池あたりの調整をしてる中で旧電池のレアリティが引き下げになった
それに合わせて主な使用先だったアトミックランプもRivtech超技術の製品から高級防災グッズにダウングレード、クラフト難度も大幅易化
というわけでランプはRivtech超技術製品じゃなくなったのでチェレンコフブルーとかいうおっかないワードを含むRivtechのセールストークは無難な防災グッズの説明に変えられてしまったというわけみたいだ

俺もアレな人がアレな理由で危うい魅力のフレーバーを消しちゃったのかと思って調べたけど結構まともな理由が出てきたっぽいと思うな


103 : 名@無@し :2020/12/06(日) 14:19:53 2Q45g37w
リアリティ引き下げに見えてびっくりした


104 : 名@無@し :2020/12/06(日) 14:20:33 wAKzdu9E
チェレンコフ光のような色であってチェレンコフ光だとは書いてなかったような


105 : 名@無@し :2020/12/06(日) 18:43:55 XVgTpWMY
JPヴァリアントに0.E-2までの修正ファイルぶち込んで、UnDeadPeopleタイルセットのNEW VERSIONを使うとカンビオンとかの表示がおかしくなるのを一部修正したんですけど、使う方います?
タイル表示修正以外はテストしてないです


106 : 名@無@し :2020/12/06(日) 19:02:49 XVgTpWMY
>>105
自分でテストしてたらよろしくない状態になったので聞かなかったことにしてください…


107 : 名@無@し :2020/12/06(日) 20:03:39 DMR7ElFk
>>87
ありがとう
その方法で試してみます


108 : 名@無@し :2020/12/06(日) 20:20:38 4i0VHHqI
このゲームで最も難しいのはモチベーションの維持だな。新キャラを作り直してやり直す気力も無く、かといって育ち切ったキャラでプレイする目標も失ってしまった……。


109 : 名@無@し :2020/12/06(日) 20:25:32 ymfqWg1w
そうなったらやめろや
修行じゃないんだから続けても徳は積めんぞ


110 : 名@無@し :2020/12/06(日) 20:30:47 DVEigDwY
でもやりたいんだよなわかる
elonaをゴミ箱から取り出すのに近いかもしれない何かがある

新キャラを作り直す気力が無いのは同じ事の繰り返しになる無意味感だと思うから
俺はやった事無い大型MODや小型MODをたくさん入れるってのでマンネリ解消してきたな
すべての大手MODを経験してしまった人だったらすまんな


111 : 名@無@し :2020/12/06(日) 20:38:56 iVjj5hGw
モチベーション維持なんてのはどんなゲームでも一番難しいもんだ
維持できてたらそのゲームずっと続けてられるわけだしな


112 : 名@無@し :2020/12/06(日) 21:21:34 w12VSuv.
飽きてくると自作MODで要素追加しようとして
記述がよく分からず結局やめてしまうんだよな


113 : 名@無@し :2020/12/06(日) 21:33:24 oy7lUOQo
飽きてきたなら目標を作るに限る
キャラビルドの制限を無くした状態で高い回復力とあれこれ意味わからんスキルをつけて
簡単には死なないけど自分の症状のせいで苦しんでるやべーやつを作るんだ
そして煙草を求めて町中をさまよったり変なもの集めたりして楽しむ


114 : 名@無@し :2020/12/06(日) 21:55:30 wAKzdu9E
ポイントたくさんもらえる特質を取るとプレイ感がかなり変わるよ


115 : 名@無@し :2020/12/06(日) 22:10:26 qmpqFKc2
飽きてきたらデバッグモードにしてマッスルプレイも良いぞ、指先一つでゾンビが弾け飛ぶのは爽快だ
まぁその後でなんかコレジャナイとやり直す事になるがw


116 : 名@無@し :2020/12/06(日) 22:18:42 jhQi5FNs
テーマを決めて行動すると何度でも楽しめる
縛りプレイを楽しんでこそ一流のローグライクゲーマー


117 : 名@無@し :2020/12/06(日) 22:44:07 HNwheaRE
田舎道は田舎道で収穫あるな
トラクターも手に入れて今後の食生活が楽しみだ

モチベ切れたらあえてスッパリ絶ってアイデア探すと
何か見えてくるものあるかもしれんね
>>95
はぇーそんな方法があったのか…
WWZの文子みたいな感じのRPに使えそう
(ハッキングでゾンビの情報仕入れたけれど誰も信じなかった
食われたクラスメイトと違い私は備え万全にして今も生きている)


118 : 名@無@し :2020/12/06(日) 22:56:43 CNwsSwgc
ヘビースモーカーで薬物中毒でコカイン中毒でアルコール中毒でアヘン中毒で被爆させて風邪ひいた状態で初めてはみたい


119 : 名@無@し :2020/12/07(月) 02:13:55 PasPqQLk
>>115
筋力三桁代にして、敵を素手で殴るだけで肉片が散らばって自動復活を阻止出来る

更に建築物、車両、岩盤もワンパンで破壊出来るから道具を使わない方が早い

>>108
したらばに出てきた質問をデバック機能で調べて、解答者側に来てくれたらヒビが入ったアトミック電化製品をいくつかプレゼントするぞ


120 : 名@無@し :2020/12/07(月) 06:17:13 I02U16tI
炭を燃料にって木炭車?!
いや蒸気エンジンか…Drストーンかな?こんなのあるんだな
(あの漫画メンテ明らかに面倒な歯車じゃなくクランクにしろよとか
ストーブレベルでボイラーのロスもデカイ蒸気エンジンが
あんなパワー出ないだろとか突っ込みどころはあるけれど面白い)
固形燃料ストックってこういう事か


121 : 名@無@し :2020/12/07(月) 09:11:10 w0CxR026
自分がそうだからヤニ中プレイはたまにやるけど
町制圧したらしばらく吸いきれん量の煙草(電子シーシャ含む)をゾンビから獲得できるんでほとんど困らない
特に放浪プレイなら縛りとしてはあんま機能しないイメージ
大量に溜め込んで煙草屋開店でも目指すか


122 : 名@無@し :2020/12/07(月) 11:24:52 dEKmjLHI
タバコといえば葉巻は作れないのかな
@さんなら製法を記した本さえあれば作れそうなのに


123 : 名@無@し :2020/12/07(月) 14:54:24 gz8Vrxp6
温度と湿度を一定に保った部屋でしばらく寝かせておく、という工程を省くかどうにかすれば出来そう
他のアイテムでもそうだけどこの手の工程には弱いね


124 : 名@無@し :2020/12/07(月) 15:01:04 d/Dm5G8k
乾燥機か燻製機かなんか使えばあとはスキル次第でいいでしょ


125 : 名@無@し :2020/12/07(月) 15:42:41 ffuqnH/U
作れるか作れないか何の道具やスキルが要るかどういう工程が要るかじゃなくて
それを何らかの手段で実装する人がいるかどうかだろう


126 : 名@無@し :2020/12/07(月) 19:54:28 /BHCaAdM
炭焼くときみたいに、温湿度管理箱みたいな道具作ってカウント式にするとか?


127 : 名@無@し :2020/12/07(月) 20:49:30 zI5NM6Qc
スマート脱水機MODとかを元に改変すれば楽に作れそうだけど
結局は>>125に集約されてしまう


128 : 名@無@し :2020/12/07(月) 21:10:32 ffuqnH/U
とはいえ本家開発はおそらく自分が昼間書いたような考え方でバランス調整とか新要素が暴走気味になる気がするから
手を動かして実物を作るやつが偉いとされるのは大事だけど絶対的に偉くしすぎるのも問題なのかもしれないな


129 : 名@無@し :2020/12/07(月) 22:04:50 ffuqnH/U
https://ux.getuploader.com/cataclysm_jp/download/116
偉そうなことばかり書いちゃったから葉巻クラフトMODを作った
ちゃんと食料脱水機を使って1週間の時間カウント式にしたぞ


130 : 名@無@し :2020/12/07(月) 22:29:03 gz8Vrxp6
>>125
json書くだけで済むかどうかは決定的に違わない?


131 : 名@無@し :2020/12/08(火) 00:19:37 fHczd3GY
テスト兼ねて

安定版0.E-2なんだけども、いきなり健康値がマイナス2桁とかに落ちた
被曝はしていないのだが……
体重がちょいデブに変わったせいかな?


132 : 名@無@し :2020/12/08(火) 02:25:06 v4fPW53w
ジャンクフード食いすぎ


133 : 名@無@し :2020/12/08(火) 03:07:32 d8wcwd8M
今ボローニャって食べても大丈夫なんだっけ


134 : 名@無@し :2020/12/08(火) 05:12:42 s2PeysHY
肥満になるとブラックベリー食べてプロテインシェイク飲んでても健康値がヤバイ
情報検索するとカロリー不足に嘆いてる話ばかり出て来るけど
今はカロリー抑制重視で献立考えないとダメそう

無駄に走ってスタミナ消費してれば多少余裕出来るのかな


135 : 名@無@し :2020/12/08(火) 05:25:53 FWP5Df6.
ゾンビがドロップした食べ物とか動物狩ってたりしたら食べ物に困らないと思う
してないからシェルターの完全栄養食がありがたい


136 : 名@無@し :2020/12/08(火) 07:29:09 8aNDCf9I
>>132

それが、主食は森のスープとタンポポティーでジャンクフードはまず摂らない生活をしてたんですよね……健康値低下が始まるまでは健康値10前後をキープしてたので……

>>134
やはり体重っぽいですかねぇ、満腹2ぐらいまで食べるの控えておこうかな……
しばらく水とかで空腹凌いで痩せなき……


137 : 名@無@し :2020/12/08(火) 07:34:04 /zHIXp8Y
激太りすると健康マイナスカンストするくらい下がりまくるよね
しばらく水だけで生きているとも言えるけど


138 : 名@無@し :2020/12/08(火) 09:43:49 uibBXUxQ
安定板O.Dでプレイしてるんですが自派閥キャンプの機能を拡張するごとに逆にできること(NPCに頼める項目)が減っていく現象について知っている方はおられませんか…?


139 : 名@無@し :2020/12/08(火) 10:30:06 VowFGoCw
〜人類の歴史は2032年で終わり〜

木村秋則
「長さが5キロメートル以上あるUFOの内部で宇宙人(人類と同じ姿をしてるが人類より綺麗で朗らかでギリシャ彫刻のような顔をしてる)から地球カレンダーを見せられた。
それにこれから地球で起こることが書かれていた。
それを見ていくと枚数が少なかったのでなんでここで終わるのと聞いたら『そこで人類の歴史は終わり』と言われた」

それは口外してはいけないことになっていたが去年酒に酔った木村秋則はその年をポロッと言ってしまった。
それが2031年か2032年。

木村秋則によると・・・
・宇宙人は物を小さくする爆弾を持ってる。
・小型のUFOの側面の壁の厚さはビニール袋より薄い。これを手で触ると透明になり外が見えた。これのサンプルを手で折ろうとしても折れず、足で踏んでもまったく変形しないほど硬かった。
・宇宙人は人類をすごく見下してる。
・宇宙人は240種類の元素を知ってる。人類は120〜130種類ほどしか知らない。
・宇宙人のUFOは人類が10億年かかる距離を一瞬で移動できる。
・宇宙人は空中を浮遊できる。
・宇宙人は手を使わずに家の窓や扉を開けることができる。
・宇宙人との会話はテレパシー。考えたことがすぐに宇宙人に伝わり答えが返ってくる(頭の後ろから聞こえてくる)。

木村秋則(世界で初めて無農薬・無施肥のリンゴの栽培に成功した日本の農家)

グレイやビッグフットは宇宙人が作った生体ロボット。

木村秋則「人類は何とかしないと駄目だよ。もう残された時間が無いのだから・・・」

↑キリストが亡くなった31年か32年から2000年間でダメだったら滅ぼすと決めてたみたい。

---------------------------------------

〜松原照子の世見(予言)〜

「近いうちにUFOが来るよ」(2020年8月に世見)

「今から20年以内(2032年まで)に富士山の噴火も含めた大災害が起きる」(2012年2月に世見)

「近未来に小惑星が地球に衝突する日が必ず来る気がしています。もし小惑星が地球に衝突したら日本は消滅します」(2019年2月に世見)

「東海、東南海、九州よりの地震がくる」

「首都直下地震がくる」

「南極のオゾンホールは拡大を続けています。日本でも強い紫外線が原因となる病気がこれから深刻化する。
皮膚癌が増加。白内障は高齢者だけの病気ではないので若い世代も気をつけるべき。
免疫力が低下しヘルペスや感染症も増えていく。
これからの30年にもっとも気をつけるのは紫外線です」(2019年2月に世見)

「トランプ大統領は再選しない」(2019年2月に世見)


140 : 名@無@し :2020/12/08(火) 10:33:14 Fi9Q9AGo
大型素材投下やめろ


141 : 名@無@し :2020/12/08(火) 11:04:27 veSGhjG6
なんだってー!が足りてない 槍治せ


142 : 名@無@し :2020/12/08(火) 13:19:20 qmAAQW3Q
まだ巷にゾンビであふれる方が信じられるわw


143 : 名@無@し :2020/12/08(火) 16:28:27 RktS5X/U
俺予言者だけどあと10年以内に北海道か東北か関東か中部か近畿か中国か四国か九州もしくは沖縄になんらかの大災害が起きるよ
0.Fはまだ来ない


144 : 名@無@し :2020/12/08(火) 17:55:50 6TUGsG1.
〜Cataclysm:DDAの歴史は2032年で終わり〜


木村"トム"秋則

「長さが5キロメートル以上ある真菌塔の内部で真菌人(人類と同じ姿をしてるが人類より親近感があってスマートなキノコのような顔をしてる)からCDDAカレンダーを見せられた。

それにこれからCDDAに実装される新機能が書かれていた。

それを見ていくと枚数が多かったのでなんでこんなに多いのか聞いたら『これは0.Fが出るまでの歴史』と言われた」


それは口外してはいけないことになっていたが去年酒に酔った木村"トム"秋則はその年をポロッと言ってしまった。

それが2031年か2032年。


木村"トム"秋則によると・・・

・真菌人は物を胞子まみれにする爆弾を持ってる。

・真菌塔の側面の壁は先端が鋭くとがった、長く細い巻き髭。これを手で触ると胞子まみれになりキノコの匂いがした。これのサンプルを手で折ろうとしても同じで、足で踏んでもまったく変わらなかった。

・真菌人は人類にすごく友好的。

・真菌人は240種類の食用キノコを知ってる。人類は100種類ほどしか知らない。

・真菌人の真菌塔の近くでは一瞬で過ぎるはずの時間が10億年ぐらいかかる。

・真菌の胞子は空中を浮遊できる。

・真菌人は手を使わずに家の窓や扉を開けることができる。

・真菌人との会話はテレパシー。考えたことがすぐに真菌人に伝わり答えが返ってくる(口の中から匂ってくる)。


木村"トム"秋則(世界で初めて無農薬・無施肥の日本刀の栽培に成功した日本の農家)


ミ=ゴスカウトやフレーミングアイは宇宙人が作った生体ロボット。


木村"トム"秋則「0.Fは何とかしないと駄目だよ。無限に近い時間がかかるのだから・・・」


↑ケヴィンが亡くなった31年か32年でダメだったらリポジトリ削除と決めてたみたい。


---------------------------------------


〜ブリジット・ラクロアの世見(予言)〜


「近いうちに0.Eが来るよ」(2020年4月に世見)


「今から20年以内(2042年まで)に0.Fが出る」


「近未来にDiscordが衝突する日が必ず来る気がしています。もしDiscordが衝突したらModderは消滅します」

(2020年6月に世見)


「アメリカ・ヨーロッパ・中国でバイオハザードが起きる」


「飛行車両がくる」


「ニューイングランド各地のポータルは拡大を続けています。日本でも強い目玉の視線が原因となる病気がこれから深刻化する。

エクトプラズムが増加。真菌感染は高齢者だけの病気ではないので若い世代も気をつけるべき。

健康度が低下しインフルエンザや感染症も増えていく。

これからの30年にもっとも気をつけるのは目玉の視線です」


「年内に0.Fは来ない」


145 : 名@無@し :2020/12/08(火) 18:10:14 dWsWkeEY
何でも素材にしてクラフトするのはcddaスレの定めなのかw


146 : 名@無@し :2020/12/08(火) 21:33:20 XILwswZw
0.Fへの道のりが果てしなさ過ぎて草


147 : 名@無@し :2020/12/08(火) 22:13:17 jp55vPmc
煩雑になっていく一方な状態を一旦解消してくれるなら、別にそれが0.Fでなくてもいいっす


148 : 名@無@し :2020/12/09(水) 04:27:07 jOxX3cSA
忌憚のない意見ってやつっス


149 : 名@無@し :2020/12/09(水) 05:00:50 ZilgyF5g
>>136
ずっとこの献立で健康ってのもなんかおかしい気はするなぁ
バランスのとれた食事が大切なんじゃないのか・・・
ジャンクフードだってそればっかり食ってたら足りないor取りすぎな栄養素が出てきて健康を損なうんだし、食生活によってはむしろ適量のジャンクフードを摂る方が健康になるというケースもあるはず。


150 : 名@無@し :2020/12/09(水) 07:20:30 Ds5QZDiM
SPAMが満喫-8
あのMREでさえ満喫-4なのに嫌われすぎだろ
肉塊や汚染肉でも-10だぞ


151 : 名@無@し :2020/12/09(水) 09:02:33 Yen9LRFU
>>150

スパムは塩分が濃すぎる生の豚肉だから、生で食おうとしてマイナスが入っても仕方ない(愛用者)

料理で使おうとしたらスパム本体の塩分だけで塩が足りて、スパム単体で何も調味料を入れずに火を通すだけで料理やツマミとして成り立つレベルでしょっぱいからな


152 : 名@無@し :2020/12/09(水) 09:04:40 SckLK/mg
スパムでおにぎり作ってる沖縄の人って…


153 : 名@無@し :2020/12/09(水) 09:07:27 uv8QNVmA
ハワイ人もめっちゃ好きだよなスパムにぎり


154 : 名@無@し :2020/12/09(水) 09:09:40 3cXsYr5I
ハワイとかでもスパムむすびは定番メニューだから……


155 : 名@無@し :2020/12/09(水) 09:18:48 j./zPYYo
もう栄養士の職を導入して、その職歴を持ってれば栄養周りの問題は
あらかた片付くようにしたほうがいいんじゃないかな


156 : 名@無@し :2020/12/09(水) 11:01:09 e9l2hLjA
食事の栄養管理…メイドの仕事やな!


157 : 名@無@し :2020/12/09(水) 12:00:30 7B8/Q6l2
YEETガンって元ネタとかあんの?


158 : 名@無@し :2020/12/09(水) 12:23:55 4bmRyv9.
なんとなく1337とか4337的な何かだと思ってたけど違ったっぽいな
ちょっと調べたらお硬い説明としては「"yes"の強調スラング」らしいけど俺としては「イヤッハー」みたく訳したい気がする
「ヒャッハー砲でゾンビをヒャッハーしましょう」っていう世紀末的にちゃんとした文章にもなる、9mmだけど


159 : 名@無@し :2020/12/09(水) 12:31:42 1o63OgoE
一般的なYeetの用法はそうだけど
その上で特定の元ネタがありそう


160 : 名@無@し :2020/12/09(水) 12:33:33 1o63OgoE
と思ってググったらその名の通りYEEY CANNONって銃が実在しとるわ


161 : 名@無@し :2020/12/09(水) 12:34:31 Y979H.jk
https://youtu.be/xUEqDQOjAlA
元はこれらしいがさっぱりわからん


162 : 名@無@し :2020/12/09(水) 12:43:25 1o63OgoE
普通の銃器メーカーが数年前に出した銃が元ネタで
「そこそこの性能でめっちゃ安くて名前は公募で決めた"ウェーイ砲"」みたいな感じっぽい

そのネタ感が向こうのネットでバズって
いくつかのゲームにも引用されてると


163 : 名@無@し :2020/12/09(水) 12:59:46 4bmRyv9.
なるほど補足ありがとう
確かにイヤッハーよりはウェーイの方がしっくり来るな


164 : 名@無@し :2020/12/09(水) 18:50:39 Qi7/XUQI
久々にやってみようと思うと、変化が大きすぎて、まあ落ち着くまで待つかの繰り返しになってる俺。
対物タレットによる即死とか怖すぎる。着ぐるみはもう時代遅れか……。


165 : 名@無@し :2020/12/09(水) 21:27:40 G./OT3yw
そういえばスポークとフーン見なくなったな
あのネタ好きなんだけどなぁ


166 : 名@無@し :2020/12/10(木) 00:46:48 XjJWRudI
ウェーイ砲ググってみたらめっちゃスライドで手を怪我しそうな形してんな


167 : 名@無@し :2020/12/10(木) 16:21:40 VGlw3eFA
卓上扇風機はあるのに普通の扇風機は無い
というか海外は部屋の天井に循環用のでかいやつがぐるぐるしてるんじゃないのか?


168 : 名@無@し :2020/12/10(木) 17:49:36 qID8qBIg
>>151
スパムでチャーハンつくったらおいしそう


169 : 名@無@し :2020/12/10(木) 17:57:53 x9SkiXZU
ソーセージ入れるのと同程度にはうまい


170 : 名@無@し :2020/12/10(木) 20:08:50 j4bybXDg
ルーンファクトリーのレシピアレンジとかブレスオブザワイルドの鍋料理みたく適当な材料ぶっこむと適当な料理できるシステムいいな
どうせカロリー栄養価は材料の総和だしね


171 : 名@無@し :2020/12/10(木) 23:24:49 4XPJXNOk
色んな食材からアイテムAを作れるレシピと、アイテムAを1つか2つか3つ(ry使う料理のレシピを作れば出来そうな気がする


172 : 名@無@し :2020/12/10(木) 23:29:00 qID8qBIg
リンクさんが片栗っても苦労する場面が見当たらないぜ


173 : 名@無@し :2020/12/11(金) 00:35:03 U3HiD4Kc
ゾンボイドの料理がそんな感じだったな


174 : 名@無@し :2020/12/11(金) 04:26:40 IzPoXiLw
Zomboidの料理システムは好きな材料で「炒める、煮る、和える」を選んで作れるから、プレイヤーが勝手に脳内補完できるのが良い感じですよね


175 : 名@無@し :2020/12/11(金) 05:10:45 ZWaSFVoI
>>151
レストランのメニューがスパム玉子ソーセージスパムとかしかなくてブチ切れるのは正しい反応だったのか


176 : 名@無@し :2020/12/11(金) 07:07:17 z3i3bnQY
スパムたまごソーセージスパムみたいに同じ材料が別口で含まれるレシピの製作が進まないバグとかあったな


177 : 名@無@し :2020/12/11(金) 10:11:42 FiOu1RnQ
それだとスパム・エッグ・ソーセージ・スパムもスパム・スパム・スパム・スパム・スパム・スパム・ベイクドビーンズ・スパム・スパム・スパム・スパムも作れないじゃないか…


178 : 名@無@し :2020/12/11(金) 11:53:21 qVJYAoJ.
サガフロの連携か何か?


179 : 名@無@し :2020/12/11(金) 12:10:49 rAuvPCTY
海賊を召喚する魔法だぞ


180 : 名@無@し :2020/12/11(金) 12:37:33 LWVCEZKg
昼飯をスパム・スパムにするか、スパム・スパム・スパムにするか迷うぜ


181 : 名@無@し :2020/12/11(金) 16:46:26 4rTqbp4Q
♪ラブリースパーム!
ワンダフルスパーム!


182 : 名@無@し :2020/12/11(金) 16:54:59 XNLJ7Row
スパムデラックス


183 : 名@無@し :2020/12/11(金) 18:59:44 z3i3bnQY
https://ux.getuploader.com/cataclysm_jp/download/117
スパムModをスパムさせてもらう
https://i.imgur.com/F85TMPX.jpg
スパム・スパム・スパム・スパム・スパム・スパム・ベイクドビーンズ・スパム・スパム・スパム・スパムの豆が無いから代わりにスパム(以下略も原作通り作れるぞ
https://i.imgur.com/GYYbh5a.jpg


184 : 名@無@し :2020/12/11(金) 19:33:17 U3HiD4Kc
満喫下がってて草


185 : 名@無@し :2020/12/11(金) 20:19:32 2wrcKhNY
これもうただのでかいスパムだろ


186 : 名@無@し :2020/12/11(金) 20:22:43 qn.KtyTM
つまりスーパームか


187 : 名@無@し :2020/12/11(金) 20:26:49 gPHLGErc
栄養その他に毒素表示されてて草


188 : 名@無@し :2020/12/11(金) 21:14:05 hHYXPXO.
カロリー爆弾だな


189 : 名@無@し :2020/12/11(金) 21:46:33 XNLJ7Row
塩分多すぎてやべーんじゃねーかこれw


190 : 名@無@し :2020/12/11(金) 22:02:10 4lLjx9bg
歌うバイキングゾンビが必要だ
出てきたらCでうるさーい!って叫ぶのがマナー


191 : 名@無@し :2020/12/11(金) 22:27:00 C3ViUL22
シリーウォークゾンビとかいろいろ増えそうですね


192 : 名@無@し :2020/12/11(金) 22:39:52 z3i3bnQY
あんま関係ないしスパムModのReadmeにも書いたんだけど
同じレンズ2個使ってのサバイバー望遠鏡作れない問題を直した人がすげー有能だったっぽくて
画像に挙げたスパムタマゴスパムスパムベーコンスパム、スパムは既製品or手作りみたいなクソみたいなレシピに対して
ちゃんと真摯に既製品4、既製品3+手作り1、既製品2+手作り2...と全組み合わせを提示してくれる


193 : 名@無@し :2020/12/12(土) 02:21:33 WUpjPjj6
ボローニャも愛してあげて…
お弁当や朝ごはんのおかずに助かってるんだ。


194 : 名@無@し :2020/12/12(土) 03:54:30 q9FCA6/o
始めてやってみたけど面白いねこれ
でも屋内判定あるところだと穴掘ってようが回りが土だろうが延焼し始めるのは理不尽だと思った...
どぶねずみとやりやってキレてるアルピノペンギン?の群れとかそういう怒ってる野性動物のはほっとくと落ち着いたりしてる?


195 : 名@無@し :2020/12/12(土) 05:17:53 ZVezHswE
屋内だと天井が燃えてるんだと思うよ


196 : 名@無@し :2020/12/12(土) 09:20:05 WUpjPjj6
火鉢の中で燃やしても延焼したらバグかなんかだけどな


197 : 名@無@し :2020/12/12(土) 12:42:02 3DR.R7kk
最近追加された陶芸教室の地下入り口にカートを落としちゃって困ってる
掴めないし叩いても壊せないしどうしよう


198 : 名@無@し :2020/12/12(土) 15:13:15 sIrmwcVY
炎や火事は周囲9マスに物体がある場合のみ延焼するってのもゲームとして間違ってない感覚だとは思うけどね
ハッキリ言ってCataclysmはプレイヤー感覚のゲームデザインは完全無視で開発者が俺が思うからこうなんだの独りよがりが多過ぎるからな
ゲーム作り初心者のあるあるすぎる


199 : 名@無@し :2020/12/12(土) 15:33:41 JF2lVRgM
熟練度の仕様とかまさにそれだわな、0か1しかないから笑うわ
作ってるうちに少しずつ知識とのズレもなくなって作業速度を改善していくように何故できなかったのか


200 : 名@無@し :2020/12/12(土) 15:56:52 wdl8Gfbo
もっと面白いゲーム作ってから言えや口だけマン


201 : 名@無@し :2020/12/12(土) 16:10:34 oxPoc5qo
プレーヤーが>>200のような煽るだけの無能ばかりだからだろ


202 : 名@無@し :2020/12/12(土) 19:38:39 q9FCA6/o
> 屋内だと天井が燃えてるんだと思うよ
あーそういう事だったんだ。
ありがとう。
廃棄部位とか加工できないうちの汚染部位とかって燃やしたら消えた気がするんだけど
いちいちそうやって処理するのでいいのかな?


203 : 名@無@し :2020/12/12(土) 19:41:45 ZmLJbOgw
198と199は見逃されてて草


204 : 名@無@し :2020/12/12(土) 20:19:45 0V8IWtHU
生産性のない文句にレスなんかつけようがないだろ


205 : 名@無@し :2020/12/12(土) 20:31:11 otprhy7Y
>>200
>>203
>>204


206 : 名@無@し :2020/12/12(土) 20:35:51 rniqTVXI
わかりやすいなぁ・・・

一方わかりにくい硝石なんかの入手方法
鶏糞やゾンビの死体集めて作れんかなぁ


207 : 名@無@し :2020/12/12(土) 20:49:05 fx3YcRO.
既にある熟練度を製作の係数に使うだけだし揉めそうな内容でもないから誰かが提案すればすぐそうなりそうだけど


208 : 名@無@し :2020/12/12(土) 21:08:27 VVLEdrCs
口だけの無責任な適当な提案()だけして誰かが作ってくれたらなーという奴しかいないからこうなってんだろ


209 : 名@無@し :2020/12/12(土) 21:15:45 WUpjPjj6
>>206
年単位で時間かかりそう。
そういえば死体そのものを材料としたクラフトって今のところあったっけ?(シチメンチョウの死体を見ながら


210 : 名@無@し :2020/12/12(土) 21:17:29 fx3YcRO.
それだと何も実装されないはずなので明らかにおかしい


211 : 名@無@し :2020/12/12(土) 21:18:14 rniqTVXI
タダでやってくれてるわけだし
作者がある程度我を通すのも理解できなくはない
ましてソシャゲ含めたら金取っておいてユーザーに嫌がらせしてる会社のが多いし

要望&送金窓口でもあればまた別かもしんないなぁ
(あまりにダメなら個人的にelonaって避難所もあるしw)


212 : 名@無@し :2020/12/12(土) 22:10:46 sIrmwcVY
ちょっと開発批判しただけでこれだからな
ここには開発側の人間はいないはずなんだが愚痴も言えんのか
開発できる奴がいたとしたらこうはならないだろ
つまり開発擁護してるっぽい奴らは対立煽りしたいだけの荒らし以外の何者でもないな
悔しかったら何か成果出してみなw


213 : 名@無@し :2020/12/12(土) 22:15:50 0Dp17t7U
その辺にしとけよ
酔っ払いの愚痴聞いてても誰も愉快にならん


214 : 名@無@し :2020/12/12(土) 22:19:48 24rxxfKg
>>211
要望&送金の仕組みは、前にもスレで話題になったことがあるが、既にある
CDDAで使ってるのはbountysourceというサイトを使う奴
Issue単位で懸賞金がかけられる奴なので、要望&送金の仕組みとして機能する
bountysourceへのリンクはReadmeのContributeから行けるようになってる
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA#contribute

以下の情報が見られる
・Homeのタブから、懸賞金の掛けられた/払われた履歴
・Issueのタブから懸賞金の掛けられているIssue

機能してないとまでは言えないけど、正直低調
理由は多分こんな感じだろう
・開発者の興味とマッチしない内容:数十〜数百ドル程度では貴重な休日(場合によっては何日も)潰してやる価値を見出せない
・マッチする内容:懸賞金とか関係なくやってる
送金にどのくらいのイメージしてるかわからんけど、100ドル程度じゃ向こうのエンジニアには手間賃にもならん


215 : 名@無@し :2020/12/12(土) 22:25:46 rniqTVXI
>>212
評価され同調されないと気に入らないとかガキじゃあるまいしw
開発を全肯定する気はないが屋内延焼は195の話で片付くし
ガソリンとかが火元の周囲八マスいずれかにあれば延焼するしで
何の問題ですか?って感じなんよww


216 : 名@無@し :2020/12/12(土) 22:30:53 fx3YcRO.
>>209
シチメンチョウでもゾンビでも死体のIDは一緒なんだと思う、つまりレシピに組み込めない


217 : 名@無@し :2020/12/12(土) 22:32:16 o41BKZCQ
>>215
お前は黙って話題反らししてろ


218 : 名@無@し :2020/12/12(土) 22:35:24 rniqTVXI
>>209
一度できちゃえば後は量産余裕だし多少はね?
>>214
はぇ〜あるんすねぇ
個人的には不満はMODで弄ればいいやと思ってるし
しかしドル決済は面倒だなぁ
どうせなら円高の時に払いたいw


219 : 名@無@し :2020/12/12(土) 22:39:59 rniqTVXI
>>217
ヒットマーク飛ばし過ぎちゃう?w
お前がやってろよ三下としか返せねぇですわw


220 : 名@無@し :2020/12/12(土) 22:42:53 ZNFcxOK6
そんなに不満なら愚痴ってまでやらないですっぱり離れればいいのに…


221 : 名@無@し :2020/12/12(土) 22:45:20 g26EBKMo
全部ミ=ゴと放電ゾンビのボイスだと思ってスルーなさい


222 : 名@無@し :2020/12/12(土) 22:57:17 leeoADS6
結局反応して火に油注ぐのほんと草


223 : 名@無@し :2020/12/12(土) 23:59:39 sIrmwcVY
愚痴なんてのは所詮腹いせの八つ当たりだから賛同してもらえたらそりゃ嬉しいが
それよりも>>215みたいなのが半ギレで突っかかって来てくれた方が正直八つ当たりとしては気持ちいいわ


224 : 名@無@し :2020/12/13(日) 01:24:00 c63G4UBE
まあつまんない話は置いておいて

ボロニアソーセージといえば、信州ハムの焼いておいしいポークソーセージがおすすめ
500円超えですこし値は張るけど、その分でかいし焼いて食べると最高に美味い
まじでおすすめ


225 : 名@無@し :2020/12/13(日) 01:28:44 JZRzstE2
つ、つまんねえ…しかも全くゲームと関係ない話題…


226 : 名@無@し :2020/12/13(日) 02:32:49 NLvadRV2
ハム板にでも書いてろ


227 : 名@無@し :2020/12/13(日) 03:32:31 33bMnb.M
ゲーム内のソーセージとかで塩を要求されるけどもったいない精神が強すぎて料理を楽しめてない気がする
拠点で作れる製塩所が平野でも十分機能するんなら良いんだけどどうなんだろう?


228 : 名@無@し :2020/12/13(日) 04:15:45 1.qCkBWQ
そのへんにある沼地から塩水取れるからそっから塩作っても足りない?


229 : 名@無@し :2020/12/13(日) 04:48:35 33bMnb.M
>>228
ありがとうございます
沼地か〜、プレイヤー自身が虫嫌いで近寄らないから忘れてた


230 : 名@無@し :2020/12/13(日) 08:55:41 kfHA/0H.
いつの間にか使い捨てライターから、発火装置が取れなくなったんだな。
まぁ作るのにたいした物資が必要じゃないからいっか…と思ってたけど、
1つ作るのに40分かかるのは、何気に時間が掛かるな。


231 : 名@無@し :2020/12/13(日) 11:33:03 GrxrjTos
製塩所はNPC指示とかはないけど作れば塩水の桟水域が湧いてくるから塩作り放題になるね


232 : 名@無@し :2020/12/13(日) 11:36:59 GmvnHeio
でかい昆虫とか解体すると虹色の内蔵めがけて顔突っ込むとかいう怖い文章でるけどさ
これって寄生虫のデバフ発生するの?


233 : 名@無@し :2020/12/13(日) 11:48:12 gfHOq29.
まだ全然やりこんでないからゲーム中に説明あるのかもしれないけど
軍隊はともかく警察の自動タレットが@を狙ってくるのはどういう理由なんだろう
大変動に伴ってAIもくるってるの?
それとも新聞にあったように閉鎖に伴って健全な人間はこの地域にいないと命令がされてるからなのかな?


234 : 名@無@し :2020/12/13(日) 11:54:07 Er45emBQ
そうか!じゃあ気兼ねしなくていいんだね!!
>>233
しかも良く解らんところ閉鎖してんのあるあるw
閉鎖先にタダのリンゴ農園しかなかったり


235 : 名@無@し :2020/12/13(日) 12:12:06 c63G4UBE
道路封鎖してた警官までやられてるから、なんかバグったのかね


236 : 名@無@し :2020/12/13(日) 12:28:33 rJzH9Ie.
>>233
通常のモードだとAIがゾンビを認識しなかったから動くものは全部撃つ設定になったってどこかでみた記憶がある


237 : 名@無@し :2020/12/13(日) 12:28:57 1.qCkBWQ
昔はゾンビ狙うようにしたら人間まで狙いだして修正できなかった(生存者のメモか新聞に書いてた)
今はブロブに精神を汚染された軍人が設定したはず


238 : 名@無@し :2020/12/13(日) 14:09:31 w6rpbYyc
どうも、某動画の者です。
以下のmodを更新させていただきましたので連絡させていただきます。

◆More_More_Food v.0.95

https://github.com/YASUYASUYASUYASU/More_More_Food

・更新内容
◇新レシピを追加
・餅
・餅(真空パック)
・餅(砂糖醤油)
・餅(きなこ)
・ぜんざい
・雑煮
◇問題の修正
・各種冷蔵庫に制作時間を設定(3h)

こちらは0.E安定板で動く想定です。
動作確認は0.E安定板で確認しました。

◆magiclysm_addon v.0.2

https://github.com/YASUYASUYASUYASU/magiclysm_addon

・更新内容
◇記述の修正
・魔法銃を現開発版に対応
◇様々な魔法アクセサリを追加(こちは変異してても装着できます)
・魔力のネックレス
・ウナギのネックレス
・双頭ウナギのネックレス
・筋力のネックレス
・器用のネックレス
・知性のネックレス
・感覚のネックレス
・速度のネックレス
・防御のネックレス
・リカオンのネックレス
※リカオンのネックレスはスタミナの最大値を上昇させます
・奇妙な眼の指輪[MA]",
・奇妙な眼のネックレス[MA]
※奇妙な眼のアクセサリは5点式アンカーと同じく、
テレポート、フレーミンアイのにらみを無効化します

アクセサリはmagiclysmの指輪と同じ場所で見つけられます、
驚異の炉でも取り扱ってたりもします。

こちらは開発版板で動く想定です。
動作確認は開発版11246で確認しました。

以上よろしくお願いします


239 : 名@無@し :2020/12/13(日) 15:05:55 G.QPc772
>>238
ちょうど昨日開発版に移行したら魔法銃MOD使えなくて残念に思ってたから超タイムリーで嬉しい


240 : 名@無@し :2020/12/13(日) 15:33:58 GrxrjTos
年始を迎えるに相応しい食い物ありがたい


241 : 名@無@し :2020/12/13(日) 16:48:32 RUl7PGwA
https://youtu.be/1tpaSDqsaNQ


242 : 名@無@し :2020/12/13(日) 18:20:09 bO3Nmdxg
前にここで名前の出たZelterちょっと買ってみようかと思ったら
うちの弱々グラボじゃ無理だったわ


243 : 名@無@し :2020/12/13(日) 18:30:52 /6XkVvvM
へー、5点式アンカーってクソ目玉の睨みを阻止する効果があるのかー


244 : 名@無@し :2020/12/13(日) 18:34:58 7NeqCS3.
俺も動作要件高すぎてやめたな マジなのか調査めんどくせぇから適当なのかは知らんが
今年の実装メモリ4GBクソポテトPCおじさんぼくは片栗とお隣のTOMEさんとStalkerMOD群とUnderrailをローテして終了だ どれも楽しかった


245 : 名@無@し :2020/12/13(日) 19:58:02 kfHA/0H.
チョコレート子牛の新鮮な死体を見つけて、生きてるうちに確保したかったなぁと
思いつつ、勿体無いのでお肉を頂戴しようと解体したら、
1000を超えるチョコバーになってワラタ

NPCも連れてないし当分チョコ食い放題だな。


246 : 名@無@し :2020/12/13(日) 20:00:22 GmvnHeio
最高の拠点食料調達先なお菓子生命体


247 : 名@無@し :2020/12/13(日) 21:07:41 GrxrjTos
ガムスパイダー系が若干邪魔くさいけどすごい難易度軽減MODだよなお菓子
出現まで若干時間かかるけどスモアやマシュマロが掃いて捨てるほど取れる


248 : sage :2020/12/13(日) 21:25:43 EI6Zpd12
最近戻ってきて、11246バージョンで始めたけれど、
「木材の収納スペースがない」とでる。
軍用リュックサックを装備するじゃダメ?


249 : 名@無@し :2020/12/13(日) 21:53:51 GmvnHeio
長さの概念が追加されて長いものは入れにくくなったぞ
長さに対応できるバッグや両手で運べる収納用アイテムは少ないと思う


250 : 名@無@し :2020/12/13(日) 22:24:40 c63G4UBE
なかなか面倒くさそうだなあ開発版


251 : 名@無@し :2020/12/13(日) 22:51:15 kfHA/0H.
カートを入手すれば、長さの問題は関係なくなるけど
それまでは、ロングアームバックを作成するかだな。


252 : 名@無@し :2020/12/13(日) 22:55:16 kfHA/0H.
木材を運ぶためのカートも収納用アイテムも無いときは、
1.8mロープで括って束にして手持ちで運ぶしかない。

最近はカートを手に入れた後も、常にロープを2本持ち歩くようにしてる


253 : 名@無@し :2020/12/14(月) 00:01:19 Jf4hZjw.
Zomboidにもあったな、ロープで丸太を纏めるの


254 : 名@無@し :2020/12/14(月) 00:31:03 HvEzOLh.
低レベル@さんが創意工夫できるようになるにつれてプレイヤは工夫する必要がなくなってしまうジレンマ


255 : 名@無@し :2020/12/14(月) 01:26:00 iWTFe57A
「足下のアイテムを一括移動」オススメ
ゲーム内時間は少しかかるけど歩いてるだけで移動させられるから操作的には一番楽


256 : 名@無@し :2020/12/14(月) 01:37:15 6mFVRHc2
足元一括移動すごく便利だよね
無かったバージョンで遊んでたときに抱えられない重いエンジン運ぶのすごくめんどうだった


257 : 名@無@し :2020/12/14(月) 03:24:01 n9W.3QhU
すでに何度も既出だったら申し訳ないんだけど
銃保管庫(電子錠)を物理で開ける方法ってあるのかな
家の中で見つけたんだけどハンマデ殴ってもらちがあかないし
ハッキング装置?みたいなのは今作れないし


258 : 名@無@し :2020/12/14(月) 10:31:41 zGpOyulc
大型スレッジで叩き壊せば行けなかったっけ?
あとはジャックハンマーでガリガリやるとか


259 : 名@無@し :2020/12/14(月) 10:44:40 qEF5JyIE
とりあえず50口型を叩き込んでみるスタイルが有効


260 : 名@無@し :2020/12/14(月) 12:45:56 g20JkKvo
ローグライク経験といえばelonaと変愚、あとはsteamのwaywardな状態でやってみたけど、
なかなか慣れないというか、ゾンビを倒して住居を確保するだけでもいっぱいいっぱいだ
やってれば慣れていくんだろうか


261 : 名@無@し :2020/12/14(月) 13:16:14 bEMB403g
あんまローグライクだと思わない方がいいよ
気長に生きのびてスキルや資源を蓄えるゲームだから
序盤はかくれんぼゲーだと思って極力戦わずに安全な寝床と防具と槍を揃えることを目指そう
ハクスラ化するのは中盤以降


262 : 名@無@し :2020/12/14(月) 13:16:15 7xeMEA5E
住居も可能だが、基本的には動く車両探しての放浪プレイが楽かな
トランク2個の普通車だとしても、積載量多くて全力で道路を走れば追いつけるゾンビ居ないし


263 : 名@無@し :2020/12/14(月) 13:24:12 .RbhzBu2
初期はローグライク的な遊び方もできたけどいろんな要素詰め込むにつれてどんどんパーマデスと噛み合わなくなってきてる


264 : 名@無@し :2020/12/14(月) 13:38:25 4ndN7Dsk
1階層がモール並で地下数階までぎっしりの超巨大研究所なんてあるんだな
入口が隠されてるのがまたなんとも


265 : 名@無@し :2020/12/14(月) 15:27:32 cPrtNmX2
よく目玉浮いてるからあんまり好きじゃないなあのタイプ


266 : 名@無@し :2020/12/14(月) 16:47:48 g20JkKvo
なるほど、バールは神器ではないのか


267 : 名@無@し :2020/12/14(月) 17:36:15 n9W.3QhU
>>258
>>259
そうか…ありがとう
最初の小規模集落で見つけたから今なんとかできればとおもったけど
手持ちのスキルじゃ無理みたいだ
あとでまた来ることにする
そういえばwikiにあった「ゾンビ固定スポーン」の世界設定オプションってE-2安定板じゃ見当たらないけど
これってデフォルトでTrueになっててランダム発生はしないようになってるという理解で大丈夫かな


268 : 名@無@し :2020/12/14(月) 17:47:09 7xeMEA5E
バールはこじ開けられるから便利ではある、だが簡易バールはバージョン変わって産廃になった


269 : 名@無@し :2020/12/14(月) 17:59:53 4Cwwfe82
>>256
重い荷物運ぶときは車両建造で1マスのクレーン作れば
装備で200Lの水が入った220kgのドラム缶も平気で持てた気がする
重いエンジンも持てると思う
だから足元一括ってほぼ使わないな


270 : 名@無@し :2020/12/14(月) 18:12:55 bEMB403g
クレーンと足元一括は全然活用される状況が違うから


271 : 名@無@し :2020/12/14(月) 19:27:16 ZI.X85pg
どうも、某動画の者です。

magiclysm_addon v.0.2で魔法銃の記述に問題があったので修正いたしました。

https://github.com/YASUYASUYASUYASU/magiclysm_addon

・更新内容
◇記述の修正
・ウーヌム、デュオの銃弾の設定ミス修正
(ダメージ設定がなく、射程0になってました)

動作確認は開発版11246で確認しました。
v0.2を使っている方は更新をお願いします。

お手数かけて申し訳ありません
以上よろしくお願いします


272 : 名@無@し :2020/12/14(月) 19:30:49 SDAhv2Xg
なんで長さ10㎝のパイプから簡易バール作ったら長さ60㎝になるの


273 : 名@無@し :2020/12/14(月) 19:35:52 SaEl9Tlw
パイプがS字型だからです。曲線をなくすと約70㎝あります
鉄パイプより簡易バールの命中率が低い理由は、無理やり伸ばしたので面積が狭くなりうねっている為ですね


274 : 名@無@し :2020/12/14(月) 19:45:01 S.ITgzbE
長さの概念が加わったのか!!
裂けた木材でなら大量に運べた時点で気づけばよかった。
ありがと!


275 : 名@無@し :2020/12/14(月) 19:50:09 S.ITgzbE
あと、ゾンビと戦う時に火を利用すること多いのだけれど、
罠をうまく利用する方法ありますか?

手間暇かかって、火や火炎瓶でいいやとなってしまう。


276 : 名@無@し :2020/12/14(月) 20:04:49 zGpOyulc
ゾンビの落とすものに興味がないなら火は手軽かつ強力
少しでも資源を得たいなら穴掘るなり罠しかけて自転車かなんかでゾンビ釣ってくる


277 : 名@無@し :2020/12/14(月) 20:55:55 8pAmqm4o
唐突に理不尽スレ風にレスするのすこ


278 : 名@無@し :2020/12/14(月) 21:04:14 9HpPs3sw
一年ぶりくらいに始めようと思うけど、とりあえず安定版でOK?


279 : 名@無@し :2020/12/14(月) 21:19:24 u3gIUmew
1年半ぶりにプレイして、焚き火で焼き殺したゾンビ牛が復活して襲われた
そういやそんなゲームだったわ!解体しないと復活するのな!でも焼いたんだし許してよ(死んどけよ)!
鍋で沸かしたきれいな水を別の容器に入れるか捨てるか選ばされるのも相変わらず
鍋のまま冷ますわけにはいかんのか


280 : 名@無@し :2020/12/14(月) 21:41:31 cPrtNmX2
もう死んでるのに死んどけとはこれ如何に


281 : 名@無@し :2020/12/14(月) 21:53:09 fvwAhk7Q
ゾンビは火が付いたらそのまま歩き回って建物を焼いていくとか


282 : 名@無@し :2020/12/14(月) 22:30:29 HvEzOLh.
水をちょっと入れるような容器に困ることはあんまりないので特に気にされないんだろうな


283 : 名@無@し :2020/12/14(月) 23:27:47 6xiko1Ug
そろそろ煩わしいだけのものを省いたlight版が必要なのでは


284 : 名@無@し :2020/12/14(月) 23:36:25 SvoEJ3hM
前スレ>>760の勝利サンプルModは現行開発版でエラーは出るが
"weight": "10 g",の次の行に"volume": "任意の数字 ml",でエラーが出なくなる

いろいろ手を加えればまだまだ追加できそうだが
ゾンビ以下の俺にはちんぷんかんぷん


285 : 名@無@し :2020/12/14(月) 23:58:28 8pAmqm4o
スレで見る不評不満を取り除く独自ビルド版があったらいいななんて話もあったな
また独自カスタムビルド作れる人出て来ないかな


286 : 名@無@し :2020/12/15(火) 00:04:10 C0C8bT9s
このゲームの知名度でLua版の兄貴とかJPヴァリアントの人が出てきただけ奇跡みたいなもんだからな
変愚とかelonaクラスじゃないとそういうのは厳しい


287 : 名@無@し :2020/12/15(火) 00:18:30 MV9wp4Xw
システムだけならともかく、コンテナ系はデータ部分が大きく変更されてるから、
独自ビルドはかなり難しいのでは…
実際、過去Modがほぼ動かなくなったのも、このあたりの問題だし

単に0.Eやっとけって話しになるだろう。


288 : 名@無@し :2020/12/15(火) 00:42:02 HN5NGEgk
ドロドロにしたやつらの死体ってそのままなんですか?
生前の衣服と一緒に住処の周りに散らばってるんだけど掃除したくないわけでもない


289 : 名@無@し :2020/12/15(火) 00:46:39 SOiH4yLw
腐敗し切ると消えるし雨で血痕も消える


290 : 名@無@し :2020/12/15(火) 01:04:04 aZP2DTyY
楽器って手に持ってないと演奏できないんじゃなかったのか
骨のフルートが鞄の中にあるのに演奏できている
これは……いったい……


291 : 名@無@し :2020/12/15(火) 01:06:01 LcApOb6U
>>271
クィーンクェとセクスの使用する弾が入れ替わってる
ammo_typesも入れ替わってる←これは前から
44と45の威力がややこしいから仕方ないね


292 : 名@無@し :2020/12/15(火) 01:06:15 HN5NGEgk
それはよかった
服は燃えるのかな


293 : 名@無@し :2020/12/15(火) 02:00:17 FMXIQh5.
>>267
wikiの古い記述が放置されているだけだと思う
ワンダリングスポーン=放浪スポーンのはずで
一時期並行して存在したけど放浪スポーンに統一された


294 : 名@無@し :2020/12/15(火) 05:29:11 ZiC6uHB2
>>290
それは確実に呪われてますねw


295 : 名@無@し :2020/12/15(火) 12:37:17 kdHoCAIM
次元潜入スーツを起動した時の環境防護80ってなんか役に立つ場面あるのだろうか。環境防護って10ぐらいあれば膨張ゾンビの毒ガスを無視できるくらいだよね。80ってのは……宇宙にでもいけるのか?


296 : 名@無@し :2020/12/15(火) 12:57:51 ooGC0UFg
ポータルの向こう側…だろうな
実装する際は是非非ユークリッド空間を取り入れてほしい
https://youtu.be/kEB11PQ9Eo8


297 : 名@無@し :2020/12/15(火) 13:03:39 SOiH4yLw
AntiChamberは楽しかった


298 : 名@無@し :2020/12/15(火) 13:41:50 CqYtNWCQ
マップ機能こわれるぅ


299 : 名@無@し :2020/12/15(火) 14:40:27 kdHoCAIM
テレポートを無効化する五点式アンカーを起動した状態でポータルに飛び込んだら向こう側に行けるんじゃないかと思って試してみたが、ポータルのマスにキャラが重なっただけでガッカリした。
ゲームバランス調整は程々にして早く異次元世界を実装して欲しいぞい。折角異次元世界が存在する世界観なのに向こう側へ行けないのはあまりに設定が勿体ない。


300 : 名@無@し :2020/12/15(火) 16:13:37 9sDfFq3U
0.Cの頃あった地下の溶岩の河の地獄の門とかが消えたりしてるあたり考えると向こうも作りたくはあるけど形にできないって感じなのかな
ダンジョン系のコンテンツは作る側も遊ぶ側も労力に見合わないとかいう悲しいスパイラルもありそう


301 : 名@無@し :2020/12/15(火) 16:21:28 kdHoCAIM
@さんの勝利条件も次元間旅行船の開発とかにしたら整合性が良い感じだよね。大変動後の世界を捨てて滅亡していない次元の世界へ向かおうとする@さんと、ゲーム年表における全ての始まりである次元間旅行船の墜落とか、因果がグルグルしている感じで。


302 : 名@無@し :2020/12/15(火) 16:40:07 EXgDMIFM
巨スケさん初めて詰まされた相手だけにめっちゃ警戒してたけど自作ロケットでワンパンできるようになってから安心感がすごい


303 : 名@無@し :2020/12/15(火) 16:54:39 kdHoCAIM
巨スケと巨ケブに安定して対処できるようになったらもう何も怖くない!なお50口径対物タレット


304 : 名@無@し :2020/12/15(火) 17:04:46 CFVoXAbw
何年もやってるけど未だに強酸電撃の飛び道具持ちに殺されるわ


305 : 名@無@し :2020/12/15(火) 18:31:58 kdHoCAIM
酸攻撃は電源OFFのコンバットアーマー・次元潜入スーツや化学防護服、当然パワーアーマーでも無効化できる。電撃はCBMの誘電装置で無効化できる。ターン当たり5Jで完全無効化だから実に低コストでオススメ。
コンバットアーマーはハブ01の警備主任から奪えるし、次元潜入スーツはポータルが開いててクリーチャーが溢れてるタイプの研究所にある。化学防護服はゾンビが着用してることもある。

まあ、いずれにせよゲーム序盤には手に入れにくいが、ゲーム序盤から強酸ゾンビや放電ゾンビは現れないと思うので、それまでに対策を整えるのがセオリーかもしれん。


306 : 名@無@し :2020/12/15(火) 20:39:59 z0ZD5JoM
ANBC防護服は完全耐酸完全耐電両方あるから常に着てる
最近はゴム長靴を履いたまま酸の上に居てもダメージ受けなくなった

ひさびさにhub01来たらレンズが高値で売れなくなってる?
1ドル位でしか売れない
醜悪がついてるけど社交は6あるのに…


307 : 名@無@し :2020/12/15(火) 20:43:57 ccnFF./k
レンズが高値で売れんず…


308 : 名@無@し :2020/12/15(火) 20:53:30 FMXIQh5.
飼いならした犬にいらない肺とか食べさせることできないんだっけ?
ほっとかば食べるかな


309 : 名@無@し :2020/12/15(火) 20:57:23 z0ZD5JoM
>>307
虫眼鏡で燃やすぞ


310 : 名@無@し :2020/12/15(火) 21:04:27 JE7sZ8Ws
>>307
胴 55 +10 (-999)
頭 13 + 0 (-999)
目 5 + 0 (-999)
口 8 + 0 (-999)
腕 35 + 6 (-999)
手 15 + 2 (-999)
脚 40 + 4 (-999)
足 24 + 6 (-999)


311 : 名@無@し :2020/12/15(火) 22:34:47 ZiC6uHB2
>>307
凍傷(重)


312 : 名@無@し :2020/12/15(火) 23:33:14 Aw3JadKg
やけに寒いほうの研究所が地下8階まであるのきた…
ここの最下層の敵どうやって動いてんだ


313 : 名@無@し :2020/12/16(水) 00:55:22 4PQBgX1E
避難シェルターで電波塔立てたんだけどどう使えばいいんだ
元々あったパソコン分解してるんだけどまずい?


314 : 306 :2020/12/16(水) 01:25:56 YRzdz5NQ
レンズが駄目なら何が今高値で売れるんです?
レシピはほぼ制覇してる


315 : 名@無@し :2020/12/16(水) 01:36:26 /n43xTtc
>>312

気合いと根性


316 : 名@無@し :2020/12/16(水) 03:17:48 tgvN2bUM
気合と根性なら-138度の世界で色々生きてても納得せざるを得ないな…


317 : 名@無@し :2020/12/16(水) 04:03:49 1TTY7HDA
>>308
ペットもNPC扱いじゃない?
欲求削除で食欲なくなってるかも


318 : 名@無@し :2020/12/16(水) 04:57:01 1TTY7HDA
好奇心で州軍基地が舞台の制圧のマップ、モンスターなしで見てみたんだけど
武器庫の中身は期待するほど多くなさそうだなこれ
でも野戦病院があったり全周から襲撃されたっぽい造形とか散歩してて結構楽しかった


319 : 名@無@し :2020/12/16(水) 09:47:01 IDPLimbE
>>312
ブロブじゃ ブロブ様の仕業じゃ
cddaはブロブのせいにしておけば、大抵説明がつく


320 : 名@無@し :2020/12/16(水) 10:07:16 OMX9uWnc
体重が前肥満まで戻ってやっと目覚めが健康的になった
冬になるとカロリー必要量が増加したりするのかな


321 : 名@無@し :2020/12/16(水) 10:33:11 IDPLimbE
大量のチョコバーを消費するためにCDDA Item Browserのレシピを検索してて
今更ながら気がついたんだけど、スペシャルブラウニーって中毒性も健康も
下がらないのだな…マリファナが入ってるから当然中毒性があるものだと…

これって他に害が無いなら、使い道の無いマリファナの消費先になるんだけど

とりあえずチョコバーと牛乳でチョコミルクを造り、さらにチョコバー追加で
チョコレートアイスクリーム作ってるけど、思ったより砂糖消費するな。コレ


322 : 名@無@し :2020/12/16(水) 17:13:09 N9DBO35g
電熱アウトフィットに裏起毛(毛皮)仕込んだら動作制限5のくせに全身の温かさ45になって寒いとこの探索が気軽にできるようになった


323 : 名@無@し :2020/12/16(水) 17:14:11 N9DBO35g
研究所とかで凍傷気にせずに探索できるのはとても便利


324 : 名@無@し :2020/12/16(水) 20:27:19 XBvNRjZ2
死体の自動破壊の対象設定したいな
改造兵士ゾンビとか破壊したくない


325 : 名@無@し :2020/12/16(水) 21:46:05 HZwPRSa.
ストリートビューでニューイングランド見てみたけど、実際の郊外は隙あらば木が生えてる感じなのか


326 : 名@無@し :2020/12/16(水) 21:54:03 V49ctOQU
もうちょい見やすいfontにしたいのだが…
\config\fonts.json 触っても全く変わらない。
何か知ってる方がいればアドバイスお願いします。


327 : 名@無@し :2020/12/16(水) 22:18:05 o8OyZ65A
>>326
安定版0.E-2ならそれで合ってるはず
下のやつで動作してる
{
"typeface": [ "Terminus", "MS Gothic" ],
"map_typeface": [ "Terminus", "MS Gothic" ],
"overmap_typeface": [ "Terminus", "MS Gothic" ]
}
開発版だとさらに \data\font にmsgothic.ttcを持ってきて
ms gothic.ttcにファイル名を変更するとうまくいく だったと思う


328 : 名@無@し :2020/12/16(水) 22:37:25 Mt5y/6TQ
安定版0.Eの話になるがfontlist.txtにフォント名とフォントファイルへのパスが書いてある
font.jsonはそれを見てフォント名からフォントファイルを探す
だからfontlist.txtに好きなフォント名と任意のフォントファイルを追記してからそのフォント名でfont.jsonを設定すれば好きなフォントが使えるはず


329 : 名@無@し :2020/12/16(水) 23:24:06 V49ctOQU
>>327>>328
上手くいきました。
丁寧な解説で大変助かりました。有難う御座います。

動画の検討も兼ねて、個人的にはMS PGothicで落ち着きそうです。
他にオススメあれば参考までに聞いてみたいです。


330 : 名@無@し :2020/12/16(水) 23:44:53 xW6CbR/I
MS Pゴシックみたいなプロポーショナルフォントだとレイアウト崩れるような
自分がいつも使ってるのはMigu系かな


331 : 名@無@し :2020/12/17(木) 00:32:23 GgmcaKtE
それな
Pはやめたほうがいいしユニバーサルフォントが無難
俺もMIGU使ってる


332 : 名@無@し :2020/12/17(木) 01:06:01 WuGmzJ7w
死ぬ場所が無いのに装備を整えるのは虚しい
早くじごくちほーを実装してくれ…


333 : 名@無@し :2020/12/17(木) 02:20:46 tGknNSYk
初歩的な質問で恐縮なんだけどこのゲームで視界のZ軸はないものとして扱われてるのかな
建物の上から(或いは下から上の)モンスター狙撃したりするのはできない?


334 : 名@無@し :2020/12/17(木) 04:00:26 N5Jlw6Ss
E-3除いてほぼ一ヶ月前の11181しか遊べないAndroid版ェ……
11203は英語オンリーのバグで11181は火が点かない、序盤つらい


335 : 名@無@し :2020/12/17(木) 04:14:25 fXFRANoA
自分のはmugen+のmgenplus-1cp-boldつかってる
画面サイズ横160縦48フォント表示true縦幅11横幅20サイズ20でだいぶんうまくいった
目悪いから文字小さいと疲れるんよね。望遠眼球がほしい


336 : 名@無@し :2020/12/17(木) 09:39:10 NuuZGq3k
>>333
開発版では出来る。安定版はしらぬい
建物の2階から、槍でゾンビを突くのは基本戦術

ただ射撃武器を使おうとしたら、空飛んでる巨大カラスに照準があったりする
こともあるので注意が必要やな。


337 : 名@無@し :2020/12/17(木) 10:40:24 94BggKM2
Z軸はまだまだ検討ありの要素だからね。
地下にゾンビがうごめいていて街中で寝ようとしたらスゲー重い事態になったりする。
空から目玉に睨まれたり理不尽な事が結構ある。


338 : 名@無@し :2020/12/17(木) 11:14:32 e/MY7FNw
安定版でも設定いじればできますねぇ!
オプションのデバッグ欄から3D視界をTrueにしてZ軸拡張を1以上にすることで屋上から撃ったりできますできます
ただもちろん実験中の機能なうえ普通に使ってもゲームバランスかなり変わる要素なんで注意


339 : 名@無@し :2020/12/17(木) 12:32:46 I0EYUIoY
下の方からドーン!


340 : 名@無@し :2020/12/17(木) 14:27:56 /X0LGYiY
Z軸は、見通せる範囲が感覚とまったく合わないのが不満


341 : 名@無@し :2020/12/17(木) 15:38:04 tGknNSYk
3d視界ってそういうのだったんだ
ありがとう
倒すと叩いておかないとそのうち復活しちゃうけど
ギリギリまで弱らせておいても時間経過で回復してるのかなゾンビ


342 : 名@無@し :2020/12/17(木) 20:56:00 ZGYMLigs
もしやと思ってつるはし片手に奇妙な神殿に向かったら普通に突破できて笑った
壁抜けCBMと合わせればどこでもフリーパスになってしまう


343 : 名@無@し :2020/12/17(木) 21:27:41 dJ4N9XsI
料理にプリンがないけどどこかのmodに存在しますか?


344 : 名@無@し :2020/12/17(木) 21:33:29 tGknNSYk
3D視界ONにしてみて発砲したら予想以上に当たらなくて笑った
近すぎると射線通らないか若しくはバグっちゃったかな…


345 : 名@無@し :2020/12/17(木) 23:54:42 N5Jlw6Ss
隣接位置は狙えないぞ


346 : 名@無@し :2020/12/18(金) 00:09:46 0Q.fKwKg
modなしでやってるけどそろそろサバイバーヘルメットのレシピ勝手に追加して良いか?
存在忘れられてると思うし


347 : 名@無@し :2020/12/18(金) 00:52:31 TJ7lFCiQ
自分向け改良や改造は自由だ
Mod化して共有・配布するとなお良い

例え極端なチート系Modでも配布用として作れば罪悪感半減の不思議


348 : 名@無@し :2020/12/18(金) 01:19:06 oUTvDZWA
0.Eはそれまでよりもかなり複雑になったんですか?
何も考えずに始めてからそういう情報を目にしました


349 : 名@無@し :2020/12/18(金) 01:19:15 53o/JBu.
0EでPKハードができたらな


350 : 名@無@し :2020/12/18(金) 01:19:33 stc8IIIA
これ後回しにされてるうちに忘れられてないか?ってなるのは結構あるわな


351 : 名@無@し :2020/12/18(金) 13:57:50 /GTdF7CE
自分用modは、自分の好みなのはともかくまとまってないので公開できたものじゃないわ


352 : 名@無@し :2020/12/18(金) 14:26:17 94RrAD6.
自分用にmodつくるしかないのか…じゃあプリンとみかんmodつくらなきゃ…


353 : 名@無@し :2020/12/18(金) 14:42:10 xGgFy/oY
プリンとみかんmod合体させてプリン・ア・ラ・mod作らなきゃ…


354 : 名@無@し :2020/12/18(金) 14:54:47 u7Ot6wjw
禁断のブロブ料理レシピが追加される日も近そう


355 : 名@無@し :2020/12/18(金) 17:50:10 /GTdF7CE
喉越しは良さそう


356 : 名@無@し :2020/12/18(金) 18:46:14 V9HJfBwM
ブロブを食うのか、ブロブに食われるのか…それが問題だ。
ここは、茸料理で手を打とうじゃないか。


357 : 名@無@し :2020/12/18(金) 18:52:43 u7Ot6wjw
真菌ソテーにトリフィドジャム、あとデザートにマーロスベリーを頼む


358 : 名@無@し :2020/12/18(金) 20:22:08 cy4lJH0A
火を通しても感染するのかい?


359 : 名@無@し :2020/12/18(金) 23:00:40 xISqm9Tg
>>346
禁止の禁止Modにサバヘルメットと重サバヘルメットがある


360 : 名@無@し :2020/12/18(金) 23:36:03 Z7jhOEgM
>>347
ばらまいた方が罪悪感出るタイプw
灰を素材に銃弾を量産するみたいなチート系じゃなく
ドット替えて敵をエロくするみたいな方面だからかもしれんが

そうでもないと水泳ゾンビがハズレすぎてやってらんねw
プールとか完全にハズレ施設やんけ


361 : 名@無@し :2020/12/19(土) 10:22:57 iyE/jntA
昨日異界植物(Leech Plant?)とやらと遭遇して延々戦った末に殲滅諦めて撤退した
空しい戦いだった…力押しじゃ厳しいな
https://i.imgur.com/h9EZlo8.jpg


362 : 名@無@し :2020/12/19(土) 10:47:27 nipgZ5ts
鉄道につながった方の研究所でよくミチミチに繁殖してるよね
既に埋め尽くすほど増えてたりするから基本相手にせず逃げるかな


363 : 名@無@し :2020/12/19(土) 10:50:44 121Xu7xg
あれ花だか卵だかを倒さないと無限湧きするからな(経験者)
そしてあんま実入りはない


364 : 名@無@し :2020/12/19(土) 10:57:11 FyzvmRdk
気持ちよく毒になれる葉っぱがいっぱい取れるだけだもんな…
カロリーはあるから拠点に入れようかとも思ったけど足が早くて向いてないし


365 : 名@無@し :2020/12/19(土) 11:13:46 0x3YaoeA
0Eの銃で狙いつけた相手が動いたときたまに時間飛ぶのなんなんだろ
相手がいた場所の地面にでも狙いつけてるのだろうか
こないだ20分間永遠と照準中になって動けたときには仲間がミンチィになってた


366 : 名@無@し :2020/12/19(土) 11:20:24 M2.2mXRc
殺菌剤や殺虫剤があるのだから、除草剤も欲しいところだな。
勿論、噴霧用の


367 : 名@無@し :2020/12/19(土) 13:04:51 m60WMudo
>>365
狙った相手が狙えない位置に移動したり、攻撃されたメッセージを"I"で無視したときになるよね
おそらく、『所定の命中率になるまで狙いをつける』ループ中に命中率がそこまで上がらない条件(狙う相手が消えて地形狙いで命中率が頭打ち、被攻撃時の下がり幅の方が大きい、とか)に入って無限ループしてるんじゃないかと思われる


368 : 名@無@し :2020/12/19(土) 13:21:25 YRSyT7dI
ドローンやラジコンヘリやラジコンボートによる農薬散布はあるけど、ラジコンカーはないんだな…
爆薬満載ラジコンカーとか殺虫剤散布ラジコンカーとかあったら遠隔操作で済むのに…


369 : 名@無@し :2020/12/19(土) 13:42:16 M2.2mXRc
cddaならラジコンカーに爆薬載せて、遠隔操作で爆破できなかったっけ?
やったためしは無いけど…


370 : 名@無@し :2020/12/19(土) 14:36:46 EvT1FCeU
>>367
ちょうど昨日の#11267で、10ターンで中止という変更が入ってるみたい


371 : 名@無@し :2020/12/19(土) 15:57:31 C1XC5E0o
MODの記述方法に変更が入ったのか、しばらくメンテナンスされてないMODを
いれると、ゲームそのものがブラック画面のまま立ち上がらなくなってるな。
エラーも出ないから何が原因か分からない。

動作しない外部MODを切り分けてるが、キャッシュで買い物とか古いやつを
modsフォルダに入れてると立ち上がらないようだ。


372 : 名@無@し :2020/12/19(土) 15:59:44 0x3YaoeA
開発版で修正はいってるなら移行も検討しようかなあ
遮蔽ごしに狙ってくれないのも不便だし


373 : 名@無@し :2020/12/19(土) 16:57:27 KM2ru/l.
>>371
自分も古いの自分で修正してる口だけど、どこが引っかかってるかわからないのは辛そうだな


374 : 名@無@し :2020/12/19(土) 18:51:19 EIBWP7nw
11266から11270の間でセーブデータ持ち越しできない壁がある可能性が存在かも
11265に戻した


375 : 名@無@し :2020/12/19(土) 19:16:57 HgxJ9shU
>>371
configフォルダ内のdebug.logも見てる?
modinfo.jsonとかがおかしくて立ち上がらない時はそこにエラーが出たりするかもしれない


376 : 名@無@し :2020/12/19(土) 19:45:54 nipgZ5ts
Rivtech製っぽい変態銃
https://i.imgur.com/ZRudCAx.jpg


377 : 名@無@し :2020/12/19(土) 19:49:12 0mXog8qU
>>374
セーブデータではなくタイルセットの問題らしい
UndeadPeopleTilesetの配布先で、修正するまで11265を使えという記載があった。


378 : 名@無@し :2020/12/19(土) 20:43:36 xNHAGvkI
>>375
ありがとう、確かになんか出てるな…
modinfo.jsonから、mod_typeの指定が無くなったのかな…
動作する外部modの更新履歴見ると、軒並み削除してる感じだな。

付属のdocフォルダは何処を見たらいいのか分かりづらいんだよなぁ


379 : 名@無@し :2020/12/19(土) 20:48:40 xNHAGvkI
試しにmodinfo.jsonからmod_typeの行削ったら、
とりあえずcddaが立ち上がることを確認。

他にどんな影響があるかは不明だけど、一応報告


380 : 名@無@し :2020/12/19(土) 21:12:26 xNHAGvkI
一通りmodinfo.json修正して、元々あった外部mod全て入れた状態で、
cddaが起動できるようにはなったものの、タイルセットの問題もあるのか…
しばらくは様子見かな


381 : 名@無@し :2020/12/19(土) 21:28:24 EIBWP7nw
>>377
サンクス


382 : 名@無@し :2020/12/19(土) 22:06:32 rRDg7.7c
>>376
ゾンビ相手に弾数は正義


383 : 名@無@し :2020/12/19(土) 22:30:29 v9XoakKk
軍事基地からトンネル掘ってだしゅつすればいいんじゃね?
と思って小部屋にC4仕掛けたりしてみたけど鉄筋骨組みや堅岩は
大変動後の技術では掘り進めることが困難だってわかって終わった
バースト射撃が事実上常人の@には制御できない以上ランボープレイは難しいし
3Dを有効にして建物の二階から槍でチクチク指すしかないのかな…
なんか卑怯というかプレチな気もするけど…


384 : 名@無@し :2020/12/19(土) 22:42:01 YiIxlLls
デバッグオプションは開発者用でしょ


385 : 名@無@し :2020/12/19(土) 22:50:49 locCMUss
>>383
あのニューイングランドでは爆発テロなんて起きなさそうな頑丈さだな


386 : 名@無@し :2020/12/19(土) 23:33:30 /ESKh7Dc
間違って火の付いたオーブンに醤油瓶をぶち込んだりしていますが私は元気です
ところで、今はアスキー画面でやってますがサイドバーのログ行数を増やす方法はあるんでしょうか
2行だけじゃ状況把握が困難です


387 : 名@無@し :2020/12/19(土) 23:54:38 Jp4fD.GA
画面サイズ大きくするとか文字サイズ小さくするとか
表示項目減らすとかそういうのしかないんじゃないかな
ミニマップ一時的に消すとか


388 : 名@無@し :2020/12/20(日) 00:02:46 VyJuUrvY
ダチュラどこ…


389 : 名@無@し :2020/12/20(日) 00:24:06 6xjJHU7s
プレチといえば製作場所の指定をするだけで移動コスト200の障害ができるのも結構ギリギリだよね…


390 : 名@無@し :2020/12/20(日) 01:14:35 uY16Oahc
なんだこの収納要素
複雑化すればいいってものじゃあるまーに


391 : 名@無@し :2020/12/20(日) 02:19:23 /pnpH4tg
なんだまた何か変わったのか?


392 : 名@無@し :2020/12/20(日) 02:27:08 SRh6IQ6.
なんかミニマップ表示/非表示でログの行数変わらんかったっけ


393 : 名@無@し :2020/12/20(日) 03:06:31 TXCCNfqM
ミニマップじゃなくて開いてるスペースでログ表示してるからスペース撮ってるミニマップ消すと表示行増えるってだけだと思う


394 : 名@無@し :2020/12/20(日) 04:29:38 a2UzxHDA
>>388
植物園だったかに生えてたっけ

拠点システムにおける井戸が完成するまでの間アイテム拾得禁止にしてるNPCに簡単に飲み水与える方法無い?
食料は拠点開始直後から自動供給出来るからいいけど水入りペットボトル与えるの面倒くさくて仲間の喉カラカラですよ神


395 : 名@無@し :2020/12/20(日) 13:43:23 6xjJHU7s
久々に物資豊富でやりたくて制圧シナリオやってみたけど
アセチレン灯やレンチが車両整備場にスポーンしないパターンもあるのか…


396 : 名@無@し :2020/12/20(日) 16:23:00 DhYF6CwY
特に使う予定はないけれど12,7mm弾いっぱい欲しい…
弾薬庫とかないかな


397 : 名@無@し :2020/12/20(日) 18:18:23 NVgv2PbE
いつのまにか0.E-3が出てるね


398 : 名@無@し :2020/12/20(日) 23:10:33 6xjJHU7s
オブジェクトとして存在しているプルトニウム発電機って発電してるのかな


399 : 名@無@し :2020/12/20(日) 23:17:01 11v0l9fQ
サーチライトはプルトニウム発電機の近くに置かないと機能しないって聞いたことがある
前哨地にプルトニウム発電機があるのはそういう事らしい


400 : 名@無@し :2020/12/20(日) 23:42:40 6xjJHU7s
>>399
そうなんだ…じゃあできなさそうな気がするけどもしかしたら充電ステーションを近くに設置すれば充電できるかな…?


401 : 名@無@し :2020/12/21(月) 00:26:46 Xj0eQoAA
ビルド10110の頃から久々に復帰して0.E-3にアップデートして遊ぼうとしたらエラーいっぱい出たから
キャラだけ古いセーブデータから引っ張ってきてプレイしようかと思ったんだけどそういうのってもしや出来ない?
前のキャラが目標達成できてなかったからできれば同じキャラでそのまま遊びたい


402 : 名@無@し :2020/12/21(月) 00:41:36 thjzXpVA
開始直後デバッグで再現すればなんとか...


403 : 名@無@し :2020/12/21(月) 01:18:14 E6lPVH2Q
叩き割った凍った水って鍋とか入れ物に入れておけないのかな
同じマスにおいてもそのまま持ってても溶けたら地面に落ちるやつだよね…
手早く溶かして容器に入れるしかないのかしら


404 : 名@無@し :2020/12/21(月) 01:33:43 Yi.NkzBY
風呂とかの上に持っていってから溶かせばいけない?


405 : 名@無@し :2020/12/21(月) 05:50:56 E6lPVH2Q
>>404
今軍事基地で風呂ないんだよね
床に落としたら汚れちゃったし
移動させようとしたらエラー吐いて落ちちゃった


406 : 名@無@し :2020/12/21(月) 14:11:51 pZZuPOHQ
>>401
0.Eで読み込んでセーブ、0.E-1で読み込んで…とやっていったほうが可能性は高そう


407 : 名@無@し :2020/12/21(月) 15:13:59 FY1D04SM
古いセーブデータ引き継ぎがらみのエラーは移動して新しいマップ生成、そっちに移動すればだいたい解決する
obsoleteからさらに進んで消されたようなアイテムはエラー吐くだけなので捨てるべし
古いマップデータは消すのが望ましいけど必須では無い


408 : 名@無@し :2020/12/21(月) 15:54:38 ATI3FPZ.
蜂の巣を制圧して集めたロイヤルゼリーで作った変異選択治療シリンジじゃ全然数が足りない…もっと変異したい
ロイヤルゼリー量産する方法とか無いの?
壊れた養蜂ロボットから養蜂ロボット製作できる様だけど農家に蜂の箱とかスポーンするとかあるの?


409 : 名@無@し :2020/12/21(月) 16:27:03 23XdTbl.
自分は0.Eだけど、氷はハンマーの類を持った状態でrの充填メニューから空の容器に移せる
ただし入れると溶かすまで取り出せない
序盤ならガロンジャグとダクトテープでプラ製10Lジェリカンが製作できると捗る

あとは地下にでも置いておけば寒い時期でも凍らずに済むのかな


410 : 名@無@し :2020/12/21(月) 16:44:02 yd.zVMXo
0.Cの頃かはハチの巣と塩素漂白剤か何かでローヤルゼリーを作るレシピがあったような


411 : 名@無@し :2020/12/21(月) 17:06:10 Yi.NkzBY
>>409
直接入れれたのか!良いこと聞いたわ
ちなみに地面に落として汚れた液体を料理に使っても完成品に汚れは引き継がれないっぽい
汚れた液体をそのまま飲んだら健康被害あるのかな?


412 : 名@無@し :2020/12/21(月) 17:14:22 yNYmsPCk
っ "biosignature": { "biosig_item": "royal_jelly", "biosig_timer": 1 }


413 : 名@無@し :2020/12/21(月) 17:23:40 23XdTbl.
ちなみに、便器のような壊れやすい容器から"直接"充填しようとするとその度に破壊判定が発生するようなので、
小さい容器しか持ってないなら一度gで手持ちに入れた方がいいだろうな


414 : 名@無@し :2020/12/21(月) 17:42:47 FY1D04SM
今のローヤルゼリーはただの上位蜂蜜だぞ


415 : 名@無@し :2020/12/21(月) 20:05:34 phgHlOxg
https://www.girlsheaven-job.net/kagoshima/ma-200/sa-352/spa_fckagoshima/?gop=newc


416 : 名@無@し :2020/12/21(月) 23:39:34 yd.zVMXo
0.E開発版で万能薬が登場してローヤルゼリーがお役御免になったんだっけか
そもそもローヤルゼリーが万能薬ってのはNethackからだっけか
何故か残ってたファンタジー世界のアイテムが消されたってのは残当だな
Magyclysm下でローヤルゼリーから洋風万能薬のサバイバーエリクサーを調合できても良いかもしれないな


417 : 名@無@し :2020/12/22(火) 00:56:46 otlda.Ec
焼け焦げを狙撃したら爆発して煙だらけになった
もしかしてこれ火炎を攻撃したら辺り一面火だるまに…?
金属製のシャッターとドアとコンクリート補強壁って延焼しちゃうかな…


418 : 名@無@し :2020/12/22(火) 03:28:40 ZMAAOLpU
>>417
ガソリンゾンビとかやばいことになるぞ
100リットル単位で燃えてるのかってくらいの時間燃えてて
火勢も強いから近寄るだけでかなりのダメージ


419 : 名@無@し :2020/12/22(火) 03:37:15 bKiIEEW2
強化ガラスの向こうにいるガソリンゾンビを殺したら何故かこっちまで炎が飛び散って死ぬぞ


420 : 名@無@し :2020/12/22(火) 04:37:58 ePoqi8yM
>>412
えっ待って、biosigググってきたけどこれ蜂の巣放置してれば勝手に蜂が一定時間毎にロイヤルゼリー落としてくれるってフラグ?
だとしたら蜂の巣制圧しちゃった自分はかなりもったいない事をしてしまったのか…?


421 : 名@無@し :2020/12/22(火) 04:38:04 BTNw5cq.
なんでも治るローヤルゼリーもなんでも治る万能薬も同じくらいリアリティに欠ける気はするが


422 : 名@無@し :2020/12/22(火) 06:15:18 cS6jhd52
木や藪類の群生地とかと同じタイプの蜂の巣でもローヤルゼリー手に入るの?


423 : 名@無@し :2020/12/22(火) 10:08:54 RELkSfAw
リアルに寄り過ぎても面白いとは限らないから


424 : 名@無@し :2020/12/22(火) 10:09:43 VUSr4xOI
リアルに寄せ続けるのがこのゲームの開発方針なんだなこれが


425 : 名@無@し :2020/12/22(火) 12:01:50 GEJlqsjg
目指す先はリアルなゾンビサバイバルシミュレーション! 社会インフラが壊滅し、全人口の99%が死ぬかゾンビ化した世界! 一市民に過ぎない@さんが生き抜くために必死に足掻く様をお楽しみ頂けます!

面白そうではある。ただ、リアルに寄せて生き残ることをゲームのメインに据えるのならば、調整すべきは長期生存によるマップデータ・ゲームデータの肥大化に伴うバグや、バージョン間のセーブデータ互換性ではないだろうか。

サバイバルゲームなのに長期間サバイバルしていたら、プレイヤー個人でゲームをメンテナンスしないといつかクラッシュするか遊べなくなる上に新バージョンが出るたびに以前のキャラで遊べなくなる可能性有りとか、モチベーションが持たないのだ。

このゲームは、一つのキャラデータにリアル時間で数年を費やすようなプレイの仕方を、想定していないように思えてならない。


426 : 名@無@し :2020/12/22(火) 12:12:52 DFxEFwQQ
街中で民家を物色してるととても食べきれないくらい食料が集まる
やっぱりデフォのアイテム生成率だと多すぎるのかな


427 : 名@無@し :2020/12/22(火) 13:01:34 /YeAEKNI
>>426
>>424>>423
もうこの辺のレスがCDDAの歪みを表してますね...

食べ物とかの資源が多すぎるのは味方じゃないNPCが@の視界外で行動しつつ資源を漁るようにするためのバランス調整の前段階とかいう話があった気がする
0.E安定版の時点で遠くの味方NPCを無線で呼べるとかいう機能もそれのプロトタイプ的なものな気がするけど結局今どうなってるんだろう


428 : 名@無@し :2020/12/22(火) 13:08:12 R5oFzURk
ローグライクじゃなくてもうサンドボックスゲーだよね


429 : 名@無@し :2020/12/22(火) 13:09:30 QmW0RrFQ
リアル云々いうなら寸胴鍋に水入れたままきれいな水作れるようにしろ


430 : 名@無@し :2020/12/22(火) 15:12:14 dj.SjKkU
十数件の家が備蓄してる分の食糧を一人で食べきれないって
至極当然の事では…?

どくさいスイッチの時ののび太みたいに、『店の食べ物が無くなったらどうしよう』感が大事だと思う。
だから穀粉とかグラノーラとかも腐るようになったんだろうし。
森の藪とかベリー藪とかは、0.Bの時みたいに漁ったら消えるぐらいでいいと思う。


431 : 名@無@し :2020/12/22(火) 15:40:09 ZMAAOLpU
でも銃砲店巡りしても一人で扱ってすぐに弾が切れる量の弾薬しかないんよなw
サブマシンガンとか常時フルオートなんて到底無理
タレットから取れる銃弾を分捕ってようやく気兼ねなく小銃が使えるレベル

その辺zelterってゲームが弾薬補給に困らないけれど(鉄塊から拳銃弾生み出せるもはや錬金術)
ゾンビの沸きが異常に多過ぎてそれならまだ完全制圧できるこっちのが好み


432 : 名@無@し :2020/12/22(火) 16:20:55 MWgDTZoU
アクセスしやすい位置にある有用なアイテムは、他の生存者に取られたということにして時間で消えていけばいいよ
ネズミでもブロブに食べられたでもいいけど


433 : 名@無@し :2020/12/22(火) 16:31:38 otlda.Ec
弾帯って接続金具使って無から作ることってもしかしてできないんだろうか
既存の弾帯に付け足すことはできても


434 : 名@無@し :2020/12/22(火) 17:36:37 MWgDTZoU
接続金具に弾薬を装填すると自動的に弾帯になる、という話ではなく?
開発版なので安定版はわからない


435 : 名@無@し :2020/12/22(火) 18:10:22 ijaF1/n6
普通にできるやろ


436 : 名@無@し :2020/12/22(火) 18:13:03 otlda.Ec
>>434
安定版だからもしかしたら未実装部分なのかも
とりあえず余った金具に装填することはできないみたい…
100発からとかそういう制限あるのかな


437 : 名@無@し :2020/12/22(火) 18:19:24 ijaF1/n6
流通してるのと同じ数は最初に必要だよ
100とか500とか


438 : 名@無@し :2020/12/22(火) 18:32:00 .8tLfCok
リアル云々なら容器や缶詰や袋は物を入れたら洗うまでは違うものを入れたら汚れる扱いにして欲しい
ジェリカンからガソリンを抜いて飲料水入れれるとか…洗うのを挟んでほしい…


439 : 名@無@し :2020/12/22(火) 19:00:06 MWgDTZoU
>>436
434は表現が良くなかった、接続金具を「使う」と装填できる


440 : 名@無@し :2020/12/22(火) 19:12:32 otlda.Ec
>>439
できたわ
ありがとう
一瞬使ってできることはありません!って叱られた気がしてたけど
取りあえず弾薬を所持してるか同じマスにいるかしてれば金具「使う」で弾帯作れた
安定板だと最低数のせいげんはなくて金具のある数だけ、39発の弾帯とか67発の弾帯できるみたいだ


441 : 名@無@し :2020/12/22(火) 19:50:24 ZMAAOLpU
銃弾量り売りとか検索候補にあったんで見たら
撃ち切れるものなら撃ち切ってみろって量があって笑った
そうでなくても箱形式で売られてる量とか凄まじくて
ttps://globe.asahi.com/article/12677894
ゾンビに負ける気がしない


442 : 名@無@し :2020/12/22(火) 20:50:21 otlda.Ec
制圧シナリオ、物資豊富で楽しいけど
車両整備エリアにレンチなかったら世界リセットした方がストレスないな…
作ろうにも粘土必要だし
粘土手に入れるためにはまずモンスター掃討しないといけない
いったいどこのバカが武器としてレンチを持ち出して死んだんだ!?


443 : 名@無@し :2020/12/22(火) 21:34:05 3FA9NHo.
ラチェットってやつです!


444 : 名@無@し :2020/12/22(火) 22:10:07 ZMAAOLpU
>>442
深い穴掘れば出てこないっけ?


445 : 名@無@し :2020/12/22(火) 22:22:20 otlda.Ec
>>444
膨大な数のゾンビがいるのでそっちを片付けないと穴掘れない
安全なところはコンクリート床なので掘れないし
C4で吹っ飛ばしても浅い穴はつくれない
そしてツルハシとかの掘削用具は金床が必要で
それを作るためにはるつぼが…


446 : 名@無@し :2020/12/22(火) 22:34:55 j/9Ol4wU
>>441
小さい箱がたくさんあるのも凄いけど
大きい箱も凄いぞ
ttps://www.federalpremium.com/rifle/american-eagle/american-eagle-rifle/11-AE223BK.html


447 : 名@無@し :2020/12/22(火) 23:10:11 /YeAEKNI
>>445
そして金属製るつぼはクラフト不可にされたと
リアリティ万歳!!!


448 : 名@無@し :2020/12/22(火) 23:28:41 QmW0RrFQ
何らかの建築で地面を土にできたような…なんだったかな


449 : 名@無@し :2020/12/23(水) 00:27:45 YjR1VodM
土の床に天井とか
窓や扉枠作って殴って破壊するとかで土になったような


450 : 名@無@し :2020/12/23(水) 00:34:44 .9KcGTKU
ドア枠建設してsかな


451 : 名@無@し :2020/12/23(水) 01:09:27 rpSsE9kc
ほんとに土床になった…
多用するとゲーム性破壊しそうだけど便利だねこれ


452 : 名@無@し :2020/12/23(水) 02:27:26 UstTQI/w
>>446
1000発?パないなw
2タイルや4タイル分の銃砲店が実装されたら普通にありそう

店主が先に絶命したのか手つかずで銃に弾薬たっぷり残る銃砲店と
窓や壁が破壊され侵入形跡があり合計で500発に到底満たない従来の銃砲店ってタイプがリアリティあるかも
主人公の生い立ちを見るに電撃的にゾンビが来たみたいだし問題ないよね?(特に全裸w)

タップリタイプが実装されたら有用な銃と銃弾根こそぎ持っていかれ22口径と38口径しか残ってないガッカリ銃砲店があっても良いかもw
周囲に空薬莢がめっちゃあればなお良い
後は現状ガッカリ施設の駅なんかに保存食品や弾薬が載せられた未開封コンテナがあるとか…


453 : 名@無@し :2020/12/23(水) 05:46:33 /50cOpC2
レーザーハンドガン良い…
照準速度がハンドガンだから至近距離でも狙い撃てるし反動が無いから一度狙い撃てばそのままf押し続けるだけで掃討できる
威力低くていいから.223を装填するハンドガンとかあれば良かったのに…


454 : 名@無@し :2020/12/23(水) 06:14:47 rpSsE9kc
>>451
寝ぼけて建物の屋上でやってみたら屋上も土にすることができた…
封印した方がよさそうな技だね
掘ったらどうなってたんだろ


455 : 名@無@し :2020/12/23(水) 07:04:58 YjR1VodM
土を掘って埋めてを繰り返して素材を無限に得られるのがニューイングランドちほーだぞ


456 : 名@無@し :2020/12/23(水) 09:19:08 1TngmGlM
すごーい、@ちゃんは何もない所に土を作るのが得意なフレンズなんだね!


457 : 名@無@し :2020/12/23(水) 09:48:04 fO0AnVzU
ガ……ガイアッ!


458 : 名@無@し :2020/12/23(水) 10:50:16 Q08NSnoI
環境利用闘ほーじゃねーか


459 : 名@無@し :2020/12/23(水) 12:51:11 UstTQI/w
時間さえかければ石採取し放題か
石を探して犬のように駆け巡ったのがアホみたいだなw


460 : 名@無@し :2020/12/23(水) 13:15:33 XsjxTIwo
>>453
L2037バックアップという223口径のリボルバーは以前あった、俺もこれ好きだった
223口径使うけど威力補正がかなりマイナスだから並のハンドガンぐらいの威力
今も0.E安定版にデータだけ残っててドロップはしない状態だからデバッグやMODで入手できる

あるいはこのL2037を参考に223口径ハンドガンを自作しても良い


461 : 名@無@し :2020/12/23(水) 15:53:13 APhEe07o
すみませんバージョン0.E-2と3です。スパイクって簡単に作れなくなりました?
鋼鉄片がそもそもロッカー破壊ででないので設定ミスっているのか…


462 : 名@無@し :2020/12/23(水) 17:00:07 XsjxTIwo
いつからかはよく知らないけど0.E時点ではロッカー破壊しても前ほど鋼鉄片が出にくくなったのは確か


463 : 名@無@し :2020/12/23(水) 17:17:31 /13RwBT2
ロッカーからは出なくなったので冷蔵庫とか給湯器とかそういった感じの機械がお薦め


464 : 名@無@し :2020/12/23(水) 17:20:18 Q08NSnoI
シェルター屋上のソーラーパネルぶっ壊しても出るっちゃ出る鋼鉄片


465 : 名@無@し :2020/12/23(水) 17:21:29 6lZvUE2s
ステーキナイフを直でスパイクにできたのはいつの頃じゃったか


466 : 名@無@し :2020/12/23(水) 18:32:50 APhEe07o
回答ありがとうございます!無事にソーラーパネルから鋼鉄片出ました。


467 : 名@無@し :2020/12/23(水) 21:21:38 /50cOpC2
>>460
先達に感謝


468 : 名@無@し :2020/12/23(水) 21:46:49 YjR1VodM
遺体袋便利だなぁ
収納100Lで水も運べる優れもの


469 : 名@無@し :2020/12/23(水) 21:58:14 hat1YGwo
>>442
あの基地物資量はすんごいけど何故かダクトテープが無いんだよね…


470 : 名@無@し :2020/12/23(水) 22:44:42 rpSsE9kc
ここってJP\バリアントの話してもいいんだっけ


471 : 名@無@し :2020/12/23(水) 22:56:15 UstTQI/w
やっぱ敵ですら自分好みの設定に出来るのは良いな
ネトゲには到底存在しえない長所だわ
据え置きゲーで自由な設定を何故採用しないかは謎だが…

進化切って今どきの走るゾンビにしても良いし
昔ながらの鈍いけど超しぶとくて数で迫るゾンビでも自由
個人的に沸き3倍耐久1,5速度0,7くらいで落ち着きそう


472 : 名@無@し :2020/12/23(水) 23:27:37 j0Ow7OLY
zeindeerとかいう素早いゾンビトナカイ
攻撃力は低いが囲まれて死んだ


473 : 名@無@し :2020/12/23(水) 23:39:09 /13RwBT2
沸きを増やしたいけど、問題なく倒せる範囲だと結局ドロップが美味しくなるだけというジレンマあるよね


474 : 名@無@し :2020/12/24(木) 01:28:18 LM7.gKRs
>>470
やってないけどJP版の話って明示してくれればいいと思う
自分のやってないヴァリアント興味あるし


475 : 名@無@し :2020/12/24(木) 02:13:51 bpdRQkAw
特定の家具解体後の地形が土の地面になるアレだけど
ドアカーテンなんかも解体した後の地形がjsonで指定されてて
確か1種類しか指定出来ないから元の床がコンクリやリノリウムでも
解体したら土の地面になってしまうんだよね
試してないけどドキュメントによると地形の指定必須とあるから外したらエラー出るかもしれん


476 : 名@無@し :2020/12/24(木) 02:45:28 W1xp8VtU
速度が速くなりすぎると歩くだけでスタミナが減ってつらい


477 : 名@無@し :2020/12/24(木) 04:15:04 ePf8Zgd6
あまり役に立たないが刑務所の研究所スタートしたとき
地下1階のオートドクの周りの棚の下が土になってるので粘土取れる


478 : 名@無@し :2020/12/24(木) 04:28:47 M7kdo4Ug
カタクリは舞台がアメリカになっちゃってる時点でリアリティを追求すると銃を持った人間側有利過ぎでゲームにならんと思う
https://i.gyazo.com/5fe7eb04e027c1a7c64db94cb5154f7d.jpg


479 : 名@無@し :2020/12/24(木) 04:44:27 O3qJQ.OQ
狂った機械も銃ぶっぱしてくるから互角


480 : 名@無@し :2020/12/24(木) 06:26:16 UCYjWnrs
>>479
考えれば考えるほどメタルマックスじみてくるねメタルマックス
光源と視界についての疑問なんだけど
焚き火とかで真っ暗な室内に光源が1つあるとき
その光源のはしっこより外側は真っ暗になるのはわかるんだけど
@がその光源の縁に立った時でも真っ暗な場所が真っ暗なまま見通せないのは仕様なのかな
縁から一歩暗がりに入ると暗闇時の視界が適用されるから
光の縁とその外側の暗がりとを比べると暗がりにいた方が視界が広いという事態が起きちゃう
仕様だとしたら設定とかで回避できないかな


481 : 名@無@し :2020/12/24(木) 06:33:41 f1Q3cLf2
・急に明るい場所から暗闇に入ると周りが見えず、目が少しずつ暗闇に慣れるように


482 : 名@無@し :2020/12/24(木) 06:34:16 f1Q3cLf2
New! 付けるの忘れた


483 : 名@無@し :2020/12/24(木) 06:43:37 1eF2aulM
装甲車で追突して回るだけでまぁ負けは無いわな
WWZみたいな狂った密度でもなければ
>>473
そのための耐久力?
あげすぎるとローグライクの長所が死ぬレベルでテンポ悪くなるから
バランスが難しいけれど
落とす弾薬も兵士や上位ゾンビでないなら精々拳銃弾クラスだからなぁ
射程2近接主体にすればドロップが良かろうがバランスに大差ないしw


484 : 名@無@し :2020/12/24(木) 11:26:55 o4Bq5nlg
ひき逃げアタックが実質最強というバランスは好き


485 : 名@無@し :2020/12/24(木) 12:01:55 mO/PdYVI
質量イズパワー


486 : 名@無@し :2020/12/24(木) 12:04:17 lBAQpBag
C時代は気軽に車を加工できたから重量級ダブルエンジンの車に軍用衝角つけて街を蹂躙するのが好きだった
ニコ生見ながら夜通し何の意味もない作業してたな…


487 : 名@無@し :2020/12/24(木) 12:06:47 o4Bq5nlg
今は整備スキル上げてもWエンジンでほぼ限界だからな
整備12でトリプル行けるけど、そこまで上げるのにどんだけ車両弄れば良いんだろ


488 : 名@無@し :2020/12/24(木) 17:17:35 rkfVwRqY
ひき逃げの強さの何割かはブレーキ性能のおかげ


489 : 名@無@し :2020/12/24(木) 17:32:14 UCYjWnrs
カタクリ世界だと設定されてる実弾什器の価格の違いってそこまで性能に反映されてないのかな
m27 IRA(HK416)なんか説明書きだと強そうだし価格も5400$だけど
比較するとM16はおろかM4にも威力が1大きい以外でいいところが全くないような
手詰めでも汚損し辛いとかそういう利点があったりするの?
それとも趣味の問題?


490 : 名@無@し :2020/12/24(木) 17:36:50 Nqan/HJ.
現実でも値段と強さはそんな直結してないだろ
現実の威力は弾の口径と形状がほぼ全て


491 : 名@無@し :2020/12/24(木) 17:47:44 CBvN3Alk
銃以外でも価格の設定ってほとんど意味ない死にステータスだし全然調整してないんじゃないかな
フレーバーとして現実での価格を設定してみたり災害前後で価値が大きく変わった事を書くぐらいの意味しか無い気がする


492 : 名@無@し :2020/12/24(木) 17:57:31 UCYjWnrs
そうか…ありがとう
高い=強いというゲーム脳的解釈をしてたけどあんまり関係ないんだね


493 : 名@無@し :2020/12/24(木) 18:09:36 rkfVwRqY
銃の説明文は、実物の説明であってゲーム上の話じゃないよね、みたいなやつが結構ある


494 : 名@無@し :2020/12/24(木) 18:14:36 CBvN3Alk
>>492
そのゲーム脳解釈はゲームとしてはおおむね正しいと思うけどCDDAはそういう「正しい」ゲームじゃないからな...
Tipsでも強い敵を倒しても必ずしも報酬があるわけじゃないとか言っちゃってるしね
ゲーム脳的思考といえばパンとタマゴを別々に食べるよりも目玉焼きパンで食べた方が回復量の総和が大きいとかいうのもCDDAではアレだからな...


495 : 名@無@し :2020/12/24(木) 20:11:13 oV/XfSpc
まあ強さはともかく値段高いと珍しいアイテムの傾向が有るから初見時の指針にはなるかな


496 : 名@無@し :2020/12/24(木) 23:23:21 LM7.gKRs
軍用投光器の脇に置いてある発電所の中身、5億の値が付いてて笑った


497 : 名@無@し :2020/12/25(金) 03:13:26 voF3Fo6Y
値段なんて希少かどうかで決まるからなぁ
よくあるゲームだと希少だけど別にいらないアイテムなんかは目の前に置いてあってもプレイヤーキャラが存在を認識できないだけ


498 : 名@無@し :2020/12/25(金) 03:44:44 fbmVpuC2
宝石が世紀末に何の価値があるかと言うとね……まぁ純粋に綺麗という事で集める奴も居るかも知れんけど


499 : 名@無@し :2020/12/25(金) 07:55:20 7t3CWDH2
めっちゃ久しぶりにプレイしたら毒素とかいう要素が追加されてて気づいた時には既に中毒だったという
これってやっぱ調理した後の料理にも毒素は残ってるの?
クモさんの命に感謝して肉も脂肪も余さず料理して数匹分いただいてしまったんだけど


500 : 名@無@し :2020/12/25(金) 07:59:26 4Thxw/uc
食うに困る時代に黄金や宝石に価値がなかったかというとそんなことはなく
やっぱり世紀末でも心惹かれるのではないだろうか


501 : 名@無@し :2020/12/25(金) 08:14:41 BVzkJops
料理しても毒素は消えないけど乾燥肉かジャーキーにしたら意欲が下がらなくなるよ
毒素はお肉なら1日800、脂肪なら550キロカロリー分までなら影響ないよ
食べすぎても直ちに影響はないからほっとけば代謝されるよ


502 : 名@無@し :2020/12/25(金) 11:41:51 7t3CWDH2
>>501
サンクス
自然に毒素抜けていくのか
@さんが手足が勝手に動いたとか頭が痛いとか言い出したからジワジワ死んでいく系かと思った


503 : 名@無@し :2020/12/25(金) 16:26:49 1hw5./kY
魔法のツールベルトに何か収納するとツール機能がなくなる挙動はなんなんなん


504 : 名@無@し :2020/12/25(金) 16:37:18 b5Vh.qzk
@さんなら蝗害のバッタも食えるんだろうか


505 : 名@無@し :2020/12/25(金) 17:44:56 FFyViywY
もう農薬撒く人が居ないから精々毒草くらいか、毒は余裕だな

なお意欲-40くらいありそう
特徴に昆虫食(意欲+20) 昆虫嫌い(意地でも食えない)追加で


506 : 名@無@し :2020/12/25(金) 21:14:15 IlE.18ys
意味はないのは分かるけど宝石、菌や銀はアクセサリーは集めまくってる
なんか、見つけると回収したくなるのは魅力があるせい?


507 : 名@無@し :2020/12/25(金) 21:16:21 BVzkJops
お苗……腕から茸が生えてるぜ


508 : 名@無@し :2020/12/25(金) 21:18:36 9EhgEFA6
えっ床床?


509 : 名@無@し :2020/12/25(金) 21:26:20 hlsP0/PQ
鉛の入手方法がわからなかった頃に
代用品の金を使って釣り竿を作ったことはある

他に金が役に立った覚えはない


510 : 名@無@し :2020/12/25(金) 22:08:18 TNTluoAw
蒼鉛とかいう釣り竿を作るためぐらいしか使わないけど釣り竿分解からしか手に入らない物質


511 : 名@無@し :2020/12/25(金) 22:25:59 pOgAnRy6
ESAPI防弾ベスト拾って綺麗にしようと石鹸と洗濯板持って浅水域の近くで洗濯板使ったら
洗濯するアイテムがありませんって出るんだけどこれはもしかしてアイテムによっては洗濯板では洗えない?


512 : 名@無@し :2020/12/25(金) 22:36:24 zRby10no
うむ
固いものは、布とかスポンジとか、←+洗濯板の洗濯洗浄キットとか必要だったはず


513 : 名@無@し :2020/12/25(金) 22:38:33 pOgAnRy6
やっぱり別にアイテム要るのね…
なんとか探してみるよありがとう


514 : 名@無@し :2020/12/25(金) 23:32:44 635bV/Sc
魔法的な装備がドッサリ追加されたらきっと金銀宝石を使いまくるだろう
既存の装備のコンパチとかだったとしても見た目次第で愛用者出そうだし

まあ誰も作らなそうだけど…


515 : 名@無@し :2020/12/25(金) 23:42:30 prE4xFJ2
貴金属の使いみちとしてアルカナのアイテムが結構上手だった記憶


516 : 名@無@し :2020/12/26(土) 00:47:31 P21b6Vac
メキシコの麻薬王や成金の象徴である黄金銃や宝石が埋まった銃を作成出来たら良いかもね
銃の性能は多少下がるか容量や重量が増加するけど、お洒落の特徴が無くても意欲が向上、特徴があれば効果が倍みたいな感じ


517 : 名@無@し :2020/12/26(土) 00:59:29 ovetEmA.
そんなんどうせ使わんから死にレシピになるな
やっぱ自然に消費するなら魔法関係だと思うわ


518 : 名@無@し :2020/12/26(土) 01:03:26 bRmzxIjs
>>516
面白そうじゃん
作って


519 : 名@無@し :2020/12/26(土) 02:32:33 kpbkzZ.2
ポストアポカリプスで金銀宝石に価値がないってのが通説だけどさ、それらを奪い合うためにどれだけ昔から争ってきたのやらって。
まぁNPCの態度が変わるぐらいの効果はありそうだけどな。


520 : 名@無@し :2020/12/26(土) 03:58:14 zf.YcdvM
そういやめんどくさくて洗濯板で全部のアイテム洗えるようにしたけど
結局台所などでアイテム拾いまくるんで特にいらなかったという


521 : 名@無@し :2020/12/26(土) 04:26:15 bDhtpdSo
modで車両のタイルの見た目変えたいんだけどどう記述したらいいんじゃ?


522 : 名@無@し :2020/12/26(土) 05:12:28 gRN3ib7Y
屋根の上から槍で突いて楽勝だなと油断してたら死んだ
石とか飛んでくるんだしそりゃ長腕ゾンビに引っ張られるわな


523 : 名@無@し :2020/12/26(土) 09:27:37 PyWC4mTQ
なんか聞いたことあるフレーズ

'Darkest days ahead': Joe Biden gives sobering message on Covid
https://www.theguardian.com/us-news/video/2020/dec/22/darkest-days-ahead-joe-biden-gives-sobering-message-on-covid-video


524 : 名@無@し :2020/12/26(土) 09:57:03 bRmzxIjs
>>521
modder増えてほしいからサンプルを作ってみたので良かったら改変のベースにしてみてくれ
https://ux.getuploader.com/cataclysm_jp/download/118
ちょっと解説すると車載パーツのタイル指定は車載パーツのidの頭に「vp_」をつけるんだ
今回タイルをつけた通路(木)の横向きのやつのidは「wooden_aisle_horizontal」だから「vp_wooden_aisle_horizontal」というタイル名を指定するとうまく行く
縦向きのやつも同様

サンプルと思って作ったら案外気合の入ったタイルができちゃったぞ
前から作りたいとは思ってたけどあのスノコみたいでマヌケな木製車載通路を若干オサレなフローリングタイル風にするmodだ
https://i.imgur.com/yMLIgAN.png
https://i.imgur.com/jBXx8Tc.png


525 : 名@無@し :2020/12/26(土) 11:35:49 MapInLyY
金銀は伝導体の役割、銅線の代用品になれる感
代用品と言っても実際銅より伝導率が高いけれど
電線にしたら余裕で盗まれるのであんな時代でもなければホイホイ使えんわなw
>>524
ええやん、ナンボなん?


526 : 名@無@し :2020/12/26(土) 12:27:17 bRmzxIjs
>>525
こちら、143万グラムになります
https://i.imgur.com/pFEW2IY.png
https://i.imgur.com/65zwdlE.png


527 : 名@無@し :2020/12/26(土) 14:27:49 FkWfVWG.
金銀を消費する現実にはない何かを追加すること自体は簡単で、問題はそれらしい効果を考えるほうかな


528 : 名@無@し :2020/12/26(土) 15:56:21 bRmzxIjs
一番の問題は金銀財宝にゲーム的価値を持たせるために特別な効果を��なんて楽しそうな事を
本家開発は絶対にやらないし考えもしないし受け入れなさそうってことじゃないかな...

金箔入りのカクテルを飲むと素材効果で筋力+3とか考えるのはティリス人とかで
健康値マイナスとか考えるのがニューイングランド人だ


529 : 名@無@し :2020/12/26(土) 16:33:31 bRmzxIjs
https://ux.getuploader.com/cataclysm_jp/download/119
こいついつもサンプル作ってんな
https://i.imgur.com/0HljKEO.png
https://i.imgur.com/f77gwgH.png


530 : 名@無@し :2020/12/26(土) 17:35:51 hPC8fbRk
街中の端っこの家を棲み処にして使えそうな物を集めてるだけでも割と楽しい(3日目)


531 : 名@無@し :2020/12/26(土) 18:53:21 d4x8K.1.
わかる
Escape from Tarkovとかの探し集めて貯め込む系は大好き


532 : 名@無@し :2020/12/26(土) 18:56:47 oBbSF/Io
集めるだけ集めてもったいなくて使えなくなっちゃうのが俺だ
MREコレクションの収納棚がミシミシいってそう


533 : 名@無@し :2020/12/26(土) 19:06:54 RqBUK6WY
車両にカーゴを幾つも作って、戦利品を手動で分類分けするのが最高に楽しい


534 : 名@無@し :2020/12/26(土) 19:33:34 Hn6MTbrA
ちゃかちゃかとDと数字を連打したりしてるときの薄い幸福感は何なんだろうな


535 : 名@無@し :2020/12/26(土) 20:56:10 OJjqcDaA
MREコレクション収納棚…なんかいい響き…真似しよう
似たようなのは銃器棚と着ぐるみコレクション収納ハンガーか?
博物館セルフ復活もなんかやりたくなってきた
いい目標点見つかったよ


536 : 名@無@し :2020/12/26(土) 21:15:31 .KLQ41jw
本棚に書籍を集めるのもいいぞ
開発版は一般の本に具体的な書名が入るようになったからな。
路傍のピクニック(ストーカーの原題)を見つけたときは、ちょっと嬉しかった

蟻塚の中のかぶと虫は無いんかな?


537 : 名@無@し :2020/12/26(土) 21:41:59 bRmzxIjs
戦利品の収集っていう楽しみは*BandやNethackの頃からひっそりと受け継がれる要素よね
Elonaでもわが家の地下に薬や巻物から素材槌や固定AFまで分類別にたっぷり貯め込んだわ...


538 : 名@無@し :2020/12/26(土) 22:02:37 tNTzEZDs
MREと缶詰と酒は毎回集めちゃう


539 : 名@無@し :2020/12/27(日) 01:06:55 /.iVHU6Y
MREはブロブ車両つくるのに90日釘付けになったときにぜーんぶ食っちまったよ


540 : 名@無@し :2020/12/27(日) 04:21:26 Egi3vbiY
自分の咳の音で目が覚めるとかなったことないけどアメリカの一般的な風邪はそんなにひどいのか


541 : 名@無@し :2020/12/27(日) 08:46:27 4DehANjE
ついに従来の工具箱が削除されるときがきたか。
新しい工具箱(と中の工具)作らなきゃ…


542 : 名@無@し :2020/12/27(日) 08:50:52 4DehANjE
そういやずっとセーブデータ引継ぎでプレイしてたから、気がつかなかったけど
最近、街路灯や横断歩道に信号機とか追加されてたんだね。


543 : 名@無@し :2020/12/27(日) 10:34:57 B7Gb/HIw
開発版のサバイバーベルト劣化しすぎじゃない?
9.5Lで動作制限40台とかドロップレッグポーチ2個以下じゃん


544 : 名@無@し :2020/12/27(日) 12:29:55 gj2A4rLQ
>>540
俺はあるぜ
風邪ひいても容赦なく窓開けたり乾燥した部屋で過ごしてたからそのせいだろうぜ
てことはあの時俺の部屋はアメリカになっていたんだぜ


545 : 名@無@し :2020/12/27(日) 15:27:23 /.iVHU6Y
開発版てちょい重い?移動で妙なウェイトがかかるような気がする


546 : 名@無@し :2020/12/27(日) 19:29:38 TYM4853k
開発版11292でMODのタイル関係のjsonの
typeとcompatibilityとtile_infoもエラー出るね。
tile_infoは丸々削除したらいけるっぽいけどあと二つはダメだった。
これも記述が変わったのかな


547 : 名@無@し :2020/12/27(日) 21:52:56 6xksCkaU
>>543
ハンマーやノコギリを、そのまま入れてるから分からなくはないが
多少面倒な素材集めて結果がそれだと、萎えるよね


548 : 名@無@し :2020/12/27(日) 23:08:51 TYM4853k
上の>>546だけど
バージョン11297だったら出なくなったわ
開発版だし気にしてたらキリ無いね!


549 : 名@無@し :2020/12/27(日) 23:52:24 4DehANjE
>>545
Z軸がONになったことで、読み込むMAPデータが数倍になってる。
SAVE時のデータ量見てもそれは明らか
アイテムの量が多い場所に踏み込むとロード時間が分かるくらい長くなるよ。

これはもうそういうものだと諦めるしかないね。


550 : 名@無@し :2020/12/28(月) 02:09:39 A9Pc6WFI
なーにRamdisk使えば解決よ


551 : 名@無@し :2020/12/28(月) 03:00:13 Ckmtf19M
技師ゾンビに簡単に武器奪われすぎ


552 : 名@無@し :2020/12/28(月) 06:23:15 Tss6sSwQ
Cataclysm:DDAじゃさんざん見てきたけど自宅の納戸に
ダクトテープがあって初めて見た


553 : 名@無@し :2020/12/28(月) 09:16:08 Du1azLac
やったな。
これで火星で芋畑作るのも、炭酸ガスフィルターを取り付けるのも安心だ。

私も10年以上前に購入したやつがあるけど、まだ凄い接着力あって
普通に使えるし、寧ろ剥がすほうが困難で使いどころに困るんだよな。


554 : 名@無@し :2020/12/28(月) 13:35:27 SxEhr7LU
*から製作場所に指定したのを解除したい時ってどうすればいいんでしょうか?


555 : 名@無@し :2020/12/28(月) 14:32:29 Q0jX83vo
家具のような扱いなので、叩くか、製作>簡素な設置物を分解する、で解除できる
後者で解除してる人はいるんだろうか


556 : 名@無@し :2020/12/28(月) 17:06:21 SxEhr7LU
>>555解除出来ました、ありがとうございますまさか家具扱いとは思いませんでした…


557 : 名@無@し :2020/12/28(月) 18:09:20 FOtr3QtI
クロスボウって射程あるけどあんまり強くないのかなぁ
頑張って製作上げたけど、弓でインファイトするか槍でチクチクやる方が早そう


558 : 名@無@し :2020/12/28(月) 18:43:37 evAXYbmg
クロスボウは自転車に乗って使うもんだぞ


559 : 名@無@し :2020/12/28(月) 19:00:17 9wEtjLTA
クロスボウはFIRE_TWOHANDでもRELOAD_AND_SHOOTでもないからまさしく自転車の相棒だぜ


560 : 名@無@し :2020/12/28(月) 19:14:06 YWN89JHo
クロスボウ何個か持っといて使ってたな
それか槍背負って撃った後槍でチクチクしてた
スタミナ消費押さえるための飛び道具かな
自転車で使うものなのか、それは知らなかった


561 : 名@無@し :2020/12/28(月) 19:31:54 F8DYl7bg
民家の地下にゾンビカエルがいて
ショゴスを彷彿させる再生力とオタマジャクシ召喚で手がつけられない


562 : 名@無@し :2020/12/28(月) 20:05:27 pRcS36t6
ツルハシで坑道掘り進めていったらやっぱり崩落したり
わけわからないやつ引き寄せちゃったりするのかな


563 : 名@無@し :2020/12/28(月) 20:17:13 k5IGWiIQ
自転車に跨って槍と弩で攻撃するのがニューイングランドの騎兵スタイルか
なかなか世紀末っぽくてよろしいな


564 : 名@無@し :2020/12/28(月) 20:40:57 SyAO573o
クロスボウでの一撃必殺スタイルをするにはゾンビの数が多すぎるのがね
でも何となく好き


565 : 名@無@し :2020/12/29(火) 00:31:41 0Omh8CyY
つまり多数の矢を装填できるクロスボウを自転車に設置すれば…


566 : 名@無@し :2020/12/29(火) 00:37:57 E5Wv3Pb2
車載武器って今の開発版にもあるのか?


567 : 名@無@し :2020/12/29(火) 03:22:42 mJTdFB.o
え、今スリングショット砲とかリッパーとかないのか…?


568 : 名@無@し :2020/12/29(火) 10:06:36 rVfqMWNE
ハープーンとかないね。まぁ強過ぎたってのが原因だろうけど。
確かにアレさえあれば、巨体ゾンビでもなんら問題なかったもんな。


569 : 名@無@し :2020/12/29(火) 10:58:36 65FF3gcw
現在の開発版の事情と違ったらすまんがスリングショット砲とかハープーンガンは車両パックことBlazemodじゃないかな
スコーピオンバリスタとかターボレーザー砲とか本家じゃ絶対に許されなさそうなOP兵器は俺は好きだ


570 : 名@無@し :2020/12/29(火) 11:06:38 rVfqMWNE
Blazemodは無くなったんやで。今開発版は後継modのBlaze Industriesになってる
今、デバッグで調べてみたけどスリングショット砲やハープーンは存在しないよ。


571 : 名@無@し :2020/12/29(火) 11:14:51 dUKbsSx6
本家は現実現実叫ぶ割には強くて当然のもの有利になるもの全てナーフ削除して敵は強化していくスタイル
もう少しこう何というか、手心というか…


572 : 名@無@し :2020/12/29(火) 11:38:13 Ie7.yDq6
バリスタなら中世にはあったんだし車載にして使いたいな
あとは多少は時間かかるけど電動で自動装填させるくらいなら@さんにもできそう


573 : 名@無@し :2020/12/29(火) 11:45:12 7/VKv9vg
Blazemodくんは空圧銃とか普通の銃車載できたから便利だったんだよなあ
あとブロブパーツの存在が変異薬使わないプレイでも研究所に行く動機づけになってよかった(コナミ)


574 : 名@無@し :2020/12/29(火) 11:48:22 ij5t0E8I
40"とか60"サイズの車輪作れるのが非常によかった記憶がある


575 : 名@無@し :2020/12/29(火) 11:53:08 hZYCjWdQ
キャンピングカーによく分からん自作車載武器搭載しまくるの世紀末的なロマンがあって好きだったんだけどな


576 : 名@無@し :2020/12/29(火) 17:28:27 z1XILNTs
猛烈な加速と高速巡航を両立させる大出力の電気式ハイブリッドシステムに換装し、複合装甲によるフルカバードボディと計62丁の重機関銃で武装した、地上で最強のマシンへと生まれ変わっていた


577 : 名@無@し :2020/12/29(火) 20:41:53 UXR3kaG6
カタクリにわかなんだけど、fontフォルダとsoundフォルダが本体ファイルの階層とdataフォルダに重複してるの何かの名残なんかな?


578 : 名@無@し :2020/12/29(火) 21:45:54 GDRF4SOc
>>576
某筆髭「車両の中にデパートでも作ろうというのかね?」

装甲重視しなくていいだろうけれどw


579 : 名@無@し :2020/12/29(火) 22:51:53 BqSfHORQ
現開発版でも動くBlazemodはあるにはあるけど英語になっててな


580 : 名@無@し :2020/12/29(火) 22:55:53 Cu9u.iZ6
装甲は重厚とは言わずともそぅこぅそぅこぅ必要だと思う


581 : 名@無@し :2020/12/29(火) 23:30:02 dUKbsSx6
意欲 -100

ギャグ 99%
寒さ 1%


582 : 名@無@し :2020/12/30(水) 00:56:27 kzzNGsHs
猛烈に寒い!


583 : 名@無@し :2020/12/30(水) 01:01:14 bB.29DEs
これはキノコも凍る


584 : 名@無@し :2020/12/30(水) 03:09:51 hA8myaVM
異常に強い防弾ベストは嫌なら使うななのに
強い車載武器は使う使わないの選択肢すら与えてくれんのな


585 : 名@無@し :2020/12/30(水) 03:33:40 mBn9qZ2c
既存の車載武器ですら「使えるもんなら使ってみろ、弾は専用の上だいぶ減らしておくが」
って有様だし
ttp://combat1.sakura.ne.jp/DRAGOON.htm
M2だけで900発近い銃弾どこで捨ててきたマジで
近くに補給基地も補給車もないやんけ


586 : 名@無@し :2020/12/30(水) 08:00:50 W147s3Oc
リアリティ()


587 : 名@無@し :2020/12/30(水) 10:04:38 KbSxVUXM
最初のころから一貫してるのは
ゲームを作るうえでリアルにするかバランスを保つかはっきりしないことである


588 : 名@無@し :2020/12/30(水) 11:53:15 dAi2HCFY
制作者とか仕様を追加する人間がプレイしていないとしか思えない


589 : 名@無@し :2020/12/30(水) 12:14:25 g9BTEI56
今って古き良き0.Aとか0.Cってダウンロードできないんだっけ?


590 : 名@無@し :2020/12/30(水) 13:14:32 zZRppzMs
>>580

dda遊びながらこのギャグを見つけたら、夏の炎天下にいる@さんが猛烈に寒い!って言った次のターンには凍死した


591 : 名@無@し :2020/12/30(水) 13:17:07 lIvGaDp.
>>589
0.Dはダウンロードできるっぽいけど0.Cはもう無いっぽいね
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/releases/tag/0.C
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/releases/tag/0.D


592 : 名@無@し :2020/12/30(水) 13:31:04 b3FNuoT6
好みはあるにせよ古き"良き"ではないと思う
今そこまで遡ったらできなくなくなる事多くてストレス溜まりそうだし


593 : 名@無@し :2020/12/30(水) 14:06:20 g9BTEI56
0.Dまでかあ。残念だ。まあ、安定板0.Fがくるまで待機しておくとしよう。


594 : 名@無@し :2020/12/30(水) 14:14:21 w6dbIQdE
土から銃弾を作るレシピでも追加しておくとか


595 : 名@無@し :2020/12/30(水) 15:13:33 UtoonzYI
>>580
こいつ極寒研究所の最下層にいたわ


596 : 名@無@し :2020/12/30(水) 15:48:39 Cysz3wi6
0.Cは機能追加が激しいから0.Dまでが平和だぞ


597 : 名@無@し :2020/12/30(水) 16:07:05 Pso7lVtE
0.C初期ってダッシュも2マス槍も装備タイルもない時代だっけ
サウンドも効果音もなかった頃と比べるとさすがに今のほうが良いけど
現開発版はなんか迷走してる気はするね


598 : 名@無@し :2020/12/30(水) 16:10:13 W147s3Oc
>>592
車載の液体タンクや燻製みたいな良い感じの機能もあれば、凍結や着衣の積層みたいに面倒な機能追加もある
特に凍結って微妙なのよね、あれ存在して面白いかというと。アイスクリームは作ったけどさ


599 : 名@無@し :2020/12/30(水) 16:41:12 zsmq6W1Q
>>598
モップに食わせるしかなかったこぼした液体を再利用できる点は良いと思う


600 : 名@無@し :2020/12/30(水) 16:49:38 DgyfFzrU
マイノリティかもしれんが個人的に凍結システムは大好きなんだよな
気温による装備の変更に加えてさらに冬を実感できるから


601 : 名@無@し :2020/12/30(水) 16:51:03 W147s3Oc
水タンクが凍るのと、自然解凍でものが柔らかくなるのが無きゃ良いんだがなぁ
ポップコーンがゴミアイテムになってしまった


602 : 名@無@し :2020/12/30(水) 16:59:08 QmLX5DQM
開発版はデフォルトだと春61日スタートだからまず凍らないけどね


603 : 名@無@し :2020/12/30(水) 17:03:50 zHklSmKY
大変動前の食べ物を時々食べて思い出に浸るRPの敵、味付きポップコーン
柔らかマヨネーズがダメだとか@さんがグルメで困る


604 : 名@無@し :2020/12/30(水) 17:20:22 lIvGaDp.
0.C以前がどうしても欲しければソースコードだけはあるみたいだし自前でコンパイルするって手もあるんじゃないかな


605 : 名@無@し :2020/12/30(水) 20:19:48 mBn9qZ2c
>>587
自己の強さはおろかゾンビの能力も「お前が好きに決めていい」ってスタンスなのに
弾薬の落ちてる量も決められなければ入手も限られるってのは変よな

ゾンビウン十倍を大量の重火器で蹴散らすぜ!ってのはMod必須という


606 : 名@無@し :2020/12/30(水) 20:22:34 WbfRrcvo
ありのままを受け入れようぜ
ここであーだこーだ言っても変わらないんだから


607 : 名@無@し :2020/12/30(水) 20:54:19 2yy7lrbc
>>弾薬の落ちてる量
お前が好きに決めていい
>>入手も限られる
お前が好きに決めていい


608 : 名@無@し :2020/12/30(水) 20:59:10 TFpZtqj2
Modいじりもプレイヤーの基本操作の一部だから


609 : 名@無@し :2020/12/30(水) 23:13:51 TslgvdQ2
物資や道具も集まってスキルも上がってきてようやく便利になってきた頃に殺されたわ
街中で4,50体以上のゾンビが無限湧きみたいに大量に出てきて倒すも逃げるもできなくなった
[恐ろしい絶叫]を上げてるやつのせいだったのかな
後悔してもしきれないけど、取りあえず流れはつかめたのかな


610 : 名@無@し :2020/12/31(木) 00:07:13 XLIplPUA
軍事基地の地下から探鉱掘ることに成功して見事地雷原の外側のところにトンネル出口作れた!
とおもったらグラボイドとかいうキモイ虫に襲われた件


611 : 名@無@し :2020/12/31(木) 00:56:30 5l0yerUs
>>607
マジか、どこで弾薬の落ちてる量決められる?

ガラス片から50口径作らなくても良いんだね!


612 : 名@無@し :2020/12/31(木) 01:06:46 tr21RSBQ
弾薬はタレット倒せば手に入るでしょ?


613 : 名@無@し :2020/12/31(木) 02:09:04 wiPsWbcQ
>>600
いや凍結は実装当時でも、この設定だと春1日開始時にいきなり凍ってる事を開発がどうも忘れてたっぽいことと
再解凍で何故か即腐敗すること以外はみんな実装に賛成意見だったと思うよ


614 : 名@無@し :2020/12/31(木) 02:53:40 sAfJH2XE
>>609
絶叫するゾンビ以外にも、銃を撃つとかで大きな音を立てると群がってくるぞ
・苦痛が蓄積して速度が下がる
・疲労で走れなくなる
強敵/大群に気づかれた状態でこうなると死ぬことが理解できたなら、流れは掴めたと言える

ちなみに無限沸きしているわけではなく、単に町にゾンビが大量に配置されてるだけ
(なので安定を取ると一定数釣って倒すのをちまちま繰り返すプレイになる)


615 : 名@無@し :2020/12/31(木) 03:13:12 tr21RSBQ
殴りミスった時のターン経過凄くない?
一瞬で北斗百列拳みたいボコられる


616 : 名@無@し :2020/12/31(木) 03:27:46 Y2gSlC5E
>>615
身の丈に合わない重い武器使ったり走り回ったあとでスタミナ尽きたりしてない?
息切れ起こすと恐ろしくコスト上がるから一回の行動でボコボコにされる
あとミス時の隙は乱闘スタイルなんかのフェイントで軽減できるから覚えたら設定しておこう


617 : 名@無@し :2020/12/31(木) 05:05:17 xfPWQPh2
>>611
横からだけどまず安定版なら世界設定に全アイテムドロップ量のオプションがあるじゃろ

弾薬の入手量を個別にカスタムしたければ
data/json/mapgen/*以下にアイテム湧き情報マップ情報が書いてあるのでその中の弾薬ドロップ情報の"repeat"=湧き回数とかを変えたり
弾薬グループの情報はdata/json/itemgroups/weapon_mods/ammo.jsonに書いてあるから9mm多めとかの内訳を変えたければここ
あと.223口径は1セット30発で落ちてるという単位の量はdata/json/items/ammo/223.jsonとかの各弾薬の"count"に定義してある

マジレスしてみたけどこれお客様か煽りかに対するマウント取りと取られそうで心配だわ


618 : 名@無@し :2020/12/31(木) 08:26:15 wiPsWbcQ
プールとかいう実入りが少ないのに桁違いに大量のゾンビが配置されてるハズレ施設


619 : 名@無@し :2020/12/31(木) 10:52:32 h3iUmgFU
鉄工場だっけ
あそこも施設作り込まれてる割にメリットないよな


620 : 名@無@し :2020/12/31(木) 11:13:17 XLIplPUA
鉄工所が舞台のモンスター映画や小説ってあったっけ


621 : 名@無@し :2020/12/31(木) 11:25:19 h3iUmgFU
工具か溶接機、工具CBMが確定ででればな


622 : 名@無@し :2020/12/31(木) 11:32:26 3ukhsr.2
レストランやスーパーは腐った食材からのゴキブリ天国になりやすいから早めに制圧しないと・・

後は家具屋も微妙、置いてる物が一般の民家にもあるし


623 : 名@無@し :2020/12/31(木) 12:08:23 LGHVLk9I
とはいえ商店系はカート置いてあったりするから早めに手に入れておきたくはあるな。
ゾンビがひっかかったらすぐ壊されるからな…


624 : 名@無@し :2020/12/31(木) 12:29:10 bgvn2yqU
凍結使用で一番わからないのがヨーグルトだよな
「柔らかくてドロドロになったヨーグルト」 いやヨーグルトって最初からそういうもんだろっていうw


625 : 名@無@し :2020/12/31(木) 12:54:58 XLIplPUA
モンスター派閥ごとの敵対関係ってどうなってるかわかる方法あるのかな


626 : 名@無@し :2020/12/31(木) 14:59:02 4ed.4l.U
ヒロシのぼっちキャンプみてるとカタクリがやりたくなってくるのは俺だけでいい


627 : 名@無@し :2020/12/31(木) 17:54:27 vIoHRno6
古の昔に葬り去られた@さんの最強武術、カート神拳


628 : 名@無@し :2020/12/31(木) 20:39:07 NMAcNOac
300Lの冷凍庫が拠点車に3つ積んである


629 : 名@無@し :2020/12/31(木) 22:14:04 lkOqlJps
肉用、魚用、野菜用、乳製品用……とどんどん増えていく冷凍庫


630 : 名@無@し :2020/12/31(木) 22:16:39 OWqPVxzU
弾切れの無人戦闘車やタレットを殴ると安全にスキル上げできるのは既出? 開発版だけど
研究所脱出前に近接7格闘7になったり道に落ちてたタレットをシェルターにお持ち帰りしたりでやりたい放題なんだが

ついでにレーザーが効かないのでレーザーライフルやレーザーピストルを好きなだけ撃ち込める


631 : 名@無@し :2020/12/31(木) 23:09:22 6yCUXC.6
>>629
未処理の獣皮用
未処理の竜皮用


632 : 名@無@し :2020/12/31(木) 23:21:13 BYUNTnF2
このタイミングでNearly Deadのクローズドαのお知らせが来たよ
早速やるよ


633 : 名@無@し :2021/01/01(金) 00:12:26 VEYAqKv.
謹んで新春申し上げる
今年はまるでcddaせず、観る専だった
気が付くとアメリカ滅んでリアルcdda始まった

とりあえずリアル冷凍庫作れる@さんいたら
ケツ穴あげるんでお尻合いになろう


634 : 名@無@し :2021/01/01(金) 02:01:02 Q.w08tyY
和製MODが増える年になるといいなー


635 : 名@無@し :2021/01/01(金) 07:04:09 xnjAG1J.
建設に射撃用の的とかあるけど、あれは上げれるスキル上限低いってこと?


636 : 名@無@し :2021/01/01(金) 07:26:34 0YrD5cTc
>>635
あれはただ単に射撃練習の際の照準合わせを省略できるだけ立った気がする
スキル上昇するしないは何を使って射撃していたかに依存するんじゃなかったかな


637 : 名@無@し :2021/01/01(金) 07:45:39 xnjAG1J.
そうなのか
俺もタレット探して上げようかな

久しぶりに片栗プレイしたけど研究所が大幅拡張されてて、研究所の屋上が居心地よすぎてもう脱出しなくてもいいかと思えてきた
時々やたら好戦的なハトが飛んでくる以外は安全だし電気も供給できるし


638 : 名@無@し :2021/01/01(金) 10:47:23 Q.w08tyY
好戦的なハトで笑ったけど僅かながら食糧の供給があるって事だな
昔elona_omakeで「初期洞窟から出ない」っていう縛りプレイで楽しんだことがあるんだけど
研究所から出ないでどこまで生存・発展できるかとか面白いかもしれないな
ちょっと上で「あらゆる床を土に変化させられる」なんて使えそうなテクの話題も出てたっけか


639 : 名@無@し :2021/01/01(金) 11:04:45 xnjAG1J.
>>636
よく読んだら射撃的でも武器が良ければスキル上げれるってことか

>>638
土はクレーターたくさんあるから放射線気を付ければ何とかなりそう
地下の芝生の中庭も掘ったら土になったし
ゾンビ10倍にしたから外より中のほうが安全かもしれん


640 : 名@無@し :2021/01/01(金) 12:15:41 hLF2m70U
世界中で今までに生まれたどの@さんも装備したことのない武器とか衣類とかありそうだよね


641 : 名@無@し :2021/01/01(金) 13:36:10 vzVPKsIs
年末年始は功夫娘MODとkawaiiMaidModの服を開発版に対応させる作業で楽しい


642 : 名@無@し :2021/01/01(金) 13:49:11 sAhzBXy.
数日後粉微塵になった>>638が発見された
付近には複数の大型獣が>>638を嬲り殺しにした痕跡があった…


643 : 名@無@し :2021/01/01(金) 13:49:50 sAhzBXy.
>>642
>>637だった


644 : 名@無@し :2021/01/01(金) 16:19:19 N5Uch02g
手術中オートドクの寝台動かしたら
手術大失敗してNPCの両腕骨折になってわろた


645 : 名@無@し :2021/01/01(金) 18:08:52 xnjAG1J.
@さん 「あ、ごめん 動かしたらどうなるのかと思ってw」


646 : 名@無@し :2021/01/01(金) 18:48:56 zOPq1KOA
ん!?間違ったかな…


647 : 名@無@し :2021/01/01(金) 19:01:18 vzVPKsIs
開発版11297でMODで作ったアイテムを家や店にスポーンするようにしたいんだけど、
Wiki情報みながらできるだけ今の仕様に読み替えてやってるんだけどうまくいかない
アイテムはデバッグでちゃんと出てくるんだけど、例えば
作ったアイテムitem_01,item_02を

{
"id": "item_test_group",
"type": "item_group",
"//": "トイレに出てくるアイテム",
"items": [
[ "item_01", 20 ],
[ "item_02", 20 ]
}

ってグループにして


{
"type" : "item_group",
"id" : "f_toilet",
"items":[
{ "group": "item_test_group", "prob": 100 }
]
}

って書けば配置されたf_toiletに湧くと思ってやってるんだけど、上手くいかない


648 : 名@無@し :2021/01/01(金) 19:02:21 vzVPKsIs
〜けど、って言い過ぎだな(汗)
生成する確率が低いだけかな


649 : 名@無@し :2021/01/01(金) 19:06:50 jif070Fo
アイテムのスポーン設定は記述追加よりも、適当なアイテムのJSON内容コピペして、IDだけ変えるとかの方が楽かな


650 : 名@無@し :2021/01/01(金) 20:12:03 Pg0pnynI
>>647
デバッグモードにアイテムグループをテストするやつなかったっけ?
試したいグループを選ぶと、100回分の生成テストして、その中で出てきたアイテムを一覧で見せてくれるやつ。


651 : 名@無@し :2021/01/01(金) 20:27:10 yIcHPd4.
>>647
その記述だと
「同じアイテム郡を内包するアイテムグループ2つをID変えて定義した」だけ
なので偶然が起きない限りゲーム中では永遠にスポーンしない

実際のアイテム配置は「マップを定義する方のJSON(↓)」で指定する
/data/json/mapgen/ ←大体この中のjsonの中の"place_items"


652 : 647 :2021/01/01(金) 20:34:04 vzVPKsIs
>>649
なるほどと思って色々grep検索したんだけど、なんか本体のmapgenフォルダの中の建築物の
jsonファイルに「どのマップにどのアイテムをどれだけ生成するか」記述してるっぽいね。
なんか思ってたのと全然違ってた。
これだとMODフォルダに追加するだけでいけないから、何か方法があるんだろうね。

>>650
そんな便利な機能あったのか…ありがとう探してみる。


653 : 名@無@し :2021/01/01(金) 20:36:38 yIcHPd4.
あぁ、ついでっちゃーついでだが
何かアイテム追加して"既存のマップに"スポーンさせたいって時に
マジでマップ記述を改変したりするとクッソ面倒な事が起きかねないので
"既存のアイテムグループに追加アイテムを追加"する手法の方が面倒は少ないよ


654 : 647 :2021/01/01(金) 20:39:56 vzVPKsIs
>>651

書き込んでたらもう一人答えてくれてたありがとう

ああそうか、上のソース改めて見ると"item_test_group"を"f_toilet"にしてるだけだねこれ。
という事は/data/json/mapgen/の中でアイテム湧かせたいマップのjsonを自分のMODにコピーして、
"place_items"だけ追加で定義してやれば良いって感じかな。

ありがとう!早速試してみるよ。


655 : 647 :2021/01/01(金) 20:41:48 vzVPKsIs
>>653

既存のアイテムグループに追加か〜そっちの方が良さそうだね。
それでも問題ないから、そっちで試してみるよありがとう!


656 : 名@無@し★ :2021/01/01(金) 21:48:46 ???
質問スレが埋まってるのでこっちで質問させてもらいます
安定板0.Dで地下農業やりたいのですが気温10℃以上の状態て
どうすれば良いでしょうか?


657 : 名@無@し :2021/01/01(金) 23:34:50 RvW7Pr.c
種まきの時だけ10℃を確保できればいいので、
最も単純な方法は、畑の傍で火鉢に火をくべれば良い


658 : 名@無@し :2021/01/02(土) 00:22:10 PJU2cj1.
暖房のついた耕運機があれば年中農作業できるって事?


659 : 名@無@し :2021/01/02(土) 00:35:23 4Uyq3/oA
延焼や煙が怖いならヒーターでも良い
冬の屋外でも昼間温かい時間帯ならヒーター付けて種まき出来るぐらい@さんはいいかげん


660 : 名@無@し :2021/01/02(土) 07:50:56 9u.9ezAc
弾丸買える自販機ええやん、気に入ったわ
一部の銃砲店にしかないことを除けば
中身売り切れとか損壊ありでも良いから全銃砲店に最低1基ほしい


661 : 名@無@し :2021/01/02(土) 08:39:39 arT2h.V6
一回死んだゾンビが復活したときは生前の装備全部1度目の死亡箇所においてくるけど
ゾンビの種類は変わらない仕様なのかな
なんの装備も持ってない兵士ゾンビとかいた


662 : 名@無@し :2021/01/02(土) 10:55:13 /MtZxzk2
そこらへん調整しようとすると着衣がある死体から剥ぎ取りする形になる?
兵士ゾンビの死体(着衣)→ゾンビの死体+軍装備品、みたいな感じに
@さんだったら死体から服脱がしても意欲に問題ないだろう


663 : 名@無@し :2021/01/02(土) 12:06:00 MWhF0O5I
潔癖症はキツイなと思ったが
医療用手袋に使い道ができるのか


664 : 名@無@し :2021/01/02(土) 12:25:02 eYutB3Wc
不潔なアイテム判別用に必ず取ってるわ


665 : 名@無@し :2021/01/02(土) 12:56:23 klr5MPBA
みんなゾンビの汚い服着てるんか
俺はどちらにせよ着たくないから潔癖はボーナス扱いで必ず付けてるわ
別に洗濯くらい大した手間でもなくね?


666 : 名@無@し :2021/01/02(土) 13:38:50 1K099GXA
・気温が低い時期に洗濯をすると意欲だだ下がり+確率であかぎれになるように


667 : 名@無@し :2021/01/02(土) 14:23:44 A9sQSGoo
開発版だと温泉って地形があるな
上手く使えば年中農業できそう


668 : 名@無@し :2021/01/02(土) 14:52:46 L.wprwTQ
もしかして、モンスターの進化日数ってデフォの4日だとかなりしんどい?


669 : 名@無@し :2021/01/02(土) 15:28:54 IeYv.Ebk
汚い服を着た状態で攻撃されたら感染率が高くなるデメリット無かった?


670 : 名@無@し :2021/01/02(土) 18:33:44 3hC5HKdM
潔癖と食事作法はボーナス


671 : 名@無@し :2021/01/02(土) 18:47:22 klr5MPBA
>>670
それな
まあ食事作法はしょっちゅう忘れて立ち食いしちゃうんだけど
すぐリカバーできるから結局マイナスないよね


672 : 名@無@し :2021/01/02(土) 19:49:10 9u.9ezAc
逆に命を奪うことで意欲上昇のバフが
何もない時に常に意欲低下してしかもその意欲低下までの時間が短いというおまけつき
戦闘準備の整ってない序盤が厳しすぎる
子供ゾンビ排除にデメリット消えるのは嬉しいんだけれどね


673 : 名@無@し :2021/01/02(土) 21:01:12 fhgTw//.
>>668
難易度的には難しくない、大抵は走ったり階層移動や柵越えで逃げ切れるしな
ただ町からゾンビを駆逐したり、拠点構築や車両建築が楽しめなくなるので、かなり下げてやるのがオススメ


674 : 名@無@し :2021/01/02(土) 21:14:21 9u.9ezAc
死ぬ時って大抵物資をかき集めてる段階での進化前に死ぬからな
巨スケとかがウザいなら切って良いかも
銃火器程度だと倒すの苦労する癖に美味しくないゴミモンス筆頭


675 : 名@無@し :2021/01/02(土) 21:27:20 .G0hh2Es
金床完成してそろそろ車改造し始めるかって辺りで事故死すると割とげんなりする


676 : 名@無@し :2021/01/02(土) 22:22:52 fhgTw//.
車両は作り出すと1季節が軽く飛ぶからな


677 : 名@無@し :2021/01/02(土) 22:44:03 L.wprwTQ
潔癖と食事作法かぁ
確かに市街地ならテーブルには困らないし水さえ凍ってなければ洗濯もすぐだから汚いものも着てなかったな
次死んだら選ぶか


678 : 名@無@し :2021/01/02(土) 23:09:29 Cn.3P4TE
そう言えば厳格な食事作法でセーフの基準って何なんだ?
テーブルの隣にあるイスのマスで食事がセーフなのは分かるが
それ以外でもセーフになることがあるようでよく分からん


679 : 名@無@し :2021/01/02(土) 23:37:31 0rPL6eLE
>>678
革製マットやビニールシートとかの、地面に敷いてクラフトや解体の時に使うやつは、上に乗ってれば作法okになったはず。


680 : 名@無@し :2021/01/02(土) 23:43:21 9u.9ezAc
とはいえ物資が出揃うとデフォゾンビじゃ物足りないのも事実ではあるから
市街地を一個一個制圧したい慎重派なら緩くしておくと良いかも
タレットから5,56mm以上の弾薬得ても使う相手がいないんじゃ興ざめなのはある


681 : 名@無@し :2021/01/03(日) 00:11:28 6tFpmjrc
>>679
試したら正解だった ありがとう
ちょっとアウトドアテーブルとチェア捨ててくる


682 : 名@無@し :2021/01/03(日) 00:11:54 aR3KEr.k
>>678
調べたときにアイテム製作の選択肢が出るものがテーブル扱い
大変動前の常識で考えて座ってもよさそうなもの(ベッド含む)が椅子扱い
で、両方が自分から1マス以内にあればセーフ…あまり厳格じゃないな


683 : 名@無@し :2021/01/03(日) 00:25:06 l9nMyyq6
立ち食いもおkか


684 : 名@無@し :2021/01/03(日) 02:38:03 h9niFlC2
>>680
特殊地形があれば、絶望には事欠かんからw
ヘルスパイダーとか、丹精込めて縫ったサバイバー装備が即座に炭になる


685 : 名@無@し :2021/01/03(日) 03:49:03 rJ7mxyso
自分が道路上にいて路肩でワームがうぞうぞしてる時って何か対処法あるのかな
まず攻撃させないと打つ手なし?


686 : 名@無@し :2021/01/03(日) 06:34:39 zaSg0vRE
槍でFキーから相手がいそうなとこ攻撃してやればいい
Xキーの覗きこむで近づけば隣接して相手も見えてリスクもないし


687 : 名@無@し :2021/01/03(日) 08:23:16 oHgJnsTE
銃を気兼ねなく撃ちたいけれど銃弾無限だとなぜか萎えるジレンマ
>>684
あれはもう自作戦闘車両持ち出すのが安牌でしょw
人力排除とか最終目標クラスちゃう?


688 : 名@無@し :2021/01/03(日) 09:10:50 CHezW/tg
>>686
曲者ーーー!!!


689 : 名@無@し :2021/01/03(日) 11:15:06 h4vWeOr.
銃弾無限というのは拠点とかでほぼ無限に生成できるってのと
そもそも弾がいらない弾切れを起こさない銃のような武器ってのどっちだろうか
俺は前者に近いレーザーピストルとかタレットから持ち出した.223口径や紙製薬莢系の銃で満足してるかな


690 : 名@無@し :2021/01/03(日) 11:23:32 2YPb7wQo
開発版最新でのundeadpeople関連の起動不可エラー直った?


691 : 名@無@し :2021/01/03(日) 11:38:27 pA//In.o
最新版をダウンロードすればいいよ


692 : 名@無@し :2021/01/03(日) 15:14:54 CHezW/tg
ATMのくせに現金を電子マネーに変換することはできないのな
紙にも分解できないし何か使い道ないの?


693 : 名@無@し :2021/01/03(日) 15:37:16 p3imxsfM
ほうら明るくなつたろう


694 : 名@無@し :2021/01/03(日) 16:09:07 h4vWeOr.
カタクリ世界では現金は電子マネーで代替された過去のものらしいから仕方ない


695 : 名@無@し :2021/01/03(日) 17:40:31 c5QAxs2s
ゾンビの所持品見るに大変動直前まで皆普通に持ち歩いて使ってそうなのですが…
もしくは使える店もまだ残ってたのかな(適当)


696 : 名@無@し :2021/01/03(日) 17:42:49 l9nMyyq6
過去ログをいくつか読んだけど、今の開発版は0.Eともまた別物なのね


697 : 名@無@し :2021/01/03(日) 20:05:43 oHgJnsTE
>>689
後者やね
レーザーは兎も角2,23口径や手作りの方は文句ない

というかタレット一基に劣る弾薬しか置いて無い銃砲店はもっと頑張って
生存者に銃器が持っていかれたというならガラスケースの中が無事な説明が出来ないし


698 : 名@無@し :2021/01/03(日) 20:44:56 h9niFlC2
銃器なんて必要以上に持ってっても荷物にしかならないしな、きっと愛銃の弾薬だけ掻っ攫って行った後なんだろう


699 : 名@無@し :2021/01/03(日) 20:56:13 oHgJnsTE
なら弾薬しか持ってないゾンビはあわてんぼうさんだなw
お店に12ゲージシャッガン残ってましたよっと
寝込みを襲われたなら寝室とかで装填された銃器が残ってそうだし


700 : 名@無@し :2021/01/03(日) 21:34:09 pxuiZQpM
虎の子のライフルの薬莢回収して黒色火薬詰めつつ使いまわすの好き


701 : 名@無@し :2021/01/03(日) 21:44:59 h4vWeOr.
>>697
なるほどなあ
俺は1つ作って満足しちゃって実際使ってみたことは無いんだけど既存の銃と同様かちょっと下げた性能で既存の紙製薬莢を撃てる銃をゲームに追加するというのはどうかな
紙製薬莢は紙製薬莢を使う銃が弱いってことでバランス取られてるのかもしれないが紙製12ゲージがレマットリボルバーのサブ弾薬としてしか使えないのはおかしい


702 : 名@無@し :2021/01/03(日) 21:50:16 eJ/MdyTM
外国人の実況動画を見てたら気になるタイルがあった
D安定板まで人気だったけど盗作疑惑で配信が中止になった奴に、一部のタイルやマークにアニメーションが追加してる奴だけど欲しいな


703 : 名@無@し :2021/01/03(日) 23:27:41 pA//In.o
寧ろ、紙製薬莢は結構威力ある。射程と装弾数がほぼ単発なのが弱点

ハントガンタイプは射程が8しかないけど、50口径並みの威力があるので
装甲が厚いゾンビ相手には小口径のライフルより安心感があるくらいだ


704 : 名@無@し :2021/01/03(日) 23:35:06 pA//In.o
>701
紙製薬莢はかなり威力あるぞ。射程が短いのと装弾数が単発なだけで。

ハンドガンタイプだと50口径並みの威力があるので、装甲が厚い奴が相手だと、
小口径ライフルより頼りになるくらいだ。

黒色火薬が作れるようになってからは、わりと愛用してたりもする。

ちなみに開発版はレマットリボルバーのDATAがおかしいのか、
弾薬が装填出来ない状態が長いこと続いてるんだけど、別の外部MODの影響なのかなぁ
いっこうに直る気配が無い…


705 : 名@無@し :2021/01/03(日) 23:38:14 pA//In.o
ありゃ、書きこみが2重になっちまった。すまぬ
>702
アニメーションするUndeadPeopleTilesetなら作者のGitHubで最新版を落とせ
今でも割りと頻繁に修正が入ってるぞ


706 : 名@無@し :2021/01/04(月) 00:08:29 koFFzbf2
0.E開発版は容積のポケット仕様で別物になったしmodもほぼ全滅した感
modpackのすごい人がまとめて保守してるけど服の容積が0なんよね


707 : 名@無@し :2021/01/04(月) 00:19:35 K8oa.ghs
modpackを保守している人にも色々あるけど、服のポケットの容積は大分修正されてるけどな…
使うMODにもよるんだろうけど


708 : 名@無@し :2021/01/04(月) 00:53:09 48RIiBYc
ソーラーパネルその辺にありふれてるものだとばかり思ってたが
いざ見つからないというときはとことんないね
そういえばハブ01とかの避難者シナリオで出てくる派閥ってやっぱり他のシナリオでは生成されないのかな


709 : 名@無@し :2021/01/04(月) 02:41:24 3ALZiM6I
ライフルを背中に担ぐのが好きだけど、バックパック系と競合するし、
銃声で次々と集まってくるし供給源がないとおいそれと撃てないのがもどかしい


710 : 名@無@し :2021/01/04(月) 05:26:47 qcftWe2w
ソーラーパネル集める時は、ソーラーカーから引っ剥がすのが一番だけど
建物の屋上とかにもあるから、分解すりゃ数枚は集まる


711 : 名@無@し :2021/01/04(月) 07:10:28 jc0oiBGw
久しぶりにやってみたらレザーグローブ一個作るのに一日かかってワロエナイ


712 : 名@無@し :2021/01/04(月) 08:28:15 aI5b4NPk
>>709
メタルギアみたいに凄い消音するけど摩耗が早いようなゲーム的サプレッサーとかあればいいんだけどな
あと銃弾が足りないのは銃弾の種類が多いからなんだよな
ことごとくリアリティがゲームバランスの足を引っ張ってる感


713 : 名@無@し :2021/01/04(月) 08:40:20 4R2pwE12
チーズの原料に胃系列が必要なのか…
野草40は面倒だし人間の胃はヤだしそもそも腐り落ちてる
鹿を狩るための解体ラックを得るための精肉店襲撃しようとしたら新月で真っ暗だわ
懐中電灯で夜戦としゃれこむか

武器が充実してやれることが増えて問題を片づける充実感が気持ちええんじゃ
街のルートが全部巨スケに阻まれたときはイヤになったけどタレットの(中の弾薬の)おかげでなんとかなった
500発帯で約10体分排除できるからたまらねぇぜ!


714 : 名@無@し :2021/01/04(月) 09:21:51 XWwr8W7I
恐竜MOD入れれば民家地下とかに沸く小型恐竜の群れから胃袋とれるぞ

大型恐竜ゾンビの群れに出くわしたらサッカーボール体験も味わえる


715 : 名@無@し :2021/01/04(月) 09:34:01 vDAgmecQ
>713
そんなあなたにwild_livingMOD
胃を長期保管が可能な状態(乾燥酵素?)に加工できるので、1個加工してしまえば、
大量のチーズが作れるようになる。

他にも木の皮から3.75L容器とか作れるのでサバイバルのお供に是非


716 : 名@無@し :2021/01/04(月) 15:12:38 JB86/UyE
アイテム説明のスクロールバーってどうやって上下に動かせるの?


717 : 名@無@し :2021/01/04(月) 15:23:41 .jwRURKU
>>716
+-だったりページアップだったり<>だったり矢印だったりで統一されてないと思う


718 : 名@無@し :2021/01/04(月) 16:40:49 4R2pwE12
>>714
ディノク〇イシスかな?
ティラノにお手玉される主人公ェ…
>>715
ハードチーズの備蓄が切れたら入れても良いかもなぁ


719 : 名@無@し :2021/01/04(月) 18:36:33 koFFzbf2
>>716
キーボによってはFn+上下もある


720 : 名@無@し :2021/01/04(月) 19:28:40 r11pJm76
入手単位が大きいから野草は見た目より早いぞ


721 : 名@無@し :2021/01/04(月) 21:49:12 48RIiBYc
金属製のシャッターや金属製のドアに囲まれた安全なシェルターを手に入れられたら
外にどんなにモンスターがいても*勝利*ってできると思ってたけど
進化していくとそんなの軽くぶち抜いてくる奴らだらけになるのかな


722 : 名@無@し :2021/01/04(月) 21:49:51 48RIiBYc
金属製のシャッターや金属製のドアに囲まれた安全なシェルターを手に入れられたら
外にどんなにモンスターがいても*勝利*ってできると思ってたけど
進化していくとそんなの軽くぶち抜いてくる奴らだらけになるのかな


723 : 名@無@し :2021/01/04(月) 22:03:17 4R2pwE12
>>720
今回大きな胃引いたけど次からそうしてみる
一気に肉塊50以上獲れて貯蔵容量がやはりヤバイ
そこに生乳をドバーッと出してきた、もう貯蔵庫中乳まみれや

傷も完治したし弾薬もあるから森突っ切って難民センターに向かってみるかな
あぶれてる奴が居たら食わせてやんよwていうか食え(肉塊調理済み含め合計150個)申し訳ないがヴィーガンはNG
近接武器に拳銃や防具も作業を手伝えば無料で支給するぞ!


724 : 名@無@し :2021/01/04(月) 22:47:40 SKhvgMAU
肉は乾燥させれば容積半分ぐらいになるからあと50ぐらいはいけるな!
あと野草は季節モノなんで農耕してないと冬とか一切手に入らないのは気をつけよう


725 : 名@無@し :2021/01/04(月) 23:01:29 IrPHmPfs
・特質に【野獣先輩】を追加


726 : 名@無@し :2021/01/04(月) 23:02:56 4R2pwE12
>>724
調理済みは110弱なのでどう詰めても20くらいですかね?
冬まで残り100日あるしヘーキヘーキ
野草はじめクラフトの必要素材がどこにあるのか分かりにくいのは難点っちゃ難点


727 : 名@無@し :2021/01/04(月) 23:36:52 Q2Z4dbFM
卵をふ化させたいのですが冷蔵庫にあったものでは孵らないですか?
腐敗食品からのモンスター出現率は1000%にしました。


728 : 名@無@し :2021/01/05(火) 00:04:42 5c5uWi7g
>727
開発版なら無精卵ってのがあって、これは孵らない


729 : 名@無@し :2021/01/05(火) 00:47:16 UlQwrr6o
なるほど、取り敢えず野生の鳥の卵10個程腐らせてきます。


730 : 名@無@し :2021/01/05(火) 03:43:58 ti2jKl3c
やっぱこういうゲームの動画はモチベになるな、最近は半分検索妨害の垂れ流し顔文字も居ないから特に
固定主人公レールプレイングゲームだと他人の動画見た後で自分がわざわざ遊ぶ意味が分からなくなるけれど
同じ知識共有しても方向性変えられると違った楽しみがある


731 : 名@無@し :2021/01/05(火) 08:06:06 dTlT7gk6
ローグライクというかランダム生成要素が高いゲームは、個人個人で攻略方法が違って楽しい


732 : 名@無@し :2021/01/05(火) 09:36:43 9K99xYp6
Dark Skies Aboveって何時の間にか廃止MODになってたんだな。
ずっと継続プレイしてたから新たに世界を作るまで気がつかなかった。

Dark Skies Aboveって出てくるモンスターの種類が極端に少なくて流石に
飽きてきたから、1季節60日設定で1年生き延びたので最初からスタートだな。

新たにBL9,Fallout,Arcana,secronom,cata++を加えてみた…
うは、恐竜と謎の凶悪そうなゾンビが大バトルを繰り広げてるww
おら、ワクワクしてきたぞwww


733 : 名@無@し :2021/01/05(火) 10:24:44 HSgn1p8M
久々に始めたんだけど、今(0.E-3)の環境って車両が経年劣化するんだっけ?
ソーラーパネルとかは修理が大変だから参る 安定したソーラーセル供給源があればいいんだけど


734 : 名@無@し :2021/01/05(火) 13:28:08 9K99xYp6
バッテリーが経年劣化するって話題にはあったけど、
あれって年単位でプレイしてないと、多分影響ないと思うよ。

少なくとも1年程度のプレイじゃ、経年劣化のシステムが実際に
あるのかどうかすら分からない。ほぼ影響ないんじゃないの?


735 : 名@無@し :2021/01/05(火) 17:22:48 S0nZmnWM
キャラやスタート位置によって否応なしに攻略方法を変えないといけないのが個人的な理想


736 : 名@無@し :2021/01/05(火) 18:07:41 HSgn1p8M
>>734
なんだかあまり話題になっていないように見えるし、そんなに気にしなくていいのかな thx


737 : 名@無@し :2021/01/05(火) 20:20:01 ti2jKl3c
>>735
それな
同じシェルタースタートでも
周囲が森で果物の群生地あったから拠点にしようとか
湿地ででかい蚊が居るからさっさと離れてお家を見つけようとか様々
大群を焼かずに処理してたまに手に入る銃や銃弾ににやりとしたり


738 : 名@無@し :2021/01/05(火) 22:41:52 3njc7SmA
そういうのは綿密にバランス調整されたローグライトかローグライクの得意とする所だな
CDDAでも頑張ればできるかもしれないが本家に期待できないことだけは確かだ


739 : 名@無@し :2021/01/05(火) 22:57:40 PRwwWeFg
>>730
個人的には顔文字は他の人がやってない、十分に紹介しきれてないModぶちこんでいたからいろいろ参考になってた
今は亡きPKリバランスやエイリアンModのバケモノを拝んだり
異常な物量の州兵基地を攻略したり、セクロノムでドラゴンを拝んでたり

小型核以外にポータルを消す手段がアルカナModにあるって知ったのはそこの動画だったよ


740 : 名@無@し :2021/01/05(火) 23:31:11 ti2jKl3c
>>739
今後投稿する気であれば
安全地帯の移動に読書、睡眠なんかの見所にならない要素を削ってくれれば半分以上圧縮できると思うんだ


741 : 名@無@し :2021/01/06(水) 03:52:18 4qcWzA3k
ローラーつえぇw時速50kmでぶつかったら巨ケブが一撃で死んだわw
他兵士ゾンビもしこたま轢き殺したが傷一つない、優秀過ぎる
問題としてはコイツ自体の重量のせいで積載量がきつめなのと
不整地がクソなのでタイヤの量が必要なことかな


742 : 名@無@し :2021/01/06(水) 10:16:41 IhMhTD5s
なんで開始数日で街中に目玉が複数体いるんだ…
しかも無視や逃走の状態なのに拠点にしてる家に入ってきてガン見してくるから盲目になりつつも強引に殴り殺した
薬もないのに真菌とか入ってたらどうしよ


743 : 名@無@し :2021/01/06(水) 11:30:12 OOwfkUwE
>>742
街中に裂け目かポータルでもあるんじゃないか?
どちらにせよ一刻も早く他所へ移り住んだ方が良さそう


744 : 名@無@し :2021/01/06(水) 12:02:09 04k174/M
そのうち空中にも裂け目が出るようになって
空中にいる目玉に四苦八苦させられそう


745 : 名@無@し :2021/01/06(水) 12:03:37 LZMvl6gk
アルミホイルの帽子をかぶるんだ


746 : 名@無@し :2021/01/06(水) 12:19:20 04k174/M
サランラップもアルミホイルも無いcataclysmの民家


747 : 名@無@し :2021/01/06(水) 12:23:01 AAcYU/0E
恥ずかしながら今更空腹←→満腹じゃなくて別の尺度ってことを理解した
訳文変えるなら何がいいだろう
カロリー不足とか?


748 : 名@無@し :2021/01/06(水) 12:28:49 JmUmmJcI
@さんはガソリンの味とか知ってるんだろうか


749 : 名@無@し :2021/01/06(水) 12:33:36 LZMvl6gk
正確に行くならエネルギー
カロリーは熱量の単位であってエネルギーそのものではないから
「カロリーが不足する」はちょっと頭悪い表現になる
「ギガが足りない」みたいな感じ
一般性がなさすぎるからすぐ廃れると思う

あとそもそもカロリーという言葉が時代遅れになりつつある
ヨーロッパでは食い物のカロリーもジュール表記が始まってるし
日本でも栄養学分野ではkcalじゃなくてkJ表記にだんだん置き換えてる


750 : 名@無@し :2021/01/06(水) 12:49:41 AAcYU/0E
>>749
ゲーム内だと電力(joule)と飯(calorie)で分けてるっぽいね
とりあえずエネルギー不足で表示が崩れないか確認してみるわありがとう


751 : 名@無@し :2021/01/06(水) 13:08:54 F/2ZgXJM
カロリーメイト終わったな


752 : 名@無@し :2021/01/06(水) 13:46:14 NtZvDt3.
現代日本語的には、カロリーは飲食物に含まれるエネルギーそのものも指してると思うけど


753 : 名@無@し :2021/01/06(水) 14:52:47 LZMvl6gk
指して無いとはいってないだろ
「ギガが足りない」だって現代の若者的にはアリだよ
ただあらゆる人が使うUIにはあまりふさわしくない言葉遣いというだけ


754 : 名@無@し :2021/01/06(水) 15:20:08 AAcYU/0E
エネルギー不足・熱量不足・栄養不足・カロリー不足あたりが候補だけど
確かに表示されて予備知識0で誰もが電力や体温やビタミン剤じゃなくてメシ食おうってなるのはカロリー不足なんだよなー
ふざけていいなら「メシを食え」にしてると思う


755 : 名@無@し :2021/01/06(水) 15:27:56 6fA689r2
10年後にはカロリーはジュールに変わってるはずだから……
あとカロリー不足は活動に必要なカロリー不足だからそんな変でもないと思う
ギガは単位抜けてるからダメ


756 : 名@無@し :2021/01/06(水) 16:15:45 AAcYU/0E
公的機関資料でも使われてる言い回しだったのでカロリー不足で行ってみることにした
カロリーが滅びた時はちゃんと翻訳直すから許して…
公式でHungerシステムが変わる可能性もあるけど…
日米だと食品は未だにkcal表記が主流なんだってさ


757 : 名@無@し :2021/01/06(水) 17:37:19 85V/V2Gs
食べ物のカロリー表記がジュール表記になったらなんかCBMの電力との比較が気になっちゃいそうだな
発電効率考えなかったら例えばおにぎり1個約800kJは壁抜けCBM約3回分かななんつって


758 : 名@無@し :2021/01/06(水) 17:56:11 4qcWzA3k
いつヤードとポンドに置き換わりますか?


759 : 名@無@し :2021/01/06(水) 18:31:18 NtZvDt3.
熱量単位もそのうちにオプションで選ぶようになるのかな


760 : 名@無@し :2021/01/06(水) 18:36:40 4qcWzA3k
意を決して洞窟に入ったら硝石一個しかなくて何この施設と思ったらあとは自分で掘り進めろって事か…
電源ユニット車両用意しておこう


761 : 名@無@し :2021/01/06(水) 18:53:01 9Z82lGLw
日本語翻訳としてはカロリー不足でいいと思う

>>749>>753はUIにはふさわしくないと言うけども、
>>754の通り画面の1か所に「エネルギー不足」と表示されていても、「飯を食え」と理解できる人は少ないのでは
それこそUIとしてはふさわしくはない認識
言葉遣いとして違和感があるのは理解できるけどね


762 : 名@無@し :2021/01/06(水) 18:56:03 682EIGg.
>>740
そのあたりは投稿者の自由でいいんじゃないかなあ
外野があれこれ言うべきじゃないだろう
動画投稿なんぞ好きにやればいいと思うぞ
個人的にはローグライクなんだからそのあたりをあえてカットしないのは好感が持てるがね

お気に入りの動画があるのならフォローするなり
特定の投稿者をはじくツールもあるらしいから導入してみるのも手だと思うぞ


763 : 名@無@し :2021/01/06(水) 19:49:02 4qcWzA3k
約一年前の動画によれば岩塩石炭に二酸化マンガンと亜鉛か…
使えないことはないけれど緊急性は低いな


764 : 名@無@し :2021/01/06(水) 23:50:58 QXgfVVmU
>>742
もうすでに手遅れだぞ


765 : 名@無@し :2021/01/07(木) 01:46:33 1I.CVBHo
ここに新単位「食事」を作って食事不足ですべてを解決しよう


766 : 名@無@し :2021/01/07(木) 02:10:40 vBJ6LS4Y
ああ食事摂ればいいのか野草パクー


767 : 名@無@し :2021/01/07(木) 07:56:59 Hsc6AtEM
>>762
好き勝手したいなら身内のみ公開か生放送でやってればいいのに
投稿者の自由は尊重し視聴者による意見の自由は侵害するじゃ通らんだろう


768 : 名@無@し :2021/01/07(木) 08:45:24 VIbQ.8Kg
釣れますか?


769 : 名@無@し :2021/01/07(木) 09:30:32 e7b3N9ss
ゲームを新世界からスタートしたので、初めてゴボウを収穫したんだが
おい、日持ちが2日って早過ぎんだろ…

ハ、もしやこれはゴボウではない何かなのか? いやこれはゴボウ…ゴボウなんだ


770 : 名@無@し :2021/01/07(木) 10:24:04 LtTaE7m.
>>767
横からすまんが投稿は自由だろう
視聴者が意見を言うのも自由だろう
そして投稿者がその意見を採用するかどうかも自由だろう

視聴者様根性はどうかと思う


771 : 742 :2021/01/07(木) 12:47:51 .WOSW8vs
幸運にも無傷の電気自動車があったのでなけなしの全財産を放り込んで隣町まで退避できました
マップを見たらいつのまにかミゴ塔もあってかなり危険な街だった模様
真菌は今のところ問題なさそう


772 : 名@無@し :2021/01/07(木) 14:12:42 IfuTu/fY
ゴボウの土を洗ってから保存しちゃったのかな


773 : 名@無@し :2021/01/07(木) 14:43:00 bfsGrXys
皮をむいた状態で保存…?しているんだろう


774 : 名@無@し :2021/01/07(木) 14:47:45 qmKStf7.
地中で脱皮した皮の部分が本体のゴボウ


775 : 名@無@し :2021/01/07(木) 17:01:14 KtunhTZE
触発されて軍事基地スタートして
ソーラパネルはなかったけど風力発電に成功してつるはしも作れたと思ったらトリフィドの森があったことに気がつく
潰しあってくれるならいいんだけど


776 : 名@無@し :2021/01/07(木) 19:10:52 Hsc6AtEM
>>770
最後の行への論理の飛躍はどうなんだw
聞き入れず0コメ視聴率桁違い動画を並べるのも自由で
それを嘲笑う自由もあるわけだし


777 : 名@無@し :2021/01/07(木) 19:46:20 7fFFbjYY
今日の釣り針はでかいっすね
動画云々の話は動画サイトでやってくれ


778 : 名@無@し :2021/01/07(木) 19:56:00 VIbQ.8Kg
なかなか大漁ですね


779 : 名@無@し :2021/01/07(木) 20:02:07 1I.CVBHo
乾燥や密封が面倒になって天然冷凍庫にぶち込むだけになってしまう


780 : 名@無@し :2021/01/07(木) 20:05:40 U.Wjlzfg
開発版の弓って弱体化しすぎじゃないか?
0.Eの時点で弓は十分弱かったと思うのだが(ただしコンパウンドボウを除く)
筋力も要求されるのにあれじゃ誰も使わないだろ


781 : 名@無@し :2021/01/07(木) 20:26:30 8djFqFzQ
弓は、素の威力弱いけどクリティカルの倍率が高くて、スキル上げて狙って撃てば結構強いって仕様のはず
騙されたと思っていっぺん使い込んでみると良い


782 : 名@無@し :2021/01/07(木) 20:59:29 U.Wjlzfg
>>781
騙されたと思ってデバッグ機能で試してみたら
遠距離威力12x1.5=18の表示なのに180ダメージとか出て笑った


783 : 名@無@し :2021/01/07(木) 22:17:51 mcrAk/Vc
会心乗算が10あるからな


784 : 名@無@し :2021/01/07(木) 22:55:06 P6IPuosQ
弓ってそんなに強かったのか、カタログスペックだけ見てめっちゃ弱体化されてるじゃんとか思ったけどそうでもなかったんだな


785 : 名@無@し :2021/01/07(木) 23:09:39 U.Wjlzfg
よく見たら弓は弱体化されてるけど矢の方が強化されてたわ
ただし防御力による減算のあとに会心乗算が乗るようで固い敵には効かないな


786 : 名@無@し :2021/01/08(金) 01:32:56 jiwEGLRU
バッテリーを電力として使える拡張キット作れるようになったら
正直電力の問題は無視できるな…


787 : 名@無@し :2021/01/08(金) 01:59:23 vi4.iPI.
弓矢の一番の強みは作り易さなんで
銃と弾が簡単に拾えるような状況ならそら魅力無いわ


788 : 名@無@し :2021/01/08(金) 02:56:04 bpj/fDnE
狩人プレイや弓縛りでもしない限り投擲の方が楽だしなぁ、スリングショットとかはあれ弓スキルなんだっけ?


789 : 名@無@し :2021/01/08(金) 04:39:59 CVdkfsw2
とりあえずカタログスペックの時点でその辺パッと見で分かるようにしないとダメだと思う


790 : 名@無@し :2021/01/08(金) 08:06:06 V6PuJ4Ac
敵の装甲とかスキルの練度にダメージ期待値が大きく左右されるとなるとカタログスペックを分かりやすく表示するってのは難しい話かもしれない
そうなると結局自分で試し撃ちなりして使ってみてって事になるけど実プレイでやるのは慣れない縛りプレイじみたりして結構面倒くさい

つまりちゃんと検証した782は偉いしパーマデスが悪い


791 : 名@無@し :2021/01/08(金) 09:18:59 vNlNTyWE
弓矢の最大の強みである無音を忘れるとは、狩人の面汚しよ
まぁMODでレーザー銃出てくると、その利点も減るんだがw

でも弓使いとしては、弓より銃が強いのは納得なんだが、
投石杖に射程も威力も負けているのが、わりと納得行かない…

いや、威力はいいんだ。
射程があれだけ長いのに命中率がやけに高いのが納得いかない
スキルが低いうちから、遠距離でも弓よりガシガシあたるのは何故なんだ…
使ったことないからなんとも言えないけど、投石杖ってあんなに命中率あるのか?


792 : 名@無@し :2021/01/08(金) 10:30:39 5t3PwYkQ
気になって調べてみたけどyoutubeの動画だと的が近すぎて命中率は分からんなwikiによるとスタッフスリングの射程は当時の弓180mに対して400m、威力は鎧をつけて居なければ人体を貫通するとあるヤバすぎwwwww


793 : 名@無@し :2021/01/08(金) 11:58:20 0ucvNEtA
ゴムと遠心力も合わさって拳大の石がやべー速度で飛ぶからな


794 : 名@無@し :2021/01/08(金) 12:23:01 47aIKeXw
>>788
投擲も弱体化されたんじゃなかったの?
序盤にスリング作って以来使ってないけど弓より強いってこと?


795 : 名@無@し :2021/01/08(金) 12:28:08 vNlNTyWE
#11346,#11349を試してみたところ、なんか沢山のMODを入れてるせいか、
ゲーム開始すると、各ファイルロード中にセグメントエラーが出るようになった

特定のMODが原因かと切り分けて調べてみたけど、どうやら特定のMODの影響では
なさそうだ。
エラーが出るMODの一群を特定して、その群だけで立ち上げると普通に起動する
MOD同士の影響があるのか…それとも別の問題か。crash.log見てもよく分からんな

#11325までは問題なく起動してたんだがなぁ。


796 : 名@無@し :2021/01/08(金) 14:08:02 47aIKeXw
日持ちする食品は地面に置いてるけど地面に置いてたら動物に食われるとかいうリアリティが実装されてなくてよかったわ


797 : 名@無@し :2021/01/08(金) 16:08:23 u1.FxI6c
イノシシとかゾンビゴキブリとかが持ってる"special_attacks"の"EAT_FOOD"って
グレムリンとか大食いトドみたいな、所持してる食物を奪って食うタイプの特殊攻撃なのかね。


798 : 名@無@し :2021/01/08(金) 16:36:53 jiwEGLRU
洗剤が切れてしまったがもしかして洗剤って作れないのか
意外なところで躓きが…


799 : 名@無@し :2021/01/08(金) 17:08:53 kwczJcKQ
石鹸を粉にすれば洗濯はできる


800 : 名@無@し :2021/01/08(金) 18:37:04 KAFjhm9Q
石鹸と真水があればできなかったっけ


801 : 名@無@し :2021/01/08(金) 18:44:47 BKCXPNp.
石鹸なら灰汁と油から作れるし、洗濯で困ったことはないなぁ


802 : 名@無@し :2021/01/08(金) 19:53:31 DWQSTmr2
火縄銃が鉄板1枚だけれど弓は鉄板3枚貫けるとかなんとか
尤もその貫徹力発揮できるのは達人レベルなので素人が扱うと威力も命中精度も悲惨
ライフルや50口径みたいなのは会心乗算があって良いんじゃないですかね?
マグナムのように抉る様な口径なんかもボーナス威力があっていい

ttp://arms.cybrary.jp/db/throw/sling/staffsling.html
こっちによると150mで拳銃の落達距離くらい?
M1ガーランドでも有効射程457mっていうし実は投石器とか?


803 : 名@無@し :2021/01/08(金) 20:55:03 /AmWw7Lw
貫通力とマンストッピングパワーは違うってそれ散々


804 : 名@無@し :2021/01/08(金) 21:53:26 /O.Xe6ac
貫通しないからエネルギーが直に伝わるわけだしね
あとマグナムは遅いからライフル弾とトントンぐらいのエネルギーなんだよなあ悲しいことに


805 : 名@無@し :2021/01/08(金) 22:19:42 V6PuJ4Ac
リアリティ志向なら着弾時の飛翔体のエネルギーと被弾側の材質肉質からどれぐらいのエネルギーが被弾側を破壊するかとかおおざっぱにでも計算できるのかな
物理も銃も素人だけど弾頭の重さと初速とマトの距離によって命中時の威力が色々変わったりするのかな?
1メートルと30メートルじゃそんなに変わんないのかな


806 : 名@無@し :2021/01/08(金) 22:35:33 V6PuJ4Ac
書き忘れたけど飛翔体の形状とかもか
とがってるライフル弾と丸っこい拳銃弾あるいは矢じゃ貫通力と空気抵抗がちがうよね


807 : 名@無@し :2021/01/09(土) 00:29:15 zMpuLOOs
実際ゲーム内でも
フルメタルジャケット弾は高貫通低威力
ホローポイント弾は低貫通高威力


808 : 名@無@し :2021/01/09(土) 03:57:05 W2uxiF/M
>>803
わざわざマグナムを例に挙げてるってことはそういう事じゃろがぃw
シャッガンの威力は納得の一言だけれど


809 : 名@無@し :2021/01/09(土) 12:28:59 OjU7ZEJ2
貫通力ってハンドガンみたいな威力弱い銃ぐらいでしか注意してみないな
高威力で潰したほうが早くない?


810 : 名@無@し :2021/01/09(土) 13:38:15 .Xh/XR96
ライトマシンガン、あまり強くないのでは?って気がしてきた
とにかくfで撃つのが正解なのか…?


811 : 名@無@し :2021/01/09(土) 15:18:20 4NTQ2Ez.
群衆の奥の方に焦点合わせて連射して手前からなぎ倒す銃


812 : 名@無@し :2021/01/09(土) 16:02:06 AhryM32k
威力と貫通の違いが正直よくわかってない


813 : 名@無@し :2021/01/09(土) 16:21:32 nnIOLRhM
変わってなければ
威力-(装甲-貫通)=基礎ダメージ
という単純な引き算
※装甲-貫通は0が下限という条件は付く


814 : 名@無@し :2021/01/09(土) 18:24:15 .Xh/XR96
絶対にモンスターには壊されたくない拠点って
下手に木の壁とか作るより金属製のドアで壁作った方が安全になったりする?


815 : 名@無@し :2021/01/09(土) 19:29:44 QrB6pJWg
>>769
木の根っこだぞ


816 : 名@無@し :2021/01/09(土) 19:38:54 bxJot5I2
壁の硬さを上げるのもアリだけど
修理が簡単な壁と敵を自動で殺せる防衛手段が好みだ
タレットとか置いてみるのはいかがか


817 : 名@無@し :2021/01/09(土) 19:58:16 AhryM32k
>>813
ありがとう
防御無視ダメージならよかったのになあ


818 : 名@無@し :2021/01/09(土) 20:39:00 KrMQsq0A
威力が十分高ければ貫通が低くても気にしなくていいってことなのかー


819 : 名@無@し :2021/01/09(土) 20:48:26 3tG3QqMw
装甲の高い相手には貫通が無いと通らなかった気がするけど
式変わってんじゃないかな


820 : 名@無@し :2021/01/09(土) 21:12:29 6AoaPnjA
LMGは化け物筋力じゃなきゃ制御出来ないからな…
ターゲットの隣でフルオートでぶっぱなせばまあミンチにできるんじゃないか?


821 : 名@無@し :2021/01/09(土) 21:22:04 rFScLANM
60の射程があるライフルでも20以上離れたところに当てられたことないのですが、
どのくらいのスキル必要なのでしょうか?


822 : 名@無@し :2021/01/09(土) 21:37:19 OjU7ZEJ2
>>821
ライフル用のスコープつけて、射撃でpで狙い定めれば射程36のやつでも20以上狙えるんじゃない?
60の射程があるもの手に入れてるときにはライフルのスキルそれなりに育ってるからどれぐらいかはわからん。


823 : 名@無@し :2021/01/09(土) 21:39:15 rFScLANM
>>822

ありがとうございます。スコープなどのMODをもっと試してみます。


824 : 名@無@し :2021/01/09(土) 22:03:00 rri932gY
https://i.pinimg.com/originals/ae/02/29/ae0229e12cb9795c45ed98ad1cf305d4.gif


825 : 名@無@し :2021/01/10(日) 00:07:33 XCg41r8c
拠点を決めて定住するかどうかでやり方が変わってくるよな
どう進めようか…


826 : 名@無@し :2021/01/10(日) 01:15:39 kgTco822
耐久力が減った銃(M4A1)を手に入れたんだけど
アーク溶接機じゃ直せないのか
汚損は別としてプラスチックが混ざってる銃は
修理するより壊れかけたら捨てるのが正しいのかな


827 : 名@無@し :2021/01/10(日) 01:19:08 UBXv3QaE
銃は専用の修復キットが必要
そのアイテムが何を使えば修復できるかは、そのアイテムのデータに書いてあったはず


828 : 名@無@し :2021/01/10(日) 02:00:21 JIXkTB6s
拳銃弾レベルで目に見えて威力が変わるケースってそうないからなぁ
少なくとも9mmは巨スケはおろかスケ犬すらどっちも弾かれるし

それはそうとタレットから引っぺがした500発弾帯、病院行ったら余裕で尽きたわw
アメリカにも皆保険制度成し得たのかってくらいおぞましい数がいやがるぜ


829 : 名@無@し :2021/01/10(日) 02:31:02 9TuDKuFU
病院にMrスケルトンが湧いた日には……地獄のような光景だったぜw


830 : 名@無@し :2021/01/10(日) 02:54:50 45kfPmvA
やっぱりハンドガンとサブマシンガンは手製含めても大分弱い?
火薬が実質現存の物しかない以上高火力のショットガンか遠距離攻撃のライフルが切り札かな


831 : 名@無@し :2021/01/10(日) 03:09:11 JIXkTB6s
ライフル(≒小銃)やショットガンが両手剣だとしたら
拳銃は短剣みたいなもんだし
100年以上前とは言え二十六年式拳銃って9mmだと豚に撃ち込んで跳ね返ったなんてエピソードも…


832 : 名@無@し :2021/01/10(日) 03:26:31 r/XzHTPI
ハンドガンなら重量浮いた分爆弾詰められるから…


833 : 名@無@し :2021/01/10(日) 04:04:11 jon8j9Bc
拳銃弾は装甲貫通弱いし射程短いから、立ち回り考えないとね
SMGは装甲持ってない敵に優秀よ


834 : 名@無@し :2021/01/10(日) 05:48:35 heiGrXmM
10発とか15発とか連射しないで2〜3発で止めてくれ…

>>828
病院にいるゾンビどもは元富裕層だぞ
存分に薙ぎ払え


835 : 名@無@し :2021/01/10(日) 07:20:36 Qez4H7u.
開発版のマップやたら海が多いから船体パーツつくろうとしたら
プラスチック金型がつくれなくなってねーか?レシピ必要だっけ


836 : 名@無@し :2021/01/10(日) 08:30:26 D1A7Snkg
なんかプラスチック関係のレシピ本が必要だったはず


837 : 名@無@し :2021/01/10(日) 09:51:52 4wJ8na52
外部MODを沢山いれて新規世界を作成するとセグメントエラーが発生する原因は
銃火器のマガジンIDの表記順序によって発生するという謎すぎるバグらしい…

エラー発生の原因は特定できたようだけど、究明はこれからみたいなので、
外部MODを使ってる人はもう少し更新を待ったほうがよさそう。
一部のMODは既に対応されてるようで、MODを修正してくれる人には感謝するしかないな


838 : 名@無@し :2021/01/10(日) 11:44:00 QZXW.9a2
>>835
難易度は低いが
なんとかポリマー云々とか言う本が必要

厄介な事に本屋には見かけない


839 : 名@無@し :2021/01/10(日) 14:00:51 Qez4H7u.
やっぱりレシピ本が必要だったのね。ありがとう
プラ船体は保留してとりあえず金属船体で浮かせることにするか


840 : 名@無@し :2021/01/10(日) 15:23:51 QqssFdU6
どうも、某動画の者です。

以下のmodを更新させて頂きましたので
報告させていただきます

◆ボイロmod 11352対応版
(とりあえずエラーを出さないようにしただけのバージョンです。)
https://ux.getuploader.com/cataclysm_jp/download/121

◆magiclysm_addon(v0.4)
https://github.com/YASUYASUYASUYASU/magiclysm_addon

以下の魔法銃を追加
・モーゼル Kar98k テネブラエ
・三八式歩兵銃 イグニス
・スプリングフィールド M1903 エレクトリカ
・エンフィールド Mk III アキドゥス
修正
・クィーンクェとセクスの扱う弾薬を修正
・各種魔法銃のパラメータ修正

◆Utility_light_and_Furnitures(ver1.7)
https://github.com/YASUYASUYASUYASU/Utility_light_and_Furnitures

開発版版対応(11352以降向け)
・開発版用に書式を修正
・建築物にオートドクセットを追加

◆ほんわかmod(おためし版)
https://ux.getuploader.com/cataclysm_jp/download/122

現状の戦闘バランスや難易度をちょこっと緩和するmodです。
主にタレットの感知距離やフレーミングアイの
感知距離などを緩和させたり、
削除されたレシピを復活させたり
簡易バールでドアを開けられるようにしてます。
詳しくはreadmeを参照ください

動作確認は 11352で行ってますが、今回も修正部分が多かったので
何か問題などありましたら連絡いただけると助かります。

以上よろしくお願いします


841 : 名@無@し :2021/01/10(日) 16:55:24 m5nzahJU
キタ━━(´ω`)´∀`)・ω・) ゚Д゚)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)-_-)=゚ω゚)ノ━━━!!!


842 : 名@無@し :2021/01/10(日) 20:56:14 Qez4H7u.
>>840
乙ですさっそく遊ばせてもらってます
みたところ魔法銃がランク順だと7クイーンクェ→9セクス→11セプテムですが
威力が40→32→48になってるみたいです
セプテムの素材がクイーンクェなのは前からなので意図してるのかな


843 : 名@無@し :2021/01/10(日) 22:21:14 QqssFdU6
修正漏れのようです、申し訳ありません。
威力はランク順に上がっていくはずなので、
32→40→48が正しいですね、次回に修正しておきます


844 : 名@無@し :2021/01/11(月) 01:07:32 pbchR5jE
MOD更新し続けてる人には頭下がる
開発版で自分用MOD作ってみたが、数週間後のバージョンに更新したら動かなくなるのを繰り返してもう懲りたよ
仕様が安定してないと徒労感がすごい

昨年8月に始まった0.Fプロジェクトは「6か月のスケジュール」が目標らしいが、2月には出そうにないよな
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/issues/42658


845 : 名@無@し :2021/01/11(月) 01:41:02 hGZpH3nI
>>792
いや待てよ、ゴルフでも300m飛ばせば怪物扱いなのに?
なんかおかしいような…


846 : 名@無@し :2021/01/11(月) 02:58:44 EGfq5iUs
9mm系統の拳銃とサブマシンガンは威力は弱いけど、サイレンサーが装着出来るタイプの拳銃やサブマシンガンならステルスプレイも出来る
後は装備の際の容量や制限を小さく出来るから、装備の幅を増やしやすいと思う

アサルトライフルにもサイレンサーがあるけど、装着しても元の銃声が大きいせいでステルスには向いてない

ステルスなら弓矢やボルトライフルがあるだろうって、言われても知らん


847 : 名@無@し :2021/01/11(月) 04:32:03 21ET6scM
9mmは敵や家からもぽこじゃか出るから、補給が容易なのも魅力よね


848 : 名@無@し :2021/01/11(月) 05:20:44 DS80E9gs
サブマシンガンは再生能力のある敵を短時間のうちに数の暴力で削りきるぐらいの用途かな
弾数に制限があるこのゲームだと使う機会あんまりないね


849 : 名@無@し :2021/01/11(月) 05:50:02 /6Ytbefg
マガジンが大きいから装弾数の多い拳銃って扱いでもアリっちゃあり
>>834
裕福だろうが貧乏だろうが差別はせんけれど
そういわれたらスラム街みたいなのはないな…せいぜいトレーラーハウスか
>>845
投石器だってまず無理だからな、飛ばし方からしても有効射程40mが精々じゃないのと


850 : 名@無@し :2021/01/11(月) 07:38:09 pbchR5jE
enWikiに400m、その引用元の研究で150m〜500mの射程と書かれているので、
部隊単位で面制圧に使う分にはそのくらいの射程は実際にあるんだろう

個人単位での精度で言えば、Youtubeで120m先から缶に当ててる動画があるので、
みっちり訓練すれば&ゾンビくらいの大きさの相手なら、これくらいの有効射程は期待できそうだ
(訓練に関しては…@さんだし…)
https://www.youtube.com/watch?v=6Eam60VVu6Y


851 : 名@無@し :2021/01/11(月) 07:43:48 kWMSl1xs
今更な質問だけどカタクリ世界のゾンビって腹減ってるわけじゃなくて
「オッ人間やん。殺そ!」みたいなノリなのかな


852 : 名@無@し :2021/01/11(月) 08:14:30 7Ui3/YOA
片栗のZさんはゾンビ以外のなんか動いてるものは全部攻撃してみる程度の神経しかないからなぁ…
下手したらイソギンチャクとかクラゲみたいな刺胞動物レベルかもしれない


853 : 名@無@し :2021/01/11(月) 09:03:51 IMQhtlwM
ロボットに群がってる時点で食事目的では無さそうだしな
たまに落ちてる死体も食べられた痕跡とか全然無いし


854 : 名@無@し :2021/01/11(月) 09:05:07 w2Q.i3T6
とうとう肥満3度に突入した
ガラクタだけじゃなくて脂肪もどんどん蓄えていくぜ


855 : 名@無@し :2021/01/11(月) 10:12:47 xp6nqax.
>>850
動画のやつ、スタッフスリングではないんでは?


856 : 名@無@し :2021/01/11(月) 10:14:06 qwoImeQE
クイックドローで3つの目標同時に撃ち抜くやつとか850の動画のパチンコロングレンジシュートとか、人間てリアルでも真面目に鍛えると結構伸びしろあるんだよな…@さんは無から有を生み出したりするから絶対辿り着けない境地だけどw


857 : 名@無@し :2021/01/11(月) 11:28:06 qWAN0hPo
発砲音の小さい銃ほどサプレッサーを付けるべきなんですね


858 : 名@無@し :2021/01/11(月) 12:36:54 21ET6scM
発砲音の大きいライフルも聴覚障害防止になるからつけといて損はない
というか、このゲーム音で敵が寄ってくるから可能な限りサプはつけといた方が何かとお得


859 : 名@無@し :2021/01/11(月) 13:21:55 VqIjnVwQ
流石に大きすぎるとサプ越しでも耳痛くなっちゃうけどないよりはマシだしな
そして捨てられるマズルブレーキやポーテッドバレル


860 : 名@無@し :2021/01/11(月) 13:39:23 wRU5OmPo
聴覚不全という特質があるんだけど
おそらく耳へのダメージを抑えられるというメリットがある
音で行動を阻害されることも少なくなる
デメリットも得に感じず2ポイントも貰えるのでかなりのお勧めです


861 : 名@無@し :2021/01/11(月) 13:46:54 /6Ytbefg
有効射程≠最大射程だから多少はね?
結構ドラム缶に当たってた事からも有効射程ではないね
てかそれスリングショットじゃ?


862 : 名@無@し :2021/01/11(月) 13:53:41 1l7nG1.w
普通のゾンビで一体だけが相手ならネイルガンでもやれるんだな
出血が強いぜ


863 : 名@無@し :2021/01/11(月) 14:01:42 sWsUoeGc
壁の向こうの敵探ったりラボ攻略したりするのに
音ってかなり大事な気がするけどデメリット感じないのか

まあcbmとか変異で後天的に消せる特質だろうから
十分アリだとは思うけど


864 : 名@無@し :2021/01/11(月) 16:00:10 KevqTSxQ
視界外の敵とかめったにプレイヤーに迷惑かけてこないしな
寝るのにイヤーマフ系をこさえる必要がなくてなんら不都合がない便利短所

研究所とかはそもそも未探索エリアには何かしらいるという前提で行くのだ
壁ドンしてから扉を開けときゃだいたい先手を取れるってんだよ!!やれらあ!!
えっ!?強敵だらけの研究所の探索を!?


865 : 名@無@し :2021/01/11(月) 16:02:24 IMQhtlwM
寝坊助もぶっちゃけ1回殴られてから起きようが問題無いから毎回取ってる
拠点に落ち着いたら夜中に襲われる事なんて無いし


866 : 名@無@し :2021/01/11(月) 16:02:57 9jd/bWNs
聴覚不全はCBMで狙って消せるからお得感が強いが難聴にまでなるとデメリットの方が強いか


867 : 名@無@し :2021/01/11(月) 16:05:02 nsIVzvTc
地下の音が聞こえないのがデメリットじゃないかな


868 : 名@無@し :2021/01/11(月) 16:10:38 .Y5thOH2
iOSで前のとは別の新しい移植版が出ていた
0.E-3


869 : 名@無@し :2021/01/11(月) 17:27:04 kWMSl1xs
廃棄部位いちいち燃やすの面倒くさくンってきたな…


870 : 名@無@し :2021/01/11(月) 18:13:28 ayicKZAA
ほっとけば腐って消えるやろ
いや、私も火の焚きつけに使ってたりはするけど


871 : 名@無@し :2021/01/11(月) 18:21:37 HqY./0P2
溶接ガス自作したいからオキシアセチレン作りたいんだけど、安定版Eだと酸素って入手方法無いのかな?
酸素ボンベも酸素タンクもクラフトに使えないし、アイテムブラウザ見る限りレシピもないから自作もできないっぽいけど


872 : 名@無@し :2021/01/11(月) 18:26:08 .bpv/hGI
敵を見つけにくい設定でプレイしてるので個人的には聴覚は重要だけど、デフォだと視認してからでわりと何とかなるよね
視覚で捉えがたいモンスターがいれば違うのかも


873 : 名@無@し :2021/01/11(月) 18:26:52 kWMSl1xs
>>870
ほっとくと虫系のモンスター湧くんじゃないの?
採光できない拠点の安全地帯だからいちいちしょりしてたんだけど


874 : 名@無@し :2021/01/11(月) 18:57:54 kWMSl1xs
>>872
ワーム系は音で気が付くこと多い気がする


875 : 名@無@し :2021/01/11(月) 19:27:01 6cO/iktw
>>871
専用の製造器具があった気がするけど


876 : 名@無@し :2021/01/11(月) 19:38:06 ayicKZAA
腐った肉から敵モンスターが湧くのって大分前に削除されて今は無いよ
少なくとも、私は見たことない。

腐った食品からモンスターが発生するのは、卵とか菓子モンスターとかだけのはず。


877 : 名@無@し :2021/01/11(月) 20:48:23 hCi9uXb.
872: 名@無@し :2021/01/11(月) 18:26:08 ID:.bpv/hGI
>>875
ありがとう。アセチレンガス生成機は見つけてるんだけど酸素にも専用器具が要るのか。
研究所巡りを続けてみます


878 : 名@無@し :2021/01/11(月) 21:14:58 kWMSl1xs

>>876
じゃあ今夏の食料品店に行ってもゴキブリ天国じゃないのか


879 : 名@無@し :2021/01/11(月) 21:18:02 u5ve.zuU
0.E3プレイして開発版プレイしたけど棍棒と八尺棒様が強化されてるのと
無火薬ショットガンが削除されているのとロックピックが作り辛くなってる。
>>876 食品から湧いた虫の可食部以外を腐らせて湧いた虫の可食部ryをする亡者(もさ)対策か・・・


880 : 名@無@し :2021/01/11(月) 21:24:52 vHWi21gM
開発者「リアリティ!リアリティ!!」
新参プレイヤー「は?ストレス溜まるだけやんけ」
開発者「ニッコリ」
熟練プレイヤー「こうやって悪用するんやで」
開発者「ほげえええナーフするンゴwww」


881 : 名@無@し :2021/01/11(月) 21:29:05 .bpv/hGI
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/28304
2年ぐらい前に消されてた
ケヴィンは、そもそも、無からモンスターが湧いてくるのはどうなの?という立場みたいね


882 : 名@無@し :2021/01/11(月) 21:37:05 ayicKZAA
ゴキブリを繁殖させることで利用しはじめたことで、
変異肉という毒素付き肉なんて追加されたし、まぁ常にルールの
抜け穴を利用するやつはいるわな。

とはいえ、腐った肉から虫が自然発生するのはウザイけど、
虫をどこかに監禁して、腐った肉で飼育できたら面白いとは思うw

そういや、今開発版だと、ハチから毒腺とか酸性アリからギ酸とか
とれるようになったんだっけ?
しばらく酸性アリ見てないから確かめてはないんだけど…


883 : 名@無@し :2021/01/11(月) 21:46:45 kWMSl1xs
しらなかったそんなの…
重さに押しつぶされながら廃棄部位運んだり
吐く寸前までクラッカー詰め込んだりしなくてもよかったんだ


884 : 名@無@し :2021/01/11(月) 21:49:44 LLD8wh1s
>>879
ロックピックに限らずすべてのアイテムの制作時間ドカ盛になってるぞ


885 : 名@無@し :2021/01/11(月) 22:11:03 IKuFVTGM
ゴキ消されたのは、動物やモンスターとスポーン制御が一緒になってて
バランス調整のために独立した扱いにするにはコード追加が必要だったから
そして手つかずのまま放置

>>882
変異肉導入のときにはすでにゴキ湧きなかったはず
あれはハチ・アリ踊り食い対策でしょう


886 : 名@無@し :2021/01/11(月) 22:40:18 .bpv/hGI
腐敗物の周りに意欲の下がる地形効果が広がるぐらいで
実際にモンスターを出すからいけない


887 : 名@無@し :2021/01/11(月) 23:35:48 qWAN0hPo
初めて1週間ほど生き残ってツールも大方そろってきて、
乗用車では持ち運べないくらいの物資量になってきた

ここからが(自由度との)ほんとうの戦いなんだろうか


888 : 名@無@し :2021/01/12(火) 00:06:33 MnkURZvI
楽しい車改造の時間のはじまりである


889 : 名@無@し :2021/01/12(火) 00:42:10 bKgIhLDI
ゴキといえば中国の生ゴミ処理場でゴキに処理させてたとこあったな
生ゴミとして殺虫剤が捨てられて全滅とかいう寓話みたいなオチが付いたけど今は復旧したんだろうか


890 : 名@無@し :2021/01/12(火) 04:37:58 FSVZfSKc
「不都合な現実」という実績が何故か毎回失敗扱いになってるんだけど どうしたらいいんだこれ


891 : 名@無@し :2021/01/12(火) 06:52:59 T6FncHBo
スリングショットというのをスタッフスリングでショットすることだと勘違いしてたのか…?


892 : 名@無@し :2021/01/12(火) 07:47:11 .Z0HUjwg
装甲ゾンビとこんにちはしちゃって虎の子の対物ライフル使って倒した結果
回路基板@1
電力変換器@6
しか落とさなくて草
そんなんだからお前パワーアーマー来てるのに死ぬんだよ


893 : 名@無@し :2021/01/12(火) 08:33:16 MSBgv8BA
開発版は車両パーツの形状が増えて改造がちょっと楽しくなったな
それはそうと積載1500の大型カーゴが作れなくなってるのな


894 : 名@無@し :2021/01/12(火) 09:56:32 FSVZfSKc
肥満なのにカロリー不足という表記に違和感が


895 : 名@無@し :2021/01/12(火) 10:07:51 e4UNpH2w
脂肪があっても活動のためのエネルギーにはすぐ変換できないから…


896 : 名@無@し :2021/01/12(火) 10:30:02 INLkKI.A
1.増えた脂肪分だけエネルギーが必要
2.より多くのエネルギーを摂取
3.余剰エネルギーが脂肪となって蓄積
1へ戻る


897 : 名@無@し :2021/01/12(火) 10:52:57 HRi.AxhU
今更だけど、あそこの表示って腹持ちだと思ってた
カロリー(栄養/エネルギー)足りてるかどうかは、体重の表示(前肥満)で判断してたわ


898 : 名@無@し :2021/01/12(火) 12:41:23 3iaqX5Ds
森の地図に載ってない小屋に中に盗賊が
壁をノックしても出てこないし怖いからスルーした


899 : 名@無@し :2021/01/12(火) 14:18:35 MD/sEuS.
>>890
開始1分以内にモンスターを倒す実績なので基本的には失敗するもの


900 : 名@無@し :2021/01/12(火) 19:24:13 gdejSSkQ
>>898
・盗賊は結構銃持っている
・このゲーム銃で撃たれるとかなり危険
スルーで正解だったりする
こっちも銃持ってる&多少スキルがある状態でも撃ち負けたりもするよ


901 : 名@無@し :2021/01/12(火) 19:43:12 RxpUW8pM
かなり遠距離からスナイプしないと結構撃ち負けるんだよな
ピストルでもかなり当てて来る

あとうっかり中に敵のいる山小屋のドア開けたらノータイムでショットガンの十字砲火食らって挽き肉になったこともある


902 : 名@無@し :2021/01/12(火) 20:07:25 9ECpbr8c
>>900
>・このゲーム銃で撃たれるとかなり危険
いやリアルでも銃で撃たれたらかなり危険だろって一瞬思ってゲームとリアルの区別が曖昧になってた事に気付いた

銃で撃たれて大丈夫なゲームがあるかは別としても苦痛で動けなくなるってのはやっぱゲーム的にはアレだよなあ
銃で撃たれると速くなるバンガロール姐さんがうらやましい


903 : 名@無@し :2021/01/12(火) 20:47:20 txjTAU9s
まあカタクリ世界も頭もげかけても消毒して包帯巻いとけば1晩で治るし


904 : 名@無@し :2021/01/12(火) 22:03:45 TThKYjek
@さんはスーパーブロブ人だから


905 : 名@無@し :2021/01/12(火) 22:16:21 EKk5bItI
てか敵NPCは動きながらリロードするからな


906 : 名@無@し :2021/01/12(火) 23:29:03 KF2l80dk
賊は改造車乗り回さないのが救い


907 : 名@無@し :2021/01/13(水) 00:15:05 4SoYP.2A
>>906
つまりメタルマックスMOD作ったらグラップラーに虐殺される庶民の気分が・・・


908 : 名@無@し :2021/01/13(水) 02:16:19 qEXB3HEg
ならずものと警官ロボの死体が散乱してても面白いかもしれない
電子手錠で捕らえられて説得したのち解放してやれば仲間になるとか


909 : 名@無@し :2021/01/13(水) 05:10:40 KbPFkOHg
敵NPCは射撃に関してはのび太レベルだからなぁ


910 : 名@無@し :2021/01/13(水) 11:17:28 6H5GxV22
あやとりも得意そう


911 : 名@無@し :2021/01/13(水) 11:53:43 NEjQd.uw
全然眠らないのでのび太ではないですね……


912 : 名@無@し :2021/01/13(水) 12:47:05 ukb26rSY
衰弱ついたが放射能が原因でもなくカロリーも前肥満型体形になってるから衰弱の原因がわからん…
過去のログだとその二点くらいなんだよなあ衰弱の注意ポイント…


913 : 名@無@し :2021/01/13(水) 12:55:37 d87sLWO.
メタルマックスMOD作られるとしたら犬用の銃器とか欲しいな
バニラだと防具はあるけど武器は無いし


914 : 名@無@し :2021/01/13(水) 13:16:41 WkKVLhk6
NPCは射撃の速度が200かなにかで結構はやいので、
基本的に拳銃、あとものによるけどSMG、ショットガンじゃないと先制してまともに狙いつけられないという罠
ライフル構えたまま移動みたいなモード。。。は操作煩雑になるから導入無いだろうな
あと月明かりをNPCも利用できるというのが案外見としがち、ゾンビ戦と違って、月が出てないときのほうが@に有利
ある程度進んだ@は対人戦ではマグナム系の武器必携

>>897
あれは腹持ちであってる
飢餓でペナルティつきでもしない限りはほぼ無視して良いステータス


915 : 名@無@し :2021/01/13(水) 13:34:28 4SoYP.2A
保存穴って(冷)はつかないけど地下においておくよりなんか長持ちしてるきが…
地下に作るともっと長持ちするかな


916 : 名@無@し :2021/01/13(水) 14:43:36 P6QYHoBI
移動モードはもう少し種類があってもいいと思う反面、トグルで切り替えてるので増えると面倒だなとも


917 : 名@無@し :2021/01/13(水) 15:23:41 PKBFUzfs
盗賊の周りにゾンビがいたら@さんが叫んで、ゾンビの集団と戦わせる方法も有り

ドロップは当たりの民家レベルの装備品だから、豪勢というわけでもないからハイリスクローリターンだよな


918 : 名@無@し :2021/01/13(水) 17:58:05 4SoYP.2A
塹壕用シャベル、一番始末に困るな…


919 : 名@無@し :2021/01/13(水) 19:40:22 ZnGU5gzo
いらないアイテムは適当なショッピングカート相当の車両に「ゴミ箱」って名前を付けたのに入れといて
いっぱいまで溜まったら川か湿地かまで押してってドボンさせる

blazemodとかがあるならレーザー砲とかの超威力のタレットで撃っても消せたりするかも


920 : 名@無@し :2021/01/13(水) 23:52:37 P6QYHoBI
multiplierはどれも係数だと思うけどmodifierってバラバラだよね、わかりづらい


921 : 名@無@し :2021/01/14(木) 00:16:19 cKPgLSaM
冷凍庫作って物入れても無期限に保存できるわけじゃないのね今


922 : 名@無@し :2021/01/14(木) 00:23:04 wFXy2Aao
試作サイボーグ君仲間にして中身をきれい綺麗にするだけの簡単なお仕事がわりと楽しい
なんかめっちゃでっかい耳糞を取ってる気分


923 : 名@無@し :2021/01/14(木) 02:31:50 dK6RS32k
銃弾って鉱山と拠点が出来てこれば量産できると思っていたけれどそうではない?
硝石と硫黄の場所がいまいち分からない


924 : 名@無@し :2021/01/14(木) 03:18:27 wLk11His
占骨NPC仲間に入れて良い感じに生活してるんだけれど
ベッドで寝かせる方法ないかな?
いやもう無理して起きてなくていいからマジで


925 : 名@無@し :2021/01/14(木) 07:38:11 7pZPybAo
ベッドの上で見張らせておいたらプレイヤーが寝てるときに勝手に寝てないか?


926 : 名@無@し :2021/01/14(木) 08:01:36 iaMvR26s
寝ていい指示にしておけば最寄りの適当な場所で寝るはず


927 : 名@無@し :2021/01/14(木) 12:44:12 CqUiUrYk
ブリジットちゃんなら俺の隣で寝てるよ...      人様のベッドを勝手に占領して、製作作業を手伝いもせずにな。惰眠を貪るモヒカンウジ虫が。


928 : 名@無@し :2021/01/14(木) 13:09:15 DYncQqIs
「マジックマッシュルーム茶」を静脈注射した男性の血中でマジックマッシュルームが成長
https://gigazine.net/news/20210114-magic-mashroom-grew-in-bloods/

真菌人に針で刺されて真菌感染するのって妥当なんだな


929 : 名@無@し :2021/01/14(木) 14:23:40 KT4KkStE
まずなぜマジックマッシュルームを茶にした
吸収できないから嘔吐して幻覚を見るモノって聞いたぞ
注射した!?茶を!?


930 : 名@無@し :2021/01/14(木) 14:41:25 oM3WS50g
退院できたって現代医療ものすごいんやなって


931 : 名@無@し :2021/01/14(木) 15:11:32 UlGxo/6o
煮詰めたのに元気に繁殖する胞子もすごいわ・・・


932 : 名@無@し :2021/01/14(木) 15:11:59 WNpVHIco
>なぜマジックマッシュルームを茶にした

突っ込むところそこじゃないだろと


933 : 名@無@し :2021/01/14(木) 16:11:11 6/UmQzJA
>>931
細菌の芽胞とかもそうだけど
高温とかの緊急事態になると卵を出して生き残る戦略だから
100度の加熱くらいじゃ微生物は死なないもんよ
芽胞を出したタイミングで再加熱するか
缶詰みたいにオートクレーブで高圧高温にするかしないとね

カレーとかも一度の加熱だとすぐ悪くなるけど
冷めてきたところでもう一回沸かすと菌が出した芽胞が死んで腐りにくくなる


934 : 名@無@し :2021/01/14(木) 16:22:46 i58q1bqI
「芽胞を出したタイミングで再加熱」じゃなくて
「芽胞や胞子が発芽したタイミングで再加熱」だった


935 : 名@無@し :2021/01/14(木) 17:43:04 XYcfhrPk
教訓_マッシュルーム茶を静脈内注射したいなら圧力鍋使って淹れろ


936 : 名@無@し :2021/01/14(木) 20:50:35 jMTUw79Q
>>762
これ文句言ってるの別の動画投稿者なのかな
よく見る視聴者からしたらフォロー入れてるし
専用アプリならブラックリストもあるし気にならない

あとレールプレイングゲームとかいう古い表現大嫌い
あっちはあっちで別の良さがある


937 : 名@無@し :2021/01/14(木) 21:28:58 noK5Cy0s
ご本人様臭い


938 : 名@無@し :2021/01/14(木) 21:55:11 Ck5lzDN2
普段使わない体重計使ってみたら100kgをぽっちゃりで済ますとはさすがはアメリカン…


939 : 名@無@し :2021/01/14(木) 22:02:10 sCLaLFy6
あれは単純に日本語訳がおかしいと思う。元の表記はoverweightなので肥満とか太り過ぎのほうが適切でしょう。
他にも凶獣とかアダマンチウムクローとか、酔っぱらいが悪乗りしたとか思えない珍誤訳をいつか片っ端から直してやろうと思いつつはや数年


940 : 名@無@し :2021/01/14(木) 22:27:36 Z26B79KQ
良い変更案をここで挙げてみては?


941 : 名@無@し :2021/01/14(木) 22:55:15 yjenE5e2
このゲームだと射撃と睡眠爆速ののび太君強くない?


942 : 名@無@し :2021/01/14(木) 23:49:53 7jY8hwqU
疲労とか関係なく横になったら眠れるのは強い


943 : 名@無@し :2021/01/15(金) 00:20:40 /DvLj2oE
>>938
もしかして:洋服や武器、防具を着てる状態で体重計を乗っていませんか?


944 : 名@無@し :2021/01/15(金) 00:24:49 mz3px8ek
デブとヤセに段階を作るのはなかなか難しい


945 : 名@無@し :2021/01/15(金) 00:47:29 6kokDeME
7dtdでもあったなぁ有志の変な翻訳
抹茶サンド・・・筋肉もりもりマッチョマン・・・


946 : 名@無@し :2021/01/15(金) 00:49:17 3anSOgGY
アダマンチウムってマーブルコミック世界専用の造語なのか
願いのかなう宝石をドラゴンボールと訳してしまうようなものか


947 : 名@無@し :2021/01/15(金) 01:15:32 2GIe3Tvs
アダマントとかアダマンタイトなら一般性があるんじゃない
英語話者的にはこういう表現だと古めかしく感じたりファンタジーよりに感じたりするから
マーベルヴァースではアダマンチウムという科学っぽい接尾語付けてリアリティと現代感を表したんだろう


948 : 名@無@し :2021/01/15(金) 01:20:24 dCVDbvdo
のび太とジャイアンの二強やな
しずかちゃんは風呂入れないことで意欲低下キツそう
>>925-926
ありがとう
見張りでも良いのか


949 : 名@無@し :2021/01/15(金) 01:23:45 dCVDbvdo
>>936
あっ…(察し)


950 : 名@無@し :2021/01/15(金) 01:28:57 bwfc0E42
工作に強いスネ夫も序盤をしのげれば何とかなるか?
いやでも序盤にメンタル死ぬか


951 : 名@無@し :2021/01/15(金) 01:33:31 6kokDeME
LMOEシェルターにスネ吉兄さんがいそうな気がするw


952 : 名@無@し :2021/01/15(金) 01:59:09 H2Xx0PSo
”各地に設置された研究施設”ってフレーバーだけで実際は科学研究所に統一されてるんだと思ってたけど
「研究施設」自体が生成されることあるんだね…
入口にえぐり取られたような穴地形と時空の裂け目が鎮座してた


953 : 名@無@し :2021/01/15(金) 07:27:20 dgaM4lSw
学習書じゃない一般の本で意味深なことが書いてあるのは読み進めていけばレシピとか手に入るの?


954 : 名@無@し :2021/01/15(金) 07:42:13 IJ43qFoo
>>953
一般本は意欲あがるだけ
レシピ本は全部何らかの学習本のはず


955 : 名@無@し :2021/01/15(金) 07:44:55 oCEvFZ1M
あいつデラックスは好きだったけどいつの間にか無くなってて悲しい


956 : 名@無@し :2021/01/15(金) 08:41:08 YGG9VBhs
カタクリ世界にドラえもんが来るかどうかで人類が滅びたか生き残ったかネタバレしちゃう


957 : 名@無@し :2021/01/15(金) 09:28:36 mz3px8ek
実はタイムマシンなんか存在しなくて
正体はRivtechから逃げてきた失敗作のロボットだったということにすれば行ける


958 : 名@無@し :2021/01/15(金) 10:50:25 5rN.ZDuA
一般本に偽装してあるレシピ本はあるけど試し読みしたらレシピ表示されるはず


959 : 名@無@し :2021/01/15(金) 15:56:02 3anSOgGY
ブロブエモン


960 : 名@無@し :2021/01/15(金) 17:23:27 QaGpLHAE
大安定だったプロトタイプに変異して「無痛」取ったら大幅にナーフされてて焦った(具体的には現HPの把握が困難になるデバフが追加された)
元々が強すぎるから妥当な措置とは思うが、こうなっては閾越えないのが一番無難な選択になった気がする
ところで今A7ライフルを手に入れようと思ったらどこに行けばいいのかな?今までは「最先端のものが欲しければ研究所行けばok」って感じだったけどリワーク後はそんな感じではなさそうだし


961 : 名@無@し :2021/01/15(金) 19:39:23 numQWsQY
前哨地に何個かあったりしたな


962 : 名@無@し :2021/01/15(金) 19:55:46 6paD8BJw
ナーフの話ばっかり聞くけど逆に最近上方修正されたのってなんかあるんか


963 : 名@無@し :2021/01/15(金) 20:36:57 numQWsQY
カーゴスペースが500Lになった
以上だ


964 : 名@無@し :2021/01/15(金) 21:09:55 QaGpLHAE
>>961
前哨地はまだ見つけてないから、探しに旅に出ようかな ありがとう

前やったときの記憶と比べると序盤の生命維持は楽になった気がしないでもないかな
デフォの開始日時と季節設定は前より優しくなったし、平野に水場がスポーンしてくれて飲み水には困らなかった
あと煙幕ゾンビや放電ゾンビや酸ゾンビの出現率が減った…ような気がする


965 : 名@無@し :2021/01/15(金) 21:31:48 6paD8BJw
>>963
サンクス積載量2倍とは大盤振る舞いのバフ修正ですねえ(AfterShockポイー)


966 : 名@無@し :2021/01/15(金) 21:37:57 qXyaJrYg
ずっとVariantだったけど
最新版でニューゲームしてみようかな


967 : 名@無@し :2021/01/15(金) 21:51:35 BB7zKj0I
上方修正と言っていいかわからんけど化学研究所はお宝部屋が生成されるようになってた
あと一部のCRIT装備が超低確率だが拾えるようになってたな


968 : 名@無@し :2021/01/16(土) 03:40:25 ab2EqrfA
医療強杉ってほどでもないと思うんだが…
パワーアーマーとアドレナリンCBMゲットした時点で変異用無しになる
パワーアーマーつけずに爪とか蹄でガンガン行くタイプなら役に立つし、黒竜と正面から渡りあえる唯一の変異カテゴリーではあるけど


969 : 名@無@し :2021/01/16(土) 08:55:33 ez1avSMo
このゲームでの制圧した施設や町、手に入れた燃料弾薬に達成感を感じる
他のゲームだと無限に湧き出る敵で興醒めしてしまう
銃も弾という対価を支払って相応の火力を発揮してくれるのが
生き物かなんかに餌を与える感じがして好み
これが無限だとちょい残念


970 : 名@無@し :2021/01/16(土) 13:03:47 MMxa/pLA
今陰謀論界隈でアメリカ国内でFEMAが動いてるって聞いてもうワクワクが止まらない
次は避難シェルターの乱造だな


971 : 名@無@し :2021/01/16(土) 13:20:27 lw7sfKpM
コロナ以降のアメリカって自由云々無視で規制検閲当たり前、メディアが平気で嘘流して重要な情報隠すし、大統領が大企業の圧力で無力化されたり、
既に下手なSFや陰謀論よりすごいことになってると思うんだが


972 : 名@無@し :2021/01/16(土) 13:24:19 nSZ3Axjw
>>971
頭Qアノンか?


973 : 名@無@し :2021/01/16(土) 13:57:35 OTVGoB6.
まぁ、程度の差はあれ差別だのマイノリティだのこの辺絡めて叫べば世論を圧殺できるようになってきてるのは事実だわな


974 : 名@無@し :2021/01/16(土) 14:00:42 dM0JgEkk
備蓄だけはしっかりしとけ


975 : 名@無@し :2021/01/16(土) 14:05:17 yve9kuwQ
ボンネットの内部だけは本棚に入れとけよ


976 : 名@無@し :2021/01/16(土) 14:08:37 lw7sfKpM
>>972
じゃああれか、SNS各社が削除理由明かさずにアカウントや動画消しまくってるのも、主要メディアがビタミンD投与の臨床試験についての情報なんかをほぼ黙殺してるのも、トランプがSNSで片っ端からバンされてほぼ存在抹消されたのも
実は全部起きてない、俺の妄想だと?
てかなにが頭Qアノンだよ、いまここに書いたことをおそらく一つも知らないお前の頭がマロー南瓜・精神病・典型的NPCの間違いだろう。


977 : 名@無@し :2021/01/16(土) 14:15:49 pYmuKkuI
おっ大丈夫か


978 : 名@無@し :2021/01/16(土) 14:18:15 gZSRkI3g
メディアはバイデンと仲良しだから仕方ないね
トランプとメディアは仲悪いし
いきなり全消去はやりすぎだと思うけど


979 : 名@無@し :2021/01/16(土) 14:19:46 URL3xXms
脳みそブロブ汚染かよ


980 : 名@無@し :2021/01/16(土) 14:21:49 wCZDHx5.
ゾンビは皆そう言うのだ!


981 : 名@無@し :2021/01/16(土) 14:24:05 B.HGQlOQ
メディアが自分に都合の良い方を勝たせる為に
何でもする連中と言うのは今回で良く判った


982 : 名@無@し :2021/01/16(土) 14:33:14 pYmuKkuI
これ何>>970が軽いジョーク飛ばしたらここぞとばかりに糖質が真に受けて突然興奮した感じか?


983 : 名@無@し :2021/01/16(土) 14:33:57 qsPfMyTU
極端を憎むあまりに対極に振り切れてしまう奴は結局誰かに操られ続ける
典型的なNETで真実君かな

統計学とか薬の承認プロセスとかをかじった上でソースの論文を自分で読んで
初めてどの程度の信用のあるデータなのかということが自由に判断できるようになる

逆に言えば記事から知識を得てる内は常に記者の掌の上ということ


984 : 名@無@し :2021/01/16(土) 14:35:42 gZSRkI3g
突然興奮するのはブロブ汚染ですね…間違いない
政治ネタは何処でも荒れるからやめて��


985 : 名@無@し :2021/01/16(土) 14:40:26 Hk4C3Y3I
ゾンビって無限には出てこないけどどこからかやってくるよね、特に市街地


986 : 名@無@し :2021/01/16(土) 14:45:13 URL3xXms
ブロブといえばブロブの缶詰を開放したら出てくる友好的なブロブって何かの役に立つのかな
あと次スレ立てなくていいの?


987 : 名@無@し :2021/01/16(土) 14:46:55 wCZDHx5.
次スレから放電ゾンビが不快な声で
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1610775787/l50


988 : 名@無@し :2021/01/16(土) 14:49:56 /P6cDHYM
すーぐ反応するんだから
ゾンビ並みにスルースキルの無い奴等よ


989 : 名@無@し :2021/01/16(土) 15:01:58 ySd70c4.
もうすぐ>>1000に行くスレをageんな


990 : 名@無@し :2021/01/16(土) 15:15:53 /P6cDHYM
>>989
じゃもし底の方の雑多なスレを片っ端からageまくったらどうする?通報しちゃう?


991 : 名@無@し :2021/01/16(土) 15:22:52 wCZDHx5.
やめなされやめなされ惨い煽り合いはやめなされ


992 : 名@無@し :2021/01/16(土) 15:37:19 pYmuKkuI
こんな場末の荒れ放題な匿名掲示板でしかイキれないクズ同士仲良くしろよ
ゾンビとかミ=ゴとか言いながら見下してる様な第三者気取りも同類やぞ


993 : 名@無@し :2021/01/16(土) 16:01:34 FUHDyI/I
TPOと言動を弁えられないのは
特質に偏屈でも付いてるのかな?


994 : 名@無@し :2021/01/16(土) 16:24:45 eGjpcqYU
>>976
や、ほんと、糖質は精神病治療薬呑んでくれや…
言論弾圧っつうのは政権権力者側が国民に対して行うもので、民間会社がSNS利用者のアカウントを制限するのは弾圧でもなんでもない
ちゃんと利用規約、確認して同意しただろ?それに違反したらBANって事にもな
あと、満員の映画館の中で「火事だ!」と叫ぶ様なマネは言論の自由ではないことも付け加えておく


995 : 名@無@し :2021/01/16(土) 16:25:51 eGjpcqYU
>>987
すまん言うの忘れてた



996 : 名@無@し :2021/01/16(土) 16:50:13 wCZDHx5.
はえー…なんか民間企業であるPMCの死者は戦死者でなく労災死亡事故なのでセーフみたいな話だなぁ…


997 : 名@無@し :2021/01/16(土) 17:08:27 I.LpZeR.
権力者とそれ以外って区別には意味が無いね
誰だろうと政治家に発言させないことは民主主義に反するし
こうやって弾圧できる時点で会社も権力者だろうと賢い俺は理解しているのだった


998 : 名@無@し :2021/01/16(土) 17:14:12 gZSRkI3g
さすがに全消去はあのメルケルですら批判してるんだよね…
弾圧こわいなあ


999 : 名@無@し :2021/01/16(土) 17:33:07 Fee6VtJQ
質問いいですか?


1000 : 名@無@し :2021/01/16(土) 17:39:21 jGKwEW4s
いいよ


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